ニューラつえええええ
余裕で2get
1がこれでは伸びないな
a
あ
あ
あ
あ
あ
あ
あ
あ
あ
あ
あ
あ
あ
あ
あ
あ
あ
ホウオウつえ〜ぃ
23 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/12(水) 18:48:58 ID:5gBSS6dB0
ワニカメひゃっほう
エリカのポケモンはガチで強かった。
俺のエリカデッキ最強。特にウツボット最強。
25 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/12(水) 21:37:52 ID:5gBSS6dB0
エリカのプリンとか反則だろ
相棒はサンダー
結局カメックスとピピピのコンボに落ち着いた覚えがある
みんなカツラのウィンディで一撃wwww
ベィビィ?何それおいしいの?
ベィビィ香水笛で出して弱い者いぢめおいしいです^^
カスミのギャラドスだろwww
31 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/13(木) 15:52:44 ID:+O+iG8NRO
フーディン出す
メノクラゲ3枚くらい並べる
残りに前衛になるポケモン出す。プクリンとかが良い
毎ターン60回復。
普通にオーダイルが最強じゃね?
オーダイル強かったよね
まぁ俺の場合はカメックスも入れてたけど
>>31 前衛はバリヤードがうざくてオヌヌメ
友達なくすって言われたぜ
オーダイル×4、アリゲイツ×4、ワニノコ×4、ラッキー×2、ププリン×2
オーキドはかせ×4、マサキ×4、カスミのいかり×4、パソコン通信×4、ダウジングマシーン×4、トラッシュ交換×4、突風、ポケモンいれかえ、いいきずぐすり
水エネルギー×17
だいたいこんな感じのデッキだったと思う
他のデッキ相手じゃほとんどゲームにならなかった覚えがある
それこそミニスカートでも使われない限りは
旧裏ってハンデスニューラ最強じゃなかったっけ
38 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/13(木) 22:43:45 ID:5yOfmJAE0
旧裏ノーレギュ時代のハンデスは先攻1ターンで相手の手札全部消せるからなw
カスミのギャラドスとベトベトンを出して、
反抗しないギャラドスTUEEEEE!ってやってのが懐かしい
>>38 ハンデスってなんだか教えてください!
>>39 そしていいデッキが思い付かず、今だにそれ使ってる俺に、もっといいデッキヒントください!!
ハンデスってのは手札破壊のこと
具体的にはニセオーキドの逆襲、ロケット団のおねーさん、ロケット団のワナって撃つと相手の手札がゼロになる。
その後錯乱ジムを貼ると相手は死ぬ
>>41 あざっす!大体わかりました。
今手持ちみたら ロケット団のおねーさん×1、ロケット団のワナ×1、にせオーキド×2、錯乱ジム×1しかないので、つくるにはちと厳しいですね…。
これニューラをいれるらしいですが、ふくろだたきのニューラの事ですよね?
ニューラである利点がよくわからないです。教えてください
>>41 ありがとうございます!大体趣向はわかりました。
今手持ちみたら ロケット団のわな×1、ロケット団のおねーさん×1、にせオーキド博士×2、錯乱ジム×1しかなく、つくるにはちと厳しいですね…。
これにニューラを投入するとよいそうですが、ニューラである利点がわからないです。教えてくださいm(_ _)m
種ポケモンであり更に少ないエネルギーで攻撃できるから
殴るのに必要なカードがすくないからめいっぱいハンデスのパーツを積むことができる
45 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/14(金) 20:44:14 ID:19X8pzC10
ニューラはニューラで強い
種だから殴るまで早いし
単体でのカードパワーならエリプリと双璧
ハンデスマジ強いけど、対戦していて非常につまらないデッキだったなw
サンダーの性能はおかしい
性能おかしいサンダーなんてあったっけ?
ゲームボーイ版の場に出たとき20点(だっけ?)当てるやつ
50 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/15(土) 10:06:37 ID:J/0L5y1c0
あれ通用するのコンピュータだけじゃね?
ロケット団のサンダーじゃね?
プラズマ強いぞ
52 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/15(土) 10:26:18 ID:J/0L5y1c0
鋼Rサンとかあったな
>>52あったなww
あと鋼をラッキーにつけたりね
>>49 GB版のサンダーだったらもっとすごいぞ
電×3か4(うろ覚え)で、ランダムで自分以外の誰かに70ダメージだったハズ
自分のフィールドも対象になるけど、ポケモン出さなきゃいいだけだし
GBだとマリガンし放題なせいでサンダー単のデッキが組める
バリヤード出されたら積むのはご愛嬌w
55 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/15(土) 10:36:30 ID:J/0L5y1c0
鋼エネと悪エネのルール今違うんだっけ
昔は自爆ダメ-20だったからな〜
鋼ウインディ好きだったのにな
GB版(1の方)はエビワラーとストライクとオニドリルとカビゴンでごり押ししてた記憶しかないな……。
今思えば前2者はちょっとした壊れだったのかもしれん。
今身内で10年ぶりのポケモンカードブームが起こっている俺が来ました
全然勝てないので俺にカード譲ってくだしあ><
58 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/16(日) 13:33:48 ID:wqRTjGG80
↓こんなんでも勝負になったりするから工夫してがんばれ
ポケモン:12枚
3: ラプラス(Red)
2: ウパー(Neo1)
3: マンタイン(Neo1)
2: ヌオー(Neo3)
2: ハリーセン(Neo3)
トレーナー:34枚
4: マサキ
2: ポケモンいれかえ
4: 突風
3: きずぐすり
1: リサイクル
2: 夜の廃品回収
2: カスミのなみだ
3: ワープポイント
3: ナツメの眼
3: カツラのギャンブル
3: ポケモンぎゃくしめい
4: マサキのメール
エネルギー:14枚
14: 水エネルギー
過去の大規模大会でまぐれで上位入った俺も来ました
去年大学で流行ったが、俺がターボカメックスを持っていったせいでブームが終わった
ニューラ強いがエネリムに弱いのがなんとも
ミニスカ+ピピピは反則だった
やっぱエレブー&Rサンダーとかストライク・プクリン、エビワラーは強いよ
Rサンダーの反動もおうごんのみで良いしパソコン通信かオーキドでエネルギートラッシュに置けるしな
エビワラーは闘抵抗さえ何とかすればメタ的にはいい感じ
誰も聞いてないけど上位入った時はリザードン使ってたよ
このスレ的にというか、一般的にリザードンはそこまで強いという認識はないのかな?
ちなみに決勝の相手はピクシーとか使ってたと思う
サイドカードにリザードン全部持っていかれて負けたw
最初期(NEO以前)で有名なデッキって何があったっけ
カメックスデッキとフーディンのダメージスワップデッキ以外に
ナツメのユンゲラー強すぎだろ…と思ったが案外使われてなかったな
ライフダウンだっけ?
やっぱコインが要るのと殺せないのが痛いんじゃね
66 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/19(水) 19:48:34 ID:kM1yuEytO
GB版で作った、ギガスパークのライチュウとゲンガーのデッキ。
2〜3体並んだゲンガーでダメージ集めて暴虐の限りを尽くしてた。
時間かかるなーw
とりあえずプクリンで殴ってたら良い時代じゃないのそれ?
ゲンガーといえばわるいゲンガー
もう少し早く出てたら殿堂入りしてたかもな…
ポルターガイスト&悪いラフレシア&エリカが最強じゃね??
旧裏カードってどこで買えるかな?
>>68 neo後期〜旧裏込みのeの時代を見ても、「そこそこ強い」ってレベルは出なかったし…
たまに入賞するって程度で、殿堂クラスじゃなかった気がする
e時代は別のゲンガーが猛威を振るってたからなw
ついでに連投
ところで、旧裏で悲惨な★カードは、
ジャングルのウツボット(説明不要,どうみてもウツドンの方が強い)
化石のカブトプス(平凡な能力で2進化HP60は痛すぎ)
タケシのサイドン(特殊能力が拡張フリーザーの超劣化)
だと思うが、実はトレーナーの★(特にジム拡張)は無視されてるのが多い気がする
マチスの秘策、カスミの我侭、リムーブ禁止、タケシの保護…
キョウのピジョンとかマチスのサンダースとかも悲惨だな
せめて光らせろとw
>>67 よくわからないけど、プクリンてジャングルのプクリンなの?
>>73 秘策は割と面白かったと思うが?突風で引きずり出したらポケモンこんにちわとか
>>75 そうそれ、2ターンで60飛ばせるからプラスパワー込みで大抵死ぬ
そういえばカスミのシャワーズ、カツラのブースターって無いんだよね
どっちもエリカのほうが似合いそうだけどw
>>73 タケシの保護もキュウコンウインディで使われてたが。
リムーブ禁止ジムも錯乱ジム破壊用に少しは…。
秘策、わがままはファンデッキ用だな。実際使ってて面白かったよ。
一番訳の分からないのはマチスだと思う。ポケモンいれかえのほぼ完全劣化。
ロケット団の爆発ジムの影響を受けないくらいか。
あとエリカのハクリューとかカツラのサイホーンとか、進化形出ないままの
カードもあったな…。ちゃんと最後まで出してほしかった。
無水とかも強かった
覚えてる人いるかな??
ノーウォーターとかとも呼ばれてたデッキで対策用のデッキまで
作られてた覚えがある。
今って旧カードってどうなってるの?使えないの?
>>79 今の大会だと旧裏どころか新裏すら使えなかったりする
81 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/20(木) 23:35:52 ID:1qk2KAzu0
>>79 リサイクルエネルギーとキングドラ(りゅうのいでんし)のデッキだよね
対抗してNo Energyとか作ったけどファンデッキにしかならなかったw
No Pokemon
ノーポケモンってピッピ人形でも使うのか?w
>>82 現在発売されていないカードが公式大会で使えると不公平ということだから仕方ない
同じ理由で今の限定カードは意図的に弱くされてる。
へぇへぇ
俗に言うスタン落ちか
まあ子供が遊ぶ分には大会とかでないからいいのかな
こんな時間まで人がいるとはなw
ダンボールからカードファイルとオフィシャルブック2000引っ張り出してニヤニヤしてる自分テラキモス
せっかくだから俺はにんぎょうつかいのスリーパーを使うぜ!
知ってる奴いるかな…
(´・ω・`)
>>88 ドンカラス見たとき、にんぎょうつかいだ!って言ったけど誰にも通じなかった俺がきましたよ。
にんぎょうつかいは主にGB2でお世話になった
リアルでピッピ人形そんなに集められなかったからなw
おいしげるメガにウムと玉投げマックスのナッシー使ってたのは俺だけではあるまい
たまなげMAXのナッシーは一番好きなカードだったぜ。
無色二個エネルギーつけまくってたな。
あんまりエネつけすぎると、コイン投げてる途中で「あと何枚だっけ……?」ってなりそうだなw
玄人のナッシー使いはたまなげMAXで投げる枚数分のコインを常に持ち歩くものだ
10個のエネを付けたら10枚のコインを次々に投げる
場に落ちたコインを見ればダメージも一目瞭然だ
なるほどw
おいしげるで二倍になったらさらに大変なことになるなw
草10枚なら20回も投げれるぜ
NoWater懐かしいな、ベトベトンとかいると凶悪極まりない。
ただ一発のダメージは濁流の30と少なめなのが時間的に厳しかったな、相手のエネは全部トラッシュ行きだったけどw
NoLeafなんてのもやった。悪いゴルバットクロバットでベイビィ狙い撃ち、バトル場にはリサエネつけたベロリンガが延々居座るのw
ポケモンの笛がマジで鬼畜だったいい思い出。
Noleafやるならアリゲイツにお上品攻撃付けてロックするとかもいんじゃね
俺は悪カイリキーとピジョットでNoBeatとかやってたな
ハンデスと上手く絡めればサイド一枚も引かずに勝てたり
99 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/22(土) 01:31:40 ID:LwSh0HtTO
進化ポケモンはプテラのみ、後はエビワラーにミュウツーにルージュラに…と強力なたねポケモンだけで構築したデッキを作ったな。
いざって時にミュウのたいかビームが刺さる刺さる…
100 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/22(土) 02:05:14 ID:6z6uL7iR0
すまんがなんで旧裏面というんだ?
旧というのは機械読み取りがない今のと対比ってことでおk?
裏面ってのは・・・?
>>100 機械読み取りって?
旧裏と言ったら旧裏だよ
第一弾スターターのパッケージと同じデザインの裏面
>101
機械読み取りってのはポケカ黒歴史のひとつ、カードeシリーズのことだ。
GBAに接続して使うカードリーダーにカードの淵を読み取らせるとGBAでフレーバーテキストや追加ワザ・特殊能力、ミニゲーム等の簡易アプリが実行される。
追加技とかあったんかw
すごい露骨だなw
旧裏って今どうしてるんだろう?
もうコレクターでの間のカードでしかないのかな。
流行った当時はよくイエサブや公式大会出てたなw
それなりに有名な人達いたよねw
105 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/23(日) 18:12:20 ID:10Dg2ZYn0
ミュウクンとかこむしーとかw
ポケモンカードにもそんな文化があったなんて知らなかった
ウチの整理してたらポケモンカードファンクラブでてきたw
第1回・2回公式トーナメントの優勝デッキとかwww
カビゴンパパだったかいたな
スーパーバトル2000の関東大会で優勝した奴知りませんか?
>>110 ハンドルとかは知らないけど本名と顔写真なら出てきたよ
さすがにここに書き込むのはなあ…。
>>57 住んでる所によっては乗らなくもない
旧裏の対戦相手が欲しい
該当スレとかないんか
>>111 有名な人だったらハンネ教えてほしかっただけなんだ
サンクス
ストライクはたぶんこのカードのことだな。
ストライクLv24
HP60
逃げコスト1
弱点炎
抵抗闘
草草 れんぞくぎり 10+
コインを4回投げて、表が
1枚→10ダメージ
2枚→20ダメージ
3枚→40ダメージ
4枚→80ダメージ
を追加する。
バタフリーは持ってないからわからないわ。
118 :
57:2008/04/01(火) 14:55:55 ID:rr44+YWi0
>>112 神奈川なんだ
貴方が出張かなんかでこっちに来た時かなんかで都合がよければ是非遊びましょうね><
GB2のカセットが押し入れから見つかった
ちょっとタケキュウ作ってみるわ
GB2にタケキュウは出てこないよw
>>120 何…だと…?
まぁドンマイだな
新しい最強コンポをじっくり練ってみるわ
>>112 プレイヤーズの個人主催イベントでやるっきゃナイト
フーディン
バリヤード
ミュウ
ポリゴン
ラッキー
メノクラゲ
比較的色々なデッキと対峙した我がデッキ。
neo(以降)になり、憎きR団のサンダー、エレキッドが登場してから一気に弱体化orz
>>118 ですよねー
いつか海を越えてやるぜ
>>122 その手しかないんかな…
それにしても昔懐かしい構成だね
個人的にはメノクラゲでの事故が怖くてあまり使う気になれないコンボだった
ポケモン熱がぶりかえして昔集めてた旧裏のカードみてニヤニヤしてた。
ハマちゃんのヤドキングでてきて笑った。
このスレの人たちでオフでもやらないか?
126 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/03(木) 21:44:26 ID:hoWYRBnW0
カードアルバム見てたらわるいライチュウ3枚出てきた
でもひかるポケモンは1度も当てられなかったんだよなあ…闇光結構買ったのに
何パックか買って、ひかるミュウツーだけ出た事がある。
その後サブマリンで5000円位の値段が付いていて驚いた。
パックでもバラでもいいからまだ売ってる場所があったら情報くれ!
>>128 ちょっと前だったら秋葉サブマリンにあったが、今は無いなァ。
何が欲しいの?
>>129 特に何がほしいってのはないんだけど、なんとなくまた集めたくなってきたから探してるんだ。
ポケモンカードトレーナーズvol.13買ったけど載ってなかった・・・
>>116のカードは何パック?
>>132 ありがとうございます。
6、7年前のことだから記憶がかなりとんでた・・
それにしてもなつかしい。
久しぶりにポケモンカードやると面白いよなw
フシギバナがお気に入り
俺も最近旧裏引っ張り出してきたけど面白いな。
誰か対戦しようぜ。
やさしいとかわるいとかかっこいいとかひかるとか、発想が他のとは一線を画していた
またやらないかね、こういうの
久々に見たらオーキドとマサキ強すぎワロタ
ドローの質が壊れてるとしか思えない
俺はハウスルールでオーキド、マサキなんかのドロー系と
最後の一匹で使われてムカつく突風は一枚制限、
弱点、抵抗力も大味だったから、+10、-20に修正して遊んでた。
ウェンディとかキュウコン、炎系ポケモンの攻撃力が高くて気持ちよかったが
わるいリザードンが無性に気に入ったのにHP低すぎて、進化したときには残りHP20とか。
使いもんにならんかったのに諦めずに育ててたのがいい思い出だw
ポケカ懐かしいな……カードの裏面が変わって、
(子供にしては)ややこしいルールが色々と付いた頃から
もうやらなくなったっけ
大会に行ったけどスロット抽選に外れて出れなくて涙目だったww
ロケット団参上!、欲しかったな〜
>>138弱点・抵抗は現行のDPではまさにそんな感じに変更されてる。
(一律でなく、進化後ほどリスクが高いようになっている)
当時は単色で弱点つかれたら本当に悲惨だったからな…
>>141 こっちが水デッキで相手雷だったりしたら即投了レベルだよな
>>142 残念!ニョロボン+波乗りピカチュウ+拡張ルージュラデッキだ!
旧裏3000枚弱あるんだが誰かひきとってくれないか?
レアは状態がいいのがある、○ダイヤは微妙
プレイ用として見て欲しい。
何が高いかわからんが ニューシミュウや参上、イマクニドードなんかはある。
第1-4弾迄フルコンしてる。
やっぱヤフオクで流した方がいいかもな。
欲しいって奴がいるならレスくれ、出品する用意するし。
>>144 俺は欲しいなとりあえず立候補てことでage。
>>144 ひかるポケモンやクリスタルタイプある?
>>144 立候補します。
兄弟5人で楽しみます。
148 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 00:31:04 ID:t1/gqZAoO
保守
149 :
ゆうぎおお!:2008/05/04(日) 07:37:11 ID:JsXpQyab0
ポケモンカード世界第2位のやつ、学校で俺の席の前なんだけど
150 :
ゆうぎおお!:2008/05/04(日) 07:38:04 ID:JsXpQyab0
だれもいないのか?
151 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 09:39:21 ID:tdrs74hdO
旧裏面(金銀も出てないころ)は強いデッキ組もうとすると必然的にグッドスタッフになっちゃうからなぁw
俺はもっぱらファンデッキ構築に力を入れてた
超エネルギーカード12枚ついたミュウツーで「ずっとお前のターン!」とかwww
昔ナツメのセットだけ買って放置してた奴掃除中に発見したわ
無駄にゲンガーやフーディンが輝いているが最早俺の中で価値0 orz
153 :
144:2008/05/04(日) 20:36:34 ID:M8ldWVTmO
光るやクリスタルはPCG時代に吐いたはスマソ
なかなか多いみたいだし、家から投稿するのは流石にアフォ過ぎるから委託してくれる店に聞いてみるぜ。
因みに何円程度で見てる?
まぁ0からスタートしとけばいいねんけどさ!
押し入れ整理してたらエリカデッキとタケシデッキ出てきた。小さい時にやろうと思って買ったんだけど結局やらずじまい。今でも新品同様だわ。昔を思い出してなんだか妙な気分だなぁ。どうしよコレ。
小学生のころに流行って
あのリザードンが欲しくてどうしようもなかった。
俺的に最強なのが野生拡張パックのガルーラ3枚とカビゴン3枚とロケット団のミュウツー3枚。
全部エスパーエネルギー。進化カードは入れないでHPの高い種ポケモンを入れたほうが良いぜ。
あげ
ところで、旧裏でエラッタあったのってどれくらいあるの?
とりあえず思いついたのは
タケシのキュウコン、エネルギーリムーブ、超エネルギーリムーブ
良スレの予感
俺も今友達間で旧裏流行ってるんだ。
久しぶりにやったときの
楽しさは異常www
特殊能力「ぐれんのほのお」の
エンテイがほしいんだが、
どっかで出回ってないかなぁ(・ω・`)
>>160リムーブ弱体化は新裏になってからじゃなかったか?突風もそうだな。
悪・鋼エネの仕様変更は旧裏時代からだっけ?
あと技で捨てるエネルギーの解釈(火炎放射など)が効果から条件に変わったとか。
>>162 悪・鋼だけど、俺は確か新裏になったころに鋼ラッキー使ってたから新裏以降だと思う。
デッキ鑑定スレ全然進展ないから聞きたいんだけど、壁として優秀なカードって何がある?
鋼ラッキー持ってないから
ベロリンガを四枚入れてるんだけど
>>162 悪・鋼エネの仕様変更したのはADVが始まってからじゃなかったか?
