遊戯王 禁止制限を語るスレ 13枚目

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
このスレは、遊戯王の禁止・制限カードを語るスレです。
当スレッドではsage進行でお願いします。メール欄に半角で「sage」です。

遊戯王 禁止制限を語るスレ 12枚目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1203329658/

現在の制限リスト
ttp://www.yugioh-card.com/japan/event/forbidden_08.html

遊戯王wiki
ttp://yugioh-wiki.net/

・冷静に、客観的に議論しましょう。
・ガチ・テーマ・ファンデッキ等を乏しめる発言はスレが荒れる元になるのでNGです。
・俺制限も同じく荒れる元なのでNGです。どうしても書きたい場合は、必ず具体的な説明を加えて下さい。
・レスをする際はよく読み返してからしましょう。 下手な発言は叩かれる元です。
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 22:26:55 ID:NpS3ccu20
>>1
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 22:27:54 ID:iLJbXE8iO
>>1
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 22:34:25 ID:lILwEn1o0
>>1
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 22:41:04 ID:goL09F8H0
>>1
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 22:49:14 ID:8Av+/uA50
>>1
乙宮の勅命
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 23:25:00 ID:lILwEn1o0
制限改定、実は誤植でしたとか追加しますとか無いかなーorz
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 23:29:11 ID:4JVfyzw+0
混沌が禁止なら何も言うことはなかった。
今からでもいいから混沌を禁止入りにして欲しい。
GJなのはライザーだけ
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 23:31:31 ID:lILwEn1o0
次元融合もね・・
ヴァリーもどうにかして欲しいけど新しめのカードだから無理か
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 00:28:09 ID:9ynCHvOhO
>>7
死者蘇生の事なら、問い合わせたら間違いではなく、マジで死者蘇生が3月から制限リストに入ると返ってきたぞ
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 00:30:38 ID:3BO4p+Lo0
1KILLを何とかしてくれれば死者蘇生も面白そうなんだけどな
墓地を肥やすのがデメリットになるかもしれないわけだし
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 00:32:14 ID:tuEoF7nY0
にしても最近1kill多すぎだな
どういう意図なんだろ。
運要素強くして初心者でも勝てるようにっていう配慮なんだろうか
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 00:33:31 ID:O6bIPbf90
回してみても死者蘇生帰還は別に異常はなかったかな
混沌キモキモが無ければの話ですけど
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 00:36:49 ID:r3oPPULB0
最近の1killは簡単すぎるな1killゲーと言って過言ではないぐらいに
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 00:42:38 ID:/69u4NSBO
死者蘇生はそこまで環境を狂わせないと思う。
ダムド、ガイア、ライダー、帝…
トップメタの切り札はほとんどが特殊限定モンスター(光帝以外の帝の効果は生け贄召喚時限定)だから蘇生はできないしね。

混黒と次元融合さえなくなればドグマブレードはほぼ死滅すると思うけどな。
アムホは(これも十分にやばいが)置いといて、DDRを出した時点で混黒は存在しちゃいけないカードになった
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 00:50:30 ID:r3oPPULB0
ドグマブレードにばかりあたる大会環境に絶望した
これ考えた人も辞めたらしいな
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 00:55:39 ID:/HG4cWDd0
阿修羅フリッパーですら大したことないような気がする。
2枚で1キルとかどう考えても狂ってるはずなのに。
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 01:04:07 ID:dIei0u5g0
死者蘇生の復帰それ自体より、入れ替わりのリビデ禁止が1キル加速させる気がする。
コンマイが巻き戻しの裁定面倒くさがったからとかじゃねーだろうな。
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 01:14:55 ID:fnr6vSmMO
>>18
ねぇよwww
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 01:22:31 ID:FVqncOGt0
ドグマブレード使いの俺としては非常に嬉しい改正だったな。
それよりDDクロウ禁止にならないかな?あれやられると1キルの速度が遅れて迷惑なんだが、、、
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 01:23:21 ID:Q2HPzTtu0
DDクロウは魔法もモンスターも除外できてと
汎用性が高すぎるもんな。
規制されるべき
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 01:27:46 ID:zNBjWGS7P
>>20-21
釣られないクマー
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 01:42:42 ID:9GlT2T910
でもクロウは普通に汎用性高いからなぁ・・・
1キルとか無かったら候補に上がってもいいカードだとは思う

と釣られてみる
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 01:53:05 ID:RSeJugXK0
ただDDクロウはメタには優秀だがその分デッキスペース1枚とるから自分のデッキパワーが落ちるのが欠点。死デッキかゴッドバードで飛ばせりゃ別だが。
モグラと同様押してるときは相手の切り札すら潰せるけど押されてるときは役に立たないカードだと思う

DDR、闇次元の開放。こいつら自体の能力は別にいいんだ。
問題はこれで混沌を使いまわせること。ホイホイ2800+戦闘破壊すると除外がうっとおしいのに魔法回収能力ついたやつが何度も出てくるのは勘弁して欲しい
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 01:55:04 ID:EUEEG8fZ0
>>24
普通にスナイプのコストになるんだけど・・・・
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 03:05:37 ID:oYYMr1qC0
次回の裁定でライザーと入れ替えでガイウス制限くらいそうだな
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 03:57:11 ID:JlXIMeic0
>>26
次回までに環境がどう変化するか分からんぞ?
今禁止制限談義するのはマジで意味ない(スレの存在意義をしばらく否定することになるが)
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 05:18:43 ID:KsxzY0OY0
混黒はなんでブラマジからのパワーアップカードにしなかったのかと…
効果は強力、汎用性はあるじゃそりゃダメだ。
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 05:34:31 ID:zGRu4KjB0
んな事言ってお前ら、つい最近まで混黒なんて見向きもしなかったじゃねーか
せいぜい死皇帝の陵墓で検討されるくらい。つまり、壊れてるカードがどこにあるか?って話な
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 06:07:51 ID:fnr6vSmMO
>>28
さて、使い勝手が良くて強力なカードと使い勝手の悪いカードがあるとします。どっちの方が売れるでしょうか。
そもそもカードパワーなんて環境、カードプールによって変化するもの。最初から壊れてたのなんてカオスやハンデスや烏位だろ。
>>29
全く同意だわ。騒ぎすぎ。
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 06:59:57 ID:PVgav3Y60
昨日大会出てきたんだが
死者蘇生の投入率がほぼ100%だったw(確認出来なかったデッキがあったが、多分入ってる?)

環境に与える効果もそーだが、こんなポンポンデッキに放り込まれるカード復帰させるなよ…
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 07:05:22 ID:6ppZEPNzO
まぁずっと前から混黒使ったブレードは強いんだけどね
次元融合もエアーマンも3枚だから ある意味今より凶悪だったしなw
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 07:16:51 ID:fnr6vSmMO
>>31
まだ2月なのに?
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 07:19:10 ID:JlXIMeic0
>>31
ポンポン墓地に送る環境に対する抑止力になる
リビングと入れ替えみたいな形になったが、ディスク使うなら蘇生禁止の方が良かっただろう
混黒もさっさと蘇生できる状況で落とさないと奪われるようになったしね
まぁ1kill成功率は上がるだろうけど、そんな大きく変わった訳でもないし今まで通りただの1メタ
個人的には早埋と入れ替えでも良かったが、そしたらアムホがソスになるからなぁ…

メインクロウも一考できる環境になったってことだから墓地依存を極力減らしたのメタガジェでいくのが無難かもね
Dが入れだすリミリバも潰せるだろうし
まぁ何だかんだで色々なデッキが使える環境だと思うよ 特殊召喚依存はしばらく厳しそうだけど
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 07:56:26 ID:PVgav3Y60
>>34
>ポンポン墓地に送る環境に対する抑止力になる
なって無いなって無い。特に現状はアムホ3、早埋1、死者蘇生1の蘇生魔法実質5枚体制なんだから
それに対してデッキに1枚の死者蘇生にそこまで望めないてーのw

勿論自分の墓地を蘇生で利用されてる奴も何人かはいたけど、
やっぱりそれ以上に自分で捨てて即利用って試合の方が遥かに多かった
どっちかってーとこの5枚対策の為にメインにクロウ3積みのが光ってた


>混黒もさっさと蘇生できる状況で落とさないと奪われるようになったしね
逆に言うと落とす状況を考えれば奪われないってことだろ?
結局場からはリムーブしちゃうしね
特にこの混黒の場合は「おろ埋→死者蘇生→混黒蘇生→蘇生回収→デカ物もう1体」って流れがもう…

取りあえず、死者蘇生は半年後にまた禁止欄に戻ってると確信


>>33
非公認のショップ大会ね
フリプレもそうだけど、もう律儀に3月まで待ってるのなんて公式の公認大会ぐらいでしょ?w
(勿論、律儀に守ってる非公認大会もあるでしょうけど。それはそれでご立派です)
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 08:21:40 ID:JlXIMeic0
>>35
↑:以前と比べてどうなんだ?
   いつでも何でも落とす訳にはいかなくなりましたがな
   即利用しなきゃならんとなると回し方大分変わってくるだろ

↓:状況考える必要が出てきただけマシだろうに

つーかクロウ3積が光るとか言うならやってりゃ良いだけの話だ罠
お前さんの言ってることは一通り看破できるね良かったね
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 08:25:32 ID:KsxzY0OY0
看破?
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 08:26:33 ID:+2rSsznh0
論破?寒い…これが本当の大寒波ってやかましいわwwww
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 08:29:27 ID:PVgav3Y60
>>36
実際に回した?

抑止力ってかいてるけど、所詮デッキに1枚だぞ?
そりゃまったく気にしない奴はいないだろけど、基本そんなにビビんないだろ?

少なくとも俺は、抑止力以上に自分の墓地活用が強くなったって思うけどねぇ
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 08:49:45 ID:FVqncOGt0
このペースで新しいカード生産して、スタンダード落ちがないとすれば。
数年後あたりにはどーなってる事やら。そっちの方が心配
あと先攻が有利すぎるルールとか
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 09:24:11 ID:XJOSDFPM0
まあ、パワーカードにはパワーカードで対抗するんじゃない?

適当にロックデッキを強化するか、
ローレベル専用の死デッキを作ればこの高速環境は消え去るし

先行1キル専用のメタを作るって手もあるし
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 11:58:51 ID:XiZtVbLv0
専用メタなんてまずはやんねぇから
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 12:32:24 ID:MvrUmQAfO
そもそも別に死者蘇生が悪いわけじゃなくね?
埋葬、アムホに対して規制すれば問題はないはずだ
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 12:42:28 ID:iJm+cwzm0
>>43
そのとおり埋葬禁止にしとけば納得が行く
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 13:13:49 ID:dMrB27jh0
先行1KILL専用のメタ入れまくってもガジェやらダムドやらと当たったら即死だろうがよ
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 13:16:52 ID:V+V3WWAMO
>>43ー44
それはあるが、それは単に環境的な問題で死者蘇生復帰に関して言えば、問題なのは混沌を禁止にしなかったこと。
混沌禁止になれば相対的に蘇生カードが弱くなるのは間違いない…それでも緩すぎな規制とは思うがそれすらできてないのは誠に遺憾
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 14:03:18 ID:U/UvOvz10
混黒禁止は売り上げ的にまず無いから仕方ないとしても、
アムホと埋葬を飛ばさなかったのがまずかったな

>>45
物によるだろ
クロウ並みの汎用性があるカードなら十分だ
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 14:29:25 ID:XiZtVbLv0
>>47
そりゃそうだが汎用性があったら先行1KILL専用のメタではないって
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 14:35:03 ID:U/UvOvz10
>>48
まあ、それは確かにいえるな
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 14:55:41 ID:V+V3WWAMO
先攻1キルのメタとか無駄やけやめときな^^

せいぜいクロウ3枚積んどけ!
俺はクロウ2枚使われても先攻1キル決まったけどなw
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 14:57:06 ID:FVqncOGt0
ルール改正して先攻1killできないとかのほうがよさそう。
小波的にも問題ないはず

52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 15:04:59 ID:2QuDBtYr0
>>51
それだと全くドグマブレードの抑止にならないんですけど^^;
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 15:31:26 ID:eq+AxQE+0
にゃー
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 16:59:57 ID:V+V3WWAMO
ひろしかよっ!
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 17:16:17 ID:7c5+Viq00
死者蘇生は禁止でいいカード
単純にカードパワー高すぎ
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 17:23:59 ID:r3oPPULB0
少々、強いカードが復帰してもどうでも良い・・・
先攻ワンキルなんて事にならなければな
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 17:29:41 ID:g2h+GTQx0
先攻:破壊輪+マシュマロンセットでエンド
後攻:ドグマブレード

相手が次元融合とかでライフ減ったところで破壊輪でドグマ破壊してやろうぜ!
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 17:34:12 ID:2oJWNgIpO
>>57
破壊輪?

((((´д`;))))
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 17:35:44 ID:g2h+GTQx0
破壊輪を制限にすれば多少の抑制になるんじゃないかなとw
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 17:37:03 ID:r3oPPULB0
スタンバイフェイズには終了なのに、どうやって破壊輪をセットするの??
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 17:39:31 ID:blrnLLHY0
>>59
先行1killが問題なのにドグマブレードが後攻になった時の対策なんて出されても
こっちが先行ならパキケ守ればなんとかなるしな
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 17:43:18 ID:r3oPPULB0
メインフェイズで魂の開放とか使えたらまだいくらでも対処できる
ほんと改定をやり直して欲しいわ、
えっ?これってトレーディングカードゲームだよね?
ソリティアじゃなくて・・・って感じだからなぁ
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 17:49:13 ID:U/UvOvz10
制限改定自体は商業的に越えられない一線がある事を考えればよくやった方
下手に改定するとアッパーデックから苦情が飛んでくるだろうしな

問題は対抗策を作らなかった事だ
せっかくルール改正までやったというのに
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 17:54:58 ID:r3oPPULB0
商業的に考えたらこういうバグ的なハメ技は規制か対策するべきだよ
大会で戦ってて、またドグマブレードですか(´・ω・`)って感じだからね
一気にプレイヤーが減ったのだが・・・
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 17:59:09 ID:U/UvOvz10
まあ、EE2買わせる原動力となる混黒が絡んでる時点で規制はまず無理だった
それは仕方ないにしても、LODTで実践的な対抗策を作るべきだったんだが…
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 18:05:21 ID:fnr6vSmMO
推理ゲート規制すれば済んだものを。
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 18:13:03 ID:cS+dykSl0
もうすぐ新シリーズでEEの内容も変わるんだから全然しょうがなくないな
大体売り上げ優先するのが悪い。
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 18:17:53 ID:U/UvOvz10
>>67
売り上げ優先は会社としては当然なんだぜ
それに今の所BE&EEの内容を変えるつもりはなさそうだし

まあ、だからこそもう少し頭を使って欲しかったわけだがな…
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 18:24:06 ID:cS+dykSl0
こんなバレバレな売り上げ優先が当然とかありえねーよw
普通はもっとバレないようにやるもんだ
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 18:29:21 ID:r3oPPULB0
売り上げ優先は結構だけど、
とんでもない欠陥のあるゲームに絶望して辞めてく人も多い事を忘れちゃ駄目だ
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 18:32:34 ID:blrnLLHY0
>>69
露骨すぎるのは勘弁して欲しいよな
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 18:36:32 ID:r3oPPULB0
でも、こんなのじゃドグマブレードのパーツしか売れないんじゃ・・・
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 18:37:30 ID:E8UmXSOnO
>>70だがコンマイは実際は俺らより統計もあるし貸せげるよう考えてるだろうから
それ含めてマイナスではないんだろうがな。

だいたいこれしきでやめるやついるかとは思うな。ここまでつぎ込んで。
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 18:38:47 ID:3BO4p+Lo0
日本と海外でカードに違いがあるんだから禁止制限も別にすべき
海外のアムホのために日本の1KILL放置は嫌だし
海外もアムホ登場、いきなり制限はソスだからな
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 18:39:23 ID:r3oPPULB0
>>73
俺の近くのゲームスペースではドグマブレードが猛威を振るってから激減した
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 18:44:22 ID:U/UvOvz10
>>75
それは流石にお前の主観だろ…
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 18:50:10 ID:r3oPPULB0
>>76
ドグマブレードだらけなら、やる気無くすよ(´A`)
今では大会で16人揃う事が無くなった
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 19:02:35 ID:fnr6vSmMO
>>75
全国共通と何故言える?統計でも取ったの?
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 19:04:26 ID:nKW1fEDc0
>>74
そうすると大体海外の制限は日本の前制限を持ってくかたちになるわけで
向こうの人たちがそのタイムラグに満足するかどうかはわからんがな
まあそんな融通が効く発売元ではないだろうし、どうでもいい話か
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 19:05:55 ID:r3oPPULB0
>>78
全国共通って何時俺が言った??
辞めてく人が、近所のショップ、ネットの知り合い、色々居ただけだ
主観と言えば主観だけど、確実に辞めていってる人を最近よく見かける
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 19:07:31 ID:nKW1fEDc0
書きそこね
先に日本で禁止制限かけるとどっちみに向こうの相場に響くだろうな
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 19:18:20 ID:dMrB27jh0
まあ遊戯王のプログとか見てても辞めた人ややる気がなくなったという人が多いな
当たり前の話だが
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 19:36:28 ID:z1tn4fG40
この程度でやめるならもっとはやくやめときゃいいのにとは思うがな
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 19:41:06 ID:RBKK/dYk0
俺はカオスの時代にやめて最近戻ってきたんだが
前よりは酷くないと思うがな
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 19:41:48 ID:EUEEG8fZ0
デミドだって最初はドグマブレードと同じくぽっと出のデッキだったが
瞬く間に流行ったからな。 しかも制限改定でさらにドグマブレードを
強化させるような改定がされればやめざるを得ない

正直カードガンナー複製や除去ガジェ、サイカリエアーが流行したときのほうがマシだった
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 19:48:38 ID:U/UvOvz10
>>84
あの時代はデッキの自由度すらなかったからな
大会がつまらないんじゃなくゲームがつまらなかった
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 20:20:18 ID:FOo3v0iKO
MACVとか今のドグマブレード並みの成功率で先攻マッチkillとかしてたころよりはまぁマシかね
とりあえず辞めたい奴はさっさと辞めろって話だ
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 20:29:27 ID:0cDdHQQw0
所詮日本の環境は海外のための実験場
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 20:41:23 ID:V+V3WWAMO
遊戯王はとても良いカードゲーム
しかしコナミは今回の改訂でクソゲー化に成功した
先攻1キルそのものがゲームの癌
それが産まれること自体はある意味仕方ないかもしれないが
放置はあり得ない
強化などもってのほか…
プレイヤーがやる気をなくし、引退するのも頷ける。
一部の危険性や欠陥を感知できない雑魚プレイヤーがその人達を悪く言うのは
端から見ていて痛い
また、そういうヤツらが制限改訂を受け持った時点で
このカードゲームはオワタ

みんな…もう遊戯王はオワタんだ
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 20:48:11 ID:EUEEG8fZ0
まあ今までの制限改定で空気読めてるなと思ったとたんコレだからなw
これじゃ集英社や定期購読の阿呆どもと同レベルじゃん
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 20:51:50 ID:FVqncOGt0
>>89それ以前にルールに穴あるし

コナミ語とかあるし

もともと坊主めくりみたいなもんだろ

最初から破錠してるんだから

92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 20:55:57 ID:r3oPPULB0
できれば、すぐに改正し直してもらえないのかな?
苦情を送ってみてもテンプレ回答しか帰ってこないし

これじゃあせっかく面白くなってきたのに、あんまりだ
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 20:57:45 ID:blrnLLHY0
>>20で釣れないから>>40,51でまともな意見でレス貰おうとしたけど的外れすぎて相手にされず
>>91で煽りを始めたのか
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 21:00:04 ID:U/UvOvz10
>>92
まあ、上手くいきゃ新スターター辺りにメタカードが入ってくるさ
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 21:06:05 ID:r3oPPULB0
>>94
クロウみたいに手札を捨てる事で、相手に戦闘ダメージ以外のダメージを
一度だけ返すとかか・・・
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 21:11:31 ID:MvrUmQAfO
ゼロターンキルか
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 21:22:48 ID:OZBIXFaYO
アムホと混黒に規制かけなくても推理や埋葬を規制しとけば大分違ったのに
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 21:25:07 ID:r3oPPULB0
早すぎた埋葬禁止にするべきだったなリビングデットなんかより
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 21:49:42 ID:EVdw+rHB0
かなり騒がれてるドグマブレードだけどあれって先行1キル成功率どれくらいなの?
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 21:51:24 ID:r3oPPULB0
8割との噂・・・
対策無しで対戦してみて実際それぐらいかな?と思った
メタカード入れて半々ぐらい
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 21:55:39 ID:G13kpeWzO
防御輪で乙らせればOK
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 21:55:52 ID:OZBIXFaYO
ヘタクソがやれば勝手に自滅してくれるけど回し方知ってれば結構決まる
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 21:57:07 ID:r3oPPULB0
防御輪とか、どうやってセットするんだw
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 21:57:34 ID:zNBjWGS7P
わーい
ガンメタ張るぞー

痛恨3
クロウ3
防御輪3
緑光3
紫光3
パキケ3
月の書2

これぐらい入れれば大丈夫かなー?

・・・普通のデッキと戦えないじゃねーかよ^^
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 21:59:07 ID:G13kpeWzO
>>103
ヒント:速攻魔法
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 22:00:35 ID:r3oPPULB0
>>105
なるほど、明日買ってくるか・・・
クロウと防御輪3積すれば何とかなるかな
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 22:26:03 ID:r3oPPULB0
死者への供物も対策になりそうだな
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 22:28:41 ID:RBKK/dYk0
こうやって今まで使われてこなかったカードをメタカードに設定する、これがコナミの考えだったんだ!

こう思わないとやってられないか
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 22:32:19 ID:r3oPPULB0
まぁ少しだけやる気が戻ってきたよ
次回の制限と禁止改定まで速攻魔法をサイドに積んで置くか
クロウ×3 月の書×2 防御輪×3 死者への供物×3 でメタれそうだ
サイド11スロットも使うけどねー
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 22:34:41 ID:g2h+GTQx0
メインに痛恨3枚入れてるぜw

手札コストに使うしかないが
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 23:12:02 ID:7c5+Viq00
第三期のカオスwith八汰烏とサイエン
今のドグマ
MtGのMoMa

どれが1番環境席巻してた?
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 23:13:24 ID:Un3k69kG0
>>100
8割とかサイエンカタパ並みじゃない?

