2fer
携帯からスレ立てとはやるね。
ガジェット新制限になったけどさ
貪欲は3枚もいらないから2枚がちょうどいいよね?
あと死者蘇生は相手の上級蘇生させれるからいるよな?
サイドラが準に落ちたから俺のガジェは死んだも同然
相手を要塞の餌にするデッキにとっちゃ鬱裁定だぜ…
9ガジェ+貪欲は強いけど血の代償がないと話にならないんだよな・・・
微妙
そもそもメタカード沢山入れる上に地砕き地割れ制限で除去足りなくて9ガジェにしたら弱くなる
昔はガジェがパワーカードだったのに今じゃ普通レベルだからな〜
色々とインフレしすぎだろ
死者蘇生いれて6ガジェで貪欲2枚が一番無難だな
>>1 なかなかネーミングセンスのよろしいスレタイだな
とりあえず乙
蘇生は弾圧と相談だ
とりあえず寒波、ダムド、ライダー、光壁境界線あたりをどう攻略するかを考えてみないか?
そこから6か9か決まる
今更9ガジェって実際どうなの
15 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/19(火) 20:24:08 ID:F6k1wM4R0
>>13 オーシャンみたいに罠フル型にすればいけるかもしれん・・・
今悩んでる。
ピーピーがーがーがー
貪欲2枚入れて初手2枚引くと死ぬから1枚でいいです
いい加減前スレ埋めた方がよくないか。
ガジェってハイビートに勝てなくない?
月の書も準制限になっちゃったから除去よけられやすくなっちったし・・・・
ハイビートハジマタ
>>19 スレが違うかもしれないけど、マクロと裂け目を登載しない、閃光とカイクウ型の次元ハイビが強すぐる
そこに畳み返しやライオウや空気男+ワイルドマンなんて突っ込まれた日には…
\(^o^)/オワタ
相手のモンスターを転移で美味しく頂きながら、ガンガルしかない…
ワイルドなんて頂いちゃった時には…(゚Д゚)ウマー
手札のいらないガジェをコストにするサンブレ、ライボル
そして転移を3積み…
こうしてるうちに黄泉ガエル入れるといいような気がしてきた
>>21 幽閉とか神宣とかふせまくりのデッキに蛙はねーよw
さて、幽閉や賄賂を持ってないのにガジェを作っても勝てるものなのか…
そしてオームガジェを思いついた。勝てる見込みはまず無いけど。
デッキにもよるが、賄賂は個人的にいらん。
賄賂無いと寒波がきついけど、神宣のみで頑張ってた方がトータル的にバランスいい気がした
幽閉はいるな
代わりにグレイモアや炸裂使ってて、馬頭鬼突っ込んで来たら泣ける。
触れガジェでも組むなら話は別だが…
ところで、バルバガジェとかは、どうよ?
モン除去少し減らして伏せ除去優先。
urで相手モン殴って、ガジェや19バルバで直接攻撃決める感じ。
urなら、ハイビや、スキドレ・苦痛にも強いから結構面白いんじゃね?
ミラーマッチだと賄賂欲しくなるな。
強制転移は実際使うとどうなんだ?
帝ライダー時代ならともかく大量展開が普通の現状だと
狙った相手を指定できない状況が多々あるからピン刺しすら微妙だと思う
28 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 15:59:53 ID:tjXV/EdD0
>>27 言えてる。三体ぐらい並んでる時に使っても雑魚いのがこっち来るだけだからね
閃光とカイクウどちらか3積みするとしたらどっちよ?
閃光
閃光はいるだけで要塞防げるからな。パキケは多少不安が残る攻守だし
32 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 17:14:34 ID:tjXV/EdD0
ライオウ2、カイクウ3、閃光3、パキケ2、ガジェ6
相手がガジェの時用に、サイドにミーネ3+死デッキとエアー1+ワイルド2を忍び込ませてるオレってダメな奴?
ここは閃光とカイクウが常考なのだろうか…
(´・ω・`)ショボーン
>>34 対ガジェのためだけにサイド8枚も割かなきゃいけないほどガジェいるか?
メイン次第とはいえガジェ意識するにしてももっと効率的なカードある気がするが
ライオウ3閃光3ガジェット9か、ライオウ3閃光3パキケorカイクウ3ガジェット6かな
36 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 20:35:50 ID:tjXV/EdD0
LODT-JP072「デストラクション・ジャマー」カウンター罠
手札を1枚捨てる。
「フィールド上のモンスターを破壊する効果」を持つカードの発動を無効にし、それを破壊する。
LODT-JP079「サモンリミッター」永続罠
お互いにモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚は1ターンに合計2回までしか行う事ができない。
次のLIGHT OF DESTRUCTIONで出るらしいんだけど、サイドに入れるカードとしてそこそこ良くない?
間違ってたらごめんよ
>>36 ショッカーをあっさり召喚される可能性があるからやはり代償か
回答トンクス。質問ばっかで悪いんだけどデスカリって
現状だと必須か?
ガジェメタにはライオウとブルーサンダーだな。
ブルーサンダーは何気に凶悪。トークンの1500がガジェだと殴り倒せない・・・・・・・・・
ミラーだったら神宣を賄賂したほうが勝ちw
正直我が身じゃ頼りなかった
そのなんとかジャマーみたいな手軽に無効にできるカードが
そろそろ出る頃だと思ったわ
デスカリはクロウですぐ死んじゃうからいらない?
閃光、カイクウが立ってれば飛んでこないけどな
あれ?カイクウの時は発動はできるんだっけ?発動自体不可?
ハンド1枚捨てるのってコストとしては全然軽くないよwww
ガジェにアサイラント入れたらショッカー突破できないかな?
>>45 2007世界大会のにも入ってたしいいんじゃない
死者蘇生はガジェでも必須カードだよな? 発動できれば禁止にいったレベルの強さのカードだし
自分の弾圧で使えないこともあるけどそのあいだ相手は特殊召還封じられて弾圧破壊するのに必死になるだろうし
いざってときにゃスナイプストーカーの弾にすりゃいい
>>45地砕き、地割れ、ライボル、エネコンに加えて収縮も入れとけば余計なスロット割かずに処理できる
>>46どう考えたら死者蘇生がいらなくなるのか知りたい
あっても邪魔にはならないけど無くても別に問題ないってぐらいじゃないか
蘇生できてもせいぜい2400バニラが関の山だし・・・
49 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 09:10:21 ID:TDS9oL2+0
ゴーズ様とか混黒がこっちに出せるんだから十分使える
汎用性の高さで言ったらガジェでもほぼ確実に採用できるレベル
自分の墓地から蘇生させたい対象が少ない以上強さが相手依存になるから採用の余地こそあれ別に必須とまではいかないと思うけどな
死者蘇生持ってない奴の僻みwwwwwwwwwwwwww
53 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 15:01:35 ID:TDS9oL2+0
>>51 相手のエース級の奴がノーコストでこっちに出てくるんだから
ほとんど必須でしょ
ガジェに苦痛ってありか?
苦痛ガジェってのがあるらしいよ
俺は苦痛入れるより転移や除去積む派だけど
しかし何で死者蘇生復活したんだろうな
リビデならガジェにも入らないことはあるが死者蘇生は強すぎる
リビデなんて自分の墓地限定で、一度セットしないと使えない罠で、表攻撃表示限定で、リビデが破壊されれば蘇生されたモンスターも破壊…
死者蘇生と交代する価値があまりないような
たとえ相手に高攻撃力モンがいなくても自分のパキケとか閃光とかのメタカードを再利用できるだけでも十分だろ
次元かマクロコスモス+異次元の生還者出されるとかなりキツい。
やっぱりメビウス積んだ方がいいのかな?
一応サイドにツイスター3は入れておいた方がいいと思う。
俺は次元ビート出身なんだが、相手より事故との戦いの方が大変だった。
決まれば爆発するが、マクロと裂け目が引けないし、引けても破壊されれば一方的に不利な状態。
だから大会のマッチ戦とかで、相手が次元なら、相当運が悪くない限り事故死してくれるはず?
やっぱ
>>60のみたかんじじゃ賄賂1神宣3サイクロン1大嵐1スナイプストーカー1弾圧2でたりそうだな
>>60 なるほど、参考になった。ありがとう。
ツイスター積んでみるよ。
マジエクはどうする?
デッキ40枚にしてサイドからDクロウ三積みしようと思ってるんだけど
ガジェがダブりやすくなるなんて言ってらんないし…
>>63 どの形かによる気がする。
ドグマブレードなら弾圧、パキケで(運次第で)止まるし。
6ガジェならまだしも9ガジェで40枚にすると有り得ないくらいガジェ引きまくるから絶対やめたほうがいいぞw
9なら45枚前後にある程度枚数増やしてクロウ3積みするしかないな・・・
枚数増やせばダブらないとか幻想だけどな
確率で見れば大して変わってない
9ガジェだがデッキ枚数52枚もある
モンスター16、魔法20、罠16の次元・除去ガジェだけど流石に多いかなぁ。
閃光がないから次元やマクロを入れてるけどやっぱ除去に統一したほうがいいのだろうか
やめた方がいいと思うぞ。貪欲と相性悪いし事故率高そうだ
カイクウでも入れとけw
ツイスターって糞みたいに腐るから砂塵のほうがいい気がするんだが…
クロウ3罪とか正気か?
どんだけ事故りたいんだよw
サイドにクロウ3積みは普通w
砂塵は罠だし引いてすぐ使えないしショッカーお触れ下で紙だし弱い
>>69おふれ割れないからじゃない?
皆ライオウ対策どーしてんの?
ライオウなんて奈落やら幽閉やら地割れやら自慢の除去で葬ってたいていは困らないけど
74 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 10:04:29 ID:O62v2Nqa0
サイドに墓守の司令官とネクロバレー、クロウ、弾圧、ツイスターそれぞれ
3枚積みしてるから、バーンが来たら終わるんだけど、しょうがないよね?
地割れ制限でライオウで特攻してくる奴なんていなくね?
奈落か収縮しかないか。
ダムド対策とかしてるか?
9ガジェ復活するけど結局6ガジェだよな?
80 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 14:30:16 ID:C8qv3XZ40
メタを効率よく手札にもってくるには6ガジェだと思う。
6ガジェと決め付ける必要はないが
じゃあ7ガジェでいこうぜ
初手
グリーン・ガジェット
フォッシルダイナ・パキケファロ
神の宣告
次元幽閉
奈落の落とし穴
万能地雷グレイモヤ
この場合パキケ召喚、罠全伏せが定石かな?
地雷が賄賂なら全伏せするけど、実際嵐うたれて神宣するのはもったいないな
相手のデッキが分からなければガジェ召喚、何か除去1伏せにしとく
1キルって分かってればパキケ、全伏せかな
>>83 相手が何か分かってない場合、俺なら
グリーン召喚
奈落+地雷かな?
パキケ裏守備にして奈落だな。
相手がワンキル→パキケ立たして全伏せエンド
相手のデッキが分からないorダムド系
→ガジェ立たして奈落伏せエンド
俺ならグリガジェ+奈落セットで様子見かな
というか初手にガジェきたら出すのは基本中の基本だろ
ワンキルじゃなければね
9枚なら1ターン目に8割以上の確率でガジェを出せる。
ただし、そのターン1割以上の確率で3枚以上ガジェが来る。
6枚なら4ターン(相手を含めない)目までに8割以上の確率でガジェを出せる。
ただし、1ターン目に2割以上の確率で2枚以上ガジェが来る。
確率論からすれば9と6はどっちがいいんだろうか。
9の場合は6よりもガジェの召喚に重点が置かれる。
よって9ガジェは閃光やパキケを召喚する機会が少なくなる。
閃光パキケは裂け目マクロや弾圧で代用することで調整する。
他のアタッカーのスロットも同様に削り落とすことが必要。
永続魔法罠が増えることで除去とカウンター罠の増量も欠かせないだろう。
このようなことから6がビートダウンであり9がコントロールであることがわかる。
遊戯王にはビートダウンの方が安定して強いという法則がある。
よって6ガジェの方が安定して強いのではないだろうか。
2戦目はサイドをどう変えるかだもんな
心理戦
ガジェって閃光とカイクウどっちがいいかな?
今さらリクルーターとか使う奴もいないだろうしカイクウのほうがハイビートにも強いしいいと思うんだがどう思う?
ちなみに俺のガジェハイビートによくフルボッコにされるんだが誰かハイビートに強いガジェレシピうpしてくれないか?参考にしたい
94 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 21:49:53 ID:LIneYtLR0
ガジェ9枚より6枚の方がやっぱりいいのかな?
だれか9枚でデッキ組んでみてよ
弾切れが怖いなら9
メタを重視したいなら6と結論は出てる
どちらを取るかは手前次第、自分のコンセプトにあったデッキを組みなさい
俺は9ガジェに戻るつもり弾切れ怖いもん
事故ったときは小槌とかでカバーするぜ
俺は小槌じゃなくカードトレーダ入れてる
トレーダーだと2戦目からの砂塵&ツイスターでディスアドになりやすい。
コスト払った後に割られると精神的に辛かった・・・。
トレーダーガジェは回れば強いけど、大抵割られて苦しくなる。
辛口で診断よろしく
モンスター14枚
6ガジェ、スナイプストーカー、ドリル3、カイクウ、閃光3
魔法12枚
貪欲、エネコン、収縮、サイクロン、大嵐、ソウルテイカー、抹殺使途、地割&砕、ライボル、死者蘇生、強制転移
罠14枚
奈落3、ダスシュ、ミラフォ、げきりゅうそう、幽閉3、グレイモヤ2、神宣3
パキケや弾圧はいれてたけど神宣や奈落で足りたんで抜きました
デスカリやサイドラはガジェット出す邪魔になっておまけに罠1枚で除去されたりくわれたりして色々損なんで抜きました
トレガジェとか電波すぐるw
101 :
99:2008/02/26(火) 08:17:02 ID:94QllXdb0
追記だが40枚にしたのはガジェットを1枚もひかずもし引いても畳みたいなことがよくあるからだ、40枚でもこれらがよくおきるから問題ないと思う
あと思ったのはモンスターが少し少ないかな?カイクウでもいれようかなと思ってる
102 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 08:18:34 ID:jllXNUF30
ソウルテイカーいれるくらいなら転移をもう一枚積む
下げ忘れすいません。
いや、テイカー省かなくていいだろ
転移は場合によっては腐るし
収縮はもう1枚ぐらいあっていいと思う
罠は少し罪すぎじゃね?
ピン挿し(笑)
ドリル(笑)
後は全体的に消極的すぎるんじゃないかね
106 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 10:18:36 ID:jaRbC4+h0
>>99 ドリルか閃光はどっちか積めばいいと思う。あいたとこにデスカリかカイクウが
いいんじゃなじ
ドリルと閃光って役割が全然違うんだが
ドリルはマシュ、死霊を狩れてエネコンとの相性もいいんだが閃光とは違うよな。
閃光は要塞対策に加えて墓地肥やしを阻止できる。
>>99の内訳
【モンスターカード14】
・下級モンスター14
【魔法カード12】
・通常魔法9
・速攻魔法3
【罠カード14】
・通常罠11
・カウンター罠3
【戦闘補助】
・速攻魔法2
【モンスター除去】
・モンスター1
・通常魔法6
・通常罠10
・カウンター罠3
110 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 15:49:28 ID:jaRbC4+h0
>>107 違う違う。俺が言いたかったのはリクル対策にはドリルと閃光どっちかひとつで
いいってこと。
なんだかんだでデスカリは弱い
いまどきリクル使う人いるの?
シャイン、ネズミはたまに見る
トマトはしょっちゅう見る
リクルいるいない関係なく閃光入れとけばアムホ対策になる
>>114 閃光立ってるだけで墓地に送れない→アムホ発動出来ない
になるんですか!?
墓守の使い魔と同じような感じですか。
今度大会に出場予定なのですが、閃光(除外)の効果で発動出来ないカードって他にありますか?
116 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 22:45:02 ID:oPMXmW4y0
ガジェットってもう時代遅れかい?
ネタライトロードとやっても五分五分なんだが
>>116 ライトロード組んだけどガチのガジェデッキに勝てる気はしないな
パキケか閃光が出て、それを守る伏せが複数枚あったら何も出来ん
118 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 23:26:40 ID:oPMXmW4y0
>>117 パキケがあったか
閃光だけにするかパキケも入れるかデッキ少し考えてみるかな
>>118 閃光は怖いがわんこで割れるからまだマシ。
パキケはヤバイ。奈落と大抵セットだからすぐ死ぬ。
でも最大の敵は死デッキ。
>>117 ガチでライトロード組んだらガジェにも勝てると思うよ。
メタカード消せるやつ多すぎ。ライラ、ライコウ、ケルビムとかね。
ガジェ側としては弾圧とか簡単に消されるしかなり脅威。
サイドにデッキ破壊入れた方がいいかな?
どう考えたらそんな思考に到達するんだ?ww
なぁ、閃光3 貪欲2って大丈夫なのか?
