【PCG】ポケモンカードゲームDP 初心者&質問スレ

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
ポケモンカードゲームシリーズの初心者向けスレです。
質問大歓迎

・最低限公式サイトとルールブック、>>2のよくある質問は見てから質問しましょう。
 ・初心者は大切に。やさしくマジレスを心がけよう。
 ・基本PCG〜DPの現行ルール。
 ・コイントスをするときは、コインが空中でタテに3回転以上するくらいの強さで投げましょう。
 ・みんなでポケモンカードを盛り上げよう。

 賞品やイベントの詳細はここでチェック。
  【ポケモンカード公式サイト】
   ttp://www.pokemon-card.com/

本スレはこちら
【冬イベ】ポケモンカードゲーム Part16【開催中】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1195957698/

前スレ
【PCG】ポケモンカードゲームDP 初心者&質問スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1193716272/
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 03:58:03 ID:FDNIQPjh0
よくある質問

Q.○○って強い?
A.自分で考えましょう。
 もしかしたら誰も気づいていない使い方があるかもしれません。

Q.最初のターンや出したターンに進化できますか?
A.手札から通常進化はできません。
  ただしポケパワーやポケボディー、トレーナーカード、技などでの進化は可能です。

Q.ADVのカードってつかえるの?
A.家族や仲間内で遊ぶ分には基本的にどのカードを使っても問題ありません。
  ただし、大会では使えない場合もあります。
  公式大会では一部のポケモン、トレーナー、エネルギー以外はADVは使用不可です。
  詳しくはこちら
  ttp://www.pokemon-card.com/event/winterchallenge/corner_taisen_chall.html#a05

Q.○○の技の△△をトラッシュってどうすればいいの?
A.テキストをよく見ましょう。
  『△△を□枚トラッシュ』か『△△を□個トラッシュ』と書かれているはずです。
  枚の場合は1枚で1枚です。ブーストエネルギーも1枚です。
  個の場合は1個で数えます。ブーストエネルギーは3個扱いです。
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 03:59:16 ID:FDNIQPjh0
わからないことは、まずは公式サイトで調べよう!

よくわかるポケモンカードゲームの遊びかた
ttp://www.pokemon-card.com/about/howto/

公式ルール
ttp://www.pokemon-card.com/playrule/
ttp://www.pokemon-card.com/playrule/pdf/official_rule_dp3.pdf (PDF版)

ポケモンカードゲームQ&A
ttp://www.pokemon-card.com/faq/
用語集
ttp://www.pokemon-card.com/faq/glossary/
カード検索
ttp://www.pokemon-card.com/card/ (DP以降)
ttp://www.pokemon-card.com/carddb/ (DP以前)

ジム☆トライアル(はじめて教室)開催情報
ttp://www.pokemon-card.com/event/schedule/gim_try.html
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 15:16:55 ID:tCobjDCxP
前スレ
普通に前のと同じくエンペパルキマンタとかできるんじゃないの?
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 15:27:44 ID:kqLiUPnv0
スレ立て乙
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 15:59:38 ID:IrpNi0fS0
クリスタルビーチで
ホロンのポワルン・マルマイン・レアコイルを封じることは可能?
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 16:51:07 ID:FDNIQPjh0
>>6
ポケモンについている時は完全にエネルギーの状態なので封じる事は可能
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 16:56:45 ID:aNe8GezpO
>>1乙乙。
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 17:09:58 ID:IrpNi0fS0
>>7
サンクス
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 19:07:41 ID:VLFc7gCZ0
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 19:58:31 ID:Z9U8tSXTO
VSパックのころにエネルギーリムーブにエラッタがでたと思うんですが
超エネルギーリムーブはどのような効果に変更されたのか教えてください
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 20:19:49 ID:KcMsrNXJ0
>>11
コインを2回投げ、2枚ともオモテなら相手のエネルギーをすべてはがしてトラッシュ。
2枚ともウラなら、自分のエネルギーをすべてはがしてトラッシュ。
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 20:43:05 ID:Z9U8tSXTO
ありがとうございます
終わってますね
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 21:26:52 ID:0ELUFte2O
ポケカってやっぱり単色デッキよりも2色デッキの方が良いですか?
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 21:38:25 ID:7pGP2AwF0
色で考えるより使うポケモンの組み合わせ、戦術次第だけど・・・

・色が複数だとエネルギーがそろわない場合もあるが、弱点抵抗力を分散できる
・初心者だと単色のポケモンやエネルギーを揃えるのも大変だったりするかもしれない
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 21:50:36 ID:IrpNi0fS0
初心者なら単色か2色で頑張ればいいと思う。
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 23:39:51 ID:lKMDS0M3O
自分のサイドの枚数が多いとき、DP4ブーバーンにスクランブルエネルギーをつけたらどうなるのか教えて欲しい
つけるたびだから二個だけダメカンを取り除くのか、それとも六個取り除くのか
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 23:45:19 ID:KcMsrNXJ0
2個です
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 23:48:54 ID:lKMDS0M3O
レスありがとう
やっぱり炎エネルギー三個を「一度につけた」ってことで二個になるのか?
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 23:52:39 ID:/FNXZyfv0
そのとおり。
ブーバーンのほのおのからだはエネを付けたかどうかを判断基準としており、エネの数は問題ではない。
何個のエネを付けようが、1回は1回だ。
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 00:01:55 ID:DBRRXHcvO
もう一つブーバーンについてだけど、公式にもあるようにマルチエネルギーをつけた時にはダメカン二個取り除けるよね
でも、マルチエネルギーって「手札にあるとき」はただの特殊エネルギーで、「ポケモンについている限り」全てのタイプのエネルギーとして働くんだから、ブーバーンのポケボディーの記述とは矛盾してないか?
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 00:05:40 ID:PH3vUGAqO
>>14
>>15も言っているが、単色、2色ってよりは組み方だな

エレキブルカイリューやハピルカなんかは単色だし、ルカバーンやエルサナは2色デッキだ
ブイズレックのような多色デッキもあるし、カメルギみたいな実質単色もある


>>1
お……乙って言ってあげるわよ!!
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 00:10:16 ID:yX0x9zvv0
>>21
公式の見解が全て
公式が白といったら黒でも白
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 00:13:15 ID:qkxqX84h0
>>22
ギブルカイリューは色は単色だけど、タイプ自体はエレキブルの闘弱点に対して
カイリューの闘抵抗だから理想的なんじゃない?
まあ普通カイリューはアタックしないだろうけど・・・
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 00:13:42 ID:DBRRXHcvO
>>23
つまり、もし公式でマルチエネルギーとブーバーンについての解答がなかったとしたら、二個取り除くことは出来なかったのか

この前スクランブルエネルギーについて質問送ったけど、もし公式が六個取り除くとか発表したら六個になるわけだ
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 00:17:14 ID:Y8Ado1P10
>>21
昔はそういう記述の時はお前の言うとおり「まだ炎エネルギーではない」という判断だったが
ADVあたりから記述やルールがややこしいからか知らんが素直に解釈されるようになった。
ポケカの記述って適当でQ&Aでルールが判明することが多いんだよ…


ポケモンカードe2弾のサンダー
【特殊体質 ポケボディー】 アンチライトニング
このポケモンに、手札から「雷」エネルギーカードを出してつけることはできない。

こいつには基本雷はつけれないがレインボーはつけることが出来るという回答だった。
でももしDPにこんなボディが現れたら多分レインボーも付かないと言われると思う。
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 00:18:31 ID:ZB2SlLKBP
>>25
今までの事例を見た結果、
「つけた瞬間に色がつくからそのケースはOK」ってことになってますよ
エナジー進化イーブイにマルチエネをつけても大丈夫
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 00:19:49 ID:yX0x9zvv0
>>25
DP4が発売される前にもプロモでアクアスキンがあったから予想はできたはず
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 00:21:28 ID:qkxqX84h0
チェックの毒とたべのこし、みたいに、同時に効果が発生する場合は
オーナーの任意解決ってことなんじゃない?
ブーバーンの場合はマルチの効果を先に解決すれば
「炎エネルギーをつけた」ってことになる、というような
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 00:25:45 ID:DBRRXHcvO
>>26>>27>>28
レスありがとう

ただ、エナジー進化イーブイに関してはちょいとブーバーンとは解釈が異なるような気もする
「手札から炎エネルギー」と「つけたエネルギー」って点とか
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 01:21:14 ID:8aIFZsq10
初代からeまでは相当やっていて、
新潟大会を数年ぶりにやるというので参加しようとおもうんだ
ウラが違うしフチが黄色だから今までのカードが使えないというので涙目なんだが
予算1万円程度で付け焼刃のデッキを作ろうと思う
何かこの構築デッキでも買えばそれなりにはなるよ的なものはないだろうか
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 01:26:23 ID:k+wurmEn0
>>31
DPだったら、パルキア二つくらい買ったらどうだ?
あと、拡張パック一箱買えばそれなりになるんじゃない?
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 01:34:36 ID:Y8Ado1P10
パルキアスターター×2と
DP4を1箱でサーナイトとアメを狙うのが一番だな。
そしてエルレイドサーナイトネンドール
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 01:37:35 ID:8aIFZsq10
アドバイスありがとー。
チャッっとリストみたけどサニーゴ性能ヤバいな、
今では皆こんなぶっとび性能カードばかりなのか…?
パルとDP4買ってくるぜ!
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 01:40:55 ID:k+wurmEn0
>>34
サニーゴじゃなくても、DP4のパチリスとかコールエネとか今は色々あるぞ?

まぁがんがれw
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 01:42:47 ID:8aIFZsq10
コールエネルギーとかすでにエネルギーってレベルじゃないのな…
きずぐすり配合エネルギーとかなんでもなおし配合エネルギーが可哀相だ…
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 01:47:45 ID:k+wurmEn0
>>36
なつかしいなwwwそんな時代もあった…
俺もここ最近始めたばっかだからな…
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 01:51:20 ID:8aIFZsq10
と思ったら同じ性能のカードあるのな、なんだか安心したわ
名前がなぜかカッコよくなってるのが笑えるけど
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 02:05:01 ID:R62GxD4TO
俺も久々にやり始めたんだが、エルレイド、ふしぎなアメの強さに驚愕した。
あと、カメルギアとかいうのもなかなか強いなぁと感じた。
昔、カメexデッキを使ってたんだが、紛失してしまって悲しい。
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 02:07:20 ID:ZB2SlLKBP
カメEXの頃にはいたというのにアメを知らないとな?
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 02:10:04 ID:R62GxD4TO
>>40
まったく知らなかった。つい最近知った。
あまり本格的にやってなかったからな。
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 07:13:44 ID:Y8Ado1P10
アメはADV2だからカメexの時には登場してだいたい1年経ってるな
43前スレ995:2007/12/02(日) 13:44:41 ID:7Nhwo1obO
前スレ998
亀ながら理解した、サンクス!
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 15:50:09 ID:7Nhwo1obO
連投スマン…
宇都宮にポケカをシングル売りしている店はありませんか?
4531:2007/12/02(日) 16:24:44 ID:8aIFZsq10
ククク…箱買いというのは気分がいいな…家族連れが賑わう日曜日昼のトイザらスで
「これ新しいのだしてくださ〜い!箱で買うので」と言った瞬間などたまらない
ttp://nijibox.ohflip.com/futabafiles/001/src/sa21758.jpg
でもパルキアは置いて無かった。アドバイスありがとう皆さん
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 16:50:55 ID:DBRRXHcvO
>>45
何とかして他のところでパルキア構築も探して買うほうが良いよ
二箱買えばハマナもミズキもナナカマドもマーズも四枚手に入るし

箱の中にアメ四枚とスージー四枚あると良いね
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 17:13:05 ID:6vVc0JOS0
ハルカのワカシャモからバシャーモへの進化はOKですか?
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 17:14:52 ID:8aIFZsq10
残念ながらアメ3スジ3だったわ
ジュカイン2リーフィア2リーフィアX1グレ1グレX1フィオネ3トゲキッス2パチ2サナ4カブトプス2
後半サナX出ろー出ろーと願ったが出なかった
パル箱買わないとサナ4も使いようがないっていうか進化前入ってないのっておかしいだろっていうかヨーカドー行ってくる
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 17:53:47 ID:68yiIKP6O
まあエルレイドが超優秀だからサーナイトは入れなくても充分だけどね
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 18:04:36 ID:eI5m1oRd0
デッキ鑑定頼む

DPヨーギラス 2
DPサナギラス 2
DPバンギラス 2
DPムウマ 2
アンノーンA 2

ハマナ 2
ニシキ 1
ダークボール 1
マーズ 2
アメ 2
賭け 1

悪 3
特殊悪 2
闘 4
スクランブル 2

基本はムウマやマーズで相手を邪魔して育成を遅らす
あとはアンノーンAのポケパワーでバンギラスのグラウンドバーンを決めやすくする
だけどドローソースが大杉だから山札切れを起こしやすい
どうにかならんかね?
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 18:36:19 ID:Y8Ado1P10
サナギラス1枚とエネ1枚削ってR団の幹部を突っ込め
ムウマはできればアブソルがいいんだけど…
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 18:49:20 ID:PH3vUGAqO
>>47
『ハルカのワカシャモ』は『ハルカのワカシャモ』という名前のカードであり、『ワカシャモ』ではないので『ワカシャモ』の進化カードである『バシャーモ』を『ハルカのワカシャモ』に重ねることはできません

>>50
ムウマの部分をアブソルかジラーチに
おかっぱとサナギラスを1枚削ってロケット団の幹部を

まわりにポケパワー多用デッキが多いならアンノーンAを封印の結晶に

デッキ切れはとにかく余計に引くな
状況を見極めてうまくサポーターを使うしかない
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 18:54:21 ID:XeKMZ+lv0
1月12日・13日の池袋に行く予定なのですが、プロモーションカードをなるべく多く集めようと思っています。
まずどこのコーナーに並ぶべきでしょうか。
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 19:41:12 ID:1zDHTYcB0
>>53
転売すんなよ
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 19:42:42 ID:Y+Q/hNVR0
エルサナ使いたかったらパルキア二つ買えばおkなのか…

アメは他デッキとの併用であれば4つあるし、ネンドールも同じく4枚ずつある。
封印サーナイトも2枚あるし、ニシキ離れはそろそろしなきゃダメだよな…
いつスタン落ちするかわかんないし、ミズキに慣れておいたほうがよさげだな。
DP4サーナイトも4枚あるし、必要であればLV.Xも一枚ある。

それだけでいいならいいけど、アブソルとかいらないっすよね?
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 20:15:03 ID:68yiIKP6O
ネンドールやパチリス、フィオネなんかのアブソルに耐性のある
サポートポケモンが増えたとはいえやっぱ強力は強力だよ
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 20:21:09 ID:yX0x9zvv0
>>44
どうやら回答人の中に宇都宮近辺に詳しい人がいないみたいだな
はじめてブックがもらえるお店が宇都宮には3件あるみたいだけどそこは行ってみた?
その内ジムチャレを開催してるのは1店のみでここになかったら厳しいかもな・・・
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 20:40:05 ID:7Nhwo1obO
>>57
そのジムチャレンジには出た事あるけど、シングル売りはしてないみたいだった
あとは判らないが…
5953:2007/12/02(日) 20:43:37 ID:XeKMZ+lv0
>>54
言葉が足りませんでした。
なるべく「多くの種類」を集めようと思っています。転売目的ではありません。
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 22:23:48 ID:Y+Q/hNVR0
ちょっと聞きたいんですが、エルサナって超単じゃダメなんすか?

ネンドールを戦線に出すことはないし、もしくは闘じゃなくて他の色でサポートかけたり。
さくっと見てみたところ、闘にするメリットが見えない。 ソニブレ使うんですかね
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 22:32:03 ID:4Q27GmDk0
技を使わずにターン終わらせるよりは何かした方がいいと思うけど
サイコカッターのダメージ増加も制限あるんだし

ソニックブレードでバトル場のポケモンをベンチ送りにしたり、
逆にベンチで育てているポケモンをバトル場に引っ張ったりして、
バトル場を荒らすことはできるんじゃない?
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 22:33:09 ID:X9orwsMs0
別に超単でも構わない。

というかダメな構成なんて人の考え方や価値観でいくらでも変わるから
ルール内である限り、〜はダメなんてモノはない。
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 22:36:58 ID:qkxqX84h0
>>60
本当に超単色ならマルチE三枚くらいつんどけばいざってときにネンドも動けるしソニブレも打てる
W虹とかスクランつんでるならそれはそれでやっぱり動ける
本当に超エネルギーしか入れない意味はまずないと思う
ワープとかサイクロンエネとかコールとか入ってるならマルチは使いにくいけど
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 22:39:40 ID:Y+Q/hNVR0
ぶっちゃけ重苦しいデッキなので、単純に使えるアタッカーが欲しいんですよね。

それかエネブーストできるポケモンかなあ…
それかサーナイトex入れて超炎タッチにでもするか。
エルレイドもサーナイトexも幸いながら技撃つための色拘束が薄いし。 ハマナでその辺のサポートはできそうですしね。

たねポケでなおかつ恒久的にエネブーストできるポケモンとかそんな都合のいいポケモンいないですよね…
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 22:53:33 ID:ZB2SlLKBP
ソニブレは必要だろ・・・
序盤から最大出力で一撃でガンガン倒してったら
裏サイドが足りなくなる
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 22:56:59 ID:yX0x9zvv0
闘エネルギーを2枚とそれをもってくるトレーナーのカードがあればなんとでもなる
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 23:10:34 ID:Y+Q/hNVR0
んじゃやっぱり闘数枚入れて、超メインが一番よさそうですね。

特殊はコールエネとサイクロンエネを入れてみます。
あとは序盤の壁+展開補助としてパチリスとフィオネがよさげですね。
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 23:16:12 ID:PH3vUGAqO
>>64
WCPのサーナイトを使うなら超単にメリットができる
まぁマルチorホロン2個エネはさすがに欲しいかもしれないが

比率は
4 ラルトス
3 キルリア
2 エルレイド
1 サーナイト(WCP)
1 サーナイト(ホロン)
1 サーナイト(明治)
1 サーナイトLv.X

かな?
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 23:25:42 ID:68yiIKP6O
思いでの実や流星の滝といったカードをニ進化のポケモンが利用する場合、
たねポケモン時代の技を使うことはできるんでしょうか
飴で進化したなら当然可能なんでしょうが、順当に進化した場合です
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 23:28:21 ID:yX0x9zvv0
>>69
使える
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 00:13:04 ID:0TkkXa+3O
不思議なアメでたねポケモンに二進化ポケモンを重ねて進化させた場合、クルミのリクエストって使えるの?
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 00:14:02 ID:7jco9B0ZO
そうですか
安心しました
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 00:37:08 ID:yZn2xvbE0
そもそもエルサナに基本エネ入るのか?
俺が知ってるエルサナは特殊エネたくさんにホロンのポワルン(レアコマイン)なんだが
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 00:41:57 ID:gk06MzO+0
>>71
使ってもいいが、1ドローしかできない。
どう進化したかに関わらず、自分の場に「2進化」の「進化ポケモン」がいるなら、
クルミは1ドローのサポーター。
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 01:08:46 ID:HFNyfXqV0
>>73
暴風ないならクリスタルビーチ出されたら詰むぞ
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 02:16:53 ID:yZn2xvbE0
>>75
暴風ないとかちょwww
もともとポケパワー依存のデッキなんだから4枚に決まってるだろ
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 03:23:37 ID:p5wQX94KO
イーブィのエナジーしんかは、マルチエネルギー等の
多色エネルギーを付けた場合どうなるのでしょうか?
好きなタイプの進化先を選べるなんて美味しい話はないですよね?
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 06:33:54 ID:0TkkXa+3O
>>74
ありがとう

>>77
選べる
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 06:59:13 ID:ek1yrqnsO
>>73
最近はハマナを使うタイプだと基本エネが入ったタイプもある

というか、ホロン型は最悪ビーチ貼ったカブトプス1体に完封されるんじゃない?
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 07:01:57 ID:7Rjpr5ecP
メタ外にいちいちかまってたら
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 07:20:27 ID:2BCgxa770
>>52
メタ使って勝つ時点で負けかなと思ってる
ぶっちゃけメタ使いたくねぇし、ムウマで代用してるんだよ

余計に引かずに慎重にいけばいいのね
結構回ってるし
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 08:58:16 ID:7jpqOsBd0
ウインターで会ったハッサム単3つには全部にDP4ハッサムが入っていたぞ。
ホロンエネ構築デッキだと1コス80。
ハマナにしといたほうが安全だ。
ホロン構築なのはカメルギアとハピナスだけで他のデッキはもうハマナかパチリス型だったよ。

あとサーナイトはDP4が強い。
エネ加速やスイッチ、exδが弱いわけではないが
DP4を入れないという選択肢はないと思う。

>>81
メタが嫌ならハンデス自体やめれば?
序盤にジラーチを犠牲にして
スクランブルでバンギラス起動で攻撃開始、
その後スクランが停止する頃にはエネが付いているという感じとか。
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 10:04:01 ID:ZfNod+LX0
>>79
スタジアム積んでればスタジアムでビーチ割り返せばいいし、エルサナならそもそもカブトプスに封印マーカーで済むわけだが
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 10:13:32 ID:gk06MzO+0
しばしば感じてたが、
デッキ鑑定依頼のときには、レシピ以外にも以下の2点を添えてもらったほうがいいと思う。

・依頼者のカード資産
(始めたばかり、高価なカードでなければ集められる、大人買いでいくらでも集めますが?、など。
アドバイスに対して「あれはありません・これもありません」で終ってしまうと、診断する側もただの徒労に終わってしまう
カード資産が少ないなら、少ないなりのアドバイスもできるはず)

・デッキコンセプト
(○○という戦法で戦いたい、このカードを使いたくてデッキを組んだ、公式大会で使いたいのでガチで頼む、など。
一般的に弱いと言われているカードが入ったデッキでも、
それを使いたいって理由があるならそれを活かした構築をアドバイスできるし。
逆にそのデッキをガチデッキにするつもりなら、弱いカードは容赦なく外せ、ってなるはず)


例えば>>81にしても、最初から「メタ使いたくない」と書いてればよかったのに。
相手が誰だか分からない匿名掲示板で、
有名カードを使いたくないってポリシーを読み取れるわけがない。
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 11:49:09 ID:soM0kPgp0
そうかと言ってPCGのカードが一枚も入っていないデッキをみせられて、ジラーチ入れろとかアドバイスする奴の方もどうかと思うぞ。
そういうデッキで診断依頼してくる奴はまだDPのカードもそろっていない可能性が高いということを推測して――
ぐらいのスキルを獲得してもいいくらいだ。スレも3つ目だからそろそろね…。
アブソルは最近手に入りにくくなっているようだし、その辺りの配慮は必要だろう。
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 11:51:23 ID:7Rjpr5ecP
ttp://www.pokemon-card.com/card/details.php/card/2074
次の相手の番っていつですか?
次の相手の番の終わりですか?
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 11:54:22 ID:2f8mNlnj0
いや、>>84が正論だろう。
常に相手のカード資産を考慮して、手を抜いたの診断しかしないってのもどうかと思うぞ。
子持ちの大人ならヤフオクなりカードショップでなり簡単に揃えてしまえるわけだし、手を抜いた診断で揃えられたカードとか買い集めちゃうとか事故じゃね?w
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 11:55:22 ID:2f8mNlnj0
>>86
次の相手の番は次の相手の番だ。それ以外に説明のしようがない。
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 12:33:37 ID:soM0kPgp0
カードを買うつもりなのか、今の手持ちだけでなんとかしたいのかは
推測ではどうにもならないからそれこそ書いて欲しい情報だがな。

手抜いた診断でも使えないカードを提示することなんて普通しないし、そんなことを書いても誰かが止める。
このカードが必要だと名指ししない場合には似たようなカード入れとけばいいんじゃね?
みたいな流れになるから事故にならない。
その前にガチで組もうとした奴がここに何人いたかという話なわけだが。
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 20:48:14 ID:0TkkXa+3O
マルマイン(DP3)に封印の結晶がついていて、イオンブラストで気絶した場合、エネシフトのポケパワーは働く?
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 23:20:00 ID:7QzGInw00
大きなイベントで30枚のレギュの場合、ジラーチを使っている人はどれくらいいますか?
どの年齢区分の情報でも構いません
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 23:32:58 ID:HFNyfXqV0
>>90
むりぽ
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 23:35:40 ID:h/Y6EdOVO
マスターなんで、最近のハーフ事情はそこまで詳しくないが、2進化ポケモンメインならほぼ確実に入ってるだろうな。
ただ、最近はハピナス+1進化の組み合わせ(又、他の1進化+1進化)が多いらしいから、あまりジラーチは入らないみたい。
2進化ポケモンは立ちにくいからジラーチ積んでスピードアップする必要があるけど、ハピナスなどの1進化にはやっぱり劣る感がある。

それを踏まえて「どのくらい」という質問に答えるなら、あまり多くはない、ってところかな
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 23:44:06 ID:7QzGInw00
>>93
そうですか
エナジーしんかブースターで一撃なので実用性を知りたかったのですが、微妙ですね
ありがとうございました
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 23:50:13 ID:0TkkXa+3O
>>92
ありがとう
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 23:58:04 ID:7Rjpr5ecP
それを恐れてジラ2進化減ってるんだよ
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 23:59:41 ID:GuEARmvP0
コールエネがあるからジラーチ自体は強化されてるんだろうけどなあ

ブースターとブーバーンがなんともなあ
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 01:16:37 ID:YBCh/raE0
言い訳するが俺は一応この人はDPカードしか持ってないのかな?
と思ってジラーチやめようかと思ったが
ニシキが入ってたから「使えるカードとかトレードで集めようとする気はある」と判断して
ジラーチを進めたんだよ。
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 10:12:52 ID:cafzXjsXO
>>94
店舗大会のジャッジをやってるが、最近はジラーチは見なくなった

やはりイーブイズやブーバーンといったアンチジラーチが増えたのもあるし、ハピナスあたりの1進化が強すぎて、わざわざ2進化を使う人も減ってるのが現状

2進化型は最近だとアブソルかパッチールを使うタイプが多いな

100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 12:26:56 ID:zQvcZA9NO
今更なんだがADV2のヤミラミ、強すぎないか?
30でも60でも
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 14:30:53 ID:lp6ZYt8B0
>>100
基本悪エネが登場するのとほぼ同時に公式大会からADVが退場したからな…
今そのヤミラミが使えるレギュなら、何か悪さできそうな気はする。
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 15:55:46 ID:/BVHU09vO
確定麻痺はすごいけど毎ターン悪エネつけなきゃならんから、撃破後にカウンターされてあぼーん

それともサポートトレースのほう?
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 16:47:00 ID:SWiS5zRU0
プレミアボールなんだがどのLV.Xのデッキと相性がいい?
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 16:57:09 ID:RND5nZMiP
リーフィアグレイシアみたいな2つX突っ込むのには合うんじゃない?
それ以外は知らん
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 17:58:00 ID:cafzXjsXO
ブーバーンやルカリオ、エレキブルかな

3-1構成で積んでLv.Xを使い回すと強い
特にルカリオは1回無敵だからあれを回されると萎える
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 18:24:00 ID:/BVHU09vO
一枚しか入れないとサイド落ちするからな〜
使い回したいんだったら素直に回収装置選んだほうがいい
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 18:25:14 ID:vlHmPIffO
ダークライXでもよく入れてるね
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 18:46:51 ID:vlHmPIffO
ルカバーンってルカリオとブーバーンがメインなんだよね?
どういう感じで展開するのか教えてほしい
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 19:47:08 ID:zc65q9ao0
ホロンの導師やブビィ、ラプラス等で場を展開。
エネルギーはホロンの種ポケモンやスクランブル辺り。
ルカリオで撒いてブーバーンで殴ったりする。
オクタンやアグノムやツボツボみたいな特殊エネアンチカ
ードで結構止まるので、対策する側ならタッチ
で指しておくのもいいかもね。使う側なら慣れないと
かなりプレイングは難しいと思う。
いま組むならブビィは削れるかも。
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 19:49:19 ID:SWiS5zRU0
DP4ブーバーンは逃げるエネルギーが多いのを除けば使いやすくて強いんだよなぁ
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 20:11:52 ID:vlHmPIffO
>>109
ありがとう!
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 20:12:50 ID:RND5nZMiP
>>108
ブーバーンルカリオが入賞したときは
ブーバーンはDP2のものだった
DP4のでやろうとすると微妙じゃね?

ツボツボなら封印でOK
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 21:31:16 ID:601Fi0IOO
第2進化まで進化するポケモンがデッキに1種類だけの場合、
第2進化ポケモンのカードはデッキに何枚入れるのがおすすめですか?
60枚デッキの場合です。
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 22:47:18 ID:vlHmPIffO
>>112
スターターのほうはDP2のブーバーンと比べても安定してるけど、どこが微妙なのか教えてくれ

>>113
メインなら四枚入れても良い
そもそも何を使うかに寄ると思うんだけど
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 23:18:59 ID:lp6ZYt8B0
>>114
おそらく、ホロンのビリリダマ・コイルが使えないからだろう>ルカバーンにおけるブーバーン
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 00:14:52 ID:va9iBkGqO
>>103
いや確定麻痺のほう、トドメさすときは違うポケモンだす
そしてまたヤミラミ。退場させられてなければダークライXとか悪いカイリューと組めば最強なんだろうけど
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 00:16:20 ID:va9iBkGqO
>>116
ごめ>>102だた
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 02:03:06 ID:k8U9/xy/0
>>109
同意。モンスターボール入るのが不思議。
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 02:17:51 ID:IRmyZNQp0
ねこだいすき
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 21:19:48 ID:Q2NoqSi5O
ミツルの育成とTVレポーターってPCGで再録されました?
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 21:43:19 ID:qg8E46yL0
調べればわかるよね
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 21:47:13 ID:rZX4/lqF0
>>120
http://www.pokemon-card.com/event/winterchallenge/corner_taisen_chall.html#a05

TVレポーターは使える。ミツルの育成は使えない。
再録されなくて使えないADVのトレーナー系一覧ぐらい欲しいね
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 21:54:48 ID:Q2NoqSi5O
>>122
ミツル使えないんですね
ありがとうございます
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 21:55:23 ID:hTACBmgGP
ハギ
マユミ
ミツル
M団A団系
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 22:10:24 ID:4ecgAK9n0
ちょっと昔の鋼エネは鋼ポケにつけると被ダメージ-10となる特殊エネルギーカードで
最近の鋼エネには何も書いてありませんが、
これらのカードの違いについて教えてください。
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 22:19:35 ID:dTXZp08EO
>>125
特殊エネルギーか基本エネルギーかってこと
特殊エネルギーはスタンダードなら同じ名前のカードは四枚、ハーフなら二枚しか入れられない
基本エネルギーは何枚でも入れられる
何も書いてない悪エネルギーと鋼エネルギーは基本エネルギーってことになる。
当然、基本エネルギーに特殊エネルギーの効果(悪なら+10ダメとか)はない。
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 22:22:12 ID:4ecgAK9n0
ありがとうございます。
基本エネルギーの、-10のつかない鋼が登場したんですねぇ…
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 22:36:17 ID:oMEAetQMO
これからまたポケモンカードゲームを始めようと思ったのですが、
旧カードは今でも使えますか?
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 22:59:24 ID:mDXdjQ6H0
>>128
公式大会はNO!
更にはPCGが使えなくなりそうな気配。

コッチのスレにはテンプレに旧裏の取り扱い方は書いて無いんだねw
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/06(木) 12:39:11 ID:Mx0Q8CC9P
18
4:エナジ進化イーブイ
2:リーフィア
2:X
2:グレイシア
2:X
1:ブースター
1:ラティオス☆
2:ヤジロン
2:ネンドール

17
3:マルチ
5:草
5:水
1:炎
3:ホロンのレアコイル

15
4:ハマナ
4:ニシキ
4:クルミ
3:幹部

10
3:ワープ
3:暴風
2:回収装置
2:プレミア
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/06(木) 16:26:35 ID:3G/xp8FTO
近所のショップでクレセリアXが1260円、サーナイトXが2000円前後、ダークライXが3500円、暴風が300円だったんだけど、どれが買いかな?
あと、DP1ルカリオの価値って目安としてはどれくらいだろう?
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/06(木) 16:55:22 ID:V7niU39F0
個人的な評価と最近の相場

クレセリアX 少ない枠で活躍可能だがエネを付けられない罠 ¥600
サーナイトX 趣味のネタカード ¥500
ダークライX 色んな理由で高いのはしょうがない ¥3000
暴風 大多数のデッキに必須のカード ¥500
ルカリオ エントリー07にも封入された他、数が多い ¥100

とりあえず暴風が¥300だったら8枚ぐらいは欲しいな
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/06(木) 17:25:00 ID:3G/xp8FTO
>>132
レスありがとう
とりあえず、暴風を数枚買いに行くことにします
ダークライXも欲しいけど、しばらく様子見します
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/06(木) 18:01:19 ID:e3y3Z2F3O
サーナイトXは全然ネタじゃないだろ
オタのとこは同意だが充分使える
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/06(木) 18:56:08 ID:BDDOGtHvO
どんなデッキがいいんだろうなサナは
ラッキーたくさんベンチに並べてきりかぶ、とかそんな感じでやってるが
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/06(木) 19:00:44 ID:3G/xp8FTO
単純にHP高いってことでホエルオーと組ませたらどうなるかね
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/06(木) 19:10:48 ID:m9kNlcw20
サンダーでダメージ巻けばいいんじゃね。HPも100あるし。
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/06(木) 20:03:43 ID:sjJTYb6AO
初心者の俺はエルサナに入ってる
上手く機能したためしがない・・・orz
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/06(木) 21:13:52 ID:oa0rkmRp0
使えるときだけ使うって感じになっちゃうんじゃないかね
前に出しやすいポケパワーがあるし
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/06(木) 21:38:08 ID:4Y//+AQ40
しとめるは上手く使わないとネタだが、テレポが強い。
ベンチにいればマヒ・眠りやリーフィアのしばりつけるとか解除できる。
どこかで前に出てレベルアップしてテレポで逃がしてエルレイドで戦え。
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/06(木) 21:48:00 ID:LfKohNMG0
テレパスも相手のトラッシュによるけど、使い勝手はいいと思う。

最初はニシキやハマナとかで場を整えて、
場が整ったら幹部やマーズとかで相手の手札をいじったりもできるしね。
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/06(木) 22:02:43 ID:V7niU39F0
エルレイドやexδなどLV.Xになれない優良なのがいるから
「サーナイト」を削ってまでXを積む理由が無いだろう
ラルトス4に対してサーナイト2、LV.X2に加えてエルレイドやら入れると
どう考えても無駄になるカードが多すぎ
だから趣味でサーナイト単を組まない限りはXは要らないだろ
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/06(木) 22:09:24 ID:UkiZ5SRBO
ハーフデッキの大会(シニア)ってありますか?
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/06(木) 22:36:13 ID:m9kNlcw20
X1でいいだろ・・・
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/06(木) 22:39:24 ID:LfKohNMG0
1枚だとサイド落ちが怖い
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/06(木) 23:04:13 ID:V7niU39F0
>>143
店舗大会ならたまにやってる所がある
公式は基本が60枚

>>144
当たり前だけど1枚だけ入れるぐらいなら入れない方が強い
だから趣味で1枚挿したいならそれでいいんだよ
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/06(木) 23:19:35 ID:gG3m5mamO
>>146
後半の話は間違ってるね
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/06(木) 23:49:06 ID:Z7XXnTFG0
まあ構築するときの癖として、
なるべく4積み(Xなら2積み)して安定を図る人と、
いろいろなカードを入れてシルバーバレット戦略をとる人といるし、
どちらが正解って問題でもないんじゃないか?
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 00:12:07 ID:nxaD65oAO
流れを割ってすいませんが、まきちらせベトベトガスのような
場にかかる効果は進化や退化、入れ替えなどでうちけせるのでしょうか?
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 00:28:03 ID:XI54pevC0
バトル場のポケに対する効果はベンチに下がると消えたりするけど
場が対象なら場に干渉する効果でもなければ消えないんじゃないかい
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 01:39:21 ID:MkHhHqsh0
>>149
ポケカGB2で試してみたら、いれかえはもちろん、進化・退化しても特殊能力は使えなかった。
ベトベトガスのテキストだけだと、場全体にかかる効果なのか、場のポケモン一体一体にかかる効果なのか、
はっきりとは分からないんだよなぁ…
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 03:30:26 ID:VoBR8p7MO
Lv.Xの位置付けがよくわからないんですけど、
進化ポケモンのLv.Xは進化ポケモンとして扱われるのですか?
具体的に言えばWレインボーやスクランブルを付けられるのか、
エーフィexのポケパワーを受けたらどうなるのか等が気になります。
どなたか教えて下さい。
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 07:29:27 ID:ckOL8WDZP
場(バトル場orベンチ)にいるときは
進化ポケモンのレベルXは進化ポケモンです
W虹とスクランはつけられます
退化させられた場合はレベルXの前ごとはがします
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 14:12:02 ID:C553yzgEO
金空銀海のニョロトノexと
ひかる闇のルージュラを組ませて60枚デッキ作ってみたんだがどうよ?

