【遊戯王】シンクロデッキについて【チューナー】

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
本日スターターデッキ発売!
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/15(土) 14:06:07 ID:jmflVCIZ0
>>1と俺でシンクロ覚醒!>>3をシンクロ召喚!!
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/15(土) 14:09:02 ID:+XxbbFQl0
ぶるーあいずほわいとしんくろどらごん
4スターダストドラゴン:2008/03/15(土) 14:09:09 ID:1XFTbpoIO
がぉ〜
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/15(土) 14:15:54 ID:+XxbbFQl0
が、がお・・・
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/15(土) 14:19:21 ID:1XFTbpoIO
消える飛行機雲〜
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/15(土) 14:21:11 ID:UXkhnariO
>>6
どん埋没www
8:2008/03/15(土) 14:28:40 ID:9oIcOKkT0
とりあえずデッキ晒し

最上級
ガンナードラゴン3

上級
サイドラ2

4以下
チューナー:霧の谷戦士3 エアベルン3 ジャンクシンクロン3 ガードオブフレイムベル3 氷結界の術氏1

      隊長2 ライコウ3 マシュ クリッター クラン  
魔法
 サイクロン 大嵐 ライボル 早すぎ 蘇生 シンクロヒーロー3 苦痛 精神操作 洗脳 護封剣

罠 
ミラフォ ミニチュアライズ3

シンクロモンスター
ウルベルム ギガンテック3 ガイアナイト3 ジャンクウォリアー3 ブリューナク ウルキサス2 ミストウォーム カタストル

一応ガンナーとガードで8にしてギガンテックを召喚するデッキ 
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/15(土) 14:35:24 ID:5Cd2NV1nO
>>6
追いかけて
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/15(土) 14:39:01 ID:UXkhnariO
>>9
追いかけてぇ〜ゆぅきぐうにぃ〜
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/15(土) 14:43:57 ID:FPNKhkm0O
白いカードはカッコいいぜ
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/15(土) 14:45:42 ID:nzrPkwnSO
シンクロデッキっておかしくないか?今まででいう融合デッキみたいなもんだし。
今はまだ種類が少ないから話せるけど・・・
そのうち特定のデッキと相性がいいシンクロとかばっかになりそうだし
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/15(土) 14:54:18 ID:a+5AikQk0
スターターのカード少しいじれば普通に闘えるな
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/15(土) 14:55:03 ID:jmflVCIZ0
いずれは多くのデッキで投入できるレベルの汎用性を573も狙ってるだろうしな
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/15(土) 15:00:35 ID:UXkhnariO
チューナー=融合呪印生物 だと思えば汎用性の高さがわかるよな。ちょっと無理あるか…?
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/15(土) 15:02:22 ID:fljtPTPnO
シンクロンが強いな
宝札とも相性良いし
とりあえずドラゴンには勝てたよ
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/15(土) 15:08:03 ID:9IEdVpUFO
今のとこ、チューナーが大体微妙だからな
レベル1の大木炭のパチモノはそこそこ行ける…かも
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/15(土) 15:38:06 ID:H4SiSZUnO
昨日作ってみたデッキ晒し
同調次元。


下級10
サイバーヴァリー3 異次元の偵察機3 異次元の帰還者3 週末の騎士1

チューナー10
霧の谷の戦士3 Xセイバーエアベルン3 氷結界の従者2 ジャンクシンクロン2

魔法8
おろ埋2 封印の黄金櫃1 サイクロン1 次元の裂け目2 魂吸収2

罠12
死デッキ1 砂塵の大竜巻1 マクロ3 神宣3 魔宮2 激流葬1 聖なるバリア-ミラーフォース-1

シンクロ
ジャンクウォリアー2 ギガンティック2ガイアナイト2 ミストウォーム1 A・O・Jサイカリス3 ウルベルム3 ウルキサス2

感想

うまいことミストウォームとウルベルムを使えれば場を制圧したままでいけるのがうれしいところ。
なにかアドバイスがあったらよろしく頼む。
ミストウォームとウルベルムが回るように改良すべきかな?
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/15(土) 16:17:26 ID:9oIcOKkT0
ミストって星屑竜が出たら真っ先にリストラされそうだ
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/15(土) 16:27:44 ID:TJr8DQTwO
>>1テンプレとか考えてから作ればいいのに
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/15(土) 16:43:03 ID:dxty/jp2O
シンクロデッキ組んでみたが意外とシンクロしやすいな
ギガンテック:節々+シンクロン
ガイアナイト:節々+シンクロン
ウォーリアー:シンクロン

…なんかターミナルのチューナーも欲しくなってきてしまった
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/15(土) 18:51:34 ID:gF1Va1RIO
>>21
違ったなら謝るが、節々ってシンクロに使えるのか?
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/15(土) 19:53:25 ID:q5Zyen4QO
シンクロ弱いっつう人が少ないんだがなぜ?
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/15(土) 20:31:03 ID:UXkhnariO
>>23
そんなのも自分で考えられんのか…いくら何でもこれは釣りだよな…?…な…?
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/15(土) 21:01:17 ID:hGAVv0OQ0
霧の谷の戦士とシンクロさせるいいレベル4モンスターいない?
ギガンテックの為の。
ワーウルフ カイクウ ライラ ジェイン くらいかな?
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/15(土) 21:01:40 ID:OCr5mani0
サモプリでおk
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/15(土) 21:07:24 ID:YKpahZHMO
スターダストの性能壊れすぎだろ
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/15(土) 21:15:23 ID:ty1OTATZO
>>29シンクロ全てに言えることだが、場持ちの良い奴が一番だろ

変わったところではスケープ・ゴートとか
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/15(土) 22:02:31 ID:dxty/jp2O
シンクロってどんなやつがいいのかなぁ…?
>>22
シンクロは生け贄じゃなくて「墓地に送る」だから多分セーフ
ただいつの間にか見習いが紛れ込んでたのに気付かずに蘇生させまくってしまった…
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/15(土) 22:09:32 ID:ZQlFfSf1O
既出だが、レスキューキャットでイヤッホォォウ!
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/15(土) 22:44:40 ID:gF1Va1RIO
>>29
そうだったのか、申し訳ない
違うと思って戦士シンクロデッキに入れてなかった
二枚程挿しておこう
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/15(土) 23:30:43 ID:b72xgHvHO
簡易融合使えばヘタなレベル調整カード使うよりシンクロしやすいと思ったがそうでもないな。
15枚制限だから結構エクストラデッキを圧迫するしチューナーや融合モンスターのレベルを統一しないと出しづらい
1つのレベルに特化したシンクロデッキなら多少はいいかもしれんが
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/16(日) 01:55:23 ID:aPW2kr2mO
融合は要塞の枠もあるしな。
一応サモプリは確保したが、
サモプリ3積みのデッキなんぞ作りたくないな。
Dと同じく盗難被害多そうで…

えーとサイドラ、アポピス、ギラザウルス…
特殊でレベル4〜6あたりまとめておくかな。
あとリクル全般更に株あがったな。
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/16(日) 02:04:33 ID:laLdOQy1O
やっぱりエクストラデッキにまとめるんじゃなくて融合デッキとは別にシンクロデッキを設けて、
シンクロデッキの上限を5〜10枚くらいにすればよかったんじゃないかと今でも思っちゃうんだが、ぜひお前らの意見を聞きたい。

あっ、今更なに言ってもなぁって言う冷ややかな視線をおくるのはやめてください><
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/16(日) 11:10:44 ID:LAbH/dzAO
これからのサイドラはシンクロ要員になってしまって、フォートレスがいらなくなるかもしれない

と、思ってる
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/16(日) 12:59:21 ID:TT/jEslg0
コントロール奪取考えると
チューナー居なくても枠余ってたらシンクロモンスター積む必要がでてくるな
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/16(日) 13:18:50 ID:zwibx7xEO
シンクロアームドなる電波を受信した

まだ回してないから何とも言えないけど、動かし方は普通のアームドとあまり変わらないような気はするぜ
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/16(日) 17:10:01 ID:puralanKO
>>34
除外ゾーンとシンクロデッキゾーンを作ればよかったのになぁ
あまりにも融合がソスすぎる
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/16(日) 17:21:54 ID:SCd5hMhm0
シンクロ使いに告ぐ
精神操作のレートが上がる前に購入せよ
パックが出てない今ならまだ間に合うはずだ
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/16(日) 18:13:27 ID:VjMIf/zZP
既に30枚購入済みです^^;
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/16(日) 18:28:19 ID:wVbvvh/C0
MTGの白とそっくりでワラタ
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/16(日) 19:55:49 ID:I8XQ/GU40
戦士シンクロで節々とシンクロン使うんだが、宝札も必要?
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/16(日) 19:58:59 ID:aPW2kr2mO
精神操作とか見たこともないよ
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/16(日) 20:18:00 ID:z64DgigFO
>>24
ガチですよ。
なんで強いのか誰か教えてくだしあ/(^O^)\
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/16(日) 20:21:56 ID:OuHnDz5/0
自分で考えろよ低脳
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/16(日) 20:27:16 ID:z64DgigFO
ガチデッキ作れないから糞カテゴリってことに今気付いたwww
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/16(日) 20:36:21 ID:OsyT0gQt0
シンクロはシンクロデッキがどうのというよりその汎用性が最大の特徴
強力なチューナーやシンクロモンスターが増えれば
例えばグッドスタッフにチューナー3枚だけ積んでも大活躍なんだぜ
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/16(日) 20:39:26 ID:z64DgigFO
>>47やっと理解できた
感謝するぜよ
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/16(日) 21:18:50 ID:SCd5hMhm0
馬鹿か貴様
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/16(日) 21:35:11 ID:z64DgigFO
上げるな粕
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/16(日) 21:38:02 ID:XonGpjcv0
z64DgigFOは自分でデッキ作ったことも、自分のコピーデッキに疑問を抱いたことも無いんだろうな
ダムドや剣闘獣にチューナー入れてもそれなりに活躍したぞ
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/16(日) 22:22:30 ID:2YuWqfP10
つーかシンクロはシンクロ専用デッキ組むようなカテゴリじゃないしな
既存のデッキにチューナーを入れて汎用性を高めるためのカテゴリだし
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/16(日) 22:32:01 ID:UIbcSX7w0
今のところ戦士シンクロがやり易い
が、DTのカードが広まったら獣族シンクロが楽になるだろう
レスキューキャットが凄ぇ便利だ
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/16(日) 22:42:41 ID:mj114Mgb0
そのうち六武衆や剣闘獣のチューナーやシンクロがでるのかな
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/16(日) 22:58:29 ID:XPK0NqFb0
そこそこ優秀なチューナーが出れば一気に使われるようになるな
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/16(日) 23:06:37 ID:OsyT0gQt0
まあ正直このスレタイ自体がアレなんだよな
次スレからは「シンクロデッキ」という表記は止めたほうがいいと思う

てかブリューナク欲しいがなかなか出ないぜ・・・
シンクロモンスターがスターターの3枚ずつとカタストル1枚とかもうね
いや勿論ギガンテックやカタストルは強いが
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/17(月) 00:10:25 ID:f/ONzB280
ワーム二枚セイバー二枚でブリュゼロ枚orz
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/17(月) 02:05:39 ID:w4yoOXzDO
とりあえず半角にしような
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/17(月) 02:42:37 ID:VLgVWmBFO
光指す道となれ!シンクロ召喚!
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/17(月) 03:02:39 ID:2ghG2wmQO
>>59
セリフがライトロード
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/17(月) 03:08:17 ID:OukUPiOL0
…ライトロードシンクロって行けるんじゃね?
戦士の生還で墓地に落ちたチューナー回収して…むぅ、二つ星がライコウだけなのが多少キツイか?
でも専用のリビデがあるライトロードはシンクロと相性良い気がしてきたぜ
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/17(月) 04:28:04 ID:5B7rT6v60
3つ星の確保が一番きつい気がする
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/17(月) 04:28:10 ID:w4yoOXzDO
>>61
お前がライトシンクロードのパイオニアとなるのだ!

そんなとこよりパイオニアって響きがエロいy(ry
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/17(月) 08:37:06 ID:ZBNjEMa/O
そう感じるのはのおまえだけ
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/17(月) 11:37:06 ID:OukUPiOL0
>>62
ルミナスが居るじゃないか
まあライトロードには4星が多いから2星チューナー積んで
死者転生で回収する形のほうが良いかもしれないな
それだといざと言うとき裁龍も回収できるし
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/17(月) 11:42:13 ID:jMJwnZ9EO
シンクロード良さそうだな
適度にネタが入ってそうで面白そう
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/17(月) 13:14:06 ID:1mb89IIc0
霧の谷の戦士が4★チューナーだから
4+4=8でギガンテックがホイホイだせる件
これでスターダストドラゴンもポンポン出せますね
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/17(月) 13:21:04 ID:zwE9vlyVO
☆8ならサモプリですぐいけるんだけどな
レスキュー猫を間に挟めば割と柔軟にいけるか?
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/17(月) 14:08:10 ID:R9MYBX2T0
マジックストライカーとジャンクシンクロンでも☆8になるな
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/17(月) 14:08:34 ID:R9MYBX2T0
マジックストライカーとジャンクシンクロンでも☆8になるな
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/17(月) 14:11:40 ID:R9MYBX2T0
マジックストライカーとジャンクシンクロンでも☆8になるな
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/17(月) 14:40:49 ID:eTa9RVun0
【光差すシンクロード】始まったな

>>69-71
なんという独りシンクロ召喚
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/17(月) 16:09:34 ID:gUGikmjw0
カエル・シンクロンとかどうかな
イレカエルのおかげで2と5は楽に引っ張れるし氷結界の術者が湿地草原でアタッカーに化けるし
湿地草原とカエルが並んでる時にジャンク・ウォリアーを出せたら中々凄いことになると思うんだ
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/17(月) 16:50:00 ID:2u3W6SeB0
>>67
その後にダムルグですね
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/17(月) 18:03:17 ID:w4yoOXzDO
【光差すシンクロード】ってなんかいいな…
デッキ名らしくはないけど語感、語呂もいいし。
まぁデッキカテゴリを作るほどシナジーするかは別にして
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/17(月) 18:07:25 ID:AnfHKSnh0
というかシンクロ自体があらゆるデッキとシナジーっつーか、入れてもジャマにならないっていうか
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/17(月) 18:34:38 ID:dLRywhGQ0
      .ィ/~~~' 、
    、_/ /  ̄`ヽ}
    ,》@ i(从_从))
    ||ヽ|| ゚ -゚ノ| || しんくっく
    || 〈iミ''介ミi〉||      
    ≦ ノ,ノハヽ、≧
    テ ` -tッァ-' テ
          ぼいんっ
       川
    ( (  ) )
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/17(月) 18:36:17 ID:w4yoOXzDO
いや、まぁそうなんだけどw

チューナーの下級アタカッカー、自身を特殊召喚する効果チューナーとか出るんだろうな…
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/17(月) 21:59:45 ID:RuhOY2OK0
まだターミナルのスピードデュエルでしか使ってないが、ブリューナクやたら強いな
手札コストのためにおジャマジック入れる価値はあるか…?
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/17(月) 22:03:29 ID:OukUPiOL0
>>79
戦士シンクロに組み込んでフェニックスブレード回収もオヌヌメ
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/17(月) 22:08:09 ID:WzTnp3DF0
>>78
アタカッカーという物騒なモンスターについて詳しく
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/17(月) 23:26:05 ID:w4yoOXzDO
>>81
お前…それは触れてはいけないサンクチュアリーバインド…
しょうがないアタカッカーについて語るには俺の生い立ちから語らなければならないだろう。

yoーyo俺和歌山生まれの和歌山育ちだyoーそうピップポップなんだyo。DJ風味なんだyo




書き込んで見直すまで気づかなかったんだからしょうがないだろorz誰も気づかなかったとほっとしてたのに\(^o^)/
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/17(月) 23:34:51 ID:TIPEV1RB0
104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/17(月) 23:22:55 ID:mpLDdJWM0
>>93の人気に嫉妬


105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/17(月) 23:22:55 ID:rdCHY5Zt0
>>93の人気に嫉妬
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/18(火) 00:51:11 ID:epj9J7DjO
俺も誰かとシンクロしてぇ…
レベル7のシンクロってまだ1体だけ?
なんでだろう。
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/18(火) 04:21:00 ID:66rA2iCm0
まずは出しやすい8や6を優先してるんじゃないか?
まあ7もサイドラから2のチューナーでだせるがな

5はとりあえずカタストルが強すぎる

ウルベルムと効果入れ替えてほしいくらいだ
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/18(火) 06:40:45 ID:lK9a0m0s0
朝からデュエルをはじめる君に信仰召喚!信仰召喚!
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/18(火) 08:16:05 ID:rVOgw5yq0
敵「そんな低レベルのカスで俺の○○は倒せん!!」
遊星「俺のモンスターはカスじゃないぜ!ジャンクウォリアーをシンクロ召喚!!」

新アニメの第一話はジャンクで締めるんだろうな。話的にもきれいにまとまるし
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/18(火) 08:31:19 ID:nIm89sRQ0
☆8のシンクロ出し難いと思ってたが
モンスターは何体でもいい事に気づいた
シンクロは間違いなく流行らない。
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/18(火) 15:45:31 ID:6GyQppgl0
ターミナルやったらパラレルの砂塵当たったよ
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/18(火) 16:06:17 ID:ImB/i8mYO
>>87
スターダストもでるよ
ちなみに相手はジャックさんね
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/18(火) 16:31:01 ID:Pse5T0rfO
なんで同じウルトラ勢の中でウルベルムだけ滓なんだよ…
お前は一枚でいいからもっとエアベルンくださいよ…
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/18(火) 19:28:43 ID:D+rO/tenO
サモプリ、レスニャンが便利すぎるな
ジャンク、ニトロ以外なんでも出せるし
サモプリ→レスニャン→ウォーム
とか脳汁が
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/18(火) 21:05:23 ID:rVOgw5yq0
>>90
1話から出るのか、1クール終盤くらいと思ってたわ

それにしてもギガンテック強いな。友人のビートダウン完全封殺できる
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/18(火) 21:09:52 ID:AcwSvn9i0
星屑出たら使おうかな
でもチューナーが微妙です><
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/18(火) 21:31:57 ID:CD3icon20
サモプリ+霧の谷の戦士で8のシンクロ簡単に出せるな
まぁサモプリ持ってないけど
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/19(水) 00:29:55 ID:g13bZVPOO
シンクロデッキ作ったけど実際シンクロ召喚する必要があまりない
出してもカタストルぐらいだ…
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/19(水) 01:38:00 ID:LsJVa7skO
ターミナルないからデッキ組めん・・・シンクロ組んで大会出てえ。
サモプリもってないから厳しいかな。精神操作で奪ってシンクロするか簡易融合でレベル合わせるか。
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/19(水) 02:04:34 ID:iNgO0aahO
不死武士ターボに戦士チューナー2種を入れたがシンクロ出しやすいな。
不死武士+ジャンクシンクロンorチューンウォーリアーでガイアナイトが簡単に出せるし切り込み隊長からでも可。早ければ1ターン目からでも出せる。
状況によっては不死武士自己再生→シンクロン召喚→効果でレベル2モン蘇生→3体シンクロでギガンテック。宝札あれば2ドローのおまけつき。
手札がシンクロンだけでも3000越えの上級が出せるという安心感がある。

問題はこの場合だと戦士のみのデッキになるのと戦士シンクロがパワー馬鹿でしかないことだな。
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/19(水) 11:19:04 ID:8VkR9pG80
>>98
不死武士は序盤だけ再生モンスとして扱えば良いんだぜ
延々と再生しなくても全然大丈夫
戦士メインならフェニックスブレード入れてブリューナク呼ぶのがお勧め
除外だけで回収できるから効果発動がとても楽になる
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/19(水) 14:07:40 ID:PxCJjSS10
チューナーがジャンクシンクロン以外カスすぎて使えん
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/19(水) 20:43:14 ID:qnpmkzIb0
今日シンクロデッキ作ってぶん回してきた。
普通に強いんだが、シンクロデッキ…。

あとWIKIのウォームの評価が低いのが理解できん。
普通にボコボコでてこないか?
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/19(水) 22:07:16 ID:txZRElkj0
アンデットのシンクロが出たらバンバン使いまわしてバンバンシンクロ
出てきそうだなw
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/19(水) 22:37:58 ID:noA3VmOp0
>>101
レシピ晒してみてくれないか?
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/19(水) 22:52:43 ID:eNuyUHUT0
>>103

・モンスター20枚
サモンプリーストx3 Xセイバーエアベルンx3
霞の谷の戦士x3 レスキューキャットx3
デスウォンバットx3 コアラッコx2
ジャンクシンクロンx2 ならず者傭兵部隊
・魔法18枚
大寒波x3 大嵐 地砕き サイクロン 地割れ
洗脳 貪欲な壷x2 死者蘇生 早すぎた埋葬
ライトニングボルテックス シールドクラッシュx2
収縮x2 死者転生
・罠2枚
王宮のお触れx2

主軸はサモプリ→レスキュー→エアベルン+コアラッコからのウォーム。
レスキュー→エアベルン+コアラッコからのカタストルあたり。

他のもレスキューやサモプリを利用してその状況にあわせたシンクロを展開していく感じ。
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/20(木) 00:31:20 ID:V9toapt5O
サモプリいいなぁ。
持ってない俺はシンクロンとスピードウォーリアーでカタストルでも出すか。いっそ戦士一色にして不死武士も入れるか。
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/20(木) 00:38:46 ID:emzurFoaO
霞の谷を霧の谷と間違ってる奴多すぎ
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/20(木) 00:53:05 ID:c/gVtK0OO
>>106
こういう携帯いるよなぁ…
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/20(木) 01:25:18 ID:qNgjwSe50
シンクロデッキからは外れるかもしれないけど、ブリューナク軸も結構いいかもしれん
サンダードラゴンやらおジャマジックやら入れて特化したデッキ
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/20(木) 01:25:59 ID:rBb62+aI0
【モンスター(22枚)】
切り込み隊長×3
ジャンクシンクロン×3
ミスティック・ソードマンLv2×3
ミスティック・ソードマンLv4×3
ゴブリン突撃部隊×2
ならず者傭兵部隊×2
ものマネ幻想師×2
魂を削る死霊×1
深淵の暗殺者×1
異次元の女戦士×1
クリッター×1

【魔法(18枚)】
増援×2
戦士の生還×3
収縮×3
大嵐、地砕き、サイクロン、地割れ、洗脳、死者蘇生
早すぎた埋葬、ライトニングボルテックス、各1枚

【罠(2枚)】
激流葬、聖なるバリア、各1枚

スターター2008買ったんで、とりあえず組んでみたデッキ。
シンクロンとミスティックLv2でウォーリアーが出てくる。
ものマネ幻想師とジャンク・ウォーリアーで4000越えたりするのが結構楽しいな。
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/20(木) 02:50:05 ID:ZdM+lRgg0
wikiに書いたんだが霞の谷の戦士はハーピィとシナジーするかな?
というか現行4☆チューナーだと使いやすい方だよな

とりあえずサイバーダークに炎龍積んだりダムドにシンクロン・見習い・ものマネ入れて墓地調整しつつシンクロ狙ったり
サモプリないけどリクルーターからの呪印サイバーツインみたいな感じで使えて楽しい
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/20(木) 09:46:23 ID:V9toapt5O
>>110
サモプリないとやっぱシンクロン+見習いになるかね。レベル2で使えるのそれくらいしか思い付かない。やっぱスピードウォーリアーとか役に立たないか?
となると狙うのはAOJだろうか。一応エキストラにはたくさん入れとくけど。
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/20(木) 14:47:27 ID:itGIsXpa0
シンクロは今のところ戦士統一型が使いやすい。
墓地に節々がいれば積極的に攻めていけるし、安心感がある。

それとは関係ないけど
ジャンク真紅論→計算機特殊召喚→暴走召喚→ジャンクウォリアーシンクロ召喚
の流れは見ていて綺麗だった。
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/20(木) 14:58:24 ID:9PIvBjmI0
シンクロのレベル以上なら良かったが
シンクロと同じレベルなのがちょっとネック
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/20(木) 16:36:25 ID:1523dpgV0
レベル以上だったら突然変異の悪夢再びとしか・・
ガンナードラゴンとかユベルとか出しやすい上級に+チューナー1体だけでほとんどのシンクロ出せるとか狂っとる
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/20(木) 16:36:48 ID:Jkl3Q5tJ0
>>113
それは明らかに壊れ続出フラグだろ。
今でも十分強いぞ。
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/20(木) 19:50:12 ID:bo2v4t/IO
今更だが、シンクロは同じ属性と同じレベルで召喚出来たならここまで強くなかったな。
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/20(木) 20:28:11 ID:V9toapt5O
デッキ診断頼んでもいいかな?
不死武士ビートにシンクロン突っ込んだだけなんだけど
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/21(金) 02:07:42 ID:fXXwc8ur0
能力調整ってどう?
なかなかいいレベル調整カードだと思うんだが
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/21(金) 02:25:55 ID:3olcKbG+0
一枚さしとけば精神操作やらと一緒に役立てるかもしれない
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/21(金) 03:26:06 ID:2lVI0vVF0
>>111
見習いでものマネセットしとけばジャンクウォーリアーで高攻撃力狙える
あとダークバースト+召喚権=シンクロになるのがシンクロンの強みだと思う
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/21(金) 04:50:17 ID:7Wb/vgaH0
レベル2おすすめは見習いよりクロスポーターだな
墓地落とすだけでアド稼げるしシンクロンで即上級モンスターが召喚できる
戦士族だしギガンテックファイターの攻撃力上昇にも適する
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/21(金) 15:43:06 ID:gyoYRjMr0
《フレムベル・マジカル》《霞の谷の戦士》等と各種優秀☆4モンス、
《氷結界の術者》《炎龍》《マジカルフィシアリスト》等と帝モンスターで
《ギガンテック・ファイター》《スターダスト・ドラゴン》《レッド・デーモンズ・ドラゴン》を
召喚するデッキを作れと電波受信しますた。

シンクロモンスターのLvが統一してればレベル調整カードを入れる必要無いし、
シンクロ目的のデッキ作るなら無理に色々なシンクロモンスター組み込まない方が機能するよね。

只☆4チューナーを入手するためのターミナル連コインと星屑龍手に入れるまでがorz
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/21(金) 15:55:18 ID:gyoYRjMr0
【モンスター22枚】
上級4枚
ライザー-*1ガイウス*1メビウス*2
下級18枚
フレムベル・マジカル*3 霞の谷の戦士*3
墓守の偵察者*3 異次元の女戦士*1 霊滅術師カイクウ*1
スナイプストーカー*1
炎龍*3 マジカルフィシアリスト*3

【魔法・罠】
適当に

【エクストラデッキ】
スターダスト・ドラゴン、レッド・デーモンズ・ドラゴン
氷結界の龍 ブリューナク、フレムベル・ウルキサス

2+4、4+4、4+6で美味しいです^q^
突っ込み所満載だろうけど妄想デッキなのであしからず
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/21(金) 22:24:22 ID:oyWRHHIvO
>>117
製作中なので参考にしたい
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/21(金) 22:56:46 ID:eR3nqGyq0
上級4枚
ライザー×1 ガイウス×1 メビウス×2

下級19
霊滅術師カイクウ×2 キラー・トマト×3 ジャンク・シンクロン×3
クリッター×2 見習い魔術師×3 執念深き老魔術師×2
魂を削る死霊×1 黄泉ガエル×1 水晶の占い師×2

