遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆21

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
遊戯王のオリジナルカード (オリカ) を考えたり評価し合ったりするスレッドです。

●確実に禁止カードになりそうなカードは考えない。
●sage進行でお願いします (E-mailのところにsageと書く)
●スレストが多いので省エネに気を配る。
●おかしな人が来ても放って置きましょう、 返事を書かないようにしましょう。

☆新スレは480キロバイトを越えた辺りで立て始めてください。

過去スレ
遊戯王のオリジナルカードを考えよう ☆20
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1189861677/
まとめwiki
http://www34.atwiki.jp/ocg-o-card
テンプレート
http://www34.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/1954.html
カードテンプレート
http://www34.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/2211.html
過去ログ置き場
http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/yugioh_kanteinin

OCGカードやルールなどについては、以下のサイトにて確認するようお願いします。
遊戯王wiki
http://yugioh-wiki.net/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 12:47:37 ID:khS4/X7F0
【鑑定している人からのお願い】

●守ってほしいです(推奨)

★1度に大量に投稿する場合はシリーズ系のカードは2回か3回に分けた方が見栄えがいいです
★過去に作ったカードの続編の場合は同スレにある場合はアンカー(>>)を付けて下さい
★相当難解なテキストな場合は補足説明を付けて下さい
★カードテキストは、できるだけ最新のOCGを基準にして下さい(古い573語は激しく適当です)
★カードテキストは、適度に改行して記述して下さい(全角40文字程度が目安です)

●できれば守ってほしいです(守らなくてもいい)

★1回のレスで投稿するカードは最大3枚までにして貰えると嬉しいです(連番にスルのは良)
★本当によくある用語の間違い
 ・アンデッド族⇒アンデット族、
 ・火属性⇒炎属性、土属性⇒地属性
 ・場⇒フィールド上、召還⇒召喚


●よく出てくる召喚系の解釈(例外もありますのでカードテキストが優先されます)

★召喚⇒召喚権を使って表側攻撃表示で手札からフィールドにモンスターを出す行為
★反転召喚⇒カードの効果を使わないで裏側守備表示から表側攻撃表示にする行為
★通常召喚⇒召喚権を使って表側攻撃表示または裏側守備表示で手札からモンスターを出す行為
★特殊召喚⇒上記3つに含まれない手札・デッキ・墓地・除外ゾーンからモンスターを出す行為
 (基本的にカードの効果で出す事になります)
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 12:48:09 ID:khS4/X7F0
オリカを造るに当たってのお勧めテンプレート

●全般編

★オーバースペックは制限・準制限化していくと吉。
★OCGで既に同じ名前のカードが出ていないかチェックしよう
★シリーズカードは一気に書き込むのではなく、アンカーを利用して時々書く。
 何故なら大量に羅列されているシリーズカードは見ている側からすれば「重い」。


●モンスター編

★「このカードがリバースした時〜」はリバース効果ではない(例:ペンギン・ナイトメア)。
★「特殊召喚できない」のような効果を持つモンスター、自身の効果などで矛盾にならないか。


●魔法カード編
★攻守のステータスが変わる効果を持つ速攻魔法カード(例:収縮・突進など)はダメージステップ
 などでも発動可能。
★通常魔法カードはD−HERO ダイヤモンドガイが存在する前提で造る事。
 馬鹿みたいなコストや発動条件を付けてもダイヤモンドガイでスルーということがありえる。
 以下、主な対策。
 ⇒速攻魔法にして造りなおす。
 ⇒コストでなく効果として扱うようなテキストにする(例:天使の施し⇒手札2枚捨て)
 ⇒コストが無いと効果処理ができないようにする(例:突然変異⇒レベルが決定しない)
 ⇒以下のテキストを追加する(お好みで)
  「このカードが墓地に送られた場合、このカードをゲームから除外する」
  「このカードがデッキから墓地に直接送られた時、このカードをデッキの一番下に戻す」
  「このカードが墓地で発動した場合、このカードの効果を無効化する」


●罠カード編

★攻守のステータスが変わる効果を持つカード(例:城壁・援軍など)はダメージステップ
 などでも発動可能。
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 12:48:41 ID:khS4/X7F0
カード投稿のテンプレ(OCG Wiki準拠)
※以下のテンプレ準拠で投稿すると、まとめWikiにカードが収録されます。

・モンスターカードの場合

 モンスター名
 モンスター種別(通常、効果、融合、儀式)
 星○/○属性/○族/攻xxxx/守xxxx
 テキスト
 (空行)
 コメント(補足説明/カードイラスト/用法/etc、無くてもいい)


・魔法・罠カードの場合

 カード名
 カード種別(通常魔法、永続罠etc)
 (空行)
 コメント(補足説明/カードイラスト/用法/etc、無くてもいい)
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 12:49:13 ID:khS4/X7F0
カード投稿のテンプレ 補足

・モンスター種別
 通常、効果、融合、儀式、融合・効果、儀式・効果、のいずれか。
 (例外)ユニオン、トゥーン、デュアル、スピリット

・モンスターカードの攻守と数値の間の空白
 数値と空白を合わせて4文字。
 具体的には、1000〜  空白0
        100〜 999 空白1
        10〜 99 空白2
        0と ? 空白3

・魔法と罠の種類
 通常魔法、速攻魔法、装備魔法、フィールド魔法、永続魔法、儀式魔法
 通常罠、永続罠、カウンター罠、のいずれか。

・半角・全角について
 半角になるのは、モンスター能力の「/」と、攻守の数値(?含む)のみ、
 他は全て全角です。

・制限・準制限指定について
 カードを制限カードとしてデザインした場合は、モンスター種別/カード種別
 の後ろに(制限カード)または(準制限カード)と付けて下さい。
 【例】
  サイ○ロン
  速攻魔法(制限カード)
  フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する

・コメントについて
 行の先頭に // を入れると、まとめWiki収録時にカードの補足説明として
 保存されます。(注:更新人の気力により保存されない場合もあります)
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 16:07:40 ID:GX/s/81Y0
>>1乙ー

とりあえずエンジェルパーミッション支援で

疾風天使
効果モンスター
星3/風属性/天使族/攻2000/守 0
このカードがフィールドから離れた場合、ゲームから除外する。

幻影天使
効果モンスター
星4/闇属性/天使族/攻1600/守 900
カウンター罠によってこのカードが手札から墓地に送られた場合、
このカードを持ち主の手札に加える。

追放天使
効果モンスター
星5/闇属性/天使族/攻2500/守2000
1ターンに1度、お互いの墓地からカードを2枚ずつ選択してゲームから除外する。
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 17:58:28 ID:LL2Ck2GL0
>>1
乙!


黒炎の竜騎士-ドラグーン・ナイト
融合・効果モンスター
星10/炎属性/戦士族/攻4000/守2500
「超魔導剣士-ブラック・パラディン」+「ホルスの黒炎竜」と名のつくモンスター
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
融合素材となったモンスターによって、以下の効果を得る。
●ホルスの黒炎竜 LV4を融合素材にした場合、このカードの攻撃力は500ポイントアップする
●ホルスの黒炎竜 LV6を融合素材にした場合、このカードが自分のフィールド上に表側表示で存在する限り、
魔法の発動と効果を無効にし破壊することができる。
●ホルスの黒炎竜 LV8を融合素材にした場合、このカードが自分のフィールド上に表側表示で存在する限り、
魔法・罠の発動と効果を無効にし破壊することができる。
●上記以外のカードで融合召喚を行った場合、このカードの攻撃力は1000ポイントダウンする。
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 19:12:16 ID:m555qy9f0
>>1
乙です


乙女の不思議世界(アリスインワンダーランド)
永続魔法
「アリス」と名のつくモンスターは、戦闘によって破壊されない。


永遠の少女 アリス
融合モンスター
星5/光属性/魔法使い族/攻 100/守 2500
「白魔導師ピケル」+「静寂の聖者」
自分フィールド上に「乙女の不思議世界」が存在している時、
このカードの攻撃力は1000アップする。


アリスを導くもの−チェシャ猫
効果モンスター
星3/闇属性/獣族/攻 1200/守 1500
自分フィールド上に「永遠の少女 アリス」が存在し、
このカードが墓地に送られた時、
このカードをデッキに加え、シャッフルする。


9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 20:43:02 ID:lU+8d6kM0
>>1おっつー

波動を受け持つ長剣
装備魔法
装備モンスターの攻撃力は、フィールド上の魔力カウンターの数×300ポイントアップする。
お互いのスタンバイフェイズ毎に、フィールド上の魔力カウンターを1つ取り除く。

ダブルリボルバー
装備魔法
「首領・ザルーグ」にのみ装備可能。
このカードが破壊されたとき装備モンスターも破壊する。
装備モンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時、
次の効果から1つを選択して発動する。
●相手の手札をランダムに1枚選択して捨てる。
●相手のデッキの上から2枚を墓地へ送る。
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 20:50:14 ID:2+//2vBJ0
イニシャル・ジャンプ
通常罠
自分フィールド上の「E・HERO」と名のついたモンスターが攻撃対象になった時、
そのモンスターを手札に戻す。
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 21:23:48 ID:m555qy9f0
>>8の続き


アリスの首を狙うもの−ハートの女王
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1500/守1800
このカードが裏向き守備表示モンスターを攻撃した時、
ダメージ計算を行わず、そのカードを破壊する。
手札の魔法カードを一枚捨てることによって、
そのカードの効果を無効にすることができる。


アリスが追うべきもの−シロウサギ
効果モンスター
星3/地属性/獣族/攻1000/守1200
このカードが墓地に送られた時、
「アリス」と名のつくモンスターを一体特殊召喚できる。


12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 22:02:10 ID:fboUBzJy0
>>1乙さんです


財宝護衛の報酬
永続魔法
次の自分のスタンバイフェイズにこのカードを墓地に送り、
自分のデッキからカードを2枚ドローする。
自分がダメージを受けた時、このカードを破壊する。
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 23:26:24 ID:KFbvZFH70
>>1乙〜

さて、先に前スレを埋めようか
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 00:39:55 ID:IjXlXgZu0
墓場の夢想
通常魔法
自分のフィールドまたは手札に存在するモンスター1体を選択し、3000単位でライフポイントを払う。
自分の墓地にその数だけ同名モンスターが存在するものとする。

影補欠
永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、自分の手札を0枚と扱う。

モルノソーク
効果モンスター
星3/風属性/戦士族/攻1200/守1000
リバース:相手フィールド上のカードを1枚破壊する。
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 09:41:06 ID:JrogQCVc0
黄金の剣−リカルド
装備魔法
装備モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。
このカードが発動した次の自分のスタンバイフェイズに、
自分はデッキからカードを1枚ドローする。


星空の杖−シュステス
装備魔法
装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
フィールド上のこのカードを手札に戻す。
この効果は1ターンに1度だけ自分のエンドフェイズに使用する事ができる。


奇跡の腕輪−リミラス
装備魔法
装備モンスターが戦闘によって破壊される以外の方法で墓地に送られた時、
装備モンスターは持ち主の手札に戻る。
装備モンスターがフィールドから離れることによって
このカードが墓地に送られた場合、このカードを手札に戻す。
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 13:28:33 ID:4LOrXnBP0
オープン・オブ・リバース
通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動可能。自分フィールド上の裏側守備モンスター1体を表側表示にする。

17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 18:23:15 ID:4LOrXnBP0
ヒーロー・ホール
永続罠
表側のこのカードとセットされた「ヒーロー・ホール」を墓地に送る事で
デッキ、墓地に存在する「HERO」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 18:33:01 ID:4LOrXnBP0
カオス・ゾーン
フィールド魔法
このカード名はルール上「ダークゾーン」「シャインスパーク」とする。
全ての闇属性と光属性のモンスターの攻撃力は500ポイントアップし、
守備力を500ポイントダウンする。
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 19:56:11 ID:Y8di3CMH0
電磁フィールドα
永続魔法(準制限カード)
このカードがフィールド上に存在する限り
全ての雷族以外のモンスターは守備表示になる。
自分が他のカードを手札からプレイした時、
このカードを破壊する。

電磁フィールドβ
永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り
全ての雷族以外の表側モンスターは攻撃表示になる。
このカードが発動されてから相手モンスターが
2体破壊された時、このカードを破壊する。
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 20:17:24 ID:s0Bne8Kf0
足止め
カウンター罠
モンスター1体の表示形式の変更を無効にする。
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 21:53:02 ID:1WYxXVpM0
スカイドラゴン ☆6/風/ドラゴン族/攻2400/守/1900
手札からの通常召喚に成功したとき、デッキからこのカードの同名のカード1枚を選び、
手札に加えてもよい。そのあと、デッキをシャッフルする。

スカイアークドラゴン ☆8/風/ドラゴン族/攻/2800守/1900
手札かフィールド上に存在する「スカイドラゴン」3体をゲームから除外することによってのみ、特殊召喚できる。
あなたのスタンバイフェイズ開始時、ゲームから除外されている「スカイドラゴン」という名前のモンスターカード1枚を、特殊召喚してもよい。

22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 22:07:06 ID:DR8FTgF00
>>15
使わせてもらいます

ガーディアン・リカルド
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1900/守1500
「黄金の剣−リカルド」が自分のフィールド上に存在する時のみ、
このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができる。
このカードが攻撃をする場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動することはできない。

ガーディアン・シュステス
効果モンスター
星4/風属性/爬虫類族/攻1100/守1400
「星空の杖−シュステス」が自分のフィールド上に存在する時のみ、
このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができる。
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、フィールド上に存在するモンスター1体の
表示形式を変更する。
自分のターンのエンドフェイズに自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを
持ち主の手札に戻すことができる。

ガーディアン・リミラス
効果モンスター
星7/光属性/天使族/攻2800/守2100
「奇跡の腕輪−リミラス」が自分のフィールド上に存在する時のみ、
このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができる。
このカードが相手のカードの効果によってフィールドから離れた時
自分フィールド上に「リミラストークン」(天使族・光・星7・攻2800/守2100)を1体特殊召喚する。
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 22:20:40 ID:AhqoX+cY0
>>22
何というコンビネーション…
これだからオリカスレは止められない

機械騎士アブノル
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1900/守1400
このカードは自分ターンのみ機械族としても扱う。

ギルフォードの参謀
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1800/守 0
このカードの召喚・特殊召喚成功時、デッキから装備カードを3枚選択して墓地に送る。
このカードを戦士族モンスターの生け贄に捧げる場合、
このカード1体で2体分の生け贄とすることが出来る。

覇王の計略
速攻魔法
デッキからモンスターを1体選択して相手フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する。
このカードの効果によって特殊召喚されたモンスターは墓地で効果を発動できず、
ターン終了時にデッキの一番下へ戻る。


上から機械族アンチ、ギルフォード支援、超融合支援です
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 23:16:04 ID:Ju1cKfCT0
鎖の開放
装備魔法
「封印されし」と名のつくモンスターにのみ装備可能。
自分の場に存在する装備モンスター以外の表側表示の「封印されし」と名のつくモンスター1体につき、
装備モンスターは攻撃力・守備力が1000ポイントアップする。