まだ戦ってないが
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 14:50:51 ID:MkHhHqsh0
>>154
戦ってみればいいと思う。
ここは初心者&質問スレであって、チラシの裏スレではないぞ。
相談事があるなら、要点を明確に。
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 15:29:57 ID:jdnxkskz0
>>154
その組み合わせに何の意味があるのかよく分からないんだけど
初心者ならルールをよく覚えて、仮想敵相手にでもデッキを回してみるべき

ニョロトノexは組み方によってはそれなりに強いと思うが
エネルギーを付ける手段や回復手段、入れ替え手段など
勝てる場を作る事に専念しないとダメだと思う
フィニッシャーには成り得るからDP1〜4の水ポケを眺めてみて
何が出来そうなのか考えてみるべきだろう
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 16:36:26 ID:C553yzgEO
>>156
意味があるのかよくわからないか
ルージュラのワザの性能を見ればいいんだが
意味があるのかよくわからないか…
そいつは俺が悪かった
戦ってみたら結構強かったよ
エネルギーのつける手段は問題なかった。
きずぐすりも多めに入れたから回復も問題ない
ヤドラン(へんなry)を入れるまでもなかったよ
前は蒼空ヌケニンや化石、ルリリと組ませてたんだが微妙なんでな…
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 18:20:45 ID:jdnxkskz0
ルージュラDP3のテキストを何度読んでもさっぱり分からない
↓だよね?(太字は「」に変換)

超無 あくまのキッス
「自分」のダメージカウンターを2個選び、「相手」にのせ替える。
「自分」の進化前に「ムチュール」のカードがあるなら、
選ぶダメージカウンターの数は4個になる。
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 18:55:22 ID:speu+PYA0
ルージュラのわざでニョロトノに乗ったダメージを
相手に移せると解釈してるんじゃないかと見たが、どうか。
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 19:01:58 ID:6W0sM4AJ0
太字はルージュラ自身だよな?
もしそうだったら無理だね。
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 19:02:40 ID:xo14pGXyO
相談したいことがあるならもう少しはっきりと書いてくれ
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 19:11:09 ID:C553yzgEO
>>159
どう考えてもこおりのキッスの方じゃないか
ニョロトノのなぐってひっこむでルージュラを出す
ルージュラがダメージを受ければこおりのキッスで相手、確定麻痺
>>161
これくらいわかると判断したんだ
わからなかったのなら悪かったな
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 19:35:08 ID:ckOL8WDZP
今はドンファンのほうがつよくね?
ひっこむカードなら
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 19:40:57 ID:jdnxkskz0
>>162
それは凄いコンボですね。想像も付きませんでした。
きっと対戦相手も呆然としてしまうでしょう。

しかし惜しいかな、ルージュラはHP70しかなく、逃げるも2
2エネ付けてまで壁にするのは勿体無いですよ
ニョロトノで単にカウンターを取りたいのならば
パルキアマンタで入れ替え重視の方が良いかもしれません
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 19:45:42 ID:8HqphGBJO
>>162
1.ルージェラが脆い
2.引っ込むならドンファンでいい
3.そもそもそれなら元々ルージェラセットで戦えばいい

ので微妙、が結論

正直ニョロトノexを使うならドンファンと似たような動きにしたほうが強いし、ルージェラを使うなら自分のベンチにダメージをばら蒔くが強い技を持つポケモン(サンダー等)と使ったほうが強い
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 20:05:48 ID:C553yzgEO
>>164
>>165
お、
俺は化石の替え玉をどれにするかを相談にきたんだ
解答ありがとう
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 21:55:07 ID:fL9b6t150
てかぶっちゃけルージュラなんて弱くて使えなくね?と思う俺初心者
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 22:07:44 ID:nMIzWl+oO
ぶっちゃけそれは事実
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 01:47:55 ID:x0pbL5/OO
ルージュラが使えねえってのは普通に同意だけど、ニョロトノとの組み合わせの意味が
わからない人がいるのは驚いた。弱すぎる連携だから気付かなかったとかそういう問題じゃねえよな・・・

ゲンガー(e1)とか今いてもカスなんだろうなあ
バリヤードは封印されるし
ラッキー程度じゃ一撃だろうし
40ダメなんて小さすぎるし
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 02:17:42 ID:VyVXBvtc0
初心者なんでわかりません><
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 02:45:45 ID:EtCWMi4o0
まず上級者はルージュラといわれるとδが浮かぶ罠
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 02:54:13 ID:Zh2Jrfnc0
プテラEXは今こそ復活の時なのになんで出ないんだ。
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 02:57:57 ID:m7XkQ1eD0
エルサナに入れるならDP4サーナイトか封印サーナイト、どっちがいいんだろうか。

あとサーナイトexδからサーナイトLV.Xへのレベルアップは無理なんですか?
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 03:35:44 ID:64MnpCQ9O
>>173
サーナイトexって名前だから無理!
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 06:11:37 ID:GAXUU5v1P
エネスイッチと封印が普通
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 11:28:01 ID:EtCWMi4o0
今はDP4サーナイトだろ常考
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 11:40:31 ID:roTKPj4t0
ここは初心者スレだ
どのカードを使うのか考えるだけの常識がまだないのが普通だろ常考
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 11:55:44 ID:+4P5/qk00
どれ使ってもいいのがカードゲームだがな
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 12:40:24 ID:SOKuhg5mO
ブビィにふしぎなアメを使ってブーバーンにできる?
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 13:33:38 ID:EtCWMi4o0
できない。
ベイビィポケモンの扱いについて初心者は不思議だろうが
歴史の上でこうなったんだ
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 16:07:38 ID:SOKuhg5mO
>>180
ありがとう。

やっぱ無理か。ブーバーンDP2を使おうと思ったが、断念せざるを得ないな。
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 19:44:54 ID:GAXUU5v1P
本家のタマゴ未発見グループとはベツモノですよね
具体的にはトゲピーやリオルは通常のタネポケモン
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 23:40:47 ID:SOKuhg5mO
初心者なんですが、サポーターカードは
スタンダードデッキ(60枚)に
何枚ぐらい入れるのがいいと思いますか?
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 23:42:42 ID:XHAU7+uf0
50枚くらいかな
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 23:53:19 ID:d6nZl/Wa0
>>183
まずはモンスター・トレーナーのカード・エネルギーを20枚×3で、
サポーターがデッキのコンセプトによるが、8〜14枚位で組んでみたらどうかな?

そこから微調整してみたらいいかな、と思う。


ところでハーフでジラーチ入れる場合、ダークボールみたいなのは不要かね?
ジラーチが3枚手に入りそうなので、流星リザードン組んでみようかと思うんだが。
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 23:56:40 ID:jh7js3xI0
初心者スレなんだからちゃんと答えようよw
使うポケモン等にもよるけど
ポケモン20(±2)トレーナー20(±2)エネ20(±2)ぐらいを目安に
作ってみてはどうかな?
トレーナーのカードのなかでもサポーターばかり入れすぎても
1ターンに一枚しか使えないからダブつくこともあるので
バランスを考えて半分ぐらいかな?
でも人それぞれやり方があるので、自分自身で対戦してみて調整していくといいよ。

187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 00:15:24 ID:bJ27jp6v0
サポーターは13〜5でいいんじゃね
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 00:18:33 ID:fVyIz2RQO
>>187
多くないか?手札に腐る気がする
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 00:24:06 ID:kFqzA+BxO
しかし悲しいかな、スタンダードでトレーナーを入れようにも暴風や飴、封印の結晶、クイックボールくらいしか見当たらない。
単デッキでもない限りはクイックボールは安定しないし、暴風もフロンティアや封印の結晶対策とかが必須のデッキに入れるくらい。
ホロンがメインならトランシーバ入れるだろうけど。

とりあえずオーキド博士の研究とナナカマド博士を計七・八枚入れとけばある程度は回る。
スタンダードの六枚戦なら幹部四枚入れるほうが良いかも。
単に手札を増やす目的ならば安定はしないけど。
トラッシュを利用するデッキなら、オーキド博士やナナカマド博士じゃなくてTVレポーターとかスージーをドロー用としてバランス良く入れれば良い。
マーズ入れるならアブソルと一緒に使うとか、何か組み合わせが欲しい。
相手の手札を戻せるのは強みだが、必ずキーカードを戻せるわけじゃないので安定はしない。
手札を増やすことが目的ならば入れる必要はないと言える。

たね展開用のサポーター、導師とハマナについてだけど、これもデッキによりけり。
先に手札を捨てることが条件である導師は、いざという時に使えない可能性がある。
デッキに入っているたねポケモンの種類が多く、どうしても複数のポケモンを立てなければいけないデッキならば入れるべきだろう。
対してハマナは、たねポケモンと基本エネルギーを計二枚まで引いてこれる。
長所としてはエネルギー事故を防ぐことが出来るのと、状況に応じて何を引くのか選ぶことが出来る点が挙げられる。
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 00:30:31 ID:kFqzA+BxO
続き

ニシキ、ミズキの違いについて。
exを入れてないデッキならどう考えてもニシキが入る。
ミズキは手札を戻す必要があるため、理由がない限りは入らない。
ポケモンの道具がデッキのキーカードなら漂流者は必要かな。

ところでエニシダってどう思う?
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 00:34:14 ID:kFqzA+BxO
連レスすまん
>>189のトレーナーに回収装置、スーパーポケモン回収、夜のメンテナンスも追加
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 08:15:58 ID:xRB9OyurO
スタジアムがキーカードのデッキ(化石デッキやノクタス(WCP)を使ったデッキ等)や、ポリゴン2(DP4)でサポーターを連発するデッキなら必須かな


そうでなくてもサポーターで展開するデッキならアリかもしれないし……
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 18:27:16 ID:fVyIz2RQO
ブーバーンはDP2かDP4のどっちの方が強いと思いますか?
ブビィはないと考えて。
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 20:02:24 ID:xRB9OyurO
ブビィがないなら間違いなくDP4

DP2はブビィ前提じゃなきゃ弱い
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 21:30:46 ID:Eo0DVQUY0
このカードは悪エネルギー1個分として働く。
このカードをつけている悪ポケモンが、バトルポケモンに、技による
ダメージを与える時、そのダメージは+10される。
悪ポケモンについていないなら、この効果はなくなる。

と悪特殊エネルギーにありますが、最後の悪ポケモンについていないならこの効果はなくなる。
の効果というのは悪エネルギー1個分の効果もでしょうか?それともダメージ+10の部分だけですか?
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 21:32:00 ID:OnTXvcCz0
+10だけです
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 21:50:20 ID:Eo0DVQUY0
>>196
じゃぁ他の水ポケモンとかにつけて悪エネルギーとして成立するんですね。
ありがとうございます。
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 08:07:17 ID:SSDAj4FMO
エントリーパック08のドーミラーってどう見ても逆ですよね?
弱点:超、抵抗力:火ですけど
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 08:30:46 ID:dwsUEdo00
逆になってるんだよ。
ゲームだと1/2で特性耐熱ってのを持ってて炎が半減するんだ。

1月に出るドダイトスXのプロモがついてくるパックに
同じ弱点抵抗力の超ドータクンが付いてくる。
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 12:27:01 ID:zxOB4HGPO
二進化フーディンを待ちに待った俺なんだが
なぜユンゲラーを作らないのか疑問だよ。
超進化って…
なぜこれだけためてたフーディンをもっと大事に使わないのか疑問だ
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 12:40:26 ID:7w7W/5140
>>200
釣りだよね? 諸般の事情を知らないわけじゃあるまいし・・・
とりあえずDP5で収録される可能性は結構高いよ
DPブロックで全種出すと発表されているわけだから
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 14:56:30 ID:GYvMOm2K0
>>199
炎半減しても弱点で結局1倍だから抵抗になるのはおかしい。弱点超もおかしい。
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 15:05:43 ID:tDP86aDUO
そんなこと言ってたらゲームからみたらδ種やexの存在も全部おかしいだろ
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 18:14:48 ID:1rMES+7cP
サンダーが電気弱点なのもおかしいってさ
しゃーねーよそのへんは
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 20:25:21 ID:dwsUEdo00
>>201
つーか出せるならDP2で出してるだろ
出せないんだよ
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 22:03:49 ID:mnKA63sjO
俺が一番納得いかないのはグレイシアの弱点が炎じゃない事だ。
By炎愛好家
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 22:04:45 ID:kzaMtoP5O
ユンゲラーが出せないからって
「全部は出しません」とは言えないしなあ

これからもユンゲラーでないとするとフーディン再興は難しそう
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 22:23:08 ID:tDP86aDUO
ハッサムやリーフィアの弱点つくためによくデッキに入ってるのにグレイシアまで炎で弱点つけるようになったらグレイシアが可哀想だろ
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 00:33:00 ID:gogYGCL40
超初心者です。公式サイトのFAQ読んでもよくわからないので教えてください。
ポケパワーで、「自分の番に1回使える」っていうのは、自分の番がくるたびに何度でも使えるってこと?
それともそのバトルが終了するまでの間に1回だけってこと?
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 00:39:30 ID:amFZO7BEO
>>209
自分のターンに一回づつ使えるとゆうことだよ
次のターンがくればまた一回使えるよ
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 00:42:06 ID:amFZO7BEO
>>207
ダメージスワップは絶対に使えないとゆう時点であのフーディンはもう帰ってこない
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 00:46:32 ID:gogYGCL40
>>211
ありがとう!
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 08:15:49 ID:oPJzk3p0O
>>199
サンクス。
耐熱なんて考えてなかった。
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 21:33:41 ID:THU+ixlh0
耐熱でも等倍だからやっぱりおかしいけどな
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 21:57:14 ID:GZz4gDTQ0
旧裏ギャラドスの弱点が雷でなく、何故か草だったのに始まり、
弱点のない伝説鳥ポケ、草弱点のツボツボ、雷弱点のラグラージ...
等の歴史を持つポケカなのに、何を今更である。
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 22:00:11 ID:FrQ02qFe0
そう考えるとポケカ製作者はもしかして原作やってないんかね?
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 22:03:19 ID:kDBhjVhsP
なんでやねん
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 22:13:03 ID:4gqJnLVrO
ゲームに毒されたのが一匹
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 22:23:28 ID:09AcS/61O
初期ギャラドスはともかく、初期3鳥は伝説だから弱点無しにされたんじゃない?
カイリューも弱点無しだったし


草弱点ツボツボは毒弱点?

あと、ラグラージあたりになるとクリスタルタイプやらexやらでゲームとはかなり別物になってきてたし

しかもそれを言い始めたら昔からベトベトンが弱点だったニョロボンとかルージェラに弱いウインディとかゲームとの矛盾はいくらでもある
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 22:26:01 ID:GZz4gDTQ0
ゲームに引っ張られすぎてカードがつまらなくなるより、
その辺ある程度あいまいにして、バランスが取れてる方がいいしな。
221216:2007/12/11(火) 22:33:09 ID:FrQ02qFe0
いやすまん、別に文句じゃないんだ
>>220俺もそう思う
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 23:30:39 ID:t2Em1MixO
バランスとれてるならいいがバランスとれてないからな
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 23:33:47 ID:fF9uIqGm0
δ種でなくて超タイプのベトベトンとかマタドガスいるよネ
カードでは厳密にタイプ分けせず、イメージカラーとして
ゲームと異なる色(タイプ)で登場することもあるってことかな
PCG明治プロモコータス(闘)は間違えただけかもしれないけれど(w
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 23:57:03 ID:kDBhjVhsP
それはDPからの正式な変更ですよ
ゲームでのどくタイプが、カードでいう草から超に変わったんです
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 00:00:50 ID:hjJq8j4UO
草ポケ多すぎるからみたいな理由で
またいつものように都合のいいようにかえたんだろ
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 07:30:34 ID:6pTI6r+lO
ヒコザルは07版か08版のどっちの方が強いと思いますか?
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 08:27:37 ID:gxUkLnTm0
08はエナジー進化グレイシアでワンキルされる
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 08:27:52 ID:BVELsA87P
07
08はぐれいしあに1キルされかねない

ポケモンの道具は、スタジアムと違って上書きはできませんよね?
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 08:32:14 ID:gxUkLnTm0
>>228
すでにどうぐが付いているポケモンにはつけれない
勝手に古いの捨てて付けるのも無理
デフォどうぐもちポケモンに付けるのは可能
230226:2007/12/12(水) 08:53:30 ID:6pTI6r+lO
>>227
では、相手がグレイシア(及び水)を使っていないと仮定した場合、どっちが強いと思いますか?
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 10:21:55 ID:gxUkLnTm0
ワンキルされないなら08の方がいいだろ

今ゴウカザルを使っている中級以上のユーザーはみんな07を使っているだろうが
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 10:40:29 ID:5551xanwO
しかしその理屈でいくとストライク迷わね?
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 10:44:21 ID:gxUkLnTm0
ダメージ10の差とたね2体呼ぶ効果では話が変わってくる。
でもウインターで見た単でないネンドールが入ったハッサムデッキは
DP4のストライク使ってコールエネとハマナで呼んでたな。
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 11:01:26 ID:BVELsA87P
サム自体時代遅れ?
そんなことはない、ハッサムの強さはまだ異常

ブースターは、グレイシアやリーフィアと違って
それを1ターン目に立てることに特化したデッキは少なく
初手に炎マルチ虹がないこともたまにあるからいいんじゃないの
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 11:26:35 ID:gxUkLnTm0
公式ブログにも書いてあるがブースターを刺してあるデッキは
ジラーチとストライクの1キルは狙えるようにする
もちろんたまに無いときはあるけど限界まで呼べるようにはしてあると考えるべき。

ハッサム単はだいぶ厳しいと思うよ。
リーフィアやグレイシアしか入ってないデッキなら負ける気がしないが。
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 11:46:16 ID:6pTI6r+lO
>>231
> 今ゴウカザルを使っている中級以上のユーザーはみんな07を使っているだろうが

その理由は何ですか?
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 13:12:12 ID:gxUkLnTm0
>>236
グレイシアに1キルされるから。
というか進化前のたねポケモンは基本的に
1.1コスでワザが打てるか
2.HP
の2つがポイントになる。
ヒコザルの場合はどちらも1をクリアしているからHP高い方がいい。
たねは進化するのが仕事で戦うのが仕事じゃないから、任務を全うしやすい方がいい。
だからラッキーもルカリオが凄く流行ってた時期は歌うではなくまるまるのラッキーが使われた。
もちろんよく使われるメタに炎弱点のポケモンがいて、ヒコザルの炎で1キルできるっていうなら話は変わってくる。
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 16:17:18 ID:5dMPaW/9O
ちょっと質問なんだがエントリーパックってのは初心者向けなのか?
今から始めようと思うんだが何を最初に買ったらいいのかわからん
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 16:24:04 ID:6pTI6r+lO
>>237
なるほど。ご丁寧に有り難う御座いました。
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 16:37:28 ID:BVELsA87P
ハーフかスタンかによる
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 16:39:12 ID:gxUkLnTm0
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 16:46:36 ID:5dMPaW/9O
>>240
スタンダードです。スタンは60枚デッキってことだよね?
>>241
ありがとう。エントリーパックから始めてみます
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 18:53:18 ID:Jzg0J30f0
エントリーパックは30枚だろ?
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 19:04:32 ID:BIPD1MP6O
>>242
スタンならサーナイトとパルキアのスターターがお勧め
あとできれば夜明けの疾走も一箱ぐらい
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 19:07:10 ID:gxUkLnTm0
初心者にもいろいろいるからなぁ
他のカードゲームやってた人が一気に買って参戦するぜってならそれがいいが
カードゲームが初めてならエントリーがいいだろうし
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 19:38:08 ID:5dMPaW/9O
>>245
MTG、遊戯王、GW、DMなんかをやってた。

ポケモンはロケット団の頃まで集めててそれから後のセットやルールはよく分からない。とりあえず最近のルールブックが欲しいんだが…
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 19:45:31 ID:gxUkLnTm0
>>246
そんだけやってんならパルキアスターターがいいかもなぁ…
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 19:46:53 ID:gxUkLnTm0
ちなみにルールブックはスターター全部に入ってるよ
公式サイトにもpdfあるし
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 19:56:15 ID:5dMPaW/9O
>>247>>248
情報ありがとう。
パルキアが入ってるデッキってのは構築済みのスタンダードデッキになってるのか…
>>244を参考にして購入してみようかな
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 20:01:07 ID:5dMPaW/9O
あと俺は田舎だから縁がないんだがポケモンカードのプレイヤーの年齢層はどうなってるんだ?
いくらなんでも小学生ばかりってことは無いよな?
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 20:06:58 ID:QLDJ0KM5O
俺の地元の年齢層を大まかに分けると、
小学生>>>>大学生以上>>中高生
かな。
小学生が一番多いのは当然なんけども、
初代からの古参組&復帰組や、親子プレイヤーのパパママさんのお陰で、大学生以上(要はマスター)
の人口はなかなか。
シニアの人間はちょっと少なめ。
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 20:17:07 ID:gxUkLnTm0
今のシニアはちょうどゲーム発売間隔の谷間だからな〜
中学3年がルビサファ発売時期と被る感じか?
今って中学生より高校生の方が多いよな
DSが去年出たから再来年にはまたシニアが膨大になってるだろうけど
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 20:53:37 ID:6pTI6r+lO
俺は小学生3年生で始める〜小学5年生で遊戯王を始める〜中学2年生でMTGを始める〜大学1回生でポケカを始める
で今に至る。大学生でポケカやってる人なんて俺以外に見た事ない。
勿論身近にデッキを持ってる友達なんていないから、
自分のデッキを1束貸して一緒に対戦してる。
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 21:29:09 ID:5dMPaW/9O
>>251>>252>>253
なるほど。保護者がプレイヤーやってることもあるんだな。
みんなの所では大会やってる?公式非公式問わず
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 21:40:17 ID:BVELsA87P
公式やら店舗大会でもないと
プレイする相手もいないおれマスター人
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 21:42:27 ID:7JThsd/X0
その店舗大会すら遠い田舎者マスター一人
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 21:55:16 ID:6pTI6r+lO
>>256
大会は楽しいぞ。交通費、参加費を払うだけの価値は十分ある。
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 17:40:57 ID:jAvJa7JeO
>>257
店舗大会で緊張しまくりでミスしまくりな俺
何度注意されたか判らんし、もしかしたらBL入りしてるかも…
どうしたら、緊張せずにミスを防げますか?
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 21:30:31 ID:TuTIIWhFO
>>258
やっぱ慣れでしょ。だんだんミスは減ると思うよ。
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 23:41:32 ID:PDcUvzLB0
>>249
個人サイトではあるが、ここもお勧めしておく。
http://www7a.biglobe.ne.jp/~pokeca/big.htm
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 23:51:43 ID:MflFmP2EO
>>260
ありがとう。かなり参考になるよ。
画像で見たがサーナイトかっこいいな…
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 03:53:06 ID:tlnQ8japO
グレイシアのスピードスライドなどに記述されているすべての効果とは
相手についているトレーナーやポケモンのどうぐ、ポケモンの技によるダメージ軽減や無効
鋼ポケモンについている特殊鋼エネルギー、自分についているプラスパワーや怒りの結晶など
これらすべての効果が無視されるのですか?
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 05:12:19 ID:COBdMFpV0
>>262
>自分についているプラスパワーや怒りの結晶など
スピードスライドの記述をちゃんと見てみろ
【相手の】抵抗力全ての効果に関係無くダメージを与える となっている
つまり自分についているプラスパワーや力のかけらはちゃんと適応されるぜ

>相手についているトレーナーやポケモンのどうぐ、ポケモンの技によるダメージ軽減や無効
鋼ポケモンについている特殊鋼エネルギー
これは無視でおk
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 08:12:03 ID:H27IjXxbP
なぜ弱点ははいらないんだー

ってのはいいとして
残りHP10のイーブイにレインボーエネルギーをつけたら
進化できるのがさきかきぜつするのが咲きかどっちですか
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 08:18:09 ID:ZK6YQ6OeO
>>264
まぁ基本は弱点も無効にする奴だし……


質問のはエナジー進化のイーブイのことだよな?

たしか前に質問したときにエネルギーがついた時に発動するPPやPBはエネルギーがつく処理をしてから発動するって聞いたから、きぜつするはず

今は裁定変わってるかもしれないが……
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 09:48:33 ID:CwY2GJzV0
ギンガ団デッキ予想

草(草悪):タネボー、わるいコノハナ、わるいダーテング、ツチニン、
わるいテッカニン、コロボーシ、わるいコロトック、パラス、
わるいパラセクト、ヤンヤンマ、わるいメガヤンマ

炎(炎悪):ロコン、わるいキュウコン、ドンメル、わるいバクーダ、
ブビィ、ブーバー、わるいブーバーン

水(水悪):キバニア、わるいサメハダー、ヘイガニ、わるいシザリガー、
ユキワラシ、わるいオニゴーリ、メノクラゲ、わるいドククラゲ、
ニューラ、わるいマニューラ

雷(雷悪):コリンク、わるいルクシオ、わるいレントラー、コイル、
わるいレアコイル、わるいジバコイル、エレキッド、エレブー、
わるいエレキブル

闘(闘悪):わるいズガイドス、わるいラムパルド、グライガー、わるい
グライオン、サイホーン、わるいサイドン、わるいドサイドン、フカマル、
わるいガバイト、わるいガブリアス

267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 09:52:29 ID:CwY2GJzV0
>>266
超(超悪):カゲボウズ、わるいジュペッタ、ムウマ、わるいムウマージ、
わるいヌケニン、わるいユキメノコ、ヨマワル、わるいサマヨール、
わるいヨノワール、スコルピ、わるいドラピオン、スカンプー、わるい
スカタンク、グレッグル、わるいドクロッグ

鋼(鋼悪):ドーミラー、わるいドータクン、ダンバル、わるいメタング、
わるいメタグロス

無色:ビッパ、ニャルマー、タツベイ

悪:わるいビーダル、わるいブニャット、わるいコモルー、わるい
ボーマンダ、ギンガ団のディアルガ、ギンガ団のパルキア
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 18:42:43 ID:CxHbAsiVO
サーナイトの構築スターターがあったんだけど、買い?
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 19:00:15 ID:CxHbAsiVO
読み返したら質問する側の態度ではないですね。すみません

具体的にはサーナイト構築におすすめのカードはありますか?
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 19:29:47 ID:WTTARaHK0
>>265
ブーバーンのポケボディがああなってるからなぁ。
本人の意思で殺すこともできるし進化させることもできるって感じかな?

>>269
これか
http://www.pokemon-card.com/card/pcg_fulldeck01.html

サーナイトex(δ) exは時代遅れだがタッチでエルレイドに入れると強い
ルージュラ(δ) 導師やハマナでムチュールとセットで持って来る。ジュペラミに入っていた。アンノーンQが出たし今後使われるかどうか謎
エニシダ 上級者用のサポーター。デッキを選ぶ。ポリゴン2と一緒に使うと強いかも?
オダマキはかせ アブソル対策。ネンドールが出たので需要は下がり気味だが十分強い
ニシキのネットワーク ほぼミズキの上位。PCGが全部落ちきるまでは必須カード

買うかどうかはニシキが欲しいかどうかで決めろ
PCGが落ちるまでは練習期間と割り切るのもあり。
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 19:41:08 ID:Ci7u14fP0
構築の詳細ならこっちの方が便利かも 枚数載ってるから。
ttp://hakuu.sakura.ne.jp/dragon-scales/

ニシキ2枚確定で入っているのが最大の利点だと思う
ミズキとの違いはexを選べない代わりに手札1枚減らないこと。
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 19:54:09 ID:nRPmSbtuO
手札一枚減らないってよりも
それ一枚で使える点が1番大きなアドバンテージだろう
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 20:03:20 ID:H27IjXxbP
>>270
いや、ブーバーン等の
エネ付けで回復&ダメージが両方行われるときは
どっちを先にしてもいいけど
気絶処理は一番最後だからどっちでも生き残るって公式回答があったんじゃなかったっけ
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 20:15:17 ID:WTTARaHK0
>>273
イーブイはパワーだから「使わない」という選択肢がある
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 20:23:39 ID:CxHbAsiVO
ニシキは1枚しかなかったので、ちょうどよかったです。
エルサナデッキにサーナイトδを混ぜるのもありなんですね。

レスありがとうございました。
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 21:38:37 ID:MYa1slsi0
270は時代遅れと言っているがサーナイトδexはエルレイドサーナイには必須といえるほど強い。
2枚入れて損はないよ。
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 22:05:24 ID:PBQ1/Gbg0
「exが」時代遅れっていってるんじゃないか
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 01:38:14 ID:ti3q34YaO
話変わるんだが
月光の追跡のマニューラ
やばいくらい強いな
てゆうか古いな
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 06:43:48 ID:VlxIGup7O
初心者なんですが、炎単にラティアスexδを入れたら強い良いと思いますか?
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 08:09:16 ID:snu1Dy1k0
>>279
ハーフなら入れる・・・かな?
前半なら2ターンで90は強力
ただし後半出ても腐るだけ。状況にもよるが
HP90で一発耐える自信があればどうぞ

スタンなら入れるだけ無駄。他の主力ポケ等を強化したほうがいい
現状況では向いていないのでおススメしない
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 08:17:10 ID:93VjOg+w0
ラティオスを持ってこれる手段が増えたからな
ハーフなら2ターン目90だしありだろ
282258:2007/12/15(土) 10:07:31 ID:qSa2AglHO
>>259
遅くなってしまったけどありがとうございます!
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 02:37:01 ID:teFyLz/wO
カメexを倒すのに最適なポケモンって何だろう?
ルギアと組んでくる可能性を考えればマルマイン?
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 09:05:06 ID:i7M4+25y0
どの版がいいかは組み合わせ方によると思うけど
ライチュウに当たったら嫌だろうね
エネ加速ワザが無いけど08DXも条件は満たすだろう
カメ、カイオーガだけならサンダーでも
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 12:34:46 ID:ELOo506bO
名古屋でポケモンカード取り扱ってるいい店知りませんか?
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 12:54:02 ID:0Bzcjihj0
カメックスが前に出てくるなんて無いだろ。雷よりも超がいい。
カメルギアに引けを取らないためには毎ターンしっかりフーディン☆を倒すことと
定期的に封印→R幹部で止めること。
あとネンドールがいるからバトルフロンティアは利かないと思いがちだが
ピジョットが実は重要。十分刺さる。
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 13:26:41 ID:F5Fg8vNVP
雷速攻のリバースで運頼み
却下ね
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 13:30:21 ID:0Bzcjihj0
それをやるならサンダースで雷撃とかがいいんじゃね
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 15:44:26 ID:94Nqcy6oO
適当に軽くばらまけるやつ立てて
(自分に刺さらなければほこらでもおk)
レックexδをベンチで1枚エネ貼っとく
サイド取られたらマジハンでカメ呼んで
幹部打ってレックexδ2エネでカメアボーン
ジョットも前に出てくればポイショ一回でアボーン
ベンチにいても二回でアボーン
スロットとエネの都合が付くなら
レックexδをタッチで一枚積んだらいんじゃね?
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 19:06:58 ID:op/owitxO
カメルギは案外ツボツボ(DP)で止まる場合がある
鳩をフロンティアで止めればツボツボだけで勝てる場合もある


あとは基本的に種で戦うからボスゴドラexとか……無いな

無難ならサーナイトexかサーナイト(DP4)だろうな
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 20:34:58 ID:teFyLz/wO
皆レスありがとう、参考になるよ

>>286
カメだけでも十分殴れるよ?
3エネで80だし、HP150も相当厄介
>>290
ツボツボだとカメで殴って終わりな気がする
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 21:35:57 ID:i7M4+25y0
ツボツボはハマったら驚異的ではあるな
カメルギに限定するならチルタリスとかもいるが
☆系入ってると抜けられるし

>>291
いつからカメexは3エネになったんだ?
基本エネだけで4つ付けるのは確かに至難だぞ
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 21:58:00 ID:F5Fg8vNVP
ツボツボはピジョットで殴るのが一番マシなんじゃないの

カメルギの水エネルギーは、5枚とか6枚とかが一般的だから
カメでツボツボを殴るのは至難の業
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 23:10:57 ID:teFyLz/wO
>>292
3エネだと思ってた、申し訳ない…
>>293
じゃあリムーブにも弱いかな?
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 23:54:34 ID:i7M4+25y0
不思議な大樹で拾われるからリムーブはあまり効かないと思う
実用的なカードだと封印の結晶(VS暴風、ワープポイント)
カメex進化後限定ならサーナイトexδ
先攻ならグレイシアX
なんかは割と優位に戦えるはず
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 23:54:47 ID:FrD6P0ti0
デッキの鑑定お願いします。

・ポケモン10枚
DP4キャタピー、DP4トランセル、DP4バタフリー 各2枚
PCG4イーブイ、DP4イーブイ(代用)、リーフィア、グレイシア 各1枚

・トレーナー11枚
ポケモンいれかえ1枚、たべのこし2枚、夜明けのスタジアム2枚
オーキドはかせの訪問2枚、孤島の隠者1枚、ナナカマドはかせ1枚、ハマナのリサーチ2枚

・エネルギー9枚
草エネルギー5枚、水エネルギー2枚、マルチエネルギー2枚


技の効果やトレーナーでしぶとく戦えるようにしてみました。
もう1枚PCG4のイーブイが手に入るまではDP4イーブイで代用します。

他にあるといいカードがあれば教えてください。予算はだいたい3000円程度です。
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 00:39:41 ID:JZ4lYmti0

バインダーを集めようと思うんだが、
調べても過去にどんなものがあったのかいまいちわからない。

そこで、知っている限りのバインダーをあげていってもらえないだろうか。

デザイン(できれば画像)と販売時期もお願いします。
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 03:50:03 ID:3w5bekk20
>>297
毎シリーズ、一般店舗と期間限定のポケセンオリジナルがあるから
大体1年で8個近く出てることになる。
それでもあつめれるのか?

