【レンスト】レンジャーズストライク妄想スレ3

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
【レンスト】レンジャーズストライクの今後を妄想するスレ
スーパー戦隊TCG「レンジャーズストライク」の今後を無責任にも色々妄想するスレ

前スレ
【レンスト】レンジャーズストライク妄想スレ2
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1176105293/
本スレ
【レンスト】レンジャーズストライク Legend.36
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1194198183/
特撮板
【五龍の激鱗】レンジャーズストライク・1
http://tv11.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1176003710/
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/07(水) 23:17:43 ID:Tyksxgix0
>>1
乙、って事で例を

【ハリケンレッド】(忍風戦隊ハリケンジャー)
Sユニット/男/レッド/忍者/2nd/ミスティックアームズ
必要パワー2
BP2000
CN3
SP!

[超忍法・空駆け]SP1
(この効果は、敵軍バトルエリアに特徴「忍者」がいないときは、ナンバーに関係なく発動する)

「空を駆け抜け風となり、影となりて悪を討つ。これぞ忍の真の姿なり」
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/08(木) 09:35:23 ID:/1WfkJTm0
>>2
何で、そんな壊れカードが例なんだw
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/08(木) 20:40:00 ID:ETLigxmi0
【デンジレッド】(電子戦隊デンジマン)
Sユニット/レッド/男/2nd/オーバーテクノロジー
必要パワー4/BP3500/CN3/SP-

[ダブルパンチ]
敵軍バトルエリアから、BPの下三桁が500の敵軍ユニットを2体選ぶ。
そうしたとき、選んだ2枚を持ち主のパワーゾーンに送ってもよい。

振り向くな!―力強い声が逃げる人々の背を押す。逃げる人々の中にはデンジレッドの姿もあった。
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/09(金) 09:23:40 ID:80sbBmBQ0
>>4
自分に狩られるのかw
パワー4でSPないなら、BP4000でもいいんじゃない?

そして、フレーバーが…デンジレッドも逃げてるみたいw
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/10(土) 23:07:17 ID:rvASHyQkO
デンジレッドは完全なネタキャラかW
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/10(土) 23:52:28 ID:6n7eKR1T0
【黄金騎士ガロ】(GARO)
Sユニット/魔戒騎士/魔法/男/ミスティックアームズ
必要パワー5/BP3000/CN-/SP!/

▼これは、ラッシュされたターンの終了時に持ち主のパワーゾーンに送られる。

〔牙狼剣〕
特徴「戦闘員」を持たないダークアライアンスの敵軍ユニットを撃破したとき、これはSP1を得て、
もう一度だけアタックかストライクのいずれかを行うことができる。

「陰我絶つ魔戒の剣が閃く時、黄金の輝きが世界に光を与える。」



【魔戒獣・轟天】(GARO)
Sビークル/獣/魔法/ミスティックアームズ
必要パワー5

▼特徴「魔戒騎士」を持つ自軍Sユニットは、RCを持っていなくてもこのビークルにライドできる。
▼これにライドしているユニットはBP+5000される。
▼これにライドしているユニットはストライクできない。

「戦場を駆ける一人の騎士の後ろに、無数の英霊の姿を確かに見た。」
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/11(日) 20:54:51 ID:6rkyMUsG0
本スレの流れで
「ライドシューターの適切なテキスト」というのを考えてみないか?

実際、例外的な扱いが多い変なカードだと思うんだ。
まず私から一案。

【ライドシューター】(仮面ライダー龍騎)
Sビークル/車両/WB
必要パワー:0
※このカードはデッキに好きな枚数入れてもよい。
【突入】
自軍ラッシュフェイズ中、特徴「ミラーライダー」を持つユニットカードをラッシュするとき、
WBのコマンドをホールドする代わりにこのビークルを捨札にしてもよい。
そうしたとき、ラッシュするユニットカードの必要パワーの数字は3少なくなる。


「ユニットカードの必要パワーは3少なくなる」と
「ラッシュ終了時まで、自軍パワーは+3される」とどっちがいいだろう……
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/11(日) 21:06:08 ID:r/vTvoY70
>>8
「ユニット」→「ユニットカード」に直すだけで現状の問題は全て消える
妄想スレで考えなきゃならなくなるとは罪なテキストだw
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/11(日) 21:36:27 ID:cUKp/f+E0
【ゲキバズーカ】(獣拳戦隊ゲキレンジャー)
オペレーション/ワイルドビースト
必要パワー2
BP3000以下の敵軍ユニットを1体撃破する。
「じっくりコトコト……豚の角煮〜!!!」

【威嚇射撃】(仮面ライダークウガ)
オペレーション/アーステクノロジー
必要パワー0
自軍エリアに存在する特徴「警察」を持つSユニットの枚数だけ、
敵軍エリアに存在する、追加条件を持たないSユニットを手札に戻す。
「障害を排除するのに、命を奪う必要はない」

【神の路線】
オペレーション(常駐)/オーバーテクノロジー
必要パワー8
自軍ドローフェイズを飛ばす。
そうしたとき、自軍ラッシュフェイズ、ユニットがラッシュされるたびに1枚ドローしてもよい。
「その路線に至った者は神の力を手にすることができるらしい……即ち、時間を操る力だ」

【忍法乱れ飛び】(忍者戦隊カクレンジャー)
オペレーション/ミスティックアームズ
必要パワー2
直前のターンに、敵軍ユニットが発動した「次の相手ターン」とある効果を無効化する。
「あれはなんじゃ!? 敵と味方の間縫い、戦を惑わす黒い影」
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/12(月) 10:22:14 ID:QRHgtSZ/0
>>10
【忍法乱れ飛び】(忍者戦隊カクレンジャー)
オペレーション/カウンター/ミスティックアームズ
必要パワー2
敵軍SユニットがNCの効果を発動させたとき発動できる。
⇒そのNCの効果を無効する。
「あれはなんじゃ!? 敵と味方の間縫い、戦を惑わす黒い影」

MAでハンマー対策カードが出るなら、カウンターじゃないかな、と…。
問題は、ストライクも無効化できちゃうことだけれど…、
マジパンチと違って、分数と整数、RCでのストライクは無効化できないから、いいかな?
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/12(月) 15:09:55 ID:uUIPB0WZ0
>>11
新案としていいと思うが、>>10はあれはあれでありだと思うぞ
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/13(火) 02:33:07 ID:q9QJqATf0
>>10
言いたいことはわかるが…ドローフェイズは無いぞ?
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/13(火) 10:34:23 ID:09ysqO670
>>12
他カテゴリーと同じ能力だと、あんまりよくないかと思ってな…。
他カテゴリーの能力を侵食してきて、超インフレってるゲームがあるだろ?w
俺のも、イフリートと被ってるが…黒だからいいかなーと。
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/13(火) 18:24:18 ID:40Ne7u910
【タイムゲート】(未来戦隊タイムレンジャーvsゴーゴーファイブ)
オペレーション/OT
必要パワー6

自軍捨札からMユニットのカードを1枚選び、追加条件を満たさずラッシュしてもよい(必要パワーは満たすこと)。

「時の列車ゴーライナー、次の駅は――地球の未来!」
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/14(水) 17:52:00 ID:74Ey6PZG0
>>15
マジレジェンドが一気に現実的にw

【マシントルネイダー】(仮面ライダーアギト)
Sビークル/車両/ミスティックアームズ
パワー4
▼これにライドしているSユニットはBP+1000される
〔ドラゴン・ブレス〕
これにライドしているSユニットは、アタックするかわりに次の効果を発動できる
→本来のBPが1000以下の敵軍ユニットを全て捨て札に送る
「ネットの波でもあんなに驚いたっていうのに、最近は空でもサーフィンするのかい?」

【ブルースペイダー】(仮面ライダー剣)
Sビークル/車両/ワイルドビースト
パワー3
▼特徴「ラウズ」を持つSユニットは、RCを持っていなくてもこのビーグルにライドできる
▼これにライドしているSユニットはBP+500される
〔マッハスペイダー〕
これにライドしているSユニットは、バトルエリアに出たとき
自軍の特徴「アンデッド」を持つコマンドを一つホールドすることで以下の効果を発動できる
→次の自分のターンのドローフェイズまでライドしているSユニットはBP+1000され、特徴「加速」を得る
「あんなので後ろ頭を小突いてくるんだからたまったもんじゃないよなあ…」
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/15(木) 00:07:21 ID:nD5/WLjV0
【スパイダー】(仮面ライダーTHE FIRST)
Sユニット/改造人間/男/ダークアライアンス
BP4000 SP-
パワー3

[死のドライブ]
このユニットと隣り合う特徴「車両」を持つユニットは敵軍ラッシュエリアのユニットにアタックできる。

「タクシーを見つけたら迂闊に乗り込まないほうがいい。そこに張り巡らされた蜘蛛の糸からは、誰も逃れられない。」


【バット】(仮面ライダーTHE FIRST)
Sユニット/改造人間/男/ダークアライアンス
BP3000 SP-
パワー4

[改造人間候補者拉致]
このユニットがラッシュされた時、敵軍バトルエリアのSユニット1体を捨札にする。
ただし必要パワーが自軍パワーゾーンのダメージになっていないカードの枚数のものしか選べない。

「おめでとう!君は偉大なるショッカーに選ばれた人間だ、ついて来るがいい!」


【コブラ】(仮面ライダーTHE FIRST)
Sユニット/改造人間/男/ダークアライアンス
BP4000 SP1 NC1
パワー4

[剛拳]
これがアタックする時、リリース状態の自軍コマンド1枚につきこのユニットはBP+1000される。

「一撃で獲物を逃さず仕留める。毒蛇の一刺し、お前に耐え切れるか?」

【スネーク】(仮面ライダーTHE FIRST)
Sユニット/改造人間/女/ダークアライアンス
BP3000 SP- NC2
パワー3

[蛇拳の鞭]
このユニットがバトルエリアに出たとき、
敵軍パワーゾーンのダメージになっていないカードの中からSユニット1体を指定し敵軍バトルエリアに出す。
(この効果は「コブラ」からコンビネーションする時、ナンバーに関係なく発動できる)

「たとえ逃げ延びたところで、その瞳は常に獲物を見張っている。それが狡猾な毒蛇の狩りというものだ。」
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/15(木) 15:45:03 ID:ND0DXmYJ0
>>17
コブラとスネーク強すぎだろ…。
特にコブラ。
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/15(木) 19:23:33 ID:1qksFzec0
というか全員やたら強いな
能力良いのに無条件でSP1とかチーフ級の能力でしかも次の車両がラッシュエリアを殴れるとかは流石にw
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/15(木) 20:40:07 ID:SM+Vvv9u0
【キングライナー】(仮面ライダー電王)
XLユニット/メカ/車両/母艦/オーバーテクノロジー
BP6000 SP- NC-
パワー5

[動く“駅‐
自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、特徴「車両」を持つ、オーバーテクノロジーの自軍ユニットを好きなだけラッシュエリアに戻してもよい。
ただし、戻したユニットはこのターン、再びバトルエリアに出ることはできない。

「移り変わる未来を追って、その駅は動く。」
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/15(木) 20:41:52 ID:SM+Vvv9u0
sage忘れスマン。
あと、訂正。
自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、特徴「車両」を持つ、オーバーテクノロジーの自軍ユニットを1つ選び、ラッシュエリアに戻してもよい。

やっぱ、好きなだけじゃ強すぎるわ。
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 14:52:33 ID:PAvnql8k0
【キングライナー】(仮面ライダー電王)
XLユニット/メカ/車両/母艦/オーバーテクノロジー
BP5000 SP- NC:R
パワー5

[車両収納]
これが、同カテゴリの「車両」を持つユニットからコンビネーションする時、
次の効果が発動できる。
⇒コンビネーションが成立している間、
コンビネーションされたユニットは、相手に選ばれない。

「移り変わる未来を追って、その駅は動く。」

出た奴を追いかけて、パックンチョ。
…って考えたら、こんな感じかなーと。
修理的な能力にしたかったケド、現状の能力じゃあ、これで限界かな…。
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/19(月) 06:30:12 ID:zWPSOdZmO
来年後半〜再来年あたりから、戦隊+ライダー+α?をワンパッケージにして売れば
色のバランスの問題は結構解決するとは思うけど。
ファンとして納得いくかは別として。


って書き込みが本スレにあって思いついたのだが、メタル、ウルトラ&その他特撮参戦させて

ET 防衛チーム、メタルダー他
OT ウルトラ、宇宙刑事他
MA ガロ、ティガ&ガイアの地球産ウルトラマン、平成ガメラとかの不思議(?)怪獣系他
WB ビーファイター、ゴジラとかゴモラとか地球産怪獣他

ってすれば当分はネタ切れは無いかもw
さらに怪獣をLユニでBPラスト500にすればBFロボ&デンジレッドの天下に!!!!
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/19(月) 10:41:32 ID:uNj52rSO0
>>23
スーパーヒーロー作戦TCGでも作ってろ。
そんなカオス、断じてレンジャーズストライクじゃねぇ。
レンストの最大の特徴である、NCとイメージが合わないだろうが…。
メタルヒーローもウルトラも、好きだからこそ、無闇やたらとレンストに参戦はして欲しくないな。

…で?
参戦したとして、ラッシュ条件から考えると、ウルトラマンのBPは6000前後ってか?
ガオブラックと相打ちか…弱いな、ウルトラマン?
ウルトラマンと怪獣でLユニット増えて、Lユニット除去手段が増えるのか?
合体ロボ、紙屑か?
お前は、そんなクソゲーにしたいのか?
少なくとも、俺はしたくない。

あと、わざわざ分けて出したのに、今更パック混ぜるとかやめろって話だろ。
通し番号も違うのに…。
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/19(月) 12:01:15 ID:M1RDX6rK0
俺もそんなカオスなのはやめて欲しいな
許せるのはスーパーヒーロータイム&石森繋がりまで
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/19(月) 14:00:57 ID:nCsXpIJj0
石ノ森はいらね
ジバンまで
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/19(月) 17:58:16 ID:y5FYJjj20
まあ何が出ても反対はしないが、その前に全戦隊のコンプリートが先決じゃないかと
全ライダーはその次で
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/19(月) 22:29:23 ID:zWPSOdZmO
>>24
いくらでもバランスとろうと思えばとれるだろ。即糞化って事は無いと思う
除去も特徴とかで分けられるし、BPも戦闘員とタイガーレンジャーBP同じだし劇中の戦闘力とイコールでは無いと思う
上の書き込みに関しては思いついたってだけで、半分ネタのつもりで書いたんで、そんなに怒らんでくれw
個人的にはライダーが出た時点で戦隊TCGとしては見れなくなったので、(ライダー参戦否定派だった)どうせなら色々混ぜてくれた方がいいと思ってる
パックは戦隊とライダー+その他で分けてほしいけど
妄想スレだからこれくらいは書いてもいいかなと思ったのだが…(・ω・`)
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/19(月) 22:50:57 ID:CO4HI98A0
>>26
ゴレンジャーとジャッカーが無くなってしまいます><
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/20(火) 00:49:47 ID:HYMHc6w20
特撮・アニメどころかヒーローものですらない漫画とかのレンストオリカを作って楽しんでる俺は勝ち組なのか何なのか

ほんの一例:
【坂巻慶太】(江戸前鮨職人きららの仕事)
Sユニット/男/漢/侠/鮨職人/アーステクノロジー
BP4000 SP! NC:5
パワー4
〔石塔返し〕SP1
特徴「鮨職人」を持つユニットにアタックするとき、これはBP+4000される。
「この男を打ち砕かねば我が鮨道に汚点を残す!」
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/20(火) 01:40:52 ID:GmbCvL++0
>>30
俺も遊びでやってるけど、自己アピールしなくていいと思うよ うざいと思われるから^^
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/20(火) 11:21:12 ID:rBq49Pg50
>>28
現状でギリギリ、これ以上のカオスは別のゲームでやってくれ。

>>30
スレ違いは帰れ、負組。
坂巻はすでに、MAの領域だ。
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/20(火) 13:12:42 ID:ZCVMq+m9O
>>32
スレ違いでも無くね?
このての妄想スレではいいんじゃない
前から宇宙刑事とかガロとかシツレンジャーとか妄想書かれてるし
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/20(火) 13:17:20 ID:rBq49Pg50
>>33
>>30は、明らかにスレ違いだろ…。
宇宙刑事とかは、俺はレンストにするのは好かんが、
妄想スレとしては問題ないわけだが…。

鮨職人は、ありえねぇだろ…。
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/20(火) 13:19:52 ID:ND34AlCd0
【キングピラミッダー・キャリアフォーメーション】
XLユニット/メカ/母艦/ミスティックアームズ
パワー5
BP6000

[母艦]
これが自軍ラッシュエリアにあるとき、自分がラッシュするMユニットの追加条件を満たすために次のようにしてもよい→
自軍Sユニットを1体捨て札に送るかわりに、「ミスティックアームズ」の自軍コマンドを1つホールドする。

「時間保護局の発見した遺跡、それは超力の要塞であった」


【キングピラミッダー・バトルフォーメーション】
自軍合体ユニットを捨札にする
合体-キングピラミッダーCF+バスターオーレンジャーロボ(またはスカイフェニックス+グランタウラス+ダッシュレオン+ドグランダー+モアローダー+レッドパンチャー)
XLユニット/メカ/人型/ミスティックアームズ
パワー6+
BP23000
SP3

[スーパーレジェンドビーム]
これをラッシュしたとき、敵軍エリアにいるBP10000以下のユニットを全て撃破する。

「ここまで来て引き下がれない…機械帝国の艦隊に対しての一斉砲撃が開始された」
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/20(火) 15:55:21 ID:ZtEMmg2t0
宇宙刑事もアウトだと思うけどなあ
たまにネタとして出すくらいなら構わんかもしれんが、歯止めは必要だ
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/20(火) 17:34:01 ID:1jl7LZO+0
ただBPが上がったり下がったり
変な特徴付け加えるだけなら何でもカードにできるよな。

やはり妄想でもNCやゾードアップを活かしたものであってほしい。
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/23(金) 16:42:28 ID:PfUvNjCw0
ご当地ヒーローストライクとか出たら楽しそうだがな
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/23(金) 22:31:12 ID:yNxYUUPP0
ネイガーしかわからん・・・
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 01:32:29 ID:ymowjiUk0
【ドロンチェンジャー】(忍者戦隊カクレンジャー)
通常オペレーション/ミスティックアームズ
パワー3

自軍山札から特徴「忍者」を持つSユニットのカードを相手に見せてから手札に加えても良い。
その後、山札をシャッフルする。

自軍Sユニットを1体選ぶ。このターン、選んだユニットは特徴「忍者」が追加される。

「スーパー変化、ドロンチェンジャー!」

戦隊版の変身アイテムも欲しくなってきた。
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 13:54:03 ID:1XUvibXEO
>>4
笑わせるなよwww
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 23:16:51 ID:GP6pYjY1O
保守
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 01:46:16 ID:m0kN7RFs0
一応ネタで。

【Platinum Smile】(仮面ライダーTHE NEXT)
常駐オペレーションカード/ダークアライアンス
必要パワー1

自分も相手もターン終了時、どちらかのバトルエリアに特徴「改造人間」を持つユニットがあれば
全てのエリアからBPが一番低いSユニットを1体選んで持ち主のコマンドゾーンにホールド状態で置く。
置けなければ捨て札にする。

「少女の哀しみは誰に届くのか。歌声が闇の深淵から惨劇を呼ぶ」


【ショットボンバー全力集中】(光戦隊マスクマン)
オペレーションカード/ミスティックアームズ
必要パワー3

次の効果から1つ選び発動する。

○これを自軍パワーゾーンに裏向きに置いてもよい。
そうしたとき、敵軍バトルエリアからユニットを一体選んで撃破し、
ターン終了時に自軍パワーゾーンで裏向きになっているカードのなかから一枚選んで手札に加える。

○このターン、特徴「獣」を持つ自軍ユニットは
「これは自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない。」
と書かれていても、そのテキストは無効になる。

「百発百中・千発千中・全力集中!」
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 14:32:09 ID:XR2Tibk20
【裏次元伯爵ラディゲ】(鳥人戦隊ジェットマン)
Sユニット/裏次元人/男/ダークアライアンス
必要パワー5
BP5000
SP!

・レジスト (これがバトルで撃破されたとき、捨札にするかわりにこれをホールドしてその場に留めてもよい)
[俺の名前を言ってみろ]
これが自軍エリアにあるとき、ダークアライアンスのSユニットが撃破されたとき、
それを捨札にするかわりにホールドしてその場に留めてもよい。
自軍ターン中、ホールド状態のダークアライアンスのSユニットを捨札にしてもよい。
そうした時、このターン、このユニットは次の能力を得る→SP1

「冥府の神だろうが何だろうが恐れず利用する…それが裏次元人のやり方であった」


【凶獣ラディガン】(鳥人戦隊ジェットマン)
Sユニット/裏次元人/男/ダークアライアンス
必要パワー7-
BP6500
SP1

自軍「裏次元伯爵ラディゲ」1体を捨札にすれば必要パワー0になる
・これは敵軍ターン中、SP1以上のユニットとバトルしたときバトルに勝っても撃破される。
・これが撃破されて捨札になったとき、 自軍捨札に「裏次元伯爵ラディゲ」のカードがあれば1枚選び、
ホールド状態で自軍ラッシュエリアに出す。

「この俺を本気にさせるとは…この吹き溜まりの大地は面白い所だ」
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 17:47:35 ID:1sxPcbst0
【レッドビークル】(激走戦隊カーレンジャー)
M/メカ/車両/オーバーテクノロジー
BP4000 SP! CN- パワー4+
自軍Sユニット1体をパワーゾーンに送る
これをラッシュしたとき、追加条件にしたSユニットが[レッド]ならば1枚ドローする
[ドライバーの闘志]
バトルエリアにこれ以外の特徴[車両]を持つユニットがなく、自軍ラッシュエリアに
特徴[車両]を持つユニットがあるとき、これはSP1になる。
「ひとりぼっちじゃないから、一番を目指したくなるのさ」

【ブルービークル】(激走戦隊カーレンジャー)
M/メカ/車両/オーバーテクノロジー
BP5000 SP- CN- パワー4+
自軍Sユニット1体をパワーゾーンに送る
これをラッシュしたとき、追加条件にしたSユニットが[ブルー]ならば1枚ドローする
[デザイナーの憧憬]
これをラッシュしたとき、自軍山札を1枚オモテにする。
それと同名のカードが自軍の場のオモテになっているカードの中になければ
オモテにしたカードを手札に加える。そうでないときは山札に戻す。
「まだ誰も見た事がない。だからこの手で描き出したいのでございます」

【グリーンビークル】(激走戦隊カーレンジャー)
M/メカ/車両/オーバーテクノロジー
BP4000 SP- CN- パワー3+
自軍Sユニット1体をパワーゾーンに送る
これをラッシュしたとき、追加条件にしたSユニットが[グリーン]ならば1枚ドローする
[営業マンの根性]
これが自軍エリアにある間、相手は特徴[商人]を持つ自軍ユニットを選べない。
「お得意さんのためならば、たとえ火の中水の中! いい仕事しまっせ」

46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 18:00:57 ID:1sxPcbst0
【イエロービークル】(激走戦隊カーレンジャー)
M/メカ/車両/オーバーテクノロジー
BP4000 SP- CN- パワー3+
自軍Sユニット1体をパワーゾーンに送る
これをラッシュしたとき、追加条件にしたSユニットが[イエロー]ならば1枚ドローする
[メカニックの矜持]
これをラッシュしたとき、自軍捨て札から特徴[メカ]を持つユニットカードを1枚選び、
自軍パワーゾーンに置いてもよい。そうしたとき、相手もそうしてもよい。
「すぐに捨てないでよ。ちゃんと直せばまだ役に立つんだから」

【ピンクビークル】(激走戦隊カーレンジャー)
M/メカ/車両/オーバーテクノロジー
BP3000 SP- CN- パワー3+
自軍Sユニット1体をパワーゾーンに送る
これをラッシュしたとき、追加条件にしたSユニットが[ピンク]ならば1枚ドローする
[事務員のウラ技]
自軍ターン中これがバトルエリアに出たとき、手札からユニットカードを1枚選んで捨ててもよい。
そうしたとき、捨てたカードよりもBPの小さいユニットカードを自軍パワーゾーンの表向きカードから
1枚選んで手札に加えてもよい。
「これで浮いた分は3時のお茶代にしちゃえ」

【RVロボ】(激走戦隊カーレンジャー)
L/メカ/人型/オーバーテクノロジー
BP15000 SP1 CN- パワー6+
自軍合体ユニットを捨て札にする。
(レッドビークル+ブルービークル+グリーンビークル+イエロービークル+ピンクビークル)
[RVソード激走斬り]
これはOT以外の自軍コマンドを2カテゴリホールドすればSP2になる。
「宇宙で、魔法で、機械で、野生の車なんてのも……要するに何でもアリかよ!」

各ビークルのドロー能力はワンパーと組み合わせやすくするため。
これで原作の戦闘員によるロボ強奪っぽい事ができる。
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 15:20:35 ID:Wrzd0b4Z0
>>45-46
出してドローとか、ありえないだろ…。
しかも、Mユニの能力として、盗られやすいとか、ありえねぇ。
『ロボ強奪作戦』とか、まんまなオペでやればいいじゃん。
▼車両をもつMユニの追加条件で、自軍ワンパーがパワーゾーンに送られた場合、
山札から1枚、ワンパーをサーチしてラッシュできる。
…って感じで。

そして、Mユニの能力じゃなくて、乗ってる奴の能力じゃん…。
イエロービークルは、レスキューファイターの『車両』版で十分だろ。
捨札操作は、ETの領域。

んで、俺はカーレン見てないから知らんが…。
RVロボは、多色的な必殺技をするのか?
フラッシュキングが多色なのは、メモリアルオペに合わせた結果だろうし…。
特に理由もなく多色なのは、どうかと。
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 18:59:56 ID:ju6It5Z60
「クルマジックパワー」とか「車の星座」とか関連するものの中に、MAっぽいものがあるっちゃある。
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 05:04:16 ID:r5U99n0x0
>>47
お前がどれだけ「レンストについて詳しい俺かっこEEEEE」をやりたいのかは知らんが
気持ち悪いだけだから妄想に噛み付く前にスルーを覚えろよ
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 20:24:22 ID:zIeLKsW/0
>>47
本スレや>>24でも言いたかったが文章がいちいちしつこくてキモイ
お前の中のレンストがどれだけ崇高か知らんが、わざわざ妄想スレに来てまで独りよがりな主張をわめき散らすな
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 00:32:03 ID:iA+XKdUW0
なんとなく電王コンプリート計画。

【デンライナーゴウカCM】(仮面ライダー電王)
M/メカ/車両/クライマックスモード/オーバーテクノロジー
BP8500 SP1 CN- パワー7-
※自軍「デンライナーゴウカ」1体を捨て札にすれば必要パワー0になる
▼自軍ターンを終えるとき、自軍エリアに特徴「DEN-O」を持つSユニットがいなければ、
これは捨て札となる。そうしたとき、自軍捨札に「デンライナーゴウカ」のカードがあれば1枚選び、
自軍ラッシュエリアに出してもよい。
[クライマックスモード]
これラッシュされたとき、すべての特徴「イマジン」を持つSユニットとMユニットは、
可能ならばバトルエリアに出る。
「クライマックスに向かって一直線、勝利の軌道(レール)は今、拓かれた」

【マシンゼロホーン】(仮面ライダー電王)
Sビークル/メカ/車両/オーバーテクノロジー
パワー3
[ゼロゼロホーン]
これがバトルエリアに出たとき敵軍エリアからSユニットを1体選び、ターン終了までBP-500する
(BPが0以下になったユニットは撃破される)。
「最初に言っておく! この角は飾りじゃない!!」

【マシンガオウストライカー】(仮面ライダー電王)
Sビークル/メカ/車両/ダークアライアンス
パワー4
▼特徴「仮面ライダー」を持つSユニットは、RCを持っていなくてもこのビークルにライドできる。
[時のハイジャック]
これがバトルエリアに出たとき、あなたは自軍パワーゾーンから表向きのカードを1枚選び、捨て札にしてもよい。
そうしたとき、相手も同じようにする。
「ここで途中下車だ。じゃあな!」

【ガオウライナーキバ】
M/メカ/車両/ダークアライアンス
BP2000 SP! CN- パワー6+
※自軍Sユニット1体をパワーゾーンに送る
▼これは自軍パワーゾーンから表向きのカードを1枚捨て札にしなければバトルエリアに出られない
[すべてを喰らい尽くす車両]
これは自軍と敵軍両方の捨て札1枚につき、BP+500され、BP10000以上のときSP1を得る。
「あらゆる可能性の集まる吹き溜まりの大地は、彼にとっては絶好の狩場だった」

【ギガンデスヘル】(仮面ライダー電王)
M/イマジン/ダークアライアンス
BP3500 SP1 CN- パワー7-
※特徴「イマジン」を持つ自軍ユニット1体を捨て札にすれば必要パワー0になる
▼これは自分の手札からカードを2枚選び捨て札にしなければバトルエリアに出られない
[突進]
これがストライクしたとき、相手は自分の手札からカードを1枚選び捨て札にする。
「原初の憤怒に彩られた狂乱の貌は、未来(あす)を見つめることはない」

【ギガンデスハデス】(仮面ライダー電王)
M/イマジン/ダークアライアンス
BP5500 SP1 CN- パワー7-
※特徴「イマジン」を持つ自軍ユニット1体を捨て札にすれば必要パワー0になる
▼これは自分の手札からカードを2枚選び捨て札にしなければバトルエリアに出られない
[巻き付き攻撃]
これがストライクしたとき、敵軍パワーゾーンから表向きのSユニットカード2枚を選び、
相手の山札の下に好きな順番で置いてもよい。
「過去に遡り、その存在そのものを破壊する。その先の未来に彼ら自身は存在しない」
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/06(木) 22:56:59 ID:cbV8oN5J0
【仮面ライダーサイガ】(仮面ライダー555)
Sユニット/仮面ライダー/帝王のベルト/男/ダークアライアンス
必要パワー4/BP1000/CN-/SP-
▼これは特徴「航空機」もしくは特徴「加速」を持たないユニットにアタックされない。
▼これはアタックされる以外では相手に選ばれない。
[イズナ落とし]
特徴「航空機」を持つユニットからコンビネーションするか、
自身に「フライングアタッカー」が重ねられている状態でバトルエリアに出たとき発動できる
→バトルエリアにあるホールド状態の敵軍Sユニットを1体選び、持ち主のパワーゾーンに裏向きにしてで置いても良い。

「しょせん君は"ただの人間"だ――今わの際に耳に入ったのは、あまりに屈辱的な言葉だった」

【フライングアタッカー】(仮面ライダー555)
オペレーション/アーステクノロジー
必要パワー2
自軍Sユニットを1体選ぶ。
そして、このカードを自軍ラッシュエリアに置き、選んだユニットをこのカードに重ねる。
このカードに重ねたユニットは、特徴「航空機」を得るとともに、ライドしていない時ライド中のユニットにアタックされない。

「経済、政治、世界…ついには不可侵のはずの空さえも彼らはその手中に収めた」

【仮面ライダーオーガ】(仮面ライダー555)
Sユニット/仮面ライダー/帝王のベルト/男/ダークアライアンス
必要パワー7/BP4000/CN-/SP1
※レジスト (これがバトルで撃破されたとき、
捨札にするかわりにこれをホールドしてその場に留めてもよい)
[ワイズマンローヴ]
このユニットは敵ターン中BP+5000される

「奪われた友。裏切られた心。全てを壊された男は怨嗟の言葉をつぶやく…「変身」」
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 13:50:23 ID:zhCvTtMl0
>>52
結構ダークアライアンスってライダーは増えないんだよね。
オーガは重すぎな気がする。ホースを追加にしてもう少し軽いほうが
いいと思う。まあ設定が前提である必要なわけじゃないんだけどな、
このゲームは。
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 22:50:56 ID:yYkpcgQo0
【ゴ・ジイノ・ダ】(仮面ライダークウガ)
Sユニット/怪人/男/グロンギ/DA
BP3000 SP1 CN:− パワー5
〔二股の槍〕
これが自軍バトルエリアにある間、自分がターンを終えるとき、敵軍バトルエリアから
ホールド状態の敵軍Sユニットを1体選んでもよい。そうしたとき、次の相手ターン、相手はスタートフェイズに
バトルエリアのユニットをラッシュエリアに戻すとき、選ばれたユニットをラッシュエリアに戻すことはできない。

「"狩"はじっくりやる物だ。逃がさず離れず自分のペースで相手を襲う。」


【仮面ライダーG3】(仮面ライダーアギト)
Sユニット/仮面ライダー/男/メカ/警察/2nd/ET
BP2000 SP1/5 CN:RC パワー2
〔GA-04 アンタレス〕
敵軍ラッシュエリアのSユニットを1体選んで、可能ならバトルエリアに出す。

「氷川さん不器用だからなぁ〜。そんな武器使いこなせないんじゃないですか?」


【仮面ライダー王蛇】(仮面ライダー龍騎)
Sユニット/仮面ライダー/男/ミラーライダー/2nd/WB
BP3000 SP1/2 CN:− パワー5
〔ベノサーベル〕
これは特徴「ミラーライダー」を持つSユニットからコンビネーションするとき、次の効果を得る→SP1

「俺達は人間の、自由と!平和を守る!!仮面ライダーだ!!!」


【ファイズサウンダー】(仮面ライダー555)
オペレーション/ET/パワー3
敵軍ユニットを1体選びホールド状態にする。その後、選んだユニットに
「これは敵軍ターン中、【SP1】以上のユニットとバトルしたときバトルに勝っても撃破される」と書かれているとき、
そのユニットを撃破してもよい。

「音を武器にする…?おもしろい、是非我が社でもやってみましょう。」
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 22:52:30 ID:yYkpcgQo0
【仮面ライダーブレイド(偽)】(仮面ライダーブレイド)
Sユニット/改造実験体/怪人/DA
BP3000 SP− CN:− パワー2
〔速い反応速度〕
これが自軍エリアにある間、相手がカウンターを発動したとき、自軍コマンドを2枚ホールドしてよい。
そうしたとき、そのカウンターの効果は無効になる。

「俺は剣崎と長い付き合いだからわかる。本物は…こっちだ!」


【明日夢変身体】(仮面ライダー響鬼)
Sユニット/仮面ライダー/男/猛士/MA
BP500 SP! CN:− パワー0
〔ディスクアニマルの導き〕
これが自軍バトルエリアに出たとき、自軍手札から特徴「ディスクアニマル」を持つオペレーションカードを好きな枚数選び捨札にしてよい。
そうしたとき、このターン、これは、捨札にしたカード1枚につきBP+1000され、BP3000以上ならSP1/3になる。

「負傷したベテラン戦士を救う為、まだ名も無き原石が立ち上がった。」


【仮面ライダーガタックHF】(仮面ライダーカブト)
Sユニット/仮面ライダー/男/加速/OT
BP3000 SP1 CN:− パワー5+
※自軍「仮面ライダーガタックRF」1体をパワーゾーンに送る
〔ハイパーライダーキック〕
これはアタックするとき、相手の常駐オペレーションは無効になり、相手はカウンターを発動できない。
「彼の頑張りに結果が応えた。限界を超え、時空を越え、奇跡の戦士の戦いが始まる。」


【仮面ライダー電王LF】(仮面ライダー電王)
Sユニット/仮面ライダー/男/DEN-O/2nd/OT
BP6000 SP1/4 CN:− パワー5+
※自軍「仮面ライダー電王PF」1体をパワーゾーンに送る
〔ブンブンスクリュー〕
これがアタックしてバトルに勝つたび、敵軍コマンドを1つ選びホールドしてもよい。
そうしたとき、これは追加でアタックできる(ストライクはできない)。

「うたって、おどって、大とっくん!」



ハイパーバトルビデオ、龍騎と剣とカブトしか見たことないや
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 12:11:50 ID:3q3E5xVv0
【ゴウラム】(仮面ライダークウガ)
Sユニット/アマダム
必要パワー3

〔空中移動〕
これに続く次のユニットは、アタックを受けない(効果は受ける)

「このクワガタ、ズバズバの友達か?」
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 14:06:48 ID:cQQv9RPj0
【裏次元伯爵ラディゲ】(鳥人戦隊ジェットマン)
Sユニット/裏次元人/男/ダークアライアンス
必要パワー5
BP5000
SP!

・レジスト (これがバトルで撃破されたとき、捨札にするかわりにこれをホールドしてその場に留めてもよい)
[俺の名前を言ってみろ]
自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、自軍エリアにあるホールド状態のダークアライアンスのSユニットを捨札にしてもよい。
そうした時、このターン、このユニットは次の能力を得る→SP1

「冥府の神だろうが何だろうが恐れず利用する…それが裏次元人のやり方であった」

>>44を少し手直し。
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 22:29:53 ID:LV9dhTkb0
【擬態】(仮面ライダーカブト)
通常オペレーション/ダークアライアンス
必要パワー3

特徴「ワーム」を持つSユニットを一体捨札にしてもよい。そうしたとき、自軍捨札から
追加条件のないSユニットを一体選び、このカードに重ねてラッシュエリアに出す。(必要パワーは満たすこと)
この効果で出したユニットは特徴「ワーム」を追加され、自軍ダメージが5以上のとき特徴「加速」を持つ。
重ねたユニットがユニットでなくなるときこのカードは捨て札になる。

「姿をそのまま複製し、能力全てを身につける。究極の擬態とは、本物に成り代わること。」


【カブトエクステンダーMM】(仮面ライダーカブト)
Sビークル/オーバーテクノロジー/メカ/車両
必要パワー2
>これにライドしているユニットは、アタックされるときBP+3000される

「闇の中を、道なき道を、真紅のマシンが進んで行く。太陽の輝きを知らしめるために。」


【カブトエクステンダーEM】(仮面ライダーカブト)
Sビークル/オーバーテクノロジー/メカ/車両/加速
必要パワー4+
※自軍「カブトエクステンダーMM」一体をパワーゾーンに送る
>これは特徴「加速」を持たないユニットはライドできない。
>これにライドしているユニットは、特徴「加速」を持たないユニットにアタックされない

[エクスアンカー]
自軍バトルフェイズ中、このビークルからコンビネーションするBP2000以下のSユニットは次の効果を得る。
→ストライクしたとき、敵軍ラッシュエリアからユニットを一体選んで撃破する

「雄々しき角が天を指すとき、戦場は既に別の次元に達していた。」

加速加速とうるさいテキストになってしまった
僕が妄想するのは「こんなキャラが使えたらいいな」までなのでゲーム的にちゃんとした能力とか思いつきません
フレーバー考えるのはただの羞恥プレイ
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 22:38:17 ID:TkHwA7RF0
効果は思いつかないけどフレーバーだけ考えたいときってあるよな
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 20:03:10 ID:XcDLcEdx0
↑に同意する。
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 20:40:16 ID:t48OkocV0
効果だけ思いつくけどカード名が思いつかない事があり
フレーバーを考えるのは面倒な俺は少数派か
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 00:00:37 ID:A2u1Hl2c0
俺なんかアニメとかのキャラで妄想カード作りたくてたまらないんだが
そういうスレ立てたら伸びんかなあ……伸びんだろうなあ
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 11:29:18 ID:VMzST0Ne0
>>61
同意
>>62
他にスレ立てるぐらいならこのスレでやればいいんじゃない?
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 12:31:16 ID:A2u1Hl2c0
>>63
このスレでやったら荒れるの確実だろ
「ブラックジャック(男/医師/ブラック)とかやっても皆が受け入れるってんならいいけどw
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 14:57:53 ID:oS9Exe3e0
>>64
特徴ブラック ワロタww
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 17:17:38 ID:r5zOhw5O0
元々過剰反応してたのは一人だけだし、たまには脱線ネタもいいんじゃないの
ただし節度は守れよw
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 10:48:44 ID:380W1efP0
「無責任にも色々妄想するスレ」だぜ、細かいこと気にすんなよ、相棒!
ほとんど語らず、ひたすら自分が考えたオリカを書き込むことさえ許容されてるスレ
なんだぜ
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 21:26:53 ID:JMzutZCXO
【レッドホーク】(鳥人戦隊ジェットマン)
Sユニット/AT/男/必要パワー3/BP2000/SP?

>レジスト
[愛の必殺砲]CN1
このユニットを先頭に[ブラックコンドル][イエローオウル][ホワイトスワン][ブルースワロー]の順でコンビネーションした時、敵軍バトルエリアのBP7000以下のユニット一体をパワーゾーンに送り、このユニットはSP2になる。

「眩い太陽を愛の翼に受け、鳥の人は何度でも飛翔する―」


【ロボット刑事K(ブレザー姿)】(ロボット刑事)
Sユニット/AT/メカ/警察/必要パワー2/BP1000/SP-
>これはBP3000以上のユニットにアタックされない
[追跡]
 このユニットがバトルエリアに出た時、敵軍ラッシュエリアのユニット一体をバトルエリアに出す。そのユニットがDAである場合、BP-2000される(BP0)。

「この犯行を宇宙人のものだと決めつけるのは、少し早いと思うんですが―」

【快獣ブースカ】(快獣ブースカ)
Sユニット/RT(ラーメンテクノロジー)/快獣/必要パワー0/BP100/SP-
>これはコマンドをホールドしなくてもラッシュできる
>これはバトルエリアに出た時山札の下に戻る
【100トン力のパワー】
このユニットがラッシュされた時、敵軍バトルエリアのBPの下三桁が100のユニット一枚を捨て札にする。

[今もラーメンを食べると、あの頃のセピア色の思い出が蘇える――]


【快獣ブースカ】(ブースカ!ブースカ!!)
Sユニット/RT(ラーメンテクノロジー)/快獣/2nd/必要パワー0/BP100/SP-
>これはコマンドをホールドしなくてもラッシュできる

【ラーメンを30杯食べる】
このユニットがラッシュされた時、プレイヤーは山札からカードを30枚引くことができる。

[そして快獣は再び蘇る、少年達に夢を運ぶために――]

69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 22:19:18 ID:gqD7zSzG0
【四の槍ウェンディーヌ】(忍風戦隊ハリケンジャー)
Sユニット/DA/忍者/女/
必要パワー4/BP2000/CN4/SP!
これはLユニットになったときSP1になる。
[巨大化担当]
これからコンビネーションする特徴「忍者」を持つDAのSユニットは
Lユニットになり次の能力を得る
>自軍ターン中BP+3000され、 BP7000以上の時SP1

70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 22:39:38 ID:vgMlTUB40
>>68
レッドホークストライクできなくね?w
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 23:39:25 ID:EHxZmhQs0
じゃあ俺もあからさまなネタを。

【タイムロボター】(未来戦隊タイムレンジャー)
Sユニット/OT/メカ
必要パワー4
BP500 SP- CN-
▼これはバトルエリアに出られない。
〔計時機能〕
このユニットが自軍ラッシュエリアにいるとき、相手も自分も次の制限を受ける。
→自分が各フェイズを開始する時、「○○フェイズ開始っターイム!」と大声で叫ぶ。
(例:ドローフェイズ開始っターイム!)
叫ぶのを忘れた時、自分は1点ダメージを受ける。

「さあみんな、レンストの開始っターイム!」
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 00:48:14 ID:26+3yBxP0
どの程度まで脱線ネタが許容されるのかテスト

【川添珠姫】(バンブーブレード)
Sユニット/女/レッド/アーステクノロジー
必要パワー3/BP2000/CN5/SP!

〔突き〕SP1
これがバトルでDAの敵軍ユニットを撃破したとき、相手は自分自身の手札を1枚選んで捨て札にする。

「剣の心を踏みにじる輩に小さな正義が爆発する――アトミックファイヤーブレード!」
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 00:50:10 ID:OGEvHIV60
本スレで7弾の話題が出ているので、7弾自体のネタ的妄想を。

「七王の轟音」
ギンガイオー(星獣戦隊ギンガマン)
サイダイオー(獣拳戦隊ゲキレンジャー)
大連王(五星戦隊ダイレンジャー)
キングピラミッダー(超力戦隊オーレンジャー)
星王バズー(電撃戦隊チェンジマン)
妖怪大魔王(忍者戦隊カクレンジャー)
幻獣王リオ(獣拳戦隊ゲキレンジャー)

新戦隊に関連する題名と自分の希望をを含めて、
これらの作品を中心に参戦してくれれば、忍者もMAの母艦も、
敵だけだったチェンジマンも、リオ様もがっちりフォローw
まあ、ちょっと無理がある様な気もしますがw
特にMAのLユニットは6弾では不足していたからなぁ・・・
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 01:23:55 ID:QDfWA0Ep0
>>73
いいねぇ
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 01:28:48 ID:eiMyKV2V0
>>73
なかなかいい着眼点
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 11:33:07 ID:92nHMkgu0
>>73
おもしろいな
でもそのタイトルだとキングピラミッダーあたりが抜けて新戦隊ロボが入るだろw
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 11:37:04 ID:9ahuE4L50
>>72
中身は読んでないし見てないので詳しく知らんが
レッドがついているのはどうかなぁと思う
デカブレイクでさえホワイトが貰えなかった訳だし
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 13:15:39 ID:92nHMkgu0
>>72
脱線はかまわないと思うのだが、BP高過ぎだろう
公式HP見てきたが、特撮に憧れているというだけで普通の女子高生なのだろ?
一般人ユニットを出すとしたらBPは50〜500ぐらいにしとかなきゃ
BPが戦闘員以下ならその能力も強すぎるってことはないだろうし
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 17:46:11 ID:5gk9zOBQ0
>>78
たまちゃんは普通の女子高生ではないが(ぶっちゃけそこらへんのピンクより強いかと)
脱線はおkなのか? 過疎らない要因になれば大歓迎か
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 22:53:59 ID:QDfWA0Ep0
精々、脱線が「当たり前」にならない程度だな
何でもアリになった先はクソスレ化しか無い
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 16:50:20 ID:+63x/QqRO
>>79
SPがある時点でウルザードやシャドームーンも倒せる
>>72の能力ならBP500でも十分そこらのピンクより強いよ
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 16:59:07 ID:2Bv5/3QJ0
>>81
わり、>>79>>78へのレスなんだ
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 18:29:59 ID:VJA4dQp30
【まとめ】
脱線ネタ自体は割と許容されるが、一般人キャラのカード化はバランスが難しい。
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 08:00:56 ID:dFxnPhDC0
【仮面ライダー王蛇】(仮面ライダー龍騎)
Sユニット/仮面ライダー/男/ミラーライダー/2nd/WB
BP7000 SP- CN:− パワー6
▼これは毎ターン、可能ならバトルエリアに出る。
▼これがバトルエリアに出たとき、可能ならアタックする。
▼これが直前の自分のターンと直前の相手のターンを通して一度もバトルできなかったとき、
スタートフェイズ時に自軍エリアのユニットを1枚選び、パワーゾーンにダメージにして置く。
▼これが何らかの理由で場から離れたとき、1点ダメージを受ける。
[イライラするんだよ]
これがバトルエリアにある間、相手は次の制限を受ける
⇒自軍ユニットはこれ以外のユニットにアタックできない。

「最後の一人になるまで戦えばいい。そういうもんなんだろ、仮面ライダーってのは?」


【仮面ライダー龍騎】(仮面ライダー龍騎)
Sユニット/仮面ライダー/男/ミラーライダー/2nd/WB
BP5000 SP- CN:− パワー6
[竜巻防御]
特徴「ドラゴン」を持つユニットからコンビネーションするとき、
敵軍ターン中、これは次の能力を得る
⇒自軍Sユニットがアタックされた時、手札を1枚捨てることで以下の効果を発動してもよい
このカードのBPがアタックした敵軍ユニット以上のとき、そのバトルは行われない。

「違う!俺は人を守るために仮面ライダーになった。だからライダーを守ったっていい!」


イライラして大暴れする浅倉とそれに対抗する真司を作ってみたけど
能力インフレとかテキストごちゃごちゃしすぎとか突っ込みどころが残りすぎた気がしなくもないw
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 11:32:39 ID:QRhyq5oi0
>84
考えたらツッコミ所はあるけど、ふいんき(何故か変換できない)は好きだぜ
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 12:40:14 ID:VxRyP8ae0
【エレハン・キンポー】(獣拳戦隊ゲキレンジャー) 
Sユニット/男/拳聖/激気/WB 
必要パワー4
BP3000
CN
SP-
※これは自軍ターン中バトルエリアに出られない。 
[遊びの中に修行あり]
これは自軍ラッシュエリアにある間、次の効果を発動する。 
⇒特徴「女」を持つ自軍ユニットは敵軍ラッシュエリアのユニットにアタックできる。
また、特徴「激気」を持つ自軍ユニットがバトルエリアに出た時、BPの下三桁が500の敵軍Sユニットを一体ラッシュエリアへ戻す。



【バット・リー】(獣拳戦隊ゲキレンジャー) 
Sユニット/男/拳聖/激気/WB 
必要パワー5
BP2000
CN
SP-
※これは自軍ターン中バトルエリアに出られない。 
[忘我の中に修行あり]
これは自軍ラッシュエリアにある間、次の効果を発動する。 
⇒自軍ユニットがアタックされる時自軍コマンドゾーンのカードを1枚捨て札にしても良い。そうした時バトルは行われない。
また、自分のバトルフェイズに自軍コマンドを2つホールドして、、特徴「激気」を持つ自軍Sユニットを1体ラッシュエリアに戻してもよい。
ただし、戻したユニットはこのターン、再びバトルエリアに出ることはできない。




フレーバー思いつかないんだぜ!
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 14:56:21 ID:EjS/Vl/E0
>>85
クソワロタww
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 18:15:45 ID:A4tbYCmv0
>>86
拳聖はパワー0か1がいいんじゃない?
そのパワーだとロボタフに鍛えられてしまうw
それでシャーフーはパワー0なんだと思ってたんだけど。
8978,81:2007/12/17(月) 23:55:08 ID:3xFgIa890
>>82
ID違ってすまん
公式HPやWikiを調べてまで書き込んだスレが気になって後から携帯でもチェックしただけで、78=81だったんだよ(´・ω・`)

普段は戦闘員と互角ぐらいの女子高生だが必殺の「突き」を放てばウルザードさえ倒せるってのは
BPが低くても原作ファンも納得の性能だと思ったのだけど

原作とか考えずに能力だけ考えてもパワー3、BP2000、SP持ちで条件限定とはいえ手札破壊は強すぎるよ
アカレッドか闇のヤイバと組むとかなり危険
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 00:59:25 ID:Am3+dd4y0
【涼宮ハルヒ】(涼宮ハルヒの憂鬱)
Sユニット/女/SOS団/ミスティックアームズ
必要パワー4/BP500/CN-/SP-
〔あたしのところに来なさい!〕
これがバトルエリアに出たとき、自軍山札を見て、Sユニットのカードを1枚選びラッシュエリアに出してもよい。
(ラッシュするための必要パワーと必要条件は満たすこと)
その後山札をシャッフルする。この効果でラッシュしたユニットはこのターン、バトルエリアに出ることはできない。
「吹き溜まりの大地は何のために存在し、英雄たちは何に導かれ蘇ったのか。まさか……」


【長門有希】(涼宮ハルヒの憂鬱)
Sユニット/女/SOS団/加速/オーバーテクノロジー
必要パワー4/BP1000/CN-/SP-
〔情報連結解除〕
これがバトルエリアに出たとき、自分の手札が5枚以上あれば全て捨札にしてもよい。
そうしたとき、相手の手札を全て捨札にする。
「物事の“存在”自体に干渉し、改竄し、時には消失せしめる――それは物質文明の最終到達点」


【朝比奈みくる】(涼宮ハルヒの憂鬱)
Sユニット/女/SOS団/オーバーテクノロジー
必要パワー2/BP500/CN-/SP-
〔コスプレ七変化〕
これがバトルエリアに出たとき、特徴をひとつ指定する。このターン中、これには指定した特徴が追加される。
「く、く、くろのちぇんじゃ〜っ!」


【朝比奈みくる(大)】(涼宮ハルヒの憂鬱)
Sユニット/女/SOS団/オーバーテクノロジー
必要パワー3/BP500/CN1/SP-
〔未来からのメッセージ〕
自軍山札と敵軍山札のそれぞれ一番上のカードをオモテにする。
「未曾有の“大消滅”を再び繰り返さないために、時間保護局は新たな使者をその時代に遣わした」


【古泉一樹】(涼宮ハルヒの憂鬱)
Sユニット/男/SOS団/ミスティックアームズ
必要パワー4/BP500/CN3/SP-
▼これはSユニットにアタックできない。
〔超能力戦闘〕
このターン、これとバトルしたユニットは、バトルに勝っても撃破される。
「この大地そのものが巨大な閉鎖空間ですか。それなら僕の出番です、最後までお付き合いしますよ」

91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 01:01:25 ID:Am3+dd4y0
訂正:
みくる(大)には特徴SOS団無しで。
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 05:28:51 ID:BKGOt9v50
古泉つぇぇ!
どんな合体ロボでも一撃かよ!

せめて「これはラッシュしたターン
バトルエリアに出られない」をつけなきゃ。
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 13:33:06 ID:Am3+dd4y0
>>92
古泉なー、やっぱこれでもまだ強かったかw
最初は「これがバトルエリアに出たとき、敵軍MユニットかLユニットを1体選び撃破する」とかクソふざけた能力だったんだがなw
ということで古泉修正&他キャラ投下

【古泉一樹】(涼宮ハルヒの憂鬱)
Sユニット/男/SOS団/ミスティックアームズ
必要パワー6/BP500/CN3/SP-
▼これはラッシュしたターンにバトルエリアに出られない。
▼これはSユニットにアタックできない。
〔超能力戦闘〕
このターン、これとバトルしたユニットは、バトルに勝っても撃破される。
「この大地そのものが巨大な閉鎖空間ですか。それなら僕の出番です、最後までお付き合いしますよ」


【キョン】(涼宮ハルヒの憂鬱)
Sユニット/男/SOS団/アーステクノロジー
必要パワー4/BP500/CN3/SP-
▼これはバトルエリアに出たくもない。
〔倦怠ライフ・リターンズ〕
自軍スタートフェイズの開始時に、これがラッシュエリアにあるとき、自軍コマンドゾーンからカードを1枚選び手札に戻してもよい。
「アイツはまたしても何かとんでもないことを起こしてしまったようだ――ってか一体何なんだよここは!」


【朝倉涼子】(涼宮ハルヒの憂鬱)
Sユニット/女/加速/オーバーテクノロジー
必要パワー6/BP1000/CN-/SP!
▼これはバトルエリアにあるとき、カテゴリにDAが追加される。
〔情報操作〕
これは自軍ターン中、相手の手札の枚数1枚につきBP+1000され、BP6000以上のときSP1になる。
「イライラするから――死んで?」


【神人】(涼宮ハルヒの憂鬱)
Lユニット/人型/ミスティックアームズ
必要パワー5+/BP4000/CN-/SP-
(場に「涼宮ハルヒ」がある)
▼「涼宮ハルヒ」が場を離れたとき、これは撃破される。
〔猛威〕
これが場に出ている間、自分も相手も次の制限を受ける
→自分自身のターンの終了時、手札が3枚以上あれば、2枚になるように選んで捨札にする。
「キョン、なんか出た! あの赤い球に願えばウルトラマンも呼べるかしら?」
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 23:26:42 ID:N7DkzlHh0
【ウルフアンデッド】(仮面ライダー剣)
Sユニット/アンデッド/怪人/男/ダークアライアンス
必要パワー4/BP4500/CN-/SP1
〔アンデッドビールス〕
このユニットがバトルエリアにいる間、敵軍バトルエリアにあるSビークルはラッシュエリアに戻ることが出来ない。
「バカが!そのマシンもすでに俺のものなんだよ!」

【オーキッドアンデッド】(仮面ライダー剣)
Sユニット/アンデッド/怪人/女/ダークアライアンス
必要パワー4/BP2500/CN-/SP-
▼このユニットはSP1を持つユニットとバトルしたとき、バトルに勝っても撃破される。
〔毒花粉〕
敵軍ラッシュエリアにいる特徴「仮面ライダー」を持つSユニットを、BPの合計が4000になるまで好きな数撃破してよい。
「美しい花には常に危険な毒があるものよ……ふふ、あなたも虜にしてあげる。」

【タイガーアンデッド】(仮面ライダー剣)
Sユニット/アンデッド/怪人/女/ダークアライアンス
必要パワー4/BP5500/CN-/SP1
〔女戦士の誇り〕
特徴「男」を持つユニットにアタックするとき、このユニットはBP+2000される。
「この戦いに興味はない。私はただ、バトルファイトにおける最後の勝者を目指して戦うだけだ!」
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 00:02:14 ID:z8Z+wuGd0
【魔弾剣士リュウケンドー】(魔弾戦記リュウケンドー)
Sユニット/男/SHOT/ミスティックアームズ
必要パワー4/BP3000/CN3/SP-
〔撃龍剣・魔弾斬り〕 SP1
これは、アタックするときリリース状態の自軍コマンド1枚につきBP+1000される。
さらに、これがユニットを撃破したとき、相手は1点ダメージを受ける。
(この効果は、ライドオフしたときナンバーに関係なく発動し、リリース状態の自軍コマンド1枚につきさらにBP+1000される)
「リュウケンドー来神!喜ぶべき懐かしき友との再会、しかしそれは同時にジャマンガの復活を意味していた・・・」


【ブレイブレオン】(魔弾戦記リュウケンドー)
Sユニット/獣/ミスティックアームズ
必要パワー4/BP2000/CN-/SP-
〔勇気に応える力〕
このカードからコンビネーションしたユニットが、敵軍ユニットを撃破したとき
自分はカードを1枚ドローする。
「召喚!ブレイブレオン!久しぶりだな、相棒!いきなりだが飛ばすぜ!!」


【レオンストライク】(魔弾戦記リュウケンドー)
Sビークル/獣/車両/ミスティックアームズ
必要パワー5+
自軍「ブレイブレオン」1体を捨て札にする
▼特徴「SHOT」を持つユニットはRCを持っていなくてもこのビークルにライドできる。
▼これは、ユニットがライドされていなくても、バトルエリアに出ることができる。
[三位一体攻撃]
これにライドしている特徴「SHOT」を持つユニットは、ライドオフしたとき自軍コマンドを1枚ホールドしてもよい
そのときターン終了時までそのユニットはBP+4000される。
「獣王、剣士、魔弾龍、3つの力を1つに合わせ叩き込め!最強の必殺技!」
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 09:44:24 ID:TcSqX65GO
>>94
タイガーアンデッド強すぎじゃない?
シャドームーンがほぼ完全劣化になってしまう
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 14:46:51 ID:qz0LReTf0
>>94
オーキッドアンデッドの効果がいつ発動するのかが書いてない
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 15:32:44 ID:urIHwZnw0
ローカストがあんな感じだから、
アンデッドシリーズは、ユニットorオペレーションで統一されると楽しそうだな。

上級には普通の能力があって、ジャックフォームとかの方に、
合体−ぶれいど、J、Q
▼このユニットの合体は、ブレイド以外手札から捨ててもOK
って感じのテキストで…。
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 15:43:29 ID:NiThNxpY0
妄想スレだけあって書かれてるようなユニットは鬼強いな
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 18:01:31 ID:dQkB+5mw0
【リザードアンデッド】(仮面ライダーブレイド)
Sユニット/アンデッド/DA
BP1500 SP− CN:− パワー2
〔スペード2―スラッシュ〕
自軍ラッシュフェイズ中、これをラッシュするかわりに捨札にして、特徴「仮面ライダー」を持つ自軍ユニットを1体選んでもよい。
そうしたとき、このターン、選んだユニットは次の効果を得る⇒ストライクしたとき、BPの下三桁が500の敵軍Sユニット1体選び撃破する。
「心を研ぎ澄まし、その一刀に全てを懸けろ。」

【ディアーアンデッド】(仮面ライダーブレイド)
Sユニット/アンデッド/獣/DA
BP1500 SP− CN:− パワー4
〔スペード6―サンダー〕
自軍ラッシュフェイズ中、これをラッシュするかわりに捨札にして、特徴「仮面ライダー」を持つ自軍ユニットを1体選んでもよい。
そうしたとき、このターン、選んだユニットは次の効果を得る⇒SP1
「始まりと了わりは表裏一体。繋ぎ合わせ、運命を掴め。」

【ジャガーアンデッド】(仮面ライダーブレイド)
Sユニット/アンデッド/獣/DA
BP1500 SP− CN:− パワー5
〔スペード9―マッハ〕
自軍ラッシュフェイズ中、これをラッシュするかわりに捨札にして、特徴「仮面ライダー」を持つ自軍ユニットを1体選んでもよい。
そうしたとき、このターン、選んだユニットは次の効果を得る⇒これが敵軍Sユニットを撃破するたび、自分は1枚ドローしてもよい。
「音速を超え、戦士は光速の力を手にした。」


やっぱりコンボらしさは欲しいな
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 20:21:51 ID:UoHUlAQE0
【風のシズカ】(轟々戦隊ボウケンジャー)
Sユニット/女/忍者/ダークアライアンス
BP2000 SP− CN− パワー3
〔逃げちゃう!〕
このカードは、自分がターンを終えるとき、ゲームに負けるまでの自軍ダメージが残り3点以下なら、
バトルエリアからラッシュエリアに戻しても良い。
「逃げるが勝ちって状況もあるのよ!」

【虹の反物】
オペレーション/ミスティックアームズ/パワー4
自軍ラッシュエリアのSユニットを1体選ぶ。その後選んだSユニットを捨て札にし、
手札にあるSユニットかMユニットをラッシュエリアに出す。
「良くも悪くも自分の理想の姿に変えるプレシャス。使うかどうかはお前次第だ。」

【風のスーパーシズカ】
Sユニット/女/忍者/スーパー/ダークアライアンス
BP6000 SP1 CN− パワー5
※これは「風のシズカ」に「虹の反物」の効果を使用したときのみラッシュできる
※これが撃破されて捨札になったとき、自軍捨札に「風のシズカ」のカードがあれば1枚選び、自軍ラッシュエリアに出す
〔スーパー火遁の術〕
自軍ターン中これがバトルエリアに出たとき、自軍DAのコマンドを3枚までホールドしてもよい。
そうしたとき敵軍Sユニットはホールドしたコマンドの枚数分BP−1000される。(BP0以下になったユニットは撃破される)。
「スーパーになれるのは正義の戦士だけじゃないのよ。見せてあげるわ、スーパーな悪の力を!」
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 07:50:15 ID:irXtJYc7O
>>101
虹の反物壊れ性能過ぎだろw
反物マジレジェンドデッキ強すぎ
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 11:22:23 ID:tIt3aJZt0
【ドラえもん】(ドラえもん)
Sユニット/メカ/男/オーバーテクノロジー
必要パワー4/BP500/CN4/SP-
〔4次元ポケット〕
自軍山札からオペレーションカードを1枚選び手札に加えてもよい。その後山札をシャッフルする。
「タイムマシンが発明されたのは30世紀末。コイツは一体どこの世界から来たんだ?」


【ぶりぶりざえもん】(クレヨンしんちゃん)
Sユニット/男/ミスティックアームズ
必要パワー2/BP500/CN-/SP1
▼これは自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない。
▼最もBPの高い自軍ユニットよりもBPの高い敵軍ユニットが場にあるとき、これはアタックもストライクもできない。
「寝返ってなどいない。私は常に強いものの味方だ」
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 12:14:19 ID:IKOwxEQeO
ドラえもんって実は129.3馬力あるんだぜ
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 14:51:22 ID:EK0cgHYe0
しかし最終兵器は頭突き
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 17:12:38 ID:jIVLmfWy0
いや、地球破壊爆弾だろ(笑)
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 23:45:21 ID:tIt3aJZt0
【青眼の白龍】(遊☆戯☆王)
Mユニット/獣/ドラゴン/ワイルドビースト
必要パワー5+/BP6000/CN-/SP-
(自軍ユニットを2体捨札にする)
▼これは自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない。
〔滅びの爆裂疾風弾〕
これはアタックするかわりに次の効果を発動できる→敵軍ユニットを1体選び撃破する。
「ふふん、それが貴様の龍のカードか。だが、俺のしもべには遠く及ばぬと知れ!」


【ブラック・マジシャン】(遊☆戯☆王)
Sユニット/男/魔法/ミスティックアームズ
必要パワー4+/BP4000/CN-/SP-
(自軍ユニットを2体捨札にする)
〔黒魔導〕
これはアタックするかわりに次の効果を発動できる→相手の手札を見て、オペレーションカードがあれば1枚選び捨札にする。
「魔法陣は天空聖界をも超えて異界の扉を繋ぎ、黒き魔導士が五色の魔法使いの前にその姿を現した。」
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 00:09:02 ID:r6ZxzmMJ0
【闇商人ビズネラ】(星獣戦隊ギンガマン)
Sユニット/商人/男/ダークアライアンス
必要パワー3
BP1000

[星獣改造]
これが自軍エリアにあるとき、自軍の特徴「獣」、あるいは「恐竜」を持つユニットの特徴に「メカ」を追加する。

「ほほう、あのアブレラもいるのですか。しかし、私の方が稼いでいますけどね」

>>103のぶりぶりざえもんを見てたら作りたくなってきた。
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 00:35:41 ID:uAQvw1460
【相良宗介】(フルメタル・パニック!)
Sユニット/男/ミスリル/アーステクノロジー
必要パワー3/BP2000/CN-/SP-
▼レジスト (これがバトルで撃破されたとき、捨札にするかわりにこれをホールドしてその場に留めてもよい)
〔スペシャリスト〕
これがバトルエリアに出たとき、自軍山札の上から1枚をオモテにしてもよい。
それが特徴「メカ」を持つユニットカードだった場合、このターン中、このユニットのBPにオモテにしたカードのBPを「+」する。
その後、オモテにしたカードは捨札にする。
「どいつもこいつも素人揃いだな。兵器というのは――こう使うんだ!」


【ARX-7 アーバレスト】(フルメタル・パニック!)
Mユニット/メカ/人型/アームスレイブ/アーステクノロジー
必要パワー3+/BP4000/CN-/SP-
(自軍「相良宗介」1体を捨札にする)
〔ラムダ・ドライバ〕
これはアタックするかわりに次の効果を発動できる→相手の手札をウラ向きのまま1枚選ぶ。
そのカードを見て、それがこのユニットのBP未満のBPを持つユニットカードだった場合、そのカードを捨札にする。
「クロックアップとハイパーシューティングを発動しました。……今のはジョークです、軍曹殿」