幻の召喚神
効果モンスター
星10/神/幻神獣/攻?/守?
自分の除外ゾーンに、「封印されし者の右腕」「封印されし者の左腕」
「封印されし者の右足」「封印されし者の左足」「封印されしエクゾディア」
のすべてが存在するとき、手札またはデッキからこのカードを特殊召喚できる。
このカードは相手フィールド上にモンスターがいても相手プレイヤーに直接攻撃ができる。
このカードの攻撃力・守備力は、特殊召喚した時の相手のライフポイントと同じになる。

エクゾート・フレイム
通常魔法
自分の墓地に、「封印されし者の右腕」「封印されし者の左腕」
「封印されし者の右足」「封印されし者の左足」「封印されしエクゾディア」
がすべて存在するときのみ発動可能。
相手のライフポイントを1にする。


エクゾの使い方にバリエーションがほしいな
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 23:36:21 ID:Y8di3CMH0

覇王降臨
通常魔法
手札からレベル7以上の通常モンスターを
1枚墓地に捨てる、手札またはデッキから
「闇魔界の覇王」を1体攻撃表示で
特殊召喚することができる。

覇王の裁き
通常魔法
自分フィールド上に存在する悪魔族
モンスターを1体生贄にすることによって
「闇魔界の覇王」1体の攻撃力は2倍になる。

王族同盟
通常魔法
自分フィールド上に「王」または「キング」と
名の付くモンスターが2体以上存在する時
全ての「王」または「キング」と名の付く
モンスターの攻撃力は発動ターンのエンドフェイズまで
900ポイントアップする。
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 00:18:15 ID:75eFcKgA0
超麻薬
通常魔法
自分のライフを5000回復する。
次のターンの自分のスタンバイフェイズからこのカードが墓地にある限り、
ライフを2000支払わなければならない。

天使=偽善
永続魔法
相手が天使族モンスターを召喚・特殊召喚するたびに、
自分はデッキからカードを1枚ドローできる。
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 00:21:49 ID:75eFcKgA0
通報しました
通常罠
戦闘でモンスターを破壊した相手モンスターは
次のターン、守備表示でそのモンスターのコントロールを得る。
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 00:31:36 ID:/QPj2A1Q0
もし、OCGで化石融合がでるとしてさ、相手の墓地の黄泉や帝との組み合わせで強力な
化石モンスターが融合召喚できるとしたら、メタになるかいな?
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 00:41:00 ID:jLGsCCBa0
>>22-24 そのコンビネーションにチェーンする(?)
   ↓相手の身をもって神を解放する・・・!


エクゾード・アーム・バインダー
効果モンスター
星1/闇属性/魔法使い族/攻  0/守  0
自分の手札・墓地から「封印されし者の」と名のつくカードを任意の数選択し、
相手の手札に加える。そのデュエル中選択したカードは相手のカードとして扱う。
相手のスタンバイフェイズに自分の手札から「封印されしエクゾディア」を相手に見せることで、
相手の手札を確認し、相手の手札の「封印されし者の」と名のつくカードの数×2000ポイントの
ダメージを相手に与える。



・相手が本体持ってたら渡した時点で負ける(わら
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 00:43:46 ID:gneqyI5s0
青銅の騎士
通常モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1700/守1300
古びた鎧を纏う竜人族の戦士。
本来は槍の扱いに秀でているが、槍が無いため元の力が発揮できずにいる。

貫の矛と白銀の鎧
装備魔法
戦士族のモンスターのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力と守備力は800ポイントアップする。
装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時
攻撃力が守備力を上回っていればその差の分だけ相手ライフにダメージを与える。

必殺槍の竜騎士
効果モンスター
星8/光属性/戦士族/攻2700/守2400
このカードは自分フィールド上の「貫の矛と白銀の鎧」を装備した「青銅の騎士」を
墓地に送ることにより手札から特殊召喚することができる。
このカードは1ターンに一度、相手フィールド上のカードを一枚破壊する事ができる。
その場合、次の自分のスタンバイフェイズまでこのカードを除外する。
この効果はメインフェイズ1でなければ発動することができない。
このカードが戦闘によって破壊したモンスターのモンスター効果は無効化される。
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 00:57:34 ID:s8uHU2IT0
独立独歩
装備魔法
装備モンスターはこのカード以外の装備モンスターが存在するフィールド上の
他のカード効果を受けない。

隙有りっ!
永続罠
効果によって表示形式を変更した相手モンスターを破壊する。
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 00:58:00 ID:Y8c1eQpd0
神の真似事
カウンター罠
2000ライフを払う。
魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚の
いずれかを無効にし、そのカードを持ち主のデッキの1番上に置く。

裏取引
永続魔法
1000ライフを払う。
相手のカウンター罠が発動される度に、自分はデッキからカードを2枚ドローする。
このカードは発動より3ターン後、墓地に送られる。
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 01:49:51 ID:jLGsCCBa0
>>28 考えてみた。《化石融合−フォッシル・フュージョン》。
   風帝が抜け穴だけど、戦闘破壊をば。同フォッシル・ダイナ
   パキケファロの効果にも耐性を持つ融合モンスター。
   ついでに ならずとかブレイカーとかにも耐性。   〜ケロ はカエルなので。


フォッシル・ダイナ ドリケロル
融合・効果モンスター
星8/地属性/恐竜族/攻2500/守2500
「暗黒ドリケラトプス」+「黄泉ガエル」
このモンスターは「化石融合−フォッシル・フュージョン」による
融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードが表側表示で存在する限り、
自分フィールド上のカードはモンスター効果によっては破壊されない。
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 01:59:31 ID:75eFcKgA0
とんぼ帰り
通常魔法
自分フィールド上の昆虫族モンスター1体を選択する。
そのモンスターはこのターン、攻撃力を半分にする代わりに直接攻撃することができる。
ターン終了時、このカードによって直接攻撃に成功したモンスターを手札に戻す。
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 02:22:04 ID:75eFcKgA0
超絶螺旋 超弩級ガンメン−超銀河グレンラガン
効果モンスター
星12/闇属性/機械族/攻680000000000000/守68000000000000000
※使用するプレイヤーは「螺旋力」がなければ使用できない仕様です。
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 07:17:11 ID:E+JZa4Iw0
狂気の決闘
速攻魔法
自分フィールド上の表側攻撃表示で存在する攻撃力1500以下のモンスター1体と
相手墓地に存在するレベル7以上のモンスター1体を選択する。
選択した相手墓地に存在するモンスターを相手フィールド上に攻撃表示で特殊召喚する。
このターン自分フィールド上から相手によって墓地に送られたモンスターの枚数分だけ、
選択した自分のモンスターはこのターンのバトルフェイズ中に
このカードの効果によって相手フィールド上に特殊召喚したモンスターを攻撃する事ができる。

必殺の一刀!
通常魔法
自分のデッキをシャッフルし、フィールド上のカードの枚数分自分のデッキの一番上からカードを墓地に送る。
デッキの一番下から数えて4番目のカードをお互いに確認し、そのカードが「必殺の一刀!」だった場合、
相手のフィールド上・手札に存在するカード全てを破壊し、
破壊した枚数×1000ポイントのダメージを相手ライフポイントに与える。
違うカードだった場合、自分の手札を全てゲームから除外する。
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 08:02:43 ID:jLGsCCBa0
風魔法の宝珠−ウィンド・オーブ
永続魔法
フィールド上に存在する表側表示の魔法カード1枚を持ち主の手札に戻す。
この効果は1ターンに1度自分のスタンバイフェイズに、
自分フィールド上に魔法使い族モンスターが表側表示で存在する場合に使用する事ができる。



・フィールド上の魔法を手札に戻す効果が希少すぎてもっと欲しい。
 相手のロック対策や、魔力カウンター溜めに。早埋回収は想定外(ぇ
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 09:05:50 ID:E+JZa4Iw0
電磁融合−マグネ・フュージョン
永続魔法
手札からカード1枚をゲームから除外する。
融合デッキからユニオンモンスターを含むモンスターを融合素材とする融合モンスター1体を選択する。
自分フィールド上・墓地からそのモンスターによって決められたモンスターをゲームから除外し、
召喚条件を無視して選択した融合モンスターを特殊召喚する。

異世界からの宝札
通常魔法
手札に存在するこのカードがゲームから除外された場合、
次の自分スタンバイフェイズにこのカードを墓地に戻し、
デッキからカードを2枚ドローする。
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 12:56:42 ID:hOlYebtf0
ブラック・クロコダイル
星6/闇属性/爬虫類族/攻100/守2000
このカードが表側守備表示でフィールド上に存在している限り、
このカードの守備力は自分の墓地のカード1枚につき
100ポイントアップする。自分フィールド上に他のモンスターが
存在している時、相手は他のカードを攻撃対象にできない。

チェンジ・フラストレーション
永続罠
自分フィールド上のモンスターは相手のコントロールする
カードの効果によって表示形式を変更されなくなる。
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 13:41:29 ID:jLGsCCBa0
>>22 シュステスは、擬似「ツクヨミ」なんだな。となると制限レベルなのかねワカランケド
   とりあえず【魔力シュステス】サポート考えてみた。


融解の魔術師−メルト・マジシャン
効果モンスター
星4/炎属性/魔法使い族/攻1600/守1000
自分または相手が魔法を発動する度に、
このカードに魔力カウンターを1個乗せる。(最大2個まで)
また、魔力カウンターを2個取り除く事で、
フィールド上の表側表示モンスター1体の守備力をエンドフェイズ時まで0にする。


マジック・バリア・ガードナー
効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻 800/守1400
自分または相手が魔法を発動する度に、
このカードに魔力カウンターを1個乗せる。(最大2個まで)
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
このカードの魔力カウンターを2つ取り除くことで、
相手モンスター1体の攻撃を無効にする。


   杖のおかげで毎ターン1魔力は確保。
   2魔力乗れば一体戦闘破壊と次の相手のターンを凌ぎ、相手のモンスターをちびちび潰すデッキ。
   ちなみにシュスで除去して、杖装備メルト+バリアで2700。3回で8100の計算。
   攻撃力は低めなので相手が特殊召喚して二回攻撃されるとご臨終。
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 13:49:44 ID:jLGsCCBa0
>>40 続き。 ぁ裏側じゃないからそこまで制限でもないのか > シュス
42更新するgsp ◆wVJDhvmvWw :2007/10/06(土) 14:31:46 ID:gneqyI5s0
【告知】
今晩22時頃から、☆20投稿カードをまとめwikiに収録します。


☆20 カード種別投稿数(計1114枚)

-通常モンスター      29
-効果モンスター      462
-融合モンスター      6
-融合・効果モンスター   42
-儀式モンスター      1
-儀式・効果モンスター  4
-ユニオンモンスター    1
-トゥーンモンスター    0
-デュアルモンスター    3
-スピリットモンスター   3

-通常魔法          150
-速攻魔法          70
-装備魔法          59
-フィールド魔法       34
-永続魔法          74
-儀式魔法          8

-通常罠           98
-永続罠           41
-カウンター罠        29
43更新するgsp ◆wVJDhvmvWw :2007/10/06(土) 14:57:05 ID:gneqyI5s0
☆20のおまけ

モンスター種族別投稿数

-戦士族        85
-魔法使い族     71
-悪魔族        65
-機械族        57
-天使族        50
-ドラゴン族      36
-植物族        28
-岩石族        25
-獣族          20
-アンデット族     17
-獣戦士族       16
-水族          16
-恐竜族        13
-雷族          13
-炎族          10
-爬虫類族       9
-昆虫族         7
-海竜族         5
-鳥獣族         4
-魚族          4

 上位4強は相変わらずの多さ。
 ☆19最下位の獣戦士、恐竜が揃ってBクラス(?)入り。
 そして…

  鳥獣族&魚族「( Д ) ゜ ゜ 」
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 15:01:47 ID:qCIfzyzl0
ドローゴースト
効果モンスター
星5/水属性/アンデット族/攻2000/守1700
このカードは相手フィールド上に召喚できる。その場合、その召喚には生け贄を必要としない。
また、この効果でこのカードは相手フィールド上に召喚されたターン、このカードは攻撃宣言したとき、自分は自分デッキから自分手札が6枚になるようにドローする。

フュージョンゴースト
融合モンスター
星6/水属性/アンデット族/攻2400/守2900
自分フィールド上にこのカード以外のレベル6以上のアンデットモンスターが存在する場合、1ターンに1度、自分手札のアンデットモンスターのレベルを2レベル下げることができる。
また、自分フィールド上のアンデットモンスターは効果では破壊されず、同じ攻撃力のモンスターとの戦闘では破壊されない。
自分は自分エンドフェイズに500ポイントのライフを支払う。支払わない場合、このカードを破壊する。このカードは上記以外の効果でフィールドを離れたとき、自分は1000ポイントのダメージを受ける。

融合霊降臨陣
永続魔法
天よりの宝札の効果以外でカードをドローしたとき、その枚数分地縛霊カウンターをこのカードに乗せる。
地縛霊カウンターが6になったとき、このカードを墓地へ送る。自分の融合デッキから「フュージョンゴースト」を特殊召喚する。
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 15:32:29 ID:qCIfzyzl0
殺意の分散
カウンター罠
自分フィールド上にモンスターが二体以上存在するとき、相手が自分フィールド上のカードを破壊または除外する効果を発動した場合、発動可能。
その効果を無効にし、破壊する。その後、任意で以下の効果を発動する。相手のフィールドと手札を確認し、そのカードと同類のカードが存在する場合、そのカードを墓地へ送る。
この効果を発動した場合、そのカードの効果が破壊なら500ポイント、除外なら1000ポイント自分フィールド上のモンスターの攻撃力をダウンさせる。この効果はこのターン終了まで継続する。
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 16:34:08 ID:75eFcKgA0
ボールK型 RB79-K
通常モンスター
星2/闇属性/機械族/攻 700/守 400
MS配備の遅れに悩む連邦軍がボールを改修して大量生産した。
180mmキャノンを搭載しているものの、MSの性能には及ばず
「動く棺おけ」と称される。

ホバートラック
効果モンスター
星5/地属性/機械族/攻 500/守2000
召喚・反転召喚した場合、守備表示にすることができる。
このカード以外に
自分フィールド上にモンスターいる場合、このモンスターは攻撃対象にならない。
相手がモンスターが召喚・特殊召喚・反転召喚に成功したときに
発動する効果を無効にすることができる。
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 16:49:15 ID:75eFcKgA0
頭上の悪魔
通常罠
相手がレベル7以上のモンスターを召喚・特殊召喚したとき発動できる。
自分フィールド上のモンスターの表示形式を変更できる。
その後、自分はデッキからカードを2枚ドローできる。

