【MtG】最弱のカードを語るスレ 4マナでNorth Star

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
マジック・ザ・ギャザリングの弱いカードを検証したり、
ワースト順に順番をつけてみたりするスレです。

前スレ
【MtG】最弱のカードを語るスレ 3マナでGreat Wall
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1155309867/

Q&Aは>>2-9くらい
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 18:03:39 ID:nhNnwrcn0
今までのまとめ
>そもそも、弱いカードとは?
全てにおいて弱いカード。
具体的には、構築でもリミテッドでも、多人数戦でも弱く、
カジュアルデッキでも投入を見合わせたくなり、
単体で弱く、組み合わせて使っても弱く、
使う相手を激しく選ぶ、そんなカード。

>ぶっちゃけ、MtGで一番弱いカードは何?
Great Wall、Pale Moon、Sorrow's Path辺り。

>クリーチャーで一番弱いのは?
Wood Elemental。

>ソーサリーで一番弱いのは?
Leeches、Tahngarth's Glare辺り。

>最近のカードで弱いのは?
前スレで話題になったのは沼のチンピラ。
月の色と二の足踏みのノリンは「わざとらしすぎる」ことからノーカウントの方針?

>最弱カードの順位リストとかないの?
↓。データ古いし、細かい順位までは当てにならんけど。
ttp://members.at.infoseek.co.jp/braingeyser/04/0217.html

>弱いカードと強いカードの線引きラインは?
このスレ的には、大体ジャンプ辺りまでがボーダーライン。
2マナでカード1枚引ければ超強い。

>カードの効果が分からない
↓で調べるべし。
ttp://whisper.wisdom-guild.net/
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 18:04:25 ID:nhNnwrcn0
とりあえずお約束

・クリーチャーは多少重くても殴れる、もしくは硬いだけでそれなりに使えるので、
 「出しただけで損をしてそれが性能に見合わない」くらいでないと最弱には程遠い。
 (Ex.Wood Elemental、呪われたケンタウルス)
・自分だけが損をするカードは弱い。
 (Ex.空虚自身)
・何もしないカードは弱い。
 (Ex.Great Wall、冠雪地形関連のカード)
・他のカードにはできないことをするニッチカードはすごく弱くてもMTG的には必要。
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 18:05:01 ID:nhNnwrcn0
そろそろ全選手入場テンプレも更新する季節だと思いますがどうでしょうか。
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 01:02:09 ID:RkmNe/ob0
前スレはなんで落ちたのんー?
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 01:59:23 ID:EG9x+kLa0
全選手入場って32枚必要だっけ?
あとリザーバー枠で4枚選考すんのか・・・

やろう
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 19:21:31 ID:aUXC+2Dx0
リザーバーは3枚で4枚目は間に合わない扱いだなモーニングタイドに期待とかかな
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 07:34:57 ID:zKeyvXh+0
MOのカジュアルルームで、伏魔殿と二の足踏みのノリンのコンボに殺された俺が通りますよ
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 01:30:06 ID:1F88ee4W0
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 01:57:01 ID:qQjQtVGPO
真面目に冬月台地の弱さがわからない
もうだめだ
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 09:58:41 ID:0OxGwDzU0
つリシャーダの港
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 10:06:29 ID:SWx6bqeg0
冬月大地はリシャーダの港が強すぎるってだけで特別ひどいもんではない
リスティックの洞窟とか隕石のクレーター、Sorrow's Pathに比べたら随分マシ。
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 03:46:29 ID:WnjoxjfNO
Sorrow's Pathは別格
他の土地と比べる事自体が間違ってる
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 10:51:29 ID:mkoUMets0
バンドランド以上に何もしない隕石のクレーターとはいい勝負すると思うんだが
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 14:30:00 ID:N+Zw8Wig0
一応マナ、しかも色マナが出せる可能性がある分だけ
隕石のクレーターとSorrow's Pathは格が違う
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 14:31:03 ID:N+Zw8Wig0
ごめん、冬月大地と隕石のクレーターという意味なら俺も同等だと思う
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 16:30:26 ID:KgEWLHMh0
>>12
でもどんなデッキを組むにしても一切考慮に入らないよな冬月
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 01:10:25 ID:BEAYqjZ6O
オーブ対立にならきっと居場所が…
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 15:06:20 ID:/ZWIO82s0
>>18
それこそ港で事足りるんじゃね?
マスクスブロック以外の冬月が使える環境には常に港様がいらっしゃるわけで
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 16:10:06 ID:6+wy3mKx0
青単の対立なら冬月2枚ぐらい追加しても悪くないやも
とりあえず無色マナは出るし
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 22:07:03 ID:GKVwBaQ10
結局マスクスブロックの時も、それ以降も
一回も冬月使ったことないな・・・
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 17:50:53 ID:rrq20bQNO
臣下の義務がなかなかニートじゃないか。
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/30(日) 21:59:42 ID:d6ZjjWI40
Card of the Day - Friday, December 28, 2007
Squire
Time Spiral "timeshifted." Squire, originally printed in The Dark, has many uses.
It can trade with top-notch tournament staples such as Mogg Fanatic and Savannah Lions, outright kill a Kird Ape (if its controller doesn't have a Forest in play), and even survive Wave of Reckoning, which kills many powerful creatures.
(Original date: May 25, 2007)

公式でまたネタにされてた従者さん。
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/30(日) 22:43:01 ID:ESQU4eZ30
何で同じ内容を二回掲載してるんだ?
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/01(火) 02:28:24 ID:07bWTGmA0
>>22
ミチコ様と一緒に出てきたらもう悲鳴しか聞こえない

冬月台地は使えるか使えないかと言ったら使えないという程度のカードだと思うんだが。
少なくとも場に出すだけで相手が驚愕するSorrow's Pathやバンドランド
ゲームのほとんどにおいてマナを出せない土地であるリスティックの洞窟
こいつらと比べるレベルじゃない。
隕石のクレーターは普通の土地より若干弱いが、中盤以降多色デッキのサポートとしてもしかしたら役立つかもしれない。
冬月台地も、使い捨てのマナ拘束としては絶望的なわけではないし、タップインとはいえ無色マナは普通に出る。
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/03(木) 12:36:10 ID:sJq6KoX80
クレーターはバンドランドやリスティックの洞窟より弱いって。
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/03(木) 14:07:01 ID:uAZkj2K10
クレーターとリスティックは人によるかもしれないが
マナを出せる可能性がない時点でバンドランドは他の土地と比較するに値しない次元
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/04(金) 00:01:14 ID:sJq6KoX80
バンドランドはそもそも伝説クリーチャーの多いデッキに呪文扱いで積むものなので
マナを出すことを目的として積んで、マナが出せないリスティック洞窟やクレーターとは違う気がする。
どっちが弱いかというと何とも言えない……
が、俺は昔レジェンドでドラフトやってスタングとAdventurers' Guildhouseのコンボに敗れたことがあるとだけ(´A`)
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/23(水) 15:30:55 ID:I/GRWFFN0
何だったか赤で4マナ1/1カス能力持ちのクリーチャーが大昔に居たような…

調べて見たらQuarum Trench Gnomesという名前だった。

こいつが殆ど名前が挙がってないのは何で?
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/23(水) 15:31:38 ID:I/GRWFFN0
後蒼ざめた月は
特殊地形オンリーな相手だとオアリムの詠唱になるし
そこまで弱くないと思うんだが
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/23(水) 15:59:04 ID:fbstkPdU0
Quarum Trench Gnomesが駄目で蒼ざめた月が弱くないってどういう感性だ

恒久的に縛れることと単発的にしか縛れないことは大きすぎる違いがある
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/23(水) 20:03:29 ID:r4oOP/Xo0
Quarum Trench Gnomesは相手が白マナ源平地しか無かったら1体で完封できるじゃん
ちょっと重いけど時代的には強いじゃん
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/23(水) 22:28:41 ID:RdI9KMqh0
今なら千年霊薬もついて効果は2倍!
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 20:49:29 ID:v5j//y9q0
>>I/GRWFFN0
お前ここは初めてか?力抜けよ
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 21:22:23 ID:pcO9ppsi0
ノンデメリットだしな。
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 21:55:44 ID:lkg6ULUd0
>>30
等時の王笏に刻印するんですね。わかります!
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 23:43:58 ID:JjazOJ980
同じ事を書かなければならないのか

蒼ざめた月は
特殊地形オンリーな相手だとオアリムの詠唱になるし
そこまで弱くない
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 23:48:47 ID:NP3e6lKi0
ああうん、そうだね
お疲れ
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/26(土) 03:57:00 ID:dZAsQQMh0
そうだね、基本に返ろうね
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/26(土) 20:10:20 ID:KuS60oaqO
《月の色》
パックからこれを引き当ててしまった人の顔色まで失わせる(wikiより)

これ書いた奴上手いな
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/26(土) 20:16:51 ID:TgTIHag+0
前に1パックでガラクとガラクFoil当ててた人いたけど、月の色と月の色Foilとか出たらどんな顔するんだろうな

月の色Foilは綺麗だから微妙な強さのレアより高そうだけど
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/26(土) 21:21:03 ID:j7Y/S3jz0
俺プロフェシーのBOXで冬月台地*2とFoil冬月台地引いたぜ
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/26(土) 21:50:57 ID:KuS60oaqO
そう言えば前スレで《月の色》《従者Foil》という
まさに「紙引き」した人がいたな…
御愁傷様…
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 23:03:47 ID:Hoh/CTMB0
>>37
ウッディ様は除去無しで低速なデッキ相手には使えるからそこまで弱くない
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 00:26:13 ID:akmLO9Ig0
ウッディ様はカスだろ。

蒼ざめた月は悪くないって。
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 00:48:54 ID:JOBybzru0
無色マナも封じられるんだったらまだ評価できた
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 00:54:00 ID:Y5SpFukT0
>>45
ウッド様は
余った土地を有効利用して巨大フィニッシャーになれる可能性を秘めている
そこまで悪くない
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 01:28:12 ID:5Ud+yFOgO
Sorrow's Pathは、寄付で押しつけた後に精神隷属器で自滅させられるから
そこまで酷くない
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 03:19:33 ID:+tKjscWe0
>>37
空虚自身は
フィニッシャーが無規律の死霊の相手には除去になるし
そこまで弱くない
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 19:54:59 ID:HMHYZXTe0
だーからさ
何回も言ってるけど
相手が特殊地形onlyだったら相手は無色呪文以外唱えられないから
事実上オアリムチャントの様に働く訳だろ。

確かに限定的だけど
マジックのカードにはこんな限定的な状況で活用する事すら難しいカードが沢山ある

空虚自身が正にそうだ、
蒼ざめた月はまだ先に言った例があるが比べたら活用しようがない
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 20:07:06 ID:XLzjc9SB0
そうだね、基本に帰ろうね
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 20:13:33 ID:HMHYZXTe0
上位互換をあげるのはこのスレではご法度なはず
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 20:21:45 ID:/nKIQ4r30
>>50
空虚自身が実際の大会で使われたカードと知っていってるのか?
少なくとも、神河ブロック構築においてはサイドボードインしえるカードなんだが。

蒼ざめた月がSorrow's Pathとか押しのけて1位なのはおかしいとは思うが、
とりあえず20位より上位はガチだと思う。
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 20:41:44 ID:SsyDGesx0
主張がおかしいからスルーされてるのに
よくそんな恥ずかしいことを何度も繰り返せるね
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 20:42:17 ID:dKHOm/y00
どうおかしいか具体的に頼むわ
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 21:01:08 ID:SsyDGesx0
・相手が基本土地をコントロールしていない
・相手にはインスタント・タイミングでできることが全くない
・相手は無色マナでできることは何もなく、土地以外のマナ・ソースもない
・アップキープにプレイする
・自分は基本でない土地を縛られても動ける
これ満たさないとオアリムの詠唱っぽくなりえる状況なんてない

このレベルのことは今までも散々言われてるのに
何で今更必死に主張するのかわからん
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 21:08:07 ID:dKHOm/y00
じゃあ、これについてどう思う?

http://whisper.wisdom-guild.net/card/LEG277/
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 21:29:59 ID:+tKjscWe0
>>57
蒼ざめた月が通用しないとても良いカードだと思います
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 21:40:02 ID:cFPNSDUe0
俺も蒼ざめた月はそこまで悪いカードじゃないと思うよ
取り敢えずFoWの餌にはなる分、Sorrow's Pathよりもずっと使える
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 22:14:23 ID:dKHOm/y00
>>57をどう活用するよ?

こういう本当に「どうしようもない」ようなカードはマジックにはある。
それに比べたら蒼ざめた月は「そこまでカスカードじゃない」という俺の主張は通らないかね?
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 22:40:41 ID:DfFx0Uva0
とりあえずコピペ

《Adventurers' Guildhouse》は《Johan》と《Kamahl, Fist of Krosa》をお互いにバンドさせることができるし、
《Deep Water》は《Invoke Prejudice》のコストを払えるようにしてくれるだろう。
《Sorrow's Path》は、いつかどこかでブロック状況をメチャクチャにしてくれるだろう。
《蒼ざめた月/Pale Moon》だって?そんなのプレイしたら手札を損するだけだ。
これは特殊地形に対して焼け石に水だ。《基本に帰れ/Back to Basics》はそうでないけどね。
さっさと(青ざめた月を)カードファイルの中に戻したらどうだい? R&Dがこのカードを作ったとき、何を考えていたんだろうね?

僕はなんのために《蒼ざめた月/Pale Moon》が作られたのか想像も付かないね。しかもレアとして。
これはマナそのものを出させないんではなくて、色マナを出させないだけなんだ。
それは両方のプレイヤーに影響を与える(自分の打ち消し呪文を1ターン封じてしまう)し、恒久的に影響を与えることもないし、
同じセットのレアの中に《パララクスの潮流/Parallax Tide》っていう、より土地を拘束するのに有用な青のカードが入っているんだ。
たとえキャントリップ付きだとしても、とても酷いカードだ。

もし対戦相手が《Sorrow's Path》をプレイしてきたなら、あなたはとりあえず「クリーチャー同士の殴り合いを考えさせる風変わりなデッキなんだな」と思うでしょうし、
《Deep Water》をプレイしてきたなら、「青マナ拘束の強いカードの多いデッキなんだな」と思うでしょう。
でも《蒼ざめた月/Pale Moon》をプレイしてきたら、あなたはただ首をかしげて、「何のためにデッキに入れてるんだろう・・・?」と思うだろうね。
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 22:41:02 ID:SsyDGesx0
とりあえず堕落やウルザの激怒の被害を最小限に抑えられるじゃん
明らかに弱いカードではあるが何に使うかははっきりとわかる

蒼ざめた月が最弱のカードではないという主張をすることは構わないが
その理由やその他の主張が悉くおかしい
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 22:46:57 ID:TpvwJNqo0
以前にも似たような流れを見たことがある気がするんだけれども……
実は>>60、分かってて言ってない?
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 23:34:55 ID:dKHOm/y00
だから「そこまで」弱くはないと言ってるのに。
カスカードではあるけど
他にもっと使い道の無いカードは沢山あるのに
蒼ざめた月ばかりこのスレで挙がるのはおかしいっての。
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 23:41:56 ID:DfFx0Uva0
別におかしくないよ
だって蒼ざめた月の使い道なんてほぼゼロだもの
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 23:42:18 ID:qmG4q7lb0
>他にもっと使い道の無いカードは沢山ある
単にお前が使い道を思いつかないだけという説に甲鱗様4枚
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 23:51:37 ID:dKHOm/y00
だから具体例を挙げたろ?
>>57をどう使う?