>>164 壁でジャングルのベロリンガは優秀。
ポケモン回収も合わせて使うとベンチも安心して育てられる。
メイン投入すると逃げるのにも困ってくるから4枚は控えたほうがいいかも。
後優秀なのはやっぱジャングルのバリヤードとか進化限定だけどニュートラルシールドのミュウ、たねポケモン相手にはエリカのミニリュウかな。
レスして気になったがエリカのミニリュウのふしぎなバリアーってベイビィポケモンのダメは防げれないんだっけ?
たねとベイビィは区別が別だったから多分そのまま通っちゃうと思うんだがどうだろう?
>>164だが
>>165レスありがと
やっぱ四枚は重いかー
減らしてみる
話はかわるんだけど、前に違うスレでエレキッドが優秀とかいう話がでてたんだけど、ベロリンガいればいらないかな?
>>166 ベイビィもすぐに場に出せるからたねポケにも分類してるんじゃない?
168 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/24(土) 13:51:38 ID:0Qhfg19B0
>>166 ベイビィ出る前のカードに書いてある『たねポケモン』は『たね+ベイビィ』と扱うって感じのエラッタがあった気がする。
>>166だけどエリカのミニリュウの件でwiki見てきたら
>>168の言うとおり「たねポケモン」も「ベィビィポケモン」に含めるとあったから
「ベィビィポケモン」にも対応できるみたいです。
>>167 エレキッドも優秀な部類だね。
最大の強みが
・エネルギーカードを必要としないこと。
・ベンチでも特殊能力を使用出来ること。
ベンチでも使用出来るからバトル場にバリヤードとか壁として機能するポケモンを置いておけば
相手もなかなか攻めることが出来ません。
エネルギーは他のポケモンを育てるのにも回せるのでいいですね。
でも一つ注意しなければならないのは「弱点と抵抗力」が適用される点です。
相手によれば大ダメージにもダメージ0にもなってしまいます。
後の強みはベイビィ共通ですけどベィビィルールですね。
毎回コイントスを迫られる分これも優秀な壁ポケモンではあります。
またレスしながら気づいたんだが、わるいオーダイルの「いあつ」って
ベイビィルールまでは無効に出来なかったんだっけ?
170 :
>>164:2008/05/25(日) 11:01:23 ID:99kp/WEpO
>>169 なるほど。
弱点抵抗力が適応されるのは
知らなかった。
今化石のデッキ(プテラとカブトプス【ハイドロカッターの】主体)使ってるんだけど、良いコンボってあるかな?とりあえずプテラ出して相手の進化を封じて、自分がカブトプスに進化させたいときは退化スプレーHyper使って進化させたりしてるんだけど…
やっぱそれだけじゃ辛いから、攻撃優秀なたねポケモンもいれておきたいなぁ。サワムラー、エビワラーは入ってるんだけど、ほかに優秀なやついるかな?
ちなまに闘エネルギー一色
>>170 闘デッキならサワムラー使うよりグライガーのほうが優秀だと個人的に思うよ
壁としても優秀で逃げる0だし相手の壁に多いバリヤード貫通だしラッキー、ベリンガ、ガルーラ、くいカビ、エレブーの弱点つけるのもよい
>>159 元祖はピジョンのオウム返し
ちなみにこれ豆知識な
>>172「相手の技と同じ技を出す。」だっけ?
今では考えられないいい加減な書き方だったよな。
>>159 エネルギー回収
エラッタでるまで普通に二個玉とか特殊エネ回収できた
初期はプラスパワーがベンチダメージも増やしたりしたな
友達のドンファンにいじめられてたのも今では良い思い出
高速スピン→壁ポケモン出てくるにはマジでてこずらされた
なつかしいなぁ。おじさんにスターターだけ買ってもらったが、
パックは小2の小遣いじゃあんまし買えんかったからまともなデッキは作れんかった。
ピカチュウとライチュウが主力だったからなwww
178 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/27(火) 23:51:39 ID:sRx3Eo4J0
懐かしいなぁマサキとポケモン交換の企画でカイリキー貰って暴れまくったなぁw
引越しの荷物からミントのアメリカ版リザードンとか出てきやがったぜ。価値あるんかいなこれ。なかったらお守りにでもしよう
俺にはコロコロに引っ付いてきた
「イマクニ?」
のカードがある
ピカチューカイリューヤドランピジョン、コダックコラッタズバットギャロップ………
先日押し入れから金箔貼ったみたいなゴージャスなカブトプスやいつぞやの大会で貰えたガルーラを発掘したんだが誰かこれらの詳細を教えてくれ。ゴージャスなカブトプスはデッキを組んでみたいから相性が良いカードを教えてもらえたら助かる。
ひかるカブトプスか?
貴重だからデッキに入れるならスリーブ必須だな。
>>180 ガルーラは、もしそれが親子大会でもらえたやつなら今でもそこそこ値がつく
(ワザは1エネのピヨピヨパンチと3エネのメガトンパンチ)
>>181 >>182 情報サンクス。やたらとゴージャスなんで気になったんだがこれで心置きなくガルーラとカブトプスが使えるようになった。そのうちヤフオクに出品するかも知れないからその時は誰か買ってやってくれ。
>>159 初期の攻略本より、
ふきとばしが強制的に“にげる"を使わせる効果になっていた
エネルギーコスト使わせ放題。初めて見たときは驚いた。公式はずっとこうなんだろうか?
>184
その本が解釈を誤っている可能性が高い
その理屈だとポケモンいれかえを使ってもにげるコストを消費しなければならなくなる
俺はポケカを続けて長いが、その手のワザや効果でエネコストを消費させるプレイヤーなんぞ見た事が無い
そもそもポケモンのいれかえ効果に関するエラッタの発表など見たことも聞いたことも無い
参考までにその本のタイトル等詳細を教えてくれないだろうか
手札事故起こした後、そのままマサキ使ってから種だす強者ならいたなあ。懐かしい
>185
オフィシャルファイルにあった6月発売のルールブックに当たると思われるもので、
『ポケットモンスターカードゲーム トレーナーズガイド 』中村 誠 (著), 冒険企画局 (著)
第1か2弾までのファンデッキ(エネエネ10万ボルト・ねずみ3種デッキ・にげるドードリオ・プラススパーク・件のふきとばし他)
に加え、ジャングル・化石のリストが在ったはずだから、たぶんこれ。手元に無いからたぶんだが、ポッポが大きい表紙だった気がする
さっきカード屋行って色々物色してきた。
ハンディスで悪名高いニューラ(★★★★)とかわるラフ(★★★★)とかイマクニ?とか出てきて軽く鬱になった。
ところで、旧裏でプレイするときどのルールでやってる?
基本ルールはどの版に準拠するとか、新裏以降のエラッタ(サポーター含む)はどうするかとか殿堂入りカードはどうするかとか
やっぱ、ネオ最終版ルールで新裏エラッタなし、殿堂入りカード★4まで?
>>188 俺は昔のルールでやってる。
サポーター制度とかリムーブエラッタとか無しで。
殿堂ルールは2001年の夏の物で星4まで。
殿堂ルール無いと普通に1キルとかハンデス出来ちゃうから必須ルールだな。
旧裏最終エラッタ、ノンレギュで最強デッキって何だろ。
適当に候補挙げてみる
・ハンデス
・no water
・ワニカメ
デッキの相性とか先手後手とかそういう要素絡んでくるけど、
純粋に「より多くの種類のデッキと勝負してできるだけ高い勝率を確保できる」を基準で。
ところで自分、大部分のカード4枚以上持ってるくせに
「パソ通」「気合のハチマキ」「リサイクルエネルギー」の超重要カードは
3枚ずつしかない…orz
これら売ってるカードショップ東京周辺にない?
某所で「町田で『パソ通』売ってた」って聞いて早速飛んでったんだが売り切れorz
>>190 あえてずっとヤドンのターンデッキを
手札に種なかったらドロールールあるときつい上、超デッキや亀デッキには弱すぎだが
手札に種が無かったら相手が2枚まで引けるルールはあったな。
でもレギュ無しだったら
「にせオーキドの逆襲」→「ロケット団の罠(表)」→「ロケット団のおねえさん」→手札0枚
とかのハンデスで簡単にひっくり返せる。
実際されるとサレンダーしたくなるが。
ここで、基本的にネオ最終ルールだけどこんらんだけ初期ルールでやろうぜ
ゲームバランス的には旧裏でもサポータールールありのほうがいいな
196 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/07(土) 18:33:15 ID:D1gErA050
>>192 ごめん、調べてみたんだけどどういうデッキか分からない。詳細教えてくれる?
>>193 「罠」と「おねーさん」は順番逆ね。
多分エリプリニューラの1キル搭載ハンデスがハンデスの中でも最もきついかな。
あとは、わるクロゴースに「にせオーキド」入れたソフトロックも、
ややリスキーな面もあるもののなかなか強力だと思う。
no waterは純粋型だとスライや、相性有利なはずのリザバク等にも焼き尽くされる
可能性あるから、ベトン搭載等の工夫が必須だろうか。
>>190 エンカルゴとスーサイドライチュウもそれなりにやばくなかったか?
攻撃力が半端ない
殿堂制なしだとそれらのデッキは厳しくない?
1ターン目から手札0やらトレーナーロックやらが飛び交う環境なのに
>>197 >>198の言うとおりで、やはり殿堂なしだと厳しい感じだと思う…。
スライは速攻性能が非常に高く、no water等には無類の強さを発揮するが、
結局2T始動で単純なデッキパワーではワニカメに劣る。。。
エンカルは運要素が強いから、カルゴメインならバクカルの方が安定すると思う。
いずれにしても毎ターン平気で120D連発できるワニカメほどの破壊性能はないし、
弱点色への勝率が殆ど見込めないことから「殿堂なしでもトップクラス」とは思えない。。。
まぁ殿堂なしだと大体じゃんけんゲーになるんだよな。
ゲームデザインって大変だな
一見、何の変哲もなさそうなカードが極悪カードになることがあるんだから
製作者側の意図を超えた働きをした最初のカードは「ポケモンセンター」なんじゃないかな。
一番アレなのはエリプリだろかw
エリカのプリンって何で殿堂カードになったのか未だに分からないんだが
203 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 02:20:44 ID:bHqgJM/zO
光るコイキングもってるけど、これって自慢になる??
204 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 05:51:02 ID:flHg2kXzO
俺はなんかベトベトンのレアがうちにある。
ロケット団参上とかコロコロの付属の古代文字風ミューとかあるわ
懐かしすぎる
>>202 初手エリプリ→無色2個→プラパ→相手は死ぬ
ポケモンセンターの使い道って何かあるのか?
>207
フーディンとかフシギバナとか昔から有名だろ
要はダメカンかエネを移動させて、自分のポケモンをダメカンだけのってるものとエネだけついてるものの2つに分ければいいってこと
>>208 ポケモン回収でもできるだろ…
と思ったけどポケモンセンターはダメージカウンターが乗ってるポケモン全部が対象なんだな
知らなかった
210 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 16:16:42 ID:hYGJ0ziD0
懐かしいw
「れんぞくぎり」を持ったストライクが大好きだった
コイン判定技だから、俺しか使ってなかったけど
コイン振りまくってダメージが大きくなっていく快感。・・・またやりたいなぁ
悪いポケモンが出た時は衝撃的だったなぁ
ただ耐久力が少なくて使いこなすのには苦労したが
>>205 ミュウってルギア爆誕のパンフじゃないっけ?
コロコロにもついてきたか?確かに、解説はコロコロに書いてたけど
エネルギーサーキュレート→ポケモンセンター→雨乞い
戦意喪失した
>>212 絵柄が地味にマイナーチェンジされてる奴がコロコロに付いてきた
“エスパーたね"で、エネ2枚で30ダメって貴重じゃん? このミュウ。と思った
が、近い性能でナツメのゴースがいたんだ。シンクロウェーブも楽しかった やさしさに感激
今日友達と旧裏で対戦した
偽オーキド→R団姉さん→R団ワナ→超エネリムーブで精神が折れそうになったけど、良いタイミングでピィが来たおかげで手札再生。そこからkskしまくってカツラウインデイとバクフーンでフルボッコにした
やっぱハンデスはやばい
そこから逆転できるって凄いなw
217 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 17:10:46 ID:ujzMXc5hO
>>216 逆転出来たのはピイで引いたカードがよかったw
育て屋やらマサキやらを引いて一気にバクフーン二体になってファイアーリチャージ祭だったからw
突風→ほのおのあらしで相手の主力倒しまくる快感はやばい
なんという良スレ
これは上げざるをえない
混乱ルール改正を最近知った俺が通りますよ
草単が炎に勝つ希望だったのに…orz
久々にやりたくなってきたけどもってるやついないんだよなー
火力利用だー、力負けー? モルフォン舐めんなーって感じですよ
混乱とか透明とか重ねがけしても、表連続やられちゃうけどにゃーっ
>>218 混乱ってどういうルールだったんだっけ?一回混乱なったらベンチ逃げるかしないと治らないっけ?
確かGBでは攻撃にしても逃げるにしてもコイントス必要だったよね。「逃げる」のコイントスは裏で逃げれなくてもエネ消費だった気がする
改正前:判定に失敗したら技を自分が受ける
改正後:判定に失敗したら自分に20ダメージ
改正前のルールやばいなww
そんなルールあったんだ
ハンデス以外でこれだけは入れとけってカードなんかない?
自分に技を使う混乱ルールは本当に初期の初期だよなw
ややこしすぎていかんかった。
今は自分に30ダメじゃなかったっけ。
混乱ルールはジム拡張2の闇からの挑戦までだっけ?
拡張シート緑版には混乱でダメージ20受けるっていうルールカードもあったな
ハンデス積むと引きゲー糞ゲーになりそうな気がしないではない
もう旧裏面は仲間内でニヤニヤするしかないのかなー。
とりあえず旧裏面の全画像だけでも手元においてニヤニヤしたいんだが
そういう本やサイト(流石に無理あるか)ないんだろうか。
デジタル化しないといろいろ劣化しそうで怖い。
>>227 ポケモンカードオフィシャルブック 2000+ポケモンカードネオハンディガイド(1〜4)
もっとも、これだとネオのプロモカードは収録されてないが…
トレーナーズ付属の小冊子だとプロモも収録されてるけど、今から手に入れるのはかなり難しい上neo4はどうしようもない
>>227 旧裏のカードの画像とワザの記述はのっているデーターベースはあるぞ。
No.1トレーナーやイラストレーターなどの貴重な全カードを2005年までくらい収録している。
確か、マスターキットという奴ににそのCDはついていたはず。
230 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 21:06:04 ID:tkbetf630
第一弾の★印トレーナーカードが手に入らないと組みたいデッキも組めん。
そうか?1段の●や◆も強いぞ
突風、オーキドはかせ、マサキとか
パソ通やポケモン交換おじさん、超エネルギーリムーブやダウジングマシンも強いけど、無くても何とかなるぜ。
たぶん
>>231と
>>232の想定しているレベルが違うんだ…
ガチでやるなら、パソ通ダウジ育てや交換おじさん(ついでにオーキド突風)、この辺がないと話にならないが、
仲間内で楽しむ時とかはなくても問題ない。
すまん、俺の周りに大会上位者が数人いるから必須だと考えちゃうんだよな。
確かに普通に楽しむ分には育て屋夫婦とか、ドローでドキドキするのもいいけど
始めてガチデッキ相手にしたときにちょっと放心状態というか涙目というか……
奴らが言うにはコイントスするのは馬鹿なんだぜ?
カツラのクイズその1にも平然と答えてきそうだな
>>235 いや、そういうのはどうだろう。
多分「マサキ使えやm9(^Д^)プギャー」とか思ってそうな気がする。
>>236 それはホント人それぞれだなー。
公式大会で上位に行くような人でもカツラのクイズに嬉しそうに乗ってくれる人もいるし、
無愛想な人もいる。
ああ、悪い悪い。
人間性の話だったのね。戦略性の話かと思ってしまった。
もちろんそれは人次第だね。戦略性となると話は別だろうけど。
カツラのクイズは画が面白くて好きだけど
発売当初は使い道ないとか普通に思っていたりしたものだ。
そんでもって対策用に暗記しようと思ってすぐに諦めたり。
悪エネってあるじゃん?
あれって攻撃力+10だけど、
例えばドードーの乱れ突き(コイントス3回の表数×10ダメ)するとして、仮に3回成功したらダメいくつになるんだ?
プラスパワーと同じで40ダメ?
それとも表数×20ダメになるの?
教えて詳しい人
最終的に与えるダメージが10増えるだけ。
つまり常時プラスパワーと考えてもらって構わない。
鋼も同様。常時ハーフディフェンダーみたいなもの。
つまりニューラのふくろだたきは一枚でも表が出ると40になる。
余計な付け足しをすると
マルマインのエネエネやレインボー、ミラクルエネルギーも悪鋼として使える。
ただ、この場合はエネルギーの色が「悪」になったりするだけであって
特殊エネルギーカードの悪としてのダメージ増やデメリットもないということですね。
トレーナーズのポリゴンとかポイントためてもらったなぁ
けっこうレアカードあるわww
友達とwisdomで対戦したりするけど面白い
ポケモンカードをいまさら購入するのはためらうけど
ポケモンカードDSとかでたらほしいな
>>241 wifi通じて世界中のポケモントレーナーと対戦ってか。
俺もDS版が出たら間違いなく買いだな
だが旧裏面と新裏面、すべてのカードをデータ化するとなると
一体どれだけの容量を食うのやら(´・ω・`)
容量よりプログラムが心配だな
プログラムが面倒だな。
技って何種類あるんだろ。
単純ダメージ以外のはいちいち全判定しなきゃいけないからな。
でもまあGBであれだけできたからどうにかなるだろ。
オクで旧裏面のキラカードが色々売りに出されてたから、冷やかし程度に流し読みしたらどれも高額取引されてて吹いた
まさか消防の頃に300円で買ったカードがウン千円で取引されているとは(´・ω・`)
旧裏のカードは一部の高額なの以外叩き売り状態だと思ってたが、
昔300円で今ウン千円のカードがあったのか…
よし、叩き売りしてくる
と思ったが当時消防の俺の保存状態じゃ販売できるようなもんじゃないな
自己満のためにとっとくか
「わるいライチュウ」が高値な理由についてkwsk
シクレだから
>>245 その内のいくつかは俺が買ってるのかもしれないんだぜ?
でも単純計算で原価よりも高い値段ついてるのってあるのかな?
300円って言ってもワンパックの内容そのままじゃ100円でも売れないだろうし。
千円超すのなんて白星くらいだろ?セットの話か?
頂き物だが、サザンアイランド&トロピカルアイランドの未開封パックがある。
もっと拡張シートに百円玉注ぎ込むべきだった
おまいらリザードンが復活ですよ
>>253 ひらいしんマーカーとかほねマーカーとか付いてたな
キラカードない拡張なんざいらんとか思ってたけど
バリヤードといいキングラーといい、性能的にいいのが揃ってたのは認める。
エネルギーリムーブ+わるいデンリュウとかやってたな
とりあえずリムーブするのが大好きだった
月の石ほしいです^^
offしよーぜ
259 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 16:47:59 ID:hSpTdDiY0
結構面白いけどデッキがな……。
もっとこうトーナメントみたいな血も涙もない闘いが見たいぜ。
その動画みてもうポケモンカードはいいやってなった。。
262 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 14:11:56 ID:bnu2ES7p0
>>259
2と3は面白かった
ワタッコの軽さは異常
ナツメのフーディン使ってなんかいいデッキないかな
ナツメのフーディンも好きだが
俺には進化前のナツメのユンゲラーの印象が強い
ナツメのケーシィしかあたらなかったのもいい思い出
12パック中10パックがナツメのフーディンだったのはなんかの呪い。
でも私はナツメ様が好きなので問題ないです。
今日立ち寄ったゲームショップで化石やR団やリーダーズスタジアムが売れ残っててワロタw
古い店を発掘すればまだあるのかな
269 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/09(土) 13:56:49 ID:TKJn5nkT0
無印はさすがに置いてる店無いね。
金銀のカードが出る頃にはもう在庫ほとんどなくて
270 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/11(月) 00:30:57 ID:E19i+7pu0
バリヤード結構強かったきがするぞ。技とか忘れたけど。特殊能力的
なのがつよかったのかな
リザードン涙目
拡張パックにキラカードが2枚入ってたことがある
ひかるポケモンを当てた時より嬉しくなってしまった。
化石の秘密買ったとき、一番前がドククラゲ◆でキラ入ってないことあったなぁ・・・
いくら買ってもスイクンしか当たらなくて涙目だったことがある
俺もスイクンやたらだぶってた記憶がある
エンテイ欲しがったのに結局炎デッキ組めなかったのは酷い思い出
プレミアムパックのしょぼいエンテイで我慢するのが俺
わるいリザードンのHPの低さと技のばくち性がかっこよかったけど
わるいリザードが出なくて使えなかった^^
今度友達と対戦するんだが何かオススメのカードとかある?とりあえずピクシーは使うつもりなんだが
プクリン4枚
とりあえずマサキとオーキド4積みしてりゃ回るんじゃね?
