【初手に】遊戯王ガジェットスレ【同色2枚…】

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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遊戯王ガジェットスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1142343915/
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/19(火) 08:54:47 ID:IAWrReF60
2fer
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/19(火) 09:42:40 ID:MbMkHxs+O
携帯からスレ立てとはやるね。
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/19(火) 10:32:15 ID:wVKX5T8A0
ガジェット新制限になったけどさ
貪欲は3枚もいらないから2枚がちょうどいいよね?
あと死者蘇生は相手の上級蘇生させれるからいるよな?
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/19(火) 10:36:01 ID:2zjfTpftO
サイドラが準に落ちたから俺のガジェは死んだも同然

相手を要塞の餌にするデッキにとっちゃ鬱裁定だぜ…

6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/19(火) 10:38:34 ID:4z/QcG/eO
9ガジェ+貪欲は強いけど血の代償がないと話にならないんだよな・・・
微妙
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/19(火) 10:40:32 ID:ps490E1+O
そもそもメタカード沢山入れる上に地砕き地割れ制限で除去足りなくて9ガジェにしたら弱くなる
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/19(火) 10:51:45 ID:4z/QcG/eO
昔はガジェがパワーカードだったのに今じゃ普通レベルだからな〜
色々とインフレしすぎだろ
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/19(火) 11:00:51 ID:xRkgvoSjO
死者蘇生いれて6ガジェで貪欲2枚が一番無難だな
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/19(火) 12:37:32 ID:4bmxYf/50
>>1
なかなかネーミングセンスのよろしいスレタイだな
とりあえず乙
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/19(火) 13:40:43 ID:uwaYzFtTO
蘇生は弾圧と相談だ

とりあえず寒波、ダムド、ライダー、光壁境界線あたりをどう攻略するかを考えてみないか?
そこから6か9か決まる
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/19(火) 15:38:50 ID:MbMkHxs+O
携帯からごめん
>>11
全部神宣
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/19(火) 15:47:47 ID:zND6YBzdO
今更9ガジェって実際どうなの
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/19(火) 18:39:13 ID:uwaYzFtTO
>>12
相手もそれなりにカウンターしてくる訳で
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/19(火) 20:24:08 ID:F6k1wM4R0
>>13
オーシャンみたいに罠フル型にすればいけるかもしれん・・・
今悩んでる。
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/19(火) 20:52:01 ID:4bmxYf/50
ピーピーがーがーがー
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/19(火) 21:30:20 ID:ps490E1+O
貪欲2枚入れて初手2枚引くと死ぬから1枚でいいです
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/19(火) 21:35:51 ID:3Gzb6SplO
いい加減前スレ埋めた方がよくないか。
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 05:04:16 ID:iNeNYYx20
ガジェってハイビートに勝てなくない?
月の書も準制限になっちゃったから除去よけられやすくなっちったし・・・・
ハイビートハジマタ
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 06:13:21 ID:dD0T1hUBO
>>19
スレが違うかもしれないけど、マクロと裂け目を登載しない、閃光とカイクウ型の次元ハイビが強すぐる
そこに畳み返しやライオウや空気男+ワイルドマンなんて突っ込まれた日には…
\(^o^)/オワタ

相手のモンスターを転移で美味しく頂きながら、ガンガルしかない…
ワイルドなんて頂いちゃった時には…(゚Д゚)ウマー
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 08:37:39 ID:oLFzyzWIO
手札のいらないガジェをコストにするサンブレ、ライボル
そして転移を3積み…
こうしてるうちに黄泉ガエル入れるといいような気がしてきた
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 09:36:10 ID:iNeNYYx20
>>21
幽閉とか神宣とかふせまくりのデッキに蛙はねーよw
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 09:46:21 ID:WVp8Rt8A0
さて、幽閉や賄賂を持ってないのにガジェを作っても勝てるものなのか…
そしてオームガジェを思いついた。勝てる見込みはまず無いけど。
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 10:51:22 ID:QZGmT+/ZO
デッキにもよるが、賄賂は個人的にいらん。
賄賂無いと寒波がきついけど、神宣のみで頑張ってた方がトータル的にバランスいい気がした

幽閉はいるな

代わりにグレイモアや炸裂使ってて、馬頭鬼突っ込んで来たら泣ける。
触れガジェでも組むなら話は別だが…
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 11:19:27 ID:QZGmT+/ZO
ところで、バルバガジェとかは、どうよ?

モン除去少し減らして伏せ除去優先。
urで相手モン殴って、ガジェや19バルバで直接攻撃決める感じ。

urなら、ハイビや、スキドレ・苦痛にも強いから結構面白いんじゃね?
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 12:02:53 ID:Khf6uxUH0
ミラーマッチだと賄賂欲しくなるな。
強制転移は実際使うとどうなんだ?
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 13:24:29 ID:SRd3tgqM0
帝ライダー時代ならともかく大量展開が普通の現状だと
狙った相手を指定できない状況が多々あるからピン刺しすら微妙だと思う
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 15:59:53 ID:tjXV/EdD0
>>27
言えてる。三体ぐらい並んでる時に使っても雑魚いのがこっち来るだけだからね
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 16:10:49 ID:RdwjwHvz0
閃光とカイクウどちらか3積みするとしたらどっちよ?
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 17:06:44 ID:BfiBoOHR0
閃光
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 17:09:54 ID:AdLaNgr40
閃光はいるだけで要塞防げるからな。パキケは多少不安が残る攻守だし
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 17:14:34 ID:tjXV/EdD0
>>29
俺閃光3カイクウ2だけど
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 18:12:55 ID:8hybQSXQO
ライオウ2、カイクウ3、閃光3、パキケ2、ガジェ6
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 18:43:58 ID:dD0T1hUBO
相手がガジェの時用に、サイドにミーネ3+死デッキとエアー1+ワイルド2を忍び込ませてるオレってダメな奴?
ここは閃光とカイクウが常考なのだろうか…
(´・ω・`)ショボーン
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 19:31:37 ID:hok/NjgVO
>>34
対ガジェのためだけにサイド8枚も割かなきゃいけないほどガジェいるか?
メイン次第とはいえガジェ意識するにしてももっと効率的なカードある気がするが

ライオウ3閃光3ガジェット9か、ライオウ3閃光3パキケorカイクウ3ガジェット6かな
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 20:35:50 ID:tjXV/EdD0
LODT-JP072「デストラクション・ジャマー」カウンター罠
手札を1枚捨てる。
「フィールド上のモンスターを破壊する効果」を持つカードの発動を無効にし、それを破壊する。
LODT-JP079「サモンリミッター」永続罠
お互いにモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚は1ターンに合計2回までしか行う事ができない。
次のLIGHT OF DESTRUCTIONで出るらしいんだけど、サイドに入れるカードとしてそこそこ良くない?
間違ってたらごめんよ
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 20:39:35 ID:BJWrOJQ70
>>36
ショッカーをあっさり召喚される可能性があるからやはり代償か
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 22:16:40 ID:RdwjwHvz0
回答トンクス。質問ばっかで悪いんだけどデスカリって 
現状だと必須か?
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 23:05:50 ID:qa07NwHq0
ガジェメタにはライオウとブルーサンダーだな。
ブルーサンダーは何気に凶悪。トークンの1500がガジェだと殴り倒せない・・・・・・・・・
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 00:53:12 ID:tL1zNQtNO
ミラーだったら神宣を賄賂したほうが勝ちw
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 01:32:27 ID:BgK9GyZC0
正直我が身じゃ頼りなかった
そのなんとかジャマーみたいな手軽に無効にできるカードが
そろそろ出る頃だと思ったわ
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 02:30:24 ID:QwvqPaesO
デスカリはクロウですぐ死んじゃうからいらない?
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 02:45:47 ID:GfFnGq3t0
閃光、カイクウが立ってれば飛んでこないけどな

あれ?カイクウの時は発動はできるんだっけ?発動自体不可?
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 03:21:14 ID:tL1zNQtNO
ハンド1枚捨てるのってコストとしては全然軽くないよwww
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 03:56:21 ID:bWxectCAO
ガジェにアサイラント入れたらショッカー突破できないかな?
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 05:50:07 ID:cw5J0osY0
>>45
2007世界大会のにも入ってたしいいんじゃない

死者蘇生はガジェでも必須カードだよな? 発動できれば禁止にいったレベルの強さのカードだし
自分の弾圧で使えないこともあるけどそのあいだ相手は特殊召還封じられて弾圧破壊するのに必死になるだろうし
いざってときにゃスナイプストーカーの弾にすりゃいい
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 08:07:04 ID:tL1zNQtNO
>>45地砕き、地割れ、ライボル、エネコンに加えて収縮も入れとけば余計なスロット割かずに処理できる

>>46どう考えたら死者蘇生がいらなくなるのか知りたい
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 08:47:09 ID:CRp3wsVXO
あっても邪魔にはならないけど無くても別に問題ないってぐらいじゃないか
蘇生できてもせいぜい2400バニラが関の山だし・・・
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 09:10:21 ID:TDS9oL2+0
ゴーズ様とか混黒がこっちに出せるんだから十分使える
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 12:45:48 ID:tL1zNQtNO
汎用性の高さで言ったらガジェでもほぼ確実に採用できるレベル
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 14:08:30 ID:ALvGAgHJO
自分の墓地から蘇生させたい対象が少ない以上強さが相手依存になるから採用の余地こそあれ別に必須とまではいかないと思うけどな
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 14:37:39 ID:22f2m4750
死者蘇生持ってない奴の僻みwwwwwwwwwwwwww
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 15:01:35 ID:TDS9oL2+0
>>51
相手のエース級の奴がノーコストでこっちに出てくるんだから
ほとんど必須でしょ
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 15:11:55 ID:oAQt/khmO
ガジェに苦痛ってありか?
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 15:21:03 ID:DzuPkmphO
苦痛ガジェってのがあるらしいよ
俺は苦痛入れるより転移や除去積む派だけど
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 15:22:35 ID:DzuPkmphO
しかし何で死者蘇生復活したんだろうな
リビデならガジェにも入らないことはあるが死者蘇生は強すぎる
リビデなんて自分の墓地限定で、一度セットしないと使えない罠で、表攻撃表示限定で、リビデが破壊されれば蘇生されたモンスターも破壊…
死者蘇生と交代する価値があまりないような
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 15:23:29 ID:tL1zNQtNO
たとえ相手に高攻撃力モンがいなくても自分のパキケとか閃光とかのメタカードを再利用できるだけでも十分だろ
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 15:24:35 ID:oAQt/khmO
>>55
なるほど
除去入れた方がよさそうだ
59名無しプレイヤー@手札いっぱい:2008/02/21(木) 19:53:50 ID:obTz5ebW0
次元かマクロコスモス+異次元の生還者出されるとかなりキツい。
やっぱりメビウス積んだ方がいいのかな?
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 20:04:07 ID:dbO6ymgG0
一応サイドにツイスター3は入れておいた方がいいと思う。
俺は次元ビート出身なんだが、相手より事故との戦いの方が大変だった。
決まれば爆発するが、マクロと裂け目が引けないし、引けても破壊されれば一方的に不利な状態。
だから大会のマッチ戦とかで、相手が次元なら、相当運が悪くない限り事故死してくれるはず?
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 20:11:06 ID:cw5J0osY0
やっぱ>>60のみたかんじじゃ賄賂1神宣3サイクロン1大嵐1スナイプストーカー1弾圧2でたりそうだな
62名無しプレイヤー@手札いっぱい:2008/02/21(木) 20:31:56 ID:obTz5ebW0
>>60
なるほど、参考になった。ありがとう。
ツイスター積んでみるよ。
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 22:29:23 ID:hIPwCeHJO
マジエクはどうする?
デッキ40枚にしてサイドからDクロウ三積みしようと思ってるんだけど
ガジェがダブりやすくなるなんて言ってらんないし…
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 22:33:38 ID:p6OL0W670
>>63
どの形かによる気がする。
ドグマブレードなら弾圧、パキケで(運次第で)止まるし。
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 22:35:15 ID:tL1zNQtNO
6ガジェならまだしも9ガジェで40枚にすると有り得ないくらいガジェ引きまくるから絶対やめたほうがいいぞw

9なら45枚前後にある程度枚数増やしてクロウ3積みするしかないな・・・
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 22:45:37 ID:CRp3wsVXO
枚数増やせばダブらないとか幻想だけどな
確率で見れば大して変わってない
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 23:26:55 ID:mjnRWkD30
9ガジェだがデッキ枚数52枚もある
モンスター16、魔法20、罠16の次元・除去ガジェだけど流石に多いかなぁ。
閃光がないから次元やマクロを入れてるけどやっぱ除去に統一したほうがいいのだろうか
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 01:03:07 ID:ZSpj1aU/0
やめた方がいいと思うぞ。貪欲と相性悪いし事故率高そうだ
カイクウでも入れとけw
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 01:49:19 ID:ewEdEcj6O
ツイスターって糞みたいに腐るから砂塵のほうがいい気がするんだが…
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 02:00:39 ID:xX5Md5IO0
クロウ3罪とか正気か?
どんだけ事故りたいんだよw
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 02:08:26 ID:uSEsQ2SKO
サイドにクロウ3積みは普通w

砂塵は罠だし引いてすぐ使えないしショッカーお触れ下で紙だし弱い
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 07:44:24 ID:rvUUhG7H0
>>69おふれ割れないからじゃない?
皆ライオウ対策どーしてんの?
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 07:59:04 ID:PCei2s7k0
ライオウなんて奈落やら幽閉やら地割れやら自慢の除去で葬ってたいていは困らないけど
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 10:04:29 ID:O62v2Nqa0
サイドに墓守の司令官とネクロバレー、クロウ、弾圧、ツイスターそれぞれ
3枚積みしてるから、バーンが来たら終わるんだけど、しょうがないよね?
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 10:11:10 ID:rvUUhG7H0
地割れ制限でライオウで特攻してくる奴なんていなくね?
奈落か収縮しかないか。
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 11:43:44 ID:owCmF06BO
ダムド対策とかしてるか?
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 12:33:17 ID:mk43EwLfO
>>76
カイクウ パキケ
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 17:10:55 ID:O1tbJWwR0
9ガジェ復活するけど結局6ガジェだよな?
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 08:25:54 ID:dU4bg8Tk0
>>78
6ガジェでおk
死者蘇生TUEEE
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 14:30:16 ID:C8qv3XZ40
メタを効率よく手札にもってくるには6ガジェだと思う。
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 13:03:51 ID:c0sk7GzeO
6ガジェと決め付ける必要はないが
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 13:04:18 ID:iZUb+2IG0
じゃあ7ガジェでいこうぜ
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 13:21:06 ID:FJU45yF30
初手
グリーン・ガジェット
フォッシルダイナ・パキケファロ
神の宣告
次元幽閉
奈落の落とし穴
万能地雷グレイモヤ

この場合パキケ召喚、罠全伏せが定石かな?
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 13:42:39 ID:c0sk7GzeO
地雷が賄賂なら全伏せするけど、実際嵐うたれて神宣するのはもったいないな

相手のデッキが分からなければガジェ召喚、何か除去1伏せにしとく

1キルって分かってればパキケ、全伏せかな
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 14:15:45 ID:2MoHyTwb0
>>83
相手が何か分かってない場合、俺なら
グリーン召喚
奈落+地雷かな?
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 20:32:45 ID:dmYUtZp60
パキケ裏守備にして奈落だな。
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 22:41:35 ID:/H7q3syH0
相手がワンキル→パキケ立たして全伏せエンド

相手のデッキが分からないorダムド系
→ガジェ立たして奈落伏せエンド
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 03:01:01 ID:Qhu4aCc60
俺ならグリガジェ+奈落セットで様子見かな
というか初手にガジェきたら出すのは基本中の基本だろ
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 04:30:13 ID:uUzlBxI+O
ワンキルじゃなければね
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 15:37:33 ID:obllP1PyO
9枚なら1ターン目に8割以上の確率でガジェを出せる。
ただし、そのターン1割以上の確率で3枚以上ガジェが来る。
6枚なら4ターン(相手を含めない)目までに8割以上の確率でガジェを出せる。
ただし、1ターン目に2割以上の確率で2枚以上ガジェが来る。

確率論からすれば9と6はどっちがいいんだろうか。
9の場合は6よりもガジェの召喚に重点が置かれる。
よって9ガジェは閃光やパキケを召喚する機会が少なくなる。
閃光パキケは裂け目マクロや弾圧で代用することで調整する。
他のアタッカーのスロットも同様に削り落とすことが必要。
永続魔法罠が増えることで除去とカウンター罠の増量も欠かせないだろう。

このようなことから6がビートダウンであり9がコントロールであることがわかる。
遊戯王にはビートダウンの方が安定して強いという法則がある。
よって6ガジェの方が安定して強いのではないだろうか。
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 15:52:43 ID:qH2Kwxf70
裂け目、マクロ、弾圧に頼り過ぎると、サイドから飛んでくる氷帝が怖い。
地割れ、地砕き制限だし、9ガジェは少数派だろ。
因みに確率↓
ttp://yugioh-wiki.net/index.php?cmd=read&page=%B3%CE%CE%A8&word=%B3%CE%CE%A8
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 15:56:44 ID:+2rSsznh0
2戦目はサイドをどう変えるかだもんな
心理戦
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 20:28:47 ID:R5EltYSB0
ガジェって閃光とカイクウどっちがいいかな?
今さらリクルーターとか使う奴もいないだろうしカイクウのほうがハイビートにも強いしいいと思うんだがどう思う?
ちなみに俺のガジェハイビートによくフルボッコにされるんだが誰かハイビートに強いガジェレシピうpしてくれないか?参考にしたい
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 21:49:53 ID:LIneYtLR0
ガジェ9枚より6枚の方がやっぱりいいのかな?
だれか9枚でデッキ組んでみてよ
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 22:16:26 ID:1ibnqt+r0
弾切れが怖いなら9
メタを重視したいなら6と結論は出てる
どちらを取るかは手前次第、自分のコンセプトにあったデッキを組みなさい
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 23:03:05 ID:Qhu4aCc60
俺は9ガジェに戻るつもり弾切れ怖いもん
事故ったときは小槌とかでカバーするぜ
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 23:21:34 ID:c7oSRWkt0
俺は小槌じゃなくカードトレーダ入れてる
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 23:42:49 ID:j2+YQHhT0
トレーダーだと2戦目からの砂塵&ツイスターでディスアドになりやすい。
コスト払った後に割られると精神的に辛かった・・・。
トレーダーガジェは回れば強いけど、大抵割られて苦しくなる。
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 07:58:44 ID:94QllXdb0
辛口で診断よろしく
モンスター14枚
6ガジェ、スナイプストーカー、ドリル3、カイクウ、閃光3
魔法12枚
貪欲、エネコン、収縮、サイクロン、大嵐、ソウルテイカー、抹殺使途、地割&砕、ライボル、死者蘇生、強制転移
罠14枚
奈落3、ダスシュ、ミラフォ、げきりゅうそう、幽閉3、グレイモヤ2、神宣3
パキケや弾圧はいれてたけど神宣や奈落で足りたんで抜きました
デスカリやサイドラはガジェット出す邪魔になっておまけに罠1枚で除去されたりくわれたりして色々損なんで抜きました
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 08:07:45 ID:t1pDze/NO
トレガジェとか電波すぐるw
10199:2008/02/26(火) 08:17:02 ID:94QllXdb0
追記だが40枚にしたのはガジェットを1枚もひかずもし引いても畳みたいなことがよくあるからだ、40枚でもこれらがよくおきるから問題ないと思う
あと思ったのはモンスターが少し少ないかな?カイクウでもいれようかなと思ってる
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 08:18:34 ID:jllXNUF30
ソウルテイカーいれるくらいなら転移をもう一枚積む
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 08:19:01 ID:jllXNUF30
下げ忘れすいません。
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 08:34:15 ID:gIRq7k3r0
いや、テイカー省かなくていいだろ
転移は場合によっては腐るし
収縮はもう1枚ぐらいあっていいと思う
罠は少し罪すぎじゃね?
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 09:04:53 ID:DwMnUTZrO
ピン挿し(笑)
ドリル(笑)
後は全体的に消極的すぎるんじゃないかね
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 10:18:36 ID:jaRbC4+h0
>>99
ドリルか閃光はどっちか積めばいいと思う。あいたとこにデスカリかカイクウが
いいんじゃなじ
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 11:04:27 ID:3XUv2qKL0
ドリルと閃光って役割が全然違うんだが
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 11:08:44 ID:EQiyXEsW0
ドリルはマシュ、死霊を狩れてエネコンとの相性もいいんだが閃光とは違うよな。
閃光は要塞対策に加えて墓地肥やしを阻止できる。
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 13:03:38 ID:HwGXvQws0
>>99の内訳
【モンスターカード14】
・下級モンスター14

【魔法カード12】
・通常魔法9
・速攻魔法3

【罠カード14】
・通常罠11
・カウンター罠3

【戦闘補助】
・速攻魔法2

【モンスター除去】
・モンスター1
・通常魔法6
・通常罠10
・カウンター罠3
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 15:49:28 ID:jaRbC4+h0
>>107
違う違う。俺が言いたかったのはリクル対策にはドリルと閃光どっちかひとつで
いいってこと。
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 18:47:19 ID:t1pDze/NO
なんだかんだでデスカリは弱い
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 20:12:18 ID:wAZaIJyC0
いまどきリクル使う人いるの?
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 20:35:44 ID:5yfoSyqXO
シャイン、ネズミはたまに見る
トマトはしょっちゅう見る
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 20:48:35 ID:t1pDze/NO
リクルいるいない関係なく閃光入れとけばアムホ対策になる
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 21:51:37 ID:rlXUdjbT0
>>114
閃光立ってるだけで墓地に送れない→アムホ発動出来ない
になるんですか!?
墓守の使い魔と同じような感じですか。
今度大会に出場予定なのですが、閃光(除外)の効果で発動出来ないカードって他にありますか?
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 22:45:02 ID:oPMXmW4y0
ガジェットってもう時代遅れかい?
ネタライトロードとやっても五分五分なんだが
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 23:07:02 ID:nyoFjsol0
>>116
ライトロード組んだけどガチのガジェデッキに勝てる気はしないな
パキケか閃光が出て、それを守る伏せが複数枚あったら何も出来ん
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 23:26:40 ID:oPMXmW4y0
>>117
パキケがあったか
閃光だけにするかパキケも入れるかデッキ少し考えてみるかな
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 23:37:59 ID:0cwfBQK50
>>118
閃光は怖いがわんこで割れるからまだマシ。
パキケはヤバイ。奈落と大抵セットだからすぐ死ぬ。

でも最大の敵は死デッキ。
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 23:38:35 ID:1wB/I1ct0
>>117
ガチでライトロード組んだらガジェにも勝てると思うよ。
メタカード消せるやつ多すぎ。ライラ、ライコウ、ケルビムとかね。

