2 :
1:2008/01/11(金) 15:40:19 ID:LNWLcdJc0
8 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 22:52:37 ID:mmYoZhw50
10 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 01:22:27 ID:i1zEQvFN0
バルロは?
乙土産
13 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 18:02:07 ID:XwLSgCkd0
乙ルザ
お前ら乙しすぎw
日のおみやげデッキで「僕」とエルザ何枚入れてる?
個人的に3:4ぐらい入れてもいいんじゃないかと思うわけだが
15 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 20:54:27 ID:R91imhLRO
うちは3:3で入ってる。
エルザは増やしたいとは思ってるんだが…クラウディウスも入れてみたくてスペースががが、な状態になってる
エルザは3入ってるな。
「僕」はクラウディウスが入ってる関係上、入れてない。
エルザ:「僕」:クラウディウス=4:2:0です
「僕」に関してはもう一枚足してもいいかなと思ってる
クラウディウスは…強いんかな?
花相手にDFダッシュはかなりのもの
普通の女の子ががが
花相手だとクラウディウスは配置が残念
花の中央AFなんて春姫、牧本、母性あたりの殴って来ないキャラばっかでしょ
クラウディウスは動き回れるAP3ダッシュだが。
掃除と相性クソいいしなぁ。
>>20 クラウディウスは動けるキャラだぞ
マイナス効果つきだがカードに使えば問題ない
問題はデッキボーナスがターン終了時になくならないから
ガードにしか使えないが
>>22 ターン終了時にデッキボーナスは消えるよ
一度下がると、前に出るときにまたデッキボーナス得るので殴りにくいけども。
バトル中に動いてサポートとかのコンバットトリックにも使えるし、おみやげからなら
タイガよりもおすすめ
>>23 マジで?
じゃあwiki間違ってるのかな↓はwikiにのってる能力ね
風の結界[0]
自ターン中に使用する。
未行動状態のこのキャラを空き味方フィールドに移動する。移動したとき、
このキャラは[デッキ・ボーナス:相手のゴミ箱のカードをランダムに1枚、相手のデッキの一番下に置く。]を得る。
(1ターンに1回まで使用可能)
どこにもこのターン終了時までと書いてないんだが
>>25 カード確認。
移動したとき、このキャラはターン終了時まで[〜]を得る。とある
まじかwiki直しておこう
ターン終了時があるのと無いのとでは能力が違いすぎるw
花単になかなか勝てないんだがみんな花単相手にどーやって戦ってる?
あのAF陣マジとまんねぇ。。。
侵食→遭遇やられるともう限界なんだけど。。。
>28
そこは日の18番の723で・・
中央AF牧本で3/1が5/3になったら3/1でも止められないから、確かに今はかなり辛いかもねぇ
中盤に二人の距離連打されたら完全にお手上げだし
パエリア以外具体策ある?
>>28 自分も日単使ってるときは花が苦手。
ニトロ以降のお土産型で、スピードこそ上回るけど追いつかれた後が悲惨。
で、花相手の対策を考えて見る。
遭遇・二人の距離→バルド(寝た後に起こす)・入間(打たれる前に除けれ)
侵食直後の遭遇→由衣から星七央を。ゴミ箱には、水上のコストなどで落とす。
打点追加→柊杏璃(パエリア)・来栖香織(空手)・西博士(天才科学者)等の直ダメ志向に。
くらいか…って前スレの流れと同じだな。決定的な対策とは言い難いか。
>>28 花は結構楽だな。
ウェストと神代ヒナが場に揃ったら負ける気がしない。
水上 芙由子で侵食リサイクルしたら勝てそうなんだが
俺のところ花で強い人いないからな・・・
普通の女の子、母性桜をどうにか出来ればどうにかなるんだけどな。。。
そんなカード日にはないよな?
まったくよぉ、大会出ても花単だらけで涙が止まらないぜ
>>31 多分七央まではいらないと思うよ。
個人的には七央いてもキャラを除去るためだけに遭遇を撃つし。
恋ドラで一列止めて、間桐桜列からパエリア殴ってたら勝てるのだが…
間桐桜型じゃなければ、瀬尾列とかさ…
あとは3/1で殴っては移動してパエリアで6点
二人の距離には、十崎由衣からメタカードを出す
もしくは、十崎パンチ相手キャッチから想いの代償からメタカード(峰の方)出したりしてる
(店主はセージが刺さると思うし…)
全てがAP3で埋められてるわけでもあるまいし…
ナツミとパエリアで4点稼ぐのは花相手の基本戦術では?
もちろん杏璃下はライバルで殴り続けても強いわけですが
恋ドラで攻撃を無理やり突破できないか?
防御はアルルゥと侵食まかせで
そういやみんなチアキ&マコト&ソーニャってデッキに入れてるか?
ちょっと前にも話題出てたが
俺はデッキに1枚つんでるんだが3枚にしたくなってきた
ダッシュとアグレつけれるのが偉すぎるんだが詰めでダメージ+1もいい感じ
花に浸食なんて貼っちゃだめだろう。
遭遇だけじゃなくてタッチでDF下げられることもありうるし。
浸食は宙と日の動けないキャラ限定で貼るものだよ。
あたらしくおみやげ型で日を始めようと思うんですけど
参考にデッキばらしてくれる優しい人いないですか?
オレの地域の花単は3/1、3/2でAFもDFも埋まってます。。。
最近はウミナミすらなしで3/1と普通の女の子、母性桜だけの構成ばっか。。。
だから侵食を3枚入れて対抗してみたんだがタッチはプレイングでどうとでもなるが、遭遇ががが
あっちも侵食メタで積んでるんだろうね
無理です…
サイズでも場でもイベントでも勝てないにゃ〜
決勝卓あがっての花使いにはもう二桁近く戦ったけど2回しか勝ってないっつー現実。。。
花単はまず事故らないからどうにもねぇ…
なにか花単をカモれる斬新な構築のアイディアある人は挙手しなさいっ!><
(・∀・)つ 監禁4積み
>>40 弱い俺が晒してみる
おみやげ4
恋するドラゴン3
シャドウムーン2
柊杏璃(魔法服)2
掃除2
時雨亜沙(料理部)3
令呪1
時雨亜沙(魔力放出)2
レイチェル4
柊杏璃3
クラウディウス3
エルザ3
僕3
真弓タイム2
麻宮梗2
神尾観鈴4
来栖香織2
バルド2
ナツミキャメロン4
入間佐知美2
峰雪綾2
桜井知絵3
久我山深佳2
44 :
43:2008/01/13(日) 15:16:05 ID:GfFYXDWY0
ありがとうございます。
参考にさせてもらいます!
>>32 なんでたかがその程度のよくわからないコンボで花に勝てるんだ…?
ドクターウェストが除去されないからじゃねぇの?
天才能力使用→天才チャンプ→天才回収→天才おかわりって流れだろ?
ハンド2枚で一列止めて2ダメ入れれるなら有りじゃね?
>>43 タイガとかオペレータとかいなくていいのか?
あとEX1多くね?
>>40 俺も晒すぜ〜
Ex1以下
おみやげ4
杏璃(魔法服)4
時雨亜沙下4
恋ドラ3
掃除2
令呪2
Ex2
ナツミ2
突撃レポート4
レイチェル4
観鈴4
時雨亜沙上4
杏璃下4
桜井知絵2
サイネリア2
新田亜希2
日和川旭1
「僕」2
エルザ4
十崎由衣4
峰雪綾2
これをいじるなら…杏璃(魔法服)や十崎由衣の枚数を1枚程度ずつ減らし、2コス3/1型を増やすか移動もち3コスを追加するか…
移動キャラ候補としては、麻弓=タイムや麻宮梗、「僕」あたりを増やす…
動けない3/1なら、久我山あたりでいいかな
メタカード群については…
新田亜希は刺さるカードが多いので2枚
峰雪綾はいらないかもしれない
ダヴィデと1積みずつして、十崎で引っ張るといいかもしれない…
このデッキできついのは宙ですなぁ…
4/4のデッキボーナスとかが3体並ぶとお手上げ…
おみやげ型ってハンドで腐ったEX1どう処理してる?
オレはつおいおみやげ使いだぜ?って人、教えておくれ
オレは結局オーバーキルな気がして抜いたんだけど。。。
今のところ無くても花単以外には勝てるんだが、おみやげ型だと花単勝てるようになるかい?
Ex1以下
おみやげ4
浸食3
恋ドラ2
掃除2
シャドームーン2
アルルゥ1
14枚
Ex2
バルド2
ナツミ2
零観2
チアキ・マコト・ソニャ3
観鈴4
サーヴァントタイガ3
種子島2
渋垣茉理3
レミィ3
久我山2
レイチェル3
「僕」2
クラウディウス2
エルザ4
真弓=タイム3
十崎由衣3
時雨亜沙3
46枚
メタカードは十崎で都合良く拾ってくる。恋ドラは一枚引くと腐るので二枚で、エルザもいることだし
「僕」クラウディウスも増やしたいけど花相手にはエルザを初手に置きたいので。宙相手には浸食でごまかしつつ
>>38 序盤に出すだけでかなり相手にプレッシャーかけれる。ハンド消費無いしSP2だし、エルザなんかがアグレッシブ持つのはかなり強い
ただ穴になるのが……
とりあえず3積んでる
>>52 やっぱ穴になるよな;
初手にあるときに限って侵食引かないし・・・orz
俺も3積んで様子見してみよう
54 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 22:58:17 ID:VAwXRN8M0
皆さらしてるので
EX1以下
令呪 1
おみやげ 4
亜沙下 3
侵食 3
杏璃上 3
ドラゴン 2
EX2
杏璃下 4
観鈴 4
入間 3
ナツミ 3
エルザ 3
レイチェル 3
オペレーター 3
水上 3
ネリア 2
知絵 2
来栖 2
十崎 2
亜沙上 2
久我山 2
真弓 2
サーヴァント 2
僕 1
峰雪 1
ハヅキって蛍塚音子に勝ってる所あんの?
>>52 ぶっちゃけ俺は4積みでも、というか長谷部みたいに初手出しでもいいと思ってる。
方向性はドローと打点で逆でもきっちりアドバンテージ取れるし。
というかニトロで強化されたのはおみやげ型以上にアグレッシブデッキもだと思うんだ、俺は。
>>55 アンブロシウス使わない限りはAPとEXのみ。
あと性別が女。
出すとしたら左列後ろだよな?初手おみやげドラゴンオペレータが理想
おみやげが右上に置くから
左後ろか中央だと思うが
中央が一番邪魔じゃないと思うが問題は中央の攻撃がとまらないって事だな
普通に出すなら左後ろだと俺も思う
>>40 晒してみる
EX0
令呪2
EX1
パエリア3
恋ドラ3
料理部部長2
お土産4
浸食3
掃除1
EX2
杏璃4
十崎2
峰雪2
エルザ3
知絵2
鯖2
機械修理2
ナツミ4
オペレーター3
新田2
神尾4
麻弓3
僕2
入間2
サイネリア3
魔力放出1
シア1
真弓や麻宮入れてる俺はオペレータ置くなら右DFか中央DFかな
右AFか左DFにおみやげ貼って、ステップやジャンプで中央AFか左AFに動いてオペレータ
理想は初手左DFおみやげ+左DF真弓→左AFジャンプ、次ターン真弓アタック→左DF亜沙→亜沙コンバージョン観鈴登場とか
神代ヒナに偃月刀っていう電波受信したんだけど、日単で雪と月コストを払うのにいい手段はなんだろう?
自分では、見物と少女漫画積むぐらいしか思い付かなかったので日スレのみんなの知恵を貸してほしい!
>>62 とりあえずアイオーン絡めた雪日で組んでいた人がいるというのを紙スレで見かけたから、ログ漁ってみるといい。
>>62 日単になったら、それはもう見物とバルザイ4積みにして無理矢理コスト捻出するしかない。
岡崎でゴミ箱のバルザイ回収もしてもいいけど、
そんなことをしたらまず間違いなくデッキが回らなくなるから日単でバルザイはあまりアドバンテージ取れないと思う。
準備時間や必要パーツ、デッキ構築的に。
ストーン&ネスだっけか?
相手の手札ランダムに1枚選んでAP3以下のキャラだったら起きるってやつ。
入間佐知絵の能力起動してやれば、高い確率で成功するな!
ブードラやったときにすごい重宝した!
67 :
66:2008/01/15(火) 10:36:02 ID:XadwdsZKQ
あっ間違えた、AP3以上か…
でも所詮リミテッドレベルでしょ
リミテッドいわれてもMTGやってるやつじゃないとわかんないよw
リミテッドっていうのは限定された環境って事ね
ここでいうのはブードラっていう限定された状況では使えるカードって言う意味
構築レベルでは優秀なキャラが増えた日にどれだけはいるかは疑問だな
男で動けないしオペレーターに隙間取られてはいらないんじゃね?
日単で侵食以外にオペレーターの穴をどうにかする方法ってなんかあるかね?
今日使われてなんか嫌だったから自分は使わないにしようって思ったんだが・・・
>>69 解説ご苦労さまです。
・・・その意見に同意。
ところで、『Dig Me No Grave』を使ってる人に質問。
『Dig Me No Grave』を、誰に装備させてる?
俺はウピエル装備させてる。
>>70 侵食が一番だが一応は一番APの低いAFに後あわせで合わせるってのがあるな。
月が先攻全力展開でセレニアをAFに置いたときなんかが一番あるケース
他にも自分のAP4とかがシステムキャラにあわせれて相手に局所的に打点がちできるケースなら
AP3くらいまでなら許容しても良いかも。
ともかくケースによるとしか言えないがオペレーターは確かに初手に置きたいキャラだが
初手に無造作に配置するのは悪手で基本相手のAFに合わせるキャラと意識して使わないといけないんだと思う。
>>71 珍発明のあの子に
今使ってるのが日月なんだがニトロで出てきた狂鍛冶の人で戦闘中に付けると止まらなくなるよ
>>70 別に侵食なくても、長谷部のような使い方でいいと思うけど。
そんなに何度も寝るわけじゃないし。
俺は侵食なくても先攻初手出しエンドでも十分だと思ってる。
>>74 雪みたいに除去が無いんだからそれはどうかと思う。
オペレーターいると沖田のぞみが気持ち悪くなるね
沖田は侵食貼って放置すれば1点2点交換でオケだとおも
>>71 クラウディウスに付けるかな。移動できるのが偉いし。
理想はロードビヤーキーに付けるのだけど
>>71 俺も同じくクラウディウス。
自力で動ける上、AP3だから亜沙で起きる。
あと十波由真も強い。
相手が行動済みでも強制バトルは忘れてる人多いし。
AFに置いて殴りつつ、相手アタック対応待ち伏せで討ち取ると楽しいぞw
掃除と相性も良い。
かなみか茉理でサポ封じると完璧かな。
攻撃宣言対応注意で動かすのもいいな。
今日大会でDMNGデッキ使ってきたけど、なかなか頑張れる。
鯖虎とかで後ろ止めつつ茉理でサポート失敗させたり。
影月や久我山に持って行かれるのが欠点かorz
>>80 久我山って相手に装備させる能力じゃなかったか?
影月の効果がわからん俺Hス。
ところで、待ち伏せって行動済みでも対象にしてバトルできたっけ?
影月はシャドウムーンだなたぶん
色が一緒だからパクられるってことじゃないか?
久我山はキャラ一体対象だから見方にも装備させれるぞ
あ、シャドウムーンか。
確かに『影月』だな。
久我山はキャラ一帯対象だったのね・・・。
テキストもっとよく見なきゃ・・・。
一帯ってなんだよ、俺・・・。
一体に訂正。
帰り道忘れた。
可愛いやつ
吹いたwww
皆さんに質問です。
おみやげ型じゃない日単はどのような構築になりますか?
レイナックス
オペレーターまーりゃんキック
小松でリアニ
3/1並べて殴る
おみやげ型からおみやげ抜く
95 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/19(土) 21:57:36 ID:wtw+hyqTO
グレイブもお勧め
登場対応で、みぞおちにちるちるキックをドーン!
先攻決めのジャンケン対応サレンダー
おみやげじゃない俺のEX1以下
パエリア4
シャドムン2
ドラゴン4
亜沙2
令呪2
引き弱いから14枚しかないぜ!
友人はドラゴン一枚抜いて+掃除3かな。
>>99 侵食を入れない理由は?
俺のEX1以下は
パエリア3
恋ドラ3
亜沙3
掃除2
侵食3
令呪2
の16枚かな。環境を見てアルルゥかメカヒスイを入れるときもある。
パエリア3
影月2
掃除3
侵食3
亜沙3
アルルゥ1
葛城1
恋人智代が流行らない限り令呪は要らない
俺は恋ドラよりエルザの方が遥かに評価が高い
亜沙と配置被るからアルルゥは枚数入れたくない
最終ターン十崎や亜沙からアグレッシブ3点は間違いなく強い
恋ドラが弱いとは思ってないんだ。
ただ、弱点多すぎてあまり使う気にならないんだ
DP1ペナ持ちって誰相手に出して強いのよって感じ
単純に打点効率だろ、おみやげからでカレイドど同じなんだから。
それだけで十分な上に能力も優秀だから…。
ペナルティが強いんだと思うけど。
月には奪われないし不幸爆破されないし。
おみやげから出して相討ちしたら1ハンドとデッキ2枚で除去だし。
>>102 ゲーム速度だけ見るならエルザの方が毎ターン1点早い事実
>>103 月は理解。把握してたけど
雪はそれ嘘。DFにAP2並ばれてアド取れん。ラピスもあるし。
で、エセルドレータで宙雪がブームの兆し見せてるんだ。
登場ターン岸田に合わせてエンド。
返しに爆破解体から5点で涙目だぜ
除去には弱くない程度。強いというのは誤認だとオモ。
>>104 確かにペナルティ2点は痛いかも。
恋ドラ相手に出されたら、次ターン殴られるくらいならと思って相討ち2点やったりするし。
それでも強いと思うけどな。
岸田に合わせた返しに爆破解体打たれても、2点ダメと一回5点くらうだけでしょ?
それでハンド戻るんだからハンドアドは1枚分取れてるし次のターンに出せばまた岸田止まる
と思うんです
つか岸田入れてるって珍しいな
単純な例として相打ちしてしまったけど、秘密の管理人とサポートでDP4になる可能性を忘れるなよ?
管理人+一方落ち回避の為に能力起動で4ダメだ。
まぁそこまで言ったらこちらも他にアタッカーいるはずなので水掛け論になりかねんが。
少なくとも管理人3点だけはアド損だと思うんださすがに
盲目と言うかなんと言うか
恋ドラはあれだ除去されても
相手手札3枚(爆破の場合)こちらデッキ2枚+手札1枚増加と考えると
デッキ消費を無視してしまえばハンドアドは勝ってるじゃないか
弱くは無いと思うが
実際雪で2/2が後列にいっぱい並ぶかと言われるとそんなことも無いはず
エセルは大抵前列だろうしというか後列全部2/2より上じゃないと
恋ドラとまらないぞジャンプあるしな秘密の管理人とデッキ消費3枚とか言うが
なんでそこから殴るんだ?移動能力を無視してるとしか思えんが
雪単にラピス入らない理由ないし
ハンドアド1と言うがエセルと長谷部のどちらかでそんなもんチャラだぜ?
1ハンドアド取ってもデッキ7点食らったら意味無いと思うが。
更にテンポアドも取られてるんだよ?
だから長谷部居たら穴だろ、エセルも侵食張ったらおとなしくなる
デッキが何故7点もくらうんだ;
日にも観鈴もいるしオペレーターもいる、久我山もいるぞ
後殴るのは恋ドラだけじゃないよな?恋ドラしか入れてないならなにも言わないが
ラピスが居たら何なんだ?だからって特攻するのか?
移動した方がいいと思えば寝るとしても移動するだろ普通
ペナルティを利用される状況じゃなければ普通に強いと思うがね
用は出す状況かと 俺は2積みにしてる 単純にジャンプ4点としてみたら影月でいいわけで
ラピスいて特攻しないが止まる
長谷部の前に行く間に稼がれたハンドで除去打たれる
雪のシステムキャラはタダで死ぬ気はないが、相打ちはそこそこしてくるぞ。
エルザを推す理由はエルザの方がゲーム速度が早い点、EX2の点、恋ドラより安定して殴れる点の3つ
やたら恋ドラ信者がいるからけなしてばかりだが、評価が悪い訳じゃない
>>113が真理だよ。内心的には
ドラゴンつおいですよ、色々と
ってかこれが弱いって言う人に今月何回優勝したか聞きたいかも
エルザつおいは同意しますけど、ドラゴンもつおいと思うんだ
むしろ侵食弱いと思った人オレ以外にもいるよね?
オレが使うとどーしても決勝卓で当たるような人相手だとハンドで腐り続けて乙るただの事故の元にしかならなかったんだ。。。
まぁ3回戦目あたりまではまだ使えるんだけど、決勝卓考えるとアルルゥの方がまったくもってダンチな気がします
令呪いらない説同意〜
無くても勝てるのにわざわざ事故の元を積むコトないですよね
いや、あったら楽な場面もあるけど今のところプレイングでどうにかなってるし必要なさげ
でも確かに智代相手にはこれしかないですよね
おみやげ・掃除も無くても勝てるのにわざわざ事故(ry
ちなみにEX1以下は
杏璃4
亜沙4
ドラゴン3
アルルゥ3
影月2
の対花仕様にしてる〜
花単きつい。。。
こんだけ尖らせても五分五分って感じだし、序盤桜は結局無理くさいし。。。
そのかわり花単以外には負けないよ!
・・・・・誰か、対花8割デッキとか考え付いた人いません?w
116 :
「僕」:2008/01/20(日) 13:46:24 ID:9wqipux30
>>115 YOU僕忘れてるよ!
令呪なんてしなくても愛人なんて使わせないぜ!
変人AF置きは勘弁な!
日相手に長谷部出してる余裕なんてない俺ヘタレ雪使い
ぐっは!
違うんだ、別に忘れてたわけじゃないんだ、よ?
ただほら、アレだ
とっさに思いつかなかったんだよ!
・・・・・忘れてたねw
オレこいつフラゲで3枚買ったんですよ
で、も。
おみやげ型じゃなくてもいいやってなって今じゃファイルで横になってますよ。。。
金カエセw
エルザはSP0っていうとこがツラいかなと思ってる
腐らされた時にSP0と1の差って出るからさ…
それとデッキ消費激しいが相手のDP高くても恋ドラは自力で突破出来るし
と恋ドラ3エルザ2で積んでる人の独り言です
両方出せばいいじゃない、と両方3積みの俺が言ってみる
まぁ侵食がすごい強いかと言われると微妙だな
対策できない色には強いが花とかキツい
うまいプレイヤーだとデッキ入れ替えしてくるし
ドラゴンと岸田は宙側高坂だしてドラゴン再登場対策おみやげに爆破解体だろ
侵食はみんな意識してデッキ組み始めたから貼りにくくなっただけ
警戒した置き方とか必然的にさせるだけでも大分違うよな
持ってるほうからすれば別に張らなくても、極端な話デッキに入れなくてもいいんだし
エルザはオフィが揃うと無性に4積みしたくなるんだけど俺だけですかそうですか
128 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/20(日) 23:08:15 ID:vM0xOm6PO
エルザは普通に4積み状態なんだが何か?
確かにSP0は何かとキツい場面も存在するが、通せる盤面作りをすれば打点負けしないってのは大きいわけですよ。
あれでデッキボーナスがバトル終了時に消えなければなあ、亜沙先輩も使うんだが…
>128
>デッキボーナスが消えなければ
ウェイバーで我慢しろ
今まで通りチャイナ琥珀をAFに置いたら侵食あるからマルチとか先に置いた方がいいと言われたな。
プレイングを変更させる程のカードではある訳だ。
ただ単純に張って強いカードではないな。
タッチあるんだから琥珀のが良くないか?
