【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第二試合

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
「剣闘獣」シリーズについて語るスレです

●前スレ
【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1185186898/

遊戯王 KONAMI総合サイト
http://www.konami.jp/yugioh/
公式サイト
http://www.yugioh-card.com/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/
カード情報
http://manjyomethunder.twoday.net/
2007年9月1日適用 禁止・制限カードリスト
http://www.yugioh-card.com/japan/event/forbidden_08.htm
DS2008より世界大会禁止・制限リスト
http://www29.atwiki.jp/1548908-08/pages/436.html

・次スレは980が立ててください
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 21:23:53 ID:oBdMtazs0
●剣闘獣ってどんなモンスター?

「あー駄目だったわ!」
「ヨッシャ次俺な!」
「おし行って来い!」

「駄目だったけど魔法破壊してきた!」
「んじゃどうせ駄目だろうけど次俺モンスター破壊してくるわ!」
「頑張れよ!」

「ハハッ、やっぱ無理www」
「あーもう合体しちまうかwwww」
「おkwwwwww」

こんな愉快な効果を持つモンスター達です

●どんなデッキがあるの?

【剣闘獣ヘラクレイノス軸】
強力なロック能力を持つ《剣闘獣ヘラクレイノス》を素早く特殊召喚するデッキ。

剣闘獣を多数展開することがメインとなるため、《剣闘獣セクトル》《剣闘獣ダリウス》や
《ハンディキャップマッチ!》等の特殊召喚カードが有効。

破壊に耐性を付ける《剣闘獣の闘器マニカ》《剣闘獣の闘器デーモンズシールド》は重要で、特に前者は剣闘獣の維持に大きく貢献する。


【多種族混合型】
 ビートダウンにおける他のデッキのカードを織り交ぜる事により柔軟性と攻撃力に期待するデッキ。

【パーミッションビート型】(剣闘獣パーミとも)
 剣闘獣専用のカウンター罠を扱いながらビートダウンを行うデッキ。

【ビートダウン特化型】
 【ビースト】に準じた攻撃力による制圧を主としたデッキ。

 【ビースト】
 「獣族」「獣戦士族」「鳥獣族」の3種族のモンスターを混合させたデッキタイプ。
 その正体は上記の3種族をサポートする《激昂のミノタウルス》及び《暗黒のマンティコア》をキーカードにするビートダウンである。

【次元剣闘獣】
《マクロコスモス》のメタ性を利用したデッキ。
《異次元からの帰還》を使うことにより除外されるデメリットを回避しつつ《剣闘獣ヘラクレイノス》を出しやすくなる。
ただし使い回し前提の《剣闘獣ダリウス》と《剣闘獣の闘器マニカ》の投入は控えたほうがいいかもしれない。
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 21:24:23 ID:oBdMtazs0
●剣闘獣の基本的なルール

・デッキの剣闘獣と入れ替える効果は任意効果であり、相手プレイヤーへの直接攻撃でも発動できる。
また相手ターンのバトルフェイズ終了時にも発動できる。

・入れ替える効果はバトルフェイズ終了時にフィールド上に存在する必要がある。
戦闘破壊されたり効果で破壊・除外・バウンスされている場合は効果を使うことができない。

・剣闘獣の融合モンスターの特殊召喚は単なる特殊召喚であり、融合召喚ではない。
また、「デッキに戻した場合のみ」という制限は融合デッキから特殊召喚する場合の条件なので召喚条件をクリアすれば蘇生・帰還は可能。

・デッキに戻すことはコスト。

・《休息する剣闘獣》《グラディアル・リターン》《ディザーム》《パリィ》で「剣闘獣」と名のついた魔法を戻すことは可能。
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 01:45:00 ID:7pgvvDWz0
●剣闘獣の注意点

・剣闘獣セクトルは他の剣闘獣と違い、自身がデッキに戻る効果はない。

・剣闘獣ヘラクレウノスの効果でカウンター罠の発動と効果を無効にすることはできない。

・剣闘獣アンダルという通常モンスターが存在した。
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 03:38:30 ID:A3PyWoQK0
>>1
・剣闘獣アンダルという通常モンスターが存在した。

ひでえwwwwwwwwwwww
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 06:33:58 ID:EEKiu13GO
剣闘獣にバニラが存在しているだと?
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 10:24:22 ID:B8CvaD8CP
>>2
声を出してワラタw
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 10:33:02 ID:vzNtrG/XO
アンダル「ちょっくら訓練所言ってくるわ」
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 11:50:01 ID:wgsiMKbC0
過去形自重
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 22:10:56 ID:4Jvz5LDp0
    |┃三     ∩___∩
    |┃      | ノ      ヽ
    |┃ ≡   /  ●   ● |  <ちょww俺まだ現役クマー!
____.|ミ\___|    ( _●_)  ミ
    |┃=___    |∪|   \
    |┃ ≡   )   ヽノ   人 \ ガラッ
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 03:39:34 ID:kBS2jE1T0
ファントムかれこれ30〜40パックくらいは開けてるが一度もアンダルに会ったことが無い
ダリウスは既に3枚手に入ったというのに
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 08:26:26 ID:Shu3TPcaO
>>11
実はノーマルレアなんじゃね?
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 11:53:16 ID:Acfadwjn0
絶版じゃね?
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 11:59:16 ID:bo6Z1EVl0
しかし何の為にアンダルを出したのか・・・KONAMIの意図を見抜いた奴はおらんか
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 12:01:15 ID:oQCNCuDP0
「剣闘獣」と名の付く通常モンスター専用サポートカードが出るんだよ!
「剣闘獣ダリウス」+「剣闘獣」と名の付くモンスターの融合体とかさ
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 12:02:01 ID:oQCNCuDP0
間違えた・・・
×ダリウス
○アンダル

ダリウスだったら単体で条件揃えられてしまうな
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 12:05:43 ID:hVsNmLJC0
>>14
社員A「フォートレス出してもまだサイドラは現役か・・・」
社員B「じゃあグラディウスつけてサイドラを倒せる剣闘獣を出せばいいんじゃねww」

これはねーなw
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 12:30:13 ID:GVPN7j8s0
未曾有の剣闘獣ハイビート
ちなみに回した事はない

モンスター(11枚)
剣闘獣ラクエル×3枚 剣闘獣ムルミロ 剣闘獣ベストロウリィ
剣闘獣ディカエリィ×2枚 剣闘獣アンダル×3枚 剣闘獣アレクサンデル

魔法(27枚)
地砕き 収縮×3枚 剣闘獣の檻−コロッセウム×3枚 剣闘獣の闘器マニカ×2枚
剣闘獣の闘器ハルバード×2枚 剣闘獣の闘器デーモンズシールド×3枚 剣闘獣の闘器グラディウス×2枚
剣闘訓練所(グラディアルトレーナー)×2枚 休息する剣闘獣(グラディアルビースト)×3枚
我が身を盾に×2枚 モンスター回収×2枚 サイクロン グラディアル・リターン

罠(8枚)
聖なるバリア−ミラーフォース− 神の宣告×3枚 スキルドレイン×3枚 魔宮の賄賂

融合デッキ
キメラテック・フォートレス・ドラゴン×3枚 剣闘獣ヘラクレイノス×3枚

一応理論上はグラディウスやデーモンズシールドつけてハイビート
次元YOUHEYはモンスター回収でかわしてモグラ辺りはスキドレで返り討ち
裏守備の異次元の女戦士とかを殴ったら「勝手にダメステ移行しないでくれません?攻撃宣言後バトルステップに《スキルドレイン》」
擬似施しが3枚積めるから考えてみた
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 12:37:02 ID:cEkWKUqf0
アレクサンデルははずして損はないよ
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 14:34:26 ID:ZCAQ0fKW0
アレク可哀想です(´;ω;`)でもアンダルよりましですね
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 15:50:29 ID:Shu3TPcaO
「ア」で始まる剣闘獣は役に立たない説
 
ってかLODTで新モンorサポート出るかな?
まだまだ先の話だけど…


ハンデス剣闘獣ほしい
捨てるカードは相手が選んでいいから
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 15:58:59 ID:GVPN7j8s0
>>21
剣闘獣用装備罠が欲しい
KONAMI様ここを見ていたら見当してください><
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 19:19:04 ID:qG6ERcQH0
モンスターを裏守備のまま破壊できる剣闘獣
破壊したモンスターの効果を無効化する剣闘獣
貫通ダメージ持ち剣闘獣
攻撃力半分にして直接攻撃できる剣闘獣

さぁお前らどれが欲しい
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 19:38:52 ID:ex/dJFqp0
もちろん…君さ
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 19:45:44 ID:ex/dJFqp0
汎用性、有用性から考えると攻撃力半分でダイレクトだな
マニカいらんは高確率でライフ減らせるわ効果発動できるわ利点だらけ
効果を無効化はリクルータ系しか意味ないし貫通は微妙
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 19:59:32 ID:GVPN7j8s0
むしろユニオンみたいに装備できて効果を無効化で
ヘラクレイノスが硬くなるぜ
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 21:15:26 ID:d0imwAvp0
ムルミロの除外版がいいな
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 22:19:33 ID:g3ZimzNW0
使っててよく思うことはハンドアドバンテージ関係か。
特に相手がカード出してこないタイプだと呼ぶ奴特にいない。
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 22:46:46 ID:GVPN7j8s0
>>28
それには同意できる
デザイナーさんはそこら辺りを頼みます

ところで本スレで「剣闘獣と六武衆はライバル」とか聞いたけどどうなの?
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 22:52:04 ID:ZCAQ0fKW0
別に関連性ないだろw
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 23:25:13 ID:bo6Z1EVl0
よく友人の六武衆とやるけど、ザンジに和睦やらマニカやら無効化されるのが痛すぎ・・・。
逆に相手は中途半端な攻撃力を展開するので、
マニカなくても戦闘してバトルフェイズを終えるのは割と容易。
お互い攻めがはっきりしてて、面白い戦いになるよ。
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 23:40:36 ID:IQBLdRL90
別に煽るつもりは無いんだが
次元闘獣って高攻撃力相手にはどうするんだ?

マニカで突撃が基本の俺に教えてくれ
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 23:45:19 ID:ZCAQ0fKW0
最悪ライフダメ覚悟でムルミロよんで破壊すればいいじゃ
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 23:57:36 ID:IQBLdRL90
>>33
マクロコスモス張ってるとマニカが手札に帰ってこなくなるから
高攻撃力をどんどん出してくる相手には押され負けるんじゃないかと思ってな

と思ったが次元の裂け目使えばいいのか
封じられないのは聖なる魔術師とアームズ・ホールくらいかね
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 00:28:35 ID:/jElnUwz0
剣闘獣のデッキって何枚ぐらいで回るかな?
少ないほうが良いのは分かっているが、
剣闘獣デッキは必須カードが多いからな・・・
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 01:08:48 ID:Jr3HDmi60
>>35
俺の剣闘獣パーミは48枚でも何とか回るぞ
詰め込みすぎが良くないのは分かってるんだがな…
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 01:11:29 ID:G/E4YzNN0
剣闘獣は下手にデッキを40枚に押さえるよりは42〜3枚にしてでも
初手にラクエルかホプロムス等初手から出しても問題ない剣闘獣が来るようにした方がいい
ムルミロやセクトルだけを手札に引き込むとかなり痛いしな
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 01:12:59 ID:oedopXi40
剣闘獣はデッキから好きなの持ってこれるしちょっとくらい多くてもいいね
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 11:08:37 ID:Eus4gSLK0
そういや最近「剣闘士スパルタクス」って本読んだんだけどさ。
何かね・・・剣闘士やってたのは序盤の100pくらいだったよ。
スパ様のイメージが女好きになってしまったw
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 13:33:37 ID:S651RpnaO
>>39 マジかよwww
うちも剣闘獣のおかげで興味持ったから
書籍かなんかで詳しく調べようと思ったが…
やめておこうかな(´・ω・`)
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 14:24:58 ID:yY0eKz5C0
俺はデッキから任意に呼べるからモンス少な目で
魔法罠多めに出来るのがメリットと思ってるZE!
モンスをドローしにくいって事はセクやムルも引きにくいって事だし
訓練所でホプやラクをピンポイントに引っ張れる


話題のスパルタクス像張っておきますね
ttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/0f/Spartacus1.jpg/450px-Spartacus1.jpg
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 14:37:25 ID:Z0CPCdb10
ウホッいいイケメン
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 14:59:05 ID:S651RpnaO
>>41
なんか、意外と小さくないか?
いや、ナニがとは言わないが…
これが闘器なのか、そうなのか
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 17:37:23 ID:q3XlCona0
ばかだなぁ
デッキから特殊召喚されたときにはもうハルバードなんてレベルじゃねえよ
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 17:41:50 ID:1rRrhiW90
いいからお前らケツ出せ
アンダルをブチ込んでやる
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 19:41:00 ID:Z0CPCdb10
コンタクト融合剣闘獣増えないかなあ
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 21:49:00 ID:Awi4ZAQk0
アンダルが必須融合素材でヘラクを越える融合剣闘獣が出る、間違いない
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/29(土) 00:34:48 ID:S1hi23c70
剣闘獣マルス 融合・効果
星10/光/獣戦士/ATK3800/DEF3200
「剣闘獣アンダル」+「剣闘獣アレクサンデル」+「剣闘獣」と名のつくモンスター
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、
融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。
このカードを対象とするカードの効果を無効にし破壊することが出来る。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にデッキから、
「剣闘獣」と名の付いたモンスターの効果によって特殊召喚された場合に
発動する効果を持つカードを1枚相手に確認させ、その効果を
このカードの効果として発動する。

こうですか?わかりません><
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/29(土) 00:40:15 ID:WiOauBxa0
>>48
モグラ「俺を忘れるなよ^^」
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/29(土) 00:41:07 ID:mXZnjQKa0
いろいろコンタクト融合が増えてくれないと展開がマンネリだ
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/29(土) 00:54:50 ID:lfYX7Kin0
>>45
むしろ、
アンダルにぶち込んでやる
のほうがなんかやらしい
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/29(土) 07:47:09 ID:B/TQ2ohk0
地属性/獣族/☆11/ATK5000/DEF4500
「剣闘獣アンダル」+「剣闘獣アンダル」+「剣闘獣アンダル」+「剣闘獣アンダル」
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。
このカードは生け贄に捧げる事ができない。
このカードは戦闘によっては破壊されない。
このカードはフィールド上で表側表示で存在する限り、このカード以外のモンスター・魔法・罠の効果の対象にする事はできず効果を受けない。

これぐらいでおk
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/29(土) 08:46:19 ID:CVVPU6YNO
>>52
だったら、名前は【剣闘究極獣(グラディエーターアルティメットビースト)アンダル】でおk
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/29(土) 08:49:27 ID:5uGS5+BM0
>>52
________
|              |
|  / ̄ ̄ ヽ,  |
| /        ', |
| {0}  /¨`ヽ {0}, !
|.l   ヽ._.ノ   ', |
リ   `ー'′   ',|
|              |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/29(土) 19:18:34 ID:S1hi23c70
ファントムオブカオスとプリズマーのお陰で絶対に不可能と言い切れないのが余計歯痒いぜw
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/29(土) 19:39:52 ID:B/TQ2ohk0
ミラーマッチで洗脳とか精神操作使えばいいんじゃねw
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/29(土) 20:45:18 ID:g2MepXly0
いっそのことアンダル×5で
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/29(土) 23:43:58 ID:+FYFTE7i0
星4/地属性/獣戦士族/攻1900/守1500
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に存在する「剣闘獣アンダル」と
手札の「突然変異」を墓地に送った場合のみ特殊召喚する事ができる。
このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、
カード名を「剣闘獣アンダル」として扱う。
恐るべきスピードと重さを誇る自慢のパンチを受けて倒れぬ者はいない。

これでおk
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/30(日) 00:28:56 ID:3Z1DgQjF0
>>58
誰が使うんだよそんなデメリットモンスターwww
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/30(日) 00:51:40 ID:cPVa1yHBO
>>58 フレーバーテキスト付ワロタ
剣闘獣アンダル・ネオ
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/30(日) 03:02:24 ID:cpPFAzsI0
X-ヘッド・キャノンみたいな感じで
色んな剣闘獣と合体してくれるはず
そう考えていた時期が俺にもありました
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/30(日) 10:15:54 ID:og88aXUu0
剣闘獣ってぶっちゃけテーマでは上位だよな?
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/30(日) 11:34:06 ID:88pXa3iw0
テーマ最強は六武衆、墓守あたりか剣闘獣も強いほうだろうな
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/30(日) 11:43:01 ID:9IXZqYH+0
HEROも普通に強いぜ!
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/30(日) 12:13:43 ID:QAKKiPRr0
街中のカードショップを回ってヘラクレイノスを買い占めた俺はこのスレに入る資格があるはずだ
全ては剣闘獣への愛ゆえに……
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/30(日) 13:39:56 ID:cPVa1yHBO
>>65
アンダルを買い忘れるやつが
このスレへ入る資格はない
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/30(日) 13:49:52 ID:gRtGjz110
剣闘獣はシャッフルめんどくさ
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/30(日) 14:27:45 ID:c/mk6Xcc0
>>67
剣闘獣にとってのシャッフルは準備運動だから怠ってはいけない
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/30(日) 14:40:32 ID:9IXZqYH+0
俺たちのシャッフルはまだ始まったばかりだ!
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/30(日) 17:09:20 ID:IAA+Ey+q0
シャッフルを極めた者は、
ピンポイントで好きな剣闘獣を次のターンにドローできるはず
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/30(日) 17:27:48 ID:88pXa3iw0
シャッフルできるってことは次のターンのドローするカードを操作できるってことだろ・・・?怖いぜ
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/30(日) 18:10:24 ID:Zr/kWvba0
でも積み込みできないから
アニメでは剣闘獣デッキは出ないな・・・
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/30(日) 18:15:34 ID:5TGHhHhyO
十代はシャッフルさせてもトップにネオス持ってきたからアニメでも引きが強ければあるいは
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/30(日) 18:38:06 ID:8b/N0IWg0
休息する剣闘獣はとりあえず戻した分を引かないように軽く操作するなぁ。
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/30(日) 18:39:04 ID:9IXZqYH+0
戻すときに、バラバラになるようにデッキに戻すな・・・
リターンと休息は
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/30(日) 19:19:29 ID:HeSZ8zvUO
クマー入れてるの俺くらいだろうな…

だが抜かん!
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/30(日) 20:36:27 ID:QAKKiPRr0
剣闘獣は海外組がいなくても十分強い
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/30(日) 21:56:11 ID:cPVa1yHBO
>>77
でも海外組来たら相当強いよな
オクタヴィウスとかポンポン出てきたらたまんねぇwww
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/30(日) 22:18:18 ID:c/mk6Xcc0
>>78
スレイブ・タイガーは無くてもいいが、あればかなり戦略の幅が広がるしな

唐突に攻撃力を半分にして直接攻撃できる闘器が欲しくなった…
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/30(日) 22:35:37 ID:PhyFYtmWO
流れをディザームしてすまないんだが剣闘獣に大寒波ってどうよ?
俺は攻撃しやすくなるし結構良いんじゃないかと思った
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/30(日) 23:43:16 ID:c/mk6Xcc0
>>80
最初の頃は使ってたが相手ターンで和睦が使えなかったのが痛かった
まあ俺のプレイングが悪いんだろうけど…

今ではパーミ型になってるから使われることのほうが脅威だったりする
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/31(月) 11:22:30 ID:2bSd+P9g0
オクタはコストだろうからダリウスで蘇生してウマーとはならないんだろうな。

大寒波は結構使ってたがハイビート多い環境だとメインでは事故になる感じ。
帝相手にも厳しいから今はサイドになってる。
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/31(月) 14:20:00 ID:y4l9Fd3GO
オクタは攻撃後即合体がデフォじゃ無いのか?
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/31(月) 15:44:12 ID:JnnLxIS3O
タイガーがあれば、オクタ攻撃後に効果使ってオクタ戻せるけどね
でも、手札的には枚数が変わらないってのがね
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/31(月) 18:39:05 ID:0hNJAqAG0
剣闘獣使ってる友人たちとしゃべってると
A「アレクってなんなん?」
B「いらない奴ジャマなだけ」
C「じゃぁ今から剣闘獣でデュエルして勝った奴がアレクデッキに3枚積もうぜw」
A「なんで勝った奴がいれんだよw負けた奴だろww」


アレクソス
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/31(月) 19:36:39 ID:b8lZqzrn0
PCゲーム「ぐらでぃある☆びーすとっ!」
セクトルたん
http://www.gigigi.net/up/img/1231.jpg
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/31(月) 19:52:50 ID:ceZAxM9/0
>>86
それはグレーテルや!
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/31(月) 20:38:30 ID:b8lZqzrn0
PCゲーム「ぐらでぃある☆びーすとっ!」発売マダー?
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/01(火) 01:31:00 ID:t3N67vMl0
剣闘獣スレ2008年最初のレスは俺が頂くー
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/01(火) 03:19:32 ID:6mteBtx3O
あけまして剣闘獣
今年もよろしくお願いラクエル
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/01(火) 18:30:59 ID:XgI0KNNZO
剣闘獣パーミでどこで語ればいいんだろ?w

組んだ事ないからよく分からないんだが、ヘラクを天罰で守るついでにパーミっぽく組むって概念でいいのかな。
アルテミスとかいるかな。
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/01(火) 18:46:39 ID:DrB2Nb0/0
>>91
アルテミスと祗園は3枚づつ積んでる
基本は他の剣闘獣デッキと同じで「攻撃を通す」だと思う

早く剣闘獣専用天罰OCG化しないかな…
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/01(火) 18:54:18 ID:ZXH6YEKx0
ヘラクと天罰だけなら手札消費しないでおけばいいだけで
そこにパリィやディザームがあるからパーミ型にも組みやすいってんじゃね?
アルテミスは必須かと思うけど祇園まで入れるともはや剣闘獣じゃない気がする


94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/02(水) 04:54:36 ID:YXF+Fpp6O
相手に剣闘獣が任意効果ってのが上手く説明できない…
皆どうやって説明してる?
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/02(水) 05:48:46 ID:5r1+6BFT0
>>94
周りは「〜する事で」で任意と理解してくれる連中だから説明したことはないな。
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/02(水) 08:44:53 ID:Ziy0XoWW0
うちの方は最後が「〜することができる。」じゃなくて「〜する。」だから強制効果ってことにしてる。
どうせ戻すし
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/03(木) 05:04:29 ID:EM3Kx14e0
wiki見ろでおk。

まぁ説明するなら
Lv系のモンスターとかを引き合いに出せばいいんじゃね?
アームド3
「〜スタンバイフェイズ時〜送る事で〜特殊召喚する。」
剣闘獣ホプロムス
「〜バトルフェイズ終了時〜戻す事で〜特殊召喚する。」
同じでしょーっと
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/03(木) 06:44:45 ID:SwjNGNdX0
アームドも強制効果だと思ってる馬鹿もいるけどな
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/03(木) 08:26:57 ID:Qlm5vjOW0
前にもこの話題あったな


303 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/08/14(火) 00:15:18 ID:CtMvWReg0
>>301
「〜する事で―する」と言う表記の場合、「〜する事で」と言う部分を行うか否か選択できる。
この時「〜する事で」の部分を行った場合、「―する」の部分が適用される。
なんというか判り辛い言い方だとは思うが、要するに任意って事なんだぜ

706 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/11/20(火) 08:22:52 ID:mIh+dKdu0
>>704
「〜このカードをデッキに戻すことで、〜」
このテキストで任意効果だということにしてる
分かりやすく、
「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚することができる。」
とか表記すればいいのにそうしないのがコンマイクォリティ

707 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/11/20(火) 09:30:59 ID:CkA7KJkq0
>>706
それだとデッキに戻すだけってのが可能になるからだろ。
「〜することで」は任意だが、それを発動したら
その後の召喚は「する」なので強制。

709 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/11/20(火) 09:43:40 ID:mIh+dKdu0
>>707
ああ、ごめん
「このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻すことで、
デッキから「剣闘獣(同名モンスター)」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。」
じゃなくて
「このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻し、
デッキから「剣闘獣(同名モンスター)」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚することができる。」
ってすればおkってことで
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/03(木) 12:06:24 ID:4H9/FRgS0
俺んとこはみんな大会とか出ないでカジュアルプレイだから、大会レベルの詳しいルールは暇つぶしにwiki読んでるような俺含めた数人しかいない。だから俺とかその数人の奴が説明すればだいたい納得してくれるなぁ
あとカジュアルプレイだから、剣闘獣サーチしたりしてデッキ見ても自分ターンではデッキを切らずに、エンドしてから相手のターンの間にデッキ切ってる。デッキ切ったあとにまたデッキ切ったりすることもあって時間もったいないし
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/03(木) 15:30:56 ID:lxKk/iDbO
キラートマトからキラートマトを特殊召喚する時キラートマトをデッキから墓地に送ったり
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/03(木) 23:35:15 ID:AAceCnq30
剣闘獣は今のままでも十分強いが、ちょくちょくオクタがいればと思うときがあるな。
手札と場にデッキの全てのベストロがいて相手の場に伏せカードとかあると恐ろしくて攻められん。
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/04(金) 04:20:19 ID:b7z1WdfBO
どうせ攻撃しないと鳥で伏せ消せないんだから、気にせず特攻してよくね?
よくあるビートダウン系のデッキを相手にすると、イマイチ鳥は活躍しないな。

雲魔物とか永続系を使うデッキだと鳥万歳だけどさ。
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/07(月) 10:24:42 ID:mj0lbZOG0
相手の魔法・罠が無いときに苺呼んで伏せるとゴッドバード筒抜けなんだよな。
鳥型使ってるだけにオクタ使いたい。
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/07(月) 16:06:09 ID:qkCCYQ0J0
筒抜けだからって使えない訳じゃないだろ
どっちかが破壊される時発動すりゃいいし
相手だって墓地に落としたいモンスや発動タイミングに限定のない罠魔法ばかりでもねーだろ
エンドサイクと手札事故だけ心配
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/07(月) 16:23:37 ID:Rxc+Fpb90
筒抜けなら筒抜けでいいんじゃね
氾濫程ではないにしろ牽制できるし
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/08(火) 13:58:12 ID:paHEG8G40
剣闘獣の闘器 折れディウス

攻撃力を0ポイントUPする
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/08(火) 15:19:51 ID:E01gpzbx0
剣闘獣の性器 ビーストペニッシャー

「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。
女性型モンスターを攻撃した場合、自分の手札またはデッキから「剣闘獣」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。
このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/08(火) 16:13:48 ID:bvbSb6KC0
ダリウスつんよー
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/08(火) 17:30:24 ID:EenFgpQU0
ダリウスが強い?
アンダルのほうが攻撃力高いのに強いわけないだろ
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/09(水) 01:10:30 ID:HNiyZZzg0
>>110
アンダルは、剣闘獣の下級で最高の攻撃力で通常モンスターサポートまで受けれる
一方のダリウスなんて効果発動したら剣闘獣を蘇生できるだけだし
アンダルを剣闘獣最強と言って間違いはない

その証拠にアンダルがどこにも見つからなくて俺のデッキに入ってない
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/09(水) 11:51:52 ID:7XCnY9R10
俺のデッキにもアンダル入ってないぜ!強すぎるから!
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/09(水) 14:38:56 ID:+p+IfE4IO
野性解放すれば攻撃力3400にもなるアンダル…
恐ろしいカードだ…
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/09(水) 15:20:34 ID:hukIiDoI0
巨大化と野生開放と団結とアライアンスとライエナで攻撃力13200にもなるアンダル…
恐ろしいカードだ…
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/09(水) 23:13:28 ID:ld7t/DB60
>>114
よし、やってみろ。
応援してやるから頑張れ。
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/09(水) 23:16:50 ID:7XCnY9R10
このままでは今年の大会がアンダル1KILLで溢れかえる……阻止しなくては
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/09(水) 23:28:09 ID:hmowIjs70
>>116
アンダル持ってないからそれは困るんだが流行っちゃいそうなんだよなぁ
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 07:55:54 ID:XglERH6w0
蘇生を防ぐ次元幽閉やガイウス
野生解放などのサポートをかき消す賄賂・ライダー
そして相打ちを狙える可能性のあるバルバロスにアナザーネオス。

俺の周りはアンダル警戒されすぎて迂闊に使えないぜ。
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 10:24:34 ID:q7WW4s7Q0
LODTきたね

ビースト・エンド・アンダル
星12/地属性/獣戦士族/攻8000/守5500
「剣闘獣アンダル」×10
フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、
融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 12:01:01 ID:KxiGjz3G0
>>119
タッグマッチor多人数戦専用モンスターw
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 12:12:00 ID:CpUUWcKI0
>>116
魔法の筒でカウンターされてアンダル涙目wwwww
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 17:08:04 ID:q7WW4s7Q0
新しい剣闘獣出るとしたらどれ欲しい?
ステータス次第だろうけど、純粋に能力だけで考えて。
手札破壊、除外、貫通、裏側破壊、DA、バウンス、ドロー、バーン、コントロール奪取、罠無効、剣闘獣の名のリクルーター
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 17:14:47 ID:WmOWpt6t0
>>122
手札破壊かDAかな
その能力がモンスター・魔法・罠全部に対応してるなら除外、バウンス、裏側破壊でもいいけど
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 20:42:03 ID:fD82h0Nc0
>>122
モンスター効果の無効化かなぁ……。
アレクを素材にした融合剣闘獣でも良いから。
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 20:58:47 ID:erM9eIpm0
>>122
痒い所に手が届く能力は欲しいが、敢えてロマンあふれる上級を希望
もうマジでアンダル×3の融合体とか、ムルミロからダイダロスみたいなの呼べたりしてくれればいい
3体生贄で特殊召喚できるのも欲しいなぁ
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 16:48:12 ID:QtTshoms0
防がれにくいからバーン
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 22:49:12 ID:v217yFl30
戦闘では破壊されないが戦闘したらエンドフェイズに破壊される剣闘獣なんてのを妄想してた
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 12:35:10 ID:p0ou6naB0
>>127
バトルフェイズ終了時に他の剣闘獣に変われるから普通に強カードじゃねぇかw
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 13:10:30 ID:Re0qZSzd0
攻撃力高めにして特定のやつからしかリクルートできなかったら面白そうだな
強くても強制的にデッキの中にって感じで
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/14(月) 15:56:04 ID:gaht+HNWO
ステータス低めでいいから
剣闘リクルートで打出の小槌効果

もしくはコロッセウムサーチ
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/15(火) 19:22:06 ID:hiGREifc0
剣闘獣ケルヴィロス 融合・効果
☆9/地/獣戦士/攻2800/守2100
「剣闘獣スパルティクス」+「剣闘獣アレクサンデル」+「剣闘獣セクトル」
と名のつくモンスターを 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、
融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。
このカードが召喚に成功した場合、このカード以外の場のモンスターカードを全て除外する。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを融合デッキに戻すことで、
デッキから魔法・罠カードを3枚まで手札に加えることができる。

さすがに無いだろうな・・・
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/15(火) 19:51:38 ID:tR6bZ7WS0
これは酷い

仮に召喚出来たとしてもはいはい炸裂幽閉ミラフォ
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/01/15(火) 20:42:31 ID:TZGKx1Iq0
このスレに影響されてデッキを作ってみた。

モンスター(18枚)
上級×2
剣闘獣スパルティクス 剣闘獣アレクサンデル
下級×16
剣闘獣ラクエル×3 剣闘獣ポプロムス×3 剣闘獣ダリウス×2
剣闘獣ベストロウリィ×2 剣闘獣ムルミロ×2 剣闘獣ディカエリ×2
剣闘獣セクトル 異次元の女戦士

魔法(15枚)
休息する剣闘獣×3 デモンズシールド×2 マニカ×3 ハルバード
コロッケセウム エネコン 大嵐 ライボル サイクロン 地砕き

罠(7枚)
和睦の使者×2 炸裂装甲 ハンデキャップ 魔宮の賄賂 激流葬
リビングデットの呼び声

融合(4枚)
剣闘獣ヘラクレイノス×2 剣闘獣ゲオルディアス×2

ちょっと心配だったけどなかなか良く回って好調だった。
でもたまに天罰やもぐらやならずで涙目になったので
炸裂や賄賂を入れてみました。





134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/15(火) 21:15:06 ID:usZoNHa80
逆に考えろこちらが天罰を使えばいいと考えろ
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/15(火) 21:15:51 ID:zhTz2QlK0
>>133
奥の手にゴーズ様オススメ
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/15(火) 23:52:10 ID:lNcchv3h0
正直パーミ型以外で剣闘獣に天罰っていまいちピンとこない。
ヘラクがただでさえ手札消費するわけだし都合よくカウンターできる可能性より事故になる可能性が高いと思うんだが。
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/16(水) 02:29:41 ID:rs8WJc9e0
じゃあ亜空間とかどうよ
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/16(水) 11:28:18 ID:AFr/2hm10
亜空間って優秀だよな
モグラならずエネコン地砕き等に対応できて激流葬との相性もいい
キックバックもいいよ、帝やならず、サイショにも対応できるし

俺も天罰はどうかと思う
スパ様以外のドロー強化なしでライボルまで入れるともうね。
ダリウス出たからメタモル入れるのも有りかと俺は思うんだが
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/17(木) 02:23:07 ID:dw0FDTLu0
俺はヘラクレイノスを守るため
パーミ型じゃないけど天罰入れてるぜ
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/17(木) 10:47:30 ID:6DEuj+Yh0
>>139
話戻すなよw
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/17(木) 14:27:44 ID:HFgTy72U0
最近俺の戦略が読まれてきたので意外性のあるカードを毎週メインに忍び込ませているんだけど
なんかいいカードないかな?