一番最初のは、俺の記憶では、オレンジでNEOのやつだが違うかもしれん。
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 06:49:34 ID:L4/GIyfpO
>>297
古いのだと、初期のファイルは発売当初の2ポケットの追加不可、ゴムでファイルを固定する白い奴がある

特典にエレブーのプロモが付いて来たやつだ


その後には9ポケットの奴がある

柄はオレンジとピンクのしましまだったかな?
ポケモンが何匹か映ってるやつ


他にもプレミアムシートもある意味ファイルだし、一部がイベント限定だったeシリーズの4ポケットファイルなんかもある
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 07:54:19 ID:gkH1tKT6O
水のたねポケモンでDP4ブーバーンと張り合えそうなのって何がいるかな?
思い付くのが湖→プラパマンタインとかなんだけど
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 08:11:19 ID:i3CgDONeO
ハーフでポリゴン乙を使いたいのですがエネルギー構成は
@三色〜四色位に絞り込み特定タイプを叩く
A7色全部入れる
のどちらがいいと思いますか?
テクスチャーを使う場合
@特定タイプに対して数回弱点をつける。反面つけないポケモンがいる
A全タイプに対抗出来る。反面、弱点を1回しかつけない
のどちらを取るかで悩んでます
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 12:43:41 ID:L4/GIyfpO
おそらく7種類全部入れて、不思議な大樹で使い回すのがいいだろう

湖の結界をいれるならレアコイルかランターンあたりでエネルギーを回収すればいいし
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 12:53:57 ID:L4/GIyfpO
ランターンじゃない……マンタインだ
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 14:24:48 ID:WcEtwE7/0
当然環境次第だけど、炎水超>闘雷草>鋼闇かな
自分で作るとしたら炎水超が2枚、闘雷草1枚、闇鋼0枚
弱点を突けなくてもそれなりには戦えるので
結界でも大樹でも好みで選べば良いかと思う

そもそもこういうスタン向きなカードは
ハーフでは有効に組めないけど
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 21:19:54 ID:pk1/JaNY0

>>298 >>299 サンクス。

9ポケットのやつを集めようと思う。

古いやつはどこに行ったら手にはいるかな?

それと、みんなは参考までにどんなのもってる?
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 21:48:53 ID:Z4H2xreFO
スーパーでこれのチョコスナック見つけたんだけどあのカードって限定ですか?
お年玉もらったら本格的に始めようかなと思ってます。
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 23:02:50 ID:oe1UP6CB0
>>306
限定だが強くは無い
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 23:04:02 ID:0DKQMfhS0
>>296
DP限定じゃ無いようなので・・・

欲しい物:
不思議な飴[1〜2枚] マスターorダークボール[1〜2枚](ダークなら訪問とのコンボが効く)
エニシダ[1枚](スタジアムのサーチ) Wレインボー[1枚位]
ワープポイント(ポケモン入れ替えとお好みで)

抜く物:
孤島の隠者[1枚] 食べ残し[2枚]

食べ残しは使った事が無いので確信はアリマセンが、
今のダメージ状況だと使いにくい気がしますねェ。

こんな感じッスかねェ・・・
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 23:12:01 ID:Z4H2xreFO
>>307
ありがとう。
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 23:30:29 ID:M27WUtpR0
>>308
一応DP4から始めました。
なので、PCGカードは封印サーナイトexデッキ1つと今粘っているPCG4が少々。

アメ、エニシダ、ワープポイントは持っているので調整してみます。
アドバイスありがとうございました。
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 00:11:53 ID:zMozsSK40
308さんとは少し意見が違うので補足
・PPで進化していく前提なのでアメは優先度低 入れても1枚
・マスター(ダーク)ボールも優先度低 
 ダークボールとオーキド訪問との相性はむしろ悪いので
 ボール系を入れるなら他の物の方が良いかも
・エニシダ ハーフではサポ4〜5枚に抑えたいので微妙

主にバランス的な事なのですが
・たねポケ4枚だけで速攻系なら、ロケット団の幹部2枚は必須
その上でサポ4枚(多くても5枚)を目安に選ぶことが大事
・アメ1枚入れるならトランセル1枚との交換
・ハーフではエネ不足になりにくいのでハマナよりはニシキ

もし自分ならグレイシアX、W虹を入れるか
グレイシア(と水エネ)抜いてキノガッサ(と闘エネ、キノココ)を入れるか
そんな感じで考えます
あと、このデッキには必須だと思いませんが
ハーフで遊ぶのならばマスターボール(無ければダーク)2枚は
できるだけ早く手に入れた方がいいでしょう
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 00:54:13 ID:SZ4K46SH0
>>296
大体は>>311の方にニシキ投入以外は同意だが少し意見を加えると

プラスパワーを2枚、どうにかスペースを作っていれたい。
バタフリーのワザの魅力は1エネワザの方。
これの出力をあげれば回復量もあがるので2度おいしい。

あとは水エネか草エネを減らしてレインボーに。
どうせバタフリーで回復できるだろうから、
それならエナジー進化に有利な虹エネの方が得。
バタフリーもグレイシアも1エネが重要だからなぁ。

他には、おそらくこのデッキはオーキドの訪問を優先した方がいい気がする。
キャタピーもトランセルもイーブイも、PPは山札にあることが優先だから、積極的に山札に戻すべし。


313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 10:03:00 ID:VTlHpb6wO
初心者で初めてポケカをするんですが、60枚デッキでやっぱ単色はキツいですか?
とは言え複数の色(タイプ)のポケモンをデッキに入れると
色事故が起こる可能性が高まりますよね?
何色ぐらいが一番ベストでしょうか?
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 10:32:26 ID:cFxgVY5ZP
どんなデッキが流行ってるかによる
それに多色を出せる特殊エネルギーもいろいろある

まぁ初心者だったら2色じゃないでしょうか
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 10:50:06 ID:KuB/nPwxO
人それぞれ使うカードによるのですが

草、水、鋼(特殊)の組み合わせが意外に強いと思い始めた初心者の俺がいる
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 10:53:51 ID:Z63YP+ot0
>>313
或いは無色Eだけで出せるワザの、他のタイプのポケモンを入れてみては。

1色+無色 だけでも、ソコソコ行けそうな気がしますが、どうなんだろう・・・
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 10:55:52 ID:xB5yzt0o0
弱点が分散できる色なら単色でもいける
水←草、雷、鋼
闘←草、水、超
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 12:25:20 ID:lKeiTXbt0
ポケモンカードneoやポケットモンスターカードゲームのカードは
公式大会で使えるんですか?
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 12:32:17 ID:/zAh+kCM0
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 12:53:34 ID:lgce23MPO
色事故が怖いならエネで縛ったらどうかな?
例えば
エンペルト(弱点:雷)
グレイシア(弱点:鋼)
ユキノオー(弱点:火)

この三匹は水エネルギーだけで技を打てるから色事故気にしないでいいよ。
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 13:05:53 ID:SZ4K46SH0
>>313
ポケカで弱点はある意味あきらめるしかない。
どうやっても、攻撃する立場が有利なカードゲーム。
それよりも色を分散するメリットは、弱点をつくことに意義がある。
だから2色の場合は、メインの弱点のポケモンの弱点をつけるタイプにするといい。
(リーフィア中心のイーブイのデッキに、シャワーズをいれる等)
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 13:57:07 ID:RW77ZvVO0
だれか拡張パック一人一個買って遊べるようなゲームを考えてくれないか。
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 14:02:40 ID:lnTZ1zil0
初期手札5枚サイド1枚
ポケモンは同タイプの基本エネルギーとして使用可能
これでどうだ?
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 18:57:11 ID:xB5yzt0o0
デッキ6枚のミニマムルールってのが昔あってだな・・・
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 21:57:35 ID:pJnm5iYH0
>>311-312
ロケット団の幹部は持ってないので、ギンガ団の賭けで代用は・・・厳しいですよね?

ハマナはたねポケモンと水エネルギーを持ってくるために入れていたので、
まぼろしのミュウスターターかマナフィのVSパックを買ってレインボーを手に入れます。


意見を取り入れるとポケモンはそのままで、
・トレーナー11枚
プラスパワー、オーキドはかせの訪問、ギンガ団の賭け、夜明けのスタジアム 各2枚
ふしぎなアメ、ワープポイント、ナナカマドはかせ 各1枚

・エネルギー9枚
草4枚、水2枚、マルチ2枚、レインボー枚

・入れ替え候補
ダークボールorマスターボール、ニシキのネットワーク、ロケット団の幹部、レインボー、Wレインボー

という感じですかね?
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 22:01:03 ID:wCs51OO80
久々に復帰して友人と新旧入り混じりで対戦することになったのですが
(互いにあまりPCG以降のカードを持っていないもので)
こちらでは新旧入り混じりのデッキ診断はして貰えますか?
バランスが良くないので今買い集められるもので強化できるカードを紹介して貰えたらいいなと思っているのですが
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 22:18:20 ID:xB5yzt0o0
晒してみてくれないとわからん
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 22:29:31 ID:pJnm5iYH0
>>325でミス。レインボーは1枚
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 22:32:54 ID:wCs51OO80
ケムッソ(ADV1)×4
マユルド(ADV1)×1
ドクケイル(ADV1)×1
カラサリス(ADV1)×1
アゲハント(ADV1)×1
エネコ(奇跡の結晶)×2
エネコロロ(強化拡張マグマVSアクア)×1
ゼニガメ(奇跡の結晶)×4
カメール(奇跡の結晶)×2
カメックス(第一弾)×1
ミニリュウ(光&闇)×3
悪いハクリュー(R団)×2

モンスターボール×2
スーパーポケモン回収×2
スパイ作戦×2
エネルギーサーキュレート×2
預言者×1
町のボランティア×1
すごい釣り竿×2

草エネルギー×9
水エネルギー×16

熱心に集めたことが無かったんでほとんど一枚積みという・・・
進化系統は悪ハクリューの進化の光で手札に持ってくるのですがハクリューがこないと辛い
進化の光で加速できると後半はサーキュレート雨乞い等で楽できるのですが。
相手がハンデスを使ってこないのが救いです。
330329:2007/12/18(火) 22:37:46 ID:wCs51OO80
すみません追記です
カード資産:非常に少ないです。
上にあるものはエネルギーを除いてそれ以上持ちがありません。

予算:5000円くらいならすぐにでも
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 23:20:10 ID:xB5yzt0o0
ふしぎなアメ(DP4,PCG7.ADV2)があるとカメックスもケムッソも早く育つ
サポーターのルールがどうなっているか知らないけど
サポーター適当されないならほとんど同じ効果なのでポケモン育て屋さん(第1弾)でもいい。

たねポケモンを呼ぶ手段がない。
そのエネコロロと同じパックに入ってるノコッチがあるなら時間稼ぎもできて強力なので入れてもよい。
旧裏ならポケモンマーチ(NEO1)とか。
DP3にハマナのリサーチというたねかエネルギーを2枚持ってくるカードがあってこのデッキにはあってると思うが
数パック買って当たる保障はない。スターターなら確実に2枚入ってるが1500円と高いので相談。

わるいハクリューを持ってくる手段がモンスターボールだけってのは厳しい。
わるいポケモンを1枚引くロケット団のモンスターボールってのがあるんだが
これはPCG3のスターターだけで今手に入れるのは難しいかも。
ただもし手に入るならわるいカイリューも付いてくるし選択肢としてはあり(高いが)。
手に入りそうにないor値段的に厳しいなら旧裏に同じ効果のボスのやり方(ロケット団)がある。

もし手持ちの旧裏にボスのやり方(ロケット団)が何枚かあるならこれを入れ、
ロケット団逆襲っていうパックはまだ買えるところがあると思う。これを買って
ケムッソ系列を抜いてパックから引いたわるいポケモンを変わりに入れるというのも面白いかも。

ドロソがスパイ作戦2では足りない(上から何枚引くみたいなカード
オーキドはかせ(第1弾)やウツギはかせ(NEO1)などを持っているなら突っ込むべき。
エネルギーは引くカードがきちんと入っていれば普通20枚前後で足りるはず。
最近のカードを買ってこの部分を補完するのは厳しいかも。
最近はポケモンを呼んでくるトレーナー+手札を増やす特殊能力のポケモンで回すので両方を揃える必要がある。
ポケモンなんでも1枚もってくるミズキの検索なんかは上で書いたハマナのリサーチが入っているスターターに2枚入っている。
(これでハクリューも呼べるしDP3のスターターは比較的お勧めかも)

どうせエネルギーサーキュレートとカメックスがいるなら
ポケモンセンター(第1弾)やポケモンナース(e1)があるなら入れると回復もできてよいかも。

あとエネコロロ+カメックスのコンボは面白いけどレアコイル(ADV3)やペリッパー(DP4)など
他にもっといいアタッカーがいるかも。何より1枚という枚数が辛い。
カメックスも1枚なので積極的に戦いにいけないだろうし、わるいハクリューはサポート。
アタッカーになりそうなケムッソやコロロは1枚。

とにかく攻撃するためのポケモンを入れるのと引くためのカードを入れるのが必要。
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 00:02:28 ID:zMozsSK40
>>329
今となっては旧裏やADV以前のカードは非常に安価で購入可能なので
もしそういう遊び方を続けるのなら財布には優しそうです。
しかしどうせ資金を掛けるならばPCG以降(ADVは入れてもいいかも)で
組んでみてはどうかと思います。
最近の構築スターターを2つ(¥1,500×2)買えば十分に遊べるデッキが作れます。
最新の拡張パック、DP4夜明けの疾走などは優秀なカードが非常に多く
復帰して遊び直すにはいい環境だと思いますよ。
333329:2007/12/19(水) 01:39:01 ID:0WNPYrAI0
親切なアドバイスありがとうございます。
ざっとファイルを確認したところ上にあるものは
ノコッチと育てやが×1アメとミズキが×2しか見つからなかったです・・・。
(主に悪いハクリューをトレードで手に入れたことが原因だったり)
旧サポーターは使い放題なのでアメと育て屋フルに使うことにしました。
アタッカーは優秀なのが全然いない(泣

代用出来そうなものもあわせて
・入れる
コールエネルギー×2
ノコッチ
不思議なアメ&育て屋さん×計3枚
ミズキの検索×2
スージーの抽選×2
夜のメンテナンス(釣り竿より安定するけどボランティアの下位orz)

・抜く
水エネルギー×3
草エネルギー×4
ケムッソ
ゼニガメ
すごい釣り竿×2

引っ張るカードを多くしたのであえて釣り竿抜いてより多く回収できる山札戻しに。
手札増強はスージーに頼らざるを得ない・・・。番が終わるのが辛いコールは緊急用ですね。
ミズキもハマナも優秀で沢山あった方が便利との事、今はこれで持たせて明日DP3スターターとDP4拡張買いに走ります。
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 03:04:55 ID:H+JAdVgD0
「自分の番に1回使える」というポケパワーも、
同じポケモンが2匹いたら自分の番に2回使えます?

たとえば自分の場にリーフィア LV.Xが2匹いたら、
1ターンに2回「エナジーそくせい」つかえるんでしょうか?
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 03:29:32 ID:SurkLYOF0
>>334
エナジーそくせいは使える。
そういう意図のときはたとえば
『この番に他のポケモンがすでに「エナジーそくせい」を使っていたなら、このパワーはつかえない。』
と書かれる。
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 09:11:28 ID:shOct2bL0
町田近辺でポケカをシングル売り
またはパックを定価よりかなり安く売っている店ありませんか?
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 11:51:50 ID:FTSGcroOO
町田付近なら町田のイエサブと古淵のカメクラにある
イエサブはPCGも結構置いてあるが、ちょっと高かったりする

カメクラは比較的安めだが、在庫が少なめ
大会もやってて、結構活気がある


あとは横浜のムービル館のイエサブにもシングルがある
在庫は比較的多めだが、高いのは高い

あと、マニスポって大和の店にもシングルがあるが、ストレージの掘り出し物ぐらいしか価値が無い


パックはヨドバシが一番安い
次にカメクラかな?
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 13:10:52 ID:XqTVmG8N0
群馬ではポケカシングル売りってしてないのかなあ
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 17:44:36 ID:nuoyZAPL0
今更、流星リザードンなのですが、診断お願いしたい。

ヒトカゲ(WCP/PCG8):2 リザード(PCG8):1  リザードン(DP4):2 ジラーチ(PCG2):2
計7

オーキド博士の訪問:2 ハマナのリサーチ:1 エニシダ:1
計4

ワープポイント:1(所持1枚) ダークボール:2 不思議な飴:2 ポケモン回収装置:1
テレポーター:1 暴風:1 思い出の実:1
計9

流星の滝:2
計2

炎:6
計6
全28

最近トレードでジラーチが手に入ったモノの、ジラーチ入れた構築が初めて・・・
ジラーチが入る場合、ボール(マスターorダーク)は少な目、或いは入らない?
そして残り2枚、何を入れるか思案しております・・・
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 22:23:13 ID:0xkjJrBbP
思い出はいっそ2枚
ハマナ、エニシダはハーフ向けサポーターではない
素引きサポ4枚とオーキドorナナカマドの5枚くらいはほしい
もしくは新ポケモン図鑑もあり

ヒトカゲはDP3にしてエネ入れないっていう方法もある
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 22:42:21 ID:0WNPYrAI0
>>337
おぉサンクスです。早速ヨドバシで大人気ない大人買いとやらをしてきます!
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 23:14:30 ID:nuoyZAPL0
>>340
ナルホド、有り難う御座い。
エネ無しverは、夏道の胸糞悪い輩が使用していたので、あえて別の道で行きたいw
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 23:31:51 ID:SurkLYOF0
ていうかリザードンって普通エネいれないだろ
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 23:38:49 ID:1g8zUrtM0
>>343
それならお前は入れなくていいと思うよ
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 00:06:15 ID:NEo1t/Xx0
いや、まじめに普通エネいれねーだろw
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 00:17:11 ID:cReORgfz0
>>342が、エネなしVerはむかつくやつが使ってたから印象悪い、
だからエネありVerを作りたい…
って流れなのにな。一般的なリザデッキの話はしていない。
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 00:31:59 ID:UkBILPqe0
まあ強いデッキの方がいいだろーとは思うのですがw
ミラーマッチになった場合、「かじる」より「えんまく」の方が有利じゃ無いかなァ、と。
E無しVerのレシピがあれば見せて頂ければ。
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 00:33:29 ID:aC48sRXc0
流星リザはどのヒトカゲを使うかが一番大きな問題
DP3は無エネワザがあるのでワンキルの確率が一番高いのが特徴だが、
追加効果がなく、出力が限定されるため全体的な勝率で見ると一番低い
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 00:45:34 ID:OH1+K5/b0
DP初心者の方には疲れますのでお勧め出来ません。

http://www.pornhub.com/view_video.php?viewkey=6380be53a3d677b77357
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 13:45:31 ID:p02Zv/dw0
>>349
二穴挿入の動画
ひたすら同じ動きでエロくない。失格
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 14:15:55 ID:Y4+AddzL0
エロ動画も診断するのかよw
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 15:38:06 ID:l/RGhiUKO
>>350の的確な診断と>>351の鋭いツッコミに吹いたwwww
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 20:20:10 ID:Jb4VX3nLP
エロ動画だということは言っておかないと
踏んじゃうやつがいるだろう
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 23:46:48 ID:mDBFOrNO0
今更なんだが

>>29
たべのこしは自分の番の終わりに発動なんだから、
タイミング的にポケモンチェック前。
同時じゃないぞ
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/22(土) 23:32:20 ID:1GcxgRz50
シングル販売でおすすめのネットショップってどこかな?
検索した限りでは、品揃えがよくなかったり相場が分かってないところしか見つからないんだ
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/22(土) 23:54:16 ID:u/xfoWxLP
涼風だよりとか?
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 13:21:03 ID:7t3JVJd30
>>356
そこは相場がわかってないところだと思う
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 15:11:10 ID:q7XtNuSA0
>>356
検索したら出てきたけどこれは酷い
相場云々よりも訪問(通信)販売法、古物営業法に違反してるな
表示義務違反は一目瞭然だが
それ以前に許可さえ取ってないから脱法行為だな
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 17:28:42 ID:J91adg7k0
えっ これ、個人サイトなの?(矢沢永吉のポーズでw
360蓮華坂紗生璃:2007/12/24(月) 01:11:04 ID:Kcui9tLrO
突然マッチョ人でスマンコ、放置しておいたキラカードがかなり曲がってきたんだが、大丈夫じゃないよな?
exとかの縁までキラのカードなんかかなり曲がってきたんだが…
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 02:45:51 ID:5ngkY8sT0
>>360
湿気をふくむと曲がるよ。
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 11:47:04 ID:EEtecUgEO
キルリアのポケバワー使って手札から不思議な飴使ってサーナイトのポケバワー使ってムウマを進化出来る?
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 12:20:11 ID:b9KMNHOR0
ポケパワー(しかもバワー?)持ちのキルリアってどんなカードなんだろう
カードけんさくしても分からない

あと、「トレーナーのカード」の分類が分かってないのなら
まずはルールを覚えた方がいいよ
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 12:23:25 ID:FvE3M2m7O
きせきの結晶のジラーチexって使い勝手はどんな感じ?
カメルギ相手に出していけるカードかな
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 13:50:12 ID:EEtecUgEO
>>363
なんか出来なさそうだからいいか
サンクス!
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 15:34:50 ID:myAiafMv0
たぶんDP4サーナイトのテレパスの話してるんだろうけど
ふしぎなアメはサポーターじゃなくトレーナーなので_
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 18:50:51 ID:FvE3M2m7O
近所のカードショップがDP2ハピナス一枚を1000円で売ってたんだけど、今ハピナス一枚の価値ってどれくらいだと思う?
あと、新EPのドダイ・ゴウカ・エンペが400円だったけど買いかな?
>>364も出来ればレスお願いします
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 18:56:40 ID:gBaS4gtkP
ピジョットが立ったらすぐにカメも立つだろうしなぁ


369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 19:20:31 ID:b9KMNHOR0
DP2ハピナス ¥800
08ドダイトス ¥500
08ゴウカザル ¥800
08エンペルト ¥600

エントリー08を複数買う予定が無いなら猿はお手頃
しかしカバ、ロトム、プラパなど使えるカードが結構あるから
とりあえず1セットは買った方がいいと思う
エンペルトなんかはラインで欲しいし
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 19:33:07 ID:FvE3M2m7O
>>369
d
EPは三つ買ったからラインは揃ってる
4枚入れても使い勝手良さそうなゴウカザルだけ買おうかな
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 20:59:26 ID:LrCldE6TO
>>370
三つとかウラヤマシスwww
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 08:51:42 ID:fP+ZVe9wO
パルキアXハーフを組みたいんだけど脇ってエンペルト+オクタンてどう思う?
エンペルトやオクタンでベンチポケのHP削ってリコンで引きずり出して仕留めるデッキなんだけど。
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 09:04:57 ID:ZryiK4Yh0
ハーフなら主力はエンペルトだろう 脇のオクタンは問題ない
パルキアXで引きずり出さなくてもエンペルトだけで十分
環境的に弱点も無いに等しく、封印も貼れてHPも火力も高いから
エンペルト(DP1の方が安定)は非exでの最強ポケモンの1つ
何の工夫もしないでも安定して強いよ
面白いかどうかは別としてだが
374365:2007/12/25(火) 14:10:21 ID:48P45JpnO
>>966
ハヤシ亀だがサンクス!
サーナイト使えねぇな
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 14:13:46 ID:Gc8FOOFS0
>>374
使えないのはお前だけどな
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 15:52:51 ID:48P45JpnO
サポーターは使えてトレーナーは使えないなんて
正にゴミじゃないか
それならエーフィのサンライトベールの方が使えるだろうよ
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 16:54:30 ID:5ShJI1w70
みなさん初めまして。
最近8歳の息子に教えてもらい、
面白さを知った超初心者なオヤジです。
色んなサイトを徘徊し、見よう見まねでデッキを
組んでいるのですが、(ハーフです)
今ひとつ良く分からない所があります。
HPの高いラミが入った強そうなモンスター
カードは何枚入れても良いのでしょうか?
それとも何枚まで!と決まっているのでしょうか?
息子はあるだけ入れたがるのですが、ゲームバランスが
崩れるのを恐れ、ローカルルールとして
HP100以上のモンスターは1匹だけ!
と一応はしています。
また、ゆくゆくは大会に参加したいと言ってるので、
今後対戦に向けたアドバイスなども頂けたら有難いです。
宜しくお願い致します。
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 17:03:11 ID:63zqWxED0
サンライトヴェールな。
>>376が使えばゴミかもしらんが、中~上級者ならそこそこ使いこなせると思う
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 17:08:03 ID:RQiXmTVlP
HPが高いカードや技のダメージが大きいカードは
場に出しにくかったり技を使うのに制限があったりで
バランスは取れているはず
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 17:15:26 ID:48P45JpnO
>>378
誰も使ったの見たこと無いが?
なんせ2進化なんて入れられないだろ?
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 17:31:46 ID:Ocnigz+8O
通常1ターンに一枚しか使えないサポーターが二回使えるのは十分使える範疇では
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 17:41:42 ID:ICIfv+yZ0
>>377
ホログラム入りでもなしでもラミネート入ろうと無かろうと
同名カードは2枚まで。禁止カードなし。
なるべく同名カードは2枚ずつ入れたほうが展開しやすい。
ちなみに基本エネルギー8種類はいくらでも入れられる。
まずは公式HPや取扱説明書よんでから。
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 18:00:31 ID:48P45JpnO
>>381
先にデッキなくなって終わるじゃないか?
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 18:35:16 ID:ilUdbk+g0
そういうルールがあるってのは2進化ポケを直接出してるからと予想
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 18:44:45 ID:48P45JpnO
サーナイトっていきなりだせるんだ
進化ポケだと思ってたから知らなかったよ
ありがとう!
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 19:32:49 ID:mmlKnXOTO
バカばっか…
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 19:39:46 ID:BOac+GfbO
よくIDを見ろ。バカは一人だw
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 01:16:58 ID:wDBmch5xO
60枚デッキに第2進化カードは何種類入れるのが良いと思いますか?
やはり1種類でしょうか?
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 01:39:43 ID:JdAVAcrAO
確かに少ないほうが事故も少なくて良いけど、シナジーとかコンボで必要なら入れるのが普通
でも三種類はキツイと思う
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 02:50:38 ID:k4D77nZmO
>>384
なんか途轍もないバカ・勘違い野郎がいるようだから
誰へのレスかちゃんと分かるように安価打ってあげてねッ^^
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 02:58:33 ID:RfjBEXQc0
いきなり2進化で思い出したけど、この前ジムチャレでいきなりエネ3枚つけたガキがいたな
流石唯一神だと感心してしまった
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 07:39:23 ID:Vf09QjQKP
ガブリアスww
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 10:14:48 ID:PjZ2RV1E0
ナックラーをバンギラスにちょうしんかさせられて涙目なのも思い出したw
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 10:39:07 ID:5Ho6XbFN0
冬チャレのジュニアでピンプクからハピナスに進化させてるのは見たな
相手の子もジャッジもスルーだから、そのまま勝ってたよ
マスターでもリーフィア4匹並んでるところから1匹LV.Xになったり
ベンチでLV.Xになったり、そんなのでも指摘しないジャッジが最強
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 11:12:19 ID:eXyQ92Ak0
セルフジャッジだろ、ぼけ
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 21:26:08 ID:+4yp8P9O0
>394
395の言うとおりセルフジャッジだから、やったもん勝ちとなる。
そういう人は見ておいて指摘をすれば崩れていくからな。
その後、そのままやれる人はそう多くないと思うし。

やはりルールはしっかり覚えておくに尽きると思う。
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 12:38:29 ID:Zsm9pjqM0
>>394
オイラはよく突っ込まれる側だがorz
ベイビィ→1進化の違反にはどう説明して指摘したらいいかね?