【トゥアハー・デ・ダナン】(フルメタル・パニック!)
XLユニット/メカ/潜水艦/母艦/アーステクノロジー
必要パワー5/BP4000/CN-/SP-
〔母艦〕
これが自軍ラッシュエリアにある間、自分が特徴「メカ」を持つユニットをラッシュするとき、
コマンドをホールドするかわりに次のようにしてもよい→自軍ユニットを1体パワーゾーンに送る。
「闇の同盟に目にもの見せてやりましょう――少女の声を受け、男たちが声を揃える合言葉。アイ、マム!」
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 09:41:51 ID:Ab1ydhRO0
みんな、ネタがないのか、カオスになって来たなぁ…。

>>107
ブルーアイズのBPといえば、3000だろw
ドレイクと同じテキスト付けて、相手のユニットがいない時に、
「プレイヤーに、ダイレクトアタックだ!」
とか言いたいな…。
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 11:48:24 ID:uAQvw1460
我ながらなんというカオス具合


【鵺野鳴介】(地獄先生ぬ〜べ〜)
Sユニット/男/ミスティックアームズ
必要パワー3/BP2000/CN3/SP!
〔鬼の手〕SP1
自分の手札を、追加条件を持たないDAの敵軍ユニットの数まで好きな枚数捨ててもよい。
そうしたとき、捨てた枚数分だけ、追加条件を持たないDAの敵軍ユニットを撃破する。
「霊能力者と音撃戦士の最強タッグが、灰色の街に巣食う妖(あやかし)どもを見る間に散らしていった。」


【真紅】(ローゼンメイデン)
Sユニット/女/ローゼンメイデン/ミスティックアームズ
必要パワー3/BP1000/CN3/SP!
▼これはコマンドゾーンにあるSユニットのカードを1枚ホールドしなければバトルエリアに出られない。
〔ローズ・テイル〕SP1
これがストライクして相手にダメージを与えたとき、相手は自分自身の手札を1枚選んで捨札にする。
「“吹き溜まり”? あまり綺麗な呼び名とは言えないわね。私ならこう呼ぶのだわ――“nのフィールド”と」


【真宮寺さくら】(サクラ対戦)
Sユニット/女/帝国華撃団/ミスティックアームズ
必要パワー5/BP2000/CN3/SP-
〔破邪剣征・桜花放神〕
これはこのターン中、バトルでユニットに勝つたび、続けてアタックできる。
「百獣の剣が吼え、戦鬼の声刃が響き、とどめに乙女の霊剣が闇の眷属を無に帰した。」


【最終兵器ちせ】(最終兵器彼女)
Sユニット/女/改造人間/航空機/アーステクノロジー
必要パワー4/BP4000/CN-/SP1
▼これはラッシュされたターンの終了時に捨札になる。
〔最終兵器〕
これはアタックするかわりに次の効果を発動できる
→敵軍ユニットを、BPの合計がこのユニットのBP以下になるように好きな数選んで撃破する。
「あんな女の子にまで!? ……もうたくさんだ! 改造人間の悲哀を背負うのは俺達だけでいい!」
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 13:06:09 ID:XosIl5oN0
案の定コンビネーションという概念がどうでもよくなってきたなw
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 13:17:11 ID:WbWJQ2nK0
【キュアブラック】(ふたりはプリキュア)
S/プリキュア/ブラック/女/ミスティックアームズ
パワー3 BP2000 CN3 SP-
[ブラックサンダー]
これはアタックするときリリース状態のコマンド一つにつき
BP+1000される
(この効果は「キュアホワイト」からコンビネーションする時は
ナンバーに関係なく発動する)

「私に正義の心を教えてくれたあの人に会うまでは負けられない。…絶対に!」


【キュアホワイト】(ふたりはプリキュア)
S/プリキュア/ホワイト/女/ミスティックアームズ
パワー2 BP2000 CN4 SP-
[ホワイトサンダー]
BP3000以下の敵ユニットを一体選んで相手の山札に戻してもよい
(この効果は「キュアブラック」からコンビネーションする時は
ナンバーに関係なく発動する)

「少女!?そう思った瞬間。彼らの体は空中に投げ出されていた」


【レインボーブレス】(ふたりはプリキュア)
常駐/ミスティックアームズ
パワー3 
自軍の特徴「女」を持つユニットがアタックするときリリース状態のコマンド一つにつき
BP+500する

「虹の輝きが彼女たちに力を与える」

昔考えたこれを貼らざるをえない
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 18:28:45 ID:DSQh1Th60
【ライオンアンデッド】(仮面ライダーブレイド)
Sユニット/アンデッド/獣/DA
BP2500 SP− CN:− パワー3
〔スペード3―ビート〕
自軍ラッシュフェイズ中、これをラッシュするかわりに捨札にして、特徴「仮面ライダー」を持つ自軍ユニットを1体選んでもよい。
そうしたとき、このターン、選んだユニットは次の効果を得る
⇒アタックして敵軍ユニットを撃破したとき、撃破したユニットと同じ必要パワーを持つユニットを1体撃破する。

「醒剣の力は拳に宿った。決めろ、必殺の正拳。」


【ボアアンデッド】(仮面ライダーブレイド)
Sユニット/アンデッド/獣/DA
BP5500 SP− CN:− パワー4
※これはアタックするとき、BP-3000される。
〔スペード4―タックル〕
自軍ラッシュフェイズ中、これをラッシュするかわりに捨札にして、特徴「仮面ライダー」を持つ自軍ユニットを1体選んでもよい。
そうしたとき、このターン、選んだユニットはBP+3000され、次の効果を得る
⇒これがバトルエリアに出たとき、相手は自分自身のユニットを1体選ぶ。
そうしたとき、これは選ばれたユニット以外にアタックできない。

「必殺技は当たるから必殺なんだよ。当たらなきゃ"必殺"じゃねぇじゃねえか。」


【トリロバイトアンデッド】(仮面ライダーブレイド)
Sユニット/アンデッド/DA
BP500 SP− CN:− パワー1
※これはアタックされるとき、BP+4000される。
〔スペード7―メタル〕
自軍ラッシュフェイズ中、これをラッシュするかわりに捨札にして、特徴「仮面ライダー」を持つ自軍ユニットを1体選んでもよい。
そうしたとき、次の相手ターン、選んだユニットはBP+3000される。

「固き意志は硬き装甲と成りて、鉄壁の防御を生み出す。」


アンデットスレが好きだったんです
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 19:59:10 ID:QFf4eE0fO
【桂言葉】(スクールデイズ)
Sユニット/AT/女/ヤンデレ/必要パワー3/BP500/SP-[惨殺]
これはアタックする変わりに以下の効果を発動できる。
 相手バトルエリアに特徴:男をもつユニットがいる場合、相手バトルエリアの特徴:女をもつユニット一体を撃破する。

「この着ぐるみ…‥中に誰もいませんよ?」

【神代やよい】(破壊魔定光)
Sユニット/OT/女/必要パワー3/BP500/SP-
>レジスト

「全てを終えた彼らが立つ場所こそ、吹き溜まりの大地であった―」

【ヴァルチャー】(破壊魔定光)
Sユニット/OT/女/メカ/人型/必要パワー9/BP5000/SP-
>神代やよいを捨て札にした時、必要パワーは0になる。
[ジェノサイドガン]
このユニット以外のSユニット全てを捨て札にする、その時、相手バトルエリア内の、ダメージを与えることが可能なユニット全てを捨て札にする。

「彼女には、全てを敵に回しても守りたいものがあった―」

116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 20:13:24 ID:iY2dv2pI0
【スポンサー】(バンダイ) 
必要パワー3/DA/オペレーション 
常駐(場に配置して、離れるまで効果が持続する) 
自分も相手も次の制限を受ける
⇒すべてのユニットはラッシュされたターンBP+3000されBP6000以上の時SP+1になる

「だれも逆らうことは出来ない、あまりにも強大な組織。そう、総ての戦いを仕組んできたのは……」
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 20:55:30 ID:AK2JJZ310
【曹操】(三國志)
Sユニット/男/魏/オーバーテクノロジー
必要パワー5/BP3000/CN1/SP-

[援軍要請]
自軍山札の上から1枚のカードをオモテにする。オモテにしたカードがユニットカードだったとき、相手も同じようにする。
表にしたカードは、ユニットカードならば手札に加える。そうでなければ捨札にする。

「げえっ! 関羽!」


【関羽】(三國志)
Sユニット/男/蜀/アーステクノロジー
必要パワー7+/BP7000/CN-/SP1
敵軍Sユニット1体を捨札にする。

※これがストライクしたとき、1点ダメージを受ける。
[正面突破]
これがユニットにアタックしてバトルに勝つたび、1点ダメージを受けてもよい。
そうしたとき、これは追加でアタックかストライクできる。

「ムーッ、ムーッ」


【赤兎馬】(三國志)
Sビークル/馬/ワイルドビースト
必要パワー6

※これにライドしてるユニットはBP+3000される。
※「呂布」または「関羽」でなければ、このビークルにライドできない。
※「呂布」または「関羽」は、RCを持っていなくてもこのビークルにライドできる。
[一日千里]
自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、BP1000または必要パワーが1のユニットを全て撃破してもよい。

「見事な馬だが、誰も乗りこなすことができなくてな。」
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 21:41:47 ID:RV7vBfxbO
バンダイw
全て作品の黒幕か
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 22:52:46 ID:uAQvw1460
三国志なのにオーバーテクノロジーwwww
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/22(土) 01:05:47 ID:3sAMxRQb0
何か暫く見ない間にとてつもない事になってきているなこのスレッド。
本当に参戦したら嬉しいけど、その瞬間にレンジャーズストライクは終るなw

UNIT CARD
4000 SP
5 シグナム
Sユニット
→このユニットはビークルにライドしている敵軍ユニットからアタックされない。
2 紫電一閃
自軍パワーを1枚捨札にする時、敵軍バトルエリアからBPがカードに記載されている本来の値ではない敵軍ユニットを1体選び撃破する。
「あの剣を恐れぬことだ」か、よく言ったものだ。
ミスティックアームズ 女/魔導師/時空管理局/ヴォルケンリッター
魔法少女リリカルなのはStrikerS
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/22(土) 01:46:08 ID:WC+nHrSB0
フリーダムな流れのうちに、メモリアルオペごっこ。

【ブラックチェンバー】(電脳警察サイバーコップ)
オペレーション/アーステクノロジー
必要パワー3
自軍コマンドゾーンのカードもしくは自軍パワーゾーンの表向きのカードの中から、オペレーションカードを1枚選び、
手札に加えても良い。

「カード1枚でどこでも直送。出前持ちもビックリさ」

【王気七星破】(七星闘神ガイファード)
オペレーション/常駐/ミスティックアームズ
必要パワー5
自軍ラッシュフェイズに1回だけ発動できる。
自軍山札の一番上のカードを表にし、相手に見せる。そうしたとき、表にしたカードとカテゴリが同じ、自軍のホールド状態の
カードを全てリリースしてもよい。その後、表にしたカードは自軍山札の一番下に戻す。

「天地自然の七つの気は、さながら虹のごとき輝きを見せた」
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/22(土) 01:54:20 ID:DoHMs9Jp0
【ジャイアン】(ドラえもん)
Sユニット/ガキ大将/オレンジ/男/ダークアライアンス
必要パワー5/BP5000/CN-/SP-

[お前のものは俺のもの]
これはアタックするかわりに次の効果を発動できる。
ユニット「野比のび太」を1体選んで撃破する。そうしたとき、相手に1点ダメージを与える。

「俺のものも俺のもの。」


【野比のび太】(ドラえもん)
Sユニット/眼鏡/イエロー/男/アーステクノロジー
必要パワー0/BP500/CN-/SP!

[ひみつ道具強奪]
自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、自軍ラッシュエリアの「ドラえもん」1体を捨札にしてもよい。
そうしたとき、このユニットのBPがすべてのユニットとくらべて一番高ければ、このターン、これはSP2を得る。

「ふぃじゅかちゃ〜ん!」


【ドラえもん】(ドラえもん)
Sユニット/メカ/イエロー/ブルー/男/オーバーテクノロジー
必要パワー2+/BP1000/CN-/SP-
自軍ユニット3体をパワーゾーンに送る。送るユニットは相手が選ぶ。

[どこでもドア]
自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、自軍手札か自軍捨札からSユニットのカードを1枚選んで
ラッシュエリアに出してもよい。ただし、必要パワーは満たすこと。
そうしたとき、自分がターンを終えるとき、このユニットを自軍山札に戻してシャッフルする。

「みぃ〜ちゅわ〜ん!」
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/22(土) 02:23:01 ID:vLa7Gc0J0
フリーダムな流れだが、全体的にフレーバーが秀逸なのが多いな。
「この作品をそう絡めてきたか!」って感じで。

>>93の神人のフレーバーなんかは個人的に好きだw
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/22(土) 22:36:19 ID:wFieBbaT0
【シャンゼリオン】(超光戦士シャンゼリオン)
Sユニット/男/SAIDOC/アーステクノロジー
必要パワー4
BP3000
CN5
SP!

[シャイニングアタック]SP1
これがストライクして相手がパワーゾーンのカードを裏返すとき、
相手は裏返すカードと必要パワーが同じ敵軍コマンドゾーンのカードを捨札にする。


「そこに現れた光のヒーロー、しかし彼は他のヒーローとは一味どころじゃない位違っていた」


【ザ・ブレイダー】(超光戦士シャンゼリオン)
Sユニット/男/SAIDOC/アーステクノロジー
必要パワー3
BP3000
CN5
SP!

[ブレイダーキック]SP1
敵軍バトルエリアから、カテゴリにDAをもつ敵軍Sユニットを1体選び、持ち主のコマンドゾーンにホールド状態で置く。
置けなければ捨札にする。

「闇の種を食べた速水克彦の肉体は戦士として生まれ変わった…って書ききれないって」
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 06:13:12 ID:l59s3o/h0
【ヤムチャ】(ドラゴンボール)
Sユニット/男/ワイルドビースト
必要パワー2/BP5000/CN-/SP-

※これはアタックすることができない。
[がんばってくれ!!]
自分がターンを終えるとき、このユニットがバトルエリアにあればラッシュエリアに戻す。

「オレはやらねえぞ!!! 見物だけだからな!!!」


【コルド大王】(ドラゴンボール)
Sユニット/大王/ダークアライアンス
必要パワー5/BP5000/CN1/SP-

[ちょっとみせてはくれんか?]
これはアタックするかわりに次の効果を発動できる。
相手の手札全てを見る。そうしたとき、自分はこのターン、ただちにバトルフェイズを終了する。

「できんのだ!!!!!」
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 07:44:49 ID:UEKa+vowO
ヤムチャのBP一桁間違ってね?
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 23:07:38 ID:Q8JrNXGv0
遊戯王www

【ポケモン育て屋さん】(ポケットモンスター)
通常/ワイルドビースト
パワー5

ラッシュ条件に「【ユニット名】を捨札にする」があるユニットを出すとき
捨札なしで出す
※出したユニットが撃破されたとき条件のユニットを捨札からラッシュする事はできない

「進化の真価とは」
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 20:52:02 ID:6EZDinzq0
【イエス・キリスト】(新約聖書)
Sユニット/男/ミスティックアームズ
必要パワー3/BP1000/CN-/SP-
〔神の御子〕
これが自軍バトルエリアにある間、バトルで撃破された自軍ユニットは、自軍コマンドを1つホールドすれば場に留まる。
「汝の隣人を愛しなさい――」


メリークリスマスw
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 23:03:01 ID:mrerE6iH0
【メリークルマジッククリスマス!】(激走戦隊カーレンジャー)
オペレーション/オーバーテクノロジー
必要パワー5
現在の日にちが「12月24日」または「12月25日」である場合、自軍オーバーテクノロジーのユニットは全て次の能力を得る。
→SP1

「そんなみんななんて、みんななんて……大好きダップ〜〜!」
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 00:33:15 ID:DmBeHIoP0
>>128
キリストは一度復活したらしいからレジストもちにしたほうが良さそうだな
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 10:51:56 ID:70+pJi8C0
【川添珠姫】(バンブーブレード)
Sユニット/女/レッド/アーステクノロジー
必要パワー3/BP500/CN5/SP!
〔突き〕SP1
これがバトルでDAの敵軍ユニットを撃破したとき、相手は自分自身の手札を1枚選んで捨て札にする。
「剣の心を踏みにじる輩に小さな正義が爆発する――アトミックファイヤーブレード!」


【千葉紀梨乃】(バンブーブレード)
Sユニット/女/イエロー/アーステクノロジー
必要パワー2/BP500/CN-/SP-
〔みんなの部長〕
これが自軍バトルエリアにあるとき、これ以外の特徴「女」を持つ自軍SユニットはBP+1000される。
「部活もヒーローも同じ。一人だけじゃ強くなれないから、仲間と一緒にいるんだ」


【宮崎都】(バンブーブレード)
Sユニット/女/ピンク/ブラック/アーステクノロジー
必要パワー3/BP500/CN5/SP-
〔本性〕
特徴「男」を持つユニットが場に無いとき、これはBP+4000される。
「仲間に溶け込むための“仮面”を敢えて解き放つ――仲間の力になるために」


【桑原鞘子】(バンブーブレード)
Sユニット/女/ブルー/アーステクノロジー
必要パワー2/BP500/RC/SP-
▼これは特徴「自転車」を持つビークルにしかライドできない。
〔爆走〕
ホールド状態の自軍ユニットを1体選び、リリース状態に戻す。
「戦士の条件は倒れないことではない。何度倒れても再び立ち上がる心こそが最大の武器」


【東聡莉】(バンブーブレード)
Sユニット/女/グリーン/アーステクノロジー
必要パワー4/BP500/CN5/SP!
〔本領発揮〕
数字をひとつ宣言する。そして自軍山札の上から1枚をオモテにし、そのカードの必要パワーの数字が
宣言した数字と同じなら、このターン、これは次の能力を得る→SP1
その後、オモテにしたカードは山札の上に戻す。
「私が本当にやりたいこと――。自分の殻を破り捨て、五人目の戦士は目覚めた」


【BANBOO BEAT】(バンブーブレード)
オペレーション/アーステクノロジー
必要パワー6
このターン、特徴「女」を持つユニットだけでコンビネーションするとき、5番目のユニットは次の能力を得る→
これがストライクして相手にダメージを与えたとき、相手の手札を全て捨札にする。
「共に高め合える仲間たちとの出会いが、“私だけの道”を“私たちの道”へと変えた」
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 13:10:56 ID:fhY66WGK0
【ゲキワザ・来来獣】(獣拳戦隊ゲキレンジャー) 
オペレーション/ワイルドビースト 
必要パワー2
自軍山札からワイルドビーストのMユニットのカードを1枚選び、相手に見せてから手札に加えてもよい。 
その後山札をシャッフルする。

「溢れんばかりの激気を練り上げ、巨大な獣が雄叫びを上げた」 



【シゲキワザ・来来来来獣】(獣拳戦隊ゲキレンジャー) 
オペレーション/ワイルドビースト 
必要パワー3
特徴「激気」「バイオレット」を持つ自軍Sユニットを捨て札にする。
そうした時、自分の手札から特徴「激気」をもつMユニットのカードを好きなだけ選び、自軍ラッシュエリアに出してもよい。
この効果で出したユニットは、バトルエリアに出ることができず、自分がターンを終えるとき自軍エリアにあれば捨札になる。


「まっ、俺のは言ってみりゃシゲキワザってとこか? 」 
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 15:10:04 ID:fYEzn7l40
そーいえば、ゲキトージャウルフの扱いはどうなるんだろ?
現状でも、バイオレットの必要パワーが4以上で、激気持ちなら、
激気でゲキトージャパーツはラッシュ可能(出す前に撃破されそうだが)。

ウルフがJCか、ゲキトージャウルフかでまた違うよな。
ウルフがJCだと、>>132の妄想だったら、ウルフが死んじゃうw

【ゲキトージャウルフ】(獣拳戦隊ゲキレンジャー)
Lユニット/人型/ワイルドビースト
必要パワー5+/BP8000/SP!
▼ 自軍「ゲキバイオレット」を捨札にする
[大狼狼脚]
これは、敵軍コマンドゾーンにある、リリース状態のカード1枚につき、BP−1000される。
これのBPが8000以上の時、これはSP1になる。
「俺の紫は、赤の成分が多いぜ!」

ぐらいで、完全な別ロボとして出してしまった方がスッキリするか?
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 23:16:08 ID:/cIXz6DL0
なんとなく。

【ゲキバイオレット】(獣拳戦隊ゲキレンジャー)
Sユニット/男/紫激気/バイオレット/ワイルドビースト
必要パワー1/BP3000/CN2/SP-
▼これは手札が0枚のとき、BP+2000される
[厳厳拳]
相手は自分自身のラッシュエリアからSユニットを1体選ぶ。
このターン、このユニットは、相手の選んだユニットにアタックできる。
「まいったぜ……吹き溜まりの地だなんて、俺はいったい何年寝てたんだ?」」

【ゲキウルフ】(獣拳戦隊ゲキレンジャー)
Mユニット/激気/ワイルドビースト
必要パワー4+/BP3500/CN-/SP1
※ 自軍「ゲキバイオレット」を捨札にする
▼これはバトルエリアに出たとき、可能ならバトルする。
[ゲキワザ・来来獣]
これをラッシュしたとき、特徴「激気」を持つMユニットを手札から2枚まで選び、
ラッシュエリアに出してもよい。このとき出したユニットの効果は発動しない。
「情熱の赤、静かなる青。両方の性質を併せ持つのが紫激気の化身」

【ゲキトージャウルフ】(獣拳戦隊ゲキレンジャー)
Lユニット/人型/激気/ワイルドビースト
必要パワー4+/BP6000/CN-/SP-
※自軍合体ユニットを捨て札にする
合体―ゲキタイガーまたはゲキレッド+ゲキジャガーまたはゲキブルー+ゲキウルフまたはゲキバイオレット
▼これを選ぶとき、相手はコマンドを1枚ホールドしなければ選べない。
[大狼狼脚]
これがユニットを撃破したとき、相手は手札を1枚選び、それをダメージにしてパワーゾーンに置く。
その後、相手は1枚カードをドローする。
「孤高の魂、鋼鉄の意志。シゲキに満ちたこの世界にチャンピオンが降り立った」
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 13:06:19 ID:KgyZPkA50
じゃあ俺も523便乗

【ゲキバイオレット】(獣拳戦隊ゲキレンジャー)
Sユニット/激気/男/バイオレット/WB
BP3000 SP− CN:− パワー5
〔アイアン・ウィル〕
これが自軍バトルエリアにある間、
これに対して、低いBPになる効果はすべて無効になる。

「まいったぜ―その言葉とは裏腹に、男の瞳には闘志が宿っていた。」


【ゲキウルフ】(獣拳戦隊ゲキレンジャー)
Mユニット/激気/WB
BP4500 SP− CN:− パワー4+
※自軍「ゲキバイオレット」1体を捨札にする
〔狼狼弾〕
これをラッシュしたとき、敵軍バトルエリアからBP8000以下のユニットを1体選び、撃破してもよい。

「巨大な敵も、流浪の狼の前には砂上の楼閣、蝋燭の炎。消し去ることに苦労など無い。」


【ゲキトージャウルフ】(獣拳戦隊ゲキレンジャー)
Lユニット/激気/人型/WB
BP10000 SP− CN:− パワー9+-
※自軍「ゲキウルフ」1体を捨札にする
※自軍「ゲキトージャ」1体を捨札にすれば必要パワー0になる
〔大狼狼脚〕
これがアタックするとき、敵軍ユニットのBPをカードに表記された本来の値としてバトルし、
自分が次の行動の宣言をするまで相手はカウンターを発動できない。

「激気とも臨気とも違う。我が意を尽くす、これが、俺だけの紫激気!」
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 23:22:33 ID:70R4bXjN0
【ショウ】(ブルースワット)
Sユニット/スワット/男/ET
BP3000 SP! CN:5 パワー4
〔ディクテイター〕SP1
DAの特徴:エイリアンを持つ敵軍Sユニット1枚を撃破する
この効果は「サラ」、「シグ」からコンビネーションする場合、ナンバーに関係なく発動する

「へぇ、俺らが飛び回ってる間に地球にいろんなやつらが来たみたいだな。」

【サラ】(ブルースワット)
Sユニット/スワット/女/ET
BP2000 SP− CN:5 パワー4
〔狙い撃ち〕
これはラッシュエリアにいる敵軍Sユニットにもアタックできる。
その場合、このカードはターン終了時まで、BP+2000される
この効果は「ショウ」、「シグ」からコンビネーションする場合、ナンバーに関係なく発動する

「銃の扱いなら私も負けないわよ、宇宙警察のお兄さん。」

【シグ】(ブルースワット)
Sユニット/スワット/男/エイリアン/ET
BP3000 SP− CN:5 パワー4
〔予知能力〕
このカードがバトルエリアにいる間、DAの敵軍Sユニットはコマンドを1つホールドしないと自軍Sユニットにアタックできない。
この効果は「ショウ」、「サラ」からコンビネーションする場合、ナンバーに関係なく発動する

「何故力が戻ったか分かりませんが、今はそんなことを気にしている時ではないみたいですね。」

勢いでブルースワット
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 01:27:39 ID:Lztl+bw50
【マーズビット】(電脳警察サイバーコップ)
アーステクノロジー/グリーン/男/警察/サイバービット
BP2000 SP1/5 CN4
▼このユニットはアタックするときBP+3000される。
〔トーシロは引っ込んでな!〕
このコンビネーションが成立している間、特徴「警察」を持たないユニットはバトルエリアに出られない。
「ねえゴローちゃん、あいつさ、武器といい色といい、俺とずいぶん被ってない?」

【サターンビット】(電脳警察サイバーコップ)
アーステクノロジー/ブラック/男/警察/サイバービット
BP1000 SP- CN1
〔レーダーシステム〕
自軍コマンドを好きな枚数リリースし、リリースした枚数と同じ数だけ自軍ラッシュエリアからSP「!」以上のユニットを手札に戻しても良い。
そうしたとき、相手も同じ数だけ自軍エリアからSP「!」以上のユニットを手札に戻す。
「派手さが無いって?せめて縁の下の力持ち、って言って欲しいな」

【マーキュリービット】(電脳警察サイバーコップ)
アーステクノロジー/ブルー/男/警察/サイバービット
BP2000 SP! CN5
〔スラッシュキャリバー〕→SP1
このユニットがアタックまたはストライクするとき、相手はカウンターのオペレーションを発動できない。
「アーカイブが新たに呼び出したのは、未来からの絆を色濃く受け継いだ、"現在(いま)"に生きる者達であった」
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 14:57:14 ID:BTqnJCpa0
【クラストイマジン】 
Sユニット/イマジン/DA 
BP3000/SP-/パワー0/CN-
※これはバトルエリアに出たとき撃破される。
[逃走]
これはアタックもストライクもしなかったとき、自軍バトルフェイズを終えるときにラッシュエリアに戻してもよい。

「やめろ!今はお前らと戦うことが使命ではない!」

【クロウイマジン】 
Sユニット/イマジン/DA 
BP3000/SP-/パワー0/CN-
※これはバトルエリアに出たとき撃破される。
[消去!]
これがラッシュされたとき、敵軍バトルエリアのBP500以下のSユニット全て敵軍パワーゾーンに置いてもよい。

「金色の羽根が羽ばたいたとき、人々はすでに跡形もなく消え去っていた」

【ウルフイマジン】 
Sユニット/イマジン/DA 
BP2000/SP!/パワー0/CN-
※これはバトルエリアに出たとき撃破される。
[半月刀]
これが敵軍Sユニットを撃破したとき、相手はそれを裏向きにしてパワーゾーンに置く

「突然こんなとこ呼び出されて!俺はどうすりゃいいんだよぉぉぉ!」

【オクトマジン】 
Sユニット/イマジン/DA 
BP3000/SP-/パワー0/CN-
※これはバトルエリアに出たとき撃破される。
[触手]
これが撃破された時、敵軍バトルエリアから特徴「メカ」をもつユニットかビークルを一体選んでもよい。
そうした時相手はそれ以外の自分自身のユニットを一体選びどちらかを捨て札にする。

「うわぁぁぁぁ!俺のレッドランバスが!」
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 21:04:11 ID:OJLcI2hr0
ウルフイマジンはSP無しだな
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 22:04:25 ID:rClDZQjZ0
【009】(サイボーグ009)
Sユニット/改造人間/ゼロゼロナンバー/加速/男/アーステクノロジー
パワー3 BP4000 SP- CN5
[加速装置]
これはアタックするときBP+1000され、敵軍ユニットのBPをカードに表記された本来の値としてバトルする。
(この効果は特徴「改造人間」を持つユニットからコンビネーションするとき、ナンバーに関係なく発動する)

「「"力"ってなんなんだ…?!」戦鬼と呼ぶにはあまりに幼い少年の慟哭が、吹き溜まりの地にこだました」


【002】(サイボーグ009)
Sユニット/改造人間/ゼロゼロナンバー/加速/男/アーステクノロジー
パワー2 BP3000 SP- CN2
▼これはバトルエリアにあるとき、特徴「航空機」が追加される。
[飛行能力]
これとこれの次に並ぶSユニットは以下の能力を得る
→ライドしていない限りライド中のユニットにアタックされない

「ここはショッカーのアジトから冥府の園までよりどりみどりだ。さあ、君はどこに落ちたい?」


【003】(サイボーグ009)
Sユニット/改造人間/ゼロゼロナンバー/女/アーステクノロジー
パワー1 BP1000 SP- CN3
[超視聴覚]
自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、自軍のコマンドの数をお互いに確認してもよい。
そうしたとき、敵軍山札の上からそれと同じ数を相手に見えないように引き、確認したのち元の順番通りに戻す。

「これは飛行機の音ね…機種は多数、数は無数。三時の方角、来るわ!」
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/29(土) 02:02:41 ID:I2UCL5ZW0
サイバーコップってOTじゃない・・・かな?
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/29(土) 02:19:28 ID:6nFV9XLT0
【タイムレッド】(未来戦隊タイムレンジャー)
Sユニット/レッド/男/加速/Vコマンダー/2nd/オーバーテクノロジー
必要パワー5
BP4000
CN4
SP1

・これは自軍捨札に特徴「レッド」を持つユニットカードがなければバトルエリアに出られない。
[ベクターエンド・ビートクロス]
自軍捨札から特徴「レッド」を持つユニットカードを選ぶ。
そうしたとき、捨札にしたカードの必要パワーの数字と同じ必要パワーの数字を持つ敵軍Sユニットを1体選び、撃破する。

「力を求め覇道に下った友…だが受け継いだその力を明日を守るために使う」

シークレットっぽくまとめてみたタイムレッド。
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/29(土) 17:50:40 ID:9RvY46HP0
【仮面ライダー響鬼】(仮面ライダー響鬼)
Sユニット/仮面ライダー/男/猛士/ミスティックアームズ
必要パワー5/BP4000/CN/SP!
▼これはラッシュしたターンにバトルエリアに出られない。
〔音撃打・火炎連打〕
このターン中に自分がドローしたカード1枚につき、これはBP+1000され、BP7000以上のときSP1になる。
「待たせたな!――皆が待ち望んだその男は、鳴り響く鈴の音とともにやって来た」

ベルトカードに合わせて考えてみた。
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/29(土) 18:16:40 ID:gmrEe7Cd0
【ウルトラマン】
Lユニット/男/勇士司令部/オーバーテクノロジー
必要パワー6+ BP9000 SP1
※自軍【ハヤタ】を1枚捨札にする
※これはラッシュしてから自分自身のターンが3ターン経過したとき撃破される
[スペシウム光線]
これはラッシュしてから自分自身のターンが3ターン目の時,アタックするかわりに敵軍ユニットをすべて撃破してもよい。

「長期化する両陣営の戦闘に終止符を打つべく,遙か彼方より光の巨人が降り立った」

【ハヤタ】
Sユニット/男/科学特捜隊/アーステクノロジー
必要パワー0 BP500 SP1/5
※これは毎ターンバトルエリアに出なければいけない

「本部,こちらハヤタ!応答願います!」

【バルタン星人】
Lユニット/怪獣/バルタン星/ダークアライアンス
必要パワー3 BP2000
※これはデッキに何枚入れてもよい
[分身]
これが撃破されたとき,手札から【バルタン星人】のカードをラッシュしてもよい。

「高度な科学力をもった20億3000万人の兵隊・・・これは面白いことになりましたねぇ」
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/29(土) 18:35:21 ID:9RvY46HP0
うろ覚えだけど勇士司令部ってネオスとセブン21がいる部署じゃなかったっけ?
宇宙警備隊でいいと思うぞ
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/29(土) 19:16:56 ID:v7BE7evGO
なるほど、というよりはウルトラ兄弟でいい気がw
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/29(土) 19:17:39 ID:v7BE7evGO
なるほど、というよりはウルトラ兄弟でいい気がw
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/30(日) 13:55:58 ID:7GyCzZZ00
【シャンゼリオン】(超光戦士シャンゼリオン)
Sユニット/男/SAIDOC/アーステクノロジー
必要パワー3
BP2000
CN5
SP!

・これは自軍ターン中、敵軍バトルエリアにカードに表記された本来のBPがこのユニット以上のユニットがいるときはバトルエリアに出られない。
・これがアタックされたとき、敵軍バトルエリアからアタックしたユニット以外から選んでかわりにバトルさせてもよい。
[シャイニングアタック]SP1

「そこに現れた光のヒーロー、しかし彼は他のヒーローとは一味どころじゃない位違っていた」


【ザ・ブレイダー】(超光戦士シャンゼリオン)
Sユニット/グリーン/男/SAIDOC/アーステクノロジー
必要パワー3
BP3000
CN5
SP!

[ブレイダーキック]SP1
敵軍バトルエリアから、カテゴリにDAをもつ敵軍Sユニットを1体選び、持ち主のコマンドゾーンにホールド状態で置く。
置けなければ捨札にする。

「闇の種を食べた速水克彦の肉体は戦士として生まれ変わった…って書ききれないって」

>>124を手直し。
シャンゼはなんか普通っぽかったし、ブレイダーには特徴「グリーン」つけるの忘れていた。
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/30(日) 22:56:10 ID:nD+T1DIU0
【シモン・ベルモンド】(悪魔城ドラキュラ)
S/ベルモンド家/バンパイアキラー/ミスティックアームズ
パワー3 BP2000 CN4 SP!
[バンパイアキラー]
これがアタックするときリリース状態のコマンドを1枚ホールドするごとに
BP+2000(ただし2枚まで)
BP6000以上のときSP+1
「受け継がれし絆、その一振りは何よりも重い」

【ロックマン】(ロックマン)
S/ライトナンバーズ/メカ/アーステクノロジー
パワー3 BP2000 CN3 SP!
[ロックバスター]
これが相手のユニットを撃破したとき
次ターンのみ撃破したユニットのBPを得る
「ロックマン、ロックは改造お手伝いロボットである。彼は世界平和のためワイリーのロボットと戦うのだ」

【サムス・アランPS】(メトロイド)
S/鳥人/女/オーバーテクノロジー
パワー3 BP3000 CN2 SP-
[アイスビーム]
このユニットがアタックする代わりに敵軍バトルエリアのSユニットを1体
相手の次のターンまで行動不能にする

「砲口から放たれた青い弾丸に射抜かれた瞬間、時は止まった」

ずっと好きなシリーズで作ってみた
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/01(火) 12:40:57 ID:M8sQGC2D0
バトルフィーバーロボ(バトルフィーバーJ)
L/人型/メカ/2nd/アーステクノロジー
必要パワー7+/BP7000/SP1/CN-
※自軍Sユニットを5体を捨札にする
[電光剣ロケッター]
これがバトルエリアに出たとき、敵軍バトルエリアからBP9000以下のユニットを1体選ぶ。
そうしたとき、選んだユニットと同じ必要パワーの数字を持つ敵軍コマンドゾーンのカードを
1枚捨札にする。その後、選んだユニットを敵軍コマンドゾーンにホールド状態で置く。
「鋼の武者が、悪事たくらむ悪鬼を懲らしめるため、風吹きすさぶ大地に降り立った」

バトルシャーク(バトルフィーバーJ)
XL/母艦/メカ/アーステクノロジー
必要パワー4/BP4000/SP-/CN-
▼これが自軍ラッシュエリアにあるとき、特徴「メカ」を持つMユニットとLユニットのカードをラッシュするときに必要になるパワーは1少なくなる
[巨大ロボット輸送]
これをラッシュしたとき、山札から特徴「メカ」を持つLユニットを1枚選び、手札に加えてもよい。
そうしたとき、山札はシャッフルする。
「英雄達の切り札を戦場に届けるため、雄雄しき戦いの鮫が今、発進した」

バトルジャパン(バトルフィーバーJ)
S/男/アーステクノロジー
必要パワー2/BP3000/SP!/CN5
▼これがバトルエリアからラッシュエリアに戻るとき、敵軍バトルエリアのBP3000のユニットを1体撃破する
[カンフーダンス] SP1
敵軍バトルエリアにユニットが存在しなければ、これは敵軍ラッシュエリアのユニットにアタックできる。
「カンフーダンス! 力強い戦いの舞は、味方を鼓舞するだけでなく、敵すらも打ち砕く!」
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/01(火) 20:05:02 ID:j8x8Ln6JO
【仮面ライダーキバKF】(仮面ライダーキバ)

Sユニット/MA//男/必要パワー3/BP4000/ SP1/3
>これはラッシュしたターンにアタック出来ない(常駐置き場からラッシュされた場合この効果は無効になる)

[ダークネスムーンブレイク]RC
これが相手ユニットを撃破した時、そのユニットをパワーゾーンに裏向きにして置く。
撃破したユニットがDAであった場合、敵軍エリア内のBP3000以下のユニットを撃破する。

「最初からキバッテいけ!大いなる先達の叫びが、その戦士の背中を力強く押した―」

【仮面ライダーJ】(仮面ライダーJ)
Sユニット/MA//男/必要パワー5+/BP5000/ SP1/3
>自軍Sユニット一枚を捨て札にする。

[巨大化]
これは敵軍エリア内にMユニット以上のサイズのユニットがある時、Lユニット、BP+3000になる。
敵軍エリア内にLLユニットがある場合、BP+10000される。

「神秘の戦士のキックは、星に巣くう巨大なる悪意すら粉砕する――」
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/01(火) 23:01:00 ID:fKJbdhSEO
LLじゃなくてXLだろ。
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/02(水) 01:36:45 ID:oZHySZ770
【タイムレッド】(未来戦隊タイムレンジャー)
Sユニット/レッド/男/加速/Vコマンダー/2nd/オーバーテクノロジー
必要パワー5
BP4000
CN4
SP!

[ベクターエンド・ビートクロス]SP1
自軍捨札からユニットカードを1枚選ぶ。
そうしたとき、捨札にしたカードの必要パワーの数字と同じ必要パワーの数字を持つ敵軍Sユニットを1体選び、撃破する。
(これは自軍捨札に特徴「レッド」のカードがあるときはナンバーに関係なく発動する)

「力を求め覇道に下った友…だが受け継いだその力を明日を守るために使う」
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/02(水) 11:03:07 ID:jqNYjKus0
【タイムレッド】(未来戦隊タイムレンジャー)
Sユニット/レッド/男/加速/Vコマンダー/2nd/オーバーテクノロジー
必要パワー5
BP4000
CN4
SP!

[ベクターエンド・ビートクロス]SP1

BP4000
CN−
SP1
※これはビークルにライドしていなければバトルエリアに出られない。
※これが撃破された時自軍は1点ダメージを受ける。
[脅威のライダー]
これがビークルにライドしているユニットもしくはRCが発動しているユニットを撃破したとき、
そのユニットがライドしているビークルもしくはそのユニットにコンビネーションしているビークルがあれば撃破する。
「『歯ごたえのある獲物が多そうだな・・・』その『手綱』を握る手にも自然と力が入った。」


【バギブソン】(仮面ライダークウガ)
Sビークル/メカ/車両/ダークアライアンス
必要パワー4
これにライドしているユニットは、ビークルにライドしているユニットにアタックする時BP+2000される。
「主の声に応えるように、『愛馬』は激しい嘶きをあげた。」
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/02(水) 11:05:39 ID:jqNYjKus0
失敗した・・・orz
上段訂正。

【ゴ・バダー・バ】(仮面ライダークウガ)
Sユニット/怪人/男/グロンギ/ゴ集団/ダークアライアンス
必要パワー5
BP4000
CN−
SP1
※これはビークルにライドしていなければバトルエリアに出られない。
※これが撃破された時自軍は1点ダメージを受ける。
[脅威のライダー]
これがビークルにライドしているユニットもしくはRCが発動しているユニットを撃破したとき、
そのユニットがライドしているビークルもしくはそのユニットにコンビネーションしているビークルがあれば撃破する。
「『歯ごたえのある獲物が多そうだな・・・』その『手綱』を握る手にも自然と力が入った。」
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/02(水) 11:20:40 ID:jqNYjKus0
【ゴ・ガメゴ・レ】(仮面ライダークウガ)
Sユニット/怪人/男/グロンギ/ゴ集団/ダークアライアンス
必要パワー5
BP3000
CN−
SP-
※これが撃破された時自軍は1点ダメージを受ける。
[死のルーレット]
自軍ターン中、これがバトルエリアに出た時、自軍の山札の上から1枚めくり表にする。
これを除くユニットの中から表にしたカードと記載された必要パワーが同じユニットを全て撃破する。
この時の効果で、5体以上のユニットを撃破した時、相手に1点ダメージを与える。
その後、表にしたカードは捨て札にする。
「降り注ぐ鉄球の雨。人々に許された抵抗は、己の頭上に落ちてこないよう祈る事のみであった。」

グロンギ連投。
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/02(水) 11:41:17 ID:/PARRUSfO
>>156
「レジスト」付けようぜ!
ライジングタイタンの必殺技が、通用しなかったんだしwww
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/02(水) 14:14:35 ID:jqNYjKus0
>>155
そういやバダーにRCつけるの忘れてた。
と言うわけでRC追加で。

>>156
なるほどそういえばそんな事もありましたな。
こっちもレジスト追加で。
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/02(水) 18:58:18 ID:jVUdF21G0
【スパイダーマン】(スパイダーマン)
Sユニット/男/スパイダーブレスレット/オーバーテクノロジー
必要パワー4
BP3000
CN4
SP-
[スパイダーネット]
敵軍Sユニット1体をホールドし、このカードとバトルさせる。
このバトルではこのユニットは破壊されない
(この効果はスパイダーマシンGP7にライドしている場合、ナンバーに関係なく発動する)
「暗闇に光る怒りの眼は、確実に標的を捉え、討っていった。」

【スパイダーマシンGP7】(スパイダーマン)
Mビークル/メカ/車両/オーバーテクノロジー
必要パワー4
特徴:スパイダーブレスレットを持つユニットはRCを持っていなくてもこのカードにライドできる。
これにライドしているユニットは、BP+1000される。
「俺たちが言うのも難だけど、車が空を飛ぶなんて変だよな。」

【マーベラー】(スパイダーマン)
XLユニット/メカ/母艦/オーバーテクノロジー
必要パワー6
BP6000
SP-
[マーベラーカノン]
このカードをラッシュした時、Lサイズ以上の特徴:怪人を持つユニット1枚をパワーゾーンに送る
「叫び声が轟き、地を割って巨大戦艦が姿を現した。」

【レオパルドン】(スパイダーマン)
XLユニット/メカ/人型/オーバーテクノロジー
必要パワー6+
自軍「マーベラー」を捨て札にする
BP7000
SP1
[ソードビッカー]
自軍ターン中、このカードはバトルでは撃破されない
さらに、このカードとバトルしたユニットは、バトルに勝っても撃破される
自軍ターン終了時にこのカードを山札に戻し、シャッフルする。
「巨人は瞬く間に敵を打ち破り、そして去っていった。」

東映版スパイダーマン
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/03(木) 19:07:08 ID:5VgRITdQ0
>159
マーベラー捨ててるとはいえレオパルドン不死身すぎだろ…。
山札に戻すタイミングは自軍ターン開始時にしないと。
マーベラーも自軍Sユニをパワーゾーンに送るをつけるべきでは。
161159:2008/01/03(木) 20:09:02 ID:+TSpBN8D0
>>160
確かに最強説流れてるけどこれじゃ強すぎるね、ツッコミサンクス
訂正版らしきもの

【マーベラー】(スパイダーマン)
XLユニット/メカ/母艦/オーバーテクノロジー
必要パワー6+
自軍Sユニット1枚をパワーゾーンへ送る
BP6000
SP-
[マーベラーカノン]
このカードをラッシュした時、Lサイズ以上の特徴:怪人を持つユニット1枚をパワーゾーンに送る
「叫び声が轟き、地を割って巨大戦艦が姿を現した。」

【レオパルドン】(スパイダーマン)
XLユニット/メカ/人型/オーバーテクノロジー
必要パワー6+
自軍「マーベラー」を捨て札にする
BP7000
SP1
[ソードビッカー]
自軍ターン中、このカードとバトルしたユニットは、バトルに勝っても撃破される
自軍ターン開始時にこのカードを山札に戻し、シャッフルする。
「巨人は瞬く間に敵を打ち破り、そして去っていった。」

こんな感じでどうかしら
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/04(金) 02:35:45 ID:faBDcXll0
【仮面ライダーシザース】(仮面ライダー龍騎)
Sユニット/仮面ライダー/男/警察/ミラーライダー/ワイルドビースト
必要パワー3
BP3000
SP1/2

[シザースアタック]
「ボルキャンサー」からコンビネーションしたとき発動できる→これは敵軍ラッシュエリアのユニットにアタックできる。

「よいでよう。私にも崇高な目的があるのでその邪魔をさせませんよ」


【ボルキャンサー】(仮面ライダー龍騎)
Sユニット/ミラーモンスター/獣/ワイルドビースト
必要パワー4
BP4000

・自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない。
[捕食]
これをラッシュしたとき、特徴「ミラーライダー」を持つユニットを1体選び撃破する。

「いくら罪を隠そうとしても、罪は必ず暴かれる」
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/04(金) 02:36:31 ID:faBDcXll0
【仮面ライダーベルデ】(仮面ライダー龍騎)
Sユニット/仮面ライダー/男/ミラーライダー/ワイルドビースト
必要パワー4
BP3000
SP1/2

[デスパニッシュ]
「バイオグリーザ」からコンビネーションしたとき発動できる→自軍ターン中、このユニットはBP+3000される。

「人がいい気になってりゃつけやがって、たっぷりお痛してやるぜ!」


【バイオグリーザ】(仮面ライダー龍騎)
Sユニット/ミラーモンスター/獣/ワイルドビースト
必要パワー3
BP1000
SP1/2

・自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない。
・これは敵軍ターン中、自軍バトルエリアにこれより後にユニットがいなければアタックされない。
[舌]
これが自軍バトルエリアからラッシュエリアに戻るとき、
敵軍ラッシュエリアからSユニットを1体選び、可能ならバトルエリアに出してもよい。

「そのモンスターは相手の背後から物音も立てず姿を現した」


【仮面ライダーインペラー】(仮面ライダー龍騎)
Sユニット/仮面ライダー/男/ミラーライダー/ワイルドビースト
必要パワー3
BP3000
SP1/2

[ドライブディバイダー]
特徴「レイヨウ型」を持つユニットからコンビネーションしたとき発動できる→
敵軍ユニットを、BPの合計が3000以下になるように選んで撃破する。
ただし選べるユニットの数は、自軍の特徴「レイヨウ型」を持つユニットの数までとする。

「彼はその戦いの中で本当に得たい物、守りたい物に気づいた」
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/04(金) 12:25:21 ID:6b1G/gWF0
【仮面ライダーファイズAF(アクセルフォーム)】(仮面ライダー555)
Sユニット/仮面ライダー/男/加速/アーステクノロジー
必要パワー3+/BP3000/CN-/SP-
(自軍「仮面ライダーファイズ」1体を手札に戻す)
▼自分がターンを終えるとき、これを捨札にする。そのとき自分の手札に「仮面ライダーファイズ」があれば1枚選び場に出してもよい。
〔アクセルクリムゾンスマッシュ〕
これがバトルエリアに出たとき、BPの下三桁が500のSユニットを、リリース状態の自軍コマンドの数まで好きな数選んで撃破する。
「正義というタイトロープを駆け抜けて、今、名も無き魂は音速の領域へ加速する。」
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/04(金) 16:03:17 ID:Th6POqGd0
テラカオスwwwwwwwwwww
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/04(金) 22:42:32 ID:7fNgb9aU0
【スネ夫】(ドラえもん)
Sユニット/グリーン/男/オーバーテクノロジー
必要パワー1/BP500/CN-/SP-

[パパに買ってもらったんだ]
これはアタックするかわりに次の効果を発動できる。
未開封のパックを1つ購入し、ただちに開封する。
そうしたとき、出てきたカード全てを相手に見せてから、自分の手札全てと取り替える。
(手札0枚の時は、0枚として取り替える。この効果でカード枚数違反になった場合、
相手が容認しなければ、ゲームに負ける。)

「だってママが!」
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/04(金) 22:43:58 ID:6b1G/gWF0
そうだ、本家スレのwikiみたいな感じで妄想スレのwikiを作ったら需要あるかな?
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/04(金) 23:27:45 ID:/6TBlUP30
>>164
アクセルフォームの能力がやたら現実的で泣ける
本当にそんな能力になりそうだ
1ターン限りだし、せめてSP1を・・・
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/04(金) 23:42:59 ID:KAX4pJtC0
【仮面ライダー響鬼】(仮面ライダー響鬼)
Sユニット/仮面ライダー/男/猛士/ミスティックアームズ
必要パワー3/BP4000/CN-/SP1
▼レジスト(これがバトルで撃破されたとき、捨札にするかわりにこれをホールドして
その場に留めてもよい)
▼これは自軍バトルエリアにある特徴〔猛士〕を持つユニット1体につきBP+1000される
〔鬼法術・鬼火〕
敵軍バトルエリアから、レジストを持つユニット1体を選び撃破する

「敵は多いな―その言葉と裏腹に男の背中は強く、そして頼もしく見えた」
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/05(土) 00:16:36 ID:BpqFCP/I0
>>169
あんまりこういうの言いたく無いが流石に壊れすぎだろ
パワー3でSP1デメリット無し+レジストはおかしい
それから効果の発動タイミングがわからない 多分バトルエリアに出たときだろうけど
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/05(土) 01:27:34 ID:MDXFkN8C0
【仮面ライダーファイズAF】(仮面ライダーファイズ)
Sユニット/仮面ライダー/男/加速/アーステクノロジー
必要パワー7-
BP3500
SP1/5
RC

・自軍「仮面ライダーファイズ」1体を捨札にすれば必要パワー0になる
・自分がターンを終えるとき、これを捨札にする。 自軍捨札に「仮面ライダーファイズ」のカードがあれば1枚選び、自軍ラッシュエリアに出す。
[アクセルクリムゾンスマッシュ]
敵軍バトルエリアにいる敵軍Sユニットをリリース状態の自軍コマンドの数まで好きな数選んで撃破する。

「音速の域にまで達した速度に付いて行けるのは、あの天の道の行く男だけなのか…」


【仮面ライダーファイズBF(ブラスターフォーム)】(仮面ライダーファイズ)
Sユニット/仮面ライダー/男/アーステクノロジー
必要パワー7-
BP4500
SP1/5
RC

・自軍「仮面ライダーファイズ」1体を捨札にすれば必要パワー0になる
[フォトンバスター]
敵軍Sユニットを1体選び、持ち主のコマンドゾーンにホールド状態で置く。置けなければ捨札にする。

「夢を守るため…真紅の戦士が巨大な影に立ち向かう」

>>164に触発されて作ったファイズ。
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/05(土) 10:02:04 ID:+7UTug/e0
【仮面ライダーカイザ】(仮面ライダーファイズ パラダイス・ロスト)
Sユニット/仮面ライダー/男/変身一発/アーステクノロジー
必要パワー3
BP4000
SP-

・このカードは自軍ターン中バトルエリアに出られない
[変身一発]
自分がストライクされたとき、これをバトルエリアに出し、ストライクしたユニットとバトルさせる。
その場合そのストライクを無効にする
バトルしたユニットが特徴:オルフェノクを持つ場合、そのユニットを撃破する。
ターン終了時にこのカードを捨て札にする。

「「仲間を死なせたくない!」−その思いが勝利を導き、彼を助けた」

啓太郎かっこよかった
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/05(土) 11:24:39 ID:Y9xr4hhs0
【オーブロッカー】(超力戦隊オーレンジャー) 
Lユニット/メカ/人型/ミスティックアームズ 
パワー6+追加条件:自軍合体ユニットを捨札にする
BP15000/CN-/SP1
合体−レッドブロッカー+グリーンブロッカー+ブルーブロッカー+イエローブロッカー+ピンクブロッカー
[ツインブロッケンクラッシュ]
このユニットがアタックする時自軍コマンドをホールドしてもよい。
そうしたとき、これはホールドしたコマンド1つにつきBP+2000され、BP20000以上の時SP2になる

「五つのシンボルが輝き、両手の剣が閃光を上げた。」

【レッドブロッカー】(超力戦隊オーレンジャー) 
Mユニット/メカ/人型/ミスティックアームズ 
パワー5+追加条件:自軍Sユニットを1体にする
BP3000/CN-/SP!
[スターヘッドアタック]
これは、リリース状態の自軍コマンド1つにつきBP+1000され、
BP8000以上のときSP1以上のときになる。

「なんだありゃ?真っ赤な星が飛び回ってるぜ。」

【グリーンブロッカー】(超力戦隊オーレンジャー) 
Mユニット/メカ/人型/ミスティックアームズ 
パワー3+追加条件:自軍Sユニットを1体にする
BP4000/CN-/SP-
[グリーンボディアタック]
自軍ターン中、これがバトルでユニットを撃破したとき、 
敵軍捨札からカードを1枚選び、敵軍パワーゾーンにダメージにして置く。 
(カードを選ぶとき、これが撃破したユニットが捨札になるなら捨札にしたあとで選ぶ) 

「正方形――上下左右どこにも隙がないフォルム。」
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/05(土) 11:25:36 ID:Y9xr4hhs0
【ブルーブロッカー】(超力戦隊オーレンジャー) 
Mユニット/メカ/人型/ミスティックアームズ 
パワー3+追加条件:自軍Sユニットを1体にする
BP4000/CN-/SP-
[ブルーキック]
自軍ターン中、これがバトルでユニットを撃破したとき、 
相手は自分自身のコマンドゾーンからカードを1枚選び、 
自分自身のパワーゾーンにダメージにして置く。 

「突然、三角形が飛び込んできた?なんのこっちゃ」

【イエローブロッカー】(超力戦隊オーレンジャー) 
Mユニット/メカ/人型/ミスティックアームズ 
パワー3+追加条件:自軍Sユニットを1体にする
BP4000/CN-/SP-
[イエロースプニングキック]
相手は自分自身のラッシュエリアからユニットを1体選ぶ。 
このターン、このユニットは、相手の選んだユニットにアタックできる。 

「それにしても見た目だけは分かりやすい奴らだな。」

【ピンクブロッカー】(超力戦隊オーレンジャー) 
Mユニット/メカ/人型/ミスティックアームズ 
パワー3+追加条件:自軍Sユニットを1体にする
BP4000/CN-/SP-
[ピンクスカイラインチョップ]
このターン、自軍Sユニットがバトルでユニットを撃破するたび、 
自軍コマンドを2つまで選び、リリースしてもよい

「丸いのに鋭い。これなーんだ?」
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/05(土) 19:53:59 ID:LomnonZG0
ふたたびBFJ。



バトルジャパン(バトルフィーバーJ)
S/男/アーステクノロジー
必要パワー2/BP3000/SP!/CN5
▼自軍ターン、これがバトルエリアからラッシュエリアに戻るとき、
敵軍バトルエリアのBP3000のユニットを1体撃破する
[カンフーダンス] SP1
敵軍バトルエリアにユニットが存在しなければ、これは敵軍ラッシュエリアのユニットにアタックできる。
「カンフーダンス! 猛き戦いの舞は、味方を鼓舞するだけでなく、敵すらも打ち砕く」

バトルコサック(バトルフィーバーJ)
S/男/アーステクノロジー
必要パワー2/BP3000/SP-/CN3
▼自軍ターン、これがバトルエリアからラッシュエリアに戻るとき、
敵軍コマンドを2つ選びホールドする
[コサックダンス]
これとバトルするユニットはBP-2000される(BP0になったとき撃破される)。
「極寒の地を駆ける勇猛なる兵達の如く、その舞は力強く、振り下ろされる拳は重かった」

バトルフランス(バトルフィーバーJ)
S/男/アーステクノロジー
必要パワー2/BP2000/SP-/CN1
▼自軍ターン、これがバトルエリアからラッシュエリアに戻るとき、
敵軍ラッシュエリアからSユニットを1体選び、可能なら敵軍バトルエリアに出す
[スパニッシュダンス]
敵軍バトルエリアからユニットを2体選び敵軍ラッシュエリアに戻す。
「血湧き肉踊る――大地に流れる情熱の鼓動が、戦場そのものを“踊らせる”」

バトルケニア(バトルフィーバーJ)
S/男/アーステクノロジー
必要パワー1/BP3000/SP-/CN4
▼自軍ターン、これがバトルエリアからラッシュエリアに戻るとき、
敵軍ラッシュエリアからSユニットを1体選び、可能なら敵軍バトルエリアに出す
[トロピカルダンス]
すべてのホールド状態のETのカテゴリを持つコマンドをリリースする。
「『また出やがった!』――うろたえる言葉とは裏腹に、バトルマンは自然に笑みを浮かべていた」

ミスアメリカ(バトルフィーバーJ)
S/男/アーステクノロジー
必要パワー3/BP1000/SP-/CN2
▼自軍ターン、これがバトルエリアからラッシュエリアに戻るとき、1枚ドローする
[ディスコダンス]
手札からカードを1枚選び、山札に加えシャッフルする。
「あのしなやかな肉体美に見惚れているうちに、コトは終わっちまったというわけだ」
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/06(日) 14:09:31 ID:3UUxOwt30
>>175
ミスアメリカの特徴男に盛大にフイタ
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/06(日) 17:08:38 ID:qcr/jmY/0
>>138
>俺のレッドランバスが!
ちょw
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/06(日) 21:32:34 ID:mD88+joF0
【ハリケンレッド】(忍風戦隊ハリケンジャー)
Sユニット/男/レッド/忍者/2nd/ミスティックアームズ
必要パワー2
BP2000
CN3
SP!

・これは毎ターン、可能ならバトルエリアに出る。
[超忍法・空駆け]SP1
(この効果は、敵軍バトルエリアに特徴「忍者」がいないときは、ナンバーに関係なく発動する)

「空を駆け抜け風となり、影となりて悪を討つ。これぞ忍の真の姿なり」


【ハリケンイエロー】(忍風戦隊ハリケンジャー)
Sユニット/男/イエロー/忍者/2nd/ミスティックアームズ
必要パワー2
BP1000
CN3
SP!

・これはラッシュしたターンにバトルエリアに出られない。
[クエイクハンマー]SP1
ホールド状態の敵軍Sユニットを1体選び撃破する。

「その忍は地割れを起こすという忍らしからぬ戦法で戦局を変えていった」
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/06(日) 21:33:04 ID:mD88+joF0
【ハリケンブルー】(忍風戦隊ハリケンジャー)
Sユニット/女/ブルー/忍者/ニンジャミセン/2nd/ミスティックアームズ
必要パワー1
BP1000
CN2

[ニンジャミセン]
敵軍Sユニットを好きな数だけリリースしてもよい。
ただし、自軍の特徴「忍者」を持つユニットの数までとする。

「その弦裁きこそ未熟だが、彼女音楽センスがあってこそ効果が出てくる」
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/06(日) 21:41:22 ID:mD88+joF0
ハリケンブルーのNCは「リリース」じゃなくて「ホールド」だったorz
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/07(月) 12:21:03 ID:mxHjLZ9o0
【仮面ライダークウガGF(グローイングフォーム)】(仮面ライダークウガ) 
Sユニット/MA/仮面ライダー/男/アマダム
BP1000 SP1/3 パワー0 CN:-
※これが撃破された時自軍常駐オペレーションを捨て札にする

「いえ、白い四号です!」

【仮面ライダークウガRT(ライジングタイタン)】(仮面ライダークウガ) 
Sユニット/MA/仮面ライダー/男/アマダム/ライジングフォーム
BP7000 SP1 パワー7- CN:-
(追加条件:自軍「仮面ライダークウガTF」1体を捨札にすれば必要パワー0になる)
※これが撃破されたとき、自軍常駐置き場の「超変身」の上に仮面ライダークウガGFがあれば、
それを自軍ラッシュエリアに出してもよい。
※レジスト
※これは自軍コマンドを2つホールドしなければバトルエリアに出られない。

「その鎧の重さは守るべき笑顔の重さでもあるのだ」

【仮面ライダークウガRP(ライジングペガサス)】(仮面ライダークウガ) 
Sユニット/MA/仮面ライダー/男/アマダム/ライジングフォーム
BP1000 SP1/3 パワー7- CN:-
(追加条件:自軍「仮面ライダークウガPF」1体を捨札にすれば必要パワー0になる)
※自軍ターンを終えるとき、自軍常駐置き場の「超変身」の上に仮面ライダークウガGFがあれば、
このユニットと置き換える。
無ければこれを捨て札にする。
[ライジングブラストペガサス]
これが、特徴「警察」を持つ自軍ユニットからコンビネーションするときBP+6000され、 
敵軍ラッシュエリアのユニットにアタックできる。

「自らの精神にも多大な負担をかける超感覚。それでも彼は戦わなければならない」

【仮面ライダークウガRD(ライジングペガサス)】(仮面ライダークウガ) 
Sユニット/MA/仮面ライダー/男/アマダム/ライジングフォーム
BP3000 SP1/3 パワー7- CN:RC
(追加条件:自軍「仮面ライダークウガDF」1体を捨札にすれば必要パワー0になる)
※これが撃破されたとき、自軍常駐置き場の「超変身」の上に仮面ライダークウガGFがあれば、
それを自軍ラッシュエリアに出してもよい。
※レジスト
[スプラッシュドラゴン]
敵軍常駐置き場のカード枚数以下の必要パワーの数字を持つ敵軍ユニットを1体選び、
撃破する。(敵軍常駐置き場にカードが1枚も無ければ0と数える)。

「金色い槍が見えた次の瞬間に、邪悪な者の身体ははるか遠くに投げ飛ばされていた」

【仮面ライダークウガRM(ライジングマイティ)】(仮面ライダークウガ) 
Sユニット/MA/仮面ライダー/男/アマダム/ライジングフォーム
BP5000 SP1/3 パワー7- CN:RC
(追加条件:自軍「仮面ライダークウガMF」1体を捨札にすれば必要パワー0になる)
※これが撃破されたとき、自軍常駐置き場の「超変身」の上に仮面ライダークウガGFがあれば、それを自軍ラッシュエリアに出してもよい。
※レジスト
[ライジングマイティキック]SP1
自軍ターン中、これがバトルで敵軍ユニットを撃破したとき、
自軍と敵軍のバトルエリアからから撃破したユニットのBP以下のユニットを全て撃破する。

「巨大な爆炎が上がり、全てが壊滅した。」
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/07(月) 21:36:13 ID:jbL+g9SE0
>>173
オーブロッカーのSP増しテキストが意味ない件
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/07(月) 22:43:44 ID:Vvpn9iZU0
【仮面ライダーアギトTF(トリニティフォーム)】
Sユニット/MA 仮面ライダー/賢者の石
必要パワー5 BP6000 SP1/3
※自軍常駐置き場に「賢者の石」を持つユニットが3種類以上ある。
▼このユニットは自軍常駐置き場の「賢者の石」を持つカードを1枚捨て札にしなければバトルエリアに出られない。
▼このユニットが撃破されたとき、自軍常駐置き場から「賢者の石」を持つカードを捨て札にすることで撃破を無効にできる。
RC「ファイヤーストームアタック」
敵軍ユニットを必要パワーの合計が6以下になるように選び、持ち主の山札に戻しシャッフルしてもよい。
このときDAかホールド状態のユニットが選ばれた場合、山札に戻す代わりに持ち主のパワーゾーンに置く。

「三位一体の戦士の誕生。それは記憶が進化を促したか、進化が記憶を蘇らせたか」
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/08(火) 02:06:28 ID:cLiyOFPF0
【ゴモラ】(ウルトラギャラクシー大怪獣バトル)
Lユニット/怪獣/ワイルドビースト
必要パワー5
BP6000
SP1

・これは、特徴「バトルナイザー」を持つ自軍ユニットがないとき、
 自軍コマンドゾーンの「バトルナイザー」をホールドしなければバトルエリアに出られない。
[超振動波]
自軍ターン中、特徴「メカ」を持たない敵軍Lユニットとバトルするとき、このユニットはBP+5000される。

「謎の青年の呼んだ怪獣は、闇の同盟の前線基地を一瞬にして全壊させた」


【リトラ】(ウルトラギャラクシー大怪獣バトル)
Mユニット/怪獣/ワイルドビースト
BP4000
必要パワー4
SP1/2

・これは、特徴「バトルナイザー」を持つ自軍ユニットがないとき、
 自軍コマンドゾーンの「バトルナイザー」をホールドしなければバトルエリアに出られない。

「音速の速さで駆け抜ける鳥が闇の同盟の戦闘機隊を横切った」


【ファイヤーリトラ】(ウルトラギャラクシー大怪獣バトル)
Mユニット/怪獣/ワイルドビースト
BP5500
必要パワー7-
SP1/2

・自軍「リトラ」を1体を捨札にすれば必要パワー0になる。
・これは、特徴「バトルナイザー」を持つ自軍ユニットがないとき、
 自軍コマンドゾーンの「バトルナイザー」をホールドしなければバトルエリアに出られない。
[ファイヤーストライク]
これをラッシュしたとき、敵軍Lユニットを1体撃破する。

「不死鳥が舞い降りるとき、闇を追い払い光へと導く」
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/08(火) 02:08:33 ID:cLiyOFPF0
【レイ】(ウルトラギャラクシー大怪獣バトル)
Sユニット/男/バトルナイザー/ワイルドビースト
必要パワー3
BP1000
SP1/2

・レジスト (これがバトルで撃破されたとき、捨札にするかわりにこれをホールドしてその場に留めてもよい)
・これは特徴「怪獣」からコンビネーションしなければバトルエリアには出られない。

「闇の同盟か…俺の記憶の手がかりもあるのかもしれない」


【バトルナイザー】(ウルトラギャラクシー大怪獣バトル)
通常オペレーション/ワイルドビースト
必要パワー5

次の効果から1つ選び発動する
・自分の手札から特徴「怪獣」を持つユニットカードを1枚選び、自軍ラッシュエリアに出してもよい。
・このターン、すべての自軍ユニットは、
「これは自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない」 と書かれていても、そのテキストは無効になる。

「青年の記憶を握る鍵、それは怪獣と戦う事であった」

あえてウルトラ怪獣を
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/08(火) 07:09:15 ID:QI8aW65n0
>>182
むしろパーツの追加条件がひどいw
ブラックとかテンマレンジャー辺りとは相性よさそうだけどww
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/08(火) 11:40:40 ID:SoxyCIfN0
ああそうか
クウガはライジングにアメイジングまであるから
超変身なんてカードが作られたのか
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/08(火) 18:01:30 ID:V+uevUx4O
ライジングタイタン強すぎwいちおう破壊力はライジングマイティのほうが高いぞ
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/08(火) 23:42:02 ID:k9fF7sLV0
>>186
クソワロタwwww
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/09(水) 22:00:10 ID:+BIto5X40
【月光仮面】(月光仮面)
Sユニット/男/アーステクノロジー
必要パワー3
BP5000
CN-
SP1/5
▼レジスト(これがバトルで撃破されたとき、捨札にするかわりにこれをホールドして
その場に留めてもよい
▼このユニットが自軍エリアにある間DA以外のユニットは全てBP+1000される
[恨むな!殺すな!赦しましょう!]
このユニットが特徴「メカ」を持たない敵軍ユニットを撃破した場合そのユニットは山札の下に置く
そうした時、自軍捨札から特徴「メカ」を持たないユニットを一体手札に加える
「その男の素性を知るものは居ない。しかし、そこに居た者全てが彼のことを知っていた。」

第7段の美獣ケンプのフレーバー
「マ、マスクマンとダイナマンが…5人に!?」
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 00:17:03 ID:r7M+BOV/O
ただ強いだけの妄想はつまらない
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 21:30:03 ID:llOo/01+0
【オーレッド】(超力戦隊オーレンジャー)
Sユニット/男/レッド/2nd/ミスティックアームズ
必要パワー5
BP4000
CN3
SP!