この間マジックアームシールド投入したら意外と活躍してくれて助かったわ。
友人には「ねーよwwwww」とか言われたが。
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/17(木) 14:45:18 ID:R3Ra4wHe0
>>2が日常茶飯事の剣闘獣達にとって
天罰入れて守りきれたと思ってたら、天罰食らってあぼんするのはよくある話だったりする

モグラは、エネコンで寝かしてやるだけで優位に立てる事がある
攻撃を通すとロックされる恐れがあるので炸裂とかで破壊してしまうのもあり
ならずは、召喚権を使ってるから、ダリウスで回収してやればそれほど恐くない
ホルスのロックが決まってしまうと終了なので、こっちもモグラとかならず使うのもありかも
闇アームドは奈落、ガイアプレートは炸裂幽閉かなぁ

モンスターを剣闘獣でまとめておけば、ヘラク、パーミ、スタンのように
自由度が高い構築ができるのが剣闘獣の強みなんだよね

>>141
つ マリ者、DF、DC
ホプは岩石族なんだぜ、突然覇王ごっこしてやれw
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/17(木) 15:12:52 ID:6DEuj+Yh0
>>141
友情 YU−JYO
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/18(金) 09:08:15 ID:foUhC5ne0
>>141
剣闘獣に影響の出難い悪夢の迷宮とか。
相手のアタッカーだけ都合よくこけてくれる…かもしれない。
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/20(日) 07:46:28 ID:O6zVbteG0
>>141
覇王ごっこやったぞ俺もw
GLASから遊戯王始めたからそんなデッキになってた。
今ではE−と剣闘獣別に組んでるけどな
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/21(月) 13:02:06 ID:6JDu3Tz9O
>>141
思い出のブランコであなたのアンダルも大活躍!
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/21(月) 21:54:36 ID:kqaqpmzx0
パリィやらディザームやら専用カウンターがあるから
他のカウンター加えてる知り合いがいる。

おかげで毎日フルボッコ。
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/21(月) 22:17:37 ID:a3cY5l+dO
剣闘獣パーミは回り始めると手も足も出せなくなるな。ムルミロとローリィのお陰で俺のデッキ涙目。
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/21(月) 23:13:44 ID:sEBJ3ti+O
剣闘獣はこれぞテーマデッキと言わんばかりの微妙さだな
六武衆や宝玉獣等と比べると余計に
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/21(月) 23:20:24 ID:1rNr2CJA0
しかし可能性は秘めている
TEST虎とかが日本で出れば・・・

六武衆だって最初は微妙だったしな・・・
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/21(月) 23:26:03 ID:H/5Sv4Zk0
>>150
テスト虎ってどんな効果なんだ?
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/21(月) 23:30:03 ID:1rNr2CJA0
地属性/獣族/☆3/ATK600/DEF300
自分フィールド上に「剣闘獣」と名のついたモンスターが存在する時、手札からこのカードを特殊召喚できる。
このカードを生け贄に捧げる事で、自分フィールド上の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体をデッキに戻し、デッキから「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
(特殊召喚したモンスターは「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚された扱いとする)
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/22(火) 00:35:33 ID:KA0RT4OpO
まぁ遊戯王は強さだけが全てじゃねえよな
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/22(火) 03:02:38 ID:xaMoDogN0
>>149
六武衆はアレだが、宝玉とはどっこいどっこいなんじゃねーの?
それに六武衆も宝玉も剣闘獣も、どれも強いと思うが
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/22(火) 09:59:52 ID:iLUTr69YO
六武衆も剣闘獣も特殊召喚を封じられるだけで何も出来なくなるのは一緒だな。
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/22(火) 10:29:23 ID:KA0RT4OpO
>>154
宝玉獣とどっこいどっこいはねぇよww
てかそんなに強さにこだわるならテーマデッキなんて使わない方がいいぞ
俺は楽しいからって理由で今でも剣闘獣や暗黒界使ってるのに

>>155
今時、特殊召喚封じられたらほとんどのデッキが何も出来ねえよ
流行りのダムドデッキしかりダルシムデッキしかり次元帝しかり
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/22(火) 11:02:59 ID:7BQuMoUZ0
ちょっと虚無の統括者積んでくる
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/22(火) 13:44:35 ID:kA00mH66O
宝玉獣は攻撃力が低いから簡単に剣闘獣の効果が使えるってのはあるな
ヘラクレイノス出せればけっこういけるしさ

六武衆はザンジがこわい
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/22(火) 14:04:38 ID:HaAgMZn80
盗賊の7つ道具つっこんでるの俺だけ?
アド損するより1000ライフなんて安いじゃん

賄賂?なにそれ
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/22(火) 14:57:13 ID:iLUTr69YO
>>159
パリィ使えよ
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/22(火) 14:59:33 ID:poiGOju7O
超貧弱でいいから1ドロー剣闘獣を・・・
壊れですね、ハイ(´・ω・`)
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/22(火) 15:16:05 ID:kK7ubCQw0
>>160
アド損気にしてるんじゃないの?

>>161
1ドローぐらいなら、その内出そうな気がする
そんな俺は
・ディカエリィ→アレクの次に進化する魔法、罠が効かない剣闘獣とか
・攻撃力100でいいから通常時でダイレクトアタック可能な剣闘獣とか
・コロッセウムのカウンターを増やして、破壊を無効にさせる剣闘獣とか
が欲しいです

今月のVジャン買ったらライトロードの能力の高さに絶望した
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/22(火) 17:13:46 ID:iLUTr69YO
>>162
剣闘獣は手札にある方が困るんだし、パリィとディザームのデッキに戻すのはむしろ狙ってやるもんじゃねーの?

それとライトロードは自分からデッキデス仕掛けてるようなもんだから複数並べただけで軽く死ねると思うぞ。
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/22(火) 17:51:53 ID:cvBoimqd0
>>163
常に戻したい剣闘獣が手札にあるわけでもないだろ・・・。

ライトロードデッキは50枚越えがデフォになる気がしなくもない
165162:2008/01/22(火) 17:52:57 ID:f5Ki+2Wf0
>>163
>>159でアド損したくないと書かれているんだが

貪欲が準制限だし、実際恐ろしい勢いで回りそうな気がするんだがな→ライトロードデッキ
まあ、これ以上はスレ違いになるし自重する
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/22(火) 20:35:09 ID:O1ISDDJa0
唐突に晒し
上級1
スパル1
下級11
ラクエル3 ホプロムス3 苺1 ムルミロ1 ダリウス1 セクトル1 モグラ1
魔法18
突進3 収縮1 休息3 訓練所2 マニカ2  リターン1 早すぎ埋葬1 大嵐1 サイク1 ツイスター1 地割れ1 地砕き1
罠10
和睦3 地雷3 炸裂2 ミラフォ1 砂塵1
融合4
ヘラク2 ゲオル2

休息で剣闘獣戻して剣闘獣引くことが多かったから徹底的にスリム化
必要な剣闘獣は引っ張ればいいじゃない、ということで初手に来て欲しいラクエルとホプロムスは3積みで、あとは状況に合わせて引っ張る。初手事故防止と休息のコスト用に訓練所も2枚。あとは1:1交換できるカードで徐々に追い詰めてくみたいな
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/22(火) 22:24:00 ID:kA00mH66O
アンダルが入ってない
絶望した
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/22(火) 22:53:50 ID:cvBoimqd0
>>166
訓練所は休息のコストにならないけど・・・?
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/22(火) 22:59:33 ID:Nj5QS1GQ0
>>168
きっと訓練所から来た剣闘獣をコストにするんだよ
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/22(火) 23:18:15 ID:O1ISDDJa0
>>168
>>169ですお
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/24(木) 00:40:51 ID:KsWc8ZQN0
最近幽閉とか賄賂とか3積み罠が多いんで撲滅がメインでも充分使えることに気付いた。
剣闘獣の性質的に早く殴りたいし恐いのはセットカードなことが多いんで砂塵より合うんじゃないだろうか。
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/24(木) 02:11:17 ID:jVV+4D4p0
つサイコショッカー、お触れ
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/24(木) 02:21:34 ID:fho5Ca9V0
>>172
お触れはともかく、俺の剣闘獣デッキに機械なんぞを紛れ込ませるわけにはいかねぇ!
って同志はいらっしゃいませんか(´・ω・`)
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/24(木) 02:22:42 ID:Fkm6p8dD0
つまりアレだ
罠の効果を受けないATK1500の剣闘獣が出ればいいんだ
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/24(木) 02:40:22 ID:KVmgNG/0O
ワイルドマンかよ
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/24(木) 04:05:00 ID:CWI/btl7O
支援の紫炎
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/24(木) 09:56:51 ID:YLd1LPiaO
剣闘獣に惚れてGLAS箱買いしたよー
カオスネオスのホログラム当たったけど、こんなのイランからヘラクレイノス欲しかった
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/24(木) 10:37:38 ID:xNdcJt5t0
>>177
さぁ、早くシングルカードを買ってデッキを作る作業に戻るんだ
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/24(木) 10:44:03 ID:a8Ei2ba40
撲滅で指定したのが賄賂だったら、そのまま発動されて終わりじゃん
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/24(木) 10:53:12 ID:EYJzlKKW0
いいじゃん!相手が賄賂使えば、自分は1ドローでアド損なし、相手は1枚分損なんだから・・・
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/24(木) 12:19:34 ID:8NRv7DOIO
撲滅TUEEEEEEEE

ってなるかもしんないけど最終的に入らない気がする
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/24(木) 12:36:46 ID:8NRv7DOIO
すまんageっちまった

ここってsage進行だよな?
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/24(木) 13:20:01 ID:YLd1LPiaO
剣闘獣で勝てない('A`)多分俺の戦い方が悪いんだろうけど、、、
誰か戦い方を伝授してくり、、、
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/24(木) 14:09:35 ID:ZMYooFbOO
スパルでアド稼ぐことに集中する
相手ターンに剣闘獣呼ぶときに、セクトルの効果を使えないかどうか毎回確認する。相手の場にモンスターがいなかったり、守備表示のモンスターがいたりしたら即召喚
アンダルは入れない

こんなもんかね
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/24(木) 14:13:50 ID:wFNp7VWs0
>>183
とりあえずよくあるのが特殊召喚時の剣闘獣の選択をミスることだな
落ち着いて状況をよく確認するべし

あとできる限り剣闘獣は墓地に行かせないように
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/24(木) 15:04:46 ID:h5aP09vAO
グラディアルリターンは何枚くらい入れてる?
蘇生カード代わりになるから便利かなと思ったんだが、剣闘獣が墓地に行くことが滅多にないから腐りそうで…
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/24(木) 15:33:43 ID:a8Ei2ba40
>>183
とりあえずデッキ晒してみろよ、話はそれからだ。
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/24(木) 17:06:34 ID:pmkjYPxs0
ダリウス使うからリターン入れなくなったな
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/24(木) 18:02:28 ID:2tPUU6U40
いきなりですまないがデッキ診断頼む

【上級:2】
剣闘獣スパルティクスx2

【下級:18】
剣闘獣ホプロムスx3 剣闘獣ラクエルx3 剣闘獣ダリウスx2
剣闘獣ディカエリィx2 剣闘獣ベストロウリィx3 剣闘獣ムルミロx2
剣闘獣セクトルx2 メタモルポットx1

【魔法:18】
休息する剣闘獣x2 剣闘獣の闘器ハルバードx2 剣闘獣の闘器マニカx3
剣闘獣の闘器デーモンズシールドx2 剣闘獣の檻−コロッセウムx3
エネミーコントローラーx2 収縮x2 強者の苦痛x2

【罠:6】
パリィx2 ディザームx1 和睦の使者x3

【融合:6】
剣闘獣ヘラクレイノスx3 剣闘獣ゲオルディアスx3

そこそこ回るんだが周りはダムドやらHEROが多いせいか押し負けることも多い
ダリウス・セクトルは1枚の方がいいかな?
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/24(木) 18:08:09 ID:faRwQAPG0
ベストロウリィがせめて自分のも破壊できればなぁ・・・
鎖付き爆弾使ってオーシャンビートみたいな流れにできたんだが・・・
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/24(木) 18:22:51 ID:6v8GdHZx0
何処に「相手フィールド上の」って書いてあるんだ?
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/24(木) 19:01:15 ID:gHZdC2zx0
>>189
診断頼みたいなら、それなりのとこに行けば?
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/24(木) 19:03:21 ID:2tPUU6U40
診断ダメなら診断ダメだって書いとこうよ・・・
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/24(木) 19:10:54 ID:EYJzlKKW0
>>193
別にダメじゃないよ
剣闘獣デッキなら質問スレより深い考察してくれるはずだし・・・

ヘラクを出すためにも、ダリウス、セクトルは2枚が妥当なところだと思う
剣闘獣だとデッキ枚数は40枚に近い方が安定するはず
魔法・罠はヘラクに任せて、ヘラク出すためのにハンディキャップマッチ入れるとか、ダムド等対策に天罰入れるとか・・・
永続とか伏せの魔法・罠除去はベストロウリィに任せてしまっても大丈夫

OUT ハルバード2 コロッセウム3 パリィ2 ディザーム
IN 天罰3 ハンディキャップマッチ

これで40枚になるはず
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/24(木) 19:18:47 ID:YfiUMsWY0
>>189
ダリウス2枚はいいとしてセクトルは1枚で十分なような気がする
手札に来たら邪魔なだけだし
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/24(木) 19:23:54 ID:Fkm6p8dD0
>>194
でも40枚に近いとデッキにいて欲しい剣闘獣が手札に来る確率も上がらないか?
その時は休息とか使えば良いだろうけど
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/24(木) 19:29:50 ID:gHZdC2zx0
>>193
たまにデッキ投下はあるけど
>>189のような、何がしたいのかわからないデッキを投下されても議論にならないし参考にならないだろ
そういう意味でも突然投下する前に、やりたい事と聞きたい事を先に書き込んでおくべき
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/24(木) 20:53:43 ID:EYJzlKKW0
>>196
ああ、うちのは休息3積みだからね・・・
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/24(木) 22:24:55 ID:CmEUdFaa0
セクトルって1枚積み?それとも2枚?個人的にNレアだから1枚でいいならそれで済ましたい;・;・
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/24(木) 22:27:26 ID:EYJzlKKW0
どちらでもいける・・・
ダリウス出る前は2枚欲しいところだったが

ノーレア面倒だから、英語版のGLAS買ってただのノーマル版手に入れたw
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/24(木) 23:01:12 ID:gHZdC2zx0
>>199
攻撃力低いし、事故要員になるのを我慢できればおkだと思う
俺の場合、ダリウスがあれば大体足りるから入れていないが
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/24(木) 23:15:47 ID:ARVlREpZ0
ぶっちゃけ最終的には自分を信じるしかないけどな
ここの意見をあくまで参考にして最後に決めるのは自分
ここに書いてあることがすべてじゃない
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 08:54:21 ID:/2quba5u0
いっつも剣闘獣で戦うと後輩の六武衆デッキのザンジでボコボコにされるから困るぜい|´・ω・)
ザンジへの対策は何がいいのかな?
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 08:58:25 ID:VcKcbJwjO
アレクサンデル可愛いよアレクサンデル
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 09:09:56 ID:moOKKVNxO
セクトルが一枚480円って買い?
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 09:20:51 ID:ioohLXQj0
>>189
大嵐やサイクないのはまずいと思うぜ
スキドレ、B地区等出たら何も出来なくなる。
パリィとディザームも3枚は多い、腐るか使えても手札尽き易いだろ。
メタモル入れてるなら、蘇生からの融合も狙えるからリビングか早埋もいいと思う
ビートダウンならコロッセウムの攻撃力上げやすいエイプやハンディ入れるといい
ダムドやHEROなんて地割れで潰してしまえ。
DDクロウ忍ばせるのもありだぜ
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 09:41:15 ID:gbVyU68i0
弾圧で剣闘獣おいしいです^^
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 09:44:50 ID:VcKcbJwjO
ヘラクレイノスってバトルフェイズ中に出しても良いの?
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 10:17:55 ID:T4PGP1/0O
むりだよ
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 13:11:52 ID:d456xHE90
ストラクチャーについてくるルールブック見れ。基本的に相手ターンでも使えると明記されてる効果以外は能動的には自分ターンにしか使えない
ヘラクレイノスの無効効果はなぜか書いてないけど・・・。そういうとこをしっかりしてほしいんだよなぁ
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 13:29:35 ID:ioohLXQj0
先攻にするか後攻にするか、いつも迷う
ホプロムス信じて先攻にしたらラクエル来たり…
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 14:16:24 ID:41Apbuzn0
サイクル・リバースにいつもやられる・・・
先攻ならまだなんとかなるけど後攻になったら
つまずきとか威嚇する咆哮とかで守られるからな・・・
ここは連鎖除外か?
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 14:44:48 ID:w9wQbIt70
>>212
鳥アタックでまとめて葬る。

D.D.クロウと苺でメインから鳥アタックしてる俺は試験的にダルシムを入れようと考えたがこれって結局スペース空いてるからゴーズ入れるみたいな考えと大して変わらないんだよな。
まぁセットされなきゃ戦いやすいから無関係ともいえないけど。
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 17:38:12 ID:VcKcbJwjO
ヘラクレイノスはカウンタートラップ止めれないのがキツいな、、、
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 17:44:24 ID:ioohLXQj0
>>210
誘発即時効果だから相手ターンでも使用できるんだけど
どうゆう記述なら誘発即時効果って決まってないから問題なんだよな
ルールブックには例しか載ってないし。
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 17:46:51 ID:ioohLXQj0
>>214
つ[パリィ]
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/26(土) 01:08:55 ID:HnubN+b/O
クマーは俺の魂のカード
デッキに一枚はいっておるわ!
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/26(土) 02:32:52 ID:tgVUnpTb0
門前払い強くね?
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/26(土) 17:50:12 ID:HsXRq0pO0
とりあえずそつない剣闘獣組んでみた、特別変ったカードも入れてないし、かといって弱くもない構成。
これから組む人の参考になれば、程度なので、ご了承ください。

【モンスター20枚】
上級3枚
剣闘獣アレクサンデル*1 剣闘獣スパルティクス*2
下級17枚
剣闘獣ホプロムス*3 剣闘獣ラクエル*3
剣闘獣ディカエリィ*3 剣闘獣ベストロウリィ*3
剣闘獣ムルミロ*2 剣闘獣ダリウス*2
剣闘獣セクトル*1

【魔法14枚】
サイクロン*1 剣闘訓練所*1
休息する剣闘獣*2 エネミーコントローラー*2 収縮*2
剣闘獣の闘器デーモンズシールド*3剣闘獣の闘器マニカ*3

【罠6枚】
ハンディキャップマッチ!*2
魔宮の賄賂*1
和睦の使者*3

【融合】
剣闘獣ヘラクレイノス*2枚以上
剣闘獣ゲオルディアス*1枚以上

計40枚になります、セクトルが手札に来ない限りは手札事故率は限りなく低いです。
戦法としては手札に闘器が無い場合はスパルティクスでサーチ、
闘器がある場合はセクトルを完全保護しながら2体召喚、さらに手札から1枚剣闘獣を召喚して、
アレクサンデルでロックという形になります。
パリィやディザームはベストロウリィに任せます。

効果モンスターに弱いのはどの剣闘獣にも云える事なので、天罰なり何なり足すのはご自由に。
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/26(土) 18:05:30 ID:HsXRq0pO0
剣闘獣の闘器○○
「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。このカードを装備している限り、
装備モンスターは相手の効果モンスターの効果を受けない。
装備モンスターが魔法、罠の対象になったとき、装備モンスターは破壊される。
このカードがフィールドから離れた時、装備モンスターを破壊する。
装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事によってこのカードが墓地に送られたとき、
このカードを手札に戻す。

こんなカード出ないかな・・・('A`)
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/26(土) 19:11:50 ID:xvUBgjzS0
>>219
攻撃を通すのが最優先の剣闘獣において、大嵐入れるのは当たり前だと思ってたのは俺だけか。
ロックされたらどうしようもない、除去もムルミロ頼み、
アレク・ディカ達も入れる価値があるのか微妙だし、正直参考にしては疑問点が多いような。
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/26(土) 19:25:17 ID:HsXRq0pO0
アレク・ディカ抜いてモグラとかガチカード入れたいのなら好きにすればいい。
文句垂れるのなら貴方の素敵で完全無欠な剣闘獣デッキが見たいです><参考にします^^
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/26(土) 21:38:36 ID:xvUBgjzS0
>>222
なんだただの厨か・・・。
テンプレ的なデッキを作るという発想自体はなかなか賛成できただけに、正体を見てがっかりだよ。
もうちょっと大人になれ。10年後のお前が嘆きます。
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/26(土) 22:12:12 ID:ltTs5HTw0
>>219
マジレスすると賄賂抜いて大嵐
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/26(土) 22:17:04 ID:HsXRq0pO0
>>189>>18このデッキに大嵐入っていますか?何でもかんでも自分の物差しで測るのはどうかと。
除去がムルミロ頼みと言いますが、剣闘獣デッキなんですからムルミロに頼みじゃダメなんですか?

アレクとディカ抜いたら必然的にモンス減るでしょ、じゃあ何入れるって話になりますよね、
剣闘獣デッキですから、シナジー皆無の強カード入れるよりアレクとディカでいいと私は思います。

参考程度のデッキ構成に対してあれこれ批判的な意見したり、
参考にしては微妙とか言うくらいなら先に自分の剣闘獣のデッキとコンセプトくらい晒したらどうかと思ます。

デッキ晒しもせずに人を厨呼ばわり、するってのもどうなんですか?
人に大人になれって言う前にあなたの姿勢は大人ですか?
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/26(土) 22:22:59 ID:HsXRq0pO0
だがアンダルは要らない
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/26(土) 23:16:31 ID:xvUBgjzS0
ちゃんと基本が分かってる人のデッキ構築というのは、何を出されようと、
そのあらゆる状況を打開できるカードが数枚入ってるもんだよ。
例えば相手の場にプロミネンスドラゴンが二体並んだとしよう。
そのデッキだと、それだけでゲームエンドということになる。
剣闘獣の対処法を知ってる相手なら、余計なモンスターも出さないし戦闘も仕掛けてこないだろう。
剣闘獣主軸にしたい気持ちは分かる、しかし相手によってはゲームにならないような
展開さえ考えられる内容のデッキを晒して、
「これから組む人の参考になれば」なんてのは大それすぎてねぇか?
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/26(土) 23:33:03 ID:yOBTR1Xf0
<鳥式剣闘獣>43枚

【モンスター18枚】
上級2枚
風帝ライザー*1 剣闘獣スパルティクス*1
下級16枚
剣闘獣ホプロムス*2 ライオウ*1
剣闘獣ラクエル*2 剣闘獣ダリウス*2
剣闘獣ベストロウリィ*2 クリッター*1
N・グラン・モール*1 剣闘獣ムルミロ*1
剣闘獣セクトル*1 D.D.クロウ*3

【魔法17枚】
サイクロン*1 ライトニング・ボルテックス*1
休息する剣闘獣*2 剣闘訓練所*2
剣闘獣の闘器デモンズシールド*2 剣闘獣の闘器マニカ*1
光りの護封剣*1 収縮*2 早すぎた埋葬*1
大嵐*1 地砕き*1 撲滅の使徒*2

【罠8枚】
ゴッドバードアタック*2 リビングデッドの呼び声*1
激流葬*1 聖なるバリア−ミラーフォース−*1
和睦の使者*3


事故率が高い分対応力の増した剣闘獣。
ライボル:捨て蘇生or腐ったカードの処分。剣闘獣は大量展開に強くない。
ライザー:鳥アタック用で汎用性の高いカードをチョイス。
ライオウ:ダムドとかに刺さればラッキー。
DDクロウ:環境メタ。かなり美味しい。
訓練所:剣闘獣総数を減らしているので。
護封剣:戦闘をコントロール。
撲滅:マイブーム。

晒してみる。
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/26(土) 23:46:47 ID:t2RF2Oy2O
>>228
鳥式なんだからローリィは三枚入れようぜ
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 00:21:18 ID:6Q0BzeZO0
ヘラクレイノス高速召喚形

モンスター15枚

上級1枚
スパルティクス*1

下級14枚
ラクエル*3 ホプロムス*3 ダリウス*3
ベストロウリィ*2 ムルミロ*2 セクトル*1

魔法14枚
収縮*3 休息*3 マニカ*3 サイクロン*1
大嵐*1 ハリケーン*1 早埋*1 ライボル*1

罠11枚
ハンディキャップ*3 天罰*3 和睦*3
ミラフォ*1 リビデ*1

融合6枚
ヘラクレイノス*3 ゲオルディアス*3



ダリウスとハンディキャップのおかげで
始まって数ターンでヘラクレイノスが出せる時もある

そうしたら後は天罰で守って殴って勝利
だけどアサイラントや異次元の戦士類を多用されるとかなりきつい

でもデッキを40枚に抑える為にかなり無理なデッキ構築をしてる

下級モンスター14枚はやっぱり少ないかな?
休息でなんとか回ってるけど

激流葬も悩んだけど不採用・・・

どうだろうか?
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 00:29:41 ID:myGLVO5T0
>>230
前スレでホーリーライフバリアーで剣闘獣捨ててデッキからダリウスを特殊召喚→
墓地から剣闘獣蘇生&キャップマッチでヘラクレイノスを速攻召喚するってのがあった
和睦のほうが安定はするだろうけどな
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 01:27:46 ID:RJ1S1Vb10
>>219
>>197を読んで欲しい

>>228
訓練所入れるくらいなら苺、休息、ゴッドバードを三積みしよう
ゴッドバードでコントロール力上がるから、無理にヘラク狙う必要ないし事故要員のセクトルは外しておk
個人的には、スパ様と闘器を外してコントロール力を更に上げてもいいと思う
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 09:28:41 ID:eR9XOcgL0
やっぱゴッドバード3積みだよなぁ…

苺3積みじゃないのは単体だと事故になるから。ダリウスと訓練所で引っ張ってこれるから2枚の方が安定した。
スパ闘器セットは確かにあまり活躍しなかった。
ダムルグ試したらセット封じと特殊召喚効果が両方いい感じに使えたんでバニラになるけどハーピィクィーン入れるかなぁ…
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 11:34:42 ID:uy9JCIAX0
同じ「〜獣」と付くモンスター群「幻獣」のこともたまには…思い出して…ください…
235新米剣闘士:2008/01/27(日) 14:17:34 ID:tJoPiXEp0
さっそくですが、デッキ診断をお願いいたします。
 パーミッション剣闘獣(43枚+5枚)