ガジェ側としては弾圧とか簡単に消されるしかなり脅威。
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 10:46:01 ID:6Yr9I8830
サイドにデッキ破壊入れた方がいいかな?
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 11:58:23 ID:QEsV9GGaO
どう考えたらそんな思考に到達するんだ?ww
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 14:32:33 ID:rRTWyi9wP
>>120
弾圧は余裕だけどパキケで死ぬよ
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 19:51:54 ID:HCHu9wHK0
なぁ、閃光3 貪欲2って大丈夫なのか?
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 21:42:29 ID:QEsV9GGaO
貪欲は1で十分です
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 22:55:01 ID:Yy5uHAwZ0
LOTDでガジェで使えそうなのあったか?
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 23:21:16 ID:WMzGxw4H0
ディスクライダーは相性面では悪くないんだけど
現状だとメタカードに割くスロットでいっぱいだから活躍する場面が無さそう
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 01:22:10 ID:IQ+ciR8g0
やっぱ9だな
6だと調子くるう
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 05:37:42 ID:WlNOvNEnO
>>91 wiki確率
前に見た時となんか違うなと思って手元にコピペしてあったのと見比べたら、有意水準5%関連が消されたのか。
あれが無いと40枚デッキに入れるモンスター15枚以上とかの根拠部分が無くなっちまうんだが。ひどい改悪だな……orz
スレチ失礼。
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 13:15:49 ID:ORXOVaIlO
ガジェ3枚とか、中途半端にガジェ5枚、7枚とかってない?
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 15:02:29 ID:NmhVUd4zO
ガジェ名乗るなら当然9枚投入がデフォルト。
6枚投入のガジェはスタンと大して変わらん。
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 16:00:37 ID:oteGu49HO
メタガジェ組むんでストラク2つ買ってきた俺に構築アドバイスを
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 16:01:04 ID:oteGu49HO
さげわすれすまん
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 16:05:20 ID:UfpHhkM10
とりあえず自分で組め、話はそれからだ
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 16:39:58 ID:sHls+SQt0
みんな死者蘇生入れる代わりに何抜く?
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 16:50:08 ID:LW6ayqSCO
ブレイカー
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 16:53:45 ID:IQ+ciR8g0
埋葬
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 17:35:32 ID:oteGu49HO
有り合わせだからいろいろ足りないが、手にいれるべきカードなども教えてくれ。

モン

ガジェ3色×2 宣光 カイクウ
カードガンナー ブルーサンダー デスカリ ストーカー
ドリル×2 巨大ネズミ

魔法

蘇生 ハリケーン 転移×2
収縮×2 シルクラ サイクロン リミッター解除
ライボル 貪欲×2 埋葬 抹殺
エネコン×2 地砕き 大嵐



炸裂×2 ミラフォ 激流 神宣 奈落×2 ダストシュート 代償

罠が圧倒的に少ないんだろうな…
グレイモヤどこいった
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 20:05:45 ID:CDPOQuka0
相手の特殊召喚と墓地利用をメタるのに死者蘇生ってどうよ?
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 20:23:57 ID:nK/xV3Wv0
>>139
もうそこらへんはスナストとライボルにまかせるしか・・・。
スタン寄りならケイローンでもいいんじゃないかな。
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 20:24:15 ID:aQRXC5/f0
>>139
いや、それが普通じゃねーの?
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 22:17:41 ID:FTqRM1Me0
>138
蘇生はいらんな。
ライボルより単体除去カード増やすほうが良いと思うぞ。
後神宣入れるなら3積みにしないと回らんぞw
他は自分の好きな用に組む。そう。それが一番成長する。
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 22:18:11 ID:FTqRM1Me0
すまそ、sage忘れた。
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 22:18:41 ID:FTqRM1Me0
下げ忘れ。すまそ。
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 00:07:32 ID:u//LSsXQO
>>142サンクス。蘇生強くね?埋葬ぬいてみる。とにかくまわしてみるか。
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 01:18:36 ID:HTiJ5cmXP
というかガジェに早すぎた埋葬入れてたのかよ
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 01:30:14 ID:u//LSsXQO
>>146一概にガジェに早すぎた埋葬いれるのがダメっていうのは
デッキに対するイメージを固定パターン化させすぎなんじゃね?
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 03:44:22 ID:HTiJ5cmXP
ダメじゃなくていれる必要がないと思うんだけど
どうせ大したモンスターいないんだし
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 04:15:18 ID:J4uZj4910
生け贄召喚に繋げるならともかく
ロービートのガジェで蘇生するモンスターなんていない
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 07:09:18 ID:ZJYP1UXM0
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 13:48:18 ID:Cc5JEFoB0
言いなおしてるだけw
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 14:08:55 ID:Doxcz82vO
とにかく>>148>>149は一刻もはやく>>147の書き込みを100万回見直すんだ
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 14:52:44 ID:nOip6hYw0
パキケ蘇生できるから強くね?
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 16:01:25 ID:J2uQbR2bO
注:相手の墓地も可

埋葬は自分の墓地からしか無理だから、低級モンばっかのガジェではほぼ不採用だった。ライフコスト面から見ても神宣とか弾圧入れた上での埋葬は結構つらいしね

比べて死者蘇生はノーコストで相手墓地からも出せるっていう夢があるのさw
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 18:54:43 ID:Mz7jVAjY0
弾圧3つんで神宣3つむより
賄賂3で弾圧3の方が良いのかな?
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 19:23:53 ID:ZJYP1UXM0
>>155
ショッカー叔父さんやメビウス嬢出されたらどうするおつもりで?
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 19:52:14 ID:Mz7jVAjY0
>>156ああそっかーショッカーはデスカリ抜いてアサイラントいれてたからどーにかなると
思ってたけどメビ来たら痛いもんな、アドバイスさんくす
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 20:54:04 ID:J2uQbR2bO
アサイラントいらないだろw

ショッカーは神宣、メビウスも神宣、奈落でも処理できる

もしショッカーの召喚を無効に出来なくても返しで単発除去で済むよ
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 22:09:29 ID:C0qjQzX50
杏ガジェ♪
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 23:27:35 ID:oz2WVfs/O
ショッカーとかは転移でいただきます
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 23:38:38 ID:J2uQbR2bO
相手の場がショッカー1体だけとは限らないよ
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 05:33:52 ID:0qrc4p0A0
ガジェは敵が増える一方だな
まあ、そのおかげで解除されたのも事実なんですけどねw
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 07:19:35 ID:3nTz8QdPO
ショッカーはサイドラ出して要塞に収容すればよくね?
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 09:08:10 ID:Uc15ZxwF0
ショッカーはハンマーシュートで潰します
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 11:46:08 ID:LyX4VHMh0
ハンマーシュートよりソウルテイカーだろw
ソウルテイカーと強制転移どっちいれるか悩んでるんだがどっちがいいんだろう
大会のデッキはほとんどソウルテイカーだからソウルテイカーがいいんだろうが
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 12:56:14 ID:Xc2l6knXO
転移とかwwwその場でアド取れないクソカードwwwww
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 13:15:19 ID:B+RNISTnO
転移の価値がわからないかわいそうな子がいるようですね
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 13:24:36 ID:/wT2GwviO
痛い子に触れてはいけません><
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 14:39:13 ID:fdv/e3Hu0
状況によるな。
ソウルテイカーは安定した1:1
対する強制転移は使い方が難しい
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 14:54:08 ID:AVWCrnQh0
場合によっては転移のおかげで勝てることもあるし、やっぱり慣れてる方がいいよね?
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 15:14:50 ID:0qrc4p0A0
俺は帝カーもハンマーも入れてる
ハンマーは壁モンスター出されると色々やっかいだけど
LP1000回復が裏目に出ることもあるし微妙なとこだ
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 15:40:09 ID:J3533jwQ0
攻撃モンスター中心に狙うなら転移、守備モンスター中心に狙うならテイカー
攻撃力高いモンスター入れないならテイカー、攻撃力高いモンスター入れないなら転移

デッキと相手に応じて使い分ければ良くね?
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 17:09:14 ID:ThsBeTfw0
>>172
どっちなんだよw
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 17:36:21 ID:rd8BXtqQO
9ガジェならフォートレスを怖がる必要はないと思うんだ。
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 17:39:44 ID:np0FAY0Y0
>>172読んで混乱したw
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 18:58:32 ID:7mnMdD9d0
フロンティアで色んなデッキ見たけど
メインとサイド見ても、サイドラ入ってる人半分もいないよね。
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 22:30:29 ID:np0FAY0Y0
人が使わないから自分も使わないってのはちょっとおかしいぞ
178176:2008/03/02(日) 09:51:48 ID:lyx5aevj0
あ、ごめん。
ガジェ以外のデッキも見ての話…
俺が言いたいのは、フォートレス怖がらなくてもOKじゃない?
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 10:42:34 ID:aQxafxH90
いまから閃光弾圧ガジェで大会でてくる
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 10:47:39 ID:VYCGUghHO
そもそも他の機械と違ってガジェはフォートレスに大量のアド取られる訳じゃ無いし絶対に出させちゃいけない訳じゃないだろう
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 14:20:02 ID:q7CGgYoM0
つ弾圧&パキケ
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 17:48:36 ID:cBtkrymDO
死者への供物はやっぱダメ?
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 17:58:15 ID:9OyJreJt0
フォートレスはたしかに怖いが
要は出すタイミング計ればいいだけ
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 18:36:11 ID:aQxafxH90
帰ってきた。2回戦までは勝ったけど3回戦で負けた。
感想はドリルロイド3積みのがいいかもしれん
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 18:49:29 ID:pUgQq9xr0
テイカー入れるならドリルはいらんし、ドリル入れるんならテイカー要らんね。
供物は3積みはないけど、入れてもいいと思う。俺はたまに一枚入れるけど、
二枚入れてるって人は使っててどうなのかね。感想みたいなの教えて
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 18:52:55 ID:UgQYGv130
>>184 乙
参考になった。
今閃光*3パキケ*3デスカリ*3(パクった訳ではない
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 18:54:00 ID:UgQYGv130
途中で書き込んでしまったorz

閃光*3パキケ*3デスカリ*3なんだけど、メインはデスカリ→ドリルにする
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 18:59:23 ID:aQxafxH90
マジで守備力高いやつくると除去くるまで
なんもできんかった。デッキレシピいる?
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 19:04:53 ID:UgQYGv130
>>188
お願いしますm(_ _)m
あと、メインからDDクロウは活躍しそう?
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 19:08:00 ID:FVJWxps0O
最近はライトロードが人気あるから、デスカリはサイド落ちだな…
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 19:22:20 ID:aQxafxH90
>>189カイクウで十分だった
モンスター17枚
ガジェ6閃光3カイクウ2ドリル1デスカリ1ライオウ1パキケ1ストーカー1
魔法12
サイクロン1シルクラ1死者蘇生1供物1地割れ1地砕き1貪欲1大嵐1収縮2ライボル1月書1
罠12
神宣3奈落3炸裂2弾圧2ミラフォ1激流葬1
合計41

結構役立ったのが神宣とカイクウとあとライオウだな。
ライオウはガジェとシナジー悪そうだけど結構便利だった。
まぁ敗因は時間制限の時間切れであと数分あれば勝てたんだけどなぁ・・orz
貪欲は2枚入れたほうがいいかもしれない長期戦になると辛い。

長レスすまん。
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 19:31:51 ID:UgQYGv130
>>191
メチャクチャ参考になった。ありがとう。
来週大会だから、俺も報告する。
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 20:01:48 ID:aQxafxH90
>>192
それならよかった。来週がんばれ!
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 20:03:44 ID:xLMvZP3D0
来週の大会か・・・・・・・閃光パキケガジェで行くべきかそれともライトロードで行くべきかはたまたDダムドで行くべきか・・・・・・・・
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 20:16:11 ID:aQxafxH90
俺の今日行った大会だと闇デッキが流行ってたな。
ライトロードが結構いいとこまでいってたきがする
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 20:18:53 ID:3C2i6dlI0
幽閉が入ってないガジェットってこのスレ的にはどうなの?
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 20:39:20 ID:FVJWxps0O
>>196
そんなのが異端なら俺も十分に異端だな
幽閉なくても賄賂なくても苦痛なくてもデッキは作れるんだから、幽閉なくても俺はいいと思うぞ
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 21:30:48 ID:a3zR02Oe0
あるに越したことはないが、デッキが崩壊するほどではないと思うぞ>幽閉賄賂苦痛テイカー
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 22:12:42 ID:yQAyA4Me0
デッキ診断お願いします。

メイン43(16-11-16)

緑ガジェ3 赤ガジェ3 黄ガジェ3 デスカリ3 閃光3 モグラ1

ライボル2 貪欲1 嵐1 地割1 地砕1 収縮3 月書1 サイク1

宣告3 炸裂3 奈落3 弾圧3 サンブレ2 激流1 ミラフォ1


サイド

サイドラ2 柔術家3 スナイプ1 シルクラ2 ツイスター1 砂塵3 閃光ミラー3


因みに今日の公認は寒波ライトロードに2-1で負けて2落ちだったorz
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 22:50:25 ID:RFckoPsc0
>>191
モンスターのピン挿し多過ぎないか?
引きたい時に引きたいモンスター引けなさそう・・・
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 23:23:00 ID:GdOkQDEo0
みんなならデスカリ、カイクウ、ドリルどれを優先していれる?
今まではデスカリ優先してたんだが、対ライトロードにカイクウ、対フール用にドリルも入れたくなってきたんだよな。
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 00:30:22 ID:K18dWA+wO
俺はドリル3カイクウ1デスカリ1だ。それしかもってないからだがw
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 01:17:34 ID:j41oXc1J0
俺は閃光3、ドリル3、カイクウ1かな
デスカリは場持ち悪すぎて最後の詰めぐらいにしか使えん
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 01:31:15 ID:J21FF7cQ0
>>199サンブレをソウルテイカーにしたら?
他はプレイング鍛えた方が良い
神宣の打つタイミング間違えなければライトロードには負けない
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 01:54:20 ID:K18dWA+wO
デスカリは死に安いしなー。
異次元女はいらない?
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 02:40:23 ID:kZ/DdMiK0
>>204
宣告撃つタイミング間違わなければガチライトロードに負けないとか本気で言ってるのか?

流石にその考え方はBPだと思うよ。
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 02:46:21 ID:qlyu+5uv0
BPって何?ベーキングパウダー?
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 02:52:15 ID:K18dWA+wO
>>207ブラックパラディン以外ないだろ
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 03:48:10 ID:5milhQWFO
KY(笑)
BP(笑)
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 04:20:37 ID:JwRHRToX0
>>206
寒波ロードなんかに負ける要素無いし
ブラックパラディンにも負けないな
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 09:10:24 ID:aMXnMza00
ふつうのライロってどんな勝ち方すんの?オレ使ってるの変なのだからわからん。
スレ違いだけど教えて
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 11:00:30 ID:2BDxBty30
>>211
寒波→裁き特殊召喚→優先権でお掃除→殴る→ゴーズが出ようともメイン2で破壊

基本的に寒波→裁きが多いな。グラゴニスもやばいけど
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 11:42:59 ID:kWxPFUYT0
ライトロードスレから引用

・パキケ、弾圧は気にならなかった。下級の攻撃力が高く、パキケ割るのは楽だし
 弾圧はライラやらケルビムでも割れるし。閃光も同じことが言えた。むしろ、幽閉とかで
 奇襲的に除外される時のがきつかった。デスカリはライトロード場に維持できなくなることが
 確定になるけど、別のモンスター破壊してからの2:1交換にできるから問題なさげ


「閃光パキケガジェ」○×○
一戦目、ライラで的確に相手の除去罠破壊し、イリュージョンで蘇生した
グラコニスが超活躍。閃光は普通に戦闘破壊、パキケはリバースさせてしまったものの
ジェイン等の通常召還したアタッカーが止まらず勝利。裁龍は未登場
二戦目、閃光ミラーktkr。サイクロンやら大嵐を神宣され、一方的な
展開のまま負ける。サイドから砂塵3枚投入
三戦目、閃光ミラーを砂塵で破壊するものの相手の幽閉やらデスカリの
お陰で苦しい展開。どうにか引いた召集で裁龍2枚回収。伏せておいた寒波使用して
辛くも勝利


てか大寒波友達と交換してもらって3枚ぶち込んだらやっぱかなり強いな
見ろ!ガジェットがゴミのようだ!
パキケ?誰ですかそれは?



…ヤバい?
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 11:45:20 ID:2BDxBty30
でもガジェ相手だとオネストが腐りやすいからな
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 12:39:40 ID:Don1BWrIO
>>213
それでも俺はガジェでライトロードに勝つまで諦めないぜ☆
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 12:40:31 ID:GKtNUzEdO
ライロには和睦で十分
勝手にデッキデスして死んでくれる
裁き?
和睦の前ではただの特殊召喚モンスターですよ
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 13:01:44 ID:/8iQj1610
とりあえずサイドデッキに封魔を3積みすることにした
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 13:30:22 ID:6EQwVttuO
ライトロードとやる時は和睦威嚇は必須カード
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 14:23:32 ID:GKtNUzEdO
>>218
そして和睦使うならと
出来上がるガジェ闘獣
・ガイザレスの除去
・ダリウスの展開力
・ホプロムスの防御
・ヘラクの打ち消し
ヘラクレスの効果は手札使うので
ガジェの効果で手札枚数減らさずに展開出来るのが強み
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 16:57:03 ID:CFTplbmT0
>>213
ライラで的確に破壊とかガジェ使い
ライトロードってわかった瞬間なんでプレイング変えないんだよ
ていう疑問が
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 19:31:35 ID:/SgbfeA70
>>200持ってたら苦労しないよw

てかライトロードヤベェな。実際やったことないからわからんけど
とりあえず相性悪くて強いことがわかった。
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 19:38:16 ID:kZ/DdMiK0
以下>>210が寒波ライトロードに負ける要素がない理由について語ります。
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 21:12:05 ID:DHGekYNn0
ライトロードもガジェも組んでるからお互い10回くらい回してみたけどガジェの余裕勝ちだった





大寒波入れなければwwwww寒いッスwwww
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 21:13:31 ID:aMXnMza00
光ミラーの投入だ
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 21:20:00 ID:a8JCrNCS0
杏ガジェが最強
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 21:27:50 ID:1dqFnTA+0
>>225
確かにゴーズ入ってるからライトロードには多少使える?
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 01:51:26 ID:c4ldNLfV0
杏ガジェって何?
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 02:46:17 ID:7NZt9VDiO
魔法罠を気軽に破壊したいからライラ積もうかな…ブレイカーさん帰ってきてよー
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 02:47:54 ID:7NZt9VDiO
魔法罠を気軽に破壊したいからライラ積もうかなー
ブレイカーがよかった
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 03:23:48 ID:ceBLntyo0
>>227
俺もオモタ
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 04:36:52 ID:rfnBpQrKO
ライトロードに勝てないとかいってる君達はまずこれを入れよう。
出来れば2〜3

デスカリ カイクウ 閃光 神宣 賄賂 奈落 幽閉

10中一回しか負けなかった。
とりあえず相手ターン終了時までにライトロードを消しとけば所詮相手はテーマデッキだ。
いくらライトロードが砂塵とかで罠を壊そうともこっちの罠の量が勝つ!
ライトロード相手に弾圧抜いたほうがいい。
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 08:05:46 ID:OINBLWu/O
ライトロード?
俺の次元ガジェでボコボコだお(^ω^)
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 08:24:16 ID:TJV7a38R0
>>227 >>230
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1202536795/
ここで話題になってるうちの一人
ttp://blog.livedoor.jp/kikutiann/archives/50860156.html
↑杏ガジェレシピ

因みに、ライトロードにはカイクウ*3魂の解放*3で勝てる。
和睦とかで攻撃抑えるより、裁きを出させないようにする方が安定してた。
DDクロウじゃ除外が追い付かない。
>>231の言う通り、弾圧は抜いた方がいいと思う。
実際ライトロード使いに聞いてみたら、弾圧は怖くないらしい。
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 09:18:40 ID:d7sbdkg1P
ライトロードは除去だらけだしね
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 09:46:48 ID:j7Tl3Gh30
使っててマクロ張られんのが一番痛かった。アレ無理
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 12:45:55 ID:Cbt8ssgQ0
杏ガジェ組んだが回る回るwww
今日フリーで友人に10連勝したww
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 13:04:56 ID:gJtKB09pO
杏ガジェって一般的なガジェと大差ねえな
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 14:05:23 ID:ycvXZ4ymO
増援とならずが特徴か?
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 14:36:27 ID:7NZt9VDiO
サイドで除外に対しても強くなってるな
杏ってなんで?
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 15:43:35 ID:/J2iVWjE0
腐女子ガジェ
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 18:01:26 ID:C1j9gAnZ0
>>233
カイクウ3投入については賛成かな。
でも基本閃光3積みのガジェにメタ先が狭くフィールドアドが取れない解放3投入はダメだと思うぜ。

入れるとしたら閃光ミラー3サイド投入。


まあライトロードにだけ勝ちたいガジェってことなら解放3投入もありかもね。
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 18:32:15 ID:j6Csd6/p0
>>241
相手の貪壺・龍が腐るから解放はありだな
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 18:44:04 ID:C1j9gAnZ0
>>242
でも流石に>>233の3積み論はないでしょ。

カイクウと効果がほぼ重複してるし、カイクウと違いフィールドアドが取れない。


ライロは龍以外もフィールドアドとりやすいモンスが多いから解放積むと押されやすくなると思うんだ。


まぁ、サイド閃光ミラー3が1番だと思う。
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 19:25:14 ID:/MupuQGsO
メインサイド合わせてマクロ・カイクウ・閃光各種3積みで良くないか?
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 20:33:15 ID:j7Tl3Gh30
暗闇ラーはどうする?
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 21:29:59 ID:L/177mnZ0
サイドデッキが15枚じゃ足りないorz
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 21:40:28 ID:j7Tl3Gh30
>>246
まったくそのとおりだ。これじゃあバーン対策ができん
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 22:11:24 ID:7NZt9VDiO
>>247ブレイカーもないしね。ただ俺バーンとあたったことってないわ。
デスウォンバット2枚積んでるけどメインにいれたことない。
たしかに、>>233にあるデッキとかバーン対策がないよな。
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 22:17:57 ID:HBmk1ZGf0
全部のデッキに対策なんて無理でしょ
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 22:32:11 ID:7NZt9VDiO
>>249だが俺それを目指すぜ。完全にはいかないとも頑張ろうぜ。
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 00:06:58 ID:MXakDruR0
>>250
諦めたらそこで試合終了だよなw
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 10:02:43 ID:0CIuujoz0
最近マジでガジェ流行ってね?
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 10:02:56 ID:8Jyo7ZRa0
バーンはトリオが減ったからサイドがあれば勝てるのに、サイドに対策入れてないときに
あたって負けるともったいない気がする
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 10:31:54 ID:FrQkwqng0
ほんと最近ガジェはやってるよな
WC2007,2008とやった俺だがもうプレイ時間ポケモンなみにWIFIやったがガジェットは2回しかみたことなかったのにここ一ヶ月でもう10回ぐらいあったぞ
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 15:54:51 ID:jddFbYX90
ダークヴァルキリアってどうよ?
ないかw
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 16:05:33 ID:OuJo2RYF0
血の代償入ってるならプレイング的に面白くなりそう。
友達と遊びデュエルする時だけねw
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 16:15:26 ID:jG2vwUpXO
基本的に1ターン待たないと除去効果使えないし、それまで1800のバニラが生き残れるかが疑問
そいつを守るために罠で迎え撃ってたら本末転倒だし
除去カード兼アタッカーは魅力だけど、どちらの力も中途半端だから入れない方が無難
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 16:59:54 ID:8Jyo7ZRa0
メタじゃなくてこっちから攻めれるガジェが作りたい。ものすごく
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 18:17:23 ID:g4t6TuB+0
代償ガジェに強烈なはたき落とし3積みするんですね、分かります
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 18:36:26 ID:vN0b/wyq0
>>258
ガイアパワー積んで鎖ガジェにしてみたら?
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 20:31:47 ID:YvgaCB5B0
383 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/05(水) 20:25:21 ID:HVMaoajs0
シンクロ召喚=特殊召喚?
それだったらパキケと弾圧であぼーんだよな

384 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/05(水) 20:25:59 ID:HVMaoajs0
はい、誤爆

