【レンスト】レンジャーズストライク Legend.37
「ザ・マスクドライダーエクスパンションVol.2」ブースター・スターター:12月下旬発売予定
・スターター全56種(N28・NR16・R8・SR4)
・ブースター全83種+1種(N48・NR21・R14・SR6・SC1)
ザ・マスクドライダーEXP. ベルトコレクションBOX:12月下旬発売予定
・セット内容:9ポケットバインダー1冊、専用リフィル10枚、デッキケース1個、スリーブ40枚、ベルトカード18枚
レンジャーズストライク6弾 紅き六戦士の帰還:好評発売中
・ブースター全84+2種(N42・NR21・R14・SR7・SC2)
レンジャーズストライク公式ガイドブック:好評発売中
メディアワークス/A5判・116ページ/定価1.575円(税込)
プロモカード(PR-008:バイオハンター・シルバ)1枚付属
レンジャーズストライクオフィシャルバインダー:好評発売中
・特典カード2種 「PR−010 ゴレンジャーストーム」 「PR−011 ボウケンレッド」
・4穴式ナインポケットリフィル10枚入り
1セット:2100円(税込)
レンジャーズストライク公式エキスパートブック:好評発売中
・特典カード「PR-012 隠流忍術」
レンジャーズストライク コンプリートブック:好評発売中
・特典カード「PR-016 アバレッドAM」
【開封報告は禁じていません。各人節度を持って】
【荒らしを見かけても、削除依頼を通すために一切触れないように】
以上の点を踏まえてお楽しみください。
なぜか近くのトイザラスにバインダーが入荷してた
もう持ってるけどボウケンレッドもう一枚欲しいな 買おうかな
>>1 ザ・乙クドライダーエクスパンション
>>3 トイザらスは意外に残ってる。入荷したというなら、他から流れたんだな。
【注意】
このスレは人格に障害のある人(通称携帯厨)に粘着されています
スレが荒れるため決してレスをしないでください
以下の特徴に当てはまる書き込みには要注意
・規範的な日本語に固執し荒らしを続ける
・個人的感情をスレの総意と勝手に置き換える
・高圧的、侮蔑的など不快感を与える発言
過去に説得、交渉、説教などの対話が試みられましたが全て無駄に終わりました
また罵倒や揶揄等は都合よく解釈するか理解できないため意味がありません
対処法は無いためスルーやNGワード指定で各自対処してください
ここは面白いスレになりそうだ。ひとつ、名刺代わりの
>>1乙と洒落込むとしよう。
>>1 乙ライダーキック、ザマス第二弾のドレイク欲しい
スルーできない人のためのNGリスト
「ら」
「い」
「う」
「づ」
「ら」
「い」
「う」
「づ」
うざい
不要
皆無
開封報告
無意味
チラシの裏
日本語
アホ
カス
14 :
えむびーまん:2007/11/29(木) 10:06:45 ID:ArqHeFT70
>>1動く―新スレは後方での諜報活動から、前線へと戦いの舞台を移した。
≫12
自分もドレイク欲しいッス
冥府神でよければ今すぐにでも
ガードチェイサーはビークル版ファイブテクターか。
アルタイルフォームはBP4000のデンジピンク、
蜘蛛男はマジエルキラー、
狼男で男はみんなワイルドビースト。
色々楽しげな能力が多いけど、電王系微妙なのが多いな
そういうことを話すのはちゃんとしたテキストがスレに上がってからにしてくれないか
何言ってんだこいつら‥‥
≫19
マジエルには恨みがあるので蜘蛛男は俺の相棒
24 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 22:38:39 ID:nmmpngHaO
ゲームジャパンに付いてくるライダーマンて絵柄が違うだけ?
明日発売だよね?
獅子猿?
そういえば結局リバイヴァでハブられるSRって何なんだろうな
ポスターに載ったりしてほぼ確定してるのは
バルイーグル、ボウケンレッド、ボウケンレッドAT、ボウケンシルバー
デカレンロボ、ダークナイト、オーレンロボ、アバレッドAM
ガオキング、マジキングの10種で残り5種
使えるカードを集めたらしいが
この時点でもうSRの半分以上が微妙な件
レア度が変わってたりとかはすんのかな?
あと、ボウケンシルバーがいるってことはスターター専用SRもいるってことか。
それはちょい嬉しいかも。
≫28
ダイタンケンは再録されないの?
ID:k/b69k6L0
半年TOMれ
そいつ開封スレ立てたカス
開封スレなんて立ててしまってすまなかった。
調子に乗った俺がバカだった。
みんなの調和を乱して本当にごめんなさい。
どうでもいいかもしれないけど、リバイヴァのパック版は1パック6枚→1パック11枚に修正されたな。
>>33 新スレのパーフェクトハーモニーにあんたのような不協和音はいらない
リヴァは今日発売か。
リヴァ?リバイヴァのこと?
今日だっけ?
リバイヴァ1月下旬らしいよ。
多分今、今日発売だって言われていたのはホビージャパンじゃないかと……
だよな。
俺もリバイヴァは1月ごろに出るって記憶してたから、ちょっと焦った。
ホビージャパンじゃなくてゲームジャパンじゃね?
今朝出勤時にゲームジャパン買ったらザマスVol2のリストが絵、テキスト読めるやつ載ってた
一挙公開と書いてるがシクレは不明なままか…
つか、リストにV3載ってなかったらシクレ確定じゃんよ
仮面ライダーの称号のイラストもV3だし、これはもう完全に確定。
まじか
昼休みなんでちょっと本屋いってくるよ
45 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 11:25:40 ID:4vFRV/+6O
おまいらいくらニートで金が無いからって
付録カードだけ抜き取っちゃダメだぞ
基本的にプロモは同能力のイラスト違いだよな
先行してプロモ化っていうのもあるけど、
激気とかモモタロスとか
これでプロモのみのカードとか出ると荒れたりするのかなぁ
>仮面ライダーの称号
これってV3がライダーマンを仮面ライダー4号だって認定したエピソードが元ネタなんだろう
ゲームジャパン買って来た。
付録のライダーマンがカッコいいけど、パワーアームで、この効果は違和感ある。
ハイホにはリバイヴァの全リストあり。
SRはバルイーグル、デカレンジャーロボ、マジドラゴン、ボウケンレッド、マジキング、ダークナイト、ジルフィーザ、ファイヤーカイザー、バイオロボ、ガオキング、ボウケンシルバー、タイムレッド、キラーオー、アバレッドAM、ボウケンレッドAT、リュウオーン
>リュウオーン
嘘だろ?
ハイホ?
てか、陛下SRかよ。
これでレア度が変わってるカードがあるってわかったわけだが。
とりあえずコレクターの方は頑張ってとしか言いようがない。
51 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 14:12:05 ID:4vFRV/+6O
ゲームジャパン買ってきた
レジストは二度死ぬんだね
一度ホールドしたら元には戻らないのかな
SR陛下とかハズレア以外の何物でもないんだが……
そんな余計な事するぐらいなら、普通にアバレンオー収録してくれよ
陛下入れると16枚だし、書き間違いだろう
つーか、アバレンオーが再録されてないとか、どんだけー
Vコマで実用性が格段に上がったんだから、初心者に最適なのに・・・・
>>47 効果名は『カギ爪アーム』じゃなかったか?
ハイホは情報自体いいものが多いんだが、毎回突っ込みどころがあるのはなぁ
もはや「今月号の勘違い記事はどれだ!?」をやっている気分だ
>今月号の勘違い記事はどれだ!?
吹いたwww
ライダーのフレーバーテキストは相変らずレベル低いな
キャラ同士の絡みもないし素人でも書けそうなのばっか
戦隊に比べて売り上げの為に仕方なく作ってる感が滲み出てる
アバレンオー入ってないんか・・
レアリティ下がったとかじゃないの?
>ライダーのフレーバーテキストは相変らずレベル低いな
戦隊に比べて売り上げの為に仕方なく作ってる感が滲み出てる
仕方なくとかじゃなくてライダーは石森プロがそういうのに厳しいからだと思う。
一通り見たけど絡み無いの以外は戦隊と大してレベル変わらないとしか思えん
ゲームジャパンに出てたカード、個人用に全部テキストにおこしてみようと思うんだが
ここにも貼った方がいいか?
<ここにも貼った方がいいか?
ぜひお願いします
貰える物は貰う主義だ
とりあえずアーステクノロジーのユニットから。
できたものから順番に貼ってくことにする。
イラストレーターはここまで頑張って解読したけど、もういいやと思ったのでとりあえず次からは書かないことにする。
名前が読みづらくて手持ちのカードと照合しながらの解読は正直めんどくさいわ。
フレーバーは自分が読みたいからこれからも解読してく。
仮面ライダーX
BP4000 SP1/5 パワー5 Sユニット
レジスト(これがバトルで撃破されたとき、捨札にするかわりにこれをホールドしてその場に留めてもよい)
RC 「ライドルスティック」
自軍コマンドゾーンから、ホールド状態のRCを持つユニットカード1枚選び、手札に戻してもよい。
そうしたとき、戻したカードのRCの効果をこのユニットの効果として発動する。
アーステクノロジー 仮面ライダー/男/改造人間
「爆発の中を黒マフラーが翻る。怒りのライドルが一閃し、卑劣な企みを打ち砕いた。」
仮面ライダーX (獅子猿)
仮面ライダーZX
BP3000 SP1/5 パワー4 Sユニット
RC 「虚像投影装置」
自軍コマンドゾーンのリリース状態のカードから、特徴「改造人間」を持つSユニットのカードを1枚選び、自軍ラッシュエリアに出してもよい。
ただし、必要パワーと追加条件は満たすこと。
アーステクノロジー 仮面ライダー/改造人間/メカ/忍者
「偉大なる先輩たちの後押しを受け、一人の名も無き戦士が今、栄光の称号を得る。」
仮面ライダーZX (村上ヒサシ)
V−1システム
BP500 SP1/5 パワー1 Sユニット
「性能の限界」
敵軍ターン中、これが撃破されて捨札になったとき、このユニットカードを自軍コマンドゾーンにホールド状態で置いてもよい。(置けなければこの効果は発動できない)
アーステクノロジー メカ/男/警察
「最高の試験結果、第三世代を踏み越える、新時代の足音が、確かに聞こえた…筈だった。」
仮面ライダーアギト (F.M.U)
サイドバッシャーBM
BP5000 SP1/5 パワー6+ Sユニット
自軍「サイドバッシャーVM」1体をコマンドゾーンに送るか捨札にする。
「エクザップバスター」
これをラッシュしたターン、敵軍SユニットはBP−500される。(BP0以下になったユニットは撃破される)
アーステクノロジー メカ/人型
「全てを消し去る攻撃は、胸に吹き荒れるやり場のない孤独が、形となったかのようだった。」
仮面ライダー555 (EGG WORKS)
仮面ライダー2号(THE FIRST)
BP3000 SP1/5 パワー3 Sユニット
レジスト(これがバトルで撃破されたとき、捨札にするかわりにこれをホールドしてその場に留めてもよい)
RC 「ライダーキック」
これがアタックするとき、敵軍ユニットのBPをカードに表記された本来の値としてバトルする。
さらに、このユニットがホールド状態なら、このターン、これはBP2000される。
アーステクノロジー 仮面ライダー/男/改造人間
「重く汚れ行く命に縛られた今、友との出会いは、それを美しく輝かせる道を教えてくれた。」
仮面ライダー THE FIRST (タカヤマ トシアキ)
仮面ライダーV3(THE NEXT)
BP4000 SP1/5 パワー4 Sユニット
レジスト(これがバトルで撃破されたとき、捨札にするかわりにこれをホールドしてその場に留めてもよい)
RC 「V3キック」
必要パワーの数字に「−」のある敵軍Sユニットを1体選び、撃破してもよい。
アーステクノロジー 仮面ライダー/男/改造人間
「この力と共に、もう一度自分を生き直す…愛する妹の生き様が、彼に心を取り戻させた。」
仮面ライダー THE NEXT (Mitsuhiro Arita)
仮面ライダー1号(THE FIRST)
BP3000 SP1/5 パワー4 Sユニット
レジスト(これがバトルで撃破されたとき、捨札にするかわりにこれをホールドしてその場に留めてもよい)
RC 「ライダーパンチ」
このターン、これはBP+2000される。
さらに、このユニットがホールド状態なら、このターン、これはSP1になる。
アーステクノロジー 仮面ライダー/男/改造人間
「戦うのは、この世で最も美しいものを守るため、この体は、既に強き姿形なれども。」
仮面ライダー THE FIRST (タカヤマ トシアキ)
仮面ライダーG3
BP1000 SP1/5 パワー2 Sユニット
レジスト(これがバトルで撃破されたとき、捨札にするかわりにこれをホールドしてその場に留めてもよい)
RC 「GM−01」
ホールド状態の敵軍Sユニットを1体選び、持ち主のコマンドゾーンにホールド状態で置く(置けなければこの効果は発動できない)。
アーステクノロジー 仮面ライダー/メカ/男/警察
「第三世代には、警視庁の威信がかかっている。よもや、遅れを取ることはあるまいな?」
仮面ライダーアギト (JUN YAMAGUCHI)
仮面ライダーカイザ
BP4000 SP1/5 パワー3 Sユニット
これは、これ以外の自軍Sユニットを1体ホールドしなければバトルエリアに出られない。
RC 「カイザブレイカン」
BPの下三桁が500の敵軍Sユニットを1体選び撃破する。(この効果は「サイドバッシャーBM」からコンビネーションするときはナンバーに関係なく発動する)
アーステクノロジー 仮面ライダー/男
「ただ、愛を求め続けた。それは、純粋な願いだったが、それ故に数多の悲劇を生んだ。」
仮面ライダー555 (NINNIN)
ETのビークルとオペレーション。次はOTいってきます。
ハリケーン
パワー3 Sビークル
「ハリケーンダッシュ」
自分がターンを終えるとき、このビークルがバトルエリアでライドされていれば、このビークルにライドしているユ
ニットをラッシュエリアに戻してもよい。(ライドオフしない限り、ユニットとビークルは重ねたまま扱う)
アーステクノロジー メカ/車両
「ハリケーンの名に恥じぬ超空中戦を、彼は、何でもない事のようにクールに演じて見せた。」
仮面ライダーV3
クルーザー
パワー2 Sビークル
これにライドしているユニットはBP+1000される。
「水中走行」
自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、次の効果を発動できる
→自軍山札の下から1枚ひいて、そのカードを自軍コマンドゾーンにホールド状態で置いてもよい(コマンドゾーン
に置けるカードは通常5枚まで)。そうしたとき、相手も同じようにしてもよい。
アーステクノロジー メカ/車両
「絶海の孤島に隠されたアジトを目指し、彼だけが走る事を許された無人の道に飛び込んだ。」
仮面ライダーX
ガードチェイサー
パワー4 Sビークル
特徴「警察」を持つSユニットは、RCを持っていなくてもこのビークルにライドできる。
「非常警戒態勢」
これにライドしているSユニットは次の能力を得る
→これが自軍ラッシュエリアにある間、相手にストライクされたとき、これをバトルエリアに出し、ストライクして
きた敵軍ユニットとバトルしてもよい。そうしたとき、そのストライクは無効になる。
アーステクノロジー メカ/車両
「人を超えし敵に、人の英知と誇りで挑む、それこそが、G3ユニット最強の武器である。」
仮面ライダーアギト
サイドバッシャーVM
パワー2 Sビークル
これにライドしているユニットはBP+1000される。
「ニーラーシャトル」
これがライドされたままなら、このビークルからコンビネーションするSユニットは次の効果を得る
→ナンバーにRCを持っていれば、ライドオフしなくてもその効果を発動できる。
「足手まといはいらないんだ。俺と共に戦う資格があるか、ここで見極めさせてもらう。」
仮面ライダー555
仮面ライダーの称号
パワー5 オペレーション
ナンバーに数字を持つ自軍Sユニットを1体選ぶ。
そして、このカードを自軍ラッシュエリアに置き、選んだユニットをこのカードに重ねる。
このカードに重ねたユニットのナンバーはRCになり、特徴「仮面ライダー」が追加される。
重ねたユニットがユニットでなくなるとき、このカードは捨札になる。
アーステクノロジー
「今こそ、今こそ君に、仮面ライダーの称号を贈るぞ。君こそが、仮面ライダー4号だ!」
仮面ライダーV3
プラットフォームが普通に戦えそうな能力なのが意外
仮面ライダーの称号+デカブレイク+共同戦線・・・強すぎじゃね?
バーロ兵+ゾル大佐+リュウオーンもなかなか
>>69 混合で3色使ってまでやるコンボじゃないと思うぜ
即Mユニで終わりじゃね?
>>71 あ・・・ホントだよく見たら3色だ・・・w
たしかに3色でやるもんではないか・・・
OT多すぎ。とりあえず半分できたから貼るわ。
オーバーテクノロジー
仮面ライダードレイクMF(マスクドフォーム)
BP1000 SP− パワー1 Sユニット
これはアタックされるときBP+4000される。
RC 「潜行捜索」
数字を1つ宣言してもよい。そうしたとき、自軍山札の下から1枚ひいてオモテにする。
オモテにしたカードの必要パワーの数字が、宣言した相手と同じなら、自分の手札に加え、それ以外なら山札の下に戻す。
オーバーテクノロジー 仮面ライダー/男
「どうせ潜るならもっと美しい海に潜りたいね。俺のアレに合うような…えーと…えーと…。」
仮面ライダーカブト
仮面ライダードレイクRF(ライダーフォーム)
BP2000 SP1/4 パワー3+ Sユニット
自軍「仮面ライダードレイクMF」1体をパワーゾーンに送る。
これはアタックされる以外では相手に選ばれない。
「ライダーシューティング」
これをラッシュしたとき、自軍パワーゾーンのオモテ向きのカードを見て、その枚数以下の必要パワーの数字を持つ追加条件を持たない敵軍ユニットを1体選び、持ち主のパワーゾーンに送ってもよい。
オーバーテクノロジー 仮面ライダー/男/加速
「俺はなりたくてライダーになったわけじゃないんだ。頼むから、放っておいてくれないか。」
仮面ライダーカブト
仮面ライダーゼロノスAF(アルタイルフォーム)
BP4000 SP1/4 パワー3+ Sユニット
自分の手札を1枚選び捨て札にする。
RC 「俺はかーなーり強い」
相手は自分自身のラッシュエリアからユニットを1体選び、可能ならバトルエリアに出す。
オーバーテクノロジー 仮面ライダー/男
「力の代償に消える物、せめてこの一撃が、誰かの心に焼き付くように…最初に言っておく…」
仮面ライダー電王
仮面ライダー電王LF(ライナーフォーム)
BP6000 SP1/4 パワー5+ Sユニット
自軍「仮面ライダー電王PF」1体をパワーゾーンに送る。
これが自軍エリアにある間、必要パワーの数字が2以下のユニットはバトルエリアに出られない。
「電車斬り」
自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、自軍常駐置き場のオモテ向きのカードの中から、本来の特徴に「DEN−O」を持つユニットカードを1枚選び、捨札にしてもよい。そうしたとき、相手に1点ダメージを与える。
オーバーテクノロジー 仮面ライダー/男/DEN−O
「行くぜ…ここからが、クライマックスのクライマックスの、そのまたクライマックスだ!」
仮面ライダー電王
仮面ライダーゼロノスZF(ゼロフォーム)
BP5000 SP1 パワー6+ Sユニット
自軍「仮面ライダーゼロノスAF」1体をパワーゾーンに送る。
「デネビックバスター」
これがストライクしたとき、次の効果を、自分が3回まで好きな回数行った後で、相手も同じ回数行う
→自分自身の山札の上から1枚をオモテにする。
そして、オモテにしたカードの必要パワーの数字を見て、その数字と同じ必要パワーの数字を持つ自分自身のユニットがあれば、その中から1体選び撃破する。そうして撃破したなら、オモテにしたカードは捨札になり、撃破しなかったなら手札に加える。
オーバーテクノロジー 仮面ライダー/男
「0(ゼロ)にするのは、悲しい記憶。育んだ熱き友情が手に宿る時、その体は深紅に燃え上がった。」
仮面ライダー電王
……これ、需要あるよな?