 モンスター(16枚)
 上級モンスター(3枚)
剣闘獣スパルティクス ×1
冥王竜ヴァンダルギオン ×2
 下級モンスター(13枚)
剣闘獣ラクエル ×3
剣闘獣ホプロムス ×3
剣闘獣ダリウス ×2
剣闘獣ベストロウリィ ×2
剣闘獣ムルミロ ×2
剣闘獣セクトル ×1

 魔法(14枚)
剣闘獣の闘器マニカ ×2
剣闘獣の闘器デーモンズシールド×2
休息する剣闘獣 ×2
グラディアル・リターン ×2
ライトニング・ボルテックス ×1
サイクロン ×1
大嵐 ×1
収縮 ×1
光の護封剣 ×1
強者の苦痛 ×1

 トラップ(13枚)
聖なるバリアーミラーフォース ×1
次元誘爆 ×1
ハンディキャップマッチ ×2 
和睦の使者 ×2
リビングデッドの呼び声 ×1
パリィ ×2
ディザーム ×2
天罰 ×2

 融合モンスター(5体)
剣闘獣ヘラクレイノス ×3
剣闘獣ゲオルディアス ×2
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 16:12:17 ID:vofS+zhrO
>>235
パーミッション…?
カウンター罠一桁で祇園投入とか馬鹿かお前は。
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 16:22:56 ID:uHYSPndw0
馬鹿だからどういう戦い方をしたいのかも書いてないんだろ
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 16:43:27 ID:vRAEX5j/0
パリィとかディザームより、パーミなら神宣3枚積みは必須だと思う。

あとはラクエルより苺3枚のほうがいいと思うんだが。
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 17:54:53 ID:ZrOMS7mQO
もしかしてネオスビートに対抗して
アンダルビート出来るんじゃね?
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 18:09:11 ID:tJoPiXEp0
そういえば苺って何?
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 18:09:53 ID:7KaH9+Ie0
それくらい自分で調べろ
242ディカエリィ:2008/01/27(日) 18:57:47 ID:ZGVnVrIs0
アンダルの根強い人気に嫉妬
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 18:57:59 ID:eR9XOcgL0
賄賂と神宣3積みしちゃったらパリィとディザームのスペース殆どなくなるんだよな。
で、そうなるとスパ様と闘器のギミックが活かせなくなるから結果的に剣闘獣の利点が薄くなると。

資産ゲーの助長ってのもあるし賄賂・次元幽閉は制限掛かって欲しい。
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 19:28:48 ID:6Q0BzeZO0
>>231
なるほど
確かに序盤はダリウス出しても
墓地に剣闘獣いなかったりするからな

>>232
すまん
コンセプトはヘラクレイノスの高速召喚
もしくはムルミロと苺でアドバンテージを稼ぐ

>>243
俺もパーミ剣闘獣作ってみようかと思ったけど
剣闘獣要素が要らない気がして結局やめてしまった
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 19:57:59 ID:zrHg0ETu0
とりあえず作ってみたが、これは何型と呼べばいいんだろ?
やはり賄賂とかを入れたほうが良いんだろうけど・・・

デッキ44枚(融合6枚)
モンスター15枚

上級2枚
スパルティクス×1
ヴァンダルギオン×1

下級13
ラクエル×3
ムルミロ×2
ホプロムス×2
ダリウス×2
ベストロウリィ×2
セクトル×1
グラン・モール×1

魔法13枚
エネミーコントローラー×1
大嵐×1
ライトニング・ボルテックス×1
休息する剣闘獣×2
マニカ×2
デーモンズシールド×2
収縮×1
サイクロン×1
光の護封剣×1
ハリケーン×1

罠15枚
天罰×2
マジック・ドレイン×1
ディザーム×1
パリィ×1
神の宣告×1
魔法の筒×1
強制脱出装置×1
激流葬×1
ミラー・フォース×1
和睦の使者×2
ホーリーライフバリアー×1
246245:2008/01/27(日) 19:59:42 ID:zrHg0ETu0
融合忘れてたorz

ヘラクレイノス×3
ゲオルディアス×3
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 20:14:58 ID:WAGw0pku0
剣闘獣ってデッキ枚数何枚くらいが丁度いいんだ?
デッキ組んだら必ず40枚以上になるんだが・・・
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 20:16:53 ID:ZGVnVrIs0
まぁ40枚以上がルールだからな。
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 20:31:27 ID:6Q0BzeZO0
>>247
40枚にすると引きたいカードが早く手札に来やすい
例えば制限カードの大嵐は攻撃を通すために剣闘獣ではほぼ必須だが
デッキが多いと引きにくくなる

しかし40枚にするとスパルティクス、セクトル、アレクサンデル達が
手札に来てしまうというデメリットもある
まぁ、そのための休息する剣闘獣なんだが

無理に40枚にする必要もないけど
多すぎるのはダメって所かな?
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 20:40:04 ID:WAGw0pku0
>>249
dクス
とりあえず42〜5枚にして回してみる
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 21:36:37 ID:vofS+zhrO
>>245
確実に祇園が腐るな。
祇園使うなら最低でも二枚は投入して天罰七つ道具ジャマー宣告を各三枚欲しい所。
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 21:45:01 ID:tJoPiXEp0
デッキ診断よろしく頼む
 パーミ型剣闘獣
モンスター(17枚)
 上級(3枚)
  スパルティクス×1 ヴァンダルギオン×2
 下級(14枚)
  ラクエル×3 ホプロムス×2 ムルミロ×2
  ダリウス×2 ベストロウリィ×1
  セクトル×1 アルテミス×3
 魔法(11枚)
  マニカ×2 デーモンズシールド×2
  休息×2 光の護封剣×1 収縮×1
  強者の苦痛×1 サイクロン×1
 トラップ(16枚)
  聖バリ×1 和睦の使者×2 リビングデッド×1 
  パリィ×2 ディザーム×2 天罰×2
  ハンディキャップ×2 神宣×3 次元幽閉×1

概要:前半はダリウス・ハンディキャップなどを使い、
   ヘラクレイノス召還を狙う。
   後半は天罰・神宣・デーモンズシールドなどで、ヘラクレイノスを守り
   勝利を狙う。
 大まかな流れはこんな感じ。天罰はもう1枚必要かも。
 魔宮の賄賂とかいうめちゃくちゃ高いカードを入れろとかいうのはやめてくれ
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 21:55:28 ID:vofS+zhrO
なんでカウンター罠が数枚しか入ってないのに祇園を使いたがる馬鹿がこんなにいるんだろう。
通常召喚したら攻撃力2800のバニラに過ぎないのに。
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 22:11:55 ID:J+lXI4EKO
>>253
しかも効果は微妙というね
ボルテニス+天使のが余程実用的だ
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 22:33:49 ID:vRAEX5j/0
ヘラクレイノスいるから別にヴァンダルとかいらない気もする
まぁカウンター多いならあったほうがいいけどさ
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 23:00:36 ID:vofS+zhrO
>>254
ボルテニスも人造天使がないと使い物にならない駄目な子だけどね。

剣闘獣パーミはヘラクレイノスがいる分カウンター罠を減らせるけど代わりにアルテミスや祇園とは相性が悪くなるのが困りもの。
考えなしにヘラクレイノスの効果使ってたらすぐ手札が空になるからラクダかパーシアスは欲しい所だな。
…剣闘獣にドロー加速持ちが出れば一番なんだが
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 23:07:15 ID:vRAEX5j/0
剣闘獣の効果によってデッキから特殊召喚されたとき、カードを1枚ドローする

登場したら3枚積み確定だなw
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 23:22:11 ID:fb4DoIN40
剣闘獣って場に2体いて2体とも攻撃に成功した場合、
バトルフェイズ終了時に2体とも効果発動出来るの?

初歩的ルール臭くてどこにも乗ってない\(^o^)/
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 23:23:50 ID:vofS+zhrO
>>258
それができなかったら多分誰も剣闘獣使ってない
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 23:24:42 ID:DjA4Ix1W0
LODTの融合モンスター枠に余裕がありそうなんだが…
アンダルを素材にした融合モンスターでないかね
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 23:26:07 ID:fb4DoIN40
>>259
即レス、サンクス
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 23:58:35 ID:4ZCYhRtVO
アンダル融合体はよほど効果が良くないといらない子になりそう
例えばストーム・ネオスと同じく大嵐内蔵とかさ
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 03:47:34 ID:/NvvFXwmO
アンダルを一枚刺してる全俺が泣いた

意外と事故らない俺の魂
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 05:32:19 ID:U2AjsrZ6O
エアーマンやゾンマス等の1800アタッカーはまだ健在だから自分も使ってるな、クマ。

大抵はデスカリやライオウに突っ込む約だが。
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 10:06:22 ID:OpJd3q8X0
便乗して俺がいつも使ってるデッキを晒してみる 

 上級モンスター(3枚)
剣闘獣スパルティクス ×2
冥府の使者ゴーズ ×1

 下級モンスター(17枚)
剣闘獣ラクエル ×3
剣闘獣ホプロムス ×2
剣闘獣ダリウス ×3
剣闘獣ベストロウリィ ×3
剣闘獣ムルミロ ×3
剣闘獣ディカエリィ ×3

 魔法(14枚)
休息する剣闘獣 ×3
ライトニング・ボルテックス ×1
サイクロン ×1
大嵐 ×1
収縮 ×3
突進 ×2
早すぎた埋葬 ×1
地砕き ×1
地割れ ×1

 トラップ(9枚)
聖なるバリアーミラーフォース ×1  
和睦の使者 ×3
魔法の筒 ×1
激流葬 ×1
奈落の落とし穴 ×1
リビングデッドの呼び声 ×1
マジックアーム・シールド ×1

 融合モンスター(6体)
剣闘獣ヘラクレイノス ×3
剣闘獣ゲオルディアス ×3

計43枚
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 10:43:12 ID:2w+PjcWc0
>>265
マニカかデーモンズシールド入れなくても大丈夫なのか?
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 10:55:47 ID:OpJd3q8X0
>>266
マニカは1枚程度入れても大丈夫だがシールドはいらん。
つか陶器系はいらないかと。

毎週回しているが収縮、和睦がある以上マニカまで投入する意味は無い。
シールドはたった一回の破壊無効じゃ微妙すぎる。回収手段もリターンくらいしか無いし。

まぁデッキコンセプト上入れられないというのもあるが。
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 11:49:40 ID:9aC5nR9PO
俺はマニカ2枚入れてるなぁ。効果使ったあとのムルミロとか苺守るのにいちいち和睦使ってられんし
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 11:55:24 ID:de3aZpHf0
マニカ3、シールド1で、あと2種類も1枚ずつだな

闘器は効果はともかく、ホプロムス→スパルティクス→ホプロムス・・・で回してサーチすることでヘラクのコストに便利
5、6枚あればほぼコスト分は確保できる上に、休息でデッキ戻せるしな・・・

グラディウスはディカエリィいるなら地味に強いし、スパルの攻撃力不足とかも地味に補える
ハルバートは対弾圧用に・・・
マニカは能力値低い剣闘獣には必要
シールドはヘラクに装備させると強い
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 12:35:13 ID:csW2umRgO
シールドの1回ってかなり大きいぞ
使っておけば1:1交換は望めるわけだし
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 13:01:10 ID:moRy2QCXO
>>265
セクトルなしだとヘラクレイノス出しにくくね?
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 13:47:04 ID:7gLzRu9p0
>>271
ダリウスと蘇生カードから召喚狙う手もある
セクトルは優秀だけど、その分危険も大きいからな

>>265
罠が誘発ばかりで不安定そうだな
ダイレクトを通しやすくという意味でモンスター破壊系はいいけど
筒はいらないんじゃないかな

効果使い終わったムルミロを守る意味でもマニカはいいと思うけどな
ステ低すぎて突進や収縮じゃ守れないだろ
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 16:40:13 ID:/FMyZl+k0
新しいカード出るのに期待する。
→有名な剣闘士って他に誰がいるっていう。
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 18:02:02 ID:jYcseXaJ0
>>273
タルカス、ブラフォード
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 18:12:55 ID:/NvvFXwmO
というか剣闘士以外の連中、ヘラクレとかゲオルが既にいるから
アリストテレスとかピタゴラスとかカエサルとかでいんじゃね?
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 18:42:45 ID:qnCTHESh0
>>265
スパルティクスが二枚あるのに、闘器が一枚も無いのはなくね?
スパルティクスを全部アレクサンデルに変えてしまった方が良い。
あと筒とマジックアームシールドは要らない。
確実に40枚を越えてまで入れるようなカードじゃない。
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 18:54:04 ID:2w+PjcWc0
>>274
意外!それは髪の毛ッ!ができるわけですね

リビデと早すぎた埋葬はダリウスがいれば別に入れなくてもいいよな?
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 19:59:30 ID:CGXet+5Y0
>>277
剣闘獣が手札になくて、ヘラクレイノスがあと一体で融合召喚できるって時に早すぎた埋葬があれば素敵なことが起きるんじゃね?
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 20:11:49 ID:N8vL2npF0
反射ダメで瀕死になる剣闘獣デッキにはリビングデットがお似合いさ
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 20:23:49 ID:csW2umRgO
>>276
ゲオルディアスようじゃね
アレクサンデルにも融合先がでたら使われるかもしれないね
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 21:11:21 ID:jYcseXaJ0
 上級モンスター(4枚)
氷帝メビウス   ×1
サイバードラゴン ×3

 下級モンスター(14枚)
剣闘獣アンダル  ×3
素早いモモンガ  ×3
巨大ねずみ    ×3
魂を削る死霊   ×1
マシュマロン   ×1
メタモルポッド  ×1
セイントマジシャン×1
ならず者傭兵部隊 ×1
N グランモール ×1
 魔法(13枚)
剣闘訓練場         ×2
剣闘獣の闘技場 コロッセウム×3
テラ・フォーミング     ×1
ライトニング・ボルテックス ×1
サイクロン         ×1
大嵐            ×1
早すぎた埋葬        ×1
地砕き           ×1
地割れ           ×1
貪欲な壷          ×1

 トラップ(9枚)
聖なるバリアーミラーフォース×1  
正統なる血統        ×2
リアクティブアーマー    ×1
激流葬           ×1
奈落の落とし穴       ×2
リビングデッドの呼び声   ×1

計40枚  

昨日言ってみたからアンダルビート作ってみた
アンダル可愛いよアンダル
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 21:27:21 ID:/FMyZl+k0
俺と同じく海外版のやつ早く出てくれと思ってるやついないかなー
この前スレイヴタイガー5000円で発見した・・・

邪神墓守相手にデッキ構築に悪戦苦闘中。
やっぱ神宣いるかな?

283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 21:43:34 ID:57JQVyx20
オークションならトラなんか1500円で買えるだろー
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/29(火) 15:24:12 ID:5EtS62SW0
剣闘「獣」なのにライオンと熊が使えないなんて…。
必須投入のムルミロなんて魚じゃないか
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/29(火) 15:48:19 ID:Z5RgnI0/0
宝玉でもよくあること
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/29(火) 16:53:55 ID:BihRfeJGO
ライオンとクマーの融合体が出れば…
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/29(火) 17:55:56 ID:KT0eyNdN0
ホルスLv4→Lv6のレベルアップギミックのみに目を向けてみれば
ディカエリィ→アレクサンデルはほぼ完全上位互換なんだけどね
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/29(火) 18:00:15 ID:Z5RgnI0/0
ホルスは基本Lv6からLv8だからな・・・
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/29(火) 18:41:24 ID:SYoKDFcf0
つまり、アレクからしか特殊召喚できないホルスLv8の効果を持った剣闘獣が出れば・・・

あ、ヘラク様で十分ですねw
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/29(火) 18:53:44 ID:KT0eyNdN0
>>288-289
ディカエリィ、アレクサンデル「お前らは人間の皮を被った鬼だ!氏ね!」

お前らがそう酷評するのならば俺はお触れアレクで遊戯王界を制するぜ
もちろんアンダルは3積みだ
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/29(火) 19:06:23 ID:RAdIV1vl0
アンダルとアレクサンルデルとなにかで合体できれば・・・
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/29(火) 20:31:17 ID:tVYMd9DO0
アルデンテでいいよもう
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/29(火) 20:36:06 ID:iHyMFVSK0
>>52
に一塩加えて、

究極剣闘獣・アンダレクサンデル
地属性/獣族/☆11/ATK8000/DEF8000
「剣闘獣アンダル」×12体「剣闘獣アレクサンデル」×5体
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、
融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。
このカードが召喚された時、デュエルに勝利する。

何だこのぼくのかんがえたさいきょうカード
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/29(火) 20:37:48 ID:NnH0S0Jj0
融合・効果モンスター
星8/炎属性/獣戦士族/攻2400/守3000
「剣闘獣アンダル」+「剣闘獣アレクサンデル」
自分のデッキ、墓地または手札から上記のカードをごみ箱に戻した場合のみ、
融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。
自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手の魔法の効果を受けない。

これでいいか?
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/29(火) 21:19:48 ID:DId3Bpj20
今日スレイヴタイガー1500円で手に入れてデッキ回してみたが
1枚じゃ少なくてあんまり手札にこなかったが十分役立ったぜ。
身内でやってる人はプロキシ使ってやってみるといいよ。
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/29(火) 23:03:19 ID:Ex8G75/WO
そういえば、「剣」闘獣なのに剣を持ってるモンスターが1匹もいない気がする
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/29(火) 23:07:02 ID:clKnIoaD0
剣闘獣でドローはトラクスが海外枠でいるから多分新規では望めないな。
しかし剣闘獣効果で出さないとセクトルと同じでバニラなどころかドロー条件が戦闘を行ったあとデッキに戻さなければならないという剣闘獣最弱といってもいいカード。

モグラとライザーだけならまだしも新たに加わった次元幽閉やガイウスでアド吹っ飛ぶから闘器は殆ど手札コストだなぁ…
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/29(火) 23:29:36 ID:pqSLwGY2O
あと、レベルアップ的なカードがほしいな

いや、出たら強すぎるか
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/30(水) 00:31:29 ID:sDEIwipqO
ハンディキャップマッチとかでいいよ
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/30(水) 00:55:17 ID:w5QefsZs0
>>296
つグラディウス
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/30(水) 12:14:29 ID:4kKDrVNBO
まさか剣獣パーミでトラップジャマーがここまで使えるとは…
ノーコストでトラップ破壊とか強すぎる
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/30(水) 13:09:03 ID:9BaG3GAA0
>>301
本来はタイミングが限定されてるカードは使いにくいんだが
かといってLPコストの七つ道具や神宣は剣闘獣と相性悪いし
幽閉が暴れてる昨今、意外と活躍するな。
それでもやっぱり賄賂の方がいいと思うんだが
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/30(水) 20:06:41 ID:fjJT5S/9O
>>302
賄賂と罠ジャマーじゃ値段が桁が二つくらい違うから…
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/30(水) 21:23:07 ID:phBcxcqu0
剣闘獣とはあまり関係ないけど
賄賂とかはシングルカードで買うより
ゲーム本体を買ったほうが安くね?
ゲームは後で売ればいいんだし
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/30(水) 21:35:11 ID:81IPHfvF0
ゲームは買取1500〜2000ってところか?
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/30(水) 21:39:22 ID:TrjrVWJ20
買って売っても1500以上はかかる。
罠対策なら罠減らしてお触れの選択もありか。
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/31(木) 03:21:46 ID:rQF13Byj0
アンダル様の有効利用方法思いついたぜ
戦線復活の代償にするんだ!!

リアニメイトしたいモンスターってヘラクレスぐらいしかいないのが難点だが
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/31(木) 10:26:55 ID:m+/Mi8Y50
俺の近所では賄賂は確かシングルで2500円ぐらいだったな
次元幽閉とか強者の苦痛も確かそれぐらい
ついでにセクトルは1500円だったぜ・・・

LODTに剣闘獣が登場する雰囲気が全然無いが、大丈夫か?
できればもう少し追加してほしいんだが・・・
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/31(木) 10:30:57 ID:6SN4/VMn0
>>308
六武衆はぽつぽつ出てるから、剣闘獣もそんな感じじゃないかねぇ
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/01(金) 00:09:41 ID:kNOaK4Kv0
DSで回してて楽しかったので、実際にデッキ組んでみた
ちなみにDS版だとダリウス、剣闘訓練所、シールドは無い

[モンスターカード/17枚]
・中級:1枚
剣闘獣スパルティクス

・下級:16枚
剣闘獣ラクエル*3 剣闘獣ベストロウリィ*3 剣闘獣ディカエリィ*2 剣闘獣ダリウス*2 剣闘獣ホプロムス*3
剣闘獣ムルミロ*2 剣闘獣セクトル

[魔法カード/16枚]
休息する剣闘獣*3 剣闘獣の闘器マニカ*3 剣闘獣の陶器デーモンズシールド グラディアル・リターン*2
剣闘訓練所*2 我が身を盾に サイクロン 大嵐 早すぎた埋葬 ライトニング・ボルテックス

[罠カード/7枚]
聖なるバリア−ミラーフォース リビングデッドの呼び声 ディザーム*2 和睦の使者*3

[融合デッキ/1枚]
キメラテック・フォートレス・ドラゴン
剣闘獣ヘラクレイノス 剣闘獣ゲオルディアス*2

ホプロムスからはスパ様を呼ぶのがいいみたいなんだが、専用トラップ使わない場合は陶器ってどれくらいの枚数がいいのかな?
魔法を1枚でも無効にできると、アド取れることが結構多いから今はディザームだけ入れてる

あと剣闘獣以外で使えるモンスター教えてくれるとうれしい
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/01(金) 00:28:09 ID:9ienYI4h0
>>310
俺はマニカ1、シールド3で組んでる
周りがガチガチの厨デッキしかいないからな・・・
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/01(金) 13:16:33 ID:QI2yvphh0
>>231の言ってるように、
試しにホーリーライフバリアーとキャップマッチを3枚積みしてみたけど結構使えるな
運が良ければ2、3ターン目でヘラクレイノスを速攻召喚できるぞ
まぁたまに腐ったり手札に剣闘獣のモンスターがいないと駄目なのが弱点だし、
いちいちホーリーライフバリアーの効果を説明しないといけないのが難点だけど

ついでに聖なる魔術師も結構活躍してたりする
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/01(金) 14:22:33 ID:jgb3DWtV0
ホーリーライフバリアー3積はやりすぎ
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/01(金) 23:21:02 ID:kNOaK4Kv0
和睦の使者と間違えて英語版のホーリーライフバリア買った俺が来ましたよ
せっかく買ったし1枚忍ばせておこうかなぁ
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/01(金) 23:30:20 ID:oRN9tKSM0
500円のガチャでレリのホーリーライフバリア出て涙目な俺が(ry
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/02(土) 11:41:25 ID:RMnRqsro0
>>304
ところで俺の近所のカード屋、
魔宮の賄賂が1枚4500円だったんだがこいつをどう思う?
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/02(土) 11:48:00 ID:ZN/ZSJSv0
>>316
すごく・・・・・・・高いです・・・・・・・・


4500円あればオクで2枚余裕で買えるぜ
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/02(土) 12:29:20 ID:L5HTAu+tO
>>316
ゲーム買った方が安いってのはネーヨ
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/02(土) 13:11:14 ID:eQ2LXdaeO
これから作ろうとしてるんだが、一番値の高いカードてなんだろか…?
剣闘て名前のつくカードはウル1のスー2だよ…な?
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/02(土) 13:13:46 ID:ZN/ZSJSv0
>>319
スパルティクスが一番高いんじゃない?
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/02(土) 13:28:27 ID:1TMWJeQl0
>>319
スパルティクス>>ヘラクレイノス>>>>アレクサンデル
場合によってはセクトルも高値だったり

ちなみにウル2(アレク、ヘラク)とスー1(スパルタ)とノーパラ1(ゲオル)だ
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/02(土) 13:31:54 ID:eQ2LXdaeO
素早いレストン。スパルタ一番高いのか…覚悟しよう……
ノーパラはノーレアの事かね?それならスッキリ諦められるんだが…
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/02(土) 13:33:14 ID:ZN/ZSJSv0
>>322
GLAS二パックセットについてくるやつな。
普通のはノーマルでパックに入ってるから安心しろ
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/02(土) 13:45:10 ID:LHyjZ4dA0
箱買いでセクトル1とスパル1とアレク2揃えて、
ヘラクレはカードショップで1枚100円、友達からスパル1枚タダで貰ったぜ。
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/02(土) 15:23:16 ID:eArfhMTK0
>>323
ああ、そうかGLASも公認店パックあったんだったな。d。
しかし見れば見るほど魅力的なり剣闘獣…早くデッキが組みたい。
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/02(土) 18:03:58 ID:L5HTAu+tO
ワンダーグーとかレアリティで値段決めてるとこはスパル安く買えたりするぞ
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/02(土) 18:36:44 ID:eArfhMTK0
値段の相場をネットで調べてみたらどーやら1000円オーバーはノーレアのヤツしかなさそうだったのでとりあえず安心した。
頑張って組む金作るか…
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/02(土) 20:13:28 ID:3/f4e1vR0
剣闘獣デッキのストラクでないかな?
スキドレ搭載で収録モンスターは全種通常モンスター
攻撃力は下級で最低1900〜
こいつら宝玉獣デッキとかと闘うとき重宝するんだよね
スキドレで効果モンスターの効果を無効にし
フルボッコ!!
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/02(土) 20:38:36 ID:U0mwFK7n0
>>328
テスト虎とオクタヴィウスが入ってるなら3つ買うぜ
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/02(土) 21:37:12 ID:eArfhMTK0
>>329
つ「六武衆の師範」
つ「ヴォルカニック・ロケット」
テーマデッキに広がった夢をぶち壊す…それがコナミのやり方……(´;ω;`)
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/02(土) 21:42:22 ID:RZQmz4P30
集英社「オクタとトラは定期購読者にのみプレゼントいたします^^」
こんなことがありそうだから困る
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/02(土) 21:44:11 ID:U0mwFK7n0
>>331
もういっそのこと月間遊戯王にすれば定期購読するのに
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 00:09:02 ID:1TMWJeQl0
>>231の奴を応用してバルバロス入れてみたら案外いけるんじゃないかと思うんだが
マニカとシールドでそれなりに場持ちはいいし
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 00:55:59 ID:XaF4wM2T0
バルバも剣闘獣っぽいしありかもな
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 01:05:49 ID:pDHx6Pkl0
暴走召還して3体生贄しようとしたらおもいっきり事故ったwww
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 19:59:59 ID:kWb/TNdvO
これから剣闘獣始めたいんだが結構金かかるのか?
wiki見たら強者の苦痛とか収縮とか書いてあるんだが…
収縮もストラクで出たけど品薄続いてるみたいだし…
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 20:03:45 ID:2yWNHmn+0
剣闘獣自体は安いけど補助カードがな
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 20:04:41 ID:QPY72qAK0
GLASの箱1つと帝王の降臨3箱でしあわせ
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 20:05:11 ID:eNq7hGcp0
>>336
和睦と闘器で十分いける…はず
苦痛とかは人によって入れるか入れないか変わるからな
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 20:20:24 ID:QPY72qAK0
エーリアンや六武集よりは金がかからんな
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 20:25:41 ID:FLAcf1oz0
六武衆は師範が出たからともかく、レアが最高のエーリアンは金かからねぇよ
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 20:30:03 ID:PzbgpdgT0
和睦のためにストラク買うのは少し抵抗があるだろうが、
ヒーローデッキと違って剣闘獣モンスターは数えるぐらいで、
融合もいらないし、融合モンスターも2体だけだしな。

まぁマスタールールになったらあんまり関係無いけど。
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 20:33:44 ID:eNq7hGcp0
流れを切ってデッキを晒してみる
ノリで組んでみた【次元剣闘獣バルバロス】

[モンスター20枚]
・上級4枚
神獣王バルバロス*3 剣闘獣スパルティクス

・下級16枚
剣闘獣ラクエル*3 剣闘獣ダリウス*3 剣闘獣ベストロウリィ*2 剣闘獣ムルミロ*2
剣闘獣ホプロムス*3 剣闘獣セクトル サイバー・ヴァリー*2

[魔法/15枚]
休息する剣闘獣*3 光の護封剣 洗脳-ブレインコントロール ライトニング・ボルテックス
次元の裂け目*3 サイクロン D・D・R 剣闘獣の闘器マニカ*2 剣闘獣の闘器デーモンズシールド*2

[罠/10枚]
聖なるバリア-ミラーフォース- 和睦の使者*3 異次元からの帰還*2 魔宮の賄賂 神の宣告*3

[融合デッキ/9枚]
剣闘獣ヘラクレイノス*3 剣闘獣ゲオルディアス*3 キメラテック・フォートレス・ドラゴン*3

裂け目張りつつ普通にビート
異次元からの帰還でバロスの生け贄&ヘラクレイノスに繋ぐこともできる…かもしれない

>>310の書き方を参考にさせてもらった
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 20:34:51 ID:2O8x1zeE0
>>343
デッキのネーミングが格好良すぎるwwww
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 20:48:26 ID:kWb/TNdvO
>>337
サンクス
スレやwiki見ながら頑張って組んでみる
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 20:49:06 ID:ELebsXviO
>>343
次元ならダリウスは2枚でいいかも

あと個人的にだが休息は2枚がベストだと思う
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 20:55:28 ID:eNq7hGcp0
>>346
それについてなんだが俺もダリウス2枚か3枚かで悩んだ
裂け目だけの採用ということで戦闘要員も兼ねて3枚にしたんだ

せめてATK1900位の剣闘獣がいれば…ん?こんな時間に誰か来た
348アンダル:2008/02/03(日) 22:09:47 ID:KCBRXsbv0
>>347
こんばんは、不束者ですがよろしくお願いします。
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 22:11:06 ID:2O8x1zeE0
>>348
バニラは帰ってください。
PTDNの要らない子代表みたいなもんだぜ
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/04(月) 00:18:01 ID:uRKvTaCw0
>>342
確かにマスタールールは融合モンスターが多いヒーローデッキには
大打撃だけど剣闘獣にはまったく関係無いよな
むしろ剣闘獣の融合モンスターを増やして欲しいぐらいだ
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/04(月) 01:41:53 ID:k5k2MQ1C0
コナミ社員ですが次のパックとその次のパックで、
剣闘獣の融合モンスターの数が既存30倍になります^^
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/05(火) 15:49:52 ID:0ikJ7H9SO
アンダルは剣闘獣で一番かっこいい!!
アンダルは剣闘獣で一番美しい
アンダルは剣闘獣で一番素晴らしい!!
剣闘獣で凡骨に対応するのはアンダルだけ!!
☆4の剣闘獣で一番攻撃力高いのは今はアンダル!!
あらゆる剣闘獣から呼び出せるアンダル!!