魔法14
おろかな埋葬×2 サイクロン スケープ・ゴート
ライトニング・ボルテックス 魂の解放×2
死者蘇生 洗脳−ブレインコントロール 早すぎた埋葬
増援×2 大嵐 貪欲な壺

罠7
激流葬 死のデッキ破壊ウイルス 次元幽閉×2
聖なるバリア−ミラーフォース− 奈落の落とし穴×2

EX
フォートレス ギガンテック・ファイター
ガイアナイト ミスト・ウォーム ジャンク・ウォリアー
カタストル ウルベルム ウルキサス

水晶帝にシンクロン突っ込んだだけのデッキ。
見習い破壊→老魔術師セット→次のターン老魔術師で破壊+老魔術師とシンクロンでジャンクまたはカタストル召喚
の流れがいい。シンクロンで出すのは当然見習い
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/21(金) 23:34:43 ID:VXXNN971O
>>124
《上級2枚》
クライス×2
《下級14枚》
不死武士×2 終末の騎士×3 ジャンクシンクロン×3 ならず×2 ミスティックLV2×1 スピードウォリアー×2 ディスクガイ×1
《魔法12枚》
サイクロン×1 地砕き×1 地割れ×1 増援×2 生還の宝札×3 蘇生×1 早埋×1 アームズホール×1 戦士の生還×1
《罠12枚》
ミラフォ×1 激流葬×1 炸裂×2 奈落×2 神宣×3 賄賂×3

「不死武士なら戦士か」「宝札入れるなら嵐よりカウンター」かくらいで作った。不死武士ビートと言ってはみたけど実はよく知らなかったりする。
とりあえずLV2があまり墓地いかないから愚埋とかいるかな?
ガイアナイト出すことが多いです。終盤はブリューナク。
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/22(土) 14:28:56 ID:uEW4lki00
エキストラデッキの枚数が15枚を超えそうだ
今はカタストル2 ブリューナク1 ジャンク3 ガイア3 ギガンテック3 ウルベルム2 ウルキサス1

スターダストやRDD、サイキックのシンクロが出たら総入れ替えだな
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/22(土) 17:44:32 ID:tdBWAARD0
牛尾のシンクロモンスターが気になる件
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/22(土) 18:21:25 ID:h931MCaS0
戦士族に節々とシンクロ詰め込んで作ってみた。

<上級>2
フリード1 サイレントlv51
<下級>17
異次元♀1 SASUKE1 終末2 コマナイ2 節々2
切り込み3 ならず2 ミスティック1 シンクロン3
<魔法>19
サイクロン1 ライボル1 我が身2 護封剣1 生還の宝札3
戦士の生還3 洗脳1 早すぎ1 死者蘇生1 増援2 大嵐1 連合軍2
<罠>2
お触れ2

正直、シンクロンの効果を使うことは滅多に無い。
今後、優秀な戦士族のシンクロに期待。
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/22(土) 23:20:44 ID:DwUP5rnp0
カイザー・サクリファイスとか戦士族だよなーと思って下級に戦士多めにして
帝シンクロをつくってみたらやっぱり帝のほうが活躍してシンクロ出番少ないやナンテコッタイ

ジャンクシンクロン+カイザーサクリファイスでジャンクウォリアー出して
シンクロン蘇生してウォリアーとさらにシンクロさせてギガンテック出すと2段階進化みたいで面白いな
意味は薄いけど
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/23(日) 23:09:07 ID:Bc0GIFDkO
俺はアンデットにジャンク・シンクロンとライコウ、メタモルみたいな奴ら入れて生還三積みしてるんだがみんなドローソースどうしてる?
そして全く関係ない話だがVジャンプの5Ds紹介にあるアニメ画像に出てる三頭竜が牛尾のシンクロかな?信号機っぽいし。
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/24(月) 00:24:52 ID:R4UieJ6y0
【闇地リクルシンクロ】
モンスター 25枚
 巨大ネズミ×3 レスキューキャット×2 キラー・トマト×3 スナイプストーカー
 X-セイバー エアベルン×3 ジャンク・シンクロン×3 クリッター 魂を削る死霊
 N・グラン・モール 素早いモモンガ×3 ミスティック・ソードマン LV2×3 メタモルポット

魔法 10枚
 エネミーコントローラー×3 大嵐 サイクロン 死者蘇生
 貪欲な壺 早すぎた埋葬 光の護封剣 抹殺の使徒

罠 5枚
 激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース− 次元誘閉×3

エクストラデッキ 15枚
 ギガンテック・ファイター×3 フレムベル・ウルキサス×3 氷結界の龍 ブリューナク×3
 A・O・J カタストル×3 ジャンク・ウォリアー×3


作ってはみたけど闇統一の方がバランスが取れて強い希ガス
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/24(月) 00:25:39 ID:5YQD13uaO
>>131
牛尾なんかがあんなカッコイイモンスター使うわけないだろ!あれはたぶん究極竜やサイバーエンドの位置のモンスターのはずだからジャックあたりが使うんじゃないか?
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/24(月) 01:01:09 ID:5YQD13uaO
>>131
なんかそんな気がしてきたかも
確かに信号っぽいし
名前はシグナル・ライト・ドラゴンだと予想
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/24(月) 02:25:03 ID:+xXL1JRqO
モンタージュドラゴン攻撃力3000だよ
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/24(月) 02:37:38 ID:5YQD13uaO
な、何だと!?
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/24(月) 14:13:15 ID:HcJHXsCW0
>>133−136
ハハッ、ワロス
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/24(月) 18:04:48 ID:osHf1juUO
普通のデッキに霞谷戦士やエアベルン入れればシンクロできるけどアド損だよなー。まだシンクロで強いのあんましいないし。やっぱシンクロンでウォリアーかカタストルがいいかな。
不死武士使ってるとガイアナイトとか楽に出せるから2600つえーで済むんだけど。
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/24(月) 18:11:57 ID:ykELYKwm0
>>138
>まだシンクロで強いのあんましいないし。
カタストル、ブリューナク、ギガンテックあたり十分強いよ
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/24(月) 18:34:01 ID:osHf1juUO
ギガンティックの何が強いのかよくわからん。はいはい地割れ地砕きモグラライザーガイウスじゃないのか?
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/24(月) 18:39:16 ID:ne27EZdo0
>>140
>はいはい地割れ地砕きモグラライザーガイウス
これ殆どのモンスターに当てはまるだろ…
戦闘耐性があるだけ強いほうだと思うが
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/24(月) 19:09:48 ID:osHf1juUO
攻撃力2800なんか誰も殴らないから戦闘耐性関係ないだろ。
速攻魔法に耐性があると言えなくはないけど、それでも微妙だと思う。
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/24(月) 19:26:59 ID:F5cNGU/fO
ギガンテック召喚したら自分から殴りに行くに決まってるだろ
相手ターンまで何もせず置いとくとか馬鹿すぎる
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/24(月) 19:28:13 ID:F5cNGU/fO
無限ドロー、無限回復コンボも知らないのかよ
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/24(月) 21:23:06 ID:osHf1juUO
>>143
相手が殴らないってこと。ギガンテックが殴りにいかないわけねーだろw
>>144
専用デッキならね。
やりたいとは思わないけど。
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/25(火) 02:36:29 ID:UZ0K5iJI0
専用じゃなくても現素材でシンクロデッキ作るなら宝札は積んでもいいんじゃね?
それも簡単にコンボできるし外す理由が無い
俺は実際使ってみてギガンテックファイターは壊れ性能だと思ったよ
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/25(火) 02:44:30 ID:NLHXxXlL0
ギガンテックはかなりいい感じの戦士メタだな
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/25(火) 12:00:15 ID:Mv1QUJP1O
ギガンテックが壊れとかまじか
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/25(火) 15:23:11 ID:NLHXxXlL0
レスキューキャットとエアベルンが面白すぐるw
レスキューするモンスターの選択肢も豊富で楽しいな
コアラッコ、ライコウ、アメジストキャット、ブラックパンサーetc
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/25(火) 21:43:18 ID:zTUV/x4D0
カタストルの効果って永続?
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/25(火) 22:19:32 ID:dXDexZ3R0
誘発だろ
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/26(水) 00:10:29 ID:SA5S6hoh0
Dライダーにシンクロを取り入れてみたんだが、結構良かったぜ
Dの低攻撃力をシンクロが補って、フィニッシャーまで用意してくれてて痒い所に手が届く感じ
リミリバとディスク、シンクロの相性の良さは異常
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/26(水) 00:33:22 ID:d7Pf6pPd0
リミリバとブリューナクの相性は以上だよな。
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/26(水) 00:44:20 ID:naEAAeUw0
>>153
すまない、ブリューナク中らなかったんだ(´・ω・`)テラホシス
代わりにスターターの3人衆が大活躍してくれたよ
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/26(水) 00:49:38 ID:60vkL7JO0
DTシンクロではブリューナクとウルベルムとカタストルは是非欲しいところ
ウルベルムは他のレベル7シンクロが出たら即お陀仏かもしれんがw
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/26(水) 00:55:28 ID:Ls7JbrrP0
ウルベルムはニトロウォーリアまでの繋ぎだな
ミストウォームと一緒のターンに召喚できればかなり強力なんだが・・・
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/26(水) 01:20:44 ID:wBYz1TUY0
>>154
リミリバでディスク蘇生してブリューナクをシンクロ召還
残ってるリミリバをブリュ効果で回収とか凄い役立つからブリューナクは是非とも持っておくべきだと思う
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/26(水) 02:40:07 ID:3tLH+LdcO
スレ違かもしれんが、ちょっとオーシャンビートにシンクロ突っ込んでみたので、診断してくれないだろうか
ストラク2個買っただけだが……

【エクストラ】
ギガンテック×2
【モンスター】
オーシャン×3、キャプテンゴールド×3、チューンウォーリアー×2、エアーマン、ワイルドマン、ならずもの、異次元女戦士
【魔法】
摩天楼×3、Eコール×3、増援×2、シンクロヒーロー×2、黄金櫃、戦士の生還、ライボル、光の護封剣、サイクロン、突進、団結の力、ムラサメブレード、早すぎた埋葬
【罠】
くず鉄×2、ミラフォ、マジックジャマー、七つ道具、魔法の筒、万能地雷、炸裂装甲、鎖付きブーメラン、激流葬、天罰
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/26(水) 02:43:52 ID:3tLH+LdcO
>>158
書き忘れ、全部で42枚
あとsage忘れたすまん……orz
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/26(水) 02:47:07 ID:60vkL7JO0
>>158
これだとギガンテック出しにくくない?
ギガンテック狙うなら霞の谷の戦士(エアーマンともシナジーあり)とかのレベル4チューナーが欲しい
それが無理ならまあガイアナイト狙うのがいいと思う
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/26(水) 02:48:26 ID:Ls7JbrrP0
何がしたいのかさっぱりわからん
とりあえずどう組み合わせてもギガンテックファイターはおろか
ガイアナイトやジャンクウォーリアも召喚できないところを突っ込めばいいのか?
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/26(水) 02:49:55 ID:Ls7JbrrP0
と思ったらシンクロヒーローがあったか・・・すまん
まあ>>160のとおり★4チューナー入れないとどうにもならんね
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/26(水) 02:56:43 ID:3tLH+LdcO
……だよなぁ出しにくいよなぁ
しかし霞の谷の戦士(だっけ?)は戦士族じゃないから、増援で呼べないし生還もかからないんだよなぁ……

やっぱ無理して突っ込むより普通のオーシャンビートでいきゃいいのかなorz
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/26(水) 03:02:28 ID:60vkL7JO0
3+4でウルベルムとか…
態々狙うようなもんじゃないしな
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/26(水) 03:17:08 ID:sncIRDYxO
無敗将軍フリード サイレントLV5  

コマンドナイト*2 切り込み隊長*2 ミスティック2*2 悪シノビ
ならず*2 終末*2 不死武士*2 シンクロン*3

増援*2 戦士の生還*3 大嵐 ハリケーン 
サイクロン 早過ぎた埋葬 収縮*2 スケゴ
エネコン 洗脳 貪欲*2

ミラフォ 激流層 くず鉄のかかし

不死武シンクロ。
狙うのはブリューナク・ガイアナイト・ギガンティック・カタストル。
ドローもいい感じなんだが墓地に行ったシンクロを回収しないといかんと思うんだが……
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/26(水) 07:20:41 ID:k59JXOvcO
スケゴ、終焉の炎使えば簡単にシンクロできるよ
ブルーD入れとくのもオススメ
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/26(水) 07:49:52 ID:PHIjNGLFO
>>158
オーシャンビートにシンクロは微妙かな。エアー召喚するのが忙しいからシンクロする暇がない。
エアー回収する必要がなければシンクロすればいいけど機会は少ないと思う。
摩天楼、鎖型は組んだことないから回し方違うのかもしれんけど。
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/26(水) 17:24:17 ID:+3OVQsncO
シンクロのサポートとかは次パックから充実しそうだな。
ターミナルは期間や場所がパックより限られるから
ちょっと癖のあるカードと、再録カードで続けてほしい。

無印とGXファン的にも再録や未OCG化カードを
充実させて欲しいだろうし。
なにより本来ゲーム機だしなあれ。
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/26(水) 20:26:57 ID:60vkL7JO0
ダンディ、エアーマン、オーシャンあたりはターミナルでの再録濃厚かもね
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/26(水) 20:30:43 ID:PHIjNGLFO
ターミナルのシンクロ系はレアリティ高かったから次回が心配だ。
ブリューナクとミストは3枚集めたが他が2枚しかない。実際EXに入れるのは2枚くらいなんだけど、なんとなく3枚にしときたい。
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/26(水) 20:36:02 ID:60vkL7JO0
>>170
実はエクストラデッキ15枚制限って物凄く良いルールなんじゃないかと思い始めた
今までは、融合モンスター使うならそれがウルトラレアであれ、少しでも強くするためには3枚集めることが必須だったけど
今後のシンクロではそんな心配がいらないんだからな
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/26(水) 21:24:12 ID:PHIjNGLFO
>>171
融合モンスターを選ぶって意味ではいいな。結構悩む。
でも俺はお気に入りは3枚だな。とにかく出しまくる構成にする。ネオスビートとか青眼デッキはお気に入りだ。青眼を4、5回召喚した時の相手の顔は見物だぜ。シンクロもそれくらいやりたい。
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/28(金) 11:33:36 ID:/M1mEEoD0
これから徐々にエクストラデッキ内での生き残り競争が激しくなるな…

後々まで生き残りそうなのはカタストルとブリューナクあたりか?
とりあえずはRDD登場で誰を弾くかか…レベル8は激戦区確定してるからな…
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/28(金) 13:19:01 ID:TaWt4HVL0
レベル8ならやはりスターダストが来るのか?
でも皆良い所があるから誰も抜きたくないなww
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/28(金) 13:56:03 ID:6dE9ulD50
ウルキサスも案外強いんだよな
マシュとか愚者とか死霊殴って2400になれるし
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/28(金) 15:28:20 ID:PpCK9mFl0
>>175
パワーアップ効果より貫通効果が便利
マシュマロンとかダイレクトアタックと同義だからなw

>>173
ブリューナク、スターダスト、ギガンテック、カタストルあたりは鉄板だな
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/28(金) 16:01:04 ID:/M1mEEoD0
サイドデッキもシンクロモンスターで埋めるってのもあながち冗談ではなくなりそうだな…
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/28(金) 16:29:00 ID:t2KZM77B0
何がきてもミストウォームは1枚入れてやるからな・・・
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/28(金) 16:43:55 ID:/M1mEEoD0
>>178
むしろミストウォームは有望株だろ。
出回るにつれて評価が上がっていきそう。

今一番ビクビクしてんのは、ニトロ登場で一気に要らない子認定されそうなウルベルムじゃないかと…

180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/28(金) 16:45:52 ID:PpCK9mFl0
ウルベルムは元々レベル7であること以外に価値は無いからなぁ
X-セイバーの名前に価値が出てくるかもしれないけど
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/28(金) 16:50:29 ID:c5ecy0nF0
不死武士採用してるデッキなら
とりあえず戦士シンクロは安泰じゃないかな
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/28(金) 16:53:51 ID:/M1mEEoD0
セイバーやAOJみたいなターミナルで追加の新系統は今後もしっかりサポートして欲しいもんだ。
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/28(金) 17:42:10 ID:HHdxwKX/0
チューナー指定のニトロよりウルベルムの方が役に立つと思うんだが
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/28(金) 18:17:37 ID:ERYr862mO
戦士シンクロ、というか不死武士シンクロてよくね?という電波を受信したので作ってみたんだがどうだろ?



シンクロ6枚
ギガンティック×3、ガイアナイト×3

上級2枚
サイドラ×2

下級19枚
不死武士×2、終末の騎士×3、切り込み隊長×2、ジャンクシンクロン×3、チューンウォーリアー×3、コマンドナイト×2、ならず者×1、荒野の女戦士×3

魔法16枚
増援×2、戦士の生還×2、サイクロン×1、大嵐×1、シンクロヒーロー×3、死者蘇生×1、早すぎた埋葬×1、愚かな埋葬×2、ライトニングボルテックス×1、精神同調波×2

罠7枚
王宮のお触れ×2、炸裂装甲×3、マジックジャマー×2


合計44枚



戦士ストラクとシンクロストラクを組み合わせただけなんだけど、なにげに回った
相手はE・HEROと宝玉ユベル
統一性が崩れるけどユベル出てくると何も出来ないターンがでてくるから、ユベル対策としてブリューナク入れた方がいいかな?


あとサイドラを不死武士で生け贄にできるフリードにしようと思ってる


あとは精神同調波の有無、荒野の女戦士の有無、コマンドナイトの有無、マジックジャマーの有無が聞きたい



携帯&長文スマソ
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/28(金) 21:38:18 ID:/M1mEEoD0
>>184
それこそウルベルムを入れてやれよ
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/28(金) 23:03:24 ID:a+ZGkigd0
上級:4
無敗将軍フリード サイレントソードマンLV5  Bloo-D 光帝クライス

下級:19
コマンドナイト×2 切り込み隊長×2 ミスティックソードマンLv2*2 悪シノビ
ならず物傭兵部隊×2 終末×2 不死武士×2 ジャンクシンクロン×3

魔法:16
増援×2 戦士の生還×3 大嵐 ハリケーン 
サイクロン 早過ぎた埋葬 収縮×2 スケゴ
エネミーコントローラー 洗脳 貪欲×2

罠:2
ミラフォ 激流葬

シンクロ:全種

出せるものは出す不死武シンクロ。シンクロが墓地に行ったらすばやく貪欲。
ブリューナク・ギガンティックがよく活躍する。
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 05:42:26 ID:hH4W1epnO
>>185
ウルベルムの存在知らんかった…
たしかに星7のシンクロはほしかったから頑張って3積みにするわ
ブリューナクは1枚かな



とりあえず攻撃力1700以上がいないから荒野の女戦士をアナザーネオス当たりにして、ジャンクシンクロン一枚抜く
正直効果使わないから3枚もいらんかった


炸裂も抜いて、ミラフォ、激流葬、魔法の筒にしてみて回してみる
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 09:00:48 ID:0vxkSwJpO
>>187
サイドラはどうするんだ?
シンクロン入れてるならミスティックとかほしいな。生還の宝札あればちょこちょこドローできる。六武衆や剣闘獣相手だとすぐ割られるけど。
あとEXには戦士以外のシンクロ入れてもいいと思うぜ。
不死武士諦めるかフィニッシュにしか使えないが、ブリューナクとか貫通のやつとかで勝てることがある。
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 09:11:30 ID:JRbyZ6I60
>>187
レベル2が墓地にあればジャンク・シンクロンはATK2300以上なのに(´・ω・`)
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 10:11:34 ID:hH4W1epnO
>>188
サイドラはフリードにするつもり、フリード売ってないんだよな…また遠出するのか('A`)



シンクロン入れてるのは、終末で不死武士落とした後に落として戦士の生還でサルベージしてる
その戦法でよくシンクロするから入れてる
まぁ三枚はいらなかった、って感じ


生還の宝札は入れたいけどスペースが…と思ったら、愚埋が終末と被っててよく邪魔になってたので愚埋抜いて入れてみる


>>189
星2の戦士族が浮かばない(´・ω・`)
ってミスティックいたねw
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 10:42:56 ID:JRbyZ6I60
>>190は、>>184のデッキの人でいいのかな?
見た感じデッキが不死武士縛りみたいになってるから
不死武士に特化するか不死武士を抜いてしまってもいいと思う
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 10:43:42 ID:JP9s4XL2O
LV2戦士は他に言語道断とかスピードウォリアーとか
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 11:16:48 ID:geI2CL3M0
ヒーローキッズ良いよヒーローキッズ
切り込み隊長からも荒野の女戦士からでも増殖する
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 12:48:05 ID:0vxkSwJpO
宝札狙いなら別にLV1でもいいんだぜ。ディスクとか。
ブリューナクとのコンボで大量ドロー!……する機会もあるかもしれない。
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 13:02:13 ID:WbgV1JL80
ジャンク・ウォーリアーの効果は魅力的なんだが、いかんせん狙って使いにくい。
ものマネ呼んどいて、その分の攻撃力乗せて…とか。
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 13:14:25 ID:mwVesD+90
ジャンク・シンクロン入れて効果使わないとかwwwwwww
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 17:44:20 ID:0vxkSwJpO
>>196
不死武士いるなら使う必要ないことはよくある。ガイアナイトになるから強い。
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 19:28:51 ID:9Ct1Te0L0
節々いるならガイアナイト呼ぶより
節々+ジャンクシンクロン+レベル2でギガンテック狙う方がいいだろ・・・
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 19:39:12 ID:neP7J2JR0
チューナーはデッキに対して何枚入れたらいいのかね
現状9枚なんだが、これがいいのか良く分からない
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 19:49:17 ID:FwPuYqvS0
>>191
184です
不死武士特化ぽくなってますね、今は

>>196
ジャンクは戦士のチューナーとして使ってます
一応、終末で落とせるから入れてます
ただミスティックLv2入れたら十分強かったw


ちなみに色々考えて途中結果がこんな感じ


上級0枚

下級19枚
不死武士*2 終末の騎士*3 切り込み隊長*2 ジャンクシンクロン*2
チューンウォーリアー*3 コマンドナイト*2 ならず者*1 ミスティックLV2*2
ミスティックLV4*2

魔法17枚
増援*2 戦士の生還*2 サイクロン*1 大嵐*1 シンクロヒーロー*3 収縮*3
死者蘇生*1 早すぎた埋葬*1 ライトニングボルテックス*1 生還の宝札*2

罠4枚
王宮のお触れ*2 ミラフォ*1 激流葬*1


ガイアナイトが優秀すぎてなんかお触れビートみたいな感じになった・・・
収縮入れたらミスティックLV2が戦闘で勝つようになったからLV4になりやすくなったわ

んでシンクロンでLV2復活させてジャンクウォーリアー使えるようになったし
てかシンクロン強いなw
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 19:52:31 ID:mwVesD+90
ジャンク・シンクロン用にミスティック入れるぐらいなら悪シノビのほうがよくない?
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 19:55:35 ID:neP7J2JR0
ミスティックLv4は入らない気もするが
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 22:44:25 ID:rywz7BqY0
>>186の不死武士シンクロはいい感じじゃない?
やっぱディスクガイほしいところだけど
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/30(日) 00:25:33 ID:LMWmg+ikO
WJのレッドデーモンズドラゴンは酷い
角が欠けるのがあったし
なんでこんな欠陥が出るんだよ
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/30(日) 00:31:54 ID:wlc7KcFD0
もうフラゲしたのかよ
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/30(日) 00:57:04 ID:WesQWPh0O
スターター3箱と戦士ストラクに色々買えば戦士族シンクロ作れるな
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/30(日) 01:13:25 ID:qlJB4ELg0
やっべシンクロ面白いな、DTでブリューナク出たし作ってみるか
とりあえずスターター3個…って結構出費でかいな
シンクロ関係以外のカードが微妙だから迷うわ
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/30(日) 07:03:49 ID:8VwFpQnc0
RDDパックにも収録ってマジかよ・・・
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/30(日) 08:24:20 ID:2JNIq3jj0
戦士ストラク売ってないんだよなぁ・・・。
増援と生還ほしい・・・。
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/30(日) 10:32:54 ID:epIOW+JNO
レッドデーモンズはパックでハズレ扱いか
みんなジャンプで手に入れるもんな
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/30(日) 11:50:22 ID:wl8//WPqO
ゾンビにジャンクシンクロンと見習い、老魔術師入れたら、ミスト・ウォームがばんばん出せてかなりいい具合いだった。
これはありか?
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/30(日) 14:01:23 ID:7bqilGjg0
>>211
アリ
シンクロと蘇生効果は相性が良い
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/30(日) 18:42:03 ID:Z56j/E1+O
シンクロによるディスアドをみんなはどうやって埋めてる?
俺はメビウスでアド取って相殺してる
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/30(日) 19:28:44 ID:4dXDA58z0
>>213
上のほうでDライダー組んだものだが
ディスクとジャンク・シンクロンが主体だからアド損にはなっていない
むしろ、ライダーとシンクロで荒らしてるから、「氏ね」の嵐の中シンクロしまくってるw
今日ブリューナク中てたから「氏ね」コールが更に増えるわw

アド損が気になるならミストで行けばいいんじゃね
シンクロにこだわってデッキパワー落とすなんて、現段階では本末転倒だしな
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/30(日) 19:51:44 ID:wl8//WPqO
ジャンクならホント、ディスアド無いに等しいよな。
ミスト出すときくらいだが、これも2枚以上バウンスさせれば埋められるし。
問題は、星2のモンスターをいかに落とすかだと思うんだ。
メタモルならデッキ限らないけど、それだけだと心細いし。
俺は老魔術師入れてるけど、おまいらはどう?
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/30(日) 20:05:30 ID:keMJkw2R0
コアラッコはガチ
手札にくるとどうしようもないが
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/30(日) 20:51:22 ID:HRgcSA8KO
頑張って真紅ロデッキ作ったが……ドラゴン族チューナーって炎龍しかいないから…

ガイアナイトと四つ星ドラゴンチューナーでダブルシンクロモンスターとか作ってくれ

竜騎士ガイアを再び……
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/30(日) 20:52:16 ID:Z56j/E1+O
>>214>>215
サンクス
確かにディスクあればディスアドないな
シンクロンとのコンボおいしいです^^

今日ミスト当てようと連コしたら、カリストル*2イーロキン*2で閉店\(^o^)/オレカス

カスらしくヤフオクってくる。今日のミストは落札額がはねあがるから、要チェックだぜ
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/30(日) 20:59:14 ID:Z56j/E1+O
連コごめん
>>215
フィリアィストというかイマクニをサーチできる、見習い*2イマクニ*2にしてる
メビウスとライザーをアドバンスできるし、たまに見習いでイマクニに魔力カウンター供給できるから、お勧め

基本はサモプリ→霞谷でディスアドながら、ボードアドバンテージ重視で殴る
除去がうざいから、サモプリと相性のいい我が身積むかも悩んでる
ディスアド覚悟で出したときに除去くらうと立ち直れないorz
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/30(日) 20:59:24 ID:8VwFpQnc0
ウルトラで一番ハズレだと思って処分したミストがまさかここまでとは・・・
出せば確実に3枚バウンスってのはある意味ブリューナクより安定してるんだよな。
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/30(日) 21:02:31 ID:qTi+Dqjn0
レスキューキャットでアド損なしで出せるな
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/30(日) 21:10:19 ID:8VwFpQnc0
4+3+2が一番効率が良いか?
2の獣って何かいたっけ?
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/30(日) 21:14:41 ID:jU00Htzh0
コアラッコ、モモンガ、お邪魔とか
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/30(日) 21:16:39 ID:keMJkw2R0
サモプリ→レスキュー→エアベルン+コアラッコで簡単にミスト出せるな
やっぱコアラッコはガチだわ
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/30(日) 21:19:48 ID:4dXDA58z0
>>218
シンクロンでディスクを蘇生してもドロー効果は発生しない
ディスクはリリース用orレベル調整用に使っているだけなんだ、書き方が悪かったな

>>215
見習い、闇の仮面、術者、クロスポーター、スターターのチューナー辺り
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/30(日) 21:55:40 ID:qTi+Dqjn0
シンクロンでモモンガ特殊召喚すれば、モモンガ戦闘で破壊されれば効果使えるんだな
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/31(月) 01:06:56 ID:GV02UCZu0
えっ?ミストって強いの?1枚しか持ってないけど。
あと、ブリューナク2枚入れるつもりだけど、皆はエクストラの配分はどうしてるの?
参考までに聞きたいので教えてエロイ人。
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/31(月) 01:37:26 ID:6smI9PEv0
宝札不死武士はこれからどんどん株上がりそうだな
シンクロと相性が良すぎる
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/31(月) 03:25:26 ID:TQYvWob80
>>227
デッキ構成によってレベルの合計値は変わってくるから、ミストの事は一概に馬鹿にできないと言う事だ

サイドラ+霞の谷の戦士→ミスト、なんて事だってありえないとは言いがたいし
サモプリ+Lv4→Lv8シンクロ
レスキュー→Lv3+Lv3→Lv6シンクロ
ジャンク+Lv2→Lv5シンクロ
辺りはよく目にする様になると思う
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/31(月) 03:30:38 ID:aSkhD9EK0
>>229
サイドラ+霞の谷の戦士これができればミストはまだ救われてたんだ。

あいつはチューナー+それ以外が2体以上なんだぜ…
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/31(月) 06:59:42 ID:jhjKrtyh0
切り込み隊長活用してもそこそこミスト出せるな。
3+3+3か4+3+2が狙える。
サイバー特殊召喚⇒切り込み通常召喚⇒GOF特殊召喚で5+3+1でもいいか。
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/31(月) 09:18:05 ID:jhjKrtyh0
>>230
救われてたってかそれじゃ強すぎじゃないか?
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/31(月) 10:50:47 ID:GV02UCZu0
>>229
ありがとうエロイ人。

さて、必要なカードでも集めるか・・・。
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/31(月) 15:26:15 ID:zRdmATRM0
シンクロは不死武士型とサモプリレスキュー型が主体になりそうだな
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/31(月) 15:54:29 ID:Isad0l5J0
相手のコントロールを奪うのが楽しくて仕方がないんだがw
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/31(月) 18:56:03 ID:BPpWvnwF0
光差す道となれ!
シンクロ召喚!
大地の騎士ガイアナイト!
ガイアが俺にもっと輝けと囁いている!
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/31(月) 20:27:19 ID:KDIGUU5VO
>>227
俺は色々入れてるな
赤悪魔*2 ギガンテック*2 ガイアナイト*2 ジャンク*2 ウルキサス ブリューナク カタストル
スリーブの枚数が足りず10枚が限界なんだorz
238229:2008/03/31(月) 21:31:18 ID:5EL0TbYF0
>>230
うわああああああ、なんという凡ミス
訂正サンクス

レッドデーモンズでフルボッコしてくるかorz
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/31(月) 21:56:14 ID:ZczfnvJyO
赤悪魔主軸のシンクロデッキ作りたいが

スターターデッキ2008を2箱とTDGS2〜3箱に必須カード付ければなんとかなりそう?