ウルザの激怒や堕落のダメージの軽減?
平等な扱い1枚で済むことじゃないか
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 23:55:26 ID:SsyDGesx0
他のカードがあるからいらないという理屈は駄目なんじゃなかったの?
>>52
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 23:56:39 ID:dKHOm/y00
にしても出すのに5マナ掛かり、
更に撃たれるかどうか分からない火力の為に毎ターン維持に3マナ払うのは
蒼褪めた月をキャストする以上に無駄だよな。
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 23:59:22 ID:qmG4q7lb0
ていうか今>>57を見た限り、当時のカードプールからして自分の全体火力を軽減するのが
メインの目的で設計されたように見えるんだが。地震とかハリケーンとか。
ついでに相手のX呪文も潰せれば上々。
…dKHOm/y00はセンスねえな。
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/29(火) 00:00:30 ID:7vMfsvn60
どう使うてダメージを軽減したいときとしか言いようがないがな
逆に聞くけど蒼ざめた月をどう使うの?
土地を拘束したいならパララクスの潮流で済むことじゃないか

これからマジックが何年続くかはわからんが、どんな環境になっても蒼ざめた月は何もしてくれない
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/29(火) 00:02:37 ID:cxLl1VO+0
Forethought Amuletにはできることが、現実的な状況で存在する
明らかに割高だが確かに存在する

蒼ざめた月には現実的な状況でできることが存在しない
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/29(火) 00:09:06 ID:McQomfHj0
これはいい釣堀ですね^^;
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/29(火) 00:12:18 ID:XtuDRBHx0
あなたが【蒼ざめた月】という名前のインスタントをプレイした時
カードを4枚引く
あなたのアップキープ時に、あなたの墓地に有る【蒼ざめた月】を
手札に戻しても良い

とかいう、遊戯王みたいな訳の分からんテコ入れエンチャントやらアーティファクトを
WOCがトチ狂って出しでもしない限り、蒼ざめた月は使われないだろうな
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/29(火) 01:01:38 ID:ItMcc/UZO
蒼月のメイガスですね 分かります
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/29(火) 01:03:51 ID:7vMfsvn60
弱い弱い言い続ければアンなんちゃらで実現するかもね
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/29(火) 02:43:34 ID:Ai74uItW0
蒼ざめた月が他のカードに勝っている部分はある

他のどんなカードよりも、ドラえもんの顔が落書きしやすいのだ
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/29(火) 16:47:25 ID:NkYg7rgy0
>>74
そういうカードは蒼ざめた月だけじゃねぇだろ
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/29(火) 16:59:36 ID:NkYg7rgy0
少なくとも
蒼ざめた月は空虚自身よりはマシだろ

空虚自身の具体的な使い方を教えてくれ
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/29(火) 17:11:58 ID:uamXzzI60
ハウリング・オウル対策としてPTホノルル'05で普通に実績を残してますが何か。
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/29(火) 17:12:33 ID:uamXzzI60
あー'06だった
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/29(火) 18:35:30 ID:Ai74uItW0
空虚自身はハウリングオウル全盛の時には俺もサイドボード入れてたよ
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/29(火) 19:21:41 ID:JOchtZOsO
空虚自身は歴代稀に見るカスレアだけど、「当時のスタンダード環境では入りうる可能性が有った」事を考慮したら
カスレア十傑衆にはなれど、king of カスレアにはならないだろうな

個人的にはSorrow's Pathを推したいのだが
惜しくもUCだった…
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/29(火) 19:41:01 ID:JCBVyjFG0
蒼ざめた月は糞弱いけど減衰機関と月の色はもっと弱いと思う
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/29(火) 19:49:40 ID:cxLl1VO+0
減衰機関は牽制くらいにはなる
月の色はプロテクション回避や黒を恐怖で殺したりとやれることは多い
弱いけどな
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/30(水) 00:16:08 ID:SyDoOfZr0
空虚自身が単体では紛れも無いカスレアなのは間違いないが、蒼ざめた月とは実績が違う

減衰機関はMishra's Workshopあたりから出せばかなり動きを制限できる
Wikiに乗ってる大変動でも面白いことになる
月の色は過去の色サイクルに比べれば無色にできる分出来ることが増えてる
元々色サイクル自体が蒼ざめた月よりは能動的に何か出来るのでマシ
蒼ざめた月とまともに勝負できるカスレアったら泥穴、Leeches、シャーマンの恍惚ぐらいしか無いんじゃない?
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/30(水) 00:32:25 ID:bNbi3S+P0
>Sorrow's Path
収録はThe Darkなんだし、一応アンコモン1なんだからレア相当と言ってもいいのでは


Leechesってソーサリーなんだな。ヴィンテージ仕様のハルクフラッシュ対策とか屁理屈を考えたのに……
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/30(水) 00:33:26 ID:xx9Xzpn30
それでもこんな感じだと思う
蒼ざめた月<Leeches<シャーマンの恍惚<泥穴

もはやこのレベルまでいくと個人の主観によるだろうが
使える状況の現実度を考えるとこの順じゃないかなと
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/30(水) 00:49:15 ID:lj9NObX20
シャーマンの恍惚は友情コンボが夢一杯すぐるので、蒼ざめた月と比較するのは
失礼を通り越して無礼
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/30(水) 00:50:50 ID:xx9Xzpn30
すいません
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/05(火) 13:30:19 ID:3oTr5Hyg0
モーニングタイドはクソカードないの?
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/05(火) 21:24:04 ID:/2ukvm+U0
沼チン2世を探してみたものの
はっきりいって弱いカードないな…
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/06(水) 19:26:55 ID:jAjBZHl5O
強き者の優位や不屈の古樹みたいにガッカリするレアは有るけど
どうしようもないレアってのは確かに無いな…
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/06(水) 19:31:34 ID:PY0YV87m0
不屈の古樹は初めて見たときは「4マナ2/10バニラでレア? 帰れwww」とか
思ったもんだが、冷静に考えると一昔前じゃ考えられないスペックだよね。
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/06(水) 19:51:15 ID:ZbYzfXjZ0
まぁドランと使えと言ってるようなもんだったしな。
ヒバリで2体つり上げると何が何だか
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/06(水) 21:07:40 ID:TB4aTrcG0
4マナ2/5だと、リミテッドなら使えるかなーとか考えるのに
4マナ2/10だと、なぜか弱く感じる不思議
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/06(水) 21:56:12 ID:RjfCUP3U0
石の壁から1マナ増えて+2/+2&防衛がなくなったと考えると破格な気がする
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/07(木) 01:47:08 ID:xA5vZb330
>>97
確かに1マナにしては増えすぎな気もするが

土台が石の壁じゃなぁ
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/07(木) 02:43:31 ID:8Oizq6MW0
期待の星だった沼チン君が戦士だったなんて・・・
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/07(木) 07:25:36 ID:x78ZEwKpO
>>98
古石の神と比べても十分強いしな
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/07(木) 12:54:56 ID:KSIFR7Sx0
沼チンは近年まれに見るクソカードだったからな
突然変異と言うか先祖帰りと言うか
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/09(土) 18:42:19 ID:/vAQm0jo0
でも7/3速攻で沼チンが襲い掛かってきたら
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/09(土) 18:43:39 ID:U3CALlEg0
すごく不愉快ですね
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/09(土) 23:06:31 ID:K9Pn4D1vO
>>102-103
リアルで吹いたw
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/09(土) 23:09:10 ID:4GYYyYGo0
>>104
グッタイb、orz。
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/10(日) 02:00:32 ID:M7nJ9Y2p0
最近でも西風のスピリット?だかが居るだろ。

沼のチンピラは普通に殴れるし
そこまで弱くない
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/10(日) 02:33:49 ID:NvVVQiEp0
口調が蒼ざめた月さんに似てますね
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/10(日) 02:57:29 ID:Veft3wd20
>>は、アンカーだと思うそれではROMる。
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/10(日) 21:19:26 ID:KjYCHswH0
>>106
あんたここ初めてか?
力抜けよ
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/11(月) 14:56:07 ID:lod6wqgxO
某スレでID辿ればわかるけど、>>106は蒼ざめた月の人で確定
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/11(月) 14:58:23 ID:fPWPc+9d0
ほんとだ
何でこんなにわかりやすいんだろ
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/11(月) 17:20:07 ID:eMlvxV590
少し頭を使うか調べるかすれば間違ってるとわかることを強硬に主張するからなー>蒼ざめた月の人
スレが荒廃するからもう二度と来ないで欲しいんだが。
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/11(月) 18:28:33 ID:t3RW0EPZ0
沼のチンピラや青ざめた月を
必死に擁護する理由がいまだにわからんな
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/11(月) 19:27:56 ID:wqC25OaZ0
蒼ざめた月気がトップレアになると踏んで先物買いでもしてたんじゃねえの?w
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/11(月) 19:29:55 ID:Effd4toT0
以前、西風のスピリットの方がウッドエレメンタルより弱いって主張していた奴か
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/11(月) 20:46:17 ID:iBF+CS8t0
暇だから少しずつ昔のワースト100を見直してみようか

100位 Carnival of Souls / 魂のカーニバル (Urza's Destiny:Rare)
コボルドクランプの登場によって注目を浴びる。黒マナを出せるということは
苦悶の触手につなげたいストームデッキにとってコンボパーツとして優秀であった。

99位 Teferi's Isle/テフェリーの島(ミラージュ:レア)
2ターンに1度しか出てこないというデメリットは2マナ土地にしてもかなり致命的。
サイクルの他の土地はどれも強カードだっただけにガッカリ度は高い。

98位 《色/lace》
出来ることを考えれば、これは高く評価しすぎと言える。
月の色がまだ一番まともだろう。

97位 《よろめき/Off Balance》 (Nemesis: Common)
リミテッドでも使うのを躊躇する性能。ワースト100といわれても仕方が無い。
それでも何かしらやってくれる分はまだマシか。

96) Urza's Miter (Antiquities: Rare)
ただの置物。これでカードを引ける可能性を考えれば、ガラクタでも入れた方がいいだろう。

95) Tidal Flats (Fallen Empires: Uncommon)
そもそも青が先制攻撃が役に立つクリーチャーを並べる展開はリミテッドでも想像できない。
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/11(月) 20:55:53 ID:iBF+CS8t0
94) Jandor's Ring (Arabian Nights/Revised: Rare)
時代を考えれば、ここまで低評価を受けるカードではないと思う。
しかし、ジェイラム秘本と比べれば弱いのは言うまでも無い。

93位:Riptide (The Dark アンコモン)
リミテッドでは案外青相手のサイドにはなる。かなり限定的だけど、これで
相手の攻撃を1ターン止めて自分の攻撃を素通しにすることができないわけじゃない。

92位 Sea Troll (Homelands,アンコモン3)
リミテッドで青同士の戦いになれば出てくる可能性はある。
この時代の青は3マナ2/2がままならなかったことを考えれば仕方ないサイズ。

91位 Hell Swarm (Legends: Common)
自分のクリーチャーにも効果を及ぼすので、コンバットトリックとしても使い難い。
レジェンドに頭でっかちのバニラが多いのは少しだけ救いかもしれない。

90) Withering Hex / 萎縮の呪詛 (Onslaught: Uncommon)
何度もサイクリングをして、クリーチャーを1体除去れるかどうかというのはかなり辛い。
サイクルのほかのカードに比べてあまりにもひどい。

89位 Port Inspector / 港の検査官 (メルカディアン・マスクス:コモン)
青の従者。無駄に死なない分だけこちらの方がマシ。
青であることを考えればそこまで絶望的ではない。
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/11(月) 21:14:35 ID:fPWPc+9d0
Jandor's Ringはカード自体の性能よりも
むしろ引いたカードを捨てるというわかりにくさが問題なんだと思う

Hell Swarmの弱さはテキストの簡潔さを伴って美すら感じる
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/11(月) 23:57:46 ID:iBF+CS8t0
88) Fighting Chance / ファイティング・チャンス (Exodus: Rare)
コイン投げに勝ったところで効果が小さすぎる。
88位というのはこれでも過大評価。

87位 Ice Cauldron (アイスエイジ;レア)
時代を考えると、このコスト分割払いというもの自体はそこまで酷いものではない気がする。

86位:Ice Ageの《Talismen》 (Ice Age: Uncommon)
コンボパーツとしてはまるでダメ。
もしかしたらコンバットトリックの補助になるかもしれないというレベル。

85位 Cycle of Life / 生命のサイクル (Mirage: Rare)
典型的な「割りに合わない」タイプの弱カード。使いまわしという点でも価値は薄い。

ここまで来て、ワースト100から何か可能性を見出すという当初の狙いの無茶っぷりがわかってきた。
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/12(火) 00:05:14 ID:782jBh8W0
>>110
どのスレ?
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/12(火) 00:07:58 ID:W0zacI910
84位 Aladdin's Lamp (アラジンのランプ)
効果自体は悪くない。悪いのはコストです。
でもティンカーするほどのものでもない。

83位 《超心理戦/Psychic Battle(IN)》 (インベイジョン:レア)
ライブラリー操作があればフルバーンを1枚で完封できるよ!間に合えば。

82位 ラカライト / Rakalite (Antiquities:U3/クロニクル:アンコモン1)
6マナ、手札に戻るなど後の西風のスピリットを彷彿とさせる。
流石にリミテッドでも厳しい。

81位 Tower of Coireall (The Dark: Uncommon)
多相が出たお陰でちょっとだけ強くなったよ?
うまく使えばアンブロッカブル生成装置になるかも・・・ないか

80位 Meteor Crater / 隕石のクレーター(Planeshift,レア)
せめて無色マナぐらいは出してくれ、というのが切なる願い。
色拘束ギチギチの多色デッキなら使えなくもないかもしれない。

79位《隠遁者/Reclusive Wight》 (Urza's Saga: Uncommon)
生きられないクリーチャーはもっと低くてもいいと思う。
構築で使えず、リミテッドでは更に使えない。
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/12(火) 00:20:12 ID:W0zacI910
78位 《怒涛の突進/Barreling Attack(MI)》 (Mirage: Rare)
チャンプブロックでやり過ごしている相手の虚を突くことはできる。
赤で4マナあったら除去した方がいいけど。

77) Saproling Infestation (Invasion: Rare)
まあ2マナだし、トークン2体出たら上出来じゃない?
この近辺のブロックはキッカー多いから使えなくも・・・ある。

76位 Game Preserve / 猟獣保護区(Mercadian Masques : Rare)
相手依存なのはかなり辛いが、可能性が無いわけじゃないカード。
クリーチャーデッキの跋扈するブロック構築レベルでならありえたかもしれない。

75位 Aysen Highway/Hidden Path
重い。相手に依存しすぎ。これが有効なら相手の攻撃も多分素通し。
どぎっつい。

74位 《原初の激情/Primal Frenzy》 (Odyssey, Common)
怨恨の壊れっぷりを示すためのカードとしては悪くない。
過去の失敗を形にしたカードというのも時には登場する。

73) Lance/Lashknife/Reflexes
リミテッドなら頭でっかちに付けるだけで素通ししやすくなるし、いいブロッカーになる。
ただそれだけ。でも原初の激情よりは強いと思う。
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/12(火) 00:40:23 ID:W0zacI910
72) Divergent Growth/Harvest Mage/Multani's Harmony
収穫の魔道士は並べてはいけないと思う。ほぼ無駄でも1マナ1/1+αだし。

71) Greener Pastures / 緑濃き牧場 (Urza's Saga: Rare)
然るべきデッキなら毎ターントークンを出せる。
99位から今までで一番まともなカード。ワースト100に入るべきカードは他にあるはず。

70) Chance Encounter / 偶然の出会い (Odyssey: Rare)
カジュアルならクラークの親指と一緒に使ってみると意外と勝てる。
でもクラークの親指があるなら混沌のゲームや焦熱の計画を使った方が早い。

69位 Accursed Centaur / 呪われたケンタウルス  (Onslaught: Common)
1ターン目に出せない。後で出しても痛い。痛い。痛い。

68位 Shriek of Dread / 戦慄の悲鳴(Planeshift,コモン)
1マナで充分な効果だけど、最後の一押しとして全く使えないわけじゃない。
もっと有効なものはたくさんあるけど。

67位 Baki's Curse (Homelands: Rare=アンコモン1)
凶暴ウォンバットを殺せるようになってから出直してきてほしい。

66位《ゴブリンのゲーム/Goblin Game》(プレーンシフト:レア)
こいつはアンで出るはずだったカード。評価のしようがないと思う。

緑濃き農場という、ワースト100にふさわしくないカードを見つけられただけでも収穫かもしれない。
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/12(火) 00:53:37 ID:W0zacI910
65位 Mercadian Lift / メルカディアの昇降機 (メルカディアン・マスクス:レア)
紹介された「いい感じの跡継ぎ」は禁止カードになってしまいました。
Ice Cauldronと同じ分割払いだけど、マスクスまで来ると相対的にかなり弱い。

64位 Arcum's Sleigh (Ice Age: Uncommon)
氷河期に生まれた雪かぶり関連のカードのほとんどは、今のコールドスナップの
氷雪カードを羨ましく思っているはずだ。それでも2マナで1ターン限定の警戒など使われる気がしない。

63位 Omega Myr / Squire
多大なる支持の下、現代のスタンダードに返り咲いた従者。
彼を止められぬ者は沼チンぐらいしかいない。

62位) オデッセイの《祭殿》 (ナントゥーコを除く)
1ゲームで同じカードを3枚も4枚も使う場面は少ない。執拗なネズミ相手ぐらいしか使い道が無い。

61位 Aisling Leprechaun/(仮)アイリング・レプラコーン  (Legends:Common)
1マナ1/1。マジでプロテクション緑をつけてやりたい。

60位 《索引/Index》 (Apocalypse/8th: Common)
弄れる枚数を1枚減らせば今は1/1バニラがついてくる時代。
昔でもほとんど意味のないカードだけにこの順位もやむなし。
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/12(火) 01:00:13 ID:W0zacI910
59位 Mossdog / 苔犬 (ネメシス:コモン)
1マナ1/1バニラに近いが、この能力はちょっとだけやれるかもしれない。
レプラコーンよりはまともなはず。

58位 Divining Witch / 預言する妖術使い (Nemesis: Rare)
デモコンを持っていない人に、お手軽デモコンデス発生装置。

57位 Acidic Dagger / 酸の短剣 (Mirage: Rare)
何が悲しくてクリーチャーに接死を持たせるのに8マナ費やして
更にカード損する可能性を考えなければいけないんだ。

56位 Soul Channeling / 魂の交感(メルカディアン・マスクス:コモン)
有用なブロッカーを作ろうにも再生のたびに2点食らうなら意味無し。

55位 《Dwarven Pony》 (Homelands:レア ※訳注:正確には「アンコモン1」ですね)
今まで出た1マナ1/1の中では能力が最も飾りに近い。まあ他のは緑だったしね。

54位 泥沼のヤツメウナギ/Quagmire Lamprey (メルカディアン・マスクス:アンコモン)
側面攻撃が永続しても3マナ1/1を出したくはない。リミテッドでも戦力外。
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/12(火) 01:09:33 ID:W0zacI910
53位:《刃の振り子/Razor Pendulum(MI)》(ミラージュ:レア)
リミテッドであとちょっとの時に膠着してしまった場合は助けてくれるかもしれない。
自分が首を切られるかもしれないが。

52位 Chaos Lord (Ice Age: Rare)
パーマネントの数を調整できるカードがあれば(おっとファンガスさんこんにちは!)
この時代の7マナ7/7先制攻撃は強かったはず。しかしそれは厳しかったようで。

51位 《Merchant Ship》 (Arabian Nights: Rare)
生息条件のせいでほとんど単なる壁である。攻撃できても極楽鳥に止められる始末。

50位 Parallax Inhibitor / パララクス抑制装置
消散を1ターンだけ伸ばしても有効な場合はあまりない。
まあ、ファイアーズ以前はこれを置いておくだけで青使いが「ダームは一匹は通せ」と言えなくなったのだけは評価。

49位 動物の魅了/Animal Magnetism(オンスロート:レア)
コンボデッキの要素となりうる条件は満たしている。
上手く使えるデッキを作れるかどうか。

48位 胞子形成/Sporogenesis (ウルザズ・サーガ:レア)
クリーチャーに共生するなんちゃらの効果をつけてる感じか。
4マナが単純に重い。
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/12(火) 01:21:16 ID:W0zacI910
47位 衰微する土 / Decaying Soil (オデッセイ:レア)
アップキープコストも能力もスレッショルドから遠ざかる。
1枚でここまでかみ合わない能力の組み合わせのカードも珍しい。

46位) セファリッドの密告者(トーメント:コモン)
2マナ1/1についてきたのは役立たず能力。使いようがない。

45位:Naked Singularity/Reality Twist(アイスエイジ:レア)
累加アップキープが無茶。
もう少し軽ければマナ拘束として役立ったかもしれない。