モモタロス
BP3000 SP1/4 パワー1 Sユニット
これはバトルエリアに出たとき撃破される。
「最初からクライマックスだぜ」
これが自軍パワーゾーンでオモテ向きになっている間、自軍バトルフェイズ中、特徴「仮面ライダー」を持つ自軍ユニットがバトルエリアに出たとき、これを捨札にしてもよい。
そうしたとき、このターン、そのユニットはSP1になる。
オーバーテクノロジー イマジン
「俺か?俺は…モモタロス。そこ、笑うな!好きでこんな名前になったんじゃねえんだよ!」
仮面ライダー電王
ウラタロス
BP2000 SP1/4 パワー0 Sユニット
これはバトルエリアに出たとき撃破される。
「女の子のことなら僕に任せてよ」
これが自軍パワーゾーンでオモテ向きになっている間、自軍バトルフェイズ中、特徴「仮面ライダー」を持つ自軍ユニットがバトルエリアに出たとき、これを捨札にしてもよい。
そうしたとき、特徴「女」を持つ敵軍ユニットを1体選び、持ち主のパワーゾーンに送る。
オーバーテクノロジー イマジン
「そこの馬鹿は放っておいて。それより、僕で良ければ話を聞くよ。ただし、女の子限定ね。」
仮面ライダー電王
キンタロス
BP5000 SP− パワー1 Sユニット
これはバトルエリアに出たとき撃破される。
「俺の強さは泣けるで!」
これが自軍パワーゾーンでオモテ向きになっている間、自軍バトルフェイズ中、特徴「仮面ライダー」を持つ自軍ユニットがバトルエリアに出たとき、これを捨札にしてもよい。
そうしたとき、このターン、そのユニットはBP+3000される。
オーバーテクノロジー イマジン
「なるほど。こいつは終わり“なき”戦いちゅうわけか。…ん?“なき”?」
仮面ライダー電王
リュウタロス
BP4000 SP1/4 パワー2 Sユニット
これはバトルエリアに出たとき撃破される。
「ネコ達いじめたのお前?」
これが自軍パワーゾーンでオモテ向きになっている間、自軍バトルフェイズ中、特徴「仮面ライダー」を持つ自軍ユニットがバトルエリアに出たとき、これを捨札にしてもよい。
そうしたとき、自軍捨札にある特徴「獣」を持つユニットカードの枚数以下の必要パワーの数字を持つ敵軍ユニットを1体選び撃破する。
オーバーテクノロジー イマジン
「ねぇねぇ、外に面白い動物が一杯居るよ。見てきてもい…い?いいよね?」
仮面ライダー電王
デネブ
BP1000 SP1/4 パワー2 Sユニット
「デネブキャンディー」
これをラッシュしたとき、次の効果を相手、自分の順に行う
→自分自身の山札からオペレーションカードを1枚選び、相手に見せてから手札に加えてもよい。
そうしたとき、自分自身の山札をシャッフルする。
オーバーテクノロジー イマジン
「随分と知らない顔が増えたな。…とりあえず、これを。侑斗と仲良くしてやってくれ。」
仮面ライダー電王
ゲームジャパン読んだがレジスト持ち多いな、もっと特殊な感じで4、5枚位かと思ってた
縦にしたり横にしたりそれをライドさせたりかなりごちゃごちゃしそう
FIRST1号弱いなー
と思ったけどレジストの使い勝手次第かね
でも他のレジスト持ちと比べても…
ライナーフォームかなり強いね とかそんな事よりも
称号を使ってもライダーマンが仮面ライダーになれないのが泣ける
レジストのバーゲンセールだな…
ライナーフォームのフレーバーが良太郎じゃないのが泣ける
アルタイルのデメリット思ったより軽いな。
ロウキカワイソス
OT終わったから残り貼る。
デンライナーイスルギ
BP5000 SP− パワー3+ Mユニット
自軍Sユニットを1体パワーゾーンに送る
これはアタックすることができない。
CNL 「レドーム分離」
このユニットからコンビネーションをするSP1/4のSユニットは、次の能力を得る
→自軍ターン中、SP1になる。
オーバーテクノロジー メカ/車両
「わざと泳がせて釣るのを待つのもテクの内。もう釣り針はかかってるんだ…逃がさないよ。」
仮面ライダー電王
デンライナーレッコウ
BP5000 SP− パワー4+ Mユニット
自軍Sユニットを1体パワーゾーンに送る
「フロントアックス」
自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、敵軍バトルエリアからMユニットを1体選び、敵軍ラッシュエリアに戻してもよい。
そうしたとき、戻したユニットが特徴「メカ」を持っていなければ、持ち主のパワーゾーンへ送る。
オーバーテクノロジー メカ/車両
「何や、えらく遠くまで飛んだのう。もっとがっぷり、四つでケリつけたかったんやけどな。」
仮面ライダー電王
デンライナーイカヅチ
BP6000 SP− パワー5+ Mユニット
自軍Sユニットを1体パワーゾーンに送る
「巨竜形態」
これが自軍バトルエリアにある間、このユニットから「デンライナーゴウカ、デンライナーイスルギ、デンライナーレッコウ」の順にコンビネーションしたとき、本来のBPが3000以下の敵軍ユニットをすべて撃破する。
オーバーテクノロジー メカ/車両
「早くお姉ちゃんの所に戻りたいから、全部まとめてやっつけちゃうけどいいよね?」
仮面ライダー電王
ゼロライナードリル
BP4000 SP− パワー3+ Mユニット
自軍Sユニットを1体パワーゾーンに送る
「掘削」
これをラッシュしたとき、敵軍パワーゾーンのダメージ以外のカードの枚数を数えてから、そのカードをすべて捨札にしてもよい。そうしたとき、数えた枚数と同じ枚数になるまで敵軍捨札からカードを選び、敵軍パワーゾーンにオモテ向きで置く。
オーバーテクノロジー メカ/車両
「おいおい、電車は地面を走るもんだろうが。…え?地下鉄?あーもう、馬鹿にすんな!」
仮面ライダー電王
デンライナーナギナタ
BP3000 SP1 パワー7+ Mユニット
自軍Sユニットを1体パワーゾーンに送る
オーバーテクノロジー メカ/車両
「さすがに飛ぶのはナシだよな!電車なら電車のレール…もとい、ルールは守れってんだ。」
仮面ライダー電王
仮面ライダー電王PF(プラットフォーム)
BP500 SP! パワー0 Sユニット
レジスト(これがバトルで撃破されたとき、捨札にするかわりにこれをホールドしてその場に留めてもよい)
これは、自軍パワーゾーンのオモテ向きカードのうち、特徴「イマジン」を持つユニットカード1枚につきBP+1000され、BP3000以上ならSP1/4になる。
RC
オーバーテクノロジー 仮面ライダー/男/DEN−O
「僕に出来ることがあるなら、それをやりたいんだ。お願い、力を貸して」
仮面ライダー電王
PF地味に強ぇよ。
ジーク
BP1000 SP1/4 パワー3 Sユニット
これはバトルエリアに出たとき撃破される。
「頭が高い!」
これをラッシュしたとき、敵軍Sユニットか敵軍Mユニットを1体選んでもよい。
そうしたとき、選んだユニットがSユニットなら、このターン、そのユニットはBP500になり、そのBPよりも高いBPになる効果は全て無効になる。
選んだユニットがMユニットなら、このターン、そのユニットはSユニットになる。
オーバーテクノロジー イマジン
「金と我の大切な時間を邪魔するな。下僕の者どもは、隅で“小さく”なっているが良い。」
仮面ライダー電王
キングライナー
BP5000 SP− パワー6+ Lユニット
自軍Sユニットを1体パワーゾーンに送る。
これはアタックされるときBP+4000される。
「車両の収容と発車」
自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、自軍バトルエリアから特徴「車両」を持つMユニットを1体選び、自軍パワーゾーンに送ってもよい。
また、これがラッシュエリアに戻るとき、自軍パワーゾーンのオモテ向きのカードから特徴「車両」を持つMユニットのカードを1枚選び、自軍ラッシュエリアに出してもよい。
オーバーテクノロジー メカ/車両
「時の砂漠で繰り広げられる追進劇の最中、見たこともない巨大な列車が姿を現した。」
仮面ライダー電王
仮面ライダー電王WF(ウィングフォーム)
BP2000 SP1/4 パワー4 Sユニット
「燕返し」
敵軍ターン中、これが撃破されて捨札になったとき、次の効果を発動できる
→自軍パワーゾーンからダメージになっているカードを1枚選び、オモテにする。
このとき、オモテにしたカードが「ジーク」なら、それを捨札にしてこの効果をもう一度発動できる。
オーバーテクノロジー 仮面ライダー/男/DEN−O
「姫…ずっとこの時を待っておりました。いざ、満を持して…降臨。」
仮面ライダー電王
仮面ライダー電王CF(クライマックスフォーム)
BP5000 SP1/4 パワー4+ Sユニット
自軍「仮面ライダー電王PF」1体をパワーゾーンに送る。
レジスト(これがバトルで撃破されたとき、捨札にするかわりにこれをホールドしてその場に留めてもよい)
「てんこもりだぜ!」
自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、自軍パワーゾーンでオモテ向きになっている「モモタロス」「ウラタロス」「キンタロス」「リュウタロス」のカードの捨札にしたときに発動する効果は、捨札にせずに発動できる。
オーバーテクノロジー 仮面ライダー/男/DEN−O
「重ねた時刻を守る為、明日の路線を拓く為。5つの勇気は億千万、豪華絢爛てんこ盛り!」
仮面ライダー電王
仮面ライダーゼロノスVF(ベガフォーム)
BP6000 SP1 パワー4+ Sユニット
自軍合体ユニットを捨札にする。
合体→仮面ライダーゼロノスAF+デネブ
レジスト(これがバトルで撃破されたとき、捨札にするかわりにこれをホールドしてその場に留めてもよい)
「グランドストライク」
これが自軍エリアにある間、自軍パワーゾーンのカードが8枚になったとき、次の効果を発動できる
→相手に1ダメージを与える
オーバーテクノロジー 仮面ライダー/男
「一度の変身も無駄に出来ない理由がある。フルチャージした以上、完全勝利あるのみ!」
仮面ライダー電王
マシンデンバード
パワー1 Sビークル
「デンライナー搭乗」
これがバトルエリアからラッシュエリアに戻るとき、これがライドされていれば次の効果を発動できる
→自軍山札から特徴「車両」を持つMユニットのカードを1枚選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。
その後、山札をシャッフルする。
オーバーテクノロジー メカ/車両
「ギガンテスの暴走を食い止める手段は一つ。デンライナーが、真の力を見せる時は来た。」
仮面ライダー電王
ゼクトマイザー
パワー3 オペレーション
敵軍ラッシュエリアにあるすべてのSユニットをバトルエリアに出してもよい。(出す順番は自分が選ぶ)
その後、敵軍バトルエリアのユニットを、好きな順に並べ替える。
オーバーテクノロジー
「無数に放たれた小さな“鉄人”たちが、時間に潜む見えない敵を炙り出した。」
仮面ライダーカブト
乗車拒否
パワー1 オペレーション
次の効果を、相手、自分の順に行う
→自分自身の山札の上から3枚をオモテにして相手に見せる。
その中から特徴「車両」を持つMユニットのカードをすべて自分自身のパワーゾーンに置き、それ以外は好きな順で自分自身の山札の下に戻す。
オーバーテクノロジー
「この列車に乗る以上、ルールは守っていただきます。もし、守っていただけない時は」
仮面ライダー電王
あ、ジークのフレーバー微妙に間違えてるかもしれない。
アルタイルがいい感じだね。誘導効果が便利そう。
スペックも高いし。
ジークのフレーバーは「余と姫の〜」だと思う
ウイングフォームでジーク戻し続けるデッキとか面白そうだな
電光石火の並び違う…にしてもサンダール涙目w
いまMAのやつ打ってるんだが、先に言っておく。
超変身、滅茶苦茶ぷにる向け。
VFは何か夢が広がるな
8枚パワー置いて1点
→Sユニラッシュして超電子レーダーでパワー回収
→OTのMユニラッシュしてさらに1点
とか
キングライナーに「ラッシュしたときの効果は〜」と書いていないという事は
パトアーマーで除去し放題なのか
>>79 うぉマジだ気がつかんかった
ゼクトマイザーが強すぎる気が・・・
>>92 毎回スタートフェイズに手札のアマダムを重ねられる。
もうちょっとでテキスト貼れると思うから待っててくれ。
壊れはデンバードだろ常考
デンライナーナギナタの方が…
パトジャイラーに特徴車両足しただけだけど
もうまどろっこしいゾンビートルとかしなくていいんだぜ
>>93 クウガの変身は11種…やばすぎ
最近サーチも増えたから余計に…
MA編。とりあえずユニットを。
仮面ライダークウガDF(ドラゴンフォーム)
BP2000 SP1/3 パワー3 Sユニット
レジスト(これがバトルで撃破されたとき、捨札にするかわりにこれをホールドしてその場に留めてもよい)
RC 「スプラッシュドラゴン」
敵軍常駐置き場のカード枚数以下の必要パワーの数字を持つ敵軍ユニットを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい(敵軍常駐置き場にカードが1枚もなければ0と数える)。
ミスティックアームズ 仮面ライダー/男/アマダム
「自在に形を変えて守り、荒ぶる激流となりて攻める、青き姿の極意は、水の心にあり。」
仮面ライダークウガ
仮面ライダークウガPF(ペガサスフォーム)
BP500 SP1/3 パワー2 Sユニット
自分がターンを終えるとき、自軍常駐置き場に配置されている「超変身」の上に、このユニットを重ねて置いてもよい。
「ブラストペガサス」
これは、特徴「警察」を持つ自軍ユニットからコンビネーションするときBP+3000され、敵軍ラッシュエリアのユニットにアタックできる。
ミスティックアームズ 仮面ライダー/男/アマダム
「警察官が銃を預けるという意味…託された思いが、極限の集中力を更に鋭く研ぎ澄ました。」
仮面ライダークウガ
仮面ライダークウガTF(タイタンフォーム)
BP5000 SP− パワー4 Sユニット
レジスト(これがバトルで撃破されたとき、捨札にするかわりにこれをホールドしてその場に留めてもよい)
これは自軍コマンドを2つホールドしなければバトルエリアに出られない。
ミスティックアームズ 仮面ライダー/男/アマダム
「友との特訓で掴んだ勇気。おそれずに前へ進み続ける意志が、要石の新たな力を解き放った。」
仮面ライダークウガ
仮面ライダーアギトSF(ストームフォーム)
BP2000 SP1/3 パワー4 Sユニット
これはライド中、BP+1000される。
RC 「ハルバードスピン」
敵軍ユニットを、必要パワーの数字の合計が3になるまで好きな数選び、持ち主の山札に戻してシャッフルしてもよい。
ミスティックアームズ 仮面ライダー/男/賢者の石
「全てを吹き飛ばす突風が吹き荒れた後、そこには青き戦士だけが一人、忽然と立っていた。」
仮面ライダーアギト
仮面ライダーアギトFF(フレイムフォーム)
BP4000 SP! パワー5 Sユニット
これはライド中、SP1/3になる。
RC 「セイバースラッシュ」
敵軍バトルエリアから、ホールド状態のSユニットを1体選び、持ち主のパワーゾーンにダメージにして置いてもよい。
ミスティックアームズ 仮面ライダー/男/賢者の石
「構えるだけで良かった。斬ると言うより、切っ先に触れただけで、何もかもが両断された。」
仮面ライダーアギト
キング+ドリル強くねえか?デッキアウト楽勝だぜ。
仮面ライダーギルス
BP3000 SP− パワー5 Sユニット
レジスト(これがバトルで撃破されたとき、捨札にするかわりにこれをホールドしてその場に留めてもよい)
RC 「ギルスヒールクロウ」
このユニットをホールドしてもよい。そうしたとき、敵軍バトルエリアからSユニットを1体選び、持ち主のパワーゾーンにダメージにして置く。
ミスティックアームズ 仮面ライダー/男
「傷ついていく体、傷つけられた心、二つの痛みが、悲しき雄叫びとなって響き渡った。」
仮面ライダーアギト
仮面ライダー剛鬼
BP4000 SP1/3 パワー5 Sユニット
CN2 「音撃打・豪腕無双」
敵軍Lユニットを1体選び、自軍山札の上から7枚までオモテにしてもよい。
そうしたとき、オモテにしたユニットカードのBPの合計が、選んだLユニットのBP以上なら、選んだLユニットを撃破する。
その後、オモテにしたカードは全て捨札になる。
ミスティックアームズ 仮面ライダー/男/猛士
「各地で異常発生する魔化魍。今日も人知れぬ山奥で、鬼の豪腕が邪悪を清める。」
仮面ライダー響鬼
仮面ライダー闘鬼
BP3000 SP1/3 パワー4 Sユニット
レジスト(これがバトルで撃破されたとき、捨札にするかわりにこれをホールドしてその場に留めてもよい)
「律子のバックアップ」
これが自軍エリアにある間、敵軍山札がシャッフルされたとき、これがホールド状態ならリリースしてもよい。
ミスティックアームズ 仮面ライダー/男/猛士
「敵は巨大でも、怖くはない。目の前に立つ背中の方が、その何倍も大きく見えるから。」
仮面ライダー響鬼
仮面ライダー蛮鬼
BP500 SP! パワー1 Sユニット
レジスト(これがバトルで撃破されたとき、捨札にするかわりにこれをホールドしてその場に留めてもよい)
NC3 「音撃斬・冥府廃道」
SP1
ミスティックアームズ 仮面ライダー/男/猛士
「今日のはまた、一段とでかいな−紙一重の攻防の中、一瞬の隙をついて懐に飛び込んだ。」
仮面ライダー響鬼
仮面ライダーアギトGF(グランドフォーム)
BP3000 SP1/3 パワー3 Sユニット
レジスト(これがバトルで撃破されたとき、捨札にするかわりにこれをホールドしてその場に留めてもよい)
RC 「ライダーキック」
敵軍バトルエリアから、カテゴリに「ダークアライアンス」を持つ敵軍Sユニットを1体選び撃破する。
ミスティックアームズ 仮面ライダー/男/賢者の石
「大地にその紋章が浮かび上がった時、誰も止められぬ、大いなる未来が動き始めた。」
仮面ライダーアギト
>>98 デッキには一切触れないんだが何するつもりだ
野暮だが闘鬼は「妻子のバックアップ」、蛮鬼は「冥府魔道」だと思います
剛鬼とリュウタロスのフレーバーを照らし合わせると今回は若干ストーリーがあるっぽい?
MAのビークル&オペ。
マシントルネイダー
パワー1 Sビークル
「硬化装甲」
これにライドしているユニットは、敵軍ターン中、リリース状態の自軍コマンド1つにつきBP+1000される。
ミスティックアームズ メカ/車両
「オルタフォースが紅の目を形成し、力は更に加速する。カウントゼロ、今、走り出す時!」
仮面ライダーアギト
ギルスレイダー
パワー4 Sビークル
これは自軍Sユニットがバトルエリアにあれば、ライドされていなくてもバトルエリアに出ることができる。
「自己修復能力」
ホールド状態のユニットがこれにライドするとき、そのユニットをリリースしてもよい。
ミスティックアームズ メカ/車両
「愛する者に裏切られ、傷つき果てた男を、そのマシンは最後まで裏切らなかった。」
仮面ライダーアギト
超変身
パワー2 オペレーション
(常駐)
自軍スタートフェイズを終えるとき、一度だけ自分の手札から特徴「アマダム」を持つユニットカードを好きな枚数選び、相手に見せてからこれに重ねて置いてもよい。
そうしたとき、手札から置いた枚数をドローする。
自軍ラッシュフェイズに重ねたカードから1枚選び、本来の特徴に「アマダム」を持つ自軍ユニットと置き換えてもよい(必要パワーと追加条件は満たすこと)。
これが常駐置き場を離れるとき、重ねたカードは全て捨札になる。
ミスティックアームズ
「自分の涙は仮面の裏側に隠し、心優しき戦士は起つ。全ては、誰かの笑顔のために…。」
仮面ライダークウガ
オルタフォース
パワー2 オペレーション
(常駐)
自軍スタートフェイズを終えるとき、一度だけ自分の手札から特徴「賢者の石」を持つユニットカードを好きな枚数選び、相手に見せてからこれに重ねて置いてもよい。
そうしたとき、手札から置いた枚数をドローする。
自軍ラッシュフェイズに重ねたカードから1枚選び、本来の特徴に「賢者の石」を持つ自軍ユニットと置き換えてもよい(必要パワーと追加条件は満たすこと)。
これが常駐置き場を離れるとき、重ねたカードは全て捨札になる。
ミスティックアームズ
「進化は止まらない。人が前へ進む意志を失わぬ限り、賢者の石はその思いに応える。」
仮面ライダーアギト
アカネタカ
パワー0 オペレーション
(カウンター)
敵軍ユニットにストライクされて、自軍パワーゾーンのオモテ向きのカードか自軍山札の上からひいたカードをダメージにするとき発動できる
→ダメージにするカードのかわりに、このカードを相手に見せてから、自軍パワーゾーンにダメージにして置く。
その後、自分は1枚ドローする。
ミスティックアームズ ディスクアニマル
「時間は稼がせているが、長くは持たん。トドロキ、さっさと準備をしろ。」
仮面ライダー響鬼
超変身だけでなくオルタフォースも同じ効果でした。滅茶苦茶ぷにる向け。
ていうか、アカネタネ、オペに特徴って珍しい。
>>102 いま確認したら、そっちみたい。訂正サンクス。
ぶっちゃけ、響鬼は見てなかったから用語がわからないんだ。
剛鬼のフレーバーを書くときなんか、wikipediaで「魔化魍」を調べたぐらい。
闘鬼のイラストに写ってる子供って闘鬼の息子なのか?
>>103 超変身まじ強いな。手札減らないしドローになるし。
これは流行る
あとギルスレイダーのフレーバー…泣けるでぇ!
闘鬼さんのテキストを見る限りレジストは撃破→ホールド→撃破でホールド状態の時にリリースするともう一回レジスト発動可能と見ていいのか・・・?
というかもうこのレジストについては既出だったっけ・・・?