スレチかも試練が
ゼニガメスリーブっていつ発売されたんだ
誰か持ってない?
少なくとも、旧裏時代には発売されてないな
ゼニガメスリーブがどういうものか知らないが、海外版は種類が豊富だから外国産かもしれん
>>284 そうか…
あるらしいんだが、探しても画像とか出てこないんだ
d
突然なんだがヤフオクで売ろうと思ってるんだ
古いカードが多いんだが ラッキー ガルーラ ミュウ ミュウツー ルギア エンテイ スイクン ライコウ フリーザー R団のサンダーホウオウ
ミュウツーの逆襲
ミュウ(古代文字みたいな感じ)
あと映画館で買ったルギア爆誕のコインw
まぁコインは別として今でも売れるもんかね?
売れるけど、たいして高くならないと思われる…
同じ名前のカードも多いから情報を詳しく
技名でいいんかな?
ガルーラ…子供おつかい ラッキー…まるまる
ルギア…エレメンタルブラストとエアロブラスト ホウオウ…もえあがる
フリーザー…フリーズドライ サンダー…サンダーストーム
エンテイ…はしりさる スイクン…クリスタルボディ
ライコウ…いなびかり R団サンダ…プラズマ
カイリキ−…はんげき ラプラス…みずてっぽう
バリヤード…謎の壁
とりあえずこれぐらいでってかわかるのかな
ラッキースタジアムとか入賞カード以外は10円以下だと思う
なんか今のカードって強くね?
DPのマルマインにフルボッコにされた
>>290 ラッキースタジアムは大量配布されてるから安い
>>290 10円以下はありえない。
スイクンやらホウオウは買う人なら100円以上は出す。
おたけびのエンテイならもっと高かったんだが。
まとめてヤフオクに出すとタイミング次第で値段は変わるな。
>>291今は2エネで50とか普通だしな
まあポケカは遊戯王とかとちがって昔のカードと
同じ環境で使用することを想定していないから仕方ない。
旧裏一枚に100円出す人なんているかね…
旧裏で今でも高値取引されるのは
・ひかるポケモン(各種)
・ファンクラブプロモカード(各種)
・ガルーラ(親子バトル入賞)
・コイキング(タマムシ大学試験)
・トロピカルウィンド
と、俺が知る限りではこれくらい。
パックや配布で普通に手に入るカードはそんなに希少価値が少ないから高望みしないほうがいい。
よほどの使えるカードでなければ一枚で100円にはならない。
一枚10円は覚悟しておいたほうがいい。
タマムシコイキングもトロピカルウィンドもあげちゃったよおおおおおorz
タマムシコイキング持ってたとかすごくね?
タマムシコイキングって裏面が使われてた頃は50kぐらいで売られてた気がするけど
今じゃ10kもいかなかったりするんだろうか
高校入学する時旧裏面のカード3000枚程捨ててしまった・・・今では大反省している
偶然にも当時使ってたデッキと一部のカードは残っていたが切り札のリザードンが折れてしまっている\(^o^)/
弱くても炎単色のデッキを愛するのが俺のポリシーだった
最近敬遠していたポケモンに再び興味を持ってプラチナ買おうと思ったがゲームの方は最近個体値の概念を知って挫折した
それでカードの方再開してみたいけど対戦相手なんて一匹もいねーよ
学校なんて遊戯王ブームだしな
個体値なんて気にするな
ガチで対戦を極めようとでもしない限りそんなものとは無縁さ
ただダイパの出来を見る限りプラチナより中古でルビサファエメ買ったほうがいい気がする
今更ながらneoのやさしいプクリンとわるいプクリンを探してるんだが
neo第4弾の拡張パックってなかなか売ってないもんなんだな
あんまり製造されてないんかな?
>>303 neo4の数ヵ月後に新裏面に移行したからなぁ…
いやそんなの抜きでも、7年前の商品がその辺においてあることのほうが珍しいじゃまいか。
げんしのちからプテラを上手く使えるデッキ作りたいんだけど、他に入れた方が良いおすすめない?
とりあえず退化スプレーハイパーは入れようと思うんだが。
>>305 プテラ使うなら種ポケオンリーのデッキ作った方がいい。
エレブー、ブーバー、ストライク、エビワラー、ニューラ、R団のサンダー辺りで。
ただブビィやププリンで簡単に封殺されるから今の時代そこまで強くないぞ。
>>297 第一弾の初版(レアリティマーク無し)もそれなりに高い気が
308 :
305:2008/09/11(木) 00:17:37 ID:NizdbS6cO
>>306 やっぱ種が主体か
ちょっと漁ってみるわ
309 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/11(木) 00:45:54 ID:/uFcgA5HO
旧裏ポケカやりたい…超エネルギーリムーブやりまくる
>>307そんなのあったっけ?
ちなみに第一弾スターターはレアリティマークが第一弾拡張より微妙に大きい
>>310 旧裏第一弾の初版発行されたものにはレアリティマークは存在しませんよ。
完全な形で残ってる場合、こっちもかなり貴重ですね。
思えばもう初期発売から12年になろうとしてるんだな。
発掘したら1〜4弾フルコンプしたファイルが出てきたよ
消防だったお陰で保存状態はあまり良くなさそうだがホイルカードはスリーブに入れた上でファイルにはいってた
確かに1弾はレアリティが無いな
何を思ったかほとんどマーク付をファイルしてあったが・・・
小学生の時にパソコン通信、育て屋4積、ドロソ全ぶち込みに種と2進化とピィだけとかいうデッキを作ってたことを思い出した
草でメガニウムとクロバットだったかな…
今のポケモンカードってやっぱり小学生ばかりか?
>>313 小学生(当然一番多い)>>>初代世代の大学生・社会人・子供と一緒にはまってる親>>中高生
中高生はポケモンやってるのが恥ずかしいと思う年代だからなのか、なんか少ない。
小学生だらけって事はないかな。公式大会とかのイベントを見る限り。
カードゲームとしても優秀だから他のカードゲームから移ってくる奴もたまに見かける。
315 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/15(月) 11:37:00 ID:LUU1SdKnO
超エネリム、R団罠、R団姉、ニセオーキドが大量に入ってる相手とは戦っててもつまらんよね
エネリムと突風のあった環境って今では考えられないな。いかれてる
確かにまともな大学はいると見地が変わるからな大学生は多いかも試練
変な高校でDQNになった奴はポケモン(笑)とか言って生きていくんだよな
ワタッコのソーラービーム初めて見たときは愕然とした
エネルギー1個で確実に30ダメージでノーリスクとか高性能すぎ
初期はニドラン♂のように「コイン裏なら失敗」ってのが当然だったのにね
まああの時期の2進化としては妥当な能力なのかな
たしかHPも70くらいしかなかったし
>>318 ハネッコ・ポポッコ・ワタッコ・草エネの4枚を使って30ダメージ
ニドラン♂・草エネの2枚を使ってコイン判定付き30ダメージ
時代とかでなく、普通の効率だと思うんだが…
320 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/15(月) 22:04:57 ID:HJBQj75i0
妹に限定のなみのりピカチュウのカードを破かれた。
鬼畜妹にカードも心も玉砕された。
無色一点10ダメ、有色15点くらいだったな当時は
有色三枚50とかはかなり強い部類だった。いまじゃ70出せても微妙
ポケモンカードはじめた時はカメックスが猛威を振るってたな
俺はタマタマにエネルギーをつけるだけつけてたまなげで殺るか殺られるかの運ゲーデッキで遊んでたわ
あれは成功しても失敗してもギャラリーが盛り上がって良い
やめる直前はカードも結構揃ってたから
ベロリンガを盾にしてエリカのミニリュウ ニュートラルシールドミュウ バリヤードで軒並み0 or 10ダメージにして
ひたすらコイントスでマヒこんらんでねちねちねちねち殴るデッキ組んでた
大会出る気は無かったし、レギュレーション的に出れるのかも知らないけど、出れたらあれは強かったと思う
あまごいは水ポケ限定だからそれはできない
俺はメガニウム(おいしげる)でやってたが少数派なんだろうか
324 :
323:2008/09/16(火) 16:55:01 ID:HXKq8zmZ0
ああ、一行目と二行目はべつの話か
すまぬ
旧裏1エネで最大ダメージってサカキのカイリキーだよな?
リスクもかなり大きいが
>>325 「いちかばちか」はサカキのゴーリキー
ちなみに旧裏の1エネ最大は、条件とコインいるけど、R団のニャースの「だいぎゃくてん?」な。
ソーナンスのカウンター…はやっぱなしか
R団のエビワラー(クロスカウンター)も…
可能性だけなら他にピクシー(指を振る)カスミのコダック(超能力)
効果扱いだけど実質的ダメージと考えればナツメのユンゲラー(ライフダウン)
調べたらソーナンスのカウンターは二倍じゃないんだった
忘れてたよ
>>319 ふーん
俺が始めたころは、種だろうと2進化だろうと、ダメージ効率は変わらなかったと思う
付加効果なしなら、有色4枚で60〜70、3枚で40〜50、2枚で30ってところ
1枚なら20か、せいぜい20+微妙な付加効果が限度だと思ってた
だからまあ初めてワタッコ見たときにびっくりしたわけです
330 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/17(水) 18:17:40 ID:iJOrOf8vO
>>323 俺の友達で使ってるやついるわw
チコ育て屋メガとたまなげMAX
メガをベンチに二体作られると死ぬ
確かに一枚でノーリスク30は当時は破格の威力だった
他に例がないしな。まあ2進化で軽いというのが売りだったから
そういう能力になったんだろうが。
一方その破格の威力ゆえ2進化にすることでバランスがとられている
という見方もできる(=妥当である)。
つまり
>>318も
>>319のいう事もどちらも別におかしくはない。
金銀Neo『遺跡を超えて…』のスピアー結構強くないか?
HP80、闘対抗力持ち、逃げるコスト0で三倍毒なんていう凶悪技も持っている
進化前のコクーンも攻撃の牽制役になれるよ…ビードルは素直に拡張シートにするけどさw
皆はどう思う?
夜の廃品回収は、トラッシュから手札に3枚戻せるカードだと思ってた
兄と対戦するときもその効果で進めてた
いま考えると最強すぎる
334 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/22(月) 02:01:49 ID:1KbupcY5O
旧裏のカード集めようと思うが高くつくかな…
某リサイクルショップで叩き売りされていましたよっと
分類されず新旧ごっただから欲しいものを探すのは大変だろうがな
>>334 大量に眠ってるから引き取ってくれよw
ジムリーダーのカードが出始めた時のカツラのウィンディのインパクトは異常
なんかかくれんぼピカチュウとか見つけた
近所のカードショップだと1枚10円とかだな
339 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/22(月) 17:11:11 ID:x55k5jf7O
>>336 バクフーンの特殊能力ファイアーリチャージとカツラのウインディのデッキ使ってるぜ
エネ貯まったらウインディ→突風で相手のメイン→ほのおのあらし→ファイアーリチャージ→ウマー
>>339 しかしカツラのポケモンで一番強いのはカツラのキュウコンだと思うんだ
コインで裏出なかったら炎エネ2つで確定50だぜ?
裏出たってトレーナーカードのカツラ使えばまた50!これで勝つる!
342 :
339:2008/09/23(火) 14:16:46 ID:yuBGl3GNO
俺草デッキでスピアーが好きだった。なかなか進化できなかったけどどくがよかった気がする。
あとはモルフォンのキラキラした感じ。めったに使えなかったけど。
懐かしいな〜。
7〜8年振りくらいにカードファイル見たんだけど
7色(紫基盤)でエジプト文字みたいなのでかいてあるミュウって貴重?
映画かな?あとコロコロについてたイマクニとかはまちゃんのヤドキングとかは?
あと20年くらいもってたらプレミアつくのかな。
>>334 全部貴重価値は無いに等しい。
一応プロモだが誰でも手に入れられたもので枚数が限られたものでもない、特にコロコロは。
とっくに廃盤だがプレミアがつくような代物でもない。
詳しくは過去レス読もうか。
オーキドはかせつええええ
なつかしいなー ともだちのわ最強だった
ロケット団参上!となみのりピカチュウ(スタンプラリー版/電車写ってる奴)持ってるけど珍しいかな
悪いバンギラスHP80
やまくだき闘 ×20
付いてる闘エネの数だけコイントス。表×20ダメージ&表の数だけ相手の山札をトラッシュ
ぶんなげる(?)闘闘闘無 50
相手にベンチがいたらバトル場に30、ベンチ一体に30
これで聞きたいんだけど、仮に悪エネが2枚ついてたらやまくだきは表×40に、ぶんなげるは70でベンチいたらバトル場50ベンチ50になる?
>>348 基本はプラスパワーの要領と同じ。
コイントス系の技もダメージ解決後に悪エネのダメージが加算されて処理される。
弱点なども2倍の処理をしてから悪エネのダメージが加算される。
よって、「やまくだき」はコイントス表2枚なら40+悪エネ枚数分
逆にコイントス表0枚なら「やまくだき」のダメージが0になりダメージを与えれないので
悪エネのダメージは加算されず0ダメージで処理さえれる。
テキストにも書いてあるがダメージ加算が及ぶのは対戦ポケモンだけな。
ベンチに対しては通常通りのダメージ。
350 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/29(月) 16:41:19 ID:PGqcd3keO
>>349 d
プラスパワーと変わらないのな。
助かった。
>>344 映画「ルギア爆誕」のパンフに封入されてたカード
貴重でも何でもない
352 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/03(金) 05:53:02 ID:DKoMO6wd0
ここは良スレ
ニセーオキド逆襲+ミニスカートを思い出した
>>352 ミニスカート→ピィ→(゚д゚)ウマー
みんなでデッキ晒さないか?
>>347 友達はプクリン愛用者で私はピクシー愛用者だった。
小学生の頃、高速カメと初めて対戦した時は泣きそうだったよ…
最後はカスミのシードラ、ラプラス、エレブー、ピクシーのデッキを使ってたと思う。
当時は必ず2回に1回は気絶針のコインが成功する位コインの練習してたわ。
今でもって旧裏面混ぜて使えるの?
後、ポケモンカードて古くて珍しいのって高いの?
3Dポリゴンとか
ピッピ、ピクシーを二枚ずつ入れてた従兄弟がかなり強く感じたなー。初めて鋼ラッキーに出会った時は衝撃をうけた
他TCGから見て明らかにおかしいカードランキング
3位ミニスカート
2位マサキ
1位オーキド
>>356 鋼ラッキーで思い出したんだが、第一弾のラッキーで鋼エネ1枚つけて
「すてみタックル」したらダメージはどう処理されるんだっけ?
なんかややこしかった気がするんだが。
>358
旧裏時点でのルールなら、
鋼エネ1枚につき相手へのダメージは-10、自分への反動ダメージは-20される
鋼エネの効果
1.ワザによるダメージを-10する
2.(鋼ポケモン以外についている場合)使うワザのダメージは-10される
この両方が適用される
すてみタックルによるダメージは
相手に80、自分に80
鋼エネの効果1により
相手に80、自分に70
鋼エネの効果2により
相手に70、自分に60
となる
くろこげマーカーってどんなルールだっけ?
>360
ポケモンチェックごとにコインを投げ、裏ならダメージ20のる
やけどの前身ともいえる効果だが、マーカーの仕様上ベンチに戻っても解除されない
(進化・退化すれば解除される)
>>359 詳しい説明dクス
殿堂ルール入りカードだったけどやっぱ元から使い勝手は良いカード
だったししょうがないよな。
363 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/05(日) 22:58:23 ID:IPwuyuz/O
>>361 ベンチいってもマーカー取れないのか。っていうことはマーカーが乗ってるやつはベンチにいってもポケモンチェック毎でダメージありかもしれないの?
今の時代に突風があったらネンドール涙目だな
掃除してたらひかるライチュウが出てきたんだけど、
旧版でも1000円くらいになるかな?
366 :
348:2008/10/09(木) 18:57:28 ID:/5t1B12AO
わるいサナギラスについて質問。場にプテラがいたら
ばくれつしんか無無無
ってできない?
367 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/09(木) 22:49:04 ID:/QFCd3/k0
使ったら嫌われるけど・・・。
3 ミュウツー(第1弾)
55 超エネルギー
2 メンテナンス
「バリアー」連打で相手のデッキ切れを待つ。
エネルギー・リムーブ等ではがされるとお手上げ。
>>366 テキストにはちゃんと書いて無いが公式裁定ではプテラの「げんしのちから」で
効果が及ぶのは手札からによる進化のみで、技・特殊能力による進化はすることができる。
よって「ばくれつしんか」による進化は可能。
この仕組みを利用した代表するデッキが「エナジーしんか」のイーブイを使ったデッキ。
「エナジーしんか」も特殊能力による進化なので問題無く進化が出来る。
369 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/10(金) 00:21:54 ID:sCQKgwzIO
>>368 じゃあサナギラスになった段階でプテラ出してもいいな。d
ハンデスの1番の対策ってなんだ?やっぱこっちもハンデス?手軽な対処ってやっぱピィとかミニスカートかな?
>>365 状態にもよるが,それくらいにはなるんじゃないか.
少なくとも,俺は1000円近く払っても買う価値があるものと思っている.
ヤフオクに出してみたら?
372 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/17(金) 12:07:23 ID:cGBGxIcGO
>>371 ひかるポケモンってカブトプスとライチュウとミュウしか見たことないんだが、他に何がいるんだ?
>>372 コイキング、ギャラドス、ミュウツー、ヨルノズク、ハガネール、セレビィ、
リザードン、バンギラス、ミュウ(プロモ)
思い出せたものを片っ端から
374 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/18(土) 15:19:13 ID:3N1qwFa9O
>>373 ググってイラスト見たら思い出したわwwwあったなぁひかるギャラドスとか
ひかるポケモンはどれもエネルギーが二色だか、もってても誰も使ってなかったわ
d
光るミュウツーやバンギラスは数か月前ならヤフオクで5000円近くになってた
今日ひかるコイキングとセレビィが3000円程度で落札されてた
一番高い時期でどれくらい行ったんだ?
377 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/23(木) 00:06:37 ID:s7TY2IVA0
「進化→退化スプレー→進化」って1ターンでできる?
次の2回目の進化は次のターンまで待たないといけないのかな。
もし出来ないのなら、「進化→退化スプレー→ポケモン育て屋さんで進化」
なら良いんだろうか。
どうせ旧裏自体使えないんだから、今更ながらタケキュウロック作ろうと思ったが
わるいラフレシア足りねえ・・・
そう考えるとワニカメってカメックスもオーダイルも金出せば必ず手に入るから
すぐ作れたんだよな。トレーナーカードもハンデスみたいにそこまで4枚積みの必要ないし
なに、カードが足りない?
逆に考えるんだ。どうせ公式イベントで使えないデッキなんだからコピーの代理カードでいいやと考えるんだ。
>>378 タケキュウはエラッタ出て仕様が変わってるぜ!?
考えて見たらあの頃は色々ひどかったよ。
ミラーマッチになったら、じゃんけんゲーな時代だもんな。
ハンデスも後攻になったらほぼ負けなのかな?
382 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/26(日) 13:01:35 ID:BgwVE9xN0
なんという良スレ・・・
タケシのキュウコンで、
(悪いラフレシア)
悪いカイリキー→ピジョット
でデッキを組んでいざ大会と言う1週間前、
届いたクラブ会誌(?)に掲載された、「化ける」のエラッタ。
あれがきっかけで、4年近くやり込んでいた
ポケモンカードを引退しますた・・・。
タケキュウロックはひどかったよなぁ
俺はネオの3弾ぐらいで辞めた人間だったから
あの頃の恐怖はニューラとロケサンとタケキュウとワニカメとカツラウインディぐらいかなぁ
他に何か重要なデッキあったっけ?