初手AFマルチなら侵食貼ってくれるから琥珀タッチでテンポアド取れるZE☆って意味だろうか?
俺なら花相手に場が空いてる状態で侵食は貼らないけど…
やけ酒を4積みしてるのは俺ぐらいだろな……
相手先攻でナツミ、ドラゴンで日単と分かって琥珀、瑠璃を置いたんだが琥珀が下がっても相手キャラは止まらないからかな?
侵食考えたらタッチキャラ二体も出すなってのと日単相手に後ろに2・2いると弱いのは納得出来たが。
>>135 マルチとか先に置いた方が(日単にとっては)いいってことだろ。
ステータス同じなのに、タッチ以外をあえて出すメリットなんてない。
単純に(DF)全配置タッチ持ちでAFに出ても頑張れるから手札にとっとけって意味だろ
う〜む。
普通に侵食張らせて後ろに下げろってことか。
たしかに、瑠璃・マルチで6点なら、
早い段階でマルチに侵食張りたくなるかもしれんから、
琥珀はタッチ持ちの3点アタッカーとして温存しておくというのもいいか。
139 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/21(月) 22:46:00 ID:TQt5NsPY0
微妙に花スレ寄りの話になってるな…
毎回花の話題が出てくるのに対策は出てこないよね・・・
猫アルクかおs・・・なんでもない
2月大会の参加賞で
殺戮院 鏖禍
日EX2 日日日 4/0/1 左右AF.DF
ゴスロリ美少女型破壊兵器 0
自ターン中に使用する。
自分の手札を1枚破棄する。
そのカードがキャラの場合、このキャラはターン終了時まで
[デッキ・ボーナス:相手のデッキを2枚破棄する。]を得る。
イベントの場合、ターン終了時まで[ジャンプ0]を得る。
アイテムの場合、自分デッキから2枚ドローする。
(1ターンに1回まで使用可能)
こんな化け物が来るらしい。
相手次第で腐る侵食もドローソースに早代わりだな。
実際使ってみないとあれだけど、これやばいよね。
どうせならエリアを破棄したらアグレッシブぐらいも欲しいところだ。
弱くは無いだろうけどなんか微妙な感じがする・・・SP1あるのは強いけどエルザで良くない?
と思ったが俺の愛しの蒔寺楓と使えば手札1枚で6点パンチャーになるな。
今までの沖田・恋ドラ・エルザにこいつ積めば宙も真っ青な移動しながらの超高打点レース展開できそうだw
>>142 オペレーターが出ていれば6点アグレッシブって、化け物ってレベルじゃねーぞw
しかし構築は専用構築になりそう
2枚ぐらい考えずに積んでも問題ない気がするけど、EX的にも
鏖禍は日単より雪日のほうが活躍しそう。
メレムでなに戻しても腐らないとか鬼だ。
今まで黒魔術を戻してた場面で黒魔術が戻せなくなるな
ジャンプしたいけどイベントがありません、とかよくなりそうだな
これはやはり大爆発の出番だな・・・!
イベントのジャンプなんてちらつかせれるだけでも強いと思うけど
>>150 オペレーターも考えてまききゅーも積むんだw
注意とか掃除を多めに積めばいいんじゃないか?
雪日ならイベントにも困らないな・・
つ あ〜ん♪
今日が一番辛い色って花って認識で問題無いか?
明日になったら一番辛い色が変わるのか。
なんて冗談は置いといて。
多分それで問題ないと思う。
俺も、花には何度も苦渋を舐めさせられてるからなぁ・・・。
俺は月の方が一番辛いが。
花はそんなに辛いとは思えないし。
>>157 ミスったわwww今日とかwww@1時間もねーよww
やっぱ花か。参考になったわ。d
>>158 ちなみに月使ってると日が一番辛く感じたりする。
単色のみなら花だな。
多色もだと宙雪の方が恐い。
最近、日単がお土産型じゃなくても十分強い気がするんだが
>>161 強いを突き詰めるとおみやげはやっぱ安定度下がるからねぇ
初手におみやげ来ると非おみやげ型よりぶん回れるけど
まぁ強いのくくりは難しいけど、個人的には
安定するから上位狙いやすいのはおみやげじゃない日単かなと思うね
それでも俺は使ってて楽しいからおみやげ型を使うけどね!
オペレーターと沖田のぞみのシナジー使ってる人っている?
ノ
おみやげ型だが、スゴい勢いで殴れてちょお強い。
オペレータ起動よりもう立ってるだけの方が多いし。
サンクス。日単作るの初めてだから気になったんだ。
初手はどんな風に展開してる?
一人で回してたら、おみやげ右AFで何かとオペレータ左DFエンドが多かったんだけど、
次ターンに、のぞみをおみやげ上に出していいものか迷ってしまって。
オペレータ中央DFでおk
出したキャラにアグレッシブ持たせて殴りたい時も、おみやげ上にいるときにオペレータ付けてから移動で大丈夫だし
でも雪月いればおみやげなくてもブン回るよな…実際。
移動を捨ててレイナックス飛ばしてる方が俺には合ってるw
168 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/26(土) 02:19:22 ID:gQgfNs0x0
『Dig Me No Grave』ってターン終了時にボーナスでカード取り除いてデッキボーナスつけてもターン終了時に失われるんですか?
169 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/26(土) 02:21:30 ID:gQgfNs0x0
失礼。
最初のターン終了時には誤字なので無い事にしてください
>>168 いいえ、Dig Me No Graveが取り除かれた後ですらデッキボーナスは残ります
しかも重複します
171 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/26(土) 02:32:02 ID:gQgfNs0x0
デッキ内容にもよりますが『Dig Me No Grave』を入れる場合は何枚入れておくのがいいでしょうか?
172 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/26(土) 09:59:34 ID:Jdu5y/bEO
4枚ガン積みで問題ないとおも。
EXも2だしな
オウカ解禁されれば弾になるから4積み問題なさそうだな
怖くなるのは久なんとか妹か…
175 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 03:32:05 ID:0g5dAB9W0
デッキの診断をお願いしたいのですが。
EX0×2 無
2×EV-0136 令呪
EX1×7 日
3×CH-0752 時雨 亜沙
2×CH-0246 エポナ
2×CH-1309 笹ヶ瀬 薫
EX2×21 日
3×CH-0755 時雨 亜沙(魔力放出)
3×CH-0127 十崎 由衣
3×CH-0479 渋垣 茉理
3×CH-0314 神尾 観鈴
1×CH-0120 日和川 旭
3×CH-0749 サイネリア
3×CH-0909 桜井 知絵
2×CH-0620 柳洞 零観
EX1×8 花
1×CH-0398 三澤 羽居
3×CH-0958 真壁 椎子
2×EV-0195 遭遇
2×CH-0792 姫史 愛生
EX2×22 花
3×CH-1260 九門 恵
1×CH-0735 セージ
2×CH-0028 マルチ
3×CH-0890 小日向 すもも
3×CH-0668 姫百合 瑠璃
2×CH-0399 琥珀
2×CH-0400 翡翠
3×CH-0401 瀬尾 晶
3×CH-0404 間桐 桜(母性本能)
日花で蘇生をしながら戦うデッキです。
肝心の蘇生が入ってないようだが
カード名の蘇生でなく文字通りのことがしたいなら花のアンナとか
エポナは母性桜及び茉理翡翠琥珀のタッチ薫パンチと
たまらなく相性が悪いので全部抜いてください。
神尾観鈴に+1 種子島のおっさん+1
それと亜沙先輩にしろ母性本能桜にしろ
両方色拘束が強いからここぞというときに回らないことがある。
ちゃるよっちなどの複色コストにするか
成瀬2瀬尾晶2にするか安定性をもう少し考えたほうがいい。
最後に、椎子を3積みしているのなら茉理零観のコンボはあえて
する必要はない。どうしても零観というのならアニス沢渡も
いれてあげよう。
デッキ診断良いかな?最近日単使ってて自信無くなってきてて
EX1以下
令呪×2
アルルゥ×1
料理部部長×2
パエリア×3
恋ドラ×2
掃除×2
浸食×2
EX2
十崎×2
夏休み神尾×4
暴力的茉理×1
アニス×2
ナツミ×4
新田×2
サイネリア×2
シア×1
麻弓×3
魔力放出×2
知絵×2
杏璃×4
乙姫×2
種子島×2
鯖×2
オペレーター×3
入間×2
エルザ×3
僕×3
お土産は自分に合わないので止めてみた。
環境は雪、宙、花、月、日の各単色。それと花宙、月日、くらい。
雪単メレムに手を変え品を変え色々とやってるんだがいまいち勝てない。
何となくデッキが中途半端に感じるんだ
179 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 14:16:04 ID:Jj97Tk3yO
>>178 取りあえず、気になったのは亜沙2-2でコンバ出来るかい?
ダッシュ持ちが多いから亜沙は生かせると思うが、中途半端にスペース裂くよりかは、全抜きした方が良い。
後、入間は四枚積んでも問題無いと思う。
取り合い、狂宴、距離と刺さるイベント多いからね。
>>178 メレムがきついなら
侵食2、ドラゴン1、エルザ1、綾2あたりを追加すれば多少は楽になると思う
オペレーターは早めに出したいから、4枚に増やしてもいいかも
>>179 時雨は抜くつもりだったから抜いた
>>180 やってみたが、全キャラ除去られて負けてきた……
雪単相手に侵食増やしたらダメだろう。
>>181 時雨抜くなら、アルルゥと時雨のスロットにエポナ入れれば勝てるよ
対雪単はラピスもあるから、最初からジャンプステップは諦めてエポナで妨害しつつ2コストでビートしたほうが効率いい
詰めとかでチャンスあれば移動狙ってもいいしね
とりあえず全キャラ除去られるのはぬるいとしかいいようがない
雪相手に3コスト優先でプレイしてたりするんじゃないか?
日単は雪単に有利つく属性の1つだから
雪に有利になりたいなら2コストAP3主体にするこったな
>>182 お前の回りの雪単は動けない2コストキャラがAFに出てこないのか?
うちはエセルはじめ2コストAP2が大抵1箇所は出てるが・・・
正直これだけ3コストいるとさすがにおみやげあった方が強そうなんだが…
とりあえずオペレーターは最優先で即出し、佐知美も即出し、EX1適当に2枚薫パンチでなんとかなるんじゃないかな。
現環境日単のスタートはオペレーターと佐知美いればなんとかなるし。
>>183 須磨寺は飛べるし仁科はエスケープあるしまさかラピスAFとかじゃないよな?
エセルを伊吹もないのにAFは無計画としか。
エセルに2ハンド「使ってあげたら」その分の除去と木登りで勝てないだろ
相手の腕に因るが
>>183 エポナ検討してみる。雪以外の時に事故の元なのが……
雪に出す3コストなんてラピスに合わせて杏璃くらいなんだけど
浸食なんてメレム以外に貼ってる暇ある?エセル以外に貼れるキャラが居ないってのも在るけれど
日相手にエセルAFとかその列諦めてんのかwww
仁科が強いな、エスケープ万歳。
ついでにおみやげ経由のエルザぐらいなら除去打たれてもフーンだぜ。
あと日には対雪最終兵器久なんとか妹がいるし。
あいつ先に除去らないと逆木登りゲーだぜ?
>>188 ハンド的には痛くないのは分かる。テンポとか、あとラピスなんかで飼い殺しされて辛い
妹入れてたけど出せない……
>>187 確かにエポナは雪相手には有利だけど、久我山やナツミ、乙姫、暴力的、種子島、入間、十崎とこちらも引っかかる奴多いから雪の為だけに積むのはどうかと思うよ?
ってか、リアニキャラも十崎2だけだからエポナも必要時に釣れるか疑問だし。
191 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 22:27:52 ID:fA9UlRKX0
自分もご教授願いたいです
EX1
侵食×4
おみやげ×4
恋するドラゴン×2
シャドウムーン×2
ロードビヤーキー×2
笹ヶ瀬 薫×2
EX2
チアキ&マコト&ソーニャ×4
神尾 観鈴(悲しい夢)×4
十崎 由衣×4
エルザ×3
ナツミ・キャメロン×4
クラウディウス×3
風のうしろを歩むもの×3
サーヴァント・タイガ(虎のサーヴァント)×3
麻弓=タイム×3
レイチェル・ハーベスト×3
久我山 深佳×2
Dig Me No Grave×4
入間 佐知美×4
現時点ではこんな感じです
令呪や夏休み観鈴、柊系統は持ってないのでこうなりました
現時点でのご意見や改善点をお願いできればとおもいます
Dig Me No Graveを4積むなら笹ヶ瀬を珠美に変えるかな
俺はシャドウムーンの枠に珠美かね
殴り飛ばすならSP-1は結構重要だし
それにレイチェルの変わりにラバン入れるかな
というかこの構成だとおみやげはいらないと思うんだ
194 :
191:2008/01/27(日) 23:06:59 ID:fA9UlRKX0
おみやげはいらないでしょうか??
何をメタるかとかどこを使いたいかで変わるから、そこはなんとも言えんよ
おみやげ使うか使わないかで大分変わるし
俺もおみやげなくて大丈夫だと思う。掃除の方が強そう。
夏休みいないならレイチェルも抜いても構わない
でやっぱり珠美。白玉も入れて良いかも。
侵食は刺さらない相手いるから3かな。一枚あればわりと充分
後はアニスと零観でアンタップして行けばそれなりじゃないかな。
まぁこの型にシフトするとエルザが少々浮くんだが…
参加賞のオウカちゃんを施行後に差し替えれば良い感じのはず
もしくは沖田のぞみか
197 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 02:13:50 ID:ndHTVTSl0
診断をこれ以上増やすのは心苦しいのですが…、どうかご意見お願いします。
日単おみやげ型です。
EX1
お土産4
パエリア3
恋ドラ3
侵食3
時雨亜沙3
掃除2
EX2
夏休み4
柊杏璃4
突撃レポート3
麻宮梗1
峰雪綾2
エルザ3
リシアンサス2
サイネリア2
クラウディウス2
僕3
レイチェル3
オペレータ2
麻弓(好奇心)3
時雨コンバ2
十崎2
以上です。
個人的にレイチェルはオペレータと突撃レポートに
しようと思ってます。回りに木登り使用者がいないので、
久うんたらは入れてません。
EX1大杉、こいつイラネ、これ足りない、あとはプレイングじゃね?
などご意見いただけたらと思います。よろしくお願いいたします。
綾いらんだろ。十崎
掃除は欲張りすぎ。
今サイネはおみやげだと2すら怪しい。1で良いかも
で、オペレータとレポート増量
今の日単で誰より攻撃力あるからなオペレータ。真壁並み。4積まない手はない。
最近十崎は必要ない気がしてきた。
亜沙入れてるからか最後の摘めで自主退場出来る以外はコストにしかならない。
いや、むしろ俺そうとしか使ってない
中盤〜終盤に出てくる十崎はアドの固まりにしか見えない。
もちろん亜沙は強いが、配置や必要枚数考えると良い勝負だと思う
十崎はピン刺しのメタ釣る目的ってのが第一と後半でダメージ通し易いから、構築時にはかなり優先してるんだが、皆の意見聴いてると俺遅れてるのかな?
ぶっちゃけ、十崎とオペレーターどっちを優先するべき?
俺はどっちも3積んでる 敵ターンで呼び出し可能ってのはやっぱでかい
オペレータは4積んだほうがいいかもしらんけど
普段は十崎2オペ4
十崎は西博士のお供にかなり優秀だぜ
西博士が合うデッキって結局なんだろうなぁ
パエリアと一緒に撃ってりゃとりあえず強い気はしたが、EX0やら特殊メタがきついし入れてる人どんな使いかたしてる?
>>204 クラーケン強いよクラーケン
まぁ、侵食はもっと強いんで普通に組んでも十分行ける
俺はヒナと十崎とユギリ積んだだけの普通の日単
というかあれはあくまでアクセントであって、主体としてデッキ組むものじゃないから
>>205 よう、相棒
クラーケン+ウェストは強いよな
問題は揃うまでちょっと時間がかかることとEXだけどな
日月か日宙ジャンプだとオモタ
日月だと西博士消し易い蘇生しやすいと利点だらけ。
逃避行自ターンに打つ気になる
>>208 とりあえず組んだ人間として言っておく
混色で組んだら痛い目にあうよ
やっぱりEX0の0/0/0なうえ一枚で場を支配できないカードはいるだけで足引っ張るから
特化したデッキよりもアクセント程度に留めた普通のデッキの方が強い
>>201 優先って言っても…どっちも欲しくないか?w
なんだかんだ言っても、十崎はまだ現役だと思うんだ
無理矢理、十崎から恋ドラ呼ぶことで流れを変えられる試合も多々あると思うし…
でも、十崎の存在意義というか存在感が減ってきているのは事実かもしれんな…
そんな俺は十崎2オペレーター4
ゴミ箱からキャラ釣るのは時雨がメインだし…
自主退場強いよ!自主退場!
十崎いるだけで相手が勝手に警戒してくれるのは嬉しいっしょ
亜沙は強くて使い勝手良いからなぁ
実際警戒して貰える点と、自主退場からアグレッシブ釣ってきやすい点で最終ターン強いと思ってるし
序盤は相手も平気で相打ち要員置いてくるしこちらも手札に余裕がないから飛ばせないしで微妙
皆さんレスサンクスです。
追加で質問なんですが、初手中央DFにオペレーター出したら、返しで中央チョップ舞エンド。
こちら手札に恋ドラと夏休みと他(久我山や新田の各種メタ)
になった場合オペレーターはチャンプに回します?
恋ドラ出して夏休みで引いてから決める。
んー舞真ん中だよね?
とりあえず恋ドラ出してアグレッシブで殴ってみたらどうだろう
序盤の6点は痛いけどオペレーターチャンプは早いと思う
自分も同意見かな。
日なら令呪でバウンスできるから
恋ドラア観鈴ドローからグレッシブで4点、更にパンチャー追加でエンド
次ターンから打点勝ちしてる状況になるから中盤から終盤舞に
令呪でバウンスか2回チャンプすれば多分打点差を逃げ切れると思う。
けど、個人的にはオペレーターエンドじゃなくプラス2コス2点で良いから
動けるAFも出してエンドしておきたい。
そうすればこのターンの選択肢がアグレッシブとデッキボーナスの2択に増えるからな。
チャンプは早いよねやっぱり
とにかく
>>216に同意。とりあえずAFキャラを出して置くのは大事。
218 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/29(火) 23:24:34 ID:VOWGmQOJO
皆さん、御意見ありがとうございます。
取り合いが怖いけど、序盤殴り負けしない様に、夏休み出すか出さないか以前に、初期条件のオペレーターエンドがまず悪手なんですね…。
とても参考になりました。
改めてありがとうございます♪
sage忘れた…。
すいません。
入間4積んで何枚か麻弓いれればほぼ安全に観鈴は出せる
入間4の真弓3だったんスけど引けないんですよね…。
さすがに真弓4はやりたく無いですし…。
そのときはプレイング変えるとか応用利かせるように・・・フリプレとかで練習しとけば?
一応一日に数回は自身で回してる。
自分対自分だから、夏休みも亜沙コンバか相手の手札見れるor手札一枚以下の時しか出さない等のルール決めて回してるからプレイスタイルが偏ってるかも…。
周りの人達はモチベ下がり過ぎててフリー挑んでも戦ってくれないと言う現状。
空気読まなくてすいません。診断お願いします。
EX0
令呪2
EX1
お土産3
パエリア3
恋ドラ3
侵食3
EX2
夏休み4
柊杏璃4
突撃レポート4
ナツミキャメロン3
桜井知絵2
エルザ3
サイネリア3
僕1
レイチェル4
オペレータ3
麻弓(好奇心)3
十崎3
機械修理4
水上4
アニス沢渡1
なんか色々やろうとしたらこんがらがって、時雨亜沙は恋ドラとかが前にいるからむしろ邪魔なのかなとか思って抜いてみたんですが。
色々ビシッといってくれると嬉しいです。
サイネと久なんとかを減らして鯖とかDFに張って強いやついれるかな おみやげ型は左右AF移動できたほうがいいし
環境次第で僕も増量 あとおみやげ入れるなら4かと
流れ変えてスマソ
お土産型じゃない普通の日単て今どんな感じ?
みんなのデッキ晒してくれませんか
おみやげ型の場合、動けない31は邪魔。
リアは1〜2、久我山は環境次第だが2で問題ない。
タイガがないのは何故?
後、レイチェは中盤以降邪魔になるから影月が欲しい。
みんなに質問なんだが、おみやげ型のEX-1以下の最大枚数がどれくらいだと思う?
18枚は少し事故った。
非おみやげ型日単を晒しついでに診断お願いしたい。
EX0
令呪2
EX1
パエリア4
恋ドラ3
影月2
侵食3
掃除2
EX2
夏休み4
レイチェル4
杏璃4
十崎3
突撃レポ3
麻弓(好奇心)3
オペレーター3
コスプレイヤー3
エルザ3
機械修理2
桜井知絵2
アニス2
新田亜希2
知得留先生2
乙姫2
サーヴァントタイガ2
各種メタを素引きもしくは中盤くらいに落ちて釣れる様にしたいから
各2積みにしてあるけどピンにして広くメタした方がいいかな?
あまり日単組んだ事無いんでツッコミ所多すぎとは思うけど診断頼みます。
大体そんなもんじゃないのかな。
シエルはいらん。メタもないし素直にオペレータとレポート増やした方が強い
安定性とメタ増強するなら、ドラかパエリアかエルザの内から2枚抜いて麻宮とか。遭遇に強くなる。
おみやげ型じゃないなら、遭遇メタ目的ならバルドでいいだろ
>>231 俺の上げたカード抜いてバルド入れるのだとしたら、さすがにデッキパワー下がり過ぎだと思うんだが
つかセージに引っかかるぞ
今の花が日相手にわざわざセージだすかね?
しかしセージをメタとして見るなら日は二番目に刺さる色。
出しておいて損はあまりないと思うんだが。
バルド見てからセージ出して遭遇でも良い訳だし
セージなんか出してるとすぐに打点負けするよ?
想いの代償で、エリアがはってあるフィールドに登場させることはできる?
そりゃ出来るだろ。
エリアが張られてても『空きフィールド』なんだから。
因みに軽減は出来ないはず・・・だったっけ?
Yes、軽減は出来ないはず。
なんでかは・・・なんでだっけ?
登場を宣言してないから
診断お願いします
EX0
令呪 2
EX1
恋どら 3
魔法服 2
掃除 3
侵食 3
EX2
新田 2
ナツミ 2
真弓 2
アニス 2
峰雪 2
サーヴァント 2
久我山 3
入間 3
十崎 3
クラウディウス3
僕 3
チアキ 3
みすずちん 4
杏里 4
エルザ 4
これで55枚です。
今は無いんですがDIG MEを3か4積もうかとおもってます。
残り数枚の枠に何を入れたらいいかも診断お願いします。
その構築でおみやげ入ってないのは仕様なの?
てs
>>241 桜井知絵あたりはアニスの枠に2枚ほどいれとくと、たまに幸せになれることもあるかもしれん
個人的には入間は4詰みしたくなるw
>>242 おみやげは時雨亜沙とか十崎みたく個人の自由だよってカードになってきてる気がする…
おみやげ引かない時の精神的なもんとか、燃費の悪さとかあるし…
爆破解体が案外きつかったりするし…(ハンド的には同じはずなんだが、なんでだろ?
自分がおみやげ型の構築も、回すのも下手くそなのかもしれんが
今の俺は、ちょっとおみやげ抜いてみるかって気分だな
>>241 レイチェル無いのは何で?