>律子のバックアップ
誰だよw
妻子
>>108 仮面ライダーアマゾンのヒロイン
でも最初にアイマス思い出した俺は変態紳士
ゼクトマイザーの登場で、ガタックRF使いの俺始まった。
WBのユニット。
オルタナティブ
BP1000 SP1/2 パワー2 Sユニット
これはライドオフしたとき、ストライクできない。
RC 「スラッシュダガー」
敵軍バトルエリアから、BPが本来のBPではないSユニットを1体選び撃破してもよい。
ワイルドビースト 男/ミラーライダー/加速
「拾い物か。確かにな、だが、その拾い物に敗れるお前は何なんだ?」
仮面ライダー龍騎
サイコローグ
BP500 SP1/2 パワー1 Sユニット
これは自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない。
「散弾」
これをラッシュしたとき、ライド中の敵軍Sユニットを1体選び、ライドオフさせてもよい。
ワイルドビースト ミラーモンスター/昆虫
「禍々しい赤き閃光の後、無数の光線が、周囲を瞬く間に焦土と変えた。」
仮面ライダー龍騎
仮面ライダーゾルダ
BP3000 SP1/2 パワー6 Sユニット
「エンドオブワールド」
「マグナギガ」からコンビネーションしたとき発動できる
→ホールド状態のSユニットをすべて撃破する。その後、Sユニットをすべてホールドする。
ワイルドビースト 仮面ライダー/男/ミラーライダー
「まったく、次から次にごちゃごちゃと…、俺は、面倒なのは嫌いなんだよ。」
仮面ライダー龍騎
マグナギガ
BP6000 SP− パワー4 Sユニット
これはアタックすることができない。
これは自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない。
「そびえる巨体」
これが自軍バトルエリアにある間、自軍コマンドゾーンのカードは敵軍ユニットの効果によってホールドされない。
ワイルドビースト ミラーモンスター/獣
「それは最強の矛であり、最強の盾。二つが一つであれば、そこに“矛盾”は無い。」
仮面ライダー龍騎
仮面ライダータイガ
BP1000 SP1/2 パワー3 Sユニット
これはホールド状態の敵軍ユニット1体につき、BP+1000される。
「クリスタルブレイク」
デストワイルダーからコンビネーションしたとき発動できる
→敵軍バトルエリアから、ホールド状態のSユニットを1体選び撃破してもよい。
ワイルドビースト 仮面ライダー/男/ミラーライダー
「僕は“英雄”になるんだ−その真の意味を知らぬまま、無邪気な狂気が暴走する。」
仮面ライダー龍騎
デストワイルダー
BP4000 SP− パワー2 Sユニット
これは自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない。
「クロー」
自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、レジストを持たない敵軍Sユニットを1体選びホールドしてもよい。
ワイルドビースト ミラーモンスター/獣
「虎を倒して従わせるって、英雄的だと思わない? でも、敵を殺すっていうのもいいな。」
仮面ライダー龍騎
もうライダー単の赤にはラウズカードが必須な気がしてきた。
ギガゼール
BP500 SP1/2 パワー0 Sユニット
これは自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない。
このカードはデッキに好きな枚数入れてもよい。
ワイルドビースト ミラーモンスター/獣/レイヨウ型
「戦いが始まると同時に、一族は動き出す。彼らだけに与えられた“数の力”を武器として。
仮面ライダー龍騎
仮面ライダーブレイド
BP3000 SP1/2 パワー3 Sユニット
これはライドオフしたときストライクできない。
RC 「ブレイラウザー」
自分の手札を3枚まで選び、相手に見せてもよい。そうしたとき、敵軍Sユニットを1体選びホールドする。
その後、見せたカードの持つカテゴリがすべて同じなら、敵軍バトルエリアからSユニットを1体選び撃破する。
ワイルドビースト 仮面ライダー/男
「今はただ、剣をぶつけ合う。分かり合えた時には、手遅れである事にも気づかぬまま…。」
仮面ライダー剣
仮面ライダーギャレン
BP3000 SP− パワー2 Sユニット
レジスト(これがバトルで撃破されたとき、捨札にするかわりにこれをホールドしてその場に留めてもよい)
RC 「ギャレンラウザー」
自分の手札を3枚まで選び、相手に見せてもよい。そうしたとき、敵軍Sユニットを1体選びホールドする。
その後、見せたカードの必要パワーの数字が番号順(例:0、1、2や3、4、5など)に揃うなら、敵軍Sユニットを1体選び撃破する。
ワイルドビースト 仮面ライダー/男
「心に潜む恐怖を克服し、戦士は発進した。この誇り、もう何者にも汚させはしない。」
仮面ライダー剣
仮面ライダーカリス
BP1000 SP1/2 パワー2 Sユニット
これはライドオフしたときストライクできない。
これは相手の手札1枚につきBP+2000される。
RC 「カリスアロー」
自分の手札を3枚まで選び、相手に見せてもよい。
そうしたとき、見せたカードの必要パワーの数字がすべて同じなら、敵軍コマンドゾーンからホールド状態のカードを1枚選び、捨札にする。
ワイルドビースト 仮面ライダー/男
「後に、互いにただ一人の友となる男たち。彼らは、激しい戦いの中で出会った。」
仮面ライダー剣
仮面ライダーレンゲル
BP3000 SP1/2 パワー4 Sユニット
これはライドオフしたときストライクできない。
これが撃破されて捨札になるとき、かわりに「ダークアライアンス」を持つ自軍Sユニットを1体選び捨札にしてもよい。
RC 「レンゲルラウザー」
自分の手札を3枚まで選び、相手に見せてもよい。
そうしたとき、見せたカードがすべて、BPの下三桁が500の追加条件を持たないユニットカードなら、そのカードをすべて自軍ラッシュエリアに出す。
ワイルドビースト 仮面ライダー/男
「弱き心に、蜘蛛は巣を張り巡らせる。吐く糸は、文字通り傀儡の糸となって少年を触んだ。」
仮面ライダー剣
ギガゼール強いような気もするけど、インペラー・・・・。
レンゲルのフレーバーは最後の漢字がよくわからなかったから、それっぽいのをとりあえず入れておいた。
なんか緑、っていうか映画ライダーが微妙に感じるわ。
レジスト持ってるってだけで強いのかもわからんが、
っていうか「−」とか下三桁が500を破壊するとかもうしつこいって・・
>>112 乙、でもオルテナィブのテキスト「拾い物」じゃ無くて「紛い物」のような気がする。
残りのオルタナとビークル&オペ。
オルタナティブ・ゼロ
BP2000 SP1/2 パワー5 Sユニット
これはライドオフしたときストライクできない。
レジスト(これがバトルで撃破されたとき、捨札にするかわりにこれをホールドしてその場に留めてもよい)
RC 「無意識の記憶力」
自軍捨札からSユニットカードを1枚選んでもよい。
そうしたとき、選んだカードと同じカード名の敵軍ユニットを1体選び、撃破する。
ワイルドビースト 男/ミラーライダー/加速
「過ぎたことは忘れたいのですが、一度見たものは、全て入ってしますんですよ。ここに。」
仮面ライダー龍騎
サイコローダー
パワー3+ Sビークル
自軍「サイコローグ」1体を捨札にする。
「デッドエンド」
自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、ライドされてない敵軍Sビークルを1体選び、捨札にしてもよい。
「その光速を見た者にとって、焼けるタイヤの臭いは、死を呼ぶ臭いとして記憶に刻まれる。」
仮面ライダー龍騎
ブルースペイダー
パワー1 Sビークル
「サンダースペイダー」
これにライドしたユニットがある間、自分の手札からカードが1枚捨札に置かれるたび、次の効果を発動できる
→ホールド状態の敵軍ユニットを1体選び撃破する。
ストライクベント
パワー3 オペレーション
特徴「ミラーライダー」を持つ自軍ユニットを1体選び、必要パワーの数字を見る。
その後、敵軍バトルエリアから、その数字以下の必要パワーの数字を持つSユニットを1体選び、撃破する。
ワイルドビースト アドベントカード
「本当に人を守るためだけに戦うライダーがいる…。俺もそんなライダーになるんだ!」
仮面ライダー龍騎
トリックベント
パワー4 オペレーション
自軍山札の上から3枚をオモテにする。その中から特徴「ミラーライダー」を持つユニットカードをすべて自軍ラッシュエリアに出す。
ただし、追加条件は満たすこと(必要パワーは満たさなくてもよい)。
その後、それ以外のオモテにしたカードは全て捨札になる。
ワイルドビースト アドベントカード
「現れたのは虚像でも、その攻撃は現実。真の撹乱とは、虚実が入り乱れてこそ物を言う。」
仮面ライダー龍騎
ガードベント
パワー3 オペレーション
(カウンター)
特徴「ミラーライダー」を持つ自軍ユニットがアタックされたとき発動できる
→そのバトルは行われない。そして、アタックされたユニットの必要パワーの数字を見て、その数字以下の必要パワーの数字を持つ敵軍ユニットを1体選び撃破する。
ワイルドビースト アドベントカード
「盾さえ整えておけば、馬鹿みたいな潰し合いはしなくてもすむ。頭を使おうよ、頭をさ。」
仮面ライダー龍騎
ガードベントのフレーバー、微妙に違うかも。
にしてもアドベントカード、龍騎専用とはいえ強いな。
>>115 確かに「紛い物」だった。
ミス見つけたら指摘してくれると助かる。特に俺と同じでゲームジャパン買ったやつ。
ストライクベントのフレーバー…これは他のシリーズとのクロスオーバーとみていいのだろうか?
それにしても龍騎のオペ強い
仮面ライダーの称号絡みで何か面倒な処理が出てきそうな予感
何か無いかな
ブレイド勢の使いづらさに俺が泣いた!
このゲームの開発スタッフは、絶対にブレイドが嫌いだろ!?
ドレイクは最長でも2ターンで1ドローか
手札が減らない、繰り返し使える、カードの種類を問わない、撃破されにくいことを考えればまぁ・・
カリスは序盤にラッシュできれば敵なしだな
相手が1枚でも手札持ってれば3000、2枚なら5000なわけだし
超変身デッキとかが相手ならかなり強い気がする
ダディは普通に強いと思うがなぁ
あと睦月も上手く組めれば強そう
よく考えたら超変身はあんまり関係ないか
アドベンチャー状態だと強いな>カリス
>>123 強いか?3枚バレでS一体はちと弱いと思うが…
ストームフォーム相手を選ぶけど強いなー
このテキストだと対象のサイズ関係ないしパワー0ユニットは全滅だよな
>>125 手札が4枚以上あれば1枚は相手に見えない訳だし
ライダー単ならカウンターもそんなにないし関係ないと思うんだよな
ユニットなら次のターン出しちゃえばいいし
128 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 20:16:25 ID:4vFRV/+6O
なんだかんだで結局全部欲しいんだろ?
オレはベルトBOXだって3つ買うぜ
>>127 でも将来的にキツいかも…
弱…じゃなくてジャックフォームに期待かな。
ところでもしかして剣ライダーでギャレンが一番好き?
ジャックフォームは5枚見せて2体撃破とかだな
この見せたがりめ
ブレイド勢はRC抜きでも並の戦闘力あるしこれでいいんじゃね?
少なくともライダー単環境の赤はデメリ抜きで重さとサイズが釣り合った普通の赤Sユニット自体がまだまだ貴重なんだし
>>130 そうか。何気に唯一レジストあるし将来性は充分かもね。
むしろ全員がスーパーレア・レアなんだしそれなりに愛されてるんだろう
ギャレンなんか本編でほとんど描写がなかった頼れる先輩なイラストだしなw
嫌いだったら「やっぱり橘さんは一流だよな(笑)」とか言いたくなるような能力にしてるだろうし
各勢力に見所があるのが複数おるし発売が楽しみだ
こんなに頼り甲斐のある橘さんを見たのは初めてだw
ブレイド勢強すぎ、というか壊れすぎだろ
勘違いしてる奴多いが「3枚まで」なら1枚見せるだけでいいんだぜ?
この馬鹿テキスト作ったスタッフ、ライドシューター担当かな?
言われて気づいた。ゲームジャパンでもブレイドだけ「3枚まで」になっている。
誤字臭いな。
>>136 それやると3枚でやる奴皆無だし誤字じゃないかな?
>>55 イラストがパワーアームなのに、ってことじゃね?
ブレイド以外の3人は
>>113の誤字
ブレイドに関しては今の内にバンダイにメールしといた方が良さそうだな
>>140 ブレイド以外は確かに誤字だった。
3枚とも、テキスト書くときブレイドのコピペしたからな。
もうすぐダークアライアンス終わる。終わったら貼るわ。
ギガゼール40枚ぶち込みデッキって強いかな? 弱い?
できることなら作ってみたいが。
>>142 他のやつと比べてストライクはできるけど、どうなんだろうな。
だったら、ショッカーライダー40枚の方が強い気はするが。
ショッカー戦闘員
BP500 SP− パワー2 Sユニット
このカードはデッキに好きな枚数入れてもよい。
ダークアライアンス ショッカー/男/戦闘員
「イーッ!」
仮面ライダー
ゾル大佐
BP3000 SP− パワー4 Sユニット
「戦闘員の統率」
これが自軍エリアにある間、自軍バトルにある特徴「戦闘員」を持つ自軍SユニットのBPは、自軍バトルエリアにある特徴「戦闘員」を持つ自軍Sユニットの本来のBPをすべて「+」した数値になる。
また、特徴「戦闘員」を持つ自軍Sユニットは、BP3000のときSP1になる。
ダークアライアンス ショッカー/男/改造人間
「単に数を集めても無意味。強力な指導者が率いて、初めて人の群れは“悪”になるのだ。」
仮面ライダー
狼男
BP6000 SP1 パワー5+ Sユニット
自軍「ゾル大佐」1体を捨札にする。
「狼作戦」
これが自軍エリアにある間、特徴「男」を持つ自軍Sユニットはカテゴリに「ワイルドビースト」が追加される。
ダークアライアンス ショッカー/怪人/男/改造人間
「あらゆる状況に対応できる準備が整うのを待ち、狼作戦は、真の恐怖をもたらしはじめた。」
仮面ライダー
蜘蛛男
BP2000 SP− パワー5 Sユニット
NC3 「要人の暗殺」
「これはバトルエリアに出られない」または「これは自軍ターン中、バトルエリアに出られない」と書かれた敵軍ユニットを1体選び撃破してもよい。
ダークアライアンス ショッカー/怪人/男/改造人間
「怪奇極まる連続怪奇事件。捜査関係者が疑ったのは、薬ではなく、一本の蜘蛛の糸だった。」
仮面ライダー
ショッカー戦闘員バイク部隊
BP1500 SP− パワー0 Sユニット
このカードはデッキに好きな枚数入れてもよい。
これは、自分がターンを終えるとき、ビークルにライドしていなければ撃破される。
RC
ダークアライアンス ショッカー/男/戦闘員
「我らは直々に選抜された“猟犬”である。作戦成功の妨害となる者は、容赦なく潰せ。」
仮面ライダー
ハサミジャガー
BP1000 SP− パワー4 Sユニット
NC2 「切断溶解」
レジストを持つ敵軍Sユニットを1体選び撃破する。
ダークアライアンス デストロン/怪人/男/改造人間
「守りを固めるだけ無駄無駄!−人間たちの防衛戦を、必殺の鋏が薄紙のように切り裂いた。」
仮面ライダーV3
アポロガイスト
BP4000 SP! パワー3 Sユニット
レジスト(これがバトルで撃破されたとき、捨札にするかわりにこれをホールドしてその場に留めてもよい)
「怪人の監査権限」
これが自軍エリアにある間、特徴「怪人」を持つ自軍ユニットはBP+1000される。
また、自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、自軍ラッシュエリアから特徴「怪人」と持つユニットを1体選び、捨札にしてもよい。そうしたとき、このターン、これはBP1になる。
ダークアライアンス GOD/男/改造人間
「求めるのは、結果のみ。その過程で潰した敵の数でさえ、秘密警察では賛美の対象となる。」
仮面ライダーX
タイガーロイド
BP500 SP− パワー2 Sユニット
「タイガーボンバー」
これが自軍バトルエリアにある間、敵軍ターン中、敵軍バトルエリアの特徴「忍者」を持たないユニットは、アタックするとき、バトルの前にBP−3000される。(BP0以下になったユニットは撃破される)この効果は重複しない。
ダークアライアンス バダン/怪人/男/改造人間
「その称号を持つ者を遮ってこそ、真に名は轟く。数奇な犯罪も、全ては我が常連のために。」
仮面ライダーZX
ホースオルフェノク格闘態
BP4000 SP1 パワー3 Sユニット
これは自軍パワーゾーンに6枚以上カードが無ければバトルエリアに出られない。
「使徒再生」
これが自軍エリアにある間、ホールド状態の自軍Sユニットは特徴「オルフェノク」が追加される。
ダークアライアンス オルフェノク/怪人/男
「どんな姿になっても、心で分かり合える…それを証明する為の、孤独な戦いが幕を開けた。」
仮面ライダー555
クレインオルフェノク
BP2000 SP− パワー5 Sユニット
「制裁する光の翼」
これが自軍ラッシュエリアにある間、敵軍ターン中、「クレインオルフェノク」以外の特徴「オルフェノク」を持つ自軍ユニットが撃破されて捨札になるたび、敵軍Sユニットを1体選び撃破してもよい。
ダークアライアンス オルフェノク/怪人/女
「自由な翼が欲しかった。が、翼が彼女に与えたのは自由ではなく、更に過酷な運命だった。」
仮面ライダー555
スネークオルフェノク
BP4000 SP− パワー4 Sユニット
「人を守る決意」
これが自軍バトルエリアにある間、相手は次の制限を受ける
→自分自身のターン中、アタックや効果の対象として対戦相手の「スネークオルフェノク」を1度も選んでいなければ、特徴「仮面ライダー」を持つ対戦相手のユニットと「スネークオルフェノク」以外の特徴「オルフェノク」を持つ対戦相手のユニットは選べない。
ダークアライアンス オルフェノク/怪人/男
「人でいる事が許されぬ者達との出会いが、皮肉にも、人として大切な心を取り戻させた。」
仮面ライダー555
ローカストアンデッド
BP1500 SP− パワー3 Sユニット
「スペード5−キック」
自軍ラッシュフェイズ中、これをラッシュするかわりに捨札にして、特徴「仮面ライダー」を持つ自軍ユニットを1体選んでもよい。そうしたとき、このターン、選んだユニットは次の能力を得る
→ストライクしたとき、レジストを持つ敵軍Sユニットを1体選び、撃破する。
ダークアライアンス アンデッド/昆虫
「地に突き立てた闘剣が、カードに封じられた力を解放した。」
仮面ライダー剣
(スペードは記号のスペード)
ワームサナギ体
BP500 SP− パワー1 Sユニット
このカードはデッキに好きな枚数入れてもよい。
ダークアライアンス ワーム/怪人
「君の隣に立つ大切な人は、本当にその人自身か?…気を付けろ。奴らは既に侵入している。」
仮面ライダーカブト
ウカワーム
BP2000 SP1 パワー5 Sユニット
これはラッシュしたターンにバトルエリアに出られない。
「不安全な擬態」
これが撃破されて捨札になったとき、相手は自分自身の捨札から特徴「女」を持つユニットカードを1枚選び、自分自身のラッシュエリアに出してもよい。
相手がそうしなかったとき、自軍捨札から「ウカワーム」以外の特徴「女」を持つユニットカードを1枚選び、自らの手札に戻してもよい。
ダークアライアンス ワーム/怪人/女/加速
「完全に我が物にしたはずの姿。しかし、真の姿で微かに響く歓声が、彼女を惑わし続けた。」
仮面ライダーカブト
仮面ライダーガオウ
BP5000 SP1 パワー6 Sユニット
これは、敵軍ユニットを撃破したターンにしかバトルエリアに出られない。
「車両強奪」
これが自軍ラッシュエリアにある間、自分がターンを終えるとき、敵軍バトルエリアから特徴「車両」を持つユニットを1体選んでもよい。
そうしたとき、次の相手ターン、相手はスタートフェイズにバトルエリアのユニットをラッシュエリアに戻すとき、選ばれたユニットをラッシュエリアに戻すことはできない。
ダークアライアンス 仮面ライダー/男
「ちまちましたやり方は性に合わないもんでね。邪魔者はな、喰っちまうのが一番なんだ。」
仮面ライダー電王
バットイマジン
BP4000 SP− パワー0 Sユニット
これはバトルエリアに出たとき撃破される。
「契約者の望むもの」
これは自軍バトルエリアからラッシュエリアに戻るとき、自軍常駐置き場からカードを1枚選び、自分の手札に加えてもよい。ただし、ウラ向きのカードはウラ向きのまま選ぶ。
ダークアライアンス イマジン
「お前の取り戻したいものはこれか? …違うだと? ちっ、面倒なことだ。」
仮面ライダー電王
ギガンデスヘブン
BP7500 SP1 パワー7− Mユニット
特徴「イマジン」を持つ自軍ユニット1体を捨札にすれば必要パワーは0になる。
これは自分の手札からカードを2枚選び捨札にしなければバトルエリアに出られない。
ダークアライアンス イマジン
「望むの代償に時間を奪いし者は、破壊の力を得る代償に、自分が自分であることを失った。」
仮面ライダー電王
シザーズジャガー
BP2000 SP− パワー5 Sユニット
「ナノロボット散布実験」
これが自軍エリアにある間、必要条件を持たない敵軍Sユニットがラッシュされたとき、そのユニットの必要パワーの数字と同じ必要パワーの数字を持つダークアライアンスのユニットカードを自分の手札から1枚選び、ラッシュエリアに出してもよい。
ただし、ダークアライアンスの自軍コマンドを1つホールドすること。そうしたとき、ラッシュされた敵軍ユニットを撃破する。
ダークアライアンス ショッカー/怪人/男/改造人間
「これは偉大なるショッカーが人類に示す踏み絵。さて…果たして何人選ばれるかな?」
仮面ライダー THE NEXT
ショッカーライダー
BP2500 SP! パワー1 Sユニット
このカードはデッキに好きな枚数入れてもよい。
これは「ショッカーライダー」だけでコンビネーションしてバトルエリアの6番目に並んだときSP1になる。
RC
ダークアライアンス ショッカー/怪人/男/改造人間
「彼らは“個”を持たない。無駄な個性が、予期せぬ反逆を生む事は既に立証されていた。」
仮面ライダー THE NEXT
ゲゲル
パワー0 オペレーション
(常駐)
自軍バトルフェイズに敵軍ユニットを1体撃破するたび、自軍山札の上から1枚ひいて、ウラ向きのままこれに重ねてもよい。
自軍スタートフェイズに重ねたカードが10枚以上あれば、そのターン中、自軍SユニットはすべてSP1になり、そのターンを終えるとき、これを捨札にする。
これが常駐置き場を離れるとき、重ねたカードはすべて捨札になる。
ダークアライアンス
「これを見てください。奴らの大量殺人は、毎回明らかな法則性の元で行われているのです。」
仮面ライダークウガ
イマジンとの契約
パワー0 オペレーション
特徴「イマジン」を持たない自軍Sユニットを1体選ぶ。そして、このカードを自軍ラッシュエリアに置き、選んだユニットをこのカードに重ねる。
重ねたユニットが敵軍エリアにある間、特徴「イマジン」を持つ自軍ユニットは、「これはバトルエリアに出たとき撃破される」と書かれていても、そのテキストは無効になる。
重ねたユニットがユニットでなくなるとき、このカードは捨札になる。
ダークアライアンス
「お前の望みを言え。お前の払う代償はたったひとつ。」
仮面ライダー電王
ダークアライアンス終了。これで全部終わったーー。
ギガンデスヘブンは結構強い気がする。バットイマジンはパワー0で出せるし。
あとはやっぱショッカーライダー欲しいな。ライダー単のDAだったら10枚ぐらい入るような気がするけど、ノーレアなんだよな。
>>145 >そうしたとき、このターン、これはBP1になる。
アポロ弱ぇっww
>>147 乙です。契約は予想通りだったか。
ゾル大佐+戦闘員やアポロガイスト+怪人が楽しそう。
ガオウは列車強盗のところか…フルチャージでないのが以外だ。
>>144 ミラーぷにるのバキバキパンチwktkとか思ってたけど大佐素でツヨス
アポロガイストはずいぶん良いパフォーマンスだな
まあ最近はパワー3 BP4000だけじゃもの足りないのは分かるけど
戦闘員デッキ始まったな
いや、マジで…
大佐いたらショッカーライダー×3で7500か
混合ならマーフィーで呼んでガンガンパワーアップできるな
ごめ
書いた後で気づいた
マーフィーじゃ呼べないな
ついでにショッカーライダーは戦闘員じゃない
いや、マーフィーで呼べるけど、そもそもショッカーライダーは特徴に戦闘員ってないから大佐対象外。
ザビー、ゼクトル、大佐、ショッカー戦闘員だけでデッキ組むのもありな気がしてきた。
一万人ライダー部隊本格稼動の時が来たな
>>142 ギガゼール37
ミラーワールド3
微妙に強そう
大佐はレンゲルと合わせても面白いかもな
混合ならリュウオーンでおkなんだが
ライオトルーパーをがんがんじいで戻して再びライオトルーパーでストライクってのも有りか
ライオテクターとかタイムファイヤーと合わしたら面白そうだな
>>160 何がしたいんだカードダスドットコムwww
ぶっちゃけFIRST1号2号微妙だな…、レジスト持ちってのは本家と差別化出来るけど。
大佐の効果は
「3000以上のとき」じゃなくて
「3000のとき」だと見落としてないか?
やっぱシクレはV3か。
能力が気になるな。
ブレイドの能力、3枚までだから1枚でも良さそうだが1枚だと【同じ】の部分が満たせないんじゃないか?
2枚を条件にしたかったが他の3人が3枚だからあわせたように感じる。
>>148 乙っす。
とりあえずカリスとトリックベントは使ってみたいな。
トリックベントはいろいろ楽しそう。
スターターにもシクレが入っている可能性があるってんなら大歓迎だけどなw
きっとスターターに入ってるんだよ
うんそうに違いない
シクレV3
レジスト持ちっぽくみえる
カーレンって車両ユニット出てないんだな、"カー"レンジャーなのに
電王と混ぜて組みたかった俺涙目
RVロボに期待するしかないのか…望み薄そうだけど
シクレV3レジスト持ちだね
しかしパワー5のBP4000でSP1/5か…
まだ能力までは分からないが
3積み必須ってことはなさそうでよかった
V3がレジスト持ちって事は、ハサミジャガーに瞬殺されるんですね。
1話目でやられてどうする。
>>170 いやまあ、単純に誤字だろう
【同じ】というテキストに【対象が2つ以上ある前提】って意味を含むかどうかは
まだ前例が無いからどう扱われるか分からんけどね
ハイホに載ってるっていうリヴァイヴァのリスト、SRは
>>48として、
Rはどんなの来るの?
>>179 まだ分からないぞ
テキストに怪人の効果では破壊されないってあるかもしれないw
「スネークオルフェノク」の効果がややこしいな
結局ライダーは選べるのか、選べないのか?
解釈次第じゃ、称号つけたスネークとホースで全ユニット対象に出来ないなんてことも……
確かにスネークオルフェノクに称号を付けたら相手は全ユニット対象に出来なくなるな
どうやって付けるかは知らんが
NC持ってないから、スネークオルフェノクに称号は無理だよ。
仮面ライダーV-1とか妄想してたのに、残念だ。
大人しくタイフーンを使えって事か。
スマン、称号はNC持ち限定だったか
大人しくファイズドライバーで変身を……え、ライダーにはならない?