熱砂戦線
永続魔法
このカードがある限り、毎ターンのスタンバイフェイズに
自分はライフを700支払わなければならない。
相手がモンスターを召喚・特殊召喚したとき、
このカードを破壊することで召喚・特殊召喚した相手モンスターを破壊する。
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 17:23:03 ID:5tL/ct+Q0
>>42-43

ネタが多いのとそうでないものの差が凄いな…
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 17:29:44 ID:hOlYebtf0
貝人・シェル
星3/水属性/水族/攻900/守1200
このカードがエンドフェイズの手札調整時に墓地に捨てられたとき、
相手は手札をランダムに1枚捨てる。
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 18:23:41 ID:KRiWFZlK0

魔術師の憂鬱
通常魔法
自分フィールド上に存在する
「マジシャン」と名の付くモンスターの数×200のダメージを
相手のライフに与える。


魔術師の消失
通常魔法
相手フィールド上に存在する「マジシャン」と名の付くモンスターを、
一ターンの間ゲームから除外する。
手札からモンスターカードを一枚捨てることにより、
除外したカードを破壊することができる。


魔術師の暴走
永続魔法
相手が魔法カードを使用する度に、
デッキ、または墓地から攻撃力2000以下の魔法使い族を
特殊召喚できる。
このカードが破壊され墓地に送られた時、ライフを500失う。


ハルヒのパロw
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 19:41:02 ID:LSvaYHYt0

リモート・トラップ
通常魔法
1000ポイントライフを支払う。
手札から通常罠カードを1枚発動することができる。

時の封刻
永続魔法
手札からカードを1枚墓地に送ることによって
次のお互いのドローフェイズをスキップする。
このカードが自分フィールドに存在する限り、
自分は他のモンスター効果・魔法・罠によって
カードを手札に加えることはできない。
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 19:53:54 ID:hSDegYt60
ダストボックス
永続魔法
自分のターンにライフポイントを半分払う事で、自分と相手の墓地のカードを全て除外する事ができる。
このカードがフィールドから墓地に送られたとき、自分のデッキから「ダストボックス」を手札に加える。
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 19:57:46 ID:E+JZa4Iw0
赤き指名者
通常魔法
カード名を1つ宣言する。
相手の墓地・手札に宣言したカードが存在している場合、
1枚につき相手に1000ポイントのダメージを与える。
このカードを発動したターン、自分は罠カードの発動、セットをする事ができない。

爆破霊
通常魔法
自分の墓地からモンスター1体をゲームから除外する。
フィールド上の表側表示モンスターを破壊し、
発動時ゲームから除外したモンスターの守備力分のダメージを受ける。
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 20:24:34 ID:hOlYebtf0
アンフェア・トリック
通常罠
デッキから攻撃力1500以下のモンスターを2枚まで墓地に送る。
その後、自分はデッキからカードを1枚ドローする。


神竜-エクセリオン(墓地の同名カードによって効果を得るカード)にでもどうぞ
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 20:42:51 ID:p4hAXgTh0
>>54
黄泉ガエルとダンディを墓地に送って帝が更に無敵に…

深紅の騎士
効果モンスター
星4/炎属性/炎族/攻1800/守 200
このカードを生け贄に捧げる事で、
相手プレイヤーに500ポイントのダメージを与える。

大地を喰らう者
効果モンスター
星2/水属性/水族/攻1300/守 400
リバース:相手フィールド上にモンスターが3体以上存在する時、
     フィールド上に存在する全ての攻撃表示モンスターを墓地に送る。
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 21:02:59 ID:k2Q5net70
大地を溶かすマルス
効果モンスター
星6/炎属性/炎族/攻2200/守1400
このカードは特殊召喚できない。
このカードの生け贄召喚のための生け贄は炎属性モンスターでなければならない。
自分の墓地の炎属性モンスター1体をゲームから除外する事で、
相手フィールド上の表側表示のモンスター1体を破壊し、
その攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。
この効果は1ターンに2回まで発動する事ができる。

希望を紡ぐアウロラ
効果モンスター
星6/光属性/天使族/攻2200/守1400
このカードは特殊召喚できない。
このカードの生け贄召喚のための生け贄は光属性モンスターでなければならない。
自分の墓地の光属性モンスター1体をゲームから除外する事で、
自分のデッキ・墓地からカウンター罠カードを1枚選択して手札に加える。
この効果は1ターンに2回まで発動する事ができる。

始まりと終わりのヤヌス
効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻2200/守1400
このカードは特殊召喚できない。
このカードの生け贄召喚のための生け贄は闇属性モンスターでなければならない。
自分の墓地の闇属性モンスター1体をゲームから除外する事で、
相手フィールド上の表側表示のカードを1枚選択して墓地に送る。
この効果は1ターンに2回まで発動する事ができる。
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 21:03:30 ID:b9fYqd6tO
サービス
通常魔法
相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。
相手はデッキからカードを2枚ドローする。

溶岩魔神アルテミス
効果モンスター
星4/炎属性/悪魔族/攻1600/守1600
このカードを召喚する場合、
相手フィールド上に召喚しなければならない。
自分の罠の効果によって相手のカードの効果が無効にされた時、
このカードのコントローラーは手札を1枚捨てる。

千年の美少女
効果モンスター
星1/光属性/天使族/攻 100/守2100
このカードが裏側守備表示から表側攻撃表示になった時、
自分または相手プレイヤーはライフを1000ポイント回復する。
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。

炎雷魔ウハエル
融合モンスター
星10/闇属性/悪魔族/攻 ?/守 ?
炎属性モンスター+光属性モンスター+闇属性モンスター
このカードの元々の攻撃力は、
融合素材モンスターの攻撃力の合計の数値として扱う。


格闘するワイト
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1900/守 700
手札からこのカードを墓地に送る事でデッキから「ワイトキング」1体を手札に加える。
墓地に存在するこのカードのカード名は「ワイト」として扱う。

ラーバ・ドラゴン
通常モンスター
星2/地属性/ドラゴン族/攻1400/守1800
科学者の手術を経たラーバ・ドラゴンは、
手術後、サイバー・ドラゴンになる。

ネフティスのなぞ
効果モンスター
星1/炎属性/鳥獣族/攻 400/守 100
リバース:自分の墓地に存在する「ネフティス」と名のつくモンスター1体を
攻撃力を700ポイントアップさせて自分フィールド上に特殊召喚する。

ザ・コスモ・ボール
効果モンスター
星1/闇属性/昆虫族/攻 100/守 700
リバース:お互いのプレイヤーは手札を全て除外する。
その後、お互いのプレイヤーは次の効果から1つを選択して発動する。
●デッキから除外した枚数分カードをドローする。
●墓地から除外した枚数分カードを選択して手札に加える。

ガーディアン・グロー
効果モンスター
星5/地属性/岩石族/攻2200/守1550
このカードは特殊召喚できない。
自分フィールド上の「ガーディアン」と名のつくモンスター1体を生け贄に捧げる。
相手フィールド上に存在するカードまたは相手の手札2枚を破壊する。
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 21:20:23 ID:k2Q5net70
常闇に眠るケレス
効果モンスター
星6/地属性/岩石族/攻2200/守1400
このカードは特殊召喚できない。
このカードの生け贄召喚のための生け贄は地属性モンスターでなければならない。
自分の墓地の地属性モンスター1体をゲームから除外する事で、
フィールド上にセットされているカードを1枚選択して破壊する。
相手はこの効果に対して魔法・罠カードを発動することはできない。
この効果は1ターンに2回まで発動する事ができる。

大海に揺られるヴェスタ
効果モンスター
星6/水属性/水族/攻2200/守1400
このカードは特殊召喚できない。
このカードの生け贄召喚のための生け贄は水属性モンスターでなければならない。
自分の墓地の水属性モンスター1体をゲームから除外する事で、
フィールド上のカードを1枚選択して持ち主の手札に戻す。
この効果は1ターンに2回まで発動する事ができる。

旋風を纏うフォルトナ
効果モンスター
星6/風属性/魔法使い族/攻2200/守1400
このカードは特殊召喚できない。
このカードの生け贄召喚のための生け贄は風属性モンスターでなければならない。
自分の墓地の風属性モンスター1体をゲームから除外する事で、
フィールド上に表側表示で存在するカードを1枚選択して持ち主のデッキの一番下に戻す。
この効果は1ターンに2回まで発動する事ができる。
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 21:29:11 ID:E+JZa4Iw0
グリード・ジャッジメント
通常罠
お互いのプレーヤーは手札の枚数分まで1000の倍数を宣言する(4000まで)。
宣言した数字分ライフを回復し、回復したライフポイント1000毎に手札を1枚捨てる。

降り注ぐ災厄
通常罠
お互いのプレーヤーは自分のゲームから除外されているモンスター1体につき400ポイントのダメージを受ける。
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 21:31:18 ID:b9fYqd6tO
陽気な魔法除去
通常魔法(制限カード)
手札を任意の枚数捨てる。
捨てた枚数分、魔法・罠ゾーンに存在するカードを破壊する。

防御突進
速攻魔法
自分フィールド上に存在する表側守備表示モンスター1体を選択する。
選択したモンスターの守備力の半分の数値分だけ
相手ライフにダメージを与える。


折れ折れ詐欺
永続魔法
「折れ竹光」を装備したモンスターが戦闘ダメージを与えた時、
次の効果から1つを選択して発動する。
●相手の墓地に存在する魔法または罠カード1枚を
自分の魔法・罠ゾーンにセットする。
セットしたカードはセットしたターンに使用できない。
●相手の手札1枚をランダムに1枚選択して捨てる。

最終戦争−竹光
通常魔法
「折れ竹光」を装備した攻撃力0のモンスター1体を生け贄に捧げた場合、
お互いのフィールド上に存在するカード及び手札を全て破壊する。
その後、お互いのライフポイントは1000ポイントになる。

腹黒い壺
通常魔法
相手はデッキからカードを2枚ドローする。
自分は相手の墓地からカードを2枚選択して手札に加える。

右手に深海を左手に火山を
フィールド魔法
昆虫族・獣族・獣戦士族・雷族・海竜族・魚族・
炎族・ドラゴン族・鳥獣族モンスターの攻撃力は100ポイントアップ!
上記の種族のモンスターが戦闘によって破壊された時、
そのモンスターの元々の持ち主のライフに300ポイントのダメージを与える。
このカードが破壊された時、
自分はデッキからカードを1枚ドローする。

トゥーン・オーバーロード・フュージョン
通常魔法
自分の手札の「トゥーン」と名のついたモンスター1体を選択する。
自分の墓地に存在する「トゥーン」と名のつくモンスターを
1体以上ゲームから除外する。
その後、選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
選択したモンスターの特殊召喚に成功した時、
自分フィールド上に表側表示で存在する
トゥーンと名のつくカード以外のカードを全て墓地に送る。
選択したモンスターの攻撃力は、除外したモンスター1体につき
500ポイントアップする。

落とし穴リポート
カウンター罠
「落とし穴」と名のつくカードが発動された時、
自分はデッキからカードを2枚ドローする。
その後、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 21:52:49 ID:qCIfzyzl0
地の結界
カウンター罠
相手フィールド上のレベル10以上のモンスターが攻撃宣言したとき、自分ライフを半分払い発動。
戦闘ダメージを0にする。その後、攻撃モンスターの攻撃力の半分相手フィールド上のモンスターの攻撃力をダウンさせる。
このカードを発動するとき、自分手札を1枚捨てることでこのカードを魔法カード扱いで発動することはできる。
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 22:07:45 ID:RYVww/3v0
エーリアン・ウラノス
星6/光属性/爬虫類族/攻2400/守1000
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
フィールド上の全てのカウンターをAカウンターに変更する。
フィールド上のAカウンターを3つ取り除くことで、
このカードを対称に取るカードの効果を無効にし破壊する。
この効果は1ターンに1度だけ発動することができる。

エーリアン・ノヴァ
効果モンスター
星10/闇属性/爬虫類族/攻4000/守4000
このカードは通常召喚できない。
フィールド上のAカウンターを20個取り除くことでのみ特殊召喚できる。
自分のメインフェイズに以下の効果を発動することができる。
●デッキから「エーリアン」と名のつくモンスターを墓地に送る。墓地に送ったモンスターの
レベルの数だけAカウンターをフィールド上に表側表示で存在するモンスターに置く。
この効果は1ターンに1度だけ発動することができる。
●フィールド上のAカウンターを1つ取り除くことで、相手フィールド上のカードを1枚破壊する。
この効果は1ターンに2度まで発動することができる。
●フィールド上のAカウンターを全て取り除く。このカードの攻撃力は
取り除いたAカウンターの数×400ポイントアップする。
この効果は1ターンに1度だけ発動することができる。

そらけもの
宇宙獣アストロゴーレム
効果モンスター
星8/地属性/爬虫類族/攻3000/守 100
このカードは通常召喚できない。
このカードを特殊召喚する場合、相手フィールド上のAカウンターの乗ったモンスターを
全て生け贄に捧げて相手フィールド上に特殊召喚しなければならない。
その後、生け贄に捧げたモンスターの数だけAカウンターをこのカードに乗せる。
このカードを特殊召喚したターンのエンドフェイズに、
生け贄に捧げたモンスターを1体自分フィールド上に特殊召喚する。
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 22:30:05 ID:E+JZa4Iw0
スパイ・モンスター!
通常魔法
自分のデッキの一番上からカードを2枚墓地に送る。
この時モンスターカードが墓地に送られた場合、
相手の墓地から魔法カード1枚を手札に加える。
この効果によって手札に加えたカードはエンドフェイズに相手の墓地に送られる。

英雄参上!
通常罠
自分の手札を相手がランダムに1枚選択する。
そのカードが「HERO」と名のついたモンスターだった場合、
そのカードを特殊召喚し、デッキからカードを1枚ドローする。
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 22:51:12 ID:hOlYebtf0
パワー・バランサー
星5/地属性/機械族/攻1000/守0
このカードがフィールド上に表側表示で存在している時、
フィールド上の全ての表側モンスターの攻撃力と守備力は
このカードと同じになる。
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 22:56:20 ID:75eFcKgA0
究極自動販売機
効果モンスター
星8/地属性/機械族/攻 100/守3000
1ターンに1度、自分のデッキ・手札から
「ジュース」もしくは「缶」と名の付くモンスターを1体特殊召喚できる。
「ジュース」もしくは「缶」と名の付いたモンスターが
召喚・特殊召喚・反転召喚したとき、コインを振る。
表が出た場合、デッキから「ジュース」もしくは「缶」と名の付くモンスター
1体をデッキから特殊召喚することができる。
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 22:59:46 ID:LSvaYHYt0

闇のピラミッド
永続魔法
フィールド上に「スフィンクス」と名の付くモンスターが
召喚・特殊召喚された時、このカードにカウンターを1つのせる
カウンターが4つ以上のせられたこのカードを破壊することによって、
手札またはデッキから「守護者エクゾード」を1体
特殊召喚することができる。
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 23:10:45 ID:hOlYebtf0
無名将軍(ネームレス・ジェネラル)
星8/地属性/戦士族/攻2700/守1900
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在している間、
相手のデッキのモンスターカード名は無いものとする。