世界大会の予選でも上位が殆どドグマブレードみたいな事態になってしまいそうで怖い
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 23:16:46 ID:iZFcZK/m0
>>99
基本8割程度はあるけどメタやそれに対する知識を相手が持っていた場合、確率は下がる
前回50人弱のトナメで2人(確認できたのは)いたけど片方は2落ち、もう片方は準決落ち
前者は事故と単純なプレミ。勝ち残ってた方は一本とったけど残り2本は回る前にパキケ弾圧で乙

この手のデッキは先攻killするためにクリアしなければならない条件が多いのもまた事実なんだよね
だから対戦回数の多い大規模な大会ほど勝ち上がるのが難しく、結果を残すのが難しくなる
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 23:23:13 ID:U/UvOvz10
なお、より対策が難しくなるように進化したデッキとして
ワールドトランスと言う亜種もあるが、あちらは決定力増強の代償として
愉快な事故を引き起こす&決まりにくいと言う致命的な欠陥があったりする
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 23:41:55 ID:E8UmXSOnO
>>113
lim(0.8)~n=0
n→∞

ってことか
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 23:52:43 ID:2QuDBtYr0
>>115
まぁ実際はnは無限じゃなくてたかが1桁だけどな。どっちが勝ってもおかしくない、お互い勝率5割の戦いが多いのが健全なTCGだと思うけど、ドグマブレードは相手に何もさせないうえでの勝率8割だからなぁ・・・



lim(0.8)~n=0がなんかの顔文字に見えたけどそんなのはどうでもいい
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 00:10:10 ID:ddUHOIB60
>>116ドグマ組むのにいくらくらいかかるもん?

(0.8)ノ
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 00:14:32 ID:Rfwc9c0p0
>>117
え、えっと少なくとも万単位じゃないかと

え、なに?(;゚д゚)
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 00:48:32 ID:0lD6tS230
>>117
どっかのスレで4万超えると書いてあった
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 00:49:23 ID:gQWE/OP50
まだ貧乏でも組めるデッキなら「しゃーねーか」って気もするがこれはひどいな
スターター2008がドグマだったりしてなwwww
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 01:18:52 ID:dOthXjWlO
世界大会で皆が皆、ドグマブレード使ってくれれば、サイエンカタパの時みたいにパーツが揃って規制されるなw
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 01:19:51 ID:R6KoKcEE0
Dドロー、アムホ、空気、ディスク、混沌、次元融合

あれ他に何が必要だっけ
Dドローとアムホが鬼のようだ!
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 01:20:46 ID:64Q5h4V+0
>>122
ヴァリーもそれなりに高い
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 01:29:50 ID:Rfwc9c0p0
Dドロー、アムホ、ヴァリーを各3枚揃えるってだけで眩暈がしてくるぜ・・・
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 01:38:39 ID:njGqh/3pO
ドグマ見てるとカオスなんて子供に見えるから不思議ダネ
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 01:50:23 ID:S9mJ3lrD0
>>93
実際最初から糞ゲーだろ
効果も無いバニラを大量にだし未だにコストの概念もない
属性や種族では格差があり除去マンセーで上級ないがしろ
アニメのオリカも一部しか出ない
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 01:53:10 ID:RoUkN8pu0
遊戯王自体に罪はないんだがいかんせんコンマイが阿呆すぎるのが問題
つーか俺ルールご都合主義なんでもござれの原作をそのまんまOCG化することが
そもそもの間違い
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 02:08:13 ID:lfRP9+i+0
>>126
じゃあやらなかったらいいじゃないですか
なんでこのスレに来るんですか?わかりません><
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 04:49:19 ID:dCOx/OIzO
ですよね^^
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 08:06:22 ID:hERNMrlLO
先攻1キルの対策に痛恨とか供物とか言ってる方々…乙ですw

サイドを理解してない証拠^^

まともに刺さる可能性があるのはクロウとパキケくらいw

それすら無意味に終わるようにスイッチする

クライスブレード

先攻1キル専用のメインが…

後攻1キル専用のサイドで…

つまり魔法再生、マジエク、トレイン、ドグマ辺りは外し
ショッカー、クライス、巨大化、洗脳、ライボル
などの除去やアタッカーが入る。

つまり
先攻1キルという名を持つが
むしろマッチでこそ真価を発揮する
そういうデッキ…


使用者はもう少し創作者の意図を掴んでやったらどうだ?

もう引退する身の俺には関係ないけどな

いくらでも混沌としてくれ
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 08:53:51 ID:n3MbPLshO
最近復帰したんだが巷で散々騒がれてるドグマ1キルってどんな戦法をとるんだ?

このドグマガイっていうやつのライフ半減効果を悪用するのだろうか。

教えてツンデレな人
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 09:16:56 ID:b8NNz496O
>>131
推理ゲートでデッキを墓地に落としながらヴァリーと混黒でループしまくり
そして相手のメインフェイズ開始前にドグマガイとマジエクによって勝つというドグマ輪より遥かに厄介なコンボ
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 09:17:59 ID:b8NNz496O
というのは嘘だからね!
ちゃんとした人に教えてもらいなさいよ!
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 09:19:43 ID:DwMnUTZrO
>>130
なにこの頭悪そうな奴
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 09:25:03 ID:e7BfLWb70
>>131
説明すると長すぎるからwiki見れ
要約すると、ありとあやうる方法で手札、墓地、除外を利用してドグマ召還
ドグマでライフ半分にしてマジカルエクスプローションで\(^o^)/

対策としてはクロウを3積するぐらい、あと名推理でLv1を指定するのがベター
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 10:46:45 ID:EVw74PMS0
キメラやデビフラとかのビート1killは規制されたのに
バーンのしかも先行1KILLは規制しないとかコナミ頭おかしいとしか思えんよな
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 10:48:07 ID:Rfwc9c0p0
企業である以上は売り上げが最優先だからな
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 10:54:47 ID:ddUHOIB60
大会であれ使われたケド、ホントに萎える

自分は流石に辞めようとは思わないけど、辞めちゃう人もけっこーいるんじゃない?

小学生はドグマされてて何されてるのか不明のまま負けてたし
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 11:07:45 ID:ZuRx0gAo0
コナミが主催するでかい大会ってこの半年で何があったっけ?
大規模な大会をもっと増やしてほしいよなぁ・・・。普通の公認大会のデータは全く届いてないきがするわ。
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 11:26:40 ID:e7BfLWb70
ここで書いててもコナミには伝わらないかもしれない・・・
ttp://www.konami.co.jp/inquiry/cgi-bin/inquiry01.cgi?PAGE_NAME=product
意見を直接伝えるといいぜ、さすがのコナミも苦情が多ければ動くかもしれないからな
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 12:26:10 ID:Y25gyVkn0
>>130みたいなエクゾっぽい奴はイライラするわ
まあ言ってることは当たってるんだけど
サイドはあくまで2戦目以降での変更だから、
そのサイド変更でいくら対策とってもマジエクドグマ辺りは抜かされてお触れショッカーとかが入ってくる
だからサイド変更じゃなくてメインでメタ積んどくしかない。
しかしメインで積めば他のデッキ相手に負ける
だからじゃんけんゲーなんだよな…
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 12:35:26 ID:hERNMrlLO
>>141
言ってることが当たっててイライラするのが謎

もしかして劣等感?

仕方ないよ。
君には越えられない壁だ^^
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 12:41:07 ID:ddUHOIB60
>>142論点ずらして煽るなよ仲良く仲良く


144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 12:43:40 ID:e7BfLWb70
すべては何も動かないコナミが悪いんじゃよ
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 12:53:18 ID:Rfwc9c0p0
>>142
無駄な空行うぜぇ
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 13:02:14 ID:hERNMrlLO
>>145
おめぇもうぜぇぞ
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 13:02:42 ID:hERNMrlLO
すまんあげた(笑)
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 13:03:53 ID:DwMnUTZrO
サイドなんて15枚しかないんだからスイッチはある程度読める・読まれるだろ
そんな当たり前の事を今更言われても・・・って感じなんやが。
あ、もしかして自分しか気付いてないと思ってたんですか???
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 13:10:37 ID:gKQlmMEuO
2戦目、3戦目を戦うためのサイド
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 14:03:57 ID:hERNMrlLO
>>148
スイッチ読めて痛恨(笑)供物(笑)
アリエナーイwwww
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 14:12:25 ID:SA0yKCkW0
痛恨や供物積むならまだご隠居積んだほうがいいな
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 15:15:17 ID:S9mJ3lrD0
痛恨や防御輪の価値上がったのか
登場時なんて笑われてたカードなのに
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 15:43:53 ID:DwMnUTZrO
まぁ実際問題エクスプロージョン専用で入れるかというと微妙ではあるけどね
最近はデッキの種類が多いからサイドに余裕がないし。
それにそれほど絶対数が多くないしな
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 15:46:07 ID:8X1RnfFl0
遊戯王OCGは北斗の拳の世界観並に荒んでる。 そもそも環境を席巻する
デッキとその対策デッキの2極化する時点でカードゲームとして末期
オリジナリティもクソもあったもんじゃない。 
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 15:53:16 ID:S9mJ3lrD0
>>128
不満点もあるけど楽しんでる
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 16:04:57 ID:hERNMrlLO
末期…
KONAMIのせいでな。
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 16:12:47 ID:vT8wIXSi0
なんだぁ?混沌?

コンマイはまだ本気を出してない。
そもそも、制限をスルーしてきた壊れカードだけで済むわけがない。
これから新たに壊れカードが追加されていく。
遊戯王の環境は更に進化(笑)する。

素晴らしいじゃないか。
半年後には現在の壊れカードなんて中堅。
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 16:13:45 ID:DwMnUTZrO
>>154
それはあるかも
ダムドと罠ビートとかお互いにメタりあってるからデッキの相性というより引き運で勝負が決まってる気がする
まぁ色んなデッキが活躍するように調整するのは難しいんだろうな
今までも3種類以上のデッキがバラけてた時期はなかったし
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 16:41:47 ID:ddUHOIB60
つまりプレイヤーの運命力が必要になってきたんですね
遊戯王らしくてイイじゃないか
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 16:53:46 ID:e7BfLWb70
ずーとソリティアを見せ付けられて最後にメタカードが手札にあるか無いかで戦うゲームはつまらないでしょ
ドグマブレードは凄いけど確実に糞ゲー化の要因になったな

阿修羅とフリッパーワンキルはすぐに対策したのにこれは対策無しですかコンマイさん
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 16:54:58 ID:VNT/HclO0
ここでまさかの次元融合は相手の除外モンスターが存在しないと発動できない裁定
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 17:00:43 ID:DwMnUTZrO
ありえそうだから困る
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 17:01:54 ID:lfRP9+i+0
スターターにドグマブレード入れるので規制はしません
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 17:09:08 ID:e7BfLWb70
混沌とヴァリーが除外からの特殊召還できないとかの裁定も無いかな・・・
それならこのカードはただの良カードになるからなぁ
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 17:12:26 ID:lfRP9+i+0
コンマイ語で新たな除外が誕生したりしてな
そしてそれ専用の次元融合が登場する
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 17:16:51 ID:ESkz2eO4O
>>164
ある訳ねぇよwww 何だそのエラッタはwww
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 17:18:37 ID:e7BfLWb70
>>166
黒曜岩竜というのがあってな・・・書いてあることと違う効果になってるんだよ
コナミならやりかねん
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 17:40:24 ID:DklxjrqU0
>>167
それやる位なら次元融合の裁定変えたほうがいい
スターターはシンクロ確定だしね
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 17:43:36 ID:qHXCPjCi0
意見だしてきた。
友人も皆書いてるみたいだし、少しは受け取ってくれるといいな
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 17:46:53 ID:e7BfLWb70
>>169
GJ、俺も意見を何回か送っておいた
せっかく最近までは良ゲーだったからな
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 17:51:52 ID:qHXCPjCi0
確かに。
ある程度デッキジャンルも縛られずに良ゲーだった気がする。

何だか新カードが出て行って、ジャンルが増えるんじゃなくて、
逆にあれ・・・ってのも・・・

まぁ、友人らと楽しむ分には良いんですけどね
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 17:52:13 ID:qHXCPjCi0
出て行って→出てきて
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 18:07:37 ID:E1WpxUs80
>>161
次元融合に関してはそうして欲しいと願うオレガイル
せっかく次元誘爆と簡易融合でデッキ作ろうと思ってたのに、
次元誘爆の裁定が1月中旬くらいに変わって相手の除外モンスターがいないとつかえないカードになった。
確かに次元融合と次元誘爆ではテキストが全く違うけれども、
可能な限り と 〜体まで の差がわからない。
〜体までって0体っていう見方があってもいいと思うのはオレだけなんだろうか…
このままじゃどうみても次元誘爆つかえなさすぎるカードだからどうにかしてほしいんだが…
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 18:09:46 ID:lfRP9+i+0
>>173
誘爆は選択しないとならないけど、次元融合は選択しなくていいって所で解釈が変わったんじゃないか?
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 18:47:10 ID:hERNMrlLO
>>164
個人的にはエラッタとかするくらいなら禁止するほうがいいとは思うが、確かにそういうエラッタを出せば悪用はせいぜいネクロデッキデスにされる程度だろうな。

エラッタに関して言えばサイエンや同族も1ターンに1度の制約にすれば制限に戻してもいいかもなw

176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 18:49:49 ID:yXXcNIKV0
環境によってカードの効果変えるとかありえないだろ
エラッタを軽く考えすぎ
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 18:53:32 ID:e7BfLWb70
昔の除外と今の除外はまったく別物だから、それも仕方ない気がする
混沌出た頃にまさかここまで再利用が容易なカードが多数出るとは思わなかっただろうし
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 18:54:50 ID:wQTBz29l0
糞制度ランキング
禁止<エラッタ<<<準制<<<<<<制限
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 18:55:09 ID:1aT7vwdzO
マシュマロと死霊は制限、ジェルエンは無制限

じゃあ、FOOLは?

性能的に制限が妥当だと思うんだが
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 18:55:25 ID:CmRS/Dd90
そういう効果の下位互換をだして禁止にしろとかならわかるが
いちいちエラッタされたんじゃたまらねーだろ
そうでなくても制限改定で値段動くのに
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 18:59:43 ID:e7BfLWb70
カードの値段??
そのカードゲーム事体が、まともにプレイできなければ元も子も無いんだが
少々強いカード事体はあっても良いと思うよ・・・
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 19:08:44 ID:CmRS/Dd90
カードの効果をいちいち変えててゲーム自体が成り立つとでも?
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 19:11:54 ID:e7BfLWb70
>>182
成り立ってるからこのゲームの恐ろしいところ
黒曜岩竜、光と闇の竜、最近だとミラクルフリッパーあたりなんて読み取れません
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 19:12:05 ID:wQTBz29l0
放置するよりは、な
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 19:19:48 ID:CmRS/Dd90
あ〜そうだった
俺は成り立ってないと思ったからやめてたんだった
まあ捕らえ方は人それぞれ、か
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 19:23:51 ID:Rfwc9c0p0
>>167
黒曜岩竜は一応テキスト通りの裁定にはなってるらしい。わかりにくいだけで
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 19:35:26 ID:e7BfLWb70
>>186
へー?
何回読んでも、まったく読み取れないわorz
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 19:45:22 ID:Rfwc9c0p0
>>187
俺もわからんw
でも本スレで見たやつのうろ覚えだと、最後に破壊とかの「行動」(?)がある場合は他の全部の処理が終わったあとに処理する、っていうルールがあるらしい。だから黒曜岩竜の場合は処理が終わったときに場にそのカードが存在しないと発動できない、ってことらしい
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 19:48:43 ID:RoUkN8pu0
ようするに黒曜岩竜の効果は永続・装備にしかできないってことなんだろうか?
別に墓地送りが確定してる通常・速攻魔法、罠も破壊できないってだけで
無効化はできそうなもんなんだが・・・
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 19:55:32 ID:OXAXx1XP0
ドグマブレードって他の強いデッキと比べても
明らかに丸々レシピをコピーしました感が強いデッキだよな

CGIとかならまだいいが
リアルな大会とかだと明らかにコピーしたのがバレバレで結構恥ずかしくないか?
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 19:57:37 ID:Rfwc9c0p0
>>190
それが一番完成された形なんだからしかたない。言い換えれば、必要なカードを積めれるだけ積めばそのぶん勝率が上がるわけで、これ以上改良の余地がないってことさ
なんてつまらんゲームだ
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 20:01:27 ID:2sDCTA1cO
もぐらハメってみんな使う呼び名じゃなかったんだな
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 20:02:51 ID:ENRlCrIS0
しかしHEROがよりによって1kILLに使われるようになるとは思わなかった
開発した人は凄いし罪はないがスルーしたコナミには罪が大有りだな
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 20:03:50 ID:e7BfLWb70
>>190
それでも使う奴は使う・・・
その前はダムドビートとかガジェとかデミスガイアとかばかりだったしな

あくまで個人的にだけど自分でデッキ考える事すらしないのはどうかと思う
真似てそれを改良していくなら、まだしも毎回遊戯王フロンティアの丸パクリとかで戦うのは、つまらん
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 20:05:15 ID:VkeRk9j+0
デッキ組んだ人が自分のデッキを573に登録すると、他の人は同じデッキ使って公認大会出られないような制度作ろうぜw
とりあえず30枚以上同じ構成にしてはいけないとかw
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 20:07:45 ID:R6KoKcEE0
>>192
俺のところでは モグゲー と呼んでいる
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 20:14:05 ID:5e8EYVKN0
この前まではモグラゲーとかダムドうぜぇとか言ってたのにな
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 20:16:46 ID:e7BfLWb70
今回はうぜぇ所じゃなくてゲームに成ってない問題
少々うざいデッキ作ろうが何でもいいけどドグマブレードだけは無いな
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 20:19:24 ID:ENRlCrIS0
大抵ウザイデッキ=強いデッキだが
ドグマブレードの場合強い以上にただひたすらに酷いからな
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 20:20:46 ID:Mm4FBBGE0
ただ強いやつが勝つのが遊戯王。
社交場だの遊び気分だの軟弱なやつにはうんざりだ。
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 20:21:52 ID:Rfwc9c0p0
遊戯王は遊びじゃないんですよ(笑)
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 20:21:59 ID:lfRP9+i+0
なんじゃくなんじゃくぅ
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 20:22:28 ID:3sSaOZCV0
勝つ楽しみも結構だけど
TCG本来の人と遊ぶ楽しさを蔑ろにしないでもらいたいね
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 20:23:48 ID:5e8EYVKN0
ドグマブレード使ってる奴らって消防とか厨房?
こっちの地域じゃ使ってる人がいないからデータがないんだよ
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 20:24:59 ID:hsbNPq84O
ただ強い奴が勝つならまだしも金とジャンケンだからな
まあちょっとした友人と楽しむ分には差し支えはあまりないけど、ガチはムリ…
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 20:25:45 ID:e7BfLWb70
消防や厨房には手に余るデッキだとは思う、まぁ例外も居るかもしれないが
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 20:29:14 ID:gQWE/OP50
消防で使えるなら大した経済力だよ
こういうの回すのは大人気ない大人。大人じゃない大人なのさ
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 20:30:45 ID:yxf3jJQS0
これで勝てると分かった時の消防のウザさは異常
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 20:31:31 ID:ENRlCrIS0
時々いるよな
お遊びを真剣に取り組んだ末にどうとう競技だと勘違いしちゃう奴
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 20:34:39 ID:R6KoKcEE0
ずっと俺のターンしてデッキ回してるのがおもしろくない
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 20:35:08 ID:RoUkN8pu0
>>209
それなんて原作やアニメの登場人物???
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 20:36:00 ID:hERNMrlLO
>>210
いや、逆にそれが面白いんだよ。

あー
回せない雑魚にはわかんないか^^
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 20:37:42 ID:nZ+5YSW30
な、携帯だろ?
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 20:39:08 ID:e7BfLWb70
真剣に遊んでもいいじゃまいか、だからこそ糞ゲー化はかんべんな
どうせ無駄に時間を使うなら楽しみたい
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 20:42:40 ID:Rfwc9c0p0
やっぱり仲間内とカジュアルでやるのが一番楽しいな。ドグマブレードとかガチな奴いないし
べ、別に近くにデュエルスペースのあるショップがないわけじゃないんだからねっ!
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 20:42:52 ID:DklxjrqU0
このスレにはTPを名乗る携帯が常駐してるから仕方ない
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 20:43:04 ID:yXXcNIKV0
プレイヤー批判もいいが禁止制限について語ろうぜ
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 20:46:43 ID:hERNMrlLO
>>217
同感www
雑魚のひがみはもう結構ですから^^

とりあえずみんなコナミに苦情送ろうぜ!

