遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆23

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆23

遊戯王のオリジナルカード (オリカ) を考えたり評価し合ったりするスレッドです。

●確実に禁止カードになりそうなカードは考えない。
●sage進行でお願いします (E-mailのところにsageと書く)
●スレストが多いので省エネに気を配る。
●おかしな人が来ても放って置きましょう、 返事を書かないようにしましょう。

☆新スレは480キロバイトを越えた辺りで立て始めてください。

過去スレ
遊戯王のオリジナルカードを考えよう ☆22
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1194183996
まとめwiki
http://www34.atwiki.jp/ocg-o-card
テンプレート
http://www34.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/1954.html
カードテンプレート
http://www34.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/2211.html
過去ログ置き場
http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/yugioh_kanteinin

OCGカードやルールなどについては、 以下のサイトにて確認するようお願いします。
遊戯王wiki
http://yugioh-wiki.net
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/25(日) 15:26:34 ID:rB4nQEWp0
【鑑定している人からのお願い】

●守ってほしいです(推奨)

★1度に大量に投稿する場合はシリーズ系のカードは2回か3回に分けた方が見栄えがいいです。
★過去に作ったカードの続編の場合は同スレにある場合はアンカー(>>)を付けて下さい。
★相当難解なテキストな場合は補足説明を付けて下さい。
★カードテキストは、 できるだけ最新のOCGを基準にして下さい(古い573語は激しく適当です)
★カードテキストは、 適度に改行して記述して下さい(全角40文字程度が目安です)

●できれば守ってほしいです(守らなくてもいい)

★1回のレスで投稿するカードは最大3枚までにして貰えると嬉しいです(連番にスルのは良)
★本当によくある用語の間違い
 ・アンデッド族⇒アンデット族
 ・火属性⇒炎属性、 土属性⇒地属性
 ・場⇒フィールド上、 召還⇒召喚

●よく出てくる召喚系の解釈(例外もありますのでカードテキストが優先されます)

★召喚⇒召喚権を使って表側攻撃表示で手札からフィールドにモンスターを出す行為
★反転召喚⇒カードの効果を使わないで裏側守備表示から表側攻撃表示にする行為
★通常召喚⇒召喚権を使って表側攻撃表示または裏側守備表示で手札からモンスターを出す行為
★特殊召喚⇒上記3つに含まれない手札・デッキ・墓地・除外ゾーンからモンスターを出す行為
 (基本的にカードの効果で出す事になります)
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/25(日) 15:28:13 ID:rB4nQEWp0
オリカを造るに当たってのお勧めテンプレート

●全般編

★オーバースペックは制限・準制限化していくと吉。
★OCGで既に同じ名前のカードが出ていないかチェックしよう。
★シリーズカードは一気に書き込むのではなく、 アンカーを利用して時々書く。
 何故なら大量に羅列されているシリーズカードは見ている側からすれば「重い」。

●モンスター編

★「このカードがリバースした時〜」はリバース効果ではない(例:ペンギン・ナイトメア)。
★「特殊召喚できない」のような効果を持つモンスター、 自身の効果などで矛盾にならないか。

●魔法カード編

★攻守のステータスが変わる効果を持つ速攻魔法カード(例:収縮・突進など)はダメージステップ
 などでも発動可能。
★通常魔法カードはD−HERO ダイヤモンドガイが存在する前提で造る事。
 馬鹿みたいなコストや発動条件を付けてもダイヤモンドガイでスルーということがありえる。
 以下、 主な対策。
 ⇒速攻魔法にして造りなおす。
 ⇒コストでなく効果として扱うようなテキストにする(例:天使の施し⇒手札2枚捨て)
 ⇒コストが無いと効果処理ができないようにする(例:突然変異⇒レベルが決定しない)
 ⇒以下のテキストを追加する(お好みで)
  「このカードが墓地に送られた場合、 このカードをゲームから除外する」
  「このカードがデッキから墓地に直接送られた時、 このカードをデッキの一番下に戻す」
  「このカードが墓地で発動した場合、 このカードの効果を無効化する」

●罠カード編

★攻守のステータスが変わる効果を持つカード(例:城壁・援軍など)はダメージステップ
 などでも発動可能。
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/25(日) 15:29:35 ID:rB4nQEWp0
カード投稿のテンプレ(OCG Wiki準拠)

※以下のテンプレ準拠で投稿すると、 まとめWikiにカードが収録されます。

・モンスターカードの場合

 モンスター名
 モンスター種別
 星○/○属性/○族/攻xxxx/守xxxx
 テキスト
 (空行)
 コメント(補足説明/カードイラスト/用法/etc、 無くてもいい)

 ※モンスター種別は以下のいずれか
 通常、 効果、 融合、 儀式、 融合・効果、 儀式・効果
 (例外)ユニオン、 トゥーン、 デュアル、 スピリット

 ※モンスターカードの攻守と数値の間の空白
  数値と空白を合わせて4文字にすること。
  具体的には、 1000〜   空白0
         100〜 999 空白1
         10〜 99 空白2
          0と  ? 空白3

 ※半角・全角について
  半角になるのは、 モンスター能力の「/」と、 攻守の数値(?含む)のみ、
  他は全て全角です。

・魔法・罠カードの場合

 カード名
 カード種別
 テキスト
 (空行)
 コメント(補足説明/カードイラスト/用法/etc、 無くてもいい)

 ※魔法と罠の種類は以下のいずれか
  通常魔法、 速攻魔法、 装備魔法、 フィールド魔法、 永続魔法、 儀式魔法
  通常罠、 永続罠、 カウンター罠

  ダメな例として 魔法 罠

・その他全般

 T 制限・準制限指定について
   カードを制限カードとしてデザインした場合は、 モンスター種別/カード種別の
   後ろに(制限カード)または(準制限カード)と付けて下さい。
  【例】
    サイ○ロン
    速攻魔法(制限カード)
    フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。

 U  コメントについて
    行の先頭に // を入れると、 まとめWiki収録時にカードの補足説明として
    保存されます。 (注:更新人の気力により保存されない場合もあります)
5名無しプレイヤー@手札いちまい。:2007/11/26(月) 13:17:21 ID:Ok2Na2RN0
>>1乙カレー
通常魔法
相手プレイヤーが>>1の場合のみ発動可能。相手プレイヤーのライフを1000ポイント回復する。

シャインスネーク
効果モンスター
星2/光属性/爬虫類族/攻600/守500
このカードと戦闘を行ったモンスターが闇属性の場合、タメージステップ終了時にそのモンスターを破壊する。

超雷撃龍・ライトニングドラゴン
融合・効果モンスター
星8/光属性/雷族/攻2500/守2100
雷帝ザボルグ+ドルドラ
フィールド上の上記モンスターを使いこのカードの融合召喚に成功した時、相手フィールド
上のモンスターを1体破壊することができる。手札またはフィールド上から雷族モンスター
1体を生贄に捧げることで相手フィールド上のモンスターを1体破壊することができる。

前回:前スレ>>581
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 15:20:36 ID:z9qDCr4I0
>>1


ヴェルザンディ
通常モンスター
星4/光属性/天使族/攻1500/守1200

スクルド
通常モンスター
星4/光属性/天使族/攻1800/守900

ウルド
通常モンスター
星4/光属性/天使族/攻700/守2000

運命の三女神 (ウィールド・シスターズ)
融合・効果モンスター
星10/光属性/天使族/攻0/守0
「ヴェルザンディ」+「スクルド」+「ウルド」
このカードの融合召喚は上記のカードでしかできず、
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードの融合召喚に成功したとき、墓地にある光属性の天使族モンスター1枚につき、
500ポイントのダメージを相手プレイヤーに与える。
7名無しプレイヤー@手札いちまい。:2007/11/26(月) 15:41:11 ID:Ok2Na2RN0
>>6
通常モンスターでも何かテキストを書いたほうがいいと思うのは俺だけか?

昇天の使者
デュアル・効果モンスター
星7/光属性/天使族/攻2700/守1750
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして
扱う。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、
このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●1ターンに一度、会いころを1回振る。出た目の数と同じレベルのモンスターがフィールド
上に存在するとき、そのモンスター1体を破壊することができる。六が出た場合、レベル7
のモンスターも選べる。

前回>>5
8名無しプレイヤー@手札いちまい。:2007/11/26(月) 15:43:12 ID:Ok2Na2RN0
会いころって何だ・・・サイコロだorz
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 15:49:23 ID:macgJ0Qx0
レインボー・バインド
永続罠
フィールド上にモンスターが7体存在する時のみ発動が可能。
お互いはモンスターを通常召喚・反転召喚・特殊召喚する事が出来ない。

トークン・クリーナー
速攻魔法
フィールド上に存在するトークンを全てを生け贄に捧げる。
デッキからカードを1枚ドローする。
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 16:22:16 ID:Yr9J41Mh0
乙−ドラゴン
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1600/守500
召喚に成功したとき、
自分のライフを1000回復できる。
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 16:25:33 ID:Zy9V/XRq0
電動の機械兵(モーターギア・ソルジャー)
 効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻1100/守500
(このモンスターの召喚・特殊召喚に成功した時、手札から
「電動の機械」と名の付く罠カード1枚をゲームから除外する。
このモンスターの効果で除外した罠カードは、相手のスタンバイフェイズから任意の時発動できる。)

電動の機械王(モーターギア・キング)
 効果モンスター
星7/光属性/機械族/攻2800/守2800
(このモンスターは特殊召喚できない
このモンスターの召喚に成功した時、手札から罠カード2枚をゲームから除外する。
このモンスターの効果で除外した罠カードは、相手のスタンバイフェイズから任意の時発動できる。
このモンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、相手のデッキの一番上のカードを
ゲームから除外する。)

電動の機械封印剣(モーターギア・ソード)
 通常罠
(自分フィールド上に「電動の機械」と名の付くモンスターが相手モンスターから攻撃宣言されたとき、
その攻撃を無効にし、そのモンスターを裏側守備表示に変更する。)
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 16:32:33 ID:akGFZywM0
>>1


吸血コウモリ
効果モンスター
星1/闇属性/鳥獣族/攻 400/守 0
このカードを手札から墓地に捨てる。
ライフポイントを払う事によって発動する
相手の魔法・罠・効果モンスターの発動を無効にし、そのカードを破壊する。
その後、相手が払ったライフポイントの数値分だけ
自分のライフポイントを回復する。
この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 19:03:12 ID:qMQa4+nh0
E−HERO ヴァリアント・アームズ
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻2400/守 100
このカードは攻撃した場合、ダメージステップ終了時に破壊される。

E−HERO レイジング・ソーン
効果モンスター
星4/地属性/悪魔族/攻1600/守1000
攻撃表示のこのカードが相手モンスターに攻撃された場合、
このカードの元々の攻撃力分のダメージを相手に与え、
ダメージ計算後にこのカードを破壊する。

E−HERO マーベラス・ストーム
融合・効果モンスター
星6/風属性/悪魔族/攻2000/守1000
「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO フェザーマン」
このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードの融合召喚に成功した時、フィールド上の全ての魔法・罠カードを破壊する。
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 19:43:01 ID:TOs7TON10
オールド・サモン・サークルLV6
永続魔法
1ターンに1度だけ、手札からレベル5か6の攻撃力、守備力ともに2100以下の
通常モンスターを特殊召喚できる。
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 21:06:27 ID:Yr9J41Mh0
ロックブラスター
効果モンスター
星4/闇属性/岩石族/攻1900/守1200
1ターンに1度、自分フィールド上に
「ロックブラストトークン」(攻0/守2000、闇属性、岩石族)
を守備表示で特殊召喚することができる。
このモンスターが破壊されたとき、自分フィールド上の
「ロックブラストトークン」を全て破壊することで
1体につき1000のダメージを与えることができる。

HAOw
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1900/守1200
このモンスターは、「E-HERO」と名の付くカードの融合に使用できる。
その場合、その融合モンスターに書いてある融合素材モンスターの
名前をこのモンスターの名前にして扱うことができる。
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 21:12:02 ID:Yr9J41Mh0
ダーク・オブ・サクリファイス
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻2000/守1200
召喚・特殊召喚したとき、
自分の手札が相手より多いとき攻撃力を100アップする。
少ない場合、攻撃力を100ダウンさせる。

ダーク・オブ・サクリファイスドラゴン
効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻2700/守1900
召喚・特殊召喚したとき、
自分の手札が相手より多いとき攻撃力を300アップする。
少ない場合、攻撃力を300ダウンさせる。
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 21:22:54 ID:Yr9J41Mh0
闇に染まりし時
通常魔法
自分の手札のモンスターを1枚墓地へ送る。
その後、墓地から悪魔族モンスターを1体特殊召喚できる。
但し、カード名と効果は手札から捨てたモンスターと同じとして扱う。

三沢のお守り
永続罠
このカードは無効にできない。
また、自分のドローを無効にすることはできない。

カードおっさんエクスクルーダー
効果モンスター
星2/地属性/魔法使い族/攻 400/守 400
1ターンに1度、相手の墓地にあるカードを3枚まで選択し除外できる。
このカードの効果によって除外したカード1枚につき、
自分のターンのエンドフェイズまで攻撃力を500アップする。
このカードが破壊されたとき、自分はデッキからカードを1枚ドローする。

サモン・デュエリスト
速攻魔法
相手の手札を確認する。
その中にモンスターしか居ない場合、
自分の手札の制限カードを相手の手札に加えることができる。

同胞の裏切り
通常罠
相手フィールド上のモンスター1体の攻撃力を2000アップする。
その代わり、このターンのエンフェイズまで指定したモンスターを
攻撃対象にすることができない。
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 21:26:58 ID:macgJ0Qx0
ダーク・アレス
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1800/守 700
自分フィールド上に存在するトークン1体を生け贄に捧げる。
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター全てを破壊する。

ユニコーン・ワーム
効果モンスター
星3/闇属性/昆虫族/攻 900/守1300
自分フィールド上のモンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合、
このターンこのカードは以下の効果を得る。
●このカードの攻撃宣言時、デッキからモンスター1体を選択して手札に加える。
次の自分ドローフェイズをスキップする。
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 21:42:38 ID:rn0h3PSx0
E・HERO バーニング・エレキマン
融合モンスター
☆6 炎属性 戦士族 攻/2300 守/1900
「E・HERO スパークマン」+「E・HERO バーストレディ」
このカードは融合召還しかできない
手札のスパークマン、またはバーストレディを一枚捨てる。
このカードは次のターンエンドフェイズ時まで魔法の効果の対象とならず
攻撃力が300ポイントアップする。
この効果は1ターンに一度しか使えない。

E・HERO スプラッシャーマン
融合モンスター
☆5 水属性 戦士族 攻/1500 守/2400
「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO バブルマン」
このカードは融合召還しかできない
このカードは戦闘による破壊を一度だけ無効にした後、守備表示に変更する。

スプラッシュ・フォール
装備魔法
バブルマンを融合素材とする融合モンスターは戦闘では破壊されず
手札を2枚墓地へ送ることで効果による破壊を一度だけ無効にできる。

メテオ・フレア
通常魔法
バーストレディを融合素材とする融合モンスターの攻撃力を900ポイントアップする
この効果は次のエンドフェイズ時まで適用される。
墓地にあるこのカードを除外することでデッキからバーストレディを手札に加える。

メタル・スライサー
装備魔法
エッジマンを融合素材とする融合モンスターはレベル1のモンスターとして扱う。
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 22:17:07 ID:LVrJDDbg0
シーケンスマーダー
効果モンスター
星6/炎属性/戦士族/攻2500/守1500
このカード以外の自分のモンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
そのバトルフェイズのみ2回攻撃を行う事ができる。

異次元との邂逅
通常罠
自分フィールド上に存在する「DDD−HERO」と名のついたモンスター以外の
「D−HERO」と名のついたモンスター1体をエンドフェイズまでゲームから除外する。
自分のデッキからカードを3枚ドローし、その中に「DDD−HERO」と名のついた
モンスターが存在する場合、そのモンスターを特殊召喚し、残りのドローしたカードは
全てゲームから除外する。存在しない場合、ドローしたカードからランダムに相手が1枚
選択し、それを自分の手札に加える。残りは自分のデッキに戻してシャッフルする。

キメラテック・エンペラー・ドラゴン
融合・効果モンスター
星9/闇属性/機械族/攻 ?/守 0
「サイバー・ドラゴン」+自分フィールド上の「帝」と名のついた攻撃力2400のモンスター
このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。このカードの攻撃力と守備力は、
融合素材にしたモンスターの数×1200ポイントの数値になる。フィールド上に
モンスターが召喚・反転召喚された時、以下の効果からこのカードの融合素材にした「帝」
と名のついたモンスターの数だけ効果を選択して発動する(同じ効果は1回のみ)。
●フィールド上のモンスター1体を破壊する。
●フィールド上の表側表示のカード1枚をゲームから除外する。
●フィールド上のカード1枚を持ち主のデッキの1番上に戻す。
●フィールド上の魔法または罠カードを2枚まで破壊する。
●フィールド上にセットされたカード1枚を持ち主のデッキの1番下に戻す。
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 22:53:10 ID:Yr9J41Mh0
ウイング・ゼロ
効果モンスター
星8/風属性/悪魔族/攻3600/守1400
全ての風を知るもの。
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 22:54:43 ID:Yr9J41Mh0
サイバー・ヴァリー2
効果モンスター
星1/闇属性/機械族/攻 0/守 0
召喚に成功したとき、
デッキから「サイバー・ヴァリー」を1体特殊召喚できる。
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 23:00:25 ID:r/ySV5uQ0
>>1
乙!

燃え滾る鉄格子 -The Blazing Iron Gate-
永続罠
相手の魔法・罠カードの効果により、自分の表側攻撃表示モンスターがバトルフェイズ中に攻撃宣言出来なかった時に発動する。
相手のスタンバイフェイズ時にフィールド上のカードを1枚選択して破壊することが出来る。

最後の光 -The Last Light-
永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、除外されるモンスターは墓地へ送られる。
自分のエンドフェイズ時、そのモンスターを墓地から除外する。


現環境で涙目の暗黒界救済用カードです
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 23:47:45 ID:Wr8DkWmI0
過食な二つの口を持つ闇の支配者
効果モンスター
星3/地属性/恐竜族/攻 900/守 700
このカードがフィールド上に存在する時、フィールド上の闇属性モンスターは破壊される。
このカードのコントローラーはこの効果でモンスターを破壊するたび
ライフを1000ポイント回復する。
自分エンドフェイズにこのカードが墓地に存在する時、
手札の闇属性モンスターカードを1枚、
墓地に送らなければフィールド上のカードを全て破壊する。
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 00:57:08 ID:6cj6jdXo0
サイバー・スラッシャー
効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻 1600/守 700/
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が守備モンスターの守備力を超えていれば、
その数値分のダメージを相手に与える。
このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、
手札のサイバードラゴンまたはプロトサイバードラゴンを1枚墓地に送ってもよい。
墓地に送った場合、フィールド上の魔法・罠カードを1枚破壊する。


サイバー・サーチャー
効果モンスター
星3/光属性/機械族/攻 600/守 1000
次の二つの効果からどちらかを選択して使う。
●1000ライフポイントを払い、手札からこのカードを捨てる。
デッキからプロトサイバードラゴン1枚を手札に加える。
●2000ライフポイントを払い、手札からこのカードを含む2枚のカードを捨てる。
デッキからサイバードラゴン1枚を手札に加える。
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 00:58:44 ID:+CrTmR+z0
染抜き師イロドリ
効果モンスター
星4/水属性/魔法使い族/攻1400/守1200
このカードがフィールド上から墓地に送られた時、属性を1つ選択する。
このカードが墓地に存在する限り、全ての墓地のモンスターは選択した属性になる。

モノトーン・エッジ
装備魔法
発動時、属性を1つ選択する。
装備モンスターは自分の墓地にある選択した属性のモンスターの数×200ポイント攻撃力がアップする。

レインボー・エッジ
装備魔法
発動時、属性を任意の数だけ選択する。
自分の墓地に選択した全ての属性のモンスターが1体以上存在する時、
装備モンスターは選択した属性の数×500ポイント攻撃力がアップする。
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 01:06:18 ID:JlS52QKy0
マナ・チャージャー
永続魔法
自分のスタンバイフェイズごとにこのカードに魔力カウンターを1つ置く。
1ターンに1度、このカードに乗っている魔力カウンターを別のカードに置く事ができる。
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 01:15:39 ID:q0hgThq60
フレイムストーン
効果モンスター
星6/炎属性/炎族/攻2100/守1200
このカードがモンスターと戦闘を行うことによって発生する相手へのダメージは2倍になる。

マグマビースト
効果モンスター
星6/炎属性/炎族/攻2400/守2000
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の炎属性モンスターを2体ゲームから除外して
特殊召喚する。
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 01:36:29 ID:CGpEIzvM0
立直一発(リーチイッパツ)
速攻魔法
ライフを1000払う。
カード名を一枚宣言する。
次の自分のドローフェイズで宣言したカードを引いた場合、相手に1500
ダメージを与える。自分の手札に同名カードがある場合、その枚数だけ
1500ダメージを追加で与える。

国士無双
速攻魔法
自分のデッキが10枚以上ある場合にのみ発動する事ができる。
デッキをシャッフルする。
カード名を5枚宣言し、カードを5枚ドローする。
宣言した5枚のカードが全て的中した場合勝利が確定する。
一枚でもはずれた場合、ドローしたカードを全てゲームから除外し、
自分は5000のダメージを受ける。

一撃必殺気合いドロー
速攻魔法
ライフを2000払う。
カード名を3枚宣言し、デッキからカードを3枚ドローする。
宣言したカードを引いた場合。その枚数だけ相手に1000ダメージを与える。
ドローしたカードはそのまま墓地に捨てる。
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 02:23:12 ID:FPZgouQK0
保険
カウンター罠
自分フィールド上のモンスターが戦闘以外で破壊されたとき、
自分のデッキからカードを2枚ドローできる。
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 09:54:38 ID:/7BYUN7+0
ウォータージェット
速攻魔法
自分フィールド上に水属性モンスターが存在する時に発動する事ができる。
相手フィールド上のモンスター1体を手札に戻す。

間欠泉
通常魔法
自分の墓地から水属性モンスターを3体ゲームから除外して発動する。
このカードを発動するターン、自分は通常召喚できない。
フィールド上のモンスター2体を持ち主の手札に戻す。
32無印サントラネタ:2007/11/27(火) 11:36:36 ID:69WUU9ya0
お前ら光とか闇属性のモンスターばっかつくるなよ

熱き決闘者達 
通常罠
自分のライフが500以下、相手のライフが2000以下のとき発動できる。
互いのプレイヤーは自分のコントロールするデッキ・墓地・手札・除外エリアから
星7以上のモンスター1体を選択し、
それぞれ自分のコントロールするフィールド上に特殊召還する。

闇の魔術師
速攻魔法
次のターン、ドローしたカードが「ブラック」と名のつくモンスターだったとき
召還条件を無視して特殊召還できる。
それ以外のカードの場合は、裏向きで墓地に送る。

城之内克也
通常魔法
ライフを500払う。
自分のデッキから「コイントスを行う」効果を持つカード1枚を手札に加える。

千年の力 
通常罠
自分の罠カード2枚を墓地へ送る。
手札から「聖獣セルケト」を特殊召還する。
この効果で特殊召還した「聖獣セルケト」は相手のカード効果を受けない。
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 11:37:58 ID:CbD7O4e80
E−HERO ライト・ストーム
融合・効果モンスター
星8/風属性/悪魔族/攻 ?/守 0
雷族モンスター+鳥獣族モンスター
このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードの元々の攻撃力は、融合素材に使用したモンスターの攻撃力の合計の数値となる。
手札を一枚墓地に送る。フィールド上のカード一枚を破壊する。
この効果は1ターンに1度だけ使用する事ができる
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 12:18:03 ID:lUOT+hB1O
グリード・サクリファイス
永続魔法カード
このカードはモンスター効果によって破壊されない。
このカードが存在する限り、相手の生け贄召喚時に生け贄に捧げられた効果モンスターは
墓地に送られず、自分のフィールド上に特殊召喚される。
この効果で特殊召喚されたモンスターは生け贄にすることができない。
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 13:03:20 ID:/7BYUN7+0
バーニングキャノン
通常魔法
デッキの一番上のカードをめくり、そのカードが炎属性モンスターだった場合
相手にそのモンスターの攻撃力分のダメージを与える。
めくったカードは墓地に捨てる。

スパイラル・ドラグーン
効果モンスター
星8/水属性/ドラゴン族/攻2600/守2900
相手ターンに自分が罠カードを発動させた場合、
相手フィールド上のカード1枚を手札に戻す事ができる。
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 13:51:59 ID:CbD7O4e80
雷神ネオザボルグ
効果モンスター
星7/光属性/天使族/攻2800/守1600
このカードの生け贄召喚に成功した時、フィールド上のモンスターを2体まで選択して破壊することが出来る。
このカードは自分フィールド上の「雷帝ザボルグ」1体を
生け贄に捧げる事で特殊召喚することができる。
この効果で特殊召喚されたとき相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 13:52:33 ID:CbD7O4e80
間違えた。天使族× 雷族○ orz
38名無しプレイヤー@手札いちまい。:2007/11/27(火) 15:56:31 ID:FXgEQ+KQ0
破壊帝アールクレイド
融合・効果モンスター
星10/光属性/雷族/攻4000/守3300
雷帝ザボルグ+氷帝メビウス+炎帝テスタロス
このカードの融合召喚は上記のカードでしかできない。このカードの融合召喚に成功した
とき、相手のフィールド上のモンスター、相手のフィールド上の魔法・罠、そして相手の手札
から1枚ずつ選択し破壊することができる。このカードの効果によって墓地に送られた相手
カード1枚につき相手ライフに500ポイントのダメージを与える。フィールド上の雷族、水族、
炎族モンスターを1体ずつ生贄に捧げ、相手フィールド上のカードをすべて破壊することが
できる。この効果を発動したとき、このカードは攻撃できない。

前回>>7
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 16:08:04 ID:CGpEIzvM0
自札献上
永続魔法
このカードがフィールドに存在する限り、お互いのプレイヤーは
ドローフェイズに相手のデッキからカードをドローする。
この効果でドローした相手のカードが破壊される時は元々の持ち主の
墓地又は除外ゾーンへと置く。

ハングリー・ハリー
地/5/爬虫類族/攻1100/守1100
このカードは相手フィールド上の攻撃力2000以下のモンスターを一体指定し
このカードに装備する事ができる。このカードの効果は装備カードが
ある場合にのみ攻撃力守備力が1000アップし、装備しているモンスターの
効果と全く同じ効果を備える。同時に装備できるのは一体まで。このカード
が破壊された時は装備カードを破壊する。装備カードが破壊された時は
このカードを破壊する。
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 16:12:36 ID:Df015zIN0
>>39
何?備えるって
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 16:20:27 ID:CGpEIzvM0
>>40
「得る」の間違い。
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 17:07:03 ID:zb1JCD+50
絶対的運命力
永続魔法
自分が行うコイントスは全て表として扱う。
自分フィールド上のコイントスを行う効果を持つモンスターが
その効果を使用した時、そのモンスターを破壊する。
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 17:42:13 ID:/7BYUN7+0
強欲な儀式
通常魔法
自分フィールド上に存在する攻撃力0のモンスター1体を生け贄に捧げて発動する。
デッキからカードを2枚ドローする。

ブラック・リーフ
効果モンスター
星7/闇属性/天使族/攻2000/守2000
このカードの生贄召喚に成功した時デッキの一番上からカードを3枚めくり、
闇属性と光属性モンスターを全て手札に加え、それ以外のカードは墓地に捨てる。
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 18:56:36 ID:FPZgouQK0
サンタ狩り
通常モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻2300/守 100
このカードがある限り、
ニコニコは罪を償わなければならない。
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 19:12:51 ID:FPZgouQK0
ブラック・ユーモア
通常罠
このカードは速攻魔法として扱うこともできる。
相手に2000のダメージを与えた後、
自分フィールド上の攻撃力2000以下のモンスターを破壊する。
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 19:33:46 ID:FPZgouQK0
さかなぞくのいたん
効果モンスター
星2/炎属性/魚族/攻 0/守 0
攻撃表示なら攻撃力を2000アップする。
守備表示なら守備力を2000アップする。
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 19:40:32 ID:FPZgouQK0
オプーナ
通常モンスター
星4/風属性/戦士族/攻1900/守1000
ティティア星の子供。
その丸顔はどうにかならないのか

     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |  
     |┃          \_/
  ガラッ |┃            |
     |┃  ノ//    /  ̄  ̄ \    
     |┃三    /  ::\:::/::  \ 
     |┃     /  <●>::::::<●>   \. 
     |┃     |    (__人__)     |   
     |┃三   \    ` ⌒´    /  
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 20:34:38 ID:FzU49wwF0
小型ブラックホール
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻0/防2200
このカードが表側表示でいる時、他のカードが墓地に送られるとき、
コイントスをする。
表であったら墓地へ、裏であったら、除外する。


49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 20:37:10 ID:/7BYUN7+0

ボルテックス・ドラゴン
効果モンスター
星7/光属性/雷族/攻2800/守2300
このカードを墓地から特殊召喚する場合、手札を全て墓地に送る。
手札から雷族モンスター1体を捨てる事で、相手フィールド上の表側表示のカード全てを破壊しゲームから除外する。

サンダーボルト・ドラゴン
効果モンスター
星8/光属性/雷族/攻3000/守3000
このカードを特殊召喚する場合、ライフを半分払う。
このカードの攻撃宣言時、自分フィールド上のレベル4以上の雷族モンスター1体を墓地に送る事で
相手フィールド上のモンスター全てを破壊する。
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 20:43:57 ID:FzU49wwF0
ギンギョ
通常モンスター
星2/水属性/魚族/攻400/防300
金魚になれなかった悲しい魚。
潜在能力は低い。
 

まさかの覚醒
通常魔法
「ギンギョ」一体を生け贄に捧げる事で、
「ジェノサイドゴールデンフィッシュ」を一体特殊召還する。
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 20:48:10 ID:FzU49wwF0
>>50の続き。

ジェノサイドゴールデンフィッシュ
効果モンスター
星8/水属性/魚族/攻2400/防0
このモンスターは「まさかの覚醒」の効果でしか召還できない。
このモンスターが相手モンスターを破壊したとき、コイントスをする。
表であったらもう一体破壊し、裏であったら自分モンスターを一体破壊する。
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 21:26:00 ID:fDwA3CpL0
絶交 ZEKKO
通常魔法
相手プレイヤーに握手を申し込む。
相手が握手を拒否した場合、お互いのライフポイントは
現時点でのお互いのライフポイントを合計して半分にした数値になる。
自分の手札に「決別 DIVISION」が存在する場合、
そのカードを相手に見せる事で、相手は必ず握手を拒否しなければいけない。


決別 DIVISION
速攻魔法
自分のフィールド上のモンスター1体を選択し、1000の倍数のライフポイントを払う。
選択したモンスターの攻撃力はこのカードの効果で払ったライフポイントの値になる。
選択したモンスター以外のモンスターを自分の手札に戻す。

53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 21:31:39 ID:jRcdrWD70
出目金
 効果モンスター
星4/水属性/魚族/攻1200/守800
(リバース:サイコロを1回振る。
出た目が7の場合、自分は2枚ドローする。それ以外の場合、相手は2枚ドローする。)

ゴールデン・ゼウス
 効果モンスター
星8/光属性/天使族/攻2950/守2150
(このモンスターは通常召喚できない。
ライフを1000ポイント払う事で、手札から特殊召喚できる。
ライフを800ポイント払う事で、相手プレイヤーの罠の発動を無効にし、破壊する。
自分の手札が6枚以上ある時、このカードの効果でライフを払わなくても良い)

風車仮面
 効果モンスター
星4/風属性/戦士族/攻1800/守1000
(このモンスターが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した時、
手札を1枚捨てる事で、相手の手札から魔法・罠カードを1枚選び破壊する。)
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 21:36:08 ID:Tz3GyVWM0
ダーク・ギアゴーレム
効果モンスター
星8/闇属性/機械族/攻3000/守3000
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地に闇属性モンスターが5体以上存在し、
相手フィールド上に守備表示モンスターが存在する時のみ手札から特殊召喚する事ができる。
このカードが戦闘によって守備表示モンスターを破壊し墓地へ送った時、
お互いは破壊したモンスターの守備力分のダメージを受ける。
このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。

ダーク・シエン
効果モンスター
星7/闇属性/戦士族/攻2500/守2400
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上と墓地に闇属性モンスターが
それぞれ2体以上存在する場合のみ手札から特殊召喚する事ができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手は1ターンにモンスターの通常召喚・反転召喚・特殊召喚を合計1回しか行う事ができない。

ダーク・ダイダロス
効果モンスター
星7/闇属性/海竜族/攻2600/守1500
このカードを生け贄召喚する場合の生け贄が闇属性モンスターの場合、
このカードは生け贄1体で通常召喚する事ができる。
自分の墓地の闇属性モンスターを5体除外する事で、
このカード以外のフィールド上のカードを全て破壊する。
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 22:25:39 ID:FPZgouQK0
縁日の金魚
通常モンスター
星2/水属性/魚族/攻400/守 100
甲乙つけ選別されて屋台の金魚へ持ってこられた質の悪い金魚。
だが、成長すればかなり良質な金魚になれる資質を持つ。
但し殆ど買った翌日に死ぬ。

金魚救い
永続魔法
デッキから「金魚」と名の付くモンスターを1体を
手札に加えることができる。
また、フィールド上に特殊召喚することもできる。

金魚掬い
永続罠
墓地から「金魚」と名の付くモンスターを1体
特殊召喚することができる。
また、手札に加えることもできる。
このカードが破壊されたとき、
このカードによって自分フィールド上に特殊召喚した
「金魚」と名の付くモンスターを破壊する。

料亭の金魚
効果モンスター
星4/水属性/魚族/攻1400/守1900
デッキから特殊召喚に成功したとき、
自分は1枚ドローすることができる。
1度だけこのモンスターとの戦闘を無効にすることができる。
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 22:50:18 ID:Hu5nglaO0
プラズマ・キューブ
効果モンスター
星1/光属性/雷族/攻0/守0
このカードは特殊召喚できない。
このカードと自分フィールド上の雷族モンスター1体を生贄に捧げる。
相手フィールド上のカードを1枚破壊する。
この効果の発動に対して魔法・罠カードを発動する事はできない。
また、この効果で破壊したモンスターの効果は無効化される。

パウアンネ
効果モンスター
星8/光属性/雷族/攻2300/守1800
自分の魔法&罠カードゾーンにカードが3枚以上存在しない時
このカードを破壊する。
相手ライフにこのカードの元々の攻撃力分のダメージを与える事ができる。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃する事ができない。

爆雷の角笛
装備魔法
雷族モンスターにのみ装備可能。
装備モンスターのレベル以下の表側表示モンスター1体を破壊する。
この効果は1ターンに1度、自分のメインフェイズにのみ使用できる。
相手のスタンバイフェイズ毎に、自分は1000ポイントダメージを受ける。
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 23:45:57 ID:jRcdrWD70
古代の機械人形(アンティークギア・ドール)
 永続魔法
(自分の手札から[古代の機械]と名の付くモンスター1体を選択し、発動する。
このカードをモンスターカード扱いとなり、自分フィールド上に特殊召喚する。
このカードの攻撃力・守備力はそれぞれ選択したモンスターの攻撃力・守備力の半分の数値となる。
また、このカードは選択したモンスターの効果を得る。
このモンスターが攻撃する時、相手は魔法・罠カードを発動できない。)

一斉自爆!
 通常罠
(自分フィールド上に機械族モンスターが4体以上存在する時のみ発動可能。
フィールド上に存在する機械族モンスター以外のモンスターを全て破壊する。
その後、自分フィールド上に存在する機械族モンスターを全て破壊する。
相手プレイヤーはこのカードに対し、カウンター罠を発動できない。)

センサー・アサシン[準制限カード]
 効果モンスター
星5/闇属性/機械族/攻1900/守1600
(このモンスターは攻撃宣言する事ができない。
相手フィールド上に存在するモンスターが自分フィールド上に存在する機械族モンスターを
攻撃対象にした時、手札を1枚捨てる事でその攻撃を無効にし攻撃モンスターを破壊する。
この効果を使用した次の自分のターン、自分は魔法カードを発動できない。)
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 23:49:22 ID:lVc1pDfm0
神竜−ナグラロク
通常モンスター
星7/風属性/ドラゴン族/攻2800/守1900
このドラゴンの眠る神聖なる神殿を侵した者は誰一人として生還できない。

聖竜の神殿
フィールド魔法
自分のメインフェイズに手札から「神竜」と名のついたレベル4以下のドラゴン族
モンスター1体を特殊召喚する事ができる。自分フィールド上の「神竜」と名の
ついたドラゴン族モンスターの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。
自分フィールド上の闇属性以外のドラゴン族モンスターが相手モンスターの攻撃対象に
なった時、自分フィールド上または手札から攻撃モンスターより攻撃力の高いモンスター
を相手に見せる事で、攻撃モンスター1体を破壊する。

帝王竜ペドエラ
効果モンスター
星6/炎属性/ドラゴン族/攻2400/守1000
ドラゴン族の通常モンスターを生け贄に捧げてこのカードを召喚した場合、
フィールド上のカード2枚までを破壊する。
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 00:21:47 ID:JGZv1yhp0
スーパーロイド・アーマー
装備魔法
「ロイド」と名の付く機械族モンスターにしか装備できない。
装備モンスターは1ターンに1度だけ戦闘で破壊されない。
攻撃力が1000以下の場合、
攻撃力を1000アップさせることができる。

主要のエクスプレス・トラック・ジャイロの補強。
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 00:32:48 ID:gsX7wi+CO
王将/King
効果モンスター
星12/地属性/岩石族/攻4000/守4000
このカードはデュエル開始時、自分フィールド上の魔法罠ゾーンの中央に表側表示で置く事が出来る。
このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚・リバース・攻撃宣言・コントローラーの変更をする事は出来ない。
このカードは表側守備表示にする事は出来ない。
このカードは対象を選択しない効果は受けない。
このカードが魔法罠ゾーンに有る場合、魔法罠カードとしても扱う。
このカードがフィールドで表側表示でなくなった時、このカードのコントローラーはマッチに敗北する。
このカードのコントローラーはスタンバイフェイズ時に手札を全て捨て、このターンの魔法罠の発動・モンスターの召喚・特殊召喚・反転召喚・攻撃宣言を放棄した場合のみ以下の効果を使える。
●このカードから見て左上・左・左下・上・下・右上・右・右下のカードゾーンへ一度だけ移動する。(相手フィールド上へ移動してもこのカードのコントローラーは元々のプレイヤーのものとする。)
●このカードが他のカードに重なった時、そのカードの効果を無効とし破壊する。(この効果は無効化されず、チェーンに乗らない。)
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 00:35:37 ID:0RTxUjL70
記憶消去(メモリー・デリート)
 速攻魔法
(手札を1枚捨てる。
自分フィールド上に存在する機械族モンスター1体を選択し、そのモンスターの攻撃力を
エンドフェイズまで500ポイントアップする。
選択したモンスターの効果は無効となり、罠の対象とならない)

スパーク・メカソルジャー
 融合モンスター
星7/光属性/機械族/攻2700/守1800
(機械族モンスター+雷族モンスター
このモンスターの融合召喚に成功した時、デッキから機械族を対象とする魔法カードを1枚手札に加える。
このモンスターは雷族モンスターとも扱う。
このモンスターが戦闘によって破壊された時、エレキチップトークン[星2/光属性/雷族/攻守300]を
1体、特殊召喚する。)

ボルト・プログラム
 通常魔法
(自分フィールド上に存在する機械族モンスター1体を選択する。
そのモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
発動ターンのエンドフェイズ、墓地からレベル3以下の雷族モンスター1体を手札に加える。)
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 00:45:35 ID:0RTxUjL70
>>61の続き
ワット・プログラム
 通常魔法
(自分フィールド上に存在する機械族モンスター1体を選択する。
そのモンスターはこのターン、相手の魔法・罠の効果を受けない。
発動ターンのエンドフェイズ、墓地からレベル4以下の雷族モンスター1体を手札に加える。)

プラスロイド
 効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻1500/守1600
(1ターンに1度、自分フィールド上に存在する雷族モンスター1体を生贄に捧げる事で
このカードを自分フィールド上に存在する機械族モンスター1体に装備カードとして装備する。
装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、このターン罠の効果を受けない。
この効果を発動したエンドフェイズ、装備を解除して表側攻撃表示で元に戻す。)

マイナスロイド
 効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻1600/守1500
(1ターンに1度、自分フィールド上に存在する雷族モンスター1体を生贄に捧げる事で
このカードを自分フィールド上に存在する機械族モンスター1体に装備カードとして装備する。
装備モンスターの攻撃力は500ポイントダウンし、以下の能力を得る。
●相手モンスターを戦闘によって破壊した時、1枚ドローする。
この効果を発動したエンドフェイズ、装備を解除して表側攻撃表示で元に戻す。)
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 00:53:01 ID:9wx1so2n0
合成の壺
永続魔法
手札から同じ種類(モンスター・魔法・罠)のカードを2枚墓地に送ることで、デッキから墓地に
送ったカードと同じ種類のカードを1枚手札に加える。この効果は1ターンに1度しか使用できない。

すいだしの巻物
通常魔法
装備カード扱いとして魔法・罠ゾーンに存在するモンスターを1体選択して自分フィールド上に
特殊召喚する。

聖域の巻物
永続魔法
このカードの縦列に存在するモンスターは攻撃されない。また、お互いのプレイヤーはこのカードの
縦列のモンスターカードゾーンにモンスターを通常召喚・特殊召喚できない。

聖城の巻物
永続魔法
エンドフェイズ毎に、お互いのプレイヤーは自分フィールド上のモンスターを使用していない別の
モンスターカードゾーンに移動させる。

//すいだしの巻物は、相手フィールド上の魔法・罠ゾーンのモンスターも自分フィールド上に特殊召喚できる。
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 00:59:52 ID:0RTxUjL70
バッテリー・デビル
 効果モンスター
星6/光属性/雷族/攻1800/守0
(自分フィールド上に[プラスロイド][マイナスロイド]が存在する時、
このモンスターを手札から特殊召喚できる。
このモンスターの特殊召喚に成功した時、エレキチップトークン[星2/光属性/雷族/攻守300]を
1体、特殊召喚する。
このモンスターは機械族モンスターとしても扱う。)

発電施設
 永続魔法
(手札から機械族モンスター1体を選択する。
そのモンスターのレベルの数値になるように、手札または自分フィールド上から
雷族モンスターを生贄に捧げる事で、選択した機械族モンスターを生贄無しで召喚する。)

エレキチップ
 通常モンスター
星2/光属性/機械族/攻300/守300
(小さな小さな電気の塊。集団で襲われると厄介。)
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 04:07:30 ID:OxP302iO0
墓守の風琴弾き
通常モンスター
星3/風属性/魔法使い族/攻0/守2200
王墓を守る墓守の一族。その風琴の音色は幾多の魂を慰める力を持っている。

墓守の掟
永続罠
自分フィールド上の「墓守の」と名のつくモンスターがこのターン墓地に送られた時に発動可能。
相手はこのカードが表側表示で存在する限りフィールド魔法を発動できず、フィールド魔法を破壊することもできない。
このカードが墓地に送られたとき、自分はカードを1枚ドローする。

墓守の秘薬
通常魔法
「墓守の」と名のつくモンスターが自分フィールド上に2体以上存在するとき発動可能。
このターンのみ、「墓守の」と名の付くカードの効果によるダメージは2倍となる。

//墓守にもバニラが欲しかったんだ。あと3つ目は大筒持ちと従者の効果のバンプアップ用に。
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 07:50:04 ID:xmOTE5j10
肉を切らせて骨を絶つ
通常罠
相手ターンに自分のモンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。
相手フィールド上の攻撃表示モンスターを全て破壊する。

骨を絶たせて肉を切る
通常罠
ライフを半分払う。
払ったライフの半分の値を相手プレイヤーにダメージとして与える。
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 11:09:31 ID:R7T4qcCL0
氷と炎の侵食
通常魔法
自分フィールド上または墓地から水属性モンスター2体と炎属性モンスター2体をゲームから除外する。
相手フィールド上のカードを全て破壊し、自分の墓地からモンスター1体を選択して相手フィールド上に特殊召喚する。

風と大地の創造
通常魔法
自分フィールド上または墓地から風属性モンスター2体と地属性モンスター2体をゲームから除外する。
相手の墓地からモンスター1体をゲームから除外し、そのモンスターのレベル以下のモンスター1体を自分の墓地から特殊召喚する。
68無印サントラネタ:2007/11/28(水) 12:21:52 ID:rPaAWyqE0
闇の目覚め
通常罠
フィールド魔法カードが発動されたとき、発動できる。
自分のライフを700ポイント回復し、デッキからカードを1枚ドローする。

マリク・イシュタール
通常罠
自分のスタンバイフェイズでのみ発動可能。
デッキから相手にダメージを与える効果を持つカード1枚を自分の手札に加える。
その後このターンを終了する。

海馬瀬人
永続罠
お互いのプレイヤーは相手の手札を捨てさせる効果を持つカードを発動できない。

マジシャンガール
速攻魔法
自分のモンスター1体を生け贄に捧げ、デッキ・手札・墓地・除外エリアから
「ブラック・マジシャン・ガール」を自分フィールド上に特殊召還する。
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 13:10:28 ID:JGZv1yhp0
炎龍−エブラータ
通常モンスター
星4/炎属性/炎族/攻2100/守 400
炎を操り敵を業火で囲む力を持つ。

水龍−アクアトーチ
通常モンスター
星4/地属性/水族/攻2100/守 400
相手を一撃で濁流に飲み込ませる。

もう2100の通常モンスター居てもよくね・・?
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 13:21:25 ID:rPaAWyqE0
闇のゲーム 永続罠
手札か自分フィールド上から闇属性モンスター1体を墓地に送って発動。
フィールド上のモンスターは闇属性となる。
このデュエルに敗北したプレイヤーはこのマッチに敗北する。

ファラオの記憶 永続罠
自分フィールド上に星7以上の通常モンスターが存在するとき発動。
そのモンスターの生け贄召還時に捧げた生け贄を自分の墓地から特殊召還する。

太陽神の眠り 通常魔法
自分のデッキまたは墓地から星7以上の鳥獣族モンスター1体を手札に加える。

神の降臨 通常魔法
自分と相手フィールド上にゴッドトークンを3体ずつ特殊召還する。
そのトークンは生け贄召還の為の生け贄にしか使用できない。
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 13:31:27 ID:JGZv1yhp0
混成魔術
永続魔法
自分の手札・墓地・フィールド上に存在する
「水龍」「炎龍」「雷龍」「風龍」「冥龍」と名の付くモンスター
のうちの2つを除外することで「龍術」と名の付くカードを
デッキまたは墓地から1枚手札に加えることができる。

冥龍−プルートゥン
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻2100/守 400
このモンスターは手札から特殊召喚できる。
その代わり、このモンスターが召喚・特殊召喚した次のターンに相手は
手札からモンスターを特殊召喚することができる。
召喚後、通常モンスターとして扱う。

風龍−ウィンザーム
効果モンスター
星4/風属性/鳥獣族/攻2100/守 400
召喚に成功したとき、
自分フィールド上のカード1枚をデッキの1番上に置く。
召喚後、通常モンスターとして扱う。

雷龍−エレキバースター
通常モンスター
星4/光属性/雷族/攻2100/守 400
エネルギーになるものなら触れるだけで全て蓄電する。
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 14:04:04 ID:R7T4qcCL0
光と闇の福音
通常魔法
自分フィールド上または墓地から光属性モンスター2体と闇属性モンスター2体をゲームから除外する。
相手フィールド上のカードを2枚選択し、そのカードの中から相手が1枚を選択して持ち主の手札に戻し、
もう1枚を魔法&罠カードゾーンに永続魔法カード扱いとして表側表示で置く。
デッキからカードを1枚ドローする。

空虚と充実の塔
通常魔法
手札から魔法カードを1枚捨てる。
自分のデッキの一番上からカードを5枚めくり、めくったカードの中から1枚を選択して手札に加える。
それ以外のカードは墓地に捨てる。
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 14:46:13 ID:JGZv1yhp0
遠永卿の渇見
速攻魔法
デッキからカードを6枚めくり、7枚目のカードを手札に加える。

魔殿牢の追求
速攻魔法
デッキの1番下から1枚めくり、2枚目のカードを手札に加える。

遠永卿は巨大目玉などのデッキサーチの有効利用に。
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 16:12:55 ID:0RTxUjL70
>>64の続き
スパーク・メカエンペラー
 融合モンスター
星8/光属性/機械族/攻3000/守3000
(レベル5以上の機械族モンスター+雷族モンスター2体
融合条件は無視できない。
このモンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した時、デッキから雷族モンスター1体を
墓地に送る。そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
フィールド上にこのモンスターを除く機械族または雷族モンスターが存在する限り、
このモンスターは相手魔法・罠カードの効果を受けない。)

緊急充電
 通常魔法
(自分の墓地から雷族モンスターを3体まで選び、デッキに加えシャッフルし2枚ドローする。
このカードを発動したターン、自分のバトルフェイズをスキップする。)

アンペア・リローダー
 効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻800/守2000
(相手モンスターが裏側守備表示のこのモンスターを攻撃し、相手が戦闘ダメージを受けた時
手札から雷族モンスター1体を特殊召喚できる。
表側表示のこのモンスターが攻撃対象になった時、このモンスターを破壊する。)
75名無しプレイヤー@手札いちまい。:2007/11/28(水) 16:17:52 ID:XCwPG/I+0
>>53
出目金は面白いんだけど、サイコロで7ってだせたっけ?

>>69
フレイムケルベロスとかエア・イーターとかが涙目でこっちを見ているんだけど

クイーンズ・ヘル・ブレス
通常魔法
「インセクト女王」が自分フィールド上に表側表示で存在する時のみ発動できる。
フィールド上の昆虫族1対につき400ポイントのダメージを相手に与える。このカード
を発動したターン、「インセクト女王」は攻撃できない。

パレス・オブ・インセクトクイーン
フィールド魔法
すべての昆虫族モンスターの攻撃力はフィールド上の昆虫族モンスターのレベルの合計×
100ポイントアップする。フィールド上に「インセクト女王」が存在する場合、戦闘によって昆虫
族モンスターが破壊された時、攻撃モンスターの持ち主に破壊されたモンスターのレベルの
数×200ポイントのダメージを与える。

スライミーワーム
効果モンスター
星6/地属性/昆虫族/攻0/守0
このカードを召喚した時、相手フィールド上のモンスター1体を選択する。このカードの
攻撃力はそのモンスターの守備力、このカードの守備力はそのモンスターの攻撃力と
それぞれ同じ数値となる。

クロロフィルドインセクト
効果モンスター
星4/地属性/昆虫族/攻600/守800
1ターンに一度、このカードを植物族に変更、または元に戻すことができる。このカード
が昆虫族の時、このカードの元々の攻撃力と守備力は2倍になる。このカードが植物族
の時、カードをドローするたびに自分のライフを400ポイント回復する。

パーフェクトトランスモルファー
効果モンスター
星3/地属性/昆虫族/攻1600/守300
1ターンに一度、このカードを好きな種族に変更、または元に戻す事ができる。このカード
が昆虫族の時、このカードの元々の攻撃力は300ポイントアップする。

どの種族になっているかで効果が変化するって面白そうだと思うんだけど、どうなんだろ?
じょ、女王ぁああああ!
前回>>38
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 16:38:20 ID:0RTxUjL70
>>75
すまん、間違えた。7なんて無いよなw
修正

出目金
 効果モンスター
星4/水属性/魚族/攻1200/守800
(リバース:サイコロを1回振る。
出た目が6の場合、自分は2枚ドローする。それ以外の場合、相手は2枚ドローする。)
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 17:20:41 ID:N//M4rhH0
サイバネティック・ギガンテス
効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻2400/守1000
自分の1ターン目のスタンバイフェイズ時に
このカードが手札に存在する場合、
このカードと手札のカード1枚をデッキに戻す。

破滅の光
通常罠
フィールド上のカード8枚を破壊する。
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 18:23:24 ID:KiqsB6yj0
求愛行動
永続罠
相手フィールド上の獣族モンスター1体のコントロールを得る。
このカードが破壊され、墓地に送られたとき、モンスターを
相手のフィールドに戻す。
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 18:40:15 ID:0RTxUjL70
人造人間-サイコ・クラッシャー
 効果モンスター
星7/闇属性/機械族/攻2500/守2000
(このモンスターは通常召喚できない。
デッキから[人造人間−サイコ・ショッカー]1体をゲームから除外する事で手札から特殊召喚できる。
このモンスターがフィールド上に存在する限り、相手の罠の発動を無効にし破壊する。
このモンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した時、相手の墓地に存在する
モンスターカードを2枚まで選び、ゲームから除外する。)

サイコ・スリラー
 効果モンスター
星4/闇属性/機械族/攻1600/守900
(このモンスターの召喚に成功した時、相手モンスター1体の表示形式を変更する。
このモンスターを生贄に捧げる事で、フィールド上に存在する表側守備表示のモンスター1体を
破壊する。)

サイコ・プレッシャー
 通常罠
(自分フィールド上に[人造人間]と名の付くモンスターが存在する時発動できる。
自分フィールド上に存在する[人造人間]と名の付くモンスター1体を生贄に捧げる事で、
相手モンスター1体を破壊する。
発動ターンのエンドフェイズ、この効果の生贄としたモンスターと同名のカードを
デッキから手札に加える。)

サイコ流にwktk
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 19:42:01 ID:i0xp+Zx70
魔族の眼球
永続魔法
相手のドローフェイス時に、800ライフを払う事で
相手がドローしたカードを確認する。
確認したカードがレベル4以下のモンスターだった場合
そのカードを相手のデッキに戻しシャッフルする。

魔族降臨
通常魔法
自分のフィールド上のカード2枚を墓地に送る。
自分の手札または墓地からレベル6以下の悪魔族モンスター
2体まで特殊召喚する事ができる。
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 20:10:02 ID:JGZv1yhp0
サイバー・2100
効果モンスター
星5/光属性/機械族/攻2100/守1200
相手フィールド上にモンスターが3体居るとき手札から特殊召喚できる。
このモンスターの効果により特殊召喚に成功したとき、
相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。

82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 20:12:53 ID:R7T4qcCL0
騎士と聖者の剣
通常魔法
自分フィールド上に天使族モンスターと戦士族モンスターが表側攻撃表示で存在する時に発動する事ができる。
このターン、「戦闘によって破壊されない」効果は無効になり、
自分がコントロールするモンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。

木と水の生命
通常魔法
自分フィールド上に植物族モンスターと水族モンスターが表側攻撃表示で存在する時に発動する事ができる。
相手フィールド上のカード1枚につき自分ライフを1000ポイント回復し、デッキからカードを2枚ドローする。
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 21:04:07 ID:f52Ltu0q0
フレクテッド・キャリバーナイト
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1600/守 400
このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、手札から魔法カードを1枚捨てる事で
ダメージ計算を行わず相手モンスターを破壊する事ができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手のエンドフェイズ時、相手に自分の手札を見せる。

フレクテッド・ジェルフィッシュ
効果モンスター
星3/光属性/水族/攻 200/守1800
相手フィールド上にモンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された場合、
自分の手札から相手はランダムにカードを1枚選び、種類(モンスター・魔法・罠)を1つ宣言する。
選んだカードが宣言した種類のカードでない場合、そのモンスターは持ち主の手札に戻る。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手のエンドフェイズ時、相手に自分の手札を見せる。

フレクテッド・オリジンドラゴン
効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻2800/守2200
このカードがカードの効果によって破壊される場合、
手札からそのカードと同じ種類(モンスター・魔法・罠)の
カード1枚を捨てる事でその破壊を無効にする。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手のエンドフェイズ時、相手に自分の手札を見せる。
84更新するgsp ◆wVJDhvmvWw :2007/11/28(水) 22:03:21 ID:6oggeHLU0

まとめwikiの「オリカスレ☆22」の更新が完了しました。
(ツールによるパターン解析で過去ログからオリカデータを抽出したので、テンプレスタイルの投稿のみ対象)

http://www34.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/13822.html


「>>nnnの○○○は□□□に修正するね」みたいなエラッタは、ほとんど無視しちゃってますので、気になる作者の方は確認と調整をお願いします。

おまけ

モンスター種族別投稿数

-戦士族     140
-悪魔族     69
-植物族     63
-機械族     43
-魔法使い族  39
-ドラゴン族   31
-天使族     30
-アンデット族  27
-水族      24
-魚族      21
-雷族      19
-岩石族     17
-鳥獣族     15
-獣族      14
-恐竜族     13
-炎族      13
-昆虫族     9
-獣戦士族    7
-海竜族     6
-爬虫類族    4
85更新するgsp ◆wVJDhvmvWw :2007/11/28(水) 22:05:02 ID:6oggeHLU0
おまけの続き


-Total - 1130

-通常モンスター      21
-効果モンスター      508
-融合モンスター      1
-融合・効果モンスター  46
-儀式モンスター      0
-儀式・効果モンスター  10
-ユニオンモンスター   3
-トゥーンモンスター    0
-デュアルモンスター   8
-スピリットモンスター   7
-通常魔法         139
-速攻魔法         84
-装備魔法         41
-フィールド魔法      30
-永続魔法         75
-儀式魔法         11
-通常罠          85
-永続罠          34
-カウンター罠       27
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 22:19:44 ID:gVyhkldp0
>>84
毎度更新お疲れ様です。
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 02:00:09 ID:se60Zd+m0
>>84-85
乙ですー
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 03:18:42 ID:2V9U2hwPO
ジュラシック・サポート
通常魔法
デッキから恐竜族モンスター1体を墓地に送る。
デッキから1枚ドローする。

ダイナソー・スタンプ
速攻魔法
自分フィールド上にレベル7以上の恐竜族モンスターがいる時のみ発動可能。
相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。
博打恐獣
効果モンスター
星3/炎属性/恐竜族/攻1000/守100
このカードが召喚・反転召喚された時、サイコロを振る。出た目によって、以下の効果を得る。
1,6 このカードは戦闘では破壊されない
2,5 このカードが相手モンスターを戦闘で破壊した時、カードを1枚ドローできる。
3 このターン、通常召喚を2回行える。
4 このカードを除く、自分フィールド上全てのカードをデッキに戻す
89名無しプレイヤー@手札いちまい。:2007/11/29(木) 06:17:08 ID:t8QsJYsC0
>>84
乙華麗!