個人的には夏休み以外のドロソないと日単厳しい気がする、引ける確率の問題で
まぁ入れないならそれで思ったことを
DIG ME入れるならコスプレイヤーを積むと幸せになれるかも
侵食含めてアイテムが豊富になるから釣ってこれるのは偉い
パエリアはおまけ程度?3枚以上無いと引けない気もするけど?どうかな
日単組み始めて日が浅いけど参考にでもなれば幸い
>>246 どうしてこんなに余裕がある構築なんだろ…3積みが多いからかなとか思ってたんだが、レイチェルがなかったのかw
気付かなかったorz
そんな俺、そろそろ日単でリセ始めて1年だ
>>245 掃除3はきっとDig meのキャラにオペレーターでダッシュつけて掃除でバンプ…
言い過ぎましたごめんなさいごめんなさい
にしても、今の日は選択肢多くて何が一番いいのか計りかねるね〜
より取り見取りはいいことだけどさ
観鈴、レイ姉(できれば影月も)、入間、オペレータあたりは3コスメインの日なら必須だと思う。
前者二つは安定感、後者二つはアドとれる状況生み易い点で。
亜沙は逆に入りにくい。4点パンチャーが増えてるしわざわざ使いにくいEX1を入れる理由がない。
弱いとはいわないけどな。
俺は逆に影月の時代は終わったと思うけどね。
エルザがEX2で打点5を叩き出すし除去に滅法強い恋ドラは居るし、
正直EX1枠を割いての投入の必要性を感じない。
>>248 249の言うとおりだと思うんだ
時雨というよりむしろ、影月こそスペースがない気がするんだが、どうなんだろう?
Ex1以下は減らせば事故率も下がるだろうし
そういえば、今月のプロモでオウカとか出るわけで
あ、オウカ仕様のデッキレシピを誰か上げてくれないかな…
参考にしてみたい
俺もレイチェルもう入れてないな
なんというか「オーダーしか出来ない奴が居座ってるんじゃねぇ!」って感じで酷く邪魔だったから
恋ドラ強いのはわかるがDP1とペナルティ2点が痛い時があるから影月未だに現役なんだけどなぁ
そんなわけでどっちも2積み。
253 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/02(土) 16:19:08 ID:P9V0XO+W0
影月って何ですか?
俺は影月ありだと思う
無コスのアイテムとか取ってこれるとウマウマ
>>254 まぁスラングは元来あまり浸透させない方が初心者の為だし、そこまで言ったりなさんな。
と言う訳で
>>253や、影月はそのまま英語にして読んでみなさい。
影月は悪くは無いんだがスペース食うから恋ドラ3積。
>>255 無コスで最近使われるようなカードてあったけ?
ミラーでDig Me No Grave相手に使えるからいいんじゃないか?
今何枚デッキに入ってるか知らないが、数枚入れてる人も居るだろうし
影月はわざわざコンバする手間考えたらそこまで優先すべきスペックじゃないように見えてきた。最近特に
影月はコンバだから強いんじゃないか。
亜沙もそうだけどコンバ前アタックからコンバしてジャンプしてどいてジャンプしてアタック。
当然ジャンプ先は観鈴前でサポート強要。
恋ドラとかとは全く別のキャラだと思う。
>>260 そうそう上手くいかないからキャラ単体としての能力が重視されるんじゃないか?
シャドウムーン自体には何も悪いことは書いてない(まぁ、強いていうならEx1とかぐらいか?コストかからないコンバだし、4点ジャンプは強い。レイチェルが序盤向きの能力であることも強いね…)
しかし、昨今のオーバースペック気味なキャラが満載の環境についていけなくなったんだと思う…
ってか、今日時雨亜沙全抜きで大会に出てきた
まさか、こんなに手札が楽になるとは思わなかった
レイ姉アタック→コンバ後オペレータでアグレつけてアタックがうますぎる
亜沙で起こしたほうが効率良いような・・・
>>262 その役目は…杏璃じゃダメなのか?
というかレイチェルが殴れている状況は負けないのでは?
シャドウムーンにコンバするまでもなく…
オーダーしか出来ないのに、ブロッカー合わされてないのは多分勝ちゲーかと
あ、でも実は相手宙で、5/4パンチャー前3体でしたとかは無理ゲーwww
ブロッカー合わせられたら素直に後ろに下がるかコンバして飛ぶかダッシュつけて殴ればいい。
ためてドローってのも手であるし。
杏璃も確かに攻撃に関してはいいけどジャンプでどこにでもいける点、
コンバにかかるコストを考えれば影月も十分入るんじゃないかなと。レイ姉のいいとこは選択肢の多さだと思う。
267 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 13:40:32 ID:DFMb8emSO
俺も影月は入れる派だな。
殴る→コンバ→場所開けは当然として、SP2のサポートしてから移動できるってのが大きいかな、と思ってる。
>>260 言ってる事は分かるんだが恋ドラは言ってるメリットを受けれなくなっても
レイチェル分のEX2が4枚枠が空くってのは一度影月>恋ドラ、レイチェル>他メタパーツ
って差し替えれるデッキの枠に余裕が生まれるんだ。
個人的には3/1だと相打ちブロッカーを合わせられるって危険もあるが個人的には亜沙の前に出すのは
3/1ジャンプ、ステップでレイチェル全抜きで良いんじゃないかと思えてきた。
まあ、お土産の搭載、非搭載とかで色々と変わる話だが本当に今の日単にはレイチェルを入れない選択肢
が生まれたのはすごいと思う。
ところでみんなに質問。
おみやげを積んだ型だと杏里って入れる?
両方握ってからの同一ターン中のコンバだとアドが本当に大きいんだが
ターンまたぐ可能性が無くないことを考えるとどうしようか悩んでるんだが。
ちなみに、今は両方握れる可能性を高めるため前後両方4積んでる。
移動できるしおみやげ型でも入ると思うが。それぐらいパエリア強いし。
コンバ後がいないと置けない点だけが弱みだが。
日単でトリプルコンバが主流になったり影月がいつまでも前線張れたのは、
有体に言えばそれを抜いてまで入れたいパワーを持ったカードがなかったことだからな。
だからキャラ二種分の枠を取るコンバを三種詰め込んだ方がむしろ強かったぐらいだし。
ところがニトロで優良な日キャラがどっと増えたおかげでそいつらを抜く選択肢も出てきたからな。
俺はトリプルコンバのキャラはもう杏里の下しか入れてないし。
レイ姉とかよりむしろ3/1ジャンプのほうが入る余地がなくなってしまった。
だから亜沙も抜けたんだけど。
そろそろwikiのデッキサンプル更新しない?
型増えてきたし。トリプルコンバとか型遅れだしさ。
まだ早いだろ
確かに型遅れだが新しい型も完全に定着してるとは言い辛い
オウカも性能上デッキに入る可能性も出てきたから、まだまだ発展途上といえるし
274 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 18:41:43 ID:DFMb8emSO
>268
杏璃は日単組むなら最優先じゃね?
俺も上下4枚ずつ入ってるし
無いと花に勝てない気が今でもしてる
この考えって時代遅れなんかな…
レイチェルシャドムンも杏里も好みじゃねーの
俺は安定性失うのが嫌いだからコンバはどっちも積まない
>>274 花相手には実は馬場が強いんだぜ
今ならエルザも早いターンで出れば花に有利つくし
杏里だけが勝ち筋ではないことは確か
>>274 俺は全色回すけど、花が辛いのはやっぱパエリア。
他はまあなんとかなるだろ、と思えるが、
序盤パエリアはこっちもある程度ぶん回ってないとまず無理って印象。
>>272 >>273 とか言い続けてたら、どんどん環境が変わっていくのに対応できなくないか?
ここはやはり日スレの総力をあげて一つのレシピを作ってみようではないか
必須から挙げていって、メタカード枠って感じでもいいかもしれんし
とりあえず、おみやげ型からでいいかな?
なんにせよ、観鈴4積み
今なら入間4もかな
オペレーターとエルザも2〜4枚どうぞ
恋ドラは意見によっちゃ分かれるが俺は3積みしてるわ
おみやげ型ならシアキキョウ4積みが強くないか?
>>280 俺は4積みしてるなぁ
どうせハンドに戻ってくるんだからそんなに積まなくていいってよく言われるが
いかに早く引いてこれるかって重要だと思うんだ
Ex1
おみやげ*4
恋ドラ*3〜4
Ex2
観鈴*4
入間*4
エルザ*2〜4
オペレーター*2〜4
か…
あとは
十崎、レイチェル、杏璃、ナツミ、「僕」、令呪、新田亜希の枚数ぐらい?
他は3/1ジャンプかブロッカーやメタカード群になるかな
さすがに桜井知絵は2枚ほど積んでおきたい気はする
また不毛な事を・・・
環境が変わればレシピも変わる、各種メタもしかり、げんにこっちの環境じゃ、宙・月がいないから入間を殆ど出す意味が無いしな・・・
まぁ、そんなおまいらが好きだから、ここにいるんだけどね!!!
って事で濡れも意見を
オペレーターは確4いるかと
レイ姉はいらない派
逆に亜沙は3・3欲しい
ナツミはガンはしんどいが3ぐらいか? 花相手に偉大過ぎる。
突撃レポートは対花にも相当強いだろ…
日のDP低いアタッカーが特訓で死ななくなるのがちょお偉い。
3コスト3/1は本当に環境次第で変えていくべきかも知れん。
宙や日が多い環境なら間違いなく僕ガン積みだし、花や月多いならクラウディウスでDP上げ強要出来るし。
ある程度キャラ出た後のシアも今オペレータのおかげでかなり強いし、今メタ含め積みたいカードは本当に溢れてきた
オウカ見越して、久なんとか妹も欲しいな。
287 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/04(月) 14:34:59 ID:+yHiDyKRO
じゃあ、DFと最後の詰めに定評のある鯖虎も2枚ほど入れようか
あと、杏璃は下4上3でいいんじゃないか?
汎用性を考えてのことだが…
よくサーヴァントタイガの名を目にするが、こいつの役割は何?
>>288 相手の3/1に合わせると幸せなになれる
でもその後ろに牧本とか出されると厳しいけどね。掃除があれば問題ないけど、最近入れてる人が減った気がする
あとはアグレッシブ持たせて最後の詰めとか
あれ、でもダッシュ得るとAP1にならなかった?
下がってどうするww
+1だよ鯖虎。だから3/2
浸食も・・・といいたかったが、最近使ってて微妙になってきた。
宙のるービートなんかにもオーダー持ったやつとか下げられるし・・・。
下げさせるという選択肢を作れるのが強いのかもしれないが。
あと、僕も使ってて余り能力使ってないなぁと。おみやげじゃないから出さないだけかもだけど
まずオーダー持った奴が下がれる時にはらねぇだろ
貼られる側から言わせてもらうと、侵食はきつい。
移動できない31とか前に置けなくなるからプレイングがかなり制限される
宙でプレイしてみると分かるが侵食貼られるとかなりキツイぞ。
昔はお客様だった日もデモンベイン、我妻令二入りでないとむしろ狩られるぐらい。
花や月相手には腐りやすいから絶対に必要かと言われれば微妙ではあるけどね。
今日モーラとセイバー零で殴りまくってたが
モーラには侵食張られてて相手の3/1を2体と打点同じで色々されて負けた。
サイドステップ持ちすら出せんのは厳しい。
297 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/05(火) 01:54:42 ID:/9dLnVel0
DIG MEのを使う為にダッシュを多めに入れたデッキを作ろうとしていてふと思ったんだが、
オーロラを入れるのはどう思う?
ハンド消費は激しいがダッシュキャラじゃなくても確実にデッキボーナスを得られると思うんだが
(動くデッキでナツミがデッキボーナス得たら嬉しいw
それはないかと・・・絶対きついだろ。
>>297 DIG ME使おうと思って色々やってみたけど装備したキャラは素通しされるか除去打たれるかになって涙目だった。
それでも素通しさせてくれると考えると便利だから一応2枚は指してあるのが現状。ダッシュはオペレーターで付けられるしね。
>>295 月や花に張り辛いとはいえ、時雨抜いてたり恋ドラ引けなかったりするとDP3止まらないから結構使うんだが
殺戮院 鏖禍使ってデッキ組んでみる。
日月「殺戮の薬師」
マルチコスト・・・9枚
EX1
あーん(ネリネ)×3
あーん(リシアンサス)×3
あーん(芙蓉 楓)×3
星・・・3枚
EX0
令呪×1
EX2
デスモドゥス×2
日・・・25枚
EX1
メガデス・モロミ×2
EX2
殺戮院 鏖禍×4
神尾 観鈴(夏休み)×4
入間 佐知美×3
ナツミ・キャメロン×2
真明寺 凛×2
久我山 深佳×3
キャット・メッコー×2
フェイ×2
十崎 由衣×2
月・・・23枚
EX0
ハッチャン×3
EX2
クスシ×4
衛宮 士郎(投影)×3
氷室 鐘(恋愛探偵)×2
エルルゥ(子守唄)×2
諸井 霧江×2
梶原 夕菜×4
ペルラ×2
攪乱プログラム×1
誰か
>>301のデッキのコンセプトを教えてくれ…
俺には何が何やら…
キャットメッコーいれるなら、アグレ付与は必須だと思うし…なんなんだろ?
フェイとか入ってるあたり訳分からん…
あー…なんか地雷っぽいなぁ
こんなこともわからんのか
弱いプレイヤーだな、m9(^Д^)プギャーとか言われそうだorz
メッコーはただの打点不足解消。タックス払っても手札に余裕はできそうだったから、2ハンド4点ダッシュ強くね?とかいう勘違い
フェイは、いざとなれば結構簡単に死んでくれる軽コス3点パンチャーって理由で入れてみただけで、試して無理ならレミィとかに変える
まあ、弱小プレイヤーがとりあえず作ったデッキなのであまりいぢめないでくれろ
デッキじゃなくて紙束だろ、これ
大体オウカ使うなら普通の日単にオウカと高山はみ入れればそれで十分じゃないか
>>303 そうか…よく分かった!
俺が今日か明日あたりにレシピあげてやんよ!!
あ、僕も弱小プレーヤーなんで「
>>304(朋也)君いじめっ子?」なんて感じで予防線貼っときますけどね
>>304 紙束て…
まぁ…紙束だけど…
306 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/05(火) 14:28:20 ID:/9dLnVel0
みんなDIG ME使うとき何枚くらいダッシュ持ちいれてる?
俺は有馬(なんちゃって)×2 クラウ×3 ロード×2 珍発明×2 風×2
サイネリア×1 何だけど...
後、もし良かったらDIG MEを使ったみんなのデッキレシピ教えてくれないかな?
周りに日使いいなくて困ってるので
307 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/05(火) 15:20:13 ID:/9dLnVel0
ダッシュキャラ観てて思ったんだけどかなみにDIG MEつけたらナツミじゃなくても毎ターン2点通せそう
と思ってしまった俺
アナザーで大量にシアが手に入ったんだが今のおみやげ型に入るかな?
DFに出すからおみやげは経由できないんだがどう?
恋ドラでいい
wikiの件だけれども、一応自分の日単おみやげ型(個人的好みOUT版)を挙げてみる。
いつもは月スレの住人だけど、日も次に好きなので…。
もちろん異論反論突っ込みよろしく〜。
需要があれば、日単ウィニー・日月逃避行・日星あたりも挙げられるよ。
EX0(1枚)
令呪×1
EX1(14枚)
恋するドラゴン×3
アルルゥ×2
フィル・イハート×1
柊杏璃(魔法服)×3
掃除×2
おみやげ×3
EX2(45枚)
風祭子猫×2
神尾観鈴(夏休み)×4
ナツミ・キャメロン×4
大庭詠美×2
高羽沙枝×2
サイネリア×2
渋垣茉理×3
桜井知絵×3
アニス・沢渡×3
十崎由衣×3
沖田のぞみ×3
真弓=タイム×3
クラウディウス×3
エルザ×2
「僕」×2
柊杏璃×4
まあザックリと書いたので色々突っ込めると思う。
令呪2差し?とか2コスキャラ各2でいいのか?とか自分でも思うし。
一応+要素での検討すべきなのは、
侵食・鯖虎・DIG・久なんとか妹・オウカあたりでしょうかね?
311 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/05(火) 17:51:18 ID:qe82A6u3O
じゃあ、俺もレシピ載せてみる
EX0
令呪 2
EX1
掃除 2
おみやげ 4
魔法服 4
恋ドラ 3
影月 2
EX2
観鈴 4
入間 4
ナツミ 3
知絵 3
ネリア 2
久我山妹 2
鯖虎 2
新田 2
レイチェル 4
杏璃 4
クラウディウス 2
真弓 2
エルザ 4
十崎 3
「僕」 2
オペレーターをどこかに突っ込まないといかんな、とは思ってる。
うちの環境は、爆壊が俺以外全くいないからおみやげなんだが…
やっぱ侵食使った方が良いんかな?
ふと思ったがオペレーターってコイツだけ能力名で呼ばれてて可哀想だなw
アヌスよりマシだろ
いいんじゃね?
うちの身内だとグラドリがチンコついてるのが二人だからって
「チンチン」って呼ばれてるんだぜ?
他にも観鈴チンコだのペニス沢渡だの…
チアキ&マコト&ソーニャは長い。超長い
月には久なんとかで定着した子も居るからまだましさ
そして
>>314、小学生じゃないんだからさ…
うちは「チアマコ」って呼んでるー
一人いなくなった気がするが気にしない(・3・)
俺もレシピ
EX1以下
おみやげ4
魔法服4
亜沙3
恋竜3
影月2
令呪2
以下EX2
杏璃4
亜沙4
レイチェル4
観鈴4
オペレーター4
ナツミ4
エルザ3
十崎2
麻弓2
「僕」2
サイネ2
虎1
乙姫1
アニス1
知絵1
深佳1
ダヴィデ1
新田1
全試合出したいキャラとメタキャラのメリハリをつけた
1積みが多いのは普段活躍しないが特定の相手に出せると
大きな効果を上げるキャラを種類増やして積んでみた
メタ多く積んでも邪魔になるだけだし俺の地域は主流なんてない
全員が何使ってくるか判らん地域で構築から読み合いだしな
318 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/05(火) 20:18:49 ID:CFrICQyA0
やっぱDIG ME貼るならウェイバーだろ
「三人娘」と呼ぼうとしてもすでに別の三人娘がいるからな
しかもこいつら以上に長ったらしい名前で
まあ日スレだと三人娘でいいと思うけど
>>306 薫とオペレーターで十分
ごめん、この流れ見るまでナビゲーターと混同してたわ・・・
あれの何が強いんだろう・・・と思って悩んじゃったぜ
321 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/05(火) 22:26:07 ID:qe82A6u3O
そういやLFにもいたよな、三人娘。
岡田&松本&吉井だったか…
うちの地域じゃ岡松吉と略して、「オカマ強し」とか呼んでたな
リセに全然関係なくてすまんorz
322 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/05(火) 22:50:08 ID:fe7TVybc0
>>310さすがにこれはないわ…新カード入ってるものの色々と古いな。
とりあえず入間は入れようぜ…
>>311>>318亜沙いれるかどうかか…今ちょっと微妙だよな。
スペース的にクラウディウスと相談になるんだろうか?
>>321 誰だそいつらは
薫子&玲於奈&カスミな
原田&藤原&野々原ってのもいるな
薫子&玲於奈&カスミってたしかオボロメタの奴だろwwwww
ちなみにウチはオペ子。
三人なのに単体ww
レシピ投下の流れに乗って
EX1
掃除 2
魔法服 4
恋ドラ 3
影月 2
侵食 3
EX2
観鈴 4
入間 4
オペレータ 4
ナツミ 3
知絵 3
久我山妹 2
鯖虎 2
アニス 2
新田 2
ダヴィデ 1
レイチェル 4
杏璃 4
クラウディウス 2
真弓 1
エルザ 3
十崎 3
「僕」 2
メタは対象次第で各1〜2枚増減。場合によっては令呪も。
亜沙先輩全抜きのため3点パンチャー少なめです。
おみやげ型レシピ投下
ちなみに環境はメレム、ゲムセ、テラマテ、ウミナミ春姫、最終進化→花宙(アメティスタ)・花雪(ハルカ)
まぁ、雑多って感じ
ゲムセ多めだけどダヴィデは積みたくない…
色々突っ込んでもらえると勉強になります
Ex0
令呪*2
Ex1
おみやげ*4
恋ドラ*3
杏璃(魔法服)*4
掃除*2
Ex2
レイチェル*4
観鈴*4
入間*4
オペレーター*4
杏璃*4
エルザ*4
「僕」*3
十崎*2
麻弓*2
麻宮*2
鯖虎*2
桜井知絵*2
新田*2
サイネリア*2
ナツミ*3
乙姫*1
忌憚なき意見をお願いいたしますm(_ _)m
>>325ぐらいのレシピがwikiには相応しいのかなと思ったり…
でも、おみやげ入ってないんだね…
ってことは影月抜いて、2枚ほどメタカード抜いたら完成か…
>>325はなかなか汎用性の高い、いいデッキだと思います
>>321 現役LFプレーヤーノシ
俺はそいつら「クレーマー」って呼んでる、今回の3人も「オペレーター」だな
LFに限らず、他のTCGに触れるのはLyceeのプレイングスキルを上げる場合がある
俺はLyceeやってからLFやったがハンドの投げ方とカウンターの読み合い、
場と勝利条件の優先度比較はLyceeやってただけじゃ見えなかっただろうな
Lyceeに置き換えると日単で令呪をアンタップに使ったり麻弓クラスのキャラを
一方ダウンさせてナツミ・後1人で5〜6点入れるのをどのターンからやるかってのを
つかめると言うとわかりやすい
今のLFはちゅーちゅー3ドロー付けスラ応援有難うございましたじゃね?
ウチは三バカメイドで通ってるなww
なんか長いが語感良いしwww
330 :
sage:2008/02/06(水) 07:09:41 ID:lcdPGFiX0
日単って令呪入れる時は0or2枚積む傾向多いけど何でだろ?
そういやおみやげ型日単に注意って入らないの?
漏れは1だけ入ると思うんだが
>>330 別に日単じゃなくて別の色でも令呪は0か2くらいが普通だと思うが
大抵はバウンスの効果がメインで、1枚だとダメ落ちとか欲しい時に来ないから。
もし2枚とも引いちゃってもアンタップか移動も十分詰めに使えるしな
かと言って3枚以上積むと腐る可能性が飛躍的に上がると思うから2枚なんじゃね
少なくとも俺はそういう理由で花と日に2枚入れてる
クラウディウス注意はマジで強い
>>322 悪いね〜おみやげ型久しぶりに組んでみたんで、考えが古かったわ。
入間とオペレータに関しては完全なミスです。
>>325あたりがベースになると考えていいんだけど、
日単ウィニー(非おみやげ)型にもなりそうなので、
おみやげ型の為にも、
>>317>>326からも確定の物を決めて行きたいかな。
EX0
令呪×2
EX1
おみやげ×4
掃除×2
魔法服×3〜4
恋ドラ×3
EX2
観鈴×4
入間×4
オペレータ×4
ナツミ×3
知絵×2〜3
アニス×2
レイチェル×3〜4
杏璃×4
クラウディウス×2〜?
真弓×1〜?
エルザ×3
十崎×2〜4
「僕」×2
まではほぼ大体みんな入ってるのかな、と。枚数は要検討。
新田・影月・侵食・久妹・鯖虎・麻宮・サイネ・乙姫・亜沙先輩セットとかが意見が分かれるかな。
もうちょっと色んな見方で意見が欲しいかねぇ。
浸食と鯖虎ははずせないう
アルルゥも1枚くらい仕込んどくと、たまに幸せになれる
アルルゥは侵食あるといらないかなと思う。SP0が響く。
あと侵食のせいでやっぱ移動できないやつは前に置きたがらないしね。はまってくれない。
なるほど。
いきなり質問なんだけど、このデッキに亜沙セット3.3あたりで入れるとしたら、みんななら何抜く?
