るー中・大型ビートダウン組んでみたので診断お願いします。
【EX2】
ダニエル
ゴン
ウィッカ・アムリタ
大十字九郎
カレン・オルテンシア
猛
久宇舞弥
ウコン・タリヴァーナ
グラドリ×2
ライカ×2
フリッツ・ハールマン×2
高坂義風×3
リューガ×4
ハクオロ×2
りりか×2
古宮陽子×2
トウカ×2
キャスターZero×2
高畠青海×4
取り合い
一生懸命
【EX1】
旋風寺京子
孔濤羅
川澄舞(魔物を狩る者)
モーラ
セイバーZero
ウィンフィールド
岸田洋一
レイラ・グレクニー×2
サンダルフォン×3
アーチャーZero×4
暗殺×1
るー×4
【EX0】
血液補給×2
最近リセを始めたばかりで昔のカードは余り持ってませんが
これ強いよ!とか、これいらねんじゃね?とかあったらお願いします。
るーがあんまり生かせない気が
せめてリサ・ヴィクセンは欲しいな
舞もできるならチョップで
というか魔物を狩る者の方が逆に珍しいな
アーチャー4枚は多すぎると思う
デモンベイン無いなら九郎はいらないかと
一応るーを使ってるので俺の考えでも
るーを生かすのにいいキャラはレイラ、エレノア、川澄舞、リサ・ヴィクセン、りりか、
京堂扇奈、ライカあたりかな。
あと令呪か完全制圧が欲しいところ。
暗殺でもいいが、宙は基本的にDFキャラが3/1なので、相打ちを目的にしているので
単色だと使う相手を選ぶ感じ。
アヴェンジャーとか混色のシステムキャラとかをブロッカーに回したときに
使うと効果が発揮できる。
相手が花とかだとDP3は全然行くので使えるが、それよりもデカイパンチャーを置いて殴りきりたいところ
あとはるーに引っ掛けても1ハンドにならないがユウ=ヤマナミは欲しい。
>>11、
>>12 リサも構築入ってたんで入れてみたんだけど、中央列に出れる3コストが
大十字とダニエルくらいで余り生かせないと思って抜かしました。
3コストで動け中央に出せるエレノアみたいなキャラって他に何かいますかね?
アーチャーZeroはキャラが好きってのと、るーを引けなかったときの
ごまかしとして入れていたらかなり強かったので4枚入れてます。
初手で出せれば、持ってかれたり除去られたりしなければかなり
頑張ってくれるので・・・そのため食料も4枚積んでます。
完全制圧も入れてみたのですが、キャラ出すのに一杯一杯で
ほとんど使えませんでした・・・令呪はあるので入れてみます。
中央AFじゃなくて中央DFにるーを貼るとレイラとライカも引っかかるしいいと思う。
中央AFで5コストキャラになるけど山本悪司とかもありだと思う
>>14 殴りたいのでるーはAFって考えしかありませんでした・・・。
確かにDFに貼ってもステップで移動すれば関係無いですね。
今、神尾晴子ってカードがかなり気になってます。
るーから中央に出せる3/3/2でオーダー持ち、中央に出れるサポ2が前後に動いて
サポートして回れるのはかなり強いと思うんですが・・・ビジュアルの1.1ってorz
>>15 ところでキャスターで何出すの?
九朗出してデモンベインとかマスターテリオン出してリベルレギスとかするなら便利だけど
古いカードも通販サイトとかで根気よく探せば見つかるさ
>>16 ブロックからサポート用に大十字・ハクオロ、ディフェンス用のゴン辺りを
出したいと思って入れたのですが・・・余りうまく活用できてません。
一応手札が無いときノーハンドでブロッカーが沸かせられるのでその意味でも入れてます。
とりあえず1枚を被虐カレンに差し替えました。宙で3/3/3がいれば・・・。
木更津みるくって1コス3/3/3じゃなかったか?
>>18 木更津さん、調べたら3/3/1でした・・・。
数日前に買ったパックに「バーク」ってのがいました。
配置AF左・DFは中央&右とよくわからない感じですが3/2/3とサポ要因として入る・・・かもw
効果の暴走執事も男が多いこのデッキなら普通にメリットになるかもです。
そもそも宙でSP3を求めるのに無理があると思うんだ。
と言うわけで、そのニーズなら大十字九朔をお勧め
SP2だが、相手ターンに起きるから殴ってサポート出来る
4コストだけどね
SP3なら元木観奈でいいじゃない。
実質2コストサポーター持ちだよ。
宙でSP確保するのがまず間違ってる気がするが一応…
ドミネーションと仰木千夜おすすめ
花と互角に渡り合える疑似サポーターなんです><
中央列に出れるSP3を望むのは宙だとやっぱ贅沢ですかねw
さて、九朔・元木観奈・仰木千夜のどれを採用しようか・・・。
サポートも出来るし、どれだけ花に固められても等価とはいえ3点入れれる仰木かな。
4コストならオーダーステップ3/3/3いたな
26 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 21:42:20 ID:/tQh60tw0
リセ質問スレから「宙スレ行け」と言われて来たんだけどここでいいのかな・・・
宙単五大元素完全制圧 デッキ診断お願い致します。
EX0
完全制圧×2
EX1
遠坂凛(五大元素)×3
川澄舞(チョップ)×3
坂上智代(恋人)×2
岸田洋一×2
レイラ・グレクニー×2
エレノア・フォートワース×2
セイバー(zero)×2
モーラ×2
EX2
リサ・ヴィクセン×1
来栖川綾香×2
りりか×2
ウコン・タリヴァーナ×2
ハクオロ×2
グラァ&ドリィ×4
猛×2
フリッツ・ハールマン×4
古河陽子×3
高坂義風×4
久宇舞弥×2
トウカ×2
カレン・オルテンシア×2
取り合い×4
一生懸命×4
EX1が多すぎる・・・のかな 初心者なのでよくわからないのですが。
EX1以下多いね
普通のデッキだと多くても14〜16枚
それ以上だと事故率が上がるそのうえ五大元素のデッキだと
EX1以下は出来るだけ少ない方がいい
とりあえずるーも入ってないしエレノアあとセイバー(Zero)も環境的に
いらないと思う、かわりに高畠青海おすすめEX1のカードのいい使い道になる
28 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 23:31:22 ID:LXZspzEm0
>>25、
>>28 日高千世都を調べてみました。
普通に強いですね・・・特殊能力のデメリットも序盤出せれば
打点勝ちすれば何とかなりそうな気がします。キャスターから出せれば一番良いのですがw
とりあえず、アドバイスありがとうございました。
また何かあれば聞きに来ます。
30 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 23:48:26 ID:/tQh60tw0
レスありがとうございます。
高畠青海ですか・・・なるほど、入れてみます。
話は変わるのですが
吾妻玲二のツヴァイは常時型の特殊能力には効かないと友人に言われたのですが
「常時型」の特殊能力は「特殊能力の使用を宣言」には入らないって事でいいのかな・・・
31 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/26(土) 00:33:54 ID:gGcSnaGW0
トラペゾデッキをまともに戦えるようにしたいのだが診断お願いしたい
EX0
ヘドロン 4
スケカク 4
魅了 2
EX1
舞(チョップ) 1
智代(恋人) 1
豪軍 1
政宗 1
アーチャーZero 1
アルク(空想) 1
合理的 3
天誅 1
異次元物体 1
EX2
智代(D&T) 3
いじわる 4
取り合い 4
ヒステリー 2
一生懸命 1
ラーメン 4
スレッジハンマー 3
攪乱プログラム 4
一喝 3
ファイアーストーム 3
レア1号 4
路地裏同盟 4
診断書き込むのは初めてなので、見にくいかもしれないけどそこは勘弁してほしい
特に見てもらいたいのは
・色のバランス
・ハンドはかかるが撃ちやすい天誅か、路地裏ラーメン必須だが2ハンドで撃てる異次元物体か
・ランスはいるか
突っ込まれる前に…一生懸命1は手持ちがそれしかないから。
アルクから撃てるので無いよりマシ
吾妻は宣言しない能力には効果は無い
宣言しない能力は全部コスト書いていないからすぐ分かると思う
ちなみにこのキャラを破棄とかデッキを1枚破棄とかもコストだからね
>>31 トラペゾは紙スレに診断頼むのがよろしいと思われる
とりあえず診断するが
・バランスはそんなもんだと
・異次元物体でいいと思う
・入れるべきかと
豪軍は個人的にいらない希ガス
花のメレムメタに引っかかってすぐ止まる
それならまだランスの方がまし
あと狙撃みたいな除去を入れるべき
じゃないと守里一枚でほぼゲームが終わる
34 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/26(土) 04:14:03 ID:gGcSnaGW0
>>33 どうも。
確かに豪軍はチョップ以外で動けないし鯖で止まるわで疑問を感じてるんだ…
ランスに変えよう
狙撃!それだ、何か足りないと思ってたんだ。スレッジハンマーと交換しよう
じゃあ紙スレ行ってくる
>>32 使用代償とコストについて混同してるな
質問スレでも書いてたが
使用代償ってのは、宣言時に支払わなければいけないもの全て
コストというのは、使用代償のうち、宙宙や雪無などカードのEX等で支払うもののみを指す
>>35 ん?何を言ってるのか分からんが・・・・・それはコストだろ?
使用代償もコストのうちだと思うがまったく違うものなのか?
37 :
36:2008/01/26(土) 09:51:53 ID:TD6WmedX0
あ、ごめん、自己解決した
使用代償がコストのうちじゃなくて、コストが使用代償の中に入ってんだな
コストとか全部ひっくるめて使用代償ね、指摘ありがとう
デッキ診断お願いします
EX0
令呪 1
完全制圧 2
EX1
川澄舞 3
モーラ 3
セイバー(風王)2
レイラ 2
EX2
グラァ&ドリィ 4
高畠青海 3
高坂義風 4
取り合い 4
いぢわる 4
一生懸命 4
古宮陽子 2
フリッツ 3
久宇舞弥 2
吾妻玲二 2
アイン 2
ライカ 2
リサ 2
りりか 3
お町 2
トウカ 2
スレッジハンマー 2
環境は、宙雪3割、おみやげ2割、花単2割、宙単1.5割他はまちまちです
最近勝てないです。プレイングもあるでしょうが、なにか気になるところがあればお願いします
39 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/26(土) 21:49:20 ID:EvOM8B8IO
>>19 待て木更津みるく結構強ぃぞw
俺の眼鏡っ娘単で結構良ぃ動きをしてくれるょ(笑)
宙ってメレムメタなんかあったっけ。
全試合初手メレム出されて泣いた。
つ 浄化の炎
メレムなんてAP4をメタる前に除去メタしようぜ
宙的思考ならやっぱそこからだろ
その為のフィリなんだろうが、宙単に入れるとなんか負けた気分になるw
五大元素凛を入れるという選択肢はないのか
軽量ビート!
フィリじゃダメなのかw
宙単にはあって困らないと思うが時々困るけど
ハンドアドで負け気味な宙では仕方の無いこと・・・
るー経由ハクオロとか…
すまない。忘れてくれ。
>>38 るー型じゃないのに3コストキャラがそこそこいるのが気になる。
るー型じゃないなら4コストメインで組んでいいと思う。
たとえばりりかじゃなくて氷室サキとか
あとリサ・ヴィクセンとセイバーの役目と配置が被ってるからリサ・ヴィクセンの代わりに
左か右に出れるAP4が欲しい。
あとEX1を極力減らしたんだと思うけどちょっと減らしすぎてパンチャー不足に見える。
ユウ=ヤマナミとか欲しいと思う。
あとオススメはコンタオロー、岸田洋一とか
俺は宙単のEX1以下は16〜20枚くらいだと思ってるから増やしていいと思う。
完全制圧と令呪は入れて合計2枚だと思う。
俺も前に3枚でやってたけどEX0が結構ハンドに腐るから2の方がいい。
宙雪が多いなら完全制圧より令呪2枚でいいと思う。
パンチャーを爆破解体で殺されそうになったら避けれるし。
あとコストキャラで古宮が入ってるのも気になる。
古宮入れるなら猛を入れたほうがいいと思う。
SP0が気になるかもしれないが宙はあまりSPを求めない色だから問題はないと思う
デッキ診断お願いします。
宙月レイヨンレイハチデッキです。
宙ex1
バーチューズ(レイナナ) 4
シルバーブレイズ 2
宙ex2
高畠青海 4
キャスター(ZERO) 4
レイド(レイナナ) 2
仰木千夜(レイナナ) 2
レイハチ(レイナナ) 2
飯島亜紀子 2
アヴェンジャー 1
謎の少女 1
元木観奈(レイナナ) 1
スレッジハンマー 1
月ex1
レイヨン(レイナナ) 3
渇!!!!!! 2
儀式 4
月ex2
バゼット 3
根良有美(レイナナ) 4
朝狗羅由真 4
間宮輝気(レイナナ) 3
クレイン先生 2
稲葉倫 1
フィリ 1
伏見ゆかり 1
フラガラック 4
宙月ex1
エーデルフェルト姉妹 1
星ex2
レムリアインパクト零零零式 1
初手間宮からレイヨンコンバはかなりの確率で出ますが、雪相手だとなかなかつらいです。
また、月で黒化で取られることもしばしば・・・。
レイハチはおまけですが、バーチューズはなかなか役に立ちます。
中央DFはこいつがいればほぼ通りませんから。
>>49 なんでグラドリや一生懸命が入ってないのか
宙の特権なんだから入れようよ
いぢわるもモーラもフリッツも入ってなきゃそりゃ雪はきつい。こいつらがあっても対雪は不利に変わりはないけど多少はまし
取り合いも入れておいて損はない
あとは普通に殴れるキャラが欲しい。タオローとかユウとか風王セイバーとか
奪われるのが嫌なら天誅でも採用してみたら?
抜くのはまずキャスター。入ってる意味がよくわからない
あとはシルバーブレイズもエーデフェルトもいらないでしょ。バーチューズもそのうち抜けそう
>>49 バーチューズ4はさすがに重過ぎると思うな。
シルバーブレイズは場が固まったときになかなか使える。特に花が相手の時。
まあ場が固まるなんてそうそうないんだが・・・。
キャスターはチャンプ→能力で千夜かレイド→コンバを多様してる。
エーデルフェルトは入ってるけどつかったことないや。
バーチューズ4はロマンと思ってくれ(´;ω;`)2にするわ。
一生懸命は入っててもこのデッキじゃ不要かと思ったから・・・。
タオローやセイバーはコストが多すぎてあまり出せないっつーかロボット優先しちゃうから
あんまり出さないと思う。とりあえずグラドリ4いれて様子見てみるわ。
他にもなんか
53 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 22:10:46 ID:htPnDltDO
その色ならキャスターzero抜ぃて、葛木先生とキャスター入れた方が良ぃだろ。
ぁと攪乱ゎ入れなぃのか
宙絡みで一生懸命を抜く道理はそうそうないでしょ。ガン攻めのトラペゾ型にさえ入ってるんだ
キャスター経由で出す意味があんまりないと思うんだが。消費ハンドは同じなんだぜ?
それじゃおまけにテンポアドも損してないか?素直に出してコンバが吉
レイナナ型は少数精鋭だしシルバーブレイズはやっぱりいらないよ。モーラの方がいい
mixiで慣れたつもりだったが、2chで
>>53の書き方されると無性に腹が立つな
同意。
結構ムカつく。
宙星ライ賽銭 を投下ー 意見ヨロ
EX1以下
4 駄菓子
2 令呪
1 性魔
3 岡崎(DT)
4 ライ
1 カウンセリング
2 ユウ
1 鯨悪魔
EX2以下
4 お賽銭
4 カレルビ
3 マギウス
2 デモベイ
3 岡崎(星
3 グラドリ
3 フリッツ
2 アルアジ
2 ガイウス
1 ナンパ
3 懸命
4 いぢわる
EX3
4 アリス
4 闇アリス
混色なのに、一括で書いちゃったので見づらくて・・・すみませんとしか・・・
岡崎は完全DF配置、リンは終盤もしくはライが立つまでコンバしない、マギウスは岡崎と組むとキンモーだった。
懸命3は、あんまり懸命を信じてないからw
狙撃とかも面白そうだったけどスペースが
スマソ マギウス勘違いしてた
マギウス デモベイは空きスペとしといて・・・
ライとアルアジフ減らして式神召喚秋葉入れようぜ
悪魔もライも使い回せる
朋也のカテゴリが間違ってるからEX1以下駄菓子除いて17だし、減らすのにちょうど良い。
>>59 即レス dクス
マギウスセット抜いて −5
ライ1抜いて −6
秋葉3突っ込んで −3
打たれよわくなったから
義風突っ込んで ±0
に、してみた。
ゐナよさん、ぅさ゛く ̄く tナーセン(;^ω^)
ヴィナザァンルザグデザァ-ゼン
と言っています
沙耶帰れ
いや、行く場所ないんだったらウチに来い、な?
66 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 11:32:54 ID:Lc2u/EwAO
皆様不快な気持ちにさせてスミマセンでした。
ゐナよtナマ、フ力ィナよ気持ち1二さ七T ̄くス三マ七'ノ ̄く゛↓。
本スレで対雪について論議があったようだが、宙スレ的にはどうなんだろう?
>>67 KY
あれは論議じゃないだろ
宙が雪に勝つのは厳しすぎるな、相手が事故してること前提でなら勝機も見える
初手フィアッカとかメレムとかあゆ不幸やられると勝てないだろ
あゆ不幸だけはいぢわるで何とかなるがそれ以外はムリ
3回に1回ぐらいは勝てるんじゃないか?たぶん
雪日には突撃レポートって言われるしなあ。
対雪はほぼ初手で決まる感じか。
相手が観鈴やあゆで手札を整えなければならない手札なら勝率高い。
それらを使わずメレムが出てくるなら、
いたずら・取り合いをうさんくさいくらい的確に決めないと無理だろ。
五元入りの軽量ビートなら勝てそうな気がする。
やったことないから分かんないけどさ。
74 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 19:43:12 ID:ZREijoXy0
宙日のデッキ診断お願いします。花相手にちょっとつらいんでなんとかしたいんですが何を入れて何を抜けばいいかアドバイスお願いします。
宙EX1
CH-0810 コーティカルテ4
CH-0825 コーティカルテ・アパ・ラグランジェス3
CH-0298 川澄 舞2
CH-1067 レイラ・グレクニー 2
宙EX2
CH-1273 大十字九朗4
CH-1126 デモンベイン4
EV-0199 一生懸命4
EV-0198 取り合い 2
CH-0113 りりか 3
CH-0809 タタラ・フォロン 4
CH-0545 氷室サキ 1
CH-0038 グラァ&ドリィ 3
CH-1267 フリッツ・ハールマン 2
CH-0977 ウコン・タリヴァーナ 2
日EX1
EV-0089 強制徴募 2
EV-0168 注意 2
EV-0289 やけ酒 2
日EX2
CH-0314 神尾 観鈴 4
CH-0909 桜井 知絵 2
CH-0750 リシアンサス 3
CH-1314 入間 佐知美 3
CH-0558 アニス・沢渡 2
>>74 フォワードを3〜4枚入れると、花相手は割と楽になるが、そのデッキだとやけ酒くらいしか入れ替えるスペースが無いんだよな……
いっそレイラとやけ酒を全抜きして、舞とフォワードを3積みしたほうが良いかもしれない
追記
グラドリは4枚必須。ハンドのコーティ等のEX1が腐りそうだから、高畠もあるとより便利。入れ替えるのは、フリッツやウコン、もしくはアニスでおk
デモンベインって3枚安定だと思うんだがどうだろう?
回収できるしな
78 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 21:24:10 ID:m4DMDc7jO
>73
雪には黒魔術というものがあってだな…
おまけに能力でデッキがガリガリ減ってくから、計量ビートでそれ以上の打点を出せるのかがちょっと不安かな。
あー・・・確かに。
それに軽量化すると他のデッキに勝てなくなるという本末転倒な事態になりそうだな・・・。
ならるー中速ビートはどうだろう?
話をぶった切って悪い、宙花の黒桜デッキで自分のキャラを破棄したいんだ
血液補給以外に何かいいカードない?
宙属性のキャラだったら暴走でも破棄できるぞ。EXも1あるな。
宙単ではないがうちの地元には宙日エポナで対雪相手に勝率8割超えてる人がいるぞ
というか後攻1ターン目に観鈴→看板娘→フィアッカコンバ→メレム登場から巻き返したときは
横で見ていて信じられんかった
ただその人も最近の雪にはまだ分があるけど日というか侵食が無理と嘆いていたが…
ところで先攻1ターン目にエセルって言われて取り合い握ってたらみんなはどうします?
>>80 確か宙のEX0に拷問だか裏切りだか、そんな能力の奴がいた。
0コストで登場できて、代わりにキャラ一体破棄。
できなきゃ自分を破棄。
それにしても見事な話ぶったぎり。
AFかDFかっていうのと、何枚横に置いたかによるかな
エセルは手札枚数によるだろう、初手でいきなりエセルだと取り合い言った方がましだと思う
いやいいカードが無いから、属性指定されちゃうと
相手からもらったキャラが邪魔なとき破棄できないんだよねー
うーん拷問か、毛利3姉妹がいいかなーとは思ってるがサポーターが迷う
86 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/29(火) 02:23:08 ID:aNE+BYcn0
宙でドロソって思いつくカードって何?多少でもいいから他の色との展開
スピードの差を縮めたいんだけど・・・
宙にドロソなんてありませんよ。
メルヘンやファンタジーじゃあないんですから。
俺の、るー無し(笑)小中型ビートダウンデッキの診断たのむ。
【EX2】
タタラ・フォロン×2
アヴェンジャー
高畠青海×2
飯島亜紀子
グラァ&ドリィ×4
カレン・オルテンシア×2
高坂義風×2
猛×2
古宮陽子
ヴェルグ
トウカ×2
フリッツ・ハールマン×2
ヘンリー・ネーヴル
キャスター(Zero)×4
レイド×2
緋皇宮 神耶
ギーラッハ×2
クロイス・ターニア
ゴン×4
葛木宗一郎
リサ・ヴィクセン
【EX1】
やもりん×4
八坂竜騎×2
川之江 譲
加賀 元子×2
戦姫×2
坂本竜馬
レイラ・グレクニー
犬養×2
ウィンフィールド
武田赤音×2
乱丸×3
イベント一枚も入ってねーじゃねーか!ってのは俺の引き運と財布に関係あるかもしれません
この前友達の花にフルボッコされたから花対策もかねてたのむ。
とりあえず花に勝ちたいなら、旋風寺京子
後、ギーラッハは何気に使い勝手悪いと思う
>>ギーラッハ
だな。
宙では珍しい242ならまだ話のタネにはなったかも。
331でアタッカー持ちでは、
相手が確実に殺る意図を持ってる時のみ殴ってくるのが目に見える。
せめて2コストなら。
シャイニングトラペゾヘドロン使ってみたいんだけど、誰か大会とかで当たったことある人いる?
>>90-91 診断ありがとう
わざわざ助言してくれたのにこんなこと言うのもあれなんだが
ギーラッハが居なくなるとDP5以上のやつが止まらなくなっちまうんだ。
そんなもんの為なら中居 桐人でも入れたほうが汎用性も高いし強い。
>>95 もってないの(涙)
レアカード何枚も積めるほど財布も引き運も無い、だからギーラッハなの...orz
DP5以上とかほとんどいないだろうヤモリンでDP4までは止まるしな
あとは暗殺とかでごまかすしかないと思うぞ
ギーラッハでDP5以上殺そうと思ったらサポート2回しないとだめだしな
そこまで言うならためしに抜いてみるよ。
暴走機械ってぶっちゃけどうよ?
単純に強いほぼ腐らない入れて困らない
thx
未来感じて3枚投入してたんだ
>>99 一発殴れば打点差かなりつくんだからそこまでして開かせる必要あるかな?
まぁ混色向きかな?混色にすると色厳しくなって高打点キャラあんまりはいらないし
枚数増やすと五大元素凛が使いづらくなるのが困るところだ。
凛型宙単だとEX0枠は完全制圧と令呪ぐらいしか残ってない。
浄化の炎オススメ
相手バウンスついでに自分の侵食付きも手札に返せるぜ
このなかに雪単メレムにかった人いる?
昨日ぼろぼろに負けてさ
宙が雪に勝つのは不可能な話なのかな?
基本的に無理。
でも先攻舞が除去られないとか、序盤のあゆにいじわる刺せれば勝負になるよ
>>105 いじわる取り合いフリッツモーラフィリをガン積みするんだ
上記のカードで牽制しつつるー経由の3コスト、または優秀4コストなキャラで殴れば何とか
まぁ先攻メレムされたら無理なんだが
宙が一番きついのは木登りゲーだからw
初手フィアッカは投了コース。
あゆにいぢわる、長谷部エセルに取り合い言えれば勝てる、というかあゆにいぢわるは言えなきゃ勝てない。
後はるー型なら初手か序盤にるー来ないと無理。
非るーだとモーラ、フリッツが序盤に引けるか、相手の雪緒の引きによるかな。
いくらフリッツ、モーラ、いじわるがあろうと宙が雪に勝つのは正直キツいです
個人的に今、宙で雪に勝つのってかなりきついから雪対策放置してもいいような気がするんだけどどうだろ?
ガチガチにメタっても対雪は無理ゲーなんだしモーラガン積みまではしなくていいな
雪に勝ちたかったら宙以外を使えばいい話だ
いぢわるは初手あゆとか何も考えてない相手に刺さると楽しい
後は五大元素が出ればマシになるって感じ?
五元はなあ
能力は2点くらうことになる
除去されて打点通しにくい状態なのに自分でデッキデスしてどうするんだ
使用も1ターンに1回だし展開速度が上がるかと言われたら・・・凛出すハンドを他のキャラ出すハンドに回した方がいいと思う
大体五元自体が除去されたらハンドが丸々無駄だ
正直今五元皆どう思う?
一応、まだデッキ投入してはいるが、陽には打点足りない感が出る+侵食、雪にはフィアッカから黒魔術って言われ、花には止められ、月には志郎やバゼットで止められる。
ハンド軽減は良いけど、デッキ二点ずつ削って得られる物が少ない感じがしてさ…。
まぁ、上記のいくつかはAFに出さなきゃ良いだけの話しかも知れないけど、宙でいきなりDF配置はしたくないんですよね…。
入れてねえや。今宙雪だしな。
宙単なら入れてもいいと思うが…ってかあれDFにおくものなのか。
宙単で使ってたころAFにおいてたわ。
あと雪相手に五元とか黒魔術うんぬん以前にそもそも間違ってるだろ。
宙で雪勝つんならるーしかないと思ってる。初手にありゃ五分、なきゃ負け。そう割り切ってるよ
ってかるーからガリガリ展開したらさすがの雪も結構きついぜ。
あとるーなら月相手でチャーハン飛んできて涙目、ってことはないしな。
変わりに性眼飛んでくることもあるけど…
>>115 日は浸食はられたらきつすぎる日が見えたら移動キャラしかおけないってやめてくれよ
日相手ならスレッジ張るとかコンバするしかないだろう・・・
サイズで押すにも恋ドラ居るしな、智代1〜2枚挿してみてもいい環境かもしれないと最近思う
現環境に智代1〜2はいると思う。
花や日は相当涙目だしな
と、るーに智代1挿しの漏れが言ってみる
>>119 (´・ω・)人(・ω・`)ナカーマ
俺はるーに2枚入れてるよ
日には僕がいてうざいからAFにしか智代置けないのが辛い
どう考えても智代は4積みだろ、俺の嫁なんだからさ
いまのところ館川Foil2、唯一神2の配分にしている
花雪相手にコーティ出したら九門出されて除去られた
除去+15点ってなんだよ・・・
そんなこと聞いてない
宙月魔術殺しデッキを作りたいんだが、ニトロが出た今どのようなデッキにすればいいか迷ってる。
とりあえず天誅、切嗣、起源弾は積むとして他に何を入れるのかアドバイスをくれたらうれしい。
ちなみに今の構想は
Ex1宙
2×CH-0298 川澄 舞
2×CH-0476 エレノア・フォートワース
3×CH-0741 ユウ=ヤマナミ
2×CH-1174 セイバー(Zero)
Ex2宙
4×CH-0038 グラァ&ドリィ
3×CH-0177 古宮 陽子
3×CH-0811 ウィッカ・アムリタ
3×CH-0978 中居 桐人
3×CH-1062 高坂 義風
3×CH-1166 久宇 舞弥
2×CH-1169 葛木 宗一郎
4×CH-1170 衛宮 切嗣
3×EV-0198 取り合い
3×EV-0199 一生懸命
Ex1月
2×EV-0274 天誅
Ex2月
4×CH-0657 メイフィア・ピクチャー
4×CH-1141 言峰 綺礼
2×CH-1154 キャスター
4×EV-0312 起源弾
Ex2雪
4×EV-0303 百物語
バゼットを入れると月大目に入れなきゃいけないから打点が低くなるような気がする・・・
>>125 エレノア入れるならレイラ入れたほうがうまくないか?
SP2を重視するよりステップの方がいいと思う。
相手の起動系能力をメタるなら記憶喪失魔法レア一号はどうだろうか?
3/1は古宮、ウィッカよりも猛、フリッツハールマンの方が強い。
ぱっと見気になったのはこれくらい
>>125 >>126に完全同意
加えて、舞、セイバーゼロは抜いたほうが恐らく無難
ハンド確保しなきゃいけないのにこれだけの色拘束のキャラは苦しい
モーラに差し替えたほうが横に動けるし雪メタれるしでいいんじゃないか
メイフィアもいらんかな、ブロッカー強要させるキャラではあるけど、あっさり止まるキャラにハンド2枚使うと・・・
ドローソース0でしかもハンドを抱える必要があるデッキ。まぁ無駄な2ハンドロスになる可能性高いから抜いたほうが無難
百物語入れるくらいなら月のスロットに回して前述のレア一号かバゼットセットのが現実的
まぁぶっちゃけると突っ込みどころ多すぎる
ニトロの環境でとりあえず自分なりに構築してから診断仰いだらどうか?
