【構築済み】Lyceeオリカスレ【オリカ職人】

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
ここはLyceeのオリカ(自分の想像で作ったカード)を公開するスレです。
オリカの元ネタはアニメ、ゲーム、他のTCGなど何でも構いません。
また、文章だけでも画像でも構いません。

・強すぎるカードは嫌われます。カードバランスは計画的に。
・他人の女の趣味に文句を言わない。
・書き込む前には誤爆をしてないかよく確認しましょう。
・オリカを売るのは著作権に触るから個人で楽しむ範囲にしましょう。
・荒らしはスルーの方向で。


お 約 束
・900を越えたらお引越しの季節です。次スレの相談に協力しましょう。
・次スレは原則として950を踏んだ人が立てましょう。

1代目 もしLyceeにネギま!のキャラが出るとしたら
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1122040158/l50

2代目 【妄想爆発】Lyceeオリカスレ【誤爆で爆死した】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1186839460/l50

【無垢なる刃】LyceeTCGその39【Nitoro+1,0発売】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1198057641/l50

リセ公式ホームページ
http://www.lycee-tcg.com/
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 00:33:45 ID:MwVH1sM30
|  ここは自演板です。
|  どんどん自演しましょう〜
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      ||川||| ∩  卅川川川
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        人 " ∀ "刈
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     ┃ Lノ        し′ ┃
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 00:34:11 ID:MwVH1sM30
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4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 00:34:33 ID:MwVH1sM30
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5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 00:34:54 ID:MwVH1sM30
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7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 00:35:36 ID:MwVH1sM30
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10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 00:36:44 ID:MwVH1sM30
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11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 00:37:04 ID:MwVH1sM30
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12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 00:37:50 ID:MwVH1sM30
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13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 00:38:31 ID:MwVH1sM30
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17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 00:40:00 ID:MwVH1sM30
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18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 00:40:21 ID:MwVH1sM30
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19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 00:40:44 ID:MwVH1sM30
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20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 00:41:08 ID:MwVH1sM30
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21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 01:26:06 ID:7pbrnT9z0
>>1
乙。

NW小説版読み始めた、まだ上巻の途中だけど。

パール=クール
宙日EX1 宙宙日日無
×○×
×××
5/4/0
ボーナス [自分のデッキを1枚破棄する]
オーダーステップ 日
サイドステップ 宙
ダッシュ
超公
このキャラをバトル参加キャラに指定したとき、
自分は自分のデッキを2枚破棄することができる。
破棄したとき、このキャラと同列の相手キャラ1体を行動済みにする。
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 01:46:00 ID:MwVH1sM30
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23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 01:48:02 ID:MwVH1sM30
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24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 01:48:23 ID:MwVH1sM30
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25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 01:48:43 ID:MwVH1sM30
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26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 01:49:04 ID:MwVH1sM30
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27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 01:49:27 ID:MwVH1sM30
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31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 01:51:46 ID:MwVH1sM30
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32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 01:52:21 ID:MwVH1sM30
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33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 02:16:44 ID:MwVH1sM30
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34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 02:17:05 ID:MwVH1sM30
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38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 02:19:10 ID:MwVH1sM30
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39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 02:20:24 ID:MwVH1sM30
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40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 02:20:44 ID:MwVH1sM30
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41某所の中の人 ◆5Aty7ZxPXQ :2007/12/25(火) 06:00:58 ID:NW2PfIho0
新スレ立て記念に作成予定のものでも。
ケアレスミスがあったらサーセンwww

十六夜咲夜
花・EX2 花花花花
3/2/4
×○×
○×○

サポーター[花花花]
完全で瀟洒な従者
このキャラが参加しているバトルの結果、相手のデッキがダメージを受けるとき、そのダメージを0にすることができる。
0にした場合、次のうち好きな効果を1つ選んで使用する。ターン終了時まで、この特殊能力は失われる。
・相手の手札をランダムに2枚破棄する。
・自分のデッキから2枚ドローする。
・AP3以下の味方キャラ1体を未行動状態にする。

十六夜咲夜(ラストワード)
花・EX0
3/2/4

コンバージョン:十六夜咲夜
サポーター[花花花]
デフレーションワールド[T 自分の手札を全て破棄する。このキャラをゲームから取り除く。]
自ターン中に使用する。
次のターンのターンプレイヤーを自分に変更する。(ゲーム中、1回まで使用可能)

レミリア・スカーレット
宙・EX1 宙宙無無
4/2/1
×○○
×○×

ダッシュ
ジャンプ[0]
紅きカリスマ
このキャラが相手のイベント・特殊能力によって場を離れたとき、このキャラを使用代償を支払わずに空き味方フィールドへ登場する。

蓬莱山輝夜
月・EX1 月月月月月
4/3/0
×○×
×○×

永夜返し
このキャラが登場したとき、カードの種類(キャラ・イベント・アイテム・エリア)を1つ指定する。
相手は相手の手札を公開し、指定された種類のカードの枚数の半分(端数切捨て)を持ち主のデッキに戻す。
デッキをシャッフルする。
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 23:49:23 ID:lbZTObGu0
>>次のターンのターンプレイヤーを自分に変更する。
いくら一回制限とはいえ代償が軽すぎる気がする。
あと「自分に変更する」だと、『自ターン→相手ターン→自ターン→相手ターン』
変更後『自ターン→(変更されて)自ターン→自ターン→相手ターン』
に思えなくもないのだが、「スキップする」的表記の方がよいのでは?

>>れみりゃ
同じコスト・EX・能力値の2.0オクタヴィアと比べると強すぎる。
宙宙宙無4/3/1、ステップ宙宙の千鶴さんと比べてもれみりゃ使う。
せめてジャンプにコストをつけるとか、再登場にデッキ破棄など代償を支払うとかしてほしいかも。

>>指定された種類のカードの枚数の半分(端数切捨て)を持ち主のデッキに戻す。
どうせシャッフルしちゃうけど、戻すの上か下か書かなくていいの?
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 00:25:04 ID:b+LafexP0
丁度自分も次のターンを自分のターンにする効果に似たものを考えていたので投下


永夜
イベント
星EX0 星
次のターンをこのターンのターン進行中プレイヤーのターンにする。
次のターン攻撃キャラを指定できない。
次のターンウォームアップのドロー枚数は0になる。
次のターン行動済み状態のキャラを未行動状態にすることは出来ない。
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 04:11:52 ID:X0go2KFy0
ナイトウィザード放映終了です。小説も読み終えた。
今更だけどエリスの名前間違えてた。
蒼門、星継ぐの小説あたりはまたデータ化してみようかな。目指せ50人。
それくらい居れば一応バージョンとしての体裁が整うしっ。
ニトロの150人超えは無理。。。

あかりんの弁当
無EX0 無無無
×○×
×××
5/0/0
タックス・トラッシュ [自分のデッキを2枚破棄する]
エスケープ [このキャラを除く、未行動状態の味方キャラ1体を行動済みにする]
融解
このキャラはアイテムを装備できない。
このキャラがエリア上に存在するとき、ターン終了時、そのエリアを破棄する。

TIS
無EX1 無無無無
×××
○○○
0/0/2
エスケープ 0
助言
このキャラが登場したとき、味方キャラ1体は
[ダッシュ]または[アタッカー]または[ディフェンダー]を得る。

アウェイカー
無EX1 無無
×○×
×○×
5/4/3
コンバージョン [キリヒト]
目覚め 無無[自分のデッキを2枚破棄する]
[キャラ1体]を横に置く。
そのキャラの持ち主は、そのキャラの使用代償を支払うことができる。
支払わないとき、横に置いたキャラをゲームから取り除く。
支払ったとき、横に置いたキャラをそのキャラの登場していたフィールドに登場する。
そのキャラが[コンバージョン]キャラの場合、[コンバージョン]の処理を行わずに登場する。
(1ターンに1回まで使用可能)

シャイマール
雪宙EX1 雪宙
×○×
×××
6/5/0
コンバージョン [志宝エリス]
ボーナス [相手のデッキを3枚破棄する]
アタッカー
皇帝 0
このキャラの参加しているバトル中に使用する。
[このキャラ]にAP+2、またはDP+2する。
このバトルが中断したとき、このキャラを未行動状態にする。
(1ターンに2回まで使用可能)
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 04:14:46 ID:X0go2KFy0
志宝エリス
雪月花宙日EX1 日無
○○○
○○○
3/5/4
コンバージョン [シャイマール]
サポーター 0
七徳の宝玉 0
自分は、以下の効果のうちから1つを選んで使用する。
・キャラ1体のAPまたはDPまたはSPを、+3または-3する。
 このターン中、そのキャラの参加しているバトルが中断したとき、そのキャラを未行動状態にする。
・キャラ1体はターン終了時まで[デッキ・ボーナス:相手のデッキを4枚破棄する]を得る。
 この効果による[デッキ・ボーナス]は重複しない。
・自分のゴミ箱のキャラ1体を、使用代償を支払わずに空き味方フィールドに登場する。
 このキャラを破棄する。
(1ターンに、同じ効果は2回以上選ぶことができない)

※このキャラは「シャイマール」をコンバージョンキャラに指定できる。
※このカードはコンバージョンキャラに指定することは出来ない。
※このカードは別番号の同名カードとは別にデッキに4枚まで入れることができる。



下がる柊
無EX2 無無無無無無無無無無
×○×
○○○
4/3/1
Congratulations!!
※このカードは「ラッキーカードキャンペーン」の当たりカードです。
※このカードは特殊能力を持たないキャラとしてゲームで使用できます。


上がる柊
無EX2 無無無無無無無無無無
○○○
×○×
4/3/1
Congratulations!!
※このカードは「ラッキーカードキャンペーン」の当たりカードです。
※このカードは特殊能力を持たないキャラとしてゲームで使用できます。
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 11:11:28 ID:ZPu0Ssyh0
カードヒーローより

あくまのダンス 雪月EX1 雪月 イベント
相手または自分のコンバージョンキャラ1体を指定する。
そのキャラの持ち主のゴミ箱にそのキャラのコンバージョン構成キャラがいる場合、
そのキャラを破棄し、そのキャラのコンバージョン構成キャラをそのキャラの登場していた
フィールドに登場する。
登場するキャラがコンバージョンキャラの場合、コンバージョンの処理を行わずに登場する。


てんしのラッパはもう既にあるよな…
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 00:31:44 ID:11sCZOQV0
秋姫すもも 花EX2
花花

2/2/3

-0-
-0-

園芸部
このキャラのサポートを宣言したとき、次のターン終了時までお互いに基本能力、特殊能力で移動することが出来ない。

ななついろ★ドロップス

秋姫すもも(魔法少女) 花EX1
花花

3/3/3

-0-
-0-

星のしずく
このキャラがサポートを宣言したとき、味方キャラすべてにDP+1する。

ななついろ★ドロップス

千影 雪EX1
雪雪雪

3/3/1

-0-
0-0

ミステリアス 0
このカードの持ち主はサイコロを振る。
1,2の目が出たとき、相手のデッキを2枚破棄する。
3の目が出たとき、自分のデッキを2枚破棄する。
4,5の目が出たとき、相手キャラ1体を行動済み状態にする。
6の目が出たとき、相手キャラ1体を破棄する。
(1ターン1回まで使用可能)
SisterPrincess


亞里亞 花雪EX1
花雪星

2/4/2

-0-
-0-

甘えん坊 0
このキャラに隣接した味方キャラを1体を行動済み状態にする。
そのキャラのEXの値だけ相手のデッキを破棄する。
SisterPrincess
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 01:10:23 ID:/JdOTnBt0
トップをねらえ2!より

ノノ
花EX2
花花
○○○
○○○
3/1/2
宇宙パイロット
自ターン開始時このキャラを空き味方フィールドに移動する。

バスターマシン7号
花宙EX1
花宙
○○○
○○○
6/4/1
コンバージョン:ノノ
フィジカルリアクター [星星]
次のうち好きな効果を1つ選んで使用する。
・このキャラにAP+1、DP+1する。
・このキャラはターン終了時までデッキボーナス[相手のデッキを1枚破棄する]を得る。
・このキャラはターン終了時までジャンプ[0]を得る。
(1ターンに1回まで使用可能)

ダイバスター
宙EX0
星星
○○○
○○○
8/6/1
コンバージョン:バスターマシン7号
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 01:12:32 ID:/JdOTnBt0
間違って途中で送信してしまった

ダイバスター
宙EX0
星星
○○○
○○○
8/6/1
コンバージョン:バスターマシン7号
タックストラッシュ[自分のデッキを2枚破棄する]
サイドアタック
ウルトライナズマキック[宙宙星]
バトル中に使用する。このキャラにAP+1する。このキャラはターン終了時までダッシュを得る
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 03:24:40 ID:2baphikr0
>>43
いまいち具体的な使い方を思いつかないのだが。
・登場ターンの解除による疑似アグレッシブ。
・自ターン1回制限の効果をもう1回。
・相手のタックス、巫女の任期など、ターン開始時の効果を余計に発動させる。
・相手ターンをスキップするカード。
ということになるのか?

>>46
基本的なところは魔法の鏡と一緒だと思うので、
使用代償を支払わずに(あるいは支払って)、の一文だけ。

>>47
魔法少女はコンバか? 違うのならやや能力が高いような。
サイコロ……明らかなネタではあるけど、デメリットの発動率と内容が軽すぎるのでは。
亞里亞はなんかスカッド。
重箱の隅をつつくようで悪いが「未行動状態の味方キャラ」にしないと無限に発動する。

>>48 >>49
EX2の2コス、AP3、SP2全配置キャラって異様に優秀なような。
走り回るのはなんだか良くも悪くもとる事ができるけど、総合的に見てかなり強い方。

全然関係ないが原作を見た事がないので「ダイバスター」って深夜番組かとおもった。
51某所の中の人 ◆5Aty7ZxPXQ :2007/12/27(木) 04:46:09 ID:ItN/vwP80
>>42
コンバPAD長は補足文で補うようにしましょうか。
れみりゃは、うーん……ジャンプ[宙宙]くらいが妥当でしょうね。
NEETはまあ、デッキをシャッフルしちゃうんで戻すだけでいいと思います。

>>47
すももはいい日メタですね。立ち絵回収できたら、作らせていただきたいと思います。
コンバ後はEX2でもいいと思いますよ?
千影・亞里亞は>>50氏と同じ意見です。

>>48
止められない3/1/2全配置は強いなぁ。
多分マルチがこれに総入れ替えになりますね。
52某所の中の人 ◆5Aty7ZxPXQ :2007/12/28(金) 05:49:02 ID:4RrBJVQg0
なぜか連投www
暇なので2,3キャラ作ってみました。

三千院ナギ
日・EX2 日
2/1/1
○○○
○○○

ワガママお嬢様[T 宙宙宙]
自ターン中に使用する。
[自分のデッキ]を見て、「綾崎ハヤテ」1体を選んで相手に見せてから横に置く。
デッキをシャッフルする。
そのキャラを使用代償を支払わずに、空き味方フィールドに登場する。
(ゲーム中、1回まで使用可能)

綾崎ハヤテ
宙・EX1 宙宙宙
3/3/2
○○×
○××

ステップ[0]
デッキ・ボーナス[相手のデッキを1枚破棄する。]
不死身の執事
「ワガママお嬢様」の効果によってこのキャラが登場したとき、このキャラは[ペナルティ:このキャラを持ち主の空きフィールドへ登場する。]を得る。

綾崎ハーマイオニー
花・EX2 花
5/3/2
○○○
○○○

コンバージョン:綾崎ハヤテ
ジャンプ[無]
サポーター[宙宙]
隠しヒロイン
自分の場に「綾崎ハヤテ」が登場していない場合、この特殊能力は処理されない。
バトルの結果、または相手のイベント・特殊能力・基本能力の効果によってこのキャラが自分のデッキからゴミ箱に置かれたとき、
このキャラを使用代償を支払わず、「綾崎ハヤテ」の登場しているフィールドに登場する。
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 10:56:45 ID:D/Sj8+Vw0
>>52
・ナギ
TM3.0の葛木先生を考えると十分にアリな能力。1ターンに1回でも問題なし。

・ハヤテ
ワガママお嬢様で登場してからコンバージョンすると同名ルールでゴミ箱行きになる。
でもこれ、チャンプブロッカーにしたら無敵すぎないか?

・ハーマイオニー
全くもって意味不明。
コイツが場にいたってことはハヤテは場にいないってことなんだが?
ハヤテのペネルティと相まって、作者がLyceeのルールを理解していないのが良く分かる一枚。
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 11:40:43 ID:76bu11bh0
>>53
手遅れみたいなもんだろ
特に問題はない
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 11:52:29 ID:D/Sj8+Vw0
ああ、デッキからか
場からと勘違いしてた、すまん
56某所の中の人 ◆5Aty7ZxPXQ :2007/12/28(金) 18:30:24 ID:DqemkFlr0
>>53
ハヤテは1回ペナルティ起動したら再登場時はペナルティ消えてますよ。
さすがに前のが無敵すぎたので、修正して1回かぎりにしました。

ハーマイオニーは>>54氏の言うとおり、手遅れ桜の流用型です。
ちなみにハヤテのペナルティとコンバージョンのかみ合わなさは仕様です。
ナギから手札2枚で実質4/3/2ステップが沸いて、隠しヒロインでコンバしたらとんでもないハンドアドになりますからね。

後、最後の一文みたいなのは書かない方がいいと思いますよ?自分で自分の品格落としてるようなものですから。
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/29(土) 08:35:20 ID:f6RdL8O10
三瀬綾菜
花EX2 花花無無
○×○
○×○
2/2/4
サポーター 花花無
微熱
このキャラがバトルの結果、または相手のイベント・特殊能力によって破棄されるとき、
このキャラは破棄せず、ターン終了時、このキャラを破棄する。

小松あすか
日EX1 日日
○×○
×○×
3/1/1
アグレッシブ
口下手
このキャラは、同列に相手男性キャラが存在するとき、バトル参加キャラに指定できない。

神無月真帆
宙EX2 宙宙無
○○○
×××
4/1/0

バトルの結果、自分のデッキが破棄されたとき、
このキャラは自ターン終了時まで[ダッシュ]を得る。

鈴原志乃
花EX1 花
×××
○○○
0/2/2
サポーター [自分のデッキから1枚ドローする]
貧乏
自分のウォームアップのドロー枚数に-1する。

鈴原志乃(一年生)
花EX2 無無無
×××
○○○
2/2/2
コンバージョン [鈴原志乃]
サポーター [自分のデッキを2枚破棄する]
大金持ち
このキャラのサポートを宣言したとき、自分は自分の手札を好きなだけ公開することができる。
公開した枚数だけ、対象のキャラにAP+1、DP+1する。

下柳沙希
雪EX2 雪雪雪雪
×○×
○○○
3/4/1
副会長
このターン中に場を離れた相手キャラと同名の、[コンバージョン]キャラを除くキャラが登場したとき、
そのキャラをゲームから取り除く。ターン終了時まで、この特殊能力は失われる。
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/29(土) 08:36:12 ID:f6RdL8O10

大音渚
月EX2 月月月
○×○
○×○
2/3/2
校則 [自分のデッキを1枚破棄する]
バトル中に使用できない。
[キャラ1体]は能力値修正を失い、ターン終了時までサポートを除く能力値修正を受けない。
(1ターンに1回まで使用可能)

小松芳宏
日EX2 日
○○○
○○○
2/1/0
素行調査 T日無無[自分のデッキを2枚破棄する]
[「小松あすか」と同列の男性キャラ1体]を、持ち主の手札に戻す。
(1ターンに1回まで使用可能)

ススム
花日EX2 無無
××○
○××
0/0/1
出会い [自分のデッキを1枚破棄する]
自分のデッキの一番上のカードを公開する。
そのカードがキャラの場合、自分は使用代償を支払って、そのキャラを、
そのキャラと異なる性別のキャラに隣接する、空き味方フィールドに登場することができる。
登場しなかった場合、そのカードをデッキの一番下に置く。
(1ターンに1回まで使用可能)

なんかこんぼくをやってしまったので置きにきました。
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/01(火) 05:18:12 ID:4/DPznFu0
おめでとう
>>50,51
すもも(魔法少女)はコンバ後、亞里亞は完全に失念してました
指摘どうも

白雪 花EX1
花花花星

3/2/3

-0-
000

料理 T花花
このキャラに隣接したAP3以下の味方キャラすべてを未行動状態にする。
(1ターン1回まで使用可能)
Sister Princess


卯月 セピア 雪EX1
雪雪雪
3/3/1

-0-
000

自称童話作家 雪雪
このキャラの持ち主は次のうち好きな効果を選んで使用する。
同じ効果を二度使用することはできない。
・このキャラとこのキャラに隣接した味方キャラをすべて破棄する。
・自分のゴミ箱にある「車輪の国、向日葵の少女」のキャラまたは「車輪の国、悠久の少年少女」のキャラ1体を手札に加える。
・AP3以下のキャラクターすべてを行動済み状態にする。
(1ターン1回まで使用可能)
車輪の国、向日葵の少女
60某所の中の人 ◆5Aty7ZxPXQ :2008/01/02(水) 02:25:07 ID:Swzysywo0
>>57-58
綾菜は4コストかけて出す価値がないと思います。
手札3枚で一時的な除去退勢しかないキャラ出すくらいなら、+1枚で2コスキャラ2体沸かせた方が強いですし。
コンバ志乃もコストをかけすぎ。いくらコンバ前が強いとはいえ、コンバ後が手札2枚登場でこれでは……
あとは渚の能力は面白いのに、バトル中に使用できないの一文が台無しにしてるとかそれくらいですかね。


せっかくなので、1枚。

アマテラス
宙・EX1 宙宙宙宙宙
5/3/0
○××
○××

天照大御神
使用代償がコスト2点以下のキャラをバトル参加キャラに指定するとき、持ち主は持ち主の手札を1枚破棄する。
破棄しない場合、そのキャラをバトル参加キャラに指定できない。
使用代償がコスト2点以下のキャラが持つ特殊能力・基本能力の使用を宣言するとき、持ち主は持ち主の手札を1枚破棄する。
破棄しない場合、その宣言の解決は失敗する。
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/02(水) 02:30:51 ID:JQWdcREo0
トップをねらえ2!より


ラルク・メルク・マール
宙EX2
宙宙星
○○○
×○×
3/1/0
エキゾチックマニューバ[星]
自ターン中に使用する。このキャラの参加しているバトル中に使用する。
次のうち好きな効果を1つ選んで使用する。
・このキャラにAP+2またはDP+2する。
・自分のデッキを見て「ディスヌフ」1枚を選んで、相手に見せてから横に置くことが出来る。
 デッキをシャッフルする。横に置いたカードを手札に入れる。
・[自分の手札のアイテム1枚]を使用代償を支払いこのキャラに装備する。
(1ターンに1回まで使用可能)

ディスヌフ
宙EX2
宙宙
×○○
×○×
4/2/0
コンバージョン:ラルク・メルク・マール
バスター雷王星落とし[宙宙宙星星星]
対戦相手の指定されたこのキャラが攻撃しているバトル中に使用する。
この特殊能力の使用を宣言した時に対戦キャラが登場していたフィールドに配置されたカードを全て破棄する。
そのフィールドに隣接したフィールドに登場しているキャラ全てを行動済み状態にする
(1ゲームに1回まで使用可能)

ドゥーズミーユ
星EX0
星星
×○×
×○×
0/6/0
コンバージョン:ディスヌフ
本土決戦用特別攻撃最終質量兵器 地球[自分のデッキを6枚破棄する。]
このキャラの前方に登場しているキャラ全てを破棄する。このキャラを破棄する。
自分のゴミ箱の「ディスヌフ」を使用代償を支払わず、[コンバージョン]の処理を行わずに空き味方フィールドに登場することができる。
(1ゲームに1回まで使用可能)

バスターマシン19号
宙EX2

×○×
×××
5/3/0
コンバージョン:ディスヌフ
努力と根性[自分のデッキを2枚破棄する。]
次のうち好きな効果を選んで使用する。
・このターンこのキャラは相手のイベント・特殊能力・基本能力によって場を離れない。
・このターンこのキャラはバトルでダウンしない。
・このキャラは[アグレッシブ]を得る。
(1ターンに1回まで使用可能)
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/02(水) 02:32:47 ID:JQWdcREo0
チコ・サイエンス
雪EX2
雪雪
○○○
○○○
2/2/2
ライバル視
このキャラが登場した時相手キャラ一体を指定する。
そのキャラが能力値修正を得た時、このキャラも同様の能力値修正を得ることが出来る。

キャトフヴァンディス
雪EX2
星星
○○○
○○○
4/2/2
コンバージョン:チコ・サイエンス
バスタースマッシュ[T雪雪]
このキャラと同列の行動済み状態の相手キャラ全ては次の相手のウェイクアップで未行動状態に戻らない。
このキャラと同列の未行動状態の相手キャラ全てを行動済み状態にする。
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/02(水) 07:25:41 ID:KZrVwXT60
>>60
綾菜は幼馴染が微妙、というリセの慣例にのっとってみたつもり。
コンバ志乃はよくない子の状態なのでやや使いづらく。
渚はバトル中に撃てるとサポートが消せるため、能力の元ネタにそぐわない気がした。
&サポート以外の能力値修正を消す、と書くのがテキスト的にややこしかった。
(が、今思えばバトル中に能力が上下するのはめずらしいことじゃないので、
ややこしくてもバトル中に使えた方がよかったかもしれない)

今まで意見がくるのは主によっぽどのネタか壊れか中の人的作品だったから、
こういう切り口の意見がちょっと嬉しい……
……なんて、こ、これっぽっちも思ってないんだからっ!

ところでアマテラスの手札破棄が壊れてる件について。
基本的に重いキャラを使いがちな宙にとってはデメリットが少なく、
ウィニーとコンバを叩き殺して、日や花の存在意義が半分以上揺らぐ。
須磨寺召還に+1、ダイブに+1とかもやってらんないし。
こんなカードが出た暁には、宙はとりあえず投入。
他のデッキは警戒して2コス以下自重、ウィニー絶滅。
大半のコンバキャラはさようなら。
……てなことになるような気がするのだが。
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/02(水) 08:18:03 ID:lUInN37b0
>>63
慣例で不覚にもワロタwwwww
確かに強いカードばかりがLyceeじゃないよな
そういうオリカを考えるアンタを俺は応援するぜ!
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/02(水) 08:45:47 ID:bIg2o0lx0
>>63
登場に関しては普通にできるんだぜ。
てか、仮にアマテラスいても花・日オワタはないと思う。むしろ2ターン目舞できなかった時の対花への分の悪さを救済するいいカードだと思う。
さすがにコンバがついてないのは中の人お馴染みのケアレスミスだろwww

後は動けないってだけでるー経由で出せないってのも大きい。
それでも1ターン1回発動にしないとしんどいかも。
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/03(木) 07:23:11 ID:3hfTcggq0
>>64
ありがとう。今年も頑張るぜ。

>>65
そういえば登場はできた。そればかりは勘違い。
オワタ感覚は俺の周囲で流行っているカードの多くが軽いからかもしれないな。
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/04(金) 02:15:17 ID:8H7o5NEv0
大好きな浩之ちゃんがカード化されていないので
考えてみました。


藤田浩之
雪月花宙日・EX1 星星星星星
3/3/3
×○×
○×○


自ターン開始時、このキャラに隣接した味方「ToHeart」キャラ全ては
ターン終了時まで[デッキ・ボーナス[このキャラに隣接した味方藤田浩之
を未行動状態にする。この基本能力は失われる。]]を得る。

作品:ToHeart
性別:男


68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/04(金) 23:04:45 ID:tNRNA5om0
俺の親友の雅史がカード化されていないので
考えてみました。

佐藤 雅史 雪月花宙日EX1
雪月花宙日星
4/4/2

0-0
-0-

僕たち友達だよね
自ターン開始時、藤田 浩之が自分の場に居る時、このキャラは「デッキボーナス:相手のデッキを5枚破棄する。この特殊能力はターン終了時まで失われる。」を得る。
ToHeart 男
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/05(土) 03:37:41 ID:dVYuFR230
匠氏が上げたカードでシスターヘルの

このキャラが参加している対戦キャラの指定されたバトル中に使用する。
相手はこの特殊能力の宣言に対応して宣言できない。

対戦キャラが持つ特殊応力は全て失われる。
   ↑
この部分の「対戦キャラ」の赤文字はおかしくね??
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/05(土) 10:08:29 ID:URTHJ3US0
>>69
あんまり匠氏や中の人のテキストをあげるのは個人的に好きくないんだが
おそらく、「バトル中に使用する」だから使用型能力の使用代償を書き忘れて常時能力に見えるだけだ
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/05(土) 18:42:52 ID:qCCiYHX90
遅くなったが、そんな>>63にプレゼント。
http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_61109.jpg.html

パスはLycce


能力の文章変えたけど内容は一緒だと思う、多分。なんかあったら指摘よろ。
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/05(土) 19:34:55 ID:mwofW0wI0
>>71
うわ、ちょ、感動。
お年玉だと思って大事にするよ!

今、やり残してた旧いゲーム片付けてるから、一段落したらその辺からまたネタ出すわ!
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/05(土) 19:49:37 ID:/Gfj02/n0
>>69
俺も>>70と同意権であまり職人のテキストをあげていってほしくない。
なぜならまた荒れるし、職人中心で他のやつが相手にされない
前スレみたいなことになる。

あと、匠氏の話題が出てきたから今言うが匠氏がmixiでオリカ画像を
あげはじめた、みたいだが出来れば以前のカードの写真を上げていっていた
ほうが俺はいいと思う。中の人や>>71くらいのクオリティーなら問題は
ないが匠氏のような製品レベルのオリカなるとオリカ画像を使ってまた、
オークションで販売する奴や、秋葉のあの店に並ぶオチになる。
匠氏自体は転売などを必ずやめるように忠告しているみたいだがする奴は
絶対するので、出来れば画像を掲載するのは控えて以前どうりの写真
掲載でいってほしいと思う。
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/06(日) 01:48:59 ID:amHGpxKb0
つまり>>70とか>>73とかは中の人にここに書くなと言いたいのか?
それこそエゴだと思うんだが。
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/06(日) 14:52:59 ID:10mZHYt70
>>74
中の人氏の作ったカードのテキストを第三者が勝手にここに書き込まないほうがいいってことだろ。
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/06(日) 15:38:43 ID:0M9bEUuu0
>>73mixiに登録していない俺はいまいち状況がつかめないのだが?

>>74上で書いていたように俺みたいにmixiに登録していないやつらは
   スレに職人が光臨するのは別に問題ないと思ってるぜ。
   いい参考になる。
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/07(月) 02:33:17 ID:cB+NslnVO
ケイスケ
雪 EX1
雪雪雪雪
4/4/0
000
-0-

歪んだ愛着
対戦相手のキャラがサポートされた時、直ちにサポートされたキャラクターをゲームから取り除く
その後、あなたは手札を1枚ゲームから取り除く
作品:咎狗の血
性別:男
78sage:2008/01/07(月) 04:26:45 ID:iSJTYIwX0
アルトネリコ2より

EV レプレキア
全属性 EX1  
雪月花宙日星
相手と自分の場にキャラが合計12体登場している間に使用する。
相手はこのイベントに対応して宣言できない。

場の全てのキャラのEXの値を合計した値だけ相手のデッキを破棄する。
ターン終了時に全ての場のキャラをゲームから除外する。
さらに自分は手札をすべて破棄し、自分のデッキを6枚破棄する。
このイベントをゲームから取り除く。

注:このイベントは1ターンに1回しか宣言できない。
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/07(月) 09:03:25 ID:c2ETBxrU0
>>73
てか匠は最近中の人に対抗意識燃やしすぎじゃないのか?
中の人が某所を本格的に更新しだしたから、写真ではなくデータでうpしはじめたって考えられなくもない。
中の人は以前「そんなことはない」みたいな記事を某所にのっけてたけど、はたから見てると最近の匠の動向は中の人を意識してると思える。
実際素材が100%揃ったら、匠に勝ち目ないんだし。

まあこれ以上は荒れる原因になるからやめようか。
乱文スマソ。
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/07(月) 11:06:39 ID:R6t4tQFE0
>>77
「対戦相手のキャラ」だと、このキャラが参加していないバトルでもサポートを禁止してしまう。
それが狙いならEX0でもまだ強いかも。
このコストで4/4でこの配置、と既に十分すぎる能力は備わっているし。
手札が減っていくのがデメリットと取れなくもないが……。
手札がなくなってもサポートを阻止できる辺りは凶悪。花涙目。

なんとなくクロイスに似た印象を受けた。
81オリカの匠" ◆6Fk1.Cb6u2 :2008/01/07(月) 12:41:48 ID:g2EGUCOD0
2ちゃんねる様のオリカスレの方々こんばんわ。
オリカの匠でございます。
久々にスレを見ましたら、なぜか私のせいで
に論争しているみたいですので;;;
失礼ながらも当方の考えを書き込ませていただけます。

73様がおっしゃった当方のデータうPで販売行為などの発生する

という問題ですが当方がうPしましたデータは圧縮率7%以下で
640pxにおとし画質も少々落とさせていただいておりますので
あのデータを印刷などしたとしても、文字や細かな部分にボケが
入りほとんどの方がオリカとわかるレベルですので、販売すると
いった行為にいたったとしても購入者が現れることはないでしょう。
82オリカの匠" ◆6Fk1.Cb6u2 :2008/01/07(月) 12:42:10 ID:g2EGUCOD0
79様の当方のデータうPが中の人様に対する意識的行為ではないか

という質問ですがこの疑惑に関しましては少し心が痛みました。

当方は遊戯王・三国志・AAA・lycee・その他のカードゲームの
オリカ製作に関しましてあくまでもオリカ自体の正規品に近い・
そして超えるものを製作というものに面白みを感じておりますが・・
カードの効果及びルールに関してはおはずかしながらも、ほとんど
無知な状態でございます。本来オリカとは独自の効果考案より
始まったことです・・が残念なことに効果などを立案することは
当方には不可能なことであります。ですので効果などを考えれる
オリカスレの方々・中の人様・Lyceeラーの皆様に尊敬を感じております。

なお、中の人様はCRURUでの私のサークル活動で知り合った方で
ございます。それから今現在、中の人様は正規品に近いすばらしい効果を
日々発案していっており、当方も大変喜ばしいことです。当方は当方が中
の人様を育てたというような野蛮な考えは一切しておりません。ただ、
当方はオリカを知らない方々にオリカを作る・考えるというきっか
けの場を提供したいという考えでございますので現在当方が行っている
の効果発案募集に関しましてもきっかけを提供しているだけに過ぎません。


当方が中の人様・他のオリカ製作者様に対する対抗意識というものは一切ござ
いません。ですので、今後一切オリカスレでのこのような疑惑はかけないでください
本当に少し悲しくなりますので........

あと、データ配布に関する行為は・・ただカード自体の製作が面倒だというのも、
もうひとつの理由でございます。


わけのわからない文章を長々と書き込みまして申し訳ありませんでした。
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/07(月) 13:05:32 ID:4xHXQEKX0
匠氏とか中の人がここに書き込む前にmixiなりから引っ張ってくるのはやめたほうがいい。
本人ここ見てるんだったらなおさら本人が書き込んでくれたほうがいいしね。

>>78
ねたに見えたけど割りと撃てそうだから困る。
相手のデッキが20枚位は削れるのでEX0でもいいかも。
きっとこのカードがゴミ箱に落ちたら6体並べるの躊躇するだろうからその点でも強いし。
あと場のキャラをすべてゲームから除外するじゃなくて、自分の場のキャラくらいがいいと思う。
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/07(月) 13:21:30 ID:34NOviRTO
匠氏が光臨するとはさすがに考えもしなかった(´A`)

とりあえず>>79は匠氏に謝るべきだな

>>83 EX0の方がよさげだなそれでもこのカラフルカードを入れる全色デッキを作るのに手間取りそう。
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/07(月) 13:47:38 ID:zVKeDJLlO
>>79 なんでそこまで必至になるんだ?
職人に何か恨みでもあるのか?
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/07(月) 15:16:06 ID:Kv6RbVnl0
>>84
EXが1でもあればアイオーンデッキに2枚刺して暇があれば狙う程度の使い方は出来る
今レインボーコストはハードル低くなったからなぁ

ロードローラー ITEM 宙EX2 宙宙
このアイテムは「鏡音リン」または「鏡音レン」または「鏡音リン&レン」に装備する。
このキャラにAP+1・DP+1し、このキャラはステップ[0]、
デッキボーナス[相手のデッキを1枚破棄する]を得る。
このキャラは以下の特殊能力を得る。

ロードローラーだ!WRYYYYYYYYYYYYY[T宙宙無]
このキャラの前方のキャラ全てを破棄する。
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/07(月) 20:03:03 ID:9BSrS2pp0
>>74
正直俺もあまり中の人を好きになれないな。たまにスレに
本人がテキスト投票はべつに問題ないが、一度テキストで
自分が話題になっていい気になったのかもしれんが、なんか
他人を見下ろしたように他のやつのテキスト評価するのは
本当にうざいな。

>>79
勝ち負けとかこだわる必要はないと思うぞ?
どうみても対抗意識というよりあせりを感じているのは
中の人だと俺は思うぜ。べつに中の人を援護するわけではないが
逆に中の人の立場ならあの解像度であの画質を維持した
画像を張られてみろ今まで自分が出したオリカが全部否定
されるんだぜ。>>81-82普通のリセラーにオリカの製作枠
を広げるのは大賛成だが本当に匠氏が他の職人を育てたい
と思っているなら匠氏はあまり表舞台に出過ぎないほうが
いいんじゃね?

>>86
EX1でアイオーンデッキに2枚はさすがにきついだろ。
せめてEX2なら考えなくてもないレベルだろ。
88オリカの匠" ◆6Fk1.Cb6u2 :2008/01/07(月) 21:37:10 ID:g2EGUCOD0
>>87そういった個人的意見は大変役に立ちますがここではそういったことは
書かずに当方なら当方のmixiなどに直接連絡してください、他の方に迷惑ですので。
89某所の中の人 ◆5Aty7ZxPXQ :2008/01/08(火) 01:55:36 ID:lLEhkzw/0
>>87
別に見下して評価してる気なんて更々ないんですが。
自分は「実用性のあるテキストを作る」って言うベクトルの基に意見を述べているだけなので。
mixiや某所にも書きましたけど、匠氏がいて、某所があって、オリカスレがある。今のこの状態に不満はないです。
匠氏のあのクオリティの高さには正直嫉妬します。が、匠氏と俺とではそもそも違うベクトルを突き進んでいるのだから淘汰も衝突も必要ないわけで。
それに自分がここに書き込まれるオリカ全てに意見してるのなら話は別ですが、個人的に興味を持ったものにしか自分は反応しませんよ?
言葉もそれなりに選んではいるつもりですが、ここの自分の書き込みから「他人を見下した評価をしている」と感じたのなら、その時々で言って欲しいですね。
一々中の人VS匠みたいな構図を作ろうとしている人間にも憤りを覚えますが、いわれのない罵倒を受けるのも憤慨ですね。

90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/08(火) 02:24:32 ID:IDAUFd5p0
よし、オレも続いて投稿
セバスチャンがカード化されていないので 考えてみた

セバスチャン 宙 EX0
宙宙宙宙宙宙星星
5/5/2

000
---

ストリートファイト 宙星
このキャラにAP+1し、アグレッシブを得る。
ToHeart 男
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/08(火) 13:09:47 ID:DHTIcVAQ0
オリカなんて結局、自己満足なんだから、
作り方や活動方針をどうこう言われても迷惑なだけじゃないか?

まあ俺はテキストやルールのミスを指摘されればありがたいし。
反応が無くたって、自分なりに納得の出来になればOKだし。
当然、肯定だろうが否定だろうが、感想が来れば嬉しい。
そういう気分を味わいたいやつがオリカを作っているんだと信じている。

フィロメール・アルトゥング
花EX1 花花花無
××○
○○×
4/1/2
異次元バッグ 0
自ターン中に使用する。自分のデッキの一番上のカード1枚を横に置く。
ターン終了時、横に置いたカードをゲームから取り除く。
横に置いたカードがキャラのとき、
このキャラはターン終了時まで、そのキャラの持つ基本能力を得る。
横に置いたカードがアイテム、またはエリアのとき、
キャラ1体はターン終了時まで、そのカードの効果を受ける。
横に置いたカードがイベントのとき、自分のデッキを1枚破棄する。
(1ターンに1回まで使用可能)
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/08(火) 20:52:10 ID:aavI3hiH0
>>91
確かに俺もそう思う
構築済みデッキ作った時も反応があればまぁいいかなぐらいで作ったし
まさか、衛が匠氏のオリカの一枚に加わるなんて全く思ってなかったわけなんですが…嬉しかったなぁ
やっぱそういう反応がオリカの楽しさだと信じてる
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/09(水) 01:22:10 ID:GdS4GO+50
東儀 白
雪EX1 雪
○××
○○○
1/1/3
雪丸 タップ
自分の手札1枚を裏返しのままで相手のフィールドにエリアとして置く。
そのエリアは以下のテキストを得る。(1ターンに1回まで使用可能)

雪丸
このエリアにキャラが登場または移動してきたとき、そのキャラを行動済み状態にする。
行動済みにした時、このエリアに登場しているキャラが男性の場合このカードを持ち主の手札に戻す。
女性の場合このカードを破棄する。



94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/09(水) 11:25:17 ID:mf2SlsAN0
ティティルミミニケメレ
日EX2 日無無無
○○×
×××
3/2/1
ボーナス [対戦キャラを「フレンド」カード置き場に置く]
ステップ 日日
ダッシュ
フレンドコール 0
「フレンド」カード置き場のカードを1枚選んで破棄する。
このキャラのAP、DP、SPを、それぞれそのキャラと同じにすることができる。
このキャラはターン終了時まで、そのキャラの持つ基本能力1つを得ることができる。
(1ターンに1回まで使用可能)

※補足 「フレンド」カード置き場は特別なカード置き場です。
このキャラが自分の場から離れたとき、自分の「フレンド」カード置き場は失われません。
「フレンド」カード置き場は公開されています。


グンナル・ダム
日EX1 日日日日
×○×
×○×
4/4/0
アグレッシブ
ヒーロー参上
このキャラが自分のデッキからゴミ箱に置かれたとき、
このキャラを使用代償を支払わずに、空き味方フィールドに登場することができる。
登場したとき、自分のデッキを3枚破棄する。

パメラ・イービス
月EX2 月月無無
×××
○○○
2/2/2
幽霊少女
このキャラはバトルの結果、ダウンしない。
自ターン開始時、このキャラを空き味方フィールドに移動する。
移動しないとき、このキャラを持ち主の手札に入れる。

ロクシス・ローゼンクライツ
月EX2 月月月
○×○
×○×
2/3/2
ピュリファイリング T無無
横に置いてある、持ち主が相手のカード全てを破棄する。
破棄したカード1枚につき、相手のデッキを1枚破棄する。

アンナ・レムリ
花EX2 花花
×○○
○×○
2/2/3
デッキ・ボーナス [相手のデッキを1枚破棄する]
思いこみ
相手キャラが[T]を支払ったとき、自分は自分のデッキを2枚破棄することができる。
破棄しないとき、自分は未行動状態の味方キャラ1体を行動済みにする。
この特殊能力はターン終了時まで失われる。
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/09(水) 11:34:54 ID:mf2SlsAN0
ムーペ・オクタヴィア・ヴォンドラチェク8世
宙EX1 宙
○○○
○○○
1/0/0
デッキ・ボーナス [相手のデッキを2枚破棄する]
超文明の力
このキャラが登場したとき、自分は自分の手札を好きなだけ破棄することができる。
破棄した手札1枚につき、このキャラにAP+2、DP+2、SP+1する。
この能力値修正はターン終了時に失われない。
2枚以上破棄したとき、このキャラは[ボーナス:相手のデッキを3枚破棄する]を得る。

ヴェイン・アウレオルス
雪EX1 雪雪無無
○○○
×××
3/3/2
デッキ・ボーナス [相手のデッキを1枚破棄する]
アナライズ 雪無
このキャラの参加している、対戦キャラの指定されたバトル中に使用する。
相手は対戦キャラを手札に入れることができる。入れない場合、自分は相手の手札を見る。
その中に対戦キャラと同名のカードがあるとき、1枚につき相手のデッキを1枚破棄する。
(1ターンに1回まで使用可能)


トニ&レーネ
宙日EX2 宙宙無無
○○○
×○×
3/2/0
サイドステップ 0
因縁
このキャラが登場したとき、相手キャラ1体を選択する。
そのキャラが攻撃キャラに指定されたとき、自分はこのキャラを防御キャラに指定することができる。
この効果によって行動済み状態のこのキャラを防御キャラに指定してもよい。

イゾルデ・シェリング
雪月EX2 雪雪雪雪無無
×○×
○○○
3/4/3
オーダーステップ 0
錬金術 0
この特殊能力はアイテム、エリア、または特殊能力を使用する為のコストとして宣言する。
自分のデッキの一番上のカードを公開する。自分はそのカードをコストとして支払うことができる。
支払わないとき、そのカードを自分のデッキの一番下に置く。
(1ターンに1回まで使用可能)
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/09(水) 16:31:09 ID:61dztT/f0
おまいらに聞きたい。
オリカをうまいこと印刷する技術みたいなのはあるのですかね?
漏れは普通に印刷した奴をそのままスリーブの中に突っ込んで
下敷き代わりにどうでもいいコモンで支えてるだけだが
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/09(水) 17:38:02 ID:ob/TDFdBO
>>96
そういうことは匠氏や中の人に聞いてこい
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 09:02:32 ID:hNutpyDN0
マジレスすると、そういう技術的なことは教えてくれないぞ。
中の人の言うように独学でがんばるよろし。
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 10:50:55 ID:zJKmUiBD0
芙蓉楓
雪花 EX1 雪雪花
--0
00-
2/2/3
サポーター[自分の手札から女性キャラを一枚捨てる]
嫉妬心
相手の女性キャラがサポートした時、このキャラに+2/+1/-2する。
あなたは手札から女性キャラを一枚捨てる

芙蓉楓
雪 EX1 雪雪雪無無
--0
000
4/4/2
コンバージョン:芙蓉楓
デッキ・ボーナス【相手のデッキを2枚破棄する】
サポーター[自分のデッキから女性キャラが1枚破棄されるまで破棄する]
病的な拒絶
女性キャラが登場する度、それのオーナーはデッキを2枚破棄する
破棄されたカードが女性キャラだった時同列のキャラ1枚をゲームから取り除く

芙蓉楓
雪花 EX0 雪雪雪花花無
-0-
0-0
4/4/2
空の鍋
男性キャラが女性キャラと戦闘した時、このキャラに+1/+1/-1する。自分のデッキを1枚破棄する
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 04:25:42 ID:ZQtWUPdnO
マイナーなネタを投下してみる。
マガジンSPECIAL連載中:CHIMES〜チャイムズ〜 より



雨宮 一太郎
花 EX2 コスト:花花花花
○×○
×○×
AP1 DP2 SP2

エスケープ:0
ICHI
このキャラがアイテムを装備している時、AP+2する。
このキャラが存在するフィールドにエリアがある時、AP+1DP+1SP+1する。




雨宮 一太郎(CHIMES)
花 EX0 コスト:花花花花
○○○
○○○
AP3 DP4 SP2

コンバージョン:雨宮 一太郎
ペナルティ:自分のデッキから1枚ドローする。
ちび聖騎士
相手ターン開始時、自分のデッキから1枚ドローする事が出来る。
ドローした時、このキャラはターン終了時まで「ペナルティ:自分のデッキを3枚破棄する」を得る。



聖剣ルビスカディア
アイテム
花 EX0 コスト:花花花

このキャラにAP+2する。このキャラは次の特殊能力を得る。
聖斬:T花×6
このアイテムを「雨宮 一太郎(CHIMES)」が装備している間に使用する。
相手キャラを全て破棄する。
破棄した相手キャラの数×3だけ、自分のデッキを破棄する。


注意:聖斬の読み方は「ディバインスラッシュ」です。
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 04:24:46 ID:i1zEQvFN0
絶対有ってもいいんじゃなかったのでは?
と思ったKANON。

川澄舞(希望)

コンバージョン:川澄舞
宙 EX0 
コスト:無無無無無無無無無無
AP9 DP0 SP9
○○○
○○○

ジャンプ:0
サポーター:0
希望
このキャラはバトルの結果ダウンしない。
このキャラは手札に帰らず、破棄・取り除きされない。
このキャラの特殊能力は失われない。
全ての味方キャラとフィールドは相手のイベント・特殊能力の対象にならない。
味方の場にある持ち主のカードが相手の場合、そのカードは全ての効果を失う。
このキャラが登場した時か味方キャラが場から離れた時、ゴミ箱か取り除ぞかれたカード
1枚を使用代償を払い登場することが出来る。
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 04:43:52 ID:Azap2kvp0
9/9/9はタックス・トラッシュがつくのがお約束だぜ
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 06:03:59 ID:i1zEQvFN0
コストに割に合ってないの思ったのでもう一度修正をしてみました。


川澄舞(希望)

コンバージョン:川澄舞
宙 EX1 
コスト:無無無無無無無無無無
AP9 DP0 SP9
○○○
○○○

ジャンプ:0
サポーター:0
希望
このキャラはバトルの結果ダウンしない。
このキャラは手札に帰らず、破棄・取り除きされない。
このキャラの特殊能力は失われない。
全ての味方キャラとフィールドは相手のイベント・特殊能力の対象にならない。
味方の場にある持ち主のカードが相手の場合、そのカードは全ての効果を失う。
このキャラが登場した時か味方キャラが場から離れた時、ゴミ箱か取り除ぞかれたカード
1枚を使用代償を払い登場することが出来る。相手の特殊置き場のカードを全て持ち主のデッキに戻し、その置き場を持つキャラ全てを取り除く。
このキャラが登場した時、イベントカードの使用タイミングを1つ指定する。ゲーム終了までそのタイミングでの宣言は失敗する。

希望ありすぎですかね?
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 06:35:11 ID:hpfyj5x+0
>>楓
基本的に自分の首を絞めていくあたりが好き。

>>女性キャラが登場する度、それのオーナーはデッキを2枚破棄する
>>破棄されたカードが女性キャラだった時同列のキャラ1枚をゲームから取り除く
破棄するプレイヤー、除去される列がちょっとわかりにくい。
破棄するのは楓の持ち主? 登場したキャラの持ち主?
除去されるのは楓の同列? 登場したキャラの同列?