貪欲は1で十分です
LOTDでガジェで使えそうなのあったか?
ディスクライダーは相性面では悪くないんだけど
現状だとメタカードに割くスロットでいっぱいだから活躍する場面が無さそう
やっぱ9だな
6だと調子くるう
>>91 wiki確率
前に見た時となんか違うなと思って手元にコピペしてあったのと見比べたら、有意水準5%関連が消されたのか。
あれが無いと40枚デッキに入れるモンスター15枚以上とかの根拠部分が無くなっちまうんだが。ひどい改悪だな……orz
スレチ失礼。
ガジェ3枚とか、中途半端にガジェ5枚、7枚とかってない?
ガジェ名乗るなら当然9枚投入がデフォルト。
6枚投入のガジェはスタンと大して変わらん。
132 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 16:00:37 ID:oteGu49HO
メタガジェ組むんでストラク2つ買ってきた俺に構築アドバイスを
さげわすれすまん
とりあえず自分で組め、話はそれからだ
みんな死者蘇生入れる代わりに何抜く?
ブレイカー
埋葬
有り合わせだからいろいろ足りないが、手にいれるべきカードなども教えてくれ。
モン
ガジェ3色×2 宣光 カイクウ
カードガンナー ブルーサンダー デスカリ ストーカー
ドリル×2 巨大ネズミ
魔法
蘇生 ハリケーン 転移×2
収縮×2 シルクラ サイクロン リミッター解除
ライボル 貪欲×2 埋葬 抹殺
エネコン×2 地砕き 大嵐
罠
炸裂×2 ミラフォ 激流 神宣 奈落×2 ダストシュート 代償
罠が圧倒的に少ないんだろうな…
グレイモヤどこいった
相手の特殊召喚と墓地利用をメタるのに死者蘇生ってどうよ?
>>139 もうそこらへんはスナストとライボルにまかせるしか・・・。
スタン寄りならケイローンでもいいんじゃないかな。
142 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 22:17:41 ID:FTqRM1Me0
>138
蘇生はいらんな。
ライボルより単体除去カード増やすほうが良いと思うぞ。
後神宣入れるなら3積みにしないと回らんぞw
他は自分の好きな用に組む。そう。それが一番成長する。
すまそ、sage忘れた。
下げ忘れ。すまそ。
>>142サンクス。蘇生強くね?埋葬ぬいてみる。とにかくまわしてみるか。
というかガジェに早すぎた埋葬入れてたのかよ
147 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 01:30:14 ID:u//LSsXQO
>>146一概にガジェに早すぎた埋葬いれるのがダメっていうのは
デッキに対するイメージを固定パターン化させすぎなんじゃね?
ダメじゃなくていれる必要がないと思うんだけど
どうせ大したモンスターいないんだし
生け贄召喚に繋げるならともかく
ロービートのガジェで蘇生するモンスターなんていない
言いなおしてるだけw
152 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 14:08:55 ID:Doxcz82vO
パキケ蘇生できるから強くね?
注:相手の墓地も可
埋葬は自分の墓地からしか無理だから、低級モンばっかのガジェではほぼ不採用だった。ライフコスト面から見ても神宣とか弾圧入れた上での埋葬は結構つらいしね
比べて死者蘇生はノーコストで相手墓地からも出せるっていう夢があるのさw
弾圧3つんで神宣3つむより
賄賂3で弾圧3の方が良いのかな?
>>155 ショッカー叔父さんやメビウス嬢出されたらどうするおつもりで?
>>156ああそっかーショッカーはデスカリ抜いてアサイラントいれてたからどーにかなると
思ってたけどメビ来たら痛いもんな、アドバイスさんくす
アサイラントいらないだろw
ショッカーは神宣、メビウスも神宣、奈落でも処理できる
もしショッカーの召喚を無効に出来なくても返しで単発除去で済むよ
杏ガジェ♪
ショッカーとかは転移でいただきます
相手の場がショッカー1体だけとは限らないよ
ガジェは敵が増える一方だな
まあ、そのおかげで解除されたのも事実なんですけどねw
ショッカーはサイドラ出して要塞に収容すればよくね?
ショッカーはハンマーシュートで潰します
ハンマーシュートよりソウルテイカーだろw
ソウルテイカーと強制転移どっちいれるか悩んでるんだがどっちがいいんだろう
大会のデッキはほとんどソウルテイカーだからソウルテイカーがいいんだろうが
転移とかwwwその場でアド取れないクソカードwwwww
転移の価値がわからないかわいそうな子がいるようですね
痛い子に触れてはいけません><
状況によるな。
ソウルテイカーは安定した1:1
対する強制転移は使い方が難しい
170 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 14:54:08 ID:AVWCrnQh0
場合によっては転移のおかげで勝てることもあるし、やっぱり慣れてる方がいいよね?
俺は帝カーもハンマーも入れてる
ハンマーは壁モンスター出されると色々やっかいだけど
LP1000回復が裏目に出ることもあるし微妙なとこだ
攻撃モンスター中心に狙うなら転移、守備モンスター中心に狙うならテイカー
攻撃力高いモンスター入れないならテイカー、攻撃力高いモンスター入れないなら転移
デッキと相手に応じて使い分ければ良くね?
9ガジェならフォートレスを怖がる必要はないと思うんだ。
フロンティアで色んなデッキ見たけど
メインとサイド見ても、サイドラ入ってる人半分もいないよね。
人が使わないから自分も使わないってのはちょっとおかしいぞ
178 :
176:2008/03/02(日) 09:51:48 ID:lyx5aevj0
あ、ごめん。
ガジェ以外のデッキも見ての話…
俺が言いたいのは、フォートレス怖がらなくてもOKじゃない?
いまから閃光弾圧ガジェで大会でてくる
そもそも他の機械と違ってガジェはフォートレスに大量のアド取られる訳じゃ無いし絶対に出させちゃいけない訳じゃないだろう
つ弾圧&パキケ
死者への供物はやっぱダメ?
フォートレスはたしかに怖いが
要は出すタイミング計ればいいだけ
帰ってきた。2回戦までは勝ったけど3回戦で負けた。
感想はドリルロイド3積みのがいいかもしれん
185 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 18:49:29 ID:pUgQq9xr0
テイカー入れるならドリルはいらんし、ドリル入れるんならテイカー要らんね。
供物は3積みはないけど、入れてもいいと思う。俺はたまに一枚入れるけど、
二枚入れてるって人は使っててどうなのかね。感想みたいなの教えて
>>184 乙
参考になった。
今閃光*3パキケ*3デスカリ*3(パクった訳ではない
途中で書き込んでしまったorz
閃光*3パキケ*3デスカリ*3なんだけど、メインはデスカリ→ドリルにする
マジで守備力高いやつくると除去くるまで
なんもできんかった。デッキレシピいる?
>>188 お願いしますm(_ _)m
あと、メインからDDクロウは活躍しそう?
最近はライトロードが人気あるから、デスカリはサイド落ちだな…
>>189カイクウで十分だった
モンスター17枚
ガジェ6閃光3カイクウ2ドリル1デスカリ1ライオウ1パキケ1ストーカー1
魔法12
サイクロン1シルクラ1死者蘇生1供物1地割れ1地砕き1貪欲1大嵐1収縮2ライボル1月書1
罠12
神宣3奈落3炸裂2弾圧2ミラフォ1激流葬1
合計41
結構役立ったのが神宣とカイクウとあとライオウだな。
ライオウはガジェとシナジー悪そうだけど結構便利だった。
まぁ敗因は時間制限の時間切れであと数分あれば勝てたんだけどなぁ・・orz
貪欲は2枚入れたほうがいいかもしれない長期戦になると辛い。
長レスすまん。
>>191 メチャクチャ参考になった。ありがとう。
来週大会だから、俺も報告する。
来週の大会か・・・・・・・閃光パキケガジェで行くべきかそれともライトロードで行くべきかはたまたDダムドで行くべきか・・・・・・・・
俺の今日行った大会だと闇デッキが流行ってたな。
ライトロードが結構いいとこまでいってたきがする
幽閉が入ってないガジェットってこのスレ的にはどうなの?
>>196 そんなのが異端なら俺も十分に異端だな
幽閉なくても賄賂なくても苦痛なくてもデッキは作れるんだから、幽閉なくても俺はいいと思うぞ
あるに越したことはないが、デッキが崩壊するほどではないと思うぞ>幽閉賄賂苦痛テイカー
デッキ診断お願いします。
メイン43(16-11-16)
緑ガジェ3 赤ガジェ3 黄ガジェ3 デスカリ3 閃光3 モグラ1
ライボル2 貪欲1 嵐1 地割1 地砕1 収縮3 月書1 サイク1
宣告3 炸裂3 奈落3 弾圧3 サンブレ2 激流1 ミラフォ1
サイド
サイドラ2 柔術家3 スナイプ1 シルクラ2 ツイスター1 砂塵3 閃光ミラー3
因みに今日の公認は寒波ライトロードに2-1で負けて2落ちだったorz
>>191 モンスターのピン挿し多過ぎないか?
引きたい時に引きたいモンスター引けなさそう・・・
みんなならデスカリ、カイクウ、ドリルどれを優先していれる?
今まではデスカリ優先してたんだが、対ライトロードにカイクウ、対フール用にドリルも入れたくなってきたんだよな。
俺はドリル3カイクウ1デスカリ1だ。それしかもってないからだがw
俺は閃光3、ドリル3、カイクウ1かな
デスカリは場持ち悪すぎて最後の詰めぐらいにしか使えん
204 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 01:31:15 ID:J21FF7cQ0
>>199サンブレをソウルテイカーにしたら?
他はプレイング鍛えた方が良い
神宣の打つタイミング間違えなければライトロードには負けない
デスカリは死に安いしなー。
異次元女はいらない?
>>204 宣告撃つタイミング間違わなければガチライトロードに負けないとか本気で言ってるのか?
流石にその考え方はBPだと思うよ。
BPって何?ベーキングパウダー?
209 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 03:48:10 ID:5milhQWFO
KY(笑)
BP(笑)
210 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 04:20:37 ID:JwRHRToX0
>>206 寒波ロードなんかに負ける要素無いし
ブラックパラディンにも負けないな
211 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 09:10:24 ID:aMXnMza00
ふつうのライロってどんな勝ち方すんの?オレ使ってるの変なのだからわからん。
スレ違いだけど教えて
>>211 寒波→裁き特殊召喚→優先権でお掃除→殴る→ゴーズが出ようともメイン2で破壊
基本的に寒波→裁きが多いな。グラゴニスもやばいけど
ライトロードスレから引用
・パキケ、弾圧は気にならなかった。下級の攻撃力が高く、パキケ割るのは楽だし
弾圧はライラやらケルビムでも割れるし。閃光も同じことが言えた。むしろ、幽閉とかで
奇襲的に除外される時のがきつかった。デスカリはライトロード場に維持できなくなることが
確定になるけど、別のモンスター破壊してからの2:1交換にできるから問題なさげ
「閃光パキケガジェ」○×○
一戦目、ライラで的確に相手の除去罠破壊し、イリュージョンで蘇生した
グラコニスが超活躍。閃光は普通に戦闘破壊、パキケはリバースさせてしまったものの
ジェイン等の通常召還したアタッカーが止まらず勝利。裁龍は未登場
二戦目、閃光ミラーktkr。サイクロンやら大嵐を神宣され、一方的な
展開のまま負ける。サイドから砂塵3枚投入
三戦目、閃光ミラーを砂塵で破壊するものの相手の幽閉やらデスカリの
お陰で苦しい展開。どうにか引いた召集で裁龍2枚回収。伏せておいた寒波使用して
辛くも勝利
てか大寒波友達と交換してもらって3枚ぶち込んだらやっぱかなり強いな
見ろ!ガジェットがゴミのようだ!
パキケ?誰ですかそれは?
…ヤバい?
でもガジェ相手だとオネストが腐りやすいからな
>>213 それでも俺はガジェでライトロードに勝つまで諦めないぜ☆
ライロには和睦で十分
勝手にデッキデスして死んでくれる
裁き?
和睦の前ではただの特殊召喚モンスターですよ
とりあえずサイドデッキに封魔を3積みすることにした
ライトロードとやる時は和睦威嚇は必須カード
>>218 そして和睦使うならと
出来上がるガジェ闘獣
・ガイザレスの除去
・ダリウスの展開力
・ホプロムスの防御
・ヘラクの打ち消し
ヘラクレスの効果は手札使うので
ガジェの効果で手札枚数減らさずに展開出来るのが強み
220 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 16:57:03 ID:CFTplbmT0
>>213 ライラで的確に破壊とかガジェ使い
ライトロードってわかった瞬間なんでプレイング変えないんだよ
ていう疑問が
>>200持ってたら苦労しないよw
てかライトロードヤベェな。実際やったことないからわからんけど
とりあえず相性悪くて強いことがわかった。
以下
>>210が寒波ライトロードに負ける要素がない理由について語ります。
ライトロードもガジェも組んでるからお互い10回くらい回してみたけどガジェの余裕勝ちだった
大寒波入れなければwwwww寒いッスwwww
224 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 21:13:31 ID:aMXnMza00
光ミラーの投入だ
225 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 21:20:00 ID:a8JCrNCS0
杏ガジェが最強
>>225 確かにゴーズ入ってるからライトロードには多少使える?
杏ガジェって何?
228 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 02:46:17 ID:7NZt9VDiO
魔法罠を気軽に破壊したいからライラ積もうかな…ブレイカーさん帰ってきてよー
魔法罠を気軽に破壊したいからライラ積もうかなー
ブレイカーがよかった
ライトロードに勝てないとかいってる君達はまずこれを入れよう。
出来れば2〜3
デスカリ カイクウ 閃光 神宣 賄賂 奈落 幽閉
10中一回しか負けなかった。
とりあえず相手ターン終了時までにライトロードを消しとけば所詮相手はテーマデッキだ。
いくらライトロードが砂塵とかで罠を壊そうともこっちの罠の量が勝つ!
ライトロード相手に弾圧抜いたほうがいい。
ライトロード?
俺の次元ガジェでボコボコだお(^ω^)
ライトロードは除去だらけだしね
235 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 09:46:48 ID:j7Tl3Gh30
使っててマクロ張られんのが一番痛かった。アレ無理
杏ガジェ組んだが回る回るwww
今日フリーで友人に10連勝したww
杏ガジェって一般的なガジェと大差ねえな
増援とならずが特徴か?
サイドで除外に対しても強くなってるな
杏ってなんで?
腐女子ガジェ
>>233 カイクウ3投入については賛成かな。
でも基本閃光3積みのガジェにメタ先が狭くフィールドアドが取れない解放3投入はダメだと思うぜ。
入れるとしたら閃光ミラー3サイド投入。
まあライトロードにだけ勝ちたいガジェってことなら解放3投入もありかもね。
>>241 相手の貪壺・龍が腐るから解放はありだな
>>242 でも流石に
>>233の3積み論はないでしょ。
カイクウと効果がほぼ重複してるし、カイクウと違いフィールドアドが取れない。
ライロは龍以外もフィールドアドとりやすいモンスが多いから解放積むと押されやすくなると思うんだ。
まぁ、サイド閃光ミラー3が1番だと思う。
メインサイド合わせてマクロ・カイクウ・閃光各種3積みで良くないか?
245 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 20:33:15 ID:j7Tl3Gh30
暗闇ラーはどうする?
サイドデッキが15枚じゃ足りないorz
247 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 21:40:28 ID:j7Tl3Gh30
>>246 まったくそのとおりだ。これじゃあバーン対策ができん
248 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 22:11:24 ID:7NZt9VDiO
>>247ブレイカーもないしね。ただ俺バーンとあたったことってないわ。
デスウォンバット2枚積んでるけどメインにいれたことない。
たしかに、
>>233にあるデッキとかバーン対策がないよな。
全部のデッキに対策なんて無理でしょ
>>249だが俺それを目指すぜ。完全にはいかないとも頑張ろうぜ。
252 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 10:02:43 ID:0CIuujoz0
最近マジでガジェ流行ってね?
253 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 10:02:56 ID:8Jyo7ZRa0
バーンはトリオが減ったからサイドがあれば勝てるのに、サイドに対策入れてないときに
あたって負けるともったいない気がする
254 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 10:31:54 ID:FrQkwqng0
ほんと最近ガジェはやってるよな
WC2007,2008とやった俺だがもうプレイ時間ポケモンなみにWIFIやったがガジェットは2回しかみたことなかったのにここ一ヶ月でもう10回ぐらいあったぞ
ダークヴァルキリアってどうよ?
ないかw
血の代償入ってるならプレイング的に面白くなりそう。
友達と遊びデュエルする時だけねw
基本的に1ターン待たないと除去効果使えないし、それまで1800のバニラが生き残れるかが疑問
そいつを守るために罠で迎え撃ってたら本末転倒だし
除去カード兼アタッカーは魅力だけど、どちらの力も中途半端だから入れない方が無難
258 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 16:59:54 ID:8Jyo7ZRa0
メタじゃなくてこっちから攻めれるガジェが作りたい。ものすごく
代償ガジェに強烈なはたき落とし3積みするんですね、分かります
>>258 ガイアパワー積んで鎖ガジェにしてみたら?
