??
3 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/21(金) 02:46:27 ID:xJJaTUQu0
いちおつ
おいおぃおぃ?気がついたらさだが
>>4 ゲットしちまったZE?あーあーぁぁぁぁぁー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
《《《《《《
/ ミ
|⌒ ⌒ ミ
◯-◯ 3
/\ /\ 〈__ |
/ /\ \\_ ノ
())ノ__ ○二○二⌒/../
/ /||(二ニ) (___/../ 几l ドノレノレノレノレノレノレ
γ ⌒ /|V||彡Vミ/⌒_ノ二二ノl0
l| (◎).|l |((||((゚ )/⌒/||三三三・) || (´⌒(´
__ ゝ__ノ  ̄(___) ̄ ゝ__ノ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒;;
俺はさだ!俺はさだ!俺はさだ!俺はさだ!俺はさだ!
俺様 IS HAGE!俺様 IS HAGE!俺様 IS HAGE!俺様 IS HAGE!
>>2 元気でいるか
>>3 街にはなれたか
>>5 友達できたか
>>6 さみしかないか
>>7 お金はあるか
>>8 今度いつ帰る
アッ―!!
LatchKey Faerie - (3)(U)
Creature - Faerie Rogue
Flying
Prowl (2)(U) ( You may play this for its prowl cost if you dealt combat damage to a player this turn with a Faerie or Rogue )
When Latchkey Faerie comes into play, if its prowl cost was paid, draw a card.
3/1
ttp://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=98936 キモフェアリーの正体が判明だ
なんという劣化忍術
劣化忍術とは言わないけど弱いよなぁ
種族限定しなきゃいいのに…
どう見てもinsect じゃねぇかwww
13 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/21(金) 11:33:29 ID:ualimCfG0
いいえ、オカメです。
リミテッド用だね
2ターン目のウーナのうろつくものから、こいつがうろつけばいいかな と思ってしまた
メインで土地が3個も寝るのは無理です つーかイラスト黒くね?
ハンターの念の系統に例えると 白:変化系 青:操作系 黒:特質系 赤:放出系 緑:強化系 茶:具現化系 どう?
18 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/21(金) 12:21:12 ID:tuUUaPgI0
富樫仕事しろ
いやむしろ富樫がマジック漫画をだな
休むからいやだです 中村哲也かぎゃざガールデザインの人で
>>1 乙
登場作品リスト
機動戦士ガンダム
蒼き流星SPTレイズナー
DARKER THAN BLACK -黒の契約者-
紅い眼鏡
グリーングリーン
黄金勇者ゴルドラン
機神大戦 ギガンティック・フォーミュラ
ぼくの地球を守って
時空戦記スパイラル
超部族大戦ローウィン
新規登場作品
ふしぎの海のナディア
School Days スクールデイズ
バンブーブレード
兄弟戦争がフルCGで映画化されたら 6部作でも全部みる
23 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/21(金) 13:24:24 ID:Iv2o8bw40
スパイラルのときミニサイトで配られたアメコミじゃ駄目かね?
24 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/21(金) 13:30:49 ID:TW6CM2St0
巨人デッキとツリーフォークデッキ、 作るとしたらどっちが強いだろうか(´・ω・`)?
両方組んでるけどツリーフォークの方が強い
DANZEN!時代は木人
27 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/21(金) 13:37:57 ID:7cz2KlX50
ツリーフォークデッキで入れられそうな物 ・ドラン ・ウェザーシードのトーテム像 ・マナクリーチャー達 巨人デッキで入れられそうな物 ・キスキンの大心臓 ・多相クリーチャー達 後はわかるよな?
28 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/21(金) 13:41:50 ID:TW6CM2St0
>>25-6 ドランだけじゃなくて他のツリーフォークも活躍できる?
むしろドランは先触れ以外と相性悪いので却下 緑単t赤でゲドン撃つが吉
先触れから、森の数のP/T持ってくるとつおいお。 恐怖系で即死だからトロールの方がってはのは気のせい(ツリーフォークだけに)
31 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/21(金) 14:55:31 ID:vJXDenED0
エルフ→3マナ、森or木人出すと強化→4マナ、森の数の〜→5マナ、プロテクター …と動けば勝つる!!1!1
だめだー
巨人とツリーフォークのカジュアルデュエルがニコニコにうpされてもいいと思うんだ
34 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/21(金) 17:01:12 ID:gc0egCU10
サイムーンに局部を焼かれてしまえ 美しければそれでいい
巨人は果たしてプロテクターを何とかできるのだろうか
巨人なら自分で山削ってプロテクター作って着てるじゃない
そこはトランプルですよ あとは優位でプロテクションとか?
38 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/21(金) 17:52:34 ID:TW6CM2St0
多相をメインにして暁の君主や庇護者で強化するってのはどうだろう?
巨人&ツリーフォークデッキかよwww
破壊されない7/7トランプル石ちゃんか
構築で使えそうなツリーフォークってドラン、デッドウッドのツリーフォーク、ハートウッドの語り部、木化、多相くらいかあとツリーフォークデッキなら先触れ、頑固おやじ、庇護者なんかも使えなくはなさそう。 巨人よりは強そうだがやっぱ微妙。 まあ、巨人と違って色が恵まれてる気がするね。
根組みを使えばプレインズウォーカーを破壊できるよ!
44 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/21(金) 20:02:57 ID:9XhVIw1v0
あぁそう
根組みは別に弱くないと思うけどあれよりは緑命令を入れたい
46 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/21(金) 21:10:53 ID:ZtXRf/2yO
俺の緑単ツリーフォークには根組みと木化4積み
47 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/21(金) 21:39:58 ID:Sk8jsjjF0
ぜってぇユートピアの方がいいって…
>>48 左から2枚目は+1/+1カウンターを兵士に置いて、
カウンターが置かれた生物が何か追加でブロックできるようになる(到達ではなさそう)
右から2枚目はコモン3マナ2(3?)/2でライブラリ?トップで補正がかかる
右端はアンコモン2マナアーティファクト(兵士・装備品)で+1/+1修正+なにか
ていうことしかわからんなー
部族アーティファクト?
(見えない)er equipmentっていう記述があるから この兵士の流れで公開されてるってことはたぶん兵士・装備品だと思う
もう装備品はいいよ・・・
陸軍元帥買い占めておけということですね
兵士、ならず者以外に追加の部族あるかな? ウィザード、シャーマン、ドルイド辺り?
55 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/21(金) 22:51:35 ID:PUQT/wn10
落ちる前に過去ログを読むのよー
装備品はローウィンにいたパイルドライバーもどきの アタッカーの数だけ修正な能力を付与するように見える
何かの開始時に何かのトップがなんとかnautとクリーチャーなんとかを共有しているならナニしてもいい その場合キスキンはターンエンド時まで+?/+2の修正とナニを得る、か 順当に考えればアップキープにライブラリトップを見てクリーチャータイプが同じなら墓地に置くかリムーブか でそうしたならキスキンはターン終了時まで+2/+2と・・・白だから先生攻撃かな?
gainsだから単数、ってことはこのクリーチャーの名前がkithkinなんとかnautなのか
59 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/22(土) 00:16:58 ID:yxlGM5CV0
勇敢なる者と書いてドレッドノートと読むぜ
「種族専用装備が登場」って前にここに書き込まれた情報通りだな。
つる神カードヒーローで忙しいのかなぁ……
こりゃ多相持ちのでかいやつはそう簡単に作れないな、代わりに1マナ1/1多相持ちのアーティファクトクリーチャーを。
メタリックスリヴァー涙目だな
64 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/22(土) 01:21:25 ID:ipXPLCNp0
テラー食らう無色1/1の多相でいいじゃない
65 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/22(土) 02:03:39 ID:TK0LfOXP0
最新セット雑談スレはどれなんですか(x_x;)
マルチのレジェンドは全種族出たけど、ブリジットやアシュリングみたいな単色のレジェンド の残りは出んのかね?コルフェノールとか。
コルフェノール出るとしたら黒なのかな緑なのかな
(2)(黒)(黒) ソーサリー 点数で見たマナコストが2である緑のクリーチャー1体を対象とし、撲滅する。 そのコントローラーは、それらのパワーを全て足した数に等しいライフを失う。
巨人やツリーフォークはもう出ないのかな?
999 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 21:37:00 ID:vc0tFwzb0 ∩___∩ | ノ ヽ ! / ● ● | こいつ最高にアホ | ( _●_) ミ 彡、 |∪| / .\ / __ ヽノ / \ ...\ (___) / .│ ..│ │ │ / ヽ l..lUUU .U 1000 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 21:39:03 ID:UGpajRrv0 そうです こらこら
>>70 ホントにコレの効果だとしたらタルモ涙目だなww
75 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/22(土) 10:04:48 ID:TK0LfOXP0
庇護者強いと思ってたけど、活力と比べると見劣りするなぁ・・・ でも活力入れるならツリーフォークデッキの意味無いな。
マネキンあるならCry of the Lostなんて使わなくてよくね?
79 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/22(土) 13:02:31 ID:5gBZiCUt0
黒ボッコすぎて噴いたw
ツリーフォークの森サーチは結構使えそうだね
81 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/22(土) 13:10:44 ID:5gBZiCUt0
うまく貼れるか Kinsbaile Outrider 1W Uncommon Creature - Kithkin Soldier Protection from Black Sacrifice Kinsbaile Outrider: Until end of turn players cannot discard cards. "Those ever vigilant form a clachan of night guards who fear neither the stories they were told as younglings, nor those their elders withheld from them to ensure kind and peaceful nights." 2/2 15/150 Artist: Chuck Lukacs Revered Pikeman 1W Common Creature - Kithkin Soldier Reinforce W (Whenever a creature you control blocks, you may play Revered Pikeman for it's reinforce cost. If you do, Revered Pikeman comes into play blocking target blocked creature.) Firstrike, Lifelink "The firefolk extol dedication, resourcefulness, and honor. The Merrow, skill and training. But teamwork's the true stick by which we measure, and it never fails." 1/1 22/150 Artist: Steve Prescott Cry of the Lost 2B Rare Instant Choose target creature card in your graveyard, then clash with an opponent. Return that creature card to your hand. If you win the clash, you may return it to play instead. 60/150 Artist: Thomas Denmark Follow the Trail 3GG Uncommon Sorcery Put a 1/1 green elf warrior token, a 2/2 green wolf token, and a 3/3 green beast token into play. 120/150 Artist: Carl Critchlow Mosschurner 2GG Rare Creature - Elemental Evoke 1G When Mosschruner comes into play, search your library for a forst card and put that card into play tapped. Then shuffle your library. Whenever you discard a card, if Mosschurner is in your graveyard, you may pay 1G. If you do, put it into play tapped. 3/3 130/150 Artist: Nils Hamm Rapid Growth 2G Common Tribal Instant - Treefolk Search your library for a Forest card and put that card into play. Until end of turn, it is a 2/4 treefolk creature with haste. "A seed carried in haste is one that's gone to waste." - Kithkin superstition 135/150 Artist: Jim Nelson
トーナメントレベルかどうかは別にしても緑の強化っぷりと黒ボッコぶりは凄いなw
>ツリーフォークの森サーチは結構使えそうだね タルモ撃墜はほぼ無理だがなw
84 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/22(土) 13:22:03 ID:4h7n0yKT0
公開して選ばせてやるけど捨ててやんねー(AA略
最近の緑いいなぁ MTG最強色は青、2番手が緑だな
86 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/22(土) 13:26:03 ID:hSd/qSuM0
アンチタルモ・ガラクカードを望んだ結果がこの仕打ち… くやしいのぉwwwwwくやしいのぉwwwww
ディスカード出来ないキスキンとゴブリンの知識使えば2マナで4枚ドロー(゚Д゚)ウマー
さてディスカード装置とサクり手段用意してモス噛みでも回転させるとするか
89 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/22(土) 13:50:00 ID:hVeeve8B0
苔噛み(仮)のお陰で俺のツリーフォークが元気になりました^^
Mosschurnerはビッグマナで使われそうだな。 サーチしてきた森も、墓地から蘇るコイツも、手札じゃなくて直接場なのが何とも。
ReinforceもProwlも今のところショボイね。 Mosschurnerも例のカメレオンも仕方ないけどレアなんだよね。 緑使ってる人は苦労しそう。
>>87 もっと悪用できそうな気もするけど思いつかんな
ジャーは相手も捨てずに残っちまうし
記憶への消失や刈り痕もぱっとしないし
うろつく者がいれば、2マナでいつでも復活か。 また緑黒が強くなるのか?
これさすがに「相手のコントロールする効果で」が抜けてんじゃねえの?
>>92 ゴブリンの知識で引いてきた4枚の中にまた知識があればまた4枚ドロー
4マナで8枚ドローはおいしい
バザールの大魔術師も起動すれば2枚ドローさらにおまけ
ただそれだけ引いても突撃の地鳴りで捨てられないから意味ないな
>>95 能力でターンエンドのディスカードもなくなるから使い切れなくても問題ないんじゃないか?
>>96 そうだった
もう一度初心者講習行って来る
TCGのCはカメレオンのCになる程、活躍するのだろうか・・・
一部のコンボデッキ(MoMaみたいな)対策にもなりそうだな。>Kinsbaile Outrider
アンチ黒カードばっかだな〜
新たなプレインズウォーカーはでるのかねぇ?
103 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/22(土) 17:11:50 ID:aqxf+qAI0
俺だよ、俺
Kinsbaile Outriderってデュエルマスターズに同じ能力あったなぁ。
105 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/22(土) 17:41:42 ID:pb+Iyhdg0
シャドームーアで黒激烈強化フラグktkr 根絶、滅びクラスをばんばかだしてくれるよきっと。
106 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/22(土) 17:47:37 ID:UDJe5HvDO
で、次のセットでは滅茶苦茶弱くなるんだろ
こうですね、分かります BB クリーチャー ― ゴブリン B:ピーナッツを頭上より3フィート以上高く投げる。 あなたが口でキャッチできた場合、〜の上に+1/+1カウンターを1個置く。 エラッタ(落としたピーナッツも3秒以内に食さなければならない。) 2/1
そーいや4番目はスタンで使えるカードも入った UNシリーズだって噂もあったな
>>107 そのエラッタはさらにもめるな。
「食す」というのは口に入れればOKなのか、呑み込むまでなのかとか。
なお、ピーナッツなどはアレルギーを持つ人もいるのでまずそういうカードは作られないだろう。
111 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/22(土) 18:33:54 ID:VOswyuWF0
何も起きないッ!!
俺のターン!ドロー! 俺はこのターン山をセットし、3マナで手札よりStompingSlabを発動! ライブラリーを上から7枚公開する! ・・・後悔したわ
コモンならリミテでかき集めるんだが
三枚公開で即死、良い夢だ
コモンならドラフトで数集まれば40枚中4枚とかでなんか期待値もよさげな気もするが アンコモンじゃあつまらねーよなー なんか使い道ないかなー
Doomsdayで4枚積み込めば勝ちだね!!