ああ、タイフーンも使用ターン中だけだった。
夢が色々と壊れた。
ベルトカードのタイフーンか。
こうやってプロモカード3積必須のコンボが見つかって、たまに強いのがあったりすると
レンストも資金ゲー、プロモゲー扱いされるようになるんだろうな。
ほんとライダーエキスパンション出てからの豹変ぶりはシャレになってない。
プロモ限定の効果は出さないとか言ってた初心は何処に……。
テキスト貼ってた者だが、書き忘れ見つけた。
サイコローダー
特徴 ミラーモンスター/車両/昆虫
ブルースペイダー
フレーバー
「封じし者が新たな力となって身に宿る。それが諸刃の剣である事を彼はまだ知らない。」
あと各wiki何かへの掲載は別に構わんから。好きにやってくれ。
ただ、フレーバーは一部ミスがあると思う。
ブルースペイダーとギガンテスヘブンのコンボって強くない?
>>187 すでにカブトゼクター・デンオウベルトあたりは専用デッキ組もうと思ったら必須だからな
バインダー以外にも何個もいらないような物抱き合わせで高値販売とかやり方が汚い
いっそ無敵コンボとか流行って「レンストって資金ゲーだよな」って言い出したい金欠の俺ガイル
地獄を見れば心が乾くけど、運命とあれば心を決めるよ
191 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 00:24:29 ID:GOu5zIwiO
誰か、ゼロノスZFの能力を分かり易く解説してくれ
オレには何度読んでも自爆してるようにしか読めないんだけど
ZFは使いにくそう。何かいい感じに山札を操作できればいいんだろうけど、
トライチェイサー以外にあったっけ。
俺も最初わからんかったが、よく見たら「相手にも同じことをさせる」と書いてあるではないか
V3の能力はどうなるんだろ、ハリケーンと合わせた能力だとすると
使った後に弱くなる逆ダブルタイフーンとか?
>>191 確かに自爆なんだが、自分がやった自爆を相手も行わなければならない。
それにプロバイダーベースやV3ホッパー等で山札を上手く操作すれば自爆せずにドロー出来るわけだ
>ゼロフォーム
こっちのユニットは少ないのに敵はわんさかいる、みたいな時に使えばいいんでないか
>>188 雑誌の内容を転記しておきながら、「掲載は別に構わん」って…何様だお前
ID:6SSfkX4OO
やっぱりレンストも資金ゲーなのか…
連れがザマス2をスターター12個、ブースター14箱注文したって自慢気に話してた
…もうレンスト辞めようかな…
どうぞどうぞ
>>201 NR以下で組める01ロックってデッキ知らない?
対策してないとあっさり負けちゃう強いデッキなんだけど。
それが友達からあまったコモンもらえる程度で作れちゃうんだけど。
愛があったらそのくらい買ってしまうのでは?
お金と愛を結びつけるのはどうかと思うぜ。
まあ、好きならそれくらい買っちゃうとは思うけど。
レアの封入率がちょっとでも上がっているといいんだけどな
お金があったらそれくらい買えてしまうのでは?
その程度稼げよ、アーケードゲームにはまってるアホと比べたら
はるかに安いぞ、レンストって言うかTCGは
自慢げに話すにしては少なくね?
まぁ後で買い足せば済む話だが
今回はレンスト自体には興味無い電王厨が雪崩れ込んでくる可能性もあるし…
また瞬殺にならないといいけど
俺は貧しいから、毎弾3パック程度が限度だお
今回もリバイヴァ2パック、ザマス3パックくらいで終わりにするお。
電王系のカードが欲しいなぁ……
>>189 要るか…?ベルトシリーズはほとんどゴミカードじゃね?
にしても、主役キャラをシクレにするのは酷い
まぁ第1弾のシャドームーンは出やすいイメージがあるが・・・
どうなるかね〜
V3はシクレなだけで、封入率は他のSRと同じなんじゃないかな。
もはや、シクレですらないけど。
>>83 ウイングFの能力名は多分「恩返し」だと思うんだぜ
次回ちょうど3弾だし
スパフォメみたいに普通に再録されるんでない?
>>212 基本レンストのシクレはスーレアとあんまり出現率変わらないからね
>>208 発売されてから少し経てばノーマルコンプとかが各オークションで
手数料と送料込みで500円位で出回るから、それを狙ってみるのも一つの手かもね。
今回はノーマルで強いの多そうだし。
後は奮発してネットで予約とかかな。どこも大体30%引きくらいでブースター1ボックス買える。
>>216 なるへそ。ためになるよ。ありがとう
でも、ヤフオク全然レンスト出回ってなくない? シングルばかりだし。
500円でノーマルコンプとか、凄くありがたいんだけど。
あと、スターターも出品少ないですよね。電王デッキ欲しい……でも、電王と龍騎のデッキって弱いんでしたっけ?
俺、555デッキトレードに出して龍騎デッキゲットしたが
>>217 トレード出来る環境があるならノーマルコンプ程度
いくらでも譲ってもらえそうだけどな
俺はノーマル3枚セットでレア一枚でも出してもらえば十分だし
なんか緑が微妙だな。
参戦作品が多いからって遠慮してるのかw
↑でスタッフの好み云々とあるが、なんか555は嫌われてる感じがする。
サイドバッシャーの弱さに俺が泣いた。
カイザも555と変わらないし・・・。
カイザはオルフェノク三人とすこぶる相性がいいけどな。
カイザのデメリットでホールドしたタイガーロイド+ホースオルフェノク+スネークオルフェノクとか。
クレインオルフェノクも居れば痛み分けでウマー。
まあ、問題はスネークオルフェノクが対象に取られるとあっさりコンボが崩壊する点だ。コンボに必要な枚数も多いし、好きな人はどうぞって感じかね。
ゾル大佐ひどいな
BP1500の戦闘員が出たら1番手でストライクできるんだ
しかも戦闘員3人も出れば全員BP6000ってどんだけ数の暴力奮うんだよ
ゾル大佐の効果が重複したら最悪だな・・・あ、SP1は付けにくくなるのか?
そこでヘルサターン総統ですよ
そこでノリダーですよ!
【ノリダー海】
敵軍エリアの特徴戦闘員を持つユニットを全て撃破する
サイドバッシャーのウリは-500がラッシュエリアにも届くところかな。
カイザだってチーフスペック+αなんだから弱くはない。
童貞1号を殴って出ればストライカーの出来上がり。
まー、ファイズと同じ特殊能力ってのは、ちとつまらないがな。
>>223 ゾル大佐は重複しないだろ
「本来のBP」だからいくら処理を繰り返そうと結果は同じになってしまうはず
>>225 それいいな
ていうか今後そういう処理の効果が出たらそう呼ぼう
もしくはフェスティバル
仮面ライダーゼロノスVFで夢広がったのでとりあえず無茶をやってみる
青単 パワー9 コマンド5 超電子レーダー
ラッシュエリアに デネブ ゼロノスAF タック イエローフォー
ゼロノスVFラッシュ→(ガタックMF回収)P8 1ダメ
ガタックMFラッシュ→(ガタックRF回収)P7
ガタックRFラッシュ→(ガタックMF送り)P8 2ダメ→(ガタックMF回収)P7
青Mラッシュ(タック使用)→(ガタックRF送り)P8 3ダメ
ガタックMFラッシュ→(ガタックRF回収)P7
ガタックRFラッシュ→(ガタックMF送り)P8 4ダメ→(ガタックMF回収)P7
ゼロノスVFストライク→5ダメ
青Mバトルエリア
イエローフォーNC→P8 6ダメ
ガタックRFストライク→7ダメ
そんな状況ありえないって?
「今のはこっちが悪かった謝る。」
>>223 ゾル大佐の効果って、BPに更に「+」するんじゃなくて、BPが変更されるんじゃないの?
つまりSP得るにはBP500だと6体、BP1500だと2体必要だと思うんだけど。
>>227 本来のBPの合計を「+」する。かと思ってた
本来のBPをすべて「+」した数値になる。 なのな
確かに重複しないわ。さんきゅ
でもBP10000以上の巨大戦闘員軍団に蹂躙されるのは避け"ら"れないのか
本来のBPで戦うカードを入れても片っ端から撃破されるから
これからは殲滅コンボが必須なのか?(ヒント 大佐はBP3000のまま)
>>229 脱いだり着たりしてる加賀美想像してワロタ
ゾル大佐自身は強化されないし、
SP得るのは3000の時限定だし、
バトルエリアにある自軍戦闘員だから
攻撃時にはそんな驚異じゃないんじゃない?
(500の戦闘員が何人控えていても、
一人めは500、二人目は1000……)
むしろ数が揃うと返しのターンでしぶといのが問題か。
そもそも戦闘員入れすぎるとキーカード引くまで勝てないデッキになる
ってのが改善されない限りまだまだ戦闘員の未来は暗いんだじゃないかな
>>139 俺には、カギ爪アームというか、ロープアームに見える。
パワーアームって確か、三日月状の刃の奴じゃないか?
ゲームジャパン付属のカードは
イラストも能力名もカギ爪アームだよ。
(先端がフックのロープアーム)
バーロ兵が5体並んだら全員BP7500か…
やっぱ大佐デッキ作るとなると、ザビーは必須になるのかね。
ゼクトルなら4体目がストライクして更に6体目がストライクできるようになるし。
さりげなくゼクトルの効果も有効活用。
ザビーが出ているなら、ストライクするゼクトルは3体目じゃね
スターター専用カードのレアはそれぞれ悪くない感じだなぁ。
使い道も色々とありそうだし、特に電王CFは面白そう。
それに比べてSRはどうなんだろうか?個人的には…
アギトGF、電王WF=A 一号=B オルタナティブゼロ=C
オルタナティブゼロは一体なんなのコレ…?
スターター以外でいえば、クウガTFに俺が泣いた。
241 :
48:2007/12/01(土) 15:16:36 ID:hEiPZ4e2O
リュウオーンは間違い!NRでした!
>>240 TFには今後何かあるに違いない!じゃなかったらあんな微妙なはずが・・・
この先、ライジングタイタンフォームがあるじゃないか!!
アレ?ライジングタイタンで名前あってるよな?
ライジング系はそれぞれのフォームで7−かなーとか思ってみる俺。
何でか知らんがタイタンフォームだけ必殺技が無いんだよね
カラミティタイタン格好いいよカラミティタイタン
>>240 オルタ・ゼロは自軍捨札じゃなくて敵軍捨札だね
どっちにしろBP低すぎるが
レジスト持ちの赤ストライカーってだけで相当鬱陶しいと思うけど
ライダー単で龍騎デッキなら普通に使われるんじゃないかな
ハイホ読んだ
「こいつはすごいぜ!」ってメタルダーだよな?
まさか…?
と超深読み
教授考。
ミラーライダーだからライドシューターやトリックベントで守れる。
ストライクベントで倒したやつを記憶力で倒しつつ、
防御面はガードベントで牽制しつつレジスト持ち。
BPが低いのでサイクロンに飛ばされることもない。
ギルスレイダーでレジスト回復しつつ能力発動がベターか。
何気に加速を持っているのでクロックアップすればもっと堅い。
結論。まぁ、ミラーライダー主体デッキじゃないと使いにくいだろうが、弱くはないかな。
どう考えても教授は使える部類でしょ。ユニットサイズの制限が無いのが良い。
童貞1号とカイザのコンボに期待
敵軍捨札なら救われたな
自分で使おうとは思わないが
ライジングはオペになりそうな予感がするんだけど・・・
見た目の違い殆どないしさ
本屋行くのめんどいからamazon見たらゲームジャパン売ってねえ
256 :
デンジレッド:2007/12/01(土) 19:19:47 ID:LyaPv7x00
ジークのおかげでいよいよ俺の時代だな。
一方、ソ連はザビーRFを使った。
>>256 500まで下がったらお前の出る意味無くね?
ラッシュエリアを狙うなら俺に任せとけ、相棒!
>>225 ノリダー参戦は望むところで良いんだが、、
その能力、せめてSユニ限定にしてくれ。
最近ラー・デウスが恐ろしく感じ始めてるんでね
>>256 >>259 お前ら使うぐらいならサイドバッシャー使った方が効率いいだろ。
色は確かに同じだが。
>>255 Amazon、楽天ブックス・・・ちゃんと売ってるやん!
ハピネットで予約しようと思ったが、お一人様3点限りって・・・
ライダー人気って事なのか?
>>262 amazonは1月号売ってなくね?
とりあえず楽天で買うわ
カイゾーグドレイクイマジンズ楽しそうだね。
大佐+ラー・デウスが決まったらかなりのストライク数が狙えそうだな
>また、特徴「戦闘員」を持つ自軍Sユニットは、BP3000のときSP1になる。
>BP3000のとき
蜘蛛男でマジエル様を倒せるとは…
ライダー単でも黒単が流行りそうだな
ライダーのDAってシャドームーン以外
SP持ちとバトルしたとき撃破されるデメリットないのね
>269
まぁそもそもSP1でもデメリット多かったり、高BPのユニットも少ないしね
SP1で撃破は戦隊がみんなで協力して敵を倒すのを再現したものだからじゃないの
だから、ひとりで戦闘員から怪人まで倒しちゃうライダーにはないと
あとどんなに強力な敵であろうと正義には敵わないっていう再現でもあると思う。
だからボスクラスのシャドームーンならともかく第1話レベルが多いこいつらにはついてないんだろ。
シザースジャガーはもうちょっと能力良ければついてたかもな。
今のところSP1以上とバトルした撃破されるデメリットは
ラッシュに追加条件のないBP5000以上のユニットのみに付けてるっぽいからな
これに当てはまるのが月影とガオウだけでガオウはパワーの割にBP低いし
>>272 シザースという文字だけで、龍騎の蟹刑事が登場!? と興奮してしまった俺自重
ギガゼールは出るのにインペラーは出ないとはこれいかに
残念ながらシザースが出るのは当分先になるだろうなー。
何か本編でも扱いが可哀想だったのにスペシャルでも噛ませ犬的扱いだった記憶が。
インペラーは第3弾には絶対出るだろ。
ギガゼールに特徴「レイヨウ型」ってのがあるから、それに関係した能力になるんじゃないか?
あと龍騎勢で出てないのはベルデ、リュウガ、オーディン、シザース、インペラーぐらいか。
第3弾のWB枠にアマゾンは確定としても、インペラーに加えてシザースまで出せるかね。リュウガ、オーディン、ベルデぐらいは出せそうだが。
>>276 出たとしてもBP1000は免れんだろうな>蟹刑事
俺は桐生レンゲルと睦月(タンクトップフォーム)がでてくれれば後は何もいらない。
クウガよえええええええええええええええええええええええ
何これ・・・専用デッキ組もうと思ってたのに萎えた
超変身ぷにるで頑張れ
でも特徴警察増えたから、ライダー単でもMFと共同戦線を有効的に活用できるようになったのはいいんじゃない?
あ、でも超変身と被るか。難しいな。
>>276 サヴァイヴ2体と龍騎(天火星・亮)もな!w
後者は絶対出ないと思うけど・・・w
サヴァイブはサヴァイブカードを再現してもらいたいもんだが・・・
>>274 ギガゼールはインペラー出る前から劇中でも出てたからいいんじゃね。
あれ、メガゼールだっけ
>>280 それだとプニルTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEして終わりそうだし
ペガサス空気だし。ライジング出るまで待つか・・・
ペガサスの効果ってNCじゃないから敵軍ターンも適用される?
>>285 コンビネーションするとき、だから自軍ターンのみ適用
>>285 敵軍ターンに適用される能力って「次の相手ターン」とかって記述があるときだけじゃない?
ブレイブも7−になる気がするな。ライジングも7−だろ。
でも、MAはRX系が残ってるし、ライジングとかアギトの他のフォームが出るまでに時間がかかるかもな。
クウガは6、アギトに3、ギルスに1残ってるわけだし。
>>289 響鬼さんのことも忘れないであげてくださいね・・・w
響鬼で2、クウガにグローイングがでたら7かな
響鬼は8だろ
映画の鬼と朱鬼ぐらいは普通に来るだろうし
京介変身体とかはどうかわからんが
響鬼って8フォームもあるの?
響鬼、響鬼紅、響鬼装甲
コストが8だろう、って意味かと
もっと低いと思うけどね
京介変身体も出て欲しいけどなぁ。弱くていいから。ゼロノスとのコラボで、「最初に言っておく! 俺は……あれ?」みたいなフレーバーだったら燃える。
リバイヴァにジャッカーハリケーンが再録されなくて俺涙目。
サンダール再録なら一弾の他のオペを再録して欲しかった。
微妙に会話の流れと違ってて申し訳ないんですが、5弾・ザマス1弾でR↑、6弾でNR↑の自販版排出順の報告させてもらった者です。
ザマス2弾でも同様の開封報告しようかと思ってるんですが、報告先はこのスレで良いんでしょうか?
「開封報告スレ」なる物が有ったので、そっちにした方が良いのかな?と思いまして。
そんなにかしこまる必要ないよ
開封報告スレは見ての通りスルーで
>>291 >>292 俺も書き方が悪かった・・・響鬼通常形態省いて2フォームあるって意味ね
>>296 あのスレはここでやってる開封報告について書くスレらしいからここで報告は全然おk
そういや鬼さん達ってコモンカードばかりだけど皆どれも優秀だよね
ややっこしいRCも無いから戦隊と組みやすいんだよね
響鬼さんってRC持ちになるのか?
なんか変だな
−パワーになるであろう紅や装甲はRC無しで能力あっても理解できるが
ライドオフするたびにバイク壊す響鬼さん
妄想スレ行けって?わかったよ
RCつけるなら普通の響鬼さんよりも紅の方が良いかなぁ
凱火って紅で乗ってる印象の方が強いし
凱火のテキストに「特徴「猛士」を持つSユニットは、RCを持っていなくてもこのビークルにライドできる。」
って書けばNC持ちでも大丈夫
威吹鬼はありそうだけどね>RC
響鬼さんも一応バイク乗ってたとはいえRCはやっぱ微妙だな。
307 :
296:2007/12/02(日) 23:14:12 ID:f9jMYUMd0
RCといえば、なんでクウガTFにRC付いてないんだろうか?
バイクから降りて必殺技って、凄く合ってると思うんだけど
ゴウラムが特徴アマダム持ちライド可能なんだよ
ってか、タイタンってバイク乗ったことあったっけ?
いつも歩いてるイメージがある
タイタンはトライチェイサーのグリップを剣に変化させてるから
確かにRC持ってていいと思う。
ていうかタイタンのカードに能力名すら書いてないこんな世の中じゃ
ライジングタイタンに期待するしかないのだろうか。
それよりホールド2枚の方がキツいなぁ。>クウガTF
Xのライドルと組み合わせるくらいしか思いつかん。
せめて1枚だよなあ
まぁ黄色は他よりもコマンドリリースする手段が多いから
まだマシじゃない?
パワ4BP5000と結構な高スペックな上にレジストまであるし
これでSP1/3でも持っててくれりゃあなぁ…
>>279 タイタンはアレだけどペガサスとドラゴンは低パワーの分数SP持ちだからなかなかだと思う
俺もSP1/3あればなぁって思ってた。
高BPでレジスト持ちはかなりやっかいかも。
クウガTFで二人の世紀王誘い受けとか良いかもと思った。
>>316 というか、レジスト持ちと二人の世紀王って相性いいよな。
そして、レジストを持っていないブラックさんに合掌。イメージとぴったり合うのに…。
殺すなw
まあ、RXにはレジストつくんじゃない?
シャドームーンもRX版みたいな設定で2ndが出ればつくかもな。
2ndと言えば1号2号のカラーリングが違うやつとかTHE NEXT版1号2号の扱いがさりげなく気になる。
また別名扱いなのか、2ndなのか。
バルイーグルとか女王様はそこら辺を上手く2ndで再現してたからちょっと気になる。
キレンジャー、バトルコサックあたりもか。それに555とか龍騎って違うやつが変身したことなかったっけ?
>>319 ファイズはサイガとオーガ以外は複数人中の人違いが存在する、龍騎はTVスペシャルで龍騎の中の人違いとナイト(真司)TV版でゾルダ(吾郎ちゃん)がいる
でもレンストの世界観って確か、本当の放送されている戦隊やライダーとは性格の似た別人なんじゃなかったっけ?
だから龍騎とかも、中の人違いとかは存在しないかと……でも絵柄は違うのが存在するみたいな。
>>321 前にも言われていたがほぼ同一人物だよ
放送された作品のコピーキャラが戦っていると考えるのがわかりやすい
詳しくはコンプリートブックのレンストストーリーで
「似た性格」が存在しているんだったら、オリジナルが複数いれば
それぞれに対応したコピーが存在してもおかしくない。
1キャラにつき最大6体存在するのがレンスト
マジ兄貴とか9人まで同時に場に出せるぜ
なァに、相手の場も合わせれば20体前後可能よ
電王なら24人×2だぜ
シクレV3、ダブルタイフーン> 自軍コマンドゾーンから……までしか読めないな
Xみたいな能力なんだろうか
よく考えたら共同戦線と超変身どっちも常駐じゃないか
萎えた
>>328 そういや、全スレでそんな感じの書き込みを見た気が…
スルーされてたけど、まさかアレはネタバレだったって事はないよな。
>>330 アレとサンプル画像を照らし合わせると結構それっぽいんだよね
マジバレだったとしたらちょっと微妙な能力
仮面ライダーV3 BP4000 1/5 必要パワー5 RC
レジスト(これがバトルで撃破されたとき、捨札にするかわりにこれをホールドしてその場に留めてもよい)
ダブルタイフーン自軍コマンドゾーンから、「仮面ライダー1号」か「仮面ライダー2号」のカードを1枚選びホールドしてもよい。
そうしたとき、ホールドしたユニットカードのRCの効果を、このユニットの効果として発動する。
これか、ちょっとどころの微妙さじゃないな。
してもよい、そうしたとき…ってのは解読出来るし
>>332の通りだが
最後の文は『一体選び、撃破する』に見える
むしろそうであってくれ
そのくらいでもいいかもな
コマンドにあいつら置くのは痛い
>>332 その能力だったら正直Xでおkとなる
シークレットが強過ぎるのも考え物だけどな
オペに特徴が付いたのって、アドベントカードが初めてだよね?
ディスクアニマルだって…
338 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 08:16:11 ID:tmsWtA6cO
そこら辺はこの先のオペ用だよな。
ところでリヴァイバにスーパーフォーメーションって入ってるの?
俺、微妙にあれ欲しいんだが。
>>296=307
「誰もまだ書いてない」ならね
新情報を伴わない開封報告は不要
341 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 11:51:55 ID:CwxTJRK3O
ハイパーホビーじゃないの?
>>319 能力的に変わらないならほとんどイラスト・フレーバー違いで再現できると思うけどな
中の人が変わる555とかは特徴「女」持ちにいじるとか
誰も突っ込まないけど旧ショッカーライダーはどういう扱いになるのかね
NEXT版みたいに一緒くたにするわけにいかないし1〜6号で3枚ずつ?
中身違いなんてイラスト違いの同名カードでいいよ
ヘタに2ndにして、2ndの方が使いやすかったら原作ファンだって嫌なだけだし
一号二号をコマンドに置くのはいたいけど
ライダー単だとサイクロンされまくった一号二号って割とあるし
微妙って程じゃ・・・微妙か
それでも、X使えばそいつ等を回収しつつ効果使えるからなぁ
V3の能力も気になるけど、新商品のページは修正しないんだな…。
まぁ、今更しても無駄だしアレなんだろうけど……。
こんなモロバレするぐらいなら大々的に宣伝した方が良かったろうに。
2弾のリストが出た事でライダー単で色々模索してるんだけど、
ナイトが相変わらず使いづらいなぁ…、2弾の女はDAに2体のみだもんなぁ…。
ファム以外のライダー関係でWBに出せそうな女はいないものか。
ラルクは赤かなあ?