いつかの改名将軍のバージョンアップ版
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 23:15:36 ID:Gd2ZQj4z0
特異属性フィールド
フィールド魔法
このカードが存在する限り、
炎属性は水属性に、水属性は光属性に、光属性は闇属性に、
闇属性は地属性に、地属性は風属性に、風属性は炎属性に攻撃された場合、
ダメージ計算を行わずそのまま攻撃を受けたモンスターを破壊する。

属性の優勢と劣勢、どんな組み合わせがしっくりくる?
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 23:21:11 ID:Y8c1eQpd0
妨害工作
カウンター罠
相手がカウンター罠を発動した時に発動できる。
相手は手札からカードを1枚墓地に送る。
墓地に送る事ができなかった場合、そのカウンター罠の発動と効果を無効にする。

影からの襲来者
星1/闇属性/悪魔族/攻300/守200
このカードと手札のカード1枚を墓地に送る。
相手の効果モンスターの効果を無効にし破壊する。
この効果は相手ターンにも発動できる。

魔の呪縛
速攻魔法
1000ライフを払う。
相手のカードの効果によって手札のカードが破壊された場合に発動できる。
相手の手札のカードをランダムに2枚破壊する。
70更新するgsp ◆wVJDhvmvWw :2007/10/07(日) 06:52:59 ID:OuMbDVd60
まとめwikiの「オリカスレ☆20」の更新が完了しました。
(ツールによるパターン解析で過去ログからオリカデータを抽出したので、テンプレスタイルの投稿のみ対象)

「>>nnnの○○○は□□□に修正するね」みたいなエラッタは、ほとんど無視しちゃってますので、気になる作者の方は確認と微調整をお願いします。
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 08:01:17 ID:W2FcVANY0
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 08:12:31 ID:IjzS4Sr/0
>>70
超乙ー

魔塔グロン
効果モンスター
星6/地属性/岩石族/攻 0/守2750
1ターンに1度、除外された岩石族モンスター1体を墓地に戻すことが出来る。
この効果の発動に成功したとき、エンドフェイズまでこのカードの攻撃力と守備力を入れ替える。
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 08:48:25 ID:W2FcVANY0
深き墓
永続魔法
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
墓地の一番下から数えて5枚までのカードを対象としたカードを発動する事はできず、
そのカードをゲームから除外する事ができない。

バーニング・ケルベロス
効果モンスター
星4/炎属性/炎族/攻1500/守1000
このカードの特殊召喚に成功した時、
このカードの攻撃力は400ポイントアップする。
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 09:05:44 ID:lar/oFcN0
>>70
乙です
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 09:10:19 ID:rM5G76++O
>>70
乙〜
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 09:46:29 ID:7daOYtu20
巨大戦艦 ビーコン
効果モンスター
星6/地属性/機械族/攻2000/守2000
このカードの召喚時にカウンターを4つ置く。
このカードは戦闘によっては破壊されない。
戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に
このカードのカウンターを1つ取り除く。
カウンターのない状態で戦闘を行った場合、
ダメージステップ終了時にこのカードを破壊する。
このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。

巨大戦艦 バブル・コア
効果モンスター
星6/水属性/機械族/攻1600/守2200
このカードの召喚時にカウンターを3つ置く。
このカードは戦闘によっては破壊されない。
戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に
このカードのカウンターを1つ取り除き、
自分フィールド上に「泡トークン」(水族・水・星1・攻/守0)
を1体守備表示で特殊召喚する。(生け贄召喚のための生け贄にはできない)
カウンターのない状態で戦闘を行った場合、
ダメージステップ終了時にこのカードを破壊する。

巨大戦艦 デリンジャー・コア
効果モンスター
星7/炎属性/機械族/攻2600/守1200
このカードの召喚時にカウンターを3つ置く。
このカードは戦闘によっては破壊されない。
戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に
このカードのカウンターを1つ取り除く。
カウンターのない状態で戦闘を行った場合、
ダメージステップ終了時にこのカードを破壊する。
このカードは1ターンに1度だけ、
使用していない隣のモンスターカードゾーンに移動する事ができる。
このカードのカウンターを1つ取り除く事で、
このカードの正面に存在する相手モンスターを破壊する。
この効果は相手ターンでも発動する事ができる。


言わずもがな、同KONAMI作品グラディウスより巨大戦艦をば。
使いづらさが目立つのは共通の仕様です。
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 10:31:31 ID:rM5G76++O
魚支援で下級を二匹

たいやきくん
効果モンスター
星2/炎属性/魚族/攻 600/守 600
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを生け贄に捧げることで、
このカードの攻撃力と守備力を合計した数値だけ自分のライフポイントを回復する。

小判鮫
効果モンスター
星2/水属性/魚族/攻1200/守 0
このカードは相手モンスターに攻撃された場合、ダメージ計算の直前でこのカードは
相手モンスターの装備カードになる。
自分ターンのスタンバイフェイズ時、このカードが装備カード扱いになっている場合、
装備解除して特殊召喚することができる。
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 11:43:40 ID:W2FcVANY0
手探りの希望
通常魔法
ライフを半分払う。
自分のデッキからランダムにカードを1枚手札に加える。

王者の宣告
カウンター罠
自分フィールド上の攻撃力2500以上のモンスター1体を対象とした魔法または罠カードの発動と効果を無効にして破壊する。
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 12:08:15 ID:xBBH6NFO0
デウス・ワールド
永続罠
相手フィールド上のモンスター1体を選択する。
選択したモンスターの攻撃力は1000になり、戦闘では破壊されなくなる。
そのモンスターの戦闘によって相手が受けるダメージは0になる。


例の改名将軍とのコンボにでも・・・
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 12:08:21 ID:E/NAyWpA0
イエローテイル LV1
星1/水属性/魚族/攻200/守200
このカードが墓地に送られたターンのエンドフェイズ
「イエローテイル LV6」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。

イエローテイル LV6
星6/水属性/魚族/攻1800/守1000
このカードが墓地に送られたターンのエンドフェイズ
「イエローテイル LV8」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。

イエローテイル LV8
星8/水属性/魚族/攻2200/守2200
このカードが墓地に送られたターンのエンドフェイズ、
自分の墓地の「イエローテイル LV1」を1体手札に加える。
さらに墓地のモンスターを2体自分のデッキに加えシャッフルしても良い。
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 12:11:14 ID:E/NAyWpA0
>>78
手探りの希望、
成金ゴブリンと基本的にやってることは変わらないなw
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 13:35:13 ID:NoXuRcs/0
カウンターソード
装備魔法
フィールド上に存在するカウンター1つにつき、
装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。

暗黒海
フィールド魔法
フィールド上に表側表示で存在する魚族モンスターは
攻撃力が800ポイントアップする。
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 13:51:41 ID:jj0YAXCO0
サクリファイス・ローラス
星3/闇属性/魔法使い族/攻0/守0
このカードがカード効果によって手札から墓地に送られた時、自分フィールド上に特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚に成功した場合、カード名を宣言する。
このカードのカード名はエンドフェイズまで宣言したカード名となる。

E・HERO バブルマン・ゼロ
星4/水属性/戦士族/攻800/守1200
「E・HERO バブルマン」+「E・HERO バブルマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
1ターンに1度、ライフを1000払う事で以下の効果を得る。
●デッキからカードを2枚ドローする。
●このカードを融合デッキに戻す事でこのカードの融合素材となったカードをフィールド上に特殊召喚する。
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 15:07:17 ID:IjzS4Sr/0
超融合支援
考えてみれば厨騎士使えば光と闇の竜も潰せるのよね

究極厨騎士−ダークネス・ドラグーン・ブレード
融合・効果モンスター
星6/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守2500
戦士族モンスター+ドラゴン族モンスター
このモンスターの融合召喚は、
フィールド上に表側表示で存在する上記のカードでしか行えない。
相手フィールドにモンスターが存在する場合のみ、
バトルフェイズ中にもう一度だけ攻撃する事ができる。

機械天使ヴァリュキオン
融合・効果モンスター
星7/光属性/機械族/攻2700/守2000
天使族モンスター+機械族モンスター
このモンスターの融合召喚は、
フィールド上に表側表示で存在する上記のカードでしか行えない。
相手フィールド上にセットされたカードが存在する限り、
このカードは魔法カードの効果を受けない。

古き魔王の骸
融合・効果モンスター
星7/闇属性/アンデット族/攻2700/守0
悪魔族モンスター+アンデット族モンスター
このモンスターの融合召喚は、
フィールド上に存在する表側表示の上記のカードでしか行えない。
このカードを生け贄に捧げることは出来ず、表示形式の変更も出来ない。
このカードが破壊されたとき、フィールド上に存在する全ての守備表示モンスターを墓地へ送る。


余計なお世話かも知れないけれど、
「効果モンスター」の表記が抜けている人が多いよー
wiki収録の対象外になるから、勿体ない
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 15:25:52 ID:ShIyCl0y0
六色の宝札
永続魔法
発動時に属性を1つ宣言する。宣言した属性のモンスターが特殊召喚される度に、
特殊召喚されたモンスターのコントローラーはカードを1枚ドローする。

竜神会議
永続魔法
自分フィールド上にドラゴン族モンスターが表側表示で存在し、
自分のバトルフェイズを行わなかったターンのエンドフェイズに
デッキからドラゴン族モンスターを1体手札に加えることができる。
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 15:38:35 ID:W2FcVANY0
王宮の堕落
永続罠
このカード以外の「王宮」と名のついたカードの効果を全て無効にする。
表側表示で存在するこのカードを墓地に送る事で、デッキからカードを1枚ドローする。

魔宮のスパイ
速攻魔法
自分のコントロールする魔法・罠カードの発動と効果が無効にされた時発動する事ができる。
相手の手札をランダムに1枚墓地に送り、デッキからカードを1枚ドローする。
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 17:56:38 ID:s5ixBbdi0

眠れる森(スリーピィ・フォレスト)
フィールド魔法
「眠る」、または「眠れる」と名の付いたモンスターは、
攻撃によって破壊されない。
また、相手のカードの効果によってこのカードが破壊された時、
相手のフィールド上に存在するモンスターは全て守備表示となる。


深海で眠る人魚姫
通常モンスター
星4/水属性/魚族/攻 1700/守 200
太古の昔から深海で眠っている美しい人魚姫。
一度目を醒ますと、顔に似合わぬ凶暴性を見せる。


眠れる火噴き龍
効果モンスター
星4/炎属性/ドラゴン族/攻 1900/守 800
このカードは、レベル5以上のカードを攻撃する時に限り、
攻撃力が1000アップする。この効果を使用した次のターン、
自分は攻撃宣言を行えない。


88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 19:28:01 ID:E/NAyWpA0
高等デッキ融合
通常魔法
融合デッキからレベル5以下の通常・融合モンスター1体を選択する。
そのカードに指定されているモンスターを自分のデッキから選択して墓地に送り、
融合デッキから融合モンスターを特殊召喚する(この召喚は融合召喚扱いとする)
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 21:11:24 ID:W2FcVANY0
強者の威圧
永続魔法
相手フィールド上に表側表示で存在する永続魔法・永続罠カードの効果を全て無効にする。

終焉する闇
カウンター罠
闇属性モンスターの攻撃宣言時にライフを700ポイント払う事で発動が可能。
相手フィールド上の闇属性モンスター全てをゲームから除外する。
この効果によって除外されたモンスター1体につき、自分は500ライフポイントを回復する。
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 21:16:52 ID:Qp9+9TBA0

生贄の逆襲
通常罠
相手プレイヤーが儀式モンスターの特殊召喚に成功した時
その儀式モンスターの召喚に使用された生贄モンスターを
全て自分のフィールドに表側攻撃表示で特殊召喚する。
この効果で召喚されたモンスターは生贄にはできない。
91遊戯王R3巻のカードをOCG化:2007/10/07(日) 21:29:29 ID:HuKgFTLx0
>>40
ガーディアンだし制限レベルじゃない
何よりスタンに入らないし

イーバ・アプダクター  水・星4・爬虫類族 ATK 1000 DEF 500
手札を1枚捨てる事で相手の星4以下のモンスター1体のコントロールを得る。


魔鉄騎士ギルティギア・フリード  光・星6・戦士族 ATK 2600 DEF2000
「魔導騎士ギルティア」+「鉄の騎士・ギア・フリード」
このカードは相手のカード効果を受けない。
このカードは一度だけ相手の効果モンスターの効果の発動を無効にできる。

光の住人クレパール  光・星6・天使族・ ATK2200 DEF1800
このカードが天使族モンスターを生贄に生贄召喚された場合、
除外されている自分の光族モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚できる。

黒犬獣バウ 闇・星4・獣族 ATK1800 DEF200
このカードを生け贄に捧げる。手札から「ブラック・マジシャン・ガール」を特殊召喚する。
その後相手の魔法・罠カード1枚を破壊する。

小天使テルス  光・星1・天使族 ATK 500 DEF 500
このカードがカード効果で破壊された場合、
羽根トークン(光・星1・天使族 ATK/500 DEF/500)を2体を自分フィールド上に特殊召喚する。

癇癪玉 通常罠
このカードのコントローラーが直接攻撃を受けた時に発動。
その後このカードは自分フィールド上のモンスター1体の装備カードとなり
受けたダメージの2倍の数値、装備モンスターの攻撃力が上がる。

コズミック・スペース  フィールド魔法
このカードの発動と効果は無効・破壊されない。
自分、相手の問わずモンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された場合、
そのモンスターの星の数だけライフカウンターをそのカードの上に置く。
エンドフェイズ毎に全てのモンスターのライフカウンターを1個取り除く。
ライフカウンターが無くなった場合、そのモンスターはゲームから除外される。

砂の砦 永続罠
プレイヤーへの戦闘ダメージを3000まで無効に出来る。
3000以上無効にした時、このカードは破壊される。
その後デッキから星4以下の岩石族モンスターを1体選択し、自分フィールド上にセットできる。

武装転生 通常罠
手札を全て捨てる。自分の墓地の装備魔法カードを
モンスター扱い(光・星1・獣戦士族・ATK・500・DEF500)として
可能な限り特殊召喚する。
モンスター扱いとなった装備魔法カードは、バトルフェイズ終了時に破壊される。
モンスター扱いの装備魔法カードは、そのテキストの効果を得る。
この効果は相手バトルフェイズにしか使えない。
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 21:38:53 ID:/t5Eks+v0

無差別破壊禁止法令
永続魔法
カードの効果によってフィールド上のカードが同時に2枚以上破壊される場合、
その破壊を無効にする。


//リセット系の対策
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 23:07:58 ID:/t5Eks+v0

戦闘警報−コンバット・アラート
通常魔法
このカードを発動する場合、このターン通常召喚はできない。
自分のデッキから攻撃力1500以上のレベル4モンスターを1枚選択し、
自分フィールド上に特殊召喚する。