>>88
「博打恐獣」より「バクチオサウルス」とかの方が響き的に面白いと思う。

デーモンズコンストリクター
効果モンスター
星8/闇属性/爬虫類族/攻2400/守2900
自分のターンに一度、このカードを悪魔族に変更、または元に戻すことができる。この
カードが悪魔族の時、このカードの元々の攻撃力は700ポイントアップする。このカード
が爬虫類族の時、1ターンに2回攻撃を行うことができる。

ビッグビーククラッシャー
効果モンスター
星5/風属性/鳥獣族/攻2000/守1600
このカードの攻撃の対象のモンスターが昆虫族の場合、このカードの攻撃力は1500ポイント
アップする。

種族によって違う効果を(ry
そして対昆虫モンスター。
前回>>75
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 08:17:17 ID:7JFdG8NhO
安息の部屋‐NEO ROOM‐
フィールド
ネオルーム いわゆる寝室

休息の約束
魔法
安息の部屋‐NEO ROOM‐がフィールドに出てるとき自分が1000ライフを払う事で発動可能
例え自分がこのバトルで負けても今夜はぐっすり眠ることができる


一枚のカードの為のフィールドカード
こんなカードがあってもいいよね
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 10:26:54 ID:gmaP+NXm0
炎と雷の渦
通常魔法
自分フィールド上に炎族モンスターと雷族モンスターが表側攻撃表示で存在する時に発動する事ができる。
相手フィールド上のカード1枚を破壊し、相手の手札を1枚ランダムに選択して破壊する。
このカード発動にチェーンされた場合、デッキからカードを1枚ドローする事ができる。

岩石と獣の槍
通常魔法
自分フィールド上に岩石族モンスターと獣族・獣戦士族モンスターの内1体が表側攻撃表示で存在する時に発動する事ができる。
相手フィールド上にセットされたカード全てをゲームから除外し、
除外した枚数分まで相手の墓地からカードを選択してゲームから除外する。
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 11:51:48 ID:JGvAiSjyO
凍獄魔デビエル
通常モンスター
星4/水属性/悪魔族/攻2000/守500
凍気を纏った魔神の像。
高い魔力を持つが、その用途は不明。


災獄魔デビアル
通常モンスター
星3/炎属性/悪魔族/攻500/守2000
高熱を発する魔神の像。
高い魔力を持つが、その用途は不明。

魔獄王セントリア
融合モンスター・効果
星8/地属性/悪魔族/攻2500/守2500
「凍獄魔デビエル」+「災獄魔デビアル」
モンスターの効果が発動した時、
自分のフィールドまたは墓地から、そのモンスターと同じ属性のモンスター一体を
ゲームから取り除くことで、その効果を無効にすることができる。
この効果は相手ターンでも使用できる。
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 15:14:37 ID:zIPPtG0X0
ちょっと強めのカードでも

魂の束縛
永続罠(準制限カード)
相手フィールド上の表側表示モンスター1体を選択する。
このカードがフィールド上に存在する限り、
選択したカードは表示形式の変更ができず、モンスター効果は無効化される。
選択したカードがフィールド上から離れた時、このカードを破壊する。
このカードの発動と効果は無効化されない。

剛断の魔剣
装備魔法(制限カード)
装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、
相手モンスターの守備力はダメージステップ終了時まで0になる。

ドラゴン・ロアー
速攻魔法(制限カード)
手札を1枚捨てる。
手札または墓地から、融合モンスターカードによって決められた
モンスターをゲームから除外し、ドラゴン族の融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。
(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)
この効果で特殊召喚した融合モンスターはエンドフェイズ時にゲームから除外される。

鶴翼の陣
永続魔法(準制限カード)
自分フィールド上のモンスターが2体以上存在する時に発動できる。
自分フィールド上のモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
自分フィールド上に鶴翼の陣が表側表示で2枚存在する時、
相手プレイヤーはバトルフェイズの間魔法・罠カードを発動する事が出来ない。
自分フィールド上のモンスターの数が相手フィールド上のモンスターの数より少ない時、
自分の魔法・罠カードを全て破壊する。
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 16:25:38 ID:gmaP+NXm0
鳥と魔法の光
通常魔法
自分フィールド上に鳥獣族モンスターと魔法使い族モンスターが表側攻撃表示で存在する時に発動する事ができる。
墓地から任意の枚数カードを選択してデッキに戻しシャッフルする。その後、デッキからカードを1枚ドローする。
次の相手ターン中に相手は魔法・罠カードの発動とセットをする事ができない。

悪魔と虫の螺旋
通常魔法
自分フィールド上に悪魔族モンスターと昆虫族モンスターが表側攻撃表示で存在する時に発動する事ができる。
発動後3回目の自分スタンバイフェイズ時まで相手モンスターの効果の発動は全て無効になる。
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 17:26:38 ID:jtlti2rk0
DJ-カッパー
 効果モンスター
星4/水属性/悪魔族/攻800/守1100
(このモンスターは爬虫類族モンスターとしても扱う。
このモンスターの召喚に成功した時、相手の融合デッキからランダムにカードを2枚選び墓地に送る。
この効果を発動したターン、相手は罠カードを発動できない。)

暗黒ボーラー
 効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1200/守1200
(このモンスターは岩石族モンスターとしても扱う。
800ポイントライフを払う事で、相手モンスター1体を持ち主のデッキの一番上に戻す。
この効果は1ターンに1度、自分のメインフェイズ2でのみ発動できる。
このモンスターが戦闘で破壊された時、お互いに手札を1枚捨てる。)

メタリック・マシュマロン[制限カード]
 効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻0/守2200
(このモンスターは戦闘によって破壊されない。
裏側守備表示のこのモンスターを相手モンスターを攻撃した時、相手ライフに800ポイントのダメージ
を与える。この効果を発動したターンのエンドフェイズ、相手は手札を1枚捨てる。)
96水支援:2007/11/29(木) 17:30:10 ID:mP59P8Vk0
裏切りの雪女 
効果モンスター
星5/水属性/水族/攻2100/守1800
このカードのコントロールが相手に移ったとき
自分はカードを2枚ドローする。

白夜竜−ホワイトナイトドラゴン
効果モンスター
星8/水属性/海竜族/攻2300/守1450
このカードの召還に成功した時相手は手札全てを墓地に捨てる。
捨てたモンスターカードの数だけ自分はデッキからカードをドローする。

セブンオクトパス 
効果モンスター
星8/水属性/水族/攻2700/守1700
このカードは特殊召還できない。
このカードがフィールドから離れた時、攻撃力を400ポイントダウンさせ
フィールド上に特殊召還する。

登竜門 
通常罠
自分フィールド上の魚族モンスター1体を生け贄に捧げる。
手札から水属性モンスター1体を特殊召還する。
97風支援:2007/11/29(木) 17:46:55 ID:mP59P8Vk0
>>84

以外と植物族が多いな
ユベルの影響もあるのかな

ブラック・クロウ
通常モンスター
星7/風属性/鳥獣族/攻2900/守0
悪魔を狙うといわれるカラス。こいつが現れたら要注意だ

幸せを運ぶコウノトリ 
効果モンスター
星2/風属性/鳥獣族/攻200/守100
このカードの召還・特殊召還に成功した時、
デッキから星7以上の鳥獣族モンスター1体を手札に加える。
その後デッキをシャッフルする。

平和の象徴
効果モンスター
星4/風属性/鳥獣族/攻300/守400
このカードを通常召還するとき裏側表示でしか出せない。
このカードがフィールド上で表になってる限り
お互いのプレイヤーはバトルフェイズをスキップする。
このカードのコントローラーはスタンバイフェイズ毎に
手札にある、「平和の象徴」以外の鳥獣族モンスター1体を、相手に見せなければいけない。
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 18:15:19 ID:mynNREnV0
地霊の巫女−アウス
効果モンスター
星6/地属性/魔法使い族/攻2450/守1500
このカードは通常召喚出来ない。
効果の起動している自分フィールド上の憑依装着−アウスを生贄に捧げた場合のみ特殊召喚出来る。
自分フィールド上にこのカードが表側表示で存在する時、このカードのコントローラーは地霊術−「鉄」を発動する際に生贄を必要としない。
このカードを手札から墓地に送った場合、自分のデッキか墓地から地霊術−「鉄」を手札に加える。
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 18:32:24 ID:jtlti2rk0
プラント・サイボーグ
 効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻1700/守1700
(このモンスターは植物族モンスターとしても扱う。
このモンスターが魔法・罠の対象となった時、そのカードの効果を無効にし破壊する。
このカードが破壊された時、デッキからレベル3以下の植物族モンスターを2体まで選び、
特殊召喚する。)

パラサイト・イビル(準制限カード)
 効果モンスター
星7/地属性/悪魔族/攻2000/守1100
(このモンスターは特殊召喚できない。
1ターンに1度、自分の墓地からモンスターカード1体を特殊召喚できる。
そのモンスターの名前に[パラサイト]と付け加え、そのモンスターの効果は無効になる。
そのモンスターは以下の効果を得る。
●[このモンスターが戦闘で破壊された時、相手ライフに500ポイントのダメージを与える。]
このカードが破壊された時、相手の墓地からモンスター1体を選び、自分フィールド上に特殊召喚する。
そのモンスターの名前に[パラサイト体]と付け加え、そのモンスターの効果は無効になる。
そのモンスターは以下の能力を得る。
●このモンスターは魔法・罠の効果を受けない。)

パラサイト・パーティ
 通常魔法
(自分フィールド上に存在する[パラサイト]と名の付くモンスターを3体破壊する。
相手ライフに1000ポイントダメージを与え、相手モンスター1体をゲームから除外する。)
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 18:53:50 ID:jtlti2rk0
ビースト・マスター
 効果モンスター
星7/地属性/獣戦士族/攻2600/守1700
(このモンスターの召喚に成功した時、手札を全て捨てなければこのカードは破壊される。
このモンスターの特殊召喚に成功した時、フィールド上に存在する獣戦士族または獣族モンスター
以外のモンスターを全て破壊する。
このモンスターが戦闘によって破壊された時、手札からレベル4以下の獣族モンスター1体を
特殊召喚する。)

ウルフ・バーサーカー
 効果モンスター
星6/地属性/獣戦士族/攻2100/守1300
(このモンスターは特殊召喚できない。
1ターンに1度、お互いにデッキの一番上のカードを確認する。
お互いのカードがモンスターカードだった場合、このモンスターはこのターンのみ
1回のバトルフェイズで2回、相手モンスターに攻撃できる。
お互いのカードが魔法カードならば、このモンスターの攻撃力はこのターンのみ300ポイントアップする。
それ以外の場合、このモンスターの攻撃力はこのターン800ポイントダウンする。
この効果は自分のスタンバイフェイズでのみ発動できる。)

狂獣達の森
 フィールド魔法
(フィールド上に存在する獣戦士族モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。
お互いに獣戦士族を対象とする罠カードを発動できない。)
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 19:27:35 ID:k0z9Yvyj0
個人的な意見だけど、全体的に壊れカード多すぎ
こだわりを持つならもうちょっと考えて投稿した方がいいと思うがな

OCG化される訳じゃないから別にいいんだろうけどね
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 19:31:47 ID:jbfasN1m0
魔界植物・ローザイト
地・星4・植物族
攻:700守:500
この相手プレイヤーを直接攻撃できる。
その場合、このカードの攻撃力はダメージステップの間のみ、100となる。
このカードが戦闘により、破壊された場合、デッキから「魔界植物」と名の
つくモンスターを攻撃表示で自分のフィールドに特殊召喚することができる。

魔界植物・アルカロイダ
地・星5・植物族
攻:1150守:1100
このカードと戦闘を行ったモンスターはダメージステップ終了後
破壊され、墓地へ送られる。このカードをフィールドからゲームから
除外する事で、フィールド上のカード一枚を破壊する事ができる。

魔界植物・ランカイロ
地・星10・植物族
攻:500守:400
このカードは3体の「魔界植物」と名のつくカードを生贄にした場合のみ
特殊召喚が可能。
このモンスターは戦闘によっては破壊されない。
このカードが自分のフィールドに存在する限り、相手の魔法・罠を破壊する
カードの効果を無効にする事ができる。
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 20:27:14 ID:jtlti2rk0
ラブ・フィッシュマン
 効果モンスター
星4/水属性/魚族/攻800/守1200
(このモンスターの表示形式が攻撃表示の時、コントローラーが受ける戦闘ダメージは2倍になる。
このモンスターが戦闘によって破壊された時、このモンスターの攻撃力を半分にして攻撃表示で
自分フィールド上に特殊召喚できる。この効果はデュエル中に1回のみ使用できる。
このモンスターのコントロールは移すことができない)

失恋-不屈の魂-
 装備魔法
([ラブ・フィッシュマン]にのみ装備可能。
装備モンスターが相手モンスターに攻撃し戦闘ダメージを受ける度にこのカードにカウンターを
1個乗せる。このカードに乗っているカウンターが3個になった時、
装備モンスターの攻撃力を2倍にする。この効果で攻撃力が2倍になった装備モンスターは
攻撃宣言したターンのエンドフェイズ、破壊される。)

リベンジ・ハート
 通常罠
(このターンに戦闘によって破壊された[ラブ・フィッシュマン]を1体を墓地から特殊召喚する。
この効果が相手魔法・罠カードの効果で無効にされた時、800ポイントのダメージを受ける。)
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 20:44:21 ID:VAmMPWv40
冥府の扉
フィールド魔法(制限)
このカードは手札から発動する事ができない。
このカードが墓地に存在し、フィールド上にフィールド魔法が存在しない場合発動する。
このカードのプレイヤーは、自分のターンにフィールド上のモンスターで
戦闘をする事ができない。
その代わりに自分の墓地のモンスターで一度ずつ戦闘を行う事ができる(特殊召喚はしない)。
自分のターンのエンドフェイズに自分のフィールドと墓地から
モンスターを1体ずつ除外しなければこのカードを除外する。

//攻撃モンスターはフィールド上に存在しなので、魔法・罠・モンスター効果の対象にならず、
破壊されないが、効果は受ける。
例:「威嚇する咆哮」「ディメンションウォール」等
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 20:49:57 ID:0obxbYM00
トゥーンが少ないので、書いてみる。


トゥーン・ブラック・マジシャン
トゥーンモンスター
星7/闇属性/魔法使い族/功2500/守2100
召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。
フィールド上の「トゥーン・ワールド」が破壊された時このカードを破壊する。
自分のフィールド上に「トゥーン・ワールド」があり相手がトゥーンをコントロールしていない場合、このカードは相手プレイヤーを直接攻撃できる。
自分のメインフェイズ1に手札から魔法カードを一枚墓地に捨てる事で、フィールドに存在する魔法・罠カードを一枚破壊する事ができる。

トゥーン・レッドアイズ・ブラックドラゴン
トゥーンモンスター
星7/闇属性/ドラゴン族/功2400/守2000
召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。
フィールド上の「トゥーン・ワールド」が破壊された時このカードを破壊する。
自分のフィールド上に「トゥーン・ワールド」があり相手がトゥーンをコントロールしていない場合、このカードは相手プレイヤーを直接攻撃できる。
自分のメインフェイズ1に手札から魔法カードを一枚墓地に捨てる事で、フィールドに存在する元々の攻撃力がこのカードの元々の攻撃力よりも低いモンスターを一体破壊する事ができる。

トゥーン・サイバー・ドラゴン
星5/光属性/機械族/功2100/守1600
召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。
フィールド上の「トゥーン・ワールド」が破壊された時このカードを破壊する。
自分のフィールド上に「トゥーン・ワールド」があり相手がトゥーンをコントロールしていない場合、このカードは相手プレイヤーを直接攻撃できる。
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在していない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 21:28:32 ID:MngxjPYM0
鍛え直し
通常魔法
攻撃力、守備力が変化する装備魔法カード1枚を対象に発動できる。
さらに1000ポイント追加する。
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 21:52:16 ID:7JFdG8NhO
やはり一枚だけでは寂しいので>>90に追加

レム/星2/闇属性/幻獣魔族/攻600守200
効果モンスター
このモンスターは安息の部屋‐NEO ROOM‐がフィールドに出ている事で手札から特殊紹介することができる
このモンスターはこの方法以外で召喚することが出来ない
フィールドから安息の部屋‐NEO ROOM‐が離れた時このモンスターを破壊する
その効果以外の方法でこのカードが破壊された時、このカードを破壊したカードのコントローラは今夜きっと悪夢をみる

ノンレム/星2/闇属性/幻獣魔族/攻200守600
効果モンスター
このモンスターは安息の部屋‐NEO ROOM‐がフィールドに出ている事で手札から特殊紹介することができる
このモンスターはこの方法以外で召喚することが出来ない
フィールドから安息の部屋‐NEO ROOM‐が離れた時このモンスターを破壊する
その効果以外の方法でこのカードが破壊された時、このカードを破壊したカードのコントローラが今夜見る夢はきっと正夢になる
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 23:01:08 ID:jbfasN1m0
オーロラと月
フィールド魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、獣族・獣戦士族モンスターは
攻撃力を500アップし、貫通ダメージ効果を得る。
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 23:12:08 ID:sy2gxAhg0
レッド・ドラゴン・インフェルノ
融合・効果モンスター
星8/炎属性/炎族/攻2800/守1900
「レッド・ドラゴン」+「レッド・ドラゴン」+「レッド・ドラゴン」
このカードは一度のバトルフェイズに3体のモンスターまで攻撃出来る。
自分のメインフェイズにこのカードを生贄に捧げることで、墓地のレッド・ドラゴンを可能な限り召喚することが出来る。

揺り篭から墓場まで
装備魔法
このカードが装備されたモンスターは自分のターンのエンドフェイズまで破壊されない。
エンドフェイズ時、このカードを破壊する。

まとめの人乙です。
英語表記がそのまま反映されていたので今度から備考欄に控えます。

1枚目 -Red Dragon Inferno-
2枚目 -From the Cradle to the Grave-
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 23:32:11 ID:bFAswuOm0
融合失敗体 闇
融合・効果モンスター
星2/闇属性/悪魔族/攻600/守0
闇属性モンスター1体×レベル4以下モンスター
このカードは上記のカードを墓地に送った場合にのみ
融合デッキから特殊召喚する事ができる。
このカードは、融合素材にする事はできず生け贄召喚の為の生け贄にもできない。
このカードは、1ターンに1度だけ破壊されない。

融合失敗体 光
融合・効果モンスター
星2/光属性/雷族/攻0/守1600
光属性モンスター1体×レベル4以下モンスター
このカードは上記のカードを墓地に送った場合にのみ
融合デッキから特殊召喚する事ができる。
このカードは、融合素材にする事はできず生け贄召喚の為の生け贄にもできない。
1ターンに1度だけ相手の攻撃を無効にする事ができる。
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 23:32:26 ID:MngxjPYM0
獅子の逆襲
装備魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「レオ・ウィザード」の
攻撃力を3000ポイントアップする。このカードを装備した
「レオ・ウィザード」が戦闘を行ったターンの戦闘終了後に
攻撃力を500ポイントダウンする。

スーパーネタカード「レオ・ウィザード」君を強力バックアップ!
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 23:36:35 ID:6U6hf4t60
-水族      24  <本気出しすぎた
-魚族      21  <うぇwwwうぇww
-雷族      19  <なんで俺らより低いの?
-岩石族     17
-鳥獣族     15
-獣族      14
-恐竜族     13  <俺より下のやつらって・・
-炎族      13
-昆虫族     9
-獣戦士族    7
-海竜族     6
-爬虫類族    4  <海竜にも負けて涙目w
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 00:25:54 ID:Y5WAXbpW0
炎の証印
装備魔法
このターンに攻撃力2000以上のモンスターを戦闘で破壊した「コマンド・ナイト」にのみ装備可能。
フィールド上の全ての「コマンド・ナイト」の効果は無効になる。
装備モンスターが攻撃対象になった時、攻撃対象を他の自分の戦士族モンスターに変更できる。
また、自分フィールド上の戦士族モンスター1体につき、
自分の全ての戦士族モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。

コマンド・ジェネラル
効果モンスター
星6/炎属性/戦士族/攻1800/守2300
このモンスターは通常召喚できない。
自分のスタンバイフェイズ時に「炎の証印」を装備した「コマンド・ナイト」と、
戦士族モンスター1体を生贄に捧げる事で特殊召喚する。その場合このターン通常召喚はできない。
自分フィールド上の戦士族モンスター1体につき、
自分の全ての戦士族モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。
戦士族モンスターが通常のドロー以外の方法でデッキから自分の手札に加わった時、
相手に確認させる事でデッキからカードを1枚ドローする。
114名無しプレイヤー@手札いちまい。:2007/11/30(金) 05:26:31 ID:f6nSu99v0
>>96
白夜強すぎwww
あと、七蛸は特殊召喚できるのかできないのかはっきりしよう。

>>101
俺も思った。でもいいじゃない、人間だもの。

>>108
貫通って言わずにちゃんと「相手守備(ry

>>109
レッド・ドラゴン?何それ、うまいもの?


空死怒ワーム
効果モンスター
星3/風属性/水族/攻900/守600
このカードは罠カードの効果によって破壊されない。フィールド上の風属性モンスターが
破壊されたとき、このカードはそのモンスターのレベルの数×100ポイントアップする。

フライングメナス
効果モンスター
星4/風属性/昆虫族/攻1200/守600
相手の手札が3枚以下の時、相手スタンバイフェイズ時にライフをその手札の枚数×200
払うことで相手の手札を見ることができる。相手の手札が4枚以上の時、このカードの
攻撃力は1枚につき100ポイントアップする。

前回>>89
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 07:03:43 ID:Nqy3K6WzO
大切なのは未来
通常魔法
自分と相手の墓地にあるカードを全て除外する
除外したカード×200のダメージを自分は受ける
116名無しプレイヤー@手札いちまい。:2007/11/30(金) 07:15:30 ID:f6nSu99v0
しまった、>>114で空死怒ワームの何がアップするのか書いてなかったorz
というわけで修正。

空死怒ワーム
効果モンスター
星3/風属性/水族/攻900/守600
このカードは罠カードの効果によって破壊されない。フィールド上の風属性モンスターが
破壊されたとき、このカードの攻撃力はそのモンスターのレベルの数×100ポイントアップ
する。
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 07:20:28 ID:lo3CwDTY0
チキンチキン
効果モンスター
星2/風属性/鳥獣族/攻 300/守 600
このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、
このカードを持ち主の手札に戻す。「チキンチキン」の
効果は1ターンに1度しか発動できない。

本物の罠
通常罠
「本物の罠」以外の自分フィールド上にセットされた罠カード1枚を発動する。また、
セットされたこのカードが破壊される場合、かわりにこのカード以外の
自分フィールド上の罠カード1枚を破壊する。(セットされたカードの場合は
お互いに確認する)その後、このカードを持ち主のデッキに戻してシャッフルする。

罠の幻影
カウンター罠
自分フィールド上の罠カードを対象にした、または自分フィールド上の罠カードに
効果が及ぶカードの発動を無効にする。その後、「罠の幻影」以外の自分フィールド
上の罠カード1枚を持ち主の手札に戻す事ができる。
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 10:52:24 ID:dVqzTDxLO
鎌イタチ
効果モンスター
星3/地属性/獣族/攻1200/守900
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、相手の場の魔法・罠カードを一枚破壊する。

クレイジーガンナー
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1500/守1200
このカードが表表示で場に存在する時、コインを三回投げる。コインが表になった数だけ、このカードがバトルフェイズに行う攻撃回数を足す。この効果はメインフェイズ1のみ発動可能。
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 11:25:00 ID:FMx3fEEl0
コンマイ語
カウンター罠
相手がカードをプレイした時、あなたはそのカードのテキストの不備を指摘することが出来る。
公式裁定とカードのテキストに明らかな違いが認められた場合、プレイされたカードの効果を無効にする。
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 11:35:33 ID:EGnZ8gsG0
亡者と竜の盾
通常魔法
自分フィールド上にアンデット族モンスターとドラゴン族モンスターが表側攻撃表示で存在する時に発動する事ができる。
相手の手札を確認し、カードを1枚選択して相手の魔法&罠カードゾーンに永続魔法カード扱いとして置く、または墓地に捨てる。
その後、相手のデッキの一番上からカードを5枚めくり、1枚を選択してゲームから除外する。めくったカードは元の順番でデッキの一番上に戻す。

機械と深海の審判
自分フィールド上に機械族モンスターと海竜族・魚族モンスターの内1体が表側攻撃表示で存在する時に発動する事ができる。
相手フィールド上のモンスター全てを1体ずつ手札に戻す、または破壊するかを選択し、選択した効果を適用する。
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 11:48:11 ID:eXtYFlZZO
ブラッディ・ローズ
効果
星2/闇属性/植物族/攻 0/守 0
このモンスターが戦闘によって破壊されたとき、相手フィールド上に存在するカードを一枚選択して破壊する。

アシッド・ラフレシア
効果
星4/闇属性/植物族/攻1800/守1000
このモンスターが戦闘によって破壊されたとき、このモンスターを破壊したモンスターを破壊する。

植物を統べる者ー緑樹の精霊王
効果
星8/地属性/植物族/攻2800/守2000
このモンスターの攻撃力は、自分フィールド上に存在する他の植物族モンスター一体につき300ポイントアップする。
このモンスターが攻撃するとき、攻撃宣言時に自分のデッキからレベル4以下の植物モンスター一体を選択して自分フィールド上に特殊召喚することができる。

浮遊する綿毛
永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、自分の植物モンスターが戦闘によって破壊される度に、「浮き綿毛トークン」(レベル1 風属性 植物族 攻/守0 )一体を自分フィールド上に特殊召喚することができる。
このトークンは、植物族モンスター以外の生け贄召喚の為の生け贄には使えない。

枯れ木に咲く花
通常魔法
自分の墓地に存在する植物族モンスター3体をデッキに戻
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 11:54:07 ID:eXtYFlZZO
なぜ切れる…

枯れ木に咲く花
通常魔法
自分の墓地に存在する植物族モンスター3体をデッキに戻してシャッフルする事で、デッキからカードを二枚ドローする。

ボム・シード
自分フィールド上の植物族モンスター一体を生け贄に捧げて発動する。フィールド上のカードを二枚まで選択して破壊する。

後、上の「植物モンスター」を「植物族モンスター」に訂正。
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 14:10:44 ID:E0FUJV300
エネルギーの泉
.効果モンスター
星2/水属性/水族/攻0/守400
このカードを手札から特殊召還することができる。
このカードを生贄に水属性モンスターを生贄召喚したとき
続けてモンスターを1体召喚することができる。

シモッチの極楽天女
.効果モンスター
星2/水属性/天使族/攻200/守400
このカードが戦闘することによって受けるダメージを無効にし、
無効にしたダメージ分の自分のライフポイントを回復する。
墓地のこのカードを除外することで、デッキからカードを1枚ドローする。

カウンターネット
.通常魔法
自分のフィールド上の魔法カウンターを除外する。
この効果で除外した魔法カウンターは、メインフェイズに自分のフィールド上の
カードの上におくことができる。
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 15:50:19 ID:wvhAr+ES0
パラシューター
 効果モンスター
星3/風属性/機械族/攻800/守1800
(相手モンスターが攻撃宣言した時、このカードを手札から特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚した時、デッキまたは手札から[パラシューター]を可能な限り特殊召喚する。)

∞・ガンナー
 効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻1000/守1000
(このモンスターの攻撃力はバトルフェイズのみ600ポイントアップする。
このモンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した時、コイントスを1回行う。
表なら相手の墓地からカードを1枚選択し、ゲームから除外する。
裏が出るまで、コイントスを行う事ができる。)

暴れ骨
 効果モンスター
星5/闇属性/アンデット族/攻1900/守1400
(このモンスターの召喚・特殊召喚・反転召喚に成功した時、
このモンスターを除く自分フィールド上に存在するモンスター1体を生贄に捧げる事で
お互いにデッキの一番上から2枚墓地に送る。
このモンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した時、お互いにデッキの一番上から1枚
墓地に送る。このカードが破壊された時、自分は500ポイントのダメージを受ける。)
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 15:55:04 ID:Zp3ZsWpN0
プリズマー バイ2
効果モンスター
星6/光属性/戦士族/攻1600/守0
融合デッキから融合モンスター1体を相手に見せる。
その融合モンスターによって決められた
モンスター1体を自分のデッキから墓地へ送る事で、
このカードはエンドフェイズ時まで墓地へ送ったモンスターと
同名カードとして扱う。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 17:10:12 ID:NPcpdIOC0
オオカミ王ロボ
効果モンスター
星4/地属性/獣族/攻1900/守1600
このカードは相手の発動した罠の効果を受けない。
このカードが表側表示で場に存在するとき フィールド上の
「オオカミ」「シルバー・フォング」の攻撃力は600ポイントアップする。
上記のモンスターが罠の効果を受けるとき、コインを投げ表が出たら
その罠の効果を無効にし破壊する。

コヨーテ”ティトー”
効果モンスター
星4/地属性/獣族/攻1700/守1400
このカードの召喚時、攻撃時に罠を発動することはできない。
このカードが攻撃対象になったとき、コインを投げ表が出た場合
その攻撃を無効にしバトルフェイズを終了する。

タラク山の熊王
効果モンスター
星6/地属性/獣族/攻2800/守2400
相手から戦闘ダメージを受けるか、相手のカードの効果により
自分の場のモンスターが破壊されない限り攻撃できない。
上記の条件を満たした場合、1ターンに必ず1度攻撃しなければならない
相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる
この効果を使用した場合、このモンスターの攻撃終了時にバトルフェイズを終了する。


ちなみに3体とも「シートン動物記」に出てくる動物たち
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 17:25:02 ID:EGnZ8gsG0
リチュアル・ボックス
通常魔法
デッキから儀式魔法カード2枚を選択して手札に加える。
このターン、自分はモンスターを特殊召喚する事が出来ない。

風妖精フェスル
効果モンスター
星4/風属性/魔法使い族/攻1300/守1200
このカードが攻撃した場合、ダメージステップ終了時にこのカードは守備表示になる。
このカードが守備表示になった時、デッキの一番上からカードを1枚墓地に送る。
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 17:26:50 ID:p1pp50or0
禁止カードをリバース効果としてパロってみた

金豚流亭 −周縁の支社−
効果モンスター
星8/闇属性/機械族/攻 100/守 100
リバース:お互いの手札とフィールド上に存在する全てのカードを墓地に送る。
この効果で墓地に送ったカード1枚につき自分は400ポイントダメージを受ける。
このカードがドロー以外でデッキから手札に加えられた時、このカードを除外する。

大録画
効果モンスター
星8/光属性/植物族/攻 100/守 100
リバース:サイコロを振る。
出た目の数だけターンプレイヤーはカードをドローする。
このカードがドロー以外でデッキから手札に加えられた時、このカードを除外する。
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 17:28:25 ID:p1pp50or0
>>128の続き

覇界 リン
効果モンスター
星6/炎属性/炎族/攻  0/守 100
リバース:フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊し、
自分はその攻撃力の半分のダメージを受ける。
このカードがドロー以外でデッキから手札に加えられた時、このカードを除外する。

剛・ウィンナー・番平
効果モンスター
星6/地属性/岩石族/攻  0/守 100
リバース:相手は手札を1枚選択してデッキに戻す。
このカードがドロー以外でデッキから手札に加えられた時、このカードを除外する。

時の子クリン
効果モンスター
星6/風属性/鳥獣族/攻  0/守 100
リバース:次のドローフェイズをスキップする。
このカードがドロー以外でデッキから手札に加えられた時、このカードを除外する。

自由の洗濯機
効果モンスター
星6/水属性/水族/攻  0/守 100
リバース:カードを1枚ドローし、デッキの上からカードを4枚墓地に送る。
この効果で墓地へ送った魔法・罠カード1枚につき、自分は500ポイントダメージを受ける。
このカードがドロー以外でデッキから手札に加えられた時、このカードを除外する。
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 17:46:18 ID:JLSTCc8H0
トリプルパーフェクト機械王
効果モンスター
星9/地属性/機械族/攻2000/守2000
自分フィールド上に存在するこのカード以外の機械族モンスター1体につき
攻撃力を1000アップする。
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 17:53:28 ID:nZWpa70dO
絶対なる覇権
永続魔法カード
このカードはモンスター効果ではフィールドから離れない。
このカードが存在する限り、攻撃力が3000を越えるモンスターは召喚・特殊召喚・セットできない。
また、召喚・特殊召喚時に攻撃力が3000を越えたモンスターはゲームから除外される。
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 17:54:17 ID:/H4ZdXb70
>>96の訂正

白夜竜−ホワイトナイトドラゴン
効果モンスター
星8/水属性/海竜族/攻2300/守1450
このカードは特殊召還できない。
水属性の通常モンスター2体を生け贄に捧げた時のみ通常召還できる。
このカードの召還に成功した時相手は手札全てを墓地に捨てる。
捨てたモンスターカードの数だけ自分はデッキからカードをドローする。

セブンオクトパス 
効果モンスター
星8/水属性/水族/攻2700/守1700
このカードがフィールドから離れた時、攻撃力を400ポイントダウンさせ
フィールド上に特殊召還する。この効果以外での特殊召還は出来ない。

そして新規カード
ランサークラーケン
効果モンスター
星8/水属性/水族/攻2900/守0
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
その後、デッキからカード1枚をドローする。
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 17:54:31 ID:kKcDQlFvO
覚悟完了
装備カード

装備モンスターの攻撃力にこのカードを装備したモンスターの守備力を加える。
自分はバトルフェイズ終了時にこのカードを装備したモンスターを破壊し、元の攻撃力分のダメージを受ける
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 18:17:07 ID:nZWpa70dO
モータル・ガンボット
効果モンスター
星6/地属性/機械族/攻2500/守1200
バトルフェイズ開始時にコインを二枚投げる。
二枚とも表だった場合、このターンこのカードは二回攻撃できる。
二枚とも裏だった場合、このターンこのカードは攻撃できない。
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 19:27:54 ID:djc97uYN0
フュージョン・クエーサー
融合・効果モンスター
星7/闇属性/悪魔族/攻 ?/守 ?
自分フィールド上のモンスター×2
このカードの元々の攻撃力と守備力は、融合素材にした
モンスターのレベルの合計×300ポイントの数値になる。
このカードの攻撃力と守備力は融合素材にした
モンスターの攻撃力の合計と守備力の合計分ダウンする。
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 19:44:26 ID:XfscHU5D0
E−HERO ヘル・メズマライズ
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1000/守1000
このカードの召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスター1体を選択する。
選択したモンスターは、このカードがフィールド上または墓地に存在する限り、
表示形式の変更、及び攻撃を行うことができない。

E−HERO バニシング・フレア
融合・効果モンスター
星7/炎属性/悪魔族/攻2400/守2200
「E・HERO バーストレディ」+「E・HERO スパークマン」
このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードが相手モンスターを戦闘で破壊した時、相手の手札からランダムに1枚選択する。
選択したカードが罠カードだった場合、そのカードをゲームから除外する。
このカードは戦闘では破壊されない。

イモータル・レッグ
装備魔法
装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを手札に戻す。
この効果でこのカードが持ち主の手札に戻った時、相手フィールド上の魔法・罠カードを1枚破壊する。
このカードが手札に戻ったターンは「イモータル・レッグ」を手札から使用できない。
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 20:22:35 ID:EE3LaKprO
獅子告げる終焉
速攻魔法
自分フィールド上に「レオ・ウィザード」が表側攻撃表示で存在する時、相手の攻撃宣言時に発動可能。
相手フィールドに存在する全てのカードを墓地に送る。
この効果で墓地に送ったカード1枚につき相手ライフに400ポイントダメージを与える。
このカードを発動した場合、次の相手ターンのエンドフェイズ時まで自分は「レオ・ウィザード」以外のモンスターの通常召喚・特殊召喚は行えない。

終焉の帝王 黒獅子
効果モンスター
星8/闇属性/魔法使い族/攻2700/守2300
このカードは通常召喚できない。
このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する「レオ・ウィザード」1体を生け贄に捧げる事で特殊召喚する事ができる。
このカードは手札または墓地に存在する限り、カード名を「レオ・ウィザード」として扱う。
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、相手の手札を全て墓地に送る。
この効果で墓地に送ったカード1枚につき相手ライフに400ポイントダメージを与える。
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 20:32:46 ID:JLSTCc8H0
エリアルール
速攻魔法
相手フィールド上に魔法・罠カードが無いとき発動できる。
自分フィールド上の「音速」と名の付くモンスターは
直接攻撃をすることができる。
また、相手は手札からモンスターカードを1枚捨てることで
戦闘を無効にすることができる。

音速点突破
永続魔法
「音速」と名の付くモンスターが戦闘を行う場合、
相手が発動した魔法・罠・モンスターの効果は
ダメージステップ終了時まで無効となる。
また、「音速」と名の付くモンスターが
相手フィールド上のモンスターを破壊したとき
相手フィールド上の魔法・罠カードを1枚破壊する。

音速ジェット−ベルXS-1
効果モンスター
星3/風属性/機械族/攻1100/守 800
このモンスターが攻撃するとき、
デッキから「音速点突破」を1枚手札に加える。

音速ジェット−S・F-102 デルタダガー
効果モンスター
星4/風属性/機械族/攻1300/守1000
1度のバトルフェイズに2回攻撃することができる。
また、1度目の戦闘はダメージステップ終了時まで
魔法・罠・モンスターの効果を受けない。
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 20:58:35 ID:wvhAr+ES0
爆炎牢獄ファイア・プリズン
 効果モンスター
星8/炎属性/悪魔族/攻0/守3200
(このモンスターは特殊召喚できない。
このモンスターが召喚されてから3ターン後、このモンスターが自分フィールド上に存在する時
800ポイントライフを払う事で、デッキまたは手札から[プリズン・ブレイカー]1体を特殊召喚する。)
 
プリズン・ブレイカー
 効果モンスター
星9/炎属性/悪魔族/攻3000/守3000
(このモンスターは通常召喚できない。
[爆炎牢獄ファイア・プリズン]の効果でのみ特殊召喚できる。
このモンスターは魔法・罠の効果を受けない。このモンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊
した時、相手に800ポイントのダメージを与える。
1ターンに1度、自分のデッキの一番上からカードを5枚墓地に送る事で
相手モンスター1体を破壊する。)

脱獄犯の部下
 効果モンスター
星4/闇属性/アンデット族/攻0/守1000
(このモンスターの特殊召喚に成功した時、自分の墓地から[プリズン・ブレイカー]を手札に加える。)
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 21:01:45 ID:NXQET3/vO
トライブキング
星12/光属性/戦士族/攻4000/守4000
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 21:08:14 ID:JLSTCc8H0
音速ジェット−MiG-19
効果モンスター
星4/風属性/機械族/攻1100/守 600
このモンスターを手札から墓地へ送ることで
デッキから「MiG-21」と名の付くモンスターを1体
特殊召喚することができる。


音速ジェット−MiG-21
効果モンスター
星4/風属性/機械族/攻1500/守 800
このモンスターが戦闘以外で破壊されたとき、
デッキから「MiG-21」を2体まで特殊召喚できる。
戦闘する相手モンスターが風属性モンスターの場合、
攻撃力が800アップする。

超音速ジェット−コンベア B-58 ハスラー
通常モンスター
星2/風属性/機械族/攻 900/守1100
ジェットエンジンを4機積んであるが、
航続距離が短かく、搭載能力も少なく使いづらかったため
1970年には早期引退した。

超音速ジェット−リパブリック F-105 サンダーチーフ
通常モンスター
星4/風属性/機械族/攻1600/守1100
戦闘を行う場合、
相手が発動した魔法・罠・モンスターの効果は
ダメージステップ終了時まで無効となる。
戦闘終了後、
相手フィールド上の裏側守備表示モンスターを全て破壊する。

超音速ジェット−ジェネラル・ダイナミクス F-111 アードバーク
通常モンスター
星4/風属性/機械族/攻1600/守1100
「音速」と名の付くモンスターが戦闘を行う時、
相手はセットしたカードを発動することはできない。
また、相手モンスターが「音速」と名の付くモンスターが
魔法・罠・モンスターの効果の対象となったとき、
コインを振って裏なら無効となる。
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 21:14:00 ID:EGnZ8gsG0
ハープの書
通常魔法
手札または自分フィールド上から「ハープの精」1体を捨てる。
手札またはデッキから「ハープ・ノート」1体を特殊召喚する。

ハープ・ノート
効果モンスター
星8/光属性/魔法使い族/攻2500/守2700
このカードは通常召喚できない。
このカードは「ハープの書」の効果で特殊召喚する事が出来る。
このカードの特殊召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスター1体を表側攻撃表示にする事ができる。
そのモンスターの効果は無効化される。
また、このカードが破壊され墓地に送られた時、デッキから「ブロックマン」1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚した「ブロックマン」の攻撃力は2000ポイントアップする。
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 21:14:57 ID:wvhAr+ES0
獣機ブル・ドーザー
 効果モンスター
星6/地属性/機械族/攻2000/守2000
(このモンスターは獣族としても扱う。
デッキから獣族モンスター2体を墓地に送る事で、相手のモンスターカードゾーン一箇所を使用不可に
する。この効果は1ターンに1度、自分のメインフェイズ2に発動できる。)

獣機ダンプ・タイガー
 効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻1400/守1700
(このモンスターは獣族としても扱う。
このモンスターの召喚・特殊召喚・反転召喚に成功した時、以下の効果から1つ選び発動する。
●デッキから岩石族モンスター1体を手札に加える。
●デッキから獣族モンスター1体を手札に加える。)

工事中...
永続罠
(自分フィールド上に[獣機]と名の付くモンスターが3体以上存在する時発動できる。
発動ターンから3ターンの間、相手モンスターは攻撃宣言を行う事ができない。
自分フィールド上に[獣機]と名の付くモンスターが2体以下になった時、このカードを破壊する。)

ダンプ・・・トラッ・・ク・・。
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 21:17:15 ID:PggHa8Du0
サンダー・グライダー
効果モンスター
星4/風属性/雷族/攻1900/守1000
このモンスターは同じ攻撃力のモンスターとの
戦闘では破壊されない。

スパーク・カリキュレーター
効果モンスター
星?/光属性/雷族/攻1200/守1100
このモンスターの通常召喚、反転召喚
特殊召喚に成功した時サイコロ振る。
このモンスターのレベルはフィールド上に
表側表示で存在する限り、その時出た
サイコロの数となる。
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 21:35:28 ID:JLSTCc8H0
Sはステルスの略。Jはジェット。

超音速SJ−B-2 スピリット
効果モンスター
星5/風属性/機械族/攻1900/守1700
「音速」と名の付くモンスターが戦闘を行う時、
相手はセットしたカードを発動することはできない。
このカード以外に「音速」と名の付くモンスターが存在するとき、
このモンスターは直接攻撃することができる。

超音速SJ−夜鷹(ナイトホーク)
効果モンスター
星5/風属性/機械族/攻1800/守1700
このモンスターは正面のカードの効果を受けない。
このカードは1ターンに1度だけ、
使用していない隣のモンスターカードゾーンに移動する事ができる。
正面にモンスターと魔法・罠カードがセットされている場合、
直接攻撃することができる。
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 21:48:13 ID:8pNz59wv0
呪詛人形 ダレン
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1800/守1800
このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体に、カースカウンターを1つ置く。
カースカウンターの乗っている相手フィールド上のモンスターは相手のカードの効果の対象にならない。

呪詛人形 エルザ
効果モンスター
星3/闇属性/魔法使い族/攻1500/守 100
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体に、カースカウンターを1つ置く。
カースカウンターの乗っている相手フィールド上のモンスターは
乗っているカースカウンター1つにつき、攻撃力・守備力が300ポイントダウンする。

呪詛人形 テーベ
効果モンスター
星1/闇属性/魔法使い族/攻 300/守2100
このカードがリバースした時、
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体に、カースカウンターを1つ置く。
カースカウンターの乗っている相手フィールド上のモンスターは
攻撃可能ならば攻撃しなければならない。
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 21:50:57 ID:JLSTCc8H0
音速ジェット−三菱 F−1
効果モンスター
星4/風属性/機械族/攻1000/守1600
このモンスターがバトルフェイズが開始して
最初に攻撃した場合、攻撃宣言したとき
相手フィールド上の魔法・罠カードを1枚破壊することができる。
相手はこのカードしか攻撃対象にできない。
自分のスタンバイフェイズ時にこのカードをフィールド上から
墓地へ送ることで「音速ジェット−三菱 F−2」を特殊召喚できる。

音速ジェット−三菱 F−2
効果モンスター
星5/風属性/機械族/攻1800/守1600
「音速」と名の付くモンスターが戦闘を行う時、
相手はセットしたカードを発動することはできない。
このモンスターがバトルフェイズが開始して
最初に攻撃した場合、攻撃宣言したとき
相手フィールド上の魔法・罠カードを1枚破壊することができる。
相手はこのカードしか攻撃対象にできない。
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 21:54:40 ID:E0FUJV300
ディメンションイーター
.通常罠
自分の墓地の死のメッセージ「E」、死のメッセージ「A」、死のメッセージ「T」を除外する。
融合デッキから融合モンスターを2体融合召喚として
自分のフィールド上に特殊召還する。このターンこの効果で特殊召還されたモンスターは
攻撃を行うことができない。

未確認物体
.通常罠
自分の墓地の死のメッセージ「E」、死のメッセージ「T」を除外する。
自分のデッキからカードを2枚まで手札に加える。

心の壁
.永続罠
死のメッセージ「A」、死のメッセージ「T」を除外して発動する。
自分のフィールド上の攻撃表示モンスターは戦闘で破壊されない。
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 22:09:49 ID:kC1o/IEL0
闇と光の取引
通常罠
このカードは相手のメインフェイズ1の時のみ発動ができる。
相手は次の効果から1つを選択して行う。
●このターン、自分はバトルフェイズを2回行える。相手はカードを2枚ドローする。
●自分の手札を1枚ランダムに捨てる。
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 22:13:16 ID:SetNp0xj0
舞い戻る廃棄品
通常罠
このカードを表向きにして、相手のデッキの好きな部分に入れる。
デッキをシャッフルする必要がある場合、このカードを抜き出してシャッフルする。
その後、このカードの発動プレイヤーが、再度このカードを相手のデッキの好きな部分に入れる。
表向きの「舞い戻る廃棄品」をドローしたターン、その「舞い戻る廃棄品」はセット・プレイ出来ない。
このカードが墓地に送られた場合、このカードを持ち主のデッキに裏向きにして戻し、
デッキをシャッフルする。


霊界キノコの栽培
通常魔法
自分の墓地にある植物族モンスターの数だけ、
自分フィールド上に「霊界キノコトークン」(星1 地属性 植物族 攻0/守500)を特殊召喚する。
このトークンが特殊召喚されたターン、このトークンは生贄召喚の為の生贄には出来ない。
自分フィールド上の「霊界キノコトークン」を1体墓地に送る事で、自分のライフポイントを500回復する。
(この効果はこのカードの発動以降、自分のメインフェイズ1・2に使用する事が出来る)


運命の賭け
通常罠
相手プレイヤーに偶数又は奇数を選択させる。その後サイコロを振り、
出た目が相手プレイヤーの選択した目なら、相手プレイヤーはカードを2枚ドローする。
違う目なら、自分はカードを2枚ドローする。
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 22:23:23 ID:guOwsPK90
御魚天国
通常魔法
自分のフィード上に星5以上の魚族モンスターが
存在するときのみ発動可能。
デッキから自分のフィールド上に可能な限り星2以下の
魚族モンスターを通常モンスターとして特殊召喚する事ができる。
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 22:49:12 ID:guOwsPK90
漆黒の鱗魚
効果モンスター
星4/水属性/魚族/攻1850守1500
効果モンスター
星2以下の魚族モンスターの攻撃力は1000ポイントアップ。
このカードを破壊しない限り自分のフィールド上の
他の魚族モンスターには攻撃できない。

究極魚群スイミー
星10/水属性/魚族/攻?守?
融合・効果モンスター
「漆黒の鱗魚」+魚族モンスター1体以上
フィールド上に存在する上記のモンスターを除外した場合のみ
攻・守ともに除外したカードの枚数×600となり特殊召喚する。
このカードが破壊され墓地に送られたとき、魚トークン(星2/水/魚族/攻守500)
を2体まで特殊召喚する事ができる
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 22:58:30 ID:guOwsPK90
神秘のアクアリウム
永続魔法
墓地に存在する魚属モンスターを1体特殊召喚する。
このカードが破壊されたとき、召喚されたモンスターを墓地へ送る。

ドッガーバンク
永続罠
1ターンの一度だけデッキから星3以下の魚族モンスターを1体特殊召喚する、
その際効果は無効化される。

貪欲な生簀
魔法カード
自分の墓地に存在する魚族モンスターを最大5枚までデッキに戻しシャッフルする。
その後デッキからカードを2枚ドローする。
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 23:17:11 ID:A8sHmMk30
>>150
霊界キノコ…素敵な響きだ


終わりが始まり
通常魔法
ゲームから除外された自分の闇属性モンスターが5体以上存在する場合に発動する事ができる。
お互いの除外されたモンスターを全て墓地に戻し、デッキからカードを1枚ドローする。

再帰の壺
速攻魔法
自分の墓地からカードを4枚まで選択してデッキに戻す。
この効果の発動に成功したエンドフェイズ時、
墓地に存在する全ての「再帰の壺」をゲームから除外し、カードを1枚ドローする。

貪欲な落とし穴
通常罠
相手が攻撃力1000以下のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚した時、
そのモンスターをゲームから除外する。
この効果の発動に成功したエンドフェイズ時、
500ライフポイントを払う事でこのカードを持ち主の手札に戻す。
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 23:29:45 ID:guOwsPK90
リュウグウノツカイ
星6/水属性/魚族/攻1950守2300
効果モンスター
自分の墓地に存在する魚族モンスターを3体除外して特殊召喚する。
自分のフィールド上の魚族モンスターを1体破壊し墓地に送る事で
罠カードの発動と効果を無効にし破壊する。

猛毒海月キロネックス
効果モンスター
星4/水属性/魚族/攻1000守1600
このカードと戦闘を行ったモンスターは3ターン後に破壊される。
フィールド上のこのカード以外の魚族モンスターを1体生贄にささげる事で
モンスターを1体破壊する。

海帝ジョナサン
星6/水属性/魚族/攻2400守1000
このカードが魚族モンスターを生贄にし召喚に成功したとき、
フィールド上のカードを1枚破壊する。
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 01:28:59 ID:Po+CeBJK0
名も無き大地
フィールド魔法
発動時に、フィールド魔法名前を1つ宣言する。
このカード名は、宣言したフィールド名として扱う。
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 03:47:19 ID:5y80cHch0
タイムリープ・バタフライ
効果モンスター
星7/光属性/昆虫族/攻100/守1700
手札を1枚捨てる。このカードを除外し、(自分ターンで数えて)5ターン後の自分スタンバイフェイズに表側攻撃表示で特殊召喚する。
このカードの効果によってこのカードが特殊召喚されたとき、自分はデッキから5枚カードをドローする。
除外されているカードが2枚以上の場合、または特殊召喚時に自分の手札が5枚以上の場合、この効果を適用することはできない。

因果転生(制限カード)
通常魔法
このカードはメインフェイズ2でしか発動できない。
自分フィールド上のモンスター4体(トークンは除く)を選択して除外する。
デッキ・手札・墓地・除外ゾーンからモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
この効果によって特殊召喚されたモンスターは効果を適用できず、このカードの効果を無効にすることもできない。
このカードを発動したターンのエンドフェイズに、特殊召喚したモンスターは墓地に送られ、そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。

神秘の中華包丁
通常罠
相手フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる。
生け贄に捧げたモンスターの攻撃力か守備力の数値の大きい方を選択し、その数値分のダメージを自分のライフポイントに与える。
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 04:26:36 ID:A+nHJijC0
和睦協定
通常魔法
自分のデッキからカードを2枚ドローする。
このカードを発動するターン、自分は相手プレイヤーにダメージを与える事ができない。

グレイヴ・ドラゴン
星4/地属性/ドラゴン族/攻1800/守600
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、デッキからドラゴン族モンスター1体を選択し、
墓地へ送ることができる。
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 09:04:21 ID:6bjeQJuC0
>>143続き
   ↓クレーン
獣機クレイン
 効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻1500/守1400
(1ターンに1度、自分の墓地からカードを5枚除外する事で1枚ドローする。
この効果は自分のメインフェイズ2でのみ発動できる。)

究極建設術
 通常魔法
(自分フィールド上に存在する[獣機]と名の付くモンスター1体・岩石族モンスター1体、
レベル4以上の植物族モンスター1体を生贄に捧げる。
デッキまたは手札から[究極建築獣アルティメット・ハウス]を特殊召喚する。)
 
究極建築獣アルティメット・ハウス
 効果モンスター
星9/地属性/機械族/攻3600/守3100
(このモンスターは通常召喚できない
[究極建設術]の効果でのみ特殊召喚できる。
このモンスターの特殊召喚に成功した時、自分モンスターカードゾーン2箇所を使用不可にする。
このモンスターは魔法・罠の効果を受けない。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。)
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 09:19:50 ID:6bjeQJuC0
紅蓮波
 通常魔法
(自分フィールド上に存在する炎属性モンスター1体と戦士族モンスター1体を生贄に捧げる。
相手モンスター1体を破壊し、相手の墓地に存在する同名のカードの数だけ500ポイントの
ダメージを相手ライフに与える。)

空気砲
 通常魔法
(自分フィールド上に存在する風属性モンスター1体と戦士族モンスター1体を生贄に捧げる。
相手モンスター1体を持ち主の手札に戻し、相手の手札の数だけ、相手魔法・罠カードを破壊する。)

魔弾銃
 通常魔法
(自分フィールド上に存在する闇属性モンスター1体と戦士族モンスター1体を生贄に捧げる。
相手の手札からランダムに2枚選び、墓地に送り、相手の墓地からカードを2枚選び
ゲームから除外する。)
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 09:21:56 ID:fWNVguViO
笑顔でサレンダー
魔法
このターン自分はこのカード以外を召喚、発動、セットをする事ができない
フィールド上のカードを全て破壊する
この次の自分のターンのエンドフェイズ時に自分は快くサレンダーしなければならない
このカードは自分のライフが相手より多い時発動出来ない


サレンダー系カードは既にまとめにあったがちょっと良心的にしてみた
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 09:29:41 ID:qrz3WppZ0
宝玉組成抑制装置
永続魔法
このカードの発動時、魔法&罠ゾーンに存在する「宝玉」と名のついたモンスターカードを
全て墓地へ送る。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、「宝玉」と名のついた
モンスターを魔法&罠ゾーンに置く事はできない。自分のスタンバイフェイズ毎に、墓地に存在する
「宝玉」と名のついたモンスターの数×500ポイントのライフを払わなければこのカードを破壊する。
この効果による破壊を無効にする事はできない。

スピリットオブフレイム
通常魔法
自分の墓地に存在する炎属性モンスター3体をゲームから除外する。自分フィールド上に
「スピリットオブフレイムトークン」(炎族・炎・星1・攻/守0)1体を攻撃表示で特殊召喚する。
このトークンがフィールドを離れる場合、お互いは500ポイントのダメージを受ける。

EVILEHCLE−サブマリン
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1800/守1800
このカードが相手プレイヤーに直接攻撃する場合、相手はダメージステップ
終了時まで魔法・罠・モンスター効果を発動できない。自分フィールド上に存在する
悪魔族モンスター1体を生け贄に捧げる事で、このターンのみこのカードは相手
プレイヤーに直接攻撃する事ができる。この効果で直接攻撃した場合、相手に
与える戦闘ダメージはこのカードの元々の攻撃力となる。
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 11:01:49 ID:H7h8ZzrZ0
怒りと網の竜
効果モンスター
星8/炎属性/ドラゴン族/攻2800/守2400
このカードは特殊召喚できない。
相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動させる度にこのカードの攻撃力は400ポイントアップする。
このカードと戦闘を行ったモンスターはフィールド上に表側表示で存在する限り攻撃する事ができない。

時空断ち
速攻魔法
ゲームから除外されたカードを対象にしたカードの発動と効果を無効にして破壊する。
その後、ゲームから除外された自分のカード1枚を手札に加える事ができる。
164命の灯火:2007/12/01(土) 12:14:30 ID:gmZLyMgQO
永続トラップ

自分のライフが1000以下のとき発動することができる。

自分のスタンバイフェイズ時にライフを100払う度に自分のデッキから一枚カードをめくり、それがモンスターカードならそのモンスターの攻撃力分のライフを回復する。
それ以外のカードなら自分に500ポイントのダメージを与える。

めくったカードはメイン1時に除外される。
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 12:22:06 ID:gmZLyMgQO
命削りの竜

攻撃力100
守備力0

このカードが場に出たとき自分のライフが1000になるように支払う。

支払ったライフポイント分、攻撃力と守備力がアップする。
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 12:25:44 ID:gmZLyMgQO
命削りの猛攻

速攻魔法

ライフを100になるまで支払う。フィールド上の全てのカードを破壊する。

このカードはが発動したターンから次の相手ターンのエンドフェイズ時までお互いに攻撃できない
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 12:29:22 ID:gmZLyMgQO
生命誕生
速攻魔法

ライフが1000以下のとき発動できる。ライフを300支払う度に胎児トークン攻1500 守を特殊召喚できる。このカードは攻撃できない。
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 12:34:46 ID:6bjeQJuC0
初級・魔道術の本
 装備魔法
(魔法使いモンスター以外のモンスターに装備可能。
装備モンスターの種族は魔法使い族となり、攻撃力が100ポイントアップする。
装備モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した時、このカードに魔法カウンターを1個
乗せる。このカードに魔法カウンターが2つ乗った時、このカードを破壊し1枚ドローする。
デッキまたは手札から[中級・魔道術の本]を装備モンスターに装備する。)

中級・魔道術の本
 装備魔法
(魔法使いモンスター以外のモンスターに装備可能。
このカードを装備する時、800ポイントライフを払う。
[初級・魔道術の本]の効果で装備した時、ライフは払わなくて良い。
装備モンスターの種族は魔法使い族となり、攻撃力が300ポイントアップする。
装備モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した時、このカードに魔法カウンターを1個
乗せる。このカードに魔法カウンターが3つ乗った時、このカードを破壊し
墓地から魔法使い族モンスター1体を手札に加え
デッキまたは手札から[上級・魔道術の本]を装備モンスターに装備する。)

上級・魔道術の本
 装備魔法
(魔法使いモンスター以外のモンスターに装備可能。
このカードを装備する時、1000ポイントライフを払う。
[上級・魔道術の本]の効果で装備した時、ライフは払わなくて良い。
装備モンスターの種族は魔法使い族となり、攻撃力が500ポイントアップする。
装備モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した時、このカードに魔法カウンターを1個
乗せる。このカードに魔法カウンターが4つ乗った時、このカードを破壊し
デッキから魔法カードを3枚まで手札に加え相手モンスター1体を破壊する。)
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 12:35:05 ID:gmZLyMgQO
命削りのプレゼント

トラップ

胎児トークンがいるとき発動することができる。
ライフを100払う度、胎児トーク(攻守0)を相手の場に攻撃表示で特殊召喚できる。

170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 12:46:39 ID:gmZLyMgQO
大いなる母

光 星7

攻撃力500
守備力0

効果
このカードが召喚.特殊召喚に成功したとき、フィールド全ての胎児トークの攻撃力分ライフを自分のライフを回復する、

このカードが破壊されたとき。フィールドの胎児トークの数×1枚をデッキの上からカードを墓地に送る事により大いなる母を墓地から特殊召喚できる。

この効果は1ターンに一度しか発動できない
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 12:48:21 ID:H7h8ZzrZ0
どん底な壺
通常魔法
自分の墓地の一番下にあるカードをデッキの一番上に置く。

厳重警戒
永続魔法
相手はデッキからモンスターを特殊召喚する事が出来ない。
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 12:55:41 ID:gmZLyMgQO
受け継がれし命

トラップ

自分のライフが0になったとき発動することができる。

自分のライフが0にされる前のライフポイントに戻し敗北を無効にしフィールドに胎児トークが存在するときのみ相手のターンを終了させる。

このカードが発動したターンのエンドフェイズにデッキ、手札、墓地に存在する究極生命体・ラストオーダーを特殊召喚する。
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 13:01:52 ID:+xOS60W00
孤高の精神
永続魔法
自分のフィールド上の戦士族モンスター1体を選択して発動する。
選択モンスターは他の自分のカードの効果を受けない。
自分のフィールドに選択したモンスター以外のモンスターが存在しない場合、
そのモンスターは攻撃力が1200ポイントアップし、
モンスター効果によっては破壊されずフィールドを離れない。
このカードがフィールドを離れた時選択したモンスターを破壊する。
選択したモンスターが破壊された場合このカードを破壊する。

未来へと託す希望
速攻魔法
自分フィールド上の攻撃表示モンスターが、
攻撃力が3000ポイント以上高い相手モンスターの攻撃によって破壊された時発動可能。
2回目の自分のスタンバイフェイズに、
自分フィールド上に希望トークン(天使族・光・星1・攻/守500)を特殊召喚し、
デッキから通常召喚可能なレベル5以上のモンスター1体を選択して手札に加える。
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 13:05:59 ID:gmZLyMgQO
究極生命体・ラストオーダー
闇 星10
攻撃力200
守備力3000

このカードは受け継がれし命の効果でのみ特殊召喚できる。

フィールドの胎児トークンの数により以下の効果を追加する。

一体…全てのフィールド上のモンスターカードの攻撃力の合計をこのカードの攻撃力に加える

二体…自分のライフ分のダメージを相手に与える。

三体…フィールド上のトークン一体につき自分のライフを400回復する。

4体…毎ターン自分のドローフェイズをスキップすることにより次の相手ターンのエンド時までこのカードは全ての魔法 トラップ モンスターの効果を受け付けない
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 13:14:06 ID:EmBS73GR0
ライジング・ボルテックス
通常魔法
手札を1枚捨てる。
相手フィールド上の表側表示モンスターを全て除外する。
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 13:17:03 ID:6bjeQJuC0
バブル・シザー
 効果モンスター
星4/水属性/水族/攻800/守2000
(このモンスターがフィールド上に存在する限り、お互いにカードの効果で払うライフは倍になる。
このカードが破壊された時、お互いに1枚ドローする。)

玉砕ライノ
 効果モンスター
星4/地属性/獣族/攻2300/守0
(このモンスターが攻撃宣言し相手罠カードが発動した時、このカードを破壊する。)

マンホール・マンモス
 効果モンスター
星4/地属性/獣族/攻900/守1900
(このカードの反転召喚に成功した時、相手モンスター1体を持ち主のデッキの一番下に戻す。
このカードが戦闘によって破壊された時、相手はデッキをシャッフルする。)

バブル・シザーは使い様によっては強いかも分からんね・・・
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 14:04:58 ID:EvXGMHMj0
過激革命−恐怖政治−(制限カード)
通常魔法
ライフポイントを半分払う。お互いの手札・デッキ・フィールド上・墓地から、
名前に「王」「帝」「爵」「騎」「キング」「クイーン」「ナイト」のいずれかがついたカードをすべてゲームから除外する。

恐怖政治の立役者−断頭台−
通常罠
名前に「王」「帝」「爵」「騎」「キング」「クイーン」「ナイト」のいずれかがついたモンスターが、
召喚、反転召喚、特殊召喚された時、そのモンスターを破壊する

//帝デッキへのメタが主な使い方になりそうな気がする。
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 14:06:21 ID:YWFy6NW5O
スーパービークロイド―ジェネシック・ユニオン
融合モンスター・効果
星10/光属性/機械族/攻4000/守4000
「スーパービークロイド―ステルス・ユニオン」+「レオ・ウィザード」
このカードが自分のターンに魔法・罠の効果を受ける時、
ライフを500払うことでその効果を無効にすることができる。
このカードを除く自分のモンスターを二体生け贄に捧げることで、
相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 14:24:20 ID:EmBS73GR0
ステルスユニオンが糞使えない上に融合素材が4体でしかもうち3体は攻撃力1500以下。
しかも融合召喚に制限がない。
なら俺は沼地とプリズマーで融合しますね^^
180名無しプレイヤー@手札いちまい。:2007/12/01(土) 14:30:51 ID:i9YA5Y2s0
>>124
ガンナー、コイントスは1回なのかハズレるまでなのかわからんね。

>>137
獅子告げる終焉強すぎじゃね?