>>377のパパさん
説明書にある程度載っていますが、同名カードはハーフ2枚、スタン4枚まで(基本エネルギー除く)
「○○ex」や「大先生の○○」は「○○」とは異なる名前なので、それぞれ2(4)枚まで入れられますが、
「○○LV.X」は「○○」と同名カードなので合わせて2(4)枚まで。
だいたい光るカードは進化カード(たね→1進化→2進化と条件を満たして場に出す)ので、
お子さんはソレをいきなり場に出している可能性が・・・

何なら訪問指導しますぜw
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 12:53:26 ID:w46lpj7jP
ハピナスのカードには「ラッキーから進化」と書いてあって
「ピンプクから進化」とは書いてない
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 13:11:23 ID:73P4FVSV0
グレイシアとイーブイってどれがおすすめ?
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 13:13:14 ID:6F0UJuZeO
>>398
ちょっと説明する対象がおかしいぞ
それならフシギバナのカードにもフシギソウから進化としか書いてないんだから、飴でフシギダネからフシギバナにはなれないことになる
ラッキーのカードを例に挙げないと
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 13:14:40 ID:6F0UJuZeO
>>399
エナジー進化が推奨されてるが、イーブイは好みでおk
グレイシアはDP4だな
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 13:16:36 ID:cKtpjJ7W0
ピンプクからラッキーへの進化はルール上不可能
ポケパワーでルール無視してるだけ
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 13:32:02 ID:obbto/vM0
アメのテキストは
自分の「進化していないポケモン」を1匹選び
そのポケモンから進化する「1進化カード」、
またはその上の「2進化カード」を自分の手札から選んで(以下省略


ラッキーは“ピンプクから進化する「1進化カード」”ではない
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 16:35:42 ID:rr9PcZkG0
ベイビィ進化はポケパワーによってたねにたねを重ねる特殊進化?だけど
進化後はブーストとか貼れるんですよネ(合ってるかナ
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 23:48:59 ID:6F0UJuZeO
>>404
可能
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/29(土) 00:12:01 ID:Bl9+Y79c0
>>158
今更だけど、
ようするに自分は20回復して敵に20ダメージってことだろ?これ
自分がダメージ受けてないと使えないってか
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/29(土) 00:29:03 ID:DOQquR5h0
>>406
それで合ってる
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/29(土) 11:51:20 ID:jHXDjtbe0
>>404
 進化後は1進化として扱われるので可能です。
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/29(土) 17:07:15 ID:TXQaYszu0
カード売りたいんだけど何がよく売れる?
エナジーしんかイーブイ?亀ex?
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/29(土) 17:43:01 ID:2Q/cuGx20
それはここで聞くな
自分で調査しろ
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/29(土) 20:47:44 ID:G9GWNOEMO
カードゲームを甥っ子に買ってあげることになったのだけど、
ほんとにカードに関してはわからないので質問させてもらいます。
エントリーパックとエレキブル・ブーバーンのセットのって
どう違うのでしょうか?
甥っ子いわく、レベルXが欲しいのだそうで‥
でもエントリーパックのほうがたくさん入ってるんですよね?
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/29(土) 21:09:30 ID:5s0h/U8y0
残念ながらそのどちらにもレベルXのポケモンは入ってない。
レベルXのポケモンが欲しいだけならば
元旦にドダイトスレベルXかエンペルトレベルXが確実に手に入るスペシャルパックが出るのでそれを買ってあげればよい。
エレキブル・ブーバーンのセットとエントリーパックの違いは
値段、入っているデッキの数、収録されているカードぐらい。
レベルXのパックとも相性がいいからもし買ってあげるのならばエントリーパックの方がいいと思う。
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/29(土) 21:14:33 ID:G9GWNOEMO
丁寧に教えていただきまして
本当にありがとうございました!
やはりエントリーパックを買ってみようと決めました。
そして、元旦発売のレベルXのやつは売切れる前に手に入れるのは難しいでしょうね‥
甥っ子にはそのように伝えますです。
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/29(土) 21:27:57 ID:4Ajcf7MrO
>>413
単純にLV、Xが欲しいなら構築済みデッキ・ディアルガか
構築済みデッキ・パルキアのどちらかを買えば確実にLV、Xのカードが入ってるよ
どちらがいいかという事になるなら
しいて言えばパルキアの方かなぁ
まぁどちらもトレーナー関係が充実してるんで
後々本格的にやり出すってなっても腐るカードは少ないんじゃないかなぁ
でも、発売されて結構日が経つんで目新しいのがいいのなら
やっぱりエントリー08かブーバーンVSエレキブルになるんだろうね
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/29(土) 21:36:03 ID:G9GWNOEMO
>>414
そういうのも売ってるんですね!
しかもディアパルなんて甥っ子好きそうw
それも探してみます。ありがとうございました!
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/29(土) 21:57:47 ID:WMeeOP7e0
>>415
ついでに、新しいシリーズが出る度に本が出ているのですが(ビジュアルブック)、
それにも1枚LvXが付いています。
それ単体では使えませんがね。
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/30(日) 09:57:19 ID:1uQ1bqYyP
ラティアス(DP4)のミストボール
炎エネルギーと水エネルギーをそれぞれ一個ずつトラッシュと書いてありますが
ポワルンを捨てただけではだめなんでしょうか?
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/30(日) 10:42:06 ID:XgjfNpXx0
可能です。
<炎エネルギーと水エネルギーを、それぞれ1個ずつトラッシュ

個数のみ書かれている場合、枚数や種類(基本or特殊)は問いません。
ですのでWレインボーやポワルン等なら1枚で条件を満たします。

ダメな場合は、「基本」エネルギーや「〜枚」トラッシュなどの場合です。
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/30(日) 13:30:42 ID:y9FsUwA60
>>413
元旦発売のやつは2種類あって、3パック+おまけのカード2枚付きで、普通に3パック買うのと変わらない945円(メーカー希望価格)なんで、
買い足すにはちょうど良いと思います。
 おもちゃ屋とか家電量販店とか場所によってはセブンイレブンなんかにも入りますので探してみることをお勧めします。
どうしても、見つからず、欲しいときには実費で欲しいだけ出しますんで声をかけてください。
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/30(日) 14:01:02 ID:VaX5vz5v0
どうせ最後の行だけ書きたかったんだろうな
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/30(日) 14:34:02 ID:XgjfNpXx0
スペシャルパックは27日に入荷したよ
29日の時点で販売している店(百貨店)は見かけた
ちなみに元値は73%+税だから¥690
LV.X単品で¥400なら売れていた(@ヤフオク)
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/31(月) 16:20:28 ID:D/Xo8JQD0
>>420
荒らしがいるの??
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/01(火) 03:39:15 ID:ZfL5ON91O

変な質問なんですが、
伝説の飛翔に封入されている
エネルギーカードの左下に書いてある
文字列を教えてください。
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/01(火) 03:43:21 ID:ZfL5ON91O

変な質問なんですけど、

伝説の飛翔に入っている
エネルギーカード(9種類)の左下に書いてある文字列を教えてください。
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/01(火) 12:34:36 ID:TvrmUCEx0
詳しくはわからないけど、携帯のサイト?で打ち込むと、エネに限らずそのカードの説明だかが見れたらしい。
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/01(火) 14:59:46 ID:jbrsDcLYO
ハーフで
@ラグラージ+オクタン+パルキアX
Aペンギン+オクタン+パルキアX
Bラグラージ+ネンドール+パルキアX
だとどれが強いですか?
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/01(火) 16:07:21 ID:mkzXttG8P
halfではXを使わない
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/01(火) 16:57:41 ID:Ocfu4fRJO
>>426からはなんか水デッキって言いながら強そうな水ポケモンを片っ端から詰め込んでる臭がするな
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/01(火) 19:44:17 ID:lEI8aRfA0
ハーフでパルキアXやラグラージが何の役に立つのかは知らない
特にスピード勝負のハーフにおいて、4エネワザしかないラグラージなんて
エネルギー付け替える以前に問題外だと思う
エンペルト(E08)+オクタンはそこそこ強い
ハーフでX使うならグレイシアXぐらいだろう。アレだけは強いよ。
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/01(火) 19:57:15 ID:Upsub5TnO
ホントにホントに初歩の質問ですいません。
トレーナーカードのモンスターボールは、コイントスで表が出たら山札の中からどのポケモンでも取れるのでしょうか?
「たね」だけしか取ってはいけないんでしょうか?
甥っ子がサンタさんにboxをもらったので対戦相手をさせられてるんです。
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/01(火) 20:04:59 ID:YsWSfzum0
>>426
エンペはどのカードを使うのか書かないとな

>>430
たね、進化、Lv.X、ex何でもOK
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/01(火) 20:43:22 ID:TvrmUCEx0
>>426
あえて言うなら、DP1の子ペンギンのラインで組んでサポート用にネンドールで良いんじゃない??
 でも、2進化は、事故ると目も当てられないのでホロンのトランシーバーとホロンの冒険家、ワーポとドッキリタイムマシーンとか積むように。

>>429
Xのあたりは同意見。グレイシア使うくらいなら、ラッキー→ハピナスの単にして、草とリムと封印とワーポと回収装置かゆがみ積んだほうが安定して良い。
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/01(火) 22:06:03 ID:+lgeCkNn0
>>432
根本的に別なデッキになっちまうじゃないか・・・
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/01(火) 23:12:49 ID:lEI8aRfA0
ハーフでホロン構築というのは冗談にしか思えないし
ハピも単では厳しい
グレイシアXセットの強さはハーフで組んでみれば分かるはず
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/01(火) 23:39:28 ID:Kgc3SDCC0
サイド落ち時の脆さを気にしなければそりゃ強いけど…
そこのとこの「安定感」も含めて、各デッキの強さは評価されてるわけで。
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/02(水) 00:13:35 ID:TF33WG0I0
グレイシアXセットとは当然グレイシア、X、シャワーズ、エナ進イーブイ2
そのサイド落ちに関してだけど
イーブイのエナジー進化を使う時点でデッキの中身は確認できる
グレイシア、シャワーズが両方落ちてる可能性は非常に低いし
Xが落ちている場合にはシャワーズにするか
グレイシアで1エネゆきがくれしつつ、もう一つのラインを育てればいい

この辺の安定性は使えば気付くことなんだけどね
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/02(水) 00:31:34 ID:LmYAYM2b0
グレイシアXを使うってことはポケパワーに頼ったデッキをアンチするためなはず。
アンチデッキなのに、1積みのカード2種のどちらかがサイド落ちの時点でデッキコンセプト崩壊はいかがなものかと。
シャワーズとグレイシアでは1エネ30ダメージ以外は用途がまったく異なってしまうしなぁ。
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/02(水) 00:48:08 ID:AX0/5r9H0
グレイシアが落ちた時よりもイーブイが落ちた時の方が致命的な件
もう一つ別たねのラインが必要だよな
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/02(水) 02:07:02 ID:AjWeteHw0
>>437
別にグレイシアはアンチのための存在であって主力じゃないだろ。
別の主力で殴ればいい、それだけの話だろ。
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/02(水) 09:31:43 ID:TF33WG0I0
グレイシアXはもちろんPP主体のデッキに対しては効くけど
本当にPP,PB対策をしたければ封印も積むことになる
1ターン目以外はエナジー進化にこだわる理由は無いから自分に貼れるし
封印も最低1枚は挿す人が多いんじゃないかと思う
別ラインが2進化ならワーポと合わせて2枚
1進化ならプラパも含めて5枚
おそらく誰が組んでも同じになるだろう
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/02(水) 15:36:34 ID:lzrOoYmg0
ベンチがいないときにパルキアのトランスバックが成功したらどうなるんですか?
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/02(水) 16:05:58 ID:FJVX/EIu0
>>439
アンチのための存在なら1:1しか積めないのは致命的
相手がポケパワー使うデッキなのにグレイシアのどっちかがサイド落ちとか引けないとかは十分想定できるわけで
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/02(水) 16:15:47 ID:AX0/5r9H0
バトル場にいないとロックできない以上主力として使うしかないわけだが
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/02(水) 19:26:55 ID:yAcg6vbC0
>>441
勝ち
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/02(水) 22:50:51 ID:yUD2APRlO
>431
ありがとうございました!甥っ子に騙されてた!
すいません。また質問です。
ポッタイシのワザ名(こおりのやいば)の横にダメージ数字はないけど、下に「相手のポケモン1匹に、30ダメージ。」と書いてある場合はバトル場のポケモンでもベンチのポケモンどちらにでも好きな方一匹に与えて良いのでしょうか?
公式サイトって初歩には詳しくないですぅ。
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/02(水) 23:04:40 ID:TF33WG0I0
公式サイト(トレーナーズウェブサイト)にはQ&Aが有りますので
そこで「ポケモン名・用語リストから探す」で検索しますと
基本用語の解説が載っています。↓のように。

・相手のポケモン1匹
バトル場、またはベンチにいる、ワザを受ける相手ポケモンのどれか1匹
のことを表します。
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/03(木) 09:08:19 ID:RnKoYTPP0
最近夜明け買いまくってたらリーフィアX引けたんで、デッキを組もうと思ってるんだが

・リーフィアとジュカインのデッキだけど、ハーフだときつい?
・PCGのイーブイ「エナジー進化」はマルチエネつけるとどうなるの?
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/03(木) 13:25:38 ID:X3Y9D37/O
>>447
ハーフでXと2進化両方は厳しいんじゃないかな。

リーフィアXは良いとして、サブにハピナスとか、ブースターを入れた方が無難だし強いと思う。

マルチエネルギーをつけたら、7種どれでも進化できるよ。
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/03(木) 20:05:18 ID:CzijWFo/0
>>436
公式の、それもウインターチャレンジクラスの大会でそれを試したことがありますか?
 少なくと、今までの大会ではそれでは大きな勝ち星を重ねている人はいませんよ。
 ハーフはジュニアのレギュですが、そのデッキを使っても勝てる相手はポケモンを詰め込んだお子様のデッキだけです。
 出て使ってみてください、子供騙しにしかならないちゃちな安定性ですよ。
 本気で勝てる安定性を求めるのであれば、カメルギかサム単かハピ単。きちんと使いこなせるなら、カメルギが一番実績もありますよ。

>>448
仙台のウィンターで使ってた子がいたけど、ハーフでリーフィアXと組むとどっちつかずになった挙句、イーブイ系の4枚分トレーナーの邪魔になってた。
 ハピ単とかカメルギとかと当たってた時には、スピード負けしてたので、並べてくるお子さま相手には良いけど、きちんとできる相手には厳しいかと。
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/03(木) 22:26:22 ID:vpIyj4fG0
ちょ、ちょっと待って(AA略
ハーフでハッサム単やハピ単もかなりアレだと思われるんだが…
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/03(木) 23:27:45 ID:LLhXlUBcO
>446
すいませんでしたm(_ _)mありがとうございました!
ちょっと頑張ってまずは勉強します!なかなか奥が深そうですねぇ。
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/04(金) 07:42:38 ID:+axU5X62O
>>447
ハーフでリーフィアLv.Xを使うなら、ブースターやサンダース等を加えて弱点を突きやすくするのが一番強い
特にブースターはジラーチを一撃で倒せるから必須

さらにサブアタッカー(ハピナスやレックウザexδ)を加えてもいいかも

>>450
釣りは放置しろ
453448:2008/01/04(金) 09:33:20 ID:xhkbfwOI0
>>452
となると、こういったデッキがいいのでしょうか?

イーブイ(エナジー進化)2
リーフィア1
リーフィアX1
ブースター(DP4)2
ラッキー(DP2)2
ハピナス(DP2)2

ダークボール1
ニシキのネットワーク2
ナナカマド博士2
スージーの抽選2
ポケモン図艦(DP版)2
夜のメンテナンス1

草基本8
マルチ2

最近始めたのであまりPCGブロックのカードは使わずに、手元にあるDPブロックのカード中心に組んでみました。
実はハピナスもラッキーも手元にないのですが、かなり強力なアタッカーなようなのでこれから集めてみようと思います。
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/04(金) 11:43:35 ID:H4NNyjpyO
群馬県内及び近隣にシングル売りしてる店ってありますか?
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/04(金) 12:12:04 ID:jD3jusAQ0
>>453
ブースターメインにしてリーフィア抜いたほうが強そうな気がする
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/04(金) 14:04:16 ID:c2UV7kShO
ポケモン☆(スター)って現在では何がありますか?
全部教えて欲しいです
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/04(金) 15:37:44 ID:yc6y817EP
ラティオスラティアスレックウザ
キモリアチャモミズゴロウ
ライコウエンテイスイクン
レジロックレジスチルレジアイス
メタグロスカイオーガグラードン
ギャラドス
フーディンセレビィ
リザードンミュウ
ミュウツーピカチュウ
458448:2008/01/04(金) 18:07:46 ID:xhkbfwOI0
>>455
とすると
ttp://www.pokemon-card.com/lab/entry/071206_267.html

の最後のほうにあるようなデッキになるんでしょうか。
結局PCGのブーストエネルギーは必須みたいですね。
ロケット団の拡張パック、どっか売ってたかなぁ・・・orz
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/04(金) 18:17:51 ID:c2UV7kShO
>>457
ありがとう
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/04(金) 22:15:58 ID:IoYY1AYFO
>>458
ブースト欲しいなら、PCG2(蒼空の激突?)な気がする
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/04(金) 22:18:28 ID:JAaanNw50
>>458
ブーストエネは蒼空の激突の拡張パック。
地上に向かって飛んでいるデオキシスのパッケージ。

あとは入手困難だが、
雷震バンギラスexデッキに2枚は入っている。
オーダイルex水デッキは買ってないけど1枚は入ってるだろう。
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/04(金) 22:25:42 ID:CEtrP3PY0
>>458
今からPCGのパックを買うのは金銭的につらいので、
461氏も勧めてるの言ってるバンギラスexデッキがいいと思われます。
ブーストエネのほかにも、PCGの有用なサポーターカードが多数入ってます。
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/05(土) 07:06:57 ID:Lo7JCokZO
>>459
ブースター、シャワーズ、サンダース
エーフィ、ブラッキー
にも☆あり

>>458
たしかに強いレシピではあるが、リーフィアLv.Xを足すのもアリではあると思う
そこらへんは個人で決めるべきかな?

ブーストエネルギーはこの手のデッキだと必須だから、誰かにトレードしてもらうか、バンギラスexの構築済みデッキを探して買うかするのをオススメする
通販やシングルで売ってる店とかで単品で買うのも手
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/05(土) 08:04:10 ID:4GbP1xQd0
スタンで新しいほうのドダイトスって強いですかね
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/05(土) 11:52:25 ID:p9Dl44qz0
ウィンターチャレンジに行こうかと思ってるんですが、
サイド4枚戦をやったことがありません。
どんなポケモンが主力のデッキが多いものなんでしょうか?

カメルギがあれば勝てるとか聞きますが・・・。
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/05(土) 12:25:14 ID:nn3fCb260
普通に回って普通に殴れるデッキならなんでもいいよ
回数こなせばよほどのことが無い限りプレミアムステージまではいけるだろ
パールが欲しいならブーバーン、カメルギへの対策はしとけ
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/05(土) 13:52:10 ID:+i6pqF4uO
4枚戦は当たり前だが最初からサイドが4枚だからロケット団の幹部が異常に強い環境。
だからオダマキとかネンドールみたいに幹部後に復帰できるカードを入れておかないと勝つのは難しいと思う。
ネンドールなら自分から幹部乱打できるしあるならこっち推奨
あとデッキはできるだけ軽くなw
リーフィアジュカインなんかは4枚戦で多い速攻デッキにも幹部にも厳しいから勝ち辛い
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/05(土) 21:23:09 ID:w2VYJNCb0
WC東京1週間前age
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/06(日) 20:42:09 ID:iHqayVgdO
ユレイドルを使いたいんですが、次弾を待った方がいいんでしょうか?
化石好きなんで、妖しい洞窟ねっこの化石目当てでまぼろしの森を買おうと思ったのですが、次弾で出るとか聞いたので迷ってます
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/06(日) 20:52:15 ID:HdM58u+2P
妖しい洞窟は必要になるかもしれない
ねっこの化石はWCPにも入ってなかったっけ?

一番強いユレイドルが落ちてしまった以上、
次弾に期待するしかない
ねっこの化石もシステム変わるかもしんないし
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/06(日) 21:56:58 ID:n1zSSXHc0
どなたか教えて
封印サーナイトのスターターデッキを買ったんだが、
封印マーカーって今も使えるのかしら?
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/06(日) 22:24:05 ID:uQGgaTCs0
使える
公式大会の対戦卓には封印と雷針のマーカーは置いてあるしね
473イタチ:2008/01/07(月) 22:31:24 ID:/H84qbhl0
おれの地域では置いてない
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/07(月) 22:37:59 ID:O/kGktr3P
マーカーは
ベンチポケモンに「持続する効果」を与えるときの目印
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/07(月) 23:25:28 ID:hMe8l7660
どちらも「持続する効果」ではない件
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/08(火) 00:16:56 ID:2ijy/WTH0
ウィンタチャレンジには何時ぐらいにつけばいいのかしら
関東は一番人が多いだろうからまた変わってくるのかしら

ゴウカザル狙えるかなぁ
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/08(火) 01:08:01 ID:vmJIin2z0
>>476
俺中部出たけど11時頃には5時間待ちだった
本気でゴウカ狙うなら開場2時間前から待つべしw

>関東は一番人が多いだろうから〜
株ポケはそんな理由で人材を増やしたりしないwww
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/08(火) 08:17:23 ID:TJ33zds00
>476
たぶんゴウカザルXは抽選だぞ。だからどれだけ早く行っても
「抽選に参加する」権利しかもらえないかもしれない。

かといって、9時にいくとその権利すらないかもしれんが。
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/08(火) 09:30:30 ID:yaHbHC8L0
>>477
東北は、開場と同時に整理券配ってた。それでも、30分もしないで無くなってました。

480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/08(火) 11:03:19 ID:ucbU82LzP
人が多そうだし
アリーナはまた7ポイントでプレムアステージ、に戻ったりするのかなぁ
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/08(火) 11:28:02 ID:ZFKCKIsP0
カメルギ、フーディン、ハピナスが強いデッキの定番っていうのを読んだのですが、
もう普通には手に入らない(カードショップとか行かないと手に入らない)のですか?
教えてください。
wiki見ても、いつごろどのように売り出されたのかよく分かりませんでした。

482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/08(火) 11:47:10 ID:yhYxXK1Y0
今更だけどWC関西での猿配布について
・枚数は1日250枚×2日
・抽選に並んでくじ引くまでの時間45分位
・対戦するのに掛かる時間15分〜60分位
・当選確率は1/4(4人で引いて1枚か8人で引いて2枚がアタリくじ)
・抽選は1日に3回(会場時、11時、13時)
・抽選1回の当選くじはジュニア、マスター各40程度
・当選くじ×4の人数で抽選終了なので並ばないと抽選自体できない

当選確率と掛かる時間の関係で、チャレンジステージ参加組は
ほぼ全員見送りという状況
ゆがみは実質全員配布、対戦し続ければパールも高確率で貰えるシステム
猿の抽選は小学生と、その付き添いで来てる親達が大半だったと思う
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/08(火) 15:24:29 ID:3AZLr6PXO
>>481
何か勘違いしてるのでは?
それらのデッキは構築済みデッキとして売られているわけではない
欲しいなら自分でパーツ集めて構築を考えて作るしかない
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/08(火) 15:51:16 ID:yhYxXK1Y0
カメルギのカメexはPCG1のランダム構築スターター(2004発売)封入カードで
もう普通には手に入らないカードです。(ショップやオクで購入するしか)
ルギアexやフーディン☆は市販の拡張パックで入手できる可能性が有ります。
確率は低いので滅多に出るものでは無いですが。
ハピナスは比較的最近の拡張パックDP2(湖の秘密)です。
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/08(火) 16:08:54 ID:Pqa/qcRU0
>>480
カメルギフーディンはもういつ落ちるかわからないから狙うならハピナス。
カメルギのパーツ集める分の金かけるなら普通にDP2箱買いで
集めた方が全然いいね
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/08(火) 16:09:26 ID:Pqa/qcRU0
アンカーミス
>>481
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/08(火) 16:16:00 ID:ZFKCKIsP0
ご回答ありがとうございます

>>483
書き方が悪かったようです。自分で集めないとダメだろうなーとは思ってました。
>>484
私も少し調べました。拡張パックってやつで入手できるのですね。
どの拡張パックに何が入っているのかは分かったのですが、
どの拡張パックがまだ普通に手に入るのか、まだあまり把握してません。
ただ、もう手に入らないパックも多いようですね。
昔からポケモンカードをやってる方がウラヤマシイです。
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/08(火) 16:26:41 ID:ZFKCKIsP0
>>485
とりあえずハピナス手に入れてみようと思います。
箱買いはお金かかりそうなんで、少しずつカード集めようかな。
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/08(火) 16:31:23 ID:ucbU82LzP
カメルギフーディンはコストの関係でお勧めできない
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/08(火) 17:04:20 ID:DKolKx6TO
今月から店舗大会で貰えるスリーブが
黄色地のピカチュウスリーブになるって聞いたんだが本当?
そうならパルキアスリーブたまってないんでどうにかしなければ…
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/08(火) 17:35:07 ID:yhYxXK1Y0
しかし注意点として、スタン(60枚)でのハピナスはホロンサポが基本なので
そういうPCGのサポーター、トレーナー類が枚数揃わないと弱いです
比較的作りやすいものとしては
ブーバーン(構築ブーバーンVSエレキブルを改良)や
イーブイ系(DP4のカード中心)、エルレイド(構築パルキアを改良)
御三家(エントリーパック08を利用、ただし他人と交換しないと厳しい)
なんかですね

>>490
1月からピカチュウに変更済みです
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/08(火) 18:27:43 ID:DKolKx6TO
>>491
ありがとう!
パルキアスリーブ…誰も要らないよね?
15毎分しかないし…
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/08(火) 21:41:13 ID:45MU0MzY0
ADVシリーズはこのまま使えなくなっていくのかねぇ…
別に使えるようにしててもいいじゃん?
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/08(火) 22:04:45 ID:yhYxXK1Y0
PCGのことかな?
ハーフにおいてはカメexがレギュ落ちしない限り
大きな大会用の簡単に勝てるデッキはカメルギのままなのですよ
ほとんどのカードは使えて問題ないので全部落とす理由は無いと思いますけど
一部exは殿堂ルールにでもしないと何年経ってもハーフはダメなままです
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/08(火) 22:36:17 ID:rtOu2GzdO
>>481
ポケカにwikiなんてあったか?
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/08(火) 22:54:25 ID:wkVtW6ta0
だけど手に入る入らない関係なくカメルギは初心者にはオススメしないなあ
構築もプレイングも独特だからポケカを覚えるには向いてない。
ハピなら簡単だし自分なりに工夫できるからこれからやるならこっちだと思う。
ホロン構築じゃなくてもハマナとかでなんとかできるし。
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/09(水) 00:38:09 ID:W/z4IIVG0
最近また始めてとりあえず種無進化だけで組んだんだけど
後半は火力負けしちゃうね
裂空の訪問者デオキシスとチョコプロモデオキシス、雑誌付録デオキシスを
それぞれフォルム三種ずつ入れて、
あとは映画10周年記念パックからラティ兄妹、逆襲ミュウツー、デオキシス等を入れてる。
んで、ADV砂漠のザングースとかADV4のカビゴンとか入れてる。
そこで質問なんですけれども、
お勧めの無色、超タイプの無進化種ポケがあったら教えてください。
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/09(水) 00:57:19 ID:NG/bfgUE0
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/09(水) 01:46:20 ID:k5KiOP/L0
>>482
九州では抽選でなく先着順
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/09(水) 03:55:04 ID:MWFE06OY0
>>497
無進化超ならDP4ミュウツーがスペック高い でもDPで全体的にカードパワー上がったので突出はしてないかナ
無色はDP2カクレオン+WCPゲンジのスタジアム+相手色エネで防御力50目指すしょうもないネタなら。
まあ相当相手を妨害するか事故らせないと、進化を踏まえたポケモンには敵わないものだけどネw
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/09(水) 08:53:55 ID:Jz+jrvoE0
>>493
おそらく、早ければ、春道からはDPシリーズとプロモとWCPくらいしか使えなくなるのでは?
 でないと、せっかく世界規模の環境構築のために新弾の発売時期を合わせた意味が無くなる。
 マジック的に考えると、世界規模の予選と本選は、最新のシリーズ(現行のDP)と基本となるシリーズ(おそらくはWCP)+α(構築済み等?)で環境を構築する気ではないでしょうか?
 DPシリーズの始めに、シリーズとしてDP5まで出し、その中ですべてのポケモンを入れるとPCLが公言していましたから。基本的にその中で完結できるようにはなると思われます?

 ただ、ジムレベルの小規模やチャレンジ系の中規模な大会、大きな大会のサブイベントとしては、今後も使えるかとは思います。
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/09(水) 10:04:09 ID:Cu0hmqoyO
やけつくオーラのバクフーンがやたら強いと分かったのと、ちからのねっこあたりが欲しいのとで
PCG4を買おうと思うのですが、どうなんでしょうか?
ニョロトノやらハッサムやらルギアやら、他にも強いのがいっぱいありますし
wizdomでいろいろデッキ考えて回してみてそう思ったんですが、別にもっとマシなのがあるみたいな気がして買うに買えないでいます
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/09(水) 10:53:26 ID:+EjX+s5IO
>>502
金銀は強いんだが
俺は個人的に
使えなくなりそうなのでPCGは買わないようにしてるよ
DPだけでスタンデッキつくったらすげえイライラしたけど
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/09(水) 10:56:14 ID:utaRGD9n0
弱点のらんに関して質問があります。
ポケモンカードゲーム用語集の弱点の説明で
「数字が書いていない場合は、2倍のダメージを受けます。」とありますが、
例えば、ディアルガLV.Xの弱点を見ると、[炎マーク]×2とあります。
×2と書いてある2倍ダメージと、何も書かれていない2倍ダメージに違いはあるのでしょうか?
それとも、単に表記が統一されていないだけと考えてよろしいのでしょうか?
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/09(水) 11:19:35 ID:J7CjpSHg0
PCG4は強力なカードが多く、今でも買っていい範囲かとは思います。
バクフーン自体はそこそこ強いと思いますが¥100〜¥300程度のカードのようです。
サイド枚数ではリードできるかもしれませんが、3エネ使って結局自滅するので
強いかと言われると微妙でしょうね。
ベンチでエネ付けてからじゃないとワザ使う前に簡単に倒されますし。

弱点の表記については、DP以降は基本的に+数字で書かれるようになり
一部カードは×2となっています。
PCG以前のカードは数字が書かれていないので、それらは×2と扱われます。
なのでPCGのポケモンカードは弱点を突かれると苦しく、exカード以外は
ほとんど使い物になりません。
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/09(水) 12:27:23 ID:utaRGD9n0
>>505
現在は、分かりやすくなるように、2倍のダメージが×2と明示されてるのでしょうかね。
表記は違えど、同じ2倍ダメージであることが分かりました。
ありがとうございました。
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/09(水) 13:46:50 ID:lbGSpaf4O
>>505
細かいとこを突っ込むようで悪いがPCGのポケモンがあんまり使われないのは弱点のせいじゃなくて攻撃力やHPなんかがDPと比べて見劣りするから
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/09(水) 14:31:26 ID:Cu0hmqoyO
水相手でも守りの玉持たせればいいし、威力のでかい攻撃もクリビーである程度押さえて
減っていく体力も頃合を見計らって封印の結晶持たせれば何とかなると思ったので、今でもバクフーンは強いと思いますた
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/09(水) 17:18:12 ID:XO+IqbKL0
バクフーン雑魚だよ。昔はそこそこ強かったけど、流石に時代についてこればいい。
まもりのたま持たせれば〜とかクリビーで〜とか言うけど、逆に言えばそういうサポート抜きで戦っていける強さがない=弱いってことだよね?
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/09(水) 17:24:09 ID:xyNbMtfe0
バクフーンってスクランとかW虹使うんじゃなかったっけ?
クリビーとか自分の首絞めるだけじゃ?
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/09(水) 17:25:29 ID:pQ+3eE17O
>>509
バグフーン(PCG4)が現状キツいのは同意だが、サポートがなきゃいけないカード=弱いは間違いかと

ドンファンみたいにサポートカードのおかげで強いデッキもあるわけだし……
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/09(水) 18:49:42 ID:/zH6F6vo0
デッキ診断お願いします。
コンセプト:割とガチだけどムウマージが使いたい
デッキ:ハーフデッキ
カード資産:DPシリーズのみ

ムウマ×2
ムウマージ×2
ラルトス×2
キルリア×2
サーナイト
サーナイトLv.X
ポケモン計:10枚

ハマナのリサーチ×2
オーキドはかせの訪問×2
ミズキの検索×2
ギンガ団のマーズ×2
夜のメンテナンス
ふしぎなアメ
プレミアボール
サポーター・トレーナー計:11枚

超エネルギーカード:9枚

合計30枚

出来ればこれにクレセリアとLv.XかアンノーンPを入れたんですが…
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/09(水) 21:15:18 ID:6+yFgHrlO
ハーフで二進化Xはキツいなぁ・・・
とりあえず、アメは二枚確定でキルリアは一枚でいいんじゃね?
あと、サナがサイドに落ちると目も当てられないので
進化派生のレイドを一枚積んでもいいだろうよ
あとサポだがハーフでハマナ・ミズキはあまりオススメできないな
というか、大体サポ多過ぎだ
ハマナ二枚をダークボール二枚に、ミズキ二枚をナナカマド二枚に
プレミアは抜いてアメを二枚変更
あと、レイドが殴れるように超エネ三枚抜いて
マルチ二枚と闘エネ一枚投入かなぁ
ワープポイントも一枚くらい欲しいとこだけど
入れるとしたら、メンテを抜いてしまうか
マーズを一枚減らしてそこに投入するかかなぁ

DP限定だったらこれくらいで精一杯
ホントはマスボ・デュアボ・幹部・W虹、この辺りが入るんだが・・・
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/09(水) 21:26:57 ID:/zH6F6vo0
>>513
ありがとうございました!
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 00:54:19 ID:klMOweVX0
白星と黒星ってレア度で言ったらどれぐらいの差があるんですかねえ
あと、白星って箱買いした場合何枚くらい封入されてるものなんスか?
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 01:00:27 ID:9GrRy7Pg0
サーナイト または サーナイトXがサイド落ちしてるかが結構重要なので
山札を確認するという意味でもミズキの検索は外さない方がいいと思います
パチリスなどでも確認できますが、特に必要ないので微妙です
ハマナでも確認できますが、たねやエネを引く意味はあまり無いです
ナナカマドは積むと高確率で手札で腐りますので入れても1枚
ハーフではドロー系サポより当然ながらポケモン図鑑2枚が優先なので
サポの内容を考える前に図鑑は入れておきましょう
ワープポイント(またはポケモンいれかえ)も1枚は必須だと思います

W虹やスクランが入れられない時点で3エネ必要なエルサナ、ムウマージ
全てかなり弱いカードと化しますので想像以上に厳しい構成です
正直な感想としては、ムウマージとサーナイトの相性はかなり悪く
ムウマージを重視するならば1or2エネで戦える超or無色(アブソル含む)
のたねor1進化と組んだ方が良いと思います
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 02:06:02 ID:bxW4JX9W0
>>515
どのパックかにもよるが☆は箱の中に0〜4枚
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 22:27:35 ID:klMOweVX0
>>517
そーなのかー。
ありがとう、タメになった。
ポケモンカードは交換のレートがいまいちわからないんだけど、参考にしてみるYO
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 22:51:54 ID:9GrRy7Pg0
☆と★という意味がよく分からないんだけど
キラ仕様の★カードは1パックに1枚ずつ
ノンキラの★カードは1パックに1枚〜2枚ずつ(DP4のみ2枚)
それぞれ必ず入っている物
同じキラでも¥10程度の物から¥1,000程度の物まで様々だし
ノンキラでも¥800ぐらいの物も有ったりする
あと、デッキによく使われるトレーナーのカード類は意外と高め

517の言ってるのはカード名の後に☆(スター)という記号が付く物で
昔の拡張パックに入っているかなり珍しいカードのこと
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 01:01:42 ID:vsMklsEk0
よーし、パパ、マグマ団&アクア団、ホロンの幻影を箱買いにいっちゃうぞー。
どっちも糞カードだけのパックとは知らずに買いまくってしまった初心者のあの日
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 01:02:52 ID:Wm6RxfUp0
マグマ団とかまだ売ってんのか?w
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 01:05:52 ID:vsMklsEk0
>>521
2年くらい前の話だぜ
それにしてもホロンもマグマ団&アクア団も封入カードやばすぎだろ
あれならeシリーズ買ったほうがまだ良いわ
あ、そうそうeシリーズってフリーバトルコーナーとかではまだ使えるんですかい?
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 01:06:26 ID:FXxqBMYb0
ラグラージexgは欲しくて買いまくったのはいい思い出。
結局友達はラグを当てたんだけど俺はバシャexで涙目w。
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 01:07:07 ID:Wm6RxfUp0
>>522ああ、そういう意味かw
俺はDP4で初の箱買いだったから恵まれてるのかな
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 03:43:58 ID:pRtNWEo20
ふしぎなアメを使えば1ターン目から進化させることができますか?
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 03:53:13 ID:HJYubiJJ0
後攻なら可能
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 13:34:23 ID:QNrnb+hX0
デッキ診断をお願いします
サイド4枚戦ゴウカザルです

ポケモン*19
ヒコザル(DP)*4
モウカザル(エントリー08)*3
ゴウカザル(エントリー08)*4
パチリス*4
ロトム(エントリー08)*4

エネルギー*20
炎基本*16
Wレインボーエネルギー*2
スクランブルエネルギー*2

トレーナー*8
ふしぎなアメ*4
そっくりテレポーター*3
夜のメンテナンス*1

スタジアム*2
呪われた祠*2

サポーター*11
ロケット弾の幹部*2
オダマキ博士*2
ナナカマド博士*3
ニシキのネットワーク*4


サポートにロトムを入れているのですが、ロトムが倒されてサイド数で負けてしまいます
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 14:34:53 ID:ktHqm+jE0
何だか贅沢なデッキだな。
ゴウカってエントリーに1枚だっけ?