同名のカードが公開された場合7点、だから公開された枚数は関係無いな
あ、もちろん3回使ったら21点ってことね。 3ターンかかるとか、マナがいるとかは無しで
120 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/22(土) 18:50:48 ID:SQtRvYza0
こんなん使うくらいなら脅しつけ使うわ…
脅しつけとは用途が違うんじゃね? 俺なら怒鳴りつけ使うけど
122 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/22(土) 18:57:30 ID:SQtRvYza0
こ、国語の先生かよ! バーカバーカ!!
最後の1枚は、使ってもライブラリーを公開するだけか
ダメージレースなんてくだらねぇ!俺のライブラリーを見ろぉ!
赤ペン先生現る
127 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/22(土) 19:16:01 ID:VOUxkExZ0
チョコラータっスか
出ました! 記 憶 の 欠 落
やっとリリアナさんの時代か
これはさすがに弱いな マジでドゥームスデイ以外使い道ないだろ
ターボフォグのトドメで底でぐるぐる回して、と思ったけどターボフォグの色じゃない件 黒からスタフィーとテンドリルで充分間に合うな
黒が何か悪い事でもしたか? ああ…滅びか
ちょっとネームレスハーコンのパーツ売りに出してくる
最新スレでの「最強」はフルボッコフラグ → 例:都道府県選手権前のキスキン 最新スレでの「終わったな」は活躍フラグ → 例:GPクラクフ前の青 つまり、モーニングタイド後のスタンでは、黒コンが優勝で間違いない。
135 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/22(土) 20:25:26 ID:bpehphM20
むしろファイナルズで黒コンが勝つよ そして冬突入
黒いほうが勝つわ。
137 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/22(土) 21:59:21 ID:YWrxiJ+g0
Stomping slabsやっぱ赤秘匿と一緒に使えってことかねぇ
なにげにCry of the Lostが悪くないな。 インスタントだからまー激突負けても次のターン出せばいいし。 リアニとしてはかなり微妙だが軽めのインスタントなのは結構使いやすそう。 ……でもその場しのぎの人形がある限りは使われないかw
>>139 素だしできないクリーチャーをリアニメイトできない可能性がある以上、駄目じゃないか?
その場しのぎの人形を4積みした上で5枚目(?)として使うくらいしか・・・
(´・ω・)つ無残な収穫 不敬の命令
142 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/22(土) 23:17:16 ID:FAXwPQwh0
戦慄の復活でおk
別に黒じゃなくていいじゃん。影武者と蘇生使おうぜ!
>>140 いやマネキンみたく再利用するためと考えた場合の話。
太陽拳みたく素出しできないやつを釣る目的ならさすがに負けたときが弱すぎるw
だから大口とか使いまわす目的なら手札に来ても場に出てもOKだし、そう考えれば軽さが嬉しい。
まー確かに追加のその場しのぎというのが一番的確な評価だろうな。
クラッシュなんてせいぜい3割くらいだろ。 わざわざ使うメリットないやね
効果が弱いとは言わないが、これを積むと場に出ないと負けるor場に出ると勝つ場面で 激突に負けて発狂するに決まってるので俺は使いたくない。
147 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/23(日) 00:05:17 ID:+M8yvw8I0
うん、多分発狂する事になるだろうね
まーよくある話だなw 個人的には無残な収穫は色々縛りがでかくて好きじゃない。 あんまぐるぐる回せるほど悠長な環境でもないし、 俺はマネキンの収穫の代わりにこっち入れてみたいなー。
だから、巨人を多めに入れればだな・・・
150 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/23(日) 00:19:22 ID:ossV+4RF0
今それ関係ないだろ
デッキの40%が土地である限り、クラッシュには限界がある
そこで見えない生き残りだかsurvivor of unseenだったかあのブレストっぽい能力持ちの
土地を減らせば、必然的に全体のマナコストを低く構成しなきゃならない・・・、 逆に、マナコストを高めに構成しようとすれば、必然的に土地の数は増える・・・。 へっ、なんて難しい、そしてゲーム性の高い能力を出してきやがったんだWtoCは!!! とか言って欲しいのか、マーローのケツ野郎は。
クラッシュはコイントスと扱いが似てる。 クラッシュに勝ってやっと並な性能じゃ、構築では使われない。 けど、例えば熱狂のイフリートみたいに、 もともと強いのに、さらにコイントスで+αとなると使われる。 おそらく今後そんなクラッシュ持ちが出るんじゃないかと踏んでる。 じゃなかったらクソ能力w プロフェシーのリスティックみたいにw
軽量生物の回収用だな。 素出し目的だが、稀に直接出てくるよ!って感じで。 想起持ちに期待しる
さて今後どんな想起が出てくるのかね。火力?
157 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/23(日) 01:04:05 ID:4/LOvNC10
Word of command
>>81 sore zenbu uso.
tatoeba
RRX Sorcery Rare
~ deals X damage to target creature or player.Clash with an opponent. If you win, put ~ into your hand.
>>154 いやまぁ、実際コイントスの煩わしさと完全なギャンブル要素を、
ある程度やりやすく、ある程度確率を操作できるようにしたのが激突だろ。
コイントスカードって一部のファン以外は構築で使わないからな。
熱狂のイフリートみたいなのはともかく。
俺はむしろいつでも激突できるカードが欲しいな。
せっかく激突誘発カードがあるんだし。
まー0マナだと能力によっちゃ無限にライブラリ掘れてしまうがw
160 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/23(日) 01:17:50 ID:JnGAMXws0
あぁ、CIPで朝明けを行う想起エレメンタルなのか
なんで黒は情報がでないんだろうね・・・
激突はリミテッド向けのカードだから別に構築で使えなくていいだろ。 全部の能力が構築で使いもにならなきゃいけないのかよ。
そういうカードがあってもいいけど 一応サイクルのメインのキーワード能力だからなぁ
>>162 逆にリミテッド向けにデザインしたものが構築で使えるってのも面白いんでない?
別に全部使えなきゃいけないとは言わないけど、使えるカード多い方が楽しいじゃん。
165 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/23(日) 02:34:50 ID:0ZviJ+/Y0
「リミテッド向け」なんて意識でやる方がよっぽど腐ってる
占術したあと激突するカードの登場である
激突関連はそれなりに多いからなぁ。激突でネタデッキくらい組めるようになって欲しい。
まあ激突を持つカードの中で構築向けやリミテッド向けに分かれるべきだよね 具体的には森の木霊を活躍させてくれという
7枚めくって7点のやつ、期待はだいたい40〜50%くらいか 7点ってのが、ドラストでなら使えるかも?
今回のキーワード能力糞だな・・ 最近やたらとキーワード能力増やし過ぎ
ならず者単でキミキスpure rogueしてねーよ
とりあえず激突はキーワード能力じゃないぞ
173 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/23(日) 09:34:56 ID:0ZviJ+/Y0
ならず者なんかカイとクリナマぐらいしかいねーよ
175 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/23(日) 11:50:51 ID:OhjG4ilE0
目の付け所がシャープに間違っておる
シャナは話はつまらないけど可愛い
シャナは可愛くないけど話はおもしろい
お前らの話はつまらないしキモい
すいませんでした
180 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/23(日) 16:33:22 ID:2tlD2QA90
ID:4iTraMg80の母ですが つまらなくてキモいのを股からひねり出して申し訳ありませんでした。
このスレ話が脱線すると止まらない傾向があるな。 どうやらならず者が多いようだ。 ちなみに俺のクリーチャータイプは人間・アドバイザーだ。
話は変わるが、Mosschurnerが本当にこの能力ならルーターとかで凄い事になりそう
エルチャンからの森渡りプロ黒4/4カメコロの止め方がどうしても分からん
ティヴァダール
ティヴァダールはクールだなwww
グレーターゴート始まったな
まぁ、公式記事に出てきちゃった呼称だし
(´;ω;`)クリスマスも一人寂しくMTGだお
激突が同点でも勝ちの効果があったらもっと使われてたかもしれないのに
勝ったとき負けたときどっちでも美味しい効果のカードがそのうち出るよ
>>183 エルフで+1/+1で5/5だった
トリコでガルガドン・山羊さらい・ティヴァダール・アメーボイd
いや弱いななんでもない
強いと言えるクリーチャーは2マナまで それ以上は馬鹿みたいな事書いてない限りなんとでもなる
カメコロは馬鹿みたいじゃないと言うのか 魂売り微妙って言ってるやつみたいだな
Rainbow City Land -Shapeshifter T:add 1 to your mana pool. 1,Sacrifice ~:add two mana of any color to your mana pool.
>>196 changeling持ってないShapeshifterってほとんど意味なくね?
部族ランドがよりによって多相かよwwwwwwwwww
しかも普通にTUEEEEEEEEEEEEE
これでおk?
と思ったら
>>197 の突っ込みワロタ
レガシーでは2マナまでってのはだいたい理解できるけどスタンじゃガラクが使われてるわけで
しかし、段々オデッセイのサクリファイスランドが涙目になってきたな
>>200 涙目になってる過去の土地なんて
数えたらキリがないぞ
しかしどう頑張っても冬月台地は上手く使えないわけで
今日までガラクはすぐ死ぬから微妙だと思ってました。 ごめんなさい あんたつおいよ氏ね
290 名前:停止しました。。。[停止] 投稿日:停止 真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
ガラクはよわい
206 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/23(日) 22:28:01 ID:TWCRdCGU0
重複厨オワタ\(^o^)/
G・A・R・R・U・K!レッツゴー!G・A・R・R・U・K!レッツゴー!
部族や想起ってモーニングタイドで打ち止めなんかな 結構気に入ってたんだが
ガラクも良いけど各色もう一人位プレインズウォーカー出して欲しいな 後変形
部族はともかく想起はちょくちょく出そうな気もするが
想起なんてキッカーとか向上呪文とかと同じような系列じゃないか クリーチャーが先かソーサリーが先かの違いくらいで
部族は残るだろう。タルモのために
アーティファクトPWとかこないだろうか
マルチカラーのPWとかどうよ
216 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/24(月) 00:09:53 ID:HUBJ4SYE0
>>208 「この物語は、ガラク家三姉妹の平凡な日常を淡々と描く物です。 過度な期待はしないでください。」噴いたw
そんなカーンとメムナーク(未遂)の2体しかいないようなものを期待されても
アメーバの変わり身にクリーチャータイプを変えてもらう日がやってきた
220 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/24(月) 00:22:30 ID:85BnAV940
むしろ魔法使いをやめたいという話w
doutei ファイル 捨てたい
おまいのdoutei はフォイルだ。誇っていいぞ
224 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/24(月) 01:25:12 ID:3ncHqLTP0
9時から天地無用だからもう寝るお
熟達の魔術士、堂帝 とか書くとかなりかっこよさげ
緑の4マナ4/4レアは強いの多い気がする
だよな Wood Elementalなんて全クリーチャーで1,2を争う程だし
様は4/4じゃないだろ
4/4にもなるじゃないか
まあ4/4にしたら実質8マナかかるが
つまり、子守り大トカゲ最強でおk?
いやいや、マナを使わず苗木も生成できる胞子撒きのサリッドこそ最強にふさわしい
普通の氷雪マナランプにしか見えんのだが
鱗って漢字に反応してしまったが中身は至って普通のデッキだった
そう? たりも→鉄足 雲撃ち→ブラスト の発想がスゲーとおもったんだが
氷雪なんだからそりゃ鉄足入れるだろう
期待して見たが正直がっかりした
同じくガッカリした。
全く新しいアーキタイプかと思ったのに
1位抜けしたのに
>>233 のせいでションボリな扱い受けてる
関東B1位の人カワイソス
242 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/24(月) 22:40:21 ID:swm68AwD0
ゲームジャパンいつ出んだお
ここに書くべきかどうか迷ったんだが、WizardsAutoCard開くと悪質広告が載ってるんだが・・・ 公式としてこれはどうなのよ
どれのこと?
>>244 適当になんかカード画像開くといい
上と右にようつべなんかでよく見る広告が載ってる
246 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/25(火) 00:19:15 ID:j/aPG59p0
6《沼》 3《島》 2《フェアリーの集会場》 1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》 3《人里離れた谷間》 4《地底の大河》 4《涙の川》 4《マーフォークの物あさり》 4《ウーナのうろつく者》 4《結ばれた奪い取り》 4《難問のスフィンクス》 4《怒りの天使アクローマ》 4《ボガーダンのヘルカイト》 3《熟考漂い》 2《叫び大口》 4《その場しのぎの人形》 4《戦慄の復活》 finals優勝デッキ 戦慄の復活が本領発揮してきたね
別にそれ戦慄の復活が本領発揮したから強いってわけでも無くね?
別に戦慄の復活じゃなくてもいいしな 今の環境はある程度メタが分散してていいな。
そうか戦慄特にいらんかったか
いやいらんてことは無いw リアニ8枚強力クリーチャー8枚ってのが強いんだしな。 まーボガヘルが環境にいなかったらラスゴだったかもしれないが。 でも試合ではマネキンより戦慄の方が大活躍だったな。 マネキンの強さは今更疑う所でもないが、やっぱ戦慄も強いよねって事だな。
雑種犬も強いがタルモも強いって事だな
難問のスフィンクスは面白そうだね。
難問のスフィンクスでリアニの種落としつつって事なんだろうけど 何ターンくらい維持するんだろう
>>253 大体2ターンまで
まあちょっとしたダメージソースだな
スフィンクス入れたリアニは地元でよく見かけてたんで面白そうとは思わない
256 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/25(火) 11:47:10 ID:qWKSCFW+O
まあ、根絶とトーモッドがあるかぎりトップメタにはなりえないだろうな
リアニは地雷的な立場にいるから強いんだよね。安定性は決して高くないけども。
確かに
でもなんだかんだでトップ8にも黒田含めて4人が根絶積んでるんだよな。 1ぺん撃たれるだけでもそうとうパワーダウンするだろうに勝ったってのはどうなんだろ? 根絶2〜3じゃ足りないって事か? それとも単に引きがよかった?
アクローマかヘルカイト根絶されている間にウーナで殴り勝つとかか?
このデッキにならハーコンと転置入れてしまいそうになるから困る
263 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/25(火) 15:14:24 ID:25nSG6YQ0
んで我慢出来なくなって放浪者まで入れちゃうんだろ?