緊急措置として混沌と次元融合禁止しろってな。
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 20:47:03 ID:3sSaOZCV0
世の中には遊戯王より悪徳な商売があるという
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1097052.html
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 21:34:14 ID:ArpvGH4V0
>>198
昔だって遊戯王でのMOMAやサイエンカタパ、MACVとか今のドグマブレードより
高い確率でkillするデッキがあったけど、なんだかんだでみんなやってるしな
それらのデッキと違って僅かでも隙があるんだからまだましと思った方が気が楽だ
選考会期間ってのは問題だけど、半年の我慢だよ
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 21:35:27 ID:GnsRnAIK0
>>219 昔の完グレのGBのソフトを思い出したわ
結局ホーリー&デッキ破壊までしか出なかったorz
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 21:59:05 ID:e7BfLWb70
>>220
まぁ初手ワンキルなどカードゲームでは、あってはならない事だけに残念
せっかく面白くなってきたのに
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 22:23:27 ID:VWaPUdb40
1killが出来ること自体はある意味しょうがないんだけどね
どうしてもカードプールが広がるとその隙間から発生するもんだし

只、今回の場合はねぇ。明らかな規制のチャンスがあったのに、
メーカー側が完全に無視を決め込んだからなぁ…
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 23:58:23 ID:6npYIoRt0
ドグマブレードは強すぎるが、その使用者を叩いてる奴は間違っている

カミセン、賄賂6枚に加えて宣告者6枚投入の時代が来たかもしれないな\(^o^)/遊戯王オワタ
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 00:27:30 ID:TLAqD20H0
>>224
神の宣告や魔宮の賄賂を置く隙がないですが^^
ドグマブレード利用する奴には別に使うなとは言わないけど、大変遺憾に思ってるからな
早めにエラッタでも制限でも禁止でも何でもいいから先攻ワンキルだけは無くすべきものだと思う。
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 00:30:43 ID:hMnYxjqm0
神宣賄賂フル投入が流行るということは
今までコンボ(笑)だった遊戯王でも強いコンボが出たということだから喜ばしいはずだけど
先行ワンキルはもうコンボとかそういうレベルじゃないからな
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 00:36:21 ID:0lEnAPFz0
先攻1キルは言ってみれば芸術。
理解出来ない奴は底辺のカス。
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 00:38:13 ID:DklUFiAQ0
たしかにドグマブレードを考案した人は凄いし個人的には天才だと思ってる
ただ使ってるほうには別に芸術性はない
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 00:40:47 ID:TLAqD20H0
>>228
常時このスレには可哀想な子が沸いてるから黙ってNGいれとけ
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 00:52:44 ID:QHkJZX270
×遊戯王 禁止制限を語るスレ 12枚目
○遊戯王 先行1killを語るスレ 12枚目
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 01:01:45 ID:TLAqD20H0
そりゃ仕方ないと思うぜ
制限や禁止にするべきカードに不満をあげると自然とドグマブレードに行き着くから
ミラクルフリッパーは解決されたし、アルカナFOOLと死者蘇生についてぐらい?話題は
FOOLはまぁ強いけど先輩でジェルエンディオいるしな、制限になるかもねーぐらいか
蘇生はまぁ・・・強いね・・・どうでも良いや
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 01:57:55 ID:hUxuBSAR0
サイエンカタパとか月読ループヴィクドラとかクリッチーエラッタ前に比べたら屁みたなもん
いまの状態はカオスソーサラーの時とよく似ている
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 02:13:57 ID:PuLzmS32O
自分のデッキの一片も見せれずにやられるのは勝ち負け以前にもプレイヤーとしては確かにがっかりだよな…

まだドグマブレードと戦ったことないけど
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 04:00:06 ID:aM9d4MV40
電池メン使って思った事。

漏電強すぎじゃね?
なんか制限かかりそうな予感が…
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 04:51:29 ID:Ckf0sgwd0
>>234
それはないだろう
所詮専用デッキでしか活躍できないし。ただ暴走召還とは相性抜群だが。

専用デッキでしか活躍できないもので制限かかってるものってあったっけ?
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 05:02:38 ID:PglyzyTn0
どちらにせよまず裁龍が台頭してからだ
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 05:08:05 ID:hUxuBSAR0
高等儀式とか専用デッキじゃない?裁龍は次ライトロードがでたら制限行くと予想
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 07:32:03 ID:95ynHmiIO
バブ、オバロ、リミ…
専用でも強すぎりゃ規制かかるよ。
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 07:56:37 ID:ycZedXXr0
>>237
ねーよ
スタンに入らない強カードは何でも規制かよww
これだからスタン厨はwww
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 08:12:21 ID:95ynHmiIO
裁き竜はまだ何とも言えないが、ダムドに匹敵するパワーがあるやもしれん。
ダムドみたいに数体出しできる(しかも安全に)からなw
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 08:14:58 ID:0tSFYOON0
ライトロードは純粋な殴り合いだとダムドすら押し倒すが、
現環境は純粋な殴り合いを仕掛けるデッキばかりじゃないわけで…
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 08:15:46 ID:ycZedXXr0
それでもライトロード限定の裁きと
闇ならなんでもいいダムドと一緒にするな
デッキに縛りが出てくる以上規制する必要なし
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 08:19:47 ID:hUxuBSAR0
デスミスもデッキの縛りがあったような
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 08:21:19 ID:95ynHmiIO
>242
いや、一緒にしてないぞ?
同じような動きが可能だし実際に寒波ダムドも寒波裁き龍も役割は同じw
デッキ縛りの点で言えばダムドだって闇縛りだから規制必要ないって言ってるようなもんじゃないか?

カードの危険性も感知できねーヌルぷれいやぁが何をほざく(笑)
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 08:24:25 ID:0tSFYOON0
危険だとは思うが規制が掛かるとも思えんな
どうせ次のシンクロ軍団が全体的にデッキパワーを引き上げるだろ
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 08:28:08 ID:95ynHmiIO
[sage]
デスミス(笑)
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 08:38:58 ID:7P/P75wz0
>>246
sageろカス
sageを知らんならsage進行のスレにカキコすんなクズ


つか、まだ3月の制限にすらなってない現時点で新弾のカードを制限とか
今後どんなカードプールになるか分かんねぇし
そーいったメタないし、更なるパワーカードが出たらおまいらどーせ見向きもしないんだろ?w
ダムドが出た後のライダーの如くさww
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 08:39:58 ID:hUxuBSAR0
sageはメル欄だよ携帯の僕ちゃんww

249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 08:50:40 ID:95ynHmiIO
[sage]
ヒント:>>240>>244

ごめーん、携帯厨は遊戯王は強いけどネットはからっきしでした^^
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 08:58:37 ID:hUxuBSAR0
>>249頭もからっきしでしょwww
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 09:02:01 ID:hn7BL1jHO
シンクロが環境を引き上げることはまず無いだろう。
アニメの販促上、まずは弱めにするだろうし。じゃないと後が続かん
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 09:02:53 ID:aw6sMXkaO
テーマデッキの中での切り札は規制されないだろww
宝玉のペガサスとかエアーマンとかわらんぞw
たまに氾濫制限とかいってるやつ見るけど
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 09:05:51 ID:T7P19x9W0
>[sage]
ワラタwwwww
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 09:06:32 ID:0tSFYOON0
>>251
今わかってるだけでも相当強い気がするんだが

>>250
煽るな馬鹿
相手は遊戯王に人生を捧げたアホだぞ
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 09:11:28 ID:hUxuBSAR0
エアーマン規制されとるがな。オバーロドフュージョンとかフューチャーとか規制されてね?
ある種のデスミスに近いものがあるよ
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 09:17:40 ID:aw6sMXkaO
>>255
未来バーローは1killゲーになるからだと思うが…
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 09:27:31 ID:Ckf0sgwd0
エアーマンは特定のデッキ限らず全てのビートに入れられたくらいだ
大会出たらどいつもこいつもエアーマン入ってた
今では融合HERO以外だとディスクや青血、ドグマ呼ぶくらい
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 09:46:55 ID:hUxuBSAR0
>>256バローはたしかにそうだ,すまない
>>257たしかにあの当時は伏せるのも怖かったわ。
でも召還条件のたやすさ考えれば制限は行き過ぎだが準制限くらいいけるパワーカードだと思う
テーマでこんなに強いってのが前例がないからなぁ
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 09:58:09 ID:95ynHmiIO
遊戯王に人生かけてるとか憧れるわマジいろんな意味でwwwwwwww
テーマデッキとかデッキ縛りとか言ってる時点でレベル低いよ^^
専用だから規制されない?
専用なら1キルしようがアドバンテージがいくら取れても問題ないとか? 
個人的には氾濫程度なら規制はいらんと思う。
裁龍は…
どうなんだろね?
可能性はあると思う。
あくまで可能性
勘違いするなよ雑魚ども^^
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 10:19:49 ID:N2P5RtIdO
ドグマブレードの話題から離れると、いつもの殺伐としたスレに戻るなwww
>>259
まぁ同意だぜ、雑魚www
今後のカードプール次第だろ。
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 11:17:50 ID:UM4uwZux0
1killは言うなればピカソの絵。
今を生きるだけの空虚な人間には理解できないが、後々評価されるもの。
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 11:33:07 ID:95ynHmiIO
現在の先攻1キルがMACVよりも確率が低いだと?
アホをぬかすな!
MACVがマッチキルのためにどれ程の安定性を欠いているか…それこそパーツ1枚除外されたら終わりだ。
マッチキルさえ決まれば終わりだから危険性はMACVが上だろうがな。
サイエンカタパに比べると若干、成功率の面で劣るが、安定性・耐久性はブレードが高い。ブレードは1キル特有の脆さがあまりないのが特徴だ。

総括

コナミ氏ね
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 11:42:57 ID:hUxuBSAR0
>>261すいませんピカソは生前既に評価されてますが。ゴッホの間違いでは?
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 11:49:29 ID:5lzP+a0V0
15フランでも買い手がいなかったそうな ゴッホ

つかさ、愚者強いね
制限って意見がおおいが ぶっちゃけ準制限ぐらいじゃまいか?
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 11:55:28 ID:JaoSDRy40
15フランって今的にいくら?¥300くらい?
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 11:59:00 ID:BJfpzc4x0
オネストやばいな
あれはゴーズと共に制限になるべきだ

FGDで攻撃表示のマシュマロン殴れないとかw
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 11:59:21 ID:yJXF51S50
お前たちクズには、1キルの偉大さはわからないってことだな
まぁ、せいぜい今のうちに、アンチどもは騒げばいいさ
えっ!と驚くほどの、ドグマ1キルの大爆発
ガキどもが泣き叫ぶ姿が目に浮かぶよ
いきがるだけいきがって、先攻1ターンで恥をかくのはアンチ
うじ虫どもめいきがるなよ
なめてると容赦なく1キルすんぞ
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 12:00:44 ID:1KGHhp4V0
>>267
3行目が苦しい
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 12:02:43 ID:hUxuBSAR0
>>267吹いたwwwwアンチ全く騒いでないじゃん
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 12:08:18 ID:5lzP+a0V0
>>265
現在の貨幣価値に換算して1500円ぐらい無そうな
路上で売ってる絵よりちょい高いぐらいか?
まぁ銀と金情報だからあってるかどうかはしらんww
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 12:13:44 ID:hUxuBSAR0
そーえば女でも気軽にデュエルできるスペースってないもんかね?
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 12:22:29 ID:QkAT2e510
>>271
俺の家なんか余裕だけどいいのかい?ホイホイ付いて来ちまって
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 12:25:57 ID:5lzP+a0V0
>>272
おそらく>>271は男で女とデュエルしたいからきいてるんじゃないのか?w
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 12:30:38 ID:hUxuBSAR0
いや妹と対戦すんのめんどくせぇのさ。兄弟だから使ってるデッキいつも同じだし
家は流石に兄として行かせられないぞwww
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 12:33:59 ID:hUxuBSAR0
>>273そんな花園があるならぜひ行きたい
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 12:36:53 ID:DklUFiAQ0
一瞬本スレかと思った
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 12:45:01 ID:CMnRMDGd0
ドグマブレードはアムホが超高額カードのおかげで廃人が参加しないような一般大会での流行は妨げられてるな
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 12:45:18 ID:hUxuBSAR0
本スレで聞いてくるわスレ汚しすまそ
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 13:16:57 ID:XJwBtoyA0
しかし遊戯王って友達とやる分には楽しいけど大会とかガチすぎて困る。
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 13:19:52 ID:BJfpzc4x0
大会出ないから関係ないねw

フリーでドグマブレード使うと何故か叩かれる
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 13:33:33 ID:95ynHmiIO
>>280
叩き返せ!
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 13:40:06 ID:GO3W15w+0
大会と無縁の環境でやっているなら逆にそういう奴は有難い
今の大会がどうなっているのか簡単に知ることができるしな
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 13:48:49 ID:N2P5RtIdO
>>280
ルール違反してるわけでも叩く奴って頭いってるとしか思えん。
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 13:55:03 ID:95ynHmiIO
やっちまおw

すぱこーん!
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 14:24:38 ID:YKoMHTmT0
>>284
真っ先にランドアンド・スパコーンが浮かんだ俺は…
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 17:50:39 ID:qMbzgFUQ0
そういや八汰ロックとか、MtGではMoMaとか使ってると嫌われるの?
俺カードゲーム始めたの最近なんで良く知らないんだけど
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 17:53:44 ID:91ZWs2uOO
次の制限で1キル規制はやめてくれよ。コンマイ
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 18:00:36 ID:toqRA1vN0
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 18:48:03 ID:06bCAi2QO
「滅びの呪文」は「時空裂破・開闢双破斬」くらいしかガチで対抗できないカラ、早く禁止にしろ
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 19:02:42 ID:7P/P75wz0
>>286
最近始めたくせに何でMoMaとか知ってんだよw
あれ何年前のデッキだと思ってんだよwww

嘘か見栄かは知らんがもう少し考えて書けよ
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 19:28:37 ID:TpJ32Dqi0
ギャザのwikiなり見てれば初心者でもMoMaくらい知ってるだろjk
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 19:38:10 ID:mRKh2/so0
丁寧にフォームから意見送った返信(´・ω・`)
まともに対策する気がないのか・・・

平素より遊戯王オフィシャルカードゲームをご愛好頂きまして厚く
御礼申し上げます。

この度は、貴重なご意見ご提案をいただき、ありがとうございました。
お客様から頂いたご意見につきましては、担当部署にお伝えさせて
頂きたいと存じます。そちらより後日ご連絡させていただきます。

禁止・制限カード等につきましては、遊戯王オフィシャルカードゲームを
楽しまれる全てのお客様に楽しくお遊び頂き、且つバランスを
良くすべく日々の研究を重ねております。
また、禁止・制限カードは、更新により変更される事がございます。
一度制定されたカードがそのまま変更されない、という事では
ございませんので、何卒ご理解頂けましたら幸いでございます。

これからも遊戯王オフィシャルカードゲームをはじめ、コナミの商品
をよろしくお願い申し上げます。
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 19:59:55 ID:79wW9EbU0
>>292
俺も同じのきたから定型文
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 19:59:57 ID:qMbzgFUQ0
>>290
最近って言っても半年くらい前だから
どっかでモマはマジック最強とか聞いて、ちょっと調べてみた
相手が退屈するという意味では、単純にカードパワーが高すぎるカオスとかより、八汰烏の無限ロックとかMoMaのソリティアゲーの方が嫌われるのでは
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 20:04:06 ID:BJfpzc4x0
禁止・制限カード等につきましては、遊戯王オフィシャルカードゲームを
楽しまれる全てのお客様に楽しくお遊び頂き、且つバランスを
良くすべく日々の研究を重ねております。


(´・ω・`)?
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 20:11:41 ID:+0pm76VB0
Mtgで禁止されたカードに類似した効果のカード出して
OCGでもやっぱり禁止とか制限にしてたりするから
少しは先行のカードゲームの失敗を参考にしようよと思う時はあるな
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 20:28:21 ID:mRKh2/so0
>>293
まじか

>>295
突然のご連絡、失礼いたします。
遊戯王OCGについて、ご質問等をさせていただきます。

今回、3月1日付で施行される「禁止・制限カード」の改訂ですが、
これは一体どのような基準で決定しているのでしょうか?
例えば、「楽しめるようにするため」、「強いカードを規制する」、「売上を伸ばすため」等々あるとは思うのですが、
数年前、初めてこの禁止・制限システムが導入されて以降、
『遊戯王OCGを楽しむプレイヤー全体が、それなりに楽しめるプレイ環境を作るために強すぎるカードなどを規制するもの』だという認識を私としては持っています。
多分、これは貴社の開発部の方の考えでもあるとは思うのですがいかがでございますか?

ここからはそのようだと仮定して、お話を進めさせていただきます。
今回、改訂の情報が発表されましたが、ここ数年でも類を見ないほどに残念なものであると私は感じています。
また、多くの方が同様の感想を持っています。その一部は私以外からも何らかの形で貴社に届いていることと思われます。
残念であるというのが何故かと言いますと、これは遊戯王OCGをする上で、明らかにゲームバランスが損なわれているからです。
具体的に申しますと、「混沌の黒魔術師」や「次元融合」や「早すぎた埋葬」らに規制がかからずに残っているためです。
これらのカードは、ドグマブレード1キルと呼ばれる、開始1ターン後に試合を終了させるデッキでその成功率が非常に高く、普通のデッキで楽しむことが(または勝つことが)難しい状況です。
D・D・Rやアームズ・ホールといった強力な1キル推進カードを登場させたことにより、さらにその流れは加速しています。
巷では、「じゃんけんゲー」と揶揄され、先行を取った方がマッチ戦を制するようなゲーム環境になっています。
これについてのお考えをいただきたいです。

最後に提案ではございますが、このような状況を打開するために緊急で『混沌の黒魔術師』を禁止カードにしてはいかがでしょうか。
例えば、アニメや原作漫画を見てカードゲームを始めた子供たちが、このような荒れたゲーム環境で幻滅していく姿などを見ると、残念で仕方がありません。

お手数ではございますが、ご回答の方を宜しくお願いいたします。

こんな文章送ったから、少しばかしそれに回答する形になったんだと思う
しかし、眠いながら書いたので・・・
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 20:53:02 ID:w7EHdEEV0
平素より遊戯王オフィシャルカードゲームをご愛好頂きまして厚く
御礼申し上げます。

この度は、貴重なご意見ご提案をいただき、ありがとうございました。
お客様から頂いたご意見につきましては、担当部署にお伝えさせて
頂きたいと存じます。そちらより後日ご連絡させていただきます。

禁止・制限カード等につきましては、遊戯王オフィシャルカードゲームを
楽しまれる全てのお客様に楽しくお遊び頂き、且つバランスを
良くすべく日々の研究を重ねております。
また、禁止・制限カードは、更新により変更される事がございます。
一度制定されたカードがそのまま変更されない、という事では
ございませんので、何卒ご理解頂けましたら幸いでございます。

これからも遊戯王オフィシャルカードゲームをはじめ、コナミの商品
をよろしくお願い申し上げます。





これコピペじゃん、というメールをコナミに送る猛者はいないか?
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 20:57:59 ID:7P/P75wz0
>>291
miki観といて、「何で使うと嫌われるの?」ってアホかw
一緒に書いてあるだろうがww

>>294
おいおい、理由書いてあるぞw
やっぱ知ってたんじゃねぇーかよ
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 21:04:34 ID:hUxuBSAR0
>>298吹いたww
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 21:34:54 ID:uUgP3/+dO
遊戯王にもあるぞ

MoMa=現世冥界、三原式
トレイリアのアカデミー=王家の神殿、マキュラ
精神力=サイバーポッド
天才のひらめき、火の玉=手札抹殺

…じゃないのか?
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 21:36:12 ID:iPENnkmMO
MTGで禁止になったカードと同じカードは遊戯王にあったっけ?
唖然は今戻ってきてるからtime twisterと類似した効果を持つファイバーポットか?
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 21:37:16 ID:79wW9EbU0
なんつーか糞コンマイは改訂9月までする気ないんだろう
俺2回送ったけど両方定型文だったし
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 21:43:12 ID:nMVu19Tb0
>>298
俺送ってみたぜ。今から返信が楽しみだb
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 21:50:59 ID:A14/UnP5O
世界にずっと俺のターンとかやられて死にたくなった。あれ規制すべし
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 21:53:46 ID:1wU4IwO60
>>304
返信してるのはただのバイトだから無駄
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 21:56:45 ID:toqRA1vN0
あまり迷惑掛けんなよ おまいらアホですか?
9月まではどうやっても覆らないから諦めろ
嫌なら辞めろ。な?

今回の改訂は確かに糞だが、商業的理由や海外環境も見れば納得できる

PTDNだって国内じゃまだ発売して数ヶ月、アメリカじゃ最近発売したもんだ。
帝王の降臨も発売は来月だ。
規制を掛けて売り上げ落とす企業なんてそうそうない。
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 21:57:37 ID:QjSUiOTp0
自治厨死ね
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 22:01:44 ID:CI3gKeje0
どうみてもデミスガイア厨が暴れてるようにしかみえんよ
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 22:11:36 ID:N2P5RtIdO
>>309
デミスガイア?
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 22:12:15 ID:hUxuBSAR0
>>307はい鉄壁の正論
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 22:19:54 ID:Zt3QEGhkO
押さえるべきは推理ゲートを・・・・・
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 22:21:25 ID:LJjrTZGo0
大体、たかが半年でどれだけの人間が制限改定を理由に
遊戯王から完全撤退するんだよw
口先では辞めるといいながらもズルズルと続けるのがオチ
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 22:25:35 ID:/A81nnmw0
せめて名推理ぐらいは規制して欲しかったな
海外にしたって名推理規制しても問題なかっただろ
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 22:49:00 ID:95ynHmiIO
今回の改訂で遊戯王の売り上げは伸び悩むよ
伸び悩まないにしても真っ当な改訂をした場合より上がらんのは確かだ
バカじゃのー
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 22:56:49 ID:pNZoJwVl0
推理ゲートは確かに売上にはあんまり響かんのに何で規制しなかったんだ
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 22:57:51 ID:95ynHmiIO
[sage]
>>316バカだからだよ
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 23:08:03 ID:TLAqD20H0
>>298
あっそれ俺と同じ回答だw
違うこと書いたのに・・・いつもそれ
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 23:22:28 ID:TLAqD20H0
今回の改定した人、実は遊戯王、そしてカードゲームの事あんまり好きじゃないでしょww
カードゲームを少しでもかじった事ある奴なら名推理とモンスターゲートのやばさは分かりそうなものだけど

やっつけ仕事だよなぁ
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 23:25:57 ID:/A81nnmw0
名推理やモンゲが出た当初はあんまり使われてなかったのに
ここ最近になって爆発的に人気が上がったしな
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 23:27:19 ID:+vObHOz10
ダストと同じ
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 23:31:19 ID:TLAqD20H0
名推理は昔から愛用してる
儀式モンスターを落とせるから、いつかは悪用されるだろうなぁとは思ってた
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 23:33:02 ID:N2P5RtIdO
>>320
カードパワーなんて、カードプールや環境で変わるもんだからな。
もしかしたら、フェイクヒーローとかだって禁止に行く可能性だってある。まぁ絶対ないだろうが。
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 23:43:19 ID:95ynHmiIO
>>321
はぁ?
雑魚はひっこめ^^
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 23:45:28 ID:qMbzgFUQ0
ID:95ynHmiIO
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 23:51:22 ID:qMbzgFUQ0
おっとageちまったサーセン
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 23:58:15 ID:qOLR81iC0
>>323
速攻魔法
自分の手札から特殊召喚された「E・HERO」と名のついたモンスターが
エンドフェイズ時に通常魔法の効果で持ち主の手札に戻ったときに発動する事ができる。
自分のデッキからカードを5枚ドローする。

こうですか、わかりません
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 00:01:16 ID:5pzvLN/X0
>>327
それ禁止にすればs(ry
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 00:06:15 ID:+aULWvo40
あー納得いかないね今回は
世界一の売り上げのカードゲームなんですよね???
つまりそれだけ多くの人を絶望させたわけですね、その担当部署の人というのは
最低だな
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 00:08:47 ID:r5dVGaNQO
確かに売り上げ的にはベストな制限改定だったんだろうな
ただ、大きな転換期を迎える今年を占う最初の制限改定で、将来的な展望が感じられない、「儲かればいい」という姿勢を再認識させられたのは本当に残念でならなかった
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 00:14:26 ID:+aULWvo40
いや儲ける気すら感じられない・・・・
馬鹿でも破綻したルールのゲームほどつまらない事は分かるでしょ

アムホでも新作パックでも何でも強いカード売って良いですよ
でも売り上げに関係無い規制すべき破綻した昔のカードすら規制されていない現実
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 00:27:20 ID:NmhVUd4zO
ブレイカー禁止はライラ売るためだろjk
貪欲解除はライトロードのためだろjk
フェイス規制はライトロードのためだろjk
リビング禁止はリミリバのためだろjk
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 00:32:08 ID:9xpQWRGZ0
いやアムホは勘弁

今回の改訂は禁止決定時期と施行期間の差が特に痛かったな
2月発売の号で発表って事は昨年末にリストはほぼ確定してるだろうし…
ドグマブレードが出てくるのがもうちょい早ければある程度規制されてただろうね
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 00:39:37 ID:+aULWvo40
>>332
まぁそこらへんは正直どうでもいいんじゃね?