ちなみに3期からの復帰者
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/31(月) 22:06:32 ID:NRcxHixO0
もう売ってないかもしれないけど
戦士SDおすすめ
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/31(月) 22:12:43 ID:4ceejmoVO
レッドデーモンズドラゴンは
妥協召喚可能なミストデーモンでレベル調整ができるな
オマケにデーモンの名前だから多少シナジーするかも
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/31(月) 22:16:53 ID:Szi1Jh+30
シンクロのために精神操作を買ってきたぜ
1500円だけどな!!
orz
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/31(月) 22:18:11 ID:TBunE68R0
コントロール奪取型は安定しないんじゃないか?
まあサモプリ型は高くて手が出せないが
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/31(月) 22:28:17 ID:Isad0l5J0
奪取型だけど結構安定してるよ
といってもヴァリーで処分する事も結構おおいけど
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/31(月) 22:40:36 ID:rCGe4NdPO
サモプリって結局魔法と天秤にかけて、
いま召喚しておいしいか?って感じだから、
シンクロだけ考えた場合絶対ではないような…。
強いけど、圧倒的ではないよ…ね?

腐る魔法なぞ、スタンに近いほどほぼないに等しいし。
…反論たのむ。
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/31(月) 22:57:15 ID:Szi1Jh+30
操作で相手の場を空ける→奪ったモンでシンクロ→ウルベルム直接攻撃
こんな感じでシンクロなら洗脳のように使えるから便利だぞ
更に相手のリバモン使ってやったりもできる

>>245
実際、スタン風味のシンクロデッキなら魔法は腐らないから
強すぎるほどではない。あると便利程度。
二枚消費で上級モンなら他にも手段はあるしな。
個人的にはサモプリ<精神操作ってとこ
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/31(月) 22:57:49 ID:5EL0TbYF0
>>239
レッドデーモンズだとレベル8だからサモp(ry
ドラゴンでまとめるならダクメt(ry

来月のVJにサイバードラゴン付いてくるから買っとけ
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/31(月) 23:03:18 ID:5EL0TbYF0
>>245
魔法カードを1枚捨てる事で、”好きな”上級を通常召喚できる
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/31(月) 23:17:41 ID:RAclM4Gv0
宝札不死武士の場合、不死武士の関係上シンクロは戦士族のみにするのか?
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/31(月) 23:19:56 ID:zRdmATRM0
都合よく戦士だけ5〜8レベルのシンクロが揃ってるからいいんじゃない
特にギガンテックは戦闘においては無類の強さだし
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/01(火) 02:11:17 ID:VlGlHfRc0
簡易融合もなかなか便利だな。
★1〜5まで、適当な融合モンを仕込んでおくのが理想だけど、いかんせん枠が足りないんで一応レベル5のおジャマナイトだけ入れてるが、そこそこ役に立ってる。


252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/01(火) 02:21:36 ID:d2KlHTnQ0
>>251
今は3〜5しかいないぞ
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/01(火) 02:32:25 ID:VlGlHfRc0
>>252
そういやそうだったorz
そもそもレベル2は融合モン自体いないんだっけ。
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/01(火) 03:03:37 ID:tncTT8ck0
シンクロのために簡易融合入れるぐらいならスケゴのが使い勝手いいよ
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/01(火) 03:17:36 ID:d2KlHTnQ0
>>254
俺は帝、サモプリも入れてるから、あんま手札で腐んないかな
てか、シンクロにトークン使えることを今まで知らなかったorz 
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%B7%A5%F3%A5%AF%A5%ED%BE%A4%B4%AD
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/01(火) 15:00:30 ID:xb/AVjap0
魔法・罠除去能力持ちのレベル7シンクロとか出してくれないかなぁ573
頑張って出したウルベルムが奈落に落ちるのは辛いぜー
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/01(火) 15:03:51 ID:knEUXrYtO
やべえ、スターターデッキがなんだか楽しい
シンクロ召喚!
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/01(火) 17:43:44 ID:c1j274Nh0
>>256
単純な破壊効果をシンクロに持たせたら強すぎる気がする
デッキをあまり選ばないガイザレスみたいなもんになっちまうからな・・・・
ミストやブリューナクみたいなバウンスくらいが良バランスな気がする
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/01(火) 18:09:18 ID:tncTT8ck0
状況に合わせたモンスターを出せるのが強みだからな
いまんところはいい感じのバランスだと思う
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/01(火) 18:12:18 ID:wan2Qxtz0
空気読めない質問するけど、みんなに聞きたい。
俺の運命力が爆発したらしく、ブリュが2枚とミストが転がり込んできた。
ライディングデュエルしながら、「エクセラレーション!」
って叫びたいから新しいスターター買いたいんだが、何個買えば良いと思う?
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/01(火) 18:16:04 ID:b8zpWhk+0
俺も何箱買えばいいか悩んでるんだよな
やっぱ2箱とシングル買い?
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/01(火) 18:16:24 ID:S5sU1tvX0
3に決まってるだろ
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/01(火) 18:16:49 ID:xb/AVjap0
確かに臨機応変に動けるのは素敵なんだが、
罠ビートとかに当たるとなかなか反撃出来ないのが辛くて…

ケイローンみたいな効果持ったのが来れば随分変わると思うんだが…ただの愚痴か
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/01(火) 18:32:19 ID:rhWY8OTQ0
撲滅オススメ
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/01(火) 19:17:31 ID:b8zpWhk+0
スターター3箱にシングル買いか・・・サモプリ無くても結構金かかるんだな
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/01(火) 19:29:14 ID:bg/LJbkS0
シンクロ全種入れる!とか、レベル5〜9のシンクロ全部3積み!とかしないなら簡易融合良いな
とりあえずレベル3、4、5の融合モンスター2枚ずつなら6枚分の圧迫で済むし
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/01(火) 19:38:14 ID:oMlSni/W0
ブリューナク特化型を作っているんだが
弾がほしい

オジャマ、サンドラ、バレット、ロケット…
どれで作るべきか…
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/01(火) 19:44:40 ID:rhWY8OTQ0
ウォータースピリットにサルベージと闇の量産工場と補充要員だ!
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/01(火) 19:52:28 ID:tncTT8ck0
バレットだろうね
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/01(火) 20:08:30 ID:Ki+R3bPa0
フォレストマンと融合で毎ターン確保できるぜ
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/01(火) 20:51:53 ID:aUwICNj70
>>267
つ ディスク
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/02(水) 00:59:13 ID:KVH513x/0
もう、縮退回路使って、ブリュとミストでバウンスコントロールで
まさかの星屑龍も楽しょ、うわなにするやめt
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/02(水) 07:21:31 ID:3dmQg4rfO
D ENDデッキにチューナー投入を考えてるんだが無謀かな?
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/02(水) 07:32:20 ID:rt6u8iAP0
一応戦士デッキに戦士シンクロ詰めて使ってるんだけど
色々書かれてる通り種族違うけど霧の谷の戦士は合った方が良いのかな?
それによっては買うけど
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/02(水) 08:57:50 ID:TYt++mTj0
ガキが機械にたむろしてたんで30分くらい苛々しながら待ってたが、
その後200円でブリューナク出たんでまぁ良しとする。

ただブリューナクですら2枚積める枠がねぇ・・・せめてEXD20枚なら・・・

276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/02(水) 09:01:47 ID:pGU1WVrw0
>>274
霧の谷積むと不死武士が使えなくなったりするぞ

それよかダムルグと霧の谷相性良いわ。
しょっちゅうジャンクウォリアーと一緒にダムルグが並んでる
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/02(水) 11:36:47 ID:W/JrVB+l0
スケゴってシンクロに使えるのか
墓地に遅れないからてっきり無理かと思ってた
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/02(水) 12:10:39 ID:rAGWC35k0
>>277
ソースは?

本当なら霞の谷の戦士やフレムベル・マジカルと組み合わせて
カタストルやジャンク・ウォリアーが出せるのか
279278:2008/04/02(水) 12:12:20 ID:rAGWC35k0
wiki見たらあった。ゴメソ
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%B7%A5%F3%A5%AF%A5%ED%BE%A4%B4%AD

スケゴ必須カードだな
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/02(水) 12:52:11 ID:fSSd+Kk60
自分フィールド上にチューナーと☆揃えるのが
コストみたいな認識でいいのかな

スケゴうめぇw
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/02(水) 13:00:17 ID:Qy/rNW/PO
シンクロ召喚の処理は融合と似たようなもん
だからトークンも使えるしマクロ発動中でも出来る
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/02(水) 13:06:25 ID:TYt++mTj0
制限禁止スレでスケゴが話題に上ってたのはそのせいか…
青血のせいで掛けるにしてはタイミングがズレてると思ったら。
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/02(水) 15:36:32 ID:2REtZH0A0
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           l       ノ
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           |                 ___,ノ                       ノ
         !                                        ,/
           ゙ 、                                   ,. - '
            \                             ,..  -‐'"
             丶、                   _,,,. -‐ '"
                `` ''''ー‐-------―‐ ''''""´

ビッグ新巻
水属性 水族 ☆10
攻撃力3300 守備力3000
このカードがフィールドを離れた時デッキ、手札、墓地に存在する「新巻スカルチノフ」を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。


284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/02(水) 18:58:15 ID:TYt++mTj0
切り込み隊長⇒レスキューキャット⇒エアベルン&コアラッコ
で即ミストウォーム呼べるのは反則だと思うんだ。

後、ガードオブフレムベル使ってる場合は霧の王挿しとくと良いかも。
1+7で8が呼べるし、シンクロの都合上、普通に生贄2体で召喚しても役に立つ。レスキューキャットから呼んだ2体で呼べれば無駄がない。
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/02(水) 19:10:37 ID:cHjUspVR0
ミストキングって生贄2体で召喚した場合、攻撃力0じゃなかったか?
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/02(水) 19:31:26 ID:TYt++mTj0
>>285
生贄に使ったモンスターの元々の攻撃力の合計。
まぁ裏守備で召喚した場合は0になるけど。
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/02(水) 19:35:14 ID:B+Shmbn2O
スターダストかっけえw
発売されたら俺のデッキの切り札にしよう
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/02(水) 19:40:19 ID:o7clzL1W0
しかしレスキューは株が急上昇したな
これからもシンクロのキーパーソンになるだろう
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/02(水) 19:46:04 ID:6//8rzI80
その分獣族の3以下が冷遇されそうだけどな・・・
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/02(水) 19:49:10 ID:TYt++mTj0
当面はコアラッコとウォンバットで十分な感じも。
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/02(水) 20:15:59 ID:xE97z2fDO
シンクロ仮面竜とも中々相性良いな
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/02(水) 20:54:41 ID:LXPhBtafO
とりあえず遊星デッキ作るならニトロウォーリアーと星屑はシングルで買うべきかな?
レート高くないといいんだけど
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/02(水) 21:05:16 ID:6//8rzI80
問題はニトロのチューナーがスーレアの可能性が出て来たってことだ・・・
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/02(水) 21:49:00 ID:TYt++mTj0
2箱行った俺勝ち組
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/03(木) 08:05:13 ID:CJp7DjSOO
レベル・アワード
通常魔法
フィールド上の表側表示モンスター1体のレベルをこのターンのエンドフェイズ時まで
1〜8のいずれかに変更する

遊戯王Rではこんな神カードがありました
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/03(木) 10:16:17 ID:rV5djwtS0
ボルト・ヘッジホッグ

効果モンスター
星2/地属性/獣族/攻 800/守 800
自分フィールド上にチューナーが表側表示で存在する場合、
このカードを墓地から特殊召喚する事ができる。
この効果で特殊召喚したこのカードはフィールド上から離れた場合、
ゲームから除外される。


レスキューキャットノリノリだな
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/03(木) 15:47:57 ID:84urEFDW0
レスキューキャットで呼べば
ボルトネズミ1体につき最大2回は1枚のカードでシンクロモンが呼べるんだな・・・ゴクリ
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/03(木) 23:04:21 ID:Ul84DFJ00
宝玉シンクロと言う電波を受信
ハリケーンでステキな事が起こせそうだ
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/03(木) 23:04:27 ID:rV5djwtS0
さすがにTDGSにレベル4チューナーを1体も収録しなかったら笑うぞ。
よもや…
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/03(木) 23:57:29 ID:b5AzPz4a0
レスキュー → ヘッジ、エアベルン召喚 → ヘッジリリースして鉄 → レスキュー蘇生 →エアベルン、ウォンバット召喚 → ヘッジ自己再生

カード二枚でシンクロモンスター二体だせるね
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/04(金) 04:30:13 ID:SOnfVf230
エアベルン主体なら地霊術積む価値は充分あるな。
アド損しやすいカードだがエアベルン蘇生して叩き込めば取り返せるし、エスケープもできるしな
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/04(金) 06:34:59 ID:hJtYhQrR0
レスキューでエアベルン2体並べてハンデス→自壊前に地霊術もできるしな
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/04(金) 08:23:23 ID:SWFRHGW80
スキドレビーストにレスキュー入れてるがいい働きしてくれるぜ
このデッキだと普段はあまり使われないガイアナイトが輝いていた
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/04(金) 09:26:34 ID:vpA0whcN0
ブリューナク持ってないからガイアナイトは意外につかえた
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/04(金) 10:22:56 ID:SOnfVf230
しかしここまでレスキューの評価が高まってくるとあまり採用されない百獣王の採用も一考したくなるな
リミットリバースで充分ですかそうですか
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/04(金) 12:11:33 ID:BZ1qZMjc0
ウルキサスよりガイアナイトの方が活きる場合も結構あるからな・・・
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/04(金) 20:57:52 ID:hJtYhQrR0
ウルキサス出した後にガイアナイトだったら殴り勝てる相手モンスターが出てきたり、
ガイアナイト出した後に戦闘破壊耐性持ちのモンスター出されたりw
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/05(土) 03:40:45 ID:CxUeRXs30
しかし単にハンデス的に見てもレスキュー→エアベルンは
その頂点の一角じゃね?
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/05(土) 03:46:00 ID:RgAu5GXJ0
宝玉シンクロ試してみたぜ
3レスキュー 3エアベルン 2虹龍 3猫 3馬 
2虎 2マンモス 1ルビー 1鳥 1亀 1モグラ
1サイクロン 1早すぎ 1ハリケーン 1ライボル 1貪欲
3レアヴァリュー 3導き 3解放 3ルイン 1激流

・レベルの合計値で出易かったのは、6、7、(9)
・良く回ったが、コントロール力が弱くて\(^o^)/
・カジュアルで使う分には結構楽しめると思う、虹龍も普通に出せる
・シンクロを使える分、虹龍の第2の効果が気軽に使いやすい
・ハリケーン引かなかった\(^o^)/
・ホル、ス・・・だと?
・次元帝はorz
・ロックと1ショットは堪忍してぇ
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/05(土) 06:17:04 ID:f8ypEMnw0
>>299
正直☆4だと簡単にシンクロ出来るから
出し惜しみ出来る内はすると思うジャック辺りが早々に使いそうだけど
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/05(土) 08:32:54 ID:HjF0s1h90
これシンクロデッキというかチューニングデッキだよね
手札事故防止のための隙間を入れるような感じの。
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/05(土) 08:33:58 ID:HjF0s1h90
×入れる ○埋める
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/05(土) 08:49:57 ID:M0b9btWoO
遊星のシンクロデッキ作るなら

ニトロウォリアーx2〜3
スターダストドラゴンx2〜3
ニトロシンクロンx2〜3
エンシェルリフトx2〜3

この4つは必須か

ニトロシンクロンがスーパーレアでもレートは高くないな
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/05(土) 09:13:57 ID:baR80/Jy0
エンジェルリフトがスーで高騰しそうな予感
まあ高くでも800〜1000ぐらいだろうが
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/05(土) 09:51:19 ID:NvT6nLSc0
ドラゴン軸で考えているのだが、難しいね
ドラゴン族のチューナーが☆1と☆2しかいない。

とろこで、一度正規の手順で場に出たシンクロは、蘇生可能だよね?
蘇生できるなら、ダメドラで赤悪魔や星屑を・・・
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/05(土) 10:10:19 ID:bgO23441O
>>315
俺もドラゴン軸というか真紅眼デッキだけど、☆1と☆2だけで十分だと思う
マグナとガードが仮面からサーチできるのが強い
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/05(土) 10:40:06 ID:kSepAjd10
>>315
正規の手順を踏んだ奴は墓地からも除外からも特殊召喚可能ってカードwikiに。

しかしボルトヘッジホッグは>>296の通りなら優秀だな。
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/05(土) 11:27:22 ID:S9gHo/JZ0
まあそのうちシンクロでしか特殊召喚できないやつがぞろぞろ出るだろうけどね
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/05(土) 11:34:24 ID:NvT6nLSc0
>>316 >>317

レスありがと。
参考にして、頭ひねってみるよ。
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/05(土) 12:12:52 ID:DuBDZNUm0
スターターデッキ買ってきたけどこれだけでシンクロ召還使ったデッキ作るの無理?
それなりに最近のカードから昔のカードまで持ってると思うんだけど
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/05(土) 12:22:05 ID:0LjLylFb0
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/05(土) 12:23:29 ID:DuBDZNUm0
>>321
わかった。無理そうだな
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/05(土) 12:28:36 ID:0LjLylFb0
>>322
そういう意味じゃねえ
どんなデッキにも、チューナーを適当に突っ込むだけでシンクロは活躍できるって事だ
試しに、今あるデッキに使えそうなチューナーとシンクロモンスターをデッキに組み込んでみ
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/05(土) 12:40:44 ID:DuBDZNUm0
>>323
ということは俺の凡骨ローレベルに組み込めばいいという事だな。
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/05(土) 12:45:51 ID:M0b9btWoO
遊星デッキ作るなら

ニトロシンクロン・ニトロウォリアー・スターダストドラゴン・エンシェルリフト・イクイップシュートだけかな?
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/05(土) 12:57:57 ID:0LjLylFb0
>>324
そういう事だ
そのデッキならばシンクロとの相性はいいはず、がんばれ
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/05(土) 12:59:24 ID:2IswtV9tO
>>325つロードランナー
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/05(土) 13:12:55 ID:Iw2Uxjo5O
>>325
スピード・ウォーリアを酷使してやるんだ。
遊星デッキなら蘇生軸のローレベルになるだろうな。
上級はあまり入れずにアタッカーはシンクロモンに頼る感じで。
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/05(土) 13:17:01 ID:kSepAjd10
ジャンクウォリアー、ジャンクシンクロン、スピードウォリアー、くず鉄のかかし、と、
スターターに揃ってるから組みやすいかもな、遊星デッキ。
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/05(土) 13:17:38 ID:0LjLylFb0
かかし・・・
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/05(土) 13:18:40 ID:f8ypEMnw0
>>325
一応話が進めばスターター押す為に
ガイアはまだしもギガンテックは使うかも
スピリットやマグナは分からないけど
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/05(土) 13:51:27 ID:0LjLylFb0
>>331
ジャンクヲリアーはFWのごとく使い回すだろうな
星屑はパーミッションっぽいモンスターだから、遊星がどう使うか楽しみ

俺?俺はライd(ry
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/05(土) 13:56:57 ID:BznzNGA50
というか、現状じゃ「シンクロ専用」で組むより、既存のデッキにチューナー混ぜた方が使いやすいし強いと思う。

今シンクロ専用で組む最大の利点は何より使ってて面白いことだな。
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/05(土) 14:56:13 ID:1sx/BQ3HO
シンクロは出した後のケアが大事な、気がする
出して、ソッコー除去られると笑えないorz
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/05(土) 15:09:14 ID:HjF0s1h90
氷結界の術者に注目しているけど、なかなか扱いが難しいね。
氷結界ロックと湿地草原のコンボは展開力的にシンクロと相性が悪めだし、
相方がブリューナクだと降格処分しても動いてくれないとか散々だ。
フィールド上のモンスターを弾とするレベル5か6のシンクロモンスターが現れたら楽しめそう。
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/05(土) 18:40:02 ID:v7FjRBWK0
>>334
それはどの上級にも言えることだね
強固な耐性持つ奴や召喚後即強力な効果を発揮できるカードが環境を作る訳だし
スターダストやブリューナク以外はその辺辛いよな
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/05(土) 19:12:24 ID:BznzNGA50
>>334
カタストルは使い捨ての除去みたいな感覚で出してるし、
ウルキサスはマシュや死霊を一撃殴れればそれで十分だと割り切ってる。

さすがにレベル8はそんな感じじゃ割り切れないが…
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/05(土) 19:46:20 ID:J8R31sOD0
カタストルはまた闇を強くする1因になってるな
天使ビートとか相手にカタストル出すと完封できるな
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/06(日) 00:51:52 ID:KUWXGtwj0
シンクロデッキ試しに作ってみたけど強いな
サモプリ→霞の谷の戦士→☆8シンクロ→ダーク・シムルグの流れが鬼畜だわ

デッキはこんな感じ

上級9枚
Bloo-D ダクシム×3 ゴーズ ダッシュガイ×2 サイドラ×2
下級12枚
サモプリ×3 霞の谷の戦士×3 霞の谷の祈祷師×2 エアーマン
ディスク クリッター ダンディ
魔法16枚
死者蘇生 早すぎた埋葬 サイクロン ハリケーン 大嵐 精神操作×3
洗脳 Dドロー×2 終焉の焔×2 スケゴ 地砕き ライボル
罠5枚
リミリバ×2 聖バリ 激流葬 死デッキ

エキストラ
レッド・デーモンズ・ドラゴン×3 ウルベルム×3 ブリューナク×3
カタストル×3 要塞×3

新パックでたらスターダストいれるかな
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/06(日) 02:13:46 ID:l8hOH1dc0
>>339
2週間後は星屑とダークシムルグが並んで帰還ギミックまで入るんですね、わかります
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/06(日) 18:24:46 ID:xuNdIqGm0
強さの割にカタストルとウォームは値が落ち着いてるんだよな。
その分ブリューナクが跳ね上がり気味だが…
あ、ウルベル(ry
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/06(日) 21:45:14 ID:8nxk1h5HO
レベル1のウォータースピリットがもの凄く使えるチューナーだと思っていた時期が私にもありました。


ガード・オブ・フレムベル……
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/06(日) 23:12:04 ID:lDlm4vbE0
ガード・オブ・フレムベムか・・・

個人的にヴォルカニックで壁にもブレイズ・キャノンの弾丸にも使えるので結構おいしいチューナーだな
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/06(日) 23:15:27 ID:yi/ZdvefO
ウォータースピリットは生理的に無理
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/06(日) 23:17:08 ID:Dv1BAQst0
ブレイズキャノンの弾丸に使えるのは炎族なんで無理ですよ。
ガード・オブ・フレムベルは場のカタストルと合わせてブリューナクになれるのがおいしい。
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/06(日) 23:25:51 ID:L0vjSoxVO
シンクロをガチで組む場合、サモプリ、精神操作は必須か…
エアベルン型ならさらにバブーンが必要になってくる…
勘弁してくれよorz
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/06(日) 23:27:52 ID:cKUI7h5b0
ガード・オブ・フレムベルは仮面竜から呼んで、ダクメタと絡めて使うもんじゃ・・・
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/06(日) 23:32:15 ID:xuNdIqGm0
>>346
確かにあれば強いが必須とまでは…
正直今はコストパフォーマンス悪すぎ。
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/06(日) 23:33:33 ID:UsdCoFS30
使いたいシンクロが出しやすい奴でない場合3積みにすべき?それともデッキをシンクロが出しやすいように構築すべき?
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/06(日) 23:48:57 ID:cKUI7h5b0
>>349
自分は、リミリバ+ジャンクロン軸のライダーと宝玉シンクロで組んでいるが、投入するシンクロモンスターは
・安定して出せるジャンクヲリアー、ブリューナク、カタストル
・フィニッシャーとしてギガンテック、ミスト、レッドデーモンズ
辺り
構築によって安定して出せるレベルの合計値は変わってくるから、自分のデッキに合ったシンクロモンスターを投入すべき