>>聖斬:T花×6
一瞬Tも6回払うのかと思った。

>>舞
ありすぎっていうか。なんかここまで清々しくやられると
デッキ・ボーナス[自分はゲームに勝利する]とか言われてもいい気分。

特殊置き場のカードの取り除かれるタイミングが不明確。
この表記だと登場&除去時のキャラ復活に付随する能力に見える。

イベントカードの使用タイミングの禁止がよくわからない。
「メインフェイズ」等といった一定の期間をさす場合、「相手ターン」と宣言できそうな気がする。
あるいは「対応タイミング」とでも言えばいいのだろうか。

何か倒す手段ないかなーと思ったら伊烏義阿で盗めるな。
あと「味方の場にある持ち主のカードが相手の場合」って日本語がちょっと変。
「味方の場に持ち主が相手のカードがある場合」とかが正しいのではないかと。
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 06:44:43 ID:PXRkEZCb0
匠氏は中の人をなんだと思ってんだ?
今日の日記を見てさすがに見損なったわ……
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 07:21:27 ID:i1zEQvFN0
アニメで少女時代の川澄舞は蘇生の力を持っていたのをみたので

もう一度修正してみました

川澄舞(希望)

コンバージョン:川澄舞
宙 EX1 
コスト:無無無無無無無無無無
AP9 DP0 SP9
○○○
○○○

アタッカー
デッキボーナス[自分のデッキを4枚破棄する]
ジャンプ:0
サポーター:0
希望
このキャラはバトルの結果ダウンしない。
このキャラは自分の場から手札に帰らず、破棄・取り除きされない。
このキャラの特殊能力は失われない。
場の味方キャラとフィールドは相手のイベント・特殊能力の対象にならない。
味方の場に持ち主が相手のカードがある場合、そのカードは全ての効果を失う。
このキャラが登場した時か味方キャラが場から離れた時、ゴミ箱か取り除ぞかれたカード
1枚を使用代償を払い登場することが出来る。登場しない時、相手のキャラの特殊能力によって特殊置き場にカードがある場合
置き場のカード全てを持ち主のデッキに戻し、その特殊能力を持つキャラ全てをデッキ・手札・ゴミ箱から取り除く。
このキャラが相手の場に移動した時、このキャラは次の特殊能力を得る。持ち主が使用する。

見えない魔物:[このキャラを持ち主の手札に戻す]
相手はこの宣言に対応して宣言出来ない。
このキャラのいる場のいるキャラ全てとこのキャラのいる場の主の手札を全て取り除く。
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 08:54:52 ID:gPPp68tR0
なんかここまでしつこいと荒らしに思えてくるな

>ID:i1zEQvFN0
オナニー楽しいかい?
そろそろ迷惑なんでメモ帳に移ってくれると助かるんだが
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 09:08:50 ID:PXRkEZCb0
>>106
つよいですね。
すごいですね。
かっこいいですね。

これで満足?
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 09:55:29 ID:S4dwaNv60
>>104
デッキを破棄するのは登場したキャラのオーナー
除去するのは楓と同列のキャラ
を想定したつもりです
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 10:09:48 ID:AcSDAjReO
>>106
能力が長すぎるな。
オリカを考える際は、既存カードと比較し強すぎず弱すぎず原作を再現し解りやすく簡潔に。
テキストを汁鰤語で書けるようになると結構楽になる。


久々に投下。

名前:ランサー(zero)
EX:月 2
使用代償:月月無
スペック:3/2/1
配置制限:
●●●
−●−

サイドステップ[0]

必滅の黄薔薇
このキャラが攻撃したバトルの結果、相手のデッキがダメージを受けるとき、そのダメージは失われる。
このキャラの元のAPの値だけ、相手のデッキの一番上のカードをゲームから取り除く。
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 10:10:43 ID:7UudVv8o0
>>105
俺が思うに中の人はコラボを一時口にしていたが、匠氏の口からは聞いたことがない
ってことから、>>82の匠氏の文章を見ると・・別に匠氏はそれほど中の人をそれほど
特別視してなくて、ただ俺らと同じ視線の存在だとしか思っていないんだろうな・・・

ID:i1zEQvFN0
考えまとめてから投票しろ。
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 10:49:04 ID:PXRkEZCb0
>>111
お前は人から頼みごとをされて、やってる最中に「あ、他の人にも頼みましたんでそこはいいです」って言われたらどう思う?
人にものを頼んでおいて、同じことを別の人にも頼むっていうのは人として大事な部分が腐ってる。
仮にそれがコミケの大手みたいに手に入る数が限られていて、でもそれが大量に必要とかなら別だが、今回のはオリカのテキスト。
用事ができたからその前に全部作りたいって感じでもないのに、どうして頼みごとをした相手を無下にするような事できんのか人として理解に苦しむわ。
今回のは中の人だの匠氏だのっていう以前の問題。
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 10:53:36 ID:8B2Eijjx0
嘘つきみーくんと壊れたまーちゃん より



御園 マユ
月 EX1
雪月星
4/2/1
○○○
×○×
タックストラッシュ[このキャラに隣接した持ち主が自分の「みーくん」を未行動状態にする。]
ダッシュ
嫉妬
味方「みーくん」は女性キャラとのバトルの結果ダウンしない。
そのバトルの対戦相手を破棄する。
味方「みーくん」に対してこのキャラを除く女性キャラのサポートを宣言したとき、その女性キャラを破棄する。
このキャラを除く女性キャラに対して味方「みーくん」のサポートを宣言したとき、その女性キャラを破棄する。
味方「みーくん」が手札に戻ったとき、このキャラを手札に戻す。
味方「みーくん」がゲームから取り除かれたとき、このキャラをゲームから取り除く。
味方「みーくん」が移動したとき、このキャラを隣接した空きフィールドに移動する。
味方「みーくん」が場から離れたとき、このキャラを破棄する。


みーくん
月 EX2
月月
2/2/2
○×○
○○○
サポーター[自分のデッキを一枚破棄する。]
嘘つき
味方「御園 マユ」を防御キャラに指定出来るバトルで、このキャラを代わりに防御キャラに指定出来る。
味方「御園 マユ」が場を離れるとき未行動状態のこのキャラを行動済み状態にすることができる。
行動済み状態にしたとき味方「御園 マユ」はこのターン終了時まで場を離れない。
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 11:01:13 ID:1dWdisYk0
>>105>>111>>112
まぁおまいらおちつけ匠氏は以下のように書いてある。

【この作品は中の人に頼んでいましたが一般でも募集したいと思います。】

これは【でも】という言葉が入っているところから見るとただ中の人にも
テキストを考案してもらって普通の奴からも集めて2種類作るだけのこ
とじゃないのか?>>111>>112は少し走りすぎだろ。
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 11:07:01 ID:hpfyj5x+0
 その辺のことはきっと本人に確認するのがはやいとおもいます。いってら。

>>109
あ、すまん。
最初は両方「破棄」って書いたんだけど、
キャラが正確には破棄じゃないのに気付いて書き直したんだ。
がその書き直しが完全じゃなかった。

>>破棄するのは楓の持ち主? 登場したキャラの持ち主?
こっちも除去に直すのを忘れてた。
キャラを除去する選択はどちらが行なうのか聞きたかったんだ。


天城小次郎
無EX2 無無無無無無
×○×
×○×
3/4/2
デッキ・ボーナス [このキャラは[デッキ・ボーナス:相手のデッキを1枚破棄する]を得る]
タックス・トラッシュ 無
あまぎ探偵事務所 [自分のデッキを2枚破棄する]
このキャラの参加している女性キャラとのバトル中に使用する。
自分は手札を1枚破棄する。破棄したカードの属性が[対戦キャラ]の属性と同じ場合、
そのキャラを[このキャラに隣接した空き味方フィールド]に移動する。
移動したとき、そのキャラは[タックス・ウェイクアップ:自分のデッキを2枚破棄する]を得る。

法条まりな
日EX2 日日日無無
○×○
×○×
4/2/3
ステップ 0
ダッシュ
1級捜査員 [このキャラを持ち主の手札に入れる]
[使用を宣言されている相手のイベント1枚]を、[相手のデッキ]の一番下に置く。
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 11:09:33 ID:x+iQja5mO
>>111-112
おまえらそういう事は匠氏に直で聞いて来い。
>>113の意見が正しいと思うがな。
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 11:11:53 ID:x+iQja5mO
>>113Χ→>>114
すまそ
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 12:06:42 ID:aA8wfmmV0
>>115
除去の選択は楓のオーナーを想定しています
ただ何かそれだと軽くヤバい気がしないでもない気が
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 12:41:01 ID:kKRnhrrG0
>>106
他の人も指摘してるけど能力が長すぎる
例えば

ハトミク 無EX2 無無 4/1/1 123456 女
コンバージョン[初音ミク]
ジャンプ[0]
サポーター[自分のデッキを1枚破棄する]
ハト
このキャラが登場したとき、自分のゴミ箱のカード1枚をキャラ「ハト」として場に出す。
ハト 無EX2 使用代償なし 2/2/1 123456 性別なし
ジャンプ[0]
ペナルティ[このキャラをゲームから取り除く]

こんなのでもテキスト欄がきっつきつになる
詰め込むよりは専用アイテムを引っ張ってくる形にして、
専用アイテムを何枚でも貼り付けれるようにすれば良いと思うよ
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 23:39:30 ID:YLY7Xu+B0
テキスト欄を短くまとめるのは難しいからなぁ
以下FairChildより

有栖川 悠姫 日月 EX2
日日月星
4/2/1

-0-
0-0
ステップ0

お嬢様 0
このキャラの参加しているバトル中に使用する。
このキャラはターン終了時まで「デッキボーナス:相手のゴミ箱のカードをランダムに4枚を相手のデッキの一番下に置く。自分のデッキから1ドローする」を得る。


藍沢 とばり 日 EX1
日日
2/2/2

000
-0-

サイドステップ0
小悪魔的大和撫子 0
このキャラの参加しているバトル中に使用する。
相手のデッキを一枚破棄する。自分のデッキから1ドローする。
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 00:54:02 ID:XTgvafsu0
>>120
とばりが相打ちしにくくなった代わりにEX1&SP2の来栖香織。
ただドローはいうまでもなく強いので上位互換と取ったほうがいいかもしれん。

おそらく理解していると思うので、もの凄く指摘するのに罪悪感を感じるのだが。
1ターン1回の注釈はやっぱり必要だと思うんだ。
基本的に1ターン1回なんだけど、2回だったりバトル中やゲーム中だったりすることもあるし。

時々やってくる特殊なカード置き場を作るキャラも、
キャラ破棄で置き場が破棄されるのかって結構重要だと思うので、できれば注釈はつけてほしいかも。
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 08:22:24 ID:+Ofb3kjb0
来栖香織ってレベルじゃねーぞwww
相手のデッキ掘りながらドローが無条件で行える時点でこいつ自身が0ハンドサイドステップ3/2/2。
以降も恒久的ドロソになるとかどんだけ壊れなんだよ。EX1ってのを吟味してもやりすぎ。
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 16:16:03 ID:41YnWCGTO
既存キャラ達のコンバージョンとかを作ってみた


霧島佳乃(白穂)
雪EX2、星星星、4/2/0、女、AIR
○○○
○○○
コンバージョン:霧島佳乃
アグレッシブ
白穂の記憶
ターン終了時、このキャラをゲームから取り除く
取り除いたとき、自分のゴミ箱の霧島佳乃を使用代償を支払わずに空き味方フィールドに登場する。

フィリス
日EX2、日、2/1/2、女、ぱすてるチャイムContinue
××○
×○○
タックス・トラッシュ:自分のデッキを1枚破棄する
改教:このキャラを手札に入れる
自分のデッキから[フィル・イハート]を一枚選んで使用代償を支払い、空き味方フィールドに登場する
※このキャラは[フィル・イハート]と同姓同名として扱う
※このキャラは別番号の同名カードとは別にデッキに4枚まで入れることが出来る

河野はるみ
日EX1、日、4/2/2、女、ToHeart2AnotherDays
○○○
○×○
コンバージョン:ミルファ
ジャンプ:0
ダッシュ
ボーナス:[押し掛け]カード置き場のカードの属性の数だけ、相手のデッキを破棄する
押し掛け
このキャラが登場したとき、味方男性キャラ1体を[押し掛け]カード置き場に置くことが出来る。
置かなかったとき、このキャラを持ち主の手札に入れる。
[押し掛け]カード置き場に置かれているカードと同じキャラが場に登場したとき、そのキャラを持ち主の手札に入れる
※[押し掛け]カード置き場は特別なカード置き場です
[押し掛け]カード置き場は公開されています
このキャラが場を離れたとき、[押し掛け]カード置き場のカードを持ち主の手札に入れる
※補足 無属性は属性に数えません
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 21:57:08 ID:CxmC7kNE0
>>123
まずはコンバ構成キャラが何コストか考えてから書こうな。
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 22:10:14 ID:XTgvafsu0
正直コンバとか復色コストキャラのバランスって微妙だと思うんだけど。
何か目安ってあるかな?

やっぱ地道に既存のキャラと比べてみるしかない?
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/14(月) 01:03:50 ID:eCpbgPxJ0
原作を参考にして作っているとか。
とりあえず逆の立場で考えずに発言する人は置いといて。

こんなメーカーが参戦してもいいと思うんです。

式神の城 アルファーシステム

玖珂光太郎
日EX1、日日無無無無、5/2/2

ダッシュ
アグレッシブ
ステップ:0

○○○
○○○

お札トラップボム
このキャラがAFでのバトル中に参加している時に、手札を2枚捨てることが出来る。
捨てた時、対戦キャラを破棄し、AP・DP・SPの最も高い元の数値の半分(端数切捨て)だけ自分のデッキを1枚破棄する。


結城小夜
宙月EX1、宙宙宙無無、6/3/1

ジャンプ:0
サイドアタック:無無
タックストラッシュ:[自分の手札を1枚と自分のデッキを2枚破棄する]

○○○
×××

いろはの矢
自ターン開始時、次の中からどれか1つを選ぶ。
・キャラ1つの特殊能力・基本能力をターン終了時まで失う。
・相手の手札かデッキをランダムに1枚破棄する
・キャラ1体は登場しているフィールドからターン終了時まで離れない


>>110
>>119


こんな感じですか?
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/14(月) 01:15:28 ID:j8Oh23Xy0
>>125
オリカなんだから自分がこうしたいと思ったコストでいいのでは?

遊城 十代
日 EX2 日日星
3/2/1
○○○
×○×
デスティ二ードロー 0
相手の場のキャラの数が自分の場のキャラの数より多い場合に使用する。
相手の場の全てのキャラのAPの合計値が自分の残りデッキの半数以上の場合
自分のデッキからカードを2枚横に置くことができる。
置かなかった時、ゴミ箱のカード2枚を横に置くことができる。
デッキをシャッフルする。
横に置いたカードをデッキの一番上に好きな順番で置く。
(ゲーム中に1回まで使用可能。)

覇王
コンバージョン[遊城 十代]
宙 EX1 宙宙
4/4/0 
ステップ 自分のデッキを1枚破棄する。
デッキボーナス 相手のデッキを1枚破棄する。
閉ざされた心 
このキャラ以外の場の基本能力・特殊能力・アイテム・エリアは効果を失う。
イベントの宣言は失敗する。
自分ターン終了時に[勇者王]置き場に自分のデッキの上からカードを1枚移す。
[勇者王]置き場が5枚以上の場合、相手ターン開始時にこのキャラを破棄する。
自分のゴミ箱の遊城十代を使用代償を支払わず、このエリアに登場させることができる。

※補足 勇者王置き場はこのキャラが場を離れても失われません。


・・・テキストのバランスが取れませんorz
あと、置き場の名前がwwww
128123:2008/01/14(月) 01:44:40 ID:ujGhI23vO
>>124
コンバ前の霧島佳乃が登場コスト日日星
フィルも登場コスト日日星
ミルファが日日日
で、何か問題でも?
コンバージョン前と後で属性違ったりはN9みたいな前例もある
効果的にも白穂がハンド2枚で4点、アリス経由ならハンド1枚で4点だが、より効率の良いキキョウという前例がある
フィリスはフィリス経由でフィル出すのとフィル手出しを比較した場合、手札消費が同じで、フィリス経由の場合デッキから出るのでデッキ1枚損
タックスがあるのでフィリス維持で打点稼ぐのもあまり旨くない
ミルファは代償が増えた代わりにダッシュとボーナスを得たシャドウムーン互換
原作通りタカ君を使うなら驚異のボーナス5点だが、そうでなければ精々1〜2点
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/14(月) 02:16:27 ID:NcILiT3y0
>>光太郎
常時型の能力ってのは常に効果を発揮しているか規定のタイミングに発動するもんだから。
素直に宣言型に変えた方がいいんではなかろうか。
あるいは「このキャラが攻撃したバトルで相手が防御キャラを指定したとき、自分は手札を〜」みたいな。

>>・相手の手札かデッキをランダムに1枚破棄する
デッキをランダムに破棄してしまうが。それが狙いということか?

>>・キャラ1体は登場しているフィールドからターン終了時まで離れない
ひょっとして自分を指定すればタックス払わなくていい?


>>十代
俺も十代は考えようとしたことはあるけど、どうも十代っぽい能力が思いつかなかった。
なるほどドローは納得。
130某所の中の人 ◆5Aty7ZxPXQ :2008/01/14(月) 02:21:26 ID:77s5ut880
>>125
俺は目安として手札1枚=1.5点で考えますかね。(2コスキャラなら3/1、0ハンド登場にできるキャラは2/2とか)
複色キャラも色拘束とか関係なく同じ感じで、代わりに能力強くするってのが公式の現在のやり方ですね。
能力値の低さはテキストで補う。逆も然りってのがバランスのいいカードを作るコツだと思います。
まあそれをケアレスミスで壊れにするのが俺なんですがw

>>123
佳乃は2コストでも全然いい気がしますね。
登場後も持続するのなら今のままでもいいですけど、1度きりなら手札3枚登場くらいのがバランス取れてると思います。
ミルファは手札3枚+2枚でやっと登場なので、0コスコンバでいい気もしますね。

でも>>123氏の言うほど、重たいキャラには見えません。いいカードだと思います。
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/14(月) 07:33:48 ID:Awoc3dJRO
リトバスで適当に考えてみた

棗鈴
日EX2 日日 3/2/1
〇〇×
×〇〇
ジャンプ:0
人見知り
このキャラが自分の場の「リトルバスターズ!」キャラに隣接していない時
このキャラをバトル参加キャラに指定できない

直枝理樹
月EX2 月月 3/1/2
×〇×
〇〇〇
ナルコレプシー
このキャラをバトル参加キャラに指定した時
このキャラは次の自分のウェイクアップ時に未行動状態に戻らない

ちなみにラッキーカードは井ノ原真人(21)
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/15(火) 01:59:07 ID:/JLh7G5u0
ここ2日の某所の更新量はなんなんだw
1日1回確認して、カテゴリが1つ増えてるとか仕事しすぎだろ。
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/15(火) 09:28:43 ID:7GqU+KDyO
>>132
某所は今必至にならんとだめだろ。
ただでさえ今は匠氏の復帰や他の
職人がぽつぽつと出始めてるから
な。もう物量で勝負しないと今後の
知名度の維持が難しいだろ。
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/15(火) 10:01:00 ID:0ckNfuwm0
>>133
いや、本人がヒマだっただけじゃないのか?
更新時間見てみると夕方までひたすら作ってうpってって流れっぽいし。

てか本人に対抗意識はないだろ。
そもそも匠氏を除けば、ディテールなんかもそこらの職人じゃ敵わない事を前スレが証明してんだし。
mixiで何人かオリカ職人は見るが、やっぱ匠氏と中の人のが一番いいと思う。
特に中の人のは作っていくにつれて製品版に近づけようとしてる努力みたいなのが見える。
まああんまり褒めると、「また自演かよ」とか書くバカ沸きそうだから自重するわ。

とりあえず中の人へ。
拝借魔理沙は壊れに近いんじゃないです。

壊 れ で す !
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/15(火) 14:20:11 ID:ez9hqVpZO
スタジオエゴ参戦希望で作ってみた。


タマモ
宙EX1
コスト:宙宙無
○●○
●○●
※登場位置は●
AP/DP/SP:2/3/2
オーダーステップ[0]
出雲学園の霊狐
このキャラは、AFに配置されている場合でも防御キャラに指定できる。指定した時、このキャラは次の自ターン開始時のウェイクアップで未行動状態に戻らない。
作品:IZUMO


タマモ(霊狐状態)宙EX2
コスト:宙宙
○●○
●○●
※登場位置は●
AP/DP/SP:5/3/1
コンバージョン:タマモ
オーダーステップ[0]
ナインワンダー 無無
以下の効果のうち、一つを選び、使用する。なお、それぞれの効果は一ゲーム中二回以上使用できない。(一ターンに一回まで使用可能)
・このキャラを除く[宙属性の味方AFキャラ]一体は、ターン終了時まで「サイドアタック 無無」を得る。
・[味方DFキャラ]一体を、[同列の味方AFキャラ]と入れ替える。
・[宙属性の味方キャラ]一体をデッキの一番下に戻す。デッキから二枚ドローする。
作品:IZUMO

136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/16(水) 14:21:12 ID:uh8IUY+O0
男性キャラばかり
緑葉樹
花 EX1 花花花無
--0
00-
2/2/3
サポーター【デッキを1枚破棄する】
女好き
このキャラが女性キャラにサポートされた時、このキャラにAP+1、DF+1する
このキャラが男性キャラをサポートした時、自分のデッキを1枚破棄する
この能力はこのターン2回以上は処理されない
作品:シャッフル
性別:男

コノエ
花 EX1 花花花
-00
0-0
3/2/0
感情の器
他のキャラがサポートされた時、このキャラをコントロールしているプレイヤーは自分のデッキを1枚破棄し、このキャラにAP+1、DF+1する。
作品:ラメント
性別:男

真アサシン
花 EX1 花花花
0-0
000
2/2/2
サポーター【手札を1枚破棄する】
きっちり家政夫
デッキからカードが破棄される時、それがアイテムか使用代償が3以下のキャラクターであった場合、それを手札に加える。
作品:フェイトホロウアタラクシア
性別:男
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/17(木) 01:45:30 ID:hUNTsclbO
>>135だが、タマモの性別忘れてたw両方とも♀で

とりあえず、お気に入りキャラでエゴ第二段投下してみる


水瀬七海
花月EX1
コスト:花月無無
●○●
●●●
※登場位置は●
AP/DP/SP:1/4/3
デッキ・ボーナス:相手のデッキを二枚破棄する
雷神 月月月
コストとして宣言されているカードを全て破棄する。破棄したとき、そのカードのEXの合計数だけ、自分のデッキを一枚破棄する。
(一ターンに一回まで使用可能)
作品:IZUMO
性別:女性


サクヤ(IZUMO2)
花EX1
コスト:花花無
○●○
○●○
※登場位置は●
AP/DP/SP:1/4/3
サイドステップ[0]
修羅の舞 花花
このキャラが参加しているバトル中に使用する。
対戦キャラのAPがこのキャラのDPより高い場合、「このキャラ」はバトル終了時まで「ダッシュ」「アタッカー」「ボーナス:相手のデッキを二枚破棄する」を得る。「このキャラ」は、次の自ターン開始時のウェイクアップで未行動状態に戻らない。
作品:IZUMO2
性別:女性
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/17(木) 01:46:03 ID:hUNTsclbO
>>135だが、タマモの性別忘れてたw両方とも♀で

とりあえず、お気に入りキャラでエゴ第二段投下してみる


水瀬七海
花月EX1
コスト:花月無無
●○●
●●●
※登場位置は●
AP/DP/SP:1/4/3
デッキ・ボーナス:相手のデッキを二枚破棄する
雷神 月月月
コストとして宣言されているカードを全て破棄する。破棄したとき、そのカードのEXの合計数だけ、自分のデッキを一枚破棄する。
(一ターンに一回まで使用可能)
作品:IZUMO
性別:女性


サクヤ(IZUMO2)
花EX1
コスト:花花無
○●○
○●○
※登場位置は●
AP/DP/SP:1/4/3
サイドステップ[0]
修羅の舞 花花
このキャラが参加しているバトル中に使用する。
対戦キャラのAPがこのキャラのDPより高い場合、「このキャラ」はバトル終了時まで「ダッシュ」「アタッカー」「ボーナス:相手のデッキを二枚破棄する」を得る。「このキャラ」は、次の自ターン開始時のウェイクアップで未行動状態に戻らない。
作品:IZUMO2
性別:女性
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/17(木) 01:47:39 ID:hUNTsclbO
間違えて連投した。スマソ
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/17(木) 02:41:43 ID:eOU+wiGe0
>>139
七海:普通に3/4/3でいいだろ。
サクヤ:ゴミ。
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/17(木) 07:16:27 ID:EK5K/jYCO
DFに出して相手が殴ってくれるとやっと強いなんて受動カードは現環境ほぼいないからな。サポートしてくれるキャラは必要だし手札使うし。
確かにサクヤは紙。同じ事書いてあってEX2でも入れないな
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/17(木) 13:15:00 ID:hUNTsclbO
>>140
>>141
サクヤはゴミだったか orz
ご指摘どうも。Aカッターリズナみたいな感じにしてみたんだが、ダメだったか。
好きなキャラなんでまた考え直してみる
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/17(木) 16:11:11 ID:eOU+wiGe0
てか、ここの住人てやけに壊れに敏感な気がする。
別に壊れな作ったって、指摘されたら直せばいいんだからもうちょっとはっちゃけたテキストが見たい。
壊れと叩かれるのを恐れてゴミカードしか量産しない流れは正直見飽きた。
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/17(木) 17:39:59 ID:RlsUhwSn0
よっ・・よしはじけるぞ?
本当にいいんだな?www


神奈備命
雪EX2
コスト雪雪
○○○
○○○
コンバージョン〔神奈備命〕
AP4DP3SP3
星の記憶〔雪〕
味方キャラ全てはターン終了時までジャンプ〔0〕を得る。
作品AIR
性別女
このキャラは同名の別番号のカードとは別にデッキに4枚までれることができる。



ラストアーク
月イベントEX2
コスト月月月月月
自分のゴミ箱からキャラを五枚を選び、ゲームから取り除く。
取り除いたとき、ゴミ箱のカードをランダムに20枚横に置く。
横に置いたカード全てを公開する。
そのカードが全てイベントの場合自分はゲームに勝利する。
違う場合、自分はゲームに敗北する。
このイベントはゲーム中一回のみ使用できる。
作品MELTYBLOOD

夢猫戦隊5レンにゃあ
雪EX2
雪雪雪雪雪
○○○
○○○
AP5DP5SP5
コンバージョン〔レンand白レン〕
ぺナルティ〔自分のデッキまたは捨て札置き場からカードを五枚選び手札に加える。〕
このキャラが登場した時、ゴミ箱のレンまたは白レンを3枚ゲームから取り除くことができる。
取り除かない場合、このキャラを破棄する。
夢猫〔0〕
相手のイベントの宣言に対応して使用する。
そのイベントの対象を変更する。
(1ターンに一度使用可能)
作品MELTYBLOOD
性別女
夢猫の効果によってそのイベントの条件を満たさないカードを対象にとることはできません。
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/17(木) 18:09:53 ID:Oxhf9X460
>>144
ラストアーク
デッキにキャラは5枚のみ
残り全てをイベント
儀式・スケカク等でキャラを全部落とす
コミュニケーション・あ〜ん・合理的でドロー・デッキ圧縮
お手軽1キルの完成
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/17(木) 18:10:57 ID:HGCsXmvH0
匠ってまじで中の人に対抗意識燃やしまくってね?
このごろいい感じにうざくなってきた。
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/17(木) 18:29:07 ID:EKNNkbSb0
>>146
チラシの裏にでも書いとけ。

148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/17(木) 19:21:01 ID:oADUCE2x0
藤林諒
花 EX2 花花
---
000
0/2/2
トランプ占い
あなたがカードを引く時
、カードを引く代わりにデッキの一番上のカードを見る
その後あなたはそれを対戦相手に公開した後破棄しても良い。そうしない場合それをデッキの一番上に戻す
その後デッキの一番上のカードを手札に加える
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/17(木) 21:58:26 ID:HnDnGqsd0
だから中の人の言うように匠VS中の人に持っていくのはやめようぜ。
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/18(金) 00:38:34 ID:TzfqoNVcO
修正版サクヤ投下。前回より攻撃的にしてみました


サクヤ(IZUMO2)
花EX1
コスト:花花無無
●●●
○●○
※登場位置は●
AP/DP/SP:3/3/3
ステップ[0]
サポーター[自分のデッキを一枚破棄する]
修羅の舞[自分のデッキを一枚破棄する]
このキャラが参加しているバトル中に使用する。
「このキャラ」にAP+1する。「このキャラ」のAPが5以下の場合、「相手のデッキ」を一枚破棄する。破棄したとき、破棄したカードのEXの数だけ、「このキャラ」にAP+1する。
(一ターンに一回まで使用可能)
作品:IZUMO2
性別:女性
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/18(金) 01:07:03 ID:NCBGOUeIO
>>150
とりあえず、花属性でステップはやめとけ。
色の役割を無視してるから。

あと、EX1とはいえ3/3/3で手札使わないサポーターはちょい強いかな。
自分で自分のAP3程度あげられるし。
制圧力高すぎるから、サポーターにコストかけるのが無難。
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/18(金) 01:42:17 ID:TzfqoNVcO
>>151
指摘サンクス。確かに花でステップはないわ。

それを踏まえて以下の二点を修正

ステップ→取消
サポーター→デッキ破棄から「コスト:花花」

でどうだろう?
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/18(金) 02:29:40 ID:YFWjZ9Ew0
いい流れになってきたな。
強さを自重したカードより、多少壊れだと思ってもそれを公開して論議の種にする方がよっぽどこのスレらしい。

>>148
役割的にはドローを遅延させるカードって事でいいか?
だとしたら、2/2/2でも全然いいと思うぞ。

>>152
それでいいと思う。
俺的には先に中の人のさっきゅんを見てるせいもあってか、色拘束3〜4にしてEX2にするのもアリなんじゃね?とか思う。
実際毛利てるがそうだし。
でもそうなるとサポーターがもう少し重くなるかな。手札1枚+デッキ1枚とか。
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/18(金) 03:49:09 ID:6fL4U8IiO
>>153
デッキトップのカードを見る→それをデッキトップに戻すか破棄する→カードを一枚手札に加える
って感じをイメージしたつもり。
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/18(金) 05:16:25 ID:4xsLuLem0
mixi職人まとめ

オリカの匠のmixi
http://mixi.jp/show_profile.pl?id=15505622

中の人のmixi
http://mixi.jp/show_profile.pl?id=10205173

中の人【某所】のオリカ画像を無断転載している糞
ttp://mixi.jp/show_friend.pl?id=2060053
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/18(金) 10:00:32 ID:JD6fOg1F0
俺が感じる2人の特徴。
匠氏
・ディテール・印刷技術はやはり職人一と言っていいレベル。
・最近のオリカ公開が機械的すぎて、本当に自分が作りたいから作ってるのか疑問に思う。

中の人
・フォント等製品版とのディテールの違いはあるものの、実際に製品版としてあったら使ってみたくなるようなオリカを次から次へと作れる。
・オリカ1枚1枚にコメントつけたり、壊れや弱いと思ったカードや凡ミスを修正したりと自分が作ったカードに愛着を持っている。FAQとかまさにその典型。

俺も昔中の人ウゼー派だったけど、最近は中の人のが好きだ。伸び伸びオリカを作っている感じがする。
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/18(金) 12:47:23 ID:TzfqoNVcO
また投下してみる


イザナミ
月EX2
コスト:月月無
○●○
●○●
※登場位置は●
AP/DP/SP:3/3/1
人格乖離 無無無
「自分のデッキ」から「ヨモツオオカミ」を一枚選び出し、相手に見せてから横に置く。その「ヨモツオオカミ」を、「このキャラ」が登場しているフィールドに、使用代償を支払わず登場する。
(一ターンに一回まで使用可能)
作品:IZUMO
性別:女性


ヨモツオオカミ
月宙EX1
コスト:月月宙
○●○
●○●
※登場位置は●
AP/DP/SP:5/3/1
コンバージョン:イザナミ
オーダーステップ[0]
空間歪曲 宙宙 タップ 自分のデッキを一枚破棄する
相手は、この宣言に対して対応できない。
相手は「相手のデッキ」を五枚破棄することができる。
破棄しないとき、この特集能力を宣言した時に、「相手フィールド一つ」に配置されている、全てのカードを破棄する。(一ゲームに一回まで使用可能)
作品:IZUMO
性別:女性
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/18(金) 16:17:04 ID:JD6fOg1F0
空間歪曲がやや壊れかな。
手札1枚+デッキ1枚で除去or5ダメージってのは強すぎる。
しかもコンバ元がコンバ引っ張ってこれるから、相手が除去色でもない限りこれ1枚でゲームエンドしかねない。
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/18(金) 16:46:45 ID:TzfqoNVcO
>>158
コンバ元のコストと、タップ、一ゲーム一回制限でバランス取ったつもりだったが、強すぎたか……。

では、空間歪曲のコストに宙1追加、デッキ破棄は二枚で。
相手のデッキ破棄数を四枚に下げてみる。どうかな?
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/18(金) 16:50:24 ID:WG6TT3Vu0
空間湾曲は逆に弱すぎるだろう
本人のスペック的にもハンド4枚以上使って出てくるコンバキャラとしてはちょっと弱いぐらいだし
5枚破棄って言っても本人のAPが5だからただの貫通ダメージ
自分のデッキも破棄してるから実質4ダメだな
少しコスト増やして自ターンか相手ターンのみの1ターン1回制限でいいと思う
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/18(金) 19:09:32 ID:JD6fOg1F0
>>159だが、すまない。ゲーム1が見えてなかったorz
全然妥当なカードだったわ。本当にすまん。
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/18(金) 22:05:54 ID:6S1ulY4zO
投下してみる


八坂神奈子
宙・EX1
コスト:宙宙宙宙無
5/3/1
○○○
×××
オーダーステップ[0]
風神様の神徳[宙宙]
[キャラ1体]のAPとDPとSPを1にする。
この特殊能力は相手ターン終了時まで失われる。


ルーミア
月・EX2
コスト:月月
2/2/2
○○○
○○○
ディマーケーション[自分のデッキを1枚破棄する]
元のコストに自分のデッキの破棄を含む、そのキャラが元から持つ基本能力、特殊能力の宣言に対応して使用する。
その宣言の解決は失敗する。
(1ターンに1回まで使用可能)


抱え落ち
イベント
雪・EX1
コスト:雪
[元の持ち主が相手のアイテムを装備した相手キャラ1体]を破棄する。


強行突破
イベント
宙・EX2
コスト:宙
[味方フィールド1つ]に配置されているカード全てを破棄する。
破棄したとき、そのカードの枚数だけ[自分のデッキ]からカードを1枚ドローする。


元ネタは東方です
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/19(土) 02:33:38 ID:eG9zPJKAO
上の中の人のパクりの奴晒されたからか画像消してるな
まぁ関係なくマイミクのマイミクで凹んだ俺ガイルorz
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/19(土) 05:06:31 ID:HL2itxVf0
なつかしいゲームを発掘したり

ミミ&ユキ&レナ
花宙日EX1
○○○
○○○
0/0/1
ひざの上に
このキャラが[コンバージョン]処理によって場を離れたとき、
自分は自分のデッキから1枚ドローすることができる。
※このキャラは「ミミ」「ユキ」「レナ」と同姓同名として扱う。
※このカードは別番号の同名カードとは別にデッキに4枚まで入れることができる。

ミミ
日EX2 日
○○×
○○×
3/3/2
コンバージョン [ミミ&ユキ&レナ]
ステップ 0
元気いっぱい [自分のデッキを1枚破棄する]
このキャラに隣接している味方キャラ1体ごとに、このキャラにAP+1、DP+1する。
(1ターンに1回まで使用可能)

ユキ
花EX2 花
○×○
○×○
1/2/4
コンバージョン [ミミ&ユキ&レナ]
清楚
ターン開始時、味方キャラ全てにSP+1する。

レナ
宙EX2 宙
×○○
×○○
4/1/2
コンバージョン [ミミ&ユキ&レナ]
ダッシュ
じゃじゃ猫
このキャラがサポートの対象になったとき、このキャラにAP+2する。
そのサポートの効果は失われる。
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/19(土) 19:31:19 ID:MSgfP7C40
抱え落ちうますぎ吹いたwww
東方だったら、面白そうなやつは中の人が作ってくれるんじゃないか?
今の流れが東方だし。
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/20(日) 03:29:48 ID:M9iyQs9FO
古河秋生
宙 EX2 宙宙宙宙無無
000
-0-
6/4/1
サイドステップ[0]
俺達は友達だ[宙宙、デッキを1枚破棄する]
このキャラの参加しているバトル中に使用する。
このキャラがこのバトルの結果、ダウンした時、対戦キャラを破棄する。その後、このキャラをいずれかの空きエリアに移動する

岡崎汐
雪 EX2 雪雪
--0
0-0
1/2/2
白い世界[雪雪T]
このキャラと相手キャラ一体を破棄する
このカードがデッキから破棄された時、[雪雪]を支払って相手キャラ一体を破棄してもよい
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/20(日) 03:36:27 ID:M9iyQs9FO
訂正
古河秋生の
いずれかの空きエリアに移動する

いずれかの空きエリアにコストを支払わずに登場してもよい
の間違いでした
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/20(日) 03:50:44 ID:vucVOu3I0
>>166
秋生さん色拘束緩いのにEX2でAP6の移動もちとか強すぎです。
さらに有用な能力まであるんなら
EX1コスト宙宙宙宙宙星でAP5が限度じゃね。


汐は殴れなくなったとは言えほとんど須磨寺の上位互換。
対応梱包で自爆しないのは強すぎると思うんだ。
しかもきもい誘発効果までもってるし。
殴れないけど梱包されない須磨寺にするか手遅れ桜みたいな感じにするかのどっちかにしたほうがいい。
でも後者は強すぎ。EX1にして落ちたとき雪雪雪雪払う、くらいのほうが。
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/20(日) 08:46:55 ID:4vT6FjBU0
>>168
汐は流石に壊れとして、秋生さんは全然壊れじゃないだろ。これで十分。

考えてみろ?
雪のEX2キャラは除去とドロー
月のEX2キャラはドローとハンデスと移動持ち
花なんて場に出るのほぼEX2のキャラ
日のEX2キャラはドローと3/1ダッシュとジャンプ
星のEX2キャラはあのカレイド(それ以前に駄菓子がw)

宙のEX2のキャラは何が出来る?強かったとしてもほぼるー前提で単体で強いキャラは居ないといっても過言じゃない
宙のレゾンデートルは現環境だとハンド:打点の効率の良さとEX2イベントだけど、前者は星に完全に負けてる上に
EX1のキャラじゃないと出来ないし他の属性のEX1のキャラと比べても宙が断然優れてるってワケでもなく
後者はイベントであってキャラじゃない

現状宙が最弱属性である理由はここにあると思うよ、バランスエラッタ以来1人として公式大会で優勝できなかったしな
ちなみに俺普段は宙は滅多に使わなくて組むとしても混色前提だな(黒桜とか爆破とか)
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/20(日) 14:09:08 ID:qsU8QEAj0
宙弱いは幻想だろ。
そもそもるー前提じゃないと弱いキャラって言うが、現在の宙の3コスキャラは、みんなるーを視野に入れてああなってる。
仮にたとえるーなくてもエレノアやレイラは普通に強いし。
イベントや公式大会でいい成績残す=強いってわけじゃないだろ。

秋生壊れには俺も賛成。
いつぞやの中の人の理論を借りさせてもらうと、能力値<特殊能力なのに縛りがなんらないのが問題。しかも動きたい放題だし。
アルルゥや武田・羽ピン・翡翠を当てられても逃げられる上、それ以外には恋ドラでやっと止められるレベル。
なのに相打ちしても1ハンド+デッキ1枚破棄で復活とか京堂扇奈の上位互換もいいところ。
これがEX2だったら、まず間違いなくデッキ4投確定。さすがにEX1にして、DPを3にするべき。6/4てスペックはやっちゃいけないと思う。

171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/20(日) 14:32:01 ID:8roM4Uoo0
以前のものに修正&新規追加して投下


四方茉莉
月・EX2・月月
0-0
-0-
3/1/2
夜禍人[T月月星]
バトル中に使用する。指定したキャラ1体にDP-2する。
そのキャラはターン終了時までそのキャラの装備しているアイテムの効果を失う。
作品:sola
性別:女


森宮蒼乃
雪・EX2・雪雪
-0-
0-0
2/2/2
折り紙[T雪雪雪星星]
自分のゴミ箱のイベントカード1枚を使用代償を支払わずに
使用する事が出来る。その後この能力により使用したカードを
このゲームから取り除く。
作品:sola
性別:女


森宮蒼乃(夜禍)
雪・EX1・雪星
-0-
0-0
4/2/2
ジャンプ[0]
夜禍人[自分のデッキのカード2枚をゲームから除外する]
バトル中に使用する。自分のゴミ箱の一番上のカード1枚を
AP1/DP1/SP1/EX1/性別無/配置制限無の"紙"として空き味方DFに配置する。
"紙"カードは自分の場を離れるか、このキャラが自分の場を離れた場合に
全てゲームから取り除く。(1ターンに1回まで使用可能)
作品:sola
性別:女
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/20(日) 14:34:54 ID:8roM4Uoo0
↑の森宮蒼乃(夜禍)に
コンバージョン 森宮蒼乃
の記入漏れ
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/20(日) 18:35:41 ID:nVOYetqG0
本スレで匠叩きが始まったと思ったらまだ始まらないじゃないか!?

会場はここでいいですか

      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < 祭りまだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん |/
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/20(日) 19:03:11 ID:qsU8QEAj0
自分は匠派でも中の人派でもないが、今の匠は見ていて呆れる。
ここ1週間で何度か書かれてるが、今のテキスト募集して作りますって流れはマジでウザい。
というか匠はテキストを抜きにしたディテールの高さがウリなわけで、テキストまで一級品にする事はない。
そんなのは結局中の人の下位互換でしかないわけで、せっかくのクオリティの高さが台無しになる。

結局CRUCRUブログ時代の二の舞。
それでもなんとかなってるのは、リセの繁栄度があの頃と違いすぎるから厨と言う名の信者がつく。
今の匠は天狗になってるだけだわ。

いつか中の人がフォント解析して、本物のフォントを手に入れたらどうなるか、簡単に想像できる。
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/20(日) 19:32:15 ID:nVOYetqG0
>>174
まったくそのとうりwwwwwww
でも中の糞も匠以上にうざがられているがなwww


てなわけで中の糞と匠の叩き開始〜〜

      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < 祭り開始〜
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん |/
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/20(日) 19:43:11 ID:UVJPyYnhO
匠氏はテキスト募集はウザいの一言だがそれを省けば妬む奴は多いのは確かだな。中の人が文字解析できてもデータどまり。
本当は匠氏と中の人が永遠にコラボしたらすむ話なんだがな。





まぁこのまま両者が対策打たないと匠氏と中の人の冷戦の始まりだな。
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/20(日) 20:07:26 ID:qsU8QEAj0
対策もなにも、匠がテキスト募集かけずに今までどおり「テキスト日本語でおkwwwだがそれがいい」状態に戻せばいいんじゃね?

てか中の人は叩く所どこもない気がするんだが……
強いて言うと、ロコモコ祭の時の問題発言くらいだろ?今は落ち着いてんだし、静観でFAだと思うんだが。
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/20(日) 20:16:05 ID:nVOYetqG0
>>117
中の糞は本スレで自演したというレッテルが貼られているからな
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/20(日) 20:20:50 ID:jP5NHEyqO
ID:psU8QEj0の気の変わりに全日本がワラタ
>>176
冷戦吹いたwww
真面目におもろくなりそうだ。
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/20(日) 20:26:46 ID:UVJPyYnhO
ID:qsU8QEAj0
は中の人本人?
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/20(日) 20:39:28 ID:nVOYetqG0
ID:qsU8QEAj0なんてどうでもいいから匠と中の糞をお前ら叩け


      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < 祭り開始〜
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん |/
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/20(日) 20:44:30 ID:HrItwUDs0
ID:nVOYetqG0

中の人【某所】のオリカ画像を無断転載している糞
ttp://mixi.jp/show_friend.pl?id=2060053
こいつじゃねーの?w
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/20(日) 20:50:29 ID:nVOYetqG0
>>182はいはいwww
中の糞の糞画像なんて転載する奴なんていないだろww
糞匠の画像を転載していたほうがまだましだぜww

      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < >>182 ぎゃはは
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん |/
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/20(日) 20:50:51 ID:BcsBAp4R0
>>174-176
匠氏のテキスト募集は別にいいと思うがなむしろ考える場を
提供してくれてるということだけで俺は感謝感謝

おまえら ID:qsU8QEAj0をたたきすぎwwww
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/20(日) 20:51:36 ID:qsU8QEAj0
>>178
把握。そりゃ最悪だわ

>>179
べ、別に匠信者じゃないんだからねっ!

まあ匠も中の人も同レベルってことで

      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < 祭り開始〜
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん |/
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/20(日) 20:54:30 ID:nVOYetqG0
>>185お前のそのころころと変わるところ気に入った!!