OCGプレイヤーの声
Aさん「やっぱりアンダルだろ?」
Bさん「アンダル最高だよ」
Cさん「アンダルはどんなデッキにも必須だね」
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/05(火) 17:51:25 ID:TVrEyGbW0
俺の時代が
                   ∩___∩
                   | ノ      ヽ/⌒)
   ┏┓  ┏━━┓     /⌒) (゚)   (゚) | .|__  ┏━┓
 ┏┛┗┓┃┏┓┃     / /   ( _●_)  ミ/.   ┃  ┃
 ┗┓┏┛┃┗┛┃┏━.(  ヽ  |∪|  /━━┓┃  ┃
 ┏┛┗┓┃┏┓┃┃   \    ヽノ /!    ┃┃  ┃
 ┗┓┏┛┗┛┃┃┗━━.../      /..━━━┛┗━┛
   ┃┃      ┃┃     |   _つ /       ┏━┓
   ┗┛      ┗┛     |  /UJ\ \_.     ┗━┛
                  .| /     )  )
                 ..∪     (  \
                         \_)
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/06(水) 01:31:26 ID:5AGrvuii0
我らがアンダル様は剣闘獣界に旋風を巻き起こしたなwww
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/06(水) 02:03:12 ID:Ts/rj8Km0
サンダルがどうしたって?
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/06(水) 02:38:11 ID:2zMDxXfX0
診断お願い致します。
〔アンダルビート〕
〔上級〕0

〔下級〕8
アンダル様×3 ブレイカー メタモル マシュマロン 死霊 クリッター

〔魔法〕21
サイクロン 大嵐 ハリケーン 巨大化 護封剣 黄金櫃 団結・魔導師の力 地砕き 地割れ 早すぎ
抹殺の使徒 野生解放×3 凶暴化の仮面×3 デーモンの斧×3

〔罠〕11
神宣×3 ミラフォ リビング 砂塵×3 賄賂×2 護封壁


序盤はマシュマロン・死霊などを駆使し、死力を尽くして粘ります。
手札にいらっしゃったアンダル様は野生を解放&凶暴化なさるので、
安全を第一に考えたカードを大量に組み込み、自慢のパンチを存分にお振るい頂くスタイルです。
改善点の指摘を宜しくお願い致します。
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/06(水) 12:35:39 ID:o6Qf6DEa0
>>356
ちょwww剣闘獣がアンダル様しかいねえwww

真面目な話、これ絶対事故るぞ
魔法減らしてもう少しモンスターを入れるべき
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/06(水) 12:39:21 ID:KSYoY5Kg0
>>356
アンダルを守るためにデモンズシールドとか良いでしょう
モンスターが少ないので、同じ獣戦士族のワーウルフ等も良いのでは?
激昂のミノタウルスを入れて、アンダルに貫通持たせればより強力になりますよ
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/06(水) 12:55:07 ID:pWeOQQfV0
アンダルに…貫通を持たすだと!?
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/06(水) 13:39:27 ID:6GkzIAwh0
剣闘獣と野性解放は相性いいけど、
それはデッキに戻るからデメリット回避できるからだけど
アンダルは…ん、誰か来たようだ
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/06(水) 13:53:18 ID:ipB7R0HT0
実際、アレクもラクエルも守備が低すぎで上がり幅が期待できずヘラクは交代できない為割に合わない。
ディカとダリウスしか相性良くないよね、野生解放。

そもそも野生解放自体あまり使い勝手は良くないのだけれど。
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/06(水) 17:29:51 ID:znBqAuZfO
なんでリミッター解除と同じ性能にしなかったのか>野生解放

せめて速攻魔法ならなぁ
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/07(木) 00:05:58 ID:iT2cv1SCO
アンダル様+野生の解放+デモンズシールド
ウマー(・Д・)
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/07(木) 10:32:52 ID:TQmm5y9z0
自分の場にモンスターが4体いる時に
セクトルの効果を発動させたら1体は場に出て
1体は墓地にいくんだな。
WCS2008でそうなって知った。
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/07(木) 12:21:13 ID:lmrpRhGn0
>>364
それは相手のフィールドにモンスターが居なかったからジャマイカ?
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/07(木) 13:39:15 ID:SP43NDTX0
>>365
どういう事?
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/07(木) 15:07:35 ID:NGxVr+360
>>364
マジレスするとそれは制作側のミスだ
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/07(木) 15:18:46 ID:4WnZCk9z0
>>367
OCGだとその場合は1体しか呼べないんだっけ?
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/07(木) 19:11:11 ID:TQmm5y9z0
>>367
やっぱ不具合かぁ
5体いる時は別に2体墓地行く訳じゃなく、スルーされるからなぁ

>>365
ムルミロと勘違いしてない?
奴は強制効果だから特殊召喚した時、場に自分だけだと自破するよな。
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/07(木) 19:46:26 ID:NGxVr+360
>>368
1体も呼べない
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/07(木) 23:56:36 ID:Dpj8XyX50
モンスターカードゾーンが2つ空いてないと出てこない
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/08(金) 00:40:34 ID:lW9HPXM8O
英語版限定の剣闘獸弱すぎるwwww
もう少し強く出来ただろ
せめて、リクルート能力ぐらい付けてやれば良かったのに
サポートカードは中々やるのに残念だ
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/08(金) 01:01:12 ID:Wt4VqfG20
>>372
その弱さのおかげで限定の剣闘獣を特に欲しいと思わなくなった


虎は欲しいけどね
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/08(金) 02:05:28 ID:hZzzbs/j0
>>343みてて、裂け目と生贄封じ3枚積みの剣闘ウリアデッキとかできないかなとか妄想してみた。

いや、帝をメタりたくて思いついたんだけどw
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/08(金) 08:25:50 ID:C7BWZ98P0
テスト・タイガーは強いぜ
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/08(金) 11:50:42 ID:Qkmab8BO0
前々から気になってたんだが、
海外版も含めてみんなはどの剣闘獣が一番好きなんだ?

ちなみに俺はアレクサンデル。
理由はなんかかっこいいのに色々と不遇だから。
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/08(金) 11:57:24 ID:+NT3oLUu0
アンダル
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/08(金) 14:09:56 ID:I4UhmQFh0
               . -―- .      やったッ!! さすがアンダル!
             /       ヽ
          //         ',      おれたちにできないバニラ化を
            | { _____  |        平然とやってのけるッ!
        (⌒ヽ7´        ``ヒニ¨ヽ
        ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′     そこにシビれる!
        /´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {.  ヽ     _ _      あこがれるゥ!
         `r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ )  (  , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
         {(,| `'''7、,. 、 ⌒  |/ニY {               \
           ヾ|   ^'^ ′-、 ,ノr')リ  ,ゝ、ー`――-'- ∠,_  ノ
           |   「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
    , ヘー‐- 、 l  | /^''⌒|  | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
  -‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ  !‐}__,..ノ  || /-‐ヽ|   -イ,__,.>‐  ハ }
 ''"//ヽー、  ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿!  , -===- 、  }くー- ..._
  //^\  ヾ-、 :| ハ   ̄ / ノ |.  { {ハ.  V'二'二ソ  ノ| |    `ヽ
,ノ   ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<.  /  |.  ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/    <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ  \ `丶、  |、   \\'ー--‐''"//
\___,/|  !  ::::::l、  \  \| \   \ヽ   / ノ
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/09(土) 00:38:48 ID:VsStovpE0
あんまり盛り上がってないみたいですが、デッキ診断お願いします
一応バランス重視(だと思う)で構成してみました

融合6枚
ヘラクレイノス×3
ゲオルディアス×3

下級モンスター13枚
ラクエル×3
ムルミロ×2
ホプロムス×3
ベストロウリィ×2
ダリウス×2
セクトル×1

中級モンスター1枚
スパルティクス×1

魔法カード11枚
収縮×3
光の護封剣×1
ライトニング・ボルテックス×1
ハリケーン×1
大嵐×1
休息×2
マニカ×1
デーモンズシールド×1

罠カード×14
天罰×1
ホーリーライフバリアー×1
激流葬×1
魔法の筒×1
ミラーフォース×1
和睦の使者×3
神の宣告×3
ハンディキャップマッチ!×2
盗賊の七つ道具×2

マニカとシールドをもう一枚ぐらい入れたいんだけど
これ以上入れると序盤で事故る可能性があるからな・・・
何か抜くべきか?

ちなみにムルミロが好き
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/09(土) 00:40:23 ID:aqkKjoD+0
>>379
ホーリーライフと筒抜いて天罰3積みにしたらどうかね?
381379:2008/02/09(土) 00:45:11 ID:VsStovpE0
ごめん罠15枚だった・・・
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/09(土) 06:47:53 ID:llBwIS9j0
なんでみんなアレクサンデル入れないの?w
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/09(土) 09:31:01 ID:Va9bH2rd0
>>382
正直に言って事故の原因だから
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/09(土) 17:46:07 ID:snKNyqvw0
パーミッション剣闘獣面白いな
マジックドレイン打った時の賭け引きがたまらん
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/09(土) 22:05:20 ID:KPtXuB54O
バロスは積んでるんだが、ウルバロスは積めるのだろうか?
勝ちパターンに組み込めればイイケド…
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/10(日) 00:02:03 ID:VsStovpE0
大会に出たんだが、剣闘獣を使ってる人が一人もいなくて俺涙目
そんなにマイナーなのか?
ちなみに戦績は
1回戦○○
2回戦×○○
3回戦××
だった
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/10(日) 01:12:33 ID:n3s3pie30
>>379
お触れとかきたらカード腐りそうだから苺3積みのほうがいんでね?
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/10(日) 19:08:20 ID:NCpdmrl0O
>>386
結果だけ書かれても…

せっかくだし大会の環境とか
対戦相手、勝利・敗北パターンの詳細希望

うちも地元大会で剣闘使ってみようかと思ってて
参考にさせてほしい
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/10(日) 20:15:23 ID:XkckCzJh0
>>388
うろ思えで良いなら・・・
デッキは>>379と似たデッキ

1回戦目はスナイプストーカーやガイウスなどの破壊系って感じの相手
ヘラクレイノスにシールド付けてたけど除外だから意味が無い・・・
最後は神の宣告を使ってライフ750の状態で勝利

2回戦目は混沌の黒魔術師とヒーローを組み合わせたデッキ
大嵐をサルベージして3回ぐらい使われたような・・・
混沌の黒魔術師に苦戦したり除外したモンスターが蘇ったりして1度負けた
けど2度目はどうやったかは忘れたけど勝って
3度目は神の宣告でライフ500だったけど
セクトルの効果でヘラクレイノス3体召喚して何とか勝利

3回戦目は王宮の弾圧とかデスカリバーナイトをバンバン出されてストレート負け
剣闘獣の効果がまったく出せない状態だった
2枚とも3積みだったのかも・・・

うろ覚えですまん
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/10(日) 23:37:53 ID:ZTY7vnTa0
>>389は次回アニメの主人公決定
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/11(月) 00:32:27 ID:dv1pAWba0
宣告使う主人公か・・・


と思ったけど十代が昔使っていたような気が
てか蜃気楼+非常食がデフォだったからなあ
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/11(月) 00:34:14 ID:hqEuYciL0
遊戯も相手の宣告使いまわしてたよ!
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/11(月) 12:50:24 ID:23F5R1vmO
>>389 サンクス
ヘラクレ3枚は吹いたw

神宣って結構働くのな
戦闘通すことばっかり考えるとすぐスロット埋まるし…

魔法・罠は砂塵竜巻で何とかできるが
モンスター効果の対応が少ない
ヘラクレ割られることも考えるとそっちに重点置いたほうがいいのかな
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/11(月) 13:16:21 ID:rAVrh7Ag0
宣告は玄人向けのカード使いどころを間違えると大損
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/11(月) 17:44:16 ID:NKAGL9vu0
まあ入れても損はないが大火傷必至な印象だな>神宣
相手にもよるが、神宣使うよりもやりくりとか入れてアド取って有利に進めた方が強いと思うんだガナ…
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/11(月) 17:48:07 ID:rAVrh7Ag0
やりくりでアドってやりくりターボか?普通にやりくり使うだけでアド取るのは厳しいだろ
もしやりくりターボだったとしても入れる余裕があるかどうか
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/11(月) 19:07:01 ID:NKAGL9vu0
>>395
まあ人それぞれかもしれんがとりあえず非常食1の、やりくり3積みして一応動いてくれるよ。
一枚非常食使えればアドは取れるし、二枚になったらもう十分御の字だしね。
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/11(月) 22:40:48 ID:k0E7IETs0
除去罠で守れるなら言語道断侍面白いと思うんだけどどうだろう?
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/12(火) 16:42:42 ID:wpcWOGty0
1枚非常食使っただけだとドロー+1でも非常食のディスアドで結局アド変わって無くないか?
3枚目まで発動できれば最終的にアドは取れるが非常食自身が事故要因になる。

2枚以上同時に非常食で食ってターボ掛かれば強いけど3枚以上のコンボという運要素。

どっちも剣闘獣がデッキ圧縮できない事を考えると強欲な瓶入れるのと大して変わらない。
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/12(火) 17:59:30 ID:r9LaFJ/y0
剣闘獣でドロー強化の構築は期待しない方がいい
メタモルと小槌投入するだけの方が効果あると思うこの頃

401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/12(火) 19:56:25 ID:hQ6bet550
凡人の施し+アンダルしかないな!
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/12(火) 21:52:15 ID:JoiMpLmUO
アンダル様はアルバムでおとなしくしててください
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/12(火) 21:52:16 ID:coVUVkqh0
けんとーじゅーはデッキ枚数を多くしなくちゃいけないことも多いから
コンボ要素が絡む非常食やりくりはメリットデメリットあるよね
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/12(火) 22:58:08 ID:LoCV1sRU0
剣闘獣は剣闘獣限定のサーチ能力があるんだから
下手に他のコンボを狙っても事故るだけかも
ただでさえ剣闘獣関連じゃないカードを増やせば休息が腐るんだし・・・
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/13(水) 15:13:35 ID:XPVz0lU+0
それでもゴッドバードアタック3積みだけはやめらんねぇ
オクタヴィウス日本でも売ってくれ
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/13(水) 15:25:43 ID:973wo3ZPO
虎さえくればロックなんて怖くないんだ虎さえ・・・
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/13(水) 16:57:45 ID:Q8sm+fnS0
現環境だと弾圧が恐いからブレイカーとメビウスだけは抜けない俺ガイル

剣闘獣デッキで特殊召喚を封じられてしまった場合、大嵐やサイクロンのような
一部の除去カードに頼らざるを得なくなるからかなり不安定になるから困る
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/13(水) 17:33:46 ID:XDoh8Qbj0
つツイスター
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/13(水) 23:25:33 ID:973wo3ZPO
つ砂塵
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/14(木) 00:55:00 ID:Foow3Pz30
っハンニバル・ネクロマンサー
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/14(木) 06:58:25 ID:GdoubOW90
まて、剣闘獣の複数展開容易な性質と、
バニラというおんりーわんな特性を生かせば・・・?
アンダル様三体並べてデルタアタッカーで、
1900×3で5700ダメウマーじゃね?
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/14(木) 11:19:04 ID:gAdcO1ZsO
>>411
しかしそれをするならヘラさんだして
殴る方が遥かに安全で簡単だったりする
つまりアンダルシアはいらな…
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/14(木) 16:47:40 ID:VvyB0neF0
剣闘獣に帝を組み合わせようと思うんだけど何が合うんだろ?
メビウスやライザーあたりか?
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/14(木) 17:19:44 ID:jVfKdqrL0
普通に闇だろ
使用済みムルミロの処理にいいんだよな、上級。
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/14(木) 20:40:46 ID:eRAKmfQo0
>>413
風帝はゴッドバードとも合わせられていい感じ
あと手札に影響する剣闘獣いないからあえての炎帝とか?種族の繋がりは無いけど…
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/14(木) 23:32:01 ID:+eXWnC8uO
上級といえば帝ばかりが注目されるがショッカーとかは駄目なのか?

相手がサイドラ入れてるときはサイドと交換すればいいわけだし
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/14(木) 23:59:17 ID:eRAKmfQo0
>>416
悪くはないだろうけど収縮、突進、闘器等だけじゃ戦闘に耐えられないときもあるからな…
そんな俺はバルバとマンティコア入れてる
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 01:19:40 ID:sMSRVUNx0
俺もマンティコア入れてる
罠は怖いけど和睦使えなくなるのは痛い
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 08:09:57 ID:89aW7P4G0
モザイク・マンティコアで蘇生させたらデッキ戻る効果も使えなくね?
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 09:36:19 ID:LY27yL5i0
暗黒のマンティコアだろ・・・常考
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 11:05:35 ID:ujrw0Zes0
俺は相手の弾圧を割る為にブレイカーとメビウスを入れて、
下級の露払いとメビウスの生け贄も兼ねてサイドラも入れてるな
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/16(土) 18:35:11 ID:++mOgr780
バロスUrきたな。ヴァリーでも放り込んどけばいい仕事しそう
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/16(土) 18:46:02 ID:feXolDcC0
やっと次元剣闘獣が日の目を見ることになるのか…
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/16(土) 18:49:53 ID:I1D1FDVC0
確かに相手の意表は突けるな
戦闘ダメージを与えられはしないがまず殴り負けないからモンスター除去になるだろう
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/16(土) 18:57:36 ID:feXolDcC0
テキスト見る限りでは蘇生・帰還制限は無いみたいだな
剣闘獣に入る機械族ってサイドラ、ヴァリー…他になんか相性のいい奴いたかな?
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/16(土) 21:10:58 ID:9oYO6soRO
やっぱ偵察機か
アレクの代わりにショッカーとかかな
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/16(土) 22:07:25 ID:wk+dAGbV0
【次元剣闘獣バルバロスUr】がwikiに乗るのもそう遠くないなw
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/16(土) 22:09:16 ID:xm/4u6Wb0
>>427
前々から思ってたがラスボスっぽいネーミングだよなwww
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/16(土) 23:53:36 ID:wk+dAGbV0
とりあえず343はUrがでたらデッキをここに晒してくれ
430343:2008/02/17(日) 01:08:45 ID:uYSZWxoN0
新しく剣闘獣に光が見えそうだったので
バルバロスUrを使ってデッキを(脳内で)作ってみた【次元剣闘獣バルバロスUr】

[モンスター22枚]
・上級6枚
獣神機王バルバロスUr*2 神獣王バルバロス*2 サイバー・ドラゴン*2

・下級16枚
剣闘獣ラクエル*3 剣闘獣ダリウス*2 剣闘獣ベストロウリィ*2
異次元の偵察機*2 剣闘獣ムルミロ*2 剣闘獣ホプロムス*3
サイバー・ヴァリー*2

[魔法15枚]
休息する剣闘獣*3 次元融合 大嵐 ハリケーン 光の護封剣 トレード・イン*2
サイクロン 早すぎた埋葬 D・D・R 剣闘獣の闘器マニカ*3

[罠8枚]
聖なるバリア−ミラーフォース− 和睦の使者*3 リビングデッドの呼び声
神の宣告*3

[融合デッキ/9枚]
剣闘獣ヘラクレイノス*3 剣闘獣ゲオルディアス*3 キメラテック・フォートレス・ドラゴン*3

とりあえずUr、ヴァリー使って除外→次元融合
その後はヘラクにするもよし、バルバの効果を使うもよし(偵察機も利用可)
ヴァリー・休息・トレインで次元融合を早めに手札に加えられる・・・かも
次元融合を止められると\(^o^)/

何かマクロと裂け目使わない形になってしまった・・・
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/17(日) 09:26:19 ID:6+BxhdKp0
Ur登場でついにアンダルの時代到来だな!

高等でアンダルとメカハンター墓地に送られる光景が目に浮ぶぜ!
え、ワーウルフ?
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/17(日) 14:23:51 ID:2aTcpnmM0
Urの効果って何?
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/17(日) 14:41:09 ID:6+BxhdKp0
獣神機王バルバロスUr
地属性/獣戦士族/☆8/ATK3800/DEF1200
このカードは自分の手札・フィールド・墓地から獣戦士族モンスター1体と機械族モンスター1体を除外することで特殊召喚することができる。
このカードが戦闘を行う場合、相手プレイヤーが受ける戦闘ダメージは0になる。
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/17(日) 15:27:34 ID:2aTcpnmM0
>>433
d
強いな
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/17(日) 15:57:33 ID:Tj/vmuc8O
だが相手にダメージを与えられないから単体ではモンスター除去しか出来ない
こいつで相手を殺しに行くつもりならスキドレが必須になるから困る

ピーキーすぎる性能のパワー馬鹿、カタログスペックだけの張り子の虎だな
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/17(日) 18:23:49 ID:fq3odode0
>>435
だが「攻撃を通す」というけんとーじゅーの効果にこれほどマッチしているモンスターはほかにいるだろうか!?

あ・・・モグラがいました
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/17(日) 18:38:44 ID:wrwOwSeB0
マニカが無い状態で攻撃力を上回れると非常に押されてくる剣闘獣にとってバルバロスUrは番長的な存在だと思うw
機械をどうにか起用できればだけど・・・偵察機か・・・
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/17(日) 18:51:34 ID:TCb3ipgl0
☆4で2000越えが来て
☆6で2600のデーモン越えが来て
ついに☆8の3800で青眼越えか……
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/17(日) 18:57:31 ID:qbF2MUqr0
>>430
さすがに次元融合だけなのは厳しくないか?
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/17(日) 20:45:02 ID:QB6pM0S50
超伝導恐獣さんが>>438に興味を持たれたようです
441430:2008/02/18(月) 01:16:06 ID:mtLyT8Tf0
>>439
だよな…ヴァリーで使いまわすこともできない訳ではないが…
次元帝にUrと剣闘獣加えて【次元剣闘帝バルバロス】なんてのも面白そうだけど
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 02:01:33 ID:LA/q2bAv0
黄金櫃とか聖なる魔術師入れたほうがいいかもな
ところでお前らシャッフルのうまいやり方ってないか?
なんかよく固まる気がするんだよな
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 02:14:07 ID:v/gzuAsy0
>>442
つ「ショットガンシャッフル」

カードを痛めるけどなw
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 10:52:45 ID:8rPJNChy0
「ショットガンシャッフル」じゃどっち指してるのかわからんよ。
リフルシャッフルの事だろうけど。

>>442
カードを配る要領でいくつかの山に別けて、最後にまとめるやり方がオススメ
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 11:18:18 ID:AaE3icZ90
>>442
ごちゃ混ぜ。これに限る。
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 13:29:28 ID:LpHZ4crg0
剣闘獣ガイザレス
グラディアル・チェンジ
このあたりが新剣闘獣サポートかな?>本スレ>>383
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 13:33:29 ID:pXtzQjjX0
融合カードって事はまさかのアンダルを素材にした融合剣闘獣の可能性もあるな
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 14:16:25 ID:VHOa2mr50
アレク+アンダル の予感
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 15:08:34 ID:1L9aVwMB0
ガイザレスには期待している・・・
トリプルコンタク超えてフィフィスコンタクトでも良い・・・
この遊戯王暗黒時代をぶっ壊してくれ・・・
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 16:35:28 ID:AaE3icZ90
コピペだけど一応張っておく

<新禁止>3枚
聖なる魔術師
魔導戦士 ブレイカー
リビングデッドの呼び声

<新制限>5枚
風帝ライザー
高等儀式術
抹殺の使徒
死者蘇生
おジャマトリオ

<新準制限>7枚
サイバー・ドラゴン
光と闇の竜
ネクロフェイス
月の書
おろかな埋葬
魔導師の力
魔法石の採掘

<新無制限>8枚
グリーン・ガジェット
レッド・ガジェット
イエロー・ガジェット
人造人間-サイコ・ショッカー
見習い魔術師
強制転移
貪欲な壺
無謀な欲張り

・メインデッキが40〜60枚に
・サイド、融合デッキが0〜15枚に
・シンクロの素材は墓地に行く
・リリース
・アドバンス召喚

サイドラと風帝とブレイカーがやばいな・・・
逆にサイコショッカーは制限にするべきだろ・・・
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 17:13:37 ID:8rPJNChy0
死者蘇生!?
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 18:19:34 ID:tf1MAyK60
死者蘇生はねーわwwwww
リビングは、サイクロンにチェーンしてユベル蘇生されたことあるからなんとか納得
ブレイカー禁止か、サイクロン入れるかな・・・・・ショッカーやべぇ・・・・・
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 19:05:19 ID:WlR9EF7oO
>>448
スパルティクス持ってないからアレクいれてる俺歓喜www
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 19:49:46 ID:ecKcRDq30
はいはいソースソース
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 20:35:29 ID:hI+ua/Xl0
本スレで出てるし大騒ぎだがな
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 21:30:32 ID:lm481MFn0
今更気づいたがガイザレスって融合モンスターなんだな
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 22:23:16 ID:XGf1L0kJ0
死者蘇生ってふざけてんのか
あと、ダムドに制限かけてほしいな
剣闘獣の場合、王宮の弾圧が使えないから
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 22:40:08 ID:hs+DdrE1O
アンダル「ブレイカー消えた事で俺を入れるスペースできたな」
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 22:57:16 ID:8IxVOTC+O
持ってない奴には悪いが実は少し使いたかったんだ>死者蘇生
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 23:08:53 ID:JRX9jmFX0
ガイザレスがアンダルとアレクのコンタクトだったらどうしよう…
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 23:36:13 ID:eL/Ozg5j0
>>459
昔のストラク買えば普通にはいてるし、入手も楽でしょ。

相手のモンスター奪えるのが楽しいよな。
まあこっちが奪われる危険もでかいけど。

ヘラクレイノスとか相手に奪われたら涙目だ。
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 23:42:36 ID:T6BWqWfv0
>>461
死者蘇生入れっぱなの友人のデッキとデュエルしたらそれ喰らわされた
あのときは「ちょ、禁止マジ勘弁してくれよ・・・」とか言ったけど、
これからはそれがOKになるんだよな・・・
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 23:56:06 ID:xlXXsyta0
>>461
ヘラクレイノスはどんな場合でも墓地からの特殊召喚できないじゃないのか?
ほぼ同じ効果の早すぎた埋葬とか使えないってデュエル中に友達に言われたしなぁ
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 23:58:15 ID:eL/Ozg5j0
>>463
「(前略)した場合のみ融合デッキから特殊召喚が可能」

墓地からの特殊召喚に制限は無い。
蘇生制限を満たせば、の話だが。
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/19(火) 00:04:02 ID:AaE3icZ90
>>464
じゃあスパルティクスとアレクサンデルも?
ちなみにこの前をダリウスの効果を使ったヘラクレイノスで議論になり、
こっちが引いたら負けたんだが
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/19(火) 00:08:27 ID:+Wp5ZDWX0
>>465
無理。

「「剣闘獣○○」以外の効果によって、このカードを特殊召喚する事はできない。」
↑「死者蘇生」の効果によって特殊召喚することもできない。
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/19(火) 00:09:58 ID:+Wp5ZDWX0
追伸

別に効果の処理方法間違えても、悔やむ事無いと思うよ。
これはコナミ語が意味不明すぎるだけ。
他にも誤解してる人いっぱいいると思う。
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/19(火) 00:10:50 ID:nlyJH1Aj0
>>465
ダリウスでヘラクレイノスは大丈夫なはず
蘇生制限を満たしていれば、な
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/19(火) 02:26:00 ID:v2sOcjOw0
よく考えたらガイザレスってスーレアの可能性高いぞ…
ウルレアはほぼ確定してるし…
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/19(火) 09:07:56 ID:t88/FaJfO
>>469
ウルはもう確定してね?
スーだけはマジで勘弁してほしい
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/19(火) 09:09:47 ID:3Pi4bHHC0
バルバロスUrの登場でアンダル始まるんじゃね?
次元の裂け目張りつつUrの効果で除外して次元融合使えば
ヘラクレイノスにつなぎやすい。
ダリウスだと次元の裂け目と相性があんまよくないし
攻撃力だって下級剣闘獣の中じゃ一番高いしな
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/19(火) 13:56:43 ID:3g/Seg+AO
らくちゃんとアンちゃんが
今の言動に興味を持たれたようです
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/19(火) 13:59:55 ID:3g/Seg+AO
>>471
ごめんよくよんでなかった
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 12:38:27 ID:9fu4Np4a0
945 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2008/02/20(水) 11:10:28 ID:DKlCHQGU0
あそうだ、新らしい剣闘獣を

名前忘れた orz
6☆
鳥+適当な剣闘獣
特修召喚したときフィルドのカード2枚破壊。
他の効果は他の剣闘獣と同じ
2400/1600(?)

剣闘獣始まりすぎwww
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 12:40:37 ID:k0MGRInz0
剣闘獣ガイザレス
星6/風属性/鳥獣族/攻2400/守1600
「剣闘獣ベストロウリィ」+「剣闘獣」と名のついたモンスター
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、
融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。
特殊召喚に成功した時、フィールド上のカード2枚を破壊する。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に
このカードを融合デッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ベストロウリィ」以外の
「剣闘獣」と名のついたモンスター2体を自分フィールド上に特殊召喚する。
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 12:42:18 ID:tnmEGzfC0
まさかの苺か
買う気なかったけどこれは買わなきゃいけないな
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 13:16:14 ID:BI6YS4s60
>>特殊召喚に成功した時、フィールド上のカード2枚を破壊する。

やべぇなこれ。
やられても埋葬等で特殊召還すればまたカード破壊できるってすばらしいw
これはBOX買うしかないなw
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 13:31:36 ID:9fu4Np4a0
>>475はたぶん>>474をOCG風に書き直しただけだろうからまだ確定ではないけどな。最後の特殊召喚はたぶん1体だけだと思う
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 13:59:55 ID:FuI2lmfT0
そして熊とアレクの融合体はどこいったのか?
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 14:06:15 ID:V6qCWHlQO
画像なかったし釣りじゃね?