>>261 まーウーナやスフィンクスで序盤結構削れるだろうし、リアニは一度成功するくらいでも十分なのかもな。
根絶2枚程度じゃせいぜい1度しかリアニ妨害できないだろうしなぁ。
これからサイドの根絶増えるんだろうな。
墓地に落とさなければどうということはない
266 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/25(火) 16:06:07 ID:hgskBI300
つまり白の朝明け生物とセットで 緑に地の封印生物が登場して 根絶とリアニという黒の希望を更に潰すわけだなw
>>264 一度妨害すれば十分だよ
リアニ用生物は2種8枚しか採用されてないし、一方を根絶しとけばデッキパワーはガクッと落ちる
ウーナはクロックとしてはダメージ安定しないし、スフィンクスも3ターン以上維持することは難しい
結局アクローマの速攻パンチやヘルカイトのCIP5点がないとライフを削りきるのは厳しい仕様
それでも優勝したってことはカウンターと墓地対策が少ないと読んだってことかな?
>>270 それはあるだろうね
実際青命令なんかぶっ刺さりまくるし。
ビッグマナは殆ど、打つ手なし、エルフもお守り程度の根絶が引けるかどうかって感じだったし
きっちりメタにはめ込んだのならともかく お守り程度じゃ引けないことが多々あるからね 墓地対策が緩まった隙を突いた、いいデッキ
一方俺は墓地対策しまくっているのに本戦に出られなかった
多分相手が黒かったらサイドから思考囲いで、相手のサイドインした根絶叩き落してから始動じゃないんかな? 相手が黒っぽくなかったら、そのままGOでw カウンターはエルフに食われるから当たらない!と割り切ったと思われw
そういえばモーニングタイドに部族の数だけドローできるスペルあったけど あれブロック構築で使われそうじゃね マーフォークなんかがマネキンに対する優位性を持てそう
朝起きてみると、枕元に一枚のカードが置かれてありました☆ _____ / ヽ____// / / / / / / / / / / / / / / / / / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | | | /  ̄ ̄ ̄ ̄ /_____ / /ヽ__// / 従者 / / / / / / / / ____ / / / / / / / / / / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / /
折りたたまないと封筒に入らないような従者なら欲しい
278 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/25(火) 21:33:34 ID:KI+cTtNu0
ブロックなのにマネキンとな! 必死こいてインカネ釣ってタップされて死ねー
アクア姐さーん!、MOEMOEじゃー!!
280 :
最強の弟子グラップラー61オイラー ◆vGjaDZ4Nl. :2007/12/25(火) 22:10:31 ID:eBwVerkL0
呼んだけ?
死ね
282 :
最強の弟子グラップラー61オイラー ◆vGjaDZ4Nl. :2007/12/25(火) 22:21:33 ID:eBwVerkL0
クリスマスにセクロスできなかった童貞君たちは機嫌悪いみたいだにょwww
せっかくだしオイラーでもバックで犯して中に出すか…
284 :
最強の弟子グラップラー61オイラー ◆vGjaDZ4Nl. :2007/12/25(火) 22:33:33 ID:eBwVerkL0
:::::::: :::::::::::\\ヽヽ\彡彡彡彡 :::: _,,,,,,,==,、_:::\) ヽヽ、゙'''=、_ミ ::: ((__ ○):i:::::::i゙ /ヽヽ、. ii 否定しろ ::: -ニ='゙::::::::::i _r=ヘ、 | ;;:: ::::::::_,,,,、;;へ、/:::_.\`-ヘハ. バカ :ヽ、 ::::::( >-= V ゙i()、_i'''゙Yミミ :::::::) :::::`-(::: ノ`i ``''ー'/ミハ彡^ヽ、,_,,,,、= :::;/ ,,,,,,, ,,mm゙=ー'''''゙゙ ` iミミヽハi \い、_ ::i:::((((((==ニニニ-w _,,,,ノこ.ト、 ヽヽ、 `ヽ- ::i:: ゙iー-エェェ、`'゙-'いミ-イ'゙゙/ミミニ=ヾ'''=-、` 彡ミ `'ニ=-、,\ェェiノミ`ノ,ノ=ミミヽ ) ` ::::(((( \,,,フ((ノ゙゙゙:::)ヽノナノヽ、 :::::::`-((( iハ , , ハリリ::::::::ノ / ト-、,_ ::::::::::::::'''ハハ))ハ))リ:::::// / \
ゼロックスはしてたんでそれで勘弁してください><
286 :
最強の弟子グラップラー61オイラー ◆vGjaDZ4Nl. :2007/12/25(火) 22:49:30 ID:eBwVerkL0
,,,,;;;;;;;:- = 、
/ tヽ
/i , - 、 ,-'",:へヾ
l;j ,,r ニー、 ( f。ヲ ゙i
゙i, f''。ソ ', ヾ゙~ i^i
>>285 誤爆かい?
r'i't`゙゙´'r',___,2 、.Y,
t_fi, l ,r ''ノ,.=''ゞr'' ,ハ
`i,ヾーヾニニニジ fヽ. ゙i,
,.,r''"`ヽ、_,,,,.,.,.,ノ ヽ ヒー-、
ハ、,,__ ゙ヽ ヽ、 i `ヽ ゙iー――-- 、
,.r''"~t__ `ヽ,.,.r‐=''ヽ ヽ、ノ ,rヲ l `ヽ、
,r''" ``ヽ,.,」´ヽ、'''('´ー--、,,.f='" ノ (ヽ ヽ `ヽ、
/ ,j ヽ、 ) j゙゙´i''フ_,,., ィ `ヾ、i, 、 `ヽ、
,/ ( ヽ、゙Y ノ`~ ヾ、) ヽ
/ i`ヽ,,ノ`",r/´ ヽ i
( ,/、ミー-- '"/ ゙i, l
ヽ ,,.,ィ''"^ー/ >-- '/ ゙i _ヽ,
) _/ ,.r''"´ /ノ / ├''" `゙t
l f ゙i / ,,/ l i, / ,..、 l ヽ
l_j レ′ /' ,i Y /,ノ ,i' )
l l i′ ノ l,,/,. ,ィ 人
lヽ,i l / l ,./ // /l / ゙i
i `i,_ ,ノ ノ ノ'" / / / j / l ,.ィ" l
゙i l`゙''゙´ ,r '' ノ / l i / .l一"/ /
i ヽ、,_,ノー='" ,/ l l ,l l / /
ファミコン引っ張り出してやってました。
クリスマスは今日だと突っ込みたい
もう少しで終わるぜ・・・
290 :
おまんこ女学院 :2007/12/26(水) 05:53:16 ID:TIBZEdd30
一 臭いたつ 誇り高き香り 縦に一本 割れ目ちゃん 淡く光る双丘の奥 潮風の香り びらびら 我らが学び舎 おまんこ女学院 あーあー おまんこ おまんこ女学院 おまんこ女学院 二 まだ見ぬ陰茎に 心躍る陰唇 夢が広がる 陰核のしこり 磨けよまんこ我がこころ 熱き血潮の ヴァルトリン 我らが学び舎 おまんこ女学院 あーあー おまんこ おまんこ女学院 おまんこ女学院
下ネタだから悪いってんじゃなくて、 お前のセンスが無いから悲しい
ああ、ついに沈黙を破った奴が現れたか。 24時間レスがつかないに10甲鱗賭けてたのに。
俺もいつまでスレストするのかと見ていたのに
294 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/26(水) 21:52:40 ID:9mkGlPo00
コピペにマジレスとかどんだけー
なっ なんだお前ら!ちくしょう
サンタも彼女も現れなかった俺にモーニングタイドの新情報をオクレ
先に動けばやられる・・・! そんな緊張感だったな
普通に無視して別の話題に行けばよかったのにw
しかし
>>297 のラッチキーフェアリーてホントにこんな名前なの?
ラッチキーていったい何なんだw
300 :
最強の弟子グラップラー61オイラー ◆vGjaDZ4Nl. :2007/12/26(水) 23:16:43 ID:UDg/DE/d0
今週号のブリーチ凄すぎ!! 受胎プレイに萌えたにょ。
>>299 過去の翻訳に当てはまるものが無かったから地名か何かとして仮に訳してるだけじゃね?
latch・key ━━ n. 掛け金の鍵(かぎ). latchkey child かぎっ子.
ラッチキチー
鍵のフェアリーじゃ酷いから名訳を期待しよう
鍵っ子フェアリーか なんか嫌なもの想像してしまった…
鍵っ子フェアリーは生霊
鍵の妖精なのか鍵を開けるor閉める妖精なのかが気になる もしくはこいつの死体が鍵の材料として優れているとか……
掛け金の鍵、フェアリー
掛け金鍵のフェアリーとかになるんじゃね?
らち☆ふぇあ
ヴィセリッドのフェアリー
モタイで多相が増えそうで、殴ると兵士場に出すキスキン見て、ハーコンの時代来るなこりゃと思ったら、ハーコンは騎士でした 残念無念また来週
314 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/27(木) 02:07:14 ID:T/0eGK2x0
ゾンビ化付き想起エレメンタルまだー?
想起でプレイして墓地に落ちた自身を対象にすれば場に戻れちゃうじゃん
>>315 お前はスタックの載せ方を百回勉強してこい
ID変えてまで…
やっかい児に合わせて「鍵っ児」とくるとみた
「」←鍵かっ児
かぎっこ☆ふぇありーでいいよもう。
ゲームジャパン買ってきた。既出があったらスマソ 草原恵み 2WW クリーチャー −エレメンタル Morningtide アンコモン 草原恵みが場を離れたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。 想起(3)(W)(あなたはこの呪文をその想起コストを支払ってプレイしてもよい。そうした場合、場に出た時にそれを生け贄に捧げる。) 3/3 (/) さまよう灰髭 3WW クリーチャー −巨人・ウィザード Morningtide アンコモン 族系−あなたのアップキープ開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見ても良い。それがさまよう灰髭と共通のクリーチャータイプを持つ場合、あなたはそれを公開しても良い。そうした場合、あなたは4点のライフを得る 4/4 (/) 掛け鍵のフェアリー 3U クリーチャー −フェアリー・ならず者 Morningtide コモン 飛行 徘徊(2)(青)(このターン、あなたがフェアリーかならず者でいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えている場合、あなたはこれをその徘徊コストでプレイしてもよい。) 掛け鍵のフェアリーが場に出たとき、それの徘徊コストが支払われていた場合、カードを1枚引く。 3/1 (/) ツキノテブクロの変わり身 2B クリーチャー −多相の戦士 Morningtide コモン 多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。) (B):ツキノエブクロの変わり身は、ターン終了時まで接死を得る。(それがいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。) 2/2 (/) 運命支配のシャーマン 1B クリーチャー −ゴブリン・シャーマン Morningtide レア (3)(B)、ゴブリンを一つ生け贄に捧げる:黒の1/1のゴブリン・ならず者・クリーチャー・トークンを2体場に出す 2/1 (/) 大地力 1G インスタント Morningtide コモン クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修正を受ける。 補強1−(1)(G)((1)(G),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。) (/) 三人組の狩り 3G 部族ソーサリー−エルフ Morningtide アンコモン 緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンを3体場に出す。 補強3−(3)(G)((3)(G),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを3個置く。) (/) 古参兵の武装 2 部族アーティファクト−兵士・装備品 Morningtide アンコモン 装備しているクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃かブロックするたび、それはターン終了時まで、攻撃している各クリーチャー一体につき+1/+1の修正を受ける。」を持つ。 いずれかの兵士・クリーチャーが場に出るたび、あなたは古参兵の武装をそれにつけてもよい。 装備 (2) (/)
いきなりFAで吹いたw
何だこの発展性のなさそうな魂力
徘徊ねぇ…
実は強いんじゃね?>鍵っ子フェアリー
草原恵みリミテッドで極悪じゃね?って思ったら「場を離れたとき」だったw
突風粉の魔道師だと組み合わせれば・・・ まー少なくともリミテッドでは鬼だよなうん
族系にしろ徘徊にしろ、性質や数値がキーワード能力の中に入れ込んであるんだな。 予期しない動作などは起き難くなるんだろうが、クリーチャーの動作が画一的になりそうでなんだか嫌だ。
さまよう灰髭つえーw 5マナ4/4特殊能力付きはリミテッドじゃ鬼だな。 何気に巨人なのが面白いw 族系はクリーチャータイプなら何でもいいのか。 となるとウィザードの多い青と組み合わせてもそれなりに回復できるわけか。
>さまよう灰髭 ,. -‐っ /.:: (_ {{__/.:: `ヽ. r==x、 )::: .::. .::.. `ー一1 \ ̄ .:(_{}_)..::::. ({}_):. .::ノ 誘発した能力に対応して ヽ::::.:.:.:.. ,r===‐ .:f ):::::::i:.:. ー一 .::| r‐ 、 すべてのクリーチャータイプを与ます /.::/.::::丶:. .::. \_}: } f´.::. ヘ:. :.. ` ー― ´..:.:.:`ト--‐'´ ノ.::.. .::}: ` ..:.:.:.:::、\ (:.. .:::{: (⌒:.ー-- .:.:.:.ノ .:}ー-、  ̄廴..:::..` ー一’.:.:.. .:.:... .:.:.::::::::.:. } ` ー-----------一'´ ̄ ̄`Y:ノ
場に出たときかと思ってよえー能力wと思ってたらアップキープごとかw こいつはともかく他の族系が楽しみではあるな
でも5マナ4/4って最近使われた試しがないような・・・ テフェリーみたいに相手を強烈に邪魔するならともかく
あくまでリミテッドの話じゃね?
白クルセイド大杉 一体何クルセイドできるよ
補強ってインスタントタイミングなのかな? 知ってる方教えて下さい
やっと多相の戦士デッキが火を噴くときがきたな
何も書いてなければ普通はインスタント・タイミングだろ
とりあえずキスキン中心に5枚公開されたうちの1枚は
族系で+2ってことでほぼ確定か
あとReinforceがブロックされた状態で出すになってる
>>81 はガセ確定?
Reinforce W (Whenever a creature you control blocks, you may play Revered Pikeman for it's reinforce cost. If you do, Revered Pikeman comes into play blocking target blocked creature.) あなたがコントロールするクリーチャーがブロックするたび、あなたは〜をReinforceコストを支払うことでプレイしてもよい。そうした場合、〜は 対象のブロックされているクリーチャーをブロックしている状態で場に出る。
どれもそこそこ強いけど面白みは無いなぁ。 もっと根本的にゲームひっくり返すカードは無いのか? Conspiracyの発展版みたいなのとか欲しいんだが。
>>342 まだまだ出てないカードいっぱいあるんだからわかんないでしょw
運命支配のシャーマン強いな
ブリンク好きな俺としては想起に期待 草原恵みイイヨイイヨー
草原恵みをブリンクしたら草原恵み自信にもカウンターのるのか
草場恵っていたな そういえば
シャーマンが俺のブロック構築版ゴブリンの2マナ圏を埋めてくれる
補強ってわざわざキーワード作る意味あるのかよ
運命支配のシャーマンは地味に強いよな。 回りだすとゴブリンが相打ちしながら増えていく。 ……つーてもさすがにコストが重すぎる。 こいつが増えた程度じゃゴブリンデッキは活躍できんな。 何かも一つ出ないかなー。
運命支配はいらんだろ そんなにマナあるならギャンコマ使えばいいじゃん
Reinforce/補強ってさ、テキストに違和感あるんだけどこれでいいの?