44位 Time and Tide / 時空の満ち干 (Visions: Uncommon)
相手に依存するカードは弱い。これもまた然り。

43位 Didgeridoo (Homelands: Rare ※実際はアンコモン1)
ミノタウルスデッキなら入れない手は無い。
そんなデッキがあればだが。

42位) 《メタモルフォーゼ》 (Arabian Nights/クロニクル:コモン)
金属ガエルを素早く出してそっからブルードスターに繋ぐとかダメですかね?
ダメですよね。
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/12(火) 01:32:27 ID:W0zacI910
41位 Legends Glyphs (錯覚/破壊/終末/生命/転生: Legends Commons)
基本的に壁をどうこうしようっていうカードは使われない。

40位) 《リスティックの洞窟》(プロフェシー: アンコモン)
マナ以外に当てにするものが無い土地がマナソースとして期待できないのだからほぼ置物。
どうしようもない。

39位 Strongarm Tactics / 力ずくの戦略 (オンスロート: レア)
まあメガハンデスの止めにでも・・・

38位)したたる死者(レギオン:コモン)
沼チン沼チン言ってると接死っぽい能力が強く見えてきた。

37位 モグの中隊 / Mogg Squad(テンペスト:アンコモン)
バーンデッキなら良質のクリーチャーとしてありえそうだが、そもそもバーンなら
クリーチャー出す前に本体を焼きたい。

36位 Feroz's Ban / フェロッズの封印 (Homelands/5th/7th: Rare)
とりあえず大判事を見習えと言いたい。

35位 《未来視/Visions》 (Legends/4th: Uncommon)
出来る事が小さすぎる。
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/12(火) 01:37:40 ID:W0zacI910
34位 Avalanche/Melting (アイスエイジ:アンコモン)
コールドスナップの登場で状況が変わった。
Avalancheは今のスタンダードに存在すれば少しは役立ったかもしれない。

33位 Hawkeater Moth / 鷹喰い蛾 (Urza's Saga: Uncommon)
まあ緑のフライヤーなんてこんなものだ。
地上をがっちり固めてこいつでちまちま殴れるかもしれない。弱いけど。

32位 Pretender's Claim / 詐称者の要求(メルカディアン・マスクス:アンコモン)
相手が青なら素通しにされるだろうし、それ以外ならフルタップにさせられても痛くない。
能力のかみ合わなさが素敵。

31位:Legendの対"土地渡り"(Crevasse, Deadfall, Great Wall, Quagmire, Undertow)
Great Wallは別格。TOP10に入るべきカード
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/12(火) 02:03:54 ID:4DPWMjbW0
Didgeridooは多相のおかげでちょっと使い道増えたな
種族系は全部そうか。
ポニーもカメコロに渡りつけたりできるしね
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/12(火) 02:11:57 ID:W0zacI910
>>130
おお、途中から多相忘れてた。
となるとDidgeridooは特に強化された感あるね。

残り30はまた今度にでも
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/12(火) 02:29:50 ID:LSBPWG9Y0
衰微する土はすごく面白そうなカードなんだけどね
永劫の中軸とかヴィダルケンの黒幕と合わせるとか
出したターンになすべき事を終わらせるとか
結局そこまでしなきゃ使えないって時点でダメなんだが夢だけはある
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/12(火) 09:40:19 ID:/BqrYtFW0
カジュアルでDidgeridooからカメコロや石塚連打されて負けたら気絶するな
実際やられたら結構負けそうだが
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/12(火) 13:25:46 ID:FeCpz9iW0
生命のサイクルは当時スパイクデッキに
入れてたからベスト100入りは勘弁してください
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/12(火) 19:01:48 ID:DKwNBDpIO
>>131


プレインズウォーカーである甲鱗様がデジタル次元2チャンネルで活躍される為、自ら最適化された御姿

ワースト30も楽しみにしてるぜ
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/12(火) 21:25:01 ID:az2kUeJ30
これらのカードだけのパック発売されたらこのスレの皆でリミテッドでもやるか
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/13(水) 00:29:17 ID:1bstfBGG0
前にも書いたんだがやっぱりモグの中隊の順位に納得がいかない。
当時バーンに生物コレだけ入れてたんだが、そこそこ強かったよ。
特にしたたる死者よりは強いだろうて。
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/13(水) 01:01:39 ID:xIz4YmC90
紅蓮地獄をメインから積んでるならある程度は役立つかもね
まあこっちよりあっちの方がマシとかいいだしたらキリがないけど
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/13(水) 01:22:39 ID:yMYgVpyBO
色々書いてて思ったことは、コストに見合ったサイズの、デメリットのないクリーチャーは場違いだってこと。
それこそ、狂ったゴブリンや呪われたケンタウルスぐらいじゃないと、とても最弱とは言えない。
次に、蒼ざめた月は最弱カードではない。使いどころ0のカード同士なら低コストで簡単にキャストできた方がストームの糧ぐらいにはなるからね。

モグの中隊は、バーンを組む際に火力が足りないとなれば早い段階で選択肢に挙がってくるカードだと思う。
リミテッドでは勿論完全なカスだが、コントロール相手に序盤に出れば火力より強いし。
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/13(水) 01:35:47 ID:xIz4YmC90
ひどいいデメリットを持つカードより何もしないカードの方が弱い
あるいは何もしないカードの方が許せない
というのがBen Bleiweissの理念だったんだろう
だから蒼ざめた月が最弱になった
異論はあるだろうが、俺も割とこの考えに賛同する
Deep Waterの方がひどい気はするが
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/13(水) 01:47:40 ID:yMYgVpyBO
>>140
俺もそう思うんだ。その上でGreat Wallは蒼ざめた月を超えていると思う。
ところで、このワースト100に新たにカードを入れるとしたら、空虚自身、西風、ノリン、沼チンあたりでどれを入れる?ちなみに月の色は既に色サイクルの扱いで
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/13(水) 05:07:13 ID:4Tijno2F0
存在価値の消滅した霧衣の究極体をですね
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/13(水) 06:20:52 ID:9RAIbvyY0
>>142
4マナ3//3は極めてハイスペック
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/13(水) 12:16:49 ID:DsOK3QUrO
空虚自身はオウル対策でサイドに入ってたとは言え、どれも100位以内は免れないだろうね
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/13(水) 12:25:43 ID:pUrGNkrU0
一番無理なく入るのは西風じゃないかと。それで次に沼チン。
ノリンも有効なコンボデッキがまだないので100位以内には入る。
空虚自身は、トーナメントで実績があるってだけでワースト100から抜ける理由にはなるかなと。
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/13(水) 19:27:43 ID:DRon+Jox0
100リストに>>57は載ってないのか
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/13(水) 19:29:44 ID:DRon+Jox0
蒼ざめた月はレガシーのサイドに入り得るんだから弱くないと言ってんだろこのバカヤロー!
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/13(水) 19:51:04 ID:xIz4YmC90
空虚自身は使おうと思えばいろいろできる辺りが微妙ライン
>>139の通り、1マナ1/1デメリットなしなんかはランク外でもよさそうだし
そいつらよりはよっぽど入ると思うが
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/13(水) 20:17:14 ID:pUrGNkrU0
>>57は「何かする」し「自分から有効な使い方を作れる」カード
問題は「現在からするとコストが重い」ということだけ、ワースト100のカードをよく見ればこれが入らないのは明らか

150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/13(水) 20:23:43 ID:+2Y9N3oe0
とりあえずID:DRon+Jox0がレガシーをやったこともないのにナメてるのはわかった
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/13(水) 20:27:14 ID:DsOK3QUrO
なんかドロンジョ様みたいなIDだな
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/14(木) 00:30:37 ID:kxm7NWMp0
空虚自身って、次期エクテンだと1マナで手札を空にできる唯一のカードになるんだよな
効果そのものも完全な相手依存じゃない分、まだ工夫のし様があるし
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 13:47:57 ID:TmBDKD3s0
減衰機関は蒼ざめた月を越えるほど弱いと思う
夢を見てワークショップから2T目に出したり、プロパガンダ置いてゲドン撃ったり色々したけど結局ダメだったぜ……

減衰機関そのものがパーマネントであるという事実と、1個サクったらそのターン中呪文使い放題という2点がカスすぎ
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 14:01:54 ID:dv/uB6QD0
サクらせることができるだけマシ
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 14:20:36 ID:U2kTSXw20
使い辛いかもしれないが蒼ざめた月より弱いという事はどう考えてもない
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 14:40:45 ID:34lqLtTv0
話に挙がるのもおこがましいくらいの、超実用カードだな
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 14:58:17 ID:vaKBnGVu0
カタクリ使えばいいじゃない
蒼ざめた月と同じ土俵に立てるカードじゃない
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 15:14:34 ID:UoCwBXxh0
減衰機関はテキストも長いし生贄とかプレイ禁止とか、一見強そうな感じがする
だけど使ってみるとどうしようもなく弱い、何もしないカード
その辺りのギャップは蒼ざめた月に似たものがある
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 17:57:16 ID:Mqfap0Mx0
大変動後、サクリファイスランドや何らかのマナ加速とあわせてどうにかならないものか。

どうにかして使いたくなるな、これ。
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 18:15:39 ID:sQeSSUry0
出来る事が大きいカードだから、可能性は感じるんだよな
電波プレイヤーにとっては格好の種というか

30位 Phyrexian Tribute / ファイレクシアへの貢ぎ物 (Mirage: Rare)
アーティファクトを壊したかったら素直に白や赤、今なら緑をタッチしよう。
他の色なら1マナレベルのカードでこれだけコストがかかるなら可能性もなし。

29位 《マナ結合/Manabond》 (Exodus: Rare)
土地単デッキのキーカード。レガシーの世界大会でも準優勝の実績。
文句なしの「化けたカード」

28位 Goblin Lyre (Ice Age: Rare)
狩り立てられたサイクルといっしょにでもどうぞ。
青なら50%の確率で5点ダメージ。案外悪くない?

27位 Wintermoon Mesa / 冬月台地 (プロフェシー:レア)
確かに強くはない。しかし今まで出たまともにマナが出ないいくつかの土地よりは確実に上だろう。
ところで、このリストの作者の修整案は強すぎだと思う。

26位 防衛任務/Security Detail (メルカディアン・マスクス:レア)
コンボエンジンとしての利用を不可能にするテキストが問題。
有効利用はかなり厳しい。
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 18:22:43 ID:sQeSSUry0
25位 Snowfall (アイスエイジ:コモン)
氷雪系の常として、今のスタンダード環境なら・・・という考えがあるが、これも無理。
累加アップキープの支払いのために累加アップキープを払うという行動が破綻している。

24位 Tahngarth's Glare / ターンガースのにらみ (Apocalypse: Common)
酷い索引。特に無し。

23位 要塞化/Fortified Area (Legends/4版: アンコモン/コモン)
バンドという能力は案外厄介で、クリーチャー戦においてかなり有効な働きをする。
しかし、壁にしかバンドが付かないのであれば無駄である。

22位 陰謀団の尋問者(オデッセイ:コモン)
まあ能力を起動できればアドバンテージは取れるわけで、ひどいけどそれ以下のカードではない。

21位 サプラーツォの略奪者/Saprazzan Raider (メルカディアン・マスクス:コモン)
そしてこれが「ひどいより下」のカード。3マナかけてアタッカーにもブロッカーにもなれない
プラス能力を持たないという信じられないスペック。バニラでも同コストで一回り大きいものだ。

162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 18:22:47 ID:dv/uB6QD0
Goblin Lyreは相手がクリーチャーをコントロールしていない方がいいんだぞ
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 18:25:12 ID:sQeSSUry0
>>162
あれ、テキスト読み間違えてた。

28位 Goblin Lyre (Ice Age: Rare)
自分のクリーチャー参照ならば使い道は結構ありそう。
トークン系のデッキが攻撃できなくなっても勝てるかもしれない。
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 18:34:40 ID:sQeSSUry0
20位)墓火(オデッセイ:レア)
せめてインスタントならまだ使い道があったかもしれない。
コンセプトはブロック上重要なだけにもったいないカード。

19位 Break Open / こじ開け (オンスロート:コモン)
こじあけて劣化するパターンなんてほとんどない。
相手のサポートをするようなもの。

18位) Shelkin Brownie (Legends:コモン)
1マナでないことが罪。能力の使いようのなさは仕方が無い。

17位 《致命的突然変異/Fatal Mutation》 (Scourge: Uncommon)
そもそも変異は表向きにするためでなくスライドするために出すことも多い。
抑止力としても今一つ。

16位 Rapid Fire (Legends: Rare)
重い、コンバットトリックにならない、ほとんど修整がつかない。
リミテッドでも流石に用無しだろう。
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 18:43:29 ID:sQeSSUry0
15位 ねじれのワーム/Warping Wurm (ミラージュ:レア)
毎ターン大きくなるよ!相手をロックしてこいつで殴ればトラウマもの。

14位) Nameless Race (ダーク、レア)
当時の色対策カードとしては弱くない。4/4ぐらいのサイズになれるなら当時としては充分。
昔の白は速かったということが問題か。

13位 シャーマンの恍惚/Shaman's Trance (ジャッジメント:レア)
これもある種の夢が広がるカード。
自分の墓地からカードをプレイできる状況なら同じカードを何回もプレイできるのは強みかもしれない。

12位 煙突のインプ/Chimney Imp (ミラディン:コモン)
いや、まぁその。
死んでも無駄死にじゃないのでチャンプブロッカーとしては偉い。騒がしいネズミと併せて何らかのコンボでもしますか?

第11位 《Wood Elemental(LE)》
伝説。ウッド様。
5マナのさまようもの。6マナの灰色熊。7マナの象。それら全てより弱い。
まあサイズ調節できるけどさぁ。

166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 18:50:28 ID:sQeSSUry0
10位 魔力漏出/Power Leak (ABU/3rd/4th: コモン)
全カードドラフトをやった時にそこまで弱くないと思ったけど多分弱いよね。

9) 《Leeches》 (ホームランド:レア)
で、こいつが有効な相手っているの?スリヴァー?これなんて使ってたら毒殺されなくてもライフ0にされるよ?

8) 《泥穴/Mudhole》 (オデッセイ:レア)
セファリッドの幻術師+コーの遊牧民で自分のライブラリーを全て墓地へ送り込む。
途中ガイアの祝福が墓地に落ちるが、誘発能力をスタックに乗せたままライブラリーを空にする。
ライブラリーが0になった時点で泥穴をプレイ→ガイアの祝福の誘発能力を解決。

ゴ ブ リ ン の 放 火 砲 起動

相手は死ぬ。

7位 Hint of Insanity / 狂気の暗示 (Odyssey: Rare)
往々にして、2マナ重くなってキャントリップのなくなったのぞき見。
相手が執拗なネズミデッキならこれ1枚で黙らせられる。

6位 North Star (Legends: Rare)
昔のテキストならマナコストの無いカードを4マナでプレイできた。
しかし今はそれすら出来ない。
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 18:58:22 ID:sQeSSUry0
5位 浸食 / Erosion (ザ・ダーク/第4版:コモン3/コモン)
これによる土地破壊は不可能、マナ拘束としてもかなり厳しい。
何度も言われているように、パワー不足カードが新たに使われることはほとんどない。

4位) Sorrow's Path (The Dark: レア(※アンコモン1))
絶望的なデメリットを抱えながらも、一応は何かやってくれるカードなのかもしれない。
でも絶望しか見えない。

3位) Deep Water (The Dark:コモン)
青のダブルシンボルが払えてるんだな。
んじゃこんなカード必要ないんだな。蒼ざめた月と最弱を争う一枚。

2位)「他の〜とのバンド」土地(Adventurer's Guildhouse/Cathedral of Serra/Mountain Stronghold/Seafarer's Quay/Unholy Citadel: Legends アンコモン)
土地にマナ能力があるっていいことだね。マナ能力の無い土地やマナ能力でマナが出ない土地ばっかり
見てるから本当にそう思う。でもこいつは自分で使う機会を作れるカード。まだマシかもしれない。

1位)マスティコア(ウルザズ・デスティニー:レア)
毎ターン1枚のディスカード。毎ターンアドバンテージを失うというクリーチャーとして破綻した存在。
間違いなくマジック史上最悪のカードの1枚。これって、壊れてる。
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 19:14:41 ID:dv/uB6QD0
泥穴はロームがあるから今ならもう少し上でもいいかもね
それでもランク外とは言いがたい

マナ結合は、ディスカードを活用あるいは無視できる構成にするか
あるいは隔離か激動と合わせると全く使えないカードではないんだよね
そもそもコストは軽いし公開することも任意
土地単で使われたことを踏まえるとランク外でもいいのではと俺は思う
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 20:09:47 ID:UoCwBXxh0
Deep Waterは、一応青マナで+1/+0みたいな、青マナが大量に必要になるクリーチャーと一緒に使えば……
次元の混乱にもいたような。名前忘れちゃったけどw
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 22:21:50 ID:OGlQe3bX0
こじ開けは本当に酷い
5位以内でいいんじゃないか
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 23:24:42 ID:csbe9gr+0
>>170
致命的突然変異と組み合わせればどんなのでも除去できるぜ!・・・あれ?
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/16(土) 01:38:43 ID:JDshChrI0
>>159
こちらに減衰機関1枚しかパーマネントがない状態でも、相手は土地の2枚目を出せるし、土地サクって追加セットの土地で3マナのパーマネント呪文をプレイ可能。
勿論2マナ以下の非パーマネント呪文は普通に撃ち放題。
どうやってもロックかけるのは不可能
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/16(土) 01:49:38 ID:JSDlzOnu0
>>172
昔、魂のカーニバルは「黒マナ22点出る頃には自分のライフが0以下。コンボデッキでドレインしようにも不可能」といわれていた
『不可能』という考えがカードの強さを埋もれさせることもある。
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/16(土) 01:57:04 ID:Hf6x3lvK0
ロックかけるようなカードじゃないんだろ
相手がパーマネントをサクってくれるならアドバンテージ
展開を抑えてくれればテンポとれる
こっちはパーマネントを展開せず、最悪これ自体を捨てればいい

