【遊戯王】機械デッキの力を見せ付けるスレ【OCG】

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
リボルバーに古代機械にロイドにサイバー流
フォートレスだかファック野郎だか知らねーが
フルメタルデッキの強さを見せ付けて勝利をリスペクトするノーネ
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 23:52:18 ID:qtN0vUzP0
猟スレの女官
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 23:57:13 ID:6j6KdIYtO
遊戯厨糞スレ立てすぎ
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 00:12:09 ID:o2RqYIq80
>>1
せめてテンプレ考えてから立ててくれ
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 00:24:37 ID:+ihVbFiA0
せっかくだからロイドデッキの可能性を語りたい

ジャンボドリル…3000の貫通、4枚消費でこれだから単なる融合じゃなく融合したい
その素材
スチーム…攻めは2300と強い 相手のターンは1300オワタ
ドリル…1600の準アタッカーで守備表示は無意味
サブマリン…800のダイレクトアタックは10回で勝てるぞ 守備も1800あるし

スチームドリルともエネコンが相性よさそう
スーパーチャージとあわせればアド損なしで守備にできるし
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 01:46:46 ID:u3tANP330
機械の各種テーマデッキ、
新カードの活用法、埋もれた既存カードなどを討論していきたいと思います
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 01:53:23 ID:u3tANP330
>>5
現状だとジャンボドリル、ステルスユニオン、ガイデンゴーが選択肢な訳ですが
制圧力ではドリル+コネクションゾーンに軍配かな

スチームはサイドラを食えるのが良い
ドリルは押してる時限定だけど相手を積めるのが良い
サブマリンはメインにはしんどいかもだけど悪くないです

ステルス、ドリル共存型だとスロット圧迫がひどいので
+エクスプレス程度でドリルを狙うといいかなと言うのが私見
スーパーチャージでドローソースが豊富なのも良いです

まだ回してないけどガイデンゴーは機械に少ない
伏せ除去性能なので強いかもしれないです

またロイド自体、昔の機械モンスターらしい小粒でトリッキーな能力なので
普通の機械デッキに2〜3種くらい挿してガイデンゴーを選ぶと言う手も
地で底上げしたりとか

あと個人的にはパトロイドに注目したいかな
デュエル最大の脅威、未知を取り除けるある意味最強カード
パトロールロボの完全上位なので是非使ってみて欲しい
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 02:07:25 ID:6aBgnAeeO
そういえば、PPで新種の「ロイド」が追加されたな

最近の注目株はサイバー・ヴァリーとブルーサンダー
特にサイバー・ヴァリーはアドを確保しやすい
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 02:09:57 ID:u3tANP330
サイバーヴァリーは何をどうすれば有利なのか分かりづらい
サイバー系はどうにも苦手で
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 04:17:37 ID:0+n1GZK00
部品が優秀だから、各2〜3積のジャンボドリ
未来融合とパワボンで積極的に狙ってる
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 04:19:23 ID:0+n1GZK00
そういえば、翔の米SD買った人居ませんか?
安いとこあれば是非教えて欲しい カイザーのDPとかも


ホシス
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 10:47:29 ID:3eXHd+3j0
>>9
ヴぁリーは、ブレコン、リバモン、トークン、次元などとコンボすれば
いいんだよ。
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 11:08:39 ID:+ihVbFiA0
凸凹機械複製術ウメエ
トマトで凹サーチできるし
ライトルーラーあたりと相性がよさそう
3体融合の機械ない品…
14名無し募集中。。。:2007/12/20(木) 11:27:30 ID:d2xDqsuSO
>>12
なるほどね
ドロー不足だしやって食わず嫌いせず投入してみようかな

>>13
ドローデッキでやってみたけど凸凹4ドローは成功した事ないなw
機械複製+最上級はは増やすモンスターを出さなきゃいけないのがネック
特殊召喚のライトルーラーは相性いいかもだが
ここは機械デッキとして先にサイドラ→対象モン召喚→機械複製の4000要塞などどうだろう
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 11:44:44 ID:+ihVbFiA0
凸凹機械複製術は生き残るだけアドうまいので和睦や威嚇がいいよ
凸を一ターンリバースのまま待たせるのが肝だから

要塞いいかもね
機械巨人使ってたけどこれもいいよ
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 13:28:15 ID:+ihVbFiA0
4ドローできるのなら二重召喚+機械複製術+太陽の書まで一気に使ってもアド+1
なんかもっと発展できそうかも

ロイドはガイデンゴー+エクスプレス+キューキューの超展開もできそう
キューキューとかエクスプレスも機械複製できるしなあ
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 13:44:03 ID:0+n1GZK00
新ロイド、一般売りしてくれないかな
高くなりそうで凹む
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 13:49:47 ID:8jOxXkrV0
チェーンマテリアルでサイバー系融合モン召喚

アーマード・サイバーン装備、効果で相手モン一体破壊

チェンマの効果で破壊されるが、サイバーンが身代わりに

ついでに、サイバーンが外れると下がった攻撃力が元に戻る

チェンマというとキメラカタパでの1キルとかコネクションゾーンとかが目立つけど、
そもそも機械系との相性が良いのかもしれない。強化支援メカでもいけるし
19名無し募集中。。。:2007/12/20(木) 14:25:50 ID:d2xDqsuSO
海外の上位で注目されたデコイチで確かに優秀なんだけど
機械のみで行くと打点不足に悩むんだよなぁ
カードガンナーはいま制限だしサイフェニも死ななきゃ始まらないし…
機械じゃないがいっそセブンとかどうだろうか?w
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 23:38:42 ID:u3tANP330
さて俺の今のメインカードはデモニックモーターΩ
闇2800のパンプ+デメリットは機械の大型の新基準なのだろうか?

で、一見デメリットに見えるモータートークンを生む効果だが
上手く活かせばコストにしたり、攻撃を誘ったりなどと使えると思う
またトークンを守る為にもΩ召喚→つまずきなども面白い

そして1000のパンプ効果
ビッグサターンと違いコストは自壊だけなので
いざと言う時に押し切る時に使いやすい
オマケに忘れがちだがエンドフェイズに出る自壊効果とトークン生成効果は
発動順序がプレイヤーの任意なので
危険を残したくなければ自壊を先に、次にトークンを残したい時はトークンを先に自壊できる


あとこれは機械に限らないが最上級を活用する上で
持論はできるだけ速く!をモットーにしている
2コストモンスターと共にΩ、サターンは終焉の焔が使えるので速攻化してみるのはどうだろうか?
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 04:13:30 ID:6sPnZ9PK0
>>18
サイバー・エンド・ドラゴン、特殊召喚!

俺に介錯はいらん。サイバネティックゾーン。

攻撃力8000のサイバー・エンドだとぉ!?

相手エンドにゲットライド!

ウマー( ゚д゚)
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 11:05:40 ID:WwGKbr3E0
サターンって取り扱いムズカシス
なんかサターンをいかせるいいデッキある?
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 11:06:30 ID:jrXHLTKb0
破壊輪効果でけん制しても収縮とかで調整されちゃうんだよな
扉越し銃とかシフトチェンジなどどうだろうか?
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 11:15:36 ID:WwGKbr3E0
シフトチェンジ面白そう
扉越し入れて浅すぎた墓穴とかで蘇生しまくるのも面白いかも

サターンを使うということはバーンを使うってことだし
2800をいかせるなら相手蘇生も飲めるかな
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 11:21:45 ID:TtE4IUjl0
>>20
リミッターを内蔵しているような物だからなデモニック。俺はかなり気に入ってるよ

あと以前本スレかどこかで書かれていたことだけどEx→チェーン地霊術→99はなかなか上手いコンボだと思った
ドリル、スチーム、エクス、99、ガイデンゴーに絞って地属性ビートダウンもいいんじゃね?
呪印地あたりとボンド入れておけばスチームジャイロとJドリル呼べるし、一応119もボンド融合可能になる
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 16:51:26 ID:2uC9uu7c0
ビークロイドは愛嬌あって好きだな

その実、性能はなかなか鬼ってのも良い
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 16:54:32 ID:23cBKKa40
>26
早く今月のVJ買ってGX読む作業に移るんだw
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 16:59:37 ID:2uC9uu7c0
そういやVジャンプにカード付いてたね
メシ食って風呂済ませたら買いに行ってくるわ 思い出させてくれてサンクス
29名無し募集中。。。:2007/12/21(金) 21:05:12 ID:NJkR0DwEO
ビークロイドは中堅スペックとトリッキーな能力で昔の機械族らしいんだよな
見た目はトゥーンだけどw
トリッキーな下級で翻弄してパワフルな上級でブン殴るのが機械族の基本かな
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/22(土) 19:01:41 ID:XUfrIcoAO
今日VWXYZデッキを使ってみたんだけど、これ面白いなw
三体合体とか、成功しただけでテンション上がるw
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/22(土) 19:05:15 ID:zj8WXz1L0
シャトルロイドとネィビィロイドGET どう使うかな?
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/22(土) 19:13:28 ID:8Y1pHnf90
>>29
古代の機械もその流れかな

機械族(特にサイバー流)でもないヤツにサイドラ使われるのがイヤだ
自分の主力モンスターが返しのターンで出てきた相手のサイドラに喰われて
フォートレスになる光景は何度見ても悲しくなる
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 01:47:56 ID:BluNMDvS0
明日は調整に調整を重ねて安定は無理だと爆発力だけ上げたΩで突進してきます
寒波帝メタに考案したタイムイーターロックを完成できず残念
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 23:53:31 ID:BluNMDvS0
むぅフォートレスに警戒したのに思わず調子乗って喰われた…
高攻撃力を得たい為のサイドラは機械には手を出してはいけない果実なのか…
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 23:55:57 ID:ioyna9Tr0
相手がサイドラ使えば同じこと
奈落とかでつぶせるっけ?
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 23:58:01 ID:6pmGDYND0
潰せるね
フォートレスを召喚する前に一度サイドラ召喚時の優先権を放棄する必要があるから
そのタイミングで奈落の底に叩き落してやれ
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 15:17:52 ID:qmLG+ryI0
じゃあ奈落3積みでいいね
サイドラだけはつぶさないと
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 22:08:03 ID:yBrFugtg0
自分もサイドラの高い打点は使いたいんだよなー
自分がサイドラを使うなら

・即生贄にする
・自分の機械と並べないで非機械でガマン(クリッターなど)
・自分から先にキメラテックにする

かな?
やっぱプレイングとか意識が問題
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 22:49:52 ID:iahPLWQ1O
サイバーダークのビートはこのスレの住人的にどうよ
ネフなんて通常召喚だけでフルボッコだぜ
やめてDDクロウやめて
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 23:49:58 ID:hRk276L80
墓地依存が強すぎるから除外が天敵だな
最近はアームド型よりも祇園込みの闇型の方がいい感じ
終末で好きなモンスターを落とせるのが強み。ハウンド、裏サイバー、ネクロガードナーとなんでもござれ
DDクロウには天罰で対応しつつ、祇園召喚を狙ったり、素材落としてCDIPに繋げたり
祇園つながりで各種カウンター罠も結構いける。

>>38
「コントロールを奪われやすい」ってことだけ頭に入れて状況に応じた柔軟な対応を
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 00:06:26 ID:qmLG+ryI0
サイバーダークって上級ドラゴン採用しなくてもよくね?
外国流は1000+ハウンド1700で最低2700あるし
それとも上級ドラゴン採用しないのなら外国流イランのかなあ
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 00:14:31 ID:VHXEARYQO
F・G・D以外の上級ドラゴンは事故要素だな
鎧黒竜で装備したフェルグラントを蘇生させるとかいうネタもあるけど
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 00:56:12 ID:cuoSSvKd0
>>41
俺の場合は鎧黒竜用というより単に必要で入れてる感じ
対策されると厳しいから、裏サイバーとは別に手軽に呼べるアタッカーが欲しくて祇園を採用した
鎧黒竜には普通にハウンドを装備させてるよ。「特殊召喚する裏サイバー」って感覚でCDIPを使ってる
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 01:02:46 ID:AgqfuXg20
>>40
そしてやがて「サイバー・ダークいらなくね?」という疑念が……。

俺はサイバー・ダークに仮面、ハウンドといったお決まりに加えてボマー、ダーク・アームド、虹ダーク、ダーク・ホルスとそして何故か黒曜岩竜を突っ込んでる。
未来融合→ダーク・アームドでウマー
おろかor未来融合でホルス墓地に送って早埋orリビデでウマー
長引いたら除外除外ィイ!で虹ダークでウマー
鎧黒竜にそいつら装備してウマー
そしてF・G・D。
機械よりもドラゴン主体だねぇ。でもやっぱりクロウは怖いorz
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 02:08:34 ID:CdT/EbvxO
>>44
なんか事故りそうだなぁ
ダークモンスターには触ったことないからわからんが
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 15:48:58 ID:AgqfuXg20
>>45
正直アームド、虹、ホルスは手札で腐ることも多々あるさ……。
けど高攻撃力の魅力には魅力がある。
安定性と爆発力、どちらをとるかじゃないかな。
自分でライボル、手札抹殺、手札断殺して墓地送りにしたりしてるから多少は回避できてるし。

なんでボマーが闇じゃないのか、なんで黒曜岩竜がトラゴンじゃないのかが嘆きどころ。
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 15:49:29 ID:AgqfuXg20
orz
トラゴン→ドラゴン
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 20:46:23 ID:B5QmfeQX0
巨人3体融合したのにスレが伸びていないとはこれいかに
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 21:14:39 ID:mmzBHVW10
これを機に古代機械について語ろう
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 21:36:29 ID:AwWEQPaJ0
アタッカーは古代機械で固めるべきだよね
下手にほかの入れるとせっかくの効果である罠封じのメリット消えるし

でも帝とかのせいで召喚時に罠が多いのがきついね
とにかく巨人にかけるのが正解かな、巨大化使えばつえーし
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 23:06:50 ID:+RfYSxln0
しかし召喚がかなり難しいぞこの究極巨人。
同じ3体融合でも究極竜は青眼サポートが豊富+通常なので回収・蘇生の手段が豊富。そして龍の鏡。
それに比べて機械巨人は蘇生不可、墓地回収手段も限られる、未来融合しようにも1枚でも手札にきたらアウト。せめて属性が闇ならオーバーロードもできたものを……。
もし出せれば魔法罠無効+貫通のおかげでリミ解でほぼ1Killなんだけどねぇ。

さて、どうやって出すよ?
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 23:27:32 ID:L2PVUh6j0
とりあえずおろか、創世の預言者、魔神王だな
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 23:31:06 ID:+RfYSxln0
連投になってしまうorz

チェーンマテリアル→パワー・ボンド→ヘビーウェポン装備→ウマー
という電波を受信した。宣告なり我が身なりを使って1T守れば、次のターンにはほぼ勝てるんじゃなかろうか。
3枚も使う時点で実用性は低いか……。ライフダメージも相当くるしw
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 00:01:26 ID:rfT089Ay0
古代機械は容姿がオンボロで凄い俺好みなのにサイバーとロイドに喰われた可愛そうな子
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 00:14:33 ID:QbkoJrkD0
未来融合最高だな
Pofカオスやプリズマーではムリかな?
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 00:31:40 ID:EpCSnhUF0
両方名前までコピーだから正規以外不可でも可能だね
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 01:07:51 ID:fJJgzX6o0
>>54
古代機械はまだまだこれからさ
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 01:27:47 ID:dfGeOhL60
なんか、レベル8満載の【死皇帝創世ディスク】なら割と出せる気がしてきた。
ディスクと生還の宝札でデッキはめくれるし、おろか→預言者で回収もできる。
腐った融合は創世神のコストに。
とはいえ机上論で、実際にはどうなるやら。
あと機械外れすぎててスレチ気味w

>>55
普通にできそう。
それだと、究極巨人召喚に特化したデッキになるかね。
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 22:20:09 ID:5RS0gfep0
古代巨竜を入れるとガジェットも入れたくなる

デッキ枚数が増えるためうまく回らない

\(^o^)/浪漫万歳
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/29(土) 16:39:42 ID:ZJAb7YEc0
巨竜やるためにガジェ投入したけどどうにも肌に合わなかったな
精神論になるがデッキとプレイヤーの相性とかあるのかね?
あとはストロングホールド組む時に投入したくらいだけどやっぱ回らなかった
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/30(日) 15:25:44 ID:7S68bgvgO
回し慣れてないってのもある
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/31(月) 14:37:29 ID:gaSCn3DP0
古代の機械は使えるのに補助カードが酷すぎる
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/31(月) 16:54:20 ID:uWJuL52b0
ロイドの補助カードの少なさは異様
モンスターはたくさんいるのに…
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/01(火) 00:45:41 ID:PjK1j6dk0
そうか?
スーパーチャージ、コネクションゾーンが共に優秀だし機械族故に数々の恩恵もある
古代の機械爆弾や工場みたいにダメダメなサポートを出されて「サポート豊富ですよ^^」ってのよりはマシだと思うぜ
どちらにせよ今後に期待だな
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/01(火) 14:54:36 ID:I1BVzKTJ0
スーパーチャージは相手の攻撃宣言ってのがキツイし、ロイド以外のモンスターがいると発動できないってのも痛い
ロイド系のカードだから入れてるけど不発に終わることが多すぎる

そしてロイド系一番の悲劇は俺の大好きなスチームロイドとジャイロイドを融合しても攻2200のバニラということ
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/01(火) 19:15:34 ID:mcnPX4UA0
コネクションゾーンもボンドあるし…
基本貫通だからボンドの相性もいいし…
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/02(水) 05:41:54 ID:yjxYHT2R0
ロイドの流れをぶち壊して俺のヌルい古代の機械デッキを晒すぜ!

《全42枚》
<上級8>
機械巨人*3、機械獣*3、機械工兵*2
<下級11>
巨大ネズミ*3、ガジェ*6、外道モグラ、死霊
<魔法18>
サイク、大嵐、ライボル、洗脳、転移*2、護封剣、月の書、貪欲、
機械城*3、ガイアパワー*2、巨大化、リミッター解除、簡易融合
<罠5>
リビデ、ミラフォ、激流葬、ゾーマ、代償

古代の機械究極巨人を見て衝動的に組んだ
LODTで究極巨人出ると信じて組んだら非常に重い構成になってしまった、後悔はしてない
下級でガジェに逃げた俺は卑怯者なのかもしれない
サイドラは強いけど空気読めないキメラに古代の機械が隠れちまいそうだから個人的に使いたくない
ついでにメタリフとかサンクチュアリとか持ってないから、たまたま持ってたゾーマと簡易融合でごまかしてるのは内緒だ
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/02(水) 08:32:52 ID:N4gb/utX0
試しにそのデッキ使ってみたけどなかなか悪くなかった。衝動的なわりには結構強いと思うぜ
ガジェットとグランモール、それからネズミから呼ぶ強化工兵に機械巨人が強かったよ
手札に来た時だけちょっと困るけどやっぱ工兵は鬼だな。大嵐が不要に感じるほどだ
融合デッキはよく分からなかったのでメカザウルスにしておいたけど何使ってるん?
最初なんでストロングホールド使っていないのか不思議だった(たぶんストラク所持しているだろうし)けど、これ確かにゾーマの方が便利だな

あと卑屈になるのはよそうぜ。
別にグランモールを使うことに非は無いのだし、ガジェットが卑怯だとは俺は思わないな
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/02(水) 09:20:12 ID:yjxYHT2R0
レストンクス
良い評価をしてもらえて一安心してる

融合デッキは別に何でもおkなんだが、
俺は蘇生を考えて変異で使ってたデスデーモンとダークバルター使ってる
ストロングホールドは確かに悪くないんだが、ガジェ三体居なきゃほぼ無力なのが辛すぎる

機械専用スレだし、古代の機械オンリーじゃなきゃ古代の機械って言えない、っていう人もいると思ったからなんだ
卑屈になるのもやめる、テラトンクス
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/03(木) 00:24:12 ID:gNg5UqDN0
今更気づいたが簡易融合でデスデーモンとか出せないのな

しばらくROMるわ
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/03(木) 01:09:23 ID:YE2XWlvm0
ホルスとサイバー系混ぜてるんだが、なんかバランス悪いから分離させようと思う
でもそれだと前使ってたやつを合わせても、サイバーデッキにならないorz

そこで質問なんだが、ストラクの機械の叛乱とサイバーって合う?
合ってるなら明々後日に友達とデパートに買いに逝ったときに買おうと思っているんだ。
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/03(木) 04:12:45 ID:1XeegSdCO
>>71
サイバー使うなら素直にヘルカイザー編買ったほうがよくない?
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/03(木) 22:02:48 ID:YE2XWlvm0
>>72
スマソ 自己解決した。いろいろと自分の持ってるカードをあさったらいいのが
出てきて40枚になった。

晒しても良いだろうか。
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/03(木) 23:16:27 ID:DtqM/4zj0
じゃんじゃん
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/04(金) 05:42:18 ID:vQZSRc5Y0
>>73
72じゃないが、自由にさらしておkじゃね?
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/04(金) 06:16:43 ID:rcJsZ10j0
>>75 了解
全40枚

融合 サイバーエンド、サイバーツイン、キメラテックオーバー、キメラテック
フォートレス それぞれ1枚

上級 サイドラx3

下級 16枚 サイバーフェニックスx3、プロトサイバードラx3、融合呪印生物−光−x2
強化支援メカ・メビx2、シャインエンジェルx2、Nエアハミ、スチームロイド
メカ・ハンター、Nグランモ

魔法 16枚 リミッター解除、未来融合フューチャー、システムダウン、オーバーロードフュ
成金ゴブリン、二重召還、ショット・ガン・シャッフル、リサイクル、神秘の中華なべ
光の護封剣、サイクロン、モンスター回収、パワーボンドx2、死者への手向け、ハリケーン

罠 5枚 DNA改造手術x2、トラップジャマー、魔法の筒、万能地雷グレイモヤ

サイドラ引いたらいっきに融合→攻撃を最終目標とするデッキだ。
サイドラ等こない場合は成金ゴブリンやサイバフェニ特攻で不利になってでも引き
デッキを圧縮。サイドラの攻撃が失敗しても神秘の中華なべでフォロー。

・・今思った。シモッチ使われたらおしまいマイケルだなw
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/04(金) 06:31:43 ID:vQZSRc5Y0
なるほど。んじゃ、俺の表サイバー流を晒そうか

(上級3)
サイドラ3
(下級15)
フェニックス2、異次元、呪印光2、ロケット戦士、マシュ、
シャインエンジェル3、ユーフォロイド、プロトサイドラ3、クリッター

(魔法16)
サイク,大嵐、ハリケン、強制転移、護封剣,エネコン2、早埋葬
地割れ,地砕き,抹殺、融合解除、バーロー、ボンド2、リミッター解除
(罠6)
リビデ、激流葬、ミラフォ、砂塵、DNA改造手術2
(融合)
ツイン・エンド・要塞・オーバーを各3枚、ユーフォロイドファイター

俺のデッキはとにかくツイン出す事を重視。余裕があればエンドも。
初手にサイドラとPサイドラor呪印光があれば1ターン目から、
シャインエンジェルとPサイドラor呪印光があれば2ターン目からツインが出てくる。
フェニックスでツインを護る&デッキ圧縮する点は同じ。
後要塞を能動的に使うためにDNAを投入してる
スケゴやマシュで守りに入った相手に特効

あとサイバー流でシステムダウンは死亡フラグだから入れるのやめとけ
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/04(金) 07:04:10 ID:rcJsZ10j0
>>77
何故システムダウンが死亡フラグなのかは知らないが、ok!代わりに
大嵐をいれるか・・
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/04(金) 08:23:25 ID:vQZSRc5Y0
システムダウンって全体じゃなかったか?
・・・まぁ、破壊・除外よりは要塞で喰っちゃうのがオススメ
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/04(金) 08:37:20 ID:rcJsZ10j0
>>79
『1000ライフポイント払う。相手フィールド上と相手の墓地の機械族
モンスターすべてゲームから除外する。』
って書いてるからサイドラがこないときにいっきに相手のモンスターを除外できる(DNA改造を使って)
からいいかなと思って入れてたんだ。
ちなみに、大会で古代の機械デッキにやぶれたときにシステムダウンを見つけて
思いついた

まぁでもフォートレスがあればそれで決着つければいっか。
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/04(金) 10:51:51 ID:s8Pj8XhJO
フロフレサイバーって駄目だろうか?
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/04(金) 12:41:25 ID:7KFGNaIDO
表裏サイバーデッキ作りたい
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/04(金) 13:20:44 ID:urhJ73QB0
サイドラ&プロトサイドラ6枚積みで、尚システムダウンってそこまでするものなのかね?
DNA2枚が弱い気もする
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/04(金) 15:15:11 ID:m9EbWvwiO
>>77
まずフェニックス、ロケット、融合解除、ユーフォロイドはいらないと思う。
フェニックスで守るなら除去や宣告にスペース回した方がいい。ドローも表でないと出来ないので使いにくい。
DNAも微妙。中々上手く回らない事の方が多い。後、スケゴは要塞で吸収出来ないはず。
ユーフォロイドやロケットまで入れるより、デコイチやらのドローギミックに回した方が得策。とにかくツインに絞った方が良いかと。ツインを強化して、相手を叩く事に専念したほうが良い。
8576:2008/01/04(金) 22:01:36 ID:rcJsZ10j0
今日友達相手に表サイバー流を使ってきた。

相手がサレンダーしたら1キルになるのか?
今までてこずってた帝王の降臨(友達アレンジヴァージョン)を倒した。手札がわるかったのか・・

俺「くらぇや!ハリケーン!さらに、パワーボンドでキメラオーバー召還!2レンダァ」
友達「えぇ〜w サレンダするわw」

我が家に帰ってきてから気づいた。あ!サイドラ忘れてる・・てことは39枚でやってたんだ・・
これは友達には内緒だ。見なかったことにしよう。

キメラフォートレス最初2枚あったんだが、大会で交換しちまったんだよなぁ〜ネオスデッキ作るために(ネオスペーシアン関係と)。
1枚しかないのは心ぼそいなorz
一体倒されたら、もっかい融合したくなるww
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/05(土) 01:00:06 ID:KwGcLq0nO
間違えて違うところに晒してしまった…
裏表サイバー作ってみた
総数40枚
上級9体
ダークアームド、ゴーズ、ガイウス、クライス、アームドLv7、アームドLv5、サイドラ×3
下級13体
サイバーダーク系×2、仮面竜×3、ドルドラ、ハウンドドラ×2、アームドLv3
魔法12枚
サイバーダークインパクト、未来融合、オーバーロードフュージョン、融合解除、リミッター解除、愚かな埋葬、黄金櫃、エネコン、洗脳、手札抹殺、神秘の中華鍋
トラップ6枚
死のデッキ、闇のデッキ、トラップジャマー、神の宣告、レインボーライフ

融合デッキ
サイバーダークドラゴン×3、キメラオーバー×2、サイバーエンド×2、サイバーツイン

回らなかったら悲惨
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/05(土) 02:08:07 ID:JpKUp3FF0
サイバーダーク6種も入れてるならハウンドドラゴンを墓地に落とすのが最優先になると思う
終末の騎士を入れるかおろかな埋葬を増やすかした方がいいんではないかと
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/05(土) 03:36:59 ID:qtUK0vOXO
>>85
ここはお前の日記帳じゃ(ry

>>86
なんという紙束……。
ガイウス、クライス、融合解除、中華鍋、レインボーライフ、トラップジャマーあたりを採用した理由が知りたい。
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/05(土) 03:43:58 ID:vi54dhh6O
>>86
まず無駄なカードが多すぎる。クライス、各アームド、ガイウス、融合解除、中華鍋、レインボーライフはぬくべし。
帝と融合解除、中華鍋、レインボーライフは入っている意味がわからない。テーマデッキはそれ以外の要素が入れば事故率上昇という悲惨な結果を招くだけ。
アームドは決まれば強いがやはり事故要因。仮面とドルドラ、ハウンドで充分。
愚かな埋葬は確かに強いが、それよりも壁の役割をしてくれる終末の騎士の方が美味しい。
後サイクロン、ミラフォ、激流がないのは何か考えがあって?
墓地調整しやすそうだからダムドを後2枚入れるのもいいかも。
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/05(土) 06:12:24 ID:U2EXnXV20
ところで、なんか他にサイバー流どうのこうのとかいうスレが2個くらいあるけど
本スレはここでokなのか?

>>88
スマン自重する。
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/05(土) 09:22:07 ID:KwGcLq0nO
レインボーライフは腐ったアームドとかを捨てて壁になると思って…
クライスと融合解除と中華鍋はフォートレス怖いからつい入れてしまいました…
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/05(土) 13:48:31 ID:vlB44gXHO
裏サイバーとダムドは相性いいがそうじゃない上級は抜くんだ
要塞はサイドラが殴ってる時は他機械アタッカー並べないようプレイングしたり
出される前に殴り勝つんだ!