・レジスト (これがバトルで撃破されたとき、捨札にするかわりにこれをホールドしてその場に留めてもよい)
[秘剣超力ライザー]SP1
(この効果は特徴「航空機」を持つユニットからコンビネーションするときはナンバーに関係なく発動する)

「超力を剣に込め、今、必殺の一撃が振りかざされる」
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 23:23:14 ID:Kdcvx+YV0
【デンジレッド】(電子戦隊デンジマン)
Sユニット/レッド/男/3rd/オーバーテクノロジー
必要パワー5/BP3500/CN3/SP-

[デンジ真空蹴り]
敵軍バトルエリアから、BPの下三桁が500の敵軍ユニットを5体選ぶ。
そうしたとき、選んだ5体のユニットを持ち主のパワーゾーンに送ってもよい。

一対多の必殺技!―戦士はさらに手が付けられなくなる。
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 14:03:19 ID:8QFF3WdB0
>>193
確かに、手が付けられん弱さだな
5体以上いないと能力発動できないなんてw
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 19:03:46 ID:gAs1aYw50
>>193
ゼクトマイザー+オートバジンBMで輝けるかもw
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 19:38:39 ID:kGoBAYQW0
【サムズアップ】(仮面ライダークウガ)
通常オペレーション/ミスティックアームズ
必要パワー1

自軍コマンドを好きな枚数選んでホールドする。
そうした時、ホールド状態の自軍ユニットをホールドしたコマンドの枚数まで選んでリリースする。

「力強く突き立てられた指に笑顔で応える。その仮面の下が笑顔でいられるように。」
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 21:33:22 ID:nwS+wB0Q0
【一万人ライダー部隊】(仮面ライダー555)
通常オペレーション/アーステクノロジー
必要パワー2
自軍エリアの特徴「メカ」を持たないSユニットを好きな数選び、山札に戻してもよい。
そうした時、自軍山札から特徴「戦闘員」を持つユニットを同じ枚数選び、自軍ラッシュエリアに出す。
ただし必要パワーと追加条件は満たすこと。その後、山札をシャッフルする。

「総員、変身せよ」


【人海戦術】(仮面ライダー555)
通常オペレーション/ダークアライアンス
必要パワー5
自軍エリアのSユニットを好きな数選び、それらを撃破し捨て札にしてもよい。
そうしたとき、この効果で撃破したユニットの枚数をお互いに見る。
その後、敵軍エリアから、その枚数以下の必要パワーを持つユニットを選び、撃破する。

「一つの力は弱くとも、力が合わさればどんな強敵でも打ち砕く――たとえ善悪の立場が逆転したとしても例外ではない」


【完全調和】(仮面ライダーカブト)
通常オペレーション/オーバーテクノロジー
必要パワー5
このターン、本来の特徴に「戦闘員」を持つ全てのユニットは以下の能力を得る
→本来の特徴に「戦闘員」を持つユニット6枚でコンビネーションを成立させたとき、
6番目のユニットは自軍バトルエリアにある特徴「戦闘員」を持つ自軍Sユニットの本来のBPをすべて「+」され、
さらにBP5000ごとにSP+1される。

「化物と意見が合ったのははじめてだ。一縷の隙もない指揮があってこそ、初めて完全調和は実現する」
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 23:08:03 ID:3FvGf7s10
【オロチ現象】(仮面ライダー響鬼)  
常駐オペレーション/ダークアライアンス  
必要パワー5  
自軍スタートフェイズに、自軍山札の上から自軍パワーゾーンのオモテになっているカードの数と同じ枚数を表にする。 
その中から特徴「魔化魍」を持つユニットカードをすべて自軍ラッシュエリアに出す。  
それ以外のオモテにしたカードはすべて捨札になる。  
「一人、また一人……圧倒的な数の前に戦士たちは次々と力尽きていった。」  

【ツチグモ】(仮面ライダー響鬼)  
Mユニット/魔化魍/DA  
BP3000 SP! CN:− パワー4- 
追加条件:これの必要パワーの数字は、自軍ラッシュエリアの特徴「童子」または「姫」を持つユニット1体につき1少なくなる。  
※これは自軍コマンドを2枚捨て札にしなければバトルエリアに出られない。  
※これは敵軍ターン中、SP1以上のユニットとバトルしたときバトルに勝っても撃破される。  
[捕食] 
これは、自分と相手のダメージ1点につきBP+1000され、BP8000以上のときSP1になる 
「あれだけでっかくなるとちょっと厄介だな……。」  

【ツチグモの怪童子】(仮面ライダー響鬼)  
Sユニット/怪人/童子/男/DA  
BP2500 SP1 CN:− パワー1 
※これは自軍ラッシュエリアに「ツチグモ」があるときコマンドをホールドせずにラッシュしてよい。 
「やつらの縄張りには近づかないほうがいいぞ。」  

【ツチグモの妖姫】(仮面ライダー響鬼)  
Sユニット/怪人/姫/女/DA  
BP1500 SP1 CN:− パワー0 
※これは自軍ラッシュエリアに「ツチグモ」があるときコマンドをホールドせずにラッシュしてよい。 
「美人だからって油断しちゃいけない。食われちゃうからな」 
199198:2008/01/12(土) 00:13:22 ID:ak28CbkzO
やべミスった
童子と姫のSPはなしで
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 00:17:26 ID:uK6k65Ik0
【キワミ】(フタエノキワミ、アッー)
Sユニット/男/ミスティックアームズ
必要パワー4/BP4000/CN3/SP!
〔フタエノキワミ〕SP1
これとバトルする敵軍ユニットのレジストは無効になる。
「その時、住人と動画は運命の邂逅を果たした。空耳が広まり、伝説が走り始める」


【剣心】(フタエノキワミ、アッー)
Sユニット/男/ミスティックアームズ
必要パワー3/BP3000/CN3/SP!
▼レジスト
〔ヒテンミツルギスタイル〕SP1
これはアタックするかわりに次の効果を発動できる→
自軍山札の上から一枚をオモテにし、それがユニットカードなら、そのカードのBP以下のBPを持つユニットを1体選び撃破する。
その後、オモテにしたカードは捨札にする。
「お取り寄せーッ!!」
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 00:46:11 ID:UbskW0tf0
【サドラ】(ウルトラギャラクシー大怪獣バトル)
Lユニット/怪獣/ワイルドビースト
必要パワー5
BP1500

・これは自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない。
・このカードはデッキに好きな枚数入れてもよい

「大量に出現した怪獣の群れ。時の列車と巨大ロボは迎撃に向かう」

怪獣版ゾル大佐がいれば活躍できるかも…
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 03:01:20 ID:ZAxZpQqL0
>>200
ニコ厨はガチで氏ね
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 09:47:03 ID:H+INVea8O
【ジェニー】(かわいいジェニー)
Sユニット/女/スイーツエンジェルス/アーステクノロジー
必要パワー3/BP2000/CN3/SP-

[シャイニング・バトン・フラッシュ]
自軍コマンドを1つホールドして、次の効果を発動出来る→ホールドしたコマンドと異なるカテゴリーの敵軍ユニットを2体まで選びホールドする。

【ジャイロジェスパ】(かわいいジェニー)
Sビーグル/車両/航空機/アーステクノロジー
必要パワー1/

これは自軍エリアに1枚しか出すことができない。
「女」ユニットはRCを持たなくてもこれにライドすることができる。
これにライドしている「女」ユニットはBP+2000を得る。
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 09:47:28 ID:pvbROsGf0
【仮面ライダー電王PF】(仮面ライダー電王)
Sユニット/仮面ライダー/男/DEN-O/2nd/オーバーテクノロジー
必要パワー0/BP500/CN/SP
〔モモタロス行くよ!〕
 このカードがバトルエリアに出たときパワーゾーンまたは手札から「モモタロス」
 一枚捨て札にできる、そうした時、手札または常駐置き場から「電王SF」
 一枚バトルエリアに出す。そうしたならこのカードを手札に戻す。
  「ごめんなさいは?ごめんなさいは?」

【仮面ライダー電王WF】(仮面ライダー電王)
Sユニット/仮面ライダー/男/DEN-O/2nd/オーバーテクノロジー
必要パワー4/BP1000/CN/SP !
▲このカードはSユニットにアタックされない。
〔降臨…満を持して〕
 このカードをラッシュした時相手コマンドすべてホールドする。
 ターン終了までSP1を得る。
  「友への恩を返すため羽を舞い立ち上がった。」

【ウラタロス】
Sユニット/イマジン/2nd/オーバーテクノロジー
必要パワー0/BP500/CN/SP1
これはバトルエリアに出たとき撃破される。
[アユミにユカにエリもはずせないな〜]
これが自軍パワーゾーンにオモテ向きになってる間 自軍バトルフェイズ中
特徴仮面らi(以下略)これを捨て札にしても良い。捨て札の特徴「女」を持つ
Sユニット3枚まで選び山札の一番上に任意の順で戻す。
「どんどん影が薄くなっていくよね…空気のように…ね、先輩?」
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 15:37:37 ID:TUcP8xi90
【カグツチ】(舞−HiME)
Sユニット
ミスティックアームズ
BP6000
必要パワー5+(自軍Sユニットを捨て札にする)
CN−SP−
特徴・獣/ドラゴン/チャイルド

これはバトルエリアに出たとき特徴WBが追加される
[火球]
このユニット隣り合う特徴「HiME」をもつSユニットは敵軍Sユニットにアタックされない

「風華の地に舞い降りた白き龍。静寂な夜は一瞬にして業火に焼かれていった…」

【鴇羽舞衣】(舞−HiME)
Sユニット
ミスティックアームズ
BP2000
必要パワー2
CN−SP!
特徴・女/HiME

[竜の宝輪]
・「カグツチ」からコンビネーションしたとき発動できる
 →敵軍バトルエリアからBP3000以下のSユニットを一体撃破する
・特徴「ドラゴン」からコンビネーションしたとき発動できる
 →SP1

「「たいせつなもの」を守るため…戦姫達は悲しき戦場へと身を投じていった…」

206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 15:56:55 ID:TUcP8xi90
【愕天王】(舞−HiME)
Sユニット
ミスティックアームズ
BP4000
必要パワー3+(自軍Sユニットを捨て札にする)
CN−SP−
特徴・獣/チャイルド

これはバトルエリアに出たとき特徴WBが追加される
[吶喊]
自軍エリアの特徴「メカ」を持つユニットが撃破されたとき
代わりにこのユニットを捨て札にしてもよい

「でませぃ!鋼の牙!ガクテンオー!!」

【杉浦碧】(舞−HiME)
Sユニット
ミスティックアームズ
BP3000
必要パワー3
CN−SP1/3
特徴・女/HiME

[スパイラルダッシャー]
「愕天王」からコンビネーションしたときに発動できる
→敵軍バトルエリアのユニットを一体撃破する。
 ただし、必要パワーの数字が敵軍ダメージの点数以下のユニットしか選べない

「女が一旦やると決めた以上、本気でやらねば〜!」
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 19:52:02 ID:057j1P/U0
>>204
ウラタロス、クラジャンのセリフ版では「アユミにユカリンにエリーも外せないなー」だったぜ
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 02:31:45 ID:7m8G29SU0
【獣力開花】(獣拳戦隊ゲキレンジャー)
通常オペレーション/ワイルドビースト
必要パワー9

このターンと次の相手ターン、特徴「激気」、または「臨気」を持つユニットの効果は
ナンバーに関係なく発動する。

「獣拳の神の威光は、全ての高みを目指す者たちの道を等しく照らした」
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 07:02:56 ID:9P1pxI4B0
【マックスビクトリーロボBV(ブラックバージョン)】(救急戦隊ゴーゴーファイブ)
Lユニット/メカ/人型/アーステクノロジー
必要パワー7+/BP20000/CN-/SP2
(自軍捨札に特徴「メカ/人型」を持つLユニットのカードが3枚以上あり、
自分がゲームに負けるまでのダメージがあと1点のとき、自軍Sユニットを5体捨札にする)
〔マックスビクトリープロミネンス〕
これをラッシュしたとき、相手の手札をすべて敵軍パワーゾーンにダメージにして置く。
「不屈の救急魂が最後の希望を立ち上がらせる。俺達も、最後まで黒い(クライ)マックスだ!」
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 19:21:13 ID:pVgt8VCd0
【Vバックル(ナイト)】(仮面ライダー龍騎)
通常オペレーション/WB
必要パワー2
次の効果から1つ選び発動する⇒
◎自分の手札から「仮面ライダーナイト」のカードを1枚選び、自軍ラッシュエリアに出してもよい。
◎自軍Sユニットを1体選ぶ。次の相手ターンまで、選んだユニットはレジストを得る。

「繰り返される戦い。その中で折れる事無き信念が、最期の時まで戦士の身体を支えていた。」


【カイザドライバー】(仮面ライダー555)
通常オペレーション/ET
必要パワー3
次の効果から1つ選び発動する⇒
◎自軍山札から「仮面ライダーカイザ」のカードを1枚選び、相手に見せてから手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。
◎RCを持つ自軍Sユニットを1体選ぶ。選んだユニットは、このターン、
 バトルエリアに出たとき、ライドオフしなくてもその効果を発動できる。

「次々と散りゆくかつての友。だが男は迷わない。求める物の為、その力を行使する。」


【カリスラウザー】(仮面ライダー剣)
通常オペレーション/WB
必要パワー1
◎自分の手札から特徴「アンデッド」を持つユニットのカードを1枚選び、自軍ラッシュエリアに出してもよい。 

「"変身"―倒した者の姿に変わる。その力が、心をも変える。それはまさに、"変心"。」


【ガタックゼクター】(仮面ライダーカブト)
通常オペレーション/OT
必要パワー3
次の効果から1つ選び発動する⇒
◎自軍山札から「仮面ライダーガタックMF」のカードを1枚選び、ラッシュエリアに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。
◎自軍Sユニットを1体選ぶ。このターン、選んだユニットは【SP1/4】になる。

「命を懸けて、全てに立ち向かう…。運命と奇跡が交錯する中、戦士に闘いの神の名は与えられた。」
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 23:17:00 ID:8OD5e3mL0
【ケイト】(ウルトラギャラクシー大怪獣バトル)
Sユニット/女/バトルナイザー/ダークアライアンス
必要パワー4
BP1000

・これは特徴「怪獣」からコンビネーションしなければバトルエリアには出られない。
・自分がターンを終わらせるとき、特徴「怪獣」を持つユニットを1体選び自分の手札に戻す。

「地球人ごといが、私のゲームにふさわしい相手になるとはな…」


【バトルナイザー】(ウルトラギャラクシー大怪獣バトル)
通常オペレーション/ワイルドビースト
必要パワー5

次の効果から1つ選び発動する
・自軍山札を見て、特徴「怪獣」を持つユニットカードを1枚選び、ラッシュエリアに出す。その後、山札をシャッフルする。
・このターン、すべての自軍ユニットは、
「これは自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない」 と書かれていても、そのテキストは無効になる。

「バトルナイザー、モンスロード!」

バトルナイザーを手直し。
怪獣版Vコマンダーの方が使いやすいかな?
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 23:24:01 ID:uhBFBev50
【キングストーン(月の石)】(仮面ライダーBlack)
通常オペレーション/DA
必要パワー3

次の効果から1つ選び発動する⇒
◎自軍山札から「シャドームーン」のカードを1枚選び、
相手に見せてから手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。
◎敵軍エリアからライドされていない[特徴・車両]を持つSビークルを1枚選び、
自軍ラッシュエリアからRCを持つSユニットを1体選ぶ。
そうした時、このターン選んだユニットがライドせずにバトルエリアに出たとき、
RCの効果を発動し、選んだビークルを捨て札にする。
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/14(月) 11:43:06 ID:qtf1ecyi0
【デルタドライバー】(仮面ライダー555)
通常オペレーション/ET
必要パワー2
次の効果から1つ選び発動する⇒
◎自軍山札から「仮面ライダーデルタ」のカードを相手に見せてから手札に加えても良い。
その後、山札をシャッフルする。
○自軍山札の上から1枚ひいて、自軍コマンドゾーンにホールド状態で置く。
(コマンドゾーンに置けるカードは通常5枚まで。)

「白銀の堕天使(ルシファー)は仲間達を狂わせ、消してゆく。しかし生き延びるために、引き金を握り叫ぶことしかない。」
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/14(月) 14:05:31 ID:E8QuSfs/0
【OOオーパ】
Sユニット/男/怪人/ダークアライアンス
必要パワー4/BP2000/CN2/SP-
[ヌギヌギニウム光線]
敵軍エリアからオペレーションカードと重なっているユニットを選ぶ。
そうした時、そのユニットに重なっているカードをすべて捨て札にする。

215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/14(月) 16:29:44 ID:3IusTKs30
【契約破棄】(仮面ライダー龍騎)
オペレーションカード/ワイルドビースト
必要パワー3

自軍ラッシュエリアから特徴「ミラーモンスター」を持つユニットを1体選ぶ。
その後、特徴「ミラーモンスター」を持たない自軍Sユニットを1体捨て札にする。
そうしたとき、このターン、捨札にしたユニットのBPが選んだユニットのBPに「+」される。


【コピーベント】(仮面ライダー龍騎)
オペレーションカード/ワイルドビースト/アドベントカード
必要パワー3

自軍ラッシュエリアから特徴「ミラーライダー」を持つユニットを1体選ぶ。
そしてCNをもつ敵軍ユニットを1体選ぶ。
そうしたとき、このターン、選んだ敵軍ユニットのCNおよびNCの効果を
自軍ラッシュエリアから選んだユニットの効果として発動できる。


【コンファインベント】(仮面ライダー龍騎)
オペレーションカード/ワイルドビースト/アドベントカード
必要パワー2

カウンター(これは敵軍ターン中にのみ使用できる)
相手が常駐以外のオペレーションカードを使用したときに発動できる。
→その効果は無効になり、カードは捨札になる。


【コントラクト-契約-】(仮面ライダー龍騎)
オペレーションカード/ワイルドビースト/アドベントカード
必要パワー5

自軍パワーゾーンの表向きのカードの中から追加条件を持たない特徴「ミラーモンスター」を持つ
ユニットカードを1枚選び、ラッシュエリアに出す。(必要パワーは満たさなくてもよい。)


【クリアーベント】(仮面ライダー龍騎)
オペレーションカード/ワイルドビースト/アドベントカード
必要パワー3

特徴「ミラーライダー」を持つ自軍ユニットを1体選ぶ。
そうしたとき、選んだユニットは次の相手ターン、敵軍ユニットにアタックされず、効果の対象にも選ばれない。
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/14(月) 16:30:25 ID:3IusTKs30
【スピンベント】(仮面ライダー龍騎)
オペレーションカード/ワイルドビースト/アドベントカード
必要パワー4

特徴「ミラーライダー」を持つ自軍ユニットを1体選ぶ。
そうしたとき、選んだユニットはこのターン、特徴「ミラーモンスター」を持つユニット1体につきBP+500される。


【フリーズベント】(仮面ライダー龍騎)
オペレーションカード/ワイルドビースト/アドベントカード
必要パワー3

敵軍Sユニットを1体選ぶ。
そうしたとき、選ばれたユニットは次の相手ターン、効果名を持つテキストを発動できない。


【タイムベント】(仮面ライダー龍騎)
オペレーションカード/ワイルドビースト/アドベントカード
必要パワー6

自軍コマンドをすべてリリースしてもよい。
そうしたとき、次の動作を相手、自分の順に行う。
→ラッシュエリアにあるすべてのカードを数え、持ち主の好きな順で山札の下に戻す。
その後、山札の上から戻した枚数分オモテにし、Sユニットのカードがあれば好きな数ラッシュエリアに出してもよい。
(必要パワーと追加条件は満たすこと。)それ以外のオモテにしたカードはすべて手札に加える。


【アクセルベント】(仮面ライダー龍騎)
オペレーションカード/ワイルドビースト/アドベントカード
必要パワー4

自軍ラッシュエリアから特徴「ミラーライダー」「加速」を持つユニットを1体選ぶ。
選んだユニットはこのターン、バトルエリアに出たとき次の効果を発動できる。
→敵軍ユニットを好きな数選ぶ。ただし、1体選ぶごとに自軍コマンドを1つホールドすること。
選ばれたユニットはこのターンBP-1000され、BPが0以下になったユニットはすべてホールドする。


【ストレンジベント】(仮面ライダー龍騎)
オペレーションカード/ワイルドビースト/アドベントカード
必要パワー0

自軍山札から特徴「アドベントカード」を持つオペレーションカードを1枚選び手札に加えてもよい。
その後、山札をシャッフルする。


フレーバーは省略
ストライクベントもガードベントも既に出てるんでシザースのアドベントカードが思いつかなかった
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/14(月) 16:33:36 ID:DUohnEyz0
ファムのソードベントが無くね?
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/14(月) 20:32:28 ID:AeSGIqT20
>>205-206
舞-HiMEはワイルドビーストでいいと思う
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/14(月) 21:55:28 ID:8m0E8IK00
>>215
コンファインベント強くない?
テキストに「特徴「ミラーライダー」がいる場合〜」って加えた方がが良くない?
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/14(月) 22:23:48 ID:E8QuSfs/0
蟹はこれでどう?

【アドベント】(仮面ライダー龍騎)
オペレーションカード/ワイルドビースト/アドベントカード
必要パワー2

自軍ラッシュエリアから特徴「ミラーライダー」を持つユニットを1体選ぶ。
そうしたとき、自軍山札から必要パワーが選んだユニット以下で
特徴「ミラーモンスター」を持つ追加条件を持たない
Sユニットのカードを1枚選び、ラッシュエリアに出す。
(必要パワーは満たすこと)
その後、山札をシャッフルする。
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/15(火) 00:26:50 ID:989Dl1uS0
オルタナティブとオルタナティブゼロがいっしょくたになってるのが不憫

【ホイールベント】(仮面ライダー龍騎)
オペレーションカード/ワイルドビースト/アドベントカード
必要パワー3
特徴「ミラーライダー」を持つ自軍ユニットがいるとき、このターン、Sビークルのカードは追加条件を無視してよい。

【ブラストベント】(仮面ライダー龍騎)
オペレーションカード/ワイルドビースト/アドベントカード
必要パワー5
特徴「ミラーライダー」を持つ自軍ユニットを1体選ぶ。
選ばれたユニットと必要パワーの数字の合計が同じになるように敵軍Sユニットを好きなだけ選び、山札の上に戻す。
このターン、選ばれた自軍ユニットはバトルエリアに出られない。

【ユナイトベント】(仮面ライダー龍騎)
オペレーションカード/ワイルドビースト/アドベントカード
必要パワー5
このターン、「合体」の追加条件を持つSユニットをラッシュするとき、合体に使用するカードにコマンドゾーンのカードを捨札にすることでラッシュできる。
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/15(火) 02:23:31 ID:6ozpB0XU0
【チャーハン対決】
オペレーション/オーバーテクノロジー/仮面ライダー電王
パワー3
常駐
自分も相手も次の制限を得る。
ドローするときに3枚まで引くことができる。
その後ドローした数の2倍、自軍山札の上から捨札にする。
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/15(火) 15:36:06 ID:RGUpcf9b0
【仮面ライダーダークカブトMF(マスクドフォーム)】(仮面ライダーカブト)
Sユニット/男/仮面ライダー/オーバーテクノロジー
必要パワー2/BP1000/CN/SP
▲これはアタックされるとき、BP+4000される
[擬態天道総司]
このユニットがバトルエリアにある間、自分のユニットが相手によって、捨札以外の場所におかれるとき、代わりに手札に戻す

「あいつ、なにもんだ!?ここにはデンライナーしかこれねえはずだろ!?」


【仮面ライダーダークカブトRF(ライダーフォーム)】
Sユニット/男/仮面ライダー/加速/オーバーテクノロジー
必要パワー3+/BP2000/CN/SP1/4
自軍「仮面ライダーダークカブトMF」を1体パワーゾーンに送る
▲これはアタックされる以外で相手に選ばれない
[ダークライダーキック]
このユニットがアタックしたユニットは、バトルの前に撃破される。ただし、アタックするユニットの必要パワーの数だけ、自軍コマンドをホールドしなければならない

「カブトは、俺一人でいい」
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/15(火) 19:44:52 ID:08EPh294O
木野さんww
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/15(火) 20:14:13 ID:uuUuVMDL0
【阿部高和】(くそみそテクニック) 
Sユニット/男/ホモ/ワイルドビースト 
必要パワー1/BP1000/CN2/SP 
[やらないか]
自軍と敵軍バトルエリアから特徴「男」を持つユニットを一体選びコマンドゾーンに置く

「突然その男はツナギのホックをはずしはじめたのだ……!」
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/15(火) 20:29:34 ID:XQpquMdJO
特徴:薔薇族
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/15(火) 20:38:28 ID:poM8gGQT0
【ローリングバルカン】
オペレーション/オーバーテクノロジー/超新星フラッシュマン
パワー4
オーバーテクノロジー以外の敵軍コマンドの数+3までの必要パワーを持つ敵軍Sユニット1枚を持ち主のパワーゾーンに置く

悪を貫く五色の閃光、それはまさに五人の命の輝き“プリズム”であった
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/15(火) 23:20:50 ID:pJvn//fr0
>>225
ワwwイwwwwルwwドwwwwビwwーwwwwスwwwwトwwwww
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/16(水) 16:43:41 ID:1dZHGCOK0
【銀河超獣バルガイヤー(左)】(地球戦隊ファイブマン)
XLユニット/男/ゾーン/メカ/ダークアライアンス
必要パワー8
BP4000
CN:L
SP1

「巨大ロボは死んだ!絶望の世界をバルガイヤーは蹂躙する。」

【銀河超獣バルガイヤー(中央)】(地球戦隊ファイブマン)
Lユニット/男/ゾーン/メカ/ダークアライアンス
必要パワー10
BP20000
CN:なし
SP2
このユニットは「銀河超獣バルガイヤー(左)」からコンビネーションしないでバトルエリアに出ると撃破される。

「完全な肉体を持ったバルガイヤーは10分にして各基地を壊滅させた。」

【銀河超獣バルガイヤー(右)】(地球戦隊ファイブマン)
XLユニット/男/ゾーン/メカ/ダークアライアンス
必要パワー8
BP:4000
CN:R
SP1
〔銀河超獣形態の完成〕このユニットが「銀河超獣バルガイヤー(中央)」からコンビネーションしたとき、発動できる→敵軍ラッシュエリアとバトルエリアにある全てのSユニットを持ち主のパワーゾーンに裏返して置く。

「そうだ、もっと死ぬがいい。死の恐怖によってバルガイヤーは増強する。」
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/16(水) 18:22:40 ID:vMoqPHDc0
【シドンの花】
オペレーション/アーステクノロジー/地球戦隊ファイブマン
必要パワー5
常駐(場に配置して、離れるまで効果が有効になる)
敵軍ユニット「銀河超獣バルガイヤー」を1体選び撃破する。
自軍山札から特徴「アーステクノロジー」を持つLユニットを1枚選び手札に加えてもよい。

「かつて、父母と共に過ごした辺境の星。そこに咲いた一輪の花が、銀河の悪魔を打ち砕いた。」
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/16(水) 22:25:13 ID:B9lhIVA20
【仮面ライダーデルタ】(仮面ライダーファイズ)
Sユニット/男/仮面ライダー/アーステクノロジー
必要パワー3
BP3000
RC
SP1/5

[デルタムーバー・ブラスターモード]
敵軍ラッシュエリアから、BPの下三桁が500の敵軍Sユニットを1体選び撃破する。

「友を助けたい。彼のその思いは戦う勇気と力を与えた」


【ジェットスライガー】(仮面ライダーファイズ)
Sビークル/メカ/車両/アーステクノロジ
必要パワー6

・これにライドしているユニットはBP+5000される。
[ミサイル一斉発射]
これがライドされてバトルエリアにある間、、敵軍バトルエリアのSユニットすべてはBP−1000される
(BP0以下になったユニットは撃破される) 。

「3821、そのコードを入れた時、逆転のチャンスが訪れる」
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/16(水) 23:41:29 ID:Savu56Xc0
>>231
ジェットスライガー、0一つ多くないか・・・?
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/17(木) 10:10:12 ID:3kgPytzQ0
いっそのことBP+8000くらいにして
自軍ターン終了時に捨て札行きにしようぜ!

スライガーの出番があの場面くらいしか思い出せない
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/17(木) 13:04:49 ID:0pvsHi1/0
>>231
いっそのこと最初からSユニットにしようぜ

【ジェットスライガー】(仮面ライダーファイズ)
Sユニット/メカ/車両/アーステクノロジ
必要パワー5 BP6000 SP1/5

・これはSビークルとしても扱い、ライドされていない時はバトルエリアに出ることは出来ない。
・これにライドしているユニットはアタックされず、相手に選ばれない。
・これにライドしているユニットはアタックもストライクも出来ない。
・これがユニットでなくなるとき、ライドしているユニットも捨札にする。
[ミサイル一斉発射]
これがライドされてバトルエリアにある間、敵軍エリアのすべてのSユニットはBP−500される
(BP0以下になったユニットは撃破される) 。

・・・テキスト長くなりすぎたorz
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/17(木) 18:15:49 ID:B1jhVU+l0
【ホッパーゼクター】(仮面ライダーカブト)
通常オペレーション/OT
必要パワー1
次の効果から1つ選び発動する⇒
◎自軍山札から「仮面ライダーパンチホッパー」のカードを1枚選び、
 相手に見せてから手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。
◎自分の手札から「仮面ライダーキックホッパー」のカードを1枚選び、自軍ラッシュエリアに出してもよい。

「左と右。脚と拳。表と裏。兄と弟。違いはあれど、思いは同じ。さぁ、共に地獄を逝こう。」


【ゼロノスベルト】(仮面ライダー電王)
通常オペレーション/OT
必要パワー5
次の効果から1つ選び発動する⇒
◎自軍山札から「仮面ライダーゼロノスAF」のカードを1枚選び、ラッシュエリアに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。
◎自分の手札から「仮面ライダーゼロノスZF」のカードを1枚選び、自軍ラッシュエリアに出してもよい。
 ただし、必要パワーは満たすこと。

「過去より来たり強き者。未来を望む強き願いに、真の強さで現在(いま)応える時刻(とき)。」
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/17(木) 22:16:54 ID:QSQp+bRv0
【幻獣ミノタウロス拳シユウ】(獣拳戦隊ゲキレンジャー) 
Sユニット/男/怪人/幻気/DA 
必要パワー2/BP2000/CN2/SP- 
[ゲンギ・転身反] 
敵軍バトルエリアからユニットを一体選ぶ。
そうしたとき、敵軍コマンドゾーンにそれと同じ名前のユニットカードがあれば、
選んだユニットを敵軍コマンドゾーンに置く。(置けなければ捨て札にする)

「マロの鏡の中に入ってくるとは……生意気な奴でごじゃる!」

【幻獣ユニコーン拳ハク】(獣拳戦隊ゲキレンジャー) 
Sユニット/男/怪人/幻気/DA 
必要パワー4/BP1000/CN-/SP- 
[ゲンギ・夢幻招来波]
これがアタックされたとき敵軍コマンドゾーンにリリース状態のコマンドがあれば、それをホールドしてよい。
そうしたときそのアタックは無効になる。

「私のユニコーン城は、大人は入場禁止ですよ。」

【幻獣カプリコーン拳ドロウ】(獣拳戦隊ゲキレンジャー) 
Sユニット/男/怪人/幻気/DA 
必要パワー3/BP2000/CN1/SP- 
[ゲンギ・泥粒子] 
これからコンビネーションするユニットは次の能力を得る
⇒これがアタックしたとき自軍と敵軍のコマンドゾーンのカテゴリの数まで、敵軍Sユニットを選ぶ。
そのあと選んだユニットを全て持ち主の手札にもどす。

「ミーことドロウの脳内ハードディスクが、ギガント回転し始めたという現実!」

【幻獣アーヴァンク拳ソジョ】(獣拳戦隊ゲキレンジャー) 
Sユニット/男/怪人/幻気/DA 
必要パワー4/BP2000/CN2/SP- 
※レジスト
[ゲンギ・備離美利]
これがアタックしてバトルに勝つたび、自軍コマンドを1つ選びホールドしてもよい。 
そうしたとき、これは追加でアタックできる(ストライクは出来ない)。 

「出陣だよ〜!」
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/17(木) 23:36:26 ID:5NCqp+BV0
【ギンガレッド】(地球戦隊ファイブマン)
Sユニット/男/レッド/宇宙人/ダークアライアンス
必要パワー4
BP3000
CN3
SPなし

【擬態】 このユニットを捨て札してもよい。そうした場合、あなたは山札の中から特徴「レッド」を持つユニットを1枚選び、それを自軍ラッシュエリアに出す。

「平行世界の英雄は大勢いる。無論、堕ちた英雄も」


【世界崩壊】(仮面ライダー電王)
オペレーション/ダークアライアンス
必要パワー6
次のうち1つを選び、行う。
・全てのSユニットを捨札にする。
・全ての常駐置き場にあるカードを捨札にする。
あなたのパワー置き場にカードが9枚以上ある時、そのどちらも行ってもよい。

「カイによって崩壊した世界では、英雄達は強大なイマジンに怯えながら生活を送っている」
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/18(金) 00:05:02 ID:AtGWPRyz0
【ネジレッド】(電磁戦隊メガレンジャー)
Sユニット/男/レッド/ジャビウス細胞/ダークアライアンス
必要パワー3/BP4000/CN−/SP1
※これは特徴「レッド」を持たないSユニットとバトルするときBP−3000され、BP0以下のとき撃破される。
[ネジセイバー]
これが特徴「レッド」を持つSユニットにアタックするとき、相手はカウンターを発動できない。
「それは赤い戦士だった。闇をまとった赤い戦士だった・・・」

【ネジブラック】(電磁戦隊メガレンジャー)
Sユニット/男/ブラック/ジャビウス細胞/ダークアライアンス
必要パワー4/BP4000/CN−/SP−
※これは特徴「ブラック」を持たないSユニットとバトルするときBP−3000され、BP0以下のとき撃破される。
[ネジロッド]
これは特徴「ブラック」を持つSユニットにアタックするとき、BP+2000される。
「彼等はコピーではない。オリジナルを倒すオリジナルである。」

【ネジブルー】(電磁戦隊メガレンジャー)
Sユニット/男/ブルー/ジャビウス細胞/ダークアライアンス
必要パワー2/BP3000/CNー/SP!
※これは特徴「ブルー」を持たないSユニットとバトルするときBP−3000され、BP0以下のとき撃破される。
[ネジトマホーク]
これは敵軍エリアの特徴「ブルー」を持つSユニット1体につきBP+1000され、BP6000以上のとき「SP1」になる。
これはアタックするとき、敵軍ラッシュエリアの特徴「ブルー」を持つユニットにアタックできる。
「彼は常に“狂気”である。だが、時に彼自身“凶器”となって襲いかかる。」

【ネジイエロー】(電磁戦隊メガレンジャー)
Sユニット/女/イエロー/ジャビウス細胞/ダークアライアンス
必要パワー1/BP3000/CN−/SP−
※これは特徴「イエロー」を持たないSユニットとバトルするときBP−3000され、BP0以下のとき撃破される。
[ネジスリング]
これが特徴「イエロー」を持つSユニットを撃破したとき、撃破したユニットを山札の1番上に移す。
「戦いは頭脳でするものなの。少しは頭を使いなさい。」

【ネジピンク(電磁戦隊メガレンジャー)
Sユニット/女/ピンク/ジャビウス細胞/ダークアライアンス
必要パワー3/BP3000/CN−/SP−
※これは特徴「ピンク」を持たないSユニットとバトルするときBP−3000され、BP0以下のとき撃破される。
[ネジアロー]
これがバトルエリアに出たとき、ホールド状態の敵軍コマンドの枚数以下の
必要パワーを持つ特徴「ピンク」を持つ敵軍Sユニットをダメージにして敵軍パワーゾーンに置く。
「彼女等は真の姿ではない。仮面が割れたとき、邪悪な真の姿が表れる。」

239238:2008/01/18(金) 00:08:43 ID:ZDl6E9i70
訂正
【ネジイエロー】(電磁戦隊メガレンジャー)
Sユニット/女/イエロー/ジャビウス細胞/ダークアライアンス
必要パワー1/BP3000/CN−/SP−
※これは特徴「イエロー」を持たないSユニットとバトルするときBP−3000され、BP0以下のとき撃破される。
[ネジスリング]
これが特徴「イエロー」を持つSユニットを撃破したとき、撃破したユニットを相手の山札の1番上に移す。
「戦いは頭脳でするものなの。少しは頭を使いなさい。」
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/18(金) 15:41:32 ID:Y6y3BpRE0
【仮面ライダーカブトHF(ハイパーフォーム)】(仮面ライダーカブト)
Sユニット/男/仮面ライダー/加速/オーバーテクノロジー
必要パワー5/BP4000/CN−/SP1
自軍「仮面ライダーカブトRF」を1体パワーゾーンに送る
▲これは相手にアタックされる以外では選ばれない
[マキシマムハイパーサイクロン]
このユニットがストライクしたとき、相手のSユニットを1体選び、山札の一番下に置いてもよい

「その力は時空を超える。すべてを超越し、すべてに勝る圧倒的な力」


【仮面ライダーガタックHF(ハイパーフォーム)】
Sユニット/男/仮面ライダー/加速/オーバーテクノロジー
必要パワー5/BP5000/CN−/SP1
自軍「仮面ライダーガタックRF」を1体パワーゾーンに送る
※これは自軍エリアに、特徴「女」を持つユニットがいないとき、バトルエリアに出られない
▲これはアタックされる以外で相手に選ばれない
[ハイパーライダーキック]
このユニットが特徴「ワーム」を持つユニットを撃破したとき、自分は3枚までカードを引いてもよい

「俺は天道を超える!俺の力でひよりを守る!」
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/18(金) 19:14:17 ID:ysnvNfhq0
              /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.、:.:| \\
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              l   ヘ:.:.:.:.|::.:| ゞ‐┘ |             丶 丶'
              \ ハ| \∧  ゞ }               \'
                       /:.:∧  Y           ,. -'´  ∠ミーニ丶、
                       |:.:/ /\)     ノ  /   r;┬':
                        |/ 〈::::::::/丶、_ _/ ̄>-'⌒ー‐'´
                       /  ∨/ / /ヽ  / /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
                        |   ヘ|  | .|::::/ / /::::::x-――――‐‐/
                        |     |  |/::::| / /::::::/       ,
                       |     l  |::::::;/ /|:::::/     /
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/18(金) 19:15:23 ID:ysnvNfhq0
シグナムを捕らえて来ました。
出来うる限りの拷問を加えますので、リクエストきぼんです。

@ケツの穴に焼いた鉄棒をねじ込む。熱で鉄棒にへばりついた
直腸ごと引き出して、内蔵をゆっくり引っ張り出していく

A二十日ネズミを腹の上において中華なべでふたをする
その上から火をたく。ネズミは熱を恐れて腹を食い破り
内臓に潜り込む

B手足を切り落とす。死なないよう止血と化膿止めはしっかりと
行う。そのあと目を潰し耳に焼いた金属を流し込みのど笛を潰して
使い物にならなくし鼻を削いで歯を折って舌を抜いて朝鮮に売り飛ばす

Cセシウムを経口摂取させて10グレイ以上(致死線量)被曝させる
血便を繰り返すのですぐ死なないよう水だけは与える

D手のひらを刃物で傷つけ、塩を握らせて獣皮で縫いつけ封印する
一週間後、開封して骨だけになっている手のひらをハンマーで破壊する
さらに縛り付けて刃物でちょっとずつ体を切り取っていき、三千刀以上まで
生かして止めをさす
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/18(金) 21:12:49 ID:kDNc/hY60
【乗車訓練】(仮面ライダー響鬼)
通常オペレーション/ミスティックアームズ
必要パワー1
ナンバーにRCを持たない自軍Sユニットを1体選ぶ。
そうしたとき、ターン終了まで選んだユニットは以下の能力を得る。
→このユニットはRCを持っていなくてもライドできる。
このユニットがライドしたとき、ターン終了時にライドしたユニットを捨札にする。

「ここを捻るとアクセルで…とと、難しいな……あれブレーキは…………………と、飛び降りろ!」


【偽装変身】(忍風戦隊ハリケンジャーvs百獣戦隊アバレンジャー)
通常オペレーション/ダークアライアンス
必要パワー5
特徴「忍者」を持つ自軍ユニットを好きな枚数選ぶ。
その後、山札から本来の特徴に「改造人間」を持たず追加条件もないSユニットカードを同じ枚数選び、
相手に見せてから任意の組み合わせで選んだユニットに重ねて置いてもよい。ただし必要パワーは満たすこと。
そうしたとき、このユニットは上に重ねたカードとして扱う。
重ねたユニットが捨て札に置かれるとき、かわりにパワーゾーンにダメージにして置く(下にあったユニットカードは動かさない)

「橘さん?!なんでこんなところで倒れて…って、じゃあ向こうで剣崎さんを守ってるギャレンは誰なんだ…?」
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/18(金) 22:45:05 ID:OKaUjEiF0
>>243
アバレンジャーじゃなくてガオレンジャーではないか?
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/18(金) 23:30:38 ID:kDNc/hY60
>>244
ひゃっほう何か違和感があると思ったらそれか
スマソ
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/18(金) 23:55:57 ID:D6pBijHA0
【仮面ライダーアギトBF(バーニングフォーム)】
Sユニット/仮面ライダー/賢者の石/MA 
必要パワー7 BP6000 NC3 SP1/3
※自軍常駐置き場にある「オルタフォース」を捨て札にする。
・レジスト (これがバトルで撃破されたとき、捨札にするかわりにこれをホールドしてその場に留めてもよい)
「バーニングライダーパンチ」
敵軍Sユニットを1体選び持ち主のパワーゾーンにダメージにして置く。
選んだユニットがDAのユニットの場合、さらに相手に1点ダメージを与える。

「試練に続く試練。死闘の果てに現れた可能性は燃え盛る業炎となった」


【仮面ライダーアギトSF(シャイニングフォーム)】
Sユニット/仮面ライダー/賢者の石/MA
必要パワー7 BP6000 RC SP1
※自軍「仮面ライダーアギトBF(バーニングフォーム)」1体を捨て札にする。

「シャイニングライダーキック」
自軍山札の上から3枚をオモテにする。その中から特徴「賢者の石」を持つユニットカードの数だけ相手にダメージを与える。
その後、オモテにしたカードはすべて捨て札になる。

「光太郎さん!今日から俺も太陽の王子です!いやぁ、太陽の王子ってフレーズ、憧れてたんですよね」
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/19(土) 00:30:12 ID:A5n/ayaj0
>>246
バーニングフォーム、ヤイバと組んだら確実に3点ダメージとかまじヤバイ
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/20(日) 00:36:51 ID:84zjbguk0
【ら抜き厨】(2ちゃんねるTCG板)
Sユニット/男/MT
BP500 SP− CN:− パワー5
※これは自軍ターン中、バトルエリアに出「ら」れない。
〔開封報告うざい〕
これが自軍ラッシュエリアにある間、
全てのSユニットはラッシュしたターン、バトルエリアに出られない。

「過度の正義感は悪に成り得る。彼にもその兆候が見れるな。…おっと、見「ら」れるだったな。」
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/20(日) 00:48:38 ID:7Wx9Phoz0
>>248
特徴には 2ちゃんねらー/荒らし も追加で
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/20(日) 02:00:35 ID:DmQam1iS0
>>248
クソワロタwww
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/20(日) 07:34:53 ID:FyYQVeNu0
>>248
MTwwwwwwwwwwwww
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/20(日) 09:25:07 ID:M4ZUohYs0
【俺たちの必殺技ファイナルバージョン】(仮面ライダー電王)
通常オペレーション/OT
必要パワー8
このターン、自軍ラッシュエリアにある仮面ライダー電王AFもしくはキンタロス、RFもしくはウラタロス、GFもしくはリュウタロス、WFもしくはジークを一体ずつバトルエリアに出す
その後自軍ラッシュエリアから仮面ライダーゼロノスVF、仮面ライダー電王SFをバトルエリアに出し、ストライクを成功させる
そうしたとき、相手に3点ダメージを与える

「クライマックスには全員で必殺技、そうだろ先輩方?」
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/20(日) 13:36:08 ID:KdOh50ZH0
【幻獣王リオ】(獣拳戦隊ゲキレンジャー)
Lユニット/男/臨気
BP14000 
SP:1 
CN:なし 
パワー8 
追加条件:自軍「黒獅子リオ」1体を捨札にする
※このユニットは自軍Sユニットを1体捨て札にしなければ出られない。
〔暴走〕あなたは手札を5枚選んで捨てても良い。そうしたとき、ターン終了時までこのユニットのSPは3になる。
このユニットがストライクしたとき、そのターン終了時にあなたはこのユニットを捨札にし、自軍捨札置き場にある「黒獅子リオ」1体を自軍ラッシュエリアに置く。

「世界そのものへの憎しみこそが世界を破滅させる。そこには正義も悪も存在しない」
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/20(日) 14:04:13 ID:+kJutPwj0
> ※このユニットは自軍Sユニットを1体捨て札にしなければ出られない。

バトルエリアに?
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/20(日) 16:21:12 ID:KdOh50ZH0
>>254
書き間違えた……「バトルエリア」です
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/21(月) 20:59:04 ID:pCrl9rgJ0
【バイオライダー】仮面ライダーRX
Sユニット/男/仮面ライダー/太陽の王子/MA
BP:3000
SP:1/3
CN:なし
パワー4
※レジスト
※このユニットは自軍コマンド1つをホールド状態にすることでリリース状態になる
※このユニットが敵軍オペレーションの対象になる場合、相手プレイヤーは敵軍コマンドを2つ選んでホールドしなければならない。
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/21(月) 21:11:42 ID:pCrl9rgJ0
【仮面ライダーカブトHF(ハイパーフォーム)】仮面ライダーカブト
Sユニット/男/仮面ライダー/加速/OT
BP:4000
SP:1
CN:RC
パワー6+
追加条件:自軍「仮面ライダーカブトRF」を1体パワーゾーンに送る
ハイパークロックアップ:お互いのパワーゾーンにある裏向きのカードとこのカードを捨て札に置く
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/23(水) 00:17:46 ID:kjgyPzHP0
【ファイブロボ】(地球戦隊ファイブマン)
Lユニット/メカ/人型/アーステクノロジー
必要パワー6+/BP11000/CN-/SP1
(合体―スカイアルファ+キャリアベータ+ランドガンマ)
〔超次元ソード〕
リリース状態の自軍コマンドが5つある時、これは次の能力を得る→SP2
「五つの心を一つに合わせ、振りぬく剣は父母の魂。銀河に一つのこの星を守りたまえ!」


【ファイブトレーラー】(地球戦隊ファイブマン)
Lユニット/メカ/車両/アーステクノロジー
必要パワー6+/BP9000/CN-/SP1
(合体―スカイアルファ+キャリアベータ+ランドガンマ)
▼これは「スカイアルファ+キャリアベータ+ランドガンマ」として使える。
〔合体トリプルジョイント〕
これをラッシュしたとき、自軍コマンドを全てリリースしてもよい。
「たとえ僅かな鼓動でも、挫けぬ力は無限大――俺は何度でも守ると、そう言ったはずだ!」


【スカイアルファ】(地球戦隊ファイブマン)
Mユニット/メカ/航空機/アーステクノロジー
必要パワー4+/BP2000/CN-/SP!
(自軍Sユニットを1体コマンドゾーンに送るか捨札にする)
〔アルファレーザー〕
敵軍バトルエリアに特徴「航空機」を持つユニットが無いとき、これは次の能力を得る→SP1
「地球の涙が翼に伝う。この熱い勇気に賭けて、緑のオアシスを汚させはしない!」


【キャリアベータ】(地球戦隊ファイブマン)
Mユニット/メカ/車両/アーステクノロジー
必要パワー5+/BP4000/CN-/SP-
(自軍Sユニット2体をそれぞれコマンドゾーンに送るか捨札にする)
〔ベータランチャー〕
自軍バトルフェイズ中、これはバトルエリアに出ることなくアタックを行うことができる。
(一度のバトルフェイズ中に行えるアタックは通常1度まで)
「このでっかいボディには、とてつもなく重いものを乗せてるのさ。そう、星のイノチをな」


【ランドガンマ】(地球戦隊ファイブマン)
Mユニット/メカ/車両/アーステクノロジー
必要パワー4+/BP4000/CN-/SP-
(自軍Sユニット2体をそれぞれコマンドゾーンに送るか捨札にする)
〔ガンマカノン〕
自軍ターン中、これとバトルする敵軍ユニットのBPがこれのBPと同じである時、敵軍ユニットのみを撃破する。
「竜巻が砂塵を巻き上げた次の瞬間、稲妻の如き高速射撃が敵陣を撹乱した」
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/23(水) 00:32:21 ID:wSynzlwI0
キングライナーとデンバードでラッシュしやすくなってるはずだからそろそろ出てこい「パーツが全部車両の合体ロボ」。

【ターボGT】(高速戦隊ターボレンジャー)
M/メカ/車両/航空機/アーステクノロジー
必要パワー5+(自軍Sユニットを1枚捨札にするかコマンドゾーンに送る)
BP5000 SP! CN-
〔GTレーザー〕
敵軍バトルエリアにユニットがいない、もしくは敵軍バトルエリアのユニットが全てホールド状態の時、これは次の効果を得る。
→SP1
「青春の炎が燃えている限り、進めない場所なんてない」

【ターボトラック】(高速戦隊ターボレンジャー)
M/メカ/車両/アーステクノロジー
必要パワー5+(自軍Sユニットを1枚捨札にするかコマンドゾーンに送る)
BP6000 SP- CN-
〔決死の囮〕
これが自軍バトルエリアにある限り、敵軍ユニットは自軍ラッシュエリアにあるユニットに攻撃できない。
「最近じゃ次々新しい奴が出てくるらしいけど、そうなっても俺はお前を使い続けるよ」

【ターボジープ】(高速戦隊ターボレンジャー)
M/メカ/車両/アーステクノロジー
必要パワー3+(自軍Sユニットを1枚捨札にするかコマンドゾーンに送る)
BP3000 SP- CN-
▼これは特徴「車両」を持たないユニットにアタックされない。
〔ターボウインチ〕
これがバトルエリアからラッシュエリアに戻るとき、可能なら敵軍ラッシュエリアにいるユニットを1体選び、
敵軍バトルエリアに出しても良い。
「戦場で繰り広げられる命がけの綱引き。彼の力に勝てる者はいない」

【ターボバギー】(高速戦隊ターボレンジャー)
M/メカ/車両/アーステクノロジー
必要パワー3+(自軍Sユニットを1枚捨札にするかコマンドゾーンに送る)
BP4000 SP- CN-
▼これは特徴「車両」を持たないユニットにアタックされない。
▼これは敵軍ラッシュエリアのユニットにアタックできる。
「黄色の車って、全部ドーンと行く奴ばっかりなのか?」

【ターボワゴン】(高速戦隊ターボレンジャー)
M/メカ/車両/アーステクノロジー
必要パワー5+(自軍Sユニットを1枚捨札にするかコマンドゾーンに送る)
BP4000 SP- CN-
〔ワゴンミサイル〕
これが自軍バトルエリアにあるとき、相手はレジストを発動できない。
「ミサイル発射!──突然の真下からの攻撃に、闇の同名の航空部隊は混乱をきたした」

【ターボロボ】(高速戦隊ターボレンジャー)
L/メカ/人型/アーステクノロジー
必要パワー7+(自軍合体ユニットを捨札にする)
合体─ターボGT+ターボトラック+ターボジープ+ターボバギー+ターボワゴン
BP13000 SP1 CN-
〔高速剣ターボクラッシュ〕
これはアタックするかわりに、次の効果を発動できる。
→敵軍バトルエリアでの並び順が、カードに表記されたナンバー(RCを含む)と同じユニットを全て撃破する。
「胸に青春の熱い炎を、手には力を持って、ただまっすぐ駆け抜けろ!」
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/23(水) 07:30:35 ID:Ui+cgn/40
>>259
妄想の前にまずサイレンビルダーに謝れw
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/23(水) 14:12:11 ID:3QepUyCw0
>>259
バギーのフレーバーに吹いたw
パトアーマーにイエローアーマーのことかw


【仮面ライダーサソードMF(マスクドフォーム)】(仮面ライダーカブト)
Sユニット/男/仮面ライダー/オーバーテクノロジー
必要パワー2/BP2000/CNRC/SPー
▲これはアタックされるとき、BP+3000される
[じいやが言っていた]
自分の山札から特徴「女」を持つカードを1枚選び、手札に加える。その後、山札をシャッフルする

「俺はすべてに置いて頂点に立つ男だ。邪魔をしないでもらおうか」


【仮面ライダーサソードRF(ライダーフォーム)】(仮面ライダーカブト)
Sユニット/男/仮面ライダー/加速/オーバーテクノロジー
必要パワー3/BP2000/CNー/SP1/4
自軍「仮面ライダーサソードMF」を1体パワーゾーンに送る
▲これはアタックされる以外で相手に選ばれない
「ライダースラッシュ」
これをラッシュしたとき、特徴「男」を持つ敵軍バトルエリアにあるSユニットを1体選び、パワーゾーンに送る

「じいやが言っていた。どんなライダーが出てこようと、最強のライダーは俺だ」


特徴に「ワーム」を入れるかどうかは迷った
ファイズにはなく、カリスにはついてるから
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/23(水) 14:35:52 ID:CdRaJm2yO
そうなんだよな、なんで555にはついてないんだろうな
自覚が無いからとかか?
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/23(水) 14:53:18 ID:x0YGmqgy0
【裏次元伯爵ラディゲ】(鳥人戦隊ジェットマン)
Sユニット/裏次元人/男/ダークアライアンス
必要パワー5
BP5000
SP!

・レジスト (これがバトルで撃破されたとき、捨札にするかわりにこれをホールドしてその場に留めてもよい)
[切り崩し]
自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、ホールド状態の自軍Sユニットを捨札にしてもよい。
そうした時、このターン、このユニットは次の能力を得る→SP1
そのとき、これがホールド状態のときはリリースしてもよい。

「冥府の神だろうが何だろうが恐れず利用する…それが裏次元人のやり方であった」


【凶獣ラディガン】(鳥人戦隊ジェットマン)
Sユニット/裏次元人/男/ダークアライアンス
必要パワー7-
BP6500
SP1

自軍「裏次元伯爵ラディゲ」1体を捨札にすれば必要パワー0になる
・これは敵軍ターン中、SP1以上のユニットとバトルしたときバトルに勝っても撃破される。
・これが撃破されて捨札になったとき、 自軍捨札に「裏次元伯爵ラディゲ」のカードがあれば1枚選び、
ホールド状態で自軍ラッシュエリアに出す。

「この俺を本気にさせるとは…この吹き溜まりの大地は面白い所だ」


【ラゲム】(鳥人戦隊ジェットマン)
Lユニット/人型/ダークアライアンス
必要パワー6+
BP8500
SP1

自軍「裏次元伯爵ラディゲ」1体を捨札にする
・これは敵軍ターン中、特徴「人型」を持つユニットとバトルしたときバトルに勝っても撃破される。
[バイロックの鎧]
これがアタックされたとき、自軍常駐置き場のカードを1枚選んで捨札にしてよい。
そうしたとき、バトルは行われない。

「憎悪のみで得た巨大な力。それは正しき者に振るわれようとしていた」

レジストはラディゲのためにあるシステムだよなw
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/23(水) 21:30:40 ID:xMoZpxk40
【仮面ライダーZO】(仮面ライダーZO)
Sユニット/男/仮面ライダー/改造人間/アーステクノロジー
必要パワー3/BP4000/RC/SP1/5
このカードはラッシュしたターンにバトルエリアに出られない
レジスト
[ZOキック]
敵軍コマンドゾーンからDAのSユニットを一枚選んでこのユニットとバトルさせる。
バトルしたユニットが特徴「ネオ生命体」を持つ場合、これはBP+2000される。

「愛の為に戦う男、その拳に貫けぬ物など無い」

【ドラス】(仮面ライダーZO)
Sユニット/ネオ生命体/ダークアライアンス
必要パワー4/BP3000/SP!
これはカードに重なっていない場合、SP1になる。
[修復]
このカードが撃破された場合、自軍捨札にある特徴「メカ」を持つカードにこのカードを重ねる。
その場合このカードは場に留まる。
このカードがユニットで無くなる時、重ねられているカードは捨札にする。
「歪められた愛により生まれし者。その動きは数々の愛を壊していった」

ZOはいつカード化するんだろう、それまでは引退できん
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/24(木) 05:14:56 ID:INednbjP0
【仮面ライダークウガUF(アルティメットフォーム)】(仮面ライダークウガ)
Sユニット/男/アマダム/究極なる闇
BP:6000
SP:1
CN:−
パワー:6+
追加条件:自軍常駐置き場にある超変身を捨て札にしなければならない
※このカードがバトルエリアに出たとき「3−リリースされているコマンドの枚数分」ダメージを受ける。
[凄まじき戦士]「自軍手札を敵軍コマンドゾーンのホールドされているカードと同じ枚数まで選んで捨て札にする。そうしたとき、捨て札にした手札の枚数と同じだけ敵軍ユニットを選んで捨て札にする。」

「幾つもの戦いを通してたどり着いた戦士の究極なる姿。しかし、そこに笑顔はなかった。」
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 22:45:01 ID:xonD8v38O
これって黒目のダグバと同等の存在になったUFのこと?だとしたらダークアライアンスだけど
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 22:48:35 ID:bLxfHknJ0
最終決戦で泣きながら戦ってた五代のことでなくて?
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 23:07:04 ID:pa8Qs4TsO
>>258に触発されて作ってみた…初めてなので、お手柔らかに

スターキャリア
BP:8000
SP:!
Mユニット
パワー:6+
カテゴリー:アーステクノロジー
メカ/航空機
+自軍Sユニットをコマンドゾーンに送るか、捨札にする。
[フライングアタック]
「ファイブロボ」からコンビネーションしたとき発動出来る。→SP1

「遙かな星の彼方から、もう一機の兄弟がやってきた…」

スターファイブ
BP:10000
SP:-
Lユニット
パワー:7+
カテゴリー:アーステクノロジー
メカ/人型
+自軍ユニット「スターキャリア」を捨札にする。
[ハングビームエンド]
自軍コマンドゾーンのカードを一枚捨札にする時、発動出来る→敵軍ラッシュエリアのユニットを、敵軍パワーゾーンにダメージにして置く

「やるべき事は只一つ…敵を捕まえ、撃ち抜く!!」

スーパーファイブロボ
BP:21000
SP:2
Lユニット
パワー:8+
カテゴリー:アーステクノロジー
+合体ユニットを捨札にする。
合体-ファイブロボ+スターファイブ
▼これは、自軍コマンドを2枚ホールドしなければ、バトルエリアに出られない。
[スーパーベクトルパンチ]
SP1。敵軍エリアのユニットを一体選び、撃破する。

「命の星を護る為…兄弟
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 23:14:04 ID:pa8Qs4TsO
>>268訂正
スターキャリアの追加条件:自軍Sユニット一体を自軍コマンドゾーンに送るか、捨札にする
スターファイブのハングビームエンド訂正:自軍コマンドゾーンのカードを一枚捨札にする事で、次の能力を発動出来る→敵軍ラッシュエリアのユニット一体を、敵軍パワーゾーンにダメージにして置く
スーパーファイブロボのフレーバー:「命の星を護る為…兄弟の力を合わせ、唸れ!必殺の鉄拳!!」

連投すみません。
上手く出来ませんな…
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/26(土) 00:26:00 ID:LjEOFi+T0
>>268
スターキャリアはJCにした方がらしさがでると思う。
(イスルギのような効果かな?)
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/26(土) 15:30:50 ID:snFi0kMH0
【フリーザ】(ドラゴンボール)
Sユニット/男/ダークアライアンス
必要パワー10/BP530000/CN-/SP7

※これはアタックできない。
※これはストライクできない。
※これはバトルできない。
※これをアタックや効果の対象として選ぶことはできない。

もちろんフルパワーであなたと戦う気はありませんからご心配なく……
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/26(土) 21:34:40 ID:ueXMweB20
キャラソン聞いてたら作りたくなった

【富竹ジロウ】(ひぐらしのなく頃に)
Sユニット/男/ET
BP1000 SP− CN:3 パワー3
※自分がターンを終えるとき、これがバトルエリアにあるなら、これを撃破する。
〔富竹フラッシュ〕
敵軍ユニットを1体選ぶ。
選んだユニットは次のターン、バトルエリアに出られない。

「僕は富竹。フリーのカメラマンさ。吹き溜まりの大地には主に英雄達の撮影に来るんだ。」
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 01:44:22 ID:ESSpQOno0
【ゲキバイオレット】(獣拳戦隊ゲキレンジャー)
Sユニット/激気/男/レッド/ブルー/WB
BP1000 SP1/2 CN:− パワー3
※これは相手の手札一枚につきBP+1000される。
〔まいったぜ〕
これが自軍バトルにある間、次の効果を発動できる⇒敵軍ユニットが撃破されたとき、これを自軍ラッシュエリアに戻してもよい。
そうしたとき、これは、そのターン中バトルエリアに出られない。

「妄想スレかよ。まいったぜ」

【ゲキチョッパー】(獣拳戦隊ゲキレンジャー)
Sユニット/激気/男/WB
BP4000 SP:− CN:− パワー4

〔天才拳士〕
自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、自軍ラッシュエリアから、NCの効果を持つユニットカードを1枚選びホールドしてもよい。
そうしたとき、ホールドしたユニットカードのNCの効果を、このユニットの効果として発動する。

「俺かい?俺はゲキレンジャーの隠し玉、天才拳士。ま、とりあえずメンチカツでも食おうぜ」
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 08:41:31 ID:SDAJq3q/0
>>272
トミー戦場カメラマンってレベルじゃねぇw
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 14:35:02 ID:nKqT9blI0
【呪縛から解放されたウルザード】(魔法戦隊マジレンジャー)
Sユニット/魔法/男/2nd/ミスティックアームズ・ダークアライアンス
必要パワー5
BP6000
CN3
SP!

