遊戯王OCG【魔法使い族デッキを極める】Vol.4
949 :
942:2008/03/10(月) 01:05:26 ID:ERpBqkiw0
>>946 診断ありがとうございます!
カーテン→DDR
抹殺→ハリケーン
神宣→カイクウ にしてみようと思います!
サクリファイスって魔法使い?
>>950 そうだよ。
高等ワイトでゲームで使ってたから間違いない
魔女狩りが入ってるデッキに会ったら諦めるほかないのだろうか
>>952 そんなピンポイントメタ張ってる奴なんていないと思うのだが
魔法使いって結構多いのにデッキに
入る魔法使いは結構似通ってくるね
あまり日が当たらないけどいい仕事
する魔法使いが居る気がするんだけど
思い出せ無い・・・
>>954 上の流れみたか?聖なる守り手。
てかここまでひどい改行も久々に見たw
いや、守り手じゃなくもっとこうさ
極めて日蔭者なのが居なかったっけ
確か比較的新しいので
ド忘れってもどかしいな
ああ、俺の結界術師 メイコウのことだなw
ブレイカー禁止でやっと出番かと思ったらライラ登場で\(^o^)/オワタ
セイマジも消えちゃったし見習いギミック抜いて代わりにD-HEROやダークモンスター入れてみた
回転率はグンと上がったがもはや魔法使いとは言い難いな
セイマジ居ない今、見習いは確かに微妙だな・・・
魔力カウンター乗せる効果もブレイカー禁止でほとんど意味ないし
勝てるデッキをコンセプトに作ると魔法使い族はカイクウしか
居なくなるから困る
ブレイカーいない今、見習いのカウンターたまにマリオか熟練黒に乗るくらいじゃね?
話にあんま上がらないという事はダークヴァルキリアは見た目だけであんま使えないって事かな?
あれは天使族だからな・・・
天使だからな、あれ
見習いは煉獄の魔術師にのせてくれるいいやつだぞ
>>961 効果自体は間違いなく強いけど大抵再度召喚する前に消されるしな
とてもじゃないが見習いで再利用する余裕はないぜよ
ところで次スレはどうすんの?
>>980辺り?
もっと魔力カウンターを生かせる魔法使い族出ないかねぇ
現環境だと遊戯なみにゴチャ混ぜじゃないと厳しい
ピクシー・・・ナイト・・・?
デュアル・サモナーをマシュの代わりに入れてみたけど即死した
>>968 マシュ・死霊もな〜
貫通で乙る
豪龍や魔理沙が強い
ブラマジデッキとか作ったことないんだが、
カーテンとかそんなに積んで大丈夫なのか?デッキ作ったことある人に聞きたい
神の宣告みたいな感じで使うのか?
個人的には神の宣告は「絶対に発動させたくないカードを莫大なLPと引き換えに封じて
より確実な勝利に」って感じだと思ってたんだが…
カーテンでも同じことができるのか?
…運なのか何なのか、いっつも初手に宣告来るし。
そこはそう割り切るしかなくてさぁ…
>>970 俺がブラマジデッキ組んだ時は
・アホになれ!
・ライフアド?何それ食えるの?
・4000?軽く払うぜ!
・ディメマの効果に奈落は挟めないぜ!
・弾幕はパワー(某魔法使い
って感じだった。
とにかく師匠でぶち込む。勝つときは8ターン以下だし負ける時は3ターンで負けた。
楽しいデッキではあったな。
今なら思い出のブランコや召喚師のスキルかもあるし安定した強さを持ちあわせるブラマジデッキが出来ると思う。
直撃できるならカーテンで4000払って奈落や激流返しに宣告2000払うのは良くある光景
ライフ1の状態でコスト無し!とか言ったのはいい思い出。
初手でカーテン引いたら温めておいて、ライフやフィールドがやばくなったらぶっ放せばいい。
俺は一枚挿しだが、もしカーテン複数なら貪欲二枚投入したいとこだな
カーテン2枚に魔力倹約術を1枚挿しとけばいい働きしてくれるよ
エクゾ使わずエクゾディオスを
魔法使いデッキで運用するメリ
ットはあると思う?
>>971 そんなもんか…ファン・テーマという枠の中での最強を目指してるんだよな
召喚師とかカーテンと相性悪いしな・・・つーか手札に持ってくるメリットなくね?
絶対魔法禁止区域とかも1枚さしてるよ 古はアド損が・・・気にしてられないけどな。
>>972 なるほどなるほど、じゃあ・・・1枚でいいか・・・なぁ?
貪欲ねぇ…あまり勝負を長引かせたく無いんだがな
>>973 本当かい?
おまいを信じるよ
昔はATK2500って数値にはそれなりの価値があったんだよな
今じゃ特殊召喚モンスターに簡単に踏み潰されるから困る
千本ナイフがもう少し強ければ・・・・
「フィールド上の相手モンスター千体を破壊する」
これで勝つる!
師匠には攻撃力3000だろうが4000だろうがナイフ1本で倒せるように
特訓してもらうしか無いな
魔法使いはどうなるかわからんけど師匠でガチってのは無理・・・
せいぜい楽しめってことか。
>977
そして超裁定で場に1000体以上のモンスターが存在しないと発動できなくなると……
>>974 魔法神官とか
黄泉ガエルやダンディ、混沌墓地へ送ったりもできる
さてそろそろ次スレが必要なのでは
立てて来る。テンプレは>>1でOK?
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>>986 乙です。
ファイブディーズで魔法使い族使いのキャラ出ないかなぁ
埋めついでに聞きたいんだけんども
種族別でデッキ作ったら強いのはどの種族だろうね、スレ的には魔法使いを挙げるが機械族の1キルのし易さと展開力、ドラゴン族の攻撃性能を考えると悩む
安定してるのはアンデッドじゃないかね?
しかし魔法使い族の切り札、混沌の黒魔術師で除外してやんよ!
個人的にはドラゴン、アンデッドが強いと思う
マジシャン的にドラゴンには負けたくないけどなー
>>989 やっぱりドラゴン、アンデットあたりが候補だろうな
魔法使いや機械は一歩劣るかな
戦士はどうなんだろ
>>990 最近は馬頭鬼やダムド、ネクロガードナーのために異次元からの埋葬が2〜3枚入ってたりするぜ
魔法使い族は上級にもう少しフィニッシャーとなりうるのが欲しい気もする、サイレントは強いんだけど色々と・・・
伝説(でんせつ)の爆炎使い
>>989 個人的項目別に分けると。
単体攻撃力TOP:ドラゴン
展開力TOP:戦士
一撃の強さTOP:機械
トリッキーさTOP:魔法使い
総合的強さTOP:アンデッド
アンデは単体で見たりすると汎用性がそこまででもないカードが多いために禁止・制限の影響をほぼ受けていない点や墓地発動効果が多いために現環境で多くのカードにメタ張れるスキルドレインとの相性が抜群な点。
また、アンデッドと言うに相応しいかの如く倒しても倒してもサポートカードや自身の効果で蘇る。
現在の環境に合った強さを見せている為、総合TOPのアンデは揺るがないと思う。
次元系にもメインからの異次元からの埋葬なりサイドからのツイスターなりで対応してくるしな。
最近の天使はやばいぞ!
アロマダムルグを擁する鳥獣あたりはどうなんだ?
>>995 なんで一撃の強さTOPが機械族なんだ?
見た目に反して基本Atkは低い種族だぞ
一撃TOPなんて項目つけるなら”獣戦士族”だろ?