俺はまだ獅子熊を信じている…
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 14:18:34 ID:FuI2lmfT0
>>480
wikiにあったから釣りではないと思う…

これで剣闘獣は墓守や六武衆並みに強くなりそうだ。
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 14:44:34 ID:yZOpVVLf0
苺が融合素材かよ剣闘獣始まったな
苺は結構出番多いからすぐに出せそうだぜ
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 14:54:50 ID:PHLDu1a50
苺三積でゴットバードアタック三積の時代が来たな
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 15:08:44 ID:qnvkh+LG0
>特殊召喚に成功した時、フィールド上のカード2枚を破壊する。
これは恐らく融合デッキ限定からだろう
テキストイ的にどうであれ、そういう裁定が下ると思う
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 15:15:25 ID:ZgPSW/1Y0
________
|              |
|  / ̄ ̄ ヽ,  |
| /        ', | フッ俺始まったな・・・!!
| {0}  /¨`ヽ {0}, !
|.l   ヽ._.ノ   ', |
リ   `ー'′   ',|
|              |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


    |┃三     ∩___∩
    |┃      | ノ      ヽ
    |┃ ≡   /  ●   ● |  <よッ!苺!融合しようや!
____.|ミ\___|    ( _●_)  ミ
    |┃=___    |∪|   \
    |┃ ≡   )   ヽノ   人 \ ガラッ
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 15:42:19 ID:9jjDFI2s0
この性能はスーレアの予感…!!
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 15:44:50 ID:yZOpVVLf0
本スレに画像来たぜ
ノーマルらしい
385 名前:352[sage] 投稿日:2008/02/20(水) 15:23:17 ID:Bi+6//om0
ttp://www7.axfc.net/uploader/90/so/Img_8028.jpg.html

現在開封作業中・・・
ヴォルカニッククィーンがノーマルとは予想ガイだぜ・・
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 15:49:02 ID:Ft23lMnz0
>>487
キ タ コ レ
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 15:49:29 ID:8Tp95CXDO
ムルミロ「いつか魚帝になって見返してやっから首洗って待ってろよ鳥野郎^^」
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 15:53:32 ID:9jjDFI2s0
これでノーマルって…優秀すぎるだろ
海外の剣闘獣がどうでもよくなる性能w
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 15:57:17 ID:9fu4Np4a0
>>487
つええええええええ
2枚破壊もだけど、2体特殊召喚が地味に強すぎる・・・!
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 15:57:22 ID:9HQ4LUAg0
苺を元から3積してる俺にはこのカード有難すぎる・・・
ヘラクより切り札になりえそうだな
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 16:03:20 ID:fCiWUpX5O
ガイザレスの効果だけじゃなくてヘラクへ繋げることが簡単になる点も見逃せないな

だが画像はダムルグ臭がプンプンするぜ
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 16:11:40 ID:ZgPSW/1Y0
現在の進化状態

ラクエル→ヘラクレイノス
ムルミロ→?
ディカエリィ→アレクサンデル
ホプロムス→スパルティクス→ゲオルディアス
セクトル→?
ベストロウリィ→ガイザレス
ダリウス→?

今後に期待だが、もう剣闘獣は収録されない可能性が高いんだよな・・・
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 16:29:38 ID:Pybur6yE0
ガイザレス強すぎワロタw
どう見てもバランス崩壊してる能力
・・・これから出てくるカードはこれぐらいのパワーがスタンダードということか?

どうせならアンダルかアレクサンデルの進化携帯にすりゃあよかったのに
それなら上の2枚も採用の余地が出てくるし
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 16:29:50 ID:fCiWUpX5O
>>494
クマーを忘れないで><
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 16:40:40 ID:9jjDFI2s0
ガイザレスで相手場ガラ空きにしてダイレクト
効果でダリウス持ってきてヘラク…おいしいですってレベルじゃねぇな
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 16:42:33 ID:yZOpVVLf0
グラディアルチェンジ画像きた、が微妙だな
ttp://www7.axfc.net/uploader/90/so/Img_8036.jpg.html
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 16:44:35 ID:2wl2JCur0
グラディアル・チェンジ
通常罠
自分フィールド上に「剣闘獣」と名のついたモンスターが特殊召喚された時に発動する事ができる。
相手は手札を1枚選択して捨てる。

これは・・・
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 16:47:27 ID:ZgPSW/1Y0
永続罠ならまだ採用の余地があるんだが・・・
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 16:47:56 ID:Pybur6yE0
弱い
採用の余地無い
個人的にはスレイプタイガーの効果を持った魔法罠だと思ったんだけど…
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 16:51:11 ID:QYYGcHSCO
剣闘ハンデス大流行の兆し
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 16:55:09 ID:H/sSNesl0
アレク・アンダル終了のお知らせ
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 17:01:33 ID:l22U1pHu0
もう終わってます
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 17:03:13 ID:1Oau6dND0
改造手術すればアンダルもゴッドバードで大活躍ですね
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 17:07:19 ID:ZgPSW/1Y0
シングルでガイザレスだけ買うか・・・
ところでマスタールールになってから融合が15枚までになる
つまりあと2体の剣闘獣の融合モンスターが出る可能性があると言うわけだ
ムルミロとダリウスかな?

さて、アルカナ対策として「閃光を吸い込むマジック・ミラー」を
サイドに3積しとくか
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 18:17:14 ID:VnZJlDsj0
>>506
アルカナも作成予定な俺への嫌がらせかい?
メタカードをサイドに積む前に剣闘獣なら男らしく戦おうぜ!
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 18:50:26 ID:l22U1pHu0
男らしくアンダルでな!
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 18:51:46 ID:oQzIxHRO0
ダリウス→苺→ガイザレスは中々使えるな
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 18:53:50 ID:9fu4Np4a0
ガイザレス本当に強いな。普通に大会でも戦えそうだ
呼ぶだけでゴッドバード、攻撃が通りやすくなるから2体特殊召喚の効果も使いやすくなるし
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 19:00:43 ID:RaCwhnO70
ゴッドバードで落としてダリウスでの蘇生からガイザレスとか決まったら最高だな
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 19:12:35 ID:9fu4Np4a0
しかしガイザレスで出す剣闘獣がいないな・・・相手の場に何もないこと多そうだし。無難にラクエルとホプロムス出すか・・・?
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 19:14:17 ID:RJXTDUNn0
まさに俺の剣闘獣パーミに願ったり叶ったりのカードだ
素材の汎用性も高いし
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 19:26:15 ID:J8ATdCmW0
アレクやアンダルからの融合体にすべきだろ・・・。
剣闘獣デッキなら、ほとんど三積みされてるモンスターが軸なのに強すぎ。
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 19:28:39 ID:9jjDFI2s0
>>512
普通にダリウス持ってきてヘラクにつなげればいいんでね?
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 19:29:01 ID:+xhfTapk0
強すぎる程度でちょうどいいんだよ。ある一線を越えない限り規制されっこないもん
ヘラクレイノスのカウンター効果がどれほど強いからといって、所詮はテーマデッキの切り札だし
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 20:13:08 ID:GswmvdEW0
流れを読まずにデッキ投下、
まぁ砕けない程度にガンガン行こうぜ的なコンセプト。
使った感想は良く回るし良く動く、ダリウスとハンディキャップ
のギミックでヘラクレ出せると相手の度肝を抜けるね。
バランスはいいと思う、異論は認める。

モンスター19枚
剣闘獣スパルティクス*2
剣闘獣ホプロムス*3剣闘獣ラクエル*3剣闘獣ベストロウリィ*3
剣闘獣ムルミロ*3剣闘獣ダリウス*3 剣闘獣セクトル*1
N・グラン・モール*1

魔法13枚
サイクロン*1ハリケーン*1大嵐*1
休息する剣闘獣*2エネミーコントローラー*2収縮*2
剣闘獣の闘器デーモンズシールド*3剣闘訓練所*1

罠8枚
ハンディキャップマッチ!*2
和睦の使者*3 トラップジャマー*1
砂塵の大竜巻*2

融合
剣闘獣ヘラクレイノス*3
剣闘獣ゲオルディアス*3
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 20:19:42 ID:9fu4Np4a0
>>517
ムルミロ3枚もいらなくね?2枚のほうがいいと思う。俺は切り詰めて1枚だけど
あとデモンズシールドって使えるのかね?戦闘破壊も1度しか防げないし、俺はセクトルとかムルミロ守るためにマニカのほうを積んでるけど。まぁ人それぞれか
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 20:40:26 ID:sDYLrIbb0
>>517
相手のデッキにもよるがシールド一枚をマニカに変えてみては?
墓地にモンスターたまりにくいからダリウスも2枚でいいような気もする
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 20:49:49 ID:COqabP5x0
新しい剣闘獣強すぎだろ。
カウンターされなければ、0:2交換じゃんww
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 21:40:53 ID:8tjcEj8s0
久しぶりに剣闘獣デッキを組みなおしてみた診断よろしくですー
ガチのデッキにも勝てるようにしてみました
事故は3回に1回くらい起こるような気がしなくともないです

40枚
【上級】2枚
剣闘獣スパルティクス×2

【下級】13枚
剣闘獣ラクエル×3
剣闘獣ダリウス×2
剣闘獣ベストロウリィ×3
剣闘獣ホプロムス×3
剣闘獣ムルミロ
剣闘獣セクトル

【魔法】12枚
大嵐
死者蘇生(早すぎた埋葬)
エネミーコントローラー×2
収縮×3
剣闘獣の闘器マニカ×2
休息する剣闘獣×3

【罠】13枚
神の宣告×3
和睦の使者×3
ゴッドバードアタック×2
魔宮の賄賂×3
ハンディキャップマッチ!×2

【融合】
剣闘獣ゲオルディアス×3
剣闘獣ヘラクレイノス×3
剣闘獣ガイザレス×3

組みなおして思ったんだけど、もしかして剣闘獣って40枚に拘らなくともいいのかなー?
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 22:16:30 ID:UPHH91ka0
ヘラクレイノスとエンジェル07を使ってTODできないかな?
ストロベリーからガイザレス出せばアド取りながら一気にへラクまで行ける気がする。
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 22:26:11 ID:eLY1I1K50
苺三枚もってねえんだよなぁ
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 22:43:33 ID:+xhfTapk0
グラディアル・チェンジは永続罠なら最強クラスのハンデスだったんだがなぁ
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 22:58:26 ID:k0MGRInz0
これはそろそろ剣闘獣がメタられる日がくるかもな
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 23:18:35 ID:8tjcEj8s0
もう既に弾圧とパキケで終わっていますよ。お兄さん
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 23:21:17 ID:qa07NwHq0
>>526
アンダルで殴り倒せば万事解決
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 23:50:21 ID:sDYLrIbb0
ガイザレスは任意で2枚だから入れないと損だよなw
ゴッドバード考えてみるかな・・・
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 23:57:10 ID:FmXCzc8C0
ガイザレス欲しいなあ
だが何パック買ってもベストロウリィが一枚も当たらん
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 23:57:25 ID:8tjcEj8s0
神宣3積みの現在の状況じゃ何か大寒波必須のような気がしてきた。
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 00:10:59 ID:GHSaR+wsO
ガイザマス召喚相手がら空き攻撃BF終
2召喚ハンキャプラクエルヘラクレ召喚


こんな妄想が止まらない!
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 00:35:41 ID:RGOPoQ46O
たかいこうげきりょくでてきをおいつめる、せきがんのせんとうぐま。
おそるべきすぴーどとおもさをほこるじまんのぱんちをうけて
た   お  れ  る  も  の  は  い  な  い  。
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 00:44:17 ID:vovjYUux0
前々から気にはなってたんだが・・・
エースアタッカーのハズのラクエルの話題がまッッッたく無いな
アンダルの人気に嫉妬してる姿が目に浮かぶぞwww
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 00:45:32 ID:G12q42mi0
>>532
倒す前にすでに倒されてるんですね、わかります!
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 00:48:06 ID:HyZrdZ2W0
ガイザレスが墓地に落ちると相手に死者蘇生されるんですね!
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 00:49:15 ID:YLQpNCSf0
>>535
ヘラクレイノスもだけどな、この前友人にやられてあの効果の恐ろしさがよく分かったぜ…
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 01:25:27 ID:KVw5eucHO
剣闘獣デッキに生贄封じの仮面とか亜空間物質転送装置とか入れてる人はいないの?
生贄封じとか剣闘獣と相性よすぎだろ・・・
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 01:44:58 ID:k0DQkqTM0
>>535
ヘラクはともかくガイザレスは相手の場ガラ空きにして殴って
すぐに効果使ってデッキに戻せばそこまで気にしなくてもいいと思う
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 01:47:53 ID:BaZfqzk/0
>>537
何抜けばいいんですか?><
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 03:48:36 ID:2rOHvXrT0
ここで晒されてるレシピ見てもまったく入ってないんで、ちょっと提案してみるんだがさ。
おじゃまトリオって剣闘獣とめちゃ相性よくないか?
あとこれはルール的な質問になってしまうんだが、
相手の場にモンスター(ATK3000)が1体いる→セクトルで攻撃宣言→おじゃま発動
→巻き戻しでおじゃまに攻撃
ってやったら攻撃反応方の除去罠食らわないよな?
もしこれが出来るならなおのことおじゃまと相性イイと思うんだが…
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 03:53:51 ID:KQnE4s7TO
>>540宣言し直しだから発動すると思うが
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 04:04:03 ID:2rOHvXrT0
Wikiの「バトルステップの巻き戻し」より
>>攻撃の巻き戻しが起こった場合、再び攻撃を行うタイミングでは攻撃対象を変更するだけであり、
>>もうすでに攻撃宣言は終了して攻撃宣言時ではなくなっている。
>>なお、このタイミングでは攻撃宣言時ではないため《魔法の筒》などは発動できない。
だから、やっぱり大丈夫だと思う。
まあ「考えもなしにセクトルが突っ込んでくる訳無い」と相手は思う訳だから、除去は発動されると思うけどね
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 04:08:18 ID:KQnE4s7TO
でも攻撃自体やめる事出来るよな?確か
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 04:24:53 ID:2rOHvXrT0
あー説明が悪かったかな…もう少し具体的に言うとだな
相手の場 青眼 炸裂
自分の場 セクトル おじゃま
だとする
セクトルで青眼攻撃
→相手「攻撃力300の弱小モンスターに炸裂など使うまでもないわ!」※
→自分「じゃあおじゃま発動しますね^^」
→攻撃対象が増えた事により対象選びなおし。おじゃまに攻撃(この時にはもう炸裂が使えない
→自分「700の反射ダメージおいしいです^^」
って言いたかったんだ

まあ剣闘獣知ってる奴は、※で「セクトルが考えも無しに攻撃する訳が無い…炸裂使うか」ってなるんだが
それでもやっぱ相性よくね?
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 05:26:40 ID:TW3BAha00
>>544
それって1回目は知らなくて食らうかもしれないけど
2回目以降はおジャマトリオにチェーンして炸裂使われるんじゃね?
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 08:02:00 ID:RGOPoQ46O
ガイザレスのせいでバルバUrを投入する構想が白色に戻ったじゃねーか!

俺の30分を返せェ!
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 08:13:16 ID:z9NCrAWjO
ないしょだけど

ぼくのともだちのあんだるくんが、ぼちでさいばーどらごんくんあたりといっしょに、じょがいするとよいよっていってた

ないしょだよ
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 10:15:40 ID:4b8bFN3T0
ガイザレス強いな
スパ様と違って墓地から苺拾ってこれる点が魅力だ
ゴッドバード使ってダリウスで拾って来てガイザレスに繋げればホントすさまじい威力を発揮するぞ
うまくすりゃそのままヘラクにもすぐ繋げられるし
剣闘獣始まったな
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 11:45:36 ID:GHSaR+wsO
ガイザレスみたいな感じでいっぱい融合体出して欲しい
ムルミロ+1融合
相手の表側表示モンスターを破壊する
アレク+2融合
相手は魔法使えない
アンダル+2融合
攻撃力3500貫通

アレク+スパル
効果モンスター無効効果

セクトル+4融合
フィールドリセット
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 13:40:16 ID:/Xqw8hrw0
>>546
全部積めばいいじゃない。
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 13:41:48 ID:qPxBUZrP0
熊はいつ光るんだろうかw
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 14:52:19 ID:CSSqdZIH0
>>545
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/E-rule/Basic_4-2.htm の一番下

【C】攻撃宣言時の後(バトルステップ中)におジャマ発動すれば炸裂は発動できないみたい。
って言っても相手が納得してくれるかどうか・・・
まあ最初の攻撃宣言時に使われたら終わりだけどね
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 15:44:13 ID:vovjYUux0
まぁどの道おジャマトリオは制限になるから試しに1枚入れてみては?

昨日Vジャン3冊買って来たが、さてどうするか・・・
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 16:10:50 ID:UfcKrfx80
>>544
>→相手「攻撃力300の弱小モンスターに炸裂など使うまでもないわ!」※
相手が剣闘獣で攻撃力低いのに攻撃してきて
こんな風に考える馬鹿はいないだろ。終了。
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 16:15:12 ID:+EZdx8x90
まあそうだわな
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 20:17:15 ID:KQnE4s7TO
社長なら言うな
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 22:08:38 ID:L7tRbAqR0
>>544
なぁそのお邪魔トリオじゃなくて和睦でいいだろ
つーかこっちに伏せカードあってそんな風に殴ってきたら
間違いなく和睦って思われるから炸裂打つだろ…

せめて、相手の場に攻撃力の高い奴しかいないから
おじゃまで安全に殴れる奴だしておけばいいと思うんだが
とかいう風にすればいいのに…
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 23:20:58 ID:H3wClrexO
援護射撃って剣闘獣じゃ結構使えると思うんだがどうだろう

剣闘獣は場持ちいいし、炸裂と違って戦闘も行えるから一応2枚挿ししてる

安定性は少し落ちるけど収縮や突進よりはいい気がする
ムルミロとかは収縮突進じゃ守れない事多いしね

559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 23:35:49 ID:/Xqw8hrw0
>>558
つ和睦の使者
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 00:08:53 ID:1RfHqpkl0
ゴッドバード使ってる俺としてはガイザは嬉しい限りなんだけど剣闘獣デッキにゴッドバードが普通になりそうで複雑な気持ちだ…。

幽閉放置でやっぱり闘器は要らない子だな…
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 00:09:31 ID:gA/amVgE0
ガイウスでも⊂ミ⊃^ω^ )⊃ アウアウ!!
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 00:35:59 ID:3KfYKT8j0
セイマジとブレイカー抜いたら2枚ほどモンスター枠が余るんだが
何かオススメのモンスターないかね?大会で勝ちたいんだ…
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 00:44:11 ID:wsARcZgW0
プリズマー
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 00:47:24 ID:cEPk+22g0
>>562
サイドラかバルバロスぐらいかな
それか剣闘獣を1枚でも多く入れるか、
弾圧対策に砂塵を入れてもいいかも
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 00:52:40 ID:9REOwty70
サイドラデッキからサイドラ1枚抜いてバルバロスurと共に挿入せばいいんですね。わかります
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 00:58:44 ID:EBKoXWE30
ベストロウリィ「アレクサンデル? ディカエリィ? ああ、あのしょーもない人達ですか^^」
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 01:19:35 ID:cEPk+22g0
ディカエリィってあんまり評価されてないけど
野性開放して2回ダイレクトアタックすれば6200もダメージを与えられるんだけどな
568567:2008/02/22(金) 01:31:27 ID:cEPk+22g0
って5600か
スマソ
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 02:11:47 ID:IuJXQq9D0
そう思うなら積んで回してみるといい
そう都合よくいかない
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 02:20:40 ID:EBKoXWE30
剣闘獣とは名ばかりの通常モンスターで特殊召喚の流れを断ち切ってしまうアンダル
属性や種族は悪くないが、ステータスの中途半端さが何より致命的なディカエリィ
ディカエリィからしか特殊召喚できずマニカやデーモンズシールドの恩恵を受けられないアレクサンデル

剣闘獣デッキの3大要らない子
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 02:35:03 ID:VKnLrOW0O
剣闘獣にプリズマーってどう思う?
苺落としてダリウスで蘇生とかいろいろできそうなんだけど
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 02:44:04 ID:EBKoXWE30
HEROと剣闘獣の間に全くと言っていいほどシナジーがないからなぁ
まあ融合できる状況下でなら有用なんじゃね?苺落としてガイザレスにして場を荒らすとか
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 02:57:03 ID:GydKMOsGO
ただでさえマニカやデーモンズシールドや和睦を積まねばならない剣闘獣に
増援その他の線士族サポートを入れるスロットはないと思う

ガイザレスの何が強いって、素材の手軽さや優秀な破壊効果もそうだが
融合モンスターだからメインデッキを圧迫しないってのも大きいんじゃないかな
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 04:11:03 ID:QvA5i9nD0
>>571
トムじゃだめなのか?
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 09:36:47 ID:P+rdZmZ60
おじゃまトリオについて
その代わりに和睦でいいじゃねーかってツッコミが入ったんだが、その通りだ
違う点を挙げるとするならば、何回でも使いまわせるって事だな
実際俺はコレでホプ→スパ→ホプしまくってる
マニカと違う点は食らうダメージが段違いってトコだな
スパだったら300、ムルだったら200で済む

難点は、分かってると思うけどコストにされたり、Blood呼ばれたりする事だな
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 09:39:35 ID:EBKoXWE30
1000や2000のダメージはガイザレス神を降臨させることで取り戻せるだろ
その後ヘラクレイノスにできればなお磐石だ
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 14:13:17 ID:08sXwX3Z0
俺はスパと闘器を抜いてサイドラ、ヴァリー、魔鏡導士、バルバ、Ur入れてる。
守りのカードは和睦と収縮、ミラフォぐらいかな、攻撃特化にしてみた。

ハンキャプが本格的に熱くなってきました。
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 14:59:22 ID:QWzP4sRE0
暴走召喚も熱いぜ?
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 14:59:43 ID:GydKMOsGO
攻防一体の運用が出来るマニカとデーモンズシールドは必須だと思うが、そういう構築もアリだな
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 15:05:32 ID:cEPk+22g0
今更気づいたんだがスパ様ってデッキに陶器が一枚も無いと
特殊召喚できないんだな
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 15:06:30 ID:GlRvxfB00
ガイザレス早速使ってみたがヤバイなこれ、
訓練所や猿、浅すぎた墓穴使ってさえも召喚する価値あるわ


582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 15:07:10 ID:Icswmiep0
LODT10パックフラゲしてきたガイザレス4枚出た
ノーレアじゃないか心配していたがどうやらただのノーマルみたいだな
強いのに
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 15:23:10 ID:GydKMOsGO
ゲオルディアス「絶望した!同じノーマルなのにガイザレスばかり持て囃される格差社会に絶望した!」
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 15:24:29 ID:08sXwX3Z0
ガイザレス強い。

GLAS買う人増える。
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 17:47:16 ID:Xl9LXxyyO
GLAS買う人増える。

コナミに剣闘獣が評価され、次弾で剣闘獣大量追加
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 17:54:36 ID:lLRxszX00
GLAS買う人増える。

雲魔物集まる。

雲魔物が評価され(ry
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 17:59:18 ID:MiH9Q8Qx0
>>586
実際そうなりそうな予感
世界とタービュランスの1kill成功率が高いらしい
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 18:08:38 ID:EBKoXWE30
剣闘獣のためにシャッフルを練習し
アルカナのためにコイントスを練習してるのはおれだけじゃないはず
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 18:13:30 ID:uZEUUVJq0
>>588
ダイスは?
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 21:48:57 ID:exWG2W190
>>580
けどスパなんて陶器持ってこれなきゃ要らない子じゃね
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 22:06:29 ID:vGw+WjUi0
>>590
ゲオルで多少補える。アレクと違って
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 22:11:10 ID:wsARcZgW0
>>580
そうなのか?

wikiには
>サーチは強制効果である点に注意。
>デッキに「闘器」が残っていなければ、残っていない事を証明するために、相手にデッキを公開しなければならない。
って書いてあるから特殊召喚はできるんじゃね?
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 22:13:51 ID:lLRxszX00
特殊召喚はできるよ
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 00:12:15 ID:gnem3mTt0
効果が不発になるだけ
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 02:27:17 ID:wgje+7wI0
なんかガイザレス入れて回してみたら
ゴットバード2枚に減らしてもよくなってきた…
苺が場にいる場合ガイザレス出したほうがいいから
ゴットバードが手札でくさーるー♪
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 02:39:39 ID:qHNnC1Q00
相手に確認させなきゃならないのってかなりマヌケだよな
ジャッジに見せりゃいいじゃん
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 05:40:58 ID:iQQnmKB00
前回ダリウスとハンディキャップマッチで強化されて今回はガイザレスでいい感じに仕上がってきた
剣格獣の配分また考えなおさんと・・・
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 08:22:53 ID:cDU4yfps0
まあ剣闘獣の効果はほとんど強制効果だし誤解してもしょうがないよな
セクトルなんか場に空きが無いと効果が使えないし
ムルミロも相手にモンスターが無かったら自壊する
そう考えるとアンダル様は実にシンプルだ
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 09:09:20 ID:UAuxihuM0
>>597
猛進する剣角獣は0でもいいんだぜ?
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 09:41:03 ID:kjujj2EE0
剣闘獣デッキで檻入れている人あまり見かけないのだが・・・。
もしかして弱い?
俺はテラフォ入れて4枚体制にしてるんだけど・・・。
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 09:57:08 ID:r4wdNSPUO
>>600
俺も3枚入れてるが正直微妙
勝ちに拘るなら檻は抜いて他のカード入れた方がいい
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 10:48:47 ID:cDU4yfps0
台風の中一箱買ってきてガイザレス4枚
途中で横風で吹き飛ばされそうになったのは内緒だ!
しっかしガイザレスかなり強いな
これはゲオルディアスは使わなくなるかも・・・

さて、大会に行ってきますか
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 10:56:29 ID:TAJSvCMa0
半箱買ってガイザレス0枚
友達と交換や単品で買います
それか、使わないクイーンや神鳥シムルグと交換してもらうか・・・・
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 11:45:02 ID:cSjkJbrA0
次元幽閉とか奈落がうざいぉ・・・
皆こいつらはどうやって対応するんだ?
大寒波とか必要かな・・・
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 12:36:10 ID:CCrxzZCx0
おとり人形使ってるのは多分俺だけ
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 13:02:04 ID:AqDEp9Qp0
我が身を盾に
弾圧も消せるし入れて損はない

そしてディカエリィ弱いっていってるやついるけど出すタイミング悪いだけだろ
ディカエリィは自分のターンに変わって出す意味ないから、
ビートと1:1取り続けて相手に攻撃させないといけない状況を作って収縮でカウンター取るときに出す
墓地に剣闘獣いるからすぐにダリウスとかじゃ使いこなせてないよ
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 13:15:30 ID:fRGDTvfm0
幽閉は破壊せずに除外だから我が身は使えないぜ
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 13:45:18 ID:cDU4yfps0
我が身を盾にも良いけどライフがやばい時は
デストラクション・ジャマーも良いかも
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 14:48:57 ID:+9Q6N/z80
>>604
俺は大寒波だな、フィールドに剣闘獣一体手札に苺用意しておけば
ガイザレスで確実に破壊できる。
攻撃反応型は収縮でカウンターから苺召喚、ガイザレスで大抵切り抜けるのでは?

奈落、神宣、賄賂の対策は撲滅とお触れぐらいしか思い浮かばん…
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 16:11:10 ID:nQC7ZBe9O
明日大会なんでみてくれないか?