法度きますね
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 02:49:06 ID:4TZyeboe0
ガチのハイビやヒロビとあたったら超白熱するな
最近ダムドやライトみたいな大味なデッキや次元みたいな
ワンパターンなデッキばっか使ってたから新鮮だった
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 08:07:34 ID:4rapIGUF0
金かからないネタガジェってあるかな
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 08:10:04 ID:QXtQVmXH0
もともとガジェってあまり金かからないぞ
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 09:40:14 ID:bk8ujZJc0
ストラクチャーに入るようになってからはなw
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 09:49:52 ID:bZijWESa0
ガジェットの真価は9だから使う人が増えたのはわからなくもない
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 10:25:07 ID:jZsuWTKn0
ほんとガジェも安くなったよな
次元幽閉、デスカリ、サイドラ抜きならガチデッキの中で一番安いぞ
とりあえず俺の大会に普通にのようなレシピのガチガジェは1000円もかかんなかった
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 10:29:56 ID:3KNLkR2NO
賄賂、幽閉、弾圧もってないんだけど
賄賂→神宣+七ツ道具など
幽閉→下位除去積み
弾圧→パキケ、虚無
でも組めるかな。
やっぱり相当差がある?
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 10:35:56 ID:x7sQvCBN0
パキケも弾圧も同じような…
特殊召喚阻止諦めて、ブルーサンダー積むと安くてそこそこ戦える。
やっぱりパキケ弾圧は欲しいところだけど
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 10:46:40 ID:PiVDxu+E0
>>266
代償ガジェがふぉぼ壊滅に近いからメタれる6が今の流れだろ?w
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 11:50:26 ID:OSe5/aj80
けど代償1枚挿しておくと地味にエンドカード化するよな

「まだ俺の通常召喚は終了してないぜ・・・!」とか熱すぎるw
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 11:55:04 ID:/Ma/fhQ60
>>271
それリアルで言ったことあるぞwwww

相手「まあこっちのフィールドには強者2枚究極昆虫2体ワンフーいるんだけどな」

・・・・・・・・・orz
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 15:51:40 ID:9I9HjJL80
代償が自分のバトルフェイズに使えたら入れてると思う
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 19:41:56 ID:J868PdyU0
>>270
でも9ガジェ使ってる人多いよ。
9ガジェでも閃光、デスカリ、メタ罠は普通に積めるし何よりメタ6ガジェに対して強い。
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 19:46:02 ID:J868PdyU0
>>269
パキケと弾圧は全然違うだろw

パキケガジェにするならゴーズカエルリクルも縛れる反面、
相手ターンに除去しないとパキケが守れないから伏せカードが多くなりそれらを守る賄賂も必須になる。



弾圧ガジェは召喚権を使わないから9ガジェで採用しやすい他、ダメステに発動できないからブルーサンダーとも共存可能。
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 20:07:44 ID:pxv4y62y0
>>275
ごめん。
俺が言いたかったのは値段のことで…^^;
安価でガジェ作るみたいな話だったから。 今度から日本語気を付ける。
因みに、パキケの通常落札価格=弾圧のちょっと安い落札価格 みたいな?
そこまでは言えないか。弾圧がちょーっとだけ高い感じ。
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 20:22:08 ID:J868PdyU0
>>276
ちょそういうことかw
こちらこそごめんorz

確かに今弾圧は値段高揚してるね。

俺は寒波中撃てないしライロ相手だと伏せるタイミング難しいから評価的には微妙。
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 21:52:52 ID:funpOmYF0
俺のガジェが杏ガジェに似すぎててワロタw
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 23:48:58 ID:FW6f663wO
>>278大会優勝レベルの構築能力乙
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/08(土) 00:01:24 ID:4xgZ/n9x0
>>278
ならずが入ってるって意味なら寒波耐性があって悪くはないと思うよw
281278:2008/03/08(土) 01:43:59 ID:MJB5amJ30
杏ガジェから
ならず1枚
リミッター解除
グレイモア1枚
を抜いて
ミスティックLV2
月の書×2
を入れれば俺のデッキだw
次元幽閉買う金がないwww
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/08(土) 07:13:40 ID:kZKvI55o0
ガジェットデッキでは収縮>エネコン>>>月の書じゃね?
月の書使って守りたいのなんていないしショッカーに限っちゃ次元幽閉とか神宣使える状態にしちゃうわけだし
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/08(土) 10:39:17 ID:MJB5amJ30
神宣は分かるけど、ショッカー入れてるデッキに次元幽閉は入れなくない?
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/08(土) 11:42:24 ID:6QDeVjimO
まぁミスティックいれてるからそこのシナジーはあるな。増援もあるからわりと決まるんざね?
ドリルでいい気もするけど。
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/08(土) 12:41:00 ID:RXdPrBzEO
ガジェに未だに未来オーバーのギミック突っ込んでる俺は異端?
需要あるなら晒す。誰か診断してくれまいか。
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/08(土) 13:04:22 ID:9h3mXnmS0
断る
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/08(土) 14:00:40 ID:6QDeVjimO
>>285携帯の俺が許す
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/08(土) 14:31:53 ID:RXdPrBzEO
>>287ありがとう

サイバー・ドラゴン×2レッド・ガジェット×2イエロー・ガジェット×2
グリーン・ガジェット×2
サイバー・ヴァリー×2カード・ガンナ―
ドリルロイド×2
異次元の女戦士
冥府の使者ゴーズ
封印の黄金櫃
オーバーロード・フュージョン
未来融合―フューチャー・フュージョン
光の護封剣
地砕き
抹殺の使徒
洗脳―ブレインコントロール
サイクロン
ハリケーン
大嵐
死者蘇生
リミッター解除
収縮×3
ライトニング・ボルテックス
貪欲な壺
聖なるバリア―ミラーフォース―
炸裂装甲×3
魔法の筒
激流葬
神の宣告×3

キメラテック・オーバー・ドラゴン×2
キメラテック・フォートレス・ドラゴン
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/08(土) 18:26:09 ID:+p9wnxOV0
とてもじゃないけど、勝てるとは思えない
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/08(土) 19:03:52 ID:Ikbg9Q7D0
>>282
パキケ反転したりドグマ封じたり出来るし使えないこともない>月書
それでもエネコンの方が強いだろうけど
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/08(土) 19:03:56 ID:6QDeVjimO
要塞ゲーってことか。
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/08(土) 19:44:25 ID:qxhvq9fF0
ガジェって6か9どっちがいいのかな?
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/08(土) 20:48:01 ID:4xgZ/n9x0
メイン9ガジェでサイドチェンジで6にもできるようにしとけば強いよ。

こうすると6ガジェにもダムド他メタ先にもマッチ取れやすくなる。
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/08(土) 21:11:29 ID:/0T/8ZUD0
デッキ枚数(ry
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/08(土) 21:15:24 ID:kZKvI55o0
ガジェットって引きにもよるけどろくぶしゅうにボコボコにされない?
次元幽閉か閃光+除去でしか師範が殺れない・・・
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/08(土) 22:11:33 ID:wnqmCUmZO
お前はパキケと弾圧というものを知っているか?
六武だったらまだネフロードの方が強いぜ
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/08(土) 22:13:14 ID:wgsflPb00
弾圧はカエルと一緒でこっちのライフが無意味に削られていくだけじゃないか?
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/08(土) 22:16:39 ID:Ikbg9Q7D0
つまり自爆スイッチに繋げればいいんですねわかります
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/08(土) 22:24:45 ID:rVhl9rwC0
最近思ったんだけどさ
6ガジェにするくらいだったら カイクウ閃光デウカリドリルその他3積みしまくったほうがよくないか?
ガジェットの存在にゲシュタルト崩壊してるっていうか・・・元々心もとない攻守だし
デッキ圧縮って理由だけでやっぱ入れてんのかな?後続が途切れないようにするため?
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/08(土) 22:33:36 ID:Ikbg9Q7D0
その後続補助が強力なんだろjk
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/08(土) 22:34:28 ID:wnqmCUmZO
無意味では無いだろ
今のガジェデッキって大体墓地が無いからさ
てかライラ、裁き強くね?
今日カードショップで自身満々の人に挑まれて負けてきた
現環境じゃサイドにカイクウ必須か
今日は墓地の処理が追い付かなかった
昔からずっとガジェ使ってきたがこんだけボコられたのは初だな
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/08(土) 23:42:21 ID:4xgZ/n9x0
>>296
弾圧じゃ師範止められないよ。閃光立ってれば話は変わるけど。
というかヤイチがうざい。
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/09(日) 01:07:06 ID:9LlBvSOQ0
>>301
普通のガジェじゃライトロード無理だよ
というか、殆どのデッキはライトロードに勝てない
まぁ、サイドから魂の解放とかカイクウとか閃光ミラーとか入れれば楽に勝てるよ
所詮は裁きの龍に頼ったデッキだしね

ガジェは六武苦手だなー
特に神宣賄賂我が身3積みの六武とかもうね
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/09(日) 07:19:07 ID:3u/Z0VAA0
>>303
裁きを下すのは龍じゃない
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/09(日) 09:00:40 ID:+M7kQr8XO
攻撃4000超のグラコニスとか反則だろ…
しかも破壊耐性持ったジャスティスワールドとか…
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/09(日) 10:36:53 ID:6QlCAXDmO
今のガジェはメタ張ってこそ勝てるデッキだろ
ガジェの最大の利点は色んなメタを無理なく投入出来ることなんだし
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/09(日) 10:54:09 ID:IMpbIq82O
>>306同意
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/09(日) 12:09:31 ID:P8DB2jeHO
ライトロードってガジェに強いのか?パキケ、追放者、デスカリとか奈落とかだしたら、普通にストレートで勝ったぞ。
まぁ相手が弱かっただけだと思うが。
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/09(日) 12:57:21 ID:YeaoW7CiO
閃光パキケ6ガジェで大会行ってきた。

1戦目 初手パキケ、以後往復8ターン目までモンス無し
2戦目 初手にガジェ×3

なんという運命力…
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/09(日) 13:13:13 ID:+M7kQr8XO
ガジェに嫌われてるなw
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/09(日) 13:17:25 ID:nTCo/fNc0
一戦目ツン
二戦目デレ
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/09(日) 13:19:08 ID:djE3sO3e0
>>309
赤「べ、べべ、べつにアンタの為に来てあげた訳じゃないわよ!」
黄「・・・ぐうぜん手札に来ちゃっただけなんだから・・・勘違いしないでよね」
緑「さ、最近会えなかったじゃない? 私は別にいいんだけど? ほら、アンタ寂しそうだったし、それだけなんだからね!」

なんというツンデレガジェ娘
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/09(日) 13:30:44 ID:IMpbIq82O
いや、ありがた迷惑だからwwwwwwwwwwwww
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/09(日) 13:58:06 ID:TmuUP2nE0
>>308
あのデッキはデステニーダムドよりも速いという超高速デッキだから
初手に召喚封じ系or次元系のパーツが無いと普通に殴り殺されるだけ

そもそもデッキ相性で負けるようではパキケガジェの
存在意義は無いから、取り立てて弱いと言うことは無いよ
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/09(日) 17:29:31 ID:lxVPnl+x0
>>312
機械なのに女www
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/09(日) 17:34:27 ID:DLzVTC+o0
閃光パキケガジェ スイスドロー
 1戦目スタンダード??? ○○
相手は小学生、他に報告することはありません
 2戦目ハーピーダムルグ ××
初手にガジェ3枚、続いて初手魔法のみ。
ハーピーの狩り場等で、伏せカードを破壊されストレート負け
 3戦目次元ビート? ○○
奈落、幽閉を伏せてる時に生還者が現われて焦った。
 4戦目ダムド???? ○○
キラートマト、マシュマロン、魂を削る死霊、が見えましたが、
相手のデッキが何か分からないまま終了

今回、メチャクチャ助かった!と思えたカード↓
スナイプ、神の宣告、ライボル

因みに、ライトロードは24人中一人。優勝者はライトロードw 
サイドにライトロード用8枚も入れてたのに、その人とは当たりませんでした。
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/09(日) 18:07:57 ID:IMpbIq82O
>>3168枚はやり過ぎたな。
魔法罠破壊できる増援でよべる戦士とかいないんか…メインから積みたい
グラビティバインドがいやだ
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/09(日) 18:13:10 ID:O/rW/l2s0
>>317
っエアーオーシャン

まぁオーシャンビート使えってことになるけどw
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/09(日) 18:26:28 ID:IMpbIq82O
>>318単発がいいです><

あと、スキドレも怖いな。
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/09(日) 18:28:18 ID:TmuUP2nE0
戦士ではないがメイコウなんてどうだろう
スキドレも割るし結構優秀だぜ
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/09(日) 18:35:40 ID:DLzVTC+o0
>>320
いいと思う。
しかし、メイコウ入れるなら別なメタカード入れた方が効くと思う。
次元とかスキドレが流行ってる地域ならバッチリ?
サイドに欲しい
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/09(日) 18:44:07 ID:IMpbIq82O
>>320ちょっと考えたがいれてみようかな。場に残らないとはいえアタッカーにもなれる優秀なメタカードだ。
黒蠍ー罠はずしのクリフの発見をスルーして。
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/09(日) 18:48:28 ID:TmuUP2nE0
まあ、ロック割るだけならクリフの方がいいかもね
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/09(日) 19:03:21 ID:d2jC1qYq0
融合召喚って弾圧で無効にしたり奈落で殺せないの?
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/09(日) 19:45:11 ID:QEkIf/BG0
ふーんライトロードね
そんなに騒がれてるならよっぽど強いんだろうな
機会があったら楽しみだ
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/09(日) 21:24:35 ID:O/rW/l2s0
>>324
超融合は弾圧で無効にできないけどそれ以外は普通に弾圧も奈落も可能。
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/09(日) 23:26:15 ID:lxVPnl+x0
>>324
公式用語の勉強からした方がいいぞ
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/09(日) 23:39:08 ID:eiPCk3Rl0
>>325
普通に強い

こっちがおしててもいきなり裁きがとんできたり
除去はライラでやられる時が多い
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/09(日) 23:48:47 ID:lxVPnl+x0
>>325
最低でもサイドで対策してないと全く歯が立たないぞ。
発売までは大して騒がれなかったけど、滅茶苦茶強い。
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/10(月) 00:11:31 ID:331Zdc2y0
多分ダムドよりやばいんじゃないかな?
あっちはクロウ1枚で沈むし下級がライトロードほど強くないし
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/10(月) 00:33:55 ID:oDPDuBV4O
ライトロードか…微妙なファンデッキだと甘くみていた。相手したことないけど対策は除外だけでいけないもん?
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/10(月) 00:36:19 ID:vGawKVjb0
簡単な対策はそれになるけど、ライコウで簡単に割られるから油断はしないように
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/10(月) 07:39:12 ID:JmMed7BI0
>>331
和睦、威嚇で相手のデッキ切れを待つか、
閃光ミラー、カイクウ、魂の解放で攻めるか
あとは好みでどうぞ
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/10(月) 10:04:22 ID:roJnWAk50
ライトロードってそんなに強いか?
除去ガジェ使って負けたことないんだが…。
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/10(月) 10:09:43 ID:4iCKGEYC0
アホが組むライトロードはただの棺桶
本来あのデッキはデッキ構築がかなり難しい
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/10(月) 10:36:20 ID:4XoPoId+0
寒波が強いだけだな
寒波と相性良いデッキに弱いのはガジェの宿命
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/10(月) 13:35:05 ID:/agyR86HO
ライトロードか…
そろそろ俺のダブル鏡ガジェを始動させるぜ
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/10(月) 22:00:33 ID:HxfHcoJF0
どうせ禁止になるんだから、場リセットモンスターを出すなよという話
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/10(月) 22:04:46 ID:3+tMmEXI0
最近はフィールドリセッターの存在が容認されてるから困る
電池メンとかサポートカードが軒並み1キルしろって言ってるし
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/10(月) 22:58:44 ID:9Xl+LWSmO
寒波→賄賂
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/10(月) 23:04:08 ID:OSbxfEq30
禁止にはならんよ。行って準制限。
専用デッキがなきゃ使えないカードは制限にはかからない。
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/10(月) 23:21:00 ID:5B9PdEKQ0
しかし電池強いよな
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/11(火) 00:00:40 ID:2c4gPiKV0
ガジェ初心者です。最近はまってきました
ところで閃光の追放者積んでるデッキに貪欲な壺って入るんですか?
入れてる人いるみたいだけど

344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/11(火) 00:02:44 ID:MT98LKMk0
ビート相手に初手で神宣しかこなかったらどうする?
俺はふつうにガジェがころされるの眺めてるけど
召喚無効にしちゃったりするの?
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/11(火) 00:03:18 ID:RKzpSGowP
入れたければ入れたらいいし入れたくなければ入れなくていい
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/11(火) 00:22:01 ID:a6QxGAva0
>>343
自分で考えろよ低能
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/11(火) 02:00:20 ID:bORLvEilO
>>343デッキ枚数多いし閃光がいつもくるわけじゃないから発動タイミングはある。
相手が閃光を優先的に破壊したい場合が多いってのもあるけど
まずガジェをデッキに戻せたら便利だし。
けど何枚もつむと腐るから積んでも1枚くらい
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/11(火) 07:19:48 ID:xLrEjWRxO
>>343
俺はデッキ45枚でガジェ6、閃光2、貪欲2
たまに腐るけど貪欲は強いからなあ

>>344
どうせアド損にはならないし、ガジェ殴らせとく
で、除去魔法罠とかならずとかを待つ
こなかったら諦めるしかないね。そんなことめったにないけど
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/11(火) 08:05:18 ID:rfx41Xr3O
ガジェにかかしって合うかな?
こんどのスターターに入ってるやつだが。
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/11(火) 08:31:40 ID:MT6KDplM0
>>343
閃光じゃないから貪欲2枚だが閃光なら1枚差すか抜くかでおkかと
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/11(火) 08:46:09 ID:GRsTUPu9O
正直閃光いるときにガジェ殴りにくる事はほとんど無いと思うけどな
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/11(火) 08:56:12 ID:MT6KDplM0
神宣は3積みしてる 多杉なのは自重
奈落も装甲もハンマーも積んでるが意外と事故らなくてワロタ
普通除去って何積むんだ?
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/11(火) 10:06:21 ID:bORLvEilO
>>352神宣はいれるなら3枚は普通じゃね?流れを変えさせないのが強い。

除去は必須が地割れ地砕きミラフォ激流
幽閉、炸裂、グレイモヤ、奈落をお好みと経済面で選ぶ
抹殺、シルクラ、供物、ソウルテイカーらへんは気分
こんなもんじゃね?

354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/11(火) 11:58:56 ID:bxBwaZZ+0
さすがに供物は選択肢に入らないだろ・・・
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/11(火) 12:09:38 ID:mve46JLh0
>>353
ソウルテイカーならハンマーシュートじゃね?

てかみんなは次元帝対策何してる?
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/11(火) 12:42:08 ID:QCYJIAKx0
ドリルロイド入れて無いなら、マシュマロン,魂を削る死霊にも対応出来るソウルテイカーで

次元帝はサイドから畳とツイスターか砂塵持ってくる。
閃光、カイクウがメインにいるなら抜いて、別のアタッカーを
幽閉奈落は諦めてる。
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/11(火) 12:42:27 ID:dyuxBgDh0
ハンマーよりテイカー
指定した相手モンスターと確実な1:1除去ができるのは大きい
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/11(火) 12:46:46 ID:8PB82MfN0
でも、LP1000が仇になることもあります
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/11(火) 12:51:07 ID:xhZmuVRC0
でもガジェパキケのダイレクト以下だろ?
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/11(火) 13:17:47 ID:dyuxBgDh0
コストの-800を嫌って洗脳早埋のデッキインを見送る帝デッキは無い
腐る状況よりも有用に働くケースの方が多いからね
ガジェにおけるテイカーも同様(帝の例よりランクは落ちるけど)

破壊したい対象よりも高攻撃力のモンスターが攻撃表示で存在する、
戦闘で破壊できないモンスターが守備表示、
あるいは魔法罠が伏せてありドリルロイドの攻撃が通らない、

等一匹の相手モンスターを時に除去したい時に除去できず
それが仇となるケースの方が遥かに多い

ダイレクトが通れば即回収できるライフなので必要経費と割り切れ
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/11(火) 14:36:58 ID:U5stvmivO
俺は表示形式問わない手向け入れる
色々とガジェ腐るし
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/11(火) 14:41:52 ID:xhZmuVRC0
テイカー:即効性なし、表側一体を確実に除去できるが相手のライフ1000回復
手向け:そこそこ便利。手札に余るガジェを使おう。
供物:即効性あり。ドロースキップは少々痛いかもしれん
ハンマー:まあガジェにはあたらないからいいか。対象も取らないし。

こんなかんじ?
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/11(火) 15:04:07 ID:MT6KDplM0
個人的には手向けのアド損は痛い。
2ガジェだと貪欲引くタイミングの悪さで事故ったり・・・
テイカーでなくてもハンマーでいけるかと
裏守備のためだけにシールドブレイクはないと思うんだが
どう対処すればwww使徒制限ないわ
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/11(火) 17:07:48 ID:aAeWDRw50
正直その辺は好みな気がする。
俺はテイカー派だけどね。
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/11(火) 17:15:27 ID:xLrEjWRxO
手向けならサンブレかライボルでいいわ
とくにサンブレは即効性はないが表示形式問わず破壊できるし、魔法罠も破壊できる
場合によってはアド損もなくなるからお気に入り
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/11(火) 19:10:10 ID:MT98LKMk0
9ガジェで46枚ってどうなの?
いままで妥当だと信じてきたけど
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/11(火) 20:06:27 ID:yN/EIPQ/0
ガジェは6だろうが9だろうが45枚前後でいいんじゃないか
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/11(火) 20:48:56 ID:WHf55gGr0
>>349これか?
「くず鉄のかかし」通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手モンスター1体の攻撃を無効にする。発動後このカードは墓地に送らず、そのままセットする。
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/11(火) 21:00:27 ID:bxBwaZZ+0
アド取れないけど、実質1体の攻撃を封じるのはなかなか面白いカードだな。
アド厨な俺は間違いなく幽閉を使い続けるけど。
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/11(火) 21:03:17 ID:vGN203ro0
確かに面白いカードではあるけど、これ入れるくらいなら
炸裂、地雷、幽閉入れた方が安定するんじゃないかな?
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/11(火) 21:15:16 ID:+1k39DnA0
>>369
幽閉もアド取れないんだが
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/11(火) 21:18:51 ID:bxBwaZZ+0
あ、上手く言えない・・・
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/11(火) 21:32:20 ID:vGN203ro0
くず鉄→アド-1
幽閉→アド±0
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/11(火) 21:35:43 ID:txKiuCto0
>>373
くず鉄は破壊されない限り永久にセットされ続けるからアド的には変わらんぞ
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/11(火) 21:49:31 ID:xLrEjWRxO
ガジェとしては攻撃無効よりも、さっさと相手に消えてもらう方がいい
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/11(火) 23:49:26 ID:WHf55gGr0
ある大会の優勝デッキでダムドガジェってのがあったんだがつよいのか?
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/11(火) 23:50:54 ID:3H/NX39G0
>>376
シナジーがまったくわからんw
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/12(水) 00:06:26 ID:nMlvKoNaO
ハンマーシュート?
あ はい月の書で^^
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/12(水) 00:07:54 ID:iYvEAvvF0
じゃあ抹殺使いますねw
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/12(水) 00:47:30 ID:FiMGbHxuO
>>377
ダムドガジェは強いよ。使うプレイヤーによるけどね
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/12(水) 01:08:38 ID:qj7H6TF20
9ガジェだしオーバーロードで決めたいと思いつつ
閃光3積みする俺はチキン
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/12(水) 01:09:44 ID:yKCJvXguO
そんな闇あるっけと思ったらスナストカイクウデスカリゴーズ

構築がむずそうだ…デッキ何枚になることやら
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/12(水) 01:28:43 ID:FiMGbHxuO
クロウ、アサシンなんかが入る。ショッカー、触れ対策になるからトラップいっぱい積んでるガジェにはダムドを入れたほうがいいと思う希ガス
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/12(水) 01:31:02 ID:q0ukfptS0
ショッカーはソウルテイカーで乙だし触れはメイコウ1枚でロックデッキごと対策可能
ダムドとガジェ自体のシナジーがゼロだから事故要員になる気もするが
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/12(水) 01:48:44 ID:FiMGbHxuO
多分こればかりは実際に作ってみなければわからないとおもうな。  
ダムドは場に出るだけでデュエルをひっくりがえす程のカードパワーを持つカード。 最初の方にハンドに来て事故るってのもわかるけど実際にデュエルしててダムドがハンドに来た時の安心感ははんぱない。 
長文スマソ
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/12(水) 02:07:39 ID:q0ukfptS0
個人的には下手にオネスト踏むと即死するから閃光パキケガジェにしたいんだよな
で、当然ながらそこにダムドが入る余地はないわけで…

ま、これはライトロードが流行ってるって言う環境もあるんだろうけどね
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/12(水) 02:18:23 ID:qj7H6TF20
ライオウってガジェに入れたら自殺じゃないの?
あと閃光と貪欲って大丈夫なの?