>>144
まずレベルがわからないから召喚できない。

>>175
相手だけじゃなく自分も対象にした方がコスト的にいいかと。

>>178
ガガガッg(ry


ランペイジングガーネシア
効果モンスター
星8/地属性/獣戦士族/攻2600/守2400
このカードはリバースモンスターの効果を受けない。このカードが相手守備モンスターを
攻撃したとき、このカードの攻撃力が相手の守備力を超えていれば、その数値分相手
ライフにダメージを与えることができる。

トラップマニピュレイター
効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻00/守00
1ターンに1度、自分フィールド上の罠カードを選択しいずれかの効果を発動することができる。
・その罠カードをセットする。この場合、セットしたカードはそのターン発動できる。
・その罠カードを破壊し、相手プレイヤーに500ポイントのダメージを与える。

前回>>116
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 14:50:36 ID:KaM/DHYsO
スキル・ジャマー カウンター罠
1000ライフポイントを払う。
効果モンスターの発動と効果を無効にする。

スペル・ジャマー カウンター罠
1000ライフポイントを払う。
通常魔法・速攻魔法・儀式魔法の発動を無効にし、それを破壊する。
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 14:51:12 ID:wE60JCQb0
みんなちゃんと>>4読んでるのか?
ひどいのが目立ってるぞ?
183名無しプレイヤー@手札いちまい。:2007/12/01(土) 15:36:58 ID:i9YA5Y2s0
しまった、>>180のトラップマニピュレイターの攻撃力と守備力が抜けてるorz

トラップマニピュレイター
効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻1600/守1300
1ターンに1度、自分フィールド上の罠カードを選択しいずれかの効果を発動することができる。
・その罠カードをセットする。この場合、セットしたカードはそのターン発動できる。
・その罠カードを破壊し、相手プレイヤーに500ポイントのダメージを与える。
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 15:51:34 ID:H7h8ZzrZ0
タイムリターン
通常罠
ライフを3000ポイント払い発動する。
発動後5回目の自分スタンバイフェイズ時に自分フィールド上のカード及び墓地、手札のカードを全てデッキに戻してシャッフルする。
その後、デッキからカードを5枚ドローする。

叡智のひらめき
通常魔法
自分の墓地からモンスター4体をデッキに戻しシャッフルする。
デッキからカードを1枚ドローする。そのカードをお互いに確認し、そのカードの種類によって以下の効果を適用する。
●モンスターカード:そのカードとデッキの1番上のカード1枚を墓地に送る。デッキからカードを1枚ドローする。
●魔法カード:そのカードを手札に加え、さらにデッキからカードを1枚ドローする。
●罠カード:このターン、自分のコントロールするモンスター1体は1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 17:12:05 ID:TnUWc5OH0
「今日の体育は自由です」
通常魔法
フィールド上のモンスターが4体以上存在する時のみ発動可能。
相手のコントロールするモンスターを1体選択し、
それ以外のモンスターは全て破壊し、その後
選択したモンスターが表側表示の場合は裏側守備表示にする。

「はーい、二人組み作って」
通常魔法
フィールド上の表側表示のモンスターが奇数で3体以上存在する時のみ発動可能。
相手のフィールド上のモンスターを1体除外する。

「●<3人でもいいっすか?」
フィールド上の表側表示のモンスターが偶数で4体以上存在する時のみ発動可能。
相手のコントロールするモンスターを1体選択し、
それ以外のモンスターは全て手札に戻す。
選択されたモンスターは表示形式を変更できず攻撃もできない。
次の自分のスタンバイフェイズにそのモンスターを除外する。。

「どこかに入れてもらえ」
通常魔法
フィールド上の表側表示のモンスターが奇数で3体以上存在する時のみ発動可能。
相手のコントロールするモンスターを1体選択し、
それ以外のモンスターは全て手札に戻す。
選択されたモンスターは表示形式を変更できず攻撃もできない。
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 17:17:42 ID:6bjeQJuC0
>>124修正。
∞・ガンナー
 効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻1000/守1000
(このモンスターの攻撃力はバトルフェイズのみ600ポイントアップする。
このモンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した時、コイントスを1回行う。
表なら相手の墓地からカードを1枚選択して、ゲームから除外しもう1回コイントスを行う。)

これでいいかな?
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 17:31:39 ID:EmBS73GR0
じぇねしすこんちゅう
効果モンスター
星3/地属性/昆虫族/攻1000/守1000
手札を任意の枚数捨てることで
次の自分のターンのエンドフェイズまで1枚につき攻撃力が1000アップする。
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 17:39:21 ID:6bjeQJuC0
ピン・ボーラー
 効果モンスター
星6/地属性/機械族/攻2150/守1750
(このモンスターは通常召喚できない。
自分フィールド上にモンスターカードが存在しない時のみこのモンスターを特殊召喚できる。
自分フィールド上にこのモンスターの他にモンスターが存在しない時、以下の能力を得る。
●このモンスターが攻撃宣言する時、相手ライフに500ポイントのダメージを与える。
このモンスターがカードの効果で破壊された時手札を全て捨てる。
捨てたカードの数が偶数なら、相手ライフに800ポイントのダメージを与え、
奇数なら、相手の手札をランダムに2枚選び墓地に送る。)

O(オー)・ローラー
 効果モンスター
星4/水属性/戦士族/攻1000/守0
(自分の手札が0枚の時、このモンスターの元々の攻撃力は800ポイントアップする。
このモンスターと戦闘を行ったモンスターは破壊されず、次の相手スタンバイフェイズまで
攻撃力が0になる。)

アトミック・パンツァー
効果モンスター
星7/地属性/機械族/攻500/守1200
(このモンスターの召喚に成功した時、このモンスターの元々の攻撃力は2700になる。
1ターンに1度、自分のデッキの一番上から2枚墓地に送る事で
相手モンスター1体を破壊し、相手ライフに300ポイントのダメージを与える。
自分フィールド上にこのモンスターを除く機械族モンスターが存在しなくなった時
このモンスターを破壊する。)
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 17:56:50 ID:TnUWc5OH0
特別棟の便所(ホーリー・ランド)
永続魔法
自分のフィールド上のモンスターが1体のみ存在する時のみ発動可能。
自分が場に出せるモンスターの数は1体だけになり、
2対以上の召喚に成功した時このカードを破壊する。
1ターンに一度、相手の魔法、罠、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚・効果の
どれか1つを無効にし破壊する事ができる。

便所飯
通常魔法
「特別棟の便所」が自分のフィールド上に存在する時のみ発動可能。
自分のコントロールするモンスターを除外し、手札からモンスターを1体特殊召喚する。
特殊召喚されたモンスターが墓地に送られた時、除外されたモンスターを
自分のフィールド上に特殊召喚することができる。

静寂の一室
通常罠
「特別棟の便所」が自分のフィールド上に存在する時のみ発動可能。
相手の攻撃表示のモンスターは全て守備表示になる。
相手のフィールド上にモンスターが3体以上いる時、
自分のコントロールするモンスターは以下の効果を得る。
●バトルフェイズに2回攻撃する事が出来る

教室からの脱却
通常罠
「特別棟の便所」が自分のフィールド上に存在する時のみ発動可能。
自分のフィールド上のモンスターを1体墓地に送る。
フィールド上のカードを一枚破壊する。
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 18:25:35 ID:xPOPGGFK0
自重wwww
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 18:29:33 ID:TnUWc5OH0
孤高を謳う者
星4/地属性/爬虫類族/攻2000/守1200
このカードが表側表示で存在する限り、自分は
モンスターを2体以上場に出す事が出来ない。
「特別棟の便所」が自分のフィールド上に存在する時
以下の効果を得る。
●このカードを対象とするモンスターの効果を無効にする。

悪夢の昼休み
速攻魔法
相手のフィールド上にDQNトークン(星4/闇/悪魔族/攻・守1000)を
3体守備表示で特殊召喚する。(生贄召喚の為の生贄はできない。)
その後デッキから「特別棟の便所」を手札に加え、デッキをシャッフルする。
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 18:32:29 ID:/g6RqPi90
アルカナ ダーク・ナイトジョーカー
効果モンスター
星9/闇属性/戦士族/攻3800/守2500
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に「クィーンズ・ナイト」「ジャックス・ナイト」「キングス・ナイト」が存在するとき、
この3体を生け贄に捧げることで、手札またはデッキから特殊召喚できる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分の墓地の光属性モンスターを1枚除外する事で、
魔法の発動を無効にし、それを破壊することができる。


新パックのダーク・モンスターとやらに便乗してみた
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 18:33:08 ID:Wv3ZpJrK0
呪いのベルト-デスベルト-
装備魔法
このカードを装備したモンスターは、攻撃力が2倍になる。
装備モンスターが戦闘を行ったターンのエンドフェイズに、装備モンスターとこのカードは墓地へ送られる。
このカードは墓地から手札・デッキに加えることができない。

復活の兆し
通常魔法
墓地の天使族を全てデッキに戻す。

孤独恐竜
効果モンスター
星8/地属性/恐竜族/攻3000/守2800
このカードが場にある限り、自分はモンスターを召喚・セット・特殊召喚できない。
墓地の恐竜族モンスター1枚を除外する。相手のカード1枚を破壊し、墓地へ送る。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 18:42:12 ID:A7EE3Fbm0
剣闘獣カエサルス
効果モンスター
星4/地属性/獣族/攻1700/守1600
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって
特殊召喚に成功した時、相手フィールド上の表側表示モンスター1体を
選択してコントロールを得る事が出来る。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に、このカードをデッキに
戻す事で、デッキから「剣闘獣カエサルス」以外の「剣闘獣」と名のついた
モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。

剣闘獣レティアリィ
効果モンスター
星4/水属性/獣戦士族/攻1300/守1000
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって
特殊召喚に成功した時、フィールド上に存在する表側表示モンスター1体を
選択して表示形式を変更する事が出来る。このカードは相手フィールド上に
守備表示モンスターが存在する場合、直接攻撃をする事が出来る。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に、このカードをデッキに
戻す事で、デッキから「剣闘獣レティアリィ」以外の「剣闘獣」と名のついた
モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。

剣闘獣の駆る戦車
ユニオンモンスター
星3/闇属性/獣族/攻500/守500
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして
自分フィールド上の「剣闘獣」と名のついたモンスターに装備、または
装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターの
攻撃力・守備力は500ポイントアップする。
このカードがフィールド上に存在する時、1ターンに1度のみ手札または墓地
に存在する「剣闘獣」と名の付くカードを1枚デッキに戻して、デッキから
カードを1枚ドローする。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 19:00:45 ID:TnUWc5OH0
変わらぬ価値観
通常魔法
次の効果から1つを選んで発動する。
●手札・デッキ・墓地から「孤高を謳う者」を1体特殊召喚する。
●除外された「孤高を謳う者」を手札に加える。

悲観する協力者
融合・効果モンスター
星3/地属性/魚族/攻2200/守400
「孤高を謳う者」+モンスター1体
フールド上の魔法・罠カードを一枚破壊する。
ターン終了時に自分のフィールド上のモンスターを全て破壊し
墓地から「孤高を謳う者」を特殊召喚する。
その後自分は1000ポイントのダメージを受ける。

上辺だけの団結者
融合・効果モンスター
星7/地属性/機械族/攻2500/守800ー
「孤高を謳う者」+モンスター2体
フールド上の魔法・罠カードを一枚破壊する。
ターン終了時に自分のフィールド上のモンスターを全て破壊し、
墓地から「孤高を謳う者」を特殊召喚する。
その後自分は800ポイントのダメージを受ける。
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 20:16:46 ID:YWFy6NW5O
>>179
両方素材代用らめぇ

>>178修正

スーパービークロイド―ジェネシック・ユニオン
融合モンスター・効果
星10/光属性/機械族/攻4000/守4000
「スーパービークロイド―ステルス・ユニオン」+「レオ・ウィザード」
このカードは上記のモンスターを融合素材に使用しなければ融合召喚できない。
このカードが自分のターンに魔法・罠の効果を受ける時、その効果を無効にすることができる。
このカードを除く自分のモンスターを二体生け贄に捧げることで、
相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 21:14:45 ID:6bjeQJuC0
静かに燃える炎
 効果モンスター
星4/炎属性/炎族/攻500/守1400
(このモンスターが墓地に存在する時、相手は相手スタンバイフェイズ毎に
300ポイントのダメージを受ける。
自分フィールド上にレベル5以上のモンスターが召喚・特殊召喚されたとき、
このカードをゲームから除外する。)

復讐の炎
 効果モンスター
星6/炎属性/炎族/攻1900/守1900
(このモンスターは通常召喚できない。
自分の墓地から炎族モンスター2体をゲームから除外する事で手札から特殊召喚できる。
このモンスターが破壊された時、このモンスターの攻撃力を半分にして墓地からこのカードを
特殊召喚する。この効果で特殊召喚した時、[火の玉トークン]2体を特殊召喚する。
[星2/炎属性/炎族/攻/守400]このトークンは生贄召喚のための生贄はできない。)

火炎放射鬼
 効果モンスター
星5/炎属性/悪魔族/攻1900/守1700
(このモンスターの召喚に成功した時、デッキから炎属性モンスター2体を墓地に送る事で
相手ライフに500ポイントのダメージを与える。
このモンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、自分の手札をランダムに1枚
墓地に送る事で相手ライフに500ポイントのダメージを与える。)
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 21:16:51 ID:tNgrpPIg0
>>196
惜しい、正確には
「このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。」
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 21:41:21 ID:EmBS73GR0
ダブルスサノオ
効果モンスター
星4/炎属性/悪魔族/攻1800/守2000
このモンスターは攻撃力を半分にすることで直接攻撃できる。
このモンスターは再度召喚扱いで召喚することで
1度のバトルフェイズに2回攻撃することができる。
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 22:22:21 ID:6bjeQJuC0
ニド・サンド
 効果モンスター
星4/地属性/岩石族/攻1600/守1800
(このモンスターが反転召喚したターン、このモンスターは1度のバトルフェイズに2回攻撃できる。
このモンスターが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した時、
デッキから攻撃力800以下の岩石族モンスター1体を手札に加える。)

サンド・イチ
 効果モンスター
星4/地属性/岩石族/攻800/守1100
(このモンスターが反転召喚したターン、このモンスターは1度のバトルフェイズに3回攻撃できる。
このモンスターが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した時、
自分の手札を1枚捨てる事で、墓地から岩石族モンスター1体を手札に加える。)

石版銃士プレート・ガンナー
 効果モンスター
星4/地属性/岩石族/攻2100/守1900
(このモンスターは召喚するかわりに、自分魔法&罠ゾーンに永続魔法カード扱いで置く事ができる。
相手プレイヤーがモンスターを生贄召喚した時、自分魔法&罠ゾーンに存在するこのカードを
モンスターカードとして自分フィールド上に特殊召喚する。
永続魔法カード扱いのこのカードが破壊された時、ゲームから除外された自分の岩石族モンスターを
手札に加える。)
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 22:23:01 ID:6bjeQJuC0
>>200修正

石版銃士プレート・ガンナー
 効果モンスター
星4/地属性/岩石族/攻2100/守1900
(このモンスターは召喚するかわりに、自分魔法&罠ゾーンに永続魔法カード扱いで置く事ができる。
相手プレイヤーがモンスターを生贄召喚した時、自分魔法&罠ゾーンに存在するこのカードを
モンスターカードとして自分フィールド上に特殊召喚する。
永続魔法カード扱いのこのカードが破壊された時、ゲームから除外された自分の岩石族モンスター1体を
手札に加える。)
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 22:34:06 ID:rN2xS0Re0
レオ・フェンザード
融合モンスター
星7/闇属性/魔法使い族/攻2500/守2500
「モリンフェン」+「レオ・ウィザード」

//折角のネタ融合なのに、いい効果が思いつかなかった

恵まれぬ者の報復
速攻魔法
自分のフィールド上に「レオ・フェンザード」が存在する時に発動できる。
相手フィールド上に存在する効果モンスターと、攻撃力1350以上のレベル4以下のモンスターを全て破壊する。
裏守備表示のモンスターの場合、めくって確認する。
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 23:04:45 ID:TnUWc5OH0
孤高を謳う者−逃避した勇士−
星2/地属性/爬虫類族/攻200/守1200
このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、
相手のモンスターを全て守備表示にする。

孤高を謳う者−篭もる貴公子−
星4/地属性/爬虫類族/攻1500/守500
このカードを手札から除外する。
「孤高を謳う者」がフィールドから離れた時このカードを特殊召喚することが出来る。

孤高を謳う者−二次元の定住者−
星5/地属性/爬虫類族/攻2100/守1000
手札からこのカードを墓地へ送る。
「特別棟の便所」を墓地・デッキから手札に加える。
このカードが生贄召喚に成功した時、
フィールド上のモンスターを1体破壊する。

絶望からの殺戮心
星8/闇属性/悪魔族/攻3300/守2400
相手のフィールド上に攻撃表示のモンスターが1体のみ存在し、
自分のフィールド上の「特別棟の便所」と「孤高を謳う者」を
墓地に送った場合のみ特殊召喚可能。
召喚に成功した場合、フィールド上の魔法・罠カードを全て手札に戻す。

孤男達のジャスティス
通常魔法
相手のフィールド上にモンスターが1体以上存在し、
「孤高を謳う者−逃避した勇士−」・
「孤高を謳う者−篭もる貴公子−」・
「孤高を謳う者−二次元の定住者−」を
手札からから墓地へ送った時のみ発動可能。
相手はフィールド上のモンスターを一枚選択する。
そのカード以外のフィールド上のカードは全て除外する。
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 23:26:31 ID:6bjeQJuC0
ヒーロー番組の悪役的なポジションのカードたち。
3幹部みたいな。

A≠HERO(アンチヒーロー)ダークコマンダー
 効果モンスター
星7/闇属性/戦士族/攻3000/守3000
(このモンスターが[HERO]と名の付くカードを戦闘によって破壊した時、
そのモンスターの元々攻撃力分の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。)

A≠HEROサキュバス・ロード
 効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻1200/守1900
(1ターンに1度、[A≠HERO]と名の付くレベル4モンスター1体を手札から自分フィールド上に
 特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ破壊される。)

A≠HEROジェノサイド・ゴーレム
 効果モンスター
星6/闇属性/岩石族/攻2400/守2200
(このモンスターはレベル4以下の[HERO]と名の付くモンスターとの戦闘では破壊されない。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。)
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 01:18:24 ID:4ybNUQxN0
妖刀カマイタチ
装備魔法
装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。装備モンスターが正面のモンスターに攻撃した
場合、その相手モンスターの両隣に存在するモンスターに続けて攻撃する。

場所かえの杖
速攻魔法
自分フィールド上に存在するモンスターを2体選択して発動する。選択したモンスターの位置を
入れ替える。

アイアンヘッド
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1500/守1000
このカードの縦列に相手モンスターが存在しない場合、このカードは攻撃する代わりにこのカードの
縦列に存在する魔法・罠カードを1枚選択して破壊できる。また、このカードの縦列に相手が
コントロールするカードが存在しない場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。

個人的に配置系の新カードが出てほしいな
ローグ系のネタを使えば何とかなると思うんだが…
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 01:48:37 ID:/FPzBcuV0
>>205
ちょっと便乗させてもらいます

聖域の巻物
永続魔法
このカードの正面に存在する自分のモンスターは
攻撃対象にならない。

ふきとばしの杖
速攻魔法
相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターの攻撃力・守備力は
ターン終了まで500ポイントダウンする。
選択したモンスターと同じ列に魔法・罠カードがあった場合は、それを破壊する。
存在しなかった場合は、相手ライフに500ポイントのダメージを与える。

天使の草
通常魔法
モンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターのレベルは、ターン終了まで3上がる。
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 02:32:04 ID:/k1AnwJjO
>>198
thx。そういう記述だったんだな、合わせて修正。
ちなみに融合のためのステルスU召喚はチェーン・マテリアルが使えるから
二段融合さえできればそこまで難しくない。

スーパービークロイド―ジェネシック・ユニオン
融合モンスター・効果
星10/光属性/機械族/攻4000/守4000
「スーパービークロイド―ステルス・ユニオン」+「レオ・ウィザード」
このカードは上記のモンスターでしか融合召喚できない。
このカードが自分のターンに魔法・罠の効果を受ける時、その効果を無効にすることができる。
このカードを除く自分のモンスターを二体生け贄に捧げることで、
相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 02:33:31 ID:/k1AnwJjO
うっかり更新前。とりあえず最後の修正

スーパービークロイド―ジェネシック・ユニオン
融合モンスター・効果
星10/光属性/機械族/攻4000/守4000
「スーパービークロイド―ステルス・ユニオン」+「レオ・ウィザード」
このカードの融合召喚は上記のモンスターでしか行えない。
このカードが自分のターンに魔法・罠の効果を受ける時、その効果を無効にすることができる。
このカードを除く自分のモンスターを二体生け贄に捧げることで、
相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 02:58:05 ID:6GLmkCgG0
天使の叫び
通常罠
自分フィールド上の天使族モンスターが戦闘によって破壊された時に発動する。
破壊されたモンスターの元々の攻撃力分だけ相手フィールド上の表側モンスター1体の攻撃力を下げる。

ハロゲンの悲劇
通常罠
自分フィールド上の炎族モンスターが戦闘によって破壊された時に発動する。
破壊されたモンスターの元々の攻撃力分だけ相手プレイヤーにダメージを与える。

1枚目…Shout of Angel
2枚目…Tragedy of Hallogen …もうネタ切れに近いorz
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 11:13:45 ID:LfSaJo300
エマージェンシーシグナル
通常罠
自分フィールド上のレベル2以下のモンスターが攻撃対象に選択された時に発動できる。
デッキからレベル4以下の通常モンスター1体を特殊召喚し、この効果で特殊召喚したモンスターに攻撃対象を変更する。
エンドフェイズ時に自分フィールド上に存在するレベル4モンスター全てを破壊する。

フォッシル・ウルフ
効果モンスター
星7/地属性/獣族/攻2400/守1900
自分フィールド上のモンスター2体を生け贄に捧げる事でこのカードを特殊召喚する事が出来る。
このカードが墓地に存在する場合、自分フィールド上のモンスター3体を生け贄に捧げる事で
墓地からこのカードを特殊召喚する事が出来る。
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 12:07:22 ID:awZ+s+ml0
エクゾディア・リベレーション
速攻魔法
自分の手札・フィールド・墓地に存在する「封印されし」と名のつくカードを任意の枚数
デッキに戻す事で発動する。
自分のデッキ・フィールド・墓地から「封印されしエクゾディア」1枚を手札に加える。

ウィジャ・リバイバル
速攻魔法
自分の手札・フィールド・墓地に存在する「死のメッセージ」と名のつくカードを任意の枚数
デッキに戻す事で発動する。
自分のデッキ・フィールド・墓地から「ウィジャ盤」1枚を手札に加える。

ヴェノム・スパイラル
速攻魔法
自分の手札・フィールドに存在する爬虫類族モンスター1体を墓地に送る事で発動する。
以下の効果から1つを選択して発動する。
●相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体にヴェノムカウンターを2つ置く。
●自分フィールド上に表側表示で存在する「毒蛇神ヴェノミナーガ」に
ハイパーヴェノムカウンターを2つ置く。
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 12:41:06 ID:3qX08GkO0
>>211
ベノミナーガは効果が聴かない
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 13:40:40 ID:28p1K53e0
バーストストリーム
速攻魔法
自分フィールド上のドラゴン族モンスター1体を選択する。
相手ライフに500ポイントダメージを与え、選択したモンスターの攻撃力以下の守備力を持つ相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。

ミラーイメージ・ドラゴン
効果モンスター
星4/水属性/ドラゴン族/攻1800/守600
このカードを融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。
その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。
また、フィールド上のこのカードを生け贄に捧げる事で、デッキから「龍の鏡」魔法カード1枚を手札に加える。
その後デッキをシャッフルする。
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 15:43:48 ID:aZf3vOjV0
>>213
雷族限定の魔霧雨さえバトルできない
デメリットがあるのに比べると強い
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 15:49:30 ID:wHVSv1Q70
ゲイ互換
速攻魔法
自分フィールド上の「ホモカウンター」が乗っているモンスターを1体選択し、
デッキに戻す。
その後、デッキから「ホモカウンター」を乗せる効果を持つ
デッキに戻したモンスターよりレベルの低いモンスターを1体選択し
特殊召喚することができる。
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 17:02:17 ID:wHVSv1Q70
イグニッション
装備魔法
装備した機械族モンスターの攻撃力を倍にする。
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 17:12:29 ID:wHVSv1Q70
800ラバーズ
永続魔法
相手に800ダメージ与える度に、デッキから1枚ドローできる。

ご隠居、昼夜の大火事、サブマリン・ギアゴーレムの直接攻撃などでドロー
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 17:13:22 ID:wHVSv1Q70
800ラバーズ
永続魔法
相手に800ダメージ与える度に、デッキから1枚ドローできる。

ご隠居、昼夜の大火事、サブマリン・ギアゴーレムの直接攻撃などでドロー
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 17:46:08 ID:DPvLr4Wj0
音帝引越しおばさん
攻2400 守1000
このカードの生け贄召喚に成功した時、このカードのコントローラーはデュエルに勝利し、相手のカードの所有権を永遠に得る。
220219:2007/12/02(日) 17:48:36 ID:DPvLr4Wj0
すみません
ギャグスレじゃありませんね・・・
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 17:59:15 ID:LfSaJo300
手札焼殺
通常魔法
手札から炎族モンスター1体を捨てる。
相手の手札を確認し、カードを1枚選択して破壊する。

愚かな建設
通常罠
相手の墓地のカード1枚を選択して相手のデッキの一番上に置く。
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 17:59:25 ID:IX9iD40+0
木の精
効果モンスター
星4/地属性/魔法使い族/攻 0/守1000
このカードは植物族モンスターとしても扱う。
このカードを自分メインフェイズに手札に戻すことで攻撃力1000以下の植物族モンスター一体を自分または相手の墓地から特殊召喚できる。

着飾った食虫植物
効果モンスター
星4/地属性/植物族/攻 0/守 0
リバース:相手フィールド上に攻撃表示で存在する昆虫族モンスターをすべて破壊する。その後、このカードの攻守に破壊したモンスターの攻守の半分を加算する。

気のせい
カウンター罠
自分フィールド上に木の精が存在するとき、発動可能。
●相手が召喚、反転召喚、特殊召喚したとき、その召喚を無効にし、破壊する。
●相手が魔法・罠・モンスター効果を発動したとき、その効果を無効にし、破壊する。
●相手モンスターの攻撃宣言時、相手モンスター一体の攻撃を無効にし、攻撃モンスターを裏側守備表示に変更する。
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 18:01:59 ID:IX9iD40+0
天空落とし
通常魔法
自分フィールド上にドラゴン族またはレベル8以上の鳥獣族モンスターが存在する場合のみ発動可能。
相手フィールド上のモンスター一体を破壊する。

魔法で反撃
通常罠
自分フィールド上のモンスターが破壊されたとき、発動可能。
自分の手札またはデッキから相手にダメージを与える効果を魔法カードの1枚選択し、そのカードを発動する。

チェーンリバース
通常罠
自分フィールド上のモンスターの反転召喚に成功したとき、自分フィールド上に裏側守備表示で存在するモンスター一体のモンスターの表示形式を攻撃表示に変更する。
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 18:03:27 ID:d2GMCq1T0
レゾナンス―闇の剣を持つディゴン
.効果モンスター
星6/地属性/悪魔族/攻1700/守1500
このカードは墓地の魔法カードを3枚除外することでのみ特殊召還することが出来る。
自分のフィールド上に表側表示の「レゾナンス―光の槍を持つゾタクァ」が存在するとき、
1ターンに1度、デッキからカードを2枚ドローすることが出来る。

レゾナンス―光の槍を持つゾタクァ
.効果モンスター
星6/風属性/雷族/攻1500/守1500
このカードは墓地の罠カードを3枚除外することでのみ特殊召還することが出来る。
自分のフィールド上に表側表示の「レゾナンス―闇の剣を持つディゴン」が存在するとき、
1ターンに1度、墓地から魔法・罠カードを1枚手札に戻すことが出来る。
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 18:42:44 ID:L0nLhIks0
道化師ミラージュ・クラウン
 効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1350/守550
(このモンスターは戦闘で破壊されない。
1ターンに1度、相手フィールド上に存在するカード1枚選択しゲームから除外できる。
次の自分のスタンバイフェイズ、この効果で除外したカードを持ち主の手札に戻す。)

道化師の館-パラダイス・サーカス-
 永続魔法
(フィールド上に存在する[道化師]と名の付くモンスターは戦闘で破壊されない。
1ターンに1度、自分フィールド上に存在する[サーカス・マジック]と名の付くカード1枚を
デッキから手札に加える。この効果は自分のスタンバイフェイズに発動できる。)

サーカスマジック-アニマル-
 通常魔法
([道化師の館-パラダイス・サーカス-]が自分フィールド上に存在する時のみ発動できる。
自分フィールド上に[アニマルトークン][星4/闇属性/獣族/攻1700/守800]を特殊召喚する。
このトークンが破壊された時、相手は300ポイントのダメージを受ける。)
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 19:14:50 ID:uEMXLbB10
レッドヘカテー
効果モンスター
星7/炎属性/魔法使い族/攻2500/守2300
このカードが生け贄召喚に成功した時、
「バイオレットヘカテー」または「イエローヘカテー」1体をデッキから手札に加える。
下記のモンスターが自分フィールド上に存在する時、次の効果を得る。
●イエローヘカテー:相手プレイヤーは1ターンにモンスターを1体までしか反転召喚できない。
●バイオレットヘカテー:相手プレイヤーは1ターンにモンスターを1体までしか特殊召喚できない。

コメント/デュエルモンスターズの前身となった、東映版遊戯王に登場した魔女三姉妹のカードの内の一枚。
赤い装束を身に纏った鷲鼻でギョロっとした目の魔女。

イエローヘカテー
効果モンスター
星7/地属性/魔法使い族/攻2500/守2300
このカードが生け贄召喚に成功した時、
「バイオレットヘカテー」または「レッドヘカテー」1体をデッキから手札に加える。
下記のモンスターが自分フィールド上に存在する時、次の効果を得る。
●レッドヘカテー:相手は1ターンに1枚までしか魔法カードを発動することができない。
●バイオレットヘカテー:相手は1ターンに1枚までしか罠カードを発動することができない。

コメント/デュエルモンスターズの前身となった、東映版遊戯王に登場した魔女三姉妹のカードの内の一枚。
黄色い装束を纏った肥満体の魔女。

バイオレットヘカテー
効果モンスター
星7/闇属性/魔法使い族/攻2500/守2300
このカードが生け贄召喚に成功した時手札またはデッキから、
「レッドヘカテー」または「イエローヘカテー」1体をデッキから手札に加える。
下記のモンスターが自分フィールド上に存在する時、次の効果を得る。
●レッドヘカテー:相手フィールド上のカードが墓地に送られた時、そのカードをゲームから除外する。
●イエローヘカテー:相手フィールド上のカードがゲームから除外された時、そのカードを墓地に置く。

コメント/デュエルモンスターズの前身となった、東映版遊戯王に登場した魔女三姉妹のカードの内の一枚。
青い装束を纏った細身で青白い肌の魔女
劇中で遊戯がこのカードを手に入れたことから物語は始まる…。

魔眼皇マクベス
融合・効果モンスター
星7/闇属性/アンデット族/攻3000/守2500
「レッドヘカテー」+「イエローヘカテー」+「バイオレットヘカテー」
自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ、
融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。
1ターンに1度だけ次の3つの効果の内1つだけ使用することができる。
●墓地のレッドヘカテーをゲームから除外する。
自分の次のスタンバイフェイズまで相手モンスターの反転、特殊召喚を無効にし破壊する。
●墓地のイエローヘカテーをゲームから除外する。
自分の次のスタンバイフェイズまで相手の魔法、罠カードの発動を無効にし破壊する。
●墓地のバイオレットヘカテーをゲームから除外する。
自分の次のスタンバイフェイズまで、相手の墓地とゲームから除外されたカードを入れ替える。

コメント/元ネタは三姉妹が融合(?)したアニメオリジナルのモンスター「ゴーゴン」
海馬の青眼を辛くも撃破するが、2体目の青眼によって倒される。


モンスター効果はこっちが勝手に考えた物です。
あしからず。
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 19:16:38 ID:wHVSv1Q70
>>219
どっちにしろ君のつまらないから
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 19:49:29 ID:5wDBUpI40
闘拳・KAMEDA
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1700/守1000
攻撃対象のモンスターの攻撃力が、このカードの攻撃力以下の時、
攻撃力300ポイントアップ。

弁慶・KAMEDA
星4/地属性/戦士族/攻1700/守800
このカードは自分のライフポイントの数値によって
以下の複数の効果を得る。
●4000以下:バトルフェイズを2回行う事が出来る。
●3000以下:攻撃力700ポイントアップ。
●1000以下:このカードは相手の魔法・罠カードの効果を受けない。
戦闘を行ったターン終了時、手札から「闘拳・KAMEDA」を特殊召喚
しなければ、プレイヤーはデュエルに敗北する。

首領・SHIRO
星5/悪魔性/戦士族/攻2300/守1600
効果モンスター
自分のフィールド上の「KAMEDA」と名の付いたモンスターの
攻撃力は500ポイントアップ。
自分のライフポイントの数値によって
以下の複数の効果を得る。
●3000:以下:「KAMEDA」と名の付いた自分のフィールド上のモンスターは
相手のモンスターの効果を受けない。
●1500以下このカードは除外される。

横綱・朝青瘤
星5/地属性/戦士族/攻2200/守1700
守備表示のモンスターを戦闘を行った時、
ダメージ計算を行わず対象のモンスターを破壊する。
自分の手札が他のカードの効果によって相手に確認された時、
このカードを除外する。

暴走するプロレスマン
通常罠
自分のライフポイントが4000以下の時のみ発動可能。
このターン自分のフィールド上の「弁慶・KAMEDA」は魔法・罠の効果を受けない。
ターン終了後、自分は1000ポイントのダメージを受ける。
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 19:52:06 ID:5wDBUpI40
T・B・S
永続魔法
このカードは自分のライフポイントの数値によって
以下の複数の効果を発動する。
●8000以下:自分のフィールド上の「KAMEDA」と名の付くモンスターが
戦闘によって相手モンスターを破壊する度に相手に500ポイントダメージを与える。
●4000以下:自分のフィールド上の「KAMEDA」と名の付くモンスターは
召喚したターンに攻撃できない。
●3000以下このカードを破壊する

TBSの内通者
星1/地属性/昆虫族/攻900/守900
ディアル・効果モンスター
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、
このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードを生贄に捧げデッキから「横綱・浅青瘤」・「弁慶・KAMEDA」・「闘拳・KAMEDA」
の内1体を特殊召喚し、その後デッキをシャッフルする。(召喚したターンは攻撃できない。)

呆れた弁解
通常魔法
「T・B・S」が自分のフィールド上に存在する時のみ発動可能。
500ライフポイントを払い自分の墓地に存在する、もしくは除外された
「横綱・浅青瘤」・「弁慶・KAMEDA」・「闘拳・KAMEDA」の内の1体特殊召喚する。
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 20:43:37 ID:kiQi5ifF0
合成宝玉獣 クリスタル・キメラ
融合・効果モンスター
星1/闇属性/獣族/攻0/守0
「宝玉獣」と名のついたモンスター×2
このカードの特殊召喚に成功したとき、
相手プレイヤーはこのカードのコントロールを得る。
このカードがモンスターカード上で破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いとして、
このカードのコントローラーの魔法&罠カードゾーンに表側表示で置かなければならない。
また、魔法&罠カードゾーンでこのカードが破壊された場合、
このカードは墓地へは行かず、ゲームから除外される。
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 21:03:41 ID:I6ja1/Wm0
終焉の夜明け
通常罠
このカードが相手ターンに「終焉の王デミス」の効果で破壊されたとき、
「終焉の王デミス」を破壊する。その後お互いは手札を全て捨てる。

完全なるデミド対策。ぶっちゃけ強いけど、タイミングが難しそう。
どうだろうか?
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 21:07:24 ID:kiQi5ifF0
>>231
手札捨てるのは相手だけでいいんじゃね?
そのカード使うぐらいだったら、まだ天罰のほうが使いやすいと思うんだが
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 21:51:39 ID:wHVSv1Q70
メタは腐るからもう1つ単体で使える効果があってもいいと思う。
ヤタガラスの躯みたく1枚ドローとか。

名愛馬−轟号
効果モンスター
星3/地属性/獣族/攻1500/守 800
このモンスターが召喚に成功したとき、
デッキから「愛馬」と名の付くモンスターを1体特殊召喚できる。
このモンスターは特殊召喚した場合、生け贄にすることができない。
特殊召喚に成功したとき、相手に1000のダメージを与える。

名愛馬−殿号
効果モンスター
星3/地属性/獣族/攻1200/守1800
このモンスターが召喚に成功したとき、
デッキから「愛馬」と名の付くモンスターを1体特殊召喚できる。
このモンスターは特殊召喚した場合、生け贄にすることができない。
特殊召喚に成功したとき、自分のライフを1000回復する。

名愛馬−壽号
効果モンスター
星3/地属性/獣族/攻1400/守1400
このモンスターが召喚に成功したとき、
デッキから「愛馬」と名の付くモンスターを1体特殊召喚できる。
このモンスターは特殊召喚した場合、生け贄にすることができない。
特殊召喚に成功したとき、攻撃力を700アップする。

名愛馬−璞号
効果モンスター
星3/地属性/獣族/攻1600/守 100
このモンスターが召喚に成功したとき、
デッキから「愛馬」と名の付くモンスターを1体特殊召喚できる。
このモンスターは特殊召喚した場合、生け贄にすることができない。
特殊召喚に成功したとき、デッキから1枚ドローできる。
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 22:03:50 ID:wHVSv1Q70
名愛馬−英号
効果モンスター
星3/地属性/獣族/攻 0/守 200
このモンスターが召喚に成功したとき、
デッキから「愛馬」と名の付くモンスターを1体特殊召喚できる。
このモンスターは特殊召喚した場合、生け贄にすることができない。
特殊召喚に成功したとき、
相手の手札をランダムに1枚墓地へ送ることができる。

名愛馬−雷号
効果モンスター
星3/地属性/獣族/攻1000/守2100
このモンスターが召喚に成功したとき、
デッキから「愛馬」と名の付くモンスターを1体特殊召喚できる。
このモンスターは特殊召喚した場合、生け贄にすることができない。
特殊召喚に成功したとき、元々の守備力を2700にする。

ライド・ホース!
速攻魔法
自分フィールド上の獣族以外のモンスターに
自分フィールド上の「愛馬」と名の付くモンスターを装備カード扱いで
装備することができる。
装備されたモンスターの攻撃力は装備した
「愛馬」と名の付くモンスターの元々の攻撃力分アップする。
装備モンスターが破壊される場合、
代わりに装備カードを墓地へ送ることで無効にすることができる。

乃木の愛馬
速攻魔法
自分のデッキから「愛馬」と名の付くモンスターを3種類選ぶ。
相手はその中から1枚選び、自分のフィールド上に特殊召喚する。
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 22:30:53 ID:bPKRpRQB0
クッキング
通常魔法
フィールド上の植物族モンスターをいったい墓地に送って発動する。
ダイスを振り、
1-3だったら500ポイント
4-5だったら1000ポイント
6だったら2000ポイント
回復する。

即興で作った。後悔はしていない。
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 22:31:28 ID:I6ja1/Wm0
>>231修正

終焉の夜明け
通常罠
セットされたこのカードが相手のターンに破壊され墓地へ送られた時、
相手は次の効果から1つを選択して行う。
●自分はモンスターを召喚、特殊召喚できず、相手フィールド上に
特殊召喚されているモンスターを全て破壊する。
●自分は手札を全て捨て、その後デッキからカードを1枚ドローする。

呪われた棺の上位互換っぽくなった。
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 22:40:29 ID:bPKRpRQB0
仮面トラッカー
効果モンスター
星5/地属性/機械族/攻1800/防300
・このモンスターは戦士族としても扱う。
・このモンスターに「星一番トラック」が装備されている時、
魔法の効果を受けない。
・「星一番トラック」を装備したこのモンスターを生贄にささげることで、
「仮面トラッカー〜リバイブ〜」を特殊召還する。
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 22:46:45 ID:bPKRpRQB0
>>237の続き
仮面トラッカー〜リバイブ〜
効果モンスター
星8/地属性/機械族/攻3000/防2500
・このモンスターは「仮面トラッカー」の効果でしか特殊召還できない。
・このモンスターは戦士族としても扱う。
・このモンスターに「星一番トラック」が装備されているとき、
魔法、罠の効果を受けず、闇属性の相手モンスターとのバトルの時、
ダメージ計算、相手モンスター効果関係無く破壊する。

なげえw
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 23:30:05 ID:I6ja1/Wm0
>>236さらに修正

終焉の夜明け
通常罠
セットされたこのカードが相手のターンに破壊され墓地へ送られた時、
相手は次の効果から1つを選択して行う。
●自分はモンスターを召喚、特殊召喚できず、自分フィールド上に
特殊召喚されているモンスターを全て破壊する。
●自分は手札を全て捨て、その後デッキからカードを1枚ドローする。
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 23:36:45 ID:iqP20zDZ0
>>239
相手のターンに自分がサイクロン、砂塵等で破壊した場合も効果は発動するんだろ?
いくらなんでも上方修正されすぎ

俺的には手を加える前がベストだった
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 23:45:23 ID:BuRM0hx40
闇次元の戦士
効果モンスター
星4/闇属性/攻1000/守1800
このカードと戦闘を行ったモンスターを、戦闘を行ったターンの
エンドフェイズ時にゲームから除外する。
その後、相手はゲームから除外されているモンスターを1体
攻撃表示で特殊召喚する事ができる。

次元への道連れ
速攻魔法
お互いに手札のカードを1枚ゲームから除外する。
その後デッキからカードを1枚ドローする。
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 23:48:53 ID:ommKAtHI0
>>239
1つ目の効果は「そのターンのみ」とか明記しておかないと面倒だと思うよ


スフィンクス・レプリカ
通常モンスター
星4/地属性/岩石族/攻1900/防1900
強大な力を持つと言われるスフィンクスのレプリカ。
込められた魔力を振るい敵を砕く。

道連れエンジェル
効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻1800/防100
このカードを生け贄に捧げる。
全ての墓地から1枚カードを選択し、ゲームから除外する。

魔封じの精
効果モンスター
星1/風属性/水族/攻150/防200
このカードを手札から墓地に捨てる。
デッキまたは墓地から「魔封じの芳香」を手札に加える。
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 23:49:15 ID:I6ja1/Wm0
>>239
さらに×2修正

終焉の夜明け
通常罠
セットされたこのカードが相手のコントロールするカードの効果で
破壊され墓地へ送られた時、 相手は次の効果から1つを選択して行う。
●自分はモンスターを召喚、特殊召喚できず、自分フィールド上に
特殊召喚されているモンスターを全て破壊する。
●自分は手札を全て捨て、その後デッキからカードを1枚ドローする。

しつこいとか言わないでね。
>>240>>231のこと?でもな〜・・・
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 23:53:02 ID:I6ja1/Wm0
>>242
もちろんそういう意味だよ。
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 00:03:59 ID:8EXhpRtf0
七つの星を継ぐ拳士・ロウ
効果モンスター
星7/地属性/戦士族/攻2700/守2500
自分フィールドにレベル4以上のモンスターが存在せず、
相手フィールドにモンスターが3体以上存在する場合、このモンスターは手札から特殊召喚できる。
このモンスターが攻撃したとき、ダメージ計算を行わずに相手モンスターを破壊する。
エンドフェイズ時に相手フィールドにモンスターが存在しない場合、
このカードをデッキに戻してシャッフルする。

八つ目の星
通常魔法
フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。
次の自分のスタンバイフェイズにそのモンスターを破壊する。
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 07:55:23 ID:n5ijGyfo0
星霊ウルス
効果モンスター
星8/光属性/天使族/攻2600/守2800
自分の墓地に存在するモンスターの種族の合計が4種類以上の場合、このカードは以下の効果を得る。
●このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、相手ターンに魔法カードが発動した時デッキからカードを1枚ドローする。
また、手札を1枚ゲームから除外する事で相手フィールド上のカード1枚を破壊する。

星鎧ガルス
効果モンスター
星8/闇属性/戦士族/攻2800/守2200
このカードの生け贄召喚に成功した時、自分の墓地に存在するモンスターの属性の合計が3種類以上の場合、
生け贄に捧げた自分モンスター1体を選択して手札に加える事ができる。
このカードが破壊され墓地に送られた時、自分フィールド上の属性が異なるモンスター2体を生け贄に捧げる事で、
このカードを特殊召喚する。
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 08:05:46 ID:EcpAVQfv0
氷結の戦士(アイス・ナイト)
水・4・戦士族
A:1600D:1100
このカードの攻撃を受けたモンスターは次の相手ターンのエンドフェイズまで
、攻撃・表示形式の変更・生贄を行う事が出来なくなる。

氷結の詩人(アイス・ポエマー)
水・6・戦士族
A:2000D:1250
このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上の全ての永続魔法・
永続罠を破壊する。この効果で破壊する度に自分は400ダメージを受ける。

248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 14:03:58 ID:HoN+L/oN0
カース・オブ・ドラゴナイト
効果モンスター
星8/闇属性/戦士族/攻2800/守2500
デッキから「カース・オブ・ドラゴン」をこのカードに
装備し、手札から特殊召喚できる。
このモンスターに装備されている装備カードが破壊されたとき、
このモンスターを破壊する。
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 14:13:19 ID:T+E4eUNh0
>>225続き

道化師ウェポン・ジェスター
 効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻2000/守800
(このモンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した時、
相手の手札をランダムに1枚墓地に送る。そのカードが罠カードなら
相手は手札を1枚捨てる。)

サーカスマジック-スカイ・ブランコ-
 通常罠
([道化師の館-パラダイス・サーカス-]が自分フィールド上に存在する時のみ発動できる。
[道化師]と名の付く自分フィールド上に存在するモンスターが攻撃対象になった時、
その攻撃を無効にし、相手の墓地からカードを3枚まで選びゲームから除外する。)
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 16:05:40 ID:VDDkT+VM0
暴雷帝 ザボルザー
融合・効果モンスター
星7/風属性/雷族/攻2600/守1800
「雷帝 ザボルグ」+「風帝 ライザー」
上記に融合召喚で召喚に成功した時、相手の手札からランダムに
2枚選択してデッキの上に戻す。

豪雷帝 ザボルマーグ
融合・効果モンスター
星7/地属性/雷族/攻2600/守1800
「雷帝 ザボルグ」+「地帝 グランマーグ」
上記に融合召喚で召喚に成功した時、相手はデッキから3枚ドローする。
その中に魔法・罠カードがあった場合、相手は可能な限りそれを
セットしなければならない。
もしセットできない場合は、ドローした魔法・罠を全て墓地に捨て
捨てた枚数×700ポイントのダメージを相手に与える。

崩雷帝 ザビルグ
融合・効果モンスター
星7/水属性/雷族/攻2600/守1800
「雷帝 ザボルグ」+「氷帝 メビウス」
上記に融合召喚で召喚に成功した時、相手の墓地に存在する
魔法・罠カードを全てゲームから除外する。

滅雷帝 ザボロルス
融合・効果モンスター
星7/炎属性/雷族/攻2600/守1800
「雷帝 ザボルグ」+「炎帝 テスタロス」
上記に融合召喚で召喚に成功したから3ターンの間、
相手はカードを手札に加える度に加えたモンスターのレベル×100
ポイントのダメージを受ける。
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 16:29:31 ID:my2mUnvv0
闇地帝ガインマーグ
融合・効果モンスター
星8/地属性/悪魔族/攻4800/守0
「地帝 グランマーグ」+「邪帝 ガイウス」
このカードは融合召喚されたターン相手の魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にならない。
このカードの攻撃宣言時、相手フィールド上に存在する守備表示モンスター全てを
表側攻撃表示にする事ができる。
(この時、リバース効果モンスターの効果は発動しない。)
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 17:00:58 ID:OhwuOvV/0
サイバー・オーガ・FINAL
融合・効果モンスター
星10/地属性/機械族/攻4200/守2600
「サイバー・オーガ」+「サイバー・オーガ」+「サイバー・オーガ」+「サイバー・オーガ」+「サイバー・オーガ」
このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えず、融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードが戦闘を行う時、このカードを除くフィールド上モンスター1体の
攻撃力の数値だけこのカードの攻撃力をアップする。
手札を1枚捨てることで、このカードを対象に取る魔法・罠・モンスター効果を無効にし破壊する。

//ファントム・オブ・カオスやE・HERO プリズマーをフルに使って融合しよう!
運がよければ相手のサイバー・オーガを巻き込んで超融合できるかも?
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 19:42:54 ID:kCfR2glH0
ヘビー・スネーク
効果モンスター
星4/地属性/爬虫類族/攻1000/守2200
とてつもなく重い蛇。その重さのせいで、ほとんど動いた事がない。

ハルバルト・ボア
効果モンスター
星4/地属性/爬虫類族/攻1700/守1500
守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が
そのモンスターの守備力を越えていれば、その数値だけ
相手に戦闘ダメージを与える。

蛇悪神キングコブラ
融合・効果モンスター
星7/地属性/爬虫類族/攻2800/守1700
「ヘビー・スネーク」+「ハルバルト・ボア」
このモンスターの融合召喚は上記のカードでしか行えない。
1000ライフポイントを払う。デッキまたは墓地から
爬虫類族モンスターを1体特殊召喚する。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 21:14:19 ID:vll0neHL0
聖皇アレキサンダー
効果モンスター
星8/光属性/天使族/攻3000/守1800
このカードは特殊召喚できない。自分フィールド上の光属性モンスター3体(トークンを除く)
を生け贄に捧げた場合にのみ通常召喚する事ができる。このカードは相手プレイヤーに
直接攻撃する事ができる。手札のこのカードと自分の手札全てをゲームから除外する事で、
自分の墓地に存在する光属性モンスター1体を特殊召喚する。

冥皇ダークハーデス
効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻3000/守1800
このカードは特殊召喚できない。自分フィールド上の闇属性モンスター3体(トークンを除く)
を生け贄に捧げた場合にのみ通常召喚する事ができる。このカードは相手フィールド上の
モンスター全てに1回ずつ攻撃をする事ができる。このカードは相手プレイヤーに直接攻撃
できない。このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、相手プレイヤーに1000
ポイントのダメージを与える。手札のこのカードと自分の手札全てを墓地へ送る事で、
ゲームから除外された自分が持ち主の闇属性モンスター1体を特殊召喚する。

255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 22:52:20 ID:n5ijGyfo0
星花ザリス
効果モンスター
星6/風属性/植物族/攻2400/守1700
このカードが手札に存在する時、自分の墓地に存在するモンスターの属性の合計が3種類以上の場合、
その内異なる属性のモンスター3体をゲームから除外する事で発動する事が出来る。
自分のデッキの一番上からカードを2枚墓地に送る。この効果で墓地に送ったカードの中にモンスターが存在する場合、
このカードを特殊召喚し、デッキからカードを1枚ドローする。
存在しない場合、自分フィールド上にスターフラワートークン(機械族・地・星2・攻/守400)を1体特殊召喚してこのカードを捨てる。

星鳥ラギス
効果モンスター
星5/光属性/鳥獣族/攻2200/守1300
自分の墓地に存在するモンスターの種族と属性の合計が5種類以上の場合、
このカードを手札から特殊召喚する事ができ、以下の効果を得る。
●フィールド上に存在するこのカードが墓地に送られた時、手札からモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 23:08:01 ID:0wUnQj3k0
>>252
同名カードで3枚までじゃないの?
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 23:23:17 ID:kCfR2glH0
>>256
いや、ファントムを暴走させて異次元から戻してやれば無くもない・・・多分
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 23:33:13 ID:Tcj/y7FO0
魔へと誘う道
儀式魔法
「混沌の紡ぎ手 グランド・ゼラ」の降臨に必要。
フィールドか墓地から、レベルが9以上になるようカードを除外しなければならない。

輝きたる栄光の扉
儀式魔法
「混沌の紡ぎ手 グランド・ゼラ」の降臨に必要。
フィールドか手札から、レベルが9以上になるようカードを除外しなければならない。

混沌の紡ぎ手 グランド・ゼラ
儀式・効果モンスター
星9/地属性/戦士族/攻3500/守2800
「魔へと誘う道」または「輝きたる栄光の扉」により降臨。
このカードの儀式召喚に使用した儀式魔法によって以下の効果を得る。
●魔へと誘う道 このカードがフィールド上で表側表示で存在する限り、闇属性、悪魔族として扱う。
また、モンスターが墓地に送られる度にこのカードに鮮血カウンターを1つ置く。
このカードが破壊される場合、鮮血カウンターを3つ取り除く事で
その破壊を無効にしフィールド上の他のモンスターを全て破壊する。
●輝きたる栄光の扉 このカードがフィールド上で表側表示で存在する限り、光属性、天使族として扱う。
また、魔法・罠が発動される度にこのカードに天罰カウンターを1つ置く。
魔法・罠が発動される場合、天罰カウンターを3つ取り除く事で
その発動と効果を無効にし、相手フィールド上のカードを全て破壊する。
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 00:26:12 ID:HIJP5YBR0
ガラクタ漁りの大剣豪
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻500 /守700
このモンスターと戦闘したモンスターの攻撃力が1200以下だった場合、そのモンスターを効果によって破壊する。

罠使いゴーレム
効果モンスター
星5/地属性/岩石族/攻100 /守2000
このカードを手札から捨てる。墓地にある罠カード1枚を手札に加える。
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、デッキから手札に罠カードを加える。その後手札を1枚デッキに戻す。

魔法の罠(制限)
速攻魔法
デッキから通常魔法、通常罠カード1枚を墓地へ送る。カードを2枚ドローする。
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 00:37:45 ID:pmaaN0aE0
生け贄制限 X地区
永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、
お互いの手札に存在するレベル5以上のモンスターの
レベルは1つ上がる。

帝王の滅び
永続罠
ライフを半分払う。
このカードは他のカードの効果を受けない。
召喚・特殊召喚によって効果が発動する効果モンスターの
召喚・特殊召喚を無効にする。
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 01:31:59 ID:T7FkIShB0
グレート・エクスチェンジ
通常魔法
自分の手札の枚数が4枚以上でないと発動できない。
相手と自分の手札を全て入れ替える。

アンフェア・エクスチェンジ
自分のフィールド上の魔法・罠カードが2枚以上でないと発動できない。
相手と自分のフィールド上の全ての魔法・罠カードのコントロールを逆転させる。

ナイトメア・エクスチェンジ
自分のフィールド上のカードが5枚以上でないと発動できない。
1000ライフポイント払い、相手と自分のフィールド上の全てのカードの
コントロールを逆転させる。
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 02:31:50 ID:HIJP5YBR0
ミラクル・ドロー!
通常魔法
相手はカードの種類(モンスター、魔法、罠)を宣言する。
デッキから1枚カードをめくり、そのカードが相手が宣言したカードの種類と違う場合、そのカードを手札に加える。
同じ場合、そのカードをデッキの一番下に戻す。

太古からの復活
速攻魔法
自分フィールド上の全てのカードを墓地へ送る。除外された恐竜族モンスター1体を特殊召喚する。
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 07:21:21 ID:bRfJykA1O
誓いの帰還
速攻魔法カード
相手のカードの効果により、自分フィールド上のモンスターが全てフィールド上から離れた時に使用できる。
自分の墓地に存在する、レベル7以上のモンスター一体を特殊召喚する。
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 11:50:12 ID:8OCFZCId0
星羽ルクス
効果モンスター
星4/風属性/魔法使い族/攻1600/守1100
このカードが墓地に存在する場合、種族を「天使族」、属性を「光」としても扱う。
このカードの召喚に成功した時、自分の墓地に存在するモンスターの属性の合計が4種類以上の場合、
このカードの攻撃力は400ポイントアップする。

星徒シュラス
効果モンスター
星3/水属性/魚族/攻 800/守1000
このカードの属性は「地」としても扱う。
このカードが墓地に送られた時、自分の墓地から属性が違うモンスターを2体ゲームから除外する事で、
デッキの一番上からカードを3枚墓地に送り、デッキからカードを1枚ドローする。
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 13:49:40 ID:w5WylPL30
2000−4
効果モンスター
星4/風属性/戦士族/攻2000/守1000
自分フィールド上のこのカード以外の
攻撃力2000の効果モンスターの効果は無効化される。
また、このカードの効果を受けたモンスターは
このカード以外のモンスターの効果を受けない。

デュミナイエルフ大喜び。
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 13:53:25 ID:w5WylPL30
鬱の塊
効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻 0/守2000
このモンスターが戦闘で破壊されたとき、
相手に2000のダメージを与える。