多色(このカードをラッシュするとき、あなたはMAとDAのコマンドをそれぞれ1枚ずつホールドする)
このカードがコマンドゾーンに置かれたとき、リリース状態ならホールドする。
[騎士の誇り]SP1

「闇の力と光の力。相反するはずの2つの力は今、正義の元に融合する。」
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 00:26:27 ID:3xTnbgGsO
好きな機体なんで補正入ってます。

【獣騎神キングブラキオン】
XLユニット/WB/必要パワー7/BP7000/SP-

[ガイアトロンエネルギー弾]
このユニットがラッシュされた時、自車エリア内の特徴[恐竜]を持つユニットの数だけ、敵軍バトルエリアのBP6000以下のSユニットを撃破してもよい。

「現れた最後の神、今こそ――恐竜の神が真の姿を出現させる時」

【究極大神獣】
XLユニット/WB/必要パワー7+/BP35000/SP5
合体(守護獣ティラノサウルス+守護獣プテラノドン+守護獣サーベルタイガー+守護獣トリケラトプス+守護獣ジュウマンモス+守護獣ドラゴンシーザー+獣騎神キングブラキオン)
>このユニットは、特殊効果で場に出すことはできない。
[グランパニッシャー]
このユニットがラッシュされた時、敵軍エリア内のカード全てを捨て札にする。

「幾つもの光弾が巨大なる悪を打ち砕く、しかし彼らはいつも君のそばに――」

277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 12:42:23 ID:Vlp/gp8GO
7弾に入ってると勝手に妄想…。

変身忍者 嵐
BP:4000
SP:1/5
Sユニット
CN:RC
パワー:5
カテゴリー:アーステクノロジー/男/改造人間/忍者
作品:変身忍者嵐
[秘剣・影うつし]
敵軍バトルエリアのカテゴリー「忍者」を一体選び、敵軍パワーゾーンにダメージにして置く。
「煌めく稲妻、轟く雷鳴。人ならざる姿に己を変え、悪断つ剣を振るう者…嵐、見参!!」

ハヤブサオー
ビークルカード
Sユニット
パワー:4
カテゴリー:アーステクノロジー/獣
作品:変身忍者嵐
これにライドする、カテゴリー「忍者」を持つユニットはBP+2000される。
「主人の力となる為、忍馬は戦場を駆ける」
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 20:26:02 ID:3xTnbgGsO
八弾に入っていると、勝手に思っています。

【木津千里】(さよなら絶望先生)
Sユニット/WB/女/必要パワー3/BP5000/SP1/2>これは、特徴[女]をもつユニット一枚を捨て札にしないとバトルエリアに出ることが出来ない。
[猟奇オチ]
敵軍バトルエリアのユニットを好きな数だけ撃破する、その時撃破した敵軍Sユニットの数だけ自軍パワーゾーンのカードを裏返す。撃破したユニットがMユニット以上の場合、パワーゾーンのカードを4枚裏返す。

「赤く染まる吹き溜まりの大地を背に、その少女は微笑んだ―――そんなシチュエーションに絶望した!!」

八人の絶望より。
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/29(火) 11:54:17 ID:WFKbSgL70
【アリカ・ユメミヤ】(舞-乙HiME)
Sユニット/乙HiME/コーラルローブ/女/OT
BP3000 SP:! CN:5 パワー3

レジスト
〔ばっちゃが言ってた〕
カードの種類を一つ宣言し、自軍山札の一番上のカードをオモテにする。
オモテにしたカードが宣言した種類のカードだった場合、敵軍ユニット1枚をホールドし、このカードはこのターンSP1になる。
その後、オモテにしたカードは捨て札にする。
「刑事さんとかTVディレクターもかっこいいけど、あたしは絶対オトメになる!なってみせる!」
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/29(火) 12:49:03 ID:CA1lkr3kO
サナギマン
BP1000 SP- Sユニット CN- パワー1
カテゴリー:ミスティックアームズ/男/昆虫
作品:イナズマン
[超力招来]
自軍捨札が三枚以上になった時、これは次の能力を得る→これを自軍パワーゾーンに送り、自軍手札からユニット「イナズマン」を自軍ラッシュエリアに出す。この時、追加条件と必要パワーは無視して良い。
「硬い殻を打ち破り、蛹は蝶へと変転する…。超力招来!!」

イナズマン
BP4000 SP1/3 CN:RC パワー4+
カテゴリー:ミスティックアームズ/男/昆虫
作品:イナズマン
追加条件:自軍「サナギマン」を一枚捨て札にする。
▼これはラッシュしたターン、バトルエリアに出る事は出来ない。
[超力稲妻落とし]
SP1。敵軍ラッシュエリアからユニットを一体選び、捨札にする。
「チェスト!!雄叫びを上げ、自由の戦士は電光放射で悪を討つ!」

ライジンゴー
ビークルカード
Sユニット
カテゴリー:アーステクノロジー/メカ/車両/獣
これにライドするユニットはBP+1500される。
[ライジンフィンガー]
これがラッシュされた時、自軍捨札からSユニットを一枚選び、手札に加える事が出来る(ラッシュは出来ない)。
「敵を砕く大きな牙でも、時には命を救う事が出来るんだ」
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/29(火) 20:41:28 ID:kQ0gAbrW0
【ネイキッド・スネーク】(メタルギアソリッド3)
Sユニット/男/FOX/WB
BP4000 CN:2 パワー4

レジスト
〔CQC〕
この効果はアタックする代わりに発動できる。
バトルエリアにいる「メカ」を持たない敵軍Sユニットを1体選んで撃破する。
(この効果は自軍ユニットがこれだけの場合、ナンバーに関係なく発動する)

「ダンボールから人が出てきた!?」

【ソリッド・スネーク】(メタルギアソリッド)
Sユニット/男/恐ろしき子供達/ET
BP4000 CN:5 パワー4

レジスト
〔無限バンダナ〕
このカードはバトルエリアにいる敵軍Sユニットの数だけアタックできる。

「無限バンダナ・・あの原理、いつか調べてみたいですね。」

【リキッド・スネーク】(メタルギアソリッド)
Sユニット/男/FOXHOUND/恐ろしき子供達/DA
BP4000 パワー4

レジスト
〔変装〕
このカードをラッシュした時、敵軍捨て札にあるSユニットをこのカードに重ねることができる。
そうしたとき、これは重ねたカードと同じNC、効果になる、ただし、ストライクは出来ない。
このカードがユニットで無くなる時、重ねたカードを持ち主の捨て札にもどす。

「そこにいたのは仲間ではなく、宿命の敵であった・・・」

性欲をもてあます
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/29(火) 23:53:53 ID:yHXY7W0N0
【ケータロス】(仮面ライダー電王)
通常オペレーション/OT
必要パワー4

自軍パワーゾーンのダメージになっているカードを一枚めくり表にする。
この時表にしたカードが特徴「イマジン」を持つOTのユニットカードであれば
これを自軍パワーゾーンに表向きにして置き、それ以外のカードであれば
これを代わりにダメージにして置く。
このカードの効果の処理が終わるまで、自軍ダメージの数は変化しない。

「『ずっと繋がっていられたら・・・』 その想いが新たな力を呼ぶ。」


283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/30(水) 00:17:27 ID:/Wj66dhO0
【仮面ライダーファイズ】(仮面ライダーファイズ パラダイスロスト)
Sユニット/仮面ライダー/男/アーステクノロジー
必要パワー3
BP3000
SP1/5
RC
・レジスト
[クリムゾンスマッシュ]
このターンこれはBP+2000され、攻撃するとき相手はカウンターを発動できない

「闇を切り裂き光をもたらす?きっついなーお前の期待に応えるのは。」


【仮面ライダーファイズAF】(仮面ライダーファイズ パラダイスロスト)
Sユニット/仮面ライダー/男/加速/アーステクノロジー
必要パワー5+
BP4000
SP−
RC
・自軍「仮面ライダーファイズ」1体を手札に戻す。
・自分がターンを終えるとき、これを捨札にする。 手札に「仮面ライダーファイズ」のカードがあれば1枚選び、自軍ラッシュエリアに出す。
[アクセルクリムゾンスマッシュ]
このターンこれは特徴に加速を持たない敵軍Sユニットすべてに攻撃することが可能。

「おまえら・・・そういやずいぶんいじめてくれたっけな、今度はこっちの番だ!」


【仮面ライダーファイズBF(ブラスターフォーム)】(仮面ライダーファイズ パラダイスロスト)
Sユニット/仮面ライダー/男/アーステクノロジー
必要パワー6+
BP5000
SP1/5
RC
・レジスト
・自軍「仮面ライダーファイズ」1体を捨札にする。
[フォトンバスター]
敵軍ユニットを1体選び持ち主のパワーゾーンにダメージにして置く。
その後、送ったカード以外のダメージになっているカード一枚を表にする。

「お前のやりたかったことは俺がやる、お前の理想は俺が継ぐ!」

>>171-172に触発されて作ったファイズ。
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/30(水) 00:25:47 ID:/G7OUqA/0
【バトルフィーバーロボ】(バトルフィーバーJ)
Lユニット/メカ/人型/2nd/アーステクノロジー
必要パワー6+
BP7000
RC
SP1

[ソードフィーバー]
自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、自軍コマンドゾーンからアーステクノロジーの2枚選び捨札にしてよい。
そうしたとき、このターン、これはSP2になる。

「投げつけられた2本の短剣が一瞬にして、悪の巨人を粉砕した」

イラストがソードフィーバー構えているから多分2ndになるだろな。
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/30(水) 01:31:46 ID:kzyhcnyA0
【伊藤カイジ】(賭博黙示録カイジ)
Sユニット/男/ET
BP500 SP:- CN:5 パワー4
[限定じゃんけん]
全てのプレイヤーは、1枚ドローする。
全てのプレイヤーは、手札1枚を表にし、互いの必要パワーを比較する。
必要パワーがより高いカードを出したプレイヤーは、敵軍カード2枚を選んで破壊する。
ただし、この効果では、相手の必要パワーが3以上の場合、必要パワー0のカードの必要パワーを9として計算する。

「限定と聞いて・・・・すぐある予感が走った・・・・この勝負運否天賦じゃない・・・・・・おそらくは・・・・・・愚図が堕ちていく・・・・・勝つのは 智略に走り他人を出し抜ける者・・・・・・!」


【赤木しげる】(アカギ〜闇に降り立った天才〜)
Sユニット/男/ET
BP1000 SP:- CN:- パワー5
[倍プッシュだ・・・!]
これが自軍エリアにある間、すべての効果名を持つテキストに記載されている数字をその数字の2倍として扱う。

「まだまだ終わらせない・・・!  地獄の淵が見えるまで」

ざわ・・・ざわ・・・
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/30(水) 12:54:26 ID:TicchTymO
好きな作品なんで、かなり+補正入ってます。
宇宙刑事 ギャバン
BP:4000
SP:1/4
CN:RC
パワー:4
Sユニット
オーバーテクノロジー/男/宇宙刑事
作品:宇宙刑事ギャバン
※これはラッシュされたターン、バトルエリアには出られない。
[ギャバンダイナミック]
SP1。敵軍バトルエリアのMサイズ以下のユニットを一体選び、それを撃破する。
「父が愛し、母が生まれた星に勇者は再び立った…蒸着せよ、宇宙刑事ギャバン!!」

サイバリアン
パワー:3
Sビークル
オーバーテクノロジー/メカ/車両
これにライドしたユニットはBP+1000される。
[サイバリアンレーザー]
ユニットがこれにライドした時、敵軍コマンドを一枚選んでホールドする。
「勇者の呼び掛けに応え、紅のマシンは黒雲から飛び出した」
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/30(水) 12:55:13 ID:TicchTymO
続けて
超次元高速機 ドルギラン
BP4000
SP-
CN-
パワー:4
XLユニット
オーバーテクノロジー/メカ/母艦
作品:宇宙刑事ギャバン
[母艦]
これが自軍ラッシュエリアにある間、次の能力を得る→自分がカテゴリー「ドラゴン」を持つユニットをラッシュする時、追加条件を満たす代わりに自軍コマンドを一つホールドする事でラッシュ出来る。
「見た事無いタイプですなぁありゃ、エイリアンの新型UFOだべか?」

電子星獣 ドル
BP:8500
SP:1
CN:L
必要パワー:6+
XLユニット
オーバーテクノロジー/メカ/ドラゴン
作品:宇宙刑事ギャバン
追加条件:自軍エリアの「オーバーテクノロジー」のSユニットを捨札にする
※これはラッシュされたターン、バトルエリアには出られない。
[ドルファイヤー]
自軍エリアの特徴「宇宙刑事」を持つユニットからコンビネーションする事で次の能力を得る→敵軍バトルエリアのLサイズ以下のユニットを選び、捨札にする。
ただし、選べる枚数は自軍パワーゾーンのダメージ以下の枚数に限る。
「電子の巨竜が吐く火焔が、虚空を紅く染め上げる」


連投スマソm(_ _)m
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/30(水) 14:55:26 ID:Fxtmclb30
>>284
イラスト違いで、技名も違うのって多いと思う
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/30(水) 22:11:54 ID:AlFGeeQB0
本スレで妄想垂れ流ししてる奴がいたので俺もやってみる
スレ汚しならごめんな

WB
獣帝大獣神:SR
ギンガイオー:R
ギンガレオン
ギンガルコン
ギンガリラ
ギンガベリック
ギンガット
サイダイン:NR
サイダイオー:SR
ゲキウルフ
ゲキバイオレット:R
ゲキチョッパー:SR
エレハン・キンポー:NR
バット・リー:NR
シャッキー・チェン:NR
激気:R

ET
バトルフィーバーロボ2nd:SR
ダイナブラック
ダイナブラックBT:NR
ダイナイエロー
チェンジドラゴン:R
チェンジグリフォン:NR
チェンジフェニックス
ジェットイカロス:SR
イカロスハーケン:NR
テトラボーイ:R
ジェットホーク
ジェットコンドル
ジェットスワン
ジェットオウル
ジェットスワロー

OT
シグナルマン:R
デカブルーSWAT:NR
デカグリーンSWAT:NR
エンジンオー:SR
炎神スピードル
炎神バスオン
炎神べアールV
炎神バルカ
炎神ガンパード
ゴーオンレッド:SR
ゴーオンブルー
ゴーオンイエロー
ゴーオングリーン:NR
ゴーオンブラック:NR
ボンパー:NR
炎神ソウル:R
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/30(水) 22:13:19 ID:AlFGeeQB0
続き

MA
イエローマスク:NR
ニンジャレッド:SR
ニンジャホワイト:R
ニンジャブルー
ニンジャイエロー
ニンジャブラック:NR
ニンジャマン:NR
サムライマン:SR
旋風神ハリアー:R
天空神(ヘリモード):NR
天空神:SR
風雷丸:NR
ゴートハンマー
スキッドアタッカー
ハリケンレッド2nd:R
ハリケンブルー2nd:NR
ハリケンイエロー2nd:NR
シュリケンジャー:SR
シュリケンジャーFM:SC
天空聖者ルナジェル:NR

DA
花のくノ一組サクラ:NR
花のくノ一組ラン:NR
花のくノ一組スイレン:NR
花のくノ一組アヤメ:NR
花のくノ一組ユリ:NR
弐の槍チュウズーボ:NR
参の槍マンマルバ(幼体)
参の槍マンマルバ(成体):R
六の槍サタラクラ:R
大神官ガジャ:R
リンライオン:NR
リンカメレオン:NR
メレ:R
リンシー
臨気凱装

スターターSR
ゲキリントージャ、轟雷旋風神、アバレマックス


オペレーションが少なすぎる気がするがこんなもんか?
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/31(木) 00:00:39 ID:Re/q9krN0
とりあえずOTにタイムシャドウ入っててほしい。
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/31(木) 08:07:02 ID:Q+Bj2K4V0
メモ帳でやってくれ
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/31(木) 10:52:39 ID:0ewf/0gQO
特に大好きな作品なんで、かなり+補正入ってます。
宇宙刑事 シャリバン
BP:5000
SP:1/4
CN:RC
パワー:5
オーバーテクノロジー/男/宇宙刑事
Sユニット
作品:宇宙刑事シャリバン
※これはラッシュされたターン、バトルエリアには出られない。
[シャリバンクラッシュ]
SP1。これはアタックする時、敵軍コマンドゾーンのカード一枚につきBP+2000される。
「紅き夕陽を背負い、若き獅子は剣を振るう…赤射せよ、宇宙刑事シャリバン!!」

モトシャリアン
Sビークル
パワー:3
オーバーテクノロジー/メカ/車両
これにライドするユニットはBP+1000される。
[モトシャリアンロケッター]
これがラッシュされた時、敵軍ラッシュエリアのユニットを一枚選び、コマンドゾーンに置く。置けなければ捨札にする。
「紅き獅子を乗せ、白亜の弾丸は戦場へと飛ぶ」
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/31(木) 10:53:47 ID:0ewf/0gQO
続き

超次元戦闘母艦 グランドバース
BP:4500
SP:-
CN:-
パワー:4
XLユニット
オーバーテクノロジー/メカ/母艦
[母艦]
これが自軍ラッシュエリアにある間、次の能力を得る。→自分が「オーバーテクノロジー」の特徴「人型」を持つユニットをラッシュする時、追加条件を満たす代わりにコマンドを2枚ホールドする事でラッシュしても良い。
「暗い空を二つに裂き、勇者の砦が現れる」

バトルバース・フォーメーション
BP:10000
SP:1
CN:R
パワー:6+
XLユニット
オーバーテクノロジー/メカ/母艦/人型
作品:宇宙刑事シャリバン
追加条件:自軍エリアの「オーバーテクノロジー」の特徴「母艦」を持つユニットを1枚捨札にする。
※これはラッシュされたターン、バトルエリアには出られない。
[プラズマカノン]
自軍エリアの特徴「宇宙刑事」を持つユニットからコンビネーションする時、これは次の能力を得る。→敵軍ラッシュエリアのLサイズ以下のユニットを選んでコマンドゾーンに置く。置けなければ捨札にする。
ただし、選べる枚数は自軍パワーゾーンのダメージ以下の枚数に限る。
「一撃必殺の砲を携え、砦は巨人へ形を変えた」


連投スマソm(_ _)m
いつか参戦する事を祈って
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/31(木) 18:49:08 ID:csw1MixcO
【ゲキチョッパー】(獣拳戦隊ゲキレンジャー)
Sユニット/男/激気/操獣刀/ワイルドビースト
必要パワー4
BP3000
NC2
(来やがれ、サイダイオー!!)
敵軍バトルエリアにM以上のユニットがある場合、自軍山札からサイダイオーを一枚選びバトルエリアに出してもよい。その後山札をよくきる。
「俺の剣は吹いたりできないが、あの人みたいにみんなを守れる。行くぜ…」
どうだろ初かきなんだけどw
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/01(金) 00:00:48 ID:14vBlXeV0
一人だけに言うわけじゃないが、せめてレンストの書式くらい勉強してから来いと言いたい
他のゲームの書式とごっちゃになってる奴のなんと多いことか
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/01(金) 07:27:25 ID:5xXKbRrv0
妄想だから気にするなよ
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/01(金) 11:26:54 ID:fSOP6egSO
【しずくちゃん】(ぷるるんしずくちゃん)
SSユニット/MA/必要パワー6/BP500/SP1

「う゛ぇえええいっ!」
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/01(金) 22:02:23 ID:znT2HLXuO
宇宙刑事 シャイダー
BP:3500
SP:1/4
CN:RC
パワー:3
Sユニット
オーバーテクノロジー/男/宇宙刑事
作品:宇宙刑事シャイダー
※これはラッシュされたターン、バトルエリアに出られない。
[シャイダーブルーフラッシュ]
SP1。これはアタックする時、自軍パワーゾーンのダメージ一枚につき、BP+2500される。
「力は未熟でも、受け継いだ戦士の魂は決して負けない…焼結せよ、宇宙刑事シャイダー!!」

ブルホーク
Sビークル
パワー:3
オーバーテクノロジー/メカ/車両
これにライドするユニットはBP+1500される。
[ホークミサイル]
これがラッシュされた時、敵軍パワーゾーンのSユニットのカードを一枚選び、捨札にする。
「若き戦士が駆る蒼き猛牛。共に戦う姿は、その名の通り力強い」
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/01(金) 22:03:42 ID:znT2HLXuO
超次元戦闘母艦 バビロス
BP:5000
SP:-
CN:-
パワー:5
XLユニット
オーバーテクノロジー/メカ/母艦
作品:宇宙刑事シャイダー
[母艦]
これが自軍エリアにある間、次の能力を得る→自分が「オーバーテクノロジー」のLサイズ以上のユニットをラッシュする時、必要パワーを2少なくする。
「闇を吹き払う、若き戦士達の船が青い星へ舞い降りた。」

バビロス・バトルフォーメーション
BP:9500
SP:1
CN:-
パワー:6
XLユニット
オーバーテクノロジー/メカ/母艦/人型
作品:宇宙刑事シャイダー
※これはラッシュされたターン、バトルエリアに出られない。
※これは敵軍ターン中、SP1以上のユニットとバトルした時バトルに勝っても撃破される。
[バビロスファイヤー]
これは自軍コマンドゾーンの「オーバーテクノロジー」のカードを2枚ホールドする事で次の能力を得る。→敵軍エリアの必要パワー5以下のユニットを選び撃破する。ただし、選べる枚数は自軍パワーゾーンのダメージ以下の枚数に限る。
「天を突く巨体は、悪を討つ為大地に立つ」
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/01(金) 22:05:10 ID:znT2HLXuO
バビロス・シューティングフォーメーション
BP:12000
SP:2
CN:R
パワー:7+
XLユニット
オーバーテクノロジー/メカ/母艦/銃
追加条件:「バビロス・バトルフォーメーション」を一枚捨札にする。
作品:宇宙刑事シャイダー
※これはラッシュされたターン、バトルエリアに出られない。
※これは自軍バトルエリアに特徴「宇宙刑事」を持つユニットがない時、バトルエリアに出られない。
[ビッグマグナム]
自軍エリアの特徴「宇宙刑事」からコンビネーションする時、これは次の能力を得る。→敵軍ラッシュエリアのLサイズ以下のユニットを全て撃破する。
「それは余りにも巨大な銃口。放て!正義と友情と愛の一撃!!」
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/01(金) 22:07:39 ID:znT2HLXuO
続けてオペレーション…

レーザーブレード
オペレーション
パワー4
オーバーテクノロジー
RCを持つ「オーバーテクノロジー」の自軍Sユニットを一体選ぶ。えらんだユニットは、このターン、ライドオフしなくても能力を発動出来る。
その後、このカードを自軍パワーゾーンに置く。
「気力・集中力を極限まで研ぎ澄まし、振るえ!必殺の光刃!!」

小次郎さんのスクープ写真
オペレーション
パワー5
カウンター
これは敵軍ユニットがバトルエリアに出た時発動出来る。→このターン、敵軍のカテゴリー「ダークアライアンス」を持つユニットはバトルエリアに出られない。
「烈っちゃん、電ちゃん、大ちゃん大変だ!UFOだよUFO!!」

度重なる連投スマソ
m(_ _)m
ジャスピオン以降は…あんまり思い付かないorz
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 01:59:06 ID:xF0muypj0
【グランドライナー】(救急戦隊ゴーゴーファイブ)
XLユニット/メカ/人型/アーステクノロジー
必要パワー6+
BP6000
SP1

・自軍「ゴーライナー」を1枚手札に戻す。
・自分が「ゴーライナー」をラッシュしたとき、 自軍エリアにこれがあれば1体選んで手札に戻す。
[グランドストーム]
このターン中に自軍捨札から手札にSユニットを加えたときSP2になる。

「怒りの拳が灼熱の嵐を呼び、人の命を守り抜く」

予想第2弾
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 10:48:15 ID:d7fda80JO
>>303
必殺技のときにエネルギーが逆流して自分達も苦しむみたいなのは再現されないの?
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 22:28:14 ID:2mHBh5pY0
【タイムシャドウBM(バトルモード)】(未来戦隊タイムレンジャー)
Lユニット/メカ/人型/加速/オーバーテクノロジー
必要パワー5+
BP4000
CNL
SP

・自軍「タイムシャドウSM」1体を捨札にする
・このユニットはアタック以外で相手に選ばれない

[デルタフォーメーション]
このユニットからオーバーテクノロジーのLユニットがコンビネーションしている間、このユニットはアタックされない。また、」このユニットからコンビネーションするオーバーテクノロジーのLユニットはBP+3000され、BP12000以上の時にSP+1される。

「未来からの援軍は、戦士達の影となって力を与えた」


こんなんだったらいいなぁ。ステルスモードは思いつかなかった
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 22:37:01 ID:2mHBh5pY0
305記入漏れ。

相手ターン中に、このユニットからコンビネーションしている自軍オーバーテクノロジーのLユニットが場を離れるとき、このユニットも同じ場(コマンドゾーン、パワーゾーン、捨札置き場等)に移動する。
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/04(月) 03:05:35 ID:vqAP1rF6O
スワットがSWATと表記されてスワットモード(SM)と表記されなかったのには何らかの意図が感じられるからシャドウモード(SM)はないかもしれない
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/04(月) 03:06:24 ID:vqAP1rF6O
訂正
ステルスモードか、無知ですまない
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/04(月) 08:56:52 ID:gyOeeuhe0
べつに略称がかぶるのは問題ないと思うが
既にグランドフォームとガンフォームとかあるし
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/04(月) 09:57:40 ID:RjMYCY2K0
>>309
違う意味で「SM」がヤバイと回避された可能性じゃない?w
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/04(月) 21:24:16 ID:P+r6w+72O
今日、3弾のパック買ったらライブロボが出たので妄想

バイソンライナー
BP:5000
SP:-
CN:-
Mユニット
アーステクノロジー/メカ/車両
パワー:6+
追加条件:自軍Sユニットを1体コマンドゾーンに送るか捨札にする
[バイソンビーム]
これが自軍バトルエリアからラッシュエリアに戻る時、敵軍バトルエリアから特徴「航空機」を持つユニットを1体選び、敵軍コマンドゾーンに置く。置けなければ捨札にする。
「空を飛んでるからって、調子に乗るなよ!行くぞ純一!」

サイファイヤー
BP:4000
SP:-
CN:-
Mユニット
アーステクノロジー/メカ/車両
パワー:5+
追加条件:自軍Sユニットを1体コマンドゾーンに送るか捨札にする
[ファイヤーミサイル]
これは、特徴「車両」を持つユニットからコンビネーションする時、次の能力を発動出来る。→敵軍ラッシュエリアのユニットを1体選び、敵軍パワーゾーンにダメージにして置く。
「地上を突っ走るだけでも、充分戦えるんだ!行こうぜ鉄っちゃん!」
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/04(月) 21:25:32 ID:P+r6w+72O
続けて

ライブボクサー
BP:11000
SP:1
CN:-
Lユニット
アーステクノロジー/メカ/人型
パワー:7+
追加条件:自軍合体ユニットを捨札にする。
合体-バイソンライナー+サイファイヤー
[ミラクルビッグブロー]
これはアタックする時、BP+5000される
「亡き兄や姉の想いを胸に、巨拳は悪を粉砕する。」

スーパーライブロボ
BP:25000
SP:3
CN:-
Lユニット
アーステクノロジー/メカ/人型
パワー:9+
追加条件:自軍合体ユニットを捨札にする
合体-ライブロボ+ライブボクサー
[スーパービッグバースト]
これはストライクした時、敵軍Lユニットを全てパワーゾーンにダメージにして置く。
「5体の獣、5つの力…それが一つになった時、最強の巨人が悪の大地に立った」


連投スマソm(_ _)m
スーパーライブロボ強すぎた…後悔はしてない。
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/04(月) 22:49:29 ID:gyOeeuhe0
ライブボクサーの時点で強杉だろ常考・・・
二人乗りで二体合体だぞ、サンバルカンロボあたりと見比べてみろよ
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/05(火) 00:53:27 ID:v7rZCm4u0
【ギンガルコン】(星獣戦隊ギンガマン)
Mビークル/獣/ワイルドビースト
必要パワー3

・これは「銀星獣ギンガルコン」としても使える。
・特徴「グリーン」を持つSユニットは、自軍コマンドを1つホールドすれば、RCを持っていなくてもこのビークルにライドできる。

[風の星獣]
これにライドしているSユニットは次の能力を得る→特徴「航空機」を持たないユニットにアタックされない。

「風とひとつになったとき、風の声が聞こえてくる」


【ギンガリラ】(星獣戦隊ギンガマン)
Mビークル/獣/ワイルドビースト
必要パワー3

・これは「銀星獣ギンガリラ」としても使える。
・特徴「ブルー」を持つSユニットは、自軍コマンドを1つホールドすれば、RCを持っていなくてもこのビークルにライドできる。

[水の星獣]
これにライドしているSユニットは次の能力を得る→自軍ターン中、BPが+2000される。

「穏やかな心は水の流れに等しい。しかし、怒りと共に激流を生み出す」


【ギンガベリック】(星獣戦隊ギンガマン)
Mビークル/獣/ワイルドビースト
必要パワー3

・これは「銀星獣ギンガベリック」としても使える。
・特徴「イエロー」を持つSユニットは、自軍コマンドを1つホールドすれば、RCを持っていなくてもこのビークルにライドできる。

[雷の星獣]
これにライドしているSユニットは次の能力を得る→バトルエリアで2番目に並んだときSP1になる。

「雷が唸りをあげる。それは卑劣なる宇宙の商人に対しての怒りであった」


【ギンガット】(星獣戦隊ギンガマン)
Mビークル/獣/ワイルドビースト
必要パワー3

・これは「銀星獣ギンガット」としても使える。
・特徴「ピンク」を持つSユニットは、自軍コマンドを1つホールドすれば、RCを持っていなくてもこのビークルにライドできる。

[花の星獣]
これにライドしているSユニットは次の能力を得る→BP4000以上のユニットにはアタックされない。

「咲き乱れる花と共に、自然を狙う害悪に立ち向かえ」

星獣がビークルってのは以外だった。
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/05(火) 07:03:29 ID:w2ogPySD0
>>313
むしろサイファイヤーの時点で強すぎじゃないか?
316311:2008/02/05(火) 08:03:01 ID:vTSFOQy3O
>>313>>315
意見感謝m(_ _)m
やっぱり強すぎたか…思い入れの強い戦隊には甘くなっちまうな。
スレ汚しだから、修正したのをうPする気は無いけど、考え直してみるよ。
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/05(火) 08:54:39 ID:7RxpWqW/0
ホースファンガイア
BP:3000
SP-
CN-
パワー:1
Sユニット
ダークアライアンス/男/ ファンガイア
作品:仮面ライダーキバ
※このユニットが撃破された時、かわりに同パワーのSユニットを捨て札にしても良い
「双子のペテン師と誠実と憂鬱を見る勇気はあるか?」

オクトパスファンガイア
BP:2000
SP-
CN3
パワー:4
Sユニット
ダークアライアンス/女/加速/ ファンガイア
作品:仮面ライダーキバ
※このユニットが撃破された時、かわりに同パワーのSユニットを捨て札にしても良い
[誘いの調べ]
コマンドを1枚ホールドしても良い
そうした時、相手はホールドしたコマンドと同じカテゴリーのSユニットを可能ならバトルエリアに出す
「満月に招かれれば引き裂かれしは必定。あの肖像のように・・・」

キバも妄想しようとしたが、赤なのか、黄色なのか
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/05(火) 10:36:53 ID:YNS+ClB70
【浅川拓】(疾風伝説 特攻の拓)
Sユニット/男/アーステクノロジー
必要パワー2/BP500/RC/SP-
〔暴走りの特攻〕
これがライドオフした時、ライドしていたビークルを捨札にし、相手に1点ダメージを与える。
「!? “吹き溜まりの大地”って“場所(トコ)”に凄ぇ“単車”の“奴ら(ライダー)”が集まってるらしいぜ!」
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/06(水) 13:58:58 ID:LvsAzXBC0
【テトラボーイ】(鳥人戦隊ジェットマン)
Lユニット/メカ/人型/アーステクノロジー
必要パワー4
BP4000

・これは「アーステクノロジー」自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない。
[テトラフォーメーション]

これをラッシュしたとき、自軍山札の上から、
自軍コマンドゾーンのカードの枚数までオモテにしてもよい。
そうしたとき、その中からCNに「L」または「R」とあるカードを1枚手札に加え、それ以外のカードを好きな順で山札に戻す。

「素早い動きで相手を惑わす。でもまるで駄々っ子のようだ」


【テトラバスター】(鳥人戦隊ジェットマン)
Lユニット/メカ/アーステクノロジー
必要パワー6+
BP4000
R

・自軍「テトラボーイ」を一枚捨札にする。
・これは特徴「人型」を持つLユニットからコンビネーションしなければバトルエリアに出られない。
・これはアタックすることができない。
[プラズマタキオンビーム]
これが特徴「人型」を持つLユニットからコンビネーションするとき、次の効果を発動できる。
→BP12000以下の敵軍ユニットを1体選び持ち主のパワーゾーンにダメージとして置く。

「稲妻の正義の一撃が悪を追い詰める」
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/06(水) 18:02:22 ID:T0qVLEGg0
【仮面ライダーキバKF】(仮面ライダーキバ)
Sユニット/仮面ライダー/男/KIVA/ミスティックアームズ
必要パワー 4
BP3500
CN RC
SP-

[ダークネスムーンブレイク] SP1
これがアタックするとき、敵軍ユニット、ビークル、オペレーションの効果は全て無効になる。

「「ウェイク・アップ!」 魔笛の調べにより封印の鎖は解き放たれ、真紅の翼が世界を一瞬で夜に変えた。」
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/06(水) 22:28:14 ID:Qoz7w6c70
【仮面ライダーアギトTF】(仮面ライダーアギト)
Sユニット/仮面ライダー/男/賢者の石/ミスティックアームズ
必要パワー6
BP5000
CN RC
SP1/3
※レジスト(これがバトルで撃破されたとき、捨札にする代わりにホールドすることでその場に留めてもよい)
▼ライド中、このユニットはBP+1000される
▼このユニットはライドオフしたときストライクできない
[ファイヤーストームアタック]
このユニットをホールドしてもよい。
そうしたとき、敵軍エリアのSユニットを必要パワーの合計が3になるように好きな数撃破する。
またその中にDAのユニットがいた場合、そのユニットを敵軍パワーゾーンにダメージにして置いてもよい。

「古より、万物の真の姿は三位一体とされてきた。どれが欠けても成立しない究極の均衡、その力は神に匹敵する。」

【バイオグリーザ】(仮面ライダー龍騎)
Sユニット/獣/ミラーモンスター/ワイルドビースト
必要パワー2
BP3000
CN-
SP1/2
▼このユニットは、自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない
[奇襲]
このユニットがラッシュされた時、
敵軍パワーゾーンのカードの枚数を数えて、それと同じ必要パワーを持つSユニット1体を撃破する。

「勝利に必要なものは絶対的な強さだけとは限らない。常に死角を外さない正確さもまた重要なのだ。」

【仮面ライダーベルデ】(仮面ライダー龍騎)
Sユニット/仮面ライダー/男/ミラーライダー/ミスティックアームズ
必要パワー4
BP2000
CN-
SP1/2
[コピーベント]
自軍エリアにいる特徴「ミラーライダー」を持つSユニット1体をホールドする。
そうした時、ホールドしたユニットの能力をこのユニットの能力として使うことが出来る。

「オイオイ、何を勘違いしてやがる?人間はみんなライダーだ。そしてライダーは全て敵なんだよ!」

【クリアーベント】(仮面ライダー龍騎)
オペレーション/カウンター/アドベントカード/ワイルドビースト
必要パワー4
特徴「ミラーライダー」を持つSユニットがアタックされた時、そのアタックを無効にする。
そして自軍ラッシュエリアから特徴「ミラーライダー」を持つユニットを1体選び、代わりにバトルさせる。

「残念だったな、俺は利用するものは全て利用するんだ。誰であろうと、何であろうとな。」

322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/06(水) 23:40:10 ID:jUGRZyfi0
【仮面ライダークウガRMF】(仮面ライダークウガ)
Sユニット/仮面ライダー/男/アマダム/ライジングフォーム/ミスティックアームズ
必要パワー7−
BP4500
CN RC
SP1/3
※自軍「仮面ライダークウガMF」1体を捨札にすれば必要パワー0になる。
※これはラッシュした次の自軍ターンのスタートフェイズに捨札になる。
この時、自軍捨札か自軍常駐置き場に配置されている「超変身」の上に「仮面ライダークウガMF」があれば
1枚選び、自軍ラッシュエリアに出す。

[ライジングマイティキック]
これがアタックしてSP1以上の敵軍ユニットを撃破した時、撃破したユニットの
SPの数だけ互いにダメージを受ける。ただし、自軍バトルエリア上の特徴「警察」を持つユニット1体につき
この時自軍が受けるダメージは1点減少される。

「強くなる力に伴い大きくなる被害。彼らはより高いレベルでの連携の必要性を迫られた。」
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/07(木) 10:41:36 ID:kwFFGSAOO
>>322
LightingだからLMFじゃね?
間違ってたらすまん
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/07(木) 11:18:06 ID:8kqEPW14O
>>323
Risingってのもあるから、RMFでありじゃない?
>>322
RMFはもう少しBPあっても良いんじゃないかな?
実際、劇中でも結構強かったし
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/07(木) 12:00:52 ID:9BKhbo+D0
【電気ショック】(仮面ライダークウガ)
オペレーション/カウンター/アーステクノロジー
必要パワー3

特徴「アマダム」を持つ自軍ユニットが撃破されたときに発動できる
選んだユニットにこのカードを重ねる。
重ねたユニットは以下の能力を得る。
⇒BP+4000、SP1、特徴「ライジングフォーム」
 RCの効果で何かを数える必要があるとき、その数を4として扱うことができる。
重ねたユニットがユニットでなくなる時、このカードをダメージにしてパワーゾーンに置く。

「戦士を死の淵から呼び戻した力は、戦士に新しい力をも与えた」

これでライジングフォームとかどうよw
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/07(木) 17:51:32 ID:Ii7i+mw40
ハルヒの妄想カードだけでファンデッキ組めるように色々作ってみたんだがどうだろうか
http://www.vipper.net/vip450782.png
http://www.vipper.net/vip450783.png
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/07(木) 18:41:34 ID:XdWB79Cp0
>>326
妄想を形にしたか・・・GJ
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/07(木) 21:28:59 ID:QXqnNczV0
>>326
即座に保存したよ
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/07(木) 22:12:37 ID:Ii7i+mw40
叩かれるかとヒヤヒヤしてたけど意外とそうでもなくて安心した
ちなみに>>326ので付け忘れてるけど妹はCN3です

で、実際にデッキ作って一人プレイしてみたが全然戦えんわw
とりあえず朝比奈さん(大)、鶴屋さん、妹、カマドウマ、ハレハレは何の役にも立たないし
まともにバトルできる奴は居ないに等しいし、どいつもこいつも重いし、使い捨てばっかだし

あまりに戦えなさすぎるから新カード2枚追加した。
http://www.vipper.net/vip450979.png
少しはマシになったがそれでもファンデッキどころかネタデッキの域を出ない。
4弾環境のサンバルカンロボデッキにすら勝てない。

古泉で巨大メカに特攻したり、あえて喜緑さんで情報連結解除を撃ったりするのはレンストチックで楽しいけどw
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/07(木) 22:35:33 ID:ciW/pPQIO
なんか面白い流れになってるみたいだね
出先で携帯からだから画像が見れないのがつらいよ
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/08(金) 09:23:04 ID:sVc++dTe0
>>329
テラGJ。妄想でもここまでのクオリティを出せれば普通に凄いと思う
これどうやって作ってんの?オリカ用の型紙みたいなのがあんの?
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/08(金) 19:37:43 ID:sVc++dTe0
>>331
ペイントしか使えないからペイントで作ってる
型紙あるけど需要があればうpしようか?
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/08(金) 19:41:07 ID:sVc++dTe0
わり、いたずら失敗w
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/09(土) 12:20:51 ID:5O+AMkfm0
もう落ちてる。残念。

型紙希望。
335326:2008/02/09(土) 13:26:28 ID:eSaEG2uj0
昨日は我ながら格好悪すぎる自演をしでかしてしまった

壁紙うpしようと思ったんだけど、誰に望まれたわけでもないのにうpするのもおこがましいかと思って
一応「住人から需要の声があったから」という体裁を作りたかったんだ
そんで自分で>>331を書いたんだが、まさか変わると思ったIDが変わってないなんてな……

醜態をお見せして申し訳ない。アニオタは巣に帰るよ
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/09(土) 13:51:11 ID:xWpH+KciO
バレバレユカイw
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/09(土) 14:08:21 ID:8AEvn0IH0
>>335
ちょwいらんこと考えず型紙出してれば神になれたものを・・w
巣に帰るのは勝手だけどその前に型紙置いていけば?需要はじゅうぶんあると思うよ
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/09(土) 14:56:16 ID:gPBmqhvU0
【仮面ライダー龍騎サバイブ】(仮面ライダー龍騎)
Sユニット/仮面ライダー/男/ミラーライダー/ワイルドビースト
必要パワー8+
※自軍「仮面ライダー龍騎」1体を捨札にする
BP6000
CN-
SP1
▼このユニットは「ドラグランザー」にライドすることができる。
[メテオバレット]
「ドラグランザー」からコンビネーションしたとき発動できる
→相手の山札の1番上のカードをめくり、その必要パワーを確認する。
 そしてそれと同じ必要パワーを持つユニットが敵軍バトルエリアにいた場合、
 そのユニットと表にした山札の1番上のカードを捨札にする。

「1つの望みのために全てを犠牲にしようとした友がいた。それに対して彼は、より強き想いを燃やすしかなかった。」

【ドラグランザー】(仮面ライダー龍騎)
Sユニット/ドラゴン型/ミラーモンスター/ワイルドビースト
必要パワー6+
※「ドラグレッダー」1体を捨札にする
BP6000
CN-
SP1/2
▼このユニットは、自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない。
▼自軍エリアに「仮面ライダー龍騎サバイブ」がいる時、このユニットはSビークルとしても扱える。
[ドラゴンファイヤーストーム]
このユニットがライドされた状態で自軍バトルエリアに出た時、
敵軍エリアにいる本来のBPが3000以下のSユニットを全て撃破する。

「守るために傷つける、その矛盾――迷う暇もなく、彼はただ紅蓮の道を巨龍と共に走り抜ける。」

【仮面ライダーナイトサバイブ】(仮面ライダー龍騎)
Sユニット/仮面ライダー/男/ミラーライダー/ワイルドビースト
必要パワー7+
※自軍「仮面ライダーナイト」1体を捨札にする
BP7000
CN-
SP1
▼このユニットは「ダークレイダー」にライドすることができる。
[ダークアロー]
「ダークレイダー」からコンビネーションしたとき発動できる
→敵軍エリアからユニットを1体選び、それをダメージにして敵軍パワーゾーンに置いてよい。
 ただし、必要パワーが敵軍パワーゾーンのカードの枚数以下のものしか選べない。

「身を挺し、手を汚させることを止めようとした友がいた。それに対して彼は、ただ剣だけで応え続けた。」

【ダークレイダー】(仮面ライダー龍騎)
Sユニット/獣/ミラーモンスター/ワイルドビースト
必要パワー5+
※「ダークレイダー」1体を捨札にする
BP5000
CN-
SP1/2
▼このユニットは、自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない。
▼自軍エリアに「仮面ライダーナイトサバイブ」がいる時、このユニットはSビークルとしても扱える。
[疾風断]
このユニットがライドされた状態で自軍バトルエリアに出た時、
敵軍バトルエリアにいるSPが1以上のユニットを1体選んで撃破する。

「ただ一瞬の出来事だった。青き疾風の進路上に立っていた敵の姿は、次の瞬間には灰塵と化していた。」
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/09(土) 15:05:06 ID:gPBmqhvU0
↑ダークレイダーのところミス。
○「ダークウィング」1体を捨札にする
×「ダークレイダー」1体を捨札にする
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/09(土) 19:03:54 ID:u4RlJAZUO
次郎祭開催記念に…。

仮面ライダーG4
BP:4000
SP:1/4
CN:-
パワー:5
Sユニット/男/仮面ライダー/自衛隊/アーステクノロジー
作品:劇場版仮面ライダーアギト PROGECT G4
▼レジスト
▼これは、「アーステクノロジー」のコマンドを2枚ホールドしなければ、ラッシュ出来ない。
[ギガント]
敵軍バトルエリアのSユニットを4体まで選び、捨札にする。
「姿は正義であっても、その大き過ぎる代償の力は悪そのものに見えた…」

仮面ライダーコーカサス
BP:3000
SP:1/4
CN:RC
パワー:5
Sユニット/男/仮面ライダー/加速/オーバーテクノロジー
作品:劇場版仮面ライダーカブト GOD SPEED LOVE
▼これは敵軍コマンドゾーンの「オーバーテクノロジー」のコマンド一枚につき、BP+1000される
[ハイパーキック]
敵軍バトルエリアの特徴「仮面ライダー」を持つユニットを一体選び、敵軍パワーゾーンにダメージにして置く。
「貴方では私に勝てません…薔薇と共に散りたまえ!」
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/09(土) 19:04:56 ID:u4RlJAZUO
続けて

仮面ライダーオーディン
BP:7000
SP:1
CN:-
パワー:8
Sユニット/ミラーライダー/ワイルドビースト
作品:仮面ライダー龍騎
▼これは、自軍ラッシュエリアの特徴「ミラーライダー」を持つユニットを一体捨札にしなければバトルエリアに出られない。
▼これはSP1以上のユニットとバトルした時、バトルに勝っても撃破される。
[タイムベント]
これがラッシュされた時、双方はエリアにある、「仮面ライダーオーディン」以外の全てのユニットとコマンドカードを手札に戻さなければならない。
「神がそれを手にした時、全てがゼロへと巻き戻る」

ゴルドフェニックス
BP:8500
SP:1/2
CN:-
パワー:8
Sユニット/獣/ワイルドビースト
作品:仮面ライダー龍騎
▼これは自軍コマンドを一枚ホールドしなければ、バトルエリアに出られない。
[エターナルカオス]
これは「仮面ライダーオーディン」とコンビネーションした時、次の能力を得る→敵軍エリアの特徴「ミラーライダー」を持つユニット一体を選び、敵軍パワーゾーンにダメージにして置く。
「黄金の翼をはためかせ、不死鳥は永久の混沌を引き起こした」
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/09(土) 19:07:02 ID:u4RlJAZUO
最後…

仮面ライダーリュウガ
BP:4500
SP:1/2
CN:-
パワー:6
Sユニット/男/ミラーライダー/怪人/ワイルドビースト
作品:劇場版仮面ライダー龍騎 EPISODE FINAL
[ドラゴンライダーキック]
これは特徴「ドラゴン」を持つユニットからコンビネーションした時、次の能力を得る→敵軍バトルエリアからSユニットを一体選び、敵軍パワーゾーンにダメージにして置く。
「オリジナルになる…只その為に、黒い虚像は全てを破壊する」

ドラグブラッカー
BP:6000
SP:-
CN:1
パワー:5
Sユニット/ドラゴン/ワイルドビースト
作品:劇場版仮面ライダー龍騎 EPISODE FINAL
[ドラグブレス]
敵軍バトルエリアのユニットを一体選びホールドする。
こうした時、ホールドされたユニットはラッシュエリアに戻る事は出来ない。
「暗黒龍が吼え、地獄の業火が現出する。もう逃げる事は出来ない」

連投スマソm(_ _)m
みんな揃って強すぎたな
またやらねえかなぁ…次郎祭。
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/09(土) 19:12:15 ID:u4RlJAZUO
>>340修正
G4のCNをRCに変更
度々の連投申し訳ない。
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/09(土) 21:30:25 ID:gPBmqhvU0
【ロン】(獣拳戦隊ゲキレンジャー)
Sユニット/男/獣/幻気/ダークアライアンス
必要パワー4
BP1000
CN-
SP-
▼このユニットは場に存在するDAのユニットの数だけBP+1000される。
[転臨幻納]
このユニットが自軍ラッシュエリアにいる間、自軍の特徴「臨気」を持つユニットは特徴「幻気」を持つユニットとしても扱える。

「次の転生先がこのような混沌の大地とは……面白い。退屈しのぎに存分に楽しませてもらうとしようか。」

【サンヨ】(獣拳戦隊ゲキレンジャー)
Sユニット/獣/男/幻気/ダークアライアンス
必要パワー5
BP4000
CN-
SP1
[不死の組織]
このユニットが自軍エリアにいる時、
自軍コマンドを1つ捨札にすることで捨札から「ロン」を1体ラッシュしてもよい。

「道化の貌の下に隠す野望――彼はそれを実現するための「駒」であり、また「核心」でもあるのだ。」

【スウグ】(獣拳戦隊ゲキレンジャー)
Sユニット/獣/男/幻気/ダークアライアンス
必要パワー5
BP1000
CN-
SP!
▼このユニットは場にいる特徴「幻気」を持つユニットの数だけBP+1000される。
[幻獣キメラ拳]
自軍コマンドゾーンにある特徴「激気」あるいは「臨気」を持つSユニットのカードを1つホールドする。
そうすることで、ホールドしたユニットの能力をこのユニットの能力として扱うことができる。

「魂の強さは転じてそのまま拳の強さとなる。死してなお、その高潔な拳に衰えはない。」


明日最終回ってことで考えてみた。
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/10(日) 15:06:28 ID:lD4aU2u20
【仮面ライダー響鬼紅】(仮面ライダー響鬼)
Sユニット/ミスティックアームズ/仮面ライダー/男/猛士
必要パワー7-
BP:3500 SP:-
CN:RC
自軍「仮面ライダー響鬼」1体を捨札にすれば必要パワー0になる。

※これが撃破されて捨札になったとき、自軍捨札に「仮面ライダー響鬼」のカードがあれば1枚選び、
自軍ラッシュエリアに出す。

[音撃打・灼熱真紅]
これはDAの敵軍Sユニットにアタックしてバトルに勝つたびBP+500され、追加でアタックできる
(ストライクはできない)。

「閉ざされた戦場に爆音が響き、駆け抜けた奏者は舞台を煉獄に変えた。」


【仮面ライダー装甲響鬼】(仮面ライダー響鬼)
Sユニット/ミスティックアームズ/仮面ライダー/男/猛士
必要パワー6
BP:4000 SP:1/3
CN:-
自軍「仮面ライダー響鬼」または「仮面ライダー響鬼紅」1体を捨札にする。

レジスト(これがバトルで撃破されたとき、捨札にするかわりにこれをホールドしてその場に留めてもよい)

[音撃刃・鬼神覚声]
これがバトルエリアに出たとき、敵軍バトルエリアのユニットをBPの合計が8000以下になるように
好きな数選び、撃破してもよい。
そうしたとき、これはアタックもストライクもできない。

「刃に放つ咆哮に鎧が共鳴する。その波動を操るのは、鍛え抜かれた心と身体のみ。」


【京介変身体】(仮面ライダー響鬼)
Sユニット/ミスティックアームズ/男
必要パワー2
BP:500 SP:!
CN:-

[強き鬼]
自軍バトルフェイズ中、特徴「猛士」を持つ自軍Sユニットが敵軍ユニットを撃破したとき、
これはそのユニットからコンビネーションする間SP1になる。

「…俺はかなり強い――彼はその言葉を、奇妙な連帯感とともに胸に刻み付けていた。」


終盤の装甲の活躍を見て、ギガンデスクラスなら一刀両断、Sユニットなら5、6体まとめて…ってのがやりたかった
桐矢は練習用音撃棒・音撃鼓のイメージから
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/10(日) 18:30:10 ID:7NxeAwty0
>>335
型紙UPしてください!
347326:2008/02/11(月) 18:10:04 ID:ZhRt12/f0
需要…あるのかな……型紙
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/11(月) 19:26:54 ID:37JxuTyo0
ここにいるよ。欲しがってる人が
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/11(月) 21:21:57 ID:UK0QhhbX0
ぜひうpを
350326:2008/02/11(月) 22:55:20 ID:ZhRt12/f0
……わかった、型紙を置き土産にしていくよ。元々うpする準備はしてたしな

http://www.vipper.net/vip454260.zip.html
パスはrs

これでまあ今後このスレでの表立った活動は控えることにするよ
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/12(火) 17:16:51 ID:OkrxhTO30
>>350
もう消えてる・・・再うp希望!

>今後このスレでの表立った活動は控えることにするよ
なんで?悪意の自演じゃないんだし誰も気にしてないと思う
妄想を形にするだけの能力持ってんだから堂々と新作投下してほしいな
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/12(火) 17:35:39 ID:OkrxhTO30
俺のIDがRX記念

【仮面ライダーBLACK RX】(仮面ライダーBLACK RX)
Sユニット/ミスティックアームズ/仮面ライダー/男/改造人間/世紀王
必要パワー4+
BP:4000 SP:1/3
CN:RC
自軍「仮面ライダーBLACK」1体を捨札にする。
レジスト(これがバトルで撃破されたとき、捨札にするかわりにこれをホールドしてその場に留めてもよい)
[リボルクラッシュ]
これがストライクに成功したとき、敵軍Sユニットを1体選び撃破する。
「黒いボディに真っ赤な眼を光らせ、煌く稲妻の中、愛の戦士は姿を現した。」



型紙職人さんお願いだから居なくならないでくれ
一度の過ちで追い出すにはあまりに惜しい才能だぜ
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/12(火) 18:08:45 ID:iVNIkX240
【再うp希望】
オペレーション/必要パワー0
自軍捨札に同名カードが3枚あるとき、その内の1枚を選んで手札に戻してもよい。
「ハルヒカードの再うpを、型紙の再うpを、そして何より彼自身の復活をスレの誰もが望んだ。自演など咎めはしない」
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/12(火) 19:17:46 ID:uuqZprtM0
【再生アポロガイスト】(仮面ライダーX)
Sユニット/ダークアライアンス/GOD/男/改造人間
必要パワー4+
BP:6000 SP:1
CN:-
(ホールド状態の自軍【アポロガイスト】1体を捨札にする)
▼これは自軍コマンドをひとつホールドしないとバトルエリアに出られない。
▼ターンを終えるとき、リリース状態の自軍コマンドがひとつもなければこれは捨て札になる。
[アポロマグナム]
これとバトルするユニットの「レジスト」は無効となる。

355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/12(火) 20:06:51 ID:Aa1NPif3O
>>352に触発されてうPするよ

アクロバッター
Sビークル/車両/昆虫/ミスティックアームズ
パワー:5−
追加条件:自軍「バトルホッパー」を1体捨札にする時、ラッシュに必要なパワーは0になる。
▼これにライドしているユニットはBP+1000される
[アクロバットバーン]
敵軍Sユニットを1体選び、敵軍コマンドゾーンにホールド状態で置く。置けなければ捨札にする。
「かつて、志半ばで倒れたパートナーが光を纏って復活した…新たな力と共に」
356326:2008/02/12(火) 23:33:14 ID:s1465PGy0
ハルヒ+型紙再うp
http://www.fileup.org/fup177485.zip.html
パスはrs

おまいらが良いっていうならそりゃ俺だって今後もここで妄想垂れ流したいが、いいのか?
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/12(火) 23:40:42 ID:px0tRJVS0
>>356
いいじゃないか
ここはスーパー戦隊TCG「レンジャーズストライク」の今後を無責任にも色々妄想するスレだぜ?
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/12(火) 23:51:57 ID:Bn9KuqCB0
誰が書き込んでるかなんて日を跨いじゃえばわからん
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/13(水) 09:29:11 ID:rqs1xfRc0
とりあえず、本当に出そうな奴だけにして欲しいな
ハルヒとかありえねぇ
『レンスト風味TCG妄想スレ』でも立ててやってくれ
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/13(水) 12:59:46 ID:Jcmf4BjR0
能力とかが原作とレンスト双方にマッチしてたらいいと思うけどな、個人的には。
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/13(水) 13:18:56 ID:uB+gNALZO
>>359
ここではアンタのが少数派だと思うがな
「本当に出そうな奴」ならその内本当に出るんだし、出そうにないものをカード化してこその妄想スレだろう
例のハルヒなんか原作の雰囲気を上手くレンストに絡めた良作だと思うがなあ
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/13(水) 13:40:50 ID:rqs1xfRc0
お前らがハルヒ好きなだけじゃねぇの?
いっその事、一応実写なハヒルでも妄想しとけよw
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/13(水) 17:00:42 ID:8mio23N70
型紙落としてみたが出来が良すぎて吹いたw
本物のカードの大きさに印刷できる上、特別なペイントソフトがなくても誰でも編集できる汎用性
こういうのを才能の無駄遣いっていうのかな、大体妄想スレでカードの型紙を作ろうなんて思いついても普通やる奴いねえよな(もちろんほめ言葉)

ハルヒは俺は原作は知らんがカードの能力は面白いのが多いと思った。
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/13(水) 18:00:34 ID:y22XPtZC0
【Vファイヤー】(激走戦隊カーレンジャー)
Mユニット/メカ/車両/オーバーテクノロジー
必要パワー5+
BP4000

・自分が「ファイヤーファイター」をラッシュするとき、自軍エリアにこれがあれば追加条件を満たす代わりにこれを1体選んで手札に戻してよい。
[リキッドディスチャージャー]
これが自軍ラッシュエリアにある間、敵軍ターン中、自軍パワーゾーンのカードがパワーゾーンを離れたとき、自軍捨札からカードを1枚選び、自軍パワーゾーンに表向きで置いてもよい。

「急げ、俺達も本家本元の救急戦隊には負けてはいられないぞ!」


【Vポリス】(激走戦隊カーレンジャー)
Mユニット/メカ/車両/オーバーテクノロジー
必要パワー4+
BP4000

・自分が「ポリスファイター」をラッシュするとき、自軍エリアにこれがあれば追加条件を満たす代わりにこれを1体選んで手札に戻してよい。
[Vポリスアタック]
これがバトルエリアに出たとき、敵軍ユニットを1体選びラッシュエリアに戻してもよい。

「敵はここまで迫っているでございますよ。だから道をあけるでございます」


【Vダンプ】(激走戦隊カーレンジャー)
Mユニット/メカ/車両/オーバーテクノロジー
必要パワー5+
BP5000

・自分が「ダンプファイター」をラッシュするとき、自軍エリアにこれがあれば追加条件を満たす代わりにこれを1体選んで手札に戻してよい。
[突進]
これをラッシュしたとき、敵軍バトルエリアからMユニットを1体選び、持ち主のパワーゾーンに表向きで置く。

「この浪速のド根性、なめたらあかんで〜」
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/13(水) 18:02:08 ID:y22XPtZC0
【Vドーザー】(激走戦隊カーレンジャー)
Mユニット/メカ/車両/オーバーテクノロジー
必要パワー4+
BP5000

・自分が「ドーザーファイター」をラッシュするとき、自軍エリアにこれがあれば追加条件を満たす代わりにこれを1体選んで手札に戻してよい。
[パワーバケット]
これがバトルエリアに出たとき、敵軍パワーゾーンからSユニットかMユニットを1枚選び、 持ち主のラッシュエリアに出してもよい。
このとき出したユニットの効果は発動しない。

「もー菜月のメカにそっくりだけど、パワーは負けていられないわ!」


【Vレスキュー】(激走戦隊カーレンジャー)
Mユニット/メカ/車両/オーバーテクノロジー
必要パワー3+
BP3000

・自分が「レスキューファイター」をラッシュするとき、自軍エリアにこれがあれば追加条件を満たす代わりにこれを1体選んで手札に戻してよい。
[緊急収容]
これが自軍ラッシュエリアにあるとき、ホールド状態の自軍Sユニットが撃破されたとき、
捨札にする代わりにパワーゾーンに表向きに置く。

「今回の火災でのけが人の数は計り知れない。宇宙人の手も借りたいくらいか?」

キングライナーを通してVRVロボをラッシュしてみたくて妄想。
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/13(水) 18:44:52 ID:aACI7NlnO
【ゴウラム】(仮面ライダークウガ)
Sユニット/アマダム
必要パワー4
BP:4000 SP:- JC:L

※これはアタックできない
[戦士の僕]
▼このユニットからコンビネーションするMAのSユニットは、このターン敵軍ラッシュエリアのユニットにアタックできる

「聖なる泉が枯れ果てない限り、戦士の頭上にはいつでも仲間が現れる」


【トライゴウラム】(仮面ライダークウガ)
Sビークル/アマダム
必要パワー5+

※合体→「トライチェイサー」+「ゴウラム」
[馬の鎧]
▼これがライドされてバトルエリアに出たとき、敵軍バトルエリアのSビークルを敵軍パワーゾーンにダメージにして置き、それにライドするユニットを撃破してもよい。そのとき、このカードを捨札にする

「強大な戦力、しかしそれは大きな負担をも伴う」


このままだとゴウラムが超変身でラッシュ出来てしまうんで、誰かアドバイスをくださいm(_ _)m
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/13(水) 21:33:47 ID:rGSoOsWn0
これはバトルエリアにいる間、特徴「アマダム」が追加される。
とか

あとゴウラムとトライゴウラムのカテゴリがわかりませんぞ
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/13(水) 21:55:26 ID:aACI7NlnO
>>367
んー、そうか(?)ありがとうございます
どっちもMAっすね、すいません(^_^;)
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/13(水) 23:51:29 ID:LpGHpbfo0
妄想スレなんだし、レンストとのバランスが取れてさえいればアニメネタも許容範囲だろう
むしろ特撮作品でも信者補正でアホみたいな強さになってるネタのほうがよっぽどうざいよ
俺個人としては2chの空気にそぐわない顔文字とか使ってるID:aACI7NlnOのほうがよっぽど目障りだw
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/14(木) 02:10:24 ID:7YaifCjzO
2chの空気ねぇ……それなら「w」もそぐわないよな

やるからには三つ以上はつけないとなwwwっうぇwwwwwww
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/14(木) 09:51:48 ID:kWRg3ikf0
アニメネタやめろだの、出そうな奴だけにしろだの言ってる御仁は、妄想スレをどんだけ高尚なものだとお考えでらっしゃるんだろうなw
ハルヒでも何でも楽しけりゃいいじゃないの
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/14(木) 10:38:34 ID:EGNARSax0
【ガオガイガー】(勇者王ガオガイガー)
Lユニット/勇者/ET
必要パワー6+
追加条件:自軍合体ユニットを捨札にする
BP:90000 SP:2

▼合体-ガイガー、ドリルガオー、ライナーガオー、ステルスガオー
※レジスト
[プロテクトシェード]
▼このユニットがバトルエリアにある間、
BP5000以下の敵軍ユニットはストライクできない。

「『そんな攻撃、ガオガイガーには効かないぜ!』」


【ヘルアンドヘブン】(勇者王ガオガイガー)
オペレーション/Gストーン/OT
必要パワー6

▼自軍「ガオガイガー」は以下の能力を得る。
→自軍パワーゾーにあるダメージないカードを捨札にするたび、BP+2000される。
このターン、敵軍Lユニットを撃破したとき、相手に3点ダメージを与える。

「勇気に応え、Gストーンの輝きが、勇者に力を与えた」
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/14(木) 14:05:48 ID:ZO887efhO
>>372
0多くね?w
強すぎワロタwww
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/14(木) 15:25:53 ID:EGNARSax0
9万とかテラやばすorz
最初1万で9000に修正したのが大間違いwww
…まぁいっか、勇者だしwwwっうぇwwww
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/14(木) 16:10:11 ID:McoyrJEA0
【主題歌】(特撮作品全般)
オペレーション/
必要パワー4
相手と時分のダメージを比較して自分の方が多い時指定したキャラにSP1を与える (マジレッドと仮面ライダーブラックを除く)
窮地に追い詰められた時、どこからとも無く勇気を奮い立たせる歌声が聞こえてきた
「アカイアカイマジアカイ〜」
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/14(木) 16:32:59 ID:KlKYHUVr0
スーパー1も結構いける気がするんだ
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/14(木) 17:41:17 ID:/V9eDMQGO
ロボライダー
BP:5000
SP:-
CN:RC
Sユニット/男/仮面ライダー/改造人間/世紀王/メカ/ミスティックアームズ
パワー:6+
作品:仮面ライダーBLACK RX
追加条件:自軍「仮面ライダーBLACK RX」を1体捨札にする。
▼これが撃破された時、コマンドを1枚ホールドする事で自軍捨札から「仮面ライダーBLACK RX」を1体ラッシュエリアに出してもよい。
[ハードショット]
敵軍バトルエリアの「ダークアライアンス」のSユニットを1体選び、敵軍パワーゾーンにダメージにして置く
「炎の王子が射る必殺の一撃。それに射抜けぬものは無し」

ロボイザー
Sビークル/車両/昆虫/メカ/ミスティックアームズ
パワー:5+
作品:仮面ライダーBLACK RX
追加条件:自軍「アクロバッター」を1体捨札にする。
▼これにライドするユニットはBP+1000される
▼これがラッシュエリアに戻るとき、ライドするユニットが居なければ、これを捨札にして自軍捨札から「アクロバッター」を1体ラッシュする
[後部バルカン砲]
これがラッシュエリアに戻るとき、敵軍バトルエリアのSビークルを1体選び、捨札にする
「攻撃は前に行うだけじゃない。背後の敵を叩く、これも重要だ」
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/14(木) 17:43:38 ID:/V9eDMQGO
バイオライダー
BP:2000
SP:-
CN:RC
Sユニット/男/仮面ライダー/改造人間/世紀王/ミスティックアームズ
パワー:5+
作品:仮面ライダーBLACK RX
追加条件:自軍「仮面ライダーBLACK RX」を1体捨札にする。
▼これが撃破された時、コマンドを1枚ホールドする事で自軍捨札から「仮面ライダーBLACK RX」を1体ラッシュエリアに出してもよい。
▼これはBP3000以上のユニットにアタックされない。
[スパークカッター]
敵軍ラッシュエリアのSユニットを1体選び、捨札にする。
「煌めく身体の水の王子、振るう一閃は激流の一撃なり。」

マックジャバー
Sビークル/車両/昆虫/ミスティックアームズ
パワー:5+
作品:仮面ライダーBLACK RX
追加条件:自軍「アクロバッター」を1体捨札にする。
▼これにライドするユニットはBP+1000される
▼これがラッシュエリアに戻るとき、ライドするユニットが居なければ、これを捨札にして自軍捨札から「アクロバッター」を1体ラッシュする
[液化能力]
これがライドされている状態でアタックされた時、自軍コマンドを1枚捨札にする。その時バトルは発生しない。
「強固な装甲だけが頼れる訳ではない。攻撃を受け流す柔軟性も心強い」


強すぎたかな…。
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/14(木) 22:21:35 ID:5yW9puez0
>>375
なんでV3は選べるんだ?w
380326:2008/02/15(金) 08:16:05 ID:rzQJ55980
フルメタカードとか投下してもおk?
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 08:55:48 ID:GzqduP840
>>380
そんなこといちいち聞くな。ダメとか言っちゃうぞ。
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 11:06:07 ID:RxfJoirm0
無間龍ロン
Lユニット/ドラゴン/幻獣拳/男
BP:11000
SP:2
パワー:11+
追加条件:自軍Sユニットを3体捨札にする
【永遠の輪廻】これが捨札になるとき、自軍Sユニット2体をホールドしてもよい。
そうしたとき、これを捨札にする代わりに持ち主の手札に戻す。

龍は邪神をその身体に取り込み、次元の狭間を彷徨うようになった。
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 13:04:23 ID:pb9Ymg650
>>380
いいに決まってる
アンタのネタならこっちから頼んで見せて欲しいくらいだw
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 14:01:17 ID:9rKJZsYX0
問われたら駄目だというのが2chクオリティ
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 17:54:28 ID:3T/WWMx30
ガジャ様登場を願いつつ、ボウケンジャー系を作ってみた。

大神官ガジャ
パワー6 Sユニット BP3000 SP! ダークアライアンス
男/魔法/神官/ゴードム文明
レジスト
「眠りからの覚醒」SP1
これがホールド状態のとき、コマンドエリアのカードを2枚ホールドすることで、このカードをリリースする。

ガジャドム
パワー8+ Sユニット BP5000 SP1 ダークアライアンス
男/魔法/怪人/神官/ゴードム文明
※自軍「大神官ガジャ」を1体捨て札にする。
・これはパワーゾーンの「ゴードムエンジン」3枚を捨て札にすることで、デッキからラッシュすることができる。ただし、必要パワーと追加条件は満たすこと。
・これは特徴「車両」を持つユニットにアタックされたとき、バトルに勝っても撃破される。
「プレシャス吸収」
これがバトルエリアにいる間、敵軍のダークアライアンス以外のユニットのBPは−2000され、さらに特徴「魔法」を持つユニットはBP−3000される。(0になったユニットは撃破される)
「ゴードムエンジンとゴードムの心臓を吸収した大神官は、神への進化を遂げた。」

カース
パワー1 Sユニット BP500 SP− ダークアライアンス
魔法/戦闘員/ゴードム文明
・これは何枚でもデッキに入れても良い。
・これは特徴「ゴードム文明」「神官」を持つユニットが存在するとき、コマンドをホールドせずにラッシュできる。
「そこら辺に転がる石から無限に生まれるなんて、鬱陶しさでは一流かもな。」

ゴードムエンジン
パワー0 オペレーション ダークアライアンス
これがパワーゾーンにあるとき、自分が特徴「怪人」を持つユニットのラッシュに成功したとき、これをダメージとして裏返すことでそのユニットはこのターンに限り、SP1を得る。
「私は一度見たものは忘れん。イマドキの機械はよくわからんから、苦労したがな」
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 17:56:57 ID:3T/WWMx30
ネガティブの結束
パワー6 オペレーション ダークアライアンス
自軍エリアに特徴「ジャリュウ一族」、「ダークシャドウ」、「ゴードム文明」、「クエスター」を持つユニットが1体ずつ以上存在するとき、デッキから「ホムンクルス」をラッシュできる。
「4つの技術が1つになったとき、冒険者の心を挫く存在が姿を現した。」

人工生命体ホムンクルス
パワー6 Lユニット BP6000 SP− ダークアライアンス
魔法/人型
これは自軍エリアに特徴「ジャリュウ一族」、「ダークシャドウ」、「ゴードム文明」、「クエスター」を持つユニットが1体ずつ以上存在しなければラッシュできない。
「こいつが人工生命体ホムンクルスよ!!」

シンデレラの靴
パワー2 オペレーション ミスティックアームズ
敵軍の特徴「女」を持つユニットに重ねる。(重ねたユニットがユニットでなくなるとき、これを捨て札にする。)重ねたユニットはバトルエリアの1番目に出さなければならない。
「この靴を履いた者は、シンデレ〜ラに呪われ〜るとか。」


クエスターとか、クエスターロボとか、他のプレシャスとかいろいろとボウケンジャーはネタに豊富そうだ。

ちなみにガジャドムで吸収する対象をDA以外にしたのは、何かもう、WBもETもOTもMAも考えようによってはプレシャスだよな・・・とか思ったから。
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 20:09:40 ID:i8X4TNyr0
>>385
>「眠りからの覚醒」SP1
>これがホールド状態のとき、コマンドエリアのカードを2枚ホールドすることで、このカードをリリースする。

ガジャがSP1になるのは。ホールド状態のとき?
あと、「眠りからの覚醒」でリリースにできるのは、どのタイミングで?