まあ明らかに使いにくいし、使いたくないがランクインするほどかは疑問
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/16(土) 09:33:10 ID:OMksP1ddO
ソロウズパス(悲しみの小道)とか、どういう真意で作ったんだろ
今じゃ押し付けもできないらしいし…
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/16(土) 10:15:26 ID:h+40jW4r0
個人的な考えでは、土地は0マナで場に出るしサクリファイスをコストにするカードも多いから
無能力でマナも出ない謎の糞ランドであってもこじ開けや蒼ざめた月よりは強いと思う。
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/16(土) 10:36:49 ID:Hf6x3lvK0
それは通常の土地のプレイを阻害するわけだし
呪文ならストーム稼げるとか
こじ開けは落盤のコストに使えるとかそういうレベルのような
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/16(土) 10:41:10 ID:/TzhduYE0
>>177
同意、落盤はつまりテラ(ry
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/17(日) 12:49:14 ID:8vw3aDJ+0
泥穴はソーサリーなら燃え立つ願いで持ってくる選択肢にはなったかもしれない。
ローム系デッキには劇的とまでは行かないが結構刺さるし
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 16:07:07 ID:8Jso8ZLO0
泥穴はどちらかといえば効果がないというより重いんだよ
3マナのカードじゃねえ
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 19:25:19 ID:jYxpC/Vm0
泥穴はキャントリップがついていれば許した
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 20:42:41 ID:Ho9HRnvS0
それならウッド様もCIPかPIGで1ドローあれば
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 21:11:11 ID:n452OH8w0
残念ながら…
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 23:29:58 ID:/rSLUhU80
Wood Elemental (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)
Wood Elementalが場に出るに際し、好きな数のアンタップ状態の森(Forest)を生け贄に捧げる。Wood Elementalは、この方法で生け贄に捧げられた森1つにつき、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で場に出る。
Wood Elementalが場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。
Wood Elementalが場から墓地に置かれたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。
0/0

こんな感じ?
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 23:52:52 ID:gAHhCHS/0
>>184
神々しい
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 04:25:50 ID:+1YkBYjY0
Wood Elemental (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)
Wood Elementalが場に出るに際し、好きな数のアンタップ状態の森(Forest)を生け贄に捧げる。Wood Elementalは、この方法で生け贄に捧げられた森1つにつき、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で場に出る。
Wood Elementalが場に出たとき、あなたはカードを1枚引く。この手順を繰り返す。

ウッド様をオーバーパワーにしてみた。
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 10:03:33 ID:SehKhoTy0
つまらないオリカは勘弁
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 01:41:41 ID:BTtHD4Bd0
ついに ねんがんの うっどさまを てにいれたぞ(定価150円)
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 07:36:15 ID:4abo6aAZO
 ころしてでもうばいとる
ニアそう かんけいないね
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 12:49:41 ID:Vtnx9Zb50
  ゆずってくれ たのむ!!
  ころしてでもうばいとる
  そう かんけいないね
ニアほら ― どろあなあげるよ。
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 23:35:53 ID:yZO2A2VL0
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 23:57:37 ID:VXJIL2Xy0
無意味な項目、特に最強クリーチャーの方
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 00:38:08 ID:fVE5OOax0
まあ、そこまでおかしいことは書いてないし、別に消さなくてもいいだろ。
このまま存在が忘れられそうな気がするが。
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/12(水) 19:11:32 ID:uqUj2wpT0
某100選に無くて、リストイン要求があるカード一覧
西風のスピリット、空虚自身、臣下の義務、狐の骨接ぎ、ウォジェクの薬剤師、
ノリン、月の色、沼井ののけ者、Forethought Amulet、減衰機関

これで全部かい?1/1クリーチャー掃いてったら下位100位付近が
スペース結構余るんだが。
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/12(水) 19:30:26 ID:RF6ZR6G50
Forethought Amulet入るか?
弱いけどそれ主張してたの蒼ざめた月君だけだろ
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/12(水) 19:51:49 ID:ai0gqdGy0
100位以内になら入っていいような弱さが十分あるのでは。

かなり下がってるんでageとくぜ。
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/12(水) 19:58:42 ID:ai0gqdGy0
ごめん、浅はかだった。
結構使えるじゃないかこれ。
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/12(水) 21:16:36 ID:6P0oQSm20
沼のチンピラは?
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/12(水) 22:06:11 ID:B6sLLl+i0
沼井ののけ者はあげるほど弱くないよ
クリーチャー戦なら4マナ3/3相応の働きするもの
再生コストが酷いがないよりはいいし
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/12(水) 23:42:09 ID:ff+g0Ok50
減衰機関は入れていいだろ
あんなもん例え0マナでも親和の弾にしかならん
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/13(木) 01:00:26 ID:/XTlUtCJ0
空虚自身は使われた以上抜かした方がいいんじゃないかな
リスト作ったときにギリギリ入らなかったって言う心盗みやTidal Influenceはどう?
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/13(木) 11:47:15 ID:cdONBxp40
減衰機関が0マナなら間違いなく壊れですがな

空虚自身は弱いとは言えトーナメントカード、環境にマッチしたことは評価できる
狐の骨接ぎはリミテッドでは使えるレベル
Forethought Amuletは当時を考えると決して悪くないカード
減衰機関は夢カード、きっとなにかできる

これ以外は文句なしに入ると思うよ!
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/13(木) 20:46:43 ID:eXI2PcM+O
なけなしの小遣いはたいて3パック買ったら2枚ギトゥのジョイラ。

伝説でコレかよ。弱すぎワロタ
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/13(木) 21:32:02 ID:0v22aCbQ0
ああそう
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/13(木) 21:46:13 ID:FOLcaPJn0
このスレに何をしにきたのかいみふ
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/14(金) 04:14:57 ID:lUULclJV0
なけなしの小遣いはたいて3パック買ったら2枚WOOD様。

伝説《LE》でコレかよ。弱すぎワロタ(T∀T)
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/14(金) 11:41:24 ID:UbwkhG2+O
なけなしの小遣いはたいて3パック買ったら2枚カマール。

伝説でこれかよ。禿げすぎワロタ
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/14(金) 21:28:16 ID:FTzNGkSf0
>>207
ワロタ
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/19(水) 16:14:35 ID:oEYhReOm0
門番の猟犬/Gate Houndとかあった。
3マナ1/1で、能力は殆どバニラ同然。
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/19(水) 16:55:01 ID:pCK8eIbR0
同じラヴニカに番狼がいるのがさらに哀愁を誘うな
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/19(水) 21:03:30 ID:T8/W0CIB0
>>209
こいつは弱ぇな

以下テンプレ
>リミテッドでは使える(キリッ
>>リミテッドでこんなの使わなきゃいけない時点でお察し
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/19(水) 22:56:50 ID:DP9+Wmi9O
おまえらの悲運のおかげで1パック買ったら、滅びが出ました。
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/19(水) 23:28:12 ID:hL8uVQNA0
今更、次元の混乱を買うのが・・・
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/19(水) 23:43:36 ID:DP9+Wmi9O
>>213
というか久しぶりに復帰したから手当たり次第に選んだんだよ。
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/20(木) 08:41:14 ID:jFzIjDLqO
紙の怒りと滅び、セットで11版再録されて欲しいぜ

もし、11版のパックからノリンや月の色出てきたら泣く
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/20(木) 08:55:34 ID:90k6knlDO
>>215
いや、次は神の怒りが禁止になり、滅びだけが合法化するだろう。
しかし滅びの基本セット化は間違いない。
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/20(木) 15:36:27 ID:k92D99IuO
じゃあ白はマギータですね、わかります。
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/20(木) 17:42:38 ID:CwX760R70
えーと、じゃぁ赤は黙示録で。
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/24(月) 03:02:49 ID:pnVcVDg+0
そんな基本セットやだw
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/24(月) 04:25:35 ID:fE3ZHCgn0
白:神の怒り
青:激動
黒:滅び
赤:抹消
緑:旋風

11版はこんな感じで再録頼むわ
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/24(月) 05:20:05 ID:ShmYBPpH0
緑弱すぎワロタ
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/24(月) 13:26:46 ID:rGs7F+Cl0
銀:ネビ円
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/27(木) 19:46:13 ID:cHJhVbCuO
白:浄化
青:激動
黒:滅び
赤:黙示録
緑:旋風
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/28(金) 01:43:26 ID:i5PLdJBV0
>>220
>>223
そこまで緑嫌いかwwwwwwwwwwwwww
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/02(水) 01:22:10 ID:8+34smFL0
要塞化も多相なら効果があるな
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/03(木) 22:52:04 ID:ftaNFVRC0
なんかスレが止まってるな。
そろそろ纏める神はいないのか?
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/04(金) 00:57:05 ID:IavG5crq0
◆まとめ

緑:旋風
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/04(金) 21:56:26 ID:De6vcU6L0
各色の最強と最低のXカード決めようぜ!以下候補な

 最強
白 正義の命令
青 天才のひらめき
黒 精神錯乱
赤 横揺れの地震
緑 命の川

 最低
白 魂の残響
青 Part Water
黒 魂のひも
赤 Avalanche
緑 ある意味Wood Eうわーなにをする、きさまらー
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/04(金) 23:53:34 ID:9IEaqt980
命の川吹いたw
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/05(土) 00:50:02 ID:QanldSDI0
命の川が最強なのはターパンを見ても明らかだが、あいにくここは最弱スレだ。
魂の残響と永劫の中軸で偽エネフィーができたりするので、白最弱には純白の秘薬を推したい。
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/05(土) 19:02:47 ID:lpAOqE660
Shadowmoorは濃い混成カードが出るから、マナ関係のカードは状況が変わるかも
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/10(木) 23:02:48 ID:NlGz6HaU0
最新スレで沼のチンピラにMirrorweaveを打つってのが出たな
思いついた奴天才すぎ

てかMirrorweaveは下位クリーチャーの順位に影響が出そうだな
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/12(土) 10:22:43 ID:ODyFTwJy0
むしろ後にMirrorweave出すの前提で沼チン作ったんじゃね?
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/12(土) 13:40:23 ID:RrlFM5YK0
先生!お願いします!
沼チン「どうれ」

時代劇に良くあるシチュエーションを想像した
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/12(土) 15:15:33 ID:Uzqb+NEA0
まあチンピラでなくともブロックに参加できない
パワー偏重型の生き物なら何でもいいんだけどね
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/12(土) 15:38:31 ID:eGhEp28C0
それなら0/0クリーチャーに撃つべきだと思うんだ。


wood様!?
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 23:48:14 ID:B8cQxJvh0
さて、Shadowmoorのカードリストも発表されたことだし、今回の最弱候補を考えてみたい。
ざっとカードリストを眺めてみた感想では、↓のがネーミングも相まって
なかなかインパクトがあったんだが…。


《青ざめた旅人/Pale Wayfarer》
クリーチャー ─ スピリット・巨人 5WW 4/4 
2WW,Q:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、
それのコントローラーが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。
(Qはアンタップ・シンボルである。)
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 00:34:31 ID:z+sCwLJe0
ごくごく平凡な弱さだな
酷いってものはない
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 17:32:31 ID:A07Q5QdW0
リミテッドでは普通に強いだろ…タッパーにも強い優良アンコだぞ
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 02:44:30 ID:NWfEMCCJ0
Wood様フィニッシャーのネクロターボランドスニークをMWSで組もうとしたけど、もう遅いから今度にする。
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 21:43:29 ID:HTtlCXMI0
《アッシェンムーアの群勢/Ashenmoor Cohort》
{5}{B}
クリーチャー ─ エレメンタル・戦士
4/3
アッシェンムーアの群勢は、あなたが他の黒のクリーチャーをコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

6マナでパワーが4、条件付で+1/+1と、どことなく沼チンを彷彿とさせるが・・・
沼チンには遠く及ばないだろうなぁ・・・
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 21:53:04 ID:Q1MsUUdE0
そもそもブロックできるし
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 22:27:28 ID:BvT81L+g0
鏡編みが出た時点で沼チンはこのスレで語られるべき存在ではなくなった
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 13:58:00 ID:WBvwNeJl0
その程度の能力で6マナ
沼チンと同じ6マナ
どれほど沼チンが酷かったかよくわかる
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 01:04:47 ID:bMuLn+ci0
シャドウムーアの中で弱いやつ、という話じゃないのか
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 01:43:45 ID:E6C+cZdU0
ボガードの放火魔に平地渡りが付いてるな
Great Wallの弱さにはほぼ影響無いが
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 08:27:32 ID:JdiZ1iBh0
6マナ5/4って黒としては平凡じゃなかったか?
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/02(金) 23:54:43 ID:ACYyZof20
灼熱のダイフリンだっけ。
あれはどうよ?
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/03(土) 00:32:02 ID:nwaJRSqm0
リミテッドでは相手が飛行止められなかったらフィニッシャー級
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/08(木) 14:38:49 ID:UmQZICOd0
それどころかホタルの完全上位互換
弱いわけがない
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/08(木) 15:56:57 ID:eGYtrS9Z0
パワーが0だから上位ではないですがね
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/08(木) 17:55:48 ID:vlNeSd2h0
《バレントンの衛生兵/Barrenton Medic》
{4}{W}
クリーチャー ─ キスキン・クレリック
0/4
(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを1点軽減する。
バレントンの衛生兵の上に-1/-1カウンターを1個置く:ブレンタンの衛生兵をアンタップする。

5マナ払ってパワー0。最弱でしょ。
そりゃ秘儀の教示つけるとか使い道はあるけどさ。
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/08(木) 18:00:15 ID:UmQZICOd0
確かになかなか弱いな……狐の骨接ぎレベルか?
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/08(木) 18:19:38 ID:eGYtrS9Z0
ドラフトスレにおける評判は上々ですが
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/08(木) 18:37:51 ID:5/PFjshvO
シャドム最弱はどう考えてもタップインの山だろ…異論は認めない
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/08(木) 19:29:35 ID:S4V1JocE0
あれが最弱とかアホだろ
とりあえず土地を挙げたいならまずマナが出せないのが大前提だな
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/08(木) 19:32:24 ID:c7vK33v40
タップインだろうが色マナ出る上に山の時点で最弱からはほど遠いんだが
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/08(木) 20:05:48 ID:5/PFjshvO
だったら何が最弱なのか言って見ろよ…。

むしろそれ以外に弱いのが見つからん
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/08(木) 20:46:19 ID:1QyEDxDd0
異論は認めないw
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/08(木) 22:12:41 ID:avfXBO6o0
>>252はドラフトスレではゲームの中盤を大きく支えるって評価だな
一枚で相手がクリーチャー戦で完全に不利な戦いを強いられるとか
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/08(木) 23:41:43 ID:92V9lypp0
>>252
マナ無しでアンタップ出来るのは悪さできそうじゃないか
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 05:36:36 ID:5NLeGrNp0
タフネス高いプリベンダーな上に多段軽減可能で地上ビタ止まり、カウンターを取り除くシナジーがあれば戦線完全ストップだからな
悲哀吸いとか白青の魔女と組み合わさると正に悪夢
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 21:30:11 ID:MPiU2Nxl0
ではそれより弱いのは何かと
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 21:33:30 ID:hkiTzdSt0
>>261
ま、弱いって言ってもカードのポテンシャルは別に考えないとな

空虚自身だって何もできない系の弱さじゃないからポテンシャルは高いといえるし
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 22:19:24 ID:aUc93UwY0
シャドウムーアの中で一番使えないカードはTIPS
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 13:32:41 ID:/JiqpJbpO
シャドウムーアは、めちゃんこ弱いカードというのはないみたいだね。
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 23:22:06 ID:uWMi3ljt0
衛生兵はプーカの悪戯ほどじゃないが使ってみれば評価が変わる一枚

プーカの悪戯は初手級なのに解禁の時のドラフトとか普通に最後まで流れてきたりしたな
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 13:40:10 ID:E69TIvMw0
  
    ―――――
  /       ミ
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 (6  (・) (・) │
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/|  /  / /  <  ていけいならゆるす! 
    ――  /\   \
              ――――――――――
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 00:55:36 ID:47BiEjn50
最弱には程遠いが

《石炭運びの豚/Coalhauler Swine(RAV)》の使い方及び存在意義を誰かレクチャーしてくれ
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 01:01:46 ID:27lvttPK0
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 01:28:45 ID:ck01AXNe0
>>269
当時、最下層民の盾と組み合わせたコンボデッキは普通に存在してたぞ
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 01:32:13 ID:ck01AXNe0
連レスすまん
コンボパーツはヒルの祝福とあと火力ね
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 22:52:48 ID:DdoIVCIZ0
神話レアw
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 14:13:43 ID:c2xy/UyjO
6マナ0/6、ブロックで手札に戻る《西風のスピリット》
何かに使えそうな気もするが。
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 23:22:26 ID:CKbvJQxt0
ドランさんがいればそれなりに弱い程度のクリーチャーに大変身!!
っていうか散々語られているよ。
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 23:48:55 ID:i0bZFW/20
実質6マナ6/6なら一見強そうに見えるが、
・ドランと色が合わず4色必要なので、実質コストはもっと重い
・回避能力が無い上に、ブロックに回っても能力のせいでダメージが入らない(ノ∀`)
・あくまでもドランが場に出ているときの話なので、出てないとゴミ

手札に戻るのは相手次第なので、全く当てにできない
なお、鏡編み使って対戦相手のクリーチャーを戻すのは、タイミング的にほぼ無理
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 17:47:11 ID:LDNuxIhR0
>>59
>取り敢えずFoWの餌にはなる
常に入らないカードがデッキに入っているというのはかなりおかしな状況では?

>>62
>とりあえず堕落やウルザの激怒の被害を最小限に抑えられるじゃん

…どこが?