383 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/05(水) 20:25:21 ID:HVMaoajs0
シンクロ召喚=特殊召喚?
それだったらパキケと弾圧であぼーんだよな
384 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/05(水) 20:25:59 ID:HVMaoajs0
はい、誤爆
法度きますね
ガチのハイビやヒロビとあたったら超白熱するな
最近ダムドやライトみたいな大味なデッキや次元みたいな
ワンパターンなデッキばっか使ってたから新鮮だった
金かからないネタガジェってあるかな
もともとガジェってあまり金かからないぞ
ストラクチャーに入るようになってからはなw
ガジェットの真価は9だから使う人が増えたのはわからなくもない
ほんとガジェも安くなったよな
次元幽閉、デスカリ、サイドラ抜きならガチデッキの中で一番安いぞ
とりあえず俺の大会に普通にのようなレシピのガチガジェは1000円もかかんなかった
賄賂、幽閉、弾圧もってないんだけど
賄賂→神宣+七ツ道具など
幽閉→下位除去積み
弾圧→パキケ、虚無
でも組めるかな。
やっぱり相当差がある?
パキケも弾圧も同じような…
特殊召喚阻止諦めて、ブルーサンダー積むと安くてそこそこ戦える。
やっぱりパキケ弾圧は欲しいところだけど
>>266 代償ガジェがふぉぼ壊滅に近いからメタれる6が今の流れだろ?w
けど代償1枚挿しておくと地味にエンドカード化するよな
「まだ俺の通常召喚は終了してないぜ・・・!」とか熱すぎるw
>>271 それリアルで言ったことあるぞwwww
相手「まあこっちのフィールドには強者2枚究極昆虫2体ワンフーいるんだけどな」
・・・・・・・・・orz
273 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 15:51:40 ID:9I9HjJL80
代償が自分のバトルフェイズに使えたら入れてると思う
>>270 でも9ガジェ使ってる人多いよ。
9ガジェでも閃光、デスカリ、メタ罠は普通に積めるし何よりメタ6ガジェに対して強い。
>>269 パキケと弾圧は全然違うだろw
パキケガジェにするならゴーズカエルリクルも縛れる反面、
相手ターンに除去しないとパキケが守れないから伏せカードが多くなりそれらを守る賄賂も必須になる。
弾圧ガジェは召喚権を使わないから9ガジェで採用しやすい他、ダメステに発動できないからブルーサンダーとも共存可能。
>>275 ごめん。
俺が言いたかったのは値段のことで…^^;
安価でガジェ作るみたいな話だったから。 今度から日本語気を付ける。
因みに、パキケの通常落札価格=弾圧のちょっと安い落札価格 みたいな?
そこまでは言えないか。弾圧がちょーっとだけ高い感じ。
>>276 ちょそういうことかw
こちらこそごめんorz
確かに今弾圧は値段高揚してるね。
俺は寒波中撃てないしライロ相手だと伏せるタイミング難しいから評価的には微妙。
俺のガジェが杏ガジェに似すぎててワロタw
>>278 ならずが入ってるって意味なら寒波耐性があって悪くはないと思うよw
281 :
278:2008/03/08(土) 01:43:59 ID:MJB5amJ30
杏ガジェから
ならず1枚
リミッター解除
グレイモア1枚
を抜いて
ミスティックLV2
月の書×2
を入れれば俺のデッキだw
次元幽閉買う金がないwww
ガジェットデッキでは収縮>エネコン>>>月の書じゃね?
月の書使って守りたいのなんていないしショッカーに限っちゃ次元幽閉とか神宣使える状態にしちゃうわけだし
神宣は分かるけど、ショッカー入れてるデッキに次元幽閉は入れなくない?
まぁミスティックいれてるからそこのシナジーはあるな。増援もあるからわりと決まるんざね?
ドリルでいい気もするけど。
285 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/08(土) 12:41:00 ID:RXdPrBzEO
ガジェに未だに未来オーバーのギミック突っ込んでる俺は異端?
需要あるなら晒す。誰か診断してくれまいか。
断る
288 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/08(土) 14:31:53 ID:RXdPrBzEO
>>287ありがとう
サイバー・ドラゴン×2レッド・ガジェット×2イエロー・ガジェット×2
グリーン・ガジェット×2
サイバー・ヴァリー×2カード・ガンナ―
ドリルロイド×2
異次元の女戦士
冥府の使者ゴーズ
封印の黄金櫃
オーバーロード・フュージョン
未来融合―フューチャー・フュージョン
光の護封剣
地砕き
抹殺の使徒
洗脳―ブレインコントロール
サイクロン
ハリケーン
大嵐
死者蘇生
リミッター解除
収縮×3
ライトニング・ボルテックス
貪欲な壺
聖なるバリア―ミラーフォース―
炸裂装甲×3
魔法の筒
激流葬
神の宣告×3
キメラテック・オーバー・ドラゴン×2
キメラテック・フォートレス・ドラゴン
とてもじゃないけど、勝てるとは思えない
>>282 パキケ反転したりドグマ封じたり出来るし使えないこともない>月書
それでもエネコンの方が強いだろうけど
要塞ゲーってことか。
ガジェって6か9どっちがいいのかな?
メイン9ガジェでサイドチェンジで6にもできるようにしとけば強いよ。
こうすると6ガジェにもダムド他メタ先にもマッチ取れやすくなる。
デッキ枚数(ry
ガジェットって引きにもよるけどろくぶしゅうにボコボコにされない?
次元幽閉か閃光+除去でしか師範が殺れない・・・
お前はパキケと弾圧というものを知っているか?
六武だったらまだネフロードの方が強いぜ
弾圧はカエルと一緒でこっちのライフが無意味に削られていくだけじゃないか?
つまり自爆スイッチに繋げればいいんですねわかります
最近思ったんだけどさ
6ガジェにするくらいだったら カイクウ閃光デウカリドリルその他3積みしまくったほうがよくないか?
ガジェットの存在にゲシュタルト崩壊してるっていうか・・・元々心もとない攻守だし
デッキ圧縮って理由だけでやっぱ入れてんのかな?後続が途切れないようにするため?
その後続補助が強力なんだろjk
無意味では無いだろ
今のガジェデッキって大体墓地が無いからさ
てかライラ、裁き強くね?
今日カードショップで自身満々の人に挑まれて負けてきた
現環境じゃサイドにカイクウ必須か
今日は墓地の処理が追い付かなかった
昔からずっとガジェ使ってきたがこんだけボコられたのは初だな
>>296 弾圧じゃ師範止められないよ。閃光立ってれば話は変わるけど。
というかヤイチがうざい。
>>301 普通のガジェじゃライトロード無理だよ
というか、殆どのデッキはライトロードに勝てない
まぁ、サイドから魂の解放とかカイクウとか閃光ミラーとか入れれば楽に勝てるよ
所詮は裁きの龍に頼ったデッキだしね
ガジェは六武苦手だなー
特に神宣賄賂我が身3積みの六武とかもうね
304 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/09(日) 07:19:07 ID:3u/Z0VAA0
攻撃4000超のグラコニスとか反則だろ…
しかも破壊耐性持ったジャスティスワールドとか…
今のガジェはメタ張ってこそ勝てるデッキだろ
ガジェの最大の利点は色んなメタを無理なく投入出来ることなんだし
ライトロードってガジェに強いのか?パキケ、追放者、デスカリとか奈落とかだしたら、普通にストレートで勝ったぞ。
まぁ相手が弱かっただけだと思うが。
閃光パキケ6ガジェで大会行ってきた。
1戦目 初手パキケ、以後往復8ターン目までモンス無し
2戦目 初手にガジェ×3
なんという運命力…
ガジェに嫌われてるなw
一戦目ツン
二戦目デレ
>>309 赤「べ、べべ、べつにアンタの為に来てあげた訳じゃないわよ!」
黄「・・・ぐうぜん手札に来ちゃっただけなんだから・・・勘違いしないでよね」
緑「さ、最近会えなかったじゃない? 私は別にいいんだけど? ほら、アンタ寂しそうだったし、それだけなんだからね!」
なんというツンデレガジェ娘
いや、ありがた迷惑だからwwwwwwwwwwwww
>>308 あのデッキはデステニーダムドよりも速いという超高速デッキだから
初手に召喚封じ系or次元系のパーツが無いと普通に殴り殺されるだけ
そもそもデッキ相性で負けるようではパキケガジェの
存在意義は無いから、取り立てて弱いと言うことは無いよ
閃光パキケガジェ スイスドロー
1戦目スタンダード??? ○○
相手は小学生、他に報告することはありません
2戦目ハーピーダムルグ ××
初手にガジェ3枚、続いて初手魔法のみ。
ハーピーの狩り場等で、伏せカードを破壊されストレート負け
3戦目次元ビート? ○○
奈落、幽閉を伏せてる時に生還者が現われて焦った。
4戦目ダムド???? ○○
キラートマト、マシュマロン、魂を削る死霊、が見えましたが、
相手のデッキが何か分からないまま終了
今回、メチャクチャ助かった!と思えたカード↓
スナイプ、神の宣告、ライボル
因みに、ライトロードは24人中一人。優勝者はライトロードw
サイドにライトロード用8枚も入れてたのに、その人とは当たりませんでした。
>>3168枚はやり過ぎたな。
魔法罠破壊できる増援でよべる戦士とかいないんか…メインから積みたい
グラビティバインドがいやだ
>>317 っエアーオーシャン
まぁオーシャンビート使えってことになるけどw
>>318単発がいいです><
あと、スキドレも怖いな。
戦士ではないがメイコウなんてどうだろう
スキドレも割るし結構優秀だぜ
>>320 いいと思う。
しかし、メイコウ入れるなら別なメタカード入れた方が効くと思う。
次元とかスキドレが流行ってる地域ならバッチリ?
サイドに欲しい
>>320ちょっと考えたがいれてみようかな。場に残らないとはいえアタッカーにもなれる優秀なメタカードだ。
黒蠍ー罠はずしのクリフの発見をスルーして。
まあ、ロック割るだけならクリフの方がいいかもね
融合召喚って弾圧で無効にしたり奈落で殺せないの?
ふーんライトロードね
そんなに騒がれてるならよっぽど強いんだろうな
機会があったら楽しみだ
>>324 超融合は弾圧で無効にできないけどそれ以外は普通に弾圧も奈落も可能。
>>325 普通に強い
こっちがおしててもいきなり裁きがとんできたり
除去はライラでやられる時が多い
>>325 最低でもサイドで対策してないと全く歯が立たないぞ。
発売までは大して騒がれなかったけど、滅茶苦茶強い。
多分ダムドよりやばいんじゃないかな?
あっちはクロウ1枚で沈むし下級がライトロードほど強くないし
ライトロードか…微妙なファンデッキだと甘くみていた。相手したことないけど対策は除外だけでいけないもん?
簡単な対策はそれになるけど、ライコウで簡単に割られるから油断はしないように
>>331 和睦、威嚇で相手のデッキ切れを待つか、
閃光ミラー、カイクウ、魂の解放で攻めるか
あとは好みでどうぞ
ライトロードってそんなに強いか?
除去ガジェ使って負けたことないんだが…。
アホが組むライトロードはただの棺桶
本来あのデッキはデッキ構築がかなり難しい
寒波が強いだけだな
寒波と相性良いデッキに弱いのはガジェの宿命
ライトロードか…
そろそろ俺のダブル鏡ガジェを始動させるぜ
どうせ禁止になるんだから、場リセットモンスターを出すなよという話
最近はフィールドリセッターの存在が容認されてるから困る
電池メンとかサポートカードが軒並み1キルしろって言ってるし
寒波→賄賂
禁止にはならんよ。行って準制限。
専用デッキがなきゃ使えないカードは制限にはかからない。
しかし電池強いよな
ガジェ初心者です。最近はまってきました
ところで閃光の追放者積んでるデッキに貪欲な壺って入るんですか?
入れてる人いるみたいだけど
ビート相手に初手で神宣しかこなかったらどうする?
俺はふつうにガジェがころされるの眺めてるけど
召喚無効にしちゃったりするの?
入れたければ入れたらいいし入れたくなければ入れなくていい
>>343デッキ枚数多いし閃光がいつもくるわけじゃないから発動タイミングはある。
相手が閃光を優先的に破壊したい場合が多いってのもあるけど
まずガジェをデッキに戻せたら便利だし。
けど何枚もつむと腐るから積んでも1枚くらい
348 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/11(火) 07:19:48 ID:xLrEjWRxO
>>343 俺はデッキ45枚でガジェ6、閃光2、貪欲2
たまに腐るけど貪欲は強いからなあ
>>344 どうせアド損にはならないし、ガジェ殴らせとく
で、除去魔法罠とかならずとかを待つ
こなかったら諦めるしかないね。そんなことめったにないけど
349 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/11(火) 08:05:18 ID:rfx41Xr3O
ガジェにかかしって合うかな?
こんどのスターターに入ってるやつだが。
>>343 閃光じゃないから貪欲2枚だが閃光なら1枚差すか抜くかでおkかと
正直閃光いるときにガジェ殴りにくる事はほとんど無いと思うけどな
神宣は3積みしてる 多杉なのは自重
奈落も装甲もハンマーも積んでるが意外と事故らなくてワロタ
普通除去って何積むんだ?
>>352神宣はいれるなら3枚は普通じゃね?流れを変えさせないのが強い。
除去は必須が地割れ地砕きミラフォ激流
幽閉、炸裂、グレイモヤ、奈落をお好みと経済面で選ぶ
抹殺、シルクラ、供物、ソウルテイカーらへんは気分
こんなもんじゃね?
さすがに供物は選択肢に入らないだろ・・・
>>353 ソウルテイカーならハンマーシュートじゃね?
てかみんなは次元帝対策何してる?
ドリルロイド入れて無いなら、マシュマロン,魂を削る死霊にも対応出来るソウルテイカーで
次元帝はサイドから畳とツイスターか砂塵持ってくる。
閃光、カイクウがメインにいるなら抜いて、別のアタッカーを
幽閉奈落は諦めてる。
ハンマーよりテイカー
指定した相手モンスターと確実な1:1除去ができるのは大きい
でも、LP1000が仇になることもあります
でもガジェパキケのダイレクト以下だろ?
コストの-800を嫌って洗脳早埋のデッキインを見送る帝デッキは無い
腐る状況よりも有用に働くケースの方が多いからね
ガジェにおけるテイカーも同様(帝の例よりランクは落ちるけど)
破壊したい対象よりも高攻撃力のモンスターが攻撃表示で存在する、
戦闘で破壊できないモンスターが守備表示、
あるいは魔法罠が伏せてありドリルロイドの攻撃が通らない、
等一匹の相手モンスターを時に除去したい時に除去できず
それが仇となるケースの方が遥かに多い
ダイレクトが通れば即回収できるライフなので必要経費と割り切れ
俺は表示形式問わない手向け入れる
色々とガジェ腐るし
テイカー:即効性なし、表側一体を確実に除去できるが相手のライフ1000回復
手向け:そこそこ便利。手札に余るガジェを使おう。
供物:即効性あり。ドロースキップは少々痛いかもしれん
ハンマー:まあガジェにはあたらないからいいか。対象も取らないし。
こんなかんじ?
個人的には手向けのアド損は痛い。
2ガジェだと貪欲引くタイミングの悪さで事故ったり・・・
テイカーでなくてもハンマーでいけるかと
裏守備のためだけにシールドブレイクはないと思うんだが
どう対処すればwww使徒制限ないわ
正直その辺は好みな気がする。
俺はテイカー派だけどね。
手向けならサンブレかライボルでいいわ
とくにサンブレは即効性はないが表示形式問わず破壊できるし、魔法罠も破壊できる
場合によってはアド損もなくなるからお気に入り
9ガジェで46枚ってどうなの?
いままで妥当だと信じてきたけど
ガジェは6だろうが9だろうが45枚前後でいいんじゃないか
>>349これか?
「くず鉄のかかし」通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手モンスター1体の攻撃を無効にする。発動後このカードは墓地に送らず、そのままセットする。
アド取れないけど、実質1体の攻撃を封じるのはなかなか面白いカードだな。
アド厨な俺は間違いなく幽閉を使い続けるけど。
確かに面白いカードではあるけど、これ入れるくらいなら
炸裂、地雷、幽閉入れた方が安定するんじゃないかな?
あ、上手く言えない・・・
くず鉄→アド-1
幽閉→アド±0
>>373 くず鉄は破壊されない限り永久にセットされ続けるからアド的には変わらんぞ
ガジェとしては攻撃無効よりも、さっさと相手に消えてもらう方がいい
ある大会の優勝デッキでダムドガジェってのがあったんだがつよいのか?
ハンマーシュート?