>ゴードムエンジン
>パワー0 オペレーション ダークアライアンス
>これがパワーゾーンにあるとき、自分が特徴「怪人」を持つユニットのラッシュに成功したとき、これをダメージとして裏返すことでそのユニットはこのターンに限り、SP1を得る。

手札からは使えないのかよw
388326:2008/02/15(金) 20:33:20 ID:rzQJ55980
恐ろしいことが起こった


俺の作ったハルヒカードの画像ファイルが・・・無くなってしまった


どうやら>>356の再うpをするとき、zipに固めるため別のフォルダに移したんだが
そのとき間違えてコピーでなく切り取りをしており
そしてうpしたあと手元のzipファイルは消してしまったようなんだ
おまけにうpしたファイルはもう流れてしまった

だ、誰か落としてくれてた人がいたら再うpしてくれないかw
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 20:34:10 ID:3T/WWMx30
>>387
エンジンはタロスみたいな感じでやってみた。

そういや、ガジャ様のタイミング書いてねぇな。

「眠りからの覚醒」SP1
これがバトルエリアに出たとき、これがホールド状態のとき、コマンドエリアのカードを2枚ホールドすることで、このカードをリリースする。

こうだな。SP追加はリリースしたとき。
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 20:41:15 ID:gG0Bh8lL0
391326:2008/02/15(金) 21:07:06 ID:rzQJ55980
>>390
ありがとう!!
ほんとに俺はおばかさんだよ……

「おばかさぁん」か、次はローゼンのカードでも妄想しようかな


ひとまずフルメタカード投下。
http://www.vipper.net/vip457040.png
全然勝てないハルヒデッキの反省として、実戦で戦えるように考えて作ってみた。
ハルヒと違って戦闘のプロだし問題ないだろう。デッキを作るには枚数がまだ足りないけど。
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 21:30:25 ID:vXMvqrvb0
>>391のローゼンに期待しつつ

【アリスゲーム】(ローゼンメイデン)
オペレーション/ミスティックアームズ
パワー2
常駐
自分も相手も次の制限を受ける→特徴「ドール」、「ミーディアム」を持つすべてのユニットは可能ならば毎ターンバトルエリアに出る


「戦いの火蓋は切って落とされた――無垢な乙女たちはただ運命に身を任せる他なかった」
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 21:39:54 ID:5Ai1K1VcO
スレに上げておきながら手元から画像をなくす>>326に萌えたw

てか特撮ネタは作らないのか?w
394326:2008/02/15(金) 21:48:19 ID:rzQJ55980
>>393
特撮ネタも何度も書き込ませてもらってるよ
ただ特撮は、型紙で画像を作ろうにも(公式な)イラストが無いから、文字だけに留めてるんだ

画像が無いといえばハルヒにしてもフルメタにしても丁度いい画像の調達に相当手間取ったけど
いざローゼン作ろうと思ったら銀様の画像が沢山ありすぎてどれを選んだものか困るw
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 22:14:39 ID:lrpNOng/0
>>389
エンジンは、『暗黒の鎧』とか『仮面ライダーの称号』みたく、
普通につかうなら、特徴クエスター追加 とか、捨て札のSユニット復活とか
(後者はパワーだいぶ大きくなると思うけど)
どうだろう。
そんな感じでアシュをよみがえらせてた気がするし。

>>394
特撮は、写真でもいいんじゃね?
アニメネタなら、プリキュアもレンストチックになる気がする。
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/16(土) 01:24:34 ID:0W3bNT4u0
http://www.vipper.net/vip457319.jpg.html

型紙がうpされてたら誰だって弄ってみたくなるさ。
・・・・・・能力考えてなかったからやばい事になってるけど
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/16(土) 09:01:46 ID:gslHn1UM0
鞍馬天狗
BP:3000
SP:1/2
CN:-
パワー:2
Sユニット/男/仮面ライダー/天狗/剣士/ミスティックアームズ
作品:NHK木曜時代劇、鞍馬天狗
CN:RC
[私は不死身だ]
これは次の相手ターン、1以上のストライクを持たないユニットにアタックされない
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/16(土) 09:16:23 ID:L05VdICY0
>>397
仮面ライダーではないだろw
あと、ミスティックアームズならSP1/3じゃないか?
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/16(土) 10:10:45 ID:REXgSFuS0
CN:RCになってるが、バイクに跨ってやってくるのかよw

アバレピンク【爆竜戦隊アバレンジャー】
パワー3 Sユニット BP500 SP- ワイルドビースト
女/ピンク
「アバレイザー」
このユニットをラッシュした時、お互い次の手順を行う
手札を全て山札に戻し、シャッフルする。その後、自分は山札に戻した枚数を
相手は山札に戻した枚数-1枚ドローする
『バカ!本当に薄目開けて撃つ奴がいるか!』
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/16(土) 14:04:57 ID:rTpptwVi0

宇宙刑事ネタとか既出?
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/16(土) 14:19:21 ID:eWG39dKAO
【グレイ】(鳥人戦隊ジェットマン)
メカ/人型/ダークアライアンス
パワー5
BP3000
CN-
SP!

[グレイキャノン]
自軍捨札に「特徴:女」がいるとき、これはSP1になる

「なんて正確な射撃なんだ!…あれ、どっかで聞いたような…」
402396:2008/02/16(土) 16:39:41 ID:0W3bNT4u0
作れど作れど大きく印刷されるのはバージョンが古いからかなぁ・・・
とりあえず某ゲームより
http://www.vipper.net/vip457711.jpg.html
403326:2008/02/16(土) 17:15:36 ID:hUfegFi40
>>402
型紙使ってくれてサンクス
1枚ずつにバラした状態での印刷の大きさまではチェックしてないからなあ、
10枚繋がったままの状態で印刷したらうまくいくはずだよ
404396:2008/02/16(土) 18:29:44 ID:0W3bNT4u0
>>403
そうですか、ありがとうございます。やってみます。

あとフレーバー無かったので能力ごと修正しました。
http://www.vipper.net/vip457806.jpg.html
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/16(土) 20:07:51 ID:OeSNeXZF0
【オンドゥル語】(仮面ライダー剣)
オペレーション/ワイルドビースト
パワー5
常駐
特徴「メカ」を持たないすべてのSユニットはを、特徴に「オンドゥル」を追加する。

「その叫びは”道”を示す心の剣だった」
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/16(土) 20:49:23 ID:eWG39dKAO
>>405
ぜひシークレットであってほしいww
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/16(土) 21:03:24 ID:O3AHvfK5O
>>400
>>280-300位にあったよ
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/16(土) 21:15:50 ID:djNVNwmv0
>>405に触発されて作った

【辛味噌】(仮面ライダー剣)
オペレーション/ワイルドビースト
パワー3

自軍「仮面ライダーギャレン」はこのターン、特徴「ヘタレ」「オンドゥル」「辛味噌」「もずく」「味オンチ」が追加され
コンビネーションナンバーが3になる

「生まれ変わるほど強くなれる……多分」

どういわれても私は謝らない
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/16(土) 22:09:53 ID:OeSNeXZF0
>>405
誤字訂正

×特徴「メカ」を持たないすべてのSユニットはを、特徴に「オンドゥル」を追加する。

○特徴「メカ」を持たないすべてのSユニットは、特徴に「オンドゥル」を追加する。
410326:2008/02/16(土) 23:32:08 ID:hUfegFi40
>>405
突発的に作ってしまったが私は謝らない
http://www.vipper.net/vip458101.png
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/17(日) 00:53:35 ID:7bE8VwEP0
ちょっと訂正。
RCなのは、ほら、白馬に乗ってるから

鞍馬天狗
BP:2000
SP:1/3
パワー:2
Sユニット/男/覆面ライダー/天狗/剣士/ミスティックアームズ
作品:NHK木曜時代劇、鞍馬天狗
CN:RC
[私は不死身だ]
これは次の相手ターン、SP1以下のユニットにアタックされない
「鞍馬山の大天狗様の、世直しじゃ!」
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/17(日) 13:30:28 ID:WLyTFR3u0
【ファイター・ロア】(コンパチヒーローシリーズ)
Sユニット/男/改造人間/オーバーテクノロジー
必要パワー3
BP3000
CN4
SP!

・レジスト (これがバトルで撃破されたとき、捨札にするかわりにこれをホールドしてその場に留めてもよい)
[ファイヤードラゴン]SP1
CNを持たない敵軍Sユニットを1体選び持ち主のパワーゾーンに表向きに置く。

「僕と同じ不幸を繰り返させない…暗黒の頭脳への戦いは新たなる大地へと及んだ」


【コンパチカイザー】(コンパチヒーローシリーズ)
Lユニット/メカ/人型/オーバーテクノロジー
必要パワー7+
BP8500
SP1

・自軍Sユニットを4体捨札にする。
[カイザートルネード]
これをラッシュしたとき、カードに表記された本来のBPが8000以下の敵軍ユニットをすべて持ち主の手札に戻す。

「ロボー! その魂の叫びは鋼の巨人を呼び出す」

ロアをデザインしたのはダイノ伝記やバイモーションバスター書いたMがんぢー氏。
413396:2008/02/17(日) 13:50:46 ID:PbYTbei60
前回のムゥのサイズがSSになってましたorzもちろんSです。

http://www.vipper.net/vip458525.jpg.html

これでクロノア布教活動はやめますのでお許しくださいな・・・
ところでガオガイガー&ギャレオンってOTですか?MAですか?
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/17(日) 14:21:38 ID:/sQ3xGQZ0
>>411
ちょっとまて、SP1以下にアタックされないだと、
デカレンジャーロボやスーパーダイボウケン、
オーレンジャーロボ、ダイナロボとか、
トータスハンマーからコンビネーションしたMAのLユニットじゃないとたたけないぞ

415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/17(日) 14:26:43 ID:4aFh+4fo0
>>410
404で見られなかったが私は謝らない

【404 not found】(うpろだ)
オペレーション/オーバーテクノロジー

常駐しているオペレーションを一枚選び、捨て札にする


「アーカイブがデータを破損した――それは新たな戦いの幕開けだった。」
416396:2008/02/17(日) 15:03:16 ID:PbYTbei60
仮面ライダーをつくった男たちを読んで

http://www.vipper.net/vip458563.jpg
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/17(日) 23:19:11 ID:EuND4s1w0
もう少し流れがゆっくりのロダを使って欲しいなぁ
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/17(日) 23:27:20 ID:SNPEA4bv0
9万とかテラやばすorz
最初1万で9000に修正したのが大間違いwww
…まぁいっか、勇者だしwwwっうぇwwww

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ∧_∧
    (´;ω;)
   /     \
__| |     | |_
||\          \
||\\          \
||  \\          \.    ∧_∧
.    \\          \   (    ) オマエ完全にすべってんだよ
.     \\          \ /    ヽ
.       \\         / |   | .|
.        \∧_∧   (⌒\|___/ /
         (    )しかもツマンネ‐んだよお前 .∧_∧
         _/   ヽ          \    (    ) ギャハハ泣かすなよオメーら
         |     ヽ           \   /   ヽ、
         |    |ヽ、二⌒)         / |   |
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 00:07:43 ID:+xc+aaFy0
【幻獣ドラゴン拳ロン】
S/男/ドラゴン/幻気/ダークアライアンス
BP4000 SP- 必要パワー5
→これは特徴「ドラゴン」を持つ自軍ユニット1体につきBP+1000される。
[龍の伝説]
すべての自軍ユニットと、自軍山札、自軍手札、自軍パワーゾーン、自軍コマンドゾーン、
自軍捨札にあるユニットカードは、特徴「メカ」を持っていなければ、その特徴に「ドラゴン」を追加する。
「この世のあらゆる争い、悲劇、破滅……すべては龍である私の掌の上のこと」

【幻獣バジリシク拳サンヨ】
S/男/ドラゴン/幻気/ダークアライアンス
BP4000 SP- 必要パワー5
[フェイルセーフ]
これをラッシュしたとき、自軍捨札置き場から、特徴「ドラゴン」を持つユニットカードを1枚選び、手札に加える。
「世界中に散らばった無間龍の細胞が、それぞれが伝説という形で今日に受け継がれてきたのだ」

【幻獣キメラ拳スウグ】
S/男/幻気/ダークアライアンス
BP5000 SP- 必要パワー5
→これが自軍バトルエリアにあるとき、特徴「幻気」を持たないすべてユニットは
BP-1000される(BP0のとき撃破される)。
[幻獣キメラ拳]
敵軍バトルエリアから、本来のBPでないSユニットを1体選び、手札に戻す。
「あらゆる獣拳を極めた者の激気魂に、龍は皮肉にも“キメラ”の名を与えた」
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 21:44:27 ID:zAjgg2Mk0
>>372>>374
ついでに付け加えておくぜ
BP9万?そんなデキレースなガガガ見ても喜ぶのは最強厨だけだろ。ウンコマソ
まあ、Gクラッシャー持ったジェネシックなら考えてやってもいいがw
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 21:51:22 ID:KnFDMqds0
【天地転変打】(獣拳戦隊ゲキレンジャー)
通常オペレーション/WB
必要パワー6
敵軍Sユニットを1体選び、持ち主のパワーゾーンにダメージにしておく。
このオペレーションは自軍捨札に「天地転変打」があるとき、発動できない。


「幻獣拳士に一度見た技は通用しない!これはもはや常識!」
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/19(火) 09:56:34 ID:K5UyLTGj0
>>420
そろそろウザイ
スルーしてるんだから触るなカス
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 01:23:28 ID:0GnOCZxM0
【ブラックビート】(重甲ビーファイター)
Sユニット/男/インセクトアーマー/ダークアライアンス
必要パワー3
BP1000
SP1

・敵軍バトルエリアにユニットがあるとき、これはストライクできない。
[スティンガービュート]
これは敵軍バトルエリアにいる特徴「男」を持つSユニットの数だけBPが+1000される。
これがBP4000以上でアタックするとき、敵軍ユニットのBPをカードに表記された本来の値としてバトルする。

「愛すらも、安らぎすらも無い。俺にあるのは憎しみという刃のみ」

メタルエキスパンション発売記念。
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 17:13:52 ID:cXUziaRKO
仮面ライダーストロンガー
BP:4500
SP:1/5
CN:RC
Sユニット/仮面ライダー/男/改造人間/アーステクノロジー
パワー:5
▼レジスト
▼これはライド中、BP1000される。
[電キック]
このユニットをホールドした時、敵軍バトルエリアにある、BP4000以下のSユニットを一体選び、敵軍パワーゾーンにダメージにして置く。
「天と地と人が呼ぶ時、雷鳴と共に戦士は立つ」

仮面ライダーストロンガー・CU(チャージアップ)
BP:9500
SP:1
CN:-
Sユニット/仮面ライダー/男/改造人間/超電子人間/アーステクノロジー
パワー:7+
追加条件:自軍「仮面ライダーストロンガー」を一体捨札にする。
▼自軍ターンを終えるとき、これは捨札になり、自軍捨札の中から「仮面ライダーストロンガー」を一体ラッシュする
[超電ドリルキック]
これはストライクした時、アタック出来る(再度ストライクは出来ない)
「死の代償と別離…それを乗り越え、戦士は悪を滅ぼす稲妻となった」

天が呼ぶ、地が呼ぶ、人が呼ぶ…!!
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/21(木) 23:42:31 ID:dZ2yikZ00
「こんなの2chにもってくんじゃねぇ!」と神が降りることを祈って適当にいろいろうpしてる>>396の人です。
ガオガイガー・・・自体はいいと思ったので作ろうかと思うのですが、こんな感じでどうでしょう?

ライナーガオー
Mユニット/メカ/車両/アーステクノロジー
必要パワー 3
BP3000
CN−
SP−

「誰も死なせないために――走れ、何より速く。」

ステルスガオー
Mユニット/メカ/航空機/アーステクノロジー
必要パワー 4
BP3000
CN−
SP−

「その翼は、何故漆黒なのか――それを知った上で、彼は守るために戦う。」

ドリルガオー
Mユニット/メカ/車両/アーステクノロジー
必要パワー 4
BP4000
CN−
SP−

「己が利のため、命を弄ぶ者たちに、金色の螺旋角が風穴を開ける。」

ガイガー
Mユニット/メカ/人型/Gストーン/オーバーテクノロジー
必要パワー 4+ 自軍Sユニット1体をパワーゾーンに送る
BP4000
CN−
SP−
【ファイナルフュージョン要請】このユニットが戦闘によって撃破されるとき、自分は必要パワーを無視してカウンターを発動できる。

「フュージョンッ!ガイッガァーッ!!」

ガオガイガー
Lユニット/メカ/人型/Gストーン/オーバーテクノロジー
必要パワー 5+ 自軍合体ユニットを捨て札にする
BP11000
CN−
SP−
合体−ガイガー+ドリルガオー+ライナーガオー+ステルスガオー
【プロテクトシェード】このユニットがバトルエリアにある間、BP3000以下の敵軍ユニットはストライクできない。

「守るために使う力。その大きさは計り知れないことは、すでに先輩方が実証済みだ。」
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 01:24:48 ID:jLEQh9yq0
【宇宙探偵556】(ケロロ軍曹)
Sユニット/男/宇宙探偵/オーバーテクノロジー
必要パワー1
BP500
CN4

・レジスト (これがバトルで撃破されたとき、捨札にするかわりにこれをホールドしてその場に留めてもよい)
[暑苦しい男]
これが自軍バトルエリアにあるとき、相手はこれにしかアタックできない。

「兄がうるさくてすみません」

宇宙刑事が出るならやはりこいつもw
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 02:55:52 ID:4VzPLfzfO
>>425に触発されたので…。

ディバイディング・ドライバー
オペレーション/オーバーテクノロジー
パワー:4
作品:勇者王ガオガイガー
このターン、自分と相手は次の制約を受ける→カウンターを使用出来ず、バトルエリアにはLユニット1体しか置く事が出来ない
「これ以上、被害は増やさない…ディバイディングゥッ!!ドライッバァァァッ!!!」

ヘルアンドヘヴン
オペレーション/オーバーテクノロジー
パワー:7
作品:勇者王ガオガイガー
自軍パワーゾーンのカードを2枚捨札にし、特徴「Gストーン」を持つ自軍Lユニットを1体選んだとき、選ばれたユニットはこのターン次の能力を得る→SP2、BP+9000
「ゲム・ギル・ガン・ゴー・グフォー…地球の未来護る為、勇者は命を懸ける!!」
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 11:15:34 ID:JUj9VBHK0
ステルスガオー(勇者王ガオガイガー)
Mユニット/メカ/航空機/アーステクノロジー
必要パワー:4、BP:2000、CN:L、SP:−

▼このユニットからコンビネーションする、特徴「Gストーン」を持つMユニットは、
このターン次の能力を得る→BP+1000、特徴「航空機」

「その翼は、何故漆黒なのか――それを知った上で、彼は守るために戦う。」


ドリルガオー(勇者王ガオガイガー)
Mユニット/メカ/車両/アーステクノロジー
必要パワー:4、BP:3000、CN:R、SP:−

▼このユニットが、特徴「Gストーン」を持つMユニットからコンビネーションしたとき
以下の能力を発動できる→コンビネーションしたユニットよりもBPの低い敵軍ユニットを1体選び、
持ち主のコマンドゾーンにホールド状態で置く。

「己が利のため、命を弄ぶ者たちに、金色の螺旋角が風穴を開ける。」


ディバイディング・ドライバー(勇者王ガオガイガー)
オペレーション/アーステクノロジー
パワー:4

▼すべての常駐オペレーションを持ち主のコマンドゾーンにホールド状態で置く。
「これ以上、被害は増やさない…ディバイディングッ!!ドライッバァァァッ!!!」


ガイガー(ステルス・ドリル装備)がしたいw
>>427のDD見てて、効果が理解できなかったので、わかりやすくしてみた
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 18:21:11 ID:4VzPLfzfO
>>428わざわざ修正感謝m(_ _)m

ゴルディータンク
BP:4000
SP:-
CN:1
Mユニット/メカ/車両/Gストーン/オーバーテクノロジー
パワー:4
作品:勇者王ガオガイガー
[マーグキャノン]
敵軍バトルエリアのユニットを1体選び、ラッシュエリアに戻す
「攻撃をものともせず、それは敵を蹴散らしていった」

ゴルディーマーグ
BP:6000
SP:1/4
CN:-
Mユニット/メカ/人型/Gストーン/オーバーテクノロジー
パワー:5+
追加条件:自軍「ゴルディータンク」を1体パワーゾーンに送る
作品:勇者王ガオガイガー
▼レジスト
[頑強なボディ]
これと隣り合う特徴「メカ」を持つユニットはBP+2000される
「メカでも関係無い!身体は鍛えておけよぉッ!!」

ゴルディオンハンマー
オペレーション/オーバーテクノロジー
パワー:8+
追加条件:自軍「ゴルディーマーグ」を1体捨札にする。
作品:勇者王ガオガイガー
これを付加された特徴「Gストーン」を持つLユニットは、このターン次の能力を得る→SP2
「光になれェェェェッ!!!!」

かなり粗があるとは思うけど…。
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 18:31:10 ID:VdOTEJm80
ゲキレンCD宣伝の時のネタ

【Mゲキレッド】
Sユニット/イマジン/男/レッド/激気/OT
BP3000/SP!/パワー4+/CN 2
※自軍ゲキレッドをパワーゾーンに送る
※このユニットが自軍エリアにあるときWBが追加される
[俺の必殺技!ニキニキバージョン]SP1
自軍パワーゾーンにある「モモタロス」を捨て札にした時、
このターンこのユニットはSP2になる

「良太郎には悪いが緊急事態だ。行くぜ猫小僧!最初から最後までワキワキだぁっ!」

【Uゲキブルー】
Sユニット/イマジン/男/ブルー/激気/OT
BP3000/SP-/パワー4+/CN 3
※自軍ゲキブルーをパワーゾーンに送る
※このユニットが自軍エリアにあるときWBが追加される
[幻想的ライダーキック]
自軍パワーゾーンにある「ウラタロス」を捨て札にした時、
敵軍バトルエリアのユニットを一体選びパワーゾーンに送る。
そうしたとき、敵軍パワーゾーンの特徴「女」を持つユニットを一体敵軍ラッシュエリアに出す。

「想いは違えど、身に染み付いた二つの技だけは果てしなく共鳴しあった。」

【Kゲキイエロー】
Sユニット/イマジン/女/イエロー/激気/OT
BP4000/SP-/パワー4+/CN 3
※自軍ゲキイエローをパワーゾーンに送る
※このユニットが自軍エリアにあるときWBが追加される
[ダイナミックチョップ・華]
自軍パワーゾーンにある「キンタロス」を捨て札にした時、
このターンこのユニットはBP+3000される
「胆の据わった姉ちゃんや、ええやろ!特別に今回だけは女のお前を泣かせたる!しっかり見とくんやで!」

【Uゲキバイオレット】
Sユニット/イマジン/男/レッド/ブルー/紫激気/OT
BP4000/SP-/パワー5+/CN
※自軍ゲキバイオレットをパワーゾーンに送る
※このユニットが自軍エリアにあるときWBが追加される
[厳厳ショット]
自軍パワーゾーンにある「リュウタロス」を捨て札にした時、次の効果を発動出来る
敵軍ラッシュエリアの特徴「獣」を持たないユニットを全てホールドする。

「そんなに姉さんを守りたって言うなら仕様が無い…俺流は辞めておく、好きにしろ!」

【Gゲキチョッパー】
Sユニット/イマジン/男/ホワイト/激気/OT
BP4000/SP!/パワー5+/CN 2
※自軍ゲキチョッパーをパワーゾーンに送る
※このユニットが自軍エリアにあるときWBが追加される
[頭が高ぇっ!]SP1
自軍パワーゾーンにある「ジーク」を捨て札にした時、
敵軍バトルエリアのユニットを全てホールドさせる。
その後、オモテ向きの自軍パワーゾーンに「ゲキチョッパー」がある場合、
このカードをパワーゾーンに送り「ゲキチョッパー」をラッシュエリアに出す。

「光臨、満をじs…なっ何だこの姿は!?指に、指に毛が生えてるではないかッ!?」
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 20:32:26 ID:aPbq6VWz0
ゴルディオンハンマーはJCじゃないかなぁ……
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。::2008/02/22(金) 23:35:22 ID:i8sKPdX20
>>430
妄想スレでつっこみもあれだが、

>自軍パワーゾーンにある「ウラタロス」を捨て札にした時、
>敵軍バトルエリアのユニットを一体選びパワーゾーンに送る。
>そうしたとき、敵軍パワーゾーンの特徴「女」を持つユニットを一体敵軍ラッシュエリアに出す。

サイズ問わずパワーゾーンに送れるって……
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 02:33:26 ID:czWTbNW80
映画祭ネタです。

【シャドームーン】(仮面ライダーBLACK)
Sユニット/男/改造人間/世紀王/3RD/ダークアライアンス
必要パワー5
BP5000
レジスト
SP!

▼これはSユニットのときSP1になる
[巨大化できたからと言って、このシャドームーンには勝てまい!]
相手エリアにLユニットがいるとき、これは Lユニット、BP8000となる。

「この混沌とした世界こそゴルゴムシティを建設するのに相応しい。」


【仮面ライダーBLACKRX】(仮面ライダーBLACKRX)
Sユニット/仮面ライダー/男/改造人間/2ND/ミスティックアームズ
必要パワー6
BP5000
SP1/3

[世界に駆ける]
これが手札にあるとき、敵軍ターン中、自軍ユニットがアタックされたときミスティックアームズの自軍コマンドを1つホールドすること。そうしたときこれをバトルエリアにラッシュして、かわりにバトルさせる。

「俺はお前を助けに未来の世界から来た。」

【ロボライダー】(仮面ライダーBLACKRX)
Sユニット/仮面ライダー/男/改造人間/2ND/ミスティックアームズ
必要パワー6
レジスト
BP6000

[世界に駆ける]
これが手札にあるとき、敵軍ターン中、自軍ユニットがアタックされたときミスティックアームズの自軍コマンドを1つホールドすること。そうしたときこれをバトルエリアにラッシュして、かわりにバトルさせる。

「お前達が消滅すれば俺まで消滅するからな。」

【バイオライダー】(仮面ライダーBLACKRX)
Sユニット/仮面ライダー/男/改造人間/2ND/ミスティックアームズ
必要パワー7
レジスト
BP6000
SP1/3

[世界に駆ける]
これが手札にあるとき、敵軍ターン中、自軍ユニットがアタックされたときミスティックアームズの自軍コマンドを1つホールドすること。そうしたときこれをバトルエリアにラッシュして、かわりにバトルさせる。

爆煙の中から出てきたのはそこにいるはずのない男だった・・・「後は俺に任せろ。」


ライダー単の隠流ってことで
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 19:49:12 ID:NBU98r5E0
思いついたからのせる

アンパンマン
BP1000
SP−
CN−
必要パワー5
Sユニット/男/パン/アーステクノロジー
・これはダークアライアンスのユニットとのバトルでは撃破されない
・これに記された特徴以外の特徴が付いたときこれは捨て札になる
[アンパンチ]
これとダークアライアンスのユニットがバトルしたとき、バトルしたダークアライアンスの
ユニットをダメージにして持ち主のパワーゾーンに置く

「そのアンパンは、自身を犠牲にし人々を助け続ける」


ばいきんまん
BP1000
SP1
CN−
必要パワー5
Sユニット/男/カビ/ダークアライアンス
・Sユニット以外とのバトルでは撃破されない
[カビルンルン]
このユニットがラッシュされたとき相手のエリアにいるユニット全てに特徴「カビ」を
追加する

「ハヒフヘホ〜♪」


435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 21:02:50 ID:ALNyLIGq0
アンパンマンはアースよりもミスティックじゃない?
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 23:03:50 ID:2z4vzZ/L0
というか、栗パンマンになったりもするんだから、
元と異なる特徴で撃破 ってこともないだろ。
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 22:29:20 ID:XdvRFZT00
無関係だが、最初のアンパンマンって最後砲撃されちゃうんだよな
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 22:35:25 ID:6O5Etcm70
【レッドアーマードレンジャー】(パワーレンジャーロストギャラクシー)
Sユニット/男/レッド/バトライザー
BP9000/SP1/パワー8−/CN−
※自軍「ギンガレッド」1体を捨て札にすれば必要パワー0になる。
※これが撃破されて捨札になったとき、自軍捨札に「ギンガレッド」のカードがあれば1枚選び、自軍ラッシュエリアに出す。
[バトライズアーマー]
これは自軍ターン中以下の中から効果を1つ選んで発動できる。
・これがバトルエリアに出たとき、敵軍バトルエリアにあるSユニット1体を敵軍ラッシュエリアに戻す。
戻したとき敵軍ラッシュエリアにあるユニットが1体であれば、そのユニットを敵軍パワーゾーンにダメージにして置く。
・これがバトルエリアに出たとき、敵軍ラッシュエリアのSユニット1体を撃破する。
・これが敵軍バトルエリアにユニットが1体しかいない状態でアタックするときBP+3000される。
ユニットを撃破したときそのユニットを敵軍パワーゾーンにダメージにして置く。

「一人の女性が自分の過去と向き合い過ちを償ったとき、新しい奇跡を生み出した。」
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 12:45:37 ID:uADdcSn2O
スカイライダー
BP:4000
SP:1/4
CN:RC
Sユニット/仮面ライダー/男/改造人間/アーステクノロジー
パワー:3
作品:仮面ライダー(新)
▼レジスト
▼これはライドしていない時、特徴「航空機」が追加され、敵軍の特徴「航空機」を持つユニット以外にはアタックされない。
[99の必殺技]
自軍パワーゾーンのSユニットを一体捨札にした時、このターンこれは捨札にしたユニットのBPをプラスされ、SP1になる
「己を棄て、命がけで戦う風の戦士…飛べ!大空高く!!」

スカイターボ
Sビークル/車両/アーステクノロジー
パワー:4
作品:仮面ライダー(新)
▼これにライドするユニットはBP+1000される。
[ライダーブレイク]
これが特徴「仮面ライダー」を持つユニットがライドしている状態でバトルエリアに出た時、敵軍バトルエリアのSユニットを一体選び、捨札にする。
「壁をぶち抜くとはかなり豪快やな…ん?俺も人の事言えへんか」
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。::2008/02/25(月) 14:10:23 ID:5uRRg+0/0
>>439

>これが特徴「仮面ライダー」を持つユニットがライドしている状態でバトルエリアに出た時、敵軍バトルエリアのSユニットを一体選び、捨札にする。
サイクロンの存在価値がなくなるな。
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 14:12:20 ID:lgKG5LER0
サイクロンは対象ユニットがラッシュエリアに居ても轢けるじゃないか
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/25(月) 14:15:53 ID:jy54x+N10
それよりもETユニットが1/4でストライクできるところに突っ込もうぜ
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。::2008/02/25(月) 14:17:22 ID:5uRRg+0/0
サイクロンはパワー5 追加条件なしでBP4000以上のSユニット。
で、コマンドゾーン送りだがな。
パワーが1少なくて、バトルエリアにいれば
アバレモードだろうがCFだろうがお構いなしで破壊するほうが、
よっぽど強い気がするんだが。制限も、仮面ライダーでいい てくらい。

ま、ネタスレだがな。
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/26(火) 01:14:15 ID:N4vl8tRd0
初代 仮面ライダー龍騎(仮面ライダー龍騎Sp)
Sユニット/仮面ライダー/男/ミラーライダー/WB
BP5000 SP1/2 CN:− パワー6
※このユニットは「仮面ライダー龍騎」として使える
※これが撃破されて捨札になったとき、自軍捨札に「仮面ライダー龍騎」のカードがあれば1枚選び、自軍ラッシュエリアに出す。
[榊原耕一の願い]
このユニットがバトルエリアにある間両軍共に特徴「アドベントカード」を持つオペレーションは使用できない。
このユニットがDA以外のユニットにアタックした時、アタックされたユニットは山札の上に戻す。

「解ってくれ、この戦いを止めなければ、俺達は『アイツら』と同じになってしまう…こんな事をしてる暇は無いんだ!」
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 13:31:33 ID:/Sq8RTQl0
【マシンマン】(星雲仮面マシンマン)
Sユニット/男/オーバーテクノロジー
必要パワー3
BP3000
CN4
SP!

[カタルシスウエーブ]SP1
追加条件を持たないダークアライアンスのユニットを1体選び、持ち主の山札の一番下に戻してよい。

「子供達と愛する人を守るために、心に星を持つ男が立ち上がった」


【ボールボーイ】(星雲仮面マシンマン)
Sユニット/メカ/オーバーテクノロジー
必要パワー3
BP500
R

[ファイティングボール]
これがオーバーテクノロジーのSユニットからコンビネーションするとき、次の効果を発動できる。
→次の相手ターン、BP2000以下の敵軍ユニットは、ターンが終わるまでバトルエリアに出られない。

「そのボールは直進直球、こりゃ見ててスカッとするぜ!」
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 19:44:16 ID:799zwylo0
仮面ライダー王蛇サバイブ(S.I.C HERO SAGA)
Sユニット/仮面ライダー/男/ミラーライダー/Survive/WB
BP6000 SP1/2 CN:− パワー10−
※自軍「仮面ライダー王蛇」または「仮面ライダーナイトサバイブ」どちらか1体を捨札にしたとき、必要パワー0になる。
※これが撃破されて捨札になったとき、自軍捨札に「仮面ライダー王蛇」のカードがあれば1枚選び、自軍ラッシュエリアに出す。
※このユニットは「ベノヴァイパー」にライドすることができる。
[ヴァイパークラッシュ]
「ベノヴァイパー」からコンビネーションしたとき発動できる。
このユニットがアタックする時自軍エリアから特徴「ミラーライダー」を持つユニットを一体選び捨て札にする。
そうした時このユニットはBP+3000される。
また、特徴「ミラーモンスター」を持つユニットにアタックしてバトルに勝つたび、追加でアタックできる(ストライクはできない)。

「彼の心から憎悪が消えた、更に巨大な狂乱の訪れと共に…」

【ベノヴァイパー】(仮面ライダー龍騎)
Sユニット/獣/ミラーモンスター/WB
BP5500 CN- SP1/2 パワー5+
※「ベノスネーカー」1体を捨札にする
※このユニットは、自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない。
※自軍エリアに「仮面ライダー王蛇サバイブ」がいる時、このユニットはSビークルとしても扱える。
[毒液拡散]
このユニットがライドされた状態で自軍バトルエリアにある間、
敵軍バトルエリアの特徴「メカ」を持たないユニットはホールドされる。

「この際ライダーだろうと無かろうと関係無い。黙って俺と戦えよ…!」

ジェノサバイバー(S.I.C HERO SAGA)
Sユニット/獣/ミラーモンスター/Survive/WB
BP500 SP1 CN:− パワー8+
※自軍「ベノヴァイパー」1体と特徴「ミラーモンスター」もつユニット2体を捨札にする
[侵食]
このユニットは全てのエリアと捨札の特徴「ミラーモンスター」を持つユニット1体につきBP+1000される。

「総てを取り込み巨大になるその「強者」は、ライダー達の姿を鏡で映し出したようだった」
447デンジレッド:2008/02/27(水) 20:48:19 ID:KBs0QLfDO
王蛇は6500の間違いだろ
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 20:52:13 ID:ogRYEeD00
捨札にユニットは居ない
あるのはユニットカードだけだ
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 20:58:07 ID:LYXT+gFA0
デンジレッドはん、なにしてはるんですか
450デンジレッド:2008/02/28(木) 00:46:51 ID:y1CzdhL6O
ゲーッ!お前はがんがんじい?
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 19:35:31 ID:z688tUWv0
【ムシャレッド】(超・秘密戦隊ムシャレンジャー)
Sユニット/男/レッド/アーステクノロジー
必要パワー3
BP3000
CN5
SP!

[超侍奥義ムシャサイクロン]SP1
このユニットは敵軍バトルエリアの隣り合う2体のSユニットを同時にアタックできる。

「こちらレッド、…いや、4人目はまだ見つかっていないが、それよりも何倍も熱く素晴らしい人達と出会ったぞ」


【ムシャジェット】(超・秘密戦隊ムシャレンジャー)
Mビークル/メカ/アーステクノロジー
必要パワー3+
※自軍コマンドETを2つホールドする。

[4人目探し]
このユニットがバトルエリアに出たとき、DA以外の「これは自軍ターン中、バトルエリアに出られない。」と書かれたユニットを1体選ぶ、
そうした時このターンこのユニットのテキストは無効になり、BP+2000され、
そのユニットがWBならSP1/2、MAなら1/3、OTなら1/4、ETなら1/5になる。

「まだ見ぬ四人目の君!君が武者修行を怠らない限り、俺達がムシャジェットで必ず君の街に迎えに行く!…今は修理中だから無理だけどね。スマンネ」
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 22:47:12 ID:13UDneZs0
そろそろ卑怯戦隊うろたんだーが投下されるな
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 22:49:05 ID:FeU/ybZq0
職人氏のローゼンまだー?
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 20:18:50 ID:dXHwvigJ0
【姫忍恵美破】(世界忍者戦ジライヤ)
Sユニット/忍者/女/ミスティックアームズ
必要パワー3
BP2000
CN3
SP!

[忍法花吹雪] SP1
追加条件を持たない敵軍Sユニットを自軍ダメージの数まで選んでもよい
そうした時、そのユニットは次のターン、バトルエリアに出られない

「白い影が・・・」夢の世界から帰還した者は、口々にそうつぶやいた

【城忍フクロウ男爵】(世界忍者戦ジライヤ)
Sユニット/忍者/男/ミスティックアームズ
必要パワー5
BP3000
CN:RC
SP-
[十字王剣]
相手手札を1枚選び、オモテにする
そうした時、Sユニットのカードだったらそのカードをダメージにしてパワーゾーンに置く

「ヘイ!『アレ』はユー達にはキャットにコバンってやつだぜ!」
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/03(月) 20:29:00 ID:RN7bIxRe0
【暴魂トップガンダー】(超人機メタルダー)
Sユニット/メカ/ネロス帝国/ダークアライアンス
必要パワー4
BP3000
CN
SP-
[孤高の狙撃手]
これが自軍ラッシュエリアにある間、敵軍Sユニットがバトルエリアからラッシュエリアに戻るたび、
自軍パワーゾーンからダメージになっていないカードを1枚選び捨札にしてもよい。
そうしたとき、捨札にしたカードと同じパワーのSユニットを1体選び撃破する

「1度狙った獲物は絶対に逃がさない。どこに潜んでいようとな・・・」
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 00:42:23 ID:PkZQ37FP0
【メタルダー】(超人機メタルダー)
Sユニット/メカ/人型/アーステクノロジー
必要パワー5
BP4000
SP1/5

・これは特徴「メカ」を持たないユニットにはアタックできない。
[レーザーアーム]
自軍ターン中、これが敵軍ユニットを撃破したとき、敵軍コマンドゾーンから、そのユニットと同じ必要パワーのカードを捨札にしてよい。

「戦いの歴史を繰り返してはいけない。それを語り継ぐために時を越え超人機が蘇った」
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 18:20:26 ID:yFHaSAlW0
【レッドブレイバー】(超剣戦隊ブレードブレイバー)
Sユニット/レッド/男/アーステクノロジー
必要パワー4
BP3000 CN RC
SP 1/5

[アトミックファイヤーブレード]
このユニットがアタックするとき、敵軍ダメージより自軍ダメージの方が多ければ
このユニットのBPは敵軍ダメージと自軍ダメージの差の枚数1枚につき1000上がる。
これがBP7000以上の敵軍ユニットを撃破したとき、そのユニットは敵軍パワーゾーンにダメージにして置く。

「どんなに闇の勢力が強大でも、諦めずに何度でも守って見せる・・・。みんなの笑顔を!」


こいつらってどうやって変身してんだろ… 分からないからETにしたけど
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 15:21:48 ID:RgHfkanm0
【カイ】(仮面ライダー電王)
Sユニット/男/ダークアライアンス
必要パワー2
BP500 CN-
SP-

▼このユニットはバトルエリアに出ることが出来ない。

[俺、そういう顔してるよな?]
このユニットが自軍ラッシュエリアにある時、
特徴「イマジン」を持つ自軍ユニットはバトルエリアに出ても撃破されなくなる。

「ここがどこだろうと、ぜーんぶキレイさっぱり消してやるんだ。俺、そういう顔してるだろ?」


【モールイマジン】(仮面ライダー電王)
Sユニット/イマジン/ダークアライアンス
必要パワー1
BP3000 CN-
SP-

▼このユニットはバトルエリアに出たとき撃破される。
▼このカードはデッキに何枚入れてもよい。
[ねえ、やろうよ]
自軍エリアに3体このユニットが存在するとき、それらをすべて捨札にする。
そうすることで、敵軍バトルエリアにいるユニットをBPの合計が8000になるまで好きな数選んで撃破してよい。

「あれ、邪魔なんだよなぁ……おまえら、行ってツブしてきてよ。」


【レオイマジン】(仮面ライダー電王)
Sユニット/イマジン/ダークアライアンス
必要パワー3
BP5000 CN-
SP!

▼このユニットはバトルエリアに出たとき撃破される。

[忠実なる側近]
自軍エリアに存在する「カイ」が相手のカードの効果の対象に選ばれたとき、
手札からこのユニットを捨札にしてその効果を無効にする。

「獣は心を許さない。只一人、己が認めた主以外には。」
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 18:14:35 ID:GZYVJGRv0
【仮面ライダーアギトEBF(イービルバーニングフォーム)】(龍騎vs仮面ライダーアギト)
Sユニット/仮面ライダー/ダークアライアンス
必要パワー4
BP3000 CN-
SP1
▼レジスト (これがバトルで撃破されたとき、捨札にするかわりにこれをホールドしてその場に留めてもよい)

[邪悪な炎]
このユニットがDA以外のSユニットとバトルするとき、このユニットがバトルに負けても敵軍Sユニットは撃破される。

「その姿に騙されてはいけない。その心の中には邪悪な炎が燃え盛っていた。」


【ナノロボット】(仮面ライダー THE NEXT)
通常オペレーション
自軍山札の上からSユニットが出るまで表にする。
その後、そのユニットの特徴と同じ特徴を持たない自軍Sユニットを全て撃破する。
残ったSユニットはBP+2000され特徴に「ショッカー」、「改造人間」が付加される。

「誰も知らない間に身体の内から改造する―それがナノロボットである!」
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/06(木) 12:22:16 ID:w5MkXJnt0
テキスト読んでると、レンストやってるかやってないか
良く分かるなw
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 17:09:06 ID:ubFfPep/0
【仮面ライダー旧1号】(仮面ライダー)
Sユニット/男/アーステクノロジー
必要パワー3/BP3000/CN―/SP1/3
これはライドしているときBP+1000される。
[改造人間の哀しみ]
特徴「怪人」を持つユニットにアタックするとき、このユニットはBP+2000される。

「深き闇から生まれた力、だからこそ戦士は光を目指す―」
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 17:46:33 ID:vjdli34m0
>>461
アーステクノロジーでSP1/3とな
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 18:40:13 ID:ubFfPep/0
あぁ、そうだ。
適当でごめん。
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 18:47:06 ID:H6vTY31zO
>>460>>462も、妄想スレなんだから揚げ足取るなって。
大人気ない
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 20:24:00 ID:0BcXfehq0
>>464
カテゴリ毎のストライク可能になる並び方みたいな、
”お約束”的なものは守っておこうよ
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/08(土) 01:10:37 ID:abCCwyy80
レンストが何年も続いていけば、そういうお約束すら破るカードが公式に出てしまうかもしれないけどな……

俺が遊戯王を辞めた数年後にレベル4バニラ攻撃力1900の壁が破られたと聞いたときは無性に寂しくなったもんだ。
それすらもう何年も前のことだが
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/08(土) 09:43:48 ID:tp49ULoV0
>>466
つフラッシュマン勢

でもこういう特殊なの除いてお約束は守ってほしいわな
あとライド中強化も黄色の特技だと思うんだ
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/08(土) 17:19:03 ID:i2bsrpwF0
フラッシュマンやティラノレンジャーみたいに条件付きなら問題ないと思うけどね
壊れカードよりも本当にありそうなカード考える方が楽しいと思う
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/08(土) 18:28:30 ID:dMpiZM7u0
妄想であってもゲーム関連スレなんだから
「ルールを守り、上手く利用するからこそ楽しい」のは基本。

正直、書式や用語がレンスト離れしてたり
各カテゴリの特徴を踏まえていないネタは萎える。
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/09(日) 01:12:00 ID:p+CAMnWa0
型紙職人さんどうしたんだろ、ローゼンがどうこう言って以来姿を見せないけど
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/09(日) 03:16:01 ID:Ix6n+H080
【ゴリー・イェン】(獣拳戦隊ゲキレンジャー)
Sユニット/激気/男/拳聖/WB
BP5000 SP− CN:− パワー3
※これは自軍ターン中、バトルエリアに出られない。

〔レイジング・ハート〕
これが自軍ラッシュエリアにある間、次の効果を発動する⇒
特徴「レッド」を持つSユニットがバトルエリアに出たとき、持ち主のコマンドを1枚リリースする。
また、特徴「激気」を持つすべてのSユニットは、アタックするときリリース状態の持ち主のコマンド1つにつきBP+500される。

「ふう、彼とは価値観が合いそうに無いな。折角めぐり合えた同胞だと言うのに。残念だよ。」


【ミシェル・ペング】(獣拳戦隊ゲキレンジャー)
Sユニット/激気/女/拳聖/WB
BP4000 SP− CN:− パワー2
※これは自軍ターン中、バトルエリアに出られない。

〔シュープリーム・テクニック〕
これが自軍ラッシュエリアにある間、次の効果を発動する⇒
特徴「イエロー」を持つすべてのSユニットはNCが1大きくなる。
また、特徴「激気」を持つすべてのSユニットはNCが1小さくなる。ただし、1より少なくならない。

「技のデパートの名は伊達じゃないわよ〜?いっぺん試してみる?」


【ピョン・ピョウ】(獣拳戦隊ゲキレンジャー)
Sユニット/激気/男/拳聖/レイヨウ型/WB
BP6000 SP− CN:− パワー3
※これは自軍ターン中、バトルエリアに出られない。

〔アンダイイング・ボディ〕
これが自軍ラッシュエリアにある間、次の効果を発動する⇒
特徴「ブルー」を持つすべてのSユニットはアタックされるときBP+2000される。
また、特徴「激気」を持つすべてのSユニットはアタックするときBP+2000される。

「いいか?修行は体が資本だ。四の五の言わずに体力つけな!」


細かいバランスは考えなかったので極悪コンボ成立するかも
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/09(日) 16:42:30 ID:e5ENxHD90
【爆竜パラサロッキル】(爆竜戦隊アバレンジャー)
Mユニット/恐竜/ワイルドビースト
必要パワー4
BP3000
CN:R
SP-
これは自軍コマンドを1枚ホールドしなければ、バトルエリアに出られない
[爆竜必殺チョキチョキシザース]
これが同カテゴリのLユニットからコンビネーションする時、次の効果を発動できる
→敵軍常駐オペレーション置き場からカードを1枚選び、捨て札にする
ただし、常駐オペレーションは選べない

「俺の鋭鋭刀も切れ味には自身があるが・・・あの大きさは反則だろ・・・」

【爆竜アンキロベイルス】(爆竜戦隊アバレンジャー)
Mユニット/恐竜/ワイルドビースト
必要パワー5
BP3000
CN:L
SP-
これは自軍コマンドを1枚ホールドしなければ、バトルエリアに出られない
[ベイルブロッカー]
このユニットからコンビネーションする同カテゴリのLユニットは、次の効果を発動できる
→コンビネーションするLユニットが場から離れる時、代わりにこのユニットを選択しても良い
そうした時、コンビネーションしたLユニットは場に留まる

「この盾は『全てを弾く盾』矛盾など絶対にありえない」
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/10(月) 13:40:58 ID:4I5/aoRI0
【ラジエッカー】(激走戦隊カーレンジャー)
Sビークル/オーバーテクノロジー
必要パワー2
BP-
CN:-
SP-
これは特徴:女を持っていればRCを持っていなくてもこのビークルにライドできる
これにライドしているユニットはBP500される

「シャーフー殿、いつの間にそのような姿に・・・え?違う?」

【ラジエッカーロボ】(激走戦隊カーレンジャー)
Sユニット/メカ/オーバーテクノロジー
必要パワー3+
BP5000
CN:-
SP-
自軍「ラジエッカー」を1枚パワーゾーンに送る
自分か相手のLユニットがあれば、これはLユニットになる
自分がターンを終える時、S状態なら1枚、L状態なら2枚コマンドをホールドしなければ
このユニットは自分の手札に戻す

「流石は拳聖、なんと凛々しき姿・・・え?あれも違うの?」
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/11(火) 15:04:57 ID:nkyalz4qO
【怪人製造機】(バトルフィーバーJ)
オペレーション/常駐/ダークアライアンス
パワー4

自軍スタートフェイズに1枚ドローするかわりに、次の効果を発動できる。
→自軍山札の上から1枚を表にする。表にしたカードがSユニットのカードなら、
このカードに重ねて自軍ラッシュエリアに出してもよい。
そうしなかった時、表にしたカードは捨札になる。
このカードに重ねたユニットはDAカテゴリと特徴『怪人』が追加される。
重ねたユニットがユニットでなくなる時、このカードは捨札になる。

『おおっ!御子よー!』
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/13(木) 00:22:26 ID:IwIjOdkV0
【大教授ビアス】(超獣戦隊ライブマン)
Sユニット/武装頭脳軍ボルト/男/ダークアライアンス
必要パワー5
BP1000

・これはバトルエリアに出られない。
[天才達の競合]
これが自軍エリアにあるとき、特徴「武装頭脳軍ボルト」を持つユニットは自軍パワーゾーンのカード1枚につきBPが+1000され、
BPが6000以上になったとき次の効果を得る→SP1

「この世界は天才によって成り立つ。我が弟子たちよ、その頭脳を磨きこめ」
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/14(金) 19:24:17 ID:w1Ogqdsq0
【電エース】(電エース)
XLユニット/快楽の王子/男/人型/オーバーテクノロジー
必要パワー6+
BP4000
SP1

・特徴「男」を持つユニットを1体捨札にする。
[常識を超える男]
これをラッシュしたときXLユニット以外の敵軍ユニットを1体選び持ち主のパワーゾーンに表向きでおく。

「新たなる快楽を求め一人の男が吹き溜まりの大地に現れた」
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/15(土) 18:01:29 ID:e7f8zuKr0
【前原圭一】(ひぐらしのなく頃に)
Sユニット/男/雛見沢症候群/MA
BP1000 SP− CN:1 パワー1
※自分がターンを終えるとき、これがバトルエリアにあるなら、これを撃破する。
〔口先の魔術師〕
これが自軍バトルエリアにある間、自分は自軍コマンドをホールドせずにカウンターのオペレーションを使用できる。ただし、自軍コマンドゾーンから1枚選び、捨札にしなければ使用できない。

「ウッディ!」

【竜宮レナ】(ひぐらしのなく頃に)
Sユニット/女/雛見沢症候群/MA
BP2000 SP− CN:2 パワー2
※自分がターンを終えるとき、これがバトルエリアにあるなら、これを撃破する。
〔鉈女〕
これがバトルで敵軍ユニットを撃破したとき、自分と相手は捨札からカードを1枚選び、パワーゾーンにダメージにして置く。

「嘘だッ!!!」


【園崎魅音】(ひぐらしのなく頃に)
Sユニット/女/雛見沢症候群/MA
BP1000 SP− CN:3 パワー2

〔園崎家党首代行〕SP1
このターン、自軍Sユニットがバトルでユニットを撃破するたび、自軍コマンドを2つまで選び、リリースしてもよい。

「雛見沢以外にも・・・鬼がいたなんてね」


【古手梨花】(ひぐらしのなく頃に)
Sユニット/女/MA
BP1000 SP− CN:4 パワー4

〔繰り返される惨劇〕
これが撃破された時、お互いに全ての手札、ユニット、捨て札、コマンドを山札に戻し、6枚になるようカードを引く。そうした時、自軍パワーゾーンからカードを1枚選び裏にする。

「・・・どう見ても、ここは雛見沢じゃないんだけれど。これはいったいどういうことかしら?羽入」


【羽入】(ひぐらしのなく頃に)
Sユニット/女/オヤシロ様/OT
BP5000 SP− CN− パワー1
※これはユニットとしてプレイできない。
〔ごめんなさいごめんなさいごめんなさい〕
これが自軍パワーゾーンでオモテ向きになっている間、自軍バトルフェイズ中、特徴「雛見沢症候群」を持つ自軍ユニットがバトルエリアに出たとき、これを捨札にしてもよい。
そうした時、このターン、そのユニットはBP+2000され「SP1」になる。 バトル後、そのユニットは捨て札になる。

「あぅあぅあぅあぅあぅ☆」
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/17(月) 02:45:23 ID:wySiB/ao0
【ソードマスターヤマト】(ギャグマンガ日和)
Sユニット/ソードマスター/男/MA
BP3000 SP1 CN:−
パワー4
※これはストライクできない。

〔音速火炎斬〕
これが敵軍Sユニットを撃破したとき、
敵軍ラッシュエリアのSユニットを3体選び、撃破する。

「ヤマトの勇気が世界を救うと信じて…!」
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/19(水) 17:09:55 ID:7WYP91+oO
あげ
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/19(水) 19:15:38 ID:TeAq7D3h0
職人さん来なくなってすっかり過疎ったなあ
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/20(木) 02:37:50 ID:ZaUfPmfj0
【ギャバン】(宇宙刑事ギャバン)
Sユニット/男/宇宙刑事/オーバーテクノロジー
必要パワー5
BP5000
SP1/4

[ギャバンダイナミック]
これは敵軍Sユニットにアタックするとき、BP+2000され、BP4000以上のユニットを撃破したとき、相手に1点ダメージを与える。

「銀色に輝くコンバットスーツ、それこそがアーカイブが記した新たなる戦士だった」
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/21(金) 00:53:12 ID:OvG2FCJj0
【デンジタイガー】(電子戦隊デンジマン)
XLユニット/メカ/母艦/オーバーテクノロジー
必要パワー5
BP4000

[母艦]
これをラッシュしたとき、自軍山札を見て特徴「メカ」を持つLユニットを1枚選び自軍パワーゾーンに置く。
その後山札をシャッフルする。

「故郷の悲劇を繰り返さぬために電子の虎が飛び立つ」
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/21(金) 16:23:37 ID:07wZA6bbO
ガードノイド・ガッシュ
(超獣戦隊ライブマン)
BP5000
SP:!
CN:5
パワー5
Sユニット/メカ/人型/武装頭脳軍ボルト/ダークアライアンス
▼これは自軍ラッシュエリアのSユニットを一体捨札にしなければ、バトルエリアに出られない。
[ガッシュガン]SP1
これはアタックする時、敵軍ラッシュエリアのユニットにアタックする事が出来る。
「主を護る。それが彼に課せられた、唯一の至上命令」
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/23(日) 16:09:31 ID:uEOQTzL50
【キュアドリーム】(Yes!プリキュア5)
Sユニット/女/ピンク/プリキュア/MA
必要パワー3 BP2000 SP! CN:3

※レジスト
[プリキュア・ドリームアタック]SP1
(これは特徴「プリキュア」を持つユニットからコンビネーションするとき、ナンバーに関係なく発動する)

【キュアルージュ】(Yes!プリキュア5)
Sユニット/女/レッド/プリキュア/MA
必要パワー4 BP2000 SP− CN:3

[プリキュア・ルージュファイヤー]
敵軍バトルエリアからDAのユニットを一体選び、撃破する
(これは特徴「プリキュア」を持つユニットからコンビネーションするとき、ナンバーに関係なく発動する)

【キュアレモネード】(Yes!プリキュア5)
Sユニット/女/イエロー/プリキュア/MA
必要パワー3 BP1000 SP− CN:3

[プリキュア・レモネードフラッシュ]
敵軍ラッシュエリアからBPの下三桁が500のユニットを一体選び、撃破する
(これは特徴「プリキュア」を持つユニットからコンビネーションするとき、ナンバーに関係なく発動する)

【キュアミント】(Yes!プリキュア5)
Sユニット/女/グリーン/プリキュア/MA
必要パワー4 BP2000 SP− CN:3

[プリキュア・ミントプロテクション]
SPが空欄でないすべての敵軍ユニットをホールドする
(これは特徴「プリキュア」を持つユニットからコンビネーションするとき、ナンバーに関係なく発動する)

【キュアアクア】(Yes!プリキュア5)
Sユニット/女/ブルー/プリキュア/MA
必要パワー4 BP2000 SP− CN:3

[プリキュア・アクアストリーム]
敵軍バトルエリアからMユニットを一体選び、撃破する
(これは特徴「プリキュア」を持つユニットからコンビネーションするとき、ナンバーに関係なく発動する)
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/24(月) 02:27:38 ID:hb3CLG8z0
【バンドーマ】(炎神戦隊ゴーオンジャー)
Mユニット/メカ/航空機/ダークアライアンス
必要パワー4+
BP2500
SP!
追加条件:自軍Sユニットを1体捨札にする。

・このカードはデッキに好きな枚数入れてもよい。
[バンドーマ軍]
このユニットだけでコンビネーションしてバトルエリアの5番目に並んだ時SP1になる。

「新たなる闇の同盟の一派は手始めに圧倒的物量で町を襲い始めた」



【ターボランジャー】(光戦隊マスクマン)
XLユニット/メカ/母艦/ミスティックアームズ
必要パワー4
BP3000

[母艦]
これが自軍ラッシュエリアにあるとき、自分がラッシュするMユニットの追加条件を満たすために次のようにしてもよい
→自軍Sユニットを1体捨札にするかわりに、MAの自軍コマンドを1つホールドする。

「町を焼き尽くすバンドーマ軍の前に、光戦隊の艦が姿を現した」
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/24(月) 20:07:14 ID:UkQ6ZoPh0
ターボランジャー強すぎw
せめてふたつホールドとかにせぇよ
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/26(水) 01:41:30 ID:inOwvNaZ0
【銀河バイブル】(巨獣特捜ジャスピオン)
オペレーション/オーバーテクノロジー
必要パワー1

・カウンター(これは敵軍ターンにのみ使用できる)
自軍ユニットが場を離れる時発動できる
→場を離れるユニットと同じ名前のユニットのカードが自軍パワーゾーンの表向きのカードにあれば、その場に留まる。

「宇宙の預言者は新たなる希望を銀河の野生児に託した」
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/27(木) 02:32:17 ID:e/ideV13O
>>484と組み合わせてプリキュアデッキを作って下さい。

【ココ】(Yes!プリキュア5)(N)
Sユニット/獣/男/必要パワー1/MA/500/SP-
>>これは可能ならば毎ターン、バトルエリアに出なければならない。
>これはBP3000以上のユニットにアタックされない。
[パルミエ王国国王]
これがバトルエリアにあるとき、特徴[プリキュア]をもつユニットがバトルエリアに出たとき、自軍コマンヅを一つリリースする。

「彼もまた多くのものを失った、だから失いたくない、信じられる仲間だけは―」

【ナッツ】(Yes!プリキュア5)(N)
Sユニット/男/獣/必要パワー0/MA/500/SP-
>>これは可能ならば毎ターン、バトルエリアに出なければならない。
>これはBPが2000以上のユニットにアタックされない。
[パルミエ王国国王]
これがバトルにある時、特徴[プリキュア]をもつユニットは次の能力をもつ(この効果は重複しない)。
>>コマンドゾーンのリリース状態のカード一枚につき、BP+500される。

「一度は失った信じる心、彼女達と共に歩むなら、もう二度と失いはしない――」

【ミルク】(Yes!プリキュア5)(NR)
Sユニット/獣/女/必要パワー4/MA/500/SP-

>これはBP3000以上のユニットにアタックされない。
[プリキュアファイブエクスプロージョン]
このユニットから(キュアアクア)(キュアミント)(キュアレモネード)(キュアルージュ)(キュアドリーム)の順でコンビネーションした時、相手バトルエリア内のBPが9000以下のユニットを全て破壊し、キュアドリームはBP+3000され、SP2になる。

「眼に刻め、幾多の困難を共に乗り越えた、夢見る乙女の底力―」

【ドリームコレット】(Yes!プリキュア5)(R)

オペレーション/必要パワー1/MA
次の効果を、相手、自分の順に行う。
特徴(男)か(女)を選択し、自分自身の山札の上から二枚までをオモテにして相手に見せる。その中から選択した特徴をもつSユニットを全て自分のパワーゾーンに起き、それ以外は好きな順で自分自身の山札の下に戻す。

[希望と夢をその胸に秘め、今、乙女は華麗に羽ばたく――]

489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/27(木) 14:12:39 ID:feFwjcHK0
【Vモードブレス】(救急戦隊ゴーゴーファイブ)
オペレーション/アーステクノロジー
必要パワー5

特徴「メカ」を持たない自軍Sユニットを1体選ぶ。
そして、このカードを自軍ラッシュエリアに置き、選んだユニットをこのカードに重ねる。
このカードに重ねたユニットは特徴「Vモードブレス」が追加されてバトルエリアで5番目に並んだときSP1になる。
重ねたユニットがユニットでなくなるとき、このカードは捨札になる。

「478-V、そのコードを入れ魂の拳を唸らせる」
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/27(木) 14:28:15 ID:WsGG6jbT0
【戦わなければ生き残れない!】(仮面ライダー龍騎)
オペレーション/カウンター/ワイルドビースト
必要パワー6

敵軍バトルフェイズに「これはアタックできない」と書かれたユニットが
バトルエリアに出たとき発動できる。
このときバトルエリアに出たユニットは捨て札になる。

「『戦え』 その声を前に、ただ傍観している者に居場所はなかった」
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/28(金) 05:17:10 ID:gxXYI+q20
【シナイダー】(超剣戦隊ブレードブレイバー)
Sユニット/侍/男/DA
必要パワー5
BP7000 CN -
SP -

▼これは敵軍ターン中SP1以上のユニットとバトルしたときバトルに勝っても撃破される
▼これが撃破されて捨て札になった時、自軍パワーゾーンのカードを一枚裏向きにしてもよい
  そうしたときこれを自軍ラッシュエリアに置く

[破壊の竹刀]
このユニットがアタックするとき、自軍Sユニットを捨て札にしてよい
そうしたとき捨て札にしたSユニット一枚につきこのユニットのBPは+500される
このユニットのBPが10000以上になったとき、SP1になりストライクとアタックを一回ずつ行ってよい

「ただ力のままに叩き、貫き、潰す。胸の奥の叫びのままに」


【シナイガール】(劇場版コスモ30&超剣戦隊ブレードブレイバー)
Sユニット/女/DA
必要パワー4
BP3000 CN -
SP -

[破滅の竹刀]
これがアタックしなかったとき、このユニットの次にコンビネーションする特徴に「侍」を持つSユニットは
このユニットのBPを「+」した値になる。

「力は与えられた、彼のたった一つの願いを叶えるために」
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/28(金) 17:34:44 ID:QY+UbGmPO
【木更千里】(さよなら絶望先生)(SR)
Sユニット/女/粘着質/2nd/必要パワー4/DA/4000/SP-

[スコップ]
これがバトルエリアに出たとき、敵軍バトルエリア内に特徴(男)をもつSユニットと特徴(女)をもつSユニットが隣り合っている場合、そのどちらかを捨札にする。

「それは制裁、己を傷つける者への、正しき暴力」

【常月まとい】(さよなら絶望先生)(R)
Sユニット/女/ストーカー/必要パワー1/AT/1000/SP-

[ディープラブ]CN2
このユニットと隣り合う特徴(男)をもつユニット一体はBP+2000され、ホールドされる。

「ええ、ずっと――」

【加賀愛】(さよなら絶望先生)(N)
Sユニット/女/必要パワー8/AT/500/SP-
>>このユニットはバトルの結果に関係なく、捨て札になる。
[加害妄想]CN10
相手プレイヤーのパワーゾーンのカードを全て裏側にする。

「すみません!すみません!私の能力で勝利なんてすみません!」
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/28(金) 23:50:16 ID:9BPlVgZ50
【仮面ライダーベルデ】(仮面ライダー龍騎)
Sユニット/仮面ライダー/男/ミラーライダー/ワイルドビースト
必要パワー3
BP3000
SP1/2

[デスパニッシュ]
「バイオグリーザ」からコンビネーションしたとき発動できる→カードに表記された本来のBPが2000の敵軍Sユニットを選び、
持ち主のパワーゾーンにダメージにして置いてもよい。

「人がいい気になってりゃつけやがって、たっぷりお痛してやるぜ!」


【バイオグリーザ】(仮面ライダー龍騎)
Sユニット/ミラーモンスター/獣/ワイルドビースト
必要パワー3
BP1000

・自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない。
[舌]
これが自軍バトルエリアからラッシュエリアに戻るとき、
敵軍ラッシュエリアからSユニットを1体選び、可能ならバトルエリアに出してもよい。

「そのモンスターは相手の背後から物音も立てず姿を現した」
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 08:48:53 ID:4NIeEefCO
【仮面ライダーイクサSM】(仮面ライダー)
Sユニット/仮面ライダー/男/機械/素晴らしき青空の会/必要パワー3/AT/BP3000/ SP1/5
>>レジスト
[ライダーパンチ]
このユニットがアタックするとき、BP+1000される。

「なんだ向こうのベルトは!故障したのか?!」

【仮面ライダーイクサBM】(仮面ライダーキバ)(SR)
Sユニット/仮面ライダー/機械/男/素晴らしき青空の会/必要パワー+4/AT/BP5000/ SP1/5
>>仮面ライダーイクサSMを捨て札にする
これがラッシュされた時、相手バトルエリア内のSユニットを必要パワーの合計が3になるまで捨札にする。
[イクサカリバーライズアップ]
このユニットが相手ユニットを撃破した時、撃破したユニットの必要パワーと同じ必要パワーの相手ラッシュエリアのSユニット一体をダメージにする。

「ファンガイア――その命、神に返しなさい」

【紅音也】(仮面ライダーキバ)(N)
Sユニット//男/清々しき春風の会/必要パワー2/MA/BP500/ SP1/8
>>このユニットが自軍エリアにあるとき、特徴(素晴らしき青空の会)をもつユニットはBPー1000される。
[戦闘への乱入]
このユニットがバトルエリアにあるとき、相手フィールド上のDAをもつユニットはBP+2500され、バトルによって捨札になるときパワーゾーンに裏向きに置かれる。

「俺がこのレアリティなんて――認めないからな!!」

【害水大臣ケガレシア】(炎神戦隊ゴーオンジャー)(NR)
Sユニット/女/機械/必要パワー4/DA/BP4500/SPー>>このユニットはSP1以上のユニットとバトルした時、バトルに買っても撃破される。
[炎神キャスト奪取]
このユニットがバトルエリアにいる限り、ユニットの能力によってパワーゾーンに送られるMユニットは捨札になる。

「正義の魂が受け継がれるように、汚れたものを愛する魂も継承される――」

495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 15:21:38 ID:2MbyQTJVO
特徴「機械」?
「メカ」だろ。
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 16:09:48 ID:Eon+f/wQO
その前にATに突っ込んでやれよ
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 18:11:50 ID:JR87hsq90
書くのは自由だけど、もうちょっと勉強してきてほしいな
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/30(日) 02:43:42 ID:D+rndECU0
【七の槍サンダール】(忍風戦隊ハリケンジャー)
Sユニット/男/暗黒七本槍/忍者/2nd/ダークアライアンス
必要パワー7
BP4000
CN7
SP!

