ランパート 直接攻撃できない
トレーダー コストで戻す
メルティ臼 対象をトン無い
岩竜 サンぶれや汁倉つぶせない
ユベルその2デッキに戻ったら3になれない
このほか募集
製作班「レインボーネオスはアニメを再現でかるように融合素材を工夫するか。」
裁定班「融合素材が名指しされていないので
プリズマーの効果でレインボードラゴンを墓地に落とせません^^」
製作班「ウロボロスはダムドや終末とシナジーするようにした。
テキストも強制効果に見えるようにしたし大丈夫だろう。」
裁定班「ウロボロスは任意効果なのでダムド等で除外した時は発動できません^^」
製作班「次元誘爆…これは洗脳やライボル以来の下位互換の傑作だな。」
裁定班「次元誘爆は相手も除外されていないと発動できません^^」
製作班「黒陽岩竜はサイフェニみたいなループが発生しないようにした。
これで裁定も安心だな。」
最低班「岩竜が無効にできる魔法罠は場に残るカードだけです^^」
そろそろ貫通をキーワード化していいと思う
アニメで皆そう表現してるんだし
前の類似スレより
1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 14:28:47 ID:T1OnZKK20
スレタイの通り、遊戯王のルールの誤解を招く一番の原因である
難解なコンマイ語を批判・語るスレです。
>>1の具体的な批判と要望は以下の通り。
・モンスター効果種別の明文化
現在リバース効果しか表記されていないので「誘発効果:」「永続効果:」などの表記がほしい。
・コストと効果の違いをわかりやすくする
↑の要望と同じく「コスト:」のような表記が欲しいところ
・対象をとるとらないの明文化
まず説明されないと「対象をとるとらない」という概念すらわからない事が多いのが問題。
・強制効果と任意効果のテキストをそれぞれ統一。
任意効果にもかかわらず「〜する」というテキストが存在するので、任意効果はすべて
「できる」で統一してほしい。 また強制効果を「しなければならない」にして判りやすくする手も。
・フィールドに関するテキストの統一
「フィールド上の」というテキストが「自分フィールド」の場合と「全てのフィールド」の場合が
あるせいでいらないルール論争がおこる場合が多々。 全てのフィールドの場合は
「全てのフィールド上」で統一してほしい。
和睦の使者に「モンスターは破壊されない」というテキストが追加されたが、
こういう明文化をするくらいなら、起動効果の使用回数無制限などを明文化すべきだろう
ポケモンスタジアム2のBGM集です
例のごとく画像は適当なんでご愁傷様。
最後の1つはおまけです ほかの動画sm1895217(64のどっちBGM)
このスレはもっと評価されていい
糞スレスカトロスレ連呼してる俺から見てもこれは良スレwww
ど
ど
ど
ど
ど
ど
ど
ど
ど
ど
ど
ど
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,__ |
/ ./\ \_______________
/ ./( ・ ).\ o〇 ヾ!;;;::iii|//"
/_____/ .(´ー`) ,\ ∧∧ |;;;;::iii|/゙
 ̄|| || || ||. |っ¢..|| ̄ (,, ) ナモナモ |;;;;::iii|
|| || || ||./,,, |ゝ iii~ ⊂ ヾwwwjjrjww!;;;;::iii|jwjjrjww〃
| ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 ( ,,)〜 wjwjjrj从jwwjwjjrj从jr
22 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
a