あ はい月の書で^^
じゃあ抹殺使いますねw
>>377 ダムドガジェは強いよ。使うプレイヤーによるけどね
9ガジェだしオーバーロードで決めたいと思いつつ
閃光3積みする俺はチキン
そんな闇あるっけと思ったらスナストカイクウデスカリゴーズ
構築がむずそうだ…デッキ何枚になることやら
クロウ、アサシンなんかが入る。ショッカー、触れ対策になるからトラップいっぱい積んでるガジェにはダムドを入れたほうがいいと思う希ガス
ショッカーはソウルテイカーで乙だし触れはメイコウ1枚でロックデッキごと対策可能
ダムドとガジェ自体のシナジーがゼロだから事故要員になる気もするが
多分こればかりは実際に作ってみなければわからないとおもうな。
ダムドは場に出るだけでデュエルをひっくりがえす程のカードパワーを持つカード。 最初の方にハンドに来て事故るってのもわかるけど実際にデュエルしててダムドがハンドに来た時の安心感ははんぱない。
長文スマソ
個人的には下手にオネスト踏むと即死するから閃光パキケガジェにしたいんだよな
で、当然ながらそこにダムドが入る余地はないわけで…
ま、これはライトロードが流行ってるって言う環境もあるんだろうけどね
ライオウってガジェに入れたら自殺じゃないの?
あと閃光と貪欲って大丈夫なの?
↑の方で見かけたんだけどOKなら全部突っ込んでみようかと
プレイング次第
それを言っちゃあダメだろうがよ! どんなくそデッキでもTPが使うと良デッキになるんだから
>>387 流行のダムド、アムホ、裁き等の牽制としてはありじゃない?
6ガジェなら採用圏内かな
エタバトで閃光パキケガジェの8連勝を止めたのは、不覚にも剣闘獣でした…
寒波やだな寒波
パキケくらい頑張って守り通せよ
393 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/12(水) 12:05:32 ID:fBJJ4K7NO
基本デュエル中のパキケはいじめられっこだからな
なんていうか狙われまくりカワイソス…
というかヘラクレイノス出されると本気でやばいよね。
パキケ弾圧割られるとムルミロと苺に蹂躙されるし。
まあ、寒波に弱いのは永遠の課題だから仕方ない
パキケ守るにもあのステータスでは何か消費しないといけないからな
リクルやら打点高すぎる相手だと収縮も役に立たないし
パキケ居るならリクルに収縮効くけど
まぁどっちにしろパキケで積むような相手はそう居ないし、勝てるか勝てないかで分けるなら勝てない部類のデッキだな
1200/1300の貧弱なモンを守るのがだるいので弾圧にする
ゴーズリクルカエルを防げないのは仕様で
採用が多い中で奈落に引っかからない面倒な奴といえば終末の騎士だろ。
1400・・・・・・・・一番面倒くさいよね。収縮使いたくねぇ
弾圧、パキケ、赤髪入れなくても普通に勝てるだろ
お触れや手札にガジェ無双こない限り
今度は海デッキに負けた!
竜巻壁UZEEEEEEEE!!!!
>>402 サイドからツイスターと砂塵フル積みでボコるんる
>>403エタバトのシングル戦だったから乙だった。
てかブレイカーがない今クリフは意外といい働きすると思った。増援でよべるしチェーンできないし
今日いじってたら
閃光3 →クロウ1
デスカリ1→ライオウ1ドリル2
貪欲1 →2
エネコン2→1
こうなってたんだが何をどうしたらこうなるのかだれか考えてくれ
>>404 クリフの効果はダメージステップ中に発動でFA?
ザ・ルーグと一緒に入れてみるか。
>>399わかる。週末はウザイ。赤と黄じゃ負けるし緑でも相打ちだしなw
408 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/13(木) 18:31:22 ID:SPLppc/LO
LODT買ったらライラ当たったんだけど、ガジェにライラは無いかな?
墓地を肥やすメリットが見当たらないけど汎用性は高いから
デッキのスロットに余裕があるならどうぞ
って感じじゃないのかね
>>410 そか、ありがとう。
閃光、パキケ、ドリル、スナイプ、モグラ、カイクウ、デスカリ、ライオウ、ザルーグ、T45…
ガジェデッキにライオウってなんでいれんの?
ミラーやフォートレス対策じゃね?要らない気もするが
増援も使えなくなるし悪くはないんだけどね
下級で奈落に引っかからない奴ほど面倒な奴はいないよな。
あとデスコアラうぜぇ
9ガジェの人ってデッキ何枚にしてる?
メインにライオウ?イラネw
ライオウいれるならパキケでいいや。
ゴーズ「…」
ゾーマ「…」
スケゴ「…」
サイドラ「…」
要塞「…」
弾圧よりパキケのほうが人気なのか
パキケも閃光も基本3積み?
>>418ガジェでそういうデッキもあるってぐらいだけど、パキケはリバース効果もいい味
パキケは1枚だけ指してる
パキケは優秀。奈落が効かない上に、緑以外収縮があっても倒せないゴーズを封殺できるのは大きい。
ドグマブレード相手にした時、手札にパキケと閃光があったら、どっちを召喚すればいいんだ?
俺ならパキケかな
初手にエアーマン造増援辺りいたら微妙だけど守るカードあれば終わり
そのカード封じても終わりなわけだし
実際戦うとパキケの貧弱さが分かる
ライフコスト必要だけど弾圧は召喚権失わないし嵐サイクあたりは賄賂で守れる
モンスターを守るのがいかに大変かということ
パキケ入れるなら12〜14あたりのガジェで殴れば倒せるモンスターにも除去を撃たなければならないのが痛い。
9ガジェに爆風ライザーのギミック突っ込んでみたがやばい。
楽しすぎるwww
あとパキケにピッタリのカードといえばヴィシャスクローだぜ。さっきカード漁ってて見つけたんだがかなり使いやすくなる。
弾圧で止めれないやつが厄介なのばっかりだから問題なんだよな
リクルやカエルは閃光でも良いがゴーズはどうしようもない
ライトロード厄介だからカイクウや閃光に加え
連鎖除外まで3積みしたぜ
カエルは閃光だしときゃいい
おろ埋葬が準制だから枚数的にはメタ側が有利
ゴーズはデスカリで対処か、単発除去を握っときゃ怖くないだろ 出て来るトークンだってたかが知れてるし
リクルはドリル、閃光、デスカリで対応できる
別に、弾圧に頼り切るわけじゃない
非公認決勝でまた寒波ライトロードに負けたorz
1戦目 嵐→宣告→ケルビムで伏せ消される→ケルビムコストで落ちた21ライロ登場→負け
2戦目 閃光ミラー3、カイクウ3サイドから投入。しかし引くのが遅すぎて序盤にライラ、ライコウで蹂躙ゲーされて負け
ライロは下級のステータスもおかしいと思う(´・ω・`)
>>430 下級ステータスが死デッキの餌食なんだが…ガジェには関係ないな
乙
【〜ガジェット】って ビートダウンをメタった半グッドスタッフなのか?
初戦ロックのほうが初戦ビートダウンのときよりも対ガジェの勝率高かったんだ
なんか最近ガジェ使う人が増えた気がする
>>432 除去ビートダウンの一種。
ロックへのシングルの勝率が悪いのは攻撃反応罠他除去カードが腐るから。
最近ガジェ使う人が増えたのはダムド、ライトロードなど環境をメタりやすいからと、
9ガジェ派がガジェ準制解除により復帰したからかな?
ビートダウン使ってるとメタガジェにほとんど負けないんだけど
ガジェってハイビートに弱い?
メタの対象が特殊召喚なんだから
それに対応していないデッキに弱いのは当然
みんなに質問
6ガジェ派??9ガジェは??
あとどんな感じのデッキ組んでる??
あと最後にデッキの枚数教えて
ハイビートってモンスター以外ガジェと似通った構成になるからな
だいたいのガジェには1番嫌な死デッキは無いからモンスターが途切れなければ打点高い方が有利だろう
長所
・死デッキ?何それおいしいの?
・モンスターが切れにくい
・発展系多し。ガジェを主とする9ガジェ、サポートに回す6ガジェ等
短所
・火力の低さが泣ける
・やめてワンフーとライオウやめて
・魔デッキで壊滅
・ダストシュート喰らいやすい
閃光パキケガジェ
・死デッキ?閃光とドリルが… ・ワンフーとライオウ?はいはい奈落幽閉
メイン46 (18-14-14)
ゴーズ サイドラ2 ガジェ9 閃光3 デスカリ3
シルクラ3 ライボル2 貪欲2 地割 地砕 嵐 エネコン3 サイク
宣告3 炸裂3 奈落3 サンブレ2 ミラフォ 激流 代償
サイド15 (3-0-12) カイクウ3 砂塵3 弾圧3 マクロ3 閃光ミラー3
今日の公認このガジェで何故か不死武士に負けて萎えた(´・ω・`)
どうやったら負けるんだ俺…orz
閃光パキケガジェに弾圧は一枚程度じゃ足りないかな?
逆位置エンプレスを強制転移や死箱で送りつけて血の代償とガジェでハンデスする女帝ガジェという電波を受信した
>>443決まったらうざいが全然きまらないだろうな
さてお触れホルスにフルボッコにされたわけだがおまいらならどうする?
2戦目でならず 異次元女 スナストでがんばったわけだが
モグラ「やあ^^」
おまえがいたか
パキケもお前もなぜいてほしいときに居ないんだ
一枚じゃきついのかな
異次元女、モグラ、スナストはメインから採用してるがな。
異次元女は増援あるからだが、後の二枚は汎用性からいってメインからいれるべきじゃないか?
あとデスカリも圏内か。一枚指してる。
スナストはひどい目にあったから抜いてならず2枚にしてたけど
きょうありがたみが分かったからまたメイン行きした。
モグラはいたよ。来なかったけど
>>430 流れたけど
ケルビムの墓地送り効果は「コスト」だからウォルフでない
スナストが強いのはわかるんだけど、サイコロとかコイントスって苦手なんだよなあ
異次元女とならず2枚入れてるんだけど、増援もいれるべきかな
本スレにガジェットの新しい奴きたな・・・・・・・・・ガセかもしれんが
スナストはどんなタイミングでだすのがベストかな?
あせって手札0なんて涙がでるな
>>452 耐性無いしあれじゃ採用しずらいなぁ。
9ガジェなら有りだと思うけど。
>>453 どうしても破壊しなきゃならないカードが出てくるはず。
何か分からないor他に破壊する手段がある場合はサイコロ振る必要無いと思う。
今の環境だと閃光パキケガジェと次元ガジェどっちがいいだろうか。
>>454 できれば終盤にきてほしいんだけどね。
最初のほうは普通にアッタカーになってもらうことにした。
ところでパキケ一枚さしてるんだけどゴーズ様いるかなぁ?
>>456 パキケとゴーズは相性悪くないと思う。
>>457 詳しく覚えてないけど
☆8? 機械 ATK3000
ガジェットをリリース(笑)する場合、生贄1体でアドバンス召喚出来る
みたいな効果
診断お願いします。
モンスター17
ガジェ6 閃光の追放者3 スナスト グランモール カイクウ2 ドリル3 ゴーズ
魔法13
ハンマーシュート ソウルテイカー2 収縮3 使者蘇生 大嵐 エネコン サイクロン 貪欲 地割れ 地砕き
罠14
賄賂 激流葬 弾圧2 奈落の落とし穴3 幽閉3 神宣3 ミラーフォース
6なら貪欲いらない
ゴーズいらない
>>460 そうか? あんま腐らんし良いと思うけどな。
まぁゴーズは要らんのは同意w
閃光3積みの時点で使う機会が少なくなると思うんだけどどうだろうw
制限はとりあえず入れとけって考えは排除した方がいいね
たったの3枚の全体除外で1枚の貪欲が使いにくくなるようには思えない
閃光自身も墓地に行くし
閃光って場に維持するべきモンスターじゃないのか?
>>464 俺も思った。
たまに相手が使ってるとその強さが分かる。
6ガジェは貪欲は腐るときあるけどゴーズは普通に役立つ。つかって比べればわかると思うけど。
>>466 ゴーズも腐る時は腐ると思うがw
ゴーズも貪欲もどっちもどっちだろ
>>467 貪欲は、閃光を入れてるガジェで「まともなプレイング」をしてると腐る場合が多い
ゴーズは、除去罠が切れたように見せれれば出せる
まあどっちもいらないと思うが、ゴーズの方が腐りにくいと思う
貪欲のために自分の閃光を破壊させるなんてバカみたいだし
もう閃光入れなくてよくね?
470 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/20(木) 15:19:39 ID:4HJTEzV80
どうしても同色が手札に来る
みんなどうしてる?
初手で緑緑と被ったら緑赤緑って出す
んで緑赤ドロー黄色ってなるとぬぼーってなる
閃光3積みでも閃光のせいで貪欲が腐るなんてことは滅多にないだろ
3積みしても来ない時は極端に来ないしな
ライトロードと剣闘獣にフルボッコにされた
それはともかくガジェってたくさんくるかまったくこないか
しかないんだけど6ガジェに天候しようかなぁ
それと最近代償みかけないんだけど
9ガジェなら代償いるよな?
いると思うけど俺は入れてないな
なぜだか自分もわからんけど現環境的に考えて
9ガジェにするなら爆風構成オススメ。こっちはガジェを展開しつつ相手の場を空にして殴れるのは楽しいぜ。
爆風かぁ
3積みしてやろうかな
d
閃光とガジェが並んでる時に閃光倒せるのにわざわざライフ重視してガジェを狙う奴は次元でもなきゃまずいないだろ
マクロや裂け目はともかく閃光で貪欲が腐るなんて相手のプレイングが極端な気がする
代償9ガジェならバルバロス積むのも良いな。
閃光0でカイクウ3積み、貪欲2枚でいいや
つかこっちは兎に角攻撃反応罠で閃光やパキケ守るから中々墓地がたまらないんだよね。
個人的には貪欲よりも閃光守るための除去罠積んだ方がいい感じがした。
俺も
>>484と同じ状態
モンスター全力で守るから墓地が溜まらない。
デュエル終わった後墓地にモンスター5枚以上あるのは2回に1回ぐらいだから、貪欲は入れようと思ったこと無い。
皆手札コストいるカードってどれくらいいれてるんだ?
ガジェだらけになったときのことを考えて手札すてるやつ
適当につっこんだら・・・
>>486 手札コストに特化させるか、まったく使わないかの二択だな
>>486 メインからはスナイプだけ。余ったガジェやサイドラがよくコストになるな
あとは人によって鳳翼の爆風やサンブレとか
ドリルロイドとデスカリどっちいれてる?
金銭的な意味でドリルだな
491 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/21(金) 21:51:25 ID:x+f52rkHO
初手にガジェが来なくて閃光とパキケがあったらどっち出すべき?
閃光
パキケは攻めてるときか守るカードがある時しか出さない。
相手が特殊召喚多用するデッキかもわかんない上に
墓地依存なら閃光で儲け、違うにしてもパキケよりは幾分生き残りやすい
実際は残りの手札で決めるけどな。除去罠あれば躊躇せずに済むが
お触れホルスに絶対初戦で負けるんだけど・・・
シングル戦だとホント悔しい
メインだとやっぱモグラとスナスト待ち?
>>493 お触れにチェーンで宣告か賄賂か砂塵かサンブレ撃てるようにしておきましょう。
準制限だから2枚防げれば勝機は見えてくる。ホルス6は確実に3積みかつダメドラで蘇生とかやってくるから奈落幽閉で確実に除外。
ガジェにザルーグってどう思う?
496 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/22(土) 00:58:14 ID:rzIpEc1xO
他に入れるべきカードあるだろ
除去で場が空きやすいから、増援とセットで入れてもいいと思う
俺の場合そもそも伏せなったらガジェは負けなようなものだから大嵐は入れてないのだが
やっぱ入れたほうがいいのだろうか
神宣いれてる関係上ゴーズも入れないし やっぱ人によるかなぁ
入れるに決まってるだろw何言ってんだ
俺も大嵐抜いたぞ
それより除去カードいれた方が回りやすくていいよ
お触れで止まる位なら、攻めれるし入れとくべきじゃないか?
502 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/22(土) 09:38:49 ID:rzIpEc1xO
大嵐は入れてもいいだろ
最悪スナストの弾にすればいいし
爆風2サンブレ1でまわしてみたんだ
なぜか爆風が手札コストになってしまう
遊びで作ったガジェの方が回るという摩訶不思議orz
ガジェに出会ってからというもの勝率が異常に上がったのは俺だけではないはず
新デッキをつくるとさ、とりあえず自分で作ったパキケガジェとやってみるんだ。
弱点が浮き彫りにされるようで楽しいぜ
9ガジェより6ガジェのが回るってよく聞くんだけどさ
実際9ガジェってダメなの?
ダメってわけじゃないけど、9ガジェだと手札に2枚以上来る確率が高くなるからちょっと微妙。
6ガジェだと、9ガジェに比べて他に入れたいカードを入れやすいし、デッキ枚数は40枚でも回るから9ガジェより安定する。
508 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/23(日) 04:50:31 ID:nFKPjHHc0
>>506 ダメじゃないが6ガジェのほうがメタを組める分勝負を有利に進められる。
9ガジェの利点は単純にガジェが多い分後続が続くことだと思う。
エンド砂塵で相手のリバース割って代償セット
自ターン代償でガジェ並べてリミッター解除って流れが俺は楽しくて仕方ない。
ガジェに代償ってやっぱり皆入れてるのか?
