2
前スレ終わりそうだったのでここで。
V2デッキって移動にかなり弱くない?
>>1乙
>>3 そう思うなら楔でも入れとけ
V2は移動に弱いとかそういうレベルの問題じゃない気がするが
>>4 普通にユニット戦は破壊無効やマルチプルで勝てるんだが、青特有の移動に弱い面がなんとも。
F90も同じだと思うが、青単でユニット単体が弱いデッキは、信号弾とかに弱すぎるから青タッチ楔にするのが一番だと思う。
6 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/17(水) 08:19:03 ID:JdebRm9lO
まだやんの?
このウンコスレw
>>6 とりあえずageんなウンコ(*・∀・*)ホッカホカ!!
V2組んだこと無いのに適当言ってる奴が居る気がする
戦略兵器とか
>>8 適当って・・・
じゃあ何が変か言ってみてくれ
>>1 取りあえず早漏は死んで来い、話はそれからだ
まず前すれ埋めろ
>>8 V2関連にはレスしてねーよボォケ
つーか削除依頼出せよ
>>1 削除以来出して来い、奈々AAすらやってこねーぞ
>>8 面白くないネタ(F90とかV2)は華麗にスルーしてる
TRも面白くないよな
うぜえよあいつら
じゃあオールドモビルズ組もうぜ
RFザク指揮官機さえ出ればRFアッザムも実戦レベルだって
オールズモビルな
個人的にはグランザムの追加コスト消えないのが何とも……
グランザムはつかわねえだろwww
>>17 グランザムの追加コストは払いやすいだろ。
一枚以上、だぜ?
ジャンク利用しないデッキならまあまあ使えるのでは?
とりあえず取り除き系は損した気分になっちゃうからなぁ……
おかげでマルチプルもどうも好きになれなかったり……
>ザム
カングロならぬカンザムは組んだ事がある
ケンプアプII積んでる以外は、普通のカングロとほぼ同じ。
そこそこ(あくまでも「そこそこ」)強かったが、フォウとか流行ってる現状はどうしようも無いんじゃないかな
>>19 しかしアッザムを出したところで使えるか?
大気圏突入は良いんだが7国力に見合うカードじゃない希ガス
何かで釣ってきたり能動的にジャンクに送ってリアニメイトとか
変態ギミック積まないと微妙な感じ
グランザムは開業ジークで散々使われてたから今更無理して使っても新鮮味ない
これからはザンスパインの時代。
ジャンク取り除き美味しいです。
エクテンサイコと合わせても良し。
>>24 ザンスパ面白そうだな、Sガンはもちろん
最近インフレが進んでるから青中白重にあてても楽しそうだ
ただどうやって7国ユニ呼び出そうか、青でブーストするか
茶でA.W.でも張るか
ちょい古い形の黒茶輝きいじればできそうだな
青黒が一番いいかもね。
ブータニは使っててあまり面白くないからなぁ。
ラスシューとペーネロで高機動で、とかな。
無償の愛で7弾ジャミトフごと釣ってくるのはダメか?
無償の愛でBBフォウと一緒につれば最強じゃね?
赤緑でプロモのノイエを使いたいんだが、地上はどんなユニットを使うべきだろう?
あと緑か赤のドロー拠点とかはいるだろうか?
組んだことある人のアドヴァイスを聞かせて。
ギラでよくね?
>>32 その辺は当たり前だと思ってたけどあえて別の方向で・・・
拠点とシマゲルはどうよ?
面白いな
カンノイエなら配布当初に組んでたが、ビートダウンの形では組んだことないや
コスト考えると赤中心になるだろうが、赤中で5国までってなかなか見ないんだよなぁ
赤緑グッドスタッフ?
>>34 相手がエクシア使ってたら紙じゃねえかwww
使う方向だとして
キャラで対抗するしかないか
刹那、カロッゾ、ガトーくらい
前に不敗ダラスとデナン系突っ込んで数でごり押しするデッキ作ったけど、そこそこ強かったなぁ
あくまでもそこそこだったが……
>>35 最近重速だから作ってみたら結構イケるかなと思って。
最悪エクシアより安いレコブレになるかな。
>>36 エクシアは確かにキャラ乗りで対向するしかないけどきつかったら転向とかバウンスでw
ノイエ使ってるしガトーは個人的に使いたいんだよな。
まぁあとは刹那もカロッゾも入るっちゃ入るな。
デナンベルガデッキを作るか
>>39-40 組んでるといつの間にやらベルガ単になるぜ……あれは
月下ビネギロスで強襲付けるもよし、不敗ビネギロスで全体パンプを狙うもよし、ドレルダラスで規定ロール消すのもまた一興かな
組んでると結構楽しかったりする
>>42 あえて入れるとすれば、ウニ相手のブロッカーくらいかな
実際2国であのスペックは優秀だと思うよ、不敗のデナン……
なんで17弾でベルガとかデナンとか収録したんだ
ヴァリアブル全盛の時代に「基本Gの〜」はないよorz
ベルガだけでなんとかなるもんかな?
数並べるだけじゃ勝てんだろう…
今更部隊編成アーガマ隊でも組もうぜ!
アムロで展開うp!
まあ落ち着け。
ザンスパインデッキを組んでいるんだが、色が決まらん。
やはり青黒か?
赤黒も検討しているんだが。
ザンスパはギミックによらね?
青黒で現徴絡めつつブーストとか?
エクステのサイコ使って相手のジャンク肥やしてみるのも一興か
ニナで敵軍ハンガーにタイタニア送ろうとした馬鹿な子俺
恫喝から宇宙への帰還で悪いことしようぜ
赤黒でアマクサとかサザビーでどっかんどっかんやりたかったんだが……。
いっそのこと赤黒青の三色とか妄想してる。
>>53 ザンスパインの国力考えるなら、アマクサもサザビーも普通に使った方が簡単だというのがネックだな
あえてザンスパインでコピーするメリットがあるのは2パターンだろう
1.ザンスパインのサイズがあるからより有効に使えるテキスト持ち
2.ザンスパインより重いが強力なテキストを持ち
なんか良いのあるかな?
ラスシュー重複させて(するよね?)フォトフルバの高機動でアタック。
この流れが一番自然だろうな……。
他のものが思いつかないのが不甲斐ない。
>>58 MF忘れてたな。ナイスアイディア。
欲張ってボクサーも入れたくなった俺。
どんどんシュートデッキと化してます。
高機動速攻強襲リングアンタッチャブルラストシューティング←今ここ
ユニット8
3 ザンスパイン
1 グロムリン
1 ガンダム試作1号機フルバ(月下)
1 ラゴゥ(アンドリュー機)
1 ターンエーガンダム(ハンマー装備)
1 アカツキ
コマンド12
3 因縁の鎖
3 サラサ再臨
3 捕獲兵器
3 密約
オペ12
3 内部調査
3 タシロの賭け
3 事情聴取
3 隠された翻意
ジェネ
6 ジオン兵士残党
6 黒
6 赤
昔々組んだ。たたき台
たぶん14段環境にアカツキ入れただけ
この型ならヴァリ大量にいれて休日の出来事お勧め
鎖捕獲型で∀ハンマー使うんだったらラスシューのほうがいいかな
個人的にはTSゴトラオススメ
ハンドのパーツ落としつつ本国に埋まってる足りないパーツを引っ張り落とせる
グロムリン・ラゴゥの有無で打点に大きく差が出るからなー
あとマスターとかムラマサ積んでた
ムラマサのテキスト消しが素敵すぎる
パーツ落とすならクモの巣でよくね?
ザンスパでインジャのテキストをコピっても起動にかかる(1・1)って満たせるんかな?
>>64 コピー前に白で1・1、コピー後は黒で1・1
伸びるの2点だし、別に必要無いんじゃね
クモの巣なら報道の方がよくね?
タシロでいいだろ、jk
デビルガンダムデッキをしっかり組んだことってあったっけ?
最近流行のシュピーゲル型とは相性よくないけれど、
デスビーストの性能も悪くないし組んでみない?
>>67 ……女子高生?
デビルデッキって段々デスアーミーたちがいらない気がしてくるんだよ
何はともあれ叩き台頼む
17 Unit
3 デビルガンダム(第二形態)
3 デビルガンダム(第一形態)
3 新宿
8 デスビースト
4 Character
2 エウロペ・ドゥガチ
2 キョウジ・カッシュ
5 Command
3 出土品
2 かつての同士
4 Operation
2 三大理論
2 ディアナ帰還
20 Generation
7 赤基本G
10 茶基本G
3 モルゲンレーテ
赤茶デビルガンダム叩き台
ドローはエウロペ+モルゲンレーテに賭ける。エウロペ探しにかつての同士。
そのため赤Gがない状態でスタートはしない。7枚あれば5割は引けるはず。
出土品は保険みたいなもの。
赤のカウンターやバウンスとか、木星圏や翻意とかAWに変えても。
デビル+デスビーストに回復を任せるとすれば、
ディアナ帰還は抜いていいのかもしれない。
>>71 じゃあまず、ビースト抜いて密約と排除を積もうか
デスビースト 13
デスアーミー 9
新宿 3
ゾンビ兵 4
不死の尖兵 3
宝物没収 2
同盟国家 3
一気呵成 3
基本G 10
アイムザット・カートラル入れようぜ。
無知な俺にデスアーミーが必要な理由と
必要ない理由をまとめてくれ
>>75 ・必要な理由
コンボが決まったら強いから
・必要ない理由
コンボが決まらないと弱いから
デスアーミーデッキ組んでるけど、
展開力無いのがイマイチなんだよな
何かないかねぇ・・・
脊髄反射だがブリグリはどうよ
タッチ青で量産化の成功とか?
残念ながらデスアーミーたちには型番が無い
ていうかデスアーミーデッキって何だ
デスアーミーをいっぱい並べて新宿やら同盟国家やらでパンプしてぶん殴るデッキじゃない?
ネックである展開力をどう補うかが問題だな……
物量作戦ぐらいしか思い浮かばないが
84 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 00:10:49 ID:ChOQYsH90
aaaaaaaaaaaaaaaaaageeeeeeeeeeeee
白バル作ったんだが遅すぎて弱すぎ。
月面3入れたいんだがハイマットが足を引っ張る。
ちょっとあげていい?
>>86 そんなに国力目が欲しかったのか……
正直どうでもよくね? 無駄じゃね?
というより立てたときのやり方と流れが最悪だったな・・・
過疎ってるのは時期的なものだと思うけどな。
本スレもひどかったけどね。
>>86は文脈的に上げていいよのいいよだよなw
3 L3コロニー
3 アウトフレーム
2 アウトフレーム(ランチャーストライカー装備)
3 ガンダムアストレイ(レッドフレーム ガーベラストレート装備)
3 ハイマット
1 大鷲
2 ウイングガンダム0(GTG)
2 カガリ
カトル
レイ
3 中東国
3 ハッキング
3 ロゴス
2 NJC
2 戦場の鈴音
白15
当初は相手のヴァリ奪って、民間ドック4枚で指定2を出すデッキだった。ハイマット無しで平気だと思ったが無理でした。
バックホームとジェス、オークションで回す方がいいかもしれん。5国ロールインはマジで遅い。
青混ぜて、アストナージ大先生を使う方がベストだと感じ始めた。
ところでパンプなのかバンプなのかどっちだ
パンプはパンプアップから来ているので半濁音が正解
パンプアップはポンプアップとも言う
ちなみにバンプはプロレス用語で受け身のこと、TCG用語で手札を使いきるダンプとはこれまた違う
>>91 thx、スレで両方見かけるからわからなかった
93 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 14:21:44 ID:EpwLTjf30
ザンスパインなら捨て山廃棄するサイコとラスシュー、デストロイあれば最強
捨て山廃棄するコマンド使って無償で出して、後はキャラとF91とかで守れば・・・
94 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 14:28:14 ID:EpwLTjf30
サイコマーク2を忘れてた・・・これ必須ね
>>94 普通に出せるレベルのボクサーでいいだろ……。
報道との相性もいいしね。
>>89 白バルって構築の完成未完成によらずいまのSガンメタの巻き添えくらいそうだ。
ジャンクメタ的な意味で
スモーを使ってみないか?シルバーと部隊で何かできそうなんだが
ランスロークラウダで悪さが出来ないだろうか
ギレンユニットをゾロゾロ引き連れる
ガトーか残光でいいだろ
d
ユニット7
3 ザンスパイン
1 サイコガンダムMk-2(13)
1 ラゴゥ(アンドリュー機)
1 ガンダム(ラストシューティング)
1 アカツキ(オオワシ)
コマンド16
3 因縁の鎖
3 サラサ再臨
3 捕獲兵器
3 密約
3 クモの巣
1 戦場の鈴音
オペ9
3 内部調査
3 タシロの賭け
3 隠された翻意
ジェネ 18
8 黒
10 赤
とりあえず、
>>60を参考に組んでみた
νガンが辛いけど、サイドから転向なり禍々を入れるなりでなんとかなるかな
脳内で組んだんだけど、ザンスパイン以外のユニットは1枚づつでいいんだろうか?
誰か、組んだことある人がいたら教えて欲しい
ラスシュー1枚とかありえん
>>96 バルチャニーは厳しい時代だよな。バルチャーはおまけでしかないよね。
>>100 1枚でオッケ。ザンスパでさえ2枚でもいけた覚えが
枠が無いけど除外対策にカウンターが欲しいかも
除去対策って、バカツキとかMF増量でいいんじゃね?
しかし本当にラスシュー1枚でやれるのか?相手のジャンクによりけりなんだが
>>102 確かに、カウンターはいるかもな
このデッキも、Sガンのせいでとばっちりを受けてるな・・・
クモの巣、鈴音を内憂外患と完封あたりに、変えても良いかもね
>>103 確かに、ラスシューは1枚じゃ打点が全然上がらないな
OUT
クモの巣 3
戦場の鈴音 1
IN
ラスシュー 1
内憂外患 2
完封 1
こんな感じか?なんか、完封1枚ってのはおかしいな
>>103 除去じゃなくて除外って書いてあるし、文の流れ的にも、
「ジャンク取り除き対策に」カウンターが欲しいかもって言いたいんじゃないか?
ラスシューつってるけど、グロムリンより優先する様なもの?
いや、場のカードそこまで増えないってのは分かるけど、1点も殴らないデッキで因縁撃ってもパンプ量知れてるでしょ
パンプが【】ってのも一応ν対策になってるし強襲あるし、グロムで安定じゃないかなと思うがどうか
あと、鈴音がちょっと気になった
追加の密約ってのは分かるが、ハンガー行ったザンスパとかどうすんだっていう。
例えばサラサじゃダメ?
νを避けれそうなユニットは、シャアザクくらいか
リング行ってもアストナ・カタパルト辺り経由して両面動けるから、ガチで対策するならサイドに1枚くらいあっても。
>>105 携帯から失礼
みごとに勘違いしてた、サーセンww
ちょっとウーイッグ襲ってくるλ..
>>106 ザンスパインがハンガーいくとなんか不都合あったっけ?
まさかとは思うがマルチプルが解決できないなんていわないよね
>>100を見る限り、タシロからザンスパ捕獲でどーん
っていうデッキに見えるから、ハンガーいっちゃうと素出しするしかねーじゃん
その構成で7国出せるのかよ
って事だと思うよ
結局鈴音抜いてるから杞憂だとは思うがね
>>109 なるほどね
ν対策か
グロムリン+ラゴゥで何とかならないかな
それで無理なら、アク使者や信号弾か転向でなんとか・・・
ダメージコントロールにも使えるし
>>106 たしかに、そういわれてみればラスシューよりグロムリンだな
場に少なくとも、G5枚とオペ2枚くらいは並ぶだろうから、ザンスパインの格闘が13。これで、ラゴゥのテキストで2回殴ると26
微妙に足りなくない・・・?まぁ、5ターン目に最速で決まった場合の話だが。
>>98 至近距離と編隊飛行つけたガーベラと一緒に出撃すればいいんじゃね?
混色だとそんなにギレンユニット並ばないだろうし。
むしろ8弾ギレンだ。
>>114 ガーベラテトラとか試作4号機に編隊飛行貼れねーよ(笑)
そもそも何でガーベラなんだよ(笑)
↓
ガーベラって「ガーベラ」の事かよ!
>>116 そういや茶の艦船にいたな…。
射撃+2とかそんなんだっけ?
射撃+1だな
格闘+2のアマネセルなんてのもある
宇宙適正のみ・効果が重複しないがどっちも射撃3だからそれなりに強い
EBギレンにも艦船用修正があればよかったのに
ガンダムマイスターを使うデッキを考えないか
青赤高速Ξとかどうかな?
クスィー使うとNTが欲しくなる件
122 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 19:50:59 ID:r0i/geny0
グロムリンよりラスシュー、ザンスパインを守れる気がしない・・・
打点だって因縁の楔だっけ?それ打てばかなりいくでしょ。
別に00のキャラじゃなくてもいいんだから……
それとも赤茶クロボンにラカンの兄貴でも突っ込んで創痕ラカン擬きでもやるか?w
笑いはとれるぞ?w
ガンダムマイスターって「ガンダムマイスター」かよ(´・ω・`)
>>113 削りきれないならリセットしてしまえばいいじゃない!
エンジェル・ハイロゥ+ククルス・ドアンの島
>>120 いや、今なら赤黒Ξレコブレエクシア恫喝だろうな、これもまた使い古されてるけど
128 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 04:15:33 ID:gekvENWUO
二日もレスないとか
お前ら究極のネタデッキ作ってみろよ
ヘイズルサブアームとエウロペって相性良くね?
ってわけで黒赤誰か組んでみるよ
キャントリップガン積みでジャブ風なり竜虎なり打ちたい
>>128 おまえがやれ
130 :
129:2007/10/29(月) 12:05:39 ID:G8vBpBXyO
×誰か→○何か
なにこのスレ(^u^;)
いまさら
>>1とか…
きっと、この流れは最後まで続く…
まー次で直るだろうからほっとけよ
てか別に国力入れる必要性が無いな
他のスレ見てなさそうだから分かんないか
いきなり加速したと思ったらこれか、
デッキネタ出るまで現環境の嫉妬の可能性について↓
>>142 序盤に来ないと腐るが、内憂の餌にすればおk
でもセシリアでいいよねっていう
1枚見せれば相手は警戒してくれるだろうから、
1枚だけ積んで使えたらラッキーくらいで使うのがいいんじゃないだろうか
>>144 それなら露払い使うわ
1積みを都合よく引けるなら制圧も(ry
嫉妬使うなら
外患2:嫉妬3は見るべき
現状のデッキではいらない
カウンターが嫉妬である必要性が少ない
低国力万能カウンターであることを活かすなら話は別
>嫉妬
合体Sのコアベース・トップは嫉妬じゃないと無理
パーツ3種はどの道無理だから、そこだけ抑えて後は運に任せるって考え方ができるんなら、
サイド採用くらいは良いんじゃね
>>145 俺のレスのどこに都合よく引けるって書いてある?