ロトムいらないと思う
使うならTVレポーターとかスージーがみたいなトラッシュにエネルギーを
落とせるサポーターが必須だね
ヤジロン2ネンドール2に差し替えると幹部撃っても安定するんじゃないか
祠に刺さるから別のスタジアムが必要になるけど

封印の結晶を積んでポケパワーアンチにするって手もあるし

Wレインボーは4でいいしスクランはおそらくイラネ
エネルギーが多いんで少し削ってサポーターを増やしたりするだけで
多少動きは変わると思う
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 15:14:48 ID:QNrnb+hX0
>>528
診断ありがとうございます
やはりロトム自体がつらいですか・・・
ネンドールを入れてみようと思います

展開用にパチリスは残しておきたいのですが大丈夫でしょうか
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 16:44:11 ID:NgtaPMysP
ダブルを2枚つけるだけで140だもんなぁ
フル投入もあり

ロトム1枚くらいならありだと
ゴウカの逃げるコスト0だし、技を放った後の
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 16:45:13 ID:ktHqm+jE0
ゴウカザル自体が速攻だから早めに殴って行けるように
ハマナ4でいい気もする
そもそも4枚戦でパチリスってどうなんだろう
自分だったら多分採用しないんだけど

モウカザルはDP1のにしてホロンサポ構築とかもありかも知れない
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 16:46:50 ID:j6MI5pWZ0
豪華ザル
533512:2008/01/11(金) 18:13:06 ID:M5danlcX0
>>516
レス遅くなって申し訳ありません。
アブソル等は持っていないのでクレセリアかアンノーンP位しか…

所でWレインボーエネルギーは何からGETするのがいいですか?
あまりヤフオクには手を出したくないけれど確実に2枚はGETしたいんですが…
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 19:40:51 ID:02CsRredO
>>533
奇跡の結晶
3パックで30〜40%くらいの確率で一枚出るくらいの割合だった気がする
普通にオクとかで買うことを薦める
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 20:31:52 ID:M5danlcX0
>>534
ありがとうございます。
オークションはなんか怖いので頑張って奇跡の結晶買います
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 21:32:16 ID:q3hhnLqN0
正直Wレインボーなら、夜明けか月光を買って、出たLVX辺りをネタにトレードで手に入れたほうがお得な気はするが…
自分で手に入れたい派なら、頑張れ幸運を祈る。
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 22:08:23 ID:M5danlcX0
>>536
トレードも考えてるんですが、店舗大会より大きい大会に行かないといけない上
仕事の都合でそう行った大会には行けないんで…
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 22:50:03 ID:TlbIywdM0
きせきの結晶は☆以外あまり良いキラが入ってないので
トレーナーのカード以外に魅力は無いですが
でもW虹以外でも暴風、封印の結晶、漂流者など
同等程度の価値のカードが出やすいので
交換も含めるとそんなに悪くはない投資だと思いますよ
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 23:36:48 ID:HmfxuISJ0
そっくりテレポーターで山札にたねが無い場合はどうすればいいのでしょうか?
無いと宣言し山札切って終わり?
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 00:56:54 ID:ddftM1ls0
>>539
それで良い。手札減らすために、無いの知ってて打つのもあり。
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 01:13:32 ID:I57C1ghq0
>>540
ドーモです。
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 01:18:38 ID:v211IiaY0
その代わり本当は有るのに無いと言って入れ替えないのは
ルール的に反則だから注意
数量が任意で選択できるように書いてない物は
可能な限り行わなければならない
543537:2008/01/12(土) 13:47:28 ID:p8QnUwySO
>>538
ありがとうございました!
今日、仕事帰りに買って帰ります
544537:2008/01/12(土) 18:32:12 ID:p8QnUwySO
チラ裏ですが…
さっき地元の玩具店に行って6パックしかなかったので、全部買って来ました。
Wレインボー2枚入ってました。
他には漂流者3枚・暴風1枚
思い出の実2枚・神秘の欠片2枚
封印の結晶2枚・クリスタルビーチ2枚
ホロンサークル1枚でした
この中でハーフで入れる価値のあるカードはありますか?
勿論、Wレインボー以外でですけど
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 18:45:19 ID:T9dcahII0
>>544
暴風と結晶は汎用性の高いカードだな
このパックは新しく始めた人が買ってもそれほど不毛な買い物にならないから
それにしても結構引き良かったんじゃないかと
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 18:58:19 ID:+6hoNsIy0
神秘<<思出<サークル<ビチ<漂流≦暴封W
547544:2008/01/12(土) 19:24:00 ID:12+Odghd0
>>545-546
ありがとうございます
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 19:36:09 ID:kpHYXF5HO
>>546
封印が入ってないじゃん
漂流の前に入るか後に入るかだな
まぁデッキコンセプトで使用が極端に左右されるから前かなぁ?
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 20:07:06 ID:oft+x7SU0
漂流の位置おかしくないか?
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 21:29:16 ID:ncXHhF/i0
>>548
暴、封、W ってなってるじゃん
551548:2008/01/12(土) 22:49:27 ID:kpHYXF5HO
>>550
アッーそういう意味だったのかッ
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 23:53:29 ID:I57C1ghq0
暴風やエニシダの効果は、その時点の最大枚数を満たさないといけないのですかね?

例:
場にポケモンの道具とスタジアムが1枚ずつ、
それでポケモンの道具だけトラッシュ出来るかどうか。
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 00:14:40 ID:NPl76EQb0
暴風は「合計2枚まで選び」なので任意に選ぶことができます。
エニシダも「合計3枚まで選び」なので同様です。
漂流者のように「それぞれ1枚ずつ選び出し」という記述の物は
どれか1枚でも対象になるカードが有れば問題ありません。
ポケモン回収装置のように「3枚選び出し」と枚数が決まっている物は
可能な限り3枚まで選び出さなければいけません。
トラッシュに3枚あるのに、2枚だけ戻すとかは反則になります。
(1枚しかなければ1枚でも構いません)
もちろん「山札から1枚選び出し」という場合も1枚と決まっていますので
該当するカードが山札に1枚でも有れば、必ず選び出さなければいけません。
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 01:43:52 ID:ewpPwxyk0
>>553
有り難う護持余す。
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 07:19:10 ID:PphHs9nm0
例えば暴風で「合計2枚まで選び」ってことは
選ぶ枚数を]として]≦2

ポケモンカードに−α枚(αは自然数)枚はありえないから
]={0、1、2}

ポケモンカードに−α枚(αは自然数)、0枚はありえないから
]={1、2}
どっち?
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 11:43:26 ID:0Ii0K0Nf0
なんでわざわざそんなわかりにくい書き方をww
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 12:11:31 ID:AOWflrjOO
>>555
ガリレオ気取り?
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 12:22:05 ID:z4Q8VEoUO
>>555
上者に決まってるだろJK
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 13:04:40 ID:z4Q8VEoUO
ポケパワーとかは「ベンチに〜」とか「バトル場に〜」とか書かれていない場合は何処にいても使えるんですよね?
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 13:12:28 ID:pPnGnthqO
JK厨ダセw
>>559
使える
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 13:41:57 ID:z4Q8VEoUO
ありがとうございました!
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 13:48:18 ID:9frnw1JRO
pcg4ヤンヤンマとpcg5ノコッチとpcg4エイパム、展開役にはどれがいいのでしょうか
序盤ではマサキとpcg4エイパム、終盤では幹部とdp2エテボースの組み合わせが強力だと思うんで
猿にしようと思うのですが、メガヤンマにも期待してたり、ノコッチも捨て難かったりと、決め兼ねています
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 14:24:54 ID:WfJFZkUb0
ノコッチはアブソルへのメタとして有効
エイパムはベンチでしか使えないという制約がある以上それ単体では使えない
仲間を呼ぶ系のポケモンと組み合わせたらそれなりに使えるけど、それならネンドール使ったほうが楽
ヤンヤンマに関しては展開だけに使うなら問題ないが
メガヤンマと組み合わせるとなると新弾の情報が出るまでなんとも言えない
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 16:15:50 ID:ewpPwxyk0
>>562
今は道具破壊も出来るパチリス(DP4)も流行のようで。
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 17:01:25 ID:PPtF8TBMO
JKって自宅警備員の略?
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 17:03:16 ID:z4Q8VEoUO
JK=女子高生
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 17:55:02 ID:PPtF8TBMO
合わせると自宅警備の女子高生か
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 19:35:36 ID:LRpzydKf0
>>555
今日PCLに聞いてみたら0は選べないって言われた
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 20:43:43 ID:+hrLK3rc0
>>568
ありがとう!

PCLの発言を考慮すると、ポケカは1枚以上が暗黙の了解で、
効果を受ける対象がない→カードの効果の一部でも従えない→使えないか
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 21:18:49 ID:k3ae+mR30
>>569
その話はかなり上の方で出ているはずだけど
場や自分の手札など対象があるか判断できる場合→対象が1枚以上ないと使えない
山札など対象が確認できない場合→なくても使える
というルールがあるらしい
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/14(月) 00:30:57 ID:x+7aZ9i00
>>509
去年の夏道で第4ステージでカメルギを破って決勝トーナメントに進んだ
俺の封印バクフーンピジョットに謝れ!!
あと決勝トーナメント1回戦で絶対的有利のはずのハッサム単に負けた俺を笑え!!
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/14(月) 11:26:33 ID:id5TV6PH0
>>569
昔、PCLに聞いてみたことがあるん。
 本来は、手札から〜や場〜戻すとか捨てるって効果は条件が満たせない時点で駄目。
 戻したり捨てたりしたけど、サイドとか相手の手札とか山札とかを覘いてみて効果を発動できない場合は、効果は使ったが発動させることが出来なかった、これは、プレイ前に確認できることでは無いので不正にはならないらしい。
 ちなみに、後者は、発動前に何らかの効果等で効果が発動しないことを知っていたとしても、大丈夫。
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/14(月) 13:12:06 ID:duvBnOJU0
バクフーンはともかく封印が上手く決まればカメルギには勝てるだろう
カメルギは弱点がはっきりしてるのでスタンではそんなに勝率高くはならない
574舞蛇喪獸墓華藻祖:2008/01/14(月) 16:58:16 ID:ahorRfLVO
封印バクフーンは確かになかなか強いが、時代の流れには逆らえないでいる
すべてのポケが出るらしい次弾でその価値がまた落ちそうだな
今から買うのも次弾次第で決めるつもりだから、早く情報なり現物なり出回って欲しいものだ
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/14(月) 17:41:33 ID:x4thKP0F0
初歩的な質問で申し訳ないのですが、
自分のベンチにDP4ジュカインがいて、バトル場のリーフィアに草エネルギー
が2個ついている場合、「おいしげる」の効果により、リーフィアの草エネは
4個分になると思うのですが、この場合、相手のDP1ムウマージのサイコウェ
ーブによりリーフィアが受けるダメージは30+20×4=110ダメージになるの
でしょうか?
要するに、自分の「おいしげる」の効果は相手の技のダメージ計算の際にも
関係してくるのか?ということなんですが。
よろしくお願い致します。

576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/14(月) 18:51:44 ID:duvBnOJU0
ポケボディー
そのポケモンが持っている特別な能力のことです。
ポケモンが場にいれば、自動的に効果が働きます。

それぞれの草エネは自動的に2個分としてはたらきますので
相手のワザの時だけPBが無効になることは有りませんね
577575:2008/01/14(月) 18:56:37 ID:x4thKP0F0
>>576
ありがとうございます。おかげさまでスッキリしました。
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/14(月) 21:34:06 ID:OXap4GTI0
本当に初歩的な質問なんですが、デッキはDPとそれ以前に発売されていたカードで組み合わせて構築することはできますか?
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/14(月) 21:43:45 ID:ahorRfLVO
携帯なのか知らんけど、公式にも書いてあることを質問し杉じょのいこ
初心者スレに逝ったが早くて親切でわかりやすくてこんとんじょのいこ
とりあえず風俗に逝ってくる
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/14(月) 22:32:18 ID:dsJvsmu20
相手のポケモンに封印の結晶が貼ってあります。
自分の番に、マルマイン(DP2)がイオンブラストで自爆しました。
この時、相手のポケモンがもう場にいないのでエネシフトは使えるんでしょうか?
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/14(月) 22:35:35 ID:dsJvsmu20
>>578
可能。ただ公式大会では、レギュレーションが発表されるので、それに従わなければならない。
今なら、ウインターチャレンジが開催されているが、公式HPでレギュが確認できるよ。
また、ジムオフィシャルや、一部の店舗大会では、ADVも使える場合がある。
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/14(月) 23:04:36 ID:duvBnOJU0
>>580
きぜつの判定は同時で、マルマインのPP使用タイミングは判定の前
相手のポケモンと封印の結晶がトラッシュされるのは判定の後
その時にはマルマインもトラッシュされるのでPPを使えるタイミングは無いです
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/14(月) 23:24:21 ID:y7B1IaCF0
>580
既に>582で結論が出ているが。

エネシフトが使えるのはマルマインのHPがなくなったときと指示されている。
つまりこの段階ではマルマインも相手の封印付ポケモンもバトル場にいる。
このとき封印の結晶は有効であり、よってポケパワーは使えない。

相手の封印付ポケモンがきぜつしトラッシュされてバトル場から消え、封印の結晶の効果が失われる頃には
マルマインもきぜつしトラッシュされて場から消えてるので、やはりポケパワーは使えない。
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/14(月) 23:40:48 ID:9Gdw+fEz0
ADV砂漠のヌケニンのダメージカースは「相手に」ダメージカウンターを
一個+α載せる
だから相手のベンチポケモン等にもダメージカウンターを乗せられるんだよね?
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/15(火) 00:05:59 ID:KPA5juHE0
>>584
その手の質問は多いけど基本用語だからQ&A読んでおきましょう
太字の「相手」「自分」はワザを受ける(使う)バトルポケモン1匹のこと
だから相手のバトルポケモンに対してしか使えない
対象が「相手のポケモン1匹」ならベンチでも可
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/15(火) 00:06:58 ID:X1F18QUZ0
>>584
ルールブックくらい読もうぜ。太字の相手は相手のバトルポケモンのこと
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/15(火) 00:09:31 ID:zVOsdF0+0
582、583サンクス
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/15(火) 00:25:25 ID:NLUXo1mE0
>>584
それは、ちょっと違う。
あの技は相手が太字になっている。
この場合でさす相手は相手プレイヤーのすべてポケモンではなく、
今攻撃をくらった、そのポケモンだからベンチには攻撃できない。
 
ちなみにベンチにもダメージカウンターを載せていい場合は
相手のポケモンと表記されている。
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/15(火) 00:40:07 ID:745wzDxd0
質問です
DP4ワカシャモ「ビルドアップ」
次の自分の番、自分(太字)がつかうわざの相手のバトルポケモンに
与えるダメージは、すべて+30される。

ビルドアップを使った後、次の自分の番に
バシャーモに進化した場合、ビルドアップの効果は
持続しているのでしょうか?
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/15(火) 00:48:55 ID:3ciAvOCp0
>589
進化するとマヒ状態などが解除されるように、
ビルドアップの効果も進化すると解除される。
相手から受けたすなかけによるワザ使用時のコイン判定等も、進化すると解除されるので憶えとこう。

・ワザの効果を受けているのは対象となったポケモンだけ
・進化すると別のポケモンとして扱われる

進化によって、ビルドアップを使ったワカシャモはいなくなったので
この効果を受けているポケモンは誰もいないということ
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/15(火) 00:50:07 ID:3ciAvOCp0
訂正
 ビルドアップを使ったワカシャモ
と言うより
 ビルドアップの対象であるワカシャモ
と言いたかった
592589:2008/01/15(火) 00:56:45 ID:745wzDxd0
なるほど、進化すると解除されるんですね。
お答え有難うございます。
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/15(火) 01:01:18 ID:Dh/w5eRB0
あれは対戦台の数が少なすぎるな
会場設営の企画段階でのミス
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/15(火) 01:01:59 ID:Dh/w5eRB0
誤爆orz
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/15(火) 01:53:50 ID:DAxx1o8LP
タダのイベントなんだから
8,9時間借りるのにどんくらい・・・
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/15(火) 03:01:55 ID:cdSBE9Uj0
夜明けのスタジアムの効果で封印マーカーは取れるんでしょうか?
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/15(火) 07:37:20 ID:BUH6aF0C0
一週間ほど前から始めたものです。

初歩的なものですが「にげる」について。

状況
バトルポケモンにはエネルギーなし。にげる為の必要エネルギー1こ。
バトルポケモンをにがしたい為にエネルギーを1つつけて
エネルギー1つトラッシュしてにげる事はできますか?
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/15(火) 07:57:56 ID:ojVY0jlh0
可能
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/15(火) 09:15:09 ID:QSeeyCq20
>>596
取れない
600597:2008/01/15(火) 10:24:54 ID:OCUNjU0IO
〉598
ありがとうございました
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/15(火) 12:42:56 ID:76I7FjJeO
質問がいくつか…

相手のグレイシアの雪隠れが成功しました
自分の番でドンカラスの闇の遺伝子でヤミカラスの騙し打ちを使ったらカウンター2個乗せられるのか
また、エルレイドのソニックブレードを使ったらHP50になるようにカウンターを乗せられるのか

エルレイドのサイコカッターを使うため超エネルギー1枚、Wレインボーエネルギー1枚付けました
サイドを3枚表にした時、相手に与えるダメージ110ですか?
それとも80ですか?
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/15(火) 12:53:36 ID:KPA5juHE0
だましうちは「すべての効果に関係なく」ダメージを与えます。
グレイシアのゆきがくれの効果にも関係なく20ダメージを与えます。

ゆきがくれ成功により、ソニックブレードによる効果は受けません。

Wレインボーエネルギーは、与えるダメージが-10されますので
サイド3枚めくれば 120−10=110 となります。
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/15(火) 13:44:44 ID:76I7FjJeO
ありがとうございました!
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/15(火) 18:19:22 ID:+TuJwe+30
ちょっと質問
「自分の番に、このカードを手札から出してポケモンを進化させたとき、1回使える。」
と書かれているポケパワーはアメなどで特殊進化させたときは発動可能?
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/15(火) 18:24:22 ID:HjiJ3DOE0
アメの進化は手札からなので可能
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/15(火) 18:38:04 ID:+TuJwe+30
>>605
すばやい回答d
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/16(水) 00:07:58 ID:fvmUNjss0
>>526で書いてるようになぜ1ターン目は後攻だけしか、
飴で進化できないでしょうか?
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/16(水) 00:24:28 ID:P6dfYkCs0
>>607
先攻プレイヤーはトレーナーカードを使えないからです
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/16(水) 00:25:54 ID:tKGrReix0
先攻の1ターン目はトレーナーのカードが使えないルールだからです・・・
なので基本的に1進化のデッキは先攻が有利、2進化のデッキは後攻が有利で
お互いに1進化やお互いに2進化の場合、かなり顕著に勝率差が付くと思います
サポーター等でたねポケ、エネを供給するように構築している場合や
PP進化ができるデッキにおける後攻1ターン目幹部など
1進化デッキでも後攻の方が有利な場合は結構有ります
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/16(水) 16:57:38 ID:fvmUNjss0
>>608,609
レス感謝です。
PCGのころのルールが依存しててすっかり忘れてました^^;
ありがとうございます。
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/18(金) 13:41:04 ID:rYgry4US0
質問です。
サンダーのらくらいは、ベンチにポケモンが
いないとき、使えますか?
あと、エネつけかえは、ポケモンにエネを
つけたものとしてカウントされますか?
カウントされない場合はエネつけかえと
通常のエネ付けと併用できるで合ってますか?
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/18(金) 13:54:52 ID:cbpsZcSj0
>>611
使えるがワザを使ったサンダー自身が弱点抵抗力に関係なく40ダメージを受けることになる

ルールとカード効果が矛盾するときはカード効果優先
よって併用可能
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/18(金) 14:02:18 ID:+g9xdOaXP
矛盾でもないじゃん
ルールは「手札からエネをつけるのは1ターンに一枚」
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/18(金) 15:24:39 ID:rYgry4US0
>>612
ありがとうございます!
友達とやってて、この場合は???と
なっていたのでスッキリしました。
その時はサンダー自身には0Dで進行しちゃいました。
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/18(金) 18:21:23 ID:D4pJyRmS0
草単でDP1ドダイトスをメインにしたスタンを作りたいんですが
壁兼エネ加速となるサポートポケは何がいいでしょうか?
DP限定でお願いします
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/18(金) 19:57:59 ID:qripKt3tO
草タイプだとナッシーぐらいしか思いつかんな
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/18(金) 20:37:00 ID:019PG/KWO
ジュカインで必要なエネの節約をするのは?
メインとは別の二進化ラインを用意するのは厳しいか・・・
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/18(金) 20:42:29 ID:tbHr69jb0
ドダイトスX入りならアメが余るからジュカインは使えると思うよ
同様にプレミアボールが余るならリーフィアXでも
安定度と相性から考えるとオタチ、オオタチ使うのが無難だとは思う
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/18(金) 22:16:41 ID:NEkXeDzG0
ピジョットのようなサーチ系サポートでない限り2進化を2ライン入れるのは無謀
リーフィアも似たようなものだからあまりお勧めできないな
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/18(金) 23:07:36 ID:kVfu9u8t0
セレビィが加速としては単純でいいかもね
壁にはならんがエネいらんし
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/18(金) 23:56:09 ID:P2xK+ErXO
パラセクトでいいんじゃね?
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/19(土) 18:19:44 ID:og4I5HQS0
ミステリアス・パールはプロモのマークがついていないのですが、公式大会では使えないのでしょうか?
ジムチャレやジムオフィなどになると微妙ですね。
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/19(土) 19:16:46 ID:Wy/vQHTjO
>>622
>公式大会
今のままのレギュなら使えないな
冬チャレで大量にばらまいちゃったから
春前にレギュ改正があったとしても
パールはそのまま使えないようにするんだろうな

>ジムチャレ
店舗によってレギュが違うから参加する前に使えるか確認が必要だろうね
ただ、「ADV不可」とか「ADV〜DPまで」とか「DPのみ」みたいな
大ざっぱなレギュしか決めてない店舗がほとんどだから
店舗に聞くよりも他の参加者に使用の承諾を得た方が早いかもな

>ジムオフィ
どうなんだろう?
ADV以降のカードは全て使えるはずだからたぶん使えるんじゃね?
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/19(土) 19:44:21 ID:og4I5HQS0
>>623
ありがとうございました。
大量にばらまいたからには責任もって公式見解を出してもらいたいものですね。
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/19(土) 20:28:11 ID:1czmqfGpO
>>615
フィオネでジュカインとドダイトスを無理やり進化させるとかはどうかな?


>>624
一応前にメールをしたが、店舗大会での使用は主催者次第(主催者が決定してよいとのこと)
ジムオフィだとエキスパンションシンボルのないカードは使用不可とのことだった
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/20(日) 15:06:36 ID:nlWTEUmT0
>>625
俺、パールとダイヤ両方積んだデッキジムオで普通に使ってたけど、スタッフに何も言われなかったぞ?w
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/20(日) 16:38:23 ID:Fl95jth+0
>>626
それはよかったねぼくちゃん
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/20(日) 19:57:46 ID:6OTBu/NX0
質問です。
初代からeまでやってて、また初めようと思ってるんだけど大会人口とか減ってる?
周りに対戦相手いないんで少し不安です。
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/20(日) 22:03:28 ID:FiBaSSbHP
DPに入って人口は増えたはず
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/20(日) 22:28:01 ID:c9b0KAph0
ポケモンカードはGBでしかやったことないんだけど遊戯王CGIとかオンラインみたいなのってないの?
カード本物を集めないで遊ぶのってやっぱむりなのかなあ
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/20(日) 22:48:18 ID:nlWTEUmT0
ポケモンカードゲーマーズでぐぐってみ
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/20(日) 23:32:07 ID:c9b0KAph0
>>631
バトルチャットってやつか
難しそうだけどやってみるわ
サンクス
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/20(日) 23:41:04 ID:nlWTEUmT0
>>632
違う。Wisdomだ。
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/20(日) 23:54:36 ID:c9b0KAph0
>>633
なんかすごいめんどくさそう…
まあ頑張ってみるわ。二たびサンクス


635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/21(月) 17:53:21 ID:xAu49/Pg0
質問ですが、ダメージを-20するという効果と
効果抜群はどちらが優先されるんですか?
20ダメージで×2の効果抜群のとき-20が先なら0ダメージになってしまうし、
効果抜群が先なら20ダメージになってしまってどちらかわからなくなりました。
どなたか、教えてください。
 
また、ベンチだと効果抜群は起こりますか?
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/21(月) 18:20:33 ID:3gSjdTrr0
>>635
効果は抜群って弱点の話だよね?
そのあたりの言葉はある程度正確に使わないと答えが返ってこないことがあるよ
それはいいとして、その-20が何の効果によるものか、しっかり書いてくれないと答え様がないね

ベンチでは弱点・抵抗力のダメージ計算は行いません
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/21(月) 18:26:30 ID:N4CYvoSRO
>>635
20x2-20=□
かけ算わり算と足し算引き算、どっちを先に計算するか考えてみよう!
小学校低学年でも無い限りわかるよな?
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/21(月) 18:51:13 ID:NcqTLMyV0
だったら厨房くさい回答はするなと(ry
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/21(月) 19:40:21 ID:4mbMav1MP
計算式の話とはまったく関係ないぞ?
>>637はアホか?

「20×2−20」か「(20−20)×2」かっていう質問だぞ?
ポケモンカードのルールとして前者だと定められている
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/21(月) 20:10:17 ID:MSK1p7TQ0
きっと637は習ったばかりの知識を自慢したかったんだよ

641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/21(月) 20:16:25 ID:3gSjdTrr0
-20がワザを受けるポケモンにかかっている効果という前提で話してるみたいだけど、
>>635の書き方だとそうとも限らないから
答えるならその辺りも踏まえてしっかり書いてあげなよ
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/21(月) 20:27:42 ID:SfioSygOO
じゃあ俺が
>>635
-20がどこに対してかによる
鋼エネルギーのように技を受けるポケモンに対する効果ならば、弱点、抵抗力の後に計算する

逆にケッキング(PCGシリーズ)のポケボディーのように相手に対する効果ならば、弱点より先に計算する
その時にダメージが0になればそこで計算終了
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/21(月) 22:47:31 ID:N4CYvoSRO
>>639-640
すまん、なんか勘違いしてた…
>>635
混乱させてすまん
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/21(月) 23:01:49 ID:lGaevTEx0
意外と素直でワロタ
645635:2008/01/21(月) 23:50:29 ID:xAu49/Pg0
たくさんの回答ありがとうございます。
そして、説明不足ですみません。
今回の質問は、守りのかけらをつけたときどうなるのか
わからなかったので、質問させていただきました。
>>642のいう考えだと、このケースは後に計算するということでいいんですよね。

646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/22(火) 00:11:38 ID:O3ieaPad0
>>629
遅れたけどありがと!
試しにトーナメント08とブースター1つ買ってみたわ。
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/22(火) 03:25:59 ID:D6MEXzpE0
初代、neo、VS、ADV、PCG頭までやって
対戦相手いなくなって辞めた者なんだが
いくつか質問させていただきたい

@VSのカードは店舗・ジムオフィともに基本的に使用不可?
A本スレとかでPCGのスタン落ちが囁かれてるけど、もう使えなくなる可能性ある?
Bふしぎなアメ、R団のミッション、ソライシの発券、クルミのリクエストとかは現役構築でも積まれる?