考えたくない場合は、カタストル、ブリューナク、ウルベルム、レッドデーモンズ、ミストを3積みでおk
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/06(日) 23:59:37 ID:UsdCoFS30
>>350
なるほど。アドバイスありがとう。
あまり偏った構成だと出すに出せないか。あと、足りないものをヤフオクにでも探しに行ってくるかな。
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/07(月) 20:35:14 ID:K+5wr/Q/0
寒波レスキューブリューナクってどうよ?
かなりの確率で2ターン間ブリューナク+αでのダイレクトアタックが成功して
ゲームエンドに持っていく実力を秘めているのだが。
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/07(月) 22:35:04 ID:b5pu2ksY0
大寒波のえげつなさは異常
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/07(月) 22:37:10 ID:rB6TFfEp0
遊戯王オンラインってのにシンクロデッキって出てきてる?
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/07(月) 22:39:57 ID:6lav2YBM0
>>354
たぶんまだだろ
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/07(月) 23:14:11 ID:K3ThtEHn0
シンクロ的にアレクトールってどうだろうか?
サイドラ感覚で出せそうな気もするが星2のチューナーが微妙かな?
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/07(月) 23:16:40 ID:YVEeT6DG0
ジュッテナイトにはそこそこ期待している
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/07(月) 23:21:40 ID:w9mZLzyv0
判明してるだけでこれだけいるんだな、☆2チューナー。デッキによって使い分けが楽しそう。
・クレボンス
・ジュッテ・ナイト
・ニトロ・シンクロン
・マジカルフィシアリスト
・氷結界の術者
・炎龍
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/07(月) 23:34:11 ID:YVEeT6DG0
クレボンスには最高に期待している
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/08(火) 01:04:32 ID:/NO8apwN0
シンクロデッキの晒しって需要ある?
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/08(火) 01:11:56 ID:fwlua+gU0
不死武士ンクロンとサモプリレスキュー以外なら見てみたいかもしれない
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/08(火) 02:46:13 ID:LL7sf73x0
>>352
見て組んでみたがTUEEEEEEEEEEw
ドグマブレード並に相手プレイヤー無視してる
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/08(火) 03:32:59 ID:/NO8apwN0
オジャマジックでブリューナクの弾丸補充するのもいいかもなぁ
あいつら何気に獣だし
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/08(火) 10:06:18 ID:0SxAYqRyO
シンクロモンスターって正規の方法で召喚してから墓地に送られても蘇生ってできないんだっけ?
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/08(火) 12:42:03 ID:+bf9SU/60
>>364
カードwikiのシンクロの項のQ&Aを急いで見てくるんだ
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/08(火) 17:03:38 ID:0SxAYqRyO
>>365
d
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/08(火) 21:12:52 ID:x5wRFK6Q0
ニトロ・ウォリアーは相手がトークン依存するデッキなら1ターンキルも狙えるね
ニトロ・シンクロンのレベルが低くて即効性がないから決まりにくいだろうけど。
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/08(火) 22:45:04 ID:M8j6ky2r0
>>363
オジャマも悪くは無いがバレッドと貪欲共に3積の構成マジオススメ。
バレッドと貪欲でくるくる回せばそれだけでアド損無しで無双できるよ。
1ターンで何回転も出来るし。
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/09(水) 10:57:42 ID:MQFl3ZSO0
シンクロって出しやすいけど早々ポンポン並べないだろうから各1で大丈夫かな。そこは融合モンスターと同じか。
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/09(水) 11:27:51 ID:P59suVXmO
黒忍者シンクロなる電波を受信した訳だが、もしかして既出か?
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/09(水) 14:35:17 ID:V1wm2/Z/0
偵察機型とは違うのか
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/09(水) 16:57:25 ID:P59suVXmO
確かに偵察機型もあるんだが、今回は次元型(?)なんだ
闇属性を除外→次元融合、帰還、DDRでチューナーと素材を戻す→連続シンクロ召喚の嵐
って感じなんだけど
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/09(水) 18:57:52 ID:FkBtIxRT0
切り込み&クリッターでブリューナク

クリッターの効果でサモプリ手札へ

次のターンでレッドデーモンズドラゴンとブリューナク並んで終了

こういうの経験するとシンクロがやめられなくなるな
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/09(水) 21:05:10 ID:SeyGYBTq0
>>373
とりあえずルール守れ
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/09(水) 22:37:17 ID:JTaDu6ddO
遊星デッキを作るかサイキック族作るか迷うな・・・・

大会で勝ち抜きが出来そうなのはどっちかな
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/09(水) 23:55:44 ID:4mPVH/F30
>>375
サイキック
効果がえげつない

ジャンクデッキは使ってて楽しそう
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/10(木) 01:08:02 ID:QkM7TcMvO
>>376
ホントに楽しいぜ
ウォリアーの攻撃力が6000オーバーとか結構いくしな
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/10(木) 09:45:27 ID:GX7zbubI0
サイキック族はメンタルスフィア以外のサイキック族以外ではまるで役に立たないけど、
専用デッキを組んだ時地味に危険な香りがするな。

あと、ミラーマッチだとどうなるかわからないけど、
「サイキック族モンスターが破壊される場合、500ライフポイントを払い代わりにこのカードを破壊する事ができる。」
っていうテレキアタッカーの効果が地味に優秀なのが良い。
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/10(木) 11:10:26 ID:xvJvv1JP0
1900の下級が居るから現在分かってるのだけでくんでもそこまで弱くはないしね
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/10(木) 15:45:21 ID:hRAJMvuf0
ネタでエクスクルーダー入れてみたが、思いの外無駄にはならなかったな。
効果使ってそのままシンクロ素材にすれば危険もないし。
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/11(金) 00:12:30 ID:b2EBbXeQ0
ネタで霞の谷の祈祷師を入れた女性モンスターのみのデッキを作ろうと思うんだが、
チューナーでもシンクロでも女性モンスター出てくれないもんかなぁ。
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/11(金) 01:49:37 ID:xxdJDBqpO
ジャンク・ウォリアー強いな〜攻撃力7000とか普通に越えるわw
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/11(金) 03:06:36 ID:D1ecqJvl0
地獄の暴走召喚や同姓同名同盟とか積めば気軽に1ターンキルできるね。
クラウディアンデッキあたりに仕込めば強力なデッキが作れそうだ。
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/12(土) 12:20:38 ID:4aRAcNCX0
なんで過疎ってるの?
シンクロ強いのに
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/12(土) 12:32:09 ID:Hq5lQ6CG0
TDGSのウルトラは全てシンクロモンスター確定か…
RDDはアルティメット以外ハズレ扱いされそうだな
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/12(土) 18:59:16 ID:WJrWiVvV0
本スレで普通に話題になってるからなあシンクロ
シンクロ専用カードがバシバシ出てきたらまた違うんだろうが
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/12(土) 19:18:13 ID:CX1+L6JG0
サイキック族や氷結界といった将来一大テーマになり得るグループに注目してる。
フレムベルやA・O・J、Xセイバーあたりは死にグループになりそうだけど。
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/12(土) 19:21:10 ID:4hLbsamf0
XセイバーやA・O・Jは
単に似たような効果をグループ化しているような気がする。
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/12(土) 23:12:24 ID:R5645YHO0
しっかし霞の谷の祈祷師はエロイなw
このカードをゲットしたとき5分くらいフリーズしてたわwww妹にキッショって言われたけど・・・(・ω・`)
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/13(日) 10:51:46 ID:2tF3cJST0
爪を見て萎えたけどな
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/13(日) 23:09:56 ID:aRuJ82VHO
シンクロ召喚と儀式召喚を兼ねたデッキを構築したいんだけど何かシンクロ召喚の方の効率をよくするアイデアないかな
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/14(月) 02:22:48 ID:nAjnwB270
ライカン・スロープとフロストザウルスを組み合わせて通常モンスターデッキとか。
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/14(月) 02:44:49 ID:0XGvYPs5O
>>392
儀式モンスターはブラックカオスとカオスソルジャーを考えてるんだ
儀式召喚するとシンクロ召喚するのがだいぶ辛くなるし
まさか相性悪いのか
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/14(月) 09:43:43 ID:cXwwWJjw0
>>393
一言で言うと重いわけだが、シンクロは何出すんだ?
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/14(月) 09:58:42 ID:98+KN2/Z0
ぶっちゃけ現状のシンクロデッキはジャンクとサモプリで超安定だろ
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/14(月) 12:54:06 ID:0XGvYPs5O
>>394
今はギガンテック
デュエリストジェネシスが発売して手に入れれたらスターダストドラゴンにしようかと
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/14(月) 13:27:58 ID:cXwwWJjw0
>>396
切り込み隊長、ジャンクシンクロン、チューンウォリアー(は無くてもいいけど)で、ガイアナイト、
デュエリストジェネシスが出たら切り込み隊長、ジュッテナイトでジャンクウォリアーと、
いきなりギガンテックにしないでシンクロ戦士族を含めた戦士族を墓地に貯めてみれば?何ならD-HERO軸もありかと。
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/14(月) 17:06:20 ID:0XGvYPs5O
>>397
なるほど
あと、何で墓地に溜めるの?
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/14(月) 17:09:08 ID:zZ3sHseS0
>>397
とりあえずジャンクウォリアーのチューナーを100回読み返してくるんだ
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/14(月) 17:24:00 ID:0XGvYPs5O
>>399
なるほどジャンクシンクロンのレベル2以下のモンスターを蘇生できる効果のためですな
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/14(月) 17:28:40 ID:emVE/kfOO
初期のショボい融合モンスターと簡易融合の組み合わせがレベル合わせるのにちょうどいいなぁ。
もっとチューナーとシンクロモンスターが増えれば、炎の剣士とか使えるし。
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/14(月) 17:32:30 ID:cXwwWJjw0
>>398
ギガンテックの攻撃力にお互いの墓地の戦士族×100のポイントを加えるため。

>>399-400
ミスったってレベルじゃねーわなwジャンクウォリアー効果で出せるは出せるけど。
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/14(月) 17:40:13 ID:0XGvYPs5O
>>402
あ、ギガンテックの効果かすっかり忘れてた
404名無しプレーヤー@手札いっぱい:2008/04/14(月) 21:59:23 ID:4GxIxEet0
上げますね
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/15(火) 01:21:42 ID:9ykc7HZr0
ゴヨウ・ガーディアン
シンクロモンスター
地属性/レベル6/戦士族/攻2800/守2000
このカードが相手モンスターを戦闘で破壊して墓地に送った時、
そのモンスターを自分フィールド上に裏側守備表示で特殊召喚する事ができる。
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/15(火) 01:22:28 ID:9ykc7HZr0
ガイアナイト「俺オワタ…みんな一ヶ月の間ありがとうございました!」
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/15(火) 01:36:50 ID:swHVIhHy0
チューナー指定ならいいんだがな…
ガイア(´・ω・)カワイソス
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/15(火) 02:53:19 ID:eZbOvmtx0
ゴヨウ強すぎワロタ
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/15(火) 03:42:18 ID:x84uvkD70
ゴヨウ6って何かの間違いだろw
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/15(火) 04:00:55 ID:BazFN87YO
星屑より当たりじゃないのか?
とりあえずダムルグ使いの俺涙目…
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/15(火) 04:41:30 ID:b8LzASbgO
ガイア「ゴヨウが全員くたばったら俺の出番だ!」
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/15(火) 08:36:50 ID:eZbOvmtx0
☆6で2800はさすがにないだろ・・
2300の間違いか☆8の間違いと予想
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/15(火) 09:08:07 ID:hkyKiz2L0
同じく☆6はないだろw
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/15(火) 09:45:45 ID:R4lAYEZD0
チューナー指定してるとかチューナー+それ以外が2体とかなら2800あっても納得するんだがな。
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/15(火) 10:45:54 ID:x84uvkD70
まあゴヨウの攻撃力はウォリアー以上ニトリ以下だろうなアニメ的に
2800同士ならニトロの効果発動して倒すとかしそう
とりあえずレベル7だといちばん嬉しいのだが
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/15(火) 10:55:32 ID:hkyKiz2L0
ウルベルム「レベル7にはくんな(;^ω^)」
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/15(火) 18:13:22 ID:SfJUOw0kO
シールドウォーリアー
ニトロシンクロン
ワンショットブースター
イクイップシュート
エンジェルリフト
ボルトヘッジホッグ

この辺がノーマル・レアカードで遊星デッキの俺歓喜wwww

星屑と緑のきつねに金かかりそうだ
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/15(火) 18:39:54 ID:x84uvkD70
電気じゃないネズミとリフトがノーマルなのか
太っ腹だな
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/15(火) 19:26:00 ID:7UYkUIwV0
Nレアだったりしてな
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/15(火) 20:33:24 ID:lA0LjQEdO
サモプリはもはやシンクロデッキには投入必須??
どう考えても資金的にきついのだが…
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/15(火) 20:39:08 ID:sTxNjmWQ0
サモプリはレベル8シンクロやミストウォームを使うなら
欲しいかな、程度。でないと手札消費が激しすぎる
レベル6や7のシンクロ引っ張ってくるなら、サモプリはむしろ事故の元になりそう
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/15(火) 20:54:00 ID:wj4e77JK0
サモプリ入ると確かに8以外は呼び出し辛いわ。

増援、切り込みとリクルーターで呼べるレベル3チューナー叩き込んでおけば
6も楽になるけど
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/15(火) 21:51:26 ID:c19XxCHl0
カタストルはスターダスト・ドラゴンを狩れるっけ?
誘発でもフィールド上のモンスターを破壊って事で
カタストルの負けになる?
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/15(火) 21:52:37 ID:uXTltxRQ0
レベル5,6は猫さんだけで十分間に合ってます


そういえば宝札発動してラヴァゴorトーチ召喚してギガンティックで特攻。
無限ドローでエグゾという電波を受信した。

どうみても宝札マンティの方が楽です。ありがとうございました。
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/16(水) 04:27:26 ID:ZRERHA0bO
なんてことだ
ゴヨウガーディアンのレベル6のおかげで
ガイアナイトの存在意義が
だが俺は、ガイアナイトを使い続けるZE!
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/16(水) 09:15:33 ID:onziuE110
ゴヨウ強すぎだろw相棒の霊騎士が泣いてるぉ(´;ω;`)
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/16(水) 09:28:14 ID:GZ0/VbxX0
ゴヨウのチューナーはジュッテナイト限定でいいと思うのは俺だけですか?
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/16(水) 09:38:04 ID:JU4uODtR0
>>426
おお、ジャッカル使ってる人、いたんだ
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/16(水) 11:40:27 ID:vXwapjuVO
さすがにこれはインフレ酷すぎだろ…
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/16(水) 11:45:49 ID:xUbKacsS0
大寒波使って、効果切れたらレインボーヴェール張って、すると嫌らしい動きしそうだな、ゴヨウガーディアン
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/16(水) 12:32:20 ID:X10mbymj0
とりあえずガイアナイトの代わりに一枚入れとけばいいやって感じか>>ゴヨウ
現状だと6はブリューナクが強すぎ3積み確定杉であんま出ないかもしれんが
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/16(水) 13:28:53 ID:ODbVwma30
>>431
戦士シンクロの場合はうっかりブリューナクが落ちると不死武士出てこなくなるから
ガイアナイトのほうが優先されるんだぜ
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/16(水) 15:46:34 ID:k4Ltw0CH0
これまではシンクロ全種入れる余裕があったが、TDGS発売後はいよいよ取捨選択しないといけなくなるのか…
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/16(水) 16:15:16 ID:7warbbU8O
ブリューナクのどこがそんなに強いのか誰か教えてくれ…
確かに強いが三積みするほどかぁ?

それにしても今まではフォートレス三積み確定だったが、そのスペースさえ削る時が来たわけか
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/16(水) 16:36:29 ID:xUbKacsS0
・早い段階で出しやすいので序盤は戦闘で負けにくい
・効果は手札がある限り1ターンに何度でも使える
・相手の手を遅らせることが出来る
・墓地に置く事に意味のあるカードを捨てればいい
・縮退回路、エレメントの泉
・イラストがカッコいい

ぐらい?適当だけど。
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/16(水) 16:50:11 ID:gvLkMFGa0
一言で言うなら汎用性の高さだな
それでいてエンドメイカー級の効果
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/16(水) 18:56:09 ID:qmnn72jF0
ガイアナイト「あの世で俺にわび続けろゴヨウガーティアッーーーーン!!!」
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/16(水) 19:59:24 ID:slKMhD1RO
>>437
大丈夫!イラストではお前の方が勝ってるぜ?ま〜俺はゴヨウを使うけどな!
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/16(水) 20:36:49 ID:k4Ltw0CH0
ブリューナクはぶっちゃけ1枚で十分かな。
たまたま当たったから2枚入れてるけど。

よほどのことがない限り、勝負決められる状況じゃないと呼ばないし。
下手に序盤に呼んで相手に死者蘇生されたらたまったもんじゃない。
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/16(水) 20:54:37 ID:vJ2P/ZlF0
ブリューナクをなんちゃってで出してしまい次ターン強制転移された悲劇は忘れるまい。
効果起動で相手にカード戻るとかマジ(´・ω・`)ションボリ
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/16(水) 21:04:24 ID:3BBh0KUfO
ゴヨウ2800確定なのか?
ガイアもだがウルベルムとかレベルの概念は…?
出しにくさがあるからか?
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/16(水) 21:10:37 ID:k4Ltw0CH0
ウルベルムはともかく、ガイアナイトは完全に終了してしまったな…
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/16(水) 21:58:42 ID:Eu1MGyUF0
ガイアナイトがこの先生きのこるには・・・・絶対魔法禁止区域しかない
つまりバニラのチューナーを含む各バニラと組み合わせたバニラシンクロデッキを作れば・・・・
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/16(水) 21:59:56 ID:qmnn72jF0
ウォータースピリット「呼ばれた気がした」
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/16(水) 22:07:21 ID:+4Zhm5lf0
ガイアナイトとスターダストドラゴンでシンクロ召喚!
竜騎士ガイアナイト!!
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/17(木) 00:09:20 ID:qUpltmdk0
試着室デッキでならあるいは
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/17(木) 02:37:51 ID:XrnXkfa50
ブリューナクはシンクロに手札消費するのに
効果発動にさらに手札要求してくるから
ただバウンスするだけならウォームの方がいい気がする俺は末期。

ただウォームのレベル9をなんとかしたい
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/17(木) 06:45:55 ID:AwGXK7jl0
切り込み隊長とレスキューキャット搭載型なら比較的簡単に9に揃えられる…と思う。
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/17(木) 06:50:08 ID:i9XmUqfr0
レベル4のチューナーと簡易融合でも簡単に揃えられるな

今まで融合デッキ圧迫するからって入れてなかったが、レベル3〜5を選択して特殊召喚できる簡易融合便利だな・・・
使ったことなかったレッドデーモンズとか抜いて、各レベル2体で計6枚分のスペース確保してやったぜ
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/17(木) 08:33:03 ID:wXUrq1Iw0
シンクロキャンセルはトークンや精神操作とは相性最悪だが
ミストウォーム先生と相性抜群だな!
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/17(木) 09:12:44 ID:AwGXK7jl0
シンクロスタンか…

ディスクガイとエアーマン積んでみるか。
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/17(木) 09:15:23 ID:RS1EanBZ0
>>448
獣の☆3って何がいいかね?
やっぱステが高いコアラかウォンバット?
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/17(木) 09:19:51 ID:KlMmQMoy0
やっぱコアラだろ
モモンガと合わせてなんちゃってキュアバーンできるし
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/17(木) 09:28:47 ID:8hJV7H/R0
>>449
ミストのテキスト見ると幸せになるよ^^

455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/17(木) 09:29:52 ID:8hJV7H/R0
てか、ヘッジホッグスーパーかよorz
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/17(木) 11:32:57 ID:AwGXK7jl0
>>452
エアベルン3積みは当然として、他の☆3獣は
コアラッコかデスウォンバットあたりかなぁ…

デスコアラもいいけど、レスキューで呼ぶ場合はほとんど効果や守備1800を活かせないのがネック。
引けば強いんだけど。

コアラッコなら、レスキューで呼べば確実に効果が使えるんで、
効果で相手モンの攻撃力0にしてからシンクロして攻撃叩き込んだりが可能。

ウォンバットもレスキューで呼ぶと自壊のせいで効果活かしにくいけど、
効果ダメージ与えてくるカード多いし、引くことを考えると安心できるかも。

レスキュー3、エアベルン3なら、他の☆3獣は5〜6枚で考えればいいと思う。
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/17(木) 12:15:06 ID:KlMmQMoy0
コアラッコは☆2だが?
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/17(木) 12:30:01 ID:AwGXK7jl0
>>457
ごめん、間違えたorz
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/17(木) 16:29:00 ID:Odh8JMlk0
引いても大丈夫なのがデスコアラとモモンガぐらい
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/17(木) 18:09:35 ID:qUpltmdk0
だから試着室デッキに電波系戦士入れとけばミストウォームぐらい簡単に(ry
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/17(木) 20:05:57 ID:yKX6FbtN0
ゴヨウガーディアンとか星屑竜とかいってないで
誰かニトロヲーリア中心のデッキ考えようぜ!
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/17(木) 20:55:04 ID:i9XmUqfr0
>>454
3体シンクロ\(^o^)/
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/17(木) 21:00:42 ID:wXUrq1Iw0
>>462
逆に考えればシンクロキャンセルで3体のモンスターを呼べるということになる
そのまま再シンクロするなり代わりにウルベルム召喚して攻撃ぶちこむなり
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/17(木) 21:03:12 ID:i9XmUqfr0
トークン使うとシンクロキャンセルできないのか・・・
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/17(木) 21:05:08 ID:/Vd0xeHn0
非常に残念なお知らせですがシンクロキャンセルは一体のm(ry
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/17(木) 21:31:09 ID:zrWXsMsX0
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/17(木) 21:35:05 ID:wXUrq1Iw0
まさか未だにシンクロキャンセルが
素材1体しか蘇らせられないと思ってる情報弱者がいるのか・・・?
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/17(木) 22:01:15 ID:AwGXK7jl0
むしろあのテキストをどう解釈したら1体のみ蘇生になるのか知りたい。
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/17(木) 22:32:51 ID:NOQHgdVZ0
>>452
個人的には
☆3はデスコアラ2にウォンバット1あたりかな?
ウォンバット刺しといたほうがいい理由は、猫から呼び出すとき、相手の1500以下のモンスを倒してからベルンハンデス→合体の流れが結構あるから。バーン耐性はおまけ。
コアラは普通に裏守備で使える。対閃光パキガジェのトドメに何度役立ったことか。

☆2はモモンガ積まない人はライコウだろうね。コアラッコは刺しても一枚で十分だと思う。
手札に来た時の悲劇があるからね
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/17(木) 22:49:06 ID:NOQHgdVZ0
しかしなんでATK2800の洗脳付きが
たった一枚の猫から出てくるようになっちゃったんだろう…
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/17(木) 23:03:38 ID:Odh8JMlk0
ライコウ強いとおもうんだけど、効果で貪欲が落ちたら辛いから使うか迷ってる
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/17(木) 23:23:30 ID:D3m8Xtdl0
シンクロキャンセルなんてカードが出たからコモンメンタルワールド、生還の宝札と組み合わせて、
どうにか1kill作れないかと思案したものの、コモンメンタルの1回のダメージ値が少ないのがネックだ
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/17(木) 23:33:08 ID:NOQHgdVZ0
貪欲は猫とシンクロのおかげで三枚積んでも回るから一枚くらい落ちても問題なしじゃないかな?
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/18(金) 00:32:32 ID:wN0evvvg0
早くシンクロ帝でないかなー
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/18(金) 01:18:54 ID:6I2Y5uXD0
【次元帝シンクロ】

上級4枚
ガイウス、メビウス、ザボルグ、ライザー

チューナー8枚
ジャンク・シンクロン×3 ニトロ・シンクロン×3 霞の谷の戦士×2

下級7枚
異次元の偵察機×3 異次元の生還者×3 閃光の追放者

魔法17枚
サイクロン ハリケーン 光の護封剣 ライトニング・ボルテックス 死者蘇生
D・D・R×2 精神同調波×2 次元の裂け目×3 精神操作
シンクロ・ヒーロー 増援×2

罠5枚
マクロコスモス×2 ミラフォ 激流葬 死デッキ

エキストラ
ジャンク・ウォリアー×3 ニトロ・ウォリアー×2 ブリューナク×2
ミストウォーム×2 ゴヨウ×2 
スターダスト×2 レッド・デーモンズ×2 

ストラクとスターターで殆ど作れるようにした(シンクロモンスターは無理だけど)んだがどうだろう
偵察機とジャンク・ウォリアーのコンボメインで攻める感じ
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/18(金) 01:34:15 ID:nSsA1Jg+O
レベル3獣は異次元の狂獣がオススメ
手札に来てもディスクやダンディ、カエル、リクルを時空に飛ばすことが出来る…かもしれない
試してないがライコウはキツいと思う
シンクロには精神操作、スケゴ等落ちると痛いパーツが多いからな
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/18(金) 03:54:27 ID:esF9rNDWO
☆3とか☆4とかの低レベルシンクロモンスターとか出たらいいのに

まぁそのうち出そうだけど
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/18(金) 04:11:50 ID:yFGvaXJRO
俺も低レベルシンクロ欲しいな
自分フィールドにガードフレム、18×2とかよくあるけどそん時思うわ
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/18(金) 06:53:16 ID:LIrJYShl0
しかし、本当にレベル4チューナーを出し惜しみするとは思わなかった。
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/18(金) 15:43:54 ID:clNMhYFZO
バレー戦士が強いから何とかなるが…確かに今回☆4チューナー欲しかった…

つーかアロマダムルグにスターダスト入れてみたが結構強いなw
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/18(金) 16:02:44 ID:EzL4QMcD0
☆4チューナーって今はターミナルだけか
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/18(金) 17:28:13 ID:hH/cQmPG0
☆4チューナー欲しくても霞の谷の戦士なかなかでないから困る
ワームや氷結界はもういいです^o^
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/18(金) 19:12:33 ID:ygVzrZOn0
氷結界は湿地シンクロカエルの切り札だよ?
当然3積み!!
グリズリーマザーからリクルートして湿地草原あればATK2500!
☆5か☆6なら隙を見てシンクロも出来るとか良い事しか書いてないぜ!
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/18(金) 21:13:58 ID:ExnVnq8v0
最高の弱点は髭のおっさんであるということだ。
せめて服装とかアクセサリがダンディだったら良かったんだが……>氷結界

つか、現状のレベル4チューナーは霞とフレグベルだけか。

リクルから出せるフレグベルのが若干有利かなこりゃ
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/18(金) 21:22:49 ID:kZtQYaYP0
氷結界は自身のロック効果をなかったものとして使うと安定するかもね
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/18(金) 22:26:54 ID:1S0V/S7Q0
フレムベル、マジシャンズサークルで出してるよ
あぁ、サモプリなんて持ってないよ
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/18(金) 23:26:15 ID:LIrJYShl0
サモプリは再録されるまで待つさ。
ただでさえ高値だったのが最近の高騰でもはや手が付けられない。
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/18(金) 23:43:08 ID:TEECpS4dO
ゴヨウガーディアン禁止まだ〜?
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/19(土) 00:16:08 ID:4g2zUNPZ0
>>488
炸裂幽閉地雷をフルに積めばおk
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/19(土) 01:14:56 ID:Ln5wkozE0
ニトロウォリアーやばすぎだろ
おジャマトークンで1KILLじゃん
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/19(土) 01:58:12 ID:zEjGejhf0
今日ガイアナイト召喚してきた
もう見納めかなあ

猫から出す☆6の三択は絶妙だったのに…
もうゴヨウかナクの二択みたいになっちゃうなあ
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/19(土) 02:00:20 ID:zEjGejhf0
埋葬だけで1KILLできるブリューもよっぽどやばい部類だしな
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/19(土) 02:22:51 ID:7E46VXK70
正統なる血統に対応してるシンクロモンスターはガイアナイトだけ!
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/19(土) 02:23:57 ID:Yu6jcphv0
対応してません
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/19(土) 02:56:23 ID:+BQJSzR40
遊星がシンクロ召喚するときの「集いし星が〜」って台詞
星ってカードのレベルのことなんだな
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/19(土) 05:22:40 ID:Ew+NRY0zO
10パック買ってみたら星屑竜のホログラ当たった……

これは売るべきなのか……?
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/19(土) 05:40:33 ID:GrN5/zSxO
ガイアナイト「何のために生まれて、何をして喜ぶ。わからないまま終わる・・・そんなのはイヤDA!」
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/19(土) 06:00:42 ID:q68KOOA/O
>>496迷うくらいなら売りなよ
ここはそんなこと相談するスレじゃない
まあカードのために俺は答えるけどな
君が売ればそのカードは大切にしてくれる人が買ってくれるんだから君が迷った時点で当然店に売ってくれた方がいいよ

シンクロデッキについて語るスレで、当てたシンクロモンスターを売るかどうかと言い出すなんて
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/19(土) 06:28:38 ID:DCFUjN8u0
ウルキサスのことも忘れないであげて…

もともとソスだったなんて言うな
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/19(土) 06:50:14 ID:+xczoiU/O
逆に☆5はデコビッチの登場で選択肢が増えました
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/19(土) 07:32:44 ID:ie0Wpm+Y0
そして>>497はガイアナイトを「使わないレア置き場」に入れるのだった・・・
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/19(土) 09:02:39 ID:DCFUjN8u0
シンクロキャンセルを単独で活かせるのはミストウォームだけか…
後はレベル6や8のモンスター交換くらいだな。
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/19(土) 12:26:22 ID:QUPnfnn/O
>>497
アンパンマン乙

精神操作って、三枚入れたらさすがに事故るかな?