>>148 >1枚だけ積んで使えたらラッキー
これを「都合よく引けたら」以外の意味にどう解釈しろと
言葉遊びがしたいんなら別のスレへどうぞ
べつに
>>148がそんなつもりでレスしなくても
嫉妬一枚じゃ引いたときに使えない状況が多々あると思うんだが
まぁかといってメインから複数毎ガチ積みするカードでもないのはわかってるんだが
しかし内憂前提で他の優秀なカウンターを無視すればきっと。。。
とりあえず突っ込んでおいて、もし役に立つ状況で引けたらラッキーって事だろ
要はお守りみたいなもんだ
>>149 何か他のスレで嫌なことでもあったのか
つまり引けなくてもいい訳よ
ラッキーっていうのはそういうこと
大体嫉妬って3積みより2積みをよく見たカードだと思うけどね
>>151 お守りとかβακαだろ
そんなもんにスペース裂けねえよ
>>1といい話にならんな
>>150,151
嫉妬はお守りに向かないカードだと思うんだが
極端に少ない「ちょうどいいタイミング」ぐらいに考えるよりも
どうにか有効に使う手だてってないの?
もう
>>144,146でFAなのか
混色でギレンやら魑魅魍魎やら貼って相手の合計引き上げればそこそこ有効だと思うけど
あとはアレックスとか
>>152 引けなくてもいいなら
もう何でもいいじゃん
G積めG
万が一引いた時に腐る公算の方が高いカードを挙げて、お守りもクソもねえ
だいたい、ここはお守りがどうとかいう話をするスレじゃねえよ
>>158 俺はお守りがどうとかいう話はしてない
大体そんなに腐るなら入れなくたっていいに決まってる
俺は1枚なら引いてから使う機会はあると思ってる
使う機会があるときに引いた場合しか考慮してないがな
>>144には悪いがそれをお守りというんだと思う。
たぶん、1枚見せれば相手が警戒する、
1枚ならば、カットGをさせずに通すことができるとでも思ってるんだろうが、
このスレにいる奴らの考えは、そんな都合よく引けないだろうし、肝心なときにカウンターできないカードを入れるならば露払い等をいれるだろう。
悪い考え方じゃないと思うけど、一般論じゃないな。
このスレではカウンターってのは引いた側から使っていくもんなのかね?
使う機会を手札で待てないものなのか?
と書こうとして気付いたが、
マスカン以外をカウンターする為に嫉妬を積むんならたしかに要らないわ
俺が間違ってた
>>162 待てば待つほど機会を失っていく、という嫉妬の性質を考えた上での言葉とは思えない
>>163 そこは流石に違うだろ
マスカンに絞らなければ機会はあるよ
対戦相手がどれだけG絞ってないのかって話になる
どっちしにしてもそれならお守りには向かないよな
他のカウンターでいいじゃんって話になる
カタパルトと、スナイパーデュナメスの相性がいい気がしたのでカタパルト買ってきた。
でも、そんなことなかったぜ……青ユニ限定なんだな……
カンパトって
青赤でカウンターカタパルトの事だよな?
カウンターパトリックじゃなかったか?15弾の
>>166 アストナージ買ってくればよかったのにね
>>167 カウンターパープルトンだろ(^_-)-☆
緑黒でアドズルやバーニィで歴史を変える一撃使った形作ってみた
個人的に回復するなら武力、しないなら因縁の鎖
を入れたいところ。
メインから辺なのが結構入ってると思うがフォウはガチ。
とりあえずたたき台
G計18枚
緑基本G…6
黒基本G…7
不平分子の拘束…2
緑黒G…3
UNIT計9枚
フルドド…3
ガンダムTR-1[ヘイズル2号機](高機動仕様)…2
ガンダムTR-1[ヘイズル・ラー]…2
ガンダムTR-1[アドバンスド・ヘイズル]…2
CHARACTER計3枚
バーナード・ワイズマン《18弾》…2
フォウ・ムラサメ 《18弾》…1
OPERATION計5枚
一日の長…3
タシロの賭け…2
COMMAND計15枚
決意の狼煙…2
宇宙の虎…3
シンデレラ・フォウ…2
クリスマス作戦…2
魂の輝き…3
歴史を変える一撃…3
書き忘れたけど
フォウはベースドブースターT
つ歴史を変える一撃
【ターン一毎制限】
バーニィはともかくアドズルでは使いまわせないだろう
アドズル入れた理由が他のコマンド使いまわす目的だったらスマン
>>170 その、散々既出なんだ、すまない。
おれはTRに肝要だけど、他の住人がたたき出す前にその紙束畳んだほうがいいぜ?
どう見ても虎使い回して歴史変えるデッキ。
どっかで見たな
とりあえずラーが意味不明
つーか遅すぎて話にならんだろ
そして何より一日引けなきゃ何も出来ずに負けるだろうな
緑黒の劣化にしか見えんね
ってかこれエクシア出されたらどうすんの?
強襲で通るんだしザンネックキャノンが入らない理由が無い
え?緑黒ってもともと一日引けなきゃ話ならない色じゃなかったっけ?
元々一日依存なのにな
挙げ句G18とか池沼だろ
>>172 どう見ても(ry
EXリミテッドの構築は、やらない?
>>178 IDがYesだったら良かったのにな
面白そうだしやろうぜ
緑メタから考えようか
Sは無しな
EXリミテッドはやる前は緑メタのパトゥーリアがくるとか言われてたのにな…。
内調ないのが厳しいわけだが、私の夢は現実ですで代用できないかな。
立会人とか入れて捨て山増やしたりして。
EB1出た時そのコンボやってみたんだが…。
2枚揃えば強いんだが、伸るか反るかしかないと失敗続いた時が痛いんだよな。
>伸るか反るか
アドバンテージ量は魅力的だけど、パトゥがハンガーに行くと残念だからなあ
あと、ケンプってよりも、ザクハイゴギレンの序盤からの動きを抑えるのがキモだから、
コントロールデッキにするにしても、結局緑の火力が必要になる気がする
緑赤とか、緑黒とか
ゼーゴックにアリアス乗せたら
ケンプ待たれて本国焼かれる
d
EXリミテッド組んでみた。
パトゥーリア…3
レコードブレイカー…3
マリオン…3
トビア(18)…1
出土品…3
残忍な野獣…3
サラサ再臨…3
密約…3
野望の毒牙…3
私の夢は現実です…3
発掘道具…1
伸るか反るか…1
内憂外患…2
司令部への移送…2
歴史の立会人…6
赤基本G…5
茶基本G…5
カウンターは宇宙統べくらいしかまともなやつ無いから思い切って抜いた。
一応、内憂外患。
レコードは資源きついからサザビーでもいい気がする。
試してもいない机上の空論だから叩いてくれ。
>>185 道具はいらないんじゃない?
茶茶が出そうなデッキでも無し
というか、赤茶2色でキッチリ組んで、エクシアまで見た方がいい気がするよ
>>186 かな…。
2色だと内調無くて回らないと思って
私の夢は現実です→捨て山作りに立会人→黒出んなら野獣とか毒牙じゃね?
で、こうなったわけだが…。
茶の比率は自分も悪い気がする。レコード他のにして増やしてみる。
カンパトに野獣入れること自体は俺はいいと思う
ただしこれはEXリミテッドだ
プス隊に勝てないとどうしようもない
撤退命令や信号弾を入れて時間を稼ぎたい
ロールしてもいいけど、使えるの踏み潰しくらいか
カンパトはユニット対策をパトゥ+マリオンに任せられるからカウンターに枚数割けるデッキだが、
この環境はカウンターに枚数割くよりユニット対策を多めにした方が多分よい
>>185 エニル・エル、多勢に無勢、ホワイトドール、月光蝶お勧め。キャラ割り入れたいのはわかるけど、赤茶できっちり組んで回した方が強いと思う。
周辺警護さえなくなれば、メインにオペ割も少なそうだし多勢に無勢が活きる気がする。
3 HM
2 トル2
2 スターゲイザーガンダム
2 アカツキ
2 ガンダムアストレイ・アウトフレーム(ランチャーストライカー装備)
2 ガンダムグリープ
2 ガンダムLOブースター(ロッシェ・ナトゥーノ機)
3 カガリ・ユラ・アスハ
3 中東国の支援
3 ハッキング
3 切り開く力
3 ニュートロンジャマーキャンセラー
20 G
3 ボール改修型
3 リボーコロニー
3 ディジェ
3 ガンダム試作1号機フルバーニアン
3 ガンダム(ハイパー・ハンマー装備)
3 ガンダム6号機(完成形態)
3 Zガンダム3号機
3 ガンイージ(ケイト・ブッシュ機)
3 アストナージ
2 アムロ
クワトロ・バジーナ
マスター・P・レイヤー
2 不可視の盾
17 G
ルールを初めてみたんだが、アストナージとエクシアがかなり重要な位置にいる気が
今後のため戦慄見ないで作ったが、単色グッドスタッフってこんな感じ?
とりあえず、赤は金沢CSで結果出したので、黒と茶色は任せた。
>>189 青中速はG19〜20くらい積んだ方が良いと思う。単純に特権救護が抜けてるわけで。
あとは選択肢は、1国プロトとか慈愛とかか
あと、白は軽い中速と言うか、ジュール隊も組めるんじゃね
バリーとか多分真面目に使えるよ
青赤創痕ラカン+ガンダムマイスターってどうよ?
BB2ラカンを正義の創痕、ガンダムマイスターでキャラパンプし、
高機動や、アク使者、彼方からの来訪者で超打点を通す。
青赤ならではの安定性、攻撃が通ったときのシュート感などなかなか面白いと思うんだが。
永久の絆でラカンをハーレムにしたらどうだろう
どうだろうといわれても……
ラカンである理由がないな
ID:5OWishpA0
お前はこのスレにいる理由がないな
セット/キャラはセット先のキャラクターへ『加えられる』だから
例えば、
ラカンをハンガーへ
配備フェイズ(永久の絆プレイ)
手札からハマーンをユニットへヤザンをユニットへ>プルツーをユニットへ>ハンガーからラカン
ラカンテキストで戦闘修正(2,1,1&+4+4+4&+4+4+4&+4+4+3)を格闘へまわして強襲39点パンチ
ってできない? あれ?初心者スレを半万年くらいROMってたほうがいい?
>>195 意味わからん
じゃあ永久の絆をラカンでやる理由を説明しろよ
戦闘修正の合計値
つかマイスターって言ったらラカン
くらいしか思いつかないわけだが、
あとは迫撃とかか?まぁ、既存のラカンシュート作りかえればいけそうだ
201 :
196:2007/11/01(木) 00:32:21 ID:OBEMC7y+0
ちょっと樹海へいってくるorz
何か盛大にパンプできるカードがあればなあ・・・
|
\ _ /
─ (m) ─ピコーン 13弾カミーユかムラサメ研究所を張って、宇宙を駆ければいいじゃないか!
/ |ミ| \ 青赤なら6国3/3/3の奴等がいるから、合間にとの相性もいい感じ!
`´
(∀゜)
ノヽノヽ
くく
\ /
_`゙`・;`' _バチュ--ン まわんね
`゙`・;`
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
俺がGW初めて最初に作ったデッキがこれでした
ユニットはどうする?
204 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 05:31:40 ID:lBjciXMTO
せいこん使えば
赤青の創痕ラカン作ってるけど
ラカン+創痕+マイスターで24点しかでないって・・・
ロンビーとか使えばもっと出るだろうけど
だったらZガンダムHMLを別の方法でバンプしろと、
そもそも怒号で7点増える世の中じゃ
日本語でおk
怒号ってキャラクターが格闘値7あがるんだな
ラカンボクサー
209 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 22:48:12 ID:j1maxXkL0
ユニットはラスシューが国力的にもベストな気がするんだけどどうか?除去られても打点が通るわけだし
もうG補がやってるね<創痕ラカン
別に創痕ラカンなんて昔からあるし
創痕が弱体化したのは知らなかったけど
>>207 205は怒号で7点あがる環境じゃ、わざわざラカンまで使う必要がないな
っていいたいんじゃないか?
まあ前半4行は解読不能だな
そんなこといってる間にG補が形にしちゃったぞ
次だな、次↓
じゃあラゴゥデッキ組もうぜ
バックホーム3
ラゴゥ3
トロワ2
NJC3
後はお好みで追加すれば立派なラゴゥデッキだろう・・・
>>216 バックホームはねえよwwww
11弾デスサイズだろ
ただのラゴゥならもうあるから詰まらんな、いっそ変態的なシュートに
ってラカンに戻っちゃうから却下か
武者ガンダムティファマイスター夜明け
4枚か
同盟拳で十分だな。
マイスターが交戦中条件なしならパト入れるんだが…
>>219 つーかそれ以前に何体破壊しようが2枚しか引けないし
221 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 16:56:26 ID:mC79QkP00
本スレの流れを見てたら、サイコMK-Vが使いたくなった。
青赤黒ブーストMK-V考えようぜ。
アレは能力に起動コストがあるからなぁ……
総力戦で引っ張り出して時で起動コストためるタイプなら見たことがあるけど
俺的に黒単で4ターン目にティタガン配備→邪魔なユニットやらなんやら消す
敵軍ターンにGの系譜でティタガン換装マークV→自軍ターンでティタガン配備でうはおk
みたいな馬鹿デッキを受信したが・・・
ないよな(´・ω・`)
>>223 やった事はある。
赤黒で木星圏とか積んで、頑張ってG貯めるのはどうよ?
>>224 あんのかよw
難しいなぁ
Vの強みは戦闘力だけじゃなく、むしろテキストにあるからなぁ
226 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 17:24:33 ID:mC79QkP00
デラフォウの後の権謀術数とかで、高確率でG2枚破棄が出来る。
それで時間稼いだりしたなぁ。
赤だと軍パレも使えるから便利だねぇ
あとは青ねじ込んでアンマンくらいか……
出すだけならV作戦やらアナハイムやらあるし
出すだけならGの系譜がいいよホントに。
あの国力が貯まると無双の強さなんだが……。
とりあえずこの流れはディビニダドの流れを読み返せと言いたい
少なくともF90やV2辺りよりは面白い流れだと思うが……
231 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 18:26:51 ID:BCTwCgxl0
>>229 ディビニダドは赤青で共振で終わりだけど、MK-Vはそうもいかないからな。
色々考えようがあって楽しいぞ。
>>230 ループしてるからやめろって言ってるわけじゃないぜ
ちょっと復習しようって言ってるんだ、まだ応用できるのはいっぱいあった
>>231 そんな最近のじゃなくてバウやら考えてた時期を思い出すんだ
赤黒で翻意しかなくね
翻意3に司令部3で耐え切るんだ
235 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 20:35:45 ID:qc189hWz0
>>232 ああ、バウか。その手があったな。
それなら全然いけるんじゃね?
4T目で系譜でサイコ3出して、5T目にバウ出せばテキスト起動ってことか……
自分で言っておいてアレだがバウ型はなかなか安定しない件
黒赤タッチ緑なら一日も輝きも使えるし。もしかしたら意思を伝えるものも呼ばれるかもわからんね
しかしはじめから紫G入れるとバウでブーストできないという罠
238 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 21:34:21 ID:dbfSuXVT0
赤黒だとエクシアは当たり前として、サザビーとジオとアテネくらいか?
239 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 21:35:02 ID:dbfSuXVT0
アゲスマ
あれ・・・sageって入力したはずなんだが・・・
241 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 21:44:51 ID:qc189hWz0
何の話だ
とりあえず巨大ユニットは温泉という選択肢が出る俺は病んでるな……
243 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 22:50:11 ID:4HgC1gX20
aaaa
黒茶TRでSCS突っ込んだら白にフルボッコにされてきますた
自爆ジオは?
誰かクロボンにクエスト入れて回している人いない?
どんな感じか気になる
白黒って恫喝デスヘルくらいしかないよな?
誰かそれ以外で組んでる人っている?
一回妙なの組もうと画策した記憶があるけど、忘れたな……
デビニダド3
カラス2
共振3
密約3
特権3
惹かれあう2
来訪2
サラサ3
そらすべ2
急ごしらえ2
雲散霧消3
周辺警護3
内患2
凌駕1
赤G9
青G5
ロンドベル客員2
ただのメモ
>>247 昔白中に黒タッチしてジュピトリス積んだり
混戦積んだりしたデッキがなかった?
恫喝トールギスで
昔懐かし混戦PSか
白黒で自爆ジオ作った俺は異端中の異端
EBトレーズ使おうぜ!
使うにしても、どう使うかが問題だろ……
フォトのデストロイか、それとも投棄かで結構違うし
あと、白の4国域は1枚制限持ちやPS装甲が主力ってのもネックだし
>>246 呼んだ?
生X1との相性がなかなか
ただカウンターの枠が外患1枚と悲惨
確かにドムトルならなかなか……
上手く数を集めればサイズも期待できるし
これは白黒で戦乱の兇刃を使うときなのだろうか
指定的にかなりタイトロープだけど
>>255 砂漠ユニットとBB2サンドロックなんて電波を受信した
ダメージ通す手段は必要だよな
ドムでも砂漠でも
上手くトレーズをレイダーかシグー辺りに乗せられれば強襲が付けられるけど
砂漠ならサンドロックのチプルで速攻強襲とか
>>259 白砂漠はいいかもわからんね
カトルじゃなくてトレーズに従うマグアナックも見てみたいしw
>>258 兇刃はさすがにないと思うわ、かといってジャンクに落とす
うまい手段が思いつくわけでもないけどな。
捧げもの、合間に、投棄、全容、報道ぐらいか
手札にユニット集めて全容でトレーズ釣るとか?
青で現徴、茶で帰還、あとはありがちなところでコアベースとコアトップくらいか
案外飛行機と絡めると楽しいかもしれん……
トレーズでフルドド再利用とかいう白黒ヘイズルの電波を受信した
TRといえば大会で高機動ラーにノリスが乗ってシュート決められたぜ(;^ω^)
トレーズはうまくすれば相手の飛行機も拾ってこれるから何とか形にしたいな
トールギスUにのせてガラスの王国が一番エレガントではあるんだが
今やっとVガンを見終わったおかげで猛烈にVガン系デッキが組みたくなった。
特にゲンガオゾ使いたいんだけどやっぱゴトラタンには劣るかな?
使い方次第だと思う
セットされているカードも潰せるって点ではむしろ優れてる
たとえば帰隊オーバーヘッドホークのギミックを応用してコインを大量にばらまいてグリプス始動とか(攻撃通すだけでもいいけど
サイコミュも3だと結構便利
禁忌シロッコやBB3パラスとの相性も抜群
>>267の一行目を見た途端「タイヤか!?」とか思ってしまったwww
>>269 バイクは組んだんだが国力とかの調整が難しすぎて俺には扱えなかったんだぜ
単に俺にバイク乗り魂がなかっただけかもしれんが
ゲンガオゾは戦士再びでだして相手をびびらせるとナイス
>>270 俺もジャバコ(イク様機)型とか乙タイプ特攻型とか考えたんだけど両方紙束に終わった
環境適応型のタイヤってどんなんだろうな…
環境ガン無視が漢の姿だとふと思ってしまった……
いや、実際俺は環境ガン無視でデッキ組んでるけど
そもそも大会に(地理的な問題で)出れないから環境考えなくていいし
コンセプトデッキは基本サイドで環境に対応するもんじゃね?