//手札事故でモンスター来ないとき対策 ほか
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 23:37:34 ID:HuKgFTLx0
>>91
いっぱい書きすぎた、皆ごめん

ブルー・オン・ブルー 通常罠
相手モンスターが2体だけのとき、それらを破壊する。

戦場の惨劇 永続罠
戦闘を行ったプレイヤーは、エンドフェイズにデッキの上からカードを2枚墓地に置く

時の飛躍(ターン・ジャンプ) 速攻魔法
自分のデッキからカードを3枚ドローする。
その中の「Lv」と名のつくモンスター全てを可能な限り
自分フィールド上に召喚条件を無視して特殊召喚する。
それ以外のカードを裏向きで墓地に捨てる。
自分は3ターンの間ドローフェイズをスキップする。
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 23:55:24 ID:lar/oFcN0
テンプレ通りに書かないとWikiに載らないよ
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 00:29:06 ID:LmoveFAe0
火山神
効果モンスター
星4/風属性/炎族/攻1600/守1600
フィールド上に「山」が存在する場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃をすることができる。
フィールド上に「バーニングブラッド」が存在する場合、1ターンに一度フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊することができる。

水天女
効果モンスター
星6/水属性/天使族/攻2300/守2300
フィールド上に「海」が存在する場合、このカードは相手のカードの効果の対象にならない。
フィールド上に「シャインスパーク」が存在する場合、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。

神の悪戯
永続魔法
1ターンに一度だけ、表側表示で存在するフィールド魔法カード1枚を持ち主の手札に戻すことができる。
フィールド魔法カードが発動される度に、自分のライフを300回復する。
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 00:41:54 ID:jQ8rilmo0
イリーガル
効果モンスター
星5/闇属性/機械族/攻0/守0
自分エンドフェイズにこのカード以外の自分フィールド上のモンスター一体を破壊する。
破壊できない場合、このカードは破壊されこのカードの攻撃力の半分のダメージを受ける。(100未満は切り捨て)
この効果で破壊したモンスターのレベル×100ポイントこのカードの攻撃力はアップする。
ペットマトンと電脳メガネを装備しているモンスターを除いてこのモンスターを攻撃できない。

ペットマトン
効果モンスター
星1/地属性/機械族/攻0/守0
このカードの攻撃力と守備力は電脳メガネを装備したモンスターの攻撃力、守備力の半分になる。
イリーガルと電脳メガネを装備しているモンスターを除いてこのモンスターを攻撃できない。

電脳メガネ
装備魔法
このカードはデッキに1枚しか入れることはできない。
このカードは手札に加わったとき、このカードを自分フィールド上の戦士族または魔法使い族モンスター一体に装備する。
その後、自分フィールド上にペットマトンを一体特殊召喚、相手フィールド上にイリーガルを一体特殊召喚する。
自分フィールド上に該当するモンスターが存在しない場合、このカードをデッキに戻しシャッフルしたのちデッキからカードを1枚ドローする。
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 00:49:19 ID:3MwVfX+30
エクゾの使い方バリエーション

エクゾート・ムーンサルトプレス
通常罠
自分の墓地に存在する「封印されしエクゾディア」1枚をゲームから
除外して発動する。
相手ライフに2000ポイントダメージを与える。

エクゾート・モンゴリアンチョップ
通常罠
自分の墓地に存在する「封印されし者の右腕」「封印されし者の左腕」
を1枚ずつゲームから除外して発動する。
相手の手札からカードをランダムに2枚捨てる。

エクゾート・ドロップキック
通常罠
自分の墓地に存在する「封印されし者の右足」「封印されし者の左足」
を1枚ずつゲームから除外して発動する。
相手フィールド上のカードを2枚を破壊する。
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 01:09:55 ID:jQ8rilmo0
イリーガルクラッシュ
通常罠
相手フィールド上のイリーガルが攻撃力0で墓地へ送られたとき、発動可能。相手は1000ポイントのダメージを与える。
墓地にイリーガルクラッシュが存在する場合、更に1枚につき500ポイントのダメージを相手に与える。

対能力者兵器
速攻魔法
フィールド上に表側表示で存在する能力者またはサイコと名のつくモンスターをすべて破壊しゲームから除外する。

緊急補填
通常罠
自分フィールド上のレベル4以下の攻撃表示モンスターが相手フィールド上のレベル5以上のモンスターによって戦闘で破壊されたとき、発動可能。
ダメージ計算を無効にして破壊されたモンスターのレベルと同じ数だけデッキからカードをドローする。
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 04:26:25 ID:KzEMlJZ10
ドラゴンの丘
永続魔法
このカードがフィールド上で表側表示になっている時、全てのドラゴン族モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
発動後、このカードの上にはドラゴンの咆哮カウンターが4個置かれる。
ドラゴン族モンスターが通常召還される度、あなたはドラゴンの丘の上にドラゴンの咆哮カウンターを1個乗せても良い。
このカードがカードの効果によって破戒される時、代わりにドラゴンの咆哮カウンターを1個取り除く事を選択しても良い。
以下の効果は自分のスタンバイフェイズにしか発動できない。
●ドラゴンの咆哮カウンターを2個取り除く。
あなたはデッキから、山またはドラゴンの秘法を手札に加え、その後デッキをシャッフルする。
●ドラゴンの咆哮カウンターが10個置かれた状態のドラゴンの丘を生贄に捧げる。
あなたはデッキから青眼の白龍または真紅眼の黒竜を特殊召還する。
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 05:16:24 ID:011fRAY9O
カードバウンダー
効果モンスター
星2/闇属性/悪魔族/攻900/守500
このカードがフィールド上から手札、またはデッキに戻ったとき、
その場からこのカードを特殊召喚する。
このカードが自身の効果で特殊召喚された時、元々の攻撃力は1500ポイントアップする。
また、このカードが自身の効果でデッキから特殊召喚された時、
相手フィールド上のカードを一枚ゲームから除外できる。
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 07:01:27 ID:Fo13xEsHO
タイム・バーサーカー
効果モンスター
星6/風属性/獣戦士族/攻2400/守0
このカードは生け贄無しで召喚する事ができる。
このカードを生け贄無しで召喚した場合、
このカードは以下の効果を得る。
「自分のドローフェイズをスキップする」
このカードを生け贄召喚した場合、
このカードは以下の効果を得る。
「自分と相手のドローフェイズをスキップする」
エンドフェイズ時にライフを半分支払う事で、
このカードをゲームから除外する事ができる。
この効果は相手も使用する事ができる。


タイム・ホース
効果モンスター
星6/風属性/獣族/攻2000/守2100
このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、
自分と相手のスタンバイフェイズはスキップされる。


タイム・トラベラー
効果モンスター
星3/風属性/戦士族/攻1000/守1600
このカードが相手の攻撃によって破壊され墓地に送られた時、
自分の墓地に存在する「タイム・トラベラー」の数×3以下のレベルを持つ
「タイム」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。


タイム・エンペラー
効果モンスター
星9/風属性/天使族/攻0/守0
このカードは通常召喚できない。
このカードは「タイム」と名のついたカードの効果でのみ特殊召喚できる。
このカードの特殊召喚に成功した場合、次の相手ターンをスキップする。
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 07:21:52 ID:k0eFwc9h0
サーチ・サルベーシカードが欲しくなったので投下。手札を損しないのがテーマ


鍛冶屋 源内
通常魔法
自分のデッキから装備魔法カードを1枚選択し、表側表示でゲームから除外する。
次の自分のスタンバイフェイズ時にその装備魔法カードを手札に加える。


若すぎる徴兵
通常魔法
自分のデッキからレベル2以下のモンスターを1体選択し、手札に加える。


ラウンド2
通常魔法
自分の墓地からレベル4モンスターを1体選択し、手札に加える。
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 07:56:47 ID:4TTDQB+90
制裁のメリュジーヌ
効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻1500/守1600
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分がコントロールする魔法・罠カードの発動と効果は無効化されない。


エーリアン・ゼネラル
効果モンスター
星7/光属性/爬虫類族/攻2500/守1500
自分フィールド上に存在する元々の持ち主が相手のモンスターを
生け贄に捧げる場合、このカードは生け贄1体で召喚する事ができる。
手札の「エーリアン」と名の付くモンスターを墓地に捨てる事で、
相手フィールド上モンスター1体にAカウンターを2つ置くことが出来る。
Aカウンターが乗ったモンスターは爬虫類族モンスターと戦闘する場合、
Aカウンター1つにつき攻撃力と守備力が300ポイントダウンする。


もしかしたらエーリアン・ゼネラルはガンギルの仕事奪うかも解らない・・・・
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 08:15:13 ID:0CZQQkyt0
御用達商人−エチゴヤ
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻900/守1200
このカードが破壊され墓地に送られたとき、
自分のデッキから「六武衆」と名の付くカードを2枚まで選択して、相手に見せてから手札に加える。
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 09:08:43 ID:k0eFwc9h0
「帝武器」なるものを思いついた。基準は《帝》の効果の「条件付き半分」。
疾風の槍の最後の記述は、自身または同二枚目を回収しての無限ループ回避。


吹雪の鎌
装備魔法
装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
このカードが発動した時、相手の魔法&罠カードゾーンにカードが2枚以上存在する場合、
相手の魔法&罠カードゾーンに存在するカード1枚を破壊する。


天地の斧
装備魔法
装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
このカードが発動した時、フィールド上の裏側守備モンスター1体を表側攻撃表示にする。
もしそれがリバース効果モンスターだった場合、効果を無効にし破壊する。


疾風の槍
装備魔法
装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
このカードが発動した時、フィールド上のカード1枚を選択し持ち主の手札に戻す。
(表側表示になっている装備魔法を選択する事はできない)
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 09:52:56 ID:Aw+zVx/E0
>>106
発想は面白いけど結構どれも危険な性能…
装備対象に縛りを付けるか、性能を若干弱体化させた方が良いような
まぁお好みで

バニッシュティラノ
効果モンスター
星6/炎属性/恐竜族/攻2500/守 0
このカードは永続魔法・永続罠カードの効果を受けない。
このカードが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功したとき、このカードを持ち主の手札に戻す。

迷える心中者
効果モンスター
星3/闇属性/機械族/攻1500/守 0
このカードが墓地に送られた時、
ゲームから除外されたモンスター1体を選択し墓地に送る。
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 10:32:04 ID:V896NsM60
>>100
文体がMTGのような気がするけど、最後の効果はコストが重いな
破壊回避はカウンター2個、サーチはカウンター1個
召喚は7か8個ぐらいが妥当な気がする。

>>106
鎌と槍が強すぎる
鎌は相手が3枚以上、槍は自分もバウンスしないと発動しないようにするとか
もしくは対応する帝専用装備にするか
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 10:47:10 ID:AJ6u1s2/0

未來のイヴ
効果モンスター
星3/光属性/機械族/攻 1400/守 600
このカードがフィールド上に表側表示で存在している限り、
戦闘によって破壊されたモンスターは墓地へ行かず、ゲームから除外される。


コッペリアの棺
儀式魔法
「生けとし人形−コッペリア」の後臨に必要。
手札、若しくはフィールド上から「未來のイヴ」を生け贄に捧げなければ、
このカードを使用することはできない。


生けとし人形−コッペリア
儀式モンスター
星6/闇属性/機械族/攻 2400/守 2000
「コッペリアの棺」により後臨に必要。
フィールド上に存在する機械族モンスターの数×300ポイント、攻撃力がアップする。
このカードが戦闘によって破壊された時、
「アンドロイド・トークン(星5/攻 2000/守 1000)」を一体特殊召喚できる。


110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 10:47:54 ID:k0eFwc9h0
>>106-108 帝基準で考えてたら半分でも強すぎてたか・・・>>106を全部エラる。
  属性縛りがあればスタンには入りにくいし・・・、あと鎌は表側表記書くの忘れてた。(トルネードからテキストコピーしたので・・・)


吹雪の鎌
装備魔法
水属性モンスターのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
このカードが発動した時、相手の魔法&罠カードゾーンに表側表示カードが2枚以上存在する場合、
相手の魔法&罠カードゾーンに存在する表側表示カード1枚を破壊する。


天地の斧
装備魔法
光属性または地属性モンスターのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
このカードが発動した時、フィールド上の裏側守備モンスター1体を表側攻撃表示にする。
もしそれがリバース効果モンスターだった場合、効果を無効にし破壊する。


疾風の槍
装備魔法
風属性モンスターのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
このカードが発動した時、フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択し持ち主の手札に戻す。
(表側表示になっている装備魔法を選択する事はできない)
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 11:14:52 ID:3MwVfX+30
ロック系支援。

オーシャン・パシフィック・ピース
永続魔法
「海」がフィールド上に表側表示で存在している限り、お互いは
攻撃宣言をする事ができない。「海」がフィールド上に存在しなく
なった時、このカードを破壊する。
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 11:22:34 ID:3MwVfX+30
>>109
一応つっこんどくと、×後臨 → ○降臨
コッペリアは「儀式モンスター」でなく「儀式・効果モンスター」
あと、アンドロイド・トークンの属性と種族が抜けてる

113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 11:29:02 ID:nRglTUEYO
>>111
おっぱっぴー?
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 12:04:35 ID:MGr5+aGC0
DNA一時操作
速攻魔法
1000ライフポイントを払って発動する。
発動時に1種類の種族を宣言する。
このターンのエンドフェイズまで
フィールド上の全てのモンスターは
自分が宣言した種族になる。
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 12:29:04 ID:sWF2KA0t0
シャイニング・マインド
速攻魔法
相手が墓地から2枚以上のカードを除外したターンのエンドフェイズに発動する事ができる。
このターン除外されたカードの中から1枚を選択し、そのカードを自分の手札に加える。

奇跡の閃光
通常魔法
ライフを700ポイント払う。
デッキの一番上からカードを2枚墓地に送り、
デッキからカードを1枚ドローする。
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 14:27:42 ID:jQ8rilmo0
ノーコストフィールド
永続魔法
このカードの発動に成功したとき、ノーコストカウンターを5個乗せる。
フィールド魔法の発動、維持、効果発動のコストは0になる。
エンドフェイズにこのカードのノーコストカウンターを1つ取り除く。
ノーコストカウンターが0になったとき、このカードを破壊する。
1ターンに1度、自分フィールド上に機械族、岩石族モンスターが存在する場合、以下の効果を発動できる。
自分フィールド上のカードの魔力カウンターを2つ取り除く。このカードにノーコストカウンターを1つ乗せる。
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 14:36:51 ID:jQ8rilmo0
>>116 修正
フィールド魔法の発動、維持、効果発動のコストは0になる。

このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド魔法の発動、維持、効果発動のコストは0になる。
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 14:36:57 ID:OR4tkgzd0
>>76
続きです
ボスラッシュの如く巨大戦艦支援