↑の方で見かけたんだけどOKなら全部突っ込んでみようかと
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/12(水) 02:22:15 ID:3qcmrbYw0
プレイング次第
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/12(水) 03:04:08 ID:FiMGbHxuO
それを言っちゃあダメだろうがよ! どんなくそデッキでもTPが使うと良デッキになるんだから
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/12(水) 03:20:48 ID:7xOitD/y0
>>387
流行のダムド、アムホ、裁き等の牽制としてはありじゃない?
6ガジェなら採用圏内かな
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/12(水) 04:11:36 ID:yKCJvXguO
エタバトで閃光パキケガジェの8連勝を止めたのは、不覚にも剣闘獣でした…
寒波やだな寒波
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/12(水) 11:14:45 ID:Gg7QF+/70
パキケくらい頑張って守り通せよ
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/12(水) 12:05:32 ID:fBJJ4K7NO
基本デュエル中のパキケはいじめられっこだからな
なんていうか狙われまくりカワイソス…
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/12(水) 12:10:22 ID:Q9zW/cRz0
というかヘラクレイノス出されると本気でやばいよね。
パキケ弾圧割られるとムルミロと苺に蹂躙されるし。
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/12(水) 12:16:17 ID:d8pI4pag0
まあ、寒波に弱いのは永遠の課題だから仕方ない
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/12(水) 13:14:31 ID:4YLJp0lXO
パキケ守るにもあのステータスでは何か消費しないといけないからな
リクルやら打点高すぎる相手だと収縮も役に立たないし
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/12(水) 14:26:59 ID:POWLMbcTO
パキケ居るならリクルに収縮効くけど
まぁどっちにしろパキケで積むような相手はそう居ないし、勝てるか勝てないかで分けるなら勝てない部類のデッキだな
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/12(水) 16:23:49 ID:zOi7Aj+FO
1200/1300の貧弱なモンを守るのがだるいので弾圧にする

ゴーズリクルカエルを防げないのは仕様で
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/12(水) 16:29:57 ID:Q9zW/cRz0
採用が多い中で奈落に引っかからない面倒な奴といえば終末の騎士だろ。
1400・・・・・・・・一番面倒くさいよね。収縮使いたくねぇ
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/12(水) 16:49:00 ID:xJ3EWHH10
弾圧、パキケ、赤髪入れなくても普通に勝てるだろ
お触れや手札にガジェ無双こない限り
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/12(水) 17:09:29 ID:xqVcXY/o0
>>400
赤髪って何?
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/12(水) 17:36:49 ID:yKCJvXguO
今度は海デッキに負けた!
竜巻壁UZEEEEEEEE!!!!
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/12(水) 18:13:21 ID:U0M/u6L/O
>>402 サイドからツイスターと砂塵フル積みでボコるんる
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/12(水) 19:14:07 ID:yKCJvXguO
>>403エタバトのシングル戦だったから乙だった。
てかブレイカーがない今クリフは意外といい働きすると思った。増援でよべるしチェーンできないし
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/12(水) 19:54:56 ID:qj7H6TF20
今日いじってたら
閃光3  →クロウ1
デスカリ1→ライオウ1ドリル2
貪欲1  →2
エネコン2→1
こうなってたんだが何をどうしたらこうなるのかだれか考えてくれ
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/12(水) 20:31:24 ID:AXb0RQHz0
>>404
クリフの効果はダメージステップ中に発動でFA?
ザ・ルーグと一緒に入れてみるか。
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/12(水) 22:04:11 ID:sW7lXI1s0
>>399わかる。週末はウザイ。赤と黄じゃ負けるし緑でも相打ちだしなw
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/13(木) 18:31:22 ID:SPLppc/LO
>>401
バルバロス
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/13(木) 19:45:01 ID:AAtw3nCn0
LODT買ったらライラ当たったんだけど、ガジェにライラは無いかな?
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/13(木) 19:59:18 ID:0vFoy6fB0
墓地を肥やすメリットが見当たらないけど汎用性は高いから
デッキのスロットに余裕があるならどうぞ
って感じじゃないのかね
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/13(木) 20:13:11 ID:AAtw3nCn0
>>410
そか、ありがとう。

閃光、パキケ、ドリル、スナイプ、モグラ、カイクウ、デスカリ、ライオウ、ザルーグ、T45…
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/13(木) 20:56:48 ID:DmD7P5ia0
ガジェデッキにライオウってなんでいれんの?
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/13(木) 20:59:26 ID:j+PuWWDrO
ミラーやフォートレス対策じゃね?要らない気もするが
増援も使えなくなるし悪くはないんだけどね
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/13(木) 21:19:36 ID:cF8pXB6E0
下級で奈落に引っかからない奴ほど面倒な奴はいないよな。
あとデスコアラうぜぇ
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/13(木) 22:09:05 ID:DmD7P5ia0
9ガジェの人ってデッキ何枚にしてる?
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/14(金) 00:52:41 ID:MDAWnpPsO
メインにライオウ?イラネw
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/14(金) 01:16:36 ID:P95c/ulWO
ライオウいれるならパキケでいいや。

ゴーズ「…」
ゾーマ「…」
スケゴ「…」
サイドラ「…」
要塞「…」
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/14(金) 01:25:48 ID:7FDn/NFT0
弾圧よりパキケのほうが人気なのか
パキケも閃光も基本3積み?
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/14(金) 03:00:30 ID:P95c/ulWO
>>418ガジェでそういうデッキもあるってぐらいだけど、パキケはリバース効果もいい味
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/14(金) 03:35:27 ID:Vt68p/4O0
パキケは1枚だけ指してる
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/14(金) 10:44:20 ID:nRhuP+Vy0
パキケは優秀。奈落が効かない上に、緑以外収縮があっても倒せないゴーズを封殺できるのは大きい。
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/14(金) 16:24:51 ID:lrdP5hJh0
ドグマブレード相手にした時、手札にパキケと閃光があったら、どっちを召喚すればいいんだ?
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/14(金) 20:27:47 ID:mPpQShtc0
俺ならパキケかな
初手にエアーマン造増援辺りいたら微妙だけど守るカードあれば終わり
そのカード封じても終わりなわけだし
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/14(金) 21:19:26 ID:MDAWnpPsO
実際戦うとパキケの貧弱さが分かる
ライフコスト必要だけど弾圧は召喚権失わないし嵐サイクあたりは賄賂で守れる

モンスターを守るのがいかに大変かということ
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/14(金) 21:39:32 ID:9CE+yBI40
パキケ入れるなら12〜14あたりのガジェで殴れば倒せるモンスターにも除去を撃たなければならないのが痛い。
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/14(金) 22:57:52 ID:9hiPLLJH0
9ガジェに爆風ライザーのギミック突っ込んでみたがやばい。
楽しすぎるwww

あとパキケにピッタリのカードといえばヴィシャスクローだぜ。さっきカード漁ってて見つけたんだがかなり使いやすくなる。
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/15(土) 00:23:59 ID:ghve5iohO
弾圧で止めれないやつが厄介なのばっかりだから問題なんだよな
リクルやカエルは閃光でも良いがゴーズはどうしようもない
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/15(土) 01:06:38 ID:UjycGBJa0
ライトロード厄介だからカイクウや閃光に加え
連鎖除外まで3積みしたぜ
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/15(土) 01:30:32 ID:ezzWVAN8O
カエルは閃光だしときゃいい
おろ埋葬が準制だから枚数的にはメタ側が有利

ゴーズはデスカリで対処か、単発除去を握っときゃ怖くないだろ 出て来るトークンだってたかが知れてるし

リクルはドリル、閃光、デスカリで対応できる

別に、弾圧に頼り切るわけじゃない
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/15(土) 12:09:48 ID:xY8qx0j40
非公認決勝でまた寒波ライトロードに負けたorz

1戦目 嵐→宣告→ケルビムで伏せ消される→ケルビムコストで落ちた21ライロ登場→負け

2戦目 閃光ミラー3、カイクウ3サイドから投入。しかし引くのが遅すぎて序盤にライラ、ライコウで蹂躙ゲーされて負け


ライロは下級のステータスもおかしいと思う(´・ω・`)
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/15(土) 12:55:29 ID:yTqux68I0
>>430
下級ステータスが死デッキの餌食なんだが…ガジェには関係ないな
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/15(土) 23:55:05 ID:1+HbgpZs0
【〜ガジェット】って ビートダウンをメタった半グッドスタッフなのか?
初戦ロックのほうが初戦ビートダウンのときよりも対ガジェの勝率高かったんだ
なんか最近ガジェ使う人が増えた気がする
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/16(日) 00:11:23 ID:qkP8otaY0
>>432
除去ビートダウンの一種。
ロックへのシングルの勝率が悪いのは攻撃反応罠他除去カードが腐るから。

最近ガジェ使う人が増えたのはダムド、ライトロードなど環境をメタりやすいからと、
9ガジェ派がガジェ準制解除により復帰したからかな?
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/16(日) 02:53:36 ID:w0xNARk+0
ビートダウン使ってるとメタガジェにほとんど負けないんだけど
ガジェってハイビートに弱い?
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/16(日) 06:25:50 ID:qC3aIrRC0
メタの対象が特殊召喚なんだから
それに対応していないデッキに弱いのは当然
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/16(日) 09:02:51 ID:m1uNixoGO
みんなに質問
6ガジェ派??9ガジェは??
あとどんな感じのデッキ組んでる??

あと最後にデッキの枚数教えて
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/16(日) 09:40:11 ID:qVy7twDSO
ハイビートってモンスター以外ガジェと似通った構成になるからな
だいたいのガジェには1番嫌な死デッキは無いからモンスターが途切れなければ打点高い方が有利だろう
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/16(日) 10:36:48 ID:kZJrCT4p0
長所
・死デッキ?何それおいしいの?
・モンスターが切れにくい
・発展系多し。ガジェを主とする9ガジェ、サポートに回す6ガジェ等

短所
・火力の低さが泣ける
・やめてワンフーとライオウやめて
・魔デッキで壊滅
・ダストシュート喰らいやすい
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/16(日) 16:21:32 ID:pIC1/PzOO
閃光パキケガジェ

・死デッキ?閃光とドリルが… ・ワンフーとライオウ?はいはい奈落幽閉
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/16(日) 21:07:41 ID:qkP8otaY0
メイン46 (18-14-14)

ゴーズ サイドラ2 ガジェ9 閃光3 デスカリ3

シルクラ3 ライボル2 貪欲2 地割 地砕 嵐 エネコン3 サイク

宣告3 炸裂3 奈落3 サンブレ2 ミラフォ 激流 代償


サイド15 (3-0-12)  カイクウ3 砂塵3 弾圧3 マクロ3 閃光ミラー3


今日の公認このガジェで何故か不死武士に負けて萎えた(´・ω・`)

どうやったら負けるんだ俺…orz
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/17(月) 01:03:54 ID:bM7T9IfFO
閃光パキケガジェに弾圧は一枚程度じゃ足りないかな?
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/17(月) 01:10:10 ID:T5vMtr+6O
>>441パキケがいるからサイドでもおkじゃね
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/17(月) 20:49:03 ID:OvwE305hO
逆位置エンプレスを強制転移や死箱で送りつけて血の代償とガジェでハンデスする女帝ガジェという電波を受信した
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/17(月) 20:54:54 ID:T5vMtr+6O
>>443決まったらうざいが全然きまらないだろうな
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/17(月) 20:56:57 ID:RLYkylav0
さてお触れホルスにフルボッコにされたわけだがおまいらならどうする?
2戦目でならず 異次元女 スナストでがんばったわけだが
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/17(月) 20:58:21 ID:NCslpO9y0
モグラ「やあ^^」
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/17(月) 22:02:25 ID:RLYkylav0
おまえがいたか
パキケもお前もなぜいてほしいときに居ないんだ
一枚じゃきついのかな
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/17(月) 22:39:56 ID:T5vMtr+6O
異次元女、モグラ、スナストはメインから採用してるがな。
異次元女は増援あるからだが、後の二枚は汎用性からいってメインからいれるべきじゃないか?
あとデスカリも圏内か。一枚指してる。
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/17(月) 22:59:33 ID:RLYkylav0
スナストはひどい目にあったから抜いてならず2枚にしてたけど
きょうありがたみが分かったからまたメイン行きした。
モグラはいたよ。来なかったけど
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/18(火) 11:11:51 ID:urFrXx/90
>>430
流れたけど
ケルビムの墓地送り効果は「コスト」だからウォルフでない
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/18(火) 16:56:13 ID:+s3sbtxNO
スナストが強いのはわかるんだけど、サイコロとかコイントスって苦手なんだよなあ
異次元女とならず2枚入れてるんだけど、増援もいれるべきかな
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/18(火) 17:31:56 ID:f0kbp+cN0
本スレにガジェットの新しい奴きたな・・・・・・・・・ガセかもしれんが
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/18(火) 19:52:14 ID:9P0oiWMd0
スナストはどんなタイミングでだすのがベストかな?
あせって手札0なんて涙がでるな
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/18(火) 19:57:55 ID:E7OeOcvI0
>>452
耐性無いしあれじゃ採用しずらいなぁ。
9ガジェなら有りだと思うけど。

>>453
どうしても破壊しなきゃならないカードが出てくるはず。
何か分からないor他に破壊する手段がある場合はサイコロ振る必要無いと思う。
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/18(火) 20:59:06 ID:I7sVU6WWO
今の環境だと閃光パキケガジェと次元ガジェどっちがいいだろうか。
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/19(水) 00:59:13 ID:rDBUa8Ox0
>>454
できれば終盤にきてほしいんだけどね。
最初のほうは普通にアッタカーになってもらうことにした。

ところでパキケ一枚さしてるんだけどゴーズ様いるかなぁ?
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/19(水) 02:22:10 ID:IeTUhdw/0
>>452
KWSK
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/19(水) 06:15:06 ID:BwBoGSkt0
>>456
パキケとゴーズは相性悪くないと思う。

>>457
詳しく覚えてないけど
☆8? 機械 ATK3000
ガジェットをリリース(笑)する場合、生贄1体でアドバンス召喚出来る
みたいな効果
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/19(水) 13:27:41 ID:lc5wrlEc0
診断お願いします。

モンスター17
ガジェ6 閃光の追放者3 スナスト グランモール カイクウ2 ドリル3 ゴーズ

魔法13
ハンマーシュート ソウルテイカー2 収縮3 使者蘇生 大嵐 エネコン サイクロン 貪欲 地割れ 地砕き

罠14
賄賂 激流葬 弾圧2 奈落の落とし穴3 幽閉3 神宣3 ミラーフォース
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/19(水) 13:37:56 ID:K5RavOW60
6なら貪欲いらない
ゴーズいらない
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/19(水) 14:10:05 ID:c2swSQhh0
>>460
そうか? あんま腐らんし良いと思うけどな。
まぁゴーズは要らんのは同意w
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/19(水) 15:14:18 ID:K5RavOW60
閃光3積みの時点で使う機会が少なくなると思うんだけどどうだろうw
制限はとりあえず入れとけって考えは排除した方がいいね
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/19(水) 15:17:35 ID:ZZCBXyq+0
たったの3枚の全体除外で1枚の貪欲が使いにくくなるようには思えない
閃光自身も墓地に行くし
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/19(水) 17:28:30 ID:zKS8GnHu0
閃光って場に維持するべきモンスターじゃないのか?
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/19(水) 17:42:27 ID:dY0Q3ejN0
>>464
俺も思った。
たまに相手が使ってるとその強さが分かる。
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/19(水) 20:51:25 ID:ICeSNyhHO
6ガジェは貪欲は腐るときあるけどゴーズは普通に役立つ。つかって比べればわかると思うけど。
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/20(木) 06:14:31 ID:aLI8p5n+O
>>466
ゴーズも腐る時は腐ると思うがw
ゴーズも貪欲もどっちもどっちだろ
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/20(木) 06:25:33 ID:bqj1Wb3z0
>>467
貪欲は、閃光を入れてるガジェで「まともなプレイング」をしてると腐る場合が多い
ゴーズは、除去罠が切れたように見せれれば出せる
まあどっちもいらないと思うが、ゴーズの方が腐りにくいと思う
貪欲のために自分の閃光を破壊させるなんてバカみたいだし
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/20(木) 13:37:41 ID:YBT5XYPkO
もう閃光入れなくてよくね?
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/20(木) 15:19:39 ID:4HJTEzV80
どうしても同色が手札に来る
みんなどうしてる?
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/20(木) 15:33:34 ID:Mf6QXa6iO
初手で緑緑と被ったら緑赤緑って出す
んで緑赤ドロー黄色ってなるとぬぼーってなる
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/20(木) 16:14:15 ID:sD3DfbnO0
閃光3積みでも閃光のせいで貪欲が腐るなんてことは滅多にないだろ
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/20(木) 17:41:53 ID:YiPHIERHO
3積みしても来ない時は極端に来ないしな
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/20(木) 17:56:18 ID:u4u38GwW0
ライトロードと剣闘獣にフルボッコにされた

それはともかくガジェってたくさんくるかまったくこないか
しかないんだけど6ガジェに天候しようかなぁ
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/20(木) 18:12:56 ID:u4u38GwW0
それと最近代償みかけないんだけど
9ガジェなら代償いるよな?
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/20(木) 21:21:44 ID:CzbpD5C+0
いると思うけど俺は入れてないな
なぜだか自分もわからんけど現環境的に考えて
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/20(木) 21:52:37 ID:deXJjOhp0
9ガジェにするなら爆風構成オススメ。こっちはガジェを展開しつつ相手の場を空にして殴れるのは楽しいぜ。
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/20(木) 22:39:56 ID:u4u38GwW0
爆風かぁ
3積みしてやろうかな
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/20(木) 23:45:49 ID:26JDsDZ00
>>477
kwsk
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/21(金) 00:00:34 ID:2N8w1/8x0
d
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/21(金) 09:39:01 ID:yh5/OmSgO
閃光とガジェが並んでる時に閃光倒せるのにわざわざライフ重視してガジェを狙う奴は次元でもなきゃまずいないだろ
マクロや裂け目はともかく閃光で貪欲が腐るなんて相手のプレイングが極端な気がする
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/21(金) 11:01:52 ID:1+QkWQg2O
代償9ガジェならバルバロス積むのも良いな。
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/21(金) 12:31:35 ID:1MpLotqlO
閃光0でカイクウ3積み、貪欲2枚でいいや
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/21(金) 16:49:11 ID:36TanQdt0
つかこっちは兎に角攻撃反応罠で閃光やパキケ守るから中々墓地がたまらないんだよね。
個人的には貪欲よりも閃光守るための除去罠積んだ方がいい感じがした。
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/21(金) 18:01:23 ID:vsytjSR80
俺も>>484と同じ状態
モンスター全力で守るから墓地が溜まらない。
デュエル終わった後墓地にモンスター5枚以上あるのは2回に1回ぐらいだから、貪欲は入れようと思ったこと無い。
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/21(金) 18:01:59 ID:CavLeGX10
皆手札コストいるカードってどれくらいいれてるんだ?
ガジェだらけになったときのことを考えて手札すてるやつ
適当につっこんだら・・・
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/21(金) 18:06:19 ID:o49ipQiX0
>>486
手札コストに特化させるか、まったく使わないかの二択だな
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/21(金) 20:42:39 ID:yh5/OmSgO
>>486
メインからはスナイプだけ。余ったガジェやサイドラがよくコストになるな
あとは人によって鳳翼の爆風やサンブレとか
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/21(金) 21:22:30 ID:fnwgsLy10
ドリルロイドとデスカリどっちいれてる?
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/21(金) 21:23:03 ID:kuDWw7mH0
金銭的な意味でドリルだな
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/21(金) 21:51:25 ID:x+f52rkHO
初手にガジェが来なくて閃光とパキケがあったらどっち出すべき?
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/21(金) 22:08:42 ID:BGAE9QOn0
閃光
パキケは攻めてるときか守るカードがある時しか出さない。
相手が特殊召喚多用するデッキかもわかんない上に
墓地依存なら閃光で儲け、違うにしてもパキケよりは幾分生き残りやすい

実際は残りの手札で決めるけどな。除去罠あれば躊躇せずに済むが
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/21(金) 22:15:53 ID:CavLeGX10
お触れホルスに絶対初戦で負けるんだけど・・・
シングル戦だとホント悔しい
メインだとやっぱモグラとスナスト待ち?
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/21(金) 22:19:23 ID:kuDWw7mH0
>>493
お触れにチェーンで宣告か賄賂か砂塵かサンブレ撃てるようにしておきましょう。
準制限だから2枚防げれば勝機は見えてくる。ホルス6は確実に3積みかつダメドラで蘇生とかやってくるから奈落幽閉で確実に除外。
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/22(土) 00:23:56 ID:YkLeto66O
ガジェにザルーグってどう思う?
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/22(土) 00:58:14 ID:rzIpEc1xO
他に入れるべきカードあるだろ
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/22(土) 01:06:17 ID:0tFCr9NnO
除去で場が空きやすいから、増援とセットで入れてもいいと思う
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/22(土) 01:28:11 ID:3ibWjk350
俺の場合そもそも伏せなったらガジェは負けなようなものだから大嵐は入れてないのだが
やっぱ入れたほうがいいのだろうか
神宣いれてる関係上ゴーズも入れないし やっぱ人によるかなぁ
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/22(土) 02:04:22 ID:R91MDGlT0
入れるに決まってるだろw何言ってんだ
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/22(土) 08:14:47 ID:32l5kyT+0
俺も大嵐抜いたぞ
それより除去カードいれた方が回りやすくていいよ
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/22(土) 09:27:55 ID:+ucDtd8K0
お触れで止まる位なら、攻めれるし入れとくべきじゃないか?
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/22(土) 09:38:49 ID:rzIpEc1xO
大嵐は入れてもいいだろ
最悪スナストの弾にすればいいし
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/22(土) 23:23:45 ID:vZVxr0kF0
爆風2サンブレ1でまわしてみたんだ