>>509 9ガジェならあると面白いかもね
実際好み
ためしに6ガジェにしてみようかな
パキケは2か3入れようと思うけど
閃光とドリルはいるかな?
守る罠ってどんくらい必要?
>>511 質問のオンパレード過ぎ。
まずは自分で作ってフリーデュエルしたら?
そうすればよほどじゃない限り大体分かってくるよ。
少し自重しつつ今日一日回してみる
ライトロードはネコマネキングいれとけば裁き対策にはなるさ!
質問ですがガジェに二重召還はどうでしょうか?
そんなスロットは無い
>>515要らないから入れてみ
次元スキドレ強かった…
やはりサイドは砂塵が必要だ
診断お願いします
モンスター16枚
デスカリ3 閃光の追放者3 ガジェ6 ドリル2 スナスト モグラ
魔法12枚
地砕き 地割れ 月の書 サイク エネコン2 収縮3 苦痛3
罠12枚
賄賂2 神宣3 幽閉3 弾圧2 ミラフォ 激流葬
>>517 お触れに対抗できるように、俺はツイスター派だな・・・。
そしてホルス8で止まるw
520 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/23(日) 23:15:28 ID:plsZu7rGO
詰まるところツイスターと砂塵ってどっちがいいんだろ
どっちもサイドに積んでるが
普通に砂塵派かな
お触れは怖いけどツイスターは高確率で腐るし
522 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/24(月) 00:00:10 ID:v1GZa9ww0
サイドにデス・ウォンバットって入れるべきか?
バーン流行ってるなら入れれば?
>>522 他にバーン対策してるならいれなくてもいいと思う。レインボーライフとか。バーン対策してなかったら入れないとだめだな。
525 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/24(月) 15:38:23 ID:+yDk1cdXO
戦闘だけで削りきれないから魔法の筒入れてる俺は異端?
筒入れるぐらいなら除法を
筒って割と初心者に人気な気がする。
底なし流砂は結構使える
パキケって攻撃しないで放置するべき?
すぐ炸裂するんだが
今、弾圧とパキケですごい悩んでるんだが、どっちがいいんだろうか?
>>530 弾圧はリクルやゴーズ止められないし、守り切れるならパキケのがいい。地雷にもなるし。
個人的には虚無魔人のが好き。
弾圧は結構簡単に割られるしリクルゴーズは止まらない。
でも俺は弾圧が好き。
回してみて肌で感じた方が良いな
俺は除去にもなっていざとなれば壁もになるからパキケ優先してるけど弾圧は蘇生とか無駄打ちさせたり出来るからどっちも良い
環境によっては普通に同時採用もありだしね
パキケは1枚指して損はないけど弾圧入れるぐらいなら除法
>>531-535 レスどうもです!
パキケの方がやはり優勢ですか(^^;
確かに地雷になりますねwパキケで回してみます!
ガジェ初めてだからわかりません・・・・
とりあえず極端に組んでみましたが診てください
合計43
モンスター17
ガジェ2セット6 閃光3 パキケ3 デスカリ3 ドリル2
魔法13
苦痛2 収縮3 月書2 支社蘇生1 サイクロン1
割れ1 砕き1 ライボル1 貪欲1
罠14
神宣3 賄賂1 奈落3 幽閉3 グレイモヤ3 ミラフォ1
融合
要塞3
サイド15
賄賂2 ブルーサンダー2 ライオウ2 砂塵3
ツイスター2 封魔3 大嵐1
正直貪欲が浮いてる気がしてならないです
モヤの採用理由は単純に対象をとらない分炸裂より優秀だと思ったからです
すこしでも多くのデッキをメタれるようするにはどのように構築したらいいでしょうか;;
馬鹿には組めないがジェット
>>538 昔の9ガジェは除去適当に入れたら勝てたけど
最近のメタガジェって結構プレイングと構築いるよな
なんつーかメタる対象が増えたからかな、ほんと難しいわ
ダムドに力負けしました。
どこが悪かったか教えてください
モンスター16
パキケ×3 カイクウ×3 閃光×3 ガジェ×6 スナイプ
魔法 11
地割れ 地砕き 収縮×3 抹殺の使徒 サイクロン ソウルテイカー×2 死者蘇生
罠13
炸裂装甲×3 奈落×3 幽閉×3 宣告×3 ミラーフォース
閃光3積みなら蘇生より入れるべきものがあるはず
守備およびセット破壊が少ない 抹殺だけでなくドリルかシルクラを考慮
罠除去多いからカイクウよりデスカリで効果抑制の方がおすすめ
死者蘇生は必須だろ・・・jk
1枚刺しのカイクウがそこまではたらかないからぬこう
>>542 俺も思うよ
メタガジェは構築<プレイング
>>542-
>>547いろいろな意見ありがとうございました
プレイングを磨いてみます
>>542-
>>547いろいろな意見ありがとうございました
プレイングを磨いてみます
俺は我慢するの苦手だから、序盤を耐えるガジェは向いてなかった・・・
みんなは頑張ってくれ!
551 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/25(火) 18:18:50 ID:c5+eKSWwO
別に我慢しなくね
ガジェに次元はどうだろうか?
そこまで墓地リソースを必要としないからそこそこ相性がいいと思うんだが
>>552 回したこと無いから予想だけど、除去が足りなくなりそう…
次元だとマクロ裂け目を引くために40枚ジャストにするのが普通だし…
腐るときあるしガジェには死者蘇生は微妙だと思うんだが
そりゃ相手のを蘇生出来るのはいいけど蘇生したい相手の奴を除去するカード入れた方が安定する気がする
>>554 死者蘇生入れて回したことある??
俺も最初そう思ってたけど、実際入れてみると使える。
556 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/25(火) 20:22:07 ID:wJubJzJm0
死者蘇生はパキケとかメタカードを蘇生すれば使える
相手の混沌黒を蘇生できた時の爽快感は異常
558 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/25(火) 20:35:27 ID:ePiMtCJc0
帝対策になるしミラーマッチに強いから
エンペラー・オーダー2枚いれてるんだが
抜いたほうがいいと思う?
559 :
sage:2008/03/25(火) 20:37:13 ID:ePiMtCJc0
>>558 もちろん本職はガジェがダブったときにガジェを手札に加える代わりに
ドローすることだけどな
>>559 そのドローで更にガジェを引く訳ですね、わかります
>>561 よくあるんだよ
グリーンガジェットを加えるのを無効にしてグリーンガジェットを引くなんて
良くあることさ
砂塵は普通に3積みだけど
ライロ対策にマクロ3
パーミッション対策にカウンター・カウンター3積んでやろうと
今漠然と思った
砂塵はやっぱ3枚だよな・・・
565 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/26(水) 06:59:56 ID:kED8tgoBO
>>563 メインから足の遅いパーミに負けるの?
賄賂3のが汎用性がないか?
砂塵3ってメインから?
よくそんなスロットあるね。
ちょっとデッキを見てみたい…
俺は砂塵はメインに1枚、サイドに2枚入れてるんだがどうかな?
メインから3枚は割と腐るしスロット的にも厳しいんだ
いやいやサイドの話だよ
入れたいけどメインには入らなかった・・・
相手もガジェだったら2戦目からガジェ抜いてハイビードに変えるんだが、ミラーだと打点高くした方がいいよな。
ワイルドマンは天敵すぎる。
あとエネコンで寝かせても倒せないイグザリオンとか。
収縮は本当に便利だな
俺は2枚指してる
3枚はたしかに腐るからな
収縮は三枚でも腐ったことない
環境によると思う。
俺も偶に腐ることある。
相手がリクル多かったりモンスター除去多かったり。
収縮はショッカー対策でも必ず3枚入れてるな・・・
ていうか大寒波困るwwww
>>571だけどもしかしたら誤解を招いてるようなので一言
砂塵の話で収縮は3枚積んでる
大寒波はサイドから賄賂入れて対応してる。メインからは神宣しか無いからきついな
大寒波にエネコンをチェーンして生贄奪ったらサイドラ出てくるとか泣ける
やっぱガジェの真価は9かな
6は正直微妙だ
ガジェットを主役にするなら9かね。
何かの要素を加える為のスロットに余裕がなければ6にするけど
9って普通に除去とか足りるの?
押し負けたりしないんだったら9にしてみようかな
むしろ6のほうがモンスター足りるの?て聞きたいんだが・・
>>5816ならだいたい閃光パキケあたりいれるからな。カイクウデスカリもあるか。モン切れないのがガジェだし
6でも別にモンスター切れは起こらないよ
ガジェット9にして砂塵の悪霊というのはどうだろうか。血の代償がこないと
しゅうりょうだけど。
>>584 悪霊は味方まで吹っ飛ばすから表側が多いガジェには微妙。
裏で出して地雷として使うならまだイケるか。
586 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/27(木) 14:34:52 ID:uyv921wWO
みんなデッキ何枚くらいよ?
なんか苦痛やらなんやらでどんどん増えてくんだが…
41
前環境では42にしていたが、ガジェが中々手札に来ないから無理矢理41に減らした
41
増援1枚入ってて41枚だから、我ながら頑張ったと思う。
むしろガジェは初手にオール魔法・罠の方が逆にやりやすいんだが
>>588 戦士ってどれくらい入ってる?
増援いれるか迷ってるんだが
>>590 2枚 ならず者とザ・ルーグ
俺の性格がハンデスを求めているんだ
ザ・ルーグには突っ込まないでくれ
DDアサイラントってどうかな
いいんじゃない?普通に
ホルス狩れるしアド損もないからね
今日次元ビードに大会で負けたorz
ミラージュドラゴンとかワイルドマン、帰還者でてきて、倒しても異次元の帰還でやられた。
弾圧ガジェだったんだが、マッチ1−2でやられてへこんだ(´・ω・`)
やっぱお触れガジェはないな
全然勝てないや
やっぱサイドラってだめかな?
対策さえしてればどうにでもなる。奈落で吹き飛ばしてしまえばいいわけだし。
サイドラ使ってるとたまに死者蘇生でガジェ蘇生されて要塞にされるのは痛いな
閃光居れば問題ないけど
「サイドラは入れてないが要塞を入れてる」という人が多い中、死者蘇生が制限に戻った。
つまりそう言うことだ。
異次元女とならずってならずのほうが
確実だよな?
601 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/28(金) 20:31:33 ID:qrsjpceOO
確実だけど状況によるどんなカードも
戦士ガジェってガチで作れば結構強いと思うんだが・・
どうだろう?
>>603作ってたくさんまわして改良しつつ自分が戦い方を心得ないとわからんがコンセプトとして悪くないんじゃね?
戦士デッキって場にどんどん戦士族出さなきゃシナジーが生まれにくいから、ガジェ召喚する暇無いと思う。
戦士ガジェkwsk
ガジェてDとも相性悪くないから普通に逝けるかと
HEROの事か。切り込みとかそこら辺の事かと思ったぜ
>>608 あたぶん切り込みの方だと思う
空気読めなくてゴメン
Dといえばデビルガイってどうだろう?
増援で除去型の戦士引っ張る型ならいけるんでねーの?
ならずとか異次元とか
杏ガジェのことかー!
じゃ戦士ガジェ作ってみるわ
普通にエアー、アナザー、オーシャン、ならず、異次元女だけで強くない?
次元ガジェを思いついた
どう考えても次元ビートです。本当に(ry
次元ガジェ帝を思いついた
パキケとチューナーってぜったい喧嘩するよな・・・
レッドデーモンつかいてー
レッドデーモンはエネコンと相性よさそうだな
621 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 19:51:14 ID:e2GcQ5GjO
3ガジェマシュマロンデッキにかえてみ?
友達が戦士ガジェ使ってる…
<<622 強い?
そのうちシンクロガジェの時代が来る!
パキケガジェに追い剥ぎゴブリンってどうかな?
結構狩れると思うんだけど
これ使われると意外と困る。ってカード何かある?
ワイルドマンとかの他に
場が整っていない時のサイドラ→フォートレス
あと寒波スキドレ許すまじ
ミラフォと激流
マイクラとか
神宣つかうわけだから、バーンカードも地味に痛い
ガジェ3セットをオークション落としたから作ろうと思うぜ
パキケの代わりに結界像でもいいよね
寒波死ぬ。あと畳とマイクラはやめてくださいお願いします。
>>631 パキケの強さはリバース時の全滅めつめつ・・・・・・・・・・のほうもあるからなるべくパキケのほうがいいぞ。
裏守備にたいして閃光とドリルどっち出すかで悩む
>>633 相手がどんなヤツか分からなかった場合普通はドリルジャマイカ?
>>633 黄泉ディスクの時もあるから閃光だな。死霊なら収縮なりエネコンなりで殺せるし。
636 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/31(月) 16:02:33 ID:s40skL2eO
まぁ人によるか
637 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/31(月) 19:04:02 ID:y7YT85ObO
もう現環境で、キメラオーバーガジェじゃヤっていけないよね?
閃光パキケデスカリガジェにしないとダメかなぁ。
638 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/31(月) 19:21:40 ID:lSlEY7/60
キーカードがピン挿しになるからきつくないか?
シンクロが流行ったら俺たちの時代だな。
閃光も弾圧もパキケもないガジェって弱い?
641 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/31(月) 20:19:50 ID:aRlh+29wi
次元ガジェってどうかな?
642 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/31(月) 20:21:11 ID:y7YT85ObO
>>640 ライトロードとか強いみたいだし、きついと思うよ
643 :
紅悪魔竜:2008/03/31(月) 21:11:28 ID:ZOBNzCVl0
ライト弱いさぁww
644 :
紅悪魔竜:2008/03/31(月) 21:14:08 ID:ZOBNzCVl0
僕3枚もってますが、弱い。。。
そういえば弾圧はリクルーターを無効にできないんだよな
ネズミ3
ガジェ6
パキケ3
閃光3
モグラ の16枚で俺の閃光弾圧パキケガジェのモンスターが決まったぜ
俺どーもネズミの使い方へたで抜いちまった
ドリル頼もしいよドリル
鼠は腐りやすいからな
脳内デュエルでは強いけど実際使ってみると腐るよね<ネズミ
649 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/01(火) 10:57:09 ID:Qj7zvh0BO
杏
650 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/01(火) 11:19:17 ID:UjgA19mMO
アルカナガジェはどうだろ?
パキケのせいでシンクロできないんだが
関係ないけど最近よくあがるな
ガジェと当たった時、サイドチェンジでよくやられるのって何がある?
お触れとかショッカーがやっぱメイン?
>>652 ・ショッカー
・お触れ
・寒波
・ワンフー
・ライオウ
・コアラ
・魔デッキ
こんな感じじゃね?
さて爆風振出ガジェで大会出るか
656 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/02(水) 00:13:51 ID:NrYpshArO
アニメも始まるし、シンクロガジェにしようぜ!
9ガジェ事故りすぎバロスwww
45枚は少ないのかね?6ばっかりだったんで調子が掴めない
>>657 貪欲1枚6ガジェで40枚でも回るから、多いんじゃないかな。
デッキ枚数増やして手札入れ替えるカードとか入れてみたらいいかと。
落とし穴はまだまだ現役でいけるということが分かった
3罪するぜ
>>659落とし穴は悪くは無いけどガジェの攻撃力だと1500からがうざいから
やっぱり特殊召還も落とせる奈落のほうがいいんじゃないかな
ところで6ガジェってモンスターとデッキ枚数ってどのくらいがベストかな
前14枚 40枚だったけどあんまり初手がよくないから18 枚 47枚にしてみたら
一応回るけどハイビっぽくなっちゃったんだ
どうなんだろ
>>660 もちろん奈落も3罪してる
テイカーを奈落に変えてみたんだ
なかなか楽しかった
俺も6だけど16で42だな
初手?・・・酷い事になってるな
>>660-661 二人の間を取って40で16はどうかな?
俺は41の16 まぁ悪くは無い。
初手で三色そろった時は勝ったと思ったね!
>>663 まわりにお触れがいないからいける
まぁちょっとしたネタだしお触れきたらすぐ変える
>>664 三色とか三体は勘弁してほしいよな
誰か対策法を頼む
トレーダーと小槌3枚積み
デッキ60枚
ほい解決
しかし初手でモンスター四枚
>>664 墓地に送ることでブラックガジェットを特殊召喚するということですか、分かりません
>>669 効果は
デッキからガジェットと名の付くモンスターを全て手札に加える
ですね、わかります^^
「次元の裂け目使います。その後、メタモルポッドを反転召喚しますね」
あれ・・もしかして宝玉獣と相性悪い?