[上級]
アレクサンドル ×1
スパルティクス ×1
ヴァンダルギオン ×2

[下級]
ムルミロ ×1
ベストロウリィ ×2
ラクエル ×2
ホプロ ×2
ディカエリ ×2
ダリウス ×2
アルテミス ×3
モグラ ×1
メタモル ×1

[罠]
パリィ ×2
ディザーム ×2
天罰 ×2
神宣 ×2
リビング ×1
聖バリ ×1
激流 ×1
和睦 ×3
お邪魔トリオ ×1
ハンディ ×1

[魔法]
陶器 シールド ×3
コロッセウム ×3
早すぎ
ごふうけん
サイクロン
大嵐
ライボル
一枚ずつ


ケータイからで醜かったらすまん
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 16:22:32 ID:rpQRIdw70
まず勝てないと思う
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 16:22:41 ID:iQQnmKB00
とりあえずガイザレス入れたガチガチの剣闘獣デッキで対戦してきた
やっぱダリウス3枚入れた方がいいと思ったわ
鳥も3枚にした方がいいかも
墓地に鳥いりゃダリウスですぐに融合できるの素晴らしいな
というかみんなモグラ対策どうしてるよ?
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 16:24:56 ID:o+Mtgymy0
>>610
悪いことは言わない、今すぐLODTを買ってガイザレスを突っ込むんだ
それと闘器はマニカのほうがいいかもわからんね
あと、ヘラクレイノスは入れないのか?凄まじいほどに火力不足になると思うんだが
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 16:27:13 ID:o+Mtgymy0
>>612
外道モグラはあれだ、炸裂装甲とか次元幽閉とか使って吹っ飛ばしてる
その後は念入りにDDクロウで除去だなぁ
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 16:28:38 ID:iQQnmKB00
>>614
やっぱ炸裂装甲とかでふっ飛ばしてるかぁ
戦闘させたいが為に和睦にしてるんだが少し変えてみるかな
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 16:51:36 ID:+9Q6N/z80
大会ではよく出てくると思われる天敵
死霊騎士デスカリバーナイト
N・グランモール
フォッシルダイナ・パキケファロ

デスカリきっつ…
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 17:11:09 ID:rpQRIdw70
デスカリは殴り倒すかデモンズシールドだな
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 18:10:32 ID:AqDEp9Qp0
>>607
そんなのわかってる、でも相手がビートだと幽閉はまず食らわないだろうし
相手が待ちデッキで幽閉してくるようならこっちもホプで待ってガイザレスするとか
何もないときは今いらないダリウス、ディカエリィ、ムルミロで幽閉釣れば簡単に対処できる
除外自体が嫌ならエネコンでサクったり月の書で避ける

俺が我が身を推すのは弾圧デスカリ死デッキ奈落いろいろ消せるから
もぐらとかは神の宣告。レイノス守りきれば勝ちなんだからライフいらないだろ
元々マニカ特攻したりでライフ減るんだしそのあとの半分とか安いもんだ

まあ、今デスカリよりライオウのほうが多いけどな
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 19:45:09 ID:PRssonEK0
自ターンでガイザレス特殊召還→バトル→終了時剣闘獣2枚召還→ハンディキャップマッチ
→ベストロウリィ召還→メイン2でガイザレス召還ってできるよね?
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 19:50:31 ID:VN0gcWY70
普通に出来るだろ
ていうかガイザレス2回召喚で累計4枚破壊とか脳汁出るよなw
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 19:51:39 ID:fRGDTvfm0
ガイザレス+ゴッドバードだけで4枚破壊とかw
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 19:55:38 ID:VN0gcWY70
ていうかガイザレスを出せれば相手の墓地は相当荒れてるだろうし
別のカードを用いて展開補助をするならヘラクレイノスでよくないか?
そりゃまあ自分の手札状況にもよるけど
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 19:56:34 ID:VN0gcWY70
× 相手の墓地
○ 相手のフィールド

間違えたのでダリウスとラクエルにハンディキャップマッチを挑んできます
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 19:59:32 ID:PRssonEK0
>>620
これでバトル後の2枚召還でムルミロ2枚出すと計6枚破壊できるんだぜ・・・。
今日宝玉獣と戦ったらあっさり勝てて吹いたんだ。
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 20:01:49 ID:iQQnmKB00
というかガイザレスやばいな
ダークデッキが怖くないとは・・・
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 20:07:38 ID:Qdqt/TWW0
大会行ってきた
○パーミ
○帝ガイア
×ゾンビダムド
○パーミ
和睦入ってるおかげで攻撃力5000ガイアにゲイナー効果で二回攻撃されても平気だったぜ
ガイザレス強いな
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 20:08:45 ID:9W4gDFTD0
>攻撃力5000ガイアにゲイナー効果で二回攻撃
テラ外道www
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 20:16:17 ID:I3xml1L8O
セクトルがない俺涙目
でもアンダル様がいるから大丈夫
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 20:16:39 ID:cSjkJbrA0
>>624
宝玉獣とか唯ですら伏せカードを使わないから楽勝ジャン?
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 20:20:08 ID:iQQnmKB00
>>628
セクトルは1枚でいいと思うから気合で引き当てるんだ
セクトルってデッキ戻す必要ないから戦闘で破壊されても2体出せたのよね
この前気づいたわ・・・
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 20:23:54 ID:ycdGkzKe0
>>630
そうだっけ?
>>3に書いてあるルールとは違うのか・・・それとも裁定変更?
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 20:28:02 ID:I3xml1L8O
セクトルが効果解決時(バトルフェイズ終了時)にいないのに出てこれるわけない
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 20:29:29 ID:iQQnmKB00
>>631
この前友人に言われて気づいたんだが今思うと破壊されてたら効果発動できないな
勘違い書き込んですまない
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 20:44:01 ID:Qdqt/TWW0
ガイザレスとかヘラクレイノスって墓地から特殊召喚できる・・・よな?もちろんフィールドに一度出した後で
「デッキに戻した場合のみ、 融合デッキから特殊召喚が可能」とかあるからちょっと対戦中もめたんだよな
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 20:46:16 ID:e8tZaYqa0
おれも気になって書き込もうと思ったんだが
事務局って何時までだったっけ
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 20:47:06 ID:o+Mtgymy0
>>634
大丈夫だ、俺ももめたから
たしか、正規召喚に成功していたなら墓地からの蘇生制限はなかった・・・・はずだぜ?
プロデュエリストの方、正解を求む
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 20:48:54 ID:I3xml1L8O
融合デッキからの場合の「のみ」
墓地からの場合は大丈夫じゃないかな
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 20:49:37 ID:9W4gDFTD0
あれの紛らわしいとこは、「〜した場合のみ、融合デッキから特殊召喚可能」だからなんだよな
よく読めばわかるけど、融合デッキからの特殊召喚が制限されているだけでその他の特殊召喚は制限されてないんだよ
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 20:50:23 ID:iQQnmKB00
蘇生制限はないはずだよ、カイザレスとヘラクレイノス
ダリウスでも呼べるけども効果は無効になる
リビデとか埋葬なら効果発動する
死者蘇生でヘラクレイノス奪われた時の事考えると眠れません。
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 20:50:56 ID:o+Mtgymy0
つーかあれだ、そこら辺を疑問に思った人は>>3を見れば大抵幸せになれると思う
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 20:51:26 ID:VN0gcWY70
デッキに戻した場合のみ「融合デッキから」特殊召喚する

つまり墓地からの特殊召喚に関して何一つ規制はない
よって一度正規の方法で特殊召喚をしていれば問題なく蘇生できる
ついでにいうと、ガイザレスは蘇生した場合でも破壊効果が発動する
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 20:52:27 ID:VN0gcWY70
ていうか、万一ガイザレスがやられてもダリウスで蘇生できるとか鬼じゃね?
相手の死者蘇生で奪われたら笑うしかないが
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 20:52:53 ID:Qdqt/TWW0
>>636-641
dクス
573語は理解に苦しむぜ・・・
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 20:53:50 ID:iQQnmKB00
>>642
ダリウスでガイザレス蘇生しても効果発動しないんじゃないの?
ダリウスで殴ってデッキ戻せば融合デッキに戻ってくれるのは有難いけども
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 20:55:47 ID:VN0gcWY70
>>644
ああすまん、うっかりしてた。ダリウスで蘇生したら効果は無効化されるんだったな
それでも融合デッキに戻せるから、ぶっちゃけ融合モンスターは1枚積みでもいいってのは大きな利点だ
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 20:58:24 ID:o+Mtgymy0
>>644
だな
テキスト見直したら「この効果で蘇生したモンスターの効果は無効化される」ってちゃんと書いてあった

今度ネフティスが主力のデッキの友達とデュエルするんだが
ガイザレスにリボーンリボン装備してネフティスと相打ち!
  ↓
エンドフェイズ時に蘇生して相手の場を荒らしまくり!
ということが実現しそうでwktkなんだぜ!
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 21:01:56 ID:e8tZaYqa0
アムホとガイザレスは相性よさそうだな

まぁアムホなんて高価なものもってないだけどな
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 21:05:30 ID:+hxdWUgD0
なに このアンダル つよい
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 21:17:39 ID:I3xml1L8O
サンダルがどうかしたのか?
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 21:18:58 ID:iQQnmKB00
きっと次のパックでアンダルを素材にする融合モンスター出るんだよ・・・
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 21:19:59 ID:aBoexNTh0
裏守備モンスも破壊できる融合体欲しす・・・
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 21:23:06 ID:9W4gDFTD0
>>651
・・・?
ガイザレスは?
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 21:28:23 ID:I3xml1L8O
デストラクションジャマーでも積んでみるかな
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 21:48:25 ID:+9Q6N/z80
デストラクションジャマーや我が身入れると闘器いらないように思えるんだが
大会参加者の方、そのへんはどうなってますか?

セクトルもいらないような…扱いが悪いのかな…
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 21:49:47 ID:Qdqt/TWW0
セクトル一応入れてるがダリウスとかハンディキャップマッチとかでなんとかなるんだよな・・・
手札に来ると事故同然だし
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 21:50:59 ID:9W4gDFTD0
>>654
俺は闘器なんてスパルで回収して休息で他のカードに変換するためだけに入れてると言っても過言ではない扱いだぜ
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 22:14:44 ID:E4O7UlN1O
何だかんだ言っても闘器は便利なんだかな
ホプロムスパループでデッキから簡単に引き上げられて、
休息で回せるしヘラクレイノスの手札コストにも出来る
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 22:39:16 ID:aBoexNTh0
>>652
ふつーに忘れてたwww
魔法と罠だけかと思ってたorz
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 22:48:22 ID:e8tZaYqa0
訓練所はやっぱいるよな
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 22:54:36 ID:I3xml1L8O
訓練所いるか?
デッキからが基本の剣闘獣に合わない気がする
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 22:57:12 ID:E4O7UlN1O
よっぽど事故ってない限りサーチはいらない
訓練所はチェンジと並ぶほどのどうでもいいサポートカードだな
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 23:00:34 ID:+9Q6N/z80
なるほど、闘器を闘器として扱わないのか…
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 23:03:05 ID:fRGDTvfm0
デモンズシールドはヘラク出した後でも便利だがな
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 23:03:10 ID:aBoexNTh0
>>660-661
俺は初手事故が多いから3積してたんだがいらなかったのか・・・
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 23:03:59 ID:9W4gDFTD0
俺は3積みしてるぜ>訓練所
ラクエルとホプだけ3積みで他は要らない子3人衆以外1積みだから、とにかく初手にラクエルかホプがいなきゃ困るのよ。剣闘獣モンスター自体が少ないから休息のコストにも役立ってるし(サーチ→コストな、念のため)
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 23:06:46 ID:+9Q6N/z80
>>659
同意。
苺を手札に持ってくるだけでフィールドに剣闘獣がいれば即ガイザレス降臨。
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 23:07:22 ID:wgje+7wI0
俺は2積みだな初手にホプ欲しいし
ガイザレス召喚のために苺もってこなきゃならんし
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 23:13:45 ID:I3xml1L8O
剣闘獣の文字が入ってればまだ使い道が色々あったんだが
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 23:19:29 ID:o+Mtgymy0
俺は一枚しか入れてないなぁ、苺もラクエルも三枚積みだから意外と手札にすぐ来るし

そんなことより聞きたいんだが、和睦の使者が3枚買えるオンラインショップを知っているデュエリストはいないか?
俺の家の近くにはシングルカードを扱う店が一つもないから、まったく手に入らないんだ・・・orz
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 23:20:23 ID:fRGDTvfm0
ヤフオク
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 23:23:29 ID:I3xml1L8O
結構前からやってたから和睦5〜6枚でてきた
ないなら岩石のSD買うとか
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 23:24:47 ID:o+Mtgymy0
>>670
やっぱそこですか・・・
>>671
和睦のために3000円をかけるのはちょいと勇気がいるんだぜ・・・!
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 23:27:45 ID:I3xml1L8O
>>672
まぁまぁ洗脳も入るんだし
縮退回路と合わせてバウンス岩石も同時進行するとか
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 23:32:23 ID:o+Mtgymy0
>>673
バウンス岩石か。中々面白そうなんだぜ
よーしパパ岩石SD5箱ぐらい買っちゃうぞー
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 23:34:59 ID:I3xml1L8O
>>674
まぁ4期SDは生産中止の恐れあるっぽいから早めがいいかもしれん
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 23:51:15 ID:cDU4yfps0
今日大会に出た結果

1回戦×× 最初の5枚が全部魔法カードでどうしろとw
2回戦×○○ うまく回って勝利
3回戦○○ 場にラクエルがいて手札から苺召喚→ガイザレス特殊召喚で
      モンスター1体と伏せカードを破壊→ダイレクトアタックで
      ガイザレスを戻しラクエルとダリウス召喚で墓地のムルミロ蘇生
      →ヘラクレイノス特殊召喚
といった感じでうまく繋げたら相手から「ふつくしい・・・」と言われたw

結論からするとサーチ能力がある剣闘獣でも回らないと弱いと。
あと手札がすぐに無くなるからメタモルポッドとかを入れてみても良いかも
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 23:56:37 ID:aBoexNTh0
>>676
メタモルがあったか・・・
いつも手札切れに悩まされてたw
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 00:03:02 ID:PN1pj+cNO
剣闘獣でネフユベルと戦うにはどんな対策したらいいかな?
ネフとリッターをなんとかしてもドラッヘンで動きが止まるし、まごついてる間にまたリッターが出てくるしで打つ手がないんだ。
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 00:04:47 ID:5rR+Y5X90
ヴォルカニッククィーンでw
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 00:05:20 ID:jT1QhGuK0
それこそガイザレスの出番じゃないか
ユベル使ってる身としては剣闘は結構やりづらい相手だったりする
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 00:09:04 ID:wSYfBhlP0
破壊以前に除外のガイウスやマクロ、暗闇を吸い込むマジック・ミラーとか
融合素材がいたらガイザレス
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 00:09:05 ID:lexs/vVT0
風帝や邪帝をいれてみては?
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 00:19:12 ID:PN1pj+cNO
>>681
ガイウスで除外してもドラッヘンが出てくるんだよね…
ドラッヘン出されると剣闘獣のリクルート効果潰されるから悲しくなる。
ネフとリッターが出てくる前にマクロコスモス張れればなんとかなるかな。
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 00:35:49 ID:TvFrCLL30
ヘラクレイノス様が出て調子に乗って、
裏側守備のモンスター攻撃したら人喰い虫だった。

あとペンギンソルジャーも怖い・・・、
剣闘獣強いけどバウンス来ると泣きたくなる('A`)
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 00:37:44 ID:BkCT8/2y0
天罰入れろよ
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 00:55:04 ID:xp6yuGW70
>>683 >>684
レインボーヴェール入れてみては?
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 01:22:56 ID:TvFrCLL30
>>686
完全にヘラクレス用になるな
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 02:40:18 ID:wSYfBhlP0
>>676
これは確かにふつくしい・・・
奈落とかが無かったら結構簡単にキマるな

最初の5枚の試合は半分ぐらい装備カードと予想
それでドローしたカードがまた魔法ならマジでどうしようもないな
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 07:04:05 ID:o6AlesEC0
>>676
メタモルよさそうだな
レインボーヴェールも1枚入れてみようかしら
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 09:14:37 ID:QmKpw2Vl0
伏せなくてもいい天罰って考えると結構いいぜ?
訓練所3、メタモルも入れてるが
ヘラクだしてしまえば関係ない事多いんで結構いいぜ
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 10:21:17 ID:NmB5LjRrO
剣闘獣専用の闘器効果付きのレインボーヴェールを作ればいいんですね!!!
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 16:12:44 ID:QlnrJD+XO
メタポ
単純なビートの息切れ防止に入れる→結局間に合わない
テンポとった後→引いたら腐る

天罰
アド損。無くてもプレイングで回避余裕
何も無いときに引いて腐ることが多い為、神の宣告の方が汎用性で上

休息する剣闘獣
弱い。逆に何が強いか聞きたい
事故を防ぐために入れる→剣闘獣と書いてるカード引かない→事故
セクトル
前回ダリウスに居場所を奪われた上、月の書の準制限でかなりいらない子に
苦労して守って得るアドはガイザレスと同じ

訓練所
何故増援が準制限か考えて欲しい
常に苺をもっておきたくなった今、弱い理由がない
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 16:17:37 ID:lYueE66k0
遊戯王onlineで金曜日にGLASが実装されたので
見るのも始めての剣闘獣組んでみたんだけど

ここで晒して診断して貰うのはやっぱりスレ違い・・・だよね?
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 16:18:46 ID:QlnrJD+XO
レインボーヴェール
入れ替わったら墓地
ヘラクレイノス専用にも程がある
毎試合ヘラクレイノスを出せる前提で入れるのは無謀。そして何メタかよくわからん
ビート相手に引いて腐れば良いと思う
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 16:23:07 ID:wSYfBhlP0
今日剣闘獣でデュエルしたんだが・・・
スレ違いのような気がするが、ミラクル・フリッパーと阿修羅の1ターンキルがやばすぎる
罠張ったり除外しないとどうしようもないぞ、あれ
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 16:27:02 ID:vpS9uzxu0
>>695
本格的に次元剣闘獣を作らないといけないかな…和睦だけじゃ不安だし
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 16:33:13 ID:QlnrJD+XO
ミラクルフリッパーってテキスト的に場で発動してね?
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 17:11:51 ID:NmB5LjRrO
休息はいるよ
スパルティクス引いたらどうすんのさ
アレクサンデル引いたらどうすんのさ
セクトル引いたらどうすんのさ
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 17:21:23 ID:FU8ze1fc0
いらないって言ってるのはその辺入れてないんじゃね
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 17:27:06 ID:ue+bVFqU0
休息が弱いとか吹いた


まぁでも三枚積みはどうだろうね。アレク・ディカ居る居ないで変わってくるな
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 17:27:20 ID:NmB5LjRrO
あぁ…なるほど
それなら休息いらないわな
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 17:38:27 ID:xp6yuGW70
闘器もスパもアレクもセクトルも入れなければ休息はいらない。
空いたとこに邪帝、風帝、サイドラ、次元、マクロ入れてみた。


大寒波って絶版なんだな…ほしぃ
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 17:45:52 ID:y0uX7zEo0
俺は休息1枚
手札にスパルがあったら生け贄召還、セクトルはコストに使ってる
だが、俺はコロッセウムと猿を入れている異端。猿は訓練所がないからいれてるだけですが
相手に、二重召還でメビウス出されて攻撃されたときにウリィ呼んで、ガイザで乗り切れました

コロッセウムは戦闘での勝率が上がるし、フィールド魔法破壊やおとりにも使えた(出したら即サイクで安全にマニカ付けて特攻した)
ごめんなさい、ビートが大好きです
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 17:51:03 ID:Zi1eTppE0
>手札にスパルがあったら生け贄召還
>コロッセウムは戦闘での勝率が上がるし
これはないわ
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 17:51:39 ID:NmB5LjRrO
猿か…モンスだから腐りはしないんだが
裏除去が結構酷いしな…
 
コロッセオはちょっと優先順位低いかも
706692:2008/02/24(日) 17:52:44 ID:kvHKrukU0
携帯からだったけどPCで

スパルティクス入れるにしても1枚程度だったら引いても困らないしいらない
40枚デッキで1枚のスパルティクス引く確率を考えるとわかりそうなもんだろ
テンポで勝ってたら生贄召喚でだって出せるし
セクトル決めるなら立ち回りでダリウス決めたほうが楽に勝てるからセクトルはいらない
アレクサンデルはお察し、入れるだけ無駄。「アレ腐んでる」か「アレク詰んでる」がデフォ
逆にサンデルなしでディカエリィは全然あり。自分のターンに特殊召喚するモンスターじゃないのをわかってれば強い
というかデッキに剣闘獣しか入ってない純正なら生物の数少ないから入れないとダメだし、
純正でないなら休息とかいれる意味がますますわからん
本気で休息使う気ならデッキの半分は剣闘獣って書いてないと安定してうてない
それだけ入ってたら逆にうつ意味が薄い。逆に聞くけど何が強いの?手札の数変わってないよ?
どうしようもないときに休息引いて死んでもまだ強いと思うならもう何も言わないけど

事故率上げるくらいなら上級とセクトルと闘器抜いて
収縮や突進、エネコン、ライオウ、カイクウ等入れた剣闘獣入りビートのほうが明らかに強い
707692:2008/02/24(日) 17:57:17 ID:kvHKrukU0
コロッセウムはスペースあったら1枚くらい入れていいと思うよ
スタート時の単純なサイズで負けかねない剣闘獣のサポートになってくれる
ただ俺は1回限りでも汎用性のある収縮やエネコンを選ぶけどね
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 18:01:16 ID:NmB5LjRrO
休息はデッキに戻すってのが重要だと思ってる。戻したカード引くのはご愛嬌で
まぁ上級なしなら別になくてもいいですよね
要は人それぞれデッキそれぞれ
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 18:05:55 ID:ue+bVFqU0
凄く押し付けがましい文章だな。
手札の数変わってないよ?とか表面しか見ないんだなお前は・・・。
カイクウなんて入ってる混成デッキなら要らないんじゃね?
俺は純正だから入れるけど。
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 18:09:22 ID:81mEmOKN0
>>692
よく頭が悪いって言われませんか?^^;
711703:2008/02/24(日) 18:09:37 ID:y0uX7zEo0
やっぱコロッセウムは酷いか
テラフォと2枚ずつ入れてるとかなりの確率で最初に来るからいいと思ってた
エネコン欲しいけど持ってないから突進いれますね
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 18:11:45 ID:NmB5LjRrO
テラフォとコロッセウムを2枚づつならテラフォ1コロッセウム3がいいよ
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 18:14:09 ID:FPSiovyA0
アンダル君はね・・・「転校」しちゃったんだよ・・・?
もちろん凡骨エクゾディアにさ。


ところでやっぱりこのスレのお前らはガイザレス歓喜かい?
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 18:14:24 ID:Ai1mPTAH0
そのコロッセウムにフルボッコにされた俺が通りますよ。
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 18:16:01 ID:4Xb5FBZY0
>>706
混合デッキが前提の話なら闘器や休息は入れない。ってか必要なくね?
同じく突進、エネコンなど入れる。誰だってそーする。俺だってそーする。

純正デッキだったら俺は入れる。それだけ
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 18:19:16 ID:FU8ze1fc0
テーマでもガチ系ととりあえず一枚挿してるみたいなのもあるからなぁ
717692:2008/02/24(日) 18:22:32 ID:kvHKrukU0
>>709
別に押し付けてないし
表面もクソもアドゲーなんだからそうだろうが
うてるか怪しいリスク背負ってメリット薄いなら必要ないだろって言ってるんだよ
実際カイクウとか入ってない純正でもいらないし、ていうか純正でうてる余裕ないし
抜けよとか一言も言ってないだろ、何が強いんだよって聞いてるんだよ

>>710
いくらリアルで頭悪くてもそんなこと普通カードゲームでは言われませんよね
いくらリアルで頭良くてもカードゲームのプレイング、デッキ構築が下手な人はいますよね
引き合いに出す事柄の関連性と質問の意図がわかりかねます

引きの強さだけでカードゲームやってねーよ
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 18:27:49 ID:81mEmOKN0
お前、何マジになってんだよ・・
悪かったよ、ごめんな・・・
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 18:28:44 ID:4Xb5FBZY0
>>716
HEROデッキで例えるならバブルマンとかミラーフォースを入れる感じか。
バブルマンはもう使えないし使い道も特にないけどテーマだから入れる。
ミラーフォースは必須だから入れてる。

その・・・好きなんだHERO・・・


720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 18:29:10 ID:NmB5LjRrO
そんな顔真っ赤にしないでスレイブ・エイプと間違えちゃう
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 18:30:30 ID:ue+bVFqU0
>>717
すまん、これ以上触れたくないわ。
722692:2008/02/24(日) 18:40:36 ID:kvHKrukU0
【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第二試合

意見出しても否定されたことに煽りいれるだけじゃスレの趣旨違うだろうが
お前ら何も検討してねーよ、ていうかする気ないだろ
別に触れたくないなら触れなきゃいいだろうが
画面の前で真っ赤になってうけるー^^^^^とか思うなら思えばいいだろうが
このスレタイである以上全力で釣られてやるよ

大体にして検討する気ないならスレタイ変えろよ
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 18:43:13 ID:CVhZ7Uyg0
まあ遊戯王スレだし
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 18:47:45 ID:4Xb5FBZY0
検討=剣闘
725692:2008/02/24(日) 18:49:23 ID:kvHKrukU0
じゃあ剣闘獣で健闘するスレでいいじゃん
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 18:49:48 ID:wGJHx22c0
剣闘獣を検討するって、初代スレ>>1のシャレなのに
727692:2008/02/24(日) 18:50:37 ID:kvHKrukU0
書き込んでから気付いたが>>725は間違いなくただの押し付けだったすまない
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 18:53:20 ID:4Xb5FBZY0
なんだろうこの感情・・・
ゲームショップでマリオをしていた時、後ろで子供が
「あのブロック叩くとキノコがでてくるんだよなぁ〜」
と大きな声であからさまに俺にアピールしてきた時に似ている
729692:2008/02/24(日) 18:53:59 ID:kvHKrukU0
>>726
洒落なのはわかってるがその中でメタの話してたからガチでやる気なのかと思ってた

メタとデッキ構築に関しては元々話し合いでなんとかなると思ってないから喧嘩ごしだった
ただの勘違いだったら悪かった。勘違い乙でおk
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 18:59:45 ID:wGJHx22c0
はなっから喧嘩腰で話すことの愚かしさについてはスルーですね、わかります
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 19:03:55 ID:AAgTPAs30
>>692は純剣闘獣デッキに休息3枚積んでる俺を怒らせた
732692:2008/02/24(日) 19:05:05 ID:kvHKrukU0
>>730
スレでガチな感想書いてすんなり理解されるところなんてないと思ってる
別に顔見えるわけでもないし馴れ合う気もないし、vipならともかくな
はなっから喧嘩ごしだったかそうでないかは見ればわかると思うけど
それでもそう思うならいつまでも煽ってくればいいと思うよ
俺もお前は短気って思うから
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 19:06:53 ID:Zi1eTppE0
とりあえず、日本語でお願いします。
734692:2008/02/24(日) 19:08:51 ID:kvHKrukU0
>>731
だからそれで事故らないのかって聞いてるのよ
消耗戦の後に引いて乙とかならないのかってさ


どうでもいいけど、○○ですね、わかりますも俺を怒らせたも2chのテンプレ的な単語だってわかるよ
ぶっちゃけ俺もお前ら立場なら俺の立場の奴叩いたり煽ったりしないとはいえないし
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 19:11:26 ID:y0uX7zEo0
>>692は・・・・・子供だなぁ、空気ががらっと変わってしまった
喧嘩腰で話す事やめないし、何故そんなに自分の意見通したいのか・・・・・
好きなデッキでやるのが一番だよね!
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 19:13:26 ID:rpGO5JCa0
ではこの悪しき流れを変えるために、以下ゲオルディアスの今後について
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 19:15:43 ID:5rR+Y5X90
とりあえず初代スレ立てた俺が謝るw
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 19:18:22 ID:4Xb5FBZY0
アンダルの存在理由は何なのか
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 19:20:47 ID:NmB5LjRrO
ゲオル強いよ
2400オーバーだし守備力分ダメージも馬鹿にできない
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 19:20:54 ID:AAgTPAs30
>>738
訓練所で持ってきて場にいる苺と念信合体
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 19:21:34 ID:vpS9uzxu0
>>738
凡骨エクゾとかに派遣等…結局訓練所で効果モンスターになってくれ
742名無しプレイヤー@手札いっぱい:2008/02/24(日) 19:21:58 ID:B5jRgTK/0
新しい闘器でゲオルディアスにコンタクト融合する際に手札に戻ったときに1ドローできる!とか
いや、しかしよく考えたら闘器も含め+2だな、強すぎか
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 19:22:04 ID:xp6yuGW70
友人とやってるとゲオル出すといっつも逆転されるんだよなーorz
744名無しプレイヤー@手札いっぱい:2008/02/24(日) 19:23:42 ID:B5jRgTK/0
スマン、上げてしまった
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 19:25:15 ID:hQhEvyIy0
おまいら、なんで強姦魔が辞められないか知ってる?
経験者から聞いた話なんだが、レイプしようとすると大抵の女は始めは嫌がるんだが、
暴れて疲れるとほとんど身動きも出来なくなる。もう好きにして状態になる。
そして驚く事に、女はレイプされるともの凄く感じる。
普通にセックスした時よりも、比べ物にならないほど激しくイクらしい。痙攣してイキまくる。
それは大量のアドレナリンとドーパミンが順番に分泌されるからである。
吊り橋効果と似ていて、レイプ魔に襲われて恐怖を感じた時に、
アドレナリンが大量に分泌され生理的に極度の興奮状態に陥る事により、自分が恋愛をしていると脳が錯覚して、
脳が快感を与えるドーパミンを分泌してしまう為、体が快感を覚えて反応し、挿入からしばらくすると、
膣が充血する事で、クリトリスや膣内の性感帯が過敏になり、
膣が刺激される度にピストン運動にあわせて脊髄反射で腰を振ってしまったり
痛みに対して悲鳴を上げるように、快感に対してよがり声をあげてしまうわけなのです。
女性というのは、そういう風に出来ているのだそうだ。
(動物学者の真面目な研究で霊長類・特にオランウータンとチンパンジーは
同意婚よりレイプ婚がむしろ多いってのと関係してるかもしれない。)

だから強姦はクセになって、しまうのだそうです。
ついでに言うと、強姦被害者がよく自殺なんて話があるが、あれは強姦されたことが嫌で死ぬわけではなく、
強姦されて激しく快感を覚えた自分の体に嫌悪して死ぬのだそうですよ。
ちなみにこれは知り合いの弁護士が連続強姦魔から聞いた話です。
強姦魔の話では、強姦をするときに女性が自分が感じてしまっている事への戸惑いと
快楽に身を任せる表情とが入り混じってたまらないと言います。
どんな美人でも最後には泣きながら自分から腰を振るそうです。
嫌だとは思いながらも体は感じすぎてしまい拒絶できない。むしろ自分から求めてしまうそうです。
強姦魔によると、美人が泣きながらも苦悶の表情で、「イク」と言うのがたまらないと言います。
一度知ったら誰であろうと絶対に辞められるわけないとも言っておりました。