・これは敵軍ターン中、SP1以上のユニットとバトルしたときバトルに勝っても撃破される。
[赦悪彗星刀]SP1
(これは敵軍常駐置き場にカードがなければナンバーに関係なく発動する)

「劇獣拳か。地球にこれだけ凄い流派があるとはな…だが!」


【ライオンオルフェノク】(仮面ライダーファイズ パラダイスロスト)
Sユニット/オルフェノク/怪人/ダークアライアンス
必要パワー3
BP3000

[ライオトルーパー部隊長]
これが自軍エリアにあるとき、特徴「戦闘員」を持つユニットはBPが+1000になり、毎ターン、可能ならバトルエリアに出る。

「我々に歯向かう愚か者め、オルフェノクに逆らえると思っているのか」


【エラスモテリウムオルフェノク激情体】(仮面ライダーファイズ パラダイスロスト)
Mユニット/オルフェノク/怪人/ダークアライアンス
必要パワー5
BP4000
SP1

・これは、ホールド状態の自軍Sユニットを1体捨札にしなければバトルエリアに出られない。
・これは敵軍ターン中、特徴「仮面ライダー」を持つユニットとバトルしたときバトルに勝っても撃破される。

「人であることを捨て、あまつさえ人の心をも失う。それだけは許してはおけない」
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/31(月) 15:51:49 ID:lhzYIIhb0
マジレジェンド救済用のカードとか出ないかなぁ
Sユニ1体捨て札でそのSユニと同じ特徴持ちのMユニを手札から出せるとか
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/31(月) 16:47:39 ID:pG9htR8u0
>>499
コロンを捨て札にして龍星王が出てきたよ
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/01(火) 02:31:57 ID:BTLv5pZf0
既存の使いにくいカード救済用っていう発想は割と面白いかもね
誰かウルパパファイヤー用のカードを(ry
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/01(火) 04:31:20 ID:rWABlWVDi
レジェンドを救済してみる。

原始の魔法
パワー3 オペレーション
山札から本来の特徴に「レジェンドフォーム」を持つユニットを1体ずつラッシュする。ただし、必要パワーと追加条件は満たすこと。


マジレジェンド出せるようになってりゃ、追加条件満たさなくてもレジェンド達を出せるのは突っ込むな。
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/01(火) 04:50:04 ID:/IuUt3Vw0
【デュエル・ボンド】(魔法戦隊マジレンジャー)
パワー5/通常オペレーション/MA

次の効果を、相手、自分の順に行う⇒
自分自身の手札から、Sユニットのカードを1枚選び、捨札にしてもよい。
そうしたとき、捨札にしたユニットカードと特徴が全て一致する
Sユニットのカードを自分自身の手札から選び、ラッシュエリアに出す。

「鎧を脱ぎ捨て、纏うは天空聖者としての誇り。陽光の剣を掲げ、この一戦に全てを託す。」

ウルパパ救済案。
ジルフィーザも大変出しやすくなっております
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/01(火) 06:33:17 ID:wLI9W2+QO
>>503
楽にジェノサイダーとか出せる反面、相手から先に行うところがリスキーでいいな
ジルを先出しされたらハンドが全て吹っ飛ぶという
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/01(火) 07:29:32 ID:NwjO29ng0
【マージフォン】(魔法戦隊マジレンジャー)
パワー4/通常オペレーション/MA

自軍Sユニットを1体捨て札にする。
そうしたとき、自軍山札を見て捨て札にしたユニットと同じ特徴を1つ以上持つ
SまたはMユニットのカードを1枚選び、相手に見せる。
その後山札をシャッフルし、選んだカードを山札の上に戻す。

「電波や声ではなく、勇気がより強い力を呼び寄せる」


マジレジェンド救済案。
ブンターの特訓があるから7-は何とかなる。
問題はファイヤーバードとライオンの手間だと思うんだ。
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/01(火) 09:27:18 ID:dFkM/KMs0
パワー4とか5とか貯めてさらにオペレーション使うぐらいなら
「アレ」と忍者達を入れた黄黒にした方が、レジェンド素出しもウルザードファイヤーも出しやすいと思うんだ
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/02(水) 03:28:14 ID:NWr9pnyn0
パワーじゃ無いんだよ、問題は・・・
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/02(水) 17:14:06 ID:Q9O/u8Km0
【スカルマン】(THE SKULLMAN)
Sユニット/男/加速/ミスティックアームズ
必要パワー5
BP4000
CN3
SP!

▼このユニットがバトルエリアにいるとき、敵軍Sユニットはこのユニットにしかアタックできない。
[スカルスピア] SP1
このユニットが敵軍Sユニットにアタックするとき、このユニットのBPはリリース状態の自軍コマンド1つにつきBP+500される。

「古代から蘇った数多の力。その中でもこの髑髏の仮面は持つ者を悲しき運命に導くのであった。」
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/03(木) 00:09:26 ID:4vu0cWig0
【ゴウラム】(仮面ライダークウガ)
Sユニット/昆虫/アマダム
必要パワー3
BP1000
CN:L
SP−

※このユニットはストライクできない
※このユニットが敵軍ターン終了時にバトルエリアにあるとき、このユニットを自軍山札の上に戻すことができる。
戻さなかった場合、このユニットを捨て札にする
[戦士への支援]
このユニットからコンビネーションする本来の特徴に「アマダム」を持つSユニットは次の能力を得る
→「SP1」

「戦士を支援するもの、それは空を飛翔する馬の鎧だった。」
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/03(木) 00:34:50 ID:WswPnJPz0
超変身でゴウラムにwww
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/03(木) 01:41:30 ID:Cyp65CnR0
つか何のためにゴウラムに特徴アマダムをつけるの
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/03(木) 03:34:11 ID:HYJBNxFF0
アマダム内蔵しているから

でも、木野さんも賢者の石持っているが特徴についてないんだよね
あえて付けるなら、※これは自軍エリアにある間、特徴「アマダム」を得る。 とか付けるしか
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/03(木) 05:06:44 ID:dnPGI2i20
ギルスもアナザーも設定的にオルタフォースで置き換えて問題なさそうだけどな
あくまで人類の進化の一形態と考えればだけど
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/03(木) 11:57:27 ID:c7ek3kWNO
『ゴウラム』
Sビークル/パワー3/アマダム/昆虫/MA

・これは、自軍Sユニットがバトルエリアにあれば、ライドされていなくてもバトルエリアに出る事ができる

【ゴウラムアタック】
これと隣り合う特徴『アマダム』を持つユニットはBP+1000される。
また、自軍ターン中、これがライドされていなければ次の効果を発動できる。
→ライド中の特徴『アマダム』を持つユニットが、このビークルからコンビネーションする時、
敵軍バトルエリアからSユニットを1体選び、持ち主のパワーゾーンにダメージにして置く。
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/04(金) 01:40:24 ID:APQ/lqjj0
既出かもしれないけど、なんとなく浮かんだから投下。

『コンファインベント』
アドベントカード/パワー4/カウンター

・これはデッキに2枚まで入れられる

自分の場にミラーライダーが存在し、敵軍がカードを使用した際、
その使用したカードの必要パワーがこのカードの値以下の場合、
そのカードを捨て札にする。
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/04(金) 02:06:24 ID:cTuo50180
>これはデッキに2枚まで入れられる
普通に3枚まで入れられる
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/04(金) 15:48:01 ID:FH5LlGf30
制限カードの類?
レンストにそういうのが出ると面倒だな
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/08(火) 00:37:30 ID:4GwzBo+z0
【七の槍サンダール】(忍風戦隊ハリケンジャー)
Sユニット/男/暗黒七本槍/忍者/2nd/ダークアライアンス
必要パワー7
BP4000
CN7
SP1

・これをラッシュするとき、必要パワーの数字は自軍常駐置き場の特徴「忍者」を持つカード1枚につき1少なくなる。
・これは敵軍ターン中、SP1以上のユニットとバトルしたときバトルに勝っても撃破される。

「劇獣拳か。地球にこれだけ凄い流派があるとはな…だが!」

>>498の当初、考えていたバージョン。
こんな壊れてたらやばかったかな?
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/08(火) 10:40:21 ID:Fzp904N/O
過去の書き込み見とったら思いつきました、はい

マイク・サウンダース13世(コスモロボ)
(勇者王ガオガイガー)
BP1000
SP-
パワー2
Mユニット/メカ/人型/Gストーン/アーステクノロジー
▼これはBP2000以上のユニットに撃破されない。
【バリバリーン】
これが自軍ラッシュエリアにある間、相手はカウンターを発動出来ない。
「マイク、MyFriendを護るもんね〜」

マイク・サウンダース13世(ブームロボ)
(勇者王ガオガイガー)
BP5000
SP1/5
パワー6+
追加条件:自軍「マイク・サウンダース13世(コスモロボ)」一体を捨札にする。
Mユニット/メカ/人型/Gストーン/アーステクノロジー
▼レジスト
【ディスクX】
これがラッシュされた時、自軍エリアのユニットを一体選ぶ。そうした時、選んだユニットと同じ必要パワーの敵軍ユニットを全て捨札にする。
「Come'on!Rock'n'roll!!最高だっゼ!!」
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/08(火) 10:41:20 ID:Fzp904N/O
続いてオペレーション

ディスクF
(勇者王ガオガイガーFINAL)
オペレーション
パワー6/アーステクノロジー
特徴「Gストーン」を持つ自軍Mユニットが、敵軍ユニットをバトルで撃破した時発動する→撃破した敵軍ユニットを一体、敵軍パワーゾーンにダメージにして置く。
「魂の歌声は、勇者の金色の光を呼んだ」

ディスクP
(勇者王ガオガイガー)
常駐オペレーション
パワー4/アーステクノロジー
特徴「Gストーン」を持つ自軍ユニットはBP+2000される。
「何だ、この歌は…身体の奥から力が漲ってくる…!!」

ディスクM
(勇者王ガオガイガー)
オペレーション
パワー5/アーステクノロジー
次のターン、全ての敵軍ユニットはバトルエリアに出られない。
「天に響く歌声が、邪悪な企みを止める」


そろそろスレ違いになりそうなんで退却
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/08(火) 12:15:17 ID:K0bMfZAo0
>>518
それでも壊れって程強くない、っていうか今の環境ならそれぐらいで妥当に見える

まだ確定じゃないけどハイホの記事に載ってたカード画像を見る限り、
「宇宙刑事ギャバン」なんて、追加条件なしのパワー5、BP4000、SP1でさらに特殊能力を持ってるようだぞ
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/08(火) 16:44:39 ID:nIBNUK840
ラガーファイター等、1人でも動かせるLユニって
BFロボ2ndみたいに追加条件の変更テキスト付くのかね
Sユニ5体捨て札だけどコマンドのSユニの数だけ捨て札少なくなるとかそういうの。
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/10(木) 16:13:30 ID:vi6PFiyq0
【三浦尚之参謀長】(超力戦隊オーレンジャー)
Sユニット/男/長官/参謀長/ミスティックアームズ
必要パワー4
BP2500
CN3
SP!

[ ] SP1
このユニットが場にいる間、常駐置き場にもう一枚常駐オペレーションを置いても良い。
場を離れたとき、常駐置き場にある常駐オペレーションを一枚ダメージにして置く。
(この効果は、重複しない。)

「正義とは何だ!、答えてみろ」

【ビッグワン】(ジャッカー電撃隊)
Sユニット/男/ホワイト/アーステクノロジー
必要パワー4
BP4000
CN1
SP!

[ビッグ・バトン]
ダークアライアンス以外の特徴にレッド、ブルー、グリーン、ピンクを持つカードを4枚捨て札にする。
そのときこのユニットはSP1を得る。

「ジャッカー電撃隊行動隊長・番場壮吉、よろしく!」

【快傑ズバット】(快傑ズバット)
Sユニット/男/アーステクノロジー
必要パワー5
BP4000
CN2
SP!

[その腕前、日本じゃ二番目だ] SP1
場にいるユニットの効果をこのユニットの効果として発動する。
このユニットが場にいれば、ターン終了時に捨て札にする。

「親友を殺した犯人はお前か」

これで夢の宮内洋デッキが組める。しかもナンバーコンビネーションが1〜5まで揃う。
強すぎるが洒落なんで厳しい意見は勘弁な。
能力は違って良いから是非5連パズル希望。
ビッグワン 快傑ズバット 三浦尚之参謀長 アオレンジャー 仮面ライダーV3
ジャッカーハリケーンで5点ストライク爽快だろうな。
あと三浦尚之参謀長の技名を希望。
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/10(木) 18:38:41 ID:M5xZWhUd0
[歴戦の司令官]とかどうよ
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/10(木) 18:51:03 ID:vi6PFiyq0
かっこいい。
それでけって〜〜〜い。
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/10(木) 20:22:03 ID:8REqahBEO
>>523
それにしても、全部SRになりそうだがな
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/10(木) 21:05:43 ID:NS28I3mY0
>>523
無粋なツッコミだが入れさせていただくよ。
まずビッグワン弱いね。ただ、自軍・敵軍の指定がないから
相手のレッドとかも除去できる。そうなると強すぎ。
次にズバット。
テキストが意味不明。言いたいことがわかるが、シュリケンジャーを
参考に書き直したほうがいい。
三浦参謀長は……ま、無粋すぎるからもうツッコミはせんわ。

とりあえず、テキストをちゃんと理解できるように書けよ。
頭ン中で考えるのは結構だが、吐き出す以上、最低限は体を生すようにしろよ。
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/10(木) 22:44:29 ID:+s92lXUF0
無粋だとわかっているのに突っ込んじゃうのはただの勘違い免罪符
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/11(金) 00:12:42 ID:fkYqHuJZ0
ただ、書式くらいはちゃんと真似てほしい
場ってなんだよ、場って
レンストはラッシュとバトルの2つのエリアが自分と相手にあるから
これじゃさすがに意味不明だろ
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/12(土) 03:03:50 ID:kBVHBlro0
なら直してあげればいい
文句だけ言うのは無料だよな
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/12(土) 08:08:04 ID:t9iYe1bj0
人のオナニー手伝う義理は無いな
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/12(土) 11:49:08 ID:g/A4J3Ez0
では、つぎの妄想です
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/12(土) 12:02:14 ID:0fzccyFDO
【エターナルフォースブリザード】(邪気眼)
オペレーション/MT
必要パワー10

相手は死ぬ
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/12(土) 12:29:37 ID:R2dmce/g0
思いついた。

【メガレッド】
Sユニット/AT/メガ/レッド/
必要パワー3
BP2000
CN1
SP!

「戦えば戦うほど」

このユニットは2ターンごとにBP+1000される。
そしてBPが4000を超えたとき「SP1」になる。
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/12(土) 15:24:53 ID:7acnHsh20
>>520
スレ違い?とんでもない。どんな作品でも自由だよ。
書式さえレンストらしければおkおk
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/12(土) 16:31:53 ID:tjELu2sY0
むしろ最近は正規の特撮ネタのほうがつまらなく思えてきた俺がいる
特撮でも>>523みたいに何かのネタに走ったものなら面白く読めるんだが、
まじめに特撮キャラをカード化したのは読む気がしないっつーか、
どうせそのうち本当に出るんだしなあ……って感じ。

ハルヒの職人さんもう帰ってこないのかな・・・

537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/12(土) 18:00:59 ID:9cpn5W5H0
特撮以外興味が湧きません
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/12(土) 21:50:35 ID:9rDOSeDnO
【ゲキファイヤー】
Lユニット/WB/激気/人型/必要パワー+6/BP20000/SP2
>自軍合体ユニットを捨て札にする。
合体-ゲキゴリラまたはスーパーゲキレッド+ゲキガゼルまたはスーパーゲキブルー+ゲキペンギンまたはスーパーゲキイエロー
[頑頑ナックル落とし]
これがバトルによって相手ユニットを撃破した時、追加でアタックかストライクする事が出来、相手ユニットを連続で2回撃破したときSP3になる。

「新たなる炎を放つ獣拳巨人の鉄槌は、闇の勢力の忍者達を幻影ごと粉砕した」
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/13(日) 00:49:04 ID:GyaBTQck0
【仮面ライダーネガ電王】(仮面ライダー電王&キバ)
Sユニット/仮面ライダー/男/DA
BP6000 SP− CN:−
パワー5
※これは敵軍ターン中、【SP1】以上のユニットとバトルしたときバトルに勝っても撃破される。

〔ネガデンガッシャー〕
自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、 敵軍バトルエリアから、特徴に「仮面ライダー」を持つSユニットを1体選んでもよい。
そうしたとき、選んだのユニットの効果名を持つテキストの効果を、このユニットの効果として発動する。



ライダー3弾、敵イマジン多目に出ないかなぁ
クライマックス刑事で片っ端から警察にしたい
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/13(日) 13:09:18 ID:ehdX19D00
【仮面ライダー電王SF】(電王&キバ)
Sユニット/仮面ライダー/男/OT/クライマックス刑事/DE−O
BP4000 SP− CN− 必要パワー5

〔デンライナー署〕
この効果は自軍フィールドに「モモタロス」「ウラタロス」「キンタロス」
「リュウタロス」のどれかがいる時に発動できる。そのユニットの分、敵軍
Sユニットを逮捕(撃破)する。


効果変だったらすいませんorz。
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/13(日) 16:01:19 ID:m3LY0+S10
効果っていうか何もかもが変
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/13(日) 17:25:46 ID:yBtBicVw0
DEN-Oな
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/13(日) 18:44:05 ID:q9ER+0/E0
なんとか解読してレンストの普通の書式にするとこういう意味か?

【仮面ライダー電王SF】(電王&キバ)
Sユニット/仮面ライダー/男/OT/警察/DEN−O
BP4000 SP− CN− 必要パワー5

〔デンライナー署〕
自軍バトルフェイズ中、これがバトルエリアに出るとき
自軍エリアにある「モモタロス」「ウラタロス」「キンタロス」「リュウタロス」の数を数え、
その数になるまで敵軍Sユニットを選んで撃破する。
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/13(日) 18:49:25 ID:rNCkx3gx0
名前が同じなら2ndも要りそう
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/13(日) 22:19:08 ID:QkYTIg/v0
>>543 そうそうそんな感じ。
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/14(月) 00:42:41 ID:jl7Gpseh0
【バルカ】(炎神戦隊ゴーオンジャー)
Mユニット/炎神/オーバーテクノロジー
必要パワー3
BP3000
JCL
SP-

[バルカッタースラッシュ]
敵軍パワーゾーンのダメージになっていないカードを1枚選び、それを捨札にしてもよい。
ただしこれを行った場合、JCしたLユニットはストライクもアタックも出来なくなる。

「緑でラテン系でカッターだって?ワァオ!今日からキミは僕のアミーゴだね!」


【ガンパード】(炎神戦隊ゴーオンジャー)
Mユニット/炎神/オーバーテクノロジー
必要パワー4
BP3000
JCR
SP-

[ガンパードガンファイヤー]
敵軍の常駐エリアにある常駐オペレーションのカードを捨札にする。

「俺はターゲットを外さない。射撃とは常に相手の急所を捉えるものだぜ、相棒。」


【キャリゲーター】(炎神戦隊ゴーオンジャー)
Mユニット/炎神/オーバーテクノロジー
必要パワー5
BP5000
SP-

[ジャイアン族の誇り]
このユニットがラッシュエリアに戻る時、自軍パワーゾーンのダメージになっていないカードの中から
特徴「炎神」を持つMユニットを1体選んでラッシュエリアに出してもよい。
ただし追加条件は満たすこと。

「巨大な魂(ソウル)に滾るは、一族の誇りと仲間との絆。さあ参ろうぞ、一世一代の、あ・晴れ舞台〜!」


【ガンバルオー】(炎神戦隊ゴーオンジャー)
Lユニット/炎神/オーバーテクノロジー
必要パワー8+
(合体-バルカ+ガンパード+キャリゲーター)
BP12000
SP1

[ガンバルグランプリ]
相手と自分の山札のカードを上から3枚めくり、その必要パワーを合計して数値を競う勝負を行う。
もしこの勝負に勝った場合、
相手はその3枚から1枚カードを選んで自分のパワーゾーンにダメージにして置き、それ以外は捨札にする。
負けた場合、その3枚をお互いに自分の山札に戻してシャッフルする。

「決して諦めない不屈の闘志、仲間を信じる強い絆。それらの全てを魂(ソウル)に宿し、ぶっちぎるぜファイナルラップ!」
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/14(月) 04:04:19 ID:9nYkWzOX0
【タイガーレンジャー】(恐竜戦隊ジュウレンジャー)
Sユニット/男/イエロー/2nd/ワイルドビースト
必要パワー3
BP500
CN2
SP!

タクス(このユニットが2番目にある時、コンビネーションするMAのSユニットはSP1になる)
[分身の術]SP1
自軍MAのコマンドをホールドした時、次の能力を発動できる。
→このユニットからコンビネーションするユニットは、NCが1減る。
また、このユニットは次の敵軍ターン中アタックされない

「七忍の炎陣の八忍目、超古代より参上仕った!」

【ドーラスコープ】(恐竜戦隊ジュウレンジャー)
オペレーション/カウンター/ダークアライアンス
必要パワー5

自軍ユニットが撃破された時発動できる。
撃破されたユニットの必要パワーと同じ数字の敵軍コマンドを全て撃破する。

「コイツで見てみなよ女王、地球は神秘の星どころか、アンタのだ〜い好きなゴミの星だよ。」


【妖怪退治】(忍者戦隊カクレンジャー)
オペレーション/常駐/ダークアライアンス
必要パワー0

特徴「猛士」「忍者」を持つ自軍ユニットが敵軍ユニットを撃破する度、
または自軍エリアのユニットが特徴「妖怪」「魔化魍」「アシュ」を持つ敵軍ユニットを撃破する度次の効果があらわれる→
撃破されたユニットの必要パワーを見て、それより必要パワーの多い自軍エリアのユニットがホールド状態であったならばそのユニットをリリースする。


「その時、宇宙忍者、音撃戦士、戸隠流…その他多くの合間見えなかった筈の戦士の心が共鳴しあった」
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/14(月) 04:05:52 ID:9nYkWzOX0
修正、
>>【妖怪退治】(忍者戦隊カクレンジャー)
>>オペレーション/常駐/ダークアライアンス
ミスティックアームズです。
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/14(月) 06:01:44 ID:M/Ja6M+p0
宇宙忍者ってバルタンとジャカンジャしか思いつかんのだが
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/14(月) 07:15:32 ID:E2mHpmRl0
【牢忍ハブラム】(世界忍者戦ジライヤ)
Sユニット/男/忍者/ミスティックアームズ
必要パワー2
BP4000
CN-
SP 1/2

・自軍フェイズ開始時にこれがリリース状態ならホールドする。
・自軍フェイズ開始時にこれがホールド状態ならリリースする。
・これはホールド状態のとき、バトルエリアに出られない。

「彼はいついかなる時でも日々の礼拝を欠かさない」
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/14(月) 07:39:30 ID:E2mHpmRl0
>>550
訂正。SPは1/3ね。
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/14(月) 08:41:25 ID:3ECVnK67O
【ハカイダー】(ハカイダー)
Sユニット/男/メカ/人造人間/DA
必要パワー3/BP4000/CN-/SP-
〔破壊砲〕RC
これはアタックをする代わりに、ラッシュエリア、もしくはバトルエリアのMユニットとバトルする事が出来る。その際BP+3000される。

「貴様も奴と同じ類の人間か。狂った正義があるなら、俺は常に悪だ――」
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/14(月) 12:32:27 ID:dlN6/xen0
↑正確な作品名を記入してほしい。

>>547
あ、タイガーレンジャーの特徴に「忍者」が抜けてる・・・

>>537
あっそ
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/14(月) 15:04:24 ID:YoE3YHCI0
クライマックス刑事じゃなく、デンライナー署付けるなら、デンライナーの方がいいんじゃないか?
と思い、>>543をデンライナーにしてみた
映画まだ見てないから、違ってたらスマン

【デンライナーゴウカ】(電王&キバ)
Mユニット/メカ/車両/2nd/OT
BP6000 SP− CN− 必要パワー5+

〔デンライナー署〕
このユニットをラッシュした時、自軍エリアでオモテ向きになっている「モモタロス」「ウラタロス」「キンタロス」「リュウタロス」
の数を数え、その数になるまで敵軍Sユニットを選んで撃破する。

「コラー!本官がキャンディなんかで懐柔されると…ん、うまい」

さすがにバトルエリアに出るたびSユニ撃破は強すぎるだろうと思って、ラッシュ時の効果にしてみた
フレーバーはまだ見ぬシグナルマンとのコラボということで
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/14(月) 16:45:16 ID:8WYw2foaO
>>550
ハブラムおもしれえ
今ならウェイクアップもあるしな
ただ、礼拝タイミングがスタートフェイズかバトルフェイズかで使い勝手が随分変わるね
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/14(月) 16:56:44 ID:eL0BGrFCO
>>552は雨宮慶太監督の「人造人間ハカイダー」じゃね?
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/14(月) 17:50:49 ID:Bj3fPQfy0
>>546
OTのJC楽しみだね
OTは出しやすいLユニットが多いからJCは無いんだろうな・・・なんて思っていたときもあったが、今ではMAの方が簡単にLユニット出せるもんな
アイシーを使ってダイデンジンを出し、JCしつつダイデンジブーメランを投げるのが楽しみだぜ
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/14(月) 20:54:08 ID:3ECVnK67O
>>556そうです。

【ペリー】
Sユニット/AT/男/2nd/必要パワー3/BP500/SPー
>>これはバトルエリアに出ることが出来ない。
[開港の要求]
これが自軍エリアにあるとき、ドローフェイズ、チャージフェイズを飛ばし、山札からMユニットを一枚選び、コマンドゾーンに送る事が出来る。
 
「やがて来たる疫災に備え、その男は地球の守護者たる国に開港を要求した――」

【阿部総理】
Sユニット/AT/男/内閣総理大臣/必要パワー0/BP500/SP-
>>これはカードの効果の対象となった場合捨札になる
[辞意表明]CN1
相手ラッシュエリアにBP2000以上のユニットがいる場合、このユニットを手札に戻す事が出来る。

「仮にも大臣という職についている奴が、そんな簡単に辞めていいナリか!!」
559550:2008/04/14(月) 23:45:54 ID:E2mHpmRl0
>>555
ああ、ハブラムは「自軍ターン」のつもりだった。うっかりミス。
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/15(火) 17:17:34 ID:hJiTaeQc0
【冥獣人サムライシチジューロー】(魔法戦隊マジレンジャー)
Sユニット/怪人/男/四底王/侍/ダークアライアンス
必要パワー5
BP3000
SP-
▼レジスト(これがバトルで撃破されたとき、捨て札にするかわりに
これをホールドしてその場に留めてもよい)
[絆を断ち切る刃]
これが自軍バトルエリアにあるとき、DA以外のユニットの「タクス」「スクラム」は無効になる。

「血を吸うだけに非ず。無形の宝を切り裂いてこその妖刀なり」
561合体支援案:2008/04/16(水) 00:32:13 ID:we8zvln30
【ファルコンサモナー】(ガオレンジャー)
必要パワー4/オペレーション/ワイルドビースト

手札をx枚、捨て札にする。捨て札にした枚数までデッキから異なる名称の特徴「獣」を持つユニットカードを手札に入れてよい。
その後、デッキをシャッフルする。

【スターコンドル】(フラッシュマン)
必要パワー2/XLユニット/オーバーテクノロジー
BP1000/メカ/母艦

[母艦]これが自軍ラッシュエリアにある間、オーバーテクノロジーのM、Lユニットをラッシュするときのパワーは場のオーバーテクノロジーのコマンド1つにつき−1され、オーバーテクノロジー以外のコマンド1つにつき+1される。

【キングピラミッダーPF】(オーレンジャー)
必要パワー5/XLユニット/ミスティックアームズ
BP9000/メカ/母艦

▲これはアタックすることができない。
[母艦]ラッシュフェイズ時に自軍ラッシュエリアにあるMユニットをこのユニットに重ねることができる。重ねたカードをラッシュフェイズ時に自軍ラッシュエリアにユニットとして置くことができる。(これはラッシュではない。)

【キングピラミッダーBF】(オーレンジャー)
必要パワー6+:「キングピラミッダーPF」または「キングピラミッダーCF」を1枚捨て札にする
/XLユニット/ミスティックアームズ
BP9000/SP!/メカ/母艦/ロボ

▲これをラッシュするとき、捨て札にした「キングピラミッダーPM」に重ねているカードがあればこのカードに重ねる。
[スーパーレジェンドビーム]このユニットに重ねてあるカード1枚につきこのユニットはBP+1000される。このユニットはBPが14000以上でSP1、19000以上でSP2を得る。

※PFはピラミッドフォーメーション、CFはキャリアフォーメーションの略


コンセプトは「微妙」です。
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/16(水) 01:24:03 ID:l3M3H3v1O
>>561
手札X枚は「好きな枚数」でいいんじゃないか?

【レッドターボ】(高速戦隊ターボレンジャー)
Sユニット/レッド/男/アーステクノロジー
必要パワー4
BP2000/SP!/CN5
▼これは、自軍コマンドゾーンにあるMAのコマンド1つにつきBP+1000される
【GTクラッシュ】SP1
自軍コマンドゾーンからMAのコマンドを1枚選び捨札にしてもよい。そうしたとき、敵軍バトルエリアからナンバーを持たないSユニットか、特徴「怪人」を持つSユニットを1体選んで撃破する
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/16(水) 12:03:18 ID:35Aq+RIo0
【恐竜のタマゴ】(恐竜戦隊ジュウレンジャー)
オペレーション/常駐/ワイルドビースト
必要パワー3
自軍WBコマンドを2つホールドした時、特徴「恐竜」を持つユニットは「ラッシュしたとき」と書いてある効果を発動できる

「かつて少年だったその男は、そのタマゴにヒビが入ったときの感動を、昨日のように覚えていると言う。」

【エグゾス・スーパーストロング】(激走戦隊カーレンジャー)
Lユニット/皇帝/男/ダークアライアンス
必要パワー9
BP18000/SP-/CN-
▼レジスト(これがバトルで撃破されたとき、捨て札にするかわりに
これをホールドしてその場に留めてもよい)
[力付く大宇宙ハイウェイ計画]
・これがリリース状態の時、敵軍ターン中、SP1以上のユニットとバトルしたときバトルに勝っても撃破される。
・これがホールド状態の時、ストライクできない、またこれは敵軍エリアのDAのカード一枚につきBP−2000される(ただし500より小さくならない)

「見よ、この腹筋!輝かしいまでの上腕二等筋!全宇宙に君臨する暴走皇帝として充分すぎる姿であろう…」

564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/16(水) 17:42:14 ID:gQG40AZr0
>>563
敵軍ターン中、SP1以上のユニットと(ry の効果では
レジスト発動できないから、エグゾスのレジストはほとんど意味ないぞ。
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/17(木) 18:52:16 ID:wrtqjgh3O
【鳩山法務大臣】

Sユニット/男/大臣/AT/必要パワー3/BP500/SP1/5
>>これは可能なら毎ターンバトルエリアに出る
【死刑の許可】
このユニットがバトルエリアに出たとき、相手バトルエリア内のDAのSユニット一体のBPは500になる。

「彼こそ、対バイオロン法の基礎法案を纏めた大臣である」
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/17(木) 19:26:20 ID:zeKJmQfSO
なんで毎回毎回ATなの?アクセルテクターなの?
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/18(金) 00:18:49 ID:otRHKS6cO
>>560
なんか、シチジューロウ、そんな感じの効果で本当に出そうだなwwww
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/18(金) 12:25:01 ID:QmsS6arG0
【芋丁】(激走戦隊カーレンジャー)
オペレーション/常駐/アーステクノロジー
必要パワー4
特徴「宇宙海賊」または「怪人」を持つユニット、OTのユニットがバトルエリアに出るとき自軍コマンドを1つホールドしても良い、
そうした時バトルエリアに出たユニットはLユニットになる。


「如何なる姿の客も最高の礼儀と持て成しを致します―彼の優しき決意が戦士に新たなる休息の場を与えた。」

【PP(プリプリ)チープリ】(激走戦隊カーレンジャー)
Lユニット/男/女/ダークアライアンス
必要パワー5
BP2000/SP-/CN-

【若返りパック】
このユニットがバトルエリアにあるとき、特徴「メカ」を持たない敵軍ユニットは次のようになる。
→必要パワー0、BP500、SP-

「あらやだ良い男達が揃ってるじゃない、顔つきが幼いのが惜しいけど…」
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/18(金) 14:01:57 ID:1c6TFN9tO
>>563
ジュウレンジャーあまり知らないんですが、恐竜のタマゴのフレーバーテキストが泣けてくるんですけど・・・・
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/19(土) 02:57:10 ID:L/Jsw5MH0
【電話仮面】(秘密戦隊ゴレンジャー)
Sユニット/男/怪人/ダークアライアンス
必要パワー3
BP3000/SP-/CN2

【スパイ活動】
このユニットがある間、お互い、裏向きになっているパワーゾーンのカードを表にする状態の時、
表にするカードは自分が選んでも良い、そうした時このユニットはアタックされない
両軍エリアに「電話仮面」がある場合、お互いこのユニットを捨て札にする。

「絆とは信頼、絆とは繋がり、絆とは人と人とを結ぶ線…即ちその線を操作すれば絆の崩壊は容易い。」

【牛靴仮面】(秘密戦隊ゴレンジャー)
Sユニット/男/怪人/ダークアライアンス
必要パワー3
BP2500/SP-/CN1

【黒十字ハリケーン】
お互い、自軍山札を一枚開く、出たカードの必要パワー数字で勝負をし、勝った場合次の効果が使える→
このユニットからコンビネーションするユニットが全て特徴「戦闘員」を持つユニットならば、5番目にならんだユニットはBP+6000 SP2になる。
負けた場合、自軍エリアに1点ダメージが及ぶ

「黒十字総統閣下の手前である、失敗は許されない―みんな〜、締まっていくぞ〜!おー!」

【ライオン丸】(ライオン丸G)
Sユニット/男/獅子丸/アーステクノロジー
必要パワー4
BP500/SP-/CN-
▼このユニットは自軍MAのコマンドをホールドしなければバトルエリアに出られない。
[キンサチの太刀]
このユニットがバトルエリアにある間、これはBP5500 SP1/3になる。

「ニコ動の犯罪者共見てる!?今回はサオリたんの×××を大放出しちゃうぢょー!!」
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 00:50:28 ID:0t2hEwBgO
【レンジャースストライク・スペシャルウルトラエディション】
参戦作品
・ウルトラマン
・ウルトラマンタロウ
・ウルトラマンレオ
・ウルトラマンティガ
・ウルトラマンコスモス
・ウルトラマンメビウス
・大怪獣バトル
【ウルトラマン】(ウルトラマン)
Lユニット/人型/ウルトラマン/必要パワー+5/BP7000/SP1/オーバーテクノロジー
>>自軍特徴[男]をもつユニット一体を捨て札にする。
>>このユニットはラッシュしたターンから数えて、三ターン目のエンドフェイズ時に手札に戻る。
[スペシウム光線]
このユニットにアタックされた本来の特徴に[怪獣]をもつユニットはバトルの結果に関わらずに捨て札にされる。

「閃光一瞬!―今こそ、人と彼らが手を取り合って戦う時」

【バルタン星人】(ウルトラマン)
Lユニット/忍者/宇宙人/必要パワー+6/BP6000/SP1/ダークアライアンス
>>自軍パワーゾーンのオモテになっているカードを全て捨て札にする
[分身]
自軍チャージフェイズ時を飛ばすことにより、このユニットの上に捨て札を一枚重ねることが出来る。
 このユニットが捨て札にされるとき、重ねたカードを捨て札にすることにより、これはラッシュエリアに戻る。

「過去や未来だけではなく、何億光年離れた銀河にも忍者は存在する」

【ウルトラマンレオ】(ウルトラマンレオ)
Lユニット/人型/ウルトラマン/必要パワー+3/BP4000/SP-/オーバーテクノロジー
>>自軍特徴[男]をもつユニット一体を捨て札にする。
>>このユニットはラッシュしたターンから数えて、三ターン目のエンドフェイズ時に手札に戻る。
>>レジスト
[きりもみキック]
このユニットはホールド状態のとき次の能力を得る>>SP1、バトルエリアに出たとき、NC効果をもつ相手ユニット二体をコマンドゾーンに送る。

「第二の故郷を護るために、その戦士は悲しみの戦道を駆け抜けた」
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 19:16:36 ID:HdpvkG+E0
第八弾「八神の降臨」
サタンエゴス
全能の神
ジャシンボーマ
大サタン
大魔女グランディーヌ
絶対神ン・マ
無間龍ロン
大神龍

【サタンエゴス】(バトルフィーバーJ)
Lユニット/邪神/ダークアライアンス
必要パワー7+
※自軍DAのユニットを3体捨て札にする。
BP10000 CN- SP1

[エゴス神の恵み]
このユニットがラッシュエリアにある時自軍MAのコマンドをホールドしてもよい、そうした時次の効果を発動する。
このターン自軍SユニットはカテゴリにDAが追加され、
自軍常駐置き場、パワー、コマンドゾーンのカードを自軍Sユニットの数だけ戻しても良い

「欲しいか?憎いか?見下したいか?ならば祈れ、我らが偉大なる神に…」

【全能の神】(バトルフィーバーJ)
Sユニット/邪神/ダークアライアンス
必要パワー5
BP500 CN- SP-
▼このユニットは自軍ターン中バトルエリアに出られない
[神の決断]
このユニットがラッシュエリアにある間、特徴「メカ」を持つユニットが撃破された時、次の効果を発動する。
撃破されたユニットがBP4000以下の特徴「メカ」を持つユニット、
または「自軍コマンド1つホールドしなければバトルエリアに出られない」と書かれているSユニットならば、そのユニットはラッシュエリアに戻る

「人は神の作り出した失敗作に過ぎん、精巧冷徹無感情のマシンこそが真理なのだ。」

【ジャシンボーマ】(高速戦隊ターボレンジャー)
Sユニット/邪神/暴魔百属/ダークアライアンス
必要パワー5
BP5000 CN- SP!
[暴走]
自軍ダメージが3点以上の場合、自軍エリアのDAのユニットを1体捨て札にしても良い、
そうした時、このターンこのユニットはLユニットになり、SP1になる。

「我が子を喰らい、理性を失い暴れまわる獣こそ、貴様ら暴魔が崇拝する者の正体だ!」
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 19:17:21 ID:HdpvkG+E0
【大サタン】(恐竜戦隊ジュウレンジャー)
XLユニット/邪神/ダークアライアンス
必要パワー7+
※自軍DAのコマンドを3枚ホールドする。
BP10000 CN- SP2
▼このユニットは自軍DAのコマンドを2つホールドしなければバトルエリアに出られない
▼このユニットが特徴「恐竜」を持つユニットに撃破されたとき自軍に2点ダメージが与えられる
[凍てつく吐息]
これがバトルエリアに出たとき敵軍コマンドは全てホールドされ、このターン敵軍常駐置き場の効果は発動できない

「神様は…正義は負けたりなんかしないケラ!―地獄の悪魔を見た者で最も戦意を滾らせた戦士が叫んだ。」

【ダイノ黙示録】(恐竜戦隊ジュウレンジャー)
オペレーション/常駐/ワイルドビースト
必要パワー3

DAの敵軍ユニットがラッシュエリアに出た時、そのユニットをホールドさせる、
その後自軍エリアのユニットを1体ホールドさせる。

「地球史至上最大の過ちを避けるため、総司令部は究極のタブーに触れる決断をした」

【大魔女グランディーヌ未完全体】(救急戦隊ゴーゴーファイブ)
Sユニット/邪神/ダークアライアンス
BP500 CN- SP-
必要パワー0
▼このユニットは自軍ターン中バトルエリアに出られない
[マイナスエネルギー収集]
このユニットがある間特徴「災魔一族」を持つユニットはレジストが付く

「邪神達が破壊活動を行う様を、災魔の長はただじっと眺めていた。」

【大神龍降臨】(五星戦隊ダイレンジャー)
オペレーション/神/ミスティックアームズ
必要パワー0
バトルエリアのカードは全て捨て札にされ、ラッシュエリアのユニットはホールドされる。
その後、自軍エリアに1点ダメージが与えられる

「皇よ平伏せ、神よ崇めよ!貴様らの思い上がり…絶対正義が糾す!」
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 19:17:33 ID:tm8ug5KU0
ウルトラエディションは実際出たら、OTとDAだけになるな
ビートルとか、マットアローとか除くと

【ブラック指令】(ウルトラマンレオ)
Sユニット/宇宙人/必要パワー3/BP2000/SP-/ダークアライアンス
[円盤生物の召還]
このユニットがバトルエリアに出た時、山札の中から特徴:円盤生物を持つユニットを1枚選び
ラッシュエリアに出しても良い。ただし、この効果でラッシュしたユニットはこのターンバトルエリアに出られない
「その男はこの世界を一色に塗り替える。『絶望』という名の黒一色に」

【シルバーブルーメ】(ウルトラマンレオ)
Lユニット/怪獣/円盤生物/必要パワー5/BP5000/SP1/ダークアライアンス
>>このユニットは自軍コマンドを1枚捨て札にしなければ、バトルエリアに出られない
[基地襲撃]
このユニットがバトルエリアに出た時、相手エリアに特徴:母艦を持つユニットがあれば
1枚選び、撃破する

「その生物が通り過ぎた後は、文字通り、何も存在しなかった」
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 20:26:56 ID:lCIuuia70
【黒い太陽神】(太陽戦隊サンバルカン)
Sユニット/邪神/メカ/ダークアライアンス
必要パワー2
BP1000 CN- SP1
※これは自軍パワーゾーンに7枚以上のカードがなければ
バトルエリアに出られない。

[嵐山長官との対峙]
これが自軍エリアにあるとき、特徴[メカ]を持つDAの自軍ユニットは
BP+3000される。
DA以外でなおかつ特徴[メカ]を持たない敵軍Sユニットは[レジスト]能力を持つ。

「土下座して謝れ!」
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 21:57:58 ID:KSY4wwNqO
防衛組織の兵器:ET
地球産怪獣:WB
悪質宇宙人やその手下怪獣:DA
ティガなどの宇宙人ではない光の巨人:MA
その他ウルトラマン、宇宙産怪獣、友好的宇宙人:OT

みたいな感じで分ければ一応ウルトラマンも入れれそうではありますね。
自分が考えた分けかただとMAが少なくなってしまいそうな感じですが…。
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 22:22:38 ID:0t2hEwBgO
第九段「究極正義の完成」
アルティメットダイボウケンSR・天雷旋風神SR・究極大神獣SR・タイムロボシャドウαSR・オオアバレンオーSR・大連王SR・キングピラミッダーR・ゲキファイヤーR
伊能真澄SR・最高ノキセキNR

【伊能真澄】(轟轟戦隊ボウケンジャー)
Sユニット/男/必要パワー-3/BP500/SP-/アーステクノロジー
>>自軍捨札置場に特徴[ブラック][男]をもつユニットがある場合、必要パワーは0になる。
[デュアルクラッシャー]CN1
これはDAのカテゴリをもつBP5000以上のSユニットにアタックする際、BP+7500され、バトル終了時にホールドされる。

「相手が冥府神だろうが邪神だろうが関係ねえ、冒険したい奴はここに来い!!」

【最高ノキセキ】(炎神戦隊ゴーオンジャー)
カウンターオペレーション/必要パワー4/オーバーテクノロジー

自軍LユニットもしくはMユニットが自らの能力によって捨札になるとき次の発動出来る>>捨て札になったユニットをラッシュエリアに戻す。

「思えば既に、彼らがこの地に降り立ったとき、最高の奇跡は起こっていたのだ――」
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 22:32:06 ID:0t2hEwBgO
【レッドギラス】(ウルトラマンレオ)
Lユニット/怪獣/必要パワー+1/BP5500/SPー/ダークアライアンス
>>自軍山札の上からカードを5枚ドローし、捨て札にする。
[ギラススピン]NC1
 自軍[ブラックギラス]とのコンビネーションが成立している間、相手はこのユニットに対してアタックする事が出来ない。

「回転、それは時に人を護り、時に人の命を奪う」

【ブラックギラス】(ウルトラマンレオ)
Lユニット/怪獣/必要パワー+3/BP6500/SPー/ダークアライアンス
>>自軍山札からSユニット3枚を選び、捨て札にする
[ギラススピン]CN2
このユニットがバトルによって撃破したユニットはパワーゾーンにウラ向きで置かれる。

「死を呼ぶ旋風は留まることを知らず、誰かの予言を的中させる――」

【マグマ星人】(ウルトラマンレオ)
Lユニット/宇宙人/必要パワー3/BP4500/SPー/ダークアライアンス
>>これはレジストをもつユニットとバトルするとき、バトルの結果に関係なく捨て札にされる
[怪獣を用いての侵略]
これがラッシュエリアにあるとき、特徴[怪獣]をもつユニットをラッシュしたときの追加条件で山札が捨て札になった場合、その捨て札になったカードの中で必要パワーが低い順に三枚選び山札に戻す。

「手段など選ばない、どこまでも残虐に、かつ正確に、それが奴らのやり方であった――」
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 23:01:31 ID:0t2hEwBgO
【サイモン星人】(ウルトラマンエース)
Sユニット//宇宙人/必要パワー3/BP500/SPー/ダークアライアンス
>>これは自軍ラッシュエリアにあるとき、本来のカテゴリーを失い[オーバーテクノロジー]のカテゴリーをもつユニットになる。
[卑劣な作戦]
これが自軍ラッシュエリアにある間、敵軍Lユニットは次の能力を得る>>全ての特徴[超獣]をもつユニットに対しアタックする事が出来ない。

「残虐や卑劣さならば、彼らの上を行く者はそうはいないだろう」

【一角超獣バキシム】(ウルトラマンメビウス)
Lユニット/超獣/必要パワー+4/BP6500/SP1/ダークアライアンス
>>自軍特徴[男]をもつユニット一枚を捨て札にする。
>>これは特徴[ウルトラマン]をもつユニットと戦ったとき、バトルの結果に関わらず捨て札になる
[角射出]
これはストライクしたときホールドされ、BP-1000になる。

「その名にかけるこの一撃、今度こそ必ず貫き通す」

【アストロモンス】(ウルトラマンタロウ)
Lユニット/大怪獣/必要パワー5/BP4000/SP1/ダークアライアンス
>>これは特徴ラッシュエリアの[怪獣]もしくは[超獣]をもつユニットを捨て札にしなければバトルエリアに出る事が出来ない
>>これは特徴[ウルトラマン]をもつユニットと戦ったとき、バトルの結果に関わらず捨て札になる
[超獣を越えるもの]
これがバトルエリアに出るとき、これのBPとSPは捨て札にしたユニットのBPとSPを+した数値にななる。

「強い生命体は、更なる強い生命体に捕食される。それがこの物質世界の絶対の法則(ルール)」
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 23:21:58 ID:I/uR7eq50
【Dino Megazord】(MMPR)
L unit/Dinosaur/Android/WILD BEASTS
Power:8+/CN:-/BP:17000/SP:1

Unite-Tyrannosaurus Dinozord, Mastodon Dinozord, Triceratops Dinozord, Saber-toothed Tiger Dinozord, Pterodactyl Dinozord

〔Power Sword〕
While this unit is in the Battle Area, all units excluding this that belongs to WILD BEASTS obtain 2000 BP.


【Tyrannosaurus Dinozord】(MMPR)
M unit/Dinosaur/WILD BEASTS
Power:6/CN:-/BP:5000/SP:-

〔Tyranno Sonic〕
When you rushed this unit, you can defeat each one units which have BP less 5000 from your force and enemy force.


力尽きたw
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 23:29:35 ID:cVqPnW+80
>>562の続き

【ブラックターボ】(高速戦隊ターボレンジャー)
Sユニット/ブラック/男/アーステクノロジー
必要パワー2
BP2000/SP−/CN4
▼これは、自軍コマンドゾーンにあるMAのコマンド1つにつきBP+1000される
▼スクラム(これのCNより1多いCNを持つユニットがこれの次に並んでいる間、これはアタックされない)
【Tハンマー】
自軍コマンドゾーンからMAのコマンドを1枚選び捨札にしてもよい。
そうしたとき、捨札にしたカードのパワーの数字以下の必要パワーを持つ敵軍Sユニットを1体選び撃破する
「青春の道(ロード)を駆け抜ける、若き戦士達に迷いはない」

【ブルーターボ】(高速戦隊ターボレンジャー)
Sユニット/ブルー/男/アーステクノロジー
必要パワー3
BP500/SP−/CN3
▼これは、自軍コマンドゾーンにあるMAのコマンド1つにつきBP+1000される
▼スクラム(これのCNより1多いCNを持つユニットがこれの次に並んでいる間、これはアタックされない)
【Jガン】
自軍コマンドゾーンからMAのコマンドを1枚選び捨札にしてもよい。
そうしたとき、これはBP+4000され、敵軍ラッシュエリアのSユニットにアタックできる
「妖精の姿を見、声を聞くことだけが戦士の条件ではない。不屈の心こそ戦士の条件なのだ」

【イエローターボ】(高速戦隊ターボレンジャー)
Sユニット/イエロー/男/アーステクノロジー
必要パワー2
BP1000/SP−/CN2
▼これは、自軍コマンドゾーンにあるMAのコマンド1つにつきBP+1000される
▼スクラム(これのCNより1多いCNを持つユニットがこれの次に並んでいる間、これはアタックされない)
【Bボーガン】
自軍コマンドゾーンからMAのコマンドを1枚選び捨札にしてもよい。
そうしたとき、捨札にしたカードと同じ必要パワーを持つ敵軍コマンドゾーンのホールド状態のカードを全て敵軍パワーゾーンへ送ってもよい
「あいつも黄色いボーガン使いか……こりゃ負けてらんねぇな」

【ピンクターボ】(高速戦隊ターボレンジャー)
Sユニット/ピンク/女/アーステクノロジー
必要パワー3
BP500/SP−/CN1
▼これは、自軍コマンドゾーンにあるMAのコマンド1つにつきBP+1000される
▼スクラム(これのCNより1多いCNを持つユニットがこれの次に並んでいる間、これはアタックされない)
【コンビネーションアタック】
このターン、このユニットからCNにナンバーを持つETのSユニットがCN2、CN3、CN4、CN5の順番でコンビネーションしたとき、
相手は自分自身のバトルエリアからBP8000以下のユニットを1体選びパワーゾーンにダメージにして置く
「どんな強大な敵が相手でも、このコンビネーションに敵はいない」

ターボ勢はシーロンの光との相性と本編の展開からコマンドのMAの数だけ強化できるような感じで考えてみた

>>580
読めねぇw
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 11:03:47 ID:XMG/f+fw0
【呪士ピエール】(救急戦隊ゴーゴーファイブ)
Sユニット/邪神/災魔一族/ダークアライアンス
BP500 CN- SP-
必要パワー5
▼このユニットがある間、自軍「童鬼ドロップ」は撃破されない
[闇のデッキ]
このユニットがラッシュエリアにある時、自軍コマンドをホールドして常駐オペレーションまたはカウンターを一枚捨て札にする。
そうした時、そのカードのテキストは「自軍ターン中」という文字が追加され、その能力を発動できる。

「グランドクロスは神の裁判、ちっぽけな人類如きに阻止出来る筈は無いッ!――と、ドロップ様は申しおります…」
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 11:41:10 ID:mbQUA7hY0
【キングジョー】(ウルトラセブン)
Lユニット/メカ/人型/ロボット怪獣
必要パワー4/BP5000/SP-
オーバーテクノロジー
>>このユニットはラッシュしたターン、バトルエリアに出られない
[タンカー投げ]
このユニットがバトルエリアに出た時、自軍ラッシュエリアからユニットを1体選び、バトルエリアに出しても良い
そうした時、敵ユニットを1体選び、バトルエリアに出したユニットとバトルさせる

「新たなる脅威が出現!西へ急げ!」

【クレージーゴン】(ウルトラセブン)
Lユニット/メカ/人型/ロボット怪獣
必要パワー5/BP5000/SP-
オーバーテクノロジー
>>このユニットはアタックできない
[資源回収]
このユニットがバトルエリアに出た時、自軍エリアから特徴:車両を持つユニットを1体選び
パワーゾーンにに送っても良い。そうした時、このユニットは敵ユニットとバトルすることができる

「地球の資源が狙われている。今こそ、勇気ある戦いの時だ!」
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 21:08:57 ID:s+eoJmqAO
>>580
乙w
Tyrannosaurus Dinozordに赤M特有の制限が抜けてるのが惜しい
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/21(月) 23:24:09 ID:mrvTnnw00
>>584
わすれてたw

今度ヒマなときに他のゾードもやってみようかと思うw
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/22(火) 00:49:31 ID:3qk/TuxtO
少なくともカテゴリに1つは属するシリーズがいるから

ET
ウルトラQ

OT
ウルトラマン
ウルトラセブン
帰ってきたウルトラマン
ウルトラマンA
ウルトラマンタロウ
ウルトラマンレオ
ウルトラマン80
ウルトラマンUSA
ザ・ウルトラマン
ウルトラマンパワード
ウルトラマンG
ウルトラマンネオス
ウルトラマンゼアス
ウルトラマンナイス
ウルトラマンボーイ
ULTRAMAN
ウルトラマンネクサス
ウルトラマンマックス
ウルトラマンメビウス

WB
大怪獣バトル

MA
ウルトラマンティガ
ウルトラマンダイナ
ウルトラマンガイア
ウルトラマンコスモス

レオを獅子の光という強引な線引きでWBにしようとしたけどやめた。
後は同じシリーズでも違うカテゴリにして、WBに大怪獣バトルのゴモラとか、コスモスのリドリアス、ガイアのミズノエノリュウ、カネゴンなんかを入れれば形にはなる。
ETは戦闘機で埋められるし。

今度、まとめて形にしたら投下してみるよ。
目指せ、ザマスで。
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/22(火) 08:43:08 ID:rkuuccc/0
【スパイダーショット】(ウルトラマン)
オペレーション/アーステクノロジー
必要パワー3
自軍Sユニットを1体えらぶ、そして、このカードを自軍ラッシュエリアに置き
選んだユニットをこのカードに重ねる。そうした時、そのユニットは
特徴:怪獣を持つユニットにアタックする際BPが+2000される

「こいつがありゃ、怪獣なんてイチコロですよ!」

>>586
やっぱり、OTに偏り気味だね
メビウスのガンフェニックスなんかはETだけど、メテオールやマケット怪獣があるし
このへんもゴタゴタしそうだ
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/22(火) 09:38:38 ID:ksS5fWJhO
>>585
GJなんだが問題はゾードは純粋な機械だからOTだよねってこと
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/22(火) 12:45:08 ID:QXo/XBuL0
>>586
コスモスはなぜMA?
ふつうにOTでいいと思うが
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/22(火) 15:34:09 ID:w5aW8uIcO
>>581
シーロンより気力と併用した方が強そうだな。
コマンド減るとBPも下がることを考えると
代償の割に能力微妙じゃね。
一人くらいコマンド増やす能力か
ナンバーに関係なくSP1得るキャラがいても良いと思う。
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/22(火) 20:41:05 ID:0TA/GLfQ0
【光の巨人像】(ウルトラマン)
オペレーション/ミスティックアームズ
必要パワー5
特徴「怪獣」を持つ敵軍Lユニットを1体撃破する。


「太古より正義は不滅―その像が放つ光は人類だけでなく、救世主達にさえ希望を与えた。」
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/22(火) 22:40:50 ID:LHuIOh63O
確かに今見直すと微妙だ…
特にブルーはMAと混合すると考えるとSP!は持ってた方がいいかも
ってことで以下ターボ救済案投下

【妖精シーロン】(高速戦隊ターボレンジャー)
Sユニット/魔法/女/ミスティックアームズ
必要パワー4
BP500/SP-/CN-
▼これは自軍ターン中、バトルエリアに出られない
▼これが自軍エリアにいる間、自軍コマンドゾーンにあるホールド状態のETのコマンドのカテゴリは、すべてMAになる
(ただし、MAをホールドしたことにはならない)
【妖精パワー】
このユニットが自軍エリアにある間、自軍バトルフェイズ中、ユニットの効果で自軍コマンドゾーンのカードがコマンドゾーンを離れたとき、
自軍捨札からカードを1枚選び、自軍コマンドゾーンにホールド状態で置いてもよい。
この効果はユニットの効果1回につき1度しか使えず、この効果でコマンドゾーンに置かれたカードはこのターン、コマンドゾーンから離れることはできない
「体の大きさなど関係ない、彼女の光は戦士達を導く」
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/23(水) 20:56:16 ID:nivCGRiKO
【宇宙恐竜ゼットン】(ウルトラマン)
Lユニット/怪獣/必要パワー+5/BP9000/SP1/ダークアライアンス
>>自軍の全てのコマンドを捨て札にする
[一兆度の火球]
これがラッシュされたとき、自軍と相手のバトルエリア、ラッシュエリアのBP6000以下のユニットを全て捨て札にする。

「それは最後の使途、それが飛来した惑星は文字通り『最後』を迎える」

【最強超獣ジャンボキング】(ウルトラマンエース)
Lユニット/超獣/必要パワー+8/BP3000/SP?/オーバーテクノロジー
>>自軍パワーゾーンのオモテになっているカードを全て捨て札にする
[超獣の集合体]
このユニットのBPは自軍捨て札置場の特徴[超獣]をもつユニットのBPの合計を+した数値になり、10000以上のときSP2になり20000以上のときSP3になる。

「怪獣を越えた超獣、あれはその頂点にして最終到達点――」
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/23(水) 21:27:10 ID:KUKMNoaD0
ジャンボキングは
追加条件で捨て札にしたカードのうち、特徴「超獣」を持つ〜
の方が個人的に面白そうだ。設定的には怨念の集合体だけどね。
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/23(水) 21:57:32 ID:nivCGRiKO
捨て札にしたパワーゾーンの超獣のBPをプラスの方がよかったのかな。
こうして妄想してみると、ウルトラ怪獣の個性の豊かさを再確認させられる。

【ギエロン星獣】(ウルトラセブン)
Lユニット/怪獣/必要パワー2/BP2000/SP?/ダークアライアンス
[超兵器の被害者]
このユニットは相手コマンドゾーンのアーステクノロジーのカード一枚につきBP1000され、BP5000以上のときにSP1になる。

「我々はかつての過ちを繰り返してはならない。だか、それでも悲しいマラソンは続く――」

596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/23(水) 22:23:42 ID:bZCrHO9D0
ある事情があってしばらく書き込めなかった。期待しててくれた人には申し訳ない。
その上フレーバーとか微妙に未完成なんだけど、とりあえずローゼンカード投下〜

http://www.vipper.net/vip507412.jpg
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/23(水) 22:58:49 ID:jlgzfV+20
>>596
相変わらずのクオリティだな
薔薇水晶と雪華綺晶のフレーバー思いつかないのはまぁしょうがない気もする
何にせよ乙
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/24(木) 01:13:39 ID:eCjpgphjO
>>596
初めて見たけどスゲー
今までは俺が見る時にはロダから落ちてて見れなかったから、ちょっと感動w
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/24(木) 02:04:27 ID:FqQIV3z90
【EXゴモラ】(ウルトラギャラクシー大怪獣バトル)
Lユニット/怪獣/ワイルドビースト
必要パワー14-
BP8500
SP1
追加条件:自軍「ゴモラ」を1体を捨札にすれば必要パワー0になる。

・これは、特徴「バトルナイザー」を持つ自軍ユニットがないとき、
 自軍コマンドゾーンの「バトルナイザー」をホールドしなければバトルエリアに出られない。
[EX超振動波]
これがバトルエリアに出たとき、BP6000以下の敵軍ユニットをすべて撃破する。

「レイの覚醒と同時に最大の相棒も更なる力を得ようとしていた」

ウルトラギャラクシー放送当時にウルトラ怪獣出してたけど、ここんとこのウルトラ系が増えてるのでEXゴモラを作ってみた。
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/24(木) 09:21:26 ID:GCXCzWj20
調子に乗ってみる。

http://www.vipper.net/vip507812.jpg ←>>596のフレーバー追加版

http://www.vipper.net/vip507813.jpg ←下段は思いっきりワル乗り
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/24(木) 11:34:28 ID:5MsD2vFP0
クオリティ高すぎて惚れ惚れするぜもう
もっといろんな作品でも作ってほしい。
願わくばもっと流れの遅いロダを使うか、まとめwikiか何か立ち上げて載せてほしい
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/24(木) 11:57:48 ID:kScKgq860
ウルトラマンのメモリアルレアカード考えてみた
所々抜けてるけど…

人類の抵抗(ウルトラQ)
ウルトラ作戦第一号(ウルトラマン)
恒点観測員340号(ウルトラセブン)
ウルトラブレスレッド(帰ってきたウルトラマン)
ウルトラタッチ(ウルトラマンA)
ウルトラ兄弟(ウルトラマンタロウ)
モロボシダンの特訓(ウルトラマンレオ)
U40よりの使者(ザ☆ウルトラマン)
桜ヶ岡中学校1年E組(ウルトラマン80)
コスモテクター(アンドロメロス)
ウルトラチーム(ウルトラマンUSA)
人類の価値(ウルトラマンG)
大怪獣の再来(ウルトラマンパワード)
一家の大黒柱(ウルトラマンナイス)
坂本剛一の取材記録(ウルトラQ dark fantasy)
AQUA PROJECT(ULTRASEVEN X )
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/24(木) 14:09:37 ID:qSRCTRclO
>>600
レイカと尿結石wwww
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/24(木) 15:46:21 ID:TPId3vKB0
ウルトラマンのメモリアルレアカード考えてみた
所々抜けてるけど…

人類の抵抗(ウルトラQ)
ウルトラ作戦第一号(ウルトラマン)
アイスラッガー(ウルトラセブン)
ウルトラブレスレッド(帰ってきたウルトラマン)
ウルトラタッチ(ウルトラマンA)
キングブレスレッド(ウルトラマンタロウ)
獅子の瞳(ウルトラマンレオ)
スターシンボル(ザ☆ウルトラマン)
ウルトラマン先生(ウルトラマン80)
コスモテクター(アンドロメロス)
ウルトラチーム(ウルトラマンUSA)
人類の価値(ウルトラマンG)
大怪獣の再来(ウルトラマンパワード)
勇士指令部(ウルトラマンネオス)
ウルトラかかと落とし(ウルトラマンゼアス)
太古の光(ウルトラマンティガ)
宇宙の光(ウルトラマンダイナ)
地球の光(ウルトラマンガイア)
一家の大黒柱(ウルトラマンナイス)
怪獣保護(ウルトラマンコスモス)
デュナミスト(ウルトラマンネクサス)
マックススパーク(ウルトラマンマックス)
メビウスブレス(ウルトラマンメビウス)
坂本剛一の取材記録(ウルトラQ dark fantasy)
AQUA PROJECT(ULTRASEVEN X )
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/24(木) 16:00:23 ID:TPId3vKB0
ウルトラマンのメモリアルレアカード考えてみた
所々抜けてるけど…