引きが悪いとかそんなんじゃなくて
ただ単に除去が追いつかなくて3〜4回とも全てフルボッコされたorz
特殊召喚封じれば割と楽
ガジェにサイドラは問題なく入れられる。(準な上にフォートレスがあるから前ほど使いやすい訳じゃないが、今でも普通に戦える)
ゴーズも除去罠が切れたり割られたりした時に十分使える。
で聞きたいんだが、アレクトールはどうだろう?
相手に二体並ばせるなって声は絶対あるとは思うが、毎回全部除去しきれてれば今でも大会上位をガジェが独占してる訳で……。
個人的にはありだと思うが、サイドラゴーズに比べれたらやっぱり事故要因か?
>>674 想像と結果は結構違ったりするからね。
回してみる価値はありそう<アレクトール
アレクトールはここ見て試してみたが回らない
まぁでも少し考えればわかるだろ
相手の場に同じ属性のモンスター二体並んでる状況ってのがまず稀だよね
自分でもアレクトールを試してみた。
結果 少なくともガジェには合わんな……。
相手がダムドやライトロードなら出せる機会はそれなりにある。しかし、出しても有効打にならない場合が多い。リリースしてまで出すモンスターかと言われると微妙なラインだし。
アレクトールはリリース手段多目の帝系デッキに積むと良さそうだ。特殊召喚で帝アドバンス召喚をサポートしつつ、場合によってはブレコン等のリリースサポートカードで自身を召喚。
ガジェの立場でアレクトール対策を考えると……まあ特に対策とか必要ないか。強そうなんだが、ガジェからすると使っても使われても意外と大した事ないな。
6ガジェにパキケ3閃光3スナスト1モグラ1
なんだがあとは素直にドリルでいくか
かっこよくサイドラの白黒を一枚ずついれるかで悩む
はやくVジャンでないかなー
>>679 ちょww俺と同じwwww
まぁガジェなんて大体同じだからね。
俺→ガジェ6パキケ3閃光3ドリル2スナスト1モグラ1
>>680 いまはドリルいれてていいんだけどもうすぐ黒サイバーくるじゃん?
白黒いれたいなーとか思って。
でもドリルぬいたら除去も抹殺とか増やさないといけないし・・・
ほかのデッキに入れるしかないかな。
682 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/06(日) 00:54:30 ID:DFB+Y8FtO
今更だけどガジェットにデスカリって合わないかな?
過去ログ嫁
流行りのクロウネクロガで即死するけど
高打点の抑止カードとみればそこそこいける
ガジェにデスカリ入ってないのは雑魚だろwwwwwww
金が無い人のことも考えてください
686 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/06(日) 12:12:53 ID:DFB+Y8FtO
大会ガジェがうじゃうじゃでわろた
ID:DFB+Y8FtO
sageろよ、基地外が。
弾圧カリバー型の強さに全米が泣いた
デスカリはもう古いと思う。
裏は他で処理できるし、メタは閃光カイクウの方が強い。
ライダーとか苦手なんだがお前等どうやって処理してる?
>>691 俺は、
・召喚に神宣撃つ(蘇生効果は残るけど)
・召喚成功時にチェーン組んで奈落で除外する
・閃光orパキケor弾圧下で除去する
これくらいかなあ。
2戦目以降は基本的にチェーン組めるように伏せを置きたい。
ライダーはガジェつくったあたりからすでに見てねぇな……
結構流行ったのに
ライダーやってるけどガジェと当たったらだいたい収縮+幽閉とかで墓地出せずにころされる。
除去に2枚使わせてるんだからガジェ側の負担もかなりのものなんだけどね
弾圧とパキケってどっちが使える?
人による
ごめん
登録必要&携帯専用だわ
>>692 ライダー召喚に神宣打ったら蘇生ないんじゃない?
召喚自体無効にしてるから
ライダーは死デッキで手札から落ちても効果が発動する
つまりそういうことだ
魔のデッキひどくね?
ほとんどやられたんだけど
苦痛ガジェに収縮と奈落はいらないよね?
いらないことはない
いつもかつも苦痛が場手札にあると思わないことでしゅ
6ガジェでさ、貪欲使ったはいいんだけど後半戦で
ガジェ引きやすくなるからつらいんだが
そして微妙にだが閃光があると腐りやすい(ただでさえ腐りやすい
貪欲って6ガジェにいらなくね?
貪欲使ってドローしたカードがガジェットってことがよくあるので俺は抜きました
除去足せばいいただそれだけのこと
709 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/09(水) 12:38:39 ID:1H6S1mFjO
閃光パキケに神宣と賄賂って両方いるか?
賄賂高くて手に入らん
あと幽閉の代わりに地雷入れるなら抜いた方がいいかな?
テイカーならあるんだが
質問厨ですまん
710 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/09(水) 14:38:33 ID:CgonBmOzO
パキケ・デスカリ・ドリルがない場合は何ガジェがいいだろうか?
>>709 神宣は除去ガジェなら必須
賄賂はないよりあった方がいいが、なくてもそこそこ戦える
テイカーと地雷はデッキによって変わるからなんともいえない
弾圧3枚入れてる時は神宣全抜きしたほうが個人的には回る
賄賂は普通の除去ガジェにはいらない気がする。
まぁ寒波相手に多少は有利になるけど。
パキケとかラクダとか守るカードが多いガジェなら賄賂必要だけど。
あとパキケガジェなら罠、速攻魔法>>>通常魔法
賄賂は相手次第でサイドからの投入だな。主に寒波対策だけど
大嵐に弱いから1枚くらいメインから挿しても悪くないかもね。
やっぱり好みかな?
俺は入れる前より入れた後の方が勝率は上がったけど(2枚挿し
弾圧は後半だとだんだんコストが痛くなってくるな
前アンデとやったらゴリゴリ削りとられた
賄賂は基本アド損だし信用できないからなぁ…
例えば賄賂握ってるから、賄賂幽閉奈落と三伏せしているところにメビウス出されたら最悪伏せ3枚抜かれることになるし、
寒波→賄賂→トップ嵐とかもあるからね。
…といいつつ俺もメイン2積み。
生意気な意見かもしれんが
最悪の場合を考え始めたらきりがない
手札にガジェ三枚来たらどうしようとか考え始めたらデッキなんか組めないし
問題はいかに被害を抑えるか、じゃなく
いかに勝つか、だろ
>>719 確かに寒波→賄賂→トップ嵐は最悪の場合を想定しすぎかもしれないな。
ここからはあくまで俺のガジェ論だけど、
メビウスで伏せ3抜きはなくても2抜きは充分ありえるし、無制限カードだから相手が帝コンっぽかったら想定しなくちゃいけない。
あと被害を抑えることが勝ちに繋がると俺は思うよ。
ガジェはアド差を広げて勝つデッキだからなおさら。
最悪の場合を想定する気がないなら宣告賄賂なくても全伏せするし、
相手場ガラ空きで自分ゴーズ消すカードないのに直接攻撃するってことだろ?
そこに嵐やゴーズがとんできたらいかに勝つもくそもないだろ?
まあメビは相手が帝前提じゃなくても二戦目からフル投入してくるんじゃね?
そこを畳やらで防ぐわけだが
>>710てか買い揃えろwwwwwwwwwwwww
天罰ってどうかな?
寒波に泣く泣く宣告打っても、その後のダムドやら裁やら帝を止められるから採用してるけど。
デスカリかカイクウどっちいれるか迷う・・・
>>724 俺だったらカイクウかな 金銭的な意味もかねて
どっちも入れてる
最近パキケ守るのに疲れたんだ……
正直パキケはメインにはいらない気がしてきた
相手が1キルならサイドから入れればいいし
ダムドも裁きもデスカリとかカイクウとか閃光で防げるし
あれ?
ガジェいらないんじゃね?ww
遊戯王に冷めてた頃に知り合いにあげたデスカリ3枚・・・
惜しい事をしたと今後悔orz
カイクウ:ネクロガードナー、クロウ、ダムド防げるアタッカー。狙うは黄泉とかディスクとかゼータとか
デスカリ:強いが黄泉で自爆もありうるアタッカー
場持ちがいいカイクウのほうがいいと思うぞ。デスカリはエネコンで寝かされても強いという利点があるけど
40枚でモンスター16枚って少ないかな?
>>729 ガジェならどちらかといえばちょっと多いほう?
でもあんまり気にするほどじゃないかも。
>>724 今の環境ならカイクウのが強いと思う。
デスカリは黄泉でアド損したり相手の腐ったクロウの的になったり。
閃光ドリルカイクウだなやっぱ
デスカリは微妙すぎる
カイクウのドリルが光るんですね
なんていやらしいんだ
仲間にメタられた…
ワイルドマン、ファルコス、ブルーサンダー、ミラージュドラゴン、ライオウ
魔デッキ、お触れというネタにやられる悲しみ…
それはつらい
閃光ドリル浅井さんな俺
浅井さんのドリルが(ry
浅井さんはおにゃのこです><
浅井さんは米帝SDで手に入るから入れてみようかな
ガジェットにはシンクロはやっぱり無理か?
成せばなるさ
ここはデッキ診断おkですか?
おkですよ
お言葉に甘えて・・・
弾圧閃光ガジェ
41枚
モンスタ−17枚
6ガジェ ドリルロイド2 カイクウ2 グランモール スナイプ 閃光3
ケイローン DDクロウ
魔法14枚
転移 地割れ 地砕き サイクロン シルクラ ハンマーシュート2
収縮3 貪欲 エネコン2 抹殺
罠
激流葬 弾圧3 奈落 炸裂3 キックバック ミラフォ
何となくキックバックはいらないと言われるのが目に見えるのだが
・奈落が不足
・弾圧=怖いのは通常召喚
以上の理由で入れてみたりorz
とりあえず、叩いてもらえれば盛り上がるからよろしく頼みます
>>744エネコンとキックバック抜いてかみせんでよくね
>>745-746 thx
エネコン2、キックバック→神宣3把握です
引き続き何かあればよろしくお願いします
経験則だが
ハンマーシュートは結構腐る
ハンマーシュートはマシュ割れないからな。
750 :
744:2008/04/13(日) 22:34:49 ID:h+RHb6E20
連レスサーセン
今自分で回したんですがお触れを先手で張られると結構痛いです
大嵐、メビウスはやはり採用をするべきでしょうか
751 :
744:2008/04/13(日) 22:36:53 ID:h+RHb6E20
おっと、リロードしてなかった
>>748-749 thx
テイカーない故にしょうがないと思って割り切っているんだorz
代わりに何かあれば提案お願いしたい
シルクラ増やせば良いんじゃないか?
攻撃表示で出てきたのは奈落や攻撃反応罠で落とせばおk。
いざとなったらエネコンと合わせて処理できる。
大嵐は別に腐らないので採用すべき。
相手によってはサイドからツイスターを考えて良いかも。
今の環境、エネコン>>>収縮だと思う俺は異端なのか?
収縮はオネストや収縮返されたらディスアドだし、エネコンはダムド、ファントム対応できる。
それにシルクラ、ドリルともシナジーがあるし。
せいぜいエネコン≒収縮だな
守備にしても除去できないってのがあるし
収縮はダメステに発動できるメリットもあるしな
現環境ではエネコンのほうが強くないか?
少なくとも収縮ではダムドや裁きの即死は防げないぜ
>>754 >守備にしても除去できないってのがあるし
あくまで両方とも戦闘補助なんだからそれは仕方なくないか?
収縮だって今の環境、発動しても除去できないってのがあるし、相手が戦闘アドとる意味が薄いデッキが多数あるし(ライロ、ダムドなど
>>752 うーん、マシュマロにfoolはドリル2、シルクラ1で対抗出来てきたけどなあ
仮に表になれば通常の除去で行けるわけで
少し考えてみます
大嵐は前向きに検討しますぜ
>>753 場合によるなぁ
エネコンの真価はコントロール奪取にあると思っている
>>753 俺もコントロール奪取も含めて現環境強いと思ってる。
ダムドは自分が場にカード展開してないなら横にして、展開してるなら奪取して返しで除去、
ファントムなら奪取して返しで除去。
普通に地割れ地砕きミラフォ死デッキにチェーンで奪取して除去カードにするのも強いからね。
まぁどっちがいいかじゃなくて
どっちも採用すればいい話さ
両方速攻魔法って利点があるわけだし
月の書「・・・」
俺はエネコン2収縮2だ
リミッター解除のこともたまには思い出してあげてください
収縮のが楽しいよね
765 :
744:2008/04/14(月) 13:26:44 ID:+yQAQwxXO
思ったんだけどゴーズやサイドラはどうだろう
今はデスカリよりライオウのがいい気がするんだけど…気のせいかな?
ゴーズは場が空にならんから合わんと思う
場が空になるデッキなんて基本的に無いじゃん
でもゴーズ手札にあると安心するよね
>>763 リミ解入れるかな
↓
ドリル、ブルーサンダー、サイドラくらいはガジェに入るだろ
↓
切り札的にバーローも欲しいな
↓
せっかくだから未来融合も入れちゃえ
↓
あれ・・・?
相手が伏罠厨だったらどうする?
お触れビートと当たったらどうすればいい?
皆どれくらい対策してるの?
ミニチュアライズってどう?
774 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/15(火) 03:02:08 ID:aLPuD3tD0
>お触れビートと当たったらどうすればいい?
罠少なめにして魔法でもつんでろ
久しぶりに遊戯王に復帰して除去ガジェ作ろうとして
とりあえずSDの機械と帝王を3つずつ買ってきたけどあと何が必要かな?
とりあえず自分で試行錯誤した方がいい
人によって使うカードも違うしな
あえていうなら奈落とか激流葬
モンスターならスナストとかモグラ
デスカリとかパキケも面白いかも
相手がパーミッションならどう対策すればいい?
除去カードにカウンターされて涙目になった
砂塵、ドッペルが現実的かな
パーミ相手ならトルネードはどうだ?
なんか遊戯王フロンティアみるとライトロードでてからガジェット全く上位にでてないな・・・
ガジェットももう終わりか
ライトロードやらドグマブレードやらが多分制限かかるだろうから、そうすればガジェットがまた台頭するはず
ライトロード制限かかるほど強いか?
ドグマも今回制限見送りされたしな・・・
次は少なくともないな
売り上げもかかってくるし…
汎用性があるわけじゃないってのもある
アムホ、ヴァリー制限
混黒禁止
ぐらいにしてもいいと思うけどな
>>784 激しく同意
フロンティアに出てこないからってダメなわけじゃないさ
786 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/18(金) 02:46:48 ID:NABph2JxO
混黒・推理禁止、ゲート・アムホ制限
でぉk
788 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/18(金) 20:43:27 ID:jLEtmEns0
今度大会なんでデッキ診断願いです。
今後の議論の種にでもなっていただければ・・・
閃光パキケガジェ
42枚
モンスター17枚
ガジェ6 デスカリ3 閃光3 パキケ3
スナスト モグラ
魔法11枚
地割れ 地砕き サイクロン 大嵐 ライボル
収縮3 貪欲 エネコン2
罠14枚
神宣3 ミラフォ 激流 リアク3 奈落3
幽閉3
サイドデッキ15枚
氷帝2 クロウ2 ライオウ3 ドリル2
心壷3 閃光ミラー3
とりあえず安定性重視で組んでみました・・
ご意見待ってます。
正直そのデッキなら特に言う事無いだろ
むしろ大事なのはプレイング
しいて言うならカイクウか魂の解放あたりをサイドにでも仕込ませとくといいかもしれん
あと同じ閃光パキケガジェ使いとしてアドバイスするがライトロードには気をつけろ
>>788 いいデッキだ 俺ならサイドを
ライオウ3→畳返し
心壷3→カイクウ
かな?
意見ありがとです。
カイクウの採用も考えてみたのですが、場所が無かったもので・・・
とりあえず解放あたり積んでみます。
ドリルー1で。
>>788 メイン全然いいと思うよ。
サイドはちょっとお触れその他永続怖いかもしれない。
メビで割るのかもしれないけど、今スキドレ次元とかも流行ってるから素直にツイスターor砂塵の方が俺は好きかも。
最近収縮とエネコンが微妙
特に収縮の割られっぷりは異常
明日、近所の店で遊戯王の団体戦とやらに除去ガジェで出るんだがレポートの需要ある?
悲惨なレポじゃなければお願いしたいです><
ライロとダムドで手いっぱいだってのにシンクロまで出てきたな
寒波メインのデッキ多すぎだろ弾圧ガジェじゃ正直きつい
>>796 相手寒波なら
浅井x3
異次元♀
モグラ
で結構戦える
サイバーフェニックスってダメ?
なんか好きなんだけど
強制脱出装置は星屑対策で積むべき?
星屑は奈落幽閉できるんじゃない?
奈落幽閉は
「破壊」して除外する
だから
破壊の時点で星屑の能力が発動し
奈落幽閉が無効になる
じゃね?
幽閉は破壊はさまずに除外じゃないの?