堕落
別に沼を沼でないタイプにするわけじゃないし…

ウルザの激怒
山1枚あれば3ダメージ確実
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 17:57:03 ID:KSg8TULL0
何で今更5ヶ月前の話に食いついてるのかわからんが
>>62>>57のカードの話をしてるんだ
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 18:31:29 ID:LDNuxIhR0
X >57
O >59
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 18:39:01 ID:KSg8TULL0
>>279
何を言いたいのかわからんが
>>60>>57をどう使うかというレスに対して
>>62でその使い道を提示してるんだ
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 16:56:33 ID:ZavStTN/0
Worst100リスト
「このリストにはたった100枚だけが入っている」
といっておきながら入っているのは133枚

まずこれらを抜いておこう

魂のカーニバル (コボルドクランプ)
収穫の魔道士 (1マナでタップ能力を持つってのは全然ひどいもんじゃない)
緑濃き牧場 (?)
Dwarven Pony (多相で)
Didgeridoo (多相で)
Avalanche (氷雪)
マナ結合 (土地単)
要塞化 (多相で)
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 23:04:20 ID:F4Kh/7Zw0
港の検査官は1Uで1/2なので抜けると思う
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 14:02:08 ID:0SXCCOPA0
《ターンガースのにらみ(APC)》かなり弱いよね。
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 12:06:32 ID:3xIH/M8j0
要塞化は多相が出たとはいえランク逃れは厳しい気がする
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 13:00:02 ID:xHeMEhls0
>>284
ワースト100を見ろ。
そこに書いてある欠点は、多相に対してはほぼ解消されている。
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 20:45:42 ID:FPXrIlU80
イーブンタイドは流石にかなり強いな
カスカードが見当たらん
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 22:15:20 ID:GP/HDVYuO
到底ここに挙がるカードではないが
祭壇のゴーレムはイブタイ中屈指のカスレア扱いされそう。
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 00:42:39 ID:ebQDskAs0
Divine Interventionって結構なものだと思うんだけど
ランクに入ってないって事はそうでもないのかな
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 18:45:51 ID:HF127ssx0
青マナシンボル×5のアバターサイクルも増えたわけで、Deep Waterの使い道も増えたか
それでも決して強いカードではないが
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 00:55:34 ID:du2lahnt0
>>288
どんなに劣勢でもレクターから引っ張って1ターン耐えれば引き分けだからな
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 19:43:18 ID:5wsaasx+O
>>287
いや、>>2には
「カードパワーが強いエキスパンションの中で、飛び抜けて弱いカードが出た時、その落胆は大きい」
みたいな事も書かれてるし、それがランクインの理由になってる事もあるぞ
クリーチャー強化気味のローウィン・シャドウムーアに於いて、沼チン様や祭壇様の弱さは
「落胆」という意味で、カスカードの称号を得る資格有りとみた
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/11(月) 02:41:27 ID:uKe0keky0
エキスパンション別に紙カード探すのもいいかもね
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/12(火) 02:10:45 ID:01eEn2rV0
スレを読み返してみてふと思ったが、
もしWood Elementalでサクるのがタップ状態の森でもOKだったら
実際どのくらい使える(orそれでも使えない)という評価になってたんだろう?
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/12(火) 21:27:50 ID:R7geZCWs0
>293
その条件よりもはるかに強い菌類の精霊やクラキリンが
どれくらい使われたのか考えてみよう。
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/12(火) 22:06:07 ID:d3JwS8Xv0
>>293
そもそも森4個サクッて4マナ4/4のバニラでは・・・
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/12(火) 23:02:27 ID:BNIPzltw0
ちらつきやブリンクに対して耐性がある
タルモと違って無限に強化できる
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/12(火) 23:19:36 ID:rmWp0eNG0
一応キヅタより一個分大きくなる
依然としてワースト100クラスだが、ワーストクリーチャーではない

改良版として何でもサクれる死祭があるが、これはワースト100には入らない

>>291
そもそも沼チンの場合、したたる死者とほぼ同等だからな
リストに入ったら並列で書かれるだろう
298293:2008/08/13(水) 02:47:15 ID:oB802TgW0
>>294-297
レスありがとう。上位互換っぽいカードが色々出てるんだね
菌類TUEEEEE!と思ったら負けだろうか?w(リミテッドではそこそこ使えそうな気もするが)
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/13(水) 09:07:49 ID:7qD8z/GP0
>>294
微妙に使い勝手が変わるような気がするから一概には言えないんじゃね?
具体的には、アンタップ状態の森からマナ出した上でサクってゲドン撃ってみるとか。



まあ、結局過程の話なんですがね。
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 03:32:21 ID:kITt7Osh0
wikiに祭壇のゴーレムと精霊術の熟達のコンボが載ってたね
2枚コンボだし面白そう・・・
と思ったけどこいつ7マナもかかるのかあ・・・
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 03:52:56 ID:PSBQIJ9PO
なかなかいいな
婆カカシと適当なカカシでドローしつつリアニメイトってのが現実的かな。
でもまあ今度は捨てる手段がなあ。
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 12:45:16 ID:JYOs9zc9O
これはもしかして祭壇は来るのではないか?
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 13:15:12 ID:aji1TAy80
児童人形を使えばいいと思うよ
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 23:34:45 ID:fi11rOUoO
ってかこのスレで上がってるカード集めて最弱デッキ作ろうぜ
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 12:22:39 ID:eGvaW0uK0
じゃあ俺はWood様召喚のために目減りした土地を補う為、蒼ざめた月をプレイして相手のマナも抑え込むデッキにするわ
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 12:28:32 ID:gZdAtp0x0
最弱カード環境ならまだフィニッシャーになりそうだし沼チンも活躍できるかも
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 22:59:14 ID:BQtsqBd00
友人とウッド様をどうすればいいか話をしてて出たアイデア
1.アンタップ森のしばり排除+場を離れたときサクった数ライブラリーから森をタップ状態で出す
2.アンタップの森をX生贄に捧げてX/Xのウッド様をX個出す
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 01:08:20 ID:/G/etudQ0
友人のウッド様に見えた
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 01:19:27 ID:X7DAIY180
ウッド様がX体の場を想像して吹いた
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 23:21:59 ID:dnhtFHrm0
今更ながら
最近になって初めてウッド様の絵を拝見したんだが
なんつーか、絵からして何となく負けてるんだなウッド様・・・。
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 18:51:03 ID:0sohW8mD0
ウッド様って種族エレメンタルだよな
いちおうローウィンの主要部族だから色々相性いいカードも増えたはずなんだが見直せないだろうか?
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 20:29:38 ID:g1NXoH8+0
無理
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 00:06:34 ID:7k1bi9vT0
ローウィンのエレメンタルが持つ
「多色にまたがる故のマナ補助」「想起でプレイした墓地にあるエレメンタルの回収」
を全部生かすことが出来ないからな。ホント徹底してるよウッド様。

アラーラは精神の誓約が最新スレでカスレア扱いされてるが
5マナで3枚引ける時点でここにはお呼びでないか?
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 00:15:19 ID:Fy7MnTUY0
普通にカード・アドバンテージは取れるし
ここで名前の挙がるほどのカードではない
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 00:33:52 ID:dbBwQBxI0
Truth or Tale に比べたら神性能
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 01:29:53 ID:nz9b8N8H0
新セット出るときは、そのセット内で最弱は何かを語るのも楽しみのひとつだぜ
どうせネタもないし挙げていっても良いかと
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 01:41:35 ID:orhjTAEl0
最弱決めを否定するとかじゃなくて
明らかにあれはこのスレで名前の挙がるカードじゃないって話
というか最弱決めなんかフルスポでてからでいいでしょ
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 01:46:17 ID:wtb00FcT0
もっと弱いのが出たらそれで騒ぐのも面白いと思うぜ。
少なくともあれはレア枠の1つを食いつぶした悪い奴なのは間違いない
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/09(火) 17:10:15 ID:AEUdlomj0
>>307
デフォで4/4にすれば解決
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/12(金) 16:35:01 ID:VEXF94foO
《盲信のうねり》(RAV)
1マナインスタント。
光輝付きで、対象に速攻を与えるだけ


《屍術の渇き》(RAV)
4マナオーラ。
戦闘ダメージをプレイヤーに通す度に《死者再生》


《尖塔の重量》(DIS)
1マナインスタント。
生物限定火力で、ダメージは生物のコントローラーの場にある特殊地形分


この辺りは結構弱くないかな?
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/12(金) 17:58:21 ID:B6bB7Rrw0
尖塔の重量は一応除去でしかも軽いし
バウンス、ショック、本拠地と特殊地形が多いブロックだったことを考えると
許せる範囲

屍術の渇きもまあ一応アドバンテージ稼げそうだしぎりぎり許せる

盲信のうねりは弱い
光輝の無意味さが弱さを引き立ててる
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/12(金) 22:45:57 ID:wQ77qceh0
インスタント速攻は、使うマナの分場に出るのが遅れるという本末転倒な
欠点があるからな。
そこらへんをなんとかしようとすると、さらなる速さとかが出てきちゃうけどw
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/12(金) 23:04:26 ID:/yl8gDX/0
速攻を与える効果こそ契約で出すべきなだなぁ
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/13(土) 09:37:39 ID:CHTHlVQi0
大量トークンならそれこそ盲信者を戦慄の復活で釣り上げる方が効率いいからなぁ。
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/13(土) 19:01:14 ID:vFlXtkY1O
>>310
http://imepita.jp/20080913/681020
改めて見ても、逆に苛められてる様にしか見えないな
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/24(水) 01:11:26 ID:zbANpg/t0
これは久々にキテル気が
サイクリングなら紛糾でも入れときゃいいものを

Spell Snip
2u
Instant Common
Counter target spell unless its controller pays 1.
Cycling 2
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/24(水) 01:15:49 ID:qQxjifyf0
つーか《誤算/Miscalculation》の完全下位互換じゃねーか
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/24(水) 01:18:28 ID:a1KRkr4S0
誤算より二段階も劣ってるひどい代物なんだけど
サイクリングが付いていると逃げ道があるから最弱になれんのよ
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/24(水) 01:19:16 ID:MM+XcqK20
2マナでカード引ける時点で弱くないからな
なかなか残念だ
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/24(水) 02:27:37 ID:uL+PuOt/0
カラーレス2マナのサイクリングのせいで絶対に最弱候補になれないところに
このカードが持つ悲哀が滲み出ていて好きだ
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/24(水) 10:12:01 ID:N8YUjJUDO
案外強いってか弱くはない気がしてきた
要するに魔力の乱れかドローのモード選択カードだし
フルタップならカウンター、そうでないならドローできるのはこの環境ならそこまで悪くない気が

うん、ウッド様に毒されすぎですね
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/24(水) 10:18:40 ID:b6X6iBYe0
>>323
なんか今すごい勢いでナメクジが飛んでいかなかった?
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/24(水) 15:18:03 ID:lUUdlNzy0
驚愕ルーンなら打ち消してカードさえ引けるんだぜ……
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/24(水) 15:25:48 ID:a1KRkr4S0
紛糾ならまだしも空撃ちできない驚愕ルーンとはそんなに変わらん
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/24(水) 22:30:31 ID:7n72VchY0
サイクリング系ならこっちの方が弱い
Savage Hunger 2G
Enchantment - Aura
Enchant creature
Enchanted creature gets +1/+0 and has trample.
Cycling 2
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/24(水) 22:57:09 ID:zbANpg/t0
これまた酷いな…
1Gか、下手したらGでも問題なさそうだ

そういやこんなのもあったな
でもまあ自分のクリーチャー戻すのに使えばそこまで弱くもないか
1青
インスタント コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
そのコントローラーはカードを1枚引く。
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/24(水) 23:04:18 ID:MM+XcqK20
そのバウンスはリミテッドなら結構使えるだろ
戦闘ダメージから自クリ救えばアドバンテージ取れるからな
その上で状況次第では相手のも戻せるんだ
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/26(金) 22:14:55 ID:puwq1u4JO
>>336はレッドキャップやキッチンとの相性が良すぎる。
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/27(土) 21:28:27 ID:LWv2eZdkO
土地20サイクリング40のデッキを作ればいいんじゃないか
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/27(土) 23:37:46 ID:Tpgo4wJwO
昔サイクリングツアーというデッキがあってだな(ry
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/29(月) 20:59:49 ID:5fKTRHTE0
アラーラは全体としてはなかなかの弱さだけど
これは!ってのがないな
コンフラックスに沼チン並のいないかしら
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/29(月) 21:25:42 ID:4iACkIWM0
ヴィーアシーノの骸骨はなかなかハイレベル
SeaTrollに匹敵する
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/29(月) 21:53:03 ID:U43dmpUh0
いくらなんでもそれは無い。
リミテッドなら副作用の無い再生クリーチャーは壁として、活用の可能性は充分ある。
環境自体もそんなに早くなさそうだし。
しかも同ブロックにスケルトン(とゾンビ)のロードクリーチャーも居るしな。

流石にあんなわけの分からない制限の付いた再生持ちと比べられても困る。
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/29(月) 21:55:43 ID:U43dmpUh0
と、書いてから気づいたがディスカードもコストだったか。
それでも、蘇生とのシナジーが狙えるんではまだ何とかなる範囲じゃないかと思う。
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/29(月) 22:55:47 ID:hCq2aZR70
前にほとんど使われなかった奴の下位互換の打ち消しあったなアラーラ
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/02(木) 03:50:59 ID:osye2/Yw0
スレ違いかもしれないけど弱そうな断片はどこかな?
ローウィンでは巨人が負け組みだったけど。
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/02(木) 17:41:24 ID:+rm6x22P0
それは最新スレでどうぞ
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 10:45:18 ID:kwLLc1TCO
>>345
誤算はかなり使われてたが
MM期は軽いカウンター少なかったし
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 11:07:27 ID:SwVC4swJ0
驚愕ルーンのことじゃないかな?
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 14:35:12 ID:mSk6Nw6a0
驚愕ルーンとは上位下位の関係にないっての
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 18:54:05 ID:59K0bdvJ0
>>348、<<350
こんな趣味のスレで人の揚げ足ばかり取るなよ
みっともない
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 19:01:43 ID:mSk6Nw6a0
ずれた意見を否定しただけでみっともないとか言われても
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 19:41:35 ID:uj+voHqi0
揚げ足とりではないだろ。
他のカードの例を引き合いに、最弱か否かの意見を出しただけ
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 23:14:09 ID:P8A+y9cG0
まあでも、>>335を見てると、驚愕ルーンが強く感じられてくるのはガチ。
まさに驚愕。
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/07(火) 22:48:01 ID:jZ/TAH+I0
しかし驚愕ルーンって何であんなに弱いんだろうな
1マナ効果にキャントリップで+2マナ、一応デザイン上は適切なコストのはずなんだが
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/07(火) 23:15:32 ID:m8zr+kPp0
序盤で機能するようデザインされた《魔力の乱れ》を重くしたら何も残りませんでしたという話
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 01:50:10 ID:AtXS4c0k0
どんなカードでも大体キャントリップの2マナは微妙に重いんだよな
1マナのカードなんかについてもありがた迷惑なことが多い

キッカーの2か3で1枚引ける融通さがあれば違うだろうに

358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 17:30:48 ID:fLXnCe4F0
1マナのカードで強いと言われるカードは、1マナであるという価値を取り除くとどうしようもないことが多い
2マナ以上であるカードとは全く別の価値があるといっていい
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/09(木) 00:36:03 ID:DOPS803D0
てか正直キャントリップは+2マナじゃなくて+1マナでいいと思う
驚愕ルーンも2マナなら使われたかもしれん
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/09(木) 15:50:32 ID:lkskaPUc0
それはそうかもしれない
ただ、+1マナになるとキャントリップ全体がオーバーパワーになっているかもしれない
個人的にはキャントリップは+1.5マナくらいが適正なのではないかと思ってる
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/22(水) 10:10:13 ID:HjJ7WoKrO
確かに1枚分のアド得るためだけに2マナは重いんだよな
大抵の場合効果が欲しいだけだし
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/22(水) 12:16:56 ID:MREADdk10
アーティファクトやエンチャント、クリーチャー、ソーサリータイミングなら+1で1枚なら
まぁ妥当なんだけど、インスタントタイミング+1で1枚だと流石に安い

それにしても+2では、おまけでついてくる融通のなさが糞すぎる
カードとは違う色の1マナとか、キッカーの2や3が妥当じゃないかと俺も思う
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 17:08:43 ID:URVqf4tiO
まぁ待て。
ここはジャンル別に決めようじゃないか

クリーチャー ウッド様
インスタント 月の色
ソーサリー
エンチャント
アーティファクト
土地 スルーパス
PW チャンドラ
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 17:28:26 ID:z8xtHCXP0
アーティファクトは最近だと祭壇か?
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 18:16:29 ID:tHk7ND/x0
チャンドラがPWで最弱かどうかは知らんが
少なくともこのスレで上がるようなカードじゃないだろ
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 18:44:19 ID:f2Q+dFjx0
ていうかPWの時点で普通に強いよね
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 18:48:14 ID:z8xtHCXP0
PW中最低の使用率ではあるが
その内うっかりメタに合って出てくることも
無いか
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 19:37:30 ID:E819EJO5O
インスタントは《蒼ざめた月》でFAだろ
エンチャントは《Great Wall》《Deep Water》辺りか
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 19:57:27 ID:z8xtHCXP0
久しぶりに見たが、Great Wall酷いな
さすがレジェンズ
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 20:46:20 ID:URVqf4tiO
あれは確かにひどい。
アーティファクトは純粋なアーティファクトだけでいきたいところ
PWはやっぱ該当なしかな
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 20:50:25 ID:9fpeln3q0
ワースト100の最下位を抜き出すと

クリーチャー Wood Elemental
インスタント 蒼ざめた月
ソーサリー 狂気の暗示
エンチャント Deep Water
アーティファクト North Star
土地 バンドランド

実際にはSorrow's Pathのほうが弱い
Deep Water、蒼ざめた月の地位上昇が反映されてないが、
入れ替わらないだろう
平地渡りが一匹増えたし
North Starは穴を塞がれてしまったので、ほぼ確定
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 20:51:42 ID:VnTWmYvg0
Deep Waterは青マナでパンプアップするヤツがタイムスパイラルで出たが…別に組み合わせるほどではないが
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 21:02:22 ID:z8xtHCXP0
レジェンズとダークがこのスレのエースである事は理解した
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 21:24:08 ID:XI71ltgR0
ワースト100つかってドラフトしてみてえな
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 21:27:40 ID:z8xtHCXP0
構築も相当スリリングになる気がする
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 21:38:23 ID:9fpeln3q0
ウッド様が神性能に
3/3ぐらいで出てきたら止める方法が無いw
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 22:20:09 ID:URVqf4tiO
7マナ出る前に止めろよ(笑)