憎嫌悪魔
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻2000/守 100
相手フィールド上のモンスター1体につき、
攻撃力を200アップする。
自分フィールド上にこのカード以外にモンスターが存在する場合、
このモンスターの効果は無効化される。
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 16:21:55 ID:kHgZhssY0
完全犯罪(パーフェクト・クライム)
通常罠
チェーン6以降に発動する事ができる。
相手は手札を全て墓地に送り、相手フィールド上に存在する
カードを全て破壊する。
同一チェーン上に複数回同名カードの効果が発動されている場合、
このカードは発動できない。

やりくり+非常食でもチェーンは4。
なので相手の場の「生還の宝札」や「凡骨の意地」等を利用しよう。
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 17:09:56 ID:w5WylPL30
洋華士 ジュレ
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1800/守1000
自分フィールド上にこのカード以外に「洋華士」と名の付くモンスターが居るとき、
このモンスターは1度のバトルフェイズに2回戦闘を行うことができる。

洋華士 シュー
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1800/守1000
自分フィールド上にこのカード以外に「洋華士」と名の付くモンスターが居るとき、
このモンスターは直接攻撃を行うことができる。

洋華士 ココア
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻 100/守 300
手札またはフィールド上からこのカードと手札の「洋華士」と
名の付くカードを1枚墓地へ送ることでデッキから2枚ドローできる。
269名無しプレイヤー@手札いちまい。:2007/12/04(火) 17:19:44 ID:fp+VlElL0
>>216
何ぞそれ

>>261
ほら、ちゃんと魔法って書かないと。


デビル・オーナメント
ユニオンモンスター
星2/闇属性/植物族/攻600/守600
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして、フィールド上のこの
カードを自分フィールド上の「刳り澄ますツリー」に装備、または装備を解除して表側
攻撃表示で元に戻す事が可能。このカードを装備した「刳り澄ますツリー」の守備力が
下がる時、相手ライフにその数値分だけダメージを与えることができる。(1体のモンスター
が装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこの
カードを破壊する。)

前スレに投下したけど乗らなかった奴を再投稿。もうすぐクリスマスなので一応乗せておく。
ちなみに一応参考のために前スレから。
刳り澄ますツリー(くりすますつりー)
効果モンスター
4/闇/植物/100/2100
1ターンに一度、サイコロを1回振ることができる。6が出た場合、手札が6枚になるまで
ドローする。それ以外なら、このカードは次のドローフェイズまで守備力が出た目の数
×100ポイント下がる。

次はエレメント支援。
蒸気機関戦車・ビッグバーサーカー
星6/炎属性/機械族/攻2000/守2400
自分フィールド上に水属性モンスターが存在するとき、このカードの攻撃力は600ポイント
アップする。自分フィールド上に地属性モンスターが存在するとき、このカードは1ターン
に2回攻撃することができる。

前回>>180
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 17:19:51 ID:w5WylPL30
和華士 羊羹
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1500/守1200
このカードが戦闘で破壊されたとき、
自分フィールド上に「ヨウカントークン」
(植物族・地・星2・攻700/守700)を守備表示で2体特殊召喚する。

和華士 最中
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1800/守 100
このモンスターは1ターンに2度戦闘によって破壊されない。
また、上記の効果を使用した場合、守備表示にできる。

和華士 きんつば
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻 0/守2100
自分フィールド上にこのカード以外に「洋華士」と名の付くモンスターが居るとき、
手札から特殊召喚することができる。その場合、生け贄にできない。
特殊召喚で召喚した場合、守備力は2400となる。
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 17:47:51 ID:X1L3ml+p0
カオシック・オーバー・ドラゴン
融合・効果モンスター
星10/闇属性/機械族/攻1500/守1000
「サイバー・ダーク・エッジ」+「サイバー・ダーク・キール」+「サイバー・ダーク・ホーン」
+「サイバー・ドラゴン」
このモンスターは上記のカードでしか融合できず、融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードが特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在するドラゴン族モンスター1体を
選択してこのカードに装備カード扱いとして装備し、その攻撃力分だけこのカードの攻撃
力をアップする。
このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりに装備したモンスターを破壊する。

キメラテック・カオス・ドラゴン
融合・効果モンスター
星12/闇属性/機械族/攻2000/守0
「鎧黒竜―サイバー・ダーク・ドラゴン」+「サイバー・ドラゴン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードが特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在するドラゴン族モンスターまたは
機械族モンスター1体を選択してこのカードに装備カード扱いとして装備し、その攻撃力分
だけこのカードの攻撃力をアップする。
また、装備したモンスターと同じ効果を得る。
このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりに装備したモンスターを破壊する。


カオシック・インパクト!
通常魔法
以下の効果から一つを選択して発動する。
●自分の手札・フィールド上・墓地から、「サイバー・ダーク・ホーン」「サイバー・ダーク・エ
ッジ」「サイバー・ダーク・キール」「サイバー・ドラゴン」をそれぞれ1枚ずつデッキに戻し、
「カオシック・オーバー・ドラゴン」1体を融合デッキから特殊召喚する。(この特殊召喚は融
合召喚扱いとする)
●自分の手札・フィールド上・墓地から、「鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン」「サイバー
・ドラゴン」をそれぞれ1枚ずつデッキに戻し、「キメラテック・カオス・ドラゴン」1体を融合デ
ッキから特殊召喚する。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)

272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 19:30:22 ID:kHgZhssY0
ヘルソード
装備魔法
このカードは闇属性モンスターにのみ装備可能。
次の効果から1つを選択して発動する。
●装備モンスターは攻撃力は1000ポイントアップする。
●装備モンスターは攻撃力は1000ポイントダウンする。

ウイルスの媒体にオススメ

ヘルビースト
効果モンスター
星4/闇属性/獣族/攻1600/守1400
このカードが特殊召喚に成功したとき、相手は手札をランダムに1枚捨てる。

よーわからん
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 19:41:34 ID:8OCFZCId0
追い剥ぎゾブリン
効果モンスター
星5/闇属性/アンデット族/攻2300/守1900
このカードは通常召喚できない。
手札から「追い剥ぎゴブリン」「追い剥ぎゾンビ」を1枚ずつ墓地に送った場合のみ特殊召喚する事が出来る。
このカードが相手プレーヤーに戦闘ダメージを与えた時、
相手の手札をランダムに1枚墓地に送り相手のデッキの一番上のカード1枚を墓地に捨てる。

ホーリー・ガーディアン
効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻 600/守2000
このカードが召喚された場合、このカードは守備表示になる。
種族を1つ宣言する。フィールド上に存在するその種族のモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 19:57:03 ID:17JJ/eby0
鬼ごっこ
永続罠
自分の手札からレベル4以下のオーク、コボルト、ゴブリンと名のつくカードを1枚選択し、発動。
選択したモンスターを特殊召喚する。
このカードの発動後、3ターン後に自衛隊を、5ターン後に警察犬を手札に加える。
自分フィールド上にオーク、コボルト、ゴブリンのいずれもが存在しなくなったとき、このカードを破壊する。

自衛隊
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻 0/守1800
1ターンに1度、以下の効果のうち1つを発動する。
●このカードを守備表示に変更する。または、相手モンスター一体を裏守備表示にする。
●相手フィールド上の裏側守備表示モンスター一体を確認し、そのモンスターがレベル5以上なら破壊する。

警察犬
効果モンスター
星4/地属性/獣族/攻 800/守1800
1ターンに1度、モンスターゾーンまたは魔法・罠ゾーンに裏側表示になっているカード1枚を確認できる。
確認したカードが罠カードもしくは攻撃力か守備力が1300以上の通常モンスターだった場合、そのカードを破壊する。
違う場合、相手はデッキから手札を1枚ドローする。
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 21:00:03 ID:5wB0OrVZ0
キング・オブ・バナナ
効果モンスター
星8/光属性/植物族/攻3300/防2500
このモンスターが破壊された時、以下の効果をひとつ選んで発動する。
●バナナの皮トークン(星4/光/植物/攻、防1400)
●手札を一枚捨て、このモンスターを場にとどめる。


276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 21:01:13 ID:5wB0OrVZ0
修正
×バナナの皮トークン(星4/光/植物/攻、防1400)
○バナナの皮トークン(星4/光/植物/攻、防1400) を、可能なだけ召還する。
277スタン使い:2007/12/04(火) 21:21:53 ID:zsga/X5m0
初めましてスタン使いです。
速攻魔法/宝玉の底力
このターン自分フィールド上の「宝玉獣」と名のつくモンスターは攻撃力が2倍になるこ
の効果の対象になった、モンスターはエンドフェイズ時ゲームから除外される。
278:2007/12/04(火) 21:40:33 ID:XSXhKS930
バジリスク・アイズ・サクリファイス ATK 0/DEF 0
「毒邪神ヴェノミナーガ+サクリファイス」
このカードは上記のモンスターでしか融合召喚できない。
相手のモンスター1体を指定してその分の攻撃力、守備力の数値分アップする。
指定したモンスターを破壊する。この効果は1ターンに1度しか発動できない。
279スタン使い:2007/12/04(火) 21:44:06 ID:zsga/X5m0
装備魔法/ホーリーウィング〜天使の羽〜
攻撃力が2000以下の天使族モンスターのみ装備可能。装備モンスターは
攻撃力が900アップ、装備モンスターが相手モンスターを戦闘によって
破壊した時、破壊したモンスターの効果は発動できず、ゲームから、除外
される。装備モンスターがカードの効果のよって、破壊された時、
デッキからカードを1枚ドローする。
装備魔法/デビルマスク〜悪魔の仮面〜
攻撃力が2000以下の悪魔族モンスターのみ装備可能。装備モンスターは
攻撃力が1500アップする。自分のスタンバイフェイズ時、装備モンスター
攻撃力が500ダウンする。バトルフェイズ時、装備モンスターは攻撃可能
であれば、相手モンスター全てに攻撃する。
280:2007/12/04(火) 22:08:20 ID:XSXhKS930
マジシャン・オブ・ブラック・ナイト/闇/魔法使い ATK 3000/DEF 2500
「ブラック・マジシャン+魔道戦士-ブレイカー」
1ターンに1度相手のモンスターに魔力カウンターを2個のせる。相手の
モンスターに乗せてある魔力カウンターを取り除くことによって1個に
攻撃力が300アップする。また魔力カウンターを5個取り除くことによっ
て「混沌帝龍-終焉の使者」を墓地・手札・デッキから特殊召喚すること
ができる。
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 22:20:56 ID:IzZC4djUO
厨房/
闇/
アンデット族/
☆12/
攻/10000/
守/5000
このカードを手札に加えた時勝利は確定しますた
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 22:25:33 ID:kEviz/en0
暗黒界の烈斧 ラパン
装備魔法
「暗黒界」と名のついたモンスターにのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
装備モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合、自分の手札を全て捨てる。
その後、捨てた枚数だけ自分のデッキからカードをドローする。

六武衆の秘剣 村鱒
装備魔法
「六武衆」と名のついたモンスターにのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
装備モンスターは対象を指定しないカードの効果を受けない。
自分のフィールド上の他のモンスターが破壊された場合、次の自分のエンドフェイズまで
装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。

神霊の覚醒
装備魔法
スピリットモンスターにのみ装備可能。
装備モンスターの元々の攻撃力・守備力は倍になる。
装備モンスターはこのカード以外のカードの効果を受けない。
守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 22:27:12 ID:pmaaN0aE0
闇次元からの襲来
通常罠
自分のフィールド上に存在するモンスターを全てデッキに戻す。
その後、自分のゲームから除外されているモンスターを2体まで選択して
自分のフィールド上に特殊召喚する。

暗黒界の王 コバル
効果モンスター
星7/闇属性/悪魔族/攻2400/守2000
このカードが他のカードの効果によって手札から墓地に捨てられた場合、
以下の効果を選択して発動する。
●このカードを墓地から特殊召喚し、自分の墓地に存在する
暗黒界と名の付いたレベル4以下のモンスター1体を自分の手札に加える。
●相手の効果によって捨てられた場合、このカードを墓地から特殊召喚し、
自分の墓地に存在する暗黒界と名の付いたレベル4以下のモンスター1体を
自分のフィールド上に特殊召喚する。

フュージョン・マスター
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1700/守200
手札に存在するこのカードを墓地に捨てる。
デッキからフュージョンと名の付いたカードを手札に加える事ができる。

エーリアン・ゴースト
効果モンスター
星1/光属性/爬虫類族/攻300/守300
このカードは戦闘によって破壊されない。
このカードが自分のフィールド上に存在する限りスタンバイフェイズ時に
1000ライフを払う、払わなかった場合このカードを破壊する。
このカード相手のカードの効果によって破壊された時に
相手のフィールド上に存在する表側表示のモンスター全てにAカウンターを1つ置く。
Aカウンターが乗ったモンスターは、「エーリアン」と名のついたモンスターと戦闘する場合、
Aカウンター1つにつき攻撃力と守備力が300ポイントダウンする。
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 04:22:20 ID:9cyWoLowO
歓喜の断末魔
通常罠カード
モンスターが生け贄召喚された時、その効果を無効にし、攻撃力を0にする。
その後、そのモンスターの元々の攻撃力分のライフを回復する。


血の代償が怖いが、上手く行けば帝を丸裸にできる。
カードを破壊しようと思ったら無効にされ、
その上攻撃力0のモンスターが攻撃表示で残るわけだから、
上手くいけば多大なライフアドバンテージである。
しかしカウンターではなく通常罠であるためにショッカーには間に合わない。
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 04:31:26 ID:bihn8MJf0
セメタリー・クリーナー
 通常魔法
(相手の墓地からカードを3枚まで選び、その内2枚を持ち主のデッキに戻しシャッフルする。
その内1枚はゲームから除外する。)

黄金の金魚鉢
 通常魔法
(自分のデッキからレベル5以下の魚族モンスター1体を特殊召喚する。
発動ターンのエンドフェイズ、相手は1枚ドローする。)
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 07:47:15 ID:8n1rCy4T0
>>284
アニメに登場したカードより強力になってるなw
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 09:26:51 ID:CKOcklTL0
世界の破滅
 通常魔法
 発動後5ターン目の自分のエンドフェイズ時、
 お互いのライフポイントを0にする。
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 10:14:46 ID:Q8575Np50
サイバー・ヴァリュー
通常魔法
このカードを発動するターン、通常召喚はできない。
手札から「サイバー」と名の付いた機械族モンスター1体を捨てる。
デッキからカードを2枚ドローする。

七不思議の壊し方
速攻魔法
相手の魔法&罠カードゾーンにセットされているカード1枚を選択し、カードの種類を宣言する1つ宣言する(魔法・罠)。
そのカードを確認し、宣言したカードと同じ種類のカードだった場合、
そのカードを破壊してそのカードの種類と同じ種類のカード1枚をデッキからセットする事が出来る。
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 12:23:45 ID:9cyWoLowO
エセリアル・ゴーレム
効果モンスター
星8/光属性/悪魔族/攻3000/守2500
このモンスターは通常召喚できない。
相手フィールド上にエセリアルトークン(星8/光属性/悪魔族/攻0/守3000)を
二体守備表示で特殊召喚し、手札からこのカードを特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したターン、自分は通常召喚できない。


逆トーチ。しかしトークンの防衛能力が無駄に高いため、普通に殴るには難あり。
除去やラヴァゴに繋げていこう。ギガ様やコスモロックの補助が可能。
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 13:29:21 ID:DqgpAnczO
暗黒界の混沌王カレラス
融合・効果
星10/闇属性/悪魔族/攻2900/防2400
「暗黒界」と名の付くモンスター2体+モンスター1体以上
このカードが他のカードの効果によって融合デッキから墓地に送られた場合、
このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。
相手のカードの効果によって墓地に送られた場合、
さらに、このカードを除くお互いの手札とフィールド上のカードを全て墓地へ捨てる。
また、このカードの融合召喚に使用した
「暗黒界」と名の付くモンスター以外のモンスターの数だけ
魔法・罠・モンスター効果の発動を無効にする。
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 15:02:53 ID:bihn8MJf0
サイクロン・スピナー
 効果モンスター
星5/風属性/戦士族/攻1600/守1800
(このモンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、
相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する。
このモンスターがカードの効果で破壊された時、相手は手札から魔法カード1枚を墓地に送る。)

嵐剣士ライウ
 効果モンスター
星4/風属性/戦士族/攻1500/守800
(このモンスターの召喚に成功した時、相手フィールド上に存在する裏側守備表示モンスター1体を
破壊する。この時リバース効果は発動しない。
この効果を発動したエンドフェイズ、相手は手札からモンスター1体をセットできる。)
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 16:08:21 ID:9cyWoLowO
ヴォルカニック・スローター
効果モンスター
星4/炎属性/炎族/攻1600/守1400
このカードが表側攻撃表示で存在する時に自分の「ブレイズ・キャノン」と
名のつくカードが発動した時、以下の効果を選択して発動する。
●相手フィールド上に存在する、このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つモンスターを一体破壊する。
●相手に700ダメージを与える。


攻撃ができないデメリットを持つブレイズ・キャノンの効果が発動した時に、
そのデメリットをこのモンスターの分だけ補うかのような効果を発動できる。
ブレイズ・キャノンがなくとも多少は下級アタッカーとして戦える。
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 16:56:11 ID:M4XjoDMW0
>>284
両プレイヤー回復するとか・・・
294スタン使い:2007/12/05(水) 17:04:28 ID:6A916wTN0
通常魔法/アルティメット・サイクロン
このカードの発動に対して、相手はチェーンする事はできない。手札にある
通常魔法カードは、このターンのみ以下の効果になる。
・フィールド上のカードを1枚ゲームから除外する。
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 17:07:49 ID:XM9rt+lb0
メビウスの城
永続魔法
「氷帝メビウス」がフィールド上に存在する時、
フィールド上の恐竜族、爬虫類族、獣族モンスターは
攻撃力・守備力が500ポイントダウンし、
表示形式を変更することができない。

グランマーグの都
永続魔法
「地帝グランマーグ」がフィールド上に存在する時、
フィールド上の雷族、戦士族、獣戦士族モンスターは
攻撃力・守備力が500ポイントダウンし、
表示形式を変更することができない。

ザボルグの王宮
永続魔法
「雷帝ザボルグ」がフィールド上に存在する時、
フィールド上の機械族、鳥獣族、水族モンスターは
攻撃力・守備力が500ポイントダウンし、
表示形式を変更することができない。

テスタロスの領域
永続魔法
「炎帝テスタロス」がフィールド上に存在する時、
フィールド上の植物族、魚族、ドラゴン族モンスターは
攻撃力・守備力が500ポイントダウンし、
表示形式を変更することができない。
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 17:11:17 ID:XM9rt+lb0
ライザーの祠
永続魔法
「風帝ライザー」がフィールド上に存在する時、
フィールド上の岩石族、アンデット族、炎族モンスターは
攻撃力・守備力が500ポイントダウンし、
表示形式を変更することができない。

ガイウスの回廊
永続魔法
「闇帝ガイウス」がフィールド上に存在する時、
フィールド上の天使族、昆虫族モンスターは
攻撃力・守備力が500ポイントダウンし、
表示形式を変更することができない。

クライスの楽園
永続魔法
「光帝クライス」がフィールド上に存在する時、
フィールド上の悪魔族、魔法使い族モンスターは
攻撃力・守備力が500ポイントダウンし、
表示形式を変更することができない。
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 18:30:59 ID:xjMZo6Lv0
魔法で反撃
通常罠
自分フィールド上のモンスターが戦闘で破壊された時、発動可能。
自分の手札またはデッキから相手にダメージを与える効果の魔法カードを1枚選択し、発動する。

賢さの種
通常魔法
モンスターを一体選択し、サイコロを振る。
サイコロを振って6以外がでたら選択したモンスターに乗せられるカウンター(一種類のみ)の上限をサイコロの目×1個増やす。
6がでたらカウンター(一種類のみ)を最大値にする。
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 18:44:51 ID:bihn8MJf0
サイコ・リバース
 通常魔法
(自分フィールド上に存在する[人造人間-サイコ・ショッカー]もしくは[人造人間-サイコ・リターナー]
1体を裏側守備表示にする。そのカードがリバースしたとき、相手は手札から罠カードを1枚
墓地に送る。)

人造人間-サイコ・プレッシャー
 効果モンスター
星5/闇属性/機械族/攻1700/守1650
(このモンスターが戦闘を行うとき、相手罠の効果を無効にし破壊する。)

サイキッカーの古文書
 速攻魔法
(自分の墓地から[人造人間]と名の付くモンスターを1体ゲームから除外する。
除外したモンスターのレベルが6以上なら、このターン[人造人間]と名の付くモンスターは
生贄無しで召喚できる。このカードを発動したエンドフェイズ、自分は300ポイントの
ダメージを受ける。)
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 18:45:10 ID:xjMZo6Lv0
ある少女と落とし穴
通常魔法
自分フィールド上の魔法使い族と機械族のモンスターを一体ずつ選択し、コインを投げ発動する。
表がでた場合、このカードの効果は以下の通りになる。
このカードは永続魔法となり、このカードが表側表示で存在する限り、フィールド上の悪魔族、アンデット族の攻守は半分になる。
裏がでた場合、このカードの効果は以下の通りになる。
選択したモンスターを破壊する。その後、相手手札から悪魔族またはアンデット族モンスターを選択し、相手フィールド上に特殊召喚する。

人魚と浜辺の落とし穴
通常魔法
自分フィールド上から人魚、マーメイドと名のつくモンスターを1枚を選択し、コインを投げる。
表がでたら相手フィールド上からモンスター一体選択し破壊する。
裏がでたら選択したモンスターを破壊し、自分の手札またはデッキから人魚またはマーメイドと名のつくモンスター一体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する。
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 18:55:08 ID:bihn8MJf0
ワゴンロイド
 効果モンスター
星5/地属性/機械族/攻700/守2000
(このモンスターが戦闘によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、1枚ドローする。
そのカードが[ロイド]と名の付くモンスターカードで通常召喚可能なカードならば、
そのカードを表側守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は
200ポイントダウンする。)
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 20:03:12 ID:Q8575Np50
ディメンション・アーカイブ
通常魔法
発動後1回目の自分スタンバイフェイズ時にこのカードの発動時ゲームから除外されていたカードが墓地に存在する場合、
そのカード1枚をゲームから除外する事で自分のデッキの一番上からカードを5枚めくり、その中から1枚を選択して手札に加える。
それ以外のカードはゲームから除外する。

魔界の機械部隊
効果モンスター
星6/闇属性/機械族/攻2500/守1900
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する「魔界の機械兵」2体を
ゲームから除外する事でのみ特殊召喚する事が出来る。
このカードの特殊召喚に成功した時、自分の墓地から機械族の通常モンスターを3体まで手札に加える。
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 20:48:37 ID:9aTbzduh0
冥竜王ヴェルザー
効果モンスター
星10/闇属性/ドラゴン族/攻4000/守4000
自分フィールド上に存在するモンスター3体を生け贄に捧げなければ通常召喚できない。
このカードが自分の墓地に存在する時、攻撃力の合計が4000ポイント以上になるように
自分の墓地に存在するモンスターをゲームから除外することでフィールドに特殊召喚できる。
このカードは魔法・罠・このカード以外のモンスター効果によっては破壊されず、対象にもならない。
このカードが同じ攻撃力を持つモンスターと戦闘を行った場合、お互いにダイスを一回ずつ振る。
相手より大きい目が出た場合は、このカードと戦闘を行ったモンスターをダメージ計算を行わずに破壊する。
相手より小さい目が出た場合は、このカードを破壊する。引き分けの場合はやり直す。

雷竜ボリクス
効果モンスター
星10/雷属性/ドラゴン族/攻4000/守4000
自分フィールド上に存在するモンスター3体を生け贄に捧げなければ通常召喚できない。
4体の生け贄を捧げてこのカードを生け贄召喚した場合、相手フィールド上のカードを全て破壊する。
このカードは魔法・罠・このカード以外のモンスター効果によって破壊されず、対象にもならない。
このカードが同じ攻撃力を持つモンスターと戦闘を行った場合、お互いにダイスを一回ずつ振る。
相手より大きい目が出た場合は、このカードと戦闘を行ったモンスターをダメージ計算を行わずに破壊する。
相手より小さい目が出た場合は、このカードを破壊する。引き分けの場合はやり直す。
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 21:04:30 ID:XM9rt+lb0
>>302
雷属性は存在しないぞ
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 21:05:40 ID:LmDbHcbU0
昔を懐かしみながらカード化してみた

フルカウルミニ四駆−マグナムセイバー
効果モンスター
星2/地属性/機械族/攻800/守300
このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。
守備表示モンスターを攻撃した時、
このカードの攻撃力がそのモンスターの守備力を越えていれば、
その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。
自分のターンのスタンバイフェイズ時、表側表示のこのカードを墓地に送る事で
「フルカウルミニ四駆−ビクトリーマグナム」1体を手札・デッキ・墓地から特殊召喚できる。

フルカウルミニ四駆−ビクトリーマグナム
効果モンスター
星3/地属性/機械族/攻1200/守700
このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。
守備表示モンスターを攻撃した時、
このカードの攻撃力がそのモンスターの守備力を越えていれば、
その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。
「フルカウルミニ四駆−マグナムセイバー」の効果で特殊召喚された時、
このカードの正面に存在する表側表示のカードを1枚破壊する。
自分のターンのスタンバイフェイズ時、表側表示のこのカードを墓地に送る事で
「フルカウルミニ四駆−サイクロンマグナム」1体を手札または墓地から特殊召喚できる。

フルカウルミニ四駆−サイクロンマグナム
効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻1600/守1100
このカードはデッキからの特殊召喚はできない。
守備表示モンスターを攻撃した時、
このカードの攻撃力がそのモンスターの守備力を越えていれば、
その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。
「フルカウルミニ四駆−ビクトリーマグナム」の効果で特殊召喚された時、
このカードを除くこのカードが存在する縦列のカードを全て破壊する。
自分のターンのスタンバイフェイズ時、表側表示のこのカードを墓地に送る事で
「フルカウルミニ四駆−ビートマグナム」1体を手札または墓地から特殊召喚できる。
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 21:07:08 ID:LmDbHcbU0
マグナムセイバー修正前の乗せちゃってた。
ただしくはこちら

フルカウルミニ四駆−マグナムセイバー
効果モンスター
星2/地属性/機械族/攻800/守300
このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。
守備表示モンスターを攻撃した時、
このカードの攻撃力がそのモンスターの守備力を越えていれば、
その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。
自分のターンのスタンバイフェイズ時、表側表示のこのカードを墓地に送る事で
「フルカウルミニ四駆−ビクトリーマグナム」1体を手札または墓地から特殊召喚できる。

続き

フルカウルミニ四駆−ビートマグナム
効果モンスター
星5/地属性/機械族/攻2000/守1500
このカードはデッキからの特殊召喚はできない。
守備表示モンスターを攻撃した時、
このカードの攻撃力がそのモンスターの守備力を越えていれば、
その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。
「フルカウルミニ四駆−サイクロンマグナム」の効果で特殊召喚された時、
このカードを除くこのカードが存在する縦列のカードを全て破壊する。
その後、相手フィールド上のカードを2枚選択して破壊する。

レブチューンモーター
装備魔法
「ミニ四駆」と名の付いたモンスターにのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。
装備モンスターが戦闘によって破壊される場合、
変わりにこのカードを破壊する。
「モーター」と名の付く装備カードを装備しているモンスターには
このカードを装備させる事ができない。

トルクチューンモーター
装備魔法
「ミニ四駆」と名の付いたモンスターにのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。
装備モンスターがカード効果によって破壊される場合、
変わりにこのカードを破壊する。
「モーター」と名の付く装備カードを装備しているモンスターには
このカードを装備させる事ができない。

アトミックチューンモーター
装備魔法
「ミニ四駆」と名の付いたモンスターにのみ装備可能
装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、
装備モンスターの攻撃力がそのモンスターの守備力を越えていれば、
ダメージステップ終了時にそのモンスターを破壊する。
「モーター」と名の付く装備カードを装備しているモンスターには
このカードを装備させる事ができない。
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 21:31:31 ID:9aTbzduh0
>>303
うおやっちまった。すまん…

訂正

雷竜ボリクス
効果モンスター
星10/光属性/ドラゴン族/攻4000/守4000
自分フィールド上に存在するモンスター3体を生け贄に捧げなければ通常召喚できない。
4体の生け贄を捧げてこのカードを生け贄召喚した場合、相手フィールド上のカードを全て破壊する。
このカードは魔法・罠・このカード以外のモンスター効果によって破壊されず、対象にもならない。
このカードが同じ攻撃力を持つモンスターと戦闘を行った場合、お互いにダイスを一回ずつ振る。
相手より大きい目が出た場合は、このカードと戦闘を行ったモンスターをダメージ計算を行わずに破壊する。
相手より小さい目が出た場合は、このカードを破壊する。引き分けの場合はやり直す。
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 21:56:46 ID:lW1i6PUo0
爆裂時計(クラッシュ・クロック)
通常罠
このカードをセットするとき、相手にこのカードを見せてから
魔法、罠カードゾーンにセットする。自分のスタンバイフェイズごとに、
セット状態のこのカードに時計カウンターを1つ乗せる。
発動時、このカードに乗っている時計カウンター1つにつき
相手フィールド上のカードを1枚破壊する。

色々模索中・・・
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 22:08:01 ID:Q8575Np50
世界の統合
永続魔法
お互いは手札からモンスターを通常召喚する場合、相手フィールド上に特殊召喚する事が出来る。
そうした場合、そのターン通常召喚は出来ない。

継承されし紋章
装備魔法
装備モンスターを含むモンスターを生け贄に捧げてモンスターを通常召喚した場合、
そのモンスターはこのカードを装備していたモンスターの種族・属性・効果を得る。
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 22:25:29 ID:XM9rt+lb0
>>308
マジックキャンセラーとサイコショッカーを生贄にして
エンジェル07召喚したら詰みじゃないか?
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 22:27:25 ID:XM9rt+lb0
と思ったらマジックキャンセラーは無理か・・・
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 22:28:46 ID:hyvTQ2Hj0
明雷歩兵 ダリュー
効果モンスター
星4/光属性/雷族/攻1500/守1200
このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、
フィールド上に表側表示で存在するカード1枚に、エレキカウンターを1つ置く。
エレキカウンターの乗っている相手フィールド上のモンスターは
乗っているエレキカウンター1つにつき、攻撃力・守備力が200ポイントダウンする。

明雷弓兵 マニザ
効果モンスター
星3/光属性/雷族/攻1200/守 800
1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在するカード1体に、
エレキカウンターを1つ置く事ができる。
手札を1枚捨てる事で、フィールド上のエレキカウンターが2つ以上乗っているカード1枚を破壊する。

明雷式畜電機
永続魔法
自分のスタンバイフェイズ毎にこのカードにエレキカウンターを1つ置く。
自分フィールド上の雷族の攻撃力・守備力は
このカードに乗っているエレキカウンターの数だけ300ポイントアップする。
このカードに合計5個以上のエレキカウンターが乗った時、このカードを破壊する。
表側表示のこのカードがフィールド上から破壊され墓地に送られたターン、
自分フィールド上の雷族モンスターの元々の攻撃力・守備力は2倍になる。
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 22:58:36 ID:M4XjoDMW0
パーフェクト・ドラゴ・ロイド
効果モンスター
星8/光属性/機械族/攻2900/守2100
「ロイド」と名の付くモンスター1体を生け贄にして
召喚することもできる。その場合、召喚したターン攻撃できない。
このカードが「ロイド」と名の付くモンスターを2体の生け贄のうち
1体以上生け贄に捧げて召喚した場合、1ターンに2度攻撃することができる。
このモンスターが墓地に存在する場合、ドラゴン族として扱う。
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/06(木) 00:28:46 ID:kf1z3rktO
インテンペスト・ゴーレム
効果モンスター
星8/風属性/悪魔族/攻3000/守2500
このカードは通常召喚できない。
手札からこのカードを出す時、相手フィールド上に特殊召喚しなければならない。
その場合、自分はこのターン通常召喚できない。
このカードは、相手ターン終了時にコントロールが相手に移る。


コントロールをいじらない限り、互いに自分のターンではビートダウンを阻害する壁になる珍妙なモンスター。
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/06(木) 01:27:51 ID:GYr8Pw/60
明雷斥候 エンプト
効果モンスター
星4/光属性/雷族/攻1400/守1200
このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、
デッキから攻撃力1500以下の雷族モンスター1体を
自分のフィールド上に特殊召喚する事ができる。
その後デッキをシャッフルする。

明雷騎兵 フーガ
効果モンスター
星6/光属性/雷族/攻2400/守2000
自分のバトルフェイズ開始時、フィールド上に表側表示で存在するカード1枚に、エレキカウンターを1つ置く。
このカードの攻撃宣言時、相手フィールド上のエレキカウンターの乗っている
モンスター1体の表示形式を変更する事ができる。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。

明雷近衛 セルス
効果モンスター
星1/光属性/雷族/攻 0/守2100
このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、このカードは表側守備表示になる。
相手がカードをドローする度、フィールド上に表側表示で存在するカード1枚に、エレキカウンターを1つ置く。
エレキカウンターの乗ったこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/06(木) 11:48:32 ID:DyyBY5MX0
スピリット・ローズ
効果モンスター
星4/光属性/植物族/攻1700/守1500
このカードの攻撃宣言時、自分の墓地から任意の枚数モンスターをゲームから除外する事が出来る。
除外したモンスター2体につき、このカードの攻撃力は次の自分スタンバイフェイズ時まで100ポイントアップする。

フォッグ・バースト
速攻魔法
自分フィールド上のフォッグカウンターが乗ったモンスター1体を生け贄に捧げる。
相手モンスター1体を破壊し、生け贄に捧げたモンスターに乗っていたフォッグカウンター1つにつき、
相手ライフに200ポイントのダメージを与える。
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/06(木) 11:51:37 ID:bKJ14xuo0
紅蓮の聖騎士―シャイン・デューク―
効果モンスター
星8/炎属性/獣戦士族/攻2500/守2100
このカードの生け贄召喚に炎属性モンスターを使用した場合、
このカードの攻撃力は300ポイントアップする。
このカードの生け贄召喚に獣族モンスターを使用した場合、
このカードは一度のバトルフェイズに2回攻撃する事が出来る。

月光の陰陽師―タオ・サクヤ―
効果モンスター
星8/光属性/獣戦士族/攻2200/守2500
このカードの生け贄召喚に光属性モンスターを使用した場合、
このカードの守備力は300ポイントアップする。
このカードの生け贄召喚に魔法使い族モンスターを使用した場合、
このカードが相手に戦闘ダメージを与えたとき、
相手の手札からランダムに1枚選び、墓地へ送る。

暗黒の魔獣王―ダーク・ベルゼブル―
効果モンスター
星8/闇属性/獣戦士族/攻2500/守2000
このカードの生け贄召喚に闇属性モンスターを使用した場合、
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。
このカードの生け贄召喚に悪魔族モンスターを使用した場合、
このカードが戦闘で破壊したモンスターの効果は無効になる。

深緑の砲撃王―ギガント・ガルゴ―
効果モンスター
星8/地属性/獣戦士族/攻2400/守2600
このカードの生け贄召喚に地属性モンスターを使用した場合、
フィールド上に存在する裏側表示のカードを2枚選び、破壊する。
このカードの生け贄召喚に機械族モンスターを使用した場合、
相手フィールド上のモンスターまたは魔法・罠カードを全て破壊する。

317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/06(木) 13:54:44 ID:n5Vs+YZB0
暗黒の戦士(ダーク・ナイト)
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1900/守100
このカードを対象にする効果モンスターの効果は無効になる。
このカードが戦闘を行ったターンのエンドフェイズ時に
このカードは裏側守備表示になる。

呪われた幸運の人形
通常魔法
自分はデッキからカードを1枚ドローする。
その後、自分は1000ポイントのダメージを受ける。
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/06(木) 15:14:23 ID:Oe694u5O0
青眼の白龍伝説 
通常魔法
次の効果から一つを選択し発動する。
・自分のデッキから「青眼の白龍」を1枚選択し手札に加える。
・発動ターンのエンドフェイズまで、自分の手札の「青眼の白龍」のレベルは2下がる。
・自分の墓地から「青眼の白龍」を選択し、ゲームから除外する。
その後自分のライフを3000ポイント回復する。

幻の召喚神
永続罠
手札を1枚捨て発動。自分がドローしたカードが
「封印されし」と名の付くカードの場合、もう1枚ドローする。
それ以外の場合は墓地に捨てる。

暗黒魔竜 
効果モンスター
星6/水属性/海竜族/攻2400/守1200
このカードを生け贄に捧げた後、手札全てを墓地に送る。
自分の融合デッキから「ブラック・デーモンズ・ドラゴン」を1枚選択し
自分フィールド上に特殊召還する。
「ブラック・デーモンズ・ドラゴン」は相手のカードの効果を受けない。
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/06(木) 15:37:41 ID:0XHhj6vV0
電磁誘導コンデンサー
通常魔法
自分の墓地存在する雷族モンスターを任意の数だけ
ゲームから除外する。
除外したモンスターの合計レベルと同じ数のレベルを持つ
雷族モンスター1体を手札から特殊召喚する。

電磁ジェネレーター
永続魔法
自分フィールド上に存在する雷族モンスターが
破壊される度にそのモンスターのレベル×100ポイント
のダメージを相手に与える。

ボルテック・ゾーン
フィールド魔法
フィールド上に表側表示で存在する雷族モンスターの
攻撃力・守備力は200ポイントアップする。
雷族モンスターがゲームから除外されるとき、
そのモンスターをデッキの1番下に戻すことができる。
320 ◆r2/FpcqWTs :2007/12/06(木) 16:19:54 ID:XhGi17Q90
ゲームのブレイブストーリー(PSP版)に準拠したシリーズ

旅人タツヤ
通常モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1800/守1200
原因不明の病に倒れた幼なじみの女の子を救うため
旅人として幻界へと向かった。
己の力に比例して強くなる旅人の剣を持つ。

旅人レイイチ
星4/地属性/魔法使い族/攻1500/守1900
自分自身の願いをかなえるために
幻界へ旅立ったものの一人
宝玉を集めても願いがかなわないことを知り魔王アヴィラと契約する。

幻界(ヴィジョン)への扉
通常魔法
名前に「旅人」と含まれるカードを一枚デッキから手札に加える
その後デッキをシャッフルする。
321 ◆r2/FpcqWTs :2007/12/06(木) 16:30:24 ID:XhGi17Q90
>>302の訂正、追加

旅人レイイチ
通常モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1500/守1900
自分自身の願いをかなえるために
幻界へ旅立ったものの一人
宝玉を集めても願いがかなわないことを知り魔王アヴィラと契約する。

はぐれねじオオカミ
効果モンスター
星3/地属性/獣族/攻1000/守 500
このカードがフィールド上から墓地に行ったとき
デッキから「はぐれねじオオカミ」を1枚任意の表示形式で特殊召喚する。

魔導師レイイチ
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1700/守2000
このカードは通常召喚できない
フィールド上に召喚されてから1ターン以上経過した
「旅人レイイチ」を生贄にささげデッキまたは手札から特殊召喚する
このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合、効果によって破壊した扱いにすることができる
2000ライフを払うことで「ヴォルグ」をデッキから一枚特殊召喚できる。
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/06(木) 17:28:02 ID:ASafCZi20
サンド・バック
効果モンスター
星3/闇属性/爬虫類族/攻1500/守 100
このモンスターは1度のバトルフェイズに3回攻撃できる。
三度目の戦闘をする場合、ダメージ計算時に
与えたダメージの半分を自分は受ける。
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/06(木) 18:51:53 ID:DyyBY5MX0
ヴォルカニック・ロック
効果モンスター
星4/炎属性/炎族/攻1600/守1100
このカードが特殊召喚に成功した時、デッキから「ヴォルカニック」と名のついた
攻撃力500以下のモンスター1体を手札に加える事ができる。

ヴォルカニック・バースト
通常罠
自分フィールド上の「ヴォルカニック」と名のつくモンスター1体を生け贄に捧げて発動する。
相手フィールド上のモンスター1体を破壊し、デッキから「ブレイズキャノン」と名のついたカード1枚を手札に加える。
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/06(木) 19:36:51 ID:aFXQVkHJ0
死皇帝の猛将
効果モンスター
星8/闇属性/アンデット族/攻2700/守2200
このカードを手札から墓地に捨てる。
デッキから「死皇帝の陵墓」1枚を手札に加える。

宝玉獣 コーラル・マウス
星3/水属性/獣族/攻1400/守200
このカードを手札から墓地に捨てる。
デッキから「虹の古代都市−レインボー・ルイン」1枚を手札に加える。

沼地の魔竜王
星4/水属性/ドラゴン族/攻1500/守600
このカードを融合素材1枚の代わりにする事ができる。
その際、他の融合素材は正規のものでなければならない。
このカードを手札から墓地に捨てる。
デッキから「フュージョン・ゲート」1枚を手札に加える。
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/06(木) 20:15:42 ID:XWTabOjvO
ディメンジョン・バインド -次元の網-
永続魔法(制限カード)
発動時にフィールド上のモンスターを全てゲームから除外し元の表示形式で特殊召喚する。
またモンスターが通常召喚・このカードの効果以外で特殊召喚された時、
そのモンスターをゲームから除外し元の表示形式で特殊召喚する。
他の永続魔法・罠がフィールド上に表側表示で存在する場合このカードの効果を無効にし破壊する。


//〜でのみ特殊召喚出来る系特殊召喚モンスターをシャットダウン
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/06(木) 20:25:49 ID:kf1z3rktO
爆速召喚陣
フィールド魔法
互いの手札のレベル6のモンスターは、レベルが2下がる。


ザボルグ以外の帝の効果封殺。サイコ流ビートにもどうぞ。
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/06(木) 20:49:37 ID:pRcD7tT30

 永続罠
(自分の手札が4枚以上の時発動可能。自分は相手に手札を公開する。
相手は相手のスタンバイフェイズ、自分の手札から1枚選び破壊する。
この効果で破壊されたカードは、墓地で無くゲームから除外される。
自分の手札が0枚になった時、このカードを破壊し
このカードの効果で破壊されゲームから除外されたモンスターカード1枚を
自分フィールド上に特殊召喚する。自分のデッキまたは墓地からそのカードと同名のカード全てを
自分フィールド上に特殊召喚する。もしくはこの効果で破壊され除外された魔法・罠カード1枚を
手札に加え、デッキまたは墓地から同名のカード全てを手札に加える。)

サモン・ボム
 通常罠
(自分フィールド上にモンスターが召喚・特殊召喚された時、
その召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。
破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。)

//一番上はサイバードラゴンとかに使えるかも。と言ってもいい名前が思いつかなかった・・・
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/06(木) 22:13:28 ID:XWTabOjvO
E―HERO ダーク・インフェルノ・ウィング
融合・効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻2500/守2100
「E―HERO インフェルノ・ウィング」+「E・HERO ネクロダークマン」
このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか融合召喚できない。
このモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
このモンスターが戦闘によってモンスターを破壊し墓地に送った時、
破壊したモンスターの攻撃力か守備力の高い方のダメージを相手ライフに与える。
正規の融合素材による融合召喚で召喚された場合、
このモンスターがフィールド上に表側表示で存在する限り
全ての相手モンスターの攻撃力・守備力は自分の墓地の
E・HEROまたはE・HEROと名の付くモンスター1体につき300ポイントダウンする。


//インフェルノの代わりに沼地を使うと後半の効果は得られない
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/06(木) 23:03:34 ID:dhlttFH30
召喚行為の代償
永続罠
相手が召喚・反転・特殊召喚を行なった時、そのモンスターの☆×1枚
相手はデッキの上からカードを墓地へ送る。
このカードが破壊され墓地に送られた時、互いの手札を確認し手札に存在する
モンスターカードの枚数分、デッキの上から墓地にカードを捨てる。
このカードはフィールド上に一枚しか表側表示で発動する事が出来ない。

ネクロ・シーフ
効果モンスター
星1/風属性/アンデット族/攻100/守1000
このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。
このカードが相手に戦闘ダメージを与えたとき、その戦闘ダメージを0にする
代わりに相手のデッキの上から2枚カードを墓地に送ることが出来る。

死人との契約
速攻魔法
自分フィールド上に存在するモンスターを任意の枚数墓地に送り発動する。
墓地に送ったモンスターの数×1枚、相手はデッキの下からカードを墓地へと送る。


//アンデット系のデッキデス(原作でバクラが使ったようなの)がネクロフェイス以外にも増えていいと思うんだ。
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/06(木) 23:19:14 ID:GYr8Pw/60
明雷重兵 ガブー
効果モンスター
星4/光属性/雷族/攻1800/守1800
このカードが戦闘を行う場合、
フィールド上に表側表示で存在するカード1枚に、エレキカウンターを1つ置く。
2つ以上のエレキカウンターの乗っている相手フィールド上のモンスターは
戦闘を行ったダメージステップ終了時に守備表示になる。

明雷式多重電撃大砲
速攻魔法
以下の効果から1つを選択して発動する。
●フィールド上に表側表示で存在するカード1枚に、エレキカウンターを2つ置く。
●フィールド上のエレキカウンターが2つ以上乗っているカード1枚を破壊する。

明雷雷鳴光
通常魔法
自分のフィールド上のカードに乗っているエレキカウンターを2つ取り除く事で発動する。
相手フィールド上の全ての裏側守備表示モンスターを表側表示にする。
この時、リバース効果モンスターの効果は発動しない。
この効果で表側表示になったモンスターの効果は無効になり、攻撃力・守備力は0になる。
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/06(木) 23:26:58 ID:5Jv/oWuv0
癒しの閃光
通常罠
フィールド上の闇属性または悪魔族モンスターを全て除外し、
除外したモンスター1体につき自分は500ライフポイント回復する。

イラストは漆黒の魔王がダイ・グレファーに戻っている感じ。
とはいっても除外されてはどうしようもないけど・・・
表側表示でなくてもいいのでセット状態のモンスターでもOK
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/06(木) 23:28:41 ID:pRcD7tT30
>>327とりあえず

カード・マーキング
 永続罠
(自分の手札が4枚以上の時発動可能。自分は相手に手札を公開する。
相手は相手のスタンバイフェイズ、自分の手札から1枚選び破壊する。
この効果で破壊されたカードは、墓地で無くゲームから除外される。
自分の手札が0枚になった時、このカードを破壊し
このカードの効果で破壊されゲームから除外されたモンスターカード1枚を
自分フィールド上に特殊召喚する。自分のデッキまたは墓地からそのカードと同名のカード全てを
自分フィールド上に特殊召喚する。もしくはこの効果で破壊され除外された魔法・罠カード1枚を
手札に加え、デッキまたは墓地から同名のカード全てを手札に加える。)

ソーラー・システムβ-ex
通常魔法
(自分フィールド上に存在する光属性モンスターを生贄に捧げる。
生贄に捧げたモンスターの数だけ、相手フィールド上に存在するアンデット族モンスターを
墓地に送る。次の相手のスタンバイフェイズ、相手は800ポイントライフを払わなければ
このカードの効果で墓地に送られたアンデット族モンスターは全てゲームから除外される。)

セメタリー・ガードマン
 効果モンスター
星4/闇属性/アンデット族/攻800/守1950
(このカードがフィールド上に存在する限り、自分の墓地のカードはゲームから除外されない。)
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/06(木) 23:45:35 ID:pRcD7tT30
古の機械人形
 儀式モンスター
星7/地属性/機械族/攻2600/守2100
([機械人形の発掘]により降臨。フィールドか手札からレベルの合計が7になるようにカードを生贄に
捧げなければならない。このモンスターの儀式召喚に成功した時、自分の墓地からレベル4以下の
機械族モンスターを2体までゲームから除外する事で、相手モンスター1体を破壊する。
破壊したカードの効果は無効になる。
このカードが破壊された時、手札から通常召喚可能な機械族モンスター1体をセットする。)

機械人形の発掘
 儀式魔法
([古の機械人形]の降臨に使用する事ができる。
フィールドか手札から儀式召喚するモンスターと同じレベルになるようにカードを生贄に
捧げなければならない。)

儀式モンスター少ないよ、何やってんの!
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 00:07:07 ID:im+Gn22v0
儀式は儀式魔法にも意味を持たせたいよな。
せっかくの専用魔法なのに高等儀式やらで呼ばれるのが殆どだから寂しい限り。
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 00:37:53 ID:UT24/02P0
ブラッド・ハンター
効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻1200/守700
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り
相手のターンのスタンバイフェイズとエンドフェイズに
相手に200ポイントのダメージを与える。

無限の灯火
永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、
自分のフィールド上の攻撃力1000以下の炎属性モンスターが
墓地に送られた場合、そのターンのエンドフェイズ時に
墓地に存在する攻撃力1000以下の炎属性モンスター1体を
自分のフィールド上の特殊召喚する事ができる。
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 00:56:24 ID:1oaxdEYYO
格闘勇士・アルティメイト
儀式・効果モンスター
星3/地属性/戦士族/攻 700/守1000
「鉄の拳」により降臨。
このモンスターの戦闘による戦闘ダメージは0になる。


鉄の拳
儀式魔法
「格闘勇士・アルティメイト」の降臨に必要。
このカードによって降臨したモンスターが戦闘を行なった場合、
ダメージステップ終了時に相手モンスターを破壊する。


>>334
こういう事かな?
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 00:58:51 ID:1oaxdEYYO
格闘勇士・アルティメイト
儀式・効果モンスター
星3/地属性/戦士族/攻 700/守1000
「鉄の拳」により降臨。
このモンスターの戦闘による戦闘ダメージは0になる。


鉄の拳
儀式魔法
「格闘勇士・アルティメイト」の降臨に必要。
フィールドか手札から、レベルが3以上になるよう
カードを生け贄に捧げなければならない。
このカードによって降臨したモンスターが戦闘を行なった場合、
ダメージステップ終了時に相手モンスターを破壊する。


ミスった
生け贄忘れてたZE
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 01:29:25 ID:kmmoJdpr0
火炎放射鬼
 儀式モンスター
星8/炎属性/炎族/攻2200/守2500
([地獄の火炎儀式]により降臨。[地獄の火炎地獄]を使って儀式召喚する時、
このモンスターのレベルは2下がり、以下の効果を得る。
●このモンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、相手ライフに300ポイントのダメージを
与える。)

地獄の火炎儀式
 儀式魔法
([火炎放射鬼]の降臨に使用する事ができる。
フィールドか手札から儀式召喚するモンスターと同じレベルになるようにカードを生贄に
捧げなければならない。)

正規の儀式魔法を使わないと効果は得られない・・・とか
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 01:30:37 ID:PvEzRUiH0
騎士天使の福音
儀式魔法
「騎士天使」と名のつくモンスターの降臨に使用できる。
手札またはフィールド上からレベルの合計が召喚するモンスターと同じになるよう
に生贄に捧げる。
このカードの効果によって特殊召喚されたモンスターは3ターンの間全ての魔法・
罠カードの効果を受け付けない。


騎士天使セラフィエル
儀式・効果モンスター
星8/光属性/天使族/攻2100/守1800
「騎士天使の福音」により降臨。
手札またはフィールド上からレベルの合計が8になるように生贄を捧げなければなら
ない。
「騎士天使の福音」によって特殊召喚された場合、以下の効果を得る。
●このカードが特殊召喚された時、自分の墓地から天使族モンスター1体を装備カー
ドとして装備する。このカードの攻撃力・守備力は装備したカードの攻撃力値の半分の
数値分アップする。
また、装備したカードと同じ効果を得る。

騎士天使レリエル
儀式・効果モンスター
星12/光属性/天使族/攻2400/守2100
「騎士天使の福音」により降臨。
手札またはフィールド上からレベルの合計が12になるように生贄に捧げなければなら
ない。
「騎士天使の福音」によって特殊召喚された場合、以下の効果を得る。
●手札から天使族モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果によ
って特殊召喚されたモンスターはこのターンのエンド時に墓地へと送られる。
この効果は1ターンに一度、自分のメインフェイズにのみ使用できる。

騎士天使フェリエル
儀式・効果モンスター
星6/闇属性/天使族/攻2200/守2200
「騎士天使の福音」により降臨。
手札またはフィールド上からレベルの合計が6になるように生贄に捧げなければなら
ない。
「騎士天使の福音」によって特殊召喚された場合、以下の効果を得る。
●このカードが天使族モンスター以外と戦闘を行う場合、戦闘ダメージは適用されず、
破壊もされない。
次の自分のターンのスタンバイフェイズまでこのカードと攻撃対象となったカードをゲー
ムから除外する。

騎士天使ティリエル
儀式・効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻1900/守1900
「騎士天使の福音」により降臨。
手札またはフィールド上からレベルの合計が4になるように生贄に捧げなければなら
ない。
「騎士天使の福音」によって特殊召喚された場合、以下の効果を得る。
●相手がドローする度にカード1枚につき300ポイントライフを回復する。
この時、300ポイントのライフを支払うことで墓地から「騎士天使の福音」魔法カードを
1枚手札に加えることができる。
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 01:35:14 ID:PvEzRUiH0
>>339修正
騎士天使の福音
儀式魔法
「騎士天使」と名のつくモンスターの降臨に使用できる。
手札またはフィールド上からレベルの合計が召喚するモンスターと同じになるよう
に生贄に捧げる。
このカードの効果によって特殊召喚されたモンスターは3ターンの間全ての魔法・
罠カードの効果を受け付けない。
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 02:33:45 ID:39h0Asvq0
カードの神様
儀式・効果モンスター
星6/光属性/天使族/攻2000/守1500
「カードの福音」によって降臨。
「カードの福音」によって降臨した場合、
1ターンに1度、デッキからカードを1枚ドローできる。

カードの福音
儀式魔法
「騎士天使」と名のつくモンスターの降臨に使用できる。
手札またはフィールド上からレベルの合計が召喚するモンスターと同じになるよう
に生贄に捧げる。
このカードを使用した場合、デッキからカードを3枚ドローできる。
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 02:34:22 ID:39h0Asvq0
カードの福音
儀式魔法
「カードの神様」と名のつくモンスターの降臨に使用できる。
手札またはフィールド上からレベルの合計が召喚するモンスターと同じになるよう
に生贄に捧げる。
このカードを使用した場合、デッキからカードを3枚ドローできる。
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 02:46:10 ID:39h0Asvq0
サクリファイス・ガード
速攻魔法
手札の「サクリファイス」と名の付くこのカード以外の
速攻魔法を相手に見せることで相手ターンでも手札から発動できる。
相手の戦闘を無効にし、バトルフェイズを終了する。

サクリファイス・アタック
速攻魔法
手札の「サクリファイス」と名の付くこのカード以外の
速攻魔法を相手に見せることで相手ターンでも手札から発動できる。
フィールド上のモンスター1体の攻撃力を600アップする。

サクリファイス・サモン
速攻魔法
手札の「サクリファイス」と名の付くこのカード以外の
速攻魔法を相手に見せることで相手ターンでも手札から発動できる。
墓地の「サクリファイス」と名の付くカードの枚数と同数のレベルを持つ
モンスターをデッキから1体特殊召喚することができる。

サクリファイス・ポイズン
速攻魔法
手札の「サクリファイス」と名の付くこのカード以外の
速攻魔法を相手に見せることで相手ターンでも手札から発動できる。
墓地の「サクリファイス」と名の付くカードの枚数×300のダメージを与える。

サクリファイス・リバイバル
速攻魔法
手札の「サクリファイス」と名の付くこのカード以外の
速攻魔法を相手に見せることで相手ターンでも手札から発動できる。
墓地の「サクリファイス」と名の付くカードを1枚手札に加える。
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 02:58:59 ID:39h0Asvq0
サクリファイス・ボルテックス
速攻魔法
手札の「サクリファイス」と名の付くこのカード以外の
速攻魔法を2枚相手に見せることで相手ターンでも手札から発動できる。
相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。

サクリファイス・ライジング
速攻魔法
手札の「サクリファイス」と名の付くこのカード以外の
速攻魔法を相手に見せることで相手ターンでも手札から発動できる。
フィールド上のモンスターを1体破壊する。

サクリファイス・フルハウス
速攻魔法
手札の「サクリファイス」と名の付くこのカード以外の
速攻魔法を5種類相手に見せることで相手ターンでも手札から発動できる。
相手フィールド上のカードを全て破壊する。

サクリファイス・ペアチェンジ
速攻魔法
手札の「サクリファイス」と名の付くこのカード以外の
速攻魔法を2種類相手に見せることで相手ターンでも手札から発動できる。
相手に見せたカードとこのカードをデッキに戻し、3枚ドローできる。
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 03:09:35 ID:39h0Asvq0
上級超特殊召喚陣
通常魔法
このカードは発動後、相手の墓地へ送る。
墓地に存在するこのカードの上に乗ったカードを1枚除外する毎に
自分の手札のレベル5以上のモンスターを特殊召喚または
生け贄無しで召喚することができる。
またこのカードの効果でフィールド上に召喚・特殊召喚したモンスターは
攻撃力が1000アップする。
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 09:12:08 ID:rktXVLMYO
超重圧力区域
永続魔法カード
守備力が1000以下のモンスターを召喚することはできない。


帝・モグラキラー
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 09:16:08 ID:dVpaU/1EO
A-HERO バスケプレイヤー
効果モンスター
星3/地属性/戦士族/攻1200/守900
このカードより攻撃力の高いモンスターと戦闘を行う場合、このカードの攻撃力は相手モンスターのレベル×200ポイント上がる。

A-HEROスキューバ・ダイバー
効果モンスター
星4/水属性/戦士族/攻1000/守2000
このカードは効果モンスターの効果を受けない。
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 09:56:29 ID:dQ4KOQFt0
ブラック・プラント
効果モンスター
星4/闇属性/植物族/攻1200/守1100
このカードが墓地に送られた時、デッキからカードを1枚墓地に送る事ができる。
このカードの召喚に成功した時、デッキの一番上からカードを3枚めくる。モンスターカードを全て墓地に送り、
それ以外のカードはデッキに戻してシャッフルする。

ブラック・リカント
効果モンスター
星4/闇属性/獣族/攻1500/守1300
このカードがこのカードの元々の攻撃力より攻撃力が500ポイント以上高いモンスターと戦闘を行う場合、
このカードとそのモンスターを破壊する。
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 12:16:39 ID:tGf0BwkSO
裏ガエル
効果モンスター
星4/水属性/水族/攻1600/守1700
リバース:次の効果を1つ選択して発動する。
●表側表示のモンスターを1体選択して裏側守備表示にする。
●表側表示の魔法・罠を1枚選択して裏側表示にセットする。
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 16:32:16 ID:39h0Asvq0
閻魔の声域
フィールド魔法
悪魔族モンスターがプレイヤーに与えるダメージは倍になる。

狡猾な閻魔
効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻3000/守1000
このモンスターはフィールド上の悪魔族モンスターを2体以上生け贄にできる。
生け贄にしたモンスター×1000のダメージを与える。
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 16:59:25 ID:39h0Asvq0
閻魔の降臨
速攻魔法
デッキ・墓地から「狡猾な閻魔」を1体、
このカードを生け贄にしてフィールド上に特殊召喚する。
このカードによって特殊召喚したモンスターの攻撃力は1800となる。
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 17:42:41 ID:39h0Asvq0
S−ハネモノ
効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻1000/守2100
リバース:相手フィールド上のカードを1枚持ち主の手札に戻す。

S−スターゲイザー
効果モンスター
星6/闇属性/戦士族/攻2100/守1800
このモンスターはフィールド上に「S−」と名の付くモンスターが
存在する場合、手札から特殊召喚することができる。
1ターンに1度、相手フィールド上のモンスターを1体選択する。
選択したモンスターが攻撃宣言・表示形式の変更を行った場合、
自分フィールド上のモンスターの表示形式を変更することができる。