問題はゲームバランスを崩すようなカードがまったく規制されなかった事だな
古いカードは、環境に合わせて整理しろよって思う

名推理、モンスターゲート、次元融合、混沌の黒魔術師 デミス
ここらへんは要らないだろ売り上げ的にも
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 00:39:42 ID:Mr5O4zre0
>>297
混沌禁止になったらマジシャンデッキが壊滅するからやめてくれ
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 00:44:05 ID:9xpQWRGZ0
>>334
パッケージモンスターの混黒は流石に勘弁して欲しい
一部のトーナメントプレイヤーだけがお客さんって訳じゃないし、パック開けて禁止カードばっかだって文句言う小学生も居るからなあ
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 00:55:36 ID:+aULWvo40
>>336
しょうがない・・・カードプールが広がれば広がるほど
当初は思いもしなかった結果が生まれるからな

今でも在庫で置かれてる少し古めのストラクチャーでも買ってみ・・?
禁止カードが色々入ってたりするから・・・

それと小学生同士でももし安価なドグマブレードみたいなデッキが作られて流行でもしたら
その小学生たちは、そのデッキを友人間でのプレイを禁止にしたりするんじゃないかな?

それと同じである程度の環境の整理もしくはエラッタは必要かと・・・
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 01:03:36 ID:oteGu49HO
>>334
強いのはデミスじゃない。儀式術だ。
これは使い手としてガチ。
実際、どうしようもなくなった…
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 01:06:12 ID:+aULWvo40
>>338
んーゾークかな??
普通の儀式でも十分強いけどな儀式モンスター
マンジュとかはガジェと一緒でアドの塊だしな
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 01:09:18 ID:9xpQWRGZ0
>>337
店員必死だなってなるかもしれないけど、正直小学生が示し合わせて混沌禁止にするとは思えないなあ
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 01:13:00 ID:+aULWvo40
>>340
混沌どころか神のカードを入れてたりするぜ小学生・・・
でもだんだん仲間ともめながらルール覚えていくもんだ

予断だがスト2でリュウとケンが異常に小学生の頃使いやすかったんで仲間内では禁止されてたりしたな
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 01:19:40 ID:YuBTe9Ex0
>>341
神のカードは年齢関係なく遊びで入れてるだけだろ
俺もたまにやるしw

>>338
デミス規制→デミス使い涙目
高等規制→デミス使い以外の儀式使いも涙目
普通に考えたらデミスを規制するべきだろ
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 01:26:04 ID:+aULWvo40
いやいや神のカードだけじゃなくて禁止満載デッキだったw
小学生はここらへんフリーダムだからな・・・

大会がある以上は破綻の無いルールは必要だと思うぜ
もし混沌禁止になったとして混沌使いたければ仲間内で許可を取ってて事がベターだな
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 01:35:53 ID:9xpQWRGZ0
高等があるお陰で専用儀式魔法が涙目だったりもするんだけどな
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 01:49:13 ID:Mr5O4zre0
禁止満載ならたまに遊びでやるな
流石にサンボルやヤタや羽箒のようなゲームをつまらなくするカードは使わないけど
壷や施し、蜃気楼や王家は盛り上がる
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 01:57:50 ID:hacf69Ak0
>>345
壷で一発逆転した時の快感は異常
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 02:03:13 ID:pfYVOGHa0
早晩、高等は規制されるべきカードだったと思うんだけどな
高等に頼らなきゃ戦えない儀式使いなんて底が見えてるしね
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 02:05:07 ID:QNoCAc6p0
同意
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 02:11:54 ID:J1/4h2fn0
専用儀式魔法なんてほぼ名前が違うだけで枠占領するだけの無駄カードなんだから
それの量産の流れを抑制する意味でも高等には存在・存続する価値があった
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 02:19:57 ID:bCh88v+c0
融合の魔法カード1枚で何種類ものモンスターがデッキ外から出せる融合と
1枚の儀式カードで1種類のモンスターを手札からしか出せない儀式じゃねえ・・・
大地讃頌や奈落との契約も属性を統一する意味が儀式では薄いし
儀式モンスター自体、そう何種類もデッキに入るカードじゃないからな
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 02:40:21 ID:bZZIksMQ0
融合デッキみたいな感じで儀式デッキができればいいのに
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 04:41:07 ID:00jfNcJi0
本来儀式カードって、
要らない手札をコストとできる汎用性の高いカード
というイメージでデザインされたんだろうなぁ。
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 06:21:25 ID:KXZ7Q1NhO
>>338
君の構築能力がないのだよ^^
通常モンスター入れないなら事故率は減るんだがな…

>>345
サンボルやヤタが駄目で蜃気楼や王家がいいって^^^^^^^^^^
王家で先攻1キルされたいMですか?
蜃気楼でチェンバや暗黒界が手に追えないのわからない?
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 06:57:59 ID:/VrsXzI1O
>>353
きめぇ
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 07:14:40 ID:l5nXbceKO
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 07:16:39 ID:luSjYK3PO
デミス規制しても、次に強い儀式が出たら意味がない。更に墓地除外召喚がある以上、大した痛手にならん。
結局高等規制が一番妥当。
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 07:46:40 ID:/VrsXzI1O
高等制限で採掘が緩和されたならやることは一つだな
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 07:46:44 ID:jh2MorDm0
強い儀式なんて今の流れからまずないがな、シンクロならまだしも
ディスアドの塊の儀式なんて高等規制されたら誰も使わない
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 08:40:24 ID:KXZ7Q1NhO
あんたら
自分の構築能力がないからって
高等儀式の
制限が妥当とか
ワロスw
デミスの破壊力があればこその
デミスガイアだろw
マンジュゴッド
センジュゴッド
ソニックバード

全部レベル4なら
奈落との契約で十分。

全て破壊すれば
ガイアが通る。

3200+2800=6000
6000+2400=8400
2800×2+2400=8000

構築能力のあるやつなら何の計算か

わかるよね?

まだまだデミスは健在だ
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 08:43:52 ID:oxjYTXzz0
>>359
実際妥当だと思うよ。
個人的にはどちらも制限に値すると思う。

それより死者蘇生にびっくりだわ。
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 08:53:04 ID:jh2MorDm0
デミスが制限いくなら裁きも制限いくよな?
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 08:55:22 ID:fveISDI10
>>361
いくわけないよ
専用デッキ組まないと役に立たんし
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 08:56:05 ID:KXZ7Q1NhO
>>360
まぁ両方規制とすれば妥当て考え方も出来るが、デミス>高等てのは明らかに(笑)
死者蘇生とかどうでもいいよそんなもん。
混沌の黒魔術師が禁止ならねw

ディスクガイ?
ディスクガイが強すぎただけさw
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 08:58:45 ID:KXZ7Q1NhO
>>362
デミスも儀式専用じゃね?
いちよ
ファンカスいるよ

ファンカスが禁止の域だがな
裁きの龍とかはまーこれからの環境次第だな
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 09:13:01 ID:jh2MorDm0
>>362高等なんてモロ専用ですが??
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 09:14:53 ID:bFvH7pxO0
ライトロード使ってるけど実際裁きの龍はやばいよ
序盤から簡単に出せるしコストも微微たるものでしかない

1キルでこそないけど、使い勝手は全盛期のデミスと大して変わらない
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 09:17:37 ID:5ljidd0O0
六武衆スレでは裁きの龍なんて氾濫と同程度なので問題ないらしいですよ
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 09:24:15 ID:jh2MorDm0
>>367六武衆スレの住人がそー言うなら間違いないわな
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 09:34:06 ID:5ljidd0O0
>>368
皮肉のつもりだったんですけどね
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 09:44:47 ID:RvJmVanK0
実際デミスガイア自体が規制するほどだったのか疑問
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 09:50:23 ID:dJG0KgmcO
そりゃ六武衆は我が身か神宣辺りを入れるのがほぼ当たり前になってるからな
コストが無い分氾濫よりは厄介だと思うが
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 09:54:23 ID:+aULWvo40
デミスガイアは強力だが・・・運ゲー
そこまで安定して勝てるものでは無いな

ライトロードにファントムでも入れて裁きの竜をラーニングさせたら不味いな
まぁバランス考えればデミスの方が入るだろうけど
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 09:57:19 ID:siRO8h2xO
>>372
ラーニングってwwwww
FFかよwww
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 10:01:03 ID:MAt2BpQS0
裁きの龍対策に宣告とかあんま意味無いぞ
3枚積みがデフォだし、
裁きの龍→宣告で相手ライフ半分→創世召喚して裁き手札に戻す→裁き召喚ダイレクトゲームエンド
なんて流れが当たり前のように起こる。
正直裁きは強さも出しやすさも開闢レベルにはある
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 10:05:59 ID:QT3ME/Hb0
今更な意見だな

皿が消えたのにダムドとか生きてる時点でカードの戦闘力が禁止制限に
そのまま反映されてるわけじゃないのは気がつくべき
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 10:06:23 ID:5ljidd0O0
>>374
その事指摘したんですが、スルーされました
よくわかりませんが、氾濫も裁きも神の宣告が来るか来ないかの運次第だそうです
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 10:21:19 ID:DSZPJ9eE0
裁きとか弾圧次元パキケで止まる
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 10:29:33 ID:OEJhuj/0O
裁きとオネストとフールは制限免れないだろうな
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 10:31:04 ID:jh2MorDm0
>>377つまり裏を返せばそれだけメタらないと止まらないという事か
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 10:31:51 ID:hgHZZ5oFO
>>377
弾圧来ないと全部破壊されるけどな。

あと、ライトロードは下級が優秀だよな。
ガロンとかライラとかルミナスetc
・・・つか、全部つええよww
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 10:36:40 ID:5ljidd0O0
>>380
その上ライトロード用のリビデと、上位版Dドローもあるとか恵まれてるってレベルじゃねえぞ
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 10:40:22 ID:aqHWFUsd0
禁止令が絶版じゃあなかったら多少は対策が練れるけど・・・・
次回のストラク辺りで再販してもらいたいものだ。
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 10:42:09 ID:DSZPJ9eE0
奈落の落とし穴を積めばおk
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 10:52:03 ID:jh2MorDm0
賄賂や神宣がどんなデッキにも積まれる時代だから
カウンターカウンターもメインで積まれる日は近いな
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 10:58:26 ID:aqHWFUsd0
宣告はストラクとかに収録されてるからともかく賄賂に対してはあまり使われなさそうだな・・・
ストラク収録とかされれば別だけど。個人的にはサイドに一枚積んでる程度。

・・・話題からずれたのであえてターミナルの話題を。
各ジャンルに禁止・制限リストは作るのだろうか?
スピードデュエルなんかは手札抹殺が禁止に入る事は間違いない・・・か・・・?
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 11:00:44 ID:+aULWvo40
ターミナルは禁止も何もそんなカード事態無い・・・
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 11:52:18 ID:jh2MorDm0
ネクロフェイスってなんで準制限になったんだ?
大会でも目立った功績あげてないし
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 11:59:39 ID:sgyhHx8a0
>>387
海外で大流行でもしたんじゃね?
それかライトロードが出たから規制かけたとか
そのおかげで俺のデッキは崩したがな
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 12:00:15 ID:+aULWvo40
>>387
ライトロードの為かと・・・
サイドにネクロフェイス×3と封印の黄金櫃と魂の開放、異次元からの埋葬があれば
数ターンでデッキ切れになったりするかも知れないからじゃね?

そこまで機転が利く調整するなら他のカードも調整しろって思うけどね
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 12:32:35 ID:4drBVQii0
ライトロード死ねばいいのに
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 12:37:02 ID:DNigS6go0
そろそろこの環境にも慣れてきました
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 12:46:06 ID:jh2MorDm0
>>389なるほど販売促進の妨げになるカードは無害でも制限とかにぶち込むわけだ
お、、、おそろしい企業だ
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 12:59:05 ID:+aULWvo40
いくら慣れようがドグマブレードやその他のハメ技使いには許しようが無い
ただひたすらに不快なだけだわソリティアは勘弁
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 13:00:26 ID:1YXeY8wf0
次元\(^o^)/ハジマタ
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 13:11:31 ID:+aULWvo40
まぁネクロフェイスもまったくの無害かというと微妙・・・
魂吸収でライフがありえない数字を叩き出すし、ダ・イーザの攻撃力7000越えとかもよくあるしな
準制限はありだと納得してしまったw

でもさ・・・これ準にするぐらいなら他にやる事あるだろって思う
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 13:16:20 ID:8ltxNoJn0
1キル放置なんてこの業界じゃ良くある話じゃん。
冷静になれよ。
どうせ金のない消防厨房やカード価値も分からん馬鹿には組めねーんだ。
大会でフルボッコしてやろうぜ。
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 13:40:28 ID:QT3ME/Hb0
単発は今回の制限改定でやけになったのか?
制限改定前は1キル放置なんてありえねーよと叫んでいたが
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 13:44:43 ID:FaJ4yQ5B0
アンチ1killがバレバレだなw
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 13:53:16 ID:ybO47I/PO
裁き規制はねーよ
スタンにはまず入らないし、同じ類のカードで言えばデミスのほうが使い勝手はいいだろ
高等からガイアなりドーザーなりで繋げられるし、裁きには1kill出来るほどの強さはない
宝玉にも氾濫があるんだし、テーマならそれくらい壊れてても問題ない
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 14:34:25 ID:gtojJCh+O
混黒って推理ゲートが無くなればそこまで脅威じゃないような希ガス
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 14:35:53 ID:bkRh5NQt0
ネクロフェイス準制はブレード系の除外蘇生を妨害しづらくする為の処置だとも思える
単純に準制にしとけばネクロデッキ使う人も減って次元融合からの1KILLもウハウハだからね
つまりはコナミとっとと潰れろってこった
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 14:45:34 ID:KXZ7Q1NhO
コナミ氏ね
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 15:00:19 ID:+aULWvo40
まぁ今までは結構おもしろかったから辞めるまではいかなくとも
しばらく放置だな・・・大会とかだとゲームになんね
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 15:05:18 ID:/VrsXzI1O
1キル極めちゃったから規制するのはやめて欲しいな。
クロウとか宣告者とか1キルの邪魔だし正直規制かかって欲しい
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 15:10:41 ID:M74IUD+oO
sagd…?
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 15:55:05 ID:gtojJCh+O
バブーン・・・デスカウンターとの併用で1キル。なんにせよ二枚以上あると便利過ぎるカード。
バーロー・・・キメラの抑制。もう解除してもいいと思う気もするが。
ディスク・・・D以外のデッキにもでも使われる凡用性の高いカード。
リミ解・・・簡単に3000-5000台の攻撃力を叩きだせる。
ディアボ・・・D帝

これらと裁きの龍を引き合いに出すのはおかしい。
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 16:21:11 ID:v0g1T667O
>>404
死ねwww
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 16:31:56 ID:KXZ7Q1NhO
よんまるななしね
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 16:41:43 ID:bCh88v+c0
ディアボは次でガイウスが規制されれば緩和しても良さそうだな
風帝、邪帝の2枚のためにディアボ3積みは事故の原因になりそうだし
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 17:02:21 ID:oteGu49HO
>>404そんなにジャンケン大会やりたきゃ家族でやれwwwwwww
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 17:09:43 ID:/VrsXzI1O
>>407
>>410
まぁそれなりに長い歴史があるゲームだ。こんな糞期間は今だけだろうし黙って1キルを楽しもうぜ
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 17:11:26 ID:J7wOHaNj0
マジレスかこわるい
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 17:11:44 ID:sgyhHx8a0
もし今の期間だけ1キルを楽しむとしてもそのちょっとの間だけに数万使うのか?
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 17:15:52 ID:/VrsXzI1O
オレはガイアゲートで1キル狙ってるがある程度カード持ってれば金かかるのはアムホくらいだ。そういうオレも一枚しか持ってないけどな
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 17:18:46 ID:+aULWvo40
じゃないとアムホが一枚6000円(笑)とかにはならないわな
アムホも強いけど混沌回すかブレード作るかしないと、そこまで価値は無い
世の中には大金を掛けても勝ちたい人が多いんだよ
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 17:22:31 ID:ybO47I/PO
混黒なくても埋葬がある限りアムホは普通に必須だけどな
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 17:26:02 ID:+aULWvo40
アムホ必須そうかな???
空きスロットに入れるにはいいけど、そこまで・・・
ディスクとかあればまた別だけどなー
ただリミットリバースも出たし・・・
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 17:26:30 ID:cYjcDakt0
アムホは1枚入れておいてそうそう損しないしな
次元相手に早埋が素で飛んでいったら知らん
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 18:00:21 ID:KXZ7Q1NhO
ジャンケンゲーとは大袈裟だろ

byコナミ(笑)
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 18:18:42 ID:+aULWvo40
まぁじゃんけんゲーでは無いかもしれないが・・・
小学生とかは、このデッキを組むことが出来ないからな
流行はしてるけど組めるのは一部の廃人ぐらい
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 18:31:01 ID:U4N9N2fd0
1killのおかげでアムホ5000円で売れてラッキー!
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 19:27:42 ID:Mr5O4zre0
>>353
暗黒界デッキなんて使ってないし王家もセルケト要因
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 20:06:09 ID:/VrsXzI1O
>>422
お前が言いたいことはわかるがムカついたらスルーがここの鉄則だぜ
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 21:01:28 ID:jPPJ1vHP0
小学生が禁止カード使うのもそれはそれで微笑ましいじゃん
小学生がドグマブレードなんて回してるほうが嫌だ
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 21:12:36 ID:KpH7A8R5O
最近の小学生は強い
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 21:15:07 ID:G6MWxgNc0
>>424
フリプレで断りもなく1killを回してきたら小学生とか大人とか関わらず嫌だけどな

つか、大会で1killが流行れば使う人がどーこーより、「コンマイ死ね」って思う
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 00:29:55 ID:j1iRQdMt0
というか大会にでるのがアホらしくなる人も多いだろうな
メタの読みと自分の構築を信じて大会に挑めるならともかく
こんなじゃんけん環境じゃメタも糞もないからなぁ・・・
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 00:43:37 ID:u//LSsXQO
>>427
ドグマブレード厨「ジャンケンに勝ったところで抑えられるかな^^」
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 03:33:31 ID:qPGOCMVm0
ドグマブレード厨www
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 03:43:13 ID:Mz7jVAjY0
むしろ厨意外が遊戯王やってたらキモイわけで
パキケガジェオヤジとか黄泉帝ババアとか

431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 04:08:09 ID:972d/iXuO
やっぱつまんない環境なのは確定なのかな
頻繁にデュエルスペース行く人に聞きたいが
空気の違いや人の入れ代わりとか…
なんかまずい兆候出てる?
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 04:21:58 ID:fEnVsAt70
>>431
ドグマブレードが流行って凄く人が減った
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 07:46:37 ID:tRgh3FMQO
ドグマブレード(笑)
問題なのは混沌黒や次元融合を禁止にしなかったため環境が変わらないことで
ドグマブレードのコンセプトは各々に規制されるものじゃない
にしても何の規制もないのは遺憾としか言えない
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 08:59:40 ID:buC1ZxXg0
ドグマブレードはもう対策が出来てるから
コナミも公式で発表すれば良いと思うけどな
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 09:47:42 ID:0JER6/xDO
新ルール追加:
レベル2以下のモンスターは1ターンに1度手札から特殊召喚できる。
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 11:08:46 ID:tRgh3FMQO
釣られないクマー
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 11:51:19 ID:dw1vGBKe0
ワイト歓喜
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 12:29:54 ID:tRgh3FMQO
釣られないクマー
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 12:33:19 ID:8dPb2JggO
釣り餌も釣り針も見当たらないのにクマーとか言ってる池沼ってんなの?
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 12:48:38 ID:DXs4PgSSO
>>437
お前の目が節穴なのは判った。
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 12:51:42 ID:XBd9QeVZO
>>431
今回の制限改定発表から、俺が最近行きはじめたカードショップでは遊戯王の常連が減ったとか。

そこの大会に出たら、さすがにドグマブレードはいなかったけど混黒DDRループ使う奴はいたな。
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 13:19:35 ID:tRgh3FMQO
混沌の黒魔術師

禁止ナレー
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 13:49:08 ID:QeffQQdB0
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444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 14:51:55 ID:tRgh3FMQO
釣られないクマー
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 19:53:40 ID:9BVKaASJ0
え?ワンキルって鴨じゃないの?
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 20:03:51 ID:SNAKZ4hC0
ID:tRgh3FMQO
>>445
は?
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 23:07:09 ID:ecBuku3M0
ちょっと前までモグラカエル云々、神宣賄賂云々で言い合いしてたここの住人が
今はドグマブレードに対する批判一色なのを見ると、
共通の敵を作るということでこんなにも仲良くなれるんだなと思ったw
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 23:13:19 ID:qI5lj3dQ0
>>446よく考えれば対策は思いつく、それをサイドに突っ込めばいいだけの事だ
大会ではブレード、マジエクには負けて無いよ
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 23:14:19 ID:hX8NiF3Q0
で、サイドを突っ込んで
そのメタが手札に来るのは何ターン目?
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 23:15:10 ID:fEnVsAt70
まぁ先攻ワンキルは癌みたいな物だからな
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 23:17:04 ID:pD9cKyFl0
初めてドグマブレードデッキとやったが
よくわからないうちに俺のライフが0になっててワロタ
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 23:23:56 ID:XebJW/VM0
ドグマブレードの1kill率は騒がれるほどじゃないし、現に大会でそれ一色にはなってない
普通の1メタとして見れる

先行1killのメタがツマランのが問題なんだと言えばそうだけどね
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 23:28:55 ID:fEnVsAt70
>>452
それは下手糞に当たっただけでは??
誰もが使いこなせるもんじゃないからな
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 23:34:32 ID:utRm5xeN0
一戦目を取られた時点でほぼ終わり

だからと言って、最初からメタ積むのはほかのデッキ相手に死亡するので・・・
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 23:37:18 ID:pH2wTlCyO
0ターンキルという手があるではないか!
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 23:40:15 ID:YCmucNez0
実際の大会でドグマブレード見てないよ
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 23:41:39 ID:IMtRGpJaO
ドグマブレードをコピーできる人なんて生活を捨てた奴くらいだろ
そんなの滅多に居ないよw
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 23:46:17 ID:fEnVsAt70
ドグマブレードが居ないなんていいのう・・・
まぁ廃人つうか、革ジャン着てるようなキモいのがよく使ってるよ
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 00:12:53 ID:gq4eq7n90
ドグマブレード(笑)
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 00:36:16 ID:yJNqFiRO0
大会に行って俺がしたこと