環境は花=日>雪混じり>他くらいな感じで。浸食もなやんでるけど、花が・・・
EX0
令呪2
EX1
掃除2
恋するドラゴン3
パエリア3
おみやげ4
EX2
チアキ&マコト&ソーニャ4
久我山1
峰雪綾2
アニス1
サーヴァント・タイガ2
サイネリア2
桜井知絵2
入間4
ナツミ・キャメロン4
神尾観鈴4
麻弓2
クラウディウス2
僕2
エルザ3
十崎3
レイチェル4
柊杏璃4
峰雪は二人の距離、メレム、あとは最終でおみやげと一緒に引いたときとかのために。一応動けるサポ2だし
サイネ2はとりあえず俺なら入れない。
3コスト主体のデッキなら前衛は動けるやつのみにしときたいから。
おみやげ型なら尚更。
後は恋ドラ、令呪の枚数調整。亜沙でおこせない恋ドラ。EX0の令呪。
とりあえず入れてる感があるカードが本当に必要かというとこから見ていけば削れるんじゃないかと。
>>338 最近思うのは恋ドラと亜沙は相入れないのではないかということ
亜沙型なら影月も入るだろうが…
しかし、恋ドラやオウカといった最近のAP4をオペレーターだとかで通すデッキには亜沙は入らないかと…
というわけで質問の答えだけど、亜沙を入れるなら恋ドラ全抜きぐらいがいいかもしんない
花相手を考えれば、エルザや掃除の枚数増やすとかね…
杏璃の上も4詰むと花相手の試合の勝率が上がるかと
峰雪はメタカードとしての性能は悪くないんだけど、峰雪が出てる状態では二人の距離を撃たれないことを考えると、ボードアドとかきつそう
峰雪の列からウミナミが共感しながら、殴ってくるのは結構厳しいかと…
かといって前に出すのは…
なんだかんだでぐだぐた書いたけど、日使ってるなら花相手の時は、パエリア言いながらナツミニュースしてたらなかなか打点負けしないよ
おみやげ型が流行っている今場違いだと思うんだが
笹ヶ瀬薫は日のダッシュ持ちとしてはかなり優秀だと思うんだがどうだろうか。
おみやげ型じゃないデッキ作ろうと思っているんだが。
日単おみやげ型を編集しようとする際に、
なんと言っても大きく左右するのは亜沙先輩の存在かと思う。
上記の通り、恋ドラと亜沙はおみやげに関係する配置の相性が最悪。
3コス域としては、
恋ドラメイン(右AF配置可)
レイチェル・杏璃・麻弓・クラウディウス・「僕」・エルザ・麻宮・沖田・フィルなど
亜沙メイン(左DF配置可)
麻弓・エルザ・十崎・麻宮など
となる。現在のwiki表記にもあるように、左下配置だとDFキャラが阻害する危険が高く、
アルルゥを入れるとなるとなお更危険性が増すかと。
おみやげ型の編集が終わり次第、日単ウィニーにも取り掛かりたいし、
そちらに亜沙は十分に入ると思うから、ここは恋ドラ優勢かと思う。
一番気にすべきなのは、他色での考察と同じく、テンプレとしての雛形だから、
目的に最大限適したキャラを入れていくべきじゃないかと。
追記
>>334の確定積みに鯖虎&侵食を2〜?を追加でよろしいかな?
なぁ日単ってまず右上におみやげ配置するんじゃね?
だったら恋ドラと亜沙の配置が逆とか関係なくね?
344 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/07(木) 08:42:33 ID:jlgjtB4z0
新しく日単を組もうとしているものです。
デッキレシピを参考にしようとおもったのですが
影月というものがわからなくて・・・
何のバージョンのカードか教えていただけませんか?
346 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/07(木) 09:26:53 ID:jlgjtB4z0
あー コンバですね
ありがとうございました。
影月:シャドウムーン
鯖、鯖虎:サーヴァント・タイガ
DMNG:Dig Me No Grave
オペレーター:チアキ&マコト&ソーニャ
コスプレ:水上 芙由子
パエリア:柊杏 璃(魔法服)
突撃レポート:入間 佐知美
次スレの時はこんな感じで天ぷらにすべきかもね。
>>343 確かに亜沙を素出しするのはよくすることだけど、おみやげ型で起こせるやつがいないのが現状じゃないかな?
レイチェルを起こすとなると両者オダステなので、影月が欲しいがExの関係上入れづらい
エルザを起こすのも、デッキボーナス消えるのであまりおいしくない
初手でおみやげから麻弓とか麻宮といったジャンプ3/1エンドするぐらいなら、恋ドラエンドの方がどう考えても強い
それ以前に、今の日はDFにオペレーターがいるため守る感じより、攻める感じが強く、亜沙のSP3が役立っ機会も少ない
守り切れないときは侵食なんて選択肢も…
一番の問題はAP4が殴ってる場では亜沙が手札でEx1として腐りやすいという点なんだな…
まぁ、おみやげを使わない日ウィニーとかには、むしろ入るんじゃないかな
日単おみやげ型の診断お願いします。
EX0
令呪1
EX1
恋するドラゴン3
シャドウムーン2
掃除2
侵食2
おみやげ4
EX2
チアキ&マコト&ソーニャ4
神尾観鈴4
レイチェル・ハーベスト3
ナツミ・キャメロン3
麻弓=タイム3
エルザ3
沖田のぞみ3
十崎由衣3
雪月小夜里3
「僕」2
クラウディウス2
サイネリア2
久我山深佳2
バルド2
入間佐知美2
アニス・沢渡2
ダヴィデ1
サーヴァント・タイガ1
新田亜希1
オペレーターでアグレッシブ付与して殴るデッキです。
蘇生祝いいらなくね?
影月使うならレイ姉4でも良くね?突撃レポート4でも良くね?
と言う訳で俺なら
out 雪月小夜里3
in レイチェル・ハーベスト1 入間佐知美2
適当言ってみた。お気に召さないならスルーしてやってください…
レス有難う。
丁度俺もいじろうと思ってた部分で驚いたw
早速参考にさせてもらうよ。
佐知美とか、饗宴、取り合いと怖くて抜けないんだが、必須ってほどのカードじゃないのか?
よく見たらInでしたね。必須でしたか(´・ω・`)
354 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/08(金) 19:13:29 ID:7wPeP3ij0
基本的なことですいませんがダッシュ持ちのファッティでDPもそこそこあるようなやつはどうやって止めればいいんでしょうか?
>354
アルルゥとか掃除+鯖とか浸食とか令呪打ってみるとか
356 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/08(金) 19:46:05 ID:7wPeP3ij0
細かくてすいませんが
初ターンで中央に出されるとアルルゥ出せない、掃除も打てないな状態でこれで令呪も来なかったらどうすればいいんでしょうか?
アルルゥ素だしでハンド二枚キープして誘ってみたら?
ある程度のプレイヤーなら警戒はしてくれると思うけど
堂々とプレイングすればブラフにかかる可能性は高い気ガス
スルーしろよとしかいいようがないんだが…
たらればの話したらきりがねぇよ
条件に該当しそうなのは智代とかコンバキャラとかだがまぁ相手の色もわからずに1ターン目にそんなことする奴まずいないので
それでもしてきたなら相性負けと言うしかないな。
左右ならアルルゥ
中央なら観鈴でチャンプブロックでもして時間を稼いだり、パエリア出して打点勝負に持ち込んだり、ジャンプorオーダーステップ+フォワードで耐えてみたり、令呪でバウンスしたりするかな
掃除とか注意持ってるって警戒させるか
打点負けしないように殴り続けるしか
その列以外とめてAF並べる
タイガーorクラウディウス+掃除でなんとかする
EX2と悪魔コストに十崎をAFに置いておく。そのまま置いてもいいけど。
デモベアタック対応代償から悪魔で討ち取るとマジ爽快。
結局相討ちになるけど3ドロー出来るし。
簡単に止められないようなら
>>362。〜〜くれば止まるから待ちするくらいならよっぽど有意義。
2ターン内に止まる打算があるなら止めても構わない。止め方はみんな書いてるやつどれか
ファッティ使うやつが居たら少しの間雪混じり使うだけで楽勝じゃね?
構築変えてきたら日単に戻してウマー
中央に高AP、DPでダッシュ持ってるようなキャラっていうと宙キャラくらいなもんじゃない?
だったらティリアフレイ置いてあげるとか…
宙じゃないなら、令呪なり大爆発で止める。
手札は使うけどアタッカー持ちに、やけ酒でも止めれるよ。
>>364 ルールに疎くてすまない
ボーナスの処理はボーナスを持ってるキャラが場にいなくても処理するものなのか?
ターン進行プレーヤーが処理手順決められるから、悪魔はボーナスで死んで、3ドローできないんじゃ?とかいう素人考え…
>>368 デモベは8/6、悪魔は7/7ダッシュだから悪魔が勝つでもボーナスで死ぬ+ドロー3
相打ちの場合はボーナスは処理されないペナルティのみ
>>369 よく読め。第一左足の悪魔はペナルティなんて持ってないぞw
>>368は
相打ちした時、ボーナスの処理が同時に発生するが
防御側であるためターン進行中プレイヤーは相手ということになる
だから、処理が同時のボーナスは破棄を先に相手が選択すると、3ドローは発生前に場から離れて処理されないんじゃないか?
って聞いてるんだよw
これその通りじゃないのか?
悪魔ってなんですか?
相打ちでボーナスは処理されないぞ
ボーナスの処理は「ボーナスを持つキャラが参加したバトルで、相手キャラを一方ダウンさせた」が発動条件
相打ちした場合は自キャラもボーナス解決時(=相手キャラダウン解決時)に同時に存在しなくなるからボーナス処理は不可能
もしその「相打ち」が
・アルルゥの能力
・相手が[ペナルティ:相手キャラを破棄する]
とかいう「相打ちするための能力」なら順当処理でボーナス発生は可能だけど、バトルによる結果相打ちするならボーナスは発生不可
>>372,373
素で間違えましたすいませんすいませんすいま
相打ちじゃなくてダッシュによる一方ダウンなw
>>370 お前は何を言ってるんだ?
だれもペナルティがあるとはいってないが「悪魔が勝つ」この部分よく見えるか?
悪魔のボーナスは両方処理されるよ。
Q&Aの朋也VSアイリ等と同じ。
アルルゥの能力はボーナス発生しないぞ
Q.自分の「岸田洋一」が攻撃し、「アルルゥ(CH-0048)」が防御し、その結果「アルルゥ」はダウンしました。このとき、「ヤーナマゥナ(アルルゥ)」[ボーナス]「サプライズ・パーティー」、はどのように解決されますか?
A. [ボーナス]は処理されず、「アルルゥ」は「サプライズ・パーティー」カード置き場に置かれることなく、ダウンにより破棄されます。(「アルルゥ」がダウンするときに「岸田洋一」は「ヤーナマゥナ」の効果により破棄されます。
対戦キャラがダウンしたときのタイミングの時点で「岸田洋一」は場から離れていますので「サプライズ・パーティー」は処理されません。)
これ公式回答ね
Q.[ボーナス]を複数持ったキャラがバトルの結果対戦キャラをダウンさせたとき、[ボーナス]の効果は全て処理されますか?
A.全ての[ボーナス]が処理されます。処理の順番はターン進行中プレイヤーが決定します。
Q.バトルの結果、両方のバトル参加キャラがダウンしました。このとき、そのバトル参加キャラが[ボーナス]を持っていた場合、[ボーナス]は処理されますか?
A.いいえ、処理されません。
いきなりですが侵食って強いんですか?
いまいち強さがわからないんですが・・・
>>379 まぁとりあえず使ってみようぜ
大会出たら使われると思うが
確かに効き難い色(花とか)はあるけど
日相手に迂闊なキャラをAFに置くと死ねる
芙由子もいるしね
何気ない疑問で、言い争い起こしてしまった(汗
Q&Aを調べるほど知りたかったわけじゃないんだが、ふと口に出してしまった
要は
>>370の言ってくれてる感じで相打ちじゃなくて、悪魔の一方勝ちの場合の話をしてたつもりだったんだ
曖昧な表現ですまなかった
つまりは
>>376が解答ってことだな
ボーナスの手順に入ったら全部スタック乗ってる感じで全部解決されるんだな
よく理解できた
解答してくれた人達どうもありがとう
>>379 DF置いても止まらない相手の打点を減らせるんだ、弱い道理は無いよ。
今配られてるオウカと組み合わせることも出来るし。
悪魔のボーナスについての話は一段落ついたみたいだけど、
wiki絡みの話はどうなったの?みんな継続する気まだある?
>>382 やろうぜ
キャラメルまでの暇つぶしにもなる
>>382 まあ時間潰しにどうぞって事で再投下。
現在のところ、確定積み推奨。
EX0
令呪×2
EX1
恋ドラ×3
魔法服×3〜4
掃除×2
侵食×2〜3
おみやげ×4
EX2
観鈴×4
鯖虎×2〜4
入間×4
オペレータ×4
ナツミ×3〜4
知絵×2〜3
アニス×2
レイチェル×2〜4
杏璃×4
クラウディウス×2〜3
真弓×1〜3
エルザ×3
十崎×2〜4
「僕」×2
(上記までの最低枚数・53枚)
準候補。
影月・・新田・乙姫・久妹・サイネ・麻宮
賛否あり・もしくは入れると全体が変わるかも。
アルルゥ・亜沙セット・沖田・雪月
時期的に入れられない?
殺戮院
こんな感じかな?個人的な意見で左右したものを載せたくないので、
ここである程度の賛同を得てから、修正したいなぁと思うんだよね。
おみやげを使うか コンバージョンを使うか 使うならどこを入れるか メタをどうするか
このあたりが日のデッキタイプが分かれる基準なきがする
>>384 確定っていってしまわないほうがいいとは思う。入りやすいくらいで
サンプルにすぎないんだし
>>385 確定ってのはwikiに載せるとして、だよ。
サンプルをどう使うのかは各人に任せるし、好みは否定できないし。
今ある程度異論の無いとこって意味の表現だったけど、内容には違和感あったかな?
把握。問題ない。続けてくれ。
どうでもいいかもだけどレイチェル4は確定じゃないの?
昔はね
そう、確かに昔はガン積み確定だったんだけどね。
俺的には縦移動しかできない3・2のために1列はさきたくないなぁという感じ
確かにSPの低い日でSP2とコンバージョン、ドロソとしてもいいんだけどね。
得に今流行のおみやげ型だとけっこう手札7枚にするのは苦労すると思う。
俺はレイチェルよりラバンの方が強いと思ってそっち積んでるな
AP3合わせられたら下がって相打ちブロッカーになってもいいんだし
レイチェルは最近下火だと思うよ。
先攻初手出しエンドも安定じゃ無くなってきたからね。
所でサンプルデッキなんだけど、仮想敵は作るべきかな?
それとも各メタ適度に突っ込む?
レイチェルはもう好みのカードだと思う。
みんなが0にする事は無いと思うけど、4確ってほどじゃない。
なんか、もうニトロ日単でも組めそうな感じだなwww
さて、レイチェルをどうするか
確かに取り合いとかを警戒する関係やおみやげを爆破されないために入間を出すことの多くなった昨今、手札を7枚にすることは相当難しいね
今は4積みしてる俺だけど、抜いてもいい気がしてきた
むしろSP2なら横にも動ける「僕」だし、DP1で死にやすいのは今の環境では評価できる
>>388-394 レイチェルの処遇は、亜沙先輩と同様にしてはどうかと思う。
前に亜沙抜けないだとjk的に言われたけど、もう1つ日単(非おみやげ型)で、
かつての3コンバに近いデッキスタイルを掲載して補完したいかと。
非おみやげ型なら配置に拘りが薄いから、レイチェル&亜沙共に積めるし、
観鈴リアニから手札7枚はざらだと思ってる。
もちろんおみやげ型修正時にサイドカード的に紹介はするけど。
・・・と言うことでレイチェルは2枚ぐらいまで、亜沙セットは回避する方針でどうかな?
396 :
379:2008/02/10(日) 21:23:26 ID:yWoIP5hX0
>>380さん
今日大会で使われてよくわかりました
確かに強い・・・ナツミにつけられて悶絶しました
これは少し使ってみようw
>>394 というか俺は日単を新しく組んでみたら、ほとんどのカードがニトロになったが
今までのは夏休みは当然として、メカヒスイとか千絵とかの使いやすいメタぐらいで
勢いでレイナックス組んでみたがおもすれーwww
だがどうしてもEX1が増えるのはネタデッキの宿命か。
挑発のことで聞きたいんだけど、未行動のキャラも指定できるから、
自分が2体アンタップ出来るのはこちらに行動済みが2体しかいないときだけ?
>>398 お前は俺かwww
とりあえずやけ酒と挑発は4積みにしたいな、と思ったよ。
アンタップ命でいかなきゃ高APは生かせない
最近のレイチェルは看板娘を使う機会が減ったからな
いっそのこと抜いてしまうのも悪くないと思ってる。
ただ手札があまりよくないときにレイチェルエンドで
それらしく見せるってのはある。
レイナックスに、ブロッカー出されたときのタップイベントは入れるべき?
日タッチ花なんだがお昼寝とかいるかな・・・
あとドロソが小夜里と志保ちゃんしかいないんだが、
資産がないから夏休みの代わりに悲しい観鈴でもいいかな?
とにかくぶん回れば5ターンで30点超えるとかやばいwww
相手からしたら嫌だろうなー・・・
嫌というかつまらないな。
こういうデッキの全般って除去がないと一方的すぎるからな〜。
この前レイナックス1キルでトラペゾと殴りあった。
序盤からヒステリーか取り合い握られてるっぽくて雪月出せなくて、
中盤アンタップイベントにカウンターゴリゴリ飛んできてギリ負けだった。
とりあえずもうリセではないってのは良く分かった。
チラ裏。
レイナックスにしては5ターンで30って低くないか?
1キルじゃなくても初ターンから24点とかたまにあると思うが
>>403 越大型対越大型ってのは、ガンウォっぽい戦いになるw(これもチラ裏)
>>402は的外れ
除去がなくてもなんとかなるかもしれないぜ?
レイナックス相手なら例えば…
花なら一回目はサポートでとめ、2回目は共感で起こしてチャンプするとか
どう考えてもハンドアド取れる
月ならカウンターや奪取系イベントがある
ハンデス型でも登場対応いたずらとかでコンバ落としたり…
宙は結構殴り合えるだろう
まぁ、相手の観鈴を取り合ってくださいな
日は…恋ドラ合わせて向こう能力起動から、令呪でどうか一つよろしく
他はアルルゥで注意するとかさ
まぁ、レイナックス>対策がないデッキという相性があるだけ
レイナックスを使う人が居るのに、つまらないと言うとか…
ちょっとは他の人のことも気にしような?
超速攻や1killデッキなんて普通に戦ってもつまらんと思うが…
別に大会ではいいけど、フリーでまでブンブン回してる奴の気が知れん
別にデッキコンセプトは自由だろ。
花以外は大抵ある程度のブンまわり要素はあるわけだし。
カードプールにあるんだから、使うのは当人の自由。
ってか事故率背負ってんだからいいと思うけどね。
自由ではあるが1killとか運頼みの博打デッキとかとはあまりやりたくないな。
こっちのプレイングとはあまり関係なく相手のデッキが回るか、
回らないかってゲームになることが多いから
なんかCOM相手に一人用やられてるんじゃないかって気がするし。
409 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/11(月) 21:55:21 ID:iUQR/4ZQ0
射
410 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/11(月) 21:57:03 ID:iUQR/4ZQ0
初心者です
診断お願いします
EX1―14
シャドウムーン 2
時雨 亜沙 ※制服 3
柊 杏璃(魔法服) 4
掃除 2
侵食 3
EX2―46
長岡 志保 4(観鈴を入るときなら3)
十崎 由衣 3
麻宮 梗 1
渋垣 茉理 2
レイチェル・ハーベスト 4
アニス・沢渡 2
ナツミ・キャメロン 3
新田 亜希 1
サイネリア 2
リシアンサス 1
麻弓=タイム 3
時雨 亜沙 3
柊 杏璃 4
敦子 2
見当 かなみ 2
乙姫 2
種子島 重彦 2
久我山 深佳 2
入間 佐知美 3
相手は雷、雷月、花、花星、雪花
観鈴は1枚しか持っていない
だから長岡 志保をドロー役に任せで、侵食で志保列への攻撃を減少
レイチェル・ハーベストと合わせで2枚のドローコンボをしで
何か防禦が足りないで感じ(基本は相打ち)
それに問題一つ、由衣と亜沙の特殊能力によて、コンバキャラは登場できますか?(コンバの構成キャラはすでに場にいます)
”空き”味方フィールドという赤文字が見えんかね?
412 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/11(月) 22:25:43 ID:iUQR/4ZQ0
>IUVs5uJV0
あ〜無視しちゃた〜ありがとうございます
413 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/12(火) 00:47:46 ID:t2Wgbo0o0
オペレーターでダッシュやアグレッシブを持たした俺の一番星がマジ凶悪だと思うの俺だけ?
>413
取りあえずオペレーターのテキストを10回読んでみようぜ
>>413 持てればな。
まあ2.0蒔寺と組み合わせればアグレッシブぐらいは持たせられるだろうけど。
>>413 オペレーターのテキストちゃんと読んでこい。
>>413 次はDFからの山県アグレッシブ強くね?とか冗談でも言うなよw
418 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/12(火) 01:15:49 ID:t2Wgbo0o0
AP4以下ってのを忘れてた>_<
>>413のことは忘れてくれ...
>>417 でも時々AF限定だということを忘れるよなw
420 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/12(火) 02:58:26 ID:D0aeTzja0
>>417 それとAP下げれば恩恵を受けられることも忘れずに。
それと隣接してないキャラということも忘れずにwww
最低でも2マスしか恩恵受けられないんだよね
だが突進力はかなり上がるぞ。
うまくドローできれば、先手2ターンで10点以上叩き出せる。
さらに相打ち上等で行けば、ノーガードでも互角以上だ。
一方で落とすか、おかわり出してアグレッシブ付加とかもできるからな。
本当に器用な奴らだ。
お前らオペ子どこに置く?
俺は左DFなんだが
どこに置いても能力の効果が発揮できるのは2マスだからな。
となると、自分のデッキで効果を与えたい奴が出るところを狙うように置く。
恋ドラ、「僕」、麻弓、麻宮が右AFに置かれることが多いのでやはり左DFか。
ステップや能力起動やサポートの可能性まで相手にプレッシャー与える為に中央かな
何が強いって、オペレーター後移動でアタックすれば戦略広がるんだぜw
おみやげ型だと麻弓の為に右AFに置くから、間違いなく選択肢にないのは右DFとなるのかな
亜沙入ってるから観鈴居なければ中央、いれば右DF
相手に合わせるかな
浸食貼れない時もあるし
過疎りっぷりが酷いですねw
つーことでみんな忘れているだろう、wikiのデッキレシピ修正案追加。
日単おみやげ型ね。
今度はもう、思い切って60枚決定案を出してみる。
EX0
令呪×2
EX1
アルルゥ×1
恋ドラ×3
魔法服×4
掃除×2
侵食×2
おみやげ×4
EX2
観鈴×4
鯖虎×2
入間×4
オペレータ×4
ナツミ×3
茉理×2
知絵×2
アニス×2
沖田のぞみ×2
レイチェル×2
杏璃×4
クラウディウス×2
真弓×2
エルザ×3
十崎×2
「僕」×2
いかがでしょ?ご意見ご反論あれば是非是非。
まつりアニスは要らんだろ…あとEX1多過ぎ怖い
麻宮2とエルザ、十崎に旭追加しようぜ
>>430 これで決定でいいよwww
>>431だとか
>>432-442の意見を取り入れるのではなくて、こういうカードを刺すとこういうデッキに強くなるという記述にするといいかもしんない
2/22に環境変わるかもしんないし、とりあえず急いで更新しましょ
そういえば、コンバすると2コス払うだけで相手キャラのDPを下げられる
キャラがいましたねぇ。
434 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/17(日) 16:41:10 ID:UTaeMmRTO
PCCのことか。
しかし、それがどうした?