巨大戦艦 バニシング・コア
効果モンスター
星5/光属性/機械族/攻1900/守2000
このカードの召喚時にカウンターを3つ置く。
このカードは戦闘によっては破壊されない。
戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に
このカードのカウンターを1つ取り除く。
カウンターのない状態で戦闘を行った場合、
ダメージステップ終了時にこのカードを破壊する。
このカードが攻撃する場合、相手は
ダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。

巨大戦艦 バーサク・コア
効果モンスター
星6/風属性/機械族/攻2200/守1600
このカードの召喚時にカウンターを2つ置く。
このカードは戦闘によっては破壊されない。
戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に
このカードのカウンターを1つ取り除く。
カウンターのない状態で戦闘を行った場合、
ダメージステップ終了時にこのカードと
相手モンスター1体を選択して破壊する。

巨大戦艦 プラネット・コア
効果モンスター
星8/闇属性/機械族/攻2500/守2000
このカードの召喚時にカウンターを3つ置く。
このカードは戦闘によっては破壊されない。
戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に
このカードのカウンターを1つ取り除く。
カウンターのない状態で戦闘を行った場合、
ダメージステップ終了時にこのカードを破壊する。
1ターンに1度だけ、自分フィールド上に
「機雷トークン」(機械族・闇・星1・攻/守300)を
1体守備表示で特殊召喚する。(生け贄召喚のための生け贄にはできない)
このトークンが自分フィールド上に存在する限り、
相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 15:36:55 ID:KzEMlJZ10
>>108
言われて気付いたがここ数日MTGのwikiをぼーっと眺めてたのが原因かも
以下修正版


ドラゴンの丘
永続魔法
このカードがフィールド上で表側表示になっている時、全てのドラゴン族モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
発動後、このカードの上にはドラゴンの咆哮カウンターが5個置かれる。
ドラゴン族モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚される度、あなたはドラゴンの丘の上にドラゴンの咆哮カウンターを1個乗せても良い。
このカードがカードの効果によって破戒される時、代わりにドラゴンの咆哮カウンターを2個取り除く事を選択しても良い。
以下の効果は自分のスタンバイフェイズにしか発動できない。
●ドラゴンの咆哮カウンターを1個取り除く。
あなたはデッキから、ドラゴンの秘法またはドラゴンの宝珠を手札に加え、その後デッキをシャッフルする。
●ドラゴンの咆哮カウンターが8個置かれた状態のドラゴンの丘を生贄に捧げる。
あなたはデッキから青眼の白龍または真紅眼の黒竜を特殊召還する。
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 15:50:12 ID:MGr5+aGC0
>>119
乗せても良いって何?
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 15:52:40 ID:sWF2KA0t0
アース・ドラゴン
効果モンスター
星8/地属性/ドラゴン族/攻2700/守2600
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の水属性モンスター、炎属性モンスター、地属性モンスターを
それぞれ1体ずつゲームから除外する事でのみ特殊召喚する事ができる。
このカードが攻撃を行う場合、相手モンスター全ての攻撃力を半分にする。
このカードが魔法・罠カードの効果の対象になった時、このカードをデッキに戻す事ができる。
この方法でデッキに戻った時、相手の墓地からカードを5枚除外する事ができる。

マザー・ラブ
カウンター罠
相手がモンスターを生け贄に捧げた時、手札を1枚捨てる事で発動が可能。
相手が生け贄に捧げたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果によって特殊召喚されたモンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 15:55:53 ID:bZ3A8mOl0
捨て身の逃走
速攻魔法
自分フィールド上のカードを全て持ち主の手札に戻す。
その後、手札からカードを1枚墓地へ送る。

ウエーブ・バード
効果モンスター
星4/風属性/鳥獣族/攻1700/守 400
表側表示のこのカードがフィールドまたは墓地から手札に戻った時
自分のデッキから「ウエーブ・バード」を1枚選び特殊召喚する。

飛翔ペンギン
効果モンスター
星3/水属性/鳥獣族/攻 800/守 800
表側表示のこのカードがフィールドまたは墓地から手札に戻った時
相手モンスター1体を持ち主のデッキの1番上に戻す。
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 16:28:25 ID:0CZQQkyt0
ピケルの大魔術図書館
星3/光属性/魔法使い族/攻 0/守 2000
このカードは召喚に成功したとき守備表示になる。
さらにこのカードの上に図書館カウンターを一つ乗せる。
カウンターを一つ取り除くことで以下の効果を選択して発動する。
●カードを1枚ドローする。
●ライフポイントを2400ポイント回復する。
●表側表示の魔法カードを一枚破壊する。
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 16:29:14 ID:evKw1rLY0
>>120
「乗せることができる。」じゃね?
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 16:31:43 ID:9v1n3ZxZ0
輸入キムチ 
通常魔法
次の効果から1つ、または両方を選択して発動する事ができる。
●相手に700ポイントのダメージを与える
●寄生虫パラサイトをデッキから3枚まで手札に加える事が出来る。

スカイフィッシュ
効果モンスター
星1/光属性/昆虫族/攻200/守100
このカードは魚族・天使族・鳥獣族としても扱う事が出来る

モーションブラー現象
速攻魔法
発動後、自分のフィールドにモンスターが存在しない場合
自分の墓地、デッキ、手札からスカイフィッシュを
特殊召喚する事が出来る。
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 17:26:12 ID:op8795tZ0
ガイアマイト・ドラゴン
効果モンスター
星8/炎属性/ドラゴン族/攻2500/守0
デッキのカードを捨てる。捨てた枚数分攻撃力を100ポイントアップする。
この効果は自分ターンのみ発動でき、戦闘終了時に攻撃力は
元々の攻撃力に戻る。
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 17:46:31 ID:VHt2KEGM0
魔術士オーフェン
通常モンスター
星6/地属性/魔法使い族/攻2400/守1000
生活力は皆無に等しいが、生命力は高い金貸し黒魔術士。

我は放つ光の白刃
通常魔法
自分のフィールド上に「魔術士オーフェン」が表側攻撃表示で存在するときのみ発動可能。
相手のフィールド上に存在するカードを1枚破壊する。

我は描く光刃の軌跡
通常魔法
自分のフィールド上に「魔術士オーフェン」が表側攻撃表示で存在するときのみ発動可能。
相手のフィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。
このカードを使用したターン「魔術士オーフェン」は攻撃できない。

牙の塔
フィールド魔法
全ての魔法使い族モンスターの攻撃力と守備力は、200ポイントアップする。
また、自分のスタンバイフェイズにライフポイントを半分払うことで、
自分の手札・墓地・デッキから「魔術士オーフェン」を特殊召喚することができる。
この効果で特殊召喚されたターン「魔術士オーフェン」は攻撃できない。
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 17:57:52 ID:jQ8rilmo0
魔法都市の都知事
効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻1100/守1600
このカードはフィールドが森のとき、昆虫族モンスターとして扱う。
また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド魔法カード魔法都市の
「魔法使い族モンスターの召喚・反転召喚に成功したとき、 そのモンスターの攻撃力と守備力を500ポイントアップする。」効果は
「フィールド上に存在する魔法使い族モンスターの攻撃力と守備力は500ポイントアップする。」効果になる。
ただし、 魔法都市の効果で既に攻撃力と守備力がアップしているモンスターには上記の効果を適用しない。 (二重能力値アップを防ぐ為)
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 17:59:12 ID:k0eFwc9h0
表示形式変更系案。


大地の巫女 ラーラ
効果モンスター
星4/地属性/魔法使い族/攻1700/守1500
このカードを手札から墓地に送る。
デッキから「アースクエイク」1枚を手札に加える。


大地の化身 ガナト
効果モンスター
星6/地属性/岩石族/攻1400/守2600
フィールド上の表側攻撃表示モンスター1体を選択し、表側守備表示にする。
この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃する事ができない。
この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズ1に使用する事ができる。
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 18:23:27 ID:Aw+zVx/E0
>>126
エクスプロージョン1killと回収エクゾの事を考えましょう
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 18:37:16 ID:jQ8rilmo0
虹原いんく
通常モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻800/守1200
あるアニメの主人公と噂される幼児体型でドジっ娘体質の女の子。

黒威すみ
通常モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻800/守1200
いんくの幼馴染みで同級生のお嬢様で幼児体型でドジっ娘体質の女の子。

白鳥ありす
通常モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻900/守1100
普段は人気アイドルとして活躍しているがその正体はあーくんを狙い続けている異世界の刺客らしい。
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 18:38:54 ID:jQ8rilmo0
マジカルチェンジってカード、少し前にあったような気がするけど
まぁ、いいか

パステルいんく
効果モンスター
星6/闇属性/魔法使い族/攻1800/守2000
このカードは通常召喚できない。マジカルチェンジの効果でのみ特殊召喚できる。
フィールド上に存在するテキストが英語で書かれているカード1枚につき、このカードの攻撃力と守備力は200ポイントアップする。

てんぺらスミ
効果モンスター
星6/闇属性/魔法使い族/攻1800/守2000
このカードは通常召喚できない。マジカルチェンジの効果でのみ特殊召喚できる。
1ターンに1度、自分デッキから装備魔法を1枚選択し、このカードに装備することはできる。
この効果で装備したカードは自分エンドフェイズに破壊されゲームから除外される。
フィールド上に存在するテキストが英語で書かれているカード1枚でもある場合、このカードは攻撃宣言できない。

アリス
効果モンスター
星6/闇属性/魔法使い族/攻1800/守2300
このカードは通常召喚できない。マジカルチェンジの効果でのみ特殊召喚できる。
自分スタンバイフェイズに相手手札を確認することはできる。
確認した中に魔法カードがある場合、ライフを1000ポイント支払うことでそのカードを自分のものとして発動することができる。

マジカルチェンジ
速攻魔法
自分フィールド上に存在する虹原いんく、黒威すみ、白鳥ありすのいずれかを生け贄に捧げる。
虹原いんくならパステルいんく、黒威すみならてんぺらスミ、白鳥ありすならアリスを一体特殊召喚する。
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 18:46:59 ID:jQ8rilmo0
>>132 修正
確認した中に魔法カードがある場合、ライフを1000ポイント支払うことでそのカードを自分のものとして発動することができる。

確認した中に魔法カードがある場合、相手手札に存在する魔法カードを1枚選択し、自分ライフを1000ポイント支払うことでそのカードを自分のものとして発動することができる。
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 19:07:04 ID:t0u2Ez610
ドラゴンハート
通常魔法
デッキからドラゴン族モンスター3体を選択して墓地へ送る。
次の効果から1つを選択して発動する。
●自分フィールド上のドラゴン族モンスター1体の攻撃力をこのターンのみ1000ポイントアップする。
●自分フィールド上のドラゴン族モンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 19:18:58 ID:n/WW+emi0
サイバー・エックス・ドラゴン
効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻1600/守1600
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、
墓地に存在する「サイバー」と名のつくモンスターを1枚デッキに戻す事ができる。

サイバー・アサルト・ドラゴン
効果モンスター
星6/光属性/機械族/攻1500/守1500
相手フィールド上にモンスターが2体以上存在する場合、手札からこのカードを特殊召喚できる。
このカードはバトルフェイズ中、2回攻撃する事ができる。

サイバー・ボマー・ドラゴン
効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻1000/守1000
このカードが戦闘する時、お互いの戦闘ダメージを0にして、このカードに攻撃したモンスターを破壊する。
効果発動後、このカードを破壊する。

サイバー・エナジー・ドラゴン
効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻1400/守1200
メインフェイズに1度だけ、自分のライフを500ポイント回復できる。

サイバー・スピア・ドラゴン
効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻1700/守0
守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を攻撃力が越えていれば、
その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。
このカードは攻撃した場合、ダメージステップ終了時に守備表示になる。
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 19:39:01 ID:KzEMlJZ10
>>127
懐かしいな
触発された


我が呼び声に応えよドラゴン
永続魔法
このカードは発動後、相手の魔法・トラップゾーンにセットされる。
以下の効果は全てのプレイヤーが発動できる。
100ポイントのライフを支払う事で対象のモンスター一体をターン終了時までドラゴン族にする。


我が竜に弓ひけ背約者
永続魔法
このカードのコントローラーはドラゴン族モンスターの召還・反転召還・特殊召還に成功したターンの終了時にそのモンスターを墓地に送らなければならない。
以下の効果は自分のエンドフェイズにしか発動できない。
このカードの効果によって墓地に送られたモンスターカードを1枚ゲームから取り除く事で1000ポイントのダメージを相手ライフに与える。
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 19:48:48 ID:n/WW+emi0
>>135の続き

サイバー・ファランクス・ドラゴン
効果モンスター
星6/光属性/機械族/攻2000/守2000
このカードの攻撃力を半分にする毎に攻撃回数を増やす事ができる。

サイバー・メア・ドラゴン
効果モンスター
星7/光属性/機械族/攻800/守800
このカードは特殊召喚できず、デッキから墓地に送る事ができない。
このカードが墓地に存在するかぎり自分のバトルフェイズ中、
相手フィールド上のモンスターは攻撃力が400ポイントダウンし、特殊効果を発動できなくなる。
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 20:00:03 ID:LmoveFAe0
サンクチュアリ・ゴーレム
効果モンスター
星4/光属性/岩石族/攻 500/守2000
自分フィールド上の通常モンスターが戦闘によって破壊される場合、このカードを手札から墓地へ捨てることで
その破壊を無効にし、その後自分フィールド上の全ての通常モンスターの攻撃力を500ポイントアップさせる。

連鎖召喚
通常罠
自分が通常モンスターの召喚に成功した時に発動することができる。
そのモンスターよりレベルが低い通常モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 20:39:21 ID:Aw+zVx/E0
>>137
ファランクスに心眼の鉾で(ry

サイバー・メアはカードガンナーやニードルワームで墓地に送られてもアウト?
だとしたら何処へ行くの?
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 20:56:26 ID:op8795tZ0
死闘融合-デスマッチ・フュージョン
通常罠
互いにデッキから融合素材モンスターを除外し、
融合デッキから融合モンスターを1体特殊召喚する。

地獄融合-ヘル・フュージョン
速攻魔法
自分フィールド上の融合モンスターの攻撃力を、このターンのみ
戦闘を行うモンスターの攻撃力・守備力のどちらか高いほうの
数値を加算する。
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 21:11:52 ID:k0eFwc9h0
忍術奥義 鏡幻殺
装備魔法
「忍者」という名のついたモンスターのみ装備可能。
装備モンスターが相手の攻撃表示モンスターと戦闘する場合、
その相手モンスターは守備力を適用して戦闘を行う。


襲い掛かってきた相手に対し分身の術で背後から刺すイラストで。
高ATK低DEFのモンスター結構居るからなかなか面白そう。
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 22:14:50 ID:6v0LL49A0
超究極完全体ネオグレート・モス
効果モンスター
星12/地/昆虫/攻5000/守5000
このカードは通常召喚できない。
「進化の繭」を装備して(自分ターンで数えて)10ターン後の「プチモス」を生け贄に捧げる事で特殊召喚する事ができる。
このカードの特殊召喚に成功したとき、デュエルに勝利する。