長くて申し訳ないが、暇な人でいいので解答お願いしたいorz
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/22(火) 08:52:40 ID:hQfxGRFA0
>>642
@VSのカードは旧裏面なので、その店によって対応が異なります。ジムオフィでは不可です。
A大きな公式大会では使えなくなると思われると言う事です。正式に発表されていませんが、スプリングから一部、
 あるいはほとんどのPCGが落ちるとの噂があり、ウィンターチャレンジでPCLもそれを匂わせる発言がありました。
BR団のミッション以外は、デッキによって採用・不採用、枚数が変わりますが、よく見かけるカードたちです。

  Aに関しては、いまだ公式発表が無いので、黒に近い灰色な噂程度にお考えください。
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/22(火) 09:30:14 ID:YoxKs7c20
補足程度に
@旧裏は過去のカード。公式に準拠してPCGとDPまでにするのが無難
ADVは店舗大会によっては許可されるけど、小さい子以外は空気読んで使わない
(PCG以降で再録されているサポなどは全く問題なく使える)
http://www.pokemon-card.com/event/winterchallenge/corner_taisen_chall.html#a05

A今年中に半分程度は落ちると思っていい。
ただし世界大会をやっている関係上、全部落とす可能性は非常に低く
海外のレギュ変更に合わせた場合にはPCG6までが落ち、7以降は残ると言われる
しかし使えなくなるとしても一部の公式大会のみで、店舗大会では
そこまで細かく対応する店は少ないと思われる

Bアメは最新弾で再録された必須カード、クルミはよく見る、ソライシはたまに見る
R団はそれ系のカードが滅多に使われない為、見る機会は少ない
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/22(火) 14:22:50 ID:Ts/ggbQM0
>>649
PCG6ってホロンの幻影だっけ?
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/22(火) 14:26:06 ID:w17DggP70
PCG6はホロンの研究塔じゃん?
ホロンの幻影はPCG7だったとおも
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/22(火) 15:01:28 ID:Ts/ggbQM0
>>651
サンクス。んじゃ俺の使っているイーブイも落ちるのか。
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/22(火) 16:47:30 ID:D6MEXzpE0
>648-649
レス感謝
レギュ落ちも店舗クラスならどうにか大丈夫そう、か
カード情報調べて再開してみますわ
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/22(火) 17:20:39 ID:bwphB+Di0
よーしWCP箱買いしちゃうぞーと思ったら在庫確認中ワラタ
トレーナー良質だし面白そうなカードもあるから欲しかったんだがなー
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/22(火) 19:09:43 ID:5V3IAHhh0
質問させていただきます。

「たべのこし」をつけた「ビリリダマ」(HP50)が
ワザ「ばくはつ」(自分にも50ダメージ)をした場合
きぜつになりますか?
それとも「たべのこし」効果できぜつを防げますか?
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/22(火) 19:23:39 ID:zGszPbLB0
>>655
たべのこしの発動タイミングであるポケモンチェックが来る前に死ぬ
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/22(火) 19:29:18 ID:5V3IAHhh0
>>656
有難うございました。
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/22(火) 20:42:39 ID:SLekhM4H0
友人に誘われてウインターチャレンジに行ってみたら楽しかったので
他の公認大会などにも出てみたいと思っているのですが

ジムチャレンジやジムオフィシャルといったイベントはどんな感じですかねぇ
参加したことのある方は教えて頂けたらありがたいですm(_ _)m
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/22(火) 21:14:23 ID:Y5R1OcT90
>656
たべのこしの効果はポケモンチェックではない。

が、番の終わりのたべのこしの効果の前に、ワザによる50ダメージを受けてきぜつするので結果は変わらず・・・。
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/22(火) 22:36:44 ID:S4aE/RnN0
>>658
オフィシャルはウィンチャレのチャレンジコーナーを小規模にした感じ
ヨーカドーの広場などスーパーの一画を借りて開催している
30枚と60枚のコーナーがあって、どちらも2連勝すると非売品のスリーブが貰える
そこそこ強い人も結構いる

チャレンジは各店の店員または常連が運営進行をする大会で、店によってレギュレーションもまちまち
参加人数もまちまちで2人でもやってくれるところもあるし、予約制ですぐに定員になってしまうところもある
(ほとんどのところは1回当たり16人までしか参加できないようになっているはず)
プレイヤーのレベルもまちまち
参加賞で非売品のスリーブが5枚貰える(現在はピカチュウ)
1位〜3位にはカードの賞品もある
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/22(火) 22:40:02 ID:24Ox9m+a0
商品にパックつけてくれる店舗もあり
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/22(火) 23:38:49 ID:YoxKs7c20
賞品にパックを付けるという事は参加費を徴収して代金に充ててる訳で
店からするとパックを売ってるだけなんだけどね
16人大会で一人¥100取れば、1位3P,2位2P,3位1P渡しても黒字
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/22(火) 23:41:00 ID:ITQYzo9Q0
>>660 >>661
レスありがとうございました。
気が向いたら足を運んでみたいと思います。
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/23(水) 13:07:37 ID:++otnaFU0
ハヤシガメのたねまきは
バトル場のハヤシガメにつける事ができますか?
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/23(水) 13:34:21 ID:7JiXw0eN0
できるよ
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/23(水) 13:40:42 ID:++otnaFU0
>>665
ありがとうございます!
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/23(水) 13:43:49 ID:HEGXybghP
参加費で利益狙ってるわけじゃないだろ
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/23(水) 15:19:10 ID:u1Gg2U0n0
何も出ないのに300円、500円取っているところよりはマシ
でも、少なくとも赤字が出ないようにしている魂胆は見えるな
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/23(水) 16:20:00 ID:d58rT//cO
魂胆とか・・・
向こうは商売であって善意でやってるんじゃないんだから利益出るようにするのは当然だろ
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/23(水) 16:58:21 ID:u1Gg2U0n0
参加費で利益出すことが悪いとどこにも書いてないが
魂胆という単語自体悪い場面だけで使われるものではないし
まずは落ち着いて読め
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/23(水) 20:04:52 ID:QQ3V0qJO0
スレ最初から読んだけど、1ターン目からアメ進化できるのか
後攻有利すぎないか?
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/23(水) 20:13:03 ID:Pitx3BHp0
>>671
俺も思った。次の改正で何らかの改善はされてほしいと思う。
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/23(水) 20:45:24 ID:GKqU+Tvz0
1進化のデッキだと先攻2ターン目で進化できるから先攻の方が強い
2進化のデッキだと後攻1ターン目でアメ使えるから後攻の方が強い

現ルールではサポなどを先に使える後攻が基本的に有利だけど
それを2ターン目からにしても先攻が異常に有利になるだけ
ただでさえ1進化同士だとジャンケンで勝率が大きく変わるのに
これ以上先攻有利には変えられないだろう
先攻でもコールエネやPP進化、なかまをよぶ系のワザなど
できることはそれなりに用意されている
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/23(水) 21:45:44 ID:Lz5j2UpP0
まあでも1エネで起動できる2進化ポケってのもあんましいないし
初手ドロー+サポーターで手札にアメと進化ポケが揃わないといけないし
一応エネルギーのアドバンテージは先攻にあるわけだし
やっぱり展開系のポケを先に動かせる点でも先攻が不遇とは言い切れないだろ。
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/23(水) 21:57:14 ID:HEGXybghP
ブイズは先攻ゲー
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/23(水) 22:02:34 ID:u1Gg2U0n0
ブイズのように進化ポケの性能は上がるのにたねポケのHPはそれに見合った分上がってないから余計にバランスが崩れるんじゃないかと
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/23(水) 22:32:50 ID:kVYItv1+0
今の時代、たねでもHP70はないと不安だよな
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/23(水) 22:52:00 ID:3rc0fYV20
エナジー進化イーブイはすぐ落ちるから大丈夫でしょ
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/24(木) 00:11:06 ID:0T0hHUDg0
質問です。アンノーンを使ってたんですが、
アンノーンMの技「めざめるパワー」でコイントスを成功させ、相手をやけどにした後に
次の自分の番でアンノーンEの技「めざめるパワー」を使ったんです。
アンノーンEのめざめるパワーは「次の相手の番、相手プレイヤーの投げるコインは、
すべてウラとしてあつかう。」とあるんですが、この私の番はこの技を使って終ったんですが、
この後のポケモンチェックで相手のやけど判定はコイントスの必要があるのでしょうか?
それともこの時のやけど判定は「コイントスはウラだった」として扱い、
相手はやけどのダメージを食らうのでしょうか?お願いいたします。
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/24(木) 00:12:30 ID:0T0hHUDg0
すみません、679の質問ですが、やけどにしたのは
アンノーンMでなくて、アンノーンNでした。
間違えて申し訳ないですが、よろしくおねがいいたします。
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/24(木) 00:26:09 ID:KW3dhnaN0
ポケモンチェックは番が終わった後
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/24(木) 00:53:12 ID:q40ERBPP0
>>679
ポケモンチェックは自分の番でも相手の番でもない
したがってコインを投げて判定をする必要がある
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/24(木) 01:40:21 ID:0T0hHUDg0
>>681 >>682
ありがとうございます。
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/24(木) 04:30:19 ID:wP3HrlPrO
質問というか、なんというか

本スレテンプレで紹介されてるサイトのほとんどが更新停滞しまくりなんだが
今でも活動してるサイトorブログでオススメってある?
超新参なんで現行の構築とメタを知りたいんだが…

隔離的なランカー晒しスレ(良い意味で)がポケカにないからちょっと困った
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/24(木) 04:50:48 ID:3DXhAiMx0
ttp://www11.plala.or.jp/train_pokeka/eel.html

ここは割りと頑張ってると思う
最近停滞してるが
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/24(木) 11:13:11 ID:p325hA5U0
http://www7a.biglobe.ne.jp/~pokeca/

やっぱりここじゃないかな
必要な情報多いし
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/24(木) 12:03:53 ID:zwii/Q3i0
色々サイト見て回ったけど、今のスタンデッキってポケモン8枚しか入れないデッキもあるんだな
友達と遊んでた頃は20枚くらい入れてた記憶が・・・
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/24(木) 12:07:05 ID:BPuwtTi7O
>>686
壕乙
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/24(木) 13:02:36 ID:bEK2zA5tP
こういうときは宣伝乙と言われるから何も答えられないんだよ
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/24(木) 13:22:29 ID:6yCbyyQO0
>>687
トランシーバー+導師で残りのたね3枚を高確率で引けるから
その後クイックボールで進化先を確実に引けるようになる
他のポケモンを入れるとその分だけ効率が落ちるし
1進化がデッキの主力だと単構築になりやすい
更に最近の公式ルールがサイド4で枚数的に足りるというのも大きい
(サイド6なら回収しないと頭数が足りない分不利)
店舗大会のサイド6だと1進化単よりは1進化2種(計16枚+α)が多く
そんなに枚数が少ないということは無いと思う
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/24(木) 13:46:42 ID:CpBalaKjO
>>687
ポケモン8枚は『単構成』と呼ばれるものだな

内容的には>>690ので大方あってる


ちなみにこのようなデッキが可能になったのには初手に(もちろん種がでるまでだが)何回でも引き直しが可能になったからでもある

もちろんポケモンが20枚近くあるデッキもいまだにある
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/24(木) 18:22:01 ID:wP3HrlPrO
>689
自分は別に自サイト宣伝とか気にしないんだが
>688みたいな人間がいると、やはりやりづらいか・・

上記参考にリンク飛んでいろいろ見てみるわ
サンクス
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/24(木) 19:16:32 ID:zwii/Q3i0
>>690
>>691
なるほど、勉強になったよ
dくす
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/24(木) 19:16:34 ID:PsOa6HCh0
>>688みたいなレスする奴って通っぽいレスしてやった!とでも思ってるのかね
もしくは単にそのサイトが嫌いなのか?


695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 12:48:57 ID:SmUzDUkjO
>>691
すいません。
「単構成」でググっても上位に出ません。
「単構成 ポケ」でGoogle検索したらすごいことになりました。
どこのお花畑でよびあってるか教えて下さい。

>>694
そんなのポケカ関連じゃ通例みたいなもんだろ。ぬるぽガッと同じ。

好かれてるか嫌われてるかは、
KENペ問題とか覇空問題とか調べればわかるよ。
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 14:06:45 ID:lxrTwy6J0
通例www

ポケモン 単構築
じゃだめかい?
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 14:24:06 ID:UkwAsfhnO
>>695は人を煽るのが生きがいのかわいそうな子
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 17:04:36 ID:aXQRX4kS0
ポケカのワードなんだから
単構成 ポケカ でいいだろwそのぐらいの頭は使おうよ。
まあ単構成よりも「単構築」で広く使われてると思うけど
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 20:18:31 ID:AUMPRMjS0
春道、東北と中四国外されて、涙目どころかマジ泣き!!
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 20:22:24 ID:4Mv5cwtm0
クイックボールと入れてみよう

関東はサンシャインシティか
あそこはうちからアクセスよくていい
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 23:18:59 ID:Qwg2a49s0
>699
北信越(新潟)を忘れてるぞww
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/26(土) 09:15:17 ID:5rTCrlgM0
>>649
>ADVは店舗大会によっては許可されるけど、小さい子以外は空気読んで使わない
とあるのですが、どういうことでしょうか
暗黙の了解みたいなものがあるのですか?
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/26(土) 09:38:31 ID:7V1ZposLO
>>702
大きな大会だとADVは禁止だから、シニアやマスターの人は練習を兼ねてADVを使わない人も結構いるってこと
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/26(土) 09:48:17 ID:mbd4yICO0
neoくらいまでやってて、最近戻ってきました
「ふしぎなアメ」は>>2の通り、
「その番に出たばかりでのたねポケモンも1or2進化できる」でいいんですよね?
妹が「出た番には進化できない。ポケモン育て屋(進化時に一気に2進化カードつけられる)と同じ」と言ってるんですが…
どうも認識の違いがあるようで対戦に支障が出てしまいそうです
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/26(土) 10:17:09 ID:5rTCrlgM0
>>703
それは空気からは読めないですねwありがとうございました

>>704
ポケモンカードの基本ルールには以下のルールがありあます。
@場に出た番にすぐ進化できない
A基本ルールとカードに書いてある内容が矛盾する場合、カードの内容を優先する

ふしぎなアメのテキスト内容には進化させるとことが書かれているので、
場に出たばかりのポケモンに使うと@と矛盾します
しかしAのルールによりアメの効果の方が優先されるので進化できるということになります
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/26(土) 10:29:25 ID:WgiIF8gJ0
公式ページでFlashでポケカ遊べるようになってるぞ。
相手はCPUだけど・・・
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/26(土) 12:17:41 ID:dA+OB7Lt0
CPUゴウカデッキで俺エンペデッキだったんだが
ドクロッグ1匹で完封ワラタwもうちょいCPUのレベル上げてもいいだろw
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/26(土) 15:28:37 ID:hg4kSN8cO
負けないけどデッキ全然回らなくてイライラするよなw
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/26(土) 18:25:37 ID:P5ha4rMT0
デッキがどうこう依然に操作性悪くないか?
wisのほうが断然使いやすい。

まぁ脇にカードのイラストでるとこだけいいとは思ったけど。
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/26(土) 18:27:33 ID:MiSE7SZh0
>>709
お前のwisにはイラスト入ってないのか
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/26(土) 19:12:23 ID:7V1ZposLO
>>704
育て屋の頃は『このカードは1進化の代わりに挟むカード』のような扱い(使用後はトラッシュしだが……)だったのでできないという裁定だった

しかしアメは『たねポケモンを強制進化させるカード』だったので可能になった
おそらく現在ならポケモン育て屋でも可能
712704:2008/01/26(土) 19:28:17 ID:69idX/vn0
>>705

やはりテキスト記載上、進化できますよね
最近のは前のとまた別な意味で展開が早そうです
「だましうち」の「すべての効果」についても聞こうと思いましたが、ログにありますね
どうもありがとうございました
713704:2008/01/26(土) 19:33:48 ID:69idX/vn0
>>712

育て屋は「進化させる時に使う。いきなり2進化カードをつけることができる」
とかそんな記載だったと思います
「出た番に進化はできない」ので進化させる時(=カードを使えるタイミング)にならず、
育て屋の場合、出た番は進化できない認識でいました
昔のトレーナーと混ぜたら大変な事になりますね
714704:2008/01/26(土) 19:35:30 ID:69idX/vn0
>>712

あ、お礼抜けてたorz
どうもありがとうございました
連レス失礼しました
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/26(土) 22:09:28 ID:3RpSccviO
関東は二週連続でオフィシャルで羨ましい
スリーブ変わってたら報告よろ
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/26(土) 22:51:59 ID:P5ha4rMT0
>>710
実際にやってから書き込んだか?
なんていうか真横にでるのは便利ってわけでもないけどいい感じだと俺は思った。

カードテキストとか自分のデッキだったら覚えてるだろうからほとんど意味ないけど
実際にカード見ながらやってる感じがするし。
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/26(土) 23:26:23 ID:OiX8bXrL0
オフィシャルスタンは6枚のほうが多いのかな
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 00:07:46 ID:TXFm2RVA0
後攻の最初のターンで「ベイビィしんか」をして
そのターン内にアメで、もう1回進化できますか?
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 00:29:07 ID:ZIKy540e0
>>718
ベイビィ進化を経て場に出たポケモンは進化ポケモン扱いになる
アメはたねポケモンにしか使えないので当然進化も無理

ベイビィしんかを持っているポケモンにアメを使っていきなり1進化カードに進化出来ないのと合わせて
公式大会の場で初心者がよくやる勘違いだね
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 00:29:42 ID:Z47QGj9b0
>718
ベイビィしんかしたポケモンは進化していないポケモンではないので、アメで進化させることはできない

ふしぎなアメは進化していないポケモンにしか使えない
これは最新のDP4収録版の記述
そして同じカードで記述が異なる場合は最新のものを適用する
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 00:31:44 ID:TXFm2RVA0
>>719
ありがとうございます。
がんばります。
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 00:33:46 ID:TXFm2RVA0
>>720
ありがとうございます
勉強不足でした
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 01:12:22 ID:A3/9HMkF0
10年前のデッキのレシピが出てきて当時の自分がどのくらいの強さだったか気になるので鑑定お願いします

悪いハクリュウ2
悪いユンゲラー1
ミニリュウ(R団)1
ミュウ(化石)1
ミュウ(プロモ ニュートラルシールド)1
バリヤード(ジャングル)1
メノクラゲ(化石)3
ラッキー(1弾)1
ゴース(化石)2
ゴースト(化石)2
ゲンガー(化石)1
ケーシィ(1弾)4
ユンゲラー(1弾)2
フーディン(1弾)1
プテラ(化石)1
ミニリュウ(1弾)2
超エネルギー回収1
何かの化石2
突風1
パソコン通信3
超エネルギーリムーブ1
なんでもなおし1
ポケモン交換おじさん2
ポケモン回収1
無色エネルギー1
超エネルギー21

ほぼ10年前の公式大会でロケット団まで使用可能
ロケット団は4枚まで
一部枚数制限のあるカードがあったと思います
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 01:40:27 ID:XVhSk6U/0
クラゲフーディンナツカシス

殿堂制限超えまくってね?
一枚積みが多くてドローソースが少ないのは
いかがなものか。
ゲンガーラインはいらない気がする。

殿堂
ミュウ・バリヤード・ラッキー・プテラ
超エネルギー回収・突風・パソコン通信
超エネルギーリムーブ・2個玉
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 05:55:02 ID:zQgOHVfZ0
>724のマジレスに吹いたwwwwwwwwwww
優しいなお前・・・
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 10:13:39 ID:0l9xplx70
>>723
公式大会レベルで考えると勝つのは少し難しい気がする。
進化カードが少ないし、オーキドマサキは積んでおいたほうがいいし…

>>724
10年前に殿堂ポイントはないぞ。
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 19:26:58 ID:9rZiyPLa0
四年ぶりに復帰して今日ジムチャレンジに出てきたんだけど、
ニット帽被ったパパさんプレイヤーと対戦した。
で、対戦中にマルチエネルギー二枚とホロンエネルギー付けたら
なんかハーフに特殊エネルギーはデッキに二枚までとか言われて仕切りなおしさせられたんだけど
DPになってからルール変わったの?変わってないよね?
そのパパさんプレイヤーが譲ってくれないから困ったよ。
店長&店員はルール知らないし参加者は俺含め全員初心者だったし…
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 19:59:50 ID:Le+3qHqb0
同じ特殊エネルギーは2枚まで。
だけど特殊エネルギーが2枚までしかダメって言うのは聞いたことがないな。
多分間違っているのはそのパパさんプレイヤー。
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 20:47:14 ID:Z47QGj9b0
>727
 こ れ は ひ ど い
ルール間違って憶えてるくせにジャッジ気取りでゲーム停止かよ

今後似たことが無いとも言い切れないから、公式スタッフのいないイベント出向くときは
最新のルールブック1冊持ってった方がいいかもな
DP以降は新カードによるルール追加しかないから、DPのスターターどれか1つ買っておけばいいと思うよ
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 21:53:19 ID:79fDaYSD0
質問です
ドーブルの「トレース」は
トラッシュするワザ以外は1エネルギーで
全てのワザをトレースすることが可能なのですか?

例えば
こちらが1エネルギーのみで、
相手ベンチポケモンの3エネルギーを必要とするワザも
色に関係なく、コインが表ならダメージを与えられるのでしょうか?

宜しくお願い致します
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 22:20:39 ID:cOzL08el0
>>730
もちろんできる。

ただし説明にも書いてある通りに技の効果に従えなければその技は使えない。

例をあげると炎エネルギーを1枚トラッシュとかの効果がついてる技をコピーしようとして
自分に炎エネルギーがついていないときは使えない。

ただしコインで裏ならトラッシュとかのときは俺もわからないな。
実戦ではまずそんな場面ないしな・・・

表立った時はそのまま技使って裏なら技失敗とかになるのかな?
詳しいやついたら補完頼む。
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 22:27:41 ID:D31XKrJv0
>>731
DP3リザードンのQ&Aによると表ならワザ成功、裏なら失敗になる

ドーブルは時々予想外の展開になるから面白いと言えば面白い
だけどサポート役としては非常に微妙
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 22:37:50 ID:79fDaYSD0
>>731
>>732
DPで壁になるポケモンいないか?と探してたときに
コイツ結構使えるかも?と、素人的発想ですが思ったのです
コイントスなので、ギャンブルですが…
エネルギー補充も必要な数、必要な色を計算できるかな?と
でも微妙なんですね…

どうも、ありがとうございました!
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 22:45:22 ID:n3XWe1Pr0
>>727
まさかその人自分も参加してたりしてないだろうな
最終的な判断はジャッジが出来るので、普段からその人が取り仕切ってて
お店の人が分からないで手放しの状態だと何ともならないから諦めるしかないんだが
可哀想なのは間違ったルールを教えられてるその子供だな
大人だかなら放っておけばいいんだけど
今度参加するときはプレイルールのpdfファイルをプリントアウトして持っていくといいよ
殆どの問題はそれがあれば解決できるので

>>729
実際、特殊エネルギーは2枚までとしか書いていない説明書があるから困る
「同じ名前の〜」をつけないと判断は無理だろうな
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 22:55:23 ID:9rZiyPLa0
>>728
>>729
>>734
みんなありがとう。
おかげで心のモヤモヤが少し取れたよ。
来週はpdfファイルを印刷して行こうと思う。
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 23:08:57 ID:n3XWe1Pr0
根拠はA-06
頑張って
737723:2008/01/28(月) 08:44:20 ID:DjkYpuWs0
レスありがとうございます
当時意外にも結構いいところまで行ったのですがまだまだのようですね
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 17:00:59 ID:PfozujDQ0
教えてください。
退化はレベル]のポケモンにも有効ですか?
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 17:13:31 ID:a4AE3lTM0
進化ポケモンのLv.Xには有効
その際Lv.Xのカードとその下の進化カードの計2枚を剥がす

種ポケモンのLv.Xには無効
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 17:31:09 ID:PfozujDQ0
>>739
即レスありがとうございます!
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 21:26:16 ID:osnTq5PI0
ポケモン板コテハン対戦スレッド@現行スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/poke/1201425845/


ポケモンの対戦をメインに取り扱うコミュニティ
まだまだ若輩スレ、対戦も雑談もokなユーモラスな新フェイス受付中!

ひたすら対戦のために利用するもよし
たまの顔出しや新戦術のためしにするもよし
馴れ合いするも運営参加もコミュニティ対抗戦に携わるのもよし

とにかく自分とフィットしそうだ、成長に一役買ってやれそうだと思ったお方
名無しでの仮参加、発言は自由なので一度足を運んでみてはいかがかな
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 22:13:10 ID:lRuxJiHvP
ルギアexにDP4ツボツボで発酵毒した場合、
ルギアのポケボディは働きますか?
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 23:16:15 ID:bZQTYOwB0
・このポケモンが、バトル場で相手のワザによるダメージを受けたとき

他のQ&Aによると、ダメージを受けるときにPBが働いているかどうかで
効果の発生、不発生が決まることになっているので
はっこうどく のワザによるダメージや効果を受けるときには
まだルギアexのPBは有効であり、働くことになるはずです
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/29(火) 00:03:03 ID:Y4Qm1kde0
ワザの一連の処理の間に割り込むことになってしまうが
他のQ&Aってどれ?
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/29(火) 00:07:41 ID:ELadrPYkO
>>742
前にメールした時にポケボディーは発動するってメールが帰ってきたな
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/29(火) 18:19:16 ID:e11kea1W0
子供3人と一緒に始めたばかりなのですが、、
PCGが大会などで使えなくなる流れがあるなら
DPだけ買っていったほうがいいでしょうか?
10周年記念カード、エントリー、対戦パック、ディアルガ、パルキアがあります。
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/29(火) 18:22:54 ID:g0q9nhUu0
大会に使ってはいけない、禁止カードってありますか?
(でかいカード以外で)
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/29(火) 21:45:51 ID:BlcFndGG0
>>746
とりあえず、DPだけで十分だよ。どうしてもほしいのがあったらオクで勝った方が
安上がりだね。
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/29(火) 22:14:20 ID:AoP8J18f0
>>747
ミステリアスパールやミラクルダイヤモンドなど一部のプロモカードが公式大会で使用禁止
春のレギュレーションではどうなるかシラネ
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/29(火) 22:22:52 ID:682xSQdD0
>>746
子どもと遊ぶ、という事でハーフデッキだと思いますが
マスターボール(またはダークボール)だけは2枚ずつ欲しいです
しかしマスターボールはWCP以外の拡張パックには入っていませんので
誰かと交換またはネットオークションでの購入をお勧めします

あとは2進化ポケモンなら、ふしぎなアメ(DP4)が必須なので
パックを買うなりオークションで揃えるなりした方が良いでしょう
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/29(火) 22:45:19 ID:UoXB8kwXP
>>747
海外版のカード、
このカードは公式大会では使えませんと明記されているおふざけ系プロモカード
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/30(水) 00:14:17 ID:B2JrmsZD0
>>748>>756
ありがとうございます
ダークボールとふしぎアメを優先的に集めて、
構築済みのハーフデッキを必要に応じて買い足してみます
(子供が3人いるので。。。。)
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/30(水) 12:44:17 ID:Lx5jz6KG0
質問です
「化石発掘員」でひみつのコハクやひみつのコハクから進化するプテラを選ぶことはできますか?
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/30(水) 13:38:07 ID:kVz7gHHQP
選べません
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/30(水) 16:05:44 ID:OW8t9C540
>>753-754
全く盲点だったw
てっきり出来ると思ってたよ。「〜の化石」だけ有効なんだったな。
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/30(水) 18:10:14 ID:Xv+crCYY0
「なにかの化石」から進化するPCGのプテラは選べるんですけどね
ジーランスのワザでも「化石」のみなのでコハクは選べません
一度組んでみれば分かりますが、化石やコハクはたねポケモンではないので
通常のたねポケ用サーチカードが全く使えないのが難点です
更にトラッシュから回収する手段も限られます

カブト(DP4)のPPで持って来るのは可能なのですが
こうら以外の化石系は入れないで、プテラやオムナイトは
妖しい洞窟から直接出す方が安定して展開できたりします
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/30(水) 22:28:05 ID:unHJoIND0
デオキシスδノーマルフォルムのワザ効果に
次の自分の番自分の使うワザの、相手のバトルポケモンに与える
ダメージはすべて+40される
とあるけど、この効果は使ったデオデオのみに適応?
それとも、次のターンにデオッキーを逃がして
ベンチから持ってきたポケの技にも適応されるの?
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/30(水) 22:32:38 ID:37YPHSol0
「自分」が太字になってるでしょ?
それはそのポケモン自身のことを指すんだよ
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/30(水) 22:43:12 ID:unHJoIND0
>>758
ありがとう
じゃあフォルムチェンジしよう
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/01(金) 01:28:40 ID:0t0AY2Wp0
フォルムチェンジをしたらそれはそれで「別のポケモン」として扱われるんじゃ?
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/01(金) 01:31:55 ID:0t0AY2Wp0
記述をよく見たら、
「ついているカード、ダメージ、受けている特殊状態・『効果など』は〜」

どう見ても俺の間違いです。本当にありがとうございました。
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/01(金) 05:51:59 ID:FIF/6Wa2P
そってれ、フォルムチェンジ、めたもる、シャッフルは全部その扱い
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/02(土) 02:44:03 ID:uYhkTtl/0
おしえテレビのおにいさんというカードの効果を教えてください。
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/02(土) 15:49:26 ID:icwMxayy0
「おしえて!」のポーズをして、相手プレイヤーに何か
質問をする(対戦に関係ないことでもよい)。
答えてもらえなかったら、自分の山札からカードを
2枚引く。

(「おしえて!」のポーズとは、上のおにいさんのような
ポーズのこと。)

サポーターは、自分の番に1回だけ使うことができる。
使ったら、自分のバトル場の横におき、自分の番の
終わりにトラッシュする。
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 01:00:18 ID:THG17YsEO
数レス前に似たような質問があったけど、公式レギュレーションが基本のジムチャレでは、時空の歪みやポリゴンZみたいなプロモカードって使えるの?
766765:2008/02/03(日) 08:15:20 ID:THG17YsEO
連レス失礼
>>765に追加で、金のメダル・銀のメダルも使えるのかどうか教えてほしい
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 14:30:54 ID:VStCZ1vh0
>>765
時空のゆがみ、ポリゴンZXは公式レギュに含まれている
メダルはレギュ外、ジムチャレでは店に確認すればおkかも
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 18:27:25 ID:pz06wK+H0
ルール的な質問ではないけど・・・・

パックの中に、同じレアリティでも出づらい(出やすい)カードってあるの?
ハピナス欲しくて買ってるのにルカリオXとブーバーンばっか出るんだけど。
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 18:40:26 ID:vkh/OMb20
一箱二箱のレベルだと、偏りが出てもしょうがない。
知り合いに一箱から3枚ハピナスを引いたやつもいたし、少なくともハピナスに関しては封入操作とかはないはず。

まあ、よく言われてるDP1弾のロズレイドに関してはかなり怪しいけどなw
他には極端に出やすい・出づらいの話を聞いたことはない。
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 19:43:41 ID:pz06wK+H0
>>769
ありがとう。
実は2〜3パックずつちびちび買ってるんだけどねw
やっぱ箱でドカンと買ったほうがいいんだろうか。
771 ◆3zJt2nLQ1g :2008/02/03(日) 20:22:53 ID:1zUcouQ+0
今日ハピナス当たったんだが、11パック目だった。
でも、ダブってるのはフーディンだけだし普通の★は同じように
入ってるんじゃない?
まったく当たらないようだったらトレードすればいいと思うよ。

でもやっぱり、ルカリオLv.Xは封入率高いよな。
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 21:44:11 ID:nfUJQfkr0
>>767
エキスパンションマークがあるから勝利のメダルも使えるはずだが。
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 23:19:36 ID:bnKE+PlxO
>>771
ルカリオLv.Xが欲しくてパック買ってるが、Lv.XはブーバーンLv.Xばっかだぞ
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 23:58:29 ID:THG17YsEO
>>767
レスどうもありがとう。
今日店員さんに聞いてみたら、プロモカードはXXX/DP-Pのナンバーのあるものが使用出来ると言っていた。
例で挙げてもらったのはミラクルダイヤモンドは使用不可、時空の歪みはおkらしい。
でも、後々考え直してみたら、ウインターチャレンジと同じレギュレーションならADVのプロモカードも使えるし、PROMOマークのカードは普通に使えるんじゃないかと思えてきた。
使用可能って言ってた時空の歪みも、XXX/DP-Pのナンバーは記載されてないし、それだと勝利のメダルが使えないことに納得がいかない。
>>772の言うように使えるのか気になるから、明日公式に電話して聞いてみるよ。
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/04(月) 01:47:35 ID:dKUmw11d0
初心者質問ですみませんが、
ルギex(pcg4)のエレメンタルブラスト撃つときに
マルチエネを捨てた場合、マルチエネ1枚で撃てたりしないですよね?
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/04(月) 03:29:27 ID:RG2lKNqh0
>>774
すまん、メダルは確認してみたら、エキスパッションにエラッタかかってた
基本プロモは右下にエキスパッションマークが付いているものだけ使える
(ADV、PCGのプロモも使えるとなっている)
ミラクルダイヤモンドなどにはこれが無いから使用不可
後、公式への質問はメールにして、回答を印刷してジムチャレ持っていくことを推薦する

>>775
無理
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/04(月) 08:03:10 ID:e79DwIX4O
>>773
君がルカリオタじゃなければビジュアル買った方が早いよ
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/04(月) 10:52:08 ID:dKUmw11d0
>>776
ありがとうございました!
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/04(月) 13:37:01 ID:ABmLfE7JO
>>777
ルカリオLv.Xのほうのビジュアルブックってまだ売ってるのか?
ポリゴン乙とガブリアスLv.Xはよく見るが……
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/04(月) 14:00:31 ID:S7JMBejwO
>>776
なるほど、メールなら証拠としても残せるな

>>779
再版されたっぽい
本屋で取り寄せしてもらうと良いよ
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/04(月) 19:16:30 ID:kkyTVuomO
>>774
DP-Pはポケモンのカードのみにされるナンバリングだからトレーナーのカードに表記がないのは当然
その店員も単なる勉強不足でDPシリーズのプロモ=DP-Pと勘違いしていると思われ
ポケモンのプロモだけ使えてトレーナーのプロモが使えないなんておかしいから
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/07(木) 00:52:05 ID:eDLkWhgO0
DP2を最初に1箱買った時は、ガブリアス・ドータクンがやたら出た。
ハピナス0で、何故かフカマルまで0と言う・・・

DP3はキレイにバラけて出たんだがね。
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/07(木) 13:18:29 ID:Atqw8aw0O
一箱ならその程度の偏りは珍しくない
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/08(金) 00:29:39 ID:eEku4fTi0
Wレインボーや鋼特殊エネルギーと技のダメージ、効果についての解釈で質問があります。
例えばDP1エンペルト
こおりのやいば
相手のポケモン1匹に、40ダメージ。
アクアジェット 『70』
コインを1回投げオモテなら、相手のベンチポケモン1匹にも、20ダメージ

に、Wレインボー
(必要な部分だけ抜粋)
このカードをつけているポケモンの、相手のポケモンに与えるワザによるダメージは、全て[-10]される。
と、基本水エネルギーが付いているとします。

自分のバトル場[エンペルト][W][水]

また相手のベンチに、鋼特殊エネルギーをつけた鋼ポケモンがいるとします。
このカードをつけている鋼ポケモンが受けるワザのダメージは、[-10]される。


相手のバトル場[なんでもいい]
相手のベンチ[鋼ポケモン][鋼特]


質問1:ワザのダメージと効果のダメージについての解釈
例:エンペルト
エンペルトのワザ、アクアジェットは「ワザのダメージ70」と、「効果のダメージ20」と理解しております。
ですから、エンペルトがアクアジェットをした場合、70-10(Wレインボー)=60ダメージを相手のバトルポケモンに与えます。
続いてコインを投げオモテだった場合、
「コインを1回投げオモテなら、相手のベンチポケモン1匹にも、20ダメージ」が働きますが、
その場合Wレインボーの、「ワザによるダメージは、全て[-10]される」は働くのでしょうか?
(これはワザによるダメージなのか、効果によるダメージなのかの解釈)
また、相手ベンチポケモンは鋼特殊をつけた鋼ポケモンですが、その場合鋼特殊の「鋼ポケモンが受けるワザのダメージは、[-10]される」
は働くのでしょうか?
(結局のところアクアジェットのコイントスオモテだった場合のダメージは、「ワザによるダメージ」なのか「効果によるダメージ」なのかですが)

質問2:エンペルトこおりのやいばは「ワザ」なのか「効果」なのか
通常ワザのダメージは、アクアジェットのように
アクアジェット 『70』
とワザの隣にダメージが記載されていると解釈しています。
そうであった場合、ワザの隣にダメージが記載されていない、こおりのやいばによるダメージは、どう処理すればいいのでしょう?