>>125 宙月使ってるけど百物語は要らないと思う。あと、起源弾も正直いらない。
それだったら上のとおり、レア一号のほうが使いやすいかな。奇襲性に欠けるけど……。
俺なんかはもう、鈴莉とセレニアまで積んで手札を場に還元してドローしちゃうから。
で、宙月って結構防御面で貧弱になりやすい。だからこいつらのDP,SPは助かるよ。たしかに色拘束は問題だけど……。
セイバーは好みかもしれないけど、それだったら風王結界の方が使えるかなと思う。
あとニトロ環境だったら、諸井やダジャレも選択肢には十分入るのではと。
ちょうど俺も宙月魔術師殺しを作っていますけど、カードと資産があんまりないから神束に・・・
とりあえず晒してみます。アドバイスお願いします。
月ex1 (6)
渇!!!!!!×2
魔法の箱×4
月ex2 (26)
朝狗羅由真×4
フラガラック×4
バゼット×3
氷室鐘×3
衛宮士郎(王様のレストラン)×2
諸井霧江×2
クレイン先生×2
言峰(霊媒治療)×1
佐々木景子×1
キル&ウル×1
伏見ゆかり×1
日下部渚×1
起源弾×1
宙ex1 (9)
岸田洋一×2
るー×2
八坂竜騎×2
ウィンフィールド×1
エレノア×1
劉豪軍×1
宙ex2 (19)
高畠青海×4
レイド×2
ライカ×2
衛宮(魔術師殺し)×2
スレッジハンマー×2
葛木宗一郎(蛇)×2
衛宮(固有時制御)×1
ウコン・タリヴァーナ×1
西沢奈緒美×1
謎の少女×1
取り合い×1
>>125 上と被らない意見を出すけど、
俺なら葛木とキャスター全抜きして恋愛探偵氷室に差し替えるかな。
宙相手はほぼメタれるようになるし月相手にもけっこう刺さるから。
葛木⇒キャスターは確かに狙いたくなるけどウミナミほどの旨みはないし。
あとは混色でも使えるドロソとして姫乃宮華苑、梶原夕菜とか。
まかり間違っても神束じゃないな
つか資産不足な場合改善点指摘しても『高くて手が出ませーん』とか言われるのがオチな気がする
>>131 資産不足ですが、余計なパック買いやいらないカード買いそうなので不安なので今は貯めてます。
大体予算が10k〜15k程度でアドバイスお願いします。
神束→紙束でした;;
宙月っていうと何故かレイヨンデッキを勧めたくなるな
>>133 以前はレイヨンデッキだったというかレイナナ系でっきだったのですが、バーチューズとレイハチがあまりにも微妙だったので・・・。
というかレイハチはコストの割には・・・という感じでした。
初手間宮からレイヨンコンバで序盤のうちに打点稼げれば大体勝てたのですが、いかんせん除去に弱く、またアンリ・ペロリ(名前うる覚え)に取られたり
黒化されたりと・・・。あと恋愛探偵やハッキング、捜索にものすごく弱くあんまり強いとは感じませんでした。
だから次は魔術殺し型でがんばります。
>>132 宙のカードが圧倒的に足りてないから
新しくでた構築済みの悠を2個買うとかでいいんじゃね。
ドリグラってまだ宙単に必須なの?
初心者の考えだからかもしれないけど必要ないと思った
必須とは言わないが普通に現役だろ
1コスト3/1で一回は打点止めつつアタッカーにも転向できるなんていまだにこいつらだけだぞ
宙1コストの枚数と掃けるキャラが何種いるかが問題かな。
宙月でバゼットとか入ってるならグラドリ要らない可能性はある。宙EX1が掃けるから。スペックは決して高くないからなぁ
要は構築次第ってこった
EX2コスト1の311がスペック低いと申すか
ドリグラは破格でしょ。
というかドリグラ抜いてまで投入したい低コスっているか?
いやいやおまえら餅つけよ
宙絡みでグラドリが場にいなきゃいけないデッキってあるか?
EX2の1コスト3/1は確かに破格だが、構築によっちゃEX1が余りにくいかも知れない。
またはほぼ確実に別のコストに打つ構築かも知れない。主に[別色、別色、星]の星に掃けるとか、宙月なら天誅だとか遠坂父だとか新しい衛宮父だとか
吾妻令二って見た目より強いカードが3コストEX2だし、俺はグラドリ入れるより優先したいカードはたくさんあるけど?
>>141 構築次第なのは確かだが、大抵の構築でごく普通に活かすことが出来るんですけど?>グラドリ
トッキーとかキリー入れるよかグラドリ入れるわw
いまどきドリグラ入れてる時代錯誤の宙デッキがある事に噴いたwwwwwwww
>>143 どんなデッキかkwsk
俺は混色でもグラドリ必須だと思うが、もしかしたら
>>143のデッキのが環境に合ってるのかも知れん
デッキコンセプト自体全く別物である可能性もあるし
グリドラは普通に入るだろ、どうしても入れるスペースが無いことはあるかもしれんが
俺は趣味でアルにしてるけど、今は高畠もいるし必須ではないだろう
古宮陽子やウィッカなら最近入るスペースないだろうが
グラドリまで入らない宙単はシャイニング型ぐらいだろう。
混色なら減らす事はあるかもしれんが抜いた事はないな。
EX-1の掃け先になり配置も悪くは無い31であるグラドリが枚数は減れど宙単から抜けることなんてあるのか?
EX-1が掃ける31って雪相手や相打ちブロッカーとしては強いと思うんだが・・・。
抜いている人は高鼻を多目に積み、古宮ウィッカをフリッツ猛に差し替えてるのか?
グラドリと食料は4積みしてEX1を大量に詰め込むのが俺のジャスティス
とりあえず煽りあいだけは不毛だからやめようぜ
高畠積むってことは基本的にEx1が多いってことだから
結局はグラドリ必要だと思うけどね。
まあここらへんは好みかねえ。
流れブッタして、診断お願いします
宙日エポナ
CH-0038 グラァ&ドリィ 3
CH-0045 来栖川綾香 2
CH-0054 宮内レミィ 2
CH-0113 りりか 2
CH-0128 麻宮梗 2
CH-0127 十崎由衣 3
CH-0177 古宮陽子 2
CH-0246 エポナ 4
CH-0314 神尾観鈴 4
CH-0479 渋柿茉理 2
CH-0678 岸田洋一 2
CH-0715 白銀鳥羽莉 3
CH-0748 新田亜希 2
CH-0909 桜井知絵 3
CH-1062 高坂義風 2
CH-1166 久宇舞弥 2
CH-1267 フリッツ・ハールマン 3
CH-1278 モーラ 3
CH-1311 久我山深佳 2
EV-0089 強制徴募 1
EV-0136 令呪 1
EV-0198 取り合い 3
EV-0199 一生懸命 4
EV-0242 いぢわる 3
グラドリは宙絡みでは必須な気がするんだけど・・・
環境はメレム>伊吹>宙るー>花>月って感じです
好みでもなんでもないよ。
グラドリの使い勝手はカードパワーの上がってきた今だからこそ、
重要度が増してる。
古宮置いとけばその列が何ターンも持ったような昔とは違う。
宙が今いれていいブロッカーは、本来の仕事以外にもなにかできるヤツで、
グラドリはその第一人者でありつつ、ダメージ面においては最高峰。
きちんと使いこなしていれば、抜こうなんて思うはずがない。
グラドリ否定してるのは、初心者と煽りだけなんだから、
マジにこんなことで悩むなよ。
グラドリはEX1をはける上にAP3だから偉いんだよ
高畠やアルだとAP2だからDP2の相手止められないし
それにいざとなれば相手の相打ちアタックを回避することもできるしな
グラドリの弱点というか短所って、男という点ぐらいだろ?
>>152 全面的に同意
特に花相手の時にその有り難さを感じる
まあグラドリの議論はほどほどにして・・・。
皆でwikiのデッキサンプルを更新しませんか?
ニトロによってタイプや強キャラもガラっと変わったので頑張りましょう!
155 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 19:01:27 ID:ddIe3KqT0
>>154 がんばってくれ。俺そのデッキサンプルみてつっこんでみるから
>>154 賛成。そのほうがさらに活気づく気もするし
宙雪なら最近智代と舞と監禁追加してみたが
宙単って結構難しいよな、やっぱデモベ型が強いのか?
>>154 じゃあみんなで適当に6枚づつ上げていこう
↓
チョップ舞
恋人智代
風王結界セイバー
グラドリ
舞弥
タオロー
やっぱりデモベ型はどこでも猛威を振るっているから追加すべきじゃないかな。
あいつが出たら雪、星、日がメタれるからな・・・。
デモンベイン
我妻令二
フリッツ
大十字九朗
モーラ
アイン
あれ?ニトロだけで6枚…
デッキ編集。月スレみたいな感じでやらない?
今あるデッキサンプルから新弾で強いやつと入れ替えてみたいなかんじで
>>162 それでいいと思う。
ただ個人的にシャイニング型は追加したい。
それより俺はEX0〜1の枚数の目安やカードを役割ごとに分けて自分で作る形にすればいいと想うんだ
例えば、宙単るーだと
EX1のカードについて
奇数コストが多く、15枚をこえても構築によっては回ることもある
デッキ名にもなっている「るー」は4積みしたい
また、3コストかつ、左右への移動能力をもつ「レイラ」「エレノア」
5コストながら、味方キャラを動かす「川澄舞」などを積んで行きたい
こんな感じでさ…Lyceeは構築に癖や好みが出やすいし、俺はそんなんでいいと思うんだけど…
どうみても議論スレですべき内容ですね、本当に(ry
とりあえず月みたいな感じで進行させてみる
宙単るービート、宙単るー完圧型、デモベ型、シャイニング型、
他に何があるかな?混色になるとまたややこしくなるんでまずは単色で
別の話、
最近気づいたんだけどデッキレシピのところに乗ってないレシピあるよね。
宙カレイド完圧型だっけかな?おれはWikiトップにある検索で回ってたら見つけたんだ
既出だったらスマソ。宙混じりなんで参考程度に、、、
>>165 宙カレイドなんてあるのか・・・初めて聞いた。
でも宙星は存在してるし無くは無いが、wikiにあるとはな。
>>165 るー無しの宙単もあると思うんだけどどうだろ?
雪単に紫音っていつの時代だよ…
昔のやつだなぁ
>>168 キャラ打点がほぼ同じ、
展開・ダメージの通りやすさ・小回りの効きやすさ・エースの討ち取りやすさ、
すべて日が上。
昔は一体のキャラ打点だけなら宙に分があったが、
そこをパエリアで埋めてくるから、初手パエリアが無理と言われた。
今はパエリア以外も十分に高打点。
ダメージレース志向で動いていれば、
ほぼ全てにおいて日が有利、負けるべくして負けてるだけ。
それでも日に勝ちたいなら、
宙の特権のどうしょうもなさを全面に出すのがいいだろ。
AFすべてに、デモベ、トゥーソードなどの
ちょっとやそっとじゃ落ちないキャラを並べて無茶苦茶にゴリ押しする。
>>168 るー型からるーと3コス移動キャラを抜いて4コスの安定パンチャーを入れてる
高畠とかいるから前よりるー無しでも回ると思う
>>170 そういわれると確かに、、、
気持ち的にやってはいけないけど初手パエリアは半分あきらめて対戦してるよ。
おれトゥーソードは入れてないんだよね。
かわりに岸田とタオローを両方2積みでいれてるんだけど
乙姫入れられてたりするとオワタwww
>>171 なるほどね。検討してみますか。
意外に食料が役に立ってるのか
宙単るービート、宙単るー完圧型、デモベ型、シャイニング型、るー無し型(呼び方わかんね)
今wikiデッキレシピがあるやつから検討していかない?
その方が早いし、そこからつなげられるかもしれないし、
さっきから長文スマソ
トラペゾの叩き台どぞー
EX0
4 シャイニングトラペゾヘドロン
3 魅了
2 スケさんカクさん
1 お仕置き
EX1
1 アルクェイド(空想具現化)
1 伊達政宗
1 アーチャー(zero)
1 坂上智代(恋人)
3 天誅
3 すももコロッケ
EX2
4 一生懸命
4 取り合い
4 いぢわる
3 スレッジハンマー
3 ラーメン
4 記憶喪失魔法レア一号
4 ファイアストーム
3 一目惚れ
3 時間移動魔法
3 一喝
3 配牌交換
2 攪乱プログラム
おれアチャ(Zero)だけは強いと思わないんだが考え方が古いのか・・・・
スケカクは出来るだけ多く入れたほうがよくないか?
トラペゾ引かないと意味無いわけだから
ターンごとに動いて起きるAP5が弱いかな…>ZEROアチャ
正直Cとは思えない性能なんだが
>174
このデッキ内での強さ的にはアルク>ギル>智代>目玉だと思ってる
ギルは攻防一体なのがいいんだよね、なんだかんだで殴りあうデッキだから一列とめれりゃ大きい
大抵マリガン出来るんでスケカク無くてもトラペゾもしくは魅了が引けるからなんとかなることが多い
スケカクは対宙花日戦でアルクを持ってきたいから入ってるってのが大きいな
トラペゾ落ち着いたら叩き台用に俺の宙単非るー型かるー型をさらそう
目玉が一番弱いのかデッキ消費激しいからな、でも動けて7ダメキャラが一番弱いとは
トラペゾデッキ使ったこと無いからやっぱだめだな先入観がありすぎる
シャイニングでキャラ4対は少なすぎないか?
ランス、チョップ舞あたりも絡めるといいかも(出させてはくれなさそうだが・・・)
もし手札にキャラがきた場合出せないから、6〜7は欲しい。
あと1枚は・・・劉豪軍?
前にトラペゾのレシピあげてくれた人はD&T智代4、小元就4でコスト確保してたな
トラペゾってガンジー入らないかな。こいつも一応ステップ持ちだし…ほら…
トラペゾ見るとランス入れたくなるのは俺だけでいい
トラペゾ型はやった人が少なくて纏まらないのかモナー
すもころ拘束きついし、ハーレム送りにしてみてみるのも悪くないかもしれないな…どうかは知らんが
多分入れないのが正解な気はするが
宙月トラペゾだと、コンバ入れまくってサーバント召喚も絡めたくなるなぁ
使用者が少なくて纏まらないってのはあるかもね……
>179
動けない宙の男は、使ってみれば分かるけど弱いんよorz
ランスは雪以外だと絶対でないし、雪相手だと即選ばれて怪しげに打ち抜かれる虚弱体質だから泣く泣くご退場願った
>183
すもコロは出るとゲームが終わる恋愛探偵と悪魔王対策とか、打点通す役も兼ねてるからハーレムとは役目がちがうんよ
色拘束きつくても代わりになるスペルが存在しないから仕方なくね
月のスペルに能動的に撃てるの一個もないから月コストは貯まるんで問題なく撃てるのは確か
>184
コンバ入れるとマリガンできなくなるからそれは絶対しちゃダメだと言うのが俺の結論
合理的は入らんのか?
手札にきたキャラをデッキに戻す意味でもあると便利だと思うんだが。
トラペゾ型って魅了が入りそうだけどどうだろう
コンバ後大量に積んで「移動出来ないなら移動させれば良いじゃない」とフォワード徴募だけ日を絡ませたのは俺だけで良い
いっそ引きなおしww
てかトラペゾってファンデッキの域じゃねえの?
今日伊吹とやって涙目ww
不幸もだが、ラピスが無理ゲーすぎる。
というかトラペゾデッキで勝ってる人はどうやって除去を押さえ込んでるのかすごく気になる
やっぱり登場してから即コンバ?
宙月が多いから天誅とか?ようわからね
なんのサンプルデッキ作ってんのさ?
話がぐしゃぐしゃでこのままだと作れないぞ?
宙単なら宙単、混色なら混色で話し合うべき
一応
>>173にデッキは乗ってる
必須パーツ以外はほぼメタカードだな
ゲムセがきつそうだがそれ以外は何とかなるんじゃないか
伊吹は魅了しかないが
>>190 須磨寺ならレア一号
イベントなら異次元物体
が基本ではあるけど、まぁ基本的に辛い
手札2枚でキャラ呼んでるわけだから
除去られても別にアドは失ってないけど
キャラ数が少ないのがね
コンバはマリガンの阻害になるから入れない理論に賛同なんだが
侵食やら考えるとあってもいいのか…
>>192 確かに
シャイニングは難しいから後に回して
デモベ型あたりから作らない?
デモンベインデッキ・チョップもあるよ
宙EX2
グリドラ×4
高畠 ×3
フリッツ×3
リューガ×3
大十字九朗×4
デモンベイン×3
高坂×3
久宇×3
りりか×2
吾妻玲二×2
トウカ×2
一生懸命×3
取り合い×3
いぢわる×4
月EX2
フィリ×3
無EX2
レムリア×2
宙EX1
サンダルフォン×1
タオロー×2
モーラ×3
エンネア×1
舞 ×3
暗殺×2
EX0
令呪×1
デモベ型を組んだことの無い俺が一日で組みました
エンネアは2枚目の令呪ということで舞で動かせば恋ドラも除去できるし
シルバーブレイズはやっぱりいるかな?暗殺は必要だろうか?智代は必要か?
ってところだろうか、回してみたから事故することは無いはず
吾妻より4コストのキャラ入れたほうがいいかもだけどいいキャラが思いつかない
あとデモベコンバするよりほかのキャラで殴った方が早い気がする
もしかして組み方間違ってる・・・?
197 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/05(火) 12:42:05 ID:SudfeZs60
サンダルフォンとフィリとレムリアはいらないだろうw
タマ姉型デモベ。
タマ姉引ければ、わりとなんにでも勝てる。
ぶん回し好きにはお勧め。
宙EX2
グラドリ×4
高畠 ×4
フリッツ×4
猛×4
大十字九朗×4
大十字九朔×4
デモンベイン×3
高坂×4
吾妻玲二×3
一生懸命×4
取り合い×4
いぢわる×4
スレッジ・ハンマー×3
宙EX1
トゥーソード×2
タオロー×2
ユウ・ヤマナミ×3
宙EX0
タマ姉×4
割と内容が俺のデッキにそっくりだwww
俺はリューガ4サンダルフォン1
3.0秋葉4でメタカード減らして安定度上げてるが
雪には最初のタマ姉が除去られるかどうかで決まるよな
消されなければ勝ち、消されたら負けだ
200 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/05(火) 22:29:15 ID:fe7TVybc0
>>198 前がタマ姉+2コンバで埋まりやすいから、ヤマナミはかなり使いにくい。
俺も最初入れてたがすぐに抜いた。
タマ姉の掃き先なら1コストで出れてEXも2あるアル・アジフが相性最高。
4積みを任せられる働きをしてくれたぜ
>>200 タマ姉+2コンバでAFが埋まってるなら、
何も言うことがないんでユウが腐ろうとも構わない。
それよりも中盤以降の使い道のないところで、
タマ姉を引いてしまったときがまずいんで俺は入れてる。
基本的に、回れば勝率に問題のないデッキだから、
回らなかったときの対処を用意しておきたいんだよね。
ところで、アルでタマ姉の処理ってどゆこと?
欠けた断章でタマ姉を捨てアンタップ→順風
ってことだよな?
別に順風しないでも充分強いぜ?
>>201 いやコンバで埋まるっていうのは出すために空けておかないとってことだろ
ユウ出したら相手にダウンor除去されない限りは居座るわけだから出すときに邪魔
っていう意味だと思うが
デッキ投下。参考になれば嬉しい
宙単カレイド
EX0
令呪×1
完全制圧×2
EX1
チョップ舞×4
レイラ×2
モーラ×3
鳥羽莉×1
五大元素凛×4
EX2
カレイドルビー×3
グラドリ×4
リサ・ヴィクセン×2
高畠(食料)×3
りりか×3
ライカ×2
フリッツ×3
久宇舞弥×3
義風×4
仰木千夜×2
吾妻れいじ×2
一生懸命×4
取り合い×4
いぢわる×4
以上。
チョップ舞の枚数だったり、嫁の鳥羽莉とか、ツッコムとこ多そうだな・・・
一応、大会でも上位賞入手に貢献してくれてたり、それなりに回るハズ。
なんかアドバイスあったら頼む。まだまだな宙だと思うから
俺からしてみれば五元4の時点で異世界だw
カレイドってアリスコスト巫女凛からコンバしてくるのが強いんじゃ無いの?
そもそも空気読まないようだが宙にカレイド積む必要なくね?
元素凛で高速展開、その後邪魔になった元素凛はカレイドへコンバってのを考えると強いな。
ただ元素凛4積みは元素失敗の元になるしその構築だと令呪とモーラぐらいしかないのがきつくないか?
正直
>>208と同意見
五大素4枚とEX0を3枚とか危なすぎる気がする。
宙星ってカレイドとかをだしつつ、右足の悪魔やリゼットをアリス交じりの3ハンドで出していくんじゃないのか。
で、結局どのデッキから編集すんだ?
るー?トラペゾ?デモベ?タマ姉
個人的にはタマ姉やりたいが。
トラペゾは手っ取り早く一押しキャラをカード考察に書いて、後はボチボチでいいと思う
入れるカードさえ大体の指針ができたら後は似通った構築になるだろうし
>>206 まず完全制圧を全部令呪にするところから始める(3積みを勧めるが2でも構わない)
正直カレイドの捌け口が少ないなら無理矢理作るしかない
令呪3積みも最初はなれないかもしれないがなれてくると終盤令呪前提の詰めが見えてきて面白いぞ
俺は元素凛4は否定しない派、正直早めに引かないと元素凛の意味がないし
失敗するときゃ元素凛の枚数減らしても失敗するもんさ、失敗を恐れては何も手に入らん
>>208-209 五大元素でも出て能力起動して即コンバしたらハンド枚数的にアリスから出したのとかわらんし
アタックしてからどいてその箇所殴ったりとか穴作りやすいし
AFのキャラがハンド消費なしでDFで守りに回ったりと手札使用効率的にも非常によろしい
元素凛3以上積んでて令呪やらデモベやら積んでるデッキには是非お勧めしたいね
>>210 デッキってのは自分で回してみるまでわからんもんさ
214 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/07(木) 02:34:49 ID:4sp3O7eG0
五元凛4は割りとガチ!俺も4積みだわ。
カレイドはあってもいいけど腐りそうな気も・・・
とりあえず鳥羽莉は俺の嫁だからwww
なんか鳥羽莉入ってるところといい俺の構築と似てるわ。
こういう奴に限って最初の五元外して「ないわ〜」とか言うんだよな。
しかも五元のほかにカレイド、制圧、令呪入ってて、
五元で落とせないのが合計で10枚(五元は場に出るので実際は9枚)も入ってる。
EX1も多いしピーキーとか言うレベルじゃないだろ。
>デッキってのは自分で回してみるまでわからんもんさ
なら聞くなよ・・・
令呪3は無いだろ、エンネアで我慢しとけ
あとwikiにのせてるのは汎用性第1だからな
自分が回るからと言ってほかの人も回るとは思わないことだ、まずは確立を重視しとけ
お勧めがあるならほかの有用なカード書くとこあるからそこに書いた方がいい
ハンデスの天敵はドローだからフィリはありだと思ってたんですが、スペック的
にダメってことですかね?
俺はそういうわけで入れてるんで参考に聞きたいのですが、フィリを置くならど
こがオススメですか?
場に居続けて欲しいキャラなのでDFだと穴になるしAFだと打点が…
状況次第と言われそうですが、よかったらみなさんの意見を聞かせてください。
誤爆に見えなかった
宙でフィリ前は死ぬけどな
ハンデスの下りからして月スレなんだろな
フィリは無色捌けるデッキなら入れてみたりする
雪相手ならAFエセルの対面とかに
宙EX0 6枚
完全制圧×2
タマ姉×4
宙EX1 12枚
チョップ舞×2
岸田×2
タオロー×2
ユウ・ヤマナミ×3
モーラ×3
宙EX2 42枚
グラドリ×4
高畠 ×4
フリッツ×4
猛×4
高坂×4
吾妻玲二×3
ライカ×2
アルアジフ×2
一生懸命×4
取り合い×4
いぢわる×4
スレッジ・ハンマー×3
タマ姉型の基本ってこんなもんかな?
誰も作らないから作ってみたが、自信ナス(´・ω・`)
あとの調整は普段からタマ姉使ってるプレーヤーの方にお願いしたい。
223 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/08(金) 08:04:00 ID:ssfTiGEWO
タマ姉使うなら混色でタマ姉の他は軽量たっぷりがいい。
一応使ったことあるが宙花だったが順風満帆で七瀬ほのか寝かせるのが良かった。
あとヤマナミも入ってたけど秋葉も入れてた。タマ姉のダブり交換は偉い。完圧引っ張れるし。
224 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/08(金) 09:50:08 ID:Q5kiyZujO
宙花タマお姉ちゃん大決戦はかなりのブン回しデッキだけどハマったときの破壊力が桁違いだから大好きだ
とりあえず初手からタマお姉ちゃんとキャラ一体出して順風すれば相手が雪でもそこそこ戦えるよ。他は軽いキャラばっかりだし
>>223 式神のこと言ってんなら無理。
引っ張れんのはコンバ除くキャラ限定。
個人的にはタマ姉デッキを単色で作る利点が全く感じられない。ドローの日や雪、軽量の花と混ぜたほうが断然強いと思う
完圧まで積むのはいくらユウがいるからとはいえ、無茶じゃないか?
そこでサラキン完全制圧ですよ
EX0の枚数が増えるが、気にするなw
タマ姉型といえばデウスマキナを山ほど詰め込んでテラコンバデッキとか……いや、なんでもないんだ。
ついでにデッキの診断お願いしたい。
宙日組んでたらなんかよくわからんデッキになった。
宙EX1
恋人智代3
モーラ3
宙EX2
グラドリ4
吾妻玲二3
フリッツ4
猛3
古宮陽子2
高畠青海4
ウィッカ2
カレン・オルテンシア(聖骸布)3
大十字九朗4
デモベ3
日EX1
エポナ2
コリン3
注意2
強制帳簿2
日EX2
ネコアルクカオス3
峰雪綾3
夏休み観鈴4
日和川旭3
環境は宙以外殆どのデッキが入り乱れの混戦状態。花単、日雪メレム、日単、月がらみとなんでもござれ。
どれとでも戦えるように組んでたら器用貧乏どころかただの貧乏になった感じが……。
230 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/09(土) 15:22:46 ID:LHT7QhhG0
>>229
ツッコミどころがありすぎてどこから突っ込んでいいやらわからんw
とりあえずエポナは噛んでないと思う、ネコアルクカオスもいらないんじゃないかと
古宮とウィッカのけてリューガとサンダルフォンをすすめる
令呪も1〜2枚入れたほうがいいと思う
あとメレムは諦めろ久我山妹入れればフィアッカは何とかなるかもしれない
それか蘇生する人で相手のデッキに合わせて釣ってくるようにした方がいいんじゃないかと
思ったのはこれぐらいか・・・ほかにもありそうだが
デモベあるんならフォワードも入れろとか、舞ドコーとか、モーラも智代も2枚でいいだろとかは思った
そいえば懸命も取り合いもないな
233 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/09(土) 17:31:34 ID:LHT7QhhG0
サンダルフォンってどこが強いかよくわからないんだが誰かくわしくおしえてくれろ
>>233 リューガが強い
ブロッカー合わせる気にならん
何が強いって動けてコンバが強いとりあえず使ってみろ弱いと思うなら抜けばいい
サンダルフォンが強いと言うよりリューガ+サンダルフォンが強い
2コス3/1としても3コスステップとしても使える上に自力でDP上げられるのを強くないと申すか
まぁ、能力はAP下がるから現実では微妙な時が多い気もするが
まぁでも最近の宙って何気にSP結構あるから、サポートすれば丁度良い感じになるけどね
やっぱDP上がるのは偉い
相打ちブロッカーを無駄にできるのが偉いよな。
天地魔闘の構えはなくてもいい気がする。
>>238 ちょwww技がバーン様になってるwww
天地魔闘の構えならきっと宙1コストで
このキャラが防御しているバトル中に使用する。
この宣言に対応して宣言できない。
対戦キャラをゲームから取り除く。
とかだと思う
nitro2のサンダルフォンはカイザーフェニックスですね
242 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/09(土) 21:44:35 ID:C6sUedL2O
スマンが質問したい。
宙雪で月単空転に勝てる方法が有るなら教ぇて欲しい。
あと、宙雪の場合はモーラよりユウ=ヤマナミの方が強いのか?
>>242には悪いが、デッキ診断も頼みたい。
エンネア型を組んでみたのだが、ちょっと重いと言われた。
あと、エンネア → ネームレスワンのコンバは必要だろうか?
EX0
完全制圧×2
EX1
エンネア×4
恋人智代×3
モーラ ×3
風王結界×3
EX2
ネームレスワン×4
大十字九朗×4
デモンベイン×4
お町×2
吾妻玲二×2
オクタヴィア×2
アイン×2
ライカ×2
高畠(食料)×3
グリドラ×3
フリッツ×3
高坂×3
いじわる×4
取り合い×4
一生懸命×3
>>242 宙雪ならモーラの方が強いんじゃないか?雪にドローソースあるし
空転型か・・・久宇で牽制するぐらいしかないんじゃないか?
どうしても勝ちたければ3コストのキャラをメインにするとか
>>243 エンネア→ネームレスは有った方がいいと思うが4枚はやりすぎだろう
あとエンネア処分する方法がないと2枚目3枚目が手札に来たとき邪魔になるかと
それか1回しか場に出さないということでエンネア2枚ネームレス1〜2枚にするとかな
1枚でも九朗で引っ張れるから特に問題ないだろうタブン
どうしてもエンネア使い回ししたいなら式紙秋葉でも使えばいいんじゃないかと思う
完全制圧2枚は厳しい処分できるカードがあればいいけど無いから手札に腐る
どうしても2枚入れるならユウを入れるべき
245 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/09(土) 23:45:34 ID:C6sUedL2O
>>244 アドレスありがとうw
俺のデッキ宙のEX1が腐るからユウの方が強いのかなって思ってたんだが。
EX1が腐らないようにすればいいんじゃないか?
グリドラとか高畠とかあとは3コスのキャラをある程度入れるとそんなに腐らないはずだが
タオローでも能力で宙1コスト使えるし、ただユウの方が強いと思うならユウでいいんじゃないか?