デッキは尖らせろと社長も言ってる
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/05(土) 15:00:12 ID:xf6Lk6Dw0
>>86に倣って表裏サイバー組んでみた

上級7体
ダクメタ、サイドラ×3、ショッカー、アームドLv5×2
下級 15体
サイバーダーク系×2、仮面竜×3、アームドLv3×2、ハウンド、どる☆どら、ボマードラゴン×2
魔法 14枚
SDIP、未来融合、バーロー、ぱわぽん、リミ解、黄金櫃、護封剣、サイク、貪欲、スタンピングラッシュ×3、鳳凰神の羽根×2
罠 4枚
死デッキ、ミラフォ、激流、DNA改造
融合 各3
FGD、サイバーダーク、キメラ、エンド、ツイン、フォートレス


オレの腕ではダムド入れるとどうしても表裏サイバーから遠のいていくんで切った
DNAは基本ドラゴン族を指定、状況に応じて機械族を指定と使い分けたりしている
鳳凰神の羽根は何かと1積みのカードがキーになるから余ったスペースに詰め込んでいる

初めてサイバーダーク組んでみたけど何かと面白い動きするのなw
けどデッキテーマ上、次元等の除外系にどうしても弱い(´・ω・`)
サイド15枚フルに使ってデッキの方向性自体変えるしか無いか
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/05(土) 15:35:58 ID:vi54dhh6O
>>93
取り敢えず欲張りすぎ。事故要因になるカードが多すぎる。
ボンド、アームド、DNA、鳳凰をまず抜け。
ハウンドが一枚なのは持ってないから?
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/05(土) 16:01:11 ID:Islvr/uK0
欲張っちゃダメなのかい?
俺は事故なんか無視してまずはやりたい事を全部詰め込んでみるってのも良いと思うなー
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/05(土) 16:39:18 ID:BfAmYeUl0
>>93
鳳凰神の羽根は微妙だと思う。それ入れるなら魔法石じゃないか?
ハウンド追加して、それを落とすためにおろかな埋葬を。おろ埋は何気に鎧黒竜への道にもなる。
FGDがあるなら未来融合だけじゃなくて鏡があってもいい。
それと……大嵐、早すぎた埋葬、リビデが無いのは何故に?大嵐は裏と相性悪いように見えるんだろうけど、無いと困るぞ?
アームドは確かに裏と相性いいけど、表を混ぜると半端になる気がする。回るならいいけど。

>>95
その姿勢には賛同する。
けど、事故率無視するとその「やりたいこと」も出来なくなるんだぜ……?
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/05(土) 17:01:54 ID:PXyiu1I/O
配分が19:15:6に近けりゃ手札全部魔法カードとかにならん限りどうにか出来るだろ
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/05(土) 17:11:05 ID:KwGcLq0nO
やっぱアームドは抜けねぇよ…
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/05(土) 17:19:12 ID:vi54dhh6O
じゃあ何でこのスレに書き込んだの?
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/05(土) 17:27:01 ID:BfAmYeUl0
>>98
なら、それはそれでいいからもっと尖らせてみたら?
俺としては、無理に表を混ぜずに裏だけで行くことをオススメするけど。
表を混ぜないなら、フォートレス対策=相手のサイドラを何とかするって話になるから、奈落や宣告を入れてみるとか。
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/05(土) 18:14:12 ID:KwGcLq0nO
>>100 尖らすか…いろいろ試してみるかな、ありがとう。
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/05(土) 19:01:46 ID:Islvr/uK0
>>96
賛同してくれるか、センキューブラザー。こればっかりは永遠のジレンマだよな
デッキの回転を無視できないのも分かってるから妥協点がなかなか決められなくていつも苦労してるよ

ハウンド装着で帝の2400ラインを突破できるのが今のサイバーダークの最大の強みだと思うからそこは活かしていったほうがいいと個人的には思う
あと除外には本当に弱いねチクショウ。次元マクロ6枚も積まれたら対処しきれねぇよorz
10376:2008/01/05(土) 19:06:38 ID:U2EXnXV20
全44枚
融合6枚 サイバーエンドx2、サイバーツイン、キメラフォートレス、
キメラオーバーx2

上級4枚 サイドラx3、巨大戦艦カバード・コア

下級18枚 プロトサイドラx3、シャインエンジェルx2、強化支援メカヘビx2、
ジャイロイド、アーマード・サイバン、サイバフェニx2、Nグランモ、Nエアハミ
メカ・ハンター、融合呪印光x2、スチームロイ、パトロイ

魔法16枚 サイバネゾーン、神秘の中華鍋、大嵐、サイクロン、死者への手向け、パワーボンドx2
成金ゴブリン、オーバーロード・フュージョン、ショット・ガン・シャッフル、二重召還、光の護封剣、
未来融合−フューチャー・フュージョン、リミッター解除、次元融合、ミストボディ

罠6枚 攻撃の無力化、DNA改造手術、ゲットライド!、トラップジャマー、聖なるバリアミラフォ
ドレインシールド

今日変えるまえにまわしたところで、ひびくことがあったので、いくつか抜き、投入。
融合するまでに時間がかかって、火力で負けてたから、カバードコアを入れた。
さらに魔法ばっか引いてしまったorz モンスターを増やし、罠も増やしたらorz
デッキ枚数を40〜42にしようと思いながら入れたが、結果44になってしまった・・
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/05(土) 19:17:03 ID:hLnQxWZ50
なんか救いようがないデッキだな…



まずカバードコアは要らない。火力が欲しいならサイコショッカーでいい。
ロイド系はスチームとドリル以外は雑魚。
ヘビーウェポンも必要ない。ガジェット系の方がいい。

魔法はゾーン、鍋、手向け、ミスト、ゴブリン、シャッフルが不必要。
ってか入れた理由を聞きたいぐらいだ。
トラップジャマーを入れるぐらいなら七つ道具、無力化とドレインシールド入れるぐらいなら炸裂装甲や魔法の筒の方を優先汁。
以上。
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/05(土) 19:18:37 ID:owzloaDEO
>>103
カバードコア入れるんだったらサイバティックワイバーンの方がいいかも
10693:2008/01/05(土) 19:19:32 ID:ZT67uenn0
アドバイスthx

out:羽根×2 in:愚か×2
1積みハウンドや必要なダーク系を手早く落とせてスムーズに回るようになった
でも幅広いサーチ力を持った羽根はきっともっと評価されていい筈・・・!!
以下に返信と意見を箇条書き、見苦しくてすまない

・ハウンド1枚は故意、もともと3積みしていたけど単体では力負けするから完全な材料として見る事にした
・DNA改造は(1)機械族でスタンプ使う(2)相手フォートレス対策(3)相手巻き込みフォートレス(4)ドラゴン族をリミ解
 機械とドラゴンが半々の裏表サイバーを組んでみて、案外相性がいい事に気が付いた
・大嵐ハリケーンを含めたグドスタ3枚までならスタンプと交換しても良い気がする、たまにスタンプ使えなくて目から汗
・アームドLv5は進化しやすいvs戦闘耐性で活躍してくれた、Lv3が手札に来ると(´・ω・`)ソス・・・だけど

試行錯誤しながら色々と煮詰めてみる、住人達に改めて感謝
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/05(土) 19:29:43 ID:Islvr/uK0
そんな、救いようが無いなんて言っちゃダメだぜ
カバード採用するくらいなら機械巨竜なりメカニカルハウンドなりを採用する方がマシなわけだから、単にカード資産が足りないだけじゃね?
カード名の表記の仕方からしておそらく最近始めた奴か年齢の若い奴だろうし

メカハンと支援メカ2枚入ってるからストラクは買えたのかな?とりあえず要らないカードを4枚探してみるところから始めてみー
このデッキなら友達と対戦を繰り返すのが強くなるための第一歩だと思うぜ
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/05(土) 19:40:10 ID:vi54dhh6O
>>106
・ハウンドは終末と相性が良い。愚かのように広い範囲で使えないが、壁と埋葬効果使える分腐りにくい。
・羽根は使えるのが次のターンで、単純に手札2枚ロスだからな…。
・スタンプなら撲滅がマジお勧め。腐ることがあまりないし、積まれた幽閉、炸裂落とせれば儲けモン。マクロ、次元は落とせないが…。サンブレでも良いかも。
・個人的にダクメタが要らない感じがする。その分他のサポートに回した方が良いかと。
・鎧黒は基本召喚出来たらラッキーと考えてゲームを進めた方が良い。あまり固執しすぎると勝機を見逃すからな。

サイバー流の融合使ってて思うのが、沼地は本当に優秀だと言うこと。パワーボンド引きたい時に引けないのが痛い。
長々とスマソ。
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/05(土) 19:42:31 ID:U2EXnXV20
>>104-105
レスども たしかこのスレだったかな?サイバネティックと
ゲットライド乗ってて、
わ!すげぇと思って、実際にやりたかっただけで入れてた。それだけだorz
え〜と、足りないのはガジェと、ドリロイ、サイバティックワイバか
明日カードショップで見てくる。
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/05(土) 19:59:35 ID:hLnQxWZ50
>>106
俺も羽根は結構強いと思うぜ
でも入れるとしたら一枚がいいと思う

>>109
サイバーツインを出しやすくするために、シャインエンジェルも入れたらどう?
あるとないとではかなり回りが違ってくると思う
後はクリッターやら聖なる魔術師やらメタポやら必須系でおk
機械繋がりでカードガンナーも入れる価値はある。でも入手しにくいから無理矢理入れる必要はない
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/05(土) 20:12:33 ID:U2EXnXV20
連続で書いてたらスマソ
>>107の言うとうり厨房だ。中2からまたやりはじめて、今中3だ。

たしかに資金がなくてこまってる・・・

>>104の言うとうりにやってたら4枚減ったw
さて、今頃は友達のやつがアニメに影響されて、古の機械デッキ作ってる頃
だろうな。明日戦うのが楽しみだ。
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/06(日) 12:52:25 ID:JMjQzAhQO
初めまして。
あの、もし良ければ診断してください(^_^;)

計51枚

モンスター

上級
ホルスの黒炎竜LV6×1 ホルスの黒炎竜LV8×1 アームード・ドラゴンLV5×1 サイバー・オーガ×3
計6枚


下級
サイバー・ダーク・ホーン×3 サイバー・ダーク・エッジ×3 サイバー・ダーク・キール×3 仮面竜×3 ハウンド・ドラゴン×3 サイバー・フェニックス×2 強化支援メカ・ヘビーウェポン×2
計19枚


融合モンスター
鎧黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴン×3 サイバー・オーガ2×1
計4枚


魔法
サイバー・ダーク・インパクト×2 7カード×2 ハリケーン×1 大嵐×1 リミッター解除×1 早すぎた埋葬×1 未来融合-フューチャー・フュージョン×1 打ち出の小槌×1 タイムカプセル×2 光の護封剣×1 パワー・ボンド×1 サイクロン×1 地砕き×1
計16枚



闇の幻影×1 奈落の落とし穴×1 闇の呪縛×1 呪術抹消×1 封魔の呪印×1 トラップ・ジャマー×1 万能地雷グレイモア×1 連鎖除外×1 リビングデットの呼び声×1
計9枚



コンセプト
序盤はハウンド・ドラゴンや仮面竜で攻め、これらが墓地に行ったら、サイバー・ダークシリーズを出し、高レベルモンスターが出され場合や必殺が狙える場合はサイバー・ダーク・ドラゴンに融合して攻撃します。
また、フューチャー・フュージョンとサイバー・ダーク・インパクトのコンボで一気にサイバー・ダーク・ドラゴンの召喚も可能です。
ホルスの黒炎竜やアームード・ドラゴンは序盤の攻めやサイバー・ダーク・ドラゴンの装備用です。
サイバー・オーガ2は保険のようなものです。主にフューチャー・フュージョンにより召喚します。




よろしくお願いします。
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/06(日) 13:35:25 ID:kjC5DLIZ0
【デッキ診断投稿の書き方例】

計40枚

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。


デッキ診断が増えてきた&増えそうだから質問スレから持ってきた。
以後はコレに沿った書き方にしないか?紙束に見えても意外な思惑が潜んでるのかもしれないし。
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/06(日) 13:50:14 ID:kjC5DLIZ0
そして診断。

>>112
携帯からだと分かりにくいだろうけど、無駄な改行が多く、
かつ必要な改行がされてないため縦にも横にも伸びて、見にくい。
そして(^_^;)←が煽りにしか見えない俺は心が汚れている。

とさておき。
サイバー・オーガを使う心意気に敬意を。しかし、オーガを使うならそれに特化しないと仕事しないような……。
手札に来たら困らない?
あと、7カード、闇の幻影、闇の呪縛、呪術抹消、封魔の呪印、トラップ・ジャマー、連鎖除外の採用理由を聞こうか。

んで、好みもあるかと思うけどあくまで俺の意見を。
ホルスを使うなら6が1枚で8が1枚は厳しい。6を増やすか、8を抜くか。もしくは全部抜くか。
ハウンドを墓地に落とす手段が欲しい。  例:おろかな埋葬、終末の騎士。
サイバー・ダークは墓地が欲しいから小槌よりは手札抹殺、あるいは断殺。ドラゴンを落とすのにも使える。
ピン刺しばっかのデッキでタイムカプセルは危険。制限だけど黄金櫃のがいい。
いろいろあるトラップはモンスターを守るためだろうけど、どうせならもっと汎用性のあるものを。  例:神の宣告、王宮のお触れ

ざっと見こんなもん?
てか長文ゴメンorz
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/06(日) 14:55:06 ID:JMjQzAhQO
>>114


診断ありがとうございます。
初めての書き込みだったので、至らないところ多々あったと思います、すみません。


サイバー・オーガが手札に来て困ることも確かにありますが、場のLV3ドラゴン族を墓地に送るために使ったりしています。

7カードは単に強化のための意味合いが大きいです。
後はモンスターを守るために入れています。
ただよくよく考えると呪術抹消と封魔の呪印はいらないような気がしてきました。
連鎖除外はリバースモンスターややっかいな効果を持ったモンスター用です。


長文すみませんでしたorz
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/06(日) 23:28:58 ID:sLakgJwmO
>>115
装備魔法なら汎用性を考えて種族を問わない団結の力や魔術師の力のほうがいいと思う。
でもサイバー・ダークは召喚時にドラゴン装備する効果があるからフィールド圧迫しかねない。
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/06(日) 23:52:06 ID:Sq61Y3JF0
なんか診断スレになってね?
別にこのスレにデッキ晒しちゃダメってローカルルールが無いから構わないんだけどさ、
スレ見てる他の奴が参考にできそうなことが無いと改行多いなーくらいにしか思えない
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/06(日) 23:55:50 ID:JMjQzAhQO
>>116
なるほど、ありがとうございます。

罠の方はどう思いますか?
用途は115に書いた通りなのですが……。
あとサイバー・ダークシリーズのみが手札に来て、詰まってしまったことがあるのですが、どのように対処したよいでしょうか?

アドバイスをお待ちしています。
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/07(月) 00:15:51 ID:R+okSjsC0
>>118
困るってのはつまり墓地にドラゴンがいないんだろ?
手札抹殺・断殺で手札を入れ替えるか、おろ埋・終末・未来融合+FGD指定でドラゴンを落とせ。

>>116
ネタがあればいいんだけどねぇ。
さぁ!ネタを振るんだ!!

ところで、墓地なりデッキなりからプロトサイバーを特殊召喚するのにいいカードはないかねぇ。
つまり暴走召喚のトリガーが欲しいんだけど。だからシャインはアウト。
早埋、リビデぐらいしか思いつかないorz
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/07(月) 00:22:38 ID:zVx6ZJba0
男なら暴走召還よりサイバーン装備で複製術
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/07(月) 00:27:42 ID:g8+RJwLJO
>>119
特殊召喚ギミックが全然ないからなorz 思い付かん。
サイバー表はやっぱ呪印からツインでポコポコ殴る位だな。
とてもじゃないがエンドは召喚出来ないorz
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/07(月) 00:37:40 ID:D05ezUUkO
>>119
隊長積んで手札からサポート
ならずや異次元女なんかも積んで増援挿して視野広げて…


ユーフォロイドファイターが使えそうだ
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/07(月) 00:42:42 ID:ujWd2Z2e0
デッキからのピンポイントならナーガ+モンスター回収が手っ取り早いけど、これの暴走召喚利用は調整中なんだな・・・
肝心なところでいつもコンマイはダメだな
蘇生なら戦線復活か継承の印あたりが比較的使いやすいけど構築考えないといけないし
ブランチ発動してさくさく2体融合のキメラ呼ぶのもいいんじゃね?
やっぱ切り込み隊長便利だよな
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/07(月) 00:43:04 ID:R+okSjsC0
>>120
もちろんサイバーン×3に複製×2さ。ついでにアルケミーサイクルも3積み。
でも足りない。てか、複製術はデッキからだけだからサイドラが墓地にいたり未来融合との相性が微妙。
だから暴走召喚させたいんだが……。

>>121
ツインは呪印で出せばいい。そう思っていた時期が俺にもry
最近までそうしてたんだけど、デッキを眺めるたびにシャイン×3と呪印×3が邪道っぽくて気に入らなくてな。
「こんなデッキ表サイバーじゃない!」と融合関係を積んだわけだ。
そうすると、サイバー流を極めてない俺は何とかしてデッキからサイドラを引きずり出さなければならなくなったわけだ。
で、複製術と暴走召喚。
結果、事故率は上がったけど、火力とサイバーエンドの出現率は上がった。間違いなくw
やっぱ融合しまくりは楽しいぜ!www
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/07(月) 01:01:38 ID:9INlKyU5O
>>119


なるほど、参考になります。


サイバー・ダークシリーズは攻撃特化なので、安全に攻撃を加えていきたいのですが、モンスターを守るに今の罠ではやはり不足でしょうか?

126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/07(月) 01:18:02 ID:R+okSjsC0
>>122
デッキが暴走してます><
なるべくなら機械族or魔法罠でなんとかしたい……。

>>123
いろいろな案d。
戦線復活:古代の機械戦士を3積みすればなんとかいける……のか?てかレアリティがノーレア……だと……?
継承の印:どっちかというと暴走召喚・複製術の後に使うカードだねぇ。でも候補にはなるか。
ブランチ:最も限りなく採用に近いwこれはいいかもしれん。

特にブランチは暴走召喚できなくても次のツインの糧になったり、キメラから好きな機械族を召喚できるからいろいろ面白そうだ。
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/07(月) 07:01:33 ID:VkUg+Eaw0
モンスター21
ダークホーン×2 ダークエッジ×2 ダークキール×2 ハウンドドラゴン×2 仮面竜×2 ボマー×2
ダーク・アームドドラゴン×3 終末の騎士×2 ゴーズ×1 クリッター×1 カードガンナー×1 DDクロウ×1

魔法14
未来融合×1 サイバーダークインパクト×1 オーバーロード×1 終わりの始まり×1
大嵐×1 サイクロン×1 地砕き×1 ライボル×1 護封剣×1 次元融合×1
早すぎた埋葬×1 DDR×1 アームズ・ホール×1 封印の黄金櫃×1
ダークバースト×2 リミッター解除×1

罠4
ミラーフォース×1 激流葬×1 リビングデット×1 闇のデッキ破壊×1


表にはできない、闇属性であるサイバーダークの特権「終わりの始まり」にかなり助けられる
ただ、おかげでダークアームドの効果は墓地を枯らさないためにめったなことじゃ撃てないが
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/07(月) 07:35:05 ID:g8+RJwLJO
>>127
DDR使ってまで召喚するモンスターがゴーズ位しかいなくない?混黒でも入れてみるとか?
俺もサイバーダークにダムドや終末を入れてるがマジ相性抜群だよな。事故が段違いに減る。普通に実戦レベル。
活躍度がダムド>サイバーダークなのがちょい痛いがw
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/07(月) 11:05:08 ID:QnjMeV5BO
そろそろ、デュアルしたらサイドラとして扱う攻撃力1900の下級機械が出てもいいはず……ッ!!
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/07(月) 11:48:57 ID:8uny7Fju0
>>129きっとプロに復帰した丸藤亮が使ってくれるさ!

全48枚

融合3 鎧黒竜−サイダクドラ、青目の究極竜、竜魔人キングドラ

上級5 アムドLV5、青目の白竜x2 白竜の聖騎士x2

下級21 ロドオブドラ、サイダク・ホーンx2、仮面竜x3、サイダク・エッジx2
サイダク・キールx2、ドルドラ、マンジュゴットx2、破壊神ヴァサーゴ、ハウンドドラx2
トラップ処理班 Aチーム、ミラージュドラ、神竜ラグナロク、カイザーシホス、
アムドドラLV3

魔法16 白竜降臨x2、龍の鏡x2、未来融合フューチャー、突進、融合、オーバーロードフュ、
古のルール、リミッター解除、山、メテオ・ストライク、ビックバンシュ、貪欲な壺、大嵐
スタンピングクラッシュ

罠6 リビングデッド、トラップジャマー、聖なるバリア−ミラフォ、ディメンションウォ
ホーリージャベリン、竜の逆鱗

最近ドラゴンの影に隠れてしまった裏サイバー流だ。
ドラゴン中心にしょうかなって迷ってる
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/07(月) 12:05:01 ID:fZgP7rnUO
>>130
青眼二枚でどうやって究極龍出すんだ?せめて沼地なり呪印なり入れれば?
それと白龍の聖騎士は下級だぜ。
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/07(月) 12:29:47 ID:4sYXiD5x0
>>130
正直サイバーダーク系全抜きした方が安定s(ry

有力Lv4ドラゴン・召喚サポート・ドラゴン族サポート・バニラサポートが多く入りがちな青眼デッキ(社長風味)
有力Lv3ドラゴン・墓地肥やし系・機械族サポート・闇属性サポートが多く入りがちなサイバーダークデッキ
シナジーする箇所が少ない以上、相性は良くない
それでもファン魂で構築するなら、wikiや各スレを参考に各々のデッキを理解して限界まで特化させる事オヌヌヌ
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/07(月) 13:20:26 ID:g8+RJwLJO
好きなカード適当にブチ込んだだけだろw ロマンとは全然レベルが違ぇよwww
>>130
そのデッキ回した事ある?ここより初心者診断スレに行った方が話が早いよ。
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/07(月) 13:30:38 ID:D05ezUUkO
>>133
行ったら行ったでフルボッコにされるぞw
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/07(月) 14:56:19 ID:QnjMeV5BO
>>130
でも亮、サイバー流手放したよな……。

そしてそのデッキはもうちょい自分で考えるべきだ。
数回使ってみれば、さすがに何枚か抜けるはず。

つかお前らDPヘルカイザーで出まくったからって、むやみにトラップジャマー入れんなwww
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/07(月) 17:50:32 ID:8uny7Fju0
皆レストンクス

>>131 あらやっぱり下級なのか生贄必要だから、てっきり上級と思った>白竜
破壊神ヴァサーゴじゃたりないのか?

>>132 主要カード集めれば、社長になれるか・・悪くないな

>>133 何回か回してるがどいうわけか、手札事故は少ない。シャッフルがワンパターンなのかな。

>>135 さっき2枚抜けた。もう少し抜くかな。トラップジャマーもたまにはやくにたつよw
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/07(月) 18:01:48 ID:Ezh/nXQNO
罠ジャマーは攻撃時に伏せとくだけでかなり安心して攻撃できるよな
古代の機械みたいに魔法まではカバーできないけど、リビデと血統での防御潰せるし

良くなくとも悪くもないと思う
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/07(月) 20:00:58 ID:D05ezUUkO
ところでこのスレは表サイバーに戦士を混ぜたみたいなねは駄目なのかい?

今度作ってみるつもりなんだが
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/07(月) 20:27:00 ID:ujWd2Z2e0
>>138
さてはウエポンチェンジでサイバーバリアとディフェンドガイを大活躍させる気だな?
なんて恐ろしい奴だ・・・・!!
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/07(月) 20:51:02 ID:Rxc+Fpb90
切り込み隊長は偉大だな!
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/07(月) 21:33:11 ID:R+okSjsC0
>>136-137
役立つこともあるのは認めるけどさw
せも神宣、賄賂、七つ道具、お触れに比べると「役立つ」頻度に差がry
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/08(火) 00:12:44 ID:jdG/P14S0
>>104
亀だけどパトロイドは敢えて推したいぜ!
下位互換のパトロール・ロボの頃から使ってるが
デュエルにおける最大の敵「未知」を潰せる能力は地味〜にいやらしいw
1挿ししてみると面白いよ
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/09(水) 17:35:12 ID:6JyLuRo50
パトカーならマインドハックの方がいいんじゃないか?

>>124
それなんて俺
光は邪道だよな(俺は複製術と暴走召喚使ってないけど)
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 04:17:24 ID:WpoO4Gg+O
>>143
別にルール違反してる訳じゃないんだから邪道ではないだろ…。
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 07:56:01 ID:lChxNr/f0
>>144
なにか勘違いしてるのか?
それとも、単に空気読めてないだけか?
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 08:30:26 ID:Dke/s5Ju0
表サイバーなら呪印やシャインエンジェルもありだと思うし
カイザーデッキなら暴走召喚や複製術ですら邪道だと思うし
ファンデッキに対する拘りってのは個人差あるからね。そのことで不毛な言い争いをしたって得るものは少ないと思うんだぜ
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 11:23:11 ID:ZVUGEmkdO
雑魚ほどこだわりとかいって負けた言い訳するよな
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 11:54:27 ID:7IbXcogo0
まぁデッキテーマを守る程度に汎用性や即効性を上げる為に
テーマと違うカードを入れるのはアリだと思うけどね
勝利こそリスペクトしないとw
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 18:47:25 ID:1EGWJf6v0
友達が呪印使ってツイン出すとせこいよなーとかぐだぐだ言ってくる
モグラ使ってツインを手札に戻す方がせこいと思います><
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 18:55:57 ID:9GU3GC+Q0
ツインを手札に戻すなwww
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 19:30:43 ID:HzRRDcif0
ゲームのカイザーが未来融合でツイン出して、さらにプロト召喚で手札のサイドラと融合してツインだして、
リミッター解除して、二体で攻撃してくるのはまいった、上級二体いても死ぬ。


一体に月の書使ったら融合解除でサイドラ呼ぶのはせこいよなー
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 00:31:38 ID:aZS4x8nyO
古代の機械はもう究極巨人しかでないんかなぁ
攻撃力1500くらいの下級でないかなー、もしくは古代の機械限定ダブルコストモンスターあたりを…
歯車も砲台もいかんせん微妙だぜ、かといってガジェットはスペースないし…
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 00:43:16 ID:QUwFxToN0
クロノス先生がトロイホース使った時点でダブルコストモンスターが出るはずもない

てか機械城で上級サポートはかなり充実すると思うが
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 01:06:55 ID:wKhfyTQcO
歯車の方は手札から特殊召喚出来る分、巨大ネズミと複製1枚で何とか活きる
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 08:46:11 ID:aZS4x8nyO
>>153
戦える下級が増えたらいいなぁって、ふと思いついた効果がダブルコストだったんだ
確かにあの人トロイホース使ってたな

>>154
ネズミか…ネズミ入れるとガジェも入れたくなる不思議
狂った召喚歯車と魔法の歯車あたりがでれば歯車とか砲台も活用できるか
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 09:27:02 ID:6BgqQR6s0
>>152
俺も今古代機械使ってるんだけど良かったらデッキレシピ見せてくれない?
他の人がどういう風に構成してるのか参考にしたい
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 17:13:38 ID:aZS4x8nyO
今のとここんな感じだけど、あんまり参考にならないと思うよ?


モンスター18
巨人×3、獣×1、工兵×1
兵士×3、騎士×3、歯車×3
起動砦のギアゴ×1、スチームロイド×3

魔法17
死皇帝×2、リミッター×1、エネコン×2
巨大化×1、サイクロン×1、大嵐×1
早すぎた埋葬×1、我が身×2、機械城×3
スケゴ×1、月の書×1、洗脳×1

罠7
サンブレ×2、ミラフォ×1、激流葬×1
リビデ×1、地霊術×2


携帯だから見づらかったらごめん、でも質問には極力答える
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 19:00:57 ID:GDmMBlTKO
未来融合でキメラテックオーバードラゴン出したらどうなるんだ?
キメラテ召還→キメラテの効果で未来融合破壊→未来融合の効果でキメラテ自滅
こうなるんだよな?な!?
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 19:02:28 ID:8MG/WofJ0
ならないなら、バーローいらん
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 19:05:52 ID:GDmMBlTKO
ありがとう
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 19:08:02 ID:IeZNUd2o0
レアメタル化があればキメラ助けられるけどな
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 20:33:22 ID:j3Yph5ck0
あれって結局OKなの?ネトゲ限定の話じゃなくて?
エキスパは詳細載ってなかったけどWikiの方にはレアメタル化は既に発動済みの魔法効果は無効化できないとあったぜ?
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 20:38:44 ID:8MG/WofJ0
重要度としては裁定のが高いけど、コロコロ変わるからどうなるかわからんね。
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 20:44:12 ID:wKhfyTQcO
キメラの効果で未来融合と一緒にレアメタルも壊れるんじゃねーの
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 21:48:18 ID:vkgr62KdO
マシンナーズ使っているやつはいないのか?
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 23:00:23 ID:HzCDFYo70
キメラテックオーバーの自分フィールド一掃効果は「暗闇を吸い込むマジックミラー」で無効化すればいいんじゃね
最近だと闇属性が幅をきかしているから無駄になりにくいし
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 02:16:01 ID:7jKlSj9p0
未来融合でキメラオーバー召還→ゲットライドでユニオンモンスター装備
なんかこれ下のレス見てたら、出来なさそうだな・・
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 02:20:12 ID:5mJtDoZW0
普通に可能だが、普通に墓地へ送られる
っていうか、無理にフィールド上を維持しようとしても安定性が落ちるだけだな
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 02:20:25 ID:uAJQdYR00
ユニオン装備はできるけど、
未来融合と同時にユニオンが破壊される→未来融合の道連れ処理ってなる
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 02:23:44 ID:5mJtDoZW0
いや、微妙に理由が違う
お前ら、キメラのテキストよく嫁
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 15:18:08 ID:P2kFanddO
キメラテック
融合召喚に成功した時、このカード以外の自分フィールド上のカードを全て墓地へ送る

未来融合の効果で破壊される時にはレアメタルだろうがユニオンだろうが既に墓地
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 21:20:00 ID:yLPTEk6Q0
破壊耐性だから「破壊される」じゃなきゃダメなのか
無敵のヘヴィウェポンも最近ガイウスで肩身狭いしなー
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 00:04:59 ID:sBoTJsZZ0
サイバー流の方々、流れきってすまん
VWXYZデッキ作ろうと思うんだけどオヌヌメなカードあったら教えてくれ
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 01:18:47 ID:h93n2Ojl0
サンダ流なら除外系がいいのかねぇ。次元でVtoZ再召喚とかできるし。
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 01:41:33 ID:YN6ghfDh0
弱体化した未来オーバーを強化する方法あります?
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 01:58:21 ID:wZ+vgI1/0
>>175
勝ちパターンの1つとしてなら十分いける、未来融合もバーローも一応単体で機能するし
(両方揃ったらラッキーくらいの勢いで)
ただ主軸にするのは正直キツイ
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 02:17:21 ID:YN6ghfDh0
俺的にサイバーダークと装備用のドラゴン族(レインボーダーク等)を組み込む予定
レインボーダーク単体でも機能するように闇属性を調節すれば何とかなる
178名無し募集中。。。:2008/01/13(日) 03:41:26 ID:b2x1bYekO
>>173
シャインエンジェル
スロットに余裕があるならサテライトキャノン
あとは次元型にするなら若フリード
攻撃力底上げにシャインスパークも面白いね
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 05:13:55 ID:4wb+8UQa0
未来融合&オーバーロード&大嵐が来たら、ほぼ勝ち確定だなアレはww
大嵐→デッキの機械族(適量)未来融合で墓地→オーバーロードで墓地の機械族融合→
エヴォリューションレザルトバースト!!何レンダァ

大嵐をカンター罠で消されるか、相手の伏せモンスターがハネクリかレインボーライフ
でないと防げないだなんてな。
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 07:05:42 ID:uSjWzERD0
>>173
除外帰還型ならキメラと次元融合、神聖なる魂に魂吸収
ユニオン型ならシャインスパークやゲットライド、コンビネーションアタック
サンダー型ならおジャマジックとサンダードラゴン
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 09:07:34 ID:5uwRpUluO
モンスター17
特殊召喚2 サイバーレーザー サイバーバリア
上級3 サイバードラゴン3
下級12 融合呪印光3 サイバーフェニックス3 デコイチ3 プロトサイバー3

魔法14
パワーボンド3 未来融合 オーバーロード 融合解除 フォトンジェネレーターユニット 貪欲な壺
サイクロン ハリケーン 大嵐 リミッター解除 巨大化 早すぎた埋葬

罠9
砂塵の大竜巻3 トラップジャマー2 光の召集 レインボーライフ リビングデッド アタックリフレクターユニット

融合12
フォートレス3 キメラ3 ツイン3 エンド3


カイザーをリスペクトしてみたデッキ。
光の召集がボンド融合にかなり使い易い。
未来融合との相性は最高。
一撃にかけるから伏せ除去多めにしてみた。
レインボーライフはボンドで決められなかったとき用
診断お願いします
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 09:54:45 ID:V0q6TBVH0
>>173
機械単なら前線基地、ゲットライドを活用&ユニオンまでの延命にヘヴィウェポンとか
あとはゲットライド加速の為にユニオンを落とすようにおろ埋とか
素体蘇生の為にバニラサポート+凡骨の施しでドロー加速とかどうか
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 15:49:10 ID:V6xtdTpd0
みんなレスさんくす
>>180の言うようにユニオン系でいってみるよ
前線基地、ゲットライド、コンビネーションアタックなどは必須か・・・
特殊召喚で一気に合体させてケリをつけるようなデッキが目標だ

184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 16:58:37 ID:rHVw3jJ60
誰かにデッキレシピ見せてもらおうかと思ったけど晒した方が早いと思ったから診断お願いします。

コンセプト [裏表サイバー流・・・?]