補強 1G ― (1G、捨てる:+1/+1カウンター1個)
今まで括弧の中で個別に効果を書き連ねるものだったっけ。
>>341 (真偽不明だけど)はまた白のせいなのか効果違うし。
読解力って大事だよな
エルフの属系で B1で2/1 アップキープにめくって共通のクリーチャータイプなら引く とかでないかな
巨人・戦士じゃなくて巨人・ウィザードなんだな
族系って見てもよい+公開してもよいなんだな。 最初から強制公開でもいいのに
激突の強化はこないのか!
まー強制公開だったらかなり弱かったな。 リミテッドじゃコンバットトリック見られちゃうし構築でも控えのフィニッシャーとかバレるし。 岩床が強制公開だったらと考えたら……まぁあっちは土地だからまだ許せるかw
忘れてもペナルティ受けない辺り嬉しい俺ヘタレプレイヤー。
>>355 +
>>358 エルフの腹心 BG
クリーチャー −エルフ・ならず者
あなたが激突でカードを公開するたび、それがエルフの腹心と共通のクリーチャータイプを持つ場合
あなたはそれをライブラリーに戻す代わりに手札に加えてもよい
2/1
ぐらいあってもいいと思うんだがなあ。
激突もオンスのサイクリングみたいに五年後ぐらいにまた一味加えてでてきたりすんだろうか。
土地出たらポシャるのがCrashの最大のネック
巨人始まったな
さまよう灰髭はドラフトやシールドではかなり危険な存在だな。 5マナ4/4というサイズは未来予知のフォーモリアでさえそこそこ使えたから、それにライフ回復が付くならピック順位はそれなりに高いっしょ。 8点回復されるだけでも予定がかなり狂うし、タッチ黒で墓地の生物を足底の饗宴で積み込まれでもした日にはw
まーアンコだし、3パック目だからこれがあるから巨人やウィザードに走るってのは出来ないが。 LLまでだと巨人デッキは微妙なのが多いし、 一番多いパターンは青白マーフォークに入れる形かな? マーフォークはウィザード多いし。
アメーバの変わり身と強烈にシナジってるじゃん!! リミテッドで両方場にあったらヤバイことに………
そして
>>366 は土地をめくり続けた
まーアメーボイドたんの価値がさらに上がったとも言えるかなw
補強ってそういう事か。 色の枠に縛られずにクリーチャーを補強できる点は評価できるのかな。
>>362 エンチャント
あなたが激突で土地カードを公開した場合、あなたは激突に勝つ。
こうですね!わかります!
>>368 普通に起動コストに色が含まれてるから色合わないと使えないけど……。
刹那はおわってみれば良い能力だったな 突然の火や岩石樹はかつてない対応度だ
>>370 誤解させてごめんね。
補強が緑だけだったらその通りだけど、緑だけの能力とも限らないので。
でも確かに、今の時点で各色に補強でると思うなんて気が急いてた。
サイクリングの亜種って認識だったから、オマケ感覚で採用されるかと思ってたので。
多分戦士系の色の能力なんじゃないかねー。>補強 さすがに全色って事は無いだろう。 赤か黒あたりかな?戦士。
<終わってみれば成功能力> シャドー バイバック サイクリング レベル(リクルート) 消散 フラッシュバック マッドネス 装備 忍術 発掘 刹那 <終わってみれば失敗能力> 累加アップキープ フェイジング エコー ストーム 親和 双呪 烈日 武士道 献身 転生 歴伝
基準が意味不明。 ストームはドラゴンストームとか作られてんじゃん。 あと失敗の方に傭兵(リクルート)は入れてやれよw 存在さえ忘れられるのは悲しすぎるw
ストームにしても歴伝にしても ソリティア度が高いようなデッキにしかならなかったから Wiz社的には失敗かなーと
傭兵にもリンシヴィーが居れば・・・
ショー=フクティー
傭兵は自分より小さいのしか持ってこれないというのがアウトだったな・・・
380 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/27(木) 20:43:40 ID:Eo42hRQs0
【今日のまとめ】 なのは<<<<(超えられない壁)<<<<アルス
シャドーも失敗した能力だってwotcは言って無かったっけ。 結局人気に押されたみたいだけど。
WoCの言うことまともに聞いてたら胃に穴あくぞ。 発言は生暖かくスルーが吉 最近だと壁の復活とか。
シャドーはそうでないクリーチャーと殴り合いが発生しないから ノーガードでボコボコやるだけになっちゃって コンバットトリックとかもろもろ無くてつまらんよねって言ってた
384 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/27(木) 21:00:25 ID:KEh8m/rd0
キッカー無視しやがった… エコーも失敗扱いだし、もう氏ねよ
>>374 成功/失敗の他に不発でわければいいんじゃないかなと提案。
職業の色分布は、ローウィン封入のトークンの色がメインカラーで、その友好色がサブカラーってことなんだろうな 白の戦士や青の兵士の存在にも納得が行く
387 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/27(木) 21:06:24 ID:SkcdxubX0
ラスゴ撃たれる前にプレイヤーぶっ殺す親和はある意味大成功だろw
エコーは4マナのクリーチャーが今なら2マナ2マナの分割払いも可能です、みたいなやたら強いのがいたからバランス調整失敗してると思う。 なだれ乗りとかエコーなしでもあんまり弱くないし。
緑の兵士はあんまり納得いかん
>>388 エコーのないなだれ乗りって何マナなんだ?
エコーは4マナなら3マナ3マナで分割だと思うが
成功失敗の基準は立場によって違う WoCにとっては環境を制圧するほど強くないこと プレイヤーにとっては使いやすくて強いこと
ジョークにされたら失敗
つまり予見は生まれながらに失敗だということか
キッカーやフラッシュバックあたりが良い成功例じゃないのか? フェイジングあたりがオワットルのは同意
トリプルエコーこないかね 1マナ3/3ぐらいで
ふと思った。 リスティックより不発したメカニズムはあるのだろうか。
そろそろスタックを操作する能力が出てきてもおかしくないはず・・・
フェイジングとリスティックが良い勝負じゃないのか
増幅もけっこうキてる リスティックはまだリミテッドなら…… 稲妻は使われてた品
フェイジング持ちは失敗だが フェイズアウト領域という概念は成功してると思うんだ。
バイバックは大失敗だろ。 結局使われたのはほとんど転覆と禁止だけで、どっちも寒いゲームを生み出してる。 能力の性質上大量のマナが必要だから、うまく扱えるのはコントロールだけで、いったん回りだすとゲームがだるくなるだけ。
フェイジングはかなりやり手だと思ってたけれども…
虹のイフリートに熱狂するイフリート、微風の守り手がいて
ネビニラルの円盤の回し逃げしたりね。
まだ使われた、もしくは印象に残った部類。
ようは霊体の地滑り(?)だよね。
要約すると
>>401 に先に書かれてた。
ランページとバンドも思い出してあげてください あとリシド
>>391 アルビノトロールとゴリラの酋長の関係がちょうど
>>388 の言うケースに当たる
>>402 同意
というか同じカードを何回も使うのが目的のシステム自体が好きじゃない
だから発掘も嫌いだ
ロクソドンの戦槌は切腹するべき
>>404 防御バンドやリシドはリミテッドだと結構良い線いってなかった?
キスキン達にならバンドをあげてもいいと思う。 地味にクリーチャー戦で役に立つよね。
まああれだ。 累加アップキープやフェイジングはまだWoCが大型セットの作り方を模索してた時期なんで許してやれw 問題は ウ ル ザ ブ ロ ッ ク の糞っぷりだw
アクリディアン宏を思い出した
当時はやってなかったんだが、挑発ってどうだったの?
挑発はコモン〜アンコモンに多くいた事もあって、リミテッドではかなり機能していたと思う クローサの貪り獣や2/2先制挑発の活躍は記憶に残ってる 構築ではクリーチャー戦限定の能力なんでお察し
増幅と多相って面白そうな組み合わせじゃね?
414 :
最強の弟子グラップラー61オイラー ◆vGjaDZ4Nl. :2007/12/27(木) 22:28:15 ID:cbzH/vpe0
妊娠したい
死ねカス
>>384 エコーは次のターンのマナが縛られて使っていてもストレスだし
(ドローの前に決めなければいけないのもマイナス:良いカードを引いてきても使えない)
払い忘れのトラブルも絶えないNG能力
>>385 確かにw
>>397 名前すら忘れてたw
>>402 ミューズ、死体のダンス、不断の霞など
結構面白い展開も生み出してくれたと思う
フィズらせるという戦術の重要性もあるしw
〜とのバンド のこともときどきでいいんで・・・
ナースの精鋭にランページつけて大惨事になるのを見てみたいw
>>412 そうか、リミテッドでは活躍してたんだ。
ありがとう。
>>418 つ《Rapid Fire》
420 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/27(木) 23:00:15 ID:YhHXFZSI0
ノリスケの中の人が騎士ガンダム、ブラックドラゴン、スペリオルの3役なのにも驚いたが 戦士ガンキャノンの中の人が子安なのにはもっと驚いたぞ
というか使えない能力って殆どが 「クリーチャー戦に作用する」 「選択権が相手にある」 あたりのような
422 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/27(木) 23:01:12 ID:YhHXFZSI0
誤爆><
「こっちが使ってるのに相手にもメリットがある」はかなりの脱糞システム まあ激突だが
>>423 あれって激突後のライブラリ操作がプレイした側のみだったら、結構いい能力だったのにね。
バクチ度があって激しく安定性に欠ける上に、相手にも利する効果じゃ、そりゃ使われなんわw
>>423 まー勝ったときのメリットは比べ物にならないからしょうがないんでね?
占術できる部分についてはお互い様だからよほど運悪くないかぎりは有利な能力だよ。激突は。
負けるとコスト以下ってのがやっぱきついが。
自分も得するけど相手も得する<自分も相手も得しない 自分だけが得をする、相手だけが損をする、という構図以外は嫌われる
いまだに激突に勝ったことがない俺がいる
いまだに激突したこともない俺もいる
リミテッドやってないだけだろ
激突・・・。 まあ楽しいは楽しいんだけど、解決後に胸中に宿る釈然としないモヤモヤしたものはなんだろう。
自分も相手も得をするのに、自分はコスト払って手札一枚消費してるんだから 収支で言えばマイナスだろ?
カード一枚とコスト払って激突だけしてるわけじゃないんだからそれは変
433 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/28(金) 00:48:46 ID:5MyqyE7Q0
変異を3マナ2/2に固定してしまったのは、かなりマイナスだよなー 2マナ1/1 3マナ2/2 4マナ3/3 5マナ4/4のどれでも選べるとか そんなのが良かった
>>433 おま、8マナ払ったらベイロスの立場がさらになくなるだろ?
裏向きのカードがいっぱい場にあると分けわかんなくなるぞ
もちろんカウンターで区別ですよ 関係ないけど マイナーなカウンターってなんかいいよな スス・カウンターとか 洪水・カウンターとか
>>398 で閃いた
優先権無視する効果出せば良いんじゃね?
モグファナ出して速攻飛ばす前に割り込む、みたいな
もちろん全色に
……あれ?カウンt
マジックザギャザリングは反射神経を駆使するゲームではござらん
ぬふぅ
>>438 これ通りますかと一声かければ万事解決じゃね?
計略縛りで良いじゃん
激突した後ドローする軽いインスタントがあれば、激突は大いに使われると思うんだ 2、3マナのインスタントで勝ったら2ドロー、負けたら1ドローみたいなの
ある特定の数枚しか使われないならわざわざキーワードにする必要ないよなぁ。 つうかキーワード能力は極力減らすように、じゃなかったか。方針変わったの?
>>443 激突持ちのカードはさ、激突をテキストから取り除いた時に、
既存の類似カードと遜色ないスペックなら使われた事と思う。
しかし、つっかかりはそこそこ及第点だけど聞かないね…やはり駄目なのか。
>>444 オンスロートからはバーゲン状態ですね。
もっともマスクスあたりからメカニズムとしてのプッシュはあったけど。
>>445 つっかかりが激突取り除いたときに比べられるのは火葬だ。
激突無いと全くもって魅力が無いよw
まーそれでも追加の火葬として入ることがあるからなー。
赤の強い火力は火葬だけってイメージがあるなー。
激突といえば渦巻沈め。ピクルスにたまに使われてるな。
>>396 すげー良いこと考えた
毎ターンエコーとかどうだろ
エターナルエコー‐手札を一枚捨てる
みたいな
それ何てマスティk
暴勇
>>444 だから激突はキーワード能力じゃないと何度言えば(ry
ボールドヴィアの威嚇者再録か…
多相って臆病者なんだよな 始まったな
ボールドヴィア自重。 あんなレアが2セット続けて出て誰が喜ぶんだよ。
カウンターとハンデスってどっちが強い?
フルバーン
くらえ!カイザーフェニックス!!