今の所、精神操作二枚、洗脳にしてるんだが…
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/19(土) 14:43:30 ID:l0FfKyRh0
キャット軸の獣系シンクロ組んでるんだが
サモプリ要るだろうか?
キャット3枚だけで回るか不安なんだが・・・
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/19(土) 14:49:24 ID:fj+qfVa80
まわしてから悩め
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/19(土) 14:53:09 ID:DCFUjN8u0
>>504
キャット軸で組んでるが、切り込み隊長がお勧め。
切り込み隊長からキャット出して効果使えば、8か9がスムーズに出せる。
サモプリはあるに越したことはないだろうが、無くても回らなくて困ったことはない。
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/19(土) 15:34:13 ID:WLYnpm8c0
>>504
キャット軸だがキャット以外は、精神操作と簡易融合とモモンガ出せるジャンクしか入れてない
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/19(土) 16:41:08 ID:v2eFUz88O
デッキ作ってて思ったんだが、☆6シンクロモンスター軸、☆8シンクロモンスター軸でデッキが変わってこないか??

シンクロデッキ構築意外と難しいわ…
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/19(土) 17:00:48 ID:Yz9HZxGk0
ゴヨウとか出ると星8はどうなんだって気分になるけど
あれステータスだけで見ても異常だぜ
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/19(土) 17:01:53 ID:DCFUjN8u0
まぁ星屑は一度呼んでしまえばあとは蘇生で対応できるから、8軸より6軸の方が使えるかも。
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/19(土) 17:04:43 ID:iPDK7fIu0
>>508
自分は☆5+α軸です
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/19(土) 17:48:50 ID:EYJHkQSq0
霞戦士が出てから★8はドラゴンデッキに組んだかな。
今使ってるチューナー自体は霞戦士、炎龍2 スプロ

やっぱ★4チューナー来るまでは★8はきつかったな。
513278:2008/04/19(土) 18:09:19 ID:I/mAGVnq0
フレムベル・マジカル使ってる俺は少数派?
ニトロ・シンクロンを採用してるから共にUFOタートルからリクルート出来て使いやすいのだが…
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/19(土) 18:10:14 ID:I/mAGVnq0
他のスレで使った名前が残っていた
気にしないでくれ
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/19(土) 18:17:11 ID:DCFUjN8u0
ぶっちゃけ霞の谷の戦士の効果はあんまり活かせることがないからな…
というより、基本エアベルン以外のチューナーで攻撃することがまずないし。

属性・種族で選ぶのはある意味理にかなった選択だと思うよ。
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/19(土) 18:33:56 ID:dztOWqe30
シンクロに全く興味の無かった俺だが
今日、店に並んでたスターダスト・ドラゴンが
想像以上にイラスト良くて思わず買ってしまったんだが
ぶっちゃけコイツって強いの?
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/19(土) 19:07:42 ID:UTqelUpnO
強いね。次元幽閉が値上がりするのが目に見える。
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/19(土) 19:10:43 ID:Yz9HZxGk0
攻撃力2500は主人公の証
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/19(土) 19:11:46 ID:zEjGejhf0
>>504
無理にはいらない。
キャット3、チューナーはベルン3のみで十分まわる。
某CGIで恐縮だがバブーンもサモプリも精神操作も切り込み隊長もなかったけど50戦して勝率8割くらい達成できた。

シンクロと貪欲のシナジーは2ドローはおまけで、チューナー回収に真価を見たり。
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/19(土) 19:13:15 ID:DCFUjN8u0
確かにここまで貪欲が有り難いカードだと感じたのは初めてかも。
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/19(土) 23:07:39 ID:oUluBn9sO
スターダストの攻撃力2500は以外とすぐ殺られるな
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/19(土) 23:08:45 ID:Yz9HZxGk0
これで攻撃力3000だったら手が付けられない
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/19(土) 23:15:50 ID:oUluBn9sO
というわけでスターダストにミストボディで無敵!?



うん微妙
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/19(土) 23:24:18 ID:DCFUjN8u0
シンクロンリフレクトと精神同調波は実は強いカード
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/19(土) 23:36:18 ID:WLYnpm8c0
シンクロン・リフレクトはジャスティブレイク並の破壊力あれば嬉しかったw

イージーチューニングって突進とかと違って、発動後のターンもずっと効果続くんだな
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/19(土) 23:41:13 ID:i1Tpt/1qO
俺も晒してみるよ

上級6 風帝 氷帝 桜花 サイドラ*2

下級19 クリッター モグラ 死霊 ニトロシンクロン 氷結界術者 氷結界ブリズド 霧の谷戦士 ダルキリア*2 ものマネ幻想師*2 ダークリゾネーター*2 ジャンクシンクロン*2 木炭18*2 海皇長槍兵*2

魔法13 シンクロキャンセル 早埋 サイクロン 地砕き 貪欲 大嵐 収縮 戦線復活代償*2 シンクロヒーロー*2 エネコン*2

罠5 転生予言 ミラフォ 激流葬 魔法筒 シンクロンリフレクト

エクストラ15 AOJカタストル ジャンクウォリアー*2 ウルキサス ブリューナク ガイアナイト*2 ゴヨウガーディアン ウルベルム ニトロウォリアー メンタルスフィア ギガンテック*2 レモン*2

適当に組んでみたんだがどうだろう?
星屑欲しいな…
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/19(土) 23:47:46 ID:zkz13Kl70
>>526
何をしたいのかワカンネ
まさか、当ったカードを適当に突っ込んだなんて落ちはないよな
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 00:35:28 ID:axEtJ6KtO
典型的な初心者積みだな。
狙いをもっと絞って組んだほうがいい。
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 00:49:29 ID:AKzEIN+90
もうフロンティアでキャット型優勝かよw
これからどうなるんだ
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 01:53:13 ID:Y2d/8ze90
>>529
対戦相手が
【1回戦】勝利/グッドスタッフ
【2回戦】勝利/アンデノーレ
【3回戦】勝利/スキドレ次元
【4回戦】勝利/ワイルドビート
と、癖のあるデッキが多くて今流行のダムドとかと当たってなかったから、
それらに対抗できるかはまだ分からないところではあるけどな。
まぁでもレスキャットエアベルンは最近のガチデッキに余裕で対抗できるほど強いデッキだとは思ってるけど。
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 01:57:05 ID:8U3a48x40
ライコウ、ブリュー、ダムドの除去能力は凄まじいからな。
寒波からくるともうどうしようもない。
そしてリミリバ、猫&円盤、貪欲で恐ろしいくらい回る。
埋葬ブリューやダムドで1killも可能だし隙が無い。

自分で無理に狙わなくともリミリバ猫ベルンはハンデス能力が凄まじいんだよな。


ブリューに特化させてバレットとスナスト、マイクラダスト積んでいるのは自分だけでいい。
これでもダムドやライロ、グラディアルに互角以上に渡り合える。
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 04:08:15 ID:ObHJeOo9O
サイドラ、アレクトールをフルに積めば、高レベルシンクロも出しやすい……はず。
後はジャンク戦士と切り込みと針ネズミとサイキックか。
弾圧張られたり、パキケが伏せと共に立ってたりした場合に、対処できなきゃ即死だけど。
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 05:39:59 ID:gsYsYg8K0
>>532
ていうかパワー負けするだけだろそんなじゃ
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 07:57:58 ID:NjnK7Fmk0
サイドラはともかくアレクは事故の元のような気も。
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 10:46:34 ID:tQ0AAVBu0
多くの意見の一つ一つマジ参考になったよ。
キャット軸これから台頭しそうだなw

万能除去としてライコウ差そうか考えてるがどうだろう?
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 11:06:19 ID:JKK8WmdN0
バブーンを落とせる可能性を考えると悪くないと思う
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 11:38:17 ID:wYPu+KGS0
DTの方がほとんどノーマークだった所為で、
レベル4チューナーなんて都市伝説だと思ってました
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 11:58:33 ID:NjnK7Fmk0
フレムベルマジカルなら100円で3枚買えるから抑えとけ。
ステータスと効果は霞戦士に劣るが、それ以外の点はむしろマジカルの方が優れてたりするし。
リクルーター対応とか。
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 12:07:23 ID:wYPu+KGS0
>>538
先生!ネットで探してると、なかなか高いです!
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 12:14:11 ID:ywiK6hQv0
>>538
サモップリプリ
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 12:41:06 ID:RFNt6orm0
アレクはわかんね環境作れそうな気もするしソスになりそうな気もする
とりあえず普通に生贄召喚してもそこそこの動きはできるんだろうが
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 12:42:36 ID:NHpzc1Qm0
サモプリは価格が異常だからなぁ…
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 12:46:36 ID:7P7iYh580
キャット軸でない精神操作洗脳1積みの俺が通りますよっと。
回るのが大半だけど一度事故れば立て直すのが難しい。

ただキャット軸は性に合わないからほかに何かいい方法はないかね?

>>542
3200円はお買い得かな?
いけね、スレ違だ。
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 13:00:21 ID:RFNt6orm0
現状のシンクロはどれも除去能力低いから精神操作ないと辛い
レベル変更効果内蔵チューナーとか出るまで事故は割り切るしかないんじゃね
てかレスキューキャットが嫌なら戦士軸にすればいいんじゃね
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 13:16:48 ID:7P7iYh580
精神操作もう1枚買ってくるか・・・。
自分のモンスターだけでいっぱいシンクロしようとすると
手札消費が激しすぎるから困る。

一応スターターが戦士軸っぽいから戦士軸っぽいものではあるけど。
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 14:03:52 ID:OhR1/x/b0
ライコウが優秀なのは言うまでもなく
ただ、スキドレされるとただの弱小に成り下がるのがこわいな
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 14:08:11 ID:+ygaCyEl0
スキドレで弱小になるのは強力な効果を持ったのの宿命だから気にするほどでもないんじゃ
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 14:13:55 ID:oiNwYZ0bO
精神操作もサモプリもないのにシンクロ組んでるのは俺だけか…?
だって遊星の真似したi(ry
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 15:07:11 ID:tQ0AAVBu0
>>548
何という俺www

とりあえずライコウ積んでみた。
便利なのは確かだがエアベル落ちると痛いな・・・
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 15:22:30 ID:8U3a48x40
俺も精神操作サモプリつんでないぜ。

最近はスキドレされても
ライコウ表示変更→激流or脱出装置→スキドレ破壊→プギャー
がマイブーム。

>>549
逆に考えるんだ。貪欲の発動条件が容易になると。
調子に乗ってカードガンナーで意味もなく墓地送りしたり、ベルンが全て落ちているのに意味もなくレスニャンで変身したりと、ただただ墓地肥やしに喜びを見出すようになるともはや変態。
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 16:40:37 ID:7P7iYh580
サモプリは事故るとも聞いたから特に欲しくはないがな。

バニラ多目にして血統→戦線復活でシンクロ復活おいしいです。
ただ除外対策をしていないからマクロコスモスまずいです^o^
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 16:45:30 ID:NjnK7Fmk0
そりゃサモプリ有れば迷わず積むけど、3枚で一万じゃさすがに割に合わん。
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 17:59:32 ID:72L13nZJO
サモプリやるからディスクガイくれ
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 18:53:30 ID:UpYOKYaV0
いいだろう
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 21:41:17 ID:NvnfCkVYO
レスキュー軸簡易シンクロです。診断・感想聞かせて下さい。

メイン41枚
上級2枚
バブーン サイドラ
下級19枚
ディスクガイ ライコウ*2 ボルト針ネズミ*2 モモンガ*3 クリッター デスコアラ*2 ジャンクロン エアベルン*3 巨大ネズミ レスキュー*3
魔法15枚
貪欲壺*2 おろかな埋葬 死者蘇生 早埋葬 簡易融合*2 洗脳 精神操作*2 転移*2 B地区 サイクロン 大嵐
罠5枚
リミットリバース サンブレ グラビティバインド 激流葬 ミラフォ

エクストラ15枚
カタストル*2 ウルキサス ブリューナク ゴヨウ*2 ウルベルム 星屑竜*2 レッドデーモンズ
魔装騎士ドラゴネス 暗黒火炎龍 魔導騎士ギルティア ドラゴンに乗るワイバーン フォートレス

40枚に近づけるのに削ったのでネズミとかサンブレとかの枚数が微妙になりました。
エアベルン*3だけでは心配なのでジャンクシンクロン入れました。。
ボルトヘッジホッグが入る前は逆ギレパンダが入ってました。
ボルトヘッジホッグを使った人いたら感想聞きたいです。

見づらいかもしれませんがお願いします。
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 21:45:23 ID:wYPu+KGS0
>>553
英語版でよければ・・・
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 22:10:25 ID:Mqy+OlY+0
>>555
おろかな埋葬とリミリバぐらいは3積みしとけ
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 22:19:18 ID:TXnYHYKT0
くそう
エアベルン欲しいのにどこも800円以上するぜ
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 22:22:05 ID:NIs2CaYD0
俺のとこでは中古だけど500円で売ってたぜ
でもそこ以外だと>>558と同じ位だな
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 23:16:25 ID:8U3a48x40
>>555
貪欲3積推奨。
あと、ロックパーツいらんだろ。
いたずらにロックしたらシンクロモンスターが動き取れなくなると思うけど
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 23:36:47 ID:NjnK7Fmk0
>>555
1積み多すぎ。

ライコウ2抜いてネズミ3積み
B地区抜いて貪欲3積み
バインド抜いてリミリバ2積み
転移2抜いてジャンクロンとサイドラを各2積み
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 23:37:48 ID:OY3kXHlS0
シンクロ欲しいから5k近くつぎ込んだらエアベルン3枚も出たぞ
もうターミナル行くのやめるぜ
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 00:01:44 ID:rdic5avH0
>>562
俺は56回まわして1枚も出なかった・・・
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 00:11:29 ID:BGHbz+tX0
>>558
一枚400円前後で3枚揃えられた。
出たばかりの時だったから注目されて無かったのだろうか・・・。
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 00:27:29 ID:IqF09exZO
>>564
俺もエアベルン250、霞谷100で3づつ揃った
出始めはチューナーよりもシンクロに人気集中してたよな
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 00:43:58 ID:V5yoWZ/+0
じゃあターミナルのレアはシンクロよりチューナーの方が
そのうち高くなるのかねぇ
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 00:45:19 ID:NilUKHL60
多種多様なチューナーが出ればそんなことは無くなるだろうけどなー
今現在はチューナーの種類が少ないからな
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 01:05:42 ID:K53wwfttO
シンクロデッキ組んでみたんだが、ちょっと見てくれないか?

下級モンスター21枚
☆1 クロウ
☆2 人食い虫 スピードウォーリアー ミスティックLV2 ジュッテ×2 ニトロ×2
☆3 ジャンクロン×2 切り込み×3 クリッター ダーク・リゾネーター
☆4 ミスティックLV4×2 ブルーサンダー ミラージュドラゴン 異次元♀ 霞の谷の戦士

上級2枚
無敗将軍フリード メビウス

魔法11枚
死者蘇生 光の護封剣 シンクロキャンセル サイクロン 強制転移
シンクロヒーロー 地割れ ライボル 魔導師の力 大嵐 早すぎた埋葬

罠7枚
リフト 炸裂装甲 激流葬 亜空間物質転送装置 デスジャマ かかし 天罰

エクストラ12枚
星屑 レモン×3 ギガンテック×2 メンタルスフィア
ニトロ戦士 ガイアナイト×2 ジャンク戦士×2

融合ヒーローと戦わせてみたらボコボコにされたぜ…
切り込み→ジャンクロン→ガイア→星屑
が主な流れになる。
☆7のシンクロがいないのと上手くレベル調整出来ないのが辛い…
☆5のモンスター欲しいぜ
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 01:07:36 ID:EDiniZC6O
レスキューキャットが欲しいよ(´ω`)ショップはないし、おとなしくEE3かな・・・
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 01:21:30 ID:j2b3lrdx0
ダムルグ入りのシンクロ組んでるんだが微妙に思えてきた
シンクロモン増える一方だから貪欲入れづらいのは凄いマイナスすぎる
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 01:22:18 ID:fvVJTqkJO
>>568
紙束としか言いようがない。。
ごちゃごちゃしすぎ。もっともっと尖らせなさい。
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 01:26:23 ID:K53wwfttO
>>571
戦士シンクロにする予定だったんだが、増援も生還も無い事に気付いた
でも戦士シンクロ以外に思いつかないからとりあえず穴埋めカード入れたらこうなった
戦士シンクロ以外にいいシンクロデッキなんて思いつかん…
あと尖らせるというのはどういう事?
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 01:30:34 ID:yKiGbg/g0
個性を出せってことじゃないのー?
それにしてもチューナーって気持ち悪いの多いなあ
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 01:30:47 ID:ft85afrkO
>>572
多分シンクロでどんなレベルのモンスを召喚したいか決めてそれをさっさとシンクロできるように特化させろってことじゃね?
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 02:19:45 ID:iQqJgXeEO
>>569
ネットオークションというのがあってだな
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 02:27:11 ID:BwM/lj/C0
デッキ診断どなたかしてくださらないでしょうか?
サモプリ猫軸シンクロです。

合計44枚
下級モンスター21枚
☆2 メタモルポット モモンガ*3
☆3 ハイエナ*3 エアベルン*3
☆4 猫*3 サモプリ*2 巨大ねずみ*3 霞戦士*3

魔法18枚
精神操作*3 精神同調波*3 貪欲*3
簡易融合*2
強制転移 死者蘇生 早埋 洗脳 護封剣 大嵐 サイク

罠5枚
王宮のお触れ*2
ミラフォ 激流葬 転生の予言

エクストラ15枚
☆5 アンドロイド
☆6 ウルキサス*2 氷竜 ゴヨウ*2
☆7 ウルベルム*2
☆8 星屑 メンタルスフィア ギガンティック レモン
☆9 ミスト
融合 暗黒火炎竜 深海に潜むサメ

アームド軸のサイバーダークにふるぼっこにされてしまった…
シンクロは6か8をメインに出しています
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 02:32:55 ID:dXulIEjmO
俺も一応…


ジュッテ・ナイト  3
ジャンク・シンクロン 3

シールド・ウォリアー 3
切り込み隊長 3
不死武士   3
コマンド・ナイト  3
モンスター    18

増援     2
シンクロ キャンセル  2
精神同調波  3
二重召喚   3
サイクロン  1
大嵐  1
地割れ  1
地砕き  1
早すぎ    1
魔法 15

シンクロン・リフレクト 2
天罰 2
神宣 2
激流葬 1
罠 7

合計 40

エクストラ
ギガンテック 3
ジャンク・ウォリアー 3
ゴヨウ 3


やっぱり糞かなorz
友達のサイキックに凄い負けるんだけど…
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 02:48:06 ID:TVizoSE50
>>576
outメタモル ハイエナ3 簡易融合2  ねずみ1 霞1 融合モン ウルベルム
in コアラッコ2  ジャンクロン2  カタストル1〜2 エクストラは後は適当に

ぶっちゃけ俺が使ってる構成に近くしただけだが…
猫→エアベルン+コアラッコは是非とも体験してくれ

>>577
out シールド1〜2 コマンド1〜2 不死武士1 二重召喚2〜3 リフレクト2
in  終末の騎士1〜2  死者蘇生  おろかな埋葬2 戦士の生還2〜3 貪欲1

シンクロ限定の魔法罠はなるべく入れないほうがいいと思う
あと枠が余ってるならガイアナイトいれてやれよw



579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 04:38:11 ID:7NdTSApC0
9…そもそも下級2体ではレベル9にならないためまず出てこない
/ミストウォーム2500…召喚時相手カード3枚バウンス

8…意外と合わせにくいレベル帯。レスニャン,ジャンク軸ではまず出てこない
/レッドデーモン3000…攻撃後相手守備モンスター全滅
/ギガンテック2800…墓地の戦士の数×100攻撃アップ
/メンタルスフィア2700…破壊したモンスターの攻撃分ライフ回復。魔法罠カウンター。☆
/スターダスト2500…破壊効果をリリースし無効にする。除外とバウンス多すぎてあんまり頼りにならん。

7…レスニャン,ジャンクだと合わせにくい
/ニトロ・ウォリアー2800…攻撃力1000アップ,表守備モンに追加攻撃。ニトロがレベル2なため出しにくい?
/X−セイバー ウルベルム2200…ハンデス

6…レスニャンから即出せるため、メインアタッカーとなる
/ゴヨウ・ガーディアン2800…普通にアタッカー,奪取はおまけだな。☆
/大地の騎士ガイアナイト2600…かわいそかわいそなのです。
/氷結界の龍 ブリューナク2300…手札一枚捨ててバウンス。かなり強い☆
/フレムベル・ウルキサス2100…貫通。300ずつ攻撃UP。ゴヨウのほうが使いやすいかなぁ

5…ジャンクから即出せるため、こちらもメインアタッカーになる
/マジカル・アンドロイド2400…サイキック×600回復。うーん…。
/A・O・J カタストル2200…闇以外戦闘強制破壊。強い。闇下級の効果は防止できない点だけ注意。☆
/ジャンク・ウォリアー2300…ジャンク専用,レベル2以下の自分モンスター分攻撃UP,びみょ

個人的なメモみたいなゴメン。☆が付いてるのは個人的に強いと想った奴。
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 05:53:46 ID:TE1j1SmM0
マジカルアンドロイドはガイウスと相打ちに持ち込めるので1枚挿してるな
回復効果も終盤だと地味に効いたりするし
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 07:38:36 ID:KLsetXm8O
サモプリは無くてもいいって言うし、実際無くても回るんだろうけどシンクロモンスの選択肢が広がるよね
運よくミラフォあたりでサモプリを1ターン守り切れれば☆9シンクロも結構できる
サモプリ-レスキュー猫軸だと普段から☆6と☆7選べるし
まぁだいたい☆6呼ぶことになるけどさ
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 08:12:09 ID:6orCjyAo0
>>579
切り込み隊長を入れとけば
3+(3+3)=9や、3+(3+2)=8も出しやすくなるよ。
あんま使われてないみたいだが、サモプリより良い感じだと思う。
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 08:18:14 ID:/oFUGCLw0
>>578
ありがとう。やっぱハイエナは微妙か…w
しかし、☆3をぬいて☆2をいれるってことは、主力は☆5のカタストルになるのかな?
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 08:32:18 ID:YToGhF320
やけにブリズドが当たるんだが
もう3枚目だよ
値段が高いのはなんで?
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 10:31:53 ID:QO82VeElO
実際使ってみるとメンタルスフィアは強くないよ…。
このご時世、最上級はATK2900無いとすぐに御用にされちゃう。
☆8は素直にレモンが良い。星屑も相手次第では致命的に刺さる。
アンドロイドはサイキック軸なら予想以上に活躍しました。
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 10:40:04 ID:6orCjyAo0
星屑は一度呼んでおけば除外・バウンスされない限り安泰だからな。
死者蘇生やコントロール奪われても効果発動後はこっちに召喚されるし。
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 10:47:38 ID:TVizoSE50
>>583
俺はエアベルン2とデスコアラ2にしてるよ
だいたい★5★6★8が2回ずつぐらい呼べたら勝敗は決まってるだろうし
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 10:55:32 ID:Iav4ykgAO
メンタルそんなに弱いか?幽閉リアクティブを防げるだけでも強いと思うが
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 11:19:01 ID:TVizoSE50
やっぱ★6のゴヨウに勝てないのは辛い
なんだかんだでレモンは優秀だわ
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 13:04:14 ID:B/fdVYCF0
ゴヨウマジで☆6 2800 で吹いた
☆6モンの中でチート級のステータスじゃね?
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 13:18:39 ID:XHC9RkHFO
マジカルは普通に入るだろ。
俺はほとんどジャンクの上位だと思うが
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 14:03:15 ID:g7KmyQrbO
☆8はレッドアイズ、ガード・オブ・フレムベルで割りと簡単に出せる。
どっちもバニラだから思い出のブランコで吊れるし、フレムベルは仮面竜から吊れるしな。

レモンと星屑いれて使い分けてる。
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 14:34:35 ID:7NdTSApC0
レベル4以下のチューナーとかも欲しいな
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 14:35:19 ID:7NdTSApC0
チューナーは居るww
レベル4以下のシンクロモンスターな
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 16:06:31 ID:rqding+80
3+4の組み合わせって偶然なること以外に多いのに星7がウルベルムだけなのはきついなぁ

ニトロ?
シンクロンが星2だから偶然はありえません
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 17:04:19 ID:O+QUFIfu0
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 17:43:11 ID:OHM+mPcJ0
ああ、シンクロキャンセルが速効だったら……
強すぎますかそうですか……
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 18:32:11 ID:8ciF2eas0
融合解除涙目やん
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 18:34:52 ID:AqMeN+nT0
>>595
だから3+3、3+2の6軸
と4+4、2+4の8軸
でデッキが分かれるんだろう。
7が弱い事で6軸はチューナー奪われての8シンクロされる危険がほとんどないとか個性が出てる。
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 19:04:04 ID:JigvauHs0
自分の場ががら空きの状況を想定するに、ここから一手で逆転できる優秀な人材をまとめてみた

初手からできる連中
猫→アド0で攻2800洗脳付や攻2300の無差別バウンスになれる
サモプリ,隊長→アド-1で攻3000や攻2500の耐性モンスになれる

中盤以降できる連中
ジャンク論→アド0で攻2200の闇以外無敵モンスになれる
他→アド0で攻2800の3除去や攻3000のぶっぱや攻2400の2除去など

結論、シンクロは強い。
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 21:25:18 ID:hB9ViQJ70
サモプリ軸ぬこを組んでみたから晒してみる



モンスター19枚
サモプリ3枚 霞の谷の戦士3枚 レスキューぬこ3枚 エアベルン3枚
デスウォン3枚 死霊 ディスク クリッター ライザー

魔法13枚
大寒波3枚 貪欲3枚 手札抹殺 光の護封剣 サイクロン 大嵐
早埋 死者蘇生 洗脳

罠8枚
賄賂3枚 リミリバ3枚 聖バリ 激流葬」

エキストラデッキ15枚
ブリュ3枚 キメフォ2枚 カタストル2枚
ミスト 星屑 レモン メンタル ウルベルム
ウルキサス 御用 アンドロイド

なんだが
どう思う?