人によって使い勝手とかもあるしユウいれてセイバー(Zero)主力にするとか
247 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/10(日) 08:36:59 ID:8Mt0kEfAO
アドレスじゃなくアドバイスだったw
>>246 ありがとう、参考になった。
リューガとサンダルの比率ってどうしてる?
サンダルは2枚で十分かな?
>>248 リューガは積みたい枚数だけ。俺は4でやってる。
サンダルは1でやってたが落ちたら仕舞いってのが悲しくて2になった。
2だと素引きする可能性もあってリューガ引いたらコンバは確実に出来るな。引いたら。
250 :
229:2008/02/10(日) 13:30:24 ID:Ih1Kl0II0
アドバイスを元に組みなおしてみた。
もう一度診断お願いしたい。
宙日
宙EX1
恋人智代3
モーラ3
サンダルフォン2
宙EX2
大十字九朗4
デモベ3
リューガ3
吾妻玲二3
猛3
フリッツ4
古宮2
グラドリ4
高畠4
一生懸命4
日EX1
フォワード3
強制帳簿2
日EX2
リシアンサス3
夏休み観鈴4
峰雪綾2
渋垣茉理2
久我山深佳2
>>250 雪メタりたいなら、取り合いいぢわる決めてやっと互角。
中途半端にメタッてもデッキパワー落とすだけ。
峰雪綾は適当な31にでも変更すべき。もしくは想いの代償。
恋人モーラ一枚ずつ抜いて、タオローでも入れたら?
252 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/10(日) 23:34:22 ID:uIlfoEBI0
>>250 レイラと川澄舞とりりかとかはどうかな。
>>250 古宮と猛は抜いたほうがいいかと
宙に3/1いっぱい居るのに日でもそんなに入れてどうするんだ・・・
強制帳簿抜いて舞かなー・・・・・・モーラ3は全然アリ
254 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/11(月) 09:58:25 ID:F0dS/ol/0
>>253 強制帳簿は普通にいるでしょ、むしろフォワードがいらなくないか。
いや、猛は抜いちゃいかんだろ
奴は普通に強い
あと日で師団長お勧め。結構いい働きしてくれる。
>>255 強いのは分かってるが、はっきり言って3/1入れすぎ
そんなに居ても生かせないこと多々ある
強制帳簿はどうなんだろうなデモベ以外ではほとんど生かせないんじゃないか?
と思ってな
257 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/11(月) 13:01:52 ID:F0dS/ol/0
もうちょっと宙のEX1の強いカードを増やしたほうがいいと思うが。
258 :
229:2008/02/11(月) 13:38:09 ID:xVxWXLWn0
おお、診断ありがとう。
>>251 環境が雪だけだったらガンメタでもいいんだけどね、花やら日やらがゴチャゴチャだからそういうわけにも。
今の日に取り合いなんか刺さらんしねぇ。
>>252 それは暗にるー型にしろということかい?
>>253 むしろこれ以上大型入れるとキャラ沸かない未来が見えるんだけど、弱気すぎなんかね?
>>254 フォワードは回してみた結果要らなさそう。まだコリンのがいいかもしらん。
>>255 師団長か。ちょっと試してみようかな。
>>256 3/1入れすぎか。もうちょい調整してみるよ。
あと強制帳簿な理由としては
1:令呪はEX0がやはり気に食わない。
2:やけ酒は対応タップなどで攻撃が通らなかった場合、キャラが死ぬだけだから、日単と違って簡単には使えない。
こんな理由で強制帳簿。エンネアでもいいんだけどそこは日EX1の捌け口ってことで。
>>257 既にEX1以下が15枚なんだけど、これ以上入れて回るかね?
俺の中でのEX1以下入れていいラインがギリギリ15枚なんだけども少ないのかな?
259 :
229:2008/02/11(月) 13:39:49 ID:xVxWXLWn0
>>257 EX1以下13枚だった。これならもうちょい入れられるかも。
2コスト以下で動けるキャラってドリグラ、久宇以外にいる?
武田の軍師
遠野四季がいるじゃないですか。
資産がない時は世話になったぜ。
ありがとう
でも探してるのは縦に動けるキャラなんだ。説明不足ですまない
2コスで縦というとるー3コストしかないんじゃね?
後、義風は武田の忍者な
動けると言うか侵食にはリューガがいいぞ
まず侵食張られない上に3/1をあわせられることも無い
サンダルフォンが墓地に落ちてたら強気でこられるかもしれんがw
正直、侵食対策なんて考えなくてもいい気がする。
まず、最近日単の侵食は微妙という流れがある。
もちろん、宙の流行ってる地域だとそんなことはないんだろうが。
そして、侵食で辛い展開なら、
どの道、侵食なしの日単にもダメージレースで勝てないだろう。
他に侵食を張ってくるのは雪日メレムあたりで、これも元々分が悪い。
それなら、対策するよりも自分の勝ち筋をしっかりと定めて、
デッキ構築したほうがいいんじゃないだろうか。
侵食でつらい展開というか宙はどのキャラに張られてもそれなりにつらい展開になると思うが
AP5あっても打点2、パエリア言われてたらだいぶきびしい
どんな構築とプレイングすればつらくない展開になるんだ?
教えてほしいが
突然だが診断頼みます
宙EX1
マスターテリオン4
エンネア4
龍馬2
モーラ2
サンダルフォン2
宙EX2
リベル=レギス4
ネームレスワン4
リューガ3
グラドリ4
アルアジフ4
古宮陽子4
ライカ4
キャスター(Zero)4
久宇舞弥4
カレン(被虐霊媒体質)3
取り合い4
一生懸命2
いぢわる2
269 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/12(火) 09:30:04 ID:6UIQWKNi0
古宮陽子4とカレン(被虐霊媒体質)3はいらないだろwていうかこのデッキトリプルコンバ?トリプルコンバはなかなかつらいぞ。
270 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/12(火) 11:24:19 ID:3M6Goean0
自分も診断お願いします。宙雪です。
EX1*15
<宙*9>
セイバー(風王結界)*2
モーラ*2
コンタオロー*2
岸田*1
戦姫*2
<雪*6>
監禁*2
爆破解体*4
EX2*45
<宙*23>
仰木 千夜*2
フリッツ*3
高畠 青海*2
取り合い*3
いぢわる*2
久宇 舞弥*2
一生懸命*3
グラドリ*3
古宮 陽子*1
ウィッカ・アムリタ*1
りりか*1
<雪*22>
須磨寺 雪緒*4
長谷部 彩*4
奈々子*4
木登り*4
レン(ホウマツノユメ)*2
エセル*4
よろしくお願いします
271 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/12(火) 11:53:29 ID:6UIQWKNi0
フィアッカはいれないのかな、自分的には木登りはいってるならガンずみするけど。
戦姫、ウィッカ・アムリタ、古宮 陽子、りりか、監禁はいらないと思う、中居とかいるとけっこういい働きをしてくれる。
監禁いれるくらいなら
ひとりぼっち…ボソ
今更だが、公認モーラは俺の嫁
>ガンずみ
>ずみ
フィアッカはなかなか入れるの難しいぞ・・・
木登りだけだと木登りを引いたときが悲惨だし、木登り以外を入れるとデッキスペースがやばい
監禁は花メタだからいるかいらないかはなんともいえんが戦姫はいらないだろう
中居は生かせるキャラいないから入れなくてもいいと思うが
高坂がいないのは気になるな仰木は今の環境ちょっとやばい、なぜかというと
前に出すと侵食1枚で終わる日相手に出さなければいいのならのけて高坂にしたほうがいいかと
りりかはオーダー持ちだしのける理由は薄いと思うが色拘束ちょっときびしいけどEX2だしな
というか木登りってフィアッカ無しで入れるもんじゃない
>>273 公認?あ、ランサーのことか。
じゃあ定期モーラは俺の嫁。
スレ見てて思った
デッキレシピの更新は・・・
つーわけで誰かデモベ型ばらしてみてくれ
279 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/12(火) 22:15:30 ID:Oji/dnTnO
木登りより仁科弥生のほうが良いと思う。
280 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/12(火) 22:28:00 ID:Oji/dnTnO
自分も診察お願いします。
宙雪です。
宙EX1(7枚)
セイバー風王結界×3
コン・タオロー×2
モーラ×2
宙EX2(27枚)
グラァ&ドリィ×3
吉野 比メ×2
古宮 陽子×2
ウィッカ・アムリタ×2
グラァ&ドリィ×3
中居 桐人×3
久宇 舞弥×3
高畠 青海×3
フリッツ・ハールマン×3
吉野 比メ×2
取り合い×3
一生懸命×3
雪EX1(6枚)
爆破解体×4
逮捕×2
雪EX2(20枚)
須磨寺 雪緒×4
長谷部 彩×4
仁科 弥生×3
菜々子×4
ラピス×3
エセルドレーダ×2
お願いします。
風王結界って存在価値あるのか?
一度でも風王にやられたハンデス使いは次からV酵素積んでくると思うが
存在価値無いと思うなら入れなければいい
あと日のナツミとかもまったく考えてないのか・・・まぁどうでもいいが
ただハンデスされるのとデッキ一枚破壊できるのじゃ雲泥の差だろと。
あと風王は日にもかなり刺さる。
>>280 3積みが多いのはなんで?
グラドリ、高畠、一生懸命、取り合いあたりは4積みでいいと思うが。
風王結界はハンデスメタというより日メタでしょ。
入間とナツミにかなり刺さるからな。
最近じゃ取り合いを撃つことすらできん。
まあ、微妙な刺さり具合な挙句、
モーラというほぼ上位の除去メタが出たZEROに比べれば、
相手がハンデスなら圧勝できる相性を持つ風王セイバーのほうが有意義だろう。
デッキ診断をお願いします。
宙単です。
EX0
令呪*2
EX1
舞*3
セイバーZERO*2
岸田*2
タオロー*2
レイラ*2
エレノア*1
モーラ*2
エンネア*2
EX2
グラドリ*4
義風*4
リサ*4
りりか*4
フリッツ*3
トウカ*3
高畠青海*3
吾妻玲二*3
久宇舞弥*2
一生懸命*4
いじわる*4
取り合い*4
ごく普通の宙単なのですが、対花がちょっときつめです。
どのように改良したらいいでしょうか?
さすがにEX1多過ぎだろ…捌け口少ないという意味で…
俺なら
エレノアと、モーラかエンネア抜いて、ライカ
リサとりりか1ずつ減らしてウコン
令呪が完圧
かな
287 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/13(水) 08:04:12 ID:8OY0CdREO
>>283 グラドリ、高畠、取り合い、一生懸命4積にするとしたらなにを抜けばいいかわからん。
>>280 だれも突っ込んでないのが不思議なんだが
天の邪鬼をダブルカウント、宙EX2が(天の邪鬼のDC除いても)明らかに表記より多い
4積みのスペース考える前に60枚にしようぜ
289 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/13(水) 09:04:25 ID:8OY0CdREO
スマン、グラドリをダブルカウントしてた。
宙EX1(7枚)
セイバー風王結界×3
コン・タオロー×2
モーラ×2
宙EX2(27枚)
吉野 比メ×2
古宮 陽子×2
ウィッカ・アムリタ×2
グラァ&ドリィ×3
中居 桐人×3
久宇 舞弥×3
高畠 青海×3
フリッツ・ハールマン×3
取り合い×3
一生懸命×3
雪EX1(6枚)
爆破解体×4
逮捕×2
雪EX2(20枚)
須磨寺 雪緒×4
長谷部 彩×4
仁科 弥生×3
菜々子×4
ラピス×3
エセルドレーダ×2
で大丈夫なはず、本当にスマン
>>285 まずエレノアはるーがあってこそのキャラだからいらないとまでは言わないが使いづらいと思う
ユウ・ヤマナミとか入れるといいと思う。
るー型じゃないならリサ・ヴィクセンもいらない。
セイバー(Zero)と配置が完全に被る為に使いづらくなる。
花に勝ちたいなら坂上智代を1〜2枚くらい挿すといいと思う。
これが出ると相手の打点が減るから強い。
あと岸田は花を考えるなら抜いたほうがいい。
こいつを出すと翡翠で止まる為に打点差が開く原因になってしまう。
あと猛がないのが気になる。
SPは0の男だが、殴りに行くのが目的じゃないキャラだから相手と相打ちをとりながら2点を与えられるのが強い。
俺なら
out
エレノア 1
エンネア 2
岸田 2
リサ・ヴィクセン 4
トウカ 3
in
ユウ=ヤマナミ 3
坂上 智代 1
モーラ 1
ライカ 3
猛 3
フリッツ・ハールマン 1
かなぁ
なんだかんだでセイバー強い
>>285 花に止められてキツいなら、シルバーブレイズがオススメ。
遭遇回避出来るし、浸食も気にならなくなる。
花は、宙からみたら、わりとカモの部類だからガンガレ
>>289 中居、高畠の必要性があまり無い気がする。
宙が軽いキャラ多い気がする。
アイン、氷室サキ、ドライなんかオススメ。
後、高坂も
>>286 EX1が多すぎましたか、その方向で改良してみようと思います。
>>290 やはり花に勝つためには智代ですか。
猛は考えてはいたんですが、SP0のため少しきついかと考えていました。
試しに積んでみて回してみます。
>>292 シルバーブレイズに気付きませんでした。
遭遇に打点止められ、真壁で加速されて乙ることが
多かったんで積んでみます。
みなさん、ありがとうございました。
日の久なんとかに負けるな、その意識だと
今のご時世、木登りなんてものを『奈々子でクローバーするため』なんてどうでも言い理由で入れると痛い目見るぜ。
さっさと抜け。
H.N:実体験者
日の久なんとか、月のショップ屋がいるから木登り単体は現環境では危ないかもね
今のご時世と言うか、木登り使われ始めてからそんな理由で入れて勝てる環境ってあったっけby首都圏プレイヤー
ってか須磨寺か長谷部に刻印でいいだろJK
雪でほぼ確実に4ずつ積まれるEX2だもんな
特に須磨寺は起動されてもアド取り返せるし
宙でLycee始めたんですけど
宙って各属性に対してどのような戦い方をすればいいんですか?
戦い方
理想の初手展開
各属性に対する対策
注意しなければならない事
などまとめてもらえませんか?
よろしくお願いします
とりあえず先攻とったら、手札消費3枚、3〜4コストのキャラ出してエンド。3コスト4/2だったら、サイドステップかステップは持っていたいな。
この時手札にいぢわるや取り合いというメタカードが保持出来るとベター。
相手が雪でなかったら、素早く舞が出したい。
後は如何に打点で押し勝つか考えて、キャラ出すなりチョップ打つなり。
各属性に出されたくない色を把握しておくと良い。止めるか通すかの選択はそこが大事
ある程度アタッカーそろった中盤以降に生懸命を引いたら、温存して最終ターンの保険。
出されたくないカード
花 羽居 真壁
雪 特になし
日 アルルゥ
月 セレニア
理想の初手は
いぢわる 取り合い 舞 EX1キャラ2人 EX2
むしろ初手というより、メイン3ターン目まで(手札12〜13枚の間)にEX1キャラを3.4体ツモれるとかなり強い
初手はリューガかセイバーが安定だろうな相手がどんなデッキでも大抵何とかなる
雪はメレムよりフィアッカ出されたくないな死亡フラグが立つ
日のアルルゥは枚数少ないしどっちかと言うと侵食のほうがきついと思うが
あとチアキ&マコト&ソーニャもかなりきつい
月はセレニアそんなにきついか?手札貯めない月はそんなに怖くないが
ハンデスは別ね。ハンデスは、セレニアとか以前の問題だしな
>>302 雪:除去+ドローが辛い。ホーラ・フリッツ・いぢわるで少しでも相手のテンポを遅らせないとキツイ
月:ハンデス型はキツイ、嫌ならセイバー(風王)を使う。4コス多いなら、王様のレストランにも注意。
日:侵食がキツイ、動けない・低打点キャラを安易に置くのは危険。入間や真弓のおかげで最近は取り合いもあまりささらない
花:多分宙が一番辛い色、羽ピン見えただけで死亡フラグが見える。武田もキツイ。
シルフィ・翡翠はメタも出てきたがそれでも出されると辛い、舞・智代がキーカード
宙:ほぼ殴りあい、ファッティの出しどころで勝負が決まる。先にに一生懸命使ったほうが負けな感じ
まて、今なら花が一番戦いやすいだろう。
俺的にはキツイ順に
雪>月>宙>日>花
だと思うんだが。
>>305 こう考えるとやっぱり今の宙はきついな・・・
モーラやフリッツがいても除去は相変わらず怖いし打点力は日の方が高いという・・・
それでも楽しいよね宙。こんなに夢とロマンにあふれた色はないぜ
花はまだ戦いやすい方だろうと思うが羽居とかそう何枚も入ってるわけじゃないしな
俺的にはきつい順に
雪>月>日>宙>花
なんだが日より同色か花の方がましw
皆、花に勝てて羨ましいよ・・・
ここ最近だと俺は、勝てる>勝てないで
月>日>宙>雪>花
なんだ。二人の距離とか圧敗だって
まぁ宙単カレイドだから、まわりの宙とはちょいと構築違うけどな
>>308 俺もきついのはほぼ同じだwたまに月と日が入れ替わるが
花は羽ピン見かけないし、宙相手はプレイングで勝てる
雪は初手にいぢわるがないと無理フラグ
311 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/14(木) 22:52:09 ID:i1MXwFy60
羽ピンがやっぱりつらいから雪>花>日>月>宙かな。
診断お願いします。
宙月タマ姉です。
宙
Ex0
向坂 環(順風満帆) ×4
Ex1
ユウ=ヤマナミ ×3
川澄 舞(チョップ) ×2
向坂 環(わが青春) ×2
Ex2
グラァ&ドリィ ×4
高坂 義風 ×4
古宮 陽子 ×3
ウィッカ・アムリタ ×3
高畠 青海 ×3
トウカ ×3
一生懸命 ×3
ハクオロ ×2
いぢわる ×1
月
Ex1
榊 しのぶ ×2
Ex2
梶原 夕菜 ×4
久寿川 かぐら ×4
言峰 綺礼(霊媒治療)×3
氷室 鐘(恋愛探偵) ×3
伏見 ゆかり ×2
記憶喪失魔法レア一号 ×2
諸井 霧江 ×2
宙月
Ex2
衛宮 切嗣 ×1
ちなみに月の諸井が居るから
羽ピンはさほどつらくない。
日の方がきついかな。
>>304 ほぼ完全に同意。
セレニアを上げたのは、今の月は彼女いないと綺麗に回らない構築になってるんだよ。
あいついないだけで3/2の沸き方もハンデスされる確率も半分以下になる。そしたらごり押せるからまず勝つ。
侵食は基本DF下がって相打ちとれば良いと思ってるんだが。
4/2がそういう事しても、相手の相打ちキャラの分と侵食分で手札4枚以上消費してる。アド負けはしてないはず。
岸田?コンタオロー?ごめんなさい
花はどのレベルのゆとりやコピー厨が使っても普通に強いが、考えないバカが相手だと普通に勝てたりするしな。
相手がチョップ忘れたり遭遇アホ打ちしたり義風忘れたりするだけで勝てるからな
たまに見かける「相手がアホだったら勝てる」って発想ほど意味のないものはないと思うんだが。
そんなこといったら相手がアホなら何使っても何使われても勝てるし。
同様、「このカードはプレイングがなってないと使えない」って発想も意味がない。
カードの強さや属性間の相性の話するんなら両者のプレイングレベルは同じと仮定するのが妥当だと思うが?
315 :
313:2008/02/15(金) 08:04:18 ID:sWv6WrevO
>>314 俺のはただの皮肉な。
花は間違いなく楽勝って言える相手ではないってこった
ちなみに俺のイメージは
月>日>宙>花>雪
かな。汁鰤も頑張ってメタカード出しちゃいるが、やっぱりされて無理な事が雪相手には多すぎる
>>315 不等号逆じゃないなら、雪が一番楽な相手ってことで良いんだよな?
花なんて序盤に舞か智代出して完圧撃てればゲーム終わるでそ
花としては2、3ターン以内に舞が出るとかなりキツい。相応の回りして必死にプレイングしてどうにかなるかならないかって感じだし
>>316 ごめ、
>>309と同じ見方でよろ
>>317 智代はガチで圧勝まである。
舞は羽ピン登場対応チョップ対応遭遇という可能性があるのを忘れずに。うっかりするとそのままテンポ負けする
問題は都合良く舞が出せて殴れるかだよ
周りの花単はEX1が増えるのを嫌って羽ピンを積まない奴がほとんどなんだが、環境の違いか
悪霊退散は見かけないし、舞と智代が出せれば花は怖くないな
油断は禁物だぜ?ひょっとしたら積んでくるかもしれないしな
あと舞や智代の他に皇蛾も花には有効だと思う。
コンバしなきゃならないから前者達には劣るけど
さすがに劣りすぎ
デッキパワー下げてまでやることじゃない
まぁ羽ピンの有無は地域差だろうな、上位にいつも宙が居るところとか
こっちも雪を嫌って、智代・舞の枚数減らしたり切ったりするし
俺は普通に皇餓入れてるけどな
大抵のカードじゃ止まらないから主力アタッカーなんだが
いや、恋ドラで普通に止まるわけなんだが…
で、思考停止していたんだが地元のメタが花>(越えられない壁)>日になったので投入を考え出した
ちなみにコンバ前との比率はどれくらい?
>>323 Ex1が下ってのがなかなか枚数を悩ませる
ってすまん。一行目だけ見て脊髄反射でレスしてしまった。スマソ。
俺は普通に主力だと思って3:4積んでるが。
そんなにEX1積んでないしな、このデッキ。
だれか
>>312に反応してやろうぜwww
一つだけ言うと・・・・・・・・・・・・・・・・
絶対我が青春はいらない
無難に岸田あたりでも入れとけ
この構成だと相手羽ピンださなくても勝てるぞwww
流石に宙絡みでAP4以上が3体しかいないのは・・・・・
皇餓はさすがにきついだろう、たしかに止まらないかもしれないが
除去相手に分が悪い、そのためにスペース5〜7枚割くのも考え物
で相手が除去でなければ智代or舞でいいじゃないかという
リューガとサンダルフォンも入れにくくなるしな
環境しだいではアリではあるが・・・
上下セット入れるなら2:3か3:4だろうなそれ以下だと出にくくなってしまう
なんかタイミング悪い気もするけど俺の宙日順風満帆タマ姉デッキも叩いておくれ。
大会とか出たことなくて身内だけで打ってたから普通に勝てちゃうけど相手強いときついんだろうなぁ
宙
EX0
向坂 環(順風満帆) ×4
EX1
ユウ=ヤマナミ ×2
川澄 舞(チョップ) ×2
モーラ×2
智代(恋人)×1
暗殺×1
ティトゥス×3
EX2
ドリグラ×4
高坂×4
皇我×2
高畠 青海 ×3
一生懸命×2
フリッツ×3
トウカ×2
久宇舞弥×2
りりか×2
古宮陽子×1
氷室サキ×1
日
EX1
注意1
強制徴募1
EX2
神尾観鈴(夏休み)×4
高羽沙枝×2
アニス沢渡×2
大庭詠美×2
渋柿茉理×2
ナツミキャメロン×1
宮内レミィ×1
ネコアルク・カオス×1
桜井知絵×1
無 EX0令呪
>>328 >>330にも言えることなんだが今浸食の事考えたら我が青春を積むのもアリかと
宙月恋愛探偵がいる環境じゃないなら小宮、ウィッカはニトロの優秀な31に変えるべき
>>330 順風満帆とコンバの相性は異常、よってコンバ前後EX2でサーチまでついてる九朗オススメ
>>329 皇餓はコンバにコストかからないから除去相手にも出しやすいと思うんだがどうか
>>330 とりあえず強制帳簿2枚増やしたい
順風で引いた分の打点をダメージにするのにこれほど適したものはないし
それと雪月小夜里入ってると雪にがんばれる気がするからお勧め
吾妻玲二もシルフィとか翡翠とか色々対策になるし入れといて損はないと思う
あと師団長お勧め。穴空けにいった上でブロックにも回れるし
いらないとこだと智代が要らない。多分DFは観鈴か高畠、高坂あたりのポジションになるだろうし
あとトウカ、陽子もいらないと思う
詠美、レミィあたりもただの3・1として入ってるなら微妙な気がする
>>332 問題はコンバだということだ・・・・3枚入れたとしても1ゲームで引いても2枚
でも、下もスペック悪くないし除去に強いとは言わないが悪くは無いと思う
ただスペースがな、取り合い、いぢわる、一生懸命がスペース圧迫してるから
なかなか厳しい
順風満帆は今のところフィアッカでやってるなぁ
俺の中のタマネェの相棒は
1.フィアッカ
2.蘭(今は無き古き良き日に・・・)
3.リューガ(最近検証中だがまあまあ)
む、完全に宙雪の流れだな他の色では皆何使ってる?
自分は昔から宙日
帳簿あるのと序盤に順風抱えるための観鈴もいるし
俺は宙雪日で使ってるな
宙花・・・大決戦したいだけだが
宙花タマお姉ちゃん好き好き大決戦は楽しい
ほのかで2ドローしたりさっちん殴った後薄幸で起こして引いたり
そんな過剰ドロー分を取り返せるだけの打点もあるしね
>>337 三色かすごいな
次は宙花でやってみようかと思っている
ぱっと見はさっちんでやってみる予定
準も入れようか悩んでいるがさすがに重いかなぁ
オヌヌメがあればおしえて。。。
341 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい。:2008/02/16(土) 21:47:50 ID:3fD4+EgT0
流れに乗れてるか正直不安ですけど、タマ姉宙タッチ日デッキです。
宜しければ診断お願いします。
宙EX0
4 タマ姉
宙EX1
3 セイバー(風王結界)
2 ユウ=ヤマナミ
2 川澄舞
2 コン・タオロー
1 恋人智代
宙EX2
4 高畠青海
4 グラァ&ドリィ
3 高坂義風
3 フリッツ・ハールマン
2 猛
2 古宮陽子
2 久宇舞弥
2 りりか
2 氷室サキ
2 アイン
4 一生懸命
3 いじわる
3 取り合い
日EX1
4 フォワード
3 注意
3 マスター・ブルマ
EX1以下の数が凄い事になってますけど、日は全部1コストですし、チョップの使用代償なりで割と捌けます。
話題に上がってる皇餓セットを入れようか否かなのですけど、どうでしょうか??
>>340 準入れるのは別にいいんじゃないか?コンバしてドロー出来るし
起こしてうまいキャラ多めにつめれるならぜんぜんありだと思う
>>341 EX1以下多すぎて自分じゃ回せる気がしない
とりあえず智代とセイバー抜けば皇餓セット入れることは出来なくはないとは思う
順風意外で中央しか出れないのに不便を感じるならそこ抜いて入れればいいんじゃない?
個人的にはブルマ、セイバー、智代を全部抜いてEX2増やしたいけど
>>341 とりあえずさ、順風4積みしたら過剰にひいた時用にユウ以外に何か入れようぜw
俺的にTM3の遠野秋葉がおすすめ。もちろん4積みで
義風もいるから3/3の扱いができるべ。
ブルマとかいらんから帳簿にしとけw
んでセイバー入れてる時点でもう順風とか出す気なくなるから全抜きで
秋葉の場合九門恵はごめんなさいだがな
344 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい。:2008/02/16(土) 23:09:15 ID:3fD4+EgT0
>342・343様
宙EX0
4 タマ姉
宙EX1
3 ティトゥス
2 ユウ=ヤマナミ
2 川澄舞
2 コン・タオロー
宙EX2
4 高畠青海
4 グラァ&ドリィ
4 遠野秋葉
3 高坂義風
3 フリッツ・ハールマン
3 皇我
2 猛
2 古宮陽子
2 りりか
2 アイン
4 一生懸命
3 いじわる
2 取り合い
日EX1
4 フォワード
3 注意
2 強制帳簿
アドバイスを踏まえて組み替えてみました。
突っ込み等頂けたら幸いです。
>344
今更だがコンタオローいらなくないか?
少しでも事故を減らすためにEX2突っ込むか帳簿を4積みにするか。。。
俺が宙日作る時って注意、フォワード、帳簿は間違いなく全部4積みだし。
正直宙日の場合って帳簿はまじめに偉いぜよ。
中コストキャラでアインもどうよ?
4コスだし。正直これなら1コス、2コスの軽量系を入れた方がいろいろいいんじゃね?
とか言ってるといつの間にか俺の構成になっちゃうから程々にいじってくれ
実際回してみていじるのもあり。
むしろそうしろ。
何が倒せないとか事故るとかだったらまたアドバイスしてやるから
長文失敬
ドローできるデッキでドロー封じはドロー合戦に於いて有利になるから悪くはないけど、優位を保つよりも極力不利な状況を避ける意味で取り合いよりはいぢわるを優先して積みたい
やはりドローできるといってもタマ姉中核な以上は除去には弱いからね
爆解や月の奪取系イベントは注意で回避して(解体はバトル中に飛んでくるだろうけど、キャラ登場対応で撃たれるよりはマシ)
いぢわるであゆ不幸を封じる可能性を上げるだけでも大分違いが出るかと…
雪日からレポート来たら諦めるしかないけど、それは風王セイバーでも入れない限りは仕方ない
そして風王は配置がこのデッキでは相性が悪いのは上で言うとおり
あと、俺は高畠積むなら日で雪月小夜里入れたくなる。ついでに義風使用時のコスト軽減&除去の効果が薄くなる
そうなると日のEx2が入るから夏観鈴もっていう話になるのだけど…
347 :
330:2008/02/17(日) 00:17:36 ID:Q5YstQ7Y0
今日初めて大会出てきました。
暗殺が優秀すぎ。強制徴募を2枚にしたおかげで打点もかなり稼げました。
詠美とレミィはこの面子だと確かに微妙だった。茉里が侵食貼られたドリグラやらフリッツ消せるんで相当優秀だった気が。
ティトゥス順風コンバ皇我順風がかなりの無双でした。
九朗は今日トレードで3枚になったのでこれでデッキ投入も考えられるかな。
動けないからティトゥスとどっちがいいかは悩みどころ。
モーラがいないと雪相手に戦えないけどそこがユウのところ埋めてるのがかなりきつい。手札5枚で払えるコストは1だけとかざらってのがまた。
いっそ順風満帆は後列において式神秋葉とG秋葉入れようか悩むところ。雪とか無視の大火力デッキもいいかも。駄文失礼
>>334 最近タマ姉デッキを作り始めて
資産不足なんで宙単で組んでいたんですが、
夏休み無しのタッチ日でも強いもんなんですね。
日のEX1カードは4枚ずつのがいい気もしますが、回ります?