      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < 祭り開始〜
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん |/
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/20(日) 21:51:42 ID:pHl4JWoX0
お前ら仲いいなwww
じゃあ俺も職人UZEEEから

      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < 祭り開始〜
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん |/
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/20(日) 22:59:53 ID:vucVOu3I0
ファイレクシアの抹殺者
宙EX1 : 宙星星
●●●
○○○
5/5/0
"通称エヴァ"
ボーナス 5-対戦キャラのDPだけ相手のデッキを1枚破棄する

このキャラがイベント、特殊能力の対象になった時、このキャラ以外の味方キャラ1体を破棄する。
出来ない場合、このキャラを破棄する。
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/20(日) 23:02:06 ID:nVOYetqG0
>>188

KY
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/20(日) 23:21:40 ID:4vT6FjBU0
>>170
俺の地域は雪日メレムが普通に流行っててそうでなくてもその前は星が流行ってたから宙単は全滅した
大体るーを視野に入れてるから弱いって言ってるのにるー前提で語られても仕方ないだろw
エレノアもレイラもEX1ですよね、EX2で強いキャラ下さいって言ってるのに…もうどうでもいいや。

EX1を引かないと勝てないって時点でLycee的に弱いし宙単なんて現状日単の完全な下位互換なんだから
秋生さんぐらい居ても全く問題ないと思うがなー
大体エレノアもレイラも侵食で1発アウト、そうでなくてもレイラ・エレノアを恋竜・エルザで互換できる時点で宙単のレゾンデートルは完全に失ったろ。
取り合い・いぢわるも突撃レポートで抜かれちゃ宙が日にカードパワー的に勝てる点がまったくないし。
汁鰤が宙作るのヘタって言われてる所以はここにあると思う。

今思ったが優勝云々以前に2位にも入ってないな、Finalも誰一人として宙絡みを使おうとしなかったし。
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/21(月) 00:36:11 ID:KV3Qm0vy0
うちの近辺も宙使いは少ないなぁ・・・
たしかに宙は不遇だと思うけど、オレなら古河秋生はこんな感じで。

古河秋生
宙 EX2 宙宙宙宙宙無
-00
0--
6/3/1
サイドステップ[星]

あんまり関係ないけど、知り合いの宙単使いが、
日花使いにAPとDPがもっと高いキャラ欲しいとか言われて反論してた。
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/21(月) 01:05:57 ID:YgbhEgO/0
デモンベインがいるじゃない。
ついでに言うと、>>191の調整が一番正解。
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/21(月) 02:06:16 ID:WdK8wZpq0
デモベは1回でも令呪と言われた瞬間に負けルート一直線
雪・星相手には出すことすらできない、出た瞬間除去が待ってるからな
日なら恋ドラ+掃除か場所によるがアルルゥで対処できてしまう

EX2でそこそこ壊れクラスのファッティが1人ぐらいいないと
宙は本当にやっていけないと思う
秋生さんは調整そのものがいらないけど調整するにしても
AP5にしてデッキボーナス1点、サイドステップ無料はそのまま
6なら止まらんが5なら止まるってケースが結構あるからね

鏡音リン 宙EX2 宙無 3/1/1 女
○○○
○××
ステップ[0]
オーダーステップ[0]
未調教状態
このキャラが基本能力の効果で移動したとき、その基本能力を失う。

これぐらいの小型が出てくれんもんかねー
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/21(月) 04:53:19 ID:YgbhEgO/0
>>193
それ強すぎだろwww
てか特殊能力意味なさすぎ吹いたwww
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/21(月) 05:03:40 ID:mmRW1zSbO
>>194
よく見るんだ、失われるのは永続だから、ステ&オダステは一回限りなんだぜ。

でも>>193のだと実質全配置(実際には腐りにくい為それ以上)なのでSPかDPは0、キャラ的にDP0にするのがいいかと。
ついでに宙無だと百物語とかから出るので、宙宙にしといた方がよかとよ。
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/21(月) 05:19:26 ID:YgbhEgO/0
>>193
雪は宙の天敵なんだからしょうがないだろ。
今に始まったことじゃない。
でも星に出せないってもしかして、D&T智也警戒か?
そもそも怪しげな子やダヴィデがいる今、星単なんて生きる希望もないんだが……

>>195
おお、そうか。
気付かなかった。
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/21(月) 07:09:16 ID:WdK8wZpq0
>>196
デモベはコンバ前登場対応駄菓子で令呪な。

星を単色で考えてる時点で星の恐ろしさをわかってない地域なんだなーと一発でわかるw
大体星はどんなコンセプトで組んでも日は混ぜて損ないし、メタり返して月、プリカで花と混色で活きる色。
怪しげ1人で死ぬようじゃ星とは言えない。

そしてデッキ診断スレとか優勝レシピ、ブログのレシピを見ても日単にダヴィデ入ってるの見たこと無い。
雪に辛うじて怪しげが1〜2入ってるけど入ってない場合も多いし。
その地域に遠征するなら星だなーと思いながらレシピ見る機会の方が多い。
星は滅んだように見えてデッキパワーがなくなったわけじゃないから実はたまに使うと優勝できるよ。
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/22(火) 01:21:36 ID:RO8aZ0T40
 まあいいたい事の大半はみんなが言ってくれたようなのでちょっと掘る。

>>四方茉莉
 月2でAP3というのが地味に月の基本スペックを超えてる気分。
だからどうした、と言われればそれまでかもしれんが。

>>森宮蒼乃
 まあ不幸も逮捕もハンド的に損無く撃てるわけで。ワン公や魔法陣を駆使すれば尚更。
スペック2/2/2も雪2コスでは高い方。

夜禍の方はとりあえずゴミ箱のカード順番は指定する必要がないってことと。
トークンキャラにも配置制限は必要じゃないのかってことくらい。


ところで。
>>秋生さん
 たまには悪司さんのことも思い出してあげてください。
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/22(火) 01:56:16 ID:3ur/PmI80
遠坂凛
月 EX1 月月月
-0-
-00
3/3/1
冷笑[月月 手札からカードを1枚ランダムで公開する]
相手キャラ1体を行動済みにする
行動済みにしたキャラのEXが公開されたカードのEXと等しい場合、対戦相手は手札を公開し、その中からEXの値が公開されたカードのEXの値と等しいカードを全て破棄する。
(1ターンに1回まで使用可能)
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/22(火) 04:13:48 ID:RO8aZ0T40
>>199
雪も泣きそうなタップ性能+驚異のハンデス。
行動済みキャラも寝かせられるので、EX2が起きていない時などにハンデス優先で指定もできる。
ハッチャン等で枯渇庭園した後に発動すると相手の手札消滅もありうる。
わざわざ指摘する必要もない壊れ。

あんまり関係ないが。
時々既存のカードと同名のキャラが出てくるんだが、
同名のキャラって基本的にスペック・属性・コスト・基本能力がほぼ同じなんだよな。
配置も似たり寄ったり。当然、すべてにあてはまるワケじゃないが。
なんて事はこのスレに来るような奴にはわかりきってるかもしれん。余計なこと言った。

ただ、同名カードを作る時はその辺りにもこだわってほしい。
…と思うのは俺の趣味の押し付けかな、聞き流してくれ。
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/22(火) 04:27:44 ID:+38ohYQX0
>>200に同意。
でか瑞希とピーチみたいに差がはっきりと出ているような違いならいいけど、
やっぱり既存のカードのオリカは能力値は基本的に製品版にならってほしい。
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/22(火) 04:46:58 ID:+BnpPe8L0
宮下藤花
宙EX2
宙星
○×○
○○○
2/2/2
ペナルティ[自分の手札を1枚破棄する。]
ブギーポップ
バトルの結果、自分のデッキがダメージを受けるとき、手札の「ブギーポップ」を
そのバトルの対戦キャラと同列の味方フィールドに使用代償を支払い登場する。
そのフィールドがそのキャラのフィールド制限の登場可能フィールドに含まれない場合も登場できる。
そのフィールドがそのキャラのコンバージョン構成キャラが登場しているフィールドで無い場合も登場できる。


ブギーポップ
宙EX0
無無無無
×××
×××
6/6/0
タックストラッシュ[このキャラを手札に戻す。手札の宮下藤花を使用代償を支払わずに登場する。]
ダッシュ[0]
ジャンプ[0]
世界の敵の敵
バトルの結果、自分のデッキがダメージを受けるとき、そのダメージを0にする。
そのバトルの対戦キャラを破棄する。
この特殊能力はターン終了時まで失われる。
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/22(火) 04:48:23 ID:+BnpPe8L0
修正
ブギーポップは コンバージョン:宮下藤花 で
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/22(火) 06:07:41 ID:TreyuhH8O
>>131に引き続きリトバスで考えてみた

西園美魚
月EX2 月月無 2/2/2
〇〇〇
〇〇〇

妄想:[0]
場の男性キャラ1体を指定する
そのキャラに隣接した男性キャラ1体につき、このキャラにAP+1、DP+1する
そのキャラに隣接した男性キャラが2体以上の時、このキャラはターン終了時までデッキ・ボーナス:相手のデッキを2枚破棄するを得る
(1ターンに1回まで使用可能)

三枝葉留佳
日EX2 日日 3/1/0
〇〇×
〇〇×

騒がし乙女
キャラが登場した時、そのキャラの持ち主のデッキを1枚破棄する
205ぼくは名無しさんなんだ:2008/01/22(火) 18:56:51 ID:YxKnurImO
>>202
それだと、藤花の能力でブキーポップ登場→コンバキャラは構成条件に含まれるキャラと同姓同名なので、後から登場したブギーポップ破棄
となる(多分)ので、

ブギーポップ
バトルの結果、自分のデッキがダメージを受けるとき、このキャラを持ち主の手札に入れることが出来る。
入れたとき、手札の「ブギーポップ」をそのバトルの対戦キャラと同列の味方フィールドにコンバージョン処理を行わずに登場する。
そのフィールドがそのキャラのフィールド制限の登場可能フィールドに含まれない場合も登場できる。

という風にしてはどうだろうか?


>>204
どちらも良バランスかと。
美魚は月属性でそのコスト・スペックだとは中央には出られなさそうかな。汁鰤的にw
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/22(火) 20:19:49 ID:cJK4rtPG0
淡々と?投下。
発売済のものは一通り考えてあるけど、とりあえず(原作のコンセプト的にも)当たり障りの無い初期ラインナップから。
○○型××、じゃないのはただの趣味。

FL012 アーンヴァル
月EX2 月月月 3/2/2 性別:♀
−●−
●●●
オーダーステップ[0]
GEモデルLC3レーザーライフル[月]
自ターン中に使用する。
相手は[相手の手札]を1枚破棄することができる。破棄しないとき、[相手のデッキ]を2枚破棄する。
(1ターンに1回まで使用可能)

FL013 ストラーフ
宙EX2 宙宙宙 2/3/0 性別:♀
●●●
−●−
デッキ・ボーナス[相手のデッキを2枚破棄する。]
DTリアユニットplus GA4アーム[星星]
このキャラが参加しているバトル中に使用する。
[このキャラ]は[ボーナス:相手のデッキを2枚破棄する。]を得る。
(1ターンに1回まで使用可能)

GK06N1 フブキ
雪EX2 雪 2/1/1 性別:♀
●●●
●●●
エスケープ[0]
忍刃鎌“散梅”[T]
[相手「武装神姫」キャラ1体]を破棄する。
(1ターンに1回まで使用可能)
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/24(木) 00:30:40 ID:TiuVimqtO
ネタに走ってみる

オタク縦
星EX2、星星星、3/1/0、男、こみっくパーティ
〇〇〇
〇〇〇
縦男
自ターン開始時、未行動状態の味方キャラの数だけ、自分のデッキからドロー出来る
相手ターン開始時、相手は未行動状態の相手キャラの数だけ、相手のデッキからドロー出来る

オタク横
星EX2、星星星、2/3/0、男、こみっくパーティ
〇〇〇
〇〇〇
横男
横にカードが置かれた時、そのカードをゲームから取り除いてもよい。
取り除いた時、そのカードの持ち主はデッキから1枚ドローする、ターン終了時までこの特殊能力を失う
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/24(木) 16:20:48 ID:XnzzdqJk0
オリカの匠終了のお知らせ☆ミ
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/24(木) 16:39:10 ID:Jpl3KEvjO
リトバス第3弾

来ヶ谷唯湖
宙EX1 宙宙宙宙宙 6/3/1
×〇×
〇×〇

サイドステップ:[0]
断罪[宙宙 自分のデッキを2枚破棄する]
このキャラが参加しているバトル中に使用する
対戦キャラの元のAPが4以上の場合、対戦キャラを破棄する
(1ターンに1回まで使用可能)


二木佳奈多
日EX2 日日 3/1/1
×〇〇
×〇〇

風紀委員
ターン開始時に発動する特殊能力は全て失われる
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/24(木) 20:30:07 ID:YcCrZF9l0
>>208
中の人が匠氏が嫌いなことはみんな知ってるから
無駄なレスするな。
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/24(木) 20:50:31 ID:HFMZLfOo0
絶望先生より


糸色望
雪EX0 星星
○○○
○○○
2/1/2
エスケープ[0]
絶望[自分のデッキを3枚破棄する。]
[使用を宣言されている相手のイベント1枚]を破棄する。
そのイベントのコストの数だけ相手のゴミ箱のカードをランダムに1枚持ち主の手札に入れる。
(1ターンに1回まで使用可能)


小森霧
雪EX1 雪
○×○
○×○
0/1/1
不下校
このキャラは移動出来ない。
このキャラは場を離れない。


風浦可符香
花EX2 花花
○×○
○○○
2/2/3
超ポジティブ少女
自ターン中このキャラは相手のイベント・特殊能力の対象に指定できない。


音無芽留
雪EX2 雪雪
○×○
○○×
1/2/1
メール[T 自分のデッキを1枚破棄する。]
[相手キャラ1体]を行動済み状態にすることができる。
行動済み状態にしなかったときそのキャラは次の相手のウェイクアップで未行動状態に戻らない。


212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/24(木) 20:50:53 ID:HFMZLfOo0
木津千里
月EX2 月月星
×○×
×○×
2/3/2
タックストラッシュ[月]
きっちり
コストとして宣言されているEX1以上のカードを全てEX2にする。


日塔奈美
無EX2 無無無
○○○
○○○
0/0/0
普通
このキャラの元のAPはこのキャラを除くキャラ全てのAPのうち最も多いAPと同じ値になる。
このキャラの元のDPはこのキャラを除くキャラ全てのDPのうち最も多いDPと同じ値になる。
このキャラの元のSPはこのキャラを除くキャラ全てのSPのうち最も多いAPと同じ値になる。
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/24(木) 21:55:41 ID:obxuiuxpO
霧強過ぎ。混色で採用出来る
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/24(木) 23:04:08 ID:1hJZCFP50
なーみん、元の情報を書き換えることは出来ない。
デッキボーナス付与で代用だろな。

霧もさることながら芽留がシンプルに強い。琴音涙目
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 00:17:07 ID:JNUM96hC0
毒天使のしっぽ〜
覚えてる人、何人いるんだろうか…

カメのアユミ 月EX1
月月月月月
4/3/2

-0-
-0-

閉所恐怖
ターン進行中のプレイヤーのターン中、最初に行われるキャラ、イベント、特殊能力、基本能力の宣言は失敗する。



インコのツバサ 日EX1
日日日
4/2/1

-0-
0-0

ジャンプ0
高所恐怖
このキャラが基本能力で移動した時、自分のデッキの一番上を公開する。
そのカードがキャラで無い場合このキャラを行動済み状態にする。
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 02:28:37 ID:/S9Jnf7u0
伊織順平
宙 EX1 宙宙宙宙宙宙
-00
-0-
5/3/2
ダッシュ
デッキボーナス[相手のデッキを2枚破棄する]
託された命[無無、手札からキャラクターカードを1枚破棄する。]
このキャラが参加しているバトル中に使用する。
このキャラがこのバトルの結果、ダウンしたとき、自分のゴミ箱のこのキャラを、使用代償を支払わずに空き味方フィールドに登場できる。
作品:ペルソナ3
性別:男

真田明彦
宙 EX1 宙宙宙宙
000
---
4/3/1
サイドステップ[0]
オーダーステップ[無]
猛進[デッキを3枚破棄する]
このキャラが参加しているバトル中に使用する。このキャラはターン終了までオーダーステップとサイドステップを失い、ダッシュと[デッキボーナス:相手のデッキを2枚破棄する]を得る
作品:ペルソナ3
性別:男

アイギス
花 EX2 花花花
--0
0--
3/3/1
サイドステップ[0]
キミの記憶
自分のキャラがダウンした時、ゴミ箱の一番下にあるキャラクターカードをデッキの一番下に戻す。その後、自分のデッキから1枚ドローする。
作品:ペルソナ3
性別:女
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 02:29:11 ID:trCNPNuC0
さすがに今回の匠はやりすぎじゃないか?
信者集めたいんだか中の糞潰したいのか知らんが、正直言ってあれって自分の今までの苦労を無駄にしてるよな。
くわえてオリカ職人を全員敵に回してる気がする。

中の糞にはさっさと潰れてほしいが、その為だけに他のオリカ職人まで排他するような事はしないでもらいたいんだがな……
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 03:32:31 ID:7p8D3zJd0
武装神姫第二弾(と抜けてた兎子)投下

VLBNY1 ヴァッフェバニー
宙EX2 宙宙 3/1/1 性別:♀
●−●
−●−
カロッテP12[星]
バトル中に使用する。
バトル終了時まで、このキャラのサポートを宣言したとき、対象のキャラにAP+1する。
(1バトルに1回まで使用可能)

KT36D1 ハウリン
月宙EX2 宙星星 3/1/2 性別:♀
●−●
●−●
ステップ[月]
胸甲・心守「きょうこう・しんじゅ」
ターン開始時、このキャラはターン終了時まで[ディフェンダー]を得ることができる。得ないとき、このキャラにDP+1する。

KT36C1 マオチャオ
花日EX2 花星星 3/2/1 性別:♀
●●●
−−−
ステップ[日]
争上衣「ツェンシャンイー」
ターン開始時、このキャラはターン終了時まで[アタッカー]を得ることができる。得ないとき、このキャラにAP+1する。
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 09:10:33 ID:1IrDJ7f00
>>217
っていうか何が問題なんだ?
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 09:43:43 ID:APAJBKZR0
タイミングがなぁ。
中の人が正解フォント見つけたその日に、それをあざ笑うかのように大衆に「正解」をバラまいたってのはちょっと陰湿。
というか「今回は」って事は、匠流オリカ作成法を何回かに分けてバラまくって事だろ。
つまり、
☆小出しで釣って信者をもっと集められる。
☆オリカ作成法が出回れば、中の人の存在意義が消滅する=某所を潰せる。
の2つの利点が生まれる。
掲載時期を見ても、匠が中の人に一物抱えているのはほぼ明らか。

もうさ、アホとしか言いようがないわ。
自分が何かすれば信者が騒ぐ状況だから、神にでもなった気でいるんかね。
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 10:56:03 ID:X9yd/RDt0
>>220
散々スレで中の人があからさまにわかる自演したのにも非があるだろ。
あれじゃ匠氏じゃなくても中の人に一物抱えるのはしかたがないだろ。
今回の匠氏が故意にやったとしても中の人が攻めることは出来んぞ。
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 11:03:28 ID:70aQVo+yO
ん?本スレの中の人って「〇〇は俺の嫁」じゃねーの?
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 11:22:40 ID:dFvi0LIQO
>>221
それはマジで同意。
中の人のあれはマジでやり過ぎだったぜ。
某所の更新もかなり匠氏に敵視プンプン
臭わしていたから自演確定かもしれんな。

とりあえず匠氏GJ!!
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 11:39:37 ID:APAJBKZR0
いつものパターンになりそうだけど、あえて聞くわ。
中の人が自演して、メリットってなんかあんのか?
実際前スレでもほぼヌルーされてたし、人集めとしては全然効果を出してなかった気がするんだが。
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 11:52:50 ID:W2fVsKUXO
いやそれはメリットとか言う以前にただ匠氏に対する嫉妬心からの自演だな。
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 11:58:49 ID:70aQVo+yO
アホか
そういうのは影で同志集めてそれからやるもんだろ
あれはいつまでたってももめないでつまらないから他人が煽っただけにしか見えん
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 12:03:36 ID:APAJBKZR0
それよく聞くけどさ、あいつってディテール<テキストじゃなかったっけ?
だから自分はディテール>テキストの匠とはぶつからないとか言ってた気がするんだが……

それを考えると自演する意味ってなくね?って思ったのさ。
あんま掘っていい話題じゃなかったらスマン。
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 12:06:34 ID:X9yd/RDt0
俺TUEEEE

匠氏復活

周りが匠氏に目を向け始め。
危機感を覚える。

匠氏が画像を掲載し始めたので自分はテキストを極めると表明。

画像配布は某所が更新量が増えたので匠が対抗策を実行した。
とスレに書き込むが自演ばれで終了。

今度はスレに匠氏に対する批判を掲載で叩こうとするが失敗。

自演がばれて【匠に喧嘩売った】といわれ必死に自演疑惑を否定し
匠氏の紹介文までにも書く必死さ。

フォントを見つけて
匠氏と同じ土俵に立てますね〜。
テンションMAX↑

今まで沈黙していた匠氏が見事に迎撃

顔真っ赤 ←今ここ
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 12:13:27 ID:dFvi0LIQO
まとめ乙。
盛大に吹いたwww
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 12:16:06 ID:APAJBKZR0
おお、解説thx。
なるほどなぁ。こりゃオリカ大戦になるわけだわ。
でもこのまま行くとどう見ても匠の圧勝にしか見えない。

でもまあ2ちゃんの情報なんぞ鵜呑みにしてる時点でアンチのいいカモだよなwww
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 12:22:06 ID:knilccUT0
ふと思ったんだがその2人以外でまあまあのオリカ作って公開してるやつはいないのか?
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 12:23:36 ID:W2fVsKUXO
しかし、今回の匠のアクションはかなりきついな。
今まで職人のレベルが曖昧だったが一気に飽和されたな。
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 12:34:09 ID:APAJBKZR0
でも今回のあれってつまり、匠は敵を増やした事にならね?
中の人を怒らせるために正解フォント公開したはいいが、それを知った無名オリカ職人が中の人の地位に立つ可能性だってあるんだし。

>>231
いるにはいるが2人には遠く及ばないな。
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 12:41:43 ID:dFvi0LIQO
それは匠氏が他の職人を敵と考えての話だろ。
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 12:47:07 ID:APAJBKZR0
ああ、つまり匠の頭の中ではこうか。

中の人が正解フォント見つけやがった。

じゃあ正解フォントばら撒いて迎撃してやるぜ!

でも待てよ。これが原因でまた無名のオリカ職人がチョヅいたりしたら……

大丈夫か。俺のクオリティに勝てる職人なんていねーよwww
いたら俺の信者数で自演疑惑なすりつけてぶっ潰してやんよ!

俺は新世界の神だ!


ずいぶんおめでたい頭ですねwwwwwwww
でもあながち合ってそうで怖いわwww
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 12:57:26 ID:dFvi0LIQO
まぁID:APAJBKZR0そう熱くなるなカーボーイ。
正直現在匠氏が他の職人を育ててるのは事実だ。
次匠氏がどう出てくるかまとうじゃないか。
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 13:09:08 ID:X9yd/RDt0
>>235
ほとんどの職人が匠氏のマイミクにはいっていることから
正確にはこうだろ

中の人が自演なんてする分けない。

どうみても自分に対抗し燃やしてる?

匠叩き自演発生 

そうかもしれない。

中の人がフォント発見 
匠氏と同じ土俵に立てますね〜。 

これは確定だな。そろそろ駆除するか。

中の人がうきうきで画像公開

駆除完了 他の職人は自分の手の内に入れて育成。

リセオリカ界のレベル飽和計画? ←今ここ
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 13:24:37 ID:APAJBKZR0
や、熱くなったわけじゃないんだ。

でも最後がすごい言ってる事同じな気がするのは……
すまん、忘れてくれwwww
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 13:39:09 ID:X9yd/RDt0
ID:APAJBKZR0お前はなんか匠氏に個人的恨みがある文だったからな。
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 20:19:24 ID:WgH50P3Z0
なんだwww中の人の某所のオリカは全部、匠氏製作の素材使っていたのかよwww
そんな状態で散々自演して、フォント見つけたから匠氏と同じ土俵に立てますね〜って;`;:゙;`(;゚;ж;゚; ) プッ

なにこの痛さ;`;:゙;`(;゚;ж;゚; ) プッ
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 20:44:55 ID:APAJBKZR0
>>240
落ち着けwww
散々2人とも言ってたぞwww
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 20:56:59 ID:bQGd+dsN0
ID:APAJBKZR0がめちゃくちゃ中の人に見えてくる。


















あっ....ごめんこんなこと書いたらまたスレが荒れるね・・・

というよりもう荒れてるがなwwwww
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/26(土) 03:41:30 ID:V6LwMKKf0
ところで結局フォントの正解ってなんだったんだ?
mixiやってないからワカンネ
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/26(土) 04:42:45 ID:Be4UdvhG0
優雅宋と麗雅宋。
併せて4200円で買える。

だが、実はサイズが3種類ずつあって、正解はそのうちのどれか1つ。
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/26(土) 07:53:46 ID:lhxLZv2J0
匠氏のさっきの更新からDFG麗雅宋W5 DFP優雅宋W7だそうだ。
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 01:51:36 ID:Lt7+ASAa0
結局またこの流れかよ。

匠も中の糞もどっちもいらねーから、ここに職人の話題持ち込まないで欲しい。
隔離スレ作ってそっちでやってくれよ。

関係ない奴らから見れば、中の糞叩きで盛り上がる匠信者はうぜぇ。
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 02:05:14 ID:IGSFbzJH0
じゃ流れぶった切りでMTGからのオリカ投入

Personal Incarnation(現し身)
星EX2 星星星無無無 6/6/0 性別:無し
−●−
−●−
ペナルティ[このキャラの持ち主のデッキの半分(端数切り上げ)を破棄する]
Avatar
このキャラがバトルの結果または相手の基本能力、特殊能力、イベント、アイテム、エリアの効果によって自分の場から離れるときこのキャラの持ち主は自分のデッキをこのキャラの元のDP分だけ破棄することが出来る
破棄したときこのキャラはターン終了時まで自分の場から離れない
(1ターンに1回まで使用可能)


紙でサーセンwww
でも元も同じくらい紙なんだwww
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 02:07:08 ID:IGSFbzJH0
てーか1ターンに1回〜じゃなくてこの特殊能力はターン終了時まで失われる、だったな
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 03:00:28 ID:5KwWDGEV0
宙にピッチスペルがそういえばないなぁと思ってなんとなく投下
EVENT 制空権
宙 EX1 宙宙宙宙宙
味方キャラ1体にジャンプ0、アグレッシブ、ダッシュを付与する。
ダッシュはこのターン終了時に失われない。
※このイベントは、使用代償を支払う代わりに、使用代償がコスト3点以上の[宙]属性の味方キャラ1体を破棄することで、使用代償を満たすことができる。

コスト2つ減らしてアグレッシブ無くして[宙]属性味方キャラ破棄で使用代償を満たせるのでもいいとは思うけど。
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 05:05:42 ID:WyBe+vKA0
っつーか、このスレの黎明期に中の人でもなく匠でもない高レベルの職人いたろw
しかも、フォントもあのときからほぼ完璧だったし。
なのはとかネギまとか月姫(Ver.TM出る前)のオリカ作ってた人。
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 05:13:59 ID:Lt7+ASAa0
>>247
普通に強いじゃん。
ほぼ2ハンドで出せる6/6で除去2発打たないと落ちないとか。
除去から守る為にデッキ6枚破棄は大きいが、それよりもコイツ自身がそれを一撃で取り返せると考えると妥当。
怪しげに圧敗するってのは星全体の弱点だし、いいと思う。

>>249
前に日のピッチで意見あったが、宙にもピッチはよろしくないと思う。
テキストも普通に強いからEX0化まで見える。
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 05:58:25 ID:5KwWDGEV0
>>251
ふむ、まあ確かに強い罠。
じゃあ夢のあるカードをひとつ

EVENT 完全封殺
EX0 宙宙宙宙宙宙宙宙宙宙宙宙宙宙(宙14個)
列1つの相手キャラ全てを破棄する。破棄した列は次の相手のターン終了時までキャラを登場させることができない。
※このイベントは、使用代償を支払う代わりに、使用代償がコスト6点以上の[宙]属性の味方キャラ1体とコスト3点以上の[宙]属性の味方キャラ1体を破棄することで、使用代償を満たすことができる。
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 06:03:56 ID:V+s10wOL0
>>206
フブキのなんとも単純明快な自己メタに吹いた

>>207
そういえばこんなやつらいたな。「&」でもいいから出ないかな。出ないか

>>209
だから悪司さんを。いくら色拘束がきつくなったって
APSP配置が上。能力だって重いがだいたい上位

佳奈多は単純ながらこの一言だけでかなりのキャラがバニラ化する
本人の性能も悪くない方なのでせめてタックストラッシュ等が必要じゃ

>>215
毒、は知らないが俺の大好きな金魚の人もぜひよろしく

>>216
まさか順平がファッティで来るとはな
真田の能力のターン回数制限がない
アイギスは以前も言ったがリセのゴミ箱の順番は可変だから指定する意味がない

>>247
言うほど紙じゃない。っていうか星星星無無無って
普通に呼べるし、EX2だし、6/6も無属性じゃなくたって高い方だし
ペナルティも自分で捨てない限り発動しないし
デッキが10枚以下ならペナルティのが安いし
全然採用レベルだと思うんだ

>>249
じゃあ俺は表記的な話をすると
味方キャラ1体はターン終了時までジャンプ0、アグレッシブを得る。
そのキャラはダッシュを得る。
あたりがリセ語っぽい

>>251
豪快。ほぼピッチ専用だし
2キャラで相手2キャラを除去するというのはなんとも
大失敗とかに似たニオイがする
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 07:21:47 ID:FgpzHAa8O
流れを変えるためにも一つ


白金の天使
星EX0 無無無無無無無
4/4/1 性別:無し
−●−
−−−
タックス・トラッシュ[相手のゴミ箱のカードを5枚、ランダムに相手のデッキの下に置く]

白金の希望
あなたはゲームに敗北することが出来ない。相手はゲームに勝利することが出来ない。
このキャラをバトル参加キャラに指定したとき、このキャラを破棄する。

※補足:あなたのデッキが0枚以下の場合、あなたはデッキからドローする代わりに何もしない。
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 09:09:46 ID:ScfVCbWm0
>>254
んな頻繁に流れ変えなくても大丈夫。
職人信者が現れたら積極的に頼むわw
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 14:52:49 ID:V9+OGEb2O
パンドラボックス 月月月 EX1
このキャラはターン開始時未行動状態にならない。
ターン開始時、このキャラを空き味方フィールドに移動する事ができる。
このキャラのDPの数だけこの効果を処理したとき、このアイテムはゲームから取り除かれる。

某読み切りから。


自演なのかどうなのかなんて真偽の程は判別付けようがないが、どちらにせよ踊らされたんだよな、あの二人。匿名を利用した煽りの応酬で。
スタートは本当に自演かも知れないが、油注いだのは信者だし。
自演じゃないなら、一部信者が望んだ「匠VS中の人」になるよう祭られた訳だし。
ろくなもんじゃないわな
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 15:41:21 ID:02ABgjb70
また自演話とか職人話出すとまた荒れるからそろそろここから一切出さないようにしないか?
出てもスルーで
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 18:47:24 ID:rAqCYKWb0
ファイレクシアン・ドレッドノート
星EX0
0コスト
9/9/9
全配置

このキャラが登場したとき、あなたはAPの合計が9以上になるように味方キャラを好きな数だけ破棄することが出来る。
そうしなかった場合このキャラを破棄する。
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 20:21:29 ID:l8zrbUh80
元のAPにした方がいい
101匹わんわんとかでAP大量に上げる能力はもちろんなんらかの方法でバトル中に登場出来ればサポートで上がったAPで簡単に出せる
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 20:41:49 ID:ScfVCbWm0
>>257
同意。
俺もそう言いたくて、ああやって書いた。
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 20:47:14 ID:GnXY2BJ1O
>>256
ターン開始時未行動状態にならないって、ターン開始時に起こすカードなんて青みこやメルクリみたいな特殊な効果しかないんだから微妙な気がする。
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 02:17:24 ID:XDq4AN2R0
>>261
木登りみたいにしたかったんじゃないのか?

さすがにROM専はどうかと思うので、たまにはテキストでも。

朝倉音夢
花・EX2 花花
2/2/3
○×○
○○○

殺人時計[T 花花花]
自ターン中に使用する。
[相手女性キャラに隣接している相手男性キャラ1体]を破棄する。(1ターンに1回まで使用可能)

芳乃さくら
花月 EX1 花月無
3/2/2
○×○
×○×

ジャンプ[花]
桜の樹の精霊[0]
自ターン中に使用する。
[自分のゴミ箱]のカードをランダムに1枚、[自分のデッキ]の一番下に置く。(1ターンに1回まで使用可能)

芳乃さくら(D.C.U)
花月 EX2 無
4/2/3

コンバージョン:芳乃さくら
ジャンプ[花]
タックス・トラッシュ[自分のゴミ箱のカードをランダムに1枚、自分のデッキの一番下に置く。]
桜の魔法
このキャラが場を離れるとき、「D.C.」を作品名に含む味方キャラ1体のAPの値だけ、自分のゴミ箱のカードをランダムに1枚、自分のデッキの一番下に置く。
そのキャラのDPの値だけ、相手のデッキを1枚破棄する。そのキャラのSPの値だけ、自分のデッキから1枚ドローする。
ゲーム中、「桜の魔法(芳乃さくら(D.C.U))」は処理されない。

白河ことり
花 EX2 花花
2/2/2
○○○
○○○

サポーター[花花]
心の声を聞く力
このキャラが登場している間、相手は相手の手札を公開する。
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 09:58:44 ID:E/2cYXij0
とある魔術の禁書目録にはまたので投下

インデックス
月 EX:2 女
コスト:月月
1/2/3
○○●
●●○
エスケープ[0]
完全記憶能力[0]
自分のゴミ箱のカードをランダムに一枚選ぶ。
そのカードを自分の『禁書目録置き場』に置く。
置いたとき、カードが5枚以上の場合、その全てを持ち主のデッキの一番下に置く。
※このキャラが場から離れたとき、自分の禁書目録置き場のカードを全てゲームから取り除く

上条 当麻
宙 EX:1 男
コスト:宙宙宙宙
4/4/1
●○○
○○○
ステップ[0]
エスケープ[星]
幻想殺し
このキャラはこのカード以外のイベント・特殊能力・基本能力の効果を受け付けない。
このキャラの右に登場しているキャラは、イベント・特殊能力によって自分の場を離れない。
このキャラを対象に特殊能力の使用を宣言したとき、そのキャラの特殊能力を失う。

御坂 美琴
宙 EX:1 女
コスト:宙宙宙宙星星星
6/2/2
○●○
○○○
ダッシュ ジャンプ[0]
デッキ・ボーナス[相手のデッキを1枚破棄する]
超電磁砲[T宙宙宙宙星星星星星]
自分のデッキを1枚破棄する。
破棄した時、このキャラの前方に登場しているキャラ全てを破棄する。
このキャラの前方に空きフィールドがある場合、その空きフィールドに隣接したキャラ全てを行動済み状態にする。
(1ターンに5回まで使用可能)
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 20:57:23 ID:E/2cYXij0
ステイル=マグヌス
日 EX:1 男
コスト:日日日
3/2/0
○●○
●○●
サイドステップ[日]
ルーン配置[日日日日]
ゴミ箱のカード1枚をキャラ『イノケンティウス』として空き味方フィールドに登場する。
イノケンティウス EX:0 使用代償[日日] 性別・登場制限:無
5/1/1 ペナルティ[自分のデッキを2枚破棄する。このカードをゲームから取り除く]
魔女狩りの王[日日 自分のデッキを2枚破棄する]
このキャラはターン終了時までペナルティを失う。
このキャラがターン終了時までに自分の場を離れたとき、このキャラをこのキャラの登場していたフィールドに登場する。
登場したとき、自分のゴミ箱のカード2枚をゲームから取り除く。


神裂 火織
月 EX:1 女
コスト:月月月月星
○●○
○●○
5/2/2
七閃[月月 自分のデッキを2枚破棄する]
「相手キャラ1体」のAP・DP・SPを-1する。
したとき、そのキャラのAP・DP・SPの合計値が0未満、かつ使用代償が2コスト以下ならば、そのキャラを破棄する。

土御門 元春
宙 EX2 男
コスト:宙宙宙
○●○
●●●
3/3/0
ジャンプ[宙]
陰陽博士
この能力はこのキャラが行動済み状態の場合は処理されない。
相手がイベント・特殊能力の使用を宣言したとき、コスト[宙宙]を支払うことでそのイベント・特殊能力を使用することができる。
支払うためのコストはすべて[宙]でまかなう。
特殊能力の使用は、このキャラが使用する処理を行う。
この特殊能力を処理したとき、このキャラを行動済み状態にし、自分のデッキを2枚破棄する。
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 21:19:49 ID:E/2cYXij0
インデックスの能力を訂正「自ターン中限定」
土御門の能力二行目を訂正「正規の使用代償を支払い、使用することができる」


インデックス(覚醒)
月 EX:1 女
コスト:月月月月月月
●●○
○○○
7/1/3
コンバージョン[インデックス]
ダッシュ サイドアタック[星星]
ヨハネのペン
このキャラは以下の状況によって次の特殊能力を得る。
片方の特殊能力を得たとき、もう一方の特殊能力は失われる。
・自分の残りデッキ枚数が相手以上
竜王の殺息[月月月月星]
相手キャラ1体をゲームから取り除く。相手のゴミ箱のカード4枚を相手のデッキの一番下に置く。
(自ターンに1回まで使用可能)
・自分の残りデッキ枚数が相手以下
光の羽根[月月月月星星星星]
相手キャラ1体をゲームから取り除く。相手のデッキを3枚破棄する。
(相手ターンに1回まで使用可能)

神裂 火織(聖人)
月宙 EX:1 女
コスト:月月宙宙
○●○
○○○
9/4/0
コンバージョン[神裂 火織]
タックス・トラッシュ[自分のデッキを4枚破棄する]
ペナルティ[相手のデッキを3枚破棄する。自分のデッキを5枚破棄する]
アグレッシブ サイドアタック[0]
唯閃[月月宙 自分のデッキを1枚破棄する]
相手はこの宣言に対応して宣言できない。
相手キャラ1体をゲームから取り除く。相手のデッキを上から5枚ゲームから取り除く。
(相手ターンに1回まで使用可能)
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 21:48:48 ID:vMyEPAPk0
絶望先生より

藤吉晴美
月EX1
月月
2/2/2
腐女子[月]
特殊能力「受け」又は「攻め」を持つ味方キャラ全てはその特殊能力を失う。[男性キャラに隣接した男性キャラ1体]は次の特殊能力を得る。

受け
特殊能力「攻め」を持つキャラがこのキャラに対してサポートを宣言したときこのキャラはターン終了時まで[デッキボーナス:相手のデッキを3枚破棄する。]を得る。
このキャラを未行動状態にする。この特殊能力はターン終了時まで失われる。

そのキャラに隣接した男性キャラ1体は次の特殊能力を得る。

攻め
特殊能力「受け」を持つキャラに対してこのキャラのサポートを宣言したときこのキャラは[ボーナス:自分のデッキから1枚ドローすることができる]を得る。
このキャラを未行動状態にする。この特殊能力はターン終了時まで失われる。
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/29(火) 07:07:20 ID:JdGpLGKF0
>>256
まさかウェイクアップの間違い? とか今更言ってみる

>>262
また男がかわいそうになってきました
ところでコンバさくらは元のだよな、そうだと言ってくれ
ことりは現状だと便利すぎる気がするんだが、俺はバランス感覚に自信がないのでスルー

>>263
とりあえずインデックスはターン回数制限もな
花以外の2コス以下SP3はそれだけで存在価値がある、かもしれない
当麻はアズライトがかわいそうになった
能力もかなり優秀すぎる、EX0でもおつりがでるんじゃ?
効果を受けないキャラなんか対象に選ばないとは思うが、何気に特殊能力消去が永続
美琴はスロースターターな帰らないタイガージョーだと思うと有能
電磁砲ってキャラ捨てた後にタップ処理だから中央で撃てば敵全員寝る
ネタかとおもいきや全然強いんでない?

>>264
実は宙でジャンプできるキャラは智代、毛利元就、ワラキアくらい。仲居はまぁ置いといて
そのうち二人がコンバ後、ワラキアは打点なし・・・
と考えると、土御門がこれだけのスペックでジャンプできるのは普通に新機軸
ということにさっき検索しててようやく気づいた

>>265
インデックスって移動しない限り右DFでしかコンバできないようだが・・・
他のAP9と比べて聖人が使いやすすぎる
デッキ1枚ハンド2枚で除去+5ダメージとか、いくらコンバでもこれは・・・
バルザイ辺りを付ければ単なる月2だし、百物語とセットでどうぞ

>>266
ところで登場制限
肝心の腐女子に回数制限がないので手札が続く限り起きる&デッキボーナスとボーナス増大
あと相手キャラになら無限に付与できる、だからどうしたって感じかもしれんが
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/29(火) 09:06:12 ID:JdGpLGKF0
気がついたらここ100くらいカード考えてなかった

マーガス
無EX1 無無無
×○×
○×○
2/2/2
ジャンプ 0
スナイパー・ポーチ
ターン終了時、このターン中に自分のゴミ箱に置かれたアイテム1枚を、
持ち主の手札に入れることができる。
入れたとき、そのカードのEXの数だけ自分のデッキを1枚破棄する。

イッコ
宙EX2 宙宙無無
×○○
×○×
4/2/2
アタッカー
剣話 0
このキャラがアイテムを装備しているとき使用する。
自分の手札を1枚破棄する。
破棄したカードのEXと、このキャラの装備しているアイテムのEXが同じとき、
このキャラはアイテムを失うまで、
[ダッシュ][ボーナス:対戦キャラの元のDPの数だけ、相手のデッキを1枚破棄する]を得る。

ノン
花EX2 花花花無
×××
○○○
1/2/5
サポーター [自分の手札のアイテム1枚を破棄する]
炎のクッキング・ウェポン
ターン開始時、このキャラの装備しているアイテムを破棄することができる。
破棄したとき、そのカードのEXの数だけ、このキャラにSP+1する。

ジャン
日EX2 日日無
○○○
○○○
2/2/2
ノリだけで生きる男
このキャラを除く味方キャラが能力値修正、基本能力を得たとき、
このキャラはターン終了時までその能力値修正、基本能力を得る。
この特殊能力はターン終了時まで失われる。
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/29(火) 09:06:44 ID:JdGpLGKF0
ドノヴァン
月EX2 月月無無
○××
○×○
3/4/2
ロンギヌスのモップ2 T
自分のゴミ箱のカードをランダムに1枚、ゲームから取り除く。
取り除いたとき、このキャラを未行動状態にし、このキャラにAP+1する。
この能力値修正は、このキャラがバトルに参加したターンの終了時に失われる。

ミニィ
花日EX2 花日無無
○××
××○
3/1/3
ステップ 日無
アグレッシブ
超一流ブリッコ
ターン開始時、このキャラはターン終了時まで[サポーター:花無]または[ダッシュ]を得る。

ケンジ
月EX1 月無
○×○
○○○
1/2/2
天才鍛冶屋少年
味方キャラがアイテムを装備したとき、そのキャラにAP+1またはDP+1する。
この能力値修正は、そのキャラがアイテムを失ったとき失われる。

オーナー・コンボ
月花日EX1 無無 イベント
自分の場に「七人の武器屋」キャラが2体以上、登場している間に使用する。
相手はこのイベントに対応して宣言できない。
味方キャラ全てはターン終了時まで[デッキ・ボーナス:相手のデッキを1枚破棄する]を得る。

※このイベントは、使用代償を支払う代わりに、
未行動状態の味方「七人の武器屋」キャラ1体を行動済み状態にすることで、
使用代償を満たすことができる。
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/29(火) 12:01:08 ID:CGJJNdvfO
東方三月精コミック発売記念。三月精を投下。


サニーミルク
日・EX1
コスト:日
2/1/2
○×○
×○×
日の光の妖精
このキャラと同列のDFにいる味方キャラは、同列でないバトルでも防御キャラに指定できる。


ルナチャイルド
月・EX1
コスト:月
1/3/2
×××
○○○
月の光の妖精
味方キャラの[ステップ][オーダーステップ][サイドステップ][ジャンプ][タッチ]の宣言に対応して相手は宣言できない。


スターサファイア
宙・EX1
コスト:宙
2/2/2
○×○
○×○
星の光の妖精
相手キャラが基本能力によって移動したとき、そのキャラはターン終了時まで[デッキ・ボーナス:相手のごみ箱のカードをランダムに1枚持ち主のデッキの1番下に置く]を得る。
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/29(火) 14:16:16 ID:kHMJe3KqO
異色かも知れないが、電脳コイルネタを投下してみる


サッチー
宙EX1
コスト:宙宙宙
●○●
○○○
※登場位置は●
AP/DP/SP:4/2/1
サイドアタック 宙
オーダーステップ[0]
フォーマットビーム 宙宙
「フィールド一つ」を指定する。ターン終了時まで、そのフィールドに配置されているエリアはその効果を失う。そのフィールドに配置されているキャラの能力値修正は失われる。
(一ターンに一回まで使用可能)
作品:電脳コイル COIL A CIRCLE OF CHILDREN
性別:無


2.0
宙EX1
コスト:宙宙宙宙
●○○
○○●
※登場位置は●
AP/DP/SP:4/4/1
ステップ[0]
レベル3フォーマット 宙宙宙宙
相手はこの宣言に対応できない。
「フィールド一つ」に配置されている全てのカードを破棄する。破棄したとき、このキャラを[エリア]として使用代償を支払わずそのフィールドに配置する。
「フォーマット済電脳空間」無EX1/使用代償 無無無無
このエリアは配置されているフィールドから離れない。このエリアの効果は失われない。
このフィールドに配置されているキャラは、全ての基本能力・特殊能力・能力値修正を失う。
(一ゲームに一回まで使用可能)
作品:電脳コ
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/29(火) 16:26:52 ID:gBP2oEcq0
武装神姫第3弾
なお、ツガルの同姓同名はbeatmaniaへの対応。

T6FK45 サイフォス
雪月EX1 雪月 2/3/1 性別:♀
●●●
−●−
オーダーステップ[0]
デファンス[雪月星]
相手の宣言に対応して使用する。
その宣言のコストとしてイベント・特殊能力の使用が宣言されている時、その宣言の解決は失敗する。
(1ターンに1回まで使用可能)

T6FS60 紅緒
月日EX1 月日 3/2/1 性別:♀
−●−
●●●
サイドステップ[0]
為虎添翼「イコテンヨク」[月日星]
[コストとして宣言されているカード1枚]を横に置く。相手は相手の手札を1枚破棄する。破棄しないとき、相手のデッキを1枚破棄する。
ターン終了時、横に置かれたカードを持ち主の手札に入れる。
(1ターンに1回まで使用可能)

SRX03 ツガル
日EX1 日日星 4/1/0 性別:♀
●−●
−−−
ジャンプ[0]
ホーンスナイパーライフル[日日 自分のデッキを1枚破棄する。]
自ターン中に使用する。
[自分のゴミ箱]のイベント「レインディアバスター」を1枚選んで横に置く。横に置いたイベントを使用代償を支払い使用する。
(1ターンに1回まで使用可能)
※このキャラは「ツガル」と同姓同名として扱う。

レインディアバスター
日EX1 日日日
[味方「SRX03 ツガル」1体]にAP+2する。このキャラはターン終了時まで[ダッシュ][ボーナス:相手のデッキを3枚破棄する。]を得る。
※このイベントは使用後、ゴミ箱に置かれず、ゲームから取り除かれる。
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/29(火) 22:27:37 ID:LiZzCOx/0
キャスター(ルールブレイカー)

月EX1 月月月
コンバージョン:キャスター
2/4/2 性別:女

●●●
●●●

ルールブレイカー
このキャラが登場した時、次の中から1つだけ選ぶ。
その効果は自分のみ効果があり、ゲーム終了まで続く。

・相手のコンバージョンの処理と対応宣言不可のイベントと特殊能力にも対応出来る。
・対応宣言でキャラの登場、アイテム・エリアの装備が出来る。
・効果の処理を失敗した場合、そのカード全てはいかなる場合も手札に戻る。

あとボンバーマンからも

レグルス 雪雪雪
雪EX2 4/2/0 性別:男
−●−
●●●

ジャンプ:0

武闘乱舞
このキャラが相手の全ての効果によって自分の場から離れた時、このキャラは如何なる場合も
手札に戻すことが出来る。


闇の吐息ベルゼバル

雪EX1 雪雪雪雪
コンバージョン:レグルス
5/4/0
−●−
−●−

タックストラッシュ:味方キャラ1体をゲームから取り除く。このキャラはターン終了まで如何なる場合も自分の場から離れなくなる。

このキャラは2つの特殊能力の打ちどちらかを使用することが出来る
ダークイリュージョン
このキャラが参加したバトル終了時、参加相手キャラをゲームから取り除く。

デスグラビティ
AFフィールド1つを指定する。
そのフィールドと隣接したフィールドにいるキャラ全てをゲームから取り除く。


274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/29(火) 22:28:05 ID:LiZzCOx/0
リリー  宙宙
宙EX2 3/1/2 女
ジャンプ:0
−−−
●●●

ポイゾンキス:自分のデッキを3枚破棄する
相手キャラ1体はサポートと攻撃の宣言が出来ず登場ターン制限を受ける。


ルキフェルス 宙宙宙宙
宙EX2 4/3/1

−●●
●●●

カオティックブレード:自分のデッキを1枚破棄する
このキャラはサイドアタック:0を得る
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/30(水) 01:18:05 ID:yrg8KJnFO
で、俺は暇だったから平和な嫁を作ってみた。
パスは「lycee」
ttp://www.uploda.org/uporg1224743.jpg.html
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/30(水) 10:04:20 ID:kuTa8wWA0
>>270
コストの軽さが妖精的

>>271
サッチーはAP4サイドアタックというだけでも十分なのに、能力値修正が消せるとかもう

先日は宙4コスで検索していたがそもそもAP4の0ステップには宙3コスのレイラが追加されてたのに気付く
それでも4/4/1、0ステップは当然優秀。お互いの能力を考慮しなければセイバーのほぼ上位互換
その上で爆破解体までできるというのは・・・除去耐性と考えることもできる

>>272
紅緒が、なんか奇襲性のない的中、見えている分相手に気を遣わせるのがこわい
ハンデスまでされるとあっては・・・と考えるとエラッタ前エポナという見方もできる
使う意味のある機会はないだろうけど、相手に対応されて失敗しそうな宣言のコストを回収することもできる

>>273
まず「如何なる場合も」という注釈はリセに存在しない
「そのカード全て」という処理ではコストが手札に戻るか微妙
なにげに特殊能力が失敗した人も帰ってくる。おかえり
せっかく上2つの能力がルールを破壊しているので3つめも何かルールを壊してほしかった
レグルスはまず、現状雪のジャンプがムツミとフィアッカであること
手札に帰ってくるキャラのEXが高いのはよくないこと。全ての効果ってはしょりすぎなこと
コンバ後、どちらの能力かを選択するタイミングが不明確
複数の効果をもつ能力は、ある宣言に付随して選んだり(竜馬など)
起動型にして選択させる(レイナックスなど)のが一般的。この場合は・・・登場時か?
味方も巻き込むとはいえデスグラビティが豪快すぎるのは壊れかと。岡崎のコンバ除去を思い出せ

>>274
宙のシルフィ、またはなんちゃって氷結。相手はほぼ防御か能力使用しかできなくなる
シルフィにするにはちょっとデッキが痛いが回数制限が無いため、ダメージを最大9点に抑えられる
また2コス3/1/2、ジャンプのおかげでほぼ全配置という破格のスペックで一気に壊れ度UP
ちなみに登場ターン制限を受けると攻撃できないので、攻撃宣言不可の効果は必要ない・・・が
わざわざ書いてある・・・ということはまさか、ずっと宣言できなくなるわけじゃないよな?