〔モンスター20枚〕
【上級】
サイバー・ドラゴン×2 古代の機械竜
アームド・ドラゴンLV5
【下級】
プロト・サイバー・ドラゴン×3          【融合デッキ】
サイバー・ダーク・キール×2          外国流×2
       〃   ホーン×2          サイバーツインドラゴン
       〃   エッジ×2           サイバーエンドドラゴン×2
サイバー・フェニックス              キメラテクオバ竜
サイバー・バリア・ドアゴン            
仮面竜×2 UFOタートル ドル・ドラ
アームド・ドラゴンLV3

〔魔法17枚〕
融合 パワー・ボンド
未来融合 オーバーロード・フュージョン
黄金の封印櫃 タイムカプセル
悪魔のくちづけ ビッグバンシュート×2
愚かな埋葬×2 サイクロン 大嵐
収縮 早すぎた埋葬 リミッター解除 手札抹殺

〔罠3枚〕
アタック・リフレクター・ユニット
ミラーフォース リビングデット


戦法的には、リクルーターorドラゴン吸収のサイバー・ダークで戦線維持
後は融合モンスターをビッグバンシュート等で強化、貫通ダメで殺ス

自分が思う問題点は、罠の少なさとハウンドドラゴン&FGDがいない所。
ドルドラを装備したところで2300と頼りない攻撃力じゃすぐ破壊されるのが痛い
ちなみに愚かな埋葬とサイドラ今後一枚ずつ追加して融合をパワーボンドにする予定
あとはフォートレスを手に入れる位かな・・・。

自分はこうしてる、など指摘がありましたらお願いします
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 17:34:09 ID:rHVw3jJ60
捕捉
闇と死のウイルスも追加予定
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/14(月) 15:40:38 ID:zf4HAXXl0
age
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/14(月) 18:40:39 ID:sNheVOkY0
1000 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します[sage] 投稿日:2008/01/06(日) 20:14:12.60 ID:H9nZ4fow0
>>1000なら>>1のコテ名は臭う人

探してたらあったけど
これってどうなったの?
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/14(月) 18:41:07 ID:sNheVOkY0
誤爆・・・
サーセン
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/14(月) 22:17:18 ID:7dnIJd/20
>>184
デッキのパワーを下げてでもサイバーバリアをいれたお前に敬意を表すぜ!
古代竜はサイコショッカーあたりに変えたほうが良くない?
後サイバーダークインパクト!はあったらかなり便利
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/14(月) 22:59:47 ID:Kbbdmp7i0
上級7
リボルバー×3 ブロバ サイドラ×3

下級14
ギガテックウルフ キャノソル×3 呪印闇×3 キラトマ×3 クリッター 魔神王×3

魔法16
融合×3 パワーボンド×3 未来融合 オーバーロード 次元融合 早埋葬 非常食×2 融合回収×3 リミッター

罠3
やりくり×3

融合:キメラ ツイン エンド 迷宮魔戦車 ガトリング クリッチー フォートレス


表裏サイバーとか古代とかロイド以外のタイプもアリだよな?
大嵐とかサイク入れてない時点で友人と遊ぶファンデッキな訳だけど。
あらゆる方法でガトリングや魔戦車とかの融合モンを出しまくるデッキ、な感じなんだがw
回ると融合モンが1ターンに2〜3体出てくるから、意外と面白いw
ホントはリボルバーじゃなくてブロバ3体にしたいんだが、ブロバ高いから妥協。

何か面白い変更点あったらヨロ〜
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/15(火) 23:44:08 ID:R13A7KkP0
age
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/16(水) 18:18:48 ID:dPAWWAh7O
上級5
サイドラ×3、アームドLV5×2
下級18
プロトサイバー×3、サイバーフェニックス×3、サイバー・ダーク・キール、エッジ、ホーン×各2、アームドLV3×2、仮面竜×3、ドルドラ
魔法14
パワーボンド×3、未来融合、オーバーロードフュージョン、ハリケーン、サイクロン、大嵐、護封剣、早すぎた埋葬、リミッター解除、融合解除、タイムカプセル×2
罠3
リビングデッド、魔法の筒、死のデッキ破壊ウイルス
融合デッキ
外国竜、サイバーツイン、サイバーエンド、キメラティック各2



一応カイザー編買って作ったデッキです。何かご指摘があったらお願いします。
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/17(木) 00:17:38 ID:UZBVL7u30
表裏サイバーにするならアームドは無理じゃない?
ハウンドと魔デッキいれた方が無難な気が
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/17(木) 20:12:16 ID:uqnw4qAlO
最近組みあがったVWXYZデッキで初めて対戦してみたんだが、ここまで呼べないとは思わなかった。なんとか実戦レベルまでもっていけないものかね
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/17(木) 20:33:41 ID:X5CaA3hT0
>>192
アームドは1枚ずつならおk
OUT カプセル1 フェニックス3 魔法筒
IN  黄金の封印櫃 魔デッキ ミラフォ ハウンド 愚かな埋葬
こんな感じ
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/18(金) 00:15:52 ID:DC1mmvzu0
>>194俺はVWXYZ作ろうとしてる者だが、そんなに召喚が難しいのか?
よかったらデッキの中身を教えてくれ。参考にしてみたい
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/18(金) 02:02:56 ID:FYjeNYBu0
>194-196
ニコ動のオンライン動画に回してるヤツが居るから、見てみると良い
1ヶ月前に良く使ってた(今は別のデッキに
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/18(金) 03:00:19 ID:3HbC+iZwO
>>196
194だが、俺のVWXYZデッキなんだが、正直なところカードが足りなくて晒すのも恥ずかしいようなデッキだから勘弁してくれww
とりあえずX.Y.Zは3積みでV.Wは2積み。シャインエンジェル・クリッタ・前線基地・二重召喚・ゲットライドなんかを使ってがんばってるがどうも噛み合わない
魂の解放・ホーリーシャインソウル等でパーツを除外して、次元融合やら帰還で一気に並べるのが理想かも。しかし次元融合持ってない(´・ω・`)
今さらな内容ですまん
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/18(金) 11:36:53 ID:tYf3ZEI2O
愚かな埋葬でユニオン落としてライドオン
ブランコでVXを蘇生させてWYZと妥協合体
タイムカプセルでサーチ兼デコイ
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/18(金) 12:55:23 ID:s3NhnNun0
VWXYZって結局VWXYZを出すのはロマンで勝てばいいので
XYZかVWを早々に出して蹂躙するのがキモだと思う

バニラ3にして拾えるユニオンを2にするか
バニラサポート積んでXVをバンバン拾って回すかは
俺がやってた時の環境と違うので調整しかないと思うけど

あとは手札切れがネックなので凡骨の施し+次元みたいのもいいかも
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/19(土) 01:25:42 ID:IiS+iiDa0
フォートレスの融合素材のサイバードラゴンって、プロトでも大丈夫ですか?
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/19(土) 01:30:33 ID:At5nz1/nO
場なら
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/19(土) 01:34:52 ID:IiS+iiDa0
>>202
おぉ、早レスサンキューです。
助かりました。
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/19(土) 11:52:05 ID:CN+P/I5IO
融合必要ない分回りやすいと思うけどなぁ
やったことないけど
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/19(土) 12:27:13 ID:SuI8IU31O
>>204
前やったけど召喚行為を挟むのが…
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/20(日) 15:39:40 ID:Lz/rtPnK0
アドバイス頼む

計43枚

上級5枚
サイバードラゴン×2 アーマードドラゴンLv5×2

下級16枚
サイバーダーク各種×2 ハウンドドラゴン×3 
マスクドドラゴン×3 クリッター アームドドラゴンLv3

魔法17枚
地砕き 地割れ 融合解除 フューチャーフュージョン サイクロン オーバーロードフュージョン
愚かな埋葬 パワーボンド×2 手札断殺 ハリケーン 貪欲な壷 団結の力 大嵐
リミッター解除 光の護封剣 ライトニングボルテックス

罠5枚
リビングデッド 激流葬 闇のデッキ破壊ウィルス 死のデッキ破壊ウィルス セイバリ

表裏サイバーデッキ作ってみたんだ。出来るだけ40枚にしたいんだが何抜けば良いのかサッパリだ。
CDIP!とかプロトサイバー、サイバーフェニックスとかも入れたほうが良いんだろうか?
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/20(日) 16:26:30 ID:iMSjZGkyO
地割れ、地砕き、団結じゃね?

貪欲をサイバーダークインパクトに変えればいいのでは?
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/20(日) 18:10:27 ID:Mea7vgLpO
表裏サイバーデッキ作る奴多いな。
あれってそんなにいいデッキだったっけ?
209牛脂仮面:2008/01/20(日) 21:17:48 ID:98miSmgA0
フォートレスを恐れぬ機械使いのたまり場と聞いて参上つかまつった。

OCGを始めた頃から古代の機械デッキを操る者です。

古代の機械に興味がある人にためにレシピ投下

モンスター20枚

古代の機械巨人
古代の機械巨人
古代の機械巨人
古代の機械獣
古代の機械工兵
古代の機械騎士
古代の機械騎士
古代の機械騎士
魔導戦士 ブレイカー
THE トリッキー
サイバー・ドラゴン
サイバー・ドラゴン
サイバー・ドラゴン
ダンディライオン
ギガンテス
機動砦のギア・ゴーレム
マジック・ストライカー
魂を削る死霊
マシュマロン
異次元の女戦士

魔法15枚

古代の機械城
古代の機械城
古代の機械城
洗脳−ブレインコントロール−
デビルズ・サンクチュアリ
サイクロン
大嵐
ライトニング・ボルテックス
レインボー・ヴェール
エネミーコントローラー
収縮
リミッター解除
早すぎた埋葬
月の書
強者の苦痛

罠5枚

激流葬
聖なるバリア−ミラーフォース−
リビングデッドの呼び声
次元幽閉
万能地雷グレイモヤ

極力ムダをカットし基本的に1ターンで古代の機械巨人を出す。

強者の苦痛は古代の機械究極巨人が出たらパワー・ボンドに変えるつもり
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/20(日) 21:21:53 ID:Lz/rtPnK0
アームド
Lv3は2枚だった

>>207
地割れと地砕き抜くと相手のモンスター除去に困らないか?
団結と貪欲抜いてCDIP!入れてみる。

>>208
ヘルカイザー箱買いしてデッキ組んだら表裏サイバーになった
裏主体にしたいので別に表は無くても良いがファンデッキに近いからなぁ
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/20(日) 21:23:00 ID:x0fLtWRm0
あれ、巨人ねらいなら陵墓じゃね
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/20(日) 21:23:08 ID:ySpq9nA50
>>206
アームドはマスクドから呼ぶのでいっぱいいっぱいだからL5は一枚抜いとけ、あとは
OUT ハウンド1 融合解除 激流葬
IN  CDIP! プロトサイバー サイドラ 各種融合体×2 おろかな埋葬
こんな感じだと想フ

>>208
カイザー編買えば大抵集まるのと、ロマンや魅力があるからじゃね
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/20(日) 21:50:12 ID:Lz/rtPnK0
>>212
融合解除は確かに使う機会が無いから抜いてみるよ
プロトサイバーとサイドラ投入してみる。他は少し試してみてから考えてみる
愚かな埋葬は後でストラク買ってゲットしてくる
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/20(日) 23:41:30 ID:7XbHStNH0
>>212
俺はキースや絽場のクラシック機械が好きなんだけどね〜
そんなこんなで使ってたデモニックモーターΩデッキが
現環境下で自分の中で煮詰まった感じなので晒し

上級6
デモニックモーターΩ2 サイコショッカー2 サイバー・ドラゴン2

下級13
カードガンナー キャノンソルジャー2 リフレクトバウンダー2
デコイチ2 サイバーヴァリー1 ドリルロイド2 
ならず者傭兵部隊 グランモール メタモルポッド

魔法16
サイクロン ハリケーン 大嵐 ツイスター リミッター解除
早すぎた埋葬 ライトニングボルテックス 洗脳 つまずき
貪欲な壷 手札弾札 黄金の封印櫃 終焉の焔2 収縮2

罠7
ミラーフォース 魔法の筒 リビングデッドの呼び声 サンダーブレイク
キックバック 天罰2

まずはΩをひたすら速攻
理想はつまずきを召喚後に張りモータートークンを守る
本当はトークン利用にエネコン、強制転移、昇天の角笛なんかも入ってたんだけど
JF前に調整したので安定性の為にちょっと面白みが減退してしまった
モーターシリーズもっと出て欲しいなぁ
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/21(月) 00:56:13 ID:8x5zsYxO0
215なら、キメラオーバーのテキストに書いてる
「このカードは融合素材に使用したモンスターの数だけ相手モンスターを攻撃することができる」の
『相手モンスターを』の部分が、陽が昇ったころに消える
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/21(月) 01:02:32 ID:U12bhJ7JO
216なら代わりに俺のDVDのモザイクが消える。
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/21(月) 02:44:37 ID:ckCtqTBaO
古代の機械究極巨人、実物はアニメより条件がかなり緩くなったね。
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/21(月) 04:15:11 ID:WmxSzjBE0
さすがに巨人×3はきついだろ。



もちろん、今でも狙う気満々ですが。
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/21(月) 05:33:56 ID:ckCtqTBaO
究極巨人はボンドで出して攻撃が通れば1キル狙えるな。
まあ通らなかったら悲惨だが。
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/21(月) 07:42:09 ID:veoWbXGi0
魔法ギアは装備とか城も使えてつえーとか思ってたけど、
よくよく考えると何枚消費してるんだこのコンボ
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/21(月) 09:13:44 ID:BhuGHyuXO
>>209
いろいろ無駄が多い気がしてしょうがない

>>220
場3と手1が最低数で巨人の数を考えると……
ところで魔法ギアで巨人は最大何体出せるんだ?
俺の解釈だと1だけど弟は2だった
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/21(月) 09:41:43 ID:kINJ1NIJ0
手札・デッキからそれぞれ1体ずつだから2体だな

魔法ギアは最低でも4枚のカードを消費して1枚のアドバンテージを得た上で2体のモンスターを並べる
つまり、僅かながら魔法ギアを使ったほうが巨人召喚の為に払うアドは安くつくね
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/21(月) 11:19:48 ID:os5h8AL60
3体呼べちゃうと総攻撃力9000で1KILL率上がっちゃうからねぇ
個人的には下級ギア+戦車2枚をコストにするのが良いかなと思うんだけども
戦車のダメージ入ればコストの重さをある程度リカバリーできるんじゃね?
これでクレイジーサモンも収録されれば万々歳なんだけどな
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/21(月) 11:56:57 ID:z7/9+ivYO
このレス見たら古代使いたくなって組んでみた。良かったら診断よろ。

上級 巨人3 獣2 工兵2

下級 ガジェ6 ネズミ3 トロイ2 電動刃虫2 セイントマジ

魔法 貪欲2 ライボルブレインコントロール ガイパ 古代城2 リミッター サイク 大嵐 護封剣 陵墓

罠 炸裂3 代償 ジャマー スロング2
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/21(月) 12:40:37 ID:svxwDX0KO
酷いゴミデッキだなwwwww
消えなゆとり雑魚
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/21(月) 14:20:40 ID:BhuGHyuXO
>>222
2体か、魔法ギア使うならガレージの採用も検討すべきかなぁ

>>224
全体的にどっちつかず感がする、なんとも言えないけど
227名無し募集中。。。:2008/01/21(月) 16:28:48 ID:bi4d//WuO
>>224
巨人呼ぶ気なら獣、工兵は腐るから減らすか抜くかしたら?
もしくはガジェ残すならガジェキメラかガジェドラゴンか

下級はガジェにしたいのか巨人速攻にしたいのか分からん
せっかくなら騎士でも入れたら?
刃虫はいいだろ

魔法は個人的には上級多用ならデビサン入れるけどね
あと巨人は復活できないから死者転生とか

罠はミラフォとか筒でいんじゃね?
マニアックに攻めるならポールポジションとか
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/21(月) 21:25:48 ID:5YrTeqPP0
古代の機械究極巨人強すぎワロタwwwwwwww
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/21(月) 21:29:07 ID:0yQhqeae0
そして出てくるフォートレス
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/21(月) 21:43:42 ID:tZ/wQdobO
マジでフォートレスなんとかしてくれ・・・
必然的にワンキル気味になる
禁止にするか自フィールドのみにエラッタするとか
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/21(月) 21:46:47 ID:rLK9WA0l0
>230
機械厨が電話しまくって、裁定変えさせるしか無いなw
たの種族は迷惑してないしな(´・ω・)
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/21(月) 22:48:31 ID:BhuGHyuXO
>>223
魔法ギア、モンスター限定だと思ってたわー
思ってたより勝手は良さそうだけど1枚入れればいいかなぁくらいだな

墓地送りがコストだったらダイアモンドギアゴーレムでもいい気がしてきた
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/21(月) 23:11:09 ID:65pw2ve1O
今日何気無くカード屋寄ったらフォートレスが一枚だけあってさ
思わず買ってしまった俺はどうしようも無く負け組
自分フィールドだけでいいだろ常考…
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/21(月) 23:21:17 ID:os5h8AL60
なんで負け組なのかが分からない。どういうこと?
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/21(月) 23:27:56 ID:65pw2ve1O
いや、なんか流れに飲まれた情けなさみたいなものが
手元にあれば結局使うだろうしなぁ
気にするだけ無駄だけどさ
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/21(月) 23:33:56 ID:WmxSzjBE0
使えばいいじゃん。フォートレスの対策をするのが、今の機械使いのセオリーさ。
つか、機械使うならフォートレス対策の1つや2つとってるだろ?
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/21(月) 23:45:49 ID:os5h8AL60
イマイチ言っている事が良くわかんないけど、フォートレスに対して帝やライダー、過去のガジェットみたいな厨カードのイメージがあって使いにくいってこと?
俺も普通に使えばいいと思うけどナー。
アンチ機械としての印象しか無いのかもしれないけど、俺に言わせりゃ機械族の新しい切り札の一つだぜ?
機械厨なら相手のショッカーやサイドラを喰らって自律行動+巨大化+リミッターくらいの気概を見せようぜ
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/21(月) 23:54:29 ID:65pw2ve1O
>>237
そうそう、そういう感じ
切り札か…なるほど、素直に大事に使うよ
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/22(火) 00:30:33 ID:t2Y2z8xi0
陵墓って3積み出来たよな?
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/22(火) 01:23:38 ID:6qqoMWY+0
>>238
後攻1T目にサイドラ→ヴァリー→複製術で攻撃力4000おいしいです^^


やるメリットが薄すぎるが。
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/22(火) 05:33:15 ID:NRleK5ajO
>>239
うん。そこまでしたことないけど
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/22(火) 18:22:58 ID:t2Y2z8xi0
>>241
有り難う!
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/22(火) 19:15:01 ID:eZcu4V6QO
歯車爆弾ってどうだろうか
攻撃後の究極巨人で2200、タイミング逃さなければ巨人でカバー
いらないときは魔法ギアのコストに

速攻魔法だったら…
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/01/22(火) 21:47:09 ID:BDH31h5E0
機械巨人3積みする場合はトレード・インでドロー、巨人捨て繰り返して貪欲で回収、って考えてるけど、
究極巨人が手札融合できるならそこまで考える必要も無いのかな。
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/23(水) 00:11:58 ID:72QfXVDt0
ほんまトレードイン、パワーボンド、ガレージは三種の神器やでー
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/23(水) 12:16:03 ID:fyZDBgRNO
みんなサイバーとか古代機械とかテーマ派が多いな
俺は無テーマ機械デッキをよく組むんだが最近使うカードがパターンして困ってる
今の時代にあった斬新かつ強力な機械構築はないかな?
ちなみによく使うのはカードガンナー、キャノンソルジャー、リフレクトバウンダー、デコイチ
時点でスフィアボム、ドリルロイドあたりで
下級で粘って上級で押し切るのがほとんど
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/23(水) 12:33:20 ID:tsXKc6YT0
>>246
上級ならショッカー、ブローバックなんかが強力だと思う
下級ならジャイロイドが意外と良い働きをしてくれる。暗黒の扉で不死身になるし
そんな俺の機械デッキには今年で8年目の付き合いになるリボルバー(vol7)が未だに現役です。サイバティックワイバーンも現役です
やっぱりマシーンはロマンだぜぇ
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/23(水) 13:24:26 ID:rknF+AXvO
>>246
リボルバードラゴン、ブローバックドラゴン、古代機械巨竜、ボルテックドラゴン等をメインにした機械竜デッキなんてどうだ?
統一感があるようで実際にはまるで統一感のない素敵なデッキになると思うぞ。
作るとしたら下級はガジェと単一単二電池がメインになるかな。
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/23(水) 17:12:12 ID:MM/ChFlwO
>>246
よし、メカニカルハウンドをおすすめしよう
お触れハウンドとかがんばってくれ
250サイバー・サイバー:2008/01/24(木) 18:47:01 ID:Iw6ZhsIF0
はじめまして。                                           みなさんは機械デッキにサイバーレーザーとかをいれますか
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/24(木) 22:40:22 ID:p9VSKp590
>>250
機械デッキは色々な種類があるから
サイバー流の人に訊いてみたらどうかな?
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/24(木) 23:29:58 ID:8IVupxQeO
>>248
超電磁稼動はいかづ(ry
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 03:18:31 ID:NsrGA+Bw0
>>246
俺も無テーマだ。別にテーマ無くたって問題ないよな?
なのに回りがやたらと「これ機械デッキ?テーマ何?」ってうるさく聞いてくるから無理矢理「ゴージャスエレガントスーパービートダウンだよ」ってことにしてるけど。
他人にアドバイスを求めたりサイトの診断に出すとXYZ系かサイバー流に変えられるか、もしくはデッキ完全否定されるからもう何年も独力で改良し続けるばかりだわ
今もリボルバーをサターンかデモニックにするかで悩んでいるけど、この悩みはなかなか他人に理解してもらえない
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 04:42:22 ID:nWWFl41/O
>>250
俺は使わないかな。効果は強いと思うけど、レーザーを使うやっぱりツインやキメラ、さらにネタで16000のエンドを狙うかな。

なんて言ってる俺は、バリアを無理矢理 エースとして使うファンデッキで遊んでるけど。
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 07:39:49 ID:krgBV+PoO
>>253
そうそう、サイバーか古代かロイド以外の機械は統一サポートが少ないから
カード1枚1枚の独立した能力で立ち回るユニークデッキにならざるを得ないんだよね

まぁ機械の下級はトリッキーな能力多いから向いてるしデッキの味は上級で変えられるしだけど


で上級だけど使いやすいのはΩだけどモータートークンへのサポートを考えとかないとしんどい
個人的にはエメスとかも好きなんだけど場持ちがね
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 07:57:00 ID:FD07jSXi0
次パックからの新たな機械最上級サイコロードですが冷静に考えて弱すぎる
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 08:23:31 ID:u2Y+vQj3O
俺も昔はテーマなしで機械デッキ使ってたなぁ
古代の機械巨人に惚れ込んでからはずっとそっちだけど

エメスとかリボルバーとか可変機竜とかメカニカルハウンドとかいいのは結構いるんだけどさ
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 23:59:50 ID:6Dyerb4O0
なんでそんなメカニカルハウンド推しなんだよw
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/26(土) 01:10:33 ID:U3vi5y+J0
究極巨人早く来いーw
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/26(土) 03:25:59 ID:aXJFeunEO
俺の友達もテーマ無し機械デッキだな。サイコショッカー愛用してる。
今日もヒーロー見参で出されまくったぜ…
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/26(土) 08:51:22 ID:6NfOy0DK0
ちょっとファイル見直してたら本当にメカニカルハウンド強いなw
性能も能力もウロ覚えだったw
ひょっとしたらひょっとするか?
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/01/26(土) 10:59:04 ID:Ov3LSOIu0
手札消費激しいけど、古代の機械巨人と他2枚の古代の機械モンスターが出てる、出せる状況なら超融合でも出せるんだな。
普通の融合、パワーボンドと違ってフィールド上限定だけど。
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/26(土) 14:39:05 ID:CBGdw5Ku0
カードトレーダー3積みのお触れハウンドがおもろいかもw
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/26(土) 16:41:49 ID:WCeeKnDEO
巨人3積デッキでトロイ、ネズミも3積してるだけど。ほかに下級なに入れたらいい?
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/26(土) 18:58:22 ID:Eg4YBJqt0
>>264
むしろキャッスル
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/26(土) 19:59:00 ID:S2GMv4vAO
裏サイバー流の強さに感動した
クロックパーミ風にしてヴァンダルギオン出して外国龍に装備したときの相手の反応が癖になる
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/26(土) 20:21:29 ID:L1aUdbPXO
>>264
騎士使おうぜ
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/26(土) 22:35:05 ID:3zjtwZgZO
リボルバードラゴン、ブローバックドラゴン、その融合体ガトリングドラゴンでデッキを組みたいんですがどんな風に組めば良いですか?
とりあえず、融合呪印生物-闇、 パワーボンド、リミッター解除、オーバーロードしかサポート思いうかばないです
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/26(土) 23:43:52 ID:S2GMv4vAO
>>268
正規融合でおk
ハマれば強いよ
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 00:46:32 ID:MAHE3FwGO
ガトリングバギーを入れてあげて下さい
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 02:45:45 ID:egOcAQ/20
何となく古代の機械デッキ組んでたら下級が騎士とガジェ&リボルバー以外ほとんどいない重量デッキになってたw
時間稼ぎ命
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 08:30:16 ID:WpOPOcAA0
>>261
昨今の最上級はやたらとレアリティが高くて使いたくても手に入らないからね
召喚制限無し、デメリット効果無し、攻撃力も2800と及第点、これでノーマルという入手難易度の低さだから充分ハイスペックだと思うぜ。
ドリルわんこナメんなよ?

あと今頃になってニードルバンカーが使える子になりつつある気がするね
陵墓の登場でかなり使いやすくはなっていたのだけど、焔で呼べるのがかなり美味い
普通にリクルーター潰すだけで2000ダメージ入るから無理にコンボ狙う必要も無いし、狙えば狙ったでラヴァフォースもしくはトーチフォースの5700ダメージでゴチだし
ただ下級アタッカーの基準が上がりつつあるから、それが不安要素だな。
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 11:58:29 ID:PhBKwkJ8O
質問失礼します。
サイバー・オーガメインのデッキを作りたいのですが、あまりどういうカードと組み合わせればいいかわからないので教えてください。

274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 14:51:55 ID:C6oL2K/N0
未来が最高だねw
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 19:03:14 ID:95ss0Tcx0
シャトルロイドよ…お前が何がしたいのかわからないぜ…
デスカウンターや門前払いと組み合わせて生け贄要員にしろってのか?
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 22:16:29 ID:WpOPOcAA0
魂吸収で回復しつつサモンブラスターでダメージ与えればいいんじゃね?
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 22:23:04 ID:5MEzaxVmO
ここまでブルーサンダーの話題なし
ゲドンと違って、除外環境でも相打ちでも機能するし強くね?
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 22:24:10 ID:FsDqg05TO
バイパーだって…バイパーだってな…
サンダーは元パワー普通に高いのがいいよな
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 00:40:16 ID:I4Zymq+PO
>>275
ズバリシフトチェンジだなw
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 00:40:27 ID:MTLgk6ORO
ここで超電磁可動XYZ単3型デッキを使ってる俺に一言
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 01:19:54 ID:/wu9HxAO0
>>280
やめておけ。オレはそのデッキを使って死んだ連中を何人も見てきている……
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/01/28(月) 18:53:57 ID:qqAM2n+j0
古代の機械デッキ作ろうと思うんだが、デュアルだし、とスルーしてた機械騎士って必要かな?
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 18:59:45 ID:WhYDmkB90
>>282
城あるし入れてもいいと思う
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 19:24:36 ID:vuftJSyaO
城で攻撃力上がるバニラとして扱ってもおk
むしろ戦士のがガジェ並みの火力で扱いにくい気がする
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/01/28(月) 19:31:35 ID:qqAM2n+j0
>>283-284
レスありがと。とりあえずGLASを買ってみるわ。
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 19:54:41 ID:icVO704Q0
必需
ちなみに陵墓とガイアパワーの2種類もいいぜ
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/29(火) 00:06:02 ID:/VJa6AUd0
正直下手に罠対策に兵士を出すくらいなら、騎士出して罠警戒して一ターン棒立ちした方がまだマシな気がする
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/29(火) 10:17:23 ID:LoLoq2Ou0
例えば騎士→巨竜コストに採掘機→早すぎた埋葬、とかな
今までは採掘機を発動させたくても巨人や獣が召喚できない!なんてことがザラだったから、
とりあえずそれなりの攻撃力を持った下級というだけでかなりありがたい。

それにいくら兵士に対してミラフォの発動が出来ないからといって、トマトを倒せないんじゃ意味ないでしょ。
それなら騎士でトマトを攻撃して、さっさとミラフォ発動させて1:1に持ち込んだほうがマシってもんさ
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/29(火) 10:50:26 ID:OqQA//viO
もしかして騎士が強いというより、兵士がヘタレなだけじゃ…アーッ
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/29(火) 11:31:39 ID:i1erCO+9O
>>289
お前、先生にやられ…てるな


デッキが40枚まで削れない
でも次のパックのカード出てないから回せない←ダミー使わないポリシー

そもそも究極巨人3枚も当たる気がしないぜ…
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/29(火) 23:53:51 ID:NZqOY/Ll0
俺のデッキは機械城0枚で陵墓3枚、テラ・フォーミング2枚だぜ!
下級モンスター?何それ?美味しいの?状態。手札事故が多いけどそんなの関係ねえ!
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/30(水) 02:46:52 ID:2/3Nr6NdO
>>280
どんなデッキだよww
まぁシャインエンジェルで両方呼べるが
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/30(水) 15:01:50 ID:ix+cbW6lO
俺も究極巨人すごい欲しいけど、たまにはサイコ流も思い出してあげてください
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/30(水) 15:11:33 ID:/8H6LodqO
リターナー
⇒発動条件が弱体化、さらに即自壊とか意味不明

サイコロ
⇒ネオパーシアスと同様の召喚制限で問題なかった件

結論:無理にOCG化させなくてもおk
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/30(水) 15:23:37 ID:NnjSwMVq0
それでも7号をずっと使ってきた身としてはありえないスペックの高さだと思うんだ
ショッカーが1ターンしか持たないのはロードを使って欲しいからでしょ
あとロードには「フィールドに存在する限りショッカーとして扱う」記述が欲しかったな
電脳増幅器をもっと頻繁に使いたいよ
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/30(水) 15:48:03 ID:/8H6LodqO
サイコロを使って欲しいなら、尚更、そのターンに自壊させる必要はないと思うんだよな・・・
もう少し空気が読まれていれば、1つのデッキジャンルとして確立できる程度の強さはあっただけに残念でならない
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/01/30(水) 16:26:53 ID:P1Dp7Sjj0
罠ロックして、バーンして、殴って・・・、ライフ4000だったら脅威なんだろうな。最近はデッキ内の罠の比率が低くなってるしOCGでは流行らなそう。
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/30(水) 21:25:36 ID:XhoaQBBo0
俺の友達が古代デッキ作れたらしいから使われたが、
ギア・ゴーレムうざ杉ワロタwwwww

これに究極巨人が加わるとなると、恐ろしくてたまらない
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/30(水) 21:51:16 ID:ogOnWTaBO
2200という数字絶妙過ぎワラタ

巨人は特殊召喚できないのが痛いな、いや十分強いけどさ
リビングや埋葬で復帰できないから、下級がガジェ任せの俺は今のとこはドラゴン
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/31(木) 06:59:13 ID:DuUiUpHd0
>299
そこでリビングや埋葬を一枚も入れないという選択肢
代わりにクロルソウルとかブレインコントロールとか多めに積んでおけば結構ガジェだけでも召喚できるもんだよ
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/31(木) 08:23:27 ID:9yNo8U2d0
リビング埋葬の2枚が使えない代わりに城3枚が使える
そう考えれば巨人の召喚はそんなに難しく無いと思うんだよね
整備場で回収可能だし
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/31(木) 17:47:54 ID:NpnAeZfOO
なるほど…その発送はなかったわ
城3積みで特殊召喚無しなら犬も本気出せるNE!
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/02(土) 11:23:49 ID:taPr3Y1w0
友人の古代の機械デッキと戦ったんだがエネミーコントローラーが鬱陶しいな。
古代の機械なんて上級以外は戦闘力ないだろと思ってたら突然 表示形式変更→突撃で俺涙目
最後は守備力0のモンスターを巨人で殴られるという情けない終わり方(´・ω・`)
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/02(土) 11:53:25 ID:JgqTh9YJO
すみません。
XYZデッキを作っているのですが、Wikiのアドバイスだけでは、勝率はあまり良くなかったので、アドバイスをお願いします。
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/02(土) 13:46:06 ID:TUMxBWU3O
>>304
そういうのはデッキも一緒に晒しちゃうもんだぜ?
じゃないとアドバイスのしようがないぞ
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/02(土) 16:20:42 ID:JgqTh9YJO
>>305
すみません、その通りですね。

下級
Xヘッドキャノン×3 Yドラゴンヘッド×3 Zメタルキャタピラー×3 シャインエンジェル×3 深淵の暗殺者×1 強化支援メカ・ヘビーウエポン×2 ダ・イーザー×2 ネクロガードナー×2 デスラクダ×1

魔法
次元融合×1 前線基地×2 シャインスパーク×2 ハリケーン×1 大嵐×1 未来融合-フュチャーフュウジョン×1 打ち出の小槌×1 早すぎた埋葬×1 悪夢の鉄格子×1 魂の解放×2 死者転生×1 サイクロン×1 リミッター解除×1 魂吸収×1



リビングデットの呼び声×1 ゲットライド×2 サイバーサモンブラスター×1 異次元から帰還×1 大火葬×1

融合
XY-ドラゴン・キャノン×1 YZ-キャタピラードラゴン×1 XZキャタピラーキャノン×2 XYZ-ドラゴンキャノン×3


アドバイスよろしくお願いします。
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/02(土) 16:25:52 ID:hK9UXGI60
とりあえず未来融合は要らないと思うんだ
未来融合じゃXYZ系は呼べないぜ?
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/02(土) 17:26:06 ID:JgqTh9YJO
>>307
すみません、そうでした。
他に何かありませんか?
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/02(土) 18:59:14 ID:MoqADiu00
除外型にしちゃうなら放浪フリードとかいいらしい
ゲットライド使うならおろ埋とか手札断殺とか
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/02(土) 21:27:59 ID:JbJfRolkO
ちょっと絞り切れてない印象
中途半端なロックは捨ててビートに統一しては?
手札コストはおジャマがおすすめ…これまじめな話
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/02(土) 22:19:41 ID:jfmGHJPn0
ロイド系の質問ておkですか?
マテリアルロイドつくる場合、チェーンマテリアルとビークロイドコネクションゾーンは何枚ずつがいいのでしょうか
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/02(土) 22:54:25 ID:HXtxb3UEO
それは3枚積みだろう
ただでさえ、最近のゲームは高速化してるからな
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 06:29:05 ID:C3OXEPXC0
うん、その2枚が手札に来ないと話にならないレベルのデッキだから両方3積みでいいんじゃないかな
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 16:21:24 ID:uWkf8qbIO
新しく究極巨人でるし、アンティーク・サイバーデッキでも作ろうと思ったんだ
しかし、機械ストラクもヘルカイザーパックもどこにも売ってないぜ…
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 16:56:05 ID:Ofgcdg5y0
>>311です
サイバードラゴンの融合系は要るでしょうか?(パワーボンド、プロト等
ロイド系でまとめた方がいいのでしょうか?
アドバイスお願いします
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 19:56:47 ID:aVPlVayUO
>>315
打点上げる為にサイドラとキメラ2種くらいならいいかもだけど
それならガイデンゴーにスロットと資金割いて欲しいね
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 21:19:10 ID:C3OXEPXC0
とりあえず聞く前に試してみたらどうかな、と提案してみる
スチームやジャンボドリルが既にいるのにサイドラまで投入する程の物なのかね
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 22:11:01 ID:zj0ZfRBs0
>>314
やぁ同士
両方とも人気あるから品薄だよな
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 22:23:06 ID:ZHHH/4q1O
復帰の時に機械ストラクあっさり買えた俺は運が良かったのかね
ヘルカイザーは無いがw
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 23:43:51 ID:eGCjLUzD0
サイバーデッキ診断お願いします。