S−ロビンソン
効果モンスター
星7/地属性/獣戦士族/攻2600/守1800
このモンスターはフィールド上に「S−」と名の付くモンスターが
存在し、相手フィールド上にモンスターが存在する場合
手札から特殊召喚することができる。
相手はこのカード以外の「S−」と名の付くモンスターを攻撃対象にできない。
このモンスターが相手によって戦闘以外で破壊された場合、持ち主の手札に戻る。
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 17:57:30 ID:UT24/02P0
帝の亡骸
速攻魔法
帝と名の付いたモンスターの召喚に成功した時に
手札を1枚捨てて、次の効果から1つ選択して発動する。
●このターン自分のフィールド上のモンスターは
効果モンスターの効果を受けない。
●相手のフィールド上の帝と名の付いたモンスター1体を破壊し
その後、自分はデッキからカードを1枚ドローする。

帝の霊魂
通常魔法
自分の墓地に存在する帝と名の付いたモンスター2枚を
ゲームから除外して発動する。
フィールド上のカードを1枚破壊する。
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 18:04:56 ID:27TDqfQe0
オーバード・サクリファイス
永続魔法
お互いのプレイヤーは生け贄召喚をする場合、
生け贄に捧げるモンスターの数を1体多く捧げなければならない。

単純に「帝」が召喚し辛くなるが、
「古代の機械巨竜」の効果を最大発揮できる?
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 18:25:49 ID:dQ4KOQFt0
光と闇の虎
効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻1700/守 0
このカードが光属性モンスターまたは闇属性モンスターと戦闘を行った場合、
このカードは以下の効果を得る。
●このカードが戦闘を行った場合、フィールド上のカード全てを破壊する。

レッド・ハンター
効果モンスター
星4/水属性/水族/攻1400/守1700
このカードが炎属性モンスターまたは攻撃力2000以上のモンスターと戦闘を行う場合、
このカードと相手モンスターを持ち主の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く。
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 18:30:58 ID:39h0Asvq0
>>355
虎は強い
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 21:27:09 ID:kmmoJdpr0
シングル・ベル
 効果モンスター
星3/光属性/天使族/攻300/守800
(自分フィールド上にこのカードしか存在しない時、このモンスターの攻撃力は1000ポイントアップ
し、このカードが破壊された時、デッキから攻撃力1700以下の天使族モンスター1体を
特殊召喚する。)

サモン・キーパー
 効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1400/守1400
(フィールド上にモンスターが召喚・特殊召喚された時にサイコロを1回振る。
1がでれば召喚されたモンスター1体を破壊し、4が出れば特殊召喚したモンスター1体を破壊する。
このカードが破壊された時、お互いにデッキから罠カードを1枚選択し手札に加える。)

落とし穴内蔵って事です。
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 22:37:26 ID:iGGgVxbZ0
怪しい錬金術
効果モンスター
星4/水属性/魔法使い族/攻 800/守1400
相手が悪魔族、アンデット族モンスターを特殊召喚したとき、裏側守備表示のこのカードを攻撃表示にする。
この方法でこのカードが攻撃表示になったとき、以下の効果を発動する。
相手フィールド上のモンスターを破壊する。
この効果発動後、3ターンの間、相手がドローしたカードを確認し、そのカードが悪魔族、アンデット族なら墓地へ送る。
手札のこのカードを1枚墓地へ送る。自分の手札またはデッキから「錬金生物 ホムンクルス」を一体特殊召喚する。
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 00:16:48 ID:weGNnf020
人造人間−サイコ・マザー
効果モンスター
星5/闇属性/機械族/攻1700/守2000
このカードが相手のカード効果によって墓地へ送られた時、
デッキから「人造人間」と名の付いたモンスター1体を
自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 00:50:24 ID:XlOReNXd0
無双サムライ
効果モンスター
星8/炎属性/戦士族/攻2800/守1800
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、
このカードに無双カウンターを3つ置く。
無双カウンターが乗ったこのカードは破壊されない。
自分のターンのエンドフェイズ時にこのカードに乗っている
無双カウンターを1つ取り除く。
このカードに無双カウンターが乗っていない場合、
このカードは、自分のターンのエンドフェイズ時に破壊される。
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 01:02:04 ID:geO5pXgv0
死霊公爵−高貴なる血統−
融合・効果モンスター
星7/闇属性/悪魔族/攻2000/守1700
「死霊伯爵」+「首なし騎士」
このカードのコントローラーは、スタンバイフェイズにライフを500ポイント支払う。
このカードは戦闘で破壊されない。このカードが破壊された時、
墓地から死霊と名のついたモンスター1体をフィールドに特殊召喚することが出来る。

死霊候爵
効果モンスター
星7/闇属性/悪魔族/攻2600/守950
自分のフィールドに存在する死霊伯爵1体を生贄に捧げることで、手札から特殊召喚することが出来る。
このカードが破壊された時、融合デッキ、または墓地から「死霊公爵−高貴なる血統−」を1体フィールドに特殊召喚することが出来る。
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 01:11:37 ID:TyZSdXtu0
エンドバトル
通常罠
自分が8000ポイント以上のダメージを、
同一ターンで受けた時にその攻撃を無効とし発動する事ができる。
自分の墓地に存在するレベル4以下のモンスターを1体選択し、
他のお互いのフィールドと手札のカードを全て墓地に送る。
その後、相手はデッキからモンスター1体を選択して
攻撃表示で特殊召喚し戦闘を行う(プレイヤーへの戦闘ダメージは0とする)。
エンドフェイズ時にフィールド上に自分モンスターが残り、
相手モンスターが破壊された場合、自分がデュエルの勝者とする。
それ以外の場合、相手がデュエルの勝者となる。

//ラストバトルの下位互換を目指してみたらこんなんになった。
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 01:27:23 ID:L9TzvXOL0
蜻蛉の戦士
 効果モンスター
星4/炎属性/昆虫族/攻1400/守1000
(このモンスターは召喚・特殊召喚・反転召喚した、次の自分のスタンバイフェイズに破壊される。
このカードがこの効果によって破壊された時、自分は1枚ドローする。)

帝王謀反部隊
 効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1900/守800
(このモンスターを生贄に捧げる事で、相手フィールド上に存在するレベル6モンスター1体を
破壊する。このカードが破壊された時、相手フィールド上に存在するレベル6モンスターの
数だけ相手ライフに500ポイントのダメージを与える。)

カード・スチーマー
 効果モンスター
星3/地属性/機械族/攻500/守700
(1ターンに1度、ゲームから除外されている自分のカードを2枚まで選び
その内1枚は手札に加え、他の1枚は自分のデッキの一番下に加える。
このカードが破壊された時、自分の墓地からカードを1枚ゲームから除外する。)
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 01:32:46 ID:dmVN9yXpO
ケース・バイ・ケース
通常魔法
メインフェイズ1開始時に次の効果を選択して発動する。
・先攻1ターン目に発動可能。
このターンバトルフェイズを行える。
ただし相手に戦闘ダメージを与えた場合、その数値だけ自分もダメージを受ける。
・先攻1ターン目には発動できない。
このターンをスキップする。
ただし次に相手に与える最初の戦闘ダメージは倍になる。
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 02:06:35 ID:L9TzvXOL0
サンド・スコープオン
 効果モンスター
星4/地属性/昆虫族/攻800/守1800
(1ターンに1度、自分のデッキの一番上から5枚を見て、その内1枚を墓地に送る。
それ以外のカードを好きな順番に入れ替える事ができる。)

ドロー・ファイター
 効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻800/守1200
(自分がカードの効果で1枚ドローした時、相手の手札をランダムに1枚選び墓地に送る。
2枚ドローした時、相手フィールド上に存在する表側攻撃表示モンスター1体を破壊する。
3枚以上ドローした時、相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する。)
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 07:39:41 ID:5p/4p/tU0
エレメント・テレパシー 光 ★8
魔法使い族/攻 800/守1500
表側表示モンスター1体の表示形式を変更することができる
この効果は1ターンに一度しか使えない

オブリンゾンビ 闇 ★6
アンデット族/攻 1000/守1000
このカードが相手プレイヤーの直接攻撃に成功した時
次の相手のドローフェイズで引いたカードを確認し
攻撃力1000以下のモンスターカードだった場合破壊することができる
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 09:23:56 ID:cWgtb7QC0
光を追う竜
効果モンスター
星4/風属性/ドラゴン族/攻1500/守 300
相手の墓地またはフィールド上に光属性モンスターが存在する場合のみ、発動する事ができる。
以下の効果から1つを選択して得る。この効果は1度しか使用できない。
●このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
●1ターンに1度、相手フィールド上のモンスター1体の表示形式を変更する事ができる。

闇を厭う者
効果モンスター
星4/炎属性/戦士族/攻1600/守 900
相手の墓地またはフィールド上に闇属性モンスターが存在する場合のみ、発動する事ができる。
以下の効果から1つを選択して発動する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
●このターンのみ、このカードと戦闘を行うモンスターの攻撃力はそのモンスターのレベル×100ポイントダウンする。
●このカードを生け贄に捧げる事で、相手フィールド上の闇属性モンスター1体のコントロールを得る。
このターンのエンドフェイズ時にそのモンスターを破壊する。
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 11:29:56 ID:SSMMZZ/h0
>>339続き

騎士天使アルフィエル
儀式・効果モンスター
星8/光属性/天使族/攻2500/守2200
「騎士天使の福音」により降臨。
手札またはフィールド上からレベルの合計が8になるように生贄に捧げなければなら
ない。
「騎士天使の福音」によって特殊召喚された場合、以下の効果を得る。
●このカードが戦闘によってモンスターを破壊した時、相手プレイヤーにダイレクトア
タックする。この時相手プレイヤーに与えるダメージは元々の攻撃力の半分になる。

騎士天使ゼフィエル
儀式・効果モンスター
星6/闇属性/天使族/攻2100/守1600
「騎士天使の福音」により降臨。
手札またはフィールド上からレベルの合計が6になるように生贄に捧げなければなら
ない。
「騎士天使の福音」によって特殊召喚された場合、以下の効果を得る。
●このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わずに対象モ
ンスターを破壊する。この時破壊したモンスターの効果は無効化される。


天翼の騎剣
装備魔法
「騎士天使」と名のつくモンスターにのみ装備できる。
装備したモンスターの攻撃力は200ポイントアップする。守備表示モンスターを攻撃し
た場合、攻撃力が守備力を上回っていればその数値分相手ライフにダメージを与える。
装備したモンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。
369王国編ネタ:2007/12/08(土) 12:00:55 ID:zpGwH/nT0
クロフォード・サクリファイス
儀式・効果モンスター
星9/風属性/植物族/攻2400/守2500
「王国の植物」により降臨。
手札またはフィールド上または墓地からレベルの合計が9になるように
カードを除外しなければならない。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分が生け贄にするモンスターを、相手のモンスターで代用できる。

王国の植物
儀式魔法
「クロフォード・サクリファイス」の降臨に必要。
手札またはフィールド上または墓地から、レベルが9以上になるよう
カードを除外しなければならない。

浪漫海竜−ネッシ−
儀式・効果モンスター
星9/水属性/海竜族/攻2800/守1600
「ネス湖の浪漫」により降臨。
手札またはフィールド上または墓地からレベルの合計が9になるように
カードを除外なければならない。
このカードは1度だけ、自分の好きなタイミングでゲームから除外する事が出来る。
この効果を使用した次のターンのエンドフェイズに、このカードを守備表示で
自分フィールド上に守備表示で特殊召還する。

ネス湖の浪漫
儀式魔法
「浪漫海竜−ネッシー」の降臨に必要。
手札またはフィールド上または墓地から、レベルが9以上になるよう
カードを除外しなければならない。
その後、デッキからカードを1枚ドローする。

ペガサス・サクリファイス
儀式・効果モンスター
星10/風属性/獣族/攻3100/守2300
「王国の主」により降臨。
手札またはフィールド上からレベルの合計が10になるように
カードを除外しなければならない。
自分の墓地から「トゥーン」と名のついたモンスターを1体選択し
自分フィールド上に特殊召還することが出来る。
この効果は1ターンに1度しか発動できない。

王国の主
儀式魔法
「サクリファイス・ペガサス」の降臨に必要。
手札またはフィールド上から、レベルが10以上になるよう
カードを除外しなければならない。
このカードを発動したターン、自分フィールド上に表側表示で存在する
「トゥーン」と名のついたモンスターは相手のカードの効果を受けない。
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 13:56:34 ID:ZC/0F7wM0
デス
死神D-No.13 ドローメイズ ☆×1
闇属性 アンデット族 ATK 0/DEF 0
このカードは特殊召喚、自分のカードによる効果対象、生贄にできない。
自分のフィールドにこのカードが表側攻撃表示で存在しこのカード以外
の「デッキから引いたカードが○○の場合」と書かれたカードが存在
する場合のみライフポイントを4000払うことにより自分のデッキから対象
とされたカードをデッキの一番上に置くことができる。この効果は
1ターンに一度、ドローフェイズ開始時にしか発動できない。

デス
死神D-No.9 スタンマイウェイズ
闇属性 アンデット族 ATK 0/DEF 0
このカードは特殊召喚、自分のカードによる効果対象、生贄にできない。
自分のフィールドにこのカードが表側攻撃表示で存在しこのカード以外
のスタンバイフェイズに効果が発動するカードが存在する場合のみ
ライフポントを4000払うことによりこの効果前の自分のライフポントと
相手のライフポイントの差分、相手にダメージを与える。この効果は
1ターンに一度、スタンバイフェイズ開始時にしか発動できない。
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 14:04:21 ID:HTaMlVP10
諸刃の聖騎士
星4/光属性/戦士族/攻2000/守1000
1ターンに1度、自分ライフを1000ポイント支払うことでこのカードの攻撃力をそのターンのエンドフェイズまで1000ポイントアップする。
このカードの自分のエンドフェイズに自分の手札を1枚捨てる。捨てない場合、このカードを破壊する。
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 14:06:16 ID:HTaMlVP10
>>371 修正
諸刃の聖騎士
星4/光属性/戦士族/攻2000/守1000
自分のエンドフェイズに自分の手札を1枚捨てる。捨てない場合、このカードを破壊する。
1ターンに1度、自分ライフを1000ポイント支払うことでこのカードの攻撃力をそのターンのエンドフェイズまで1000ポイントアップする。
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 14:09:51 ID:rCQgGSe40
ねめしすしょっかー
効果モンスター
星5/地属性/機械族/攻1100/守1400
相手の罠カードを全て無効にする。
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 18:30:47 ID:cWgtb7QC0
フューチャー・ナイト
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1300/守1000
このカードと自分フィールド上のモンスター1体を墓地に送り発動する。
お互いはデッキからカードを2枚ドローする。

星王アグス
効果モンスター
星8/光属性/炎族/攻2800/守1900
このカードは自分の墓地に存在するモンスターの種族と属性の合計が8種類以上の場合のみ通常召喚・特殊召喚する事ができる。
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、自分フィールド上のカード1枚を手札に戻す事ができる。そうした場合、
相手フィールド上のカード全てを手札に戻す。
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 18:57:18 ID:RWm2vwFd0
おジャマトリオ参上!
通常魔法
自分の手札または墓地から「おジャマ」と名のついたモンスターを3枚まで
相手フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する。同名カードは1枚までしか
特殊召喚できない。この効果で特殊召喚したモンスターが墓地に送られる
場合、相手ライフに300ポイントのダメージを与える。

戦士の帰還
通常魔法
手札の装備魔法カード1枚をゲームから除外する。
ゲームから除外されている自分の戦士族モンスター1体を
手札に加える。

スーパー・ブレイン・ショック!
通常罠
自分のモンスターが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した時に発動可能。発動後、
その直接攻撃で与えたダメージ÷1000ポイント(端数は切捨て)のターン(相手のターンで数えて)の間、
相手は手札からモンスターをセットできず、召喚・特殊召喚する場合表示形式は自分が決定する。
また、相手のコントロールする対象を指定する効果が発動した時、自分がその対象を選択する事ができる。
376名無しカードナー:2007/12/08(土) 19:21:36 ID:vs9dWlQt0
堕天使 ルシファー
効果モンスター
星10/光属性/天使族/攻1800/守1800
このモンスターはフィールド上にいる時闇属性悪魔族としても扱う。
このモンスターは通常召喚できない。手札にいる星6以上の天使族と悪魔族を
墓地に送り特殊召喚可能。
このモンスターが場にいるとき相手が魔法、罠、モンスター効果を発動した場合、
相手は1000ポイントダメージを受ける。
このモンスターが破壊された場合、墓地にあるカードを1枚手札に加える。
377名無しカードナー:2007/12/08(土) 19:30:46 ID:vs9dWlQt0
ワールドエンド
通常魔法
自分フィールド上がなくて自分ライフが1000ポイント以下だった場合発動可能。
相手フィールド上と手札を全て除外する。
このカードを発動したターンはバトルフェイズを行えない。
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 19:35:17 ID:rCQgGSe40
ただでは転ばぬ
速攻魔法
自分が受けるダメージの半分を相手に与える。
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 19:44:36 ID:lX82SFEV0
エンペラー・ユニオン!!
速攻魔法
「帝」と名のつくモンスターが召喚された時に500ライフポイント払うことで発動できる。
そのモンスターを生け贄として、手札の「帝」と名のつくモンスターを1体特殊召喚できる。
この特殊召喚は生け贄召喚扱いにすることができる。

麻薬服用
速攻魔法
手札を1枚捨てる。魔法・罠の発動、効果モンスターの発動のどれか1つを無効にし、それを破壊し除外する。相手は同名カードをデッキから手札に加えることができる。
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 21:23:08 ID:L9TzvXOL0
シューティング・スワロー
 効果モンスター
星3/光属性/鳥獣族/攻800/守1000
(このモンスターにはカードを装備できない。
相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。
このモンスターが1回のバトルフェイズにモンスターを3体以上破壊した時、2枚ドローする。)

試作型時限爆弾
 永続魔法
(相手の手札が0枚になった時、相手ライフに1000ポイントのダメージを与える。
この効果で相手ライフにダメージを与えた時、このカードを破壊する。
発動ターンから3ターン後、このカードを破壊しコントローラーに
500ポイントのダメージを与える。)

ウズマキトカゲ
 効果モンスター
星4/水属性/爬虫類族族/攻1400/守1200
(このモンスターが攻撃する時、手札から水属性モンスター1体を墓地に送る事で
このモンスターの攻撃力は300ポイントアップし、戦闘によって相手モンスターを破壊した時
そのモンスターの効果は無効となる)
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 21:57:33 ID:5p/4p/tU0
古代の錠 (アンティークロック) 永続魔法

このカードがフィールド上に存在する限り
自分の場の「古代」と名のついたカード以外のモンスターを全て破壊する
更に「古代」と名のついたカードを以降モンスターゾーンに置くことができない
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 22:10:53 ID:NuYPh4/1O
D-HERO ドッキングガイ
効果モンスター
星3/闇属性/戦士属/攻1200/守0
このモンスターは1ターンに一度、隣のモンスターゾーンに移動する事ができる。
移動したモンスターゾーンにモンスターが居る時そのモンスターをこのモンスターの装備カードとして魔法・トラップゾーンに置く。このモンスターのパワーは装備しているモンスターのパワーアップする。
このモンスターが戦闘によって破壊された時、このモンスターは装備カードとしてこのモンスターを破壊したモンスターに装備される。
このカードが装備されたモンスターのパワーはプラス1200される。
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 22:20:31 ID:ZC/0F7wM0
>>370の続き

デス
死神D-No.4 バルトフェイズ ☆×1
闇属性 アンデット族 ATK 0/DEF 0
このカードは特殊召喚、自分のカードによる効果対象、生贄にできない。
自分のフィールドにこのカードが表側攻撃表示で存在しこのカード以外
の「このカードが相手に直接攻撃をした場合」と書かれたカードが
直接攻撃に成功したとき、ライフを4000払うことにより相手の手札もしくは
フィールドからカードを合計4枚まで除外することができる。この効果は
1ターンに一度しか発動できない。

デス
死神D-No.1 エンドフェルク ☆×1
闇属性 アンデット族 ATK 0/DEF 0
このカードは特殊召喚、自分のカードによる効果対象、生贄にできない。
自分のフィールドにこのカードが表側攻撃表示で存在しこのカード以外
のエンドフェイズに発動されるカードが存在する場合のみライフポント
を4000払うことにより相手は次のターンのドローフェイズとスタンバイフェイズ
はスキップされる。
この効果は1ターンに一度、エンドフェイズ開始時にしか発動できない。
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 22:24:33 ID:cWgtb7QC0
光精アピス
効果モンスター
星3/光属性/天使族/攻1700/守 400
このカードの召喚に成功した時、自分フィールド上に表側表示で存在する永続罠カード1枚を手札に戻す事ができる。

ナチュラル・バック
通常罠
自分のデッキから植物族モンスター1体を選択して墓地に送る。
相手フィールド上のモンスター1体を持ち主の手札に戻す。
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 23:16:55 ID:XlOReNXd0
サンダー・ウィング
効果モンスター
星4/光属性/雷族/攻1300/守1400
このカードが戦闘によって墓地に送られた時、
デッキから攻撃力1500以下の雷族モンスター1体を
フィールド上に特殊召喚する事ができる。
その後デッキをシャッフルする。

プラズマ・エスパー
効果モンスター
星4/光属性/雷族/攻1500/守1800
このカードがフィールド上に存在する限り
雷族モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
このカードを生け贄に捧げる事で、
このカード以外を対象にする魔法・罠の効果を無効にし破壊する。
この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 23:22:49 ID:L9TzvXOL0
事故再生
 通常魔法
(自分の手札が5枚の時に発動できる。
自分の手札をデッキに戻し、デッキをシャッフルする。その後5枚ドローする。
1000ポイントライフを払う事で、上記の効果をもう一度使用できる。
この効果は1ターンに2回まで使用できる。)

手札凍結
 永続魔法
(お互いに手札からカードをセットできない。)

ストーム
 速攻魔法
(手札を1枚捨てる。相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する。
自分フィールド上に風属性モンスターが3体以上存在している時、手札は捨てなくて良い。)

//事故再生はリロードの方が使いやすかったりするのかな・・・?
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 23:25:39 ID:L9TzvXOL0
>>380 ちょっと修正

シューティング・スワロー
 効果モンスター
星3/光属性/鳥獣族/攻800/守1000
(このモンスターにはカードを装備できない。
相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。
このモンスターが1回のバトルフェイズに戦闘によってモンスターを3体以上破壊した時、2枚ドローする。)

試作型時限爆弾
 永続魔法
(相手の手札が5枚以上の時発動可能。
相手の手札が0枚になった時、相手ライフに1000ポイントのダメージを与える。
この効果で相手ライフにダメージを与えた時、このカードを破壊する。
発動ターンから3ターン後、このカードを破壊しコントローラーに
500ポイントのダメージを与える。)
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 23:54:24 ID:TyZSdXtu0
>>386
手札凍結はまずいだろ最初に使われたら即終了だぞ
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 00:01:12 ID:L9TzvXOL0
>>388すまん、大幅に修正するわ

手札凍結
 永続魔法
(お互いにドローフェイズにドローしたカードを相手に確認させる。
そのカードはこのターン、使用する事はできない。)

うむぅ・・
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 00:10:33 ID:QpX1ukCT0
>>358
怪しい錬金術
効果モンスター
星4/水属性/魔法使い族/攻 800/守1400
相手フィールド上に悪魔族、アンデット族モンスターを特殊召喚したとき、裏側守備表示のこのカードを攻撃表示にする。
この方法でこのカードが攻撃表示になったとき、以下の効果を発動する。
相手フィールド上の悪魔族、アンデット族モンスターを破壊する。
この効果発動後、3ターンの間、相手がドローしたカードを確認し、そのカードが悪魔族、アンデット族なら墓地へ送る。
手札のこのカードを1枚墓地へ送る。自分の手札またはデッキから「錬金生物 ホムンクルス」を一体特殊召喚する。
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 00:18:15 ID:dc40xbkA0
>>385を修正
プラズマ・エスパー
効果モンスター
星4/光属性/雷族/攻1500/守1800
このカードがフィールド上に存在する限り
雷族モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
このカードを生け贄に捧げる事で、
このカード以外のカードを対象にする魔法・罠の効果を無効にし破壊する。
この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 00:54:19 ID:5e/8IMdz0
蘇鉄
効果モンスター
星2/地属性/植物族/攻 800/守1000
このモンスターは自分の魔法・罠ゾーンに
カードが無い自分のメインフェイズに
墓地のモンスター1体をデッキに戻すことで
墓地からフィールド上に特殊召喚することができる。

ソテツ地獄
速攻魔法
デッキから「蘇鉄」を3枚まで墓地へ送ることができる。
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 00:59:05 ID:TahVzFzn0
真剣白刃取り しんけんしらはどり
カウンター罠
装備魔法カードを装備した相手モンスターの攻撃の対象が自分のモンスターになったとき、発動可能。
相手の装備魔法カードを破壊し、攻撃を終了する。

無刀取り むとうどり
カウンター罠
装備魔法カードを装備した相手モンスターの攻撃の対象が装備魔法カードを装備していない自分のモンスターカードになったとき、発動可能。

相手の装備魔法カードを対象となった自分のモンスターに装備し、そのまま攻撃を行う。

テキストが微妙かもしれない
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 01:39:26 ID:xbMZz6uu0
腐りゆく狂獣
効果モンスター
星4/地属性/アンデッド族/攻2400/守0
このカードの効果は無効化されない。
自分のターンのエンドフェイズ毎にこのカードの攻撃力は800ポイントダウンする。

終わりなき死闘
永続魔法
手札を1枚捨てて500ライフポイントを払う。
フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択する。
このターンのエンドフェイズまで選択したモンスターの攻撃力は500ポイントアップし、
戦闘によっては破壊されない。
この効果は相手プレイヤーも使用する事ができる。
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 01:44:23 ID:xbMZz6uu0
あ、アンデッド族じゃなくアンデット族だったな・・・

修正

腐りゆく狂獣
効果モンスター
星4/地属性/アンデット族/攻2400/守0
このカードの効果は無効化されない。
自分のターンのエンドフェイズ毎にこのカードの攻撃力は800ポイントダウンする。
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 03:09:22 ID:hEi5SXsy0
死の伝染者
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1500/守1500
このカードが「デッキ破壊ウイルス」と名のついた
カードの効果によって破壊された時、
相手のフィールド上と手札のモンスターを全て破壊する。
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 03:21:01 ID:K3bYE4Kj0
スタンプ・キョンシー
 効果モンスター
星6/闇属性/アンデット族/攻1500/守0
(このモンスターは戦闘では破壊されない。
1ターンに1度、相手モンスター1体を選択しそのモンスターの効果をこのターンのみ
無効にする。この効果を使用したターン、このカードは攻撃宣言できない。)

サイバー・キョンシー
 効果モンスター
星3/闇属性/アンデット族/攻800/守800
(このモンスターを生贄に捧げる事で、相手モンスター1体を持ち主の手札に戻す。
この効果を発動した時、相手の手札が3枚以下なら相手ライフに300ポイントのダメージを与える。)

プチ・ゴースト
 通常モンスター
星1/闇属性/アンデット族/攻100/守400
(まだ子供の幽霊。敵意は無く、人懐っこい性格。) 
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 05:07:53 ID:9hXTB/A40
E−HERO マイト・フローズン
融合・効果モンスター
星6/水属性/悪魔族/攻2400/守 800
「E・HERO バブルマン」+「E・HERO バブルマン」
このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードがフィールド上に存在する限り、魔法・罠カードは一度フィールドにセットし、
次の自分のターンが来るまで使用できない。

セイクリッド・ブロッサム
効果モンスター
星7/光属性/植物族/攻1200/守3000
このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、守備表示になる。
このカードのコントローラーは、自分のスタンバイフェイズ毎に1500ライフポイント回復する。
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 05:11:33 ID:9hXTB/A40
>>398
早速修正

E−HERO マイト・フローズン
融合・効果モンスター
星6/水属性/悪魔族/攻2200/守 800
「E・HERO バブルマン」+「E・HERO バブルマン」
このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードがフィールド上に存在する限り、魔法カードは一度フィールドにセットし、
次の自分のターンが来るまで使用できない。
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 05:14:49 ID:xLOSUBn1O
400
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 09:49:44 ID:BpA75dsE0
ヴォルカニック・シールド
通常罠
自分フィールド上の「ヴォルカニック」と名のついたモンスターが攻撃対象に選択された時に発動する事ができる。
その攻撃を無効にし、自分の墓地から「ブレイズキャノン」と名のついたカード1枚を手札に加える。

永遠と刹那の剣
通常魔法
ライフを1000ポイント払う。
墓地からカードを1枚除外する。その後、除外したカードと同じ種類のカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、
2枚まで選択して破壊する事ができる。
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 11:20:40 ID:BpA75dsE0
スライム・ボム
速攻魔法
自分フィールド上の「チェンジ・スライム」を生け贄に捧げて発動する。
相手ライフに3000ポイントのダメージを与える。

パイロクラスティック・オペレーション
通常罠
自分の墓地に存在するモンスターが全て炎属性モンスターの場合のみ、発動する事ができる。
自分の墓地のモンスター5体をゲームから除外し、相手フィールド上のカード1枚につき1枚、デッキからカードをドローする。
その後、自分フィールド上のカード全てを破壊する。
このターン、自分はこのカード以外のカードを使用することができない。
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 12:30:26 ID:Y3ZLoPYAO
E-HERO シュガーマン
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1000/守1000
このモンスターがバトルゾーンに攻撃表示で存在している時このカードのコントローラーはドロー時に通常ドローに加えてもう一枚ドローする事ができる。
このカードがバトルゾーンに存在している間、このカードのコントローラが受ける戦闘以外のダメージは×2される。
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 14:18:00 ID:JOKTvyF0O
カオス・ブレード
装備魔法
「カオス・ソルジャー」または
フィールド上の「カオス・ソルジャー」を融合素材として使用した
融合モンスターのみ装備可能。
装備モンスターが戦闘を行う場合、
相手の魔法・罠・モンスター効果はダメージステップ終了時まで無効になる。
装備モンスターが融合モンスターの時のみ、
装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
手札を3枚まで捨てる事ができる。
捨てた手札の数だけフィールド上のカードを破壊する。
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 14:58:11 ID:gaTVAc4I0
>>403
バトルゾーンなんて言葉聞いた事無いんだが。
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 15:24:45 ID:QpX1ukCT0
ダイレクトゾンビ
効果モンスター
星4/闇属性/アンデット族/攻1000/守1500
このカードが戦闘を行う場合、デッキからカードを1枚ドローする。
そのカードがアンデット族だった場合、相手を直接攻撃できる。

ホーンザウルス
効果モンスター
星4/闇属性/アンデット族/攻1200/守1400
このカードが効果によって手札に加わったとき、自分ライフを500ポイントライフ支払うことでこのカードを特殊召喚することができる。
このカードは恐竜族としても扱う。
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 16:56:49 ID:BpA75dsE0
チェーン・ストッパー
カウンター罠
このカードにカウンター罠カードをチェーン発動する事はできない。
チェーン3以降にカードが発動した場合に発動する事ができる。
デッキからカードを1枚ドローする。

ネフティスの先導者
効果モンスター
星4/炎属性/魔法使い族/攻1800/守1400
このカードと自分フィールド上に表側表示で存在する「ネフティスの導き手」を墓地に送る事で、
デッキ・手札・墓地から「ネフティスの鳳凰神」1体を特殊召喚する事ができる。
408名無しカードナー2:2007/12/09(日) 19:45:47 ID:W3STB8Jr0
悪、即、斬。
速攻魔法
このカードを発動したターンのエンドフェイズ時にフィールド上のカードを全て破壊する。
このカードを発動して10ターン後にこのデュエルに敗北する。
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 19:48:25 ID:VIY2SJ2f0
魔砲少女フェイト・テスタロッサ
効果モンスター
星6/闇属性/魔法使い族/攻2400/守200
このモンスターは「雷族」としても扱う。
このカード以外の「魔砲少女」と名の付くモンスターが存在する場合、
相手は対象を指定しない魔法、罠を発動する事は出来ない。

魔砲少女八神はやて
効果モンスター
星4/風属性/魔法使い族/攻1500/守1400
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分フィールド上に存在する「魔砲少女」と名の付くモンスターの攻撃力は800ポイントアップする。

魔砲少女スバル・ナカジマ
効果モンスター
星4/地属性/魔法使い族/攻2400/守100
このモンスターは特殊召喚できない。
このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合、このカードは守備表示になる。
次の自分のターン終了時までこのカードの表示形式は変更できない。
自分の墓地に「魔砲少女」と名の付くモンスターが存在する場合、このカードは以下の効果を得る。
●このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

淫獣ユーノ・スクライア
効果モンスター
星2/地属性/獣族/攻500/守400
このカードが戦闘で破壊され墓地に送られたとき、
デッキから「魔砲少女」と名の付くモンスター一体を選択し、
デッキの一番上に置く事が出来る。

410名無しカードナー2:2007/12/09(日) 19:51:58 ID:W3STB8Jr0
世界樹 ユグドラシル
永続魔法
このカードは他のカードの効果によって破壊されない。
このカードが場にある限り、相手フィールド上のモンスターの攻撃力は半分になる。
エンドフェイズ時に2000ポイント払う。払わなければこのカードを破壊する。
411名無しカードナー2:2007/12/09(日) 19:59:42 ID:W3STB8Jr0
天国か地獄か?
通常罠
お互いにコイントスを3回ずつ行う。
表が出た場合ライフを1000×出た回数分回復する。
裏が出た場合ライフを1000×出た回数分ダメージを受ける。
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 20:09:45 ID:BpA75dsE0
ブラック・キャリー
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1400/守1000
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた場合、
デッキから攻撃力500以下で闇属性のモンスター1体を
自分フィールド上に特殊召喚することができる。

クラッシュ・ゴーレム
効果モンスター
星4/地属性/岩石族/攻1400/守1500
このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、
このカードを破壊したモンスターを破壊する。
その後、相手に500ポイントのダメージを与える。
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 20:22:28 ID:bmrFsgS10
聖天使ラヴァリエル

星5/天使族/攻撃1200/守備2600
通常モンスター

聖天使ラファリエル

星5/天使族/攻撃2400/守備1500
通常モンスター


神聖天使アルヴェリオ

星8/天使族/攻撃2800/守備2600
融合[聖天使ラヴァリエル+聖天使ラファリエル]
効果
このモンスターが場に存在する限り、全てのモンスターは魔法・罠・モンスター効果で破壊されない。
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 20:37:44 ID:KdTc797EO
>>413
まとめwikiへの収録を希望するならこのスレのテンプレをみたほうがいい
どうでもいいなら気にしないでくれ
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 20:44:05 ID:bmrFsgS10
>>414

ぶっちゃけどうでもいい。
思いついたから書いただけだし
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 20:57:50 ID:K3bYE4Kj0
ビッグバン・ゴースト
 効果モンスター
星4/闇属性/アンデット族/攻0/守0
(自分フィールド上に存在するレベル1のアンデット族モンスター1体を生贄に捧げる事で、
このモンスターの攻撃力は、1000ポイントアップする。
このカードが破壊された時、この効果の生贄としたモンスターを墓地から可能な限り特殊召喚する。)

異次元への葬列
 通常罠
(自分の墓地からモンスターカードを5枚以上ゲームから除外する。
除外したカードの数だけ、自分のデッキの一番上から墓地に送る。)

挑戦状
 通常罠
(自分のバトルフェイズにのみ発動可能。
自分フィールド上に存在する元々の攻撃力が1番低いモンスター1体を選択する。
そのモンスターはこのターン必ず攻撃宣言を行わなければならず、
このカードを除く魔法・罠カードの効果を受けない。
このターン選択したモンスターが戦闘によって破壊された時、相手は1枚ドローし
選択したモンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した時、
相手フィールド上に存在するカード全てを持ち主の手札に戻す。
発動ターン、選択したモンスターを除く自分フィールド上に存在するモンスターは
攻撃宣言できない。)

テキスト微妙かも。
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 21:38:44 ID:H2njm8dK0
>>405
何かとごちゃ混ぜになっていたようだ
サンクス

>>403修正

E-HERO シュガーマン
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1000/守1000
このモンスターがフィールド上に攻撃表示で存在している時、
このカードのコントローラーはドロー時に通常ドローに加えてもう一枚ドローする事ができる。
このカードがフィールド上に存在している間、
このカードのコントローラが受ける戦闘以外のダメージは×2される。
418名無しカードナー3:2007/12/09(日) 21:49:10 ID:W3STB8Jr0
高速の騎士−マッハ・ナイト
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1300/守1300
このモンスターは2回攻撃できる。

破壊の騎士−デストロイ・ナイト
通常モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1900/守100

鉄壁の騎士−ガードナー・ナイト
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻600/守2000
このモンスターはエンドフェイズ時に表示を変更する事ができる。

神の騎士−ゴッド・ナイト
融合・効果モンスター
星9/光属性/戦士族/攻3000/守1900
[高速の騎士−マッハ・ナイト]+[破壊の騎士−デストロイ・ナイト]+[鉄壁の騎士−ガードナー・ナイト]
このモンスターが場にいる時手札を1枚捨てることで、相手魔法、罠、モンスター効果を無効にできる。
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 21:53:33 ID:K3bYE4Kj0
通常モンスターにもテキストを書いた方が良いと思うんだ
あと、sageようぜ
420名無しカードナー3:2007/12/09(日) 21:57:47 ID:W3STB8Jr0
E−HERO ライトニング・ウィング
融合・効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻1800/守0
[E・HERO バーストレディ]+[E・HERO スパークマン]
このモンスターは[ダーク・フュージョン]でしか融合召喚できない。
このモンスターの召喚に成功したとき相手は手札を1枚捨てる。
それがモンスターだった場合そのモンスターの攻撃力分ダメージを相手に与える。
このモンスターが破壊された時、相手は手札を全部捨てる。
421:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 22:05:24 ID:t8pOI9HZ0
カウンターつけたぜ>Wiki
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 22:36:16 ID:gaTVAc4I0
>>409
二つ目、そのテキストだと星4攻2300のモンスターになる訳だが。
他にデメリットも無いし明らかに制限級。

三つ目は攻撃力が2200位なら良かった。
他のデメリットアタッカーを参考にしれ。
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 22:48:40 ID:9gd+Asxl0
グレイブ・レオン
効果モンスター
星4/炎属性/獣族/攻2200/守1600
通常召喚、反転召喚、特殊召喚に成功したとき、
このモンスターの攻撃力が100ポイントダウンする。
ダメージステップ時、攻撃力が200ポイントダウンする。
ダメージステップ終了後、攻撃力が200アップする。

黙っていれば2100。攻撃する、された時は1900になる。
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 00:02:31 ID:lrAFmVENO
>>423
それ攻撃力2100でいいんじゃね?
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 00:14:45 ID:iqI5s3I10
>>424
え?レベル4で2200かよ!?つえー。
と思ったら召喚したら2100かよ〜・・・というコンセプトです。
ようは嫌がらせです。

まぁ、>>423修正してみます。

グレイブ・レオン
効果モンスター
星4/炎属性/獣族/攻2200/守1600
ダメージステップ時、攻撃力が300ダウンする。
ダメージステップ終了後、攻撃力が300アップする。

とりあえず1900あれば大抵の雑魚は倒せるでしょ。
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 00:43:36 ID:9TM8JcJYO
ダメステで2200+300で2500になって終了時に2500−300で2200に戻るよな
あれ?
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 00:51:36 ID:eiuUBCyNO
ビールス・ダイバー
効果モンスター
星4/水属性/海竜族/攻1450/守1600
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、ライフを1000払うことで
以下の効果の中から一つを選んでこのカードの効果とすることができる。
●このカードの攻撃力はバトルフェイズの間2300になる。
●このカードのレベルは1下がる。


サイドラ殺しとほぼ全てのロックすり抜けの使い分けができる。
アトラン軸では前者安定だが、実は強化を受けない盲点が。
後者は対ロック用とはいっても、召喚直後にB地区の影響を受ける。
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 02:10:53 ID:729m/S+r0
スカイ・ジェットライダー
 効果モンスター
星4/風属性/機械族/攻1600/守800
(1ターンに1度、500ポイントライフを払う事で
相手フィールド上にセットされている魔法・罠カードを1枚を破壊できる。
そのカードが永続魔法または永続罠カードだった場合、相手のデッキの一番上から1枚を
墓地に送る。)

スカイ・ターボライダー
 効果モンスター
星4/風属性/機械族/攻1200/守1200
(1ターンに1度、手札を1枚捨てる事で
相手フィールド上にセットされている魔法・罠カードを1枚を破壊できる。
そのカードが速攻魔法またはカウンター罠だった場合、相手ライフに500ポイントのダメージを
与える。)

最終調整
 通常罠
(1000ポイントライフを払う。
自分の手札を5枚捨てる。その後、墓地からカードを5枚選択し手札に加える)
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 02:55:30 ID:eiuUBCyNO
サイバー・ギガント
効果モンスター
星6/闇属性/戦士族/攻2200/守1600
相手がモンスターを特殊召喚した時、
手札からこのモンスターを特殊召喚することができる。


冥土の騎士イスカ
効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻2100/守1200
相手のカードの効果でプレイヤーがドローした時、このカードは手札から特殊召喚できる。
このモンスターがフィールド上に存在する時に、
相手が相手カードの効果でドローした時、自分はデッキからカードを一枚ドローする。


前者はサイドラやゴーズの出現に合わせて特殊召喚できるモンスター。
後者はドロー効果に対応して出現する、生きた便乗。召喚だけなら魔宮されても飛んでくる。
どちらもサイドラ以上帝未満の半上級。
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 03:09:02 ID:MOYc6Yf20
>>429
サイバー・ダイナソーというものがあってな
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 03:28:07 ID:eiuUBCyNO
>>430
雑誌パックで攻撃力2500のモンスターが出てたのか……
ただ、ダイナソーは機械族だからフォトられる欠点があるようだな
まあ、ちょっと強化


サイバー・ギガント
効果モンスター
星6/闇属性/戦士族/攻2200/守1600
相手がモンスターを特殊召喚した時、このカードは手札から特殊召喚できる。
その場合、ターン終了時までこのモンスターは破壊されない。
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 06:14:44 ID:99qIVr9KO
ゴミ箱行き

永続魔法


自分のスタンバイフェイズにサイコロを振り、出た目の数だけデッキの上からカードを墓地に送る。

デッキから墓地に送ったカード一枚に付き自分の手札を一枚を墓地に送る。

このカードが相手のカードの効果によって破壊された時、このカードの効果によって墓地に送られたカードを全て手札に加える事ができる。

433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 06:47:31 ID:xXPg1q0/0
ハウンティング・カウンター 罠

相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる
相手攻撃表示のモンスターを全て手札に戻し
戻したモンスターの数だけ相手はデッキからカードを1枚ドローする
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 07:23:07 ID:30X35VUa0
>>422
修正してみたんだが

魔砲少女八神はやて
効果モンスター
星4/風属性/魔法使い族/攻1500/守1400
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分フィールド上に存在するこのカード以外の「魔砲少女」と名の付くモンスターの攻撃力は800ポイントアップする。
435名無しプレイヤー@手札いちまい。:2007/12/10(月) 08:47:35 ID:nHXS8Fff0
しばらく来てない間に随分とまぁ進んだなぁ・・・
とりあえずざっとしか見てないけど少々言いたいことが。

>>388
カードはセットできないとしか書いてないから別に召喚や魔法の発動はできるんじゃないだろうか?

>>390
術がモンスターなのか?術師とかにしたほうがいいと思うが。


まぁこんなんで。一応クリスマスシーズンなので前の刳り澄ますツリーにちなんでXmasっぽいカードを。

ミスリス塔
通常モンスター
星4/光属性/岩石族/攻300/守2000
特殊な金属を含む岩でできた、とてつもなく頑丈な塔。中に住む人はいかなる襲撃も恐れる
ことなく暮らすことができる。

和ロース
通常魔法
自分フィールド上の獣族モンスター1体を生贄に捧げる。生贄に捧げたモンスターのレベル
の数だけ相手フィールド上のモンスター1体に「満腹カウンター」を乗せる。相手プレイヤー
のスタンバイフェイズごとにモンスターに乗っている「満腹カウンター」を1個取り除くことが
できる。このカードが墓地に存在する限り、「満腹カウンター」の乗っているモンスターはその
数だけ攻撃力・守備力が200ポイントダウンする。

馬ロース
通常魔法
自分フィールド上の獣族モンスター1体を生贄に捧げる。生贄に捧げたモンスターのレベル
の数だけ相手フィールド上のモンスター1体に「満腹カウンター」を乗せる。相手プレイヤー
のスタンバイフェイズごとにモンスターに乗っている「満腹カウンター」を1個取り除くことが
できる。このカードが墓地に存在する限り、相手ターンのエンドフェイズ時に相手プレイヤー
は相手モンスターに乗っている「満腹カウンター」の数×200ポイントのダメージを受ける。

雅ロース
通常魔法
自分フィールド上の獣族モンスター1体を生贄に捧げる。生贄に捧げたモンスターのレベル
の数だけ相手フィールド上のモンスター1体に「満腹カウンター」を乗せる。相手プレイヤー
のスタンバイフェイズごとにモンスターに乗っている「満腹カウンター」を1個取り除くことが
できる。このカードが墓地に存在する限り、相手ターンのエンドフェイズ時に相手モンスター
に乗っている「満腹カウンター」の数まで相手フィールド上のセットされた魔法・罠を相手の
手札に戻すことができる。

三択ロース!
相手が自分フィールド上の獣族モンスターを戦闘で破壊したときに発動可能。自分のデッキ
から「ロース」と名のつくカードを3枚選び、相手に見せる。相手プレイヤーはその中から一枚
選ぶ。相手プレイヤーが選んだカードを手札に加え、残りのカードを墓地へ送る。その後、
相手攻撃モンスターに「満腹カウンター」を3個乗せる。このカードが墓地に存在する限り、
自分スタンバイフェイズごとに自分のライフはフィールド上の「満腹カウンター」の数×100
ポイント回復する。


うーん、微妙か?
前回>>269
436名無しプレイヤー@手札いちまい。:2007/12/10(月) 08:48:46 ID:nHXS8Fff0
しまった、三択ロース!が何なのか書いてなかった・・・

三択ロース!
通常罠
相手が自分フィールド上の獣族モンスターを戦闘で破壊したときに発動可能。自分のデッキ
から「ロース」と名のつくカードを3枚選び、相手に見せる。相手プレイヤーはその中から一枚
選ぶ。相手プレイヤーが選んだカードを手札に加え、残りのカードを墓地へ送る。その後、
相手攻撃モンスターに「満腹カウンター」を3個乗せる。このカードが墓地に存在する限り、
自分スタンバイフェイズごとに自分のライフはフィールド上の「満腹カウンター」の数×100
ポイント回復する。
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 10:46:31 ID:A7b1kAiK0
ドロー・サイクル
永続魔法
自分フィールド上の表側表示モンスターが墓地に送られた時に罠カードが発動した場合、
デッキからカードを1枚ドローする。

絵札断殺
速攻魔法
手札から「ジャックス・ナイト」「クィーンズ・ナイト」「キングス・ナイト」の内2体を捨てて発動する。
相手は手札を2枚墓地に送り、自分は3枚、相手は2枚のカードをドローする。
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 10:56:53 ID:729m/S+r0
>>386のこれはそのままに
手札凍結
 永続魔法
(お互いに手札から魔法・罠カードをセットできない。)

>>389を修正。
安全条約
 永続魔法
(お互いにドローフェイズにドローしたカードを相手に確認させる。
そのカードはこのターン、使用する事はできない。)

クリスマス便乗。もうそんな季節か・・・

サンタ・クローズ
 効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1600/守1000
(1ターンに1度、自分フィールド上にプレゼントトークン1体[星2/闇属性/悪魔族/攻0/守500]を
特殊召喚できる。このトークンが戦闘によって破壊された時、コイントスを1回行う。
表だった場合、相手ライフに800ポイントのダメージを与え、相手は1枚ドローする。
裏だった場合、自分は800ポイントのダメージを受け、1枚ドローする。)
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 11:33:03 ID:iqI5s3I10
>>425修正

グレイブ・レオン
効果モンスター
星4/炎属性/獣族/攻2200/守1600
ダメージ計算時、攻撃力が300ダウンする。
ダメージステップ終了後、攻撃力は元の数値に戻る。
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 11:49:35 ID:i8sw1al+0
>>434
それでも制限級
攻撃力1600のアタッカーが居れば上級並みになる
せいぜい300位アップでいいんじゃね
マジシャンは恵まれてるんだし

でもあんたのなのはオリカの中は結構まともな効果だと思う
ヤフオクで見た萌えアニメオリカは壊ればっかだったし
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 12:53:39 ID:A7b1kAiK0
大気圏外よりの宝札
通常魔法
「エーリアン」と名のつくモンスター1体を捨てて発動する。
相手フィールド上のAカウンターが乗っているモンスター1体につき、最大2枚までデッキからカードをドローする。

ミストリバイブ
通常魔法
相手の墓地からモンスター1体を選択して相手フィールド上に特殊召喚する。
その後、そのモンスターの元々の種族・属性・レベル・攻撃力・守備力を持つ
「ミストトークン」1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 13:34:12 ID:9TM8JcJYO
サブ・コマンド
効果モンスター
星4/炎属性/戦士族/攻1000/守1700
自分のフィールド上の戦士族モンスターが攻撃された時
フィールド上で表側表示のこのモンスターを生け贄に捧げる事で、
そのモンスターの攻撃力を1700ポイントアップする。

隠し小太刀
速攻魔法
自分のフィールド上の戦士族モンスターが戦闘で破壊された時発動可能。
相手モンスターの攻撃力を破壊されたモンスターの
攻撃力か守備力どちらか高い方の数値分ダウンする。
この効果で攻撃力が0になったモンスターは破壊される。
443パック名ネタ:2007/12/10(月) 13:48:39 ID:i8sw1al+0
>>318の続き

鋼鉄の襲撃者
速攻魔法
相手フィールド上の機械族モンスターを任意の数選択する。
選択したモンスターを相手の墓地に送る。
その後自分のデッキ・手札・墓地から星7以上のモンスター1体を選択し手札に加える。

魔法の支配者
効果モンスター
星7/水属性/魔法使い族/攻2200/守300
相手の魔法の発動と効果を無効にし、破壊する。
この効果はこのカードがフィールド上に存在するとき
1度だけ発動できる。

ファラオのしもべ
速攻魔法
自分の手札から「ブラック・マジシャン」「バスター・ブレイダー」
「暗黒騎士」「ギル」「真紅眼」と名の付いたモンスター1体を選択し相手に見せる。
その後自分の墓地から星4以下のモンスター1体を表側守備表示で特殊召還する。

カース・オブ・アヌビス
効果モンスター
星10/炎属性/獣戦士族/攻2750/守1800
このカードは墓地からの特殊召還できない。
このカードが戦闘で破壊したモンスターが効果モンスターのとき
相手ライフに700ポイントダメージを与える。

千眼の魔術書
効果モンスター
星5/風属性/植物族/攻2100/守2200
1ターンに1度、カード名を宣言する。
相手の手札を確認して宣言したカードがあったとき、
自分はデッキからカードを2枚ドローできる。
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 17:19:07 ID:2KaUiZiB0
ダーク・スプリットゴースト
効果モンスター
星7/闇属性/アンデット族/攻1500/守2500
このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーの戦闘ダメージは相手が受ける。
その時、相手が受ける戦闘ダメージは半分になる。
このカードの特殊召喚に成功した時、このカードを墓地に送る事によって
自分のフィールド上に、ゴースト・トークン(星4/闇属性/アンデット族/攻1000/守0)を
2体を特殊召喚する事ができる。
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 17:49:17 ID:eiuUBCyNO
ローゼス・ミラー
永続魔法カード
攻撃力0の植物族モンスターが戦闘を行うとき、そのモンスターの攻撃力は
ダメージステップ中のみ相手モンスター一体の攻撃力になる。
このカードは魔法・罠ゾーンのカードとしてはカウントされない。
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 18:28:08 ID:BImtLP4W0
>>390 モンスター名を変更
怪しい錬金術師
効果モンスター
星4/水属性/魔法使い族/攻 800/守1400
相手フィールド上に悪魔族、アンデット族モンスターを特殊召喚したとき、裏側守備表示のこのカードを攻撃表示にする。
この方法でこのカードが攻撃表示になったとき、以下の効果を発動する。
相手フィールド上の悪魔族、アンデット族モンスターを破壊する。
この効果発動後、3ターンの間、相手がドローしたカードを確認し、そのカードが悪魔族、アンデット族なら墓地へ送る。
手札のこのカードを1枚墓地へ送る。自分の手札またはデッキから「錬金生物 ホムンクルス」を一体特殊召喚する。
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 18:30:30 ID:TDzFYvUb0
さて、鳥獣族の面々を・・・

帰巣本能 (イラストは皇帝ペンギンの行列・・・ペンギンは水族だけど><
速攻魔法 
自分フィールド上に表側表示で存在する
鳥獣族モンスター1体をデッキに戻して発動する。
デッキ又は手札からレベル4以下の鳥獣族モンスター1体を
自分のフィールド上に特殊召喚する。

長元坊
星4/風属性/鳥獣族/攻1800/守 500
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、発動する事ができる。
自分のデッキから星4以下の風属性鳥獣族モンスター1体を選択して手札に加える。
このカードが相手のカードの効果によって場から離れたとき、
相手フィールド上のカードを1枚選択してデッキの一番上に戻す。

スカウトバード 
星4/風属性/鳥獣族/攻1200/守800
鳥獣版、コーリングノヴァ

ハーピィ・ナイト 
星4/風属性/鳥獣族/攻1500/守1900
このカードのカード名は、フィールド上に存在する限り
「ハーピィ・レディ」として扱う。(墓地は×)
このカードは罠の効果を受けない。
自分の墓地に存在する鳥獣族モンスター1体につき、
このカードの攻撃力は100ポイントアップする。
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 19:01:58 ID:729m/S+r0
マキコミトカゲ
 効果モンスター
星4/地属性/爬虫類族/攻1400/守1300
(表側攻撃表示で存在するこのモンスターが戦闘によって破壊された時、
お互いのフィールドからカードをそれぞれ1枚づつ選択し、破壊する。)

イルミネーション・スネーク
 効果モンスター
星6/光属性/爬虫類族/攻800/守2100
(このモンスターが表側守備表示で存在する限り、相手はこのモンスターを攻撃しなければならない。
このカードが破壊された時、お互いに墓地からカードを2枚選択し手札に加える。)

分身恐竜
 効果モンスター
星4/風属性/恐竜族/攻1000/守1000
(このモンスターを生贄に捧げる事で、
自分フィールド上に分身トークン[星4/風属性/恐竜族/攻守/1000]を2体特殊召喚する。
このトークンは生贄召喚のための生贄にはできない。)
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 19:10:40 ID:A7b1kAiK0
ファイアー・ラック
通常魔法
デッキから炎属性モンスター1体を墓地に送る。
その後、コイントスを1度行い、表が出た場合デッキからカードを1枚ドローする。

サンダー・トラコドン
効果モンスター
星4/光属性/恐竜族/攻1900/守1000
手札から「サンダー・ドラゴン」を1枚捨てる。
フィールド上のカード1枚を破壊する。
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 19:13:56 ID:KbwhGj8u0
充電池メン
効果モンスター
星2/光属性/雷族/攻 500/守 500
このモンスターが墓地からの特殊召喚に成功した時、
自分フィールド上に電池メントークン(星2/光属性/雷族/攻 0/守 0)
を1体特殊召喚する。

超電動恐龍 ライトニング・ドラグナー
効果モンスター
星4/光属性/雷族/攻 500/守 500
自分フィールド上に存在する「電池」と名の付くモンスターを
生贄に捧げる、生贄に捧げた数×1000ポイントこのモンスターの
攻撃力と守備力はアップする。

451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 19:30:35 ID:729m/S+r0
ゴブリンの闇商法
 永続罠
(相手のカードの効果で特殊召喚されたトークンは、自分フィールド上に特殊召喚される。
自分のカードの効果で特殊召喚されたトークンは、相手フィールド上に特殊召喚される。)

DNA解放魔術
 永続罠
(手札を1枚捨て、種族を恐竜族・獣族・鳥獣族から1つ宣言する。
フィールド上に存在するモンスター全ての種族は宣言した種族となり、
バトルフェイズ、必ず攻撃宣言しなければならない。)

死者複製
 通常魔法
(自分の墓地からモンスター1体をゲームから除外する。
自分のデッキから除外したカードと同名のカードを1体特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は300ポイントダウンする。)
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 19:35:47 ID:AZuUrX5A0
ちょううるとらさいきょうりゅう
効果モンスター
星3/地属性/恐竜族/攻1500/守2000
このモンスターが恐竜族モンスターと戦闘を行ったとき
ダメージステップ終了時まで攻撃力を1000アップする。

きょうりゅう・らぐーん2
効果モンスター
星7/地属性/恐竜族/攻2600/守 0
恐竜族モンスターを1体生け贄にすることで召喚できる。
また、相手フィールド上にモンスターが存在し
自分フィールド上に恐竜族モンスターが存在する場合、
このモンスターを手札から特殊召喚することができる。
このモンスターの攻撃力は変化しない。

ラフメイカー
効果モンスター
星3/地属性/戦士族/攻1400/守2000
自分のターンのドローフェイズをスキップする。
次のドローフェイズに通常のドローに加え、もう2枚ドローできる。
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 19:41:58 ID:AZuUrX5A0
ラフメーカー
速攻魔法
相手は1枚ドローする。自分は2枚ドローする。
このターン、ドローフェイズ以外でドローしている場合使用できない。

信じた瞬間裏切った!
通常魔法
相手フィールド上のセットされているカードを相手は1枚選択して
墓地へ送らなければならない。
また、それがモンスターの場合、相手への対象として発動する。
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 20:22:53 ID:azygipJWO
王宮の法律所
永続罠
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
このカードの以外のカードの効果を無効にする効果を含むカードの効果のを無効にし、
このカードの効果以外で無効になっていた効果は元に戻る。
455スタン使い:2007/12/10(月) 21:13:05 ID:psOA1IOr0
通常魔法/人造人間製造工場
自分の墓地から、「人造人間‐サイコ・ショッカー」または
「人造人間‐サイコ・リターナー」を1体、特殊召還する。
456スタン使い:2007/12/10(月) 21:14:02 ID:psOA1IOr0
通常魔法/人造人間製造工場
自分の墓地から、「人造人間‐サイコ・ショッカー」または
「人造人間‐サイコ・リターナー」を1体、特殊召還する。
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 21:25:06 ID:729m/S+r0
魔の細胞破壊ウィルス
 永続罠
(自分フィールド上に存在する攻撃力1800以上の闇属性モンスター1体を生贄に捧げる。
相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択する。
選択したモンスターの効果は無効となり、相手スタンバイフェイズ毎に攻撃力が
300ポイントダウンする。また選択したモンスターはカードの効果で破壊されず、
生贄召喚のための生贄にもできない。
選択したモンスターがフィールド上から離れた時、このカードを破壊し
自分の墓地からモンスター1体をゲームから除外する。)

毒の霧-ポイズン・ミスト-
 永続魔法
(両プレイヤーへの戦闘ダメージは0になる。
その代わり、デッキの一番上から2枚墓地に送らなければならない。)

ロール・スピナー
 装備魔法
(装備モンスターの攻撃力は1000ポイントダウンし、一度のバトルフェイズに2回攻撃できる。
装備モンスターが破壊された時、相手ライフに600ポイントのダメージを与える。
このカードが破壊された時、相手は手札を1枚捨てる。)
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 21:26:38 ID:MwgoNfNd0
カードクイーン
融合・効果モンスター
カードガンナー+カードブロッカー+カードエクスクルーダー
星6/地属性/魔法使い族/攻1200/守1200
このカードが融合召喚に成功した時、相手の墓地のカードを2枚ゲームから除外できる。
自分デッキのカードを上からカードを3枚まで墓地へ送ることができる
墓地へ送ったカード1枚につき、このカードの攻撃力は
エンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
自分フィールド上に存在するこのカードが自分フィールド上から離れた時、
自分のデッキからカードを2枚ドローする。