1ゲーム目:名推理のレベルの宣言、カードをドロー
2ゲーム目:キラートマトを守備表示、名推理のレベルの宣言

完全に置物です本当にありがとうございました。
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 00:41:05 ID:pMtK1GBl0
俺は泣いた
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 00:46:27 ID:WkLQs2ke0
名推理されたら、とにかく1を宣言するんだ
そうすれば8を宣言するより止まりやすいはず
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 00:54:47 ID:6GsOWdy80
なんでオナニー野郎がこんなに増えたのだろうか
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 00:58:30 ID:2udnPBu/0
気持ちいいからだろう、きっと
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 00:58:36 ID:NnqWvlwmO
>>463
悪いのはそのオナニーを許容している573。
プレイヤーはルールに守って楽しくソリティアしてる。
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 00:59:45 ID:RIa0OWta0
コナミは自慰プレイ幇助罪
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 01:18:28 ID:M/PkxCZs0
マジでドグマブレードに勝つにはドグマブレード使うしかないような状態だからな
このままだと選考会は全部ドグマブレードになるな
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 01:25:26 ID:6GsOWdy80
>>465
それでも1デュエリストとしてのモラルがあるだろ
ドグマブレード使ってる奴にお前はなんで遊戯王なんかやってるの?って小一時間問い詰めたい
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 01:27:38 ID:8sgr9JBr0
>>460

そこまでくると流石に大会費を返して欲しくなるなw

・・・いやマジで(´;ω;`)
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 02:02:11 ID:9IYXQW0kO
そうだ、大会ない日に店に行こう!
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 02:13:25 ID:c9lh2PXj0
でもドグマブレードって、遊戯王史上もっとも美しいデッキだよなぁ
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 02:17:50 ID:A7LjIPhX0
確かに、まったく弄り用が無いって意味では完全で美しいが

元々コミュニケーションツールとしてのカードゲームでは致命的な欠陥品だ
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 02:18:59 ID:tWcflXxC0
>>468
ルールもマナーも守ってるのにモラルがないとか言われるふしぎ!!
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 02:29:34 ID:6GsOWdy80
友達の輪を広げるどころか友達なくすよ
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 02:35:45 ID:UzbBTJKR0
ドグマブレードねぇ・・・
俺なんてE-融合とか虹ネオス使うだけでうぜぇ言われるんだが
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 02:44:47 ID:Ei5ISugz0
MtgでMoMaが流行った時のジョーク

今のゲームは3つのステップに分かれている。
第一段階がコイントス。
第二段階がマリガンチェック。
第三段階が――先手第一ターンだ。

ドグマブレードはこんなジョークを生み出しかねないな
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 02:48:00 ID:uQs3jZDY0
>>476
エグゾディアだか終焉だかが横行してたとき言われてなかったか、たしか。
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 02:58:07 ID:VRUFZRI8O
ドグマってカオスより酷いんじゃねーの
こっちなにもできずに負けるってありえねーだろ
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 04:04:17 ID:jbYrhrhn0
ドグマブレードのwikiを読んで泣けてきたわ・・・(´;ω;`)
これマジでやばいんじゃないの?
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 04:05:47 ID:6GsOWdy80
>>479
あと半年の辛抱だよ・・・がんばろ・・・?
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 04:35:09 ID:NnqWvlwmO
まさかの1ターン一分厳守と言う新ルール。
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 04:41:56 ID:dBpAoxTu0
なら名推理の指名だんまりきめこみますね><
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 05:43:44 ID:9IYXQW0kO
推理ゲートアムホ早埋混沌融合マジエク…までは
ぼんやり考えるがまず組む気にはならんし
よもやドグマ混ぜようとか微塵も思わんかったわ

製作者だけは使い続けていいんじゃないか
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 06:20:26 ID:TSYH3Abt0
半年待てって言うがPTDNあたりからインフレしてきて、
ある程度制限されると信じて我慢してきたが、今回の制限改訂でこの仕打ちって人間もいるんだぜ?

多分離れていった奴は結構そういう人が多いんじゃないか
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 07:49:57 ID:QjmH5TFmO
そのドグマブレード製作者も
コナミに絶望し辞めていった。
やはりゲーム性に欠陥があるのは致命的
辞めるなら今だね
利口なヤツはもう売りさばきはじめてるよ
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 08:06:11 ID:yRNrD/Dg0
>>485ゲーム性が致命的なのは今に始まったわけじゃない
コストの観念やら戦闘やら最初から低年齢層向けのゲームルールだよ
今回の1killはまだ遊戯王の歴史から見ればまし、このゲームの欠陥に今更気付いて辞める方が馬鹿
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 08:15:33 ID:VRUFZRI8O
ドグマはサイエン並だと思うよ?
今までにはあまりこんな壊れデッキ無かった
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 09:10:53 ID:Nqxtg6MAO
確かに相手に何もさせずゲームを終了させるのは美しいかもしれない
これを最初に考えた人はすごいと思うよ

でもそしたら強いからってコピー厨が…。値段の関係上簡単にはコピーできないとはいえ

しかし対戦型ゲームとしては致命的欠陥
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 09:14:37 ID:yRNrD/Dg0
むしろコピー房がわかないデッキ教えてくれないないか?
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 10:02:33 ID:Wm5UULxb0
>>489
サイバー・ダーク何かどう?
宝玉獣と同じく邪神の大災害受けたら致命的だけど。

しかし小中とか資金が少ないユーザーはどんな1キルデッキを使っているのか・・・
近くだとデミスが結構安い値段で売っていたけど今回の制限で高等入っていたしなぁ・・・
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 10:21:46 ID:8sgr9JBr0
今までは新たな強カードを出すことで改訂でスルーしたカードを空気にしてきたけど
あとこの半年でどんなデッキが出てきたとしても
じゃんけんで勝てば勝利のドグマブレードに勝るデッキはない
それこそ痛恨の呪術みたいな速攻魔法を新たに出すくらしか対策はないだろうに
コナミは本当にバカ
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 10:31:23 ID:TSYH3Abt0
>>486
何が言いたいんだ?
ドグマブレードが流行って辞めようとする人が増えても別に自然な流れだと思うが

もしかしてドグマブレードを考案したのは自分とでも言いたいのかね?
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 10:36:17 ID:yRNrD/Dg0
>>492なぜドグマブレードを考案したのが自分っという見解に至ったのか形而上学的な見解よろできれば三段論法で
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 10:37:42 ID:QrOAthBdO
確かにドグマブレードは強いしえげつないよな
ただ、カオス全盛期だって似たようなもんだ

何もできないってのはキツいな
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 11:10:31 ID:bffFgVxM0
ドグマブレード・・・
使われたことはないが勝てないなw
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 11:16:46 ID:6GsOWdy80
マジカルエクスプロージョン禁止でよくね?
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 11:17:26 ID:WYs1DiW50
結局決まったガチデッキじゃなきゃ勝てないってわけか。 寒い環境だ・・・
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 11:17:46 ID:96oPQX930
じゃあ半年後に・・・
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 11:38:12 ID:QjmH5TFmO
>>486
ルールがゲーム性の欠陥って言ってるんじゃない
環境が欠陥だと言ってる
先攻1キルが生まれる事自体はこのゲームの性質上はある程度仕方ない
問題はカードゲームそのものの欠陥であるはずの先攻1キルを放置する
コナミにあると言ってる
ドグマブレードだけに限った話でもないが
フロンティアに載ったくらい流通した
ドグマブレードを改訂までコナミが知らなかったというのは考えられない
だのに放置
これほどまでにコナミが売上しか考えないとは
誰も予想しなかった
いや、できなかったはずだ
欠陥はルールじゃない
ルールそのものは初心者にも親しみやすい
良いもの
しかし環境が変わらず
むしろ悪化したのは嘆かわしい
引退者が続出するのは
至極当然
むしろこの環境がどれ程ひどいか
きづけない
君はカスぷれいやぁ

カオスに比べれば?

何のために改訂しているんだ?

そもそもの
比べる対象が
違うだろ

ブラホと心変わりどっちが強い〜?
とか
言ってるようなもんさw

馬鹿馬鹿しい
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 11:39:39 ID:QrOAthBdO
これは・・・縦読み・・・?
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 11:40:53 ID:f2RVFSwv0
どこを縦読み?
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 11:41:50 ID:proCW5mK0
わからん。誰か教えて。
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 11:44:32 ID:Dez6pkft0
これは酷いヘルポエマー
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 11:47:44 ID:Ip9dwCJ00
>>499
今後の為にマジレスしとく

取りあえず長い
どんなに書いてあることが正論でも長文ってだけで大半がスルーするのが2chだ
簡潔に書くのも立派なスキル。纏められない奴は日本語不自由のゆとりと同位
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 11:50:07 ID:yRNrD/Dg0
>>499顔真っ赤にして必死になって書いた文章は一元論ですか^^せめて二元論か多元論でお願いしますよww

506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 12:05:54 ID:Fr/Jlbjq0
二元論(笑)多元論(失笑)
>>505(爆笑)
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 12:09:24 ID:f2RVFSwv0
>>505が一番痛いわwwwこんな長文律儀に読んだのかよwwwww
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 12:16:04 ID:OLSj4hOtO
おまえら全員スレ違い。

ライトロードの裁きとか制限行くのかね?
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 12:19:26 ID:BstaBgywO
こりゃ次の改訂でドグマガイは禁止だな
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 12:21:12 ID:7ZSSUCQwO
>>508
行かないでしょ
氾濫制限とかいってるようなもん
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 12:25:28 ID:Nqxtg6MAO
ライトロードは威嚇和睦虹命あたり積んでると勝手に自滅してくれそうなんだがどうなんだろう?
対ガイアやチェーンバーンにも虹命なんかは対応できるし。
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 12:49:51 ID:QjmH5TFmO
おはよう

長文書きたかったんだ

勘弁しろ

長々の書くのが好きなのだ
あと俺は
遊戯王が
大嫌いだ
大嫌い
ああ大嫌い
理由は
環境クソだから

こんなんなら禁止制限とかいらない

ないほうがまし

まだ楽しめる

律儀に現在の制限に従うと
逆に良カードを潰す意味で
ゲーム性に欠ける

俺は
禁止カードとか
しらん
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 12:51:35 ID:OY3PMGEv0
みつを
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 12:55:43 ID:eYwgix410
>>512
どうでもいいよ、んなもん
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 13:13:51 ID:gqwN4FJ20
みつをwwww
516みつお :2008/03/01(土) 13:20:25 ID:QjmH5TFmO
まじすまん

自重するわ
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 13:23:47 ID:Wm5UULxb0
サレンダーと言う俺ルールを忘れるな。
・・・スレ違いすまない。

まあ、仮にドグマブレードを致命的な状態にするにはマジカルとドグマ以外禁止・制限にするとしたら何がある?
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 13:29:40 ID:w/wOOb5d0
>>517
名推理は規制するべき
モンゲは微妙なところ
混沌禁止って声も多いがそれを再利用できるカードを規制するべきだと思うんだ
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 13:51:05 ID:9wM1mmjh0
本当に上位デッキがドクマブレードばかりだったら何かを通り越して笑えるw
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 14:21:10 ID:aAhQClpv0
混沌禁止or次元融合の禁止&DDRの制限かどっちかしないとな
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 14:42:53 ID:bOJSrDnz0
卒業生を見届けて早々にID:QjmH5TFmOのポエムで抱腹絶倒してしまった
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 14:44:53 ID:Ps2Yglt5O
おまえらマジエク禁止は何故だめなのww
販促的に考えても何ら支障ないし現実的なのに。解らん
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 14:48:59 ID:OY3PMGEv0
マジエク禁止にするとドグマブレードしか潰れないけど
推理ゲートを禁止にするとドグマブレード以外にも潰れる1キルあるからじゃね
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 15:01:18 ID:Ps2Yglt5O
他にドグマブレードと並ぶ脅威となる1killがある?
どんなデッキも至上は1killが理想なのであってそんな事言ってたら膨大なカードが禁止になるよ。
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 15:20:57 ID:J3533jwQ0
マジエク自体はそこまで瞬間出力・汎用性の高いカードじゃないからじゃね?
あれは事前に膨大な下積みを行って始めて火力の出るカードなんだし
手札空にしないと発動出来ない罠カードって制約も、1kill以外で使おうとすれば地味にキツいしな
墓地活用だけでデッキが組めるくらいのカードプールが出来てしまった以上、一枚で大量に墓地を肥やせるカードが規制の候補に挙がるのは致し方の無い事だと思うぜ

・・・・・・問題はそんなの関係無えでフィーリング規制掛け始めたコンマイなんだが
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 15:31:35 ID:Ps2Yglt5O
デッキタイプを選ばない墓地肥やしならライラ、ライコウ筆頭にライトロード系のほうが優秀な気がしないか?
名推理なんざ特殊召喚系、魔法、罠大量積んだデッキでしかたいして墓地肥えしないよ。
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 15:47:21 ID:QjmH5TFmO
釣られないクマー
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 15:52:33 ID:J3533jwQ0
ライトロードは発売してまだ間もないから研究途中なんだろう
ただ
・ライトロードは他のライトロード多めに入れないと真価を発揮しない→魔法罠のスペースを圧迫する
・墓地に大量のカードを送る為にはどうしてもターンが掛かる→結局はビートのダメージレースに飲み込まれる
・専用サポートが優秀だ→ヘタに手を加える余地が無い

この辺りの理由から、あくまで『専用デッキを組んだ場合の強力カード』としてのスタンスに留まる思うが
ついでに
>名推理なんざ特殊召喚系、魔法、罠大量積んだデッキでしかたいして墓地肥えしないよ
そういうデッキがブレードって名前で1キル代表格に居座っているから問題ニダ(・∀・)
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 15:56:33 ID:bOJSrDnz0
ライトロードは六武のちょい下ぐらいにはなれるかもな>テーマデッキ
どうでもいいけどロードに阿部さん紛れ込んでない?
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 16:03:16 ID:aAhQClpv0
つか除外は除外で文字どおりゲーム中は触れなくすれば良かったのにな
下手に再利用できるからバランスが崩れる
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 16:04:09 ID:Ps2Yglt5O
>>528やっぱり行き着くところはマジエクなんだよね
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 16:04:18 ID:uQs3jZDY0
>>528
裁きの龍はそのうち規制しろと言われそうな気がする。デミスだし、あれ。
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 16:10:08 ID:aAhQClpv0
デミスよりは汎用性無いでしょ・・
まぁデミス制限になったら準制限ぐらいでもいいかもなー
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 16:10:26 ID:J3533jwQ0
言うだけなら自由だぜ!

今回のとんでも裁定で改めて実感した
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 16:13:11 ID:aAhQClpv0
そうだねコナミに抗議してもテンプレであしらわれるだけだったし
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 16:18:21 ID:c9lh2PXj0
ライトロードとかダークみたいなデッキは個人的にうまい調整してるなと思う。
共通するのは「効果を発揮するまでに2〜3ターンを要する」って点なんだよ、
特にライトロードは4ターン以上かかる可能性の方が高く守備側が十分対策を持ちやすい。

今までの1ターン2ターン以内に土台を構築できていた強力なデッキと
大きな違いだと思う。
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 16:23:11 ID:w/wOOb5d0
コナミに何度送っても同じ文章だったからピキって
「この返信はアルバイトでも雇って処理されているのですか?」
って送ったらまたテンプレで返ってきたんだが
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 16:28:05 ID:OY3PMGEv0
アルバイトでさえないんじゃね?
スクリプトって言うんだっけか、そんなやつ
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 16:30:05 ID:fdv/e3Hu0
つまり文を見てすらいないというwww

>遊戯王オフィシャルカードゲームを楽しまれる全てのお客様に楽しくお遊び頂き、
>且つバランスを 良くすべく日々の研究を重ねております

笑わせんなwwww
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 16:30:55 ID:aAhQClpv0
今回はそれだけ制限改定にみな不満を持ってたんだろな
対応しきれずにテンプレで返してるとかか・・・
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 16:31:43 ID:aAhQClpv0
凄く不快なゲームバランスです^^
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 16:32:16 ID:ZCJKHbPW0
海外じゃ未だに高等絡めたワンキルが流行ってるのか?
海外の環境は一体どうなってるのか知りたい
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 16:36:06 ID:aAhQClpv0
>>542
デコイチと帝
ガイアとか海外も似たようなもんだぜWi-fiで外人のデッキはガチが多い
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 16:38:11 ID:aAhQClpv0
海外の制限に合わせたんだろうけど。やっぱり無いわー
ダムドとか流行らないというか廃人じゃないと無理なんで、このままだと制限は無いかもな
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 16:40:31 ID:c9lh2PXj0
日本人のデッキってコンボを成立させようというデッキが多いように感じるなぁ
カードが3枚必須でも、強力な効果を持つ場合は普通にフル投入とかしてくるみたいな。
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 16:41:03 ID:ZCJKHbPW0
やっぱり帝とかの安定型にガイアは敵わないか
デコイチが流行るあたりもう別世界みたいだが意外と同じなんだな
それとガジェはあまり流行ってないのか?
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 16:47:49 ID:MRFRSXYI0
復活して欲しいなぁ・・・
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp150243.jpg
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 17:24:14 ID:a7ICZxBn0
さっき大会から帰ってきた
スイスドロー式で8人と戦ったんだが、全員推理ゲートマジエク系だったんで萎えた
決勝の相手(高校生)がドクマブレードで先行1killくらった
推理ゲート士ね
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 17:36:19 ID:uK+x+8Hc0
ライトロードはニコ動の闇のゲームの人たち曰く、強すぎるからやばいということ
らしいが。
裁きの効果が特にいかれてるとの評
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 17:38:33 ID:OGWLkuxG0
>>548
1人だけちがうタイプのデッキで決勝まで行ったのか?すごくね?
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 17:44:43 ID:6GsOWdy80
>>549
スレ違い
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 17:58:08 ID:vVLtRUM/0
>>548
もう大会に出ない事でしかコナミに抗議できないよ
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 18:05:04 ID:aAhQClpv0
禁止・制限カード等につきましては、遊戯王オフィシャルカードゲーム
を楽しまれる全てのお客様に楽しくお遊び頂き、且つバランスを良くす
べく日々の研究を重ねております。
また、禁止・制限カードは、更新により変更される事がございます。一
度制定されたカードがそのまま変更されない、という事ではございませ
んので、何卒ご理解頂けましたら幸いでございます。

抗議したら、こうコナミから返されるのが目に見えてる
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 18:14:51 ID:WT9J8+ziO
ドグマブレードなんか対策できないんだから諦めてドグマブレードで大会に出ろよ^^
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 18:19:06 ID:aAhQClpv0
ドグマブレードーだけの大会とか無いわー
自分のデッキを構築して戦うのが楽しみなのにドグマブレード以外はデッキで無いとかw
それもう別のゲームだね
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 18:33:19 ID:WT9J8+ziO
プロモ王ブレードエクスプロージョンズ
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 18:42:42 ID:MRFRSXYI0
>>549
大会で結果を残してから言って欲しい
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 18:52:49 ID:a7ICZxBn0
OO見てた忘れてた
>550すごくない 何故なら私のデッキもドグマブ'r(ry....じゃなくて除外エクゾだったんだ
たまたま相性が良かったんだよ
決勝は2戦目取り返して初手にエクゾそろって勝った

新制限での初の大会だったけど推理ゲートは多かったと思う
暗黒階と6部集が強かったみたい
友達はカエルデッキで凹にされてた

559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 18:58:30 ID:k30Q+UQ30
今日大会行ってきたけど、ライトロードと二回ほど当たったけど
デッキ切れで二回とも勝った
やっぱり裁きが全部墓地行くと乙りやすいな。蘇生はクロウで済むし
ドグマは見なかったな
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 19:08:34 ID:toLDDlcw0
>>559
裁き何枚積んでたの?
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 19:09:47 ID:a7ICZxBn0
そうそうライトロードデッキ切れで負けてた
電池もクロウで

>522もしくはドグマブレードで大会に出続ける事でコナミに抗議するか
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 19:22:05 ID:yRNrD/Dg0
>>522ドグマが完全に今の環境を制してくれたらなぁ
コンマイも動くだろーに
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 19:24:40 ID:4j3p84/H0
半年後にきっちり規制してもらうために逆に今は流行らせておくしかないのか
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 19:25:19 ID:aAhQClpv0
国内だけじゃなく海外で流行らないと意味が無い
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 19:29:32 ID:w/wOOb5d0
前のサイエンカタパみたいな状況を作り出せれば面白いことになるのにな
コンマイm9(^Д^)プギャー
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 19:34:16 ID:aAhQClpv0
海外でドグマブレードに必須カードが発売されず、
世界大会はダムドorガイアorガジェで終わりそうだなw
それでまさかの次回制限もドグマブレード残ったら吹くわ
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 20:14:13 ID:ayOB8X2U0
テンプレメールといいもうコナミは俺らの事なんかあざわらってるんだろうな
腹が立つ
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 20:29:16 ID:aAhQClpv0
>>567
オタがこんな子供向けカードゲームに必死になってやがる( ´,_ゝ`)プッ
って思われてるに違いないw
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 20:31:59 ID:8sgr9JBr0
アムホが全ての始まりだったな
あれが出てからドグマブレードも完成したわけだし
5000円もする板きれにカードつけるという
この上なく汚い商法が生んだ悪の産物だよ>ドグマブレード
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 20:42:15 ID:aAhQClpv0
プロもカードに必須を付けちゃいかんだろ
ディスクと幽閉と賄賂とアムホは売れただろうが、やり方が凄く汚いよな
この4枚を次のストラクに入れるべき^^
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 20:46:18 ID:aKjuR6Nj0
>>569
デュエルディスクつけてデュエルすれば無問題!
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 20:53:22 ID:pfF2nM8E0
>>571
公認大会でデュエルディスク付けてデュエルしようとしたらジャッジに「ジャマになるので外してください」と言われたぜ
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 21:09:13 ID:aAhQClpv0
公式ではアレを付けてデュエルするんじゃないのか^^?
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 21:29:25 ID:Ps2Yglt5O
デュエルディスク禁止かよ。
それじゃマジで板きれじゃん。詐欺みてーな商売してんな。
またターミナルで更に拍車かける気でやんの。
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 21:33:45 ID:w/wOOb5d0
ターミナルでもアムホみたいな高性能カードを出すのかねぇ
それで5000円(笑)ですか
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 21:42:14 ID:xPvjGxF00
アメ公がハイパワーなカード大好きだからだろ
高性能カード量産は
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 11:09:33 ID:UmYouLNeO
流れが止まったか
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 11:12:38 ID:WyRdRgad0
デュエルディスクってコスプレアイテムじゃないの?
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 11:29:59 ID:ar4qo2XE0
アニキにディエルディスクでダイレクトアタックされた俺が通りますよ〜〜〜
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 11:39:33 ID:yyasCMjC0
>>572
待て
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 11:55:03 ID:mA6buR3R0
オネストも地味にやばいと思うんだがな。
相手が最上級だろうがアーミタイルだろうがアバター以外なら戦闘破壊して
ATK分のライフ持ってかれるのはやばい。
今のところ対策方法はハンデス・天罰・ダメステ別チェーンでの突進・収縮しか無い
ってのがもうね。しかも制限にするほどかというと微妙なライン。
ホログラフィックってとこでどう見ても売り上げ優先です。本当にありがとうございました。
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 12:25:20 ID:LpzRwFBI0
>>581
私怨乙
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 12:32:08 ID:wNFykV/Q0
それじゃあ光属性居なくても相手の攻撃防げるネクロガードナーなんて・・・
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 12:45:34 ID:2K+bWTU/O
オネストは地味だからいいんだ
混沌の黒魔術師
次元融合は
派手だから駄目
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 12:50:25 ID:YuSYUkKQ0
>>584
混沌はアテムが使ったブラックカオスのリメイクなんだから派手で当然だろ…
第一、上にもあるがいきなり混沌を敵視しすぎだろ。
次元融合は禁止にすべきだと思う。
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 12:57:16 ID:pE/lNnjpO
アドの量が違う
次元融合は-2000で最大+5アド
さらに混沌帰還されることが多いから魔法回収+1アド