メイン41枚 融合6枚

上級 5枚
サイバー・ドラゴン 3枚
アームド・ドラゴンLv5 2枚

下級 18枚
サイバー・ダーク・エッジ 3枚
サイバー・ダーク・キール 2枚
サイバー・ダーク・ホーン 2枚
アームド・ドラゴンLv3 3枚
仮面竜 3枚
ハウンド・ドラゴン 3枚
龍脈に潜む者 1枚
ドル・ドラ 1枚

魔法 9枚
リミッター解除 1枚
未来融合−フューチャー・フュージョン 1枚
パワー・ボンド 1枚
サイクロン 1枚
早すぎた埋葬 1枚
巨大化 1枚
死者への手向け 1枚
大嵐 1枚
地砕き 1枚

罠 9枚
マジック・ジャマー 2枚
攻撃の無力化 2枚
砂塵の大竜巻 1枚
落とし穴 1枚
炸裂装甲 1枚
激流葬 1枚
万能地雷グレイモヤ 1枚

融合 6枚
サイバー・ツイン・ドラゴン 3枚
サイバー・エンド・ドラゴン 1枚
キメラテック・オーバードラゴン 1枚
鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン 1枚

寄せ集めな感じが全開ですが、勝率はそれなりです。
コンセプトとしては、アームドを仮面竜サーチや、攻撃の無力化を使って
Lv5に仕上げて殴ったり、適当にライフを削ったらリミッター解除で畳み込んだり、
気が向いたら融合してりと、その場その場なデッキです…。
モンスターは手持ちだと正直これで限界な気がするので、魔法、罠を調整出来れば…と思います。

何方か診断していただけると嬉しいです。
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 23:54:19 ID:Nh2kKR6o0
終末かおろ埋、融合カードにオーバーロードとCDIP!は欲しいところ
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/04(月) 00:06:17 ID:MHhoFopz0
>>321
終末もおろ埋も持ってない…。
バーローは有り余ってるので一枚加えてみます。
CPIP!とかTAEV大量購入してるのに一枚も当たらない…。
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/04(月) 00:07:09 ID:MHhoFopz0
sage忘れた…。ってか、CPIP!って…。
正しくはCDIPでした…。
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/04(月) 00:17:02 ID:HsH8AFGW0
究極巨人が強いのはわかるが素材に出来る有能な古代の機械が少なすぎるな・・・
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/04(月) 00:26:32 ID:B1/5njWt0
ビーストはなかなか使えるぞ
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/02/04(月) 00:28:49 ID:IJFAAFSh0
>>324
普通に戦いたいなら騎士とか。
ああいうデカブツ使うならパワーボンド、手札融合、未来融合で巨人と適当に2枚落としたりと、
素材を気にするより、いかに早く融合を決められるかが重要じゃないか?
無いに等しいかもしれないけど古代の機械ミラーマッチなら巨人が出てれば超融合も行けたり・・・?
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/04(月) 00:32:37 ID:HsH8AFGW0
>>325
獣は2000でも効果モンスター潰すなら十分だよな

>>326
サイバーとあんまかわらんなw
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/04(月) 01:03:00 ID:Ue3cGdjR0
>>320
紙束。
表裏混合サイバー流はこのスレで散々語られてるんだからそれ見てカードを揃えろ。
「○○入れましょう」「持ってません」じゃ診断になんねぇだろうが。
大量購入してる金あったらシングルで買え。

つか縦長に書くんじゃねぇよ。邪魔だ。
>>113にデッキ診断の書き方例があるだろうが。
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/04(月) 02:06:07 ID:sEmVJDTU0
ヘルカイザーが廃盤か・・・・
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/04(月) 02:09:13 ID:Ue/QvcGHO
最近サイバーダークを組んでみたんだが・・・

幻想召喚士強くね?青眼究極落とせるし、場合によってはツインやエンド落として早埋やリビングか再融合で復活できる。

・・・除去されなきゃな。
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/04(月) 02:31:05 ID:FFLpnum00
蘇生制限でできないよ

それよりリバースなら雑貨商人がサイバーダークと相性よさそうだ
たくさん落ちればCDIPも狙いやすいし
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/04(月) 02:34:32 ID:HsH8AFGW0
そういや古代の機械究極巨人に融合解除使うとどうなるんだ?
特殊召喚できないって一文無い奴だけ蘇生かね
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/02/04(月) 22:27:25 ID:IJFAAFSh0
>>332
そうじゃない?
機械巨人の特殊召喚を許す破壊扱いなわけじゃないから、相手が究極巨人出してきたらさっさと融合解除するのが有効かもな。
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/04(月) 22:32:54 ID:MDcC2mvh0
融合解除は一組そろって特殊召還できないと一体も特殊召還できないから誰も特殊召還できないね。
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/05(火) 00:21:38 ID:TUVMvvlw0
古代の機械巨人三体融合→古代の機械究極巨人で攻撃→融合解除→古代の機械巨人で攻撃*3

やりたかったな・・・
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/05(火) 06:22:56 ID:FVHz8h0KO
サンブレあたり積んで、予期せぬバウンスにでも対応するとしよう
巨人が出てきてアフターケアもばっちり



ところで本スレの流れで気になったんだが、究極巨人って攻撃名でてないよな?
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/05(火) 06:42:09 ID:EK+5CefE0
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/02/05(火) 10:10:47 ID:QL1nYn5e0
>>336
機械巨人の攻撃名が既に「アルティメット」って付いてるしな。
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/05(火) 12:03:15 ID:KlMG5rm9O
話題変わるが、サイバー・ダークでガチデッキに勝てるかな?
取りあえず帝ストラクとはかなり相性悪い。
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/05(火) 20:45:59 ID:iv4ZqlMu0
>>339
そこまで勝てなくはないが厳しい。墓地依存のデッキなだけにメタに引っかかる
自分は祇園と各カウンター罠、ダムドを入れた裏サイバーを調整中
うまく回れば勝てたりするが事故が起きやすいのが悩み所
ガチ寄りにすればするほど鎧黒竜いらn(ry ってなるから困る
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/05(火) 22:06:39 ID:sXx9ogD50
マテリアルロイド 41枚

上級 4枚
サイドラ×3 サイコショッカー

下級 13枚
ドリルロイド×3 スチームロイド×2 サブマリンロイド×2
サイバーヴァリー×2 サイバーフェニックス×2 カードガンナー クリッター

魔法 15枚
コネクションゾーン×3 エネミーコントローラー×3 黄金櫃 サイクロン
リミッター解除 未来融合 護封剣 ハリケーン スケープゴート 早すぎた埋葬 大嵐

罠 9枚
チェーンマテリアル×3 砂塵の大竜巻×2 ミラーフォース 激流葬 異次元からの帰還
リビングデッド

融合
ジャンボドリル×3 ツイン エンド フォートレス

かわいいかわいいジャンボドリルを出したくて作りました。診断お願いします。
上で質問何度かして、マテリアルとコネクションがこないとだめとアドバイス受けたので、ドロソと時間稼ぐカード多めに入れました。
砂塵が入っているのはサーチしてきたマテリアルを相手のターンで除去されるのを防ぐためです。

要らないと思うカード等の指摘よろしくお願いします。
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/05(火) 22:43:15 ID:3VuHuirs0
>>341
ぱっと見た感じ悪くは無いね。
ただ、最近の傾向としてどんなデッキにも神の宣告か賄賂(あるいは両方)が入ってるのが怖いところ。
マテリアルに宣告打たれたら涙目だから。ということで、それに対抗するために宣告か賄賂を薦めたい。
抜くカードに困るけど……。
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/05(火) 22:48:36 ID:sXx9ogD50
>>342
アドバイスありがとうございます。
確かに宣告賄賂怖いですね・・抜くカードは・・やっぱり砂塵あたりでしょうか
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/06(水) 15:12:34 ID:Bp0WlZNPO
サイバーダークです
診断お願いします
計41枚
【融合モンスター】×2
鎧黒竜サイバーダークドラゴン×2
【上級モンスター】×4
レッドアイズダークネスドラゴン 風帝ライザー アームドドラゴンlv5 サイバードラゴン
【下級モンスター】×19
サイバーダークキール×3 サイバーダークホーン×3 サイバーダークエッジ×3 仮面竜×3 アームドドラゴンlv3×3 ハウンドドラゴン ドルドラ グランモール メタモルポット
【魔法】×13
抹殺の使徒 光の護封剣 エネミーコントローラー ライトニングボルテックス 早すぎた埋葬 おろかな埋葬 洗脳ブレインコントロール 大嵐 サイクロン 地割れ リミッター解除 オーバーロードフュージョン サイバーダークインパクト!
【罠】×5
激流葬 聖なるバリアミラーフォース 死のデッキ破壊ウィルス マインドクラッシュ リビングデッドの呼び声

サイバーダークドラゴンは2枚、ハウンドドラゴンは1枚しか持っていません
序盤はサイバーダーク系の高い攻撃力と破壊耐性で場を制圧できるんですが、ダークシムルグなどの最上級モンスターがでてくるとどうしても殴り負けしてしまいます
改善点をよろしくお願いします
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/06(水) 21:48:26 ID:8iqSE/m5O
なんかサイバーダークにこだわりすぎてて打撃力が…
タイラントドラゴンとか入れれば?
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/06(水) 21:50:21 ID:8iqSE/m5O

347名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/02/06(水) 22:59:26 ID:9e7/nW830
>>344
青眼、トレードイン、墓地にドラゴンが貯まったら龍の鏡でF・G・D、とか、サイバーダークを出すまでの選択肢を増やしてみたら?
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/07(木) 00:45:22 ID:yzddM6xdO
>>345>>347
ありがとうございます
アームドあたり抜いて、攻撃力のあるドラゴンを入れて回してみます
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/08(金) 00:23:37 ID:HRlBdQFs0
ノンテーマ機械の新機軸考えようぜ
ドローソースはデコイチにすべきかヴァリーにすべきかとか
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/08(金) 02:27:50 ID:E+f+yq9W0
機械族のドロー効果持ちって
・デコイチ  ・サイフェニ  ・カードガンナー  ・ヴァリー
こいつらだけだっけ?それぞれに利点があるから一概には決めにくい気もする。

ヴァリーは完全ドロー特化やね。洗脳で奪ったモンスターを処理したり偵察機との組み合わせが無難?
救援光で再利用もできるし、除外を多用するデッキ向けだと思う
無難なのはデコイチじゃね?コスト無し・単純なリバース効果だから一番思い通りに使える気がする。
カードガンナーはアタッカーとして使えるのはいいけど相手ターンを低い攻撃力で迎えるのが少しだけ厳しいと思う。デスカリ潰しには最適なんだけど。
俺はサイフェニ使ってるけど、これ使いこなすの難しい気がする。
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/08(金) 07:19:48 ID:0/MfCgyAO
フェニックスのいいとこは、安く手に入るのに見た目が格好いい辺り
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/02/08(金) 10:09:59 ID:lCEuzBN50
>>350
サイフェニのドロー効果は表側表示の時に戦闘破壊でのみだからな。
魔法罠から他の機械を守れるけどけっこうピンポイントだし。でもイラストは4つの中で一番好きだw
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/08(金) 12:25:32 ID:E+f+yq9W0
守れると言うか、むしろサイフェニを強化出来なくて苦労する。
サイフェニ投入以前は7カードやゲットライドで強化するデッキだったからさ、サイフェニ投入してすぐの頃は悲惨だったよ
突進を収縮に変更したり、単発強化から全体強化系のカードに入れ替えたりして結構デッキの中身変わったな。
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/08(金) 17:31:35 ID:iVhscyel0
サイフェニの素晴らしさは自爆特攻だと信じてる
高すぎず低すぎず素晴らしい攻撃力だ。

HERO?なにそれ(´・ω・`)
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/02/08(金) 17:36:46 ID:lCEuzBN50
バックファイア張ってUFO亀→UFO亀→UFO亀→サイフェニ、と繋げた事がある。
もちろん後が続かなかったけど。
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/08(金) 17:43:56 ID:HRlBdQFs0
サイフェニはどうにも性に合わないんだけどなぁ
デコイチは今リバース除去が怖いな
すると無力化搭載のヴァリーになるのかなぁ

ヴァリー複製術と言うのを考えたが応用が利かないな
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/08(金) 18:34:17 ID:6FS5trin0
>>356
ボコイチ増やして大量ドロー
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/09(土) 00:18:56 ID:HQsd08bM0
複製術デッキ作った事あるけどデコボコ4ドロー決まった事ないよw
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/09(土) 04:45:02 ID:4KWd4axC0
そもそもノンテーマに複製術って入るのだろうか
凸凹ドローやろうとするとそれに力を注いで他に余力を注げなくなる気がする
もっと能動的に行わないといけないものなのに機械系のドローカードってどれも受動的なんだよな
スーパーチャージも攻撃宣言が発動トリガーでしょ
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/09(土) 05:40:23 ID:PN4vfe1V0
>>358
そうか?俺は結構な頻度で決まったんだが
まぁ増やしたボコイチはアルカナの餌に消えましたが
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/09(土) 16:38:05 ID:HQsd08bM0
>>359
使用先2種あって複製術の優先度があがればアリじゃないかな?
規制前はガンナーの攻撃とへヴィウェポンの防御兼生贄要員で回せたし
ヴァリー目当て複製術積んでもう一種複製先を採用できればアリじゃないかな
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/09(土) 19:12:29 ID:4KWd4axC0
うん、まぁデッキ構築に正解も間違いも無いからそれもアリだとは思うんだけどね
複製術の対象が2種ってことは攻撃力500以下のモンスターが6体デッキに入ることになるんだよな・・・。
ドロー以外の使い道はボンドキメラか4000フォートレスが妥当かね。
あるいは歯車か砲台をサーチして究極巨人か。
上手い使い道を見つけないと、ドロー目的のための弱小モンスター大量投入が本末転倒になりかねん。難しいな
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/09(土) 22:49:35 ID:ksmxLAPl0
VWXYZで勝ちたいんだけど・・・
デッキが回らない・・・
欲しいパーツを揃えるのがかなり難しい
XYZに狙いを絞って構成しても結構厳しいなぁ
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/09(土) 23:09:24 ID:3or3+Mn30
今ビトリーバイパーXX03を主軸にしたデッキレシピって無い?
参考にしたいんだが
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/09(土) 23:21:49 ID:WaYEoA1rO
早速オネスト使う奴が上がってたと思う
俺も組んではいるけどザコ過ぎて泣けるから晒しはしないZE
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/10(日) 00:57:43 ID:bm7GR23j0
俺のロイド+古代の機械の地属統一デッキ
どのカード引いても好きなカードだからかなり楽しいけど勝てないのが難点
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/10(日) 16:04:50 ID:HXsg7Esv0
>>341です
マテリアルロイド 40枚

上級 3枚
サイドラ×3

下級 13枚
ドリルロイド×3 スチームロイド×2 サブマリンロイド×2
サイバーヴァリー×2 サイバーフェニックス×2 カードガンナー クリッター

魔法 14枚
コネクションゾーン×3 エネミーコントローラー×3 黄金櫃 サイクロン
リミッター解除 護封剣 ハリケーン スケープゴート 早すぎた埋葬 大嵐

罠 10枚
チェーンマテリアル×3 神の宣告×3 ミラーフォース 激流葬 マインドクラッシュ
リビングデッド

融合
ジャンボドリル×3 フォートレス

前回のデッキを改良してみました。プレイしたところ、モグラ、ガイウス、ライザー、月の書等にせっかく出したジャンボドリルを無力化させられてしまうことが多かったので、
マテリアル、ジャンボドリルを守るために神宣。モグラ対策、他のサーチサルベージメタにマイクラを投入しました。

あと、未来融合を抜いたのでサイドラの存在意義が無い気がしてます・・

いらないカード等の指摘お願いします。
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/10(日) 21:23:34 ID:okOhD1ZA0
デッキ診断、宜しくお願い致します。

【サイバーダームド】

最上級 3枚
レインボーダーク×1 ダークアームド×2

上級 3枚
サイドラ×3

下級 19枚
ホーン×3 エッジ×3 キール×2 ハウンド×3
ドルドラ×1 仮面竜×3 終末の騎士×3 クリッター×1

魔法 9枚
未来融合×1 オーバーロード×1 CDIP!×1 龍の鏡×1
リミッター解除×1 サイクロン×1 ハリケーン×1
早すぎた埋葬×1 ライボル×1

罠 6枚
死ウイルス×1 魔ウイルス×1 闇ウイルス×1
転生の予言×1 リビングデッド×1 ミラーフォース×1

融合
ツイン×3 エンド×3 キメラ×3 フォートレス×1
鎧黒竜×2 F・G・D×1

裏サイバー+ダークアームドなデッキです。
ダークアームドが2枚しか入っていないのは、
あくまでも裏サイバーメインで、と言う僕の心の遠慮みたいな物です。
ダムドではなくあくまでも裏サイバーが主力のデッキとして組みました。

ハウンド装備だとか転生の予言なんかで微調整は出来そうですが、
ダムドは出せれば強いかなぁ、ぐらいの気持ちです。

回してみた所、事故などは比較的無いのですがダムドが腐ることがたまにあります。
やはりダムドは三枚にするべきなのでしょうか?
それとも何か墓地調節のカードを挿すべきでしょうか?

いらないカードや入れれば役に立ちそうなカード等の指摘をお願いします。
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/10(日) 21:45:28 ID:wJ8tEnQHO
サイバードラゴンデッキ


上級
サイバードラゴン×3 サイコショッカー マリシャスエッジ


下級
プロトサイバードラゴン×3 シャインエンジェル×3 ネクロガードナー×2 魔導剣士ブレーカー セイントマジシャン メタモルポット グランモール 融合呪印生物-光 クリッター


魔法
光の護封剣 リミッター解除 シールドクラッシュ 融合 オーバーロードフュージョン 超融合 ライトニングボルテックス 月の書 早すぎた埋葬 大嵐 ハリケーン 地砕き 我が身を盾に



リビングデットの呼び声 ミラーフォース 炸裂装甲 激流葬 奈落の落とし穴


融合
サイバーエンドドラゴン×2 サイバーツインドラゴン×2 キメラテックオーバードラゴン×2


作ったばかりなのですが、勝率が悪いのでアドバイスよろしくお願いします。
回した感想はあと一歩で負けることが多かったです。
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/10(日) 23:24:26 ID:MupZjqxh0
ヘルカイザー編買いまくったけどサイバードラゴン全然当たんないや
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/10(日) 23:31:07 ID:s2bLSdBI0
箱で買えば2枚は手に入る
運が悪いと1枚だったり0な時もあるが
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/11(月) 00:16:42 ID:P47vkl7t0
>>367
システムダウン等の対策にマジックジャマーはどう? チェーンマテリアルあるならロイド系をコストにすれば特に損無いし、神宣3だけだときついんじゃない?
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/11(月) 21:35:09 ID:bM98QXB50
サイドラ制限になるってホント?
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/11(月) 22:06:16 ID:0m1PNy4zO
>>373
ぼくは 未来人じゃないので わかりません><
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/11(月) 22:37:18 ID:ZhRt12/f0
サイドラ(笑)
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/12(火) 00:29:38 ID:cVOiBnq10
>>373
DS2008のゲームでは準制限になってるけどプロト居るし融合代用でなんとかなるでしょ
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/12(火) 00:40:11 ID:5gsjH/X/0
>>376
ツインとエンドに融合代用は使えないよ

でも制限掛けるならフォートレスを何とかしろと
ただ機械族が大幅に活躍できなくなったようなもんじゃねーか
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/12(火) 07:39:57 ID:OHTp9dXQ0
フォートレスがいるからこそサイドラ野放しにできると思うんだけどそのへんどうだろう?
フォートレスも機械族の一体だから叩かれるのを見ると悲しいな
文句垂れるくらいなら逆に使いこなす気概を見せようぜ
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/12(火) 15:42:15 ID:xYyqOrmqO
悩ましいぜ。
場にサイドラが3体いるとき、前まではツインとサイドラを並べれば良かったが……。
今じゃそれするとメイン2には攻撃力2000のフォートレスを出さなきゃならねぇ。
扱いに困るぜフォートレス。
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/12(火) 22:12:44 ID:qPUzYFtl0
しかしサイドラを野放しにした所で、フォートレスがいるせいでサイドラデッキの使用者激減して
サイドラなんてスタンに入る汎用性ある手軽な機械族メタに成り下がってしまったではないか
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/12(火) 22:43:25 ID:nyqMagJ4O
フォートレスの功罪はあまりにも大きい
ほぼ全てのデッキが、デメリットなしの機械族メタを内包する事になったからな
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/12(火) 23:02:13 ID:I0WPZl21O
サイドラを制限にしろとは言わないから、
フォートレスを制限にしてくれれば…
大嵐みたいに一回警戒すれば十分になるし
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/12(火) 23:24:30 ID:CHvZkmOr0
相手の魔法全てがシステムダウンの囮に見えて収縮やエネコンなどを見送ってしまうのは俺だけじゃないはず
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/13(水) 01:02:17 ID:KxYl1ia40
サイドラと古代の機械を両立してみようと思ったが
古代の機械究極巨人を出すよりキメラティック出した方が強くてダメだ\(^o^)/
オーバーロードなんで闇属性なんて限定付けちゃったんだろうか
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/13(水) 03:15:58 ID:UZOZKIdxO
システムダウンの採用率は、3%に満たない

無視していいレベル
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/13(水) 19:37:44 ID:uYE7JR810
本日初めてVWXYZを召喚した
すっげぇ燃えるなコレwwww
なんかもう勝ち負けどうでもよくなるわ
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/13(水) 19:44:20 ID:9Kbez4070
VtoZは制圧力もヤバイしな
伏せを破壊して壁をこっち向かせてボカーンと蹂躙できる
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/13(水) 20:51:10 ID:KxYl1ia40
下級モンスター*16
X−ヘッド・キャノン*2 Y−ドラゴン・ヘッド*2 Z−メタル・キャタピラー*2
V−タイガー・ジェット*2 W−ウィング・カタパルト*2
シャインエンジェル*3 プロト・サイバー・ドラゴン*3
紅蓮魔獣 ダ・イーザ*3

上級モンスター*4
サイバー・ドラゴン*3
人造人間サイコショッカー

魔法カード*15
前線基地*2
次元融合
未来融合-フューチャー・フュージョン
オーバーロード・フュージョン
シャインスパーク*2
我が身を盾に*2
リミッター解除
愚かな埋葬
再融合
サイクロン
光の護封剣
次元の裂け目

罠カード*2
異次元からの帰還
リビングデットの呼び声

勢いで作ってしまった、今は反省している
次元の裂け目があるのに蘇生カードが入ってるのは目をつぶってください><
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/14(木) 08:12:18 ID:GdoubOW90
診断希望

上級 6
古代の機械巨人 サイバードラゴン×3 サイコショッカー 古代の機械工兵

下級 16
古代の機械騎士×2 UFOタートル×3 サイバーフェニックス×3 
各種ガジェット各一枚 融合呪印生物光×2 プロトサイバードラゴン×2
巨大ネズミ ブルーサンダーT45

魔法 13
光の護封剣 早すぎた埋葬 サイクロン 大嵐 ハリケーン リミッター解除
未来融合 オーバーロードフュージョン 強制転移 パワーボンド×2
エネミーコントローラー ビッグバンシュート

罠 4
DNA改造手術 激流葬 血の代償 リビングデッドの呼び声

融合
サイドラ系四種(と、出たら究極機械巨人を入れたい)

リクルやフェニ、ガジェで圧縮掛けながら、サイドラの爆発力でスタン
未来オーバーは狙いたいが、正直、パワーボンドでのツイン、オーバーの方が決まり手に成り易い
自分で感じているネックは、圧縮要員に起因する平均的な攻撃力の低さや、能動的な圧縮方法。
何かアドバイスあればお願いします。

みんなフォートレス嫌ってるけど、DNA改造でマシュと死霊を同時に除去+攻撃力3000は美味しかったよ。
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/14(木) 08:26:56 ID:0wghPjCe0
なんかごった煮な感じできもちわるいデッキだと思いました
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/14(木) 08:56:06 ID:kaFEdHpM0
なんか圧縮要員がただ相手に一方的にやられるためだけにデッキ投入されている感じがする
圧縮って元々キーカードを引きやすくするための行動(と一応墓地肥やし)でしょ?
例えばネズミからガジェにつなげて圧縮狙うくらいなら、最初からシャインエンジェルでプロトサイバーや呪印サーチしたほうが早くない?
攻撃力の低さに対する回答は万人が使ってきたガジェで出ていると思う。
攻めに強い構築に見えるから砕きライボルといった魔法に比重置いて尖らせてみたらどうよ
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/14(木) 10:24:52 ID:GdoubOW90
>>391
なるほど。ありがとう。
工兵がかなり良い動きをしてくれるから、ネズミで出すようにしてたんだけど、
ネズミ抜くとなると工兵ともさよならかな。
具体的に「これは要らないからコレ入れとけ」みたいのがあれば聞かせてほしい。
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/14(木) 10:43:47 ID:BCF1uoib0
>>389
(個人的に)城を使うつもりがなければ古代機械は外してしまってよいと思う
サイドラ軸を重視した光機械族な感じで

out:機械巨人 亀3 代償 ガジェ3 機械騎士2 ねず 工兵
in:エンジェル3 ブルーサンダー ましまろ ものマネ シャイスパ2 貪欲 ライボル ミラフォ 光の招集
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/14(木) 11:30:30 ID:kaFEdHpM0
俺の意見が正解ってわけじゃないからさ、392の考えを優先して俺の考えに同意できる部分だけ変えればいいと思うよ
究極巨人を狙うなら工兵を維持し続けるのも間違っちゃいないし、かといって思い切って外すのも一つの道だし

その上であえて俺好みにアレンジするなら
DNA、代償、バーロー、呪印とサイフェニを1枚ずつ、その他様子を見ながら合わないのを抜きつつ
無難だけど黄金櫃、ダンディ、貪欲、ライボルorサンブレあたりを加えて様子見かな。あとミラフォも好き。書いてて思ったけどこの通りにすると面白みが足りなくなるかも

ごった煮はヘタすりゃどっちつかずの半端デッキで終わるけど、使い込んで歯車が噛み合えば作り手の個性が出るからね
アンティークとサイバーをリクルガジェをつなぎにして融合系でまとめる。>>389のデッキはなかなかに面白くなると思うぜ
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 07:11:28 ID:uJfbJxAK0
>>391-394を参考に、とりあえずCGIで組んでみた。
UFOや古代やガジェを抜かして、ブルーサンダーとシャインエンジェルを投入。
あとリフレクトバインダーも入れてみた。
魔法はライボル、シャインスパーク、黄金櫃、貪欲。
罠はDNA抜かしてミラフォを。あと光の召集とか、ナニこのサイバーエンド+ボンドでのワンキル用カードw
属性以外は、結局ごった煮感が否めないな;
取捨選択が下手なので、現在45枚もあるけど、これで回してみて徐々に洗練してみる。

チラ裏だけど、個人的には古代とサイバー、新旧機械の競演って感じがなんとなく気に入ってたから、
>>389のデッキももう少し推敲してみようと思う。

最後になったけど、ありがとうでした。

396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 15:35:07 ID:Hvbf0b/MO
古代機械作りたいんだけど
ストラク以外で入れとけなカード教えて
ガジェ軸なら
ガジェ以外なら
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 17:27:54 ID:xOZ6aj4yO
俺も今アンティーク作ってるが結構難しいな
とりあえず下級の攻撃力が低いから古代の機械騎士は欲しいと思う
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 17:29:31 ID:eAvN6hCa0
ミラフォ、炸裂、幽閉、激流、護封剣、サイクロン、大嵐を入れとけ。
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 17:39:35 ID:eAvN6hCa0
VtoZにネクロ三枚と黄金櫃入れたら
XYZがほぼ確実に出せて、6割くらいVtoZまで行けるようになったが
素直にネクロを戻した方が圧倒的に強いのが泣ける・・・。
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 17:58:33 ID:m2Stzb58O
機械族にマシュマロン(笑)ライオン(笑)死霊(笑)
スタン行けよ
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 18:04:05 ID:Up4ZHK050
>>396
古代機械の巨人を出したいなら陵墓、死者転生、巨人が2枚以上入ってるならトレードイン
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 18:49:07 ID:Hvbf0b/MO
>>401
ありがとう
下級が悩むんだな
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 19:46:35 ID:7gdlON8yO
DP万丈目編が見つからん…
もう絶版なのか…
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 19:48:26 ID:/DLeVTjw0
パワーボンド→巨大化
これって出来るの?今日友人にやられたんだが(´・ω・`)
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 20:08:34 ID:p7MJQwlAO
>>397
下級はガジェにして、上級はアンティークにすりゃいい。
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 20:23:41 ID:szpZtIRY0
>>404
できるよ。ってあげ足取りは置いといて
その順だと2倍、逆順に使えば4倍かな
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 20:26:11 ID:szpZtIRY0
リミ解と間違ったので逆順は忘れてください
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 20:59:12 ID:Hvbf0b/MO
>>405
トン
とりあえず買ってくる
が、ストラク2個で十分だよね?
古代巨人と古代城は3枚欲しいとこだけど
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 22:42:46 ID:xOZ6aj4yO
城+巨人+2箱でok
なんとなく究極巨人狙いに思えたから融合組み合わすなら下級はロイドもいいかもな
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 22:55:13 ID:Hvbf0b/MO
>>409
トン
そういや融合いるんだよなー
最近融合なんてまともに使ってないな
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/16(土) 10:25:37 ID:TPvWHMGwO
>>404>>406
4000(元々)+4000(ボンド)+4000(巨大化)
で元々の3倍
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/16(土) 10:34:47 ID:rvsA0qUQ0
さらにリミ解して・・・なんというオーバーキル
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/16(土) 13:00:20 ID:2afbNqnZO
アニメだとサイバーエンドにボンド+リミッター解除で4000×2×2で16000だったが
実際だと4000+4000+4000なのか

(ボンドかサイバネゾーン)+巨大化+リミ解だと16000でok?
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/16(土) 13:09:59 ID:da4CX1VC0
>>413
リミ解は現時点での攻撃力を2倍だからアニメ合ってるんじゃね?
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/16(土) 19:52:47 ID:n3Ux3RE30
「元々の攻撃力」を増減させる効果はそれ以前に行われた攻撃力の増減が
永続的に残る物(装備魔法とかフィールド魔法)じゃないと上書きされるから
巨大化を使った時点でボンドの+4000は打ち消されて4000×2=8000になるんじゃないのか?
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/16(土) 19:55:08 ID:TLvq67Kp0
ボンド+巨大化(収縮)の関係性については調整中
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/17(日) 00:59:11 ID:QB87r3Nx0
【古代の機械】にモグラを入れた俺は負け組

・・・だって下級が頼りないんだもん!
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/17(日) 01:25:13 ID:LqQC8Gdv0
モグラそろそろマジで禁止にならないかなぁ・・・。
DSじゃ禁止くらったらしいが。
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/17(日) 02:58:16 ID:rSCSzLLk0
某CGIで究極巨人の採用を考え、かつ安値で上がるように組んで見たんだ
意見を聞きたい

モンスター(20枚)
魂を削る死霊 古代の機械獣 古代の機械工兵
古代の機械巨人×3枚 古代の機械騎士×3枚
巨大ネズミ×2枚 機動砦のギア・ゴーレム×2枚
レッド・ガジェット×2枚 グリーン・ガジェット×2枚 イエロー・ガジェット×2枚
N・グラン・モール

魔法(16枚)
融合×2枚 未来融合−フューチャー・フュージョン 大嵐
洗脳−ブレインコントロール 死皇帝の陵墓×2枚
古代の整備場 古代の機械城×2枚 巨大化 リミッター解除
トレード・イン サイクロン クロス・ソウル エネミーコントローラー

罠(4枚)
地霊術−「鉄」×2枚 聖なるバリア−ミラーフォース− 激流葬

融合デッキ
古代の機械究極巨人×2枚

基本的に巨人を並べて叩く
手元に揃えば融合を使用
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/17(日) 10:03:39 ID:82+wh1+UO
ボンドも巨大化も元々分アップする効果であって元々が倍になるわけじゃないよね
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/17(日) 12:54:45 ID:V0D0JPUM0
巨大化は元々の攻撃力の倍
ボンドは元々の攻撃力分アップ
だから併用すれば4000×2+4000=12000。基本的なことだからここで語るには少しスレ違いな気がするぜ
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/17(日) 18:02:54 ID:QB87r3Nx0
俺・・・陵墓アンティークサイバーデッキ作ろうと思うんだ・・・
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/17(日) 20:37:47 ID:u5qgzsl0O
今日ビークロイドで公認出たら一回戦目で帝相手にフルボッコされた
それでも三戦中一戦勝てたから満足してしまっている自分が居る
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/17(日) 20:43:05 ID:LJPz994Y0
>>419
とりあえずフィニッシャーであろう融合は2枚ともパワー・ボンドでいいんじゃね?
機械でまとめるなら。
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/17(日) 22:34:42 ID:iX2PkidC0
>>423
俺も最近Wi-fiでいつもデミスガイアにフルボッコにされてるぜ!
…く、くやしくなんか、な、ないんだからっ!
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/17(日) 22:59:52 ID:+xw2hhXJO
バイパーやらフリントロックやらを無理やり押し込んだごった煮デッキを使うのが楽しい
強さは…まあ、相手の事故り具合によるかな
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 06:52:17 ID:ZF4dKWIw0
なんたる運命力!w
俺も昨日丁度バイパー、フリントロック、ブルーサンダーの
光シューティングデッキを構築しだした所だw
サーチにシャインエンジェル、生存と打点上げにヘビーウェポンを積んでみたが
上級何か入れようか悩んでる
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 08:31:13 ID:r6Nw2jEh0
イメージ多少崩れるけど光属性のサイドラ
戦艦系で一番便利なクリスタルコア
光だけど打点に不安の残るサテライトキャノン
でも上級入れるくらいならビクトリー強化してオプション大量生産したほうが良い気もする