日のEX1は注意徴募フォワード4でちょおつえぇ
あ、あるぇ?
時代はアイアンクローからの我が青春じゃないのか??wwww
>>350 カリスマから最終兵器も忘れちゃいけねぇw
EX0はねぇよww
353 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/17(日) 15:44:47 ID:NXTfopjj0
タマ姉の流れに乗ってみましたwもしよろしければ診断おねです。一応宙花順風デッキです。
宙EX0
CH-0257 向坂環 4
宙EX1
CH-1059 坂本 竜馬3
CH-0741 ユウ=ヤマナミ 2
CH-1294 サンダルフォン2
宙EX2
CH-0038 グラァ&ドリィ 4
CH-1062 高坂 義風 3
EV-0199 一生懸命 4
CH-0545 氷室サキ 2
CH-1269 リューガ 4
CH-0976 ライカ 3
CH-1265 高畠 青海4
花EX1
CH-0958 真壁 椎子 2
花EX2
CH-0668 姫百合 瑠璃 3
CH-0953 織永 成瀬 4
CH-0672 久寿川 ささら 2
CH-0461 シルフィ・クラウド ※私服 2
CH-1260 九門 恵3
CH-0520 ココナ・ホワイト3
CH-0028 マルチ3
宙花EX1
EV-0302 大決戦 3
どうでもいいんだけど
今ってタマねえ型がはやってるの?
>>353 七瀬ほのか積んでみそ
アホみたいな勢いでキャラが湧き出てくるから
>>354 単にスレの流れじゃね?
実際タマお姉ちゃんデッキはかなり楽しいよ
>>354 他色のパワーが一段と上がったから、
それに追いつけるように1発の打点が高いタマ姉型に人気が出てきたんじゃない。
ニトロでタマ姉型の安定性も上がって使用者が増え、
それに触発されてまた使用者が増えてるんだろ。
>>355の言うとおり、普通の宙よりは全然楽しく回せるしね。
タマ姉ちゃんもいいけど芽依子様デッキもわすれないであげてください・・・。一応宙ですし・・・
流れぶった切りますが複色向きな3コストの宙キャラっていうと何かお勧めあります?
はっきり言えば宙以外のEx1の使い道なんですが…
ぱっと思いついたダニエル、クロイス・ターニアは試したものの微妙で…
みんな混色なんだな。俺はまだ宙単なんだが。
……信じてたのに!
黒理人?
一人で宙雪の動きするからたまに強い
混色向けの3コストね・・・ロリコンは?鉄壁の方ね
リセ初めて一週間の初心者です
とりあえず回りのプレイヤーのアドバイスを貰ってデッキ作ってみたので、一度見てくれませんか?
EX0(3)
令呪×1
完全制圧×2
EX1(12)
コンタオロー×2
岸田洋一×2
セイバー×2
ユウ=ヤマナミ×2
坂上智代×2
サンダルフォン×2
EX2(45)
グラァ&ドリィ×4
リューガ×4
高畠青海×3
高坂義影×3
ライカ×3
ウコン・タリヴァーナ×2
ウィッカ・アムリタ×2
フリッツ・ハールマン×2
リサ・ヴィクセン×2
古宮陽子×2
アイン×2
りりか×2
猛×2
ハクオロ×2
取り合い×4
いぢわる×4
一生懸命×2
コンセプトとかは今の所特に無いです。動かして殴り勝つみたいな感じで
組み方はこんな風で良いのでしょうか?
要らないカード、足りないカード、戦法など教えてくれたら嬉しいです
資産は構築済みの残りくらいしかありません
とりあえず高坂は4積み安定だな、恐らく。
相手のデッキ関係なしに初手安定キャラは
コンタオロー、ユウ。
岸田は当たり前だけど翡翠や乙姫合わせられると終わるからな。
セイバーは捕獲が怖い。
次点にウコン、リューガ、りりか?あたり
ウコンとりりかは高坂さえ手札にいればどうとでもなるから。
リューガは相手ターン中にコンバするから。
雪相手にはいぢわるを確保しつつ4コス以下で勝負
月相手には縦に移動できるキャラと智代は基本だしちゃいけん
日、花には智代、完全制圧でどうにでもなる・・・と思う。
一応、掃除、特訓に気をつければいいかな。
宙相手にゃ殴り勝てWWWWWただ今は宙から爆破解体が来るからそこだけ注意
かな?
だれか補足ヨロ
この構築でユウイラネ
舞4は絶対いるからアインと共に抜こう
完圧→義風、古宮をりりかかな
というかセイバーってどれよ?
腹ペコじゃないか、たぶん
>>364 フィリが意外にどのデッキにも刺さる、ただ枚数入れすぎたら死ぬ
完全制圧と令呪合わせて2枚で抑えた方がいい、完全制圧2枚入れるなら令呪0とか
ユウとモーラも両方入れるのはつらいから環境でどっちいれるか決める
完全制圧2枚入れるならユウの方がいいけど雪が多いならモーラ
ウィッカと古宮もいらない3/1が猛、フリッツ、グラドリ、リューガと居るのに
入れすぎだと思う、代わりにスレッジハンマーを1〜2枚挿しておくと時々役に立つ
あとフリッツを増やした方がいい須磨寺が怖すぎ
あと久宇やトウカ見たいなSP2で優秀なキャラが欲しいさすがの宙もサポートまったくなし
だと突破できないことがある
ちなみに初手の最安定は個人的にリューガだと思う、私はいつも初手セイバーだがデッキに4枚入れてるし
フリッツやらいぢわるやら取り合いやら入れるなら、ユウをモーラに。
完全制圧は資産あれば舞がいい。
ウコンとリサの代わりに、りりかと一生懸命二枚と高坂追加。
雪ガンメタならフリッツも4枚。
須磨寺出したら即座に出せるように手札に。
長谷部に合わせといてもいい。
セイバーは風王結界じゃね?
構築済みに入ってたし。
いきなり質問なんだけど、皆リューガって入れてるの?
EX2しかなくてもEX1だらけでも奴が手札に居れば誤魔化し効くんだぜ
俺は入れる派だな、初手で出して相手がどんなデッキでもほぼ大丈夫なのがいい
どんなキャラあわされてもコンバすれば動けるから意味ないし、除去するにしても2コストキャラだから痛くない
サンダルフォンの枚数は何枚がベストだと思う?
やっぱ2〜3かな
宙日タッチ爆破解体を組もうと思ってるんだが、宙の大型は誰を採用すべきか…
一応大型は一通りあるんだけど悩み中。
というかこのコンセプトで4確とか3確のカードってどれなんだろう?
宙で組んだ事が全くなかったからさっぱりだorz
誰も何もチョップ舞の1択じゃないのか?
宙日タッチ雪って舞フォワードをベースにタッチ雪に伸ばすって意味だと思ってたんだが
宙のEX1は舞4にあとレイラやモーラ等の動く4/2,4/3を積んで。
日のパーツは観鈴、フォワード、見物、サーバントタイガ?
雪は須磨寺、解体、木登り
自分が使ってるのじゃなく知り合いのに入ってた物だがおおよそこんな感じだったような気がする
>>377 そのデッキを組んでる俺からのアドバイス
俺のデッキは
>>378の言う通り、舞フォワード+除去がコンセプト
アドバイスとしては、宙の大型は舞一択でいいと思う。このデッキには舞以外の大型を出すメリットも余裕もない。中型はレイラ、モーラ、セイバー、ユウなんかがおすすめ
余談だが、このデッキのキーカードは見物。これは宙の奇数コストキャラ、雪の除去、そして日キャラにも使える。このカードをいかに使いこなすか、そしてコスト計算をいかにするかがこのデッキの醍醐味だよ
宙雪の診断を頼む
宙EX1
セイバー(風王結界) 4
岸田洋一 2
コンタオロー 2
モーラ 2
宙EX2
グラドリ 4
久宇舞弥 3
フリッツ 3
吾妻令二 2
お町 2
猛 2
ゴン 2
ライカ 2
リサ・ヴィクセン 2
一生懸命 4
雪EX1
爆破解体 4
逮捕 2
雪EX2
須磨寺 4
長谷部 4
エセルドレーダ 4
アイリスフィール(器の守り手) 2
木登り 4
お町とゴンをレン
木登りがいぢわる
セイバー1ぐらどり1を菜々子
菜々子は普通の雪との混色デッキなら必須に思える
菜々子は使い方がよくわかんないんだが、何を置けば良いんだ?
宙スレで聞くことではなさそうだが
>>357 超遅レスだが此処に居るぞ!
晒して診断して貰おうかな?
>>383 相手が宙メインならグラドリやいぢわる
雪なら長谷部や須磨寺あたりじゃない?
混色っぽい流れですが、宙単るーの診断おねがいします
EX0
令呪 1
完全制圧 1
EX1
川澄舞 4
るー 4
レイラ 2
エレノア 3
サンダルフォン 2
坂上智代 1
EX2
グラドリ 4
リサ・ヴィクセン 3
りりか 3
仰木千夜 2
ライカ 3
ウコン 2
高坂義風 4
久宇舞弥 2
フリッツ 3
リューガ 3
吾妻令ニ 2
取り合い 4
いぢわる 3
一生懸命 4
以上です。
環境はメレム>爆破解体>花単>他入り混じり、といった感じです。
>>383 雪なら木登り。
剥がしても手札減らない。
宙なら4積みっぽいところを構築で察して。
日相手で時雨亜沙見えたら秒で取って良いし(最高14ドロー)
月ならシエル朝狗羅みのり梶原セレニアいたずらのどれか
花にはスペックとレンで十二分に押し勝てる
なるほどサンクス
良ければレンの使い方もご教授願いたいんだが
389 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/19(火) 23:17:43 ID:5nSdDKAX0
雪濃い目だけど雪宙芽衣子フィアッカを診断してもらいたい
雪Ex0
不幸 4
雪Ex1
奇跡あゆ 4
爆破解体 3
アヴ・カムゥ 1
雪Ex2
エセルドレーダ 2
ラピス 2
長谷部 4
須磨寺 4
風子(夢想状態) 2
リースリット 4
フィアッカ 4
木登り 4
黒魔術 2
宙Ex2
取り合い 4
ラーメン 4
一生懸命 3
芽衣子様 4
中居 3
雪宙Ex1
脅迫 2
環境的には花単≒メレム>月単≒宙入り混色>その他です
お願いします
>>389 自分も雪宙芽衣子様だけど、種がアユだけで不幸4枚はきつくないですかね?
EX事故がよくおきたから不幸3枚にしたなぁ。
そのぶんエセルガン積みにして手札入れ替えで無理やり不幸持ってきてるけど…
できればエセル追加して長谷部は抜いちゃってもいいと思うよ。
後↑の人も書いてあるとおり不幸の種は欲しいかも〜
アンケートか朱音のどっちか入れるのおすすめー
流れに乗って俺も診断して貰えると嬉しいです
雪宙芽依子です
雪
EX-0
不幸 4
EX-1
月宮あゆ 4
爆破解体 3
逮捕 2
EX-2
フィアッカ 4
リース 4
長谷部 4
須磨寺 4
エセルドレーダ 2
白レン
ラピス
ヴィム
木登り 4
黒魔術 2
宙
EX-1
モーラ 2
EX-2
芽依子様 4
フリッツ 2
中居 2
久宇 2
ラーメン 4
いぢわる 2
一生懸命 2
環境は割りとカオスで、強い人は大体メレムなんで、間接的に除去に強くしたいです
本スレより新R情報。
・宙EX1 宙宙宙
3/3/2 T配置。
デッキボーナス:相手のデッキ1枚破棄
サイドステップ持ち
生徒会長
相手ターン中に使用する。
[相手のゴミ箱]のカード全てをゲームから取り除く。
取り除いた枚数だけ、[相手キャラ1体]にDP−1する。(1ターンに1回まで)
394 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 17:57:07 ID:5gNlUeye0
きゃら箱 宙キャラ追加↓おそらく全4種(Pを含めれば8種)
R
厳島貴子・・・宙EX1 宙宙宙 T配置 3/3/2
デッキボーナス・相手のデッキを1枚破棄する。
サイドステップ0
生徒会長 宙宙宙
相手ターン中に使用する。
[相手のゴミ箱]のカード全てをゲームから取り除く。
取り除いた枚数だけ、[相手キャラ1体]にDP−1する。(1ターンに1回まで)
U
井萩智香・・・宙EX2 宙宙無 中央DF以外 3/3/2
代償0
バトル中に使用する。
自分の手札のイベント1枚をゲームから取り除く。
そのイベントのEXの値だけ、[このキャラ]はバトル終了時まで
[デッキ・ボーナス:相手のデッキを1枚破棄する。]を得る。
そのイベントのEXの値だけ、このキャラにAP+1する。(1ターンに1回まで使用可能)
疋田 伊織・・・宙EX2 宙宙宙 左DF以外 3/3/1
深海に仕える者0
このキャラの参加しているバトル中に使用する。
[このキャラ]はバトル終了時まで[デッキ・ボーナス:相手のデッキ3枚破棄する。]を得る。
バトル終了時、このキャラをゲームから取り除く。(1ターンに1回まで使用可能)
C
小鳥遊 圭・・・宙EX2 宙宙無無 T字配置 3/3/1
熟練者[自分のデッキを2枚破棄する。]
[相手のゴミ箱]のカードをランダムに1枚、ゲームから取り除く。
取り除いたとき、[複数の元の属性を持つ相手キャラ1体]は
[タックス・トラッシュ:無無]を得る。。(1ターンに1回まで使用可能)
貴子はエレノアの上位互換と考えるんだ!
まあ、るー型に積むかどうかってとこだけど
その中なら貴子さんだが別にいらないかな
ゴミ箱メタにはなるけど
いらないとか言うなよ
俺は4枚積むよ
貴子が一番強いが・・・・確かに微妙だるー型ならいいんじゃないか
相手のAFキャラ殺せるからいいと思うが一方的に勝てる暗殺みたいな感じで
じゃあ俺は6枚積むわ
そして中央AFに置くトップローダーもFoil貴子にするわ
貴子は普通にるー型に入ると思う。実質AP4横移動可能がエレノアレイラ貴子の3種類に増えたのはかなりうれしい。
というか能力は無視かよ
手札2枚握ってるだけで相手の主力アタッカーはおかわり湧かないと殴ってこれなくなるんだぜ
全く話し変わるんだけど
高坂って「僕」の効果で引っかかります?
ない
宣言時のコスト支払いで手札戻っちゃうからですか?
説明いただけるとありがたいです
>>403 宣言時に手札に戻されるから能力の使用代償の「このキャラを手札に入れる」を満たせないため解決失敗
>>402 能力強いよな。
ダッシュ持ってなきゃルルイエが立ってるだけで相打ちにおびえなきゃならん。
似たような道連れ能力付与持ってるアインはタップ必要だったから、抑止力としては微妙だったが貴子は殴れて能力も使える分優秀。
しかも1コスト安くてパンチ力は変わらず、ノーコストSS持ちになって、DPは1高い。
唯一の欠点はEX1だが、るー型じゃなくても入れる価値はあるんじゃないかな。
キャラメルの話題トン切ってすまないが診断頼みたい。
るー完圧なんだけどなんかうまく回らないんだ。
宙EX0
完全制圧×2
宙EX1
チョップ舞×4
レイラ×3
エレノア×2
ウィンフィールド×1
ユウ=ヤマナミ×3
モーラ×1
智代×2
るー×4
宙EX2
ヴィクセン×3
ウコン×2
りりか×3
ライカ×2
グラドリ×4
猛×1
フリッツ×2
高坂×4
食料×4
カレン(2.0)×1
スレッジハンマー×2
取り合い×4
いじわる×3
一生懸命×3
環境は月(空転)>日>花って感じです。
>>408 その環境で完圧を選択する理由が分からない。
デッキ選択ミスが一番しっくりこない要因じゃないか?
そのEX1を自分が捌け口になれるのがなお強い。
なぁ、敵のエセルは取り合ったほうがいいのか?
タマ姉型なんだが。たしかにアドはとれるんだけどどうよ?
>>408 完全制圧なんか撃つ機会あるのかと。
令呪にしたら?
>>408 るー完圧型とるー令呪型の両方を組んだ経験から言わせてもらうと、
>>412の言うとおり、令呪型のほうがいい
令呪は詰めにもあゆ不幸へのカウンターにも使えるので汎用性が高いからね
>>411 俺ならエセル相手なら間違いなく取り合い撃つよ
タマ姉型なら尚更撃って良いんじゃないか?
宙タッチ花で、周防院奏+中居or智代ってどうよ?
宙単で、ウィンフィールド + 世界征服ってどうよ?
すまん。世界制覇だ。
今の環境で宙月起源弾ってダメかな・・・
起源弾や切嗣より強いカードがあるからねえ。
ファンデッキとして考えたら戦えるレベルではあるかと。
使ったことある感想だけど、切嗣は強いけど、起源弾まで入れるのはスペースの無駄
普通に打っても十分使いやすい。
俺も切嗣使っているが起源弾は1枚かな。
切嗣出てると基本特殊使ってこないからほとんどコストなんで
他のカードに交換した。
ただ、手札1枚のときに起源無いだろうと予測してきた相手を
裏切るのがしたくて1枚だけ入れているなまだ
油断してる相手を撃ち抜くのが切嗣のスタイルだしね
最近始めました、必須とか全然無いけどアドバイスありましたらよろしくお願いします
宙EX-1
マスターテリオン 2
ティトゥス 2
岸田 2
坂本龍馬 2
坂上智代 1
宙EX-2
取り合い 2
一生懸命 2
千夜 1
西沢奈緒美 2
リベル=レギス 3
高坂義風 2
グラドリ 3
猛 3
謎の少女 1
高富青海 2
皇餓 4
日EX-1
アルルゥ 1
侵食 2
強制徴募 2
日EX-2
ナツミキャメロン 2
チアキ&マコト&ソーニャ 2
雪月小夜里 3
アニス 2
入間佐知美 2
有間都古 2
新田亜希 3
レイチェル 2
ユギリ・ペルセルテ 1
十崎由衣 1
Dig Me No Grave 1
何かスレの中で空転型って単語があったから思い出したが。
今回の月で登場時にゴミ箱のカード一枚指定して、
そいつが場から居なくなるまでそのカードと同名のカード使用宣言不可、
ってキャラいたよな?
それ空転で出されたら辛くないか?
宙単で対抗策ってあるんだろうか……
>>423 全然違うwww
巫鳥のことだよな?
ゴミ箱のカード1枚とかの指定はないぞ
場に出たときにカード名で宣言な
空転から出ても宣言自体は終了してるから、カウンターとしては機能しない
まぁるー型に初手に出されてるーって言われるとか
終盤に一生懸命って言わるとか
空転で使えなくても辛いパターンはいくらでも想像できるが
キャラメルの亜多良(あたら)じゃないかな?
稲継魂神社
このキャラが登場したとき、カード名を1つ指定する。
そのカード名と同名のカードは使用を宣言できない。
このキャラが場を離れるとき、この効果は失われる。
空転じゃできないって話を聞いたよ?対応空転の前に宣言が行われてるから・・・
亜多良の効果は宣言ができないだけであってその前に宣言されてたら意味なし。
審議はわからないし、よくわからなかったらごめん。
うはwwwかぶったwww
サーセンwww
Q.「局地地震(魔想志津香)」を相手の攻撃宣言に対応して攻撃宣言をしているキャラの列を指定した場合、バトルはどうなりますか?
A.攻撃宣言は失敗し、バトルは中断します。
良く分からないんだけどこれとはどこが違うの?
>>427 うはwwwおkwww
これでまた嫁が増えた訳だwww
>>428 局地地震[T無]
相手ターン中に使用する。
列1つのキャラ全てはターン終了時までバトル参加キャラに指定できない
指定できない。
つまり→攻撃宣言→対応局地地震→解決
→攻撃宣言キャラがバトル参加キャラに指定されるが、局地地震の効果で指定できない
→対象不適切によりアタック失敗
こうですな
>>430 おけ、分かった。
攻撃宣言とバトル参加キャラの指定は違う訳か。
アリがd
>>422 俺も宙日組んだことないしリセ始めて長くないが。
日は分からないからせめて宙の枠だけ見る。
・抜くカード
マステリ2 リベル3 謎の少女1 西沢2
・入れるカード
取り合い2 一生懸命1or2 グラドリ1 高坂1or2 りりか2
お言葉いかもしれんが神尾 観鈴(夏休み)が無いなら日を混ぜても微妙かも
レイチェル使いこなせば強いのは事実だが・・・
433 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 21:12:25 ID:7u3RKW6S0
キャラがファッティ5体のみの宙月トラペゾデッキ使ってて、今まで結構勝てたんだが
今までカモだった月に巫鳥とか変なカードが出されたら勝てる気がしないぜ…
何かいいメタカードはないかな?
狙撃で狙い打て
出る前に撹乱撃つ
手札にあった場合は知らん、除去するか、奪え
436 :
433:2008/02/24(日) 01:07:06 ID:e3tMtUzs0
sage忘れたすまん。
>>434 うまく狙撃引けりゃいいんだが…二枚引かないといけないのがきつい
>>435 なるほど、一応その手があったか…
二人ともありがとう、まぁ大会で当たらないように祈ってるわw
>>436 宙月やってるんでしょ?
だったら1枚握れば四次元ポケットから貼り付ければいいじゃないか
攪乱しても儀式積まれてたら詰むよな…
後なんだっけ?不幸対策の下から引かせるエリア
後者はそうそう入ってないか
タマ姉デッキです。
キャラメル環境でも大丈夫でしょうか?
宙EX0 4枚
4 タマ姉
宙EX1 9枚
3 ティトゥス
2 ユウ=ヤマナミ
2 コン・タオロー
2 サンダルフォン
宙EX2 35枚
4 高畠青海
4 グラァ&ドリィ
3 高坂義風
4 フリッツ・ハールマン
3 皇我
4 リューガ
3 一生懸命
3 いじわる
3 取り合い
2 りりか
2 猛
日EX1 12枚
4 フォワード
4 注意
4 強制帳簿
資産の都合で一番集めやすそうなタッチ日にしようと構想中です。
まだ出来てないのですが、構築的に問題はないでしょうか?
診断お願いしますm(__)m
っと、不幸じゃなく逮捕だろとセルフ突っ込み入れとく
キャラメルで入った貴子も2枚ほど積んでみた
宙単るー五元凛
EX0
2 令呪
EX1
4 るー
3 舞(チョップ)
3 レイラ
3 遠坂凛(五大元素)
3 モーラ
2 厳島貴子
2 エレノア
1 コンタオロー
EX2
4 グラドリ
4 フリッツ
4 高坂義風
3 高畠
3 ライカ
3 吾妻
2 猛
1 小宮
4 取り合い
4 いぢわる
3 一生懸命
443 :
442:2008/02/24(日) 23:15:35 ID:y4UIHcVN0
ミス
トータル58になってる
舞と小宮を+1ずつで頼む。
444 :
442:2008/02/24(日) 23:18:56 ID:y4UIHcVN0
いかん…更にミスってる…
正しいのは
舞は4
小宮は1のまま
吾妻が2
んで、リサが2だ
今の宙雪に長谷部4枚って必須かね?
エセル3長谷部3くらいがいいと思う
>>440 俺は宙単順風環型だからまた違うデッキだと思うが思ったとこだけでも
EX1以下が25枚とめっちゃ多いのが気になる。
はけ口もそこそこあるからいいと思えなくもないが注意4はやりすぎだと思う。
注意4、フォワード4と動かしたい気持ちはわかるが
それのためにEX1を大量に積むのは事故につながると思う。
日の他のEX1のはけ口に使えばって思うかもしれんが、環やヤマナミを出すコストにEX2として欲しいと思うから
やっぱりきついと思う。
あと、宙日で環型をやるのにフォワードはなんか違う気がする。
フォワードを使うならVer2の舞をオススメする。
3月に東アニパックで再録として出てくるからこれから集まりやすくなるだろうし、頑張れ
>>442 コンタオローはるー型だといらない気がする。
スペックはいいんだけど動く型だと1箇所動かずにいると邪魔に見える。
その一枚は貴子かエレノアを増やしていいんじゃないかな?
ヤマナミっていう選択肢もあるが、るーを意識するなら入れなくてもいい気はするが
過剰に来たEX1を入れ替えられるのはやはり偉いから入れる価値はあると思うよ
古宮は今の時代、趣味とかでない限りはぬいていいカードだと思う。
猛とかよりSP1があるのがえらいと思えたりするがテキストの違いで猛のほうがいいと思う
>>447 診断ありがとうございます。
私も現在宙単タマ姉型なんですが、タマ姉は混色以外には向かないと言われまして…
とりあえず今のデッキからあまり変動がなさそうな宙タッチ日を目指してたのですが、
もういっそのこと宙単にしたほうが良いのでしょうか?
ちなみに今のデッキです↓
宙EX0 6枚
4 タマ姉
2 完全制圧
宙EX1 12枚
3 ティトゥス
2 ユウ=ヤマナミ
2 コン・タオロー
2 サンダルフォン
2 モーラ
宙EX2 38枚
4 高畠青海
4 グラァ&ドリィ
4 高坂義風
4 フリッツ・ハールマン
3 皇我
4 リューガ
4 一生懸命
3 いじわる
3 取り合い
2 りりか
3 猛
まだ始めたばかりなのでいつもは友人通しで回す程度です。
だからこれで大丈夫なんだと思いますが、宙単タマ姉のままだと雪とかきついですよね?
>>448のユウ=ヤマナミは3枚でした。
スレ汚しすいません
>>442 吾妻も強いがキャラメルボックスの疋田も強い
試してみてくれ
>>447 東アニパックって…顎アニメの方が来るのか…
452 :
447:2008/02/25(月) 14:27:36 ID:SWS44Qvw0
>>448 最初は俺も環型は混色だろうと思ってたけど宙単で作ってみたらこれが意外と勝てるもんで。
宙単でもなんら問題はないよ。
雪相手は須磨寺が出てなければモーラ出してから環を出すといい。
出てればモーラとフリッツを並べるとモーラ除去られてもドローでキャラ沸かせられるからうまい
あとアルアジフとかいいと思う。
過剰に来た環を捨ててドローに出来るし、EX1のはけ口になるしね
あとLAE2でも出たVA3の智代を1〜2枚入れると花と宙相手に勝率が上がるからオススメ
ちなみに皇我じゃなくて皇餓だよな
>>451 京アニパックだったマジすまん
個人的にタマ姉は式神秋葉がオススメ。
腐ったタマ姉をコストに変換できるし、状況に応じて欲しいキャラを持ってこれる。
終盤エンネアを使いまわせればおもしろいように打点が入るぜ。
ちょお人気っていまでも雪で入っているものなのか…?みたことないぞ
>>447 >>450 診断ありがとう
コンは雪以外にかなり刺さったからまだ抜けずにいるんだ
小宮は…炊ける増やせば抜けるか…動けない3・1の運用次第で負けるからなこのデッキ…
キャラメルのあの子は「動けない」っていう理由で敬遠してしまっている。。。
>>455 俺の知り合いでもまだ使ってるやつが居る
特にあのカードはるー型や、おみやげ型だと、エリアを移動させられるから怖い
軽減エリアで出そうとしたキャラがちょお人気されると涙が出てくる
>>455 俺の宙雪はモーラ意識して逮捕4→逮捕・ちょお人気・タックル・電撃各1積みにした
少数派だと思うけど
最近の人はほとんど意識してないから、おみやげとかるーとか結構グサグサ刺さるw
俺の雪単は不幸4逮捕2ロケ花2人気2
今の環境、ロケ花と人気の刺さり具合は凄いよ
まず無警戒だし、そもそも新規はカードの存在を知らない
本スレでメレム相手に五分五分とかぬかしてた宙星です。
要望に応じて晒してみる。キャラメルでたし圭さんとか入れたいからまだ変化すると思うが。
普段は月スレにいるから宙スレに書き込んだことはないのだが――よろしく頼む。
宙EX1 14枚
3 川澄舞(チョップ
2 セイバー(ZERO
1 孔羅濤
1 エンネア
3 モーラ
1 カルラ
2 坂本龍馬
1 八坂竜騎
宙EX2 28枚
3 中居桐人
2 吾妻玲二
2 猛
4 フリッツハールマン
4 高坂義風
4 グラドリ
2 高畠青海
4 いじわる
3 一生懸命
無EX0 6枚
4 駄菓子
2 令呪
無EX2,3 11枚
3 アリス
3 遠坂凛(巫女
2 カレイドルビー
1 レオパルドマーラ
1 ことみちゃん
1 信頼
花EX1 1枚
1 冬芽探し
こんなんだが。ちなみに環境はついこの間までメレム一色だったが最近はサイクラと日単が凄い増えてきている。
宙は全然いないが爆破はたまに。ゲムセもよくいるし花も少数だが健在。なんでもいる環境。
461 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 22:55:58 ID:M2RoMHPp0
宙花順風大決戦のデッキ診断お願いします。現環境は花>雪日(メレム)>月(ハンデス)>日>宙です。
宙EX0
CH-0257 向坂環 4
宙EX1
CH-1059 坂本 竜馬3
CH-0741 ユウ=ヤマナミ 2
宙EX2
CH-1368 井萩 智香 2
CH-0038 グラァ&ドリィ 4
CH-1062 高坂 義風 3
EV-0199 一生懸命 4
CH-0856 仰木 千夜 4
CH-0966 謎の少女 2
CH-0976 ライカ 2
CH-1265 高畠 青海2
CH-0978 中居 桐人 2
花EX1
IT-0153 桃色イチャLOVE☆ドリンク 4
花EX2
CH-0668 姫百合 瑠璃 3
CH-0953 織永 成瀬 4
CH-0952 七瀬 ほのか 2
CH-0461 シルフィ・クラウド ※私服 2
CH-1260 九門 恵2
CH-1159 弓塚 さつき 3
CH-0028 マルチ2
宙花EX1
EV-0302 大決戦 3
名前の通り序盤から殴り続けて終盤に大決戦で勝つつもりですw(一応)
>>454 一体除去られた程度で投了するとかアホすぎる
>>462 ん。みんなそんな反応する。けどまぁここ半年以上このデッキをサブ火力としてやってきた。
メインは月だが月だとどうしてもやりきれない(花とか)相手が多くてね…。このデッキには助けられている。
というわけでマネできないというのなら疑問とか質問してくれると議論になって助かるんだが。
ここはこうじゃないのか、とかこれのがいいとかあればホント助かるよ。
>>452 ありがとうございます。
宙単タマ姉型ってことはやっぱりデモベも入ってますか?