凄く長くて分かりづらいかも知れません(^^;
以上長文失礼しました。
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/08(金) 00:34:59 ID:T1p5YY5f0
>>784
質問1は、オモテが出た場合、相手のバトル場に60、ベンチに0だな。
質問2は、説明の中にでも「○ダメージ」という風にダメージという記述があれば、それはワザのダメージになる。

ついでにいうと、「ダメージカウンターを○個のせる」という記述は、すべからく効果になる。
だからWレインボーではへらない。
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/08(金) 00:42:57 ID:eEku4fTi0
>>785
早速ありがとうございます。
なるほど、凄くわかりやすいご回答ありがとうございました。
つまり、
「○ダメージ」=ワザのダメージ
「○個のせる」=効果のダメージ
ということですね。

これで疑問が解消致しました。
本当にありがとうございました。
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/08(金) 05:09:46 ID:0rtcV4EC0
質問です。
構築済みスタータバクフーンexに入っている
ピクシーのコメットパンチを4ターン連続で使った場合、
ダメージは、30、60、60、60ですか?
それとも、30、60、30、60のようになるのですか?
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/08(金) 08:08:18 ID:IRXpfOdjO
>>787
普通に30、60、60、60……だろ

30に戻る理由がない
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/08(金) 08:18:02 ID:5HBamV97O
DP3のネイティオはなんであんなに面白いポケパワーんですか?
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/08(金) 08:59:50 ID:hPwpWNR+0
トゥートゥー

    /  ̄ヽ
    |<■> (二ヽ
   />、  ノ  ̄
  // / ̄ ̄丶
 // ,/へ∧∧ノ,
/ / //へ \ニヲ |
\/ /|7/  | |
   `ト;  | |
   |_|  | |
   |ニ|EEE土EE」
     >`> <'<
   ∠レ'  `-コ>
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/08(金) 12:14:11 ID:UXua2fvwO
>>790
携帯からでもちゃんと見れるAAスゲェwww

>>789
なんでって言われても考えた人間にしか答えようがない
赤羽氏にでも聞けば?
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/08(金) 18:20:01 ID:5emusOlg0
>>784の質問に似てるけど、自分のベンチにもダメージを与える技の場合もWレインボーの効果って関係するの?
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/08(金) 18:29:18 ID:r1I6dKOz0
相手のポケモンに与えるワザダメージが-10されるから自分のポケモンは関係ない
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/08(金) 23:56:35 ID:+c5htfrY0
フワライド(DP1)にWレインボーをつけて爆風をうってみよう!
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/09(土) 00:09:56 ID:71g/4H9C0
はじめてブックになかったから質問

PCGのカードに弱点・抵抗の数字ないんだけど
どう計算すればいいん?
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/09(土) 00:13:19 ID:YAkyauw10
>>795
弱点2倍
抵抗-30

かいてないのか。
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/09(土) 11:29:10 ID:JD8fdw5R0
質問
弱点や抵抗っていうのはワザ依存?ポケ依存?
自分的にはポケ依存と思っているんだけど・・・
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/09(土) 14:00:25 ID:M5qd6J4q0
ポケ依存。

つーか技依存って何よ。技のエネか?
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/09(土) 15:32:34 ID:T/oVNbni0
>798
いや、友達がワザに属性ワザ(属性エネのするワザ)でないと
加算されないっていいはってたんで。
俺はルールブックとかでそのタイプのポケってみたから
ポケ依存だって言ってたんだが・・・
まちがいなかったな。アリガト
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/09(土) 18:52:22 ID:wiX8eH6j0
要するにDP4のヘルガーの「くろいほのお」の攻撃は、
ヘルガー自身の悪タイプなのか、ワザエネルギーの炎なのかってこと?

すでに答えは出てるけど、この場合は悪タイプの攻撃。
そうじゃないとポリゴンZのポケパワーでタイプを変える意味がなくなるしね。
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/09(土) 21:18:40 ID:8yU/ktXK0
昔、「なみのりピカチュウ」のダメージ処理で悩んだなァw
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/09(土) 22:55:48 ID:x4ffr7a80
>>801
あるあるwww
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/10(日) 00:19:50 ID:GZT3sOob0
ビジュアルブックってDPシリーズしか出してないんですかね?
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/10(日) 00:24:38 ID:PNTEpNNj0
neoシリーズの時には「ハンディガイド」とかいうのが出てた
ADV,PCGシリーズは出てなかったかと
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/10(日) 00:29:40 ID:Eu09FhOcP
ネオ以前のカードすべてを網羅したオフィシャルブックという分厚い本が
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/10(日) 02:38:52 ID:REZ+hUoZ0
今まで60枚しか出たことなかったから、明日ハーフ出てみようと思ったんだ。
60枚を二つに簡単にわけてみたんだが、診断お願いします

ジラーチ(ほしのねがい) 1
イーブイ(エナジー進化) 2
リーフィア 1
リーフィアLv.X 1
キモリ(DP4) 2
ジュカイン(DP4) 2
ヤジロン(DP4) 2
ワープポイント 1
ニシキのネットワーク 2
オーキド博士の訪問 2
ポケモン図鑑HANDY910is 2
不思議なアメ 2
プレミアボール 1
夜のメンテナンス 1
草エネルギー 8

ハーフの環境というか、ノウハウがないのでむちゃくちゃに見えるかも知れませんが、よろしくお願いします
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/10(日) 02:43:53 ID:REZ+hUoZ0
何かおかしいと思ったらネンドールが入ってないのか。
図鑑抜いてネンドールにしたほうがいいですか?
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/10(日) 11:39:41 ID:mY0TCS5b0
>>806
・ジラーチ1は半端かも。引いてくる手段が少ないし後半腐りそう
・リーフィアのサイド落ち対策に隠者とか
・メンテもあるならプレミアボールは活躍の場面少ないかも
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/10(日) 11:49:12 ID:MG7G/X5c0
そもそもネンドール入らないよな。
というかリーフィアジュカインはハーフでは・・・
マルチエネ入れてブイズにした方が良いんじゃないかな
ブースターでジラーチ焼けるし。

リーフィアを使うなら通常の2枚の方がいい。
後ドローサポーターが足りないのでニシキを
ドローサポーターに変更すると良いと思う。
ピンポイントでサーチしなくても
ハーフは密度が濃いので結構引けるよ。

マスターボールかダークボールは多分ハーフでは必須。
後は攻撃力補うのにプラパとか力のかけらとかかなぁ?
エナジー進化なら速さで押せるだろうし。
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/10(日) 14:09:53 ID:4wUuTolH0
ハーフ
ドローソース重視。枚数少ないのでキーカードが来る確率が高い

スタン
枚数が多く、キーカードをピンポイントで引く必要がある

トレーナーは上記を考慮して入れると良さげ
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/10(日) 15:09:18 ID:yJs3zMVQO
ジムチャレンジでスリーブはいつ頃から配られるようになったのですか?
各種類の配布期間も分かる範囲で教えていただけたら嬉しいです
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/10(日) 15:16:58 ID:i6P7x+wK0
ポケカのWikiってないんですかね・・・
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/10(日) 17:09:27 ID:MG7G/X5c0
>>811
詳しく覚えてないけど結構昔から配ってたな
ジムオフィシャルのバトルで勝つと金色のボール柄が貰えた
ってのがジムオフィで配るきっかけになったのかなぁ?

覚えてる限りでは
ボールマークの金、銀、黒、緑、オレンジ、深緑、水色、赤
ディアルガ、パルキア、ダークライ、ピカチュウ
あと、抽選でプレゼントされた白とか限定販売のとか
プレイヤーズのマークのとか結構な数種類はあるよ。

>>812
いくつかあるよ
ただ更新がされてなかったり情報が古かったりするから
みんな貼らないんだと思う。
それらが一まとめになれば良いwikiになると思うんだけどね。
客観的な意見だけどさ。
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/11(月) 01:20:58 ID:k1oeIJ0K0
>>812
>>813
探してきた。

ttp://wiki.livedoor.jp/nahiroshi/d/%a3%f7%a3%e9%a3%eb%a3%e9
Cotokiポケモンカードwiki
デッキが沢山載っているが、あくまで脳内ソースか?
流し読みする程度なら、これでいいかも。
最終更新日は2008/1/6

ttp://wiki.livedoor.jp/pokeca/d/FrontPage
ポケモンカード用語集
いろんな意味で有名な地下壕のコンテンツのひとつ。
一応用語集らしいが、4人も管理人がいるのにだれも更新しない。
言葉自体も古ければ、実際使ってるかも微妙。
最終更新日は2006/4/4

ttp://wiki.livedoor.jp/jester_the_pcg/d/FrontPage
偽善的ポケモンカード(ポケカ)wiki
更新頻度と件数は一番多い。
単体のカードについてレビューをしているが、どうでもいいカードが多い。
つーか、だれが作ってるかわかんね。
最終更新日は2008/2/10

ttp://galgym.main.jp/galwiki.cgi?page=GalGym%2DTop
本スレでも名前の挙がったガルーラジムのwiki
一応、チャンピオンとその親が運営。
更新頻度はそれなりにあるようだが、その中身は掲示板ばかり。
頼むから、掲示板にデッキを書くな。と言いたい。
最終更新日は2008/2/9

ttp://www30.atwiki.jp/pokemon-card/
Pokemon Card Wiki
たしか、2ちゃんの有志で作ろうみたいな感じだったが、
だれも参加しないし、参加しても覇空のコピペだったりしてもうぐだぐだ。
最終更新日は2007/8/9

ttp://park10.wakwak.com/~pokewiki/cgi-bin/pokewiki/index.cgi?page=FrontPage
Pokeca de Wiki!
おれの知る限り、一番古参のWiki
しかし、中の人が忙しいのか現在は登録すらできない。
最終更新日は2005/9/11
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/11(月) 15:53:26 ID:dqsrpSUN0
フラットゾーンのwikiが旧裏のとしては良い感じだよね
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/11(月) 23:15:49 ID:55ZQGgso0
>>815
ほかにwikiあったの?
ググって見つからなかったから、もうないと思ってた。
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/11(月) 23:32:26 ID:dqsrpSUN0
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/13(水) 13:12:23 ID:m2wMC+Uq0
>>814
一通り見てみたがどれも一長一短だな・・・
特に新しい情報が充実してるのがない

理想を言えば、
・登録なしに誰でも編集できて、頻繁に編集が行われてる
・カード考察が充実
・最新のデッキ情報が充実
・荒らしに対してだけは管理人がきちんと対応してくれてる
というWikiがあればいいのだが

MTGwikiとか遊戯王Wikiみたいな決定版が欲しいね
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/13(水) 13:40:26 ID:DJpt4LsrO
じゃあ作れば?
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/13(水) 14:11:23 ID:NhtubgbQ0
ちゃんとしたwikiが欲しいなら自分から動かないとダメだね
雛形とちゃんとした管理さえあれば
他のユーザーが補完してくれるはずだから>>818がやってみればどうだろう
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/13(水) 14:11:53 ID:FuFRUSsH0
まず、ポケカ民にWikiに考察書けるレベルに達してる人間が少なすぎる
たまに編集するヤツいるかと思えばこのざま↓だからな

http://www30.atwiki.jp/pokemon-card/pages/70.html
822818:2008/02/13(水) 14:28:30 ID:m2wMC+Uq0
文句言うだけと批判されそうだが、
ちゃんと管理できる自信がないな
まあ、気長にいいwikiができるのを待つことにするよ
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/13(水) 14:45:58 ID:+gHAHtZZ0
>>822
だったら、まず記事を書いてみたら?
>>814>>817に示される既存のwikiの中にも、登録なしで編集可能なwikiがある訳だし。

>>818で述べている内容のうち、
 ・カード考察が充実
 ・最新のデッキ情報が充実
に関しては、管理側でなくてもできる事だろ。誰でも編集できるwikiなら。
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/13(水) 15:06:39 ID:iXbQC++x0
ADVからの出戻りです
ハーフの診断御願します

ツチニン(フライゴンデッキのダブルひっかき)×2
ヌケニン(天空の覇者)×2
テッカニン(天空の覇者)×2
パチリス(DP4)×1
ラッキー(DP2)×2
ハピナス(DP2)×2
ちからのねっこ×1
ちからのかけら×2
スージーの抽選×2
マスターボール×1
ポケモン入れ替え×2
マスターボール×1
草エネルギー×9
ブーストエネルギー×2

テッカニンのクイックタッチで
ベンチから持ってきたハピナスに草エネを付けて
戦わせようと思っています。
825824:2008/02/13(水) 16:43:47 ID:iXbQC++x0
間違ってマスターボールを二回書き込んでました
マスボは一枚です
スミマセン
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/13(水) 17:01:03 ID:GT5HVuBL0
ADVヌケニンは現在の環境で考えると異常に強いカードなので
正直これだけは使わない方がいいADVカードの一つです
DPシリーズではexが無くなり、たねで戦えるポケモンは少ないので
相手からするとインチキなカードとしか思えないでしょう
大多数の人は公式大会のレギュレーションに添って組むと思います
http://www.pokemon-card.com/event/winterchallenge/corner_taisen_chall.html#a05

ハピナスは何と組んでも強いカードなので
PCG以降の1進化で気に入った物と組ませるか、単にするかして
あとはサポーターの枚数を増やした方がいいでしょう
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/13(水) 17:20:48 ID:m2wMC+Uq0
>>823
だからそれに適したWikiがないんだよ
充実してなくても雛形と方針が良いWikiがあれば、
818みたいなことを言わずに編集しながらみんなに呼びかけていくよ

比較的情報が多いWikiは登録制で更新が遅いし、
偽善的ポケモンカード(ポケカ)wikiは誰でも編集可能なんだけど、
コメント見る限り管理人がWikiを何か勘違いしてるし
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/13(水) 18:27:21 ID:r3TToi3n0
http://www40.atwiki.jp/wisdompc/pages/15.html

最近できたwisdomのwikiにこういうページがあるのだがここに考察も乗っければどうだろう?
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/13(水) 19:26:30 ID:Nl3obhCGO
>>827
だったら自分で作るか、雛型を提案したら?

偽善的ポケモンカード(ポケカ)wikiを見てきたが、
無差別にページを作られるのが嫌とか、まず書いた人に見直してほしいとか考えちゃう俺は甘いかな?
どっちにしろどくマーカーはないな。常識的に考えて。

>>828
情報量から、wisのWikiじゃなくなるからやめた方がいいと思う。
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/13(水) 19:45:14 ID:iXbQC++x0
>>826
レス有難うございます。
ヌケニンは友人の封印サーナイトや結晶フライゴンex、
DPデリバード等に簡単にやられるので昔と比べて弱くなったのかなと
感じていましたがそうでもないようですね。
とりあえず、コレだと思える一進化に出会うまでは
ツチニン系列を外してADV天空ロゼリア2枚、
エレキブルブーバーンのロズレイド2枚を入れて、
空いた枠にナナカマドか幹部を入れようと思いマス。
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/14(木) 00:32:43 ID:IcOqWE/y0
ジラexが当たったんだが運用方法が皆目検討つかん
誰か助けてください
DPシリーズの2進化なんて相手にしたらすぐ死ぬ気がするんだぜ
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/14(木) 02:04:06 ID:jrGa7ngV0
>>829
俺もあそこ見てみたが、
トップに「誰でも自由に追加・編集・削除ができます」って書いてあるんだから、
気になった人が追記・更新すればいいだけだと思う
管理人が記事にまで干渉しすぎて正直引く

というか、
>無差別にページを作られるのが嫌とか、まず書いた人に見直してほしいとか
って、そんなのがいやならWikiは向いてないと思うぞ
それこそ登録制にすればいい


>>831
DPになってポケの能力が上がりまくってるんでたねのexは基本的につらい
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/14(木) 03:26:07 ID:gnUwK9sH0
>>832
逆に考えるんだ。
管理人しか記事に干渉しないんだと。

むしろ、100件ぐらい一気に追加されたらどうなるだろうか。
屑記事や関連性のない100件だったら削除しまくるだろうけど、
それ以外だったらどうなるんだろう。
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/14(木) 09:25:58 ID:7UfRTXGS0
>>831
それはハーフでのカメルギを止めるためだけに存在してたようなもんだからなぁ。
仲間内でハーフカメルギ使うやつがいるなら持っててもいいかもしれんが、そうでないならトレードに出しちゃった方がいいと思う。
ジラーチってだけで子供ウケはいいから、トレードしにくいってことはないだろうしね。
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 04:20:51 ID:kD8FrCQH0
DP限定構築のサーナイトデッキの診断お願いします。

ラルトス×4
キルリア×3
サーナイト×3
サーナイトLv.X×1
エルレイド×1
ブーバー(DP4)×2
ブーバーン(DP4)×2

ふしぎなアメ×4
ワープポイント×3
ポケモンいれかえ×1
クイックボール×2
スーパーポケモン回収×2
夜のメンテナンス×2

ハマナのリサーチ×4
ミズキの検索×3
スージーの抽選×2
オーキドはかせの訪問×3
ナナカマドはかせ×1

超エネルギー×9
炎エネルギー×6
コールエネルギー×2

ブーバーンでダメカンを撒いてサーナイトでしとめるを使いたいな、というデッキです。
ブーバーとブーバーンの枚数は4:4でやったら引きすぎて事故り、
3:3でやっても事故ったのでこの枚数にしています。
スーパーポケモン回収は強そうだったので入れてみたのですが、実際はどうですか?
運まかせというのが少し気になります。
実はブーバーンよりクレセリアLv.Xの方がいいですか?

836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 10:04:24 ID:o0s3/QgY0
ジムチャレに出るだけならeシリーズとか積んでても問題無いよねぇ〜。
砂漠のシャーマンとかミステリープレートとか使えるし。
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 10:46:22 ID:cBY4Shhc0
>>835
「ブーバーンでばら撒いて」戦うコンセプトならブーバーンを先行させる必要があるから、枚数は3:3か4:4ぐらいが妥当だと思う。
後、ブーバーンXは1枚入れておくべき。だから「ブーバー3:ブーバーン3:ブーバーンX1」を推奨しとく。

スーパーポケモン回収はふっかつそうの代わりとして考えれば確かに強力なんだが、このデッキにはポケモンによるエネ加速がなく、「2個分のエネルギー」とかも入ってないから、回収したところでエネが追いつかないかもしれない。
そうすると回復を度外視した方がいいのかもしれない。

クレセリアXを入れるとなると、デッキの動かし方は逆になる。先行させるのはエルレイドになるからエルレイドをもう1枚以上入れなきゃいけないし、ブーバーンの代わりとして入れたクレセリアは終盤にかけて使うから性質が違う。
ただ、DP限定ってなるとマジックハンドが使えないからクレセリアXの精度が落ちるのは確か。オリジナルのアイディアを大切にしたいならブーバーンのままでもいいと思う。

後は、クイックボールは単構築じゃないから必要ない。ポケモンいれかえもワーポが3枚あれば十分だから抜いてもいいと思う。
その分コールエネをもう一枚増やしてもいいかな。それと、スージーが2枚入ってるけどこのデッキは特にトラッシュを活用するわけでもないからナナカマドかミズキにしていいと思う。


>>836
公式HPで見てみたが、店舗によってはレギュレーションが異なってくるからその都度確認した方がいい。
ただ人によっては嫌がられる可能性があるから、あんまり褒められた行為じゃないな。

だから店舗のレギュレーションに「eシリーズから使える」とあっても、eシリーズを混ぜたデッキと現行の公式レギュに乗っ取ったデッキの二種類とも持っていった方が賢いと思う。
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 11:02:43 ID:u0tP9kQr0
>>835
アメが多すぎて腐るパターン
ブーバーンは炎エネがないといけないから6だと必要な時に持ってこれるかが疑問
むしろ超エネの方が必要量は少ないのではないかと思う
マルチ入れるかどうかは任せるとしてもエネの割合の吟味はもっとする必要がある
クイックボールも何を持ってくるために入れたのかよくわからないな
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 11:05:18 ID:bjSCh0om0
>>835
エルレイドの上のワザもしとめると相性がいいので、1〜2枚闘エネを入れていいかもしれません。
必要に応じてハマナで引っ張ってこれるので幅が広がります。
ブーバーンを採用するなら炎エネの水増しのためにマルチエネでもいいかなと。

1進化相当のカードがキルリアとアメで合計7枚あるのは多すぎる気もしますが、
終盤だぶついてでも安定性を優先したいならこのままでしょうかね…
余ったのはスージーで始末するって手も。そう上手くは行かないですが。
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 11:19:37 ID:o0s3/QgY0
>>837
忠告サンクス。
嫌がられるのは何で?
レギュに乗っ取ってないデッキだからまともな練習相手にならない、とか?
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 12:12:33 ID:+0JmUPL90
・相手のポケモンカード暦によってはカードの効果を知らないため毎回確認する必要がある
・練習相手にならない
・eの中には現在のカードプールに無い優秀なカードもあるので持ってない人には妬まれる
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 12:50:20 ID:iSQsUyt00
>>835
ブーバーンは炎エネが必須、サーナイトXは超エネが必須
どちらも指定が厳しいので正直言って組み合わせが悪い
クレセリア自体は好みが分かれるので他でも良いとは思うけど
せめてエネ(超or闘)ぐらいは共通のポケモンにした方がいい
もちろん闘の場合はなるべく指定が低くないと厳しい

DP限定ということで入れた方がいいカード
・ヤジロン 2 必須
・ネンドール 2 必須
・フィオネ 2 1は必須、2を推奨
・エルレイド 2or3枚目 2は必須
・ミズキの検索 4枚目 必須
・ギンガ団の賭け 2 ネンドールとセットで強く推奨
・月光のスタジアム 2 ブーバーンを超ポケに変える前提で必須
・マルチエネルギー 3〜4 必須
要らないもの
・クイックボール
・スーパーポケモン回収
・スージーの抽選

フィオネ、ハマナ、ミズキを駆使して序盤で確実にネンドールを立て
サーナイトを1体(テレパス要員)、エルレイドを1体作るのが大事
攻撃役はエルレイドになるのでエネの付け方に気をつけるのと
次のアタッカーとしてサーナイトXorクレセリアXorその他を用意すること

アメの枚数、サポーターの枚数、トレーナーなどは要調整
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 16:19:57 ID:kD8FrCQH0
>>837-839.842
大変参考になりました。
ありがとうございます。
とりあえず、これからプロキシで回してみます。
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 16:25:14 ID:Pjjyc/az0
便乗して。
デッキ診断お願いします。
使用カードはPCG以降ですが、特に明記していないのはDPシリーズのカードです。

ラルトス×4
キルリア×3
サーナイト×2
サーナイト(WCP)
サーナイト(ホロンの研究塔)
サーナイトex
エルレイド×2
ヤジロン×2
ネンドール×2
アンノーンQ
フィオネ×2

ふしぎなアメ×2
プラスパワー×2
暴風×2
ワープポイント×2
ポケモン回収装置

ミズキの検索×4
ハマナのリサーチ×3
オーキドはかせの訪問×2
ダイゴのアドバイス×2
ナナカマドはかせ
ロケット団の幹部×2
ホロンの農夫

超エネルギー×6
闘エネルギー×2
Wレインボー×3
ホロンのマルマイン×2


845844:2008/02/15(金) 16:29:33 ID:Pjjyc/az0
すいません、ハマナは4枚でした。
846844:2008/02/15(金) 16:32:10 ID:Pjjyc/az0
ってまだミスってる・・・。
ナナカマドはかせは2枚です。

少しは落ち着けよ、俺・・・orz
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 16:49:20 ID:pm9ys9mK0
>>827
雛形や方針がしっかりしたwikiで、誰でも更新可能ならば、問題ないし、>>827も編集に参加するという事だね?

・・・理解した。
某wikiに雛形と方針に関する文を追加しておくよ。
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 18:05:20 ID:u4I7nTRLP
たねポケモンからレベルアップしたポケモンは
場にいる限りたねポケモンですか?
849500:2008/02/15(金) 21:22:11 ID:5fHzvH7M0

ホスト立てた。
アドレス:125.199.129.32
ポート:5555
850849:2008/02/15(金) 21:22:46 ID:5fHzvH7M0
誤爆した、スマソ
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 22:38:13 ID:rd7znELw0
質問です
以下の場合はどうなるのでしょうか?

オムスターのポケパワー「げんしのうず」を使用しました。
相手ベンチの既にダメージカウンターが乗っている進化ポケモンを
退化させました。退化後のHP以上にダメージカウンターが
乗っている場合、そのポケモンはきぜつするのでしょうか?
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 22:44:55 ID:cBY4Shhc0
>>848
公式HPを見る限りでは逆のこと(進化LvXは進化ポケモンとして扱う)は成立してたから、たねXはたねポケモンとして扱うはず。

>>851
勿論。
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 22:47:21 ID:rd7znELw0
>>852
迅速なレスありがとうございました!
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/16(土) 00:05:09 ID:B7dxOtrx0
PCG以前の鋼エネルギーを〜って記載は特殊エネ限定だっけ?
例えば、スターミーδで基本の鋼エネ持ってくることができるか教えてほしい
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/16(土) 00:20:09 ID:uBcLFvKl0
>>847
どこそれ?
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/16(土) 12:24:49 ID:LO/ZZawU0
診断宜しく。ハーフです。
ポケモン
パルキア 1
パルキアLV.X 1
クレセリア 1
クレセリアLV.X 1
トレーナー
パルシティ 1
クイックB 2
エネルギー再生 1
エネルギー転送 1
プラスパワー 1
ふわふわのみ 2
スピードスタジアム 1
プレミアB 1
ハマナ 1
ツワプロ 1
マサメン 1
キド訪 1
マーズ 1
ミズキ1
エネルギー
水エネ5
超エネ5
結構俺の理想系。
改良あったらレスプリーズ
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/16(土) 17:44:22 ID:Z+NSJFSF0
>>856
正直デッキとしてまともに機能しないだろ
誰が殴るんだよ
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/16(土) 20:46:03 ID:9EUNbHjg0
>>854
公式で確認したけど、わるいマルマインのダークナビゲート(スターミーδのPPの悪版)では基本悪エネも付けられるからスターミーδも同様。
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/16(土) 20:47:47 ID:pjsfWmVCO
マンタイン+月光のスタジアムにエンペルト+クレセリアXを投入って結構\面白くない?
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/16(土) 23:04:05 ID:dAQYgU3r0
デッキ診断依頼がちょくちょく来るが、
デッキコンセプトとレギュレーションの2点はきちんと書いておいたほうがいいと思うんだが、どうだろう。

デッキの方向性が見えないと診断するほうもやりづらいだろうし。
ガチデッキならいらないカードは容赦なく抜いて勝てるように診断、
ファンデッキならコンセプトを達成しやすくとか、対戦が盛り上がる方向とかで診断できる。
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/16(土) 23:41:11 ID:B7dxOtrx0
>>858
サンクス!

あと追加で質問
マニューラ(DP4)のそぎおとすでフライゴンex(WCP)に攻撃したとき、
そぎおとすの効果とガードプロテクターのどっちが先に発動するか教えてほしい
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/17(日) 01:19:01 ID:da7LkJgt0
>>861
基本的に先にダメージで、効果が後。

この場合、まずそぎおとすのダメージの処理でフライゴンexのボディーが働き、
ダメージ処理が終わってからそぎおとすの効果を処理する。
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/17(日) 02:06:49 ID:zNNKN2Yg0
デッキ診断願います
DP限定ハーフです

ポケモン
パールル(DP4)×2
サクラビス(DP4)×2
コダック(DP3)×2
ゴルダック(DP3)×2
ネイティ(DP3)×1
ネイティオ(DP3)×1
ドーブル(DP3)×1
トレーナー
ハマナのリサーチ×2
ミズキの検索×2
ダークボール×1
エネルギー転送×1
ワープポイント×1
なんでもなおしW×1
ギンガ団のマーズ×1
エネルギー
水エネ×5
超エネ×4
コールエネルギー×1

・デッキコンセプト
 早いターンでそこそこHPを削るのを目的としています。
 うまくいけば、相手のたねポケを2ターン目できぜつさせる事が出来ます。

・アタッカー サクラビス、ゴルダック
・サポートポケモン ネイティオ、ドーブル
 超エネ付けでダメージを増やせるサクラビスとゴルダックの2本立て。
 サクラビスの「ゆうわくのキッス」は相手ベンチの育てているであろう
 ポケモンを引きずり出し、育てるのを妨害するのに有効です。
 ゴルダックの「ブレイクビーム」は2エネで60ダメージを与えられる
 かわりに自分がこんらんになりますが、ネイティオをベンチで立てれば
 次ターンでは回復でき、相手をこんらんにできます。
 2匹ともHPが少ないので、ダメージに気を付けながら機動性を
 活かして逃げるを多用します。

2色のエネが必要なので、色の偏り対策にドーブル、ハマナ、
エネルギー転送を入れています。

欠点はやはりHPの少なさです。

速攻ダメージ+こんらん+機動性の他に欠点を補うために
何かアドバイスがあれば、コメントお願いします。
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/17(日) 02:43:56 ID:kaU/kj6L0
>>863
構築上、手札消費が激しいと思いますので
ナナカマド博士とオーキド博士の訪問は入れた方がいいです
ミズキ、マーズは特に要らないかと思います
特定のポケモンさえ引けば回るような構築ならミズキは強いですが
エネやその他のカードも必要な場合には、単純に枚数引いた方が良いです
エネルギー転送やなんでもなおしWは一度抜いてみて
デッキ圧縮と回転率上昇の為にポケモン図鑑を入れた方が安定するでしょう
エネは基本4ずつ+マルチ2ぐらいか、少し減らすぐらいで調整

ネイティ、ネイティオまで狙うよりは逃げた方が無難な気がしますので
他の枠に使うか、水なのでタマンタ、マンタインの方が強いでしょう
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/17(日) 03:37:43 ID:PTLp24HU0
俺、ルギアが初めてカード化された時くらいまでのポケモンカードのデッキしか無いんだけど今のカードと普通にバトルできるの?
サイドカードを6枚置いて初めの手札に種ポケモンが無いと駄目ってルールは変わってない?
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/17(日) 07:36:56 ID:zNNKN2Yg0
>>864
丁寧なアドバイスありがとうございました。
確かに、手札が1枚でミズキが使えなかったりしてました…。
チョイとそれでやってみます!
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/17(日) 12:00:50 ID:U1HnfqsL0
>>865
今は裏面がかわってその時のカードは使えない。

前は「旧裏は紙」ってのがテンプレにあったのに今はないんだな。

種ポケモンがないといけないってルールは変わってないが、
オーキドはかせやマサキといった人物のカードが1ターンに1枚しか使えなくなったりしている。
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/17(日) 16:41:49 ID:MLLoKE3UO
DP限定ハーフですが、サンダースと組ませるなら何が良いですか?
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/17(日) 16:53:44 ID:PTLp24HU0
>>867
なるほど…すでに別物なのか…
ありがとう。遊戯王スレに帰るとするわ。
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/17(日) 18:25:30 ID:kaU/kj6L0
>>868
DP限定ハーフだとサンダースの強さは半減以下ですが
それでも使いたいのならば
・マルマイン
・ライチュウ(エントリー08、ピカチュウとロトムもセット)
・ロトム(エントリー08)
・トゲキッス
ぐらいでしょうか
そもそもDPで電気タイプのポケモンを全てチェックしても
大した数はいないので一度見てみた方がいいです
871868:2008/02/17(日) 19:27:42 ID:MLLoKE3UO
>>870
ありがとうございました!
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/17(日) 23:24:12 ID:ua63c9K60
>>865

>>867は間違っています。

ttp://www.pokemon-card.com/faq/index.php/faq/2739/
ttp://www.pokemon-card.com/faq/index.php/faq/2848/
等、公式のルールにおいては混ぜて遊ぶことは否定されていない。

あくまでも「大半の大会では使えない」ということ。

別に大会出て遊ぶ気ないのであれば、使えるが、
ポケモンの性能の格差は激しいので、やっても楽しいかどうかは別。
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 20:07:00 ID:7n3Dsq6Y0
間違ってるとか言いきるほどのことでもなかろうに
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 21:01:10 ID:KEZUTv4Q0
疾走7パック中グレイシア2枚、リーフィア4枚だったんだが
こんなもんなの?それともこれはお告げ?
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 21:51:08 ID:ke5udxxd0
>>872
>>873
前もこんなやりとりあったなw
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 22:10:27 ID:PbvA0R9NO
>>874
リーフィアは交換に出せば良いと思うよ
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/19(火) 00:56:35 ID:Mdep3gprO
>>874
1:ファイルに入れて保存用
2:デッキに入れて使用
3:部屋に飾って観賞用
4:夜のお供にぶっかけ用
ほらきっちり4枚だよ
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/19(火) 13:16:34 ID:O8mAwoWC0
>>877
最低過ぎるだろ

そうだなぁ・・・俺ならホワイトデーのお返しに
母ちゃんにあげるとか・・・な
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/19(火) 13:50:39 ID:rdUEnmpd0
オカン「虫つかいのアタシにブイズ渡すとはいい度胸だね」
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/19(火) 23:37:09 ID:pbU9uacP0
・エナジー進化のイーブイで進化ポケモンになって攻撃
・ベイビィしんかで進化ポケモンになって攻撃
・こうらの化石でカブトに進化して「こうらアタック」で攻撃
これらは先行、後攻関係無く1ターン目から可能なのでしょうか?

息子が「とくべつにできるねん!」と言ってるのですが…
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/19(火) 23:45:47 ID:qu3Fbgpn0
可能です。
ポケパワーやトレーナーによる効果がルールと食い違うとき、
基本的にルールよりポケパワーなどのほうが優先されます。
なので、1ターン目or場に出たばかりでも、
ポケパワーによる進化や(トレーナーを使用できる後攻1ターン目以降なら)ふしぎなアメによる進化はできます。
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 00:00:44 ID:mf/gEOW30
>>881
可能でしたか〜!
1ターン目だから駄目だ!って言っちゃいました…orz
明日、息子に謝ります。
レスありがとうございました!
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 23:43:44 ID:bC8pvlg+0
>>879
HA☆GAさんの息子さんこんばんは。
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 14:12:19 ID:MLGUyWWO0
友人の妨害電波ラクライ&EP08ライボルトとエナジー進化グレイシアのデッキに勝てません
先攻取られたらエネ付けられないor攻撃が効かないで歯が立たない…
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 14:29:02 ID:HU7nYshc0
「相手のエネルギーを1個トラッシュ」と言うワザの効果やカードの効果で、
相手のWレインボーやスクランブルエネルギーをはがしてもいいのでしょうか?

例:DPバクフーンのワザ、きかねつの、エネルギーリムーブなど等

886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 15:31:56 ID:uIhl0VriO
>>884
リオルやワンリキーで1killしろ

>>885
問題ない
1個トラッシュしようとして付いてきたオマケはそのまま巻き添えにできる
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 16:04:43 ID:HU7nYshc0
>>886
ありがとうございますm(__)m

まだやり始めたばかりで、エネルギーやサポーターをどのくらい入れていいかよく分かりません。
取りあえず数だけは集めたカードでハーフデッキを組んでみましたが、これってどうでしょう?