とりあえずサイドラは入れて損はないか?
エキストラはこんな感じで良いのか?
御用とかギガンテックとか増やした方が良いのか?

そこらへん誰か教えてくれないか?
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 21:55:45 ID:JWrVNSYu0
>>600
3-3の☆6シンクロデッキならサイドラ&☆3チューナーでアド-1で☆8にできる
おかげでサイドラがますます使いやすくなったよな
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 22:01:22 ID:kJVI0Vfv0
ビッグピースゴーレムと緊急テレポートというコンボも中々……

色々できすぎてどんなデッキにするか迷うな。マジで
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/22(火) 00:37:06 ID:7y14YVj50
>>601
デスウォン3→デスウォン1デスコアラ2
手札に来る場合の問題児はなるべく減らした方がいい。ただでさえベルンが来過ぎると困るし。

賄賂3→神宣3
これは個人差あると思うけど。まあライフコストがそんなに痛くないデッキみたいだし、
相手のフィニッシャーを止められないのは致命的になりうることが多い。

霞の谷、サモプリ→サイドラ、おろ埋
やっぱサイドラはほしい。サモプリ3枚は必須魔法ばかりでは微妙にくさりそう。
チューナーは五体もあれば十分。リミリバ3積ならディスクやぬこを落とすためのおろ埋があってもいい。

ブリュ→御用
☆6はブリュ2;御用2がよさそう。まあブリュ好きの自分ならばウルベルムをリストラするがw
ギガンティックはレモンがあればいらんでしょう。宝札や戦士を積むなら別だが


>>603
なにか一つのシンクロ用に特化させてみるのも面白いんだよな。
イラストと効果に惚れた自分のブリュー特化も晒してみたくなったw
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/22(火) 01:36:13 ID:7y14YVj50
そういうわけでちょっとブリューナク特化軸シンクロのバウンス・ハンデスを晒してみる。

【ブリューナクかっこいいよブリューナク】
上級2枚
ゴーズ サイドラ
下級18枚
バレット3 レスキュー3 エアベルン3 デスコアラ2 ライコウ2 ウォンバット
スナスト クリッター ディスク メタモル
魔法11枚
貪欲3 おろ埋 蘇生 早埋 護封剣 大嵐 サイク ハリケ 寒波
罠9枚
リミリバ2 爆風2 サンブレ ミラフォ 激流 マイクラ ダスト
エキストラ15枚
レモン 星屑 メンタル ウルベルム 御用2 ブリューナク3
ウルサキス カタストル2 アンドロイド 要塞 ミストウォーム


ブリュー様を輝かせる者達

バレット:弾。氷と炎だけど気にしない。個人的に組んでいる【スナイプストーカー】を踏襲。使い倒して貪欲で2個だけ回収してまたすぐ使う。

貪欲:言わずもがなだがこのデッキでは特に重要。バレットとコンボでアド0でバウンス5回撃ててチューナー回収、ついでに2ドロー。笑いが止まらん。

マイクラダスト:ハンデスピーピング。バウンスしまくると個々でも容易に発動できる。実質ノーコストピーピングはでかい。

爆風:フリーチェーンバウンスは今の環境刺さりまくり。バレットの手札コストとマイクラとのシナジーも抜群。

ライコウ:伏せ罠除去。次元でぬこがただの愛玩動物になったトラウマから個人的に手放せなくなった。墓地落ちはバレット、ディスク的な意味でプラス。

埋葬ぬこ:ぬこ→埋葬回収→ぬこ→ry)はまさに鬼畜1キルコンボ。アムホ入れたらもっと凶悪になるかも。

リミリバぬこ:こっちも凶悪。ブリューで掃除したあとぬこ→ベルン2で追撃。こっちはバレットでアド減ってないので実質一方的なハンデスとなる。使ったリミリバは回収。


長文スマソ。もしブリューを特化させる方向性でなんかいいネタがあったらよろ。
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/22(火) 01:52:20 ID:6Fk+ROn/0
>>587
デスコアラか…
参考にしてちょっとデッキいじってみます〜

ニトロメインで組むとどうなるんだろう…
とりあえずサイドラは必須として、ジャンクシンクロとボルト鼠でだすのかなぁ?
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/22(火) 02:18:50 ID:ug5z3Isd0
ボルト鼠の使い勝手は異常。
特に★6シンクロメインで組んでいる場合は、
墓地におとしとくことで容易に★8にスイッチ可能。

後、精神同調波は1挿ししとくとかなり活きると思った。
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/22(火) 11:32:27 ID:csZadjjRO
そこまで考えて構築できるあんたは大したもんだ
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/22(火) 16:29:13 ID:hYm11Mzn0
レスニャン型のシンクロデッキってカードの配分が難しいよなー
貪欲3枚積むと素で事故るし、次元系に弱くなるし、
2枚だとエアベルンが全部墓地行っちゃったりすることもあるからなぁ
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/22(火) 17:11:04 ID:eYC0hhwk0
精神同調波使うぐらいなら地割れでおk
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/22(火) 17:17:12 ID:l1CN7FlCO
ハーピィに星屑竜入れてみたら強かった
攻撃力も3000突破するし何よりふつくしい
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/22(火) 19:28:44 ID:meuo/qB60
ボルトヘッジホッグ使えるかな?
1度きりの使い捨て効果だし微妙な気がするんだが
ダッシュガイみたいな効果だったら貪欲との相性もばっちりだったのに
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/22(火) 21:08:39 ID:KxLDR2wyO
↑闇属性だったら良かったのにな・・・
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/22(火) 21:34:43 ID:3U2Z5Ot20
↑獣族だったらよかったのにな・・・
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/22(火) 21:42:21 ID:JwPTeD/xO
あのモグラは獣だと思ってたら今日当たって違うことに気付く
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/22(火) 21:53:21 ID:ENyiFTJRO
闇戦士レベル2のシンクロ持ち出たら随分使いやすくなるんだがな
終末からリミリバ、リフト→シンクロ召喚
とかやってみたいじゃないか


じゃないかあ!
617577:2008/04/23(水) 01:35:42 ID:r5OfUdwxO
>>578
遅くなってすまない!
意見ありがとう!

戦ってみたが、目的がハッキリしてなかなか強くなったぜw
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/23(水) 02:58:59 ID:hf5IY/eh0
必須カードとかはやっぱり結構おたかいねー
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/23(水) 11:11:20 ID:EnpWJilWO
Dシンクロって既出?
講義聞きながらデッキ考えてたら回るかなぁと思ったんだが…帰ったら組んでみるかな。
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/23(水) 12:08:40 ID:XkdvrcNw0
真面目に勉強しなさいw
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/23(水) 15:39:01 ID:R2/ukXwRO
>>620
お前は大学の講義の暇さ加減を知らないのか?
俺はノートの端にデッキサンプルを書いてるぜ
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/23(水) 15:51:41 ID:O97GcSZxO
>>621
KI☆MO☆SU
623601:2008/04/23(水) 22:24:45 ID:t9l7FINv0
>>604サンクス

今日回したが
とりあえずゴヨウ強いよゴヨウ

抜き
霞の谷1
ライザー
賄賂3

カタストル1

入れ
サイドラ2
宣告3

ゴヨウ
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/23(水) 23:20:58 ID:r5OfUdwxO
>>577だけど、戦ってて思ったんだが、
ゴヨウはすぐ呼べるけど、
ジャンク・ウォリアーは呼べないんだよねw

終末の騎士で落とす星2の戦士族って何が良いかな?

家にはクロス・ポーターと悪シノビしかなかったww
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/24(木) 00:11:50 ID:Jn18/sne0
☆2といえばミスティック・ソードマン LV2かな
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/24(木) 00:17:27 ID:a90ugD+I0
猫軸で貪欲3枚事故る奴は構築見直したほうがいいかもね

猫を一回でも発動すれば3枚落ちるんだから。
627555:2008/04/24(木) 00:45:10 ID:jTz/q/xYO
亀失礼。>>557>>560>>561レスありがとう。

おろか、リミリバ1枚ずつ追加してみました。

B地区バインドは☆3以下が多いからっていうのと、ブリューナクで解除できるからと思って入れてました。

転移は、レスキューで持ってきたやつ、ジャンクロンで蘇生したやつ、モモンガ巨大ネズミ等でおいしいと思うんですがどうでしょう?
あと☆3の選択肢がコアラかウォンバットな流れですが、逆ギレパンダは入りませんかね

628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/24(木) 06:20:16 ID:tAmgp8OkO
パック買いで星屑が来たんで、組んでみることにした。
コンビニ店員GJ!

で、シンクロがレモン星屑カタストルゴヨウの4種しかないんだが、足りるかね?
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/24(木) 07:12:54 ID:YRa6X1WI0
霞の谷の戦士って強い?サモプリで出せること意外に利点ある?
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/24(木) 07:37:21 ID:kHljJVJW0
>>628
あとはAOJカタストルかなぁ
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/24(木) 07:41:30 ID:NzO+whKY0
>>629
攻撃力が1700で準アタッカークラス。リクルで呼べないが。
能力もハイパーハンマーヘッドには劣るが悪くない効果。
風属性・鳥獣族、ゴトバに対応。
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/24(木) 12:03:47 ID:lz6/SV6GO
>>625
Lv2的にはミスティック ソードマンなんだけど、
終末の騎士でも呼べる闇・Lv2を探してるんだ。

すまん!

てか、もはやギガンテックも呼べないし、
いっそギガンテックとウォリアー抜くべき?www
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/24(木) 16:17:53 ID:HESI9OoX0
ねんがんの ぶりゅーなくを てにいれたぞ!
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/24(木) 20:13:58 ID:Q8YbVznk0
>>632
シンクロした後のことを考えるんじゃなくて、シンクロする前のことを考えるんだ
現状、紙束と呼ばれても文句言えないぞ

>>629
チューナーは単体の強さより投入するデッキとの相性を優先するべき

>>633
フン、そんなカード俺は3・・・・枚持ってるがね
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/24(木) 20:19:44 ID:a90ugD+I0
ころs(ry
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/24(木) 20:22:26 ID:a90ugD+I0
ぶりゅーなくを使うときは積極的にモンスを落として貪欲を生かすよう心がけるんだ。
バレットサイドラオジャマギミックを組めばよく回るが
そうでなくても手札で腐っているディスク、ベルン、ウォンバット、コアラッコとかも対象だ。
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/24(木) 21:26:17 ID:2eIc1XND0
手札が良ければ1ショットキルできるのがブリューナクの怖いところなんですよ
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/24(木) 21:46:32 ID:hqisFqgU0
ブリューナク使いにとってエアハミングバードは使える?
相手の手札が増えるという現象はデッキ破壊以外でも活かせそう。
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/24(木) 22:01:52 ID:2eIc1XND0
>>638
戻して大暴落、ダストシュート、大寒波とかな
デスコアラとの相性も〇
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/24(木) 22:04:15 ID:WjiilvjK0
グリード強いぜ!
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/24(木) 22:20:56 ID:a90ugD+I0
ぶりゅーと相性のいいカード達

早埋:1ショットキルの原動力。こちら持ちが相手の伏せ数+1枚で理論上1キル可能。ゴーズやフリーチェーンには注意な。
大寒波:1ショットキルのキーカード。ガイザやダムド、裁きのコンボより鬼畜なんじゃね?発動2ターン目にやりたい放題で相手乙。
護封剣:使いまわしおいしいです。
リミリバ:劣化早埋だがレスニャンやディスクの再利用おいしいです。レスニャンは奇襲も可能。
ダストシュート:手札増えるので楽勝で発動できます。
マインドクラッシュ:表表示モンス戻してやれば楽勝で発動できます。
デスコアラ・チュッチュ・グリード・大暴落:手札いっぱいの見返りおいしいです。
ハンドコスト専用カード:バレットサンドラオジャマロケット。気軽に連発できて貪欲とのシナジーも抜群で非常においしいです。

とりあえず個人的にはこんな感じかと思われます。
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/24(木) 22:42:53 ID:rO16UE3o0
護封剣使い回すだけで相手に相当嫌な顔されるよなw
まさにしてやったり。
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/24(木) 23:30:57 ID:uB2xs5RZ0
>632
つ悪シノビ
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 06:59:50 ID:S4PAf6w6O
ニトロウォリアー特化作ってみた…が
本当にニトロが速く出るけどマジでそれだけ
ニトロが出たらこれで勝つるって能力じゃないのがキツいなあ

ぶっちゃけゴヨウ出したほうがつえーし
権力って奴か…
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 12:00:37 ID:yyxxaSu+0
アタッカーはゴヨウ、攻撃力でレモン、場維持のカタストル、フィニッシャーのブリュで
大体鉄則になっちゃってるな。
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 13:46:19 ID:KewM708YO
ニトロウォリアー一枚に闇デッキが負けた俺が来ましたよ
シンクロ側
ニトロウォリアー攻
ライフ3800
闇側
ダムド攻、ダクリ守、終末守、ファンカス守、闇仮面守
ライフ6100
これで負けたんだぜ……
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 19:01:56 ID:UpiIIj/v0
カタストルで場維持できる環境がうらやましす
即効か次のターンには消えている…
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 19:04:51 ID:A7cjzEe10
シンクロ色々試してみたが
このデッキって中々カードの扱いが複雑でプレイングいるのな
シンクロして出すモンスターもしっかり考えて出さないとまずいし
正直、シンクロって初心者には難しい気がする・・・。
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 19:22:28 ID:lFw9MSeS0
カタストルは基本使い捨て感覚で、生き延びればラッキーみたいな感じか。
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 19:25:17 ID:J6Mr0kaC0
最近地属性と風属性がプッシュされてるから効果を生かせる場面は多いよ
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 19:29:48 ID:UpiIIj/v0
シンクロが難しいと思うのは基本的にアド損召喚だからね。
それを補うプレイングが要求される。

ただ★5、★6は猫から出せばアド損なしってのは大きい。
初心者はこのあたりを狙って構築するのが吉。
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 21:00:57 ID:RriJgxUR0
手札は覚悟の上だけどフィールドのアドバンテージは失いたくないな。
手札からシンクロ召喚が出来る永続トラップとか出ないかな。
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 21:10:57 ID:Gd9UhYnt0
融合の立場がなくなるだろ
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 22:18:36 ID:BhHPGvhGO
>>643
悪シノビ良いww
今日2枚入れて回してみたが、
今まで無理だったウォリアーはもちろん、
星6でも7でも8でも、何でも出せるようになった!

ただ、シンクロ自体が弱いことに気付いた…
星屑とぶりゅーなくとゴヨウくらいしか使えないorz
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 22:22:34 ID:4C9F9YII0
>>650
光も闇も水もプッシュされてるよ!
炎はシンクロに関しては若干優遇されてるよ!

>>652
ピースゴーレムズを分解して星屑とレモンを並べればいいんじゃね
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 22:24:42 ID:lXZfO9cQ0
シンクロに融合まで叩き込めとか厳しいわ
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 22:45:24 ID:sk3mEx480
ゴーレムは扱いにくすぎるキング好みのカード
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 23:07:57 ID:UpiIIj/v0
★8の召喚はきついよな
必ずアド損になるのは避けられん。
呼んでもそれに見合う強さを持つのは専用デッキを組んだときの星屑くらいだろうしね。

キングのゴーレムシンクロは一度はやってみたいがあの下準備はなかなか通らないなw
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 23:20:21 ID:G+Q+E6KX0
シンクロって大抵のデッキで使えるよな
チューナーで汎用性の高いカード出したら全デッキシンクロ化するぞ
別に強力だから嫌なんじゃなくて、みんな戦法一緒だと萎えるだろ?
次の禁止制限改定はよく考えてやってほしいよな
星屑あたり禁止でOK

660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 23:28:58 ID:Gd9UhYnt0
新パックで☆4チューナーを出さなかったのは評価できるが
どうせVJとか攻略本に優秀な☆4チューナーが
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 01:26:22 ID:8yO+mE1rO
>>659
遊星は星屑を捨てて他のモンスターを相棒にするんですね^^
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 01:41:36 ID:TKdqubBN0
星屑は何だかんだで良バランス
ゴヨウはどう考えてもぶっ壊れ。だいたい☆6で2800tt(ry
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 01:46:00 ID:SXCKVShz0
>>662
こんなところで何やってるんですかガイアナイトさん
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 02:03:38 ID:M+mL91aI0
ゴヨウは良いステータスだとは思うが、
すぐさま除去されたりしてフィールドに留まってることが少ないんだよなぁ
あんまり活躍することが少ない。
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 05:07:44 ID:QXVfuE3PO
>>657
俺好みでもある
>>658
俺のゴーレムシンクロ、1ターンで星屑と赤い悪魔出せたぜ!
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 05:46:54 ID:3gDgvY3z0
シンクロモンは活躍するものじゃなくて活躍させるものですよっと
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 06:03:31 ID:yYm5NWSZ0
早い段階でサモプリからスターダストしちゃえば後はもうどうとでもなる気はする
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 07:51:52 ID:Nv7LhZqIO
ガイウス、次元幽閉:^^
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 10:09:49 ID:+U6vL7gy0
>>665
キング乙

>>667
つモグラ、スナスト、ブリューナク、ゴヨウ、爆風、脱出装置
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 12:22:32 ID:I1Pjqcly0
まぁ逆に言えば、これだけ対応策があれば9月に星屑が制限喰らう公算はゼロと考えていいみたいだな。
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 12:36:15 ID:2sYwwu4Q0
>>670
そもそも星屑はそこまでぶっ壊れじゃない
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 12:43:52 ID:Kh0RyJFNO
というか星屑の場持ち余り良く無くね?
ガイウス、モグラ、浅井やめて。
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 12:55:07 ID:SXCKVShz0
>>672
自分でサイクロンとか砂塵使って、その効果を無効化して逃げることできなかったっけ?
まぁ、ガイウス以外は問題を先延ばしにするだけだが
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 12:58:43 ID:Kh0RyJFNO
>>673
基本的にディスアドだから余りその方法好きじゃ無いんだよな…。スタン相手にシンクロ回すとレモンや星屑が浅井やらモグラやガイウスに淘汰されるから嫌だ。
早く手札、魔法罠破壊のシンクロ出て下さい。だがウルベルム、てめーは駄目だ。
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 13:57:56 ID:+U6vL7gy0
>>674
ブリューナクバウンスからの猫蘇生ベルンハンデスで我慢だ
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 15:14:13 ID:I1Pjqcly0
>>671
まぁ確かに。
喰らうなら猫サモプリの方か…
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 15:16:05 ID:Kh0RyJFNO
>>675
残念だったな。俺のデッキには猫もベルンも入って無いぜ!
いや、だってさぁ…サモプリ高いしさぁ…ねぇ…?
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 15:49:33 ID:jXetXgF50
なんで猫=サモプリ?シナジーあるの?
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 15:52:59 ID:Kh0RyJFNO
>>678
ありすぎて困る
サモプリ→猫→ベルンと獣☆3→ゴヨウやらブリュやら
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 16:11:17 ID:ECW5ByE70
どんだけ手札消費すんだよ切り込みの方がまだましだわ
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 16:11:57 ID:qqgYZaQg0
サモプリと猫有ると星8シンクロと星5・6シンクロを
出せて良いよな
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 16:13:43 ID:Kh0RyJFNO
>>680
サモプリと魔法一枚しか消費しないんだけど。枚数的に切り込みと変わらないしサモプリのが遥かに安定する…orz
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 16:25:19 ID:OAPbFcro0
ID:ECW5ByE70
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 16:34:06 ID:QZfFzaGcO
切り込みよりマジストの方が役立つ件
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 16:42:14 ID:2Hwb9faP0
>>646はニトロウォリアーの効果間違えてね?
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 17:07:04 ID:GciwDT7E0
サモプリとフレムベルと操作3枚ずつ用意して星8魔法使い正座待ちです
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 18:03:11 ID:+U6vL7gy0
サモプリは☆8用にはいいけど
別に無くても☆5,6が命の獣シンクロは生きていける。
バブーンも同様。無理になくてもいい

獣シンクロの要はベルンと猫だけで十分。
余ったスペースは巨大ネズミでも積んどけばおk
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 22:09:21 ID:zP76/nGs0
シンクロに見習い魔術師はどうだろう?
レベルも2で猫型の微調整には最適だし
リバースして使い道の無くなった執念深き〜も無理なく使い潰せるし。
状況によっては死デッキをぶっぱしても良いし、
星屑とダムドを並ばせる事も簡単だと思うんだ。

ボルトヘッジホッグよりも使い勝手良いんじゃないかな。
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 22:10:29 ID:qqgYZaQg0
受け身な見習い魔術師は好きじゃないなぁ
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 22:40:56 ID:jZtNmAHE0
遊星好きの俺はジャンクとボルトを積んで
宝札軸でやってる
この二体は宝札と相性良くて
グルグルデッキが回って気持ちが良いよ
墓地に上手く星2を落とせるかが鍵
アンドロイドの登場で更に幅が広がったしな
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 22:58:35 ID:Kh0RyJFNO
>>688
よう俺。見習いいいよな。執念やフィシアリスト呼べてダムドの数合わせにもなってくれて役にたつ。
ただライコウが素敵に見えてしまったため1枚しかスロットの関係上入れられない…。
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 01:57:44 ID:jWmShM5MO
次元シンクロ作ってみた
主力はジャンク・ウォリアーで隙あらばブリュで決める感じなんだけどどうかな

モンスター×18

チューナー×5
ジャンクロン×3 霞の谷の戦士×2

下級×9
閃光の追放者 異次元の偵察機×3 異次元の生還者×3
マシュマロン 魂を削る死霊

上級×4
メビウス×2 ガイウス×2

魔法×12

次元の裂け目×3 D・D・R×2 サイクロン ハリケーン
光の護封剣 ライトニング・ボルテックス
増援×2 精神同調波

罠×10

マクロコスモス×3 神の宣告×3 聖なるバリア
激流葬 死のデッキ破壊ウイルス くず鉄のかかし

エクストラ×15

ジャンク・ウォリアー×3 ブリューナク×2 ミスト・ウォーム×2
ゴヨウ×2 スターダスト×2 レモン×2
A・O・Jカタストル×2
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 02:00:49 ID:UXxkV3P6O
>>692
除外されるからジャンクロンいらなくね?クレボンスやジュッテとかのがいいかも。
でもウォリアーはジャンクロン無きゃ出せないんだよな…。
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 02:41:56 ID:jWmShM5MO
>>693
うーん、星2チューナーだと偵察機とシンクロからちょっとなぁ
デッキが上手くまわればジャンク・ウォリアーは常に偵察機一〜二体分の攻撃力上乗せされるからできるだけ出したいし…

でも確かに三枚は多いかもしれないなぁ
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 06:16:01 ID:DD97WMzv0
ブルーサンダーT45とライトニングチューンの相性いいな
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 07:50:50 ID:IDrZXhwT0
★8が簡単に出せるという点以外なら切り込み隊長はサモプリと互換だと思うけどな。感覚としては。
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 09:16:29 ID:rPhcMr4RO
切り込みからどうやって★8出すんだ?
切り込み+シンクロン+2レベルということかと思ったが、シンクロンは召喚した時蘇生じゃなかったろうか。
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 09:19:57 ID:UXxkV3P6O
>>697
>>696は☆8が出せる以外は〜って書いてある

>>696
サモプリは☆8をあっさり出せて、☆6もレスニャンから間接的に出せるから結構違うぞ。
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 09:56:31 ID:IDrZXhwT0
いやまぁ、CGIで回したりする限り、強いのは分かるんだけどね。サモプリも…
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 09:59:01 ID:UXxkV3P6O
>>699
強いのはサモプリ
財布に遥かに優しいのは隊長って見解でいいかも。
かく言う俺もサモプリ持ってない。破産します。
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 10:10:05 ID:IDrZXhwT0
構築とプレイング次第じゃ隊長でも十分やれると信じてる。
貧乏人の僻み?上等w

ストラクに再録でもされればなぁ…
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 10:33:01 ID:DWXhrshU0
>>697
>>696
サモプリは簡単に☆8のシンクロモンスターを出せるけど
それ以外は切り込み隊長と変わんないよねー
と書いてある

サモプリ、レスキュー、切り込みはそれぞれ要求するデッキスロットが違うから、シンクロをメインにそれぞれを3積みする場合
・サモプリ(3枚)+☆4チューナー(3枚)⇒6枚
・レスキュー(3枚)+☆3以下獣チューナー(3枚)+☆3以下獣(3枚)⇒9枚
・切り込み(3枚)+☆4以下チューナー(少なくとも3枚以上)⇒6枚以上

と、↑のように計算するとサモプリと切り込みが互換、レスキューが後れを取るように見えるが、サモプリ、レスキューと、切り込みの間には要求する手札に大きな差が存在する
サモプリが要求するのは魔法カード1枚、レスキューは要求なし、に対して切込みが要求するものは☆3か☆2のチューナー、と自身の引きに左右されやすく構築の難度を上げてしまう

限定された状況だし、投入されているデッキも考慮していないから単純に切り込みはサモプリに劣っているとは言い難いが
デッキスロット、手札の状況を考慮する場合はサモプリとレスキューに切り込みは後れを取ってしまうと言える
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 11:14:14 ID:VweFitk00
サモプリも良いんだけどね。3ターンで手札0とかも軽くやらかしてくれるから注意はしとくべき
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 11:23:23 ID:m1VI1XAOO
マジスト使えばジャンクロンで★8も呼べるぞ。
切り込みより全然使える。
こっちも金があるなら、だけど。
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 11:29:23 ID:I5TNwnHA0
単体の強さは
レスキュー≧サモプリ>切り込み
コストパフォーマンスは
切り込み≧レスキュー>サモプリ
みたいな感じか。