AP4サイドアタックについては前述
自身のコストこそやや重くなったがほぼレイドの上位互換・・・デッキ破棄が1回で済むのは勘弁
どうでもいいことだが回数制限がないのでデッキの続く限りサイドアタックが付く

>>275
1万回保存した
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/30(水) 14:53:01 ID:1XEWzLwz0
>>276

レグスルの場合は除外とか特殊置き場に行くのを防ぐカードとしていいんじゃないか思ったんですよ。
そうすると「如何なる」と書かなないと解からないと思ったので。

ベルゼバルの場合、考えたら「デスグラビティ」相手中央AFに打てばやばいことがわかったのでその「1列」
でいいと。
「ダークイリュージョン」はバトル中に
「デスグラビティ」はターン終了時なり使用代償なり書いたほうがよかったですね。

リリーとルキフェルスはターン終了時までと1ターンに1回と書き忘れました。

キャスターの場合は……「タックス系全てを失う」と書いたらまずい気がしたので。

278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/30(水) 20:52:44 ID:ezvwActi0
>>277
まず属性の役割を考えような。
EX2で2コス3/1/2ジャンプ、1列の打点を3点に抑えられるとかぶっ壊れもいいとこ。
役割も無視してるし。
ルキフェルスも1回能力使えば、永遠にサイドアタック持つとか。「ターン終了時まで」って入れよう。
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/31(木) 01:10:17 ID:DfqcQVJG0
>>278
宙は打撃と特殊能力が強力。
しかも宙には川澄舞と坂上智代という攻撃・防御を両方分担出来るキャラが居まして……
という理由じゃ、駄目ですか?

ルキフェルスはご承知の通りです。

280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/31(木) 01:33:30 ID:mx++oaND0
>>279
いや論点違いすぎだろ。
舞と智代はEX1の手札4枚登場でああなんだから妥当。
こいつはEX2の手札2枚登場で、3/1/2ジャンプ[0]。加えて能力も宙相手にはぐっさり刺さる。
昔とある職人がロコモコと言う花EX2・2コスト3/0/2・ジャンプ[0]と言うカードを作って大論争が起きてだな(ry

まあつまるところ、ジャンプにコストかけても3/1/2ってスペックはやりすぎ。
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/31(木) 02:19:24 ID:0ZPo1XRB0
>>280
大論争
kwsk
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/31(木) 03:37:04 ID:WTuRYdWQ0
>>280
懐かしいネタをwwwww
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/31(木) 04:11:51 ID:mx++oaND0
>>281
じゃあまず先にお兄さんとのお約束だ。
荒 ら す な よ w
荒らしたらサプライズパーティーだ!

某所の中の人がたまに製作予定のテキストを書いていた頃があったんだが、ある時とんでもないテキストを置いて行った。

ロコモコ
花・EX2 花花
3/0/2

○××
×××

ジャンプ[0]
お茶淹れ係[T 自分のデッキを2枚破棄する。]
バトル中に使用できない。
[相手キャラ1体]を行動済み状態にする。次の自分のウェイクアップでこのキャラは未行動状態に戻らない。

※上記は再現VTRです。

で、花でジャンプとか壊れもいいとこだ!とかそんな事ないだろう!とか大論争が2,3日続いたんだったか。
結局そのテキストはどうなったかが見たい場合は、某所に見に行くとよろし。
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/31(木) 04:23:29 ID:NlxnEJ430
>>283
まぁ結局はロコモコは壊れカードにはかわりないんだよな。
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/31(木) 04:45:52 ID:bsme8vpP0
古河早苗
花 EX1 花花無
---
000
AP:2 DP:2 SP:3
サポーター [自分のデッキを1枚破棄する。]
仲裁[花花]
このキャラのサポートを宣言したキャラがダウンする時、そのキャラを手札に戻す。
相手のデッキを3枚破棄する。自分のデッキを2枚破棄する。

棗恭介
宙 EX1 宙宙宙宙宙宙
0--
--0
AP6 DP3 SP1
ステップ[0]
ゲームセット[デッキからキャラ1体が破棄されるまで自分のデッキを破棄する]
バトル中に使用する。
バトルを中断する。対戦キャラを破棄する。相手のデッキを1枚破棄する
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/31(木) 07:03:36 ID:2gnLwzm40
確か本人の主張が「花単でジャンプは活かせないしDP0とか邪魔もいいとこ」
んで他人の指摘が「日花星で専用組んだら壊れもいいとこ」だったっけ?
花=花単厨と花を混色で考えられる人間の差が出た

で、本題の宙3/1/2ジャンプに戻る
…正直、これが今次のエキスパンションに入ってても誰も驚かん
SP1でジャンプ→ステップ、能力はバニラ化ぐらいだろうけどそれでも欲しい
それぐらい宙のEX2キャラは弱い
現状宙は一生懸命以外存在そのものが日の完全下位互換だからな

>>279
上記でも述べたが、EX1の大きいキャラは強くて良いんだ
宙で軽いキャラを強くしちゃ色の役割無視っていわれるのさ、だから宙が存在意義のない色って言われるのに
あとAP3オーバーでSP2をEX2・2コスト以下で得られるのは花だけだ、覚えといた方がいい
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/31(木) 09:14:52 ID:mx++oaND0
>>286
だから荒れる様な元になる事を書くなと……

某人を花単厨とか言うが、お前こそ宙=宙単でしか見てないじゃないか。
宙で強いキャラがEX1にしかいないと言うが、高坂義風はどうだ?中居は?実力派シンガーは?
キツイ事言うが、お前が見ているカードプールは底が知れてる。
現状の宙が一生懸命以外日の完全下位互換と寝言ほざいてるんだったら、デモベ宙雪でも組んでみろよ。
デモベの前2,3回除去ってブン殴るだけでゲームが終わるぞ。
・るーから打点効率の高い移動キャラが手札1枚少なく登場する。
・一生懸命によるエクストラターンゲイン。
・いじわる・取り合い等の相手に一定のプレイングを強要するメタカード。
これだけでも普通に宙は強いんだよ。異論があるならいくらでも聞くぞ。
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/31(木) 11:43:04 ID:+Sl0lXAtO
他所でやってね
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/31(木) 11:52:32 ID:Exc7zgZR0
もし異論があっても議論が始まったらさすがにスレ違いと言わざるをえないのだが・・・

>>285
仲裁の効果の持続時間が不明
現状ではこのキャラのサポートが効果を持つ期間と、サポート対象が効果を受け続ける期間がわからない
デッキ破棄も大体ゲームスピードの加速と見えなくもないが、豪快すぎる気がする
手札に戻ってくるだけでも普通に強い・・・と思う

もうちょっと検索をかけてみたんだが宙のステップ自体が意外に多くないんだな
新たなステップ持ち、というだけでも存在意義はある。しかもAP6
相変わらずタイガージョーが帰らないと言えば強さはわかると思うが、中央以外から湧いてくるのも驚異
しかもキャラ出るまでとは言っても普通1枚、多くても3枚くらい
相手のデッキも破棄してしまうから実質ほぼ代償なしで除去できるとか
おそらく「このキャラが参加している」とかが抜けているとは思うがそれを加味しても壊れ

どうせターン回数制限は書き忘れだろうから突っ込むのはやめておく


最後に俺的物差しによる最近の各属性2コスまで大体の目安を勝手に書いておきたくなった
プレイ歴や環境とかで認識に差はあると思うが、もしよかったら参考にしてくれ

雪:2/2/2、除去などが入るとスペックは下がる。スペックよりも能力が重要視される
月:2/2/2、全体的にDPが高めの傾向にあり、1/3や0/3も珍しくない
花:2/2/3、サポーター等、有用な能力が入るとスペックが下がる。が総じて高スペック
宙:2/2/1、いちおう3/1や1/3などもいて幅広いが、SPは総じて低め
日:3/1/1、AP2なら移動能力やアグレッシブをもつことが多い。DP低め

俗に3/1型と呼ばれるタイプのキャラが重用されるのは大体こんな感じのため
このスペックから下がるにつれて能力は強くなり、上がるにつれてデメリットをもつ
以下デメリットの一例
EX1または0、SP0、配置制限、タックス、一定条件でキャラ破棄、一定条件でバトル参加不可

特にデメリットないけど強いのいるぞ!
・・・という奴は基本よりも強いカードとして俺は認識している
特にメリットないけど弱いのいるぞ!
・・・という奴は・・・どうしようもない、合掌
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/31(木) 12:34:02 ID:NeeJzMZHO
1ハンドで出せるEX2の3/1/2ジャンプ持ちは一之瀬悠夏くらいしかいない
厳密にはジャンプではなく移動系特殊能力だが

彼女が1ハンドで出せるのはコストが日花と複色だから
複色キャラは
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/31(木) 12:37:14 ID:NeeJzMZHO
1ハンドで出せるEX2の3/1/2ジャンプ持ちは一之瀬悠夏くらいしかいない
厳密にはジャンプではなく移動系特殊能力だが

彼女が1ハンドで出せるのはコストが日花と複色だから
複色キャラは強く設定されやすいからこそ、このスペックを獲得出来たのだろう

単色で出すには強すぎでしょう
特殊能力がデメリット系なら話は違うのだが、普通に使える能力ですし
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/31(木) 12:41:20 ID:NeeJzMZHO
書き込み途中で誤信しちまったorz
すまない
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/31(木) 14:23:26 ID:2gnLwzm40
いかなる場合も〜は特殊処理でそうすればいいと思う
例えば宣言型の「バニラ能力」という特殊能力があったとして、テキスト欄に灰色で

※「バニラ能力」が使用を宣言されたとき、
このキャラはこのターン終了時まで、自分の場を離れない

と加えれば特殊処理を覆す効果は今のところ無いから「いかなる場合も」という状態が
擬似的にだけど再現されると思うよ

>>287
義風…強いのは認めるが義風レベルのキャラがあと数体はほしいとこ
しかもアタッカーじゃない、キャラとバトルすること前提なら花使え
中居…侵食でご愁傷様 恋愛探偵で中居全部抜かれたら中居デッキが崩壊すること多々
雪宙中居が強かったのは前環境までの話 環境が悪いとしか言いようがない
実力派シンガー…死ににくい高SPの3点パンチャーが欲しいなら花使うよ
ゲームスピード早めたいなら最初から高い打点出せて移動できるエルザ使うよ

デモベ宙雪ねぇ 構成要素がEX2の色拘束少ないファッティってのは評価できるが
デモベ除去されるなり令呪されるなり対面シルフィor武田で終わるだろうし
(遭遇2発ぐらい決まっても終わる気がするけど)
ハンデスと当たったら除去できないかデモベ登場できなくなってデッキが機能しなさそうだし
ファッティ対処できなくて負けるのはどのファッティも同じ
要は余計なハンドかけてオーバーキルしてるだけ 他の色にもっと楽な勝ち手段あるだろ

るーからキャラが登場するのはおみやげでも出来る
しかもドローのお陰でデッキが掘れる、つまり軽減エリアが出る確率は宙より高い
取り合いは一番刺したい観鈴に対して突撃レポートのお陰で刺せなくなったし
いぢわるも雪日メレムならやっぱり突撃レポートで対処できる
特定の色に対するメタという意味なら桜井知絵とか「僕」とか
キャラリソースが残る分取り合い・いぢわるより汎用性がある
単色でも混色でも宙で出来ることは大抵日の方が効率よくできるよ
むしろ日は観鈴のお陰で単色・混色・メイン・サブどちらもこなせるが
強いキャラがほとんど高色拘束かつEX1以下の宙は宙メインにせざるを得ない
つまりドロソを確立させることが難しい、月単ハンデスと雪日メレムが
ある程度力を持ってるのにドロソない軽量キャラも優秀じゃない色で勝つことは難しい

まあ順風タマ姉と黒桜はアドバンテージの面で優れているのは認めるがw
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/31(木) 17:15:12 ID:Exc7zgZR0
まあいよいよ宙スレとかでよろ

うっかり忘れていたので書き足しに来た
>>277
除外や置場逝きに耐性のあるカードというのも確かに面白い
だが、それと、除外カードを復帰させる行為あたりは
リセでやっちゃならん事なのではないかという意見がここにあることはよろしく
まあ上記は個人的な意見なだけだが

仮に「いかなる場合も」という処理がリセに導入されたとして
「いかなる場合も場を離れない」と「いかなる場合も対象を除外する」がかちあった場合
どっちが優先されるんだろうな。ターン進行中プレイヤーとかが決めるの?
・・・とかいう机上の空論を繰り返してもしょうがないので
可能な限り現行ルールに沿った形的な>>293の処理で再現するのがいいと思う
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/31(木) 18:21:44 ID:Uowg1U/M0
長門有希
雪EX1 雪雪雪月
○×○
×○×
AP4DP1SP2

情報操作〔T〕〔雪月月〕
自ターン中に使用する。
〔相手DFキャラ一体〕を相手の手札に戻す。
相手はデッキから三枚ドローすることができる。
〔このキャラ〕を〔そのキャラと同列の味方AF〕に移動する。
そこにキャラがいる場合そのキャラを破棄する。
このキャラを未行動状態にする。
1ターンに一度まで使用できる。



みくるビーム
EV花EX2
花花
〔中央列に登場しているキャラ〕全てを行動済状態にする。
自分はゲーム終了時までイベントの使用を宣言できない。
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/31(木) 18:37:51 ID:2gnLwzm40
>>294
その辺のルールはもうある
「できる」「できない」が重なったら「できない」が優先される

「Q.「木登り」が装備されている味方キャラを「メインヒロイン(青みことん)」の効果で
相手ターンのウェイクアップに未行動状態にすることはできますか?
A.いいえ、「できる」「できない」の効果が重なった場合、
「できない」が優先されますので、ウェイクアップに未行動状態にすることはできません。
(2006/07/26)」
「処理の禁止(…できない)を得ている場合、禁止されている処理を行うことはできません。
禁止は他の処理(…できる)(・・・する)等に優先されます」
(リセペディア3のP123「否定の優先」)

つまり現行一番強い除去耐性は特殊処理で
「※このキャラは場を離れることができない」
と書かれているキャラorエリアだと思うよ
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/31(木) 20:26:19 ID:6L9qEyt50
絶望先生より

関内・マリア・太郎
日EX2
日日
3/3/1
○○○
○○○
デッキボーナス[相手は相手の手札を1枚破棄する。破棄したとき自分は自分のデッキから1枚ドローする。]
ダッシュ
ステップ[0]
不法入校
このキャラが特殊能力「籍を売る」の効果以外によって登場したとき、このキャラをゲームから取り除く。



関内 太郎
無EX0

0/0/0
○○○
○○○
エスケープ[0]
ペナルティ[自分のデッキを2枚破棄する。このキャラをゲームから取り除く。]
籍を売る[0]
[コンバージョンキャラをのぞく、自分の手札のキャラ1体]を使用代償を支払い、このキャラの登場しているフィールドに
登場制限を無視して、このキャラをコンバージョン構成キャラとするコンバージョンキャラとして登場する。
(1ゲームに1回まで使用可能)



>>266の問題点を修正+強すぎる気がしたので少し弱く

藤吉 晴美
月EX1
月月
2/2/2
×○×
×○×
腐女子[T月]
特殊能力「受け」又は「攻め」を持つキャラ全てはその特殊能力を失う。[男性キャラに隣接した男性キャラ1体]は次の特殊能力を得る。

受け
特殊能力「攻め」を持つキャラがこのキャラに対してサポートを宣言したときこのキャラはターン終了時まで[デッキボーナス:相手のデッキを3枚破棄する。]を得る。
このキャラを未行動状態にする。この特殊能力は失われる。

そのキャラに隣接した男性キャラ1体は次の特殊能力を得る。

攻め
特殊能力「受け」を持つキャラに対してこのキャラのサポートを宣言したときこのキャラはターン終了時まで[ボーナス:自分のデッキから1枚ドローすることができる]を得る。
このキャラを未行動状態にする。この特殊能力は失われる。
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/31(木) 21:34:02 ID:GbrpQQcFO
売る側にタップくらいは無いと強過ぎないか?
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/01(金) 12:01:51 ID:rOB7/1US0
>>297
素直にコンバージョンキャラでいいじゃない・・・・・・
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/01(金) 23:09:51 ID:wWyib2y+O
またバランス重視の地味な奴投下しますよー
元ネタ:なのはStS


名前:ノーヴェ(\)
EX:宙 2
使用代償:宙宙宙
スペック:3/2/0
配置制限:
●−●
−●−

オーダーステップ[0]

エアライナー
このキャラが基本能力によって移動したとき、ターン終了時まで次の特殊能力を得る。

破壊する突撃者[宙宙]
<このキャラに隣接した味方フィールド1つ>を指定する。
そのフィールドにキャラが登場している場合、破棄する。
このキャラをそのフィールドに移動する。
移動したとき、このキャラにAP+1し、ターン終了時まで[デッキ・ボーナス:相手のデッキを1枚破棄する。]を得る。
(1ターンに1回まで使用可能)


名前:ウェンディ(]T)
EX:日 2
使用代償:日日日
スペック:3/1/1
配置制限:
−●●
●−−

エリアルレイヴ[0]
このキャラの参加しているバトル中に使用できない。
相手の宣言に対応して使用できない。
このキャラを<このキャラに隣接した空き味方フィールド>に移動する。
(1ターンに1回まで使用可能)


名前:トーレ(V)
EX:宙 1
使用代償:宙宙宙宙宙
スペック:5/3/1
配置制限:
●●●
−−−

ステップ[自分のデッキを1枚破棄する。]

高速機動
相手はこのキャラの基本能力・特殊能力の宣言、攻撃宣言に対応して宣言できない。
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/01(金) 23:39:02 ID:deQLhKFe0
>>299
出来るだけ原作に沿った能力にしたいってのと、別の人物だから
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/02(土) 03:02:55 ID:DJSxTksF0
>>300
バランス重視と言いつつ、自重しすぎてゴミになってる件。
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/02(土) 06:33:49 ID:YyS2Bt130
ボンバーマンシリーズ、残りを考えて見ました

紅蓮の炎 ベルフェル 日日日
日EX1 3/2/1 男

●●●
−−−

ステップ:0
ファイアウェイブ:無[自分のデッキを3枚破棄する]
このキャラがAFにいる場合、相手AFオーダー1つの相手キャラ全てにAPをー2する。
このキャラがDFにいる場合、相手DFオーダー1つの相手キャラ全てにDPをー2する。


凍土の支配者 ベフィモス 雪雪雪雪
雪EX1 3/4/1 男

●●●
−−−

デッキボーナス:このキャラの同列のキャラ1体を行動済み状態にする。
アイスダスト:雪雪雪
このキャラの攻撃宣言後に使用する。
このキャラは自分の場から離れない。このキャラと対戦相手キャラはダウンしない。相手はこの宣言に対応できない。このキャラはデッキボーナスを失う。
このキャラは相手DFに全て攻撃する。バトルの結果、相手のデッキがダメージを受けた時、ダメージを与えた数−2の数だけデッキにダメージを与える。
(1ターンに1回まで可能)


暴風王 アスタロト 月月月
EX1月 3/3/0 男

●●●
−−−

ジャンプ:月
デススクリーム:自分のデッキを1枚破棄する。
キャラ1体の装備しているアイテムとエリアをゲームから取り除く。取り除かなかった時、自分は自分のデッキから1枚ドローすることが出来る。
(1ターンに1回まで使用可能)



304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/02(土) 06:34:22 ID:YyS2Bt130
雷帝 バアル 宙宙宙宙
EX1宙 4/2/1 女

●●−
−−−

デッキボーナス:このキャラはサイドアタック:宙宙を次の自ターン終了時まで得る
ダッシュ
エナジーボルト:自分のデッキを1枚破棄する
自ターン中に使用する。相手の宣言に対応して宣言出来ない。
このキャラと同列相手DFキャラ1体は次のバトル参加キャラに指定出来ない。



怒れる大地 モロク 日花月宙雪無無
EX0花 7/7/3 男

●●●
●●●

サイドアタック:花花花花花
サポーター:花花花
ブレイクアース:相手バトル参加キャラのコスト割る2(端数切り上げ)だけ、相手は相手のゴミ箱から手札に加える
相手の攻撃宣言に対応して宣言する。相手はこの宣言に対応して宣言出来ない。
バトル参加キャラをこのキャラにする。
(1ターンに1回まで可能)


浄化の光 ゾニア 無無無
EX2無 2/3/1 女

●●●
●●●

オールイレイス
このキャラのボンバーマンシリーズを除く、男性キャラとのバトル中でこのキャラをバトル参加キャラに指定した時、ゴミ箱から1枚自分の手札に入れることが出来る。
入れない時、ゴミ箱のカードを2枚デッキの上に戻すことが出来る、バトルを中断する。


305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/02(土) 09:06:57 ID:uR99J23R0
>>300
ノーヴェ:侵食貼られたキャラ消していけるのはいいけど、本当にそれだけだなw
今のままだとスバルと比べてあまりに可哀想かと。
ウェンディ:相手ターンにも言えるステップ、だけどもうちょいなにか欲しい。
トーレはステップ0でいいと思う。さすがにそれ以上はやりすぎだけど。

>>303
ベルフェル:まぁ…あり、かな?
べフィモス:Lyceeに複数バトルは存在しない(複数体のキャラとバトルするような状況になったときは、1体だけ選ぶ)。
アスタロト:デッキ1枚破棄でアイテムエリアメタりつつドローは強すぎ。最低3枚は破棄する必要が。

>>304
バアル:自分のデッキ1枚破棄で4点確定は無理。ウィンフィールドが4点通すためにどれだけ頑張ってると(ry
モロク:すごく…大きいです…。
ゾニア:星だとEX1な気もするけどそれでいいか。
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/02(土) 09:53:26 ID:DJSxTksF0
俺は正直>>305ほど過大評価できんなぁ。
むしろ全部ワンチャンス後一歩って感じ。

ノーヴェ:ゴミ。りりかで十分。侵食対策にはなるけど、こんな能力使ってる時点で負けてる。
ウェンディ:今の環境にはダッシュジャンプの3/1/1がいてだな(ry
トーレ:舞って強いですよねで終わり。

ベルフェル:手札1枚+デッキ3枚破棄してまで、得たいアドではない。3コスステップも今やエルザがいるからゴミ。
ベフィモス:書いてある事が意味不明。3/4って時点で止まらないんだから手札2枚使ってまで殴る意味があるかと聞かれるとない。
アスタロト:侵食・木登りが剥がせる上、デッキを削るにしてもメス豚の上位互換。ただ月にはセレニアやみのりなんかの優秀ドロソがあるからなんとも。
バアル:一見強そうに見える。でも俺的にはレイラと比べて一長一短て感じにしか見えない。もちろんレイラ>バアル。
モロク:>>305に同じく。
ゾニア:条件が意味不明。汁鰤語を学んできてください。
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/02(土) 13:32:46 ID:Q1/q8V+L0
既存のカードと比べて強すぎる、という評価は俺もよくやるんだが
既存の強カードと比べて弱い、とかいう評価は勘弁してやってほしいんだ

舞とかに匹敵できるような強カードばかり投入されるようになったらつまんない・・・よな?
ゴミとか言うくらいならスルーでいいじゃん、なんか空気が殺伐とする

>>295
キャラを破棄した後に移動しないと移動できない

>>297
登場し難いとはいってもこのデッキボーナスは色々まずいんじゃ・・・
せめて、せめてターン終了時まで失ってほしい

>>300
ルール面での突っ込みはとりあえずない
上記2人の言うとおり地味だったりこれより強いカードがあるのは事実だが
こういうカードがあるからこそ強いカードが「強い」のも事実だ

>>303
相手AFオーダー1つの相手キャラ全て・・・ってつまりAFキャラ全部って事だよな?
単純に、このキャラがAFにいる場合、相手AFキャラ全てにAP-2する。でいいはず
相対的に味方APDPが上がる計算になるので、かなりコストの重い広範囲サポーターと考えられなくもない
連発もできるけど・・・そこまで頑張らなくてもいいか
複数バトルはちょっと・・・と言っておきながらなんだが
対戦キャラがダウンしない以上、受けてしまえばノーダメ=DF全体へのタップorデッキ破棄の二択技ということになる
ところで「ターン終了時まで」とか書いてあげような
ついでにキャラはエリアを装備しない。バランス面については既に言われている通り

>>304
攻撃宣言に対応した段階では防御キャラを選択することはできないため
現在の表記では相手のバトル参加キャラがモロクになる気がする
ゾニアは確かにわかりにくい
「ボンバーマンシリーズ」キャラを除く男性キャラが攻撃しているバトルでこのキャラを防御キャラに指定したとき、
または、このキャラが攻撃しているバトルで、相手が「ボンバーマンシリーズ」キャラを除く男性キャラを防御キャラに指定したとき、
自分はゴミ箱から1枚、自分の手札に入れることが出来る。
入れない時、ゴミ箱のカードを2枚、デッキの一番上に戻すことが出来る。
バトルを中断する。
・・・こんな感じか?
無では弱くないスペックを持ち、潔癖症+自分で選ぶメレムorゴミ箱の消えないソプラノ
何気に相手のゴミ箱にも手を出すことが・・・はいはい、書き忘れな
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/02(土) 14:53:31 ID:0S+XPVL4O
>>305->>307
thx
ちょい強化してみる。
ノーヴェ:ステップ[0]。能力起動をデッキ破棄に。
ウェンディ:SP2。配置に中央DF追加。
トーレ:ステップ[0]。登場にも対応不可に。

こんなもんだろうか。



あと書いてて気づいた>>305
>スバルに比べて
思いっきり特定されてんなorz
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 01:51:48 ID:39emTX8A0
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310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 01:52:14 ID:39emTX8A0
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311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 01:52:42 ID:39emTX8A0
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312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 01:53:09 ID:39emTX8A0
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313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 01:53:34 ID:39emTX8A0
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314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 01:54:00 ID:39emTX8A0
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315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 01:54:26 ID:39emTX8A0
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316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 01:54:52 ID:39emTX8A0
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317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 01:55:18 ID:39emTX8A0
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318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 01:55:44 ID:39emTX8A0
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319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 02:02:20 ID:39emTX8A0
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320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 02:02:53 ID:39emTX8A0
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321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 02:03:19 ID:39emTX8A0
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322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 02:03:45 ID:39emTX8A0
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323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 02:04:10 ID:39emTX8A0
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324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 02:04:36 ID:39emTX8A0
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325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 02:05:02 ID:39emTX8A0
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326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 02:05:29 ID:39emTX8A0
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327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 02:09:25 ID:39emTX8A0
         _
        /  \―。
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   ノ:::へ_ __    /.     .\_____
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.      ∪
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 02:10:17 ID:o9LTGMuG0
>>307
書いてる方もオナニー。批評する人間もオナニー。
要はそういう事。

だが、明らかに既存のカードプールより弱いカードばかりでもマンネリ化してつまらん。
そういう意味では>>306の評価に同意できる。書き方にちょっと問題はあるがな。

>>308
ノーヴェ:弱体化ってレベルじゃねーぞwwwせめて2コスのままで、デッキボーナス強化とか他に目を向けてくれ。
ウェンディ:SP2にしても、ナツミとクラウディウスが、こいつのやりたい事やってくれるからなぁ。
トーレ:キャラの常時能力は登場後から発揮されるから、登場に対応不可はゲーム的に再現不可能。
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 03:27:08 ID:39emTX8A0
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330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 03:27:38 ID:39emTX8A0
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331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 07:38:06 ID:Z+xBoZKc0
>>328
確かにその通りだ
まあ注意?する人間もオナニーってとこか
聞くも聞かないも当然自由さ
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 11:21:36 ID:/gHB5w8K0
>>328
そういうときこそ特殊処理だろ
※相手は、このキャラの登場宣言に対応して宣言できない
とでも書いとけば何とかなる

特殊処理の宣伝ついでに投下しとくか

Special processing 無EX0 無無 イベント
「特殊処理を持つキャラ1体」を行動済み状態にする。

※このイベントの対象を味方キャラにしたとき、自分のゴミ箱からランダムに3枚選び、
持ち主の手札に加える。
※補足 例えば上記のような効果が特殊処理です。
※補足 補足は特殊処理ではありません。例えばこの記述は特殊処理ではありません。
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 22:50:50 ID:qtovk8PNO
>>328
ノーヴェ:デッキ・ボーナス強化すると、一生懸命後に5点は確定、コンタオローと併せて10点以上とかなるのであまりしたくないなぁ、と。
今更だけど3コス3/2/0ステップ能力でデッキボーナスってどこかで見たようなorz
ウェンディ:これ以上となると、原作的に本人のDP上昇効果付与か、味方除去か、キャラorアイテム移動か…。
トーレ:特殊処理については>>332が書いてくれたので、もう1パターン。

常時型の特殊能力は「特別な表記がない限り」場に登場してからしか効果を発揮しないだけなので(ex.手遅れ、出番無し他)、例えば
このキャラが登場を宣言されたとき、自分のデッキを1枚破棄する。
とあれば破棄→対応タイミング→登場の順になる。


あとオリカに対する個人的意見は>>307に同意。
壊れを作るくらいなら弱い方がいい。
バランスとれているのが最良だけれども。
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/04(月) 01:52:40 ID:e1NoVmD90
>>333
大は小を兼ねるって言葉があるだろ。
ある程度の壊れだったら、壊れてる部分指摘すればいくらでもバランスよくできる。
けれど弱いカードは基本的にスルーしかされない。
だったら俺としては壊れ作る覚悟で強いテキスト出して欲しいがな。論議の種にもなるし。

ただ、言ってしまえば「オリカにバランスとかwww」と言いたくなる。

後宙にコンタオローとか積んでる余裕ないぞ。
翡翠・羽ピンに止められても2ターンに1回殴れるってのは幻想だからな。
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/04(月) 03:28:17 ID:vzI8zToxO
横から失礼。

>>334
>論議の種にもなるし。
それでスレ荒れたら話にならんわけだが。
前スレが荒れた原因の一つだろ。。。


>オリカにバランスとかwww
バランス考えなければそれこそオナニー。
そこまでならチラシの裏にでも書いてろ、としか。


>宙にコンタオローとか積んでる余裕ないぞ。
それはるー型の話だろ。
宙使いたちに焼き土下座で謝れ。


>翡翠・羽ピンに止められても2ターンに1回殴れるってのは幻想だからな。
どこが幻想なのかkwsk


ついでに、今の環境だけで見るのも間違ってる。
コンタオローが例え>>334の言う通り入らないとしてもだ。
ある程度のスペックを持ったキャラが別カードとのシナジーで10点叩き込める、となったら入れるだろ。
ましてそれが十分実用範囲、むしろ強カードであるなら尚更。


>>333
調節してもバランスに不安を感じるなら、一旦作り直すことをお勧めしておく。




以上、前スレで荒れ具合に絶望してオリカに対する意欲を失った人間の戯言なんで、聞き流してくれて構わん。
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/04(月) 05:15:27 ID:e1NoVmD90
>>335
以前100レスくらい前に「何かを恐れていたら、いいものは作れない」と書いた奴がいただろ。
俺も同じことが言いたいだけで、「壊れをもっと作れ」と言ってるわけじゃない。

ついでにコンタオローだが、俺はまだ岸田のが強いと思う。
2ターンに1回殴れるのが幻想じゃない?いや、幻想だ。
花には真壁椎子や手遅れ桜と言うタップに強いキャラが普通に構築レベルとして存在するんだから。
そもそも5/3ってのは今の環境あっさり止まる。
それだったらいっその事、積まないか積むならDP4で止まらない岸田のが全然使える。

後るー型じゃない宙単って今生き残れるのか?るーの恩恵受けないで強いのってセイゼロと岸田くらいだろ?
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/04(月) 07:39:24 ID:fw81H7pA0
>>336に概ね同意。

しかしどうしてここの住人は本当に壊れに対して排他的な姿勢なんだろうか。
某職人のロコモコばりの壊れが投下されるとも限らんのに……
あん時は決定的に意見が二極化してたから荒れただけ。
>>336が言いたいの論議ってのは、「どこをどうしたら自重したカードになるか」ってところだろ。
誰もあんな「これは壊れ」「壊れじゃない」なんてガキのケンカみたくもねぇよ。

それと修正しといたが、wikiのオリカの項に争いの種になる様な事書くな。
T信者だとは思うが、いい加減自重しろ。
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/04(月) 08:21:27 ID:2kRBFhx10
307だが
排他的というか、壊れている方がわかりやすいんだと思う。だから指摘しやすい
俺も弱いカードと普通のカードの区別はつかん・・・好んで紙でデッキ作ってるせいか
俺の場合元ネタがわからんと能力に手入れできない、というのもある

>>333
すまんが俺はバランスについての話はしていないんだ
「強カードと比べて弱い」という評価は勘弁してほしい
ってのが論旨だ。わかりにくかったようですまん

投下する度に強カードと比べられるというのも結構きついものがあってな・・・
んな強いカードが作りたい訳じゃないのに大きなお世話だ、って気分になる
もしもオリカ=強いという構図の完成する日でもあったら・・・俺たちの明日はどっちだ
ゆえに、自己満足だというのは正しいので>>331

まあ作る側にも色々いるのを失念してた。俺が大きなお世話だったよ
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/04(月) 09:18:48 ID:vzI8zToxO
>>336
まず宙スレにコンタオローなんて入らないよな、とか4コス主体の宙単って無くねwって書き込んでこようか。


>>337
>排他的
というか壊れを見たときの感想はスイーツ(笑)に対するそれと似ているな。
少しは頭を使えと言いたくなる。

壊れに対しての意見は平行線だから議論するだけ無駄だろうな。


>>338
そりゃ当然壊れの方が指摘しやすいさ。
所詮easy modeだが。
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/04(月) 10:44:18 ID:T5p+jwINO
>>337
wikiは変更前の前の方が一番ひどかったろ。

341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/04(月) 17:21:36 ID:Ql1gcbn60
エレメンタルジェレイドより。

クード・ヴァン・ジルエット
日EX2
コスト日日
×○×
×××
AP3/DP1/SP0
ジャンプ〔0〕
空賊見習い〔日〕
相手のデッキの一番上のカードを公開する。
そのカードのEXが2以上のときこのキャラはダッシュを得る。
そのカードのEXが1の時対戦キャラの元のAP分だけ自分のデッキを一枚破棄する。
そのカードのEXが0の時、このキャラはデッキボーナス〔相手のデッキを二枚破棄する〕を得る。
1ターンに一度まで使用できる。

レヴェリー・メザーランス
雪EX1
コスト雪雪雪雪
×××
○○○
AP1/DP6/SP1
七煌宝樹〔T雪〕
このキャラをアイテムとしてこのキャラと同列の味方キャラにコストを支払わずに装備する。
七煌宝樹
コスト雪雪雪雪
このキャラは、このアイテムを装備している間、ダッシュ、アグレッシブ、デッキボーナス〔相手のデッキを五枚破棄する〕
タックスウェイクアップ〔雪雪雪〕をえる。
このキャラにAP+5する。
このキャラが自分ターン開始時に行動済み状態のとき、このアイテムを
レヴェリー・メザーランスとして空き味方フィールドにコストを支払わずに行動済み状態で登場する。
登場できないときこのカードを破棄する。

シスカ
宙EX1コスト宙宙宙
AP/4/DP2/SP1
○×○
×○×
ステップ〔自分のデッキを一枚破棄する〕
武力行使〔T〕〔宙宙〕
相手のデッキを五枚破棄する。
破棄したカードの中のEX1以下のカードの枚数だけ自分のデッキを三枚破棄する。


シスカは花ってイメージがなくもない。
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/04(月) 22:48:52 ID:CYY+Ave+0
>>341
それだと七煌宝樹装備時のタックスウェイクアップの意味無くないか?
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/05(火) 00:18:00 ID:5cCOTtn+0
神姫第4弾。
>>276で指摘された紅緒については修正案考え中。

P23701 ジルダリア
日EX2 日星 3/1/1 性別:♀
●●●
●−●
フローラルリング[自分の手札をランダムに2枚破棄する。]
自ターン中に使用する。
ターン終了時まで、手札またはコストとして宣言されている自分のカード全てのEXを3にする。
(1ゲームに1回まで使用可能)

P23702 ジュビジー
花EX2 花星 1/3/2 性別:♀
−−−
●●●
サポーター[星星星]
キュベレーアフェクション[T花花花]
自ターン中に使用する。
次の相手ターン終了時まで、行動済み状態のこのキャラを防御キャラに指定できる。バトルの結果、このキャラがダウンするとき、このキャラはダウンしない。
(1ゲームに1回まで使用可能)

AIP021 フォートブラッグ
月EX1 月月星星 2/3/2 性別:♀
−●−
−●−
ボーナス[相手のデッキを2枚破棄する。]
FB256 1.2mm滑腔砲
このキャラが攻撃しているバトルの防御宣言で、相手は元のAPと元のDPと元のSPの合計値が6以下のキャラをバトル参加キャラに指定できない。
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/05(火) 12:30:30 ID:4r+Mii3h0
>>342
間違えた。
自分のメインフェイズ開始時。
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/05(火) 19:42:05 ID:twW9QtJQ0
狼と香辛料より


クラフト・ロレンス
月EX1 ♂
月月
3/1/1
○×○
×○×
行商人
このキャラまたは味方「ホロ」が相手のイベント・基本能力・特殊能力よって場を離れるとき自分の手札を全て破棄することができる。
破棄したときそのキャラはターン終了時まで相手のイベント・基本能力・特殊能力によって場を離れない。


ホロ
月EX2 ♀
月月星星
3/3/2
×○×
○×○
ステップ[このキャラはターン終了時までジャンプを失う]
ジャンプ[月 このキャラはターン終了時までステップを失う]
賢狼[0]
自分の手札を全て「賢狼」置き場に置く。ターン終了時「賢狼」置き場のカードを見て、好きなだけ手札に入れる。
(1ターンに1回まで使用可能。)
※「賢狼」置き場は特別なカード置き場です。このキャラが自分の場から離れたとき、自分の「賢狼」カード置き場は失われ、置かれたカードは全て破棄されます。
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/06(水) 19:07:07 ID:fjtAMgdM0
起因性放送事故
EVENT
雪 EX0 雪雪雪雪雪雪
女性キャラ1体を破棄する
※このイベントは、男性の味方キャラ1体が破棄された時、
使用代償を支払わずにこのイベントの宣言をできる。
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/06(水) 19:12:45 ID:ybTV3vZg0
>>346
それ不幸で男性キャラ飛ばした時
やばいことになるんじゃ

イベント・特殊能力の効果によってって付け加えると
単なるイベントカウンターになっていいけど
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/06(水) 20:58:52 ID:rWA3uReg0
346の読みはナイスボートでお願いします(笑)
>>347
確かにそれ加えないと不味いね…盲点でした
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/06(水) 23:09:54 ID:5J4LF55FO
コンタオローは強いだろ
アルルゥや恋するドラゴンや各種アタッカーを突破しうるのが偉い
花相手でも必ず手遅れ桜を活用するタイプとは限らないし、手遅れ桜型なら能力使わずただの4コスト5/3と見れば弱くはない
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/08(金) 23:08:44 ID:U4BnQ10iO
何故にコンタオロー?と思ったら宙単使いに喧嘩売る発言があったわけね。
タオローは普通に入るなぁ。


>>339
>easy mode
ちょw許されるのは小学生まで、すかw
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/08(金) 23:10:02 ID:PjXHaPNr0
アイテムを作ってみた。

無毀なる湖光
ITEM 属性:月 EX:2 コスト:月月星

このアイテムを装備したキャラクターは【タックストラッシュ:同列の味方キャラ一体を行動済み状態にする】
【デッキボーナス:相手のデッキを一枚破棄する】を得る。

無毀なる湖光:月月 このアイテムを破棄する。
このアイテムをバーサーカー(zero)が装備している間に使用する。バトル中に使用する。
対戦キャラをゲームから取り除く。
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/10(日) 02:53:00 ID:iuUa6SK50
>>351
完璧アド損じゃねぇかww
同列のキャラ除去られて二体とも乙ってのが目に見える。
せめて宙のアイテムにしないと使えない。

・・・同列の味方キャラでいいの?
赤行動状態でなくても。
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/10(日) 04:31:24 ID:6MvUWRSh0
>>351
他の宝具の名前の付け方から考えると能力名はそれでいいがカード名は「宝具・アロンダイト」だな
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/10(日) 04:47:00 ID:0FrgfoOb0
源泉(おめかし)
月宙 EX1 月月宙宙
-0-
-00
4/3/1
戦慄の眼光【月宙】
このキャラと同列のキャラ1体を、そのキャラを使用しているプレイヤーの空きフィールド1つに移動する。
そのキャラを使用しているプレイヤーの手札を見て、EXが移動させたキャラと同じであるイベント1枚を選び破棄する
(1ターンに1回まで使用可能)
※このカードは別番号の同名カードとは別にデッキに4枚まで入れることができる。
作品:咎狗の血
性別:男

バルド
花 EX2 花花花
000
-00
2/2/2
サポーター【デッキを1枚破棄する】
手紙
自分のデッキからキャラが破棄された時、自分のデッキの内容を見て、そのカードと同名のキャラを1枚選び、相手に見せてから横に置くことができる。
デッキをシャッフルする。
そのカードを手札に加える。
破棄されたキャラをデッキの一番下に加える。
(1ターンに1回まで使用可能)
作品:Lamento
性別:男
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/10(日) 09:05:39 ID:ST32z6FCO
>>351
相手につけたら楽しい除去だな
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/10(日) 14:09:43 ID:hEQAdqB10
>>352
バーサーカー(ZERO)は月属性だぜ。宙のアイテムにしたら余計に使いづらくなるだろ。
あと同列除去られてもバーサーカー(ZERO)の能力使って装備破棄できるから2体とも除去られることはないな。
まあそれでも完璧にアド損だが。

>>351
取りあえずタックス・トラッシュは【同列の未行動状態の味方キャラを行動済み】にしないと意味がないぞ。
リセは行動済みのキャラを行動済みに出来るからな。
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/11(月) 19:23:17 ID:EgvST5450
ごめん。ライダーZEROと間違えた。
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/11(月) 19:45:48 ID:vQp0aorsO
某所の人と匠以外でそこそこの作る人っている?
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/11(月) 19:49:05 ID:5ZQHs2280
ハチミツとクローバーを読んでてちょっと作りたくなったので
山田歩
雪宙花 EX1 花花雪宙
-0-
000
4/3/2
殺人料理
このキャラのサポートを宣言したとき、対象のキャラは「殺人料理」を得ていない場合、バトル終了時まで次の特殊能力を得る。
殺人料理【雪雪雪】
このバトル終了時、対戦キャラをゲームから取り除く。
(1ターンに1回まで使用可能)

山田歩
花 EX2 花花花
000
---
2/3/3
サポーター【デッキを1枚破棄する】
片想い
このキャラが男性キャラへのサポートを宣言したとき、デッキからEXがサポートした男性キャラと同じのイベントが公開されるまでデッキを公開し続ける。公開されたイベントを手札に加える。
公開されたカードをデッキに加えてシャッフルする
(1ターンに1度まで使用可能)

山田歩
月宙 EX1 月月宙宙星星
-0-
-0-
6/3/1
山田ハーレム【月月】
バトル中に使用する。
男性キャラの参加してるバトルを中断する。
バトルを中断された男性キャラを空き味方フィールドに移動する
(1ターンに1度まで使用可能)
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/11(月) 19:58:36 ID:huazZP+60
>>358
mixiのトップ画像がD.C.のことりのオリカの人とか?
多分どっちかのマイミクだと思うんだけどさ。

361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/11(月) 20:11:38 ID:5kn6ww8z0
>>358>>360
また荒らしかよ。そういうのは自分で探せば普通に見つかる。
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/11(月) 20:29:41 ID:4IHdICn3O
>>358
中の人程度のレベルなら結構いるな
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/11(月) 21:39:32 ID:kcN4BA1t0
断章のグリムより


時槻雪乃
雪EX1
雪雪雪
3/2/1
<雪の女王> [自分のデッキを1枚破棄する。]
自ターン中に使用する。自分のデッキを2枚以上破棄する。
破棄した枚数が[相手キャラ1体]のAPとDPとSPの値の合計以上のとき、そのキャラを破棄する。
破棄した枚数がそのキャラのDPの値以上のとき、そのキャラを行動済み状態にする。
(1ターンに1回まで使用可能。)


白野蒼衣
星EX2
星星
1/1/3
<目醒めのアリス>
自ターン開始時、相手キャラと同名のゴミ箱のカード1枚を、自分の「<アリス>」カード置き場に置く。
置いたとき、自分の「<アリス>」カード置き場のカード3枚を破棄することができる。
破棄したカードが全て同名のとき、そのカードと同名の相手キャラ1体を破棄する。
※補足「<アリス>」カード置き場は特別なカード置き場です。このキャラが自分の場から離れたとき、
自分の「<アリス>」カード置き場は失われ、置かれたカードは全て破棄されます。「<アリス>」カード
置き場は公開されています。
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/11(月) 22:47:23 ID:h5TO9YXy0
>>362
すでに匠のせいでレベルもクソもねーだろ。
アイツは職人として一番やっちゃいけない事した腐れ野郎だわ。
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/11(月) 23:16:03 ID:JBFZXxIK0
>>364 
  |   |  | |   |    |  | |   |   |   || | |
  |   |  | レ  |    |  | |   |  J   || | |
  |   |  |     J    |  | |  し     || | |
  |   レ |      |  レ|       || J |
 J      し         |     |       ||   J
             |    し         J|
             J                レ
     /V\
    /◎;;;,;,,,,ヽ
 _ ム::::(l|l゚Д゚)| …うわぁ
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'

やっちゃいけないって(笑笑笑笑笑笑笑笑)
職人だから公開するんじゃないの?(笑)
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/11(月) 23:38:05 ID:5kn6ww8z0
>>364
匠氏のおかげで職人が増えて見るほうとしては楽しみが増えたのは事実
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/12(火) 01:36:40 ID:v8hjYR9h0
アンチ信者うぜーにせよ、俺はあの2人だけでお腹いっぱいなんだがな。
他はテキストメイクにセンスが感じられない。
FAの白が花とか、DC2の美夏が月とかほんとに原作やってんのかって感じがする。

匠は印刷技術とトレスでそれをカバーしてるが、あれがハードルになりつつあって他が空気になってるのは確か。
テキストメイクを突き詰めても、こっちも某所がハードルになって(ry
ついでに後沸き職人が先人の技術パクるのはどうかと思う。特に枠なし。
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/12(火) 01:52:26 ID:YuTLx5Dr0
>>367お前みたいにいちいち荒らしを相手するやつがいるから荒れるんだよ!!!
少しは自重しろ
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/12(火) 02:03:42 ID:v8hjYR9h0
>>369
サーセンwwwwww
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/12(火) 02:09:04 ID:YysVNyZpO
>>367
お前の論だと匠のテンプつかって中の人はただのパクリと言う事だよな
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/12(火) 02:24:45 ID:v8hjYR9h0
>>370
テンプレって、使うためにあるんだろ?
お前は一度テンプレートでググレカスwww
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/12(火) 02:32:15 ID:YuTLx5Dr0
ID:v8hjYR9h0
いい加減自重しろよ!!
職人の話題はスレ出さないというお約束だろ!
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/12(火) 03:31:37 ID:i7AL6gJ/0
ここで空気読めないオレ参上ww
この間の杏アニに感化されて

岡崎朋也
日EX2 日日日 3/2/1
●●●
○●○

サイドステップ:0
リタフニコウソクイイタ:日 自分のデッキを1枚破棄する
相手の女性キャラ1体を指定する。
相手は可能ならばそのキャラを次のバトルの参加キャラに指定する。
(1ターンに1回まで使用可能)

藤林杏(体操着)
花EX2  4/3/3
●●●
●●●

コンバージョン:藤林杏
デッキボーナス:自分のゴミ箱のカード1枚を持ち主のデッキの一番下に置く。
ステップ:自分のデッキを1枚破棄する。

体育倉庫に二人:自分のデッキを1枚破棄する
相手男性キャラ1体を指定する。
そのキャラの元のAPがこのキャラの元のAP以下のときそのキャラを行動済み状態にする。
(1ターンに1回まで使用可能)


FAの白は雪、花、月から絞りこめないww

374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/12(火) 12:18:13 ID:vfwVm7Ac0
>>363
配置忘れてた

時槻雪乃
雪EX1
雪雪雪
3/2/1
○○○
×○×
<雪の女王> [自分のデッキを1枚破棄する。]
自ターン中に使用する。自分のデッキを2枚以上破棄する。
破棄した枚数が[相手キャラ1体]のAPとDPとSPの値の合計以上のとき、そのキャラを破棄する。
破棄した枚数がそのキャラのDPの値以上のとき、そのキャラを行動済み状態にする。
(1ターンに1回まで使用可能。)