ネオゲート・ガーディアン
星12/闇/戦士/攻5000/守5000
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上の「ゲート・ガーディアン」3体を生贄にすることでのみ特殊召喚できる。
このカードの特殊召喚に成功したとき、デュエルに勝利する。

青眼の超究極龍
融合モンスター
星12/光/ドラゴン/攻5000/守5000
青眼の究極竜×3
このカードは融合召喚でしか召喚できない。
このカードの融合召喚に成功したとき、自分はデュエルに勝利する。


さあみんな使ってみよう!
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 22:38:18 ID:sWF2KA0t0
ロスト・マテリアル
通常罠
フィールド上に表側表示で存在する魔法または罠カード1枚を選択する。
お互いはデッキの中から選択したカードと同名のカードを全て墓地に送る。

チェーン・カルマ
速攻魔法
自分フィールド上からこのデュエル中にまだ効果を使用していないモンスターが墓地に送られた時発動する事ができる。
デッキからレベル3以下の通常モンスターを特殊召喚し、そのモンスターは墓地に送られたモンスターと同じ効果を得る。
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 22:44:32 ID:cTPJlSPgO
ボートロイド
効果モンスター
星5/水属性/機械族/攻2300/守1500
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、
そのモンスターをゲームから取り除くことができる。

ナイスボート
通常罠
このカードはバトルフェイズ時にのみ発動することができる。
自分の墓地に存在する「ボートロイド」1体をゲームから除外する。
バトルフェイズを終了する。

スーパービークロイド−スチームフェリー
融合・効果モンスター
星7/水属性/機械族/攻2600/守2400
「スチームロイド」+「ボートロイド」
このカードの融合召喚は、上記のカードによってしか行えない。
このカードが攻撃を行う場合、攻撃対象のモンスターを
ダメージステップ終了時に持ち主の手札に戻すことができる。
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 22:54:38 ID:k0eFwc9h0
>>142 モスと繭と終焉のカウントダウン3積みで残りロックカードしこたま入れたネオグレートデッキを(以下略


報酬の約束
装備魔法
装備モンスターがフィールド上に存在しなくなることによって
このカードが墓地に送られた時、自分はデッキから1枚ドローする。


与奪が相手に使えない事に絶望した
このぐらい使いやすくていいと思う。擬似 強欲な瓶だし。
魂駆る死霊相手には抜群の0:1交換。熟練の〜 に3個目乗せるのにもグッド
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 23:01:34 ID:feTG7b1MO
>>142
超究極

これはもう少し考えよう
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 23:23:33 ID:k0eFwc9h0
【ユニオン】支援


強化支援メカ・ラピッドジェット
ユニオンモンスター
星2/風属性/機械族/攻 300/守  0
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして、
フィールド上のこのカードを自分フィールド上表側表示の機械族モンスターに装備、
または装備を解除して表側攻撃表示で元に戻す事が可能。
この効果で装備カード扱いになっている時のみ、
装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップし、レベルは1つ下がる。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)


強化支援メカ・リバースシールド
ユニオンモンスター
星1/光属性/機械族/攻  0/守 500
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして、
フィールド上のこのカードを自分フィールド上表側表示の機械族モンスターに装備、
または装備を解除して表側攻撃表示で元に戻す事が可能。
この効果で装備カード扱いになっている時のみ、
装備モンスターの守備力は500ポイントアップし、
1ターンに1度このカードの効果により表示形式を変更できる。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)


コール・ユニオン!
通常魔法
自分フィールド上に存在する装備カードを装備していない
表側表示モンスター1体を選択して発動する。
自分のデッキから選択したモンスターに装備可能なユニオンモンスター1体を
自分フィールド上に特殊召喚する。
その後、そのモンスターを選択したモンスターに装備させる。
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 23:44:28 ID:lwdmIY630
最後の希望
このカードの発動したターンのエンドフェイズ時に
自分のデッキからカードを1枚ドローする。
その後、墓地のこのカードと同名カードの数だけ
手札からカードを選択してデッキの1番下に置く。

強力結界術師 シュウタツ
星9/闇属性/魔法使い族/攻2700/守2400
このカードは墓地からの特殊召喚できない。
このカードが存在する限り相手は永続魔法・永続罠を発動させる事はできない。

恐怖の支配者
星8/闇属性/魔法使い族/攻2900/守0
このカードがデッキまたは手札から除外された場合、
自分のフィールド上に特殊召喚する事ができる。
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 23:50:16 ID:KzEMlJZ10
ゴブリンジュニアの賄賂
通常魔法
対戦相手に缶ジュースを1本差し出す。
相手がそれを受け取った場合、あなたはデッキからカードを2枚ドローする。
相手がそれを拒んだ場合、あなたは缶ジュースを飲み干し、1000ポイントのライフを回復する事を選択しても良い。


コナミへの賄賂
通常魔法
あなたはこのカードを発動する際に5枚入りの未開封の遊戯王OCGパックを1つ用意しなければならない。
あなたはこのカードを発動する際に自身の使用するカードにスリーブを使用している場合、同じものを3つ用意しなければならない。
対戦相手はパックを開封し、その中から3枚のカードを選ぶ。この時禁止、制限、準制限カードは選べない。
あなたは対戦相手が選んだ3枚のカードを可能ならば必ずスリーブに入れ、その後手札に加える。
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 23:58:17 ID:J7lua32Z0
ユニオン便乗

地底格納庫
永続罠
自分のメインフェイズに1度、以下の効果のうちどちらかを選択して発動する。
●デッキからユニオンモンスターを3体まで選択して墓地に送る。
●自分の墓地に存在するユニオンモンスターを3体まで選択して自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターは生け贄に捧げる事ができず、エンドフェイズに墓地に送られる。
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/09(火) 00:10:50 ID:HIa5WqrC0
ユニオン便乗

スクランブル・ドッキング
通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが
攻撃対象に選択された時に発動することができる。
自分の墓地からユニオンモンスター1体を選択し、
攻撃対象となったモンスターに装備する。
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/09(火) 00:33:35 ID:ANxYciLv0
>>149
アンヒンジトとかアングルードでも調べてたの?
まだMtGっぽさが抜けてないよw

サモン・サーヴァント
通常魔法
デッキから「サーヴァント」と名の付くモンスター1枚を選び、手札に加える。

約束された勝利の剣−エクスカリバー
装備魔法
装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
ライフを1000ポイント支払い、このカードを墓地に送る事で相手フィールド上のカードを2枚まで破壊する事ができる。

サーヴァント・セイバー
効果モンスター
星6/光属性/戦士族/攻2500/守2300
「約束された勝利の剣−エクスカリバー」が自分のフィールド上に存在する時のみ、このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができる。
このカードは生け贄なしで通常召喚する事ができる。その場合、このカードの元々の攻撃力・守備力は1600になる。
「約束された勝利の剣−エクスカリバー」を装備したこのカードを生け贄に捧げる事で、
相手フィールド上のカードを全て破壊する事ができる。
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/09(火) 01:10:20 ID:t2d3wIoo0
>>152
遊戯王でも握手とかあるからいけるかと思ったが流石に無理かな

またまた触発されて


アンリミテッドブレイドワークス
永続魔法
自分と相手プレイヤーが装備カードを発動する度に発動可能。
そのカードと同じ効果を持つトークンをモンスターを指定し装備させる事ができる。
このトークンは場を離れるまで装備魔法カードとして扱う。
アンリミテッドブレイドワークスはトークンに対して発動する事はできない。
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/09(火) 03:21:17 ID:DGwtvWI60
裏切りのクレイジーイエローモンキー
星4/地属性/獣族/攻2400/守1400
このカードは墓地からの特殊召喚ができない。
このカードは召喚、反転召喚、特殊召喚されたターンに生け贄にする事ができない
相手のスタンバイフェイズにこのカードは相手のフィールド上に移り
相手は自分のモンスターとしてコントロールを得る。
次の自分のターンのスタンバイフェイズにこのカードは自分のフィールド上に戻り
自分のモンスターとしてコントロールを得る。

猿食いバナナ
星3/地属性/植物族/攻1600/守1200
甘い香りで猿を誘う。
うかつに近寄ると危険だぞ!!

バナナの皮
カウンター罠
フィールド上のカードを1枚手札に戻す
さらに、1000ライフポイント支払えば
もう1枚フィールド上のカードを手札に戻す事ができる。
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/09(火) 08:13:48 ID:sicslrMgO
おジャマ・ブロック
永続罠カード
このカードは発動後相手の魔法・罠ゾーンに移動する。
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/09(火) 09:32:45 ID:gr8vpfKP0
世界創造
通常魔法
デッキからフィールド魔法カード1枚を発動する。

積み上げる幻想
通常罠
発動後、このカードは装備カードとなりモンスター1体に装備する。
装備モンスターが戦闘を行う場合、そのバトルステップに発生したチェーン数の合計分このカードにカウンターを乗せる。
装備モンスターが攻撃した場合、ダメージステップ終了時にこのカードを破壊し、
このカードに乗っていたカウンター2つにつきお互いはデッキからカードを1枚ドローする。
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/09(火) 13:06:55 ID:JMp/eh8QO
>>151
劣化ゲットライドじゃない?
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/09(火) 13:19:07 ID:rmJa6vo90
聖騎士ガラムディン
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1400/守1700
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功したとき、
このカードの攻撃力と守備力の数値を入れ替えてもよい。
このカードが闇属性モンスターと戦闘を行うとき、
ダメージステップ計算時、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。

聖魔騎士デュランダル
効果モンスター
星7/光属性/戦士族/攻2200/守2100
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地に存在する「暗黒騎士ミストルティン」と「聖騎士ガラムディン」
をゲームから除外する事で手札から特殊召喚する事ができる。
このカードが戦闘でモンスターを破壊したとき、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。
このカードが戦闘で破壊されるとき、
自分のデッキの一番上のカードを墓地に送る事で、このカードの破壊を無効とする。
この効果は1ターンに一度しか使用できない。

159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/09(火) 15:00:09 ID:5MYDjCd10
忍法 分身の術
通常罠
自分フィールド上の「忍者」という名のついたモンスターを1体選択し、
自分のデッキから選択したモンスターと同名のモンスター1体を
自分フィールド上に特殊召喚する。

撒きびし
フィールド魔法
「忍者」という名のついたモンスター以外が攻撃宣言した時、
そのモンスターのコントローラーは500ポイントダメージを受ける。

忍者頭首 コウガ
効果モンスター
星7/光属性/戦士族/攻2400/守2000
このモンスターは生け贄1体で召喚する事ができる。
2体の生け贄を捧げて生け贄召喚した場合、下記の効果を得る。
このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在する
「忍者」という名のついたモンスターの数×300ポイントアップする。


【忍者】ネタ。
>分身 【忍者】にはコレぐらいあってもよさそう。生け贄確保にも。
>頭首 いわば「半最上級」
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/09(火) 15:49:02 ID:gr8vpfKP0
平和な国
フィールド魔法
お互いは相手フィールド上に攻撃表示のモンスターが存在しない限りバトルフェイズを行えない。

コスト・オルタナティブ
通常魔法
発動ターン、手札からカードを1枚捨てて発動するカードは
デッキから相手がカードを1枚選択してゲームから除外する事で発動する事ができる。
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/09(火) 15:52:17 ID:J0R8S8L70
ガラスの壁
カウンター罠
次の効果から1つを選択して発動する。
●手札から魔法カード1枚を捨てる事で、
魔法カードの発動を無効にし、それを破壊する。
●手札から罠カード1枚を捨てる事で、
罠カードの発動を無効にし、それを破壊する。
●このカードを墓地に送る。

瘴霧のスナイパー
永続罠
効果モンスターの効果が発動した時、
その効果モンスターの発動と効果を無効にし、
そのモンスターとこのカードをゲームから除外する。
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/09(火) 15:57:17 ID:J0R8S8L70
>>161
修正

瘴霧のスナイパー
永続罠
このカードはチェーン発動できない。
効果モンスターの効果が発動した時、
その効果モンスターの発動と効果を無効にし、
そのモンスターとこのカードをゲームから除外する。
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/09(火) 17:17:51 ID:/6y6zUfL0

古代の騎士 ヘイム
効果モンスター
星4/水属性/戦士族/攻1500/守1200
フィールド上にフィールド魔法が存在する時
このモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。

生贄の恵み
速効魔法
指定されている星の数以上の生贄をささげて
自分フィールド上に儀式モンスターが特殊召喚された時
指定以上の星の数×500ポイントのライフを得る。
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/09(火) 17:20:49 ID:y/AXzb990
>>148を修正

強力結界術師 シュウタツ
星9/闇属性/魔法使い族/攻2700/守2400
このカードは墓地からの特殊召喚できない。
このカードがフィールド上に存在する限り相手は
永続魔法・永続罠を発動させる事はできない。
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/09(火) 18:09:56 ID:q8SfiR8E0
ライン・バレル
永続魔法
自分のターンのエンドフェイズ毎に相手プレイヤーに100ポイントのダメージを与える。
次の自分のターン毎にこの効果で与えるダメージは100ポイントアップする。

ラピッド・ショット
通常罠
自分フィールド上にこのカード以外の魔法・罠カードが存在しない場合のみ発動することができる。
コイントスを裏が出るまで行い、表が出た回数×100ポイントのダメージを相手プレイヤーに与える。
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/09(火) 18:41:52 ID:xGdp8jxf0
神炎使い ウリア
効果モンスター
星9/炎属性/魔法使い族/攻 500/守1500
このカードは特殊召喚できない。自分フィールド上のモンスター3体を
生け贄に捧げた場合にのみ通常召喚する事ができる。このカードが
反転召喚に成功した時、相手プレイヤーに4000ポイントのダメージを
与える。フィールド上に存在するこのカードの表示形式をカードの効果に
よって変更する事はできない(この効果は、裏側表示のこのカードを
カードの効果で表側表示に変更しようとする場合にも有効)。

幻魔使い ラビィ
融合・効果モンスター
星6/闇属性/攻 0/守 0
「幻魔皇ラビエル」+「霊使い」と名のついたモンスター
このモンスターの融合召喚は、上記のモンスターでしか行えず、融合召喚でしか
特殊召喚できない。1ターンに1度だけ、自分フィールド上に「幻魔トークン」
(悪魔族・闇・星1・攻/守1000)を可能な限り特殊召喚する。このトークンは
攻撃宣言を行う事はできない。この効果を使用する場合、このターン自分は
モンスターを生け贄または墓地へ送る、ゲームから除外する事はできない。