ばかばっか
ああ、ごめん。奈落幽閉無理だった。
ただ幽閉とかだとチェーンサイク砂塵ツイスターで逃げられることもあるんだよな。
やっぱりクロウが一番か
我等にはパキケ様がおられるではないか
サイドからリリース封じの仮面使えばおk
幽閉、カイクウ、閃光、弾圧、パキケ、生封
まぁ色々対策はあるんじゃね
神宣は破壊じゃなくて召還を無効にするんだしきくんじゃない
収縮でもよくね?やったことないからかもしれんが脳内ではメタれてるつもりなんだ。
つうか、相手もそう物事全て上手く行かないだろ。そこまで驚異にはならんと思うが。
>>809 宣告はスペルスピード上、星屑の効果は発動出来ない筈。
ダムドやライトロード用にこっちもチューナー入れて星屑出せば良いじゃない
そんなスロットがあるなら除去を
星屑対策には昇天積めばいいんじゃないかな
ライトロード対策にもなる魂の開放をサイドに3積みとか
解放ばっかり引いても勝てないのがなあ…
下級がハイビってのがきつい。ウォルフ落ちたりしてkskしたら除去追いつかなくなったりもするし。
剣闘の戦車うらやましいよな
まあ僕達は今あるカードでも色々メタれるんですが・・・
ガ ジ ェ ッ ト 戦 車 も 出 し て く れ
>>817 【歯車の戦車―ガジェット・チャリオット―】 カウンター罠
自分フィールド上に「ガジェット」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合に発動する事ができる。
効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。
【ガジェット・ビースト エクイテ】
効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻1600/守1200
このカードが召喚、特殊召喚に成功した時、自分の墓地から「ガジェット」と名のついたカード1枚を選択し手札に加える。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、
デッキから「ガジェット・ビースト エクイテ」以外の「ガジェット」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
こうですか?わかりません!
エンペラー・オーダー発動中、王虎ワンフーが表側表示の時、ガジェットを召喚。
→ワンフーの効果をオーダーで無効で1ドロー+ガジェットの効果有効と成り得る…?
wiki見てみると可能な様に書いてあるんだが、実際の所どうなんです?
ワンフー→オーダー→ガジェの順にチェーン積めばできるね
>>820は間違い
ガジェ→ワンフー→オーダーならできる
明日大会があるんだが、
今の環境、幽閉がないと無理か?
幽閉がないから鎖付きブーメランでもいれて行こうと思うんだが・・・
無いとデッキにならない、って程でもない
星屑が怖いなら脱出装置か爆風でも入れとけ
シンクロってさ寒波型じゃない奴はメタガジェから見たら弱くね?
弾圧パキケ強制奈落神宣幽閉etc...
まぁ問題は寒波なんだが、、、浅井さんx3でふんばるか
もはや寒波対策の賄賂無しでは生き残れない
幽閉も上位互換ではあるが必須ではないいいカードだったのに星屑のお陰で完全に台無しだし
ガジェットも完全にブルジョワデッキの仲間入りだな
炸裂装甲つかうなら閃光パキケでてないとな
てかガジェは一番初めは超ブルジョアデッキだったが
フロンティア更新されたが賄賂も神宣も幽閉も入ってない3ガジェが2位だぞ
こんなぬるい構成で2位なんだし本気で神宣と賄賂入りの2ガジェ組めばまだまだガジェは最強デッキを降りないな
っとこんな俺がいってるんだが正直2ガジェ>3ガジェだと思うんだ
2ガジェだと事故率低いし地割れ砕きが制限の今優秀除去がよくくるようデッキは少ないほうがいいし3ガジェだと弾切れしにくいだけで事故るし除去は微妙なのばっかだしさ3ガジェのほうが強いと思ってる奴その理由をkwsk教えてくれ
>>825 相手寒波に賄賂撃ったら、相手ドローで寒波を引かせてしまう訳ですね、わかります
2…ガジェ…?
>>829 賄賂持ってないから寒波にジャマー放ってる貧民が来ましたよ
ジャマーなら相手ドローしないし
ガジェ捨てて貪壺の発動条件をry
3ガジェって各一枚って事になるんだが
>>828 2ガジェ、3ガジェっておま…
ホントにガジェ使ってるの?
3ガジェワロタ
遊戯のことかーーーッ!
相手がシンクロなら弾圧より昇天の黒角笛の方が良いね
弾圧は神宣入ってると多少使いづらいからね
角笛は埋葬と死者蘇生無効にできない点では痛いけど
>>835 そう言えばAIBOもガジェ入れてたなw
ワロス
そう言えばも何もガジェを使ったのは遊戯だろ
診断希望
下級モン14枚
霊滅術師カイクウ 6ガジェ ドリルロイド3 閃光の追放者3 スナイプストーカー
魔法12枚
地割れ 死者蘇生 大嵐 サイクロン 抹殺の使徒 強制転移 地砕き ソウルテイカー エネミーコントローラー
収縮 ライトニング・ボルテックス 貪欲な壺
罠14枚
神の宣告3 激流葬 王宮の弾圧 奈落の落とし穴3
ダスト・シュート 炸裂装甲×2 次元幽閉×3
勝率も80%前後なので自分なりには完璧なんですが他人の意見を聞いてみたい
モンスターはこれでも事故るどころか腐るほどです
ガジェはこれでも1枚もこない場合もよくあるしよく無効にされるんでたまにかぶるぐらいがいいかなっておもって
追加
デスカリはクロウや何やらですぐ消されるんで攻撃力高いカイクウをもう1枚いれようか悩み中
サイドラは食われるんで
貪欲は得にほしいって時があんまないんで1枚でたりるキガス
ライボルを1枚ふやしてもいいかなと思ってる
抹殺がいらないきがしてきた
ダスシュや収縮が最近よく腐る
弾圧一枚だけ入れるぐらいならほかの除去積むかパキケ入れるか三積した方がいいかと
次元ガジェを脳内で組んでみた
上級3枚
邪帝ガイウスx3
下級12枚
イエロー・ガジェットx2 グリーン・ガジェットx2 レッド・ガジェットx2 異次元の生還者x3 閃光の追放者x3
魔法10枚
ライトニング・ボルテックスx3 収縮x3 エネミー・コントローラーx2 サイクロン 地砕き
罠15枚
マクロコスモスx3 神の宣告x3 奈落の落とし穴x3 次元幽閉x2 万能地雷グレイモヤx2 ミラフォ 激流葬
脳内構築なんで回るかどうか解らないけど意見とか出してもらえると嬉しい
まず回してこい
ガジェにラヴァゴーレム積んでる奴いるか?
積み過ぎると事故るが万能除去っちゃ万能除去だよな?
連投済まんが弾圧とも相性は良い筈
>>848 除去ガジェ使ってると相手の場に2体並ぶことはあまりない…
>>848 召喚権放棄する除去なら安定するならずを選ぶ
毎回思うんだがガジェ使ってると攻めには強いからいいけど
逆に守りばっか固められるとどうしようもないな
いちお守り対策としてドリル2・スナイプ・モグラ入れてるけど
その他にドリル1・地砕きとかいれたほうがよさげかな?
っつかおまいらはそういう場合どうしてる?
つ抹殺・シルクラ
地割れ地砕きは必須レベルだと思うぜ
シルクラはエネコンと相性いいよな
攻撃後の地割れ地砕きやデスカリで効果付き諸共葬るのが定番
あとはライボルドリルエネコン・ソウルテイカーで
星屑はだされてもパキケやら収縮やらでそんなに困らなかった
それよりインターセプトってどうだろう?
むずいだろうけど決まったら気持ちよさそうじゃね?
859 :
854:2008/05/01(木) 03:04:27 ID:AiKLziJh0
>>855-
>>857 色んな意見どうもです
とりあえずドリル3にして地砕き・抹殺の使徒投入してみます(エネコンは投入済み)
それと地割れとシルクラとライボルとソウルテイカーはもう少し検討してみてからきめてみます
エンジェルパーミッションに勝てない……。どうしたらいいんでしょうか?
ヴァンダルキオンはパキケで何とかするしかないな
こっちも宣告賄賂を搭載してお触れを一発決めれば随分ラクになる
思ったんだが、強者の苦痛って採用圏内?
入っているのをあまり見たことない。。
張ってもLV4モンスターをガジェで殴り倒せる様になる訳じゃないから微妙な所だな
ドリルロイドやブルーサンダー、ゲドンの補助に使う分にはいいんだけどバンバン割られるし
サイド含めて診断頼む
【閃光ハンデス十手ガジェ】
下級19
ガジェ6 閃光3 首領パッチ3 水晶2 カイクウ2 スナスト 十手2
魔法13
収縮3 転移 大嵐 地割れ 砕き シルクラ 洗脳 撲滅 サイク ライボル 蘇生
罠11
炸裂3 激流 筒 ダスト マイクラ 奈落2 ミラフォ 幽閉
サイド
デスカリ3 畳2 魂の解放3 和睦 咆哮 閃光ミラー3 因果切断2
筒は神宣環境に刺さると思い入れてみた。
場合によっては弾圧パキケ、神宣投入可
ドリルも所持
幽閉無いよ幽閉
閃光パキケとかにラクダ入れてる人いる?
手札すぐなくなるからなんだけど…
プレイングの問題?
866 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/02(金) 23:51:25 ID:BPgOIENC0
診断頼む。
「虚無ガジェ」
モンスター15枚
上級
虚無魔人 3
神獣王バルバロス 2
下級
ガジェ6 阿修羅 ケイローン 死霊 深淵の暗殺者
魔法14枚
大嵐 サイク シルクラ 2 地砕き 収縮 2 地割れ ツイスター
突進 2 貪欲 抹殺 リミッター解除
罠11枚
激流葬 ミラフォ 血の代償 天罰 奈落 3 マジックジャマー 2 炸裂 2
計40枚
幽閉や賄賂は持ってないので、そこは承知でお願いします。
867 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/02(金) 23:57:19 ID:SJd1lZNFO
868 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/03(土) 00:00:22 ID:vTGbK4Dx0
870 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/03(土) 00:12:22 ID:vTGbK4Dx0
>>869 魔人が序盤に召喚できれば強い。が、除去罠に弱い。
魔人が居れば要塞の心配がないので、場に並べられる。バルバはアタッカー。
効果は殆ど使えない。・・・つまり罠に弱い。
871 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/03(土) 16:52:08 ID:bCdenmLQO
別に無理してバルバ入れなくても良くね
言い方は悪いが大体19のバニラだし
折角要塞が来づらいんだからサイドラとか、ちょっと攻撃力はさがるがカイクウとかな
賄賂幽閉ないならいっそ収縮突進エネコン増やしてお触れ積んでみるのも手かと
872 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/03(土) 19:20:41 ID:1H8TO7Rm0
>>871 カキコありがとう。
お触れガジェ風にしてみる。
やっぱサイドラか。
スレ違いだが質問させてくれ。なぜ虚無は、あまり評価されないのだろう?特殊召喚できないからか?
873 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/03(土) 19:37:37 ID:k+sQn9Gl0
>>872 墓地からの特殊召喚ができないってのは結構キツい
頑張って召喚しても帝であっさり消えるしな
874 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/03(土) 19:50:42 ID:1H8TO7Rm0
>>873 ライザーで飛ばされ、ガイウスで異次元に消される・・・
確かにな・・・というか帝のスペックが良すぎるんだよな・・・。
最近ライロやらダムドやらのおかげでデュエルスピードが異常に速いから帝主体のデッキは見かけなくなってきた気がするな
876 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/03(土) 23:10:29 ID:1H8TO7Rm0
>>875 それを言ったら駄目だ。あいつ等は普通の次元じゃないんだよ・・・。
>>865 自分は試験的に投入予定
ボコイチガンナーサイバーフェニックス等を積んだ海外のデッキみたいにドローソースを増やしたらどうなるんだろうかと思って
ただステータスが低いからパキケや閃光守るのより大変そうだな
収縮は意味をなさないだろうし
ここってたしかsag(ry
閃光3→砂塵3にしてやったら結構楽しかった
お触れビート怖くないぜ
神宣ってプレイングミスばっかの俺にも必要ですか?
正直初手にきても困るだけなんだが
俺も宣告つい最近まで指してたけど
腐ることが多かったから砂塵に変更したな
メビたんとかショッカー止められるだけでも入れる価値はあると思うがな
序盤でたくさん伏せると大嵐が怖いし
かといって大嵐に神宣で4000ってもったいない気がして・・・
賄賂ほしいよ賄賂
序盤だろうがなんだろうがガジェはライフよりカードの枚数を優先だな
ライフ100だけでも十分戦闘可能w
まぁ、先に優勢取って攻めちゃえばいいってことだな
ガジェはメタカード多いからいきなり超展開されるって事も少ないから
逆転勝ちって、事があまりないんだな(俺の経験上
これが神宣の必須理由
jkな事なんだが神宣は使えるんだぞ
どんなカードとでも確実に1:1かまたはコストかかるカードに撃てばアドとれるから強いよ。
腐るってのは詰めの状況かもしれないけど相手のラスト1ドローを裏守備以外なら確実に止められるのも強い。
なんか最近ガジェ大会でみないのはみんな新しいカード使いたいからだよな?
剣闘獣もライロもつかいまくったがやっぱガジェが最強なきがするから大会でて記録のこしてくるわ
まぁ寒波通されたらガジェの全てが否定されるんだけどな。。。
886>>
つ賄賂&和睦or咆哮
賄賂はサイドに当たり前のように入るし
和睦or咆哮は1ターンキル対策になるし入る(剣闘獣いるなら咆哮な
結構寒波対策できるぜ
寒波はカウンターで防ごうが防ぐまいがどっちにしろ相手のアド得だからな…
宣告3賄賂2積みなんだが賄賂3枚にしたほうがいいかな?
あとパキケを2枚つんでるんだけどなんか弾圧もパキケもサイドでいいきがしてきたんだけどどうおもう
まず自分で試せ
試してそう感じたから書き込んだんだがだめだったかな?
ガジェは相手のデッキによって決まる
つまりメタはデフォルトな型が無いから
サイドチェンジの質問なら、大会でこんなデッキを使ってきます
的な事書いてくれれば判断しやすい
>>886 和睦、咆哮使ってどうなんのって気もする。
例えば裁きでリセットされてそのまま相手にターン返してもなあ。
デッキ切れ狙(ry
やっぱ奈落幽閉閃光カイクウで墓地メタってくのが一番じゃね?
お触れ対策どうしてる?
最近のトップメタは罠無しで回るから困る
897 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 19:56:50 ID:QnwREmBmO
age
>>896 俺は普通のガジェならメインが嵐 サイク スナイプ 宣告3 サンブレ2
サイドはツイスター3で対応してるかなあ。
オナガジェならメインがサイク スナイプ 宣告3 賄賂2 サンブレ2
サイドは同じくツイスター3。
2戦目以降は後攻エンド触れ以外で困ったことはあまりないかも。
遊戯王フロンティアで剣闘獣が優勝してるがガジェであのデッキ余裕なきがするんだけど何で誰もガジェを使わないんだ・・・
まあガジェは罠破壊カード少ないからCGIシングルだと次元スキドレバーンデッキ破壊と色々つらいよな
800get
光/戦士族 ATK1600/DEF1000
このカードが守備表示モンスターを攻撃する場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターをデッキに戻す。
自分のエンドフェイズ、デッキからカードを2枚墓地に送る。
こんなカードが海外に出るらしい。あくまでも噂ね。
902 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 21:29:48 ID:VV/LL+StO
ガジェット事故防止にやりくり上手を入れてるのは私だけですか?
>>899 剣闘獣には勝ててもライロやダークみたいにメイン大寒波、サイドお触れ積めるような相手が多いからなぁ
正直メタの範囲が広すぎてスイスでは勝率維持できないぜ
904 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 22:00:30 ID:VV/LL+StO
>>902ですがデッキ診断お願いします
モンスター
6ガジェ サイバー・フェニックス3 切り込み隊長2 サイバー・ドラゴン2、ゴーズ
魔法
地割 地砕き ハンマーシュート2 シールドクラッシュ2 死者蘇生 大嵐 サイクロン リミッター解除 ボルテックス ハリケーン 貪欲な壷 ツイスター
罠
奈落 ミラーフォース 砂塵2 マジック・ジャマー2 やりくり上手3 ダスト・シュート 炸裂3 激流葬 血の代償
以上メインデッキ43です。よろしくお願いします。
905 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 22:26:30 ID:OnfOIVMsO
>>904 事故(ライザー等)防止なら、やりくりよりシャッフルする系のカードを入れたほうがいいと思いますよ。
あとは、神の宣告とか。
>>899 ヘラクレイノス出されたらどうすんの?
ガジェにリミ解したところで攻撃力は最大2800なのに
908 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 19:30:53 ID:wb9ogJHwO
ヘラクレイノスは神宣
ガイザレスは合計6枚積んである奈落神宣でいいよ
相手がそれにカウンターしてきたら賄賂で、
サイドから畳つむこともできるしな
せっかく宿敵のライダーがきえて天下が始まろうとしてるのに古いせいで誰も使わないせいで雑魚と思われてるから困る
ライロやダムドに勝てないとかいってるけど
寒波対策に賄賂と神宣はまず3枚ずついれとけば普通は困らない
ガジェはメインから閃光、カイクウがつんであるから閃光だけに先行とってだして次元幽閉とかで守りきれば相手は何もできないしな
サイドから弾圧もつめるし
911 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 14:43:47 ID:khOkhTQXO
虚無ガジェ作ってみたが
アタッカーに悩む
デスカリ以外だと何オススメ?