白野蒼衣
星EX2
星星
1/1/3
○×○
○×○
<目醒めのアリス>
自ターン開始時、相手キャラと同名のゴミ箱のカード1枚を、自分の「<アリス>」カード置き場に置く。
置いたとき、自分の「<アリス>」カード置き場のカード3枚を破棄することができる。
破棄したカードが全て同名のとき、そのカードと同名の相手キャラ1体を破棄する。
※補足「<アリス>」カード置き場は特別なカード置き場です。このキャラが自分の場から離れたとき、
自分の「<アリス>」カード置き場は失われ、置かれたカードは全て破棄されます。「<アリス>」カード
置き場は公開されています。
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/12(火) 14:39:41 ID:5qCYW7mM0
>>365
少々亀レスだが
お前馬鹿か?
オリカ公開の話じゃないぞ?www
昔からオリカを晒してる人は何人かいたが
作り方をネット上で公開してるやつはいないって話だ
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/12(火) 20:07:35 ID:iosGVPYo0
>>375
今までのやつらはただ自分がTUEEしたかったから作り方公開しなかっただけじゃん。
むしろオリカの興味を沸かすという点では匠の行動は正しかったとおもう。
ただ今回スレでアンチ匠している奴らは匠が作り方を出したせいでTUEEできない奴
=ID:5qCYW7mM0 ID:v8hjYR9h0 がアンチやってんだろ?本当に哀れだなwwwwww
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/13(水) 01:16:11 ID:8qL5q6AO0
懲りずに投下します。
あとエラッタ的カードも。

レベルアップ 無EX1
コンバージョン構成キャラ1体を指定する。
指定した後、自分の手札・デッキ・ゴミ箱を見て種類を指定する。指定した種類から、このキャラをコンバージョン構成キャラに含む[コンバージョン]キャラ1体を選び、横に置くことができる。
そのキャラの使用代償を支払い、登場する。
登場したとき、このキャラの基本能力・特殊能力を処理することが出来る。処理した時、このコンバージョンキャラが次に登場した時、その基本能力・特殊能力はターン終了時まで失われる。
そのコンバージョンキャラはターン終了時に持ち主の手札からコンバージョン構成キャラに戻す。
戻せない場合、そのコンバージョンキャラを持ち主の手札に戻す。

侵食 日EX1
日無
このキャラは[デッキボーナス:このキャラの元のAP÷3(1以上、端数切り上げ)だけ相手のゴミ箱のカードを持ち主のデッキの一番下に置く。]を得る。


坂上智代 宙EX1
宙宙宙宙宙宙
AP6/DP3/SP1
×○×
×○×
ダッシュ
恋人〔T〕無無
バトル中に使用する。
相手はこの宣言に対応して宣言出来ない。
バトルを中断する。バトルが中断した時、相手のデッキを3枚破棄する。


坂上智代(D&T) 宙EX2
無無
AP6/DP3/SP1
○○○
○○○
ダッシュ
ジャンプ 宙宙
アタッカー
ディフェンダー
最終兵器智代
自ターン開始時、このキャラを未行動状態にすることが出来る。
このキャラが相手が相手のイベント・特殊能力・基本能力・アイテムの効果で自分の場から離れた時、又はこのキャラがダウンした時、このキャラを破棄し、使用代償を払わすに登場宣言することが出来る。
登場宣言した場合、効果によって離れたそのカードと同名のカードを取り除き、その効果を無効にする。
登場した時、自分のデッキを4枚破棄する。


378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/13(水) 01:18:12 ID:8qL5q6AO0
ハルカ 花雪EX2
雪雪無
×○×
○○○
AP4/DP3/SP2
ステップ:0
オリシス
相手がサポートの宣言をした時、相手のデッキを1枚破棄することが出来る。
破棄した時この特殊能力はターン終了時に失われる。

火倉 いずみ(火者) 月EX 2

コンバージョン:火倉 いずみ
●●●
−●−
AP4/DP3/SP2
サイドアタック [無無]
火者 [月月月無]
相手キャラ1体の特殊能力1つを失う。
(1ターンに1回まで使用可能)

N9ファンタスティカ 花EX2

コンバージョン:牧本 美佐絵
●●●
●●●
AP3/DP3/SP2
オーダーステップ [0]
正義の味方
このキャラのサポートを宣言したとき、自分のデッキの一番上のカード1枚を公開する。そのカードがキャラの場合、そのキャラのDPの値だけ、対象のキャラにAP+1・DP+1する。異なる場合、そのカードを持ち主の手札に入れる。



サイクラノーシュ 月EX2
月月
コンバージョン:ウェスパシアヌス
●●●
●●●
AP3/DP3/SP2
高速詠唱 無
自ターン中に使用する。
次の自分のウォームアップのドロー枚数に+1または-1する。(1ターンに1回まで使用可能)
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/13(水) 01:53:22 ID:Q9E0Z5Wh0
ここはエラッタ論議スレじゃないので、チラシの裏でやってください。
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/13(水) 05:35:29 ID:zgcZ0QekO
それは良いとしてなんでこいつハルカ強くしてんだ…
優勝デッキに入ってるだろ…
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/13(水) 13:34:19 ID:6oVeXd4D0
ここまでひどいオナニーは始めてだわ。
自重しろ。
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/13(水) 21:53:44 ID:WxUu4Vy+0
あまりに不憫すぎるsense offの2人を強化(?)してみた

埴島 珠季
宙EX2 宙宙宙 3/2/1 性別:♀
●●●
●●●
攻撃的 T宙宙宙
[このキャラに隣接する味方男性キャラ1体]のAPを4にする。DPを4にする。
この特殊能力は失われる。

三條 美凪
日EX2 日星星 3/1/1 性別:♀
●●●
−●−
超嗅覚
相手が相手のイベント・特殊能力の効果でデッキの内容を見たとき、相手のデッキを1枚破棄する。


おまけ

香月 彰人
星EX2 星星星 2/2/1 性別:♂
●−●
●−●
タニシ 星星
相手の宣言に対応して宣言できない。
ターン終了時まで[エリア1つ]の効果を失う。
(1ターンに1回まで使用可能)
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/13(水) 23:58:30 ID:Lj0cjBiu0
灼眼のシャナより


ITEM
『零時迷子』
星EX2 星
このキャラをターン開始時未行動状態にする。


ITEM
『トリガーハッピー』
宙EX1 宙宙
このキャラは次の特殊能力を得る。

トリガーハッピー[宙]
このキャラの参加しているバトル中に使用する。[元のAPが4以上の対戦キャラ]を破棄する。
破棄したときそのキャラの元のAPの値だけ相手のデッキを1枚破棄する。
(1ターンに1回まで使用可能。)


AREA
『玻璃壇』
月EX0 星
このキャラは次の特殊能力を得る

玻璃壇[0]
相手のデッキを見ることができる。
相手のデッキをシャッフルする。
相手の手札を見ることができる。
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/14(木) 01:08:25 ID:98QF8Yy80
雪には除去され月には的中され花には悪霊退散でいいやってなって
日には「僕」でいいやってなって星には駄菓子から令呪される智代をエラッタとかマジないわ
…書いてて悲しくなってきたなorz

猫 無EX0 無無無 AREA
味方キャラ全員は以下の特殊能力を得る。
猫[無無無]
相手の宣言に対応して使用できない。ゴミ箱のカード1つをキャラ「猫」として場に出す。
猫 雪EX0 使用代償なし 性別なし フィールド制限:全てのフィールドに登場可能
3/1/1
ペナルティ[このキャラをゲームから取り除く]エスケープ[0]
※「猫」は場に2体以上、3体まで登場できる。

虎 無EX0 無無無 AREA
味方キャラ全員は以下の特殊能力を得る。
虎[無無無無無]
自ターン中に使用する。自分のデッキの1番下のカードをキャラ「虎」として場に出す。
虎 宙EX0 使用代償なし 性別なし フィールド制限:全てのフィールドに登場可能
4/2/0
ペナルティ[このキャラをゲームから取り除く]ステップ[0]

犬 無EX0 無無無 AREA
ターン終了時、自分は自分の手札を2枚捨てることが出来る。
そうした場合、自分のゴミ箱のカード1枚をキャラ「犬」として場に出す。
犬 日EX0 使用代償なし 性別なし フィールド制限:全てのフィールドに登場可能
2/2/2
ペナルティ[このキャラをゲームから取り除く]サポーター[無無無]
※犬は場に2体以上登場できる。

>>383
零時迷子がお世話の上位互換だお
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/14(木) 09:57:27 ID:JQk8+YgaO
零時迷子で起こすのはターン終了時にするとか
あんま変わらんけど
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/14(木) 22:45:21 ID:DzAAPUWq0
マブラヴオルタをあげてみる

キャラクター:白銀武(オルタネィティブ)
属性:宙 EX:1 コスト:宙宙宙星
AP:4
DP:4
SP:2
×○×
×××
[衛士:このキャラはステップ0を得る]

因果導体
このキャラが相手のイベント、特殊能力、基本能力によって自分の場を離れた時、
味方キャラクター一体をゲームから取り除く事ができる。その場合、ターン終了
時にこのキャラクターを空き味方フィールドに登場する。

アイテム:不知火
属性:無 EX:2 コスト:無無無無

このアイテムは[衛士]を持つキャラクターに装備する。
このキャラクターにAP+2、DP+2する。
このキャラクターは[デッキボーナス:相手のデッキを一枚破棄する]を得る。
このキャラクターは次の特殊能力を得る。

戦術機:無
自ターン中に使用する。次の相手ターン開始時、このキャラクターを未行動状態
にする。
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 02:21:28 ID:CBllxEv20
なのはStSネタで投下してみる。
宙救済も兼ねてwwww

フェイト・T・ハラオウン
宙EX1 宙宙宙宙 4/3/1
●●●
−●−
ステップ[0]
ソニックムーブ [自分のデッキを2枚破棄する]
バトル中に使用する。
このキャラを同オーダーの空き味方フィールドに移動する。移動したとき、このキャラを未行動状態にする。
(1ターンに1回まで使用可能)



フェイト・T・ハラオウン(真ソニックフォーム)
宙EX2 宙 6/2/1
●●●
●●●
コンバージョン:フェイト・T・ハラオウン
ジャンプ[0]
ライオットザンバー 宙宙星
このキャラは、ターン終了時まで[ダッシュ][デッキ・ボーナス:相手のデッキを1枚破棄する。]を得る。
(1ターンに1回まで使用可能)



八神はやて
宙EX1 宙宙宙星 3/4/2
●−●
●●−
オーダーステップ[0]
ディアボリックエミッション 宙宙宙宙[自分のデッキを1枚破棄する]
自ターン中に使用する。
列1つの相手キャラ全てを行動済み状態にする。(1ターンに1回まで使用可能)
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 05:01:19 ID:Gitv+i/O0
過疎りすぎワロタwww
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 22:22:30 ID:n6Aas+pu0
最近リトバスやって面白かったんで投下してみる。

神北 小毬
花EX2 花花 1/2/3
−−−
●●●
サポーター 花花
幸せ理論
自分の場からキャラが破棄される時、そのカードを自分の「幸せ理論」置き場に置く。
おいた時、「幸せ理論」置き場のカードが2枚以上であれば、全てのカードを好きな順番でデッキの下に置く事が出来る。
※「幸せ理論」置き場のカードは公開されています。
このキャラが場を離れても、「幸せ理論」置き場のカードは破棄されません。
390389:2008/02/18(月) 22:48:01 ID:n6Aas+pu0
全員書こうと思ったのに間違えたorz

棗 鈴
月EX1 月月月 3/2/2
●−●
−●−
ジャンプ[0]
ハイキック[月月]
[このキャラに隣接した味方キャラ1体]を、[空き味方フィールド]に移動する。
(1ターンに1回まで使用可能)

三枝 葉留佳
日EX2 日日 3/1/1
●−●
●●●
トラブルメーカー[自分のデッキを1枚破棄する]
このキャラは、ターン終了時まで[デッキ・ボーナス 相手の手札を1枚破棄する]、[ペナルティ 相手の手札を2枚破棄する]
を得る。
(1ターンに1回まで使用可能)

能美 クドリャフカ
花EX2 花 1/2/2
−−−
●●●
サポーター[自分のデッキを1枚破棄する]
マスコットキャラ
このキャラのサポートを宣言した時、対象のキャラはターン終了時まで、
[デッキ・ボーナス 相手のデッキを1枚破棄する。自分のゴミ箱のカードをランダムに1枚、自分のデッキの下に置く]
を得る。この効果による[デッキ・ボーナス]は重複しない。

来ヶ谷 唯子
宙EX1 宙宙宙星星 5/4/1
●−●
−●−
デッキ・ボーナス[相手のデッキを1枚破棄する]
ステップ[自分のデッキを1枚破棄する]
ボイコット[星星]
このキャラの参加しているバトル中に使用する。
このキャラを空き味方フィールドに移動する。
移動した時、このキャラを未行動状態にすることが出来る。
(1ターンに1回まで使用可能)

西園 美魚
雪EX2 雪雪雪 2/3/2
●●●
●●●
マネージャー[0]
自ターン中に使用する。
味方キャラの数−1だけ、自分のデッキからドローする事が出来る。


初めて考えたんでバランスとか悪いと思う。
ていうか願望か?(汗
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 22:57:02 ID:ODyAPFTw0
>>390
トラブルメーカーが取材の上位互換
マネージャーは1ターン1回書き忘れだと思うから突っ込まないがノーコストで最大5枚ドローは壊れすぎる
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 22:59:55 ID:ODyAPFTw0
取材の上位では無いな
八極拳の上位か?
いや、ちょっと違うか
どちらにしろ強すぎる
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 23:37:18 ID:a2Ho7Q/m0
まあ、どちらにしろリセにおけるハンド1枚はデッキ2枚と等価って原則?
を無視してるってことだな。
394389:2008/02/19(火) 00:22:43 ID:fAMXegPZ0
ああ、確かに葉留佳はやばいかもw
ペナルティも1枚破棄で、コストがデッキ2枚が妥当か。

美魚は
コストに雪雪追加で-2にすればまともか?
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/19(火) 01:07:36 ID:9UjZUUw30
>>389
美魚っちが壊れなのは言うまでもないとして
(雪日に入れたら観鈴でキャラ数の水増しが容易なので簡単に超ドローできる)
トラブルメーカーがやばそうに見えるのは逃避行のせいじゃないかな

鈴は星日使いとしては面白そうなキャラ
攻撃には誰でも簡易ナツミになれる上自身がジャンプ持ち、
防御はバトル参加中のDFキャラをずらせば中断と
単純なように見えて実にいやらしい能力だね
日月ビートあたりで活躍しそうだ
空き味方フィールドとしか書いてないからチョップより汎用性あるかもしれんしね
サポート用にキャラを飛ばすことが出来るから迂闊に相打ち狙い出来なくなるだろうし
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/19(火) 03:19:30 ID:Bars0cOz0
>>394
VA4の飛鳥井彗子のコストとステータス、登場位置、特殊能力を見てみればいいと思うよ?
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/19(火) 05:17:35 ID:QzOdQJ5/0
飛鳥井慧子といわれたのでつい

飛鳥井 慧子
雪EX2 (0) 0/0/0 性別:♀
−−−
−●−
コンバージョン:飛鳥井 慧子
GENESIS
このキャラが登場したとき、自分の場に登場していないゴミ箱の「sense off」キャラまたは「未来にキスを」キャラ1枚を、カードを置かれていないこのキャラの上に置く。
このキャラは、上に置かれたキャラの特殊能力を得る。その特殊能力の使用代償のうち、コストはその特殊能力のコストの数だけ[雪]を支払うことで満たすことができる。
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/19(火) 05:18:26 ID:QzOdQJ5/0
あ、
「※このカードは別番号の同名カードとは別にデッキに4枚まで入れることができる。」
を追加で。
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/19(火) 07:14:05 ID:ZY+ctgKXO
鈴が月はコンバだろ…
ネタバレになるし
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 00:16:17 ID:E5tXrEyh0
打開案
EVENT
宙 EX0 宙宙
自分のキャラを対象とするイベントか特殊能力を破棄する
それが特殊能力だった場合、そのキャラを破棄する。
※このイベントに対応してイベントや特殊能力を宣言できない

水瀬秋子
雪 EX1 雪雪雪雪
-0-
-00
2/3/4
サポーター[手札を1枚破棄する]
ジャムのある食卓[0]
このキャラが装備しているアイテム1枚を破棄する。
このキャラを除く未行動状態のキャラ1体を行動済みにする。
そのキャラはこのキャラが場にいる限り、相手のウェイクアップで未行動状態に戻らない。
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 02:09:13 ID:C9M1NejU0
>>400
打開案はこの表記じゃ対象になってるキャラが死ぬ気がする

秋子さんは現状だとアイテムを捨てなくても相手を寝かせられる
その部分を修正しても0コストアイテムを捨てまくれば手札1枚につき1体封印
雪にしては高めのスペックでSP4コスト軽めのサポ持ちだけでも便利な方、たぶん
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 05:52:16 ID:HOgLiddP0
>>400
2/3はともかくSP4は花以外での奇例な上、サポーターの起動が容易なのはまずいと思う
雪日やらだと超ドローからハンドアドとりつつ最高8点サポートができることになる
(勿論色拘束の問題で出にくくはあるけど)
これで中央どちらにでも出れるというのも非常にまずい

能力は能力で「この特殊能力の対象になっているキャラがいる場合、この特殊能力は処理されない」とかがないと
雪月で投影士郎+フィアッカ+このキャラで6体封殺なんてことも簡単にできてしまう
増して1ターン1回(もしくはゲーム中1回)制限もないわけだからハンドを割く毎に擬似氷結
そうなったら除去に3ハンド以上割くのが普通な現在の雪がさらに強くなっちゃうわけで…w

キャスターの下位互換の秋子さんが可哀想すぎて泣けてきたww
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 14:50:29 ID:rhrbvqcl0
ウィザーズ・ブレインより

天樹 錬
月 EX2 男
使用代償:月月月月星
○●○
○●●
3/3/2
オーダーステップ[0]
デッキ・ボーナス[自分のゴミ箱のカードをランダムに1枚、持ち主のデッキの1番上に置く]
悪魔使い「並列処理」
自分がイベント、特殊能力の使用を宣言するときに処理することができる。
相手はその宣言に対応することができない。
この能力を処理したとき、この特殊能力はターン終了時まで失われる。

フィア
月 EX0 女
使用代償:月月月月
●○●
●●●
0/2/2
ペナルティ[自分のデッキを2枚ゲームから取り除く]
ボーナス[自分のデッキから2枚ドローすることができる]
天使・同調
このキャラと同列にいるキャラすべては以下の特殊処理を得る。
・このキャラは、このフィールドを離れない。
・このキャラは、バトル参加キャラに指定できない。
・このキャラは、イベント・特殊能力・基本能力の使用代償として破棄することができない。
・このキャラが場を離れたとき、この特殊処理を与えたフィアをゲームから取り除く。

404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 14:51:03 ID:rhrbvqcl0
セレスティ・E・クライン
雪 EX2 女
使用代償:雪雪雪
●○●
○○●
3/1/1
ジャンプ[0]
光使い・荷電粒子の槍[T雪雪宙宙星]
自ターン中に使用する。相手はこの宣言に対応できない。
このキャラの前方にいるキャラ1体を破棄する。
そのキャラの持つ特殊能力の使用代償の合計の数だけ、相手のゴミ箱のカードをゲームから取り除く。
このキャラは次の自ターン終了時まで未行動状態に戻すことはできない。

デュアルNo.33
宙 EX1 男
使用代償:宙宙宙宙
●○○
○●○
4/2/0
ジャンプ[宙星]
ペナルティ[相手のデッキを1枚破棄する]
双剣・時間差消去[宙宙 自分のデッキを2枚破棄する]
「このキャラ」は<アグレッシブ><ダッシュ>を得る。
このキャラにAP+2する。このキャラを空き味方フィールドに移動することができる。

ディー(万象の剣)
宙 EX1 男
使用代償:宙宙宙宙宙宙
●●○
○●●
8/0/0
コンバージョン:デュアルNO.33
ジャンプ[0] ダッシュ
タックス・トラッシュ[自分の<森羅>置き場のカードを1枚破棄する]
デッキ・ボーナス[互いのデッキを2枚破棄する]
ボーナス[相手のデッキを3枚破棄する]
広域殲滅・万象の剣
このキャラが登場したとき、自分のデッキを5枚まで自分の<森羅>置き場へ置くことができる。このキャラの登場コストとして支払ったカードを全て自分の<森羅>置き場へ置く。
このカードが自分の場を離れるとき、自分の<森羅>置き場のカードを1枚破棄する。破棄したとき、このキャラをこのキャラが登場していたフィールドに登場し、<アグレッシブ>を得る。
相手ターン開始時、相手キャラ1体を指定し、自分の<森羅>置き場のカード1枚を破棄することができる。破棄したとき、そのキャラをそのターン終了時にゲームから除外する。除外したとき、このキャラは次の自分のウェイクアップで未行動状態に戻らない。
※このキャラは、自分の場またはゴミ箱に「セレスティ・E・クライン」が存在していないときにコンバージョンできない。
※<森羅>置き場は特殊なカード置き場です。このキャラがゴミ箱へ送られたときまたはゲームから取り除かれたとき、<森羅>置き場のカードは全て破棄されます。
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 14:52:37 ID:rhrbvqcl0
フィアの能力に追加分
末尾に「このキャラが場を離れたとき、この特殊能力によって得た全ての特殊処理は失われる」
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 02:42:39 ID:GXuQrw/Z0
勢いで作った
http://www.uploda.org/uporg1267747.jpg
今では反省している
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 03:14:45 ID:0J59CQ8s0
匠信者は失せろ。
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 04:00:15 ID:9bEFCLW60
>>406
アホスwwwww
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 05:06:15 ID:fLCaILjR0
>>406
誰かやると思っていたがww
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 10:23:03 ID:AsHLw+7L0
>>407
いきなりどうした?
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 02:07:53 ID:fbVllMhJ0
>>410
枠が匠が配布したヤツだからじゃね?
しかしまあ実際、mixiでオリカ公開してる職人は匠を頭にしてキモいやつばっか。
匠ワショーイしてる日記もあって、マジでキモい。
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 02:45:18 ID:U7SQzsAc0
>>411
匠の枠は中の人も使ってるし、ほとんどのやつが使ってんじゃねぇかwww

-------------------------------------------------
アンチ匠の特徴
-------------------------------------------------

・我慢ができず、すぐ顔が赤くなり、たいして実力はないのに唯一プライドだけは高い。

・とりあえず匠が憎い。匠の話題が出ると顔真っ赤で感情的に走ってしまう脳無し君。

・俺は匠と同レベルの存在orそれ以上能力を保有していると常に妄想中。

・匠の製作公開で自分のオリカSUGEEEと自慢することができなくなった。

・職人=自慢自慢俺SUGEE=だから制作方法は公開しない という悲しい考えの持ち主

・自演がばれると今まで書き込みまくっているのに「2ch書かれているこ
となんて信用できない」と言い始める。

・匿名掲示板で陰口をたたくことしかできない。

・匠関連・援護のものをみると「匠信者orT信者」と過剰に反応して自分満足
している。

・他の職人が次々と出てくることを認めたくはないので、出てきたら散々スレで
アンチ匠し続けている割には「俺は中の●や匠でおなかいっぱい」などといった
急に援護派のような口調で他の職人の話題をもみ消そうとする。

・中の●の批判コメントが出ると過剰に反応して匠の話題にそらそうとする。

・wikiで暴れまくる「今は休止中?」


もうアンチ沸くなよ〜
醜いし、職人の話題は出さない約束だろ?
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 02:47:04 ID:U7SQzsAc0
×
・匠関連・援護のものをみると「匠信者orT信者」と過剰に反応して自分満足
している。


・匠関連・援護のものをみると「匠信者orT信者」と過剰に反応して自己満足
している。


自分満足ってww
誤爆すまん
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 05:03:00 ID:fbVllMhJ0
>>413
ああ、そうだったな。
ついカッとなってやった。今は反省している。
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 08:56:51 ID:C8dKpQoQ0
ロナルド・マクドナルド
日月EX1 日日月雪 4/2/0 1x345x 男
オーダーステップ[0]
31言語習得[無]
この特殊能力はイベントを使用するためのコストとして宣言する。
好きな色の属性を2つ選ぶ。
選んだ2つの属性のコスト2点を支払う。

日本語版だけ「ドナルド・マクドナルド」を名乗ってるという事実に驚愕
真面目(?)な本家版を作ってみた
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 04:48:12 ID:fXsDdtzY0
てか匠は100万以上もする業務用印刷機(銀文字や金文字箔押し印刷できる)なんかを持ってるボンボンだぞ。
匠がどーの中のあれがどーの以前の問題だと思う。
アンチ沸いていいが、いい加減匠は別格扱いしろよ。
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 09:33:34 ID:XO+AAAI80
そのソースが真実ならアンチ中の人は黙らざるを得なくなるな。
やってる事がプロの人間とアマチュアの人間をプロの土俵で比べてるようなもんだし。
俺としては匠の作るオリカは好きだが、それに群がる信者のコメが気持ち悪すぎる。
平均コメ30OVERとか正気じゃねえよ。
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 09:56:01 ID:tEIA+LwH0
中の人とか匠とかどうでもいいから出てるやつの寸評でもしてやれおまいら
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 18:13:48 ID:uLZ2JUm10
ID:U7SQzsAc0
まったくお前の言うとおりだよ。
匠のおかげで対戦に行ってオリカの話すると匠の話題ばっかで本当にウザイ。
製作公開でもうみんな作り方知ってるで今まで俺がネタで持っていたオリカが全てごみじゃねぇかよ!
マジであいつのおかげで俺の立場が本当に消えたわ!
アンチやって当然だろ!
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 20:20:23 ID:TZEEE6E30
どうでもいいことだけど
久々にmixiにログインしたらなぜか匠が自分のページに何度も来ていた
匠のことは知り合いでも無いし匠のページに行ったことすらない。同じコミュニティにも入ってない
自分はここでしかオリカ公開せずmixiではオリカについて触れたことも無い
一応匠はマイミクのマイミクなんだけどわざわざそこから来たのだろうか
地域は同じだからもしかしてリアル知り合いなのか?とも勘ぐってみたがおそらく違うだろう
すごく気になる・・・
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 22:01:54 ID:HjvnKz7H0
そりゃ俺もだ
まー別にアンチじゃないが見ず知らずのやつに何度も尋ねられるのは気味が悪いな
俺がLyceeで何かタイトル取ったとか有名プレーヤーなら納得なんだが
(俺もマイミクでもない有名人を訪ねることは多々あるし)残念ながら俺はその辺に居る平凡プレーヤーだしw
しかも俺はオリカを作ったことすらない
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 22:03:54 ID:kmQF/0RT0
>>420 そういうことは匠に直接聞いて来い。
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 22:16:52 ID:nVnUAnh1O
俺もそれだ。
自動巡回してるのかと思ったんだけどmixiて自動巡回できんし。
ただ本人に聞けばいい事なんだがなんか悪いし、ただのリセラーの仲間探してんのかもしれん。
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 22:43:09 ID:UFZ5x/RT0
源泉(ED)
花 EX2 花花
0-0
0-0
2/2/4
コンバージョン:源泉
サポーター[手札を1枚破棄する]
見せたい世界
このキャラがサポートを宣言したとき、自分のデッキの内容を見て、
AREA1枚を選び、相手に見せてから自分の手札に入れることができる。デッキをシャッフルする。
(1ターンに1回まで使用可能)
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 22:54:56 ID:i4D/7VvEO
お前ら大切な事を忘れてるだろ。

こ こ は オ リ カ ス レ で す。

職人叩きは晒しスレでやれ。
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 10:18:19 ID:ZKrotKbx0
自分があまりに有名だから、足跡残しとけばマイミク申請飛ばしてくれるかもとか思ってんじゃねーの?
製作法公開といいプレゼントといい、金持ちのやる事は違いますね^^
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 14:23:27 ID:jp1YXXl30
>>412

だがオリカって自己満足だろ?
つまり「職人=自慢自慢俺SUGEE=だから制作方法は公開しない という悲しい考えの持ち主」
ってのは普通じゃないか?

でもまあ匠のは間違いなく信者をつけるためにやったと俺は思うがなw
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 15:18:51 ID:lWHcVq5a0
まあ俺も>>427といっしょでそう思うが匠は信者よりもやはり職人のレベルを一定にして自分の位置を確実に
しようとしたんだと思う。制作方法公開だと匠の枠を使ってきた中の人は口を出すことができないのはわかった
上でやったんだろうな。

それだと恨むやつも出てくるが確実に>>427が言ったとおりに圧倒的な数の新規の職人を手の内に入れるこ
とができ、さらに他の人間から見るとあまりにモチベーションが高いし今までの職人の自慢という殻に閉じ困
らず、オープンな存在だというイメージを植えつけられるため、いくらスレで俺らが匠叩いても掲示板どまりで、
このごろ匠好きのやつらを信者など言い出す馬鹿な奴ができたから、信者からも以下のような言葉が出てく
るように
「職人=自慢自慢俺SUGEE=だから制作方法は公開しない という悲しい考えの持ち主」
俺らはキモイヲタアンチとして扱われてる。


結局腹立つことに今俺らが何言っても匠の望むようにことが進んでるんだよな。
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 15:28:07 ID:T7lHpr1P0
匠氏とか中の人の話題はやめようぜ、いい加減


花穂 日花EX2
日花

000
-0-

2/1/2
アグレシブ
サポーター 花

応援
このキャラに隣接したフィールドに登場したアグレッシブを持つキャラは
AP+1、DP+1、デッキ・ボーナス:相手のデッキを2枚破棄する。
を得る。この能力値修正はターン終了時に失われない。
Sisiter Princess


雛菊るる 日EX2
日日

00-
00-

2/1/1

アグレッシブ
るぅ 星
自分のデッキ、またはゴミ箱から雛菊ららを1枚手札に加える。
双恋


雛菊らら 日EX2
日日

-00
-00

アグレッシブ
らら 星
自分のデッキ、またはゴミ箱から雛菊るるを1枚手札に加える。
双恋
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 15:31:04 ID:nMOs+UiWO
>>428
まとめ乙
それ見たらアンチももう何も言えんな。
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 16:17:53 ID:6DbpyVSF0
あえて言おう。
何が匠だ何がアンチだ。無駄なことに労力かけてる点では俺ら皆同レベルなんだぞ
やりたかったら叩きスレいけ、ここに湧くな。ボウフラか貴様ら。

>>424
コンバージョンとは言え無条件のエリア回収がどんだけ強いかは氷結とガイド見てれば分かってくれると信じてる。
せめて手札かデッキの破棄を条件に追加しようぜ
ことりが涙目すぎる

>>429
ららの能力値頼むわ。
あとるるららの能力、それ、いらんEX1の処理として優秀すぎてしまうからせめてタップつけよう
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 16:38:26 ID:T7lHpr1P0
>>431
ごめん、ららも2/1/1
EX1のはけ口はまずいけど、タップまでは要らないと思ってる
日日か星星くらいでいいと思うんだ
それでもカードバランスは多分取れてるはず
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 17:53:59 ID:6DbpyVSF0
>>432
つ神代 ヒナ

限定性という意味では男しか持ってこれないこの子も大差ないんだから
既存のカードを完全封殺するような上位互換ダメ、ゼッタイ
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 18:02:58 ID:jp1YXXl30

俺もmixiやってるんだが匠の足跡ついてるんだよな・・・
それで思ったんだがここまで時間ある人だと
このスレの話題逸らしは全て匠なきがしてきたwww
まあそんなわけないんだけどね
あと晒しスレってプレイヤーを晒すとこだよね?
匠って自称プレイヤーじゃないよね?
つまり匠の話はここでしていいんじゃないか?って思うんだが・・・
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 18:18:53 ID:lWHcVq5a0
>>434
下手な憶測は墓穴を掘るぜ。
今大切なのはどうやってあいつを追い込むかだ。
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 19:24:40 ID:6DbpyVSF0
もういいよ匠とそのアンチは民度低いな

mixiにどこの馬の骨の足跡が残ってたって関係ないだろ・・・・・・mixiの足跡をいちいちチェックしてるような奴のがキモイわ
追い込むとか言ってる奴のほうが匠とかいうのより悪質じゃねえか・・・・・・
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 19:32:28 ID:lWHcVq5a0
>>436 
信者乙としか言いようがないな。

mixiはサーバー負担軽減と業者対策をしているから1日50件以上移動しまくっていたら
即効アク禁になるからな、匠が自動的に巡回していなくてただ日記を見まくってた変態と
言うことがわかったんだぜ。

やっとあいつの突けるチャンスが出てきたんだぜ。
あいつのディテールでは絶対負けるのはわかってるからな。
この波に乗って一気に精神的につぶして引退まで追い込むべきだろ。
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 20:32:13 ID:6DbpyVSF0
>>437
信者じゃねえよ、何でもかんでも信者にすんじゃねえ糞アンチ
mixi分かってんなら直接メッセージなりで抗議やれよ、やり方が気にくわねえんだよ。
匿名でいくら騙りいれたところで堪える訳ねえだろ
何が精神的につぶすだ。中二病なら他所いけ
精神的に人をつぶすことがどういうことかも分かってねえガキが強え字面騙って粋がってんじゃねえぞ
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 20:37:50 ID:lWHcVq5a0
>>438
なぁ〜に必至になってんだ信者( ´,_ゝ`)プッ

440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 20:44:17 ID:nMOs+UiWO
アンチ本当に自重しろや。

足跡も匠直接聞いて凝りゃいい話だ。


まぁヘタレのお前には無理か
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 20:58:27 ID:6DbpyVSF0
>>439
そうやれば返せるとか思ってんじゃねえクソガキが
自分冷静俺激昂の構図でも作り上げたとか思ってんのかおめでてえな
人を精神的につぶすとか言ってるけどな、ならやってみろ

ただし周りを煽動すんじゃねえ、てめえ一人でやれ
ロベスピエール気取るにはてめえは浅すぎんだよ
精神的に潰された人間知るためにいっぺん病院行ってボランティアでもやってこい
潰された人間の末路も知らずに人の精神潰せるわけねえだろ
くだらねえてめえの私怨が結実した場合、それがどういう結果齎すのか少し知って来い。てめえのためだ
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 21:04:30 ID:lWHcVq5a0
そうですかぁ

やはり経験者は語るとはよくいいますからね。

えっと、>>441はどこに入院していたのかな??

443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 21:07:54 ID:6DbpyVSF0
>>442
なんかもういいや、かわいそうになっちまった
もう勝ったとでもなんとでも思ってくれていいからこれ以上そのくだらねえ文章を書き込むなゴミクズ



強引に話題変えるんだけどさ、皆はオリカ作る(妄想でもおk)ときに既存のカードって結構参考にしたりするの?
たとえば、原作やってみて性格や能力の似ているキャラをオリカとしてつくった場合、その能力は既存の能力に似せるとかさ
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 21:12:08 ID:lWHcVq5a0
話題をそらすのに必至だな

本当に信者は死ねよ
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 21:27:38 ID:T7lHpr1P0
>>433
神代ヒナは1コス掃けながら男を状況に合わせて持ってこれるのが強いわけで
霊感とか有彦をつってこれるのが強いわけで
るるららは詰めにアグレッシブを釣って来ることしか出来ないし、序盤から2/1/1アグレッシブを並べる奴はいないはず…
詰め以外では霊感つってこれる神代の方がえらい…と予想してるんだけどどうだろう
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 21:37:29 ID:6DbpyVSF0
本当に皆ごめんなさい。
かんしゃく起こした子供に付き合って荒れ具合酷くしてしまった・・・・・・
本当、申し訳ない。

>>445
コストとして支払うなら片方がいるだけでいいんだし、アグレッシブ付いてるからタップ能力が登場ターンから使える
EX1をEX2にするっていう機能を見ただけなら明らかにこっちが上で、長短含めて見れば神代とはトンだからせめてタップついていいかなっていうのが俺の見解だったんだ
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 21:43:00 ID:6DbpyVSF0
あ、それと皆、一つだけ教えてくれ

>>437の言う、
>匠が自動的に巡回していなくてただ日記を見まくってた変態と言うことがわかった

公開されてる日記をただ見ることって変態だって初めて知ったんだけど、そうなの?
だったら俺含めて、俺の友達とかもみんな携帯厨に変態呼ばわりされたってことかな?
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 00:15:47 ID:v659MUxk0
オリカスレの連中にとってあいつは敵だからな叩くネタは少しでもほしいんだろ
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 00:51:29 ID:tCuacQja0
信者対アンチはいつ見ても面白いなwww
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 00:56:26 ID:d1WyCUEV0
全くだ。しかし最近匠叩きしようとしても、中の人叩きに持ってかれなくなったな。
本人には時間があるわけだし、実はあれ全部匠本人がやってたんじゃねーの?
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 01:06:49 ID:v659MUxk0
>>450
さすがにそれは無理だろうよ。
それだとそろそろ中の人たたきが出てきてもおかしくはないのにでてこない。
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 01:14:54 ID:H7Jir7RVO
もう中の人を叩く理由がないだろ。誰かさんのおかげで他の職人レベルだからな。
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 01:48:11 ID:tCuacQja0
むしろ中の人のマイミクの方が・・・
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 02:44:49 ID:Mb2VyT+v0
ボボボーボ・ボーボボ 日EX1
日日日日日日
×○×
×××
7/5/1
鼻毛真拳 [自分のデッキを1枚破棄する]
このキャラは任意の基本能力ひとつを得る。
その基本能力の代償・効果は[相手のデッキを1枚破棄する]になる。
(1ターンに1回まで使用可能)

聖鼻毛領域 エリア 日EX1
無無無無無無
自ターン開始時、このキャラが未行動状態のとき、このキャラを破棄する。
破棄しないとき、このエリアの持ち主のデッキを2枚破棄し、このエリアを破棄する。
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 03:21:25 ID:Mb2VyT+v0
ビュティ 月EX2
月月
×××
○○○
2/2/2
ツッコミ役
特殊能力の代償として自分のデッキが破棄されるとき、
特殊能力を使用した未行動状態のキャラを行動済みにすることができる。
行動済みにしたとき、デッキは破棄しない。

首領パッチ 日EX2
日日日無
○○○
×××
4/2/0
ハジケリスト
このキャラを対象にイベント・特殊能力が使用されたとき、
そのイベント・特殊能力の解決は失敗する。自分のデッキを1枚破棄する。
このキャラは[ダッシュ]または[アグレッシブ]
または[デッキ・ボーナス:相手のデッキを2枚破棄する]を得る。
この特殊能力はターン終了時まで失われる。

ところ天の助 無EX2
無無無
○○○
○○○
3/3/0

このキャラが攻撃キャラに指定されたとき、
このキャラを攻撃キャラに指定することができる。
このキャラが防御キャラに指定されたとき、
このキャラを防御キャラに指定することができる。
※このカードはデッキ・ゴミ箱に存在する間、選ぶことができない。

ヘッポコ丸 宙EX2
宙宙無無
○×○
○×○
3/2/2
バトルオタク T無無[自分のデッキを1枚破棄する]
バトル中に使用する。このバトル終了時、このバトル中にバトル参加キャラが特殊能力を使用した回数だけ、
自分のデッキから1枚ドローする。

ソフトン 月EX2
月月無無
○×○
×○×
3/3/2
ステップ [無]
バビロン真拳 [0]
このキャラの参加しているバトル中に使用する。
対戦キャラのもつ基本能力の数だけ、このキャラにAP+1またはDP+1する。
APが+1以上されたとき、このキャラはターン終了時まで[アタッカー]を得る。
DPが+1以上されたとき、このキャラはターン終了時まで[ディフェンダー]を得る。
(1ターンに1回まで使用可能)
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 03:55:40 ID:Mb2VyT+v0
魚雷ガール 宙EX1
宙宙宙宙宙宙
×○×
×××
6/6/1
ボーナス [相手のデッキを2枚破棄する]
ボケ殺し
相手キャラの特殊能力が使用されたとき、このキャラを未行動状態にすることができる。
未行動状態にしたとき、このキャラが次に攻撃するバトルで、相手はそのキャラを防御キャラに指定する。
自ターン終了時、またはそのキャラが場を離れたとき、この効果は失われる。
※DFのキャラや行動済み状態のキャラでも指定できます。

破天荒 雪EX2
雪雪雪無
○○○
×○×
4/2/2
カギ真拳 [雪雪雪雪無無]
このキャラの参加しているバトル中に使用する。
[対戦キャラ]は[タックス・ウェイクアップ:T]を得る。
(1ゲームに1回まで使用可能)

田楽マン 花EX1
○○○
○○○
3/1/0
寝返り
バトルの結果、味方キャラがダウンしたとき、
このキャラを相手空きフィールドに移動する。
相手はターン終了時まで、移動したこのカードを破棄することができる。

バカバリア イベント 日EX2
バトル中に使用する。
[元のSPが0の味方キャラ1体]を破棄する。バトルを中断する。

つけもの 無EX2
×××
×××
1/1/0
テメーはダメだ
このキャラが登場したとき、このキャラをゲームから取り除く。
※このカードはデッキに入れることはできません。
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 08:01:39 ID:lfqKvjed0
>>449
だから信者じゃないってば
むしろ匠は好きじゃない。ただ阿呆にホイホイつられちまっただけだぜ。
ノンケでもかまわず食っちまうからな、俺は

>>454-455
ボーボボ
基本能力の効果に[デッキ1枚破棄]ってのは、デッキ・ボーナスがつくとかの場合はそうなるってこと?
6コス男とはいえサイドアタックも手札破棄なしで持てるのはちょっとな
毎ターンほぼ確定で通る7点パンチャーはやばいだろ。

ビュティ
訂正案
破棄されたカードをデッキの一番下に置く

首領パッチ
されたときに無効化しても意味ない。される時、が適当
ていうか強いと思う。逮捕の通用しない4点パンチャーは

天の助
書いてあること、何がなんだか分からない

ヘッポコ
つエルミン
無限ドローだめだって

458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 08:06:35 ID:lfqKvjed0
>>456
田楽マン
>ターン終了時まで、移動したこのキャラを破棄することができる
日本語でおk、移動する意味がないじゃない
それともコストのない3点パンチャーのデメリット能力なのかな?
相打ち要因、遭遇要因として強すぎると思う
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 09:14:38 ID:yLnqG9sZO
漬け物は準にゃんプロモのようなものか
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 13:56:59 ID:9VFi9bq+0
狼と香辛料より
コンバ前は>>345


ホロ
月EX1 ♀
月宙星星星
7/4/2
○○○
×○×
コンバージョン:ホロ
ジャンプ[0]
アグレッシブ
豊作の神[味方キャラの装備している「麦」1枚をゲームから取り除く。]
味方バトル参加キャラをこのキャラにする。このキャラはターン終了時までダッシュを得る。
※このキャラは、使用代償を支払う代わりに、味方キャラの装備している「麦」1枚をゲームから取り除くことで使用代償を満たすことができる。
※このカードは別番号の同名カードとは別にデッキに4枚まで入れることができる。


アイテム

無EX2
[0]
このアイテムが場を離れたとき、自分のゴミ箱の「麦」1枚を手札に入れることが出来る。
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 18:13:19 ID:5Vq65tz1O
ちょいと一発ネタを

オタク化
星EX2、星、イベント
あなたは人として大切な何かを失う
あなたはこのゲームに勝利する
(1人生に1回まで使用可能)
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 20:31:29 ID:cDLloY2R0
いや、敗北だろw
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 21:41:17 ID:lVoGz6fA0
>>461
対応で一喝だ!
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 03:14:26 ID:V4L1XCYc0
肉を切らせて……

諸刃の剣
EX1 無
無無無
このキャラにAP+3する。
このキャラは[デッキボーナス:相手のデッキを3枚破棄する。破棄した時、自分のデッキを4枚破棄する]を得る。

ゼロウエポン
EX1 雪月
月月雪雪
このアイテムは元のAPが0のキャラに装備する。
このキャラが参加したバトルで相手がバトル参加キャラを指定しないバトルの場合、相手のデッキを2枚破棄する。

正々堂々
EX1 宙宙
このエリアは味方フィールドに張る。
このフィールドとエリアは対象に指定できない。
お互いのプレイヤーのウォームアップドローを2にする。
お互いのプレイヤーがウォームアップ以外で手札にカード入れた時、そのカードを取り除く。

465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 09:41:57 ID:o8OmFG0K0
クラナドをあげてみよう

岡崎朋也
EX:0 属性:星 コスト:無無無無
AP:3
DP:2
SP:2
○○○
×○×

岡崎祭り:無×4
自ターン中に使用する。
自分のデッキを見て、作品名「CLANNAD」のキャラ一体を選び横に置く。
デッキをシャッフルする。そのキャラクターを空き味方フィールドにコストを支払わずに登場する。
この効果は、一ゲーム中同じキャラクターを一回までしか指定出来ない。
(一ターンに一回まで使用可能)
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 10:28:20 ID:ulE7nA8h0
鏡の迷宮のぐらんぎにょる読んだ

斎堂 一狼
月EX2 月無無
○×○
×××
2/1/1
ジャンプ [自分の手札を1枚破棄する]
隣人
ターン開始時、このキャラに隣接する女性キャラの数だけ、このキャラにAP-1する。
このキャラに隣接する女性キャラの数だけ、
このキャラはターン終了時まで[デッキ・ボーナス:相手のデッキを1枚破棄する]を得る。

姫宮 空
無EX0 無
×○×
×○×
2/1/0
ペナルティ [味方キャラ1体を未行動状態にする]

味方キャラ1体が相手のイベント・特殊能力の対象に指定されたとき、
自分のデッキを1枚破棄することができる。
破棄したとき、その対象をこのキャラに変更する。

姫宮 空(パートナー)
花EX2 無
○○○
○○○
2/2/3
コンバージョン [姫宮空]
報酬 [自分の手札の「姫宮空」1枚を、持ち主のデッキの一番下に置く]
この特殊能力はコストとして宣言する。
任意の属性1つのコストを3点支払う。
(1ターンに1回まで使用可能)

HTBX01A アニス
日EX2 日無無
×○○
×○×
4/2/0
アタッカー
箒形態 0
自ターン中に使用する。バトル中に使用できない。
このキャラをアイテムとして[味方キャラ1体]に装備する。
 汎用人型決戦箒試作機A型 EX2/属性:日/使用代償:日無
 このキャラは[ジャンプ:0]を得る。
 このキャラは次の特殊能力を得る。
   複座型[無]
   ターン終了時まで、このキャラが基本能力によって移動したとき、
   [このキャラを除く味方キャラ1体]をこのキャラに隣接した空き味方フィールドに移動する。
   ターン終了時、このアイテムを持ち主の手札に入れる事ができる。
   (1ターンに1回まで使用可能)
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 10:29:06 ID:ulE7nA8h0
亜門 天明
月EX1 月月
○××
○×○
2/2/2
技術者 [自分のデッキを1枚破棄する]
この特殊能力は、特殊能力によって装備されるアイテムのコストとして宣言する。
任意の属性1つのコストを2点支払う。
(1ターンに1回まで使用可能)

ニー=クラリス
月EX1 月月無無無
×××
×○×
3/4/1
劣化コピー [自分のデッキを3枚破棄する]
[相手キャラ1体]を指定する。
[自分の手札1枚]をそのキャラとして、使用代償を支払わずに[空き味方フィールド]に登場する。
登場したキャラは基本能力と特殊能力を失う。
この効果によって登場するキャラは、自分の場に2体以上登場することができる。
このキャラが場を離れたとき、この効果によって登場したキャラ全てをゲームから取り除く。

緋室 灯
宙EX2 宙宙宙宙
×○×
○×○
4/1/0
ジャンプ 0
ガンナーズブルーム 宙宙宙無無
相手のキャラの登場に対応して使用する。
そのキャラのDPがこのキャラのAP未満のとき、そのキャラを破棄する。

ナイトメア
月EX2 月月月
○×○
○×○
2/3/2
エスケープ 0
傀儡糸 T月無[自分のデッキを2枚破棄する]
相手ターン中、味方キャラが参加しているバトル中に使用する。
味方バトル参加キャラを[未行動状態の相手キャラ1体]にする。
(1ターンに1回まで使用可能)

0-Phone
月EX2 月 アイテム
このキャラは次の特殊能力を得る。
 携帯端末 T
 自分のデッキの内容を見てこのキャラと同じ属性のキャラ1体を選び、横に置くことができる。
 デッキをシャッフルする。横に置いたカードをデッキの一番上に置く。
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 21:18:15 ID:5FWtkAgZ0
書庫をあさっていたら古文書を発見した

ルナ・ド・リムズベル
宙EX2 宙宙宙無
×○×
×××
3/3/3
サイドステップ 0
魔獣変身 T宙宙宙宙無
相手は、この特殊能力の宣言に対応して宣言できない。
自分の手札の「魔獣ヴァルガー」1体を、使用代償を支払わずにこのキャラの登場しているフィールドに登場する。
登場したとき、そのキャラは[アグレッシブ]を得る。