※女がオナニーするとき8割がレイプを想像するという調査結果が出ています。
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 19:27:10 ID:NmB5LjRrO
誤爆であってほしい
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 19:32:53 ID:xp6yuGW70
アンダルの研究結果
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 19:43:55 ID:uXnYPimJO
アンダル「能力調整した俺の下克上を見るクマー!!」
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 19:46:18 ID:AAgTPAs30
てか前々から思ってたんだが何で魚は表しか破壊できないんだろ
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 19:46:59 ID:fxLkGaLJ0
剣闘獣アンダル・ネオ ★4
獣戦士 地
ATK1900 DEF1500
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に存在する「剣闘獣アンダル」と手札の「突然変異」を墓地へ送った場合のみ特殊召喚する事ができる。
このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、カード名を「剣闘獣アンダル」として扱う。
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 19:47:54 ID:jDrqQkTn0
市況1にも>>745
貼られていて笑ったw
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 19:49:12 ID:G6v2MVbI0
休息3積みだけど事故らないな
墓地肥やせないDドローと思えばいい
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 19:58:33 ID:koZwz5lJO
>>750お前アンダル様をバカにしてるだろ
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 20:00:51 ID:rpGO5JCa0
サイドラとメビウスも入れてる俺としては、ここぞという時に使えなかったりするから困る
だからここ最近は休息を抜いて訓練所を入れてるが、いざと言うとき手札に苺を呼び込めるから
ガイザレス神を降臨させやすいし、やはり腐ってもサーチカードだな
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 20:06:05 ID:xy0FiCVmO
今日初めて剣闘獣使ったがガイザレスがやばいな。 ハマりそうだわ。
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 20:54:09 ID:o6AlesEC0
ガイザレスある今だからこそ訓練所入れてみるかね
うまく回ってくれればいいんだが
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 20:55:26 ID:NmB5LjRrO
リターンって必要なのか?
墓地に落ちた闘器やらコロッセウムやら休息まで拾えるし発動機会は多そうなんだが
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 21:03:45 ID:rpGO5JCa0
リターンはモンスター以外も拾えるのはいいんだが、何かパッとしないから困る
それほど墓地が肥えるデッキでもないから3枚で1ドローってのは身の丈にあってる感じだが
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 21:11:09 ID:5rR+Y5X90
基本的にヘラクで捨てた闘器回収用ですw
モンスターはダリウスの都合上スパ以外墓地の方が良いことも多いし
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 21:11:22 ID:D1CT4qVY0
入れるなら転生の予言の方がいいかも、死者蘇生妨害できるし。
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 21:15:20 ID:NmB5LjRrO
転生の予言か
それナイスアイディアだな
ただこれだとトラップばっかな構築になっちまうぜ…
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 21:32:46 ID:FPSiovyA0
どうでもいいけど>>21の願い叶ったんだな
グラディアルチェンジで。
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 21:36:04 ID:rpGO5JCa0
チェンジが永続罠だったらかーなーり強い、ていうか最強のハンデスデッキになったかも知れんな
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 21:41:48 ID:y0uX7zEo0
永続罠で、特殊召還される度にカウンターを置き
2個取り除くことで1枚ランダムに手札を捨てさせるとかだったらよかった

というか永続罠じゃなくてよかったと思う自分もいる
ただでさえガイザレスで場を荒らしてるのに手札まで奪ったら・・・・
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 21:43:54 ID:dmYUtZp60
ガイザレス一匹だけでマジ違うよな。
ノーマルというところも素晴らしい
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 21:44:36 ID:OuJzx/2R0
>>763
かなり強いと思うぞ?
ベストロ特殊召喚(1枚)
暴走召喚(2枚)
ベストロ2枚でガイザに融合(3枚)
ベストロ+ガイザでガイザに融合(4枚)
相手フィールド4枚まで破壊+手札四枚捨ててもらう
ってことになるからさすがにやばいだろw

767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 21:45:52 ID:pZbSgbdl0
手札奪うやつは大歓迎だけどな
ヘラクいないうちに除去魔法とか黄泉転移とかやられるからたまったもんじゃねぇ・・・
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 21:54:26 ID:D1CT4qVY0
Q、チェンジとつきながらなぜスレイブタイガーの効果じゃないんですか?
A、海外版のカードをいずれOCG化するからです。

こうあってほしい。
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 21:56:55 ID:NmB5LjRrO
ここで空気読まずに投下
ちょいと見てくれ

デッキ総数42枚
モンスター16枚
上級
スパルティクス2
下級
ラクエル3 ホムロプス3 ベストロウリィ3 ダリウス2 ムルミロ2 グランモール
魔法14枚
休息する剣闘獣3 収縮3 マニカ3 デーモンズシールド1 死者蘇生 大嵐 サイクロン 剣闘訓練所

罠12枚
和睦3 神の宣告3 ハンディキャップマッチ3 ゴッドバードアタック2 転生の予言

融合
ヘラクレイノス3
ゲオルディアス3
ガイザレス3

モンスターが初手に来ない気がするんだが
どうしようか
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 22:01:02 ID:1Bqj6r9TO
アンダル様降臨!
永続魔法
アンダルが特殊召喚したときそのアンダルに
「墓地にある剣闘獣一体と同じ効果を得る」
能力を得る
このカードは破壊されない戻せないコストにできない
このカードを破壊しようとしたプレイヤーのカードの名称はこのデュエル中全て剣闘獣アンダルになる
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 22:05:35 ID:o6AlesEC0
スレイプタイガーは日本でも出して欲しいよなぁ
1枚デッキに入れると結構変わると思うんだが
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 22:06:24 ID:D1CT4qVY0
>>769
ハンキャプを1〜2、ゴットバードを0にして
ディカエリ1を1枚、訓練所を3枚入れてみては?

ディカエリをカウンターから召喚、自ターン手札から苺でガイザレスだせば2回攻撃を直撃させられる。
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 22:07:50 ID:y0uX7zEo0
スパル1枚減らして、休息とハンキャプ1枚ずつ抜いてみたらどうだろう
モンスターに不安があったらディカエリィいれてみるとか、収縮和睦3枚あることだし
あとは・・・・・ガイザ用に早すぎた埋葬入れてみるとか
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 22:09:13 ID:AAgTPAs30
>>772
アレク入れないならディカエリ入れる意味あるか?
別にガイザレスにするなら別のでもいいわけだし
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 22:12:32 ID:y0uX7zEo0
>>770
かなり吹いたwww名称アンダルwww

>>774
手札に来た時、ラクエルと攻撃力200しか違わないからモンスター持ってくる
って意味ではいいと思う 訓練所のが確実にラクエル持ってこれるけど
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 22:14:10 ID:NmB5LjRrO
やっぱりガイザレスがいると神鳥攻撃はいらんのかねー
響き良くて好きだったんだが
とりあえずハンキャプ減らしてディカ1剣闘訓練所2にしてみますわ
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 22:14:19 ID:D1CT4qVY0
書き方悪かった…
ガイザレス呼んだ後2体並ぶだろ?
2体並んだときカウンターしたら上のような状態に持ってこれる。
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 22:18:21 ID:OuJzx/2R0
とりあえず訓練所3枚にしたら?
相手が守備表示ならホムロ
1700以下ならラクエル
場に一体いたらベストロ
殴る前に考えることができるのは大きいぜ?

後、普通に早すぎた埋葬は入れたほうがいいかと
ガイザのおかげで剣闘獣って名のついたものを場に出すだけでも価値はある
早すぎた→ハンディでもOKなんだから十分実用だぜ
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 22:23:12 ID:fxIeVkM90
パリィとディザームの中途半端さはどうにかならんだろうか
剣闘獣パーミにとりあえず2枚ずつ入れてるが
やはり賄賂に頼らざるを得ないか…
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 22:24:26 ID:rpGO5JCa0
神宣と賄賂の汎用性が高すぎるだけで、パリィもディザームも
剣闘獣のギミックにマッチしたいいカードなんだけどな
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 22:26:32 ID:5rR+Y5X90
天罰効果のカウンター罠をだな
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 22:30:59 ID:wSYfBhlP0
基本的に手札消耗が激しい剣闘獣でよくあることは
場のカード0で手札0という絶対絶命の状況で
ドローしたカードがマニカとか休息とか空気読めない
カードしか出ないパターンが多い
ガイザレスの件もあるし訓練所は1、2枚は入れても良いかも
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 22:32:04 ID:D1CT4qVY0
エンペラーオーダーが使えたらよかったのに…
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 22:40:52 ID:NmB5LjRrO
みんなありがとう
とりあえず
outハンキャプ ゴッドバードアタック2 in訓練所 早すぎた埋葬 ディカエリィ 
挿してみるわ
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 22:50:43 ID:TvFrCLL30
スレに上がったのを試しに組んでみたんだけど、
>>517>>521 この辺が結構回る、>>430は・・・回らな(ry
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 22:52:07 ID:fxIeVkM90
>>780
分けないで魔法、罠両方を止められるカウンターにしてくれれば…
いや、さすがに強いか

>>781
それよりもむしろ召喚に対応するカウンターが欲しい
角笛なんて使えたもんじゃない
おっと、これ以上はパーミスレ向きですかね
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 22:55:49 ID:Ai1mPTAH0
>>783
O7かスキドレで対処するしかないよな・・・。
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 22:59:21 ID:NmB5LjRrO
剣闘獣の文字が入ってればそれだけでメリットになるのに…
あわれディザーム…あわれパリィ…
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 23:02:12 ID:D1CT4qVY0
>>787
自分の効果で1ドローできたら手札補充できるのにって意味なんだけどね。

790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 23:05:23 ID:o6AlesEC0
パリィとディザームは悩むよね
たまーに活躍してくれる
モグラが一番の天敵なんだけどもモグラが出てくるたびに神宣はライフ的にきつい
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 23:07:29 ID:fxIeVkM90
>>788
それなら自身もデッキに戻せるしリターンで再利用も出来るな
ただそうだとするとカード名が「剣闘獣の闘技パリィ」みたいなことになるのか
闘器とかぶるな
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 23:19:50 ID:wSYfBhlP0
なんとなく今使ってるデッキ投下
参考程度に・・・なるかは分からないけど
周るかどうか試しに使ってみてくれるとうれしいかな

融合
ヘラクレイノス×3 ゲオルディアス×3 ガイザレス×3

中級モンスター
サイドラ×2 スパルティクス

下級モンスター
グラン・モール セクトル ホプロムス×2 ダリウス×2 ムルミロ×2
ベストロウリィ×3 ラクエル×3

魔法
マニカ デーモンズシールド ライトニング・ボルテックス 光の護封剣
サイクロン 大嵐 休息×2 収縮×2


盗賊の七つ道具 激流葬 ミラフォ 天罰×2 神の宣告×2 
ハンディ・キャップマッチ×2ゴッドバードアタック×3 和睦の使者×3

ただし晒しておいてなんだが、このデッキはLODTが出る前に作り、
発売された後にガイザレスを入れただけなので改善しなければならないかも知れない
一応訓練所などを剣闘中である
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 23:22:49 ID:NmB5LjRrO
神の宣告は3積みか積まないかが基本
ここは盗賊抜いて神の宣告を
 
最後の一文で君の情熱が伝わった
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 23:46:02 ID:TvFrCLL30
反射ダメがある剣闘獣と固定LPコストあるカードは相性悪い気が、
神告は相性悪くないと思う
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 00:02:00 ID:vpS9uzxu0
>>785
やっぱり回らなかったかw
作ってる途中で何かがおかしくなったんだ
796521:2008/02/25(月) 00:53:59 ID:IchBVwpw0
俺のデッキ回ったんだ・・・俺がやったときは事故が半端じゃなかったw
そんで、そのあと試行錯誤して作ったのが↓

40枚
【上級】1枚
剣闘獣スパルティクス

【下級】13枚
剣闘獣ラクエル×3
剣闘獣ダリウス×2
剣闘獣ベストロウリィ×3
剣闘獣ホプロムス×3
剣闘獣ムルミロ
剣闘獣セクトル

【魔法】13枚
大嵐
死者蘇生(早すぎた埋葬)
エネミーコントローラー×2
収縮×3
剣闘獣の闘器マニカ
剣闘獣の闘器デーモンズシールド
休息する剣闘獣×2
剣闘訓練所×2


【罠】13枚
神の宣告×3
和睦の使者×3
ゴッドバードアタック×2
魔宮の賄賂×3
ハンディキャップマッチ!×2

【融合】
剣闘獣ゲオルディアス×3
剣闘獣ヘラクレイノス×3
剣闘獣ガイザレス×3

セクトルちゃんいらない子かも、基本苺になっちゃう
最近弾圧が入ってるデッキばかりで困ってしまうわ
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 01:14:43 ID:bk8RouqG0
メイン砂塵・寒波ってありかな
ガジェに勝てない
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 01:17:15 ID:IchBVwpw0
>>797
ファンデッキが現環境トップのガチデッキに勝てるわけないじゃん。
寒波はありだと思うけどね。ただ、入れるスペースが・・・
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 01:22:20 ID:xDeyqXEi0
剣闘獣はファンデッキにしては強いけどな
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 01:25:35 ID:bk8RouqG0
そりゃそうだけどなるべく勝てるようにしたいだろ

寒波はありか、スペースは一様あけれるからなんとかなるか
砂塵はやっぱり無理ですかそうですか
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 01:30:56 ID:nrb713DG0
ガジェぐらいなら剣闘獣でも何とかなるぞ?
まあそこそこ回ればの話だけどな
怖いのはやっぱり弾圧だな
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 01:41:10 ID:bk8RouqG0
そうそう弾圧がどうしようもなかったんだよな
大嵐・サイクはきたけど、はいはい賄賂だぜ
どうしようもないだろorz
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 01:58:08 ID:vK71//eG0
そんなときこそゴットバードだろう
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 02:48:53 ID:91RCtXJ9O
それに必要な鳥達が弾圧で潰される罠
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 03:20:33 ID:4/1XGUU+O
剣闘獣デッキにバルバロスUr入れてる俺は邪道ですか。


このままじゃアンダルの立場が
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 05:50:40 ID:p6ShHAuk0
コロッセウムの採用率低いな
中盤以降には収縮が腐るほどカウンターが乗って便利だと思うだが
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 05:58:26 ID:xDeyqXEi0
試しに3積みして見るわ、腐ったらちぎって燃やす
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 06:38:50 ID:Foa7cmPZO
皆さんたまにはハルバードのことも思い出してください
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 09:01:06 ID:cpKA3cLc0
>>796
エネコンって二枚積めたっけ…?あれ…?
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 09:01:45 ID:Iuq5WTTk0
DDクロウと和睦メインから積んでるんで1kill耐性が半端じゃないぜ鳥式剣闘獣。

苺強いしセクトルの処理にもなるからダムルグ美味いんだけど闇属性が呼び込めないから溜まらないなぁ…
ガイザレスが闇属性なのが少し救いだ。
まぁそこまでして入れるかと言われると困るが特殊召喚モンスターだとやっぱ全体除去の被害抑えやすいってのが大きいんだよなぁ…
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 09:17:57 ID:Qhu4aCc60
Dとかは一部しか使えないけど剣闘獣に使えんやつなど1体もおらん
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 10:15:03 ID:34D+Ak9eO
融合禁止エリアが発動中の時、ヘラクとかゲオとかガイザレスは特殊召喚できたっけ?
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 10:45:43 ID:KraM3W7w0
>>3
「・剣闘獣の融合モンスターの特殊召喚は単なる特殊召喚であり、融合召喚ではない。」
を見てWIKIの融合禁止エリアの説明を見たところ、
「なお、《XYZ−ドラゴン・キャノン》等の、融合デッキからの特殊召喚やコンタクト融合は融合召喚ではない。」
なので、融合召喚は可能かと
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 11:03:20 ID:Foa7cmPZO
>>811
アンダルがこっちを見ているようです
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 11:03:56 ID:3AKLqRFj0
獣戦士ビートでは使える
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 13:15:52 ID:4A7AA9sr0
剣闘獣の質問だけど
自分の場にベストロウリィが一体
手札からラクエル召還
メインフェイス1で二体をデッキに戻してガイザレス召還
効果で二枚破壊して攻撃
っていうのはできるの?
それとも二体が戦闘行う必要あり?
融合モンスターの「デッキに戻した場合のみ」てのが解りにくい
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 13:16:42 ID:UYaPSugW0
基本的にはコンタクト融合だからおk
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 13:28:53 ID:4A7AA9sr0
トン
じゃあ剣闘獣二体場にいる状態で
二体デッキに戻してガイザレス特殊召還→二枚破壊して攻撃→
バトルフェイズ終了時、ガイザレスを戻してベストロウリィ二対特殊召還、伏せ二枚除去→デッキに戻してガイザレス特殊召還、二枚破壊
なんて恐ろしいこともできるのか・・・
強すぎる気がする
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 13:31:48 ID:cpKA3cLc0
>>818
ガイザレスで呼べるのはベストロウリィ以外だぜブラザー

それがやりたいなら、予め墓地にベストロウリィ一枚落としておいて、ダリウスの効果で特殊召喚するしかないな
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 13:32:12 ID:vK71//eG0
テキスト読め
ベストロウリィは特殊召喚できない
おとなしくダリウス&ラクエル出して、ヘラク呼べ
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 13:35:40 ID:4A7AA9sr0
>>819-820
ほんとだ
それでも強いな
剣闘獣デッキ作ってみるか
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 13:36:05 ID:UYaPSugW0
漢ならアンダル2体
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 14:27:32 ID:Foa7cmPZO
>>822
それはない
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 14:31:00 ID:z1SMc2gU0
OCG大会初参加でデッキを何にするか悩み、このスレに出会って剣闘デッキに決めて構築を開始
大会前のフリーデュエルでダークとぶつかり、メタを読んで入れていたマジックミラーのおかげで中々の戦績を残す事ができ
さあ、いよいよ参加だ!と思ったらIDカードの2月発行分が品切れで参加できなかった俺ですよorz
いいもん。参加賞でトーナメントパック貰ったらマシュが出た&アンダルのパンチでダークに勝てたから
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 17:24:58 ID:FlHCHfAyO
寒波の刺さりようは異常だな
伏せあれば苺とガイで荒らし放題だし
返しのターンは魔法・罠気にせず攻撃できる
ヘラクへ繋げられればまさにずっと俺のターン

だが友人の光デッキ相手で
オネスト+閃光の結界像割れなくて涙目
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 18:16:07 ID:cpKA3cLc0
オネストは初日にトラウマ植え付けられたぜ…
なんか平然と「マシュマロンでヘラク攻撃」とか言われて「へっ?」ってなってたら
ダメージステップにオネスト効果発動って言われて涙目だった(´;ω;`) 
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 18:43:53 ID:Foa7cmPZO
そこで天罰ですよ
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 18:47:58 ID:Z5ZMazm70
禁止令もいいかもな
クリボー止めれるから多分いけると思う
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 18:48:21 ID:5r8VoL0S0
昨日連れとデュエルやってたんだが
ガイザと苺のお陰で、相手が殆ど魔法罠カード伏せてくれなくなった。
しまいにゃトラップ0デッキで来るし。
んで思ったんだが、ダクシムで話題の芳香ってガイザとも合うんじゃないだろうか
まぁ即効魔法はチェーン発動されるが通常とか永続は潰せる
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 18:53:31 ID:WlAADo410
>>829
マニカを1ターン伏せないと使えないのにどうやって2体並べるか教えてくれ
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 18:54:44 ID:mJSxLPVM0
>>829
魔封じは速攻魔法も伏せた次の相手ターンまで発動できなくなるよ。
ただ剣闘獣に使うなら闘器と収縮、突進がまともに使えなくなるから戦闘補助が難しいかも
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 19:00:55 ID:5r8VoL0S0
もちろんコレ使う前提にデッキ構築する訳だが
回らないか事故りそうなデッキしか出来そうにないな orz
自分で書いといて微妙と思ったよ。

>>830
いくらでもあるかと
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 19:13:45 ID:mJSxLPVM0
魔封じガイザレス作るとしたら訓練所3積みに血の代償とかで補助できるだろうか。
しかし魔封じ張ると訓練所も遅れるな・・・
戦闘補助は罠になるだろうから和睦以外なら各種鎖に銀幕の鏡壁が候補かな?
援護射撃、援軍なんかもあるが。
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 19:52:06 ID:/6YOdrA40
剣闘獣はシンプルに組むのが一番だとオモ
次元剣闘獣は回らなかったようだし

一時期祇園入れてたが抜いたとたん回りよくなったがな
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 20:06:09 ID:diw6BXYh0
>>834
やっぱギオンは事故るかね
俺の場合さらにアルテミやラクダまで入れてるんだけど剣闘獣で固めるべきかな
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 20:16:39 ID:4/1XGUU+O
ドラゴンフライを使ってまでガイザレスを出そうとしたら相手が攻撃してくれなくなったw

苺はすばらしいですね。
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 20:20:11 ID:Foa7cmPZO
ラクエル・スパルティクス・ベストロウリィがフィールド上にいます
あなたならどうしますか?
A.ヘラクレイノス
B.ガイザレス
C.ゲオルディアス
D.全員バトルフェイズ終了後にアンダルへ
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 20:24:11 ID:McCMBlGD0
>>837
ガイザレスにしてバトル終了後ヘラクレイノスかな
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 20:37:22 ID:1hqr5lAX0
いつかアンダルを素材にしたガイザレル以上の融合剣闘獣がでるかもしれないだろ
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 20:39:17 ID:H2PDuOa80
むしろアンダル関係のカードが出なかったらアンダル様がかわいそすぎる
スレイプタイガー日本語版まだー?
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 21:16:20 ID:Hur3+Tw40
>>837
状況によるけどやっぱヘラクじゃないかね
罠魔法の無効化はやっぱ相手にとってウザイよ
ガイザも強いけど効果使い終わったら平凡な上級だしな
ヘラクで相手モンスタ破壊して下級剣闘獣のDA通しつつ
アタッカーを増やす
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 21:39:53 ID:o5tCvAeK0
剣闘獣アンダレスがだな
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 22:08:38 ID:vFKLs7p50
剣闘獣 マルクス・アウレリウス・アントニヌスが出るよ
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 23:17:36 ID:2QuDBtYr0
剣闘獣 マサトヌス
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 23:27:09 ID:00uyEWzEO
どんたこす
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 23:30:32 ID:r0Mk6TowO
>>841
ヘラクさんの効果はバトルフェイズに使えない(調整中)からバトルフェイズ前に出すのは微妙じゃね?
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 23:34:47 ID:r0Mk6TowO
>>846
とよく見たら使えないのはダメステだったorz
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 23:52:24 ID:itdNShnw0
ダメステでも発動できると思うけどな。ホルス的に考えて。
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 00:40:42 ID:sOauh+L9O
なぜホルス的に考えるのかさっぱりわからんのだが
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 00:46:55 ID:Rfwc9c0p0
>>849
ホルスの効果もチェーンに乗るしスペルスピードだって同じ。ならヘラクレイノスだって発動できるってことになるんじゃ?まぁコンマイだからわからんが
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 00:56:56 ID:sOauh+L9O
そんなの関係無しにカードごとに裁定下すのが小波だからな
あいつができるから〜って考えてると公式戦で痛い目みるかもしれないぜ
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 01:46:14 ID:QzwMpQ6w0
スパ様召還→陶器ゲッツ→ゲオル→守備力分ダメージ→苺と魚→ガイザレス
この流れが強すぎる
略してスゲーガイ
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 02:07:57 ID:wWJubAFw0
>>852
俺としては>>676の流れのほうが良い様な気がするけどな
次元幽閉とかが怖いし
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 02:13:12 ID:Rfwc9c0p0
そういえばガイザレスで戦闘したあと、墓地に1体でも剣闘獣がいればヘラクレイノス出てくるんだな・・・。やっぱガイザレスTUEEEEEE
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 04:25:28 ID:gIRq7k3r0
というか剣闘獣は現状態でも強いというのに
これ以上強化したら崩壊しそうな気がする
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 07:25:53 ID:S9orguq+0
もう新闘獣はいらないけど闘器と融合体はもう少し欲しい
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 07:37:06 ID:SvCotJl2O
闘器ってこれ以上いるか?
マニカと盾で足りるでしょ
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 09:22:10 ID:VkeRk9j+0
グラディウスの300アップは地味に役立つぞ

ベストロウリィとガイザレスのおかげでハルバートは正直いらない子・・・
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 12:50:34 ID:15piF53m0
もう下級2体での融合は出ないだろうなぁ
相互召喚可能な様にはつくらないと思うから
ガイザ、ゲオ→ヘラク、ゲオ→ガイザの一方通行で十分強いし。
出るとしたらアレクの融合か上位だな
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 13:17:42 ID:VkeRk9j+0
そこでアンダルの融合体・・・
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 13:34:26 ID:15piF53m0
TDG

儀式魔法
「剣獣王アルティメットアンダル」の降臨に使用する事ができる。
自分のフィールド、手札、デッキから、
「剣闘獣」と名のついたカード全てをリリースしなければならない。
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 15:19:38 ID:qHYUGK0jO
俺はもしものためにハルバード一枚だけ積んでる
マニカと合わせて特攻で弾圧割ったりできたらとか考えてる
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 15:44:03 ID:47ZkJQbj0
へラクさんダメステ効果発動できぞー!!
今OCG電話してきた!!
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 15:46:58 ID:wWJubAFw0
ダリウスの融合体で下級2体召喚なら強いだろうな
ダリウス特殊召喚→墓地の剣闘獣蘇生→融合みたいな感じで
効果はダリウスだから墓地の剣闘獣を場に出せるだけ蘇生するを希望
でもKONAMIのことだからダリウスは出さないだろうな・・・
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 15:54:44 ID:Lhc3ut7p0
まさかの奴隷猿と虎のコンタクト融合

ガイザレス強いな、でも死者蘇生で奪われると恐い><
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 16:12:47 ID:15piF53m0
ダリウス単体で融合狙えるから
メタモルが有用性がかなり上がったと思うんだぜ
伏せてたらホプロムスと思われて攻撃してこないかもしれんから
リバースした後の処置は考えんとイカンかもしれんが
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 16:39:36 ID:47ZkJQbj0
ガチで剣闘獣組んでるので、ガチで診断してください。
モン×16
上級 風帝、スパル
下級 ラクエル×3 ベストロ×3 ホプロ×3 ダリウス×2   ムルミロ×2 セクトル
魔法×14
   大嵐 サイク 早埋 死者蘇生 訓練所×3 休息×2    収縮×2 マニカ デーモン 洗脳
罠×10
   ミラフォ 和睦×3 ゴッドバード×2 神宣×2 砂塵   ハンディキャップ

よろしくお願いします。
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 16:41:31 ID:hVTyjiE80
まずはディカエリィを使いこなせるようになろうか
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 16:42:03 ID:B40rgSmJ0
何したいのかどう攻めたいのかコンセプトくらい言えハゲ
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 16:46:59 ID:47ZkJQbj0
すいません。補足します。もちろん融合全て3積みです。

↑のデッキでは、風帝はダリウスからの生贄がそろいやすいし、
ゴッドバードに使えるので採用してます。
それにともない、洗脳は生贄、剣闘獣の戦闘補助のために採用。相手モン奪ってもムルミロ出せば奪ったモン処理できるし。

モンが少ないので訓練所でカバー。むしろモン減らして訓練所で好きな剣闘獣サーチのほうが強いと感じます。

天敵の弾圧パキケガジェはゴッドバード、砂塵で対処。
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 16:58:29 ID:15piF53m0
デッキみりゃコンセプトくらい解るだろ

かなり練り込まれてていいと思うよ、バランスもいい
スパ様1枚陶器2枚に対してホプロ3枚いるかな?ってのはある
ガチで組むならモグラ入れるべき
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 17:08:01 ID:qHYUGK0jO
ホプロは次に繋ぎやすいから3でもいいかも試練
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 17:16:02 ID:KZLbvza20
>>870
ショッカリターナーきつくね?