275 :
272:2007/11/06(火) 11:37:17 ID:uy2dQmygO
確かにタイヤはメインから対策積める程スペース無かったわ
まぁそのメインのコンセプトも俺の場合既に迷走中だけどなwww
ガリクソンの速攻付加が強いからなんとか行けそうだとは思うんだが…
タイヤは速攻型か中速型かになるしな
強襲速攻が得やすいのは利点なんだが…いっそ強権とレンダでコンボとかは?
輝きでリセットして、バイク乗りの楽園とブリクリで
まさにバイク乗りの楽園する電波を受信したんだがどうだろう?
タッチ赤でヴァゴンも混ぜてやろうぜ
>>277 うはwwwヤバスwwww
採用するタイヤユニットは
甲タイプ・ガリクソンの他に何がいいだろう?
個人的にはゾリディアや、5国まで見てジャバコ(イク様機)とか良いと思うが…
>>278 意表突き過ぎワロタww
>>276 相手の大型割れるのはいいかも
レンダの能力が(毎0)なら尚良かったのにwww
お前らのあまりのノリの良さに俺もコンセプトデッキを作りたくなってきたぜ。
今こそGW始めた当初から夢見ていたユニットが∀ガンダムのみの茶ヒゲ単デッキを・・・。
何を決め手にするかで構築が変わってくるな……
候補はとにかくでかい月光蝶、重い一撃が狙えるハンマーやGTGといったところか
コマンドやオペまで∀だけで固められそうなのが凄いな
グエン卿なら・・・グエン卿ならきっと何とかしてくれる・・・!
そう思っていた(ry
@モルゲンレーテその他で月光蝶∀をハンガーへ
A12弾∀でハンガーの月光蝶∀召喚。
Bコマンド月光蝶でGアボーン
C(゚Д゚)ウマー
というのはダメですかそうですか
月光カットで輝かれて
それなんてオリジン?
ってなると
そこは毎度お馴染み地球光で何とかならないか?
使い古されてるけど
>>286 いや、今ならエクシアプレイカットイン輝きで友情コンボだろw
輝きバイクを脳内構築してみたら案の定、かなりの紙束が完成してしまったwww
無難に黒単だよな
>>290 ジャバコも入りやすいし良いと思ったんだけどな<輝きバイク
というかまず、何国まで見るかを決めないと
俺的には5国まで見てジャバコ(イク様機)を採用したいんだが、ウィニーのが安定しそうなんだよなぁ…
292 :
267:2007/11/07(水) 19:35:09 ID:Z1z4HyHf0
とりあえずゲンガオゾとファラ確保してきた。
なんかここまでくるとカテジナもシャクティも入れたくなってきたwww
戦士再びでゲンガオゾ以外の候補入れたいんだけどサザビー以外になんかいいのある?
>>292 タイタニアはプレイして場に出たときだしなあ……
Ξガンダムとかかな出せそうなのは
Ξは7国だからきついっしょ
とかいいつつザンスパイン
>>292 黒のサイコミュで探してみた
リ グ リ ン グ
エレファンテとかも愉快かも
まあいまどきのカードに対しては力不足は否めないか……?
もう開き直ってゲーマルクで
ボケるにもほどがあるか……
そもそも戦士再びとゲンガオゾって相性悪いと思うんだが
上で書いたバイク(ジャバコ型)を考えてるんだが、ドロソは何が良いんだろうか…
野心が強いと思うんだがデメリットテキストが痛いんだよな…でも野心の為にモルゲンレーテ入れるぐらいなら女神カテジナをジャバコに乗せて暴れたいし
結構劇場にても扱いやすい
錯綜貼って野心というのもなかなか
ただ、スペース食うんだよな……これ
あとはブリーフィングとか
バイクとマケドニアコロニーでデッキ圧縮をしつつ守りを固めるというのも
マケドニアコロニーにタイヤ装備貼ればバイク乗り魂でパンプするよな……
そう考えるとすげえな……
>>299 成程…錯綜の効果見たが面白そうだな
ただ現在のオペが
3バイク乗り魂
2武力
3野心
だから錯綜入れる場合は武力切らないといけなくなるんだよな…
とりあえず劇場が値段的に安いし試してみるわ
>>300 なんという転がるコロニー事件wwww
つか、蒼海イク様が拠点にもバイク乗りの魂を教える事が可能なら間違いなくマケコロ採用だったのにな…
ゲンガオゾってカードをプレイして場に出さなきゃいけないんだよなぁ
やっぱクイックをてんこもりにするべきなのか・・・TR-5?
あとは手札に戻るカードだな
F90Hとかジョニギャンとか
俺的には前者+ジュピトリスが一番お薦め
306 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/07(水) 20:59:02 ID:Z1z4HyHf0
>>304 Gか!それは盲点だったわ
でも慈愛持ってないからただおくだけの俺涙目wwwwwww
すまん上げちまった
混色は何がいいのかな・・・エアマスターサイクルってのも手かな
バーストの指定3がネックになるな
>>308 指定忘れてた/(^o^)\
クイックっていったら換装TR-5ぐらいしか思い出せない俺
タイヤのマケコロ型が仮完成したが、気付いたらノンコマンドになっててワロタwwww
>>310 イク様「タイヤはコマンドなど打たん!」
ってことじゃね?さすがイク様だぜ
>>311 ウィニー型では戦争を報道しまくってたけどなw
中速にすると覇王収録の綺麗なイク様が使えてテンション上がるぜwww
それとブルッケング(ルペ・シノ機)はマケコロがあると安心して出せて強いし、ジャバコのパンプ用に…と思って入れたドムットリアが予想以上に使いやすかった
劇場編のガブスレイを忘れちゃいけません
強襲持ってるし
デッキ晒しってここでやっても良いのかな?
ここで議論してるデッキならOK
あとはたたき台かな
ゲンガオゾ 3
ジ・オ(15th) 1
ギャプランTR-5 3
TR-5(ファイバー)2
TR-5(MS形態)2
ゴトラタンMBC装備 1
サザビー(EB) 1
ファラ・グリフォン 2
女神カテジナ 1
シャクティ・カリン 1
ブリーフィング 2
密約 3
サラサ再臨 3
戦士再び 2
シンデレラフォウ 3
不平分子の拘束 1
残忍な野獣 1
司令部への移送 2
黒G 8
赤G 8
どうやら俺にはデッキ構築能力がないみたいだ・・・
混色というと安い回復の茶か赤を優先させる俺貧乏人
>>315 レスは付いてるし良い…よな?
黒単タイヤ(ジャバコ型)
ユニット20枚
3戦斗バイク甲タイプ
3マケドニア・コロニー
3ガリクソン
2ゾリディア(アインラッド装備)
2ドムットリア(ツインラッド搭乗時)
2ガンダム(ティターンズ仕様)
2ブルッケング(ルペ・シノ機)
3ジャバコ(ドゥカー・イク機)
コマンド0枚
オペレーション7枚
3バイク乗り魂!
2劇場にて
2武力による統制
キャラクター3枚
2ドゥカー・イク(覇王)
1カテジナ・ルース(女神)
ジェネレーション20枚
20黒基本G
ドロソは劇場にしてみた
G20とジャバコフル詰みはやりすぎ感があるかもしれない
それと2〜3国域のタイヤユニットが少し微妙なのが痛かった…
我ながら雑な構築だなwwノンコマンドだしwww
ん〜そもそも戦士再びで引っ張り出すこと自体デメリットしかない気がしてならないんだが……
319 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/07(水) 22:44:45 ID:6ZBTWQDDO
>>317 ちょwwwせめてブリフィと報道位入れろよwww
>>317 ノンコマンドならぜひ青絡めてBB3シーブックをw
軽いノリでチャンプブロックできる
ある程度デッキ圧縮できてるし、5国までだからGは18でもいけそうな気がする
ティタガンよりザンネックキャノンのがよさそう
黒G1枚、ティタガン2枚OUTで
ザンネックキャノン2枚と黒い覇道1かな
つか武力の処理手段なくね?
321 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/07(水) 22:51:37 ID:Z1z4HyHf0
>>318 よく考えたら序盤はTR-5で耐えればいいんだよな・・・俺アホス
空いてるスペースには野心でも入れるかいっそ色をチェンジするか・・・
>>319 報道要るかな?
モルゲンレーテ入らないしウィニーでもないし
ブリーフィングはいいね
劇場2→ブリーフィング2とか
>>320 シーブックヤバスww
手札にユニット溜る時あるから確かにティタガンよりザンネックキャノンがいいな
キャラ乗り制限無いし
>>武力の処理
素で忘れてたwww
入れるならやっぱ覇道か
>>321 俺はゲンガオゾといえば青黒だな
とにかくコインを乗せまくることを突き詰めてったらノンコマンドでグルグルシーブックという地雷デッキになったw
案外飛行機と組み合わせると面白いかも
Sガンは強襲持ちだし、コアブロックシステムのおかげでコインもかなりばらまける。ついでにミリバラで回復も
問題は現在Sガンが嫌われていることかw
>>322 ブリーフィングは一長一短
微妙に相手依存なところがネック
まぁ、使ってみなきゃ分からないレベルだけど
>>322 慈 愛 じ ゃ ね ?
まあ無いだろうからサイコ(GTGだっけか)なんかどうよ?
あとは女神フォウもオヌヌメ。
>>324 逆転の発想でSガン入れなきゃいいんじゃね?
>>325 サイコはエクステじゃね?
女神フォウはバイク乗り魂まで吹っ飛ばすからダメだろ
なんというひどいながれ。
共有コテも嫌がっているとみた
白・緑発売したし
そろそろ本気でタラスタ大会の構築考えない?
>>328 酷いけど過疎化するよりはマシだな
俺は
>>1が立てたこのスレが終わるの待ってる
シーブック+ゲンガオゾのレシピキボンヌ
>>331 粘着してるのおまえ一人じゃね
>>332 ユニット
GTGν2枚
サイコガンダム(EB)2枚
TR-5 3枚
ファイバー2枚
ゲンガオゾ3枚
ゴトラタンMBC2枚
ヘイズル(サブアーム)3枚
キャラクター
シーブック(BB3)3枚
カミーユ(BB2)1枚
ジュドー(GTG)1枚
シロッコ(禁忌)2枚
オペレーション
不可視の盾2枚
現徴3枚
楔2枚
青G9枚
黒G10枚
大体はこんな感じ
ただ、ギミックが動き出す前に大抵決着が付くんだよなぁ……
>>333のレシピは穴が多い(というか穴だらけ)ので、色々と補強が必要
と、一応逃げ道を作っておく
ちょっと時間をおいて見直したら相当酷いことに気付いたぜ……
戦士の称号、月光蝶、赤い彗星、3倍シャア、シャアザクで緑茶輝きの電波が来た。
送ったの誰ですか?
336 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/08(木) 08:07:50 ID:UdvwlJ9yO
>>333 お前は初心者かwww
デッキの方向性決まったらドロソは真っ先に決めるべきだろ
多分漫画の遊戯王並に
引きたいカードもってこれるんだよ
>>336 最早どんな構成だったか忘れたから即興で組み直したんだよw
寝ぼけてたせいでグダグダ……
俺のデッキはありとあらゆるデッキの対策を満載した超オーバーキルデッキと化してるから、ここに晒せるような代物じゃない
何故かGTGバイオZが常にメイン投入されているという謎ッぷりw
全部のデッキに対応することって
70枚(勝ち筋除くと20ぐらいと思うが)
でやれるっけ?
流石に全部のデッキというと言い過ぎたかも
一応対応可能範囲はそこそこ広いつもり
これで勝てるデッキなんてねえよカス
俺も考えてて思った……
>>332よりもF90HのループとF90Vあたりでコインばらまいてグリプス始動する方が強そう
ゲンガオゾメインでノンコマンドは無謀だわ
>>330 さて、すでに各所でタクスタの改良案は出ているわけだから、
トラスタを改良しようか。
とりあえず白は話にならないから、
緑を改良してみよう。
緑トラスタの特徴
水システムによるドロー力。
女スパイ、ガルマ、貴族主義抵抗派によるコントロール力。
シャアザクとハーディシュタイナーズゴックによる突破力。
まず制圧作戦の一輪挿しは確実かと。
水ランのように展開力で戦うタイプでは、
黒赤の核の衝撃、緑茶の光る宇宙が最大の敵となるため、
ランデスによるコントロールが明暗を分けるはず。
そして、統率力を使い速攻で沈めるために、
統率力とハイゴッグ、ゾックを増量するのはどうだろうか。
射撃力の高いハイゴッグ、ゾックを増やすことで統率力の効果を増すのだ。
いかがでしょうか。
344 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/08(木) 16:37:49 ID:UdvwlJ9yO
対コントロールなら地球進攻作戦も一枚刺した方がいんじゃね?
とりあえず
制圧1
は確定で
俺はせっかくドップあるならゾックよりガルマドップ欲しい気がした
まぁ水ランデスはよく分かんないからスルーしてくれ
何を抜くかも重要だな
ズゴック、衛星ミサイル、アッガイ、貴族主義抵抗派あたりか?
制圧1積みは確定として、統率力と相性のよさそうなイアン・グレーデンなんてどうだろ、射撃修正2で3国は優秀だと思うんだが
あとはゾック、ハイゴッグ等の増量、RFズゴックを1枚挿してみるのもいいのかな
346 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/08(木) 17:06:45 ID:UdvwlJ9yO
焼きは突撃隊以外は完全に抜きだな
あと貴族主義もいらないだろう
アッガイを抜くのか?統率力使うなら展開力は大事じゃね?
イアンはいいな、他に射撃力2のキャラって緑じゃいないっけ?
>>346 低国力なら0/2/0のがいるが、正直それ入れるくらいなら
RFズゴなりガルマドップなりのほうがいい。
2国以下だと他にリリア・フローベルっていうのが居る
螺旋のコモンね
0/2/0で交戦中の敵軍部隊の先頭のユニットのみに速攻を与えるという微妙なマイナステキスト付き
むしろスクランブルで一気にばらまいて統率力というのもいいかも
バリー機ラカンマイスターってどうだろう
どうだろうと言われても……
バリー機はガンダムじゃないというオチが付くぞ
6枚入れ替えならこうか
3 ドップ
2 ドップ(ガルマ機)
2 サイド3
2 ハイゴッグ(ハンド・ミサイル・ユニット装備)
2 ズゴックE(ハーディー・シュタイナー機)
2 ゾック
2 シャア専用ズゴック
2 シーランス
1 シャア専用ザクII
2 アッガイ
1 ガルマ・ザビ
1 アカハナ
1 シャア・アズナブル
1 ボッシュ
2 女スパイ潜入!
3 復活のシャア
1 統率力
3 大西洋血に染めて
3 水中仕様
12 緑基本G
2 貴族主義抵抗派
もう統率力使いたいなら黒三でおkだな、打点型水にしたって6枚入れ替え制限じゃだめぽ
* *
* + うそです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
>>351 貴族主義は抜いてもいいだろう。
特殊Gがどれだけ入るというのか。
↑見て、金沢1位見て思ったんだが、
リミテッド大会で水デッキで突っ込むのって無理かなぁ・・・
>>353 8弾、EBギレンも国葬も積んでないんだぜ?基本Gよりましだろう
ボッシュをあきらめれば13Gで余裕だろうから1枚余分だろうけど
よく考えたらトラスタ大会にヴァリ積んでくるやつなんていないかな、
特殊Gと言えば黒赤の解体とか慈愛。サラダ搭載青の解体とか、緑茶のモルゲンぐらいか?
結構あるじゃねーかよ('A`)
リミテッドってさ。
各機が刺さりまくるよね。
各機入れてまで、自分のデッキ自体積み込める枚数少ないのに
回せるか。っていうのはあるけど。
タクスタだったorz
>>356 錯綜も最強じゃね?
錯綜入れたままで自分のデッキがm(ry
>>351 書き込んで気づいたがシュタイナー機2って手はないわ
貴族、ボッシュ抜いてシュタズゴとシーランス追加かな
ガンダムもりもりな大会になりそうだからボッシュは突っ込みたいんだが
緑茶に破壊工作3とザク砂3予定な俺がきましたよ
だが
貴族はいらんだろう
ゾックが入る時点でないぜ
ギレン3、ガルマ2、当たりの速攻とランデス強化でよくない?
無駄手札は衛星、突撃侵攻で
青ウニが辛いかな?
というか青に慈愛2ステイメン1アストナージ2が最強な気がする。
361 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/08(木) 19:32:11 ID:gqGu7proO
慈愛はもう…orz
>358
じゃあガンダム破壊命令入れようぜ!
自演?
青はドロソが1枚+キャントリ3枚だからな
下手すると中東・部品3に切り開く3まで積んである白に押し切られるかもしれん
白はハイマットとバックホームとハッキングでも入れればかなり事故減るだろうし
ハッキングよりも、バックホームを入れたほうが
ユニットの枚数・質、の関係上良いと思うんだが、どうよ?
>>355 貴族の必要性について
>黒赤に慈愛
核の破壊無効でもするのか?
回復は司令部なり統制なり積むだろうからな。
>サラダ搭載青解体
今すぐルルブを開いてセット/Gについて学んでこい
>モルゲン
緑茶にモルゲンは必要かな?
貴族抜いて制圧が無難だろう
戦略は馬鹿だけど、お前も馬鹿だな
解体Gに搭載じゃなくてデッキに搭載だろ
>>366 ?
>>355の書き方はそうは思えないが
でも君はボールとかMk-Uを解体するの?
するな……ごめん。
>>367 蒸し返すなよ
貴族主義抵抗派自体は刺さるデッキ多いかもだけど、勝ち筋に繋がりにくいのがなぁ
緑でスクランブルしたいぜ……
1積みの貴族程度なら変える必要もないと思うけどな
貴族抜いたからって基本Gが濃くなるわけじゃないし
抜く抜かないの話するなら最低限入れ替えるカードを示そうぜ
>>366 君よりはプレイヤーレヴェルが高いと思ってるよ
ってか俺は次スレになるのを待ってる1人だ
間違いなく俺が最大のばかだぜ!
少し前までトラスタとexリミテッドが一緒だと思ってたからな
>>371 なら書き込むなっても無駄か
貴族は腐ってもGだし入れとけば? 抜くカード方が入れるカードより難しくない?
プレイヤーレヴェル(笑)
あえて突っ込まずに話を先に進めるとして
抜く候補に上がるのは
ズゴック、アッガイ、衛星ミサイル、貴族主義抵抗派
辺りか?