ジャンクロンの対象用にミスティックソードマンL2とか積んでたりして戦士族多いから、
増援の兼ね合いで自分は切り込み+レスキュー使ってるけど。
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 11:33:26 ID:AD2Ir4DW0
不等号向き逆だろ?
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 11:41:34 ID:MEc+ehr70
サモプリが使いにくいというのは持ってない奴だけ
実際1ターンで星8のシンクロモンスターが登場したら他のシンクロよりやっかい
レモンでリク無効、星屑で防御を固められるとやばい
さらに倒したと思ったらアムホで何回も戻って着やがったわ
確かに手札コストはかかるが逆に言うとそれだけの価値があるということ
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 11:45:15 ID:I5TNwnHA0
まぁ、色々派生するタイプがあるって事はいいことかもね。
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 11:51:50 ID:VweFitk00
レモンとブリューナク2ターンで並べたらいきなり相手が投了したよ
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 12:35:16 ID:tnVAr7X+O
貧乏人の俺はライトニングチューンを使うお!
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 12:42:37 ID:3sViqLN/O
俺は単体の強さは
サモプリ≧キャット>切り込み

コストパフォーマンスは
キャット>サモプリ>切り込み

だと思うが。キャットはアド損なしだし単体でシンクロ出せるから事故らない。
サモプリは適当な魔法捨てるだけでいいしキャットも呼べるからこの2体に比べると切り込みは明らかに劣っているな。
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 13:00:37 ID:W4toP+6x0
コストパフォーマンスって値段的なことを言ってるんじゃないの?
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 13:19:00 ID:9EO4MWLU0
値段相応の働きをするかどうかじゃね?
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 13:22:32 ID:Ld3Mq9KI0
さすがに今の価格は異常だと思う。
現状じゃコストパフォーマンスはそんなに良くないだろう。
度外視すりゃ使えるのは認めるけど。
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 13:29:56 ID:gLRHJKyT0
結局、「サモプリが安くなれば問題なし」でFAw

つーかこの手の議論は不毛だからやめようや…
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 13:38:01 ID:RUoe7b+bO
サモプリレスキューシンクロってさガンダムウォーでいう緑シャアだよな
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 14:43:40 ID:usQ0m7y/0
みんな ちがって みんな いい
718サーシェス:2008/04/27(日) 14:48:35 ID:iApS/JMGO
雑魚揃い屑^^
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 18:58:02 ID:8kSaubgc0
サモプリレスキューシンクロの利点は
ミ ス ト ウ ォ ー ム
を出せること


…ま、まあ、墓地4枚肥やしはおいしいよね
ハハハ…
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 19:19:45 ID:eTc6zIGe0
シンクロキャンセル使えばレスキューの破壊効果を無効にできるし
カード1枚で3枚バウンスだし色々と有効だよ!
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 19:35:58 ID:o+Fi8rjy0
ミストウォーム+シンクロキャンセルは確かに美味しいな。
ディスクガイ絡めればドローが付いてくるし。
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 21:20:15 ID:yoghzrBW0
ボルトを使うとミストウォームは簡単に出せる
手札がないときにブリューナクの代わりに出せばいい
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 21:57:28 ID:Jp+FS2bB0
みんな!!
ネオスビートにシンクロ入れてやろうぜ!!
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 22:18:27 ID:VweFitk00
どうぞどうぞ
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 22:25:36 ID:8kSaubgc0
ついでにユベルと虹龍も入れるんですね、わかります
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 22:26:59 ID:fB2Ukzy00
>>723
ガードを1枚だけ入れてるけど血統やブランコがあるから
結構シンクロできる
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 22:45:50 ID:14j0fZw40
シンクロにネオス入れるのは邪道でしょうか?
デーモンの召喚の方がいいかな
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 22:54:51 ID:uChPw5BQ0
ブラマジネオススターダスト組んでるけど蘇生カード充実しててシンクロし易いよ
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 22:57:39 ID:14j0fZw40
ネオスシンクロの時代が来るぞ〜
早速デッキに入れよう
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 22:58:59 ID:14j0fZw40
ネオスシンクロの時代が来るぞ〜
早速デッキに入れよう
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 00:14:08 ID:Joy04zI1O
>>729>>730
大事なことだから二回言ったんですね!
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 00:23:09 ID:wstYxk7N0
まぁチューナー1、2枚くらいなら無理なく突っ込めるな
スキドレも入るからスターダストとも相性いいかな
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 00:28:13 ID:Pean2/7o0
>>731
そのとおりww
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 00:37:26 ID:NYEac5YoO
ここまで試着室シンクロの話題無し
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 01:03:28 ID:0lfysJth0
ネオスと言うよりもNシンクロじゃね?
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 01:16:24 ID:zh6j/pcKO
俺はD-ENDとシンクロの相性の良さに気付いた。教えてやりたいけど、自分で気づくことに意味があると思うから頑張って考えろ!!
んっ?D-END持ってないって?4枚あるから一枚1000円で売ってやるよ!
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 01:44:47 ID:CNwSZu280
D-END墓地に置いとけるなんてお前すごいな
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 04:27:24 ID:SW8YmHUz0
ゴヨウガーディアン強いなw
この強さでLv6はおかしいだろw
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 04:51:33 ID:+xHYBKVdO
>>738
ゴヨウの前ではゴーズですら無力
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 04:58:41 ID:Nlai+7ae0
切り込み隊長使えば1ターンで2800が飛んでくるもんな
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 06:23:55 ID:Z3ktpNWT0
ゴヨウ持ってない俺はガイアナイトw
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 06:56:26 ID:Pean2/7o0
レベル変換装置はシンクロにつかえるのかな?
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 07:08:44 ID:sv8z8BEsO
ゴヨウ持ってたってオレはガイアナイトを使うぞ!
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 07:48:49 ID:ehyQJY4d0
ゴーズしょっぴけば守備2500だから返しに破壊されることもあまりないしな
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 10:20:18 ID:/tfcH98PO
ミラーだとゴヨウでブリュをしょっぴいてのバウンス合戦。
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 11:48:40 ID:g7csX4Tn0
これからもゴヨウクラスのシンクロモンが増えていくかと思うとゾクゾクする
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 13:23:33 ID:cLaBpofeO
★6で3500とかな
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 15:39:17 ID:wstYxk7N0
流石にこのレベルで留まってくれんと環境やばいことになるな
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 17:55:18 ID:VcHfZMPlO
だからと言って今のままじゃちょっと弱くね?
てかシンクロデッキ作りたいんだがスターター買った方がいい?
それとも新しいシリーズ買ったら大体揃う?
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 18:50:16 ID:Um/LAlZk0
ジャンクロンの為に買うと良いよ。
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 19:14:33 ID:p8pvqINa0
かかしも入ってるしな。
地味だけどものマネ・キラトマあたりも。
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 19:20:47 ID:6GmheSaU0
ガイアナイトのために買ってください
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 20:08:59 ID:UhLqhDEiO
何か俺の周りで星屑が微妙って言われてるんだけど微妙なのかな・・・、気がついたら周りで使ってるの俺だけで寂しい
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 20:45:22 ID:VcHfZMPlO
今猛威を振るってる裁きの龍対策になるから星屑は使えるはず
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 20:59:22 ID:Um/LAlZk0
>>753
いいじゃんよ。
毎ターンお互いの場に星屑が戻ってくるような対戦は鬱陶しくてしょうがない。
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 20:59:30 ID:n23biPgQ0
ガイアナイトの利点:停戦協定使われてもタメージ喰らわない
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 21:05:35 ID:yUKFTofY0
ガイアナイト乙
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 21:21:08 ID:TRGrjTqW0
いまのままのシンクロでも十分ダムドやライロに競り勝ててるぜ

あとゴヨウはスタン的な意味で強いが、専用特化デッキがあまり作れないね。
専用デッキを作ると星屑とブリューが最強すぐる。
永続魔法罠満載の星屑や手札コストモンス&大寒波のブリュー。


ガイア…ナイト?
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 21:50:45 ID:rbEIIAG/0
>>753
周りを見て星屑が活躍できてるんなら微妙なカードではないはず
☆8ATK2500のバニラみたいに扱われているのなら微妙なカードと言う評価は間違っていない
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 22:17:07 ID:ehyQJY4d0
スキドレ苦痛ネクロバレー張れば鉄壁だぜ?星屑
ライオウ並べればお手上げ
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 22:43:22 ID:VcHfZMPlO
>>758
ダムドはまだしもライロは無理だ
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 22:43:44 ID:TiMZC10U0
今更だがゴヨウはどう見ても星の数か攻撃力を間違って出してしまったとしか思えない
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 22:47:48 ID:P0qVOTNJO
ふ、ふんっ!シンクロモンスターなんて私の虚無の統括者の前じゃ無力なんだからねっ!
………べ…別にシンクロモンスターを持ってない訳じゃないんだからっ!
あんなの居なくたって勝てるんだからっ!
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 22:50:55 ID:b3F5AUg00
>>760
それだけ御膳立てしてやれば何だって強いだろ
裁き3枚(召喚条件満たしてる)+大嵐、地割れ引いたwww
と同じ

星屑の長所は破壊され難い所なんだから、その辺を伸ばしてやりたい
風属性か・・・
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 22:54:04 ID:TRGrjTqW0
>>761
そうか?寒波猫型ならば展開力の速さは十分互角だと思うけどね。
少なくとも自分の周りでは互角に戦えてるよ。

>>762
正直ゴヨウはATK2400-2500でよかったんだよなあ。
と、ガイアナイトさんが仰っております。
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 23:18:40 ID:VcHfZMPlO
>>765
ライロが弱いだけ
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 23:19:31 ID:VcHfZMPlO
その友人のライロがって意味な
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 23:23:48 ID:T5ZvzX870
ゴヨウさんはニトロの効果を発動する都合上2800以上にするしかなかったのです
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 23:24:58 ID:TRGrjTqW0
>>764
風を生かすのであれば
星屑デッキはサモプリ+霞谷で出せることからダムルグオヌヌメ。
微妙にシナジーしそうでしないけどね。
あと、星屑は永続の中でも特に苦痛とは切っても切れない関係なので3積したっていいと思う。
なんせゴヨウにしょっ引かれる同士だから。

>>766
まあそうかもしれないねw
ただ互いに、
2ターン目で寒波打って裁き2、3体出してワンキルしたり、
1ターン目で寒波打って猫ブリュー展開して2ターン目に埋葬ワンキルしたり、
非常に殺伐としている仲だあね。
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 23:32:15 ID:3gS+MWLI0
で? そんなのある時はある
確率を言え、そうなる確率を
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/29(火) 00:16:34 ID:rVVQBXDI0
正直メタりやすいライロなどどうでもいい
それより剣闘獣をなんとかしてくれ
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/29(火) 05:31:33 ID:/3ynAGT00
ライロとシンクロがガチでぶつかるのは相性の問題で分が悪いけど、
基本的にシンクロデッキはかなり勝率がいいほうのデッキだと思うぞ。
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/29(火) 05:32:08 ID:gZUZGsTf0
剣闘獣も弾圧かスキドレで終わるぞ
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/29(火) 05:33:19 ID:ckkSJfNY0
シンクロも弾圧で死ぬからな
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/29(火) 07:41:19 ID:g6lnXigX0
ライロ厨うざすぎ。
もうちょっと建設的な話はできないのかねぇ…
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/29(火) 12:40:29 ID:8LJ+DcWEO
エアベルンとかお前らどうやって手に入れたんだ?
100円でたった1枚しか出ないDTやり続けたのか?
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/29(火) 12:43:17 ID:ku1NrBxf0
ネットトレードで簡単に手に入ったが
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/29(火) 12:47:52 ID:g6lnXigX0
1枚は自力で当てたが残り2枚はシングルで買ったな
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/29(火) 12:59:01 ID:3JCBPJ83O
俺は5000円使って2枚手に入れたが
さすがにまたターミナルやるのはアホくさいのでシングルで1枚買った・・・
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/29(火) 13:52:31 ID:sSeYFy1O0
ウル目当てでやってたら3枚そろってたわ
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/29(火) 13:54:56 ID:RWn5O4b00
>>776
チョップ欲しくて6Kやってたら3枚そろってた


チョップorz
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/29(火) 14:35:31 ID:jk3zTD/M0
>>776
俺もトレードで3枚入手
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/29(火) 14:54:09 ID:hjzbClsYO
エアベルリンってそんなに貴重なの?
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/29(火) 16:03:19 ID:4ZW/ge2z0
猫猫言ってるので電波受信した。
金華猫+真紅眼シンクロデッキってどうだろう。
黒竜の雛やガードオブフレイムベル、ダークスプロケッターを蘇生させて、
特殊召還の手段が豊富な真紅眼とシンクロさせるデッキ。
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/29(火) 16:36:49 ID:J/8Ge8UaO
>>783
そうでもないが三枚集めるのは面倒
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/29(火) 17:58:51 ID:g6lnXigX0
>>783
現在出ているチューナーの中で単体の性能が随一だからじゃね?
スタンにちょっとチューナー挿そうとしたときの最有力候補だったり。
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/29(火) 19:41:53 ID:8LJ+DcWEO
戦士軸でブレードのギミック採用したらどうなるかな?
除外して次元融合でいっぱい召喚して、ウォーム召喚とかさ

強くはないかも知れんがロマンは溢れてそうだ
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/29(火) 21:37:27 ID:Z2yTHQhPO
>>784
さっき同じの作ったけど激しく事故りそうだったからアームドシンクロにした
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 00:19:09 ID:diJzuFhu0
>>784
闇属性で統一してダルスや真紅眼シリーズをダクリで使いまわす宝札型真紅眼デッキに投入してる
すぐに星屑やレモンが出てくるからなかなか便利だぜ
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 01:03:05 ID:ArEVW/RhO
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 12:07:21 ID:pBXcxlEv0
ニトロの守備狩り効果は連鎖しないって裁定はかなりがっかりだ。
もう専用シンクロはジャンクウォリアーしか使われないんと違う?
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 13:49:55 ID:B1xlAtrkO
今更だがシンクロダムド強いな
形が形だからアレンジにも幅があるし、何より貪欲がやべぇ
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 13:59:40 ID:3sUw8hCAO
>>792
今組んでるけど、キラトマからチューナーが3体引っ張ってこれて、終末で偵察機やディスクを落としたり出来て回しやすいのは事実。
ダクリも地味にいい。
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 14:06:26 ID:ZsiaC4SNO
>787
大分前からブレード入れてやってるけど結構回るよ。
戦士のシンクロモンスター除外すれば、DDRと次元融合でしつこく立ち回れる。DDRはフェニブレ捨てれば無駄がないし。
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 14:14:33 ID:3sUw8hCAO
>>794
不死武士からサイドチェンジで…。ちょっと無理あるかな。
戦士シンクロも十分強力だよな。
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 14:20:29 ID:3G/5PMfi0
トマト入れるとザルーグ入れたくなっちゃう
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 16:12:45 ID:FpgEa2OX0
コンタック人形はいまいち
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 16:24:16 ID:gp//f+Eq0
サモプリからキャット出してそのキャットからエアベルンって誰かやってる?
サモプリ軸、キャット軸とちゃんと分けた方が良いのかな?
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 16:54:45 ID:eTAoszfUO
ジュッテ・ナイト入れてる人少ないけど、ジャンクロンだけで事足りるもんなのか?
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 16:58:54 ID:B1xlAtrkO
>>798
分けた方がいい
俺も試したけど、猫とサモプリ入れるとどうしてもサモプリのサーチが入らなくなるから終盤腐る

サモプリ主体ならキラトマから呼んでくるとか終末リミリバとか
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 17:21:38 ID:3sUw8hCAO
>>799
ジャンクロンとクレボンスと場合によってはリゾネーターで事足りる。
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 17:41:20 ID:KO35TFpY0
はあ…
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 17:49:12 ID:3RMjBBs90
ジュッテはちらちら大会に出始めてるな
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 17:56:53 ID:Ne8/2jeU0
地属性軸で組んでるけどジュッテよりサイココマンダーのほうが出番が多いな
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 18:31:07 ID:92jpXl600
サモプリから猫は呼べねぇよ
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 18:33:12 ID:92jpXl600
ごめん間違えた。スルーしてくれ
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 18:40:50 ID:lB1dcNRv0
>>805
何で呼べないと思ったのかにゃ?wwwwwwww
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 18:41:48 ID:eTAoszfUO
>>799だけど自分は戦士軸で組んでるんだ
戦士軸でもクレボンスやサイコマにした方がいいかな?
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 19:16:33 ID:3G/JoBqe0
>>805
>>805
>>805
晒しage
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 19:56:43 ID:kBKm1lvh0
まぁ猫って言っても色々居るだろ
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 20:05:06 ID:fmVjA2bX0
そうだね猫耳族かもしれないしね
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 20:07:18 ID:NTENp1Nq0
尾も白い猫のことか
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 20:10:58 ID:3G/5PMfi0
あめじすときゃっとでしょ
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 21:05:04 ID:X/7+wD800
不死武士シンクロ【合計40枚】

【上級2枚】
クライス×2 ダッシュガイ

【下級16枚】
終末×3 不死武士×2 ジャンク×3 ジュッテ・ナイト エアーマン
ディスク アナザー・ネオス ならず ミスティック SASUKE スナイプ

【魔法16枚】
宝札×3 増援×2 戦士の生還×2 転移×2 早埋葬 死者蘇生
大嵐 ライボル 洗脳 サイク スケゴ

【罠5枚】
死のデッキ 激流葬 ミラフォ お触れ×2

【エクストラ】
星屑×2 ギガンテック×2 ゴヨウ×2 その他適当に

星屑とギガンテック中心にシンクロ狙うお触れ戦士軸不死武士シンクロ。
なんだかうまくいかない・・・ので見て欲しい。
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 21:42:42 ID:X9SLDWNfO
ジャンクシンクロン、チューンウォリアー×2づつ入れてるんだが、ぽんぽんシンクロできて楽しいな
切りこみとチューンでガイアナイトとゴヨウ出せるのいいわー
まぁゴヨウまだ持ってないからガイアナイトに頑張ってもらってるんだけどw
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 21:47:47 ID:iu5bMaSj0
>>814
不死武士にスナイプなんていれて大丈夫なのか?
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 22:07:01 ID:dQEheA220
遊戯王初めて5ヶ月位の超初心者なんだが、
初心者でも回せる簡単なシンクロデッキって無いかな?
後、シンクロデッキ作るとして、スターターは必要?
誰か教えてプリーズ
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 22:17:03 ID:eTAoszfUO
>>816
手札が溜まってからスナイプで除去してたたみかけるデッキだと思われる
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 22:40:54 ID:PtynP4eiO
>>817
レスキュー軸か戦士型が組みやすそうです。

どっちも扱いは簡単とは言えないだろうけど、シンクロを使うなら仕方ないです。

でも、基本的な回し方が分かれば初心者でも楽しめると思うし、プレイングも研かれるんじゃないかと思います。

スターターは‥ジャンクロン持ってないなら一つくらい買ってもいいと思いますよ。
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 23:22:22 ID:yWO7nKYP0
>>817
0からシンクロ作るなら2008スターターはあったほうが良いかもね
手っ取り早く回るシンクロ作るならスターター2個買うかスターター+バラ売りで買えば安く出来るかと
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 23:45:39 ID:5mQ4SF7MO
>>814
お触れ抜いて、リミットリバースなんてどうだ?

ほとんど似た感じの戦士シンクロ使ってるけど、ならず・ディスク・ミスティック・ジュッテが復活できて、ブリューナクで使い回せるから結構おすすめ。
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/01(木) 01:46:04 ID:UAHIvbnb0
>>814
生還の宝札を主軸におくならリフト、リミリバ積んでディスク過労死を勧める
ドゥーム、ディアボリック、Dドロー等積んでDに寄せるのもありだと思う
それと、戦士の生還、強制転移、アナザーネオスは必要性を感じない、切り込み隊長とかボルトねずみでも入れとけ
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/01(木) 06:54:28 ID:k9P+M2FdO
戦士の生還はならずやシンクロン入れてるなら採用してもいいと思うが……

824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/01(木) 14:51:37 ID:TXZ/AOq70
節々シンクロは時代遅れ・・なのか?
まだまだ現役だよな
825814:2008/05/01(木) 16:55:06 ID:pUCh7dWT0
診断どうも。

ではディスク優先してみるようにして,
とりあえず場合によってはD入れてみます。

でスナイプはやめてブリューナクも優先してみる。
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/01(木) 18:14:47 ID:PIZaFACD0
サイドラ感覚でヘルブラッドを最近入れてるわ
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/01(木) 18:22:36 ID:s5AwyAGF0
ヘルブラは俺も使ってるが上級入れたくなっちゃう。
だから帝入れてる
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/01(木) 19:22:32 ID:TClXYFSgO

722
723
できたらレシピ教えてください。
参考にしたい
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/01(木) 19:58:01 ID:Euephf1w0
どうも

googleで検索したけどなんでスタンシンクロが無いんだ?
やっぱ弱いか?

お金をあまりかけたくない俺がデッキを作ってみた。
よければ評価してくれ( ´・ω・)∩

上級
サイドラ 2


下級
墓守の偵察者 3
キラートマト 3
ジャンクシンクロン 3
切り込み隊長 2
炎龍 2
チューンウォーリャー 2
クリッター
魂を削る死霊

魔法
エネコン 2
収縮 2
大寒波 2
貪欲 2
増援 2
早すぎた埋葬
死者蘇生
護封剣
大嵐
ライトニング


砂塵 2
お触れ 2
ミラフォ
激流葬

EX
ガイアナイト 2
レッドデーモンズ 2
スターダスト 2
ゴヨウ 2
ジャンク
メンタルスフィア

とこんな感じ。EXは適当にある物だけ入れてみた。

入れたい物はとりあえず

モモンガ 3
ゴーズ
ガードブロック 2

くらいかな・・・俺サモプリとか精神買う金ネーヨ( ´・ω・)
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/01(木) 20:13:36 ID:XeJAmyrG0
こんだけ魔法罠があるなら大寒波いらんだろ
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/01(木) 20:33:35 ID:rnhAuWfTO
>>829
ハイビートに弱いな
高攻撃力の核になるモンスターを作った方が良いと思うぞ
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/01(木) 20:58:55 ID:Euephf1w0
>>830
そうか、抜いてショッカーorメビウスでも入れてみる

>>831
一応ポンポンシンクロが出せるようなデッキ構成なんで、ゴヨウが主力。
シンクロ出来ない場合の基礎攻撃力を高くしろって事かな?
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/01(木) 21:53:48 ID:8QqGfeI50
>>828
テーマは違うけど、このスレにいくつか上がってるから参考にすればいいんじゃね

>>829
・偵察者と炎龍を、見習いとフィシアリストにして魔法使い族を絡めるとか
・サイドラあるんなら、ボルトねずみ、UFO亀、サイバーフェニックスとニトロ系を絡めてサイバー流に派生するのも楽しいと思う
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/02(金) 00:01:56 ID:rnhAuWfTO
>>832
そそ
弾圧喰らったらスト負けだから霞の谷の戦士とか並々に殴れるモンスターがあるといいんじゃないか?
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/02(金) 07:27:52 ID:2UN1LYceO
遊星デッキにニトロシンクロンは1枚でいいかな?

エンジェルリフトで過労させて回すなら
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/02(金) 16:12:57 ID:QeDFox390
サイキック型シンクロを語るならサイキックスレの方がいいのかな
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/02(金) 19:04:31 ID:Als0q1+t0
とりあえず現状最強のシンクロってどうなるの?
レシピ教えてプリーズ
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/02(金) 19:35:02 ID:7S/dSgJP0
これが世に言うコピー厨ですね、わかります^^
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/02(金) 19:48:43 ID:whcuO3o5O
最強かはともかくフロンティアにいくつか載ってる。
だが自分で作ったデッキが最強(愛着的な意味で)だ。
もう毎夜同衾するくらいだ。
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/02(金) 19:53:05 ID:qaXC7p8O0
>>837
ピースゴーレム+ダークチューナーのデッキが一番前を走ってると思う
レシピなど無粋
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/02(金) 20:22:24 ID:vEBlYuaa0
何やってんですかキングさん
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/02(金) 23:10:34 ID:tZq12ye90
>>835
俺は2枚入れてる
エンジェルリフトは積むスペースがないから1枚
ミラフォとか激流は抜くべきだろうか

イクイップと悲劇の引き金が使えなすぎる…
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/02(金) 23:17:55 ID:H3Zh3J0Y0
サイバードラゴンもいいと思うけど。サモプリ高いし。緊急テレポート強くね?

カタストル強いけど鬼畜モグラの方がつよ(ry
ていうかシンクロモンスター全部鬼畜モグラに飛ばされんのな。
早く禁止にならないかな・・・
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/02(金) 23:37:11 ID:whcuO3o5O
あれはもはや禁止にはならんよ。
邪魔くせーのは間違いないが
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/03(土) 00:05:28 ID:2SMhse1Y0
シンクロモンスターが浸透してきたらいよいよ禁止になる気がしないでもないが・・・
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/03(土) 00:08:22 ID:gwfbz8MF0
むしろシンクロはモグラのお陰で今の状態に留まってるから
シンクロへの抑止力としてモグラは残してほしいな
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/03(土) 00:19:48 ID:1gZaTcIi0
モグラなんぞリアクティブとか対処は腐るほどあるから禁止にはならんだろ・・・
なるとしたらまず混沌とか死者蘇生とかミラフォとか・・
大嵐とかサイクロンが危ないような気がする
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/03(土) 00:29:41 ID:2soNOPuC0
モグラで済んでいるだけマシな環境だ
トップメタになったら強制脱出装置が積まれまくるんだぜ
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/03(土) 01:13:01 ID:sYBR++KT0
氷結界ローレベジャンクウォーリアーでぶいぶい言わせてきます
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/03(土) 01:31:22 ID:1AP2Yo2IO
獣族シンクロデッキ作ってみたんですが診断お願いします。
全42枚
下級22
エアベルン3 デスコアラ2 ハイエナ3 レスキュー3 モモンガ3 霞の谷の戦士2 サモプリ2 アンダル3 メタモル
魔法16
強制転移3 早すぎた埋葬 貪欲2 大嵐 ライボル 地砕き 護封剣 ガイアパワー3 死者蘇生 我が身 スケゴ
罠4
幽閉2 激流葬 万能地雷
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/03(土) 08:38:51 ID:Tab3vOKM0
アンダルの意味がマジでわからん
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/03(土) 11:47:35 ID:Xy7WhKs80
炎竜シンクロを考えた。

仮面竜から炎龍出してシンクロすればドラゴン族が大量に墓地に貯まる。
そのあと、竜の鏡でF・G・D。
レベル8以外のドラゴン族のシンクロが出れば結構いけそう。
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/03(土) 12:13:07 ID:2qVsJLRS0
>>852
ああ、未来融合入れとくとFGD出しやすいと思うよ
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/03(土) 12:33:38 ID:zeDHN9BU0
>>852
それってドラゴン族に炎龍入れただけにしか聞こえない件
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/03(土) 12:37:46 ID:HdcEaOuY0
シンクロはエクストラデッキの有効活用を促すために登場したようなもんだしね
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/03(土) 13:35:00 ID:HD15MarL0
ドラゴンってレベル8多いからただ突っ込んだだけじゃシンクロしにくいんだよな
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/03(土) 14:23:36 ID:2SMhse1Y0
まさかここにきて神龍エクセリオンの時代か!?
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/03(土) 15:06:55 ID:Tab3vOKM0
ガードオブフレムベルと★8ドラゴンでミストウォ・・・
できたらよかったのになぁ
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/03(土) 16:58:17 ID:xcejOY7DO
ドラゴン軸なら仮面竜からダークブレイズドラゴンだしてガードオブフレムベルとシンクロすればいいんじゃないか?