魔獣ヴァルガー
宙EX0 宙宙宙宙無
×○×
×××
7/7/3
ジャンプ [自分のデッキを4枚破棄する]
コンバージョン [ルナ・ド・リムズベル]
破壊叫 T無無無無無
自ターン中に使用する。このキャラは次の自分のメインフェイズ開始時まで、
[タックス・ウェイクアップ:このキャラの前方に登場しているキャラ全てを破棄する]を得る。

バト・ロビス
宙日EX1 宙日無無無
○○○
×××
6/5/1
無謀戦士
このキャラがバトルの結果ダウンしたとき、自分のデッキを4枚破棄することができる。
破棄したとき、このキャラを使用代償を支払わずに空き味方フィールドに登場する。
このキャラが自分の場を離れるとき、自分の手札を2枚破棄することができる。
破棄したとき、このキャラを使用代償を支払わずに空き味方フィールドに登場する。
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 09:56:35 ID:QQsTabTo0
この前mixiで結構クオリティの高いオリカを乗せてる奴がいたんだが知ってるか?
たしか匠のマイミクだった気がしたんだが・・・
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 10:34:00 ID:6C3jeNSo0
>>469
それあれだろ匠が手を回してるやつだろ
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 21:19:30 ID:OeYEbhypO
さっそくTH2ADネタを
ネタバレ注意






河野貴明
全色EX1、星星、2/2/1、男、TH2AD
〇〇〇
〇〇〇
ヘタレ力:星星
このキャラのAPが0以上の場合、このキャラにAP-1、味方女性キャラ1体にDP+1する
この能力値修正はターン終了時に失われない
(1ターンに1回まで使用可能)

河野はるみ
日EX2、日日日、3/2/2、女、TH2AD
〇〇〇
〇×〇
ダーリン:日
未行動状態の味方男性キャラ1体を行動済み状態にする
このキャラを未行動状態にする
(1ターンに1回まで使用可能)
※このキャラは「ミルファ」と同姓同名として扱う。
※このカードは別番号の同名カードとは別にデッキに4枚まで
入れることができる。

シルファ
花EX2、花花、2/2/3、女、TH2AD
×××
〇〇〇
舌足らず
このキャラがサポートを宣言したとき、自分のデッキの一番下のカードを公開する
そのカードがEX1以下の場合、そのカードを破棄し、デッキを2枚破棄する
EX2以上の場合、そのカードを手札に加える
※このカードは別番号の同名カードとは別にデッキに4枚まで
入れることができる。
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 21:20:08 ID:OeYEbhypO
ダンボール箱
星EX2、星星星、アイテム
このキャラはイベント・特殊能力・サポート・攻撃の対象に指定出来ない
このキャラは以下の特殊能力を得る
ダンボール箱:星
このアイテムを持ち主の手札に戻す

メイドロボ検定カード
花EX2、花、アイテム
このキャラがサポートを宣言したとき、相手のデッキを1枚公開する
そのカードがEX2以上の場合、そのカードを「判子」カード置き場に送る
「判子」カード置き場のカードが6枚以上になった時、自分のデッキの内容を見てカードを1枚選び自分の手札に入れ、デッキをシャッフルして、このアイテムを手札に戻す
※補足 「判子」カード置き場は特殊なカード置き場です。このアイテムが自分の場から離れたとき、自分の「判子」置き場は失われ、置かれたカードは全て破棄されます。「判子」カード置き場は公開されています。
宅配便
花EX2、花花、イベント
場のアイテム1枚を横に置いてもよい
置かなかった場合、自分のデッキの内容を見てアイテムを1枚選び横に置き、デッキをシャッフルする
横に置いたアイテムをアイテムを装備していないキャラ1体にコストを支払い装備する

嘘泣き
花月EX1、花、イベント
ターン終了時まで、このキャラが破棄される時、自分のデッキを3枚破棄してもよい
デッキを破棄した場合、このキャラは破棄されない

踏み付け
花EX1、花星、イベント
行動済み状態のキャラ1体を未行動済み状態にしてもよい
未行動状態にした場合、自分のデッキを2枚破棄する
未行動状態になかった場合、そのキャラの持ち主のデッキを3枚破棄する

システムダウン
宙EX0、宙宙、イベント
キャラ1体は「タックス・トラッシュ:デッキを1枚破棄する」「タックス・ウェイクアップ:手札を1枚破棄する」「ペナルティ:このキャラを持ち主の手札に戻す」を得る

473469:2008/03/03(月) 22:45:21 ID:/KkoOZGw0
>>470

枠見た限り匠と同じもの使ってるわけじゃないから違うみたいよ
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 23:19:06 ID:kPiUTGt70
>>471
ひとつ言っておく。
シルファは俺の嫁
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 23:50:45 ID:iuZqKrbX0
>>474
屋上へ行こうぜ……
久しぶりに……
キレちまったよ……(AA略
476471:2008/03/04(火) 00:39:51 ID:fAgaFVvJO
>>474
シルファが嫁らというなら、はやくシルファ関連のオリカネタを投下するれすよ
ついでに葉の携帯ホームページで人気投票してるから、シルファに毎日投票するといいれす


これらけらとなんなので投下するれす

下剋上
花EX2、花花、イベント
バトル中に使用する
味方バトル参加キャラのAPの値と対戦キャラのAPの値を入れ替える。
味方バトル参加キャラのDPの値と対戦キャラのDPの値を入れ替える。
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 02:00:49 ID:sfpigCMbO
>>473
そんな奴いたか?
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 02:32:58 ID:q+NwQ7d50
もうオリカ職人とかどうでもいいよ。
新参沸いても匠の下位互換で終了なんだから。
匠のワントップになって本人も満足でしょ。
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 10:49:02 ID:szde2SiJ0
お前等…どんだけ匠氏の話題をひっぱれば気が済むんだ…
いい加減にしてくれ
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 12:45:37 ID:T2q8uTS8O
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 14:58:31 ID:/2l+BrQO0
>>480
これはすごいな
なんていうかまさにオリカだなw
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 15:30:32 ID:T2q8uTS8O
テキストは製品版完コピだが、質も含めてそう引けは取らない感じだよな
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 09:36:50 ID:vtgdAD26O
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 16:26:54 ID:EEHCx/vC0
正直な話、他のやつとの違いがわからん。
さらに言ってしまえば、匠が製作法公開したせいで新しい職人でてきても新鮮味がなくなった。
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 18:52:55 ID:S7Qk6yo/O
>>472
攻撃ってキャラ対象にとるの?
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 20:45:20 ID:TlnHeDKs0
カイジより


EVENT
焼き土下座
雪月宙EX0
雪雪月月宙宙
自分の場に「兵藤和尊」が登場している間に使用する。
相手は相手のキャラを好きなだけ破棄することができる。
破棄したキャラのAPとDPとSPの値の合計が10未満のとき、相手のデッキを10枚破棄する。
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 22:12:26 ID:iWb7QiPI0
千堂瑛里華
宙EX1 宙宙星 ♀
●●○
○●●
4/3/2
サイドステップ[デッキ1枚破棄]
吸血衝動
自分のメインフェイズ開始時、このキャラを除く未行動状態の味方キャラを行動済み状態にする事ができる。
行動済みにしたとき、このキャラはターン終了時までデッキボーナス[相手のデッキを1枚破棄する]を得る。
行動済みにしなかったとき、このキャラはターン終了時までデッキボーナス[自分のデッキを1枚破棄する]を得る。

東儀白
雪EX1 雪雪 ♀
●●●
●●●
1/2/2
東儀の舞 [T雪雪]
このキャラと隣接している元のAPが4以下のキャラ1体を未行動状態にする事ができる。

紅瀬桐葉
月EX2 月月月 ♀
○●○
●●●
3/3/1
サイドステップ[月]
鬼ごっこ
このキャラが登場したとき、相手キャラ1体を指定する。
そのキャラとこのキャラがバトルした場合、このキャラを未行動状態にすることができる。
未行動状態になった時、次の自ターン終了時までこのキャラは[タックスウェイクアップ星星] を得る。

悠木かなで 
日EX2 日日 ♀
●●●
●○●
3/1/1
風紀委員シール [0]
相手の攻撃宣言に対応して使用する。自分のゴミ箱のカードを1枚「風紀委員シール」置き場に置く。
「風紀委員シール」カード置き場のカードが10枚以上の場合、置かれたカード全てを破棄することができる。
破棄したとき、相手キャラ1体を破棄する。
※補足 このキャラが自分の場から離れたとき、自分の「風紀委員シール」カード置き場は失われません。「風紀委員シール」カード置き場は公開されています。

悠木陽菜
花EX2 花花 ♀
●○●
●●●
1/2/3
サポーター[花花星]
美化委員
このキャラがサポートを宣言した時、アイテム1枚をゲームから取り除くことができる。
取り除いたとき、キャラ1体にDP+1する。
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 00:33:36 ID:XMscpAzY0
>>484
こいつ割りと昔から作ってる奴だよ
トップ画像に見覚えがある。

よくみてみろよ
他の奴らより背景の青空がきれいだぞ
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 02:16:45 ID:l9z1uu9t0
かなで強くね?と思ったけどどうなんだろうか。
あ、あと陽菜はレアティータ涙目っすねwwwwせっかくコンバで相手のアイテム除去なのに。
せめて取り除くアイテムは自分のにしとこうぜ、相手の除去るならコスト必須。
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 10:30:26 ID:Vy5FLVve0
誰かと思ってみてみたら1月フェスタ5位のoka氏じゃないか。
彼は中の人のリアル知人らしいね。
↓は中の人のだが、こっちも結構綺麗だと思うぞ。全体的にoka氏のより暗いから汚く見えるけど。

http://mixi.jp/view_diary.pl?id=735949271&owner_id=10205173
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 14:46:19 ID:XMscpAzY0
今まで匠のしか見たことなかったけど結構造るの旨い人いるんだな・・・
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 21:53:17 ID:3P8JmTfAO
嫉妬乙ってかんじだよな
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 22:02:59 ID:2N/L6w7J0
言いたくはないけど、もうさあ、中の人があんな自重しない文章mixiに書いたから中の人のリア友もそうにしか見えなくなってきたな。
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 05:18:28 ID:2Bbb2Z6o0
>>488
それほど騒ぐほどの出来でもないだろ。
サンプルとかつけてる時点で痛いww

>>493
また懐かしい話題をw結局あれは中の人がへたって消したんだよな。どうみても自分が匠叩きしていましたといってるようなもんだったし。
というより匠はあれを見たのかな?俺が見た感じじゃ、匠はコメしていなかったけど。
一様ログはtxtで残してるし、匠に教えるってのも面白いかも知れんなwww
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 08:41:23 ID:MOjEeJYI0
匠さんを否定するつもりはないが、匠さんの行動に集客臭がこびりついていたのは事実。
オリカは自己満足で作るものであって、わざわざ他者からテキストもらって作る必要はどこにもない。
実際、めちゃくちゃテキストでも高い評価を得ているのが匠流オリカだと思ってたし、匠さん復活直後は「中の人がテキスト書いて、匠さんが印刷すりゃ完璧じゃね?」
みたいな発言も少なくなかった。ていうか、そうしてればここまで匠VS中の人とか言うアホな流れにもならなかったと俺は思う。
ついでにオリカ作成法・枠公開は著作権侵害という立派な犯罪。
実際コナミは直営レベルまでのカードショップには「(自社製品の)オリカを売るな」と警告するくらいだし。

あと、オリカ=金になるって自覚がないのもダメ。
だから堂々と「作成法・枠配布して何が悪い?」みたいな文が書けるんでしょ。
>>494の言うとおり、中の人のあれは匠さん叩きだが、言ってしまえば匠さんのあの日記も中の人叩きしてると思うがね。
コメントにあった「2人とも職人を神格化しすぎている」ってのはそういう意味でしょ。
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 11:34:31 ID:YC8tSEKD0
>>コメントにあった「2人とも職人を神格化しすぎている」ってのはそういう意味でしょ。
あれは感情的になってる中の人を落ち着かせるためだろうな。

今までの流れを変えるのもあれだがいい加減このキモイ流れを止めたいのでと話した感想をまとめてみる。

匠氏に特定されるが、匠氏とよくこの頃メッセで話すからわかるんだがどうみても少なくとも自分を神とか
自称するような奴じゃなく、他人を叩く姑息なまねをする奴でもない。ただ本当に赤の他人にも丁寧過
ぎるまでに製作を教えるお人よしで、他のTCGを含め自分がオリカ職人のなかで1.2位を争う存在だと
も自覚する風潮を感じるという以前ににただのオリカ職人だと思っている。

そういうところが
匠氏の人気であり嫉妬されて嫌われる原因なんだとこの頃はじめてわかった。

あと製作公開やほかの職人やスレの状態についていろいろ聞いたけど、
本人はまるっきし興味というものがないみたいな感じだった。
努力は無駄にしてもいいのか?と聞いても
「基本製作なんて1.2日程度の努力ですし別になんとも思いませんね。」
と答える始末。
ただ、ほかの職人のことはかなり罪悪感に浸って、信者が多くなるのもプレッシャーに感じているみたいだったな。
あと中の人のあの日記も知っているみたいだったぞ。
まぁ「自分が悪いので仕方がありません。」ってどう見ても中の人が行き筋なのにそう言っていたな・・・・

こうやってなんでも素直に答えてくれるんだ、スレで姑息な憶測話して匠を嫌な気分を与えるよりも直接匠氏に聞いて
確かめるのが一番早くて確実な方法だろ。
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 14:25:58 ID:FA+ckosTO
匠はオリカ売ってくれるのか?
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 15:14:05 ID:9YOs7Uu10
売る必要もないでしょ
超金持ちだし
てかそもそも匠のオリカはそこまででき良くないぞ?
俺の知り合いに解析してもらったんだが中の人とできはほとんど同じだ。
あれはプリンターの性能がいいだけ
さすがに何十万もするプリンター使えばきれいに出来ますよね?
って話だ
ちなみにあのホイル加工も時間があれば誰でも出来る
ハンズに行ってちょっと調べればな
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 15:36:17 ID:nUt0D1S80
いい加減匠だの中の人だのウザいんだが
そういうのは他所でやってくれよ
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 16:05:42 ID:2Bbb2Z6o0
>>498
それは画像を圧縮してるからそう見えるだけだろ。
匠に使ってる編集ファイルサイズ聞いたけど2Gって言ってたな。
20Mがや80Mの領域の俺らは涙目のサイズだぜwwwwww
だから印刷してもあそこまでの高画質を保てるんだろうな。
中の人という以前にもうプロが使うようなPCじゃないとまともに編集すらできん。

てか・・・匠ってあの年齢でここまでの物を作って設備を維持できているのが不思議だ。
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 16:06:47 ID:xCVf1QWsO
高いプリンター買えばできるとか無知な子がいますね。
高額なプリンターはプロむきで一般設定はないので素人には設定は容易に出来るものじゃないよ。
ホロ加工も匠並の細部までやるのは不可能だし三国志みたいに外部塗りだからかなりスキル無いとむりだな
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 16:09:43 ID:9YOs7Uu10
>>500
本人乙
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 16:18:08 ID:fMI9dB0Y0
ここはLyceeのオリカ(自分の想像で作ったカード)を公開するスレです。

ここはLyceeのオリカを作ってる人を公開するスレではないです。

晒しスレか新スレでどうぞ
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 16:24:59 ID:FA+ckosTO
おまいら本当に匠がすきなんだな。
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 16:32:29 ID:2Bbb2Z6o0
ID:9YOs7Uu10
貧乏人の僻みかw?










と匠様が言っていましたwww
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 16:55:48 ID:FA+ckosTO
そろそろ自重しような
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 17:33:02 ID:9CAuRVbL0
オリカ用の無地の枠画像ってないの?
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 17:37:42 ID:2Bbb2Z6o0
匠からもらったpsdファイルのならあるぞ80Mほどあるけど。
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 17:40:12 ID:9CAuRVbL0
>508
80Mをあげるのは面倒だろうけど、ぜひともほしい
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 17:57:44 ID:2Bbb2Z6o0
俺が勝手に渡すことはできんな・・・匠に連絡してみれば?
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 19:59:39 ID:LofT1UdK0
【レス抽出】
対象スレ: 【構築済み】Lyceeオリカスレ【オリカ職人】
キーワード: 仲良く

抽出レス数:0
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 21:04:09 ID:wShjm+0eO
シンパがいるって羨ましいな
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/08(土) 01:27:34 ID:smUYmmtF0
ちなみに匠の配布した枠はデータとして作る分には使える。
が、印刷すると、枠全体にブロックノイズが走っていて見るに耐えない。
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/08(土) 15:33:48 ID:3wEBSiPA0
>>497
売る行為は規約違反だろ(ノ∀`)
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/08(土) 15:47:28 ID:smUYmmtF0
>>514
違反じゃなく違法な。
まあnyや洒落なんかと同じで黒に近いグレーで収まってるのが現実だが。
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/08(土) 20:56:17 ID:IPF3reev0
ゲームばんやりおえたのでおきに来ました

望月 チハヤ
雪EX2 雪雪雪
○×○
×○×
3/2/2
エコボラ部
自ターン開始時、ゴミ箱のカード1枚を自分の「否定」カード置き場に置く。
※「否定」カード置き場は公開されています。
 このキャラが自分の場から離れたとき、自分の「否定」カード置き場は破棄されません。

否定する者
雪EX1 雪無
○○○
○○○
0/0/0
コンバージョン [望月チハヤ]
否定行為 T
ゴミ箱のカードを1枚、自分の「否定」カード置き場に置く。
自分は自分の「否定」カード置き場のカード全てを破棄することができる。
破棄したとき、[コンバージョン]キャラを除く、
破棄した枚数以下の使用代償のカード1枚をゲームから取り除く。
※「否定」カード置き場は公開されています。
 このキャラが自分の場から離れたとき、自分の「否定」カード置き場は破棄されます。

消失
月EX2 月月無無 イベント
自分の場に「望月チハヤ」が登場している間に使用する。
使用を宣言されているカード1枚を、自分の「否定」カード置き場に置く。
コストとして宣言されているカード全てを、持ち主のデッキの一番上に置く。
デッキをシャッフルする。
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/09(日) 02:14:38 ID:ZC1rA4Yx0
否定するものは4/4/1か4/4/0あたりでいいと思うんだが。
殴れる除去ってのは強い気がするが、メタとかデモベが許される今ならそれでも全然いいと思う。
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/09(日) 07:14:02 ID:JUEvY9cG0
「あえかなる世界の終わりに:よりカード化されなかった人たち(の一部)

木ノ崎 なつめ
月EX1 月月月 3/2/1 性別:♂
−●−
●−●
デッキ・ボーナス[相手のデッキを1枚破棄する。]
ステップ[0]
誘蛾灯
相手の手札または使用を宣言されているイベントの使用代償のうち、コストを1点軽減する。0未満にはならない。

流 雄志
宙EX1 宙宙星星星 5/3/1 性別:♂
−●−
−●−
サイドアタック[自分のデッキを1枚破棄する。]
アーティスト
このキャラが場を離れるとき、このキャラをゲームから取り除くことができる。取り除いたとき、相手中央DFに登場しているキャラをゲームから取り除く。

瑠璃垣 みなも
雪EX1 雪星星 0/0/0 性別:♀
−−−
−●−
ペナルティ[このキャラをゲームから取り除く。]
青薔薇の庭園
このキャラが登場したとき、自分の手札の「Ripple」1体を使用代償を支払わずに空き味方フィールドに登場することができる。
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/11(火) 01:52:01 ID:NoLkAJWh0
過疎りすぎワロタwww
結局職人話なしにすると、進行速度が鈍行なんだよな。
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/11(火) 14:58:12 ID:dG5TNQpd0
>>519
それでいいんじゃね?
職人の話題で荒れるよりそのほうが俺は好きだがな…
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/11(火) 18:00:07 ID:mx1ElXEo0
>>518
なつめの能力はなかなか面白いな
相手がコスト少なくて済むぜとか思って少ないコストで払おうとしたところを霊媒や読書なんかでこのキャラ飛ばしてやれば擬似的中になる
当然相手は警戒して普通のコストで払おうとするだろうけどそれならそれでこの能力はデメリットにならない
EX1なのが難か
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/11(火) 23:18:11 ID:qid0M6fn0
篁総帥
宙EX1 宙宙宙宙無無 6/3/1 ♂
●−●
−−−
タックス・トラッシュ[自分のデッキを2枚破棄する]
財力[0]
この特殊能力はコストとして宣言する。
[宙宙宙宙]を支払う。
(1ゲームに1回まで使用可能)

実質2ハンド4点アタッカー、アンタップすると得できる
涼月その他で重くなる
俺が宙の新弾デザインするとしたらこんな感じ、とにかく宙は
・1ハンド当たり2点
・舞、智代並の強力な特殊能力
がないと話にならん、この総帥も翡翠で止まるしな
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/12(水) 02:11:14 ID:9tD+PbSw0
色々問題となったロックマンエグゼより

ロックマン 男
月EX2 月月月
○○○
○○○
2/2/2
ステップ(0)
バトルチップ転送
このキャラが登場したとき、自分の手札を最高5枚までこのキャラに装備する。
装備した時、このキャラは以下の特殊能力を得る。

バトルチップ使用(0)
装備したキャラを1枚取り除く。
取り除いた時、その取り除いたキャラの基本能力、又は特殊能力を使用代償のコストを無の数だけ支払い、使用する。
ターン終了時までに装備したカードがある時、そのカードをゲームから取り除く。

*このキャラを構成したコンバージョンキャラは各1ゲーム1回しか登場出来ない。

サーチソウル 男
月EX1 無
コンバージョン:ロックマン
×××
○○○
4/2/2
サイドアタック[無]
タックストラッシュ:このキャラを4ターン後終了時にゲームから取り除く。ロックマン1体を使用代償を払わすにこのキャラの登場していたフィールドに登場する。
スコープガン[0]
このキャラがDFにいる時に使用する。
このキャラが攻撃に指定する。指定した後、バトルの防御宣言で相手キャラ1体を防御キャラに指定する。
指定した時、このキャラにAP+2する。このキャラはバトルでダウンしない、バトル終了時まで破棄されない。
相手キャラがダウンした時、相手キャラのコスト数+1だけ自分のデッキを1枚破棄する。
ターン終了時まで、この特殊能力は失われる。

サーチカオス 男
月EX0 無無無無
コンバージョン:ロックマン
×××
○○○
5/2/2
サイドアタック[0]
タックストラッシュ:このキャラをゲームから取り除く。ロックマン1体を使用代償を払わすにこのキャラの登場していたフィールドに登場する。
ダークサークル[0]
自ターン中に使用する。相手はこの宣言に対応できない。
自分のゴミ箱を15枚ランダムにゲームから取り除く。取り除いた時、取り除いた全てのカードがEX2のキャラのみの場合、相手キャラと相手の手札とゴミ箱全てを取り除く。
そうでない場合、ゴミ箱のカードを相手空きフィールドにダークソウル1体を使用代償を払わずに登場させこのキャラをゲームから取り除く。ロックマン1体を使用代償を払わすにこのキャラの登場していたフィールドに登場する。(1ゲームに1回まで使用可能)
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/12(水) 02:11:59 ID:9tD+PbSw0
名前:ダークソウル
カテゴリー:CHARACTER
EX: 0
コスト:
登場位置:
●●●
●●●
AP:5
DP:5
SP:0
ジャンプ(0)
性別:−
このキャラはバトルでダウンしない。このキャラは自分の場から離れない。
4ターン後、このキャラを取り除く。
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/12(水) 02:39:08 ID:PncG4T9V0
Final Evolution
無EX0 無無 イベント
手札の[コンバージョンキャラ1体]を使用代償を支払い
[そのキャラのコンバージョン構成キャラに含むキャラ1体]が登場しているフィールドに登場する。
この時、コンバージョンキャラをコンバージョン構成キャラに指定できる。
(ゲーム中1回まで使用可能)
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/12(水) 03:22:14 ID:b6paJqeV0
智代アフターより
記憶喪失
宙 EX1 宙宙宙宙宙
エリア
このキャラは、次の特殊能力を得る。
記憶喪失
このキャラが破棄された時、自分の手札を全て破棄する。
その後、破棄した手札の枚数と同じ枚数だけ自分のデッキからドローする。
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/12(水) 07:24:13 ID:UWRfx03t0
>>523
書いてあることが意味不明すぎる
もうちょっと推敲してから書き込んでくれ
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/12(水) 12:49:36 ID:hpgrdpjt0
GA芸術科アートデザインクラスより


大道 雅 ♀
雪EX2 雪雪星
×××
×○×
2/3/2
オーダーステップ[0]
体内磁場[自分のデッキを1枚破棄する。]
このキャラの装備しているアイテムを持ち主の手札に入れる。
このキャラがAFに登場しているとき、相手のゴミ箱のアイテム1枚を[このキャラ]に使用代償を支払い装備する。
このキャラがDFに登場しているとき、自分のゴミ箱のアイテム1枚を[このキャラ]に使用代償を支払い装備する。
(1ターンに1回まで使用可能。)


魔女っ娘 ノダミキ ♀
日EX1 日日星
○○○
×○×
4/2/0
ジャンプ[0]
レインボーブラシ[0]
この特殊能力はコストとして宣言する。
[自分の手札]を1枚破棄する。破棄したとき、次のうち好きな効果を1つ選んで使用する。
・キャラ1体の属性を破棄したカードと同じ属性にする。
・破棄したカードのEXの値だけ、破棄したカードの属性以外の好きな属性1つのコストを1点支払う。
(1ターンに1回まで使用可能。)
※このキャラは「野田 ミキ」と同姓同名として扱う。
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/13(木) 00:55:56 ID:A66vQ2XPO
携帯から失礼
RaSeNが参入したらテンション上がるんだが

西園 イスカ
作品名:傷モノ学園3
宙雪EX0 宙宙雪 4/2/0 性別:♂
●○●
○●○
ダッシュ
アグレッシブ
ステップ[宙]
孤立
このキャラに対してサポートを宣言することはできない。

稲城 衣里
作品名:傷モノ学園3
月雪EX1 月月雪雪 2/3/0 性別:♂
○●○
●●●
タックス・トラッシュ[雪]
天使ゲーム
ターン開始時、このキャラ以外の女性キャラ全てはターン終了時まで[ペナルティ:相手はこのキャラを使用代償を支払わずに空き味方フィールドに登場させることができる。]を得る。

稲城 衣里 (精神崩壊)
作品名:傷モノ学園3
花EX2  3/2/3 性別:♂
●●●
●●●
コンバージョン[稲城 衣里]
それにしてもこの衣里ノリノリである[無]
自分の手札または自分のゴミ箱のアイテム1枚を、このキャラに使用代償を支払わずに装備する。この効果で装備する場合、装備の枚数制限を無視して装備できる。
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/14(金) 04:32:51 ID:vAC5ISrU0
三角頭
雪宙 EX1 雪雪宙宙宙宙
-0-
-0-
6/5/0
タックスウェイクアップ[女性キャラを1体破棄する]
処刑人[雪雪宙宙]
このキャラと同列に居る、女性キャラ1体を破棄する。
そのキャラと同列に、このキャラとは別の男性キャラが居たとき、相手のデッキを2枚破棄し、その後このキャラを破棄する。
(1ターンに1回まで使用可能。)
サイレントヒル2 男
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/15(土) 13:55:37 ID:gjm/eb520
>>530
タックスは味方の女性キャラにしようぜ。でないと凶悪な除去キャラになって即エラッタ候補だ。
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/18(火) 15:13:36 ID:eN2c+jgB0
最近活気が無いね


未来日記より

雨流 みねね
月EX2 月月
○○○
○○○
2/2/2
エスケープ[0]
ペナルティ[自分のデッキを2枚破棄する。]
逃亡日記
このキャラが場を離れるとき、このキャラを横に置くことが出来る。
ターン終了時、横に置いたこのキャラを使用代償を支払わずに空き味方フィールドに登場する。
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/18(火) 20:16:58 ID:d5C0RHpp0
>>631
すっかり忘れてました…
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/18(火) 21:31:11 ID:CzMQNeKi0
>>631
俺も忘れてたぜ…
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/18(火) 22:54:24 ID:6qdTN1970
ふとスクイズ見てたから考えてみた


キャラクター:桂 言葉
属性:花
EX:2 コスト:花花無
AP:1
DP:3
SP:2
×○×
○○○

レモネード
このキャラのサポートを宣言した時、対象のキャラにDP+1 [ボーナス:自分のデッキから1枚ドロー出来る]を得る。



キャラクター:桂 言葉(精神崩壊)
属性:宙
EX:2 コスト:宙宙
AP:5
DP:3
SP:2
×○×
○○○

コンバージョン:桂 言葉
[デッキボーナス:相手のデッキの一番下のカードを破棄する。]
ステップ[無]
鮮血の結末[自分のデッキを2枚破棄する。]
このキャラのバトル中に使用する。
味方キャラ1体を破棄する。そのキャラの元のAP分、対戦キャラにAP-。そのキャラの元のDP分、対戦キャラにDP-する。
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/19(水) 02:09:43 ID:IFzIMJuL0
レモネードの能力にターン終了までってのつけ忘れた。
後、精神崩壊言葉はEX1の方がいい気がしてきた……

キャラクター:桂 言葉(極限状態)
属性:宙
EX:1 コスト:なし
AP:2 DP:3 SP:2
×○×
○○○

[ペナルティ:相手のデッキを2枚破棄する。自分のデッキを2枚破棄する。]
永遠に[無無 このキャラをゲームから取り除く]
このキャラと同列の相手キャラ2体を行動済みにする。
そのキャラは次のウェイクアップで未行動状態に戻らない。[ペナルティ:自分のデッキを2枚破棄する。]を得る。

キャラクター:伊藤 誠
属性:無
EX:2 コスト:無無
AP:1 DP:1 SP:1
○×○
○○○

みんなの誠
このキャラを対象に女性キャラがサポートを使用した時、APとDPにプラスする。
次の自分のウェイクアップでそのキャラは未行動状態に戻らない。

キャラクター:伊藤 誠
属性:無
EX:2 コスト:無無
AP:1 DP:1 SP:1
○×○
○○○

優柔不断[自分のデッキを1枚破棄する。]
このキャラが参加している女性キャラとのバトル中に使用する。
バトルを中断する。
中断した時、相手のゴミ箱のカードをランダムに1枚撰び、相手のデッキの一番下に置く。


なんか言葉ばっかり想い付いて世界や刹那とか全く想いつかない
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/22(土) 07:56:39 ID:RoOSV2sP0
Mixiで全裸スジ入りの画像使ったオリカ公開してるTとかそれに乗っかってトップレス画像公開したKとか自重しろよ。
アイツら頭わいてんのか?
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/22(土) 23:26:50 ID:vtF485ny0
ここはオリカを公開するスレだ
それに何が悪いのかわからん
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/23(日) 04:45:45 ID:Owv/c3400
>>538
匠のなのはのオリカ見てから同じ事言ってくれ。主に中央な。
ああいうことするから、「信者集め」だのなんだのって叩かれるんだよ。
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/23(日) 05:59:11 ID:R61AyD8W0
ひとついわせてくれ

このオリカつかったリセやりたいよおおおお
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/23(日) 07:20:18 ID:uB0mpZEG0
>>539
見たけど、ただのエロオリカじゃん?
お前は何に対して怒っているのかがよくわからんな。
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/23(日) 07:36:34 ID:R61AyD8W0
>>541
あれじゃないか、すじまんだったのが許せなかったんだろ
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/23(日) 17:16:36 ID:Owv/c3400
あれだ。もりまんだったのが許せなかったんだろ。

でも確かミクシィってああいうののっけるのヤバくなかったっけか?詳しい奴plz
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/24(月) 14:53:47 ID:Vuc3r/9kO
ああいう成人指定なものは、その他大勢に見えるようにしとくと通報で一発アウト。
全体公開じゃないからな今。処罰ある可能性もあるが…
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/24(月) 15:01:59 ID:Vuc3r/9kO
と思ったら全体に戻してたのな
消してるし
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/25(火) 00:48:53 ID:m4xh2xa10
匠の足跡がウザいって思ってるのは俺だけじゃないはずww
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/25(火) 02:03:34 ID:Vj6Adahh0
つかコイツは本っ当に色々と自覚が足りないよな。

>>546
一般プレイヤーというか俺の周囲では、「匠の足跡は踏まれても踏み返すな」がお約束。

最近中の人一強の時の方がよかったと思い始めている俺。
確かにオリカ職人増えて活気付いたのはいいけれど、匠キモイ匠信者キモイ匠の真似事キモイと三拍子揃ってて萎える。
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/25(火) 08:21:06 ID:uY7Cq4WE0
>>547
中の人とoka氏考案の枠なしオリカパクって何も言わなかったくせに、匠考案の横型枠使った時は思いっきりヨイショしてたkatsuとか相当だったな。
俺のまわりでも匠の足跡ウザがってるプレイヤー多いわ。

つか嫌だったらアク禁かけろとかどんだけ上から目線だっつの。
プレイヤーの方々のページを見ているのはアニメ等の流行を知りたかったからとか必死な言い訳だったしなwww
ここ見てるくらい暇だったら、りせらーの日記見るよりもニコニコや2ちゃん、アニメレビューブログ回った方がよっぽど効率いいだろ。
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/26(水) 22:08:49 ID:ZJJ6DlCE0
>>545
なんで消したんだ?
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/26(水) 22:10:41 ID:B/dfk7VYO
なんか匠のページ見れんくなった…
日記で「調子こいてる様にしか見えん」って書いたからアク禁くらったかな?www
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/26(水) 22:30:10 ID:ZJJ6DlCE0
>>550
なのか?
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/26(水) 22:34:34 ID:o855Roh+0
俺もちょくちょくアク禁食らうな、まぁすぐ解除されるからいいんじゃね?
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/26(水) 22:39:47 ID:ZJJ6DlCE0
>>552
ほぉ〜;;
解除は定期的なんか?オレはアク禁くらわんかったわ
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/28(金) 09:50:58 ID:qeR+0eww0
>>549
一応mixiの規約違反のはず。
ていうか一般常識なってる奴なら消す以前に掲載しない。

ついに2ちゃん対策でアク禁か。
極論言うと活動をブログに移して、mixiには製作過程(今こんなん作ってます)だけ書けばいいと思うが。
マイミク切らないでアク禁にするとか陰湿すぎ。要は「叩くなら見るなよカス」って事だろ?

もうコイツDQNにしか見えないわwww
こういういらん事するから叩かれるっての認識してないよな。
ああ、mixiにエロ画像はっつけられるおめでたい頭じゃ理解できないですね^^;
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/28(金) 19:54:48 ID:jWSX24YH0
>>552
さっき日記見てまた見ようと思ったらアクセスできんようになって
まさか俺が疑われてるのかと思ってあせったわw

定期的なのか安心した。
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 00:12:09 ID:aNvaEZFU0
今後どんな反応するのか楽しみなのは俺だけじゃないはずwww
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 01:20:12 ID:qJkDCRWw0
>>555
それってやばくね?
>>556
俺も見た見たwwカオス過ぎて今も吹いてるwwwwまさに孔明の罠(ry
あの日記から誰のことを言ってるのかすぐわかったしwww
でも後の5人も気になるな,あれがリア友とやっていたなら,あれのmixiのフレから,ある程度は特定できるかな?
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 01:33:51 ID:ZAZZdkoI0
>>557
ちょwwwやばいのかwww

困った やっぱ日記1件も書いてなかったのまずかったのか
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 02:14:52 ID:W+iY2KYI0
>>558
日記はかこうZE(笑)
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 02:33:15 ID:2Fpc+mywO
まあこれでこのスレはしばらくは平和だな。害虫がいなくなるし、職人の話題で荒れずに済むし。よかったよかった。

↓以下何事もなかったようにオリカテキスト
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 04:46:22 ID:Ao7kTHoL0
宙単が冷遇されすぎなのでこんなのを。

調合 宙EX0 宙宙宙宙宙
相手はこの宣言に対応して宣言出来ない。
自分の場に自分の持ち主のキャラが宙属性のみ出ている時に使用する。自分のデッキと手札とゴミ箱を公開する。
全てのカードが宙の場合。自分のゴミ場のカード1枚と相手の手札のカード1枚をゲームから取り除く。
取り除いた時、相手のカードの属性が。
日の場合、味方キャラ3体は次の自ターン終了時まで[ダッシュ]を得る。
花の場合、味方キャラ全てのSPを2する。
月の場合、相手の手札を3枚取り除く。自分のゴミ箱のカード2枚を手札に加える。
雪の場合、雪属性の相手キャラ3体を破棄する。
宙の場合、味方キャラ全てのAPとDPを+3する。
星の場合、相手のデッキを5枚破棄する。自分のゴミ箱のカードを5枚デッキの下に戻す。
混色の場合、相手の手札のEXが2のカードを全て取り除く。
このイベントをゲームから取り除く。

岡崎渚
属性:宙
EX:1 コスト:宙宙宙宙宙
AP:1 DP:3 SP:3
×××
○○○

十三の光の球
味方キャラが相手のイベント・特殊能力により場を離れた時、使用代償を支払い、空き味方フィールドに登場する。使用代償は相手のイベント・特殊能力のコストの数だけ軽減する。(0以下にはならない)
この特殊能力は自分のゴミ箱に宙属性のカードの以外が置いてある間、失われる。

坂上智代
属性:宙
EX:1 コスト:宙宙宙宙
AP:4 DP:3 SP:3
×○×
×○×
生徒会長
自ターン開始時、味方キャラの装備しているアイテム1枚を使用代償を支払い、相手キャラ1体に装備する。


催眠術 宙EX1
相手コンバージョンキャラが登場した時、そのキャラを空き味方フィールドに移動させることが出来る。しない場合、そのコンバージョンキャラを持ち主の手札に戻す。
移動した時、そのキャラは[タックストラッシュ:相手のゴミ箱のカードを2枚を持ち主のゴミ箱に戻す]を得る。
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 04:50:17 ID:Ao7kTHoL0
追記:生徒会長
自ターン開始時、味方キャラの装備しているアイテム1枚を使用代償を支払い、相手キャラ1体に装備する。
この特殊能力は自分のゴミ箱に宙属性のカードの以外が置いてある間、失われる。
で。
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 08:23:17 ID:eJDOLMtjO
とりあえず、催眠術は今打てないな
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 18:00:20 ID:W+iY2KYI0
>>558 それ完璧ブラックリストに入れられているなwww
>>560 せっかく匠氏が反撃に出ておもろい事態になってきたんだwwwもう少し楽しもうやwww

匠氏の日記より害虫一覧を転載

---------------------------------------------------------------------------
mixi名 ハリセンボンアあたい ID10205173
外部ブログ Lyceeオリカ工場 
掲示板名前 中の人
特定方法 書き込み足跡履歴 アク禁話題2日目 
荒らし書き込み件数 ほぼ大半
書き込みから判断した性格 プライドが高い
---------------------------------------------------------------------------
mixi名 こーもり ID1293273
外部ブログ なし
掲示板名 なし
特定方法 書き込み足跡履歴(連続8回 最高記録) アク禁話題1日目 
荒らし書き込み件数 数回
書き込みから判断した性格 流されやすい
---------------------------------------------------------------------------
現在調査中
---------------------------------------------------------------------------
mixi名 K (仮名)
外部ブログ なし
掲示板名 なし
特定方法 検討中
荒らし書き込み件数 -
書き込みから判断した性格 調査中
---------------------------------------------------------------------------
mixi名 K (仮名)
外部ブログ なし
掲示板名 なし
特定方法 検討中
荒らし書き込み件数 -
書き込みから判断した性格 調査中 
---------------------------------------------------------------------------
mixi名 Y (仮名)
外部ブログ あり
掲示板名 なし
特定方法 検討中
荒らし書き込み件数 -
書き込みから判断した性格 調査中 
---------------------------------------------------------------------------
mixi名 M (仮名)
外部ブログ あり
掲示板名 なし
特定方法 検討中
荒らし書き込み件数 -
書き込みから判断した性格 調査中 


Kがふたつあるけど、ひとつはことりの画像のやつのことかな?
害虫のフレのアド全部とって確認したけど特定できねえな。
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 23:28:39 ID:HXViiHYq0
>>564
頼むから死んでくれ…職人叩きは他スレでやってくれっての
オリカスレの空気ドンだけ悪くしたら気が済むんだこのクソゆとりが
てめえみたいのがいるから過疎ってんのがわかんねえのかこのクソが
死んで来い、ほんと死んで来い
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/30(日) 00:20:57 ID:ap06xCwgO
生徒会長では貼る木登りは返せないぜ?
使用代償的に。




ミク内で転載禁止って書いてあるものをわざわざ貼るな。
マナー違反。
567こーもり。:2008/03/30(日) 00:28:05 ID:vdr3n+kgO
blogないとか自己紹介見たのかと
まともに更新してないけどなー。
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/30(日) 00:29:57 ID:jHOVMRGV0
>>564
匠は・・名までは公開はしないと思っていたけれど時間を置いて公開するなんて本当に徹底してるな。
でもまさかこういう形で、しかも匠自らが中の人の自演をばらすなんていったい誰が想像したでしょうか?
匠GJwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>565
これは荒らしを見せしめにするいい行為、あいつら、ことが風化したらまた沸いてくるから、こうやって釘打ち込んだらもう沸いてこないだろ。
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/30(日) 01:26:06 ID:76s5sxVb0
>>567-568
お前ら、ここはオリカスレだ、オリカ投稿するとかしろ
しないなら、帰れ、ここはお前らが叩いて楽しむところじゃない

デ・ジ・キャラット 日 EX1
日日

3/2/1

0-0
---

ダッシュ
目からビーム 日日日星T
このキャラの前方に登場しているキャラすべてを行動済み状態にする。
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/30(日) 01:46:13 ID:pF8hW6wj0
ここまで来るともう晒しスレの話題といわざるを得ないな。
中の人とこーもりが論外(笑)なのは当然として、匠は匠で器小さすぎw
普通に名前晒して「この人たち荒らしなんです><」とでも言って哀れな被害者になればいいのに。
暇人はお互い様で、日記の本文であそこまで言ったらもうただのガキのケンカにしか見えないわ。
お互いガキってのはよーくわかった。結局一番まともなのは真面目に作ってるその他大勢の職人ってことか。
もともと匠も中の人のテキストも両方まともなの数えるほどしかないし(強すぎか弱すぎしかない)
このスレでも両者の話題になったら荒れる一方だから両方とも消えてくれた方がLyceeのオリカのためだよね。

それにしてもあまりに二人が簡単に引っかかりすぎてワロタw
つーかここの中の人支持派のほとんどが身内の自演かよ、最高だな(笑)

>>561
まず、コンバには対応タイミングが無いから催眠術が紙。
あと調合は日・花・宙と雪・月で効果が違いすぎる。宙がキャラとバトルしちゃだめでしょ。
ハンドかけてスペック上げても相手が1回スルーして終わりだから次のターン以降フルボッコ決定で
結局は救済にも何にもならん。高いスペックは相手に攻撃をスルーしてもらうためにあると俺は思う。
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/30(日) 02:05:06 ID:QQudhCveO
遥かに仰ぎ、麗しの、本校ルートの3人を。

風祭みやび
宙・EX2
コスト:宙宙宙宙宙
4/3/1
○×○
×○×
オーダーステップ[自分のデッキを1枚破棄する]
居場所
このキャラが相手のイベント・特殊能力の効果によって場を離れるとき、自分のデッキを2枚破棄することが出来る。
破棄したとき、このキャラを横に置く。
ターン終了時、横に置いたこのキャラを元の持ち主の空きフィールドに登場させる。



鷹月殿子
雪・EX2
コスト:雪雪
1/3/2
×××
○○○
少女の檻[自分のデッキを1枚破棄する]
[このターン中相手のイベント・特殊能力の効果によって未行動状態になった相手キャラ1体]を行動済み状態にする。
そのキャラは次のウェイクアップで未行動状態に戻らない。
(1ターンに1回まで使用可能)


八乙女梓乃
月・EX2
コスト:月月月
2/3/2
○×○
○○○
対人恐怖症
メインフェイズ開始時、未行動状態のこのキャラに未行動状態の男性キャラが隣接しているとき、そのキャラとこのキャラを行動済み状態にすることができる。


>>561
催眠術、実はエリアだってことは……、ないか。
572こーもり。:2008/03/30(日) 02:12:41 ID:vdr3n+kgO
ちなみに>>545>>550俺な。

中の人は俺の日記見てスレ見て書いたんだと思うが、とりあえず俺は面白いから反応してみただけ。
別に痛手も被らんし。
感情さらけ出さんと生きられん性格しとるでな。よく本スレでも反論乙とか言われるわ。
まぁ匠って人へ言いたい事は最新日記に書いたつもりだし、またROMに戻るわ。

桂 ヒナギク 月EX2 月月月
4/4/1 ステップ 月 デッキ・ボーナス[相手のデッキを1枚破棄する]
中央列と右AFに登場

高所恐怖症
ターン開始時、このキャラが行動済み状態のとき、このキャラにAP-2.DP-4する。

ここの住人の心象これ以上下げたくないんで適当に置いてく
充分低いと思うけどなw
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/30(日) 02:26:41 ID:jHOVMRGV0
>>570お前の文章はいつも分かりやすいなwwww
もう、すぐにわかるよwww
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/30(日) 02:55:52 ID:eqh08E7s0
>>569のでじこに対抗して初めて作ってみた。

プ・チ・キャラット 花 EX2


0/2/3

---
000

タッチ
めからびーむ 花花T
自ターン中に使用する。
相手のデッキを1枚破棄する。
破棄した時、そのカードがキャラクターだった場合更にもう一枚破棄することができる。
この能力はターン終了時まで失われる。
575570:2008/03/30(日) 02:57:32 ID:pF8hW6wj0
>>573
俺は>>421>>522で匠も中の人も嫌いなんだけど、それでも特定されたの?
あーでも俺の文って句点とか読点の入れ方は結構特徴あるっぽいし特定できなくはないか。
匠トラップ(笑)とやらにも引っかかったのかなw
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/30(日) 02:58:24 ID:HYk52dp40
>>566
すみません。
生徒会長
自ターン開始時、味方キャラの装備しているアイテム1枚を使用代償を支払い、相手キャラ1体に装備する。
使用代償はコストの数だけ、宙を支払うことで満たせる。
この特殊能力は自分のゴミ箱に宙属性のカードの以外が置いてある間、失われる。
でした。

>>571
すみません。
エリアカードです。
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/30(日) 03:36:30 ID:HYk52dp40
とりあえず、修正したのと新たなものを。

調合 宙EX0 宙宙宙宙宙宙  イベント
相手はこの宣言に対応して宣言出来ない。
自分の場に自分の持ち主のキャラが宙属性のみ出ている時に使用する。自分のデッキと手札とゴミ箱を公開する。
全てのカードが宙の場合。自分のゴミ場のカード1枚と相手の手札のカード1枚をゲームから取り除く。
取り除いた時、相手のカードの属性が。
日の場合、AP5以下の味方キャラ2体は[ダッシュ]を得る。
花の場合、味方キャラ全ては「デッキボーナス:味方キャラ1体はサポーター[宙宙宙]を得る」を得て、SPを+2する。この能力値修正はターン終了時まで失われない。
月の場合、相手の手札を3枚取り除く。自分のゴミ箱のカード2枚を手札に加える。
雪の場合、雪属性の相手キャラ3体を破棄する。
宙の場合、味方キャラ全ては「ボーナス:相手のデッキを1枚破棄する」を得て、APとDPを+1する。
この能力値修正はターン終了時まで失われない。
星の場合、相手のデッキを5枚破棄する。自分のゴミ箱のカードを5枚デッキの下に戻す。
混色の場合、相手の手札のEXが2のカードを全て取り除く。
このイベントをゲームから取り除く。

雲外鏡 月EX1 キャラクター
月月
0/3/0
×××
○○○
魂呼ばい
自ターン開始時、相手コンバージョンキャラ1体を横に置く。
そのコンバージョンキャラが登場していたフィールドにコンバージョン構成キャラに使用代償を払わずに登場させる。登場できない場合、横に置いたキャラをゲームから取り除く。

スゲーナスゴイデスのカード 無EX0 イベント
味方キャラ1体を指定する。指定したキャラの能力値か基本能力を好きなものに変更出来る。
変更した時、そのキャラは[ペナルティ:自分のデッキを2枚破棄する]を得る。ターン終了時、そのキャラを破棄する。
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/30(日) 04:17:31 ID:WAlrNlch0
MAMAより


サルバドール・トト ♀
月EX2 月月月
○×○
×○×
2/2/2
天国の耳
自ターン開始時、好きな属性を1つ指定する。
自分は、このキャラが場を離れるまでその属性のコストを別の属性で支払うことが出来る。


ホーイチ ♂
宙EX2 宙宙宙宙宙宙
×○×
○×○
6/3/1
オーダーステップ[0]
ガーダルシアの人喰い[T]
[未行動状態の相手キャラ1体]を行動済み状態にする。
行動済み状態にしたとき、そのキャラのAPの値だけ自分のゴミ箱のカードをランダムに1枚、持ち主のデッキの一番下に置く。
579ハリセンボンあたい:2008/03/30(日) 04:27:25 ID:2ul/EAo/0
晒しはステータスってけーねが言ってた!