>>434 つまり、それもおみやげ型の選択肢の一つと考えてくださいと言いたいのだと思う
まぁ、それを入れるべきかどうかは別として…
というかそんなに時間に余裕があるわけでもなし、判断は430に任せる
なんでおみやげ型に動けないアタッカーを入れなきゃならないんだ?
>>433はおみやげのことなんか一言も言ってないだろ
過疎ってるから話題提供のために呟いてくれたのかもしれないし
あんまり噛み付くなよ
じゃあ今の環境でPCCが強いか議論しようぜ
動けない魔法服杏璃と考えればゴミでもないかも
でも3/1主体になりそうだから、それいつの日単?て感じにはなるわな
弱いとは言わないけど杏璃でもパエリア含めれば打点一緒だし、
オペレータ居るからAP4のが利点っちゃ利点だよなぁ
杏璃ともう一人コンバ積む余裕が有るならシャドームーンにしちゃうかな
441 :
433:2008/02/18(月) 00:37:39 ID:+DOYPcCK0
wiki編集の時に場違いでスマヌみんな。
俺はPCCを最大限に活かすデッキを作りたいんだ。。。
俺的PCCの利点
掃除抜きでも観鈴が3・1と相打ちを取ってくれる。
場の制圧力高し
弱点
パエリアと違いオペレーターの対象にならない。
3・1合わせられる度に手札1枚使う。
・・・・・・・動けない
やはりPCCをメインにするとなるとサイネ、種子島、薫
みたいな3・1の大攻勢がいいのかね・・・・・
複色じゃ難しいし・・・・
スマン、本当に申し訳ない。
PCC沙耶使うならおみやげじゃなく雪月使った日かな、杏璃とも併用できるし
戸尾耕司使えばノーコストで出るよw
初ターンでPCCと杏璃並べて、雪月は破壊ロボかPMで消せば完璧w
443 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 06:55:40 ID:URgaPrGVO
ついでにレイナックスも並べようぜ
PCC強いんだけど鯖とか合わせられるとフォワードやら何やらを付けないと、いけないってのが…
445 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 09:20:52 ID:h2gUXJZOO
>443
すまん、それはいつぞやの俺の日単レイナックスだwww
446 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 11:08:19 ID:oKZzuBeVO
>>445 なら、今から俺の日単を勝てるレイナックスデッキにするぜ!とか思ったが…
日単のとこにレイナックスのレシピないじゃないか!
ネタなのか?弱いのか?
ランスと同類にされるレイナックスの強さやいかに?
日単だと安定性がなさすぎる
最終進化やドロー操作出来る花をタッチしたほうが俄然回る
448 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 12:46:53 ID:h2gUXJZOO
445だが、みんなレイナックス好きだなwww
せっかくだから晒してみる
EX0
令呪 1
EX1
酒 2
挑発 4
ナックス 3
玲奈 4
キック 3
EX2
小夜里 4
観鈴 4
入間 4
知絵 3
アニス 3
虎 2
真弓 3
シア 2
凛 4
戸尾 3
まーりゃん 4
ナナ 4
ラスティ 3
今はこんな感じだな。
どうも花を混ぜる気になれなくて、日単なんだぜwww
書いてて思ったが…PCC使うくらいなら、まーりゃんの方がオペ子との相性はいい気がする。
お手軽に8点稼げるしな。
キックはノーモーションハイキックって解釈でいいのかな?
450 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 18:10:59 ID:h2gUXJZOO
すまん。
キックはまーりゃんキック(コンバ)の解釈で頼む
よし、じゃぁ俺も日花レイナックス晒すぜ
ついでに診断してくれると助かる。
EX0
令呪 2
最終進化 3
EX1
挑発 2
レイナックス 3
玲奈 4
蛍塚音子 2
桃色イチャLOVE☆ドリンク 4
EX2
雪月小夜里 4
観鈴(悲しい夢) 4
レイナナ 4
十崎由衣 3
入間佐知美 4
戸尾耕司 2
チアキ&マコト&ソーニャ 2
幸せな個室 2
友永遥香 2
つまみ食い 4
花日EX2
ちゃる&よっち 4
アヤリ・アヤリエ 4
勢久山奈菜璃 1
まぁ普通に玲奈→レイナナ→レイナックスで出してアンタップしつつ殴るだけのデッキ
音子か幸せな個室でレイナナアグレ出来ればウマー
流行に乗ってオペレータとか入れてるがこのデッキだと正直要らないよな?
基本的にコストになってるし抜いて他のカード入れようかと思ってる
戸尾も抜けるっちゃ抜けるけど他に何入れたら良いだろう?
レイナックスはレイナックスに特化するとネタになる
最終進化を絡めてレイナックスが出ないときの保険をかけるとガチになるな
何だかんだで小夜里引いて邪魔されなかったらそのまま相手に何もさせずに勝てるし
どのデッキコンセプトにもいえるがデッキがブン回ったときの話なんてどうでもいいんだ
今の環境ぶん回したら勝てるしな
コンセプトを一つ決めて、それを引かない前提で構築すると結構上手くいくw
レイナックス組んでる俺としては非常に勉強になる・・・
と思いきやカード資産ないから積めないカードばっかで泣いた
令呪とか由衣とか、みんなガチ杉だろ・・・
今は令呪多少値下がっただろ…
まぁもしかしたら令呪なしでもなんとかなるかも
破壊ロボ強いよ破壊ロボ
由衣もだいぶ下がったんじゃない?
この前解禁された鏖禍ちゃん使った人いる?
どんな感じだった?
日単じゃ普通の良キャラ。
日雪じゃいろいろ神がかってるが、出すまでが苦労する。
そんなキャラ。
使いたいならそれ用に構築すべき
オペレータでダッシュ持たせれば移動しなくとも殴れるから、相手満載のギミックにした方が面白い。
相手満載…?
殺戮院のオウカちゃんはオペレータ出てるとスルー7点とかキモイ物体になるよw
鏖禍ちゃんこの前の店舗大会で使ってみた俺の感想
自分のデッキ日雪メレム鏖禍デッキ
資産ないので不幸やらあゆは入ってないですorz
メレムと一緒にくるとやはり強い、特に宙相手は打点負けしにくいのも○
また終盤はDF0がおおきく自身が死んだ後にジャンプで他のキャラが殴れるのもいい
ただやはり2色ゆえ日×3のコストはなかなか重く感じることが多々ある
花などの大量展開してくるデッキには素直に他のコストと割り切ったほうがいいかも
出してしまってとめられた場合はフィアッカでアイテム持ってきて動けるドロソとしてもどうぞ
475のいってるとおり出すまで苦労するしメインパンチャーにするにはやはり
DF0が痛い
とはいってもやはりメレムとのシナジーは強烈、
日単でもいけるけどイベントやアイテムの量を考えると
鏖禍ちゃんを生かすにはやはり日雪が一番いい感じにおもえる
意見があまりまとまっていないリセ暦3ヶ月の初心者意見でした〜
でもそれってオウカが強いというよりは結局メレムが強いに帰結するような気はするな
メレムも確かに強いけど
なに戻されても生かせる鏖禍ちゃんがイイ!!
と思ったんだ・・・
>>462 エリア。
・・・そうそう入ってないか。
ごめん、相手≠アイテム満載
日花にしてカリグラとモモ組み合わせたら強いんじゃね!とか思った。
ネタですか、そうですか。
じゃ、自分の日単オウカを晒すぜぃ
Ex0
令呪*2
Ex1
おみやげ*4
フォワード*3
掃除*2
杏璃*1
恋ドラ*3
Ex2
オウカ*4
オペレーター*4
突レポ*4
レイチェル*4
杏璃*4
エルザ*4
夏休み*4
十崎*3
でぃぐみー*3
「僕」*2
ナツミ*2
桜井知絵*2
新田亜希*2
鯖虎*2
クラウディウス*2
見れば一瞬で分かって貰えるかと思うけど花には完敗する
日雪だとか雪絡みには負けにくい
宙なんかにもなかなかの相性を誇ります
フォワードのついたオウカを杏璃(魔法服)の代わりに使ってる感じ
もちろん、オペレーターでダッシュつける素振りを見せてもいい
恋ドラかオウカのどちらかを序盤に引かないと勝てませんがー
>>466 移動キャラが多いからフォワードよりも侵食のほうが使えそう。
対花はとにかく早くキャラを並べることだな。
突撃レポートで遭遇やタッチがなければ侵食を貼りにいってもいいとおもう。
じゃあじぶんもww
いろいろアドバイスもあればお願いします
Ex0
令呪×2
Ex1
恋ドラ×3
薫×1
メカヒスイ×1
情熱葛城×1
シャドウムーン×2
掃除×2
注意×1
侵食×3
Ex2
レイチェル×4
ナツミ×4
レミィ×4
タイム(好奇心)×3
殺戮院×2
水上×2
十崎×2
アニス×2
久我山×2
茉理×3
乙姫×2
空手×2
凸レポ×2
オペレーター×2
零観×2
日和川×1
新田×1
僕×1
知絵×1
サイネリア×1
ダヴィデ×1
とりあえず夏休み入れろとかいわないで><欲しいんですけどはじめたばかりでもってなくて・・・
ヤフオク見ても値段が高いww
パエリアやパエリアも持ってないす・・・
殺戮院ちゃんはもうすぐ2枚入るんだけどなあ
そもそも何を持ってないとか分からないから診断しようが無いんだけどさ。
突レポ4積めって言って持ってないとか言われたらどうしようもないだろう?
一応ぱっと言うならおみやげ型でもないのにEX1以下が16枚は多すぎる。
レミィ4とかやめよう。4積んでまで出したいかって言われたらそんなわけないし。
種子島とかに差し替え。
3コスト域にエルザ、クラウディウス、
2コスト域だと3弾サーバントタイガも欲しい。
あとオウカはドロー無いデッキだと回らないだろ間違いなく。
なんで日スレはキャラメルの話題が出ないんだろ
個人的には今あるカードを差し替えてまでいれたいカードがなかったがどうなんだろうね
まりやは強い気がするけどクラウディウスさんを抜くほどじゃあないな
>>465 確かにデメリットはなくなるが、コンバすりゃいいじゃない。
六花を数枚いれてみるかくらいかねぇ
花に強いカードでもあればいれるんだがね
上岡 由香里(おとぼく)が相当便利だった
EX2日1コス2/1/2 中央AF以外配置
陸上部 自分のデッキを1枚破棄する
このキャラ(赤字)はターン終了時まで「ダッシュ」「オーダーステップ0」「アグレッシブ」を得る
(1ターンに1回まで使用可能)
動ける鯖虎って感じかね。しかも1コス
デッキ破棄はちと痛いけど、得る能力が優秀すぎて便利だった
他はEX1日3コス4/1/10コスステップの男かな
>>478 男じゃないよ!
Nagiはまあ強力じゃね?
鯖虎と比べると能力使用時のAPが1低いから花相手は多少注意する点を除けば、
登場コスト安くてSPあってオーダーステップ使えてって辺りは便利だね。
最近日って1コスと3コスがわらわら増えたなぁ。
>479
うはwww見た目から完璧に勘違いwwwww
482 :
474:2008/02/21(木) 07:02:27 ID:IvK8SZ2D0
>>470さん
いろいろ言葉足らずですいませんでしたorz
エルザもクラウディウスももってません
3弾サーヴァント大河もないです
凸レポは3つみまでならできます
種子島は2枚しか持っていません。
アルルゥやシア乾に梗ももっていません
お土産も3枚しかないのでいっそのこと全部抜いてみました
こんな資産の少ない自分ですがお願いしますorz
>>482 資産のないうちでも十分デッキの形にしようとすることは可能さ
3枚でも突レポを入れることで、このカードがいかに強いか分かり4枚目を積もうという気にもなるだろう
観鈴がないなら、なんらかのドロソを考えるべき
幸い、日にはアンコにも優秀なドロソが多い(夏休みが強すぎるため霞んでるが)
おみやげ型なら、沖田のぞみだとか観鈴(殴れば1ドロー)という選択肢もあるわけで
詳細はwikiの「日」の項目をご覧くださいな
観鈴は杏アニ…じゃなくて京アニパックに入るかもしれないからあと一ヶ月待ってみるとして
おみやげ型に進むのか、それとも軽量パンチャー並べるのか
ダッシュ持ち…もしくはオペレーター出ればそこそこ頑張れるとオモ
むしろ、おみやげにしないと恋ドラは活きないとだけ言っておく
せっかく恋ドラみたいに高くて強いカード持ってるんだから
オペレータ増やす方向とかどう?
単体で移動・パンプできるからオペでダッシュ匂わせながら影月の代わりでいけるだろうし。
鯖安いから、数枚簡単に手に入る筈
種子島は2でも問題ない
486 :
469:2008/02/21(木) 13:43:27 ID:IvK8SZ2D0
なぜかぜんかい474になってた469です
鯖に関してはほんとにショップで売り切れててないんです
種子島2と凸レポそれにオペレータならなんとかなるとおもいます
最初はおみやげ型作りたかったんですが3枚しかないのでちょっとっていう感じです
今までの意見を参考にもう一度投下してみようと思うので
そのときはまたお願いしますorz
鷺ノ宮ひよりつぇーーーーーーーーーーと思ったら
1回しか使えないのか・・・・OTL
何度も使えたら駄目だろ流石にw
>>486 鯖虎は新弾の由佳里で代用できる。
アンコに移動できるやや下位互換っぽいのが結構入ってるから一箱買ってみたら?
アンコは一箱でほぼそろうし、ラッキーや人気カードでたらニトロのハイレアに代えてもらえるよ多分。
というか資産ないならコモンの六花は結構強力だな
491 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 23:41:15 ID:BE4Ux5OC0
ひよりをだす→ブロックからの中断→破壊ロボにコンバ→チャンプか相殺
再びひより登場とか
手札消費がキツいなぁ・・・
>>491 コンバする意味なに?
1回防いだらオーダーで前出て殴れば勝手に死ぬだろw
死なないならそれはそれでいいし
ちょっとまて、ひよりってターン制限書かれて無いよな?
これって能力が消えるのが能力の解決処理によるものだから
確定ノーダメでバトル止めれるってかかれてね?
要は能力を何回も使うならってことだろ?
コンバで手札帰ってくるから破壊ロボ死んだ時にまた出せば中断できる。
まぁ明らかにコストパフォーマンス悪いわけだが。
>>493 ヒント:ターン終了時まで、とか書いてない
>>495 そこは分かってる。
言いたいのは
ひより能力起動>対応恋人、魔を断つ双剣(デモベトゥーソード)等のバトル中に言われると厄介なものに
更に対応ひより能力起動で確定でそれらを止めに入れるってこと。
まあ、そういうケースが実際にあるかは知らんが・・・
>>496 確かにできるね。微妙に評価上がった。微妙に。
498 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 05:19:01 ID:Jwrce92W0
>>487 鷺ノ宮ひよりは使い方によって2回以上使えますよ。
>>496 すまない
分かってたかwww
まぁ、チョップ舞のように連打する場面がたくさんあるキャラとは言えないかもしれないけど、一回制限がないのが役立つこともあるだろう…とは思う
あと、ほんと今さらなんだが…今回も日がすごく強くないか?
終盤の突レポからのまりやの凶悪さったらないわー
723、突レポ、まりやの日雪で
木登り剥がさせなくする日雪か・・
佐伯美月ハンデスよりデッキに優しい擬似ハンデスが可能になった
いや普通に最初の723対応で剥がしてくるだろ。
ちょいと質問、
まりやの効果で手札捨てさせてから、
ゴミ箱からカードを手札に入れさせるとき、
手札に入れさせるカードは使用者が選んでいいんだよね?
特に指定されて無いからこの場合まりやの使用者が選べると思う。
宙相手に終盤一生懸命落として適当にいらないカード落とせたりするとエロいね。
でもデッキ1点くらうよ。
花相手だといらないこじゃね?
特訓遭遇落として場に出てるキャラ戻せばいいじゃないか
流石に上手く遭遇落とせるとか想像しながらプレイングは出来ないだろ・・・
ほとんどEX2が戻る訳だし微妙かなって。
上でも書かれているように突撃レポで確率上げるんだよ。
ひよりをおみやげ型で使用してみたが
グラドリっぽい使い方で意外といけた
後攻、右AF登場でオーダー、相手31を一回中断して次ターンオーダーで攻撃って感じかな
まあ他の3コスが強いんで微妙だが良い仕事はしていた
上岡由佳里が今回一番よさげには見えるんだがなぁ サポートとオダステを持つ鯖と考えたら
ただAP1低いのが響く場合もあるしどっちもどっちな感もある
由佳里は鯖虎じゃなく旭の後継と見た方が役割としては正しいと思うんだが
511 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 22:07:48 ID:2nKK5e6c0
今の流れから話は変わるが、掃除って今のおみやげ型で強い?
まぁそれなりに。
観鈴で相打ち取れたら2枚はアド得できるし。
でもうちの地区は宙雪がいてドロー加速しづらいし、とても4キャラ揃えられないから入れない。
513 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 22:27:25 ID:2nKK5e6c0
>>512 サンクス。最近になっておみやげ型を始めたけど、確かに4キャラ揃えるのは難しいねw
スマン、sage忘れたww
鯖虎、由佳里、クラウディウスをDFに並べて、掃除握ってれば前列封鎖も夢じゃない?
母性や牧本、すももに特訓でズカズカ突破される
そこで取り出したるは秘密のお薬
プロジェクトまききゅー始動
2ハンドキャラを討ち取ってアドはトントン
雪?シラネ
キャラメルが品薄ですってよ
供給不足で値段が高騰するとかねぇ…
日スレ的キャラメルまとめ
【C】CH-1372:上岡 由佳里
使えるかどうかは…
このキャラの位置的としては「日和川旭」の枠だろうか
鯖虎は自力でAP3になれるのが偉いのだよ
しっかし、最近は日でSP2ってキャラもざらに居ますな
【C】CH-1373:觀興寺 六花
弱いことは書いてない
コモンでこの能力は、時雨亜沙現役時代なら壊れ認定
入れるなら、日単おみやげにでも
レイチェルの「看板娘」や「SP2」に意義を見出せなくなってる方に
まぁ、EX2だしコストに切れば腐ることはない
【U】CH-1374:森崎 花凛
アンコでこの能力は、時雨亜沙が現役なら(ry
おみやげ型じゃない、日単もしくは混色のダッシュ持ちアタッカーとしてどうぞ
もちろん、ボーナスは失われない
序盤に出て、ボーナスがついた後なら掃除ブラフで杏璃(宿命のライバル)状態になる
イメージとしては、Dig meを内臓してる感じかなぁ…
まぁ、EX2だし
【U】CH-1375:Nagi
動ける4点パンチャーは日の代名詞となりつつある
しかし…ドラゴンの壁は高かった
おみやげ型で枠があるなら(侵食や掃除を詰まないなら)ありかも
もしくは、4枚目の(劣化)恋ドラとして
【R】CH-1376:御門 まりや
今回の日の目玉
「僕」と似たようなスペックで、EXは2
能力は突撃レポートとのシナジーが期待されるところ
しかし、こちらは相手ターン限定(突撃は自ターン限定)
うまくやれば、相手の手札がゴミ化する
相手がコストに切ったカードや、使ったカードからドローしたものを把握し…という非常にめんどくさい
使いこなすには、思考と記憶力が必要
無茶苦茶強いわけではないが、やられる側は地味に嫌
まぁ、能力を使っている側は、打点をくらっているだけの感覚なのだが…
【R】CH-1377:鷺ノ宮 ひより
何か出来そうで、出来ない子
相手のパンチを能力で止めてから、オーダーステップすると
1ハンドで打点を止め、2ハンドで3/1を出していることになる
グラドリとは色が違うんだよなぁ…
日でこういった能力が使えるのかどうかはなんとも言えない
まぁ、EX2だし
私観丸出し&長文駄文失礼
>>519 ひよりは翡翠の強化版って考えてたんだけど・・・
宣言だけで1列封鎖は普通に強くないか?
>>521 よし、いいか、まずもう1回テキストをよく読みなおしてみるんだ。
AP2合わせられてもSPで止められない限り気にせず殴っていけるわけだしな
もう1回合わされたら下がってブロッカーになればいいし
525 :
469:2008/02/23(土) 20:25:20 ID:/u/HzFXP0
いろいろ遅れていますがもう一度診断お願いします
結局皆さんが行ってくれたカードはありませんでしたorz
まぁ地方のリセプレイヤーなんで許してください
友人からパエリア借りれたので入れてみて、恋ドラも外したくないのでお土産型にしてみました。
またお土産と侵食の共存は難しいと考え悲しいですが殺戮院を外してみました
いろいろとご指摘お願いします
EX0
令呪×2
EX!
恋ドラ×3
シャドウムーン×2
パエリア×2
メカヒスイ×1
葛城×1
掃除×2
注意×1
おみやげ×4
EX2
レイチェル×4
ナツミ×4
オペレータ×4
凸レポ×4
タイム×3
杏璃×3
レミィ×3
茉莉×2
零観×2
十崎×2
久我山×2
アニス×2
種子島×2
乙姫×1
知絵×1
日和川×1
新田×1
僕×1
ダヴィデ×1
おみやげにするなら、31いれるより、エルザ、僕、クラウディウス、麻宮などなど。
ただし前に言っていたように、ここらがないのならおみやげよりは31並べるデッキにしたほうがいいんじゃないかと思います
全面同意
528 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 21:54:52 ID:JRudvgbs0
おみやげ型にするなら沖田、エルザとかオススメ
@最近だとキャラ箱にNagiって4/1/1の劣化ドラゴンも出たからそれもオススメかも
アニス、種子島あたり4枚あるなら4積み確定でもいいかもです
種子島4はない
アニス4もないだろさすがに
種子島は3
アニスは2
位じゃない?
個人的にはおみやげ型に動けないAFキャラはあんまりいれたくないなぁ。
533 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 02:04:16 ID:YCuiD0sl0
アニスは弱くはないけど、他にも能力あって強いのいるしな・・・
種子島はおみやげ型でも3〜4積んでてもいい気はする
EX2であの能力持ちは地味に強い
流れぶった切ってごめん。日で味方キャラを消す方法を考えてるんだけど
桃山
破壊ロボ
やけ酒
以外にないかな?。
おみやげ型でアニス、種子島積むスペースなんてあるか?
リアさえ抜いたぜ
AFに移動できないキャラがいると邪魔だし、31ばっか引きたくないし
久我山は雪メタで入れてるけど
>>535 俺は久我山、知絵以外は3・1は抜いてる。
正直クラウディウスは強いけど、似たような役割なら由佳里でもこなせなくはないって理由でクラまで抜いてるから、アニスと種子島にはいるスペースを見出せない。
>>537 クラは移動できるダッシュ持ちAP3で入れてる。
牧本やらすももやら合わされても逃げれるように
ただの31って書いたけど、入ってないのは移動できない31だったorz
メタカードの知絵、久我山は別として
動ける31だと麻弓、まりあ、僕を積んでる
ごめんなさい券の娘の使い勝手はどうなんだろう?