458 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/28(金) 10:00:04 ID:Hq0/lJ700
アンコだよね?調べちゃった。
つっかかりは激突に勝つとプレイヤーかクリーチャーどちらか選んで5点ならよかったのに。 もしくは勝ったら激突延々と行うとか
それは強すぎ。 今でも突っかかりはリミテッドカードとして激突無くても超優秀だし。
激突って使う分にはライブラリー操作しない限り 負けること前提で使わなきゃいけないんだよな それなら突っかかりより火葬使うし じゃあ激突に負けても火葬と同程度の性能にしましょうってすると性能が良すぎると
せめて火山の鎚の上位互換なら
コモンのリミテッド用カードに文句言われても困る。
465 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/28(金) 12:26:41 ID:UnczXars0
端っからリミテッド専用に作られた 『リミテッド用カード』なんて要らんのじゃ
第6版:ルール改定、枚数調整、シンボルマーク導入 第7版:新イラスト、トナメ廃止、FOIL導入 第8版:カード枠変更、全てのセットから再録 第9版:ペインランド全再録、惑乱の死霊再録 第10版:伝説のカード再録、黒枠 第11版:??? 第11版はなんじゃろ。まさか未来予知枠使ったりしないよね……
俺はリミテッドしかやらんから、強すぎる構築向けカードの方が邪魔。 特にレアの神カードは運ゲーになるからやめて欲しい。
>>467 リミテッド用のゴミレアがなくなってレアが神のカードばっかになったら神のデュエル
>>467 リミテッドはコモン・アンコを固め取りするだけのゲームでは御座らぬ。
運ゲーが大前提なのに何言ってんだか…
リミテッド運ゲー(笑)
カードゲームやるのが間違い 俺と将棋やろうぜ
>>466 基本セット廃止とか。ショックや取り消しみたいなカードは毎ブロックごとに再録。
リミテッド用の要らないカードをわざわざ作る必要も無くなるぜ。
最近、対抗色の組み合わせのデッキの方が 隙がなくて強い気がしてきた 緑黒とか
昔は最強に近かった白青の没落がすごい 青赤とかも 青は黒か緑としかタッグ組めなくなってきてるな 赤も緑としか組めなくなってきてる 全体的に緑が強くなりすぎ
なんだかんだで青黒頑張ってるような
いま中村聡を呼び戻したら歓喜でむせび泣くだろうか
11版を選ぼう さまようもの VS アメーバの変わり身 島魚ジャスコニアス VS 甲鱗のワーム 沼井ののけ者 VS 沼のチンピラ VS したたる死者
>>479 多分基本セットの中で一番愛されるセットになるな
のけ者は熊をブロックできるからまだマシだな。 他の連中はブロックすらできない。
カメコロにプロテクション(黒)があるのが不思議で仕方ない
プロ黒無かったら今までと同じただデカイだけだろ。 緑のクリーチャー底上げ中なんだからプロ黒あるのはむしろ妥当。 まー2マナとか3マナとかの異常な軽さじゃなかっただけまだマシ。
なんかカメレオンと言うとプロ黒よりプロ青なイメージがある 何故だろう
まあどう考えても1マナ少なく設定しちゃったとしか思えんねw プレイコストも能力起動もw カヴーカメレオンに謝って来い。
カヴーカメレオンはそれなりに活躍しただろう
カメコロが強いとか言ってる連中は、プロキシで使ってみたのか? 果てしなく微妙だぞあれ。 残念ながらアレを出されて困るという黒いデッキがまず無い。
パンプついでにプロテクションの色も変えられたら良かったのに(カメレオン的に考えて
滅び使おうぜ やっぱり単体除去よりも全体除去を使うべきなんだよ
3ターン目に思考囲いで抜かれましたひゃっほう
返しの不敬の命令でカメコロ復活
返しのコマンド?X=2っすか^^;
マナ出るのは土地だけですか?
マナブーストがあるのに、3t目にプレイしないのですか?
なんだ冬休みだったのかw
じゃあ3T目にはガラクをプレイしておこうか
>>479 さまようものとアメーボイドたんは本気で迷う
,. -‐っ /.:: (_ {{__/.:: `ヽ. r==x、 )::: .::. .::.. `ー一1 \ ̄ .:(_{}_)..::::. ({}_):. .::ノ まだわからんのか ヽ::::.:.:.:.. ,r===‐ .:f ):::::::i:.:. ー一 .::| r‐ 、 わたしはさまようものでもあるという事を /.::/.::::丶:. .::. \_}: } f´.::. ヘ:. :.. ` ー― ´..:.:.:`ト--‐'´ ノ.::.. .::}: ` ..:.:.:.:::、\ (:.. .:::{: (⌒:.ー-- .:.:.:.ノ .:}ー-、  ̄廴..:::..` ー一’.:.:.. .:.:... .:.:.::::::::.:. } ` ー-----------一'´ ̄ ̄`Y:ノ
ざんねんながらお前はスピリットだが、さまようものではないな 隣に《姿分け》がいればともかく
いい加減タルモゴイフがクリーチャーで最強と勘違いしてる奴うぜぇ 最強じゃないし 甲鱗様の方がパワーもタフネスもよっぽど強い
,. -‐っ /.:: (_ {{__/.:: `ヽ. r==x、 )::: .::. .::.. `ー一1 \ ̄ .:(。{}_)..::::. ({}。):. .::ノ な、何よムキになっちゃって ヽ::::.:.:.:.. ,r===‐ .:f ):::::::i:.:. ー一 .::| r‐ 、 べ 、別に泣いてないんだからっ!! /.::/.::::丶:. .::. \_}: } f´.::. ヘ:. :.. ` ー― ´..:.:.:`ト--‐'´ ノ.::.. .::}: ` ..:.:.:.:::、\ (:.. .:::{: (⌒:.ー-- .:.:.:.ノ .:}ー-、  ̄廴..:::..` ー一’.:.:.. .:.:... .:.:.::::::::.:. } ` ー-----------一'´ ̄ ̄`Y:ノ
甲鱗様は最強じゃない 最高なんだ
いやっほーう、甲鱗様最高!
>502 お前芸が細かいなw
ウノやる時は8になるから最強。 まずパックを剥く。 マルチカラーはドロー4、アーティファクトは色替え、マナコストは数字札。 0は重ねやすいけど8は重ねにくい。最後の二枚の片方に残すには最適。
そうかい
509 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/29(土) 11:41:40 ID:/FwPwOhrO
すべてのクリーチャーを○○○○○○ さて、何だと思う?
すべてのクリーチャーをタルモゴイフ
すべてのクリーチャーをアメーボイド ,. -‐っ /.:: (_ {{__/.:: `ヽ. r==x、 )::: .::. .::.. `ー一1 \ ̄ .:(_{}_)..::::. ({}_):. .::ノ ヽ::::.:.:.:.. ,r===‐ .:f ):::::::i:.:. ー一 .::| r‐ 、 /.::/.::::丶:. .::. \_}: } f´.::. ヘ:. :.. ` ー― ´..:.:.:`ト--‐'´ ノ.::.. .::}: ` ..:.:.:.:::、\ (:.. .:::{: (⌒:.ー-- .:.:.:.ノ .:}ー-、  ̄廴..:::..` ー一’.:.:.. .:.:... .:.:.::::::::.:. } ` ー-----------一'´ ̄ ̄`Y:ノ
すべてのクリーチャーをおっぱっぴ〜
すべてのクリーチャーをクリーチャー化する
すべてのクリーチャーを埋葬する
全てのクリーチャーをかわいがる
すべてのクリーチャーをフタエノキワミ
517 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/29(土) 14:24:33 ID:qiKJRqrEO
誰か、お客様の中にお医者様はいらっしゃいませんか!!
518 :
シアクー :2007/12/29(土) 14:32:46 ID:ZxRmKteXO
呼んだ?
519 :
陰謀団式療法 :2007/12/29(土) 14:35:57 ID:/DcI+CDW0
フラッシュバックでよければ
520 :
名医 華佗 :2007/12/29(土) 14:45:24 ID:eDF/Ck9tP
戦う前なら仕事するよ
521 :
アシュノッド :2007/12/29(土) 14:51:02 ID:NqXjqPDRO
まかせなさい。
治療法 【陰謀団式療法】 【ロボトミー】 ニア【頭蓋の摘出】 【頭脳いじり】 【偽りの治療】
さて、俺はまともな医者だった訳だが。
525 :
蛆虫療法 :2007/12/29(土) 15:11:39 ID:BVXs9VIg0
腐った部分は任せなさい。
まともな医者だったヨーグモスを異端視した因習こそ悲劇の始まり
何か知らんがとにかく俺の出番だという事は分かった
MTGと関係ないがGBサガ2の序盤で やぶいしゃ という雑魚敵を見た瞬間の衝撃が忘れられない
俺のIDはどうしたらいいのだろう。
>ID:/DcI+CDW0 DCI乙。 C=コール D=滅び W=ラスゴ こうですか?わかりません><
いや、 セファリッド C デック D ウィン W だと思った。
C=Counterspell D=Dissmiss W=Withering Boon だな、フルカウンター
>>533 Withering Boonとか何かすら思いだせんかったじゃないかwwww
>>530 神IDだな。
新しい禁止カードはなんですか?
IDにMTGとかでないかね
リアルLook at me I'm DCI吹いた
本家にうpされた新カード どれもいいな。 wolf-skull shaman強いな。
540 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/30(日) 15:16:50 ID:OgELnDvS0
Supreme Exemplar 6U Rare Creature- Elemental 飛行、覇権(エレメンタル) 10/10 島魚さま涙目www かと思ったらいつも涙目だったわ
Sage of Fables 今回 +1/+1 カウンターが1つのテーマなのかもね。 まあこいつは微妙かな。 時代寄生機待機で出るとウザそうw Supreme Exemplar 思考漂い想起→スタックしてマネキンでSupreme Exemplar吊り とかw ↑既に7マナいるし Wolf-Skull Shaman 普通にエルフデッキにそのまま入りそうな熊 Rustic Clachan キスキン緑白ランドじゃねーのかよw キスキンデッキならペナルティ少ないから4枚投入か
キスキン土地のDiscard this cardって何だか響きが良いな 所でSupreme Exemplarと新星追いで8パワー10エレメンタル始まったな
どう見ても魂炊きで投げる専用のカードです
エリクサーでも積んで青赤エレメンタル作ってみるか
rein force とかしょぼい能力のために土地がレアかよ
キスキン土地アンコで十分やん・・・
そういえばローウィンにカウンター乗ってるクリーチャーを破壊するエルフいたよね…
Wolf-skull shamanは序盤は通常運用、墓地にある程度エルフとか溜まったら足底の饗宴で積み込んでみると面白いかもなw
携帯厨の俺のためにカードテキストお願いするんだぜ。
550 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/30(日) 19:38:09 ID:SVDfr6YtO
リィンフォース可愛いよリィンフォース
熟考漂い覇権で10/10飛行とか脳汁展開だな。 しかし青のデカブツのくせにデメリット薄いなぁ。リバイアサンとか島魚様を見習えよ!
リミテッドでは欲しい
>>549 日本語訳が見当たらないので高卒の自分が適当に訳してみた
Sage of Fables 2青 アンコモン
クリーチャー マーフォーク・ウィザード
あなたがコントロールする他のウィザードクリーチャーは+1/+1カウンターを1つ加えて場に出る。
2,あなたがコントロールするクリーチャーから+1/+1カウンターを1つ取り除く:カードを1枚引く。
2/2
Supreme Exemplar 6青 レア
クリーチャー エレメンタル
飛行
覇権(エレメンタル)
10/10
Wolf-Skull Shaman 1緑 アンコモン
クリーチャー エルフ・シャーマン
Kinship-あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを1枚見てもよい。
それがWolf-Skull Shamanと同じクリーチャータイプを共有するならば、それを公開してもよい。
そうした場合、2/2の緑の狼クリーチャートークンを1体場に出す。
Rustic Clachan レア
土地
Rustic Clachanが場に出るに際し、あなたは自分の手札にあるキスキンカードを1枚公開してもよい。
そうしない場合、Rustic Clachanはタップ状態で場に出る。
T:あなたのマナ・プールに白を加える。
Reinforce 1-1白(1白,このカードを捨てる:対象のクリーチャーに+1/+1カウンターを1つのせる。)
Reinforceは化ける +1/+1カウンターとシナジーを形成するカードがいっぱいあると見た 特に土地のReinforceはやばい
時代寄生機はじまったな
Wolf-Skull ShamanのP/Tは2/2スマソ
アジャニはじまったな アシュリングはじまったな 愚鈍な自動人形はじまったな
ただでさえドラフトとかでマーフォーク危険なのに手が付けられなくなるな。
Reinforceはある意味、移植のリベンジかな。
祝福の風だな
9マナで20点に戻しそうな発言は慎めよ
あーあ、+1/+1カウンターにアニメ絵描いてくるアフォが増えそうだなぁ ネタがわかる自分に自己嫌悪。 Reinforceに関してはシミックの復讐、というかディセンションデザイナーとしてリベンジしたいんだろうね
563 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/30(日) 22:08:16 ID:QlwbpMH60
復讐って シミックの空呑みと虚空粘があったじゃないか
このキスキン土地とラノワールの再生池を4枚ずつ積んで・・・
いや、それはカードパワーの問題であって、システムとしてのシミックの特徴である移植はほとんど使われてなかったやん
566 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/30(日) 22:18:25 ID:QlwbpMH60
つラノワールの再生地・・・は、なしだな 単純に粘体投げの子蛙は割りと強かったかも・・・
Shamanつええ
構築で使えなかった能力を失敗扱いする連中にはもうウンザリ。
初夢はプレリでシュークリームにライフ満タンから2回殴られて死ぬ夢を見たいと思うます。
なんかカードパワーがインフレしすぎ・・・
確かに血騎士とかセラのスフィンクスとか、いまや赤青黒も白並だもんな。 緑にもそろそろ強いクリーチャーほしいよ。 1Gで2/3とかさ。まあやっと3/3バニラが2Gになったばかりなのにそんなぶっ壊れカード出るわけないけどな。
おっぱい
10/10飛行の止め方を必死で考えとくわ・・・ と思ったけどすぐにスクリブのレインジャーが出てきた 普通にテラーでいいよね
そのうちGGで3/3バニラくらいが標準になりそうで怖いぜ
ガイシュツかも知れんが 《タイタンの復讐》XRR 猛火+激突に勝利するとバイバック
>>574 俺も最初はそう思ったんよ。
でもさあ、こいつ守るためだけに否定の契約連射するデッキとか出そうで怖いんだがw
なんでタフネスだけは4にしてくれなかったのか・・・。
いや10/10飛行は魂炊きの弾でしかないだろ… 稀に煙束ねから普通に出てきて気絶
3ターン目の魂炊きから 4ターン目に想起で出した熟考漂いに覇権しつつ飛んでってもらうのがナイス 4ドローすれば次弾確保できるだろうし
そして概念の群れで使い回すと
5色エレメンタルが更に面白くなりそうだな 強くなりそうとは言わんが
585 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/31(月) 01:10:19 ID:FLF+J7iYO
無理やり5色にするより赤青に黒ちょっと混ぜて 収穫とかマネキン入れた方が強いような 概念の群れは強いと思うけどね・・・
こんな話・・・ローウィンで新星追いが出た時に・・・同じ話してたなぁ・・・
のちのデジャヴである
589 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/12/31(月) 01:32:20 ID:FLF+J7iYO
そろそろ伏魔殿入りブチギレエレメンタルが現れるに違いない
魂炊きがエンチャントだったらなあ。 もちろん部族な。 先触れで持ってきちゃうもんね。
7マナは結局重い ↓ 釣る ↓ 結局そのスロットはボガヘルのモノに
>>593 つまり勝負は、ボガヘルが落ちる来年だということだな。
>>582 想起で出したクリーチャーを覇権ってできるんだっけ?
それでもマネキンなら・・・
Door of Destinies (4) Artifact As Door of Destinies comes into play, choose a creature type. Whenever you play a spell of that type, put a charge counter on Door of Destinies. Creatures you control of that type get +1/+1 for each charge counter on Door of Destinies.