組んでみたいんですが、九朗が高くて全然集まらないですorz
>>465 デモベどころか俺はコンバは1つも入ってないかな
最初は入れるつもりで作ったんだが九朗を一枚も持ってなかったから
そのままでいいやって入れないでやってる。
>>460 質問。怪しげが出てきたときにデッキの数分の1が腐ってしまうわけだがどうする?
次に、メレムと言っても雪日しか居ないわけじゃない、例えば雪月だって居る。
フリッツやモーラをVで消されて怪しげから除去撃ち放題になったらどうする?
まーこの雪月メレムってのは使用者少ないから無視できるレベルだろうけど、俺が愛用してるってことでw
最後に最近の雪にはラピス・アンリなどの2/3や雪月の場合は1/3(氷室)も入ってきてDP3が環境上多い。
雪に対抗すべく出した2コストキャラが対抗できないような環境にあると思うがその点はどう思う?
義風でDPを上げても相手の高いDPを貫けなきゃ意味ないと思うが。
469 :
466:2008/02/26(火) 00:04:24 ID:4Xy8t6+U0
>>464 次会うときにkwsk、多分次の土曜の夜だ
その時には俺の宙単るーもある程度出来上がるだろうから見て欲しい
月使いだけど雪焼けしてる方に一票(ぁ
>>468 俺は460じゃないけど、全部「どうもしない、普通に駆逐できる」な気がするぞ
まぁ真ん中のV酵素+怪しげ+メレムが完成したときのみ厳しそうではあるが、
無が少ないので宙単としても場を作れるデッキになっているっぽいし。
>>460 冬芽、信頼、セイバーZEROあたりが気になったんだけど、ハンデスが多い環境だから、だろうか。
あと、カルラはEX1がはけるけど自身もEX1だからその使い勝手が気になる。
冬芽が入って出番無しのワカメが入ってないのは枠が足りないからかな?
>>466 おまえさんか。まぁみんな見てると思うけど。特定楽だよね、この場合w
>>468 怪しげは悩みの種の一つなわけだが・・・。実はそこまででもない。
デッキの数分の壱と仰るが具体的に述べると
1.カレイド(又は巫女凛)、2.レオパルド(壱積み)の、これだけ。
とはいえカレイドは中核戦力なわけで大変なんだがどちらも換算消費手札は2枚。
あやしげを出し魔法書までに3枚。これだけ手札使えば逮捕はすぐには飛んでこない。
さらにフリッツが入れば2ドロー。いなくてもスカッド2点ははいるわけで。
さらに素出し以外ではあゆ不幸(またはエスケープ)が必須となりいじわるさした時点で投了もの。
また、手札にたまる星コストは令呪のコストや中居やモーラのコストとなる。普段はチョップなどにも使用する。
実際手札に貯まる場合令呪一発分くらいなので駄菓子に1枚令呪で2枚きればあとはスッキリする。
ちなみにV酵素はメタ外だが2/2/2と2/1/2程度を出してなんとかできるほど宙側は脆弱ではない。ふるぼっこ。
まぁそんな感じでなんとかなる。グラドリカレイドエンド返しにグラドリに怪しげ&魔法書とかはそれはお仕舞いだがw
その場合は普通カレイドエンドでゲムセをほのめかしたり色々工夫するのさ。
また、DP3の連中は確かに痛いがそれが痛いキャラは基本的に軽量のサブ火力たち。
メインのEX1連中はほぼ全員2/3スペックではどうにもならない。
またグラドリフリッツなどは基本的に長谷部に合わせる程度だし龍馬はダッシュがあるので問題は少ない。
高坂もSP1あるので合わせてAP4になれる。
第一そんなサブ火力に手札を消費させたのなら相打ちでもして擬似いたずらと思えばいい。
相手のドローが潤沢でないうちからそんなことしていると息切れして挽回している間に殴りきれるさ。
>>470 いい質問ありがとう。
信二に関しては駄菓子コストとしても打点としても優秀なんだが…
例の如く怪しげで乙るパターンは手札に無ばかりではけないという状況であるということ、
信二を切れる宙の大型は得てして優秀なものは少ないので令呪を…となると凛セットをきる問題もある。
カレイドセットの枚数を見てもらえば分かるがスロットに余計なものはもう入れ難い状況なんだ。
信頼は推察の通り月が多い環境だから。朝狗羅には効かないが八極やシエルに効くので刺すとまず負けない。
ピン刺しで勝てる試合があるカードなら入れるのがまぁ入れるでしょうってことで。
カルラ自体はみんな存在を忘れている点が一つ。あと宙1コスト無2コストの点。
スペックは及第点だし後半アグレッシブは打点が2倍と自分は計算しているので。彼女で勝った試合も星の数ほど。
セイバーゼロは孔羅濤のが配置など優秀だが雪やゲムセが多い環境だとどうしても彼女に頼ることになりがち。
実際孔羅濤は彼女の名前分け。モーラセイゼロフリッツが対雪最強の布陣かもしれない。
正直これはすごいと思った。思いつくのもプレイングも引きも
神曲とグランプリはどうだろうか
あゆ不幸を止められるだけでなく、エンネアも出せるし
アタッカーがオーダーもちおおいので攻撃を迎撃した次のターンに攻撃に移れるからいいんじゃないかな?
>>467 ほんと九朗高いですよねー…
コンバなし宙単タマ姉ですか?!
良ければレシピ教えてほしいんですが、企業秘密ですか?w
>>474 神曲は手札のキャラさえ対象に取っていなければよかったんだが…
朝狗羅に強いしピン刺ししてみた時期はあった。
グランプリは考案当初は星が30枚弱あったので1枚入っていた。
当時はういんどみる発売でみのり的中が流行っており遭遇も不幸も環境にいたからねぇ…。
須磨寺対策の役目がフリッツに変わったのでどうだろうか…
ちなみに宙単と違いオーダー持ちは舞とセイゼロくらいしか実はいないんだよ。
神曲とグランプリについてはもう少し考えてみるよ。
477 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 01:43:48 ID:JaKr4L5k0
>>475 自分的には
こうざかきょうのコンバージョンを入れているデッキを知りたいです。
>>475 企業秘密ってわけではないが・・・
まぁ載せようか
<EX0>
向坂 環(順風満帆) 4
完全制圧 2
<EX1>
ユウ=ヤマナミ 2
川澄 舞(チョップ) 3
坂上 智代 1
レイラ・グレクニー 2
モーラ 3
<EX2>
グラァ&ドリィ 4
吉野 比刀@2
高坂 義風 4
アル・アジフ 3
高畠 青海 3
フリッツ・ハールマン 4
猛 2
りりか 3
ゲイル=ランティス 2
ライカ 3
小鳥遊 圭 2
一生懸命 4
取り合い 4
いぢわる 3
>>477 流れから察するにきっと向坂環を読み間違えたんだろう。
読み方は「こうさかたまき」な
あのコンバを使うなら順風型よりVer2のアイアンクローの方がいいと思う。
あっちの方がコスト軽いしね。
順風環の方からコンバするとEX0がハンドに戻ってくるから何かはけ口を作っておかないと後で困ると思う。
ラストの詰めにはいいかもしれないがそのためにEX1を裂くなら他のカードを積みたいかな
>>460 レオは一枚で足りる?
最近侵食対策に宙単にレオ数枚刺してるんだけど、ドロソ無い宙だと引かなく…。
駄菓子入ってるから引き易いとは思うけど、一枚じゃダメ落ちの心配とか無いかな?
×
向 こう
坂 ざか
環 きょう
△
向 こう
坂 さか
環 たまき
○
向 おれ
坂 の
環 よめ
宙単で花単や雪単に勝てている方いらっしゃいましたらサンプルレシピを教えてください
花ごときに勝てないなら宙やめろよ
宙単、あるいは宙の濃い混色なら花はお客様だろ
チョップとツヴァイ両方出てないとしんどい。
てか花は負けたことないんだが・・・羽ピン、潔癖症、シルフィで2点しか通らない以外負けパターンが考えられない。逆に雪に勝ったやついるか?勝ったときの試合進行がどんなんだったか知りたいんだが
487 :
479:2008/02/26(火) 10:39:57 ID:AgKaOC1P0
>>482 花には圧勝です。環、舞、智代と出して負ける要素が
>>486 俺は日雪相手にモーラ環からドローしまくって殴りきった。
木登り4枚、除去は3発くらい飛んできたかな?
あとはこっちにモーラ環が出てて、メレム相手に完全制圧打ったらおかわり言われなくてうまうまだった。
こっちはたまたまかもしれんがな
>>482 どっちかって意味ならいくらでもあると思う。
だが両立できる奴がいるならとっくに公式で公表されてると思うな。
>>486 つ「月宮あゆ」
つ「いじわる」
を4回やったら勝てたよ。
あゆさえ潰せば奇跡サーチはもとより不幸の代償自体厳しくなるからな。
ところで構築と優先順位付けさえしっかりしてれば別に雪に勝つのは珍しくないぞ?
勝ち越すのは無理だからでかい大会じゃ意味がないがな。
タッチでフィリと月光浴入れれば勝てると思う
侵食対策にコンバデッキ作ったら、チョップと恋人入れる所ないぜ!
どうだ! 花単に勝ってみろ!
恋人?
デッキを6枚ぐらい破棄した最終兵器にしちゃえよ。
チョップと恋人なくても皇餓だせたら花は何とかならないか
時雨 亜麻はごめんなさいだが
493 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 20:06:04 ID:HHT4IpKf0
花なら簡単に押さえ込めるろ
コンバの黒セイバー使ってる人いる?雪相手にあれが出れば強いと思うが
雪日相手にしたいんだが恋人智代とコーティどっち入れたらいいと思う?
>>493 コンバの黒セイバーって王様ハンバーガーのこと?
495 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 21:09:36 ID:HHT4IpKf0
>>494 そーです。
普通にコーティの方が良くないか?
雪絡みに智代出して良かった試しないし
>>対花
勝率は確かにいい、だが最近の花はスペックが上がってきてるからな
4、もしくは5点以上のパンチャーがいればそいつひとりで他のキャラにサポ強制できる
花の防御力は宙の攻撃力に勝る場合も多いし、真壁で毎ターン12点なんてことも起こる
完圧を入れているデッキなら、サポ対応で潰すだけでかなり楽だが、るー型には入らない場合もある
まぁでも、序盤にチョップが出ると負ける気はしない。
>>対雪
俺が先日雪単メレムに勝ったのは、相手が事故ったからとしか言いようがないからなぁ
相手初手ハンドに奈々子2枚しかキャラが居なかったらしいし、終盤までメレム出てこなかった
そしてその頃には、当然宙の打点が通ってつからデッキ差がえらいことになっていた。
雪相手は、あきらめて舞出して殴ってたら除去が全部ダメージ落ちして勝った。
除去されなかったら雪と戦ったとは言えないかもしれんが。
>>497 そんな宙が雪に勝つほぼ唯一の方法を今更示されても・・・
雪単or雪日メレムなら小鳥遊が出ればまだ。
木登りゲーされれば終わるのには変わりは無いが。
雪月は無理。
小鳥遊ってそんなに使えるのか?
小鳥遊の登場に3ハンド消費→小鳥遊の能力宣言→対応除去(3ハンド)
雪相手に3ハンドと3ハンドの交換して何になるのかが分からないのだが・・・
利点としては他のキャラが除去られないのと木登りされた後なら通りやすいかな?
まあ木登りされないだろうが。
そこも強味って事で
>>450もいってたけど
疋田 伊織って宙日るーとかに入れるとすごく強くないか?
6点かましたあとにジャンプやらステップ系で動いて殴ったり
そんな妄想が出たんだが。
それでなくても好きなときに消えれるのはえらいと思う。
どう考えても移動スペース空けられるだけ強いです
ハンドが持つか?
序盤に来たらコストにすればいい話か?
>>501 3コス3点パンチャーを雪相手に出すのは気が引けるが良いか
とりあえず使ってみるか
>>504 動けるDP2にAP3を合わされたときにDP2を動かしてから疋田登場
という選択肢があるんだが基本序盤〜中盤は腐る
だから2〜3枚積みで活きる場面以外はコストに切るのが良さそう
侵食張られないし優秀なんだがな
>>480 そうなんだがダメ落ちの心配をしてるほどスロットがなくてね。
八坂くらいなら試験段階だから抜けることもできるがこいつメレムとかも止めれて強いんだ。
どうも俺は
1.沢山積んでみて様子見。キャラ事故を起こす。
2.名前分けを兼ねて他のポジション似たキャラを試験的に追加。
3.結果ピン積みが増える。
4.動きの安定性がちょっと落ちる。1に戻る。
を繰り返す傾向がある。まぁそれでいいと思ってるがね。
エンネアやカルラなどはピン刺しで成功している例だし
レイラや八坂や孔羅濤なんかは入っては消えたりしてるなぁ…。
今はレイラは吾妻に代わってるから入ってないしね。まぁ色拘束的な意味だが。
ちなみに昨日も雪日メレムに勝ってきたよ。
507 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 20:30:40 ID:u+9m7jwp0
いきなりですみませんがデッキ診断をお願いします
宙単です
EX0
完全制圧×1
令呪×2
EX1
コンタオロー×1
岸田×2
八坂×2
セイバーzero×2
モーラ×2
厳島貴子×2
EX2
大十字九朗×4
デモンベイン×3
りりか×3
高坂×4
高畠×4
トウカ×3
ハクオロ×2
ロメオ×2
グラァ&ドリィ×4
古宮×3
リサ・ヴィクセン×2
ギーラッハ×2
猛×3
一生懸命×3
取り合い×2
いぢわる×2
です
よろしくお願いします
>>507 なんか何がしたいのか絞りきれてないデッキだな。
なぜリューガを入れない?
現状宙単でリューガ4サンダル2セットは、よほどのことがない限り入ると思うが。
あと岸田微妙、孔濤羅2で岸田0でよくないか。
完全制圧は趣味ならいいけどガチなら抜く。
古宮の代わりにフリッツも4枚確定。
ロメオとかりりかとか八坂とかギーラッハとかリサは抜く。
九朗4枚も入ってるならティトゥスと皇餓入れるとか。
セイバーzeroも抜くか風王セイバーに変える。
取り合いと一生懸命は4でいいんじゃね。
なんかほとんど変わってしまいそうな気がしてきた。
るー型でもないのに動ける3コスはあんまり入れる必要ないよ。
EX2増やして4コスメインで行こうぜ。
サンダルとかスペース無駄に取るだけだと思う俺ガイル
そういやデッキ診断の度に思うんだが、
どう診断してほしいのかわからないパターン多くね?
せめて
・コンセプト
・使いたいカード(嫁だから使いたいとかでもいいから)
・必須系のカードの資産または使える予算
・周りの環境
・今のデッキの物足りないところ
・どういうデッキに勝てるようにしたいか
ここらへんを書くようにした方がよくね?
そうでもなけりゃ、一生懸命と取り合いと舞積めばよくね?
ぐらいしかアドバイスできない気がする。
>>510が言いたいこと全部言ってくれた
最悪最低、周りの環境だけでも書いて欲しい
512 :
507:2008/02/27(水) 21:07:59 ID:u+9m7jwp0
すみません 説明不足で
とりあえず
・このデッキに足りないところ
・花、雪対策で必要なカード
・舞、恋人智代いれる場合
で診断お願いします
とりあえず、フリッツの名前が見当たらない
取り合い・いぢわる2積ずつは中途半端
どちらかに偏らせるか枚数増やすかはご自由に
>>507 EX0が三枚は結構事故の元になるから回しながら考えてみよう
ロメオも微妙じゃないかな?あといぢわる、取り合いは入れるなら4で。使いたい時に使えないんじゃ意味ないしね
この構築だと4コス以上を抜いて舞やレイラやエレノアをいれてるー形とか
4コス以上と舞と智代をメインの形にできるな
今の環境だと後者がオススメ
>>508 確かに強いが余程のことがないは言いすぎだろ
>>509の言うとおりEX1スペース食うんだから。そこまで無理して入れる必要ない
岸田も入ってていいじゃん。DP4のボーナス1ドローはやっぱり強い
>>512 花あいてだとやっぱり令呪だろう、羽居がどうにもならないなら暗殺とかかな
あとエンネアも決め手に使うと以外にいい働きをしてくれる
雪は個人的な対策としてはやっぱりモーラ、フリッツ、セイバー(Zero)だな
↑でセイバー(Zero)より風王結界がいいっていってるが、実際は環境しだいだから
雪が多いなら確実にセイバー(Zero)の方が強い
それと見た感じ打点が足りてなさそう、1体除去られただけで手が止まりそうな感じ
もうちょっと殴るキャラを増やした方がいいかもしれない、それこそ舞とか智代とか
>>512 花には舞や智代が効く。日にも強くなれるぞ
岸田やタオローを安易に出さないのも大切。潔癖症は怖すぎる
あと中央AFに出す→翡翠合わせてくる→中央DFに舞出してチョップでずらす
っていうことができるから覚えてて損はない
雪対策にいぢわる、モーラ、フリッツは欠かせないな
あとはメレムやフィアッカが早く出てこないのを祈ること。そして気合
517 :
507:2008/02/27(水) 21:57:52 ID:u+9m7jwp0
すみません アドバイスありがとうございます
とりあえず、舞、智代2ずつつんで
ギーラッハとかをフリッツにかえてみます
今。宙ってタマ姉型がはやってるんですか?
最近勝てなくて流行に乗っかってみようかと思ってるんですけど、
けどタマ姉型って混色のほうが回るって聞きますし、
自分の中の宙単っていうのはあまり崩したくないかなって思ってます。
タマ姉型以外でもいいんですがどうにかなりませんかね・・・
友人とやるのが多いので環境は結構複雑です。
日単ウィニー。月単ハンデス。雪単メレム。花単てる型。花単グラバス型
がんばって全員に勝ちたいです。
知恵を貸してください。
風王セイバーとモーラ、そして九朗がメインなんだが。
スレの流れ的に花に有利な智代を入れたい。
正直、重いかなぁ……
>>518 流行ってるってほどでもないが・・・
宙単たま姉も回るよ
るー型やってるのか、やってないのかで全然変わると思うけど
やっぱレシピ載せてくれないと診断もできないっす
>>519 というかいれない理由もなし
相手の色に合わせて出せばいいじゃない
タマ姉自体が結構な人気キャラだったし、実際ブン回ると楽しいデッキだから人気はある。
そういう理由で使ってる人は結構多い。
レシピ載せた方がいいですか?ニトロで恋ドラ、侵食あたりきて日に勝てなくなってから若干お遊びなんですよ。だから今のデッキはは機械4コンバとか・・・正直本スレで女15枚切った発言したのもおれですし。
気持ち新たに。皆さんがオススメなデッキに変えようかなと
>>522 今自分が使ってるのはるー無しの宙単。
雪相手はメタがきっちり来ないと辛いけど、ものすごく安定して回るからほぼ全ての色と五分はとれる。
侵食相手は移動持ち(特に縦)を積むのがポイント。侵食貼られても打点入るようならきっちり通して後半戦の相手のドローを事故らせれば意外とすんなり勝てる。
よかったら晒すよ?
以前、るー五元をうpしたんだが、改良(?)してみた
もう一度診断を御願いしたい
EX0(2枚)
2 令呪
EX1(22枚)
4 るー
4 舞(チョップ)
3 遠坂凛(五元)
3 レイラ
3 モーラ
2 厳島貴子
2 エレノア
1 コンタオロー
EX2(36枚)
4 取り合い
4 いぢわる
4 一生懸命
4 グラドリ
4 フリッツ
4 義風
2 猛
2 高畠
2 リサ
2 りりか
2 ライカ
2 伊織
EX1以下が24枚
以前吾妻を2枚〜3枚ほど入れてたが
その積んでた理由が主に花(バトル中断系)対策だった
まぁもちろんバトル中のパンプ系や基本能力付加にも刺さるんだけど
で、メインアタッカーがタオロー以外全員女な事に気付き(遅
翡翠さんは考慮しない方向で吾妻を抜いた
3コスト帯をレイラ以外2積みにしてみて、キャラメルで参入した二人を投入
正直、3コスキャラ多いかとは思ったが、とりあえずこれでいってみる
加えて3だった懸命を4に、懸命の枚数は3か4で悩んだんだが、今後回してから決める
小宮と猛は配置と能力の都合で猛のみに変更
高畠は4コスト帯の少なさから3から2に変更
あと、個人的な調整としては
環境によってフリッツとモーラが1枚ずつ何かに変わる予定
タオロー1刺しは見逃してくれ、止まらない5点っていうロマンは忘れたくないんだ…
皆の意見を聞かせてくれ
>>523 是非頼む
あと宙タッチ日タマ姉型作ろうと思うんだが
>>344 を参考に作っても大丈夫かね?
527 :
523:2008/02/28(木) 00:57:03 ID:mEUbf7vCO
レシピ
レイラ3
モーラ3
チョップ舞3
エレノア2
扇奈2
ユウ2
風王セイバー2
コンタオロー2
恋人智代2
貴子1
グラドリ4
フリッツ4
高坂4
リサ3
ライカ3
吾妻怜二3
ハクオロ2
りりか2
完全制圧1
取り合い4
いぢわる4
一生懸命4
EX1以下の枚数23だけどデッキの半分を占める奇数コストのおかげで実は全然事故がない。初手にEX2は二枚もあれば十分なくらい。安定して出せるキャラも多くしてある。
花はやっぱり舞が頼りになる。後出しの吾妻くんも打点レースに相当貢献してくれるし、移動持ちでよけてからハクオロぶっぱもなかなか。
るーが無いぶんハンデスは辛いけど月はサイズ差で。やっぱりDP3以上のキャラは相手も対処に困る。
日はとにかく移動持ち。AFキャラのDPはこっちに分があるからそこも十分活かした場に持っていきたい。侵食貼られても、出すとドローの美鈴や配置狭くて後半くさるナツミなんかを戻して腐らせたり。今の日は中型多いから完全制圧も刺さるときが。
同型はプレイング。デモベが出たらライカや智代、ハクオロさんでどうにか。中盤に貴子の能力言えれば一生懸命を紙にできる。
やっぱり中型の選択肢はこの色が最高。色ごとに対処をきちんと出来れば一方的な試合にはならない。
長くなってごめんよ。
みんな忘れがちだけど、扇奈ってすごく強いんだぜ……
>>527 みんな忘れがちだけど、扇奈って2種類いるんだぜ…
>>528 ですよねー。
唯一神じゃない方。相討ち合わせれにくいし、大型相手はハンド二枚からチャンプ出るのと同義だしでやたら活躍。上下移動も使いやすい。
>>527 何点か聞きたいことが・・・
1、対雪の時はどんな感じ?
2、完圧1で手札に来る?
3、完圧と令呪で何故完圧を?
今のところこんな感じなのですが、お願いします。
531 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 11:25:29 ID:gPvOhF8lO
>>530 俺は関係ないけど俺なら3の回答は
引いたら適宜使えるカードではあるが
手札でダブったら困るしなwwww
間違えるような書き方でゴメン。
完圧と令呪で迷う人が時々いるけど
>>527はなぜ完圧を積んだのかを聞きたかったんだ。
>>530 回答としては、
1、一応モーラ3、フリッツ4ということで基本そいつらで。手札は木登りの分とメタ(いぢわるや取り合い)残して出来るだけキャラを展開していく感じ。
正直ブラフする暇があるなら殴らないと、除去でテンポ取られるから余計に辛くなる。
2、基本キャラで制圧していくデッキだから。来たらラッキー程度で。来て、撃てるに越したことはないんだけどね。
3、確かに令呪は強い。詰めにもテンポ崩しにも使える。だけど決定力は完全制圧の方があると思った。まず、単純に1対多でアドを取れる。最後の攻撃を通すときも、相手ターンに撃てばそこにキャラは出せないから同じだし、更に相手の攻撃キャラも減らせる。
花のような固めるタイプにも強いしね。元々移動持ちは多いデッキだし、キャラの移動は案外楽。
以上の理由から、自分は完全制圧を使ってる。
>>534 ありがとうございます!
自分も完圧に変えてみようと思います!
つぎはみんなに質問
Q1 取り合いって入れてる?
Q2 キャラメルの新カードどれか使ってる?
Q3 Q2で使ってるならその感想を・・・
俺的には
A1 日は最近入間いてささらないし雪にはどうなんだろ、で抜いている
A2 伊織は退場できるのでなかなかだと思っていれてみている
A3 まだ出てないwww
一個前の本スレ見たいな感じにしてみた。
537 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 19:58:48 ID:aVHBR3bS0
自分は
A1 一応いれてます
A2 厳島貴子
A3 生徒会長はきまると強い 一生懸命 メレムが一応
つぶせるんで
といったところです
駄文すみません
>>536 A1・いれないよりかはマシと思っていれてる
エセル登場対応で止めないときつい場面を経験してるので(エセルの効果でフィアッカコンバまでいかれたり等)
A2・貴子さんと伊織
A3・貴子さんはDP3サイドステップ実質AP4で偉いし、一応突破能力もあるので相手のDFをガタガタに出来る
伊織は宙のAF陣でDFガタガタにさせた時の終盤で鬼畜すぎて抜かせない・・・そう上手く手札にこない現実w
>>538 A3の貴子さんの欄、AFの間違いです勘違いすぎる
>>536 A1.宙単には一応入れてるが、宙混色にはもう入らない
A2.貴子さん
A3.いるだけで相手にプレッシャーかけられるし、すももや牧本がいても相打ちに持ち込めるのは強い
A.1 全抜き
A.2 いれてない(お金が・・・)
A.3 同上
1 入れてる。
寧ろ抜く事より風王セイバー入れる事を考えてる。
2 厳島貴子
3 異様に強いよ。
能力が非常に便利。
1入れてる。
2入れてない。入れるなら生徒会長だが、能力に手札2枚は辛い……
A1.入れてる、でも抜こうかなと思いつつもそのままに
A2.入れていない
A3.貴子を使われたが正直微妙
貴子は強いが今のメインキャラをのけて入れるほどの強さとは思えない
疋田も打点が足りない、能力使えばいいと思うかもしれないが宙単ではハンドが足りない
圭はメタカードだから、井萩も強いがイベント限定だから微妙
疋田と貴子はるーデッキでは強いんじゃないかと思うがるーデッキ組んだこと無いから分からない
1.入れてない あまりにも刺さる場面が少ないので
2.入れてない 既存キャラを抜いてまでいれる強さとは思えない
貴子はフィアッカは最強ブロッカーになったり、観鈴で相打ちとれるから混色ならいいとは思うが。
1.ガン積み いぢわるもガン積み
初手2枚持ってる時の突レポの嫌そうな顔が忘れられないw
2 今はいれてない。
3 貴子→dp3合わせられて涙目、効果使ってアド損 強い要素が無い。
圭→これつかってたらいつの間にか打点レースで負けてた。
イベント捨てる娘→九郎ちゃんの下位互換 正味腐
デキボ付加の娘→一番使えた、まぁいらないけど。
>>536 A1:一応入れてる。ただ入間のせいで全く無意味だしなぁ…
A2:厳島貴子
A3:るー型だと強い、ってか必須レベル。実質4/3/2サイステだしな。能力も強いし。
逆にるーじゃないんなら入らないとは思う。
A1 入れてないと思うけど、一枚無駄入れてるw
Q2 レアのみRipple以外全部使ってる
Q3 感想か…
宙スレだから貴子に――
まだ出てない!w
>>536 A1 入れてる。エセルには撃つ。日にはもう効かない、入間が鬼畜すぎる。
A2 貴子
A3 貴子はゴミ箱メタでいれてる、能力は牽制程度かなぁ。実際に撃つとなるとハンドがちょっときつい。
ミラーなら終盤で撃ってあげれば一生懸命にも効く。
るー型なら入れて損はないと思う。
>>536 A1 入れてない。入れたいけどね。
A2 貴子、伊織、圭
A3
貴子:誰が見ても強いだろJK
伊織:アタック6点、サイドステップ4点。
圭:地元の環境だと、五元凜、メレム、ハルカにささるぅ♪
2回起動すると、相手が破棄してくれる。
トラペゾの件で質問です。
トラペゾの文章には赤字で空き味方フィールドとありますが、
それは相手がキャラを選択してからですか?それともする前ですか?
文章の書いてある順番通りに解決していくのか、赤字を優先するのか
ご教授願いたいです。
>>551 選択する前、トラペゾ使用時に指定する
相手はそれ見てキャラ選ぶわけ
対象取ってるのはプレイ時に指定する
A1 入れてる、もう抜くかも
A2 貴子さん4積み
A3 やばい可愛い、出ただけでテンション上がる
>>546 攻撃力の面だけで見れば九朗より強いぞAPあがるからなイベント限定でなければ・・・
知り合いがリセ初めて宙やりたいって言ってるんだけど身内対戦程度で遊ぶならいくらくらいでデッキできるかね?
あと初心者なら何型かいいかも教えてくれるとたすかる。
とりあえずバーサーカー突っ込めば、宙のサイズのでかさは楽しめるぜ。
戦闘に勝って勝負にゃ負けるが。
楽しむ程度ならコモンアンコで軽量から重量まで入れたら何型とか無くても十分遊べるっしょ。
>>555 「初心者だから金かけて始めます」か「初心者なのでそこまで金をかける気はありません」のどっち?
あと、何故宙?
「好きなキャラがいるから」や「大型を楽しみたいから」等色んな理由が思いつくが、はっきりした理由を教えて欲しい。
拙い日本語ですまないが、上記の理由で急にデッキ教えろってのも無理な相談。
>>554 濡れのデッキ、いぢわる4取り合い4懸命3いれてるから機会自体は多いんだけどな・・・
あと、おまいらに質問、4コスビート(るーなしと同意)に坂本竜馬何枚いれてる?