ひよりはAF登場して合わせられたり対面に厄介なのが出たら下がってごめんなさい→チャンプ
みたいな感じで使ってるがなんか微妙だw
>>539 終盤チャンプ専用で割り切ろうと思ったら配置制限で出せなくてションボリなんだよな・・・
541 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 19:49:19 ID:YCuiD0sl0
ごめんなさい券積むなら、まだまりや積むしな・・・
まぁ結局はどっちも入れないry
542 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 19:51:44 ID:YCuiD0sl0
キャラ箱って結局使えそうなキャラってギリギリNagi位?
ニトロが突撃、恋ドラ、エルザ、久我山、僕、クラと豊富だったのにキャラ箱しょぼいな
普通に六花は使うだろ
まりやは相手ターン中に使えるのがエロいと思うなぁ。
ウミ対応でナミ引っこ抜いたりリース登場対応でフィアッカ抜いたりあゆ対応で不幸(ry
初手軽減エリアじゃない場合はエリア配置対応で出すつもりだった奇数コストキャラ抜けるとおいしいね。
月もウェスパいるし、刺ささらないデッキはそんなに無いと思う。
あと由佳里が色々つきすぎて面白いw
ゆかりんは入れたり抜いたり微妙なラインだな〜。
配置制限の中央AF無しと1ダメが、土壇場で足を引っ張りそうで旭にしてる。
リアニアグレ2点で詰めにいく場面があまりないから、
ゆかりんのほうが素出しで使いやすくていいんだけどね。
って書いてたら、やっぱゆかりんでいい気がしてきた……。
548 :
469:2008/02/26(火) 00:27:14 ID:/Wl7AulH0
いろいろアドバイスをいただいてきましたが必要なC,UCすらない状況っぽいので
自重しとこうと思います。今までいろいろなアドバイスを頂き本当にありがとうございました。orz
最後に質問ですがおみやげと侵食の共存は可能ですか?
>>548 共存というのはコンセプトとしてという意味だろうか?
まぁ、侵食は今や日ではメタカード的に入ってる感じで…
数枚刺してるだけだからなぁ
おみやげ型でも何枚か入れてもいいかもしれないし、入れなくてもいいかもしれない
(これまた、好みの問題)
ただ、Ex1以下の枚数には注意
おみやげ型ではEx1以下の吐き口がなかなかないってのが厳しいかな
ゆかりんの真の使い道って相手の3/1に合わせることだろ
あと、優秀なEX1の掃き口
正直鯖使うより優秀だと思ってる。EXもなんか2あるし
あとまりやはとりあえずハンデス相手に出すと楽しいかも
延々こっち手札は貯めずに相手にいたずら押し付け続けたりとか
連投スマン
>>548 俺は3枚入れてるよ
EX1以下の内訳は
・恋ドラ×4
・おみやげ×4
・侵食×3
・パエ子×3
・掃除×2
・令呪×1
・注意×1
の計18枚ってなもんで。
侵食が腐ってもオウカ入れときゃ事故はあんまり起こらんね。
552 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 11:45:43 ID:MwPuOh5T0
亜沙先輩入れてる人って3/1はどれくらい入れてる?
553 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 15:28:31 ID:UNl4MSpY0
亜沙入れてた頃は3/1は8枚かな久我山、桜井4枚づつくらいで
麻宮とかクラは考えないとして
ただ最近はおみやげの位置的な問題で亜沙を入れなくなってきた
>>550 3・1ってつまり花のことだよね。
あとは事故ぎみの宙とかか。
まあ、牧本、すももが出るまでゆかりんで止めて、
あとはサポートなりアタックなりできるところが鯖よりも優れてるところだよな〜。
ただ、速攻牧本、すももでスルーになる可能性の高さを考えて、
あえてその点には触れなかった。
すももならガードすることで、こちらのダメージを伸ばせるから、
そういう使い方ができる点はやっぱ重要なポイントなんだけどね。
エルザとクラウディウスと「僕」は何枚くらいにしてますか?
スレストしてたからレスがあるのはいいことだが、レス検索すれば全く同じ話題が上がってるぜ
まあキャラ箱出たから若干変わってるかもだがー
かくいう俺はエルザ4、クラ2、「僕」2から「僕」抜いてまりや入れた
各3、2、2。
僕は智代がいるから抜けないんだよね。
>>555 エルザ4、クラウディウス2、僕2
俺も智代が怖いから、まりやより僕を優先して入れてる
「僕」はまだ、入れられる(絵柄的な意味で)
クラウディウスは入れられない(絵柄的な意味で)
まりやかわいいよ、まりや
上位賞の絵柄が気になるところ…
上位賞成瀬は涙目らしいがwww
原作やると上位賞成瀬じゃないと満足できなくなる
が、sense offやってない人が多いので大抵の人はRの方を好むという('A`)
日花で中心AFに置くお勧めのキャラっていない?
虚数以外思い付かなくて
おみやげ型で巫鳥対策って何かある?
スレ違いスマソ
>>561 原作全くやってないが俺はオフィのが好みだぜ
なんつーかその辺にいそうなところがいい
Lyceeのイラストは記号の集合体に見えることが多いがあれはちゃんと女の子に見える
オフィ成瀬はあずきちゃんにしか見えない。
素敵なきーみーさー
ちょwww
あずきちゃんとかマジなついwwwwww
>巫鳥対策
やられる前に殺るしかない
ぐらいしか思い浮かばないorz
巫鳥はゲムセだとマジ死ねる
大会後半でデッキバレしてると先攻で駄菓子orゲムセ宣言されるのはマジしんどい。。
流石に先攻初手でそんなことされたら文句言っていいぞ。
グランプリとかならリムーブまで行かないにしろゲームロストだろ
専攻初手駄菓子とか言われたら試合にならん
だが隣のやつはどうにもならないぞ、隣で見てるからスカウティング行為かといわれたら難しい問題だ
どこか別のところから覗きに来てたらスカウティングって言えるんだがな
そもそも隣だと普通に声聞こえちゃうし、そこは大会運営の性質上さすがに不可避かと。
衝立とか用意しても声は漏れちゃうだろうし。
他所から来るのはマグレか何かの間違いでしか上位卓行けないような俺レベルでも勘弁して欲しいところ。
とはいえ汁鰤が拘束力を持った宣言で抑止しようとしても
今度は過敏に「スカウティングだ!」ってわめきだす馬鹿が出てくるだけだろう。
ゲムセは相手フル展開からならバレなくても宣言されるので、ご愁傷様としか言いようが無いが
どっちを見ても星まみれな地域でもない限り駄菓子は文句言っていいレベルだと思うよ。
そっから先ジャッジ呼ぶとかの話になると、正直何とも言い難いけど…
月が見えてデッキバレしてるようなら巫鳥で巫鳥宣言…
相手先攻初手で言われるとかもうね
みんな最近花には勝率どれくらいある?
レイナックスはex1を4コストにできるオッサンのおかげでマジでありだと思う。
凸レポで除去落としておけば安心して音子レイナナ→レイナックスで15点狙いにいけるし。
井戸魔人神話のはじまりである
先行初手巫鳥はないわな
せめて恋愛探偵からだろ
恋ドラのキラが990円って安い?
アキバ見てきたんだが、恋ドラ800ってなんでこんなに下がったんだ?
1、3種類あって手に入れやすくなった
2、枚数積む必要が無い(人によっては2積みって人も)
3、キャラメルで手に入れやすいおみやげキャラが増えたから
4、実は使いづらい
さあどれ
2と3じゃないかね
もともと能力的に4積みするようなもんじゃないし、
おみやげなら名前分けしたほうが強い
花強すぎ
勝てない…
584 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 15:45:27 ID:hoPHPryM0
除去に弱かったからないでしょうか?
>>583 メイストーム使ってみては?
だけど、最近の日は以前より花相手に不利付かないと思うんだ
エラッタ前準コンバに対応で投了宣言したら
コンバージョンには対応宣言出来ないぜ、って真顔で言われたのもいい思い出だ・・・・・・
確かにあの頃はエポナ使ってようやくって感じだったしな〜
とはいえ辛いのは事実じゃない?
速攻で牧本とアタッカー出ると泣きたくなる
ある意味相手冷静だなwww
すごく…過疎ですの
上位賞まりや可愛いよ、まりや
亜沙型って最近人気ないのかな?
話題にあんまりあがらないけど・・・
人気は知らんが笹世川とか優秀な3点ダッシュもでてるしまだいけると思う
さささささささみ っ台詞が脳裏に浮かんだ奴、挙手
ノ
ザザミが参戦すると聞いて飛んできますた
ノ
ガチで日属性っぽいよな
強いかどうかは知らん
鈴あたりは日で強キャラっぽいが
日ははるちんですヨ
日は鈴、はるちん、さささ、筋肉あたりか
はるちんはアレだから花じゃないのか?
筋肉は間違いなく宙だろ・・・
逆に考えるんだ
日で初めて持ってるキャラになると
筋肉は日だな
宙には恭介が確定してる
はるちん、鈴、筋肉といった日に強くて、花なコマリマックスに弱い姐御こそ宙確定
恭介は宙以外にも、月とか5色でも違和感なさ気
お前らリトバス大好きだなww
でもそろそろ怒り出す奴も居るから自重なりオリカスレなり行こうぜ・・・
こうして日スレは過疎っていった
>>592 オレは亜沙3 3で積んでるよ。
今の日って侵食、凸レポ、オペレーターをガン積みしなきゃマズイかな?
なんかEX1が22で初手から事故ったんだけど…
おみやげ
亜沙
侵食
侵食
パエリア
令呪
アルルゥ
1ドローおみやげとかもうねwww
俺は侵食は全部抜いたかな
凸レポとオペレーターはガン積みしてる
正直、亜沙で何を起こせばいいのか最近わからないんだ・・・
>>611 ワロタwww
まぁ、LAE2の絵でないと萌えんがなw
侵食とか既に入れてないな
フォワード付けたオウカで殴ってるや…
レナか沙都子が日じゃなかったらどうしよう…
頑張る。
私は自分にそう言い聞かせています。
・・・レナは多分、桜と同じかと思ってるのは私だけ?(花→宙)
多分かぁいいモードは日だと思うよ!!
・・・とりあえず冷静に28日を待とう。
キモイやつらは天真爛漫な日には必要ないと思うんだけど・・・
一子やRippleが他の色に持ってかれたくらいだから、レナ・沙都子程度じゃ日にはなら無そうだが
一子はしょうがなくね?
幽霊とかの人外は雪ってイメージ
Rippleは原作を知らんのでなんとも
そろそろ黙せ。
07は陳腐だし、リトバスは人を馬鹿にしてるとしか思えない。
そんなので幸せになれるのはめでたい事だがかなり不快だから。
って事で話題投下。
土産型と非土産型(オウカアイテムサイクル)を組んでみて、非土産型の方がブンしやすいんだが、非土産型組んでる人はどんな構築にしてる?
環境とかも書き添えてくれると嬉しい。
因みに濡れのは、雪まじり>花>宙まじり かな。。。
以前から一人称に濡れを使ってるヤツいるが、同一人物かね?
勘違いをここまで堂々とされると可愛そうだよね。
>>618 07やリトバスはファンも多いし、わざわざ叩いてる人は馬鹿としか思えない。
そんなので幸せになれるのはめでたい事だがかなり不快だから。
いや、ここ日スレだしわざわざまだ出ていない弾に考えを張り巡らせるのも意味がわからない。
人気があるからって何でもかんでもOKって訳じゃないのも理解して欲しい。
少し前のレスでそろそろやめろって言われてるのに、暫くしたらまた繰り返してたから厳しい言い方をしたかも知れないが、あれでまだテキストを公表されてないカードの事を語るのがここでないと理解した人がいたなら嬉しい。
ひぐらし嫌ーい、リトバス嫌ーいは完全に自論だから、んな事はチラシの裏にでも書け!って思った人には謝ります。
ID:ZggT60MaO
本スレでも意味不明なこと書いてた荒らし
スルー推奨
親の金
626 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 16:57:01 ID:ceKQ6KDh0
悪い流れのようですが、質問投下します。
今の日に欲しい物は何ですか?
デッキの診断をお願いします
月スレでも聞いたのですが、こちらで日についても聞いてみたいです
メインの月のセラリア=マーカライト&パーフェクトスキュラの特殊能力を
日のフォワード、スライドパズル、待ち伏せなどでサポートするデッキです
月宙EX1
セラリア=マーカライト(パーフェクトスキュラ)×4
月EX2
セラリア=マーカライト×4
朝狗羅由真×3
氷室鐘×4
メイフィア・ピクチャー×3
エルルゥ×2
梶原夕菜×2
セレニア・ラスムーン×1
ランサー(男の世界)×1
衛宮士郎(投影)×1
佐々木景子×1
菅原里美×1
偵察×3
月EX1
草壁優希×1
喝!!!!!!×1
日EX2
レイチェル=ハーベスト×4
渋垣茉理×2
乙姫×2
日和川旭×2
乾有彦×1
柳洞零観×1
有間都古×1
言裏×1
サーヴァント・タイガ×1
長岡志保×1
宮内レミィ×1
大庭詠美×1
スライドパズル×4
日EX1
フォワード×4
待ち伏せ×2
このカードはいらない、もしくはこのカードがあった方がいい等
アドバイスを下さい
同じ内容を複数のスレに書くのはマルチポストと言って嫌われる行為
今回は診断するけど、次からは気をつけてくれ
まず最初に言いたいのは、セラリアデッキなら月日より月花の方が回しやすいって事
それでも月日でやるなら渋垣茉理、日和川旭、乾有彦、柳洞零観、言裏、長岡志保、宮内レミィ、大庭詠美あたりは不要
有間都古はTM3の強制連行以外なら抜く
抜いたスロットに夏休み観鈴、殺戮院鏖禍、入間佐知美、チアキ&マコト&ソーニャ、侵食あたりを好みで入れていく
特に殺戮院はアイテム多いこのデッキなら非常に優秀なドローソースになる
月は朝狗羅由真が0か4に、氷室鐘は減らしてOK、ランサーは色拘束がしんどいので抜く
衛宮士郎は時空転移積むなら王様のレストランに変更、時空転移積まないなら抜く
手札使い切るタイプのデッキではないので梶原夕菜とセレニア・ラスムーンは抜いてOK
コンバ後セラリアで宙が出せるので、黄葉、最も古い祈り、見物、アルクェイドあたりを積んでみるのも面白い
蘇生や時空転移を積めば攻撃対応セラリア登場でスキュラする事も出来る
クスシと各種0コストアイテムを積めば、殺戮院とコンボで大量ドローも狙える
きっと夏休観鈴もってませんとか言いだすと予想してみる
無期延期なんだよなぁ、京アニver。
俺も早く観鈴追加欲しいんだが…
キャラ箱再販もいいけどこっちも何とかして欲しいもんだ。
>>630 申し訳ありません。
丁寧に答えてくださってありがとうございます。
参考にさせていただきます。
日スレ、定期的に過疎るな
みんな苦手な花相手にどういう対策取ってる?
639 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/09(日) 23:16:38 ID:n7QddPzf0
最近侵食を4積みする必要ないんじゃないかと思ったりしてきたんだが
3くらいが1番いいのかな?
@花の牧本どうにかしてください・・・
>>636 俺メインで花単つかってるけど初手パエリアから数ターン後恋ドラとかされるとだいぶ厳しい…ってか無理
椎子引けないとなおさら
まぁ対策でもなんでもないんだけどな
<<643
パエリア引かない時はフルボッコされんだが
>>636 恋ドラ+オペレーター
パエリア
メイストーム
どれかが早いターンに出れば大抵勝てるな
最近は苦手ってほどじゃないと思う
って言うか今の日は花並に万能属性じゃないか?
恋ドラの収穫はやっぱり大きい
花相手でも移動を上手く使いこなせる人なら5割は取れるよ
もちろん構築によるけど・・・
今の日って湯浅 皐月入ってる?
スペースかなりしんどい気がするんだが
おみやげ型のEXに余裕があれば楽勝で入るな
おみやげ型とかむしろEX枠きつい印象があるが
おみやげ4、恋ドラ3、掃除2、侵食2、令呪2、パエリア3、影月2で
今18枚くらいあるわ
20枚くらい入れても普通にまわるかな?
>>649 湯浅入ってる俺の日単
おみやげ4、恋ドラ3、パエリア3、湯浅2、掃除1、令呪1 で14枚
侵食は宙にしか刺さらないし、宙は普通にハンドアドで勝てるから抜いた
侵食を警戒した配置をさせるだけで役割果せると判断。たまに入れれば十分
掃除もブラフ用、1枚なら落ちても打っても機能する。これもたまに増やす
令呪は2枚だったけど、おみやげ型前の日単はEX1以下10枚とかで回してたからか
EX0を邪魔に感じることが多くなったから1枚に減らした
逆に18枚ってどう?
事故多くない?
14枚でも手札にEX1しかないって言う事態がたまにあって
減らせるものならもう少し減らしたいなぁと思うんだけど
>>649 俺は17だけど、花雪の速さについていけなくてEX2増やそうかと思う。
なんて言うか少し遅れるともう取り返せないんだよね
日単がパワー負けするとか異常すぎる。
皆に聞きたいんだけど、対花戦じゃ基本湯浅はどこに置く?
AFDFってことなら、もちろんAF。
防御の薄いところをAP4で殴って、
サポートなどでまず抜けないところを湯浅が殴る。
>>649 最近はもう侵食が無条件に入るカードじゃなくなってるのと
恋ドラを入れる人は影月を抜いているのでそこが減る。
そうするとお前のも14枚くらいになるだろ?
>>653 サンクスです。
AF、DF書くの忘れてました…。
すいません。
>>650 EX的には別に全然事故ってる感じはしないんだよなあ
まだ増やしてもいけそうな感じすらする
侵食に関しては確かにその通りかも、最近は全然使ってないし
掃除に関してはクラウディウス+掃除でDFライン維持してる身としてはもう少し欲しかったりするんだよなあ
牧本サポートのアタッカーが止められないんだよね
>>654 影月はなんだかんだでもうないのかなあ?
やっぱり看板娘は強いしパエリアも毎回出られる保証もないから4点パンチャーいれておきたいかなあと思う
NAGIっていうのもありだけどね
>>652 俺も当然AF
>>653と全く同じ
>>656 花相手に守りなんてそういらんだろ
牧本使わせたらチャンプでもいいくらい
牧本がAFなら2列ガード、サポートで残った1列もキャッチできる場合も多いだろうから上手く行けば3列完封する
DFならその列をナツミと移動キャラで5、6点アタック
これに湯浅か恋ドラかパエリア居れば打点負けはしないし、2ハンドキャラのチャンプの役目としては十分許容範囲
掃除は強いが、頼ると不安定
影月は俺もいらんなぁ
レイチェルがいらなくなる頃にはAFキャラはもう必要ないことがほとんど
SP2ある分レイチェルのが強いくらいだよ。俺は、だけどね
最後のレイチェルアタック後のコンバジャンプでの穴あけとか、昔お世話になった要素もあるけど
そんな場面多くないし、EX1としての枠を割くだけの活躍が出来ない
が抜く理由かな
日単で影月抜いた人は、レイチェルはそのままにしてる?それとも抜いてる?
俺はキャラメル以降の3コストキャラを試したくて抜いた構築にしてるんだけど、看板娘はやっぱり強いと思うし、
かと言って昔ほど汎用性・有効性ともに高いとも思えないから戻そうかどう正直迷ってる。
>>658 自分は抜いた。
看板娘は4入れなきゃ言う機会無いし、今の日にあのスペックはいまいち。
sp2欲しければ十崎、琥珀の君、高羽→キャルを入れるぜ!
エルザって今は何枚くらい積む?
オペレータってホントに強いの?
ニトロ発売当時はぱっと見強そうで即4積みしてたんだけど、
穴にしかならないし、侵食も最近役に立たないから尚更。
使い方が悪いのかな。
662 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/12(水) 00:50:29 ID:ZOc/VrUs0
公式更新age
>>613 よかったな、沙都子が日に来て。
属性は無なわけだが。
ラキカに日が1枚もないのはいったいどういうことですかね・・・
沙都子も限りなくEX0に近いわけであって。
自分はあんま使わんから違うかもしれないけど
オペレーターの穴は浸食でなんとかなるからじゃないかな?
はる必要のない相手だったらそこまでだし
沙都子は能力がわからないけど日星のアタッカーだろうなぁ。
スカッドで消せる1ハンド3点パンチャーって地味に強そうだなぁ。
沙都子は日日で相手対戦キャラを相手空きフィールドにすっ飛ばすよ!
沙都子の属性が星ってのが謎だよなぁ
単に日星をイメージして作られてるのか、それともコンバが特別なのか…
星であるというのは駄菓子・スカッドでメリットなんだが、日だけだとデメリットだけだし
>>666 あれはバトル終了時に、しかもコストを払って起動するんだぜ
AP2置かれたら結構困るわけだし
雪絡み相手にした時のためにすごいエポナ入れたく
なるんだけどどうなんだろう・・・?
>>669 エポナ等メタカードを要れる時には、
そのカードを要れるとどこまで有利になるのか。
そのカードで自分の場等が腐らないか。
EXの比率は大丈夫か。
代わりに抜く予定のカードを本当に抜いていいのか。
を、考えると自ずとみちびかれるぜ!
自分はエポナがEXの項でジャムったのでいれてないがな・・・
エポナは自分もコストが増加するから、よく考えて構築しないと大変なことになる。
それと
>>662のレスに、俺の中のなにかが動いた。
672 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/13(木) 16:41:01 ID:dWcWnKxg0
話題にならないオススメの日カードて何かある?
自分は沖田(おみやげ型時)、鈴女が結構ガチな気がするのだが
@ニトロパック買ってて思うんだがキラで恋ドラの割合が多い気がする・・・
沖田はデッキ消費するけどハンデス+ドローの役割を与えられるから
おみやげじゃなくても普通にアリ
拘束ゆるいから混色でも入るし、万能キャラだよ
一方とられるとおいしくないから、わかめデッキか花とくんで牧本おくといいかも
674 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/13(木) 18:46:31 ID:lqRih3Q5O
日単回して、ふと思ったのが今環境にサイネリアって1枚?2枚?
>>674 0枚じゃない?
俺も俺の周りも誰も入れてないな。
サイネリアの打点が通り続けたとしても、
他の高打点キャラが止まってたらしょうがないし、
日単対決で動けない3点AFキャラは基本的に死亡フラグ。
こっちもふと思ったんだが、浸食のコストが日無無だったら使ってるかな?
677 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/13(木) 22:28:12 ID:lqRih3Q5O
それは微妙…。手札コストで2枚も無くなるのは涙目。
あと現実のカードを見ろ。
改正される訳がない。
沖田はゲーム速度上げる点に於いて元々評価はあった
オペレータというカードのおかげで日の目を見たな。AP4ダッシュはやばすぎるw
エルザもそうだけど、ゲームスピードが極端に早くなるよね。
のぞみ一回殴ったらデッキ2枚減る代わりにのぞみは2ハンドキャラ、2回で1ハンドそこで相打ちなら0ハンドで除去した事になり、
こっちは6点ダメージ…割に合わないなw その間にどれだけ相手に痛手を負わせられるか。
>>679 でもそれだと最初の4点は入ってるわけだから、実質2点ダメージだな
2点でノーハンド除去&ゲーム加速できるのは偉いと思う
雪相手にいまいち正解な戦い方が見えないんだがみんなどう戦ってる?
パエリア出せないから結構しんどいんだ
>>681 それはコンバする前に杏璃を除去られるからってこと?
それなら即コンバ出来る準備して出せばいいんじゃね?