今度のライ単は何が流行るんだろうな
青が頭二つ分ぐらい飛びぬけてる感じだけど
他の色も色々出来て楽しそうだ
やっぱ青緑と青黒が流行るのかねぇ
女キャラならあきら変身体と朱鬼さんとゆきな姉さんとあとは555勢くらいか
剣は見てないけどライダーになったのはこのあたりじゃない?
ちょうど赤はアマゾン(とオーディン)以外の主役級が出揃ったし
次あたりラルクを含めた剣の新世代ライダーが参入する良いタイミングじゃないかな
チーム戦闘が基本の連中だからレンジャーらしい、ある意味ライダーらしからぬ能力にならないかと期待してる
>>349 レジストがどの程度の物かが実際使ってみないことにはわからないからなあ
でも、青+何かの組み合わせになるだろうね
ゴウカ、イカヅチがいるだけで青は相当強いと思う
ラルク?
青緑にするとして割合をどうするかだなぁ。
なんか結局青ばかりになりそうだ
エンドオブダイナモで一発逆転だぜ!
赤単龍騎なんかはどうだろうね
青と黄は1つの作品メインデッキになりそうな感じがするしねぇ
>>355 チャージアップゾルダはちょっと使ってみたいな。
とはいえ、改造人間+超電子ダイナモ+マグナギガ+ゾルダの4枚コンボはちょっと厳しいものが。
>>355 1発のダイナモエンドで決めるなら良いけど2発続けてエンド+ダイナモエンド撃ったら自分にもダメージ入りそうな悪寒w
>>359 「相手にダメージ」だから、むしろ自爆でも相手がダメージ受けるんじゃないの?
あれ、もしかして結構始まってる?
赤黒ミラワ戦闘員はどうかな。
ゾル大佐とレンゲルでショッカー戦闘員を並べてミラワに送る。
レンゲルに限らず、剣ライダーズは手札をある程度持ってないと使えないのがキツい。
ライ単でドロー加速なんてあったかな。火炎鼓?
>>361 ライ単だとあとはドレイクだけじゃないか?
今気付いたがトライチェイサーにドレイク乗せれば確実に毎ターン引けるな
戦闘員メインならやっぱ青黒がいい気がする。
あとは赤単龍騎か。マグナギガでますますラウズカードが使いやすくなったし。
作品単でいくなら電王もクライマックス軸とか、ゼロノス軸とか幅が広くなったし。
ただ黄がちょい厳しいかもな。
クウガデッキとか良さそうだけど、何かまだ微妙な節があるからな。
警察が増えて、ライダー単でもMFが使いやすくなったのは嬉しいけど、微妙なのは相変わらずだし。
クウガよりアギトの方が来そうな気がする
各種フォームのRCが優秀だし
あとはレジストとRC持ったユニットをミラーワールドに入れてギルスレイダーに乗せたりするのも面白そう
微妙、微妙って言われてるけどそれでいいんでないかい?
カードゲームとしてはバランスが整ってて
まあ共同戦線に期待だな
マシントルネイダーとカウンターでK察をがっちり守ってマイティキックや技の1号を地道に積み重ねるのも面白そうだ
レジスト持ちのTHE FIRSTやNEXTたちをギルスレイダーで回復させながら戦うのもいいな
とりあえず妄想もそこそこにして共同戦線を仕入れておかないと…
明らかに強いカードがあるよりはどれも微妙な方がいいかもな
電王勢に押されてデッキに入ってこないカブト涙目
カブトゼクターのおかげでハイパーカブトに期待とも思ったがパワー7-になりそうで怖い
パワー加速も特色にはなってないしなー
あのさ、俺さ。
神風大将でRCをキめたいんだ。
371 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 08:10:21 ID:9jjrh2UR0
レジスト等の効果でホールド状態となった自軍ユニットって,スタートフェイズにリリース状態に戻るんですか?
今更こんな質問をするのは,馬鹿かも知れませんが…。
戻りません
>>371 だとしたら鬼だな、簡単に言えば通常のユニットが普通のマリオだとしたら
レジスト持ちのユニットはキノコ食ったマリオと思えばおk
正直な話レジストはTCGにありがちなグダグダの兆しにしか見えない…
レジスト持ちやっぱり大杉だって…
「ホールド状態のユニットを○○」ってのを活用するためだろうけど
有り難味が薄いなあ
ダディ、ギルスとか劇中でも頻繁にやられては帰ってくる奴だけにしてくれれば良かったのに
イエローマスクが6弾で登場しなかった理由は7弾でレジスト持ちで登場するから
…そうであってほしい
忍者持ちだからだって、絶対!
ガタックにレジストあるべきだろ・・変身前ですら生き返るんだぜ?
ファイヤーカイザーがレジスト持ってればもう少し活躍したかなあ
パワーさえ見なければバトライザーみたいな強化合体ユニットだよねあれ。
きっと、セイントカイザーでやってくれるさ!
毎ターンリリース出来るレジスト持ちもそのうちでるだろうな
ライダー2弾でレジスト持ちが多いのはいいがRCみたいに戦隊側には全然居ないってのはイヤだなぁ
まぁ、RCはライダーの特徴であるバイクを表したもんだからな。
劇中でもバイクに乗ってたデカブレイクとかならまだしも、戦隊ってそう頻繁にバイク乗ってたわけでもないだろ。
ただ、劇中で何度かバイクに乗ってたカクレンジャーがRCなのか、シャークブリッダーが特徴「忍者」持ちはライド可能になるのかが気になる。
俺としては後者であって欲しい。カクレンジャーはNCで。
それからオーレンジャーのバイクが出るとしたらどういう扱いになるのかもちょっと気になる。
しかし、レジストってどうなのかな。チーフの2ndが出たらついててもおかしくないと思うけど。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) バリサンダー
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
ガガガガ・・・・
>>383 俺はテツよりもホージーの方がバイクに乗ってたイメージあるんだけどな・・・w
カクレンもそうだけど昔のって結構バイクに乗ってるイメージあるな
ザマス2から赤単強くね?
ゾルダの効果2回で敵一掃だろ?
それで王蛇と龍騎でガンガンストライク
ライドシューターもあれば尚良し
>>385 ゴレンジャー〜バイオマン:バイク+サイドカーもしくは車両
チェンジマン〜オーレンジャー:ほぼ全員バイク(一部に例外あり)
カー以降:ゴーカート、馬、ハンググライダー、移動手段なしなど
最近はライダーとの差別化もあって基本的にバイクはなしになってる。
>>386 >ゾルダの効果2回で敵一掃だろ?
もれなく味方も一掃されます
カイゾーグとクルーザーとグリーンホバーとZXでやられても即出しデッキ!
そろう前にやられるか・・?
390 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 17:55:49 ID:SHtZParpO
>>388 味方は全員ミラーワールドに避難すればおk
原作的に考えると変だけども
エンドオブワールドってゾルダとマグナギガ自身もくらうの?
書き込んだ直後に気づいたが貼り替えればいいのか
エンドオブワールドは結構使えるかもしれないな
上の方で出ていたダイナモもギガゼール使えば7点余裕でいけるだろうし
そういえばあまり注目されてないが
乗車拒否ってプロバイダーベース使ったら
一気にパワー3も加速できるんだな
車両合体デッキにいいかも
合体素材が足りなくなってもキングライナーで呼び戻せるし
どうしてもキングゲイナーに見えるw
ここ数年の戦隊でSビークルっつーと、
マジレンのスカイホーキーとかかな?
特徴:魔法を持つSユニならライド可能とかw
>>400 スカイホーキーってOPでグルグル回ってるイメージしかないわww
>>400 タイムフライヤー・マシンドーベルマン・マシンブル・マシンハスキーとか?
まぁ戦闘で活躍してたのはフライヤーとハスキーくらいだけど・・・w
>>401 サイバースライダーは移動用で使ってたイメージあるけどスカイホーキーは全然使ってないしねw
ライドラプターはビークルにすべきだったな
俺が見だしたガオ以降でビークルになりそうなの
ウルフローダー・バリサンダー(カブト・クワガ)・
マシンハスキー・マシンボクサー・一角聖馬ユニゴルオン・
スカイホーキー・スカーペット
こんなところか?
マシンドーベルマンとマシンブルは車だし、
ライドラプターはオペになってるからなぁ
>>404 別に車でもいいじゃないか
もともとバイク限定じゃなくするために「ビークルカード」なんじゃないのかな
現行のビークルカードに[車両]があるんだから
今後[獣]や[航空機]のビークルが出る事もありうるだろうね。
スカイホーキーは魔法がつきそうだな。特徴魔法が乗れることになったら、バンドーラ様が箒に跨がれるじゃん。
ハリケンジャーのパラグライダーは航空機?
ちなみにメカ/車両以外の特徴を持つビークルなら、既に今回のサイコローダーがミラーモンスター/車両/昆虫持ち。
・・・
ゲームジャパンのゾルダのコメント「Jパワーがあれば連続使用可能」が意味分からんのだが。
Jパワーでゾルダとマグナギガが撃破されず繰り返し効果を使用できるって事だろJK…
まぁあんまりデカレンの車は連携がどうこうって言うシーンはなかった気がするしなぁ
マシンドーベルマンにアバレの3人が乗って大ジャンプした位か?
それをいうとマシンボクサーも劇中で連携してどうこうって言うのはないんだけど
連続使用可能、ってどう考えてもキリン前提だよな?
>>416 ゲームジャパンのコメントのことなんだけど
>>417 ギガ、ゾルダに一枚ずつJパワーを使うと考えると2ターン以上かけて連続使用可能って話になるな
余分に普通のゾルダを自爆用に持ってれば1ターンで仕事はできるが
オペの激気の効果でMユニットをラッシュする時、追加条件とかは満たさなくてもOKなんスかねぇ?
ゲキタイガー見てたら追加条件ありで激気のほうには「満たさなくてもよい」という記述が無かったんで…
Q&A確認しに行ったらコラム更新されてたけど、特にこの事例は載ってなかった
>>419 書いてない場合は満たす必要は無い
イエローアーマーもゴーゴージェットも同様
>>419 満たさなくてもいいけど「出したユニットより小さい数字のMユニット」だから
激気追加させたゲキレッドではゲキタイガー呼べないという悲しい現実・・・
>>420-421 d
タイガーのラッシュ効果が強いから
スーパーゲキ3人から出せれば奇襲になるかなーと思って
折角出しやすいゲキのMユニ勢なんだから
せめてトージャのパワーが5くらいならなぁ・・・
エンドオブワールド+Jパワーはやってみたいな。
毎ターンSユニットをホールドor破壊は楽しそう。
ただゾルダのBPの低さがネックだな…ミラーワールドやカウンター頼りかな。
新しい壁紙来てるな
426 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 19:04:54 ID:A705j3jZ0
>422
スーパーゲキが入ってる時点で警戒されてるだろうから奇襲にはならんと思う
まあ、警戒されても強いことは確かだけどな
427 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 20:08:26 ID:KWIW0i4oO
サイダイオーはLユニットがライド可能なLビークルになるんじゃないか?
かつ、人型にゾードアップも可という
スレ違いだったらすまん
>>427 LよりXLであってほしいが劇中だとそこまでデカくはないんだよな
デカバイクがどうくるか楽しみではある
>>427 正確に言うとサイダインがライド可能ユニットでサイダイオーにゾードアップ可能だな
しかし、おそらくバトルエリアに出るのに操獣刀か特徴操獣刀がいるだろうし
「サイダイゲキ〜」を再現するならきっと凄い効果だろうからサイダインを出す自体にも多少苦労しそう
幻獣王リオはぜひチェンジグリフォンと絡ませて欲しい
サイダイオーとか出す前に去年のロボットをですね。
枠7も取られるダイボイジャーなんか出されても困る
じゃあアルティメットで
コレなら1枠で事足りるぞ
スーパーより上となるとどんな能力になるんだアルティメットww
フレーバーは「これで終わりだーっ!」
せめてアルティメットぐらいは実用範囲の強さにしてほしいな
アルティメットダイボウケン
相手は死ぬ
アルティメットダイボウケン
これをラッシュしたとき、相手に7点ダメージを与える
だが命の泉
>>430 グリフォーザーとも絡ませて欲しい
同じ黒金カラーの悪役グリフォンなのに、ああもポジションが違うのが凄い。
アルティメットはスーパーでデッキ作ろうとするとゴーゴージェットも必然的に入ることになるから
スーパーとの差別化が出来ないのが痛いよな
いっそパワー15ぐらいでBP50000SP7とか絶対出せないカードにして欲しい
マジレジェンドクラスでも全然実用にはならなかったからな
アルティメットはスパフォメでズルが利くとはいえ
スーパーDをコマンドに置いてスパフォメ使えば2体合体じゃねーか
できたとしても
合体パーツをコマンドか場で揃えて手札にスパフォメとアルティメットがあって
さらにラッシュ用とスパフォメ用のコマンドを用意する手間が必要だけどな
コマンド破壊には弱い上に何をするのか相手にはバレバレ
さらにジェット以外はコマンドかパワーに送る以外の使い道は合体しかないという
アルティメットフォーメーション出して10体以上の合体の時コマンド・パワーからもできるようにするとかw
もちろんラッシュのためのパワーは満たすことにしてさ、専用カード過ぎるけどw
俺としてはアルティメットなんかよりもキラーアバレンオーとか出してほしい
スーパーライブロボを心待ちにしている俺とかも忘れないで
ライブマンはそろそろ敵も出して欲しいな
ベガヅノーとかベガベビーとかな
大教授ビアスが出たら無限回収するぜ!
シークレットで出たら俺涙目
アルティメットダイボウケンはいっそパワーをぐーんと高くして、
パワー15− 自軍合体ユニットを捨て札にすれば、必要パワー0になる とか
いいのか?
アルティメットよりもダイムゲンとかキングピラミッダーとか、黄色の母艦が先だ。
早くハリケンホークに光を当ててやってくれ
リボルバーマンモスとかあったなそういや
つかスパフォメってコマンドもパワーも溜めなくちゃいけないから結局使いづらいんだよな
同じ効果でパワー版のカードが青で出ればいいのに
457 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/06(木) 19:11:17 ID:ZKL56GskO
流れをぶったぎって悪いけど質問します
SP持ちユニットって何枚くらい入れるもん?
オレは20枚弱なんだけど、少ない?
>>457 そんなん入れれるだけに決まっとろうが!
そういや、大神龍はどんな扱いになるんだろ?
>>457 デッキコンセプト次第
一概に言えるものでもないだろう
>>457 デッキにもよるだろ
赤黄速攻みたいのは入れられるだけ入れるし、ロボデッキならSP持ちロボのみとかもある
普通のデッキなら15〜21枚って所じゃないか?(俺のデッキ
ゼクトマイザーのイラストで鼻血噴いた
464 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/06(木) 20:52:13 ID:ZKL56GskO
>>460 >>461 予想していた反応だけど 一応ありがとう
SPロボ持ちのみは怖すぎて組めないな オレには
ゼクトマイザー本編ではあんな扱いだったのに…
量産されてたことに驚きだ
ヤッターマンのゾロメカみたいなのがやりたかったのかゼクト
裁鬼にしかり本編でしょんぼりな感じでも活躍できる
それがレンスト
>>467 本編
「ヤァ!トォ!」
「うわぁぁぁぁ!!」
↓
入院
レンスト
一号撃破
裁鬼さんでどうやって1号に勝つんだ?
471 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 10:26:32 ID:2MqLnVSB0
vol.2のスターター専用レア・スーレアの中で,皆さんが思う強力と思えるユニットはどれですか?
テキスト見ても,いまいちピンとこなくて…。
出来れば,レア・スーレア別々でお願いします。
ちなみに,イラストではアギトGF・G3がお気に入りです。
使える>アギト、カイザ
そこそこ>クライマックス、ベガ、オルタゼロ、童貞
使えない>ウイング、G3
って感じかな
まぁどれもスゲェ使えるとかはないな
アギトは中堅性能+黒メタでライダー版リュウレンジャーくらいの価値はあるんじゃないかな
アギトGFは地味だが優秀だよな
パワー3の3000でSP持ちは黄じゃいいほうだし
レジストもついてる
うざい虎バズーカも撃破できる
ライ単黄なら確実に入るっしょ?汎用性ハンパない
どれも面白い能力だがクライマックス、ベガ、ウイングは効果を生かすためにある程度デッキが固定されてくるな
汎用性という意味ではアギトとカイザが抜けてるな。オルタナティブゼロもBPの低さを補えればRCはかなり優秀だ。
476 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 13:05:25 ID:zhCvTtMl0
今回のスターターの中身って割れてますか?
わかっている人がいたら教えてください。
あと、何が高くなりそうかね?
477 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 14:34:50 ID:g/AjjCI0O
アバレピンクが脱いだというのは本当かね
なぜここで聞く?
WFは効果発動が相手任せなのが痛いな、ライ単だとファイブテクターはないし。
ライダー単だとライパス使って無理矢理ガードチェイサーに乗せるくらいしか活用法が思いつかない。
ストライカーだから倒さない訳にもいかないだろ
青単デッキには普通に入るだろうし
イスルギと一緒に並べておけば倒してくれるんじゃね
お問い合わせの
> 敵軍バトルフェイズ中、敵軍「RS-108 デカグリーン」の「グリーンクラッシュ
」
> の効果で自軍ラッシュエリアの「RK-039 メタルゲラス」と
> 「RK-038 仮面ライダーガイ」がバトルエリアに出ました。このとき
> 「メタルゲラス」→「仮面ライダーガイ」の順番でバトルエリアに出た場合、
> 「仮面ライダーガイ」が「メタルゲラス」からコンビネーションしたとして、
> 「ヘビープレッシャー」の効果を発動することは可能ですか?
に関しましては、お答えとして
「はい、可能です。」という返答となりますのでご確認ください。
コンビネーションは自軍ターン中じゃなかったのか‥‥?
おかしいと思って二回送信したが、二回ともこの回答。
コンビネーションの線から質問してみるが‥‥
最近、どうにもしっくり来ない回答が増えた気がする。
何かあったのか、内部に。
なんというか5弾のあたりから雰囲気変わってきたよなぁ
そうだね
バトルエリアに出たタイミングなら敵軍ターン中でもコンビネーションは発動可か質問しておいた
知る人にとっちゃ常識なのか、公式の回答ミスなのか
>>486 公式のゴーゴーショベルなどで明らかな通り、
従来の回答は「自軍バトルフェイズ中」だけに
コンビネーション発動だったんだよ。
ゲラスガイに関する回答がミスじゃなかったら
辛うじて考えられる可能性は
「NC(RCやJC含む)と、ただのコンビネーションは別」って事くらいか?
いくらなんでもそりゃないと思うんだが・・・
【質問】
「RS-312 カブトライジャー」がNCを発動した状態で敵軍「RS-336 レジェンドマジピンク」を撃破しました。
カブトライジャーのNCには『これがユニットを撃破したとき』と書かれていますが、この『撃破したユニットと同じ特徴を1つ以上持つユニットを選ぶ』時点で捨札になっていますか?
レジェンドマジピンクには『これが撃破されて捨札になったとき、自軍捨札に「マジピンク」のカードがあれば1枚選び、自軍ラッシュエリアに出す。』と書かれているので、
捨札になっているならラッシュエリアに出されたマジピンクをカブトライジャーのNCの対象に取る事ができ、捨札になっていないならその他のユニットから選ぶ事になるかと思うのですが。
【回答】
「カブトライジャー」が「レジェンドマジピンク」を撃破した時点では、「レジェンドマジピンク」は捨札になっておりません。
ユニットは「撃破」されたとき、なんらかの割り込みが無い限り即座に捨札になりますが、
この場合は「カブトライジャー」の「撃破したとき」が捨札になる前に割り込みますので、先に「カブトライジャー」の効果の対象を選択してください。
こういう書式で回答メールが来てた頃は回答ペースも速かった気がする。自分は最速3日くらいで返事来てたし。
>>482みたいに質問文の一部をコピペして回答する書式になった頃からは10日程度待たされるのが普通な感じ。で、帰ってきたのがトンデモ回答だったりして再度問い合わせに10日追加とか・・・。
ちなみにこの回答も11月末頃に送って昨日届いたものなので書式は
>>482形式でした。
カードの種類も増えてきた事だし、
そろそろQ&Aで対応するのも厳しくなって来たのかもしれん。
リヴァイヴァ合わせで一度分かりやすい書式でエラッタ入れた方がいいかも
〜からコンビネーションするときの効果は
ただ発動条件としてコンビネーションが必要な
普通の効果だからNCとかJCとは別だろ
NCとJCは基本敵軍ターン使えないが
普通の効果は敵軍ターンでも使えるから
俺は公式の回答は正しいと思う
「コンビネーション」は状況の説明であって、
自軍・敵軍ターンとかいう問題じゃないからな
逆にいえば、敵軍ターンはコンビネーションの概念が無いっていうなら
ガオエレファントやゴーゴーショベルは存在意義ないし
自軍ターン限定なのはあくまでNC、JC、RCの「発動」だよ
ガイゲラスも「発動」なんだが
>>490 確かにドーザーをジェットファルコンで釣って、自分のコマンドのユニットを引き出したり
相手バトルエリアのウルザードを紐男爵で戻してまた釣って1ドローとかあるけど・・・
ガイの効果ってどちらかというとそっちの効果より
ブラックバイソン等の
「(この効果は「○○」からコンビネーションするときはナンバーに関係なく発動する)」
と同じタイプの効果のような気がするんだが
>>493 ブラックバイソン
敵軍ターン中呼び出されてサイの横に並ぶ
→「サイからコンビネーションしたとき」成立
→しかしナンバーに関係なく発動してもNCだから敵軍ターンは不可
ガイ
敵軍ターン中呼び出されてゲラスの横に並ぶ
→「ゲラスからコンビネーションしたとき」成立
→NC、JC、RCではない普通の効果なので発動
結局は
「NC、JC、RCで発動する効果は敵軍ターン使用不可能だが
それ以外の効果は条件を満たせば発動できる」
って決まってるんじゃない?
ミラーライダーの「コンビネーションするとき」が駄目なら
敵軍ターンの「これがバトルエリアにでたとき」も発動条件だから駄目になる
ブラックバイソンやレッドファルコンの能力は
特殊条件でも発動するけど、あくまでNC能力って回答が出てるしな
回答遅くなってるのは、単純にユーザーが増えて質問数が多くなってるからだろ
以前はここで議論があって、どうしようもない分を常連?が聞くみたいな流れがあったけど
ライダー辺りからの新規にはQ&Aもろくに読まず質問送りにしてる奴も少なからず居るみたいだし
ゴーオンジャーの情報が続々と来ているが、レンストでのカテゴリーが読めないままだな…
WB、MA、OTのどれになってきおかしくない気がする
MA使いだから強力なユニットがでてくれると嬉しいけど、カクレンジャー待ちだから7弾のMAスペースを取られて欲しくないからOT希望かな。
多分、ギンガマンみたいにOTでWB要素あり(逆もあり)みたいな感じになるんじゃない?