オネストは(収縮や天罰などがなければ)確実な戦闘破壊+ダメージ
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 13:03:09 ID:WyRdRgad0
混沌は死者蘇生で対策出来るが
賄賂3枚積みも結構いるからあんま意味ないよな
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 13:26:35 ID:2K+bWTU/O
>>587が釣りにしか見えない件w

つ…釣られないクマー
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 13:27:06 ID:2K+bWTU/O
[sage]
(笑)
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 13:34:59 ID:rzLaFlX60
今相場で混黒っていくら?
ウル パラ レリでそれぞれ頼む
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 13:37:59 ID:rzLaFlX60
あ、すまん
スレ間違えたわwwww
サーセンwwwwwww
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 14:06:45 ID:Regz3AeS0
何がそんなにおかしいんだろう…
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 14:21:52 ID:t2SwxawV0
>>591
レートスレミタヨwww
今日はダメダメだなwwwww
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 15:55:54 ID:gM6cadSdO
>>592
自分の脳みそでしょ
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 20:29:41 ID:ZYZcSRY80
ギャザの2chだーどみたいな非公式フォーマットを作るというのはどうだろ
ローテ落ちがないからあんまり需要なさそうだが
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 20:47:24 ID:wNFykV/Q0
非公式フォーマットか
あくまで身内ルールだが
次元融合と混沌と名推理が禁止
ガイア、デミス、アムホ制限 ダムド、裁き、準制限って所か?
まぁ俺は大会ぐらいでしか対戦しないからなぁ、ローカルルール作っても意味ナス
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 21:19:50 ID:gM6cadSdO
大会周りになくて基本的に仲間内デュエルだから強すぎるカードは自粛するな
まあこのスレで言っても仕方ないことなんだが
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 00:06:03 ID:Uq2y+qo5O
身内デュエルで帝スタンとかガイアゲートとかフルバーンなんてロマンのかけらもないデッキ使うとつまらないから、持ってる人でも1日1〜2回くらいしか使わないよう、お互いに自重してるな。
大会でも非公認だと、オリジナル制限で>>596やモグラや帝とか規制してたりするもんだよ。

そういえば制限発表前にこのスレでちょっと流れた「タッグについてのルール追加」って情報はガセだったのか?
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 00:25:41 ID:BIkE3dum0
最近はインフレしてるから俺のとこではただのパワーカードは規制しないな
1killパーツは規制してるが、皿や蛇は制限でやってる。

>>598
スターターかマスターガイドでわかるんじゃないの?
今の時点じゃなんとも
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 01:43:04 ID:0JiGP/oK0
まぁ先攻ワンキルさえ無ければ、いくらでも対処しようがあるからなぁ
それぞれのデッキの種類によってパワーカード増えたから少々強いカードが問題ない
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 01:44:00 ID:0JiGP/oK0
強いカードがあろうとも問題ない
打ちミス
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 01:57:41 ID:K18dWA+wO
友達間でも大会のための特訓みたくしてるからルールにそってればなんでもアリだぜ。
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 02:04:53 ID:GEPDpSl3O
>>602
俺ん所は大会あんま出ないがいつでも出れるよう皆公式制限でやってるわ
ただ一人、Eヒーローで融合融合デッキが普通のデッキ並に厚い奴は涙目で15日まで回してるがな
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 09:01:53 ID:vX+UyGVQQ
定期的に更新する2ちゃん制限リストってのは面白そうだね
議論する場は荒れそうだが
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 09:30:16 ID:zH/oqteI0
皆で議論するから荒れる
だから俺が独断で決めればおk
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 09:59:08 ID:amhLvy9E0
いいや、俺が決める。
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 10:04:25 ID:rpCAhOKG0
じゃあとりあえずアクアマタドールあたりから禁止で
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 10:14:05 ID:bC/841fv0
ドリアードとBMGは禁止な
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 14:20:56 ID:Zeslabnf0
2chでリスト決めるにしても今緩和するのはディアボリック
規制はアムホ、次元、混黒のほかになにかある?
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 14:25:36 ID:NPX8C0Aa0
>>609
混黒はやめてくれ。推理ゲートと次元融合規制でええやないか
という具合にどうせ意見が分かれるから意味ないぽ
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 14:28:02 ID:0JiGP/oK0
作ったところで2ちゃん住人同士の対戦とかCGIぐらいのものだからね
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 15:04:10 ID:gv22YNguO
オマエら余程痛い連中なんだな
禁止
こんくろ 
じげんゆうご
制限
すいりげー
だむど
あむほ
こーりん

おk
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 15:11:49 ID:9uQ7gSAu0
全てのカードを禁止にしたら1killとかで揉めなくて良いと思うよ(^o^)
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 17:07:01 ID:BIkE3dum0
>>610
推理、ゲート、アムホ制限ならまるく収まるような気がするがどうだろ
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 17:15:49 ID:0JiGP/oK0
混沌ループもなかなかの嫌らしさがあると思うぜ
禁止になっても当然だろ?
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 17:23:37 ID:7yRuar9Q0
混黒に除外から特殊召還できないって効果がつけばいいのに
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 17:30:46 ID:amhLvy9E0
              ........                  , -───-= 、
             :, :<´ ̄ ̄ ̄ : >^\:.._         /         \
        ...:/: : : : : : : : : : /: : : : : `ー' : i-、.    /                 \
       :f´ ̄ ̄ ̄:}'⌒ : : : : : /: : : : : : : : : : : :│:ヘ__  /   ドグマブレード    ヽ  先攻もらうよ…いいね?
      :|: : : : : : : :| : : : : : : / : : : : : : : : : : /: : : l: : :', ヽ/                 ヽ
      :|: : : : : : : :| : : : : : /: : : : : : : : : / / : : : :} : : :l: :ヘ                    丶  まず大量ドローしてさ…
      :| i: : : : : : :|ー―: :/: : : :/ : : : : / /{: : : : .′ : | : : :.   、                l
      :| |: : : : : : :lミヽ、/: : : :/ : : : :./ / }: : : /: : : :.| : : ハ._ノ'′  `、            |   、圧縮回転で墓地肥やしてさ
      :| |: : : : |: : | : ∨: : : :/ : : :/j:/  i : : ∧ : : : | : : : i● )    "ー--      /
      :| |: : : : |: : | : .′: : /: : /,x≦{  | : / │ : : :| : : j |       (● )     /   でさでさ、フル回収もするよ…
        :j: }: : : : l: : |r┤: : :/ : : ,イ{_ノ::}   | /心イ : : :.l : :∧|  j   /////     /
     .:/:八: : : :h: :| r{: : :/: :/〈{ { : W   j/ん/:} : : : l/ }}-‐'"ヽ.    )     /   仕上げに秘密のカード伏せちゃおう… 
     :/: ′ヘ : : |ヘ |ヽ|: :/:W }  ゞ-'    ム/: :|: : / ヘ j ` ー-`ー-一'′    /、
         :\:{ ヾ、W{: : : :|    __   }: : j/ |.:.:.:.:ヘ ヾ              /ノ.:.\  どうしたの?君のターンだよ…?
            _>ー―f^:ヘ : : :| 、  _ ,   イ | : :/}: }.:.:.:.:.:iヘ             ,//.:.:.:.:.:.:.\
        ,イノ⌒\ `  ヽ、:{    l>、 }: /j/ ,j/.:.:.:.:.:.:|  `ー-= -      /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 18:23:53 ID:T3/T+LG+O
埋葬禁止、リビデ制限ならアムホ放置でいいと思うんだが
次元融合禁止と推理ゲート制限で混沌も普通の制限クラスかと
DDRで使い回されると('A`)
ディアボ解除の場合ライダーが簡単に出すぎる気もする
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 20:29:49 ID:h5wMgIbf0
アムホが特殊召喚できなければまだまともだったのに
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 20:58:43 ID:grxuRyhM0
アムホを手札から特殊召喚
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 21:08:55 ID:PTGZKsPB0
アムホ3枚を融合
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 21:34:55 ID:msXV88dUO
混黒ループ強すぎ規制しろ?
ならまずは自分で使ってみるのが対戦ゲームの基本だろ?
そうすれば弱点も見えてくるし
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 21:43:48 ID:Q2WtZM9J0
どーせ他人が散々使ってるんだから今更自分で試すのも馬鹿馬鹿しい、っていう奴が多いんだろ
俺のことだが
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 21:53:50 ID:IqWcywg/0
実際に自分で使うといろいろ見えてくるよね
使われるだけじゃ相手は有効な場面でしか使ってこないんだからどれも強く感じて当然
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 22:26:11 ID:ViW/x49w0
混黒を特殊召喚不可にするぐらいだったら
「先手は特殊召喚できない」のほうがまだマシ
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 22:47:51 ID:3GkhVdFq0
>>625
どんだけ混沌黒好きなの
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 23:06:13 ID:I/OuTelg0
偶に涌くルール改定君は何故その改定が起こすであろう負の部分をまったく無視するんだろうか?

んなアホルール作ったら融合主体のデッキは死んでしまいますねw
後、これからアニメでもプッシュされるであろうシンクロ召喚も死にますww
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 23:16:46 ID:yWqc5S2b0
http://page9.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/k55268731

ドグマの影響がこんなところにも
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 23:26:46 ID:lS3fbKBw0
なんだよ、みんな・・・。もっとモグラ禁止にしろ!!とか私怨乙wwとか罵り合おうぜ・・?
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 23:28:51 ID:ViW/x49w0
先手は特殊召喚できないじゃねーや先攻1ターン目は特殊召喚できないだ
まぁどっちにしろたたかれますね サーセン
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 23:43:50 ID:yC1M3k1pO
暴走召喚制限にしろや
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 00:21:08 ID:tmytlik90
ゴッドバードアタック禁止しろよ
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 00:24:30 ID:DlX3jEOdO
ダムド禁止にしろ
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 00:46:52 ID:zWgZuSF40
ドグマブレードを最初に作った人は今どんな気持ちなのだろうと思ってしまった
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 00:48:42 ID:xOqInW220
ドグマ作った人でもここまで叩かれるとは思ってみなかっただろうな
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 00:57:32 ID:dCLa3m8D0
つってもドグマは最初見たときから壊れ気味だとは思ったけどな ライフ半分はやりすぎ
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 01:00:24 ID:tmytlik90
ドグマブレード考案者のブログみたら痛くてワラタ
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 01:14:06 ID:2EUyy3x90
ドグマはD含んだ3体生け贄って時点で能力自体は妥当なもんだろ
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 02:39:20 ID:4pYRhNUc0
認定でドグマブレード対した事無いの流れになってきたぞwww
流石認定厨だw
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 02:50:12 ID:KLtC8dmO0
認定なんて見ないしどうでもいいわ

ドグマが強さはD-HEROでかつレベル8なことじゃね?トレインにもDドローにも対応してるのが強み
ドグマブレードにおけるドグマの役割は8割方この部分で、ライフ半分の効果はなくても採用されてると思う。まぁあるからドレッドじゃなくてドグマなわけだけど
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 02:50:40 ID:KLtC8dmO0
>>640
日本語でおk/(^o^)\
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 03:25:01 ID:a/yaN3K00
>>640
ライフ半分の効果がなかったらブルーブレードあたりになると思うんだ
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 03:30:17 ID:KLtC8dmO0
>>642
あー、ブルーもいたか。でも先攻1killじゃ使えないし、やっぱりどれ使っても大差ない気がする・・・。そう考えると、ドグマは本当に偶然が生んだキーカードだなw
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 04:09:59 ID:UvrJrqix0
いっそBloo-Dブレードなら良かったのにな
構築難度がドグマより3000〜6000円上がるし
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 07:09:02 ID:jcOz49OvO
ドグマブレードって名前のせいで何の罪も無いドグマが悪者にされるなんて…
つかおまえら早く本屋行って青血予約してこいよ転売厨にぼったくられるだけだぞ。
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 07:14:02 ID:+4T3CHuA0
そんなこと言い出したらきりがないだろ
ドグマにも罪はあるぞ
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 07:25:40 ID:jcOz49OvO
罪て(笑)もうDドローもトレードインも制限でいいじゃないか。D-ENDデッキ作りたいけどDドロー1枚しか持ってないんだよ。な、これでいいだろ。
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 09:00:19 ID:aFqwZ1y0O
混黒か次元融合を消せば終わります
できれば次元は代用可能なので混黒のほうでおねげーしやす
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 09:14:06 ID:GfBh+jsCO
じゃ代わりにドグマガイ禁止な
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 09:17:01 ID:d7sbdkg1P
名推理制限で全て解決です
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 09:24:20 ID:avaizsiaO
オマエラが言ってるカード全て使わなくても決まる時は決まる^^
Dドローディスク→蘇生→ゲートでリリース(笑)→ヴァリー出しマジエク回収(トップ)→何かでドロー
あれあれ〜?
決まったよ(笑)
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 10:26:14 ID:+YgO3SI/0
マジエク禁止でいいよ
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 11:44:34 ID:DlX3jEOdO
もうドグマブレードに入るカード全て禁止でよくね
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 14:15:48 ID:avaizsiaO
もちつけオマエラw

混沌と次元融合だけで後は制限にすりゃ崩壊だ!
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 14:21:39 ID:q7pGKNXZO
制限
・アムホ
・モンゲ
・名推理

禁止
・混沌黒
・次元融合

これで高確率ワンキルは難しくなるだろ
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 14:28:47 ID:avaizsiaO
>655
だなw

それをやるかやらないかで随分とユーザーの士気も違った筈だ…
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 14:35:35 ID:JdbMrAC20
ここで出てくる意見は売り上げとかガン無視なのは判りきっていたが

とりあえず混黒禁止はまず無いとあきらめられんのか、と
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 14:38:04 ID:pjDM+VHR0
>>657
ショップ店員必死だなw
混沌は次元融合なくても今後にわたって悪用はいくらでも効きそうだからな・・・
禁止が無難
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 14:39:48 ID:avaizsiaO
>>657
売り上げガン無視?
じゃあ開闢も戻せばいいじゃんw
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 14:42:13 ID:+Ck+DgoP0
アムホとモンゲと推理と
マジエクを制限にすれば

ドグマブレードの脅威は消え去るよ
成功率が格段に落ちる
その上で1キルを狙いたいなら、狙わせておけ
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 14:45:51 ID:JdbMrAC20
コンマイがコンマイである限りゲーム性なんて売り上げの前では二の次にされる事を
理解してそれを受け入れてるだけなんだがな
そもそも混黒はショップ以前にEE2の売り上げに響くし

まあ、コンマイからしてみれば俺らなんていくらでも替えが効く鵜飼いの鵜なわけだし
嫌なら勝手に止めろってのがあっちの言い分だろ
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 14:46:38 ID:DlX3jEOdO
DDRと闇次元の解放がある限り混沌は危険だと思うんだが
特にDDRはDDRを回収することで半永久的に混沌が場にいることになる
サイクロンで潰してもアムホでサーチや2枚目のDDRがあれば無問題だし
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 14:47:17 ID:avaizsiaO
アムホ無くてもマジエク1キルは成功するんだよ(笑)
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 15:06:23 ID:pjDM+VHR0
EE2売り上げ重視で売っていったら混沌帝竜も戻るんですね、わかります
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 15:21:33 ID:JdbMrAC20
開闢終焉なんて戻したら天魔神が売れなくなるじゃないですか
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 16:04:04 ID:avaizsiaO
セイマジ、ブレイカー、ソーサラー、ツクヨミ禁止じゃ魔法使いストラク売れないよ^^
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 16:05:12 ID:utYgo+EG0
なんでカオスとか喩えにならない極論に走るかね
おまけに売り上げどころかこれからのカードプールの変化も無視ときた
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 16:11:18 ID:JdbMrAC20
絶版のストラクなんか売れようが売れまいが…
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 16:27:14 ID:avaizsiaO
>>667
これからのカードプールなんてコナミもユーザーもノータッチだろw
それこそ混沌はこれからでなく現在がヤバくなってしまったモンじゃねーか?
現在の混沌のポジションは開闢なんかの比じゃねーよ…比べることじたい間違いと言えばそれまでだが、ゲームに与える影響とか考えたらもう混沌プギャーしねこら
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 16:35:46 ID:GKIA38v40
もうドグマ1キルに入るカード全部禁止でいいよ
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 16:51:24 ID:4+46fwyx0
流石にこれから先何を出すのか、と言う予定位はコンマイ側にはあるだろ
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 17:07:30 ID:9c/gSfegO
禁止・制限になりそうでならなそうなカードでも語り合うかい?
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 17:17:02 ID:dhOL1mCr0
>>639みたいのを見る限りここは認定厨だらけなんだろうな
どこのサイト覗いてても構わんが馬鹿は黙ってろよ
久々に私怨乙と言いたくなるな
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 17:19:02 ID:7ryXHvOj0
どうした認定厨、少し落ち着け
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 18:31:20 ID:4pYRhNUc0
会田落ち着いてくださいwwwwwwwwwww
ドグマブレードのどこが大したことないんすかwwwwwwwwww
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 19:12:13 ID:3vIx1Lxd0
>>670
どれも制限にする程のレベルじゃないだろ
ったく誰だよこんなの考えたバカは
Dデッキ使いの俺としてはたまったもんじゃねー
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 19:53:15 ID:oeQ35IEu0
>>676
少なくともおまえよりは頭がいいバカだよ
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 20:20:43 ID:8SRZW8lr0
愛すべき馬鹿、という言葉があってだな…
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 20:28:19 ID:d/p5tfLS0
混黒ループってそんなに強いか?
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 20:30:28 ID:TFuFRjey0
>>679
ループ以前に混黒自体が強い。
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 20:51:11 ID:AyrKTKJN0
ループも当然に強いけど、混黒死者蘇生→蘇生回収→デカブツもう一体
ってダメージお手軽5000オーバーの流れもウンザリ

まあ、こっちは蘇生を禁止にするのが堅実だけど
どのみに2〜3ターンで終わる今の環境は頂けないなぁ
売り上げ第一も良いけど、ほどほどにしないとガチでユーザーがはなれてくぞコンマイさん
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 21:10:02 ID:avaizsiaO
今回の改訂でユーザーの1/3は失ったよ
コナミはw
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 21:13:55 ID:d/p5tfLS0
>>682
ブツブツ文句を言っても止めない奴の方圧倒的にが多いだろ
仮にそうだとしてもコナミとしてはそんなのがいくらやめようと
総合して収益が上がればいいんだから何の痛手にもならない
それにお前今回の改訂ででやめたのか?
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 21:20:45 ID:xM4fimNt0
今のドグマより遥かに酷い先攻1killやマッチkillがあったときに比べればまだマシかな
昔は先攻サイエンカタパで500以下にして枷張ってVとかいろいろやってたしw
MACはルール改正のおかげでそんなに騒がれずにすんだけど

てか、今回の改訂や用語変更で本スレが少しは落ち着くと思ったんだが相変わらず変わってないw
結局みんな遊戯王が好きなんだよな
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 21:35:47 ID:Yj74R5MoO
>>682
IDカッコイいな
カキコミはカッコ悪いが
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 21:37:39 ID:BuYkBUFo0
だな

好きだからこそ「コンマイ死ねよ」がでてくるわけで
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 21:46:21 ID:Te/kX0UO0
つまりお前らは今流行のツンデレなわけか
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 21:47:18 ID:eQ0TI4OF0
今はヤンデレじゃね?
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 21:48:27 ID:VDIGaBSj0
つまりコンマイは誠か
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 21:55:33 ID:avaizsiaO
>>683
必死だな(笑)
お前が何を言おうと今回の改訂で大勢のユーザーが離れたのは事実だし、妥当な改訂をした場合に比べ売上が下がったのなんて言うまでもないだろww
俺もやめたし…お前が現状を把握できないのは勝手だがな。
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 21:56:06 ID:vK3+sJHy0
nice konami.
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 21:57:41 ID:avaizsiaO
自作自演お疲れさん(笑)
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 22:07:26 ID:7NZt9VDiO
改訂後実際そんなひでぇ思いしてないのは俺だけ?
昔の「ごうだーつ」時代より少しいいんだけど
まぁ儀式天魔神は死んだよ^^
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 22:09:14 ID:+jqCX4umO
『大寒波』の相場価格教えていただきたい。。
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 22:11:57 ID:+jqCX4umO
>>694
スレ違いでした-。
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 22:23:33 ID:vK3+sJHy0
>>694
200円前後
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 22:23:46 ID:pjDM+VHR0
なぜ、みなして上げるw自演か?
強奪とかも酷いが先行ワンキルっていう癌がある限りそういうレベルじゃない
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 22:25:17 ID:NCno5khQ0
ID:avaizsiaO
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 22:26:37 ID:7ryXHvOj0
俺の周りでやめた奴なんて一人も見ないけどな
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 22:33:42 ID:d/p5tfLS0
なんだか自分ひとりがやめることで
コナミに大打撃を与えられると勘違いしてる子がいるな
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 22:55:20 ID:avaizsiaO
(´_ゝ`)プッ

必死だなショップ店員(笑)
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 22:58:29 ID:7ryXHvOj0
真性か釣りのどっちかだからもうNGでいいよ
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 23:03:52 ID:avaizsiaO
ほーけー魚
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 23:23:40 ID:HnNco/640
混沌禁止派と混沌は制限でOK派が別れすぎだよな。
俺は混沌制限でOK派だよ。
DDRで混沌使いまわすのなんて実際やってみたらちょっと用意しないと破られてきついぞ。
手札消費激しくなるし。
特にDDRや闇次元は装備魔法・永久罠っていう結構不安定なカテゴリーなんだからツイスターとか砂塵を入れて対応するだけでも大分違うぞ。
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 23:25:21 ID:7ryXHvOj0
混黒はドグマブレードさえなきゃ良カードだよ。ドグマブレードにトラウマがあるのか過剰反応する奴が多いけど
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 23:26:17 ID:Yj74R5MoO
>>701
自分の周りが世界
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 23:28:12 ID:xOqInW220
実際に混沌ループ回してみたやつは少ないんだろうな
アムホとか積まない限りそう簡単にうまく回らないぞ
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 23:30:40 ID:Yj74R5MoO
>>704
個人的にはアムホが制限or早埋禁止なら制限でおkかなと思う
まあ俺含め周りが持ってないんでリアルな空気に触れてないからかもしれないけど
709708:2008/03/04(火) 23:31:42 ID:Yj74R5MoO
早埋禁止→DDR制限