濡れは、初手にご飯セイバーが来なかったら、坂本竜馬を出したいから2枚。
因みにるー型には容れてない、動かないキャラは極力避けたいし。
おれは入れてないな侵食が痛いし2/3出されたら結構きつい
ご飯セイバー4のリューガ3入れてるから初ターンはそのどっちか出してエンドだな
両方引いてなければ・・・手札と相談。
>>559 セイバー4積みは流石にウソだろう
どんだけセイバーが好きなんだ、もしくはどんだけハンデスこわいんだ?
いや、セイバーが良い(能力、キャラ共に)はわかるけどな・・・・
>>560 いや4枚積んでるのは引く自信が無いだけだが
べつに無しとは思わないがそんなに変か?
舞と智代入れてないからなそのせいじゃないか?舞は持ってなくて智代は個人的に嫌い
ハンデスはそんなに怖くは無いというか周りにほとんど居ないが
メインのアタッカーを確保していないと不安になる
>>559 爆破解体デッキ(メタりたいのは日>雪>その他)でセイバー4積んでる
EX1の使い先を確保してればセンバー4ありだと思う
そこに俺は舞も積んでる
563 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 20:29:21 ID:mNvmU8Qf0
宙花順風大決戦のデッキ診断お願いします。
宙EX0
CH-0257 向坂環 4
宙EX1
CH-1059 坂本 竜馬3
CH-0741 ユウ=ヤマナミ 2
宙EX2
CH-1368 井萩 智香 2
CH-0038 グラァ&ドリィ 4
CH-1062 高坂 義風 3
EV-0199 一生懸命 4
CH-0856 仰木 千夜 4
CH-0966 謎の少女 2
CH-0976 ライカ 2
CH-1265 高畠 青海2
CH-0978 中居 桐人 2
花EX1
IT-0153 桃色イチャLOVE☆ドリンク 4
花EX2
CH-0668 姫百合 瑠璃 3
CH-0953 織永 成瀬 4
CH-0952 七瀬 ほのか 2
CH-0461 シルフィ・クラウド ※私服 2
CH-1260 九門 恵2
CH-1159 弓塚 さつき 3
CH-0028 マルチ2
宙花EX1
EV-0302 大決戦 3
コンセプトとしては向坂で大量ドローをして序盤から殴り続けて終盤に大決戦で勝つつもりですw(一応)柴田 勝家を入れようかどうか悩んでますあと宙のキャラが少しいまいちなので診断よろしくお願いします。
>>561 >>562 そっか・・・俺は宙EX1で4積みとか、舞、凛しかやってないからあんまわかんなかったわ
まぁ、引きたいから4積みってのは合理的だし、実際引ける割合も上がるから否定はしない。悪かった
>>557 金をかける気はありませんの方だ。
そこまで宙にこだわってるわけじゃないけど直感てきなものがね。
金かけずに宙だと構築2個買えば形にはなるんじゃないか?
6000円かかるが
いい除去対策が無いか探してるんだが、まだ柳也使ってるやついるか?
wikiの初心者用宙単るーなら安く組めるんじゃないか。
>>563 積むキャラが少ない気がするのは自分だけか?
キャラ並べれなくて大決戦とか打てない場合がありそう
あとフリッツとか翡翠を入れてないのは何故?
あと個人的にはほのかより雌豚
いざって時に殴れる方が大決戦型では優秀
柳也はたしかに守りたいキャラは守れるがアドが取れないのが
サイズも微妙で動けない男だからな・・・
無難なのはモーラとかフリッツだな除去はされるが抑止力にはなる
572 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 09:04:03 ID:q5RnJpuh0
>>569 診断ありでした、もうちょっとキャラの数を増やしてみます。
>>563 大決戦の性質上謎の少女いらない。
入れたいのはフリッツと翡翠と柴田と真壁。
アル=アジフ?も面白いかも
ドロソは順風で2枚ひけるほのか推奨
柴田は真壁で起こせる4点パンチャーな上にEX2
雪に置き須磨寺とかされると
環姉出せなくて涙目になりがち、除去対策は
ななこや路地裏入れるのもありだと思う
遭遇も詰めには役立つ
タッチして殴って花キャラ消して
オーダーステップやグラドリで詰めたり
デモベ型なら柳也はありかなぁとは思う。
1ターン除去を遅らせるだけでもかなり変わるし。
モーラと一緒に出たら更にって感じだけど。
>>563 順風デッキは、1ハンド展開相打ち型か、中大型蹂躙型か、コンバキャラ多めで順風しまくる形で方向性を決めると良いかも。
・宙
タマ姉型なら、高畠を4枚入れるべき。
4コスキャラを出す時、高畠を経由すると順風満帆を1回多く言えるから。
大決戦があるので、全配置の猛も4枚積みたい。
序盤は1ハンドキャラで展開して相打ちしつつ順風で回したいけど、
決まらなくても勝てるように、吾妻玲二や大十字九郎、も入れたい。
厳島貴子、モーラ当たりでキャラ被りを散らすとか。
俺だったら、レイハチ、デモンベイン、エンネアを少量積む。
・花
笑顔琥珀、真壁椎子は必須かと。
友永遥香もアリかなぁ。
・その他
俺が組んだ時は、王たちの狂宴でキャラ対策、血液補給で侵食対策+終盤の詰めをしてたら、大決戦が入らなくなった・・・
576 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 13:15:50 ID:q5RnJpuh0
>>573>>575 診断ありでした、確かに柴田はいいと思いましたが花の枚数が少し少ないのでちょっと抵抗があるんですよね。それとEX1が15枚入ってるのでこれ以上いれてもいいものか少し悩んでます。
真壁は3以下しかおこせないので桃色イチャLOVE☆ドリンク を採用してみました。みなさん混色だとEX1以下どれぐらいつんでますか?
オレの宙花タマお姉ちゃん好き好き大決戦デッキはEx1以下が12枚だよ
環姉が好きなら大決戦じゃなくて大作戦だろJK
濡れは嫌(ry
579 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 18:53:50 ID:q5RnJpuh0
>>577 12枚ですかけっこう少ないですねどうも自分の考えだと15枚くらいが限界なんですよね。
12枚とかすごよくそこまでしぼれましたね。
環 4
大決戦 4
イチャLOVE 2
椎子 3
で13枚だった
581 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 23:32:32 ID:q5RnJpuh0
>>580 タマ姉がハンドに腐った場合とかはどうしてますか?
>>581 前はユウしかいなかったけど、今ならアインやら覇道瑠璃やら結構捌けるんじゃないか?
583 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 00:33:09 ID:D8lOf+RV0
アルアジフ、ユウヤマナミ、遠野秋葉に「お願いします。」って頭下げればいいと思うよ。
遠野秋葉で式神行使してる
タマ姉が来なかった場合も墓地から持ってこれるんで。九門恵が怖いが、まぁしゃーない
ユウは死にづらくてAPが4でEx1だから弱く見えてしまう
585 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 16:49:54 ID:nWfO8Xz/0
>>563 宙花デッキ診断おねです。
宙EX0
CH-0257 向坂環 4
宙EX2
CH-0038 グラァ&ドリィ 3
CH-1063 柴田 勝家 2
EV-0199 一生懸命 4
CH-0856 仰木 千夜 3
CH-1272 吾妻玲二 2
CH-0976 ライカ 2
CH-1265 高畠 青海3
CH-0978 中居 桐人 2
CH-1267 フリッツ・ハールマン 2
CH-1171 遠野 秋葉 ※和服 2
花EX1
IT-0153 桃色イチャLOVE☆ドリンク 2
CH-0958 真壁 椎子 3
花EX2
CH-0668 姫百合 瑠璃 2
CH-0953 織永 成瀬 4
CH-0952 七瀬 ほのか 4
CH-0461 シルフィ・クラウド ※私服 2
CH-1159 弓塚 さつき 3
CH-0028 マルチ2
CH-1260 九門恵 2
CH-0400 翡翠 2
宙花EX1
EV-0302 大決戦 3
CH-1283 エンネア 2
みなさんの意見を参考にして少し変えてみました。ここが変だよとかどんどん突っ込んじゃってくださいw
大決戦デッキの肝は中居だと思うんで、4積もう
それから、2コス以下で前に動ける久宇舞弥なんかもいると良い。AF相打ちから前出て詰められる。同様にドリグラも4で
587 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 17:46:51 ID:nWfO8Xz/0
>>585 キャラがあまりでなくて大決戦打てなさそうなのとタマ姉と置きたい場所がかぶるので中居4はないかなと思ったのですがやっぱり4積みとかはありなんですかね。
588 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 17:53:28 ID:nWfO8Xz/0
中居は基本DFでダメージ水増し兼DP4以上と相打ちだろ?
590 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 18:52:00 ID:nWfO8Xz/0
>>589 fmfmわかりました。ありです。いまいち中居と聞くと真ん中配置以外考えられなくて・・・orz
別に真ん中配置でも良いと思うよ。
高坂握ってる時とか。
592 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 20:16:12 ID:nWfO8Xz/0
>>591 状況によりけりってことですよね。中居が邪魔になればDP1だからすぐ相打ちにもとれますしね。
てかsageろよwww
とりあえず和服秋葉2が微妙
全抜きか4積み
ちなみに俺は4積み
595 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 00:29:04 ID:j/Yu/oOO0
>>594 そうですか、やっぱり秋葉2はないですか。
そんなことよりメ欄にsageって書くといいよ。
なんか宙スレの自己主張が激しいなと思ったら
秋葉はエンネア回収用かな?
ありだとは思うが2枚は確かに微妙だ、入れるなら4じゃないかな能力的に見て。
あと上にも出てると思うがアルはおすすめ。
ロリコン、真壁、大決戦ですごいダメージに、あと環も処理できるから意外な働きをしてくれる。
最近sageてない人が多かったのに、一人にだけ食って掛かるのはいけない思うんだ。
単発でsage忘れとかは仕方ないが、連続で投稿しててsageないのは、
sageを知らないんだろうから教えてあげる事は良い事だと思うぞ
601 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 10:10:02 ID:j/Yu/oOO0
>>600 すみません、よくわからないので教えてください。
>>601 まずは2ちゃんねるのルールやマナーの解説でも読んでこい。
自ら注意事項を熟読する事すら放棄しておいて、他人に教えを請うとは何事か。
>>601 ホントは
>>602の言うように書き込みをする以上ルールを見につけて来て欲しい所だが、
ずっとsage無視して書かれるのもあれなんで今回だけ教えとく
>>596にも書いてあるけど、メールアドレス書く部分に「sage」って入力すれば良いよ
「」は無しでsageだけね
流れを断ち切るために何か話題を提供したい所だが思いつかない、悪いな
じゃあ話題。今の環境るー型ってどうよ?
自分としては、キャラじゃないからいざという時頼れない場合が多かったのと、どうせ奇数コストのキャラが多いんだし、だったらEX1の良キャラを増やした方が強くね?ってなって全部ぬいちゃったよ。
対除去って意味だと十二分に問題ないよ。
やっぱりハンド2枚で4/2や3/3が出せれば雪には対処できない。
あと月もハンデスしてもキャラが沸き続ける可能性が高いし捕獲系も取ってもそこまでアド取れないし
サイクラ里美型にも回復量以上の打点も叩きだせるしな。
問題は花、日。
花相手にはるーの関係上キャラの展開速度で序盤のダメージレースがかなり厳しい。
二人の距離とか言われたら目も当てられないし。
日は同じようなおみやげ型にしても夏休みの存在の分向こうの展開の方が安定してる。
取り合いが刺さるなら分があるんだが移動系+突撃レポートだしな…。
606 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 15:21:27 ID:PAy/MlcT0
仲間内でプレイしてたら、メレムと最も古き祈りに蹂躙された・・・。宙単で
デッキ組んでたんだけど、なんか対策になるカード無いかな?
小鳥遊 圭でも入れたら?対策になるかどうかは微妙だが
前は使ってたが爆破解体でボロボロにされて以来やめてしまった
>>604 俺は何だかんだでるー型好きだな。
宙がキツイ除去耐性という面では個人的には一番だと思う。
あと5属性では現環境最弱なんだしるーでブン回りしねえとどうにもならない気がするんだよな…orz
あと個人的に4コストってだけでデメリットだと思ってるので(環境に空転使いが結構いる。)
それならるー使うわ、ってことでるー型。
花は距離が確かにウザイな。たまに積んでる奴いるし…
まあ俺のは宙タッチ雪るー爆破だから花も監禁で蹂躙するし日もおみやげなら解体してるけどな。
おみやげ→エルザorドラゴンを潰したときの相手の嫌な顔をみるのがたまらないw
逆に爆破使ってる奴最近あんまり見ないしな。るー解体されたことなんてあんまりないぜ。
せいぜい雪宙メレムくらいだろ。
>>609 俺がいる
メレム死亡の環境なのに安定した空転使いが2人居て4コスト使うデッキは使えねぇw
俺も宙雪爆破だよ。監禁爆破ガン積み
環境次第だけど監禁はいるよなー
花相手に不利すぎ
日はおみやげ型なら相当有利にいけるけど、ウィニー型だと花より無理
だけどうちの環境だと雪月が使えないからウィニー型居ない
未だにデッキで悩むのはEX1以下の比率とるーキャラの枚数
今はEX1以下18枚だけど事故しないんだよなぁ
もっと増やせるもんかと・・・
るーキャラは20枚だけど少ないっぽいんだよね
悩む
>>610 俺EX1以下25だが余裕で回るぞ。
宙が16で雪が7、全属性2。
>>612 デッキレシピと回し方を見るまでデッキの強さなんて分からんもんさ
この前まではデッキレシピを見るまで分からんもんさって書いてたけど
本スレの雪花ハルカのプレイングのバラバラっぷりを見せ付けられると
デッキレシピと回し方(てか取説)はセットにしなきゃならんと思ったw
取説は要るデッキと要らないデッキあるからな
資本家弁護士のデッキは基本取説ないと分からないタイプ
宙雪は「この対戦相手に何をすべきか」を各色分かってれば問題ないが…
あくまで引きに左右されるから、取説通りにやると時間切れになる。
花雪ハルカは対戦相手変わっても基本的に動きに変更がないから取説覚えるべき。フィアッカと遥香と最終進化で回すデッキだから、それぞれツモった段階で線路を走れば良い
ぶっちゃけトップドローがどうかだけだろ?
本スレでも対戦相手のトップが強い時と弱いときって考えれば話が食い違うのも納得行くし。
メレムと一緒でブン回り要素が高いのを、遥・進化・エセルで誤魔化してるだけのデッキだし。
日雪メレムが観鈴・あゆ・エセルが来なくて手札不幸3枚とかでどうしよもなくて
須磨寺とか逮捕で凌いで結局押し切られたの見て、プレイング分かってないって言うようなもん。
616 :
611:2008/03/05(水) 11:22:43 ID:n1/O5wSS0
>>612 宙単でさえるー型ならEX1以下20以上でも余裕で回るのはご存知?
あと爆破解体が拘束1なのを利用してタッチ色雪の拘束を1で固めれば雪のEX1は実質2と変わらなくなる。
俺のデッキは全属性含めて宙は50なので18/50は宙るー型のEX1以下配分としてはなんの問題もない。
雪は爆破除いて独立で回すわけだし。
ってかほぼ奇数コスト帯だからEX1以下の掃きどころに困らないしな。これはるー型ならだいたいそうだが。
まあレシピ見てからそういうことは言うんだな。
まあ、でも初手でEX1が大半になることがあるかもしんないからWX125とかはあまりやりたくないな。
舞フォワードもそうだったけど、タッチ○とかは構築としては特殊な例に入るから
一般的な構築の考えが違うんだよな。
だからそれを余裕で回せるっていうのも、絶対事故るっていうのも両方わかる
というかレシピみねぇとなんとも言えん
俺の場合、10枚以上他色が混じるなら、相互にコスト返還できるか星で掃けるカードが欲しくなるな
コスト変換出来ないとEX0と変わんないからな
なにやら流れがるー型っぽいんで晒してみる
EX0(2枚)
2 令呪
EX1(21枚)
4 るー
4 舞(チョップ)
2 遠坂凛(五元)
3 レイラ
3 モーラ
2 厳島貴子
2 エレノア
1 コンタオロー
EX2(37枚)
4 取り合い
4 いぢわる
3 一生懸命
4 グラドリ
4 フリッツ
4 義風
3 ライカ
2 猛
2 高畠
2 吾妻
2 リサ
2 りりか
1 伊織
こんな感じ
>>616 >>612みたいなレスを待ってたくせによく言う。
そうでないなら、そもそも言葉足らずなのが悪い。
自演かと思うほど、こういうやり取りを目にするな、まったく。
宙単るーを使ってるんだがドロソが取り合いしかないもんで、往々にしてるーを引けないわけだが、皆はこういう時どんな風にプレイングしてる?
2ハンド3コスをEX1を使いつつ抑え目に出してくべきなのか、るーは来ないものと思ってAFにスパスパ出してくべきなのか…
るーやみやげ、星歌型は基本エリアが来ないものとして回した方がいいよ。
きたらブンするけど来なかったから負けました、ってのは話にならないから。
相手のデッキにもよるけど、普通のるー無しと同じような展開でいいと思う。
何も考えないで出したいアタッカー出す
>>623 同意。
今の宙単は序盤で殴り負けてたら話しにならない気がする。
まぁ、それでもゲムセ警戒ぐらいはするけど。
>>622-624 サンクス
なるほど。初手にくればよっしゃ!って程度に考えて気にせず展開するべきなのか。
俺はよく初手7枚みて、るーなくてショボンするんだけど
ジャンケン勝つと1ドローでるー引くことが多いという怪奇
頼むから最初の7枚にいてくれ
ツンデレなんですね、わかります
宙対宙の勝負になった時、どうしてる?
宙単って少ないからあんまりやった事ないが、
ファッティ止める時の意見が聞きたい。
正直、AP4DP3までなら何とかなるが、それ以上は除去以外どうしようもないと思うんだ。
>>628 序盤の打点レース如何で結果がかなり左右される
俺の場合ひたすら殴りあうのが基本なんだ
もちろん4/2とかは3/1でとめたりとかもするけどね
義風がきたらごめんなさいだけど、守りはミラーだとそこまで重要視してない
そして貴子使えば例え舞だろうが強制的に相打ちに持ち込めるはず
俺の場合、宙ミラーだと先攻取れないときついばあいが多い気がするなぁ…
>>628 いかに舞や智代を上手く扱えるかが鍵だと思う。完圧や令呪を撃つタイミングの見極めも重要
なんか俺も晒してみる
『宙単るービート』
宙EX1
CH-0298 川澄 舞 4
CH-0476 エレノア・フォートワース 2
CH-0715 白銀 鳥羽莉 1
CH-0823 坂上 智代 2
CH-1067 レイラ・グレクニー 3
CH-1287 コン・タオロー 2
CH-1369 厳島 貴子 2
AR-0033 るー 4
宙EX2
CH-0038 グラァ&ドリィ 4
CH-0044 リサ・ヴィクセン 3
CH-0113 りりか 3
CH-0976 ライカ 3
CH-0977 ウコン・タリヴァーナ 2
CH-1062 高坂 義風 4
CH-1265 高畠 青海 3
CH-1267 フリッツ・ハールマン 3
EV-0198 取り合い 3
EV-0199 一生懸命 4
EV-0242 いぢわる 4
IT-0183 スレッジハンマー 2
無EX0
EV-0136 令呪 2
宙絡みのデッキ使ってる時雪絡みの相手に初手フィアッカ出された時どうしてるよ?
自分は宙月でドロソないからマジで涙目なんだが
花雪に吸血鬼さっちんとかとセットで出された日には...orz
あと自分的に投了したい試合は
初手フィアッカでメレムor吸血鬼さっちんorエセル
あゆ不幸×4
逮捕×5以上
宙雪と宙日以外じゃ初手フィアッカは無理だと思う。
殴って木登りが大量に落ちたら別だが。
後怖いのはあゆぶっぱが通った時。
>>631 今は宙雪使ってるから雪相手には菜々子様などのドローに頼って勝てることが多い
が、宙単のころは木登りゲーにはほぼ勝てなかった
ドローは取り合い・ヒステリーでメタれるがフィアッカはメタれないんだよな
西沢を上手に使えば初ターンフィアッカに勝てるのかもしれんが
そしてひぐらしでフィアッカメタのカードが宙に出ると信じてる
木登りはほんとどうしようもないからなぁ・・・
凶悪すぎるよ
日の久なんとかみたいなの宙にも欲しいね
635 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 15:56:14 ID:rKgoEPeH0
今の宙に欲しいものは
木登りに対する回答
除去に対する回答
みたいなものですか?
除去は多分、モーラとフリッツでしたつもりなんじゃないだろうか
木登りにはスレッジハンマーを貼れと、そう言いたいのか汁鰤は!
>>637 除去られる→別のキャラに木登りを貼られる
('A`)
>>634 もしそんなのがいてもハンド的に使いようがないとは思うがな〜
日でも使えるかというと微妙だし
EX2 宙宙 3/1/0
このキャラが登場したとき、アイテム1枚をゲームから取り除く
こんなキャラ出てください、お願いします
もしくは、自分に貼られたアイテム剥がして能力起動するヤツとかな
まあそいつがパンチャーとして使えるレベルというのが条件だが
Before
木登り 星3点
このアイテムを破棄する
After
木登り 星3点
このアイテムをゲームから除外する
これならおk
宙に月をかじった程度の器用さがあれば…
その程度の器用さも、全てファッティの能力につぎ込んだのが宙だがな。
つーかそれが入ったら色ごとの相性が崩壊しかねないからいらない説。
千鶴のエラッタさえ取り下げてくれたら、
俺は何も言わず宙を使い続けるよ……。
確かに千鶴エラッタ前も現環境では普通に見えてくるなw
オボロEX2は混色強くなりすぎてアレだけど。
汁鰤はエラッタ解除とか考えないのかね?
どこぞの制限解除みたく荒れる可能性も否めないが
本スレで少し議論になってるけど
みんなは入間と侵食どっちが嫌だ?
俺的には侵食だ。
高打点たたきこめないのが悔しすぎる。
昔のカードを強くしても商売的には旨くないからね〜。
でも俺は、宙は千鶴で、千鶴が宙で……って最古からのプレイヤーだから、
もう一度千鶴さんの勇姿を拝みたいよ。
千鶴自体、俺のエターナルヒロインだしな。
とはいえ、完全解除だと今でも文句が出るくらいの強キャラだから、
ダッシュ3コストくらいのエラッタならな〜。
入間も確かに強いんだけど、侵食は宙という属性を殺してるんだよ。
そこが致命的にまずい。
入間は、その弱めのステータスを他が補えるから強いわけで、
(もちろん妨害させないことでそれをしやすくしてるんだけど)
組み合わせての強さなんだよね。
で、入間を補ってるのは何かというと、
パエリアや侵食、恋ドラとか。
宙相手に入間出してもいいやと思えるのは、
結局これらにアクセスすればいいからでしょ。
じゃあ、根本的な癌の一つは侵食なんじゃないのかね?
入間で一生懸命を抜かれても、
入間分1ターン早く相手に王手をかけられていれば問題ないわけだからね。
宙雪使ってる俺としては入間のほうがいやかな
日単の入間ならまだいいが日雪の入間は凶悪すぎる
おなじ宙雪だけど、俺は断然侵食がイヤだ
エレノアとモーラに浸食貼られたのがすげえ嫌だったからハンマー4積みしてる。木登りとかバトル中スカッドもメタってるからかなり便利。
ハンマーはノーハンドで貼れて良いよな
除去られるとアド損だがorz
木登りや除去も凶悪だが大型タイプ故の宿命だと俺は思ってる。いくらなんでも弱すぎるが
俺は宙なのに日に打点負けする今の環境が耐えられない・・・バランスか宝石魔術復活でいいよもう
俺的に欲しいは4コス6/3とか5コス8/4とか。
日に4点アグレがいたり月が毎ターン8点回復したり雪が4点で殴ってしかもドロソも兼ねてるんだからこれぐらい出してもいいでしょ
4コス6/3は皇峨がいるぞい
コンバだけど・・・
5コスト8/4は壊れてないか?
>>658 イメージ的にはおれももうそのぐらいでいいような気もするが
ただデモンベインが出てしまった今だと原作的に見て
そんな破壊的なスペックを持ったキャラがいないのがな〜
やっぱりリセはキャラゲーだと思ってるから原作無視したような
スペックのキャラは出てほしくない
662 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/09(日) 03:18:15 ID:ufjunI/W0
>>658 俺も汁鰤はおかしいと思うぞ。確かにバランスは強かったと思うけど、
エラッタかけてレアとは名ばかりのコモン以下のカードにするのはどうかと思う。
しかも他の色に宙と同規模のスペックを持つキャラがいるというのもな。
確かにスペックでキャラを選ぶならバリエーションはあるけど、他の色に同規模のキャラが
少しでもいるなら宙としての個性が出ないよ。まあ、それでも岸田、コンタオロー、デモンベイン、
舞、智代は個性があるとは思うけどね。
打点伸ばしても今まで勝ってたのがオーバーキルになるだけで、やっぱ負ける相手には負けるんでね?
それよか現状一番ダメなのは、打点の通し方が確立できてない事だと思うんだがどうだろうか。
以前(ずいぶん昔)は、移動能力無くてもDP3ってだけで止まりづらかったのが、最近だと
除去乙、翡翠羽ピン乙、侵食乙、黒化捕獲orサイクラ里美乙、な状況が厳しい。
花相手なんか、メレムが宙属性持ってるせいでとばっちり受けてる気が・・・
サンダルフォンやモーラは移動で攻めれるし十分優秀なんだが、
打点4以下だと日を使った方が強いしなぁ・・・いっそサイドステップ打点5が出れば環境変わるかもしれん
アレ、オカシイナ、結論が打点伸ばしになってしまった。
日が、移動+打点なのに対して、
宙にそれほどの移動力(貫通力)は期待できない。
それなら、1撃の打点を上げざるを得ないというのが当然行き着く結論だろ。
日の3回の打点と、宙の2回の打点が五分なら、
機敏に動けなくても問題ないわけだから。
相手AFもしくはDFを薙ぎ払う横完全制圧があれば解決だ
もしくは相手のデッキにダメージで〜が落ちたらドロー的なカードを…
赤石警部だっけあのひぐらしの。
あのおっさんなら6コスト86くらいやってくれると信じてる。
そして能力が龍の因子セイバーなら。
翡翠は勘弁w
>>666 なんか赤坂と大石が混ざってるぞwww
ひぐらしでは赤坂、鉄平、葛西辺りが宙に来そうだな〜
早くも新カード妄想で楽しみいっぱいな俺は間違いなくひぐらし厨w
んで、今度少し前に話題に挙がってた宙花大決戦を作ろうと思うんだが
手元にあるカードだけじゃこれが限界だった
宙花順風大決戦デッキ
宙EX0 4
向坂環 4
宙EX2 30
遠野秋葉 4
アル=アジフ 3
グラァ&ドリィ 4
高坂 義風 3
一生懸命 4
フリッツ・ハールマン 2
柴田勝家 3
高畠青海 3
中居桐人 3
猛 2
花EX1 5
I桃色イチャLOVE☆ドリンク 2
真壁椎子 3
花EX2 18
姫百合瑠璃 2
七瀬 ほのか 3
シルフィ・クラウド(私服) 3
九門恵 2
弓塚さつき 2
マルチ 2
翡翠(潔癖)2
瀬尾晶 2
宙花EX1 3
大決戦 3
如何せん混色でタマ姉初めてだから色々おかしいかも
他にもこれは入れとけwとかこれはイラネってカードある?
できれば友永とか牧本とか最近の高値カードは無しの方向で頼んます
何度も言われてるけど、中居は4。こいつがいるといないじゃ有効射程範囲が全然違う
合わせて自力で起きられる有葉さっちんも4でいいんでないかと。中居の前に置いとけばDP7まで落とせる
そして千夜を入れない理由は?
個人的にひぐらしで宙に来そうなのは圭一・赤坂・葛西・富竹or小此木かなと思う
中〜大型ばっかな予感w
K1と富竹は星っぽいな。
コンバ後のL5が宙に集まりそうだが。
赤坂程度でAP8とか言い出すのは痛いと思います!
>>663 悪司の事をたまには思い出してあげてください
5コスなのでるーから登場できるのです
サイステ、テキストどちらも突破力抜群なのです
宙か・・・・確かに4コス6/3とか出てほしいよな6/2でもいいんだが
それか逮捕ぐらい使いやすい除去をクレ、ひぐらしなら除去も出てくれるはずだ
まぁEX0なのが目に見えてるけどな・・・
>>668 大決戦とかつんでるとキャラの種類をばらしたくなるからどうしても4積みとかは避けたいきがする。
せいぜい3積みとかじゃないまあ個人的な意見だから聞き流してくれ。
676 :
667:2008/03/09(日) 16:03:22 ID:s7SiZHEm0
>>668 診断ありがとう
中居&弓塚足りない+仰木無いのはただのカード不足w
貧乏学生でスマン
でも、
>>675の言うとおりキャラ散らしてるってのも少しあるな
とりあえず、仰木2と中居1、弓塚1くらいはなんとかするわ
織永も高いんだが、やっぱり必要…かな?
今回オフィでたからがんばって定期に勝つとかw
逆にオフィ入れて前入れていたのが腐ってる人かもありえるので
今後のフェスタとかでトレード持ちかけるのもいいんでは?
名前散らすってのは、代わりとなり得る同レベルのカード同士で入れ換えることなわけで。デッキの主力の枚数減らした結果安定性を欠いてちゃ世話ない
喋るだけでデッキボーナスが倍+αで打点アップするヤツの代わりがいるなら散らしていいと思うよ
679 :
667:2008/03/09(日) 20:37:58 ID:s7SiZHEm0
>>677 俺のレベルじゃとても無理ww
無難に交換で頑張る
>>678 確かに誰も中居の代わりは出来ないなぁ
頑張って4枚にするしかないようだ
しかし、奴も高いんだよなぁ…orz
あと、ちょっと質問いい?
宙花タマ姉大決戦デッキで雪相手するときは
タマ姉出さずにおとなしく3/1ちょこまか出して戦うべきなのかな?