アーティファクトはNorth starみたいな4マナの使える奴よりも
bottle in a shipをおすすめします。
禁止カード、カード資産含め相対的な意味で。
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 22:26:48 ID:z8xtHCXP0
わり、そのカード知らん
City in a Bottleの事か?
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 22:39:47 ID:URVqf4tiO
>>378
ありえないほど間違えた。。
すまん。
一応、ちゃんと持ってるには持ってるんだが。。。
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 22:59:24 ID:z8xtHCXP0
ビン入りの帆船は大分趣味の領域だな
試みた事あるが2ヶ月で挫折した

ちなみにの話だが
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 23:55:00 ID:9fpeln3q0
>>377
いや、それがクリーチャー以外の大部分のカードは、このフォーマットだと
何もできないに等しい上に、そのクリーチャーのパワーが超しょぼいから、
決着付くまでにかなり時間がかかる

何でCity in a Bottleがおすすめかわからん
対エキスパンションカードでも強いほうだろ
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 00:07:44 ID:VuQdkuOi0
パワーのあるクリーチャーなだけでかなり上位のカードになりそうだな
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 00:46:38 ID:T5fz+KQyO
>>381
2マナでアラビアンナイトのカード限定で破壊するだけだぜ?
バザーと図書館とセレンディブジン破壊できるくらいじゃないか?
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 01:00:06 ID:XHbYPrya0
>>383
それだけ破壊できるなら十分じゃないか
ここは何も破壊できないようなカードを語るスレだぜ
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 01:05:34 ID:VuQdkuOi0
むしろ場に出したら自分の首を絞めるようなカードを語るスレだろ
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 01:10:57 ID:8LdFMpqyO
そういった意味では、ソロウズパスとウッド様は究極形だな
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 01:27:15 ID:r53N0UucO
何故悪意ある助言が出ない?
意味不明ナンバーワンだろ
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 01:34:33 ID:VuQdkuOi0
リミテでの極悪っぷりが分からないのか?
構築でイミフのカードでもドラフトでフィニッシャーになるような、そんな普通のカードはいらねぇんだよ!
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 03:29:16 ID:T5fz+KQyO
自分の首を絞めるアーティファクト・・・
はっ!新しいリッチはいかがだろうか?
余計なことしてすぐ敗北してしまう
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 03:44:51 ID:zqOZJ8R4O
>>389
《プーカの悪戯》や《寄付》で即死コンボを組めるからなぁ
普通に使う余地もあるだけに、ちょっと弱いか。
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 08:57:28 ID:iVHA9tuFO
ウッド様は寄付しても糞だからな
例のワースト100は、最弱リストじゃないことに注意な。
蒼ざめた月は、カードの弱さはもとより、それをテーマにしたデッキ
(Sorrow's Pathを無理やり使おうとしたファンデッキみたいな)
を作りようが無いという、ネタとしての魅力すらないところが評価されてる。
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 09:42:30 ID:wVM9VnBZ0
評価されてるのはイラストだけだな
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 09:44:42 ID:6ALOTe4mO
魂のカーニバルはデメリットのせいで何にも使えないって評価だったけどあの時点でパーツは揃ってたんだよな
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 11:42:43 ID:8LdFMpqyO
魂のカーニバルとマナ結合は、Worst100から除外でいいだろうね
ソロウズパスはエラッタのせいで、相手に寄付するファンデッキすら作れなくなったからなぁ
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 12:46:28 ID:GHImPi+gO
濃霧の精霊が好きです。
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 13:05:40 ID:Jol7DN3m0
普通にブロッカーになるじゃん
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 13:42:31 ID:T5fz+KQyO
あれは普通に使える。
まだ1マナデメリットゴブリンの方が弱い
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 15:49:57 ID:Yz5ei05U0
1マナデメリットゴブリン……
くるリンのことか───ッッ!!
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 01:52:40 ID:LAdIKuyn0
>>394
一応あの当時はダークスティールは発売されてたけど、評価の対象外だったからな。
〆の凶悪さが分かるのにそこまで時間かかってないけど、〆のドローないとあのデッキ回せないし。
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 02:27:02 ID:mNQQlDsO0
湧出がいつ化けるか楽しみで仕方がない
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 16:02:01 ID:Q2R4dKjY0
>>400
結局評論家ぶってる野郎はジョニーには逆立ちしても勝てないわけだな
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 15:09:46 ID:AZkoMoedO
ジョニーよりシャチハタ
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 02:31:35 ID:8+mTOCGd0
湧出は面白いな
2枚目以降の腐り方とか、相手の受ける恩恵の大きさとか相方不在とか
だが、ニッチを占有してるからここで大した評価は受けられないと思う
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 10:03:49 ID:fIjeTmQ+O
湧出はチーム戦なら面白そうじゃね?
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 18:58:09 ID:H55t8YRn0
すでにモックス・ロータスという最狂の相方がいるからなあ…
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 18:59:27 ID:9cbXpLk60
ロータスは湧出内臓してるし
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 21:19:39 ID:9s7LWNRn0
グレートウォールの弱さは凄まじいな
1マナでも最弱だと思う
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 13:36:04 ID:wWD7Y4gdP
出しても不利益が無いだけまだマシ。
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 14:39:42 ID:n7MprSRR0
デメリットがあっても何かをするのと全く何もしないのとどっちが悪いか
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 17:06:48 ID:OkVlUlRU0
たとえば0マナアーティファクトでテキストに何も書いてなくて何の効果もないカードは
5マナのクリーチャーで1/1や2/2よりは使われる可能性があるんじゃないかと
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 17:40:08 ID:CkVg13DH0
リミテッドだと後者の方がまだ使われると思うが
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 18:54:56 ID:RtBOzlPiO
弱いという定義は難しい。
例えば、
G1
クマ
1/1
「このクリーチャーがプレイされたとき、対象の対戦相手は20点のダメージを自分自身に与えることを選んでもよい。選ばれた場合クマは場に出ず生け贄に捧げられる。」
なんてカードはすさまじく弱いが、一見強そうに見えてしまう。
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 19:08:12 ID:n7MprSRR0
>>411
ストーム、親和が稼げて生け贄に使いやすいから?
にしたって単体で全く何もしないゴミで手札減らすくらいなら
少なくともチャンプブロッカー程度になる方がマシだろ
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 19:46:14 ID:2O2n6c780
>>411
それにpigで1ドローをつけたカードが出来たらいいなと思った事はある
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 19:57:03 ID:OkVlUlRU0
>>414
0マナってだけで悪用の可能性がある、0/0のクリでもあるんちゃうかね
後者はリミテッドですら利用の価値がない
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 21:26:24 ID:Jwn5QWDs0
羽ばたき飛行機械や呪文書の強さを再認識だな
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 21:33:12 ID:CkVg13DH0
>>416
現に0マナ0/0のアーティファクトクリーチャーは存在するわけで、
もう少し知識を増やしてから話題に入るべきかと
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 21:50:45 ID:OkVlUlRU0
>>418
え?
単純な0マナ0/0はないだろ
能力持ちならあるけど
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 22:01:20 ID:CkVg13DH0
>>419
いや、ちゃんと0マナ0/0として召喚できるし。
そのへん念頭になかったろ?じゃあダメじゃん。
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 22:06:11 ID:SwzLUy8B0
現にその0マナ0/0がレガシー環境で大暴れしたわけで
やっぱり5マナ1/1とかより遥かに強い
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 22:07:26 ID:OkVlUlRU0
>>420
召還できるけど、それより上のカードだろ

念頭にないも何も最弱カード語るスレだし
俺が言ってるのは0マナ0/0バニラがあったらどうかなって文脈から普通わかるはずなんだけど
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 22:09:49 ID:OkVlUlRU0
>>418
>>416 の後者ってのは0/0クリじゃなくて>>411の後者な
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 22:16:11 ID:n7MprSRR0
0マナの能力持たないアーティファクトと0マナ0/0バニラって全然違うじゃん
存在しないカードに優劣つけること自体無意味だが
それを脱線させたら議論にもならねえよ
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 22:17:23 ID:CkVg13DH0
>>421
比較じゃなく絶対評価で使いようがあるかどうかを話してるはずで、論点が。

>>422
現に0マナ0/0バニラとして召喚できますし、実際そう使われてますが。
つーか>>411の時点で結局念頭になかったろ?じゃあダメじゃん。
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 22:22:34 ID:OkVlUlRU0
>>425
いやいや、普通に垣間見る自然使うためにデッキに0マナクリ40枚ばか入れるのは
誰でも想定するだろ

0マナ0/0は0マナ0/2飛行の完全な下位互換だが
今あるのは違うカードしかない
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 22:25:23 ID:OkVlUlRU0
ってか墓地が肥えるのは忘れとったわ
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 22:27:18 ID:5zWuIcY80
xマナx/xと0マナ0/0を同列に語る人間がこのスレにいることが信じがたい。
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 22:33:08 ID:J5LHDb7a0
変容する壁をウッド様が乗り越えるためには
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 22:44:23 ID:OkVlUlRU0
>>428
それ俺も思った

仮定の話にはなるんだけど弱いとは何かってのを受けての問いって前提で考えると
0マナカードは5マナ1/1より居場所がある、有用ちゃうんかなーって話だったんだけどね

それとは別に15マナ1/1とか突き抜けてたら5マナ1/1とかより強いとかも思うんだけど。


0マナでアーティファクトであり、エンチャントでもあるような効果無しとか
大味なコンボパーツ専用カードとか出ても各色マナバッテリーとかと比べると
やっぱ何かできそうな気がするんよね


431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 23:02:58 ID:CkVg13DH0
>>426
…普通はストームの話が出てきそうなもんだが。なんで垣間見る自然。

>やっぱ何かできそうな気がするんよね
だから、「何かできそうな気がする」んじゃなくて、現在公式トーナメントで何かしてるわけだが、
明らかに>>416で意識してなかったよな。
その知識量は論外だという話で、別に5マナ1/1の話は今これっぽっちもしてない。
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 23:04:00 ID:RtBOzlPiO
つまりこのスレの総意としては
6マナ
0/1
場に出たらあなたはゲームに敗北する

でよろしいか。
まさかこれすら手札にあればヒム回避になるとか申すのか

じゃあ、バニラの土地ならどうだ。
これすら、プーカで有効活用できると言うのか
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 23:09:47 ID:SwzLUy8B0
>>432
そんなカードないから論外
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 23:11:45 ID:CkVg13DH0
>>432
土地の場合はバニラ以下なSorrow's Pathを超えない限りはまだ強い
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 23:19:53 ID:OkVlUlRU0
>>432
無限ループ作って強制的に引き分けにしたりできそう

オーナーはパーマネントとライブラリをゲームから取り除きゲームに敗北とでも書いておいたら
いいんちゃうかな
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 23:22:32 ID:OkVlUlRU0
>>431
君は最弱スレを他のスレかなんかと勘違いしとるんちゃうかと思うわw
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 23:38:30 ID:CkVg13DH0
>>436
まあ、オリカ作成スレには見えないが。
しかも実際に使われてるコンボもシナジーも知らなきゃそりゃ突っ込むわな。
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 02:28:09 ID:WUnMvKeQ0
どんなカードもピッチスペルやスペルシェイパーの燃料として使い道がある
よって最弱という概念は存在しない


なんてトンチンカンな意見を昔見たのを思い出した
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 03:01:06 ID:cS1suYpJO
とあるカードも、局面によっては0マナ。あなたは3ダメージを受ける。軽減できない。
というごみカードになる。つまりはあるカードでの比較論にしか答えはない。
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 03:03:03 ID:BcBFHyMM0
いくら肥料として使えるからってウンコを自宅に貯めておきたくはないもんな
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 08:38:07 ID:id5cvc/V0
クリーチャーが1体でもないと次に負けるか、1体あれば勝てる状態で
Black LotusよりWood Elementalが強い

相手に平地渡りを持つクリーチャーが並んでる状態でマナが充分すぎるとき
Black LotusよりGreat Wallが強い

毒カウンターが9個自分にある状態で次のターン死ぬというとき
Black LotusよりLeechesが強い

相手の残りライフ10手札0、こちらにマナ充分、手札にBooby Trap があるとき
Black LotusよりTahngarth's Glareが強い

最弱どころか弱いカードなんてありません
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 09:46:53 ID:Ur5HfCFf0
Black Lotusのその話を見るたび「起動しなきゃいいだけだろ」と突っ込みたくなってしまう
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 09:49:47 ID:id5cvc/V0
精神隷属器を使われてしまってるので仕方がない
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 09:53:43 ID:Ur5HfCFf0
精神隷属機ではマナバーンしません
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 09:54:27 ID:4TsnvZ6o0
それは精神隷属器が強いんじゃ(ry
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 10:04:40 ID:id5cvc/V0
>>444
好きにさせないために自分のターンに無理して使う局面なんです
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 10:51:52 ID:k3mUneQG0
「弱い」の定義って、とりあえずテンプレにあるじゃん。
後は、使われる状態が非常に限定されて、しかもその状態になる確率が非常に低いときくらいか。
相対的に比較しても意味は無いよ。

だから>>441のカードは弱い。
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 11:39:53 ID:mwaAKOZU0
いかなる状況でも役に立たないSorrow's Pathはやはりすごいな
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 12:50:41 ID:lL7Puj/X0
>>448
ズーランオーブで2点回復!
Land's Edgeの弾に!
なんとヨーグモスの墳墓で沼に変身!



メテオクレーター使ったほうが1兆倍マシだな
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 15:23:08 ID:id5cvc/V0
>>448
相手の残りライフが少なく、こっちのトランプル持ちを通せば勝つるというとき
Black LotusよりSorrow's Pathが強い

Black Lotusって弱いなぁ
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 16:29:50 ID:m7DqZyyu0
極論すぎて気持ち悪い
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 16:47:35 ID:cS1suYpJO
そろそろ本題に戻れ
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 18:44:25 ID:ABTKOj1j0
>>448を見ていて
蒼ざめた月は強い
って必死になってた奴を思い出した
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 18:45:16 ID:ABTKOj1j0
アンカーミスった
>>448でなく
>>441>>450
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 19:24:54 ID:cS1suYpJO
エラッタ出たから普通だが、
1UU
ソーサリー
対象の呪文を打ち消す
なんていう弱いカードもあったな
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 10:01:43 ID:EOBf3QpN0
Sorrow's Pathで組んでみた
レギュは気にするな

コーの遊牧民/Nomads en-Kor  4
コーの先導/Outrider en-Kor  4
コーのシャーマン/Shaman en-Kor  4
コーのスピリット/Spirit en-Kor  2
コーの戦士/Warrior en-Kor   4
怨馬/Spitemare        3
モグの偏執狂/Mogg Maniac   4
革命家チョー=マノ/Cho-Manno, Revolutionary  2
Sorrow's Path           3
地震               4
あと 土地とか火力少々を適当に(もちろんSorrow's Pathは土地に数えないで組む)

普通に白赤コーウィニーとして殴る
偏執狂とコー複数が並んだところで、
Sorrow's Pathが出ると容易には複数体でのブロックができなくなるので、
コー・偏執狂・地震のコンボで止めを刺せる圏内まで削ることができるだろう、多分

正直コンセプトだけなんでバランス無茶苦茶だけどw
あと、Sorrow's Path抜いたほうがってのはナシねwwwww
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 18:24:07 ID:LNBtV2oo0
>>456
ループ・ジャンクションとのコンパチに持ってったほうがいいんじゃね?
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 19:10:35 ID:roRNaqoHO
かなしみのこみち王決定戦

《かなしみポイントプラス》
★1ターン目Sorrow's Path
★Sorrow's Pathで相手のブロッカーを一方的に倒した
★Sorrow's Pathが4つ並んだ状態で勝った
★けちな贈り物の中にSorrow's Path
★トレイリアのアカデミーがあるのに、不毛の大地の対象がSorrow's Pathに飛んで来た
★Sorrow's Pathのダメージをぬいぐるみ人形で跳ね返し続け、対戦相手のライフを削り切った
etc…

《かなしみポイントマイナス》
★モックスダイヤモンドの餌
★悪疫等で真っ先に生贄
★Sorrow's Pathを寄付
★ほら――Sorrow's Pathあげるよ
★アーボーグ等でマナを出す邪道な使い方
etc…
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 19:18:06 ID:D3X36QUY0
その調子で蒼ざめた月デッキも作ってくれ
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 22:43:18 ID:LFw8+uef0
試しに組んでみた。

// Lands
4 [DK] Sorrow's Path
12 [TSP] Forest
4 [R] Savannah
4 [RAV] Temple Garden

// Creatures
4 [LG] Wood Elemental
4 [CHK] Sakura-Tribe Elder
4 [UD] Academy Rector
4 [UD] False Prophet
1 [IA] Scaled Wurm

// Spells
4 [MR] Isochron Scepter
4 [IN] Harrow
4 [NE] Pale Moon
3 [LRW] Epic Proportions
4 [5E] Nature's Lore


《自然の知識/Nature's Lore》、《砕土/Harrow》によるマナブーストにより、《Wood Elemental》のサイズを大きく伸ばすことが出来る。
クリーチャー戦線が膠着した局面では、《かなしみのこみち》と《アカデミーの学長/Academy Rector》のシナジーにより《勇壮な体形》をサーチすることで打開。
速度域が近いコントロールデッキに対しては《等時の王笏/Isochron Scepter》と《蒼ざめた月/Pale Moon》のおなじみのコンボにより無力化。

土地サーチカードによりライブラリが圧縮されるので、1枚挿しの《甲鱗のワーム/Scaled Wurm》も戦線に加わってくれることであろう。
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 08:26:18 ID:1kInqmz70
甲鱗のワームが出せるマナが揃っても森4枚サクって4/4のwood様ってやっぱすげーな
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 09:21:15 ID:ifNvi9jkO
踏査4
ウッド4
土を食うもの4
ローム4
タルモ4
長老4

を軸にしたウッドデックウィンはネタと言うには強すぎた。
主にロームとWゴイフが強かった
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 12:21:09 ID:4X8hnCaZO
白緑で組んで、天秤とか入れてみようぜ
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 15:03:41 ID:1kInqmz70
ウッド様 4
fastbond 4
世界のるつぼ 4
どん欲の角笛/Horn of Greed  4
天秤/balance 4
白緑デュアランとショクランと森