人類の抵抗(ウルトラQ)
ウルトラ作戦第一号(ウルトラマン)
アイスラッガー(ウルトラセブン)
ウルトラブレスレッド(帰ってきたウルトラマン)
ウルトラタッチ(ウルトラマンA)
キングブレスレッド(ウルトラマンタロウ)
獅子の瞳(ウルトラマンレオ)
U40よりの使者(ザ☆ウルトラマン)
ウルトラマン先生(ウルトラマン80)
コスモテクター(アンドロメロス)
ウルトラチーム(ウルトラマンUSA)
人類の価値(ウルトラマンG)
大怪獣の再来(ウルトラマンパワード)
勇士指令部(ウルトラマンネオス)
地球の勇気のエコロジー(ウルトラマンゼアス)
太古の光(ウルトラマンティガ)
宇宙の光(ウルトラマンダイナ)
地球の光(ウルトラマンガイア)
一家の大黒柱(ウルトラマンナイス)
怪獣保護(ウルトラマンコスモス)
デュナミスト(ウルトラマンネクサス)
マックススパーク(ウルトラマンマックス)
メビウスブレス(ウルトラマンメビウス)
坂本剛一の取材記録(ウルトラQ dark fantasy)
AQUA PROJECT(ULTRASEVEN X )


606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/24(木) 16:07:10 ID:TPId3vKB0
【ウルトラセブン】(ウルトラセブン)
Lユニット/人型/ウルトラマン/恒点観測員/必要パワー+5/BP7000/SP1/オーバーテクノロジー
>>自軍特徴[男]をもつユニット一体を捨て札にする。
>>このユニットはラッシュしたターンから数えて、三ターン目のエンドフェイズ時に手札に戻る。
[ワイドシヨット]
このユニットにアタックされた本来の特徴に[怪獣]をもつユニットはバトルの結果に関わらずに捨て札にされる。
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/24(木) 16:07:40 ID:TPId3vKB0
【ウルトラセブン】(ウルトラセブン)
Lユニット/人型/ウルトラマン/恒点観測員/必要パワー+5/BP7000/SP1/オーバーテクノロジー
>>自軍特徴[男]をもつユニット一体を捨て札にする。
>>このユニットはラッシュしたターンから数えて、三ターン目のエンドフェイズ時に手札に戻る。
[ワイドショット]
このユニットにアタックされた本来の特徴に[怪獣]をもつユニットはバトルの結果に関わらずに捨て札にされる。
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/24(木) 20:28:30 ID:/GJELpySO
【冷凍星人グローザム】(ウルトラマンメビウス)
Lユニット/宇宙人/必要パワー+5/BP8000/SP1/ダークアライアンス
>>自軍Sユニットを2体捨て札にする
>>レジスト
>>これは特徴[女]をもつユニットとバトルしたとき、結果に関係なく捨て札になる
[不死身の体]
相手ターンの終了時にこのユニットがホールドされている場合、リリース状態になる。

「あなたも不死身のようですが、人間を侮ると文字通り『永遠』に後悔しますよ――私のようにね」


【光波宇宙人リフレクト星人】(ウルトラマンメビウス)
Lユニット/宇宙人/必要パワー+5/BP3000/SPー/ダークアライアンス
>>自軍コマンド一枚を捨て札にする
>>このユニットが敵軍Mユニットを撃破したとき、相手に一点ダメージを与える。
[無敵の装甲]CN1
このユニットはアタックされるときBP+6000される。

「故郷の無い男が見守る中、その戦いは始まった――」

【エースロボット】(ウルトラマンエース)
Lユニット/メカ/人型/必要パワー5/BP3000/SPー/ダークアライアンス
>>これはバトルエリアに出たとき特徴[ウルトラマン]をもつ。
[悲惨な末路]CN1
この次に並んだユニットとバトルする事が出来る。

「噛ませ犬ではない、それは超人の完全なる複製品――」

【エースキラー】(ウルトラマンエース)
Lユニット/宇宙人/必要パワー+6/BP6000/SPー/ダークアライアンス
>>自軍Sユニットをニ体捨て札にする
[ウルトラブレスレットの奪取]
このユニットが特徴[ウルトラマン]をもつユニットを撃破したとき、撃破したユニットのBPが本来のBP+される。

「その巨体を磔にせよ、今こそ光の戦士の最後の時――」
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/24(木) 21:15:53 ID:SevXgYvZ0
【ウルトラマン】(ウルトラマン)
L/人型/ウルトラマン/オーバーテクノロジー
必要パワー1/BP6000/SP!/CN-
▼カラータイマー(自軍スタートフェイズ、パワーゾーンにカードをチャージしなければ、これは手札に戻る)
▼これはSユニットにアタックできない。
[スペシウム光線]
これがバトルエリアに出たとき、自軍パワーゾーンの表向きのカードを3枚捨札にしても良い。
そうしたとき、これは以下の能力を得る。
→「SP1、BP+4000」

【ベーターカプセル】(ウルトラマン)
オペレーション/オーバーテクノロジー
必要パワー3
自軍山札から本来の特徴「ウルトラマン」を持つユニットカードを1枚選び、手札に加えてもよい。
その後、自軍山札をシャッフルする。

【ジェットビートル】
M/メカ/航空機/科学特捜隊/アーステクノロジー
必要パワー2+/BP3000/SP-/CN-
※自軍Sユニットを1体から5体まで選んでこのユニットの下に裏返しにして置く。
[支援活動]
スタートフェイズ、このユニットの下に裏返しに置かれたカードを1枚選び、
コマンドゾーンかパワーゾーンに表向きで置いてもよい。
これは本来のチャージとは別に扱う。
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/24(木) 21:38:07 ID:TPId3vKB0
【ウルトラマンコスモス(エクリプスモード)】(ウルトラマンコスモス)
L/人型/ウルトラマン/ワイルドビースト必要パワー3
自軍山札から本来の特徴「カオス化怪獣」を持つユニットカードを1枚選び、手札に加えてもよい。
その後、自軍山札をシャッフルする。
▼これはSユニットにアタックできない。
[コズミューム光線]
これがバトルエリアに出たとき、自軍パワーゾーンの表向きのカードを3枚捨札にしても良い。
そうしたとき、これは以下の能力を得る。
→「SP1、BP+4000」

611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/24(木) 21:55:41 ID:GCXCzWj20
>>601
ここ以外のロダ知らないからとりあえずここ使ってるけどいいロダがあったら紹介してださい
まとめwikiか……考えてみるよ


最近るろ剣にハマってるからちょっと作ってみた。
下段は賛否両論と思うから不快にさせたら申し訳ない。
http://www.vipper.net/vip508100.jpg
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/24(木) 22:40:32 ID:2LINKnXz0
【火炎人ファイヤー星人】(ウルトラマンA)
Lユニット/宇宙人/
必要パワー5/BP3000/CN:L/SP-
ダークアライアンス
>>このユニットは特徴:ウルトラマンを持つユニットとバトルした際、バトルに勝っても撃破される
[ファイヤーソード]
このユニットからコンビネーションする特徴:超獣を持つユニットは次の効果を得る
SP+1

「その炎は全てを燃やし尽くす。人も、希望も、護るべき者への笑みも」

【火炎超獣ファイヤーモンス】(ウルトラマンA)
Lユニット/超獣
必要パワー4/BP6000/CN:-/SP-
ダークアライアンス
>>このユニットは特徴:ウルトラマンを持つユニットとバトルした際、バトルに勝っても撃破される
このユニットがファイヤー星人からコンビネーションしている間、「このユニットは特徴:ウルトラマン
を持つユニットとバトルした際、バトルに勝っても撃破される」というテキストは無効になる

「エース!セブン!貴様らの命もここまでだ!」
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/24(木) 23:07:13 ID:2LINKnXz0
>>605をいくつか妄想してみた
【人類の抵抗】(ウルトラQ)
オペレーション/アーステクノロジー
必要パワー0
このカードを相手に見せる。その後、自軍パワーゾーンに裏返しで置かれているカードを
一枚裏返しのまま選び、手札に加え、このカードを裏返しでパワーゾーンに置く

「この不思議な時間の中にあっても、人類は必死に戦い続けた」

【ウルトラ作戦第一号】(ウルトラマン)
オペレーション/アーステクノロジー
必要パワー1
常駐
相手が特徴;怪獣を持つユニットをラッシュした時、一枚ドローしてもよい
そうした時、手札から1枚カードを選び、山札の下に戻す

「竜ヶ森湖に現れた2つの光。これが長い戦いの始まりだった」

【アイスラッガー】(ウルトラセブン)
オペレーション/オーバーテクノロジー
必要パワー4
特徴:ウルトラマンを持つユニットを一体選ぶ。そうした時、このターン
そのユニットが特徴:怪獣を持つユニットを撃破した時、1点ダメージを与える

「その『名刀』が光を放つ時、悪しき野望は必ず潰える」
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 00:36:56 ID:ABVhDH5I0


【大怪獣の再来】(ウルトラマンパワード)
オペレーション/アーステクノロジー
必要パワー3

このターン、特徴「怪獣」または「宇宙人」を持つ敵軍ユニットがホールド状態で置かれたとき、そのユニットを撃破する。

「憎悪と復讐を持ち再来する脅威、そこに銀河の光と流星の速さを持った新戦士が現れた。」


【坂本剛一の取材記録】(ウルトラQ dark fantasy)
オペレーション/常駐/アーステクノロジー
必要パワー1
次の敵軍ターン、自軍ユニットがバトルエリアに1体も居ない場合、オペレーションを使用できない。


「ココから先は危険だ、引き返せ!―謎の記録が叫ぶ、果してこの人物は何者なのか?」


【ハヌマーン S】(ハヌマーンと5人の仮面ライダー)
S/神/ミスティックアームズ
必要パワー3+/BP4000/SP1/3/CN-
※BP500以下のユニットが自軍捨て札にある。
▼このユニットはSビークルにライドできる。
[蘇生光線]
自軍捨て札からSユニットを手札に加える、そうした時このユニットをホールド状態にする。

「仮面の騎士と光の巨人、二つの風が遠き世界の炎人…もとい猿人を呼び覚ました」


【ハヌマーン L】(ウルトラ6兄弟VS怪獣軍団)
S/人型/神/ミスティックアームズ
必要パワー5+/BP8000/SP1/CN-
※「ハヌマーン S」を捨て札にする
▼これはSユニットからアタックされない。
[三叉槍]
このユニットがバトルエリアに出た時、特徴「怪獣」を持つユニット全てをリリース状態ならホールドし、ホールド状態なら撃破する。
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 12:50:01 ID:lOaHD4vT0
>>611
あんた天才だろもうw
ローゼンの下段といい、マトモに作る時と同じクオリティで全力でバカやってるのが最大の魅力だと思う
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/25(金) 19:52:22 ID:QGeYKFg40
【キャストオフ】(仮面ライダーカブト)
オペレーション/OT
必要パワー2
自分の山札を見て、特徴「加速」を持つBP3000以下のユニットがあれば
1枚選びラッシュエリアに出してもよい、ただし追加条件は満たすこと。
その後、BPがラッシュしたユニットのBP以下であるユニットを1体選び、
持ち主のパワーゾーンに送ってもよい。

「真の姿を見せたとき、重き鎧は弾となり敵を薙ぎ払う」

カブト勢の使いにくさにムシャクシャしてやった
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 07:31:23 ID:CNJECZ7T0
【快傑ズバット】(快傑ズバット)
Sユニット/男/探偵/アーステクノロジー
必要パワー2
BP2000
CN-
SP!

[日本一の腕前] これのSPは敵軍Sユニット1体のSPに1を加えた数値となる。

「良い腕前だが、日本じゃ二番目だな」
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 13:42:30 ID:10z/zs0J0
【キャッツアイ作戦】(レインボーマン)
オペレーション/死ね死ね団/ダークアライアンス
必要パワー2
敵軍ユニットを2体選び、お互いをバトルさせる、勝った方のユニットはパワーゾーンに送られる。

「一つの過ちで、人は簡単に狂ってしまう」

【御多福会】(レインボーマン)
オペレーション/死ね死ね団/ダークアライアンス
必要パワー5
相手は山札からカードを一枚引いて裏向きに重ねる。

「貧しさのせいで苦労なさったのですね。さぁ、これをどうぞ―」

【マネー作戦】(レインボーマン)
オペレーション/死ね死ね団/ダークアライアンス
必要パワー4
敵軍パワーゾーンのダメージが5以上の時、敵軍ユニットを1体選ぶ、選ばれたユニットは敵軍エリアにアタックまたはストライクができる。

「おかしいことなどない、獣となった暴徒達こそ日本人の本当の姿だ。」
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 17:56:01 ID:s5zwXVa60
型紙の人の画像誰か再うpしてくれ……
ローゼンwktkしてたのにもう見れないとかそりゃないぜ。
流れるの早すぎるから見たいのに見れない人が俺以外にも結構いるんじゃないか?
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 21:05:48 ID:zrCFerTe0
勝手に貼っちゃうよ!>>600のやつだかんね!
上下段注意事項は変わってないよ!

ttp://kossie.net/up/src/kos3344.jpg
ttp://kossie.net/up/src/kos3345.jpg
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 21:12:49 ID:4n6rGgLd0
俺は>>611が見れなかったからどなたかお願いします…orz
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 21:16:18 ID:zrCFerTe0
>>611のは俺も駄目だ・・・
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 21:34:49 ID:ALKdDTqf0
>>618
【御多福会】は山札からカード引いて
何に裏向きに重ねるのかわからないんだが。
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 23:19:18 ID:M/ZwtZyTO
【ウルトラマンメビウス】(ウルトラマンレオ)
Lユニット/人型/ウルトラマン/必要パワー+2/BP3000/SP?/オーバーテクノロジー
>>自軍特徴[男]をもつユニット一体を手札に戻す。
>>このユニットはラッシュしたターンから数えて、三ターン目のエンドフェイズ時に手札に戻る。
[仲間との絆]
このユニット以外のアーステクノロジーをもつMユニット、もしくLユニット一体につきこれは+1000され、5000以上のときSP1になる。またBP7000以上のときSP2になる。

「人と光の巨人の絆の力は、迫り来る巨大なる闇を打ち砕いた」

625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 23:23:28 ID:7SwvTy580
>>618
マネー作戦も「〜できる」という言葉がついている以上、任意発動ということになるよね
はっきり言って意味ないんじゃない?
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 23:23:35 ID:3x7nsNbX0
>>>このユニットはラッシュしたターンから数えて、三ターン目のエンドフェイズ時に手札に戻る。
TCGの場合、こういった管理すべき数値は有形物で管理するもんだよ。
コインを置く、とかトークンを置くとか、カードを置くとか。
じゃないと、ゲームしているうちに経過ターンがわやになったりするだろ?
ルール上ジャッジがいるわけじゃないんだから、こういう再現方法は避けるべき。
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 23:28:45 ID:4n6rGgLd0
というか、ウルトラマンの3分設定を「3ターン」と表すのは正直どうなんだろ。
レンストの戦闘を擬似的に劇中時間に置き換えたら、バトルフェイズ一回で
劇中時間にして3分くらいは余裕で経ってると思うんだが。
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 00:40:04 ID:LkMLBJlh0
【シルバーガル】(ウルトラマン80)
Mユニット/メカ/航空機/アーステクノロジー
必要パワー4+
BP4000
追加条件:自軍Sユニットを2体コマンドゾーンに送るか捨札にする。

・これが自軍捨札にある間、自分が「シルバーガルα号」または「シルバーガルβ号」をラッシュするとき、
 ラッシュするユニットと同じカード名のユニットが自軍エリアになければ、その条件を満たさなくてもよい。

「地球人と宇宙人の絆は大空を越えて悪へと立ち向かう」


【シルバーガルα号】(ウルトラマン80)
Mユニット/メカ/航空機/アーステクノロジー
必要パワー4+
BP3000
CN:L
追加条件:自軍「シルバーガル」を1体捨札にする。

[支援射撃]
このユニットからコンビネーションする特徴「航空機」を持つMユニットは次の能力を得る→
自軍ターン中、BP+2000される。

「星を越えた絆が生んだ最強のフォーメーション、今こそ見せるとき!」


【シルバーガルβ号】(ウルトラマン80)
Mユニット/メカ/航空機/アーステクノロジー
必要パワー3+
BP2000
SP!
追加条件:自軍「シルバーガル」を1体捨札にする。

・これは特徴「航空機」を持たないユニットにはアタックされない。
[フォーメーション・ヤマト]
これは「シルバーガルα号」からコンビネーションしたときSP1になる。

「地球を守る誓いを込めたそのフォーメーションは誰にも止められない」
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 01:34:39 ID:LkMLBJlh0
【スカイハイヤー】(ウルトラマン80)
Mユニット/メカ/航空機/アーステクノロジー
必要パワー3+
BP4000
追加条件:自軍Sユニットを1体コマンドゾーンに送るか捨札にする。

[ボディリサーチ・レイ]
これをラッシュしたとき、相手の手札を見てカードを1枚選ぶ。
敵軍コマンドゾーンに同じ名前のカードがあれば持ち主の手札に戻す。

「機首から放たれた光は怪獣の弱点を見抜く電子の目であった」


【スペースマミー】(ウルトラマン80)
XLユニット/メカ/母艦/アーステクノロジー
必要パワー6
BP4000

[母艦]
これがバトルエリアからラッシュエリアに戻るとき、
リリース状態の特徴「航空機」を持つMユニットのカードがあればラッシュエリアに出してよい。

「発艦準備完了したら即座にバンドーマ軍を迎撃せよ!」
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 02:08:21 ID:PqGJ3bKe0
毎度どうも、型紙の中の人です。

ご要望があったので画像掲載用のwiki作りました。
http://www9.atwiki.jp/rsorica

こんなクオリティでよければ今後ともよろしくです。
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 10:46:05 ID:osca8cd90
【ウルトラマンVS仮面ライダー】(ウルトラマンVS仮面ライダー) 
オペレーション/OT
必要パワー3
常駐(場に配置して、離れるまで効果が持続する)  
特徴「ウルトラマン」を持つすべてのLユニットはを、Sビークルにライドできる。 
特徴「仮面ライダー」を持つすべてのSユニットはを、Lユニットになる。 

「いくつもの障害を乗り越え、二つの”伝説”が一つに交わる……」
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 14:04:31 ID:5yrE0nu70
>>605の妄想
【ウルトラブレスレッド】(帰ってきたウルトラマン)
オペレーション/オーバーテクノロジー
必要パワー3
相手山札を1枚オモテにする。そうした時、そのカードが特徴:怪獣を持つ
ユニットカードなら、ダメージにしてパワーゾーンに置き、特徴:怪獣以外のカード
なら山札に戻し、シャッフルする

「その腕輪が光り輝いたと思った瞬間、悪鬼は屠られていた」

【ウルトラタッチ】(ウルトラマンA)
オペレーション/オーバーテクノロジー
必要パワー4
手札からDA属性以外の特徴;男を持つユニットを1体、特徴;女を持つユニットを1体選び、捨て札にしても良い
そうした時、山札から特徴;ウルトラマンを持つユニットを1体選びラッシュエリアに出す
(ただし、必要条件は満たすこと)

「人と人の出会いは、人と人の絆は新たな奇跡を生む」

【キングブレスレッド】(ウルトラマンタロウ)
オペレーション/オーバーテクノロジー
必要パワー1
カウンター(これは敵軍ターン中にのみ使用できる)
相手がNCを発動したとき、それを無効にできる

「母の慈愛は、あらゆる災厄から護ってくれる」

【獅子の瞳】(ウルトラマンレオ)
オペレーション/オーバーテクノロジー
必要パワー3
自軍ラッシュエリアから特徴:男を持つユニットを1体、自軍パワーゾーンからダメージになっていない
特徴:ウルトラマンを持つユニットを1体ずつ選び、この2体を入れ替える
ただし、必要パワー、追加条件は満たすこと

「どれだけの災厄が訪れようと、その瞳が曇ることは一度たりともなかった」
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 14:16:44 ID:gz9wqosR0
           __
        , ‐' ´   ``‐、             / ̄:三}
.     /,. -─‐- 、.   ヽ        /   ,.=j
 _,.:_'______ヽ、 .!       ./   _,ノ
  `‐、{ へ  '゙⌒ `!~ヽ. !     /{.  /
    `! し゚  ( ゚j `v‐冫   , '::::::::ヽ、/     職人さんのwikiできてるけど無視してウルトラマンの話しようぜ!
.    {.l   '⌒      ゙ 6',!   / :::::::::::::::/ __
.     〈  < ´ ̄,フ  .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
.      ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠.   ヽ_}  ゙ヽ
        ,.r` "´  /:::::::::::::::::::ィ´  `ゝ  !、  /
     /       / :::::::::::::::: ; '´   /´\ /   r'\
.     i      ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
     {      {:::::::::::;:イ /   ‖i:::::::/:::::::::::::/  \
.      ヽ       ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 00:13:18 ID:9KTQmt0S0
【ウルトラマンティガ】(ウルトラマンティガ)
Lユニット/光/人型/ウルトラマン
BP6000/必要パワー6/CN4/SP1/3
▼カラータイマー(自軍スタートフェイズ、パワーゾーンにカードをチャージしなければ、これは手札に戻る)
▼これはSユニットにアタックできない。
[ぜぺリオン光線]
敵軍Lユニットを一体選ぶ、選んだユニットの特徴に「怪獣」または「星人」
があればそのユニットを撃破する。
「世界に古代怪獣が出現した時、光の巨人はよみがえる。」

【ウルトラマンダイナ】
Lユニット/光/人型/ウルトラマン
BP5000/必要パワー5/CN2/SP1/3
▼カラータイマー(自軍スタートフェイズ、パワーゾーンにカードをチャージしなければ、これは手札に戻る)
▼これはSユニットにアタックできない。
[ソルジェント光線]
敵軍Lユニットを一体選ぶ、選んだユニットのカテゴリがDAだったなら、
その選んだユニットを撃破する。
「あきらめかけた時、自分の体は光に包まれた」

「TDスペシャル」
オペレーション/OT
自軍バトルエリアに「ウルトラマンティガ」と「ウルトラマンダイナ」がいる
時に、発動できる。敵軍ユニットを3体選んで撃破する。
「私も、光になれるかな?・・・『うん!きっとなれるよ』」

勝手な妄想すいません。
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 00:16:41 ID:9KTQmt0S0
訂正:全部カテゴリーOTです。あとダイナの「ユニットのカテゴリ」のカテゴリは
カテゴリーと読んでください。

なんかもうすいません
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 01:02:39 ID:Go7FWWIpO
>>630
乙!
これからも頼むぜ!!
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 02:00:02 ID:dShKcxRsO
>>635
テキストがシンプルでいいと思うけどな
カラータイマーはまだまだいろいろんな解釈ができそうで楽しみ

某ゲームでSユニットに唯一攻撃できた新マンとかナツカシス
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 02:03:03 ID:SF96dkJJ0
>>634
特徴「星人」って東京○○地区に出没する奴らか?
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 08:37:56 ID:qlGX3+zW0
【ウルトラマンティガ】(ウルトラマンティガ)
Lユニット/光/人型/ウルトラマン /ミステックアームズ
BP6000/必要パワー6/CN4/SP1/3
▼カラータイマー(自軍スタートフェイズ、パワーゾーンにカードをチャージしなければ、これは手札に戻る)
▼これはSユニットにアタックできない。
[ぜぺリオン光線]
敵軍Lユニットを一体選ぶ、選んだユニットの特徴に「怪獣」または「星人」
があればそのユニットを撃破する。
「世界に古代怪獣が出現した時、光の巨人はよみがえる。」

【ウルトラマンダイナ】
Lユニット/光/人型/ウルトラマン /ミステックアームズ
BP5000/必要パワー5/CN2/SP1/3
▼カラータイマー(自軍スタートフェイズ、パワーゾーンにカードをチャージしなければ、これは手札に戻る)
▼これはSユニットにアタックできない。
[ソルジェント光線]
敵軍Lユニットを一体選ぶ、選んだユニットのカテゴリがDAだったなら、
その選んだユニットを撃破する。
「あきらめかけた時、自分の体は光に包まれた
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 08:38:57 ID:qlGX3+zW0
【ウルトラマンティガ】(ウルトラマンティガ)
Lユニット/光/人型/ウルトラマン /ミスティックアームズ
BP6000/必要パワー6/CN4/SP1/3
▼カラータイマー(自軍スタートフェイズ、パワーゾーンにカードをチャージしなければ、これは手札に戻る)
▼これはSユニットにアタックできない。
[ぜぺリオン光線]
敵軍Lユニットを一体選ぶ、選んだユニットの特徴に「怪獣」または「星人」
があればそのユニットを撃破する。
「世界に古代怪獣が出現した時、光の巨人はよみがえる。」

【ウルトラマンダイナ】
Lユニット/光/人型/ウルトラマン /ミスティックアームズ
BP5000/必要パワー5/CN2/SP1/3
▼カラータイマー(自軍スタートフェイズ、パワーゾーンにカードをチャージしなければ、これは手札に戻る)
▼これはSユニットにアタックできない。
[ソルジェント光線]
敵軍Lユニットを一体選ぶ、選んだユニットのカテゴリがDAだったなら、
その選んだユニットを撃破する。
「あきらめかけた時、自分の体は光に包まれた
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 08:47:36 ID:qlGX3+zW0
【ウルトラマンガイアV2】(ウルトラマンガイア)
Lユニット/光/人型/ウルトラマン /ミスティックアームズ
BP6000/必要パワー6/CN4/SP1/3
▼カラータイマー(自軍スタートフェイズ、パワーゾーンにカードをチャージしなければ、これは手札に戻る)
▼これはSユニットにアタックできない。
[フォトンストリーム]
敵軍Lユニットを一体選ぶ、選んだユニットの特徴に「怪獣」または「星人」
があればそのユニットを撃破する。
「地球よ、光よ、僕を呼んでいる。」

【ウルトラマンアグルV2】(ウルトラマンガイア)
Lユニット/光/人型/ウルトラマン /ミスティックアームズ
BP5000/必要パワー5/CN2/SP1/3
▼カラータイマー(自軍スタートフェイズ、パワーゾーンにカードをチャージしなければ、これは手札に戻る)
▼これはSユニットにアタックできない。
[アグルストリーム]
敵軍Lユニットを一体選ぶ、選んだユニットのカテゴリがDAだったなら、
その選んだユニットを撃破する。
「オレを呼んでいる、光が呼んでいる、海が呼んだ真の勇者。」
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 08:48:21 ID:cEGVYfoL0
どうでもいいが書式がおかしい。

>敵軍Lユニットを一体選ぶ、選んだユニットの特徴に「怪獣」または「星人」
>があればそのユニットを撃破する。



>特徴「怪獣」または「星人」を持つ敵軍Lユニットを1体選び撃破する。

でいいだろ
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 08:48:56 ID:qlGX3+zW0
【ウルトラマンガイアSP】(ウルトラマンガイア)
Lユニット/光/人型/ウルトラマン /ミスティックアームズ
BP6000/必要パワー6/CN4/SP1/3
▼カラータイマー(自軍スタートフェイズ、パワーゾーンにカードをチャージしなければ、これは手札に戻る)
▼これはSユニットにアタックできない。
[フォトンストリーム]
敵軍Lユニットを一体選ぶ、選んだユニットの特徴に「怪獣」または「星人」
があればそのユニットを撃破する。
「地球よ、光よ、僕を呼んでいる、最後の手段だ。」

【ウルトラマンアグルV2】(ウルトラマンガイア)
Lユニット/光/人型/ウルトラマン /ミスティックアームズ
BP5000/必要パワー5/CN2/SP1/3
▼カラータイマー(自軍スタートフェイズ、パワーゾーンにカードをチャージしなければ、これは手札に戻る)
▼これはSユニットにアタックできない。
[アグルストリーム]
敵軍Lユニットを一体選ぶ、選んだユニットのカテゴリがDAだったなら、
その選んだユニットを撃破する。
「オレを呼んでいる、光が呼んでいる、海が呼んだ真の勇者。」
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 08:56:43 ID:qlGX3+zW0
【ウルトラマンコスモス・エクリプスモード】(ウルトラマンコスモス)
Lユニット/光/人型/ウルトラマン /WB
BP6000/必要パワー6/CN4/SP1/3
▼カラータイマー(自軍スタートフェイズ、パワーゾーンにカードをチャージしなければ、これは手札に戻る)
▼これはSユニットにアタックできない。
[コズミューム光線]
敵軍Lユニットを一体選ぶ、選んだユニットの特徴に「カオス怪獣」または「カオス宇宙人」
があればそのユニットを撃破する。
「優しさある、強さがある、これが本当の勇気だ。」

【ウルトラマンジャスティス】(ウルトラマンコスモス2)
Lユニット/光/人型/ウルトラマン /OT
BP5000/必要パワー5/CN2/SP1/3
▼カラータイマー(自軍スタートフェイズ、パワーゾーンにカードをチャージしなければ、これは手札に戻る)
▼これはSユニットにアタックできない。
[ビクトリューム光線]
敵軍Lユニットを一体選ぶ、選んだユニットのカテゴリがDAだったなら、
その選んだユニットを撃破する。
「無限銀河から来た、絶対正義だ。」

645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 09:36:40 ID:XKNCrTZj0
≫642そっちの方がいいかも知れないけど主役なのにそれだけってちょっと
かわいそう
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 09:52:41 ID:XKNCrTZj0
連続投稿すいません。

【イービィルティガ】(ウルトラマンティガ)
Lユニット/光/人型/ウルトラマン
BP5000/必要パワー6/CN4/SP1/3
▼カラータイマー(自軍スタートフェイズ、パワーゾーンにカードをチャージしなければ、これは手札に戻る)
▼これはSユニットにアタックできない。
[イービィルショット]
敵軍Lユニットを一体選ぶ、選んだユニットの特徴に「ウルトラマン」
があればそのユニットを撃破する。
「あれは・・・ティガ!、あれ?ちょっと待って、あれはティガじゃない!?」

特徴「光」があるのは元は一応光の巨人だったから(多分)で、ウルトラマン
がついているのも一緒の理由です。
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 10:09:23 ID:cEGVYfoL0
というか、どれも同じ効果ばかりで一体何がしたいのかわからん。
他の人を見習ったら?
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 11:32:41 ID:XKNCrTZj0
【ウルトラマンコスモス ルナモード】
Lユニット/光/人型/ウルトラマン
BP4500/必要パワー5/CN4/SP1/3
▼カラータイマー(自軍スタートフェイズ、パワーゾーンにカードをチャージしなければ、これは手札に戻る)
▼これはSユニットにアタックできない。
[フルムーンレクト]
敵軍Lユニットを一体選ぶ、選んだユニットの特徴に「怪獣」があれば下の
どちらかの効果を選んで発動する。
▼選んだユニットを相手の手札にもどす。
▼選んだユニットのBPを−4000する。
「夢を追いかけてすべてが変わる・・・」
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 12:01:05 ID:GmJBCRZq0
【マシンザボーガー】(電人ザボーガー)
Sビーグル/アーステクノロジー/必要パワー3
[リモコンメカ]
相手の山札から1枚ドローし、オモテにする。その後、そのカードを山札の一番上か下に置く

「勝利のために必要なものが2つある。1つは正確な情報」

電人ザボーガー】(電人ザボーガー)
Sユニット/メカ/人型/ダイモニウム
アーステクノロジー
必要パワー5/BP5000/SP-

[速射破壊砲]
相手の山札から1枚ドローし、オモテにする。その後、そのカードを相手パワーゾーンに
ダメージにして置く

「そして、もう1つはこいつだ!電人ザボーガーGO!」
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 12:04:22 ID:GmJBCRZq0
訂正
電人ザボーガー】(電人ザボーガー)
Sユニット/メカ/人型/ダイモニウム
アーステクノロジー
必要パワー5+/BP5000/SP-
>自軍「マシンザボーガー」を1体コマンドゾーンに送るか、捨て札にする

[速射破壊砲]
相手の山札から1枚ドローし、オモテにする。その後、そのカードを相手パワーゾーンに
ダメージにして置く

「そして、もう1つはこいつだ!電人ザボーガーGO!」
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 17:40:10 ID:587vGJUa0
【ビオランテ 花獣形態】(ゴジラvsビオランテ)
Lユニット/怪獣/G細胞/女/アーステクノロジー
必要パワー4+
※特徴「女」を持つユニットを捨て札にする
BP7000 SP-
▼このユニットは可能ならば毎ターンバトルエリアに出る
▼このユニットは特徴「G細胞」を持たないユニットとはバトルできない
[触手攻撃]
このユニットがバトルエリアにある間、
敵軍ユニットがラッシュエリアで能力を発動した時、そのユニットを撃破する。そうした時、このユニットはラッシュエリアに戻る。

「そのバラには棘はない、あるのは穏かに暮らしたいという想いだけだ。」

【ビオランテ 植獣形態】(ゴジラvsビオランテ)
XLユニット/怪獣/G細胞/女/アーステクノロジー
必要パワー9+
※自軍「ビオランテ 花獣形態」を捨て札にする
BP12000 SP2
▼レジスト (これがバトルで撃破されたとき、捨札にするかわりにこれをホールドしてその場に留めてもよい)
▼敵軍エリアに特徴「G細胞」を持つユニットが居ないとき、これはホールド状態になる。
[大宇宙の薔薇]
これがホールド状態の時、自軍必要パワーは1減り、このユニットはバトルエリアに出られない

「美しい薔薇は故郷を見守り続ける―少女の想いが新たなる災厄を呼ぶとも知らず…」

【G細胞触手】(ゴジラvsビオランテ)
Mユニット/怪獣/G細胞/アーステクノロジー
必要パワー3
BP6000 SP-
▼このユニットは3枚以上デッキに入れても良い
▼このユニットは可能ならば毎ターンバトルエリアに出る
[無数の触手]
このユニットがバトルエリアにある時、全てのエリアから1体選んでバトルしなければならない。
これは自軍エリアに「ビオランテ 植獣形態」がリリース状態で有る時、このユニットと同名のカードを捨て札から好きな枚数選んでラッシュエリアに出し、
そうでない時このユニットは全て捨て札になる。

「生物も物質も境なく、『彼女の手』は暴走を続ける―」
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 17:43:07 ID:587vGJUa0
補足

【ビオランテ 植獣形態】(ゴジラvsビオランテ)

▼敵軍エリアに特徴「G細胞」を持つユニットが有るとき、これはリリース状態になる。
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/29(火) 01:01:39 ID:Xv8JqOda0
【リュウケンドー】(魔弾戦記リュウケンドー)
Sユニット/男/警察/SHOT/魔弾戦士/ミスティックアームズ
必要パワー4
BP4000 SP1/3
CN 1

[魔弾斬り]
このユニットがカテゴリDAの敵軍ユニットを撃破したとき、敵軍パワーゾーンのダメージ以外のカードを1枚選び、コマンドゾーンにホールド状態にして置く。
置けない場合は捨て札にする。

「町を覆い尽くす魔物の群れを、輝く剣が斬り裂いて突き進んでいく。宿敵を闇の抱擁の中で眠らせる為に―」


【リュウガンオー】(魔弾戦記リュウケンドー)
Sユニット/男/警察/SHOT/魔弾戦士/ミスティックアームズ
必要パワー4
BP3000 SP1/3
CN 2

[ドラゴンキャノン]
このユニットが敵軍ユニットを撃破したとき、敵軍コマンドゾーンのホールド状態のカードをパワーゾーンにダメージにして置く。

「龍の業火が剣士に襲いかかる闇を焼き払った。」


【リュウジンオー】(魔弾戦記リュウケンドー)
Sユニット/男/魔弾戦士/加速/ミスティックアームズ
必要パワー4
BP3000 SP!
CN 3

[斬撃] SP1
これが敵軍Sユニットにアタックして撃破するたび、追加でアタックしてもよい。

「黒い影が闇を縫う。その跡には光の道が刻まれていた。」
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/29(火) 12:33:44 ID:jDi+iQMM0
【ダダ】(ウルトラマン)
Sユニット/宇宙人
ダークアライアンス
必要パワー0
BP1000
SP-
CN-
>このユニットは相手エリアにLサイズのユニットエリアがいる時、Lユニットになる

[人間標本]
このユニットがバトルエリアに出たとき、相手エリアからSユニットを1体選び、パワーゾーンへ送っても良い
ただし、そうした時自分は1点ダメージを受ける

「上司の命令は絶対至上。多少の無茶もやむをえない」

【スカイドン】(ウルトラマン)
Lユニット/怪獣
ダークアライアンス
必要パワー5
BP5000
SP-
CN-
>このユニットはアタックされない
[超重量怪獣]
このユニットはバトルエリアに出たら、自軍ラッシュエリアに戻れない

「やれやれ、とんだ贈り物だよ。こいつは」
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/29(火) 17:22:55 ID:jCkKBdJc0
【カオスロイドU】(ウルトラマン Fighting Evolution REBIRTH)
L/人型/ウルトラマン/カオスヘッダー/ダークアライアンス
必要パワー1+/BP6000/SP!/CN-
※自軍「ウルトラマン」を捨て札にするかパワーゾーンに送る
▼カラータイマー(自軍スタートフェイズ、自軍Sユニットを1体捨て札にしなければ、これは手札に戻る)
▼レジスト(これがバトルで撃破されたとき、捨札にする代わりにホールドすることでその場に留めてもよい)
[カオススペシウム光線]
これがバトルエリアにリリース状態で出たとき、ホールド状態にしても良い。
そうしたとき、このターンこれは以下の能力を得る。 →「SP1、BP+7000」
バトルエリアからラッシュエリアに戻るとき、このユニットはリリース状態になる

「悪質な者の罠が仕掛けられたとき、光の魔人が光臨した。」

【カオスロイドS】(ウルトラマン Fighting Evolution REBIRTH)
L/人型/ウルトラマン/カオスヘッダー/ウルトラキー/ダークアライアンス
必要パワー1+/BP7000/SP!/CN-
※自軍「ウルトラセブン」を捨て札にするかパワーゾーンに送る
▼このユニットは自軍コマンドの「ウルトラキー」をホールドしなければバトルエリアに出られない
「カオスアイスラッガー」
表向きになっている自軍パワーゾーンのカードを捨て札にしても良い
そうした時このユニットは捨て札にした数だけ追加でアタックできる

「ウルトラ兄弟を殺せ―それがこの作戦における彼等の役割であり、存在意義であった。」

【ウルトラキー】(ウルトラマンレオ)
必要パワー8/オーバーテクノロジー
表向きになっている自軍パワーゾーンを全て捨て札にする。
捨て札になった数によってこれは以下の能力を得る
1〜2枚→ユニット1体のBP+3000
3〜4枚→敵軍ユニットを1体撃破
5枚以上→これ以外のバトルエリアのユニット全てを撃破する

【カオスロイドT】(ウルトラマン Fighting Evolution REBIRTH)
L/人型/ウルトラマン/カオスヘッダー/キングブレスレッド/ウルトラベル/ダークアライアンス
必要パワー1+/BP5000/SP!/CN-
※自軍「ウルトラマンタロウ」を捨て札にするかパワーゾーンに送る
[カオスウルトラダイナマイト]
敵軍バトルエリアのユニットを1体選ぶ、その後自軍パワーゾーンのカードを一枚捨て札にした時、このユニットは選んだユニットと同じBPになる。
なお、このユニットがバトルして撃破されたとき、相手のユニットのBPが自分と同じなら、このユニットは撃破されない。

「父が居て、母が居て、兄弟の居るお前が憎い―戦う理由はそれだけだ。」
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/29(火) 21:24:42 ID:0SKS1W0IO
【テムジン】(電脳戦記バーチャロン)
Lユニット/人型/バーチャロイド/メカ/テムジン系列/必要パワー+3/BP5000/SP-/オーバーテクノロジー
>>自軍Sユニット一体を捨て札にする。
[グランディングラム]CN1
 このユニットをホールドする、そうしたとき相手バトルエリアからBP7000以下のユニットを一体選びパワーゾーンにダメージにして置く。

「その人型兵器は、それまでの戦いの全てを塗り替えた――」

【ライデン】(電脳戦記バーチャロン)
Lユニット/人型/メカ/バーチャロイド/ライデン系列/必要パワー+5/BP7000/SP1/6/オーバーテクノロジー
>>自軍Sユニット一体を捨て札にする。
[ライデンレーザー]CN4
このユニットをホールドする、そうしたとき敵軍バトルエリアのBPの下三桁が500のユニットを全て札にする。

「その圧倒的な力こそ、その深紅の巨人の存在意義である」

【スペシネフ】(電脳戦記バーチャロンオラトリオタングラム)
Lユニット/人型/メカ/バーチャロイド/スペシネフ系列/必要パワー+3/BP1000/SP1/4/オーバーテクノロジー
>>自軍Sユニット一体を捨て札にする。
>>これはバトルエリアに出たときカテゴリにダークアライアンスが追加され、アタックするときBP+7000される。
[自爆モード]
 自軍ダメージが5点以上のとき、このユニットは他のカードの効果を受けない。

「同じ気配を感じたのか、死神の姿をした鋼の巨人は、竜の首をもつ城へと一斉に加速した――」

【アジム】(電脳戦記バーチャロンオラトリオタングラム)
Lユニット/人型/必要パワー+5/BP3000/SP?/オーバーテクノロジー
>>自軍特徴[バーチャロイド]をもつユニットを一枚以上捨て札にする
>>これに重ねたカードが0枚になったときこれは捨て札にされる。
[戦闘への乱入]
追加条件で捨て札にしたカードをこれに重ねる。そうしたときこれは重ねたカードのBPとSPを+した数値になる。

「とっても大きな青いエメラルド?馬鹿をいっちゃいけない――」
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/29(火) 22:08:10 ID:dKRQYOyk0
【スターファルコン】(ゴジラVSスペースゴジラ)
Mユニット/メカ/航空機/G-FORCE/アーステクノロジー
必要パワー4+(自軍Sユニット一体をコマンドゾーンに送るか捨札にする)
BP3000 SP− CN−
▼このユニットは、特徴「航空機」を持たないユニットにアタックできない
〔支援攻撃〕
このユニットが自軍バトルエリアの一番最後に並んでいる間、敵軍Lユニットは、自軍SまたはMユニットにアタックできない。
「スペゴジめェ!」

【ランドモゲラー】(ゴジラVSスペースゴジラ)
Mユニット/メカ/車両/G-FORCE/アーステクノロジー
必要パワー5+(自軍Sユニット2体をコマンドゾーンに送るか捨札にする)
BP6000 SP− CN−
〔地中からの拠点攻撃〕
これがバトルエリアに出たとき、敵軍パワーゾーンの表向きになっているカードの数を数える。そうしたときその枚数まで敵軍
コマンドゾーンのカードを敵軍パワーゾーンに送ってもよい。その後同じ枚数だけパワーゾーンの表向きになっているカードを
選び、敵軍コマンドゾーンにホールド状態で置く。
「唸るドリルが悪の根を断ちに向かう。憎い仇よ、今だけは共に戦ってやる!」

【MOGERA】(ゴジラVSスペースゴジラ)
Lユニット/メカ/人型/G-FORCE/アーステクノロジー
必要パワー7+(自軍合体ユニットを捨札にする)
合体−スターファルコン+ランドモゲラー
BP9000 SP1 CN−
▼このユニットはバトルエリアにあるとき、カテゴリに「オーバーテクノロジー」が追加される。
〔スパイラル・グレネード・ミサイル〕
これがバトルエリアに出たとき、このターン中、特徴「怪獣」を持つLユニットはBP−2000され、特徴「G細胞」を持つLユニットは
さらにBP−3000される。
「どうだお前ら、相手が多くなってさらに面白くなってきただろう」
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/29(火) 22:08:43 ID:dKRQYOyk0
【モゲラ】(地球防衛軍)
Lユニット/メカ/人型/ダークアライアンス
必要パワー6+(自軍Sユニットを一枚捨札にする)
BP6000 SP1 CN−
〔掘削〕
このユニットがバトルエリアに出たとき、このユニットを捨札にしてもよい。そうしたとき、敵軍コマンドゾーンもしくはパワーゾーン
いずれかのオペレーションカードを全て持ち主の捨札に送る。
「不気味な音を立て、鋼鉄の土竜が人類の前に立ちはだかった。」

【メカ巨獣メガリオン】(幻星神ジャスティライザー)
Lユニット/メカ/人型/ダークアライアンス
必要パワー7+(自軍Sユニットを一枚捨札にする)
BP8000 SP1 CN−
▼このユニットはデッキに3枚以上入れてもよい。
〔メガロスピンドリル〕
このユニットがバトルエリアに出たとき、敵軍ラッシュエリアにユニットが2体以上あれば、一体選び敵軍パワーゾーンに送ってもよい。
ただし、その必要パワーが自軍パワーゾーンのカード枚数以下のユニットしか選べない。
「も、MOGERAがこんなに!?…つくづくだらしねぇなあ、お前はよお」
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/29(火) 22:09:34 ID:dKRQYOyk0
【ガンヘッド507 G1モード】(GUNHED)
Mビークル/メカ/車両/UHEDシリーズ/オーバーテクノロジー
必要パワー4+(自軍Sユニット1体をコマンドゾーンに送るか捨札にする、もしくは自軍「ガンヘッド507 G2モード」
        「ガンヘッド507 G3モード」一体を手札に戻す)
▼カテゴリに「オーバーテクノロジー」を持つ自軍Sユニットは、自軍コマンドを一つホールドすれば、RCを持たなくても
 このビークルにライドできる
〔強行突破〕
このビークルにライドしているユニットは、自軍バトルフェイズ中バトルエリアに出ることができる。
さらに、敵軍ユニットが一体もいなければ「SP1」になる。
「どんな絶望的な局面だろうと、決して諦めることはしない。彼の尊敬するチームのように」

【ガンヘッド507 G2モード】(GUNHED)
Mユニット/メカ/車両/人型/UHEDシリーズ/オーバーテクノロジー
必要パワー5+(自軍Sユニット1体をコマンドゾーンに送るか捨札にする、もしくは自軍「ガンヘッド507 G1モード」
        「ガンヘッド507 G3モード」一体を手札に戻す)
BP7000 SP1/4 CN−
▼レジスト(このユニットがアタックされて撃破される時、自軍ラッシュエリアにSユニットが一体以上いれば、このユニットを
      ホールドしてその場に止めてもよい)
〔死ぬときはスタンディングモードで〕
自分がターンを開始する時、自軍ダメージが5点以上ならば、このユニットをリリースしてもよい。
「"確率なんてくそくらえ!"精密な彼の電子頭脳もそう告げている」
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/29(火) 22:10:17 ID:dKRQYOyk0
【ガンヘッド507 G3モード】(GUNHED)
Mビークル/メカ/車両/UHEDシリーズ/オーバーテクノロジー
必要パワー4+(自軍Sユニット1体をコマンドゾーンに送るか捨札にする、もしくは自軍「ガンヘッド507 G1モード」
        「ガンヘッド507 G2モード」一体を手札に戻す)
▼カテゴリに「オーバーテクノロジー」を持つ自軍Sユニットは、自軍コマンドを一つホールドすれば、RCを持たなくても
 このビークルにライドできる
▼自軍捨札がこのユニットの必要パワーよりも多ければ、自軍ラッシュフェイズに自軍パワーゾーンからこのユニットカードを
 自軍ラッシュエリアに出してもよい。ただし、必要条件は満たすこと。
〔グランプリング砲〕
このビークルがバトルエリアに出たとき、自軍パワーゾーンのダメージになっているカードを裏向きのまま一枚手札に加えてもよい。
そうしたとき自軍捨札のカードをシャフルし、裏向きにして相手に一枚選ばせる。その後相手が選んだカードを見て、裏向きにして
自軍パワーゾーンに置く。
「さあ、時は来た。──Have a party GUNHED!」

【エアロボット】(GUNHED)
Mユニット/メカ/車両/ダークアライアンス
必要パワー7+(自軍Sユニットを三体捨札にする)
BP9000 SP1 CN−
〔カイロンドームの守護神〕
このユニットが自軍エリアにあるとき、相手は自軍常駐エリアのカードを除去する効果を発動できない。
「光る三つ目とエアチューブの音が不気味に響く。全てはカイロン5を護るため…」
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/29(火) 22:13:27 ID:0SKS1W0IO
【アファームド・ザ・ハッター】(電脳戦記バーチャロン マーズ)
Lユニット/人型/メカ/バーチャロイド/アファームド系列/必要パワー+6/BP8000/SP-/オーバーテクノロジー
>>自軍特徴[アファームド系列]をもつユニット一体を捨て札にする。
[肉弾戦]CN1
これがバトルをして敵軍ユニットを捨て札にしたとき、相手は次の内のいずれかを選択する
>>一点ダメージを受ける
>>山札の上から四枚ドローし、全てを捨て札にする
>>パワーゾーンでオモテになっているカードを全て捨て札にする

「クエスターロボだろうがネオメカジャイガンだろうが関係ねえ!!俺がボッコボッコにして――やるッ!!」

【ライデンニ世代型】(電脳戦記バーチャロンオラトリオタングラム)
Lユニット/人型/メカ/バーチャロイド/ライデン系列/必要パワー+6/BP9000/SP1/オーバーテクノロジー
>>自軍特徴[ライデン系列]をもつユニット一体を捨て札にする。
【アーマーパージ】
自軍ダメージが四点以上の場合、このユニットは本来の特徴に[加速]があるように扱われる。

「受け継がれる存在意義、最強にして至高の鉄人が覚醒した」

【リペアディスク】(電脳戦記バーチャロンマーズ)
オペレーションカード/必要パワー0/オーバーテクノロジー
>>これはデッキに三枚以上入れてもよい。
このカードを特徴[バーチャロイド]をもつユニット一体に重ねる。重ねられたユニットはBP+1000され、レジストを得る。
「とっさのときの応急処置は、ファイティングポーズくらい大切ですのよ?」
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/29(火) 22:53:08 ID:ykpmE+Uv0
スレで唯一の職人へのねぎらいのレスの数<<<<<何も作れない連中が垂れ流す妄想書き込みの数
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 00:08:28 ID:S9J3IAVFO
煽られても仕方ないな
なんかイミフなテキストが多すぎる
アップする前に読み返せよ
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 00:42:33 ID:PhUUU2sO0
以後、職人以外の妄想は禁止します
また、妄想の後は皆褒め称えるように

これでいいべ?
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 07:32:45 ID:SrwVoqd0O
やなこった
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 08:28:36 ID:oOvdvVl80
反応がないのに連投でウルトラマンネタ書いてるやつがね…

型紙職人氏に質問ですけども、作ったネタを直接wikiに上げちゃっても大丈夫ですか?
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 09:28:16 ID:PhUUU2sO0
>>666
テンプレには
>【レンスト】レンジャーズストライクの今後を妄想するスレ
>スーパー戦隊TCG「レンジャーズストライク」の今後を無責任にも色々妄想するスレ
書いてあるんですけど、いつのまに
>職人のコラでハァハァするスレ
になっちゃったんですか?
一昔前、vipでおっぱいおっぱい言ってたと時と変わんないですね
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 11:09:18 ID:9n4W3WSvO
ウルトラマンより職人さんのが上手いんだもんよ……
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 12:33:30 ID:9nxJ5Hqn0
ウルトラマンは「連投」が悪いのではなく「内容」が悪いんだ
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 12:48:16 ID:PhUUU2sO0
内容のいい妄想なんて無い
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 12:51:20 ID:9nxJ5Hqn0
書式も間違ってるし全員ほぼ同じ効果、ついでに言えばフレーバーもクソつまらない

型紙職人の人を必要以上に持ち上げるつもりはないが、しかしレベルの差ってもんが如実に見て取れるわけで
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 15:02:32 ID:Pl4zDzwuO
管理者しか編集できないwikiよりも、このスレ専用のアップローダを作ってはいかがだろうか
サイズ上wikiにはBMPが上げれないみたいだから、型紙もそこで配布してさ
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 17:31:49 ID:ha9MBPBk0
自由に妄想を書き込むのはかまわないんだが、職人に乙の一言もないのはどうかと思うな。
これはどんなスレでも同じこと。こう言ってしまってはなんだが・・・ネタスレなんてのは職人がいないと機能しないんだから。
その上クオリティの低い妄想を連投するKYがいれば、そりゃ怒るやつもいるって。
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 17:59:49 ID:DJBVb3Sf0
でさ、職人ってのは画像コラ作った人だけじゃないよな?
面白い、あるいはありそうなカードテキスト作ってる奴もだよね?
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 18:21:48 ID:9nxJ5Hqn0
>>674
>面白い、あるいはありそうなカードテキスト作ってる奴もだよね?
当たり前だろう
ウルトラマンが叩かれてるのはむしろそれを満たしてないからだろ
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 18:37:52 ID:PhUUU2sO0
で、クオリティ高い低いは誰がどうやって決めるんだ?
書式を完全にマネてたらクオリティ高い?
自作カード画像貼ってたらクオリティ高い?
うまいフレーバーが付いてたらクオリティ高い?
そんな判断は人それぞれで違うんだから、ああだこうだ言っても仕方ないだろ

これはいいと思ったら「乙」と褒め称えればいい
これはダメだと思ったらスルーするなり、注釈を加えるなり、注意すればいい
そけだけのこと
妄想スレでクオリティがどうの、職人に乙と言わないのはどうかだの言う方がおかしい
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 20:21:04 ID:SrwVoqd0O
妄想は誰でも一つの太陽だから許して下さい。
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 20:32:19 ID:2Vaf34JY0
>>616
パワー2で降臨するウカ姉さん素敵です
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/30(水) 21:11:22 ID:MmUnPXTa0
>>676
激同
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/01(木) 02:08:04 ID:PNPuKBCc0
【ゴールドプラチナム】(ブルースワット)
Sユニット/ゴールド/オーバーテクノロジー
必要パワー4
BP4000

・自軍スタートフェイズ中、これが自軍エリアにあれば手札に戻す。
[異次元の超能力]
これが自軍エリアにあるとき、追加条件を持たない特徴「スワット」を持つ自軍Sユニットはタクスオーバーテクノロジーが追加され、
敵軍ターン中、アタックされたときBPが+2000される。

「次元を越えて現れた黄金の戦士、こいつの強さは誰もが泣いた」


【ハイパーショウ】(ブルースワット)
Sユニット/男/警察/スワット/シルバニックギア/アーステクノロジー
必要パワー5+
BP4000
SP1
CN5
追加条件:自軍エリアに「ゴールドプラチナム」があるとき自軍「隊員コード153 ショウ」を捨札にする。

・これがバトルエリアに出たとき、カテゴリにオーバーテクノロジーが追加される。
[ドラムガンファイヤー]
敵軍Sユニットにアタックするとき、BPが+3000される。
(この効果は、特徴「スワット」を持つユニットからコンビネーションするとき、ナンバーに関係なく発動する)

「怒りの力が次元を超えた奇跡を呼び銀の鎧を与えられた」

ネタ投下。
本スレでも話題になっていたので作ってみた。
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/01(木) 12:58:33 ID:2H2J88kX0
>>680
フレーバーは声の人つながりかw
682中の人繋がり:2008/05/01(木) 14:27:30 ID:mvtojqRN0
【ネオジェットマン J1】(鳥人戦隊ジェットマン)
Sユニット/男/メカ/バードニック反応炉/アーステクノロジー
必要パワー2
BP1500
SP!
CN5

・これがバトルエリアに出たとき、自軍バトルエリアの「レッドホーク」は手札に戻る
[ネオソード]SP1
このターン、これは敵軍コマンド1つにつきBP+1000される。これはBP5000以上のとき「SP1」になる

「冷徹な男の心を揺り動かしたのは『2人』の赤い戦士であった。」

【鳥人レイ】(鳥人戦隊ジェットマン)
Sユニット/男/獣/裏次元人/オーバーテクノロジー
必要パワー2
BP5000
SP!
CN4
※このユニットは、自分と相手のコマンドゾーンにある「OT」と「WB」以外のコマンド1つにつきBP−1000され、BP0以下のとき撃破される。
[鳥人変化]SP1
このターン、これは特徴「航空機」を持たないユニットにはアタックされない
「同じ悲劇は繰り返さない―3人の戦士の最後の戦いが始まろうとしていた」

【鳥人カンナ】(鳥人戦隊ジェットマン)
Sユニット/男/獣/裏次元人/オーバーテクノロジー
必要パワー3
BP5000
SP-
CN-
※このユニットは、自軍ダメージが4点以上でないと自軍ターン中バトルエリアに出られない
[鳥人変化]
これがラッシュエリアにある時、次の相手ターン、特徴「獣」を持つユニットが撃破されたとき、そのユニットはパワーゾーンへ送られる。
「ジェットガルーダの整備は終わったわ、もう私達が居なくても大丈夫…」

【鳥人ダン】(鳥人戦隊ジェットマン)
Sユニット/男/獣/裏次元人/オーバーテクノロジー
必要パワー2
BP3000
SP-
CN3
※このユニットは、WBのコマンドをホールドしなければバトルエリアに出られない
[鳥人変化]
敵軍コマンドを3つ選んでホールドする
「最後なんかじゃない、俺たちには帰る場所が出来たじゃないか!そうだろ、アコ」
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/01(木) 17:39:53 ID:9X+3Gm3P0
内容のいい妄想なんて無い

\___________/
         V
  /⌒⌒⌒⌒⌒⌒ ))
  (   从    ノ.ノ
   ( ./  ̄ ̄ ̄ ̄\
   |::::::  #  ...  ...丶.
   |::::._____ __)     ) /
  (∂: ̄ ̄| ̄ ` |=|  ̄ |   ( (
   (  (   ̄ )・・( ̄ i n.n  )ノ  ______
   ヘ\   .._. )C( ._丿.=|_|=・.  │  | \__\___
 /  \ヽ _二__.ノ  <つ(.(rヽ    |  |   |= |iiiiiiiiiii|
/⌒ヽ.   \__/\i/\ ヽ .( .ノ     |  |   | =. |iiiiiiiiiii|
|   ヽ ____\o\./  |.      |  |   |三 |_「r.、
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/01(木) 18:16:41 ID:d8E6c+rX0
まあなんだ、作ってみて初めてわかる大変さ
職人さんはすごいわ
元ネタはアムドライバー、出演者に特撮関係者が多いんだぜ
ttp://kossie.net/up/src/kos3466.jpg
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/01(木) 21:51:30 ID:lptoI/eZ0
主人公はこないだレスキューフォースに出てたな
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/02(金) 01:15:03 ID:tG25lymJ0
>>684
GJ!
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/02(金) 16:46:41 ID:oI+/6Ap/0
>>680
ショウは警察じゃないぞ
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/02(金) 16:53:27 ID:TPKmU6HZO
最近流行ってるので

ランスロット
(コードギアス 反逆のルルーシュ)
BP4500
SP1/5
サイズ:Mユニット
パワー5+
特徴:メカ/人型/ナイトメアフレーム/アーステクノロジー
追加条件:自軍Sユニット一体を自軍コマンドゾーンに置くか捨札にする。
▼レジスト
[メーザーバイブレーションソード]
これが、敵軍Sサイズ以上のユニットを撃破したとき、撃破したユニットを持ち主のパワーゾーンに裏返しにして置く。
「最強の名に違わず、白騎士は全てを両断した」

フロートユニット
(コードギアス 反逆のルルーシュ)
パワー4
Mビークル/メカ/航空機/アーステクノロジー
特徴「ナイトメアフレーム」を持つMユニットがこれにライドする時、そのMユニットはBP+1500され、特徴「航空機」を持たない敵軍ユニットにアタックされない。
「紅い翼は、最強の騎士に新たな戦場を与えた」
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/02(金) 17:38:01 ID:TPKmU6HZO
紅蓮弐式
(コードギアス 反逆のルルーシュ)
BP4000
SP1/5
Mユニット
パワー5+
特徴:メカ/人型/ナイトメアフレーム/アーステクノロジー追加条件:特徴「女」を持つ自軍Sユニット一体を自軍コマンドゾーンに置くか捨札にする。
▼レジスト
[輻射波動]
これがバトルエリアに出たとき、ホールド状態のユニットを1体選び、持ち主のパワーゾーンに裏返しにして置く。
「日本人の矜持…それを守る為に少女は紅き鬼を駆る」

ガウェイン
(コードギアス 反逆のルルーシュ)
BP7500
SP1
パワー7+
Mユニット
特徴:メカ/人型/ナイトメアフレーム/航空機/アーステクノロジー
追加条件:自軍Sユニット2体を自軍コマンドゾーンに置くか捨札にする。
▼これは自軍コマンドゾーンのカードを一枚捨札にしなければ、バトルエリアに出られない。
[ハドロン砲]
これをラッシュした時、ホールド状態のユニットを全て捨札にする。
「放たれた破壊の奔流は、反逆の狼煙となり得るのだろうか…」
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/02(金) 17:40:03 ID:G7NyaU/h0
>>688
Sサイズ以上って全部じゃん……
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/02(金) 17:41:12 ID:TPKmU6HZO
>>690
間違えた。
Mサイズ以上だった…orz
指摘感謝
692684:2008/05/02(金) 18:03:30 ID:cxUUtwKt0
労って貰うとやっぱ嬉しいね
20枚あればとりあえずデッキ組めるな、と調子に乗ってみた
ttp://kossie.net/up/src/kos3497.jpg←前回の修正
ttp://kossie.net/up/src/kos3498.jpg←新規
全体的に重いので使い勝手は多分微妙
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/02(金) 21:19:25 ID:TPKmU6HZO
またギアスネタです

ゼロ
(コードギアス 反逆のルルーシュ)
BP1000
SP-
Sユニット
パワー7+
特徴:男/ギアス/黒の騎士団/ダークアライアンス
追加条件:自軍コマンドを一枚捨札にする。
▼これは自軍ターン中、バトルエリアに出られない。
[絶対遵守の力]
これが自軍ラッシュエリアにある時、レジストを持たない敵軍ユニットは全てホールドされる。
「復讐と憎悪の仮面を身に着けた時、魔神となった少年は世界に宣戦布告した」


>>692
GJ!アムドラ好きだから尊敬しちゃうぞ先生!!
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/02(金) 21:48:49 ID:zylTVCrb0
>>692
GJ!
壁紙使ってもらえるとこれほど嬉しいことはない。


さてさて、ハルヒ修正版です。
前のがあまりに使えなかったのと、フレーバーなど不備があったので補完。
新鮮味は無いと思われ。
http://www9.atwiki.jp/rsorica?cmd=upload&act=open&pageid=11&file=%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92%E6%94%B9.JPG
http://www9.atwiki.jp/rsorica?cmd=upload&act=open&pageid=11&file=%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92%E6%94%B9%EF%BC%92.JPG


いま「コレクターユイ」ってアニメのオリカ妄想してるんだけど知ってる人いるかなあ……
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/03(土) 00:52:48 ID:ALopptCX0
というか、アニメネタ一本もわから(ry
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/03(土) 14:09:44 ID:ieH7rrYu0
職人さんのカード印刷して黄青デッキ組んでみた


緋村剣心×3 斎藤一×3 涼宮ハルヒ×2
水銀燈×2 金糸雀×2 翠星石×3
雛苺×3 柏葉巴×3 柿崎めぐ×2
アリスゲーム×3 ライブアライブ×2
長門有希×3 悪い魔法使い長門ユキ×3
朝倉涼子×2 喜緑江美里×2 情報連結解除×2


他のデッキと対戦してみたが、雛苺ロックうめぇw
序盤は女の子並べてちょくちょくストライク、パワーがたまったらアリスゲーム貼って猛進撃
剣心で場を一掃して斎藤でストライク、情報連結解除も交えれば1ターンに3〜4ダメージは余裕

初手でミーディアムが手札に来ないと見事なまでに事故るけどな
ちゃんと戦えるデッキだがそこまで壊れた強さでもない、いいバランスだわ


今度はWBで何か作ってほしいな
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/03(土) 14:42:35 ID:XCRpvzTK0
【凱聖ドランカー】(超人機メタルダー)
Sユニット/メカ/人型/機甲軍団/ダークアライアンス
必要パワー5+
BP4000
追加条件:相手に1ドローさせる

・これはアタックされるとき BP+4000される
[機甲軍団の猛攻]
これが自軍バトルエリアにあるとき特徴「メカ」を持つSユニットは敵軍ラッシュエリアにもアタックできる。

「さあ、帝王様の理想の世界を築くために何もかもを焼き尽くせ」

どこまで機甲軍団は不抜だろうか思って妄想。
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 04:46:24 ID:ybdGjXaZ0
>>694
八犬伝ネタでNHKでやっていた程度の事は知っている
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 14:45:34 ID:xveMHTqJ0
>>694
ウェブダイバーを魔法少女にしたようなヤツだったような・・って思ってWikipediaみてみたら、コレクターユイの方が古いんだな
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 17:17:38 ID:ZnfQz6CDO
>>695
主人公なのにハブかれるキョンとジュン涙目w
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/04(日) 22:53:22 ID:qe3GJnap0
よーしコレユイ投下だー

http://www9.atwiki.jp/rsorica?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=%E3%82%B3%E3%83%AC%E3%83%A6%E3%82%A4.JPG

需要は無いかもしれんがお気に入りの作品なのでもう少し続く予定w
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 03:20:30 ID:VspZDzbe0
職人さんに感謝しながらちょっと投下
元ネタはおとぎ銃士赤ずきん マイナーでごめんよ
でもウルフイマジンが狼役で出てたりで愛着あるんだ
ttp://kossie.net/up/src/kos3544.jpg

DAのカテゴリマークが見つからなかった
今度は特撮でやってみようかな
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 16:24:54 ID:IQoZnixY0
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 16:36:15 ID:IQoZnixY0
でっち上げ新能力「リクレーム」