459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 21:49:42 ID:bXFTJMTKO
次元の扉
速攻魔法
次の効果の中から1つ選んで発動する。
●このカードを墓地に送る。
この効果で墓地に送られた場合、このカードが墓地に存在する限り
1ターンに1度このカードより下に存在するカードを1枚ゲームから除外することができる。
この効果は自分のメインフェイズにしか発動できない。
●このカードをゲームから除外する。
この効果でゲームから除外された場合、このカードがゲームから除外されている限り
1ターンに1度このカードより上に存在するカードを1枚墓地に戻すことができる。
この効果は自分のメインフェイズにしか発動できない。
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 22:31:16 ID:KbwhGj8u0
>>453
便乗で3枚ドローになるな
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 22:51:16 ID:pWr1YDRW0
E・HERO アイアンマン
効果モンスター.
星3/地属性/戦士族/攻500/守1000
表側表示のこのカードが戦闘を行うとき、ダメージ計算を行わずこのカードと相手モンスターを破壊する。
このカードが召喚に成功したとき、自分のデッキから「HERO」と名の付くモンスターを1体手札に加える。

E・HERO ミストマン
効果モンスター.
星3/水属性/戦士族/攻800/守1800
このカードが召喚に成功したとき、自分の墓地の「HERO」と名の付くモンスターを1体除外することで、
自分の墓地のレベル4以下の「HERO」と名の付くモンスター1体を自分のフィールド上に特殊召喚することが出来る。
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 23:14:13 ID:EMOga2tl0
ピグマリオン・ユニバース
効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻1600/守1800
フィールド上にこのカード以外の「ピグマリオン・ユニバース」が存在しない場合、
1ターンに1度だけ相手フィールド上のカード1枚を選択する事ができる。
このターン選択したカードを自分のカードの効果によって破壊した場合、
エンドフェイズに相手の手札を見てカードを1枚選択して墓地へ捨てる事ができる。
選択したカードを破壊できなかった場合、次の自分のドローフェイズをスキップする。

仮面魔獣キルギラス
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1600/守1700
このカードの召喚に成功した時、自分の手札または墓地から
「呪魂の仮面」1枚を選択してフィールド上のモンスター1体に装備する。
この効果で装備した「呪魂の仮面」がフィールドを離れる場合持ち主の
デッキに戻り、このカードを持ち主の手札に戻す。

仮面製造者マスペル
効果モンスター
星3/闇属性/魔法使い族/攻 700/守1000
リバース:自分のデッキまたは墓地から「仮面製造者マスペル」以外の「仮面」と
名のついたカード1枚を選択して手札に加える。
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 23:28:57 ID:BImtLP4W0
炎使いとか獣使いならわかるけど
スタン使いって何。
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 23:37:37 ID:iqI5s3I10
>>455勝手に修正させてもらうよ。

人造人間製造工場
通常魔法
自分の墓地から、「人造人間‐サイコ・ショッカー」または
「人造人間‐サイコ・リターナー」を1体、特殊召喚する。

分かった? あとsageな!
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 23:41:14 ID:8zLb0aLjO
マジック・ロスト
カウンター罠
自分の手札をランダムに1枚墓地に送る。
魔法カードの発動と効果を無効にし、そのカードをゲームから除外する。

//再生を許したくないカードがある場合にはこっちを

デウス・エクス・マキナ
カウンター罠
モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚、魔法・罠カード、効果モンスターの発動と効果を無効にし、そのカードを破壊する。
このカードを発動した次の自分のスタンバイフェイズ時に自分フィールド上に存在する全てのカードを破壊する。
466 ◆r2/FpcqWTs :2007/12/11(火) 00:29:01 ID:jfMH5jqH0
ブレイブストーリー
>>320>>321の都築

ヴォルグ
通常モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻2850/守2550
伝説のファイアドラゴン
レイイチに半身を奪われ屍は彼の下僕と成り下がった。

イルルヤンボーグ
効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻2350/守1400
このカードはフレイバーテキストに「魔族」が含まれる扱いとする
「レイイチ」と名のつくカードが存在するとき800ライフを払うことで
このカードを手札またはデッキから特殊召喚できる。

闘神の宝玉
装備魔法
「旅人」が名前に含まれるモンスターに装備できる
装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
手札を1枚捨てることで攻撃するかわりに
フィールド上の魔法・罠カードを一枚破壊する。
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 00:34:54 ID:2sJQ1XZm0
毒竜 ニドヘグ
効果モンスター
星4/闇属性/ドラゴン族/攻 1850/守0
毎ターン、フィールド上のモンスターに猛毒カウンターを3つまで載せることができる。
猛毒カウンターがレベルの数と同じになった時、そのモンスターを破壊する。

百腕巨人-ヘカトンケイル
効果モンスター
星7/地属性/戦士族/攻 3300/守1200
このカードは攻撃宣言できない。
相手ターンのバトルフェイズ中に相手フィールド上に攻撃表示モンスターが存在する場合、相手プレイヤーはこのカードに攻撃をしなければならない。

ヒカリトカゲ
効果モンスター
星2/闇属性/爬虫類族/攻 400/守400
1ターンに1度、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●自分の墓地の光属性モンスターを1体ゲームから除外することで、裏側表示でフィールド上に存在するモンスター1体を表側攻撃表示にする。
●自分の墓地の闇属性モンスターを1体ゲームから除外することで、表側表示でフィールド上に存在するモンスター1体を裏側守備表示にする。

光と影ってこと。月の書と太陽の書内臓は強すぎるか・・・

大アーモンド
効果モンスター
星4/地属性/岩石族/攻 100/守2200
このカードが表側守備表示の時、カードの効果によって破壊されない。

ラッキースター
速攻魔法
自分フィールド上のモンスターが戦闘で破壊された時、発動可能。
破壊されたモンスターのレベルによって効果が変わる。
1〜2:自分の墓地の魔法カードを1枚手札に加える。
3〜4:デッキからカードを1枚ドローする。
5〜6:そのモンスターを破壊した相手フィールド上のモンスターを破壊する。
7以上:デッキからカードを2枚ドローする。
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 00:41:29 ID:6ECk+2u20
水鏡の巫女
効果モンスター.
星1/水属性/魔法使い族/攻0/守0
このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、
自分フィールド上の水属性モンスターの攻撃力と守備力が200ポイントアップする。
またフィールド上の水属性モンスター1体を生け贄に捧げることでデッキまたは手札から水鏡の守護竜を特殊召喚することが出来る。

水鏡の守護竜
効果モンスター.
星8/水属性/水族/攻2800/守2300
このカードは生け贄召喚できない、このカードが自分フィールド上に存在する場合、
水鏡の巫女を対象とする行動はすべて無効となる。
また水鏡の巫女がフィールド上に存在する場合、
このカードが墓地に送られた時、水属性モンスター1体を墓地に送ることで自分フィールド上に特殊召喚することが出来る。

水鏡の護り手
効果モンスター
星4/水属性/戦士族/攻1200/守1900
このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、
水鏡の巫女を対象とする行動はすべて無効となる。
この効果が発動した時、このカードは破壊される。

海霧
速攻魔法
フィールドが海の時だけ発動できる。
自分フィールド上のカードを対象とした魔法、罠、モンスター効果を無効にする。
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 00:56:48 ID:ux4Rr+9zO
悪魔の施し
通常魔法
デッキからカードを2枚ドローし3枚捨てる
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 01:44:38 ID:8WOnSaMO0
蟲帝カマキリーヌ
効果モンスター
星6/風属性/昆虫族/攻2450/守1100
このカードの生け贄召喚に成功した時、生け贄にしたモンスターが昆虫族モンスターだった場合、
お互いの墓地から合計5枚までのカードを選択し、持ち主のデッキに加えてシャッフルする。
その後、自分のデッキからカードを2枚ドローする。

インセクト王(キング)
効果モンスター
星8/地属性/昆虫族/攻2900/守2400
自分の墓地に昆虫族モンスターが5体以上存在する場合、相手がコントロールするカードによって
直接攻撃を受けた時、このカードを手札から特殊召喚することができる。
この方法で特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する昆虫族モンスター1体を選択して
自分フィールド上に特殊召喚する。



471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 02:37:08 ID:zJdBl77tO
カオスワールド

フィールド魔法

このカードを発動した時、フィールド場全てのモンスターカードを破壊する。

このカードの効果で破壊されたモンスターの総攻撃力分のダメージを自分が受ける。



平和の訪れ

永続魔法

自分のデッキの上から30枚を墓地に送って発動する。

このカードはスタンバイフェイズ時自分のデッキの上のカードを5枚墓地に送らなければ破壊される。


このカードが発動している間は、相手は全てのカードをプレイ出来ず、セットすることもできない。

このカードが破壊された時、自分の墓地のカードを10枚選びデッキに戻す。

472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 02:43:40 ID:zJdBl77tO
幸運な人生

永続魔法

自分のスタンバイフェイズ時にライフを1000回復する。

自分が受ける戦闘ダメージは全て回復になる。

このカードが破壊された時。デッキ、手札、墓地から不幸な人生を発動できる。

不幸な人生を発動出来なかった場合、自分はデュエルに敗北する
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 02:48:38 ID:zJdBl77tO
不幸な人生

永続魔法

このカードが発動した時自分フィールド場のカードをすべて破壊する。

このカードの発動中は相手はドローフェイズにドロー出来るカードが2枚になり、通常召還を2回行うことができる。


ことカードは魔法、トラップ、モンスターの効果を受け付けない。
474名無しプレイヤー@手札いちまい。:2007/12/11(火) 06:11:10 ID:hiVOE7JU0
>>447
それだとオリカwikiに乗らないぞ。いいのか?

>>457
閃光の双剣がないているな。

>>464
それならこっちの方が応用できていいと思う。

人造人間製造工場
通常魔法
自分の墓地から「人造人間」と付く機械族モンスター1体を選択し、特殊召喚する。

製造工場なんだから蘇生より墓地の人造人間と同じ名前のヤツをデッキから特殊召喚の方がよさそうかも。

>>467
ニドヘグは強すぎじゃね?あと大アーモンド硬すぎね?


熱血男ホットマン
効果モンスター
星4/炎属性/戦士族/攻1500/守700
このカードは戦闘によって破壊されない。このカードが魔法カードの対象になったとき、
このカードを破壊する。

紅の女騎士
通常モンスター
星4/炎属性/戦士族/攻1900/守1500
炎を操ることができる若い女性の戦士。炎の刃で迫り来る強敵を薙ぎ払い、炎を纏う
盾で攻撃を弾く。

ビッグバン・ソウル
効果モンスター
星10/炎属性/炎族/攻4500/守0
自分フィールド上の炎属性モンスターを4体生贄に捧げなければ通常召喚できない。
このカードが戦闘を行った時、バトルフェイズ終了時にこのカードを破壊し、お互いの
プレイヤーにこのカードの攻撃力の半分のダメージを与える。このカードがフィールド上
に存在する限り、自分のエンドフェイズ時に自分の墓地の炎族モンスター1体につき
相手に300ポイントのダメージを与える。

炎属性の強力モンスターを。ちょっと強すぎたか?
475名無しプレイヤー@手札いちまい。:2007/12/11(火) 06:13:59 ID:hiVOE7JU0
やっぱ強すぎだと思ったからちょっと修正。

ビッグバン・ソウル
効果モンスター
星10/炎属性/炎族/攻4000/守0
自分フィールド上の炎属性モンスターを4体生贄に捧げなければ通常召喚できない。
自分フィールド上の炎属性モンスターを2体生贄に捧げなければ特殊召喚できない。
このカードが戦闘を行った時、バトルフェイズ終了時にこのカードを破壊し、お互いの
プレイヤーにこのカードの攻撃力の半分のダメージを与える。このカードがフィールド上
に存在する限り、自分のエンドフェイズ時に自分の墓地の炎族モンスター1体につき
相手に300ポイントのダメージを与える。

前回>>436
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 09:23:19 ID:y/5VyDp50
ランダム・バースト
通常魔法
コイントスを1度行い、以下の効果を発動する。
●表:フィールド上のカード全てを破壊する。
●裏:自分の墓地に存在するモンスターの攻撃力の合計分のダメージを自分は受ける。

スラッシュ・ドラゴン
効果モンスター
星4/風属性/ドラゴン族/攻1500/守1300
このカードが相手モンスターの攻撃によって破壊され墓地に送られた時、
そのモンスターを手札に戻す。
墓地のこのカードをゲームから除外する事で、表側表示の魔法カード1枚を破壊する事ができる。
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 12:41:41 ID:+PK/ianG0
超熱血バッテリー
融合・効果モンスター
星5/炎属性/戦士族/攻1000/守2000
「超熱血球児」+「超熱血球児」
フィールド上にこのカード以外の炎属性モンスターが存在する場合、
このカードの攻撃力は1体につき1000ポイントアップする。
また、このカードがフィールド上に存在する限り、
自分の炎属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
478パック名ネタ:2007/12/11(火) 14:17:51 ID:vVWIxcGu0
>>443の続き

仮面の呪縛
効果モンスター
星7/炎属性/岩石族/攻2350/守2000
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り
相手はこのカード以外の「仮面」と名の付いたカードを
カードの効果によって破壊できない。

闇を制する者
効果モンスター
星7/光属性/天使族/攻2500/守1500
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り
相手は闇属性のモンスターを召還・反転召還・特殊召還できない。

新たなる支配者
効果モンスター
星10/炎属性/炎族/攻2800/守1900
このカードは特殊召還できない。
自分フィールド上に存在する、モンスター3体を生け贄にすることでのみ通常召還できる。
このカードの召還に成功した時、相手フィールド上のカード全てを墓地に送る。
このカードの召還に対して、相手は魔法・罠カードの効果を発動できない。

ユニオンの降臨
永続罠
自分フィールド上にユニオンモンスターが召還・特殊召還に成功した時、
デッキからそのユニオンモンスターに対応するモンスターを選択し、手札に加えることができる。
479パック名ネタ:2007/12/11(火) 14:21:42 ID:vVWIxcGu0
>>443の続き

仮面の呪縛
効果モンスター
星7/炎属性/岩石族/攻2350/守2000
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り
相手はこのカード以外の「仮面」と名の付いたカードを
カードの効果によって破壊できない。

闇を制する者
効果モンスター
星7/光属性/天使族/攻2500/守1500
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り
相手は闇属性のモンスターを召還・反転召還・特殊召還できない。

新たなる支配者
効果モンスター
星10/炎属性/炎族/攻2800/守1900
このカードは特殊召還できない。
自分フィールド上に存在する、モンスター3体を生け贄にすることでのみ通常召還できる。
このカードの召還に成功した時、相手フィールド上のカード全てを墓地に送る。
このカードの召還に対して、相手は魔法・罠カードの効果を発動できない。

ユニオンの降臨
永続罠
自分フィールド上にユニオンモンスターが召還・特殊召還に成功した時、
デッキからそのユニオンモンスターに対応するモンスターを選択し、手札に加えることができる。
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 14:27:15 ID:vVWIxcGu0
すまん2重投稿してしまった
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 16:39:18 ID:y/5VyDp50
閃光の竜
効果モンスター
星4/光属性/ドラゴン族/攻1400/守1300
このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、デッキからドラゴン族モンスター1体を墓地に送る事ができる。
そうした場合、このカードの攻撃力は200ポイントアップする。

フェニックス・ドラゴン
効果モンスター
星8/炎属性/ドラゴン族/攻2700/守2500
このカードは自分フィールド上のドラゴン族モンスターを含むモンスターを2体生け贄に捧げた場合に召喚することができる。
自分の墓地の攻撃力2000以上のモンスター3体をゲームから除外する事で、このカードを特殊召喚する事ができる。
ゲームから除外されている自分のモンスター2体をデッキに戻し、シャッフルする。相手モンスター1体を破壊する。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
482パック名ネタ:2007/12/11(火) 16:51:39 ID:vVWIxcGu0
>>478の続き

黒魔導の覇者
効果モンスター
星9/闇属性/魔法使い族/攻3000/守2900
自分の墓地に魔法使い族モンスターが2体以上居ないと召還・特殊召還できない。
このカードは魔法カードの効果を受けない。
このカードの召還に成功した時、
自分か相手の墓地にある魔法カード1枚を選択し、手札に加える。

ガーディアンの力
永続魔法
このカードを発動したとき自分ライフを800ポイント回復する。
自分フィールド上モンスターが装備カードを装備し、攻撃力がアップしたとき
自分はデッキからカードを2枚ドローする。

闇魔界の脅威
通常罠
自分ライフを10000ポイント払う。
除外された自分の悪魔族モンスターを選択し、自分フィールド上に可能な限り特殊召還する。

混沌を制す者
効果モンスター
星10/水属性/水族/攻2700/守3100
このカードが戦闘で破壊した、
光または闇属性モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 17:34:59 ID:C+6GgRXq0
堕悪−ナターリ
効果モンスター
星4/水属性/戦士族/攻1900/守1200
このカード以外に「堕悪−」と名の付くモンスターが存在する場合、
「堕悪−」と名の付くモンスターは魔法を受けない。

堕悪−アシンメトリ−
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1900/守1200
このカード以外に「堕悪−」と名の付くモンスターが存在する場合、
「堕悪−」と名の付くモンスターは罠を受けない。

堕悪−グリード
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1900/守1200
このカード以外に「堕悪−」と名の付くモンスターが存在する場合、
「堕悪−」と名の付くモンスターは「堕悪−」と名の付くモンスター以外の
モンスターの効果を受けない。
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 17:37:19 ID:29aKwffq0
最終混沌召喚
通常魔法
4000ライフポイントを支払う。
デッキから「神炎皇ウリア」、「降雷皇ハモン」、「幻魔皇ラビエル」を
1体ずつ自分フィールド上に特殊召喚する。このカード効果で
特殊召喚されたモンスターは攻撃宣言を行うことはできず、
効果は無効化され、エンドフェイズ時にゲームから除外される。

召喚不可能と言われたアーミタイルが拝める日が・・・?
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 17:41:48 ID:C+6GgRXq0
鋼鉄号
通常モンスター
星4/地属性/悪魔族/攻1300/守2400
その鋼の体躯はどんな力に屈しない。

「戦闘で破壊されない。」モンスターが普及、
地砕き、地割れなどの除去カードの需要増加により
岩石族デッキ以外は守備力の高さは必要ではなくなった。
しかも、効果モンスターで守備力2300のモンスターが2体も存在し、
デメリットは無し。

ならもういっそ、岩石以外の通常モンスターの守備力は2400が上限でよくね・・?
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 18:19:53 ID:6ECk+2u20
賢鳥ストラス(制限)
効果モンスター
星5/風属性/鳥獣族/攻2100/守1500
このカードの召喚に成功した場合、手札の魔法カード1枚と自分の墓地の魔法カード1枚を入れ替えることができる。
またこのカードは魔法カードの対象とならない。
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 18:30:57 ID:5k4uJdzk0
コグウィール・ライトニング
効果モンスター
星8/光属性/雷族/攻2800/守2700
このカードを対象とした魔法・罠・モンスター効果が発動した時
相手はデッキの上からカードを2枚墓地に捨てる。
その中に魔法カードが存在した場合、発動した魔法・罠・モンスター効果を
無効にしそのカードを破壊する。
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 18:33:18 ID:5k4uJdzk0
コグウィール・グラヴィティ
効果モンスター
星8/光属性/岩石族/攻2600/守3200
このカードを対象とした魔法・罠・モンスター効果が発動した時
相手はデッキの上からカードを2枚墓地に捨てる。
その中にモンスターカードが存在した場合、発動した魔法・罠・モンスター効果を
無効にしそのカードを破壊する。

コグウィール・ラヴァ
効果モンスター
星8/光属性/炎族/攻2900/守2400
このカードを対象とした魔法・罠・モンスター効果が発動した時
相手はデッキの上からカードを2枚墓地に捨てる。
その中に罠カードが存在した場合、発動した魔法・罠・モンスター効果を
無効にしそのカードを破壊する。
489パック名ネタ:2007/12/11(火) 18:39:50 ID:vVWIxcGu0
>>482の続き

ファラオの遺産
自分フィールド上から「ブラック・マジシャン」「バスター・ブレイダー」
「暗黒騎士」「ギル」「真紅眼」と名の付いたモンスターが離れたとき
そのモンスターの攻撃力分だけ自分ライフを回復し、デッキからカードを2枚ドローする。

魂の決闘者!
通常魔法
お互いのプレイヤーはそれぞれデッキ・手札・墓地からモンスター1体を選択する。
選択したモンスターの召還条件を無視してそれぞれ自分フィールド上に特殊召還する。

上昇する運命
永続罠
自分フィールド上に、星7以上のモンスターが表側表示で存在してるとき発動。
自分の墓地の1番上のカードを、自分のデッキの1番上に置く。
その後手札1枚を捨てる。
この効果は1ターンに1度しか発動できない。

失われた二千年 
永続魔法
自分の手札の「アンティーク・ギア」と名の付くモンスターのレベルは2下がる。
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 18:40:40 ID:2sJQ1XZm0
>>474
>ニドヘグ
2つくらいでいいのかな・・・
あと乗せるだね

>大アーモンド
自壊効果入れ忘れた。
あんまり意味ないかな
テキストが思いつかなくて省いたままだった


>>467 訂正
毒竜 ニドヘグ
効果モンスター
星4/闇属性/ドラゴン族/攻 1850/守0
毎ターン、フィールド上のモンスターに猛毒カウンターを2つまで乗せることができる。
猛毒カウンターがレベルの数と同じになった時、そのモンスターを破壊する。

百腕巨人-ヘカトンケイル
効果モンスター
星7/地属性/戦士族/攻 3300/守1200
このカードは攻撃宣言できない。
相手ターンのバトルフェイズ中、相手フィールド上に攻撃表示モンスターが存在する場合、相手プレイヤーはこのカードに攻撃をしなければならない。

大アーモンド
効果モンスター
星4/地属性/岩石族/攻 100/守2200
このカードが表側守備表示の時、カードの効果によって破壊されない。
1ターンに2度攻撃を受けると破壊される。
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 22:37:45 ID:9Kme5d3x0
クラップ・フィッシュ
効果モンスター
星4/水属性/魚族/攻1700/守600
手札のこのカードと魚族モンスターを墓地に捨てる事で
捨てたカード以外の魚族モンスター1体を墓地から
自分のフィールド上に特殊召喚する。
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 23:02:52 ID:LCg92htv0
悪夢の住人
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1900/守 0
このカードが墓地から自分の手札に加わった時、
相手は500ポイントライフを回復する。

正夢
通常魔法
自分はカード名を一つ宣言する。
次の相手ドローフェイズにドローしたカードを確認し、
宣言したカードだった場合、そのカードをゲームから除外する。
違った場合、相手はそのままカードを手札に加え、
自分はデッキから「夢」と名のついたカード1枚を手札に加える。
その後デッキをシャッフルする。

逆夢
通常魔法
相手はカード名を一つ宣言する。
次の自分ドローフェイズにドローしたカードをお互いに確認し、
宣言したカードだった場合、そのままカードを手札に加える。
違った場合、そのカードをゲームから除外し、
自分は墓地から「夢」と名のついたカード1枚を手札に加える。
その後自分はライフに1000ポイントのダメージを受ける。
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 23:12:06 ID:OWb3DlIW0
会社内で思い付いたモノ。
見事にネガティブ・・・アタック!

寝不足ハイテンション
速攻魔法
自分フィールド上のモンスター1体を指定して発動。
発動後、このカードは装備魔法として扱われ、自分の魔法・罠ゾーンに残る。
このカードを装備したモンスターの攻撃力・守備力は1000ポイントアップする。
その後自分のスタンバイフェイズ毎に、このカードを装備したモンスターの攻撃力・守備力は
500ポイントダウンする。


リフレッシュ休暇
通常魔法
自分フィールド上のモンスター1体を指定して発動。
指定したモンスターをゲームから除外する。その後自分のターンで数えて3ターン目に、
除外したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
このカードの効果で特殊召喚されたモンスターの攻撃力・守備力は2000ポイントアップする。



蓄積されし怒りの部下
通常罠
自分フィールド上の攻撃力が異なる数値のモンスターを2体指定して発動。
攻撃力が高い方のモンスターを破壊する。
その後、破壊したモンスターの攻撃力を攻撃力が低い方のモンスターの攻撃力に加算する。
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 23:21:30 ID:ZSOnQWld0
キャンセラー・ゴーレム
 効果モンスター
星6/地属性/岩石族/攻100/守2600
(自分の魔法・罠カードに対し、相手魔法・罠カードが発動した時
500ポイントライフを払う事で、お互いに発動したカードの効果を無効にし
持ち主の手札に戻す。)

ジャミング・インセクト
 効果モンスター
星3/闇属性/昆虫族/攻500/守850
(モンスターのデッキからの特殊召喚を無効にする。
またカードの効果によってモンスターカードがプレイヤーの手札に加わった時
そのカードを破壊する。)
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 23:42:09 ID:LCg92htv0
>>492
修正

悪夢の住人
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1900/守 0
このカードが墓地から自分の手札に加わった時、
自分はライフに500ポイントのダメージを受ける。
496 ◆r2/FpcqWTs :2007/12/12(水) 00:11:55 ID:rIG//CSo0
>>466のつづき

精霊の宝玉
装備魔法
「旅人」と名前に含まれるモンスターに装備できる。
炎、水、風、光のうち一つの属性を指定する
このカードを装備したモンスターは指定した属性のモンスターとの戦闘では破壊されず
ダメージも受けない、その後ライフポイントを500回復する。
このカードを装備したモンスターが星5以上のモンスターを戦闘で破壊した場合
「賢者の宝玉」を1枚デッキまたは墓地から加えることができる。
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 03:50:49 ID:iUstBR+a0
伝説の剣聖 MASAKI
効果モンスター
星6/光属性/戦士悪魔族/攻2000/守1800
「皆伝の書」を装備した「伝説の剣豪 MASAKI」を生け贄に捧げることで特殊召喚できる。
裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する。
このカードがカードの効果によって相手モンスターを破壊した時、手札・デッキから「伝説の剣王 MASAKI」を特殊召喚できる。

伝説の剣王 MASAKI
効果モンスター
星8/光属性/戦士悪魔族/攻2800/守2400
このカードは通常召喚できない。「伝説の剣聖 MASAKI」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃をする事ができる。
このカードが直接ダメージを与えた時、手札・デッキから「伝説の剣王 MASAKI」を特殊召喚できる。

伝説の剣王 MASAKI
効果モンスター
星8/光属性/戦士悪魔族/攻3600/守3000
このカードは通常召喚できない。「伝説の剣王 MASAKI」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードは相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。

皆伝の書
装備魔法
戦士族モンスターにのみ装備可能。
攻撃力・守備力は500ポイントアップする。


俺の名前がまさきなんで昔からフェイバリットカードなんだちょっとくらい強くさせてくれw
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 09:37:15 ID:YfeXo09P0
ダイナマイト・ドラゴン
効果モンスター
星3/炎属性/ドラゴン族/攻1400/守 0
このカードとの戦闘で相手モンスターが破壊されなかった場合、
手札からドラゴン族モンスターを1体見せる事でそのモンスターを破壊する。
この効果は1度しか使用できない。
その後、相手に400ポイントのダメージを与える。

手札暗殺
通常魔法
次の相手バトルフェイズ開始時、相手は手札をランダムに1枚捨てる。
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 16:28:35 ID:iSWYvlDRO
《リヴァイア・ナイト》
効果モンスター
星4/闇属性/海竜族/攻1800/守1400
自分のメインフェイズ時、このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合に1度だけ、自分の手札から海竜族モンスターカード1枚を相手に確認させる事で、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。
さらに自分のデッキから海竜族モンスターカード2枚を墓地へ送る事で、相手フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。
500名無しプレイヤー@手札いちまい。:2007/12/12(水) 17:21:37 ID:QVabJoQ50
>>485
いんふれ って こわい よね

>>497
やぁまさき君、同じ名前のカードが二枚あるというのはどういうことかな?

寄生するポイズンマッシュ
効果モンスター
星4/闇属性/植物族/攻1300/守900
裏側守備表示のこのカードを相手モンスターが攻撃した時、このカードは攻撃モンスター
の装備カードとなる。装備モンスターのコントローラーの2回目のターン終了時に、装備
モンスターを破壊する。この効果が成功したとき、このカードは装備モンスターの
コントローラーのフィールドにセットされる。

強欲な蕾
速攻魔法
自分の墓地の植物族モンスター1体をデッキに戻し、シャッフルする。その後、その
モンスターのレベルが4以下の時、自分はカードを3枚ドローする。それ以外の時、自分
はカードを2枚ドローする。

チェーンソーゴーレム
効果モンスター
星4/地属性/岩石族/攻1200/守1500
300ライフを払うことで、さいころを1回振ることができる。ターン終了時まで、このカードの
攻撃力と守備力は出た目の数×100ポイントアップする。この効果は1ターンに一度しか
使えない。

連携迎撃陣
自分フィールド上のモンスターが攻撃対象になったとき、発動。攻撃された自分フィールド上
モンスターの攻撃力・守備力はターン終了時までそのモンスターと同名モンスターの数×
300ポイントアップする。

前回>>475
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 18:13:47 ID:niVO70qe0
青眼の双頭白竜(ブルーアイズ・ツインドラゴン)
融合・効果モンスター
星10/光属性/ドラゴン族/攻3800/守3000
「青眼の白龍」+「青眼の白龍」
このカードが破壊され墓地に送られた時、
墓地に存在する「青眼の白龍」を2体手札に加える。
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 18:20:19 ID:iUstBR+a0
>>500
完全にコピペから修正ミスw

伝説の剣王 MASAKI
効果モンスター
星8/光属性/戦士悪魔族/攻2800/守2400
このカードは通常召喚できない。「伝説の剣聖 MASAKI」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃をする事ができる。
このカードが直接ダメージを与えた時、手札・デッキから「伝説の剣神 MASAKI」を特殊召喚できる。

伝説の剣神 MASAKI
効果モンスター
星8/光属性/戦士悪魔族/攻3600/守3000
このカードは通常召喚できない。「伝説の剣王 MASAKI」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードは相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。

前回>>497
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 18:50:43 ID:Os+GwaGT0
冷凍ゾンビ
 効果モンスター
星4/水属性/水族/攻400/守1600
(このモンスターの墓地からの特殊召喚に成功した時、このモンスターを生贄に捧げる事で
2枚ドローし、その後手札を1枚捨てる。)

賞金制
 永続魔法
(戦闘によってモンスターを破壊したモンスターのコントローラーは、1枚ドローする。)

ムーン・ローズ
 効果モンスター
星5/光属性/植物族/攻1800/守600
(1ターンに1度、相手モンスター1体の表示形式を裏側守備表示に変更できる。
この効果を使用したターン、自分フィールド上に存在する
レベル5以上のモンスターは攻撃宣言できない。
次の自分のスタンバイフェイズまで、そのモンスターはリバースできない。)
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 18:52:04 ID:Os+GwaGT0
>>503 修正

ムーン・ローズ
 効果モンスター
星5/光属性/植物族/攻1800/守600
(1ターンに1度、相手モンスター1体の表示形式を裏側守備表示に変更できる。
次の自分のスタンバイフェイズまで、そのモンスターはリバースできない。
この効果を使用したターン、自分フィールド上に存在する
レベル5以上のモンスターは攻撃宣言できない。)
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 18:54:32 ID:0ZCHJPPm0
心を開く力
装備魔法
装備モンスターの効果で相手モンスターのコントロール権を得る場合、そのモンスターがコントロールを変更されない効果を持っていてもそのモンスターのコントロール権を得ることができる。
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 19:15:03 ID:YfeXo09P0
ゴッドバード・インパクト
通常罠
風属性の鳥獣族1体を生け贄に捧げて発動する。
相手フィールド上のカードを2枚破壊する。
このカードの発動にチェーンする事はできない。

エナジー・レーザー
効果モンスター
星4/光属性/雷族/攻1500/守1150
自分フィールド上のカウンターを1つ取り除く。
相手フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 20:43:08 ID:300wIyWV0

効果モンスター
星4/光属性/雷族/攻1500/守1150
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 21:03:45 ID:300wIyWV0
超速戦士G-FIVE−アカギレッド
効果モンスター
星4/炎属性/戦士族/攻1500/守1200
相手はこのモンスター以外の「G-FIVE」と名の付くモンスターと
戦闘を行うことができない。
自分フィールド上にこのモンスター以外に「G-FIVE」と名の付くモンスター
とが居る場合、戦闘で破壊されず、
このカードの戦闘で生じた戦闘ダメージを自分は受けない。

超速戦士G-FIVE−アカギレッド
効果モンスター
星4/水属性/戦士族/攻1500/守1200
このモンスター以外の「G-FIVE」と名の付くモンスターが
居る場合、このモンスターの攻撃力を800アップする。
相手フィールド上に闇属性モンスターが居る場合、
このモンスターの攻撃力を800アップする。

超速戦士G-FIVE−ミョウギイエロー
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1500/守1200
相手のモンスターと戦闘を行う場合、
戦闘を行うモンスターの表示形式を変更させることができる。
(裏側守備表示モンスターがリバースしたとき、効果は発動する。)
自分フィールド上にこのモンスター以外に「G-FIVE」と名の付くモンスター
とが居る場合、
守備表示モンスターと戦闘を行ったときダメージ計算をせず破壊する。

超速戦士G-FIVE−上州源龍
効果モンスター
星4/水属性/戦士族/攻1500/守1200
このモンスター以外の「G-FIVE」と名の付くモンスターが
居る場合、このモンスターを手札から墓地へ送ることで
相手の発動した魔法カードの効果を無効にし破壊する。

超速戦士G-FIVE−上州源仙
効果モンスター
星4/炎属性/戦士族/攻1500/守1200
このモンスター以外の「G-FIVE」と名の付くモンスターが
居る場合、このモンスターを手札から墓地へ送ることで
相手の発動した罠カードの効果を無効にし破壊する。

超速戦士G-FIVE−推参!
速攻魔法
「超速戦士G-FIVE」と名の付くモンスターをデッキから
3種類選択し、相手に1枚選ばせる。
選んだカードを自分の手札に加え、それ以外はデッキに戻しシャッフルする。

G−REAT
永続魔法
「超速戦士G-FIVE」と名の付くモンスターの攻撃力を500アップする。
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 21:04:20 ID:300wIyWV0
超速戦士G-FIVE−ハルナブルー
効果モンスター
星4/水属性/戦士族/攻1500/守1200
このモンスター以外の「G-FIVE」と名の付くモンスターが
居る場合、このモンスターの攻撃力を800アップする。
相手フィールド上に闇属性モンスターが居る場合、
このモンスターの攻撃力を800アップする。
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 21:16:51 ID:Os+GwaGT0
カード破壊機動型爆弾
 永続罠
(発動ターンから3ターン後、相手のデッキの一番上から10枚墓地に送る。
発動から3ターン経たずにこのカードが破壊された時、自分はデッキの一番上から10枚
墓地に送る。)

スパイダー・ボム
 通常魔法
(自分フィールド上に存在する攻撃力2000以上の昆虫族モンスター1体を生贄に捧げる。
相手ライフに800ポイントのダメージを与える。
墓地に存在するこのカードの上に攻撃力1000以下の昆虫族モンスターが置かれたとき、
相手ライフに800ポイントのダメージを与える。)

カード・プレスマシン
 効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻0/守1500
(自分の墓地に存在するこのカードの下にカードが10枚以上カードが置かれた時、
そのカードをゲームから除外する事で、デッキから2枚ドローする。)
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 21:22:58 ID:HsZhOnZR0
疾風の射手
儀式・効果モンスター
星4/風属性/戦士族/攻1900/守1200
「風の言霊」により降臨。
フィールドか手札から、レベルが4以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。
また自分フィールド上の罠カードが相手のコントロールするカードによって破壊され墓地に送られた場合、
フィールド上の魔法カードを1枚破壊することができる。
また、このカードを生け贄に捧げる事で手札またはデッキから「魔風の弓騎士」1体を特殊召喚する事ができる。

魔風の弓騎士
効果モンスター
星8/風属性/戦士族/攻2500/守2200
このカードは疾風の射手を生け贄に捧げたときのみ召喚可能。
このカードが攻撃に成功した場合、手札を1枚捨てることでフィールド上の魔法、罠カード1枚を破壊することができる。
また、ライフを1000払う事で「ガスティ・ブレーサー」をデッキまたは墓地から手札に加えることができる

ガスティ・ブレーサー
装備魔法
魔風の弓騎士のみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
また装備モンスターを対象とした魔法、罠の効果をこのカードを破壊することで無効にできる
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 21:25:26 ID:DwNGtGyqO
邪悪なる魔術師(イービルマジシャン)
効果モンスター
星1/闇属性/魔法使い族/攻400/守300
リバース;相手の墓地に存在する魔法カードを一枚、自分の手札に加える。
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 21:30:13 ID:HsZhOnZR0
風の言霊
儀式魔法
「疾風の射手」の降臨に必要。
フィールドか手札から、レベルが4以上になるよう生け贄を捧げなければならない。
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 21:51:02 ID:YfeXo09P0
エーリアン・ナイト
効果モンスター
星4/地属性/爬虫類族/攻1500/守1500
自分フィールド上に表側表示で「エーリアン」と名のつくモンスターが存在する場合、
このカードの攻撃力は300ポイントアップする。
このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊し墓地に送った時、
相手フィールド上の表側表示モンスター1体にAカウンターを1つ乗せる事ができる。

細胞解体ウイルス
速攻魔法
相手フィールド上に表側表示で存在するAカウンターが乗ったモンスター1体を選択する。
そのモンスターをゲームから除外し、相手はそのモンスターの攻撃力の半分の数値だけ、ライフを回復する。
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 22:26:27 ID:300wIyWV0
Final−D
効果モンスター
星10/闇属性/戦士族/攻 0/守1000
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 22:30:04 ID:Os+GwaGT0
ウェーブ・タワー
 効果モンスター
星4/光属性/雷族/攻0/守2000
(このモンスターは攻撃宣言できない。
このモンスターが自分フィールド上に存在する限り、自分フィールド上にモンスターが
通常召喚される度、そのカードと同名のカードを手札に加える。)

洗脳機-コントロール・マシン-
 通常罠
(自分の手札を1枚ゲームから除外する。
相手フィールド上に存在する裏側守備表示モンスター1体を選択し、そのモンスターの
コントロールを得る。)

悪魔の蟲眼鏡
 通常罠
(以下の能力から1つ選び発動する。このカードは自分のメインフェイズ、もしくは相手メインフェイズ
にのみ発動できる。
●相手フィールド上に存在するモンスター1体の攻撃力を倍にする。
●自分フィールド上に存在するモンスター1体の攻撃力を半分にする。)

//ハンマーシュートや地割れに使えるかな?
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 22:39:22 ID:Os+GwaGT0
>>516 修正

ウェーブ・タワー
 効果モンスター
星4/光属性/雷族/攻0/守2000
(このモンスターは攻撃宣言できない。
このモンスターが自分フィールド上に存在する限り、自分フィールド上にモンスターが
通常召喚される度、手札を1枚捨てる事でそのカードと同名のカードをデッキから手札に加える。)
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 23:28:24 ID:/jaVgGqb0
ナヌビシウスの威光
効果モンスター
星8/光属性/魔法使い族/攻1000/守1000
このカードは特殊召喚できない。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分はドローフェイズで通常のドローに加えてもう1枚ドローする。このカードがフィールド上から
離れた場合、以降このデュエルの間自分のドローフェイズをスキップする。(この効果は無効に
できない)

虚空間転移
通常罠
お互いが相手フィールド上のモンスター1体を選択してゲームから除外する。
発動後次の自分のスタンバイフェイズに、お互いのプレイヤーはこの効果で
除外した相手のモンスターをそれぞれ自分フィールド上に特殊召喚する。

エマージング・ダークネス
永続魔法
自分のスタンバイフェイズ毎にこのカードにダークカウンターを1つ乗せる。
このカードがフィールド上から離れた時、このカードに乗っていたダーク
カウンターの数と同じレベルの闇属性モンスター1体を手札・デッキ・墓地
から特殊召喚する。この効果で闇属性モンスターを特殊召喚したターン、
自分は他のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚できない。
519 ◆r2/FpcqWTs :2007/12/13(木) 00:33:05 ID:tZb3CYP70
>>502
戦士悪魔族とは何ぞや
存在しない種族を使ったときってWikiに収録されなかったような・・・

>>496のから続きを
賢者の宝玉
装備魔法
「旅人」と名前に含まれるモンスターが装備できる。
装備モンスターの攻撃力、守備力は200ポイントアップ。
装備モンスターが攻撃、魔法、罠、モンスター効果の対象になったとき
手札を1枚捨てることで効果を無効にして破壊することができる。
装備モンスターが星5以上のモンスターを戦闘で破壊したとき
デッキから「炎竜の宝玉」を手札に加えることができる。

炎竜の宝玉
装備魔法
「旅人」と名前に含まれるモンスターが装備できる。
装備モンスターが破壊されるとき、一度だけかわりにデッキの一番上のカードを破壊する
ライフを1500ポイント払うことができる、2ターンの間
自分の使用する魔法、罠のコストを払わなくて良い。
装備モンスターと同じレベル、属性、種族、攻撃力、守備力を持つ「シャドウ」を
相手の場に1体特殊召喚することができる、このトークンを
装備モンスターが戦闘で破壊したとき「闇の宝玉」をデッキから手札に加える。
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 00:40:24 ID:xtdzQD+60
>>502
どうでもいいけどファンタジーのランク的には王<聖<神じゃないか?
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 02:43:48 ID:9EUdol9U0
>>519
なんか消し忘れた系だ・・・
収録されないなら逆によかった

>>520
なんとなく逆だとは思ってたんだけどそうしてしまった

伝説の剣王 MASAKI
効果モンスター
星6/光属性/戦士族/攻2000/守1800
このカードは通常召喚できない。「皆伝の書」を装備した「伝説の剣豪 MASAKI」を生け贄に捧げることで特殊召喚できる。
裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する。
このカードがカードの効果によって相手モンスターを破壊した時、手札・デッキから「伝説の剣聖 MASAKI」を特殊召喚できる。

伝説の剣聖 MASAKI
効果モンスター
星8/光属性/戦士族/攻2800/守2400
このカードは通常召喚できない。「伝説の剣王 MASAKI」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃をする事ができる。
このカードが直接ダメージを与えた時、手札・デッキから「伝説の剣神 MASAKI」を特殊召喚できる。

伝説の剣神 MASAKI
効果モンスター
星8/光属性/戦士族/攻3600/守3000
このカードは通常召喚できない。「伝説の剣聖 MASAKI」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードは相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。

皆伝の書
装備魔法
戦士族モンスターにのみ装備可能。
攻撃力・守備力は500ポイントアップする。

前回>>497

も、もう間違ってないよな、、、?
522名無しプレイヤー@手札いちまい。:2007/12/13(木) 04:37:57 ID:NHRO2Flt0
>>508
レッドが二人いるし・・・

空輸送転ビッグペリーカン
効果モンスター
星4/水属性/鳥獣族/攻1400/守1500
このカードが戦闘によって破壊された時、コインの表裏を当てる。当たれば、手札から
水属性モンスター一体を特殊召喚する。はずれなら、攻撃力1400以下の水属性モンスター
一体を手札またはデッキから特殊召喚する。

硫酸洞の大ウツボ
効果モンスター
星5/地属性/魚族/攻1600/守1700
このカードが裏側表示のモンスターと戦闘を行ったとき、そのモンスターの守備力が2000
以下の場合ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。このとき、リバースモンスター
の効果は発動しない。

ココナッツバズーカ
装備魔法
装備モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。装備モンスターは以下の効果を得る。
●自分の手札のレベル4以下のモンスター1体を墓地に送り、そのモンスターの攻撃力の
半分のダメージを相手に与える。この効果は1ターンに1度しか使えない。

前回>>500
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 08:38:13 ID:QAyMxNtZO
沼地の幻魔王
星4 水属性 水族
攻1000 守1500
効果
手札にある「融合」を相手に見せる。その場合、このカードの名称を変更する。
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 10:57:33 ID:8S2uRmbB0
「A」細胞搭載爆弾
通常魔法
自分フィールド上に表側表示で「エーリアン」と名のつくモンスターが存在する場合に発動する事ができる。
相手フィールド上にセットされたカード1枚を破壊する。
その後、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体にAカウンターを1つ置く事ができる。

天よりの交錯
通常魔法
お互いにデッキからカードを1枚ドローし、そのカードを互いに確認する。
お互いはドローしたカードの種類によって、以下の効果を適用する。
●モンスターカード:手札を1枚捨てる。
●魔法カード:相手はデッキからカードを1枚ドローする。
●罠カード:自分はデッキからカードを1枚ドローする。
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 11:12:46 ID:XVN6WytH0
身を削る法札
永続魔法
1000ポイントライフを支払うことでカードを1枚ドローすることができる。
この効果は1ターンに1度、自分のメインフェイズにのみ使用できる。
またこのライフコストは他のカードの効果によっては無効化されない。


沼地の闇獣王
効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻1200/守900
このカードを融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。
その際、他の融合素材モンスター1体は正規のものでなければならない。
また、このカードを手札から墓地に捨てる事で、デッキから「ダーク・フュージョン」
魔法カードを手札に加える。
その後デッキをシャッフルする。


E−HERO イービルゲイナー
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1000/守2000
1ターンに1度だけ自分のスタンバイフェイズ時に発動する事ができる。
自分のデッキまたは墓地に存在する「ダーク・フュージョン」魔法カード1枚を手札に
加える。
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 11:13:19 ID:XVN6WytH0
>>525修正
身を削る宝札
永続魔法
1000ポイントライフを支払うことでカードを1枚ドローすることができる。
この効果は1ターンに1度、自分のメインフェイズにのみ使用できる。
またこのライフコストは他のカードの効果によっては無効化されない。
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 11:30:04 ID:GqGdwIdI0
禁止カードの夢よもう一度!

黒き森のトーテム像
永続罠
あなたのデッキからモンスターが特殊召喚されるたび、このカードに魔力カウンターを一個乗せる。(最大4個)
このカードが破壊される場合、代わりにこのカードから魔力カウンターを一個取り除く。
このカードに乗っている魔力カウンターを3個取り除くことで、このカードはモンスターカード(星4/闇属性/魔法使い族/攻1100/守1200)となり、
モンスターカードゾーンに特殊召喚する。(罠カードとしても扱う。)
このカードはモンスターカードである限り、以下の効果を持つ。
●このカードがフィールド上から墓地に送られた時、
自分のデッキから守備力1500以下のモンスター1体を選択し、
お互いに確認して手札に加える。その後デッキをシャッフルする。
このカードはあなたのエンドフェイズ時に裏側表示になる。

八汰烏のトーテム像
永続罠
あなたのモンスターが手札に戻るたび、このカードに魔力カウンターを一個乗せる。(最大4個)
このカードが破壊される場合、代わりにこのカードから魔力カウンターを一個取り除く。
このカードに乗っている魔力カウンターを3個取り除くことで、このカードはモンスターカード(星2/風属性/悪魔族/攻 200/守 100)となり、
モンスターカードゾーンに特殊召喚する。(罠カードとしても扱う。)
このカードはモンスターカードである限り、以下の効果を持つ。
●このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、
次の相手ターンのドローフェイズをスキップする。
このカードはあなたのエンドフェイズ時に裏側表示になる。
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 13:34:48 ID:zZpzbbr30
ペレグリン・ファルコン
通常モンスター
星4/風属性/鳥獣族/攻1900/守1000
世界を放浪する隼
その翼は見るもの圧倒させる。

マスター・オブ・ファルコナー
効果モンスター
星4/風属性/戦士族/攻1200/守1100
このカードが表側表示で存在する場合、
自分フィールド上の鳥獣族モンスターの攻撃力、守備力を300ポイントアップする。
また自分フィールド上の鳥獣族モンスター1体を墓地に送ることで相手フィールド上の魔法、罠カードを1枚破壊することができる。

鳥使いシリーズ第1弾
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 15:07:34 ID:8S2uRmbB0
巨人化
速攻魔法
自分のモンスターが戦闘を行う時、そのダメージステップ中に自分のモンスターの攻撃力が変動した場合に発動する事ができる。
フィールド上のモンスター全てを破壊する。

カース・オブ・ドラグーン
効果モンスター
星6/闇属性/ドラゴン族/攻2400/守1900
自分フィールド上の闇属性モンスターを生け贄に捧げ、このカードを特殊召喚する事ができる。
このカードが攻撃する時、フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カード全てを破壊する。
530ストラクネタ:2007/12/13(木) 15:22:20 ID:kTFa+6Kk0
>>489の続き

ドラゴンの力
通常魔法
自分のデッキの上からカード10枚を裏向きで墓地に送り発動。
自分フィールド上に表側表示で存在するドラゴン族モンスター1体を選択する。
選択したモンスターの攻撃力をこのターンのみ倍にする。
エンドフェイズに選択したモンスターをゲームから除外する。

灼熱の大地 
永続罠
全フィールド上に表側表示で存在する、炎属性以外のモンスターの攻撃力は500ポイント下がる。
それぞれ自分のターンのエンドフェイズ時に、自分フィールド上に
炎属性モンスターが表側表示で存在していないとき、手札を1枚捨てる。

アンデットの脅威
永続罠
手札を1枚捨て発動。
自分のメインフェイズ1に、このカードを除く自分フィールド上のカード全てを墓地に送る。
その後、自分の墓地からアンデット族モンスター1体を選択する。
選択したモンスターの召還条件を無視して特殊召還する。
この効果は1ターンに1度しか発動できない。
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 16:49:22 ID:/YIjSR9CO
あなたの〜なんていうテキストは遊戯王にはないんだよ
揚げ足とられないために「自分の」とか「このカードが」とかいちいちつけて回りくどい言い方も多い

テキストのパターンとか覚えて投稿しろよ
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 17:37:14 ID:zZpzbbr30
聖獣グリフォン
効果モンスター
星6/風属性/鳥獣族/攻2400/守2100
自分フィールド上の魔法、罠カードを1枚選択することができる
選択されたカードは魔法、罠、モンスター効果では破壊されない。
この効果を発動させている場合、このカードは攻撃宣言できない。
またこのカードが破壊された時、手札またはデッキから「凶眼のヒポグリフ」を特殊召喚できる。

凶眼のヒポグリフ
効果モンスター
星4/風属性/鳥獣族/攻1800/守1400
このカードが特殊召喚された時、フィールド上の攻撃表示モンスター1体を攻撃宣言できなくする
この効果はこのカードが攻撃宣言するかフィールドから除外されるまで続く。
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 18:08:45 ID:zch+OAVHO
トライアングル・グリーン
永続魔法
自分のデッキから同名カードを2枚まで選択して魔法&罠カードゾーンにセットする事ができる。
その後、自分のデッキをシャッフルする。

デルタ・レッド
永続罠
自分のデッキから同名カードを2枚まで選択して魔法&罠カードゾーンにセットする事ができる。
その後、自分のデッキをシャッフルする。


//ハモンとウリアの召喚を簡単にできればいいな、と
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 18:24:51 ID:g/wMdiO60
手札自慢
 通常魔法
(自分の手札が5枚の時発動できる。
手札からレベル7以上のモンスターカード3枚を相手に見せる事で
相手ライフに800ポイントのダメージを与える。)

融合分裂
 通常魔法
(自分の融合デッキから融合モンスター1体をゲームから除外する。
手札を1枚捨てる事で、そのカードの融合素材となるモンスターを1体
自分のデッキから特殊召喚し、片方の融合素材となるモンスター1体をデッキから墓地に送る。
この効果で特殊召喚されたモンスターは発動ターン攻撃宣言できない。)

スロット・ソルジャー
 効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻1000/守1000
(1ターンに1度、サイコロを2回振る。
出目の合計が7になった時、以下の効果を1つ選び発動する。
●相手ライフに2000ポイントのダメージを与える。
●相手フィールド上に存在するカードを1枚選択して破壊する。
出目の合計が7以外になった時、自分は2000ポイントのダメージを受ける。)
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 19:51:50 ID:8S2uRmbB0
森林の恵み
通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「森」を墓地に送り発動する。
自分ライフを2000ポイント回復し、デッキからカードを2枚ドローする。

ヴォルカニック・スラッグ
効果モンスター
星2/炎属性/炎族/攻 300/守 500
このカードが「ブレイズ・キャノン」と名のついたカードの効果によって墓地に送られた場合、
相手フィールド上のカード1枚を破壊する事ができる。
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 20:51:06 ID:GbEdrm0H0
帰還の代償
罠カード
除外されている自分のモンスターを1枚選択する。
その後選択モンスターと同レベルの表側表示モンスターを
自分フィールド上から除外する。
選択モンスターをフィールドに特殊召喚する。
537 ◆r2/FpcqWTs :2007/12/13(木) 20:58:03 ID:tZb3CYP70
>>519より続く

闇の宝玉
装備魔法
「旅人」と名に含まれるモンスターのみ装備できる。
装備モンスターは魔法カードによって破壊されない
手札を1枚捨てることで次のターン、相手のモンスターは攻撃宣言
表示形式の変更、効果の発動を行うことができない
この効果を使用した場合装備モンスターはそのターン攻撃できない
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 21:57:19 ID:GbEdrm0H0
次代の帝王
通常魔法
自分フィールド上に存在する「帝」と名の付くモンスターを生贄に捧げ、
デッキから生贄にしたモンスターとは別の「帝」と名のつくレベル6モンスターを
フィールド上に召喚する。

真の帝王
速攻魔法
フィールド上に表側攻撃表示で存在する「帝」と名の付くレベル6モンスターを
2体選択して発動することができる。選択したモンスター1体を墓地に送る。
もう1体のモンスターは生贄召喚時発動可能な効果をもう一度発動することができる。
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 23:37:28 ID:vNFO1i+00
E・HERO ブルー・アイスマン
効果モンスター
星4/水属性/戦士族/攻1700/守1300
このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合、
次の自分のドローフェイズまで、お互いに魔法・罠カードの
効果の使用及び発動・セットはできない。

ダーク・サイレントソードマン
効果モンスター
星7/闇属性/戦士族/攻2800/守1000
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地に存在する闇属性モンスターが5体以上の場合、
その内の3体を除外して特殊召喚する事ができる。
相手が通常魔法カードを発動した時に、自分の墓地に存在する
闇属性モンスター1体を除外する事でその通常魔法カードの
発動と効果を無効にし破壊する事ができる。
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 00:32:42 ID:IENx9XKg0
悪夢の箱
永続魔法.
次の自分のスタンバイフェイズにこのカードを墓地に送り、
自分の手札と相手の手札が同じになるように
自分はデッキからカードをドローするか手札をランダムに墓地に送る。
このカードが破壊されたとき、相手はカードを2枚ドローする。

ランクアップ
速攻魔法.
自分のフィールド上の通常モンスター1体を墓地に送り、
同じ攻撃力の効果モンスター1体を自分のデッキから
自分のフィールド上に守備表示で特殊召喚する。
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 01:10:21 ID:aJ+s2vzY0
どうだ、あかるくなつたろう?
速攻魔法
自分の手札から炎属性又は炎族のモンスターカードを1枚墓地に送る。
その後、相手フィールド上のカードを全て表にする。
この時、リバースモンスターの効果は発動せず、
この効果で表になった魔法・罠ゾーンのカードは、セットされている状態として扱う。
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 09:19:40 ID:ZT24VbKm0
ヴォルカニック・スコープ
効果モンスター
星4/炎属性/炎族/攻1500/守1100
自分フィールド上に「ヴォルカニック」または「ブレイズ・キャノン」と名のついたカードが表側表示で存在する場合、
このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
この方法で特殊召喚した場合、以下の効果を得る。
●自分フィールド上の「ヴォルカニック」と名のついたモンスター1体を選択する。
そのモンスターがこのターン与えるダメージは400ポイントアップする。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

ヴォルカニック・フロウ
通常罠
自分フィールド上の「ブレイズ・キャノン」と名のついたカード1枚を墓地に送って発動する。
手札またはデッキから、「ヴォルカニック・デビル」1体を特殊召喚する。
(この特殊召喚は、「ブレイズ・キャノン−トライデント」を墓地に送って特殊召喚した扱いとする)
このターン、自分はバトルフェイズを行う事ができない。
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 09:31:25 ID:jjbVHm4iO
あげ
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 09:46:34 ID:jjbVHm4iO
聖王竜ヴァンディルオン
星6/光属性/ドラゴン族/攻2400/守2000
相手がコントロールするカードの効果をカウンター罠で無効にした場合、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚に成功した時、無効にしたカードの種類により以下の効果を発動する。
●魔法:自分は2000ポイントライフを回復する。
●罠:相手フィールド上のカードを1枚除外する。
●効果モンスター:自分はカードを2枚ドローする。
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 09:51:52 ID:jjbVHm4iO
冥と聖を越えし竜王
星10/炎属性/ドラゴン族/攻3800/守3000
このカードは通常召喚できない。
相手がコントロールするカードの効果をカウンター罠で無効にした場合、自分フィールド上の「冥王竜ヴァンダルギオン」、「聖王竜ヴァンディオン」を墓地に送る事でのみ手札から特殊召喚する事ができる。
この方法で特殊召喚に成功した時、無効にしたカードの種類により以下の効果を発動し、効果を得る。
●魔法:魔法の効果を受けない。
相手に1500ポイントのダメージを与え、自分は2000ポイントライフを回復する。
●罠:罠の効果を受けない。
相手フィールド上のカードを1枚破壊し、1枚除外する。
●効果モンスター:相手モンスターの効果を受けない。
自分はカードを2枚ドローし、自分の墓地からモンスターを1体特殊召喚する。
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 10:11:21 ID:oYfZ8X4KO
かなり久々に投稿


心眼の葬送龍
効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻2450/守1500
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、破壊されたモンスターは墓地へは行かず裏側表示でゲームから除外される。
このカードが相手のコントロールするカードの効果によって破壊され墓地に送られた場合、次の自分のスタンバイフェイズに特殊召喚される。

衝撃のバリア−ストライクフォース−
通常罠
レベル7以上の相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
攻撃モンスターと相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て破壊する。

バリアブル・ゲート
永続罠
このカードの発動時に自分フィールド上に存在するモンスター1体を手札に戻す。
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地に送る事で、このターン中もう一度だけ通常召喚を行える。
547下級@絵師:2007/12/14(金) 10:24:44 ID:rhF4OUVEO
誰かのオリジナルモンスターを描かせて貰えないだろうかと聞いてみる。
30分くらいあったら描けるんだが。
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 10:45:20 ID:MzR0PFxJ0
サイバー・キャリアー
効果モンスター
星3/光属性/機械族/攻600/守800
手札からこのカードを墓地へと送る。
デッキまたは墓地から「サイバー」と名のつくカード1枚を手札に加える。


サイバー・ドラゴン・モジュール
効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻1700/守1200
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを生贄に捧げる。
デッキまたは墓地から「サイバー・ドラゴン」と「パワー・ボンド」を1枚ずつ
手札に加える。


サイバネティック・オーバー・テクノロジー
速攻魔法
フィールド場に存在する「サイバー」を名のつくモンスター1体を選択して発動する。
自分の墓地に存在する「サイバー」と名のつくモンスターを装備カード扱いとして
選択したモンスターに装備する。
選択したモンスターはこのターン2回戦闘を行うことができる。
このターンのエンド時に選択したモンスターを破壊する。
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 11:04:39 ID:ZT24VbKm0
>>547
別に描いても良いんじゃないか?
嫌な人はいないような気がするんだが。

時間の収縮
通常魔法
フィールド上で発動したカード全てのターンカウントを3ターン進める。
フィールド上に存在するカード全てのターンカウントを1ターン戻す。

時間の収縮
通常魔法
フィールド上で発動したカード全てのターンカウントを3ターン進める。
フィールド上に存在するカード全てのターンカウントを1ターン戻す。

ダイナソーブレス
速攻魔法
自分フィールド上の恐竜族モンスター1体を墓地に送って発動する。
相手フィールド上のモンスター全てを確認し、レベル4以上のモンスター全てを手札に戻す。
それ以外のモンスターは破壊する。
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 11:06:49 ID:ZT24VbKm0
コピペミスった。