シューティングデッキは団結・フリントをサーチするホール・泉の精霊
光属性サポートの召集・シャインスパーク、隠し味にサモンブラスターなんかをいれてみるのも面白いぜ
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 09:47:18 ID:YoPo7FlXO
>>427
ウホッ…なんというデステニー
機械じゃないけどシャインスパーク張ったパーシアスが地味に使える
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 13:15:23 ID:FgIFGDSj0
一応張っておく

◆制限解除
・レッドガジェット
・イエローガジェット
・グリーンガジェット
・サイコショッカー
・見習い魔術師
・強制転移
・貪欲な壺
・無謀な欲張り

◆準制限
・サイバードラゴン
・ネクロフェイス
・光と闇の竜
・おろかな埋葬
・月の書
・魔導師の力
・魔法石の採掘

◆制限
・風帝ライザー
・高等儀式魔術
・死者蘇生
・抹殺の使徒
・おじゃまトリオ

◆禁止
・聖なる魔術師
・魔導戦士ブレイカー
・リビングデットの呼び声
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 14:20:14 ID:oFVEnwclO
このスレ住人的にはサイドラが…
ガジェやショッカーは解除されたが
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 14:22:51 ID:sxYzUyHa0
今さらサイドラ準制限とか意味わからん
あいつら、頭沸いてるだろw
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 14:23:36 ID:0038WwGQ0
しかも要塞は無傷
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 14:24:33 ID:u8/t5qDo0
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 16:16:59 ID:LUfPb+ns0
魔導師準制限だと俺のトラックロイドが環境制圧してしまうが構わないかな?
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 17:24:56 ID:YoPo7FlXO
死者蘇生が復活なら、機械巨人の蘇生不能がマイナス能力とは限らなくなった訳だよぬ
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 17:55:46 ID:r6Nw2jEh0
>>431-433
でも死者蘇生で相手の墓地のサイドラ奪えるわけだし、サイドラが居なきゃフォートレスも呼ばれないし

そんなことよりダッカー収録に喜ぶべきだろ・・・機械スレ的に考えて・・・
さっきのシューティングデッキに感じたデステニーは上辺だけのものかい?
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 18:00:44 ID:zImsHduu0
ところでダッカーってなに?
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 18:43:33 ID:C2iY2uJL0
俺・・・サイドラが制限解除されるまで意地でもサイバー流続けるんだ…
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 19:05:06 ID:ZF4dKWIw0
ちょっと邪道だがバルバロスウルは
機械使いに取って劣勢をひっくり返す切り札になるかね?
最近ダムドを押し返せない
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 19:06:51 ID:17I4SyvO0
>>440
獣戦士何いれるよ
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 19:11:04 ID:ZF4dKWIw0
>>438
グラディウスで地面歩いてるヤツらしい

>>441
深く考えてなったけどとりあえずケイローン、
上のシューティングデッキ考えてた最中なのでなら名工虎鉄とか
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 19:14:40 ID:YoPo7FlXO
>>442
そんなん出るのか…知らなかった
モアイに続いて微妙な枠取りが来ちゃったZE
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 19:22:10 ID:QQePiM1DO
サイドラ準制限って…
何故今更
おまけに要塞はノータッチですかそうですか

まあ、サイバー流表裏+ロイドの俺には余り関係ないな

ただ、一度も出した事の無い攻撃力16000のサイバーエンドが遠のいたorz
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 19:23:54 ID:TaOMGINh0
>>444
まだ何日かあるぜ
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 19:24:03 ID:dYWBNuNk0
ガジェット三枚積んでも弱い物は弱い
というかガジェット三枚積むと究極巨人ねらえなくなる
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 19:34:17 ID:ZF4dKWIw0
機械使いだけどガジェはあまり性に合わないのでいいや
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 20:01:48 ID:yu7/cpdL0
>>439
ああ、兄弟・・・
それまで俺たち頑張っていこうぜ!
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 20:23:50 ID:pdVb+DVdO
9ガジェは初手にガジェ三枚とかの悲惨な状況が頻発するからなあ。
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 20:46:41 ID:zImsHduu0
無制限になったらガジェ使いの人たちは9ガジェに戻るんだろうか
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 20:53:29 ID:nIrt+1b00
プロト使う手もあるけど
正規の手段が規制されてるって時点で興ざめだ・・・
そんな俺は愛が足りないのだろうか
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 22:21:11 ID:/+0R3qhF0
>>451
真のサイバー流は、プロトサイバーを初手に三枚持ってくるのだ
それからの展開の仕方?


知らんがな
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 22:21:43 ID:H9YhscEI0
サイドラあまったならくれよ
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 22:28:30 ID:wueURAw20
俺的には究極巨人が出るだけで嬉しいや
もしかしたら【古代の機械】の時代が・・・!

そんなわきゃない?そうですか(´・ω・`)
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 22:49:40 ID:r6Nw2jEh0
なんでそんなに自虐的になる?
アンティーク・ギアを選ぶのは時代じゃない、マシンに魂を売り飛ばした機械馬鹿共のはずだろう?
2chの外で、世間の機械使いは今回の裁定どう思ってるんだろうな。
結構機械族モンスターに大きな影響あったけど前向きな考えの奴が少しでもいてくれればいいな
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 23:01:38 ID:wueURAw20
そうだな・・・俺が間違っていたよ!パワーボンド→巨大化→リミ解・・・
機械族でしか出来ない超攻撃力&アンティークにしかない攻撃反応罠無視+貫通!これぞ浪漫の結晶
たとえ巨人がフォートレスに何度食われようとも、俺は諦めない(`・ω・´)
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 23:05:52 ID:dYWBNuNk0
巨人がフォートレスに喰われるってのはあんまり想像できないんだが・・・
巨人で攻撃する頃には貫通ダメージで終わってそう
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/19(火) 02:04:09 ID:QuMEvpsOO
ダッカーは、破壊で手札にカプセルっぽくってなー
つまりビクトリーのサポート…



はやく次の巨大戦艦出してくれよ573よ…
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/19(火) 03:36:11 ID:SJpcFyG40
死者蘇生の復活→キメラ・ゴーレムの召喚制限がデメリットから強力なメリットに
新たな融合カード→パワーボンド+巨大化+リミッター解除で夢の五桁へ
ガジェット開放→召喚の種の確保がより容易に。リミッター&デットリ+複製術コンボで畳み掛ける!
リビンデッド禁止→元から復活できない俺達には関係ねぇ!

古代の機械はこれからだ!
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/19(火) 11:37:01 ID:3Gzb6SplO
ボンド+リミッター解除で究極巨人召喚に成功したら勝利確定だな。
ちょっと機械ストラク三箱買ってくる。
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/19(火) 12:18:18 ID:HRileWqK0
>>430のは予想だよね??本当の事じゃないよね??
とりあえず機械ストラクもう一つ買ってこよう
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/19(火) 12:22:46 ID:HRileWqK0
あ・・・本当だった
463名無し募集中。。。:2008/02/19(火) 14:19:46 ID:evslrEoRO
定期購読下半期が神機王ウルってのが本当か気になる
あのままの性能だといいんだけど
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/19(火) 14:37:19 ID:PlmKrSMH0
だから定期購読はあれほどやめろと・・・
465名無し募集中。。。:2008/02/19(火) 14:39:19 ID:evslrEoRO
ガイデンゴーで散々悩んだ結果3セット定期購読してるぜw
付録やLEの時探し回らなくていいから意外と快適w
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/19(火) 14:46:52 ID:PlmKrSMH0
>>465
><くだしあ

ところで>>459の死者蘇生の文でキメラテックと究極巨人は蘇生できないんじゃないのか?
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/19(火) 14:50:04 ID:GUHzmp5W0
相手に死者蘇生を使われない、って意味だと思うよ
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/19(火) 16:10:58 ID:02OMIAN+O
除去されて即奪われる心配無しってことだからな
巨竜は折角巨人に勝ってたとこが微妙になって涙目w
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/19(火) 19:36:19 ID:WLJS7vcK0
俺サイドラデッキなんだけどサイドラ1枚抜けた分何入れればいいんだろうか。
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/19(火) 19:45:17 ID:hOgDPZ5r0
死者蘇生でいいんじゃね?
471sage:2008/02/19(火) 21:26:00 ID:wIYCNU1B0
ダメージコンデンサーとかどうよ?
実際使ってみたらサイドラ以外にも色々出せて便利だったぜ
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 02:15:30 ID:DoHhvH+wO
すっかり忘れてたがサイコ流も来るんだな
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 10:53:23 ID:quFRCRM1O
診断よろしくお願いします。

最上級
混沌の黒魔術師 ダークアームドドラゴン


上級
サイドラ×2 サイコショッカー


下級
サイバー・ダーク・ホーン×3 サイバー・ダーク・エッジ×3 サイバー・ダーク・キール×3 仮面竜×3 ハウンド・ドラゴン×3 サイバー・フェニックス×3 プロトサイバードラゴン×3 融合呪印生物ー光×2 メタモルポット

魔法
光の護封剣 リミッター解除 シールドクラッシュ パワーボンド オーバーロードフュージョン サイバーダークインパクト ライトニングボルテックス 月の書 早すぎた埋葬 大嵐 ハリケーン 地砕き 我が身を盾に 未来融合ーフュチャーフュウジョン 死者蘇生



ミラーフォース 炸裂装甲 激流葬 奈落の落とし穴 砂塵の大竜巻


融合
サイバーエンドドラゴン×2 サイバーツインドラゴン×2 キメラテックオーバードラゴン×2 鎧黒竜ーサイバーダークドラゴン×2


診断よろしくお願いします。
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 11:47:49 ID:Sl38fxwXO
>>473
ドラゴン族少なくね?
鎧黒竜をメインに使うならそれなりに攻撃力のあるドラゴン族も入れた方が良いぞ。
入れるならアームドあたりオススメ。7は別に入れなくてもいいけど。
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 12:34:24 ID:jbV/ax0UO
アームドは簡単に出てくるから良いよ
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 12:49:24 ID:quFRCRM1O
鎧黒竜はモンスターがいない時にサイバーダークインパクトで出すくらいなので………。
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 14:42:45 ID:Sl38fxwXO
>>476
それにしたって下級サイバーダークが全部三枚積みに対して仮面竜三枚は少なすぎ。
仮面竜なしで手札全部サイバーダークなんてことになったら悲惨だぞ。
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 14:45:50 ID:Sl38fxwXO
>>477
スマン、よくみたらハウンドもいたな。
それでもサイバーダークが多すぎる気がするけど、その辺はどうなん?
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 14:55:00 ID:bBh9oC5b0
表裏混合のテーマに拘ってないのならどちらかに絞ることをお勧めする
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 15:15:59 ID:cj2HwEBL0
俺のサイバーダークも晒してみる、計43枚

【上級】4
ゴーズ 白角竜3
【下級】21
サイバーダーク9 ハウンド3 ボマドラ3
クリッター スナスト 死霊 モグラ カエル メタモル
【魔法】12
おろか2 転移2 大嵐 ハリケ サイク SDIP! 死者蘇生 未来融合 リミ解 貪欲
【罠】6
闇デッキ3 死デッキ ミラフォ 激流

【融合】
鎧黒竜 FGD

・サイバーダーク9白角竜3闇デッキ3がデッキのこだわり兼コンセプト
迅速に2500呼んで殴って除去されそうになったら闇デッキで魔法(罠)を落とさせる
サイバーダークの手に余るようなら白角竜呼んで魔法除外して殴る、除去されそうになったら(ry
もしくはボマドラ・モグラ・スナイプで排除、死霊でガード、未装備状態のサイバーダーク等を転移して解決する
カエルはおろかが余った時+特殊召喚の少ないデッキだから壁代わりとして投入

3積みしていたおろかが抜けた分、序盤でハウンドを落としづらくなったのが問題
終末を入れて調整するべきだろうか、判断に迷う所

仲間内で遊ぶ分なんで大会等は考えていません、こだわり重視
何か抜き差しのアドバイス等あったらお願いします
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 15:46:10 ID:/4jrgrVg0
ダッカー強すぎワラタw
☆3、光属性機械族のリバース。自分の墓地の☆4(なら何でも)を手札に加える。てw
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 16:29:22 ID:quFRCRM1O
すみません、サイバーダークシリーズの枚数が間違ってました。
3枚じゃなくて、2枚ずつでした。
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 17:00:12 ID:wmX3lAUE0
☆3が自分の手札に来ないのが残念だな
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 18:46:06 ID:QeSFWdW8O
おろまい痛いよなあ
終末は返しでふつーに殴られるしあんまりよくなかった

下級サイバーダークは何枚がいいと思う?
7+ダークバーストとかなんだが
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 19:59:06 ID:bBh9oC5b0
基本、自分は2枚ずつ+ダークバースト×2
キール1枚減らしたり、バースト増やしたり調整中だけど
下級サイバーダークは入れすぎると事故るし、
少ないとサーチ手段が少ないから手札に来なかったりで難しい子
いろいろやってみたが墓地にサーチして回収or外国流へ繋げるのに落ち着いた
終末もおろ埋もフル積みだZE
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 23:12:54 ID:TtPux4qZ0
ホーン 3枚 エッジ 2枚 キール1枚で計6枚。外国は採用してないからキールは抜いたり入れたり。

装備はハウンド 3枚とドルドラが1枚だな。終末は2枚のおろ埋が2枚。キラトマ欲しいが1枚しかないのが痛い。
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 23:38:03 ID:fFQbGl680
仮面3枚にするか仮面2枚にしてドルドラを1枚投入するか悩む
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 01:17:24 ID:zdr4fgGHO
やっぱり、表と裏のサイバーは別々の方がいいかな?
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 01:52:27 ID:VDGMy4x90
サイバーおもしれー
攻撃力2800で2回攻撃とか強すぎー
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 18:23:05 ID:MH93nfjJ0
究極巨人やべー
パワーボンドで出せば8800の貫通でおまけに攻撃反応罠無視なんて鬼すぐる
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 23:40:49 ID:Puf2T9Hd0
サイバードラは準制限入り決まっちゃったけど、おれはぎりぎりまでサイバードラ3で行きます。
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 00:37:13 ID:dMbIU8OXO
究極巨人出しても油断してオネスト効果された日には…

そんな夢を一度みた
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 02:14:56 ID:RU7iASwf0
>>492
今がお前の手札にあるその月の書を使うタイミングだろ!
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 03:09:44 ID:+X9wRrxv0
皆の月の書をオラに分けてくれ…!
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 08:24:12 ID:wXmJvAhj0
下級裏サイバーたちとサイバードラゴンは相性よさそうだよな
裏サイバーは特殊召喚できないから、幽閉なんかの1:1除去で簡単に息切れするけど
そこをサイバードラゴンが上手く補える希ガス
…フォートレスさえいなければの話だがorz

ところで、皆はD.D.クロウ対策どうしてる?
裏サイバー召喚チェーンクロウとかもう勝てる気がしないんだが…。
ルール2積むのはあんまり賢いとは言えないし、かといってサイドスイッチができるほど
デッキに自由度が無い。
それだけがネックなんだが…
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 13:21:35 ID:dRffJXx80
>>495
除外は辛いがクロウ程度ならまだいける、逆に考えるんだ
つまりクリティカルな除外に逐一対抗するのではなく
仮に除外されても機能するようなデッキに調整する

お勧めは死デッキ・転移・エネコン辺り、未装備状態のサイバーダークを生け贄やコスト等で利用する方法
クロウ挿し程度の除外力なら、仮に飛ばれなくても活躍の場がある

閃光やら奈落幽閉過多やら次元系列やらを相手にするなら本格的に組み直す必要もあるけど、それならいっそ別デッキ使った方が(ry
・・・・・・一応寒波ショッカー魔罠除外過多で頑張るって手はあるけども(´・ω・)サイバーダークソス

半端にマストカウンター挿しても肝心な所で引けなかったりデッキスペース圧迫したりで逆に苦しくなるんで、こんな方法
でも天罰くらいなら良いかもしれない・・・・・・現状がバリバリ効果モンスター環境だからクロウ以外にも刺さるだろうし
まあ、だまされたと思って一度お試しあれ(・∀・)
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 13:33:28 ID:sAoV9WpU0
>>495
プレイングでカバーかな。
例えばホーンやキールを温存しておき、様子見でエッジ召喚
クロウ無ければそのままモンスターに攻撃し、クロウ飛んできたらダイレクト攻撃に切り替えでゴリゴリ削ったりしてな

あと>>496に同意だな
俺の場合は冥王竜積んでいる関係もあって天罰投入しているからそれで対抗するかも。
どうせ手札にあろうが墓地にあろうがCDIPでデッキに戻るのでコストは全然気にならない
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 22:20:37 ID:ianXqLFc0
>>492
今日の弟との一戦がまさにそれ、オネストは伏兵すぎるぞ
光属性に攻撃するときはなにか対策しないといけないと思う
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 23:14:08 ID:Lh5iSJGG0
いっそのこと要塞対策も兼ねて追放者とかどうよ?結構活躍するぞ。
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 23:39:28 ID:Nbnil9YvO
>>499
確かに墓地利用を最初から考えてない古代機械デッキには相性良いかもな。
難点は未来融合が出来なくなるのと究極巨人が破壊された時に巨人を召喚出来ないくらいか。
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 00:11:39 ID:dKoElxAo0
古代の機械工兵の相手の魔法・罠を破壊する効果って強制ですか?
相手の場にセットされているカードが無かったらどうなるんでしょうか
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 02:10:38 ID:MnwYiWm+0
こうへーの効果は強制効果だけど相手魔法・罠ゾーンにカードない場合は解決不可
となってそれで終わり、別にこうへーを生贄とかないから気軽に使え
wikiにもちょっとだけ書いてるあるので参照よろしく
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 09:03:07 ID:my+WK1TI0
相手の場に魔法・罠が伏せてなくても攻撃できるんですね
ありがとうございました。
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 14:00:11 ID:bDyzvEGTO
なんとか究極巨人2枚手に入れたから古代の機械デッキ作ったがうまくまわらん…
つめこみすぎて40枚におさまらないぜ

誰か究極巨人デッキ作った?
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 15:13:54 ID:1ADW4ZD70
一応作った
古代の機械騎士*3
古代の機械工兵*3
ギガンテス*2
ダンディライオン
機動砦のギア・ゴーレム*3
巨大ネズミ*3

15

古代の機械獣*2
古代の機械巨人*3

5

古代の機械城*2
収縮*2
月の書
我が身を盾に*2
サイクロン
パワーボンド
未来融合−フューチャー・フュージョン
リミッター解除
巨大化
貪欲な壺

13

サンダー・ブレイク*2
地霊術鉄*3
砂塵の大竜巻*2
血の代償

7

古代の機械究極巨人*2

2

まだ回してないからなんとも言えないが
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 15:14:22 ID:1ADW4ZD70
タテに長くなりすぎた><
すまん
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 15:41:44 ID:dDyVTUJh0
どうせならデッキの動かし方も解説してくれると得るものも多くて嬉しいな
ただカード名を連ねても見る人にはサッパリだったりするよ

1Kill特化って訳じゃなさそうやね
ダンディや工兵がいるなら蘇生カード積んじゃっていいんじゃないかな
霊術よりは役に立ってくると思う
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 16:15:17 ID:MRXAm/lTO
うぜえ
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 16:31:56 ID:EDONNDs00
工兵の強さがいまいちわからん俺に魅力を教えてくれまいか。
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 16:39:21 ID:PgWxTTFP0
効果が強い
ネズミから出せるのが強い
蘇生もできるのが強い
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 16:42:55 ID:my+WK1TI0
攻撃しただけで魔法・罠を破壊出来るのが以外と大きいんじゃない?
★5だけど攻撃力1500だから巨大ネズミで持ってこられるし。
足りない攻撃力はガイアパワーや装備カードで補助したら良いかと。
攻撃力を500上げるミリス・レディエントを入れるか悩む。
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 16:46:29 ID:XyOjuQZ1O
逆に言えば、これで攻撃力1600だったら限りなくクズに近かったってことだよな
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 16:51:51 ID:e0ddFrdf0
>>512
1600でクズの機械族といえば、レスキューロイドですね、わかります。
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 17:00:43 ID:dDyVTUJh0
工兵のデメリットは手札に来られるとちょっと困る、ってだけだからね
あれがレベル4だと考えると恐ろしい事になるぜ

レスキューはなぁ・・・。
あれで1500ならUFOタートルで呼べただけに残念だよ
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 17:26:14 ID:EDONNDs00
ならネズミ入れず生け贄召喚するなら弱い、ってことか。
デッキに入れる上位モンスあと一枚に悩んでたんだ。無難に機械獣でも入れるかな・・・
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 20:18:33 ID:IEQQwqt70
機械獣は攻撃力があと100あればな・・・
でも俺はそんな機械獣が大好きだ
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 21:11:08 ID:dDyVTUJh0
>>515
生贄召喚する場合でも綿毛トークンを利用するとかさ、使い方次第よ
モンスターを生贄にした時点で場のカード1枚失っているわけだから、工兵の効果で1枚破壊できてもまだ枚数的に互角なんだよ
戦闘破壊も成功していれば+1になるけど、素の攻撃力なら返しのターンで戦闘破壊されやすいからやっぱり±0
装備カードで攻撃力を補えば今度は除去カード使われたときが怖い
だから弱いというのとはちょっと違って、ある意味スチームロイドに似たモンスターだから使うのに工夫が必要ってこと
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 21:42:43 ID:cM2QOGF80
>>505
ギガンテス入れるくらいだったら最低限大嵐入れた方がいいんじゃね?
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 00:32:28 ID:+z+/3uyJ0
翔好きな俺はロイドの強いデッキが作りたい…
サイドラと組み合わせてたけど死者蘇生復帰で練り直しだ
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 01:18:15 ID:cbd1gxbD0
ロイドはフィニッシャーの選択が決まれば普通に強いと思うな
融合でジャンボ狙うか、あるいはガイデンゴーか。
今作ってみたいビークロイドがあるけどカードが足りなくて作れないのがもどかしい

話変わって適当に突っ込んだジャイロイドが大活躍して外せなくなった。一時のつなぎのつもりだったのにどうしよう
こいつの強さに気付くとデュアルサモナーが神がかって見えるな
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 02:53:05 ID:6ZTVRw4S0
チクショー
かなり工夫してるはずなのに・・・
XYZがまるで勝てない・・・
XYZは本当はこんなもんじゃないはずなのに・・・・
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 06:58:38 ID:NDAzo9gT0
>>518
ギガンテスは生け贄用としかみてないからいいんだ
それに古代の機械は攻撃するとき罠・魔法気にしなくていいし
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 13:12:49 ID:IsTHk6MOO
オレの究極巨人デッキ

計40枚

上級6枚
巨人3 巨竜 サイドラ

下級15枚
騎士3 歯車3 ガジェ6 魔神王3

魔法15枚
サイクロン 大嵐 ハリケーン 死者蘇生 死者転生 パワーボンド2 融合2 収縮2 突進 地砕き シークラ リミ解

罠4枚
激流葬 ミラフォ 奈落3


ワンキル特化で回すと初ターンにパーツが揃うことが多いが、来ないときはマジで来ない
いらないのと挿した方が良いカード教えて
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 13:14:11 ID:+z+/3uyJ0
ジャンボロイド型にしてフォートレス除去と追撃兼ねて融合解除入れてみることにした
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 14:23:02 ID:PN1pj+cNO
古代機械に偵察機と生還者を組み込んだDD古代機械とかどうだろう。
マクロや裂目張って偵察機と生還者を生贄に巨人を召喚するデッキ。
要塞に食われることもないし結構良さげじゃね?
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 15:17:45 ID:rKvzOuUL0
いっその事、陵墓で2000払って召還した方が早いし事故りにくくね?
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 16:42:58 ID:9upEz8xE0
3月からガジェ復帰だし
ガジェ3積で上級に巨人3匹入れて未来融合とかって、あり?
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 19:20:08 ID:UO+/UZgCO
自分から墓地に落としておいて、不発だった時に巨人が帰ってこれないのは虚しくね?
他の融合手段も用意しないと乙りそうだけど、
下級ガジェで大体埋めると手札に融合素材来ないしな
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 19:54:38 ID:XQvWLtx40
魔法の歯車上手く使いたいんだがあれ手札にも巨人無きゃいけないのがな・・・
どうにかして手札に持ってくる方法ないだろうか?
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 20:01:18 ID:MtZyfsB90
おろかな埋葬→ガレージ
ディープダイバー
プリズマー→ガレージ
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 20:06:08 ID:YehIuiak0
>>529
手札抹殺、断殺、捨てる専用に巨竜入れてトレードインとか。
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 20:12:25 ID:PN1pj+cNO
>>527
9ガジェは初手にガジェ三枚みたいな結構洒落にならない事態が頻発するから微妙。
ガジェ使うなら6ガジェにして他のギミックを入れた方がいい感じに回る。
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 20:56:59 ID:U48m3Y7N0
シューティングデッキ作ったがスロットハンパじゃないな
本体+パーツ各3じゃ全然無理だし絞るしかないかな
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 22:32:18 ID:UO+/UZgCO
よくあること
どれ残すかを一生懸命悩むのが醍醐味w
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 00:11:58 ID:9NIk/MH7O
試して回して見て特にスロット食うフリントとバイパーはどっちかしか選べないかもな

ところでフリント用に虎鉄を積んでバルバロスウルが隠し味ってのはどうか
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 07:19:52 ID:Y6R970+KO
一応、団結なりデーモンなり引っ張ってこれるから、
初期火力ヘタレのバイパーともそこそこ相性いいな
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 10:04:34 ID:MzdsRLqr0
そしたらリボンも欲しくなってくるね
Ur、ビクトリー、サンダーと相性は悪くない
・・・あっ、そういやVJまだ買ってねぇ!ちょっくら本屋行ってくる
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 11:25:05 ID:6SaUjYnmO
診断よろしくお願いします。


上級
サイドラ×2 サイコショッカー

下級
プロトサイバー×3 シャインエンジェル×3 ヘビーウエポン×3 アーマードサイバーン×3 サイバーフェニックス×3 融合呪印生物ー光×2 メタモルポット


魔法
超融合 オーバーロードフュージョン 光の護封剣 ハリケーン 大嵐 月の書 地砕き パワーボンド ライトニングボルテックス 死者蘇生 シールドクラッシュ 早すぎた埋葬 リミッター解除 機械複製術


ミラーフォース 奈落の落とし穴 激流葬 ゲットライド!×3


サイドラとそのサポートカードで組みました。
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 11:57:11 ID:yooF+Mw+0
>>536-537
魔導師の力2枚も入れられるようになるし、あとアムホがあるのが理想かな
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 13:16:11 ID:c7oSRWkt0
最近サイフェニ入れる必要ないんじゃないかと思い始めた・・・
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 13:32:10 ID:40G+6iP20
>>540
それはわかるわ……
正直サイフェニいれるスペースが見あたらないんだよね
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 13:50:41 ID:c7oSRWkt0
>>541
効果は強力だけど表側攻撃表示でいないといけないのが辛い・・・
一応2枚入れてるけどあまり活躍したこともないし抜こうかな。
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 17:34:14 ID:25xjEswN0
相手のフィールドには高攻撃力の下級が展開
対抗できるモンスターは手札に無い
サイバー・フェニックス召喚
何もできずターンエンドン

こんな状況が多い
効果でドローできても逆転できるカードが手札に来ることはあまりないなぁ・・・
ダメージ受けてまで1ドローより、他に時間稼ぎのカードを入れた方がいいかもって思うときもある
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 17:48:19 ID:BZhigWuw0
確かに>>543のような状況が結構あるのは事実だなあ。
けど、サイバーフェニックスの効果を知らない人が結構いて、
洗脳とか次元幽閉とか使ってくれる人がいるんだよなあ…。
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 18:19:33 ID:dlcaQ9tZ0
サイフェニは上級で攻撃する前に蘇生もしくは召喚して(限定的ではあるが)罠封じとして扱ってる
ミラフォが来たら諦める
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 20:42:05 ID:oxV6QiTNO
念願の究極巨人を手に入れたぞ!
だが騎士が一枚もなくてパワーボンドもない…
あるのは未来融合だけ
ちくしょう…なんで俺が行くとこ騎士もボンドもないんだ…orz
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 20:51:19 ID:UknKe3k60
ヘルカイザーパックにも入ってるだろ
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 22:38:35 ID:yFOSjQ+00
俺も騎士が欲しい、一枚じゃ流石になぁ・・・
兵士で代用ともいかんし
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 22:38:42 ID:40G+6iP20
パワボンは探せばいくらでもある、シングル売りしてるところを探せ!
ジャスコとかのデパートも意外にヘルカイザーパックとかあるぞ


騎士は……トレードするんだ(´ω`)
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 22:40:50 ID:25xjEswN0
DPはさすがにもうないな・・・
コレクションをバラして売ってる店なんかあったし・・・
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 22:57:58 ID:Y6R970+KO
ヘルカイザーパックは俺が買ったのが最後とかザラだから困る

騎士は…シングルガイもなかなかできないから困る
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 23:13:06 ID:MzdsRLqr0
騎士はGLAS買えばいいじゃない
ステユニセットやエントリーも収録されているパックだから買ってさほど損ということも無いでしょ
それより機械ストラクが生産止まったという話だから、今の内に必要分手に入れておかないと
工兵や整備場、戦車はあれにしか収録されてないんだし
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 23:48:04 ID:RRmaRlhG0
古代の機械作ってみた

巨人×3 獣×1 工兵×1 サイバー×2

巨大ネズミ×3 騎士×3 兵士×2 沼地×2 ギガンテス マシュマ


大嵐 サイクロン パワーボンド×2 融合×2 機械城×3 整備場 リミッター解除
 
護封剣 ブレコン 死者蘇生 スケープ 神秘の中華鍋


ミラフォ 激流葬 炸裂×2 グレイモヤ

究極巨人×3

使ってみたら究極巨人来る前に死んだりやっと出しても除外されたりして微妙だった(泣
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 00:49:14 ID:KzHoyj+E0
んーあまり揺るがない強さの機械スタンが作りたいが
イマイチ構成が閃かないなぁ
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 02:22:32 ID:2RVaqRt9O
>>552
止まってないよ?
止まったのは4期の烈風まで
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 06:09:03 ID:idUMH1vC0
XYZを散々苦労して召喚するよりVWをフュージョンウェポンとかで強化して戦った方が強いような気がしてきた
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 07:38:54 ID:+vj9yv8/0
>>553
そんな時はやっぱ神の宣告だろう、ついでに巨大化も。

機械城3枚入れると上級の古代の機械は何枚入れればいいんだろうか
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 08:14:56 ID:AdPJlA6gO
>>556
VWは前線基地やゲットライドで一発で出て確実にダメージ源になるからいいかもね
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 09:31:51 ID:S+PpoaQTO
LODT1BOX買ったら究極二枚出た…
機械ストラク二つくらい買えば古代デッキ組める?
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 10:16:46 ID:gf62Ped10
>>557
俺のデッキは巨人2、巨竜1、合成獣1、獣2、工兵1の計7枚
補足するとネズミ0、陵墓1、テラフォ2の構成
上級のうち約半数は蘇生可能だし元々上級をメインアタッカーにして戦うコンセプトだから事故もさほど無かった
城は上級の枚数じゃなくて古代機械の枚数で考えたほうがいいかも。騎士+城でも2100アタッカーになるわけだし

しかし使えば使う程アンティーク・ギアロケットが欲しくなるな城。ヴォルカニックが羨ましい
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 16:36:02 ID:7p/rfhKx0
いつの間にか、サイバーデッキしか使えない身体になっていた。
久々に魔法使い族デッキでやるか〜ってやったらプレイングぼろぼろorz
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 20:04:25 ID:5t4jqJ3J0
未来融合でデッキの機械族全部墓地へ→バーローで全部除外→次元融合→パワーボンド

4枚で超攻撃力のキメラとエンドが並ぶ。そんなコンボにあこがれていました
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 21:04:19 ID:3ykPD7BE0
あ、俺それやったことある

・・・威嚇する咆哮発動されて負けたけど
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 00:50:17 ID:8kw6UfqL0
UFOとサイフェニを入れて色々調整してたらいつの間にか炎属性ドラゴンデッキになってた
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 01:41:02 ID:AWYUnfIN0
>>561
心臓病の疑いもあるぞ
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 08:01:09 ID:v8lCU2L30
新制限で立場がなくなりつつある、
サイバーエンドを活躍させる為のデッキを考えているんだが
なかなか難しいな・・・。
プロトを場にだして、その上で素早く出すにはと考えると、
次元融合に行き着いたんだが・・・