>>682 いや、除去色相手に出すのはちょっと重いかなと思って
おみやげ経由から出れば3コスト相当、除去は普通は最低でもハンド3枚かかるから、
等価と言えば等価。後は観鈴や他のおみやげ経由で出る優秀な3コストキャラで押し切れ…難しいか。
ただ除去先を杏璃に釘付けにできればその分エルザや恋ドラが活きてくるな。
エルザはペナルティ1ドローのおかげで除去に相当強いよね
おみやげから出せればノーコストキャラだし
除去よりはむしろ木登りの方が厄介かな
雪単相手だと杏莉はコストに切っちゃうな
俺、お土産型じゃないし
機械修理とサイネリアで頑張る
687 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/16(日) 01:21:22 ID:4Hx37Y5WO
話し合ってる中、すんまそん。デッキ診断お願いします。
EX0
令呪2
EX1
パエリア4
アルルゥ1
恋ドラ3
時雨亜沙4
お土産4
掃除2
EX2
エルザ4
観鈴4
オペレーター4
突撃レポート4
時雨亜沙(魔力放出)4
十崎3
杏璃4
真弓3
上岡1
御門まりあ2
鈴女1
ナツミ2
新田2
僕1
クラウディウス1
中途半端な所がいくつかありますが、これでも優勝してきてます。
杏璃は3を考えてましたが、引きが弱いので4積みにしました。
優勝してきてるようなデッキ相手に何を診断しろと?
周りにメレム以外の雪はいないって感じの構築だな。
優勝してるならそれでイイジャン!(・∀・)
優勝者の構築って
やっぱ普通というか王道というかといった感じになるんだな
まぁ大事なことだけれど
2コスAP3いなさすぎだな
最近のお土産ってこんな感じなの?
雪相手に息切れのビジョンが見えるんだけど
>>692 日絡めた雪だと浸食張られるのが怖いから3/1は置けないからじゃね
雪単相手じゃなきゃ3/1置かない方が強かったりするし。今は雪単より混色の方が多い気がするし
694 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/16(日) 13:58:52 ID:b8KCiCHd0
お土産型つっくて見ました診断お願いします
EX1 15
シャドウムーン 2
アルルゥ 1
Nagi 2
掃除 2
フォワード 2
侵食 2
おみやげ 4
EX2 45
バルド 1
峰雪 綾 1
上岡 1
日和川 2
ナツミ 3
オペレーター 4
久我山 3
タイガ 2
桜井 3
突撃レポート 3
六花 2
観鈴 3 かんしゃく
サーナキア 2
レイチェル 4
十崎 1
麻宮 2
真弓 2
クラウ 2
エルザ 3
僕 1
恋ドラ、柊、令呪を持っていないので
アルルゥ、レイチェル、Nagiで代用していますのでこの部分以外でお願いします
>>694 恋ドラとパエリアいないなら無理におみやげ型にしなくてもいい気がするが・・・
AP3が基本的に増えるんだから亜沙先輩を入れてみたら?
本人もあとからオーダーで殴れるしSP3もあるし強いと思うんだが
あとまりやとかもウミ登場対応とかで能力起動とか言えると強いぞ
あと1積みが微妙だから何かに絞らないか?
十崎も一積みだから欲しい時に拾ってきたりできないだろうし
観鈴にかんしては夏休みじゃなかったら正直微妙だと思う
かわりに沖田なんかどうだ?
オペレータとセットで出れれば相当強いぞ
われ埋葬にあたわずを装備してボコボコとチャンプを倒したあと、やけ酒や亜沙先輩で起こしたらかなりエロかったwww
翻訳して書くのは一向に構わないが、初心者が見てることも頭に入れとこうな?
あれは、個人的にダッシュキャラに装備するものだと思ってるがどう思う?
日タッチ宙ウピエルに装備して同じことすると回復も出来てお得だぞ?
・・・動けないのが難点だが、都古の強制連行でどうにかしてる。
>>697 ダッシュキャラに付けるのは同意だけど奇襲性がないと腐るから
俺は月と組んで狂鍛冶で付けてる
オペレーターあれば誰でもダッシュキャラみたいなものだしね
後?多すぎ
?多すぎスマソ。
ところで、誰か浦和みここデッキ組んでる人いないか?
日花みここ作ってる最中なんだが、なかなか難しくて・・・。
作ってる人いたらアドバイスプリーズ。
質問したいは
・EX2の枚数が10以下では多すぎか。
・2コストキャラはいたほうが良いか。
・みここの配置場所→現時点では左右AFor左右DF
・その他こうしたらいいなど
よろしくお願いします。
投稿してから気づいた。
『これ紙スレものじゃね?』と。
重ね重ねスマソ。
紙スレ行って来ます。
701 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/17(月) 17:18:57 ID:IvDRpXMq0
>>695 診断ありがとうございます
一度お土産を止めてアドバイスを元に日単を作ってみ用と思います
ところで、亜沙先輩を入れる場合 何:何で入れるといいでしょうか?
今更ながらみことん使いたいだけど、何を入れるべき? 環境的に。
704 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/17(月) 23:37:50 ID:IvDRpXMq0
>>702 3:3で入れてみようと思います
回答有難うございます
705 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/18(火) 01:01:35 ID:tHx51F0u0
診断を元に日単を作ってみました診断お願いします
EX1 15
シャドームーン 2
アルルゥ 1
湯浅 2
時雨 3
掃除 2
注意 1
フォワード 2
侵食 2
EX2 45
時雨 3
峰雪 綾 2
上岡 1
ナツミ 2
オペレーター 4
桜井 3
久我山 3
タイガ 2
突撃レポート 4
六花 2
のぞみ 2
サーナキア 2
レイチェル 4
十崎 2
エルザ 3
麻弓 2
クラウ 2
僕 1
まりあ 1
AP3が主体なので茉理と零観を入れようと思うのですが
何を抜いたらいいでしょうか?(入れなくていい?)
>>705 非おみやげ型は組んでないんであんまりしっかりしたことはいえないが
おみやげ型じゃなくなった時点でサーナキアとクラウディウスとまりやはいらないと思う
クラウディウス強いけど非おみやげだとコスト重いし場所拘束きついから出してられないんじゃないかな
サイネリアとか茉理とかでもいいと思う
久我山はなんだかんだでそこまで能力起動してる余裕もないから2に減らす
亜沙のコンバ後も明確に呼びたいやつがいないんだったらそこまでいれなくてもいいよ
桜井も月が周りに多いのでなければ2でいいと思う
あと最近フォワードってどうなの?
ここ最近ずっと使ってなかったからわからないけど、微妙なら抜いていいと思う
その辺抜いて茉理と零観は入れたらいいんじゃないかな?
でも種子島も2〜3枚は欲しいな
あと味方破棄的な意味でアニスとか、これはタイガと交換総入れ替えしてもいい
非おみやげ最近はやけ酒をよく使いますね。EX1は痛いが、レイジュの代わりに入れる、両方入れて詰めになど。特にレイジュがないのなら考えてみてもいいのでは?
アニスは移動形が多いなら、後半に攻撃終えたやつを除去したりして、そこに飛んで攻撃などでつかえるが、移動が少ないとほとんどブロッカーにしかならないかと。
上の方と一緒で、31多く積みたいなら種子島は必要だと思います。
個人的には非おみやげでもクラウディウスはそこそこつかえるんじゃないかと
個人的には湯浅1、まりあ、僕、サーナキア、桜井1、クガヤマ1あたりを抜いて、種子島やらサイネ(はないのかもしれませんが)、など31やらを積んでみたらいいんじゃないかと。
しかしなんにしても、パエリアないと花とかに結構きついんじゃないかと思います
708 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/18(火) 19:44:38 ID:tHx51F0u0
>>706>>707を参考に再度デッキを作ってみました診断お願いします
EX1 15
シャドームーン 2
アルルゥ 1
湯浅 2
時雨 3
掃除 2
やけ酒 1
フォワード 2
侵食 2
EX2 45
時雨 2
峰雪 綾 2
上岡 1
茉理 3
ナツミ 2
種子島 2
零観 2
久我山 2
桜井 2
オペレーター 4
タイガ 2
突撃レポート 4
六花 2
のぞみ 2
レイチェル 4
十崎 2
麻弓 2
エルザ 3
クラウ 2
>>706フォワードは回りに空が多いので動けるキャラと合わせて頑張ってるので抜けないです><
>>707サイネは一枚持ってるのですが何を抜いたらいいでしょうか?(一枚なら入れなくていい?
>>708 俺もおみやげ主体で組んでるから微妙なことしか言えんが
サイネリアは2くらいほしいとこかな
ドロソがないならコリンとか積んでみれば?
>>707 の言うとおりやっぱり杏里はほしいとこ
まぁ花が少ない地域ならなくても大丈夫なんじゃないかと思うが
>>708 サイネリアは持ってないなら1でも良いかと。日相手だと浸食警戒で置きにくいし。
宙が多いなら乙姫入れても良いんじゃね
馬場しょうえん(漢字忘れた)4積みしている人ってどれくらいいる?
地元に4積みしてる人がいるんだが、かなり強いなアレ
>>711 あれって4積みするもんなんだ……普通の日に突っ込むのかアレ
最後の詰めにフォワードつけて相手の予期せぬ列に飛んだりすると面白い
まぁ4積みは重いと思うけど2枚位なら積んでも良いスパイスかなとは思う
>>712-713 うちのホームは結構特殊だからなwwwww
その人は馬場4積み以外は普通の日単なんだよ
除去っても奪っても湧いてくるから怖いよwwww
単純に同じ列で二回攻撃が飛んでくると怖いw
前にエルザ…後ろに馬場…( ゚ω゚)コエーナ
717 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/19(水) 17:52:55 ID:6v0rDid10
>>708です
使ってみて微妙だったのでやけ酒をサイネリアにしてみようと思います
>>709コリンは自分も入れたいと思ってるのですが、入れるスペースを見出せないので保留中です>
診断ありがとうございます
>>716 そしてパエリアの援護射撃でデッキが削られて…
(´−`) あれはきつかった
馬場ね。単品スペックとしては日の最高値だし、悪くないと思うんだけど・・・
メリット
・攻防両立
・遭遇が効かない
・男メタを当てられても意味があんまない。
デメリット
・三バカメイドが活かせない。
・1ターン待たないと攻撃に参加できない。
・詰めなら同じ能力を付与するとっても優秀なエリアがある。
これらのことを考えると詰めに使うとしてもおれはてばさき入れる
俺の移動キャラだらけのデッキを見てくれ……
どこか意見あったら言ってくれ
月
EX1
反則技 2
月瀬小夜音 2
久我山若佳菜 3
EX2
ランサーzero 3
キル・ウル 3
レベッカ 2
日
EX1
やけ酒 2
侵食 3
EX2
ナツミ・キャメロン 3
サーヴァント・タイガ 2
入間佐知美 3
神尾観鈴 4
麻宮梗 2
来栖香織 2
久我山深佳 2
十崎由衣 2
レイチェル・ハーベスト 3
リシアンサス 2
渋垣茉理 2
星
EX2
遠坂凜(賽銭) 4
カレイドルビー 3
遠坂凜(ちび) 2
アサシンzero 2
森崎七央(グランプリ) 2
ランサー零の存在価値
ハンデス要員がいないのに久我母がいること
やけ酒の必然性
ちび凛の阻害性(カレイドと両立して場にでない)
それで宙と雪と花と星と日に勝つ気があるのか
極めて邪魔すぎる鯖虎と久なんとかはいる必要があるのか
なぜ凛が入ってるのにアリスがいないのか
こうこうこうしたほうが良いとか云々の前に何がしたいのかよく分からない。
せめてデッキ組んできてくれ。紙束にしか見えない。
もし何かコンボがあったり意図があるなら言ってくれ。正直それはすまない。もしあったとしても全く分からなかった。
724 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/20(木) 18:05:55 ID:l5zf3piKO
診断お願いします。
日属性
令呪1
パエリア2
シャドウムーン2
エルザ4
観鈴4
オペレーター4
十崎2
杏璃2
真弓2
ナツミ2
レイチェル3
雪属性
リース4
フィアッカ4
須磨寺4
創作4
未練の昇華4
木登り4
逮捕4
なんか適当っぽく作っちゃった感じですが…
>>724 はい、適当っぽすぎてどう診断していいかわかりません。
どういう動きがしたいのかコンセプトがなんなのか、いまいちわからんですな。
>>724 雪日なのに何故、パエリア?杏梨2なら積まない方が良い
診断希望する人は何回かでも自分で回してから来てるのかな?
カード持ってないけど妄想で組んでみたってのでもプロキシ使えばとりあえず回せるし
上二つのデッキなんて数回も回せば初心者でも要らない、多すぎるカード位はわかると思うけど
人に意見を求める以上、せめて自分の中では最高の状態に仕上げてから来るのが礼儀じゃないかなぁ
何も考えられない、回しても何も分からないって人は、コピーデッキ使うのが一番賢い
>>727 あの、スレ違いかもしれませんがプロキシって何ですか?
>>729 ぁ、パソコンで一人回しなんかが出来るプログラムか何かと勘違いしてました
代用カードのことだったんですね。ありがとうございます
なんだか無性にDig Me No Grave使いたくなったから日単に突っ込んでみよう
凄い使えるように見えてそんなに使えないから気をつけて
ファッティーに貼るとスルーしてくれる、くらいにしか使えませんでした!
あと終盤の一押しくらいか
やっぱり日単に突っ込んでもハンド無駄に使ってる感覚しか・・・
キャラ沸かした方が強くないかな?
日月組んで相手のブロックに対応四次元ポケットとかどうだろうか
花日にして瑞穂につける
宙日にしてウピエルに!
え?・・・ちえ?なんだそれ。
>>738 ウピエルの返しに知絵出されて死んだ俺が通りますよ
>>735 日月にするなら4次元でなくとも、相手のブロック対応で藤原経由で装備すればいいだろうに
ほうら、1ハンド軽くなったよー(棒読み)
>>739 今の環境でアタック回復型のキャラ使うのに自キャラ除去の手段を用意しなかったお前の過失w
流れぶった切ってスマンが、
青みこ楓デッキとかって無理?
楓を無理矢理起こす意味があるのかと
>>741 それで起こすくらいならお世話でよくね?
むしろ楓っておきてなくてもあんまり関係なくね?
745 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/26(水) 03:44:39 ID:P+ujA/U80
コンバージョンしたら、使い捨てという運命。
正に不要(ry
ほんの一瞬花スレかと思ったのは俺だけではないはず
というか新弾のリストでたのに静かだな、ここ
とりあえず俺は時報がレアでびっくりした。コモンだと思ってたのに
圭一が元のDPだったら使えたのに……
>>748 DP3になっても十分だろ。相打ち合わせられたらバトル中L5で3点ダメージ+相手寝た状態で場が空くんだから
750 :
sage:2008/03/27(木) 13:33:22 ID:HqVV/0BJ0
日は圭一、戦人、朱志香あたりが収穫か。
トラップマスター沙都子をデッキに組み込んだ型もありだな。
名前ミス・・・
個人的には前原パパが一番大きかったんだが
特に雪が流行ってる環境だととりあえず積んでもいいし
富竹フラッシュは自分のバトルじゃなくても平気だよね?
このキャラのバトル中に使用するって書いてなければいいんじゃない
流れがないので自分の日単デッキの診断お願いします
EX0
令呪×2
EX1
馬場彰炎×1
杏璃(魔法服)×2
シャドウムーン×2
恋ドラ×3
注意×1
おみやげ×4
EX2
レイチェル×4
凸レポ×4
オペレータ×4
ナツミ×4
杏璃×4
沙都子(トラップマスター)×3
知絵×3
殺戮院×3
久我山×3
タイム×2
レミィ×2
まりや×3
志保×2
クラウディウス×1
「僕」×1
富竹×1
沖田のぞみ×1
トラップ×2
京アニ延期&大本にVA2.0BOXがないらしいので観鈴がないorz
代わりのドロソとして志保と沖田がいます沖田は一枚しかもってないけど・・・
エルザ、シア、亜沙はもっていません
そんな日単ですが診断お願いします
ずっと使ってるんですが雪単にはドロー差で木登り張られるだけ負けます
まず志保要らない
おみやげからあんていして動けるキャラが少ない
757 :
755:2008/03/30(日) 00:35:15 ID:H+WBv68C0
じゃあタイムとクラウディウスを増やしたほうがいいのかな?
>>755 トラップと沙都子入れるなら亜沙先輩を手に入れてもいいかも。
亜沙先輩は今ならLAE2とかで安くなってるから入手しやすいし
まりやと殺戮院は生かせるデッキにしないとその枚数はつまないと思う
後言われてる通り動けるキャラが少ないね
麻弓とか雪に負けるなら余計にありだと思う おみやげ使えるしハンド見れるし回復も可能だし
沖田も手に入れやすいし1〜2枚追加したら大分ましになるんじゃない
みんなコンバキャラって何セット積んでる?入りそうなのは
シャドウムーン、杏璃、亜沙先輩って所だろうけど今回のK1が使ってみて意外に強いので
投入しようと思うのだが流石にコンバ4セットは積めないのでなにかしら抜こうと思うんだが。
俺はパエリア、亜沙先輩、K1の3セットで回してる。
影月、パエリアの2セット 亜沙先輩は3/1多い型なら積むね
K1はまだ使ってないからなんとも 無理していれるほどじゃないと思ってるが
杏璃、沙都子、亜沙だよ。
k1は詰めに強すぎると思う。
K1は3/1に合わせて相打ちさせずに1点ダメで飼い殺しに出来るからいいよな
俺も沙都子圭一コンバ前後ともに強そうだと思う。
沙都子はトラップが強力だし、圭一は
>>764の言うとおり日が辛かった花の3/1止めれる
のがとてもエラいと思ってる。
なんでデッキ組みたいんだけど、コンバが多すぎになりそうで迷ってるんだ…
沙都子圭一コンバは、スペック上昇はもちろん侵食貼れねーぜ的な意味でも入れたい。
おみやげに浮気してたせいでご無沙汰してた亜沙先輩も積みたい。これで3種
影月に未練はないが、パエリアも素直に諦めたほうがいいんだろうか?
俺も沙都子圭一コンバ前後ともに強そうだと思う。
沙都子はトラップが強力だし、圭一は
>>764の言うとおり日が辛かった花の3/1止めれる
のがとてもエラいと思ってる。
なんでデッキ組みたいんだけど、コンバが多すぎになりそうで迷ってるんだ…
沙都子圭一コンバは、スペック上昇はもちろん侵食貼れねーぜ的な意味でも入れたい。
おみやげに浮気してたせいでご無沙汰してた亜沙先輩も積みたい。これで3種
影月に未練はないが、パエリアも素直に諦めたほうがいいんだろうか?
連投ミス…
スマソ
トラップ入れないなら沙都子を3 2くらいで杏璃3 2or4 3でいいかと。
(´ω`)日単も5コンバの時代か〜
花の3/1に合わせるのは危険だと思うんだ。
3点貫通、もしくは4点喰らう可能性の方が高いわけだし。
牧本なら前列2体タップで最大4点、
すももなら後列寝て貰って2点、
これで抑えられるなら別に構わんのでは?
圭一の効果ってサポート対応で打てばまだサポートされてないから元のDP分で済むんじゃないの?
>>771 宣言時に上がる効果はたとえ対応されても宣言の時点で効果解決される。
攻撃→対応牧村サポート。宣言時の能力解決→バトル中K1能力宣言
この流れ。宣言時に発動するものはたとえ対応されてもその対応前に解決される
ごめん、「対応」と「バトル中」の位置おかしいなw
逆にして読んでくれw
774 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/31(月) 13:51:03 ID:jG9xcN4WO
流れをぶったぎるんだが…
昔のトリプルコンバに近い亜沙型(?)を組もうと思ってるんだけど、オペ子って入れた方がいいかな?
コンバならなおさらオペ子重要じゃない?
コンバしたターンからアグレで殴ってそれがAP3なら続いて亜沙で起こしても殴れるんだぜ。
L5圭一が予め登場してたりすると、圭一アタック→亜沙で起こしてアタック→L5発症→亜沙オダステオペ子アグレアタック
これで12点だな。夢がひろがりんぐwwwwwwwwwwwww
>>775 そこに亜沙コンバオダステ→ナツミジャンプアタック→723ニュース→ドラゴンジャンプアタックの18点ですね。わかります。
…という夢を見ました
朱志香使ってみたけど強くね?亜沙先輩の起こす対象としても優秀だし。
除去、すもコロ対応の脱走ってやっぱつえーわ
単純にメタキャラが場に残りやすいだけでも意義は十分
詰めカードとして使えるのは前に言ったとおり。
何よりEx2で1コストなのがえらすぎる。
4積みは多い気がするけど3積みぐらいなら普通にあり。
花スレへお帰りください
あれあれ?なんで日スレに投下してるんだろう・・・
ごめんなさい。
>>778 K1、トラップ沙都子、戦人、朱志香、K1パパ…
何気に今回使えるカード多いよな。レアでも安いしwww
普通の日単に飽きたから日単でおみやげとチアキと音子からAP4アグレを量産するデッキを作ろうかと思ったんだが……
日花虚数の方がやっぱり強いんかね?
それって普通のオペ型おみやげ日単じゃないのか?
>>784 普通のお土産にクロウとか音子とか入れて更に特化って意味で
>>775 日単で出せる最大打点って
K(L5)アタック→亜紗先輩→L5起動→亜紗にオペ子→コンバで下がる
→ナツミ→ドラゴン→戦人で入れ替え→杏璃(魔法服)アタック、バトル中パエリア→令呪
ですかね?
レイナックスのパンチ→令呪で起こしてパンチ→やけ酒で起こしてパンチ、とりあえず21点行くんじゃね?
あとは他で杏璃パンチ→パエリアで6点、ナックスにDig Me No Graveを装備させとけばそれ以上あるかも?
>>786 色々と無理込みでの最大打点ってレイナックス絡みが一番じゃないの?
音子入れたら登場から一人で15点行っちゃうし。自棄酒で22点
レイナナアタック→レイナックスアタック→挑発*4
強制徴募でいいんじゃね?
トラップのタップ効果って二回まで?
あと寝かせなくても一回にカウントされるの?
2回まで
取り除いたら寝かせなくてもカウント
そのままゴミ箱落ちならカウントされない
…ん、これは普通に使ってデッキの下に置くという効果も
1回にカウントされるの?
ゲーム中に2回だから普通のもカウントされるんじゃね?
>>788 色々無理していいならウェイバーが最高じゃね?
>>794 そして、その残りを活用するためにトラップマスターがいる。
797 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/04(金) 16:06:30 ID:xPZanhS60
以前デッキ診断してもらったものです
ひぐらしのカードを入れてみたので診断お願いします
EX1 12
アルルゥ 1
湯浅 2
時雨 3
掃除 2
フォワード 2
侵食 2
EX2 48
時雨 2
圭一 3 L5
バルド 2
上岡 1
ナツミ 2
種子島 2
サイネリア 1
久我山 2
北条 2 マスター
桜井 2
オペレーター 4
圭一 4 口先
タイガ 2
六花 2
のぞみ 2
十崎 2
麻弓 2
クラウ 2
右代宮 2 ストレス
トラップ 3
環境は花、宙、月、魅音詩音デッキが主流です
診断お願いします
>>796 普通の効果で2回処理した後だと、トラップの効果処理されないんじゃね?