ドップは微妙なところだ
んで投入候補が
ガルマドップ、RFズゴック、シーランス、シュタズゴ、ゾック、ハイゴッグ
イアン・グレーデン
水中仕様
といったところかね
375 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/08(木) 21:02:06 ID:UdvwlJ9yO
>>372 俺も一瞬勘違いしたぜwww
とりあえず入れたいカード示そうぜ
制圧1
地球進攻作戦1
あとは?
逆にゼロ距離射撃を入れて焼き型にするのは俺だけで良い・・・
シーランス・シュタズゴ・ゾック水中仕様あたりの2積みを濃くするか
そこにギレンだのアプサラスだの入れてデッキパワー自体を上げるかのどっちかかな?
まあ、トラスタ大会に絞るならブン回り前提にしても良い気がする
378 :
青島:2007/11/08(木) 21:40:15 ID:QSTTiaY/O
全然あんたらGWわかってないよ
室井さんなんか言ってやって下さいよ
緑茶スターターに嘘破滅とか
嘘だと言ってよバーニィ!!
携帯から失礼
>>365 慈愛入りは確かに当たりづらいかな、
でもあの構成なら入っててもおかしくないから候補にあげといた
サラダは文書が分かりづらかったか、
相手がやむなく解体したGを割るの意
モルゲンは6枚差し替え制限のなか
動かすことはないだろうと思ってあげた。
トラスタメモ
白 IN ハッキング、プラント、HM、BH、アスラン、補給系、隠者、NJC
OUT アス、クル、砂漠2、翼2、フューリ
赤黒
IN エクシア、ジオ、司令部、内部、慈愛
OUT 悪寒2、愛2、災い、戦乱、ベルガ、劇場、ゴッド、コンチオ
青
IN 慈愛、3号機、ST、アス、慈愛、プロガン、MK2、ミリバ、アムロ、陸ジム
OUT スパガン、ディジェ、疾風2、ベル、IFG、予備機
茶
IN ゲルマン、ガトー、忍者、エクシア、シャイニング、帰還、アルゴ、破滅、ボル、光る宇宙、偽りの捧げもの、ドラゴン、出土品
OUT SFS、人気、危機2、衛星2、
緑 貴族、アッガイ2、統率、衛星2、太平洋、ずごっく
水中使用、ギレン、ガルマ、制圧、ズゴック、ボッシュ、ガルマドップ、RFズゴック、シーランス、シュタズゴ、ゾック、ハイゴッグ
掘り出し物シュート以外見ないフロストを使わないか
>>384 GTG発売時にすごい議論されてたぜ
当時はGTGアシュタロンとヴァサーゴで第一種戦闘配備を使いまわしたり
ハーミットクラブで釣って奮闘使いまわしたりしてたな
>>373 候補となりそうな物を放り込んだんだが、加筆、修正頼む
>>374 cbとhc単体では重すぎるし、コントロール力、除去耐性もない
オルバはデンドロ月光に質残入れて遊んだ覚えがある
フロスト兄弟はアドズルでグルグルループ(資源死必至)のを夢想してたくらいだなぁ……
青までタッチすればなんとか
忘れられがちだけど、変形後のGTGアシュタロンでみんな一緒に高機動パンチしようぜ
388 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/09(金) 22:13:53 ID:x94cUtsmO
>>1 死ね
国力目いれてないとかマジで生きてる価値なし
389 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/09(金) 22:45:49 ID:wRjcjyf9O
粘着してんのって一人でしょ?
正直存在意義見えないし国力目とかいらなくね?
粘着してんのが1人だと思うなよ
俺もだ
>>1氏ね
自演乙と言ってもいいかな
393 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/09(金) 23:41:54 ID:wRjcjyf9O
確実に一人だろ
つまんねーこだわりは捨てろ
結局青茶にして第一とか部隊編成使うしかないのかな?
確実に言えるのは前スレより過疎ってるって事
出だしが最悪だったからだろうけど
いいネタも出ないしねぇ
過疎ってるのは新段前だからじゃね
デュナメススナイパーかロックオン使ったデッキなんてどうだ
せめてR毎の回数制限付きだったらまだ使いようがあったんだけどなぁ
白で臨戦態勢貼って、クイックキャラ出してみたりとか
覇王エピオンを本気で活躍させる時期だと思うんだ。
白茶でモビルトレース→ガラスのサンクでシュートとか考えた。
さらに戦士の称号を付けたらどうよ
402 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/10(土) 01:33:48 ID:iwbvvKdDO
>>399 白は案外焼きカード多いんだよな。ストフリ、自由、ミーティ、暁、伝説、W0、ヘビーアームズ、カラミティ
あれ?チャップマンでよくないか?
404 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/10(土) 01:35:48 ID:iwbvvKdDO
>>401 すまん、勘違いした
3倍シュートね、面白そうだ
今青黒ラーを考えてるんだがフルドドをサーチするギミックに悩んでる
現地徴用を入れたら回復量が減るし・・・黒茶にしたら負けかなと思っている
全然話題にならない先行収録の1枚、インパルスを使ったデッキ作ってみたよー
ユニット
3 フリーダムガンダム(ハイマットモード)
3 インパルスガンダム(TS)
2 フォースインパルスガンダム(GTG)
2 ムラサメ(アンドリュー・バルドフェルド機)
1 ガンダムデスサイズヘル(BB3)
1 アークエンジェル(TS)
1 リ・ホーム
3 L‐3 X18999 コロニー
キャラクター
1 カトル・ラバーバ・ウィナー(BB1)
1 キラ・ヤマト(10)
2 ミーア・キャンベル
コマンド
3 中東国の支援
3 ハッキング
2 誇りある決闘
3 切り開く力
2 デュートリオンビーム
G
15 白基本G
2 ヘリオポリス避難民
ミーアや誇りある決闘、デュートリオンで手札をキープしてインパルスで殴るだけ
ユニットは決闘の後にクイックリロイン持ちのムラサメにデスヘル、補給有無を選べるフォースを選択
リ・ホームは補給に落ちたミーアを回収できれば、ぐらいで
白単でかつインパルスに固執しすぎて使いにくくなっただけかな^^^;
>>405 前スレにあった希ガス
>>406 バックホーム入ってない時点で話にならん
つーかインパルス使うならデストロイ
劣化させただけじゃ構築スレの意味ないよね
診断逝こうか
>>407 あまりの眠気の中逆に考える発想でダメージを食らわなければいいと電波を受信したので
一時休戦+NTの勘+アドズルで無限回避してくるわ
>>406 本スレで出てたと思うけど白黒で裏取引なら手札維持できるぜ
>>407 バックホーム無しはハンガーより手札が欲しいからじゃね?
一応補給あるからオレも艦船枠にそれをすすめるが
そうすると決闘とかみ合わなくなるね
あとコンセプトデッキに対して
既存の〜型の方がいいみたいに切り捨てちゃ
せっかくの構築スレが死んじゃう><
白重に劣るにしてもそもそもデストロイとインパじゃ仕事が違くね?
下手にギミック狙うより、
普通の白PSの5国帯に普通に採用する方が強い気がする
まぁそうすると、何の面白みも無い中速PSが出来上がるだけなんだけど。
3 バックホーム
2 インパルス
3 フォース
2 ブラ
1 90s
1 v
3 中東
3 ハッキ
3 Dr.ペルゲ
ナビィ
ロックオン
3 ドッキングパターン
3 ミリバラ
3 シルエット
18Gヴァリ
電波が来た。眠い
毎ターンぐるぐる。
ハンガーいくと換装するのがめんどくさいからストライクの方が良さげ
もう白緑にしようぜ
共倒れとジオン十字勲章貼ってテキストと衛星で焼きまくりとか
>>405 コアベースがマジお勧め
クイックリロイン、本国ユニットサーチ>ジャンク落としと完璧にかみ合う
414 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/10(土) 08:55:29 ID:iwbvvKdDO
>>412 まじ緑単でおk
まぁ何にせよ今の環境じゃネタ止まりだな、トライアルのインパルスは
>>414 アプやケンプと一緒に使えば防ステ除去できるじゃん
なんにせよネタの域だが
まぁいつも通りだが結果だしたらガチとか言いだすんだろうな
417 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/10(土) 10:10:29 ID:iwbvvKdDO
>>416 俺は言わないぞ
てか白重にBB3ストライクをノリで入れました〜位のレベルじゃなきゃ絶対結果なんか残せねぇよ
だれか白青でF90やったことある奴いる?換装が聞きたい。
>>411のデッキをインパルス等をF90にすれば面白そうかなと思ったんだが…
PS以外だと、ハンガーにいったら自軍攻撃Sに換装するのが不可能だからドッキングはいらないかな
というか素直にフルバとハンマーでぐるぐるですかね
白だとドッキング目当てで青と組みたくなるが
青でわざわざ白と組む理由がわからん
むしろF90じゃなくてアストレイ使おうぜ〜
と、目下構想中の俺が言ってみる
>>419 そうだよな、抜群のシナジー生むカード思い当たらないもんな
逆に白から見たら青は相性のいいカードが多いな
ロブスター出して換装とか
白は基本的に指定が厳しいくせにディアナ帰還のためだけに茶入れるとか末期にもほどがある
前後関係は分からんが、ゼロシューを馬鹿にされた気がしたのでやってきた
チプルにとってディアナ帰還はかなり重要だと思うんだが
つーか白茶っていつの時代だよ……
ディアナ帰還強すぎ修正汁!…ああ、もうしたか
今でも白茶チプルが主力な俺に対する挑戦か
428 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/11(日) 14:03:44 ID:GjII7TWAO
>>427 今でもそれなりにつえぇだろ
それなりに、だが
それなり
はネタから見たら、かなり強いデッキに思えるんだよな。
それなりに
それはネタデッキやない
ただの弱デッキや
シーランスで帰隊報告コンボして
ガンダム6号とノリスでシュート
しようとするデッキのどこがネタじゃないやねーん
飛行機デッキでパルチザンというくだらない電波を受信
白子、ヘレン、報告だけで行けるよ
6号機とノリスはずっとドローで引き続ければ良いからね。
ミリタリーとか出せたら、それこそ1ターン20枚ドローとか行けるぜ!
・・・・必然的に、相手防御にコンボ打たなきゃならんから
不安要素大有りだけどな。
435 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/11(日) 19:21:28 ID:GjII7TWAO
真面目な話PS装甲+カガリ+逃避行または正義の行方コンボはネタじゃない
そりゃ3枚コンボだし
PS装甲+カガリって
きっと19弾のカガリだと思ってるんだよ
種編とEB1のなのに
トライアルの話だけど緑強いな(;^ω^)
>>441 どういう意味で?構築済みとして完成してるって意味??
それなら同意だ
白よりよほどマシだ…というか白はヒドすぎて比較対象にならんけど
ネタ度と強さは関係ないと思うんだよね
なんつーかこんなかんじ
|
ネ│
タ.|
└────
強さ
444 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/12(月) 00:02:11 ID:GjII7TWAO
じゃあ両方を兼ね備えたネ申デッキを教えてくれ
「流行する前の」黒茶輝きとか、「流行する前の」合体Sガンとか。
多分、大抵の奴は 流行りデッキ=ガチ=非ネタ くらいの認識だろうし
なんか神キャラが出てキュイがトーナメントレベルになれば、キュイデッキはネタじゃなくなるだろう
逆の例として、16弾くらいまでは「緑単中速ビートダウンデッキ」はネタデッキ扱いだったんじゃない?
つまりひーと信者乙ってことか
現状の黒速攻は?ネタ?ガチ?
ターボランド、私の戦争とかノンユニットはネタよりだけど強いな
白wマルチユニットとかラゴウはネタよりだけど弱いな
考えてもネタかガチか流行とか環境、価値観で変わるし考えても無駄だな
でもwの映画版の機体はカスタムかエンドレスverにして欲しかった。
じゃあ予想外な色と混色にして宇宙戦争使おうぜ
青白アストレイ
組んだのはいいんだけどグダグダだ……
弱くはなさそうなんだけどなぁ……
アストナージとレイ使って
なんかするデッキなら尊敬する
タッチ青でドッキングパターンと奮闘組み込んだだけなんだ……
あとおまけで周辺警護
ユニットは全部ガンダムアストレイ(ここ重要)
M1やシビリアンは入ってない
展開力はそこそこあるんだが、決め手に欠けるぜ……
>>452 普通に組むとBF2ndが最終目標になると思うけど、
白青だったらRFパワードがいい働きをする
456 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/12(月) 12:12:40 ID:MR0hOLzjO
>>450 追加ターンを得るカードでずっと俺のターンし続けて勝つデッキじゃね?
MTG用語だからよう知らんが
パワードレッドかぁ……
確かにアレは強いからねぇ
アマツにスウェン乗っけて相手を悩ませるのが楽しくてしょうがないw
青黒ラーやってるんだが武力なくて俺涙目
抱擁2と回復アムロ1と奮闘1で我慢してるわ
>>458 ガンダム何枚積んでるかにもよるが、
多分奮闘2とかで十分足りるよ
>>459 高起動ヘイズル3
サブアーム3
19th ラー3
18th ラー2
Z 2
なんだぜ まぁ奮闘足りないってのあるがな!
とりあえずノンコマンド化してBB3シーブック
という考えが真っ先に出てくる辺り、病んでるな俺
金が無いとかじゃないんだが、部隊編成がどこにも売ってないんだよな。
そのせいで未だに不死身の第四小隊が組めない。
部隊編成、秋葉アメにあったがまともなレアより高かったな。
1セット分しかそういうカード持ってないと別のデッキで使いたくなるたびに古いの崩さないといけないから面倒だよな。
舞台編成はEB2に入ってるのかなあ
構築で回してみるだけならプロキシで充分だろ
斜め下をいって部隊の合流再録という謎仕様だったりして……
しかし中々いいネタが出ないねぇ……
俺も最近はくだらないのしか思い付かんorz
aaaaaaaa
じゃあOOも沸いてくることだしコングロは?
青黒ラーのものだがなんか別に青じゃなくてもいい気がしてきた・・・
でも俺は青で組みたい→でもとくにシナジーがない
さてこのジレンマをどうしようか
つミ「ドッキングパターンで色々早出し」
なんか変なもの量産しようぜ。
中途半端な感じに。
量産ガンダムとか。
ゼクアインシリーズの量産はガチ?ネタ?
部隊編成も加えてやると相手ターンにもクイックリロールイン+格闘値アップでジョッシュ機のテキストの効果も上がる
決まればかなり鬼じゃね?
まぁ他の量産シリーズに比べて早出し出来ないのは痛いが
ゼクアインは使いたいけどチームテキスト持った新しいの来ないとねぇ
来たらきたでみんな使い出しそうな気がするが
部隊編成ってのはありだと思うよ、+1もいいし、クイックで展開力も上がるし
俺はクリークでワラワラ出そうかと考えてた。黒緑なら輝きも使えるし
>>475 お前はオノゴロ島か一日か迷っていた俺に光をくれた
3 F90H
3 高機動型ギャン(ジョニー・ライデン機)
3 ガンダムエクシア
2 ガンダムデュナメス
3 オノゴロ島
2 刹那・F・セイエイ
1 ロックオン・ストラトス
3 政治特権
3 戦場の鈴音
3 戦略兵器
3 私の戦争
1 地の利
8 緑基本G
7 青基本G
2 青緑G
3 コングロマリット
>>478 確かEB2で新しいの出るらしいから、それで4種12枚になる
うん、部隊編成位ならイケそうだ
量産はまだ枚数少ないしオーバーキルだな
二重レスだがTR厨として釣られずにはいられなかった
>>472 過去ログ嫁、結構シナジーでてる、そしてループに掛からないような
ギミックを抱えてまた来い
>>479 特権より同士だろ、常考
しかし刹那はともかくロックオンは微妙だよな、
ほかにOOキャラでないもんかね
483 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/12(月) 22:40:30 ID:MR0hOLzjO
>>482 アレルヤハレルヤが二十人格コインで再現…されないか
変型持ってるアレルヤとか出たら面白いのにな
今まででガンダムで2重人格の奴いたっけ?
暴走とか無しにな
自分が原因なのは承知してるが
構築スレでする話題じゃないだろ
487 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/12(月) 23:12:14 ID:MR0hOLzjO
>>479 ぶっちゃけ一長と輝き使わないならジョニギャンいらないだろ
なんかもっとパワーのあるユニットぶっこめ
ラスシュとか
とりあえず青黒TRおいて逃げるわ
ヘイズル2号機(高機動仕様) 3
ヘイズル・ラー(第2形態・ブースター装備) 3
ヘイズル・ラー 2
フルドド 3
サブアーム 3
ラスシュー 2
ブリーフィング 3
急ごしらえ 3
抱擁 2
奮闘 1
戦いに戻る理由 2
野心 2
楔 2
回復アムロ 1
青G 9
黒G 8
青黒G 2
>>488 酷すぎるから突っ込む
診断スレと間違えちゃったのかな?
>>485 初期のキャラ様を忘れちゃいけません
>>488 ここは構築スレだから、レシピあげるなら自分の考えてる理想型をたたき台として挙げた方がいい
手持ちだけで間に合わせて組んだだけのは叩かれる
青と組むんだったらブリーフィングいらなくねえか?
ブリーフィングより特権だな
色拘束的に最速でブリーフィングは少々きついだろうし
フリプレしかしてないが俺の青黒ラーも、、、
北極基地 2
リボーコロニー 2
コアベース 2
フルドド 3
ヘイズルラー 3
ラー高機動 2
Z3号機 2
カミーユ(14弾) 1
シーブック(17弾) 1
急ごしらえ 3
政治特権 3
周辺警護 3
戦いに戻る理由 1
かつての同士 2
エースの奮闘 2
凌駕 1
黒G 8
青G 9
基本はフルドドラーセットで交戦、Zとエースで回復
いじればいじるほど青中でいいじゃんってなるけどな
くだらない
ま た ル ー プ か
もう青黒ラーはお腹一杯だぜ
次行こう次
青白アストレイ考えてるけど、どうしてもグダグダになってしまうorz
フロスト兄弟を使えないかと考えてたら青赤/茶になった
フロストのいい所は指定が1な所だよな
>>498 なぜアストレイにこだわるのか
青白換装ガンダムで固めた方がいいだろ
浪漫
指定低いから事故も回避しやすいし
502 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/13(火) 16:51:34 ID:v8pi3NHIO
>>500 アストレイにこだわるのがコンセプトだからだろ?
ネタデッキに半分ガチデッキの青白ガンダムでいちゃもん付けてどーすんねん
つーか青白で
換装ガンダムにするメリット>>>超えられない壁>>>アストレイにするメリット
>>482 おk、オノゴロが「場に出るたびに〜」でなければ即決だったが
やっぱ特権よりは同士か
>>487 四国クイックなしで毎ターン出し入れ前提だからジョニギャン多杉
ってならわかるが輝き一日がないからって、それはどうよ
わかってるだろうがこれはOOキャラを出し入れしてコングロコイン吐かせるデッキだぞ?