あとはまかせた
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 15:13:53 ID:1kInqmz70
>>462のタルモとテラボアと長老は入るか
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 15:33:50 ID:Qh4srCMG0
>>464
fastbondのダメージで死ねるんじゃあ・・・
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 06:52:28 ID:NDVBbOhO0
>>466
おk

ウッド様 4
fastbond 4
世界のるつぼ 4
どん欲の角笛/Horn of Greed  4
天秤/balance 4
土を食うもの4
タルモ4
長老4
Zuran Orb4
Ivory Tower4
白緑デュアランとショクランと森
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 15:04:28 ID:EU8ghW1b0
そういえば呪文摘みはリミテッドだと割と使えるカード扱いみたいだね
オークランドと岡山のそれぞれの優勝デッキに入ってる
サイクリングの有無って大きいな
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 17:34:50 ID:KE/KX7Jh0
12手目以降で取れるカードの割に一応デッキには入りうるからな
序盤から攻勢かけるバントとかエスパーとかなら選択肢としては十分あり
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 15:48:28 ID:/OUuKxRSO
ピコーン! Sorrow's Path + ブリンアーゴルの白ちょバチューン
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 18:06:10 ID:u1Vt+m7DO
もうこのスレも終わりだな
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 17:26:36 ID:fdcPzCKr0
>>471
最新版の最弱のカードランキング100位が完成するまでは終われない。
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 09:36:11 ID:Su1dxz9K0
コンフラックスのスポイラーが揃ったけど余りにも強過ぎる
このスレで戦えるカードが一枚もないじゃないか糞が
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 09:39:35 ID:N6TUv4qt0
そんなに頻繁に出ても困る
あるとき突然現れるからこそ輝く
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 05:07:27 ID:xUiG+BF40
《血の暴君》の素晴らしく無駄なマルチプレイ向け能力はこのスレ的に明るい未来を秘めていると思た。
この方向性は今後も継続していっていただきたい。
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 02:36:44 ID:Asqdo3iD0
1月30日のオラクル更新で、Sorrow's Pathの2点ダメージがタップした際の誘発型能力に戻るそうです。

http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/feature/23c&page=2
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 17:04:11 ID:ecyBzHQN0
もみ消しでダメージだけ無効化して効果を使ったり
押し付けてタップしたりできるようになってしまったじゃないか……
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 18:11:10 ID:dONzpaeN0
プーカの悪戯が土地は範囲外なのが辛いな
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 23:51:00 ID:TRhRpZZW0
Sorrow's Path君卒業おめでとう
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 21:03:57 ID:Qw5H/4ryP
いや、全然卒業してないだろ・・・・
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 21:21:15 ID:RNpD0FEa0
全くどうしようもないカードからネタになるレベルまでは昇格したと思う
まあ万里の長城よりは月の色のほうが使えるかな?ぐらいの差だけど
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 21:37:15 ID:ORNCn5LJ0
卒業したはずがOBとしてたむろしてるでござるの巻
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 21:51:31 ID:/0SXT/mi0
ヴィダルケンの策謀者とかで交換すると、それなりに痛いな
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 21:52:11 ID:uLJ5Rb6W0
卒業しても就職先はないからな
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 22:24:10 ID:34tRP/et0
雄々しい守備兵は流石に弱いけど、1マナだから救われているな
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 00:40:09 ID:r42G8GsX0
やっぱりクリーチャーはウッド様くらいインパクトがないと。
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 00:47:34 ID:T3RWFHZ40
ウッド様にしろソロウズパスにしろ、出すと不利になるって言うのがポイントだよな。
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 01:54:13 ID:gapqaUkU0
ソローズパスもエラッタが来て多少マシになれたが、
ウッド様はどんなエラッタが来たらマシになれるのだろうか。あのテキストで。
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 02:46:01 ID:yTf2m+930
*s in the lower right-hand corner are set
to the number of untapped forests you sacrifice
when Wood Elemental is brought into play.

一応これがプレーンテキストだな(「*」はP/Tの*)

……直しよう無くね?
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 07:33:56 ID:kLGSvmlh0
>>488
テキストはあのままで素のP/Tが4/4、せめて3/3ならば普通のカードに見える

でもそんなのウッド様じゃないな…
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 11:14:53 ID:5MBYK8An0
アラーラでウッド様のリメイクがたくさん出たじゃないか
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 17:10:33 ID:bkMHezKz0
*s in the lower right-hand corner
are set to the number of untapped
forests you sacrifice when Wood
Elemental is brought into play.

改行まで入れるとこうだな
基本的に別のカードにはしたくないからP/Tいじるとかはできない
sorrowはカードに印刷されていたものを別の読み方もできるという
何か卑怯臭い手を使ったがこれは他の読みようがない
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 18:02:14 ID:oQZv3ko80
一応手札からマナを払って場に出したとき使える状況起因効果に変えることは出来るな。
【余計に弱くなったという】
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 00:51:11 ID:ynFLBg9m0
ねじれのワームならウッド様と戦えると思ったが、
ねじれは土地を失うことはないと気付いた。
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 07:08:39 ID:5mZTPXtN0
ねじれのワームの除去耐性はノリンすら凌いでしまうんで、ウッド様の圧勝
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 16:21:54 ID:gdP8Fxva0
というかねじれさんを出して放置しとけばフェイズアウトしてる間にラスゴ打って露払いとかできるし
ねじれさんはそこら辺のと比べるレベルじゃない
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 20:13:03 ID:LNNfp/Vp0
でもねじれさん出すなら4ターン目のラスゴと二択だぜ?
4ターン目ラスゴ打って5ターン目ねじれ出して、露払いしてねじれ成長させるくらいなら
ラスゴ連打してそれなりのデカい奴出せばいいんじゃね?

成長系なのに4マナなのがまずネックなんだよ。2マナならまだ面白かったのに。
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 00:50:08 ID:Zl4ImvME0
ねじれさんはラスゴよりネビと組み合わせたほうがいい
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 01:25:43 ID:KgETD5Qy0
ねじれさんって呼び方、ゆるキャラっぽくてかわいい
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 03:03:16 ID:Zl4ImvME0
甲鱗様
ウッド様
クルリン
まりたん
ねじれさん←new!!
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 03:37:53 ID:Jg2Q5RUP0
>>500
すまん、まりたんて誰だ?
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 10:01:09 ID:PHAeUVEy0
ぬまちんはどこだ?
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 10:10:44 ID:Zl4ImvME0
>>501
20/20

>>502
忘れてをりました。
全国のヌマチンと関係者様に深くお詫び申し上げます。
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 11:34:28 ID:kSHIKDPm0
変な俗称を定着させようとするスレじゃないです
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 17:57:28 ID:1tfInaA/0
このスレ的にマスクスの岩山トカゲはどうなんだろう?
昔デッキに入れてみて悶絶した記憶があるんだが
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 18:03:16 ID:KgETD5Qy0
ピンガーでいくらでも奪い返せる3マナの4/4なんて素敵すぎ
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 09:21:16 ID:FjvMiLqd0
普通に使い道がはっきりしてるし戦闘能力高いからそこまで弱いカードではないな
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 09:44:25 ID:tKKqdKUcO
風変わりな果樹園は使い辛いよね?
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 09:55:35 ID:FjvMiLqd0
なあに、アンタップインで色マナが出る土地ってだけで優秀すぎる
果樹園からマナが出ない場合って相手も土地展開してない場合だから別に大した問題じゃない
隕石のクレーターとかリスティックの洞窟とかの足元にも及ばないよ
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 13:46:56 ID:WZ4AvfBt0
風変わりな果樹園はコンフラックスのアンコモンでも上位の強さじゃないか?
友なる石も結構使われていたぐらいなんだし。
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 14:00:45 ID:68vilA210
レアです…
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 14:08:12 ID:DtQfLZ4OP
あんな計算できない土地入れたくないなぁ。
友なる石はほぼ無色マナソースとカウントしてデッキに入れるもんだし。
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 14:12:21 ID:JgoQIp4p0
無色しか出ない土地よりはまずは強いわけだ
ここにはマナが出ないどころかデメリットを引き起こす土地さえ存在する
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 14:22:55 ID:FKq8+Sn40
無色しか出ないとして計算せざるを得ないが、それで土地スロットが削られる以上のデメリットは無い
素晴らしいじゃないか果樹園
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 14:41:59 ID:tqhUN7e50
隕石のクレーターとか色付きパーマネントになる呪文をプレイして
さらにそれが場にある間しかマナが出ないからな
マナ能力しかない土地の存在価値は呪文をプレイするためにあるのにさ
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 15:07:38 ID:5Vr5rPsV0
つ雑種犬
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 15:37:45 ID:NJ26K4fX0
ずいぶんと贅沢な悩みを持ってる人が多いな。
冬月やクレーターが軽蔑した目でこっち見てるぜ
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 15:45:52 ID:FjvMiLqd0
リスティックの洞窟なんかマナが出ないとして計算せざるを得ないからな
果樹園とは比較にもならない
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 22:55:13 ID:NP+dtvT30
「アンタップインで色マナが高確率で出るだけマシ」
実に最弱スレらしい結論
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 23:08:37 ID:JgoQIp4p0
そもそも果樹園の強さは未知数、環境によってはかなり強い可能性もある
トースト同士のミラーだったら神の土地だ
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 23:17:54 ID:DtQfLZ4OP
俺なら相手に頼らず反射池使う。
でもまぁ、ここで議論するような土地じゃないっていうのは確かだ。
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 23:54:08 ID:NJ26K4fX0
反射が5枚以上使えるならそうするな、俺も。
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 02:51:48 ID:k6Dni10h0
もし隕石のクレーターの対戦相手版が出てきたら
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 10:47:53 ID:2ak0KWKV0
ドラフトで果樹園使ったが普通にいいカードだぞ、あれ
5色マナで起動する起動型能力とかのマナ補助に便利だし、
あの環境だとたいていどのデッキも三色以上だから使えるマナは結構出る
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 05:23:58 ID:T2+Tl9FA0
今ちょっと悲しみの小道をチェックしてたんだが・・・
4マナ1/2の、限りなくバニラに近いクリーチャーがいた。

General Jarkeld (3)(白)
伝説のクリーチャー ? 人間(Human) 兵士(Soldier)
(T):攻撃クリーチャー2体を対象とする。それらのブロック・クリーチャーを交換する。この能力は、ブロック・クリーチャー指定ステップの間にのみプレイできる。

1/2
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 07:49:06 ID:hY/kkFvg0
>>525
それってバニラで飛行やシャドー持ちをブロックできたり黒生物でプロ黒持ちをブロックできたり、
いろいろと変なことができる気が。
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 09:53:24 ID:cYl6/GDEO
いや、これは見事に弱いよ
木神様みたく自分に被害を及ぼさない点が残念だけど、かなりの逸材
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 10:23:01 ID:4Bop5+Ap0
従者以下だろうな。使うかわからない能力のために2マナ追加して出す意味がない。
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 11:45:15 ID:Eat703Aq0
Sorrow's Pathがなければまだ候補にもなり得たのだろうが
何か中途半端でランクインしづらい
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 13:38:00 ID:WD8RHMXo0
能力起動にデメリットないし、こういう能力持った奴が少ないからな。
ニッチなところにいるカード。最弱には近いだろうが最悪には遠い感じがする。
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 15:29:31 ID:hY/kkFvg0
複数ブロックの場合は全部ブロッカーを移し換えるんで、バンド込みとかだとどんどん謎な状態に。
ニッチ過ぎてジャッジ発狂。
つか側面攻撃や接死って、このジャーケルド将軍の能力使用後でも再誘発するんだっけ?
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 15:58:56 ID:Cvo0+ZdL0
側面は防御時誘発なので×
接死はダメージ誘発なので○
だと思う
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 22:26:47 ID:86fCgYXh0
ジャーケルドは>>2の記事でソローズパスのところですでに言及されている
そこでの評価は「やや弱い」であった
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 04:30:52 ID:CbuKn0W10
まあ状況と使い方次第で場を一気にひっくり返すことも可能…かもしれないからなぁ
その状況になる可能性というのが、殿堂メンバーのソレと比べるとまだ現実味がありそうなだけマシなのだろう
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 04:50:28 ID:rDAcfR240
タップされてもダメージ受けないしな
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 09:26:50 ID:sTNRHo/P0
相手のダウスィーの殺害者とアーグの盗賊団がアタック
→白騎士でアーグの盗賊団ブロック、ダウスィーの殺害者はブロックせず
→ジャーケルドの能力起動、アーグの盗賊団とダウスィーの殺害者のブロッカー入れ替え
→ダメージ応酬ステップ、白騎士の先制攻撃でダウスィーの殺害者破壊、アーグの盗賊団はブロック扱い

ルーリング的にはこれで合ってるかね?
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 12:05:23 ID:ij2QUVH/0
ブロッカーがいないなら交換が行われない
というかダメージ応酬ステップて
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 20:30:55 ID:KI6OxNjL0
Sorrow's Pathの場合は、交換しても大抵焼け死ぬから最弱扱いなわけで
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 07:24:57 ID:AZqvdk1w0
ブロッククリーチャーを入れ替える能力自体は何の役にも立たないわけではないからなあ
4マナ1/2の時点でウッド様や西風のスピリットを超えてるわけだし
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 09:30:20 ID:7dpwGMdMP
もうウッド様を基準にするのやめようぜ。
あのお方はダントツ過ぎるよ。
苦花とブラックロータスを比べるようなもん。
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 10:41:29 ID:/xMdzCj30
その例えはよくわからんが、確かに「基準」とするにはウッド様は弱すぎるかも。
サプラーツォの略奪者とか西風とかが適任か
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 04:35:35 ID:jU7gPkmAO
《緑濃き牧場》は当時《煙突》と組み合わせて「煙突牧場」っていう赤緑ランデスデッキ使ってたわ。
野良デュエルだけど、そこそこ戦えた記憶がある。
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 00:26:10 ID:ex4pXhrq0
>542
ttp://www.starcitygames.com/php/news/expandnews.php?Article=3030
探せばあるものだな リンクのは緑単だけど
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/06(金) 19:28:36 ID:MD0orb2jO
マナバーン消滅で湧出最弱下
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/14(土) 23:28:50 ID:s9W+SgEK0
PaleMoonはイラストは非常にカッコよい
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/14(土) 23:47:04 ID:JDozTQNM0
それが最後のあのカードの最後の良心だな
数を集めてみたい気にさせる
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 12:05:08 ID:4UI8UdXN0
今更だけどジャーケルドはシールド戦とかだったらそれなりに活躍するかも知れないね
クリーチャー並ぶし
引いてデッキに入れるかどうかは悩むところだけど
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 15:16:40 ID:g4+LFtpr0
活躍はしないと思うなあ
ジャーケルドが場に出ている時点で交換されて困るようなブロックの仕方は
対戦相手はしないだろうし、もし交換が有効に機能してしまうようなブロックを
行わざるを得ない状況ということは相手はもう虫の息か何か企んでいるってこと
結局いてもいなくてもほぼ効果ゼロだろう
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 23:57:28 ID:AgLu4u4M0
>>548

使い道としてはむしろ自分のブロッカーを入れ替えるもんじゃないのか?
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/30(月) 10:26:26 ID:k+ihLYL7O
相手が2体以上で殴ってこないと無意味だしなぁ
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/30(月) 15:20:27 ID:TqwLgthT0
>>549
自分のブロッカー入れ替えたい状況を考えてみると
相手の3/3ぐらいの飛行クリーチャーを飛行なしファッティでブロックしたいときぐらいだろう
しかしそれにはまず自分も飛行クリーチャーを出しておく必要があるし
相手側にももう一体地上クリーチャーがいてその2体で攻撃してもらう必要がある。
しかしこっちにジャーケルドとファッティがいるのは見えてるんだから
普通は飛行だけで攻撃するだろう。結局ジャーケルドなんかよりも
聖なる力でも入れて自分の飛行クリーチャーを強くしてあげた方がいいと思われる。
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 18:21:20 ID:1Z3Y/XaxO
でも実際攻める側からすれば自分の選択肢が狭くなって相手の選択肢が増えるカードは相当ストレスだぞ。
何持ってるかわからないような状況なら更に。
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 19:11:11 ID:XDAk/rIu0
せめてもうちょっとP/Tが高いか、マナコストが安ければいいんだけど。
相手の巨大化等の呪文を腐らせることは出来るかもね
あ、でも巨大化持ってるときは1体で攻撃すればいいのか・・・
やっぱりブロッククリーチャー交換は効果としてささやかすぎるな
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 19:18:21 ID:z1N/TE5H0
そして巨大化系の呪文を入れたデッキはなかなかトーナメントレベルでは出てこない
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 20:19:24 ID:ru+MAhIuP
エクテンじゃアラーラの力が飛び交ってるぞ。
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 20:30:09 ID:z1N/TE5H0
「なかなか」と言ってるだろうに
○○があるとかいえば空虚自身やさまようものをデッキに入れた人もいる
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 23:10:25 ID:Zj5x4yaN0
アラーラの力をメタの関係で仕方なく入れたみたいなカードと一緒にすんなよ
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 23:25:23 ID:4NMQmSbx0
さまようものや甲鱗様はネタで入れただけだろ。
アラーラの力と一緒にするのは乱暴な理屈だ。
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 05:18:20 ID:Md8gXJ800
1枚程度ネタカード入れたところで運ゲーの要素が高いんだから
なんとでもなるんだよなぁ

結果を残すこともあるけど入れない方が強いのが自明すぎ
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 15:27:39 ID:2CpnLPRAO
甲鱗のワームならレガシーで結果残したぞ
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 15:57:47 ID:zKPQ5UDq0
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 17:26:23 ID:3EUF6Qh00
トーナメントレベルの話はこのスレとは関係ない
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 18:38:26 ID:AhzMZICXO
トーナメントの構築に漏れ、更にファンデッキやリミテッドで使えないカードが弱い訳で。
トーナメント云々言うのはおかしいよね。
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 20:59:49 ID:WQlotACh0
Dragon Appeasement 3BRG
Enchantment
Skip your draw step.
Whenever you sacrifice a creature, you may draw a card.