あたいったらさいきょうね!
580K:2008/03/30(日) 05:48:23 ID:4G9b0sNH0
この流れを待っていたwww
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/30(日) 08:01:31 ID:dJ3PcQSU0
じゃあこの流れに乗って、匠と中の人のDQN罪状を比べてみようやwww
中の人とこーもり。氏をアク禁したからオリカスレはもう荒れません?

でもそんなのカンケイねぇ!

オリカの匠
・真っ当なプレイヤー(大会出場等)でもない癖に、りせら〜のMixiにひたすら足跡つけまくり、踏み返したら速攻でマイミク申請飛ばす。
・著作権違反等を考えず、「他のTCGではこうなので」理論を振りかざし、オリカ作成法および枠公開。
・人の話を聞かない。(現に謝罪から書き始められた中の人の意見に反論するどころか耳を貸す気もなく記事削除など)
・たかが「便所の落書き」ごときに毎回真面目に反応する。
・そして仕舞いには「コイツらが諸悪の根源です」とでも言いたげに、中の人・こーもり。氏のHNをMixiで晒し上げる(コレは通報すれば普通にアカ剥奪まである)。
・全体公開で18禁画像を使ったオリカを公開した(コレも通報すれば警告もしくはアカ剥奪)。

某所の中の人
・度重なる自演行為。
・それによる執拗なオリカの匠への中傷。
※しかしこれはあくまで当時の書き込み時間+Mixiの氏の掲載時間等から推測された結果に過ぎず、実際アンチ匠やアンチ中の人による「便所の落書き」ですら真に受ける匠を弄ぶための工作である可能性は否定できない。
が、ここでは一応「やった」ということで扱う。


さあ、どっちがDQNか、信者の皆さん盛大に語りましょう!
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/30(日) 08:38:12 ID:G4YcJ4SJO
両方に決まってるだろ
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/30(日) 10:21:24 ID:4G9b0sNH0
両方だなwww
どっちもガキだwww
これならまだクオリティ下げてもひっそり作ってる奴らのを見てるほうが良い
ただ匠のとこのコメントはきもい
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/30(日) 10:29:53 ID:DQr2c2Zo0
どちらかと言うと某所の中の人の方がだろww
なんかガキみたいでワラタw
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/30(日) 12:57:42 ID:WAlrNlch0
流れを元に戻そうとしてるのにいい加減にしろよお前ら
これ以上やったら勝手にスレたてるからそこでやれ
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/30(日) 16:15:23 ID:7NXA8B/B0
こーもりきもい
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/30(日) 17:07:19 ID:VU1ML+zR0
諸悪の根源ってwww

どこのエリカ様だよwwww
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/30(日) 17:36:17 ID:dJ3PcQSU0
信者「今回のスレの荒れ具合、どう思いますか?」
オリカの匠「別に……」
信者「( ゚Д゚)」

>>583
まあ実際、中の人もすでに某所放置してるような状態なんだよな。
大々的にオリカ作ってんのって、おそらく今匠くらいじゃね?
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/30(日) 17:37:29 ID:QQudhCveO
東方永夜抄、1〜3面のボスを投下。

リグル・ナイトバグ
雪EX2
雪無
2/2/1
○○○
○○○
ナイトバグストーム[T 無無]
コンバージョンキャラを除くコストが0以下の味方キャラ全てにAP+2・DP+2・SP+2する。
(1ターンに1回まで使用可能)

ミスティア・ローレライ
月EX2
月月
2/2/2
×○×
○○○
真夜中のコーラスマスター
このキャラと同列のキャラを対象にサポートを宣言できない。

上白沢慧音
月EX2
月月月
3/2/2
○×○
○×○
旧秘境史 -オールドヒストリー-
このキャラに隣接した味方キャラをバトル参加キャラに指定したとき、自分のごみ箱のカードをランダムに1枚[歴史]カード置き場に置く。
※補足
[歴史]カード置き場は(中略)
[歴史]カード置き場は非公開です。

上白沢慧音(ハクタク)
月EX2

3/4/3
○×○
○×○
コンバージョン:上白沢慧音
ボーナス:自分のごみ箱のカードをランダムに1枚自分の[歴史]カード置き場に置く
新幻想史 -ネクストヒストリー-[0]
自分の[歴史]カード置き場のカードをランダムに1枚自分の手札に加える。
※補足
[歴史]カード置き場は(以下略)
590ハリセンボンあたい:2008/03/31(月) 01:57:55 ID:T3pIjo5V0
>>584
信者or本人乙wwwwwww
ネチケットのネの字も知らない方に言われたくないですね^^
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/31(月) 09:47:39 ID:wy0WmwV10
久々に来たら蛆虫ばっか湧いてて吹いた
とりあえず数名いるコテと信者が気持ち悪い。キモいとかじゃなくて気持ち悪い。
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/31(月) 10:43:26 ID:FUTK7scU0
とりあえず本人か悪戯かは知らんがコテはやめようぜ。

593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/31(月) 11:39:03 ID:6pGOpxtV0
>>588
でも実は内心焦ってるんですよねwww
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/31(月) 15:58:47 ID:FUTK7scU0
>>593
どっちの事指してるんだ?
595593:2008/03/31(月) 18:16:17 ID:6pGOpxtV0
もちろん匠だw
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/31(月) 20:31:39 ID:a/uxwniL0
職人晒しは「スレ違い」です
以下晒しスレでどうぞ
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1186753046/

というかこれ以上ただウザイだけのオリカ職人晒し話題が続くようなら
オリカ職人晒しスレとか作っちゃうよ?需要はたっぷりあるみたいだし
いい加減どうでも良い職人晒しの話題だけで埋まるのは勘弁なんだよね
お前ら>>1見たか?
「ここはLyceeのオリカ(自分の想像で作ったカード)を公開するスレです。
オリカの元ネタはアニメ、ゲーム、他のTCGなど何でも構いません。
また、文章だけでも画像でも構いません。」

あと>>1改変希望
「ここはLyceeのオリカ(自分の想像で作ったカード)を公開するスレです。
オリカ職人の話題を扱うところではありません。」
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/31(月) 23:03:53 ID:wy0WmwV10
・荒らしはスルーの方向で。
荒らし→スレの趣旨に合わない特定の信者やコテハン

これ、テストに出ます(配点:人生)
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/01(火) 03:53:21 ID:jzYdLYfF0
こーもりきもい
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/01(火) 04:15:57 ID:c+Axx1Rl0
闘魂ムーンより


ダイナマイト凛
星EX2 星星星
○○○
○○○
3/2/1
遠坂式アクマドロップ[T]
[キャラ1体]を指定する。そのキャラのDPの値がこのキャラのAPの値以下のとき、そのキャラを行動済み状態にする。


グレート・ルヴィア
日EX2 日日無
×○×
×○×
3/2/1
サイドステップ[0]
エーデルフェルト式カロリー計算[自分のデッキを1枚破棄する]
次のターン開始時、[キャラ1体]にAP-1・DP+1またはAP+1・DP-1する。


ヘルプロモーター・カレン
宙EX2 宙宙
○○○
○○○
1/3/2
サポーター[宙宙宙]
名ポロモーター[T]
相手ターン中に使用する。[相手キャラ1体]を未行動状態にする。そのキャラのAPの値だけ自分のデッキを破棄する。
破棄したとき、そのキャラは[アグレッシブ]を得る。
そのキャラがこのターン中バトルに参加しなかったとき、そのキャラを破棄する。
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/01(火) 04:35:21 ID:l8QHPXI30
てか匠がmixiでオリカ晒すのやめれば済む話じゃね?
中の人みたいにブログでひっそりとやればいいじゃん。

特定したって現実にこうしてスレは荒れてるわけで、どんだけ匠が頭悪いかわかるわ。
とりあえず俺の周囲で協力して、匠のページ通報しといた。アイツはそろそろいなくなるべきだと思う。
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/01(火) 08:58:55 ID:zDIt4j/x0
>>599
オリカ化早すぎwww
とりあえずどのキャラにもターン1回制限はつけよう。ルヴィアの能力は特に。
それと、カレンの能力が強すぎる。動けないDFキャラがほぼ確実にノーハンドで落とせてしまう。
適当なコスト追加+[オーダーステップ]も付与、でどうだろう。

それにしても、こいつらは同姓同名条件を加えるべきか悩むなwww
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/01(火) 09:20:10 ID:pYyXZ1rN0
前川 彰男
属性:星
EX2
コスト:星星星星
●○●
●○●
AP2
DP2
SP2
ケバタケ:味方キャラの装備しているコスト1点以上のアイテム1枚を破棄する。
このキャラが参加しているバトル中に使用する。バトルを中断する。


属性:宙
EX1
コスト:宙宙宙
○●○
○●○
AP1
DP1
SP0
貪欲なる野望
ターン開始時、キャラ全ては[デッキボーナス:自分のデッキを1枚破棄する。相手のデッキを1枚破棄する]を得る。

オロチ
属性:宙
EX1
コスト:宙宙
○●○
○●○
AP4
DP3
SP0
コンバージョン:彼
このキャラとのバトルの結果ダウンした相手キャラを自分の≪食料置き場≫に置く。
自ターン開始時、このキャラは≪食料置き場≫に置かれているキャラ全ての基本能力を得る。(能力は重複しない)
この効果により≪食料置き場≫のカードが7枚以上になった時、自分のデッキの内容を見て『鵺』を選択し横に置く。
このキャラが登場しているフィールドに使用代償を払わずに『鵺』を登場する。
(※食料置き場は特別なカード置き場です。このキャラが自分の場を離れた時、食料置き場のカードは全て破棄されます)


属性:宙
EX0
コスト:日雪月花宙宙宙
○●○
○●○
AP8
DP6
SP0
コンバージョン:オロチ
タックストラッシュ:自分のデッキを2枚破棄する。
全てを飲み込むアヤカシ:宙宙宙星星[T]
自ターン中に使用する。このキャラを除く、同列のキャラ全てを破棄する。
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/01(火) 09:25:32 ID:qzrFbrex0
花粉症 花EX2 花花 アイテム
花属性のキャラが登場したとき、このキャラの持ち主は自分のデッキを1枚破棄する。
この効果はターン終了時まで失われる。
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/01(火) 10:19:04 ID:cg9l5oyU0
イリヤの空から

伊里野加奈
属性:宙 EX:0 コスト:宙×6
×○×
○×○
AP:4
DP:4
SP:1

ロズウェル計画
このキャラは自分の手札の枚数だけ、AP+1、
DP+1、デッキボーナス[相手のデッキを一枚破棄する]を得る。

正直、今の宙にはこれぐらいのファッティが必要だと思うんだ。
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/01(火) 15:09:05 ID:yOVqh8x10
岡崎朋也
宙 EX1 宙宙宙無
-0-
-0-
4/3/2
サイドステップ[デッキを2枚破棄する]
名前変更
このキャラが自分のエリアに登場したとき、好きな名前1つを指定する。
それ以降、このキャラをその名前のキャラとして扱う。
性別:男
作品:CLANNAD
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/01(火) 21:21:10 ID:zDIt4j/x0
>>602
正直どれも弱い気が。
前川:コスト1点以上、の条件が痛すぎる。0点ならクスシやプルペでシナジーができるんだが。そこまでしてできることが1列封鎖なのは微妙。
    妨害アイテムメタなのかもしれないが、星にはカレイドがいるからなあ。
彼:能力に旨みが少なすぎる。これでEX1・3コスト・1/1/0は論外。
オロチ:とりあえず能力名決めてあげようぜ。
     能力微妙。こんなキャラにわざわざキャラを食わせてくれるはずがない。7枚も揃えるのはほとんど夢物語。
鵺:コストとオロチの能力のせいで、ほぼ出せないキャラ。しかもEX2が1枚も存在しない2段コンバは重すぎる。
  それなのに能力が弱すぎる。ほとんど白色破壊光線と変わんない。
  もっとぶっこわれなくらい強くても全く構わない。レイナックスとかレイヨンだってもっと強いんだし。

>>603
アイテム版フラウド? 相手だけだからもっとえぐいけど。ミラーのときに強い。
幻想渚型とか、天衣無縫と相性がよくて面白い。今後花のトークンカードがでてきたら悪だくみができそう。

>>604
得る、よりも、持つ、のほうがテキストは分かりやすいかも。……ごめん、そうでもない。
初手でこいつだけ出したら次のターンには10打点か。ドリーム。
コスト的に単色向けだけど、AP4SP1だから準にゃんとの相性が抜群。ドリーム。

>>605
宙でこの能力は生かし辛いなあ。空気投げとか御魅音弾でもうってみる?
サイドステップ持ちだから、D&Tへのコンバ元にするには便利かも。
でもこのカードの真の使い方は本名プレイをするためだと信じてる。俺、自分の名前を付けて、風子にサポートして貰う!

連続カキコ&長文スマソ。
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/02(水) 16:23:17 ID:a4bJYfRc0
小此木
宙EX1 宙宙宙宙
4/3/1

000
-0-

サイドステップ[宙]
鳳 宙
このキャラの参加しているバトル中に使用する。
このキャラにAP+2 DP+1 する。
(1ゲームに1回まで使用可能)
(この能力により得た能力値修正は次の自分のターンの終了時まで失われない。)


なんで今回小此木参戦してないねん!
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/03(木) 02:07:10 ID:F9aD4hTx0
まほらばより

部長 雪月EX1
雪雪月月

0/0/0

-0-
---

幽霊部員
味方キャラすべては攻撃宣言を行う事ができない。
自分のイベント、特殊能力で相手のデッキが破棄された時、相手のデッキを1枚破棄する。


ふと、こんなカードが欲しいと思ったので投下。
キャラ後付だから微妙かも…
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/03(木) 02:26:39 ID:C+TDcv8e0
使いどころがわからないな・・・
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/03(木) 03:30:19 ID:6vXptSrT0
バーンデッキ用かな?
Lyceeには実用レベルのバーンデッキは存在しないけど
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/03(木) 06:01:46 ID:uUhon3Tf0
テンノサカズキデッキ用だな。
冬芽、アンリ、栞あたりの打点を増やせるのは楽しいな。
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/03(木) 16:24:08 ID:1PjL3LxtO
坂井悠二
宙EX2 宙宙 0/0/2 全登場

トーチ
イベント・特殊能力の効果でデッキからドロー出来ない

キャラ後付けた(´・ω・`)
こういう宙キャラ欲しい。
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/03(木) 16:52:25 ID:nHJQiC0J0
>>606
オロチの特殊能力は…捕食?
強すぎるのは駄目らしいので弱くした結果><
もう少し欲張ってみます。

魂魄 妖夢
属性:雪
EX1
コスト:雪雪
●●●
○○○
AP3
DP1
SP0
オーダーステップ:無
白楼剣:雪雪 同列の味方キャラ1体をゲームから取り除く。
このキャラを同列の空き味方フィールドに移動する。移動した時、同列の相手キャラ1体をゲームから取り除く。

セリカ・シルフィル
属性:宙
EX2
コスト:月日宙無
●○●
○●○
AP4
DP3
SP2
ボーナス:このキャラの性別は女性になる。
女神の身体:無無
このキャラの性別が女性の時に使用する。
このキャラを男性にする。このキャラはターン終了時までダッシュを得る。

>>607
小此木はちゃんとイベントカードに写ってます。
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/03(木) 20:53:24 ID:e5ktM8SMO
桃瀬 胡桃
作品名:沃野
雪EX0 雪雪雪 0/3/2 性別:♂
●○●
●○●
タックス・トラッシュ
[デッキから1枚ドローする。]
食虫植物
このキャラが登場したとき、相手男性キャラ1体をこのキャラと同列の空き味方DFに移動する。

桃瀬 胡桃
作品名:沃野
雪EX0 雪雪雪 4/0/0 性別:♂
●●●
○○○
コンバージョン:桃瀬 胡桃
タックス・トラッシュ
[相手のデッキを上から7枚見る。見たとき、そのカードを好きな順番に並び替え持ち主のデッキの一番上に置く。]

自ターン開始時、相手のデッキを4枚破棄する。
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/04(金) 13:05:44 ID:Ax3G2/Le0
↑を見てまっさきにぱにぽにが浮かんだ
桃瀬くるみ 星EX2
星星星

000
---

4/3/2

地味じゃないもん…
このキャラの参加しているバトルの結果、相手のデッキがダメージを受けたとき、このキャラを破棄する。
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/05(土) 02:42:52 ID:5HD7QGS40
アルカナハートより

愛乃はぁと 日花宙雪月EX2
無無
○○○
○○○

3/3/4
[タックス・トラッシュ:自分のデッキを2枚破棄する]

稀代の聖女
キャラクターが場から離れる時、特殊な置き場に置かれる時、そのキャラは場から離れない。
お互いの手札・ゴミ箱・デッキは、このキャラの元のを除く、基本能力・特殊能力・イベント・アイテム・エリアによって増減しない。
お互いのキャラは相手のフィールドに移動出来ない。
お互いのアイテム・エリアは自ターン終了時に自分のフィールドにある時に破棄することが出来る。

廿楽冴姫 宙EX2
宙宙宙
4/3/1
ダッシュ

●○●
●○●

ヘアバンドとりぼん
このキャラがターン中にバトルを行わずにAFで行動済みの時、攻撃バトル参加キャラに指定できる。
このキャラがターン中にバトルを行わずにDFで行動済みの時、防御バトル参加キャラに指定できる。
指定した時、この特殊能力はターン終了時まで失われる。
このキャラは雪月無のイベント・特殊能力・基本能力・エリアの効果によって場を離れず、その効果も受けない。

朱鷺宮神依 宙月EX1
宙宙月月
6/2/1
●○○
○○●

[タックス・ウェイクアップ:宙月月]
[デッキボーナス:次の自ターン中、このキャラはバトル参加キャラに指定出来ない]
千年守
このキャラが参加しているバトルで相手は防御キャラを指定できない。
ターン終了時までこの特殊能力は失われる。
このキャラは相手のイベント・特殊能力により場を離れる時、4ターン終了後までその効果を延ばすことができる。

リリカ・フェルフネロフ 日EX2
日日日
3/1/0
○●●
○●●

ダッシュ
ジャンプ:日
生来の快楽主義者 日日
相手キャラの登場宣言に対応して宣言する。
このキャラを空き相手フィールドに移動する。
(1ターンに1回まで可能)

617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/05(土) 22:33:45 ID:0Ler5XZz0
>>614
EX0? しらねえよ。
どっちも強カードすぎてどうしようもない

>>615
一発限定のAP4とかしょうもないとか考えたけど、こいつ魂縛りと組むだけで阿呆みたいな強カードに変貌するんだが

>>616
・はぁと
全属性EX2とか使うと使わざるとに関わらず全てのデッキに4積みされるからだめ。
スペックも能力加味した上でなお論外。
相手のフィールドに移動できない→自分のフィールドには移動できるから一方的に奪いまくり
自ターン終了時に自分のフィールドにある場合破棄可能→現行のLyceeの裁定上、この恩恵を受けられるのは、はぁと使ってるプレイヤーだけ

・冴姫
雪月無のイベントが現状存在しないため最後のテキストが意味不明に
ターン指定がないので1度攻撃参加したら以降のバトル参加が不明
宙EX2で3コストダッシュ持ちとスペックが割と壊れ

・神依
2ターンに一度確定で6点が入る。言うまでも無く普通に壊れ
除去耐性も相当強い

・リリカ
唯一ぶっこわれはしてないけど、普通に強カード
日で相手の登場阻害とか、たとえ相手にジャンプダッシュ3/1を1キャラ押し付けるとしても強いに決まってる
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/06(日) 01:21:25 ID:8TR/0XuN0
>>617
はぁと
タックストラッシュのデッキ枚数を3枚か4枚にしたほうがいいみたいで。
稀代の聖女はお互いがその効果を受けるので、お互い奪い事は出来ません。
あと、ターン進行中の自ターン終了時に自分のフィールドにある場合、破棄可能な意味なのです。

冴姫
雪属性・月属性・無属性のカードのことなので、沢山あると思いますが。
配置制限が中心のみなので、壊れじゃないかと。

神依
タックスウェイクが重いので。

リリカ
元はオーロラです。

619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/06(日) 02:02:07 ID:4nlE8/cb0
はぁとはどうとして、冴姫と神依はアリだと思うが…
宙とかこれぐらいでないと弱いし、宙月とか尚更
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/06(日) 02:25:14 ID:8TR/0XuN0
もう少し挙げてみます。

リーゼロッテ・アッヒェンバッハ 月EX1
月月
2/2/1
○●○
○●●

緋目の人形遣い[月月月]
キャラ1体にAP・DP・SP全てを+1するかー1する。
(1ターンに1回まで使用可能)

美凰 花EX1
5/3/1
花花花花無
○●○
●○●

[サイドステップ:0]
麒麟靠撃
相手のイベント・特殊能力・基本能力によって自分のデッキが破棄された時
自分の手札を1枚破棄することが出来る。
破棄した時、破棄される数だけ相手のデッキを1枚破棄する。
自分のデッキは破棄されない。

安栖頼子 月EX1
3/2/1
月月月無
○●○
●○●

[ステップ;月]
[デッキボーナス:ゴミ箱のキャラ1体を使用代償を支払い空き味方フィールドに登場させることができる]
旧図書準備室の主[自分のデッキを2枚破棄する]
この特殊能力はコストとして宣言する。
この宣言の処理後、余剰となったコストを次の宣言に振り分ける。


春日舞織 雪花EX1
3/2/2
雪雪雪雪
○●○
●○●

ジャンプ:雪
春日流退魔法術[T]自分の手札のEX1イベント1枚を破棄する
バトル中に使用する。この特殊能力はコストとして宣言する。
次の効果のうち1つを選択する。
・AP3以下のキャラ1体を未行動にする
・バトルの結果ダメージを受けた時、ダメージを−2する
・相手キャラ1体のAPを0にする





621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/06(日) 08:34:04 ID:MlVPw4PWO
てか、アルカナシリーズ作ってる人はリセのテキストよく学んでくれ
区切られない情報の扱いや自分と相手の概念は、リセでは特殊だから、さきっぺはよく解らんことになるしはぁと様が超強キャラに

あと上で言われてるが神依は強すぎ
2ターンに1回しか攻撃できないんだから2ターンに1回しか起こす必要ないじゃん
タックスが重いっても所詮ウェイクアップだし
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/06(日) 10:44:19 ID:AoudFa+fO
神依どこが強いのよ
間違いなく毎ターン4/2が移動しながら殴った方が打点高い時点で採用基準に至らない
DP2だから相打ちも容易だし
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/06(日) 12:55:14 ID:MlVPw4PWO
防御キャラ指定できないのに相打ち容易とかないわ
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/06(日) 13:03:15 ID:MlVPw4PWO
てか、コン太が採用レベルなのに、副色とはいえ3ハンド6打点、コン太と違ってバトル中の起動能力も、使用代償も無しに2ターン1回打点が通る
これのどこが弱くて採用レベルじゃないんだよ

この人どうも○が配置で●が非配置みたいだから配置の面でもコン太と同格でしかも女
宙タッチ月使いの俺から言わせて貰えば、間違いなくコイツ入るとしか
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/06(日) 13:07:48 ID:MlVPw4PWO
書き忘れたが、月混じりなんだからタックスウェイクアップなぞスーパーお母さんでどうとでもなるんだし
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/06(日) 16:55:41 ID:0GChyYc60
>>616
はぁとは全色EX2って混色なら何の考えもなく入ってくる。
メレムとか複色キャラ出すサポートもでき、安定したコストであり、色縛りないの3/3/4とか
何一つ弱い理由が見えない

冴姫はさすがに4コス推奨。そんくらいのパワー今の宙に合ってもいいとは思う

神依は日を絡めてみると鬼のようなフィニッシャー
次のターン中殴れないなら1ターンの間に殴ればいいじゃない

リリカはオーロラを元にっていってもあいつは自ターン中しか起動できないんだぜ、知ってたか?
せめてジャンプ星

美凰はテキストの意味がわからない…が、少なくとも花のスペックじゃない
悪司って知ってるか?あの子配置弱いから5/3サイドなんだぜ

頼子の特殊能力も意味はわかるが説明不足
解釈的に見て

>>617
魂縛り込みでもそこまで強くなくね?
アリス経由で出てきても、4/3なら何とかなると思う

春日舞織は一瞬普通に見えたけど、コストとして宣言する=対応できない

いくらなんでも全体的に強すぎるor意味不明な子が多すぎる

627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/06(日) 17:11:19 ID:qmFJB9dDO
遥かに仰ぎ、麗しの。今度は分校ルートの3人を。


仁礼栖香
花・EX2
コスト:花花
3/1/1
×○×
○○○
桜の精[T花]
[自分のごみ箱の[花]属性のイベント1枚]を横におく。
横においたカードを使用代償を支払い使用する。
使用した後、そのカードをゲームから取り除く。
(1ターンに1回まで使用可能)

相沢美綺
日・EX2
コスト:日日日
3/2/2
○×○
×○×
オーダーステップ[0]
凰華ジャーナル[0]
カードの種類を1つ指定する。
[相手の手札]をランダムに1枚見る。
そのカードが指定した種類のカードだったとき、このキャラはターン終了時まで[ダッシュ][デッキ・ボーナス:相手のデッキを1枚破棄する]を得る。
(1ターンに1回まで使用可能)

榛葉邑那
花・EX1
コスト:花花
1/2/3
○○○
○○○
タックス・ウェイクアップ[花]
温室の主
このキャラのサポートを宣言したとき、対象のキャラの元のAPが3以下の場合、そのキャラを未行動状態にすることができる。
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/06(日) 17:44:07 ID:WYKNfbCY0
シリアナード レイ
花・EX2
コスト:
4/3/2
×○×
○○○
コンバージョン:仁礼栖香
桜の性[花花]
自分のデッキの内容を見て、[花]属性のイベント1枚を選んで、相手に見せてから横に置くことができる。
デッキをシャッフルする。
横に置かないとき、自分のゴミ箱の[花]属性のイベント1枚を横に置く。
横に置いた[花]属性のイベント1枚を横においたカードを使用代償を支払い使用する。
使用した後、そのカードをゲームから取り除く。
(1ターンに1回まで使用可能)
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/06(日) 20:46:11 ID:+vzCtFYi0
true tearsより


石動乃絵
花EX2 花花星
○○○
○×○
3/2/1
サイドステップ[0]
デッキボーナス[自分のゴミ箱のカードを1枚「涙」置き場に置く。]

ターン開始時、このキャラに味方キャラが隣接しているとき自分のゴミ箱のカードを1枚「涙」置き場に置く。
このキャラが自分の場を離れたとき、「涙」置き場のカードの数だけ相手のデッキを1枚破棄する。
※「涙」カード置き場は特別なカード置き場です。
このキャラが自分の場から離れたとき、自分の「涙」カード置き場は失われ、置かれたカードは全て破棄されます。


湯浅比呂美
月EX2 月月星
○×○
○○○
3/2/1
オーダーステップ[0]
パーフェクト[月]
このキャラはターン終了時まで自分の場を離れない。


安藤愛子
日EX2 日日星
○×○
○×○
3/2/1
ステップ[0]
あいちゃん
自ターン開始時、お互いの場のキャラの数を比較する。
自分の場のキャラの数の方が多いとき、多い数だけ、自分のゴミ箱のカードをランダムに1枚自分のデッキの一番下に置く。
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/06(日) 23:58:59 ID:0GChyYc60
上から順番に
>>627
・簡易グラバスだが、EX1枠を取らないし、個人的に良バランス
 記念日1積みで気軽にサイクラメタできるし、俺は好き
・上に同じく俺には良バランスに見える
 キャラって宣言すれば大体当たりそうだけど、俺は好き
・多分ロリコン専用
 いいんじゃない、バランス的に
>>628
・グラバスは1枚得+他の色でもできるのが強みだし、差別化されてていいと思う
>>629
・普通に強い。擬似4点でターン開始時に実質1点追加
 片方だけで良バランスになる気がする
・宙に(ry
 バランスとしては普通にコモンとかに居そうなスペック
 DF月の歌ならワンチャンスかな
・日ウィニー向けかな…強制だから桜井で乙つけど、俺は好きなバランス
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/07(月) 18:31:06 ID:CjurpyZq0
アニメ化記念「ドルアーガの塔」より


プリンス・ギルガメス
宙EX2 男
宙宙無無
○○○
×○×
3/3/2
[ボーナス:相手のデッキを1枚破棄する。]
オーダーステップ [0]
黄金の鎧 [自分のデッキを1枚破棄する。]
このキャラの参加しているバトル中に使用する。
[対戦キャラ]の元のAPと、[このキャラ]の元のAPを比較する。対戦キャラの元のAPの方が高い場合、対戦キャラの元のAP−このキャラの元のAPだけ、[このキャラ]にAP+1・DP+1する。(1ターンに1回まで使用可能)


ドルアーガ
宙EX0 男
宙宙宙宙
×○×
×××
6/4/0
[ペナルティ:このキャラをゲームから取り除く。]
悪魔
自ターン開始時、自分のデッキの一番上のカード1枚を公開する。そのカードが[宙]属性、EX2でない場合、このキャラを破棄する。
このキャラがイベント・特殊能力によって行動済み状態または未行動状態になったとき、その効果を使用したプレイヤーのデッキを3枚破棄する。
ターン終了時、このキャラが装備しているアイテム1枚を破棄する。


正直、今の宙にはこれぐらいの以下同文
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/10(木) 15:59:52 ID:r2nOnIEw0
なのは参戦を願ってw


高町ヴィヴィオ
花EX2
使用代償:花花
○○○
○─○
1/1/3
サポーター:自分の手札を一枚破棄する。
ペナルティ:ゴミ箱の高町なのは(StrikerS)を手札に加える。
王たる器
使用代償:星星星星
場のアイテム一枚を破棄する。このキャラをデッキからコンバージョン可能なキャラを選び、コンバージョンの処理を行う。アイテムを破棄した時、コンバージョンしたキャラはアグレッシブを得る。


ヴィヴィオ
全属性EX1
使用代償:宙花日月雪
○○○
○○○
5/4/2
コンバージョン:高町ヴィヴィオ
アタッカー
ディフェンダー
ジャンプ
ボーナス:自分の手札を一枚破棄する。
開放されし王の力
使用代償:星星
味方キャラ一体をゲームから取り除く。
そのキャラの使用代償の値以下のキャラ一体をゲームから除外する。
このキャラは「デッキ・ボーナス:相手の手札を見て一枚を選び横に置き、自分の手札と同じように使用できる。使用しなかった場合、ターン終了時にそのカードを破棄する」を得る。


自分的には良バランスだと思うのだがどうだろうか?
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/10(木) 22:43:56 ID:XaUS8TddO
>>632
カイゼルファルベっていう専用アイテムが欲しいなw
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/10(木) 22:48:16 ID:LV7HpknO0
>>631
ドルアーガは正直EX2じゃなくても宙属性だけでおkな気がする
結局配置の狭い動けない男だし
>>632
なのは参戦?いや…トライアングル参戦の間違いだろと
とりあえず、コンバ条件が簡単すぎて俺にはそこまで良バランスには見えない
レイヨンに比べて明らかに簡単に見える
電波だが、花雪星で反魂の法でジョーやマスクザ斉藤を釣ってくれば毎ターン2ハンド除去も可能
普通のタイガージョー釣って7点パンチした挙句相手を粉砕も可能…王の力が味方キャラを対象にとってないなら
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/10(木) 23:25:55 ID:3mOO/sOF0
>>634
コンバ条件簡単でも使用代償払わないといけないんだぞ
良バランスっていうか紙カードだな
宙花花花日月雪星星星星払ってまで出したいキャラじゃない
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/11(金) 00:54:15 ID:ojqna3IN0
>>635
そうだった。クローンループ裁定忘れてた
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/11(金) 07:59:10 ID:1bc4uXbdO
同じくトラハ参戦願って
ジェイル・スカリエッティ
宙EX1 男
宙宙宙宙
○××
×○×
3/1/1

オーダーステップ・0
ペナルティ・お互いのデッキをシャッフルする。

アンリミテッド・ディザイア
この特殊能力はコストとして宣言する。自分のデッキを相手に公開する。相手は自分のデッキのカードを1枚指定する。そのカードをコストとして支払う。(1ターンに1回まで使用可能)
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/11(金) 08:01:08 ID:1bc4uXbdO
>>637
特殊能力のコストはデッキ1枚破棄で
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/11(金) 21:47:24 ID:/+YaSVNL0
俺的うっかりシリウスちゃんでもらえるカード勢

安藤 暖花
花EX2 花花花花 3/3/2 性別:♀
●●●
−●−
結果オーライ的家事 [T]
[自分のデッキ]の一番上のカードを相手に見せてから横に置く。デッキをシャッフルする。
自分のデッキの一番上のカードを公開する。そのカードが、横に置いたカードと同じ属性で同じ種類のカードの時、そのカードを自分の手札に入れる。
ターン終了時、横に置いたカードを破棄する。
(1ターンに1回まで使用可能)

安藤 雪音
雪EX2 雪雪 3/4/2 性別:♀
−−−
●●●
デッキ・ボーナス[自分のデッキを3枚破棄する。]
恐怖症の博物館
バトル開始時、バトル終了時まで対戦キャラの基本能力の数だけこのキャラにAP-1・DP-1・SP-1する。
※[コンバージョン]は基本能力に含めません。

谷川 帆南
日EX2 日星 3/1/3 性別:♀
●−●
−●−
アグレッシブ
玉砕型三重苦少女
このキャラへのサポートを宣言したとき、このキャラにAP-1・DP-1する。
このキャラのサポートを宣言したとき、このキャラにSP-1する。
このキャラをバトル参加キャラに指定したとき、このキャラはターン終了時まで[デッキ・ボーナス:相手のゴミ箱のカードをランダムに1枚相手の手札に入れる]を得る。

氷川 珠々果
月EX2 月月星 2/3/1 性別:♀
−●−
●●●
寂しがり屋
このキャラが場に登場している間、自分のウォームアップのドロー枚数を(このキャラに隣接している味方キャラの数-2)だけ増加する。

西城戸 凛
宙EX2 宙宙 3/1/1 性別:♂
●●−
●●−
美少年風の女の子
このキャラが場に登場している間、このキャラは女性になる。
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/11(金) 21:49:14 ID:/+YaSVNL0
ごめん、凛の男女逆。

西城戸 凛
宙EX2 宙宙 3/1/1 性別:♀
●●−
●●−
美少年風の女の子
このキャラが場に登場している間、このキャラは男性になる。
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/12(土) 02:33:59 ID:BztYxofi0
三国志の陣形を書いてみよう

鶴翼の陣 AREA 日EX2 日
ターン開始時、味方AFオーダーのキャラ全てにAP+1DP−1をし、[デッキ・ボーナス:[相手のデッキを1枚破棄する。]を得る。
自分の場に4体キャラ未満になった時、このエリアを破棄する。

白馬の陣 AREA 花EX2  花花花花
ターン開始時、味方キャラ全てはターン終了時まで[ダッシュ]、[デッキ・ボーナス:[相手のゴミ箱のカードをランダムに1枚、相手のデッキの一番下に置く。]を得る。
自分の場に4体キャラ未満になった時、このエリアを破棄する。

魚鱗の陣 AREA 月EX2 月月
ターン開始時、左右AFのキャラにAPー2・DP+3をする。バトルの結果、相手のデッキがダメージを受けるとき、そのダメージを−2する。
それ以外の味方キャラ全てにAP+3・DP+1をする。バトルの結果、相手のデッキがダメージを受けるとき、そのダメージを+3する。
相手がキャラ以外で宣言した時、自分のデッキを2枚破棄することが出来る。破棄した時、その宣言の解決は失敗する。
自分の場に4体キャラ未満になった時、このエリアを破棄する。

静寂の陣 雪EX0 雪雪雪雪
ターン開始時、味方キャラ全てにDP+4をする。バトルの結果、自分のデッキがダメージを受けるとき、そのダメージを−4する。
全ての味方キャラ・フィールドは対象に取れない。
味方に関係する効果は全て失敗する。
自分の場に4体キャラ未満になった時、2回目の自ターン終了時このエリアをゲームから取り除く。

八卦の陣 宙EX0 宙宙宙宙宙宙
このエリアは自分の場に6体以上いる時に設置する。
DFキャラ1体を指定する。味方キャラ全てにDP+2をする。そのキャラ及び、そのキャラのいるフィールド以外でバトルの結果、自分のデッキがダメージを受けるとき相手のデッキを破棄する。
イベント・特殊能力・アイテムにより列・フィールド・キャラが対象に取られた時、場から離れる時、その対象を相手に移す。
自分の場に6体キャラ未満になった時、このエリアをゲームから取り除く。





相手のイベント
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/12(土) 03:59:25 ID:rXj98H6HO
プレゼント・デイ プレゼント・タイム

岩倉 玲音
月EX2 月月星 0/2/2 性別:♀
−−−
●●●
エスケープ[0]
コネクト・ワイヤード[0]
自分のデッキから1枚ドローする。自分のデッキを2枚破棄する。
(1ターンに1回まで使用可能)

レイン
月EX2 星 4/2/2 性別:♀
−−−
●●●
コンバージョン:
岩倉 玲音
オーダーステップ[0]
コネクト・ワイヤード[月]
相手の手札が4枚以上の場合、相手の手札の枚数が4枚以下になるまで、ランダムに破棄する。
4枚以下の場合、相手の手札1枚をランダムに破棄する。
(1ターンに2回まで使用可能)

岩倉 康男
月雪EX2 月雪 0/1/3 性別:♂
−−−
●●●
NAVIオタク
自ターン開始時に自分のデッキの一番上のカードを「増設」カード置き場に置く。
「増設」カード置き場のカードが5枚以上の場合、このターンのウォームアップのドロー枚数を4にする。
※「増設」カード置き場は特殊なカード置き場です。このキャラが場を離れても破棄されません。
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/12(土) 08:41:39 ID:4Yu+Lm1n0
バブルガムクライシス

プリシラ・S・アサギリ 日EX1
日日日
○×○
×○×
4/1/2
ジャンプ:0
PRISS & REPRICANTS:0
相手はこの宣言に対応できない。
相手の手札とコストとして宣言されているカードをそれぞれ2枚破棄する。
しない時、自分のデッキとゴミ箱からそれぞれ2枚ずつ手札に加える。
ゴミ箱・取り除いたカードの中に日のみ以外のカードが置かれている間、この特殊能力は宣言できない。
(1ゲームに1回まで使用可能)

ネネ・ロマノーヴァ 月EX1
月月月月月
3/3/1
○××
○○○
ハッキング
ターン終了時、相手のデッキを見てカード1枚を破棄する。
ゴミ箱・取り除いたカードの中に月のみ以外のカードが置かれている間、この特殊能力は失われる。

シリア・スティングレイ EX1
宙宙宙宙宙無
6/3/2
○×○
×○○
ダッシュ
サイドアタック:自分のデッキを3枚破棄する
スーパーレディー
相手ターン終了時、自分のデッキの上から1枚、自分の手札に入れることができる。
このキャラは基本能力・特殊能力・アイテム・エリアの効果で自分の場から離れない。
ゴミ箱・取り除いたカードの中に宙のみ以外のカードが置かれている間、この特殊能力は失われる。

リンナ山崎 月EX1
月月無
3/1/2
○×○
×○○
[ペナルティ:このキャラを使用代償を払い、空味方フィールドに登場できる]
エンターテイナー
キャラ全てはエリア・アイテムの効果を得ることができない。
このキャラは相手の宣言に対応して空味方フィールドに移動できる。
ゴミ箱・取り除いたカードの中に月のみ以外のカードが置かれている間、この特殊能力は失われる。
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/12(土) 08:49:47 ID:4Yu+Lm1n0
追記:ゴミ箱・取り除いたカードの中にとは自分のゴミ箱のことです
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/13(日) 01:01:17 ID:m96H0xv20
デモンベイン(´・ω・`)

なんでアナブラにトゥーソードまであってこれがないんだ。

デモンベイン・ブラッド 宙EX2
宙宙無無
7/5/0
○×○
○×○

コンバージョン:アナザーブラッド
鮮血の記憶
このキャラが登場した時、相手のゴミ箱のカードを1枚指定することができる。
指定したとき、相手は指定されたカードと同名のカードは使用を宣言できない。



巫鳥と同じよーな効果でごめんなさい。原作意識するとこれしか思いつかんかった(汗
結局何が言いたいのかというと、アナブラもコンバさせてあげてください(ぁ
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/13(日) 14:37:16 ID:vvTQbdzs0
     _. -ッ'"  ̄ ̄`' ー-、
   /、.....!......._,,::;;:'::::::::::::::ヽ
    i´厂`''''"´   `ー、‐::-::;;l
   }ノ-、    ,. -‐-、 ヽ;::::::::l
   l ̄二'ー 'フ,ニニ.ーrー}-レ ''7
   l : i.__゚〉r、::..ヽ.__゚ノ レ''}ノf´/
   `''r-- ノ:::`ー---‐'′:l-イ   させてあげません
    l  `_ ____,、  :l|::::|
.    ヽ.   ―    /:::|:リ
       ヽ.   ,. -'-‐''"´|  ,.へ,
        r} ̄ _,,.. -‐ ''"フ‐''"_∠,`ー- ...,,_
     -‐ノハ ̄  _.=''´/    --`i '''' ー-′
       / l  /  /   '′ -ー{
            ,.ヘ.    '´_,.‐'′
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/13(日) 21:05:49 ID:d33T4icC0
>>641
テキストが意味不明になってるよ。
>>645
とりあえず、なんでアナザーブラッドだけコンバ後が別の属性?
後、配置が変だ。せめてコンバ前が出られる所は全部出られるようにしよう。
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/13(日) 22:14:35 ID:A6OYQfT50
>>647
>>645の属性と配置に関しては別によくないか?コンバ後が違う属性なのは普通にあることだし、配置も変わっているとは思うが別に変ではないだろ
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/14(月) 22:57:40 ID:3+kOjQzQ0
>>648
デモベキャラのコンバ後の属性は全部コンバ前に合わせてある。加えて、配置もコンバ前が出られる所は全部出られる。
だから、変だと言った。それだけ。
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/14(月) 23:12:16 ID:dkdHTQZ/0
>>649
お前はそんなにカリグラとクラーケンが嫌いか。
651649:2008/04/14(月) 23:21:37 ID:3+kOjQzQ0
ごめん、言うの忘れてた。
>>649=>>647
後、>>650
配置については見落としていたよ。申し訳ない。ただ、クラーケンの配置は未だに疑問だけど。
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/15(火) 00:00:14 ID:1AdW2t7cO
まぁクラーケンは能力の都合上、中央に出るとさすがにヤバいからねw
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/15(火) 00:05:33 ID:ELZ863l50
Lycee参戦済作品の未出キャラ考えるのって苦労する。
アリスマでやろうとしたら>>518の時とほとんど代わり映え無かったからソフィアやめて深紅のチョコレートから出してみた。
ちょっとネタ感・壊れ感強くなっちゃって申し訳ない。

丸目 蔵人
月EX1 月月星星 3/3/2 性別:♂
−−−
●●●
タイ捨流 [0]
このキャラの参加しているバトル中に使用する。
このキャラが[ダッシュ]を得ている場合、このキャラは[オーダーステップ:[0]]を得る。得ていない場合、このキャラは[ダッシュ]を得る。
(1ターンに1回まで使用可能)

上泉 信綱
宙EX0 宙宙宙宙星星星 6/3/1 性別:♂
●−●
−−−
ダッシュ
ステップ[宙宙 自分のデッキを3枚破棄する。]
無構え
このキャラが登場している間、相手は特殊能力「タイ捨流」「新陰流」「富田流」「寶藏院流槍術」の使用を宣言できない。

森崎 春也
星EX2 星星星 3/2/0 性別:♂
●●●
●−●
蒼い咆哮[星星星]
自ターン中に使用する。
ターン終了時まで、味方「霧生紅雪」の元の特殊能力の使用代償で破棄されたカードを自分の手札に入れることができる。
ターン終了時まで、自分の手札またはコストとして宣言されている「夕月」の属性を星に、EXを3にする。
味方「風祭鳥子」を自分の手札に入れる。
ターン終了時まで、味方「塚原耀」の基本能力の使用代償を[0]にする。
味方「森崎花凛」にAP+2する。
(1ゲームに1回まで使用可能)

塚原 耀
宙EX2 宙星 3/1/1 性別:♀
−−●
●−●
オーダーステップ[宙 この基本能力は失われる。]
白銀の弾丸[宙宙 このキャラをゲームから取り除く。]
[元の特殊能力の使用代償がコスト3点以上の相手キャラ1体]を破棄する。
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/15(火) 01:04:25 ID:tkhUip5F0
スクライドより
カズマ 日宙EX2 男
宙宙日 3/3/0
●●●
×●×
サイドステップ[0]
反逆者[0]
味方キャラが参加しているバトル中に使用する。
未行動状態のこのキャラをバトル参加キャラにする。
(1ターンに1回まで使用可能)

カズマ(第一形態) 日EX1 男
4/3/0
●●●
×●×
コンバージョン[カズマ]
アルター[1]
オーダーステップ[0]
シェルブリッド[0]
このキャラは、ターン終了時まで[アグレッシブ][ダッシュ][ボーナス:このキャラを未行動状態にする]
のうちいずれか1つを得る。(1ターン中に1回まで使用可能)

カズマ(第二形態) 宙EX1 男
宙宙 5/4/0
●●●
●●●
コンバージョン[カズマ]
アルター[2]
オーダーステップ[0]
ダッシュ
向こう側の力
このキャラが登場したとき、相手キャラの数だけ[ボーナス:相手のデッキを上から1枚取り除く]を得る。
味方のキャラだけ[デッキボーナス:相手のデッキを上から1枚取り除く]を得る。
※このカードはコンバージョンを持つキャラをコンバージョン構成キャラに指定できる。

カズマ(第三形態) 宙日EX1 男
宙日無 6/5/0
●●●
●●●
コンバージョン[カズマ(第二形態)]
アルター[3]
ステップ[0]
アグレッシブ
拳[無無]
このキャラが参加しているバトル中に使用する。
自分の手札の枚数だけ相手のデッキを破棄する。
相手の手札の枚数だけAP+1、DP+1を得る。
※このカードはコンバージョンを持つキャラをコンバージョン構成キャラに指定できる。

基本能力
アルター:この能力を持つキャラが登場するとき、隣接した味方フィールドを横の数字まで指定する。
このターンそのフィールドにキャラを登場できず移動もできない。
この能力を持つキャラが場から離れたとき、手札またはゴミ箱にあるコンバージョン構成キャラ1体を[コンバージョン]の処理以外の使用代償を払い
同じエリアに登場させることができる。
※アルターの能力でキャラが登場している隣接エリアを指定する場合、隣接エリアのキャラは破棄されます。
※アルターの処理は行います。

655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/15(火) 01:05:47 ID:tkhUip5F0
いきなり誤爆
第三形態の能力はターン一回で
サーセン
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/15(火) 01:23:15 ID:pG+i0rDh0
オリジナル基本能力ってめずらしいけど、MTG見たいな数指定はリセ的にはどうなの?