DAのユニットでありながら、他カテゴリのコマンドを2つホールドすればラッシュ可能。
「後に改心して味方になった悪役」を再現してます
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 18:10:01 ID:4xvGkuqD0
【ガンダムエクシア】(機動戦士ガンダム00)
Lユニット/ガンダム/メカ/ソレスタルビーイング/GN粒子/OT
必要パワー6+ BP9000 CN- SP1
追加条件 自軍『男』『ブルー』を持つSユニット1枚捨て札にする。
▲GN粒子(このカードはラッシュエリアにある場合,相手に選ばれない。
▲自軍コマンド1枚ホールドしないとバトルエリアに出ることができない。
▲これはアタックするときBP+3000される。
[ガンダムだ…俺がガンダムだ!]
 このカードがバトルエリアに出たとき、パワーゾーンに名称「ガンダム」を持つユニットがいない場合、
 このカードの持ち主は、このカードのコントロールを失う。

『私がいないからって勝手しないでね。』―少年は何故そんな事を言われたかわからなかった。
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 18:42:40 ID:4xvGkuqD0
【ガンダムエクシア(セブンスソード)】(機動戦士ガンダム00)
Lユニット/ガンダム/メカ/ソレスタルビーイング/GN粒子/OT
必要パワー11- BP9000 CN- SP1
追加条件 自軍『ガンダムエクシア』1枚捨て札にすればパワー0になる。
▲GN粒子(このカードはラッシュエリアにある場合,相手に選ばれない。
▲自軍コマンド1枚ホールドしないとバトルエリアに出ることができない。
▲これはアタックするときBP+4000される。
[貴様はガンダムではない!]
 このカードがバトルエリアに出たとき、名称『ガンダム』を持つ敵軍ユニット1枚につき
 本来のBPが+2000を得る。このカードはBP19000以上のときSP3を得る。

『錯乱したか…。』―少年は何故そんな事を言われたかわからなかった。


【ガンダムエクシア(トランザムモード】(機動戦士ガンダム00)
Lユニット/ガンダム/メカ/ソレスタルビーイング/GN粒子/加速/OT
必要パワー10+ BP12000 CN- SP3
追加条件 自軍『ガンダムエクシア』1枚捨て札にする。
▲GN粒子(このカードはラッシュエリアにある場合,相手に選ばれない。)
▲トランザム(このカードはラッシュされて3ターン目終了時に捨て札になる。)
▲これは特徴『GN粒子』を持つ敵軍ユニット1枚につき本来のBP+2000される。
▲これは特徴『GN粒子』を持つ敵軍ユニット以外にアタックされない。
[ガンダムがそれを成す!そうだ…俺が…俺達が…ガンダムだ!]
 このカードがバトルエリアに出たとき、名称『ガンダム』である自軍ユニットは、
 本来のBP+3000を得る。BP12000以上のときSP3を得る。

『おまえはとんでもないガンダム馬鹿だ。』―そう言われ少年は答えた。『ありがとう。最高のホメ言葉だ。』
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 19:14:48 ID:4xvGkuqD0
【ユニオンフラッグ】(機動戦士ガンダム00)
Lユニット/MS/メカ/ユニオン/水素/OT
必要パワー3+ BP5000 CN- SP!
追加条件 自軍『男』『イエロー』を持つSユニット1枚捨て札にする。
▲これは捨て札に名称『グラハム・エーカー』があれば相手に選ばれず,BP+2000される。
[始めましてだな!ガンダム!!]
 このカードは敵軍エリアに名称『ガンダム』を持つユニットがいる場合、
 BP+3000されBP10000以上のときSP1を得る。

『多少強引でないとガンダムは口説けません!』―青年は最期までガンダムを愛した。

【グラハム専用ユニオンフラッグカスタム】(機動戦士ガンダム00)
Lユニット/MS/メカ/ユニオン/水素/加速/OT
必要パワー5+ BP9000 CN- SP!
追加条件 自軍『ユニオンフラッグ』1枚捨て札にする。
▲これは捨て札に名称『グラハム・エーカー』があれば相手に選ばれず,SP1を得る。
▲敵軍エリアに名称『ガンダム』を持つユニットがいる場合BP+2000される。
[人呼んで…グラハムスペシャル!!]
 これがバトルエリアに出たとき、手札またはパワーゾーンから『グラハムエーカー』
 1枚捨て札にする。敵軍バトルエリアの『ガンダム』を持つユニット1枚ホールドする。
 又は、ホールド状態の名称『ガンダム』であるユニットを捨て札にする。

『抱きしめたいな!ガンダム!』―青年は最期までガンダムを愛した。

【グラハム専用ユニオンフラッグカスタムU】(機動戦士ガンダム00)
Lユニット/MS/メカ/ユニオン/加速/GN粒子/OT
必要パワー6+ BP10000 CN- SP1
追加条件 自軍『ユニオンフラッグカスタム』か『オーバーフラッグ』1枚捨て札にする。
▲これは捨て札に名称『グラハム・エーカー』があれば相手に選ばれず,SP2を得る。
▲敵軍エリアに名称『ガンダム』を持つユニットがいる場合BP+2000される。
[君(ガンダム)の圧倒的性能に心奪われた…この気持ち…まさしく愛だぁ!!]
 これとバトルした名称『ガンダム』であるユニットは捨て札になる代わりに、
 パワーゾーンにダメージとして置く。または自軍パワーソーンに表向きでおく。

『逢いたかった…逢いたかったぞ!ガンダム!』―青年は最期の最期までガンダムを愛した。
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 19:23:14 ID:aiCs5aD3O
今度はガンダムですか
懲りませんね、凝りませんね
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 19:41:52 ID:xRB84iTdO
出ましたよ加速厨w
さすがは子供の日だけの事はあるぜ
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 20:28:58 ID:Tg25NqEA0
妄想だから出展作品とか能力とかはなんでもいいけど、サイズは戦隊準拠にしようぜ
戦隊ロボの全高は大体50m前後
20m弱のガンダムならMユニットだろう
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 22:06:24 ID:Woqo143/0
ガンダムウォーで(ry
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 23:19:59 ID:GvneITY+O
俺は>>705-707じゃないけど、>>710の言ってるようにレンストのサイズ分けってだいたいLは何b以上、XLは何b以上って分かれてたの?
正直知らんかったw
俺はてっきり、合体前のマシンだからM、合体したロボだからL、ロボより大きい母鑑だからXLくらいの番組の中での雰囲気でアバウトに分けてんだと思ってたw
戦隊ロボって大きさが作品によってバラつきがあったような気がして
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 00:19:29 ID:RDQKDbpR0
ガンダムってちっちゃいんだな
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 01:13:28 ID:J2xMDysw0
設定で言うとオーレンジャーロボの身長は
ファイブロボの2倍あり、ターボビルダーより大きい。

レンストのユニットサイズや
カテゴリ、特徴はあくまでもゲーム上の便宜
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 01:39:33 ID:GXY8vsb60
スーパー戦隊百科を見てきたがオーレンジャーのロボだけひとまわりでかいなw

他は大体L=50m,XL=100mぐらいだな
+-20mぐらい幅があるし、着ぐるみ人が入る都合上人型Mユニットは大きそうだけど
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 07:39:37 ID:aokmS0gmO
>>704
ウルザード、狼鬼あたりか。
あとは最終回付近のスフィンクスとナイメアとか。
リオメレも入るかな。

シズカとゲッコウは微妙か。
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 10:24:12 ID:VOZiTyqA0
容積で考えればいいんじゃない?
Mが入る大きさ→L、Lが入る大きさ→XL
くらい漠然と考えた方がいい
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 11:18:50 ID:g18vd9zUO
ガンダムって小さいんだな
戦隊ロボやウルトラマンと並べると膝上に頭が来るぐらいか
719型紙の中の人:2008/05/06(火) 14:20:46 ID:/5IQJZkz0
バランス的に今度はWBで何か作ろうと思うんだけど何かいい作品は無いかな?
グランセイザーやってみたいけどどっちかというとOTな気がするし。……ポケモンくらいか
希望があればお申し付けくださいな
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 15:45:16 ID:53whmsXm0
東京ミュウミュウ。
どんな話かは全く知らん。
721型紙の中の人:2008/05/06(火) 16:01:49 ID:/5IQJZkz0
>>720
それがそれが俺も話は知らんけどキャラの名前と主題歌くらいは知ってたりするわけでw
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 17:09:07 ID:53whmsXm0
赤:恐竜キング
黄:プリキュア
でニチアサ網羅。
ジュウレンの守護獣やアバレの爆竜と
普通の恐竜がタイマン張るのはかなり無理があるが。
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 18:43:55 ID:1SKOLk430
メモリアルオペみたいなの考えてみた

【ボーイ・ミーツ・ガール】(フルメタル・パニック!)
常駐オペレーション/パワー4
特徴「男」を持つ自軍ユニットが自軍バトルエリアにある限り、
特徴「女」を持つ自軍ユニットはアタックされない。

イラストは千鳥を守りながら戦う宗介とかそんな感じで
どうでしょ?
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 20:22:59 ID:53whmsXm0
>>723
せめてSユニットにアタックされないぐらいにしてくれ。
ファムとライダーマンが組むとものすごく潰しにくくなる。
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 23:34:52 ID:/5GQ4dPbO
>>719
アマゾンとか剣とかビーファイターとか割と無理してWBにしてるから、グランセイザーがWBでもそんなに違和感はないかな
ポケモンやミュウミュウもまあ見てみたいけどw
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 23:43:30 ID:YCOW6hZs0
グランセイザーは12星座の戦士だからなMA辺りが妥当だろう
セイザーXぐらいじゃないかWBっぽいのは
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/06(火) 23:48:31 ID:mMNOt0YI0
セイザーXはOTだろ。
スーツはライオンとか獣だけど
意匠だけで、獣の力を身に着けてる描写もなかった気がするし。
アイン、ツバインやゴルドーもセイザーXの戦闘構成員じゃなかったけ。

コスモカプセルもパワーアニマルの宝珠なんかとは全く別物だし、
アレ自体はMAっぽい要素。
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/07(水) 01:29:54 ID:r9It4Kyz0
アニメだとガルキーバとか?>WB
うわ、思いっきりマイナーw
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/07(水) 11:11:06 ID:yZatr1NC0
俺も超星神シリーズはOTだと思う。
コンドールマンはどうなんだろう?
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/07(水) 16:14:23 ID:vduqKv1rO
>>729
普通にWBだろ。
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/07(水) 19:22:18 ID:lxj+jVX40
レッドマンはいろんな意味でWB
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/07(水) 20:44:38 ID:2UtH/K0Y0
無茶のあるカテゴリってことで
【怪傑ライオン丸】(怪傑ライオン丸)
Sユニット/男/ライオン丸/ミスティックアームズ
必要パワー1
BP2000/SP1/3/CN-
[輪廻転生]
このユニットがラッシュエリアに戻る時、このユニットを手札に戻してもいい、
そうした時、自軍手札の特徴「ライオン丸」を持つユニットカードをラッシュエリアに出す。

「風よ、光よ…我が祈り、永久に続け」

【風雲ライオン丸】(風雲ライオン丸)
Sユニット/男/ライオン丸/ミスティックアームズ
必要パワー5
BP4000/SP1/3/CN-
▼このユニットはカテゴリにMAが追加される
▼レジスト (これがバトルで撃破されたとき、捨札にするかわりにこれをホールドしてその場に留めてもよい)
[タテガミの獅子]
このユニットがホールド状態の時、このユニットはアタックされる時BP−2000されアタックする時BP+1000される

「正義のためであってもそれは戦争に過ぎない。その中心で戦う男は何を想うのか…」

【ライオン丸 G】(ライオン丸 G)
Sユニット/男/インキン/ライオン丸/ミスティックアームズ
必要パワー4
BP5000/SP1/3/CN-
▼このユニットはカテゴリにMAが追加される
[変身解除]
自軍コマンドゾーンにMAが無い又はホールド状態である時、このユニットは「BP500」になる

「平穏に暮らしていたその男に運命が巡ってきた事がいろんな意味で悲劇の始まりであった。」
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/07(水) 20:45:40 ID:2UtH/K0Y0
投稿ミス
>無茶のあるカテゴリってことで
>▼このユニットはカテゴリにMAが追加される
この二文は無しで
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/07(水) 20:55:24 ID:HcRgylAC0
ラー・デウスで獅子丸ちゃん食ってインキン大感染ですね
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/07(水) 21:02:54 ID:r9It4Kyz0
まあジライヤがMA、ビーファイターがWBになるくらいだから
カテゴリはゲームバランスで変わることもあるだろうな。

ライオン丸が出るとしたらWBになるかMAになるかはさじ加減ひとつ。

タイガーセブンなんか、厳密に設定考えればなんとETになっちゃうぞw
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/07(水) 22:34:17 ID:nadNCgIYO
そういえばジライヤはETだって、やたらこだわってる奴がいたなw

>>732
布石としての扱いはいいと思うが、せめて初代獅子丸に忍者を付けてやってくれ
BPは1000でもいいからさ
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/07(水) 22:42:51 ID:of3rMqhH0
wikipediaやらニコニコ動画やらで調べまくって東京ミュウミュウ作ってみたけど、
やっぱりというか、詳しく知らない作品で作るのは難しいな

http://www9.atwiki.jp/rsorica?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%82%A6%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%82%A6.JPG

次はサクラ大戦・ポケモン・遊戯王・ぬーべー・グランセイザーのどれかあたりを予定


>>723
近々フルメタも増やしたいのでそのときいただきます。
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/08(木) 10:09:32 ID:1pop1mxUO
職人さんのカードだけでエキスパンションひとつ作れるくらい揃ってきたな
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/08(木) 22:30:16 ID:HXYUp2GY0
妄想エキスパンション
第一弾「戦局の一新」
第二弾「二次元からの使者」
ってとこか
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/08(木) 23:33:28 ID:d325FOoU0
またガンダムネタです。

【刹那・F・セイエイ】(機動戦士ガンダム00)
Sユニット/男/ガンダムマイスター/ソレスタルビーイング/ブルー/OT
必要パワー0 BP2000 CN- SP!
[今度こそ…ガンダムにっ!]
 このカードがバトルエリアに出たとき、手札、パワーゾーン、コマンドゾーン、
 自軍ラッシュエリアから名称『ガンダム』のユニット全て捨て札にする。
 捨て札にしたカード1枚につきターン終了まで、BP+1000されBP10000以上のとき、
 『SP1』を得る。さらにこのカードに特徴『ガンダム』を追加する。

『刹那は…ガンダムそのものに成ろうとしている。』彼の言葉は現実となった。

【グラハム・エーカー】(機動戦士ガンダム00)
Sユニット/男/イエロー/阿修羅/OT
必要パワー1 BP3000 CN- SP1/4
[これでガンダムと戦える…見事な対応だ!プレジデント!]
 これがパワーゾーンでオモテ向きになっている場合、自軍名称「フラッグ」のユニットが
 バトルエリアに出たとき、これを捨て札にしても良い。
 名称『フラッグ』を持つユニットはターン終了までBP+4000される。
 

『なんと!あの時の少年か!やはり君と私は運命の赤い糸で結ばれていたようだ!』―二人は見えない何かでつながっていた。
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/08(木) 23:36:19 ID:HXYUp2GY0
巣に帰れ
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 01:18:11 ID:K7Y2VYH/0
ガンダム00は見てなかったのだけど主人公は東方不敗みたいなヤツなのか
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 02:06:35 ID:RlTNc0m80
主人公的にはガンダムは戦争を根絶させるための力の象徴とかそんな感じだったのさ
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 08:47:36 ID:70ZzxWAvO
>>739
願わくば、第三弾は「三重連太陽系への旅立ち」で
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 22:36:12 ID:IrTjMZGb0
【タキシード仮面】(美少女戦士セーラームーン)
Sユニット/男/MA
必要パワー4 BP2000 CN- SP-
▼これはアタックすることができない。
▼自分がターンを終えるとき、これがバトルエリアにあれば手札に戻す。
▼これが自分の手札にある間、敵軍ターン中、特徴「女」を持つユニットがアタックされたとき、これを自軍バトルエリアに出してもよい。その時バトルは行われない。
▼自分が「月影の騎士」をラッシュしたとき、自軍に「タキシード仮面」があれば1体選んで手札に戻す。

【月影の騎士】(美少女戦士セーラームーンR)
Sユニット/男/MA
必要パワー4 BP2000 CN- SP-
▼これはアタックすることができない。
▼自分がターンを終えるとき、これがバトルエリアにあれば手札に戻す。
▼これが自軍コマンドゾーンにある間、敵軍ターン中、特徴「女」を持つユニットがアタックされたとき、これを自軍バトルエリアに出してもよい。その時バトルは行われない。
▼自分が「タキシード仮面」をラッシュしたとき、自軍に「月影の騎士」があれば1体選んで手札に戻す。
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 01:28:39 ID:qopSBqLg0
【レゾン】(機動刑事ジバン)
Sビークル/メカ/車両/アーステクノロジー
必要パワー3

・特徴「警察」を持つSユニットは、RCを持っていなくてもこれにライドできる。
[緊急捜査]
自軍ターン中、自軍山札の上から3枚を見て、そのカードを山札の上か下にそれぞれ好きな順で戻す。

「闇の同盟に立ち向かうため、一人の刑事が長い旅から帰ってきた」


【ファイヤースコード】(特警うインスペクター)
Sビークル/メカ/車両/アーステクノロジー
必要パワー4

・特徴「警察」を持つSユニットは、RCを持っていなくてもこれにライドできる。
[ケミカルディスチャージャー]
これにライドしたユニットがある間、自軍コマンドゾーンのカードが場を離れたとき、次の効果を発動できる
→手札からカードを1枚選びコマンドゾーンにホールド状態でおいてよい。

「事件に立ち向かうため、白い羊は真紅の狼へと姿を変えた」
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 09:10:11 ID:DYyZTuIW0
ひとまずサクラ大戦っす

http://www9.atwiki.jp/rsorica?cmd=upload&act=open&pageid=18&file=%E3%82%B5%E3%82%AF%E3%83%A9%E5%A4%A7%E6%88%A6.JPG

今回フレーバーでのクロスオーバーに力を入れてみた
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 11:09:54 ID:COQXRlEZ0
>>747
GJ!

でもサクラ大戦ならRCで光武から降りた時に能力が発動するよりも、光武にライドした状態で能力が付与された方がらしいかも
光武は「特徴「華撃団」を持つ自軍Sユニットは、RCを持っていなくてもこのビークルにライドできる。 」とかにして
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 11:13:13 ID:DYyZTuIW0
そうだねー、光武の扱いはどうするか本当悩んだんだけど
「レンストなんだし、華撃団がライダーバイクに乗っても面白いんじゃね?」ってことで今の感じに落ち着きました
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 11:38:15 ID:DYyZTuIW0
つぎ、遊戯王。カードゲームをカードゲームに翻案するスーパーカオスタイム

http://www9.atwiki.jp/rsorica?cmd=upload&act=open&pageid=19&file=%E9%81%8A%E6%88%AF%E7%8E%8B.JPG
http://www9.atwiki.jp/rsorica?cmd=upload&act=open&pageid=19&file=%E9%81%8A%E6%88%AF%E7%8E%8B%EF%BC%92.JPG

生贄ルールをそのまま採用したかわりに必要パワーは一律0。
攻撃力、効果を可能な限り原作再現。レンスト基準では大したことないBPなのでそこまで凶悪ではないはず。
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 11:39:14 ID:B9WOXf1S0
【ロックオン・ストラトス】(機動戦士ガンダム00)
Sユニット/男/ガンダムマイスター/ソレスタルビーイング/グリーン/OT
必要パワー1 BP3000 CN- SP-
▲これはラッシュエリアのユニットにアタックできる。
[両親の遺志を継いだのか…君は強い子だ…]
 このカードが自軍ラッシュエリア、バトルエリアにある間、
 特徴『女』を持つ自軍Sユニットは以下の効果を得る
 →レジスト

『俺は今…無性におまえを狙い打ちたい…』彼の兄貴分は少女と少年の心を射止めた。

【アレルヤ・ハプティズム】(機動戦士ガンダム00)
Sユニット/男/ガンダムマイスター/ソレスタルビーイング/オレンジ/超兵/中国人/OT
必要パワー3 BP1000 CN- SP-
▲レジスト
[コーヒーを★…好きなんですよ。宇宙から地球を見下ろすのが。]
 これがバトルエリアに出たとき、アタックするかわりに
 山札からカード1枚引くことができる。
 その後このカードがホールド状態ならリリースする。

『ご無礼…。』仲間達からどんなにハブかれてももう一人の彼は最期まで彼と共にいた。

【ティエリア・アーデ】(機動戦士ガンダム00)
Sユニット/男/ガンダムマイスター/ソレスタルビーイング/バイオレット/OT
必要パワー2 BP3000 CN- SP1/4
▲このカードは自軍Sユニットにアタックできる。
[ヴェーダと直接リンク]
  これがバトルエリアに出たときアタックする代わりに
  自軍山札の上から5枚まで見ることができる。

『貴様のせいでロックオンが!…。』彼は最愛のロックオンの死に絶望した。
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 12:01:22 ID:NtqDmKfW0
>>750
アギトSFやゲキバイオレットに狩られてしまうのは仕様ですね
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 20:51:25 ID:E+jnEJHM0
こんなスレあったのかw
ずぼらなのでいい加減だが…こんなんでいいの?
ttp://kossie.net/up/src/kos3636.jpg
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 00:21:37 ID:jPcgSozT0
>>753
すげぇ、今までの中では最高の出来じゃないか?
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 00:40:04 ID:jfFWmMRy0
まいったぜ
こりゃ見劣り確定じゃないか
今回はレスキューフォース
なんかろくな画像が無くて四苦八苦した
ttp://kossie.net/up/src/kos3639.jpg
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 01:27:29 ID:y9vK4BOMO
みなさんGJ!
画像作る人が増えてきて、見ててすごく楽しい。

技術の凄い人も次々出てきてるけど、画像の選択、内容の面白さではまだまだ初代さんに軍配が上がるかな。
みんな切磋琢磨しあってどんどんクオリティ上がっていったらいいな。

しつこくガンダム書いてるKYが自重を覚えてくれたらもっといいな。
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 01:54:59 ID:CGxs5/X10
>>755
なんか混ざってるwww
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 02:09:01 ID:0D1s+EvK0
>>755
R1,R2,R3の能力が相手のコマンドを制限しつつデッキアウトさせるデッキにぴったりハマりそうで怖いな
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 04:29:13 ID:PWA/acnx0
>>755
やっぱりNCがないとレンストらしくないね。GJ!
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 16:32:00 ID:c2JJVSm30
【ピカチュウ】(ポケットモンスター)
Sユニット/♂/電気/獣/ワイルドビースト
必要パワー3- BP1000 CN3 SP!
・自軍『ピチュー』1枚捨て札にすれば必要パワーは0になる。
▼これは本来のBP3000以下のSユニットにアタックされない。
▼これは特徴『男』を持つSユニットからコンビネーションする時『SP1/2』を得る。
[10万ボルト]
特徴『地面』『電気』を持たない本来のBPが2500未満のSユニット1枚捨て札にする。
又は特徴『地面』『電気』を持たないユニット1枚ホールドする。

「電気をまとい高速で動く雄雄しき子鼠―その名『電光石火』に相応しい。」

勢いで作ってみた。ポケモンってワイルドビーストでいいの?
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 01:26:03 ID:39fnWwnx0
【レゾン】(機動刑事ジバン)
Sビークル/メカ/車両/アーステクノロジー
必要パワー3

・特徴「警察」を持つSユニットは、RCを持っていなくてもこれにライドできる。
[緊急捜査]
自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、自軍山札の上から3枚を見て、そのカードを山札の上に好きな順で戻す。

「闇の同盟に立ち向かうため、一人の刑事が長い旅から帰ってきた」

>>746のレゾンを訂正。
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 11:05:39 ID:JBdv/xjd0
【アーマージャック】(突撃!!アーマージャック)
Sユニット/人型/鬼畜ヒーロー/オーバーテクノロジー
必要パワー5
BP3000
SP!
【ダブルスライサーで真っ二つだ!】
これは敵軍コマンドゾーンにある「ワイルドビースト」または
特徴「怪獣」を持つコマンド1つにつきBP+1000される。これは
BP5000以上のとき「SP1」になり、以下の能力が追加される。
※これはバトルエリアにあるとき、カテゴリに「ダークアライアンス」が
追加される。
※これは敵軍ターン中、SP1以上のユニットとバトルしたとき
バトルに勝っても撃破される。

「"彼"の復活はきっかけに過ぎない。歴史の闇に埋もれた邪悪な
 超戦士たちの胎動が、今始まろうとしていた」
763型紙の中の人:2008/05/13(火) 00:21:40 ID:GmPnmNyH0
フレーバーコンテストに当選してご機嫌の俺が通りますよ

しかしグランセイザーの画像素材の乏しさに俺が泣いた
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 20:13:51 ID:+/ddFQ8E0
【ガメラ】(ガメラ 大怪獣空中決戦)
Lユニット/怪獣/ワイルドビースト
必要パワー7
BP8000
SP1
※これは「ミスティックアームズ」として扱ってもよい。
【プラズマ火球】
これはアタックするときBP+4000される。

「罪なき人々の祈りが天を裂く時、久遠の神話がよみがえる―!」
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 22:49:45 ID:0fgYJu6N0
>>764

>>※これは「ミスティックアームズ」として扱ってもよい。

この書きかただと、「ミスティックアームズ」という名前のユニットとして
扱うみたいだぞ。

これはバトルエリア(自軍エリアのつもりかも知れないけど)にあるとき
カテゴリに「ミスティックアームズ」が追加される。

では。
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 01:27:04 ID:7czjsrHx0
【キカイダー】(人造人間キカイダー)
Sユニット/メカ/男/人型/アーステクノロジー
必要パワー3
BP3000
SP!

[電磁エンド]
自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、自軍コマンドゾーンのワイルドビーストかオーバーテクノロジーのカードをホールドしていよい。
ワイルドビーストのカードをホールドしたときSP1/2になり、
オーバーテクノロジーのカードをホールドしたとき敵軍バトルエリアからSユニットを1体選びパワーゾーンに送る。

「赤と青、二つに分けられた体の色は彼の不完全な心の映し鏡なのだろうか?」


【ハカイダー】(人造人間キカイダー)
Sユニット/メカ/男/人型/ダークアライアンス
必要パワー5
BP4000
RC
SP1

・特徴「メカ」あるいは「怪人」を持つ自軍Sユニットがこれ以外にあれば、これはストライクできない。
[ハカイダーショット]
特徴「メカ」あるいは「人型」を持つ敵軍Sユニットを1体撃破する。

「キカイダーを追い詰める黒い戦士。それこそが彼の生きる道でもあった」
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 01:36:52 ID:PzofVlP90
一方俺は完全に沈没した
悔しさを紛らわす為に名護さん
キバはおまけ
ttp://kossie.net/up/src/kos3704.jpg
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 15:07:11 ID:Mq9a9ND+O
保守
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 02:09:09 ID:8SI8gGI50
【オーレッド】(超力戦隊オーレンジャー)
Sユニット/男/レッド/2nd/ミスティックアームズ
必要パワー5
BP4000
CN5

・タクスMA
[秘剣超力ライザー]
本来の必要パワーが4以下の敵軍Sユニットを選び撃破してよい。
(この効果は特徴「航空機」を持つユニットからコンビネーションするときはナンバーに関係なく発動する)

「超力を剣に込め、今、必殺の一撃が振りかざされる」

【タイムレッド】(未来戦隊タイムレンジャー)
Sユニット/レッド/男/加速/Vコマンダー/2nd/オーバーテクノロジー
必要パワー5
BP4000
CN4
SP!

[ベクターエンド・ビートクロス]SP1
自軍捨札からカードを1枚選でもよい。
そうしたとき、選んだカードの必要パワーの数字より低い必要パワーの敵軍Sユニットを1体選び撃破する。

「力を求め覇道に下った友…だが受け継いだその力を明日を守るために使う」

過去に作ったユニットを手直し。
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 12:23:26 ID:kiuPdyy50
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 15:25:38 ID:3JRVkhp0O
>>770
すげぇ、力作だ。
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 16:09:39 ID:+CR8yD91O
>>770
超乙!
伝通院先生と絡むのはやっぱ橘さんなのなw
似すぎてるもんなこの二人
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 01:05:18 ID:h/9jb4kd0
【スピルバン】(時空戦士スピルバン)
Sユニット/メカ/男/オーバーテクノロジー
必要パワー4
BP3000
RC
SP1/4

・チェイス
[アークインパルス]
これはアタックするとき、敵軍ユニットを2体選んでもよい。

「俺の怒りは爆発寸前!触れると火傷じゃすまされない」


【ホバリアン】(時空戦士スピルバン)
Sビークル/メカ/車両/オーバーテクノロジー
必要パワー3

・これにライドしているユニットは、ストライク可能なとき、アタックとストライクを1度ずつ行ってもよい。

「悪を追い詰めるため空間をどこまでも越えていく」
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 22:23:10 ID:3QO96ttM0
フレーバーだけ考えるってだめかな?

セイザータウロン
「その程度で『世界の終わり』なんて、過剰宣伝が過ぎやしないか、スーパー弁護士さん?」

とかさ
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 04:43:30 ID:4kmHsFCUO
等身大の変身ヒーローだけではなく、ウルトラマンやゴジラも出れば良い。
日本の特撮全てを包括する、何でもありのゲームになることを望む。



ゲームバランスの事は皆に任せた。
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 08:59:35 ID:NhpJTEBfO
特撮じゃないけど投下

ガイバーT
BP4000
SP1/4
CN-
パワー4+
Sユニット/男/強殖装甲/オーバーテクノロジー
作品:強殖装甲ガイバー
追加条件:特徴「男」を持つ自軍ユニットを一体パワーゾーンに置く。
▼レジスト
[メガスマッシャー]
これがバトルエリアに出た時、BP8000以下の敵軍ユニットを好きな数選んで捨札にしてもよい。
ただし、選べるユニットの数は自軍パワーゾーンのダメージ以下の数とする。
「手に入れたのは、神々に等しきものの遺産…彼が叫ぶ時其れは来る」

ガイバーV
BP5000
SP!
CN4
パワー5+
Sユニット/男/強殖装甲/ゼウスの雷/オーバーテクノロジー
作品:強殖装甲ガイバー
追加条件:特徴「男」を持つ自軍ユニットを一体パワーゾーンに置く。
▼レジスト
[高周波ブレード]SP1
敵軍常駐オペレーション一枚を捨札にする。
「復讐の為に力を振るう…例え其れが悪だとしても、彼は戦う事を止めなかった」

知ってる人居るかねぇ?
777型紙の中の人:2008/05/20(火) 09:36:49 ID:yFzEFlga0
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 13:19:31 ID:3SI81P1O0
>>777
ちょw
第3期参加してる者です
世間は狭いなぁ
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 14:53:00 ID:6A12Ywyt0
>>776
知ってるし大好きだけど、ガイバーTが壊れすぎw
せめて「これがバトルエリアに出たとき、このユニットをホールドしてもよい。 そうしたとき〜」ぐらいに
780型紙の中の人:2008/05/20(火) 19:17:32 ID:yFzEFlga0
皆に触発されて俺もフォーマットをグレードアップしようと思い

http://kossie.net/up/src/kos3805.jpg

1枚作って力尽きました
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 21:18:40 ID:Hdm5SWSw0
>>780
ハルヒの能力って、敵軍ターン中でも発動するんだな。
んで、デカグリーンなんかの能力でハルヒひっぱっても新しく出たのは
引きずり出せないと。
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 21:29:55 ID:NhpJTEBfO
>>779指摘感謝
流石に強すぎだよね。
ガイバーTのメガスマッシャーを以下に変更→これがバトルエリアに出た時、このユニットをホールドして良い。そうした時、BP8000以下の敵軍ユニットを好きな数選んで捨札にしてもよい。
ただし、選べるユニットの数は自軍パワーゾーンのダメージ以下の数とする。

後、ガイバーVのフレーバーをこっちに→「例え非道と罵られても、彼は力を求め続け、戦う事を止めなかった」

スレ汚しスマソ
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 14:22:45 ID:vIN3JB890
【ヨハネ・クラウザー2世】(デトロイト・メタル・シティ)
Sユニット/男/DMC/悪魔/ダークアライアンス
BP6000
SP!
必要パワー6+(自軍「根岸崇一」1体を捨札にする)
※これはデッキに1枚以上入れられない。
※これは敵軍ターン中、SP1以上のユニットとバトルしたとき
バトルに勝っても撃破される。
[悪魔玉]
自軍バトルフェイズに次の効果を発動できる⇒
自軍ラッシュエリアに「DMC信者」が2枚以上あるとき、 これを全て
捨札にする。そうしたとき、このターンこのユニットのBPは捨札にした
「DMC信者」の枚数×1000との合計になり、「SP1」になる。

「貴様に俺がSATSUGAIできるかな―不敵に笑う男の正体は、
 神か?悪魔か?」

【根岸崇一】(デトロイト・メタル・シティ)
Sユニット/男/アーステクノロジー
BP500
SPなし
必要パワー1

※これはバトルエリアに出たとき撃破される。

「僕がしたかったのはこんなバンドじゃないのに―青年の意思とは裏腹に、
 大いなる導き手は彼を新たな戦場へと呼び寄せるのだった」

【DMC信者】(デトロイト・メタル・シティ)
Sユニット/男/女/DMC信者/戦闘員/ダークアライアンス
BP2000
SPなし
必要パワー0

※このカードはデッキに好きな枚数入れてもよい。

「オラたちの邪気を少しずつクラウザーさんに分け与えるんだぁー!」
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 17:43:26 ID:E+Y217dn0
ゴートゥDMC!
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 18:12:23 ID:eeEt+bxX0
>>783
クラウザー様一枚も入れれません><
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 19:12:20 ID:MUPYYKdg0
DMC信者強すぎだろww
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 21:15:08 ID:y7kFvrS70
新能力を考えてみた。
【インファイト】「このユニットが本来のBPでバトルする、又はされるとき、相打ちになっても撃破されない。」
※両者インファイトだった場合は相打ちとする

そこで。

【ハカイダー】(人造人間ハカイダー)
Sユニット/人造人間/男/メカ/アーステクノロジー
パワー5 BP4000 CN:RC SP!
▼レジスト(これがバトルで撃破されたとき、捨札にするかわりにこれをホールドしてその場に留めてもよい)
▼インファイト(このユニットが本来のBPでバトルする、又はされるとき、相打ちになっても撃破されない)
※このカードは自軍エリアにカテゴリにDAを持つユニットが1体でも居る場合、いずれか1体を捨て札にしなければ、
 バトルエリアに出られない。
RC〔ハカイダーショット〕
このターン、リリース状態の敵軍コマンドがホールドされたとき、
これは次の能力を得る。→SP1
さらに、自軍DAのコマンドを1つホールドすれば、追加でアタックできる。(ストライクは出来ない)

「歪んだ正義を破壊する為、黒き破壊者は奈落の底から這い上がってきた。」

【ギルティ】(人造人間ハカイダー)
Sビークル/アーステクノジー/メカ/車両
パワー3
※これにライドしているユニットはBP+500される。
〔破壊者の右腕〕
これがバトルエリアに出たとき、以下の能力をいずれか発動する。
→敵軍コマンドを1枚ホールドする。
→必要パワーが2以下のユニットを敵軍山札の上に戻す。

「破壊者の苦悩を分かり合えるのは、もはやこのマシンのみであった。」
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 21:16:55 ID:0gfhjnV20
メタルエキスパンションですね、わかります
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 22:22:11 ID:y7kFvrS70
【ミカエル】(人造人間ハカイダー)
Sユニット/メカ/男/警察/元老院/ダークアライアンス
パワー5 BP3000 CN1 SP!
▼インファイト(このユニットが本来のBPでバトルする、又はされるとき、相打ちになっても撃破されない)
※このユニットは、自軍コマンドが2枚以上なければ、バトルエリアに出られない。
CN1〔エンジェルクロウ〕→SP1
自軍コマンド1枚を捨札にする。その場合、これはBP+3000され、本来の表記された
BPでバトルする。
さらに、自軍パワーゾーンのカードを1枚捨て札にしてもよい。その場合、
次の相手ターン、これはアタックされる時、BP+2000になる。
このユニットが撃破されたとき、自軍は1点ダメージを受ける。

「彼の歪んだ正義への執着心が、堕ちる天使への道である事を示していた。」

【ミカエル戦車】(人造人間ハカイダー)
Mユニット/メカ/車両/人型/ダークアライアンス
パワー8+ BP6500 CN_ SP1
追加条件:自軍「ミカエル」を1枚手札にする。
※これは自軍「ミカエル」が敵軍ターン中Sユニットに撃破されて捨て札になったとき、
 自軍ラッシュエリアにラッシュしてもよい。(必要パワーは満たさなくてもよい。)
※これをラッシュした場合、自軍Sユニットを全て捨札にする。
※これがラッシュされた時、相手はカウンターを発動できない。
〔ヘルズキャノン〕
自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、敵軍バトルエリアに特徴:メカを持つユニットが
いたら、このユニットはBP+3000され、Mユニットにアタックされない。
さらに、自軍コマンドを2枚ホールドしてもよい。その場合、敵軍SユニットのBPの合計が
8000以下になるよう、好きな枚数選んで捨札にする。

「もはや彼に正義などと言う固定概念は存在しない、操り人形となっていた。」

【重武装兵】(人造人間ハカイダー)
Sユニット/改造人間/メカ/元老院/戦闘員/ダークアライアンス
パワー1 BP1000 CN_ SP_
※このユニットはデッキに好きな枚数入れてもよい。
〔戦闘態勢〕
このユニットと同名のユニットが自軍エリアに2枚以上あるとき次の効果を発動する。
→偶数番目の「重武装兵」はBP+3000になり、Sユニットにアタックされない。

「元は人間であった彼らも、現在はその意思など存在しない。」

【グルジェフ】(人造人間ハカイダー)
Sユニット/男/総督/元老院/ダークアライアンス
パワー3 BP2000 CN_ SP_
※これはバトルエリアに出られない。
「恐怖政治」
自軍ターン中、このユニットがラッシュエリアにある場合、特徴:元老院あるいはメカ
を持つSユニットは次の指定を受ける。
→BP+2000され、敵軍ラッシュエリアのユニットにアタックできる。

「この街の正義は彼。誰もがそう確信していた。」
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 23:27:43 ID:y7kFvrS70
続いて怪魔軍団

【ボスガン】(仮面ライダーBLACK RX)
Sユニット/怪魔獣神大隊/クライシス帝国/男/ダークアライアンス
パワー5 BP5000 CN5 SP_
▼インファイト(このユニットが本来のBPでバトルする、又はされるとき、相打ちになっても撃破されない)
CN5〔怪魔界一の剣の使い手〕
このユニットが敵軍Sユニットを撃破した場合、撃破されたユニットは、
捨札にせずに敵軍コマンドゾーンにホールド状態で送ってもよい。
そうした場合、このユニットは次の敵軍ターン中のみ以下の効果を受ける。
→レジスト
(この効果は自軍ETのコマンドを1枚ホールドすれば、ナンバーに関係なく発動する。)

「怪魔界最強の剣士。だが、太陽の光の前では一押し足りなかった。」

【ガテゾーン】(仮面ライダーBLACK RX)
Sユニット/メカ/怪魔ロボット大隊/クライシス帝国/男/ダークアライアンス
パワー4 BP4000 CN4 SP!
CN4(バイクショット〕
このユニットはライド中→SP1になり、バトルエリアに出たとき、相手は次のどちらかの制限を受ける。
→1.特徴:改造人間を持つユニットを一体選び、パワーゾーンに送る
 2.特徴:改造人間を持つユニットを1体、バトルエリアに出す。
(この効果は、自軍OTのコマンドを1枚ホールドすれば、ナンバーに関係なく発動する。)

「奴を倒すまで、彼の愛車はどこまでも走り続ける。」

【ストームダガー】(仮面ライダーBLACK RX)
Sビークル/メカ/車両/ダークアライアンス
パワー2
※特徴:怪魔ロボット大隊を持っていれば、RCを持っていなくてもライドで出来る。
※これにライドしているユニットはBP+500される。

「こいつはどこまでも駆けて行くぜ!」

【マリバロン】
Sユニット/怪魔妖族大隊/参謀/クライシス帝国/女/ダークアライアンス
パワー3 BP3000 CN3 SP_
タクス:MA
CN3〔帝国への忠誠心〕
このユニットがバトルエリアにある間、次の敵軍ターン中、自軍Sユニットは次の制限を受ける。
→カテゴリにMAを持つSユニットはBP+2000される。MA以外のSユニットはスクラムを得る。
(この効果は自軍MAのコマンドをホールドすれば、ナンバーに関係なく発動する。)

「皇帝への忠誠心は、いずれ、身を滅ぼすことを彼女は知らない。」

【ゲドリアン】
Sユニット/怪魔異生獣大隊/クライシス帝国/獣/男/ダークアライアンス
パワー2 BP1000 CN2 SP!
〔ずるがしこい戦略〕
自軍WBのコマンドを1枚ホールドする。その場合、これは→SP1になり、
次の相手ターン、本来のBPが2000以上のユニットにアタックされない。

「暗闇の中で育った者に、太陽の光など見せるものではない。」


791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 13:35:09 ID:p2Djv8eN0
【仮面ライダー2号(THE-NEXT)】(仮面ライダーTHE−NEXT)
Sユニット/仮面ライダー/男/改造人間/アーステクノロジー
必要パワー4/BP3500/RC/SP1/5
レジスト(これがバトルで撃破されたとき、捨て札にするかわりにこれをホールドしてその場に留めてもよい)
特徴〔怪人〕を持つユニットとバトルする場合、これはBP+2000される。
〔吐血〕
このターン、これはBP−1000される。さらに、このユニットがホールド状態なら、
このターン、これはSP1になる。

「バイクの爆音も高らかに――不死身の男は、帰ってきた。」
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 15:37:25 ID:yUpIK9yj0
【ガソリンスタンドの店員】(笑ってはいけないシリーズ)
Sユニット/男/アニキ/アーステクノロジー
BP2000
SPなし
必要パワー4
※これはバトルエリアに出られない。

[ハイオクゼーット!]
これをラッシュしたとき、自軍ラッシュエリアに
特徴「車両」を持つMユニットが1体もなければ、
自軍山札を見て、特徴「車両」を持つMユニット
カードを3枚まで選び、選んだカードを自軍
ラッシュエリアに出してもよい。ただし、この
効果でカードを選ぶとき、同じカード名のユニット
カードを2枚以上選ぶことはできない。その後、
山札をシャッフルする。

「ゼーット!」
793型紙の中の人:2008/05/24(土) 13:43:21 ID:a+VUWrnb0
>>783
アイデア頂きました。

というわけで新フォーマット第一弾はコイツらだー
http://www9.atwiki.jp/rsorica?cmd=upload&act=open&pageid=22&file=%EF%BC%A4%EF%BC%AD%EF%BC%A3.JPG

だいぶ慣れてきたので、今までのカードもこのフォーマットに順次作り変えていくかもです。
794型紙の中の人:2008/05/24(土) 14:00:36 ID:a+VUWrnb0
と思ったけど、印刷して使うのには適してないことがわかった。
プリンタの性能にもよるけど、こんな小さい字を黒地に白で出すと潰れて読みにくい……
どうしよう?
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/24(土) 15:21:06 ID:XyZK405W0
今更レンスト始めた俺が投下

【仮面ライダーイクサSM】(仮面ライダーキバ)
Sユニット/仮面ライダー/男/アーステクノロジー
必要パワー2/BP2000/SP無し
これは特徴/女を持つユニットにアタック出来ない
〔ブロウクン・ファング〕
これが自軍バトルエリアにいるとき、手札を一枚捨札にしてもよい。
そうした時、敵軍コマンドエリアでWBとDAが隣り合っていた場合、どちらか一枚を選び捨札にする。
「ハウスッ! 犬小屋に戻れ!!」

【仮面ライダーイクサBM】(仮面ライダーキバ)
Sユニット/仮面ライダー/男/アーステクノロジー
必要パワー5+/BP4000/SP1/5
自軍ユニット【仮面ライダーイクサSM】を捨札にする。
敵軍バトルエリアに「仮面ライダーキバ」がいる場合、これはストライクできない。
〔イクサ・ジャッジメント〕
これが自軍バトルエリアにいるとき、手札を一枚捨札にしてもよい。
そうした時、敵軍に特徴/ファンガイアを持つユニットがいた場合、そのターン中これはBP+4000される。
「その命、神に返しなさい」―人々の為…否。決して譲れない、己が正義の為に。
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/24(土) 19:00:40 ID:f804LWEf0
>>793
ヨハネとホワイトスワンとラー・デウスがいるとどうしようもないな……
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/24(土) 20:13:16 ID:HlMY3Lve0
【チェンジドラゴン】(電撃戦隊チェンジマン)
Sユニット/レッド/男/アーステクノロジー
パワー3 B4000 CN5 SP!
※インファイト(このユニットが本来のBPでバトルする、又はされるとき、相打ちになっても撃破されない)
CN5〔ドラゴンソード→SP1
敵軍バトルエリアから、レジストを持つユニットを1体をコマンドゾーンに
ホールド状態で置く。(置けなければ、捨札にする。)
(この効果は特徴:ドラゴンを持つユニットからCNした場合、ナンバーに関係なく発動する。)

「奴は同じ龍とは思えないほどの熱さを感じるぜ!」

【ブラックビート】(重甲ビーファイター)
Sユニット/昆虫/ブラック/男/ダークアライアンス
パワー4 BP2000 CN_ SP1
※レジスト(これがバトルで撃破されたとき、捨札にするかわりにこれをホールドしてその場に留めてもよい)
※このユニットは特徴に昆虫またはブルーを持つ敵軍ユニット1体につき、BP+1000される。
〔スティンガービュート〕
このユニットホールドする。そうした場合、敵軍バトルエリアから本来のBPが3000以下の
Sユニットを1枚選び撃破する。
自軍ターン終了時にこのカードがホールド状態なら、手札を1枚捨札にしてもよい。
そうした場合、このカードをリリース状態に戻す。
このユニットが撃破された場合、敵軍エリアに特徴に昆虫と色(ブルー等)を持つSユニット
があれば捨札にしてもよい。

「−光と闇の宿命−俺は1人だけでいい。」

【ターボレッド】(高速戦隊ターボレンジャー)
Sユニット/妖精の光/レッド/男/アーステクノロジー
パワー1 BP3000 CN1 SP!
※これは毎ターン、可能ならバトルエリアにでる。
※これはバトルエリアにある間、カテゴリにMAが追加される。
CN1〔GTソード〕
これが自軍バトルエリアに出たとき、コマンドゾーンの
MAのカードを1枚山札の下に戻してもよい。
そうしたとき、これはこのターン→SP1になる。

「あの高速さは凄い。戦う交通安全も負けてられないぞ。」

【仮面ライダーブレイド Kフォーム】(仮面ライダー剣)
Sユニット/仮面ライダー/アンデット/男/ワイルドビースト
パワー6+ BP5000 CN_ SP1
追加条件:自軍「仮面ライダーブレイド」を1枚捨て札にする。
※レジスト(これがバトルで撃破されたとき、捨札にするかわりにこれをホールドしてその場に留めてもよい)
〔?+J+Q+K+A=《ロイヤルストレートフラッシュ》〕
これがバトルエリアに出たとき、自軍常駐置場の特徴:アンデットを持つSユニットを
1枚選び、捨札にしてもよい。そうしたとき、このユニットのBPはその捨札に下ユニ
ットのBPを+した値になり、ストライクとアタックの両方を行ってもよい。

「アンデットとの融合が危険だと判っていても、彼は自分の信念を貫いた。」
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/24(土) 23:06:40 ID:HlMY3Lve0
【ゴーグルレッド】
Sユニット/レッド/男
パワー2 BP2000 CN3 SP_
※スクラム(これのCNより1多いCNを持つユニットがこれの隣に並んでいる間、
これはアタックされない。)
CN3〔レッドパンチ〕
敵軍ラッシュエリアからSユニットを1体選び、バトルエリアに出してもよい。
そうした場合このターン、そのユニットがバトルで撃破されたときそのユニットを
持ち主のパワーゾーンにダメージにして置く。

【ゴーグルブラック】
Sユニット/ブラック/男
パワー3 BP3000 CN5 SP!
これはアタックされるときBP+3000される。
CN5〔アイアンアーム〕→SP1
次の相手ターン、このユニットは敵軍ユニット、オペレーションの効果の対称にならない。

【ゴーグルブルー】
Sユニット/ブルー/男
パワー1 BP2000 CN2 SP_
※スクラム(これのCNより1多いCNを持つユニットがこれの隣に並んでいる間、
これはアタックされない。)
CN2〔ブルーリング〕
敵軍パワーゾーンからダメージ以外のカードを1枚相手に選ばせてから、
コマンドゾーンにホールド状態で置いてもよい。

【ゴーグルイエロー】
Sユニット/イエロー/男
パワー2 BP3000 CN4 SP_
※スクラム(これのCNより1多いCNを持つユニットがこれの隣に並んでいる間、
これはアタックされない。)
※これは特徴:獣を持つユニットにアタックできない。
※これがバトルエリアにある間、特徴*獣を持つ自軍Mユニットはサイズの
違うユニットにアタックされない。
CN4〔イエローボール〕
自軍コマンドゾーンから特徴:獣をもつユニットを1枚手札に加えてもよい。

【ゴーグルピンク】
Sユニット/ピンク/女
パワー0 BP1000 CN1 SP_
※スクラム(これのCNより1多いCNを持つユニットがこれの隣に並んでいる間、
これはアタックされない。)
CN1〔ピンクリボン〕
このターン、このユニットから順に2〜5とCNを発動した場合、次の相手ターン、
ラッシュされた敵軍Sユニットはバトルエリアに出られない。
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/24(土) 23:21:55 ID:7buMFKCN0
>>793
こっちの方が雰囲気出てると思いますよ(紫の発色がカードに近いからかも)
それに今のフォーマットだと振り仮名は付かないんでフォントさえ気を使えばなんとかなるかもです
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 00:41:34 ID:KG69yVyR0
【スーパーチェンジ】(ビーロボカブタック)
通常オペレーション/アーステクノロジー
必要パワー0

自軍山札を見て特徴「スーパーモード」を持つSユニットを1体ラッシュエリアに出す(必要パワーと追加条件を満たすこと)。
その後、山札をシャッフルする。

「ここからの勝負の見せ所、フルパワーで立ち向かうカブ!」

メタル第2弾でありそうなオペレーション
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 01:46:57 ID:hCwVoSZg0
>>797
ターボレッド・・・
802型紙の中の人:2008/05/25(日) 11:56:26 ID:LpjER/k70
新フォーマット版、ひとまずハルヒです

http://www9.atwiki.jp/rsorica?cmd=upload&act=open&pageid=11&file=%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92%E9%BB%92.JPG
http://www9.atwiki.jp/rsorica?cmd=upload&act=open&pageid=11&file=%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92%E9%BB%92%EF%BC%92.JPG

振り仮名は俺が振り仮名フェチなのであえて付けてるw
本家で振り仮名がなくなったときはかなり寂しかった
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 17:44:16 ID:lM12VSpv0
作りたくなったので作成
http://www.geocities.jp/mogura1215/leo.JPG
1枚で燃え尽きたorz
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 21:19:19 ID:oQebWGON0
自分でもこれはどうかと思うが投下。
オーケン作品はヌイグルマーも好きなんだがどうも思いつかなかった

【八尾二郎】(新興宗教オモイデ教)
Sユニット/男/メグマ師/アーステクノロジー
BP3000
SP!
必要パワー4
※これはラッシュしたターンにアタックできない。
※これはラッシュしたターンにストライクできない。
※これが撃破されたとき、1点ダメージを受ける。

[僕の爆弾] SP2

「一度は世界をその手で壊すことを願った少年は、
 吹き溜まりの大地で何を思うのか」

【中間有村】(新興宗教オモイデ教)
Sユニット/男/メグマ師/オモイデ教/アーステクノロジー
BP3000
SPなし
CN2
必要パワー5

[何処へでも行ける切手]
自軍ターン中、これが自軍ラッシュエリアに
あるとき、「男」または「女」以外の特徴を
持たない「カテゴリ:アーステクノロジー」の
自軍Sユニットをラッシュエリアから1つ選ぶ。
そうしたとき、このターン、選んだユニットは
次の能力を得る⇒「特徴:メグマ師」が追加され、
SP2/1になり、バトルに勝っても撃破される。

「ところでキミ、ボクと組まへん?」
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/25(日) 21:19:50 ID:oQebWGON0
続いて残りの人たち

【なつみさん】(新興宗教オモイデ教)
Sユニット/女/メグマ師/オモイデ教/アーステクノロジー
BP3000
SPなし
必要パワー4

[信仰]
これは「トー・コンエ」が自軍エリアにある間、
BP+2000される。

「なぜ少女はかような俗物を選び、かような俗物と
 ともにその身を散らしたのか――そんな事は、
 いくら時が経とうと誰にも解りはしない」

【ゾン】(新興宗教オモイデ教)
Sユニット/男/メグマ師/桜の光/ダークアライアンス
BP4000
SPなし
必要パワー5
※これは敵軍ターン中、SP1以上のユニットと
バトルしたときバトルに勝っても撃破される。

[内ゲバの誘発]
自軍ターン中、これがバトルで「男」または「女」
以外の特徴を持たないSユニットを撃破したとき、
敵軍コマンドゾーンにあるホールド状態のカードを
一枚選び、持ち主のパワーゾーンにダメージ表示に
して置く。

「SOS団、か。どうやらメグマ使いではないようだが、
 ただの学生でないことは間違いないか……!」

【トー・コンエ】(新興宗教オモイデ教)
Sユニット/男/メグマ師/オモイデ教教祖/アーステクノロジー
BP500
SPなし
必要パワー0
※これはバトルエリアに出たとき撃破される。

「神輿は何も出来なくていい。何も出来ないからこそ
 役に立つのだ」
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/27(火) 11:26:40 ID:dLIQrreK0
【テリー・ボガード】(餓狼伝説)
Sユニット/男/ミスティックアームズ
必要パワー3
BP4000
RC
SP1/3

・これはラッシュしたターン、特徴「女」を持つユニットにはアタックできない。
[サニーパンチ]
敵軍バトルエリアから特徴「女」を持たないSユニットを1体選び撃破する。

「拳に道具はいらねぇ、魂のはいった拳ならどんなもんでも打ちぬくぜーっ!」


【サイドカー】(餓狼伝説)
Sビークル/メカ/車両/アーステクノロジー
必要パワー4

[サイドカーアタック]
敵軍バトルエリアから本来のBPの下三桁が500のSユニットを選び持ち主のコマンドゾーンにホールド状態で置く。
(置けなければ撃破する)

「行くときゃいつも正面きって堂々とだーっ!」

餓狼は餓狼でもボンボン版の方
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/27(火) 19:24:46 ID:3pIKgo7vO
カズマ・シェルブリット第一形態(スクライド)
BP3000
SP1/3
CN-
パワー3+
Sユニット/男/アルター/ミスティックアームズ
追加条件:自軍コマンドを一枚捨札にする。
▼レジスト
[衝撃のファーストブリット]
このユニットがバトルエリアに出た時、自軍コマンドゾーンから一枚捨札にして良い。そうした時特徴「アルター」を持つ敵軍ユニットを一体選び、敵軍パワーゾーンに裏返しにして置く。
「どいつもこいつも楽しそうじゃねぇか…さぁ、喧嘩だ!!喧嘩ァァッ!!!」

カズマ・シェルブリット第二形態(スクライド)
BP5000
SP!
CN-
パワー5+
Sユニット/男/アルター/ミスティックアームズ
追加条件:自軍「カズマ・シェルブリット第一形態」を一体捨札にする。
▼レジスト
▼これが撃破されて捨札になった時、自軍捨札の中から「カズマ・シェルブリット第一形態」を一体選んでホールド状態でラッシュエリアに出して良い。
[シェルブリット・バースト]
このユニットがバトルエリアに出た時、これをホールドして自軍コマンドゾーンから一枚選んで捨札にしてて良い。そうした時、このユニットは次の効果を得る→SP2
「もっと輝けェェッ!!!!―男の子の意地の為、その拳は眩く輝く」
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/27(火) 19:26:10 ID:3pIKgo7vO
カズマ・シェルブリット最終形態(スクライド)
BP8000
SP1
CN-
パワー8+
Sユニット/男/アルター/獣/ミスティックアームズ
追加条件:自軍「カズマ・シェルブリット第二形態」を捨札にする。
[自慢の拳]
これがバトルエリアに出た時、自軍コマンドゾーンから二枚選んで捨札にして良い。そうした時このユニットはこの自軍バトルフェイズで、アタックとストライクを一度ずつ行う事が出来る。
「己が信念貫く為、目の前の障害を砕く為、漢は自慢の拳を叩き込む!」


アルター使いは扱いが難しいっすorz
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/27(火) 20:04:17 ID:GPCazZGp0
【名護啓介】(仮面ライダーキバ)
Sユニット/男/正義/賞金稼ぎ/素晴らしき青空の会/ボタン/ET/
必要パワー0 BP2000 CN- SP1/5
▼レジスト(省略)
▼青空の会のコネ(これはホールド状態になるたびにリリースする。)
▼これはバトルで負けたとき、1点ダメージを受ける。
▼これは敵軍のパワーゾーン、バトルエリア、ラッシュエリアの特徴『ボタン』を持つユニット
 1枚につき本来のBP+2000される。
[俺はキバに勝ったんだぁぁ!]
これがバトルで勝つたびに、本来のBPが+1000される。
これはバトルで負けるたびに、本来のBPが−1500される。
BPがOになった時、これは自軍手札に戻り、1点ダメージを受ける。

「俺が間違う事はない!」―彼の辞書に『ミス』『負け』という言葉はなかった。

【微笑む名護啓介】(仮面ライダーキバ)
Sユニット/男/正義/賞金稼ぎ/素晴らしき青空の会/ボタン/ET/
必要パワー7- BP500 CN- SP-
−自軍『名護啓介』1枚捨て札にすればパワー0になる。
▼これが撃破されて捨札になったとき、自軍捨札に「名護啓介」
 のカードがあれば1枚選び、自軍ラッシュエリアに出す
[さぁ…飲みなさい。…君は怪我をしているのか?!貸しなさい!]
これがバトルエリアに出たとき、自軍バトルエリアのホールド状態のすべてのユニットをリリースする。
その後自軍、敵軍パワーゾーンのウラ向きのカード1枚をオモテ向きにする。

「いい天気だ…」―彼の満面の笑みは数10秒間で怒りへと変った。

【ボタンを追う名護啓介】(仮面ライダーキバ)
Sユニット/男/正義/賞金稼ぎ/素晴らしき青空の会/ボタン/ET/
必要パワー10− BP7500 CN- SP!
−自軍『名護啓介』1枚捨て札にすればパワー0になる。
▼これが撃破されて捨札になったとき、自軍捨札に「名護啓介」
 のカードがあれば1枚選び、自軍ラッシュエリアに出す
▼レジスト(省略)
[俺のボタン!アハハハ…やったぞ…]
これが特徴『ボタン』を持つSユニットを撃破した時、これはターン終了まで『SP7』を得る。

「離せー!おれはバウンティハンターの名護啓介だぞ!」―彼は法を犯してでも手に入れたい物があった。
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/28(水) 01:46:22 ID:f/GENqr30
【イクスブラウ】(ACE3)
Mユニット/メカ/人型/OT
必要パワー4 BP2000 CN3 SP-
・このユニットはホールドされたユニットとバトルするとき、BP+1000される
CN3[スティールワイヤー]
敵軍バトルエリアのMサイズ以下のユニットを1体選び、ホールドする

「この機体二人乗りなのに、どうして一人で・・・!」

【イクスブラウFB】(ACE3)
Mユニット/メカ/人型/OT
必要パワー4+ BP2000 CN2 SP-
追加条件:「イクスブラウ」を一体捨札にする
CN2[ツーハンデットチャージ]
敵軍バトルエリアのMサイズ以下のユニットを1体選び、バトルする
選ばれたユニットが撃破されなかったとき、そのユニットを持ち主のパワーゾーンに置く

「イクスブラウ格闘戦仕様 闘い方は―――三刀流」
カード妄想なんて初めてなんだけどこんな感じで良いのかね
811>>1テンプレ(仮) 誰か建ててくれ:2008/05/28(水) 01:54:56 ID:f/GENqr30
【レンスト】レンジャーズストライク関連の妄想をするスレ
スーパー戦隊TCG「レンジャーズストライク」に関連してればなんでもあり
ただしやり過ぎないようにね

前スレ
【レンスト】レンジャーズストライク妄想スレ3
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1194436310/
本スレ
【レンスト】レンジャーズストライク Legend.46
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1211806020/
特撮板
【五龍の激鱗】レンジャーズストライク・1
http://tv11.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1176003710/
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/28(水) 03:18:05 ID:eRPx+WNF0
勝手にバトルエリアに出ないカズマがカズマのはずが無い。
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/28(水) 21:44:02 ID:9Xb14vcD0
おっしゃ立ててきた
【レンスト】レンジャーズストライク妄想スレ4
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1211978609/
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/28(水) 23:27:38 ID:MIS6GBzb0
ああ、容量が無いのか
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/29(木) 09:06:20 ID:UHRZHhBL0
>>814
【乙】
常駐オペレーション/アーステクノロジー
必要パワー5

自軍ユニットが敵軍ユニットを撃破した時、捨て札から一枚選んで山札に戻す
その後、山札をシャッフルする。

「『乙』――――それは感謝」
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/31(土) 00:13:25 ID:51ARPvvo0
埋めついでに


【仮面ライダーブレイド】(仮面ライダー剣)
Sユニット/仮面ライダー/男/2nd/WB
BP3000 SP− CN:2 パワー4

〔ライトニングソニック〕
BPの下三桁が500の敵軍Sユニットを1体選び、撃破する。

「初めての友の心を汚した罪、許す訳にはいかない。戦士の怒りが閃光となって走った。」


【仮面ライダーブレイド】(仮面ライダー剣)
Sユニット/仮面ライダー/男/3rd/WB
BP2000 SP1/2 CN:3 パワー3

〔飛翔するブレイド〕
自軍バトルフェイズを終えるとき、これを手札に戻してもよい。

「確かに生まれた一つの友情。それが彼を束の間の空へと誘った。」


【仮面ライダーブレイド】(仮面ライダー剣)
Sユニット/仮面ライダー/男/4th/WB
BP3000 SP− CN:− パワー5
※レジスト(これがバトルで撃破されたとき、
 捨札にする代わりに、これをホールドして場に留めてもよい。)

〔ブレイラウザー&オールオーバー〕
これがアタックするとき、これはBP+2000され、
敵軍ユニットのBPをカードに表記された本来の値としてバトルする。
これが敵軍ユニットを撃破したとき、これがホールド状態ならこれをリリースしてもよい。

「例えカードが1枚も無くても…お前を封印できるはずだ…オレにライダーの資格があるなら!」
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 06:18:33 ID:IPIabX1/0
【真ゲッター1】(真ゲッターロボ 世界最後の日)
Lユニット/メカ/人型/ゲッター炉心/OT
BP8000 SP1/4 CN1 パワー7+
※自軍合体ユニットを捨て札にする
合体―真イーグル号+真ジャガー号+真ベアー号
または真ゲッター2または真ゲッター3
〔ゲッタートマホーク〕
敵軍バトルエリアの特徴「航空機」を持つユニットを1体選び、捨て札にする

「真ゲッター号―――発進!」

【真ゲッター2】(真ゲッターロボ 世界最後の日)
Lユニット/メカ/人型/ゲッター炉心/OT
BP8000 SP− CN2 パワー7+
※自軍合体ユニットを捨て札にする
合体―真イーグル号+真ジャガー号+真ベアー号
または真ゲッター1または真ゲッター3
〔プラズマドリルハリケーン〕
自軍バトルエリアのホールドされているユニットを1体選び、リリースする

「ワーオすごい竜巻だねバルバルーカ!」

【真ゲッター3】(真ゲッターロボ 世界最後の日)
Lユニット/メカ/人型/ゲッター炉心/OT
BP8000 SP− CN3 パワー7+
※自軍合体ユニットを捨て札にする
合体―真イーグル号+真ジャガー号+真ベアー号
または真ゲッター1または真ゲッター2
〔大雪山おろし〕
敵軍エリアのXLユニットを1体選び、パワーゾーンに置く

無限に伸びる剛腕は闇の同盟の母艦を空高く投げ飛ばした

オープンゲットが上手く表現できねぇ
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 14:13:34 ID:loEGROHC0
>オープンゲット
※これが撃破されて捨札になったとき、
自軍捨札に真イーグル号、真ジャガー号、真ベアー号のカードがあれば1枚ずつ選び、自軍ラッシュエリアに出す。

コンビネーションの能力と別に持たせるとしたらこれが分かりやすいんじゃないかな
手札に他の真ゲッターがあればまた合体できるって感じで
必要パワー7+の合体ユニットでBP8000なら、撃破回避能力持ってても強すぎるってことないだろうし

タイムロボみたいな置き換え系にするのも面白いけど、それだけで特殊能力になっちゃうからなあ
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/03(火) 07:48:51 ID:uqDDsBWt0
>>818
強化変身と同じやり方か
確かに解り易いしMユニット3体登場は強そうで良いな
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。
【イクスブラウFG】(ACE3)
Mユニット/メカ/人型/OT
必要パワー5+ BP3000 CN- SP-
追加条件:「イクスブラウ」を一体捨札にする
▼このユニットとバトルするユニットはBP-2000される(BP0になったとき撃破される)
「近づく敵を全て破壊する それがプラズマコーティング」

【イクスブラウFH】(ACE3)
Mユニット/メカ/人型/OT
必要パワー6+ BP4000 CN4 SP1/4
追加条件:「イクスブラウ」を一体捨札にする
CN5[ペネトレイキャノン]
リリース状態の自軍コマンドを全てホールドする
ホールドしたコマンドの中にOTのコマンドが3つ以上あれば
敵軍ユニットを1体選び、捨て札にする
このとき、これはアタックする事が出来ない
「砲門が小さくても侮ってはならない 砲弾はそれだけ圧縮されている」

【イクスブラウFT】(ACE3)
Mユニット/メカ/人型/OT
必要パワー5+ BP3000 CN4 SP1
追加条件:「イクスブラウ」を一体捨札にする
CN4[ディスパーションセイバー]
このターンこれが特徴「メカ」を持つ敵軍ユニットを撃破した時、
撃破した敵軍ユニット以下のBPを持つ敵軍ユニットをすべて撃破する
「剣は光を呼び、光は小爆発を呼び、小爆発は大爆発を呼んだ」