まあ、設定見るにOTだけっぽいが。
キバは感じ的にMAかつWBっぽいけど、WB気のある電王がWB関係なしだから、MAだけな気もする。
作品数を考慮するとWBかもしれんが。
あんまりここでネタバレトークするのはまずい気がするが。
新戦隊のロボも3体合体か
レンスト意識してるってことはないよなぁ?
今さらながらゾル大佐強いな。
いるだけでバーロ兵とか単独ストライク可能なわけだから、極端な話ゾル大佐×3のバーロ兵×37でも強くない?
マジエルとかゴーマ宮とか弱点はもちろんあるんだが、対策してないと瞬殺もあるんじゃないかと。
バーロ兵だけだと毎ターン1点だからテクター張られるとキツイと言えばキツイかな
一応予備にリュウオーン様入れておくのも悪くないな
ただそのデッキ作るのにバーロ兵がどれだけ集まるかだがw
ゾル大佐の戦闘員強化能力を過信してるヤツ多くないか?
相手に何の妨害手段も無い場合、バーロ兵7匹並べれば7点だよな?
なんか間違ってる?
>>501 マジエルに弱いのは分かってるってば。
蜘蛛男入れればいいわけだが。
>>503 自分は「バトルエリアにヒドラー兵を6体並べればBP3000/SP1のユニットが6体できる」だと思っていた
ストライクできるのは一体だけだよな
>503
間違ってる。ゾル大佐でSP1になるのはBP3000の時限定だ
>>506 あ、なるほど3000「以上」じゃないのか。
まあこの件は別にしても複雑なテキスト増えたよな。
スネークオルフェノクなんて、最初は何がなんだか分からなかった。
スネークオルフェノクは最初も何も、いまだに解釈次第でどうとでも読めるだろう
“仮面ライダー”と“スネーク以外”なのか、“仮面ライダーとスネーク”以外なのか
どっちだって断言できる根拠って今のところあったっけ?
GJがそう書いてるからってのは無しな、あそこは間違いだらけだから
1.自軍にゾル大佐置いて
2.バトルエリアにライオ6人目出してストライク
3.がんがんじいでライオ戻して更にライオ出す
4.2〜3繰り返し
てできるんかな?これができればライオテクター鬼。
できるけど戻したライオはもう出せないから底は知れてそうだ
1.自軍にバトルダンス張って
2.バトルエリアにライダー出してストライク
3.がんがんじいとダンスでライダー戻して更にストライカー出す
4.2〜3繰り返し
じゃダメなのかな?なに、空気嫁って?
バトルダンスとファイブテクターは同時に貼れないからね
513 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 13:28:12 ID:fCnuprfDO
>>508 ライダーでもなくオルフェノクでもない奴にはアタックできるってことでしょ?
ライダー単デッキならオルフェノクを守れるわけだ
でいいよな?
ライダーとスネークオルフェノクが盾になるんだから
仮面ライダーでないオルフェノクにはアタックできないってことじゃないか?
でも効果名が「人を守る決意」だし、オルフェノクだけ守るのは違和感が。
仮面ライダーとオルフェノクの盾にスネークオルフェノクがなるという解釈が自然じゃないかな。
公式の判断を仰ぐべきか。
・特徴「仮面ライダー」を持つ対戦相手のユニット
・「スネークオルフェノク」以外の特徴「オルフェノク」を持つ対戦相手のユニット
この2つを選べないってことじゃないの
ってか盾って表現を使われると逆によく解らなくなる気がする
原作を再現した能力だとしたら、スネークオルフェノクがライダーを守るってのは違和感あるな
ライダーシステムはオルフェノクを守るための物って設定だし
解釈が難しいとか言うと、スーパー戦隊アドレスブックもそうだよな
“追加条件を持たないDA以外”のSユニットのカードじゃなくて、
“追加条件を持たないDA”以外のSユニットのカードとか解釈されたとき
反論できなかったよ。
紐男爵が選べないくせにラー・デウスが選べるとか、
どう考えてもおかしいわけだが
>>518 アドレスブックの場合は、解釈違いでサーチ可能になるユニットが
基本使われないものだったから問題にならなかったんだろう
他には冥王様、サラマンデス、ギンガーぐらいだもんなw
人間「も」守る決意だと思ってた>蛇フェノク
DA以外のSユニットのカードで追加条件を持たないもの、って書けばよかったかもな
話は変わるが、ライダー2弾も青ゲーっぽいな。
レンスト開発陣は青が好きなのか?
ヤバい能力持ちは大抵青だし、発売前は話題にならなくても、ふたを開けたら青万歳な構築シーン。
それはいまが旬の電王がOTだから、出せるだけ出しましたみたいな感じじゃないのか?
>>518 さすがにそれはわざと曲解しない限り間違えないだろう
追加条件を〜で始まる単語がカテゴリで終わるのはおかしいよ
>“追加条件を持たないDA以外”のSユニットのカード
これが間違いで、
“追加条件を持たない””DA以外のSユニットのカード”
と区切るべきだろう
お前頭悪いな
宮城のタンヨって店は明日2回も大会やるのかよ、いいなあ・・・
なぁ、がんがんじぃってなんでそんなに重宝されてんの?
出ても出なくても次のやつ順番かわらなくね?
倒され難くて、ライダーをラッシュエリアに戻すことが出来る
十分な性能じゃないか
>>527 1号や2号戻しておけばやられる確率減るじゃないか
次のターン1号ならRCストライク出来るし、2号ならBP7000アタックで相手の2号やゴウカ潰したりな
>順番かわらなくね?
そういうときは自滅アタックすればいい
530 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 02:18:33 ID:EdMknKjYO
そうか自滅アタックが出来たのか
2号(とバイク)がラッシュエリアにいるだけで相手はゴウカとかをバトルエリアに出しにくくなるしな
がんがんじいの対象を守るだけじゃなく、やり方次第で連続ストライクや間接的にとはいえ味方まで守ることもできる
ライダー環境でラッシュエリアを殴る方法なんて限られてるわけだし…やっぱがんがんじいさんは日本一やでえ
殴る方法は限られてるけど、
除去る方法はいくらでもあるんだよなw
やっぱサイクロンは日本一やでえ
レンスト青ゲーだよな、
MTGとかDMとか強い奴はやっぱり青好きだったりするからね。
レンストの青とMTGの青って全然違うだろw
MTGの青はレンストなら黄色のポジションじゃないか?DMは知らん
キングライナーはレッドラダーやブルバルカンを再ラッシュしたら、捨て札回収出来るってことでOK?
「ラッシュしたときの効果は発動しない」という但し書きが書かれていない以上そうなってしまうだろうなぁ
パトアーマーも再利用出来るし
むしろそれを何度も再利用できるのが利点なんだろうな
スーパーゲキブルーの車両版みたいな感じで
生き残って次のターン帰る時発動っていう微妙な制限あるし、混合だと結構えらいかもしれないけどねぇ。
Lサイズだからイエローアーマーで回収もできないし、車両デッキに入るかなー?
541 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 19:19:13 ID:EdMknKjYO
えらい?
実質BP9000だからそう簡単にやられはしないだろうけどね
「えらい」は「しんどい」とか「きつい」みたいな意味かな
うちの地元でも使う@東海
>>543 それくらい関東にしか住んだことのない俺にも分かるよ
関西弁よりウザくないし
話題がないからアフォがわいてますね
キングライナーデッキが流行っても、カレー食ったアバレイエローAMが何とかしてくれるさ。
ライダー二弾の参加賞プロモはモモタロスで優勝プロモはシャドームーンとのこと
チラシにて確認
ブルースペイダーの効果発動のタイミングってどういう時?
ライドオンしてるのは前提として、
1.常駐以外のオペを使った時
2.ギンガーやゼロノスのコストを払った時
3.狼鬼をバトルエリアに出した時
これらは全てブルースペイダー発動でいいんだよね?
>>548 単純に「手札○枚を捨札にして〜」系のテキストを満たした場合だろ
オペはあくまで手札から「使用」して結果として捨札に置かれるだけだから関係ないと思うが
まあ、納得いかないなら質問箱行きだな
>>548 ルールを見る限り、1の常駐以外のオペってのは該当しないんじゃないかな
手札のオペレーションカードを相手に見えるように出しその効果を発動させます。
↓
使用したオペレーションは捨札にします。
どこかは明記してないけど、場に出して処理をしてから捨札になってるから手札→捨札じゃないんじゃないか
手札のローカストアンデッドを「ラッシュする代わりに捨札」にする場合はブルスペ発動条件に当然含まれるよね?
オペは相手に見えるように出す(=場に出す)から発動条件を満たさないとするならば、
アンデッドの使用は発動条件を満たすからアンデッドは直接直接捨札に置く(=場に出さない)。
でも実際はアンデッドも、相手にきちんと見せて効果の発動を確認してから捨て札に置くはず。
個人的には手札からオペレーションを使った場合も「手札から捨札に」と解釈した方がスッキリすると思うな。
それとも単純に、カードの効果にはっきりと「捨札に」と書いてあればOK、書いてなければNG、という事だろうか
前例が無いし、質問箱だね
個人的には、リゾルブゾーンが無いから、オペも手札→捨札扱いな気がするけど
牽制しあって誰も送ってないとあれだから、送信しておきます
>>498 ネタバレだから詳しいことは言わないけど、ライブマンと似たような構成らしい
1号ロボは車両3つの合体だからデンバード等電王勢と組むデッキが作れるかもな
>>552 仮にオペが手札→捨札扱いとして認められたら、
地球と宇宙使い回すだけでレジスト持ちを一層出来るな
……ん?混合環境じゃスペイダー自体使わないって?
別のカードゲームの例になるが、手札からオペのような存在を使うときは一旦場に置いてから効果処理って感じ。
それを踏まえて考えればオペ発動は含まれないんじゃないかな。
>>555 遊戯王なんかはそれだった気がするが
TCGでアレはこうだったからこうじゃね?って考えるのはあんまり良くないと思う
別物だから「それを踏まえて考えれば」ってのがおかしい
即質問箱でいいと思う
>>555 このゲーム、同名のカードは場に2枚以上出せるのかな?
ルール見ても同名カードは場に6枚まで出せるなんて記述無いんだけど
ガンダムウォーでもジョジョでも同名キャラは両プレイヤー合わせて場に1枚制限だし、
それを踏まえて考えれば、同じバンダイ製のキャラゲーだから当然1枚制限だよね!
……もちろん納得してもらえるよな?
一度場に出るとすると、ルールとして配置済み常駐オペが捨て札にならないとおかしいんだが。
Q&Aでそれを否定している以上、常駐以外のオペは手札→捨て札と考えるべきであると思う。
とか言いながら、ルールの各プレイヤーは1枚ずつ「常駐オペ」を配置できます。
という書き方に不安を禁じえない。
>>548 1と2の場合、そもそもラッシュフェイズにライドオンさせておく事なんて出来るの?
ライドオフしなきゃ乗りっぱなしだぜ?
スマン!
既に常駐オペ以外にも常駐するオペがある以上
>>558の理論は破綻してるね。
スレ汚し申し訳ない。
常駐オペの話になるけどJパワーとか暗黒の鎧はレッドワンで剥がせるのかな?
なんのために「常駐」「カウンター」って書いてあると思ってるんだ。
レッドワンのテキストには「常駐しているオペレーション」とあるだけで
「常駐オペレーション」とは書いてないから少なくとも疑問の生まれる余地はあると思う
ユニットに重なった時点でムリ
常駐オペ置き場に置いてる常駐オペレーションカードって言う意図だろう
レッドワン出た3弾の時点で装備オペってなかった気がするし
ギガンデスの暴走を食い止める手段は一つ。デンジレッドが、真の力を見せる時は来た。
>>567 つデンライナーゴウカ
NEXTV3はSユニット限定なんだよな…。
今週末くらいには自販機のフラゲされるかしら
シークレットがバレバレで即効で手に入れたいとは思わんが
>>569 シークレットはすでにバレバレですが、何か?
だからそう書いてあるじゃあないの
573 :
571:2007/12/11(火) 02:40:30 ID:vsIblbnj0
>>572 あ、そういう意味か。
読解力が欠けてるなぁ、俺。
テキストも基本読み間違えるしな。
>>570 だからレッドワンが出た時点では装備オペなんて考慮されて無いテキストでもしょうがないだろうっつってんだよ
そもそもレンストに「装備オペ」なんて用語はない。
暗黒の鎧やJパワーは「ユニットカードと重ねられている通常オペ」であり
「常駐しているオペ」でもなんでもない。
何この揚げ足取り合戦
579 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 16:09:01 ID:HD6OPzjZO
>>577 出どころもなにもないでしょ、常駐もカウンターもカードにそう書いてある
それ以外は普通のオペでしょうよ
「暗黒の鎧」なんかは場に留まるオペなだけで、常駐ではないんだよ
手遅れワロス
かーなーり今更だが、ライドシューターに関して公式からやっと返信来た
お問い合わせの「ライドシューター」に関してですが、「RK-043 ライドシューター」のカードテキストは、お手数ですが以下のように読み替えていただきますようお願い申しあげます。
(ライドシューターのテキスト)
”自軍ラッシュフェイズ中、このビークルを捨て札にしてもよい。
そうしたとき、このターン、次にラッシュする特徴「ミラーライダー」を持つユニットカードの必要パワーの数字は3少なくなり、コマンドをホールドせずにラッシュできる(この効果は重複しない)”
上記テキストに従い、「RK-043 ライドシューター」の効果の対象は「ユニットカード」になりますので、敵軍バトルエリアに「RK-035 ダークウィング」があっても、自分は必要パワーが3足りない特徴「ミラーライダー」の効果でラッシュできることになります。
以上、○○様のご参考になりましたら幸いです。
最後に、本件に関しましては、テキストを読み変えていただく必要がございますことを深くお詫び申しあげます。
今回のご質問の件に関しましては、現在調整中のため申し訳ございませんが年明け以後になると思いますが、準備が整い次第、専用ホームページ上にてお知らせいたします。
ついにエラッタ入ったか。
まあ、こっちの方が使いやすくていいやね。
ようやく納得できる回答が来たね
久々のテキスト修正だ
あとは例のバルパンサーのNCの件か
これは良い裁定
ライドシューターの変な解釈のせいでかなり混乱してたからね
>>583に補足。
ライドシューターの質問を少し切り口を変えて質問してみた。
Q.ライドシューターの「パワー3少なく」と「コマンドホールドしなくても良い」を考慮した際のラッシュ手順を上記フローチャートにあてはめるとどうなりますか?
A.
1)必要パワーの確認(ラッシュするユニットカードが特徴「ミラーライダー」を持つなら、その必要パワーは3少なくなる)
2)追加条件の確認(満たせるかどうか)
3)必要なコマンドをホールドする(ラッシュするユニットカードが特徴「ミラーライダー」を持つなら、コマンドをホールドしなくてもよい)
4)追加条件の実行
5)ユニットのラッシュ
という内容となります。
とりあえずライドシューターを本来のラッシュの流れにあわせるとこうなる。
ダークウィングとの矛盾も質問しようと思ったが
>>583で解決してるみたいね。
そういえばシクレV3のテキストって判明した?
一応公式に前質問したの置いときますね。
≪質問≫
レッドワンのテキストが常駐しているオペレーションって書いてありますが、J
パワー
等もやれます?
≪回答≫
いいえ、できません。「レッドワン」の効果で対象にできるのは、常駐置き場に
配置さ
れているオペレーションカードだけです
テキストの書き方も悪いような気がするが。
リュウレンジャーとかライドシューターとかイナズマギンガーとか一度まとめてエラッタ出してもいいような。
>>589 エラッタ更新が年明け以後っつーことは大規模エラッタくるかもわからんよ
乙
でもその変な改行は何だ
>>591 返信メールをそのままコピペすると変な改行になるんだぜ。
とりあえずさっきパンサーのまきもどし関係をメールしてみた。
>>589 そのレッドワンのテキストはエラッタにするようなものじゃないだろ
「常駐」という単語が出ている時点で常駐オペだと考える方が普通
あんまり細々した部分はエラッタ出すんじゃなくて
いままで通りQ&Aで対応して欲しいな
フライング販売はいつ頃なんだろ・・・。
クリスマスにはレンストやりまくりたい。
俺もクリスマスには○○○○やりまくりたい
ライドシューター、なんかやたら使いやすくなってね?
こりゃ本気でミラーライダーデッキ作らないとな
ブレイドに関しての回答がきた。
> 雑誌に掲載された「RK-125 仮面ライダーブレイド」の効果に、
> 「自分の手札を3枚まで選び、〜」とありますが、
> 1枚だけ選んだ場合でもそれ以降の効果は発動するのでしょうか。
に関しましては、回答は「いいえ」となります。
そのテキストは「自分の手札を3枚選び、〜」と読み換えて下さい。
雑誌掲載の時点でエラッタ多いな
電王LFもRFだったし
ブレイドはちゃんと修正されたのが販売去れるんだろうか
ライダー2弾発売と同時にエラッタが出てたりしてな
年明け以降だったらリヴァイヴァだろう
> 1:「RS-259 モモレンジャー」のNC「ゴレンジャーハリケーン」が発動した
とき
> この効果で敵軍ユニットを1体も撃破できなかった場合でも、
> 対象のアカレンジャーのSPは2になりますか?
こちらに関しては、ご指摘とおり、撃破できなくてもSPは2となります。
> 2:「RS-259 モモレンジャー」のNC「ゴレンジャーハリケーン」の発動条件
を
> 満たしたとき、先に「RS-351 アカレンジャー」のNC「ニューレッドビュート
」の
> 効果を処理してから、その後で「ゴレンジャーハリケーン」の処理に移ること
は
> 可能ですか?
こちらに関しても、ご指摘とおり可能です。
「モモレンジャー」の効果の発動は『コンビネーションしたとき』であり、
また「アカレンジャー(2nd)」もしくは「アカレンジャー」の効果の発動は、
テキストとして明記はされていませんが、ナンバーコンビネーションのルール上
、
ユニットに表記された指定のナンバーの並び順で『コンビネーションしたとき』
に
有効ですので、結果としてタイミングは同じであるとお考えください。
ターンプレイヤーの任意の順番で発動できます。
> 3:「RS-259 モモレンジャー」のNC「ゴレンジャーハリケーン」の発動条件
を
> 満たしたとき、ただちに「ゴレンジャーハリケーン」の処理を済ませると、
> この処理がアカレンジャーの行動に割り込む形になりますが、
> その後でアカレンジャーがNCの効果を発動させたり、ストライクかアタック
の
> 選択をするのは問題ないのでしょうか?
こちらに関しても、ご指摘とおり可能です。
上記2の内容と同じルール設定となっておりますので、詳しくは、上記2の
回答内容をご参照ください。
結構勘違いしてる人多いので回答晒し。知ってる人は流してください
おお、知らなかった
ニューレッドビュート使ってからハリケーンしてもいいのか
今までコマンド一枚分損してたな
>>574 だから、その時の意図がどうかなんて話はしていないと言っているのだが
ところでイナズマギンガーって何か不備な点があるのか?
俺にはエラッタをかけなきゃならんような場所がわからんのだが…
>>604 ラッシュ追加条件の「自分の手札を全て捨札にする」を満たす際、
その時点では手札にあるイナズマギンガーまで捨札になるのではないか、という疑問点
公式Q&Aでは、ラッシュするイナズマギンガー以外の手札全てを捨札と読み替えて処理と説明が出ている
>>605 あぁそういうことか
勝手にギンガー以外の手札と解釈してたからわからんかった
607 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 02:02:25 ID:UhsnIxk7O
>>598 ちなみになのですが電王LFとCFのエラッタってどういう内容だったのですか?
LFがRFとなぜか記載されていたってだけ
ポニータ♂ようき
HP10
攻撃31
防御26
特攻28
特防24
すば31
HP・・・(^q^)
GOBAKUサーセンwww
>>603 回答も晒されて終了している話題を揚げ足取りで引きずるんじゃないよ
頭沸いてんの?
>>594カードショップの店長さんから聞いた話だけど、今月25日に全国一斉発売するらしいよ。
だからフライング販売も来週くらいだと思う
このウジ虫はいつになったら駆除されんだろうな。
親切にも荒らしに構ってあげるヤツが居なくなれば自然消滅するだろう
レスしきれないほど罵倒するとかな。 500レスくらい使ってさ。
罵倒される事が快感な類の蛆虫だから
ドMか。
発売日は25かー。とりあえずフライングで買った情報聞いたら、店行ってみるかな。
売り切れてたらやだし。
そういや、特撮板どうなってんだ。行けないんだが。
>>619 同じく時代劇板も、101も消えたしどうすりゃいいんだか…。
>>619-620 運用情報板見てきた。
現在ハードウェアの調査中だとか。
復旧の目処は・・・微妙?
代換サーバが昼までに届くらしいとか何とか書いてあるようだが・・・。
>>609 一瞬VIPでポケモンのスレかと思ったw
特撮板復活ktkr
>>609 ここで個体値評価スレの書き込みを見るとはw
俺が悪かったからwww許せwww
ちょうどポケモン板のとあるスレでFE3の話題が出ていたぞww
>>614 誰もしてないのはする必要がないからだよ
頭沸いてんの?
大体ポニータなんて育てるなよ
フレアドライブが使えるくらいだろ?
630 :
デンジレッド:2007/12/12(水) 20:44:45 ID:96u3pS+G0
つよい戦隊 よわい戦隊 そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい プレーヤーならじぶんの すきな 戦隊で たたかうべき
他の炎モンスターよりもギャロップを選ぶ利点を過剰書きにしてもいいんだけどな
指摘の通り板違いすぎるのでこれ以上はポケ板で。誤爆してすまなかった。
はあ
板違いの話なんてしてないでポケモンカードの話でもしようぜ!
オーキドとマサキで回る回る。
>>628 お前の主観の話などどうでもいい
客観的に見て、「指摘」は「必要」
少なくともしょーもないスレ違いのネタよりはな
仮に主観の問題だとしても、「お前にとってする必要がない≠他者にとっても不必要」
催眠術あるからゴウカザルと差別化できるし、潰せるタイプも違うから悪くはないよギャロップ
難点は炎受けできるのに炎潰せないとこか
結局炎タイプで一番かっこいいのはウインディだって
威嚇+鬼火で対物理には結構硬いし
てか、ここなにスレwwwwwwww
炎で一番かっこいいのはリザードンだろ
つーか誰か止めろよ
みんなが「誰か止めろよ」と思うから止まらないカオスww
644 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 22:07:13 ID:88zQ1+j7O
炎ポケは唯一王しか使うなよお前ら、ゴウカザルとか反則だぞ!
>636
お前の意見などゴミほどの価値もない
お前の指摘は不要でありこのスレから排除すべき
そんな事よりシクレV3のテキスト解読しようぜ
sage
ポケカ話も出たところなんで便乗で皆に質問、
レンスト以外に掛け持ちでやってるタイトルある?
レンストプレイヤーって年齢層高いし、これが初TCGだったり、
あまり他のに手を出さないコアなファンが多いイメージなんだけど
若い層だと、遊戯とかGWはやってて当然みたいな感じなのかな?