384 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/27(月) 15:09:57 ID:dN1igRjn0
なつかしくなって探したら旧裏面カードがポケモンカードアタッシュ二個分くらいでてきたww
レアだけで200ちょいくらいあるかなー。
ちなみに現役時代はフーディンデッキ。
mtgやってた友達とやったらふつーにオーダイル逆流デッキを作られて大変だった。
結局デッキ切れで負けたww
カードいまだに集めてます
386 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 04:10:01 ID:Ph8ekTmw0
白い星とかあったんだけど貴重なのかしらん
ロケット団参上とわるいライチュウ。
387 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 15:14:32 ID:98LrWIPR0
そういえば初期の頃ははまちゃんのヤドキングみたいに凄いイラストのカードがあったな…
あとジムリーダーの拡張パックのトレーナーカードのイラストの卍に抗議がきて回収とか
お誕生日ピカチュウにプレミヤがついたとか。
なんで途中で裏面のデザインを変えるなんてアホなことしたんだろう
今まで出たカードを紙クズにしちゃだめだろ
黒スリーブでも使えってのか
>>388 グローバルデザインにするため
旧裏時代は海外でも別のデザインを使ってたけど、NEW GENERATIONと銘打って共通の新しいデザインを作った
そもそも、日本の旧裏は海外じゃそのまま使えない(POCKETMONSTERS的な意味で)
デザイン変えたのはぜんぜんよかったけど、旧裏完全に使えなくなったのはなあ・・・
クラシックルールで遊べる友達ほしいわ
391 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 09:04:38 ID:RWqpsG910
>>388 俺も裏が変わったから買うのやめたわ。変えなかったらまだやってたかもしれん。
殿堂入りカードで聞きたいんだけど、ハンデスのカード各々って殿堂入りから外れたの?偽オーキドとか罠とか
>>391 そういう意味じゃなくルール的な意味でw
>>387 > あとジムリーダーの拡張パックのトレーナーカードのイラストの卍に抗議がきて回収とか
キョウのカードだっけ?
キョウ秘伝変わり身の術!!
>>392 eシリーズで裏面変わってからどっちもサポーターカード扱いになって
殿堂ルールからも外されたぜ?
まぁ、いくらハンデスカードでも1ターンに1枚しか使えなかったら大した足止めにもならんしな。
この頃は突風もパソコン通信とかも殿堂規制がかかった時代だから俺からしたらあんまり楽しめない時代だったな。
>>396 なるほど。d
友達との内輪でやってるんだけど、話し合って制限カード決めたりしたら結構面白かった。引きゲー気味だったからオーキドは2枚までとか、ハンデスは1セットまでとか。
入れてたのを抜いた分、何で埋め合わせるかで個性が出てきそうでウマウマ
ポケモンカードGB2ってゲーム知ってる?
あれのゲーム中に登場するカードが、2001年にポケセンオンライン(今は閉鎖)で
限定販売してたんだけど
持ってる人いるかな?
>>323 メガニウムとフシギバナ一弾を揃えるとめちゃ強い
>>398 ポケモンカードWebか?
Webには一部のGBオリジナルが収録されてたけど
>>396 ついでに言えば、eのルールだと旧裏と新裏混ぜるとき(スリーブの有無にかかわらず)旧裏のトレーナーは10枚までっていう制限があったしな
あと突風の規制はポケモンリバース(コイン判定付突風)の使用を促すものだと思ってた
>>401 カイリューとわるいライチュウしか持ってないや。GR団ミュウツーは悪いポケモン主体なら強いな。悪いエーフィと組んだら強力そうだ
ポケモンカードGB2ならつい最近中古で見かけたから買ったとこだわ、初代と違って流通量が少ないのがな…。
拡張シートのカードを普通に4積みできるのが嬉しいのと
何より使えるカードやルールが旧裏時代だから気軽にできる。
>>401 ルギアが足りない。
懐かしいなぁ、当時九州のわるクロの人のサイトでデッキ診断してもらったっけー。
まだポケモンカードトレーナーズって出てるのん?
>>405 蒼き翼だっけナツカシス。
sibuかマット利かどっちかは知らんが、わるクロの人って認識だよなw
>>406 そうそう、そんな感じの名前のとこ。
確かsibuさんだね。マット利がsibuのツレだったはず。
俺もわるクロといえばあの人って認識w
九州大会に遠征までしたのに予選落ちしたのもいい思い出だわw
小学生の頃、友達と沢山カードの研究して苦労してデッキ作って大会出たのに、予選は用意されたデッキで戦わないといけなくて俺涙目w
そして予選では二位で決勝リーグ行けんかった\(^o^)/
帰りにイマクニと写真撮って帰宅
そうそう、ポケモンカードweb
>>401 >>404 GBオリジナルのカードの他に、ANA搭乗キャンペーンで配布されたカード
(ファイヤー・フリーザー・サンダー・そらをとぶピカチュウ)とか無かったっけ?
確か、当時でも入手困難なプロモーションカードがwebで手に入ったはず
ニドキング・リザード・キュウコン・ビリリダマ・ライチュウ
⇒第1弾 スターターパック・拡張パック
タマタマ・ナッシー
⇒拡張パック 第2弾「ポケモンジャングル」
わるいマタドガス・わるいリザード・わるいリザードン・わるいカメール・わるいカメックス・わるいユンゲラー・わるいフーディン・わるいヤドラン・ロケット団のおねーさん
⇒拡張パック 第4弾 「ロケット団」
ニドラン♂
⇒拡張シート 第1弾(青版)
モルフォン・サワムラー・元気のかたまり
⇒拡張シート 第2弾(赤版)
コンパン・ニドリーノ・ロコン・ポケモン再転送
⇒拡張シート 第3弾(緑版)
フシギソウ・ガーディ・ウインディ・カメール・マサキの転送装置
⇒イントロパック
新ポケモン図鑑HANDY808
⇒拡張パック 第1弾「金、銀 新世界へ...」
退化スプレーHYPER
⇒拡張パック第2弾「遺跡をこえて...」
ヤドン
⇒「プレイマット」おまけカード(1997)
なみのりピカチュウ
⇒小学館「月刊コロコロコミック97年9月号」おまけカード(1997)
コイキング
⇒小学館学年誌「タマムシ大学ハイパー博士試験」賞品カード(1998)
ディグダ・ダグトリオ
⇒「すぐわかるポケモンカードの遊びかた 最新版ver.2」おまけカード(1998)
カイリュー
⇒ANA「ジェットでゲットだ!Wチャンスキャンペーン」プレゼントカード(1998〜1999)
ゲンガー・カイリキー
⇒「通信進化キャンペーン」スペシャルカード(1999)
マリル
⇒小学館「月刊コロコロコミック99年7月号」おまけカード(1999)
ロケット団のニャース
⇒CD「ニャースのパーティ」初回限定おまけカード(1999)
フリーザー・サンダー・ファイヤー
⇒「Pokemon The Movie 2000」入場者カード(2000、アメリカのみ)
モンジャラ・マルマイン・わるいフシギソウ・わるいフシギバナ
⇒ポケモンカードGB
こうしてみると本当に入手困難なプロモーションカードばっかりだな。
>>410 マジか。なんつーか、お前さんすげーな。
当時の俺からしたら、みんなまとめて雲の上の人に感じただろうなぁ。
>>415 公式からこんなソフト出てたのか・・・
neoシリーズまでしかやってなかったから知らなかった。普通にほしいわこれ
ここは神の巣窟ですか
>>404の「No.1トレーナー」とか見てみたいな。そういう優秀者しかもらえない限定カード見せてください
>>418 はいよ。
本当は年代分だけ種類があるんだが、イラストが同じなので割愛した。
途中からイラスト変わって、eとともに枠が変化、
その後は実際に対戦で使えるカードに変化して今に至る。
ポケモンいっぱーいの奴は順位が落ちるにつれポケモンが減る(3位はピカチュウとガーディだけ)
イラストレーターは小学生の頃友達がもっていたが絶対に交換してくれなかったな。
まぁ今考えると当然だが。
>>419 実物見たことあんのかよ・・・・・
イラストレータの企画すごい応募して、自信もあったのに・・・
くそおおお
>>420 すっげぇwwww
初めて見たわ、こんなカードw
これそこらの賞状より全然嬉しいな
なつかしいなぁ
ナツメのフーディンのデッキ作ってたよ
Rミュウツーやらベンチに立てて、ダメージ受けてもESP付きチェンジダメージとかしてた記憶がある
超は非力で特殊状態にするわざも少ないけど、効果自体が特殊なのが多くて好きだった
>>415 Web唯一のプロモであるマサキを忘れてるぞ
何気に第一弾のとイラストが違うやつ
そういやラッキースタジアムって何種類あったんだっけ?
426 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 03:15:44 ID:C8w0tC0BO
カスミのゴルダック強かったな
守りまくって相手のエネルギーカード全部剥ぎ取ったの覚えてるわ
あとこのスレがおすすめ2ちゃんねるにならないように
GB2のスレへの書き込みも控えて欲しい
連レススマソ
ニョロボンやわるいゴルダック、ヌオーなどでエネルギー破壊ばっかしてました
懐かしいな。
種ポケで強いやつらとリザードンのデッキ使ってたな。
1段エレブーとか化石のブーバー強すぎだったな。あとメタモンがいろいろ強かった。
あとR団のサンダー。あれ本当強すぎ。今考えるとあれはなんだったんだろ。
432 :
431:2008/11/21(金) 18:58:32 ID:o3RnD13T0
>>425 10種類
地域別8、イントロパックネオ、光闇のイマクニ?
435 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 19:06:24 ID:uXK9xhCB0
>>434 どう見てもオクで買った方がいいだろwww
リザードンなんか今の復刻版でもそんなにしないって
なんでポケカはMTGのエクテンみたいに昔のカードが使えるフォーマットがないんだ?
新裏になってもマグマウィニーとかが流行ってたころ(多分2004年頃)までやってたけど、そんなフォーマットがないせいでスタン落ちしたら一気に価値暴落だ
それにしてもADVシリーズすらもうスタン落ちとかすごいな・・・
>>436 あくまで低年齢層や初心者層をターゲットにしてるからだろ?
パックが古すぎて絶版になったりするとそれこそシングルカードが自然と高くなったりして
再販待つ以外に子供の懐ではとても出せなくなったりするしな。
その中には当然のように良カードがあったりする訳で。
カードの種類が少ない程、初心者とか誰でも気軽に始められるっていうのもあるが、やっぱ
古いカードが使えないのは利用者としては怖いものがあるよな。
俺も旧裏とe時代までは現役だったけどADV以降で旧裏が使えなくなった時はゾッとしたぜ・・・
好きって言えば好きなんだが新シリーズもまた使えなくなるんだろうから手が出せないという
悲しい性だよな・・・
普通にカードプールが広いとやばいデッキが出来るからだろ
旧裏e時代のトノスフィアみたいな
webとかカードeって、新裏面だったんだな
ついでに1EDとかの表記もここからか。
ところで、カードe+は公式の旧カードリストに載ってないな
カードeとカードe+の違いってどんなだっけ?なんとなくは分かるんだが・・・
>>440 カードeリーダー+専用か否か
なお、ポケモンカードは全てeでe+はない。バトルカードは別物だし
大学行く前の荷物整理で旧裏〜e〜ADVぐらいまでのカード7000枚を5000円で知り合いに売ってしまった・・・
本人は喜んでたし部屋も片付いたから良かったけど
一応手元にカメックス単だけ残しておいたんだが旧裏で対戦する場所がないのは残念
高校で1回久し振りに旧裏やった時はカメ単で圧勝できたけど、もっと昔の有名デッキと対戦してみたい
昔の有名デッキ…
ハンデス、タケキュウ、エリプリニューラ…
>>442 それ以前にカメは常にレギュのポイントが上位だから複数入れれないし、サイド落ちしたら目も当てられんぞ?
そんなんでよく勝てたな。
もしレギュ守って無いんだったらせめて守ろうな。
レギュ無しだったら凶悪デッキなんて山ほど作れる。
俺が消防で大会出だした頃はカメはRサンエレブーと当たると高確率で1killされるから
あんまりカメが大会にいなかった印象がある
(大会っても制限とかないフリプでポイントゲットする大会のことね)
むしろやたらエリプリ・プクリン・ニューラとRサンエレブーが多かった
そんな環境の中俺の兄がエネリムガン積みのヌオー使ってRサンエレブーを殺しまくってたのが印象強かったw
エリプリ系統はワンリキーの1ハンド40点+プラスパワーでゴリ押し
消防でカード資産足りてないのに5割ぐらい勝ててたのは今から思い返すと凄いと思う
俺?普通にエリプリニューラ使ってる割に資産も頭も足りなくて5割勝てませんでした(´・ω・`)
懐かしい消防の頃の話さ
>>444 殿堂有が基本なのか?
その時はサポータールール以外は完全に無視の全シリーズ使用可
相手が事故ったりして圧勝なんだけどカメ3枚入れて新裏の不思議な飴もいれてた(スリーブ有)
相手もニューラ4枚搭載だったりわるラフとゴースのフル投入でドロ封印してきたり無水にベトンとか錯乱入ってたりしてすごい対戦になった
何の縛りも無い無法ルールも面白いもんだぞ
レギュとか守ってガッチガチにしてばっかりだと何も面白くない
448 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 18:07:10 ID:YYc+wqiSO
誰かR団のサンダーについて効果とか詳細教えてくれないか?
GB2スレ民だからNEOのことはよくわからないんだ(´・ω・`)
旧ウラ面カードWiki作りたいんだけど反対されて涙目だよ
>>448 くれ厨の上に下げ忘れ最悪だすまん
テスト前だからPC使うわけにいかなくてウィズダム使えないんだ
>>448 R団のサンダー
HP70 LV34
雷 20 墓地のエネルギーを自分につける
雷×3無 70 自分にも雷エネルギーの数×10ダメージ
逃げる2
>>446 基本だな。一応公式ルールだし。
>>447 じゃぁ、お前は相手の先行ターンで
にせオーキド逆襲→ロケット団のおねえさん→ロケット団のワナ(表)
って0ハンデスされても文句は言えねぇよな?
レギュ規制されていない分十分現実的で、かつ何も面白くないが?
>>451 別に構わないが?そうそうその面子が1ターン目に揃う事なんて滅多に無いし
されても文句は無いぞ、逆に自ターンの引きに全てを賭けれるくらいの逆境で良ござんす
友人仲での遊び場でレギュがどうのこうの言う方が野暮ってもんだろ
>>451 そして仕上げに錯乱ジム設置すれば完璧
「お互いに殿堂制限無」なら平等だと思う
相手が殿堂守ってる場合なら俺もそのレギュでデッキ作るけどな
基本的に全シリーズ混ぜても面白い気がするけど最近のDPシリーズのカードみたらなんかややこしいルールが追加されてるっぽいな
PCGシリーズの途中からデルタ種とかいう本来のタイプと違うタイプのカード(闘タイプのメガニウム)が出た時点でなんか崩壊してるような気がして引退したけど
最近は弱点とかの計算式も変わったしレベルXとかいうのも出てるし根本的な部分が違う・・・
というわけでDPと旧裏混ぜたりするのは無理があるけどADV辺りまでで無制限はそれほど問題ではないな
仲間内でガチデッキつかってもそんな面白くなくね?
ファンデッキの方が気楽だし楽しい
eメインだからスレチかもしれんが、ネイティオの技マシンデッキは面白いよ
事故りやすいけど
ってかオーキド4枚マサキ4枚マサキの転送装置4枚とかいれまくったら
ライブラリ1ターンで残り10枚残して全部引くみたいなのも余裕だよな
で、手札0にしたらまぁ99.99%先手勝ちゲーになってつまらんから
みんな空気を読んで自重したりするだけじゃねーの
ってかドローは1ターン1枚とか、弱点は二倍じゃなくて+10とか
ハウスルールで調整して遊んだほうが楽しいわな
>>455 たまにでもいいので、エリカのことも思い出してやってください
つかそもそも旧裏はドローソースが多すぎるのが問題なんだよな。
名前上げるだけでもキリがねぇわ。
まぁ、それが問題でサポーター制度まで作られたって話なんだが。
>>453 デルタ種は斬新でよかったと思うがなぁ
炎単色なのにミロカロスやアーボックが使えたり、タイプこそ違うが弱点は元のままだから弱点への対抗手段にもなった
GB2スレ\(^0^)/オワタ
誰かウィズダムかエミュかMWSでGB2をネットできませんか?
旧裏デッキvs新裏デッキって可能?
>>460 DP辺りで変わった弱点の計算をどうするかが問題
それぞれの表記通りでするか2倍と-30に統一するのか・・・
それと殿堂を適用するかどうかなんだけど、例えば旧裏のカメックスは殿堂3だが、それと似た効果のカメexには殿堂が付いていないという矛盾
あと、不思議な飴みたいな育てやの完全上位互換カードもあるな
サポータールールは新旧混ぜるなら適用でほぼ確定だと思う
トレーナーパワー
旧裏 > 新裏
ポケモンパワー
旧裏 < 新裏
ってことで普通にそれぞれのルールでおk
いまさらだけど、R団のサンダーに鋼エネルギーをつけたら強いね。
エラッタされた鋼だと糞だがな
いつぞやのコロコロについてた
パラレル?仕様のミュウがいるんだけどこれって売れんの?
友人のリサイクルエネルギー+りゅうのいでんしデッキにフルボッコにされた
>>470 みたいじゃなくて普通にNo waterだろ
No waterも当時はすげぇハヤってたな
都内でどっか売ってる所知らない?
オクの方が安いかな?
俺も知りたいな
旧裏だと秋葉原じゃあまりみないな…
チェルモに新裏は置いてあったけど、旧は置いてあるかチェックしてないや
ニューラってそんなに評価高かったんだ。レインボーE使わざるをえないことが多くて
イマイチなイメージがついてた。コイントスだから確実性が無いし。
押入からエリプリ、ニューラ、錯乱ジム、お姉さん、罠、偽オーキドの逆襲が各4枚ずつでてきたんだが欲しい奴おる?
478 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 23:10:55 ID:Pl3Oc09i0
今でもやってる人は。
新裏混ぜてやってるか?
旧裏の最強クラスのデッキVS新裏の買ってきたばかりのデフォデッキ(ルールは矛盾しない範囲で旧に合わせた)のバトルは数回やったが殆ど新が買った。
480 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 23:57:48 ID:qywCHqnF0
最近、周りの人間が再びやりだして。
周りの奴等は昔のカードは封印して新しいものを買ってきたのだが
こっちは、いくらスタンダードデッキをハーフに下からといって
かつてneoの大会のフリーエリアで連勝して、大会でも決勝トーナメントまで勝ち進んだデッキなのに。
構築ブーバーンデッキ(30枚)に5回中4回負けた。
なんか、インフレがひどいな。
例
neo
スイクン(目覚める伝説)HP90
クリスタルボディ
特殊状態にならない
「水」「水」「水」オーロラウェーブ 30
コインを二回投げ、一回表ならねむり、二回表ならマヒ
備考:このカードはこのパックの表紙をかざった目玉ポケモン
DP
フリーザ(夜明けの疾走) HP100
こごえるさけび
手札から場に出したときにコインを投げ表なら相手がマヒ
「水」「水」「無」ふぶき 60
コインを投げ表なら、相手ベンチ全員に10
裏なら自分ベンチ全員に10
にげるは忘れたけど、コレ見る限り、カードのインフレが強すぎるな。
なに考えているんだか、ADVもポケモンカードも再販する気がないのに、
neoや初代は絶対に再販しないんだなorz
趣旨ずれてるなスマソ
うちの近くのおもちゃ屋にまだNEOの1弾スターターが売ってる件
>>480 GBのオリカフリーザーとほぼ同スペックじゃないか
インフレは知ってたけどそこまでとは
483 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 00:43:46 ID:4oeq4v110
場所を教えてくれ!!
484 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 00:59:21 ID:4oeq4v110
あと、最近のカードの最大HPはベイビーポケモンで40
だからな。
30とかはコイキングしか今のところしらん
>>484 どんなにインフレが進んでも、コイキング・ヒンバスだけは絶対HP30だね。
>>480 カードゲームにインフレは付き物なんだぜ…
ぶっちゃけ初期とneoの間でもインフレしてるしな。
初期にも殿堂入りクラスのぶっ壊れカードがあるからインフレを感じづらいが、
それ以外の普通のカードの平均スペックは、neoの方が高い。
まあでも、最近のインフレよりはかなり緩やかなんだけどなw
第一弾の時点で既にトレーナーぶっ壊れてただろw
エネリム・マサキ・オーキド…
トレーナーの強さ:昔>今
ポケモンの強さ:今>昔
スタン落ちするならインフレする意味は無いと思うけどな
地元のおもちゃやNEO1弾スターターだけかと思ったら
初代英語版スターターまで売ってやがったw
>>488 トレーナーカードも単体では今のほうが強いけど、今は自分の番に一回しか使えないんだっけ。
>>491 いや、未だにオーキド・パソ通・ダウジ・リムーブ・超リム・突風・逆指名・ウツギetc
これらを越える強さを持ったトレーナーは出ていないです。
ついでに自分の番に1回しか使えないのはドローカードと、交換おじさんのようなサーチ系カードだけで、
ポケモンいれかえやきずぐすりなど、普通のトレーナーは何回でも使えます。
あとポケモンでも、プテラやベトベトン、わるいラフレシアのような強力ロック系のポケモンは、
昔のほうが強かったり。
1ターン目にたまごの化石からプテラで進化ロック、
R団サンダーとかの優秀たねで殴りまくれば今のデッキにも勝ちうる…
とは思いますがすげえ嫌な対戦になりそうw
今更ながら学校で旧カードがはやりだした
495 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 00:25:53 ID:XaND+nKh0
今頃になってプラスパワーが再録になったんだが、
エネルギーリムーブやオーキド博士は復活してないみたいだな。
ニセオーキドが個人的に好きでした。
>>487 そんなに「マサキ」強いか?