今日雪とやったんだが、
これはカード足りないとかいう問題じゃねぇ!っていうくらいボコボコにされたよw
>>679 オイラは出しちゃうかな?
逮捕撃たれても手札は五分だし、撃たれなきゃ手札+打点差が凄い事になるからね。
681 :
667:2008/03/09(日) 22:06:15 ID:s7SiZHEm0
>>680 やはり出しますかw
でも、せっかくの大決戦が除去怖くて打てない場面が多くて
これからやってけるのか不安になりましたよ(´・ω・`)
>>681 大決戦は対応できないから打てば効果は発揮される。
ただ、そのあとに除去乙って感じになるけどね。
雪相手ならタマ姉は出すべきかな?
とりあえず何回でも順風宣言すれば須磨寺・逮捕とはハンドアドが一緒のはず。
腐るのが怖いなら阿部さん入れるのがおぬぬめと言ってみる花宙大決戦使い
>>673 いやいや そこそこのデメリット付きの3コス6/1だろw
3コス6/1はだいぶきついぞデメリット能力じゃかなり使いにくくなるな
それより自分のデッキを削って何かするカードがほしいなサンダルみたいな微妙なのじゃなくて
MTGの憎悪みたいなのがあれば面白い・・・が確実に壊れになるな
4コスの6/3でタックストラッシュデッキ2枚破棄とかな
>>684 使えないと思うぞそれ・・・実質4点だろ?
今日知り合いの日単とやったんだがロードビヤーキー無理なんだけど・・・。
日とかあんま宙とスペック変わらないじゃないか。
岸田とか出しても恋ドラで相打ちされるし。
ドロソで圧倒的に差つけられるし。
宙の得意な相手って何色なんだ?
>>686 お得意様は日や花、ところにより月
そんな時代が宙にもありました
今では花には固められ
月にはハンデスで骨抜きにされ里美のせいで攻めきれず
日にはお家芸の筈の打点レースで負ける
雪には言わずもがな
これが今の宙の現状だからな・・・
花にはまだ有利ついてるかな?こっちには恋人があるし男性を安易に出さなければ勝ち目は十分にある
この流れなら言える!
EX2の2コスト411が居てもいいと思うんだ。
加賀元子復活か
>>684 使えないか?出たら十分強いと思うが男だったら・・・きびしいな。
>>686 宙単はもうね、花ぐらいだろ。メタされたら勝てないが
宙メタとかされない・・事も無いか、宙雪とかいるからな。
あえて言おう、加賀元子はエラッタ解除でいいと、あとオボロも
ついでにハクオロも解除してもいいと思うんだ
691 :
667:2008/03/10(月) 13:28:13 ID:03sIEp7T0
診断を受けて少し改良してみた
宙花順風大決戦デッキ
宙EX0 4
向坂環 4
宙EX2 30
遠野秋葉 4
アル=アジフ 2
グラァ&ドリィ 3
高坂 義風 3
一生懸命 3
フリッツ・ハールマン 2
柴田勝家 3
高畠青海 3
中居桐人 4
猛 2
仰木千夜 2
花EX1 5
桃色イチャLOVE☆ドリンク 2
真壁椎子 3
花EX2 18
姫百合瑠璃 3
七瀬 ほのか 2
シルフィ・クラウド(私服) 2
九門恵 2
弓塚さつき 3
マルチ 2
翡翠(潔癖)2
織永成瀬 2
宙花EX1 3
大決戦 3
こんな感じでどうだろう?
まだ変だ、とかバランス悪いっていうところがあれば頼む
書いてなったが環境は周りには花や雪が多いな
>>690 日が4点ポコポコ出してきてオペレーターでアグレまで付くし
雪には4点でドロソまで兼ねてるKYいるんだからタックストラッシュなんて遠慮する必要ないでしょ
むしろボーナスドローを・・・欲張りすぎかw
>>691 竜馬はどう?混色じゃ異常な強さを見せてくれるけど資金的に厳しいかな
個人的にはイチャLOVEはいらないと思う。確かに大決戦発動中に使うとウマいけどそれ以外の時は邪魔になりそう
>>692 竜馬は強いんだけど登場場所がっていう問題があるんだよな、柴田がはいってるならなおさらしかもEX1だしね。
というかトラペゾが酷いわ。
ファッティと取り合いいぢわる一生懸命を使いたかったら宙単より圧倒的に効率も除去耐性も汎用性も高い。
宙単が生き残る道はハッキリ言って宙拘束の強い1枚でデカイ効果を得られる重いイベント・アイテム・エリアのどれか。
宙雪が上位に入ったけど結局爆破解体強えーだし。
さぁ、環に式神秋葉とG秋葉積むぞ!!
雪?モーラとフリッツがど〜にかしてくれるって。
>>694 宙単トラペゾ使ってるぞ、俺
安定していいぞ
いや、宙月トラペゾタッチ爆破解体も使ってるし、強いのも分かるが
697 :
667:2008/03/11(火) 00:14:47 ID:dcGcKkJd0
>>692 >>693の言うとおり龍馬は手札で腐る場面が多そうだったから今のトコ敬遠中
でも、出れば強いんだよなw
イチャLOVEは張らずに椎子や決戦のコストとしてよく切ってるww
確かに詰め以外使わない気もするけど、他に何入れたらよいか正直分からんww
>>691 大決戦はロマンですよね
最終進化も考慮に入るかも。花カード1枚破棄で宙にも花にも化ける
手札の余ったタマ姉のはけ口作らないと厳しいと思う
6体目に配置するのがエンネアだとかなり熱い。色々と激重だけどw
身内が大決戦にリトプリ入れてたときがあったなあ
最終進化で大決戦のコスト引っ張ってきた
700 :
667:2008/03/11(火) 00:45:14 ID:dcGcKkJd0
>>698 最終進化ということはコンバキャラはアンナとか友永ですか?
まぁ…勿論1枚も持ってませんがねww近所でも最近また値上がりしましたしww
一応タマ姉のはけ口としてアル3と秋葉4入れてますが、あと何かありますかね?
むしろ最近アルは2でもよいかなと思ってます。
エンネアは考えたのですが、EX1が増えすぎるかなと思って入れてません。
まぁ想像が付くと思いますが、一番の理由は金が無いことなんですけどねwww
ひぐらしのラッキーカード見て思ったわ
効果はわからんけど
宙のキャラSPと配置よくすればいいと思ってるだろ汁鰤
宙?4コスで4/3/2と若干SP増やしたから文句ないでしょ?^^ っていうことなんだろ・・・
この程度のスペックでEX1とかなめるなよ汁鰤ピキピキ
まぁまぁ、今までのノリでいくと4/3/2でサイドステップとかデッキボーナス1点持ってるんだろ
魅音さんはどう見てもオーダーステップしかないけどな・・・
ヴェドゴニアの彼もそうだったが、なんで両サイド配置じゃなくてT字配置なのかと。
もう汁鰤は宙の打点を上げることは考えてないのかよ・・・
フィリと集中の為にタッチ月にした俺は宙使い失格ですか?
8枚くらいならそんなに足引っ張らないと思ったんだ
集中を集中で撃てるし
フィリは宙EX1で出せるし
チョップのコストにしても良いし
ほぼ宙単だから問題ない
というか、そういう構築の人案外多いんじゃない?
昔は、宙タッチ月で喝を撃ってたな……
懐かしい……
最近入間とかハンデスが周りで増えてきたんだが…
自立防御積めっていう電波が届いたんだ。。。
あ、宙雪にしたら普通に入る……のか??
その電波を受信する前にせめて風王結界セイバーを思い出してやって欲しかったw
解体いれる宙雪ならそっちの方がいいんだろうけど
>>710 風王結界忘れてたwww
最近Zeroばっかりを周りで見てたからな
考えてるのは指摘の通り爆解タイプ
問題は何枚積むかだ…
雪のコストに切れるからまだいいんだけど、個人的には3かな
あとは、どこのスペース削るか考えよう
むしろ宙雪で爆破解体入れてないほうが珍しい気がするのは俺だけなんだろうか
>>712 いや、まあなんだ
アレってほら、高いよね
宙単は皆無なのだろうか。。。
おれは悲しくて悲しくて
智代と舞のないるービート使いの俺を呼んだか?
…あれってたけーよな
まだ智代はLAE2でたから・・・
舞は・・・京アニパックで出る予定だったはずなんだがな・・・
最近宙単に限界感じて、タッチで爆破解体積もうか考えてるんだけど、タッチにするぐらいなら素直に宙雪作った方が無難かな?
入れたいキャラによるかと
色拘束考えてね
719 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/12(水) 00:53:40 ID:ShiVIYPH0
俺も汁鰤の公式サイトで07のラッキカード見た。宙のキャラのスペック低いと思ったよ。
特殊能力が強ければいいけど・・・。あれでは確認できん
我らがトミーがなんとかしてくれる!
>>718 サンクス
チョップ積みたいからタッチにしとくわ。
おれは2コスの1/2/3のキャラがちょっと気になるな
能力が強ければ・・・・もしかして宙のSPを上げる計画か?
宙が救われるのはいつになるだろうか
宙にSPか
AFは一人で殴ってDFは一人で相討ちする事で打点差付けるのが宙じゃなかったのか汁鰤よ…
求められてるのはななことかダジャレとかの雪メタやコストパフォーマンスのいい打点とかなのに…
高SPってw
ただのアンタップのない花じゃないか。
5コス7/3辺りのバニラキャラ、対象にとられない4コスAP5とかが居て良い気がするんだ
今の時代宙単はるービートしか芽がないと思う、っか日の劣化型でしょう
そんな俺。完全制圧、坂本、戦姫を四投したデッキ
意外と花雪や花単、日単に強い形だったりする、花雪タイプの戦い形かな
>>726 そうなるな、基本的に3/1ビートでレイドや謎の少女でデッキに幅を持たしてる
>>727 完圧腐った場合の処理はどうしてる?ガン積みしてるのはすごいな
729 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/12(水) 16:19:13 ID:ShiVIYPH0
俺は令呪1枚と完全制圧2枚で頑張ってるwwwあと、所詮ラッキカードで確認できる
のはごく僅かなカードしかないから、他のカードに期待したい・・・。汁鰤は
何考えてるか分からんから、どうにも言えんが・・・。
宙のスペックがどうこう話されているが
普通に鈴、来ヶ谷、謙悟、斎藤が強くなりそうな気が…
ヴィジュアルアーツなんかより目の先に発売が迫ってるひぐらしの方を話してるんだぜ?
>>728 完全制圧が腐る事がほばないな
一試合中に一〜三回は撃つ・・・っか月が流行ってるので基本的に弓の対象
ヤマナミや風王も試したんだが、EX1とのバランスの関係で外した
基本的には浄化の炎やれいじゅを入れる事で枚数調整してる
とりあえず坂本は神
アルは娘
戦姫は嫁
>>717 よう、俺w
現在のデッキは五元2積のるービートだが…正直限界orz
先日の大会結果が
○花単
×宙雪
×宙日
○月単(ハンデス)
だったな…
花相手は序盤に舞が出たから勝てた
宙雪は除去よりも菜々子のドローで負けた
宙日はやはり入間が鬼畜だった…
月単はメンテナンスがダメ落ちしたお陰でハンド打ち切ってても勝てた
うん、正直厳しかった…
どの試合でもるーが上手く引けなかったから本来の動きが出来ていないorz
手持ちに爆破解体はあるからマジメに宙雪で組んでみるか…
自立防御はもう一回ゆっくり考えようっと。
>>732 アルルゥは娘に見えた
…しょうがないじゃん
最近は全体的に能力値インフレしてるから宙が目立たない…
突然ですみません。
どなたか宙雪のレシピあげてくれませんか?
宙単から変えようと思って参考にさせていただきたいです
一応wikiにレシピ出てるぞ
そのままだと使いにくいと思うから自分で改良しないといけないが
wikiのってあんまり参考にならない気がしてw
るー型?非るー型?
今るーがないんで一応無型で・・・けど、回しやすいんだったらるー型もばらして欲しいです・・・
質問させてください。
フリッツって、どこに置くのが安定ですかね?
>>740 けーすばいけーす
自分がるー入ってるか入ってないか、相手が特殊能力除去を使ってくるかどうか、あとは場次第。
相手左DF長谷部右AF須磨寺とかなら迷わず右AFにフリッツ配置するし、場合によってはただの相打ちブロッカーに回すことも。
るー入ってる場合は右AF埋めたくないだろうからDF配置になるのかな?
魅音の能力にタップがついていた。
しかもコスト。どうみても使えません。ありがとうございます。
対応宣言できないの記述があるかも試練、落ち込むのはまだ早い
あきらめたら
そこで試合終了だよ。
ありえない。
魅音の能力の文章の最後がひらがな二文字だった。
対応できないはひらがなを4文字使う。
しかもデッキ破棄。ドローするだったらまだしも。
この能力が除去系統じゃなきゃつかえないし、除去系統でも微妙。
侵食対策のつもりか?
>>744 対応できない場合、今だと最初の行にそのテキストがこないか?
まぁ、でも見る限り、「できない」という文字は見当たらないな
>>737 じゃあどんなのならいいんだよw
基本はあんなかんじだろ、それ以上は自分で考えろとしか
ひぐらしの話題をぶった切って申し訳ないんだが、宙単るービートに限界を感じて試しに組んだ宙花の診断をお願いしたい。
何回か使った感じとしては友永が出ればやっぱり回るから強い。
でもやっぱり除去に弱かったり木登りがキツかったりするのでアドバイスよろ。
EX0 1
無令呪 1
宙EX1 13
チョップ舞 3
モーラ 2
那須 2
セイバー(風王結界) 2
紅赤朱秋葉 2
カルラ(コンバ前) 1
暗殺 1
宙EX2 23
N9ファンタスティカ 2
カルラ(コンバ後) 1
秋葉(略奪) 3
グラドリ 3
キャスター(Zero) 3
高畠 4
取り合い 4
一生懸命 3
花EX0と1 4
最終進化 2
遭遇 2
花EX2 19
友永 4
牧本 3
瑠璃 3
九門 3
黒衣 2
琥珀 2
マルチ 2
変更点として考えているのがカルラのコンバ前と後を抜いて血液補給2かフリッツ2。
セイバーを抜いて来栖川綾香にしようか迷ってる。
他にも何かあったら言ってくれ。
未だ宙単で非るー型の奴いる?
正直自分は諦めてるのだが
いるならどんなデッキでどう回してるか教えて欲しい
流石に未だって言うのは、言外に失礼なこと言ってないか?
メインで非るーの知り合いがいるぜ?
雪?なにそれ美味しいの?とか言ってるわw
じゃあ未だメイン非るー型の宙単使いがさらしますね。
4*川澄舞(チョップ)
2*セイバー(Zero)
2*モーラ
2*レイラ・グレクニー
2*エンネア
2*サンダルフォン
2*厳島貴子
3*仰木 千夜
2*レイハチ
3*大十字九郎
2*デモンベイン
4*グラァ&ドリィ
3*フリッツ・ハールマン
3*リューガ
4*高坂義風
3*久宇舞弥
3*高畠青海
4*取り合い
4*いぢわる
4*一生懸命
1*令呪
1*完全制圧
周りからは空気だとか言われるけど負けないから。
…気持では…
デモンベインが出ればフィアッカもハルカも怖くないぜ…ごめん嘘
那須カルラ秋葉をフリッツとリューガサンダルフォンかな
セイバーを綾香にするはない。せめてzero
キャスターと取り合い抜いて中居仰木
最終進化を上がり症
>>754 秋葉が使いたくてこのデッキ組んだから抜きずらい。
キャスターから秋葉が出くるからキャスター使ってるんだ。
取り合いは抜いたほうがいいものなのか?
あとリューガとサンドルフォンって合せられた3/1が殺せるから皆使ってると思うんだけどハンド的に痛くないか?
>>756 3コスト4/2/1 0ステップ バトルでダウンすることはほぼ皆無。
3ハンドでこれ以上強いのは早々いないと思うが。
宙星右足の悪魔という、秋葉で回せるデッキがあるぜ
相当不思議な動きするが
>>759 リューガ2ハンド 変身2ハンドでリューガ戻ってくる
実質3ハンド
手札にサンダルいて1コスト払って出す場合と、デッキからサンダル持ってきて3コスト払う場合、どっちも手札の消費は同じ。
普通に手札からコンバしても3ハンドだしね
リューガさえ出せばサンダル有ろうが無かろうがコンバできるのは偉い
変神は相手ターンにも使えるから牽制にもなるし
初手リューガで何も考えずに相手ターンでコンバは考え物だしな
ブロッカー沸かないならそのまま3点パンチでも良い。止められて初めて変神するもんだ
そっかリューガが戻ってくるからか、ちょうど大会あるし一回使ってみるよ。
アドバイスありがとう、大会がんばってくるよ。
>>760 星は日星と一緒
式神召喚秋葉でゴミ箱から悪魔釣って何度もアグレるデッキ。
秋葉がひたすらコストフィルターしてくれるから、ある程度無茶な混色構築にも対応
…なんだが、九門達により少々現役から遠ざかってしまってな。
宙花って聞くとどうしても大決戦すすめたくなるな
あと柴田強いぞ、場の状況によって強さが変わるのがあれだが
中居居れば7点だしまずダウンしない、止められてもサポートで活躍できる
3コスの4打点キャラだし
>>756 キャスター使って秋葉出しても普通に出してもハンド効率は一緒ほとんど意味無い
キャスター(Zero)は基本的にデメリット能力を消すためのものだしな
宙花大決戦って大決戦打たなくて勝てるから要らない
打てる時一生懸命打つ必要すらない圧勝が9割だし
>>768 それは周りの環境がどうなってるか知りたいぜw
雪いっぱい
てかさ、キャラ生かす展開に長ける分、展開が鈍重な宙花に大決戦が合う訳ないじゃん
日のAP4止めないだけで打点レース負けるし、雪に除去されるし。大決戦っていつ打てるのよ
そりゃ遥香でかなりマシにはなったが…
大決戦組むなら火力ちょい下げてでも日花宙だろ
順風大決戦とか除去ないと勝てる気がしません><
サイクラ遥香大決戦という電波を受信した
宙コスは…祈りかアメティスタ?
>>771 雪いっぱいでよく勝てるなそりゃすごいぜ!俺は雪には勝ったためしがないぜ。
宙雪組もうとしたんだが
今まで眼中になかったせいか、雪パーツがあんま無くて絶望したぜ…
とりあえず知り合いのリセはあんまやってないけど葉信者のヤツから、カルラとか渡して須磨寺分けてもらおう
日記は別でやr・・・
ある程度レシピ決まってからしたほうがいいぞ
みんなってデッキ作る時どうやってる?
頭の中で0から妄想?
実際に投入予定カード買ってきて眺めてから?
デッキレシピ、アドバイス参考にして組み立てる?
>>771 いや入れたほうがいいとかじゃなくて個人的に大決戦が好きなだけw
>>777 手元にあるカード眺めて作るときも有るし、人のデッキ見て作るときもあるし
人のデッキレシピ見て作るときもあるな
基本的にメインのデッキは色々見て構築するな、自分の思考だけだと見落としてるカード結構あるし
人のデッキ(レシピ)見ることで思いつくこともあるからな
新弾のクセのあるカード眺めて妄想→まずはプロキシでテストプレイ→ある程度しっくり来たらパーツを集める
>>777 宙に限ったことじゃないが、軸になるコンセプト決めてゼロから妄想
Lycee初心者時代は意味も分からず他人のレシピをコピーしてたが
一度誰のレシピも見ずにデッキ組んで回したら勝率良かったからそれ以来ずっとこれ
最近はテキストエディタ起動してデッキレシピ書いてプロキシ→購入かな
>>777 適当にカードなりwikiなり眺めててキーとなるカードが閃いたら、頭の中で必要なパーツをピックアップしていって作る。
んで実際に形にするときに便利なのが、本スレで話題に出てたり。のデッキエディタだなぁ
デッキエディタでカードを持ってる持ってない関係無しにデッキ作ってみて一人で回してみて、
ある程度枚数なりが調整出来たら、足りないカードを買い足して実際にカードでデッキ作って
対人でプレイして細々調整していく
デッキエディタ使ってみたんですけど
最新のカードには対応してないんですかね・・・
さっきDLしてみたら、ニトロまではおkみたいね。
エセルの処理がめんどいから、あれで一人回しはちょっとキツイな〜。
少なくとも気軽にできるほどのツールじゃないかな。
ん?キャラメルボックスまで対応してるよ
対戦は正直使い物にならないくらい不便なんで、一人回し専用で使ってる
電波デッキ専門なんで調整で種類なり枚数なりがかなり変更になるから、
現物のカード使って調整するとかなり面倒なんだよね・・・
まぁ俺の構築力がしょぼいからってのもあるんだけど
あれ?わかりました。情報ありがとうございます
デッキエディタって使ったことないんだけど、あれってリアルでシャッフルした時の
引きの偏りとかも再現されてるの?
>>774 昔はいぢわる刺したら勝てた
家庭的で木登り無効化させても勝てた
今は除去に強いカード増えたから戦える
相手が除去しないといけないカードなのにアド的に除去したくないカード増えたからね
あと、対策が追い付かない時を突いて中居出してアグレッシブ4点とか、ひたすら相手の打点か除去使用の予定狂わせてやるんだ
火力低い雪は結構手に詰まるぜ
>>777 使いたいカード1枚決めて、そこからシナジー探しまくって突っ込んで、EX調整しながら減らしてく
>>787 こいつ、リアルの引きの偏りとか信じてやがるm9(^Д^)プギャー
とか煽っていい?
というか、ホントに偏ると主張するなら(強い引きにしろ弱いに引きしろ)
それは積み込みだから偏らないようにちゃんとシャッフルしろ
と、そのうえでシャッフル機能はある
>>773 それ貰うわw
宙コストはラーメンでおk
進化入れるだろうから、アメティ祈り混ぜてもよさそうだけど
ただまぁ……サイクラ使うとまわりの目ががが
里美さえ出さなければ大丈夫
792 :
749:2008/03/16(日) 02:58:34 ID:4RiBa0E20
>>750-753 言い方が悪くて気分を害してしまったなら失礼
自分的には
雪の先攻初手フィアッカ次ターンあゆ不幸メレムブーンとか
日の初手観鈴おみやげ杏璃or恋竜ブーンとか
少し事故っただけで勝てる気がなくなるので
そこをプレイングでどうカバーしてるか知りたかっただけなんだ(´・ω・`)
ゴミ箱に落ちた里美見られると『こいつもこの手の奴か』とかいう目で見られる。
里美は『出さない』では無く、『最初から入れない』という選択肢の方がいいかも?
俺は里美でもなんとも思わないが
というか里美使うのも結構難しいぞ、使えばいいってモノでもないし
サイクラとセットだとあれだが単体で使うとそれほどでもない・・・はず?
むしろ、なんでそこまでサイクラ里美を嫌悪するか理由がわからないんだが・・・
勝てないってわけでもないんだよね?それともやってて楽しくないからか?
>>795 場合によっては、引き込もってるだけで勝てるからじゃない?
毎ターン上手くいけば8枚回復
約デッキの1/6が回復してくんだぜ・・・
まぁ、その状況までいくことなんて滅多にないわけだけどな、キャラが死んだり除去られたりで
8点回復しつつセレニアで普通に引けるからじゃね?
遠坂神社やガイドまで入ってると、なかなか終わらないw
宙スレでサイクラ里美が語られてて感動した
花単だと正直無理だった、8点快復されたら1ターンに4点くらいしか入らない
その点宙だと楽に倒せるんだがな…毒電波とかきついけど。
月スレかとおもた。
個人的にはファッティを除去される方が悲しい。
コスト供給が手札のゲームだから、やり始め俺のバーサーカーが除去されて悲しかった。
ファッティはEX1で6コストなのにすぐ除去されるのがなぁ…
色々見合わない
宙に小型のドロソがせめて1枚出ればメタの一角も夢じゃないと思うんだがなぁ
複色で活用できそうですね
西沢がいるじゃない
最近雪を相手にすることが多くて…取り合いよりヒステリーの方が刺さる気がしてる
でもEXがなぁ……やはり取り合いなんだろうか…
あと、宙は取り合いといぢわるがよく合わせて4枚以上積まれてるが…
花は王たちの饗宴1種類で済むのがずるく感じてしまったorz
EXもコストも取り合いとヒステリーは同じだが、ドローできないのがヒステリーのつらいところ
いかん、間違えてたな>EX
ドローをとるか…破棄をとるか…
初めて1ヶ月程ずっと宙単使ってた俺も遂に混色に
意気揚々と試しに宙花組んでみたんが、月単ハンデスに全く勝てないorz
ハンデスされて全然キャラ出ないわ、タマ姉獲られるわでもうさんざんだ…
デッキのバランスが悪いのか?それとも宙花大決戦型だからなのか?
デッキは
>>691にほぼ近い形
誰かご意見頼むorz
>>807 宙花か…あくまで個人的な意見だから参考までに
つまみ食い4枚積む
宙絡みだと今アレ来てくれよって思うカードが多いから
簡単なドローチャンスを作って欲しいカードを引く確率を上げるという意味で
あと俺ならお弁当も1〜3枚入れて一生懸命と合わせて
終盤とにかく殴るけどな
>>807 宙花だと勝てる相手がある程度決まってくると思うよ。月(ハンデス)と雪は無理と割り切ったほうがいいかと。花や日や宙だったらかてるんだけどな
まあこれは自分の構築した宙花にいたっての話だから参考までに。
>>804 取り合いはともかく、いじわるを饗宴でどう代用するのかkwsk
>>808 確かにタマ姉や椎子が腐ることが多かったからつまみ食いは入れてみる
>>809 やっぱ月や雪には無理ゲーか…orz
んー周りに月や雪が多いから宙花は諦めようかなぁ
宙と混ぜて全体的に一番戦えるのってどの色?できればタマ姉は使いたい
漠然としすぎ
他の色と混ぜる目的は何なのかがわからないから何とも言えないんだ
宙の高スペックで殴り勝ちたいなら宙単が一番だと思うよ
宙単で勝てない。
だが、宙で勝ちたいから複色にしたってことでしょ。
>>811 宙雪がいいんじゃないの?
デッキ回りを安定させるのは難しいかもしれないが、
勝ち筋はハッキリしているし、
他の色と混ぜるより、相手に振り回されにくい。
シンプルで強力な除去という回答があるからね。
>>812-813 主に混ぜた理由はそんな感じ
あとはタマ姉を最大限に生かしたかったからかなww
友人同士でやるのが未だにメインで花相手ではほぼ負けなし、他はタマ姉次第って感じだった
宙花にすればもっと強くなると思ってたんだが、混色は難しいなwやっぱりww
せっかく花のカード集めたが、もうちょっとこのまま宙単タマ姉型でやってみる
んで、今後のために雪のカードも少しずつ集めていってみるわw
ひぐらしで宙が強化されるといいなぁ…
>>811 宙と混ぜて一番勝てるのは間違いなく雪
極論、宙選んでガチで勝とうとしたらコレしかない。
…が、タマお姉ちゃんを使いたいというのが優先目的ならば
間違いなく日と混ぜるのが一番デッキポテンシャルが上がるはず
安定性を落としても構わないなら、
宙日花の3色が一番ポテンシャル的には高いことは間違いない。
紙束になる恐れは高いが…
大型ファッティはあまり期待できないかもね
汁鰤自身が出しておきながら言うのもなんだけど、トラペゾの影響もあるだろうし
大型キャラをトラペゾで活躍させようにも月の巫女さんに宣言されちゃあ使えません・・・
ラッキーカード送ってから2週間以上たつんだがまだ届かない。
こんなに期間かかるものなのか?
>>818 スレを見てる感じだと
最近はみんな一ヶ月以上かかるらしいよ
>>819 マジか・・・かかりすぎだろうorz
情報ありがとう
ラキカは早いときだと一週間で届くが
新しいエキスパが出てからあんまり時期が経ってないと
皆が送ってるから遅くなったりすると思う
ファッティが登場して欲しいのはもちろんなんだが…
そうすると今度は宙雪の強さが尋常じゃなくなる気がする…
「このキャラは自分の場に宙属性のキャラが4体以上いる時に登場を宣言できる」
とかいうテキストでないかなぁ…なんて考えてた俺ガイル
んなのきつすぎるだろjk
まぁ、宙雪入れずらくさせる為に色拘束を半端なくさせればいいんだと思う
EX2だと採用ラインになっちまうからEX1で・・・ダメだな
>>821 俺もまったく同じこと考えたが、
宙単でもその条件はキツイと思ったわ。
単純に、自分の場に宙以外のキャラがいる場合破棄するとか、
登場できないってのがシンプルだな。
捕獲系メタを考えるなら、前者がベストだが。
だが宙単が強くなればその複色が強くなるのはしょうがないだろ
そんなの気にしてたらずっと弱いままだ・・・
やっぱドローソースが出ないと宙単が雪に勝てるようになるのは遠いな
2コス以内でEX2じゃないとまず使えないカードになるし
宙じゃないと使えないようにするのならドローするときに手札をランダムで1枚公開とか
他の色は面白い能力多いが、宙だけは相変わらず微妙な自分強化だもんな。
それにチョップ舞や恋人智代のような強キャラは、もうでないのかもな……
やっぱりエラッタ解除しかないと思うんだ。
バランス解除で運ゲーですね、わかります。
もともと宙は除去に弱い様にできてるんだから雪に勝てないのはしょうがないだろ
それより日に打点負けするほうが問題だ。
打点とバトルで負けてたら、正直存在価値が無くなるからな…
どうにかして欲しくはある
逆王様のレストラン的な、4コスト以下のキャラへのマイナステキストかなんかでファッティ万歳になる素敵カードでも可
4コスト以下は使用代償に星2つ増えるフィールド作れってことか?
6ヶ所のうち1ヶ所だけだしバランス崩壊にはならないな
さすがに1枚貼れば全体になるとかだったら
とんでもカードだが…
それがでたら花単とか涙目なんていうレベルじゃないな
でも3コス以下とかでもるー型とか身内の首も絞まるよな
むしろ6コス以上の宙キャラのコストを4コスとかで出せるエリア出ればいいんじゃね?
