【遊戯王】宝玉獣を熱く語るスレ【まかせろ4ハン】

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193名無しプレイヤー@手札いっぱい。
アニメに出たOCG未収録の「宝玉獣」関連カード


宝玉の砦
自分のモンスターカードゾーンに存在する「宝玉獣」と名の付くモンスター1体につき、
1000ポイントとして合計する。その合計した数値以下の攻撃力を持つ相手モンスターは
発動ターン攻撃できない罠カード。

宝玉の閃光
手札の「宝玉獣」と名の付くモンスター1体を魔法&罠カードゾーンに置き、
自分の場の「宝玉獣」と名の付くモンスター1体の戦闘ダメージを0にする速攻魔法カード。

宝玉の陣-琥珀
自分のフィールドに「宝玉獣 アンバー・マンモス」が存在し、「宝玉獣」と名の付くモンスターが
相手モンスターの攻撃対象になった時、発動可能。攻撃対象が「宝玉獣 アンバー・マンモス」になり、
「宝玉獣 アンバー・マンモス」の攻撃力はこのターンのみ、自分の場に表側攻撃表示で存在する
「宝玉獣」と名の付くモンスターの攻撃力の合計分アップする。

宝玉の泉
自分フィールド上の「宝玉獣」がデッキに戻った時、
その「宝玉獣」と2対の「宝玉獣」を選びデッキの一番上に置く永続魔法カード。

金科玉条
デッキからレベル3以下の「宝玉獣」2対を魔法・罠カードゾーンに表側表示で置き、
手札のアメジストキャットを特殊召還した装備カード。
魔法・罠カードゾーンに表側表示レベル3以下の「宝玉獣」2対が無くなった時
このカードと「宝玉獣」も破壊される。

翼の元に
魔法・罠ゾーンの「宝玉獣」をすべて手札に戻す魔法カード。

虹の恵
発動時に1000の倍数のライフポイントを払う。
1000ポイントにつき1つ、「宝玉の樹」にジェムカウンターを乗せる。
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/14(金) 19:29:21 ID:FdUFFmSI0
宝玉割断
「宝玉獣」と名の付くモンスター1体をデッキから選択し墓地に送る。
相手モンスター1体の元々の攻撃力を半分にする。
対象となったモンスターが破壊された場合、相手はエンドフェイズに
デッキからカードを1枚ドローする通常罠。

サファイア・リバイブ
自分の場に「宝玉獣 サファイア・ペガサス」が存在するとき発動可能。
相手の墓地からモンスター1体を選択し、相手の場に特殊召喚する。
その後、そのモンスターと同じ守備力を持つ「宝玉獣」と名の付く
モンスター1体を自分の墓地から特殊召喚する通常罠。

トラップ・ストラップ
相手が罠カードを発動させたとき発動可能。
その罠カード1枚を効果が発動した後に魔法&罠カードゾーンにセットさせることができる。
その後、自分のデッキから「宝玉獣」と名の付くモンスター1体を選択し、特殊召喚する通常罠。

Gフォース
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する。
手札の宝玉獣と名の付くモンスターを特殊召喚し、そのモンスターと戦闘させる。
ダメージステップ後、特殊召喚したモンスターは手札に戻る通常罠。

Eフォース
自分の魔法・罠ゾーンに存在する宝玉獣と名の付くモンスターを1体、
フィールドに特殊召喚する速攻魔法。

Mフォース
自分の宝玉獣の攻撃力を500ポイント上げる速攻魔法。

GEM(ジェム)バースト
宝玉獣に効果を与える魔法、罠カードの「Gフォース」「Eフォース」「Mフォース」を
墓地から除外することでこのカードが墓地に送られ発動する。
手札の宝玉獣をすべて魔法・罠ゾーンに置き、宝玉一つにつき500ポイントのダメージを
相手ライフに与えることが出来る。

アドバンスド・ダーク
「A宝玉獣」を1枚墓地に送ることでダメージを0にするフィールド魔法。
「究極宝玉神」と名の付くモンスターの戦闘時に相手は
効果モンスターの効果を発動できない。

A(アドバンスド)宝玉獣
効果は通常の宝玉獣と変わらない。


***直接関連ではないがヨハンが使ったカード***

プリズム・ウォール (イラストがアメジスト・キャット)
相手モンスター1体の攻撃対象、またはモンスター1体を対象にしたモンスター効果を
自分の場の別のモンスター1体に変更する速攻魔法カード。
変更したモンスターの攻撃力分のダメージをお互いのプレイヤーは受ける。

鉱山爆破
デッキからカードを5枚墓地に送る。
次の自分のターンのドローフェイズにカードをドローできない。


ヨハンももう出ないだろうしこれでメモも最後かな