今は「バクのトレーニング」なんてのがあるぞ。
効果
対戦ポケの与えるダメージ+10し山札からカードを二枚引く。
マサキとプラスパワーの存在価値が半分消えた。
しかしサポータールールを導入するとマサキもサポーターだと主張する輩が居るからな
プラスパワーもポケモンのどうぐとしか扱うだとか言ってた輩が居たから再録されたのは嬉しい事だが
>497
無知乙
裏面が変わった頃に旧裏の一部のカードをサポーターとして扱うようエラッタが出た
マサキもその中の1枚で、サポーター仕様のものがプレイヤーズ付録プロモにもなってた
旧裏を使えた頃の公式大会でも適用されてたルールだ
公式とは言えサポータールール反対派の俺はそれすら気に食わないんだよ
>>497 サポーターとそうでないとでは、マサキは全く別物になってしまうからなー。
だが、プラパをポケモンのどうぐ扱いする奴は見たことないんだが…
どうぐが出てきたのはneoだから旧裏時代の話だよな?
501 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 22:10:23 ID:m45nt7rI0
昔ポケモン好きだったから(もちろん今も)結構持ってんだけど
今でもポケモンのイラストを見るのが好きなんだ
その中でも「お上品攻撃」ってカードが特に気に入ってんだけど
知ってる人いる?エリカの
>>501 ガキの頃はあのカードの存在意義がマジでわからんかったわ
てか久しぶりにバリヤードみたら強すぎてワロタ
503 :
ポケモンか…:2009/01/24(土) 23:15:07 ID:VNyQMeRpO
なつかしいなぁ
俺の時計はサファイア(3期?)止まりだ
緑も銀もサファもゴローニヤとギヤラドスで乗り切った税
奴らカードでも上の下、なんだろうか
504 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 00:26:46 ID:ZO0sbHpv0
>>502 相手をじわじわと殺すために使うんですよ。
あとマイナーだけど「やさしいポケモン」っていたでしょ
あれもじわじわと死に追いやっていくため、すぐに勝負が終わっては楽しくないでしょう。
実はやさしいなんてもんじゃないんですよ。
せっかくMWSに新カード導入されたのに過疎つーかもはや誰も書き込まない(´・ω・`)
GB2本スレは変なの沸くし参ったぜ
やさしいポケモンは確かに優しくもなんともないな
嬲り殺しにする分わるいポケモンよかタチが悪いぜアイツ等
507 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 20:39:39 ID:SHTle2Pg0
最近の作ったデッキにバリヤード(ジャングル)をいれて
後半戦に出してやったら。
相手は唖然となってやがった。
lvXとか反則的な攻撃力しか持ってないからバリヤードに攻撃がまるで通らん
なぶり殺しできたぜww
正直お上品攻撃とか入れてないからな普通は
なんで新裏面でわるいは出たのにやさしいはでなかったんだろうな。
ワニカメとかで今の環境戦ったらフルボッコにされるのがオチ?
バリヤードメタのためだけにいれたベトベトガス懐かしいw
そういや昨日行ったカードショップで
ジャングルが普通にパック売りされてて吹いた
>>510 いいなwウラヤマしすぐる
自分もこの間NEOのスターターがあったから買ってきたけど、もう10年前くらいからずっとあったってことだろこれw
ネオ第1弾までは無いこともないけどネオ2弾以降の旧裏はホントに全く見かけないね
513 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 16:10:24 ID:/gK0t2GB0
「ポケモン入れ替え」や無色0で逃げられるポケモンが流行ってた頃、
控えポケモンにもダメージを与えられる技で揃えてたんだが。その戦術はもう通用しない?
あと何かのミニリュウに鋼をつけたら通常ダメージが通らなくなった記憶がある
514 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 01:40:30 ID:d8IknYLy0
ポケモン金銀の発行部数自体が少ないから
カードにも影響が出ているのかも。
予想より金銀が売れなかったからneoの発行部数も減ったてきな
未だにあちこちで投げ売りされてるプレミアムファイル1は異常w
金銀中期〜後期はポケモン人気が一番ヤバかった時期だからか、
neo1以外のneoシリーズはホント見掛けないな…てか置いてたら定価でも買いたいのにw
516 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 04:10:30 ID:OFgT2u3X0
>>515 ポケモンセンターに行くと大きいお友だちしかいなかったときですね
わかります。
めざめる伝説のホウオウが1箱分くらいかったのに一枚も出なかったのは
苦い思い出だ。
俺もほしいわ廃盤になったカード
再販してほしいわマジで
やべえ、このスレ見てると探しに這い回りたくなるから困る
GBで欲求を解消してるからいいけど
でもやっぱり、生の触れられるカードってのが良いんだよな。
対戦するにしても実際のカードの方が場が把握し易いし、快感もあるし。
ただ相手が居ないのでGBは有り難い。
このスレ見てて懐かしすぎてカキコ
メガニウムとフシギバナ2枚づつ入れてて草1枚でソーラービームかましてたw
あとナッシーでコイン54枚投げるってのもあったわwさすがに投げるまでもなく相手は降参したがw
520 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 03:28:37 ID:jVnNFAEv0
小5の時、地方の地味な大会で
バクフーン リザードン プクリン ひかるギャラドス入れて参加者全員負かした
30、40人いたと思う。水デッキでも何か勝てたな、突風連発で。
大人もびっくりしてたな。「やべえ俺全国レベル?w」とかのたまってた。
まあ明らか漫画に影響されたデッキ。
リザにリサイクルエネルギー、バクフーンの能力で六発連続wwww
コロコロのミュウが最強じゃん
進化ポケモンこうげきできないよ
>>521 ベトベトガス+思い出させる+プラスパワーのリザードンのひのこで余裕でした
>>519 おいしげるは重ねがけされないんじゃなかったっけ。身内ルール?
流石にタマタマとナッシーと草エネしか積んでないデッキに
パワー54枚もためさせるやつはいねーよ
大阪のどっかに第一弾から全部パック売りされてるカードショップがあったな…
店主曰く売れ残りを処分するってとこから半額で全部買い占めたとかなんとか
棚の上に大量に置かれた箱見て驚愕したわ
旧カードはホウオウを切り札にするまでは
初めて買ったスターターのフーディン「ダメージスワップ」を使ってうまいこと
ダメージを運搬してたなぁ。
あの頃がマジなつい。
今久しぶりにボロボロのフーディンのカードを引き出してきて、ホエルオー(HP200)
三枚と組み合わせるとくそ強い。
サイドにフーディンが居ないかぎりかなりの勝率だ。
昔のカードで一枚しか持ってないのが難点だが。
だれか売ってくれorz
そのホウオウって、無色のホウオウ?
>>509 遅レスだけど俺もバリヤード対策のためだけにベトベトガスがない時代ベトベトン入れてたわ
ネオで出たブビィは画期的すぎた
ワニメタのパラセクト対策に1枚だけ積んでたなぁ
カツラの奥の手がオーキドはかせを上回ってる所を教えてください
>>531 ナツメのサイキックコントロールでこちらのトラッシュのトレーナーを使われるとき、
こちらがオーキドを使っていたら相手は7ドローする選択肢を得ることが出来る。
しかしカツラの奥の手を使っているなら、相手はおそらくドローできない。これは強い。
…マチスがポケモンいれかえを上回ってるところを(ry
マチスでサカキのニドラン♂を出してフーディンのダメージスワップで
サカキのニドラン♂にダメージカウンターを移動させてトキワジム出して
サカキでサカキのニドキングに一気に進化して回復してフシギバナのエナジートランスで
草を移動してローリングアタックってちょっとカッコ良くないですか?
フシギバナいなくてもすごむはすぐに出来るし
マチスがキラなら尚良し
マチスだってナツメのサイキックコントロールを使われたとき、
相手の手札にたねポケモンがいなければOKだぜ。
ナツメのサイキックコントロールがあって本当に良かった…。
535 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 23:48:35 ID:bKeDaL+80
レス遅れ
>>528 いや、目覚める伝説の炎属性の奴
確かにマチスの利点は・・・・
ポケモン入れ替えの変わりにカッコイイのでいれてたわ。
それぐらいか?利用価値
マチスは奇襲用で使うのが最もなパターン
でもオーキドを軸にしてデッキ圧縮しつつ展開していくデッキには
手札を毎回変える必要があるからほとんど死に札になるし
活用性はポケモン入れ替えの方が遥かに上回るな
最もサイキックコントロールもコイントス必要だから安定性は無いし
当時の環境でもあまり評価はされなかったが
>>536 ネタにマジレス(ry
ついでにマチスの効果、たねポケモンを手札から出していれかえ使うのと変わらない…
奇襲するならポケモンいれかえでも同じ効果を得られるという謎っぷりだからネタにされるw
サイキックコントロールも相手の超リムーブ等を使うために
一部の環境で使われてた程度のカードというのは承知の上で、
そんなカードを引き合いに出さないといけないほどカツラの奥の手とマチスはダメだって事だ。
538 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 15:22:24 ID:+naKhJNK0
お楽しみカードだから挙げるのもへんな話しだが
カスミの勝負
コイントスでよかったのじゃないか?
カツラのクイズ1
これマサキで十分だろ
相手にオーケーかどうか尋ねて、ノーなら山札から引けるタイプのカードって
たたきつけろ!挑戦状だけは2枚なんだよな。カスミのわがままやマチスの交渉は1枚なのに。
>>539 消防のころ、店舗でやってた小さい大会で初心者デッキ(ポケモンの種類大杉、トレーナー数枚)で相手のタケキュウ+エネエネに追い詰められてた時「たたきつけろ!挑戦状」使ったら意外にも相手が「挑戦受ける」って言ってその後逆転勝利したのは今でも覚えてる
相手は中学か高校生ぐらいだったけど周りの仲間から「なんで受けるんだよw」「普通に勝てただろw」とか言われてたな
その後ゲンガー+ベイビィ使ってる強い人に負けたけどあの人達もまだやってるのかな(その店自体は6年ぐらい前になくなったが)
挑戦状は強いってことだな。場も盛り上がるし。
ところで、みんなのお気に入りのやさしいポケモンを教えてくれ。俺はやさしいサンダースとやさしいブースターだな。
ブースターはミラクルエネルギーとの相性が良かった。
>>541 やさしいイノムーかな。特殊能力強いし。無色で技出せるし
。
>>371 亀レスでごめん
面白そうだからヤフオクにでも出してみるよ
やさしいウインディ。技が微妙だけどデザインだけで使ってた。
やさしいウィンディ
オレもあのカードのデザイン好きだ。
マチスの利点はポケモンは出したターンで進化できないのと同じで
出したターンでポケモンチェンジできないというルールがあると勘違い
したスタッフのミスだと思われる。
でも2000ファンブックでは奇襲用ってなってるんだよな。
どうなんだろ、挑戦状とかマチスとか下位互換カードは単純に楽しむためのもんだと思ってたけどな
ベンチがいっぱいで使えないぜ、にげるコスト2なのにバトル場に出すのはつらいぜ、
ポケモン入れ替えがあれば……みたいな感じでマゾ的に楽しむものじゃないかね?
マチス→ゼニガメ出す→育てやさん→カメックスあまごい
奇襲っていうとこんなの使ってた。
マチスの秘策でもほぼ同じことができる。
マチスの秘策は中々面白かった
ブラフでリサイクルエネつけたら相手突風してきてトレーナーカード残念でしたとか
逆にプリンを裏向けてリサイクルエネつけて次のターン表→2エネ→プクリンとかやったな
のちにそんな暇がある時点で優勢だと悟ったがw
ゼニガメを守ってドローからカメックスになるまでゼニガメを隠すのにも使ったわ
マチスの秘策は斬新なカードだったと思う
あれ使うとMTGの変異クリーチャー使ってる気分になる
>>542 やさしいイノムーはわるいゲンガーと組むとかなり強いだろうね、やったことないけど。
やさしいカイリューを持ってるが、やさしいハクリュウを持ってないから
育て屋さんかタケシのキュウコンに頼るしかないんだよなぁ。誰かやさしいハクリュウの能力知らない?
やさしいハクリュー lv35 HP80
無無 いやしのひかり 自分の場のポケモン全員にのっているダメージカウンターを、
それぞれ1個ずつとりのぞく。
無無無 まもりのはどう コインを投げて「おもて」なら、次の相手の番、
このカードはワザによるダメージや効果を受け 20
ない。
にげる −2 弱点なし 抵抗力超
ありがとう。結構強いなぁ。
全然出なかったし、レア度は★だったんかな。
★です。キラではない。
1弾エレブーとか、ポケモン回収とか、金持ちの友人がよくくれたわ
そんでこっちがうまく回すと「やっぱり返せ」
当然拒否したら親登場、遊んじゃいけない子に指定
キラでない★の思い出…
亀レス
マチスの使いかたって
ベンチにポケモンを出したときに○○ダメージ
いまだしたポケモンに与えるっていう効果を防ぐダメじゃね。
マチスの秘策でシートバリヤードを出した時の扱いが今でも疑問。
しかし懐古厨かも知れんが旧裏面は面白かったなあ…
今のカードは小さな子も分かるようにするためか
複雑なワザを持つポケモンが減ってる印象。
あとコイントスの表裏で結果が大きく変わるカードもやめてほしい。
勝負がただの半丁博打になっちまう。
マチスの秘策ってどうやって使うのかさっぱりわからなかったなぁ
ネオ4までが旧裏面だから金銀までじゃないか。
やさしい〜とか話してたし。
役に立たないカードと言ったら、スロットゲーム。上から3枚中2枚以上同じカードってどんだけ確率低いんだよW
ポケモン図鑑とのコンボも出来ないようになってるし。
エネルギーチャージも微妙。リサイクルのほうが良い。
どっちも★の中ではトップクラスのガッカリカードだった。エネルギーチャージは◆以下なら、まだ悪いとは思わないが。
後はロケット団員かな。リスクの割りにはリターンが弱い。投げるコイン1枚で良かったと思う。
これは、はいはい宣伝乙、と言うべきか?
どれもこれも高いな。
563 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/06(金) 16:10:14 ID:rWtG+Bpt0
age
相当昔にカスミ使ってで1ターン目に勝負つけるデッキみたいなの
使ってたんだけど
何か忘れたがベンチのポケモンにもダメージ与えるみたいなので
全滅させてたんだが、あれってルール上可能だったの?
>>564 カスミの効果でベンチのダメージも増やすって意味ならムリ
最初からそうだったけ?
エラッタで変わった?
逆に控えへのダメージだけアップするのがあっても面白かったな、手札から2枚くらいトラッシュして。
いや、やっぱり強すぎるか…。
>>526 大阪の何処の店だい?
いつでも押しかけるんだが
保守
571 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/16(月) 00:36:14 ID:aE64f1VLO
旧裏面懐かしいなぁ
消防のときデッキまるまる一つ紛失したのが今でも悔しいw
悪エネ4枚、R団のジムとわるポケデッキだったんだけど取り返したい\(^O^)/
エネ1枚でダメ20の闘ポケばっかでデッキ組んでたわ。
エビワラーとイシツブテ・ゴローンが強かった。
ドローソース入れまくって、好きなカードは常に手札にある状態にしてた。
>>557 エネルギー消費系のワザを誘発させたり、ともだちのわのお供に。
・・・化石で事足りるんだがねw
化石が異常に便利だったな・・・
あとマサキ最強
確かにマサキはヤバかったなww
全デッキで4積み確定だった。
ドローソースで言えばカスミのいかりも強カードだったと思うぜ。
マサキが足りなくてマサキの転送装置に頼ったこともあったなぁ
577 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 22:25:39 ID:H0RDxcj2O
俺マサキ4枚持ってないんだけれども\(^O^)/
旧裏面再販しないかな?
今の経済力ならもっと強いデッキがつくれるのに
578 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/19(木) 00:42:23 ID:dgWUg3t60
旧裏時代はサポータールールなかったからマサキ強かったけどサポルール有りだと新裏でもっといいのがあったりする
でもオーキドはサポルールあっても強そう
579 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/19(木) 01:28:23 ID:a/Lu3vfjO
マサキっていざ戦いになると、長期線になったとき異様に焦るよね〜。
580 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/19(木) 01:40:16 ID:AsCRs81YO
赤いギャラドスあげるよ姉さん
ポケモンカードGBで色々やった結果やっぱプクリン最強にたどり着いた
マサキオーキド乱舞からベンチに2匹目用意しつつ常時60ダメ
当時はPルール施行に文句ばかりたれてた消防だったが、なんで制限されたのか納得したよ…
複数のバクフーンがファイヤーリチャージしまくって、ひたすらファイヤーのやまやき。これマサキ使いまくる奴に効く。
サカキのカイリキーに気合いのハチマキつけた場合、根性とどっちが優先して発動するの?
GB2の対戦スレあるんだな。
やってみたいが人がいない・・・
585 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/24(火) 16:59:03 ID:xNoJqA1oO
age
デッキ組みたいがカードが少なすぎる
どこかに売ってるところないのー?
586 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/24(火) 18:15:57 ID:sJh4dMX7P
懐かしいスレだな
タケキュウロック、Nowater、メガハンデスやら思い出した
上位入賞して交通費、ホテル代を全額無料で東京まで行けたのはいい思い出だわ
>>585 ヤフオクで買ったらどうよ
587 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/24(火) 18:43:23 ID:5gUJKxJtO
ひかるギャラドスあげるよ
588 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/24(火) 19:00:17 ID:5gUJKxJtO
なんならひかるバンギラスとひかるセレビィーもあげるよ…
懐かしいなあ。
カメックス最強伝説の頃が懐かしい。
やり方分からんからカードを
せーのでめくって
強い方が勝ちにして妹と遊んでみた
まあ…直ぐに飽きたんだけど
友達にやり方聞いても分からんかった
難しいんだなポケカって
591 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/25(水) 18:55:37 ID:Nn4vh9MX0
バトル場にナツメのフーディン、ベンチにサイコデュープのミュウとできるだけ多くのポリゴン2。
この条件が揃えば確実に成功する「おおきくゆびをふる」だ!
593 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/25(水) 20:20:28 ID:Nn4vh9MX0
>>591 ああ、タフさには欠けるが別にナツメのフーディンは居なくても大丈夫だな。
ゼニガメマサキマサキオーキドマサキ育てやカメックスありがとうございました
595 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/26(木) 10:46:36 ID:e243Tf2cO
遺蹟のエーフィは俺の嫁
このスレみた感じあまり重宝されてないみたいだけど
懐かしいなあ
オレも押入れ探してみたら、なんか☆が白いわるいライチュウっての見つけた
裏は昔のなんだけど
旧裏の時代しか知らないんだが、
旧裏と新裏って何が違うの?
>>597 裏面が違う。
…ぶっちゃけ基本的なルールに関してはあまり変わってない。
新しいタイプのカードは結構出て来てるけど。
>>595 あのエーフィはかなり強い。けど俺はわるいエーフィのほうが好きかな。
自分は
>>581じゃないがニューラは
・コイントスなので安定感が無い
・レア度の高い悪エネルギーを2枚も使う
ので個人的にはプクリンだな。
602 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/28(土) 00:00:32 ID:JR2fUW1M0
GB1しかやったことないが
相手の先発ポケがエビワラー・ラプラス・エレブー・ストライクだったらマジで怖い
詳しく書くと
エビワラー:闘エネ1枚で20ダメ、闘エネ2枚+何か1枚で40ダメの超火力
HPも70あって、安定感に関して言えば初代最強のチートカード
ラプラス:火力はあんまり高くないが、怪しい光が使えるし一応水エネ1枚で攻撃可能
HPも80あるから、壁としての力もカビゴンとタメ張れる
エレブー:雷エネ1枚で麻痺攻撃、更に1枚つけたら30or40ダメージ
エビワラーほど安定感はないけど速効性はエビワラーと互角以上
ストライク:草エネつけて剣の舞→無色2個つけて60ダメ切り裂くの鬼攻撃
コスト無しでベンチに逃げる素早さまで兼ね備えている
こんな連中なもんだから怖くて怖くて仕方なかった
けど
>>488の言葉がホントなら、今はこいつら以上のポケがいるのか?