アストレイとか言ってる奴は池沼
青白の優秀なガンダムを差し置いてアストレイとか意味わからん
池沼は言いすぎだけど、既存の優秀なガンダムには無い物を持ってきてくれ。
構築スレはネタデッキスレではないんだぜ?
>>505,506
おれはアストレイが悪いとは言わんがそれでどうやって
トーナメントレベルまで持っていくのかと。って感じだな
部品泥棒と切り開く力3枚積めば勝てます><
って環境ならまだしも
むしろ換装ガンダムをトーナメントレベルにすればいいんじゃね?
白のユニットがBHとBHランチャーしか入らんけどw
換装ガンダムはアストナージとフルバ、ハンマー、lo、エクシア、z3グッドスタッフの同じような構成になるから、組んでもつまんねかな
ネタからガチが生まれることもあるだろうし、面白いギミックあるならアストレイでも良いじゃない
それもそうだな
アストレイアストレイ逝ってる奴は晒してみろよ
単発レスでもいいからさ
アストレイでも換装ガンダムでもいいけどG-3は忘れるなよ
G-3いるか?と
F90にG-3ならわかるが換装ガンダムにG-3入れるスペースがあるとは思えんのだが
とりあえず青白アストレイ
ユニット
ゴールドフレーム 3
アマツ 3
バックホーム 3
アウトフレームランチャー 2
キャラクター
スウェン 1
ロンド様 2
コマンド
中東 3
切り開く力 3
部品ドロボウ 3
ロゴスの私兵 3
Nジャマーキャンセラー 2
特権3
奮闘 2
周辺警護 2
オペレーション
ドッキングパターン2
白G 5
青G 5
モルゲンレーテ 3
とにかくアマツのうざったさで勝つデッキ
裏を返せばそれしかないが……
ゴールドフレームがバックホームと微妙にアンチシナジーを形成してるのがとりあえずの課題
自分でいうのもなんだが、グダグダすぎorz
うーん、次行こうか。ただ回復欲しいがために奮闘入れただけだな。
うん、なんかハイマットが気に入らないんだ。
最近はくだらないデッキしか思い付かない
温泉でディビニやらタイタニアだの、物量ブータニだの、イロモノ路線まっしぐら……
>>514 酷い紙束だな・・・
つーかギミックも何もねえな
じゃあ換装ガンダム
バックホーム×3
アウトフレームランチャー×2
LOブースター×2
フルバーニアン(フォト)×2
ハンマーガンダム×2
ガンダムマグネットコーティング×1
パーフェクト×1
エクシア×2
G-3×1
アムロ(叛旗)×1
カミーユ(運命)×1
アストナージ×2
ペルゲ×1
中東国×3
かつての同志×2
海×1
エースの奮闘×3
周辺警護×3
ジャマキャン×1
戦技×1
各機の連携×1
白×9
青×5
こっちががら空きの時にエクシア→換装→またエクシアとか
LO→換装とか
換装ガンダム換装ガンダムつってるのが何人かいるけど、
アストレイを馬鹿にできるほどの何かギミックとかあるわけじゃ無いよね
青単、白単、青緑ブリクリ辺りと特に変わらん。
519 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/13(火) 21:19:15 ID:v8pi3NHIO
なんでメインから各機?オーバーキルだろ
少なくともアストレイは馬鹿にできると思うんだけど
強いかどうかはおいといて親父やデフ、クワトロ、ナビィ当たりが相性いいよな。
電波が来た。輝き換装ガンダム。月面がデフが常時じゃねorz
狂気の科学者→ブリクリという電波を受信した
ラーを組んでたはずなのにどうしてラスシューサイコになってるんだろう
>>522 制限はコンボに組み込まないほうがよくね
久々に黒中を組むと楽しくて仕方ない
ジムクゥエルつえー
>>524 黒中とか懐かしいな、一スレ消費する勢いで組んでた時期もあった
女神フォウがSガンとかにガンガン刺さるから、今黒中は頑張れると思うんだ
ザンネックキャノンとかゼクアインも出たし
>>526 ドローも言うほど弱くないしな
イケそうな気がしてきた
その場合やっぱティタガンは入らないのか?
白とエクシアのユニットサイズをどうするかだな
禁忌シロッコを2枚以上積んでみるか?
白対策にティタガンじゃね?
サイコスキーな俺はEBサイコも使いたい。ビルケ付で
530 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/14(水) 14:48:53 ID:/sYVf9T8O
>>529 EBサイコとか超久々に聞いたわ
やべぇ、マジで黒単作りたくなってきたわ
白相手だとむしろアカツキがネックになりそうだなぁ……
アカツキ系統は確かにつらいな
やはりハンデスで対処ってのがお約束かね?
暁は巨艦で核か6国のジオ、ゴトラ、無差別らへんしかないのかね?
ジオでパクっても白には部品があるから困る。
ジオ戻されて1ターンの間に撲殺される
中速だとジャミトフが頑張れる子。
錯綜入れて、相手ターン中にクイック配備でフルボッコするといい感じだ。
今は検問が強いか調べてる。
535 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/14(水) 16:06:58 ID:t554pufP0
意外とこのネタも既出だったりする
っと検問ボルトを晒した俺
537 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/14(水) 16:13:04 ID:/sYVf9T8O
>>534 帰還にクゥエル&ガブなんてイヤァァァァ
538 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/14(水) 16:22:41 ID:uoLuQSzA0
クロスボーンデッキ組むとしたら
おまえらの場合、どの機体を採用する?
>>538 素X3
ムラマサ
ザンバス
が一般的かと
俺は素X1も入れてるが
黒には一応鮮血ってものがあるんだが使わないのかな?
白相手なら鮮血がいいと思うけど
>>542 まあ、無くはないけど中速には入らないな。
アカツキ対策は……ハンデスして敵機の鹵獲でこっちも出せばおk
そうなのか・・・
いや、俺の周りは白かSガンしかいないから使う機会が多かったから聞いてみただけなんだ。
その環境最悪だなwwww
>>545 黒単でTUEEE出来ますねwww
何というフォウ乙ゲー
両方刺さるジャマイカwww
白はまだ対応できるからいいんだ。
問題はSガンなんだ・・・
ジークデッキでどうやって勝てゆうねん!!
輝きささらねえしよ・・・
なんつーか構築でするネタじゃねーよな
既存のデッキタイプでの対策の仕方とかは診断行ったほうがいいんじゃね?
これは失礼をば
スレ汚しすみません。
黒中に話題を戻すが、ハンデスはデラフォウと報道になるのか?後は下劣・・・
今の青中にはF91がよく入ってるから、ハンデスの選択も難しいな。
報道でステイメンとまとめて落としてティタガンでおk
あとは不平分子の拘束かな
Z編のバイアランや戦慄のサラ辺りも面白そうだが
黒単と言ったらジャブ風!!
…の時代は終わりましたね、サーセンwww
Zバイアランは密かにスペック高いなぁと思う
確かに
鮮血、核とかの破壊系なら自分側の全体除去でもスルー出来るしな
ジャミトフが見向きもされてなくて俺は悲しい。
黒中ならいけると思うんだがなぁ。
またTRかって言われそうだけど、黒中にアドズルはアリだと思うんだがどうだろう。
ちょっとやりすぎかね?
黒中にアドズルはないんじゃないか?
なにを使いまわすんだ?
それよりハンブラビ出したほうがよっぽどアド取れる気がするが。
ジャミトフは結局ギレンと同じで乗せるユニットが必要だから、拠点&バイク入れるのか。
となるとブリーフィング欲しくなるな。
ドローは拠点バイク6、ブリーフィング3、あと鈴音か?
>>559 ザンネックと狂乱がニバイニバーイ
言ってからやり過ぎだなと思った。
デラフォウ入れてもいいんだけど、それだとジャミトフいらないしなぁ。
錯綜+クイックユニットのビートをメインにして
ザンキャノ、狂乱女で一枚一枚丁寧に単体除去
報道とレラフォは3積み
フィニッシュはやはりジャブ風
こんな感じでいけるか?
ちょっと組んでくる
ちょっと待て、EBサイコでルペ姉さん自爆という怪電波を受信した
EBサイコ+悪意の再動というくだらない電波を受信
資源死するなぁ……
>>562 プロガン、ビルケも入れようぜ
そういやブードラでEBサイコでラベ河破壊してテキスト起動してた奴がいたな
戦慄メッサーラとギャプランTR-5、Z編ガブスレイで黒単変形高機動デッキ組むよ
シロッコも積んで相手の打点を0に近付けるのが理想
ファイバーかサイコガンダムが切り札かな
あえてサイコガンダムMk-Uで
黒単だと早出し手段が微妙かな
叩き台
黒単中速G破壊
統制はサイドで良いや
ブリーフィングより劇場にて入れてたら偽りの会談の方が良い気がしてきたぜww
キャラ
ルペ姉さん 3
ユニット
ビルケナウ 3
ティタガン 3
EBサイコ 3
パラスアテネ 3
オペレーション
ティターンズのやり方 3
命令の錯綜 2
劇場にて3
誘爆3
コマンド
不平分子の拘束 3
偽りの会談 3
内部分裂 1
黒基本 12
貴族主義抵抗派 5
偽り劇場ティターンズで内調密約サラサだぜwww
黒雲丹に貴族のがマシ
赤黒で毒牙、慈愛+占領制作のが安定しそう
G破壊で反射的にコロニーが落ちると想像した俺
アストナージ様が
自分のG(国力)破壊され
お怒りになられて
リボーコロニーを魔改造して
大気圏突入能力をつけ
落とした
と予想
武力は必須レベルだとおもうんだが。
武力入れると、ジャブ風か慈愛も必須になるがな
つ【恫喝】
573 :
正義の断罪者:2007/11/14(水) 20:53:16 ID:Ld90jKxF0
・・・レベル低いな・・・
>>571 赤中に司令部は必須か?
緑中に仮に大回復があるとして慈愛を押し退けてまで入れるか?
愚問だろう
基本的に4国力までしか必要としないデッキに回復はいらんて
そもそもリセットも無いGコントロールに統制なんか入れても統制を張った段階で勝敗は決まっている
>>574 どう考えても言ってる事がおかしいだろ。
緑はギレンGでチャンプブロック後に慈愛か国葬だろ?
黒と打点が比較にもならんしな。
黒使ってないような発言はよせ。
緑と黒じゃデッキが違うんだよ。
レヴェルが低いな・・・ッ!
>>579 じゃぁ血宿制限前の入賞した赤中にはなんでバビロン入ってたんだよ
何を言っているんだおまえら、俺たちにはヤザンがいるじゃないか!
というかいつの間にか赤中の話してんなw
まあ、中速には入ってないことも多々あるぞ。
特に黒中なんか、ダメージを与える前にユニットを破壊しつくすわけだしな。
険悪な空気の中悪いんだが、グロムリン以外で光る宇宙を使うデッキって何かないかね?
つかクイックユニットでG破壊じゃなかったのか?
>>583 お前もお前でレベル低いな
黒には優秀な破壊がいくつもあるのに黒と言えば脊髄反射でハンデスと挙がるのは思考力の低下
因みに黒は回復が必要なのは資源コストがかかり過ぎる為
ダメージがどうとか言ってるアホは黒を作ったことのないにわか
当然構築によっては黒にも回復が入らない場合もある
>>586 黒中での場合を言ったんだが
相手のユニットの除去枚数で言うならハンデスのが上の筈だぜ
そもそも黒中での破壊手段なんてティタガンくらいしかねーだろうが
>>587 つ ザンネックキャノン
まぁ直線除去つったらこんなもんしか無いと思うが
あとはジムクゥエルをカウントするかしないか位
いくら何でもひどいな、新参多杉
カードプールぐらい把握しろよ
>>586 いや、決して間違ってはいないと思うよ。
アンタッチャブルに対してはハンデスしか手段が無い訳だし、それに頼るのも当然だ。
回復についてだが。
ウィニーに対してはサイドから掃討作戦、中速に対してはコントロールしきって誘爆、重速?(笑)
で基本対処できるはずだぞ。メインから積むには少々スペースが足りない。
>>587 ゼクアインも悪くないんだぜ?
破壊無効にされまくられる時とか重宝する。
黒中でも最後の積めで削りきれない時がそこそこあるから
武力2枚をお守りで入れてるな。常に。
慈愛はデフォ1or2刺すから相性はいいし
あとさ、ティターンズのやり方とか入れずに、
普通の黒中でいいだろ・・・
ハンデスはなにがいいかとかユニットは何国までみるか話すのでいいじゃん・・・
>>590 ゼク・アインは悪くないよな
でも白相手の時に最速でバックホームをティタガンで割れないと負けるんだよな
だから個人的にはティタガンを優先的にピックする
>>591 俺も武力2:慈愛1
現状黒中というデッキのコンセプトがよくわからない。
ジオ、ハンデス、ヤザンブラビからジャブ風につなげるデッキを仮に黒重とすると、
4国ユニットを中心としたジャブ風につなげる黒中は黒重の劣化になりがちになるんだよね。
黒という特性上、相手の本国を先に無くならせるより、場や手札を制圧した方がいい。
時間、ジャブ風とのシナジーという点から考えると武力は必須に近くなると思う。
>>594 ちょっと待った、ジャブ風を撃つだけが黒じゃないんだぜ?
中速ならなおのことさ。
とりあえず誘爆は必須でいいんだよな?
狂乱をアドズルで使いまわせないとかフリプレでいわれたんだが
アドズルテキスト起動>狂乱プレイ>相手無効の効果でハンド捨てる←この時点で使いまわす効果が無効になるからハンガーにいかないとかいわれたんだが
なぜなんだぜ?
拠点6
ガブ2
ゼクアイン2
ティタガン3
解体MK2−2
ハンブラビ2
ジャミトフ2
ブリーフィング3
鈴2
狂乱3
報道3
慈愛1
誘爆3
武力2
とりあえずここまで書いて、途中で紙束だときづいた
叩き台?ってことでよろしく。
Gもメンドイから50枚になるように調節してない
>>595 なんで誘爆が必須なんだよw
ハンデスと場のアドバンテージから含めてジャブ風が最も効果的だろ
拠点型なら尚更
疑問が出たら、Q&Aくらいは読んでみるもんだぜ
>>594 黒のフィニッシャーはジャブ風だけじゃないんだぜ
相手も同程度のアド取れるデッキだと紙なんだぜ
>>595 ジャブ風や恫喝やらあるが、とりあえず誘爆でいいと思うんだぜ
>>596 Q&A読んでこいバカwww
手札捨てられたら狂乱の解決自体が無効にされんだよ
そしてスレ違い杉
俺も叩き台を晒してみる
6 キャントリップ
3 ハイザック(14)
2 MK-U(1号機)
3 ティタガン
1 ビルケナウ(17)
2 ハンブラビ(ヤザン機)(11)
3 ジャミトフ(19)
3 報道された戦争
2 下劣な姦計
3 ブリーフィング
2 ジャブ風
3 不平分子の拘束
2 残忍な野獣
1 慈愛の眼差し
2 武力による統制
10 黒基本G
2 モルゲン
コマンド除去入れるほどスペースねえよ(;^ω^)
う〜んジャブ風は3じゃないか?
で黒はあまり特殊G積むべきじゃないとおもっているんだがどうかな?
黒は1ターンの遅れが致命傷だからさ
>>601 ジャブ風複数打ちしないと勝てない構成なのに
2積みなのはなんで?
>>601 ジャミトフ入ってるなら報道はいらんだろ。
ぶっちゃけハンデスが多すぎると思うんだぜ?
つかジャミトフが使えないのは
だいぶ前から分かってる気ガス
黒重と黒雲丹の差別化をはかるためにジャミトフ採用ってのはありだと思うけどな
>>595 現状、1番使用されてるし、有効だと思われてるからジャブ風を前提にした。
だけど、タイタニアや誘爆を否定してるわけじゃない。
ジャミトフは6Gを+何かを6枚でなきゃふたができないしね。それでも今引き防止にならない。
手札3枚制限とかはお手軽だけど、意味があまり無いからね。
今引き防止と場を更地にするわけでもないから、ジャブ風とか誘爆になってしまうんだな。
ジャブ風は拠点型中速に全然利かないからなー
誘爆はまぁ、先行とってると強いわな
何気にサイコMk-Vデッキを作ろうとしてる俺ガイル
さて…どうすっかな…
今の環境でもそれなりに戦えそうなサイコミュ組もうぜ。
青重でも白単でも赤単でも緑単でも赤青でも緑赤でもなんでもいいから。
612 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/15(木) 11:06:51 ID:jGihvip2O
>>611 >>610読んだらサイコミュメインって読むべきじゃね?
ぶっちゃけカンパトのサイコミュは副次的産物でしか無い訳だし
「サイコミュ組もうぜ」じゃなくて、
廃れているサイコミュを復活させ得る何かアイデアとか提示して貰わん事には。
勝手に組めよとしか言い様が無い
赤サイコミュは根本的なテコ入れが起きないと現状ではな
赤で合計4、サイコミュ3もちのユニットが出るくらいの
いい加減プル、プルツーの強化版も求む
未だに初弾のキャラが主力とかどんだけ
烈火プルツーはそれなりじゃね
レジェント、プロヴィ、ミーティアフリーダムに変態仮面2毎突っ込んで戦闘修正5以下がいないと破壊されないムウとかロールガードのアスラン突っ込んだ白単サイコミュのが強くね?
後はバックホーム、ハイマット、必須パーツ適当に突っ込んでね
>>616 サイズでも多少戦えるからね
赤単サイコミュみたいな場を固めるデッキは輝きをカウンターできないと厳しいからな
俺は赤黒にして5弾サイコMk2と権謀術数で遊んだことがあるが、サイコミュだけで戦おうとしない方がラクだということがわかった
今組むならエクシアやエスコート入れてみるとかね
618 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/15(木) 15:17:32 ID:jGihvip2O
>>616 はい、劣化白重の出来上がり
って基本パーツほとんどかわんねぇし、言うほど弱くないが
プロヴィ(笑)
埼玉は確かに強いぜ?
除去耐性がないから軽く1:2交換なんてやられるんだよ
そもそも白単なら隕石自由で済むしな
BH・Lストなんてあるとサイコミュまでいるか?と
Lスト……?
白単砂漠に可能性を見出したい俺。
血バレでも撃たなきゃ勝てないか?w
>>621 少し前にトレーズ砂漠とかいうイミフなのが
トレーズは白ランデスでサンクキングダムを釣るためだけにあると信じてる俺
ジュール隊のが強そうですね(^_^;)
ここで国葬バルトフェルド
どうでもいいが、誰か昨日のレポ見て白単にトールギスU採用したヤツいるか?
エクシアばっかの環境なら入るよね
サイコフレームディビニダドっていう毒電波を受信した
誰かこれを形にしてくれ
21弾環境あたりに…
自分で組んで晒せよ
どうせ紙束になるだろうけどな
組もうと思うならギミックを持って来い
話はそれからだ
>>627 フリプレレベルだと普通に回せるぞ
大会だとフルボッコにされたが
ケンプ重装備と有効活用と民間ドックでセクハラしたい
>>627 毒電波も何も、ここにいる全員がとっくに受信している。
今なら黒単汚染いけるんじゃね?