832 :
699:2008/03/19(水) 15:39:27 ID:i4Q3L5xT0
恋人が4コスト…(((゚д゚)))ガクブル
↑
名前消し忘れたorz
エリア張るだけで6コストかかるとかなら納得する
トラベゾ型作ってみたいんだけど
誰かレシピあげてくれないですかね?
全く関係ない話だけど、wikiのデッキレシピ編集しない?
新しい型増えたと思うし
このスレの上のほうに有るぞ
あと本スレの43か44に大会入賞のトラペゾが乗ってたな
4 シャイニング
4 あ〜ん(楓)
4 あ〜ん(ネリネ)
4 あ〜ん(シア)
4 天誅
4 爆破解体
4 スケカク
4 レア1号
4 配牌交換
4 合理的
4 ファイスト
4 一生懸命
4 取り合い
4 いぢわる
1 智代
1 舞
1 政宗
1 アチャゼロ
爆破や天誅を撃ちやすくしたいなら、
なにか抜いて百物語を2枚ほど刺せばいい。
懸命と配牌を1枚ずつ抜くのがいいかな。
蘇生は入ってないんだな
殴り合い必至なのに、キャラ落ちたらどうすんだろう
なるほど、蘇生か。
しかし、素だしできるほど宙コストくることは稀だから、
入れても活用できる気がしないかな〜?
キャラは2体も出れば十分で、その内の1体がアチャゼロなら、
まあなんとかなる。
なんにしろ、ミドリで終わる可能性の高いデッキだから、
あんま詰める気もなくなってきた。
巫鳥で終わるってわかってるのに何で狙撃積まないんだ?
※GPでは巫鳥を含むキャラ箱のキャラは使えませんでした
それにトラペゾは個人で全く中身が変わるデッキ。
人によっては狙撃はもちろん四次元ポケットが入ったりすることある。
GPでそこそこまで行ったデッキだからそれが基本だと思いたくはなるかもしれないけど
一つだけを見ずに色々見ればいいと思うよ。
時間移動魔法と芽依子様・具現化アルクは?
芽依子様は選ばれても不老不死旨すぎで何の問題もないし
天誅とかのスペースを異次元物体とラーメンにすれば良い
>>843 842が人によってデッキの内容は変わってくるって言ってんじゃんwまあ、アルクがないのは確かに気になるがw
ひとそれぞれっていうのは確かに納得。
自分はフォワードや散歩まで入れちゃってるな。
フォワードアーチャーは本当に楽しいw
>>837は、
>>835がレシピ挙げてっていうから、
とりあえずGPの情報を元に組み替えたデッキを挙げて見ただけだからな〜。
俺は完全なレシピを知らないし、
別に最強で最善のトラペゾだと思ってるわけじゃない。
もっと違うアプローチのトラペゾを組んでる人がいるなら、
うpしてみてはどうだろう。
いくつかのレシピとみんなのレスを見れば、
>>835もどんな感じで組むといいのか、
何がいらないカードなのかよく分かるだろう。
>>837 まあ、死ぬほどあ〜んネリネいらんな。天誅入ってるのに百物語入ってないのも謎・
百物語をレア1の代わりに、配牌を狙撃に、ネリあ〜んを具現アルクやめーこ様、蘇生なんかに変えれば安定性増すと思う。
あ〜んはドロー用にしか使わんということか。
たしかに、ダッシュを持たせてもこちらの動きが鈍ければジリ貧になるときもある。
しかし、レア1号を抜くのは須磨寺が怖すぎないか?
このデッキが本気で怖いのは須磨寺連打だと思うんだ。
だから中には集中いれたりする人もいるわけだし、レア1号入れる人もいる
十人十色なんだから、このカード抜けとかやらは難しい
>>あ〜んはドロー用にしか使わんということか。
爆破解体の雪1コス分になったり、天誅の月or宙1コスになったり、ほかのドロソのコストになったり
全色EX1だから役に立つ場面は多い
もしトラペゾ型wikiに載せるならキャラ、ドローソース、○○メタみたいな感じで分類して
そこに入りそうなカード候補を羅列したほうがいいかもな
使う奴の地域によって環境なんかも全然違うから入るカード、入らないカードがあるだろうし
>>849 集中いいな。
レア1号分のロスは雪相手だとかなりキツイ。
試合巧者相手だと、そのアド差で負けかねない。
あ〜んに関しては書き方が悪かったな。
コストとしての使い道はもちろん分かってる。
雪相手にきついと感じるなら、四次元ポケットとアヴァロン入れるだけで大分なんとかなるよ
正直イベントカウンターとかレア一号とか分けていちいち撃退するより、
ファイアストームと同じ手札消費で後の安全を買えるってのは大きなメリットだと思うんだが
雪以外にも対象にとられないって効果はやっぱり強いからね
あとは対処しなきゃならない実戦レベルの除去は爆破解体と令呪ぐらいになっちゃうし
>>852 そりゃいいな。
さっそく調整してみる。
854 :
777:2008/03/21(金) 02:16:21 ID:bRkeik8E0
たまに使っている人がいるシャイニングトラペソデッキで思ったんですが。
考察を見て思ったのですが。
あのデッキ、月が天敵ではなく月宙で封殺される危険がありました。
どうしてだか解かりますか?
君がどのスレのラッキーセブンか知らないが、
月宙もなにも、氷室&亜鳥という高確率で積まれるカードで既に終了のお知らせが出る趣味デッキに対して、お前は上から目線で何を言ってるんだ?
こうゆうジャンルのものを趣味としている奴には、無駄に神経質な奴が多いからな。
恐らく普段からそんな目線なんだろう。
自分がアド取れる仲間内だけだが。
宙単トラペゾが希少種すぎる
6コス以上のファティ出したいのかね、やっぱり
トラヘゾは宙単で組むメリットがほとんどないからなあ……
流れ切ってスマソ。
ひさしぶりに大会に出たら、スイス3試合中100%木登りゲーで負けてしまった。。。
ムカツクので木登りガンメタしたいんだが、宙にすもものかーさんやメルクリアーリ?みたいなのってあったっけ?
トラペゾの話題に便乗してデッキ晒してみる
イベント
EX0×9枚
トラペゾ×4
スケカク×4
れいじゅ×1
EX1×24枚
あーん×12
合理的×4
爆破解体×4
異次元物体×4
EX2×21枚
ラーメン×4
取り合い×4
一生懸命×3
いぢわる×4
撹乱×3
ファイヤーストーム×3
キャラ×6枚
舞
智代
アーチャ0
アルク
松浦
政宗
一応大会戦績は五勝無敗、運で勝ってる感じだが・・・高級枕が無理
環境に合わせてファイヤーストームが一喝や喝!!!
月宙には爆破解体を二回ほど積もれば勝てる。月宙に勝ちたいならキャラをアルク、舞、智代、馬場、セイバー0あたりに差し替えると問題なく倒せそう
まぁ、相手の先行初手亜鳥でトラペゾ封じられたらサレンダーレベルだが・・・。
>>857 宙単でも組めるとは思うが・・・爆破解体×4とあーん各種×4は積みたい
キャラはるー型に採用クラスのキャラを一枚ずつ積んどけば形になる
>>859 ないと思われ、強いて言うならノーコスアイテムや護衛を木登りを貼られる前に貼り続けるしかない
>>859 木登り対策で思いつくのは、
・大十字九朔。
・コンバ前で殴るようにしてみる。
・この際、血液補給で得した気になる。
仰木とかもまぁ、一応木登りに強い・・・かな?
能力で起きたあと、除去られるのが見えてるが
宙単トラペゾやってるけど、ハイランダーっぽくて楽しい
ただ、トラペゾが引けないというw
宙で木登りメタは無いが星と混ぜてアリスでいいじゃないかb
混ぜるのがありなら、ショップ屋積んでタッチ気味にするとかかなぁ
ダジャレも積めば須磨寺も怖く無いぞ
V酵素も積めば…タッチじゃなくなるか
それはもう月宙になりかねんな
混ぜるなら普通にスーパーお母さん入れろよwww
たまには侵食も対策できるエリカを…
いやなんでもない
流れトン切るが、ある所で宙単は花単に勝つには、宙単の分回りか花の壮絶な事故しかないと言われたんだが、普通にやって宙単が勝つよな?
いろいろ意見ありー
まぁ、九朗とかもメタにはなるか。
コーティとかもありだよなー
>>869 いや、最近花もしんどい。
お互い普通なら、花のが展開しやすいから勝ちやすいよな。
1ターン目返し舞や固まりだしてからの変人、をうまく使いこなせなきゃしんどいよ。
現環境月と花に勝てなかったら宙は何に勝てるのかっていう
まぁそれすらも怪しいのが現環境だが
型によるんでないか?
花側はシルフィ、武田、宙メタ、特訓&遭遇、令呪やら無いと辛い。
逆に宙は舞と完圧無いと辛い。
花側が上の積んであると、初手で舞を花AFに合わせられて、
いい場所で完圧引くとかでないと、かなり宙不利な気がする。
恋人智代も入れといてくれよ。
まぁ、花に勝つだけならスケ番とか四刀流とか大惨事とか。
しかしこの辺は、花以外にはほとんど使えない感
……というか、侵食相手にはどうしようもない。
侵食は非常に厄介だよな
日スレを見てると、ガン積みの風潮じゃないのが唯一の救いか…
現状の宙単における侵食への対抗策は、スレッジハンマー先貼りくらいしかないのが辛い……
>>869 基本的によほどが無い限り花単は最悪でも互角。
そのよほどのケースってのがメレム跋扈してたり宙がらみが多くて
羽ピンが普通に積まれてるってケースやあまりにも雪対策に寄せた構築だったりするケース。
基本的に相手が固まる前に舞出して相手に釣られずにチョップ言えたら勝てるし
完圧や令呪から相手の場を崩すのもよし、花相手だと相手のDFが固まるまでは
同ハンドで同打点になったりと決して不利じゃない。
>>874 あそこは如何に攻めるかばかり主眼に置いてるからな。
防御はなまじタイガとかの優良キャラ、高APの移動キャラや掃除があるおかげで軽視されてるからね。
そういうのばかりだと宙単も対日単戦はすごく楽なんだけどね。
侵食自体が宙ぐらいにしか効かないからな
宙単の割合も少ないし侵食ガン積みの環境は今は無いだろ
ひぐらしで宙に光が当たれば分からないがあまり期待は出来そうに無いな・・・
葛西が頑張ると信じる
宙花でタッチ雪にしてハルカを使ってみたらどうだろ?っていう個人的な思いつきで作ったデッキなんだけど、みんなの意見が聞きたい。
紙束に見えるんだけど見てもらえるとありがたい。
Ex0
最終進化 3
Ex1雪
爆破解体 4
Ex1宙
サンダルフォン 1
Ex1複数
ハルカ 4
アメティスタ 2
Ex2宙
グラドリ 4
フリッツ 2
来栖川綾香 3
N9ファンタスティカ 2
柴田勝家 3
中居 2
リューガ 3
りりか 2
ロメオ 2
一生懸命 3
Ex2花
準 4
ぱちねす 3
友永遙香 4
牧本 2
アンナ 3
琥珀(笑顔) 2
周防院奏 2
最終進化が3枚や牧本が2枚なのはそれだけしか持ってないからorz
エンネアを入れようかなとも思ったんだけどEx1だからやめてる。
虚数も考えたけど花は1ハンドで出せるほうがいいかなと思ってやってる。
よろしく頼みます。
>>880 見た感じバランスは悪くないと思う、ただ何故ロメオなんだアンナとセット?
あと外せというわけじゃないがサンダルフォンって混色だと以外に使いにくいぞ
宙雪で入れてみたが使いにくかった、能力に固定で3コストかかるからな
>>881 友達のおみやげ日単と幻想渚花単、伊吹雪単とやった。
日単と花単には準と優秀な男達がそろって打点勝ちしたけど、雪には除去くらって負けた。
宙花は雪相手だとかなり厳しい。
回した感じは、宙花にドローする機会が心なし増えた感じ。
ハルカコンバは簡単だけど爆破解体を打てることは一回あれば良いほうだった。
終盤の相手のチャンプブロッカーとか、アタックし終わった自分のキャラに爆破解体打つのはかなり気持ちよかったw
>>882 ロメオ入れてるのは2ハンド使うけど準とロメオの能力起動で10点叩き込めるから。
とにかく打点で勝っておかないと相手を妨害する手立てがあんまりないから瞬間最大風速を重視してるw
この辺は改良するところかなぁ・・・
サンダルフォンセットは、初手にリューガ出せたらその後の相手にあわせて動くことができるから。
相打ち合わせられても自力でなんとかできるし、序盤殴りにいって最悪中盤チャンプブロックでもいいと思ってる。
最終進化あるからあんまりコンバしにくいとも思わなかったよ。
サンダルフォンを手札からコンバするのはあまりに無駄な行為。
相手にブロッカー合わされた後、相手ターン中にコンバできるのがいいのに。
手札にサンダルと宙2コスあったら、両方切って能力コンバした方が得なことも多い。
どうせかかる手札の枚数は一緒だしね。
……とか思ってターンエンドしたら、相手のアタックでサンダル落ちて涙目。
宙のAFに、何ターンも3点を置いているのはもったいないと思うのは俺だけだろうか。
サンダルフォンは積んで2枚だと思ってる俺としては、リューガで殴ったらさっさと手札からコンバしちまうな
場が固まってないならステップできるし
リューガが手札2枚で3点、サンダルフォンは手札3枚で4点
よっぽどのことがない限りリューガで殴って他に手札使ったほうが効率いいと思うが
>>884 ハンド同じなのにデッキ1点丸々損してないか?
大体、リューガに合わせるブロッカーなんて須磨寺とか2コストで縦に動けるやつぐらいなもんだろ
>>880 最終進化あるならハルカ2でもよくないか?
2枚だとデッキとごみ箱に1枚ずつって場合があるから困るだろ?
それでどうやって爆破解体撃つつもりだ?
>>891 爆破解体コストに打てばよくね?
この構築なら爆破解体減らしてもいいし、ハルカになる必要もあまりない。
あんまり最新に頼り過ぎる構築にすると2回目の最新をローキックで止められるからしんどくなる。
縛りの軽いキャラを増やしてもいいと思。
893 :
880:2008/03/26(水) 02:35:23 ID:YAf/KyJj0
>>890 >>892 ハルカと爆破解体は4積みしないとどっちも成立しづらかった。
ハルカ2に減らしたけど雪コストが・・っていう場面が結構あったからやるならどっちも4積みでいいと思った。
あとハルカにコンバしないといらなくなった遙香の処理に困った。
起こしてチャンプするのも1ハンドいるし。それなら思い切ってどっちもガン積みした方が逆に安定するような気がしたよ。
今度はもうちょい軽めのアタッカー入れて除去を考えた構築にしてみるわ。
レスくれた人サンクス!
燃料拾ってきたぞ。
ラムダデルタ 宙EX2 宙宙 1/2/3 逆T字 R
絶対の魔女 (0)
自ターン中に使用する。自分のデッキの一番上のカード1枚を公開する。
未行動状態のこのキャラを行動済み状態にすることが出来る。
行動済み状態にしたとき、そのカードを横に置く。そのカードは
ターン終了時まで使用代償を支払い手札と同じように使用を宣言できる。
使用しない場合それを破棄する。
宙の擬似ドロソとして頑張ってくれるレベルじゃねーかな。
>>894 本スレ見たけど1ターンに1回制限あるらしい
まぁSP3といらないカードだったら行動済みにしなくてもいいのがいいかな
あとは・・・レアでどこまで値があがるか・・・
今は解体型だけどもっと強カードが出てくれないと
宙単に戻すのは怖い気がする
これって行動済み状態にしない場合はどうなるんだ?
やっぱ破棄なのだろうか?
公開されたままターン終了時に戻るんじゃないか?
そのまま公開したっきりでしょ、テキスト見るに
レアか…この手の癖のないカードは4積みが有効な上に、レアだと鬼のような値段になるからなぁ
せめてドロソとか脇を固めるタイプのカードはアンコであって欲しいもんだ
本スレがトップアンコで盛り上がってるので宙キャラのお気に入りを紹介
赤坂 美雪
花EX2 宙1コス全配置
1/2/2 エスケープ0
みゆきローラー
ターン開始時、行動済み状態の味方「赤坂衛」1体を未行動状態にすることができる。
未行動状態にしたとき、自分のデッキから1枚ドローする。
赤坂 衛
宙EX1 宙宙宙宙
4/3/2 デッキボーナス1枚
徹甲弾0
このキャラの参加しているバトル中に使用する。
相手は、この特殊能力に対応して宣言できない。
[相手の手札]全てを横に置く。バトル終了時、横に置いたカードを持ち主の手札に入れる。
(1ターンに1回まで使用可能)
衛の方はまぁ男だから微妙だけど、美雪割とよくね?
衛を毎ターン寝かせば両ターンで2ドロー
というか美雪が可愛すぎて使いたくなっただけ
ちなみに赤坂雪絵って月の奴も居て、登場時に墓地の衛を全部手札に回収
月EX2の宙星2/2/2エスケープ
>>900 お前がフラゲして嬉しいのは分かったから、本スレだけでやってろ
こっちまで騒がしくしようとするな
なんか見てる限りだと壊れカードが多い気がするんだが
シルブリもついにGWのまねか?
>>901 すまんかった
確かにまだ正式発売日でも無いのに能力公開しまくるのは良くないよな・・・
もうだいぶ遅いがこれから自重します
今回は宙単としては、ぶっ壊れは1キャラだけって感じかな
ニトロは酷かった
今回宙に壊れなんてないだろ
花のレナは壊れかもしらんが
まぁ、彼らからすればオダステ4/4/2がぶっ壊れだと感じているんでしょう
自分達の色はEX2で、特殊能力に優遇されてるのにね
>>906 取り間違えたかも
宙に壊れじゃなくて、宙単として脅威となる壊れカードってことね
まぁ、ぶっちゃけちゃえば、りかちゃまなわけだが
宙からしたら他がどれも壊れてるようにしか見えない
これから通夜ですね
りかちゃまってあれだよな…
テキスト要約すると、りかちゃまで防御する→即相手だけ死ぬ。だよな?
宙単だと完圧、令呪、ハクオロ…これ位しか手が浮かばない。
どうする?あれ。高確率で複数枚積まれるぜ。
雪は元々勝てないからもういいよ。と言うとまぁ、その通りなんだが…
狙撃ングに俺はなる!ってするか暗殺で悪巧みをするかって手もある
狙撃3ハンド分、木登りで乙ったわけだがな、昨日・・・どーしろと
宙単に4積みしてたスレッジハンマーが全部くまになった
地味に赤坂って相手の一生懸命とかも封じることができるんだな
梨花はクマのぬいぐるみとフリッツでがんばれば何とかなりそうだ
デッキが持てばだが・・・
さて、木登りとフィアッカとあゆ不幸はどうしようってことに・・・
>>911 正直こんなの雪絡みのデッキ以外じゃ対処できねぇよorz
>>916 赤坂さんは娘と居れば木登りに耐性あるな
>>911 うぬぬ…
これからはタッチ月にして集中ガン積みにするか、ついでにラーメンと紗音入れて
妊婦の嫁に服はだけてる娘…
赤坂一家のエロさは異常
カードリスト眺めて考え直してみた
梨花ちゃんにはやはり除去しかないだろうと言うことで、集中のある月が欲しい→あれ?赤坂家で宙花月出るんじゃね?
赤坂家ガン積みで集中のコストは確保された。更に花月絡みの複色さえ使える様になると言うことは…!
それについでに事故防止に百物語入れればメレムすら出せるじゃん!
七つの大罪もありだよな
ってとこまで考えたけど、これもう宙じゃなくなってた…orz
途中からヤケクソなのは仕様です
対梨花ちゃま
宙花でななこを入れる
宙月で霧江を入れる
フリッツでアド損を減らす
……難しすぎだぜ
>>922 チェス盤思考術なんて月単でなけりゃ出せないし使えない。
何よりAF限定の能力なのに、梨花はDFしか配置できないぞ。
多分、V酵素じゃね?
( ゚д゚) ・・・
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
というかV酵素だろうな、これからの環境で月絡めるなら必須になる。
もうやけだ。7姉妹の雪メタを4枚デッキに入れてやる。
しむらー、それ1枚しか入れられない!!
タッチ月にするかタッチ雪にするか、もう宙月にするか宙雪にするか
爆破解体もってなければ月絡みって感じになるのかね
とりあえず
ようやく完成した宙雪をまた頭捻って再構築してくる…
赤坂おとうさんは頑張って働いてもらおう
順風満帆赤坂家デッキですね。わかります。
こうなったら宙雪に転校生積んで相手のメレムを…
っていう電波がさっき届いた
せっかく宙にはラーメンってカードがあるんだし、みんな紗音使おうぜwww
宙花紗音赤坂親子デッキですね
宙に紗音となると構築を1から変えなくてはならん。
岸田やセイバーが不要っぽくなるし、高坂も入れなくてもいいかもな。
低コストの高APキャラや中居なんかは相性よさそう。
特にAF中居はDP修正がバトル終了で失われないのでDP4が2回殴ることになる。
仮回ししたけど赤坂は妻と娘両方入れたら人間力ないとまず事故るので泣く泣くどっちか切り捨てた方いいと思う。
嫁はいらんと思う
ドロソも増えたし宙花大決戦だなww
ところで実際ラムダデルタの使い勝手はどうなのよ?
デッキ操作持ちいないと凄く微妙な気がするんだけど
ラムダデルタの絶対の魔女で横に置いたカードは
コストとしても使えますかね?
ラムダデルタって書いてあることレイハチと同じなんだよ
ターン終了時までに、使用代償を支払い、手札と同じように使用を宣言できる
Q&A見ればわかるが、レイハチの裁定は
Q.「メテオ(レイハチ)」の効果によって横に置いたカードを使用代償の支払いに使用することは可能ですか?
A.いいえ、できません。
よって、コストとしてしか使用できないはず
俺間違ってる?
ごめ、、勘違い、コストとでしかしようできない・・orz
>>943 さらに間違い、コスト支払いはできない・・・
正直スレ荒らして悪かった
どじっこすぎわろた
946 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/28(金) 04:30:28 ID:CKHkDmfT0
スレタイ通り灰と塵になった・・・いや、なっている宙単だが
俺はもうブルペとスクラップ張とクマ積んでクソして寝るわ
宙単終了のお知らせ(´・ω・`)
俺も流石に諦めて宙雪にでもするわ(´・ω・`)
>>938 リセでプランができるようになった
この一言だけで十分だな
ラムダデルタって置いたとき〜って書いてないけど
公開したカードを横に置かないでも使えるの?
ラムダと赤坂とクマでまだ宙単は行けると信じて戦い続ける
しかし来月の上位欲しさに違うデッキを使いたくなってきた
というか宙ってサイズの色じゃなかったのか?
ひぐらしで一番でかいのが5/4のレナで次が月の4/5か?
両方コンバとはいえこれはひどいwwwww
宙で一番でかいのが4/4/2とか泣くしかないな
>>951 ほんとだよなwww
しかもEX1・・・
これがバランス時代の報いなのか?
>946
sageわすれてた・・・
まあいいんじゃね?
そのバランス時代ですらファッティ1枚ぐらいしか
収穫が無かったエキスパもあったし
それに比べればクマも赤坂もラムダもいい感じじゃないか
とは言ってもその頼みの綱のバランスも無いんじゃやっぱりね・・・・
正直、バランス級のカードがでない限り、宙単に希望の光は差し込まない
宙ってファティ以外にも大規模な除去ってイメージもあったんだがな・・・
バランスとか完全制圧とか・・・
>>954 俺も今回のエキスパで完圧に次ぐ宙の豪快な除去が来るかと思ったんだが…
花雪の除去強化とか見て泣くしかなかった。。。
おとなしく宙雪にりかちゃま積んでみよう…Cの方だけどな
宙雪終末作戦デッキという電波が届いた。
電波でもなんでもないだろ、それは
企業側から「これを組め」ってあからさまに提示されてるんだから
新環境で宙単が生き残れるか、大会でてくるわ
たぶん、沈んで帰ってくるとは思うけど
梨花にはエンネアで良い気がした
そんな俺はニトロ信者
最近の宙は新弾が出る度に鬱になってくな…。
日単と宙雪とあたってきたが、2連敗でドロップしてきますた
K1の能力強すぎ・・・いいシルフィでした
梨花ちゃま5ターン1列封鎖された上、その他のキャラが除去と木登りされていく
宙単なんてこんなもんさ・・・orz
りかちゃま鬼畜すぎる
令呪とエンネアを合計で3〜4枚積めば怖くないさb
流れぶった切って悪いがデッキ診断お願いします。
宙雪デッキ診断お願いします。コンセプトは普通の宙雪と同じです。コーティが
入ってるのはネタ使用だからですw一応それ以外はガチです。
Ex1宙
2×CH-0967 コーティカルテ・アパ・ラグランジェス ※制服
2×CH-0810 コーティカルテ・アパ・ラグランジェス
2×CH-1278 モーラ
3×CH-0825 コーティカルテ・アパ・ラグランジェス
1×CH-1067 レイラ・グレクニー
Ex2宙
4×CH-0038 グラァ&ドリィ
2×CH-0039 りりか
3×CH-1416 ラムダデルタ
2×CH-0977 ウコン・タリヴァーナ
2×CH-1062 高坂 義風
2×CH-1272 吾妻玲二
3×CH-1267 フリッツ・ハールマン
4×CH-0809 タタラ・フォロン
3×EV-0199 一生懸命
Ex2雪
4×CH-0004 長谷部 彩
4×CH-0005 須磨寺 雪緒
2×CH-1109 アンリ
2×CH-0645 笹森 花梨
4×CH-1202 エセルドレーダ
2×CH-0767 怪しげな子
1×CH-0772 白銀 朱音
Ex1雪
4×EV-0304 爆破解体
Ex0星
2×EV-0136 令呪
>>938 ラムダデルタは花宙で大活躍してる。
牧本のサポートにもなるし、琥珀脚スキーな俺にはいいこと多いな
花宙でドロソをあまり入れていなかったが、2重の意味がもてるから入れた
織永出てるとデルタも使いやすいし
最近始めたばかりで、何を買えば良いのか分からない状態の俺にデッキ指導を頼むorz
Ex1宙
2× CH-1173 セイバー
3× CH-178A モーラ
2× CH-1421 赤坂衛
2× CH-1369 厳島貴子
2× EV-0331 暗殺
EX2宙
2× CH-1416 ラムダデルタ
2× CH-1273 大九字九朗
2× CH-1126 デモンベイン
2× CH-0038 グラァ&ドリィ
2× CH-1265 高畠青海
3× CH-1271 猛
3× CH-1267 フリッツ・ハールマン
2× EV-0198 取り合い
2× EV-0199 一生懸命
花EX1
3× CH-0396 ななこ
2× CH-1258 武田笙
2× EV-0195 遭遇
花EX2
2× CH-735A セージ
3× CH-0401 瀬尾晶
3× CH-0668 姫百合瑠璃
3× CH-0400 翡翠
2× CH-0399 琥珀
2× CH-1406 羽入
3× CH-0890 小日向すもも
2× EV-0280 二人の距離
2× IT-0119 散歩
とりあえず遭遇はいらない。混色だと撃つ機会が少ない
セージや琥珀やすももを抜いて宙を濃くしたほうがいいんじゃないかな。二人の距離は環境次第
アカサiタあるなら美雪も入れてみたら?
あとはいぢわるの投入を勧める。いぢわるも取り合いも入れるなら4枚か3枚。2枚以下じゃ使いたい時に手元になかったりするから
貴子さん抜いてタオロー兄さん投入した方がいいかと。安いし入手しやすい
968 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 05:28:57 ID:BTYNjDCi0
宙単るーラムダ冬芽でがんばれる気はするんだが…
どうなのよ?
>>967 診断感謝します。
宙を濃くするのか、てっきり混色って1:1で組むもんだと思ってたわ
セージ、琥珀、すももをそのまま宙キャラに変えちゃって良いのか?
ただ宙キャラを入れろと言われても何を入れて良いのかさっぱりな俺(´・ω;`)
混色でいじわる、取り合い、一生懸命はかなりきついと思うが
どれか一つに絞って入れた方が事故率は下がる
二人の距離といぢわるは環境によってかなり変わるからなんともいえないが
鬼婆強い。うそじゃない。本人が実は穴にならないということに使ってから気がついた。
そりゃあ、あんな婆は穴としては使えんだろうさすがに・・・
いや、何を今更
使ってから気付くなんて…
鬼婆は普通に強いだろ絵さえ・・・・
いつになったら
宙EX2のファティを出してくれるんですか?
宙EX2の良中堅を出してくれるんですか?
宙の大規模な除去を出してくれるんですか?
前環境でそこそこだった宙単、現環境で終わってしまわれた・・・俺の心の叫びより
EX1以下はよほど性能良くないと入らないって汁鰤は本当に分かってないのか???
6コストには智代、5コストには舞、
4コストはセイバーZero、岸田、タオロー、モーラなどの強キャラで満載。
一生懸命、いぢわる、取り合いと、EX2アイテム・イベント枠もいっぱいいっぱいだし。
まぁあれだ赤坂トリコロール(3色)を作れという思し召しだろ
赤坂家族で花、月、宙がいけるからラーメンと路地裏で紗音
中居を使ってDP4ですが何か?見たいな感じで柴田が殴るデッキがいける!
宙単?そんなの昔ありましたっけ?
今は愛を試されていると考えるんだ。
ちょっと(ずっと?)勝てないぐらいで他の色に転向する奴をふるいにかけているんだ。
宙単離れが限界に達したとき、また宙単の時代が来る!
だが、そこまで俺自身が続くのだろうか……
宙単使いなんて、絶滅危惧種なんじゃね?と思ってしまう俺、宙単
大会で宙単に当たったのはバランスエラッタ以降1回しかない
ちょwww
宙全滅危惧種とかwww
みんなあきらめるな・・・とかいう俺、宙花タッチ雪
宙花タッチ雪ってどんな感じなんですか?
つくったばかりだから突っ込まれるときびしいな・・・w
てか
>>880をみて楽しそうだから自分もやってみようと・・・
2戦やって正直に言う。
かなり宙雪のほうがいいような気がしてくる・・・
もう少し頑張ってみる・・・
鬼婆で能力修正されたキャラはずっと-2されたまんまだよね?
使ったターン中はな