>>602 それらのカードのうち、ラプラス以外は最近のパックで復刻されているが、
完全にコレクター向けのネタカードになってる…
初代リザードンは最強だと思う
どんな相手でも炎エネルギー4つさえあれば一撃必殺だし
チャージに時間がかかるのが問題だが
>>602 旧裏カードの現役時代もラプラス以外は強力カードとして公式ルールで制限規制されてる
ポイント制でこれらはポイント高く設定されたから大会で使う人もめっぽう減ったな
カメックス、プクリンなどもその例として規制をくらった
R団のサンダーマジ外道
>>601 レインボーも使えるし、ポリゴン2でもサポートできる
なにより種ポケなのもいい
>>603 ADVでもそいつらやプクリンやニューラなども含めてexでリメイクされたけど微妙だったしな
まあ、今のと違って完全復刻ではなかったが
608 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/28(土) 15:45:00 ID:NtkBaOr60
>>604 その弱点は初代フシギバナと組み合わせて克服
草エネルギーを多めに入れてがんばった。
炎4→二個タマ炎2→二個タマ2と三連発が好きでした。
610 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/28(土) 19:17:08 ID:iQ0YiRViO
ブラッキーとかがっかりすぎだろ
悪エネ2枚も使うくせに(その他の効果に関係なく)30ダメージとか
せめて悪エネ効果のプラスは認めろよ
良スレ発見
今度ヤフオクでNEO3までのコンプ出そうと考えてるんだが
買い手がつくかなぁ・・・
ヤミカラスと比較するとどうしても見劣りするね…。ただその10ダメージの違いが大きい。
ポケモンの笛も併用すれば結構イケるんじゃないかと。ていうかつい最近購入してデッキに入れたばかり^^
せめて悪1無2くらいなら良かったのに。
>>612 進化ポケモンなのに技が種の劣化版とかw
なんか4枚持ってるし、絵が好きなだけに非常に残念極まりないんだぜ…
いつぞやの大会にフーディン+バリヤード+ミュウ+ポリゴン(拡張)+メノクラゲの100%防御の主力デッキが使えなかったので、
ホウオウ(プレミアムF)+ルギア(NEO)+ポリゴン2のロマンデッキで挑んだ事があるw
予選はレンタルのデッキ(マチスのライチュウ+スピアー(第1弾)+リングマ)で突破出来たんだが、
本線2回戦で当時主力だったエンテイマグカルゴに見事に焼かれたw
予選のレンタルの運ゲーに泣いた
ピカチュウのでんこうせっかでワンターンキルされたのもいい思い出
>>610 いや、ブラッキーはどこかの地方の公式大会で優勝を掻っ攫ってた記憶が…
ベイビィが使われまくってたから、ワザを撃つ=サイド1枚だし。
617 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 01:03:59 ID:aC9kqNDKO
もしヤミカラスみたいに悪エネ効果を適用できてたらかなりの鬼畜カードになれていただろうに
ベンチに50ダメージとか考えるだけでワクワクするわ
よく考えたら悪エネはバトル場への攻撃以外は無効だったわ、スレ汚しスマソm(__)m
>>616 ベイビィルールは技の発動前に判定だから、スピードスターやだましうちでも判定必要
まあ、ベンチに引っ込めれば問題無いが
今までのカード全部使ったらどんなデッキが最強だろうかね
とりあえずアブソルとヤミラミは4積み確定で、残りどうするかだよなぁ
新裏以降の知識は皆無に等しいからなぁ。ていうかポケモンも金銀までしか知らんから
アブソルとかヤミラミとか名前をなんとなく聞き覚えがある程度だ。
>>619 いやもちろん、ベンチのベイビィを狙撃するよ
623 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 09:34:25 ID:aC9kqNDKO
ベイビィ相手には悪いバンギラスも有効
悪いポケモンでHP90あるのも魅力だし味方に被害が出ない分普通のバンギラスより使いやすい
ただ悪いサナギが1枚しかないから実践投入できないんだよなーorz
MTGで旧枠について語ろうものなら、袋叩きにあうのに…
なんだこの扱いの違いは
625 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 13:11:24 ID:DxsEOqFEO
>>623 ばけるんだ。もしくは育て屋
その後、すごいへんしんのメタモンで増殖。
通常バンギラスも見えない壁やバリヤード、ニュートラルシールドミュウを使えばかなり強いけどな。
部屋整理してたらサザンアイランドセットってのが出てきた
しかも未開封だから何かもったいなくて開けらんない…
完全なベイビィメタのわるいオーダイルのこともたまには…
肝心のベイビィ判定を消せないのがなぁ…
630 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/31(火) 01:09:37 ID:a+oY+wX0O
何個か拡張パック(ネオ中心)買えたんだが、第一弾のトレーナーがないとおはなしにならないな
何とか第一弾手に入らないかなー
メガニウムデッを愛用していた。
当時小学生の俺が店の大会で二位になったのはいい思い出
優勝したのは兄貴だったが・・・
632 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/02(木) 00:14:08 ID:n//o32gR0
くいしんぼカビゴン強すぎ
超デッキ組んでた
映画館で買ったファイルに入ってたエナジー進化でイーブイをエーフィにするのが好きだったわ
まだデッキはあるけどやる相手が居ない
小学校の頃やる相手がいない時は
二つデッキ組んで一人で妄想シミュレーションやってたな
わるいポケモンってHP低いかわりに攻撃力高いってはなしだけど実際そんな攻撃力高いやついないよな
ただノーリスクで悪エネが使えるだけな気が
>>635 ポイントためて、イーブイ手に入れたのはいい思い出
個人的にはタケキュウデッキがトリッキーで面白かったな。
プテラやわるいラフレシアはもちろん強いし、カメックスであまごいの後、闘オムスターやランターンにばけるってのも好きだ。
大会予選のレンタルはあれはあれでよくプレイスキルを試してると思ったな
デッキ構築能力はあったりどこかで見たデッキ丸パクリした人が勝てるってわけでもないのはよかった
突風とかポケ回収うまく使える人が勝てるようになってたな
ただ対戦数が少ないから6戦やって5勝1敗くらいまでは決勝進ませてくれてもよかったのに
拡張シートとかもうやんないのかな
テーマに沿ってたから好きだったのに
単純に300円でシートなら9枚、パックなら10枚でレア付きってことで、パックしか買わなかったんだよな…
まぁ悔やまれるけど当時俺は消防だったし仕方ないかw
あとパソ通の価値を分からずにギャラドスなんかと交換したのも苦い思い出
>>640 言い方悪かった。タケシのキュウコンがカメックスに化けて、あまごいで水エネルギーを自分に大量につけて、
そのターンはハイドロポンプ。で次のターンにカメックスを剥がして闘オムスターかランターンにばけるってこと。
公式本に載ってたコンボのリザードンを変えただけなんだけど。
タケキュウはルール変更で進化後のワザしかつかえないとかになったはず
タケキュウはポケモンカード初のエラッタだっけか?
確かネオ2弾ぐらいのときにエラッタが出たはず
そ、そうだったのか…、知らなかった。旧ルールでやるなら身内相手限定か。
というより旧裏面そのものが身内としかやれないが。
タケキュウのエラッタは化けたポケモンの特殊能力が使えなくなるってこと。
まぁ、エラッタや殿堂ルール規制出るまではプテラ、わるいラフレシアとか優秀なポケモンも積み放題だった訳で
先行が取れれば勝てる、じゃんけんゲーな時代だったんだよ。
それ抜きにしてもタケキュウは強力なカードだけどね
面倒な2進化ポケモンはタケキュウのお世話になってます
649 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/04(土) 00:32:33 ID:xBvraCuLO
>>649 まずは質問することだな。
内容ほとんどわからんし、自分が損するだけだぜ?
パソ通、交換おじさん、育てやさんとか実用性高いものたくさんあったらいいけど。
まぁ、写メで大体あんまり良いのが少ないのは予想つけるから高いと思うが。
>>649 見た限り、5000じゃ高いかな。
俺個人の意見だが、出せて1000か、せいぜい2000まで。
何しろ現役で使えない旧裏カードだから
>>649の周りに一緒に旧裏カードで遊んでくれる友達がいるんならいいんじゃない
俺は2個玉1枚しかないしたけしのロコン、マサキ、や闇光のカードが充実してんなら買いかな、と思う
653 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/04(土) 11:46:28 ID:xdOCpkbf0
次のターンに「オーキドはかせ」を使おうとして
ドローしたカードがリザードンだった時はショックが大きい
とりかえっこキャンペーンでもらったリザードン、カメックス、フシギバナは俺の子供の頃からの宝物
レアカード1枚300円とかで売ってるのみるとたけーよカスって思うけど自分のカードを1枚300円で売れたとしても売りたくない不思議
656 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 23:42:56 ID:FbQ7O2ndO
ごめんなさい質問なんですけど、ブラッキーのだましうちで相手の対戦ポケモンを攻撃した場合は30ダメージ?50になる?
特殊悪エネルギーを2枚付けてバトル場のポケモンを攻撃したなら、50ダメージ。
ベンチ攻撃可能なワザを使った場合でも、バトル場を攻撃したなら悪エネルギーのダメージ加算を受ける。
(ただし一応注意、レインボーエネルギーなどでワザに必要なエネルギーを調達した場合、その分のダメージは増えない。
あくまで特殊エネカードとしての「悪エネルギーのカード」だけが+10ダメージの効果を持ちます)
カスミのわがままの可愛さは異常。無意味に2枚積んでたわ
カスミのわがままでサイドからオーキドはかせを引いて逆転勝ちしたのを思い出した
タケキュウは(エラッタない場合)かなり遊んだなあ…
小学校時代、タケキュウ+色々進化ポケ(+わるいハクリュー)で色々とネタコンボ探したもんだ
カメックス あまごい
↓
リザードン 炎の渦連発
↓
オーダイル 濁流
とか
ハクリュー ふぶき
↓
ナツメのゲンガー ダメージぞうふく
or
ナツメのゴルダック ダメージシフト
とか
バクフーン ファイヤーブースト
↓
バクフーン ファイヤーブースト
↓
バクフーン ファイヤーブースト
↓
わるいヤドラン つりあげる
↓
バクフーン ファイヤーブー(ry
とか…
懐かしい
ポケモン回収超万能
タケキュウも育て屋も1枚もない俺は2進化は使えなかったなぁ
今日久しぶりに友達とやったら何とハンデスできやがった…
トーナメントでもなく楽しむための身内バトルでハンデス使ってくるそいつの神経を疑ったよw
よって即ハウスルールに殿堂ルール施行。さらば俺のピクシーデッキorz
>>664 殿堂入りはどの時点の採用してる?
一番新しいのはeでのエラッタ(サポーター・リムーブ)分緩和されてるからそれも入れないとやばいぞ
>>661 タケキュウはワザしか使えなくても十分強いけど(カスミのギャラドスは強くなるし)
やっぱり特殊能力が使えた方がロマン溢れるな。流石にプテラ、わるいラフレシアは強過ぎるし禁止でもしょうがないが。
でもポケモンカードオフィシャルブック2000の時点でつりあげるなどの手札から場に出した時のみの特殊能力は使えなくなってるね。
いつから新しいカードが出来たの?
古いポケモンカードいっぱい出てきたけどもう価値ないのかこれw
668 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 19:07:03 ID:ZBa+IPiF0
ラフレシアのはなびらのまいのクリーンヒットは怖すぎ
>>668 でも後から混乱になるのがリスキーすぎだよな
俺のなかではウツボットばりの地雷カードw
わるいライチュウとか
イマクニのドードー的な
ポジションのカードって今あんのかな?
>>670 白レアリティのことなら、色違い(≠ひかる)やLvX、復刻版だな
釣り上げるは無限コンボだったしやばすぎた
でもああいう色々遊べるデッキの方が好きだな
ポケボディーやらポケパワー、Lv.XやExとかなんとかって余計なルールをごちゃごちゃ付け足した新裏より絶対旧裏の方が楽しいと思うんだけどなぁ
どこかで思い切り旧裏が使える場所ってないのかね?
このスレで話題になってないがカツラのブーバーは相当強いと思う。
夜の廃品回収とタイムカプセルを4枚ずつ入れて、手札の炎エネはエリカのお付きで山札に戻す。
後は雄叫びのエンテイやカツラのファイヤーを入れてた。水デッキ以外にはまず負けなかった。
>>674 クルミを入れるといいですよ。
後、エンテイにポケモン回収。
確かに良さそう。でもカツラのブーバーデッキはベンチがいっぱいになることはまず無いし
ポケモン回収の分、エンテイを追加した方が良いかも。エンテイが出る確率そのものが増すからね。
まあいずれにせよ持ってないが…。
みんな種何枚くらい入ってる?
記憶のプテラ入れたデッキ組みたいんだけど化石系統使うとどうしても種不足になるんだよなぁ
旧裏はサーチやドロー系のトレーナーカードが強力だから種はベイビィ合わせても10〜12枚くらいでいいんじゃない?
2年前寄ったリサイクルショップで
逆流ワニの入ったファイルが100円で大量に売ってあった…買えばよかった
意外と田舎の普通のショッピングセンターとかに激安で置いてあることあるんだよなぁ
第一弾拡張なら定価でも買い占めたい
箱が安く売ってたら是非買いたいわ
子供の頃には箱で買って開けるとか出来なかったからなぁ
何気に1パックが高かったし
683 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 01:18:10 ID:wKWJTxg1O
過疎ってるからage
第一弾のUS版て数字の2みたいなマークが入ってるのでいいの?
>>683 今手元にあるUS版の第一弾のカードには2のようなマークがあるものと無いものがある。
違いは再販とかかなぁ
>>684 おぉ、早速ありがとう
商品名にベースって入ってるから大丈夫かな
あとテーマデッキにニコタマや育て屋やパソ通みたいな★トレーナーって入ってるのかね?
US版に詳しい人いたら頼むm(__)m
無印が日本語版1弾と同じで、
2のマークなのが1弾とジャングルを一纏めにした再版パック。
それと、昔買った英語版テーマデッキにパソ通が入ってた事がある。
日本版と違って英語版は親切だなぁ、とか当時思った。
まあ進化ラインが4:2:1とか言うダメっぷりで、
明らかに水増し臭い●カードが大量に入ってたりはしたが、
ジムシリーズ以外のテーマデッキが皆無だった日本語版よりは良いw
>>686 詳しい解説ありがとうm(__)m
近いうちUS版テーマデッキをかってみることにするよ
わるいライチュウやロケット弾参上、ひかるポケモンとかってシングルでの相場はどんなもんになってる?
米版のテーマデッキは良かったよな。
昔ホームセンターで大量に投売りしてたのを買ってたわ。
パソ通もそうだが中でも大きめのダメージカウンターが一緒に入ってるのは感動した。
色も赤やら青やら黄色やら色々あったな。
>>668-669 しかしそれ考えるとネオのカブトプスのハイドロカッターってメチャ強いな。
こんらんリスク無しでワザそのものは闘エネ1枚か使えるし、追加分はどんな色のエネルギーでも構わないしね。
昔やってたポケモンカード漫画を久々読んでみたら
最初がドンバナvsフーディンラッキーで
他にもワニカメやプクニューが出てるあたり
作者はそこそこ研究してたんだなあと思った
最後はプクニューとリザバクだっけ?
そうそう。
プクリンが場に出た時、無意味にプラスパワーはっててワロタ
>>691 その漫画って何のやつ?トレーナーズの連載?
696 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 01:23:03 ID:IL0tYTpF0
>>695 早速ありがとう
残念ながら知らないやつだ。
でもneoでやめた自分としてはなんか懐かしい。
トレーナーズ連載のエネルギークラブと違って、対戦をカットしてないのはいい
698 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 17:23:23 ID:96z31MVLO
周りに相手がいません><
6年前に戻りたいです><;
今、旧裏で対戦できる場所とかないかなぁ
どうせやるならファンデッキがいいかな
ガチデッキは正直自分も気分悪くなるから……
カツラのクイズ全種入れたり
マチスの秘策で裏出ししたトレーナーカードに特殊エネ付けたり
サカキのゴーリキーやキョウのスピアーにプラスパワー4枚貼って超博打コイントスしたり
タケキュウにウツボット重ねたり…
そんなことやってげらげら笑いたい…もう一度…
カツラのクイズしたかったけどスターター専用だったからなぁ・・・
今思うと買えばよかった・・・
確かに、旧裏はガチでやると微妙だよな・・・
1キルだの、各種ロックだので、あまり対戦してる気にならない。
思い思いのカードで対戦するときの楽しさは異常。
久しぶりに俺のジャングルペルシアンを思いっきり使いたいぜ。
>>702 確かにw
あと俺が好きだったのがHP60までとかのあえて弱い種だけで組んだデッキ同士で対戦するの
ジャングルピカが大活躍ww
ナツメスキーだった俺は超ポケのみで固めたナツメのフーディンデッキ使ってたぜ
あとカードボックスからナツメがキラ含めて70枚くらい出てきて吹いた
じゃあひかるデッキ組むわ
レインボーとミラクルとポリゴン2に頑張ってもらおう
>>704 おれもナツメ好きだったぜ
とくにナツメのゴルダック+ダメージスワップ、タケシとかなつかしいわ
ジムのスターターは単色のエネルギーカードが手に入るからよかった
タケシ、カスミらジム拡張第一弾の連中はスターターのとイラストが違うのに
闇からの挑戦の連中はキラじゃなくなっただけってのがなぁ…。
よーし、パパキョウデッキ使っちゃうぞー!
コロコロ特典のキョウの忍者屋敷(?)が1枚しかなかったからなぁ・・・
もっと欲しかったあのころが懐かしい・・・
一番最初のスターターにエネルギーカードが少なすぎた。
ブースターパックにエネルギーカードがついて無かった。
一部のカードが発売早々いきなり壊れ性能だった。
アニメも無かったしルール理解するのが難しかった。
これらが無ければ今よりずっと流行っていたはず。
ポケモンカード自体大好き(暇な時GB2とかやってる)から親戚以外と対戦出来なかったのが悔やまれる。
当時は子供用カードゲームが全然なくてすごい流行っていたんだが?
時間が経つにつれ遊戯王に食われ、ハーフやら旧カードに規制が入ったりで辞める人がいっきにに増えて
廃れて行ったんじゃないかな・・・
俺は次世代ホビーフェアに行かなかったらルール理解できなかっただろうけどw
当時小学生だったけど説明書読んで普通に理解したよ
すぐ遊戯王に喰われて町のプレイ人口一気に減ったけど…
田舎の割にカメックス、プクリン、タケキュウ、ニューラ使う奴だらけで阿鼻叫喚の地獄絵図状態だった
エネリブ&はかいこうせんデッキって対人では強いの?
ゴルダックなんかカメックスでさっさと育つけど
個人的にだけどエネリムばっかりやるデッキは使うのも使われるのも楽しくないな
>>712 エネリム&超エネリムだけで十分強いというワナが。
そんな俺はエーフィのサイキネばっかり使ってた。
>>713 だよな
個人的にはeのリムーブのエラッタはよかった
超はないと思うが
>>713 つかリムーブとか殿堂ルールで全て解決だろ
でもポイント注ぎ込んでまで使うカードでもないがな
当時消防だった俺は友人と対戦するぐらいしかしてないからガチデッキとはどんなものなのか体験してみたいな
旧裏時代に流行ってたデッキを作りたいんだがデッキ集的なものが見つからないからワニカメとかスライっていうのがどういうデッキなのか分からない・・・
どこか参考程度でいいから旧裏のデッキ集とかデッキの解説してるサイトないのか?
719 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 15:43:07 ID:BqVrSnNcO
っポケモンwiki
実家に帰省したついでに昔のカードやらあさってたら旧裏のプロモほぼ全種類とナッシー、ミュウツー、ピチュー、ホウオウのコインがでてきたwwwwww
イマクニ?のドードー4枚入れてプレイするのが好きだった
>>720 ありがとう
そのサイトみてたらNo waterっていうのが特徴的で面白そうだから作ってみる
ここのみんなはシャッフルするときどうやってる?
裏側にして直接ごちゃごちゃ混ぜるやり方が確実ってきいたんだけどスリーブに入れるとあんまり混ざらなくて困ってる
山を複数つくって適当に積み重ねる
これを何回か繰り返す
けっこうバラバラになるし上下逆になったりしない
カードも傷まないんでこの方法でやってる
>>725 遅くなったけどありがとう
今度やるときそれ試してみるよ
>>725 ずっと昔のポケカ冊子でオーキドがそれ言ってた覚えがあるw
ただ、60で割り切れる数の山でやるとリバースシャッフルになることがあるから注意。
しかし、今のポケカって色々ヤバいな。
デッキにエネルギーが10枚入ってないってどういうことだよ・・・
エネ10枚以下のデッキは昔からあったけど、
今のデッキはとにかく速いよな、少ないエネで出力が高い。
俺はADV時代までやってたけど、その時は18枚ぐらいだったな
しかしNo waterよりエネ少ないデッキは出ないと思う
エネコスト低いもので高火力のポケモン主力にすればエネルギー10枚以内あればこと足りる。
エネルギー少ない分トレーナーカードを多くいれれば実際どうにでもなる。
最近のはエネルギー0でも回るデッキもあるらしいな。
エレキッドや悪い臭い花、悪ダクドリオにフォトレス、悪いゴルバット、同クロバットでデッキ組めばノーエネルギーでもいけんじゃね?