ジャミトフ+検問でポンポンと貯めたいところだ。
お前ら少しは過去ログ見ろよ
最近めっきり緑中速が消えたんだが
やっぱり時代遅れか・・・?
制圧が制限だからな
緑中で出来る事はギレン以外青緑で出来るからな
そして青緑なんてもんも少ない訳だが
それでも黒三ゲルルグなら……!
EBサイコで悪さしたいんだけど今の現状はジャンク肥やすときついかな?
奮闘とかSガンとかSガンとかSガンとかSガンとかSガンとか
>>638 4ターン目ラスシュー
5ターン目サイコ+アルゴ
あ、攻ステ規定前に整備士で強襲つけますwwwww
うん、それ無理
捨て山も十分削れるならさほど問題は無いだろう
無限回復がないSガンなんて遅くて打点の低い青ウィニーだ
それに黒ならフォウもいるだろ
ビルケナウが鉄板だね
>639の流れを基軸にした青黒は普通にCSでも頑張れると思うけどな
青黒の構築はムズすぎて俺には無理だが('A`)
やるならサイコのデメリ消しに拠点型か?
月面か青黒Gは?
サイコのデメリットはビルケナウとプロガンで毎ターンユニットぶっ壊そうぜ!
>>642 頑張れるわけーだろ
白相手に切り開く部品で何も出来ずに負けるだろうさ
646 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 12:47:31 ID:/uXh73U2O
青黒はファイバー・ν・ガン・エクシア・Z3号機あたりでいけそう
いやまだ作って無いけど
楔もあるしね
一回劇場Z(フォト発売前だったから)使ったやつを組んだことがあるけど……
作った記憶とレシピは残ってるんだが、回した記憶が一切ないんだよなぁ
ちなみに隠遁者で国力をコントロールして、サイコのデメリットをスルーするという怪しげなタイプだったw
そもそもサイコ自体強いとは思えんのだが
青黒なら無難なユニットを選定した方がマシ
それでも劣化青中に過ぎない
ジオ・ファイバー・ゴトラ辺りの6国ユニットが使えるなら黒混ぜる意味が出てくるが
EBサイコは捨て山こそ廃棄できるものの、基本は殴るだけのユニットだからなぁ
翻意と組み合わせて怪しげな動きをするという妙な電波を受信
>>650 お前頭良いな
ついでだからチンコキャノンとビルケナウ入れようぜ
補給路の混乱+ZZ(GTG)とか考えた
俺の妄想癖もいい加減にした方がいいかもしれない
653 :
sage:2007/11/16(金) 16:23:58 ID:LIwnK13u0
EBサイコならビルケ+プロガンだろうね
まぁ今更か。
間違えたorz
sage忘れすまんorz
新しいアムロで恫喝デッキを組めという電波を受信したからちょっくら組んでくる
存在しない人間ができるからアムロも出来ると思ったのは気のせいだったか
……それ新しくなくね?
>>657 ・新しいアムロ=19弾アムロなら、
人間はコストを無視するけど、アムロはコストを払うので無理
仮に(17弾くらいのセシリーを残すなりして)国力があったとするなら、可能かな?
少なくとも「このカードをセットする。」ってのは不可能になるわけだが、それによってユニット展開まで邪魔されるかどうか、ちょっと分からん
・ダム編アムロなら、
問題無く可能
いまこそ螺旋カラバが火を…
ふかねーよな。結局慈愛使うし…
今こそゼロシュート
過去のコンボデッキをネタ振りするなら、新ギミックとか新カードとか何か言ってくれんと
量産キュベレイ
ゼロシュートでピンときた
青タッチで種はプロガン・Mk-II・白の1枚制限
早出しにカガリ・ヘリポで、一時休戦→シュートとか思いついたが、思いついた本人としても紙束に感じる
ゼロシュートでピンときた
9弾ウッソをM1かガンイージに乗せて、ゼロのチプルコピー→チプル連打
ジャンクは現徴で肥やしつつウッソ回収で。
どうみても1枚制限ガンダムで充分だな。
やるならゼロじゃなくて別のチプルか。
チプルマンサとか?
そしてEB2発売と同時に一気に盛り上がる住人たちであった
絶対Gコアエラッタ厨が増える、ゼッタイ
南極条約+ジャブ風なんてどうかな。
劣化黒緑になる気もするんだけど…
と思ったら電波キタ、南極、スパイの眼差しでロック。
ちょっと回してみるかな
3 戦斗バイク甲タイプ
2 ガンダムmk2(1号機)
2 ガンダムmk2(2号機)
3 ギャプラン(ブースター装備)
2 ジムクェル
3 ハイザック(BB1)
マトッシュ
ジェリド
ロザミィ
2 ライラ
ルペ
コマンド
3 不平分子の拘束
2 デラフォウ
3 報道
2 下劣な姦計
3 南極
3 スパイの眼差し
9 黒基本G
4 黒緑
670 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/18(日) 02:01:03 ID:wpf5laea0
aaaaaaa
南極ならイフリート改入れるだろ常考
>>669 というか逆に、バイク圧縮だけで4枚(増やしても6枚)を引き込めるかな?
下劣は指定重くていらないんじゃね
674 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/18(日) 13:20:49 ID:KAFIc7reO
>>673 ちょwww全部G黒いのに重いとかwww
まぁハンデス大杉ってのは分かる
>>674 ハンデス多すぎは回して調整してみる。がまだデッキつくってないorz。
スパイの眼差し探すのメンドイ。
プロシキでがんばるかな。
>>672 方針転換とか入れなきゃいけないかも
>>671 イフリート改は2国だし、指定緑なので遠慮した。
そもそも、緑を濃くしてイフ改とかギレンで緑雲丹タッチ黒、いや、緑雲丹でよくない?
一日たって冷静に考えると紙束だな。
黒雲丹でハンデスした後、南極置くなんて無理に決まってる。
回す気なくなったorz
>>675 まあ冷静に考えれば青黒ハンデス型で南極置くくらいなら、
ハンデスで肥やしたジャンクでパンプアップしたラスシュで殴ったほうがバカみたいに強いと思うよ
ハンデス+ロックがしたいなら黒茶マスターがいいんじゃないかな
いつ青黒になったんだろう
678 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/18(日) 23:31:38 ID:+dG7+RxK0
カウンターゴトラタンを今の環境で使ってる人っている?
もしいたらぜひレシピを
やはり完封とか入る?
茶単カプル作ろうぜ
>>678 完封は普通に入るだろ
枚数は好みだろうけど
てか今赤黒で黒メインにすると結構キツくね?
ぶっちゃけエクシアとレコードでガン殴りするデッキにした方が強い気がする
>>681 それなら赤緑使うわ
赤黒は安定性を求めた黒重って感じだろ
赤メインだと黒使う理由が霞む
黒赤にも種類があるよ
それこそ恫喝を使うなら、エクシアレコブレで6積みは間違いないけど
ゴトラ入れる様な構成なら、エクシアはともかくレコブレは必要無いんじゃね
>>682 赤緑じゃユニット制圧力に欠けるじゃん
ザンネックキャノンとかジオとかリセット出来るから黒混ぜる意味ある訳で
てか安定感を重視した黒重って解釈はおかしいだろ
明らか混色のが事故率上
>>683 そうじゃなくて今の環境で黒重視(ゴトラ入り)で組んでも勝てなくね?って話
ビートしながら相手のユニット除去していく方が強いかと思ったってのが回してみた結論
ゴトラとか普通に死ぬし、ハンブラビとかユニットとしてのパワー足りてないし
今カンサザ作るなら赤黒より赤緑かな、と思うけど
カンゴトの話なら赤黒と赤緑比べちゃだめじゃね?
>>684 具体的にどんなデッキタイプが苦手だった?
現環境でカンゴト触ってないからkwsk
すまん、なんか微妙な空気になったから
>>681は俺の独り言だと思って流してくれ
俺の中では赤黒レコード>>>赤黒ゴトラな気がしてるだけなんで(^_^;)
>>685 同型コントロール相手には特に弱い…ってこれは当たり前か
俺が回してみた感想としてはエクシアとかであっさり乙るフィニッシャーを採用するのは無理
加えて今の環境ってかなり低国力での除去系カード増えたから、6国貯めたあとにノンビリ制圧する必要もないし
それならレコードとかできっちりビートしつつ、相手のカードをじわじわ崩していける赤メインタッチ黒のが安定感もあるしいいかな〜と
黒メインの赤黒と比較しても指定3以外のカードは採用出来るしね
まぁあくまで持論
確かに赤緑でも出来なくはないな
赤黒か。
錯綜とバウンスガッツリ入れて、ゴトラタンで殴ってると強い感じ。
まあ、錯綜引けないとグダグダなんだが。
>>686 d。ようやく再録ってときなのに、今ゴトラ使うにはすこし考えなきゃだめか
>>687 なんという時差レス、、、
赤黒か……
組もうとすると途中で必ず力尽きる俺
なんでだろ
赤緑より選択肢が多いからじゃね
確かに
赤緑だとユニットはジョニギャン、レコード、サザビー位しか選択肢無いもんな
グロムリンは…せめてリロールインだったならw
そこでプロモノイエを使いたくなるなぁ……俺は
>>692 よう、昔の俺www
俺もレコード出る前は普通に使ってたぜ
>>691 その中ならグロムだろ
プロモノイエ散々使った結果グロムに辿り着いた俺
誰かノイエU使ってやれよwww
や、俺も存在しない電作戦塵イリアでしか使ったことないけど。
流れぶった切って悪いが、反抗失地って現在ならどんな形になる?
今組みなおそうと思ったんだが現環境で戦える気がしないんだ…
>>694 残念ながら現環境じゃレコードでおkというのが一般論だと思うぞ
一言に「赤緑」ってだけで、どういうデッキかも定まっていないのに、一般論も何も無いんじゃね
それこそカングロ系でも良いし、ブリクリ中速でも良いわけだし、
流石に前者なら、エクシアも怪しいくらいなのに、レコブレは無理があるだろ
ブリクリ中速って初めて聞くな。
あんまり強そうじゃないんだが……。
カウンタータイプなら尚更グロムリンとかいらねぇだろ
カウンターグロムリンとか言っても結局はビートする訳だし、なら5国でクイックリロールインで回避能力持ちのレコードの方が、6国ロールイン地形適正宇宙だけのグロムリンより明らかに使いやすい
てか
>>699はこの前入賞したカウンターレコードっぽい赤緑の事知らんのか?
あれがまさにカングロ派生のカンレコだろ
なんか一枚グロムリン入ってたけどwww
高機動⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーンできるからだろ
>>699 つかドローつえぇ組み合わせの赤緑でわざわざブリクリする必要ないだろ
一長とドロソでキーカード集めてスクランブルで良くね?
てか赤でブリクリで出せて嬉しいユニットが思いうかばねぇwww
>>700 とりあえずブリクリ入れとけ的ビートダウンデッキの俺用語です。
アーキタイプがあるかどうかまでは知りません
>>701 まず、あれを「カウンター○○」と認識していなかった。一日緑中と赤中のハイブリッドって感じで
派生どころか、色と一日エンジン以外に共通点無いんじゃないか? くらいの認識
まぁ、遥かに色拘束の高いカードを持ってきて「明らかに使いやすい」と言うのであれば、俺には何も言えない
>>705 何のためのドロソ大量投入だよ
本国操作だよ
あんだけドロソ積んどいてメイン色の指定3が厳しいとか…それはさすがに回し方がダメだとしか言えない
確かにちょっとつらいけど全然出せない数字じゃないだろ
そしたらよりドローの弱い赤黒でゴトラ積めなくなる
ついでにあれを中速と呼ぶにはカウンター重すぎだろ、宇宙統べ3とか
やっぱカウンター〇〇系統だと思うけどな、俺は
てか使い易さの件、グロムリンとレコードの使用率比較してみても使い易さは明らかなんですけど
色違うカードの使用率を比較するのは無意味だと思うんだが
まあ、グロムリンの方がレコブレより汎用性が高いなんて言う気は無いがね
使い易い使い易いって
強い弱い言わないことで煽られたときの逃げ道を用意してるのかw
強さは比較出来んだろ
戦闘力違うし地形適性も違うし国力帯も(ry
使い易さ以外で何を比較すれば良いと??www
グロムリンとレコブレを強さで比較すんのは馬鹿だろ
戦闘だったら大抵はグロムリンが勝つだろうがそんなのクインマンサとZ3号機比べてるようなもんだ
そのとても使い易いカードであるレコードブレイカーを相手が使ってきた場合、
ダメージレースしても交戦しても一方的に勝てる、というグロムリンの長所がガン無視されている点が解せない
後は、例えば、ハイマットやインジャがマスカンにならない点もグロムリンの長所か
レコブレに頼る構成なら、この辺を場に残したらもう絶対に負ける
回避能力にしても、例えば輝き系に対しては一日外患があるわけで、「回避能力がある」というのも決定的な欠点にはならない
別に、グロム>ブレ と言ってるわけじゃないぞ
特定のデッキに2積みが限界の低速カードと、かなり幅広く3積みできる中速カードを「使用率」で比べたりとか、比較が不公平すぎるし、同時に雑すぎる
1国プロトとラスシューを比べるようなもの。
どっちが優秀という事はあり得ないし、仮にあるとすればそれは「どうメタを読むか」の一点に尽きる。完全回答は存在し得ない
おいおい、構築でなんて話してんだお前ら。
グロムリン=カングロ
レコブレ=中速
この方程式がたった一個入賞したデッキが出来たからって変わるとはとても思えんのだが。
ちなみにそのデッキを俺は知らんが、カウンター○○と銘打つくらいなんだから、他にユニットは入っていないのか?
交戦も糞も、カウンターデッキで相手のユニットがワラワラいるってのが問題だろ。
レコードは言うまでもないが、グロムリンでも普通にハイマットや∞ジャスティスは残したくない気が…
まぁ一番出されたくないのはミーティア自由なんだろうが
てかあのレシピの人、よく入賞出来たな
対ユニットメタのカードが少なくて、俺には回せる自信が無いよ
白とかカウンターをすり抜けられるとどうしようもない編成に見える
>>714 いやまぁ、あくまでもマスカン(=カウンターしなければ負ける)では無いってだけね
打ち消せるのに越した事は無い
そういう解釈ね、失礼しました
今の白単って本当にマスカンが無くて困るわ
一番出されたくないのはミーティア自由だが、換装されるとカウンター握ってても意味無いしな
マストカウンター (Must-Counter)
打ち消し呪文を擁するデッキ(パーミッション等のコントロール)にとって、
必ず打ち消さなければいけない場面、またはそのカードのこと。
打ち消しに失敗した場合、ほぼ負けが確定してしまうか、
そうでなくとも相当苦しい勝負になってしまう。
MTGwikiより
>>716 そんな餌に俺がクマー
たぶんそれさえカウンターすれば勝てる、ってカードがないっていいたいんだよな?
そういう意味ならハイマットさえカウンターすれば割りと勝てそうな気もするんだけどどうだかw
2、3回小突けば1枚でも勝負がまるグロムリン、ちまちま殴るレコブレ
除去1枚でも通せばあっさり落ちるグロムリン、除去耐性が異様に高いレコブレ
高い戦闘力と強襲でブロッカー無視してごり押せるグロムリン、変形Z1枚で止まるレコブレ
挙げたらキリないものを単純比較しないように。
今の白単は単にハイマット消してりゃ勝てる生易しいもんじゃないと思うがw
消されるとそれなりに苦しい事には違いないが
俺はグロムリンとレコブレ各2積み
仲良く高機動パンチしようぜ
レコブレ出して隣人でグロを引っ張ってるのは俺だけだろうな
未だにバビロン派なら普通に有り得る選択肢だとオモ
早めのバビロン♪って言うのが好きっていう理由でいまだにバビロン使ってるのは俺くらいか。
ウチの近くのとある店だと何故かバビロンのが高いwww
他の店じゃバビロンなんか司令部の半額位なのにさ
赤緑でグロムリン、SPノイエ、レコブレを使っている俺は異端なのか…
Sを青重として使おうぜw
>>728 S→Sガンダム(19)
Sガンブースターならちゃんとそう書け
いいネタ来るまで広島の件のG17赤黒について。
レベル低いとか、人間力だとか
切り捨てるにはもったいない気ガス
結託→全体除去→カウンター→サザビー
枠から外れたヤツをジオ
動きはシンプルだよな
あのサーチ力で結託を持ってこれるか不安ではある
特殊0,内調2な辺りは賛同できる
初手のマリガン基準がかなり難しいと思うが
ある程度回っているSガンは無視してる感じか。
もみ消しなんかもサイドにすら無いし、
対Sガン用の青や白、青茶なんかを確実に食う構成なんだろうね
>>731 内部調査2のどこが賛同できるのか、ちょっと説明していただきたい
(と書くと「内調3に決まってんだろ氏ね」的なニュアンスが出るけど、そういう意味ではなくて)
個人的にはこの手のデッキタイプは、G19内調3くらいはデフォな気がするなあ。
あれ+野獣2とかでも、丁度良いくらい。
>>732 初手に黒G1枚と内調だけなんて事態が多少なり減るって意味
赤8:黒9なら尚更
野獣を普通にプレイするならG19~21は見ないと張る状況になるだろ
そこを貴族で割られるなら元から切り詰めたほうがいいと思うんだ
ランデス対策は良く分かるが、それでG切り詰めたら意味無いだろ
野獣ヴァる=野獣無かったらG止まってる、なわけだし
別に完封あるから、野獣がそこまで重要なわけでも無し。赤G2枚追加と言い換えても良いよ
それでもG6まで持ってこれるのは人間力がry
カードもないし、ソフトもないから試してないけどどれくらいまわるのかな?
試した人いる?いたら、結果キボン
似たようなデッキ回したがユニット引けね
内調3の9+9体制ではやってみたが、まあ普通に回る
ヴァリが増えれば重速のパワーも強まるがランデスに弱くなる
青が勝っているのも貴族が入れやすいデッキだからなのかも
Sガンブースターって既存のSガンには入りずらいよな。
捕獲アムロか始動ZZ使うかぐらいしか浮かばん。
パッチワークも強いけど何か足りない。X1単でキンケドゥはうんこだな
それよりもフルクロスに期待かな
チョバム入り青中につっこめばいいんじゃね
青緑にしてファンデッキでも良いけど
だから面白いんじゃないかSガンブースターは
既存のSガンには入れ難いからこそ考える必要がある
とんでもなくヤバイカードに成るかも知れないし成らないかも知れない
実に構築スレ向きなカードじゃね?