-思考開始-
やっぱ超攻撃力いかしたいよな。1KILL思考だろう。
早く出すために名推理・モンスターゲートを視野にいれる。
モンスターカードを出来るだけ絞り込んで、サイドラ・プロト・ヴァリーだけにしてみる。
ヴァリーでのドロー加速を考える。
次元融合とヴァリーでドロー加速!そうだ、次元融合のために混黒を・・・
揃ったら融合。あ、素材墓地に落ちたら次元融合できん・・・エンドやられた終わる
素材を除外できたら次元融合で回収できるんじゃね? ←【いまここ】
-思考中断-

次元の歪みか・・・いやいっそ融合をフュージョンゲートに絞ってみるか
いっそヴァリーやモンスターゲートとのシナジー考えて神聖なる魂にしてみるか・・・
なんかいい案ねーかなぁ
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 10:54:14 ID:fLN2tjzK0
チェンマゲートカタパルトでいいんじゃね?
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 19:11:48 ID:myHnQiNy0
XYZ系とガジェット系の相性ってどうですか?
XYZデッキにしようかガジェットデッキにしようか・・・そうだ!混ぜちゃえばいいんじゃね?的ノリで思いついたんですけど
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 19:56:11 ID:/4g17m/C0
XYZは専用のデッキ作るしかないと思う
結構スペース取るし中途半端にすると全く合体できない
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 21:44:06 ID:kyRDLRvq0
究極巨人があたらない
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 06:40:28 ID:vw/XktMU0
究極巨人パワーボンドで召喚してリミッター解除して殴り殺すのがもうたまらない
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 12:43:08 ID:cRkpIw60O
>>568
属性サポートも合わないし手札補充にしてもガジェ出す間にXYZのパーツ出した方がいいし
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 13:01:05 ID:8754gSZTO
古代のマクロ弾圧陵墓代償ガジェを作って回してみた。
結構いいかもしれない。何より回してて楽しいw
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 02:39:56 ID:wmGVzhbr0
俺のロマンデッキを見てくだされ

42枚
【融合】
サイバーエンド サイバーツイン2 フォートレス キメラテックオーバー2 ガトリングドラゴン3

【上級】9枚
リボルバー・ドラゴン3 ブローバック・ドラゴン3 サイバー・ドラゴン2 サイコショッカー1

【下級】13枚
ヴァリー3 プロトサイバー3 融合呪印生物光3 シャインエンジェル2
強化支援メカ1メタモルポット1

【魔法】17枚
パワーボンド3 融合1 未来融合1 バーロー1 融合解除1 死者蘇生1 テラフォーミング2
死皇帝の陵墓1 光の護封剣1 リミッター1 サイクロン1 大嵐1 セベクの祝福1 神秘の中華鍋1

【トラップ】3枚
ミラーフォース1 神の宣告1 マジック・ドレイン1

俺のロマンを詰め込んだんだ・・・・まともに対戦相手がいないから困る
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 11:10:31 ID:5CIbwUX0O
紙束age
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 12:28:08 ID:mpdNNTa10
浪漫を詰め込んだデッキのくせに自分のコメントがたった一言
「対戦相手がいなくて困る」かい
ドンマイだな
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 15:07:40 ID:HaQRJR390
紙束にしか見えない・・・
マジドレ入れるくらいならまず最初に激流だろ、どうやって序盤凌ぐんだよ
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 15:20:41 ID:wmGVzhbr0
やはり紙束か・・・今年の正月に再開して気に入ったカードだけ買ってあとは
小学生の頃から捨てずにとっておいた奴をほうりこんだからなあ
とりあえずマジックドレイン抜いて激流葬入れてみるぜ
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 19:16:36 ID:2uO4jU7UO
究極巨人ワンキルを新しく作ろうと思うんだけど、
兵士と騎士どっちがオススメ?
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 19:19:35 ID:mpdNNTa10
失敗してもいいからさ、まずは聞く前に自分で作って試してみようよ
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 19:36:39 ID:XCXJ9i+10
ワンキル前提ならリクルーターからの暴走召喚・機械複製できる歯車の方がいい
手札抹殺+ガレージのコンボでパーツはすぐそろうので後は適当に合体すればいい
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 19:39:52 ID:W6mxeVyLO
ばーか
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 19:40:58 ID:/Q5uLi/P0
悪態をつきつつも、しっかりsageてくれる582は良い奴。
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 21:40:18 ID:5vzzNhgLO
ねんがんの 究極巨人を てにいれたぞ!
騎士が見つからんw
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 22:04:04 ID:2YBxlYlQ0
リクルーターに暴走召喚は使えないだろ・・・
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 22:40:28 ID:rVDYbnER0
ダメージステップで特殊召喚するリクルーターに暴走召喚は使えない
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 23:01:13 ID:R/FKnspf0
機械複製術とかつかえるぜ!たぶん!
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 00:01:38 ID:lDfxmJXf0
リクルーターに暴走召喚使えないのか・・・初めて知ったorz
サイバーデッキ作り直さないと
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 00:09:40 ID:ITTMym5S0
ダメージステップで特殊召喚するのはトラップにもかからない
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 00:26:09 ID:FEHdEBGg0
そう、だから工兵唯一の弱点と言っていい奈落もネズミからの特殊召喚によって無力化することができるのだ
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 08:38:33 ID:SAZoh05U0
死者蘇生 早すぎた埋葬 地霊術-「鉄」は暴走召喚使えるよね?
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 13:57:30 ID:t/gRzXRo0
死者蘇生発動!墓地にいる古代の機械砲台を選択!
そして、地獄の暴走召喚を発動!砲台が3体並ぶぜ!そして・・・砲台の効果発動×3!
そしてさらに、早すぎた埋葬を発動!砲台を蘇らすぜ!さらに地獄の暴走召喚を(ry
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 19:27:43 ID:kWKydKot0
>>364
俺が昨日組んだビクトリー・バイパーデッキです

下級 26枚
ビクトリーバイパー×3 オネスト×3 シャインエンジェル×3
コーリングノヴァ×3 次元合成師×2 サイバー・ヴァリー×2
ライオウ×2 神聖なる魂×2 放浪の勇者 フリード×1
ライトロード・パラディン ジェイン×1 カードガンナー×1
異次元♀×1 忍者マスターSASUKE×1 クリッター×1

魔法×10
大寒波×3 大嵐×1 ハリケーン×1 早すぎた埋葬×1
死者蘇生×1 リミッター解除×1 サイクロン×1 光の護封剣×1

罠×4
ミラーフォース×1 激流葬×1 異次元からの帰還×2

ビクトリーバイパーとオネストのコンボを使うためのデッキです。
基本的にはリクルーターでコンボパーツを集めてから大寒波や大嵐を使い、
オネストを使ってビクトリーバイパーで相手モンスターを戦闘破壊し、
出てきたトークンでダイレクトアタックすることを狙います。
オネストを回収するための手段がいろいろあるので、どんどん手札に戻しましょう。
除外ゾーンが肥えたら異次元からの帰還によりラッシュをかけることも出来ます。
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 19:30:31 ID:kWKydKot0
サイバー準制限いてぇーーーーーー
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 19:45:05 ID:0arjA4BI0
それでも私はサイバー流で行く。
…………サイバードラ1匹の分、何で埋めようorz
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 20:08:19 ID:z3SBF6zqO
機械王orパーフェクト機械王
使ってるひといる?
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 21:05:57 ID:SSwDcjyk0
>>595
プロトサイバー
プロトサイバーも3枚積んでるのなら
サイバーン
サイバーンも3枚積んでるのなら
しょうがないから強欲な瓶
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 21:42:21 ID:V96VoNP+0
>>596
P機械王はどんなデッキであれ絶対入れる。個人的必須カード
手札に来ただけでテンションあがる!不思議!
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 23:24:30 ID:u/vUkFZ50
>>596
俺は王が好きでチョクチョク入れる
まぁ単純に考えればサイバティックのが安定するんだけどね
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 00:46:47 ID:cjS4xKeF0
>>597
おいおい。ヴァリーが抜けてるじゃないか。
ヴァリーも3枚積んでるのなら
フェニックス
フェニックスも3枚積んでるのなら
……メカハンター、入れてみようか。
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 11:27:37 ID:HntlN/FXO
>>592
機械デッキらしく機械複製術使おうぜ。
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 12:58:53 ID:iKcbeMZ50
VジャンプのおまけバルバロスUrを活かす機械デッキ作ってみた診断頼む

【上級】6枚
獣神機王 バルバロスUr×3
神獣王 バルバロス×3

【下級】18枚(獣戦士族9:9機械族)
ジェネティックワーウルフ×3
ブラッドヴォルス×3
剣闘獣 アンダル×3
古代の機械騎士×3
古代の機械兵×3
ボーガニアン
瞬着ボマー
ドリルロイド

【魔法】5枚
神秘の中華鍋、受け継がれる力、大嵐、サイクロン、トレードイン、ライトニングボルテックス

【罠】11枚
スキルドレイン×3、魔宮の賄賂×3、マジックジャマー、盗賊の七つ道具、
砂塵の大竜巻、聖なるバリアミラーフォース、激流葬

の計40枚です、コンセプトはスキドレで互いにモンスター効果を無効化
バルバロスUr、バルバロスの高攻撃力を持って殴り勝つです
バルバロスUrの特殊召喚条件の為に獣戦士、機械族を半々に投入してます
お金をかけたくないので手持ちで対応してます
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 13:47:43 ID:DdG5NATfO
普通のバルバロスも3入ってるんだから
そんな打点高いモンスターばかりじゃなくてもいいと思うんだが…

スキドレ引くのにドローを強めて黄金櫃、デコイチ、墓地落としも兼ねてメタモルポット、闇の仮面などはどうだろう
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 13:57:14 ID:iKcbeMZ50
そうですね、スキドレを確実に手札に迎える為に
封印の黄金櫃を加えてみます、
デコイチも持ってますがAtk1400 Def1000はちょっと…
で見送ってましたがリバース効果は使えますね
スキドレを守る為に魔宮の賄賂×3、マジックジャマー、盗賊の七つ道具と
投入してますが、闇の仮面での回収もつかえそうですね
あと蘇生カード忘れてたので死者蘇生、特殊召喚で除外するのでDDRの採用も
検討したいと思います
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 14:14:19 ID:hoIwYVvN0
>>602
魔法カード6枚にしかみえんぞ
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 15:30:41 ID:wJ9fPpQXO
古代の機械に融合解除の代わりに死者への供物ってどうよ?それで究極巨人を破壊して墓地から巨人を特殊召喚して追撃するって作戦なんだが・・・事故率上がるかorz
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 16:10:18 ID:Gtu3kAgq0
裏サイバー

上級6枚
ダムド×2 ダムルグ×2 アームド5×2 

下級18枚
アームド×2 ハウンドドラゴン×3 仮面竜×3 ダークホーン×2 ダークキール×2 ダークエッジ×2 ドルドラ×1 スナイプ×1 終末×2

魔法9枚
サイバーダークインパクト!×1 早すぎた埋葬×1 ブレイン×1 サイクロン×1 おろかな埋葬×1 大嵐×1 ボルテックス×1 収縮×1 護封剣×1

罠7枚
宣告×1 砂塵の大竜巻×2 血の代償×1 死デッキ×1 闇デッキ×2

融合
サイバーダークドラゴン×1

どう思います??
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 17:40:16 ID:QnEtd+9R0
>>606
できればバトルフェイズで破壊したいから供物はどうだろ
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 17:43:14 ID:xLMvZP3D0
究極巨人攻撃で壁粉砕→供物で究極巨人破壊、出てくる巨人→リミッター解除!→乙

決まると美しいな
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 18:27:09 ID:llX//JRI0
どうせなら破壊時に「デーモンとの駆け引き発動!」もやりたいな
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 19:39:13 ID:wWKbnORK0
>>605
それ以前に41枚デッキな罠ww
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 19:58:22 ID:QSRd1FKJ0
>>605
>>611

それ以前にそれは機械デッキじゃないな
あえて言えばバルバロスデッキだな
機械族はUrの特殊召喚条件の為に古代の機械騎士など
ATKに優れたのがいるだけにしか見えない
殴って勝つてコンセプトには正解だと思う
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 19:59:15 ID:DdG5NATfO
供物はサイコショッカーを割れるから現環境では刺さるかもしれん
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 20:03:12 ID:JMe6/ADt0
>>602
Urは機械族ですらないがな・・・
一応機械族のガンナードラゴンくらい入れようぜ
615607 :2008/03/02(日) 21:02:05 ID:Gtu3kAgq0
誰か診断を・・・
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 21:36:27 ID:XQtO47Ft0
>>606
サンダー・ブレイクなんてどうよ? 罠なのに加えて手札コスト1枚あるけどね。

ちなみに俺の究極巨人デッキの理想は
巨人で攻撃→超融合で究極巨人にして追撃→サンダー・ブレイクで究極巨人破壊→さらに巨人で追撃
なんだぜ。手札消費が激しすぎて成功した試しがない…
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 22:15:37 ID:WPCF1HaA0
サンダー・ブレイクで手札消費が激しいなら供物を入れればいいじゃない
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 22:28:58 ID:CqNvJ9Md0
自分で破壊までして追撃せんでも、ボンドで融合すれば大体勝負決まると思うんだが・・・
まぁそのターンに決めれなければ、やられるのは大抵こっちなんだけどね
効果ダメージ回復用にレインボーライフ一枚刺してるんだが、融合する時点で手札消費多いからやっぱ無理かなぁ

そんな俺は友人相手に究極巨人出した瞬間に脱出装置や因果切断使われて涙目にされてるよ
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 22:32:29 ID:3QhQWBG50
>>602
サイフェニでドロー強化、墓地効果だからスキドレ後も可能
ジャイアントウイルス、墓地効果+バルバ生け贄ok
メカハンター、サイフェニと並べばなかなか、スキドレ無し状態の立派なアタッカー
キラトマ、墓地効果
リミッター解除
サイドラ、サイフェニ、メカハンに使用可能
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 23:10:46 ID:N9vvqf3J0
>>612 >>614
まぁ機械を必要とするコンセプトならいいと思うけどね
バルバとワーウルフでハイビートにはなってるから
機械はトリッキーな能力でデッキ回すようにするとか分けるといいかも

既出のデコイチはモチロン、ドリルロイドで通す、ジャイロイドで3生贄稼ぐとかね
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 23:24:03 ID:IqovcgU/0
ロイドデッキが実戦級にならねえ
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 23:48:32 ID:Ty6wTc/rO
>>617
供物はドローロックかかるから結局2枚使う事と同じ
623607:2008/03/02(日) 23:50:33 ID:Gtu3kAgq0
俺なんかまずいことやった??
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 00:11:39 ID:X8RO8ylh0
>>622
この場合は少し違うんじゃない?
トドメとして究極巨人から巨人の連続攻撃を仕掛けるわけだから後のことはあまり考えなくて良いと思う
手札から使える速攻魔法である事、発動にコストを必要としないことの2点で究極巨人を使う場合に限り供物が勝るんじゃないかな
相手モンスターの迎撃ならどちらも悪くないし、場合によっては墓地肥やせるサンブレが勝りそうだけど
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 05:41:06 ID:MSv3xkxDO
>>621裁きの龍が効果発動しても一方的に勝てるコネクションで出したステルスユニオンが弱いとな
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 09:58:09 ID:fh8U/CML0
相手がサイドラを特殊召喚した時に
月の書でサイドラを裏守備にしても
フォトレ召喚は防げないんだっけ?
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 13:12:23 ID:DJ8k5Gre0
ロイドの融合モンスターがキモすぎる!
なんか勇者ロボのようで・・・・
翔の稚拙さを象徴するかのようだ
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 13:38:59 ID:6EQwVttuO
>>627
勇者ロボ風味は狙ってやってるから仕方ない。
ガーゼットや完璧機械王の例もあるし、製作側にスーパーロボが好きなのがいるんだろう。
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 13:42:07 ID:RNTO7Ysm0
要塞買おうかと思ってるんだけど相場ってどのくらい?
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 14:28:40 ID:wXTfOcFa0
1000前後じゃね?俺のとこだとそんぐらい
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 15:11:57 ID:WqjUWv2AO
>>627
いやならガイデンゴーにしなよ
ロイド下級は能力は強いから十分立ち回れるよ
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 18:24:06 ID:ZS6ipRlTO
>>626
まじでか
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 22:05:34 ID:MccZZv+70
>>626
防げる
いったん優先権がこちらに移るから
生贄召還の時はどうだったかな・・・
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 01:53:54 ID:clrjdbL10
機械ストラク2個買って古代の機械デッキ作ったんですが騎士なかったら辛いですか?
ショップで全然見かけないしヤフオクはボッタだし困る…
ちなみに究極巨人と機械巨人を主に出していくデッキです(究極巨人特化ではありません)
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 03:32:27 ID:c6vsoTT80
モンスター19枚
ビクトリー・バイパー×3 オネスト×3 ライオウ×2 シャインエンジェル×2 SASUKE×2 サイドラ  マシュ クリッター モグラ メタモ 異次元♀ 虎鉄
魔法17枚
パワーカプセル×3 デーモンの斧×3 シャイン・スパーク×2、リミッター、団結、魔導師、埋葬、蘇生、護封剣、大嵐、サイクロン、ハリケーン
罠4枚
お触れ×2、ミラフォ、激流葬

シャインスパークでの全体強化を狙った光属性統一のVバイパーデッキ
戦闘で負けないようにそこそこな下級選んだけど、バイパーで殴り勝つのが目的なんで割とどうでもいいかもしれない
オネストが次元帝相手に使えずフルボッコされたんでお触れを砂塵に変えることも考えてる
シャインが足引っ張ってる気がせんでもないから抜いてもいいかもしれないが……自分ならこうするとかの意見があったら遠慮なく意見してくれい

>>628
騎士がなくてもガイアパワーとかで補助したらそれなりにいけるよ
フィールドとの相性は微妙だけど地属性つながりでギガンテス入れるのもアリ
火力面に乏しい古代デッキではあるほうが楽になるのは確実だけど



636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 12:27:35 ID:bwaUErr70
>>634
実際なくてもなんとかなる
機械城下で2100になるといっても大体すぐ巨人召喚に使っちゃうしな、まぁ俺の構築やプレイングの問題かもしれんが
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 13:57:22 ID:tKskbI61O
近所の中古屋で騎士100円でやっと一枚。先は長いぜ・・・
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 13:57:48 ID:9pYMS8go0
>>634

機械族はATKが低いのばっかだから普通に殴れるモンスターでは有用
そもそもなんでこいつストラクに入ってないんだ?
まぁ居なくてもいいが居たらいたで使えるそんなカードだな
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 14:01:27 ID:LcjVFgzt0
>>638
古代の機械騎士が出たのがストラク発売後だからにきまっとる
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 14:19:30 ID:POr7jOfX0
騎士が居なかったら、未来融合で究極巨人を呼びにくくない?
ウチの古代デッキでは巨人3・獣2・騎士3を投入してる
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 15:57:13 ID:whUh08p90
古代の機械は下級が弱いてな事で上級&最上級オンリーな陵墓デッキを作ってみた

感想:陵墓割られたら全てが終わる。陵墓に封魔呪印されたら潔くサレンダー
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 18:05:40 ID:wiqRfzWaO
>>640
俺の古代の機械デッキの中身が一緒で吹いたw


古代の機械は下級が貧弱だからサイバードラゴンが欲しいぜ…
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 18:09:07 ID:KVKJFio3O
>>637
いいなー(´・ω・`)
今んとこ7軒回ってるがどこにもないありさま…ほんとここ東京かよ…orz
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 18:17:46 ID:SyMJrOQk0
>>643
東京だから無いんじゃね?
騎士なんてワラワラある田舎に住んでる俺が言うんだから間違いない。
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 18:34:07 ID:H32s7+re0
古代機械デッキで盛り上がってるみたいだから俺のデッキをさらすぜ

上級(5)
機械巨人*3 機械獣 機械こうへー
下級(14)
機械騎士*3 ドリルロイド*3 機動砦のギア・ゴーレム*2 巨大ネズミ*2
ならず者傭兵*2 ギガンテス マシュマロ

魔法(18)
機械城*2 パワーボンド*2 陵墓*2 月の書*2 収縮 整備場 大嵐
死者蘇 サイクロン ライボル リミ解 巨大化 光護封剣 我が身盾

罠(3)
ミラフォ 激流葬 奈落

融合(2)
究極巨人*2

整備場が地味に強いと思うんだがどうだろう諸兄?
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 18:35:14 ID:5ZyVHTLJO
4枚あるから分けてあげたいくらいだ
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 19:01:48 ID:aYT96eKU0
皆さん意見ありがとうございます
騎士なくても意外といけるものなんですね

>>637 >>643
World Wideっていうサイトで騎士1枚100円で売ってましたよ
英語版のノーマルですが…。
自分は3枚注文しましたがまだ結構在庫あるはずです
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 22:01:43 ID:t9HxajEV0
工場みんな入れないのか
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 22:08:37 ID:8/N/Tqmt0
>>648
あれは魔法の歯車並みに使えないカードじゃないか。
墓地の騎士と兵士を合わせて4枚(巨人2枚と同じ事)除外して手札の巨人召喚とか使い所がピンポイントだし。
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 23:09:46 ID:iNpoY+PyO
結局城以外は大体微妙って結論になるから困る
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 23:50:01 ID:7MJqtaDW0
城はとりあえず出すけど生贄のタイミング逃してカウンター載りすぎて困る
実際2個以上いらないしな・・・有効活用したいぜ
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 00:23:00 ID:Onx0yFDpO
城ってカウンター2個以上乗せる意味あるの?俺いつもめんどくさいから2個しか乗せてないんだが。
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 00:24:09 ID:bjvEKvsw0
>>652
雲のときの癖で乗せてしまうぜ
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 00:26:39 ID:dDtUdh/V0
カウンター乗せは強制効果なんだぜ、フレ同士だといいが公式だとジャッジが怖い
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 00:38:51 ID:5nNkcZPDO
俺も二個乗せで終わりだな
公式戦ってめんどいんだなぁ
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 02:02:02 ID:kz0cRDhrO
城のカウンターはいつの間にか二桁突入してたりするから困る。
あれの為だけにおはじきを何十個も持ち歩くのは面倒だしなぁ…
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 02:03:42 ID:rKz1YIWY0
>>656
カウンターの代わりにサイコロ使うといいと思うんだぜ?
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 02:12:39 ID:cqJRKL/G0
>>657が非常に良い事を言った。
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 04:23:28 ID:s5oPC2MQ0
魔法の歯車皆使わないのか
古代の歯車→機械複製術→魔法の歯車→リミ解
で相手殴り殺してから常に入れてるんだが
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 05:50:21 ID:r2X2mZyi0
20面ダイスうめぇwwwwww
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 06:02:33 ID:x7QEX2Pe0
これは俺の古代バルバ流を晒す流れ
最上級7
古代の機械巨人×2、古代の機械巨竜、神獣王バルバロス×2、獣神機王バルバロスul×2
上級2
古代の機械獣、古代の機械工兵
下級9
古代の機械騎士×3、賢者ケイローン×2、巨大ネズミ、ダンディライオン、地霊使いアウス、憑依装着アウス
魔法26
アームズ・ホール×3、強制転移×2、トレードイン×2、古代の整備場、パワー・ボンド、死者蘇生、ライトニング・ボルテックス
月の書×2、リミッター解除、サイクロン、ツイスター
レインボー・ヴェール、ニトロユニット、早すぎた埋葬、団結の力、D・D・R
古代の機械城×2、未来融合-フューチャーフュージョン、ガイアパワー×2
罠3
魔宮の賄賂、レアメタル化・魔法反射装甲、聖なるバリア-ミラーフォース-
融合3
古代の機械究極巨人×3

大嵐は自分の機械城やガイアパワーのことを考え未投入。あとバトルフェイズ中に未来融合を自分で破壊したくて汎用性でツイスターを選択。
アウスについては気にするな。いや気にしないでくださいお願いします
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 09:44:07 ID:83+Rnz7x0
>>659
キーカードを揃えるのが大変そうだからな
オレには使いこなせる気がしない
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 11:55:05 ID:za3EnUL60
>>659
手札とデッキからそれぞれ一枚、というのが事故要因になる気がして入れてないわ
古代の歯車は入れてるけどね
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 14:44:28 ID:pWY3XupC0
俺もバルバロスUr使うデッキ組みたいけど
ガンナードラゴンと古代の機械騎士持ってない
オクを覗くと3枚でどちらも千円くらいしそうだし
無理だな、構想だけはしてみたんだけどカードがない
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 15:07:23 ID:aT2kF0mdO
古代の機械騎士はサーチされた後の所で買ってそろえたわ
逆サーチうめぇ
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 17:48:30 ID:Jc2mS4S30
死者蘇生で墓地のサイドラ寝取られて要塞出されたわ、さよならジャンボドリル…
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 17:51:06 ID:yNgf9Ykk0
古代の機械に銀幕の鏡壁挿してみたら意外と使える使える。
弾圧も挿してみたら使える使える。
生贄用にタイタン挿してみたら弾圧であぼんあぼん。
俺は阿呆か・・・orz
でも銀幕と弾圧は攻撃力の低い&特殊召喚しない古代の機械にはマッチした
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 18:26:36 ID:Lix2va8D0
銀幕の使い方kwsk
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 18:38:48 ID:e/ETDOq90
>>668
相手が攻撃→銀幕発動→攻撃力半減で撃退


670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 20:14:10 ID:ZB8sAvyJ0
収縮でok
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 20:16:18 ID:3DPYP5nqO
>>669
668はライフコストの問題とか聞きたいんじゃないの?
一回使うだけなら収縮のほうがいいわけだし
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 20:17:58 ID:Onx0yFDpO
まあライフに余裕があるなら1ターンぐらい維持してもいけるんじゃない?
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 20:43:57 ID:gbORHs5M0
2000払って1ターン維持するくらいだったら陵墓で2000払って巨人出すなぁ・・・
収縮かモンスターBOXでよくないか?
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 20:52:41 ID:83+Rnz7x0
TLMで登場してから、色々サポート出たけど、
機械巨人って強くなったのかな

結構好きなカードだから、使っていきたいんだけど
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 21:05:57 ID:yNgf9Ykk0
いや、銀幕は相手モンスター全てにかかるのが美味かった。
収縮は1ターンだけで敵一体にしかかかんないし、最近は対象を取る効果に耐性持ってる奴が多いし
後俺のデッキは古代の機械陵墓デッキ。後攻巨人召喚美味しいです^^
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 21:07:13 ID:gbORHs5M0
銀幕は攻撃宣言したモンスだけだぞ?
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 21:21:37 ID:5nNkcZPDO
>>674
死者蘇生(笑)だからいい感じだと思う
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 23:20:12 ID:83+Rnz7x0
>>677
巨人はいい感じなのか、頑張ってみるよ

でも、「死者蘇生(笑)」の意味がよくわからないんだけど
究極巨人が居るから、特殊召喚不可の効果が付いてても、さほど痛くないって意味?
それとも、D.Dクロウが居るから、死者蘇生で特殊召喚することができないのも、
さほど痛いデメリットじゃないってこと?
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 23:22:44 ID:5nNkcZPDO
>>678
相手に除去られて、まんま蘇生される心配がないって言いたいだけ
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 23:34:46 ID:83+Rnz7x0
>>679
なるほど 確かにそれは利点と言えるね

究極巨人を召喚している場合は、注意が必要だけど
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 23:36:05 ID:tOQl3QhR0
巨人使ってて怖いカードといえばやっぱり奈落だよな。
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 23:41:57 ID:83+Rnz7x0
あ、究極巨人は融合召喚でしか召喚できないのか
こっちも相手の死者蘇生で自分の墓地から召喚される危険はないんだな

>>681
奈落は確かに怖いな、攻撃できずに破壊されると悲し過ぎる
次元幽閉なら巨人には効かないから良いんだけど

サイドラやモール、ライザーなど、危険要素は多いな
月の書や神の宣告などで防ぐしかないのか
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 00:02:14 ID:fDWb/8HTO
>>681
奈落なら我が身とかで防げたりするけど、
脱出装置は月の書でも防げないし巨人も出てこないから悲惨すぎる・・・
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 00:06:33 ID:pEZzg4jk0
バルバロスUr使いたいから特殊召喚条件の為に
下級は機械、獣戦士族の半々で組もうと思うんだけど
機械はストラク買うより古代の機械騎士などATK高いのを
シングルで買う方がいいですか?
基本的にスキドレ展開下でのデュエルをしようと考えてるのですが
どうでしょう?
獣戦士はバルバロス×3、ジェネティックワーウルフ×3、ブラッドボルス×3
アンダル×3とか持ってるからこれらで対応しようと考えてます
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 00:29:51 ID:47B3XE4+O
>>684
スキルドレイン前提なら、ストラクは不要
ガンナードラゴンやメカ・ハンター、凡骨関連やジャスティブレイクを入れるべき
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 00:33:30 ID:ysw8RHXf0
>>684
スキドレだったらその方が良いかもね、と本日スキドレで苦汁を舐めた俺が言ってみる

ホンマ、モンスターBOXはおっそろしいカードやでぇ
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 01:06:11 ID:s7H/kqkCO
亜空間物質転送装置って巨人に使える?フィールドに戻す効果は特殊召喚にはならないよな。
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 02:09:17 ID:2pXevHeO0
なんか初歩的な質問はスレ違いな気もする
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 09:51:50 ID:rQ5TNsro0
古代の採掘機はみんな使わないのかね
俺は未来融合やリミ解その他を持ってくるのに1枚刺してる
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 13:29:15 ID:p4Ki0FvC0
>>684

スキドレ展開前提なら効果もクソもないから
単にATKが高いの並べてボッコの発想でいいと思うよ
獣戦士と半々にふるんじゃモンスター効果でコンボも考えにくいし
半端になって手札で腐るだけだしね
注意点はスキドレをいかに引き守るかくらいかな
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 13:49:52 ID:e+BjcvHz0
採掘機は使うまでに前提条件が2個もあるうえに相手に見られる+使ったターン
に使えないってのが痛いからなぁ
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 14:58:35 ID:2pXevHeO0
前提条件その1は古代機械デッキにしてみればあって無いようなものだからなぁ
墓地肥やしつつサーチできると考えればコストもさほど痛く無いし、破壊されるリスクをとってもタイムカプセルよりずっと早いし
基本サイクロンや収縮といった速攻魔法だな。特にどうしても破壊したいカードがあるときのサイクサーチは強い
次点でテラフォ。陵墓本体を持ってくるわけではないので破壊されてもさほど痛くないのが強みだね
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 18:58:47 ID:q0kK38fq0
>>692
古代機械ってあんまり墓地肥やしてもしょうがなくね?
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 19:08:11 ID:8oUABulv0
>>692
古代機械は墓地肥やし以前に肥やして得するカードがあんまりなくないか?
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 20:23:13 ID:9H3drZXh0
機械メインのデッキに獣戦士としてバルバロス指すだけでも十分だと思うな
バルバロスUrって生け贄召喚も可能だしね
特殊召喚の条件を考慮しまぁ獣戦士族のバルバロスが入ると
こんな感じもありだと思う
スキドレ展開でのただの殴り合いってつまんなくない?
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 21:53:24 ID:Jxiz3wJd0
デメリット消さないでどうやって使えと
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 23:19:49 ID:fJ6fkUV00
ダムドなんかの2800の壁を越えられる機械が少ないから
除去程度に思ってていいと思うけどね
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 00:53:39 ID:rYwWDEro0
>>693-694
俺のデッキは死者蘇生で巨竜や工兵を蘇生したり貪欲で巨人をデッキに戻したりするんで微妙ってほどでもないのよ
手札が悪ければ最悪の場合でも落とした巨人をコストにギガンテス召喚して攻めたりもするから、まぁ無意味ではないよってことで

Ur、ガンナー、バロスの3体は受け継がれる力・ダブルアタックとの相性も良いので頭の片隅に留めておくと良いよ
スキドレだけが全てじゃないぜ
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 01:05:20 ID:CLEe/j500
リミリバでエクスプレスロイド蘇生させるロイドデッキとか組んでみたけど普通に弱い
誰かロイドデッキ強くしてくれ
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 07:14:48 ID:NaewMj4y0
>>699
エクスプレスがOCG化される前の環境を考えると・・・今が満たされてるような感じがするお
チェーンマテリアルとコネクションゾーンつっこんで、リミリバでエクスプレスを使い回すジャンボドリル重視デッキでおkじゃね?

ユーフォロイドはお好みでどうぞ
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 09:38:36 ID:3KNLkR2NO
やっぱデッキにサイドラ2枚になったのは
機械デッキにとってよかった?