ポケカとGWと遊戯王とレンストやってる
他にもデッキがあるカードゲームはあるがメインはこの4つ
正直やりすぎだと思っている
GWとサンクルとリセとD0とレヴォとMTGと・・・その他、色々だな
TCGなんて金のかかるモノの掛け持ちなんて
つまみ食い程度なら出来るけどそれこそ金の無駄だからなあ
俺はデュエルマスターズとガッシュを辞めてポケモン、遊戯王とレンストをやってる。
今度でるガンダムバトレイブがガッシュみたいにファイル使うらしく買っちまいそう。
仲間内だとGW・サンクルやってるのが多いかな
遊戯はかじった程度なら誰でもあるんじゃね?
>>652 電気ストーブガンダムのやつだなwww
>>648 レンスト以外だと4年ぐらい前にGWやってたのが最後かな
高校受験で引退して今はレンスト一本
正確にはMTGをカジュアルでやってるけどほとんどコモン、アンコモンオンリーで金はかけてない
ジョジョと、カードゲームではないが、電王のライディングカードにアホほど投資してます
>>648 レンスト以外だとプロレヴォ
データカードダス含めるなら大怪獣バトルとプリキュアも
>>653 そう、それ。
カッコいいイラストならレンストやってるからスルー予定だったけど
ファイルってのと脱力系イラストにときめくぜ。
658 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 23:07:03 ID:Tkf2sHNuO
TCGならスパロボのカードゲーム以来かな。龍騎や剣のやつは集めてたけど。
>>652-653 電気ストーブって単語に反応してサイト見に行っちまったじゃねえか
SD世代にはあまりに魅力的な脱力具合だな
・・・・・・これ以上、出費増やしてくれるなよ
ガンダムバトレイヴ熱いな
イラストよく見たら大河原、石垣、カトキとか豪華すぎワロタ
テンマガンダムとか馬面なのにw
>660
>645
日本語も読めないのか
さっさと消えろ
663 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 23:49:31 ID:Bqnfkrs8O
裏が変わるまではポケモンカードやってたなあ・・・何年前だっけ
>>629だが
ポケカは雑誌に顔と本名載るくらいまで極めたぜ
ポケカ専門雑誌だけどな!
遊戯王は未だに現役だな。
メインはこっちだし。レンストよりかは優先順位も上。
まあ、時と場合によるがな。
後は未だ現役なのはレンストとあと一応ガンダムカードビルダーぐらいか。
ポケカとかDM、あとディメゼロをやってた時代もあったが、TCGは基本金かかるから1つに集中してるうちに次第にやらなくなってくるんだよな。
最近、DMのバロムが簡単に手にはいるようになってることを知ったときは必死で当てようとしてて結局当たらなかった俺、超涙目だったが。
何この流れ
同じ趣味の友達もいないんだろ、察してやれよ
とても新弾発売前だとは思えないな…。
こんな連中と大人しく一緒に居られるか!
…俺は部屋に帰らせて貰う。ザマス2弾の発売日まで誰も入ってくるんじゃないぞ!
発売前はホント毎回話題にならないからなぁ
とはいえ今回の流れは異様だがw
>>670 なんという死亡フラグwww
ライダーは独自要素多すぎて、俺みたいに戦隊のみっていう人もいるんじゃないか?
船体のみ乗り店が無い
ライダー独自要素じゃなくてライダーで追加された能力も積極的に戦隊メンバーに追加して欲しいんだけどね
現状ではRCも分数SPもライダーのみなんだよな
675 :
デンジレッド:2007/12/13(木) 01:53:28 ID:xes3ZPnQ0
>>674 RCはビークル側の「特徴○○をライドさせることができる」系テキストで対応してるにしても
分数SPは戦隊にも導入するべきだったよな
デンジレッドにも1/4とかあればなぁ…
>>674 一応、ライダーと戦隊である程度差別化したいんじゃないかな。
あまりにもライダーで、混合でも使いやすいカードが出ると、
戦隊だけにしか興味の無いファンが離れていくかもしれないし。
レジストもそんな感じで、戦隊の方には導入されないんじゃないかな。
>>678 導入されないかもと言っても公式・公認ではライ単はあっても戦隊単ってカテゴリーがないのだから
逆に戦隊側が不遇になる気がするんだけどな
商品を作る上で差別化は分かるけどその前に大会を差別化しないと意味が無いw
最後に言わせてくれ、炎ポケモンはバクフーンに限る
ライダーはあくまで拡張セット、RCや分数SP、レジストもあくまで拡張ルールという考えはあるのかもしれないな
MTGのブロック落ちみたいに、今後弾が進んだら戦隊のみ、拡張可、特定のエクスパンションのみとルールが増えていくかもね
終わらねぇww
ここでスレチなポケモンの話題にのっかったくせに
ポケモンカードやってなかったら怒るよ
686 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 12:45:16 ID:rL9QKvB5O
>677
お前の言い分など知らん
無駄レスうざい
消えろ
3日ぶりくらいにきたらなんだこの流れ
ここレンストスレだよね?
まとめ
・見れる
→見"ら"れる
・〜が出た
→開封報告うざい。開封報告は不必要
・お前のレスが不必要。
→間違った日本語がある以上、訂正は必要。
・テンプレ嫁
→勝手に作ったテンプレなど認められない。前はそんなものなかった
・スレチだから消えろ
→反論できず
・隔離スレつくってやるからそっち行け。
→間違った日本語使うやつが隔離されるべき。
・他のスレの日本語訂正しててくれ
→レンストプレイヤーがここにいて何が悪い。
>>688 あいつレンストプレイヤーか?
レンストの話になると黙るじゃん。
時々変な事言う携帯レスに釣りでら抜きでレスすると
日替わりで指摘レス入るのはそういう事だったのかww
よし、ザマス2弾のリストも出たことだし、7弾に入りそうな戦隊の予想でもしようぜ。
WBはゲキとギンガの残りかな。ETはメガあたりで?OTあたりにゴーオン?
MAはカクレで、DAにメレっ幻獣王リオが7-で登場ってとこか。
これ、妄想スレ向けのネタだった?
>>690 妄想行きだなと言いたいが今は凄くいい話題に見えるぜw
692 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 15:15:45 ID:g872PcuoO
>>690 そういう話もときどきしてたからいいんじゃないか
少なくとも罵りあってるやつらよりは話題振ってくれるほうがいいよ
>>690 黄色はカクレは確定として緑はメガ、ターボとかかな赤はチョッパー、バイオレッド、獣装光辺りで青は警察繋がりでシグナルマン、SWATとか?
残りの気伝獣とか欲しいけど黄色は今回はカクレオンリーだろうしまだ先になりそうだよなぁ
>>689 DAだと、6弾で冥府十神全員収録という目玉があったから、7弾でも敵幹部一括収録はありそう。
暗黒七本槍の残りとか四幻将とかバルバンとか、五毒拳とか。
あんまり使われてない特徴を活かすカードが出てくれると嬉しい。ブラックとか。
黒なら、ギンガにブルブラック(だっけ?)が残ってるし、カクレにも黒はいるな。
でも色が関係してくるのはいままでレッドしかいなかったしな。出るのかどうか。
DAは顔出し幹部が出せるか気になるな。
バンドーラ様とかヘドリアン女王は出たから、フラビとかシズカとかガジャ様も出してほしいが。
イエロー強化のカレーもあるじゃないか
七人の忍でカクレンジャー+αとか?
カクレ五人とシュリケンジャー、イエローマスクかな
忍者モチーフの弾ならシズカや残りの七本槍も違和感なく出せるしな
7人じゃなくなるけど
五龍の時はカルノリュータスとかのDA勢もカウントされてたっけ?
五龍ではカルノリュータスは含められたな。
次が忍者の弾ならシズカや七本槍の残りも出そうだ。
これで忍者こなかったら泣くわ
六弾でも忍者がくるんじゃないかって噂があってwktkしてたけど結局違ったからな・・・
ダイナブラック涙目。
七弾が忍者って五弾が出る前ぐらいから言われ続けてるような
なんで?
暗黒七本槍かな
>>704 というより、単にみんなカクレンジャーを使いたいのさ
俺もだ!
俺、ニンジャブラックが収録されたらガオレッドやギンガブルーと一緒に筋肉番付デッキ作るんだ・・・
ガオブラックとカブトライジャーも、な!
タイムレッドを忘れてもらっちゃ困るぜ
おいおい、G3とタイムレッドを忘れてもらっちゃ困るぜ。
4色じゃないか。
この前オーナーも出てたぜ!
チーフも忘れるなよ
カクレンジャー世代でカクレンジャー使いたいのにカクレンジャーがでてないから使えない俺の気持がわかるやつは大勢いるんだろうなー。
カクレンジャーだけじゃなくて他の戦隊で同じようなこと思ってるやつ多いだろうし。
>>713 カクレンが出たら始めるって言ってたのも懐かしい思い出
ところで皆、誰か忘れてないか?
チェンジマンのちっこい盾(;´Д`)ハァハァ
俺もチェンジマン書こうと思った
俺のお兄さんがチェンジマン世代なんだよなぁ
>>695 恐竜やのカレー
冥府神ティターン
ゴレンジャー
>>716 大戦隊のワリに空気薄いよなー
まだオペ二枚しか出てないんじゃない? カワイソスww
>>707 なら俺は龍騎や牙王やヤイバやガオレッド等混ぜた、魁クロマティ高校デッキだ
アニメと映画が混じってる気がするが気にしちゃ駄目ッス
ジャッカーを持っているのは俺だけかもしれない
・・・(俺達を待ってるファンはいないのか…)
ターボはたびたび話題に上がってるだろ
ゴーグルVとかガチで忘れてた
世界中に一人しかいないファンに嘘をついて生きられない
ブルブラックとサスケとか、ライアとFIRST2号とか、ニンジャマンとドレイクで中の人が同じデッキとかな。
あとはシュリケンジャーとその変身前でデッキ組むとか。
冥府神とかイマジンを集めればスパロボデッキもできるか。
まあ、どれも下手すると4〜5色になりそうだが。
とにかく俺は七の槍ハリケーンさえ使えたら満足です
>>727 シュリケンジャー&その変身前デッキは、あとシュリケンジャー本人とメガ
レッド&メガブルーが出れば組めるんだが。
烈堂は6弾でデンジブルーが出たからそちらで。
7弾では忍者も期待したいが、その意味でシュリケンジャーとメガレンジャー
参戦に期待したい。(メガレンジャーが参戦となると、ボウケンシルバー&
メガピンク、ボウケンイエロー&メガイエロー&キリンレンジャーという親子
?がりの組み合わせも出来そうだし)
連続カキコスマソ。文字化けしたので訂正。
×親子?がり→○親子つながり
…今の『ゲキレンジャー』の展開から行けば、赤青でゲキレッド&デンジブルー
も親子つながりで組めるかも。
NC7はともかく必要パワー7で4000、ストライカー耐性なしってのがなあ
メラージュ戦闘機すら落とせない縄頭蓋(笑)
俺は夫妻デッキが組みたい!
とりあえずギルス&タイムピンクがやりたいだけだがw
734 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 01:30:25 ID:ugu5MdnhO
岡本次郎さんデッキが作りたいのは俺だけじゃ無いハズ。とりあえずZOとJカモーン
俺はクウガとメガイエローとデカブライトとガオブラックとドギーとラウズアブゾーバーがカード化されたらクウガデッキを・・・w
イエローレーサーの尻ってエロいよな
>>733 既に指摘されてることを繰り返すなんてチラシの裏以外の何者でもないよな
頭沸いてんの?
ボウケンデッキにガオブルー、メガピンク、メガイエロー、テンマレンジャーなんかを入れたりとかな。
中の人繋がりでドレイクとかニンジャマンあたりもありか。
こういうネタデッキを作れるのもレンストの魅力なのかもしれん。
デネブ、シグナルマン「誰も話題にしてくれない・・・」
>>737 ?
カレー以外の指摘がどこに?
カレーも片手落ちにならないように書いたまでだし
じゃあドギーとシュテンとドロウとイフリートとギルモアとクラーケンイマジンでデッキ組むぜ
早く登場してほしいのはわかるけど
遅れて来る方が能力的にはおいしくなる可能性高いぜ?
ジュウレンジャー5人とか今では…
>>745 プテラは今でも使えるだろうし
タイガーは忍者があるから7弾に期待できる
ティラノとマンモスはロボタフを使うと2点ストライク
トリケラは知らん
以前は使われていて、後から見なくなったというならマジレンジャーの面々か
こちらも決して弱いわけではないが、黄色は選択肢増えたからな
いやジュウレンもカード的にそう弱いわけじゃないけど
後から出たカードの方が環境に対応してて「勝てる」カードになってることが多いと思うんだよ
TCGという媒体の性質上、古いカードほど使えなくなっていくのは仕方ないよ
それでも、まだレンストはインフレが抑えられてる方だと思うけどな
マジレン勢・デカマシン・守護獣、1弾収録の現役カードなんてまだまだある
マジレン勢はパワー少し高めだけど黄色Sユニの中じゃ一番使い勝手良いと思う
今回のイエローアーマーにデカレンロボとかデンジイエローに低パワーストライカーとか
過去弾のカードが見直されるカードの収録はTCGとしていい傾向だと思う。
しかしながら、過去のカードを使う強デッキばかりでは新しく始めたい新規の方が参加しづらい。
リヴァイヴァが今後のレンストプレイヤーに対しての基本セットな位置なら色々安心なんだけどな。
マジレン勢は普通に使ってるな、俺。
こないだのレンストの大会で、5体合体で1番出しやすそうだったマジキングでデッキ組んだら、2回もナンバーワン!ってできたし。
必要パワーはでかいが、ブルーは使いやすいし、兄貴は強いし、ピンクとかレッドとかイエローもなかなかの能力だからな。
なにより、Mユニットにしなくても合体できるのが嬉しい。
スーパーフォーメーションとかあれば、緑も入れるんだがいまんとこ黄単になっちゃってるんだけどな。
ちい兄は勝鬼さんと違ってこっちで選べるんだっけ?
>>753 スーパーフォーメーションのくだりが前からの繋がりならって前提だが、
スーパーフォーメーションは特徴「メカ」をもつユニットのみが対象です。
>>753 マジキングはメカじゃないからスパフォメ使えないぞ
かぶった、ごめん
アドレスブック入れると合体率大幅アップなので黄緑にするはありだと思うけどね
マジエルコロンで相手のストライクを抑えつつ、マザーやカウンターでユニットを守って、アドレスブックやスーパーレスキューでサポートして合体、っていうのが黄緑マジキングの綺麗な流れだと思うけどね
ドラゴンの方が楽だからつい妥協してしまうのが難点
>>756-757 あ、そうだった。忘れてたわ。
アドレスブックがあるから緑も入れてみたいけど、スパフォメないからなーとか思ってた。
近所に5弾ないし、リバイヴァにも収録されないからマジマザーが手に入らない・・・orz
>>760 黄緑でナンバーワンしたいならランドバルカンだな
パワー7ためた後にブンターでレジェンドを素出しするレジェンドデッキはスゲーと思った。
2回に1回くらいはちゃんと合体してたし。
メディテーションも出たから前より待てるようになったんだろうか。
>>762 マジレジェンドか?
相手が低速で尚且つ自分の引きが相当よくなきゃ話にならんと思ったがそうでもないのか
764 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 18:16:29 ID:OcTk101YO
>>762 メディテーションがあれば01デッキきても大丈夫だよね
ロボとか-ユニットでひっくり返せる
何そのかっこいいデッキwww
今から作るわ
でもメディテーション頼りの高パワーデッキは相手に見切られると相手はなかなかストライクしてこないからな・・・
メディテーションでダメージ(=パワー)を貯めてレジェンドシリーズを素出しかよ
すげーな、その発想はなかったw
そういうデッキを作るのもカードゲームの魅力であり目標の一つだよな。俺もいつかは…
メディテは剥がされて即死が怖くて大会じゃ使う気になれんなぁ
7弾情報来たね
予想通りカクレン、シュリケンジャーを始めとする忍者弾
ソースはそのうちチラシがうpされるだろうから割愛
そう言わずにタイトルだけでも教えてくれないか
タイトル書き忘れ。
「七忍の炎陣」だそうで
もしこれがガセじゃないならマジでktkrだな。
カクレンジャーが出たら始めるつもりだった俺にはかなり嬉しいわ。
各忍者と無敵将軍が出るなら3枚ずつ集めるまで買い続けるかも。
無敵将軍がマジキングみたいにSユニットとMユニットが共通だったら、使いやすくて嬉しい。
新戦隊ともタイトル合わせてるのか。
まだライダー出てないのに楽しみだわw
目新しい情報としては
・7本槍、花のくのいち組参戦
・プロモーションレア1種(忍者らしいけど詳細不明。シクレみたいな感じ?)
・スターター専用SR3種
・ブースター専用NR7種(自販機にも入るかは不明)
・2対2のタッグバトル用カードが追加
・・・うpした方が早かったか
>・2対2のタッグバトル用カードが追加
ナ、ナンダッテー!
きたああああああああああああああああああああああああああああああ
ライダー二弾とかどうでもよくなってきた
プロモーションレア…?
龍騎ブランクのようにメタルヒーロー参戦の前触れだったりしてな
〉タッグバトル
ポケモンと同じだな
レジストといい、毎弾新要素が出てますますグダグダになりそうなんだが
いきなりそこまで悲観的になれるのもすごいな
タッグバトルはいらんなぁ・・・
タッグバトル用ルールってんじゃなくてタッグバトル用カードってのが気になるね
いらんと思うならやらなきゃいいわけで・・・
公式でタッグ大会とか開かれるってんなら話は別だが
>>782 当然開かれるだろうよ
戦隊でタッグを組むことってあんまり無い気がして違和感を感じる
>>783 もし開かれるなら他人と組むのかな?
それだとデッキの相性によっては互いに脚引っ張ったりするんだろうなぁ
あらかじめ二人一組でエントリーとかだとこれまたデッキ相性次第で1ターンキルとか出来そうだし
>>783 いや、VSシリーズの例があるから、間違っちゃいないと思うけど。
>7本槍、花のくのいち組参戦
カクレンジャー祭りだな。散々待たせてくれた分、大量に出してくれると嬉しい。
いっそのこと、今回のザマス2弾の電王みたいに。
>プロモーションレア1種
気になるな。忍者ってからにはカクレンジャー待ちだった俺としては、手に入れないわけにはいかない気はしてるが。
ところで第7弾のラインナップ予想だが
黒はいくらでもカード化できそうなキャラが居るだろうから弾不足にならないとして、
赤・・・超装甲ギンガマンとゲキレンジャーの未登場キャラ出すしかない
緑・・・まだ出てない戦隊も多いのでネタには困らないハズ
黄・・・忍者主役でメイン収録
青・・・ゴーオンジャー?
炎神と炎陣をかけているんだな。
>青
デカブライト、デカゴールド、シグナルマン、ピーボその他でまだ1弾分は戦える!
なぁに、いざとなったら2ndよ……寂しいもんだがな
赤はブルブラック、ゲキバイオレット、ゲキチョッパーとそのロボ達で埋まるかな。後は2ndか。
黄はカクレンジャー勢とシュリケンジャー達で十分だろうし、緑は逆に何が出るのか楽しみなぐらいだし。
ゴーオンジャーはストーリー聞くに青がぴったりだろうし、青はゴーオンジャーなんだろうな。
他に青は出てないやつなかったっけ?
黒はくのいち組以外に何が入るだろう。アマノジャクとその他妖怪軍団に妖怪大魔王は出るのかな。
今までの弾にだってSがほとんど無くてMばっかりのカテゴリとかあったじゃないか
不足してるとこはそんな感じでも良いと思う
で、ソースは?
またスターターがあるのかよ、サイフがまた死ねることになりそうだ
>>774 いっぱい吊れましたね^^
友達のいないオレはタッグ大会に参加できないじゃねえか
俺のダイナブラックがようやく参戦と聞いて
お茶珈琲板からとんで来ましたよ
七本槍参戦ってことだけど、一と三の人がどうなるか心配
≫786
赤にはガオシルバーがいるじゃないか
もちろん、狼鬼捨て札で
>>794 狼鬼捨て札にしたら単色でガオシルバー使えなくなるから、狼鬼に関係するにしても何か工夫がある気がする。
女王様とか、バンドーラ様の例もあるし、1と3の人も平気じゃないの?
それより、俺は顔出し幹部の1人であるガジャ様を早く出して欲しいんだが。
>>777 メタルヒーローで忍者って言ったら、適切過ぎるほど適切な奴が。
>>795 ブレイジェルみたいに「狼鬼を捨て札にする」じゃなくて「捨て札に狼鬼がある」とか
>>796 用も無いのにオフィスの窓を股間で破壊して去っていく忍者の事?
>>796 地雷や……
でもメタルヒーローが参戦してもワイルドビーストぽいのは
重甲ビーファイター&ビーファイターカブトのみ……
しかもどちらかと言えばMFぽくもある
ロボタック&カブタックはETだしなぁ…
いっそ東映ヒーロー全体にすれば、幅はもっと広がると思うけどな
忍者なら変身忍者・嵐か。
………やはり赤は人手不足だね
>>799 正直そこまでやっちゃうとレンジャーが空気になってしまう
店舗チラシバレktkr
画像うpは個人店舗の人頼みます
−−−−−−−−−−−−−−−
「レンジャーズストライク 第7弾 七忍の炎陣」ブースターパック
6枚1パック=150円
2008年4月下旬発売予定
全77+1種
ノーマルカード35種
ノーマルレアカード21種
レアカード14種
スーパーレアカード7種
プロモーションレアカード1種
※カード全76種のうち7種(ノーマルレアカード7種)は
ブースター専用カードとなり、ランダムに封入されます。
・ポイント1
ファン待望の忍者戦隊、ここに推参!「忍者戦隊カクレンジャー」
ダークアライアンス勢からも多数参戦「花のくのいち組」「暗黒七本槍」
・ポイント2
新ヒーロー「炎神戦隊ゴーオンジャー」多数収録!
・ポイント3
新システム!「タッグバトル」
2対2の新レギュレーション用カード登場
・ポイント4
プロモーションレアカードには……
さらなる新展開、あのユニットが緊急参戦!
●強力4誌にて大規模告知展開中!
●新規ユーザー拡大必至! レンジャーズストライク リバイヴァが1月発売!
●東京トレーディングカードショー2008春、出展予定!
●大好評のライダー限定大会に続き、タッグバトル大会を2008年5月〜7月末にかけて期間限定開催!
−−−−−−−−−−−−−−−
詳細が分からんからなんとも言えんけど、タッグバトル大会は厳しいんじゃないかな?
レンストもチーム(笑)じゃないと大会にも出られない暗黒時代が……
ユーザー拡大とか言われても、ここまで来ると終焉の匂いしかしないな
ちょっと待て・・・さらなる新展開ってメタルヒーロー参戦とかじゃないだろうな・・・
ライダー来たんだし、新展開とか言われるとメタルヒーローしか思いつかない
タッグの問題はとりあえず各弾カードの枠を取られちゃうことか
実装してみて人気無いから次の弾では無かったことにって話もないだろうし
新ルール入れちゃうとQ&Aやらテストプレイやらでスタッフの負担も増えるしなあ
あと2nd~以外のユニットカードにはタッグ能力振らないでほしいな
落ち着け、忍者=ケインと決まったわけじゃないさ
版権が下りて超星神からジャスティライザー参戦という可能性も……無いな
806 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 00:45:17 ID:EjauQzY40
で、毎週店員としかバトれない俺みたいなやつはタッグバトルどうしろと?