ついでにカズマみて作りたいキャラ思い出したので置いとく。


アーマードひよこちゃん
日EX1 (0) 2/5/1
●●●
−−−
コンバージョン:甘宮 ひよこ
ディフェンダー
ペナルティ[自分のデッキを1枚破棄する。相手のデッキを2枚破棄する。]
武者緋世弧
このキャラが登場したとき、自分の手札の「甘宮ひよこ」1体を「武者緋世弧」カード置き場に置くことが出来る。
このキャラが場を離れたとき、「武者緋世弧」カード置き場の「甘宮ひよこ」1体を使用代償を支払わずに空き味方フィールドに登場させることができる。
登場しないとき、「武者緋世弧」カード置き場のカードを破棄する。

※補足「武者緋世弧」カード置き場は特別なカード置き場です。「武者緋世弧」カード置き場は公開されています。
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/15(火) 12:08:35 ID:daik1cn7O
ソウルイーター、アニメ化記念。このコンビが1番好き。

ブラック☆スター
雪・EX1
コスト:雪雪
3/1/1 ♂
○○○
×××
星族
このキャラをバトル参加キャラに指定したとき、自分のデッキを1枚破棄することができる。
破棄したとき、このキャラはターン終了時まで[ダッシュ]を得る。

中務椿
雪・EX2
コスト:雪無
2/2/2 ♀
×××
○○○
オーダーステップ[0]
フォロー役[0]
ターン終了時まで、基本能力・特殊能力の使用代償として自分のデッキが破棄されたとき、その枚数と同じ数だけ自分のごみ箱のカードをランダムに1枚自分のデッキの1番下に置く。
(1ターンに1回まで使用可能)

ブラック☆スター(魔暗器職人)
雪・EX2
コスト:‐
4/3/2 ♂♀
○○○
○○○
コンバージョン:ブラック☆スターand中務椿
オーダーステップ[0]
妖刀モード[雪雪雪]
[相手キャラ1体]を破棄する。
このキャラは[タックス・トラッシュ[雪]]を得る。
(1ターンに1回まで使用可能)
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/15(火) 17:34:48 ID:362lDwuV0
リセには合体系が少ないのでしょうか?と思ったので。

プログラムアドバンス 宙日EX1 宙宙日日無無
自分の場に大十字九郎とエルザが登場している間に使用する。
相手はこのイベントに対応して宣言できない。
相手キャラ2体と相手のデッキを7枚破棄する。イベント終了時まで相手のイベント・特殊能力の効果は失われる。

プログラムアドバンス 雪月EX1 雪雪月月無
自分の場にアルクェイド=ブリュンスタットと遠野志貴が登場している間に使用する。
相手はこのイベントに対応して宣言できない。
自分の場の味方キャラ以外のカード全てをゲームから取り除く。イベント終了時まで相手のイベント・特殊能力の効果は失われる。

プログラムアドバンス 日花EX1 日日花花無
自分の場に小川健太郎と来水美樹が登場している間に使用する。
相手はこのイベントに対応して宣言できない。
自分の手札が8枚になるまでゴミ箱から手札に入れる。イベント終了時まで相手のイベント・特殊能力の効果は失われる。

プログラムアドバンス 日花EX1 日日花花無無
自分の場に神坂春姫(魔法服)と小日向雄間が登場している間に使用する。
相手はこのイベントに対応して宣言できない。
ゲーム終了時まで相手の特殊能力は失われる。
相手の場にキャラが登場したとき、そのキャラの特殊能力は失われる。

プログラムアドバンス 宙月EX1 宙宙月月無
自分の場にアベンジャーとバゼット・フラガ・マクレミッツが登場している間に使用する。
相手はこのイベントに対応して宣言できない。
オーダー1つの相手キャラのAP・SPを0にする。
この能力値修正はターン終了時まで失われない。
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/15(火) 20:37:26 ID:undAhIvFO
>>658
なぜ九郎とエルザなのか、色の関係だと思うがなんかなww
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/15(火) 22:58:39 ID:gAHTspuN0
>>658
はぴねす!のやつに日ガ混じってるのも気になる
661660:2008/04/15(火) 23:02:03 ID:gAHTspuN0
失敗した。「が」がカタカナになってる
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/15(火) 23:59:41 ID:362lDwuV0
>>659
アニメ版第9話THE HUNTで

あの二人でしたら登場を再現曰く。
プログラムアドバンス 宙EX1 宙宙宙宙宙
自分の場に大十字九郎とアジ・アルフが登場している間に使用する。
相手はこのイベントに対応して宣言できない。
大十字九郎とアジ・アルフを手札に戻す。手札1枚をデモンペインとして使用代償とコンバージョンと配置制限を無視して登場させる。
そのデモンペインが自分の場を離れる時、自分の手札を1枚破棄することで無効にできる。
イベント終了時まで相手のイベント・特殊能力の効果は失われる。

て、感じで。


>>658
花花無無無無でした
雄間は日ではなくて無でしたね。

663662:2008/04/16(水) 00:03:33 ID:E0Dbgru20
効果がだんだんとやばいもの書いた気が……。
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/16(水) 01:01:22 ID:kpPxnpkD0
>>662
雄間ではなく雄真だ。
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/16(水) 01:06:23 ID:uy17vUIJ0
というか、プログラムアドバンスって何?

ググったらロックマンエグゼとは出てくるけど、デモンベインも月姫も戦国ランスもはぴねす!もFateも出てこないんだけど。
そのへんはがんばって原作に関係する用語使って欲しいかなぁ。
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/16(水) 10:13:26 ID:35acNpzGO
デモンペインなら古本娘じゃなくてエルザでいいだろ常考・・・
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/17(木) 10:08:11 ID:Roh/Tl9gO
鯵・アルフwww

とりあえずランスの二人は「魔王を治す旅」とかで良いと思うんだ
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/18(金) 23:06:28 ID:bf6kJQ+P0
俺もスクライドをあげるぜ。

ストレイト・クーガー
属性:宙 EX:1 コスト:宙×5
×○×
○×○
AP:5 
DP:1 
SP:2
アグレッシブ ジャンプ0 ダッシュ

ラディカルグッドスピード:宙×3
この宣言に対応して相手は宣言出来ない。
このキャラが参加する次のバトルで、相手は防御キャラクターを指定出来ない。
このキャラはターン終了時までイベント・特殊能力の対象に指定出来ず、場を離れない。
(一ゲーム中一回まで使用可能)
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/19(土) 00:12:36 ID:l0xs1zvF0
八瀬由規
宙 EX1 宙宙宙宙
×○×
×○×
AP:4
DP:2
SP:1
サイドステップ[宙]
不幸の連鎖
相手のイベント・特殊能力の効果によって、このキャラが破棄された時、
キャラ1人は全ての能力を失うと共にAPが4、DPが2、SPが1になり、サイドステップ[宙]と「不幸の連鎖」を得る
作品:ゴア・スクリーミング・ショウ
性別:男
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/19(土) 19:30:30 ID:G4EeOAbA0
鉄乙女
宙 EX0 宙宙宙宙宙宙宙宙
×○×
×××
AP:9
DP:7
SP:2

タックス・トラッシュ手札又は場の対馬レオを破棄する
アグレッシブ
ダッシュ
ジャンプ宙
サイドステップ宙
オーダーステップ宙
ステップ宙宙

地獄蝶々[0]
このキャラが参加したバトル中に使用する
このバトルの結果相手キャラがダウンしたときこのキャラの元のAPの分だけ相手デッキを破棄する


さすがに強すぎか…
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/19(土) 23:39:30 ID:VvKrewte0
>>670
それ、日と組んで決闘を使えば1killできる。コストは食料使えばなんとかなるだろうし。
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 08:41:05 ID:f3VqOG9o0
>>670
強いとか強すぎたとかそういう問題じゃなく頭大丈夫?って思えてくる
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 14:41:40 ID:xcNgsp5cO
>>670
強すぎ、無理矢理バランスとるならこんな感じか?

鉄乙女
宙EX1 宙宙宙宙宙
×○×
×××
AP:6
DP:3
SP:1

ダッシュ
オーダーステップ:宙

地獄蝶々[0]
このキャラが参加したバトル中に使用する
このバトルの結果相手キャラがダウンしたときこのキャラの元のAPの分だけ相手デッキを破棄する
(1ターンに1回まで使用可能)
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 19:51:35 ID:yG/Mjdu60
大神一郎
無 EX2 無無無
○○○
○○○
AP:3
DP:2
SP:2

黒髪の貴公子
このキャラが女性キャラにサポートされた時、このキャラにDP+1する
このキャラはデッキボーナス[相手のデッキを一枚破棄する]を得る
ターン終了時この効果は失われる


大河新次郎
宙花日月雪 EX1 無無無
○○○
○○○
AP:3
DP:3
SP:3

摩天楼のサムライ
このキャラが女性キャラにサポートされたとき、このキャラにAP+1する
このキャラはボーナス[相手のデッキを一枚破棄する]を得る
ターン終了時にこの効果は失われる
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/22(火) 23:16:26 ID:jLMj5GRMO
D.C.厨な人間だがオリカ作ってみた

朝倉音夢

花EX2

花花星

―〇―
〇〇〇

2/2/4

目覚まし辞書(0)
このキャラの参加している男性キャラとのバトル中に使用する。
そのキャラは次のウェイクアップで未行動状態に戻らない。(1ターンに1回まで使用可能)


朝倉音夢(裏モード)

花宙EX1



―〇―
―〇―

サイドステップ星

4/3/2

コンバージョン 朝倉音夢

裏モード全開 花星星
このキャラの参加しているバトル中に使用する。対戦キャラをゲームから取り除くことができる、取り除いたキャラが男性キャラの場合自分はデッキからカードを1枚ドローする。

676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/23(水) 23:52:12 ID:LBP4Qr290
かりん、最終巻発売記念その1。


真紅 果林
花EX2 女
花花
○○○
○○○
2/2/2
[ボーナス:自分のゴミ箱のカードをランダムに1枚、持ち主のデッキの一番下に置く。]
増血鬼[T花花]
バトル中は使用できない。
[このキャラに隣接した味方キャラ1体]のAP・DP・SPを比較する。最も高い能力値の値だけ自分のデッキを1枚破棄する。そのキャラにAP+1・DP+1・SP+1する。そのキャラを未行動状態にする。(1ターンに1回まで使用可能)


雨水 健太
無EX2 男
無無無無
○○○
○×○
3/2/2
オーダーステップ [0]
真人間 [0]
ターン終了時まで、[キャラ1体]が破棄されたとき、そのキャラを持ち主のデッキの一番下に置くことができる。置いたとき、そのキャラを使用していないプレイヤーのゴミ箱のカードをランダムに2枚、持ち主のデッキの一番下に置く。(1ターンに1回まで使用可能)


真紅 煉
宙EX1 男
宙宙宙宙
○○○
×○×
4/3/1
[ボーナス:自分のデッキから1枚ドローする。]
ステップ [0]
女好き・男嫌い
このキャラが女性キャラとのバトルに参加している間、このキャラにAP+1・DP+1する。
このキャラが攻撃しているバトルの防御宣言で、相手が男性キャラをバトル参加キャラに指定したとき、バトルを中断する。自分のデッキを2枚破棄する。
相手男性キャラが攻撃しているバトルの防御宣言で、このキャラをバトル参加キャラに指定できない。


真紅 杏樹
雪EX2 女
雪雪
×××
○○○
1/2/2
[ボーナス:自分のデッキから1枚ドローする。]
ブギーくん
このキャラがバトルの結果、ダウンするとき、または、相手のイベント・基本能力・特殊能力によって、自分の場を離れるとき、このキャラと同列のキャラ全てを行動済み状態にする。そのキャラは次の持ち主のウェイクアップで未行動状態に戻らない。
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/24(木) 22:11:38 ID:RchFfLUw0
かりん、その2。その1は>>676


ヘンリー・マーカー
宙EX2 男
宙宙宙宙無
×○×
○○○
3/3/3
[デッキ・ボーナス:相手のデッキを2枚破棄する。]
[ボーナス:自分のデッキから1枚ドローする。]
ジャンプ [0]
家族想い
ターン開始時、自分の場の「真紅 果林」「真紅 煉」「真紅 杏樹」の枚数だけ、このキャラにAP+1・DP+1する。自分の場に「カレラ・マーカー」が登場している場合、このキャラにAP+2・DP+2する。


カレラ・マーカー
月EX2 女
月月無無
○○○
○×○
3/4/1
[ボーナス:自分のデッキから1枚ドローする。]
ステップ [月月]
スリッパ
このキャラに隣接している味方キャラが参加しているバトルの結果、相手のデッキがダメージを受けた時、未行動状態のこのキャラを行動済み状態にすることができる。
行動済み状態にしたとき、次のうち効果を1つ選んで使用する。ターン終了時までこの特殊能力は失われる。
・相手のデッキを2枚破棄する。
・このキャラと同列の相手キャラ1体を行動済み状態にする。


エルダ・マーカー
宙EX1 女
宙宙宙宙宙宙
○○○
×××
6/3/1
タックス・ウェイクアップ [無無無]
[ボーナス:自分のデッキから1枚ドローする。]
ステップ [0]
ダッシュ
最強の吸血鬼 [宙]
[使用を宣言されている、相手のイベント1枚]を横に置く。そのイベントはターン終了時まで手札と同じように使用を宣言できる。使用されたイベントはゲームから取り除かれる。
使用代償はそのイベントのコストの数だけ[宙]を支払うことで満たすことができる。ターン終了時までに使用しない場合、そのイベントを破棄する。(1ターンに1回まで使用可能)


橘 友里耶
雪EX2 女
雪雪無
○×○
○○○
3/2/2
ヴァンパイア・ハーフ
このキャラをバトル参加キャラに指定したとき、このキャラはターン終了時まで[ボーナス:自分のデッキから1枚ドローする。この基本能力は失われる。]を得る。ターン終了時までこの特殊能力は失われる。
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 02:01:38 ID:wx5Xazeh0
アルカナハート、今度は開放編を。

愛乃はぁと(アルカナフォース) 女
EX1 日花宙月雪
無無
4/3/3
○○○
○○○
コンバージョン:愛乃はぁと
[ジャンプ:無]
[タックス・トラッシュ:自分のデッキを3枚破棄する]
プラニタリオ
味方キャラ全ての基本能力・特殊能力の使用代償は[0]となる。

廿楽 冴姫(アルカナフォース) 女
EX1 宙
無無
5/2/1
×○×
×○×
コンバージョン:廿楽 冴姫
[サイドステップ:[0]]
[ダッシュ]
[タックス・トラッシュ:自分のデッキを3枚破棄する]
ドリィハロッグ
味方キャラが移動したとき、そのキャラはバトルの結果ダウンしない。
そのキャラがイベント・特殊能力の効果によって自分の場から離れるとき、そのキャラは自分の場から離れない。
このキャラが場から離れるとき、この特殊能力は失われる。

朱鷺宮 神依(アルカナフォース) 女
EX1月
無無
7/4/1
○○×
×○×
コンバージョン:朱鷺宮 神依
[タックス・トラッシュ:自分のデッキを3枚破棄する]
[ボーナス:相手キャラ1体を行動済みにする]
[デッキボーナス:相手キャラ1体を行動済み状態にする。そのキャラは、次の自ターンに登場制限を得る。]
金剛輪の意
このキャラが場から離れるまで、お互いのプレイヤーはデッキまたはゴミ箱から手札に加えることができない。

リリカ・フェルフネロフ(アルカナフォース) 女
EX1日
無無
5/1/0
○○○
×○×
コンバージョン:リリカ・フェルフネロフ
[ダッシュ]
[ジャンプ:[0]]
[ステップ:[0]]
[オーダーステップ:[0]]
[サイドステップ:[0]]
[タックス・トラッシュ:自分のデッキを2枚破棄する]
アブ-オレオ
ターン開始時、このキャラを未行動にすることができる。
このキャラの[ダッシュ]は失われない。このキャラと対戦した相手キャラは[ダッシュ]を失う。
このキャラは行動済み・バトル中・対応でも基本能力の宣言ができ、好きなだけ移動できる。このキャラの基本能力のコストは増減せず、移動宣言したときから移動が終わるまでイベント・特殊能力の解決は失敗する。
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 00:36:48 ID:ere+RzXl0
かりん、その3。その1は>>676。その2は>>677


ブリジット・ブラウンリック
雪月花宙日EX1 女
無無無無
○○○
×○×
4/3/1
[ボーナス:自分のデッキから1枚ドローする。]
心変わり
このキャラがバトルの結果、ダウンしたとき、このキャラを使用代償を支払わずに空き相手フィールドに登場する。


雨水 果林
花EX2 女
0
○○○
○○○
2/3/3
[コンバージョン:真紅 果林]
平凡な家庭 [花]
この特殊能力は、このターン中、この処理を行う以前に、このキャラがバトル参加キャラに指定されている場合、宣言できない。
このキャラのSPが1以上の間に使用する。このキャラにSP-1する。[このキャラ]を未行動状態にする。ターン終了時まで、このキャラをバトル参加キャラに指定できない。


雨水 健太
無EX2 男

○○○
○○○
4/3/2
[コンバージョン:雨水 健太]
オーダーステップ [0]
普通の幸せ [0]
自分は好きな属性1つを指定する。[このキャラ]に隣接している元の属性が指定した属性の味方キャラ1体ごとに、このキャラにAP+1・DP+1する。(1ターンに1回まで使用可能)


雨水 歌音
花EX2 女
花花
○○○
○×○
2/1/2
ファザコン
ターン開始時、自分の場に「雨水 健太」が登場している場合、このキャラにAP+1・DP+1する。
味方「雨水 健太」1体を対象にこのキャラのサポートを宣言したとき、このキャラにSP+1する。ターン終了時までこの特殊能力は失われる。


とりあえず、ここまで。
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/29(火) 16:00:39 ID:YP3hcHzX0
過疎ってるみたいなんで、話題投下
みんなで構築済みでも作らないか
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/29(火) 20:34:24 ID:3vlP+WPG0
>>680

kwsk
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/29(火) 23:18:11 ID:1ShWKy0+0
>>680
スレタイにもなってるし、興味あるな。

乱崎凶華
雪月花宙日EX1 星星星星星 4/2/0 性別:♀
−●−
−−−
サポーター [花 相手のデッキを1枚破棄する]
携帯電話 雪月宙日
味方キャラ1体を空き味方フィールドに移動することができる。移動しないとき、相手キャラ1体を空きフィールドに移動する。
(1ターンに1回まで使用可能)
683680:2008/04/30(水) 22:46:14 ID:fYAcciiT0
1.色(日花宙月雪星)とテーマ(火力とか速さとかコントロールとか)を決める
2.それに合ったカード+普通のデッキに入っていそうな基本的なパーツっぽいものをみんなで作る
3.オリカをまとめて構築済みっぽくまとめる
こんな感じかな…
テーマになりそうなものの一例を挙げると
宙月 「Lyceeと弾幕はパワー」→宙の重いカードを月の効果で無理やり通す
花日 「力を合わせて!」  →ウィニー

何か他にこんな構築済み作ってみたいってのがあればどうぞ
とりあえず、どんな構築済み作るか考えようぜ

前に一人で作った構築済みデッキ
日単・超速攻 ttp://odin.jf.land.to/koutiku.txt

今思えばイカれたカード満載だぜ…
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 22:54:00 ID:fYAcciiT0
あと、↑の宙月に合ったカードを作るとこんな感じになる

上海人形を吸血してマスタースパークをぶっ放すカード群
どうみても鳥羽莉は強すぎである

宙EX1 霧雨 魔理沙
宙宙星星

4/4/2

000
0-0

魔砲「ファイナルスパーク」  宙宙宙宙宙宙宙
[このキャラと同列のキャラ]すべてを破棄する。
(1ターンに1回まで使用可能)


月EX1 アリス・マーガトロイド
月月星

3/2/1

0-0
000

上海人形 T
ゴミ箱のカード1枚をキャラ「上海人形」として、空き味方フィールドに登場する。

名前:上海人形
 EX:月
 コスト:0
 配置制限:
 000
 000
 AP:0
 DP:2
 SP:2
 ペナルティ [このキャラをゲームから取り除く。]
 性別:無

※上海人形は自分の場に2体以上登場することができる。
(1ターンに1回まで使用可能)



宙EX1 白銀 鳥羽莉
宙宙宙星

4/3/1

000
-0-

衝動 0
[味方キャラ一体]を破棄する。
好きな属性のコストを4点支払う。
(1ターンに1回まで使用可能)
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/01(木) 08:49:49 ID:314S3Kkc0
魔理沙自身も破棄されるにしてはコスト重すぎじゃあないだろうか
4コストキャラ出してこんなに払う余裕あったら完全制圧打つだろうし
ゆっくりした結果がこれだよと言いたくなるので、起動宙宙宙宙ぐらいでいいのでは。
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/01(木) 22:02:41 ID:uCsxrEYY0
>>685
ごめん、普通に相手キャラだけのつもりだった。
やっつけ仕事でオリカ考えるもんじゃないな…
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/02(金) 12:59:52 ID:tfvu46PK0
Aルートクリアしたんで衝動的に作ってみたw

星EX2 西條 拓巳
星星星星星星星星

6/1/0

-0-
0-0

[ボーナス:相手のデッキを2枚破棄する]
[デッキボーナス:相手のデッキを2枚破棄する]
妄想の存在 自分のデッキを2枚破棄する
このキャラの参加しているバトル中に使用する。
このキャラがダウンする時、自分のデッキの上から対戦キャラのAPからこのキャラのDPを引いた数だけ破棄することができる。
破棄した時、このキャラはダウンしない。

原作のラストシーン準拠。
互いにデッキ減りすぎだろうか。
星のコスパが分からんので、登場コストとEXは適当。
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 02:43:12 ID:ML5Dk4qm0
とりあえず、前回の凶華様以外の狂乱家族も貼ってみる。

乱崎凰火
星EX2 星星星 3/1/1 性別:♂
●●−
●●●
なごやか家族作戦 星星星
[このキャラを除くカード名に「乱崎」が含まれるキャラ1体]を未行動状態にする。

乱崎銀夏
花EX2 月星 3/1/1 性別:♂
●●●
−●●
ぎんぎつね
このキャラが参加しているバトルは、女性キャラの特殊能力の効果で中断されない。
このキャラは、女性キャラの特殊能力の効果で登場できない。

乱崎帝架
宙EX2 宙宙宙 3/2/1 性別:♂
●●●
●●−
デッキ・ボーナス[相手のデッキを1枚破棄する。]
褐色皇帝
キャラが[ペナルティ]によって持ち主の手札に戻るとき、そのキャラをゲームから取り除く。相手のデッキを2枚破棄する。

乱崎雹霞
月EX1 月月月星 4/2/0 性別:♂
−●●
●●●
黒の十三番
手札が破棄されたとき、破棄されたプレイヤーのデッキを1枚破棄する。

乱崎優歌
花EX1 花 1/1/3 性別:♀
●−●
●●●
サポーター[T 自分のデッキを4枚破棄する。バトルを中断する。]
乱崎家の天使
バトルが中断されたとき、自分のゴミ箱のカードをランダムに1枚、自分のデッキの一番下に置く。ターン終了時まで「乱崎家の天使」の効果は処理されない。

乱崎月香
星EX3 星星 2/2/0 性別:♀
−−−
−−−
ジャンプ(0)
空間跳躍 (0)
[アイテム「乱崎月香」を装備しているキャラ1体]を持ち主の手札に入れる。
(1ターンに1回まで使用可能)

乱崎月香(アイテム)
星EX1 雪月月
このキャラは次の特殊能力を得る。

満月 (0)
自分の手札の「乱崎月香」1体を使用代償を支払い[空き味方フィールド]に登場する。
そのキャラのフィールド制限の登場可能フィールドに含まれない場合も、指定したフィールドに登場することができる。
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 00:42:08 ID:QeJSUSZt0
なんとなくアカギから投下、順次福本作品を作成予定

平山幸雄 アカギ 〜闇に降り立った天才〜
日EX2 日日 2/2/0 性別:♂C
●●●
●●●
凡夫の才
このキャラ登場したとき自分または対戦相手のデッキの内容を見ることが出来る

鈴木 アカギ 〜闇に降り立った天才〜
宙EX2 宙宙 2/2/2 性別:♂C
●●−
●●−
差込み
このキャラのサポートを対象にサポートを宣言したとき対象のキャラクターは
ボーナス:相手のデッキを一枚破壊する を得る

鷲巣巌 アカギ 〜闇に降り立った天才〜
雪EX1 雪雪星星 3/4/0 性別:♂R
−●−
−●−
デッキボーナス:相手のデッキを1枚破棄する
死んじゃうツモ 星星 自分のデッキを1枚破棄する
このキャラの参加しているバトル中に使用する
自分のデッキをシャッフルしてデッキの一番上のカードを公開する
公開したカードのEXが1なら対戦相手をゲームから取り除き相手のデッキを3枚破壊する
それ以外のカードならバトルを中断しこのキャラは次の自ウェイクアップフェイズで未行動状態に戻らない
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 02:59:06 ID:DWsrJbD30
ポリフォニカから二人を投下


サモン・サーギュラント
宙EX2 宙宙 1/2/2 性別:♂
●−●
●●●
■神曲支援 自分のデッキを2枚破壊する
 自分の場の「イアリティッケ・シン・ゴルオット」は基本能力・特殊能力を失い、
 AP+1し、新たに[ダッシュ][ジャンプ]を得る。
 この効果はターン終了時に失われない。(1ゲームに1回まで使用可能)


イアリティッケ・シン・ゴルオット
宙EX2 宙宙 6/3/0 性別:♀
−●−
−●−
コンバージョン:イアリティッケ・シン・ゴルオット
ペナルティ:隣接するキャラ全てを破壊する
■無邪気なサディスト 自分のデッキを1枚破壊する。
 このキャラが参加しているバトルの結果、対戦キャラがダウンする時、
 対戦キャラをゲームから取り除き、相手の手札をランダムに2枚破壊する。
 相手のデッキにダメージを与えた場合、相手のデッキから3枚を選び
 2枚をゲームから取り除き、残りをデッキの下に置く。(1ゲームに1回まで使用可能)

691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 04:02:41 ID:BJx2/w/10
幼女タマ姉見て、基本ルールを思いついた。
もしかしたら、実装されるかもしれないようなルール。
プログレス(アイテムとしての効果を書く)
このキャラ横に置く。その後、そのカードと同名の
プログレスを持たないキャラをコストを支払わずに登場する。
そしてこのキャラをアイテムとして装備する。
プログレスには対応できない、
アイテムは書かれてなくとも以下の能力を持つ。
このアイテムはコンバージョンした際にも横に置かれ、
もう一度キャラクターに張り付けられる。
このアイテムを対象にとることはできない。
要するに、ベィビィポケモンということです。

向坂環(幼き日) 宙 EX2 宙無 2、2、1 全配置
プログレス
(デッキボーナス デッキを一枚破棄するを得る、AP、DP、SPを+1する。)
ガキ大将 手札を一枚破棄する
カードをごみ箱からランダムに手札に入れる。
(一ターン一回制限)
このカードは向坂環として扱う。
このカードとは別番号の向坂環を4枚まで入れることができる
こんなかんじかな?
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 22:10:20 ID:4anMgNFG0
テンカワ・アキト ♂
月EX2 コスト:月月 2/2/2
●●●
●●●
コック兼パイロット
このキャラをバトル参加キャラに指定したとき、
自分のデッキを一枚破棄することが出来る。
破壊した時、相手の手札を一枚、ランダムに破棄する


テンカワ・アキト(黒い王子さま) ♂
宙EX2 コスト:0 4/2/0
●●●
●●●
コンバージョン:テンカワ・アキト
ジャンプ:0
黒い王子さま:0
自ターン中に使用する。
自分のデッキから、「テンカワ・アキト」もしくは「ブラックサレナ」を
名称か特殊能力名に含むカードを一枚選び、横に置くことが出来る。
置かない場合、自分のゴミ箱から「テンカワ・アキト」もしくは「ブラックサレナ」を
名称か特殊能力名に含むカードを一枚選び、横に置くことが出来る。
横に置いたカードを自分の手札に加える。
(1ターンに1回使用可能)
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 22:12:30 ID:4anMgNFG0
ブラックサレナ
宙EX0 コスト:月宙 4/5/0
●●●
●●●
コンバージョン:テンカワ・アキト(黒い王子さま)
ジャンプ:0
アグレッシブ
ペナルティ:外部強化装甲置き場のカード全てをゲームから取り除く。
取り除いたとき、デッキからブラックサレナを選び、横に置くことが出来る。デッキをシャッフルする。
置かない場合、ゴミ箱からブラックサレナ1枚を選び、横に置くことが出来る。
横に置いたブラックサレナは、コンバージョン処理を行わず、使用代償を支払わずに空き味方フィールドに登場する。


黒百合
このキャラクターが登場した時、デッキのカード2枚を外部強化装甲置き場に置く。
このキャラクターは以下の能力を得る。

アーマー・パージ:外部強化装甲置き場のカードを1枚、ゲームから取り除く。
相手はこの宣言に対応して宣言できない。
外部強化装甲置き場のカードが1枚の時、このキャラは未行動状態になる。
外部強化装甲置き場のカードが0枚の時、このキャラはターン終了時まで
[デッキ・ボーナス:相手のデッキを4枚破壊する。]を得る。


壊れ?だがそんなの関係ねえ!
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 11:34:21 ID:3wqR+KPFO
》693
それ以前にコンバ不能な件について。
二段コンバはレイナックスのテキスト確認した方が良い。
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/07(水) 02:10:39 ID:KcTevCFn0
>>691
一応言っておくと、

※[コンバージョン]キャラの登場を宣言するとき、このキャラは構成要素に指定できない。

が足りない。
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 16:34:00 ID:9udi1NJN0
「TOLOVEる」より、

結城 梨斗
日EX2 男
日日無
○○○
×○×
2/2/2
ステップ [0]
とらぶる
このキャラがイベント・特殊能力によって、破棄されたとき、このキャラと同名の、自分のゴミ箱のキャラ1体を選び、相手に見せてから横に置くことができる。そのカードを自分の手札に入れる。
このキャラが持ち主のデッキの一番下に置かれたとき、自分のデッキの内容を見て、このキャラと同名のキャラ1体を選び、相手に見せてから横に置くことができる。デッキをシャッフルする。そのカードを自分の手札に入れる。


ララ・サタリン・デビルーク
日EX1 女
日日無
○×○
○×○
3/1/2
ジャンプ [0]
ペナルティ [このキャラを持ち主の手札に入れる。自分のデッキを2枚破棄する。]
発明 [自分のデッキを1枚破棄する]
自ターン中に使用する。バトル中には使用できない。
[自分のデッキ]の内容を見て、コストが1点以上のアイテム1枚を選んで相手に見せてから横に置く。
デッキをシャッフルする。
横に置いたカードを[味方キャラ1体]に、使用代償を支払わずに装備する。
この効果によって装備したアイテムが自分の場を離れるとき、そのアイテムをゲームから取り除く。
ターン終了時、この効果によってアイテムを装備しているキャラ1体を持ち主のデッキの一番下に置く。
(1ターンに1回まで使用可能)
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 05:41:51 ID:yfh8ZOrD0
なんとなくここ最近のオリカの感想とか書いてみる。

>>682、688
千花がいないことに全俺が泣いた。
凶華:SP0でサポーターもっててもなあ。コストの割にスペックと配置が弱い。能力、対象をとってなくてかなり強いんだけどコストがちょいきつい。みここ型に組み込むと結構連発できるかも?
凰火:1ターン1回制限つけようぜ。駄菓子があると楽に2回打ててしまう。
銀夏:コストが特殊な割に強くない。もっと改善してあげようよ。
帝架:宙の3コスなんだからDP3は欲しいかな。能力はメタとしてはそれなり。
雹霞:能力は強いんだけど、メンテナンスがある今だとオーバーキルかな。月でSP0とEX1は割と致命的。使うなら上手くAP4を生かしてあげたい。
優歌:弱い。EX1、中断させるのにタップとデッキ3枚必要、このキャラの列は素通し。どうにもシルフィに見劣りする。
月香:正直使い道が思いつかない。バトル中に呼んでもスペックが低いし。バトル中断に使うにしてもハンドかかりすぎ。

>>684
魔理沙:能力が魔理沙っぽい。色拘束強くしてEX2にして欲しいって言うのは贅沢かな?
アリス:タップのみのキャラ登場は便利。このキャラだけで一列完封できる。下の鳥羽莉とのシナジーが鬼。
鳥羽莉:コストとして宣言するの一文が抜けてます。申告通り、文句なく強い。各種トークン、アグレッシブとのシナジーが強すぎる。多分日との組み合わせが一番強い。
奪取メタにもなるし、色事故を無視できるのも便利。なによりノーハンドの自キャラ除去がやばい。EX0にするとかが無難かなあ。

>>687
もうちょっとコスト低くてもいいと思う。スペックが豪快で面白い。Dig Me No Graveつけてもっと豪快にしようぜ。

>>689
ウミナミとかクドとかの横にアカギがいる様子を想像するとシュールすぎる。
平山:いくらコモンでも弱すぎだろ……。ノリコと恋愛探偵に完全に負けてる。
鈴木:テキストミス。
鷲巣:みここ型にいれると高確率で除去できる。SPで戦う月花にはかなりささりそう。ただ、そうすると4コストキャラなのが痛い。

>>690
使い辛い。コンバ前がEX0で4ハンド。しかも出したターンにコンバしないとタックス・トラッシュを払わなくてはならない。それなのにコンバにコストが必要。正直重すぎる。
能力も強いとはいえ使い切り。ペナルティもマイナスが大きくてきつい。
サモンで多少フォローできるけど、本人のスペックが低いし、一度イアリティッケが除去られると二度とフォローできなくなる。6/3のダッシュ、ジャンプ持ちまでいけばたしかに強いんだが。
多分、他のキャラを使った方が手っ取り早いっていう結論に至ると思う。

>>691
なるほど、幼女フィーナデッキを作れということですね。分かります。

>>692
開き直るにしてもちょいと壊れすぎだと思う。
アキト:正直この段階が一番強いと思う。ノーハンドでのランダムハンデスは異常すぎる。弓シエル、ショコラたん、佐伯美月とかに比べるといかに効率がいいかがよくわかる。
それでいて全配置、2/2/2、EX2。強すぎる。
黒い王子さま:もってくる色が選べるメレム。その時点で明らかに強い。
コンバにコストがいらなく即能力が使えるから、実質1ハンド4/2/0のジャンプ持ちドローソース。どう考えても壊れ。
ブラックセレナ:まずはテキストミス。2枚のとき、1枚のときだね。
ペナルティがとにかく異常。逮捕と各種取り除き以外に対処法がほとんどない。恋ドラ以上に不死身すぎる。そしてジャンプとアグレッシブ。強すぎ。

>>696
リト:テキスト、多分「置かれるとき」にしないと同一性が証明できないからもって来れない。実質2ハンドキャラ。……高羽でよくない?
ララ:かなり悪巧みができて面白い。ペンダントをもってきて疑似ドロソ、桃色イチャLOVE☆ドリンクをもってきてアンタップ、他にも色々ありそう。
色がきつくなるけど、封印とかの妨害アイテムをもってきて整理整頓するのありかも。

長文失礼しました。
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 02:04:46 ID:qb/QPOt50
>>697
千花思いつかなかった。ボツ案だけ載せとく。
ちなみにせっかくだから言い訳すると、

・凶華のサポーターは相手のデッキを削るための物。…使用代償相手デッキ破棄だけでもいいか。
・銀夏は月で出る事考えたら配置強いからこれでOK。ちはやでは呼べないが恋愛探偵されない月男、ビートダウン型専用。
・優歌は自らで中断する必要は無い。EX1が弱いのはおっしゃる通り。
・月香はEX3要因としてどうぞ。

原作再現とゲームバランスの両立は難しい。



姫宮千子
宙EX0 宙 4/3/0 性別:♀
●●●
●−●
タックス・トラッシュ[「乱崎優歌」1体を破棄する。]
鬼姫
バトルの結果、このキャラがダウンせず、相手キャラがダウンする場合、相手のデッキを2枚破棄することができる。
破棄したとき、相手キャラはダウンしない。
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 22:39:45 ID:5E+msC7A0
WORKING!より。

種島 ぽぷら 花 EX2


2/2/2

000
0-0

背伸び 自分のデッキを一枚破棄する。
このキャラはターン終了時まで[デッキ・ボーナス:相手のデッキを一枚破棄する]、[タッチ:0]を得る。
(1ターンに1回まで使用可能)


宮越華 日EX1
3/2/1

000
---

ダッシュ

聖バレンチヌス様が降臨するチョコ T日日
自分のデッキ、またはゴミ箱から[聖バレンチヌス様]を使用代償を支払わずに[空き味方フィールド]に登場させる。
(1ターンに1回まで使用可能)

聖バレンチヌス様 日EX2
日日星星
1/2/1

---
000

ラブ&ピース
このキャラがダウンする時、このキャラと対戦したキャラは次のウェイクアップで未行動状態に戻らない。
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 22:38:26 ID:WpX5DB3h0
Nursery☆Rhymeから

巴 真希奈
日EX2 日日無無 3/2/2 ♀
○○○
−−−
ボーナス:自分のデッキから一枚ドローする

ソフィロス
ターン中、この特殊能力による処理が2回行われている場合、この特殊能力は処理されない。
このキャラを除く味方キャラを攻撃キャラに指定した時、
このキャラはターン終了時まで[ デッキ・ボーナス:相手のデッキを一枚破棄する。この基本能力を失う ]を得る。

巴 有希奈
花EX2 花花無 1/4/3 ♀
○−○
○○○
サポーター:花花

想いの花
相手ターン中、味方キャラが場を離れた時、味方キャラ一体を指定する。
そのキャラに次の自ターン終了時までDP+1する。そのキャラは次の自ターン終了時まで
[ デッキ・ボーナス:自分のゴミ箱のカードをランダムに一枚、持ち主のデッキの一番下に置く。この基本能力を失う ]を得る。

ティータ・F・ブラント
日EX2 日日日無 4/2/1 ♀
−○−
−○−

立候補
このキャラが登場した時、場にこのキャラを除くキャラが0体の場合、自分のゴミ箱のカードを2枚、持ち主の手札に入れる。

凛 リム=ウェムス
花EX2 花花    1/2/3 ♀
○○○
○○○
ペナルティ:自分のデッキから一枚ドローする
サポーター:0

男性恐怖症
ターン開始時、男性キャラが場に登場している時、このキャラは基本能力全てを失う。
ターン開始時、このキャラと同列に男性キャラが登場している時、このキャラはウェイクアップで未行動状態に戻らない。
ターン開始時、このキャラが男性キャラと隣接している時、このキャラは基本能力全てを失い、このキャラを破棄する。
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 22:40:14 ID:WpX5DB3h0
敷島・クルル
花EX2 花花    2/1/2 ♀
−○−
○−○
ジャンプ:0

友達
このキャラが登場した時、自分のデッキの内容を見て、[ アズラエル ]一枚を選び、横に置くことができる。
デッキをシャッフルする。そのカードをこのキャラに装備する。
置かない時、自分のゴミ箱の[ アズラエル ]一枚を、このキャラに装備する。


アズラエル
ITEM 花EX2  0
ターン開始時、このキャラがAFに登場している時、このキャラにAP+1する。
このアイテムを[ 敷島・クルル ]が装備している時、このキャラは次の特殊能力を得る。

折檻 [ このアイテムを自分のデッキの一番下に置く ]
[このキャラ]の参加しているバトル中に使用する。バトルを中断する。


敷島・クルル (大人)
花EX1 花     4/3/1 ♀
○○○
○−○
コンバージョン:敷島・クルル
タックス・トラッシュ:自分のデッキから1枚ドローする。

「大人」
このキャラが自分の場を離れたとき、自分のデッキを3枚破棄する。
自分の手札の[ 敷島・クルル ]1枚を、使用代償を支払わず、このキャラの登場していた空き味方フィールドに登場することができる。
登場する時、そのキャラは元の特殊能力を失う。
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 22:53:11 ID:mi7gTHlf0
>>698
タックストラッシュきついなぁ…と
バランス的に難しそう

>>700-701
真希奈:動けないパンチャーということを考えると適度な能力
    DP2がいいバランスにしてると思う
有希奈:現状の花単に全くいらないDP4だが、俺は強いと思う
    色縛りの薄いDP4サポーターはかなり面白い
凛(嫁):メタ、環境しだいで化ける子
    男採用されないデッキと当たれば羽入を越えるが、男がいる瞬間よわくなるデメリットは楽しそう
クルル:SP2ジャンプはハッキリ行って破格のスペック。日花とかではキャル、高羽の上位互換
    花単だと、場を埋めるから必要なさげ、混色向きかなと
アズ様:専用アイテムとしてもいいし、殺人辞書とのシナジーもいい
クルル:ぶっ壊れ。出しやすさ考えてもメレム以上の壊れカード
    最終進化などのサーチ、除去されても沸いてくるコンバ前とか考えるとぶっこわれです
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 02:21:42 ID:oHR/rpbJ0
カードキャプターさくらから

木之本桜
花EX2 花花
2/2/2 女
○○○
○○○
ローラーブレード
相手ターン開始、このキャラはターン終了時まで[ダッシュ]を得る。
自ターン開始時、このキャラは[タッチ[0]]か「ジャンプ[0]」を得る。

木之本桜(さくらカード偏)
花EX1 花花
2/2/2 女
○○○
○○○
コンバージョン:木之本桜
サポーター[無無]
星の杖
このキャラのサポートを宣言したとき、自分のデッキを2枚破棄することができる。
破棄したとき、ゲームから取り除いたカード1枚を持ち主の手札に加える。星の杖の効果で手札に入ったカードを使用・宣言したとき、そのカードを「星の杖」置き場に置く。

※補足 「星の杖」カード置き場は特別なカード置き場です。このキャラが自分の場から離れたとき、自分の「星の杖」カード置き場は失われません。
「星の杖」カード置き場は公開されています。

李小狼
宙EX2 宙宙宙
3/3/1 男
×○×
○×○
敵対関係
このキャラが登場したとき、相手の場のキャラとキャラ以外のカードをそれぞれ1枚指定する。
指定したキャラが登場している間、指定したキャラ以外のカードが使用・宣言されたとき、そのカードを自分の手札に入れる。その宣言の解決は失敗する。
自分の手札に入れたカードは使用代償を[宙]支払うことで満たし、使用できる。
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 02:22:18 ID:oHR/rpbJ0
李小狼(さくらカード偏)
宙EX1 宙宙
3/3/2 男
○○○
○○○
コンバージョン:李小狼
[ダッシュ]
[サポーター:宙宙宙]
恋心
ターン開始時、自分の場に木之本桜が登場している場合、このキャラを未行動状態にする。このキャラにAP+2・DPを+2し、このキャラはターン終了時まで[ボーナス:このキャラと木之本桜を未行動状態にする][デッキ・ボーナス:相手のデッキを2枚破棄する]を得る・

THE・MIRROR
雪宙花日月EX1  
0/0/1
×○×
○○○
[タックストラッシュ:自分のデッキを1枚破棄する]
特殊カード
このキャラはバトル参加キャラに指定できない。このキャラはアイテムを装備できない。このキャラは相手のイベント・基本能力・特殊能力で場から離れない。
このキャラが自分の場にいる間、相手の使用したキャラ以外のカードの使用者の対象を入れ替える。

※補足 相手が使用したカードは、自分の視点から自分が指定する。指定できない要素(相手の手札のカード等)の場合も指定できる。
※このカードはデッキに1枚までいれることができる

THE・MIRROR
雪宙花日月EX2 
0/0/1
○○○
○○○
コンバージョン:THE・MIRROR
[デッキボーナス:このキャラを持ち主の手札に入れる]
影武者
自ターン開始時、相手の場か相手のゴミ箱のキャラ1体を指定する。元のAP・元のDP・元のSPを指定したキャラの値にする。このキャラは指定したキャラの基本能力・特殊能力を得る。

※このカードはデッキに1枚までいれることができる
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 06:26:37 ID:GHrkWS7E0
たまにはキャラ以外のものも投下してみる。一応元ネタは東方。「‐」は、使用代償なし、ということで。

無断拝借
EVENT
月EX0

[使用を宣言されている相手のイベント1枚]のコストを支払う。
支払ったとき、そのイベントの解決は失敗し、そのイベントを横に置く。
横に置いたイベントを使用代償を支払わずに使用することができる。
使用しないとき、そのイベントを破棄する。

グレイズ
EVENT
花EX2

このカードをゲームから取り除く。
[未行動状態の味方キャラ1体]を行動済み状態にする。
そのキャラに隣接しているキャラの数だけ、[自分のごみ箱]のカードをランダムに1枚持ち主のデッキの一番下に置く。

魔砲「ファイナルマスタースパーク」
EVENT
宙EX0
宙宙宙宙宙宙宙
[コンバージョン]キャラを除く、使用代償がコスト2点以下のキャラ全てを破棄する

勧誘
ITEM
月EX0
月月月月
このキャラがダウンするとき、またはイベント・特殊能力によって破棄されるとき、このアイテムの元の持ち主はこのキャラを自分の空きフィールドにコストを支払わずに登場させる。

ミニ八掛炉
ITEM
宙EX1

このキャラは、[ボーナス:このキャラの元のAP−対戦キャラの元のDPの数だけ相手のデッキを1枚破棄する]を得る。

西行妖
EREA
雪花宙EX1
雪花宙
味方キャラが破棄されたとき、そのキャラを[西行妖]カード置き場に置く。
ターン開始時、このキャラは次の特殊能力を得る。

死の魅力[自分の[西行妖]カード置き場のカードを3枚破棄する]
自ターン中に使用する。
[相手キャラ1体]を破棄する。

※補足
[西行妖]カード置き場は特殊なカード置き場です。
このエリアが自分の場を離れたとき、自分の[西行妖]カード置き場は失われます。
[西行妖]カード置き場は非公開です。
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 00:58:26 ID:XajjXOGL0
ふと、なぜかわからんが思いついた。今の宙ならこれくらい出ても
バランス崩壊にはならないと思う。統一感はない。

テムジン 宙 EX1 宙宙宙
コンバージョン 宙属性のキャラ
6、4、1 全配置 ステップ
指導 [デッキを一枚破棄する]
自ターン中に使用する。
(キャラ一体)のAP、DPを1上げる。
一ターンに2回使用可能。
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 19:58:33 ID:dKNgXnXo0
>>706
バランス崩壊だと思うよ。
シャーロムやネロでトークン出して、それコンバさせれば、現行ルール上、ゴミ箱の好きなカード手札に入れて実質2ハンドでこのスペックのキャラが出てくる。
最終局面で一生懸命を持ってこれる以上、宙でそういう「破壊ロボ的コンバ」は出しちゃいけない。

能力も論外。
上記コンボでなくとも、グラドリ等の軽コスからコンバすれば普通のファッティと変わらない、4ハンド6/4ステップ持ち
それが登場に対応されることなく登場し、自力パンプできるんだから異常。
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 21:07:49 ID:PWYT+pay0
そんなのが出たら、俺は二度と宙雪に勝てない
ルルイエがコンバされたり、能力対応除去対応能力とか助けてくださいだろと
コンバ3コスで実質5コストかもしれんが、ハッキリ言ってぶっ壊れである
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 21:22:36 ID:PWYT+pay0
そんなのが出たら、俺は二度と宙雪に勝てない
ルルイエがコンバされたり、能力対応除去対応能力とか助けてくださいだろと
コンバ3コスで実質5コストかもしれんが、ハッキリ言ってぶっ壊れである
何か面白い発想でも入っているわけでもないし、ハッキリと分かりやすい壊れ
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 21:28:44 ID:XajjXOGL0
えっと、706です。
こんな使われ方するとは思いませんでした。
これ付け加えておいて下さい。
タックストラッシュ ゴミ箱に宙属性以外のカードがない

これからは気を付けます。
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 10:08:33 ID:IaxFOBIx0
>>710
>>709
ルルイエ異本(全属性)
このカードは宙としてもそれ以外としても扱う。


あとは・・・わかるな?
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 21:29:15 ID:0SDJxdFq0
コードギアスいってみようか

キャラ:ルルーシュ・ランペルージ
属性:宙 EX:0 コスト:宙×4
AP:0
DP:0
SP:1
×××
○○○

絶対遵守の力:このキャラが登場した時相手キャラ一体を指定する。指定したキャラを
を空き味方フィールドに移動させる。このキャラが場を離れた時、この効果で移動したキャラをゲームから取り除く。
(この効果はゲーム中一回しか処理されない)

キャラ:ゼロ
属性:無 EX:0 コスト:無し 
AP:1
DP:1
SP:2
○○○
○○○
コンバージョン:ルルーシュ・ランペルージ
タックストラッシュ:無

黒の騎士団:ターン開始時、次のうち好きな効果を選んで使用する。
・このキャラ以外の味方全てに「ダッシュ」を与える。
・このキャラ以外の味方全てに「デッキ・ボーナス:相手のデッキを一枚破棄する」を与える。
・このキャラ以外の味方全てにAP+1、DP+1、SP+1する。
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 22:34:47 ID:Mb5RtpXB0
たまにはキャラじゃなくて実在の人物もいいんじゃないかと思うんだ


阿澄 佳奈
花EX2
花花星
○○○
○×○
1/2/3
サイドステップ[0]
デッキボーナス[相手キャラ1体を行動済み状態にする。自分のデッキを1枚破棄する。]
いぇすっ! アスミス!!
このキャラをバトル参加キャラに指定したとき、このキャラと同列の相手キャラ1体を行動済み状態にする。


井上 喜久子
宙EX2
宙宙宙宙星
○×○
×○×
4/4/1
オーダーステップ[0]
デッキボーナス[相手のデッキを2枚破棄する。]
永遠の17歳
ターン開始時、このキャラのAPとDPは17になる。
このキャラはこの特殊能力以外の能力値修正を受けない。


小林 ゆう
月EX2
月月星
○×○
○○○
2/2/2
画伯 [T月月星]
自ターン中に使用する。
[相手キャラ1体]と同名の[ゴミ箱]のキャラ1体を使用代償を支払わずに、特殊能力を失い、[空き味方フィールド]に登場する。
登場したとき、そのキャラのコストの数だけ自分のデッキを破棄する。
(1ターンに1回まで使用可能。)
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。
>>712
余裕でぶっ壊れです。
同列じゃなくても奪える、ルルが死んでも帰ってこない
逮捕より遥かに強いぶっこわれです
コンバ後はまぁ…コンバ前がそれなりに弱ければありかもしれない



日菜森 こころ 花EX2
花花

2/2/3

-0-
000

自称お姉さん
ターン開始時、このキャラに隣接した味方キャラが3体のとき、
このキャラは[サポーター:自分のデッキを1枚破棄する][デッキ・ボーナス:相手のデッキを一枚破棄する]
を得る。


西園寺ななる 日EX2
日日

3/1/1

000
000

抱きつく 0
このキャラの参加してるバトル中に使用する。
このキャラは次の自分のウェイクアップで、未行動状態に戻らない。
対戦キャラは次の相手のウェイクアップで、未行動状態に戻らない。
(1ターン1回まで使用可能)

ちょい、カードパワー高めに設定しすぎたか…まぁいいか