初心者の俺に虚無とは何か教えてくれないか…?
虚無を呼ぶ呪文だな
サンクス。こんなカードがあったのか
>>914 レスを全部嫁。
そうすれば分かるだろ。
今このスレ開いたら真っ先に目に入ったんだが
まぁ俺のこの一レスで消えるけど
デッキ診断お願いします。
メイン 47
モンスター
ガジェ9 閃光3 カイクウ3 アサイラント2
ドリル モール クロウ2
魔法
嵐 サイク 月書2 地砕き 貪欲1 ボルテックス
転移2 収縮3 シルクラ
罠
ミラホ 激流葬 奈落3 幽閉3 弾圧3 神宣2
サイド14
砂塵3 畳返し2 閃光ミラー 暗闇ミラー2
カウンター・カウンター3 封魔3
メインから1枚減らし、サイドを1枚増やしたいのですが
メインから何を抜き、サイドに何を入れればよろしいでしょうか?
周りでは、ダムド、ライトロード、寒波獣シンクロ、オーシャンビート、ビートバーン
などが多いです。
よろしくお願いします。
月使うなら除去増やした方が良くね?
少しモンスターが多い気がする
アドバイスありがとうございます。
参考にさせて頂きます。
921 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 23:11:21 ID:7Dy1xAj9O
除去ガジェットに追い剥ぎゴブリン入れるだけでかなり強い気がする
診断よろしくお願いします。
メタガジェ43枚
モンスター19枚
ガジェット6
パキケ3
カイクウ2
デスカリ3
ドリルロイド2
閃光の追放者3
魔法11枚
大嵐1
サイクロン1
地砕き1
地割れ1
ソウルテイカー1
貪欲な壺1
死者蘇生1
月の書1
収縮3
罠13枚
ミラーフォース1
幽閉2
奈落3
激流葬1
サンダーブレイク3
王宮の弾圧2
ダストシュート1
サイドデッキ
DDクロウ2
デスウォンバット3
ツイスター3
強者の苦痛3
痛魂の呪術3
王宮の弾圧1
周囲では「メタガジェ」「ライトロード」「ダムド」「シンクロ」等が流行っています。
診断していただきたい点は「モンスターの場持ちをよくするには何を抜き差しすればよいか」「ライオウは採用できるか?(流行のデッキを全体的にメタれる)」等です。
出来る限り枚数は固定か減少の方向性が好ましいです。
よろしくお願いします。
マジックミラーは無いのかね
対ダムドにマジックミラー張ればネクロに攻撃を阻害されないし、終末もただのバニラになる
便利の一言
対ライトロードにマジックミラー張ればデッキから墓地に送られないのでほとんどの効果が
阻害されることになる
便利の一言
モンスターの場持ちを良くしたいならエネコンを採用するのもいいと思う
それとシールドクラッシュ、ライボルも入れたほうがいいんじゃないかな
閃光積むなら蘇生は抜いて除去に回したほうがよさそう
ライオウは使い捨てになっちゃうから場持ち悪いし弾圧やミラーでいいかも
あ、ごめん
ネクロは阻害できないわ
個人的には月の書よりエネコンをお勧めする
月の書より攻撃的でコントロール奪取は地味に便利
シルクラはドリル2積みだしいらんだろ
あとは寒波対策が何か欲しい所(使ってる人間が居ないならいらんけど)
すでに指摘されている通りマジックミラーもメタとして非常に優秀
>>924 マジックミラーが見るのは効果が発動した場所だけだからネクロも大丈夫だぜ
928 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 09:55:21 ID:n4PPNCVpO
主流デッキの早さに追い付く為に1killみたいな動きをさせようと作ってみたのですがどうでしょうか?
モンスター17
上級3
ゴーズ
ダムド2
下級14
ガジェ6
クレボン3
スナイプ
深淵
クリタ
闇仮面
メタポ
魔法13
アムホ3
テレポ3
貪欲2
早過ぎた
サイク
大嵐
蘇生
リミ解
罠10
ミラフォ
激流
死デッキ
代償
サンブレ2
砂塵
奈落3
診断求む…
【閃光弾圧ガジェ】
・モンスター16枚
デスカリ3 ガジェ6 閃光3 異女
スナイプ エアベルン2
・魔法10枚
貪欲 収縮2 エネコン3 大嵐 サイクロン
地砕き 地割れ
・罠15枚
ミラーフォース 幽閉3 神宣3 激流
弾圧2 奈落3 サンブレ2
計41枚
・サイド15枚
カイクウ3 ドリル2
抹殺 ツイスター2
畳2 砂塵3 威嚇2
寒波対策に威嚇、触れ・スキドレ対策にツイスター・砂塵・サンブレ
ライロ・ダムドはメインとサイドからのカイクウ等である程度は対抗できるから、閃光/暗闇ミラーは不採用とした
930 :
922:2008/05/21(水) 12:24:41 ID:L3HeMfqB0
皆さんありがとうございます。
マジックミラーですか。どちらかと言えばサイド要員ですよね?
確かに強力なカードなので集めておきたいと思います。
エネコンやライボル等も採用してみたいと思います。
除去を多めに引けるようにするためにはモンスターを減らせばいいですよね?
931 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 17:42:04 ID:siOEM/PSO
賄賂ないがどうにか寒波対策したくてフリーチェーンの罠中心のガジェを作ってみた。診断頼む。
赤ガジェ*2 黄ガジェ*2 緑ガジェ*2 スナスト*1 モグラ*1異次元女*1 デスカリ*3 ドリル*3 閃光*3 パキケ*3
蘇生*1 サイク*1 大嵐*1 ライボル*1 収縮*3 エネコン*3 地割れ*1 地砕き*1
サンブレ*3 ミラフォ*1 激流*1 爆風*3
モンスター多いのと手札消費激しすぎ
相手がシンクロなら強制脱出をおすすめする
ドリルとデスカリ1枚ずつ削ってサンブレを奈落とか天罰に変えればいいんじゃあないかな
微妙なksk中にすまないが
9ガジェに爆風ライザーを突っ込むと何がいらなくなるのか
教えてくれ
6ガジェばっかりじゃあれかなと思い出したこのごろ・・・
>>935 ガジェ3枚抜くか・・・
爆風いらないライザーいらない
あれ・・・?
召喚権が貴重になるからパキケ閃光3積みずつは無理だしモグラも微妙になるし
必然的に場持ちがよい弾圧が更に重要になる
…と人並みな意見しか思い浮かばないな
>>937 弾圧だと寒波で死ぬ カミセン賄賂3積みでもね。
寒波に弱いのはどのガジェも一緒だろ
寒波→賄賂→寒波引く→賄賂→大嵐
この流れが本当にあったから困る・・・
さっさとダムドが禁止喰らえばそれで済むのにな
でも賄賂の効果で寒波引いてもそのターン使えないよな
>>941 メイン1の開始時だしな
寒波を賄賂して安心して壁張ってたら次に寒波されて、賄賂でガード
さすがにもう来ないだろうと奈落張ってたら大嵐が飛んできて泣いた
あるあるwww
俺も寒波→賄賂→トップ嵐で乙ったorz
ガジェに上級てやっぱ合わないんだよな
古代の機械巨竜
946 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/24(土) 22:06:18 ID:3qUn5CjZ0
話題になってないようだがミニチュアライズってどうなんだ?
>>946 普通に強いよ、ただ収縮で十分
スターダストをウルベルムにしたりは出来るけどな
今まで大寒波に悩まされてきたがマジックドレイン三積みで解決した
マジックドレイン3
かみせん3
賄賂1
でなんとかなる
ジャマーでよくね?
>>948 そしてハンデスガジェになってしまうんですね、わかります
異次元♀とならずってどっちが強い?
つーか寒波には封魔の呪印だろ
一回使っちゃえば寒波もうこないし
サイドに封魔ツンデレば寒波は余裕で対処できる
べ、べつにあんたのために無効にするわけじゃないんだからね!
二度と出てこないでよ!
>>951 異次元♀のほうが攻撃力が500高いんだze
死デッキにひっかからないならずのほうがいいってことか
みんなモンスター何いれてる?
俺は6ガジェ、カイクウ、閃光3、ドリル3、スナイプ
ってかんじだったんだがドリル3をゲドン3にかえてみたけどあんまかわんねーな
今度その3枚をかえるとしたら候補はデスカリ、パキケ、カイクウ、浅い、異次元女、ならずあたりなんだけど他何かある?
カイクウピン挿しなのかよw
ガジェで公認大会で準優勝してきた
レシピは
下級×16
ガジェ×6 デスカリ×2 パキケ×2 閃光×3 異次元♀
スナイプ モグラ
魔法×9
サイク 地砕き 地割れ ライボル 収縮×3 リミ解 蘇生
罠×17
幽閉 炸裂 グレイモヤ×2 ミニチュアライズ×2 奈落×3
神宣×3 賄賂 ミラフォ 激流 弾圧 ダスト
サイド忘れてた
デス・ウォンバット×3 カイクウ×2 閃光ミラー×3
砂塵×3 大嵐 畳返し×3
スイスドロー式
1回戦 ダムルグ ○○
1セット目は弾圧パキケでダムルグを封殺し楽勝
2セット目カイクウを投入、そして勝利
2回戦パーミッション×○○
長引きまくり1セット目はデッキ切れで負け
2セット目は蘇生でアルテミス奪って神宣つかい1ドローした瞬間
相手サレンダー。ショックが大きかったのか。
3セット目は同じく長引いてエキストラターン突入
ライフ差でギリギリ勝利
三回戦次元スキドレビート○××
1セット目はスキドレ出されるも弾圧で生還者を封殺し勝利
2セット目は相手が砂塵を投入してきて、普通に押し負けた
ガジェットがただのバニラになり、かなり厄介だった。
3セットも同じように死亡
4回戦ライロ○○
1セット目1ターン目ダストシュートでライラ戻したら
何も出せなくて完封
2セット目閃光ミラーとカイクウ投入。
罪悪感を感じるほどのいじめプレーにより勝利。
5回戦デステニーダムド
1セット目はBloo-Dを幽閉し、パキケ出して除去して殴り普通に勝利。
2セット目はカイクウ投入。後攻1ターン目に相手のディスクガイを蘇生し2ドロー。
弾圧でダムドを2回破壊し普通に勝利。
すごいな、準優勝か
ブログでやれ、ってのは禁句かね
ガジェット組みたいんだが機械の叛乱2箱ガイでおk?
3箱で
炸裂のために
買っておけばアンティークも組めるし
>>958 炸裂幽閉1枚なのにグレイモヤ2枚だったり
パキケ2枚の弾圧1枚だったり
なにか意味あるの?
資産の問題なら仕方が無いが。
>>958 機械がガジェ六枚だけ、それに対してのリミ解って腐らない?機能する?
>>958 まだ詰める要素がありそうなデッキだが、勝因は主のプレイングセンスか?
運だろ
969 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 01:08:02 ID:uBoZnl3s0
あ
970 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/30(金) 08:04:23 ID:U8zogk0xO
>>954 こいつは弱ぇーーーーッ!
雑魚ガジェの臭いがプンプンするゼーーーッ!!
プレイングだと?違うねッ!!こいつは生まれついての運だッ!!
>>954 異次元女は除外する前に奈落に落ちるか除去されるのがオチだから
除去目的で戦士族を採用するなら優先権使えるならずの方が確実
異次元女とならずは仕事が違うだろ…
アサイラントと女と次元合精子一枚ずつ入れたら強いぞ
昨日9ガジェで青血にボコられた俺が通りますよ
ガジェはこの環境がどうにかならないと使いにくいな・・・
弾圧もパキケもいれたガジェがシンクロダムドにフルボッコにされました。
本格的にサイドまで考えて構築すればどんな相手でも普通に闘れるな
コナミはちゃんとメタカード用意してくれてんだからさ
977 :
974:2008/06/01(日) 16:00:47 ID:2Yaorp15O
ちなみに昨日回したデッキ
◆モンスター17
デスカリ3 ガジェ9 異次元女 スナイプ 閃光3◆魔法9
貪欲 収縮3 蘇生 リミ解 サイクロン 地砕き 地割れ
◆罠16
ミラーフォース 幽閉3 神宣3 激流 弾圧2
ダスト 奈落3 サンブレ2
いくら魔法罠でガジェをサポートしようとしても、いつも手札に来るとは限らないし、連続して1800―1900が来ると押され負ける…
9ガジェ止めて6ガジェに戻そう
やっぱ6ガジェが一番安定するわ
>>977 6ガジェに戻すならもういらないアドバイスかもしれないが、9ガジェはもうちょい除去積んでデッキ45枚くらいが一番安定するよ。
9ガジェとか54枚が一番安定するに決まってるだろw
初手率とか考えろよw
ギリギリ実戦レベルのデッキを詰めていくのは面白いが、ガジェは限界があるな
いくら除去積んだって、シンクロをどうにかしないと勝てません
981 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 10:34:03 ID:EqZykoCfO
おまいらシンクロの何に勝てないのよ?
寒波なんてプレイングで崩せるし、ライオウデスカリ立たせときゃ出ない
後は単体除去で削って転位すれば勝ちだろ。リリーでライフ持ってくのもありだし
検討はカモだし、正直キツイのはライロだけじゃないか?
>>981 全然ガジェ活躍してないなそれw
シンクロキャットの先行寒波、レスキャorサモプリからブリューナクでエンド
2ターン目アムホから早埋サーチで1キル
に勝てない。
983 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 17:34:14 ID:bbzKWnVHO
>>981 毎回ライオウデスカリ引けてて羨ましいです^^
ガジェットは手札にいっぱいくるくせになぜライオウデスカリが来ない…
シンクロなんて、追放者でおkだろ
アムホもレスキュも紙切れになるんだぜ
シンクロは追放者いても出せるんじゃなかったっけ?
レスキャは墓地に送れないと効果が使えない
先出しでしか対応できない点で引きゲーくさいな。
とりあえず今ガジェで勝率維持できてるやつの環境が羨ましい。
王宮の鉄壁
永続罠
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
カードをゲームから除外する事はできない。
もしこれが本当だとしたら、ガジェを取り巻く環境はどうなるんだろうな
わざわざカイクウや閃光の追放者を使わなくてもダムドをメタれたり
それガチだったら地味に良カードだなw
でも馬頭鬼、生者とアンチシナジーだし…?
そろそろ次スレ立てて良いかな?
>>988 それソースは?
もしあったらサイド確定だよなw
閃光はライロとか見たらメインだろうなあ
つかカイクウをメインに入れてる人ってどれくらいいるのかな?
俺はモンスターは
2サイドラ6ガジェ1モグラ3デスカリ3閃光3パキケ
なんだよなあ
一応自分なりに今の環境メタってるつもりなんだけど・・・
レシピ載せたら誰かマジレスしてくれるかな?
してくれるならレシピ載せるけど・・
長文スマソ
ガジェ6 モグラ スナイプ パキケ2
異次元女 デスカリ3 閃光3
17枚
>>991 そっちの地域で何が流行ってるかもちゃんと書けば
マジレスしてくれるんじゃないでしょうか
デスカリ3 ガジェ6 異女 モグラ スナイプ 閃光3 異烏
計16
995 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/05(木) 19:15:58 ID:8GNym+bt0
今弾圧ガジェを組もうと思っているんですけど、
弾圧がシングルで売っている店がありません、
東京都周辺でいい店があれば教えていただけませんか?
よろしくおねがいします。
みんな転移って入れてる?
星屑となんたらスフィアみて入れてるんだけど…。
転移で相手の蘇生したバロスを奪って勝った時は脳汁出た
診断求む。
モンスター(17枚)
冥府の使者ゴーズ×1枚
閃光の追放者×2枚
死霊騎士デスカリバー・ナイト×3枚
ドリルロイド×2枚
サイバー・ドラゴン×2枚
レッド・ガジェット×2枚
グリーン・ガジェット×2枚
イエロー・ガジェット×2枚
N・グラン・モール×1枚
魔法(14枚)
貪欲な壺×1枚
地砕き×1枚
地割れ×1枚
大嵐×1枚
収縮×3枚
ハンマーシュート×2
ライトニング・ボルテックス×2枚
サイクロン×1枚
死者蘇生×1
オーバーロード・フュージョン×1
罠(9枚)
炸裂装甲×3枚
万能地雷グレイモヤ×3枚
聖なるバリア−ミラーフォース−×1枚
激流葬×1枚
ダスト・シュート×1枚
融合
キメラテック・オーバー・ドラゴン×1
いまいちぱっとしない感じが。。。
オーバーロードフュージョンいらないのかな?
>>998 俺は奈落落とし穴派だな。(主観的な意見ですまない)
ライボル→ハンマーで安定感UPさせ、次元幽閉でパワーUP(笑)
100get
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。