なぜか爆風が手札コストになってしまう
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/23(日) 00:23:15 ID:e/t2b00h0
遊びで作ったガジェの方が回るという摩訶不思議orz
ガジェに出会ってからというもの勝率が異常に上がったのは俺だけではないはず
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/23(日) 00:24:56 ID:Ic/aGaff0
新デッキをつくるとさ、とりあえず自分で作ったパキケガジェとやってみるんだ。
弱点が浮き彫りにされるようで楽しいぜ
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/23(日) 02:20:12 ID:/C8XFQgx0
9ガジェより6ガジェのが回るってよく聞くんだけどさ
実際9ガジェってダメなの?
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/23(日) 04:36:07 ID:BFYDIcdl0
ダメってわけじゃないけど、9ガジェだと手札に2枚以上来る確率が高くなるからちょっと微妙。
6ガジェだと、9ガジェに比べて他に入れたいカードを入れやすいし、デッキ枚数は40枚でも回るから9ガジェより安定する。
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/23(日) 04:50:31 ID:nFKPjHHc0
>>506
ダメじゃないが6ガジェのほうがメタを組める分勝負を有利に進められる。
9ガジェの利点は単純にガジェが多い分後続が続くことだと思う。
エンド砂塵で相手のリバース割って代償セット
自ターン代償でガジェ並べてリミッター解除って流れが俺は楽しくて仕方ない。
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/23(日) 05:15:01 ID:t1LTqJOA0
ガジェに代償ってやっぱり皆入れてるのか?
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/23(日) 06:20:11 ID:sj9TJFDV0
>>509
9ガジェならあると面白いかもね
実際好み
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/23(日) 11:01:32 ID:/C8XFQgx0
ためしに6ガジェにしてみようかな
パキケは2か3入れようと思うけど
閃光とドリルはいるかな?
守る罠ってどんくらい必要?
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/23(日) 11:19:01 ID:tlBD2qOB0
>>511
質問のオンパレード過ぎ。
まずは自分で作ってフリーデュエルしたら?
そうすればよほどじゃない限り大体分かってくるよ。
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/23(日) 11:41:35 ID:/C8XFQgx0
少し自重しつつ今日一日回してみる
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/23(日) 13:01:25 ID:++sWZdUZ0
ライトロードはネコマネキングいれとけば裁き対策にはなるさ!
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/23(日) 21:29:22 ID:0Kj+iL5oO
質問ですがガジェに二重召還はどうでしょうか?
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/23(日) 21:49:28 ID:UxLdnArq0
そんなスロットは無い
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/23(日) 21:49:45 ID:ZL/RZbHqO
>>515要らないから入れてみ

次元スキドレ強かった…
やはりサイドは砂塵が必要だ
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/23(日) 22:47:33 ID:MluBgdKQ0
診断お願いします
モンスター16枚
デスカリ3 閃光の追放者3 ガジェ6 ドリル2 スナスト モグラ

魔法12枚
地砕き 地割れ 月の書 サイク エネコン2 収縮3 苦痛3

罠12枚
賄賂2 神宣3 幽閉3 弾圧2 ミラフォ 激流葬
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/23(日) 23:07:30 ID:tlBD2qOB0
>>517
お触れに対抗できるように、俺はツイスター派だな・・・。
そしてホルス8で止まるw
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/23(日) 23:15:28 ID:plsZu7rGO
詰まるところツイスターと砂塵ってどっちがいいんだろ

どっちもサイドに積んでるが
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/23(日) 23:41:18 ID:e/t2b00h0
普通に砂塵派かな
お触れは怖いけどツイスターは高確率で腐るし
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/24(月) 00:00:10 ID:v1GZa9ww0
サイドにデス・ウォンバットって入れるべきか?
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/24(月) 00:28:27 ID:UTBWqzPkO
バーン流行ってるなら入れれば?
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/24(月) 02:39:20 ID:xcwtGGktO
>>522 他にバーン対策してるならいれなくてもいいと思う。レインボーライフとか。バーン対策してなかったら入れないとだめだな。
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/24(月) 15:38:23 ID:+yDk1cdXO
戦闘だけで削りきれないから魔法の筒入れてる俺は異端?
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/24(月) 16:24:28 ID:DGErVO8q0
筒入れるぐらいなら除法を
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/24(月) 17:20:46 ID:QgUO3Yi+0
筒って割と初心者に人気な気がする。
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/24(月) 17:24:01 ID:F5cNGU/fO
底なし流砂は結構使える
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/24(月) 19:25:24 ID:DIFoBies0
パキケって攻撃しないで放置するべき?
すぐ炸裂するんだが
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/24(月) 19:34:20 ID:oTSjRKJZO
今、弾圧とパキケですごい悩んでるんだが、どっちがいいんだろうか?
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/24(月) 20:12:02 ID:m+BbUiZDO
>>530
弾圧はリクルやゴーズ止められないし、守り切れるならパキケのがいい。地雷にもなるし。
個人的には虚無魔人のが好き。
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/24(月) 20:13:05 ID:G564czey0
弾圧は結構簡単に割られるしリクルゴーズは止まらない。
でも俺は弾圧が好き。
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/24(月) 20:57:52 ID:1oxTAKmCO
回してみて肌で感じた方が良いな
俺は除去にもなっていざとなれば壁もになるからパキケ優先してるけど弾圧は蘇生とか無駄打ちさせたり出来るからどっちも良い
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/24(月) 21:00:23 ID:pur5NyCF0
環境によっては普通に同時採用もありだしね
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/24(月) 21:42:38 ID:DGErVO8q0
パキケは1枚指して損はないけど弾圧入れるぐらいなら除法
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/24(月) 23:08:43 ID:oTSjRKJZO
>>531-535
レスどうもです!
パキケの方がやはり優勢ですか(^^;
確かに地雷になりますねwパキケで回してみます!
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/25(火) 02:10:22 ID:tzvg+KFG0
ガジェ初めてだからわかりません・・・・
とりあえず極端に組んでみましたが診てください
合計43
モンスター17
ガジェ2セット6 閃光3 パキケ3 デスカリ3 ドリル2
魔法13
苦痛2 収縮3 月書2 支社蘇生1 サイクロン1
割れ1 砕き1 ライボル1 貪欲1
罠14
神宣3 賄賂1 奈落3 幽閉3 グレイモヤ3 ミラフォ1
融合
要塞3
サイド15
賄賂2 ブルーサンダー2 ライオウ2 砂塵3
ツイスター2 封魔3 大嵐1
正直貪欲が浮いてる気がしてならないです
モヤの採用理由は単純に対象をとらない分炸裂より優秀だと思ったからです
すこしでも多くのデッキをメタれるようするにはどのように構築したらいいでしょうか;;

538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/25(火) 02:32:00 ID:cOH79Oe10
馬鹿には組めないがジェット
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/25(火) 06:02:52 ID:tC5Y6t+50
>>538
昔の9ガジェは除去適当に入れたら勝てたけど
最近のメタガジェって結構プレイングと構築いるよな
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/25(火) 07:46:27 ID:SASGkbNs0
なんつーかメタる対象が増えたからかな、ほんと難しいわ
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/25(火) 09:22:02 ID:wJubJzJm0
ダムドに力負けしました。
どこが悪かったか教えてください
モンスター16
パキケ×3 カイクウ×3 閃光×3 ガジェ×6 スナイプ
魔法 11
地割れ 地砕き 収縮×3 抹殺の使徒 サイクロン ソウルテイカー×2 死者蘇生
罠13
炸裂装甲×3 奈落×3 幽閉×3 宣告×3 ミラーフォース
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/25(火) 10:09:54 ID:RKDFK74lO
>>541
プレイング
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/25(火) 11:21:14 ID:X8Z9fpTd0
閃光3積みなら蘇生より入れるべきものがあるはず
守備およびセット破壊が少ない 抹殺だけでなくドリルかシルクラを考慮
罠除去多いからカイクウよりデスカリで効果抑制の方がおすすめ
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/25(火) 11:23:21 ID:dRU/2zUY0
>>542ワロタw
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/25(火) 11:24:03 ID:BjXWqj050
死者蘇生は必須だろ・・・jk
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/25(火) 11:42:11 ID:AzaDiwDvO
1枚刺しのカイクウがそこまではたらかないからぬこう
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/25(火) 16:25:22 ID:tC5Y6t+50
>>542
俺も思うよ
メタガジェは構築<プレイング
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/25(火) 16:53:24 ID:wJubJzJm0
>>542->>547いろいろな意見ありがとうございました
プレイングを磨いてみます
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/25(火) 16:54:05 ID:wJubJzJm0
>>542->>547いろいろな意見ありがとうございました
プレイングを磨いてみます
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/25(火) 18:16:47 ID:j8sv/yJf0
俺は我慢するの苦手だから、序盤を耐えるガジェは向いてなかった・・・
みんなは頑張ってくれ!
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/25(火) 18:18:50 ID:c5+eKSWwO
別に我慢しなくね
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/25(火) 18:49:05 ID:rtg64jg70
ガジェに次元はどうだろうか?
そこまで墓地リソースを必要としないからそこそこ相性がいいと思うんだが
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/25(火) 19:03:02 ID:Yqx80MU70
>>552
回したこと無いから予想だけど、除去が足りなくなりそう…
次元だとマクロ裂け目を引くために40枚ジャストにするのが普通だし…
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/25(火) 20:06:55 ID:EErFk/sHO
腐るときあるしガジェには死者蘇生は微妙だと思うんだが
そりゃ相手のを蘇生出来るのはいいけど蘇生したい相手の奴を除去するカード入れた方が安定する気がする
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/25(火) 20:12:38 ID:Yqx80MU70
>>554
死者蘇生入れて回したことある??
俺も最初そう思ってたけど、実際入れてみると使える。
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/25(火) 20:22:07 ID:wJubJzJm0
死者蘇生はパキケとかメタカードを蘇生すれば使える
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/25(火) 20:33:53 ID:rtg64jg70
相手の混沌黒を蘇生できた時の爽快感は異常
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/25(火) 20:35:27 ID:ePiMtCJc0
帝対策になるしミラーマッチに強いから
エンペラー・オーダー2枚いれてるんだが
抜いたほうがいいと思う?
559sage:2008/03/25(火) 20:37:13 ID:ePiMtCJc0
>>558
もちろん本職はガジェがダブったときにガジェを手札に加える代わりに
ドローすることだけどな
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/25(火) 20:37:40 ID:ePiMtCJc0
>>559
みすったw
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/25(火) 20:52:01 ID:5LgIVvv7O
>>559
そのドローで更にガジェを引く訳ですね、わかります
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/25(火) 21:01:52 ID:ePiMtCJc0
>>561
よくあるんだよ
グリーンガジェットを加えるのを無効にしてグリーンガジェットを引くなんて
良くあることさ
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/25(火) 23:26:49 ID:u/YmeEfW0
砂塵は普通に3積みだけど
ライロ対策にマクロ3
パーミッション対策にカウンター・カウンター3積んでやろうと
今漠然と思った
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/26(水) 00:41:12 ID:xGrqRD5+0
砂塵はやっぱ3枚だよな・・・
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/26(水) 06:59:56 ID:kED8tgoBO
>>563
メインから足の遅いパーミに負けるの?
賄賂3のが汎用性がないか?
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/26(水) 07:26:30 ID:1cjXCs6R0
砂塵3ってメインから?
よくそんなスロットあるね。
ちょっとデッキを見てみたい…
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/26(水) 08:00:00 ID:MsdGeSf00
俺は砂塵はメインに1枚、サイドに2枚入れてるんだがどうかな?
メインから3枚は割と腐るしスロット的にも厳しいんだ
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/26(水) 09:13:01 ID:pkdExcMD0
いやいやサイドの話だよ
入れたいけどメインには入らなかった・・・
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/26(水) 11:42:52 ID:SOJEOHHIO
相手もガジェだったら2戦目からガジェ抜いてハイビードに変えるんだが、ミラーだと打点高くした方がいいよな。
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/26(水) 15:02:43 ID:pwo5ypER0
ワイルドマンは天敵すぎる。
あとエネコンで寝かせても倒せないイグザリオンとか。

収縮は本当に便利だな
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/26(水) 16:19:00 ID:v1+WK5iv0
俺は2枚指してる
3枚はたしかに腐るからな
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/26(水) 19:39:22 ID:dov/S8t9O
収縮は三枚でも腐ったことない
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/26(水) 19:47:33 ID:kXd6OTcs0
環境によると思う。
俺も偶に腐ることある。
相手がリクル多かったりモンスター除去多かったり。
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/26(水) 20:46:38 ID:LUcam3xx0
収縮はショッカー対策でも必ず3枚入れてるな・・・
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/26(水) 21:27:30 ID:dov/S8t9O
ていうか大寒波困るwwww
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/26(水) 21:30:42 ID:v1+WK5iv0
>>571だけどもしかしたら誤解を招いてるようなので一言
砂塵の話で収縮は3枚積んでる
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/26(水) 21:47:37 ID:tyNVjo7cO
大寒波はサイドから賄賂入れて対応してる。メインからは神宣しか無いからきついな
大寒波にエネコンをチェーンして生贄奪ったらサイドラ出てくるとか泣ける
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/26(水) 23:45:35 ID:v1+WK5iv0
やっぱガジェの真価は9かな
6は正直微妙だ
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/26(水) 23:47:14 ID:EQ5f5Rh20
ガジェットを主役にするなら9かね。
何かの要素を加える為のスロットに余裕がなければ6にするけど
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/27(木) 01:55:27 ID:eyN2cltm0
9って普通に除去とか足りるの?
押し負けたりしないんだったら9にしてみようかな
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/27(木) 02:15:11 ID:40Wpj5CP0
むしろ6のほうがモンスター足りるの?て聞きたいんだが・・
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/27(木) 03:53:58 ID:VdXwlCJPO
>>5816ならだいたい閃光パキケあたりいれるからな。カイクウデスカリもあるか。モン切れないのがガジェだし
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/27(木) 08:32:49 ID:yHmxgKxv0
6でも別にモンスター切れは起こらないよ
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/27(木) 09:18:17 ID:a9ForFAv0
ガジェット9にして砂塵の悪霊というのはどうだろうか。血の代償がこないと
しゅうりょうだけど。
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/27(木) 12:06:09 ID:IckzeoXrO
>>584
悪霊は味方まで吹っ飛ばすから表側が多いガジェには微妙。
裏で出して地雷として使うならまだイケるか。
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/27(木) 14:34:52 ID:uyv921wWO
みんなデッキ何枚くらいよ?

なんか苦痛やらなんやらでどんどん増えてくんだが…
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/27(木) 15:05:20 ID:K9ovNtyXO
41

前環境では42にしていたが、ガジェが中々手札に来ないから無理矢理41に減らした
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/27(木) 15:50:54 ID:R344c0h50
41

増援1枚入ってて41枚だから、我ながら頑張ったと思う。
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/27(木) 16:56:50 ID:40Wpj5CP0
むしろガジェは初手にオール魔法・罠の方が逆にやりやすいんだが
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/27(木) 19:14:34 ID:eyN2cltm0
>>588
戦士ってどれくらい入ってる?
増援いれるか迷ってるんだが
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/27(木) 19:25:54 ID:ViZX9MKD0
>>590
2枚 ならず者とザ・ルーグ
俺の性格がハンデスを求めているんだ
ザ・ルーグには突っ込まないでくれ
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/27(木) 19:27:10 ID:VQj6xeNz0
DDアサイラントってどうかな
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/27(木) 19:36:12 ID:40Wpj5CP0
いいんじゃない?普通に
ホルス狩れるしアド損もないからね
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/27(木) 19:47:31 ID:TfGCYzZnO
今日次元ビードに大会で負けたorz
ミラージュドラゴンとかワイルドマン、帰還者でてきて、倒しても異次元の帰還でやられた。
弾圧ガジェだったんだが、マッチ1−2でやられてへこんだ(´・ω・`)
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/27(木) 19:48:04 ID:40Wpj5CP0
やっぱお触れガジェはないな
全然勝てないや
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/27(木) 21:40:49 ID:VQj6xeNz0
やっぱサイドラってだめかな?
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/27(木) 21:43:59 ID:2/0UCeem0
対策さえしてればどうにでもなる。奈落で吹き飛ばしてしまえばいいわけだし。
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/28(金) 01:21:32 ID:OEsamNDsO
サイドラ使ってるとたまに死者蘇生でガジェ蘇生されて要塞にされるのは痛いな
閃光居れば問題ないけど
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/28(金) 06:01:01 ID:GsLGE6/20
「サイドラは入れてないが要塞を入れてる」という人が多い中、死者蘇生が制限に戻った。
つまりそう言うことだ。
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/28(金) 20:20:27 ID:KQhiS6+C0
異次元女とならずってならずのほうが
確実だよな?
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/28(金) 20:31:33 ID:qrsjpceOO
>>600
土俵が違うだろ
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/28(金) 20:44:05 ID:ljPbAkUk0
確実だけど状況によるどんなカードも
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/28(金) 21:35:11 ID:RViESy6C0
戦士ガジェってガチで作れば結構強いと思うんだが・・

どうだろう?
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/28(金) 22:11:28 ID:Zmq4j4c3O
>>603作ってたくさんまわして改良しつつ自分が戦い方を心得ないとわからんがコンセプトとして悪くないんじゃね?
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/28(金) 22:17:18 ID:O3qIMByI0
戦士デッキって場にどんどん戦士族出さなきゃシナジーが生まれにくいから、ガジェ召喚する暇無いと思う。
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/28(金) 22:17:48 ID:6ZgOiegF0
戦士ガジェkwsk
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/28(金) 22:57:02 ID:ljPbAkUk0
ガジェてDとも相性悪くないから普通に逝けるかと
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/28(金) 23:52:50 ID:PULCirGK0
HEROの事か。切り込みとかそこら辺の事かと思ったぜ
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 00:00:16 ID:ljPbAkUk0
>>608
あたぶん切り込みの方だと思う
空気読めなくてゴメン
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 00:27:51 ID:kfbPi/590
Dといえばデビルガイってどうだろう?
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 01:00:51 ID:H5XGCM/c0
増援で除去型の戦士引っ張る型ならいけるんでねーの?
ならずとか異次元とか
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 01:05:46 ID:D2O7kg810
杏ガジェのことかー!
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 01:11:48 ID:A4N/zrtb0
じゃ戦士ガジェ作ってみるわ
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 03:36:53 ID:L8cdz49zO
普通にエアー、アナザー、オーシャン、ならず、異次元女だけで強くない?
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 09:43:21 ID:un+O5yVHP
次元ガジェを思いついた
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 09:51:09 ID:un+O5yVHP
どう考えても次元ビートです。本当に(ry
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 11:04:21 ID:K45fLrFj0
次元ガジェ帝を思いついた
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 11:05:12 ID:HStYluxR0
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 18:02:18 ID:H0Dj+Vyf0
パキケとチューナーってぜったい喧嘩するよな・・・
レッドデーモンつかいてー
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 18:44:00 ID:A5VfcZtS0
レッドデーモンはエネコンと相性よさそうだな
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 19:51:14 ID:e2GcQ5GjO
3ガジェマシュマロンデッキにかえてみ?
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 21:49:44 ID:wYVhH8M3O
友達が戦士ガジェ使ってる…
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 23:51:53 ID:kfbPi/590
<<622 強い?
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/30(日) 11:12:17 ID:fuMm277bO
そのうちシンクロガジェの時代が来る!
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/30(日) 16:09:48 ID:ciZoslQT0
パキケガジェに追い剥ぎゴブリンってどうかな?
結構狩れると思うんだけど
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/31(月) 01:54:52 ID:NRcxHixO0
これ使われると意外と困る。ってカード何かある?
ワイルドマンとかの他に
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/31(月) 02:26:19 ID:mxzImc5R0
>>626
サイコショッカーとお触れ
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/31(月) 02:46:18 ID:YrldY7OI0
場が整っていない時のサイドラ→フォートレス
あと寒波スキドレ許すまじ
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/31(月) 03:59:00 ID:ArrrAmba0
ミラフォと激流
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/31(月) 04:02:35 ID:iNDB5MJO0
マイクラとか

神宣つかうわけだから、バーンカードも地味に痛い
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/31(月) 11:54:47 ID:+t/tRQeQ0
ガジェ3セットをオークション落としたから作ろうと思うぜ
パキケの代わりに結界像でもいいよね
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/31(月) 13:08:14 ID:BxhKrWVH0
寒波死ぬ。あと畳とマイクラはやめてくださいお願いします。

>>631
パキケの強さはリバース時の全滅めつめつ・・・・・・・・・・のほうもあるからなるべくパキケのほうがいいぞ。
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/31(月) 15:12:42 ID:KD8hNjkI0
裏守備にたいして閃光とドリルどっち出すかで悩む
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/31(月) 15:15:43 ID:FCMfmfiV0
>>633
相手がどんなヤツか分からなかった場合普通はドリルジャマイカ?
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/31(月) 15:26:16 ID:BxhKrWVH0
>>633
黄泉ディスクの時もあるから閃光だな。死霊なら収縮なりエネコンなりで殺せるし。
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/31(月) 16:02:33 ID:s40skL2eO
まぁ人によるか
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/31(月) 19:04:02 ID:y7YT85ObO
もう現環境で、キメラオーバーガジェじゃヤっていけないよね?
閃光パキケデスカリガジェにしないとダメかなぁ。
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/31(月) 19:21:40 ID:lSlEY7/60
キーカードがピン挿しになるからきつくないか?
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/31(月) 19:22:29 ID:FCMfmfiV0
シンクロが流行ったら俺たちの時代だな。
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/31(月) 20:12:00 ID:ArrrAmba0
閃光も弾圧もパキケもないガジェって弱い?
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/31(月) 20:19:50 ID:aRlh+29wi
次元ガジェってどうかな?
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/31(月) 20:21:11 ID:y7YT85ObO
>>640
ライトロードとか強いみたいだし、きついと思うよ
643紅悪魔竜:2008/03/31(月) 21:11:28 ID:ZOBNzCVl0
ライト弱いさぁww
644紅悪魔竜:2008/03/31(月) 21:14:08 ID:ZOBNzCVl0
僕3枚もってますが、弱い。。。
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/31(月) 23:06:46 ID:AwepJUlP0
そういえば弾圧はリクルーターを無効にできないんだよな
ネズミ3
ガジェ6
パキケ3
閃光3
モグラ の16枚で俺の閃光弾圧パキケガジェのモンスターが決まったぜ
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/01(火) 01:35:05 ID:V8JYnrCP0
俺どーもネズミの使い方へたで抜いちまった
ドリル頼もしいよドリル
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/01(火) 02:37:04 ID:uEJ2FtPL0
鼠は腐りやすいからな
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/01(火) 08:02:17 ID:Kltzzqg/0
脳内デュエルでは強いけど実際使ってみると腐るよね<ネズミ
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/01(火) 10:57:09 ID:Qj7zvh0BO
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/01(火) 11:19:17 ID:UjgA19mMO
アルカナガジェはどうだろ?
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/01(火) 19:23:23 ID:V8JYnrCP0
パキケのせいでシンクロできないんだが

関係ないけど最近よくあがるな
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/01(火) 22:34:29 ID:DW4bKwaA0
ガジェと当たった時、サイドチェンジでよくやられるのって何がある?
お触れとかショッカーがやっぱメイン?
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/01(火) 22:36:01 ID:sELeQjoN0
>>652
・ショッカー
・お触れ
・寒波
・ワンフー
・ライオウ
・コアラ
・魔デッキ