運命の扉を時計回ししろということですか。
《ボガートの誕生の儀式/Boggart Birth Rite》 (ゴブリン) 《にやにや笑いのイグナス/Grinning Ignus》 (エレメンタル) 《群れの召喚/Summon the School》 (マーフォーク) マーフォークが一番現実的かな
劣化版旗印じゃん・・・
旗印より1マナ軽い、カウンターさえ乗ってしまえば例え1体しかいなくても修正が効く 別に劣化ではないが置いた時点ではただの置物って点は問題だな
差し戻しが出たとき、劣化版記憶の欠落じゃんとか言われてた頃を思い出した。
旗印と違って、ラスダムとかで一掃されても効果は続くのと、 クリーチャ呪文以外のプレイでもカウンタ乗るのがミソだな。 徐々に育てる系のくせにコスト重いから使えないぽいが。
群れの召還と組むとしたら旗印のほうだなあ
俺は・・・ラスダムになれない
次回、ID:kGWumqCC0、ラスダムになる
刹那のラスダムは強すぎw 一方的な蹂躙ではないか
群がりの庭はじまったな
部族土地は出さないとか言っておいてこれか。 なんか、無限マナか何らかのコンボの匂いがする。
615 :
蛆虫療法 :2007/12/31(月) 20:46:43 ID:MVKkWD4V0
レアかよ!!
いやちらつきもレアだったし
なんというミシュラズファクトリー まちがいなくこの土地はトップレア
マジレスすると、簡単にプロテクション(部族なにか)で止まるから ミシュランよりはかなり劣るな。
>>614 部族土地=クリーチャー・タイプを持った土地でしょうよ
キスキン、エレメンタル、変わり身の土地が出たね ツリーフォークの土地はどんな土地になるんだろう 出ないなんて事無いよね?
まぁ樹上押しのける存在にはならないだろうけど、 ウルザズファクトリーよりは採用率高い気がする。
>>622 いや工廠は何体でも出せるのが強いんだから全く用途が違うよ。
これ使いたいのは部族単デッキか青単ガイルっぽいデッキくらいだろ。
前者は部族シナジーを1マナで増やせるし、
後者は序盤のブロッカーになる。
この環境で2/2だとブロッカ−として厳しくないか? 3/3になれないのは痛いな
覚えているか、城塞化
これならビートでマナソース余裕あれば十分入るだろう。 部族デッキじゃなくても。 樹上が入れるならそっち優先だろうが。
628 :
623 :2008/01/01(火) 00:23:53 ID:0PQoU84n0
>>624 まぁそれは確かに。
でも工廠より早いターンから殴れるし、2体いればタフ4まで討ち取れる。
かなりもったいなくはあるが、速いデッキにテンポ負けする可能性を減らせるんじゃない?
さすがにコントロールには入らんだろ。 早いデッキの早いターンにブロッカーとして使ったら、マナが減って首絞めるだけだぞ。
うーんそれもそうだなー。 結局ブロックするならマナが余り始める5〜6ターン目以降くらいか。 やはり城砦化しか……!
確実に言えるのは、再録以降ほとんど使われていなかった ギトゥの宿営地の存在がさらに薄くなったということか
みなさん、今年もいい年になるといいですね!
633 :
嘘の織り手 :2008/01/01(火) 01:52:44 ID:knVmkPsZ0
来年から本気出すよ
634 :
【672円】 :2008/01/01(火) 03:19:28 ID:7oaPWL3W0
モーニングタイド1パックの値段を占ってみよう。
テスト
5/3ゴブリン強いのかな?
キスキン土地のあまりの弱さに萎える一方、4枚揃えずに済んで安心な自分。
今更だが、モーニングタイドのシンボルかっこいいな。コモンあたりが
めどうぶーんかわゆす
キスキンソルジャーって能力かなり強いと思うんだけど、 多相以外に強そうな兵士が現状あんまり居ないのが辛いなぁ。 カード・プール拡張すれば、ダールの戦長とか募兵官とか居るから、 エクテンかレガシーで化けるかも知れんが。
レガシーまでいくとシャドー軍団がおらん? 戦士デッキの存在可能性を置いておくとしても、レガシーまでいくと声はかからないと思う
おらん
644 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/01/01(火) 18:15:22 ID:zPB2dIjpO
新年だし干支デッキ作ろうぜ 子:貪欲なるネズミ 丑:
つ 黄道シリーズ
子:貪欲なるネズミ 丑Raging Bull
まさかのメイン猛牛の目
>>644 イラストの雰囲気だけで「リスティックの氾濫/Rhystic Deluge」。
タイタンズリベンジだけ4枚購入決定
最近オイラー見かけないけどどうしたんだ?
どうでもいいだろ死ねよお前
652 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/01/01(火) 20:22:47 ID:p3APTys10
1年間で発売されるセットは毎年5セットだとどこかで聞いたんだけど 今年は拡張セット以外になにが出るの? そもそもこの話自体がデマ?
基本セットって知ってるかい?
ぶっちゃけ、オイラーは居なくなると居ないで寂しいな
既出だけど、モーニングタイドが2月、シャドウムーアが5月、最終セットが年内って事で、 2004年振りに、世界選手権がセット全部揃ってのスタンダードになるんだよな。 コールドスナップとか2x2制とか、これを狙ったものとしか思えん・・・。 これを機に、Wold Champion Decksも発売再開すんのかなぁ
>>655 MTGが2000年以上前から存在したとは初耳だなw
言葉尻を捉えて揚げ足を取るのは、嫌われる行為ですよー><
>>653 基本セットは2年おきじゃなかったっけ?
俺は11版は来年(2009年)で今年はアンシリーズが出るって聞いたことがある
ソースは探したけど見つからなかったので俺の妄想の可能性もあるが
基本セット2年おき、そう思っていた時期が僕にもありました
十版ってぶっちゃけ糞セットだよな
Earwig Squad 3BB Creature- Goblin Rogue R Prowl 2B When Earwig Squad comes into play, if it's prowl cost was paid search target opponent's library for three cards and remove them from the game.Then that player shuffles his or her library. 5/3
>>662 ちょwこれはウザイw
しかしProwlは条件厳しいからなー。
モグファナ、戦争司令官からこいつって流れが一番無難か?
ならず者デッキ始まったな
シャドーもってるならず者がいたよな?
ウーナもいるし普通に強いんじゃね? 火葬の射程圏なのが微妙だけど…
そういやならず者からでも出せるのか。 ベラドンナのとげ刺し、ウーナのうろつく者までいればかなりの確率で3ターン目通るだろうな。 3マナ5/3でCIP持ちなら火葬の射程圏でも問題無くね? でもやっぱProwlの最大の問題はProwlで出せなかった時なんだよなー。 さすがに5マナ5/3バニラはお呼びじゃない。 グールの大群の上位互換と考えればまーマシなのかもしれないけど……。
ならず者でまとめときゃだせないことはあまりないな。 だせなかったときゃ、シャドーならず者の攻撃があたったときのルーター効果ですてりゃいいだろ。 あれ?
悪いがこのCIPショボすぎるぞ。
摘出を思い出させるよな ハンデスのが黒っぽいのに
見てから選べるからそうとう強いと思うけど。 確実に相手の重要カード減らせるし。 まーコントロールとかは出せたら勝ちだろw
摘出って、オデッセイ出た当時は「青のデュレス」とか言われてたよな。 実際、4積みして1ターン目からバリバリ打ってたけど、 カードアドバンテージ失いまくってる事に気づくのは、ずっとあt・・・いやすぐ気づいた。
摘出って、どうみても道化の帽子じゃねーの?
いいとこサイド用カードかな・・・
思考囲いとか根絶で事足りる場面しか思い浮かばないんだが・・・サイドでも微妙だろ。 コー追われやウーナあたりから3T目に出せれば強そう、程度だな。んで象を超えられず涙目。
思考囲い&根絶はクリーチャーじゃないし手札に無いカードは消せないし2枚使ってるし。 それにこれらを両方入れるかってーとどっちかは邪魔になるだろ。 とにかく3マナで出せさえすれば普通に強いんだがなー。 ようするに例の多相ランド4枚積んどけって話なのかw
根絶は1回使われないとダメだからほぼ効果同じじゃないか?
ならず者は飛行やらシャドーが居るから 結構簡単じゃね? ただ序盤から丁寧に除去されると 辛いかもね
3マナ5/3+αってだけでも価値はあると思うよ
俺がマジック始めた時点でシングル最高値だったのは道化の帽子だった こんなオマケ能力扱いに成り下がったんだなぁ…
これってゴブリンからでは出せないのか? ゴブリンデッキ使ってる俺としては激しく期待してただけに残念
根絶ですらフラッシュバックとかコンボ相手のサイドが関の山
こんな能力いらないからトランプルを・・・
その点
>>7 のフェアリーのがまだ使える
結局盤面に影響を与えないからねえ 決して弱くは無いけど、環境がビート寄りかコントロール寄りかで 激しく価値も変わりそう ルートウォーターの泥棒よりは使える気がするけどね
俺は徘徊で出せるようなデッキなら強いと思うけどな エルフ相手なら不敬の命令、 マネキン相手ならマネキン、 みたいに相手の重要なカードをほぼ封殺できるのは大きいよ
公式更新来たがどれも微妙だ、かろうじて覇権ツリーフォークがいけそうなくらいか? とりあえずキスキンはもう勝ってるときしか強くないカードはいらないと言いたい
Maralenから何かを感じない奴はインポ
覇権ツリーフォークTUEE…そうでもないな、、、 エルフは悪くないと思うんだが
黒始まったな
覇権のツリーはどうみてもドラン様の相方だな。 トランプルついてるから秒で殴り切れる。
maralen面白いカードだな すぐ除去されそうだが
相手のコルフェノール見てからmaralen余裕でした
エイヴンの思考検閲者ならきっとmaralenをなんとかしてくれる
maralenとか、どう考えても返しに除去持ってきて、即死だと思うんだけど
タイタンはビッグマナに積まれないかな?
>>695 ビッグマナなら溶鉄の災難の方がいいと思う…
まぁ時と場合によるからどっちとは言いにくいんだけどなwwwww
ツリーフォークはどうだろな 覇権の関係上ツリーフォークか戦士をある程度積んでないと場にすら出せないし 黒緑エルフにドランと一緒に突っ込むか?
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく エクテンなら疑念の影スティックとmaralenでドローロックできるな。 ちょうどチャントも落ちるしブラックセプター活躍の予感!
影のキャントリップもできなくなるというのがアレ
影じゃなくて計略縛りでよくね
それだとダメージ部分も無効化してしまう
帰省中でパソコンない俺にうぷされたカードmwsk
帰ってから見ろ
てか公式に載ってる? wizardsだよね?
thx特設なのね
青のドローは部族ソーサリー多相だとイメージぴったりで強そうなんだが
まだマルチカラー入れ続けるのか・・・
Druidデッキクルー? しかし7体並んだ状態で土地奪ってもな……
ゲドンを越えた!!
コメントは最初の方を流し読み程度だけどボロクソに言われててわろたw 画像確認できなかったんだけど、実際に剥いた画像だったんですか?
すまん見れた しかし朝潮でドルイドて…未だに半信半疑だ
モーニングタイド欲しいものがあんまりねえな・・・ 弱小エキスパンションの予感
>>716 のような毎回のお約束な書き込みが出てくると、
あーそろそろ新セットが発売なんだなぁって思える。
今まで見えなかった工夫のない詰まんないカードが出ると萎えるなw 種族使い魔とかKindled FuryとかGraceful Reprieveとか
リミテッドでFire Jugglerに殴られたら、ブロックするかどうかかなり悩むな。
Frogtosser Bannaret 1B Creature - Goblin Rogue (C) Haste Goblin and Rogue Spells you play cost 1 less to play. 1/1 64/150 Stonybrook Bannaret 1U Creature - Merfolk Wizard (C) Islandwalk Merfolk spells and Wizard spells ypu play cost 1 less to play. 1/1 51/150 これの違いって、上はゴブリンでありかつローグでもある呪文じゃないとだめってこと?
どうなんだろうね。サイクルだからそんな差別ならんと思うけど…。 青の呪文はこのターン死んだクリーチャーを釣ってこれる…のか? いまだにそのオーナーってのが理解できない……。 この場合はクリーチャーのコントローラーのもとに戻るんだよね?
>>720 画像見る限り、ゴブリンのほうも Goblin Spells and Rogue Spells
って書いてあるっぽい
マーフォークはじまったな
Kinshipは結構使えそうだなぁ。 公開する必要無いからとりあえずやっとける。 で、成功するとアドバンテージ。 十分構築でも使えそうだ。 あとは素の性能が構築レベルかどうかだなー。
マーフォークはいいなぁ。 フェアリーがこれで出たらすげー強そうだけど、なんとなく強すぎて出ないか出ても2マナではない気がする。
>>683 亀レスだが、クリーチャー出るから盤面に影響与えてるじゃん
それはCIP能力だけ見た場合っしょ?
盤面に影響与える摘出系のカードと考えたら結構強い部類だと思うぞ
ビートでラスゴ3枚抜いたら結構勝てるっしょ
白の除去また強くなるの巻。
まあそれでも4枚集めるからわしはw 単純に使って楽しそうだしな。
ドルイドと言えばラノエルだが はてさて てか1ターン目に出せるマーフォークくだち
>>721 クリーチャーのコントローラーは関係ありません。
あくまでオーナー(=デッキに入れていたプレイヤー)のコントロールの下で場に戻ります。
まあ多くの場合は疑似再生でしょうけど。
想起にはブリンクみたいに働くわけですね。
732 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/01/03(木) 06:54:25 ID:P+fAvSXk0
Scarblade Elite BB Creature - Elf Assassin Tap, remove an assassin card in your graveyard from the game: Destroy target creature. 2/2 Negate 1U Instant Counter target non-creature spell. 既出?
Indomitable Elders 2WW Creature - Treefolk Warrior 2/10 こいつワラタ
ドランえも〜ん
前のターンにドラン出して次のターンに10/10ですね、分かります!
>>733 クリーチャーインフレしすぎだろ……石の壁使いの俺涙目
新星追いをガッチリ受け止めて殺すブロッカーに決まってる
>>732 Scarblade Elite強いな。普通に構築で使えそう。
タップなのがアレだけど2マナ2/2でマナいらないのはいい。
他にいいアサシンや多相がいれば結構活躍できそう。
山羊→アメーバの変わり身 アサシン→アメーバの変わり身
ネクラタル始まったな 大口を押し退けるに違いない
いつも復活しそびれるガルザの暗殺者を活かせます
ここは古典的にRoyal Assassinだろ
転地から起動すると強そう
アサシンデックウィン始まったな 苦行者もネクラにかかれば完封です><
まあでも実際のところカメレオンがあるからなあ ネームレスアサシンは始まったが・・
>>746 そこでまさかの《マーフォークの暗殺者》ですよ
カメレオン殺し始まったなwww アトランティス出して暗殺者でwwうぇww
それ単にフィッシュやん
アトランティス+暗殺者+アメーボイドは常識やで
緑黒エルフにタルモゴイフの居場所がなくなりつつあるような…… 狼生産エルフに暗殺者にカメコロに、更に強化されてないか?