702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 09:53:58 ID:UVGRoeJp0
機械デッキとしてはとくになんとも・・・サイバー流が涙目だと思うので俺もデカイ声では言えない
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 11:00:06 ID:itzlstTv0
たまに打点上げる為に入れても2枚なので
個人的には変わらないかな
DNA要塞はしづらくなったけど
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 11:10:04 ID:YKo1Nh0C0
でも機械族ってサイドラの次はメカハンターなんだよな
力押しの種族なのに1900届いてないのはちょっと痛い
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 11:13:34 ID:itzlstTv0
>>704
機械族ってキースのイメージと違って下級はあまりパワーないよね
騎士こそデュアルってデメリットあるんだし1900でもいいと思ったけど
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 11:23:22 ID:2khJSEfG0
>>705
騎士が出た当時は特定の魔法存在時2100または元々2100だが特定の魔法が
ないと自壊するレベル4モンスターがでてたからな…
騎士も機械城存在時に2100になるようにしたんだろ。
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 11:30:21 ID:OSe5/aj80
・・・・・・そうか、古代機械に足りない要素は機械城サーチャーだったか
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 13:56:46 ID:UoZlRd6hO
ガイアパワー「俺の出番のようだな」
陵墓「ねーよw」
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 14:03:54 ID:1foJi9rd0
古代機械とガジェットを併用してる俺はガイアパワー>>>>>陵墓だな
究極巨人のためにいれてる機械兵士もそれなりな攻撃力になるし
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 16:37:04 ID:XiLN2i6/0
欲を言えばネオスペースコンダクターの機械城版が欲しいです><
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 16:50:32 ID:9diSsMOU0
陵墓使うよりダンデ使ったりリクルーター使った方がいいと思うんだがどうなんだ?
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 17:00:19 ID:29XWXxm20
二重召喚もいい感じだぜ
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 17:01:34 ID:6Ye/CLHn0
ロイドの話題が出てたから俺のロイドデッキをさらすぜ。

計42枚

上級 2枚
サイドラ×2

下級 15枚
スチーム×3 ドリル×3 サブマリン×3 エクスプレス×3
ならず×1 異次元×1 スナスト×1

魔法 17枚
連結場×2 パワボン×1 バーロー×1 未来融合×1 収縮×3 エネコン×3
月の書×1 リミ解×1 サイクロン×1 大嵐×1 ライボル×1 死者蘇生×1

罠 8枚
チェーン・マテリアル×1 激流葬×1 スーパーチャージ×3 神の宣告×3

融合
キメラ×2 ジャンボドリル×2 ツイン×2 要塞×1

主軸をジャンボドリルに絞ったデッキ。
エネコン、収縮でスチームとドリルをサポートして戦線維持→ドリル融合召喚が基本。
バーローは保険みたいなもん、いらないなら抜くかな。
ミラフォは持ってない。
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 18:28:18 ID:UoZlRd6hO
>>709
言うには言ったが俺も下級ガジェ入りだから陵墓よりガイアパワー積んでる
ガジェが1700はなかなかイケるよな
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 20:55:44 ID:rYwWDEro0
>>704
サイドラ+メカハン+リミッターでダイレクトが通ると1ターンに7900削れるんだよね
1900が出ないのはその辺りの事情があるとか誰かが言ってたな
それに個人的にはゴブ突ポジションのスチームがいるから今更1900が出てもなぁ・・・ってのも少しある
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 20:57:57 ID:M+U6sjuN0
リミッターが速攻+全体なので禁止クラスの力持ってんのかな?
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 22:42:40 ID:rYwWDEro0
リミッターは3枚積んでこそ、ってところがあるからね
716の言う2点も当然強いのだけど、デッキ3積み時の「常に手札にある」「重ねがけで4倍、8倍になる」のが何より大きかった
1枚制限かそうでないかはかなり大きな差だと思う。リミッターに依存する戦い方が出来なくなってることに最近になって気付いたよ
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 23:04:36 ID:ukeHya/S0
☆4 ATK2300 召喚・反転召喚・特殊召喚したターンの終了時に破壊する。
ってカード作ればいいと思うんだ、これなら相手の要塞に食われないしな
ぶっちゃけスチームでよくね?って感じがビンビンする
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/08(土) 01:44:51 ID:gP44erjd0
>>718
リミッター使ってうめぇwwwwwwww
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/08(土) 11:30:33 ID:J5VYSkErO
ダムドや裁き見ると、要塞はもう
機械抑止としては役割終えた気がするんだけど。

全力の機械だとやっぱり強すぎるの?
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/08(土) 14:37:50 ID:7+pyLAbqO
相手が融合デッキ積んでるか
サイドラ握ってるか
こちらが展開しすぎないようする
などなど頭を使い続けるプレイは強いられるだろうな
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/08(土) 14:49:32 ID:7+pyLAbqO
>>717
リミッターが制限解除されたのは混沌全盛期だけだからなぁ
1キルへの抑止力の1キルみたいな不毛な技だと思う
テーマごとしかサポートがない機械の数少ない総合サポートだし
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/08(土) 17:12:55 ID:4xmaqPLe0
死者蘇生復帰で
フォートレス対策大変になったな・・・
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/08(土) 17:25:24 ID:aO/NQ2Tg0
フォートレスなんて禁止になっちゃえば良いのに…
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/08(土) 17:29:20 ID:AWb3SxMw0
フォートレスとか何の面白みもないよな
アニメと同じ効果にすりゃ良カードだったのに
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/08(土) 18:22:04 ID:2y13XigJ0
サイドラ抑制カードだったはずなのに気づけば抑制されてるの機械デッキな罠
マジで禁止にすればいいのに
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/08(土) 19:22:54 ID:obx4G6KMO
今更とか言わないから、自分フィールドのみにエラッタしてくれりゃあ
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/08(土) 19:32:49 ID:ZHc9MQGJ0
よし、じゃあ対策としてお兄さんと一緒に機械巨人1キルでも組もうか
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/08(土) 19:38:36 ID:FzEYgddA0
究極巨人1キルをガチで組むと整備場+手札抹殺+メタポゲーになる悪寒
融合はパワボン、陵墓or御封壁+巨大化でFA
すごいぞぉぉぉ!かっこいいぞぉぉぉ!!って感じです
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/08(土) 19:39:57 ID:FzEYgddA0
連書きごめす
リミ解の方が早かったな
731だい:2008/03/08(土) 21:09:03 ID:hRXTKiBm0
ぼくは、アスペルガー症候群キャほーイ
732名無しさん@手札いっぱい:2008/03/08(土) 21:52:06 ID:GQP35hBd0
でっていう。
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/08(土) 21:58:59 ID:ZHc9MQGJ0
だっふんだ
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/09(日) 01:07:14 ID:KBP0ZpJB0
今日は戦闘機デッキ、VW速攻を回してみたが
機械で闘いたいのにオネストやバロスウルが足りなくて負ける事が多々

プレイングもあろうがやっぱ強力な上級で殴り倒す方が安定のような
あとドローが足りない
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/09(日) 11:31:43 ID:e9QYx1J10
マシンナーズ系って弱いですか?
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/09(日) 11:46:21 ID:GZjODmbQ0
>>735
愛があればいける
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/10(月) 20:12:39 ID:ELChh3+P0
シンクロの登場でユニオン完全終了
やってらんねーよチクショー
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/10(月) 22:48:32 ID:1qnQilTYO
ヘビーウェポンやアーマード・サイバーンは破壊耐性付与だからまだまだ使えると思うぞ

俺の古代の機械+サイバーデッキにどちらも3積みしてるほどだ
まだ未完成だがな
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/11(火) 00:05:49 ID:i8E3HOMiO
重くねw
活用しようとするとゲットライドも必要だし
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/11(火) 01:17:05 ID:/60iBBA7O
YWXYZの俺涙目
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/11(火) 02:47:42 ID:IpszzTP30
>>740
V涙目
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/11(火) 04:19:25 ID:MbK+KcSsO
>>740
V無しでどうしようというのだ。
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/11(火) 11:38:21 ID:/60iBBA7O
ミスったwww

いまからYWXYZ組んでくるわww
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/11(火) 15:45:42 ID:ByEbm90kO
サイドラ制限にするならフォートレス禁止にして欲しがったぜ
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/11(火) 17:31:42 ID:7zfz/dVcO
毎回毎回、究極巨人出そうとしても奈落、神宣の餌食で俺涙目
はぁっせぇんはぁっぴゃくぅぅとデュエル終わらせたいんだがな
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/11(火) 17:33:22 ID:6LeOBSJY0
奈落ならまだ巨人出るからいいじゃないか
強制脱出装置食らった日にはもうね
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/11(火) 18:34:36 ID:rYtzgfqQ0
>>745-746
相手にしてみりゃそれ防げなきゃ敗北確定なんだから当然必死で阻止してくるさ
嘆いても仕方ない、次は下準備をしっかり整えて召喚狙えばいいだけさ
しかしサイバー流と古代機械は人気だな。アニメの影響の強さを改めて強く感じるぜ
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/11(火) 19:54:26 ID:i8E3HOMiO
>>747
納得はできるが、
エネコンで凌がれてモグラに戻された時とかは凹むなw
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/11(火) 22:43:27 ID:fQEyivLt0
キース流が好きだけど主用カードが無印だとバニラ地獄、Rだと出てない地獄
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/12(水) 18:59:55 ID:yWsl+A7+O
ロイド使いに聞きたい
融合召喚するならステルスさんとジャンボ君、どっちに重点おいてモンスターデッキに入れてる?
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/12(水) 19:11:56 ID:01q+z84k0
>>750
俺はジャンボドリルらめぇを重点置いてるな。
…っつーかトラックとステルスロイドデッキに入れてねぇ…
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/12(水) 19:27:01 ID:rTQ39VzBO
俺はステルスだなぁ。あの勇者王な外見がステキ。
漫画GXのソリッドロイドとか使いてえなぁ。
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/12(水) 20:00:33 ID:ec+Dneb90
wikiみてて気づいたがサイドラの技カードがついにでたのか
しかしターミナルか・・・
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/12(水) 20:37:44 ID:yWsl+A7+O
>>751 >>752
ふむふむ
今モンスターがスチーム3、ドリル3、サブマリン2、ステルス1、トラック2、エクスプレス2と両方出せるようにはしてるんだが、使用率高いのはジャンボ君なんだ
ステルス1枚増やせばいいんだろうか
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/12(水) 21:05:10 ID:7nVBI98/0
>>754
スーパービークロイドじゃなくてデッキ内のビークロイドの構成を優先したほうがいい
ジャンボとステユニ、そのどちらも強いけど素材で比べるとジャンボの方が優秀じゃないかな
素材はエクス使えば簡単に揃うから枚数はそんなに気にしなくて良いと思う
あとビークロイドは全体的に守備の方が高いので右盾左剣やウェポンチェンジオススメ
主力のドリル&スチームは攻撃能力失わないし、サブマリン・エクス・トラック・119との相性も良いね
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/12(水) 21:11:06 ID:+lJ/sIue0
ロイドにはチェーン・マテリアルがオススメ
攻撃は出来ないがコネクションゾーンの効果で破壊を防げる
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/12(水) 21:44:27 ID:TN6A1q3X0
ロイドは融合しない俺
地属で固めてエクスとキューキュー使って一気に展開するデッキ構成
手札に蘇生カードがあって墓地と手札にエクスとキューキューがあれば成功するから結構4体並ぶことは多い
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/12(水) 22:05:24 ID:f6oVcS4V0
俺のロイドはガイデンゴー型だぜ
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/13(木) 07:19:55 ID:o2YHceIP0
>>758
ガイデンゴーほしいけど、定期購読してなかった俺にとってはかなりの高い壁だ
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/13(木) 12:54:43 ID:3Tai9ICQO
>>759
ガイデンゴーは定期購読の中では安い方だよ
唯一2000円切ってるし
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/13(木) 20:44:14 ID:VwXDiYYE0
>>760
デスサイ・・・いや、なんでもない
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/13(木) 22:24:55 ID:izu20d5M0
安くなったガイデンゴーの為に3セット定期購読してる俺
後期がウルじゃないと泣く
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/14(金) 04:18:52 ID:fKteYLFR0
本屋でフォートレスやクライス、ダムルグを求めて彷徨わずに済んだのだからそれでも十分じゃない?
後期にも神機王あるらしいし、この1年は定期購読して正解だったと思う
俺1セットしか申し込んでなかったからガイデンゴー集めるの苦労してるよ。あと1枚がなかなか安値で見つからん
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/14(金) 17:46:43 ID:HcqwlqfO0
アンティーク陵墓ライダーなんてのを思いついた
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/15(土) 01:33:54 ID:w1jawvrhO
ロイド系主体のマシンナーズデッキを作りたいんですが、ロイド系は何を揃えたらイイッスかね!?

教えて下さいm(_ _)m
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/15(土) 07:40:13 ID:0+Unln5l0
>>765
とりあえずデコイロイドたんを入れるべきでうす><
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/15(土) 10:14:41 ID:AwBwMNm10
>>765
無難なところでドリルとスチームとサブマリン辺り
趣味でトラック
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/15(土) 10:38:52 ID:w1jawvrhO
ありがとうございます!!
デコイロイドはどんな奴ですか??

一応今のところ持ってるロイド系は…

ドリルロイド×1
スチームロイド×2
エクスプレスロイド×1
ジャイロイド×2
ジェットロイド×1

ですf^_^;
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/15(土) 11:46:19 ID:l3iRhEcI0
wikiれ
人に頼る前にできることをしろ
携帯でもwikiは見れるんだからな、携帯ってことを言い訳にするのは禁止な。
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/15(土) 14:39:05 ID:mc7s1lDkO
2008スターター買うまでジャンク・ウォリアーが戦士だと知らなかった…
どうみても機械族にしか見えないぜ…
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/15(土) 14:58:25 ID:ITpY4B260
そんなのはメタルガーディアンの頃から慣れっこだぜ
ギルガースやバイサーショックの時だって裏切られたし、カイザーグライダーをジャンプ連載時に初めて見たときは機械だと信じて疑わなかったさ
ジャンクウォリアーごときには騙されんよ
はぁそれにしてもAOJマジカッコイイ
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/16(日) 00:20:49 ID:8HCEroFJO
性能は微妙だがw
…とか思ってたらカタストル、ダメージ計算無しで爆殺とかつえー
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/16(日) 10:07:19 ID:XSP0SBX/0
次の弾のチューナーと適当な機械でカタストル出すのがいいかな
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/16(日) 18:26:33 ID:A7viHP4SO
無性にカタストルが欲しくなって子供に混じってターミナル並び
2時間掛けてようやく1枚引いてきた

まだチューナー持ってないし字レアだからオクのが安いんだがいてもたってもいられなかった
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/16(日) 21:27:24 ID:8HCEroFJO
レベル1で使いやすい機械のチューナー来たらカタストル大活躍だな
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/16(日) 23:28:28 ID:UiF+Z3RqO
今のところ機械族チューナーはレベル2のニトロ・シンクロンだけか。
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/17(月) 00:55:53 ID:ITNCc56eO
ニトロ・シンクロンは機械には使えなさそうだな
カタストルはジャングル・シンクロンと★2で出すのが早いかな?
ダメージ源と言うより除去システムだろうし
あまり重視し過ぎず早く出る★5と考えるべきかな

その為にもいい★2探さないとな
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/17(月) 08:04:44 ID:BdjwfmVxO
ニトロ・シンクロンの機械族を生かせば、ヘビーウェポンをゲットライドで装備、解除でシンクロできる
しかし、上位のニトロ・ウォリアーがまた戦士なのか…
高攻撃力の機械シンクロいないかなぁ?
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/17(月) 14:48:21 ID:vqPps0GC0
【融合】ツイン3 エンド3 キメラオーバー3 フォートレス
【上級】サイバー・ドラゴン2
【下級】サイバー・フェニックス3 シャインエンジェル3 異次元♀
プロト・サイバー3 デコイチ3 メタポ 融合呪光3 強化支援メカ
【魔法】エネミー 大嵐 オーバー サイクロン 地砕き
死者蘇生 収縮2 地割れ 洗脳 手札抹殺 ハリケーン
パワー・ボンド 抹殺の使徒 未来融合 ライボル リミ解
【罠】激流葬 ミラーフォース 炸裂装甲

ツイン・ドラゴンがメイン 紙束のような気がしてきた
TF2で組んだんだが、まぁなんだか
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/17(月) 19:10:16 ID:phOp8RgCO
カタストルが近所で400円。チューナーないけど明日まで残ってたら買うかな。
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/17(月) 22:35:24 ID:ZiMGbz650
マテリアルロイド作ってる最中なんだが
異次元からの埋葬か、異次元からの帰還か、次元融合、
どれにするか悩んでるんだが、どれがいいかな…
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/18(火) 01:44:32 ID:38f3E3Ol0
全部
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/18(火) 13:36:21 ID:GtlGn7OH0
ttp://a-draw.com/uploader/src/up32712.jpg

ウルびみょーだな
機械の利点を活かせればどうにかなるだろうか
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/18(火) 15:38:50 ID:SqEYnMqUO
戦闘ダメージ0になる能力はメテオストライクとか付けてもダメなんだっけ?
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/18(火) 21:22:25 ID:OGBCN+aj0
ふと思ったんだがお前らはパワーボンドで出した融合モンスターに収縮使われたらどうしているんだ?
wikiでも調整中になってるし、お前らの場合はどういう判断をしているかが気になったんだ
ちなみに俺のまわりではパワボンモンスターに収縮使われたらパワボンの効果打消しになってる
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/18(火) 22:09:22 ID:KLVl9nU1O
俺も効果打ち消しだな
正直な話、収縮は処理面倒だから禁止でもいいや

まぁ、古代の機械使ってるからそんなに被害無いが…
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/19(水) 05:31:32 ID:ElEdO6Hm0
よくやる相手が俺の使う古代機械に慣れたせいでメイン1終了時にエネコン収縮使ってくるから困る
ああ、返しのターンで俺の工兵が戦闘破壊されるorz
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/19(水) 09:52:23 ID:wapufEPO0
>>787
そういう時はすっぱり諦めて新しいデッキ組めば、
自分は勝率上がるし自分も相手も新鮮な気持ちでデュエルできるし 良いんでない?
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/19(水) 14:23:49 ID:7rqGPom00
ステルスユニオンで、相手モンスターを装備したら、その攻撃力分攻撃力がアップするんだ…
そう考えていた頃が私にはありました
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/19(水) 14:36:11 ID:82GF1fxHO
>>789
俺にもありました。
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/19(水) 20:59:46 ID:VlDs8N6Y0
【モンスター(19枚)】
《イエロー・ガジェット/Yellow Gadget》3
《グリーン・ガジェット/Green Gadget》3
《レッド・ガジェット/Red Gadget》3
《閃光の追放者/Banisher of the Radiance》2
《ドリルロイド/Drillroid》2
《N・グラン・モール》1
《首領・ザルーグ/Don Zaloog》1
《異次元の女戦士/D.D. Warrior Lady》1
《D.D. アサイラント/D.D. Assailant》2
《ならず者傭兵部隊/Exiled Force》1

【魔法(16枚)】
《大嵐/Heavy Storm》1
《サイクロン/Mystical Space Typhoon》1
《強奪/Snatch Steal》1
《月の書/Book of Moon》1
《地砕き/Smashing Ground》3
《ライトニング・ボルテックス/Lightning Vortex》1
《抹殺の使徒/Nobleman of Crossout》1
《収縮/Shrink》3
《押収/Confiscation》1
《地割れ/Fissure》1
《増援/Reinforcement of The Army》1
《貪欲な壺/Pot of Avarice》1

【罠(12枚)】
《聖なるバリア-ミラーフォース-/Mirror Force》1
《激流葬/Torrential Tribute》1
《破壊輪/Ring of Destruction》1
《王宮の弾圧/Royal Oppression》2
《炸裂装甲/Sakuretsu Armor》3
《奈落の落とし穴/Bottomless Trap Hole》2
《砂塵の大竜巻/Dust Tornado》1
《昇天の角笛/Horn of Heaven》1
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/19(水) 21:23:26 ID:zS11eHf+0
いつの制限のひっぱってきてんだカス
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/19(水) 22:22:35 ID:yQsqYgjeO
ミクロ光線→エネコンで相手を守備表示に→リミ解→究極巨人で殴る
決まった時は気持ち良かった。
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/19(水) 23:15:24 ID:r7dFclPt0
古代の機械デッキに試験的にガジェット入れて回してみたんだが
対戦後に「いやーやっぱ代償ガジェ強いですねー」って言われた/(^o^)\
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/20(木) 00:17:55 ID:QoxzbCZlO
>>793
俺はエネコンでなくミスリバイブでそれに似たことをした

守備0に貫通決まると気分良いよな
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/20(木) 00:58:02 ID:d3PE7UJY0
ノンテーマ機械デッキを組んでるのだが上級最上級は何がいいのだろう
安定して強い古代巨人
デメリットの少ない古代巨竜、
爆発力も高いが弱点丸出しのΩ
あまりにトリッキーな土星
古式ゆかしいリボルバードラゴン、
スロースターターのエメス…
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/20(木) 04:39:36 ID:COmY6yJe0
パーフェクト機械王が無いけどやっぱそのあたりが選択肢だよな。ガンナードラゴンは使いやすい為か迫力に欠けるし
好みが別れるところだろうけど個人的には今はこうかな。
巨人・土星≧巨竜・エメス≧Ω・リボルバー
上手い言い方が思いつかんが「こいつ出されたら勝てねぇ!」と思わせたいのか「出たな奴のエース!」と思わせたいのか
それによってもまた変わってくると思う。ボスとエースの差と言うか。
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/20(木) 05:13:38 ID:rdUuWe5wO
ライフが3000切った時に土星出てくると怖いなぁ
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/20(木) 07:37:03 ID:IAUjaogcO
今は死者蘇生があるから墓地に落ちても利用されにくい巨人は強いかもね
まぁ、自分も蘇生出来ないけど
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/20(木) 07:42:10 ID:wey7kqwKO
上級といえば、VWXYZに入れる上級はなにがいいんだろ?
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/20(木) 10:42:01 ID:tfMdhfDt0
VWXYZに上級いらなくね?
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/20(木) 11:17:25 ID:pr5okw/S0
いらないと思う
俺はVWがあまり好きじゃないからXYZを使ってるけど、上級は入れてない
バルバロスUrを入れてみようかなーとは思うけど
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/20(木) 13:10:23 ID:COmY6yJe0
>>800
何のために上級を入れるのか考えてみればいいんじゃない?
殴り合いなら最終合体までしなくても2400のXZやエネコン内蔵のVWがいるし。
次元融合のために神聖なる魂を投入するとか、オーバーロード除外の為にサイドラを入れるとか目的が無いと。
単に強いからという理由でゴーズ投入するのも悪くないけど、「まさかVtoZに入っているはずが無い」と思いこませる、という理由はあったほうがいい。
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/20(木) 15:12:55 ID:78Rq+7QEO
>>800
シャインエンジェルから飛び出すサテライトキャノンがちょっと面白い
腐る時はどうしようもないがw
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/20(木) 15:20:34 ID:Mf6QXa6iO
実質融合体が上級だろ
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/20(木) 20:25:31 ID:Pra+dhg40
マシンナーズデッキを作りたいのだがどうすれば?
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/20(木) 21:06:56 ID:42w5PKD/0
まず弱くてもめげない愛が必要だな
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/20(木) 21:32:39 ID:ems9BpeX0
マシンナーズは逆光に晒すとカッコいいから照明が重要
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/21(金) 00:03:18 ID:78Rq+7QEO
>>797
自分で言ってるが安定したダメージか爆発力かだよな〜

確実なダメージなら巨人
一発に掛けるならパンプ搭載したΩや土星
運まかせのリボルバー
エメスは守備固めてオネスト積めば3ターンくらいしたら止まらなくなるな
光だし>>800にもいいかも
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/21(金) 01:06:34 ID:C26AqI3sO
マシンナーズはサモンチェーンとドローソースでどうかな
フリーチェーンの魔法罠とサイバーヴァリーなんか入れて
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/21(金) 01:09:27 ID:z41qgj4aO
>>800の者だが、みんなの貴重のアドバイスに感謝するぜ
たしかに融合体が実質的に上級だ罠。ゲットライドやら前線基地、除外ギミックで、何もないフィールドから1ターンでXYZを出すことをテーマに組んでるから2体融合はすぐ出せる。そいつらでうまく立ち回れるようにがんばるよ
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/21(金) 15:17:06 ID:hNkrJT+F0
究極巨人狙いなら融合呪印生物‐地は必要だよな?
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/21(金) 15:20:44 ID:jO2Dfw4B0
沼地でよくね?
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/21(金) 15:37:07 ID:hNkrJT+F0
いやさ、ネズミから持ってこれるし融合はパワーボンドオンリーだから沼地はいらんかなと
ネズミは鬼畜モグラや機械工兵も持ってこれるから便利だよね
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/21(金) 19:23:26 ID:JafjOCSqO
究極巨人の巨人が代用可能なこと知らなかった俺のマヌケさに絶望した!
巨人を何とか落としたいとこだな
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/21(金) 22:09:28 ID:dFFe99TA0
残念ながら未来融合ぐらいしか有用な落とし方が見つからんな
おろかな埋葬はちょっと違う気がするし
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/21(金) 22:43:56 ID:GqQsbnCz0
XYZだけってのはよくあるけど
VWだけってのはないよね
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/21(金) 22:54:18 ID:d3g35bcB0
最近のモンスターは攻撃力は高いけど守備力はヘボっていうのが多いから、VWの攻撃力でも守備表示に変更すれば結構戦闘破壊できる
たった2体の素材で簡単に召喚できるから工夫すればVWだけでもそれなりの強さのデッキを作れると思うけど・・・
かっこ悪いから作ろうとは思わない
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/21(金) 23:07:30 ID:EKWhejOgO
プリズマー+超融合
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/21(金) 23:18:04 ID:Y/ekh4Jb0
古代の機械(俺)vs除去ガジェ(友達)でデュエルして、
究極巨人召喚&攻撃成功→念の為ヘビーウェポン装備してターンエンド
こ れ は 勝 っ た w
と思ったら、相手のターンにサンクチュアリからガイウス出されて/(^o^)\

同じように古代の機械でデッキ組んでるやつは、除外対策どうしてる?
一応、天罰と神宣は入れてるんだが肝心な時に来てくれないんだ・・・
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/22(土) 00:15:01 ID:xCnn/bt00
相手伏せ無しでリミ解パワーボンド究極巨人を出して勝利を確信したら
次の瞬間相手の手札からテンパランスが/(^o^)\俺自身をオーバーキル
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/22(土) 09:50:40 ID:BxahOMFDO
古代機械+サイバーデッキ使ってて…
未来融合で出た究極巨人で攻撃したらクリボーが!
他にもキメラオーバー
ライフ削りきれずゴーズ→ガイウスなども…
最近はオネストも嫌だな


大会で以上のことがよく起こったのでこれからはサイドに閃光と暗闇マジックミラー入れる
後は落とし穴系罠怖いからお触れも積みたいな
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/22(土) 14:55:16 ID:DwUP5rnp0
大嵐来るまで融合しない俺チキン
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/22(土) 15:01:56 ID:J1nAN4bJ0
何の為のエンジニアだ!
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/22(土) 17:05:55 ID:A0vgUWc5O
最近、大嵐とボンドをサーチし分けられるように黄金櫃積もうか考えてるw
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/22(土) 17:32:35 ID:BxahOMFDO
工兵は攻撃力低いから積む気がないんだよなぁ
全てのモンスター機械で統一してあるからネズミ積みたくないし
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/22(土) 17:45:45 ID:86C4GUUnO
ネズミ無しで回る?
やっぱりガジェ採用?
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/22(土) 18:21:36 ID:XtTCGD670
>>826
よう、俺

下級:騎士×2、兵士×3、歯車×3、強化支援×3
上級&最上級:獣×3、巨人×3
補助として城×2、陵墓×2、複製術×2で何とか回ってる

ジャイロイドとか機動砦のギアゴーレムとか入れたら場持ちするんだろうけど、
古代の機械で頑張りたいから気合と運、その他諸々でカバーしてる


>>827
機械に拘ってなくてネズミ有りなら、結構楽に回ると思うぜ
俺は、究極巨人手に入れたのを機にガジェ抜きやってみたが、正直言って辛い



でも、その構成を考えるのが楽しかったりする
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/22(土) 18:33:02 ID:A0vgUWc5O
究極巨人を期にガジェ抜き自体は俺もだが、あっさりネズミ3積みですんません
おかげで大分回るけどね
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/22(土) 18:35:48 ID:ovVs5xSb0
園児手札に来ちゃうと腐って困る
ネズミあるとないとではかなり違うな
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/22(土) 19:01:48 ID:BxahOMFDO
>>827
まぁ、ギリギリ戦えてる
>>828
同士よ、ともに頑張ろうぜ


取りあえずこんな感じになってる↓
上級
巨人3、獣2、サイバー2
下級
プロトサイバー、騎士3、アーマードサイバーン3、ヘビーウェポン3

魔法
パワーボンド2、機械城2、エネコン2、機械複製術2、未来融合、オーバーロードフュージョン、ライボル
サイクロン、大嵐、リミ解、古代の整備場、団結の力、死皇帝、打ち出の小槌

炸裂装甲2、ゲットライド2、激流葬
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/22(土) 19:24:10 ID:XtTCGD670
>>829
俺もネズミ3積みしようか迷ったぜ
ガイアパワー型を先に思いついたなら採用してたかも知れん

>>831
やっぱ機械ならサイドラは入れたいところだよな
・・・よし、来月号のVジャンは2冊買いすることにする!



ところで俺のIDを見てくれ、コイツをどう思う?
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/22(土) 19:46:05 ID:wMuKeSCP0
670番目のD スレチ・ガイ ですね
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/22(土) 20:02:09 ID:J1nAN4bJ0
D‐HERO スレチ・ガイ
攻:(・∀・) 守:(´・ω・`)
スレの ほうそくが みだれる!
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/22(土) 20:19:20 ID:DwUP5rnp0
Vジャンサイドラ付録が嬉しすぎる
EEで集めるのはキツかったし近くの店のシングルも馬鹿高いし
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/22(土) 21:59:48 ID:ZTNR/HTSO
オレは制限解除信じて三冊買うぜ
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/22(土) 22:03:36 ID:kzNbbr5y0
>>817-818
このスレで前にちょっと話題に出たから作ってみたが
打点が低いのでオネスト無いと相手のエースが出たら手が出ない
まぁ俺がオネスト持って無いだけなのだが

早々に融合出来ると結構強いが手札コストが足りなくなる事多々
何かギミック考えないとしんどいかも
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/22(土) 23:25:48 ID:T6wXmB300
>>836
解除されてもされなくてもどっちでもいいように、6冊買おうぜ。
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/22(土) 23:40:11 ID:A0vgUWc5O
シンクロのせいで制限解除の目処が何ともだがそんなの関係ねえ
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/23(日) 00:09:51 ID:vyMOiLty0
そういや手札にチューナーと揃っていれば後攻1ターン目ですぐシンクロモンスターが出せるんだな
コナミのやつ、まさかそこまで考えて……
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/23(日) 00:19:45 ID:I7pLoR1G0
ないないw
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/23(日) 00:27:21 ID:TT57lJNO0
>>836
機械厨なら自動的に3冊届く呪いが掛かっているハズw
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/23(日) 00:44:35 ID:9NQyHCD8O
サイドラ収録に合わせて機械デッキ作ろうかな

リボルバーとガトリングもあるし
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/23(日) 01:56:53 ID:+i9mZ841O
ブローバ(ry
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/23(日) 02:17:04 ID:MwXdtKXsO
ようやくカタストルも揃ったので投入を検討してみる
当面一番早いのはジャンクシンクロン+★2かなと思いファイルを漁ってるとカラクリ蜘蛛がw
カタストルが闇だけ破壊出来ないのに対し闇だけ破壊できるシナジーぶり!