こんな感じじゃね?
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/01(火) 22:41:01 ID:djl27JAz0
さて爆風振出ガジェで大会出るか
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/01(火) 23:02:27 ID:S4sn3/l40
>>654
レポよろ!
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/02(水) 00:13:51 ID:NrYpshArO
アニメも始まるし、シンクロガジェにしようぜ!
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/02(水) 00:45:04 ID:0mbJbJBS0
9ガジェ事故りすぎバロスwww
45枚は少ないのかね?6ばっかりだったんで調子が掴めない
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/02(水) 00:50:54 ID:NrYpshArO
>>657
貪欲1枚6ガジェで40枚でも回るから、多いんじゃないかな。
デッキ枚数増やして手札入れ替えるカードとか入れてみたらいいかと。
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/02(水) 18:55:51 ID:W7Xrek290
落とし穴はまだまだ現役でいけるということが分かった
3罪するぜ
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/03(木) 00:07:56 ID:4uXEAvK/0
>>659落とし穴は悪くは無いけどガジェの攻撃力だと1500からがうざいから
やっぱり特殊召還も落とせる奈落のほうがいいんじゃないかな
ところで6ガジェってモンスターとデッキ枚数ってどのくらいがベストかな
前14枚 40枚だったけどあんまり初手がよくないから18 枚 47枚にしてみたら
一応回るけどハイビっぽくなっちゃったんだ
どうなんだろ
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/03(木) 02:26:01 ID:yHML5OKM0
>>660
もちろん奈落も3罪してる
テイカーを奈落に変えてみたんだ
なかなか楽しかった

俺も6だけど16で42だな
初手?・・・酷い事になってるな
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/03(木) 08:30:50 ID:iAXWjTsR0
>>660-661
二人の間を取って40で16はどうかな?
俺は41の16 まぁ悪くは無い。
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/03(木) 09:03:43 ID:7yoYpO3A0
>>661
そこまで罠寄りにするなんて凄いな
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/03(木) 14:10:13 ID:5OuPNL6Z0
初手で三色そろった時は勝ったと思ったね!
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/03(木) 14:32:07 ID:iAXWjTsR0
>>664
負けフラグwww
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/03(木) 19:00:05 ID:yHML5OKM0
>>663
まわりにお触れがいないからいける
まぁちょっとしたネタだしお触れきたらすぐ変える

>>664
三色とか三体は勘弁してほしいよな
誰か対策法を頼む
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/03(木) 19:19:12 ID:u/akyoof0
トレーダーと小槌3枚積み
デッキ60枚
ほい解決
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/03(木) 20:15:42 ID:5OuPNL6Z0
しかし初手でモンスター四枚
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/03(木) 20:45:57 ID:fUKEvlym0
>>664
墓地に送ることでブラックガジェットを特殊召喚するということですか、分かりません
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/03(木) 23:13:00 ID:67L9+SvUO
>>669
効果は

デッキからガジェットと名の付くモンスターを全て手札に加える

ですね、わかります^^
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/04(金) 00:14:44 ID:Dcbp7YA60
「次元の裂け目使います。その後、メタモルポッドを反転召喚しますね」
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/04(金) 18:28:28 ID:jMgBEtrt0
あれ・・もしかして宝玉獣と相性悪い?
引きが悪いとかそんなんじゃなくて
ただ単に除去が追いつかなくて3〜4回とも全てフルボッコされたorz
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/04(金) 18:39:43 ID:PwFNm+L50
特殊召喚封じれば割と楽
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/04(金) 22:00:03 ID:P89Ivb2cO
ガジェにサイドラは問題なく入れられる。(準な上にフォートレスがあるから前ほど使いやすい訳じゃないが、今でも普通に戦える)
ゴーズも除去罠が切れたり割られたりした時に十分使える。

で聞きたいんだが、アレクトールはどうだろう?
相手に二体並ばせるなって声は絶対あるとは思うが、毎回全部除去しきれてれば今でも大会上位をガジェが独占してる訳で……。
個人的にはありだと思うが、サイドラゴーズに比べれたらやっぱり事故要因か?
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/04(金) 22:11:30 ID:RQfNkKq40
>>674
想像と結果は結構違ったりするからね。
回してみる価値はありそう<アレクトール
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/05(土) 02:56:58 ID:9cno08Eo0
アレクトールはここ見て試してみたが回らない
まぁでも少し考えればわかるだろ
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/05(土) 03:01:53 ID:VnZjcgaO0
相手の場に同じ属性のモンスター二体並んでる状況ってのがまず稀だよね
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/05(土) 05:44:18 ID:B8Udch5wO
自分でもアレクトールを試してみた。
結果 少なくともガジェには合わんな……。
相手がダムドやライトロードなら出せる機会はそれなりにある。しかし、出しても有効打にならない場合が多い。リリースしてまで出すモンスターかと言われると微妙なラインだし。

アレクトールはリリース手段多目の帝系デッキに積むと良さそうだ。特殊召喚で帝アドバンス召喚をサポートしつつ、場合によってはブレコン等のリリースサポートカードで自身を召喚。
ガジェの立場でアレクトール対策を考えると……まあ特に対策とか必要ないか。強そうなんだが、ガジェからすると使っても使われても意外と大した事ないな。
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/05(土) 19:18:11 ID:llT1tf1o0
6ガジェにパキケ3閃光3スナスト1モグラ1
なんだがあとは素直にドリルでいくか
かっこよくサイドラの白黒を一枚ずついれるかで悩む
はやくVジャンでないかなー
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/05(土) 19:43:28 ID:Qs6ak0cT0
>>679
ちょww俺と同じwwww
まぁガジェなんて大体同じだからね。
俺→ガジェ6パキケ3閃光3ドリル2スナスト1モグラ1
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/05(土) 20:34:40 ID:llT1tf1o0
>>680
いまはドリルいれてていいんだけどもうすぐ黒サイバーくるじゃん?
白黒いれたいなーとか思って。
でもドリルぬいたら除去も抹殺とか増やさないといけないし・・・
ほかのデッキに入れるしかないかな。
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/06(日) 00:54:30 ID:DFB+Y8FtO
今更だけどガジェットにデスカリって合わないかな?
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/06(日) 01:10:55 ID:Z2DPmhRP0
過去ログ嫁
流行りのクロウネクロガで即死するけど
高打点の抑止カードとみればそこそこいける
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/06(日) 10:46:25 ID:hCb/7KVRO
ガジェにデスカリ入ってないのは雑魚だろwwwwwww
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/06(日) 10:49:13 ID:Jiomo+0O0
金が無い人のことも考えてください
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/06(日) 12:12:53 ID:DFB+Y8FtO
>>684
雑魚乙
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/06(日) 12:17:52 ID:eHFqHvRb0
大会ガジェがうじゃうじゃでわろた
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/06(日) 12:30:42 ID:1TgsHjt70
ID:DFB+Y8FtO
sageろよ、基地外が。
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/06(日) 16:20:28 ID:Kudm3Cl70
弾圧カリバー型の強さに全米が泣いた

690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/06(日) 23:28:13 ID:o0A8boBU0
デスカリはもう古いと思う。
裏は他で処理できるし、メタは閃光カイクウの方が強い。
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/06(日) 23:29:54 ID:fMc7vmfc0
ライダーとか苦手なんだがお前等どうやって処理してる?
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/06(日) 23:35:07 ID:o0A8boBU0
>>691
俺は、

・召喚に神宣撃つ(蘇生効果は残るけど)
・召喚成功時にチェーン組んで奈落で除外する
・閃光orパキケor弾圧下で除去する

これくらいかなあ。
2戦目以降は基本的にチェーン組めるように伏せを置きたい。
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/07(月) 00:02:13 ID:J/3dLo81O
ライダーはガジェつくったあたりからすでに見てねぇな……
結構流行ったのに
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/07(月) 00:39:44 ID:YZ3EZfHQ0
ライダーやってるけどガジェと当たったらだいたい収縮+幽閉とかで墓地出せずにころされる。
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/07(月) 16:44:30 ID:nQtfuwDu0
除去に2枚使わせてるんだからガジェ側の負担もかなりのものなんだけどね
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/07(月) 18:03:59 ID:pQ4Jzpd20
弾圧とパキケってどっちが使える?
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/07(月) 18:15:23 ID:X1hlr7ur0
人による
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/07(月) 18:29:51 ID:HRcDYGG4O
ここにワンフーガジェとか載ってるw
ttp://mbga.jp/AFmbb.Hk4Aa2e7b5/?_from=top_aff_mbb
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/07(月) 18:30:21 ID:HRcDYGG4O
ごめん
登録必要&携帯専用だわ
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/07(月) 18:36:57 ID:CHYAqDfzO
>>692
ライダー召喚に神宣打ったら蘇生ないんじゃない?


召喚自体無効にしてるから
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/07(月) 19:13:10 ID:X1hlr7ur0
ライダーは死デッキで手札から落ちても効果が発動する

つまりそういうことだ
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/07(月) 19:54:20 ID:zPDoWKDW0
魔のデッキひどくね?
ほとんどやられたんだけど
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/07(月) 20:20:46 ID:vVqcEbLn0
>>702
確かに全力で止める必要があるカードだ
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/08(火) 16:30:51 ID:yK8RYdK30
苦痛ガジェに収縮と奈落はいらないよね?
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/08(火) 18:38:13 ID:27jUjSBB0
いらないことはない
いつもかつも苦痛が場手札にあると思わないことでしゅ
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/08(火) 23:58:58 ID:QzrjtDWj0
6ガジェでさ、貪欲使ったはいいんだけど後半戦で
ガジェ引きやすくなるからつらいんだが
そして微妙にだが閃光があると腐りやすい(ただでさえ腐りやすい
貪欲って6ガジェにいらなくね?

707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/09(水) 00:32:46 ID:EcTiWc1WO
貪欲使ってドローしたカードがガジェットってことがよくあるので俺は抜きました
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/09(水) 02:43:43 ID:PG95aXHb0
除去足せばいいただそれだけのこと
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/09(水) 12:38:39 ID:1H6S1mFjO
閃光パキケに神宣と賄賂って両方いるか?
賄賂高くて手に入らん

あと幽閉の代わりに地雷入れるなら抜いた方がいいかな?
テイカーならあるんだが
質問厨ですまん
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/09(水) 14:38:33 ID:CgonBmOzO
パキケ・デスカリ・ドリルがない場合は何ガジェがいいだろうか?
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/09(水) 14:54:02 ID:E8j2fKNC0
>>709
神宣は除去ガジェなら必須
賄賂はないよりあった方がいいが、なくてもそこそこ戦える
テイカーと地雷はデッキによって変わるからなんともいえない
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/09(水) 16:00:30 ID:pO1qQ1Nf0
弾圧3枚入れてる時は神宣全抜きしたほうが個人的には回る
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/09(水) 17:08:24 ID:kUyCAU+5O
>>710
ラクダガジェがいいよ
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/09(水) 17:53:29 ID:x2wpq9c90
賄賂は普通の除去ガジェにはいらない気がする。
まぁ寒波相手に多少は有利になるけど。

パキケとかラクダとか守るカードが多いガジェなら賄賂必要だけど。

あとパキケガジェなら罠、速攻魔法>>>通常魔法
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/09(水) 19:00:51 ID:uJeFv5gEO
賄賂は相手次第でサイドからの投入だな。主に寒波対策だけど
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/09(水) 19:11:02 ID:p3TaVono0
大嵐に弱いから1枚くらいメインから挿しても悪くないかもね。
やっぱり好みかな?

俺は入れる前より入れた後の方が勝率は上がったけど(2枚挿し
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/09(水) 22:04:55 ID:1etCj2sE0
弾圧は後半だとだんだんコストが痛くなってくるな
前アンデとやったらゴリゴリ削りとられた
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/10(木) 00:27:55 ID:OGgFWnyw0
賄賂は基本アド損だし信用できないからなぁ…

例えば賄賂握ってるから、賄賂幽閉奈落と三伏せしているところにメビウス出されたら最悪伏せ3枚抜かれることになるし、

寒波→賄賂→トップ嵐とかもあるからね。





…といいつつ俺もメイン2積み。
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/10(木) 01:28:33 ID:ulJCqQhSO
生意気な意見かもしれんが
最悪の場合を考え始めたらきりがない
手札にガジェ三枚来たらどうしようとか考え始めたらデッキなんか組めないし

問題はいかに被害を抑えるか、じゃなく
いかに勝つか、だろ
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/10(木) 02:20:41 ID:OGgFWnyw0
>>719
確かに寒波→賄賂→トップ嵐は最悪の場合を想定しすぎかもしれないな。

ここからはあくまで俺のガジェ論だけど、

メビウスで伏せ3抜きはなくても2抜きは充分ありえるし、無制限カードだから相手が帝コンっぽかったら想定しなくちゃいけない。

あと被害を抑えることが勝ちに繋がると俺は思うよ。
ガジェはアド差を広げて勝つデッキだからなおさら。

最悪の場合を想定する気がないなら宣告賄賂なくても全伏せするし、
相手場ガラ空きで自分ゴーズ消すカードないのに直接攻撃するってことだろ?

そこに嵐やゴーズがとんできたらいかに勝つもくそもないだろ?
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/10(木) 11:19:28 ID:17W9Xspt0
まあメビは相手が帝前提じゃなくても二戦目からフル投入してくるんじゃね?
そこを畳やらで防ぐわけだが
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/10(木) 13:40:54 ID:yGMR8TVDO
>>710てか買い揃えろwwwwwwwwwwwww
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/10(木) 16:30:25 ID:Q8Lv3WxEO
天罰ってどうかな?

寒波に泣く泣く宣告打っても、その後のダムドやら裁やら帝を止められるから採用してるけど。
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/10(木) 18:59:16 ID:MY0fRlgJ0
デスカリかカイクウどっちいれるか迷う・・・
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/10(木) 19:15:26 ID:gHrYJDIT0
>>724
俺だったらカイクウかな  金銭的な意味もかねて
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/10(木) 19:30:58 ID:pptzgvswO
どっちも入れてる

最近パキケ守るのに疲れたんだ……
正直パキケはメインにはいらない気がしてきた
相手が1キルならサイドから入れればいいし
ダムドも裁きもデスカリとかカイクウとか閃光で防げるし

あれ?
ガジェいらないんじゃね?ww
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/10(木) 20:25:02 ID:H6WJ9Q/o0
遊戯王に冷めてた頃に知り合いにあげたデスカリ3枚・・・
惜しい事をしたと今後悔orz
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/10(木) 21:32:51 ID:NnytuBAI0
カイクウ:ネクロガードナー、クロウ、ダムド防げるアタッカー。狙うは黄泉とかディスクとかゼータとか
デスカリ:強いが黄泉で自爆もありうるアタッカー


場持ちがいいカイクウのほうがいいと思うぞ。デスカリはエネコンで寝かされても強いという利点があるけど
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/11(金) 00:16:18 ID:O9oy2lRI0
40枚でモンスター16枚って少ないかな?
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/11(金) 00:34:44 ID:VtpTuuKK0
>>729
ガジェならどちらかといえばちょっと多いほう?
でもあんまり気にするほどじゃないかも。

>>724
今の環境ならカイクウのが強いと思う。
デスカリは黄泉でアド損したり相手の腐ったクロウの的になったり。
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/11(金) 00:39:48 ID:Y30gwj4A0
閃光ドリルカイクウだなやっぱ
デスカリは微妙すぎる
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/11(金) 04:43:00 ID:KgTr1kJj0
カイクウのドリルが光るんですね
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/11(金) 21:07:16 ID:XYRGMGir0
なんていやらしいんだ
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/11(金) 21:17:38 ID:/i5ZLJJR0
仲間にメタられた…
ワイルドマン、ファルコス、ブルーサンダー、ミラージュドラゴン、ライオウ
魔デッキ、お触れというネタにやられる悲しみ…
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/11(金) 21:53:18 ID:O9oy2lRI0
それはつらい
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/11(金) 22:05:21 ID:bfzDHaL3O
閃光ドリル浅井さんな俺
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/12(土) 00:55:11 ID:xhUI6+sj0
浅井さんのドリルが(ry
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/12(土) 01:07:00 ID:K1jUE+iA0
浅井さんはおにゃのこです><
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/12(土) 02:23:52 ID:+9qd/05a0
浅井さんは米帝SDで手に入るから入れてみようかな
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/12(土) 09:51:11 ID:LQ0lwZPZ0
ガジェットにはシンクロはやっぱり無理か?
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/12(土) 16:07:38 ID:CvsvcHsIO
成せばなるさ
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/13(日) 21:16:25 ID:h+RHb6E20

ここはデッキ診断おkですか?
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/13(日) 21:42:14 ID:g+lFFYyR0
おkですよ
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/13(日) 21:57:01 ID:h+RHb6E20
お言葉に甘えて・・・

弾圧閃光ガジェ

41枚

モンスタ−17枚
6ガジェ ドリルロイド2 カイクウ2 グランモール スナイプ 閃光3
ケイローン DDクロウ

魔法14枚
転移 地割れ 地砕き サイクロン シルクラ ハンマーシュート2
収縮3 貪欲 エネコン2 抹殺


激流葬 弾圧3 奈落 炸裂3 キックバック ミラフォ


何となくキックバックはいらないと言われるのが目に見えるのだが
・奈落が不足
・弾圧=怖いのは通常召喚
以上の理由で入れてみたりorz
とりあえず、叩いてもらえれば盛り上がるからよろしく頼みます
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/13(日) 22:03:18 ID:0jVZjBvc0
>>744
あれ?神宣が…無い?
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/13(日) 22:08:49 ID:FVyxr4hkO
>>744エネコンとキックバック抜いてかみせんでよくね
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/13(日) 22:16:09 ID:h+RHb6E20
>>745-746
thx
エネコン2、キックバック→神宣3把握です
引き続き何かあればよろしくお願いします
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/13(日) 22:27:33 ID:qmKwHfrXO
経験則だが
ハンマーシュートは結構腐る
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/13(日) 22:28:36 ID:Pm8gaQxv0
ハンマーシュートはマシュ割れないからな。
750744:2008/04/13(日) 22:34:49 ID:h+RHb6E20
連レスサーセン
今自分で回したんですがお触れを先手で張られると結構痛いです
大嵐、メビウスはやはり採用をするべきでしょうか
751744:2008/04/13(日) 22:36:53 ID:h+RHb6E20
おっと、リロードしてなかった
>>748-749
thx
テイカーない故にしょうがないと思って割り切っているんだorz
代わりに何かあれば提案お願いしたい
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/13(日) 22:43:28 ID:D6eC5oLf0
シルクラ増やせば良いんじゃないか?
攻撃表示で出てきたのは奈落や攻撃反応罠で落とせばおk。
いざとなったらエネコンと合わせて処理できる。
大嵐は別に腐らないので採用すべき。
相手によってはサイドからツイスターを考えて良いかも。
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/13(日) 22:46:52 ID:JOH5b4YB0
今の環境、エネコン>>>収縮だと思う俺は異端なのか?

収縮はオネストや収縮返されたらディスアドだし、エネコンはダムド、ファントム対応できる。

それにシルクラ、ドリルともシナジーがあるし。
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/13(日) 22:53:48 ID:qmKwHfrXO
せいぜいエネコン≒収縮だな

守備にしても除去できないってのがあるし
収縮はダメステに発動できるメリットもあるしな
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/13(日) 22:56:37 ID:JKmpJJts0
現環境ではエネコンのほうが強くないか?
少なくとも収縮ではダムドや裁きの即死は防げないぜ
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/13(日) 22:59:48 ID:JOH5b4YB0
>>754
>守備にしても除去できないってのがあるし
あくまで両方とも戦闘補助なんだからそれは仕方なくないか?
収縮だって今の環境、発動しても除去できないってのがあるし、相手が戦闘アドとる意味が薄いデッキが多数あるし(ライロ、ダムドなど
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/13(日) 22:59:55 ID:h+RHb6E20
>>752
うーん、マシュマロにfoolはドリル2、シルクラ1で対抗出来てきたけどなあ
仮に表になれば通常の除去で行けるわけで
少し考えてみます
大嵐は前向きに検討しますぜ

>>753
場合によるなぁ
エネコンの真価はコントロール奪取にあると思っている
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/13(日) 23:07:13 ID:JOH5b4YB0
>>753
俺もコントロール奪取も含めて現環境強いと思ってる。
ダムドは自分が場にカード展開してないなら横にして、展開してるなら奪取して返しで除去、
ファントムなら奪取して返しで除去。

普通に地割れ地砕きミラフォ死デッキにチェーンで奪取して除去カードにするのも強いからね。
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/13(日) 23:07:33 ID:JOH5b4YB0
ごめんアンカミスw
>>753じゃなくて>>757
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/13(日) 23:08:08 ID:qmKwHfrXO
まぁどっちがいいかじゃなくて
どっちも採用すればいい話さ
両方速攻魔法って利点があるわけだし
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/13(日) 23:35:32 ID:h+RHb6E20
月の書「・・・」
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/14(月) 01:11:15 ID:Ea7YNjZp0
俺はエネコン2収縮2だ
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/14(月) 03:41:41 ID:XlQ1Dcbn0
リミッター解除のこともたまには思い出してあげてください
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/14(月) 11:35:50 ID:ioZJiUvUO
収縮のが楽しいよね
765744:2008/04/14(月) 13:26:44 ID:+yQAQwxXO
思ったんだけどゴーズやサイドラはどうだろう
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/14(月) 13:46:53 ID:G6BalSrvO
今はデスカリよりライオウのがいい気がするんだけど…気のせいかな?
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/14(月) 14:40:08 ID:ni4x6DCLO
ゴーズは場が空にならんから合わんと思う
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/14(月) 16:23:26 ID:YMl4zYQsO
場が空になるデッキなんて基本的に無いじゃん
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/14(月) 16:44:06 ID:T4O50YDg0
でもゴーズ手札にあると安心するよね
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/14(月) 17:40:59 ID:HrxhvRYV0
>>763
リミ解入れるかな

ドリル、ブルーサンダー、サイドラくらいはガジェに入るだろ

切り札的にバーローも欲しいな

せっかくだから未来融合も入れちゃえ

あれ・・・?
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/14(月) 21:49:19 ID:7gFeJB9d0
相手が伏罠厨だったらどうする?
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/15(火) 02:36:39 ID:/PXgOSET0
お触れビートと当たったらどうすればいい?
皆どれくらい対策してるの?
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/15(火) 02:54:58 ID:49OVeZet0
ミニチュアライズってどう?
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/15(火) 03:02:08 ID:aLPuD3tD0
>お触れビートと当たったらどうすればいい?