>>740 自分では出しにくいのがね。mk2(bb2)とかの方が俺は好き。
>>741 考えてもいまいちいい案がね。出すのに一苦労なのが…
温泉と言い出しそうになった俺は病んでるな
おとなしく温泉ディビニ組んでます
たたき台たる赤重を投下
ユニット-7
3 Ξガンダム(13th)
2 サザビー(EB)
2 クロスボーン・ガンダムX3(ムラマサブラスター装備)(16th)
キャラ-1
1 カロッゾ・ロナ(17th)
コマンド-14
2 泣き虫セシリア(1st)
3 密約(1st)
3 サラサ再臨(1st)
2 最後の勝負(4th)
2 雌伏の時(12th)
2 アクシズからの使者(1st)
オペ-8
3 内部調査(1st) 3
2 司令部の移送(19th) 2
3 隠された翻意(BB1) 3
G-20
14 赤基本G
6 中立地区防衛部隊(9th)
マルチ氏ね
>>744 それを見た俺たちは、どうすればいいの?
よかったねー^^ とでも返せばいいのか?
低俗な煽りは止めろ。
紙束だと感じたらスルー
>>747 何言ってんだお前
紙束を煽ったりスルーしたりしたいんなら、別のスレ行け
フライングだけどパッチワーク使った黒本デッキ考えない?
>>749 俺は組んだぜ!
EB2マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
3 コア・ファイター(EB)
2 フラット(コア・ファイター装着時)
1 クロスボーンガンダムX1
3 クロスボーンガンダムX1パッチワーク
3 クロスボーンガンダムX1(ザンバスター装備)
2 クロスボーンガンダムX3(ムラマサブラスター装備)
1 ゲモン・バジャック(BB2)
1 シャア・アズナブル(12th)
3 サラサ再臨
3 密約
1 たった6日のクエスト
2 アグシズからの使者
2 出土品
2 雲散霧消
3 内部調査
2 ディアナ帰還
2 内憂外患
9 赤基本G
5 茶基本G
没収は普通に必要でしょ
あとクロボンって凌駕って必要ない訳?
俺バウンス出来ないユニット対策で普通に入れてるんだが
パッチワークの捨て山を溜めれる部分活かしてなんか出来ないかな…。
>>751 バウンス出来ないユニットの為のアク使者
バウンス出来ないカード出てきたらムラマサで消してバウンスすればいいだけだろ
>没収
序盤の資源作成が出来ないならデッドスペースだろ
俺もこの構成なら没収はいらんと思う
赤の本国操作で十分だしディアナ帰還の種作りで捨て山利用してるから問題なさそう
でも個人的には凌駕はほしいな
ゲモンを抜いて凌駕入れてもいいんじゃないかとも思う
クロボン9枚とキャラ2枚でクエストが使えるかどうか
あと、狙いが分かるがフラットは指定がきつすぎないかね
1枚でも苦しかったんだが
>>753 あとメインで内憂外患2はやりすぎじゃね?
まぁクロボン捨ててフラット回収で換装したいのは分かるが、元々必要カードの多いデッキなんだしあんまギミック増やしまくっても回んない気が
>フラット
シナジーの高さは認めるが、
これが活用できるって事は、ディアナ帰還かパッチが機能してるって事でしょ?
じゃあ、このスロットは没収じゃねーの
ゲモンも同じ。
まぁ後は、
エクステ2で環境が大きく変わるかも知れないのに、現環境を前提に新カードだけを入れたデッキ
を構築する価値があるのかって事か
ついでにもう一つ、
どうせレポも改良もしない、ただ脳内レシピ上げるだけの戦略に付き合う価値も。
>現環境を前提に新カードだけを入れたデッキ を構築する価値があるのかって事か
これは反対。wktkするのは自由だろ。それが無駄だと思うのは付き合わなければいいとおもう。
>戦略に付き合う価値も
賛同
既存のデッキに放り込むのではなく、新たなタイプを見てみたい気もする。
赤茶もいいんだがザンバス月光がこの頃決まりにくいし、黒本自体のパワーで押し切れない。
黒本12+3種9+G18=39枚スロットが埋まるのも痛い。自由枠は多くて15
あと黒本に隣人を入れる俺は異端?
序盤の資源作りができないから没収を抜くという奴は
ガンダムウォーがどういうゲームか分かってない
今回の場合序盤の資源ができないからというより赤と組み合わせていることとマルチプルの性質の両方じゃね
開いたスロットにほかの物をぶち込んだメリットも大きいし
没収は個人差でしょ
俺は同士を入れてるが
真実を織る者なんて入れてる奴もいるぜ
没収を入れるならそういう構築にするべき
入れればいいってもんじゃない
パッチワークやフラットも同じで、
>>750はただ入れただけだから紙束って言われるんだろ
資源が作れないで没収入れるなら、魂の邂逅のほうがまだましじゃね?
>>763 叩き台なんだからギミックを出せよ
つーか「入れただけ」って言うのは間違ってる
パッチワークとフラットだけでギミックになってる訳だし
>>765 上置いて帰還でクロボン落とすんだろ
>>758 それはあるよな
ノーマルなクロボンだと厳しいぜ(;^ω^)
赤茶って枠から外れたほうがいいかもね
>>766 「パッチワークとフラット」を入れただけには違いないだろ……
叩き台なんだからギミックを出せよとか論理破綻もいいところなんだが
お前が叩かれてるのはギミックを入れるならそれにあったデッキにしろってことだろ?
>>766 でも赤茶じゃないとパッチワークの無限資源がもったいないと思うんだ
X3でよくなっちまうわけだし
パッチワークを使わないならほかの方向性もあると思うけど
パッチワークで資源溜めて投棄打ってヒートダガーでドーン!
…すまん。気にしないでくれ。
いや斜め上レス多杉、パッチとフラットってギミックでたら
それをいかに勝てるようにするかが趣旨だろ。
パッチワーク使えれば何でも良いってんなら別だけど
パッチワークの前半テキストはおまけとして捉えるべきじゃないかな
フラットなら内憂外患との組み合わせで既にやったし、その時ですら色指定の厳しさからスペースがなくなって他の要素を入れられなかったしな
内憂外患、クエスト、X1+アク使者と色々詰め込みすぎ
4国で赤2茶2をしっかり出しながら、手元にクロボンとコアファイターとフラットを揃えられる形にしてから晒そうぜ
急に静かになったな
つーかフラットの枠をそのままクロボンに変えた方がよくね?
だな
出土品3積みだしフラットはいらないね
出土品はハンガーだけどな
ねーわw
所詮戦略は戦略
紙束は紙束ってだけだ
パッチを有効に使うネタ、
早く出さなきゃG補あたりに先こされそうだ
換装でGファルコンガンダムX出そうぜ
もちろんネタとして
>>779 >1は見たんだな?勝てるようになるなら付き合ってやるぜ。
おれは思いつかないけどな
あと亀レスだが
>>757が少し勘違いしてるみたいだから言っとく、
改良するのは住人だぞ?フラットギミックがだめだと思うなら
次のネタを出すなり、次のネタが出るまでスルーしとけばいいだろ。
完成したデッキレシピを晒せなきゃやってられないなら診断池よ、
あそこは注意をうけて自分で組み替えてるんだからさ
流れぶったぎってスマンが、ギャンデッキって作れんもんかな?
まぁ所詮というか間違いなくネタデッキだが、優秀なジョニギャンを機軸にどうにか、、、、
ギャン好きの戯れ言でした。
ちょっと前にロバギャンシュートとかやってたよな
>>780 晒されたデッキやギミックの駄目なところをたたくのは別にいいだろ
それを誰かが改良するのもいいしされなければそこまでって話
改良するのは住人だがスルーを強制するべきではないな
まぁ要点は
>どうせレポも改良もしない、ただ脳内レシピ上げるだけの戦略に付き合う価値も。
ここに集約されてたな
ザンスパインでDB4のαを取り除いた後サイコミュ上げて本国を焼くという電波を受信した
チラ裏池
叩くだけの奴よりは晒してくれる奴のがいいけどな
改善点が出ない以上はいいんじゃないか?と思ってしまう
自信ある奴が組み直して晒してみろよ
788 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/25(日) 20:32:37 ID:e/O4wEJk0
ん?たたき台ってたたくためにあるんだろ?
叩いて追い返すのはアホ
3国中心で頑張れる色って黒以外に何かあるかな?
結構好きな国力帯なだけに意見をくれると嬉しい
>>789 水ジオンとかネタだけどアフリカロックとか…
あとスペリオル位じゃね?
あんまり三国で動くデッキって無いよな
やっぱデッキ作るには中途半端で作りにくい国力帯なんだろうな
3 コア・ファイター(EB)
3 クロスボーンガンダムX1パッチワーク
2 クロスボーンガンダムX3
3 クロスボーンガンダムX3(ムラマサブラスター装備)
3 サラサ
1 カラス
3 サラサ再臨
3 密約
2 宝物没収
2 月光蝶
2 信号弾
3 出土品
1 雲散霧消
2 ディアナ帰還
1 内憂外患
1 隣人
1 冷凍刑
1 突貫作業
9 赤基本G
4 茶基本G
無限の資源が作れるパッチなら没収3入れても損はないけど枠がない。最後泣く泣く削った。
冷凍刑は多勢に無勢でも面白いかも
突貫が微妙なアンチシナジー。無駄手札(サラサ)が再利用(冷凍と内憂)の再利用ができるからいれたけどマルチプルが…
そもそもそこまで必死に回収したいものがない気もする。ザンバスの立ち位置が難しい。マルチプルか信号弾か両方選択か?
6Gまで貯める気ないので今回はザンバス見送り
指定の問題がなければ赤黒茶、赤青茶あたりでくむんだが
エクシアが怖い
>>792 うわぁ・・・
パッチワーク入れてる意味は?と聞きたくなるね
パッチワークをザンバスに変えたほうがまだマシ
>1 内憂外患
>1 隣人
>1 冷凍刑
>1 突貫作業
>>793 面白くはないけど戦えるとおれは思うぜ。
よく考えたらカラス派復権のチャンスかもな
>>794 戦えねーよwww
お前それ4国中心のPSデッキでもなかなか勝てるって言ってるようなもんだぞwww
ザンバスアリでもキツいのに、無しでとか場に出ちゃったユニットどーすんだよって話
収録予定のニューディサイズ使ってみようと思うんだけど
やっぱ混色のがいいかなぁ
部隊編成でおk
ジョッシュ機ともシナジーあるし
>>794 >>750はやりたいことが見えてくるが
>>792はまったく見えてこない
つーかG17はサラサあってもねーよ
それ以前に中途半端な積み方どうにかならないの?
ザンバス無しの時点で話にならんが突っ込みどころが多すぎる
無難に青か、たしかに部隊編成はいいかもしれない。
サラダでもいれてみるか
ティターンズのやり方とビルケナウで良いだろ
>>800 すまん、ティターンズのやり方とビルケにどんなシナジーがあるんだ?
やり方+ビルケ+ラスシュー+ジャブ風なんてのを組んで
しばらくティターンズのやり方を愛用していたが
まずもって相手に使われないな
相手に使えますよって言ったら「え?そうなんですか?」
なんて言われるし
もっとも、ビルケやラスシュー見えたら
廃棄してくれることは無くなるんだけどねー
やり方は黒い内調にジャンク再利用とのシナジーが付いてると思えば悪くないが、
タシロの賭けが優先されて結局入らないそんなカード
出遅れたけどひまだから携帯からパチパチとやってみる
3 クロボンバタラ
3 コアファイター
3 パッチワーク
3 ヒートタガー
3 ザンバス
3 密約
3 没収
3 同士
2 アク使者
2 宝物投棄
2 月光蝶
3 内調
10 赤G
7 茶G
>>805 うえ2つよりはパッチワークに対する遊び心があると思う
勝てるかは厳選しないと勝てないだろうね
バタラ入れるならムラマサで良いんじゃね
テキストに国力指定無いし
うん、俺もバタラ意味わかんねーなぁって思ってた
どうせパッチワークで落としてパンプ材にするなら、ザンバスの弾になる方がいいし、終盤引いても換装出来る方がいい
FbとG3と投棄でよくね?
>>803 G事故を防ぐと言う意味では圧倒的にやり方だろ…
廃棄しないこともできるし
タシロと仕事は根本的に違う
やり方が内調、一日的なのに対してタシロは野心や極秘調印式だろ
タシロ積むとG多目に積めるのが好き
>>810 その割にG事故怖い黒で圧倒的に採用率が低い件
黒で偽りの会談とタシロの賭けがデフォの俺は少数派だったのか
黒単は野心3楼閣3が俺のジャスティス
ブリーフィングについては誰も触れてくれないのは何故?
>>815 単体じゃ他に劣るから
ちなみに俺は
キャントリップ6+野心3+鰤3の黒単サイコを使ってるぜ
>>816 いや、一番劣るって事はないだろ
オペ割上等なこの環境でオペのドロソが一番使いやすいって事は無い
まぁ特にコンボとかで使わなきゃ使いやすさの順番は
野心>>ブリーフィング>>>>田代>>>他
って感じなのは否めないけど
楼閣は指定が1ならぶっ壊れカードになったのにな
実に惜しい
>>818 いや、絶妙なバランスを誉めるべき所だ
何でもかんでも壊れカードになればいいってもんじゃない
>>812 ティターンズのやり方は2001年度下半期中国四国地区公式大会第3位デッキでフル投入されている
タシロは過去に成績を残したことはない
あとは・・・分かるよな?
ヒント:2001年当時タシロは存在していない
というか黎明期の地方大会のデータ1つでそんなこといわれても・・・
>>820 つまりタシロと比較するまでもなく最初からやり方の採用率はやっぱり低い
タシロが採用されてからは黒の勝率が低い
ってことですね、わかります
3 レコブレ
3 コルニグス
3 カリスト
3 サラサ再臨
3 密約
3 恫喝
3 クモの巣
3 存在しない人間
3 民意の獲得
3 タシロの賭け
2 内憂外患
6 黒
12 赤
たたき台上げ
誰もが考える。夢。大きいのはいいことだ。
カスすぎて笑える
何がしたいかわからない
キャラ3の時点でunko
レコブレの意味は
再録に目が行って新規に魅力を感じない住人たちであった
EB2ターンXの自軍の破壊を、プロトガンダムを選択。帰還にビルケで釣ってくる
っていうのを皆で考えてみないか?
3色か黒茶タッチ青で。
一人で考えろ
別にターンXじゃなくてもいいだろ
フツーにEBサイコでおk
今回のラスヴェートとビグ・ラングでデッキ出来ないかな
キャラはジャミル、ランスロー、イアン辺りで
夢のない話をすると輝きがな
輝きに対策するとして、
1、ドモンやクスコをセットする(ジャミル、ランスロー、イアン辺りはガン無視)
2、ハンデス撃つ(=緑黒茶三色、自分でも輝き撃てる)
赤緑でカロッゾ乗せればもういい気がしてきた>ビグラング
836 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 16:39:02 ID:1TzBoTgh0
今のうちにいっとくが次スレは今度こそ国力目いれろよ
てめーがやれ
俺が殺ったら18なのにしてやんぜ
>>838 こんなに気持ち悪い文章は久々に見たな。
>>838 なんという戦略兵器、これは釣られざるを得ない
しかしアウスラ(GAU)はほんとガッカリだな、
TRはこれぐらい微妙でちょうどいいかもしれんが。
無印アウスラが出てから考えるかな
>>842 換装前提じゃないとあのサイズは微妙だよな、テキストも微妙だが
まぁTRらしい微妙さだが
まぁF90より恵まれてるだけましかもな
>>842 ふざけんな( ゚Д゚)ヴォケ!!
俺が立ててやるよ
>>7は空けとけよ
アウスラの生に期待だな
どれだけ出しやすいかが問題
>>843 いやいや、今回のF90鬼のように強いぞ。
なんてたって奮闘がいらなくなったからな。
>>847 単体で見んなって(^_^;)
あのF90はなんかF90とは思えない位強いけど、周りを固めてるユニット含めて比較したらTR>>>F90だろ
>>848 そうでもなくね?
俺はTR厨だがF90は負けず劣らずの強さだと思うぜ。
なんていうか、汎用性が高いのがF90って感じだな。
>>847 組んでみたが意外とキツイ
場が完成しちまえば必要ないだろうけどさ
奮闘を1~2は必要と思った
TRとF90は単色で組めばはっきりわかる
青単とTRじゃ比較にならね
>>847は今回F90がTRより恵まれてたってことを言ってるだけだろ
>>847 おいこら、おれは今回のF90UIで抱擁型から
奮闘に変えようかと思ってるくらいだぜ。
あのテキストだからこそ奮闘だと思うんだが、
>>852 あれ?前から奮闘じゃ無かったの?
俺は奮闘2海1で回してたんだが
>>853 いや、場が固まるまえに敗北決定とかよくあったんで。
戦技が出た頃から奮闘型にしたくなんてたんだよな、これを機に試してみるわ
今回ラズウェートがかっこよかったから組みたいんだがやっぱ赤とあわせるべきかね?
>>855 黒茶ファイバーロックに組み込むとなかなか…あっ、はいギャプシリーズだけで十分ですね^^;
>>855 青じゃない?
アンタッチャブル無いときついぜ(;^ω^)
やっぱアンタッチャブルはいるか・・・ファンネル展開でおいしいですとか考えてる俺はアホ
今のF90はやはり混色推奨な環境なのか?
俺は青単なんだが、みんなどんな編成なのか非常に気になる。
>>859 そのあたりはループ規制かもな、青赤と青単が過去ログの話題にあったぜ
>>859 どう考えても単色のほうが強い
わざわざ混色にするメリットがない
赤青とか言ってる奴は池沼
拠点ガン積みでSが基本だろ?
>>859 混色にするのは何がしたいかによるから、診断スレにでも行けば?
S含んだ焼きに特化するなら緑
黒は微妙か
バウンス、ロールで徹底的に交戦回避するなら赤(サーチもできるし)
茶ならオペ並べてSの弾にしやすいし、ディアナとMに軽いシナジー
白も微妙か
俺はデュアル、ヴァリアブル、OOのカードを念頭に置きながら組むから緑や赤使う
ループ規制、、、、確かに(-_-;)
新しい90が出たからちょっと気になったんだが、何も変わらずみたいだな。
俺は単色派で無難に拠点S型ですね。
>>857 とりあえずジオが怖いからシャアとトビア入れてみたが案外いい感じだ
ビグ・ラング使ったデッキ考えようぜ
ビグ・ラングって普通に強くねえ?
自分の光る宇宙でも死なないし、一回でも補給できればほぼ戦闘じゃ負けないし相手の攻撃も封殺できる
一体でラフレシア+バグ分の働きをする上に5国力なんだぜ
カウンターグロムリンみたいな感じで作れば普通に強いんじゃね?
キャラはカロッゾがいいかね
ビグ・ラングの効果を中心に考えるとコインを大量発生させるカードがいいよな
コングロと不整地マゼラぐらいしかすぐには思いつかんが
ドロワだろ
まさにア・バオア・クー、燃えるぜ
そして残光へと・・・!