ミスった
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 23:34:03 ID:HnNco/640
>>704で難しいと書いたがアムホ3積みしてたりする場合ではこの限りではないんだよな。
アムホ持って無いけど恐らくそう。
やっぱりアムホ制限はその内してほしいな。
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 23:34:11 ID:x8qBa9BR0
次回埋葬とリビデ入れ替えならアムホは別に規制しなくてもいい
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 23:36:28 ID:pjDM+VHR0
混沌と埋葬なければアムホはどっちでも良いな
巨大化とか使いまわすぐらいになるだろうし
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 23:37:46 ID:HnNco/640
多分、禁止制限の中でで蘇生カードは2枚まで的な流れなんだろうな。
アムホ・混沌を考えなければ
DDR自体は結構割に合った良いカードなんだけどな。
アド1減らして蘇生
それぞれのデッキを考慮しなければ
手札アド1=ライフアド800程度
っていう話も聞いたことあるし。
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 23:39:10 ID:7ryXHvOj0
俺はどう考えても800ライフ<<<<手札1枚だけどなぁ。ライフ2000か3000くらいなら考えるけど
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 23:42:57 ID:NCno5khQ0
押収、強奪などを考えるにKONMAI的には1000ライフ基準らしい。
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 23:43:19 ID:HnNco/640
>>714
俺もそのくらいだと思うがその話を聞いた時代ってハンデスが流行ってた時だしな。
愚かな埋葬ってかなり強いカードだよな。
愚かな埋葬⇒死者蘇生or早すぎた埋葬
リビングを禁止にするんじゃなくて早すぎた埋葬を禁止にすべきだったと思うんだ。
そしたら、相手の死者蘇生にチェーンしてリビングみたいな面白いことも出来る上に即効性を落とすことにもなるのに。
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 00:03:30 ID:PYjDl/GS0
>>716
早埋はアムホを売るために留めたんだろ?w

つか、この早埋の話題、ホント何度目のループだよ
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 00:09:11 ID:SsMq/EF50
壺や施しが消えたように蘇生系もテーマごとに出して全部禁止にすればいいのに
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 00:13:18 ID:tUWH9RpA0
>>718
壷や施しは使うだけでアドが得られるって意味で強力カードだったけど蘇生系は神の宣告や魔宮の賄賂などがある今だと物によってはこっちがアド損だからなぁ…
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 00:15:36 ID:ZvL8GqV30
蘇生系はメタの一角に次元がいるから全部禁止は必要ないだろ
各テーマに蘇生は俺も欲しいが
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 00:16:15 ID:NmNldKpm0
アンデットのお株がどんどん奪われていく・・・
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 00:16:15 ID:retblLIY0
>>718
昨日もこんなのいたな
フルヴォッコにされてたけど
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 00:18:51 ID:4JcUhMMXO
>>696
どーも(∵)
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 00:59:25 ID:fkG+tpNCO
リビデ制限早埋禁止DDR制限アムホ制限
少なくともこれくらいはやれよと思う。まあ売りたいだろうから仕方ないけど
死者蘇生なんてかわいいもんだろ
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 02:09:03 ID:Po7mMa5WO
蘇生って何で今まで禁止だったのかわからん
相手のでもいいからだから?って感じだし
完全蘇生できるからなんて蘇生されたら埋葬でもリビデでも変わらん気がする
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 02:13:59 ID:zaI1QcaB0
次の制限はライトロードや新カードが猛威を振るう中
ダムドや邪帝やガイアが規制とか普通にありそうだよな
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 02:16:52 ID:xUp5thIr0
>>725
リビデは伏せて1ターン待つ必要があって、罠破壊で死ぬ。
埋葬はハリケーンとかで使い回せるが、やっぱり魔法破壊で死ぬしライフコストがかかる。

まあ、一番単純で一番使いやすいのが死者蘇生だったという事だな
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 02:17:06 ID:NmNldKpm0
>>725
日本語でおk
俺も蘇生は別にいいと思うけどな。新制限が発表されたときに本スレで大騒ぎしてたのが理解できんかった。今じゃあどう考えても早埋のほうが強いだろうと
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 02:32:54 ID:Ks3hIysoO
どうせ蘇生は次の改訂でリビデと入れ替わりに禁止に戻るだろ
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 02:42:24 ID:mlaf8yHa0
現環境なら

埋葬>リビデ>>>>死者蘇生

だろ 
埋葬はサーチ力がすごいし
リビデはバトルフェイズでも相手ターンでもチェーン上でもつかえる
死者蘇生は相手のカードも蘇生できるけど・・・ 完全蘇生っていっても現環境じゃさほどメリットないんじゃ
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 04:21:48 ID:sAz6tzPD0
うん、まあそうだけど、帝とかダムドとかが多い環境だと
やっぱり完全蘇生は大きいと思うよ。あとタイムラグがないのも
強いと思う。
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 04:36:30 ID:ryR7bWagO
いやリビデと蘇生は相互互換じゃね?
埋葬はアムホがある限り上位互換にもなりうるが、やはりサイクロン等で潰されず、相手の墓地から蘇生できる死者蘇生は強い
リビデは罠だから好きなタイミングで発動できるがお触れショッカーの他サイク砂塵でも潰され速攻性がない
俺としてはアムホがなければ蘇生>>リビデ≧埋葬って感じかな
アムホありなら埋葬>>>リビデ=蘇生
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 04:37:48 ID:Y4rb512f0
性能的にはいちいち騒ぐ程じゃないが、投入率的には心配だな
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 05:01:57 ID:Sds9HgtSO
まぁ投入率なら蘇生が勝ってるな
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 05:13:29 ID:yMYWjG3p0
投入率蘇生も埋葬もかわんなくね?
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 05:51:24 ID:sAz6tzPD0
まあ、あんまりかわんないだろうけど、ガジェみたいにあまり蘇生対象
がないデッキにも入るからちょっと上だろうね。
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 06:02:46 ID:QuFopibQ0
くそう…俺のハングリーバーガーが…
許さんぞコナミいいいいいいい
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 06:25:31 ID:5F9/rKM10
次回はリビデ復活で埋葬禁止でいい
埋葬禁止なら別にアムホ規制しなくてもいいわ
巨大化くらいしか使い道ないだろ
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 08:49:03 ID:Y1jKkSED0
とにかくししゃしょしぇいがスターター2008に収録されることは高いな、
4、5期からはいって来たユーザーはまず持ってないだろうし。
>>737
犯バーガーのレシピの人みたいな勢いでコナミにアポイント取って直に
話し合いでも申し込んでみたらどうだい?

次回は埋葬とデミス&外道の禁止を祈る。
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 12:40:36 ID:Q/zU/4s40
ソーサラー制限に戻していいと思うんだが
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 12:52:02 ID:i48q+Hr00
デミは高等じゃなければ別にいいよ
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 13:06:41 ID:/7Rqf9UY0
>>740
その気持ち分かるわ。俺ソーサラーあるときやってなかったけど、当時の
レシピは今のデッキよりゆったりしたのが多いと思う。今のデッキはメタるほうも
メタられるほうも構築が尖っててなんか疲れる。
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 13:44:29 ID:Tdcd7ext0
まあ、適当なデッキじゃ勝てなくなったってのは
運ゲー要素が減ることにも繋がるから一概に悪いとはいえんけど
744TP参上:2008/03/05(水) 14:13:56 ID:LDbnWZ7LO
(´_ゝ`)プッ

オマエラが馬鹿な事はよーくわかった

死者蘇生(笑)
混黒制限(笑)
早埋禁止(笑)
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 14:14:59 ID:w9+KxLl6O
でもコンボを狙いにくくなったよな
そりゃ事故らないようにすればいいけどそうして行き着く先は1killだし
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 14:30:34 ID:LDbnWZ7LO
まず先攻ワンキルがカードゲーム最悪の癌であることを知れ…っ
そしてそのゲームの欠陥を放置したコナミに絶望しろ!

遊戯王なんか子供のお遊びとしても危ういレベルだぞ?
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 14:35:44 ID:NgCWakjk0
子供のお遊びじゃ先行ワンキルなんて使われないから問題ない
使うのは必死にやってる大きなお友達だけ
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 14:46:46 ID:NmNldKpm0
本日のNG:ID:LDbnWZ7LO
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 14:47:29 ID:tUWH9RpA0
先攻1KILLは確かに強く、やる気も無くすが。
じゃんけんで負ける=負ける確立上がる
そして大会では人が多い場合は多くの人にデッキを見られるが1パターンの動きしか無い為にメタりやすい。
小規模ではない大会で優勝することは難しいデッキと言えるのではないだろうか。
ただ、友達同士で先攻1KILL使う奴は友達無くす。
ビートダウン同士が一番楽しい。
パーミション相手も中々楽しい。
ロックバーンもまぁまぁ。
チェーンバーンは使う方は楽しい。
キメラオーバーみたいなコンボ型1KILLは夢がある範囲だから全然OKなんだがなぁ…
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 14:57:01 ID:zaI1QcaB0
ドグマブレードのせいで陰に隠れがちだけど
アンデオーム、宝札エクゾ、オーバーマテリアル
辺りはやっぱ大会レベルじゃないのか?
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 14:57:46 ID:ryR7bWagO
バーンは使われる方はつまらん
特にロックされるとやる気なくす
パーミは使われても使うもなかなか楽しい

キメラは今でこそ制限になったから難しいものの未来融合、オーバーの二枚で1killだしなぁ
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 14:59:34 ID:Q/zU/4s40
ワンキルの軸になるカード全て禁止になればいいのに
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 15:00:25 ID:vjkAq28h0
コンボ型1killってのは昔の電池メンとかああいうのじゃないの?
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 15:29:17 ID:g4t6TuB+0
>>750
前2つは除外で死ぬしバーローは切り札が罠な時点で遅い
大会レベルにはいかんが、カジュアル+αくらい
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 15:29:44 ID:7wQ0W+PU0
確立・・・
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 16:01:36 ID:ER/S+Djc0
原作DMファンの俺にとっては蘇生復帰はうれしい
今までずっと身内プレイでしか使えなかったしなー
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 16:10:01 ID:/ycHaK000
禁止

混黒
死者蘇生
次元融合

制限

ダムド
アムホ
推理

ソーサラー
聖マジ
リビデ

準制限

ゲート

ショッカー

を取り合えず希望
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 16:10:45 ID:5jlvCLw30
洗脳も禁止になってくれ
良くないわこのカード
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 16:11:59 ID:enV8t5ts0
無制限の頃でもあまり怖くなかった洗脳を禁止とかw
洗脳なんて帝制限になれば無制限で問題ないだろ
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 16:18:34 ID:60dG2aFJ0
帝制限^^
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 16:19:50 ID:8dwMf/3S0
>>759
帝制限とかwww頭に蛆がわいてるとしか思えんwww
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 16:22:28 ID:enV8t5ts0
風帝制限じゃなかったかw
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 16:23:08 ID:Q/zU/4s40
邪帝は次で制限だろ、どう考えても
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 16:45:02 ID:PFR8yPMp0
邪帝はコンマイがまだまだ金むしりとりたいから制限いかないんじゃね?
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 16:57:20 ID:5Phq1lG00
邪帝は次回もスルーの可能性高い
別に大して怖くないからいいけど
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 17:01:37 ID:NgCWakjk0
ライザーも制限になったのは海外事情からだったから邪帝はスルーだな
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 17:03:51 ID:5Phq1lG00
風帝はドローロックだったから制限は妥当だけど
邪帝は規制するほど強いかね?
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 17:27:25 ID:ryR7bWagO
1000バーンが一番強い
除外とかどうでもいい
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 17:42:23 ID:PFR8yPMp0
次はキラースネークあたり復活させてくれないかなぁ

770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 17:56:59 ID:vjkAq28h0
他カードがインフレしてるから邪帝はどうでも良いって思ってる奴も多いんじゃないか
今回の改訂はこの半年で更に強いカード量産されるフラグとしか思えない
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 17:58:59 ID:CAp8RcJv0
風帝とか次辺りであっさり帰ってきたりしてな…
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 17:59:13 ID:NmNldKpm0
な、なんじゃってーぃ
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 20:03:40 ID:MiO7FHiA0
大局的に見れば除外≧トップバウンスなんだよな。少なくともコナミはそう認識してるはず
同じ手札一枚コストだけど表しか対象に出来ないブラックコアと裏も対象にできる振り出しとかを比べても。
おまけに邪帝は終焉の焔、ダークコーリング、魔デッキやダーク系ともシナジーしてる上バーン効果までもってる
なのに規制されたのは風帝というのはあまりにも不自然で商業主義に走りすぎといわれてもしょうがないよな
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 20:08:41 ID:xjRrUbYi0
邪帝「(´∵`)」
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 20:16:58 ID:Ks3hIysoO
まあ風帝が規制されたんなら邪帝も規制されんじゃね
下手したら氷帝も
正直、別に帝なんか規制しなくてもと思うんだが…
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 20:26:34 ID:NG6S4OtP0
まだ海外では帝ストラク販売してないからじゃないのか?>邪帝スルー
半年後に今更制限かけたりしそうで困る
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 20:31:50 ID:YhkbTrI+0
帝は初心者用のカードとして残しててもいいじゃないかと思う
無難に強いって感じだからね、帝が今のゲーム環境の全てじゃないし
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 20:53:56 ID:LDbnWZ7LO
>>775に同意
規制の必要がない風帝にわざわざ規制するコナミはアフォ
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 20:54:58 ID:xLpPNPti0
帝にかけるとしたら風→制限、邪→制限or準、氷→準って感じかねえ
単に上級として帝採用するデッキだとこれでも影響ないだろうし
まあコンマイが帝に制限かけようかって仮定した場合な!俺は帝は放置でいいと思ってるよ?
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 20:56:41 ID:xLpPNPti0
ageてしまったorzスマン
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 21:03:28 ID:Q3spvfcD0
なんで王宮の勅命が禁止なんだ?
ならお触れも禁止にして下さい
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 21:10:02 ID:BymIidCb0
勅命は使い方次第でノーコストのマジックジャマーだからな
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 21:31:07 ID:rx8pXYie0
しかもそのターン中魔法使用不可
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 21:40:36 ID:sPWqIL+q0
帝とかライラが居るからロックの部分は昔ほどの脅威はないのは認めるけど
だからってわざわざノーコスト邪魔を緩和必要があるのか?
そもそも未だ根強く、神宣と賄賂の規制を求める奴がいるのに
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 21:43:15 ID:5Phq1lG00
蘇生復帰でルールが必須になっちまった

でも採掘とかも無効に出来ておいしいです^^
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 21:47:57 ID:PFR8yPMp0
結論はコンマイが後先考えず凡庸性高いカード連発してるとこに問題がある
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 22:20:11 ID:Po7mMa5WO
そうしなきゃ売れないんだから仕方ねーじゃん
攻撃力1900の通常モンスターみたいなの連発で出される方が嫌だ
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 22:26:18 ID:ZvL8GqV30
攻撃力1800の効果持ちの方がいいよな
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 22:34:34 ID:LDbnWZ7LO
遊戯王オワタ\(^o^)/
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 22:39:48 ID:xjRrUbYi0
ライオウとか昔だったら圧倒的オーバースペックだったのに、今だったら「非常に良質なカード」くらいだからなあ
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 22:55:54 ID:ryR7bWagO
ヂェミナイTUEEE、デーモンTUEEEEEEの時代が懐かしい
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 22:56:33 ID:Q/zU/4s40
あの時代はパワーゲームだな
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 22:59:03 ID:G4wjTwna0
制限改訂の直後にもかかわらず相当インフレしてる今の環境を考えると
半年後が怖いな
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 23:01:46 ID:Sds9HgtSO
↑あ〜あ〜南無三だぁ〜♪♪♪
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 23:02:14 ID:BymIidCb0
昔はブルーアイズにシャインキャッスルとか装備させてTUEEEEなんてやったのに
今じゃこれだもんな
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 23:08:34 ID:sPWqIL+q0
あの時代はナマモノが弱い反面、魔法・罠が異常だったろ…
サンボル、ブラホ、羽根箒、壷、施し、心変わり

デーモンからショッカーに代わった後なら
ハンデス3種、強奪、破壊輪

確かに今はこの上なくインフレしてるけど、あの時代の単純な環境に比べたら間違いなく面白いぞ
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 23:15:33 ID:E5oq03jWO
インフレしてるが大会に出ない限りは結構いろんなデッキが使えるからな
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 23:16:54 ID:lgHbnsgE0
大会でもそこそこ自由度は高いぞ
別にアムホが無くてもドグマでなくても優勝はできるしな

ただ、ものすごくシビアにはなったけど
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 23:45:08 ID:LDbnWZ7LO
遊戯王なんてウンコゲームやめちまえ^^

オマエラこんなウンコゲームしてるとウンコ人間になるぜ?
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 23:45:33 ID:Q/zU/4s40
少なくとも

今>カオス時代>第二期以前
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 23:47:59 ID:YhkbTrI+0
おもしろく無い事は無い・・・ドグマブレードだけ無ければな
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 23:55:29 ID:1FuOvixQO
高等儀式術は通常モンスターにスポットを当てた良カード。
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 00:08:19 ID:ds0bYXuRO
てか遊戯王とかようやくまともになった感じだろ
それに今の問題はカードプールの増加が原因だし
少なくとも単純な壊れカードのカオスとかとは次元が違うわ
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 00:08:59 ID:b0SvqdHO0
まあ、どんなに良カードだろうと、単体ではクソ使えないゴミカードだろうと
TCGである以上他との凶悪なシナジーが発見されれば規制されるのはしょうがないだろ

っとマジレス
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 00:11:10 ID:YCGedC7a0
>>803
同意だな
原作キャラなりきりゲーがやっとまともなTCGに近づき始めた所って感じ
まだまだ属性や種族間の格差等色々な問題もあるし努力してほしい
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 00:14:33 ID:NiVD/sbP0
最近の特殊召還インフレはちょっとひどいと思うけどなぁ
特殊召還→特殊召還→特殊召還→フルボッコってのが珍しくなくなってきてるのは・・・
昔は「一進一退」って感じだったんだが、最近は流れに乗ってフルボッコってのが多くなりすぎてる気がする
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 00:28:06 ID:aTZLsn2m0
八汰烏みたいなのがいない時点である程度は感謝しようぜ。
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 00:56:03 ID:hf57xSlw0
まぁ実際遊戯王はよく言われてるとうり
あと五年もつかもたないかくらいだし今を精一杯たのしもうぜ
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 00:57:01 ID:PaNjmCbU0
またアンチか
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 01:02:06 ID:hf57xSlw0
アンチじゃなくて現実問題の話をしてるんだよ
俺は遊戯王好きだぜ
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 01:07:44 ID:fQwrvyDIO
>>806
ちょっと同意
上級の最低ラインが帝になってしまってから、他の上級は何かしら特殊召喚持ちじゃないと使われなくなっちゃう・つーのはわかるが、少し特殊召喚の条件が緩いかなーっつーのはある
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 01:56:05 ID:SZPk1D+60
邪帝は対象範囲の広い除外能力もそうだけど
今プッシュされてる闇属性だというのが一番問題な希ガス
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 02:14:06 ID:3cEZy3ht0
というか邪帝はそれ一枚で雷帝と地帝のほぼ上に立っているという事がまずいと思うんだ。
雷帝の破壊対象が表側カードのみだったらまだ良かったのにな…
初期の帝だから仕方が無いといえば仕方が無いが。
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 02:15:50 ID:fvIxhl300
>>813
磁石の戦士だって、αの後に出たγが完全に上位互換だったじゃない。それと同じだよたぶんきっと
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 07:28:20 ID:fdJTdHMYO
邪帝は1000ダメージも地味に強い
最悪の場合自爆して相手に1000→終了もあるし
自分にダメージならいい感じだったと思う
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 11:02:17 ID:tVMNnpXX0
>>815
ストラクの看板モンスター出して自分にダメージ与えて終了
の流れは嫌すぎる
自分に被害与えるモンスターは初心者は受け入れないだろ
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 11:15:42 ID:Ged2FaEeO
>>814
っロック
うん、原作で出たときに目を疑ったのはいい思い出
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 11:38:36 ID:Kl8Nei/y0
ちょっと暇なので自分で非公式大会開くときこうしてみたい
というのを考えてみた。

http://www.uploda.org/uporg1287739.zip.html

禁止・制限の追加のほかに資産ゲーになりつつあるOCGに
それを防ぐためのルールを追加してみた。
どげんでしょうか?これを見て実際やる気とか感じるか聞きたい。
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 11:45:29 ID:GmF4X8pE0
>>818
見れん。
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 11:56:02 ID:Kl8Nei/y0
>>819
なんですとー!?
IEでみれんですか?一応HTMLにしてるんで見れると思うんだけど・・・。
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 12:01:24 ID:vVGV0Svm0
妄想ルールはアホ丸出しでもう飽きた
妄想制限リストも少しはまともなの作れよ
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 12:06:36 ID:GmF4X8pE0
>>820
ちょっとだけ見れた。
カードのポイントとかは確かに面白いとは思うが、実際膨大な量のカード見直す必要が出て現実的でないかと。
プレイヤーも一々覚えてらんないんじゃない?
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 12:09:21 ID:GmF4X8pE0
>>820
追記。ルールが大幅に変わるということは、ゲームの根幹が崩れるって事。
下手すりゃ現環境以上に荒れることも頭に入れておこう。
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 12:12:14 ID:Kl8Nei/y0
>>822
自分としては資産ゲーになるのを防ぐためにポイントいれたので
実際にポイントを振る必要があるのは特典カードとかで
値段が異常に高い上にパワーカードであるものを中心に指定していけばいいかなと思ってます。
そのためそんなに全部見直す必要ないと思ってます。
あとは制限にするか迷うパワーカードを指定すればマンネリ化を防げるんじゃないかなーと思って設定してます。
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 12:12:45 ID:fvIxhl300
>>818
私怨丸出しワロタwww
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 12:19:53 ID:LazNCnt3O
「じゃあ俺規制されてないパワーカード使うわ。」
結局こうなるわな。
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 12:22:21 ID:DHXwZ3bK0
結局ガジェにフルボッコっていういつもの展開だな
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 12:23:29 ID:Kl8Nei/y0
>>826
まぁ、たしかに漏れがあるかもしれないから
それはあり得るか・・・・・。
バランス取るのってなかなか難しいっていうことかー。
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 12:27:03 ID:vVGV0Svm0
仮にもコナミはプロの企業
おまけにこれから先どんなカードを出すかも知っている
そんなところが作ったルールよりも
何も知らない素人がより良いルールをつくろうとかおこがましいにも程があるわw
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 12:29:06 ID:0VTGAKvN0
1000円だしゃ普通に手に入るガイウスが資産ゲーとか言い出したら、シングル買いできないだろ
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 12:32:21 ID:Kl8Nei/y0
>>829
確かにそれも一理あるけど、実際今の環境楽しくないし
多少の知恵を付加して遊ぶくらいしてもいいと思うけどねー。
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 12:39:39 ID:Oc1kWKjfO
>>829
コナミは一流企業だけど制限改訂の部署は三流だよ