なんか小学校の体育の時間思い出すな・・・orz
というかタッグ専用カードとか大会期間が過ぎたらどう使うんだよ
特定のレギュ専用カードなんて後々腐るに決まってんだし
こんカードがSRだったら泣くしかないな…
しかしこのNRの多さはついに1パック1NR実装なのかね?
今回の初参戦の戦隊はカクレンジャーとゴーオンジャーだけ?
ずいぶん出し渋ってきたなあ
全戦隊出揃うのはいつになるやら
リバイヴァのおかげでライダー発売からずいぶん空くんだな
思わせぶりな事だらけで4ヶ月・・・参ったぜぇ
>>808 7弾ブースターには1パックに1枚必ずNRが入ってるとの事
アホ部大喜び
>>809 収録戦隊一覧がまだ出てないから、他にも新規参戦はあると思う
とり合えずスポット参戦なのがカクレとゴーオンってことで
>>812 逆に、アホ部も部ランチも空中分解じゃないのかw
基本的に同レベルのプレイヤーと組むだろうから、チャンプや上位陣は固定タッグ
マナーの悪い下っ端の雑魚同士がお互い組むの嫌がって内部抗争勃発!
……続きは隔離スレのストーリー職人に任せるわwww
タッグ大会とか・・・正直タッグ戦はフリプレで充分だろ
期間限定だから実験的なものなんだろうけど、タッグなんて流行るわけがない
友達とやってる分にはなかなか楽しいんだがな
しかし3月のカード一覧も来てないのに4月のカードの話題が出るのもおかしな話がするが。
おいおい、お前ら釣られ過ぎだって‥‥
カクレンジャー参戦ヤッター!(σ ^?^)σ
理由も無く人を疑うことなんて俺には出来ない('A`)
タック限定大会があると聞いて、鳥好きの俺が飛んできましたよ
忍者弾ならツバサ丸や幻のゲッコウ様も当然収録だよな!
タッグバトルかぁ・・・なんかやってる最中にもめそうな気が・・・w
もう先行販売が始まってるのですか?フラ〜とヤフオクを見たら、
カリスとかが売られてたので、早いな〜と思いまして。(それとも業者の横流しなのかな…
新展開・・・ウルトラマンな訳は、ないか・・・
なんか
>>819は嬉しさのあまり誤解をしているようですが^^
>>822 初代マンのみ参戦(Lユニ1号とセットで)なら許す
俺はもうこれ以上出してはほしくないんだがなぁ…
朝に一緒にやってるからライダーまでは許容してたんだが
V3は前にかかれてた能力と同じだね。
びみょーw
>>826 あれガチバレだったのね・・・まぁシクレが強カードじゃなくて良かったZE
828 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 06:24:10 ID:ndWYwYIl0
ゴーオンジャーのレンスト種族は、アーステクノロジーとなっている。
829 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 06:47:17 ID:3JKzAq/PO
なあ、なんでみんな「タッグ」をプレイヤー複数という意味に捉えてんの?
普通に考えて、2つ揃えなければ無意味なカードって意味じゃないの?
モモレンジャーみたいなNCの能力ならともかく
レンストのモチーフとルールで
タッグカードとかってどうよ?
今までネタバレはたいてい画像とセットだっただけに鵜呑みにできないな
情報がずいぶん早いし
まあこういうのに踊らされるのも楽しみ方のひとつかw
結局ブレイドのテキストはエラッタのまま発売か・・・
少なくとも、現状で出てる情報からは
プレイヤーが2対2で遊ぶ時用のカードとしか思えないけどな
“2枚揃えないと使えないカード限定大会”なんて運ゲー糞ゲーの極みじゃないか
2枚揃わないと使えないカードなんて情報はまだないじゃないか
ただ単に特殊能力がタッグパートナーに対して効果があるユニットかもしれないぞ
>>834 あ、うん、もちろんその通りだよ
逆説的にそんな馬鹿なカードは出さないだろうって意味で
>>829の普通に考えて〜に反応しちまっただけだ、すまなかった
花のくの一組って何に出た奴?
シークレットだし強すぎるよりいいな
もちろんTHEFIRSTのは使えないよね?
>>829 「新能力」じゃなくて「新レギュレーション」とあるから、あとは常考…
>>828 ゴーオンは「これはバトルエリアにあるとき、カテゴリにオーバーテクノロジーが
追加される」ユニットになるのでは、と予想してみる。
>>836 カクレンジャー。その名の通り五人組のくの一。
SCはジライヤで確定だな!
そして次はメタルヒーローエクスパンションと。
シクレはV3と伊藤友美の2種類か
なかなかやるな、バンダイめ
メタルヒーロー参戦!
と見せかけて「不思議少女」シリーズだったりする。
つまりカクレンジャー参戦はものごっそい萌画化したシュシュトリアン参戦のプラグだったのだよ!!
>・2対2のタッグバトル用カードが追加
これは普通に解釈したらプレイヤー2対2になると思う
>>846 テキストは浦沢脚本並にぶっ飛んでるので頼むわw
第7弾は3月発売だったようで。
・「カクレンジャー」「ダイナブラック」「イエローマスク」「ハリケンジャー」「暗黒七本槍」「花のくノ一組」「???(プロモーションレアカード)」の七忍が登場
・新対戦ルール「タッグバトル」用のテキストが登場
・新戦隊ゴーオンジャーのカードが13枚収録
今回はシクレ1枚にプロモレア1枚か・・・。
ttp://dameganorondenion.blog8.fc2.com/
プロモレアとはボックス封入特典の事かい?
7忍は7人じゃなくて7種類ってことか
しかしスターター専用カードが3枚って
1弾のときみたいに1:1:2になるのかね
隠大将軍がハズレ大将軍呼ばわりされるのが目に浮かぶようだ
自販機フラゲしてきたよ
封入率は6弾とほぼ同様、1k〜1.5KでSR1枚
NRが増えたからライダー1弾よりRが少ないのは仕方ないか
ブレイドはエラッタ状態のままだから早めにQ&A更新して欲しいな
・・・にしてもV3微妙、Xの下位互換でしかない
というかXが器用すぎるんじゃよ
キャラ人気は月影と同等なのかも知れないがプレイヤーとしてはクズレアだな
アオレンジャーの足元にも及ばないV3に宮内涙目www
スーパーレアカード11種か………。
無敵将軍、隠大将軍、ツバサマル、スーパー無敵将軍、スーパー隠大将軍が一気に出てくれれば嬉しいけど、
レア度が高いのは必至だから3枚ずつ集めるのにどれだけ金かかるかわからねぇー。
とりあえず、レッド、ブルー、イエロー、ホワイト、ブラックが全員登場してくれそうなのは嬉しいかな。
>「カクレンジャー」「ダイナブラック」「イエローマスク」「ハリケンジャー」「暗黒七本槍」「花のくノ一組」「???(プロモーションレアカード)」の七忍
ダークシャドウはなしですか。そうですか。シズカとゲッコウ様出て欲しかったのに。
ゴーオンジャー13枚って
5人+5台+1ロボ+1オペで12枚だけど最後の1枚はなんだろね
オペレーションは出るかでないか微妙じゃないか?
5人+5台+ロボ+バトルエリアに出られない系+レッドパワーアップと予想
>>857 ライブマンに近い構成だと聞いたし
ロボ2体とかじゃない?
パワーアップはまだ早いだろ
乗り物系だしビークルとかあるかも
三月じゃ、パワーアップはねえよ
普通にコロンとかタックのポジションのサポートユニットじゃね?
ライバルキャラじゃね
1号ロボは3台合体、2号ロボは2台合体だから、ロボ2体かもね。
個人的には敵の及川奈央に出てほしいでおじゃる。
4.5人目と二号ロボはまだ次じゃない?
最初の3人+合体前3体+ロボ1体
サポート3人敵3人ぐらいでは?
>>863 2号ロボは3台合体だよ。
っていうかゴーオン緑なのかよ、青か黄色で緑は一番無いと思ってた。
青だったら合体させやすかったのに・・
青って変形や2、3体合体でもしっかり5人持ってくからな
青はロボ出しにくい
つまり、アイシーを使いたかったと
あみに予約きた
全75種+1種よりランダム封入
ノーマル28種、Nレア21種、レア14種、Pレア1種、Sレア11種、シークレット1種
■初カード化満載の<七忍>ここに登場!
カクレンジャー(忍者戦隊カクレンジャー)
ダイナブラック(科学戦隊ダイナマン)
イエローマスク(光戦隊マスクマン)
ハリケンジャー(忍風戦隊ハリケンジャー)
暗黒七本槍(忍風戦隊ハリケンジャー)
花のくノ一組(忍者戦隊カクレンジャー)
プロモーションレア(???)
ブースターパック専用のノーマルレア7種類を収録!
パック1つに「ノーマルレア」1枚をセット!
新登場のプロモーションレア(1種)には、驚きのあの「忍者」が登場!!
>新登場のプロモーションレア(1種)には、驚きのあの「忍者」が登場!!
もうジライヤとか嵐しか思い浮かばない俺
今気付いたけどハリケン勢は2nd収録なのか
まともな能力になるといいな
Sレア11種ってひどくないか?
ジライヤのほうが確率高いかな。
個人的には嵐のほうが面白いが。
赤影とかきたら本当にびっくりだ
>>869 忍者キャプター・赤影・忍者ハットリくん(実写)は?w
NIN・NINが来たらレンスト辞めるわw
なあ、一応Z]も忍者の一種じゃなかったか?
>>875 なまか来たらそりゃ俺も辞めるw
俺が言ったのは昔の着ぐるみの方w
>>876 もちろん忍者持ちだよ
大穴で超忍者隊イナズマとか言ってみる
大穴っていうか、イナズマの方がまだいくらか可能性がある気がする。
普通に考えればジライヤ参戦→ザ・メタルヒーローエクスパンション第1弾の流れだろうな
なんだろう、またレンジャー以外が混ざるかもしれないというのに
ライダーのときほどは拒否反応が出ない俺ガイル
怒りというより呆れ、慣れたというよりどうでもいいというか
急激に熱が引いていくカンジ
>>881 俺もだ・・・w
もうウルトラマンが参戦とか酷いくらいエラッタが出るとか言う状況にならん限り辞めないかもw
ライダーマンのプロモが出たことを考えると忍者部隊月光が来ると予想
>パック1つに「ノーマルレア」1枚をセット!
なかなか良心的…いやもう少し前からして欲し買ったよ…
なんか騙されてるような気もするけどなw
>>884 今までノーマルだった枠がノーマルレアにまわされてるだけなので、単に集めにくくなっただけじゃないいか
1パックに必ずNR封入といってもな・・・ノーマルが減って、NR以上の比率が増えてるんだぜ
6弾と比べると全部でカード10種減ってるのに、NRとRの枚数はそのまま、SR+シクレ(プロレア)が+4種
5弾の時みたいにSR封入率を上げてくれると良いのだけど、NR封入率増やしたからSRはそのままとかだったら辛いなぁ
正直、メタルヒーロー参戦だったらいやだな
まだライダーは放送してるし分かるけどメタルヒーローはもうやってないしね
ウインスペクター以降ぐらいからしか元ネタ分かんないからなのだろうか
メタルヒーローシリーズ再開すればいいのさ
> 新登場のプロモーションレア(1種)には、驚きのあの「忍者」が登場!!
風のシズカ(山崎真実 ピンスポ水着カード)だろ?
もしメタルヒーローだとして、発売スケジュールはどうなるんだ?
7弾(3月)→メタルヒーロー1弾(6月)→8弾(9月)→ライダー3弾(12月)?
7弾(3月)→メタルヒーロー1弾(6月)→ライダー3弾(9月)→8弾(12月)?
前者ならライダーのお預けっぷりが凄まじいし、
後者なら、もはや「レンジャーズ」じゃねえやなw
プロモレア
本命:ジライヤ
穴:忍者キャプター
大穴:ウル忍…
つか、ライダー+戦隊 混成で一弾とかもありえるんじゃないの?
その方が個人的には買いやすいから助かるし。
あと、シャリバンも一応忍者だよね?
898 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 01:10:52 ID:GPGOpwNwO
ジライヤか
初見マスターは強そうだな
>パック1つに「ノーマルレア」1枚をセット!
あたりまえだボケ と言いたくなるな
ライダー2弾のノーマルレアめちゃくちゃ多いのにまだカスパック入りだよな
900 :
バルタン星人:2007/12/16(日) 01:34:42 ID:vO1d0Fes0
フォッフォッフォッフォッフォッフォ・・・
>ブースターパック専用のノーマルレア7種類を収録!
ってことは、スターターで21枚中14枚のNRがそろってしまうわけで、
1パックに1枚NRついてきても・・・カ(ry
いやいやカスなカードなんてないさ
>>895 ついにワシの時代が来るということか!!
>>897 確かにイガの者ですが、伊賀の里ではなくイガ星人の末裔です
戦隊、ライダーまではいいんだよ
石ノ森から外れて、あんまりランブルしないでくれ
906 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 04:42:46 ID:GPGOpwNwO
じゃあキカイダーならいいんだな
発売ペースが上がらない限りまた戦隊の発売周期が長くなっちゃう…
当然ライダーも
発売ペース上がるとそれはそれで
俺たちの首が締まるわけだが、主に金銭的な意味で
894>おれも同じことを考えた。
イナズマっぽいような
驚きのあの「忍者」…
『アイアム・ニンジャ・オブ・ザ・ニンジャ!!』を忘れてないかw
>>910 もちろん忘れてないが、シュリケンジャーはハリケンジャーの中に含まれると
考えられるので、名前が挙がらなかったのでは。
プロモレアだと全く別作品のキャラの可能性も高そうだし、その意味での
『驚きのあの「忍者」』ではないだろうか。
913 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 15:20:08 ID:a13u5jre0
亀忍者もお忘れなく
声の人繋がりで
バスタードのガラとか…絶対無いな
まさか?タートルズ?
メガレンジャーのパワーレンジャーでタートルズと競演してた
ここでまさかの吉宗参戦
風間三姉妹だな。
シュリモンかイガモンもしくはコウガモン参戦か!
どう考えても千葉真一だろ
風魔の小次郎をきっかけに車田作品参戦だな
922 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 18:07:02 ID:oPMnPk0mO
ならばここは超忍者隊イナズマを
ガールズ・イン・ユニフォームとのコラボで
変幻戦忍アスカだな。
本当はプロモレアは魔人ハンターミツルギなんだけどな。
やっぱシュバルツ・ブルーダーだろ
927 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 20:53:55 ID:TLL5XBNp0
接点すらないアニメキャラとか忍者ならなんでもネタになると思ってる奴等はいいかげん妄想スレいってくれ
928 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 23:16:37 ID:wLF/ShKQ0
もぅ、科学忍者隊でいいじゃんww「5人組」の「戦隊」だし。
エキスパンションって付けりゃー、何でもアリなんだろ、結局。。。
ここでカクレンジャーのご先祖様
風のシズカがNRで、既出だけどイナズマの飛燕がPRだったらいいなぁ
>>868読む限りシズカとゲッコウ様はスルーっぽいんだが(´;ω;`)
てか七本槍の残りとくノ一組で10枚確定だからなぁ…
臨獣・幻獣拳のやつらもある程度入ってくるとなるとまたガジャ様すら放置の予感…
せっかくの忍者パックなのにダークシャドウ除け者フラグとかマジ可哀想なんだが。
イナズマはあるかもな。戦隊出演者がかなり出てる作品だし。
メタルヒーローもありっちゃ、ありだが、俺としてはこれ以上範囲が広がりそうなメタルヒーローよりも範囲は広がらなそうなイナズマの方がいい。
メタルヒーローまで出たら戦隊とライダーの発売がかなり遅くなるし。
俺もイナズマはアリかな、戦隊の姉妹作みたいなもんだし。
それにカテゴリは当然OTだろうし、OTのSユニット不足も一時的にだが解消されそうだ
しかしプロモーションレアって名前からすると宣伝の意味があるんだろうから、5弾のブランク体みたいなポジションではなかろうか。
イナヅマエキスパンションはどう考えても厳しいから、やはりジライヤでメタルヒーローエキスパンションの布石だろうな。
ライダーも残りのユニット数が決して多くないから、戦隊>ライダー>戦隊>メタルヒーローみたいな順序で出してくれんかな。
まあ戦隊も人材不足なんだが。
俺もイナズマかジライヤだと思うなぁ
つかメタルヒーローが出るとしたら、ライダーEXに混入になると思う
ライダーは人数的に限界は早いし
人数に乏しいメタルヒーローじゃ単独でやってもライダーの二の舞っぽくない?
イナヅマなら戦隊カテゴリでもいいと思うわ
今回のマスクドライダーエクスパンションvol.2にもスターター限定カードはあるのでしょうか?
また何種類あるのか、よろしくお願いします。
荒らしにかまうなって
ライダー今日辺りに発売されてるんじゃないかと思って休暇を取ったけどまだ無いっぽいですね
クリスマスに発売とかキツいよ トイざらすとか人多杉だし
そろそろショップでは入荷日が分かってるんじゃないのかな?
キャプター火忍の必殺技って「火炎陣」だったよね?
まさかね・・・
>>944 忍者キャプターは勘弁してもらいたいな
ついていけん
25日発売だろ。
既にフラゲしてる地域もあるみたいだが
昨日から某オクに出品中だが、いいのか?
いつものことじゃない
地獄からの使者 スパイダーマン!!
テッテレーテテ♪
ここまで来てシークレット忍者の予想でマイティモーフィン・エイリアンレンジャーの名前が出てないことに泣いた
今日色々探し回ったけどまだカードダスも置いてなかったよ
やっぱり来週辺りが勝負か…
アホ部マジでウゼェ
内部の人間が居るのかショップ関係が居るのか知らんけどフラゲを堂々と自慢すんのはどうかと思う
違法とまでは言わんが正規ルートじゃないのは確かだし、そのくせアソートとか新規情報は外に回さないとかもうね
皆はまだ持ってないだろうから大会で使うのは自重しますwwwって当然だろそれ?
なんでアホ部ってわかるの?
どこで自慢してるの?
隔離スレ行ってよ
ID:cyt7uDyf0 は、部ランチの工作員wwwww
ナンセンスだな
空気読まずに自慢する方もそれをあげつらう方も
そしていちいちこんなこと言う俺も
>>950 必要と思うならテンプレに入れろ、話はそれからだ
>>950取ったんだからやってみろよ
頭沸いてんの?
>>950ではないのだが
フラゲ者の報告とかでいつ流れが加速するかもわからんし、次スレたてるよ
本当に荒らしにテンプレ荒らされても困るし
963 :
962:2007/12/17(月) 23:16:47 ID:3xFgIa890
>>963 乙
ら抜きはいつも宣言しろとか言ってるが立てれないって宣言はしなくてもいいのかね?
あと代わりに立ててもらったんだからありがとうくらいはいうよな
もし上記の二つを無視、または屁理屈こねてお礼も言わないのなら日本語の使い方以前の問題だよね?
そんなことより公式のコラムがカウントダウン始める前にザマスニ弾の発売日が来てしまうんだがどうなってるんだ
966 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 01:40:25 ID:j7h7U4KG0
>954
アホ部がどうかは知らんけど、いつも報告されてる例のオク出品者(の入手先)に
関してはフラゲでは無いんだと・・
「一部店舗の自販機に関しては、ロケテを兼ねて早めに売ってるとこもある(公認)」
というメーカー側の見解をメールでもらったよ・・・・
>>966 何の対応もしてません、とは言えないからな
言い訳としては模範解答だろうよ
その店舗だけ他よりも早く買える状態で、しかも数日の差じゃ
役に立つロケテデータにならない事は分かるよな?
それに直営で補充してる自販機以外の、各ショップに卸した分のベンダー販売物は
基本的には陳列開始日がしっかり決められてて、フライング禁止になってるよ
ちなみに、競合地区の店舗がフライング店を特定して通報した場合には
磐梯社員が出向いてきて、事実確認されればバッチリ指導が入る
散々見たから驚きもクソもないなぁ。
それにしてもなんでこんな劣化Xにしたんだ。
Xは手札に戻して、V3はホールドだから完全な劣化ってわけじゃないかな?
V3とXで一応コンボも可能だし。
まあ、Xと比べて使い道が少なくて弱いのは否定しないがな。
せめてV3が使いたくなるような能力の2ndが出ることを願うばかりだ。
>>967 オレの地元では「バンダイによるテスト販売」って書いてありフツーに売ってる。
店長に聞いたら、日本で数店舗でこういった先行販売をしているらしく、この店も今回からバンダイに権利をもらったから毎回先行販売するんだと。
>>960 必要性の有無とテンプレになんの関係があるんだ?
そのテンプレのどこに「
>>950が次スレを立てろ」と書いてあるんだ?
>>964 立て「ら」れない
レンストの話はできないの?
もうライダー2弾正式に発売したら全員で開封報告すればいいじゃない。
どれに開封報告うざいってレスすればいいかわからなくなるくらいに。
こういうのは物事を荒だてて構ってもらえるが嬉しいやつらだから、いくらムカついても反応しない方がいいよ。
その反応に対する書き込みで余計に荒れるだけだ。
俺もこれ以上、レンストに関係ない書き込みはするつもりはないし。
>>971 「ターン終了時までBP+2000する。この効果を「仮面ライダーV3」が使った場合、さらに+2000する」
とかか?もしくはRC持ちで
「このカードが、コマンドゾーンにある状態でユニットのプレイ以外でホールドされた場合リリースする。」
なんて能力が付いてるとおいしいかもしれん
すいません、オリカスレでやります
V3はイメージあってるしこんなもんでいいと思うけどな
1弾のときシャドームーンで死ぬ思いしたからV3まで3枚必須の能力じゃキツい
>980
>977
なんかフライングが話題になってるが
早いうちから自販機をテスト販売してる店があるのはもうかなり以前から既出だろ
フラゲというならこのスレ見てるような人は大半がフラゲしてるんじゃないか?
都内のカードショップとかはほとんど入荷したら直ぐに連絡くれるし、売ってくれるから
今時分から売ってるなんてのは、そもそもバンダイ側が他に比べて早く出荷してないと無理
>>980 日本語の間違いをわざわざ指摘しなくても、意味はわかるからね
指摘対象は日本語でおkくらいなレベルまで自重して欲しい
7弾こそは、MAのカードがシクレにさえなってくれれば、それでいい。
今だにシクレで登場してないのMAだけなんだよね…
というかシクレは微妙なオペかLユニットに戻してくれよ
シクレはプロモに関するオペだろうなぁ
>>985 使える物の方が少ないからSユニでも良いと思う
シクレで1番使える影月も絶対必須ってほど強いわけじゃないし
今の体制を見るに
日本でパワーレンジャー展開始めるようなことがあったら即投入なんだろうなあ
>>983 意味がわかったらOKだとでも?
そんな姿勢でいるからアホが減らないんだな
それで発言者はどうやって間違いに気づくんだ?
やはり指摘は必要だってことか
>>991 日本語指摘は不必要
ネット向こうの話のできない基地外に指摘されたところで直すつもりなど毛頭無いよ。
うめ
開封報告されると困るんだろ!
抜いたのがバレルから・・・www
>>991 え? 意味が通じないから指摘してたんじゃなかったんだ‥‥
それじゃあ、完全にスレチだよね
所詮、キミがやってることはオナニーだったわけか
とても残念です
次スレでも自演がんばってね!
うめこ
まーふぃー
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。