2/10の珍獣はレアなのか(´・ω・`)
>752 個人的にはタルモの居場所がなくなるってことはないと思うけど、もしそうなれば緑絡みのビートにはタルモ必須みたいな環境がなくなるのはデッキの幅が増えて楽しそうだな。
9thで白で1/7くらいのがいたな 天使の合唱で瞬き
757 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/01/03(木) 16:14:30 ID:15RMThi40
Shard Volley R Instant As an additional cost to play Shard Volley, sacrifice a land. Shard Volley deals 3 damage to target creature or player. Release the Ants 1R Instant Release the Ants deals 1 damage to target creature or player. Clash with an opponent. If you win, return Release the Ants to its owner’s hand. Countryside Crusher 1RR Creature - Giant Warrior At the beginning of your upkeep, reveal the top card of your library. If it’s a land card, put it into your graveyard and repeat this process. Whenever a land card is put into your graveyard from anywhere, put a +1/+1 counter on Countryside Crusher. 3/3
一番上かなり強くないか。
稲妻に火炎破的な味付けか。気に入ったぞ1マナ3点インスタント。コモンでよかった。 あと使われるかどうかは置いといて赤に3マナ3/3っていいのかね。
モーニングタイドに独楽再録されたら笑う
1マナ払うとインスタントになるのか
るつぼ赤白コン始まったな。 >赤に3マナ3/3っていいのかね。 赤の3マナ3/3だけならウェザーライトから10版に再録された奴がいるぞ。 むしろこの強化能力をどう見るかだな。
Release the Ants せめて2点なら……
一番下、書いてあることはクソ強いな 土地が伸びなくなるけど爆発力あるし、何より 3マナで実用に耐えうる巨人であるということが
>>762 Bloodrock Cyclops / ブラッドロック・サイクロプス (2)(赤)
クリーチャー ― サイクロプス(Cyclops) Weatherlight,コモン
ブラッドロック・サイクロプスは、各ターンに可能ならば攻撃に参加する。
3/3
ウェザーライトのはペナルティ持ち。Countryside Crusherはペナルティ要素もあるけど
基本的に強化だからなあ。自前能力以外からも強化出来るし(コストで土地捨てたり、
フェッチランドとか、赤ゲドンとか)、これはかなり期待せざるを得ない。
独楽は基本セットに収録してもいいカードだと思ったんだけどなぁ
>>766 鍵あるからストームが恐ろしいことになるしありえないだろ。相殺も現役だし。
3マナで巨人でって・・赤白巨人デッキの可能性が一気に広がったな
>>763 でも2点だと強すぎんだよなこれ。コスト大きいのおいてから連発とかできるし
追加コストとして土地生贄で効果は稲妻? 凄いゴミカードに見えるんだが 序盤は土地がもったいなくて撃てない 後半はマナが余ってるから3点じゃ少ないってなるんじゃないの?
>後半はマナが余ってるから3点じゃ少ない 超理論だな
だからるつぼと敷石を突っ込んだ赤白巨人デッキをだな、
後半3点じゃ少ないってどんだけだよw まあ序盤使いづらいってのはそうだな でもバーンやスライなら問題ないだろ
1マナ3点は溶岩の打ち込みとか火山の鎚と比べるととても弱く見える。 巨人は強すぎ。3/3とかいうレベルじゃない。
Countryside Crusherはレアなのか? 強すぎんぞ・・・
この劣化稲妻、地味にこの巨人とシナジーだな。
Countryside Crusher赤で3マナ4/4以上も目指せるなー。 >776 シナジーっちゃあシナジーだけど合わせて使ったら 高確率で土地事故しそうじゃね。
爆裂したり破綻したりすると楽しそうだ
Shard Volleyが(R)(R)で4点火力なら歓喜したのに……
>Countryside Crusher 赤のダブルシンボルだしデメリットもデカいからそこまでではないんじゃないかな。 というか除去への耐性ないから、タルモを除去るためのカードそのまま食らうわけで、 自身のカードパワーによってではなくて、トーナメントで使われてるカードのメタによって 平凡なポジションに落ち着きそうな気がする。 まあタルモもこれも両方使う、3マナ以下のカードでまとめきったステロとか 組めれば強そうかなあとは思う。 デッキ全体を低コストでまとめれれば、土地を引かないのもメリットになるしね。
>>773 スライとか土地絞ってるから逆に撃ちにくいと思うぜ。
3点火力に困る環境でもないし
なんかシナジーのあるデッキ向けだろう。
巨人デッキでこいつ使うと、3ターン目に出すと ブライオンとか4マナ以上が使いにくいといのが痛いな。 使うならタルモとガルガドン入りスライ系で、 いざとなればガルガドンで土地食って強化とかね。
ずっとつっかかりと同じ環境にあるわけだから使われないだろうね そんなことより4点火力がロノムの口と突然の死と心霊破しかない環境を何とかしてくれ 赤無いぞ
その巨人は族系とか激突とかと噛み合った時が怖いな
>>783 つ 「破壊的なかがり火」
つ 「シヴ山の隕石」
3マナ巨人は、平和なべをこいつに貼られたら詰んでしまうんだが。 4マナ以上があるデッキで3ターン目に出せるカードじゃねーな。 まあ、るつぼを使えというのはあるんだが。
>>786 バーンデッキで土地を引かずに済むなんて素敵じゃないか
>785 そこはせめて破壊の標だろw
>3マナ巨人は、平和なべをこいつに貼られたら詰んでしまうんだが。 平和なべ系を使うデッキ・・・キスキン? それより逆リムーブソウルに期待。
790 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/01/03(木) 20:18:10 ID:BgThXgqy0
そもそも4マナ以上いるデッキにはいれないだろ。
>>787 それはその通りだな。
軽いバーンデッキに入れればいいんだろう。
平和の心をスタンダードで見かけるようになるとは思えないが
これと腹心を4枚ずつ積んで……
平和な心系統カードの時間の孤立とかそういう意味なんじゃね 対ボガヘル用に入れてるデッキがないこともないかもしれないかもしれないし
Lowynのいざとなったら除去れるなべ亜種はいい感じだな。
Lowynじゃなくてモーニングタイドか。
デッキを全部3マナ以下にシフトすると強いかもな巨人。 土地引かなくて済むわ、どんどんでかくなるわで結構いけると思うんだけど。
赤白巨人始まったな
むしろ、エクテンのアグロロームだろ。 犬、ローム、サイクリングランドとコイツのシナジーが強烈過ぎる。
スレ違いごめん MTGのカードサイズって何cm何cmだっけ
10.5×6
そんなの入れるぐらいならテラボア入れる
もう全部入れちまえ
るつぼさえ出てたら土地を引かなくなるのはめちゃくちゃうれしいんだよな
そいやMutavaultはるつぼとの相性めちゃいいよな 村と違ってアンタップインだからブロッカーとして隙がない
806 :
800 :2008/01/04(金) 00:06:41 ID:VmdM2gGn0
相性良いと言えば怨恨が再録されたらタルモが強くなるのにな
これ以上強くならなくてもいいよ
とりあえず、るつぼクラッシャーが始まったことだけは分かった
Countryside Crusherは生き残ってる間は他のカードほぼいらないし、 除去られれば普通に土地ドローできるようになるから問題無いという見方も出来るな。 まーそうは言ってもこれ使うなら4マナ以上はほとんど入れないだろうがw あんま使われるようになると時間の孤立流行って涙目になって一気に廃れるなw メタられるまではこれ入れたスライが優勝したりしそう。
どうしても土地伸ばしたいなら発掘土地というのもあるしのう しかしこいつ4枚ならつっかかりメイン投入もなかなか馬鹿にできない
いやでもこれ、誘発するのアップキープだから、 トップに土地以外来たまんま突っかかり撃ちたければアップキープ行動になるぞ? その後ドローしちゃうと土地になる可能性あるし。 基本3マナしかなくてマナギリギリなのにアップキープ行動しなきゃいけないようなコンボはどうよ? そもそもこいつ入れてる時点でデッキそうとう軽いんだから逆にアンシナジーのような。
俺の電波が正当な理論で否定されて逆に嬉しい(´・ω・`)
お前がMなのはよく分かったw とは言え突っかかりが激突勝つと強いのはさんざん言われてる事実でもあるし、 アップキープに動いてもかまわないビート相手のサイドインとかには効果的かも。
平和なべ系が弱点って言ってるけど、 3〜4マナ以下で構築してれば、別段土地破壊カードが横行してる訳でもなし問題ないんじゃ?
1ターンに1〜2回しか動けない上4マナ以上はほぼ入れられないんじゃいずれカードパワーで負けると思うが。 つーてもこいつがいるかぎりはずっと実弾引いてるから押し切れるかもしれないけど。
まあデッキに3マナ以下しか入れていなければ、こいつが 無力化されても後続の軽量とか2体目とか火力をどしどし 引いてきて使っていればいいだけの話ではあるわな。
やっぱスライかバーンくらいだろうな、居場所あるのは。 スライなら、土地引かないことが完全にメリットだから。
なぜランドを4つ置いてから並べる思考をしない 4マナ圏で考えても十分強いぞ?
4ターン目からじゃいいように除去られる気がするが。 マナブーストから大口とか。
カードパワー高いのは間違いないから環境との勝負になりそ
てーかこれ、よくよく考えるとスライに入れちゃダメじゃね? 3マナ以下にして土地少なくすると土地めくれる確率減るし。 スライに入れると期待値3〜4がせいぜいなんじゃね? 除去耐性も回避能力も無い3マナで3/3程度のままの可能性があるのは致命的なような。 今の環境だと3マナ域以上は場を支配したり除去体制があったりが求められてるし。 かなりの確率で4/4〜5/5くらいになれないと入れる価値無いような。 ただでさえ返しにラスゴで死ぬマナ域なんだし。
これアンコモンでいいんすか!
>>824 そんな騒ぎ立てるほど強そうには見えんけどな。
とはいえヴィダルケンの霊気魔導師とかいるしウィザードに期待はしている。誘惑撒きもヴェンセールもウィザードだぜ。
なぜ誰も心の傷跡を挙げない! へ?電波スレ逝けって?
よく見ろ。 自分にはカウンターは乗って出てこないし、他のも最初から乗るように書いてないと追加されない。 実はこれでドローするの結構難しいぞ。
>>822 苦行者ですら微妙な環境だからなあ
最近のクリーチャーパワーのインフレは凄まじい
>>827 よくわかりません
たいへんもうしわけないのですが
にほんごでおねがいできませんでしょうか
ん? これカウンターが乗って出てくるクリーチャーに追加で+1/+1カウンター乗っけるんで無いの?
>>823 所詮すぐ死ぬタフネスだし効果も即効性がないからリミテッド用だろ
何より自身に乗ってないのが痛い
サーセンwwww つーことはウィザード出して2マナ余ってればドローは出来るわけか。 でもドローするとパンプが無くなってただでさえ小さいウィザードが元に戻るな。 ……やっぱ微妙じゃね?w
地味に激突サポートが増えてるな。 ライブラリーの上に戻るフェアリーなんかはリミテッドで重要なテクニックになりそうだ。
>>825 フィンケル、テフェリーもウィザードだぜ!
あとは時代寄生機かな
何にせよ、夢があってよろしい
イス無限ライフですか?分かりません><
どうやら俺の集めた森のこだまが ついに目覚めるときらしいな
Bitterblossom 1B Tribal Enchantment-Faerie R At the beginning of your upkeep, you lose 1 life and put a 1/1 black faerie Rogue creature token with flying into play Rebecca Guay これ結構強くね イラストにも期待せざるを得ない
Bitterblossom強くね? 1/1とはいえ飛行持ちなら終盤でも殴りに行けるし
魂の管理人出しとけば簡単にデメリットがなくなるし
本質の管理人でもいいな。 どうでもいいな。
不吉の月の相方が増えるのはいいんだ・・だが2マナなのはいただけない 1マナの強い黒クリはまだか! 肉占いレベルのやつ!
緑黒にして1ターン目はラノエルとか村セットでいいじゃん。 この環境単色じゃなきゃダメって事ないし。 Bitterblossomはアリーナっぽい感じがするな。 ルーズライフで毎ターンアドバンテージ。 さすがにアリーナよりもアドバンテージ量は小さいけどその分軽いし、 下手すっと黒いデッキならとりあえず入れるまであるんじゃね?
奈落の王の毎ターンのコストがペイ1ライフになると思えばすごいカードだよな
黒ウィニーはじまる?
奈落フェアリーコントロールにしよう
変異の奈落でいっちょ組んでみるかな。 コーラシュあたりも入れて黒版ビッグマナにしあげよう
なら俺はコントロールに突っ込んでライフゲインしまくりながら1/1飛行でぺちぺち殴るデッキをw
現実的な所でシナジー意識すると墓穴までの契約と鞘虫やらガルガドン辺りだろうか
ナントゥーコパクトはいい感じだな。 ガルガとカー砦まで突っ込めばBitterblossom引かなくても機能するし。 赤黒始まったなw
部族エンチャントなのも見逃せないな。 ロードで被覆持つし、呪文縛りもほぼ確定カウンターになる
青黒でこれ4積みで、ロード、ティーチング 後は触手とかカウンターでコントロール系にすればかなりいけるんじゃないか ティーチングでロード持ってこれるから数抑えられるし
黒いメサになるのかな?
待望の使えるフェアリー・エンチャントかな ローウィンのフェアリーエンチャントはうんこすぎたので 呪文縛りや覇権フェアリーが使いやすくなるのは良いね prowlフェアリーも相性よさげ
メサと違って序盤から攻められるのが大きいな。 ただ、ライフが確実に減るからライフ源の確保は必須か ・・そしてハンマー付けた後にクリーチャーが焼かれてあぼんするわけですね、分かります。
いざってときのためにやはり危険な研究をば
ビター置いてバッドムーンで毎ターンマナ無しで2/2飛行量s・・・いや、なんでもない。
ロード出すとハンマー付けれない; ジレンマだなあ
>>857 なら相性のいいポリフェボールおじさんは必須だな
半年後、そこには元気に環境を席巻する、危険な研究デックウィンの姿が!