罠少なめにして魔法でもつんでろ
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/15(火) 10:31:26 ID:uNnp/0t9O
久しぶりに遊戯王に復帰して除去ガジェ作ろうとして
とりあえずSDの機械と帝王を3つずつ買ってきたけどあと何が必要かな?
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/15(火) 11:24:01 ID:3NFXR0JhO
とりあえず自分で試行錯誤した方がいい
人によって使うカードも違うしな

あえていうなら奈落とか激流葬
モンスターならスナストとかモグラ
デスカリとかパキケも面白いかも
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/15(火) 18:43:46 ID:d6rlOtUA0
相手がパーミッションならどう対策すればいい?
除去カードにカウンターされて涙目になった
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/16(水) 01:21:23 ID:fT/4a2AvO
砂塵、ドッペルが現実的かな
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/17(木) 11:54:52 ID:FmQDaKi5O
パーミ相手ならトルネードはどうだ?
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/17(木) 14:46:06 ID:ghlnq2pd0
なんか遊戯王フロンティアみるとライトロードでてからガジェット全く上位にでてないな・・・
ガジェットももう終わりか
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/17(木) 14:57:19 ID:fjrWvbhXO
ライトロードやらドグマブレードやらが多分制限かかるだろうから、そうすればガジェットがまた台頭するはず
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/17(木) 15:41:55 ID:3Gse7JvL0
ライトロード制限かかるほど強いか?
ドグマも今回制限見送りされたしな・・・
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/17(木) 16:48:11 ID:niGLpCIH0
次は少なくともないな
売り上げもかかってくるし…

汎用性があるわけじゃないってのもある
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/17(木) 17:53:14 ID:fjrWvbhXO
アムホ、ヴァリー制限
混黒禁止
ぐらいにしてもいいと思うけどな
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/17(木) 19:51:00 ID:LKp46NpD0
>>784
激しく同意

フロンティアに出てこないからってダメなわけじゃないさ
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/18(金) 02:46:48 ID:NABph2JxO
>>784
推理、モンゲ制限でOK
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/18(金) 07:41:59 ID:6pE0UUqhO
混黒・推理禁止、ゲート・アムホ制限
でぉk
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/18(金) 20:43:27 ID:jLEtmEns0
今度大会なんでデッキ診断願いです。
今後の議論の種にでもなっていただければ・・・


閃光パキケガジェ

42枚

モンスター17枚
ガジェ6 デスカリ3 閃光3 パキケ3 
スナスト モグラ

魔法11枚
地割れ 地砕き サイクロン 大嵐 ライボル 
収縮3 貪欲 エネコン2

罠14枚
神宣3 ミラフォ 激流 リアク3 奈落3 
幽閉3

サイドデッキ15枚

氷帝2 クロウ2 ライオウ3 ドリル2
心壷3 閃光ミラー3 


とりあえず安定性重視で組んでみました・・
ご意見待ってます。









789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/18(金) 21:03:10 ID:4UuTLX3gO
正直そのデッキなら特に言う事無いだろ
むしろ大事なのはプレイング

しいて言うならカイクウか魂の解放あたりをサイドにでも仕込ませとくといいかもしれん

あと同じ閃光パキケガジェ使いとしてアドバイスするがライトロードには気をつけろ
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/18(金) 21:14:30 ID:Z6eQUfrL0
>>788
いいデッキだ 俺ならサイドを
ライオウ3→畳返し
心壷3→カイクウ
かな?
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/18(金) 21:28:05 ID:jLEtmEns0
意見ありがとです。

カイクウの採用も考えてみたのですが、場所が無かったもので・・・
とりあえず解放あたり積んでみます。
ドリルー1で。
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/18(金) 22:09:54 ID:sdYM49yq0
>>788
メイン全然いいと思うよ。

サイドはちょっとお触れその他永続怖いかもしれない。
メビで割るのかもしれないけど、今スキドレ次元とかも流行ってるから素直にツイスターor砂塵の方が俺は好きかも。
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/19(土) 06:12:29 ID:lrT0sKV40
最近収縮とエネコンが微妙
特に収縮の割られっぷりは異常
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/19(土) 23:49:13 ID:YCYracAp0
明日、近所の店で遊戯王の団体戦とやらに除去ガジェで出るんだがレポートの需要ある?
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/19(土) 23:56:54 ID:8h7yO3Od0
悲惨なレポじゃなければお願いしたいです><
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 03:30:26 ID:AKzEIN+90
ライロとダムドで手いっぱいだってのにシンクロまで出てきたな
寒波メインのデッキ多すぎだろ弾圧ガジェじゃ正直きつい
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 11:44:31 ID:lFCYKVvn0
>>796
相手寒波なら

浅井x3
異次元♀
モグラ

で結構戦える
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 23:14:45 ID:FQWodLcD0
サイバーフェニックスってダメ?
なんか好きなんだけど
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 19:21:50 ID:T/tHOVBk0
強制脱出装置は星屑対策で積むべき?
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 20:59:14 ID:hQ+fcqy+0
星屑は奈落幽閉できるんじゃない?
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 21:07:52 ID:uO6JN3MKO
奈落幽閉は
「破壊」して除外する
だから
破壊の時点で星屑の能力が発動し
奈落幽閉が無効になる

じゃね?
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 21:20:28 ID:T/tHOVBk0
幽閉は破壊はさまずに除外じゃないの?
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 21:54:52 ID:H+6V0rBR0
ばかばっか
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 22:30:23 ID:hQ+fcqy+0
ああ、ごめん。奈落幽閉無理だった。
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 22:50:55 ID:lTjugZ1H0
ただ幽閉とかだとチェーンサイク砂塵ツイスターで逃げられることもあるんだよな。
やっぱりクロウが一番か
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 23:10:12 ID:zXogH27k0
我等にはパキケ様がおられるではないか
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/22(火) 02:13:35 ID:B+k0M5T10
サイドからリリース封じの仮面使えばおk
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/22(火) 07:19:50 ID:YK4sD5JY0
幽閉、カイクウ、閃光、弾圧、パキケ、生封

まぁ色々対策はあるんじゃね
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/22(火) 07:41:51 ID:Yk3JzNid0
神宣は破壊じゃなくて召還を無効にするんだしきくんじゃない
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/22(火) 10:59:07 ID:HdZWD6q7O
収縮でもよくね?やったことないからかもしれんが脳内ではメタれてるつもりなんだ。
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/22(火) 15:19:12 ID:xqCsvSWTO
つうか、相手もそう物事全て上手く行かないだろ。そこまで驚異にはならんと思うが。
>>809
宣告はスペルスピード上、星屑の効果は発動出来ない筈。
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/22(火) 15:26:20 ID:SK2iGJByO
ダムドやライトロード用にこっちもチューナー入れて星屑出せば良いじゃない
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/22(火) 19:59:22 ID:73jt0NhHO
そんなスロットがあるなら除去を
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/22(火) 22:50:27 ID:bxdS2wRQ0
星屑対策には昇天積めばいいんじゃないかな
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/22(火) 22:54:54 ID:FW6geA6Q0
ライトロード対策にもなる魂の開放をサイドに3積みとか
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/24(木) 22:33:53 ID:chsxNRWK0
解放ばっかり引いても勝てないのがなあ…
下級がハイビってのがきつい。ウォルフ落ちたりしてkskしたら除去追いつかなくなったりもするし。
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/24(木) 22:39:42 ID:rH2atJBy0
剣闘の戦車うらやましいよな
まあ僕達は今あるカードでも色々メタれるんですが・・・

   ガ ジ ェ ッ ト 戦 車 も 出 し て く れ
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/24(木) 22:49:11 ID:6s7BR9Ts0
>>817
【歯車の戦車―ガジェット・チャリオット―】 カウンター罠
自分フィールド上に「ガジェット」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合に発動する事ができる。
効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。

【ガジェット・ビースト エクイテ】
効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻1600/守1200
このカードが召喚、特殊召喚に成功した時、自分の墓地から「ガジェット」と名のついたカード1枚を選択し手札に加える。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、
デッキから「ガジェット・ビースト エクイテ」以外の「ガジェット」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。


こうですか?わかりません!
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/24(木) 22:50:36 ID:SMkUpRPB0
エンペラー・オーダー発動中、王虎ワンフーが表側表示の時、ガジェットを召喚。
→ワンフーの効果をオーダーで無効で1ドロー+ガジェットの効果有効と成り得る…?
wiki見てみると可能な様に書いてあるんだが、実際の所どうなんです?
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 00:06:55 ID:GfgYFh/40
ワンフー→オーダー→ガジェの順にチェーン積めばできるね
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 18:21:58 ID:eN3fZorG0
>>820は間違い
ガジェ→ワンフー→オーダーならできる
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 19:49:44 ID:5FlyEY3g0
明日大会があるんだが、
今の環境、幽閉がないと無理か?
幽閉がないから鎖付きブーメランでもいれて行こうと思うんだが・・・
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 20:20:12 ID:lDjozNlf0
無いとデッキにならない、って程でもない
星屑が怖いなら脱出装置か爆風でも入れとけ
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 20:26:34 ID:G+Q+E6KX0
シンクロってさ寒波型じゃない奴はメタガジェから見たら弱くね?
弾圧パキケ強制奈落神宣幽閉etc...
まぁ問題は寒波なんだが、、、浅井さんx3でふんばるか
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 21:01:20 ID:BZpqr7i50
もはや寒波対策の賄賂無しでは生き残れない
幽閉も上位互換ではあるが必須ではないいいカードだったのに星屑のお陰で完全に台無しだし
ガジェットも完全にブルジョワデッキの仲間入りだな
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 22:29:51 ID:gUMy95aLO
炸裂装甲つかうなら閃光パキケでてないとな
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 10:49:14 ID:0/zJUAMh0
てかガジェは一番初めは超ブルジョアデッキだったが
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 18:46:01 ID:N78FHyEK0
フロンティア更新されたが賄賂も神宣も幽閉も入ってない3ガジェが2位だぞ
こんなぬるい構成で2位なんだし本気で神宣と賄賂入りの2ガジェ組めばまだまだガジェは最強デッキを降りないな
っとこんな俺がいってるんだが正直2ガジェ>3ガジェだと思うんだ
2ガジェだと事故率低いし地割れ砕きが制限の今優秀除去がよくくるようデッキは少ないほうがいいし3ガジェだと弾切れしにくいだけで事故るし除去は微妙なのばっかだしさ3ガジェのほうが強いと思ってる奴その理由をkwsk教えてくれ
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 18:58:09 ID:EAb7gXouO
>>825
相手寒波に賄賂撃ったら、相手ドローで寒波を引かせてしまう訳ですね、わかります
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 19:00:56 ID:EAb7gXouO
>>828
あれは制限がある中で組んだデッキだし
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 19:34:00 ID:Rv6djYD+O
2…ガジェ…?
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 21:55:50 ID:rNoLi7at0
>>829
賄賂持ってないから寒波にジャマー放ってる貧民が来ましたよ
ジャマーなら相手ドローしないし
ガジェ捨てて貪壺の発動条件をry

833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 22:29:08 ID:SPUuXm2qO
3ガジェって各一枚って事になるんだが
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 23:22:38 ID:ZVL5TNsX0
>>828

2ガジェ、3ガジェっておま…


ホントにガジェ使ってるの?
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 01:40:44 ID:Jvo6ikmG0
3ガジェワロタ

遊戯のことかーーーッ!
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 08:32:13 ID:mHK5sMDM0
>>833
携帯からわざわざおつかれさまーっす
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 17:22:40 ID:XePPfyuc0
相手がシンクロなら弾圧より昇天の黒角笛の方が良いね
弾圧は神宣入ってると多少使いづらいからね
角笛は埋葬と死者蘇生無効にできない点では痛いけど
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 18:04:58 ID:O1d73YwU0
>>835
そう言えばAIBOもガジェ入れてたなw
ワロス
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 18:39:28 ID:UiToVe590
なかったので立ててみた
【遊戯王】アンティーク・ギアを語るスレ【ノーネ】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1209289055/
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 19:12:00 ID:MzY3Q2ab0
>>838
……え?
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 00:39:19 ID:Wmf9LofD0
>>840
・・・なにか疑問でも?
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 00:43:33 ID:+HHxFmSf0
そう言えばも何もガジェを使ったのは遊戯だろ
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 07:37:44 ID:WYNijudp0
診断希望
下級モン14枚
霊滅術師カイクウ 6ガジェ ドリルロイド3 閃光の追放者3 スナイプストーカー

魔法12枚
地割れ 死者蘇生 大嵐 サイクロン 抹殺の使徒 強制転移 地砕き ソウルテイカー エネミーコントローラー 
収縮 ライトニング・ボルテックス 貪欲な壺 

罠14枚
神の宣告3 激流葬 王宮の弾圧 奈落の落とし穴3 
ダスト・シュート 炸裂装甲×2 次元幽閉×3

勝率も80%前後なので自分なりには完璧なんですが他人の意見を聞いてみたい
モンスターはこれでも事故るどころか腐るほどです
ガジェはこれでも1枚もこない場合もよくあるしよく無効にされるんでたまにかぶるぐらいがいいかなっておもって
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 07:49:05 ID:WYNijudp0
追加
デスカリはクロウや何やらですぐ消されるんで攻撃力高いカイクウをもう1枚いれようか悩み中
サイドラは食われるんで
貪欲は得にほしいって時があんまないんで1枚でたりるキガス
ライボルを1枚ふやしてもいいかなと思ってる
抹殺がいらないきがしてきた
ダスシュや収縮が最近よく腐る
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 11:52:32 ID:GhX8rIJIO
弾圧一枚だけ入れるぐらいならほかの除去積むかパキケ入れるか三積した方がいいかと
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 20:01:47 ID:QWCkm5mb0
次元ガジェを脳内で組んでみた

上級3枚
邪帝ガイウスx3

下級12枚
イエロー・ガジェットx2 グリーン・ガジェットx2 レッド・ガジェットx2 異次元の生還者x3 閃光の追放者x3

魔法10枚
ライトニング・ボルテックスx3 収縮x3 エネミー・コントローラーx2 サイクロン 地砕き

罠15枚
マクロコスモスx3 神の宣告x3 奈落の落とし穴x3 次元幽閉x2 万能地雷グレイモヤx2 ミラフォ 激流葬


脳内構築なんで回るかどうか解らないけど意見とか出してもらえると嬉しい
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/29(火) 05:10:01 ID:ckkSJfNY0
まず回してこい
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/29(火) 15:13:04 ID:xheML1Be0
ガジェにラヴァゴーレム積んでる奴いるか?
積み過ぎると事故るが万能除去っちゃ万能除去だよな?
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/29(火) 15:15:17 ID:xheML1Be0
連投済まんが弾圧とも相性は良い筈
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/29(火) 15:33:06 ID:XhU+v4LI0
>>848
除去ガジェ使ってると相手の場に2体並ぶことはあまりない…
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/29(火) 21:18:01 ID:x85jmN8n0
>>848
召喚権放棄する除去なら安定するならずを選ぶ
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/29(火) 21:19:18 ID:7oqtn/FL0
>>848
蟹女王でよくね?
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/29(火) 23:16:22 ID:vjkgbpx10
>>846
次元ガジェは上級メビウス3がおぬぬめ
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 00:52:01 ID:6IgLk8Qd0
毎回思うんだがガジェ使ってると攻めには強いからいいけど
逆に守りばっか固められるとどうしようもないな

いちお守り対策としてドリル2・スナイプ・モグラ入れてるけど
その他にドリル1・地砕きとかいれたほうがよさげかな?

っつかおまいらはそういう場合どうしてる?
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 00:57:20 ID:2V1BrpxK0
つ抹殺・シルクラ

地割れ地砕きは必須レベルだと思うぜ
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 10:40:35 ID:ujtR7Fo3O
シルクラはエネコンと相性いいよな
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 11:38:41 ID:RfPyHaUt0
攻撃後の地割れ地砕きやデスカリで効果付き諸共葬るのが定番
あとはライボルドリルエネコン・ソウルテイカーで
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 21:39:35 ID:cIKDUh+x0
星屑はだされてもパキケやら収縮やらでそんなに困らなかった

それよりインターセプトってどうだろう?
むずいだろうけど決まったら気持ちよさそうじゃね?
859854:2008/05/01(木) 03:04:27 ID:AiKLziJh0
>>855->>857
色んな意見どうもです
とりあえずドリル3にして地砕き・抹殺の使徒投入してみます(エネコンは投入済み)

それと地割れとシルクラとライボルとソウルテイカーはもう少し検討してみてからきめてみます
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/01(木) 19:09:59 ID:XB2prFsAO
エンジェルパーミッションに勝てない……。どうしたらいいんでしょうか?
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/02(金) 01:04:36 ID:fDmOnACJ0
ヴァンダルキオンはパキケで何とかするしかないな
こっちも宣告賄賂を搭載してお触れを一発決めれば随分ラクになる
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/02(金) 04:27:32 ID:zT53rD3a0
思ったんだが、強者の苦痛って採用圏内?
入っているのをあまり見たことない。。
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/02(金) 06:51:23 ID:NX+5GzRu0
張ってもLV4モンスターをガジェで殴り倒せる様になる訳じゃないから微妙な所だな
ドリルロイドやブルーサンダー、ゲドンの補助に使う分にはいいんだけどバンバン割られるし
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/02(金) 12:55:16 ID:5HAG5D1Q0
サイド含めて診断頼む
【閃光ハンデス十手ガジェ】
下級19
ガジェ6 閃光3 首領パッチ3 水晶2 カイクウ2 スナスト 十手2
魔法13
収縮3 転移 大嵐 地割れ 砕き シルクラ 洗脳 撲滅 サイク ライボル 蘇生
罠11
炸裂3 激流 筒 ダスト マイクラ 奈落2 ミラフォ 幽閉

サイド
デスカリ3 畳2 魂の解放3 和睦 咆哮 閃光ミラー3 因果切断2
 
筒は神宣環境に刺さると思い入れてみた。
場合によっては弾圧パキケ、神宣投入可
ドリルも所持
幽閉無いよ幽閉
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/02(金) 23:00:59 ID:KauVFf5wO
閃光パキケとかにラクダ入れてる人いる?
手札すぐなくなるからなんだけど…
プレイングの問題?
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/02(金) 23:51:25 ID:BPgOIENC0
診断頼む。
「虚無ガジェ」

モンスター15枚
 上級
虚無魔人 3
神獣王バルバロス 2
 下級
ガジェ6 阿修羅 ケイローン 死霊 深淵の暗殺者
 魔法14枚
大嵐 サイク シルクラ 2 地砕き 収縮 2 地割れ ツイスター
突進 2 貪欲 抹殺 リミッター解除
 罠11枚
激流葬 ミラフォ 血の代償 天罰 奈落 3 マジックジャマー 2 炸裂 2

計40枚

幽閉や賄賂は持ってないので、そこは承知でお願いします。
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/02(金) 23:57:19 ID:SJd1lZNFO
>>866
神宣は入れといたほうがいいかと
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/03(土) 00:00:22 ID:vTGbK4Dx0
>>867
ジャマー抜けばいいですかね?
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/03(土) 00:05:02 ID:tCgszPNc0
>>866
このデッキ回した感想は?
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/03(土) 00:12:22 ID:vTGbK4Dx0
>>869
魔人が序盤に召喚できれば強い。が、除去罠に弱い。
魔人が居れば要塞の心配がないので、場に並べられる。バルバはアタッカー。
効果は殆ど使えない。・・・つまり罠に弱い。
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/03(土) 16:52:08 ID:bCdenmLQO
別に無理してバルバ入れなくても良くね
言い方は悪いが大体19のバニラだし

折角要塞が来づらいんだからサイドラとか、ちょっと攻撃力はさがるがカイクウとかな

賄賂幽閉ないならいっそ収縮突進エネコン増やしてお触れ積んでみるのも手かと
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/03(土) 19:20:41 ID:1H8TO7Rm0
>>871
カキコありがとう。
お触れガジェ風にしてみる。
やっぱサイドラか。
スレ違いだが質問させてくれ。なぜ虚無は、あまり評価されないのだろう?特殊召喚できないからか?
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/03(土) 19:37:37 ID:k+sQn9Gl0
>>872
墓地からの特殊召喚ができないってのは結構キツい
頑張って召喚しても帝であっさり消えるしな
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/03(土) 19:50:42 ID:1H8TO7Rm0
>>873
ライザーで飛ばされ、ガイウスで異次元に消される・・・
確かにな・・・というか帝のスペックが良すぎるんだよな・・・。
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/03(土) 21:38:36 ID:fRDwYm1a0
最近ライロやらダムドやらのおかげでデュエルスピードが異常に速いから帝主体のデッキは見かけなくなってきた気がするな
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/03(土) 23:10:29 ID:1H8TO7Rm0
>>875
それを言ったら駄目だ。あいつ等は普通の次元じゃないんだよ・・・。
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 23:41:03 ID:X9nNyuuw0
>>865
自分は試験的に投入予定
ボコイチガンナーサイバーフェニックス等を積んだ海外のデッキみたいにドローソースを増やしたらどうなるんだろうかと思って
ただステータスが低いからパキケや閃光守るのより大変そうだな
収縮は意味をなさないだろうし
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 08:53:58 ID:4UzYNX930
ここってたしかsag(ry

閃光3→砂塵3にしてやったら結構楽しかった
お触れビート怖くないぜ
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/07(水) 20:30:44 ID:3EcJsiOT0
神宣ってプレイングミスばっかの俺にも必要ですか?
正直初手にきても困るだけなんだが
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/07(水) 20:35:24 ID:VtOuCD0/0
俺も宣告つい最近まで指してたけど
腐ることが多かったから砂塵に変更したな
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/07(水) 20:40:15 ID:emxX9IN+O
メビたんとかショッカー止められるだけでも入れる価値はあると思うがな
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/07(水) 21:06:26 ID:3EcJsiOT0
序盤でたくさん伏せると大嵐が怖いし
かといって大嵐に神宣で4000ってもったいない気がして・・・
賄賂ほしいよ賄賂
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/07(水) 22:53:07 ID:2KRF2z8K0
序盤だろうがなんだろうがガジェはライフよりカードの枚数を優先だな
ライフ100だけでも十分戦闘可能w
まぁ、先に優勢取って攻めちゃえばいいってことだな
ガジェはメタカード多いからいきなり超展開されるって事も少ないから
逆転勝ちって、事があまりないんだな(俺の経験上
これが神宣の必須理由

jkな事なんだが神宣は使えるんだぞ





884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/08(木) 00:26:15 ID:HmejO1OU0
どんなカードとでも確実に1:1かまたはコストかかるカードに撃てばアドとれるから強いよ。
腐るってのは詰めの状況かもしれないけど相手のラスト1ドローを裏守備以外なら確実に止められるのも強い。
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/08(木) 18:47:06 ID:PXVLWEE80
なんか最近ガジェ大会でみないのはみんな新しいカード使いたいからだよな?
剣闘獣もライロもつかいまくったがやっぱガジェが最強なきがするから大会でて記録のこしてくるわ
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/08(木) 19:27:22 ID:HmejO1OU0
まぁ寒波通されたらガジェの全てが否定されるんだけどな。。。
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/08(木) 19:44:49 ID:Nbf3RVre0
886>>
つ賄賂&和睦or咆哮

賄賂はサイドに当たり前のように入るし
和睦or咆哮は1ターンキル対策になるし入る(剣闘獣いるなら咆哮な
結構寒波対策できるぜ

888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 02:50:56 ID:K/ATuXAo0
寒波はカウンターで防ごうが防ぐまいがどっちにしろ相手のアド得だからな…
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 07:06:45 ID:Dv/Gr/I80
宣告3賄賂2積みなんだが賄賂3枚にしたほうがいいかな?
あとパキケを2枚つんでるんだけどなんか弾圧もパキケもサイドでいいきがしてきたんだけどどうおもう
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 07:13:03 ID:II8Qpu9/0
まず自分で試せ
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 17:10:31 ID:Dv/Gr/I80
試してそう感じたから書き込んだんだがだめだったかな?
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 18:43:25 ID:yj05y2qr0
ガジェは相手のデッキによって決まる
つまりメタはデフォルトな型が無いから
サイドチェンジの質問なら、大会でこんなデッキを使ってきます
的な事書いてくれれば判断しやすい
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 17:36:26 ID:Wa1uM5KE0
>>886

和睦、咆哮使ってどうなんのって気もする。
例えば裁きでリセットされてそのまま相手にターン返してもなあ。

デッキ切れ狙(ry
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 17:36:52 ID:Wa1uM5KE0
アンカミスorz
>>887な。
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 17:47:41 ID:5DE9E3uh0
やっぱ奈落幽閉閃光カイクウで墓地メタってくのが一番じゃね?
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 19:24:04 ID:jmqkvcBl0
お触れ対策どうしてる?
最近のトップメタは罠無しで回るから困る
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 19:56:50 ID:QnwREmBmO
age
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 21:59:38 ID:Wa1uM5KE0
>>896
俺は普通のガジェならメインが嵐 サイク スナイプ 宣告3 サンブレ2
サイドはツイスター3で対応してるかなあ。