緑赤で組んで新武者ガンダムを武器供与しつつ格闘値*とかどうだろうか
毎ターン資源5は結構でかいと思うんだ
>>870 19弾出た頃にそんなのがG補にあった気がする
>>871 mjk
正直俺パイオニアじゃねwwwwwとか思ってニヤニヤしてた><
コルニグスの輝き耐性は捨てがたいのだが
なんか使い道ないかねえ
普通に7Gならべるのもありっちゃあり……?
どうにもディビニと比較しちまうんだよな
今回の流派東方不敗でブリッツかませば勝てる気がしてきた。
コルニはそのまま出すか、ブーストするか?
カリストで賭するのも良さそう
クスイ7国サーセンとかコルニで
コインは不整地でいいんじゃない。可能な限り出撃系で嫌がらせすればウザそう
>>866 打点の低さと打点の通り難さが問題だろ
地味にサイコミュとか交戦時有利なテキストも無いし
なんかラフレみたく粘る専用デッキ用じゃね?
ブードラはネ申だけど
コルニグスは高コストユニットとしては失格だろう
変形が【】なら話は変わっただろうに
つーか@毎の変形に何の意味があるのかわからん
どうだろう諸君
>>877に対する正しい返事は「ルルブ嫁」だと思うのだが
流石に釣りだろうよ
携帯中だしマジかも試練が
マジレスすると変形は引き継がれる
>>868↑↑↑
おまいら頑張ってるけど…
ぶっちゃけコルニは無理だろ
輝き耐性つってもパクられたら意味無いし
天草みたいに交戦時つえぇって訳でもないし、打点通すための回避能力も無いし
まぁカスレアだろ、そのうち間違いなく100円になる
もうすでに200円だしな
高機動は回避能力じゃなかったのか
高機動あって交戦も強かったら厨すぎる
ましてやリロールテキストで防御にも出やすいのに
交戦はサイズで十分強いよ
単体でパクられもしない輝きも効かない
交戦にも強く回避能力もある
そんな夢のようなユニットあったら教えてください^^
>>885 <1毎>変形を見落としてたスマソ
でもアタックの度に2資源か…痛いな
>>887 素出しして勝てるユニットじゃないと言いたいのだ
7国貯めてからやっと出せる割にはパワー足りないぜ
どうせ隣人使うならディビニでおk
民意の獲得回してるとディビニダドプレイできる気分になるぜ
コルニグスは使いたいんだけど隣人も存在しない人間も
Sガンメタに引っかかりまくりだよな。それでもやるけど
始動!ダブル・ゼータ!なんてどうよ?
>>891 あれ強いよな。使われてびっくりした。
みんなバウを思い出すんだ!
もういっそ軍事パレードとか。
>>892 NTは18弾トビアがベストかな?
ジオ回避できるだけで十分
回避できねwwwww
運搬+実験的配備!いやなんでもない。
共振
不敗シーブックでおk
ジオ対策は普通にシャアでいいじゃん
6国も貯まってたら普通に出すぜ……。
正直コルニグスはあまり使いたくないカードだよな。
ファイバーのほうが強いっていう。
ザンスパの弾にもならんか
>>899 ファイバーと比べる意味がわかんね
ファイバーは1体じゃ何もできん物体だぞ
>>901 6国アンタッチャブルってとこを比べたんだが……。
正直コルニグスは打点が低すぎる。
せめて白5国は越えていてほしかった。
単騎で突っ込む前提だとアマクサのほうが強くね?
そりゃあ打点で見ればアマクサのほうが強いのは決まってるよ
7>6なんて幼稚園児でもわかる
ここでは除去耐性と戦闘力の折り合いを考えているわけです
(コルニグスって7国じゃなかったっけ・・・?)
SガンBstに回復アムロ載せて二倍回復しようぜ
今までの流れを見て、コルニグスのデッキ作ってる俺涙目ww
隣人で出すタイプなんだが…叩き台の需要ある?
>>902 俺たちは単騎でアンタッチャブルの話をしている
お前はファイバーでアマクサ飛ばせよな
見たいんでよろしく
100円だったから買ってきてしまった・・・
単騎でアンタッチャブルはカッコいいけどさ。
それで勝てるのだろうか。
ファイバーでアマクサ飛ばすってのは飛躍しすぎだろ常考。
>>909 ファイバーもアマクサも飛躍しすぎだから、そりゃな
>>906 ただのカンコルってとこなら微妙だけど一応見たい、
隣人張るのにアンタッチャブルが輝くかと言うと総じゃない気がするから
カウンターの割合とか、気になる
需要があったみたいだからコルニグスの叩き台晒しておくわ
2 レコードブレイカー
3 コルニグス
1 レイスタ
1 シャア・アズナブル(12)
1 闇のカリスト
3 作戦の看破
3 密約
3 サラサ再臨
3 宇宙を統べる者
3 雲散霧消
3 第三の勢力
3 内部調査
2 内憂外患
2 コスモ・バビロン
3 敵意という名の隣人
12 赤基本G
2 貴族主義抵抗派
気になるところがあったらどんどん叩いてくれ。そっちのほうが参考になるw
んじゃ適当に
隣人でコルニグス出すなら3枚もいらないんじゃね
第3の勢力より他に入れるカードがありそう
>闇のカリスト
影な
特Gに貴族、回復にバビロンを選んだ理由を聞きたい
俺ならモルゲン入れてエウロペにしたくなるなぁ
>>913 カリストって使い勝手どんなもん?おれならカロッゾ積むけど
あと勢力微妙じゃね?とりあえずスペース作って凌駕積むわ
>>917 6G以上ためないから相手の特殊Gメタ、かな
隣人積んでるからバビロンでよくね?
エウロペたんは外患仕えなくなるでしょ、エスコートつかうならまだしも
カリスト積んだ黒赤でがっつりハンデスしようぜー
>>918 エウロペ入れて外患仕込むほどバカじゃねえよ
そしてエスコートもしかり
ただ、ユニット切れるカードが少ないうえに
展開されると第三勢力しか対抗策が無い
バビロンだけで耐えられるほどコルニグスの打点が高いわけじゃない
んなら、バビロンを司令部に差し替えて、
隣人はレイスタに頑張ってもらって
リソースを場の支配に回したほうがいーんでねーの?
ということが言いたかった
>>917じゃ言葉が足りなさすぎですね、はい
もう寝るわ
>>914>>915 隣人を使ってる人なら判ると思うが、隣人を使う上で一番重要なのは「隣人で場に出すユニットが本国にあるかどうか」
もし、仮に2積みにすると場に出せる確立が下がるんだよな。だから、確実に場に出すたに3積みにしてる
>>916 サーセンww記入ミスだわww
>>917>>920 918の書いてあるとおり、貴族は相手の特殊Gメタ。んでバビロンも918に書いてあったとおり
お疲れ様。風邪に気をつけろよ(・ω・)ノ
>>918 相手の動きが判るのは強いよ。あとハンデスも決まればウハウハだわw
俺は一方的にロール状態の敵ユニットを倒せる&大量に展開されてるユニットに対して、と、言うわけで入れてるんだが…
ラスヴェートでデッキ組みたくて赤茶で組んでみた
・・・カンパトのほうが強いわ('A`)いっそどっちもつっこむか
>>920 いや、すまん。よみとれなんだ、俺も寝るわ
どうせなら、民意+外患でフルカウンターやろうぜ
3 Ξガンダム
2 エウロペ・ドゥガチ
1 シャア・アズナブル
3 密約
3 サラサ再臨
3 作戦の看破
3 逆襲のシャア
3 宇宙を統べるもの
3 エスコート
3 内部調査
2 民意の獲得
2 内憂外患
2 司令部の移送
11 赤基本G
6 モルゲンレーテ
後は任せた
スロット無いのは分かるんだが、民意積むためにG削ったらそれこそ本末転倒だと思うんだ
いや、何も考えずに入れるもの入れただけでGは削ってないぞ
これだけサーチとドロー揃ってれば17枚ありゃ充分だと思うんだが
GはユニットがΞだけだから良いと思うけど、現環境においてΞだけで殴りきれるもんなのかが疑問
930 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 03:27:38 ID:luws+NRF0
>>927 1枚減ってるよ
>>928 「揃ってれば」っつっても、増えてるのエウロペと民意だけだし
鈴音orギラドーガが消えてるから、良くてトントンって所でしょ
民意はまぁ分かる。2積み=G1枚って計算も、否定はするけど理解もする。
でもエウロペは、赤Gトップするかモルゲンとコンボさせないと、ドローどころかエウロペの分だけカード減る計算
NTでも持ってて、サイコミュ撃てるとかあるならともかく、個人的には「回ってる時に更にブン回す」カードにしか見えないんだ
外患+民意のシナジーはあるんだし、キッチリGなりレコブレなり積んだ方が無難に強いと思う
この手の赤単ってG17が一般的じゃないか?
>>931 「この手の」がどういう範囲かは分からんけど、
CS・GTに入賞してる赤単カンクシは、G18枚の構築が大多数だよ
ほんとだ2005年までは18枚ばかりで17枚は2006年ごろに2つあるだけか
民意は赤雲丹で中立を取るために使ったらどうだろう?
しかし、赤雲丹はいいユニット、キャラがいない。
コマンドは1国カウンター入れるとして下の以外にお勧めある?
バタラ
バタラ(バーンズ・ガーンズバック機)
ガルスJ(マシュマー・セロ機)
ガザC
マシュマー・セロ
トビア
ゴットン・ゴー
ハマーン様をを入れるかはともかく、
ヤザンは入るだろ
936 :
正義の断罪者:2007/11/30(金) 11:15:03 ID:B9yR5gEv0
レベル低くなったな…。
鬼気迫る攻撃+ロックオン・ストラトスをうまく使うには、青緑がいいのかな?
ガンダム(ハンマー)にロックオン載せて
鬼気迫る攻撃→ハンマー3+3→ロックオン2+3リロール→ハンマー3+3→ハンマーリロール→ハンマー3+3
23点飛ばせるのスゲー
>>937 いや、実用性考慮しようぜ
ガチンコの殴り合いで黒本X3倒せても意味ないべ
ハンマーガンダムよりザクスナを優先してしまう俺は病んでるな……
>>940 少なくともハンマーより二億倍ましだわ
ゼロ射貼ればそれなりに実用的な数値になるし
ダメ水増し用のゼロ距離、リロール要員のミデア、アストナージ辺りを突っ込めば相当ばらまけそうだな
常時且つエリア問わずだから特殊シールドも関係ないし
>>940 正常
ロックオンの射撃が生きるのがグッド
ハンマーにセットしたとこで耐久くらいしかマシな数値にならん
>>934 おお、俺と同じ趣味な人が。
変革ゴットン超強いよな。3積みできるし、2ターン目のったら白とか黒にはシステム的に負けねえもん
一日型だったら乙だがw
俺はあとドロー拠点と、2国でペズ・バタラ、エレバドいれてる。
キャラはオーギュスト・ギダンもいいぜ。
俺はマシュマー3積みでギャルセゾン入れてるな
赤ウニやらね?→アフリカでおk→混色環境ならいけるくね?→やっぱりだめでした><
何時かは、やがて何時かはと、そんな甘いd(ry
アフリカって2004年以降めっきり見ないんだな、
あのあとなにが起こったっけ?カンクス到来か?
ブーストキャラ、死旋にエラッタ
パーミッションがサイコミュからΞに
狂気にエラッタ
泣きセシにエラッタ
元々赤雲丹にするメリットが他に比べて少ないからだろ
環境なんて関係ねえよ
大して展開力もないしね
一気に打点のばす手段もないし
>>946 ヴァリアブルが増えたんだしアフリカはサイドでいいかな。
>>944 変革ゴットンと民意さえあればやれる。そう思っていた時が僕にもありました。
やっぱ他の色と比べると最弱色だよね。けどカウンターで事故らせれば…
赤中の方が打点が高いのが…
故障とか1国カウンター、敵情視察でがんばりたいけど
相手のドロソさえ抑えれば、中立6枚と他ユニットで叩けば何とかなると思ったけど。
そんな甘い時代じゃないか。
>>951 おや?相手の場に1T目から一日が
都合よく1T目にカウンター引けるなら叩かれないよねって
>>952 それでも事故るのがGW。周辺警護で割って2枚目出されてゲンナリするのもGWだよね。
G補にやられる前に裁き+有効活用といっておくww
鬼気迫る攻撃+イフリート改の強さは異常。
ああ、また焼きデッキ作りたくなってきた……。
気化爆より光る宇宙の方が好きだー。
あああ〜、ゴットンと民意か
ありなようでなさそうな……どうなんだ?w
震える凄惨な結末で3国リセットとかあんま意味なさそうだしな
強襲阻止限界点でいいんじゃね
せっかくだから相手だけリセットしたくね?
デンドロ結末とか、もっとほかにあるか。
>>960 サーセンwwちょっとラーディッシュ乗ってくるorz
ニューディサイズについて考えてる人いる?
>>963 部隊編成が場に出てそこそこ強いくらい
チームよりも単体のほうが使いやすい気がする
でもめちゃくちゃトッシュ機頼りになって、引けなかった場合かなり悲惨な事になるという悲しい結末が(^_^;)
もう一種類フィニッシャーになるカードが出ればガチになれるだろうな>ニューディサイズ
ツヴァイとMk-Xに期待するしかないな
ゾディアックは微妙なところだが
967 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 16:05:29 ID:9WSefRIA0
UNIT
アストレイ(バックホーム)×3
ノワール×2
アストレイ(ランチャ)×2
ハイマット×3
アストレイブルーフレーム EB2×3
ジャスティスミーティア×2
インフィニットジャスティス×2
CHARACTER
クルーゼ ×1
アスラン ×1
コマンド
ハッキング ×3
中東国 ×3
切り開く ×3
スターゲイザー ×2
Nキャンセラー ×3
オペ
凌駕 ×1
基本G ×16
初心者のアストレイデッキです
叩き台にどうぞっ!!
こんだけ非アストレイ積んでおいてハイマなしかよ……
あ、入ってたorz
だけどアストレイデッキというにはちょっと微妙な気が……
>>967 それじゃただの劣化白重だろ
強くもなければ笑いも取れん
アストレイデッキのハイマット入り位でいんじゃね?
次スレよろ
国力目入れてくれよ
立ったら恒例の好きなフレーバーうめで
>>972 立ててくる、おれが国力目入れる派でよかったな、
誘導したら
>>7阻止おねがい
阻止は引き受けた
アストレイデッキがあったのでちょっといじってみた
ユニット×15
トーラス(1国解体)×3
アストレイアウトフレーム×3
バックホーム×3
ランチャー×1
ブルーランチャー×3トールギスU×2
キャラ×6
ジェス×1
カガリ(起こせるやつ)×1
ミハエル×2
スウェン×2
コマンド14
ハッキング×3
中東×3
部品×3
切り開く×3
レッドとブルー×1
血バレ×1
G×15
白基本G×12
ニュートロン×3
診断池って言わないでね。
アストレイは打点が低いからハンデス風味に仕上げた。
ジェスとかカガリで起こして早めターンから確実にドロー
スウェンやミハイルとジェスが出ればドロー出来るし
リングにもいける。輝きも怖くない。
νが出たら紙くずになるか…
979 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 22:46:17 ID:9lOuO2EKO
埋 め な い か
これからは速攻デッキの時代だ
>>977 まともなデッキを構築できないなら、コンセプトデッキに手を出すのはやめた方がいいぞ
Gの欄にヴァリがあるあたり、カードの選定とかいうレベルに達してない
Gの欄にヴァリは普通だろ
解体じゃないんだからコマンド欄に書かれる方が見づらいわ
切り開く対策なんかで明らかにG目的で入れてる場合、青中に戦火とか、はG欄だな
いや、ヴァリG欄に書くかどうかは自由だろう、
レシピがちゃんと見やすいならさ。
その点携帯からはちょっと無理があるかなというぐらいか
>>981 人違いだったら悪いけどお前前にヴァリをGの代わりと
みなして構築するのなってわめいてたやつ?
Gの欄になんでヴァリアブル入れるんだ。理解に苦しむ。
Gの欄にG以外のカードを書く事がまず間違ってるだろ。
大体
>>977はGたりねーよ。
それで回せるなら回してみろ。
俺はコマンド欄のがいいけどね
どっちかってーとユニットとかがコスト順に並んでない方が見にくい
(略)
3 密約
3 雲散霧消
16 赤G
↑意見バラバラの割に決まってるかのように叩きたい奴がいるようだから、
今度からこんな感じにコマンドとGつなげて書くわw
ヴァリはGの欄に書くのに、解体はGの欄に書かないんだなとなんとなく思った。
ぶっちゃけ書き方なんてそれなりに分かりやすければどっちでもいいよ。
個人的にはヴァリ3枚=G2枚くらいの感覚だから、出来ればコマンド欄の方がいいけど、
別にG欄に書かれても特に問題は無い。
>>987 何を偉そうにしてんだ?
お前が叩かれてんのは基本的にカスなレシピ上げたからだろwww
それで叩かれたからって逆ギレとかおかと違いも甚だしいぜwww
>>989 本スレで暴れてこっちでもですかwww
朝から携帯でずっと張り付いてホントご苦労様ですねwwww
なにを偉そうにってお前の方がよっぽどだわwwwwwwww
>>989 ほかのやつは知らんが俺は極力構築の内容には触れないようにしてるぞ、
あんな紙束は触れないのが一番、あと
>>987のどこが逆切れだww盲目かお前はww
>>990 お前も煽り返すなww
命のつきかけたスレだからって好き勝手やりすぎだぞ俺たち
この流れならいける?
レイ・オーツカ
Ch-89512 紫1-2-0 F Ch
【セット/G】
(常時):《R》このカードと同じエリアにいるすべての自軍ユニットは「バルチャー」を得る
(常時):《0毎》自軍バルチャーポイントを-1する事ができる。その場合、自軍ジャンクヤードにある本来の格闘力が*であるユニット1枚を自軍配備エリアにリロール状態で出す。
フレーバー「このオッツはみーんな新スレ>1のためなんだから」
もう終盤だが聞いてみる
やってなくて2年ぶりくらいに今やろうと思うんだが
デッキは一応青中速
Z(HML) x3
フルバーニアン x2
11弾V2 x3
コアファイター x3
ガンダムハンマー装備 x2
A編プロトタイプガンダム x2
リックディアス(アムロ機) x1
アンマン x1
コマンド無効カミーユ x2
12弾アムロ x1
11弾ウッソ x1
14弾クワトロ x1
急ごしらえ x3
政治特権 x3
抱擁 x3
決戦前夜 x2
三段構え x2
光の翼 x2
アナハイム x2
キリマンジャロ x2
基本青G x17
最近の動向で必要なカードとか要らないカードとかあれば頼む
とりあえずアンマンを差してある理由がよくわからない
最近の良い奴と言えばZ3号機やアストナージ、後ヴァリアブル
この辺のカードを見てくると良い
ume
埋め
回復は奮闘が主流です
1000ならエクシア再録
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。