DP以降はエネなしの技があるからな
ワタッコのソーラービームに感激したもんだけどなぁ。
今はそんなもんじゃないのか。
735 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/07(木) 18:19:58 ID:Uf8KswY9O
コンビニのコピー機でカラコピしたら予想以上に綺麗に仕上がってワロタW
スリーブで使えばパッと見本物とわからんくらい
でも、いい歳してポケモンカードをコピーするのは拷問クラスの恥ずかしさ(´;ω;`)
これやった後他のTCGやるとこのゲームのドロー加速カードの
異常さに気がつくな。旧フォーマットが全部使用不可なのを聞いたときは
もう心がズタズタになりましたよ
>>736 MTGでも昔のカードは異常にドローできるカードがあった。
多分どのTCGも創成期は製作者自身もドローカードの強さを分かってなかったんだと思う・・・
ただMTGの場合、その壊れた旧カードが当時以上に価値が上がっているのもあるのにポケカは暴落するところが違う。
ポケカの旧カードの値段が上がらないのはMTGとの流通量の違いかねぇ・・・
昔のカードが使えるレギュレーションがあるかないかの差じゃないか?
MTGや遊戯王はレギュレーション落ちが無いから古いカードが廃版になって後に価値が出てくるのは当然だろうな。
旧裏ポケカは完全に公式からレギュレーション落ちされたからやはり違うのはそこだろう。
それでもトロピカルウインドやひかるポケモンとか希少なカードは今でも結構価値はあるな。
ゲームバランスのために公式大会で使えなくするのはまだいいが…
ポケカの偉い人は古いカードを使えるレギュレーションすら考えないし、
古いカードの扱いが本当に酷いな。これに関してはポケカの汚点としかいえん。
742 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/11(月) 08:37:32 ID:lp4I8EVR0
なんだってーーーー
旧裏なんてどうでもいいよってこと?
ハート、ソウルが出たらカードはどうなるんだろ。
旧裏面リメたくさん出るかな?
わるいハクリューで進化カードを手札にため、わるいカイリューでたねを呼んで
ベンチを進化ポケで埋めようとしたなぁ
きょだいなしっぽのコイントスは当てた記憶がない
746 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/13(水) 20:52:45 ID:behfgUWT0
>>746 そいつらは枚数が半端なく少ないから
No1トレーナーとかはもっと
>>741 裏面が変わるとコロコロに載ったときは「新旧合わせた遊び方も予定」と書かれてたから安心してたなぁ
>>748 結局なかったことになったが、実はタッチ世代交代を使う新ガルーラルールのことだったんじゃね?って最近思ってきた
旧裏のときに好きではまってた俺が通りますよ。
去年懐かしくて、新バージョンのポケカを大人買いしてみたんだけど、
2進化の上のXとかあれやばすぎるねw
ひとたび出たら遊戯の神のカード並につよくて相手にしたら種ポケ育てる余裕がなさすぎたw
ためしに新カードと旧カードで対戦したけど、新カードの前に旧カードデッキは
あっさりやぶれたわ・・。
751 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/14(木) 22:25:36 ID:7yNNdShO0
752 :
トーカ堂:2009/05/15(金) 09:10:28 ID:JS3Y0TIhO
何とあのひかるギャラドスやひかるバンギラス、ひかるセレビーなどが入ったアルバムを特別価格でご提供します
何かのキャンペーンでもらったリザードン強かったなあ
754 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/15(金) 11:22:58 ID:DQA7SDXlO
当時は、ハッサム+キュウコン使ってたな〜
分かる人いるかな?
混乱でもエナジーバーンできるようになったんだな
あとほのおのうずは「二枚」トラッシュだったような気がする
>>755 イラストは書き直してるからな
加工も通常のキラと違う
今でも買い取ってくれそうな旧裏面ってある?
759 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/20(水) 22:03:13 ID:YY4VGMguO
まとめて安く売れば買ってもらえないカードはないだろ
レアでも1枚10円の屈辱は覚悟しといたほうがいいと思うけど
1枚10円なら相当高いんだかな
なら買取してくれる店の情報を提供しあえばいいじゃんね?
=旧裏やってるってことだから売りたい人だけじゃなく対戦したい人にも有益だし
まぁ俺は知らないから聞きたいだけなんだけどねw
ヤフオクでよくね?
ヤフオクじゃ対戦出来ないと思う
ANAのピカチュウ、カイリュー、ファイヤー、サンダー、フリーザーや通信交換キャンペーンのゴローニャ、フーディン、ゲンガー、カイリキーあたりって配布枚数どんくらいだったんだろ
今でも高値で売れるかな
765 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/04(木) 18:55:39 ID:BHi63Wi80
初代のカイリキーに悪エネつけると反撃が発動するのかな?
発動するならナツメのユンゲラーで即死コンボになる?
>>765 そういえばそんなのが昔言われてた様な気がするな
実際はどうだったのかわかんないけど
今は普通の悪鋼エネルギーがあるな。
反動とかダメージ軽減の無い普通のエネルギー
ロックブラストゴローニャ使いなんてもう私だけなんだろうな…
エネ効率は悪いけど、最高に好きだったんだぞあの技
れんぞくいしなげ
の楽しさは異常
>>765 昔から相手のワザによるダメージで発生する特殊能力ですね。
ですから悪エネルギーやカード効果によるダメージだと不発です。
第一弾はテキストが曖昧なものが多いのが原因ですね
一時期は同じく第一弾のダグトリオのじしんでカイリキーがベンチに居れば発動するんじゃね?
とかの話もありましたが勿論無理です。
加えてさっきGB2も確認するとちゃんとテキストも修正されてました、親切ですね。
そしてナツメのユンゲラーは恐らくワザの「ライフダウン」ことを言ってるんでしょうが
あのワザは「対戦ポケモンにダメージを与える」効果では無くあくまでダメージカウンターを10になるように「のせる」効果なので
悪エネルギーの効果自体発動しません。
加えて言えばディフェンダー、鋼エネルギーの影響を全く受けないワザでもあります。
何らかの方法で毒火傷状態にしたうえでライフダウンすれば一撃死だな
悪いデンリュウと相性がいいヤツ何かないかな?
相手がエネルギーを付けづらくするようなヤツがいいんだけど
ドロー、サーチ系のカードを入れまくって手札増強しまくってあとはエネルギーと進化だな
これで回るはずだ
公式HPで最近のカードでゲームしてみたがインフレしてるなー
たねポケモンでもHP70や80は当たり前みたいだ
775 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/19(金) 16:37:57 ID:qW7ugTnB0
最近友達5人くらいで旧裏面またやり始めたよ、マジで楽しい!
なぜか初期のカブトプスが好きで使ってる。弱さは愛で補えばいいのさ!
776 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/20(土) 16:16:07 ID:59lUbvmuO
リザードン最強だよな
炎故に水に弱いから電気を入れてた
サンダースも神
ウィンディよく使ってたな
1進化でHP100、無色二個エネルギー使えば
エネルギーカード3枚で80ダメージと中々強かった
自販機版キングラー使ってたのって俺だけ?
しおまねき→もろばばさみで80ってのは自分の中では魅力的だった
まぁ、キングラーが好きだったって言うのが一番だけどねw
無色2個が懐かしい
>>777 ウインディに鋼エネ貼ってたわ
今はルール変わってしまったが
最近昼休みに友達とやってる
バリヤード+フーディンが鬼畜すぎる
783 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 23:00:34 ID:JUYErlaZ0
ストライクもフリーザーも、
拡張シートのカードをまとめたクイックスターターギフトパック(確かこんな名前)封入だったはず
ページを見てみたが、英語版スピアーがなんかツボだw
イラストは同じなのに雰囲気違うなぁ
785 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/13(月) 00:47:16 ID:jee/GbZ3O
あ
ラッキースタジアムに感動した
なんかミュウのレインボーでトロピカルな感じのカードを発見したんだが
これってレアなのかい?
マークもついてないからなんだか分からん
>>783 化石パックじゃないこのメタモンは何なんだ?こんなの旧裏にあったっけ?
カスミの涙も米版は絵柄違うのは初めて知った、こっちを使いたいわ
てかガチでアンノーンWとリサイクルエネ欲しいんだが・・・
>>788 そうだ。それそれ
けっこうレアの部類に入るのね。サンクス
>>783 俺もそのメタモン初めて見た
見た感じプロモっぽいが・・・
しかしこんな持ってるなんて裏山
俺ももっと買っとけば良かったなー
みんなひかるシリーズどんくらい持ってるの?
俺ミュウツーしかいないけど
neo4弾の時だっけ?
全部集めるのは困難だったな
794 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 23:39:29 ID:Qm6Q1j830
俺はコイキングとセレビー持ってるよ。
友達はひかるリザードン持っててうらやましかったなぁ…
草デッキだけど、ひかるライチュウ入れてた
引越し前の友達とのラストバトルで使ったな
DB2はビリリダマ最強でしょ?
あれっ俺だけ?
>>795 あれ楽しみにしてたんだけど打ち切りだったのかな
>>783 俺もこのメタモン分からん…何のプロモだろう
オフィシャルブック2000に載ってないから少なくともneo以降なんだろうが
このページのアップ主が現れない事には分からないなw
>>792 ヨルノズクとハガネールだけもってたがヤフオクで処分しちまったな
そのほかのプロモ類は実家帰れば残ってるなぁ
旧裏処分したいけど、価値低すぎて処分するのも面倒そうだ
800 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 01:12:36 ID:HVSJchjN0
>>783 懐かしいなぁ
あの時欲しかったカードがたくさんある
ひかるライチュウは今でも欲しいけど高いよなぁ
>>800 右下にマークが無いからなんかのプロモだろうな。
多分、写真をカード化してくれるみたいなキャンペーンで当選とかじゃないかな。
ポケモンスナップでそういうのあったけどこれは実写ぽいからまた別の奴かな?
803 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 01:12:22 ID:KDAoJ6T80
東京で(初代〜vs・e)を扱っている店ってあるか?
秋葉行っても一軒しか見つけられなかったorz
>>792 コロコロの付録のミュウだけ…。兄はセレビィとバンギラスを持ってる。
元祖1弾の話だけどマサキとオーキド博士を4枚積みしたら、MOMA状態だぜ。
しかも当時使ってるの(4枚揃ってるの)俺だけだったから負ける気しなかったわ
806 :
S:2009/07/27(月) 17:24:29 ID:0UPCbVob0
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
a
記念に1パックだけ買ったらひかるライチュウでびっくりしたわ
運良すぎワロタ
それにしても旧裏と比べてe時代のカードは集めにくいな
需要も供給も他シリーズより少なすぎ
マジで人気無かったんだな
裏面変更で一気にユーザーが離れた上、
金銀後期はポケモン自体の人気が一番やばい時期だったからな…
あれ、このゲームって4枚まで積めるんだっけ?
エネルギーと枚数指定カード以外は4積みできる
通販で昔手に入らなかったカードを集めようと思ったら
めざめる伝説どこも扱ってねえ…こんなに希少だとは思わなかった
カードeは複数枚集めないとミニゲームが解禁されない仕様が残念だったなー
旧裏ってカードシールド(不透明の)つけるor60枚デッキなら30:30新と裏入れれば
OKじゃなかったっけ?ソースは7年前のポケモンカードファンクラブだが
けれど、裏統一されてないと嫌だったから辞めてしまったという
従兄弟の中学生の子と俺旧裏で相手現カードで対決
俺ワニ 従兄弟キングドラ
オーキドとかあまり使いたくないなぁと思ってたら
ネンドールの性能にびびった・・・
その後キングドラに蹂躙されましたとさ
>>816 今のポケカに勝つには完全ガチで組んだ旧裏でもきつかったりするのだろうか
手札回し系とピィ、パソコン通信に育て屋積んだりで
完全にハンデスで組めば勝てるだろうけど
ちょっとでもぬるいデッキだときついんじゃないだろうか
ちなみにネンドールの特殊能力が
手札を2枚まで山札にもどして手札が6枚になるまでドローするっていう能力だった
封印の結晶が落ちてるからタケキュウロックでそこそこ戦えると思う
でもSP相手だと火力で押し切られるかも
ハンデスは先攻トレーナー使用不可になってるから少々厳しい
つーか昔と今でルール違うじゃん
こんらんとか今はコイントスなしでエネルギー払えば逃げれるらしい
別に現行ルールに合わせてカードを運用すれば済む話じゃないか
制限無しのジムチャレンジだと旧裏のカードでも活躍できるぞ
むしろ、初期ルールで現行カード使おうぜ
混乱がカオスになるが
パックを開けた時の懐かしい匂いがたまらねえ…
わるいオニドリルはチート!無無ドリルダイブ40と無たかくとぶはドリルダイブの威力が80になるしにげるがコスト0
現環境から見ると別に普通の能力だな
HP60は低すぎだけど
当時でみてもそんなに強くない気がするんだ…
種ポケだったら最強クラスだけど所詮進化ポケ
当時の環境ならプクリン使うわ
そもそも無色2個が殿堂ルール星2に引っかかるから余計に弱いな
エリプクでおkと言いたい所だがこいつも星3に引っかかる
デッキプール無駄増しに繋がる進化カードでこの能力なら、普通に公式禁止にしないでも良かったよな
カスミのてあてとかエアロブラストのルギアとかもそうだがなんで需要がほとんど無いカードが禁止なんだよ
でも流石にGR団ミュウツーは需要ありすぎでひどいと思ったんだぜ
な そ |,、_,.、_ _rvヘ-''"´..:::::::::::.. ̄`ヽjヽ ,' い. そ フ
い り l::::::::::::`〜-、 >...:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::.:.:... ノ | う の を ァ
だ ゃ 〈::::::::::::::::::::::::ヾ、 (rソ:::::::::::::::::::::::,ィ:::,、:::::::::.ヽ. | の ま 書 イ
ろ あ L_:::::::::::::::::::::}} (/::(:r'ハ::f(/ノィノイ(::::::::::! | か ま か ナ
. う 厂ト、:::::::;;::::;;:rシ ゝ(.ン=≧-、`lニニ二r |r-、! | い 逃 . ず ル
? /::::}} `'´_,、! ハ!'´li゙}゙f| '´lリ` |l}、l| .〉 ? げ .に の
\ /.:::ノ′r'フ'⌒´ト l l;  ̄.ソ  ̄ j「ノノ! |. る. .レ
::::::.`ー一 <、::::) ´,fリ \、 ヾ! Lャ- ,!r':::リ| っ ポ
::::::::::::::::::l fヘ〉l::} ''"" _´丿 ', ーニ-''" ハ::::f′\ て
::::::::::::::::::\ ゞ'′, ´ ( i、 ー' /! ぐリ \ /
ヾ:::::::::::::::::::ゝr-、 i, ∠´「 _」 \_/ ,! `ヽ、  ̄ ̄)厂 ̄ ̄
`(::::::::::::::;;F′ヽ ャ′ __,,、-‐''"´ |i , ′ `ー- 、..__
L;;::::::广′ `ー- 、._ ) / `‐- _ ′! / ! _,..、 ''"´ ``丶、
ツ ::::::i ̄__/ _ ヾ  ̄`` r┴'''"´ ̄ -''゙ ヽ.
_、-''| / >'´, ,`´  ̄\へ ,i i′ ゙;
=ニ´_ j i / i′/ / / ィ‐-L.._\ ,! :l i
`ー 、_' _,,⊥-ヽl'' { j= r′ `ヽ、 l ' 、 .::|
↑なにものか
831 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/17(月) 18:11:53 ID:+6heR8/o0
中学生の頃使ってた以下のデッキ。今ヤフオクに出したら売れるかね
予め言っておく。長文ごめんね
R団のエビワラ 2枚
イワーク 2枚(一番最初の奴
ハガネール 1枚 HP110
ニューラ 2枚 HP60
メタモン 2枚 すごい変身の奴
プリン 4枚 かなり最初の
プクリン 3枚 友達の輪の奴
エリカのプリン 3枚
ピィ 2枚
パソ通 3枚
ダイジングマシーーン 3枚
プラスパワー 4枚
マサキ 4枚
オーキド博士 4枚
格闘エネルギー 10枚くらい
鋼 3枚
悪 4枚
無色二個エネ 4枚
格闘・鋼勢が意味不明だな。
832 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/17(月) 18:14:51 ID:4tsk8H+YO
旧カードってなんで使えなくなったの?
833 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/17(月) 18:41:38 ID:PYoGbWMYO
裏面変更したからだろ
ぶっ壊れたカードにいつまでも環境に居座り続けられたら困るじゃん
公式では絶版のカードを子供が手に入れるのは難しいからとか理由付けてた気がするけど
>>831 出してくれたら俺が買う
裏面変更は旧プレイヤーからバッシング多かったんだっけな
当初はスリーブ使用で混ぜて使えたけど気付いたら使えなくなったし
俺もそれが原因で引退した
久々にやり始めたら新裏面も使えなくなってたぜ・・・
どーすんだこのカードの山、カード屋は買い取ってくれんのか?
イベントや大会に出なきゃ関係ないよ!
一応旧裏が使えるイベントも無いことは無いけどね
それでもいらないならオクに出せばいいよ
838 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/25(火) 22:07:39 ID:yUHnxlhkO
このスレにより懐かしく思い探して見た。
ジャングルストライク・1弾エレブー・1弾エビワラー・化石メタモンが4枚ずつのデッキはけん。
R団のサンダーとトレーナーとエネルギーだけのデッキあった・・・・
ポケモンカードではミュウツーって使いづらいよな。
この前、ミュウツー見つけたけど使えないわorz
841 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/28(金) 08:00:56 ID:5b+fzyGmO
>>840 カードダスのやつはかなり強かったと思うぞ
超エネ三枚で50ダメージ
タネポケモンでこれはなかなかいない
二進化ポケモンを二種類三枚以上いれるボリュームのあるデッキばかりつくってたな
ゲンガー+フーディンとか、クロバット+フシギバナとか、オーダイル+デンリュウみたいな
このパワーを出し切るため10ターン一切手出しなしのルール作ったり
843 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/28(金) 21:46:11 ID:T7Urn6U0O
MTGみたいに世界共通の裏面にすればいいのに
外国に媚びてデザイン変えるからいけないんだ
844 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/28(金) 21:55:49 ID:3TXaxk0vO
イマクニのカードつえ〜な
>>843 裏面に男根って書いてあるんだ。仕方ないよ。
それよりも米国が裏面変えないことのが問題。
「世界共通にするから変えます」ってマニュフェストに謳ってあった筈だが。。。辞めた後どうなったか知らんけど
メタモンに水エネ貼りまくって
攻撃する瞬間は悪エネルギー
防御する瞬間は鋼エネルギー
ポケモンチェックは水エネにして回避
とかいって無双したのは良い思い出
本当のルールではどうだったんだろう
>>846 悪や鋼にしても効果はない。あくまでもあれは特殊エネルギーの効果だから、悪や鋼エネルギー自体に効果がある訳じゃない
レインボーエネルギーと一緒
>エネルギーカードは、このカードについている限り、どの色のエネルギーとしても使うことが出来る。
(メタモンのカードより抜粋)
なるほど、色が変わるだけなのか
当時はルール上で「悪エネルギーを持ったポケモンは攻撃力が+10、悪ポケモンでないならポケモンチェックごとに10のダメージ」に成っていると思ったんだが
カード上の効果だったみたいだ
それなら色を変えただけじゃ効果は及ばないな
同級生全員騙されてたな
悪と鋼が出てきて少し難しくなってきたというか、
あの素晴らしい銀色の本のおかげで結構助かったこともあった
850 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 14:08:50 ID:cPPGq8Bf0
わるいダグトリオの特殊能力おとしあな(相手の対戦ポケモンが「にげる」とき、相手プレイヤーにコインを投げさせ、「うら」なら、そのポケモンに、「弱点・抵抗力」に関係なく、20ダメージ。
(「にげる」ことをできなくさせる効果 はない)。このカードが「ねむり・マヒ・こんらん」状態のとき、この力は使えない)
って、このカードがベンチにいても発動すんの?
新裏面のポケボディだとそれが出来る上に、わるいダグトリオが2匹いたらダメージも40になるらしいんだが。
「バトル場にいるとき」」のような条件が付いていないから、
旧裏当時でもベンチにいても働く
オフィシャルブック2000を見た限り、重複できない記述もないから、
おとしあなのコインを2回投げるんだと思う
レスサンクス。今度デッキ組んでみようかな。
レスサンクス。今度デッキ組んでみようかな。
だれかフォレトス2枚譲ってくれ…
途中で投下してしまった。
フォレトスの「まきびし」って、このカードが複数枚あったらダメージもその分増えるの?