ホーリー・ティラノ
効果モンスター
星4/光属性/恐竜族/攻1800/守1100
自分フィールド上のこのカードと恐竜族モンスター1体を生け贄に捧げる事で、
手札から恐竜族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 11:47:27 ID:jjbVHm4iO
>>547さん
>>544書いて
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 12:22:48 ID:W7OoHiKZO
ディレイ・フュージョン
通常罠カード
自分フィールド上に存在する融合素材モンスター二体以上を墓地に送る。
墓地に送ったモンスターを融合素材としたモンスターを融合デッキから特殊召喚する。
(この特殊召喚は融合召喚として扱う)

E・HERO ライジング・フレア
融合モンスター・効果
星8/炎属性/戦士族/攻2800/守2400
「E・HERO フレイム・ブラスト」「E・HERO バーストレディ」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードが存在する限り、相手はカードを除外することはできない。
また、相手フィールド上に「墓地へは行かずゲームから除外される」効果を持ったカードが存在する場合、
そのカードを全て破壊してゲームから除外する。


前者は罠で融合、後者は除外メタ。
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 13:18:42 ID:jjbVHm4iO
>>544訂正
聖王竜ヴァンディサオン
効果モンスター
星6/光属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
相手がコントロールするカードの効果をカウンター罠で無効にした場合、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚に成功した時、無効にしたカードの種類により以下の効果を発動する。
●魔法:自分は2000ポイントライフを回復する。
●罠:相手フィールド上のカードを1枚除外する。
●効果モンスター:自分はカードを2枚ドローする。
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 13:26:31 ID:jjbVHm4iO
>>545修正
冥と聖を越えし竜王―ディダル・ギサ
星10/炎属性/ドラゴン族/攻3800/守3000
相手がコントロールするカードの効果をカウンター罠で無効にした場合、自分フィールド上の「冥王竜ヴァンダルギオン」、「聖王竜ヴァンディサオン」を墓地に送る事でのみ手札から特殊召喚する事ができる。
この方法で特殊召喚に成功した時、無効にしたカードの種類により以下の効果を得え、発動する。
●魔法:魔法の効果を受けない。
相手に1500ポイントのダメージを与え、自分は2000ポイントライフを回復する。
●罠:罠の効果を受けない。
相手フィールド上のカードを1枚破壊し、1枚除外する。
●効果モンスター:相手モンスターの効果を受けない。
自分はカードを2枚ドローし、自分の墓地からモンスターを1体特殊召喚する。
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 14:05:31 ID:ZT24VbKm0
コールド・ドラゴン
効果モンスター
星4/水属性/ドラゴン族/攻1700/守1300
相手の墓地でカードが発動した場合、その効果を無効にする。
この効果は1度しか使用できない。

精霊の盾
通常罠
相手モンスターの効果を無効にしてそのモンスターを破壊する。
相手は次の相手ターン中に2回通常召喚をする事が出来る。
556下級@絵師:2007/12/14(金) 14:34:06 ID:rhF4OUVEO
>>553
遅くなってすまない。


mailto:?body=http://imepita.jp/20071214/522460

mailto:?body=http://imepita.jp/20071214/521170
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 14:45:22 ID:jjbVHm4iO
>>556
ありがとう。イメージとピッタリで良い。保存させて頂きます。
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 15:23:24 ID:5143cEYnO
絵師いいねw
wiki見ていろいろ書いてみたりWwikiに載せたらどうかな?
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 15:29:37 ID:W7OoHiKZO
>>556
sugeeeeee
もし余裕があったら下のモンスター二体も描いてくれると嬉しい


氷結の旋風
永続魔法カード
モンスターが特殊召喚された時、そのモンスターにアイスカウンターを一個乗せる。
アイスカウンターが乗ったモンスターは、そのターン攻撃することはできない。

極地ペンギン
効果モンスター
星3/水属性/水族/攻800/守1400
リバース:二体までの相手モンスターにアイスカウンターを一個置く。
次の相手ターンのバトルフェイズまで、そのモンスターは攻撃できない。

ブリザード・ゴーレム
効果モンスター
星9/水属性/悪魔族/攻3610/守1840
このカードは通常召喚できない。
相手フィールド上のアイスカウンターをg個以上取り除いた時に、
手札からこのカードを特殊召喚できる。
このカードは魔法カードの効果を受けない。
このカードがフィールド上に存在する限り、アイスカウンターの乗ったモンスターの効果は無効になる。
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 15:44:41 ID:ZT24VbKm0
>>556
上手だな。

リンドヴルムの翼竜
効果モンスター
星6/水属性/ドラゴン族/攻2400/守1600
このカードを対象にする魔法カードの発動と効果を無効にして破壊する。
このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊できなかった場合、このカードと相手モンスター1体を破壊する。

クイーン・イール
効果モンスター
星6/水属性/水族/攻1500/守2000
ライフを1000ポイント払う。このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。
このカードが破壊された時、自分フィールド上に表側表示で存在する魚族モンスター1体につき、相手は手札を1枚捨てる。
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 15:46:23 ID:W7OoHiKZO
効果修正

ブリザード・ゴーレム
効果モンスター
星9/水属性/悪魔族/攻3610/守1840
このカードは通常召喚できない
相手フィールド上のアイスカウンターを5個以上取り除いた時に、
自分フィールド上の、名称に「アイス」を含むモンスター一体を生け贄に捧げて
手札からこのカードを特殊召喚できる。
このカードは魔法カードの効果を受けない。
このカードがフィールド上に存在する限り、アイスカウンターの乗ったモンスターの効果は無効になる。
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 16:33:52 ID:ISO+Wf5T0
デスビット
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1900/守1600
このモンスターのコントロールを相手に移すことができる。
相手フィールド上に同名モンスターが存在する場合、
相手はモンスターをセット・召喚・特殊召喚できない。
また、このカードをコントロールしているプレイヤーは
ライフを3000支払うことでこのカードを破壊できる。

デスサイコキネシスター
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1200/守1600
相手はカードをセットできない。
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 16:46:08 ID:W7OoHiKZO
>>562
下が危険
実質罠封じ、芳香と共存できて、それをすると魔法すら封じられる
モンスターしか対抗手段がなくなるのはこれいかに
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 18:40:46 ID:lMyhzuyk0
聖獣騎士―朱雀のマイハ―
効果モンスター
星4/炎属性/獣戦士族/攻1600/守1600
このカードが戦闘で破壊したモンスターの属性により、以下の効果を発動する。
●水属性:相手はデッキからカードを1枚ドローする。
●風属性:フィールド上のカードを1枚選び、持ち主のデッキの一番上に戻す。
●地属性:自分の墓地からモンスターカードを1枚選び、自分のデッキの一番上に戻す。

聖獣騎士―玄武のカンゲン―
効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻1400/守1800
このカードが戦闘で破壊したモンスターの属性により、以下の効果を発動する。
●炎属性:自分はライフを800ポイント回復する。
●水属性:自分はデッキからカードを1枚ドローする。
●風属性:このカードを自分の手札に戻す。

聖獣騎士―白虎のコウガ―
効果モンスター
星4/風属性/獣戦士族/攻1700/守1500
このカードが戦闘で破壊したモンスターの属性により、以下の効果を発動する。
●炎属性:このカードの攻撃力は次の自分ターンのスタンバイフェイズ時まで500ポイントアップする。
●地属性:自分の手札から2枚選択し、墓地へ送る。
その後、自分の墓地からカードを1枚選び、手札に加える。
●水属性:このカードを破壊する。

聖獣騎士―青龍のミチザネ―
効果モンスター
星4/水属性/獣戦士族/攻1500/守1700
このカードが戦闘で破壊したモンスターの属性により、以下の効果を発動する。
●炎属性:互いのプレイヤーは1000ポイントのダメージを受ける。
●地属性:自分の手札から魔法・罠カードを1枚選び、自分フィールド上にセットする。
●風属性:このカードと相手フィールド上のカードを1枚選択し、持ち主の手札に戻す。
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 19:14:33 ID:7wKbYITs0
サイバー・グリフォン
効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻1800/守1100
このカードが戦闘で破壊され墓地に送られた時、デッキまたは墓地から「サイバー・ドラゴン」1体を手札に加える事ができる。
1ターンに1度、使用していない隣のモンスターカードゾーンに移動する事ができる。
このカードの縦列に存在する自分フィールド上の魔法・罠カードはカード効果によって破壊されない。

サイコ・イリュージョニスト
効果モンスター
星3/闇属性/機械族/攻 700/守 400
このカードがフィールド上で表側表示で存在する限り罠カードは発動できず、全てのフィールド上の罠カードの効果は無効になる。
1ターンに1度、次の効果から1 つを選択して発動する事ができる。
●デッキから「サイコ」と名の付く機械族モンスター1体を選択して墓地に送る。
墓地に送ったモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。
●相手はデッキから罠カード1枚を選択して墓地に送る。

ミスト・シャドー
効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0
このカードは相手モンスターからの攻撃対象にされない。
ライフ1500を支払い、このカードを相手フィールド上に存在する表側表示モンスターに装備する。
このカードは装備カード扱いとなり、相手フィールド上モンスターに装備する事ができる。
このカードが装備されている限り、装備モンスターのコントロールを得る。
装備モンスターが戦闘によって相手に与えるダメージは0になり、装備モンスターは生贄にできない。
相手のスタンバイフェイズ毎に、相手は1500ライフポイント回復する。
装備モンスターが破壊される場合、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 19:15:41 ID:5WcwYmyk0
無欲な壷
 通常魔法
(自分のデッキの一番下から5枚を相手に確認させる。
その内2枚を相手は選び、選んだカードを自分の手札に加える。)

他力本願
 永続魔法
(自分がカードの効果でコイントスまたはサイコロを振る時、
それは相手プレイヤーが行う。)

墓参り
 通常魔法
(自分の墓地からモンスターカード1枚を選択する。手札から魔法カード1枚を捨てる事で
自分はそのモンスターの攻撃力分のライフを回復する。
このカードに対し、相手が魔法・罠カードを発動させた時
相手は1000ポイントのダメージを受ける。)
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 19:17:02 ID:URdtsbyq0
サイクロニック・レイダー
効果モンスター
星8/風属性/鳥獣族/攻2700/守2000
3体の生け贄を捧げてこのカード生け贄召喚した場合、
相手フィールド上の魔法、罠カードをすべて破壊する。
また、生け贄にした風属性モンスター1体につき攻撃力が200ポイントアップする
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 19:18:27 ID:Fk4bECcz0
マザースパイダー
効果モンスター
星4/闇属性/昆虫族/攻500/守1000
このモンスターは自分の墓地に昆虫族以外のモンスターが存在する場合特殊召喚する事ができない。
表側攻撃表示のこのモンスターが戦闘で破壊され墓地に送られた場合、
自分フィールド上に「ベビースパイダートークン」(昆虫族・闇・星1・攻/守0)を2体特殊召喚する。

呪術−蟲毒
速攻魔法
自分のフィールド・手札・デッキから
闇属性の昆虫族モンスターを5体選び除外する。
手札又はデッキから「呪毒蟲 カースド・インセクト」を1体特殊召喚する。

呪毒蟲 カースド・インセクト
星9/闇属性/昆虫族/攻2700/守1400
このモンスターは通常召喚する事ができない。
このモンスターは「呪術−蟲毒」の効果でのみ特殊召喚できる。
このモンスターは「呪術−蟲毒」のコストとして除外したカードのレベルを
合計した値によって以下の効果を得る。
●合計値が20以上の場合、1ターンに1度相手のライフに900ポイントダメージを与える。
●合計値が25以上の場合、1ターンに1度相手フィールド上の表側表示モンスター1体を破壊する事ができる。
●合計値が30以上の場合、このモンスターの特殊召喚に成功した時、手札から闇属性モンスター1体を捨てる事で
相手のフィールド・手札に存在する魔法・罠カードを全て破壊する事ができる。
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 19:20:11 ID:7wKbYITs0
>>565訂正

ミスト・シャドー
効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0
このカードは相手モンスターからの攻撃対象にされない。
ライフ1500を支払い、このカードを相手フィールド上に存在する表側表示モンスターに装備カード扱いとして、装備する事ができる。
このカードが装備されている限り、装備モンスターのコントロールを得る。
装備モンスターが戦闘によって相手に与えるダメージは0になり、装備モンスターは生贄にできない。
相手のスタンバイフェイズ毎に、相手は1500ライフポイント回復する。
装備モンスターが破壊される場合、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。
570本当に無意味なカード:2007/12/14(金) 19:35:12 ID:ioSSPXhF0
私のプレゼント覚えている
通常罠
相手プレイヤーが彼氏の場合のみ、発動可能。相手が5分以内にプレゼントが何か答える。
答えられない場合、相手に2000ポイントのダメージを与える。答えられた場合、お互いにライフを1000ポイント回復する。

墓穴
通常罠
相手が矛盾した発言をしたとき、発動可能。
相手モンスターをすべて破壊する。このとき、効果では破壊できないモンスターの効果は無視する。

ちゃんづけて減俸処分
通常罠
このカードは女子学生のみ発動できる。相手がちゃんづけで自分の名前と呼んだとき、発動。相手を減俸処分にする。
571下級@絵師:2007/12/14(金) 19:45:34 ID:rhF4OUVEO
>>557
絵描きとしてはそう言う言葉は凄く励みになります、こちらこそありがとうね。


>>558
こないだパソぶっ壊れたから現在携帯厨故そう言う面倒臭いことができない身なのですw


>>559
今バイトの休憩中なんだが…
バイト終わったら描くねー
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 19:50:31 ID:WaAu1MmqO
レベル制限AB地区
永続罠
このカードが表側表示で存在する限り、
フィールド上で1番レベルの高い表側表示のモンスターは守備表示になり、
フィールド上で1番レベルの低い表側表示5モンスターは攻撃表示になる。
フィールド上で表側表示のモンスターのレベルが1種類しか存在しない場合、
この効果は働かない。
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 19:55:01 ID:5WcwYmyk0
パンドラ・プレゼント
 効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻800/守1700
(リバース:このモンスターのコントロールを相手に移す。
このモンスターは生贄召喚のための生贄にもできず、カードの効果での生贄にもできない。)

突撃トナカイ
 効果モンスター
星4/地属性/獣族/攻800/守800
(自分フィールド上にこのカードを除く[突撃トナカイ]が存在する時、
このモンスターの元々の攻撃力は1650になる。)

ヒール・ヒル
 効果モンスター
星3/水属性/悪魔族/攻600/守750
(このモンスターが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した時、
その戦闘ダメージ分のライフを自分は回復する。)
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 19:55:55 ID:jjbVHm4iO
>>571
パソ復活を願っている。
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 20:21:10 ID:ZT24VbKm0
亜空間コントロール装置
通常魔法
相手フィールド上のAカウンターが乗ったモンスターを任意の枚数選択する。
自分フィールド上のモンスター全てを破壊し、
選択したモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。

ヴェノム・バーシリスケ
効果モンスター
星4/闇属性/爬虫類族/攻1800/守1200
このカードが破壊され墓地に送られた時、
相手フィールド上のモンスター全てを表側表示にし、モンスター1体を選択してヴェノムカウンターを1つ置く。
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 21:20:33 ID:dCVlXD3x0
>>556
うまいな
自分のも書いて欲しい・・・

堕天使-レフィン
効果モンスター
星4/闇属性/天使族/功1000/守0
このカードが戦闘によって破壊された場合、
破壊したモンスターの攻撃力分だけ
自分と相手のライフポイントを回復する。

堕天使-アレス
効果モンスター
星3/闇属性/天使族/攻1300/守700
このカードがフィールド上に存在する限り、
お互いプレイヤーは、自分のスタンバイフェイズ時に
600ライフポイント回復する。
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 23:17:32 ID:Z52B9GeAO
>>432を見て思い出した小学の時考えたオリカに手を加えてみた



ゴミ箱
永続魔法
効果は無い


ゴミ箱のふた
通常魔法
場に「ゴミ箱」が表側表示で存在するときのみ発動できる。
相手の場の全てのカードを除外する。




ノートを切ってペラペラなカードにしてたんだよな
一つのデッキを二人でドローしあうとか
懐かしいなぁ
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 00:04:58 ID:q2MNsRjF0
D-HERO ドリルガイ
効果モンスター
星6/闇属性/戦士族/攻1900/守500
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。
手札から「D-HERO」と名のついたカード1枚を墓地に送る事で、
このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで600ポイントアップする。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

D-HERO ダストガイ
効果モンスター
星3/闇属性/戦士族/攻600/守300
このカードを生け贄にして「D-HERO」と名のついたカードを生け贄召喚した場合、
相手の手札からカードをランダムに1枚捨てる。
579下級@絵師:2007/12/15(土) 00:37:28 ID:IrU9RnM/O
>>559の極地ペンギンさん描かせてもらったよ。
仕事先の人とカラオケ行くことになったから残りのゴーレムや堕天使や竜はまた朝にでも描くよ。
mailto:?body=http://imepita.jp/20071215/018730
580 ◆r2/FpcqWTs :2007/12/15(土) 00:47:58 ID:Q5BolNZE0
>>下級@絵師 氏の絵を覗いてみたがうまいな・・・

リクエストにするとそのうちリクエストが増えて大変なことになりそうだから
適当なところで引くか自分が気に入ったものを書いていく方向にシフトするほうが良いかも。

>>537より続く

退魔の剣
装備魔法
「闘神の宝玉」「精霊の宝玉」「賢者の宝玉」「炎竜の宝玉」「闇の宝玉」
をすべて墓地に送ることでデッキ、墓地、手札から5つの宝玉を装備していた
「旅人タツヤ」または「旅人ワタル」に装備する
このカードは魔法カードを破壊する効果では破壊されない。
装備モンスターは墓地にある5つの宝玉の効果を得る。
装備モンスターの攻撃力、守備力は1000ポイントアップ、また罠カードによって破壊されない
装備モンスターが戦闘によって破壊したモンスターの効果は無効化される
その後デッキからカードを1枚ドローすることができる。
フィールド上のカードが手札に戻るとき
戻す対象をを別の自分フィールド上のカードに移し変えることができる


手間がかかるわりに弱いような・・・
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 01:12:07 ID:R5YXXuDT0
ゲイザー・ドラゴン
効果モンスター
星6/闇属性/ドラゴン族/攻2300/守500
1ターンに1度、
相手フィールド上のカード・相手の手札を全て確認できる。
また、攻撃宣言を行ったとき相手のデッキの1番上から2枚までめくり
1枚をデッキの1番下に置くことができる。

ゲイザー・ナイト
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1700/守1500
攻撃宣言を行ったとき、相手のデッキの1番上から2枚めkり
その中から1枚選び相手のデッキの1番下に置く。

ゲイザー・ポインター
効果モンスター
星2/闇属性/悪魔族/攻 900/守2100
1ターンに1度、裏側守備表示にできる。
リバースしたとき、相手フィールド上のセットされたカードを
1枚選択し、そのカードは次の自分のターンのエンドフェイズまで発動できない。
このモンスターの効果にセットされたカードはチェーンできない。

観察者の報酬(ゲイザー・リワード)
永続魔法
自分のカードの効果で
相手の手札、もしくはセットされたカードをめくった場合、自分は1枚ドローできる。
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 01:23:07 ID:R5YXXuDT0
ゲイザー・センテンス
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1900/守1300
セットされたカードと戦闘を行う場合、
セットされたカードのカード名を宣言する。
当たった場合、以下の効果を1つ選択する。
●戦闘をする相手モンスターの守備力を0として扱う。
●戦闘をする相手モンスターの効果を無効にする。

ゲイザー・パラダイマー
効果モンスター
星7/闇属性/戦士族/攻2800/守1000
自分のカードの効果で
相手の手札、もしくはセットされたカードをめくる効果が発動されたとき、
その効果を無効にし「相手に1500のダメージを与える。」にする。

征々堂々
永続罠
相手は自分の手札をルール以外で確認することができない。
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 01:30:27 ID:mxwaDH/l0
スモーク・デビル
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1600/守0
このカードが戦闘によって破壊された時、
自分の墓地に存在するレベル4以下の闇属性・悪魔族モンスターを2体まで
デッキに戻す事ができる。
墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で自分のデッキから
レベル4以下の闇属性・悪魔族モンスター1体を
次の自分のスタンバイフェイズ時までゲームから除外する。
次の自分のスタンバイフェイズ時に、ゲームから除外したそのカードを自分の手札に加える。
584579:2007/12/15(土) 02:31:21 ID:+hvvwuOw0
>>579 絵師の方
まさか描いてもらえるとは。thx。
無理はなさらないように。

それにしても、ペンギンええわぁ。
585559:2007/12/15(土) 02:32:39 ID:+hvvwuOw0
>>584の名前欄は俺のミスです。失礼しました。
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 02:36:40 ID:duGasAhRO
豊穣智天使アルテヴェスト
効果モンスター
星6/光属性/天使族/攻2000/守2000
このモンスターは通常召喚できない。墓地にある「豊穣のアルテミス」と「智天使ハーヴェスト」を除外する事でのみ特殊召喚できる。
カウンター罠が発動される度にデッキからカウンター罠が出るまでドローする。残りのドローしたカードはデッキに戻しシャッフルする。
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 06:00:40 ID:XZx6LEdP0
クライム&ペナルティ
永続罠
相手フィールド上のモンスターを破壊したプレイヤーは破壊した効果により以下の効果を発動する。

●戦闘:自分フィールド上のモンスターを1体破壊する。
●魔法:手札を1枚捨てる。
●罠:ライフを1000支払う。
●モンスター効果:自分フィールド上の魔法・罠カードを1枚破壊する。

最初からいた!
速攻魔法
自分のエンドフェイズ時、自分フィールド上にモンスターが居ない場合、デッキからレベル3以下のモンスターを1体特殊召喚できる。
このカードの発動と効果は無効化されない。

煉獄要塞-ヘルフォートレス
フィールド魔法
自分フィールド上の炎属性モンスターが戦闘によって破壊された時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。

●レベル4以下の炎属性モンスターを1体自分フィールド上に特殊召喚できる。
●レベル5以上の炎属性モンスターを1枚手札に加えることができる。

前回>>521
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 06:01:30 ID:XZx6LEdP0
なんか改行を余計に開けてしまった、、、
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 09:19:33 ID:0TT0Z1g40
聖なる炎魂
効果モンスター
星4/炎属性/炎族/攻 0/守 0
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードの攻撃力は1500ポイントアップする。
このカードを墓地から除外する事で、相手フィールド上のモンスター1体の攻撃力を500ポイントダウンさせる事ができる。
この効果は自分の墓地にこのカード以外の炎族モンスターが存在する場合のみ使用することができる。

リベンジ・フォッシル
通常罠
このターン戦闘によって破壊されたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果によって特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 10:45:30 ID:VdblvNMG0
おいはぎゴースト
追剥霊
効果モンスター
星4/闇属性/アンデット族/攻1000/守1800
このカードが装備モンスターと戦闘するとき、ダメージステップ終了まで相手モンスターの攻撃力は1000ポイントダウンする。
また、このカードが戦闘で装備モンスターを破壊したとき、相手墓地から破壊した装備モンスターの装備カードを1枚選択し、このカードに装備する。

ぬすっとど
効果モンスター
星4/水属性/獣族/攻 800/守1000
このカードが攻撃宣言をしなかった場合、相手フィールド上から魔法または罠として扱うモンスターを一体選択し、そのカードを自分の手札に加えることができる。
海獣族がないので獣族。

ヘルゴースト
効果モンスター
星4/闇属性/アンデット族/攻 300/守1800
守備表示のこのカードが戦闘で破壊されなかったとき、相手ライフを半分にする。
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 10:59:43 ID:EPH1kpkp0
マスター・デビル
効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻3250/守3250
この、モンスターが戦闘で、破壊されたとき、相手のライフを200ポイント
吸収する。
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 11:54:50 ID:VdblvNMG0
プリンセスチュチュ
効果モンスター
星3/光属性/戦士族/攻1000/守 400
相手フィールド上にこのモンスターより攻撃力が高いモンスターが存在しない場合、
相手モンスターを一回ずつ攻撃することができる。
また、この効果で相手モンスターを三体以上破壊したとき、このカードの攻撃力を半分にすることで相手を直接攻撃できる。
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 13:19:09 ID:L15r9rEN0
古代の機械加速装置(アンティーク・ギアブースター)
装備魔法
「アンティーク・ギア」と名のついたモンスターにのみ装備可能。
装備モンスターはこのターン2回攻撃することができる。
このターンのエンドフェイズに装備モンスターを破壊する。

正面衝突
通常魔法
相手フィールド上の裏側表示モンスターをすべて破壊する。
その後、相手は破壊されたモンスターの数までモンスターを手札から特殊召喚できる。
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 13:30:47 ID:0TT0Z1g40
シャイニング・ブレイズ・ウィングマン
融合・効果モンスター
星10/光属性/戦士族/攻3500/守3000
「E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン」+「E−HERO インフェルノ・ウィング」
このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えず、
融合召喚でしか特殊召喚できない。
相手のフィールド上以外で発動する効果は全て無効化される。
このカードが相手モンスターを破壊した時、そのモンスターの攻撃力の倍のダメージを相手ライフに与える。

ソニック・ラプトル
効果モンスター
星4/風属性/鳥獣族/攻1900/守 700
相手がカードの効果でデッキからカードをドローした場合、自分はデッキからカードを1枚ドローする。
生け贄召喚時に効果が発動するモンスターを相手が生け贄召喚した時、このカードを生け贄に捧げる。
そのモンスターを破壊し、ゲームから除外する。
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 13:59:36 ID:KMxXSuxA0
>>593
正面衝突は制限ぐらいになりそう
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 14:59:04 ID:RjUhHRdk0
光の弓『フィスターア』
効果モンスター
星6/光属性/獣戦士族/攻2000/守 1500
このカードの攻撃力は自分フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚につき300ポイントアップする。
このカードが攻撃宣言を行わなかった次のスタンバイフェイズ時、このカードの攻撃力以下の攻撃力
を持つ相手フィールド上のモンスターを2体まで破壊することができる。


太陽の加護を受けた騎士
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1800/守1200
自分フィールド上に存在する魔法・罠カードが3枚以上の場合、自分フィールド上の
守備表示モンスターの守備力は1000ポイントアップする。

殺人兵器『ラ・ボォ』
効果モンスター
星5/闇属性/機械族/攻2800/守 300
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、このカードにカウンターを3つ乗せる。(最大3個)
自分のターンのスタンバイフェイズ時、このカードに乗っているカウンターを1つ取り除く。
このカードが攻撃宣言を行ったターンのエンドフェイズ時、このカードに乗っているカウンターを1つ取り除く。
このカードに乗っているカウンターが無くなった時、このカードをゲームから除外する。
手札を一枚捨てる事でこのターン、このカードは相手フィールド上のモンスター全てに攻撃する事ができる。


某カードゲームネタ。
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 15:22:15 ID:+FmF9bD10
どーもデュアルの人です
久しぶりの投稿

仮想空間 - バーチャル・リアリティー
フィールド魔法
「仮想」と名の付くモンスターの攻撃力・守備力は400ポイントアップする。
このカードがフィールドから離れた時フィールド上の全てのカードをデッキに戻す。
また、このカードが発動した時のフィールド上のカードと同じになるように手札・デッキ・墓地・除外から同じカードをフィールド上に戻す。

改竄された仮想住人
星4/地属性/機械族/攻1900/守 300
効果
「仮想空間 - バーチャル・リアリティー」が存在しない時このカードは攻撃できない。

善良な仮想住人
星4/地属性/機械族/攻1700/守1000
効果
このカードがフィールドから離れた時自分のライフポイントをこのカードが召喚・特殊召喚された時のライフポイントに戻す。

仮想犬(バーチャル・ドッグ)
星3/地属性/機械族/攻1100/守600
効果
このカードがフィールドから離れた時相手の手札をこのカードが召喚・特殊召喚された時の手札枚数と同じになるように相手はドローするかデッキに戻す。

T.A.S
速攻魔法
「仮想」と名の付くカードを1枚破壊する。
このカードは墓地へは行かずデッキへ戻る。
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 15:59:04 ID:R5YXXuDT0
ヘルゲイザー・ドラゴン
効果モンスター
星8/闇属性/戦士族/攻3000/守1000
このモンスターは通常召喚できない。
「ゲイザー・ドラゴン」が生け贄召喚に成功したとき、
「ゲイザー・ドラゴン」を墓地へ送り、
自分の墓地・手札からこのモンスターを特殊召喚する。
1ターンに1度、
相手フィールド上のカード・相手の手札を全て確認できる。
また、攻撃宣言を行ったとき相手のデッキの1番上から5枚までめくり
2枚をデッキの1番下に置くことができる。

ゲイザー・イービルアイ
効果モンスター
星2/闇属性/悪魔族/攻 800/守1200
リバース:相手の手札にこのカードを加える。
このカードが手札にあるプレイヤーが
手札を公開した場合、プレイヤーは手札からカードを1枚選択して
墓地へ送らなければならない。

ゲイザー・ビッグアイ
効果モンスター
星2/闇属性/悪魔族/攻 800/守2000
リバース:相手の手札にこのカードを加える。
このカードは相手の手札にある場合、
自分が確認できる向きでこのカードを持たなければならない。
このカードのプレイヤーが相手の場合、
相手は手札を1ターンに1度、公開しなければならない。
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 16:06:26 ID:+FmF9bD10
ステルス特徴
・無機質
・地砕き・奪取等が効かない、逆に突進・蘇生等も効かない
・意外と色々できる

水淡仏
星4/水属性/水族/攻1900/守1000
効果・ステルス
このカードは他のカードの効果を受けない。

雲雷仏
星4/光属性/雷族/攻2000/守 0
効果・ステルス
このカードは他のカードの効果を受けない。
このカードが与える戦闘ダメージは半分になる。

然自仏
星3/地属性/植物族/攻1000/守 2000
効果・ステルス
このカードは他のカードの効果を受けない。
このカードが受ける戦闘ダメージは0になる。

ここから鬼
赤鬼
星3/闇属性/悪魔族/攻1800/守1000
効果
このカードが召喚・特殊召喚された後最初に召喚・特殊召喚されたモンスターは破壊される。

青鬼
星3/闇属性/悪魔族/攻1700/守1000
効果
このカードが召喚・特殊召喚された後最初に伏せられたカードは破壊される。

鬼に金棒
速攻魔法
このカードを発動したターンのみ「鬼」と名の付くモンスター1体の効果を無効にする事で、
そのターン「鬼」と名の付くモンスターは破壊されない。
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 16:12:18 ID:KMxXSuxA0
>>599
然自仏は強すぎると思う
601名無しプレイヤー@手札いちまい。:2007/12/15(土) 16:56:09 ID:irkpj7R60
いつのまにか大量に投下されてたから今回はあまり見てないぜ。
つーか絵師降臨www
俺もいつか描いてもらおうかな。

抜け落ちた歯車
通常罠
手札を一枚捨てる。フィールド上の全ての機械族モンスターは通常モンスターとなり、攻撃力・
守備力をそれぞれ200ポイント下げる。

なんとなく歯車デッキ考えてたら思いついた。
歯車竜や起動砦から歯車が抜け落ちて無力化しているシーンを想像したり。
602名無しプレイヤー@手札いちまい。:2007/12/15(土) 16:58:25 ID:irkpj7R60
投下してから気づいた・・・抜け落ちるの方がなんかしっくりくる。
というわけで>>601を修正

抜け落ちる歯車
通常罠
手札を一枚捨てる。フィールド上の全ての機械族モンスターは通常モンスターとなり、攻撃力・
守備力をそれぞれ200ポイント下げる。

効果は相手フィールド上だけにするべき?
前回>>522
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 17:02:13 ID:Td0J9GSsO
獄炎の剣士
☆6/闇属性/戦士族/攻2500/防1900
このモンスターは自分の融合デッキにある「炎の剣士」を一枚除外することによって特殊召喚できる。このモンスターは特殊召喚されたターンに攻撃できない。
このモンスターが破壊された時、除外されている☆6以下の融合モンスターを一枚選び、墓地に送る。
604 ◆r2/FpcqWTs :2007/12/15(土) 17:07:21 ID:Q5BolNZE0
>>580より続く

大魔導師レイイチ
効果モンスター
星9/闇属性/魔法使い族/攻2900/守3600
「闘神の宝玉」「精霊の宝玉」「賢者の宝玉」「炎竜の宝玉」「闇の宝玉」
を装備した「旅人レイイチ」または「魔導師レイイチ」を墓地に送ることで
デッキ、墓地、手札から特殊召喚する。
このカードは墓地にある5つの宝玉の効果を得る
このカードが魔法の効果を受けるとき、自分のライフを500回復し
その魔法カードの効果を無効にする。
相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。
このカードが戦闘で破壊した効果モンスターの効果は無効化される。
ライフを1000ポイント払うことでデッキからフレイバーテキストに「魔族」が
含まれるモンスターを1体特殊召喚できる。

アジート
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1800/守1000
この効果は自分のバトルフェイズのみ発動できる
このカードは攻撃できない、次の自分のターンのバトルフェイズのみ攻撃力が600ポイントアップ
このカードはフレイバーテキストに「魔族」が含まれる扱いとする。


カシンコギ
効果モンスター
星7/闇属性/魔法使い族/攻2600/守2000
「レイイチ」と名のつくカードがフィールド上に存在するとき
このカードを特殊召喚することができる、その後自分のターンを終了する。
このカードの通常召喚に成功した場合、手札から魔法使い族モンスターを
2体まで特殊召喚できる、特殊召喚に成功した場合自分のバトルフェイズはスキップされる。
このカードは魔法使い族以外のモンスターとの戦闘では破壊されない。


// 物理攻撃無効を表現したかったけれどいい案が思いつかないのでこのような効果に
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 18:00:47 ID:0TT0Z1g40
レインボー・ナイト
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1600/守1400
このカードが攻撃力3000以上のモンスターを戦闘によって破壊した時、
自分の手札からカードを1枚墓地に送る事で相手フィールド上のカード全てを持ち主のデッキに戻す。

ガーディアン・ホール
永続魔法
1ターンに1度、手札から「ガーディアン」と名のついたモンスターを相手に見せる事で、
そのカードに記された装備カード1枚をデッキから手札に加える事ができる。
この効果は自分の墓地に装備カードが3枚以上存在する場合に発動する事ができる。
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 19:20:03 ID:z7k9n1FT0
カニバリック・マンティス
効果モンスター
星8/風属性/昆虫族/攻1700/守1800
リバース:相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。

光の仮面
効果モンスター
星3/光属性/魔法使い族/攻 300/守 400
リバース:このカードが戦闘によって破壊された場合、次の相手のエンドフェイズに
自分の墓地に存在する魔法カード1枚を選択して手札に加える。

原初混沌魔竜カオドラス
効果モンスター
星7/地属性/ドラゴン族/攻2000/守1700
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上のモンスター2体を生け贄に捧げる事
で手札から特殊召喚する事ができる。(他のカードの効果による特殊召喚も可能。)
このカードを対象とする魔法カードの効果を無効にする。このカードが相手プレイヤーに
与える戦闘ダメージは2倍になる。自分の手札から魔法カードを1枚捨てる事で、相手
フィールド上のカード1枚を持ち主の手札に戻す。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 20:06:28 ID:0X6pQWH90
黒蠍の五つ道具
通常罠
1000ライフポイント払う。
魔法カードの発動を無効にし、それを破壊する。
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 20:11:37 ID:XxqygtHF0
>>409大分遅れてるけど続き

魔砲少女 ヴォルケンリッター・ヴィータ
効果モンスター
星4/地属性/魔法使い族/攻1400/守1900
このモンスターの召喚に成功した時、
相手フィールド上に守備表示で存在するモンスター1体を破壊する。

魔砲少女 ヴォルケンリッター・シグナム
効果モンスター
星6/炎属性/魔法使い族/攻2200/守1700
このモンスターの召喚・特殊召喚に成功した時、このカードに魔力カウンターを一個乗せる。(最大一個)
このカードに乗っている魔力カウンター一個を取り除く事で、以下の効果から1つを選択して発動する。
●このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで300ポイントアップする。
●フィールド上のカード一枚を破壊する。

バリア・ジャケット
装備魔法
「魔砲少女」と名のつくモンスターのみ装備可能。
装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。

バインド・マジック
通常罠
「魔砲少女」と名のつくモンスターが自分フィールド上に存在する場合のみ発動可能。
このカードは発動後(相手ターンで数えて)2ターンの間フィールドに残り続ける。
このカードがフィールド上に存在する限り、相手は攻撃宣言を行なう事が出来ない。

プロテクション
カウンター罠
「魔砲少女」と名のつくモンスターが自分フィールド上に存在する場合のみ発動可能。
デッキの一番上のカードを捨てる。
「モンスターを破壊する」効果を持つ魔法の発動と効果を無効にし、破壊する。
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 20:18:38 ID:3He3bG8v0
氷河の騎士 グラシウス
通常モンスター
星5/水属性/戦士族/攻2400/守1600
凍てつく氷河にて修行を積んだ騎士
その磨き抜かれた氷の槍は命を奪う。

氷河の魔術師 チリウス
効果モンスター
星4/水属性/魔法使い族/攻1600/守1200
このカードが表側表示でフィールド上にいる場合、
相手フィールド上の魔法、罠カード1枚を発動できなくする。
この効果はこのカードが攻撃宣言をするか、フィールドから消えるまで続く。

ロード・オブ・グレイシャル
効果・融合モンスター
星8/水属性/戦士族/攻2800/守2500
「氷河の騎士 グラシウス」+「氷河の魔術師 チリウス」
 このカードを対象とする魔法、罠の効果は無効となる。
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 20:53:03 ID:mxwaDH/l0
ヴィシャス・ドロー
永続魔法
お互いプライヤーは自分のスタンバイフェイズ時に
手札が0枚の場合、ライフを半分払う事で
デッキからカードを1枚ドローする事ができる。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

宝札の盾(制限カード)
通常罠
相手の攻撃宣言時に発動できる。
相手のフィールド上の攻撃表示モンスターの枚数分だけ手札を捨てる事ができる。
その後、捨てた数だけ相手のフィールド上の攻撃表示モンスターを破壊する。
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 21:00:26 ID:0TT0Z1g40
ヴォルカニック・ショットガン
効果モンスター
星6/炎属性/炎族/攻2450/守 700
このカードは手札に存在する場合、攻撃力0として扱う。
このカードが相手モンスターと戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に
相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター全ての攻撃力を200ポイントダウンさせる。
自分フィールド上の「ヴォルカニック」と名のついたモンスター1体を生け贄に捧げる事で、
相手に700ポイントのダメージを与える。

デュアル・プラグ
効果モンスター
星3/光属性/雷族/攻 700/守1500
自分フィールド上にデュアルモンスターが存在する場合、このカードを特殊召喚する事ができる。
このカードを生け贄に捧げる事で、
自分フィールド上のデュアルモンスター1体を再度召喚した状態にする。
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 21:24:51 ID:CxbPaOuD0
緊急召喚命令
 速攻魔法
(相手フィールド上に魔法・罠カードのみ存在する時発動できる。
相手はデッキからレベル4以下のモンスター1体を選択し、特殊召喚する。
そのモンスターの特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を
破壊する。)

緊急出動!
 通常罠
(自分フィールド上に存在する機械族モンスターが戦闘によって破壊され、
自分フィールド上にカードが存在しなくなった時発動できる。
デッキから破壊された機械族モンスターと同じレベルの機械族モンスター1体を
特殊召喚する。)

サプライズ・サモン
 通常罠
(相手バトルフェイズにのみ発動可能。
手札から攻撃力1500以下のモンスター1体を特殊召喚し、相手バトルフェイズを終了させる。)
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 22:56:57 ID:MMbdlZYG0
ぱっと目に付いた物の感想でも

>>599
然自仏もそうだけど水淡仏も破格の強さの下級アタッカー。
ぶっちゃけカテゴリ分けするような効果じゃない。

>>608
バインド・マジック:つ光の護封剣

>>612
サプライズサモン:手札に帝などがあると中々に強力である。
どうでも良いけど効果欄に()はいらないんじゃない?

サイバネティック・レヴォリューション
通常魔法
3000ライフポイントを払う。
自分の墓地に存在する機械族の融合モンスター1体を
召喚条件を無視して自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。

邪神の加護
速攻魔法
自分フィールド上に「邪神」と名の付いたモンスターが存在する時発動できる。
発動ターンのエンドフェイズ時まで自分フィールド上のカードは
「邪神」と名の付いたモンスターの効果を受けない。
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 23:13:21 ID:9gx9kkjN0
D-HERO ダイスガイ
効果モンスター
星3/地属性/戦士族/攻1100/守1500
1ターンに1度だけサイコロを振る事ができる。
サイコロの目が1・2の場合、手札から「D-HERO」と名のついたモンスター1体を墓地に捨て、自分の墓地からレベル4以下の
「D-HERO」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
3・4の場合、自分のデッキから「D-HERO」と名のついたモンスター1体を選択して墓地に送る。
5・6の場合、自分フィールド上に表側表示で存在する「D-HERO」と名のついたモンスター1体の攻撃力はこのターンの
エンドフェイズまで1000ポイントアップする。

生物災害−バイオハザード−
速攻魔法
自分フィールド上に存在するアンデット族モンスター1体を生贄に捧げて発動する。
自分フィールド上にゾンビトークン(アンデット族・闇・星1・攻500/守0)を可能な限り特殊召喚する。
このトークンは生贄召喚の為の生贄に使用する事はできない。
このトークンと戦闘を行ったモンスターにゾンビカウンターを一つ置く。このカウンターが置かれたモンスターはアンデット族となり、
このカウンターが置かれたターンより数えて5ターン後のスタンバイフェイズにそのモンスターを破壊する。

帝王の降臨
永続罠
自分または相手の墓地に存在する「帝」と名のついたモンスター1体を選択し、攻撃表示で特殊召喚する。
このカードの効果での特殊召喚に成功した時、そのモンスターの元々の攻撃力分のライフを支払う事でそのモンスターの
生贄召喚成功時に発動される効果を発動する事ができる。そのモンスターは攻撃できず、生贄に使用できない。
このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊して元々の持ち主の墓地に送る。
そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 23:28:49 ID:RrsGzeiD0
某スクエアゲームより六龍。

炎龍
効果モンスター
星8/炎属性/ドラゴン族/攻2900/守2200
このカードは自分フィールド上に存在する炎属性モンスター1体をゲームから除外することで特殊召喚する事ができる。
自分のエンドフェイズ時に、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。1ターンに1度だけこのカードの攻撃力を1000
ポイントアップすることができる。この効果を使用した場合、エンドフェイズ時にこのカードを破壊する。

水龍
効果モンスター
星7/水属性/ドラゴン族/攻2400/守1900
このカードは自分の墓地に存在する水属性モンスター2体をゲームから除外することで特殊召喚する事ができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手はドラゴン族モンスターを魔法・モンスターの効果の対象にする事はできない。

緑龍
効果モンスター
星6/風属性/ドラゴン族/攻2400/守1500
このカードが攻撃するとき、攻撃対象モンスターの攻撃力か守備力を選択し、その数値で戦闘を行う。
このカードが守備表示モンスターを攻撃したとき、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 23:57:16 ID:RrsGzeiD0
六龍続き

土龍
星7/地属性/ドラゴン族/攻2400/守1600
このカードは自分の墓地に存在する地属性モンスター2体をゲームから除外することで特殊召喚する事ができる。
この方法で特殊召喚に成功した場合、このカードの攻撃力は400ポイントアップする。
このカードは罠カードの効果を受けない。

黒龍
星8/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守2500
このカードは自分フィールド上に存在する闇属性モンスター1体をゲームから除外することで特殊召喚する事ができる。
この方法で特殊召喚に成功した場合、相手フィールド上に存在する全てのモンスターの表示形式を裏側守備表示にする。
1ターンに1度、フィールド上に裏側表示で存在するモンスター1体をゲームから除外する事ができる。

天龍
星8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守1800
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、手札を1枚捨てる事で魔法の発動を無効にし破壊する事ができる。
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 00:59:04 ID:DqGtkcv90
ワームホール・ワーム
 効果モンスター
星4/闇属性/昆虫族/攻800/守1000
(1ターンに1度、このモンスターをゲームから除外する。
この効果の発動したエンドフェイズ、このカードを除くゲームから除外した自分のモンスター1体を
特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効になり、
代わりに以下の効果を得る。
●このモンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、相手の手札からランダムに1枚
選び、ゲームから除外する。そのカードがモンスターカードだった場合1枚ドローする。)

ディメンション・カッター
速攻魔法
(ゲームから除外されているモンスター1体を持ち主のフィールドに特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターの攻撃力は半分になる。
このカードは相手メインフェイズ1・2にのみ発動可能。)

異次元との裏取引
 通常魔法
(ゲームから除外されている自分が持ち主のカードを1枚墓地に送り、1枚ドローする。
発動ターンのエンドフェイズ、400ポイントライフを払う事でこのカードを
デッキの一番上に加える事ができる。この効果を使用しなかった時、このカードはゲームから
除外される。)

>>613
()付けた方が見やすいかな、と思って。
wikiにも収録されてるから別にいんじゃね?まあ、あまり気にしないでくれぃ
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 03:17:51 ID:SDj6K7i8O
OCN規制されてると携帯でしか書き込めないからめんどくさい

皮肉の再開
速攻魔法
自分の場からモンスターが墓地へ送られた時、同盟カードをデッキ・手札から墓地へ送る。
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 03:21:27 ID:CM8W0lpaO
ザボルグの反乱
永続魔法
「雷帝ザボルグ」の生け贄召喚召喚に成功した時、その効果を無効にできる。
無効にした場合、フィールド上のカードを2枚破壊する。
自分フィールド「雷帝ザボルグ」が存在している時、相手フィールドの「帝」と名のつくモンスターを全て破壊できる。この効果は自分のメインフェイズのみ発動できる。
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 04:00:54 ID:OOeIuYS80
運否天賦 速攻魔法
相手がコイントスまたはサイコロを使った効果を発動した場合
その効果を無効にし破壊する
さらに相手は手札を1枚選択して墓地に捨てる
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 04:27:02 ID:Obt1zIL6O
速攻召喚
速攻魔法
自分のバトルフェイズにライフを1000ポイント支払って発動可能。
手札からモンスターを通常召喚する。
この効果で召喚したモンスターは、
バトルフェイズ終了時にデッキに戻す。
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 04:32:01 ID:6kFF/sZ00
隠密する闇の暗殺者
星4/闇属性/アンデット族/攻1200/守1200

このカードは1ターンに1度だけ裏側攻撃表示にする事ができる。
通常召喚扱いで手札からこのカードを裏側攻撃表示で召喚でき、裏側攻撃表示の状態で攻撃を行う事ができる。
裏側攻撃表示で相手モンスターを攻撃した時、ダメージ計算を行わずそのまま破壊し
ダメージステップ終了後このカードを表側攻撃表示にする。



サイコソード
装備魔法

このカードは装備モンスターが裏側表示であっても破壊されず効果が適用され続ける。
「闇の暗殺者」と名のついたモンスターにのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力と守備力を1000ポイントアップする。
装備モンスターが攻撃を行った場合、
そのダメージステップ終了時にフィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。


サイコクナイ
装備魔法

このカードは装備モンスターが裏側表示であっても破壊されず効果が適用され続ける。
「闇の暗殺者」と名のついたモンスターにのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力を500ポイントアップする。
装備モンスターは相手フィールド上にモンスターが存在しても、
相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。



闇の暗殺者養成施設
永続魔法

自分の手札からレベル4以下・アンデット族の通常モンスターを墓地に送ることで
自分の手札、デッキ、墓地から「闇の暗殺者」と名のついたモンスターを特殊召喚できる。
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 05:56:56 ID:OOeIuYS80
夢魔のおてつき 速攻魔法
1000ライフ払う
相手モンスター1体の反転召喚を無効にし元に戻す
さらにターン終了時までそのモンスターは表示形式を変更することができない
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 06:11:30 ID:w4lRKj2K0
ロスト・サイバー・ドラゴン
効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻1200/守1200
このカードの召喚を特殊召喚扱いにできる。
このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り「サイバー・ドラゴン」として
扱う。


モデュレイテッド・サイバー・ドラゴン
効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻1900/守1200
このカードはフィールドまたは墓地に存在する時、「サイバー・ドラゴン」として扱う。


サイバー・ドラゴン・オリジン
効果モンスター
星7/光属性/機械族/攻2500/守2100
このカードを生贄召喚する際、相手フィールド場にモンスターが存在する場合生贄
を1体少なくすることができる。
このカードが戦闘で破壊された時、デッキ・墓地・手札のいずれかから「サイバー・
ドラゴン」1体を特殊召喚できる。


サイバー・ライノセラス
効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻1600/守1100
このカードが戦闘でモンスターを破壊した時、続けて相手プレイヤーにダイレクトア
タックを行う。
この時与える戦闘ダメージは元々の攻撃力の半分になる。


サイバー・エクストラ・テクノロジー
永続魔法
「サイバー」と名のつくモンスターを融合召喚した際、融合素材モンスター1体を
デッキに戻しシャッフルする。
その後、デッキからカードを1枚ドローする。
また、「パワー・ボンド」を使用した際のライフダメージは無効となる。
625名無しプレイヤー@手札いちまい。:2007/12/16(日) 07:07:48 ID:O6hbVEvp0
>>613
バインドマジックは気にしなくてもいいと思う。似た効果のカードなんて五万とあるんだし。

>>617
前から気づいていたけど俺は別に括弧ついていても問題ないと思う。

>>619
ザボルグと反乱がそろってから帝を召喚されたらどちらかがフィールドから離れる可能性高そうだな。

相手モンスターを奪うタイプのカードを支援。

精神制御薬
装備魔法
相手モンスターのコントロールを得る。装備モンスターの攻撃力は相手スタンバイフェイズごと
に400ポイント下がる。

欲望の虜
永続罠
相手モンスター1体を指定し、そのモンスターのコントロールを得る。このカードの対象
のモンスターが相手に戦闘ダメージを与えたとき、相手はこのカードの対象のモンスター
のレベルの数以下の枚数分までドローできる。

前回>>602
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 08:18:40 ID:o15YRREhO
>>618
効果は面白いが名前の意味がわからん。

>>619
相手フィールドだけでなく、「帝」と名のつくLv6のモンスター全てのがそれっぽいがなぁ

>>623
相手ターンでしか行えない反転召喚に対する効果なので速攻魔法である意味が殆ど無い。
キックバックなどのほぼ下位互換なので誰も使わない。

>>625
薬:強奪ですら禁止なのに、同じ効果でデメリットは少ないとかもうね…
虜:ノーコストでフリーチェーンのほぼ除去罠+生け贄確保wwww
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 08:53:24 ID:qZSn6+k+0
>>616
土龍が他より1歩抜き出てる感じだな。
黒龍は何気に>>593の正面衝突とコンボできる。

>>624
プロト・サイバー・ドラゴンというカードをご存知ですか?

>>625
似たような効果、1度セットしないとダメな罠、対応するカードが無いと発動不可。
これだけ揃ってるならもう少し付加効果を付けても良い。
せっかくのオリジナル、似たのがあるからオッケーで終わらせるのは勿体無いぞ。
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 09:50:32 ID:Ep/+s7Kt0
暗黒界の金塊
通常魔法
自分フィールド上の「暗黒界」と名のついたモンスター1体を生け贄に捧げる。
デッキからカードを2枚ドローし、手札を1枚捨てる。

グラディアル・コンビネーション
速攻魔法
自分フィールド上の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体をデッキに戻してシャッフルする。
その後、手札から「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
この特殊召喚は、「剣闘獣」と名のつくモンスターの効果によるデッキからの特殊召喚としても扱う。
629名無しプレイヤー@手札いちまい。:2007/12/16(日) 13:26:22 ID:O6hbVEvp0
>>626
強すぎだとは思っていたが・・・まぁ禁止で。というかOCG化するわけじゃないんだしたまには壊れカードも作ってみたくて。

>>627
俺に言われてもなぁ
630 ◆r2/FpcqWTs :2007/12/16(日) 13:36:35 ID:Fnq4X9+B0
>>604より続く

バケミカル
効果モンスター
星5/闇属性/悪魔族/攻2300/守1200
「旅人レイイチ」または「魔導師レイイチ」がフィールド上に存在すれば
ライフを600ポイント払うことで特殊召喚できる。
このカードは1ターンに一度だけ自分のフィールド上の別のモンスターゾーンに移動できる
移動した先に魔法、罠カードしかない場合それを破壊できる。
この効果を使用したターンこのカードは攻撃できない。

バンバケミカル
融合・効果モンスター
星7/闇属性/悪魔族/攻2700/守2200
「バケミカル」+「レベル5以上のドラゴン族モンスター」
このカードは上記の融合素材でしか融合召喚できない。
このカードは1ターンに一度だけ自分のフィールド上の別のモンスターゾーンに移動できる
移動した先に魔法、罠カードしかない場合それを破壊できる。
このカードはドラゴン族としても扱う。
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 14:03:32 ID:8RAYSjVWO
【盗賊王ブラックスコーピオン】
☆12/闇/戦士族/融合・効果
ATK3200/DFE0
「黒蠍-棘のミーネ」+「首領・ザルーグ」+「黒蠍-罠はずしのクリフ」+「黒蠍-強力のゴーグ」+「黒蠍-逃げ足のチック」
このカードの融合は上記のカードでしか行えず、「融合」の効果でのみ特殊召喚できる
このカードの表示形式の変更はカードの効果でしかできない
このカードは破壊されない
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時以下の効果から1つ選択して発動できる
●相手の手札を全てゲームから除外する
●相手の魔法・罠ゾーンのカードを全てゲームから除外する
●相手の墓地のカードを全てゲームから除外する
相手のデッキの上から3枚をゲームから除外する
●自分のデッキから「黒蠍」と名の付いたカードを3枚まで手札に加える
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 14:22:45 ID:aXMVFJOwO
セメタリーサモン
通常魔法
このカードを使用したターンのエンドフェイズまで、手札からの通常召喚を行わない代わりに
墓地のモンスターを1体選び通常召喚する事ができる。
既に通常召喚を行っていたら、このカードを発動する事が出来ず効果も無効となる。


なんかそのまんまな魔法カードができちゃった
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 15:27:29 ID:V14knAZg0
強欲な制圧
カウンター罠
チェーン2のカードが永続罠の時に発動する事ができる。
そのカードを破壊する。
その後、自分のデッキからカードを2枚ドローする。
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 16:21:07 ID:DqGtkcv90
クラクション
 通常罠
(自分フィールド上に存在するモンスターが守備表示モンスターに攻撃宣言した時発動できる。
その守備表示モンスターを持ち主の手札に戻し、このターンのバトルフェイズを終了する。)

異次元からの砲撃
 通常魔法
(ゲームから除外されている自分が持ち主のカードが5枚以上の時発動できる。
相手ライフに800ポイントのダメージを与え、相手のデッキの一番上のカード1枚を墓地に送る。

異次元の騎士
 効果モンスター
星6/地属性/戦士族/攻1700/守2200
(このモンスターと戦闘を行ったモンスターはゲームから除外される。
戦闘によってこのモンスターが破壊されなかった時、相手ライフに400ポイントのダメージを与える。)
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 16:43:28 ID:ly4GaPsB0
執念深き墓場ゾンビ
効果モンスター
星3/闇属性/アンデット族/攻1200/守 0
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地のこのカード以外のアンデット族モンスター1体を
ゲームから除外してこのカードを自分フィールド上に攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
この効果は自分の墓地にアンデット族以外のモンスターが存在する場合には発動できない。

超変身!
通常魔法
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する「E・HERO」と名のついた通常モンスター1体を墓地に送る。
墓地に送ったモンスターのレベル以上のモンスター1体をデッキから攻撃表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃ができない。
そのモンスターは特殊召喚されたターン、カード効果では破壊されない。

ムラサキカガミ
通常魔法
発動ターンより数えて20ターン後、このデュエルを引き分けとする。
このカードの発動時、相手は「白」または「ホワイト」と名のついたカードを手札・デッキ・墓地から全てゲームから除外する事で
このカードの発動と効果を無効にする事ができる。
この方法以外ではこのカードの発動と効果は無効にできない。
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 16:46:31 ID:ly4GaPsB0
>>635を修正><

超変身!
通常魔法
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する「E・HERO」と名のついた通常モンスター1体を墓地に送る。
墓地に送ったモンスターのレベル以上の「E・HERO」と名のついたモンスター1体をデッキから攻撃表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃ができない。
そのモンスターは特殊召喚されたターン、カード効果では破壊されない。

637 ◆r2/FpcqWTs :2007/12/16(日) 17:12:05 ID:Fnq4X9+B0
ふざけた類似品

カオソルジャー
通常モンスター
星1/地属性/戦士族/攻 300/守 250
一見どこにでもいる床屋のおじさんだが
彼の顔剃りの技術はとても優れており他の追従を許さない。

サイバー・ドラコン
通常モンスター
星1/光属性/機械族/攻 210/守 160
古代アテネの立法者をモデルとしたロボット
モデルとなった人物は紀元前624年頃の慣習法を成文化し
貴族の法の独占を打破したがこのロボットは大きな芋虫ですら破壊できない。

出衛門(でえもん)の斧
装備魔法
装備モンスターの攻撃力は100ポイントアップする。
このカードがフィールド上から墓地に送られたとき、相手モンスターを破壊することで
このカードを自分のデッキの一番上におくことができる。
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 18:11:26 ID:JxeKmTqz0
またダメージ計算が面倒くさそうなカードをw
639 ◆r2/FpcqWTs :2007/12/16(日) 18:28:21 ID:Fnq4X9+B0
経済問題に興味アリ“10代が選んだ「重大ニュース」” (ゲンダイネット)

 10代の若者が「年金問題」に興味シンシンとは、驚いた。筆記具メーカー「セーラー万年筆」が、
全国の10代男女500人に聞いた「10代の重大ニュース」の結果だ。
1位の「安倍首相辞任」、2位の「食品偽装問題」に続き、3位にランクインしたのが「消えた年金記録問題」。
4位の「ZARDの坂井泉水さん転落死」や8位の「亀田大毅騒動」を抑え、
直接10代には関係のない社会問題が上位にランクインしたとは……。

 もっとも、アンケート対象者の7割強が高校生や大学・短大生だから、
ある程度は世事に興味を持っているということか。

 実はこの調査、34年もの歴史があるというから、二度ビックリ。
早速、過去にさかのぼってベスト3を調べてみた(別表)。

 4位以下も、30年前は「ベイ・シティ・ローラーズ来日」や「
スーパーカーブーム」といった野球や芸能、カルチャーなどに話題が集中。
20年前は「株価大暴落」や「急激な円高・ドル安」、
10年前は「金融界不祥事」など、
近年になるとカネや経済の話題に焦点を合わせる傾向がみられた。

 アナタは10代の頃、どんなことを考えてました?
【2007年12月13日掲載記事】
640 ◆r2/FpcqWTs :2007/12/16(日) 18:30:53 ID:Fnq4X9+B0
誤爆すまん。
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 18:34:09 ID:w4lRKj2K0
>>627
知ってるし使ってるけど何か?