フェアリートークン捧げてもいいし、相性いいな 他のフェアリーも死ぬ寸前に生け贄にしたりできるし
>>856 ライフが欲しければ「天使の合唱」(10th)を置けばイイジャナイ
対打ち消し考えたらフェアリーなのは結構なメリットだな。
Distant melody (選んだ種族のパーマネント数ドロー)でバカ引きとか 楽しそうだな
インスタントなら・・・と欲深く考えてしまうの
これはフェアリーコン本格的に始まるな・・ もう覇権に頼らなくても勝てるわ、まじで
おまいらBitterblossom過大評価し過ぎ。 2ターン目に出して、 3ターン目のアップキープに1/1登場、 4ターン目から1/1殴り開始 ってどれだけ悠長なんだよ。 ただでさえフェアリーはダメージレース負けっ放しなのに、ライフは失うし。 それともチャンプブロッカー製造器としてでも使うのか? カウンター系相手に2ターン目張れればちょっといいかもしれんが、 カウンター相手ならそんなのなくても元々相性いいマッチアップだし。
>>868 やっかい児や呪文詰まりもいるし、ミストバインドの派遣先にもなる
それに今は環境が充分すぎるほど悠長だと思うんだ
ビッグマナとか活躍してる時点で悠長にも程がある。 何より、気兼ねなく滅びがぶっぱできる環境がフェアリーに整ったことの方が大きいよ 今まではビート寄りだったが、これからはパーミ寄りになるだろうね
マネキン一色のブロック構築はそんなに速くないけど?
ビッグマナが活躍してるのは、序盤を凌ぐための除去や根の壁と、ギャンコマの制圧力のおかげなんだが、 フェアリーは構造上カウンターぐらいでしか凌ぐ手段がない。 悠長って言ってるのは、4ターン目に1/1で殴り始める展開で勝てるのか?って疑問なんだよね。 つーかパーミ寄りのデッキでBitterblossom使うのは痛すぎる。 毎ターンのライフと交換で《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》みたいな強力なカードアドバンテージならともかく、 1/1飛行を毎ターン生み出すアドバンテージじゃ、パーミはやってけないと思うんだがいかがだろうか。 何が起こるかわからないから断言はできないけど、 《滅び/Damnation》とBitterblossomが同居してる強そうなクリーチャーデッキって想像できないんだが。
むしろグレイブパクトとかナン虫とガルガドンが搭載されてる赤黒ゴブリンに数枚入るかもな。 ただパーミよりのコントロールにはかなり強い気もする。まあ先攻2ターン目じゃなきゃカウンターされる確立高いかもねとか、そもそも解呪されたり忘却されるよねって話だが。
過大評価はいくないけど、 Bitterblossomは霧縛りの徒党に安定して繋げられると思うんだけどどう? 覇権先に生物とエンチャントを用意できるので、対応で雲打ち乙とかになりにくい。 覇権によりライフルーズも防止。 単純な攻撃手段としては、そりゃうろつく者のほうが上だなw
フェアリーデッキ組んでるけど、ライフに余裕ないからさすがに入れられないなぁ。 マーフォークとかエルフとかゴブリンと違って、多く並べても効果発揮するの呪文詰まりくらいじゃね。
2/10バニラ、レアかよ。 パックでひいたら泣きそうだ
おいおい、末裔で与えるダメージが上がるのも重要じゃないか
>>878 もちろんそういう勝ちパターンもあり(おそらく対コントロール)
けど、フェアリーって霧縛りのクロック守れたゲームは大抵勝てるんだよね
だから、並べるというよりもそっちに期待してる
まあ所詮机上の空論だからプロキシで回してみるわ
単純に黒スーサイドのほうがいいって気もするしw
2/1バニラ、レアかよ。 パックでひいたら泣きそうだ
いや、勇丸は良いとしてもこれは・・・
勇丸?
スーパーカップバニラ55円かよ… 帰って食べたら嬉しくて泣きそうだ…
>>885 は日記かよ…
あまりの空気の読めなさに晒しそうだ…
4マナの殴れる壁と考えれば十分トーナメントレベル タルモが確実に止めれるのは大きい
まーたはじまった
件の覇権ツリーフォークとドランと一緒に積めば なんだか面白デックウィンが トランプルついてたら良かったのに
3Wだったらなあ
ドランがいなくなったとたんに役に立たなくなるようなへなちょこシナジーなんていらないよ
せめて到達が欲しいところ
バニラに用はないな… ドランと一緒に入れるとしても4マナならもっといいのあるだろ
とりあえずお前らが2/10を自分のパックから引いてしまった時の顔をうpするんだぜ
天使の合唱と一緒に使って・・いらん
待て、バニラが強化出来るエンチャントがあるじゃないか! 4/12になったところで・・・
897 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/01/04(金) 18:59:37 ID:LLhElkLj0
てか一番活躍してない白のPWがいるじゃないか 毎ターン警戒つけて。 あのフェアリー出すエンチャントも一緒に 口で言うのは簡単ですよ・・・はい
898 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/01/04(金) 19:04:34 ID:Jaogmtnb0
バニラ舐めんな!! バニラデッキ流行るよきっと
899 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/01/04(金) 19:14:03 ID:2NaibJkC0
つムラガンダの刻印
900 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/01/04(金) 19:15:02 ID:2NaibJkC0
印刻だたw
2/10バニラでアタック→ブロックされなかった →歪んだ爪の変成者瞬速プレイでP/T入れ替え! 10点ダメージ→ブライオンで投げる!! ('A`)
>>901 2/10バニラでアタック→3/3接死でブロック
>>901 ブライオンで投げたところで
2点しかダメージはいんねぇよ
タルモとめられても、3/3接死とめられないんじゃ話にならんなw そもそもパワー2とか、獣群2体出されたらもうなんか・・・
905 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/01/04(金) 20:36:56 ID:qSzldN2HO
FMNFOILってなんぞ?
>>905 ×FMNFOIL
○FNMFOIL
ちょっとこれからFNM行ってくるw
2/10バニラ出す→叫び大口で除去される これが現実
FNMフォイルは金枠みたいなもんですか>д<;?
>>909 意味わかんねーよ
金枠じゃないし普通に使える
スレチだし、wikiで検索してこい
あ゛り゛がと゛う゛ござい゛ま゛し゛た゛
普通に使えるというのはいささか疑問が残る
やっと白黒始まれる可能性が
さすがに緑も出るんだよね? それでも真鍮の都の下位互換か。
>>880 prowlはならず者限定なのかね
>>913 なんでツリーフォークだけダメラン??
森だから?
あ、よく見たらタイプ森持ってるからノーダメージで緑出せるのね。
2/10のやつは到達あればと思ったけどそしたら大蜘蛛涙目だなw まあ、接死は強すぎるしせめてなんか欲しかった。つかこいつ防衛ついててもおかしくないんだけどw
森だから緑マナはダメージなしで出る
ツリーフォークランドも結構強いし、これはどうしても2/10レアを使って欲しいんじゃないだろうか。 もう1枚2/10とシナジー臭いカードが出ると予想。
数ヵ月後、そこにはドランと一緒に ツリーフォークデッキの主力として活躍する2/10バニラの姿が!
これは久々にヤヴィマヤのドライアド復活か?
うひょ、3色かよ。ツリーフォークなくてもタップインで出るし良いねこれわ。 森サーチ呪文見直してみるわ。
そういや、森持ってくる部族インスタントでるんじゃなかったっけ。
Hunting Wilds / 未開の狩り Seedguide Ash / 種導きのトネリコ Treefolk Harbinger / ツリーフォークの先触れ Yavimaya Dryad / ヤヴィマヤのドライアド むぅ・・・
927 :
925 :2008/01/04(金) 22:09:02 ID:TX5lUp+J0
>>926 サンクス。一番重要なの思いっきり見落としたw
エルチャンで森渡り持ったカメコロに撲殺されるドランデッキが目に浮かぶ
あるいはツリーフォークなしでタップイン白黒ダメランとして使うとか。 名も無き転置とかの多相あればラッキー、くらいの感覚で。
ツリーフォーク土地つええ
931 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/01/04(金) 22:35:20 ID:YMkBqgr10
Obsidian Battle-Axe 3 Tribal Artifact - Warrior Equipment U Whenever equipped creature attacks, it gets +5/+0 until end of turn. Whenever equipped creature blocks, it gets +0/+5 until end of turn. Equip 2 Staff of Notions 1 Tribal Artifact - Wizard Equipment U Equipped creature has "T: Draw a card." Equip 3 Cloak and Dagger 2 Tribal Artifact - Rogue Equipment U Equipped creature has fear and deathtouch. Whenever equipped creature deals combat damage to a player, that player may discard a card. If he or she doesn't, draw a card. 3 fakeくさいが一応
932 :
kki :2008/01/04(金) 22:40:58 ID:RV8Jt7Ho0
933 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/01/04(金) 22:46:17 ID:xYhvaKHnO
携帯厨でもうしわけだが、土地の詳細を!
>>933 ツリーフォーク土地 - 森
ツリーフォークを手札から見せないとタップイン
タップ:白か黒マナ出て1ダメージ
森でもあるので緑マナは普通に出る
ツリーフォークがドランだけでも、鮮烈入れるよりは強いな。
>>936 時と場合にもよるでしょ
あまり過度な期待はしやがらないでください
>>935 なんかその書き方だと部族 - ツリーフォークがついてるように見えるぞ
ドランがかなり出しやすくなるな。森だから先触れでもサーチできるし。 ツリーフォーク本格的に始まったかも。
>>931 おんなじ名前で本当っぽいカードが1枚あがってた。
すごく普通。
Bitterblossom+崇拝という電波が飛んできた
そして不敬の命令X=1が飛んでくるんですね、分かります
943 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/01/05(土) 03:04:13 ID:qCTuWZ+b0
Fertilid 2G Creature - Elemental Fertilid comes into play with two +1/+1 counters on it. 1G, remove a +1/+1 counter from Fertilid: Target player searches his or her library for a basic land card and puts it into play tapped. Then that player shuffles his or her library. 0/0 Common. Stingmoogie 3R Creature - Elemental Stingmoogie comes into play with two +1/+1 counters on it. 3R, remove a +1/+1 counter from Stingmoogie: Destroy target artifact or land. 0/0 Common. Festercreep 1B Creature - Elemental Festercreep comes into play with a +1/+1 counter on it. 1B, remove a +1/+1 counter from Festercreep: All other creatures get -1/-1 until end of turn. 0/0 Common Sage of Fables 2U Creature - Merfolk Wizard Each other wizard creature you control comes into play with an additional +1/+1 counter on it. 2, remove a +1/+1 counter from a creature you control: Draw a card. 2/2 Uncommon.
倍増の季節を再録しろ
>>943 これって白のエンチャント破壊の奴もサイクルだよな。
青のウィザードだけ明らかに種類が違うな。
エレメンタルは能力なんだろ。バウンスか?
なんか今回はいつになくダダ漏れだな。なんかあったのか?
今回の小テーマは+1/+1カウンターで確定っぽいな。
DCIの中の人にゴブリンのスパイがいる予感 早く高級市場に売り払え
950 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/01/05(土) 03:38:02 ID:qCTuWZ+b0
ドランが下の環境でも暴れ出したな
キスキンの時代はまたしても来なさそうですね
ツリーフォークランドつえええ こうだったら良いなって思ってた俺の妄想そのままなんだが
キスキンソルジャーならきっとなんとかしてくれる
サルベの鯖落ちた
アジャニの時代がきた
そこにはドランと一緒に暴れる白ミシュランドの姿が!
色もあってるし十分ありえるな。 2/10のバニラ使うのはありえんけど。
2/10なんでレアなんだよ・・・ コモンアンコじゃリミテッドでうざいからか・・・?
スモールエキスパンションのアンコモンであの性能だったら地上が膠着しすぎだからな。 クリーチャーが強い白でも4マナ3/3+αが標準なんだぞ?
古石の神涙目www
てか何でバニラなんだ 能力つけてそれなりのコストにすればいいのに
2WGB 全てのクリーチャーのパワーとタフネスを入れ替える。 2/10
神川にそんなやついたきがする
もうやめて! バッパラのタフネスはとっくに0よ!
仲間であるはずのドランとアンチシナジーおこしすぎだろ
ドランの相方は監視塔で十分すぎる
他のクリーチャーが場から墓地に落ちるたび、そのタフネスの値に等しいライフを得る。
そろそろ新スレの季節だけど、ちゃんと何番取った人が立てるってやつを決めたほうが良い気がする。
970番だろそりゃ
決めたところで何の拘束力も無いよ
ピキュラのエンチャント版みたいなもんか。 マナがかかる代わりに、自分は禁止されないと。
Shinewendの能力にマナ要らないだろ…ロノムの一角獣的に考えて… まあ無かったら無いであれなんだが
いま考えると、十版にはアルカニスよりあざみが欲しかった
978 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/01/05(土) 22:02:31 ID:AmXrSOMF0
>>974 これやべえだろ・・・サクリファイスなしかよ
未来予知を買ったら連合の秘宝が当たった件 せっかくならタルモが良かったな…
未来予知なんて売ってないよ くやしいからSinkhole買っちゃうよ
981 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/01/05(土) 23:18:58 ID:cny/92Vu0
今日次元の混乱と未来予知買ったら滅びとヴェンセール当たったわ
もうメサの女魔術師はいらないから次元の混乱は買いたくないよ。
溶鉄の火の鳥とかどうでもいいのばっか4枚揃うのな。
ならず者は小型のフェアリーに多いから、+2/+0で被覆はうれしいな。
すまんが携帯厨にもわかるようにしてくれるとありがたい
Cloak and Dagger 2 Tribal Artifact ? Rogue Equipment (u) Equipped creature gets +2/+0 and has shroud. Whenever a Rogue creature comes into play, you may attach Cloak and Dagger to it. Equip 3 Diviner's Wand 3 Tribal Artifact ? Wizard Equipment (u) Equipped creature has "Whenever you draw a card, this creature gets +1/+1 and gains flying until end of turn" and "4: Draw a card." Whenever a Wizard creature comes into play, you may attach Diviner's Wand to it. Equip 3 Thieves' Fortune 2U tribal rogue instant called you look at the top four cards of your library. You the can put one of them into your hand and the rest on the bottom of your library in any order prowl U Stream of Unconsciousness U tribal wizard instant target creature -4/-0 until end of turn. If you control a wizard, you may draw a card.
Thieves' Fortune 使いにくいインパルスだ。
prowlで使うことも無いような
prowlってどんな効果なんだ? キッカーの亜種?
Cloak and Daggerが地味に強いな。
装備コスト重いように見えて先出ししとけば自動で付くし。
元から回避能力持ってるならず者なら+2/+0被覆は結構やばい。
リミテッドでも構築でも見そうだな。
>>990 Prowlで使うとせっかくのインスタントの利点無くなるしなー。
せめて2マナなら……。
想起の事だったのか 失礼した
落ち着けwww そしてぐぐれwwww
>>993 ちげーよ
誰も行かないみたいだからスレ立ていってみるか
ググってみたがこれタール火があるゴブリンが使いやすそう
戦闘ダメージだったか… 志んでくる
これが携帯厨って奴ですね、わかります
1000 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/01/06(日) 11:18:23 ID:Xeo79Aqb0
1000get
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。