モン減らして訓練所ってのはデッキにあることで意味がある
ダリウス、ムルミロが手札に来ると本当にきついよ
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 17:19:14 ID:47ZkJQbj0
診断ありがとうございます。
モグラ入れるならホプロと交代ですかねー。

まだここからさらに強くなれるカードが剣闘獣には存在する気がします。モン効果は優秀な奴ばかりなので魔法、罠にさらに磨きをかけたいですね。。

剣闘獣を愛する私としては、テストタイガーとディフェンシブタクティクスが早く日本発売してほしいです><

どちらも3枚揃えて準備万端なのですが…

875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 17:39:48 ID:Ia8O0D6I0
ディフェンシブタクティクスって微妙じゃね
剣闘獣いないと発動できないのはかなり痛いよな
普通に収縮とかの方が攻めにも使えて強い気がするんだが
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 17:43:42 ID:qHYUGK0jO
とりあえず4枚目以降の和睦だな
何回も使い回せるのは評価できる
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 17:59:11 ID:15piF53m0
剣闘獣との絡みはないけど
ライオン、クリッター、リクルーター系、マシュ、死霊、暗殺者等のメタである
抹殺の使徒入れるといいと思うんだ
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 18:15:51 ID:qHYUGK0jO
裏は破壊出来ないけどムルミロとガイザレス様だけで足りると思う
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 18:40:12 ID:KZLbvza20
抹殺は汎用性で考えると
実質ライオン、クリッターの2枚くらいしかシールドクラッシュに勝てる点はないぞ
抹殺をいれるくらいならシルクラのほうがお勧めだな
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 18:57:44 ID:BjRrKqJc0
ここで流れを読まずにマイデッキを晒してみる

【上級】2枚
スパルティクス×1 ヴァンダルギオン×1
【下級】16枚
ダリウス×3 ムルミロ×2 ベストロウリィ×3
ラクエル×3 ホプロムス×2 セクトル×1 D.D.クロウ×2
【魔法】16枚
光の護封剣×1 収縮×1 大嵐×1 魔法石の採掘×1 サイクロン×1
エネミーコントローラー×1 ライトニング・ボルテックス×1 マニカ×2
グラディアル・リターン×1 休息する剣闘獣×2 封印の黄金櫃×1
剣闘訓練所×1 早すぎた埋葬×1 死者蘇生×1
【罠】11枚
ミラーフォース×1 和睦の使者×3 ハンディキャップマッチ×2
天罰×2 盗賊の七つ道具×2 八式対魔法多重結界×1
【融合】6枚
ヘラクレイノス×3 ガイザレス×3

とにかくガイザレスで場を荒らしまくってヘラクレイノスに繋げることを想定してみました
魔法が多すぎて手札五枚が全て魔法ってこともあったからどれか抜きたいけど、全部必要に思えるから困る
診断をお願いします
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 18:58:29 ID:15piF53m0
単純に表なら魚で破壊できるから
無効化できる分いいかなと思ったんだ
他にもカエル、ディスクガイ等実戦レベルのカードが色々あるからね
もちろん必ず魚呼べる訳もないから汎用でみると
表示問わないシルクラがいいね
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 19:02:55 ID:47ZkJQbj0
ディフェンシブタクティクスは日本で出てもピン挿しが限度でしょう。。しかし、ピン挿しでも再利用できるというのが最大の利点です。テストタイガーは2枚は入れたいですかね。

…まあ入れれないカードの話をしても意味ないですが^^;

抹殺、シルクラはサイドに積むのがベストだと感じます。
ガイザレスで破壊できますし。

相手が破壊、バウンス系リバモンを積んでるときにサイドから抹殺でしょうね。
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 19:12:13 ID:15piF53m0
他にもD-HERO、アンデット全般、ダムド、ダクシム召喚遅延、蘇生遅延、貪欲遅延等
に有効だから
表示問わず破壊<<<裏のみだが除外
だと思ってる
まぁ除外系相手だと喜ばせるだけだから>>882の言う通りサイドがいいかな
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 19:21:54 ID:Rfwc9c0p0
>ID:47ZkJQbj0
とりあえず無駄な改行やめてくれ
ムルミロって2枚もいるか?今はガイザレスいるし、保険に1枚くらいでいいと思うんだけど・・・
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 19:39:56 ID:AiCcaEPo0
>>880
祇園、黄金櫃は抜いた方がいいと思う。
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 20:00:38 ID:qHYUGK0jO
前はムルミロ2スパルティクス2だったがガイザレス様がいるし…って理由でムルミロ1スパルティクス1という…

ところで今日ガイザレス召喚魔のデッキ破壊ウィルスな電波をキャッチした
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 20:54:44 ID:BjRrKqJc0
>>885
dクス
上級が少なすぎると思って入れたんだけど、よく考えたら事故要因なんだよね、祇園
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 21:40:56 ID:zdILVj+90
>>887
上級は帝3枚程度でいいんじゃない?
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 21:54:37 ID:BjRrKqJc0
>>888
帝かぁ、メビウスとガイウスが使いやすそうだ
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 22:59:55 ID:zdILVj+90
>>889
メビウスはガイザレスと似た効果なんでライザー、ガイウスがお勧め。
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 00:06:54 ID:Ia8O0D6I0
帝いらなくないか
事故率上がるだけの気がす
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 00:20:46 ID:h07jeUd3O
ライコウを入れてリバース三枚墓地へ
グラディアルリターン、ダリウスで回収と言う電波が頭をよぎった
しかしこれでは和睦達が落ちてしまう危険が……
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 00:23:14 ID:DklUFiAQ0
>>892
デモコン理論でググることをオススメする
それはさておき、デッキからモンスターをサーチすることが多い剣闘獣デッキで、自分から墓地にモンスターを送るのはあんまりよくない気がする
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 00:30:27 ID:d/N6LOT60
だりうす
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 01:13:45 ID:h07jeUd3O
>>893
デモコン理論見てきたよ
剣闘獣は確かに墓地に落ちるとヤバいな
形だけ作って回して見るよ
ライラとライコウを入れて
名前は剣光獣さんで良いよね
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 01:25:10 ID:kye5KZeP0
アンダル「同じ使えない物同士だった訓練所がなんで・・・
     こうなったらハルバードとリターンとで飲みに行くか・・・」
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 01:31:46 ID:q/w265k80
ベストロは手札、墓地、デッキのどこにあってもいきるからなぁ・・・・

そしてライトロード式剣闘獣という謎デッキが強いとわかり大出世するリターンの姿があった…
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 01:32:44 ID:frO/sM6h0
貪欲の壷「リターンとか(笑)」
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 03:29:53 ID:q/w265k80
ところでだ、ネタで入れたプリズマーが大活躍して3枚欲しくなったけど
高いんだよねorz
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 05:34:50 ID:aM9d4MV40
>>896
リターンは2枚積んでるよ
結構使えると思うんだけどなあ
闘器と休息の再利用もできるし
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 08:12:16 ID:M61WEoHv0
ホプロムス野生解放でTUEEEEEEEEEEEEEとか思ったら岩石族でやんの
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 10:26:14 ID:toqRA1vN0
ライトロードに完敗\(^o^)/
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 13:10:17 ID:h07jeUd3O
作って回した
結構回ってくれる
裏守備ライコウに攻撃
1対1相手モンスター破壊苺落ちる→苺摘み開始
ロック→ガイザレスとライラで完全に破壊
弾圧?なにそれライラで破壊しますね
ライコウは自信でリバースしたら死ぬのでスパルタクスの生贄にしましょう
ダリウスは3体いる
貪欲入れても大丈夫かもしれない
リターンTueee!
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 13:23:20 ID:6MxspQ3x0
犬でその貪欲やリターン落ちたらどうすん
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 13:25:14 ID:B9+9s8380
次スレのテンプレは>>1-4でいいのか?
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 13:26:50 ID:frO/sM6h0
ガイザレスのこと加えたほうがいいんじゃね?
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 13:27:22 ID:DklUFiAQ0
>>904
そのデュエルではどうせ引くことがなかったカードだった、って思えばおk。デッキから何枚カード落とそうが引きたいカードを引ける確率は全く同じだし
しかし剣闘獣とライトロード・・・おもしろそうだけど入れるスペースがない/(^o^)\
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 13:55:50 ID:B9+9s8380
テンプレちょっと変えてみた。見易くなってるだろうか?

●剣闘獣ってどんなモンスター?

「あー駄目だったわ!」
「ヨッシャ次俺な!」
「おし行って来い!」

「駄目だったけど魔法破壊してきた!」
「んじゃどうせ駄目だろうけど次俺モンスター破壊してくるわ!」
「頑張れよ!」

「ハハッ、やっぱ無理www」
「あーもう合体しちまうかwwww」
「おkwwwwww」

こんな愉快な効果を持つモンスター達です

●デッキの種類

【剣闘獣ヘラクレイノス軸】
 強力なロック能力を持つ《剣闘獣ヘラクレイノス》を素早く特殊召喚するデッキ。

 剣闘獣を多数展開することがメインとなるため、《剣闘獣セクトル》《剣闘獣ダリウス》や
 《ハンディキャップマッチ!》等の特殊召喚カードが有効。

 破壊に耐性を付ける《剣闘獣の闘器マニカ》《剣闘獣の闘器デーモンズシールド》は重要で
 特に前者は剣闘獣の維持に大きく貢献する。


【多種族混合型】
 ビートダウンにおける他のデッキのカードを織り交ぜる事により柔軟性と攻撃力に期待するデッキ。

【パーミッションビート型】(剣闘獣パーミとも)
 剣闘獣専用のカウンター罠を扱いながらビートダウンを行うデッキ。

【ビートダウン特化型】
 【ビースト】に準じた攻撃力による制圧を主としたデッキ。

 【ビースト】
 「獣族」「獣戦士族」「鳥獣族」の3種族のモンスターを混合させたデッキタイプ。
 その正体は上記の3種族をサポートする《激昂のミノタウルス》及び
 《暗黒のマンティコア》をキーカードにするビートダウンである。

【次元剣闘獣】
 《マクロコスモス》(次元の裂け目)のメタ性を利用したデッキ。
 《異次元からの帰還》を使うことにより除外されるデメリットを回避しつつ
 《剣闘獣ヘラクレイノス》を出しやすくなる。

 ただし使い回し前提の《剣闘獣ダリウス》と《剣闘獣の闘器マニカ》の
 投入は控えたほうがいいかもしれない。
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 14:00:58 ID:6MxspQ3x0
次スレは980だからまだ早いけど、最近流れ早いからなぁ
前スレは5ヶ月かかったのに今スレは2ヶ月。素晴らしい
取りあえず次スレ>>1のテンプレ


「剣闘獣」シリーズについて語るスレです

●前スレ
【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第二試合
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1198585412/

遊戯王 KONAMI総合サイト
http://www.konami.jp/yugioh/
公式サイト
http://www.yugioh-card.com/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/
カード情報
http://manjyomethunder.twoday.net/
2008年3月1日適用 禁止・制限カードリスト
http://www.yugioh-card.com/japan/event/forbidden_09.html
DS2008より世界大会禁止・制限リスト
http://www29.atwiki.jp/1548908-08/pages/436.html

・次スレは980が立ててください
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 14:04:37 ID:B9+9s8380
>>909
ガイザレスの登場あたりから急に早くなったよなw

>>3のテンプレ(>>4を追加)
●剣闘獣の基本的なルール

・デッキの剣闘獣と入れ替える効果は任意効果であり、相手プレイヤーへの直接攻撃でも発動できる。
また相手ターンのバトルフェイズ終了時にも発動できる。

・入れ替える効果はバトルフェイズ終了時にフィールド上に存在する必要がある。
戦闘破壊されたり効果で破壊・除外・バウンスされている場合は効果を使うことができない。

・デッキに戻すことはコスト。

・剣闘獣の融合モンスターの特殊召喚は単なる特殊召喚であり、融合召喚ではない。
また、「デッキに戻した場合のみ」という制限は融合デッキから特殊召喚する場合の
条件なので召喚条件をクリアすれば蘇生・帰還は可能。

・《休息する剣闘獣》《グラディアル・リターン》《ディザーム》《パリィ》で
「剣闘獣」と名のついた魔法を戻すことは可能。

●剣闘獣の注意点

・剣闘獣セクトルは他の剣闘獣と違い、自身がデッキに戻る効果はない。

・剣闘獣ヘラクレイノスの効果でカウンター罠の発動と効果を無効にすることはできない。

・剣闘獣アンダルという通常モンスターが存在した。
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 14:31:48 ID:6MxspQ3x0
>>4を修正してみた。勝手に添削してくれ
ヘラクのダメステについては>>863のレスだけじゃ

●剣闘獣の注意点

・<<剣闘獣セクトル>>は他の剣闘獣と違い、自身がデッキに戻る効果はない。
 また、自分モンスターゾーンに2ヶ所以上空きがない場合、効果を発動することができない。

・<<剣闘獣ヘラクレイノス>>の効果でカウンター罠の発動と効果を無効にすることはできない。

・剣闘獣の融合モンスターの「上記のカードをデッキに戻した場合のみ」とは
 融合デッキからの特殊召喚のみに限った制約なので、墓地からの蘇生等は可能。

・<<剣闘獣アンダル>>という秘密兵器が存在する。
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 14:34:17 ID:6MxspQ3x0
ミスった。911続き
信憑性低いから追加してない。
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 14:40:19 ID:q/w265k80
それだと別人の私が聞いても信憑性低いで終わってしまうから
>>912自身でOCG事務局に問い合わせるしかないぜ?
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 15:03:36 ID:6MxspQ3x0
嘘だとかは思ってないけど
>>863以降なぜか話題にもなってないしあのレス1件で
テンプレ入りって早まることもないって思っただけだぜ
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 15:34:43 ID:6R5NpW+40
括弧使うのはいいけど
使うなら《》で統一しておくれ
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 16:04:54 ID:Q/4WA1vaO
俺のデッキが逆位置FOOLを出されただけで詰むことが判明してしまったんだがやっぱ貫通持ちとか地砕きって積んどくもんなの?
ムルミロやガイザレスがいるからモンスター破壊系の魔法罠は入れて無かったんだが…
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 16:15:06 ID:q/w265k80

対象とるやつしかはいってないなら効果で守備にしないかぎり
戦闘ダメははいるんだからフルボッコするしかないんじゃ?

ライボルを1枚積んでおくといい感じに働くこと多いよ
手札コストもダリガイのおかげで有効になること多いしね
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 17:06:12 ID:6R5NpW+40
コーリング・ノヴァで割と簡単に守備FOOL出せるからねぇ・・・
貫通持ちはともかく地砕きとかライボルくらいは入れても良いんじゃね?
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 17:14:30 ID:6MxspQ3x0
FOOLってセットは可能だから
攻撃されて表になった場合は表守備のままでしょ?
あくまで守備表示に変更する事ができないだけなんじゃ?
俺が間違ってたらごめん
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 17:37:16 ID:Q/4WA1vaO
>>919
それだと逆位置効果持って無いからムルミロで砕けるだろ

とりあえずライボルと地割れを1枚ずつ積んでみるよ、天使相手に通るかは分からんけど
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 18:16:37 ID:kIeIICMdO
そこで剣角獣の出番ですよ
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 19:39:25 ID:6MxspQ3x0
ビートダウンなら激昂ミノで問題ないな。
それ以外だと
FOOL利用して剣闘獣を召喚しまくって場を荒らしつつ地割れ待つしかないかね
序盤なら激流でもいいかも
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 20:02:01 ID:G8DLCD3u0
ガイザレス先生はやばすぎだろ
今までの構築理論をぶっ壊したような感がする

今更感ぷんぷんだけど>>692のデッキを教えてほしいもんだ
とりあえず参考にしたい
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 20:03:11 ID:M61WEoHv0
友達のユベルデッキと俺の剣闘獣デッキでやったら
完封余裕でした
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 20:34:18 ID:G8DLCD3u0
LODT以前
ヘラクレイノスを中心としたデッキ作り
マイナーカードとの相性を模索する ex.案外ジェノサイド・ウォーやバルバロスUrって剣闘獣に合ってるよね
下級はラクエル中心

LODT発売後
ガイザレスを中心としたデッキ作り
既存の主流デッキに入っている補助カードとの相性を模索する
下級はベストロウリィ中心

古代ギリシア世界風にたとえると
まるで今の剣闘獣デッキは戦争でアテナイに勝ったあとのスパルタみたいだよ
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 22:13:23 ID:VDTu44gk0
1.ガイザレスで場を荒らしてから攻撃します
2.バトルフェイズ終了時にラクエルとダリウスを特殊召喚します
3.ダリウスの効果でぐらびー一体を蘇生します
4.コンタクト融合!!!


この流れが神すぎて困る。
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 23:24:47 ID:6R5NpW+40
>>926
墓地によってはダリウス2体からヘラクも行けるな
そうするとヘラクの横にダリウスが並ぶことに

にしても、ガイザレスの所為で強くなりすぎた気が・・・
悪いことじゃ無いけど、昔の「回れば強いけど所詮テーマデッキ」な方が使ってて面白かったな
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 23:36:02 ID:h07jeUd3O
除去はガイザレス
打ち消しはヘラクレス
フレイムウイングマンはゲオル
後は貫通効果持った2500〜3000ぐらいの奴がいればイギーのスタンドも怖くないんだが…
サイドにミノタ入れようか……
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 23:57:03 ID:qlI871uC0
ライフ1000払って、フィールド・手札一掃
一枚につき300ダメージの融合体がでれば強いですね。わかります

冗談はさておき、スレイブタイガーいるじゃん
でるとしたらやっぱJFかな
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 00:30:07 ID:5+TRP1xY0
初歩的な質問で悪いんだけど、苺の特殊能力は強制効果だけど
これ破壊する対象が自分の場にも相手の場にもない場合はどうなるんだ?
普通に特殊召喚できないだけ?
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 00:53:02 ID:wGvXVREm0
ちょっと忘れられてるかもしれんんが
ガイザの存在でハンディキャップがすごく使いやすくなってないか。
剣闘獣の効果が発動できんからスルーされがちだったけど
ガイザの素材揃えるに便利だし、融合後墓地に剣闘獣なくともヘラク狙える
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 01:06:57 ID:MBkGGrve0
あんまり回して無いんだが剣光獣組んでみた

融合6
3 剣闘獣ヘラクレイノス
3 剣闘獣ガイザレス

上級0/下級19
1 剣闘獣ムルミロ
3 剣闘獣ラクエル
3 剣闘獣ホプロムス
3 剣闘獣ベストロウリィ
3 剣闘獣ダリウス
3 ライトロード・マジシャン ライラ
3 ライトロード・ハンター ライコウ

魔法17
1 死者蘇生
1 地割れ
1 光の護封剣
1 大嵐
1 サイクロン
1 抹殺の使徒
1 早すぎた埋葬
2 月の書
1 地砕き
2 エネミーコントローラー
1 ライトニング・ボルテックス
3 貪欲な壺
1 剣闘訓練所

罠7
1 聖なるバリア−ミラーフォース−
3 和睦の使者
1 激流葬
2 次元幽閉
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 01:08:11 ID:wGvXVREm0
>>>>930
効果自体は強制だから発動(チェインブロック発生)するけど、対象がないから不発になるよ。
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 01:20:43 ID:wGvXVREm0
>>932
相手の魔法、罠発動阻害がないから賄賂とか神宣差しといた方がよくないかな?
あと>>4のテンプレ修正してみたよ

・《剣闘獣セクトル》は他の剣闘獣と違い、自身がデッキに戻る効果はない。
 また、自分モンスターゾーンに2ヶ所以上空きがない場合、効果は不発になる。

・《剣闘獣ヘラクレイノス》の効果でカウンター罠の発動と効果を無効にすることはできない。

・剣闘獣の融合モンスターの「上記のカードをデッキに戻した場合のみ」とは
 融合デッキからの特殊召喚のみに限った制約なので、墓地からの蘇生等は可能。

・剣闘獣の「デッキに戻す」効果はコストであるため、《天罰》等で無効にされた場合でも
 デッキには戻る。(破壊はされず、特殊召喚もできない)

・《剣闘獣アンダル》という秘密兵器が存在する。
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 01:26:31 ID:5+TRP1xY0
>>933
d
ダリウスも同じでムルミロは自壊か

>>934
もうアンダルの欄は
・<<剣闘獣アンダル>>という秘密兵器が存在した。
で良いんじゃね?
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 01:31:22 ID:wGvXVREm0
いっそうこうかなw

・《剣闘獣アンダル》はあまりにも強力すぎるため、剣闘獣使いは投入しないのがモラル
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 01:39:25 ID:B1ANgvye0
・《剣闘獣アンダル》という秘密兵器が存在しているが、その強さ故に使いこなすことは難しい。
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 02:48:01 ID:5+TRP1xY0
最近ガイザレスの効果が強くて剣闘獣デッキを作り始めた人が多いみたいだけど
そういう人らはあんまり好きになれん。
それはつまり今までは剣闘獣は弱くて使えないと思ってるってことだからな
確かにテーマデッキでしか使えないのが難点だけど
できれば今まで剣闘獣を使ってきた人たちだけにガイザレスを使ってほしいな
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 02:53:46 ID:zpkkkpoHO
アンダルの文は最初のが一番いいな
あんまりいじるとかえって不自然

>>938 その嗜好なら…
むしろ旧剣闘使いはガイザレス自重すべき
そしてアンダルをフル投入すべき
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 03:22:07 ID:AQwishEFO
>>938
ガイザレスが強いからというより安いからというのも大きい気がする
LOTD発売後に組んだ派だが今まで上級もゲオル以外の融合体も持って無かったから組みたくても組めなかったんでガイザには感謝してるぜ
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 03:40:33 ID:m1se8pVVO
まぁ何はともあれ剣闘獣使いが増えるのはいいことさ
最近どんなデッキを作るにも限定限定だから剣闘獣の作りやすさは嬉しい
ネックの海外版もロケットや師範クラスの必須カードは無いから未来も明るい
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 07:11:37 ID:hyxsdxtQ0
ガイザレスの強さは異常。
パーミビートに組み込まれると何もできずに終わるしな。
融合モンスターだから新たにデッキを組み直す必要性もあまり無い。

おかげで毎日フルボッコ/(^o^)\

デッキロック?なにそれおいしいの?
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 09:17:42 ID:OEJhuj/0O
>>938
なんとなくわかる気がする
俺最初剣闘獣作ろうとしたら友達に
「弱いから止めろ普通にビートとかが良いだろ強いし」
とか言われながら作ったな…
その後そいつをフルボッコして
剣闘獣の強さを知らしめた
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 09:35:17 ID:U4N9N2fd0
剣闘獣と雲魔物はファンデッキ
GLASが出た頃は俺もそう思っていました
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 09:44:58 ID:omJUWZld0
>>944
雲は攻め手がニンバスだけだったけどテテュス先生のおかげで爆速ドローできるようになったからな。
あとタービュランス世界
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 09:53:15 ID:U4N9N2fd0
>>945
結局、雲魔物以外の天使族に頼ることになるんだけれどねw
テテュスターボにダークルーラー1killにワールドkill面白いです^^
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 10:01:35 ID:omJUWZld0
>>946
逆位置愚者ほどじゃないがハンデスとか除去性能持ちの不死の壁はそれなりにいいんだけどね。
つまずきでレミングの如く即死するけど。
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 10:06:13 ID:gLth38aH0
ところでガイザレスの効果は対象を取る効果なのか?
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 10:29:12 ID:kg1O86Kx0
>>948
だと思う。間違ってたらスマソ。
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 10:42:21 ID:RvJmVanK0
俺もガイザレス出てから剣闘獣組んだ派だな
以前に友人のデッキとやってから組もうかと思ってたが
パック買ったらガイザレスが2枚手に入って踏ん切りがついた
海外先行組があまり強くないのもある意味魅力だったな
《Gladiator Beast Octavius》と《Defensive Tactics》は使ってみたいが
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 10:46:00 ID:a4R9kz5P0
>>948
対象と取る効果だよ。
<<地割れ>>発動→対象決定→破壊
<<サイクロン>>対象決定して発動→破壊
この辺の違いをよく覚えておいた方がよい。
まぁ「選択して」って書いとけって話だよな
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 10:50:13 ID:gLth38aH0
そうか……さしものガイザレス神も逆位置愚者を割ることは出来ないのか
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 11:35:57 ID:a4R9kz5P0
FOOLに関してはエネコンで良くないかな
普通には守備に出来ないからサンドバックだし
剣闘獣に無理なく積める
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 11:41:12 ID:a4R9kz5P0
間違えた、イタクァの暴風…
色々添削して間違えた
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 11:55:01 ID:xOpsKBxP0
にしても剣闘獣を作ると回らないほかのデッキに嫌気が差してくるから困る

剣闘獣TUEEE→KONAMI「次のJFの参加賞は海外剣闘獣です^^」
な流れになったらいいんだけど

スレ違いかもしれんがWC2008の剣闘獣タッグ楽しいな
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 12:09:33 ID:U4N9N2fd0
FOOL+聖域とか出されると本当に対象取らない除去しかないな・・・
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 12:50:26 ID:8754gSZTO
>>956
天使族相手だと苦労して愚者を除去してもジェルエンやマシュマロンか出てくるから困る。
地味にジェルエン強いし。リクルーター自爆特攻から愚者守備表示で特殊召喚とかマジでやってられねー。
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 13:20:26 ID:gLth38aH0
ライトロードを使うと他のデッキの墓地肥やしの遅さにイライラするように、
剣闘獣を使うと他のデッキが極端に回りが遅いと感じるから困る
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 13:22:27 ID:omJUWZld0
>>958
1ターンに1回デッキをシャッフルしないと気がすまない俺は病気かもしれん
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 13:28:00 ID:gLth38aH0
剣闘獣のテクニカルさと面倒くささはガチ
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 13:54:34 ID:a4R9kz5P0
剣闘獣で大会でた人に訊きたいんだけどシャッフルってどうしてるの?
例えばホプロの効果でスパ召喚する時
身内同士だとスパ召喚→陶器ゲッツ→シャッフルだけど
ルール的にはスパ召喚→シャッフル→陶器ゲッツ→シャッフルだよね
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 13:57:02 ID:FaJ4yQ5B0
ダムドビートでは全く歯が立たない友達のライトロードに、なぜか剣闘獣だと勝てる。前者は全敗、後者は無敗(゚д゚)
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 13:57:10 ID:gLth38aH0
俺は友達とのカジュアルプレイでは、融合モンスターを出すときはデッキの一番下に入れてる
メインデッキから出すわけじゃないし、これでいいだろ、って感じで
勿論、大会では面倒でもいちいちシャッフルした方がトラブルを生まなくてすむけど
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 14:01:18 ID:BFBa94E+0
>>962
ライトロードvs剣闘獣は結構いい勝負になるから困る
こっちは五分五分って処かな
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 14:09:09 ID:omJUWZld0
>>964
純粋に殴り合いになるからなwwww

「ガイザレスで裏守備破壊!」
「うはwwwライコウ死んだwwww」
「ダイレクトアタック!」
「ネクロガードナー除外で」
「戻して出して呼んで戻してヘラクレイノス召喚!」
「ルミナス出してウォルフ捨ててウォルフ蘇生!オネスト捨てて殴る!」
「うひゃー」
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 16:59:21 ID:B1ANgvye0
LODTが5期最後のパックだったみたいだけど6期のパックで剣闘獣のサポートは出るかな・・・?
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 17:06:27 ID:NgsVwV/00
>>966
いきなり切り捨てはないと思う
OCGオリジナルのテーマデッキを本格的に補強されたのは5期が初めてと言っていいからな
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 17:07:41 ID:XXDnGDQk0
アニメで剣闘獣使ってくれるキャラが出てきてくれたらな・・・
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 17:12:31 ID:B1ANgvye0
>>967
だといいんだが…でも暗黒界みたいにかなり間が空くのは嫌だな
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 17:17:58 ID:a4R9kz5P0
それなりに人気さえあれば、ちらほらでも出るんじゃない?
剣闘獣は大会でも使われるし大丈夫
まぁ今頃ショッカーとかよくわかんない事するのが小波だけど
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 17:28:09 ID:B1ANgvye0
ガイザレス並の能力を持つサポートが出たらまた剣闘獣を使う人が増えるだろうから
儲けを狙ってまた何か出してくるかな

そういえば闘器って剣闘獣の融合体に装備してると手札に戻らないんだな
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 17:38:39 ID:a4R9kz5P0
>>971
まじ?
調整中だったはずだけど裁定出たのか…
テキストの「デッキ」を融合デッキも含めるかって問題だよな〜…いいだろう別に
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 17:41:24 ID:B1ANgvye0
>>972
http://kot2.eek.jp/hb/2kai/s5/506glas.html
には戻らないって書いてあるんだけど…ゲオルはともかく、ガイザレスは多用するからな
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 17:46:51 ID:B1ANgvye0
よく見たらwikiにも書いてあった
テンプレに入れたほうがいいかな?
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 17:55:59 ID:5+TRP1xY0
じゃあコロッセウムもゲオルディアスかガイザレスが出ても意味無いのかな?
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 17:58:25 ID:a4R9kz5P0
知らずにプレイし続ける人もいるから書いた方がいいだろうね
まぁ装備する事少ないけどね。
ガイザなら融合召喚した後はヘラク狙うか墓地行き待ちになるし
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 18:02:08 ID:AQwishEFO
ってことはもしかしてグラディアルリターンでガイザレスとかの融合体ってデッキに戻せないのか?
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 18:06:49 ID:B1ANgvye0
>>975
たぶんそうじゃないか?
「デッキ」からの特殊召喚で「融合デッキ」からではカウンターは乗らない・・・と思う
確信を持ってそう言えないのがコンマイ語の怖いところだ

>>977
でも貪欲で融合モンスターはデッキに戻せるよな
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 18:18:32 ID:B1ANgvye0
次スレ立ってるみたいだ
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 18:23:41 ID:a4R9kz5P0
そして980ゲット
【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第三試合
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1204190143/
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 18:44:02 ID:BFBa94E+0
本当に573の裁定は矛盾だらけだなw
当分融合+闘器は自重しとこう…
ヘラクには関係ないしね(´・ω・`)
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 18:53:06 ID:fPaofumH0
今になってようやくスレイブエイプが使える気がする!
リクルートするのは基本鳥とサイで。
ガイザレスのおかげで剣闘獣リクルーターは使えると思うぞ!
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 19:22:23 ID:MP5EuZo30
>>982
抹殺、シルクラ、ガイウスetc...

機能したこと無いorz
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 19:29:38 ID:Qf+ZS8mnO
抹殺、シルクラなんて初手にサイがきたときだって一緒のことだろう?
それにガイザが出たからこそ使えるんだと思う。以前の環境では使えなかったが。リクルでサイ出せば追撃されにくいし、相手ターンでベストロ特殊召喚→自分のターンで剣闘獣召喚→融合の流れが強いと思う。
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 19:57:21 ID:Lvp7A5my0
猿で猿を引っ張れないのが使えないんだよな
どうせ破壊されるなら剣闘獣落として、馬のネタにした方がいいって考えもある。
檻でも差してない限りまだ枠ねぇなぁ
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 20:15:16 ID:csFjFkYh0
たとえ猿が活躍してもそれは虎が来日するまでの一時的なものなのさ
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 20:28:22 ID:xOpsKBxP0
サルは酷評されるほどのものではないと思うけど
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 21:46:29 ID:OEJhuj/0O
バーンダメージ系の剣闘獣でないかな…

剣闘獣から特殊召喚成功した時に相手ライフに700のダメージを与えるとか…
ガイザレス様から二体出すとき
こいつ、ダリウス、ダリウス効果で蘇生したラクエル
とかしたいし
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 22:29:36 ID:U4N9N2fd0
アテナの剣闘獣版でw
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 22:58:07 ID:yLBUCEzS0
俺はやっぱりATK1800の剣闘獣がもう一体欲しいな
ATK1800でバーンダメが理想
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 23:00:51 ID:U4N9N2fd0
アンダル「今時1800とかw」
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 23:11:14 ID:UNlWs6n20
猿は悪くないと思う
強制転移が無制限になるんだし

入れてないけど
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 23:15:49 ID:gLth38aH0
ハンデスサポートが予想以上に微妙だったから、今度はバウンス内蔵の剣闘獣が欲しいな
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 23:31:42 ID:AQwishEFO
むしろフィールドリセット内蔵だろ、フール的に考えて
まじめな話、手札回転と貫通は欲しいかも
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 23:45:26 ID:5+TRP1xY0
相手のターンをスキップとか面白くね?
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 23:51:04 ID:WtwjnxOw0
なにその剣闘獣ザワルド

アンダル二体を生け贄にターンスキップか?
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 00:00:24 ID:fqGmiai70
もうすぐここも1000だな
次スレでアンダルが光るのを祈ろう
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 00:18:09 ID:V2g6tMVb0
アンダル「俺、1000ゲットしたら効果モンスターになるんだ…」
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 00:20:43 ID:E9KafQ2o0
ほら、踏み台だ
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 00:20:47 ID:AvH0J72C0
アンダル「>>1000なら6期で俺が大活躍!」
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