最弱クラスとまでは言わないがかなりの逸材
自身にサクる能力がないのがポイント高い
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 22:17:31 ID:7W2GW8W80
ピコーン
無限頑強に入れると無限ドローが出来るよ!できるよ!
バチューン
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 22:24:29 ID:bwjuNU0e0
マナ使わないドローってのは常に何かやってくれそうな感じがある
元々グリクシスはサクる手段多いし
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 00:18:35 ID:JOYVfUkZ0
>>564
・女王様+基底スリヴァーorアシュノッドの供儀台
・キメラ
・ダンシングゴーレム
・ペブルス

供儀台、アナタ、トモダチ!トモダチ!ニホンノシャッチョサン、トッテモスケベー!
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 00:39:01 ID:zOdVo6q50
どれもドローを止めない上1BRも軽い繁殖力で足りるからなあ……
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 00:51:54 ID:E9A7WojS0
こりゃひでぇな

繁殖力のドロー恩恵が自分固定になったら
代わりにコストが1BR増えてドローステップを失ったと
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 08:24:54 ID:te4HYY770
いやな単に自分だけ繁殖力ならこのマナとデメリットでも納得なんだが……その……なんだ……
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 16:06:55 ID:jf72IbmDO
まぁここで挙げられるカードではないな。
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 17:44:45 ID:dtarWHIDO
>>564
6マナマルチなんだからドロー止めなくていいだろ…
サクる手段消されたらほぼ負け確とかキツすぎるわ

しかしコンボで使えるからここで語るレベルじゃないか
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 23:10:30 ID:3vP94KQT0
んな事言ったらここの常連の某土地も相手にプレゼントしたり相手の土地と交換
したりできる訳だが。
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 23:51:21 ID:tj7FqBhc0
全セット内での最弱に絡めるほどではないが
アラーラリボーン内では段違いじゃね?
言うなれば沼チン様と似たような立場
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 00:04:22 ID:uS4GJMfJ0
全然マシだろ・・・って思ってたら自身じゃサクれないのかよ!
これはきついな
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 15:35:03 ID:Io3ajxD/0
でも、ヴィンテージやレガシー辺りで珍妙なコンボデッキのパーツになりそうな、そんなカード
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 18:36:46 ID:o3/7xBPX0
それこそだいたい繁殖力で済んじゃうしな
コンボ中に相手にクリーチャーが沸くのなら・・・
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 18:24:37 ID:laTPCat/O
繁殖力と比べても仕方ないだろ。
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 01:02:19 ID:3UK/kUPK0
まあ少なくとも沼チンよりは上なのは間違いないと思う
あいつはまだデメリットがないしな
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 11:00:30 ID:diQEOzeI0
ドローを止める事でなんか出来んもんかね?
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 12:23:16 ID:2RYcVW3zO
まぁメリットになる場合もある。
そもそもここで語られるクラスのカードじゃないだろ。
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 14:09:46 ID:QTHxUci3P
魂のカーニバルみたいに、ワーストにノミネートさせて赤っ恥かく可能性も大いにありうる。
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 14:19:27 ID:uwX1IkeW0
どちらの能力にしても片意地な使い魔と繁殖力があるからなぁ…コンボにしても
蒼ざめた月や沼チンと同じレベルだと思う
ウッド様とかあのあたりに比べると大したことはないが
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 17:11:34 ID:9weFnx/80
寄付すればいいんじゃね?
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 18:02:01 ID:h1vAEWzp0
>>584
このスレには禁句というものがあってだな
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 19:10:12 ID:QTHxUci3P
禁句でもないだろ。寄付してもどうしようもないカードが真の最弱。
Sorrow's Pathだってタップでダメージに戻って評価が変わったし。
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 20:05:23 ID:zTiu9YFs0
>>582
魂のカーニバルはぶっちゃけ〆が無ければワースト100から脱出出来なかったわけで、
ダークスティール発売直後に書かれたあの記事ならワースト100に選ばれても仕方ないと思う。
マナ結合も似たようなもんで。

だがコイツは6マナという重さがまず致命的だしな……
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 23:22:01 ID:B3KnGirZ0
魂のカーニバルは〆じゃなくても狩り立てられた幻とか錯乱した隠遁者とか
トークンがたくさん出るのなら研究したらいけるかも
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/04(月) 01:07:05 ID:XfJmtFlt0
闇市場(MM)もいつか再評価される日が来るでしょうか?
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/06(水) 18:25:11 ID:lxgZ7tns0
マナを瞬間的、爆発的に出すカードじゃないし準備がいるからなあ
下手すれば処理しきれなくなって自爆するし

「断続的に黒マナを出し続ける」って言うので影の供犠台と微妙に被ってたり
瞬間的にマナを出すカードなら儀式やら汚泥やらカーニバルやらライバルも多いし
コンボに使えそうではあるけど、こう選択する理由が見つからないな
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/09(土) 00:27:27 ID:FvsrDfjn0
闇市場、MM当時ガラクタ潜りをぐるぐる回すデッキに混ぜたら怪しげな動きしてた
コープスダンス系デッキに入れても楽しいかもしれない
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/22(金) 18:57:11 ID:q4u6zt4sO
ドラえもんage
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/23(土) 05:47:01 ID:82GLNEaH0
闇市場はまったくクソカードではないよ
EDHではすごい勢いでマナブーストできるし
ウーナとかジェネラルにして能力にマナ入れればいいし
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/23(土) 12:16:29 ID:nLo0gQ9eO
新しい遊び方で過去のカードが見なおされるのはいいことだな
俺たちもWEH(ウッドエレメンタルハイランダー)とかの新ルールを作ろうぜ
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/23(土) 23:59:23 ID:r4NZ3jmc0
WEHの基本ルール
1.あなたがウッドエレメンタルをコントロールしていない限り、あなたはゲームに勝つことはできない。
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/01(月) 17:07:57 ID:iSlPMl3W0
(・Θ・)ノチー
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/02(火) 08:53:41 ID:V9WdvtXG0
Wood Elemental Blast《木霊破》
という言葉が寝起きに頭をよぎったんだが、なんかの啓示だろうか。こだまは…。
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/02(火) 19:48:01 ID:3HGlXmYM0
Choose one - Counter target Wood Elemental spell; or destroy target Wood Elemental.

599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/02(火) 23:28:17 ID:y7XZVggf0
もちろん追加コストとして相手のウッドエレメンタルのP/Tに等しいアンタップ状態の森を
サクらなきゃいけないんでしょ?
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/03(水) 14:46:44 ID:LFwfMnwBO
木霊破
インスタント 3G

木霊破をプレイする追加コストとして、アンタップ状態の森を好きな数生け贄に捧げる。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。木霊破はそれにX点のダメージを与える。
Xは、追加コストとして生け贄に捧げたアンタップ状態の森の数である。


心霊破的に考えてみたらこうなった。
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/05(金) 21:17:18 ID:CQYEk53X0
>>600
本家と比較したらまだマシなカードに見えるのは何故か…
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/05(金) 22:05:35 ID:u39DhkLiO
緑の苦手な火力だからじゃね?
リミテッドなら9番手ぐらいで選ぶかも
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/06(土) 18:06:54 ID:x+igb1ZO0
だがしかしウンヤロさんの毒の方が使える。
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/23(火) 23:35:40 ID:foh0bn2y0
やや不安定だが
勝ち越せる
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 02:10:20 ID:EAZ/64p+O
緑のX火力ならハリケーン使う
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/26(金) 23:34:50 ID:gc2J1fEk0
まさかのジャンプ再録
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/30(火) 22:30:54 ID:9ALHjo6GO
ジャンプと5マナで土地を1枚生け贄のやつと4マナでパワーを7下げるやつ
このあたりがM10のツワモノどもか

608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/02(木) 08:56:02 ID:v0h849onO
-7/+0はレアリティ次第だと思う、万が一コモンならリミテッド的には最悪ではないように見える
ジャンプとランデスは並ぶかな
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/03(金) 14:30:38 ID:OZEgja4V0
-7/-0は沼チンレベルだな
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/03(金) 18:37:49 ID:fpDxZOk/0
ジャンプ1マナに対して-7/-0は4マナ
-7/-0もジャンプも1マナのサファイアの魔除けで事足りることを考えると…
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/04(土) 00:24:42 ID:kdUwpEBY0
というか-7/-0はブーメランのほうが100億倍ほど強い
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/04(土) 01:20:00 ID:Lk8vNAqa0
-7/-0はブーメランと違って
戦闘で相打ちしそうな状況でプレイしなおす手間なく一方的に倒すことができて
相手が先制攻撃持ちでも勝ちきれるという利点がある

そもそもこのレベルのカードを他のカードと比べてたらキリないぞ
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/04(土) 14:57:23 ID:oIzNddZm0
緑は1マナで-5/-0だったと言うのに青ときたら…
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/04(土) 21:16:07 ID:/GQYH7Ho0
剣を鋤にのデメリット回避とかに使えるんじゃ無いか。
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/05(日) 00:32:01 ID:Z8CcGsCm0
《お粗末》でどうしようもなく十分という説
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/05(日) 15:01:33 ID:z8ZT2yrwO
おや《蛇変化》さん、こんにちは!
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/05(日) 19:19:40 ID:oT38P/MS0
>>612
そのレベルで屁理屈つけ出したら沼チンですら活躍できる場面はあるわ
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/05(日) 19:36:04 ID:Tp+uHdd00
いくらでもフォローができるんだから
他のカードと比較するなんて無意味なことはしなくていいということだよ
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/10(金) 15:01:39 ID:B3d1890y0
フォローできるレベルのカードではこのスレで議論されてきた猛者には及ばないな
やはりグレートウォールやウッド様クラスとは比較にならない
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/11(土) 19:13:29 ID:r7ukvr6Q0
-7/-0はダメージのルールが変わったことを象徴するためのニッチなカードにしかみえない俺
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 11:30:32 ID:cc2m2a3P0
各環境とか各部門(カードタイプ)最弱ってのはどうだろう
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 19:00:50 ID:HsYi2kIE0
じゃあとりあえずクリーチャー最弱はアレだな、うん。
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 21:53:28 ID:8g0lzVXF0
一番弱いクリーチャーなんか興味ありません。
言わなくても自明な事を延々を垂れ流されても全く面白くありません。

むしろ2番目に弱いクリーチャーが何なのかに興味がある。
1ターンに4点のダメージクロックになりえる奴とか、
回避能力とハンデス能力を併せ持った奴とか、
本当に2番目に相応しいクリーチャーなのか、正直疑わしいんだが。
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 23:17:55 ID:D0Anw9Al0
ねじれ様とか?
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 00:14:50 ID:unD1IMFw0
やっぱ《西風のスピリット/Zephyr Spirit》かなあ
6マナっていう重さがすばらしい
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 00:51:33 ID:6Fmqk1GV0
単体では何も出来ないということなら《野蛮の怒り》…ごめんうそ。
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 19:02:41 ID:ITvVePu00
クリーチャーとあればヒルシリーズだろう
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 19:36:49 ID:sQRbdtvQ0
翡翠「呼んだ?」
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 01:45:31 ID:vkEt0wlY0
ルール変更で刻印/Brandやばくないですか?
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 01:49:08 ID:rcePqEq00
実用的なサイクリングがある時点で最弱にはなれないよ
元々1マナだから最低ラインは割ってないし
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 19:26:31 ID:nEQ7Rtxs0
元々トークン奪えるのは想定外だし、元の能力も特に弱いわけではない
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 23:17:22 ID:YHvuawVD0
-7/-0は大昔のゴミカードを思い出させる弱さ
ここ最近の沼チンとかとはレベルが違うわ
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 00:53:35 ID:t5i0HKVU0
そこまで使えないわけでもないぞ
たとえば歩く火力系全般に効果的、リミならいけそう
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 02:30:49 ID:4bHg461Q0
同じセットに3マナで全体により大きな効果をもたらすカードがあるのがなかなかお茶目なところ
ジャンプは勿論、西風のスピリットよりは確実に使えないと思う
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 02:35:29 ID:rqA5MKhH0
攻撃防ぐだけだったら濃霧でもいいしな…
-7/-0は1マナキャントリップで妥当だと思う
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 02:36:16 ID:4bHg461Q0
すまん2行目が誤解招きそうだから訂正
ジャンプより弱いのは勿論、西風のスピリットよりも〜ってことで
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 02:52:36 ID:kRrqQU5UO
まあ確実にジャンプのが使えるわな
確かこのスレ的にはボーダーラインはジャンプくらいって話だったし
十分な逸材かと
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 03:28:45 ID:GjnE7o/QO
M10の(4)(G)で自分がコントロールする土地1つにつき1点回復ってかなり弱くないか?
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 04:27:43 ID:cH0QCYyzP
アレは弱いね。2マナでも何の問題も無いと思うんだが。
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 05:50:59 ID:8fYv8P/q0
よくねえよふざけんなしね
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 08:17:31 ID:XEiKiaJSO
>>638
弱くないよ
土地がいっぱいあればいっぱい回復するよ
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 09:19:37 ID:t5i0HKVU0
その昔命の川を入れていた俺に隙は無かった
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 09:23:20 ID:UCkXcvhD0
-7/-0はコンバットトリックとして使える分ただのダメージ回避と比べられない

後は>>3の4番目
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 11:34:26 ID:G/IEI7sP0
最弱のクリーチャーと言われているWood Elementalだが
世界のるつぼと田舎の破壊者を出した状態でまず4マナ出し
その後さらに4マナ出して森林の案内をプレイ、そしてあらかじめライブラリー操作を行っておき激突に勝利する。
そうしてアンタップした森を全て生贄にして召喚
次のターンで土地の全体破壊を使用し、そののターンからるつぼで土地を展開していっても弱い
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 12:30:37 ID:cvZFm7xN0
>>643
-7/-0にできて安全な道にできないことって何かある?
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 12:36:11 ID:G/IEI7sP0
>>645
青単で使える
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 13:12:09 ID:ni1x/qrd0
無理に使うならアラーラにあったパワー5以上の〜を阻害したり
あとは魂の威厳みたいにパワーの値を参照するカードを使ってきたときガックリさせるとか
あとはセクの影で死なないとか、自分のクリーチャーに使って相手のクリーチャーを殺させないとかそんなあたり?
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 16:11:13 ID:OiuU4O1B0
パワーが下がれば回れ右で殺せるじゃないか
再生も許さないぞ
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 18:16:15 ID:eMOK5B860
あれ、なんだか-7/-0が使えるカードのように思えてきたぞ
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 18:31:56 ID:r5e3zhwHO
-7/0は1マナでも使われないだろうな
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 19:29:29 ID:eMOK5B860
いや、1マナならリミで結構使われるかもよ
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 19:35:25 ID:tYxwycpn0
高けt
いや、なんでもない
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 20:42:46 ID:cvZFm7xN0
リミテでも1マナで-7/-0なんか入れるくらいなら島足したほうがマシだわ
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 23:41:52 ID:8kLk2bdo0
そんなことばっか言ってると羊になるぞ、お前ら
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 19:43:51 ID:O9CtRKM+0
M10は全体的には強いのに意外と逸材が眠ってるから困る
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 21:11:42 ID:XT1mq79H0
M10が出来るまで

壊れカード人気あるからいっぱい入れようぜ

でもそれじゃゲームバランス崩れねぇ?

なら超弱いカード作って平均保ったらよくね?
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 00:10:16 ID:NS8pYRpXO
5マナの土地破壊→ランデスは弱体化させるぞという開発からのメッセージ

-7/-0→青はコンバットトリックが苦手な色だというアピール

緑の5マナ0/3→緑はクリーチャーが弱い色だというアピール

ジャンプ→フレーバーが良いから入れた

658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 01:14:44 ID:bl/7+saQ0
ジャンプのフレーバーが良いから入れたってのはマジらしいから笑える
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/07(金) 00:26:43 ID:UtAQmHV+P
5マナ0/3そんなに弱くないぞ。
あいつがいないと地上のタフネス5ブロッカーを突破できない。
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/07(金) 10:10:47 ID:8NiWeJYJ0
実質針刺ワームの下位互換だから弱く見えてしまうんじゃ
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/11(火) 12:36:05 ID:Qz8FSbzk0
タフネス5ブロッカーって赤の壁くらいしかいねーだろ
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/13(木) 20:42:17 ID:43hSKELcO
緑てクリーチャー強い色じゃん
なんでクリーチャーが弱い色ってアピールなんかいるんだよ
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/13(木) 20:55:31 ID:NehZ+byb0
シャクるため
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/17(月) 01:23:35 ID:ufnokR1NO
緑のクリーチャー弱い→緑なのにパワー7もあるワームすげぇ!→じゃあパワー0の雑魚クリーチャーと交換してあげるよ^^
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/17(月) 18:59:18 ID:bPdzWmIP0
てかデュエルデッキやプレーンチェイスみたいなので新カード出すようにしてほしい
2人対戦でゴミになるカードで貴重なランデス枠が失われるとかもうね
あれは多人数戦用デッキででも出せばよかろうに
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/18(火) 21:21:06 ID:CUPERVSRO
そもそも口を開く地割れは印刷しなくてよかったカード。資源の無駄でしかない。
重くてかつ壊す土地を選べないって時点で土地破壊カードとして失格だし、5マナで撃つ呪文の割にやることが勝ちに結び付かなさすぎる。
多人数戦向けの土地破壊デッキを組むとしても、まず考慮に入らないカードでしょ。
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/18(火) 22:21:40 ID:46YGf6PF0
緑には同じ5マナで《忍び寄るカビ/Creeping Mold》つきの2/2接死ナメクジがあるのもな。
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/19(水) 01:23:56 ID:cDmvao3GO
質問なんだけどぱっと見じゃわからない糞カードってある?
一目見て「うわっ!ひでぇ!」みたいのじゃなくて「ひょっとしてすごい使い方があるんじゃないか?」みたいなの
無性に糞カードの使い道を模索したい気分なんだ
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/19(水) 05:56:28 ID:tERg02RM0
ノリンとか
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/19(水) 07:39:43 ID:ekJe0z5qO
朗々たる根本原理を時の篩デッキで運用するとどうなるか検証してくれ
残酷な根本原理に匹敵するアドバンテージを稼いでくれる気がするんだが
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/19(水) 13:40:27 ID:Izf3kfVH0
興味ないです
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。
ほす