>>797 他の奴らも言われてるけどさ、デッキ診断してほしいのならここをこうしたいとかそういう指針を示せよ
実際に自分でまわして自分で試行錯誤してないだろ
そんなんで他人まかせにし続けたって絶対に勝てない
一回自分で何のためにそのカード入れてちゃんと活躍してるのかきちんと考え直してみろ
前は過疎ってたから盛り上げようと診断してたけどそうしたらこうやって何も考えないで診断希望言い続けるやつばっかり湧いたし
こんなことならやらなきゃよかったよ
>>797 魅音詩音デッキが嫌なら「僕」を入れればバトル中には使えなくなる
花はパエリアないときついかもな、月は翡翠ロボでも数枚入れてみたら?
宙は入間で手札覗きつつ、恋ドラ、エルザ、パエリア等で押していけば勝てる。
それがいやならティリアでも入れてみたらどうだろうか
あと料理音痴が強いと俺は思う(めちゃくちゃ個人的)
>>797 資産、コンセプト、改善したい点あたりを書かないと診断しようがないよ。
おみやげ、夏休み観鈴、パエリヤ、恋ドラでも積んどけでお終い。
>>797 CH0314B 神尾観鈴(夏やすみ)×4
CH0912B 柊杏璃(宿命のライバル)×4
CH0914B 柊杏璃(魔法服)×4
CH1324B エルザ×4
CH1323B 恋するドラゴン×2
パッと見た感じで足りてないやつを挙げてみた
全部Bかよw
鬼かw
>>797 EX1 12
アルルゥ 1→0
湯浅 2→0
時雨 3→4
掃除 2→0
フォワード 2→0
侵食 2→0
EX2 48
時雨 2→4
圭一 3→4 L5
バルド 2→0
上岡 1→0
ナツミ 2→3
種子島 2→0
サイネリア 1→0
久我山 2→0
北条 2→3 マスター
桜井 2→0
オペレーター 4→0
圭一 4 口先
タイガ 2→0
六花 2→0
のぞみ 2→0
十崎 2→3
麻弓 2→3
クラウ 2→3
右代宮 2→0 ストレス
トラップ 3→4
ほらょ かなり真面目に意見
みんな07でてしばらくたったけど何デッキに入れてる?
俺はおみやげ型なんだが戦人、圭一+L5、イチロー入れてる
というか戦人めちゃくちゃつえー、色々応用が利きすぎてやばいので3積みしてる
圭一も侵食みたいな動きするので侵食全抜きして入れた
何か今回で急にEX1枠が軽くなったよw
バットは使ってみたが単体では微妙だな
俺もイチロー,k1,戦人を入れたな、あと料理音痴
でも料理音痴は・・・・掃除でいい気がしてくる
たまにすごい強いが
>>806 新カードはおみやげ型を崩してトラマス沙都子型を作って入れてみた。
入れたカードはトラマス沙都子、沙都子(L5)、k1、k1(L5)、ジェシ、トラップ、料理音痴
809 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/05(土) 21:59:41 ID:nBUQmcCZO
料理音痴いらなくね?トラップだけで充分だろ
俺もおみやげやめて沙都子コンバ前後、トラップ、圭一コンバ前後入れてデッキ作って
大会出てきた。
トラップは沙都子がゴミ箱にいるだけで発動するのは良いね。
ただ沙都子はコストに切ってばかりだったし、2回までしか寝かせられないからそこは
ちょっと微妙だった。
反面圭一はコンバ前後ともに大活躍で、手札に欲しいケースがかなり多かった。
アンコ沙都子4、L5沙都子4、トラップ4、圭一3、L5圭一2、雛見沢症候群2
で積んでたけど、圭一はコンバ前後ともに増やしていいと思ったよ。
沙都子コンバ後って専用デッキでもない限り使えないと思うの俺だけ?
特にトラマス使ってる場合はいらんだろアレ
>>811 そもそもその専用デッキてのが何を指してるか分からんのだが…
沙都子ファンデッキて意味?
コンバ後の存在のお陰で沙都子に2/2なんかを合わせにくいし、詰めで自分から消えつつ
そのターンイベント封じてくれるんだぞ?
何も考えず積んでも問題ないレベルに強いと俺は思うが。EX2だし
ただ出す相手と状況は選ばんとイカンね
動けないのがネックだけど。オペレーターでダッシュつけたりすればどうとでもなるし
浸食、木登り貼られたときの対策として1,2枚程度積むのは良いかな、とは思う。
K1も入れてる自分のデッキの場合2枚目以降の雛見沢を引いたときコスト変換にもなるし
トラマス沙都子は相手攻撃中にk1の効果を発動して、その時にトラマス起動して
穴になった箇所を強制徴募や自棄酒やらで打点稼いだりできるのが強みだと思う。
その時に花や雪相手なら沙都子コンバして安全に殴れるし。
虚数絡めた日花使ってるんだが、花単にどうしても勝てないんだけど……なんか良いメタカードないかな
>>815 つキャプテンバニラ+レベルアップ+宝石凛+裁縫
悟史バットと侵食どっち入れるよ?
おみやげ型なんだが
悟史のバット 2
侵食 0
掃除 2
821 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/08(火) 02:27:30 ID:aKJ6vK6g0
お前ら、プロポーズについてどう思う?
>>821 時と場所が大事(告白的な意味で
・・・冗談はさておき、「相手の宣言に対応して使用できない」
の一文がなければ日タッチ月でも作って使おうと考えてた時もあった
前も誰か書いてたが恋愛探偵や逃避行で奪ったキャラを相手に返せるぜ。
…すんげーどうでもいいけど。
対応宣言できたら混色毒電波ばりの使いやすさなんだがなぁ、イマイチ使い道が思いつかん。
紙スレの住人ならどう扱うのかしら。
アルルゥとかの真ん前にもってくるとか?
>>824 それ注意でよくね?
相手の長谷部さんをAFに持っていくとかな
>>825 色は違えど大好物の下位互換ですね。わかります。
なんでレアリティあがってるんだろ(´・ω・`)
ちょっと質問なんだが
まともな日単組もうと思ったら資産どのくらい必要?
花作ろうと思ったが日にも魅力感じて迷ってるんだ
花は軽く見積もって2万。
ウミナミ牧本だけでそんぐらいだけど、それ以外は全部アンコモンといっても差し支えないので
型もウィニータイプしか実用レベルじゃないしね。
日はみすずちんで8000とんで、後は型次第と言うしかない
まあやっぱり二万つかえば大体揃うと思われ
>>829 即レスどうもです><
日使うなら杏璃使いたいからコンバデッキになるんだと思う
やっぱなつやすみすずが問題か…
オールBは苦学生には辛いwwww
おまえがガンダムだ
lyceeする苦学生とかw
昨日ようやくカードが揃ったので日星を組んでみた。
初めて組んでみるので勝手が分からないから、皆の意見を聞いてみたい…診断お願いします。
EX0
令呪1
駄菓子4
EX1
シャドウムーン2
恋するドラゴン2
遠坂凛(宝石魔術)2
EX2
十崎由衣2
右代宮朱志香2
チアキ&マコト&ソーニャ2
レイチェル・ハーベスト4
入間佐知美3
神尾観鈴(夏やすみ)4
北条沙都子4
北条沙都子(L5)2
前原圭一4
前原圭一(L5)4
トラップ(EV-0352)4
遠坂凛(お賽銭)2
魔法少女カレイドルビー4
間桐慎二(出番無し)4
EX3
アリス4
凛が2枚宝石魔術なのは、恋ドラが入っていたりトラップマスターを使ったりで日コストの使用機会が多いと思ったから。
日単でも同じかも知れないけど、コンセプト的には移動キャラで場を動き回って効率よく打点を入れる感じ。L5とかトラップはそういう打点重視な思考から入れてみた。
実際に一人で回してみた感じ、全体的に少し重いせいか観鈴を引けないor一度出しただけでは手札がカツカツになってしまう事が多々あった。その辺りをどうにかしたい。
後は、雪相手に怪しげな子やラピスを出された時の具体的対策や立ち回りのアドバイスなどもできたら欲しい。
環境的に雪>花>日>その他だから何とかしたいんだ……。
よろしくお願いします。
4コンバってどうなん?
838 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/09(水) 10:57:42 ID:ium463s80
オペ子の枚数が・・・あれって積むなら3か4じゃね?
シャドウも微妙な感じ。
圭一のコンバ後ってそんなに積むもんなのか?なんか引きすぎて事故りそうだけど
やっぱり宝石魔術2は嘘くさいなぁ・・・積んで1
もう1枚はお賽銭じゃないか?
怪しげ出ちゃったらカレイド諦めて、ラピスは・・・ん?今の環境雪にラピスって入るのか?
正直出されたら諦めるかトラップでなんとか
十崎も3か4にしたほうがいいと思うよ
右代宮朱志香はいらんと思う。
沙都子(L5)はいらないんじゃないか?これよりも圭一の方が強そうな気がする。
でさ・・・・・
ナツミ・キャメロンとタイムは?
839 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/09(水) 11:18:56 ID:/sWebNouO
840 :
836:2008/04/09(水) 11:23:59 ID:NI7xWX5W0
レスサンクス。
>>837 やっぱり、4コンバは欲張りすぎかなぁ…
>>838 影月が微妙だとすると、レイチェルだけ積むってのはどうかな?影月抜けるとレイチェルも抜ける?
凛に関して…宝石魔術2はなかったか…お賽銭に差し替えるよ。
十崎とオペレーターは増やしてみるとして…正直、ナツミと麻弓はスペースがなかった。
沙都子L5とか朱志香抜けばスペース空くけど、枚数が中途半端になりそうだし。
K1L5も抜こうと思えば抜けそうだけど…ナツミとか麻弓って、L5キャラを減らすほど強いのかな?そこのところがいまいち分からない。
朱志香はアグレ持ちとして、今までのカードと比較してもかなりの壊れ。
しかし、日の4コスなんて流行らないのが現状。
出番なしとレイチェルセット抜いちゃえば?
カレイドいるなら恋ドラもイラネ。
>>840 影月使ってないけどチェル入れてる俺へのあてつけか
宝石とかどうでもいいから入れるならガンドにしろってw
で、何、L5沙都子って麻弓はともかくナツミ抜いてまで入れるほど強いのかな?そこのところがいまいちわからない
あと、ジェシ様いらねえだろwww
>>841と
>>842の意見を参考にすると、取りあえずやっぱ朱志香は要らなそうだなぁ。
レイチェルは結局どうしたら…影月は抜くことに決めたけど、レイチェルは少し使ってみてまた決めるよ。それと、あてつけって訳じゃなく
ただ単に抜けるのかどうか聞きたかっただけなんだ。
で、ナツミと麻弓だけど…俺はその2キャラがL5キャラを抑えて入れるほどの強さをもってるとは思えないからどんなところが強いのか教えてくれ、って意味で
あの文を書きこんだんだ。説明不足だったならすまない。
ちなみに、L5沙都子は、1枚でもゴミ箱に落ちれば沙都子が場にいる状態だと侵食・木登り・AP2相討ちブロッカーを合わせる事への牽制になるし、自分で消えられるし、何より特殊能力が
最後の詰めの部分でかなり強いと思ってる。L5K1は言わずもがな。
ミスってところどころ文が読みにくいな…スマソ
飛び回って殴るデッキならナツミはいれたいなー、やはり723の貫通力は必須
逆にL5沙都子は動けないのがネックで邪魔になりそう
ぶっちゃけ沙都子はほとんどトラップ起動のためのゴミ箱要員かなと
たまに相打ち狙いで出るくらいでほとんど場に出ないと思う
>>845一瞬、ナツミのスペックがAP7DP2SP3って言ってるのかと思って「何を言っておるんだ?」と思った
雪が多いなら鉄拳制裁を一枚しのばせとくと幸せになれるよ
初手メレムに登場対応駄菓子で持ってくると相手が嫌な顔してくれるし、中央AFは何かと大型が出てくるから持ってて損はない
トラップと慎二両方詰むのは苦しいから、慎二を神曲とグランプリ、対星兼スカット要員ベルゼブブあたりに差し替えるといいと思う
怪しげはあゆ不幸あたりからサーチしてくるだろうから神曲とかグランプリとかちらつかせるだけで牽制になるし、エスケープから怪しげ持ってこられてもアドは取られないから戦える
場に出されたら諦めて劣化日単として戦おう
相手が日絡みだった時、日3コスト出せるからナンパもアリスと調整しながら詰むとちょっと良いかも
あと、せっかく日星なのに岡崎は詰まないのかな?デッキコンセプトは変わっちゃうだろうけど強いよ。怪しげ殺せるし
駄菓子4投なら賽銭とカレイドは3でいい希ガス
後、これは自分の癖かもしれないんだが初手コンバしたいもの以外のコンバはEX2でも4投はしたくないかな
詰めに使うカードならなおさら
そのあたりで空いたスロットに723と真弓で安定すると思う
849 :
843:2008/04/10(木) 08:55:25 ID:1G363Wif0
>>845-
>>848 アドバイスサンクス。
今まで貰ったアドバイスも考慮してデッキ組みかえてみた。
EX0
令呪1
駄菓子4
EX1
恋するドラゴン3
遠坂凛(宝石魔術)1
EX2
神尾観鈴(夏やすみ)4
ナツミ・キャメロン4
前原圭一4
前原圭一(L5)3
北条沙都子(トラップマスター)4
チアキ&マコト&ソーニャ3
入間佐知美3
麻弓=タイム4
十崎由衣3
トラップ4
魔法少女カレイドルビー4
遠坂凛(お賽銭)3
アリス4
森崎七央(グランプリ)2
ことみちゃん2
色々無駄を省いたら逆にスペースが空きすぎたww
取りあえずこれで大会出てみるよ、改めてサンクス。
フェスタのレポ見て気になったんだけど、シアってなんで入れてるの?
岸田や舞みたいな高DP対策?
851 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/11(金) 17:15:18 ID:Omh0Jc5g0
ああ、月に負けた…
月瀬 小夜音ってやつがダッシュ持ちになったら
あれを止める方法ないじゃん?
ダッシュ持ちでステップでAP4をどうやって止める?
日の初心者の俺には見えない… はあ
侵食で乙
月瀬小夜音が出てから3/1を合わせる
観鈴やオペ子の前に出されたら、最初の攻撃で掃除を使って相打ち
クラウディウスかタイガで止まるんじゃないか?
リシアンサスはたまに欲しくなるな。希望も使うし
圭一や沙都子のL5をメインとしたデッキが作りたいと思っていますが、
もしそのデッキを組む場合、どの色を混ぜるのが良いですか?それとも単色しかアリエナイ?
つ「ベアトリーチェの肖像画」
859 :
851:2008/04/12(土) 10:12:55 ID:hFdo2SQ30
そうか… 答えてくれたみんなありがとう!
もう負けないぞ!
>>850 相手花月でDP4にされても相手をダウンできるようにいるんじゃないかな?
アルルゥはななこで終わるし。
トラップマスターってそこまで強いか?
トラップマスターが強いのはダメージを止めるからじゃない。
ダメージが通りやすくなるから強い。
寝かせるDFキャラを間違えなければ、次ターンはガランドウ。
動けなくてもコンバすれば侵食も外せるから、
初手で気軽に置ける2ハンド3・1キャラ。
すぐに死ぬように見えて、4〜5点移動キャラが控えていればダメージは素通し。
そして、コンバ後は除去・リセット系デッキに強い。
沙都子の受けの広さは異常。
トラップ入ってない日単は俺の周囲じゃほぼ絶滅した。
トラップ自体も、相手の計算狂わせられるカードだからな
実質デッキ回復イベントみたいなものだし
運要素が強そうでどうも使う気がしないけどな
ダブルコンバのほうが安定していい気がするぐらいだから仕方ないかもしれないけど
トラップ1枚落ちるだけで3点はアドが取れるからな、手札消費0で
序盤押せる日で3点は花とは比較にならんくらいに大きい
相手ターンに落ちても機能するから無駄になることなんて滅多にないし、日単で入れない理由が薄い
沙都子も配置が強い上にコンバするから雪に強いと言うこと無いしな
そういえばトラップの効果って結局両方合わせて2回になったの?
そうだな。実際どうなんだろ。
正直、トラップの強さだとあわせて2回でもいい気がする。
カードのデザイン的には別々だと考えた方が綺麗なんだよね
イベント使ってトラップ仕掛けて、沙都子の能力で相手を嵌めるみたいな
灰色の部分は通常効果と別の効果として処理するんだろ?
冬芽や信頼も、灰色の部分のドローは取り合いとかに引っかからないって裁定でてるしな
イベントの効果とは別扱いなんだろう
>>871 それ、どこに載ってるの?
オフィで取り合いとか検索しても引っかからないんだが……。
たしか2chに晒された質問のメールの返答じゃなかったか?
だからオフィでは(自分では確認してないが)まだ裁定は出てないはず。
>>873 ああ、その類のヤツか。
公式掲載されてない裁定は、
「フェスタの暫定裁定」とか「メールではこう返答された」と書いて欲しいな。
ペディアと同じで、プレイヤーや大会主催者の良識で採用するかどうか決まるような、
力のない裁定だからな〜。
ショップ屋で矛盾した返答貰ったという話もあるし、
ちょとした目安にはできても、信頼性がなさ過ぎる。
875 :
857:2008/04/14(月) 20:22:53 ID:/6aANeXy0
この質問だとアバウトすぎるのかな。
こういうコンバキャラをメインとしたデッキの必須カードが知りたいです。
ただ、単体で4桁いくカードはまだ集める気にはなれないかな・・・
何分まだ、始めたばっかなんで><
>>875 日絡みな時点で夏休み観鈴がほぼ必須になるんだが
4枚で4桁どころか5桁行くから金かける気無いなら無理だな
あと、公式に4月フェスタのレポート出てるから見てみるといい
準優勝デッキがさとこと圭一入ってる日単だ
>>875 対戦してくれる人にちゃんと相手貰いたいか、
手を抜いて相手して貰いたいか。
金がないんじゃなければ、そこで金をかけるかどうかが決まる。
ヤフオクやトレードを活用すれば、フェスタのデッキは2万もあれば作れるだろう。
どこかに遊びに行けば、一月で2万なんて軽く飛ぶわけで、
きっちりリセをやる気なら、生半可に初めて「勝てない、つまらない」と嘆くより、
プレイングや勝利、成長の喜びを得たほうがいいと思う。
中途半端に安いカードだけでぐだぐだやろうとすると、
すぐに引退することになるよ。
まあ、高いカード買ってもすぐに辞めることもあるだろうけど、
高いカードはやはり高く引き取ってもらえる。
2万出して作ったデッキを1万で引き取って貰えれば、
1万で何ヶ月か遊べたことになって遊興費としては十分だろう。
そうなんだよね・・・。
パック買いしたり弱いカードで戦うとぽんとシングル買いするより高くついたりする
俺の場合は負ける→悔しい→デッキ強化の為に高いカード購入ってなったけど
やはり不幸あゆに対抗したいと思ったときに、10円のコモンじゃ何千枚そろっても無理なわけで
まったくだね。
スパッとシングル買いでカードを集めて、
優秀なデッキをコピーするのが新たに始める上で一番効率がいい。
これは経済的な面だけでなく、デッキを構築する際のバランスや、
どういった効果がゲーム上強い作用をもたらすかを簡単に理解できるから。
細かく言えば、色々利点はあるが、
構築・プレイングスキルの向上のためにも最初につまづかないことは大切だ。
仲間内でやるなら、最初はプロキシ使うのも良くないか?
wiki等を見て、色々なデッキを作って回してみて、一番性分にあったデッキをシングル買いで作るのはどうよ?
杏璃上下、恋ドラ、なつやす観鈴、エルザ辺りをプロキシでガン積みですね、分かります
882 :
857:2008/04/15(火) 09:21:58 ID:48gIFjek0
>>876 サンクス。つまり単色しかありえないって事か。
北条兄、前原母(´・ω・`)バイバイ
>>877-
>>880 お金かけたくない理由は初めたばっかりってのが一番大きいけど
逆に仲間内でしかやらないから、1人だけお金かけてデッキ強化しても詰まらない(=゚ω゚)
ってのも結構あるのですよ。まあ出すにしても1枚3桁ぐらいかなと。
高いカードを入れない場合の、コンバデッキの方向性と2色はありなのか?って事を聞きたかったのですが
どうやら、ここはそういう質問は嫌われるようですね。もうしわけありませんでしたm(_ _ ")m
コンバデッキなら花スレか紙スレの方がいいと思うぞ
花にはコンバデッキの肝になる最終進化がある
最終進化さえ4枚揃えれば、後は好きな色と組合せてコンバデッキが組める
やろうと思えば5色コンバデッキだって組める、と言うか組んでた
>>882 >>875とか割と誤解される書き込みだ。
仲間内だけでゆるゆるやりたいのなら、最初からそう言ってくれ。
ガチデッキ組むのを捨てるなら、どんな組み合わせだって可能。
とにかくコンバしたいのなら、、
日花最終進化圭一沙都子みたいなデッキも作れるし、
単色で志保や雪月サヨリ、コリンを使って観鈴のドローを補ってもいい。
雪月は日花組むときとか、しっくりくるドロソかもしれない。
フェスタ2位のデッキみたんだけど
最近の日単てオペレーターと入間は入らないものなの?
あとおみやげ型とおみやげ無型だとどっちのほうが回りやすいの?
ちょいと日から離れていたもんで教えてください。
2位のデッキは[診断を使う]ってのがコンセプトだったから単純にスペースで抜けたんじゃね?
入間は今でも強いよ、チアキ&アルタンハァハァ&ソーニャは波があるかもしれんけど・・・
>>885 その人がおみやげ引ける人かどうかによる
おみやげは回る回らないで刺すというより、
メタの問題で採用を決めるんじゃないか?
除去が多い環境だと、キャラのコスト軽減が大きく影響するが、
花が多い環境だと、多少軽減してもあまり変わらない。
現在おみやげ型を使ってるんだが
雪月小夜里は入れたほうがいいのか悩んでる
雪相手には相手が嫌がるんだが、それ以外の宙や花相手だと
相手の得るアドの方がでかい事が多いからなぁ…
今2枚入れてるんだがコストにしかなってない
だったら他のカード入れたほうがいいんじゃないかと思い始めた
>>889 おみやげ型なら雪月は入らないんじゃ無いかな。夏休みで十分でしょ。
ジャンプやステップ駆使して場を展開していくタイプだから場を埋める訳にはいかんし、そうなると
雪月の能力をフルには活かせないし。なにより花の饗宴と月のV酵素が痛すぎる
>>890 レスd
よし、1回抜いてやってみる
あいた2枚を動けるパンチャーにかえてみるよ
>>889 おみやげ型に雪月小夜里は合わないだろ。
積むにしても、2枚挿しとかも中途半端過ぎて欲しい一瞬を逃す。
>>890 雪月小夜里は花に出すカードじゃないし、
月が日相手に、V酵素先だしするのはまず有り得ないから、
月にフル展開されたときに追いつくためだけに使えば、
それ以降だってそうそうV酵素でやられるようなことはない。
そもそも、雪月小夜里は非おみやげ型が雪用に積むメタカードだから、
他のケースを出してダメと言ってもしょうがないんじゃないかね?
まあ、雪月小夜里がいると、レイチェルエンドで返した相手がフル展開してきて、
普通ならそのまま押し負けるところを回避できたりと、
開幕がかなり楽になる良カードだと思うよ。
>>884 最終進化が必須ぽい感じだな。
症候群だけじゃきついって事か。4枚集めたいと思います。
ありがとうございました
日単のEX1以下のカードって
最近だと何いれてる?
パエリア
バット
侵食
(月が多そうなら)注意
オレの場合はおみやげ型なんでこんな感じッス
パエリア
おみやげ
恋どら
アルルゥ
さとしのバット
侵食
>>894 おみやげ
恋ドラ
パエリア
影月
亜沙
899 :
894:
あたりまえだけど結構分かれるね・・・
ありがとう参考にさせてもらうよ