…たまに使いたくなるんだw
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/23(日) 02:25:12 ID:djGqDlA/O
>>845
カタストルはしばらく機械スレにおけるシンクロの花形だな

俺、ブローバックとガトリング入手したらサイバーに積んでみようと思うんだ…
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/23(日) 10:43:14 ID:I7pLoR1G0
でもカタストルって出しにくくね?いや、出しにくいからこそあの強烈な効果がついたんだろうけどさ
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/23(日) 11:22:15 ID:TT57lJNO0
まだ構築してないがジャンクシンクロンと★2か
★2チューナーと★3でいいんじゃないか?
機械★3の強力なのなら結構いるような
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/23(日) 12:39:13 ID:2TwUJo9GO
昨日、究極巨人出したら融合解除使われたorz
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/23(日) 15:19:30 ID:uPzJJwz70
以下サイバネティック・ゾーンの素晴らしさについて
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/23(日) 19:55:16 ID:+du9ssppO
サイバネゾーン使って帰ってきたときにゲットライドしか思い浮かばない
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/23(日) 23:52:19 ID:e7hmiUf90
>>849
その融合解除を使った相手が
何デッキの使い手だったのか気になる
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/24(月) 01:03:46 ID:9/hsXqG80
>>850
>>849みたいな状況のときに空撃ち不発にさせて、帰ってきたときに破壊されて巨人復活
実に素晴らしいと思うんだぜ?
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/24(月) 08:48:36 ID:tdybAFVA0
>>848
サイクロイドですね、わかります^^
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/24(月) 13:24:27 ID:q29/eSnIO
>>852
戦士デッキだよ。
でもなぜかスパーク、ワイルド、エッジなどのEがいる。
ジャギーとかのために融合と解除を入れてるみたい。
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/24(月) 19:35:57 ID:KyuHu+HfO
たまたま売ってたデュエリスト缶買ったらサイドラとガンナー来た

ターミナルでエヴォリューション来たしデッキ組むかな
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/24(月) 22:54:03 ID:7Xjdcbt30
古代の機械デッキを組みたいと思ってるんだけど機械ストラクチャー二箱で事足りる?
それとも三箱必要かな・・・
巨大ネズミ持ってないが・・・
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/24(月) 22:59:32 ID:cClJEd2U0
機械城と巨人一枚ずつと騎士3枚他で手に入れれば二箱でいいんじゃないかな
ってこれ機械巨人考慮に入れての話だけど
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/24(月) 23:10:38 ID:NoS4IEI90
>>857
2箱と他必須をシングル買いでおk
巨大ネズミはかなり役にたつから3枚買うといいよ
俺は巨人+究極巨人併用型の組んでるけどネズミあるだけでかなり違う
ガジェ呼んで圧縮したりリボルバーで壁つくったりモグラでバウンスしたり便利
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/25(火) 21:57:45 ID:UxdYSpe70
騎士なしでやってるけどやっぱ力不足感が否めないなぁ
シングルも見かけないしパック買うしかないか……
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/25(火) 23:06:57 ID:8HfgfJNqO
俺は下級は上級の召喚補助に使ってるから騎士は入れてないな。地霊術でガジェットをトロイホースと入れ替えて巨人出したり、ネズミと入れ替えて工兵出して奇襲をかけるのが楽しいね。
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/25(火) 23:53:44 ID:2f7R/wrbO
ガイアパワーと城を各2積みだけど、
来ない時はやっぱり兵士じゃ力不足だからな
騎士2枚持ってるけどもう1枚欲しい
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/26(水) 02:11:58 ID:9W1byYVj0
地霊術はレベル4以下だから工兵は復活できないぞ・・・?
ネズミのリクルートで工兵を呼ぶって意味だったらスマン
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/26(水) 04:18:52 ID:kXmPC+7M0
俺は騎士3積みだけど兵士積んでないな、陵墓入れてるからガイアパワーも積んでない
シンクロ対策にライオウ2枚積んでるけど結構使えるな、デッキに攻撃力1900が居ないから
地味に攻撃範囲広がるし。
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/27(木) 00:00:42 ID:0tay0lyY0
機械スタン考えててコンセプトは定例通り下級でねばって上級でなぐる
なんだけど良い上級がないよ
ヘビーウェポンやヴァリーを複製して圧縮&生贄だけど
巨人は古代の機械デッキで出したほうが効率良いもんな・・・
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/27(木) 01:53:07 ID:1purys5FO
>>865
奇遇にも俺も機械スタンの見直しをしてた所だ
まだ調整中だがスレで評判のメカニカルハウンドはなかなか面白かった
手に来た上級が腐るので手札コストにするカードを多めにする必要があるが

オネストが手持ちにあるならバウンダーやお手伝いロボやらと合わせてエメスなんてのも面白いかも
ガジェットがいるなら巨竜とか
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/27(木) 02:03:10 ID:xBXDz0yY0
ショッカー、サイドラ、ブローバック
このあたりが中級の主力だな。場合によってはワイバーンや機械獣、工兵あたりも採用圏内か。
最上級なら>>790-810くらいで語られていた面々が選択肢かな。
あとは2ボンドキメラで3200とか

複製術使うなら凸凹とジャンクシンクロン投入して、大量ドロー狙いつつカタストルのシンクロ召喚も狙うとかどうよ?
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/27(木) 03:08:27 ID:KkY/OC8/O
機械スタン組むか、無難に上級は巨竜を選択

効果半分死ぬのも寂しいからガジェを投入

ガジェを軸にいろいろいじくる

気付けばただのガジェデッキになり巨竜がいらなくなってくる
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/27(木) 08:08:29 ID:gOBGmQ6w0
ビークロイド・コネクション・ゾーンって、「破壊されない」だけだから、生贄とか、「墓地に送る」とか耐性はないんだよな?
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/27(木) 08:29:23 ID:5pWBMWuF0
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872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/27(木) 09:42:21 ID:UjCb43Np0
機械スタンにヘビーウェポンって何枚入れたらいいかな?
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/27(木) 14:15:26 ID:mNX+XdhjO
0枚
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/27(木) 18:27:20 ID:kH1ONBhQ0
うむ、0枚だ
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/27(木) 20:57:38 ID:5dqk4bQN0
あ…ありのまま 今日 起こった事を話すぜ!

構成を練りに練って完成したほぼ純正の古代の機械デッキで、久々に友人と対戦したんだが、
気付いたら下級が【歯車×3、兵士×3、ヘビーウェポン×3】から
【ガジェ3色×2、巨大ネズミ×3】になって【工兵×1】も追加されていた

な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をしたのかわからなかった…

頭がどうにかなりそうだった…

事故率減少だとかデッキ圧縮だとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ

もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/27(木) 21:56:37 ID:K21fVTtf0
まぁガジェとネズミないと回らないからな
それ入れてもライトロードみたいなガチには到底及ばないのが泣けるわ
たまに究極巨人で一瞬で勝てるが安定しない
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/27(木) 23:30:58 ID:Ylg+Wy6IO
古代の機械作ろうと思ったらガジェットに
巨人巨竜が入ったデッキになっちゃうのはよくあることだよな?
俺はそう思い込んでる
878875:2008/03/27(木) 23:51:49 ID:5dqk4bQN0
究極巨人ゲットしたから古代の機械デッキ作るノーネ
【歯車3・兵士3・騎士3・ヘビーウェポン3・獣3・巨人3】

複製術来ないと圧縮できない上に戦闘力しょべぇな・・・
歯車とヘビーウェポンの変わりにガジェ入れるか
【ガジェ6・兵士3・騎士3・獣3・巨人3】

兵士が微妙だけど、古代の機械を減らしすぎたら融合が難しいか・・・
変わりに工兵入れてみよう・・・となるとネズミも必須だな
【ガジェ6・ネズミ3・工兵1・獣3・巨人3】

うっひょー!ガジェ便利!!

・・・あれ?


>>877
巨竜入れると逆に利用された時が怖いから入れてない
ただ、『お互いに墓地から特殊召喚できる』的なカードを使われたら
かなり損な気がするけど・・・
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/27(木) 23:52:57 ID:5dqk4bQN0
>>878
訂正:【ガジェ6・ネズミ3・『騎士3』・工兵1・獣3・巨人3】
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/28(金) 00:18:58 ID:w5+E8V/I0
サイドラ2枚もらったから古代ガジェにいれるお!

他全部機械ならキメラとオーバーも入れるお^^

あれ・・・?

まぁ、安定はするようになったが。
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/28(金) 00:40:15 ID:mbclS9O+O
ガジェ入れると究極融合狙いにくくないか?
場を維持できるから結果的にはやりやすいのかな
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/28(金) 01:08:43 ID:0PfnouVM0
ガジェ型に変えた途端に融合しやすくなった
>>881が言うとおり歯車や兵士より場持ちする&下級モンスターが尽きない
ってのが大きいと思うんだ

ガジェ・ネズミの数で圧倒して騎士を温存したり、
工兵引いてしまっても融合素材と割り切って持っておく。
あとは融合を俺の運命力か封印の黄金櫃で持ってきたら、3枚入りの巨人待ちって寸法。

俺「キタァァァァァァ!!融!合!・・・アルティメットゴォォォレム、召!喚!こうげk」
友「あ、バトルフェイズ入った?攻撃宣言前に究極巨人に強制脱出装置発動」
俺「おかえり/(^o^)\」
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/28(金) 01:55:36 ID:mbclS9O+O
なるほど…
友人には兵士のがいいんじゃねって言われたが、
試しに兵士とか抜いてガジェ復帰させてみよう
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/28(金) 02:06:06 ID:w5+E8V/I0
兵士はガイアパワー使わない限りすぐやられるしな
ガジェは時々巨人よりひどい動きするから困る
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/28(金) 02:12:13 ID:0PfnouVM0
>>884
それどころか、兵士はガイアパワーに城もつけないと
ガジェと攻撃力が変わらないっていう・・・ガジェも地なんだぜ

究極巨人狙いつつガジェ展開してるから、出番無くて騎士涙目www
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/28(金) 03:23:34 ID:w5+E8V/I0
騎士は先攻1ターン目で出せると強いんだけどな
中盤になると再召喚の暇が無いから融合素材か微妙なアタッカーにしかならないから困る
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/28(金) 07:42:38 ID:BWiwpuKpO
騎士は攻守逆転系カード使えば複製できるおもしろいカードだ!
ギア・ゴーレムも攻守逆転すれば強力なアタッカー!
ギア・ゴーレム複製できるように収縮いれて…



結果、デッキが回らない…
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/28(金) 11:27:46 ID:tEGfZPgv0
究極機械巨人手に入れたからこれを最大限に生かすデッキを作ろう!
                    ↓
融合素材代用モンスターが使えるんなら融合呪印生物‐地でも入れるか。
ネズミから持ってこれるしこれは(゚д゚)ウマーだなwフヒヒww
                    ↓
オネスト奈落激流葬怖いし除去カードも積んでっと…フンフン♪
                    ↓
速攻で出す為に圧縮&回収ギミックも詰め込んでっと
                    ↓
よし!完成!もうこれって【古代の機械】つーより【究極機械巨人】だけどそんなの関係ねえ!


友達が相手してくれなくなった(´;ω;`)ブワッ
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/28(金) 18:36:06 ID:C1q4AcAZ0
究極巨人特化で相手にされないとかどんだけw
裁き3積みライトロードとか作ったら絶交されそうだな
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/28(金) 19:26:01 ID:iZNkRjM2O
KAー2デスシザースの強さについて語ろうぜ
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/28(金) 20:32:26 ID:7SDbiS9N0
ビークロイドを作ったんだがサッパリ勝てない。
ジャンボドリル特化のマテリアルロイドなんだが…誰か作ってる人晒してくれないか?
参考にしたい。
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/28(金) 22:58:12 ID:HnBEEcvb0
俺流機械スタンが完成した

【上級】6枚※検討中
メカニカルハウンド、リボルバードラゴン
サイバードラゴンx2、サイコショッカーx2

【下級】16枚
カードガンナー、サイバーヴァリーx3、リフレクト・バウンダーx2
ドリルロイドx2、キャノンソルジャーx2、ドリラゴx2
※カラクリ蜘蛛、DDクロウ、メタモルポッド、ならず者傭兵部隊

【魔法】14枚
死者蘇生、封印の黄金櫃、リミッター解除
洗脳、早すぎた埋葬、ライトニングボルテクス
サイクロン、大嵐、ハリケーン、魔法効果の矢
強欲な壷、収縮x2、手札断殺

【罠】4枚
ミラーフォース、魔法の筒、天罰2

野良デュエルでやってみた結果勝率は結構安定している
ドリラゴはキマる場面がない1600のアタッカーになってたので
スフィアボム、お手伝いロボ、ジャンクシンクロンを入れてカタストル構成など検討中
最上級は>>796あたりで悩み中
カラクリ蜘蛛はネタ半分、カタストル用に試し半分
来月になったらウルへの差し替えも考えてる

何か注意点、アドバイスなどあったらお願いします
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/28(金) 23:04:31 ID:BWiwpuKpO
あえて注意するなら強欲な壺が入ってることだ
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/28(金) 23:15:54 ID:HnBEEcvb0
あぁ〜w
貪欲な壷でw
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 00:08:45 ID:2gWV8qOQ0
融合系の魔法を入れたら・・・スタンじゃなくなるよな、スマン
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 00:31:15 ID:IHmFA49d0
俺もこのまえ>>892に似たデッキ使って弟相手に回してみたんだ

「それもう機械じゃなくてもいいんじゃない?」だってよ(´・ω・`)
シナジーがねえ・・・だから光機械を試そうと思ってるんだ。
シャインエンジェル、ユーフォロイド、サテライトキャノンとヴァリーを複製
サイバードラゴン、バウンダー、エメス・・・でいけるかな?
まあちょっとした思いつきだからスルーしてくれ
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 00:54:06 ID:WUsVEpZ80
>>895
一発逆転用にバーローくらいは入れてもいいかも

>>896
機械使いの殺気が30%アップするんだよ!
…さておきヘビーウェポンにレアメタル化に…専用はどうにも受けに回るのが多いな
そうじゃないと複製術とかバーローとかかなり絞られてくるし…
いつでもリミッターが飛ぶだけでも強いと思うけどねぇ

光機械はアリだと思うよ
オネストだけしのばせるとかね
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 00:55:35 ID:D2O7kg810
俺のVバイパーデッキが火を吹くぜ!
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 01:08:37 ID:lSc8B7Mr0
>>896
光機械というコンセプトで絞ったわけじゃないが、サイバー流目指してたら意外と光が固まるぜ。
機械にこだわらないならシャイン、融合呪印光が自然と入るしな。

俺はなるべく機械で構築してるから光以外もちょこちょこ入ってるが、それもオネスト3積みしてる。
友人の究極竜騎士と俺のサイバー・エンドで卒業デュエルなファイナルフュージョンしたときは鳥肌たったぜwww
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 03:42:36 ID:xOszWrCxO
>>898
シューティングデッキは光機械がメインになるよな
バイパーやフリントロックは補強してやらないと活躍しづらいけど、
ブルーサンダーはアタッカーを無難にこなしてくれるからオヌヌメできる
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 08:03:46 ID:jtoAO6Z10
>>891
俺は、ジャンボドリルよりもステルス・ユニオン優先型だが晒してみる

【デッキ40枚】
【上級】2枚
 アーマロイドガイデンゴー×2
【下級】16枚
デコイロイド×1 ジャイロイド×1 スチームロイド×3 ドリルロイド×3 サイドラ×1 サブマリンロイド×2 トラックロイド×1 ステルスロイド×1 エクスプレスロイド×3
【魔法】11枚
大嵐×1 サイクロン×1 早すぎた埋葬×1 リミ解×1 シルクラ×1 洗脳ブレコン×1 ビークロイドコネクションゾーン×3 エネミーコントローラー×2
【罠】11枚
神の宣告×2 賄賂×2 天罰×2 スーパーチャージ×2 チェーンマテリアル×3

デコイロイドは俺のアイドルカードです^^
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 17:38:52 ID:OIRQWeM00
ガイデンゴーが明らかに事故の元だ
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 22:23:52 ID:ryDCo83c0
>>901
thx!参考にさせてもらう
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 22:24:37 ID:gPOmvDp50
>>882
融合が容易くなったものの、
召喚しても究極巨人がさっぱり役に立たないということか

じゃぁ究極巨人使わなくて良いんじゃない?
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/30(日) 00:00:20 ID:h8C33/nZ0
パワーボンド究極巨人→激流葬→巨人特殊召喚→奈落
アハハハハハハハ
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/30(日) 00:11:53 ID:hjlVQQ0V0
とりあえず究極巨人狙いなら伏せ除去積もうぜ。
変わったところでは自分で奈落or激流葬伏せる→撲滅の使徒!とか。アド損激しいけどw
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/30(日) 10:18:47 ID:lSdxtrH1O
どうにもサイバー流を食わず嫌いだったが打点上げと生け贄にサイドラが入ってるので
アドバイスを聞きバーローとゴルェンダァを入れてみた
少ない機械族指定のカードなのでいざと言う時役立つといいなぁ
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/30(日) 12:06:33 ID:rvpeWR6S0
なんとかアンドロイド…
新ロイドかと思ってたら、違うのか…ションボリ
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/30(日) 12:12:49 ID:qOJZqtMhO
>>908
http://imepita.jp/20080330/438410
何かネタデッキ作りたくなったw
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/30(日) 13:29:15 ID:lSdxtrH1O
ガイデンゴー「俺はノン機でも食っちまう上級(オトコ)なんだぜ」
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/30(日) 14:15:07 ID:G2Zyxpyw0
>>904 905
機械巨人は弱いのか・・・?
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/30(日) 21:00:10 ID:hjlVQQ0V0
機械巨人は強い。究極巨人も強い。やはり攻撃反応罠無効はでかい
奈落や激流葬に気をつければおk。伏せ除去って大事だね
パワーボンド究極巨人は漢の浪漫
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/30(日) 22:50:48 ID:rvpeWR6S0
>>909
E・HEROネクロイド・シャーマンも入れて、気合でユーフォロイドファイター召喚ですね、わかります。
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/31(月) 13:13:10 ID:1rNiqQk/O
奈落、激流葬の対策に撲滅の使徒なんてどうだろうか
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/31(月) 15:29:33 ID:zkZvjZ0r0
魔法の歯車ってどう使えばいいんだろ
機械複製術とコンボ?
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/31(月) 17:16:24 ID:djCZnTVji
>>915
戦車や城等でも魔法の歯車は使えるからな
でも魔法の歯車メインならやはり複製術になると思う


でも最近巨人より獣の方が使えるから困る
黄泉ガエルやリクルーター、リバース等潰せるし
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/31(月) 18:00:02 ID:zkZvjZ0r0
相手モンスターの種類によってはそういうこともあるのかな
除去効果持ちなど、厄介な効果モンスターを獣で処理し終わった後
巨人でゴリ押しできれば良いんだけど


こんな風の構築なら
魔法の歯車の発動や究極巨人への融合もしやすいかな

モンスター×19
古代の機械巨人×3 古代の機械獣×2 
古代の機械騎士×3 古代の機械砲台×3 古代の歯車×3 
クリッター ダンディライオン メタモルポット 沼地の魔神王×2

魔法×16
大嵐 サイクロン 死者蘇生 早すぎた埋葬 封印の黄金櫃
未来融合 リミッター解除 古代の機械城×3 魔法の歯車
機械複製術×2 融合×2 貪欲な壺

罠×5
ミラーフォース 激流葬 神の宣告×3

融合×6
キメラテック・フォートレスドラゴン×3 古代の機械究極巨人×3
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/31(月) 22:39:44 ID:s0XESFc80
機械複製で砲台増やそうとしたら、機械場でパワーアップしてた罠。
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/01(火) 11:54:07 ID:jstB+6pe0
機械デッキにチューナーが入るスペースがない…><
速さではジャンク・シンクロンなんだけど機械が★3のが使いやすいのを考えると
シナジー無視して★2チューナーを突っ込むべきなのか

あとはサイバーダークに炎龍とか面白いらしいね
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/01(火) 13:51:32 ID:Aj3+ep4V0
デストラクション・ジャマーって皆使ってる?
色々防げて便利だと思うんだけど、やっぱり我が身の方が使いやすいんだろうか・・・
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/01(火) 14:54:49 ID:FILBCKPW0
自ターンに手札から使えるのがなんとも
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/01(火) 17:00:00 ID:2gD2V/WP0
>>918
うっかり強化してしまうと目も当てられないな
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/01(火) 17:37:06 ID:M/9Pk5mYO
機械デッキにあう星2のチューナーは次にでるニトロ・シンクロンがあるな
攻撃力低いから複製術も使えるぞ
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/01(火) 20:39:22 ID:ArPohO4t0
>>901
ガイデンゴー積むならEx地霊術は仕込んでおいたほうがいいと思う。
一応説明するとエクスプレスの誘発効果にチェーンして地霊術の発動、キューキューロイドの蘇生な。
やりくり非常食に似た感じの処理でなかなか面白い。ビークロイドは地属性が多いから霊術単体も普通に使えるし、呪印生物積んでキューキューとボンドしちゃうのもアリだ。
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/02(水) 00:46:25 ID:YEMQw81L0
>>923
何かひらめいていたんだけど、忘れた
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/02(水) 01:09:07 ID:vhBEXhO30
チューナーモンスター複製しても効果薄くね?
チューナー同士シンクロできんし
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/02(水) 07:41:20 ID:N0SdnjJxO
>>926
シンクロモンスターとチューナーをシンクロする事を繰り返して任意のシンクロモンスターが出せる
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/02(水) 13:38:18 ID:QPHP/W/S0
未来オーバーって今は下火なのか?
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/02(水) 14:58:27 ID:DqlbIJ+QO
両方制限だしねぇ
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/02(水) 21:50:48 ID:YEMQw81L0
未来→オーバー→DDR→ウル は神がかってる
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/03(木) 22:59:39 ID:Mm+tSzaH0
ワンダーガレージをマジカルシルクハットで使用するという電波を受信した
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/04(金) 01:18:03 ID:1zcQK4mkO
カタストルの速攻性を重視しジャンクシンクロン軸で★2機械を検討してみる

ディメンションポッド…リバースと遅いのは難点だがダムドメタになるのではないか?
ソニックジャマー…シンクロじゃなくやられても魔法ロックは強いのではないか?
古代機械砲台…罠ロックは便利なのではないか?また複製術対応もいい
古代機械歯車…シンクロンで釣り上げて大量展開も期待できる
カラクリ蜘蛛…カタストルの穴である闇属性を倒せるのはいいのではないか
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/04(金) 02:41:53 ID:WWfFLOtw0
ディメンション、ソニックの両者はやっぱりリバースってのが痛い・・・
歯車3積してるアンティークギアにでも突っ込んでみようかな
カラクリ蜘蛛、ダメージ計算さえなければ強かったのに(´・・)
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/05(土) 19:53:05 ID:Ecn2/rRS0
何か忘れてると思ったら、人造人間7号忘れてるぞ
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/06(日) 09:39:34 ID:WJAbyCoF0
強化カード入れないと使いづらいかなーと思って
リスト一通りみたけど★2全部って訳じゃないのですよ
あまり考えず投入できそうなのだけピックアップしたのです
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/06(日) 09:47:01 ID:y+Rw8ySO0
人造人間の1KiLL最高!!
ベン・ケイも最高!!
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/06(日) 21:50:34 ID:O+L1MQ4Q0
ソーラーエクスチェンジを3枚ぐらいサイドラデッキに入れたいんだけど

実際ライロドとサイドラって合う? 即出だったらスマソ
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/06(日) 23:34:50 ID:40TVbjcg0
敢えてビクトリーバイパーではなくビックバイパーを中心にしたデッキを
作りたいのですが、バイパー(とオプション)やシャインエンジェル、オネスト以外には
どのようなカードを入れると良いでしょうか?
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/07(月) 00:19:04 ID:8FeGGJh70
wikiの超時空を見ることをオススメする

けど、言うとしたらビッグパイパー自体貧弱なのでメインで使うとしたら
装備魔法、リミッター解除などで攻撃力を底上げするのがいいかも
バイパーにオプションついたときの団結は異常
KONAMIつながりでブルーサンダー入れたり、光機械つながりでサイドラ入れたりするのもどうだろう

超時空とビクトリーバイパーと巨大戦艦を組み合わせた
シューティングデッキ作った俺が言ってみた
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/07(月) 04:29:00 ID:4yMbG4ER0
今更サイバーダークを作ってるんだがインパクトとハウンドが無くて涙目
ハウンド180円で大量に売ってた時に買うべきだった…
インパクトに至っては都会なのに1枚も見ない(^q^)
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/07(月) 12:24:48 ID:IwJiS3S30
>>940
パック買いという手があるぞ…ゴクリ
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/07(月) 12:52:31 ID:rbeXbUO5O
マテリアル・ゲットライド式表サイバーデッキを作ったのはいいが回らね
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/07(月) 17:44:36 ID:IwJiS3S30
よし!これで完成だ!と思ったら、ビートダウンなのにモンスターが10枚だったりするのはよくあること。
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/07(月) 22:45:31 ID:IwKKNP8D0
>>941
4パック買ったけど見事に撃沈した(^q^)
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/08(火) 00:07:31 ID:8FeGGJh70
せめてスーレア以上でなかったか?
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/08(火) 01:43:18 ID:kNgsKnNx0
>>945
出たけどダークブライトマンだったよHAHA
確率1/9ってきついわ…
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/08(火) 11:36:40 ID:wB++JT7BO
友達がデュエルやってたので自分もやってみようと思い、
機械の叛乱を2個かってみたんだけど、デッキの作り方が全然わかりません…
魔法カード・罠カード・使ってみたいカードが多すぎて40枚なんかゆうに超えてしまう。
どうしたらいいかアドバイスください(・ω・`)
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/08(火) 13:12:25 ID:G0WliEtG0
>>947
本当に必要なカードを選抜する事が大切。
一回、40枚の超えたデッキで何回か勝負してみて、手札で腐っているカードがあったら、それは抜くべきカードだ。
まぁ、ロマン重視するならそのままでもいいんじゃないかな
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/08(火) 13:17:12 ID:OsamGr8PO
とりあえずガジェ、エネコン、炸裂装甲、機械城辺りは抜かないでいい
友達に安い必須をいくらか分けてもらうといいかな
抜くのを悩んでるのに余計混乱するかもしれないけど
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/09(水) 18:04:18 ID:BH1LBKZd0
>>946
融合モンスターがない俺よりは幾分かマシ
FGDなんて手に入るわきゃねえええええええ!
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/09(水) 23:51:59 ID:8h8CuOEzO
>>948
本当に必要なカードが何か見極めるのが難しいけど、
とりあえずデュエルしてから考えてみることにします。

>>949
参考にします。
友達にいいカードが余ってないか聞いてみます。

アドバイスありがとうございました!
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/10(木) 00:14:56 ID:GyanoNRI0
>友達がデュエルやってたので自分もやってみようと思い、
機械の叛乱を2個かってみた

ここのセンスが最高
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/10(木) 01:38:24 ID:Lnm5thJJ0
昔海馬さんがデッキは尖らせろと言っていた
アレもコレもじゃなくて目的の為にデッキを作ると

あとはデュエルの定石を学んでいこう
下級何枚、魔法何枚、罠何枚ってのが
世間の定番があり、自分の中の定番が決まり、
もっと慣れてくると蘇生やサーチが多いからモンスターは少なくてもいいな、とか
色々分かってくる
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/10(木) 01:42:52 ID:HDsPiQDB0
中途半端に色んなカード積むと尖ってるデッキには確実に負けるしな
そんな俺はサイバーダークドラゴン特化を作ろうと思い、
またTAEVを買ってきたがハウンドすら入ってなかったよ(^q^)
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/10(木) 19:33:40 ID:mCpMT9Gv0
>>954
まだ手に入ってなかったのかw
もう通販しちまえYO
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/11(金) 07:59:39 ID:XoyuvUwTO
>>954
オレは8買って二枚ハウンドだったぞ
がんばれ
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/11(金) 23:34:07 ID:CdJDJNit0
>>917

ooo
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/12(土) 00:38:54 ID:meQo/2VL0
まるまる全部機械族デッキにするのはシステムダウンが怖すぎるから無理だけど
プロトサイバードラゴンとDNA改造手術の2枚だけあれば
相手のフィールド上モンスターを全滅させて
キメラティックフォートレスドラゴンが出せるってことですか?
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/12(土) 00:43:01 ID:KfQRvALw0
>>958
その通り。ただマクロコスモスとスキドレには注意な!
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/12(土) 01:28:33 ID:meQo/2VL0
>>959
なんか機械族とは関係ないキャノンバーンデッキなんですが
プロトサイバードラゴン入れてみたくなってきました
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/12(土) 10:02:29 ID:glJ+0MakO
アニメ見て先生に惚れてしまった
ナノーネデッキは機械の叛乱買うだけで作れるかな?
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/12(土) 10:24:23 ID:cszw5r/o0
機械の叛乱発売後に登場したカードは当然入ってないし、
トロイホースとか黄金の邪神像とかそういうこまごまとしたのは入ってない。
再現度70%くらいなら可能。
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/12(土) 10:32:51 ID:Z7QKRfCL0
叛乱を3箱買ってパワーボンドと究極巨人をシングルガイすれば
ゲームのクロノスデッキなら再現可能だぜ
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/12(土) 21:22:39 ID:Vw4f/0iX0
機械デッキにガイアパワーってあり?
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/12(土) 21:45:21 ID:+KXynoi00
ケースバイケース
陵墓との兼ね合いもある
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/12(土) 22:48:37 ID:vFmN96qP0
友達がマシンナーズ組もうとしてるんだけど何か
アドバイスありますかね?
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/12(土) 22:53:35 ID:kuffdjve0
トムでも使え
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/12(土) 23:19:47 ID:sPLpndyV0
俺はチェーンマテリアルを推したい
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/13(日) 02:38:00 ID:Ks7F5alj0
サイコダムドって実は強くね?
ガジェとマッチで勝てるレベルな気がする
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/14(月) 00:40:09 ID:tEDup/2q0
食わず嫌いだった裏サイバーを組んでみた
面白い動きするんだなぁ
大味だけどw

闇寄りにしてみたけどサイドラ入れて2種キメラテック狙ってもいいかも
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/14(月) 20:01:11 ID:Ukf8AF49O
コネクションゾーンで出したスーパービークロイドにリミッター解除をしても
通常なら破壊されるタイミングで攻撃力は元に戻るそうですが
サイバネティックゾーンでも同様な処理であってますか?
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/14(月) 20:35:26 ID:eTXg1ekmO
>>971
1度除外した時点で破壊無効の効果はリセットされる
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/15(火) 15:29:11 ID:cyRdylSMO
小リボルバーに機械リクルーター…
次の弾も機械は熱いな
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/15(火) 17:27:06 ID:WnH4oWi30
TDGS-JP057「歯車街」フィールド魔法
「アンティーク・ギア」と名のついたモンスターのアドバンス召喚に必要なリリースは1体少なくなる。このカードが破壊され墓地へ送られた時、自分の手札・デッキ・墓地から「アンティーク・ギア」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。

最初見たときはびっくり&歓喜だったが
冷静になってから考えると少し強すぎないか・・・?
あんまり強くなりすぎて嫌われるのは嫌だな
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/15(火) 17:36:36 ID:zXQY0dXXO
最初の効果は嬉しいが蘇生効果は召還条件無視ないと使えんな
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/15(火) 18:06:09 ID:Jen9OpAT0
これ園児とか獣がほいほい出てくるのかw
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/15(火) 18:16:45 ID:78xnrTIi0
>>974
正直、陵墓でよくね?
って思ったんだが、とりあえず陵墓の変わりに入れてみようとおもう
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/15(火) 20:18:27 ID:QWng70j80
>>975
巨竜使ってやれよ
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/15(火) 20:19:15 ID:wVvPMyKzO
ガイアパワー型の俺涙目w
だが入れ換えるとガジェの火力不足が辛い
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/15(火) 20:20:23 ID:/cNdRtWl0
除去されたら攻撃力3000の限定魔法・罠耐性の持ち主が出てくる
フィールド魔法とか相当えぐいと思うが
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/15(火) 20:41:49 ID:6Fga8T6i0
一体少なくなるって6つ星まではリリースなしになるってこと?
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/15(火) 20:50:30 ID:V9U0PJp80
1KILLうざい
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/15(火) 20:51:34 ID:wVvPMyKzO
>>981
そうなるな、アトランティスみたいなもんだし

割られた時に出すために巨竜1差しか…
究極巨人のために巨人3積みしてる場合はなかなかの重量級デッキの形になるな
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/15(火) 21:13:06 ID:YJEGUoym0
>>979
ガイアパワーに張り替えてやればその効果で何かしら呼べるし、2種類入れといてもいいんじゃね?
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/15(火) 22:29:45 ID:3TdwK4ru0
>>983
工兵よんじゃえ
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/15(火) 23:03:10 ID:K/iRgAo00
ついでにこのフィールド魔法をサーチできる手札コストモンスが来れば・・・
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/16(水) 00:06:57 ID:L0ZJ7YCv0
古代の機械の時代来たwメチャウレシスw
でも俺のデッキは【究極巨人1キル】なんだ。すまない(´・ω・`)
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/16(水) 01:08:28 ID:onziuE110
>>973
小リボルバーってリボルバードラゴンの下級版みたいなのがでるってこと?
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/16(水) 01:18:02 ID:GbrA1D5h0
>>988
コイン2回成功で相手フィールドカードを1枚破壊する下級が出るよ
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/16(水) 01:22:56 ID:onziuE110
>>989
まじかぁああああ!イャッホオオォイ!!
きっとイラストが凄くカッコイイんだろうなぁ・・・いかん興奮して鼻血が・・
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/16(水) 01:33:28 ID:onziuE110
>>989
お礼言うの忘れてたw教えてくれてありがと〜
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/16(水) 01:34:23 ID:UfN6lzbOO
召喚時だけの25%じゃあ・・・
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/16(水) 03:12:36 ID:xTduCqAD0
1ターンに1回なら……
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/16(水) 04:12:03 ID:onziuE110
召喚したときだけなのか…でもかっこよければそれでいいのさ!
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/16(水) 11:34:59 ID:uo1YOxyS0
機械リクルもくるのか?
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/16(水) 15:08:28 ID:mBZvqEbo0
古代の機械がいっぱいいっぱいで困る
あれもこれもってのはやっぱりだめか
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/16(水) 15:14:39 ID:IvZtzH4I0
次スレはどうした
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/16(水) 15:41:28 ID:uo1YOxyS0
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/16(水) 15:43:07 ID:uo1YOxyS0
999
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/16(水) 15:43:34 ID:uo1YOxyS0
1000なら古代の機械うわなに
10011001
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