アームドもレベル7にしやすいから俺は使ってるが
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/03(土) 17:08:26 ID:YtwfEaFlO
今日シンクロデッキで大会行ってきた。まぁ事故らなければ行けるな決勝シンクロどうしだったし
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/03(土) 17:15:36 ID:bCdenmLQO
今まさにレベル軸触れホル型シンクロドラゴン回してる俺がきましたよ

とりあえず動きは仮面からアームド3・ボマー・炎龍orGOFの三択なんだが基本的にシンクロで安定する

レベル軸だからまんべんなくレベルが違うのでまさにレベル調整でレベル調整しやすい

未来融合でなるべくいろんなレベル落とすと尚良し

ダメドラと炎龍が過労死します
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/03(土) 20:48:22 ID:uYAcx5A70
虚無魔人出されて積んだ・・・
除去をブリュとかだけに頼るのは無理だな
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/03(土) 21:42:33 ID:tKaYNQsFO
>>662
そういえばメタに虚無魔人もいたな

シンクロは確かにメタられなきゃ強いんだよな
リリース封じの仮面でも突っ込もうと思ったが、それなら神宣突っ込む俺
メンタルスフィアで回復できるし
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 04:20:39 ID:j4WbTzXQ0
サイキックシンクロ作ってみた

効果モンスター計13
サイバードラゴン×2
サイコ・コマンダー×3
サイコ・ウォールド×2
テレキアタッカー×2
ディストラクター×2
メンタルプロテクター
ガバリスト
メンタルマスター

魔法計14
緊急テレポート×3
サイキックブレイク×2
早すぎた埋葬
強欲な壷
ライトニング・ボルテックス
サイクロン
光の護封剣
イージーチューニング
ファイティング・スピリッツ
皆既日蝕の書
シンクロキャンセル

罠計13
サイコ・チャージ×3
念導力×3
マジックジャマー
トラップジャマー
シンクロンリフレクト
激流葬
ガード・ブロック
ブローニング・パワー
リビングデッドの呼び声

EX計4
メンタルスフィア・デーモン
レッド・デーモンズ・ドラゴン
マジカル・アンドロイド×2

禁止カード入ってるけどアドバイスください
禁止の代わりの良いカードなどがあれば
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 09:02:30 ID:lpBoI99sO
緊急テレポートで特殊召喚したモンスターをターン内にシンクロした場合
そのモンスターは除外されないのかな?
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 11:12:00 ID:vm96gpUtO
つ、釣られないぞ!
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 13:20:35 ID:eSkagJGHO
>>864
始めたばっかしか?
必須カード集めるなら帝王買い込むべき
最初は風呂優勝者のデッキを真似て作ってみて、あとは自分の好みで構築しなおすとか
邪道って言う人もいるけど、行き着く所は同じだから俺はそっちを勧める
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 13:39:10 ID:TF2T77Q00
>>864
せめてシンクロ全種一枚ずつは入れようぜ
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 13:50:10 ID:IjmiFJq9O
戦士軸でシンクロ作ろうと思うんだが、終末節々型が1番安定してんのかな?
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 14:11:04 ID:u4N1z4m90
シンクロ最強は普通にカタストルかと
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 14:16:45 ID:eSkagJGHO
戦士型なら節々だろうな
概念がなければレスキューだろうけど
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 14:20:38 ID:j4WbTzXQ0
>>867
前やってて最近またやり始めたってかんじかな
帝王ってストラク?
>>868
星屑欲しいんだけどなー高いし
ゴヨウとかはいいと思うけどニトロはいらないよね?
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 14:46:33 ID:eSkagJGHO
>>872
帝王ストラクは大体の基本カードが入ってるから断然お勧めするぜ
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 14:52:44 ID:eSkagJGHO
そういえばネフティス、フォートレスって今考えればあれもシンクロ召喚みたいなものだったんだよな
それ考えたらシンクロ召喚が環境を乗っとるのも時間の問題かもしれん
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 15:17:12 ID:j4WbTzXQ0
>>873
サンクス
ちょっくら買ってくる
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 15:20:40 ID:BFIIVhSeO
シンクロで1番安定するのってサモプリレスキュー型だよな?
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 15:27:24 ID:AvcKzLbl0
キングの中の人の切り札がレッド・デーモンズで吹いたwww
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 15:51:05 ID:u4N1z4m90
海外版邪帝ストラクもかなりきてるぞ。
英語ってのが気に食わないかもしれないが、異次元♀、DDアサイラント、奈落の落とし穴、ライボル、激流葬、因果切断、カイクウ、ならず者、ブレインコントロール、エネミーコントローラー、増援、炸裂装甲に加えてガイウスが入ってるぞ。
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 16:26:53 ID:tiQHs4Cr0
2008-04-29 14:48
[タカ] [編]
みあ さん>>
今回は魔法やら罠やらを破壊できるカードを入れてなかったのが敗因でした…

伝説の都アトランティス+フィールドバリアー+トルネードウォール とか無理だよ(; ゚Д゚)
せっかく2ターン目に レッドデーモンズドラゴン出したのに…


ワロタ
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 16:39:28 ID:WnkjfSj+0
精神操作高騰し過ぎだろ…
いくらなんでも1枚2000円超えじゃ割に合わない気が。
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 16:41:14 ID:BFIIVhSeO
サモプリなんか五千円越してたんだが
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 16:54:13 ID:qzay5Tm70
近いうちに海外ストラクで
サモプリと精神操作が収録されるなこりゃ
 
日本で高価なカードは海外のストラクなどで収録されやすいからさ
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 16:58:55 ID:WnkjfSj+0
ミュータントなんたらもそうだったしな。
直近の改定は敢えてスルーし、再録で海外でも稼ぐいつものパターン。
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 17:08:33 ID:u4N1z4m90
ミュータントハイブレインは弱いからどうでもいい
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 17:44:46 ID:pvH4PqusO
ローレベルシンクロ最近使ってるんだがかなりいいな…ゴヨウもブリューナクも呼び放題だし
もっとバニラのチューナー増えないもんかね
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 18:10:54 ID:7DBffhscO
俺のデッキ、エキストラ除くと上級モンス0なんだが…
シンクロに特化しすぎかな??

みんな上級は何入れてる??
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 18:14:31 ID:aa3amoHR0
サイドラ
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 18:18:02 ID:BFIIVhSeO
俺も入ってないぜサイドラ入れるスペースも無いし
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 18:20:15 ID:NEcqNoBg0
戦士シンクロなら上級はいらない
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 18:26:12 ID:ZzRbe6640
クライス×2
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 18:29:10 ID:eSkagJGHO
ダムド、ゴーズ入れてるぜ
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 20:24:06 ID:W1AkaB9I0
シンクロは上級入れなくても気にならんな。
奈落とか神宣とかガチに積まれてたらつみそうだなとは思うが
何とかならんこともない
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 21:53:20 ID:S0mHYIZG0
ライダーとディアボリック入れてる、ってかDライダーのシンクロ風味なだけだが
墓地からの蘇生がとてもおいしいです
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 23:56:34 ID:Sp72HyIF0
サモプリレスキュータイプは手札にサモプリレスキューが来ないと死ねる
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 00:02:13 ID:jYAJOVsY0
サモプリレスキュー切り込みネズミ3枚詰みにしたらもはや無茶苦茶だ
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 00:14:20 ID:QTML+XEP0
後攻一ターン目のぬこ

レスキューキャットを墓地に送る
相手フィールド上の攻撃表示モンスターを破壊する
1700ポイントのダメージを与える
相手プレイヤーはランダムに手札を一枚捨てる
AOJカタストルを召喚する

どんだけ
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 00:28:47 ID:nnYvn3ACO
>>893
俺かと思った。
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 00:34:10 ID:X/6Kfi/o0
精神操作での相手の場のモンスターのおいしさ

チューナー おいしくないです・・・
1〜2 ミストウォーム?なんですかそれ?
3〜5 うめぇwwwwwww
6〜8 なぁにこれ

はやく9以上のフリーのシンクロモンスター作ってくださいコナミさん
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 00:48:03 ID:vzrWgQrw0
後攻一ターン目のぬこ

レスキューキャットを墓地に送る
エアベルン2体で2枚ハンデス
メイン2
・・・
・・・
\(^o^)/
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 02:05:02 ID:kkT319l+O
寒波ダムキャなるものを作ってみたんだが、下級の割り当てがよく分からないんだ。
やさしいお兄さん助けて

42枚

>>モンスター21
ダムド*3 ゴーズ
エアベルン*3 デスコアラ*3 ライコウ*3 ジャンク*2 レスキャ*2 メタポ 死霊 クリッター サモプリ

>>魔法14
貪欲*3 大寒波*3 エネコン*2 死者蘇生 大嵐 サイクロン スケゴ 早埋 洗脳

>>罠7
神宣*3 サンブレ*2 ミラフォ 激流葬

>>ex15
メンタル*3 ゴヨウ*3 ブリューナク*2 フォートレス*2 カタストル*2 スターダスト ジャンク ミスト
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 10:50:41 ID:QLvguxGH0
最近寒波入れたシンクロ組んでみたが
寒波が決まると、ブリュではなくゴヨウ出してしまう・・・・
ブリュ出したいんだけど手札が間に合わないのな(・ω・`)
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 13:52:33 ID:wkye/gie0
>>901
ブリューナク+ブレードでいいんじゃね?
と思って六武衆を集めてるんだが、連中ってか師範と将軍様たけー
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 14:55:35 ID:04g6hMzy0
ブリューナクはメインというよりとどめのフィニッシャーだからな
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 15:03:18 ID:8DjmqcFvO
Dクライスにチューナーを入れたが強いな
ジュッテ+ディアボでギガファイター、ジャンク+ディスク+不死武士でウルベルム、ジュッテ+終末でゴヨウ…
戦士族のシンクロは5〜8までいて便利だ
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 00:07:08 ID:w1mR8+uS0
【次元シンクロ】という電波を受信した

だが良く考えると星屑オワタ
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 00:09:34 ID:XxcoC6D6O
次元ならゴヨウも腐るのか?
墓地経由だから気になったんだが……
何かスレチな気がするから全力スレ行ってくるよ
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 00:21:13 ID:w6S9M5KK0
前にこのスレでジャンク・ウォリアーをメインに据えた【次元シンクロ】のレシピが公開されていたような
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 00:30:55 ID:w1mR8+uS0
>>907
確かに良く見てみたら既出の嵐だったぜ。スマン
しかし強力なシンクロモンスが次元と相性悪いから微妙だな
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 01:29:43 ID:3/MnK0TB0
除外系はむしろメタるもんだと思う
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 17:32:50 ID:bNlhQ3vlO
デーモンにチューナー入れて
シンクロデーモン作ろうと思うのだが
チューナー何がいいかな?
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 17:58:34 ID:HHBaVsUT0
ダーク・リゾネーター
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 19:23:00 ID:kgo0hicU0
今日猫シンクロ回してきたが、ライトロードにはカタスやらで快勝できたんだが
青血入りのデステニーヒーローにフルボッコにされた・・・・。
正直どうしようもない気がしたな青血は
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 19:28:46 ID:bNlhQ3vlO
リゾネーターだとレベル6、7のシンクロは出せるんだけど
レッドデーモンズやメンタルスフィアが出せないんだよな
折角万魔殿の対象になるから奴等を使おうと思ってたんだけど
ちなみに現時点はレベル6、4、3のみ
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 19:34:00 ID:HHBaVsUT0
>>913
レベル6の生け贄も兼ねて、簡易融合入れて、EXデッキにレッドデーモンズやメンタルスフィアとバロックス入れてみては?
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 19:58:17 ID:U3qFiflgO
>>912
青血対策は月書、天罰かな月書ならサモプリのコストにもなるし
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 20:08:46 ID:SwliZYv90
レベル9の2枚シンクロが登場したら妥協召喚も流行るんだろうか
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 20:14:40 ID:bNlhQ3vlO
>>914
なるほど
そういう手もあったか
しかしなぜバロックス
悪魔族だから?
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 20:28:28 ID:HHBaVsUT0
>>917
簡易融合で出せる悪魔族は彼のみなので・・・
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 21:01:01 ID:1flVvZoQO
>>912
シンクロならエネコンだろ
奪えるし、守れて二度美味しい
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/08(木) 16:05:48 ID:yTxV5n44O
せっかくシンクロしても除去られるんだげど、みんな除去対策とかいれてる?それともシンクロしまくっておしきってる??
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/08(木) 16:11:38 ID:kbDG8fW00
除去られる状況でシンクロしない
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/08(木) 16:30:55 ID:bjcnnCSXO
今までスターダスト使ってて15回くらいガイウスで死んだ
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/08(木) 16:35:23 ID:82bpYztaO
押し切れるかどうかは環境に
依存すると思うが俺の環境で
はシンクロしまくっても押し
切れないからカントラ使った
りお触れ使ったり星屑召喚し
て守りつつ地味に戦ってる
どうも派手な戦いはできそうにない

攻めるなら計算機三体並べてジャンクウォリアーに貫通持たせて殴るのばっかり狙ってる
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/08(木) 17:01:41 ID:E03CMCd+O
>>913
デーモン要素入りのデッキか。
同類初めてみた。

キングクインソルジャージェネラルとレベル4に固まってるから、
闇とか悪魔サポート受けられるチューナーは諦めて、霞戦士にするのもありじゃね?
効果も、キングが苦手な戦闘耐性に強い。
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/08(木) 18:33:24 ID:DH0Bcn9g0
ジュッテとクレボンスって、ピン挿しでも機能するかな?
入れるならどっちのがいいんだろうか・・・・
やっぱ増援で呼べるジュッテかな
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/08(木) 18:37:19 ID:+ww9QpFPO
>>920
寒波でおK
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/08(木) 19:13:03 ID:SwJXafbR0
近くの店にブリューナク2500、エアベルン1000(5〜6枚ある)で売ってあるんだが買うべきか迷ってる。
ブリュ使いって楽しいのかしら、と。それにデュエルターミナルのカードって後々安く再販されそうで恐い。
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/08(木) 19:33:26 ID:0MvcPW5DO
>>927
相場はそれくらいだから買って損はないと思うよ
あと、コンマイ商法を嘗めすぎ
絶対再販に2、3年はかかるぞ
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/08(木) 19:46:20 ID:E03CMCd+O
>>927
あんまりTCGに詳しくないけど、別媒体で売られてたのを安く=レア度低くパック封入ってのはあまり聞かないな。

ただ俺ならその2500円でターミナルを25回やる。
2000円で確率的には確実にウルトラ一枚出るんだぜ!
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/08(木) 19:47:10 ID:SwJXafbR0
>>928
そんなもんか。ちょっと今日明日あたりに行ってみようかな。
じつはこどもの日に買ってたら20%OFFだったんだけどね・・・。
俺もう体は子供じゃないからと、踏みとどまったよ。
アムホ4800くらいで買えたのに。
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/08(木) 20:41:40 ID:VoU2vPR90
>>925
テレポで直接呼べるクレボン
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/08(木) 20:43:24 ID:QcDwLUp+O
>>913>>924
俺もデーモン型作ったけど個人的にはミストデーモンが良い感じだ
リゾネを使ってレベル8になるしスプロケでレベル6+悪夢再びで2体とも回収可能
あとデーモンの雄叫びはリリース出来ないだけでシンクロに影響無いからオススメ
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/08(木) 20:55:44 ID:f+FswIqL0
>>927
自称ブリュ使いから一言。
ブリュ、ベルン、の他には救助猫、貪欲は必須。だけど高いのは他にいらないと思う。

サモプリ、バブーン、ディスク、アムホは当然あるにこしたことないけど、なくても十分なものが作れる。

で安く済むものの中で、まじおすすめはヴォルカニックバレット。
これ積むだけでもブリュの回りが違う。貪欲と凄まじくシナジーするし。
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/08(木) 21:35:06 ID:yTxV5n44O
そうか…、お触れか…
カントラって何!?
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/08(木) 21:45:48 ID:Jg8NYFWt0
精神操作は不安定すぎて信用できない
これ入れるぐらいならチューナーor猫とかサモプリに繋げるリクルーター入れたり、
罠でチューナーとかシンクロ素材守る方がマシ
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/08(木) 21:53:29 ID:VoU2vPR90
精神操作は相手のライコウとかを奪うもの
シンクロはオマケ
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/08(木) 21:56:02 ID:E03CMCd+O
>>934
雄叫びはかなりガチだよな。
デーモンはよくも悪くも3期カードらしくて、
色んな他からのギミック入れたり抜いたりして作るデッキなんだよな。面白い。
>>934は、闇サポート多めで、悪夢再びを積んだのか?
俺は4+4にこだわりすぎたのかな……。
終末からのギルファー/プリズンとか事故要員も入れてたし。

>>935
シンクロギミックいれたデッキって無限のバリエーションがあるから、
具体的なレシピとセットじゃないと、絶対、ってのはないと思うんだ。
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/08(木) 22:09:09 ID:82bpYztaO
>>934
ごめん、解りにくい略称だったな
カウンタートラップの事だぜ
具体的にはシンクロ召喚直後
に除去ってくる罠を無効化す
る為にお触れ張っといたり七
ツ道具伏せといたり魔法による
除去を捌く為にマジックジャマー
確実性は落ちるが通した際も相
手の手札削れるマジックドレイン
とかで対応してる。お触れ型で戦
う時は極端な話お触れとミラフォ
激流だけで魔法は除去大量に積ん
どけばゴリ押しできる

俺はヴァンダルギオン主体だからカウンター罠でシンクロ守ると同時にヴァンダルギオン召喚して攻めてるが使った感じお触れ型の方が事故が少ない
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/08(木) 22:22:05 ID:xnAv0maF0
改行の使い方間違ってるだろwwwwwww
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/08(木) 22:30:19 ID:VoU2vPR90
携帯だからなw
941927:2008/05/08(木) 22:51:50 ID:SwJXafbR0
ブリューナク売り切れてた件について。

とりあえずエアベルン3枚だけ買ってきた。

>>933
俺もともとバレット使いだからブリュに惹かれてるんだよね。
スナイプとサンブレに使っていくのは正直飽きた。
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/08(木) 22:52:26 ID:yTxV5n44O
カウンターのことか…、俺も前祇園型やってたけど…いいカウンターないし、爆発力はあるけど確かに事故多かった。やっぱお触れ型が安定か…、ありがと、参考になった。
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/08(木) 23:49:12 ID:f+FswIqL0
>>941
ありゃー、ご愁傷様。
またの機会ってことか。

バレット使い、結構いいよな。
今の環境って、サンブレ、爆風が刺さりまくるし。
スナストと猫シンクロをデッキに無理なく共存できるしな。
流石に一戦でくるくる回せるのはどっちか片方だけだが。
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 02:02:44 ID:q/mgTSUBO
コモンメタルとシンクロキャンセルで無理矢理バーンしてみようとしてるんだけど最高に効率悪い気がしてきた・・・

追加でデスメテに火炎地獄に黒蛇病でも積んでみるか
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 02:09:18 ID:kz1jknrA0
それならディスクとクレイン絡めると弾の補充もできて良いんじゃないかな
キャンセルが通常魔法だから連弾もありかと思ったが流石に少し無理があるかも
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 06:25:04 ID:q/mgTSUBO
その手があったか、アドバイス感謝。ちょっくら弄ってみるよ。
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 19:29:08 ID:WxC0W5ip0
キャーウルベルムサーン!
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 22:56:45 ID:ahH4JsSr0
ぶっちゃけシンクロデュエルって微妙だよな。展開早くてつまんねぇ
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 23:39:32 ID:nkaJkK+X0
>>948
レモンにフルボッコされたのか?
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 23:59:35 ID:q/mgTSUBO
>>948
お前が楽しいと思うデュエルをすればいい。
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 00:13:59 ID:U7/GAvLr0
ダムド裁きガイザレスがのたまってる環境に飛び込ませるんだからこれくらいの速度があって当然だろ
こいつらを全部規制するならともかくそんな気はさらさらないだろうし
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 00:45:37 ID:0CNRgPC10
現環境が激早のパワーカード天国だからな、これで標準くらいだ
正直俺もこの環境はあまり好きになれんがインフレが止まるとも思えんし
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 00:50:21 ID:0ZqbQ1dE0
もしかしてブリューナク1400円ってすごくやすい?近くの店にあったけどいまはあるかな・・
状態は見てないからあれだけど入手しといて損は無いかな。

あとブリューナクって入れるなら2枚で十分だよね?
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 01:31:46 ID:PIEdIEvgO
スレ見ていってるとサモプリ持ってない奴が評価下げようと必死でおもろかったw
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 02:41:15 ID:OpcylXDn0
てかタイプによってサモプリの評価は分かれる
ゴヨウやブリュのLV6シンクロをメインにするならレスキュー
星屑、レモンのLV8シンクロをメインにするならサモプリ

でもフロンティアはレスキュー型で優勝してるんだよな・・・
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 03:02:57 ID:/GGqL/GN0
LV8シンクロはこれからどんどん強化されていくだろうし必然にサモプリの方が重宝されていくんじゃないか
何より種族を選ばず強力なLV4モンスターをぽんと出せるのが一番大きい罠
レスキューよりバリエーションがあるという意味ではかなり大きく戦略に幅が出る
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 03:30:54 ID:gVW7DSAg0
今の流れだと星5〜7あたりに優秀な効果シンクロ入れてきそうな気もするがなぁ
星8シンクロモンスが強化される事を祈るぜ
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 03:40:09 ID:/GGqL/GN0
心配しなくてもアニメのドラゴンがみんなLV8だろうからw
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 09:22:07 ID:4j32YNgl0
ブラック・ローズ・ドラゴンは☆7で出て欲しいなぁ…ウルベルムだけじゃ手薄すぎ。
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 09:26:21 ID:n9cO2L3H0
でもきっと5体ともレベル8なんだろうな
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 09:32:15 ID:Pl6POcz10
>>955
サモプリレスキューという選択肢は無いんですか
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 10:04:19 ID:4usutJt60
>>961
そもそもサモプリレスキューって強いの?
サモプリ、レスキュー、エアベルン、ぬことかを積まなきゃならないから
ダムド、剣闘獣、ライトロードなんかに比べて速さと安定性、デッキパワーで劣る気がする

ああ、1ターン目から星屑出して全力で守って行くのって、どんだけマゾプレイなんだよと思ってスイマセン
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 10:31:48 ID:VuQKdYBT0
レスキューから呼ぶのは普通ゴヨウかブリュでそれはサモプリ入っても基本変わらない。
サモプリ入れればミストウォームのチャンスが増えるのは利点。

あと、星屑の場合も除去られたらそれはそれでよしと考える。
相手に2、3枚程度消費させられれば、してやったりだ
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 12:39:50 ID:4j32YNgl0
☆4チューナーや☆7シンクロみたいな絶妙な隙間はターミナルで補完していくんだろうな…
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 13:32:45 ID:Pl6POcz10
>>963
四枚は消費させないとアドバンテージにならなくね?
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 13:37:51 ID:efs0lQQX0
>>962
猫で呼んだエアベルンでハンデスするからめっちゃ強いよ
そのあとシンクロで安定させる
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 13:56:45 ID:naJI1gQP0
>>965
サモプリ1+魔法1=3=星屑とでもいいたいのかおまえは
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 14:04:19 ID:Pl6POcz10
>>967
☆4チューナー+☆4モンスター+星屑=3だから、
最低でも相手に四枚ほど消費させないとアドバンテージにならないのでは?と

サモプリからの場合
サモプリ+☆4チューナー+魔法+星屑=4になんのかな?
間違ってたらスマソ
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 14:07:31 ID:efs0lQQX0
まぁ大抵サモプリから呼び出すのはレスキューだけどな!
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 14:10:04 ID:naJI1gQP0
>>968
星屑=サモプリ1+魔法1=2だろ・・・
なんでエクストラデッキからでてくる星屑がアドの勘定に入るんだよ・・・
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 14:12:37 ID:EjRQ2gsPO
>>968
アドバンテージの意味を取り違えてないか?
まず下の式は明らかにおかしい。
相手は星屑を消すのに最低一枚使ってるから、
サモプリ+☆4チューナー(=魔法カード)+星屑ー相手の除去に使用したカード=2
になるんだが。
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 14:14:50 ID:efs0lQQX0
そもそもスターダストなんてサモレスでは使わない
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 14:18:22 ID:Pl6POcz10
ワケワカメなので吊ってくる
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 14:23:55 ID:4j32YNgl0
自分サモプリ持ってないからよく分からんが、サモプリレスキュー型は霧の谷(もしくはフレマジ)入れないのが主流なの?
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 14:28:49 ID:naJI1gQP0
>>971
おまえも変だぞ・・・
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 14:40:01 ID:EjRQ2gsPO
>>975
冷静に考えたら違った。スマソ。
977サーシェス:2008/05/10(土) 15:09:56 ID:vPdfwZEDO
屑揃いだな^^
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 16:06:56 ID:cjK5XCbD0
屑がいるところには屑しかいない

結論:俺は屑
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 16:09:48 ID:S3XFmE7I0
>>974
入っても1〜2枚くらいじゃないかな
ただでさえレスキャギミックでデッキ枚数圧迫するのにそこにサモプリ×n+☆4チューナー入れるんだもの
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 18:06:07 ID:zxTt0yQbO
え?俺普通に戦士三積みしてるんだけど
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 18:32:25 ID:CiAujA9R0
俺も3
デッキにないと困るし
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 18:47:40 ID:efs0lQQX0
戦士って意外と使いどころが無くて困る
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 19:03:22 ID:zxTt0yQbO
それでも星4じゃ1番手札にきても腐らない
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 19:09:03 ID:ejjv+BNy0
ゴトバとクレインも一緒にいれとけ
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 19:52:02 ID:9iY0dqng0
最近、レスキューでエアベルン+獣呼んでシンクロするよりも、エアベルン2体呼んでハンデスする方が強い気がしてきた
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 23:09:59 ID:VuQKdYBT0
サモプリからだとベルン2体ハンデスから
ウルベルムに避難できるね。

ウルベルムさん大活躍の予感!?
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 00:35:17 ID:BbHM1QxgO
ウルベルムは四枚以上という制限がなければもっと褒められてたはずなんだ………
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 00:56:18 ID:HQ/F4ofi0
↑その制約がないとヤタガラスの二の前になるかもしれないからな。
とりあえず攻撃力2200はねーよ。2800は欲しかった。
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 02:54:41 ID:JGIexA7b0
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 10:35:57 ID:uLzBOGsYO
990
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 10:40:46 ID:QcIUA94CO
埋め
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 16:58:59 ID:Jhyh/TnyO
もっと進行早いと思ってたら以外とまったりとしたペースで進むな
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 22:24:25 ID:9kJdyi600
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 00:09:14 ID:pDt4/hbN0
愚かな埋葬
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 00:09:34 ID:ZOUYeL4z0
早すぎた埋葬
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 00:09:56 ID:pDt4/hbN0
浅すぎた墓穴
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 00:10:36 ID:ZOUYeL4z0
復活の墓穴
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 00:10:57 ID:ZOUYeL4z0
リビングデッドの呼び声
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 00:11:26 ID:ZOUYeL4z0
ミイラの呼び声
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 00:11:54 ID:ZOUYeL4z0
1000だから異次元からの埋葬が手に入る
10011001
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