856 :
童喪 ◆KDvuSeT7qMGM :2009/09/22(火) 05:17:08 ID:wJnAPMJI0
中2(2000年)までやってたわ 懐かしい
大会とかはさすがに出てないけど
仲間内ではほとんど負けることなかった
857 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 07:41:37 ID:rTD6pDtPO
ひめのかげまるって絵師が好きだった。
>>857 ファミ通関連でマンガ書いたりポケモン攻略ページの絵描いてた気がする
860 :
童喪 ◆KDvuSeT7qMGM :2009/09/22(火) 09:04:13 ID:wJnAPMJI0
ぶっちゃけお前ら今何歳なの?
16
862 :
童喪 ◆KDvuSeT7qMGM :2009/09/22(火) 16:35:42 ID:wJnAPMJI0
第一弾からの世代はいないのか
ジムデッキの途中で辞めたから懐かしすぎる
あとサイトとかすごいたくさんあるんだなw
ルールすげー変わっててワロタ
殿堂の星の数ってなに?
エビワラーが強すぎた
格闘エネ1枚ジャブ20で苦手のエレブーも速攻除去できてたな
>>863 雷拳エレブー
煙幕ブーバーも強いよな。
GB2では何度も助けられた
867 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 00:34:23 ID:g42Xce5B0
第一弾マルマインのエネエネって
敵にきぜつさせられた時にも使えるの?自分の番のみ?
868 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 00:38:34 ID:1QkQjmXV0
できるよ
エネエネは相手に気絶させられても使えなかったはずだが
そういやゲームではコイツ収録されて無かったな
×させられても
○させられたら
871 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 01:23:41 ID:g42Xce5B0
自分の番のみだと自らサイドカードとらせてしまうのは痛いな
ていうか俺も長いこと離れてたけど、スレのサイト見たら
クリ―チャ―が以前の2倍くらい強くなっててワロタ
今は少ないエネルギーで大技出せんだな
872 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 02:21:00 ID:RtxGjmHUO
カミングサンダー最強
たきのぼり進化で肝心のギャラドスが一枚残らずサイドに行ってたときはどんな顔すればいいかわからなかった
>>845 少なくとも今は裏面世界共通だよ
米国も含めて
HGSS編によりDPシリーズが禁止になったら今度こそ終わりだな
遊戯王みたいに裏面違ってもスリーブありなら公式大会でも混同OKにすればよかったのに
876 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 16:12:50 ID:g42Xce5B0
>>873 たきのぼりしんかってわざなのに
思わずその場で「りゅうのいかり!」ってよく言ってしまいそうになってた
間違って言ってしまった時あって友達に、
出来ねえよwたきのぼりしんかが、わざだろww
って言われたのも10年以上前の話。
ナツメのスリープの1エネのワザで「山札から超エネルギーカードを1枚探し、控えにつける」
っていうのがあって、安定性とベンチが育つ速度が半端なかった記憶がある
エリカのタマタマで吹いたのはいい思い出
旧裏って言うか、最初期のカードがそのまま眠ってる。R団くらいまでちょろちょろ買ってて、全部で800枚くらい。
ヤフオクに出した方が良いか、そのまま焼いて捨てるべきか。
このスレの奴らになら送料だけで譲ってあげたいくらい。大切に使ってくれそうだから。
800枚もあれば友人達と集まったときに
みんなでカード分けてデッキ作る
↓
対戦して楽しむ
↓
遊び終わったらデッキ崩す
↓
次回はまた違うデッキを作る
みたいなことできそうだな。
3000枚ぐらい残ってる俺はどうしろと
>>880 限られたカードプールで遊ぶのは楽しそうだな
ドラフトっぽいことをやれば毎回新鮮な気持ちで遊べそうだ
旧裏面よりカードe時代のがやたら残ってるけどどうしようもないなこれ
紙くず同然だ
>>883 eが一番好きな俺に対する戦線布告とみた
885 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 04:17:10 ID:Y/ge/VA/0
辞めて何年もたつが
なんか今さらながらポケモンカードオフィシャルブック2000を
読んで懐かしさにひたりたいな。どんなこと書いてあんの?
デッキレシピみたいなのも、のってんの?
中古であったら見てみたいが、いまさらあれをレジに持っていくのは恥ずいなw
昔自販機の通信交換キャンペーンだか何かに応募して貰ったカイリキーがあるんだけどどれくらいの価値ある?
>>885 オフィシャルブック2000に載っている内容は、こんな感じ
・NEO以前のすべてのカード(NEOのカードは載ってないが、記念カードやおまけカードも全部収録)の解説
・NEO第一弾のプレイルール(ベイビィルールなど)
・大山さんや赤羽さんなど制作室の人たちが考えたファンデッキレシピ
・ポケモンの全般の年表
殿堂ポイントやガチデッキレシピは載ってないけど、ポケカだけでなくポケモンを語る上でかなり優秀な資料だと思うから、
安く売っているようなら絶対に買うべきだと思う。
888 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/28(月) 23:49:52 ID:LWnKM6wN0
どう考えても使い道のないような弱いカードも
解説されてんの?初期のカブトプスとかパラセクトとかウツボットとか
くそ弱いとか書いてあんのかな
あとこのゲームってカードひけるカードが強すぎて
カードがそろう環境になるとみんなオーキドとかで
カードひき合戦になってたよね。それが昔やっててちょっとつまんないなと
感じた点だった。
でも本当に初期の頃はカードひけるカードの重要性に気づいてなかった。
あとカメックスの強さとかわかってなくて
リザードンとフシギバナでつくるデッキが最強だとガチで思ってたなw
ピッピ人形も自分が取り除くまでずっと死なないと思い込んでた時期もあった
それと抵抗力と弱点のハンデはでかすぎた・・・
仲間内でしかやってなかったから中学くらいで皆やめてってたな
大人だけど久々にやってみたいな・・
化石の秘密が当時最新パックだった頃に出たプレイヤーズガイドって本を持ってる
姉妹本としてトレーナーズガイドってのもあるけどそれは持ってないな
カブトプスはすいとるで回復できるからある程度の攻撃なら大丈夫
ウツボットは少ないエネルギーで嫌らしい攻撃ができるから便利
って解説されてたなぁ
ただパラセクトは進化しても使い方の変わらないつまらないカードって解説されていた
そういや、今のルールでやるとしても、ピッピ人形はエラッタ出てないから化石と違ってサイド取られないでおk?
891 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/29(火) 11:00:29 ID:S92r1baU0
化石ってサイドとられんの?
ひかりのかべ→ダメージスワップ→おくびょう
このコンボが強いらしいがどうなの?
大人にも分かる〜の本でスターミーが、
「進化するとなぜか弱くなってしまった」って書かれてたのを思い出したw
>>891 旧裏当時は取られなかったが、ゲームで化石の種類が増えた頃から、
サイドを取られないことを利用して大量の化石を壁として採用したデッキが出てきて(進化系は基本入れないw)
最初の手札が化石のみでもバトル場に出さないといけないようルール変更された。
それでも壁として化石を使うデッキがなくならなかったため、
とうとうサイドを取られることになってしまった。
毒に弱いけどいいんじゃね?
旧裏ポケカの強い引くカードって、実はオーキド・エリカ・ウツギくらいしか無いんだよね。
エリカもにせオーキドとのコンボが無いとそこまで強くないし
ちなみに、なにかの化石はエラッタでHP50になっているから、ピッピ人形との差別化はできてる。
おくびょうのコンボは、バリヤードの打点が少ないことや、おくびょうはベンチに出したターンは使えないとか、
いろいろと穴があるからそこまで強いとは思わないな。 決まると嬉しいが。
>>895 マサキ4、オーキド4、パソ通4、エリカ4、
マスターボール2、エネルギー転送2、夜の廃品回収2
とかで初手で山札の全部アクセス可能、
山札切れさえ注意すれば手札と場は完成するよ
897 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 00:31:57 ID:dvr3T/vk0
>>893 でも化石ってデッキに4枚しか入れられないでしょ?
全部出せても4ターンしかもたないじゃん
ピッピ人形も入れれば8ターンか
898 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 00:34:14 ID:dvr3T/vk0
ああ、ルール変更?で
HP50になったのか
>>897 よく見ろよ
新裏(ADV)の話だから他につめとねっこがある訳だが
このスレ男だけだよね??
>>895 カスミのいかりを忘れてもらっては困るな
カード捨てたとか聞くと無性にもったいなく感じるよな、この前も友達に言われてげんなりした。
捨てるくらいなら譲ってくれよ…
903 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 17:09:01 ID:2bqIA0es0
ポケモンカードの話なんて
今さら世間話でも言えないよなあ・・困ったもんだ
現状一番強い草デッキは何ですかね?
>>904 わるクロゴーズじゃねぇの?
純草デッキって訳じゃないけど
ゴーズじゃなくてゴースな
わるラフポルターに一票。これも純草じゃあないけど。
純草ならメガニウム+フシギバナ辺りかね。
たまたま覗いたんですが、懐かしいですね。
98年あたりにたまたま大会に出場して優勝して翌年?に呼ばれて準優勝して、
当時発売されたGBのポケモンカードゲームにNPCとして名前が使われる代わりに
そのソフトが送られてきた思い出があります。
NO1トレーナーとNO2トレーナー(ピカチュウのやつ)と副賞の帽子が
どこかに埋もれてると思いますが、価値あるんですかね?
そういう希少なカードは価値があると思うよ
メタゲームの末勝ったのか強カード使ってプレイングうまくて勝ったのかそういうの知りたいな
911 :
908:2009/10/12(月) 21:18:00 ID:BcdgU05YO
>>909 さすがに名前はw
>>910 メタゲーム??
火力・攻撃力より機動力・守備力優先だったかと。
エビワラーとかミュウツー使って、突風?とかポケモンおじさん?とか多用したような。。。
10年も前のことなので、うろ覚えです。。。
912 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/13(火) 01:21:17 ID:uk5hDtX9O
くいしんぼカビゴンは殿堂入りしてたらしいけど、こいつそんなに強かったの?
上げてしまった
>>911 どうやらプレイングが上手かったようだな
くいかびは今のカードと比べると弱いけど当時の環境では
HPが高い種ポケモンな上に
1ターン目からエネルギー張り続けて3ターン目に80ダメージ(平均1ターン27ダメ)
序盤から使える中火力ポケモンだから強いよ
欠点は逃げるのコストが高いことくらい
押し入れを片付けていると、
旧裏面のトロピカルウインド(コダックが寝ている絵のヤツ)が出てきたけど
これって結構な価格で売れる?
千円ぐらいで買い取ってくれるならショップまで持っていこうと思うのだが。
.
>>915 ショップ売りはオススメしない、
価値を分かってないから、まず間違いなく糞みたいな値段で買い叩かれる
>>911 今まさにポケカGBやってるから名前は知りたかったぜ・・・
持ってないからストライクの強さがいまいちわからない
便利そうだとは思うけど
俺も押入れ片付けてたらポケモンカード発見した
くいしんぼうカビゴンとカッコいいポリゴン(台紙とか全部ある)
次世代ワールドホビーフェアのピカチュウ(No.25)
ロケット団 参上!!
旧裏面なんだが価値あるのか?
ニンテンドウ64のヤツはポケモンのソフト買ってないのに付いてきたな
64買うだけで貰えるんだっけ?
>>919 体力70逃げるコスト0
初手舞って次のターンにニコタマ付けて確定60
様子見には最高だったかな
初期にメタゲームなんてあったのか?
☆制度無かったし先攻ゲーになりそうなんだが
どう考えても先行ゲーだった
オーキドで回され、ロケット団のおねーさんでハンド削られ
相手のペース維持されたら相当きつい
旧裏は確かに先行ゲーだな
豊富なドローソースが規制されないせいでデッキ回して場アドを先に稼ぐのが勝負になってしまったのも、そうだけど
シートのゴースでロックかけたら相手ほぼ何もできなくなるし
ベイビィが初手で来なければプラスパワーで1キルなんて日常茶飯事だった
先行でにせオーキドの逆襲からのロケット団のおねえさんだけでも、正直かなりキツイものがあったけど
考えてみるとポケモンカードも遊戯王と大差ない壊れっぷりだな
決定的に違うのは売る側がファンデッキ推奨してるとこと限定カードの性能か
売り方が汚いのは間違いなくコンマイの方だけどな
プロモカードは毎度毎度性能の良いカードばかりだし
ゲームや雑誌やら何かにつけてオマケで良いプロモカードつけてくる
しかもそれが3枚積みしても問題ない性能なら尚更、財布が悲しくなる一方
遊戯王自体は面白いけど面白さと金銭感覚は紙一重だと思う
プロモカードで思い出したがポケモンのプロモの方は逆に弱い性能の物が多い
挙句には公式大会で使用禁止とか記述あるのもあるし
GR団ミュウツーはちょっと考えるけど、GB2ルギアとか使用禁止にしなくてもいい性能だろ
このスレを見て久々にカードを漁ってみたら
ひかるミュウやらかっこいいポリゴンやらが出てきたんだが誰かドローカードとトレードしてくれないか?
友達とブードラ風に遊ぼうとしても足りない足りない
927 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 04:38:40 ID:qzh65fKV0
カードダスの通信進化キャンペーンって、
フーディンとかゲンガーはよくオークションで見かけるけど
オムスターって全然見ないんだよね。やっぱ不人気だったのかな?
画像検索ですら見当たらないってどういうことなの…
サザンアイランドのドククラゲで事足りるからな。むしろ1進化で軽いこと考えると断然こっち。
フーディン、ゲンガー、ゴローニャは独自性があって面白かった。ゴローニャは今でも憧れ。
929 :
908:2009/10/17(土) 14:02:07 ID:wV0olVkuO
話題にすら挙がらない通信進化のカイリキー…
>>929 おぉ、本物だw
自分も一度でいいから大会とか出てみたかったなぁ。
>>929 すごいな
当時まともにカード買う金すらなかった俺には羨ましい限りだ
今日たまたま買ったギンガの覇道に旧ストライクが入ってた
懐かしい・・・・
大会とか無縁だったから当時はどんなデッキが強いのか全く知らなかったな
テレビで見た全国大会決勝?で、拡張シートのバリヤードがちまちま殴り合ってたのが印象的だった
935 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/22(木) 04:18:59 ID:Hcb3Mn750
レア度マークの無い拡張シート青版ミュウツー&バリヤードが出てきたんだが、
これって何かのプロモカードかな?詳しい人いたら教えておくれ(´・ω・`)
ハマタのヤドキングって価値ある?
最近GB1買ってきてやり始めたんだけどリザードンをうまく使いこなす方法なんかないかな
わるいカイリキーの何かと初期ピジョットの「ふきとばし」で相手の場からポケモンを運び去るタイプのデッキは流石に嫌われた
リザードンをうまく活用したいなら
無色2個エネルギーを4枚つんだり
伝説のファイヤーでエネルギーを集めてきたり
フシギバナを使って草エネルギーを移動させるのはどうかな
>>939 フシギバナか
カメックス合わせてみたけどそっちの方が良さげだな
カメックスと合わせられないんじゃないか?
パソコン通信などで草エネを捨てる→それをミュウツーのエネルギー吸収で回収→エナジートランスでリザードンに移動
でエネ加速をすることが可能。準備が大変だけど。
それなら ナツメのスリープとかでエネ蓄めた方が早くね
945 :
943:2009/10/27(火) 16:59:14 ID:/hnHIKDzO
>>941 やってから気づいた
恥ずかしいなこれは
947 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/31(土) 23:11:48 ID:ci8q0TbIO
ポケモンカードゲームのゲームって二つしか出てないよね?
1000枚ぐらい有るから、ドラフト風に遊びたいんだけど、おすすめのやり方ある?
>>935 亀だが、それって多分拡張シート独特の光沢がないやつか?
もしそれなら、98年末に発売されたギフトボックスの構築済みデッキのやつだな
旧裏のワザとかの説明文が載ってるサイトってないかな?
>>948 MTG方式のドラフトでいいんじゃないか
相手いる人はうらやましい
このスレ見たせいで懐かしくなってカード探してたんだが、当時使ってたデッキが見当たらねえw
エネルギーがやけにあったから、バラしてたり放出してないといいなぁ・・・
ナツメスターターと初代スターターの箱に入れてた筈なんだが、それごと残ってて欲しい
カードの表面はキズだらけだけど、拡張のパッケージまで保存してた過去の自分は褒めてやってもいいよね?まあそれも全部ではないけど・・・
ひかるライチュウがチートだった
おいしげるメガニウムの効果って重複する?
それ旧裏じゃなくない?
957 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 04:59:13 ID:SJXjuNxdO
いやネオ1弾だかに特殊能力「おいしげる」、ワザ「アロマスリープ」のメガニウムがいるよ。
水好きだった俺はカメックスを集めるところからはじめた
カメックス,プクリン,ナッシーはチート!逃げのストライクも優秀!それでも僕がすきなのはわるいマタドガスのみんなで爆発80ダメージ
正直リザードンよりリザードの方が強かったよな。
何よりも使いやすい
エナジーバーンリザードンはブルーアイズ的存在だったな
4強タネポケ ストライク,エレブー,化石ブーバー,ラプラスかな!GBのサンダーはマジキチ(..)あえてミュウツーのサイコチャージを使ってます!リムーブ,青バリヤード4積みのガチデッキ
ラプラスよりエビワラーの方が強いですね!間違えますた!プクリンデッキの強敵エビワラー(^^)しかしプテラで止まりますね
そこらの種ポケ強いよね
>>964 種で全部HP70もありながら技2と優秀ですよね(^_^)先攻化石ブーバーのすなかけのウザさは以上
966 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/27(金) 15:02:45 ID:obzqBr63O
ちょっと前ポケモンカードやってて、最近懐かしくなってカード買ってみたんだけど旧裏面と新裏面とか、なんで分かれたの!?
旧裏面の古いカード使ったデッキはもうダメなのか?
当然古いのと新しいのは混ぜちゃダメなんですよね?w
>>966 ルール的には、旧裏面と新裏面を合わせて使っても特に問題ないです。
公式大会や店舗大会等では最近のカードだけですけどね。
もうポケカも発売して13年以上になりますし、
古いのと自由に合わせられたら、大会に凶悪コンボが吹き荒れて対戦になりません。
基本ルール自体は変わってないので、友人とちょっと対戦してみる、くらいならどう組み合わせても構いませんよ。
>>966 旧裏混合デッキは小さい子どもとフリー対戦すると受けがいいから、試しに作ってみるといいよ。
殿堂ポイントを考えなくてもいいですが、作るにあたって注意点が3つ。
・ルール改定やエラッタをチェックしておくこと。ここ参照→
ttp://freezevil.fc2web.com/pmcg/rule_revision/ 特に一部のトレーナー(オーキド博士やにせオーキドの逆襲とか)の番に一回しか使えないサポーター化と、特殊能力の分離は必読。
・わるいラフレシアと化石プテラは現在でも対策がほとんど無いので自重すること。あと突風も自重。
・デッキパワーが今の方が明らかに強くなっているので、かつての最強デッキがボコボコにされても泣かない。
GB久しぶりにやったらなつかしくて、昔集めてたやつがあったなーと思って発見したら、見事にエネルギーしか無くて吹いたwwww
マックで貰えたやつ(ルビサファくらいの)とかと一緒にブチ込んであると思うがどこにしまったのか…ライチュウが好きで、わるいライチュウひかるライチュウ持ってたなぁ
970 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/29(日) 11:45:49 ID:WI/2fyMe0
今更だがベイビィポケモンのパック封入ピィは異常な強さだった
小学生の頃近畿の大会で、あと一勝すれば次の大会いけるって時に高校生か大学生位の奴にベイビィポケモン使われて時間切れで逃した
それ以来カードはダンボールの中に封印されている
>>971 小学生と高校生って当時からリーグ別れてなかったっけ?
当時から小学生と中高生は別れてた
ついでにneoの頃はマスターリーグがなかったから、
大学生以上は参加すら出来なかったな
974 :
今、調子に乗ってるやつウィルスで皆殺し。:2009/11/30(月) 00:57:58 ID:vTL/cxxy0
伊勢市のヤマダ電機(テックランド)でポケモンカード、ギラティナVSディアルガを
500円で買ったやつ出て来い。 午後5時にお前を殺してやる。 SATSU
GAIだーー
978 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 03:57:46 ID:Hzdq7LWE0
初代の頃やってたなぁ、あの頃はもう入荷したその日に学校終わってすぐ行ってももうほんのちょっとしか残ってないくらい売れてて
拡張パック(ジャングルなんちゃらだっけか?)買うのに何件も暗くなるまで店回ってたわw
979 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 16:57:57 ID:EzpvQrv6O
オーキド4積みの奴をデッキ切れで負かした時は快感だった。
さてさて
この殺害予告はどうなったのかね?