オナガジェならメインがサイク スナイプ 宣告3 賄賂2 サンブレ2
サイドは同じくツイスター3。

2戦目以降は後攻エンド触れ以外で困ったことはあまりないかも。
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 07:35:02 ID:2H4JUuMj0
遊戯王フロンティアで剣闘獣が優勝してるがガジェであのデッキ余裕なきがするんだけど何で誰もガジェを使わないんだ・・・
まあガジェは罠破壊カード少ないからCGIシングルだと次元スキドレバーンデッキ破壊と色々つらいよな
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 12:14:21 ID:VXlpM55L0
800get
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 19:40:19 ID:VWGExzSb0
光/戦士族 ATK1600/DEF1000
このカードが守備表示モンスターを攻撃する場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターをデッキに戻す。
自分のエンドフェイズ、デッキからカードを2枚墓地に送る。
こんなカードが海外に出るらしい。あくまでも噂ね。
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 21:29:48 ID:VV/LL+StO
ガジェット事故防止にやりくり上手を入れてるのは私だけですか?
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 21:34:12 ID:MSnP48fhO
>>899
剣闘獣には勝ててもライロやダークみたいにメイン大寒波、サイドお触れ積めるような相手が多いからなぁ
正直メタの範囲が広すぎてスイスでは勝率維持できないぜ
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 22:00:30 ID:VV/LL+StO
>>902ですがデッキ診断お願いします

モンスター
6ガジェ サイバー・フェニックス3 切り込み隊長2 サイバー・ドラゴン2、ゴーズ

魔法

地割 地砕き ハンマーシュート2 シールドクラッシュ2 死者蘇生 大嵐 サイクロン リミッター解除 ボルテックス ハリケーン 貪欲な壷 ツイスター

奈落 ミラーフォース 砂塵2 マジック・ジャマー2 やりくり上手3 ダスト・シュート 炸裂3 激流葬 血の代償

以上メインデッキ43です。よろしくお願いします。
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 22:26:30 ID:OnfOIVMsO
>>904
事故(ライザー等)防止なら、やりくりよりシャッフルする系のカードを入れたほうがいいと思いますよ。
あとは、神の宣告とか。
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 13:39:18 ID:aKFsfTDXO
>>899
ヘラクレイノス出されたらどうすんの?
ガジェにリミ解したところで攻撃力は最大2800なのに
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 19:23:04 ID:rHbPivPnO
>>906
っ弾圧
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 19:30:53 ID:wb9ogJHwO
>>905
ありがとうございます。参考にします。
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 20:32:56 ID:3jgnbIly0
ヘラクレイノスは神宣
ガイザレスは合計6枚積んである奈落神宣でいいよ
相手がそれにカウンターしてきたら賄賂で、
サイドから畳つむこともできるしな
せっかく宿敵のライダーがきえて天下が始まろうとしてるのに古いせいで誰も使わないせいで雑魚と思われてるから困る
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 20:38:36 ID:3jgnbIly0
ライロやダムドに勝てないとかいってるけど
寒波対策に賄賂と神宣はまず3枚ずついれとけば普通は困らない
ガジェはメインから閃光、カイクウがつんであるから閃光だけに先行とってだして次元幽閉とかで守りきれば相手は何もできないしな
サイドから弾圧もつめるし
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 14:43:47 ID:khOkhTQXO
虚無ガジェ作ってみたが
アタッカーに悩む
デスカリ以外だと何オススメ?
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 04:07:59 ID:EQhXilE9O
初心者の俺に虚無とは何か教えてくれないか…?
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 04:15:02 ID:b8DRYSoR0
虚無を呼ぶ呪文だな
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 12:52:21 ID:EQhXilE9O
サンクス。こんなカードがあったのか
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 08:42:50 ID:FJF3inO90
>>914
レスを全部嫁。
そうすれば分かるだろ。
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 20:26:34 ID:coHcdIE/0
今このスレ開いたら真っ先に目に入ったんだが

まぁ俺のこの一レスで消えるけど
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 00:15:03 ID:W1IPPBzh0
デッキ診断お願いします。

メイン 47
モンスター
ガジェ9 閃光3 カイクウ3 アサイラント2
ドリル モール クロウ2

魔法
嵐 サイク 月書2 地砕き 貪欲1 ボルテックス
転移2 収縮3 シルクラ 


ミラホ 激流葬 奈落3 幽閉3 弾圧3 神宣2

サイド14
砂塵3 畳返し2 閃光ミラー 暗闇ミラー2
カウンター・カウンター3 封魔3

メインから1枚減らし、サイドを1枚増やしたいのですが
メインから何を抜き、サイドに何を入れればよろしいでしょうか?

周りでは、ダムド、ライトロード、寒波獣シンクロ、オーシャンビート、ビートバーン
などが多いです。

よろしくお願いします。
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 08:47:23 ID:SncnVE2JO
月使うなら除去増やした方が良くね?
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 14:19:21 ID:FpqCz2z+0
少しモンスターが多い気がする
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 13:16:44 ID:FCsuhg+o0
アドバイスありがとうございます。
参考にさせて頂きます。
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 23:11:21 ID:7Dy1xAj9O
除去ガジェットに追い剥ぎゴブリン入れるだけでかなり強い気がする
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 00:04:19 ID:OgXkUST50
診断よろしくお願いします。


メタガジェ43枚

モンスター19枚
ガジェット6
パキケ3
カイクウ2
デスカリ3
ドリルロイド2
閃光の追放者3

魔法11枚
大嵐1
サイクロン1
地砕き1
地割れ1
ソウルテイカー1
貪欲な壺1
死者蘇生1
月の書1
収縮3

罠13枚
ミラーフォース1
幽閉2
奈落3
激流葬1
サンダーブレイク3
王宮の弾圧2
ダストシュート1

サイドデッキ
DDクロウ2
デスウォンバット3
ツイスター3
強者の苦痛3
痛魂の呪術3
王宮の弾圧1


周囲では「メタガジェ」「ライトロード」「ダムド」「シンクロ」等が流行っています。
診断していただきたい点は「モンスターの場持ちをよくするには何を抜き差しすればよいか」「ライオウは採用できるか?(流行のデッキを全体的にメタれる)」等です。
出来る限り枚数は固定か減少の方向性が好ましいです。

よろしくお願いします。
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 00:18:25 ID:ZhyPJdJe0
マジックミラーは無いのかね
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 00:49:59 ID:ZhyPJdJe0
対ダムドにマジックミラー張ればネクロに攻撃を阻害されないし、終末もただのバニラになる
便利の一言
対ライトロードにマジックミラー張ればデッキから墓地に送られないのでほとんどの効果が
阻害されることになる
便利の一言

モンスターの場持ちを良くしたいならエネコンを採用するのもいいと思う
それとシールドクラッシュ、ライボルも入れたほうがいいんじゃないかな
閃光積むなら蘇生は抜いて除去に回したほうがよさそう
ライオウは使い捨てになっちゃうから場持ち悪いし弾圧やミラーでいいかも
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 01:03:08 ID:ZhyPJdJe0
あ、ごめん
ネクロは阻害できないわ
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 02:03:25 ID:+Xx2vvnM0
個人的には月の書よりエネコンをお勧めする
月の書より攻撃的でコントロール奪取は地味に便利
シルクラはドリル2積みだしいらんだろ

あとは寒波対策が何か欲しい所(使ってる人間が居ないならいらんけど)
すでに指摘されている通りマジックミラーもメタとして非常に優秀
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 08:37:36 ID:Ds/NZ1xD0
>>924
マジックミラーが見るのは効果が発動した場所だけだからネクロも大丈夫だぜ
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 09:55:21 ID:n4PPNCVpO
主流デッキの早さに追い付く為に1killみたいな動きをさせようと作ってみたのですがどうでしょうか?

モンスター17
上級3
ゴーズ
ダムド2
下級14
ガジェ6
クレボン3
スナイプ
深淵
クリタ
闇仮面
メタポ

魔法13
アムホ3
テレポ3
貪欲2
早過ぎた
サイク
大嵐
蘇生
リミ解

罠10
ミラフォ
激流
死デッキ
代償
サンブレ2
砂塵
奈落3
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 11:02:30 ID:H/GoW3aMO
診断求む…

【閃光弾圧ガジェ】
・モンスター16枚
デスカリ3 ガジェ6 閃光3 異女
スナイプ エアベルン2

・魔法10枚
貪欲 収縮2 エネコン3 大嵐 サイクロン
地砕き 地割れ

・罠15枚
ミラーフォース 幽閉3 神宣3 激流
弾圧2 奈落3 サンブレ2

計41枚


・サイド15枚
カイクウ3 ドリル2
抹殺 ツイスター2
畳2 砂塵3 威嚇2

寒波対策に威嚇、触れ・スキドレ対策にツイスター・砂塵・サンブレ
ライロ・ダムドはメインとサイドからのカイクウ等である程度は対抗できるから、閃光/暗闇ミラーは不採用とした
930922:2008/05/21(水) 12:24:41 ID:L3HeMfqB0
皆さんありがとうございます。

マジックミラーですか。どちらかと言えばサイド要員ですよね?
確かに強力なカードなので集めておきたいと思います。
エネコンやライボル等も採用してみたいと思います。

除去を多めに引けるようにするためにはモンスターを減らせばいいですよね?
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 17:42:04 ID:siOEM/PSO
賄賂ないがどうにか寒波対策したくてフリーチェーンの罠中心のガジェを作ってみた。診断頼む。

赤ガジェ*2 黄ガジェ*2 緑ガジェ*2 スナスト*1 モグラ*1異次元女*1 デスカリ*3 ドリル*3 閃光*3 パキケ*3

蘇生*1 サイク*1 大嵐*1 ライボル*1 収縮*3 エネコン*3 地割れ*1 地砕き*1

サンブレ*3 ミラフォ*1 激流*1 爆風*3
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 18:10:47 ID:l0wUs3uu0
モンスター多いのと手札消費激しすぎ
相手がシンクロなら強制脱出をおすすめする

933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 19:13:43 ID:7hEbwVQy0
ドリルとデスカリ1枚ずつ削ってサンブレを奈落とか天罰に変えればいいんじゃあないかな
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 20:01:52 ID:Oe1lpRUl0
微妙なksk中にすまないが
9ガジェに爆風ライザーを突っ込むと何がいらなくなるのか
教えてくれ
6ガジェばっかりじゃあれかなと思い出したこのごろ・・・
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 20:25:06 ID:7hEbwVQy0
>>934
3ガジェがいらない
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 20:59:00 ID:Oe1lpRUl0
>>935
ガジェ3枚抜くか・・・

爆風いらないライザーいらない

あれ・・・?
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 22:39:57 ID:OsizC3pT0
召喚権が貴重になるからパキケ閃光3積みずつは無理だしモグラも微妙になるし
必然的に場持ちがよい弾圧が更に重要になる

…と人並みな意見しか思い浮かばないな
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 23:27:07 ID:jzT9WLYN0
>>937
弾圧だと寒波で死ぬ カミセン賄賂3積みでもね。
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 23:46:19 ID:OsizC3pT0
寒波に弱いのはどのガジェも一緒だろ
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 19:06:57 ID:HutINlDX0
寒波→賄賂→寒波引く→賄賂→大嵐
この流れが本当にあったから困る・・・
さっさとダムドが禁止喰らえばそれで済むのにな
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 19:38:44 ID:KstqnuXe0
でも賄賂の効果で寒波引いてもそのターン使えないよな
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 19:53:01 ID:HutINlDX0
>>941
メイン1の開始時だしな
寒波を賄賂して安心して壁張ってたら次に寒波されて、賄賂でガード
さすがにもう来ないだろうと奈落張ってたら大嵐が飛んできて泣いた
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/24(土) 13:39:59 ID:BD+kGafP0
あるあるwww

俺も寒波→賄賂→トップ嵐で乙ったorz
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/24(土) 14:23:31 ID:vQCXmBol0
ガジェに上級てやっぱ合わないんだよな
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/24(土) 16:47:28 ID:6X4/StBK0
古代の機械巨竜
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/24(土) 22:06:18 ID:3qUn5CjZ0
話題になってないようだがミニチュアライズってどうなんだ?
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/24(土) 22:29:17 ID:tk4djUnbO
>>946
普通に強いよ、ただ収縮で十分
スターダストをウルベルムにしたりは出来るけどな
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 01:23:06 ID:xjhWe1m6O
今まで大寒波に悩まされてきたがマジックドレイン三積みで解決した
マジックドレイン3
かみせん3
賄賂1
でなんとかなる
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 01:32:17 ID:DRIg4P9O0
ジャマーでよくね?
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 06:55:20 ID:/rLm40gDO
>>948
そしてハンデスガジェになってしまうんですね、わかります
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 10:21:58 ID:auD3Q2dN0
異次元♀とならずってどっちが強い?
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 10:31:53 ID:0KaugAJ70
つーか寒波には封魔の呪印だろ
一回使っちゃえば寒波もうこないし
サイドに封魔ツンデレば寒波は余裕で対処できる


953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 11:42:29 ID:DRIg4P9O0
べ、べつにあんたのために無効にするわけじゃないんだからね!
二度と出てこないでよ!
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 12:31:36 ID:IgGRPkGq0
>>951
異次元♀のほうが攻撃力が500高いんだze
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 18:55:58 ID:wR9WOUlH0
死デッキにひっかからないならずのほうがいいってことか
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 19:34:52 ID:Gjz4hrSi0
みんなモンスター何いれてる?
俺は6ガジェ、カイクウ、閃光3、ドリル3、スナイプ
ってかんじだったんだがドリル3をゲドン3にかえてみたけどあんまかわんねーな
今度その3枚をかえるとしたら候補はデスカリ、パキケ、カイクウ、浅い、異次元女、ならずあたりなんだけど他何かある?
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 19:36:55 ID:wR9WOUlH0
カイクウピン挿しなのかよw
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 20:02:14 ID:auD3Q2dN0
ガジェで公認大会で準優勝してきた
レシピは

下級×16
ガジェ×6 デスカリ×2 パキケ×2 閃光×3 異次元♀
スナイプ モグラ

魔法×9
サイク 地砕き 地割れ ライボル 収縮×3 リミ解 蘇生

罠×17
幽閉 炸裂 グレイモヤ×2 ミニチュアライズ×2 奈落×3
神宣×3 賄賂 ミラフォ 激流 弾圧 ダスト
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 20:30:34 ID:auD3Q2dN0


サイド忘れてた
デス・ウォンバット×3 カイクウ×2 閃光ミラー×3
砂塵×3 大嵐 畳返し×3
スイスドロー式

1回戦 ダムルグ ○○
1セット目は弾圧パキケでダムルグを封殺し楽勝
2セット目カイクウを投入、そして勝利

2回戦パーミッション×○○
長引きまくり1セット目はデッキ切れで負け
2セット目は蘇生でアルテミス奪って神宣つかい1ドローした瞬間
相手サレンダー。ショックが大きかったのか。
3セット目は同じく長引いてエキストラターン突入
ライフ差でギリギリ勝利

三回戦次元スキドレビート○××
1セット目はスキドレ出されるも弾圧で生還者を封殺し勝利
2セット目は相手が砂塵を投入してきて、普通に押し負けた
ガジェットがただのバニラになり、かなり厄介だった。
3セットも同じように死亡

4回戦ライロ○○
1セット目1ターン目ダストシュートでライラ戻したら
何も出せなくて完封
2セット目閃光ミラーとカイクウ投入。
罪悪感を感じるほどのいじめプレーにより勝利。

5回戦デステニーダムド
1セット目はBloo-Dを幽閉し、パキケ出して除去して殴り普通に勝利。
2セット目はカイクウ投入。後攻1ターン目に相手のディスクガイを蘇生し2ドロー。
弾圧でダムドを2回破壊し普通に勝利。
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 22:26:32 ID:DRIg4P9O0
すごいな、準優勝か
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 23:28:36 ID:InZwTnXY0
ブログでやれ、ってのは禁句かね
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 23:29:01 ID:xTcvxmGAO
ガジェット組みたいんだが機械の叛乱2箱ガイでおk?
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 23:31:58 ID:4hAlYGah0
3箱で
炸裂のために
買っておけばアンティークも組めるし
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/26(月) 13:19:00 ID:Jdhslq/a0
>>958

炸裂幽閉1枚なのにグレイモヤ2枚だったり
パキケ2枚の弾圧1枚だったり

なにか意味あるの?
資産の問題なら仕方が無いが。
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/27(火) 23:20:09 ID:Cu8cGsKYO
>>958
機械がガジェ六枚だけ、それに対してのリミ解って腐らない?機能する?
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/28(水) 10:24:48 ID:gcJ8mjLaO
>>958
まだ詰める要素がありそうなデッキだが、勝因は主のプレイングセンスか?
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/28(水) 18:28:02 ID:EK4gNAMmP
運だろ
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/29(木) 10:05:28 ID:hV/h2r9MO

969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 01:08:02 ID:uBoZnl3s0
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 08:04:23 ID:U8zogk0xO
>>954
こいつは弱ぇーーーーッ!
雑魚ガジェの臭いがプンプンするゼーーーッ!!
プレイングだと?違うねッ!!こいつは生まれついての運だッ!!
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 13:33:32 ID:OFC1rXpk0
>>954
異次元女は除外する前に奈落に落ちるか除去されるのがオチだから
除去目的で戦士族を採用するなら優先権使えるならずの方が確実
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/31(土) 18:09:47 ID:5rRLnsdQO
異次元女とならずは仕事が違うだろ…
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/01(日) 05:19:09 ID:CnXPGlAuO
アサイラントと女と次元合精子一枚ずつ入れたら強いぞ
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/01(日) 12:13:05 ID:2Yaorp15O
昨日9ガジェで青血にボコられた俺が通りますよ
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/01(日) 12:37:46 ID:6/48TO+M0
ガジェはこの環境がどうにかならないと使いにくいな・・・

弾圧もパキケもいれたガジェがシンクロダムドにフルボッコにされました。
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/01(日) 12:48:22 ID:Txe7uKiK0
本格的にサイドまで考えて構築すればどんな相手でも普通に闘れるな
コナミはちゃんとメタカード用意してくれてんだからさ
977974:2008/06/01(日) 16:00:47 ID:2Yaorp15O
ちなみに昨日回したデッキ


◆モンスター17
デスカリ3 ガジェ9 異次元女 スナイプ 閃光3◆魔法9
貪欲 収縮3 蘇生 リミ解 サイクロン 地砕き 地割れ
◆罠16
ミラーフォース 幽閉3 神宣3 激流 弾圧2
ダスト 奈落3 サンブレ2

いくら魔法罠でガジェをサポートしようとしても、いつも手札に来るとは限らないし、連続して1800―1900が来ると押され負ける…

9ガジェ止めて6ガジェに戻そう
やっぱ6ガジェが一番安定するわ
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 16:56:53 ID:/H7Jd7nI0
>>977
6ガジェに戻すならもういらないアドバイスかもしれないが、9ガジェはもうちょい除去積んでデッキ45枚くらいが一番安定するよ。
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 20:05:33 ID:Tv7MiRcxO
9ガジェとか54枚が一番安定するに決まってるだろw
初手率とか考えろよw
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 21:30:03 ID:y6wTK1lO0
ギリギリ実戦レベルのデッキを詰めていくのは面白いが、ガジェは限界があるな
いくら除去積んだって、シンクロをどうにかしないと勝てません
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 10:34:03 ID:EqZykoCfO
おまいらシンクロの何に勝てないのよ?
寒波なんてプレイングで崩せるし、ライオウデスカリ立たせときゃ出ない
後は単体除去で削って転位すれば勝ちだろ。リリーでライフ持ってくのもありだし

検討はカモだし、正直キツイのはライロだけじゃないか?
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 17:16:38 ID:156Gn2el0
>>981
全然ガジェ活躍してないなそれw


シンクロキャットの先行寒波、レスキャorサモプリからブリューナクでエンド
2ターン目アムホから早埋サーチで1キル

に勝てない。
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 17:34:14 ID:bbzKWnVHO
>>981
毎回ライオウデスカリ引けてて羨ましいです^^
ガジェットは手札にいっぱいくるくせになぜライオウデスカリが来ない…
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 17:49:15 ID:fgZ2pxPH0
シンクロなんて、追放者でおkだろ
アムホもレスキュも紙切れになるんだぜ
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 18:08:49 ID:yyOCd4Kv0
シンクロは追放者いても出せるんじゃなかったっけ?
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 18:30:18 ID:hkhqwwxC0
レスキャは墓地に送れないと効果が使えない
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 22:28:30 ID:156Gn2el0
先出しでしか対応できない点で引きゲーくさいな。

とりあえず今ガジェで勝率維持できてるやつの環境が羨ましい。
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 19:00:04 ID:ryJp45HV0
王宮の鉄壁
永続罠
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
カードをゲームから除外する事はできない。

もしこれが本当だとしたら、ガジェを取り巻く環境はどうなるんだろうな
わざわざカイクウや閃光の追放者を使わなくてもダムドをメタれたり
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 19:03:30 ID:b7ac1Yj50
それガチだったら地味に良カードだなw

でも馬頭鬼、生者とアンチシナジーだし…?
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/04(水) 21:12:34 ID:kb2KsOSH0
そろそろ次スレ立てて良いかな?
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/05(木) 00:40:21 ID:GAuAEgPZO
>>988
それソースは?
もしあったらサイド確定だよなw
閃光はライロとか見たらメインだろうなあ
つかカイクウをメインに入れてる人ってどれくらいいるのかな?
俺はモンスターは

2サイドラ6ガジェ1モグラ3デスカリ3閃光3パキケ
なんだよなあ
一応自分なりに今の環境メタってるつもりなんだけど・・・
レシピ載せたら誰かマジレスしてくれるかな?
してくれるならレシピ載せるけど・・

長文スマソ
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/05(木) 01:45:48 ID:G3M6Efw40
ガジェ6 モグラ スナイプ パキケ2
異次元女 デスカリ3 閃光3
17枚
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/05(木) 17:36:53 ID:7xwYSyev0
>>991
そっちの地域で何が流行ってるかもちゃんと書けば
マジレスしてくれるんじゃないでしょうか
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/05(木) 19:10:41 ID:ga6r/wDmO
デスカリ3 ガジェ6 異女 モグラ スナイプ 閃光3 異烏

計16
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/05(木) 19:15:58 ID:8GNym+bt0
今弾圧ガジェを組もうと思っているんですけど、
弾圧がシングルで売っている店がありません、
東京都周辺でいい店があれば教えていただけませんか?
よろしくおねがいします。
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 17:58:10 ID:PIUkt+bLO
みんな転移って入れてる?
星屑となんたらスフィアみて入れてるんだけど…。
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 19:44:01 ID:8rZ+yBuiO
転移で相手の蘇生したバロスを奪って勝った時は脳汁出た
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 21:02:25 ID:jrAb6kaG0
診断求む。

モンスター(17枚)
冥府の使者ゴーズ×1枚
閃光の追放者×2枚
死霊騎士デスカリバー・ナイト×3枚
ドリルロイド×2枚
サイバー・ドラゴン×2枚
レッド・ガジェット×2枚
グリーン・ガジェット×2枚
イエロー・ガジェット×2枚
N・グラン・モール×1枚

魔法(14枚)
貪欲な壺×1枚
地砕き×1枚
地割れ×1枚
大嵐×1枚
収縮×3枚
ハンマーシュート×2
ライトニング・ボルテックス×2枚
サイクロン×1枚
死者蘇生×1
オーバーロード・フュージョン×1

罠(9枚)
炸裂装甲×3枚
万能地雷グレイモヤ×3枚
聖なるバリア−ミラーフォース−×1枚
激流葬×1枚
ダスト・シュート×1枚

融合
キメラテック・オーバー・ドラゴン×1

いまいちぱっとしない感じが。。。
オーバーロードフュージョンいらないのかな?
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 21:34:33 ID:y5FRVGSgO
>>998
俺は奈落落とし穴派だな。(主観的な意見ですまない)
ライボル→ハンマーで安定感UPさせ、次元幽閉でパワーUP(笑)
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 21:40:20 ID:YPDE6R2p0
100get
10011001
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