レヴォリューション・モーフィング
通常魔法
手札またはフィールド上から、
融合モンスターカードによって決められたモンスターを墓地へ送り、機械族の融合
モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。
このカードの効果で特殊召喚されたモンスターは召喚されてから3ターンの間全て
の魔法・罠の効果を受け付けない。
(この特殊召喚は融合召喚扱いとする。)
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 18:36:33 ID:Obt1zIL6O
ヒーロー変装術!
速攻魔法
自分のフィールド上の表側表示のE・HEROと名の付くモンスターが
戦闘・効果の対象になった時そのモンスターを手札に戻して発動可能。
戻したモンスターを融合素材とする融合モンスターを融合デッキから特殊召喚し、
戦闘・効果の対象を特殊召喚したモンスターに移し変える。
(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)
この効果で特殊召喚したモンスターがフィールドから離れた時、
そのモンスターの攻撃力と守備力の合計分のダメージを受ける。
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 18:37:09 ID:Ep/+s7Kt0
ブレイン・コントローラー
通常魔法
相手モンスター1体を選択し、そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。
そのモンスターは生け贄に捧げる事ができず、
エンドフェイズ時にコントロールを得たモンスターのレベル×300ポイントのダメージを受ける。

エネルギー圧縮装置
通常罠
相手と自分の墓地にモンスターが7体以上存在する時に発動する事ができる。
お互いは自分の墓地からモンスターの数が2体になるようにモンスターを選択してゲームから除外する。
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 18:46:17 ID:9qMT1yfT0
>>637
でえもんの斧は強い。
なんてたって破壊されたら擬似サンダーボルトだ。
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 18:56:39 ID:Obt1zIL6O
超長距離砲撃
通常魔法
手札の魔法使い族モンスターをゲームから除外して発動する。
除外したモンスターの攻撃力以下の守備力を持つモンスター1体を破壊する。
その後2回目の自分のスタンバイフェイズに除外したモンスターをフィールドに特殊召喚できる。
その場合そのターン通常召喚を行えない。
またこのカードの効果以外ではそのモンスターをゲームに戻す事は出来ない。
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 19:11:06 ID:9qMT1yfT0
スター・ゲイザー
効果モンスター
星6/闇属性/戦士族/攻2400/守1200
1ターンに1度、
相手のデッキの1番上から2枚カードを確認できる。
1枚を一番上に、もう1枚を1番下に送る。
1ターンに1度、
自分のデッキの1番上から3枚カードを確認できる。
2枚を順番を変えて1番上に、もう1枚を1番下に送る。

ゲイザー・アドバンテージ
通常罠
確認せず、相手の手札のカードを2枚宣言する。
当たった場合、デッキからカードを2枚ドローする。
はずれた場合、自分の手札からカードを1枚墓地へ送る。

ゲイザー・クラッシュ!
通常罠
確認せず、相手の手札のカードを宣言する。
当たった枚数×600のダメージを相手に与える。
1枚も当たらなかった場合、2000のダメージを受ける。

ゲイザー・リビング
通常罠
確認せず、相手のデッキの一番上のカードを宣言する。
当たった場合、そのカードと同じ種類(魔法・罠・モンスター)
のカードを自分の墓地から1枚手札に加えることができる。
手札に加えたカードはそのターン、発動することができない。
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 20:14:41 ID:Ep/+s7Kt0
コクーン・コーリング
通常魔法
自分の手札から「N」と名のついたモンスターを任意の枚数相手に見せる。
そのモンスターカード名が記された「C」と名のついたモンスターを2体まで特殊召喚する。
その後、見せたカードを全て墓地に送る。

サイバー・チューン・ドラゴン
効果モンスター
星6/光属性/機械族/攻2300/守1800
このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、
カード名を「サイバー・ドラゴン」として扱う。
相手魔法&罠カードゾーン及びモンスターカードゾーンにカードが存在する場合、
このカードを特殊召喚する事ができる。
この方法で特殊召喚した場合、エンドフェイズ時にこのカードを破壊する。
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 20:36:03 ID:DqGtkcv90
クラシック・サイバードラゴン
 効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻0/守2000
(このモンスターは召喚・特殊召喚・反転召喚されたターンのみ[サイバー・ドラゴン]として扱い、
そのターンのエンドフェイズに破壊される。このカードが融合素材として墓地に送られた時、1枚ドローする。)

ノー・エスケープ
 永続魔法
(フィールドから手札に戻るカードは、手札に戻らずゲームから除外される。)

異次元の索敵機
 効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻1100/守300
(このカードがゲームから除外された時、相手の手札からモンスターカードを1枚選び、
破壊する。この時そのカードの効果は発動しない。
この効果を発動させてから3ターン後、このカードを持ち主のデッキの一番下に加える。)
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 20:40:10 ID:T52gUpot0
池沼化
装備魔法
このカードの発動時に「馬鹿」「超馬鹿」「低脳」のいずれかを選択し、装備する。
装備モンスターは「馬鹿」「超馬鹿」「低脳」として扱う。
装備モンスターが攻撃表示に変更されたとき、お互いに1000ポイントのダメージを受ける。
このカードがプレイされたとき、「池沼」は正式な2ch用語になる。
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 20:40:10 ID:9b9IHWyQO
サイバーキャラクテール
効果モンスター
星6/地属性/戦士族/攻1700/守1900
このカードが手札から墓地に送られた時、このカードを特殊召喚できる。その場合、このカードの攻撃力は二倍になる。

パドアン
通常魔法
自分の場にモンスターが居ない時のみ発動可能。手札からレベル5以上のモンスターを一体、召喚する。この召喚は通常召喚扱いとする。
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 22:48:36 ID:T52gUpot0
死霊の壷
効果モンスター
星8/地属性/魔法使い族/攻3000/守 0
自分の墓地を2枚めくり、そのカードが両方ともに同レベルのアンデットモンスターだった場合、このカードを生け贄なしで召喚できる。
このカードが戦闘以外で墓地に置かれたとき、自分は墓地のカードを1枚手札に加え、相手はデッキからカードを2枚ドローする。
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 22:54:08 ID:j5+bWr3z0
スーパージャンクフード
通常魔法
発動ターン、自分はバトルフェイズを行えない。
自分の場のカード×1000ポイントのライフを払う。
自分はカードを2枚ドローする。この時ドローしたカードが2枚とも通常モンスターカードの場合、
それらを公開する事によって、自分はさらに1枚カードをドローする事ができる。

シャンデフ
効果モンスター
星5/闇属性/悪魔族/攻2000/守2000
自分の墓地からモンスターカードを5枚除外する事によって
手札からこのカードを特殊召喚する事ができる。
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 23:31:40 ID:xN8YU6ss0
>>652
攻守2000程度の星5モンスターなら5枚も除外する必要は無いな。
悪魔族1枚除外位で丁度良いんじゃない?
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 03:23:01 ID:6o9kbCAd0
踊る電動刃物男(ダンシング・チェーンソー
効果モンスター
星7/闇属性/アンデット族/攻2000/守 0
このカードは相手のモンスター効果・罠の効果を受けない
相手モンスターを戦闘で破壊するのに成功した場合
デッキからカードを1枚ドローする。
破壊したモンスターが魔法使い族か戦士族だった場合さらにもう一枚ドローする。
このカードはバトルフェイズ終了後守備表示となり
守備表示の状態でこのカードが戦闘で破壊された場合
相手は2000ライフポイント回復する
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 07:56:45 ID:XpIO+xI8O
貪欲な凡人の壷
速攻魔法
自分の墓地に存在する通常モンスターを5体除外する。
デッキから5枚ドローし、手札から通常モンスターを2枚捨てる。
通常モンスター2枚を捨てない場合、手札を全てデッキに戻す。

凡人の結束
通常魔法
自分の場に存在するレベル3以下の通常モンスター1体を生贄にささげる。
デッキからレベル8の通常モンスターを特殊召喚する。
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 11:53:54 ID:BrSY2jfq0
フルドーピング
装備魔法
装備モンスターの攻撃力は1500ポイントアップする。
このカードを装備したモンスターはこのターン相手プレーヤーを直接攻撃することができない。
自分のスタンバイフェイズ毎に装備モンスターの攻撃力は300ポイントダウンする。

ハネムソウ
効果モンスター
星8/風属性/鳥獣族/攻2500/守1400
このカードが攻撃する場合、ダメージステップ終了時まで相手は魔法・罠カードを発動できない。
このカードが相手モンスターを破壊した場合、続けてもう一度だけ攻撃する事ができる。
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 12:14:45 ID:O8IvuuYWO
サンバ・カラス
効果モンスター
星3/闇属性/鳥獣族/攻1500/守1200
このカードは通常召喚出来ない。
このカードは生贄にする事が出来ない。
このカードの特殊召喚に成功した時、
自分のデッキ・手札・墓地から「サンバ・カラス」を可能な限り特殊召喚する。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手はサンバ・カラスしか攻撃対象に選択できない。
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 15:24:34 ID:nwJ2tUL30
E・HERO ブラスト・ファーネス
融合・効果モンスター
星8/炎属性/戦士族/攻2600/守2100
「E・HERO バースト・レディ」+「E・HERO エッジマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時、
破壊したモンスターのレベル×200ポイントのダメージを与える。

ファーネスとは溶鉱炉の意味

E・HERO ウィンドミル
融合・効果モンスター
星8/風属性/戦士族/攻2600/守1800
「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO エッジマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
手札を1枚捨てる。相手モンスター1体の表示形式を変更する。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

まだ見ぬ可能性を・・・と言う意味を込めて作ってみた。
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 15:29:56 ID:meCOuz1z0
タイムスキップ
通常魔法
メインフェイズ1開始時のみ発動可能。このターンのバトルフェイズとエンドフェイズをスキップする。
(メインフェイズ終了後、相手のドローフェイズに移る)
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 16:35:44 ID:BrSY2jfq0
ダイヤモンド・ホーン・ドラゴン
効果モンスター
星7/光属性/ドラゴン族/攻2100/守2800
このカードの攻撃宣言時、魔法または罠カードが発動した場合このカードをエンドフェイズまでゲームから除外する事ができる。
攻撃表示のこのカードが破壊され墓地に送られた時、相手フィールド上のモンスター1体にこのカードを装備する事ができる。
この効果でこのカードがモンスターに装備されている場合、装備モンスターの攻撃力は半分になる。

絵札抹殺
通常魔法
自分の墓地のモンスター5体をゲームから除外する。
相手フィールド上のモンスター全てを確認し、レベルの合計が11〜13になるように
モンスターを選択して破壊する。
できない場合、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 16:56:50 ID:2JlvweB60
特異生物
融合・効果モンスター
星9/闇属性/悪魔族/攻 ?/守 ?
自分の墓地のモンスター×1+自分の手札のモンスター×1
自分フィールド上の闇属性モンスター×1+自分フィールド上の光属性モンスター×1
フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ
融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。
このカードの元々の攻撃力は融合に使用したモンスター1体の攻撃力の数値の倍となる。
このモンスターは融合に使用したモンスターの効果を使用できる。
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 17:01:25 ID:2JlvweB60
超吸収生物
融合・効果モンスター
星9/闇属性/悪魔族/攻 ?/守 ?
自分の墓地・手札・フィールド上に存在するモンスター5体まで
融合素材にしたカードをこのモンスターに装備した場合のみ
融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。
このモンスターの守備力は融合に使用した守備力の高いモンスターの
数値の倍にした守備力となる。
このモンスターは装備しているモンスターの効果を使用できる。

ショッカーとホルスを融合素材にすると・・・?
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 17:18:23 ID:6o9kbCAd0
土壇場の裏切り 罠
このカードはタッグデュエルの時しか発動できない
味方の手札が4枚以上ある時その手札を全て捨て
自分はデッキからカードを2枚ドローする
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 17:43:23 ID:2JlvweB60
アカイヌマ
効果モンスター
星4/炎属性/悪魔族/攻 0/守1000
攻撃表示のこのモンスターに攻撃したモンスターは
ダメージステップ終了時に破壊される。
このカードが戦闘によって破壊されたとき、相手に2000のダメージを与える。

ムラサキノカメ
効果モンスター
星4/水属性/悪魔族/攻 0/守2000
守備表示のこのモンスターが相手の魔法・罠の対象になったとき、
相手に2000のダメージを与える。

キイロイハンカチ
効果モンスター
星4/光属性/悪魔族/攻 0/守 0
表側表示のこのモンスターが戦闘か相手の罠カードで破壊されたとき、
相手に2000のダメージを与える。

チマミレノコックサン
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1900/守 0
レベル5以上のモンスターか相手の魔法カードで破壊された場合、
相手に2000のダメージを与える。

キイロイミイラ
効果モンスター
星4/闇属性/アンデット族/攻1000/守 0
戦闘以外で相手のカードで破壊されたとき、相手に2000のダメージを与える。
また、自分は2000のライフを支払うことで
墓地へ送られたこのモンスターをフィールド上に特殊召喚できる。
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 17:54:21 ID:2JlvweB60
ギンイロノナイフ
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1500/守 0
このモンスターが相手のカードの効果を受けた時、
相手に2000のダメージを与える。

イルカジマ
効果モンスター
星10/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0
通常召喚できない。
墓地に「アカイヌマ」「ムラサキノカメ」「キイロイハンカチ」
「チマミレノコックサン」「キイロイミイラ」が存在するとき、
墓地・手札・フィールド上に特殊召喚することができる。
上記のカード1体につき相手に2000のダメージを与える。
このモンスターが墓地に存在するとき、
このカードの上に存在するカードが19枚を超えたとき相手はデュエルに敗北する。

悪神降霊術
永続魔法
20ターン以降に発動できる。
デッキから召喚条件無視して「イルカジマ」を特殊召喚する。
そのときに発生する相手へのダメージは1体につき1000となる。
このカードフィールドを離れたとき、「イルカジマ」を破壊する。

イルカジマヘ召集セヨ
永続魔法
デッキから「イルカジマ」を1枚除外する。
1ターンに1度、デッキから「イルカジマ」に記載されている
モンスターを1体自分フィールド上に特殊召喚することができる。

凶悪霊母
通常魔法
デッキから「イルカジマ」と名の付くモンスターを1体選択し、相手に見せる。
そのカードに記載されているモンスターを3体まで選び墓地へ送ることができる。
その後、「イルカジマ」をデッキの1番下に置く。
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 18:24:38 ID:2JlvweB60
食道の検閲者(サープガス・センサーマン)
効果モンスター
星4/地属性/水族/攻1000/守2100
召喚時、守備表示にできる。
相手モンスターはこのモンスターに攻撃しなければならず、
魔法・罠の対象もこのカードになる。
また、このカード以外の地属性水族モンスターに効果が及ぶ
カードの効果をこのカードを生け贄にすることで無効にできる。

胃の住魔(ストマフ・インハビットデビル)
効果モンスター
星6/地属性/水族/攻1000/守3000
このモンスターは手札からフィールド魔法にできる。
このモンスターがフィールド魔法の場合、
1ターンに1度、セットされたカードを1枚破壊できる。
また、相手フィールド上のモンスター1体の守備力を1000にできる。
このカードは守備力を1000下げることで魔法・罠の効果を受けないことができる。
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 18:26:51 ID:LvBkf4yk0
特異点あり

埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋
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668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 19:30:01 ID:nwJ2tUL30
目がチカチカする
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 19:49:50 ID:eIN30+ZH0
ナンバーワンホスト (制限カード)
効果モンスター
星5/光属性/魔法使い族/攻 800/守1600
このカードが表側表示で存在する限り、女性に認識できるモンスターは攻撃宣言できない。
また、相手エンドフェイズに相手フィールド上に女性に認識できるモンスターが存在するとき、その数だけお会計カウンターを乗せる。
このカードがこのカードの効果以外でフィールドから離れたとき、お会計カウンター1つにつき、相手にデッキのカード1枚墓地へ送る。
女性と認識できるモンスターが相手フィールド上に存在しない場合、このカードを破壊する。

ピンクのドンペリ
通常魔法
ナンバーワンホストが自分フィールド上に存在する場合のみ発動可能。ナンバーワンホストにお会計カウンターを3つ乗せる。

バースディパーティ
通常魔法
ナンバーワンホストが自分フィールド上に存在する場合のみ発動可能。
手札、デッキから可能な限り、ピンクのドンペリを墓地へ送り、墓地へ送った枚数1枚につき、お会計カウンターを3つ乗せる。
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 19:59:19 ID:BrSY2jfq0
デステニー・デス
通常魔法
自分フィールド上の「D−HERO」と名のついたモンスター1体を生け贄に捧げて発動する。
相手フィールド上のカード全てを確認し、罠カード及びレベル4以下のモンスター全てを破壊する。

青眼の聖竜(ブルーアイズ・ホーリードラゴン)
効果モンスター
星10/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上の通常モンスター3体または元々の持ち主が
相手のモンスターを含むモンスター3体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事ができる。
このカードが相手プレーヤーに戦闘ダメージを与える度に墓地からカードを1枚手札に加える
または相手のデッキを確認してカードを3枚選択し、墓地に送る。
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 20:12:08 ID:O8IvuuYWO
にんげんライダー
効果モンスター
星6/地属性/ドラゴン族/攻1800/守2100
1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在する戦士族か魔法使い族を選び、このカードに装備する事ができる。
(この効果で装備できるモンスターは1体のみ)
この効果で装備したモンスターの元々の攻撃力と守備力だけこのカードの攻撃力と守備力がアップする。
またはこの効果で装備したモンスターを生贄に捧げる事で以下の効果を発動できる。
●生贄に捧げたモンスターの攻撃力以下のモンスターを1体選び破壊する。
●生贄に捧げたモンスターの守備力だけ自分のライフポイントを回復する。
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 20:22:59 ID:ODUEWLbaO
ドリファンド・王我主(オーガス)
融合・効果モンスター
星7/光属性/機械族/攻2000/守2000
攻撃力・守備力1000以下の機械族通常モンスター+攻撃力・守備力2000以上の機械族通常モンスター
このモンスターの融合召喚は上記のモンスターでしか行えない。
このモンスターは融合素材として使用できない。
1ターンに1度、次の効果から1つを選択して発動する。
・このターン、このモンスターは1度のバトルフェイズに2回攻撃出来る。
・このターン、このモンスターが戦闘で破壊したモンスターの効果は無効になる。
・相手に1000ポイントのダメージを与える。このターン、このモンスターは攻撃出来ない。
・次の自分のスタンバイフェイズまで、このモンスターの攻撃力または守備力を1000ポイントアップする。



時空振動弾
通常魔法
ライフポイントを5000ポイント支払い、コイントスで裏表を当てる。
当たった場合、お互いの手札とフィールドのカードをそのままの状態でゲームから除外し、
3回目の自分のエンドフェイズに除外したカードを全て元の状態で戻す。
外れた場合5000ポイントのダメージを受ける。



相剋界
フィールド魔法
墓地のカードを対象にする効果を発動
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 20:26:00 ID:ODUEWLbaO
相剋界
フィールド魔法
墓地のカードを対象にする効果を発動する時、
代わりにゲームから除外されているカードを対象にする事ができる。
またゲームから除外されているカードを対象にする効果を発動する時、
代わりに墓地のカードを対象にする事ができる。



切れてやんの
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 21:18:46 ID:vMJOPcMc0
>>641
モデュレイテッドやロストが実装されたら
フォートレス・キメラ・オーバー・ボンド辺りは
まとめて禁止にぶち込まれると思うぞ
675 ◆r2/FpcqWTs :2007/12/17(月) 23:49:15 ID:JlGOAs0K0
>>637訂正しておく

出衛門(でえもん)の斧
装備魔法
装備モンスターの攻撃力は100ポイントアップする。
このカードがフィールド上から墓地に送られたとき、相手モンスターを1体生贄にささげることで
このカードを自分のデッキの一番上におくことができる。

おまけ

キラー・ポマト
効果モンスター
星4/闇属性/植物族/攻 400/守1500
このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られたとき1500ポイント以上の戦闘ダメージを受ていれば
デッキから守備力1500以下の闇属性通常モンスターを1体特殊召喚できる。

//ポマトとはジャガイモとトマトを細胞融合させた植物で根にジャガイモ、茎にトマトがなる、あまり美味しくはない。

これぐらい制限をかければ大して強くないだろうか。
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 00:31:13 ID:8YPjTVJD0
宝玉の介抱
通常罠
自分フィールド上の「宝玉獣」と名のついたカード1枚を
持ち主の手札に戻す。その後、自分の手札から「宝玉獣」
と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。

カウントロンガー
効果モンスター
星5/闇属性/悪魔族/攻1400/守1400
このカードを生け贄に捧げる。フィールド上に存在する、ターンを
カウントするカード1枚を選択し、サイコロを1つ振る。選択したカード
のターンカウントはこの時出た目と同じになる。

暗黒海の生け簀
永続魔法
相手の魚族モンスターを戦闘によって破壊した時、そのモンスターを墓地へ送らず
自分の魔法&罠ゾーンに永続魔法扱いとして表側表示で置く。1ターンに1度だけ、
この効果で永続魔法扱いにしたモンスターを墓地へ送る事で自分のライフを500
ポイント回復する。自分が水属性モンスターを生け贄召喚する場合、この効果で
永続魔法扱いにしたモンスター1体を生け贄1体分のかわりとして墓地へ送る事ができる。
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 07:56:56 ID:2RoK7EfJ0
>>675
残念ながらポマトは既出だ
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 11:05:47 ID:jLLoTueT0
黒火竜
効果モンスター
星4/闇属性/ドラゴン族/攻1500/守 700
このカードと自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる事で、
自分のデッキまたは墓地から「真紅眼の黒竜」1体を特殊召喚する事ができる。
この効果を使用したターン、自分はバトルフェイズ中にモンスター1体でしか攻撃できない。

ファイアー・ロック
永続魔法
自分のスタンバイフェイズ毎に自分の墓地から炎族モンスター1体を除外する。
できない場合、このカードを破壊する。
相手モンスターは戦闘を行った場合、破壊される。
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 12:48:40 ID:QtSH0JEb0
てs
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 12:49:15 ID:QtSH0JEb0
おお、やっと帰ってこれた、規制つらかったぜ・・・orz
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 17:39:59 ID:jLLoTueT0
魔神后ハボリム
効果モンスター
星4/炎属性/爬虫類族/攻1700/守 900
特殊召喚されたこのカードの攻撃力は700ポイントアップする。
また、手札から爬虫類族または炎属性モンスター1体を捨てることで、
相手フィールド上にセットされたカード1枚を破壊する。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

魔神后ナベールス
効果モンスター
星3/闇属性/鳥獣族/攻1100/守1200
このカードの召喚に成功した時、自分のライフを1000ポイント回復する。
また、手札からモンスターカード1枚を捨てることで、
相手に600ポイントのダメージを与える。
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 17:46:21 ID:GdK9yNxt0
D-HERO D-ragoon(デステニーヒーロー ディーラグーン)
効果モンスター
星8/闇属性/戦士族/攻3200/守2450
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に存在する「D−HERO」と名のついた
モンスター2体とレベル5以上のドラゴン族モンスター1体を
生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。このカードは
相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。
このカードと戦闘を行うモンスターの表示形式を1体ずつ
変更する事ができる。この時、リバース効果は発動しない。
このカードが戦闘で破壊した効果モンスターの効果は無効化される。
このカードが自分フィールド上から離れた時、相手に2000ポイントの
ダメージを与える。

効果無効化能力と全体攻撃を兼ね備える極悪カード。
耐性がないからとりあえずダメージがあることが分かれば
相手も手出しができないだろうと思った。召喚するのは終盤くらいだろうし
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 18:49:59 ID:PfkSIIoj0
スパイク・ローラー
 効果モンスター
星5/地属性/戦士族/攻1800/守1700
(このモンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、破壊したモンスターの効果は無効に
なり、代わりにそのモンスターは以下の効果を得る。
●このモンスターが戦闘によって破壊された時、このモンスターのコントローラーは
300ポイントのダメージを受ける。)

E・HERO メタルガンナー
 効果モンスター
星6/光属性/戦士族/攻1800/守2400
(守備表示でフィールド上に存在するこのモンスターはカードの効果で破壊されない。
このモンスターが戦闘を行う時、自分フィールド上に存在する[E・HERO]と名の付くモンスター
1体を生贄に捧げる事で、相手ライフに500ポイントのダメージを与える。)

E・HERO スノーマン
効果モンスター
星4/水属性/戦士族/攻1400/守500
(戦闘が行われる度、このモンスターの攻撃力は300ポイントダウンする。
1ターンに1度だけ、1枚ドローできる。
そのカードが[E・HERO]と名の付くモンスターカードだった場合、そのモンスターを
特殊召喚する。それ以外なら墓地に送る。)
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 19:13:32 ID:PN0AvdNw0
エーテルポッド
効果モンスター
星3/水属性/岩石族/攻 200/守 100
リバース:相手フィールド上に存在するカードを2枚破壊する。
相手はカードを3枚ドローする。

トポロジーポット
効果モンスター
星3/闇属性/岩石族/攻 400/守  0
リバース:除外されたカードを全て墓地に戻す。

グリッドポット
効果モンスター
星3/光属性/雷族/攻 350/守 500
リバース:お互いコイントスを5回行い、
表が出た数だけカードをドローし、その後ドローした枚数だけ手札を墓地に送る。

パラドクス・ポッド
効果モンスター
星3/光属性/岩石族/攻 600/守 900
リバース:お互いの場の全てのカードのコントロールをエンドフェイズまで入れ替える。

//バランスが大丈夫かどうかが心配です……特にパラドクスが
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 19:52:12 ID:qKmXQoiH0
デランジド・デビルフィッシュ
効果モンスター
星8/水属性/魚族/攻3000/守1700
自分フィールド上の魚族モンスターを生け贄に捧げてこのカードを召喚する場合、
このカードは生け贄1体で召喚する事ができる。このカードが戦闘を行った
バトルフェイズ終了時に、このカードのコントロールを相手に移す。持ち主と
異なるコントローラーがこのカードをコントロールしている限り、このカードは
攻撃可能な場合必ず攻撃を行わなければならず、表示形式の変更・この
カードを手札に戻す・墓地へ送る・生け贄に捧げる・ゲームから除外する事はできない。

リビングゾンビの呼び声
永続罠
攻撃力が1以上のモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
そのモンスターを元のフィールド上に攻撃表示で特殊召喚する。この効果で
特殊召喚されたモンスターは闇属性・アンデット族・守備力0となり、フィールド上に
表側表示で存在する限りカード名を、元々のカード名の末尾に「ゾンビ」を
加えた名前として扱う。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する
限り、お互いは「ゾンビ」と名のついたモンスターを生け贄に捧げる事はできない。

タナトスの施し
通常魔法
自分フィールド上に存在する「ゾンビ」と名のついたモンスター1体を
選択して発動する。選択したモンスターの元々の攻撃力以下の相手
フィールド上のモンスター1体を破壊する。破壊したモンスターを
自分フィールド上に守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚した
モンスターはアンデット族・守備力0となる。
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 19:58:04 ID:PfkSIIoj0
バギーロイド
 効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻1600/守1600
(このモンスターを対象とする魔法・罠カードの効果は無効になる。
1ターンに1度、手札を1枚捨てる事で相手フィールド上に存在する表側守備表示モンスター1体を
破壊する。この効果を使用したターン、このモンスターは攻撃宣言できない。)

シルバー・サテライト
 効果モンスター
星9/光属性/機械族/攻0/守0
(1000ポイントライフを払う事で、このカードを手札から捨てる事ができる。
この効果でこのカードが墓地に送られた時、相手フィールド上に存在する光属性以外のモンスターを
全て破壊する。)

ダイヤモンド・ソルジャー
 効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1100/守2000
(このモンスターが攻撃対象になった時、このモンスターの守備力は500ポイントアップする。
表側守備表示で存在するこのモンスターは戦闘で破壊されない。)
687 ◆r2/FpcqWTs :2007/12/18(火) 20:47:23 ID:WhSqlst/0
ポマトは既出か、残念

ブレイブストーリーシリーズに戻ろう
>>630より続く

ネブリン
通常モンスター
星1/地属性/獣戦士族/攻 300/守 250
ネズミとゴブリンが混じったような奴、弱い。

ネブリンファイター
通常モンスター
星1/地属性/獣戦士族/攻 500/守 200
剣を扱えるネブリン、ネブリンよりは少し強い。

ネブリンメイジ
効果モンスター
星1/地属性/獣戦士族/攻 250/守 300
低レベルな魔法なら扱えるネブリン
このカードは通常モンスターとしてあつかう、また魔法使い族としても扱う。


無理やり効果モンスターにフレイバーテキストを入れてみたが・・・
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 20:50:10 ID:PfkSIIoj0
ゾンビ・プリンス
 効果モンスター
星3/闇属性/アンデット族/攻300/守800
(このモンスターが攻撃対象になった時、自分フィールド上に存在するアンデット族モンスター1体を
生贄に捧げる事で、攻撃モンスターを破壊する。)

バイオ・ジェネシス
 効果モンスター
星6/闇属性/アンデット族/攻2000/守1950
(自分のターンに墓地からモンスターが特殊召喚される度、このモンスターの元々の攻撃力は
500ポイントアップする。この効果が発動したターンのエンドフェイズ、このモンスターの元々の
攻撃力は2000に戻る。
このモンスターが破壊された時、自分の墓地から攻撃力1500以下のアンデット族モンスター1体を
特殊召喚する。)

強制腐敗装置
 装備魔法
(自分フィールド上に存在する表側攻撃表示で存在するモンスターにのみ装備可能。
装備モンスターはアンデット族となり、攻撃力が500ポイントダウンする。)
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 22:29:47 ID:lixV3T7g0
無双暴将センホウ
効果モンスター
星8/地属性/戦士族/攻4500/守4000
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上のモンスター3体を生贄に捧げて特殊召喚する。
このカードはスタンバイフェイズ時にライフを2000支払う事でコントロールを得る。
支払わない場合、このカードのコントロールを相手に移す。
このカードの特殊召喚に成功した時、自分フィールド上のモンスター1体を選択する。
選択したモンスターはこのカードが表側表示で存在する限り、攻撃対象にならない。
手札を1枚捨てる事でデッキまたは墓地から「崩天牙撃」と「青兎馬」
をそれぞれ1枚ずつ手札に加える。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

崩転牙撃
装備魔法
「無双暴将センホウ」のみ装備可能。守備表示モンスターを攻撃した時、
このカードの攻撃力がそのモンスターの守備力を越えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。

青兎馬
装備魔法
「無双暴将センホウ」のみ装備可能。
1000ライフポイントを支払う事で装備モンスターの破壊を無効にする事ができる。
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 23:39:53 ID:PfkSIIoj0
ストーム・マジシャン
 効果モンスター
星4/風属性/魔法使い族/攻1000/守1900
(このモンスターの通常召喚に成功した時、フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する。
この効果で破壊したカードが魔法カードだった場合、そのカードのコントローラーは
手札から魔法カード1枚を捨てなければならない。捨てれなかった場合、
そのプレイヤーに700ポイントのダメージを与える。)

風蟲
 効果モンスター
星3/風属性/昆虫族/攻300/守300
(フィールド上に存在する魔法・罠カードがカードの効果で破壊される度、
このモンスターを手札から特殊召喚できる。)

蟲の嵐
 通常魔法
(自分フィールド上に[風蟲]が3体存在する時、発動できる。
フィールド上に存在する裏側守備表示以外のモンスターを全て破壊する。)
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 23:43:43 ID:HzoGjGrU0
シャイン・ナイツ
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1400/守1200
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、
手札のカードを2枚まで選びデッキに戻す事ができる。
その後、デッキに戻した枚数分だけ自分はカードをドローする。

闇からの開放
通常魔法
自分の墓地に存在する攻撃力1500以下の
光属性モンスター1体を自分の手札に加える。

ホーリー・ボディ
装備魔法
このカードを装備したモンスターは、モンスターの効果を受けない。
このカードを装備したモンスターのコントローラーは、
エンドフェイズ時に700ライフポイントを払わなければならない。
払わなかった場合、装備モンスターを破壊する。
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 08:19:59 ID:YdbqxEHBO
冥王の間
カウンター罠カード
このカードは、セットされたターンにも発動することができる。
「カードを破壊する」魔法・罠・モンスターの効果でこのカードが破壊される場合、
その効果を無効にし破壊する。


Rでヴァンダルギオンを特殊召喚するトリガーとなったカード。
原作では魔法でもある等曖昧だったため、少し手を加えてみた。
このカードが破壊対象になることが条件だが、コストがない。
といっても、エンドサイク等をカウンターしても1:1交換に変わりはない。
ヴァンダルギオンやアルテミスの効果を発動させるか、大嵐や氷帝にカウンターするといい。
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 11:18:45 ID:Opsgc5Z50
魔神后フォルカロル
効果モンスター
星4/風属性/悪魔族/攻1600/守1300
このカードは水属性としても扱う。
このカードのコントロールが相手に移った時、自分フィールド上のカード全てを破壊する。
また、手札から風属性モンスター1体を捨てることで、
フィールド上の魔法・罠カード全てを持ち主の手札に戻す。

魔神后ヴィネ
効果モンスター
星5/闇属性/獣族/攻2250/守1000
このカードの特殊召喚に成功した時、
フィールド上にセットされたモンスター全てを破壊する。
その後、このカードの攻撃力は1000ポイントダウンする。
また、手札から魔法カード1枚を捨てることで、
自分の墓地からカードを1枚選択し、自分のデッキからカードを1枚めくり、
選択したカード1枚を置いてめくったカードを元に戻す。
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 12:03:58 ID:k3GSPjHrO
ギャンブルの女神
効果モンスター
星3/光属性/天使族/攻900/守1000
このカードが表側表示で存在する時、
1ターンに1度だけ以下の効果を発動できる。
この効果は相手のターンにも発動できる。
●コイントスの判定を行う効果を無効にし、コイントスをやり直す。
●サイコロの判定を行う効果を無効にし、サイコロを振り直す。

//パラメータとレベルは逆転の女神の半分
イラストは城之内の妹でも逆転の女神の若き頃でもお好きにどうぞ
695名無し:2007/12/19(水) 12:49:43 ID:113tnKpS0
ファンタスティックドラゴン
効果モンスター
星3/光属性/ドラゴン族/攻0/守0
このモンスターは、魔法カードの影響を受けない。
このモンスターが、相手モンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わずに
攻撃された相手モンスターを除外する。
このモンスターが、相手モンスターに攻撃された場合、ダメージ計算を行わずに
このモンスターを除外する。

//この場合、ダメージ計算をしないというのは、
互いのモンスターは戦闘破壊しないということ。


魔力回路断絶
永続罠
このカードが場にある限り、互いのプレイヤーは全ての魔法カードが発動できず、
効果も無効になる。
このカードは、発動後三回目の相手のエンドフェイズにゲームから除外される。
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 14:17:14 ID:G9FtYfp1O
チェーンソー
通常魔法
フィールドに存在する神を一体破壊する
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 15:29:08 ID:Opsgc5Z50
魔神后クロセル
効果モンスター
星7/光属性/悪魔族/攻2500/守1700
このカードの生贄召喚に成功した時、フィールド上に表側表示で存在するカード全てを破壊する。
また、手札を1枚捨てることで、
相手フィールド上のモンスター1体の攻撃力を0にする事ができる。

魔神后ザガム
効果モンスター
星8/闇属性/獣戦士族/攻2700/守2000
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、手札を2枚捨てる事で
相手フィールド上のカード全てを破壊する。
また、手札から植物族または岩石族モンスター1枚を捨てる事で、
デッキからカードを1枚ドローする。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 15:56:26 ID:n7Qbdsdv0
ザガム強い
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 16:14:58 ID:rQvPVDP2O
物資鹵獲作戦
通常魔法
このターンのバトルフェイズ中に自分の戦士族モンスターが
相手モンスターを破壊し、相手に戦闘ダメージを与えた時
自分のフィールド・墓地に戦士族モンスターのみが存在する場合
相手の手札を1枚ランダムに捨て、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
1度も相手に戦闘ダメージを与えられなかった場合、
バトルフェイズ終了時に自分の手札を全てデッキに戻してシャッフルする。
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 16:28:09 ID:f0o2Mu0C0
虹の天空天使―レイスカイル
効果モンスター
星5/光属性/天使族/攻2000/守1000
このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地に送った時戦闘ダメージを相手に与えていれば、
500ライフポイントを払う事で、自分のデッキから攻撃力500以下のモンスター1体を自分のフィールド上に表側守備表示で特殊召喚する。
ただし裏側守備表示で特殊召喚する場合、さらに500ライフポイントを払わなければならない。
このカードの効果でモンスターを特殊召喚した時、このカードの属性は特殊召喚したモンスターの属性と同じになる。
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 17:36:24 ID:6Nw/X3Ly0
D-HERO マッスルガイ
星5/闇属性/戦士族/攻2500/守800
このカードが墓地に存在するとき、自分のスタンバイフェイズにこのカードを表側攻撃表示で特殊召喚できる。
この効果はデュエル中1度しか使用できない

マイナスパワー!?
通常罠
自分フィールドに存在するモンスター1体の攻撃力を1000ポイントダウンさせる。
対象となったモンスターは、戦闘によって破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズに手札に戻る。
このカードが墓地へ送られたとき、デッキの一番下へ送られる。
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 18:33:37 ID:E3DmIxAJ0
女王感染者
装備魔法
このカードは女性と認識できるモンスターのみ装備できる。装備モンスターが魔法使いでない場合、攻守共に300ポイントダウンする。
装備モンスターが戦闘で破壊された時、フィールド上に表側表示で存在する装備モンスターより1レベル以上レベルの低いモンスターを破壊する。

盗掘者対策の落とし穴
カウンター罠
自分フィールド上のカードが相手の効果でコントロール権が相手に移る場合、発動可能。その効果を無効にし、破壊する。
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 18:48:10 ID:KLamWXHF0
>>701
Dから始まってないし・・・
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 19:14:14 ID:Opsgc5Z50
森の神殿
フィールド魔法
植物族モンスター全ての攻撃力は200ポイントアップする。
また、植物族モンスターが相手のカードの効果によって墓地に送られた時、そのモンスターのコントローラーは
手札からレベル4以下の植物族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。

アカシック・プラント
効果モンスター
星7/光属性/植物族/攻 0/守 0
このカードは特殊召喚できない。
このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊した時、
デッキからカードを2枚ドローする。
また、自分の墓地のカード全てをデッキに戻す事で、
相手フィールド上のカード全てを破壊する。
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 19:21:59 ID:bk0Tz1Z50
にわか増えたねー
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 19:30:16 ID:DMK6LrAT0
なんだよ、にわかって。

インスタント・ダイナソー
 効果モンスター
星3/地属性/恐竜族/攻500/守900
(800ポイントライフを払う事で、このモンスターを手札から特殊召喚できる。
この効果は自分のメインフェイズか相手バトルフェイズにのみ発動できる。
このモンスターは恐竜族モンスター以外の生贄召喚の生贄にはできない。)

ペーパー・ソルジャー
 効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻1000/守0
(このモンスターは炎属性モンスターに攻撃対象とされた時、破壊される。)

悪魔の折り紙
 通常魔法
(自分の墓地からカードを2枚ゲームから除外する。
デッキまたは手札から[ペーパートークン(星3/闇属性/悪魔族/攻守/300)]を2体特殊召喚する。
このトークンは生贄召喚のための生贄はできない。)
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 19:36:58 ID:HEXV51Sw0
収穫の秋−Harvest
通常魔法
自分のデッキから攻撃力500以下の植物族モンスターを墓地に送ることで、
レベル4以下の植物族モンスターを手札に加えることができる。

ウィンター・エフェメラル
効果モンスター
星4/水属性/植物族/攻 1500/守 800
1ターンに1度だけ、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体にアイスカウンターを1つ置く事ができる。
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、アイスカウンターが乗ったモンスターを全て破壊する。
この効果を使用したターンこのモンスターは攻撃宣言をする事ができない。
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 19:38:50 ID:SLqNyP/kO
友情の使者
星3/光属性/天使族/攻1000/守700
相手と握手する。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 20:19:37 ID:POYG3XvYO
D・HEROおマンコガール
属性:闇
レベル:3
戦士族、効果
このカードが出た時相手を発情させる。そして任意のモンスターのA、Dをそれぞれ1000ダウンさせる。
A:100
D:2000
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 20:22:29 ID:E3DmIxAJ0
トマトジュース
速攻魔法
自分の手札、デッキ、フィールドからキラートマトを任意の枚数選択し墓地へ送る。
墓地へ送ったキラートマトの守備力合計分自分ライフを回復する。
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 20:42:47 ID:bk0Tz1Z50
>>706
おまえさんみたいなのだよ
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 20:55:32 ID:H2RGl5ym0
円盤生命体−アカシック・レコード−
効果モンスター
星8/光属性/水族/攻2200/守1700
このカードは特殊召喚できない。
手札を全て捨てる。
フィールド上に存在するカードを全て墓地に送る。
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 21:22:29 ID:HA3zFGTI0
ニート
効果モンスター
星1/闇/アンデット族/攻0/守0
自分のスタンバイフェイズごとに、手札からランダムで一枚捨てる。
破壊されたとき除外する。

ヒント・・強制転移
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 21:44:05 ID:DMK6LrAT0
∞・ハムスター[制限カード]
 効果モンスター
星3/地属性/獣族/攻600/守800
(自分フィールド上に存在する[∞・ハムスター]2体を生贄に捧げる事で、
[ハムスタートークン(星3/地属性/獣族/攻300/守400)]を3体まで特殊召喚できる。
このトークンは生贄召喚のための生贄にはできない。)

悪魔銃士アラクレ
 効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1300/守1300
(このモンスターがモンスターカードの効果で特殊召喚された時、相手フィールド上に存在する
モンスター1体を破壊する。)

暴発ボマー
 効果モンスター
星4/炎属性/機械族/攻1200/守1800
(罠カードが発動した時、このカードを破壊しお互いに800ポイントのダメージを与える。)
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 22:29:22 ID:2MTtISJU0
ぼっち
効果モンスター
☆1・光属性・天使族・攻0・守0
効果・召喚にはライフポイントを1000支払う。
罠・魔法を使用する際その持ち主はライフを1000支払はなければならない。
このモンスターは戦闘では破壊されない。(ダメージ計算もされない)
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 22:37:51 ID:2MTtISJU0
リサイクル
永続魔法カード
自軍の罠・魔法カードが効果を発動せずに墓地に送られたとき
手札に戻すことができる。
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 22:45:13 ID:clDMXECaO
バスター・ブレイダー -雄風の使者-
効果モンスター 星7/攻2700/守1800
このモンスターは相手フィールド上にドラゴン族モンスターが居るとき、自分のフィールド上のカードを2枚墓地に送り手札から特殊召喚できる。
このモンスターがドラゴン族と戦う時、攻撃力が1300アップする。
このモンスターはドラゴン族がフィールド上に存在しない場合、攻撃することが出来ない。


青眼白龍 -青嵐の使者-
星10/攻3000/守1900 効果モンスター
このモンスターは自分の融合デッキに存在する「青眼究極竜」を1体、相手の墓地に送ることで手札から特殊召喚することが出来る。こうして特殊召喚された場合、召喚されたターンに攻撃することが出来ない。
このモンスターは魔法・罠・効果モンスター・戦闘で破壊されない。
このモンスターが相手の魔法・罠・モンスターの攻撃対象になった時、自分フィールド上に存在する「青眼白龍」を除き、全てゲームから除外する。
これによって除外されたカードはゲームに戻すことが出来ない。
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 23:08:14 ID:clDMXECaO
ネオジウム・マグネット・ヴァルキリオン
効果モンスター 星8/攻3500/守3850 効果モンスター
このモンスターはデッキからα、β、γを各3体ずつゲームから除外することによって特殊召喚できる。こうして除外されたカードはゲームに戻すことが出来ない。
自分の手札が6枚以上の時に発動出来る。自分の手札を全て除外する。このモンスターが召喚されてから相手フィールド上に2ターン以上存在したモンスターを全て自分のコントロールとする。この効果を発動したターン、自分は魔法・罠を発動することが出来ない。
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 23:40:26 ID:y8K4dfnR0
久しぶりに投下

儀式星獣(リチュアル・スター) ラッツ・ラウティール
効果モンスター
星7/光属性/獣族/攻2500/守2300
儀式モンスターを生け贄に捧げる場合、
このカードは生け贄1体で召喚することができる。
このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊したとき、
デッキから儀式魔法カード1枚を手札に加えることができる。

融合星獣(フュージョン・スター) ラッツ・ノイスフ
効果モンスター
星7/光属性/獣族/攻2500/守2300
融合モンスターを生け贄に捧げる場合、
このカードは生け贄1体で召喚することができる。
このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊したとき、
デッキから「融合」1枚を手札に加えることができる。

凡庸星獣(ノーマル・スター) ラッツ・ラムロン
効果モンスター
星7/光属性/獣族/攻2500/守2300
通常モンスターを生け贄に捧げる場合、
このカードは生け贄1体で召喚することができる。
このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊したとき、
デッキから通常モンスター1枚を手札に加えることができる。


どれも「星獣」で「スター」と読んでください(少々強引)
理由:Ritual star Fusion star Normal starをそれぞれ右から読むと・・・
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 23:52:06 ID:DnCDsmhm0
>>718
α、β、γなんてモンスター存在しない訳ですが。
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 00:18:12 ID:Ls0NRHsw0
皆さん自分なりのやり方でがんばってくださ〜い。
ただしちょっとおかしいですけど。
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 00:18:30 ID:iLbqPIpF0
不完全な復活
速攻魔法
自分の墓地に存在するモンスター1体を選び、自分フィールド上に特殊召喚する。
その後、そのモンスターを破壊する。

刹那の切断
速攻魔法
フィールド上のモンスター1体を破壊する。
その後、そのモンスターを元々のコントローラーのフィールド上に特殊召喚する。

古の香り
永続魔法
このカードを発動した時、自分の墓地から魔法カードを1枚選び、
自分のフィールド上にセットする。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、そのセットしたカードは発動できない。
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 00:31:28 ID:Vp+ISxEg0
光の屈折
速攻魔法
自分のフィールド上の光属性モンスター1体を生け贄に捧げる。
自分の手札、デッキから攻撃力500以下の光属性モンスター2体を特殊召喚する。
このカードを発動したターン自分は攻撃宣言を行えず
モンスターの召喚・特殊召喚はできない。

ホーリー・エンジェル
効果モンスター
星3/光属性/天使族/攻300/守1600
このカードの召喚に成功した時、自分のデッキの1番上のカードを
2枚まで墓地に送る事ができる。
自分は墓地に送ったカードの数×1000ライフポイント回復する。

サイコ・エンジェル
効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻1900/守0
守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が
守備表示モンスターの守備力を越えていれば、
その数値だけ相手ライフポイントに戦闘ダメージを与える。
このカードが攻撃したバトルフェイズ終了時に
このカードは、守備表示になる。
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 08:26:56 ID:S50Fg69FO
サイコ・キネンシス
効果モンスター
星8/光属性/植物族/攻0/守2100
このカードが戦闘を行う時、このカードの攻撃力はダメージステップの間
相手フィールド上で一番元々の攻撃力の高いモンスターの攻撃力になる。
このカードが相手の魔法・罠・モンスター効果によりフィールド上から離れた時、
相手フィールド上のカードを一枚破壊する。
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 12:29:56 ID:V+vGZQvi0
>>716
m9(^Д^)プギャー
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 13:20:49 ID:XUOVZYoAO
>>725
ぷぎゃーだけじゃなくて何がいけないのかちゃんと忠告しようぜ

>>716
まず、「リサイクル」というカードは既に存在する
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%A5%EA%A5%B5%A5%A4%A5%AF%A5%EB%A1%D5
最初はカードネーミングを変更
勿論カードの効果テキストも間違いが多いのでそこも変更
で、直したとしてもこのままだと強いのでデメリットも追加
結果


対無効化救済措置
永続魔法
自分の魔法・罠が相手のカードの効果によって発動と効果を無効にし破壊された時、
手札を1枚墓地に送る事で無効にされたカードを手札に加える事ができる。


こんな所かな
ネーミングは適当につけたので変だったら変更してもいいですよ
お節介かもしれませんがこれからも皆さんで助け合っていきましょう!
727名無し:2007/12/20(木) 13:36:12 ID:Ar0sOCih0
さきの「ファンタスティックドラゴン」の修正

ファンタスティックドラゴン
効果モンスター
星3/光属性/ドラゴン族/攻0/守0
このカードは魔法カードでは特殊召喚できない。
このモンスターは、魔法カードの影響を受けない。
このモンスターが、相手モンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わずに
攻撃された相手モンスターを除外する。
表側攻撃表示のこのモンスターが、相手モンスターに攻撃された場合、ダメージ計算を行わずに
このモンスターを除外する。
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 15:15:52 ID:f8/it0To0
終焉の騎士ディマイス
効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻2400/守2000
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上にカードが2枚以上存在する場合、自分の墓地の闇属性モンスター2体と光属性モンスター1体を
ゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事ができる。
ライフを半分払う事で、フィールド上に存在するこのカード以外のカード全てを破壊する。
この効果は1度しか使用できない。

開闢の騎士ラーウィン
効果モンスター
星8/光属性/天使族/攻2400/守2000
このカードは通常召喚できない。
相手フィールド上にカードが2枚以上存在する場合、自分の墓地の光属性モンスター2体と闇属性たモンスター1体を
ゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事ができる。
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
もう1度だけ続けて攻撃を行う事ができる。
また、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊する事ができる。
この効果を発動する場合、このターン自分モンスターは攻撃できない。
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 16:11:36 ID:cYy1Zsgc0
どーもデュアルの人です
今回はゴースト
・表側と指定してある地砕き・サポート等が効かない
・裏側であるが故に相手に攻守を悟られにくい
一味変わった新システム
未練の亡霊
星4/闇属性/悪魔族/攻1800/守500
効果・ゴースト
このカードは相手に見せずにプレイしても良い。
このカードを相手に見せずにプレイする場合「ゴースト」と宣言しなければならない。
また、効果発動時には効果を説明しなければならない。
このカードが直接攻撃に成功した時相手は手札を1枚デッキに戻し、その後シャッフルする。

苦痛の亡霊
星3/闇属性/悪魔族/攻1700/守1600
効果・ゴースト
このカードは相手に見せずにプレイしても良い。
このカードを相手に見せずにプレイする場合「ゴースト」と宣言しなければならない。
また、効果発動時には効果を説明しなければならない。
このカードが戦闘を行う場合相手モンスターの攻撃力・守備力を入れ替える事ができる。

恐怖の亡霊
星2/闇属性/悪魔族/攻1100/守1300
効果・ゴースト
このカードは相手に見せずにプレイしても良い。
このカードを相手に見せずにプレイする場合「ゴースト」と宣言しなければならない。
また、効果発動時には効果を説明しなければならない。
このカードが戦闘を行う時、ダメージ計算前に表側表示モンスター1体を効果によって破壊する。
この効果は1ターンに1度しか行えない。

歓喜の亡霊
星1/闇属性/悪魔族/攻 100/守1900
効果・ゴースト
このカードは相手に見せずにプレイしても良い。
このカードを相手に見せずにプレイする場合「ゴースト」と宣言しなければならない。
また、効果発動時には効果を説明しなければならない。
このカードが戦闘を行った時の相手モンスターが表側表示の場合自分のデッキから1枚ドローできる。

ゴースト・タウン
フィールド魔法
このカードがフィールド上に存在する限り自分フィールド・墓地に存在するカードは全て裏側になる。
またプレイ時に相手にカードを見せなくても良い。
ゴーストモンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップ!

気づかない亡霊
速攻魔法
自分墓地に存在するゴーストモンスター1体を裏側攻撃表示で特殊召喚する。

730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 16:21:52 ID:43c9rYFY0
オリジナルじゃないけど、OCG化してないものを。

呪いの双子人形〜黒い箱〜
魔法カード
効果・自分の墓地にあるカードを全て除外する。
このカードが発動以降、墓地に置かれるカードを全て除外する。


死札相殺
永続魔法カード
効果・お互いのプレイヤーはそれぞれエンドフェイズに
フィールド上・除外モンスターの数だけデッキから
カードを墓地に捨てる。
「呪いの人形〜黒い箱〜」を使用したプレイヤーは
このカードの効果の対象にならない。
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 16:35:18 ID:kiE9SYaYO
うんこ
速攻魔法
相手の手札と自分の手札をそれぞれ1枚づつ破壊する
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 16:36:51 ID:slxFQMAvO
摩天楼3-覇王城
フィールド魔法
自分の手札・フィールド・墓地に存在する
E―HEROと名の付くモンスターはカード名をE・HEROとしても扱う。
また1度のデュエルにつき一度だけ、
相手モンスターからの戦闘ダメージを100ポイント減らす事ができる。

ブロンコU
効果モンスター
星5/光属性/機械族/攻2100/守2000
ゲームから除外されたモンスターがフィールド上に特殊召喚された時、
このカードを手札から特殊召喚できる。
召喚に成功した時と自分のスタンバイフェイズ事に、
このカードにカウンターを1つ乗せる。(最大1つまで)
このカードにカウンターが乗っている時、
このカードは1度のバトルフェイズ2回攻撃できる。
このカードに乗っているカウンターを取り除いた場合
このターン中このカードが
戦闘によって破壊したモンスターの効果は無効になる。
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 16:37:13 ID:43c9rYFY0
兵隊人形
☆4・闇属性・アンデッド族・攻0・守0
効果・相手プレイヤーのスタンバイフェイズに
フィールド場・除外ゾーンに兵隊人形が存在するとき
兵隊人形トークン1体を守備表示で出現させる。
この効果は3ターンまで。
トークンは生贄にできない。


狭き回廊
永続罠カード
効果・お互いのバトルフェイズに3体目の
モンスターが攻撃した時に発動。
その攻撃は無効となる。

734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 17:46:04 ID:wjBOfmlR0
マキシマム・ペイン
永続魔法
全ての効果によるダメージは全て無効となり、お互いが受ける戦闘ダメージは2倍になる。
受けた戦闘ダメージ500ポイントにつき1枚デッキからカードをドローする。
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 18:15:31 ID:GkHMRpwK0
ハンデスレーパー
星1/闇属性/悪魔族/攻 0/守備 0
このカードが墓地へ送られた時、墓地のカード1枚を除外する事で、相手の手札をランダムに1枚捨てさせることができる。
リバース:お互いのプレイヤーは、手札を1枚墓地に捨てる。

暗闇の兆し
通常魔法
相手の場の表側表示で存在する闇属性モンスター1体を破壊する。
手札からレベル4以下の光属性モンスターを特殊召喚できる。

恐獣の孵化
速攻魔法
自分の場に存在するレベル7以上の恐竜族モンスター1体を墓地へ送る。
たまごトークン(星1/地属性/恐竜族/攻 0/守1000)を2体表側守備表示で特殊召喚する。
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 18:51:20 ID:G7S/Ojix0
危険な壷
 通常魔法
(デッキから2枚ドローする。その中にモンスターカードがあれば、手札を全て捨てる。)

運気上昇装置
 装備魔法
(自分フィールド上に存在するカードの効果で攻撃宣言できない、または表示形式を変更できない
モンスターにのみ装備可能。このカードが装備された時、装備モンスターを対象とするカードの効果
を全て無効にし破壊する。装備モンスターは罠カードの効果では破壊されない。)

自爆!
 通常罠
(自分は1000ポイントのダメージを受ける。)
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 19:25:55 ID:VdI35/7e0
理想郷への導き
通常魔法
このカードが墓地にある限り、自分のゲーム外を「理想郷」として扱う。
このカードが墓地にある場合、
自分のゲーム外へ送られるカードは全て持ち主のデッキに戻る。

理想郷の番人
通常モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1900/守1200
理想郷を守る番人。不法に入るものを殺処分する。

理想郷への道
永続魔法
このカードが有る限り、
墓地へ送られるカードは全て「理想郷」に送られる。
「理想郷」にカードが送られる度に自分は500回復する。

理想郷の天使
通常モンスター
星2/光属性/魔法使い族/攻 300/守1000
リバース:自分フィールドまたは墓地に
「理想郷の道」がある場合、相手フィールド上のカードを1枚除外する。
「理想郷への導き」がある場合、自分はデッキから1枚ドローする。

理想郷の長
通常モンスター
星6/光属性/魔法使い族/攻1300/守1000
召喚に成功したとき、デッキから「理想郷への道」を手札に加えることができる。
手札から墓地へ送ることでデッキから「理想郷への導き」を手札に加えることができる。
このカードがフィールド上に存在する場合、
「理想郷への導き」はデッキにも戻らず、「理想郷への道」はフィールドから離れることはできない。
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 19:35:19 ID:G7S/Ojix0
悪魔銃士キョーキ
 効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1000/守1600
(このモンスターが戦闘によって破壊された時、手札から[悪魔銃士]と名の付くモンスター1体を
特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターは生贄召喚のための生贄にはできない。)

悪魔銃士フリョウ
 効果モンスター
星5/闇属性/戦士族/攻1900/守1950
(フィールド上に[悪魔銃士]と名の付くモンスターが特殊召喚された時、そのモンスターを生贄に捧げる
事でこのモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。)

悪魔の窃盗術
 通常魔法
(自分フィールド上に[悪魔銃士]と名の付くモンスターが2体以上存在する時、発動できる。
相手の手札から2枚ランダムに選択し、破壊する。そのカードの中に罠カードがあれば
デッキから罠カード1枚を手札に加える。)
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 20:00:32 ID:+Vm0/MKw0
DNA緊急手術
速攻魔法
発動時に1種類の種族を宣言する。
フィールド上の全ての表側表示モンスターはエンドフェイズ時まで
自分が宣言した種族になる。
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 20:46:59 ID:Vp+ISxEg0
邪神の剣-血霧
装備魔法
このカードは闇属性モンスターにのみ装備可能。
このカードを装備したモンスターの攻撃力は600ポイントアップする。
フィールド上のこのカードが墓地に送られた時、相手のフィールド上のカード1枚を破壊する。
また、このカードを装備したモンスターのコントローラーは
自分のスタンバイフェイズ時に、800ポイントのダメージを受ける。

大天使の剣-闇斬り
装備魔法
このカードは光属性モンスターにのみ装備可能。
このカードを装備したモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
フィールド上のこのカードが墓地に送られた時、
相手のフィールド上のカード1枚を相手の手札に戻す。
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 20:48:04 ID:1lW/ZCTj0
ダーク・ネペンシス
効果モンスター
星8/闇属性/植物族/攻2400/守1800
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードが相手のコントロールするカードの効果によりフィールド上から離れた場合、
自分フィールド上に「ネペンシストークン」(植物族・闇・星4・攻/守1800)を2体特殊召喚する事ができる。

魔界の蔓
通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在する植物族モンスターが攻撃対象に選択された時に発動する事ができる。
その攻撃モンスター1体を生贄に捧げ自分フィールド上に「蔓トークン」(植物族・闇・星2・攻/守100)2体を攻撃表示で特殊召喚する。
(このトークンは植物族モンスター以外の生け贄召喚のための生け贄にはできない)
742 ◆r2/FpcqWTs :2007/12/20(木) 20:53:32 ID:YkukNeyb0
>>687より続く

ウォーネブリン
通常モンスター
星8/地属性/獣戦士族/攻2550/守2450
ネブリン類ファイター科
ネブリン族最強の戦士。
743 ◆r2/FpcqWTs :2007/12/20(木) 20:56:09 ID:YkukNeyb0
容量が499KBだけどそろそろ次スレを立てたほうが良いかな
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 21:03:27 ID:YkukNeyb0
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 21:16:54 ID:mYHf9lmH0
黒・魔・導・爆・裂・波
通常魔法
自分フィールド上に「ブラック・マジシャン・ガール」が存在するとき発動できる。
相手フィールド上のモンスター一体を破壊し、その元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。

五百本ナイフ(ハーフ・サウザンド・ナイフ)
速攻魔法
自分フィールド上に「ブラック・マジシャン・ガール」が存在するとき発動できる。
フィールド上の魔法・罠カード一枚を破壊する。

受け継がれる意思
速攻魔法
自分のフィールド上の「ブラック・マジシャン」が破壊され墓地に置かれたとき発動できる。
自分のデッキ、手札から「ブラック・マジシャン・ガール」を特殊召喚する。

746名無しプレイヤー@手札いっぱい。
突然の罠
通常罠
このカードは相手ターンでしか発動することができない。
自分のデッキから罠カードを3枚選んでセットする。
このターンセットしたカードを使うことができる。
セットしたカードを使う場合自分は1000ポイントのダメージを受ける。
ターン終了時に自分フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊し
破壊したカード1枚につき、自分は2000ポイントのダメージを受ける。