ブーバーンDP4(2)
ブーバーDP2(2)
トゲキッスDP4(2)
トゲチックDP4(1)
トゲピーDP4(2)

ミズキ(2)
幹部(1)
オーキド訪問(2)
ナナカマド(1)
アメ(2)
封印の結晶(1)
マスターボール(1)
ポケモンいれかえ(2)

Wレインボー(2)
炎エネ(7)

コンセプトはオーキドやミズキなんかで手札の基本エネルギーを山札に戻しながら場を整え、
トゲキッスのてんのめぐみで一気にブーバーンにエネを貼りたいと思っています。
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 16:39:51 ID:/lrPc6QiP
マスボはやっぱり2個欲しい
トゲキッスにするならフルで基本炎のほうがよくないか?
バーンで素殴りもありかもだけど
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 17:23:51 ID:0vxseMwG0
正直言って、どこから封印の結晶を入れようと発想したのか謎すぎる
特定の何かに対して欲しいと思うなら別のカードにするべき
無難に行くなら、むしろ封印対策で暴風かパチリス

Wレインボーは入れる意味無し、普通に殴るにしても微妙
ハーフでは特殊なデッキ以外、ポケモン図鑑(DP)は2枚入れた方が良い
ポケモンいれかえよりはワープポイント
ハーフでミズキは使いにくい、アメも引けないしチック経由させるよりは
ブーバーンで素殴りしていった方がマシだと思う
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 17:26:26 ID:HU7nYshc0
>>888
早速ありがとうございますm(__)m
マスターボールは2枚ですか…
カードはあるのですが一体何を抜くかな…
アメ2枚必要ないですかね?
W虹は、ブーバーンよりもトゲキッスで殴る時に役に立ちます。
これがないとトゲキッスは本当にてんのめぐみ専用になってしまうんで、そのために入れてます。
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 17:34:27 ID:HU7nYshc0
>>899
レスありがとうございますm(__)m
封印は不要ですか(^^;
ポケパワーバリバリのデッキ対策で、特に意味があるわけでなく、保険として入れました。
W虹については >>888さんへのレスにも書いていますが…
トゲキッスで殴る事は考えない方がより強いですかねえ?
ポケモン図鑑、ワープポイントは1枚しか持ってないので早速調達します。

> ブーバーンで素殴りしていった方がマシだと思う
一言で言えば、ブーバーン+トゲチックは弱いという事でしょうか…?
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 17:50:50 ID:0vxseMwG0
ハーフでポケパワー前提のデッキ というのはそんなに無いと思います
そして、それらには他に対処法が有るものと思います

トゲキッスでも殴りたいのなら、基本エネを増量する方が賢明です
どうせ進化した時点でエネは持ってこられます
トゲチックはあくまで2進化への繋ぎにしかなりませんので
そこでミズキ等使って遅れるぐらいならブーバーンで安定して攻撃した方が
よっぽど効果的に攻撃できるという意味です
トゲキッスで殴るかどうかは状況によりますので一概には言えませんが
エネの付け方次第で対応できると思いますよ
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 18:03:11 ID:HU7nYshc0
>>892
詳しいご説明、本当にありがとうございます。
ちょっとですが、何となく分かってきました。

ポケモン図鑑(1)    ←現状では1枚しかないので(^^;
ワープポイント(1)    ←同上
ポケモンいれかえ(1)
幹部(1)
オーキド訪問(2)
ナナカマド(1)
アメ(2)
暴風(1)
マスターボール(2)

炎エネ(9)

とやって、日曜日に初対戦に行ってきます('◇')ゞ
ありがとうございました。
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 18:39:10 ID:MLGUyWWO0
>>886
おお そのてが あったか!
じゃあ ボクが もっている カードのなかで
いちばん つよい エビワラーexで たたかって みるよ

有難う
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 20:18:58 ID:R+DtiEDNO
キラカードはファイリングしてるんですが、
カードを入れるファイルでいいやつありますか?

公式のだと入れづらくて…
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 22:40:57 ID:7EmsfYlh0
百均にトレカファイル売ってるよ
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 00:26:51 ID:OaBXXSX90
>>895
これはリフィルの話だよな?
公式のリフィルは上部にはみ出し防止用のカバーがついてる関係上入れずらいけど、貴重なカードを落としたり、盗まれたりするよりかはマシだと思う。
そういう状況がしょっちゅうというわけじゃないけど、ないわけじゃないしな。

もしそれでも普通のリフィルの方が欲しいというのであれば大型スーパーとかの玩具コーナーに置いてあると思うから、
リング穴の形状だけに注意して買えばいいと思うよ。
わかってるかもしれないが、あくまでリフィルのことなんでファイルごと買いなおす必要はないからな。

後、>>896の言う百均のファイルはオススメできない。
俺は使ってないが、トレード相手がそれを使っているとページをめくるたびにそれこそカードが落ちそうになって困る。
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 07:30:30 ID:jQ8Z/PqDO
>>897ありがとうございます
リファイルの事です。言葉足らずですみません
899イタチ:2008/02/23(土) 20:12:41 ID:JU+mGbw30
ほんと馬鹿の集団だな
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 01:12:53 ID:Did0WuJQ0
ガブリアス(DP2)×2枚とリーフィア(DP4)+リーフィアLVX(DP4)のトレードはどちらが特ですか?
(単純にカードの価値を比較した場合)
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 15:07:02 ID:TWIrFQfM0
>>900
普通に考えればリーフィアセットの方が価値は高いでしょうね。
DP4のLvXとはいえ、リーフィアは強いLvXの一つですし、そもそも蘇生ガブリとブイズのどちらの方が有望かと言えばブイズの方でしょうし。


でもトレードするにあたって知っておかなければならないのは、一般的な価値と個人の価値は違うということ。
一般的な価値を知ったところで、自分の手元に欲しいカードがなければ意味ないですから。

そういう時には何かしらの基準を個人的に設ければ悩むことも少なくなります。
例えば値段。ある通販サイトではガブリアス×2で720円、リーフィア+リーフィアXで2080円でした。この場合ではどちらが得か一目瞭然ですよね。
このように基準を設ければわざわざここで聞かなくても自分で判断できますよね。

ただ、値段で見たにしてもガブリアス×2=2000円、リーフィア+リーフィアX=1900円と逆転したサイトもありますし、最終的には個人のカード資産次第です。
例えばリーフィアとリーフィアXが余ってるor使わない状況でガブリアスを使いたい場合にはガブリアスを手に入れた方が本人にとっては確実に得ですよね。

だから「このトレードが得か、損か」という質問は、本当はあまり意味がないです。自分がガブリアスを何枚所持していて〜、などの情報があれば状況判断ぐらいはできそうですが。
それと「単純なカードの価値」と言っても、そのカードを使ったデッキの価値とか、その時点での環境とかその辺も含めないとカードの価値は測れないです。

長文失礼
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 16:46:55 ID:PX2Yzx+FO
ブイズでデッキ組むならエナジー進化のイーブイは必須ですか?
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 16:54:08 ID:w45N/Tf90
必須と言って過言ではないね
でも今後のレギュレーションでどうなるかわからないから先行き不安ではあるけど
DP限定の店舗大会とかも増えてきてるし
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 17:42:36 ID:PX2Yzx+FO
ありがとうございます
エナジー進化のイーブイ1枚しか無いのですがそれでも入れる価値は有りますか?
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 18:04:11 ID:pwkoQBw/0
あると思うよ
最初にバトル場に出せるかが重要になってくるけど
何に進化させるか知らんが、1エネワザをもっていないならエナジーしんかの意味が半減するから注意すべき
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 18:18:06 ID:PX2Yzx+FO
ありがとうございました
実を言うとサンダースを使いたいんです
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 18:47:49 ID:VIhCCZ170
最近のオク相場だと ガブリアス2枚≧リーフィアX+リーフィア
将来性で見ると ガブリアス2枚>リーフィアX+リーフィア

DP4は1箱買えばLV.X3種が各1枚ほぼ入っているので
入手難易度は明らかにリーフィアXセットの方が容易
他に優秀なカードばかりの夜明けの疾走に比べてDP2は微妙すぎる

店頭や通販の販売価格がどうなってるかは興味無いが
大半のプレイヤーはガブリアス2枚の方が良いと思うだろうね
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 01:25:34 ID:6FTPBhUl0
>>901さん >>907さん
大変丁寧なご説明ありがとうございました。
仰るとおり、価値観はそれぞれと言われればそれまでです(^^;
実は私は後者(リーフィア)を所有していて、子供がガブリアスを欲しがっております。
デッキを組むと言うところから見れば、どちらも不要と言う感じなのです(^^;
ですから単純な価値でと思いました。
私も販売サイトやオークションを見たところ、これまた仰るとおり、どちらの方が上かはサイトや入札次第と言った感じでした。
少なくとも大損はないなと思いますので、交換しようと思います。
貴重なご意見ありがとうございました。
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 22:03:04 ID:dcuBRuKc0
子供相手にあんまり損得勘定だすなよw
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 05:49:30 ID:OEFPriW90
相手が子供なんてどこにも書いてねーww
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 09:38:09 ID:rOQxOxnrO
>>910
>実は私は後者(リーフィア)を所有していて、子供がガブリアスを欲しがっております。
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 12:11:24 ID:rYSjVxoxO
>>908
子供って自分の子供?親子間のトレードって事なのか?
だったらそこまでシビアにならなくてもいいような・・・
俺の考えが甘いのかなぁ・・・
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 13:52:08 ID:SedxO31M0
今まで相場は聞かれても誰も答えなかったのに答えた馬鹿は誰だよ
ここは金銭的な知恵を付ける場所ではないぞ
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 14:53:07 ID:ELck8SVB0
子供がガブリアス欲しがってるからどこかでトレードしてくるとかなんとかじゃないのか
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 19:03:32 ID:OEFPriW90
>>911
・リーフィアとガブリアスのトレードをしようとしている。
・自分がリーフィア持ってる。
・子供がガブリアスをほしがっている。

これのどこをどう読めば自分と子供のトレードになるんだよ。

916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 19:10:24 ID:VSXJZTkU0
要約すると「ワシはリーフガードなんぞ使わんワイ」ってところか
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 19:22:13 ID:RbaYI3AL0
勘違いしてるやつが多いのは
908の書き方が紛らわしいからだろ。
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 19:45:08 ID:ZdvkOyIGP
>>908の書き方でわからないヤツがいるのかよ
919909:2008/02/26(火) 19:54:45 ID:dAct4X9n0
すまん
普通に勘違いしてた
手持ちのリーフィアで子供のためにガブリアスをトレードしてくるのか
いい親御さんだな

俺以外にも勘違いしてる奴いてワロタ
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 23:17:44 ID:cFNQLnJJ0
読解力無いゆとりだけのスレだなw
921908:2008/02/27(水) 01:09:36 ID:EoAUUIii0
何か私の書き方で下らないスレがのびているようなので…(^^;
ご迷惑おかけしました
どうでもいいことですが、私の言いたかったことは、>>919さんの通りです
以後私のレスは無視して、本来のスレッドに戻ってください
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 13:58:56 ID:zLYZC4N20
秋田にはジムチャレンジを開催しているところがないみないですが何とかならないのですか?
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 14:00:09 ID:zLYZC4N20
ないみたい ですね。失礼
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 18:46:20 ID:I/e89MfyO
自分で開催しちゃえば?
知り合いの店が有ってPCGP入会していれば開催出来るよ
出だしは苦労するかも知れないけどね
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 23:17:10 ID:G9eo9A440
>924
PCGPってなに?
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 23:28:04 ID:GAgQx2mp0
>>925
おまえポケカ買ったことないだろ?
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 23:42:07 ID:RveBI2ffO
>>924
まず店がありません
自分で開催するためには既に開催している店舗が必要なようで
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 08:53:33 ID:74sENG1DO
>>927
別に店舗でしなくても
公民館なり集会所なりでも借りれればジムチャレにはならないが
自主大会って形で開催出来るよ
ちゃんとプレイヤーズ事務局に申請すれば
ダメカンやプライズの配布サポートなんかも受けれたんじゃなかったかなぁ?
ただ、ジムチャレにはならないからイベントスケジュールには組み込まれないので
参加者を自分で集めないとダメだけどなぁ
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 09:42:31 ID:7l4sfB2AO
先行ターンにふしぎなあめってつかえますか?
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 10:04:42 ID:jP0HcWOrO
最初の先行ターンでは無理です
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 02:09:53 ID:Fi2yikiC0
質問とは多少異なる気もしますが…

1,レアリティが違う物同士の交換の際の比率ってどのくらいなのでしょう?
ご法度な質問だったらすみません
2,所持してるカードを全てスリーブetcに入れてる方って多いのでしょうか?
ベストの状態を保持するには必要だと思いますが、枚数が多すぎて必要そうなカード以外にはまわせませんorz

よろしくお願いします
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 07:09:52 ID:6lNr4qke0
>>931
1.人によりけり
2.キラは全部入れてる。デッキ組んでるのは全部入れてる。デッキに入れそうな
やつら(トレーナーとか)は一部入れてる。コレクションはそのままリフィル。
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 13:36:56 ID:37XHvzK7O
秋葉原でオススメの店ってありますか?
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 13:52:42 ID:jJQXslVTO
カード対カードでハピナス1枚かアブソル2枚のレートを教えて下さい
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 14:08:57 ID:Kgbuki1O0
http://aucfan.com/category/sy-c40290-t2-q~a5cfa5d4a5caa5b9.html
http://aucfan.com/category/sy-c40290-t2-q~a5a2a5d6a5bda5eb.html

↓の記事が載った頃からハピ高騰
春道ジュニアの本選用に親が買ってるものと思う
低学年以下でも簡単に扱えるから大量発生の予感
http://www.pokemon-card.com/lab/entry/080118_308.html
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 16:51:45 ID:i8wx7eLw0
質問なのですが、ある筋から一般流通していないカードを頂いたのですが
売るとしたらいくらくらいの価値があるのでしょうか。
知っている方がいましたら教えてください。
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 17:15:53 ID:Kgbuki1O0
コレクターの人の価値観は正直分かりません
旧裏のプロモでも貴重な物だとかなりの金額で取引されたりしますね

http://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h53790582
http://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e73303080
938934:2008/03/01(土) 20:29:51 ID:/Mxrdgq70
>>935
質問の仕方が間違っていたみたいです。

カードの交換でハピナス1枚とレートの合うカード
又、アブソル2枚とレートの合うカードはなんでしょう?
お願いします
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 23:08:59 ID:BdGJ+fvZ0
>938
何がほしい(出すことができる)のかがよくわからないので、答えようがないと思う。
ハピナス1枚とアブソル2枚で交換ならレートはまぁ合うかもしれないけど・・・
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 00:00:46 ID:Y55laQFX0
不毛だな
答える必要ないのに
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 00:11:19 ID:8bF7jFT80
>>936
それが何かによる。
ニュートラルシールドのミュウとかだったら糞あまるほどみんな持ってたし
ポケモンスナップの優秀賞やイラストレーターといった強さが関係ないゆえに存在を知られてないカードなら価値はあがる。

とりあえず何をもらったか晒してみな。
942931:2008/03/02(日) 01:48:41 ID:hGUwOXBg0
>>932

どうもありがとうございます
1,やはり一概には決められませんよね…
三角トレードではないですが、妹+友人相手で交換の機会がありそうだったのでどうしたものかなと
2,自分も☆★、デッキに使えそうなのはスリーブ、他は入れてないですね
リフィルはコレクションの認識があまりないので考えてなかったりします
943938:2008/03/02(日) 13:49:15 ID:3gKAFVF8O
>>939
欲しいのはハピナス1枚とアブソル2枚
出せるのはリーフィアかグレイシア
出せそうなの探してみるか…
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 18:24:20 ID:/3OEkI+30
リーフィア1枚+グレイシア1枚≦アブソル1枚
アブソル2枚≦ハピナス1枚
かな
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 20:47:32 ID:qhIDEd7N0
>943
どんな条件でも普通にショップなどでトレードするのは難しいと思う。
オクかシングルを扱っているショップで探すのが、一番ストレスが少ないかと。
めちゃめちゃ高くてビックリすると思うけどね。
946943:2008/03/02(日) 21:09:42 ID:oaXHWoeC0
いつまでもクドクドと申し訳ないが…
>>944
そうですか…

>>945
じゃあ、栃木県宇都宮市内でシングル販売してるお店を誰か教えて下さいませんか?
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 21:19:37 ID:ER6N6rU80
「リーフィアやグレイシアが欲しくて、ハピナスやアブソルはいらない」
という人を見つけなきゃそのトレードは成立しない

何を出すか、何とトレードするのかはその時の相手次第
それがトレードってもんだ
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 00:20:29 ID:ywavy3fM0
というかハピナスやアブソルを手放してもいいって人が
リーフィアやグレイシアを欲しがるのかという気もするがね
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 00:55:45 ID:Qezje7m10
リーフィア、グレイシアってのはLVXの話じゃないの?
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 05:58:05 ID:bKBlbzW10
旧ポケモンカードを検索して、内容を調べられるサイトって消滅してしまったんでしょうか?
いくら探しても見つからなくて困っています
探せども探せども新カード情報ばかり

どなたかご存知でしたら教えてください
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 18:19:01 ID:6kstBixR0
>>950
旧って旧裏のこと?
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 19:26:40 ID:6w7onF200
>>1
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 20:17:25 ID:Gy0l0jsR0
>>951
はい、旧裏のことです
公式にはリストはありますが詳細は見れなくなっているので
詳細が見れるサイトを探しています
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 00:20:52 ID:5oz6yl1w0
>>950
昔は、めとろのーむ等があったけど、今は、旧裏面のカードを直接検索できるページはないみたい。
・・・ただ、調べる事はできる。

1.Cross Roadさんのメニュー内のwisdomから、旧バージョンのwisdomをダウンロード。
wisdomをインストールする事で、wisdom内で旧カードの検索が可能。

2.FLAT ZONEさんのwikiにおいて、どこかのページで、#pcg_search(カード名) と入力しプレビューを押す。
出てきた一覧から、見たいカードのリスト番号を #pcg_view(リスト番号) と入力しプレビューを押す。

俺が知っている方法はこの2つ。
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 01:53:16 ID:gJtKB09pO
結構昔にポケモンカードをやっていて、最近またやりはじめたんですが
初期のレアカードや付録カードって今では多少価値が上がってくれているんでしょうか
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 02:04:54 ID:lAr348ba0
>>955
むしろほとんどが紙屑になってる
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 02:27:33 ID:UOSUCBNc0
ポケカは初期のブームが凄すぎて、市場に出回ってる数が半端ないからなw
一部の数が少ないプロモ以外、プレミアがつきようがない。
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 05:10:28 ID:eIgzsUXJ0
>>954
ありがとうございます
後でやってみます
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 10:22:08 ID:VDIGaBSj0
>>955
当時から万単位の値が付いてたプロモならあまり値崩れしてない
市販ものだとneo4のひかるポケモンは何故か当時より高い値が付くこともある
他は燃えるゴミ
960946:2008/03/04(火) 13:53:16 ID:K+Z1Mv1K0
★以上のキラ探してみたけどあんまりいいのが多分ない…
アブソルとハピナスは諦めよう
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 12:42:49 ID:jG2vwUpXO
カード整理してたら出てきたのが
なみのり&そらをとぶピカチュウ
CDか何かについてきたリザードン
ハマちゃんのヤドキング(漫画の付録カード?)
ミュウツーの逆襲の時に手に入った変な光り方してるマリルとヤドキング
ポケモンカードGBのカイリュー
その他初期の燃えるゴミ多数
一応保管しておいたけど、昔のほうがかえって価値高かったのかね
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 13:09:49 ID:K8bbI2xJ0
なみのり&そらをとぶピカチュウ>コロコロかJR、ANA

前者ならほぼ紙、後者なら多少価値あり


リザードン>ポケモンソングbest
ハマちゃんのヤドキング>コロコロ
変な光り方してるマリル、ヤドキング>サザンアイランド
GBカイリュー

殆んど紙

ヤフオクとかで保管分全部まとめてとかなら
もしかしたら買い手がつくかもしれん
二束三文だろうが
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 14:04:48 ID:foRgfzIe0
受験終わったから復帰しようとしたらカード落ちに泣いた。

シニア・マスターで予選から60になったみたいですけど、ハーフ人口って減りましたか?
今まで殆どハーフしかやってこなかったんですが60との違いとか構成の注意とか教えて欲しいです。
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 14:40:54 ID:K8bbI2xJ0
>>963
みんなワンデイ用とかで1つくらいは持ってるんじゃないか?

18:24:18
ポケモン、トレーナー、エネルギーの比率はデッキにも寄るけど
大体このくらいだと思う
サポーターは12枚〜位が目安
最近のだとパルキア、ディアルガやブーバーンVSエレキブル
エントリー08、今度新しく出るヒードランVSレジギガス
辺りを適当に買えばある程度パーツはそろうだろう

スタンダートではハーフで見ないようなカードも使われるから
戦略的な幅が広いのが特徴だよ
ハーフはその名の通りポケカの面白さも半分だから
個人的にはスタンダードで残りの半分も楽しんで欲しいと思う
カード集めるの大変だろうけど頑張ってくれ
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 15:19:51 ID:foRgfzIe0
>>964
そうだ、ワンデイがハーフでしたね、見落としてました。

PCGが落ちるとか落ちないとか聞くけどホロンのポケモンは今から集めるとしても必要でしょうか。
封印サーナイトあるしパルキア買おうと思ったんですがホロン全然ないので…。

後キュウコン好きなんですけどex使えなくなっちゃったので残念なんですが、DP2のは60のメイン張るのは辛いでしょうか。
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 17:43:08 ID:MTX+yb+uO
>>965
60程度じゃキツイね
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 00:08:51 ID:x0fSimZD0
>>964
ハーフは詰め将棋的な面白さがあると個人的には思う
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 08:50:19 ID:Qk8/ILwi0
デッキ診断お願いします(ずっと前にやってたため、旧カード限定デッキです。)
新カードの導入予定は無く、もってもいないので、入れ替えは旧のみでお願いします。

■ポケモン
ヒトカゲ    ×1 (無印)
ヒトカゲ    ×1 (R団)
ヒトカゲ    ×1 (拡張シート)
悪いリザード ×1
悪いリザードン×3
イーブイ    ×3 (遺跡)
悪いブースター×3
ガルーラ    ×1 (ジャングル)
ブーバー    ×1 (化石)
GR団のミュウツー×1
■トレーナー
ロケット団のアジト ×2
突風         ×2
ポケモン入れ替え ×2
パソコン通信    ×3
おうごんのみ    ×4
エネルギー回収  ×2
ポケモン回収    ×1
ベトベトガス     ×1
ダウジングマシーン×1
礼儀作法      ×1
■サポーター
オーキド博士    ×4
ポケモン交換おじさん×1
ポケモン育て屋さん×2
■エネルギー
炎エネルギー   ×18

デッキコンセプト
悪いポケモンで戦うというのがコンセプトです
出来るだけ「悪い〜」や「R団の〜」ポケモンを入れて戦うデッキです。
GR団のミュウツーで攻撃力を上げます

・アタッカー 悪いブースター 悪いリザードン
・サポート  GR団のミュウツー ガルーラ
GR団のミュウツーは特殊能力のみで考えます
これしかいないときは事故だと思ってあきらめるか何とかしのぎます。
怒り+アジト+黄金のみコンボ、育て屋+悪いリザードンの速射砲、など
速攻+高火力が魅力のデッキです。
悪いリザードンになりにくかったので育て屋を3枚入れていましたが、
友人の指摘より今回ポケモン交換おじさんと入れ替えてみました。
基本的にごり押しのデッキです。
カード在庫は割りと豊富です。
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 11:48:49 ID:DHXwZ3bK0
>>968
夜の廃品回収を入れないと中盤あたりで確実に事故る
GR団のミュウツーはベンチ狙いのワザがなければ抜いておk
ヒトカゲは悪リザのエネ枚数調整の為に全てR団に代えるのが無難
あと相手にもよるが基本的に殿堂ランクの制限は守った方が良いんじゃないか
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 12:01:31 ID:qrxeTzFr0
>>950
亀レスですまないが、ここはお勧め。
http://tsuru.pekori.to/blog/8


あとはマスターキットというのを買えば、
CDに旧裏はNo.1トレーナー等も含め全部イラスト付きではいってる。
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 12:40:49 ID:Qk8/ILwi0
>>969
ご指摘ありがとうございます
指摘どおりに入れ替えてみました

殿堂ランク、初めて知りました(身内対戦しかしてなかったもので・・・)
確認したところ、上の構成で既に12もありますね(多すぎでした)
殿堂ランクを要求される相手は身内にいませんが(このデッキは負けのほうが多いです)
そういう方とも対戦できるように、ランクを考慮した構成も作っておきます
それと育て屋はサポーターじゃないんですね・・・ミスでした

他の方からご指摘があれば、どしどしよろしくお願いします

↓に入れ替え後の構成を出します
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 12:48:29 ID:Qk8/ILwi0
入れ替え後の構成です

■ポケモン
ヒトカゲ    ×2 (R団)
ヒトカゲ    ×1 (拡張シート)
悪いリザード ×1
悪いリザードン×3
イーブイ    ×3 (遺跡)
悪いブースター×3
ガルーラ    ×1 (ジャングル)
ブーバー    ×1 (化石)
ルギア      ×1 (GB2)
■トレーナー
ロケット団のアジト ×2
突風         ×2
ポケモン入れ替え ×2
パソコン通信    ×3
おうごんのみ    ×4
エネルギー回収  ×2
ポケモン回収    ×1
ベトベトガス     ×1
ダウジングマシーン×1
夜の廃品回収   ×1
ポケモン育て屋さん×2
■サポーター
オーキド博士    ×4
ポケモン交換おじさん×1
■エネルギー
炎エネルギー   ×17
リサイクルエネルギー×1

R団のヒトカゲは2枚しかありませんでした
ブーバーはもう一枚ありますが、友人にパンチ力不足を指摘されたので
とりあえずGB2のルギアを入れてみました。
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 17:32:39 ID:w3gXR9yb0
サポーター少なすぎでエネ多すぎだろう。もっとサポーター増やそうぜ
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 17:58:33 ID:YmapcdEL0
旧裏にサポーターに相当する使用制限カード(マサキとか)はそんなにない気がする
あっても今から揃えるのも難しいか
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 18:27:09 ID:w3gXR9yb0
じゃあ使用制限のないドローソースでもいいから増やすべき。明らかにドロソの枚数が足りてないと思う
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 20:34:42 ID:s2AZgkZK0
とりあえずウツギぐらい積めよ
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 01:09:43 ID:dIT9eSan0
>>972
とりあえず育てやさんはサポーターで合ってるよー。

速攻しかけるのに、ガルーラは邪魔な気が。定番過ぎるがneo1ピィは強いw
あと、リザードか育てやを1枚増やしたい。
オーキドで1枚捨て札にするだけで、(一応ダウジ夜廃があるとは言え)3体目のリザードンが立たなくなりかねないから
エネルギーが18枚も入ってるなら、エネ回収はおそらく抜いていいはず…そこにはドローカードあたりを追加で。
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 06:50:11 ID:4HzfDv4t0
おはようございます
早起きして頭をすっきりさせた状態で皆さんのご意見を拝見させてもらいました
私に無かった考えがたくさんあって、ものすごく参考になりました
以下、構成しなおした内容を出します

変更箇所を▲であらわします

■ポケモン
ヒトカゲ    ×2 (R団)
ヒトカゲ    ×1 (拡張シート)
▲悪いリザード ×2
悪いリザードン×3
イーブイ    ×3 (遺跡)
悪いブースター×3
ブーバー    ×1 (化石)
▲ピィ        ×1 (7枚引きなおすほうではなく、2枚引くほう。neoのは持っていたんですがなくしたようです・・・)
■トレーナー
ロケット団のアジト ×2
突風         ×2
ポケモン入れ替え ×2
パソコン通信    ×3
おうごんのみ    ×4
ベトベトガス     ×1
ダウジングマシーン×1
夜の廃品回収   ×1
▲クルミ        ×1
▲きあいのハチマキ ×2
■サポーター
オーキド博士    ×4
ポケモン交換おじさん×1
ポケモン育て屋さん×2
■エネルギー
炎エネルギー   ×18

OUT ルギア エネルギー回収×2 ポケモン回収

手持ちのドローカードで使えそうなのは カードめくりゲーム×3 マサキの転送装置 ポケモン性格判定 くらいで
あとはしょうも無いカードしかありませんでした。(エリカが3枚ありますが余り好みじゃないです)
クルミを入れたのはデッキ事故回避の意味合いも含めてです。
友人のリザードンに蹴散らされることが多かったので気合のハチマキを入れてみました
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 21:55:37 ID:6tpKzWDc0
劣化不思議なアメの育て屋さんが1ターンに1枚はキツイよなァ・・・
サポーターのサーチで探し出せる事が利点か。
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 23:03:44 ID:DTnmOyovO
初めて買うんですけど、最初はどれがオススメですか?
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 23:33:31 ID:MNr4Boxd0
パルキアLV,.Xのスターター
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/08(土) 04:09:21 ID:Fav5QAXuO
俺も>>981と同じくパルキア構築を勧める
パルキアやらエルレイドを使う気がないのなら、別にディアルガ構築でも良いとは思うけどね
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/08(土) 07:29:20 ID:2hgiiRyLO
分かりました、ありがとうございます。
984 ◆3zJt2nLQ1g :2008/03/08(土) 23:44:10 ID:XTQ8UIHe0
質問ですが、1ターン目後攻でサポーターを使うことはできるのですか?
ジムチャレいってきてやってる人がいたのですが
使えるのはトレーナーだけですよね?
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/08(土) 23:54:18 ID:SUaLBs/LO
普通にサポ使える
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/08(土) 23:55:44 ID:JnyXLmF20
>>984
後攻は最初の番から「トレーナーのカード」が使える
サポーターも「トレーナーのカード」の一種
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/09(日) 00:26:42 ID:Uo6dNmZn0
トレーナーのカード
・トレーナー(どうぐ等含む)
・サポーター
・スタジアム

制限は1ターン目先攻が上記の「トレーナーのカード」を使えないだけで
1ターン目後攻は制限されない
サポーターを使ってトレーナー使って道具付けてスタジアム出しても問題無し
988978:2008/03/09(日) 18:10:17 ID:xBpxqPFN0
みなさんどうもありがとうございました
あの後さらに自分なりに改良してデッキを組み上げました
一番最初のときよりぐっと使いやすくなりました。

結局友人のデッキ(悪いハクリュー、リザードン、ラッキー、ガルーラ、フーディン、ブーバーで回してくるデッキ)に
1勝2敗でまた負け越しだったのが悔しかったです
989 ◆3zJt2nLQ1g :2008/03/09(日) 21:10:08 ID:+kmRt8FN0
>>986、987
返答ありがとうございました。
サポーターは使えないと思っていました。
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/09(日) 21:29:35 ID:Xp0IAy1A0
誰でもいいので「まぼろしのミュウ」に入ってるマスターボールの枚数を教えて下さい
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/09(日) 21:46:07 ID:GI9Lau1B0
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/09(日) 21:50:01 ID:+gmYmF6wO
>>991
ありがとうございます!
2セットあったら買って来ます
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/09(日) 23:39:05 ID:CLQHqPLlO
初期シリーズ以来最近舞い戻った初心者ですがデッキ鑑定おながいします
一応春道大阪出場予定ですが、あくまで得点カード狙いです
が、しかしやはりネタデッキかpgrされるのは嫌なのでpgrされない程度のデッキにご教授願います

草ポケ
キモリ 1(DP4)
ジュプトル 2(DP4)
ジュカイン 1(DP4)
ミノムッチ 3(DP3)
ガーメイル 2(DP3)
モンジャラ 2(DP4、林マークのやつ各一枚)
モジャンボ 1(DP4)
リーフィア 1(DP4)
カイロス 1(DP3)

鋼ポケ
ディアルガ 2(DP3)
ディアルガX 1(DP3)

電気ポケ
メリープ 3(DP3)
モココ 2(DP3)
デンリュウ 1(DP3)
ロトム 1(DP4)

その他ポケ
ホウオウ 1(DP3)
イーブイ 2(DP4、ホロンδ鋼各一枚)

トレサポ
ハマナのリサーチ 2
オーキドの訪問 2
ミズキの検索 2
夜のメンテナンス 1
プレミアボール 1

鋼エネルギー 5
草エネルギー 10
電気エネルギー 7
鋼特殊エネルギー 2
コールエネルギー 1

計60枚です。
キモリについては突っ込まないで下さい。なんとかして集めますんで。
カード購入可能費用は5000円ですが、新作買いたいので今はちょっと控えてます。
ダークライ揃ってるんですが悪エネが…
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/10(月) 00:22:39 ID:NJTUQBjLO
>>993
まずデッキ診断する人が見やすいように書くといいと思う。

【ポケモン】○枚

【トレーナー】○枚
サポーター

トレーナー

【エネルギー】○枚

とかって書いたほうがいいかも。
タイプ別にわける必要はないから、進化ラインを揃えておけばOK。


肝心のデッキの方だけど、
どのポケモンをメインに組み立てたいのかがわからない。
タイプとポケモンの数を絞る。
エネルギーもポケモンに合わせて絞りたい。
それとサポーターは平均的に13〜15枚くらい必要。

一般的に
ポケモン 18
トレーナー 24
・サポーター 13〜15
・トレーナー  9〜11
エネルギー 18
が理想。

だから、上でも書いた通りどのポケモンを1番使いたいかを先に決めた方がいいね。


いるカード、いらないカードはそれからの方がアドバイスしやすいと思う。


他の人の意見も聞いていいとこ取りしていくといいかも。
約に立たないアドバイス&長文すまん。
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。
>994
色々とスマソ
とりあえずディアルガとモジャンボメインでジュカインにおいしげらせといて草タイプで戦おうと思ってます。
ちょっとポケモン多すぎみたいなんで絞ってきます。
有力トレサポカード何かありますか?