>>820
売り上げ考える企業が資産ゲー抑止するのはバブとかアムホみたいに本当にどうしようもないのだけだよ
今回はアムホ掛けなかったがために引退者の続出が懸念される
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 12:42:28 ID:GmF4X8pE0
マンネリだとか環境つまらんだとか言ってる奴は、結局どんな環境になっても同じ事を言ってるだろうよ。
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 12:45:27 ID:jT0hc3My0
なんだ、もう冬休みかい?
ノーマルカードでも壊れは沢山・・資産無くとも、ある程度は何とかなる
頭使え、高価な特典なんて使わなくても勝てる

資産ゲーって言ってる奴は一度シングル買い1000円以内とかで工夫してデッキ組んでみるといい

大会でダムドとかドグマブレードなど完成されたコピーデッキ相手にするなら話は別だが
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 12:47:27 ID:yLNfeXBD0
>>834
同意
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 12:51:38 ID:Kl8Nei/y0
>>834
むしろもうすぐ春休み・・・・。っていうのは置いといて。
いいたことはわかりますけど、大会じゃ無理な話って自分でもわかってるじゃないですか。
別に普段の友達とのデュエルでまでこんなことはいいませんよ。
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 12:54:23 ID:YcjDiL8YO
1000円以内でそこそこ強いってなるとチェーンバーンか

>>818
ライザー無制限とかお前帝使いか
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 12:55:34 ID:Kl8Nei/y0
>>837
いえ、パーミッソン&ロック使いです。
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 12:59:53 ID:PaNjmCbU0
名推理とモンスターゲートは制限でいいだろ
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 13:00:21 ID:YcjDiL8YO
ライザー制限は妥当だと思うけど
1ヶ月くらい前の大会ではやたらガイウス見かけたけど楽に勝ったが、唯一ライザー使ってきた人には負けた
デッキトップに戻すタイムラグが痛すぎる
風>>>邪≧氷>その他くらい
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 13:01:30 ID:fvIxhl300
だから私怨だって言ってるだろう。今は早埋とリビデ入れ替えて次元融合禁止推理ゲート制限にするだけで十分改善されるわ
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 13:02:50 ID:jT0hc3My0
ヒント・・例えデッキに金をかけたとしても先行ワンキルにはどうしようもない
普通の環境なら大会でもわざわざ限定カード使うまでも無い、せいぜい400円の漫画に付くゴーズ入れるぐらいだろ
アムホ??幽閉??賄賂??何それ無くてもいいじゃない
持ってるけど別に俺はデッキに入れてないし
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 13:05:32 ID:LazNCnt3O
>>840
自分が負けたからってwww
相性だとか色々あるから、一概に決めらんねぇだろww
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 13:05:35 ID:O3LNLrELO
つまり今回の改訂はカジュアルに限ってはそんなに悪くない、と。
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 13:06:18 ID:+CibyZb40
私怨で言うなら
炎>風>光>邪>>>雷>氷>地
だなw
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 13:06:20 ID:Kl8Nei/y0
>>839-840
ちょっとわたしの弄りすぎですかね・・・・。
名推理とモンスターゲートは悪用されやすいですし、
風帝も確かに強いですけどそんなにきつくないと思ってたので。

>>841
ただ私怨といわれるだけでなく、そういうのが聞きたかったです。
あまり弄る必要がないということですね。
ちなみに混沌の黒魔術師に関しては制限のままでもいいんですか?

847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 13:11:41 ID:fvIxhl300
>>846
お前にそれを言ってどうなるんだよ。何様のつもりだお前は
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 13:17:09 ID:Kl8Nei/y0
>>847
そういわれると何も言えませんが、せっかくの意見を聞きたかったので。
申し訳ない。
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 13:21:33 ID:Oc1kWKjfO
>>833
妄想おつ

前環境より現環境が面白くない(ひどい)というのがわかんないの?

>>837
オマエは帝が嫌いか?

そうかそうかネタプレイやーか
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 13:34:13 ID:YcjDiL8YO
>>849
帝は嫌いだなぁ
嫌いじゃないにしても実際ライザーはかなり強いと思うよ?
対ロックではメビウス、ガイウスの方が良いとは思うけど

>>843
いやマッチで勝ったには勝ったんだけどな
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 13:47:49 ID:3cEZy3ht0
パーミ使ってほぼモンスターオンリーデッキに負けた俺が通りますよ。

禁止制限は基本的に汎用性高いカードと1KILLで使われる中でも汎用性が高いカードが主に入ってる感じだよな。
で、その基準は大会で勝ち残った人とかのデッキ内容やコナミの判断で決まる。
負けた理由は禁止制限だけじゃなく自分のプレイングによるところが大きいはずだ。
負けた時って別パターンを選んでおけば勝ってたとか良くあることじゃないか?
つまり、私怨的な禁止制限は意味を成さないと思うんだ。
俺も>>841で現在の環境はOKだと思う。
早埋⇒ハリケーン⇒早埋⇒これが序盤に決まると相手のライフとゴーズの有無しだいでは勝ちだしな。リビングの方が面白くなるし良いに決まってる。
次元融合禁止は1KILLでよく使われてるから相互互換として異次元からの帰還もあるんだし除外⇒大量召喚で逆転1KILL狙いとかって人は問題ないはず。
混沌の話はすでに終わったはず。
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 13:52:00 ID:crk+OFlh0
>>849
実際いる

ガジェばかりでマンネリだ→帝ばかりで(ry
→ライダーばかりで(ry→上位デッキが限られたものしかいなくて(ry
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 14:07:40 ID:Oc1kWKjfO
だから遊戯王くそ
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 14:30:11 ID:PaNjmCbU0
アンチくんなよ
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 14:34:10 ID:Oc1kWKjfO
ウンチくんなよ
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 15:06:36 ID:vd5cMuOhO
ローカルルールで大会開くなら準禁止リストを作ると楽しいよ
制限が同名1枚に対して準禁止はリスト内のカードを1枚のみ入れられる。対戦前に自分は何を選んだがを相手に提示してから戦う。
以前このスレに非公式大会でこのルールが使われたことを書いたがみんな無反応だった・・・
要するに宣伝
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 16:12:33 ID:Oc1kWKjfO
今回の制限に不満があるのは所謂ガチのプレイヤーだ。
ファンとか仲良し非公認大会の事なんか知らん!勝手にしとけやボケ!クソ!マヌケ!

あーすまん。
ボケ!クソ!マヌケ!って俺の事でしたな!
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 17:12:23 ID:LazNCnt3O
>>857
そうだな、消えてろマヌケ。
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 19:14:50 ID:hZceocnq0
強奪さえ戻って来なければ我慢できる
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 20:16:34 ID:FpyuVbnr0
なんだかんだ言われた死者蘇生だけど以前復帰した強奪よりはよっぽど可愛いな
強奪なんて先に引いて使った方が勝っちゃうってくらい強かったし
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 20:29:47 ID:9H3drZXh0
>>856

うちもそんな大会あるよ
隔週末にショップが開いてる大会なんだけど禁止カードから
いずれか1枚のみ投入可能ってルールで事前に相手に禁止カードの
これ入ってますて掲示するの
これは禁止カードのシングル販売を行なうショップ側の利益問題に根ざす
とこが多分に多いと思う

で、王宮の勅命と王宮のお触れを同時に展開されるとキレそうになります
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 20:35:51 ID:Bgjrlqrk0
強奪と心変わりってどっちが強いと思う?
普通に次の改定で心変わりが制限復帰とかありそうで困るw
863りっちー・せくそん ◆PXTqMuuIJs :2008/03/06(木) 20:36:34 ID:Bgjrlqrk0
ごめん。ageた
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 20:37:59 ID:cHAi9/ypO
>>862
ブレコンが制限の時点で・・・
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 20:48:57 ID:Xi5JC07s0
>>864
早すぎた埋葬が制限で死者蘇生が復活だぜ?
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 20:53:01 ID:L1YD6gDa0
釣りなのかどうなのかわからんが、蘇生復帰は「墓地メタ」っていう理由があるわけで
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 20:56:34 ID:ds0bYXuRO
心がわりはブレコンの完全な上位互換
だけど早埋と死者蘇生はそうではないからな
リビデも死者蘇生とはちょっと違う
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 21:11:00 ID:J93M5pQQ0
アムホがある以上 早埋葬は禁止に行っても仕方無いと思うけどなぁ
あと なぜ氷帝は「強制効果で1枚破壊」じゃなかったんだろう?
単純に考えれば他の帝よりもアド枚数稼げる
まあ風帝のほうがイヤらしいけど

伏せといえば最近あんまりカエル話題にならないな
前はやたらカエル禁止モグラ禁止ってのを見た気がするが
みんなドグマブレードに萎えて騒ぐ気力も失せたんだろうか
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 21:16:55 ID:2upCRVd50
オネストが相手ターン時ダメージ計算時と頑張り過ぎだと思います
神宣使いにくくなったのはいいような気もするけど
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 21:19:37 ID:FpyuVbnr0
オネストもそうだがライトロードが普通に強すぎる
メタされれば終了と言われればそれまでだが
それはどんなデッキにも言えることだしな
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 21:20:27 ID:iNDi0udj0
開闢時代に突如現れたガジェのように、時代に流されない真のデュエリストがまた来そうな予感
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 21:23:50 ID:Xi5JC07s0
それには期待したいところだ
しかし1キルが流行ってる状態じゃ\(^o^)/オワタ
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 21:25:30 ID:a0E4BTIt0
カエルはその性質上長丁場で無いと役に立たんのさ
この環境はカエルには逆風だ
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 21:26:45 ID:a0E4BTIt0
>>870
最近のテーマはダークといいライトロードといい普通にメタに食い込んでくるから困る…
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 21:27:41 ID:JLuk5Igh0
大会の規模次第だが、ドグマブレードって値段的にそこまで流行ってないんじゃないの?
結構流行ってるなら防御輪のシナジーを生かしたデッキを作るしかないな!
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 21:29:34 ID:LazNCnt3O
>>868
魔法、罠は1ターンに何枚も出せるが、モンスターの通常召喚は1ターンに一回しか出来ないから。
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 21:34:45 ID:NiVD/sbP0
ライトロードはそのデッキ自体がメタになってるってのが大きいよなー
除外系ロック系デッキはライラで割れるし、ハイビートはジェインに勝てないし
ダークガイアみたいなワンキルはオネストで死ぬし
裁き出しちゃえば相手のデッキタイプとか関係なくなるし。
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 21:46:27 ID:tVMNnpXX0
>>877
残ってるのは場を無視するフルバーンとエグゾディア
効果モンスターメタのスキルドレインくらいか?
裁きだけならゴーズが最高のメタカードな気もする
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 22:01:47 ID:hf57xSlw0
>>878ゴーズなんて裁きでちゃえば全く怖くいぞ
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 22:05:34 ID:jT0hc3My0
裁きはネクロガードナーだなメタは
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 22:09:52 ID:b0SvqdHO0
>>880
光の収集から2〜3体出されるのが主流になりつつあるんだが
それでもメタになり得るのか?ネクロガードナー??
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 22:14:57 ID:+CibyZb40
2〜3体ネクロガードナー墓地に置けばいいじゃないw

2枚しか入れてないから1体分は防げないorz
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 22:17:10 ID:YcjDiL8YO
最近は炸裂より威嚇優先で積んでる

スキドレバルバガンナーUrが今の環境で一番つよ(ry
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 22:17:26 ID:qRSQk47DO
普通に和睦や威嚇でいいんじゃないか
返しのターンにものまね幻想師
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 22:19:41 ID:bHdDNWcD0
ライトロードにはマクロとかの除外系を早い内から
貼っておくか、スキルドレイン、閃光ミラーか
あとはD・Dクロウその他で裁きをピンポイント
除外?
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 22:29:12 ID:a0E4BTIt0
ライトロードは短期決戦に成功しないと自滅するから和睦とか威嚇が一番効く
まあ、剣闘獣で戦うのが一番じゃない?
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 22:31:43 ID:aTZLsn2m0
死者蘇生は十分な禁止レベルだろ・・・
墓地アドが一元的に有利になってしまうのを防ぎたいなら、蘇生の相手のみ版を出せば良かったのでは。
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 22:33:01 ID:nObQIupb0
>>887
自立行動ユニット
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 22:41:07 ID:rfHbAzr+P
ライトロードのメタは魂の解放と閃光ミラーだな

D.D.クロウじゃ間に合わない
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 23:03:39 ID:Oc1kWKjfO
ぺりゅ
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 23:27:36 ID:3cEZy3ht0
>>887
俺も禁止・制限公開されたときはそう思ったがいざ蘇生入れて早埋とどっちも使ってみるとだ。
ハリケーンで使いまわせる+アムホで引っ張れる(本来は使わないがちょっと借りてやってみた)
死者蘇生とどっこいどっこいの性能見せるんだわ。
というか蘇生を相手の場からすることってあまり無いから
早埋>蘇生
って感じ?コンボやシナジーを生み出しやすいんだわ早埋は
確かに汎用性では蘇生なんだがな。
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 23:31:47 ID:0ES0Ssf90
ファイアーボールとかって禁止カードじゃないんだね。
大量に入れた。
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 23:37:40 ID:6TxH4Q5E0
>>892
雷鳴とか火の粉とかも禁止じゃないから入れてもいいぞ
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 23:49:55 ID:aTZLsn2m0
>>891
そうかい。だがハリケーンは制限だし、アムホで引っ張れるといってもそれはアムホの力であって埋葬の働きとは言いにくいんじゃないか?
また仮定の話をするのもなんだが次はアムホは恐らく制限になると思うしな
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 23:53:21 ID:YcjDiL8YO
雷鳴って音だけで300だから直撃したら3000くらいは行くんだろうか

>>889
それも十分に有効だと思う。実際前の環境のブレードメタは解放使ってた
ただ解放にチェーン光の召集とかされると回避されやすいかも。
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 23:59:04 ID:nObQIupb0
>>894
埋葬あってこそのアムホ、アムホあってこその埋葬
どっちがていうもんじゃない
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 00:03:01 ID:aTZLsn2m0
>>896
まあ、そうだが
だが、そんなもん幾らなんでも無いが、アムホの通常魔法版が出たら蘇生の方が強いよな。
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 00:03:56 ID:6RCW/hDK0
アムホ?オナブレ?ライト?次元?ドレバル?
そんなのガンガンメタってやんよ
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 00:05:45 ID:3cEZy3ht0
>>894
いや、TCGって一枚のカードだけで有用性が決まるゲームじゃないからやっぱり他とのシナジーやコンボは重要だろ。
一枚しか無いと言っても墓地から戻してコンボを使う状況を作ることなんて十分出来るし。なんならサーチしてきても良い。
カードの力を考えればアムホがあるだけでデッキに二枚、早埋があるみたいなもんだし。
そう考えればアムホでサーチ可能なカテゴリーに属しているという早埋の力だと思うぜ。
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 00:07:17 ID:/QMDkp0h0
>>897
そんなこと言ってたらきりないから
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 00:12:04 ID:dtwH7DmQ0
>>898
まぁ、現環境のほとんどがマクロコスモスとスキルドレインでメタになるがその場合だと今度は自分が使う有用カードが少なくなるからな。
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 00:21:50 ID:PwzmIWcOO
>>901
次元スキドレの場合生還者が主体になるだろうけど、間違いなく事故る
安定する次元スキドレビート作れたら結構上位狙えるとは思う
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 00:57:18 ID:mM4bIUb50
>>899
グッドスタッフって概念もTCGにはあるんだがな

つか、何で相互互換のカードにそんな優劣を付けたがるんだ?確かにアムホまで考えれば
早埋に軍配が上がるだろうけど、蘇生には「完全蘇生」という早埋にはない優れた面があるぞ?
特に今の環境なればこそ、混黒蘇生から蘇生回収、即使用って早埋には出来ない動きも出来る

後、アムホとのシナジーつうけど、ガジェみたいに通常召喚でアド取ってくデッキには
そもそもそのアムホ自体が入らんし、そーなると蘇生に軍配が上がるんじゃね?

結局、デッキと環境だろ?んな無理に「早埋>蘇生」って構図を作る必要があるのかねぇ
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 00:58:47 ID:pul1OzmR0
死者蘇生禁止にしろって上で騒いでるバカがいるからだろ
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 01:27:07 ID:LD/Q8Cs60
最近のモンスターはデッキのキーパーツになってることが多いから、
相手のモンスターを蘇生するより自分のモンスターを蘇生した方が
良い場合が多いんだよな。
具体的に、相手の墓地にゴーズが居ても、自分のライトロードを蘇生して
墓地送りを加速した方が良い、みたいな。
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 02:09:20 ID:6VPp8G9V0
ドグマブレードさえ無くなれば死者蘇生ぐらい許すよ
何で573は修正しないんだろうね・・・次回のVジャンプで改定とかしてないかなぁ
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 06:57:30 ID:KuQmfk1BO
>>903は死者蘇生を禁止にしたくて仕方ないらしいよ(笑)
環境的に早埋葬か蘇生どちらを使うかって言われたらアムホ三枚ある人はだいたいが早埋葬使うって事になるだろーね
普通に使う分には蘇生だけど
アムホが規制されなかった事で早埋葬の強さは蘇生とドッコイかそれ異常のよは
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 07:41:10 ID:mM4bIUb50
>>907
>>>903は死者蘇生を禁止にしたくて仕方ないらしいよ(笑)

お前アホだろ?
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 07:42:19 ID:lFyC+JiEO
>>907
後半落ち着けw
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 12:02:15 ID:U1g7bZHR0
死者蘇生は使ってて楽しいよ
特にD endを蘇生で奪えば安心です
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 12:20:28 ID:OSe5/aj80
>>903
腐る可能性があるけどシナジーを生みやすい早すぎた埋葬
腐らない上に相手の墓地も対象にできるけど一発屋の死者蘇生
同じ墓地からの特殊召喚でも期待する所は別にある

あと
>結局、デッキと環境だろ?んな無理に「早埋>蘇生」って構図を作る必要があるのかねぇ
結局、デッキと環境だろ?んな無理に「蘇生>早埋」って構図を作る必要があるのかねぇ
とならないか?(現環境がアムホ無制限なら尚更)
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 12:54:52 ID:+jK+bkH8O
アムホが制限だったとしても早すぎた埋葬が2枚あるようなもんだからなぁ
やっぱり早すぎた埋葬は禁止にすべきだと思う
DDRも制限になるべきだし、混黒も禁止にしたほうがいいんじゃね?
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 13:07:16 ID:71foPJZa0
大嵐は無制限になるべき
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 13:08:03 ID:KuQmfk1BO
>>912
混沌禁止は確定であるべきだったこと…
その上で
アムホ制限か
早埋葬の禁止は
環境的に絶対的だった

それがされなかったがため騒がれる
問題は死者蘇生でなく混沌なんだ
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 13:38:24 ID:PwzmIWcOO
半年前の混沌なら問題なかった
DDRと闇次元の解放で混沌ハジマタ
魔法回収なら混沌禁止、聖マジ制限でいい
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 13:51:14 ID:funpOmYF0
名推理さえ制限になってくれれば混沌禁止じゃなくても別にいいよ
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 14:11:18 ID:KuQmfk1BO
>>916
アームズホールというものがあってだな…
今や5/40の確率で混沌の蘇生カードを引ける。
DDRで無限に再利用ができるし、混沌の今のポジションは禁止以外に有り得ないんだよ。
本来ならばね
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 14:17:34 ID:NFMt3MFB0
蘇生で相手の混黒奪ったときはおいしかったな

蘇生はなんだかんだ現環境ではそれほど壊れではない気がする
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 14:19:25 ID:ZmUtKlTxO
禁止
・混沌黒
・次元融合
・早埋

制限
・アムホ
・推理
・モンゲ
・リビデ
・セイマジ
・ブレイカー


外国との関係からか、今回は遅すぎる制限強化、
そして意味不明の制限緩和、危険領域への完全無着手が目立つ気がした。
先行1キル可能な環境超高速化を抑制するべきだと思う。
ブレイカーは高速除去乱発の現在では今更感が。
サイドラ周りに関してはフォートレスがありエクストラデッキ枠がありで今は保留。
シンクロモンの強さ次第でフォートレスは必須枠から落ちる可能性がなくもない。
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 14:24:08 ID:oL+Y0keh0
何故誰もアムホ禁止にしないんだろうか
売り上げ云々だったら次元融合も埋葬も混黒も禁止はありえないから
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 14:27:38 ID:6VPp8G9V0
アムホもそんなに怖くない、通常召還できないデメリットもあるからな
混沌がやっかいなだけだ
リミットリバースの方が使いやすい
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 14:34:05 ID:KuQmfk1BO
>>920
混沌や次元融合は先攻1キルっていうカードゲームにあるまじき行為を高確率で可能にするからね
アムホは発売して間もないからないってよくいう
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 14:43:54 ID:ZmUtKlTxO
アムホは三積みの上早埋との組み合わせが死ねる
外国市場考えても制限で願いたいものだった
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 15:05:56 ID:ocu24mx4O
でもアムホって早埋禁止だとしたらそんなに怖くない…つーよりほぼ無価値だよね。
せいぜい巨大化に使うぐらいじゃん。
つまり、売上優先で考えるなら早埋は禁止にはしないと思うんだけど。
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 15:08:01 ID:ocu24mx4O
あーでもDDRがあったか。
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 15:14:16 ID:KuQmfk1BO
黄金色の武光
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 15:14:56 ID:a17e8p/80
>>911
>>903は相互互換って言ってるわけで、
>結局、デッキと環境だろ?んな無理に「蘇生>早埋」って構図を作る必要があるのかねぇ
蘇生=早埋っつってるだけだと思うんだがどうよ
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 15:34:35 ID:sKygEPwH0
ドグマブレードに関しては実際に使ってる奴の意見を聴きたいな。
使われてる側ではどうもどれが危険なのか理解しづらい
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 16:00:50 ID:6VPp8G9V0
>>928
どう危険か知りたければwiki見れ、このスレのログ嫁
もしくはニコニコでドグマブレードで検索
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 16:16:03 ID:st1W3mRkO
>>927
いや、そもそもの始りは>>903自体が始めに死者蘇生は禁止で在るべきって発言した事から始ったんだ。
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。
>>887=>>903なのか?俺にはよくわからんがそいつは失礼した