封印されし破滅
融合・効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻2600/守1000
闇属性モンスター×3
このモンスターの融合召喚は、上記のモンスターでしか行えず、融合召喚でしか
特殊召喚できない。また、このカードの融合召喚に使用する融合素材に墓地に
存在するモンスターを使用する事はできない。このカードの反転召喚に成功した時、
相手フィールド上のカードと相手の手札を全て墓地に送り、1枚につき100ポイント
のダメージを相手に与える。
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/09(火) 18:43:40 ID:xGdp8jxf0
>166
種族抜け修正

幻魔使い ラビィ
融合・効果モンスター
星6/闇属性/魔法使い族/攻 0/守 0
「幻魔皇ラビエル」+「霊使い」と名のついたモンスター
このモンスターの融合召喚は、上記のモンスターでしか行えず、融合召喚でしか
特殊召喚できない。1ターンに1度だけ、自分フィールド上に「幻魔トークン」
(悪魔族・闇・星1・攻/守1000)を可能な限り特殊召喚する。このトークンは
攻撃宣言を行う事はできない。この効果を使用する場合、このターン自分は
モンスターを生け贄または墓地へ送る、ゲームから除外する事はできない。
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/09(火) 20:01:13 ID:5MYDjCd10
ブレイカーとハンニバルの中間が欲しい。3積みしたい。
むしろもうコレでいい↓【スタンダード】に入らないし、【魔力カウンター】向けに縛り。


ブラック・イラディケイター
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1800/守1000
このカードは他のカードの効果によって魔力カウンターを乗せる事ができる。(最大1個まで)
このカードに乗っている魔力カウンターを1個取り除く事で、
フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/09(火) 20:21:36 ID:DUMEmkeD0
スーパー・スコープ
装備魔法
相手フィールド上の裏側にセットされているカードを3枚までめくり、確認した後元に戻す。
この効果は1ターンに1度しか発動できない。
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/09(火) 20:47:39 ID:DUMEmkeD0
>>139
この場合は、不発となり、送ったカードはデッキに戻しシャッフルする。
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/09(火) 21:02:09 ID:gr8vpfKP0
埋もれた希望
速攻魔法
自分の手札が3枚以上ある場合、自分の手札全てを相手に見せる事で発動が可能。
手札全てをデッキに戻してシャッフルする。
デッキからカードを2枚めくり、発動時手札に存在していたカードを1枚以上めくった場合、
めくったカードを手札に加えさらにデッキからカードを3枚ドローする。
それ以外の場合、めくったカードの内1枚を選択して手札に加え、もう1枚はデッキの一番上に戻す。

生け贄の炎
永続魔法
自分の墓地から1体以上、2体まで炎族モンスターをゲームから除外する。
レベル8の炎族モンスター1体を召喚する場合、
このカードを墓地に送る事で発動時ゲームから除外したモンスター1体につき1体の生け贄を減らす事ができる。
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/09(火) 21:02:15 ID:d8T4FJNs0
D−HERO ダーティフルガイ
通常モンスター
星8/闇属性/戦士族/攻2500/守  0
仲間を護るために最前線に立ち、多くの傷を負ったD-HERO。
仲間の様な能力は持たないが、圧倒的な攻撃力で戦場を駆け抜ける。

D−HERO ディッグガイ
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1200/守1800
このカードが墓地に送られた時、
手札とデッキから1枚ずつ「D−HERO」と名の付いたモンスターを墓地に送る事で、
デッキから「D−HERO」と名の付いたモンスターを1枚選択して手札に加える。

D−HERO ダミングガイ
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1300/守1600
このカードの攻撃宣言時、手札の「D−HERO」と名の付くモンスターを見せる事で、
相手フィールド上のモンスター1体の表示形式を変更する事が出来る。


ダーティフルガイは各種蘇生カード、トレードインと一緒にどうぞ
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/09(火) 21:03:43 ID:B7Euq9kM0
なんとなく思いつき。 1/3

歌う妖精(シンギングフェアリー)
効果モンスター
星4/風属性/天使族/攻1700/守1000
このカードが自分のフィールド上に表側守備表示で存在する限り、
自分のスタンバイフェイズ毎に相手ライフに700ポイントダメージを与える。

荒れ風の精霊
効果モンスター
星3/風属性/天使族/攻 0/守1800
このカードが自分のフィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、
自分のスタンバイフェイズ毎に相手ライフに700ポイントダメージを与える。
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/09(火) 21:08:53 ID:B7Euq9kM0
2/3

眠る妖精(スリーピングフェアリー)
融合・効果モンスター
星6/風属性/天使族/攻2200/守1500
「踊る妖精」+「歌う妖精」
このカードが自分のフィールド上に表側守備表示で存在する限り、
自分のスタンバイフェイズ時に以下の効果から1つ選択して発動する。
●自分は1200ライフポイント回復する。
●相手ライフに800ポイントダメージを与える。

神風の精霊
融合・効果モンスター
星6/風属性/天使族/攻 500/守2300
「そよ風の精霊」+「荒れ風の精霊」
このカードが自分のフィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、
自分のスタンバイフェイズ時に以下の効果から1つ選択して発動する。
●自分は1200ライフポイント回復する。
●相手ライフに800ポイントダメージを与える。
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/09(火) 21:25:45 ID:B7Euq9kM0
3/3

恵みの風の巫女
融合・効果モンスター
星6/風属性/天使族/攻1900/守2000
「踊る妖精」+「そよ風の精霊」
このカードが自分のフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分のスタンバイフェイズ毎に自分は1000ライフポイント回復する。

災いの風の巫女
融合・効果モンスター
星6/風属性/天使族/攻1900/守2000
「歌う妖精」+「荒れ風の精霊」
このカードが自分のフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分のスタンバイフェイズ毎に相手ライフに700ポイントダメージを与える。

虹風を導く者
融合・効果モンスター
星8/風属性/天使族/攻2600/守2700
「踊る妖精」+「そよ風の精霊」+「歌う妖精」+「荒れ風の精霊」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードを融合召喚する場合、
「眠る妖精」「神風の精霊」「恵みの風の巫女」「災いの風の巫女」が自分フィールド上に表側表示で存在するとき、
そのカードを「そのカードに記されている融合素材モンスター2体ぶん」として使用することができる。
このカードが自分のフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分のスタンバイフェイズ時に以下の効果から1つ選択して発動する。
●自分は1500ライフポイント回復する。
●相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
●自分の墓地から「踊る妖精」「そよ風の精霊」「歌う妖精」「荒れ風の精霊」いずれか1体を
 自分フィールド上に特殊召喚する。

虹風はちょっとやりすぎかも。
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/09(火) 21:44:18 ID:RriIeBA50
覇王の威嚇
速攻魔法
自分フィールド上に攻撃力が10000以上のモンスターが存在するとき、
相手フィールド上のカードを全て破壊する。このターンと
次のターン、自分は攻撃できない。
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/09(火) 22:06:38 ID:gr8vpfKP0
マテリアル・ゼロ
カウンター罠
モンスターの攻撃宣言時発動する事ができる。
相手フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カードを全てゲームから除外し、
除外したカード1枚につきデッキからカードを1枚ドローする。

スピリチュアル・リバース
通常罠
自分の墓地からレベルの合計が12になるように儀式モンスターを選択し、
そのカードを手札に加える。
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/09(火) 22:27:28 ID:zXa0eFMxO
腐食する青眼の究極竜
融合・効果モンスター
星12/光属性/ドラゴン族/攻4500/守3800
「青眼の究極竜」+「マンモスの墓場」
このカードは融合召喚とこのカードの効果でしか特殊召喚できない。
このカードの属性・種族は「闇」「アンデット族」としても扱う。
このカードは1度のバトルフェイズ中に3回攻撃する事ができる。
自分のターンのエンドフェイズ毎に
このカードの攻撃力は1200ポイント、守備力は900ポイントずつダウンする。
このカードが墓地に送られた時、
自分の墓地に存在する「青眼の白龍」1体を生け贄に捧げる事で
このカードを墓地から特殊召喚する事ができる。
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/09(火) 22:42:37 ID:CGz0VYru0
ハーピィ・ガール1
効果モンスター
星2/風属性/鳥獣族/攻 500/守 500
このカードのカード名は「ハーピィ・ガール」として扱う。
このカードを手札から墓地に捨てる。
フィールド上の「ハーピィ」と名のついたカードの破壊を無効にする。
この効果は相手ターンでも発動する事ができる。

ハーピィ・ガール2
効果モンスター
星2/風属性/鳥獣族/攻 500/守 500
このカードのカード名は「ハーピィ・ガール」として扱う。
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、デッキから「ハーピィ・レディ」または
「ハーピィ・クィーン」を1枚手札に加える事ができる。

ハーピィ・ガール3
効果モンスター
星2/風属性/鳥獣族/攻 500/守 500
このカードのカード名は「ハーピィ・ガール」として扱う。
このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、フィールドは「ハーピィの狩場」になる。
フィールド魔法カードが存在する場合、この効果は適用されない。

ハーピィを呼ぶ飴
速攻魔法
自分のデッキから「ハーピィ・ガール」1体を、
手札に加えるか自分フィールド上に特殊召喚する。
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/09(火) 22:58:02 ID:RriIeBA50
シャドー・ディスターバント
通常罠
自分のフィールド、墓地の闇属性モンスターを全て除外する事で、
相手は手札を全て捨て、捨てた枚数分カードをドローする。
この効果は発動後もう1度使う事ができる。
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 00:13:33 ID:1ZxY4vN60
>>24 エクゾバリエーション便乗。殴られると死ぬので保護すれば勝ち。結局集める必要あるけど墓地もカバー
   スペシャル・デュアル・サモンを伏せておけば完璧。・・・闇の量産工場にほぼ効率負け

究極融合体エクゾデュアル
融合・デュアルモンスター
星12/闇属性/魔法使い族/攻  0/守  0
「封印されし」と名のつくカード×5
自分の手札・フィールド・墓地に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ、
融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。
その場合、このターンのエンドフェイズになる。
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、
効果の無い融合モンスターとして扱う。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、
このカードは融合・効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このデュエルに勝利する。
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 00:36:38 ID:1ZxY4vN60
【魔法使い族ビートバーン】用

魔法の流れ弾
永続魔法
魔法使い族が戦闘を行った場合、相手に500ポイントのダメージを与える。

貫通する波動
通常魔法
500ライフポイントを払う。
自分フィールド上のレベル5以上の魔法使い族モンスター1体を選択する。
このターン、選択したモンスターがモンスターを戦闘によって破壊した場合、
破壊したモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 01:45:01 ID:9TfjKbxi0
>>157
その通りでしたorz

というわけで>>151大幅修正

スクランブル・ドッキング
通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが
攻撃対象に選択された時に発動することができる。
自分のデッキから攻撃対象になったモンスターに装備可能
なユニオンモンスター1体を選択し、そのモンスターに
装備する。このカードの効果により装備されたユニオンは
自身の効果を使ってモンスター状態に戻る事はできない。
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 02:55:03 ID:nhl4SanEO
超融合支援のつもり

カオス・ミキサー
融合モンスター・効果
星1/闇属性/岩石族/攻0/守0
光属性モンスター一体+闇属性モンスター一体
このモンスターのコントロールは相手が得る。
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 04:00:56 ID:9hwJflIkO
>>178
墓地から生け贄てw
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 04:02:04 ID:9hwJflIkO
>>178
つーかもっとバランスを
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 07:42:45 ID:1ZxY4vN60
>>182 貫通 がニトロユニットに負けすぎてた。修正。ニトロ半分ずっと版。

貫通する波動
装備魔法
500ライフポイントを払う。
レベル5以上の魔法使い族モンスターのみ装備可能。
装備モンスターがモンスターを戦闘によって破壊した場合、
破壊したモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 08:07:49 ID:1ZxY4vN60

W・G アームノス
ダブルサイズモンスター
星6/地属性/機械族/攻1700/守2000
このカードを召喚・特殊召喚・セットする場合、
隣接して空いているモンスターゾーンを2箇所選択し、その間にカードを置く。
このカードは使用しているモンスターゾーンの数だけ攻撃する事ができる。
モンスターゾーンを複数使用しているこのカードが破壊された場合、使用している
モンスターゾーンの1箇所を選択して移動することで、破壊を無効にする。
モンスターゾーンを複数使用している場合、以下の効果を得る。
●このカードを守備表示にする。この効果は1ターンに1度だけ使用する事ができる。


ダブルサイズなるものを考えてみた。ちなみにWGは(ダブルギア)
・隣接空いてないと呼べない。
・↑は1体生け贄で実質2体の働き(生け贄召喚のディスアドを回収?)
 けれどスペックは下級+α。
・蘇生するとアタッカー/壁的にはアドバン的
・生け贄に使うと一体分なので普通。ただし場持ちはイイ。
・殴りまくるビートダウンでは下級アタッカー×2なのでいいかも?
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 08:29:50 ID:1ZxY4vN60
アタッカーもご用意。下級よりほんのり強い。

W・G ツインバスター
ダブルサイズモンスター
星6/光属性/機械族/攻1900/守1000
このカードを召喚・特殊召喚・セットする場合、
隣接して空いているモンスターゾーン2箇所を選択し、その間にカードを置く。
このカードは使用しているモンスターゾーンの数だけ攻撃する事ができる。
モンスターゾーンを複数使用しているこのカードが破壊された場合、使用している
モンスターゾーンの1箇所を選択して移動することで、破壊を無効にする。
モンスターゾーンを複数使用している場合、以下の効果を得る。
●相手フィールド上にモンスターが存在する場合、このカードの攻撃力は
200ポイントアップする。
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 09:38:06 ID:l8ccYWJ50
バベル・クロウ
効果モンスター
星1/闇属性/鳥獣族/攻 0/守 200
手札からこのカードを捨てる。次の効果から1つを選択して発動する。
この効果は相手ターンでも使用することが出来る。
●相手のデッキの一番上からカードを2枚墓地に送る。
●相手のフィールド上から墓地に送られたカード1枚をゲームから除外する。

ゴブリンの略奪人
永続魔法
相手がカードを1枚セットした時、手札から魔法カードを1枚捨てる事でそのカードを自分の手札に加える。
このカードがフィールドから離れた時、相手はデッキの上からカードを5枚めくり、めくったカードの中から3枚を選択して手札に加える。
選択したカード以外のカードは墓地に捨てる。
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 15:50:53 ID:hyIkcXdm0
天からの宝札
通常魔法
お互いのプレイヤーはデッキからカードを4枚ドローする。
この効果で手札が8枚以上になった場合、そのプレイヤーの手札を全て墓地に送る。
このカードを発動した場合、このカードのコントローラーはこのターン、バトルフェイズを行えない。
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 16:05:34 ID:TrxXnDPI0
バーストソルジャー
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1750/守1200
相手フィールド上に表側表示の魔法・罠カードが存在する場合、相手ライフに1000ポイントのダメージを与える。
この効果は1ターンに一度しか使用できない。

プラズマソウル・ブラスト
融合・効果モンスター
星6/光属性/雷族/攻1500/守1500
レベル4の雷族以外の光属性モンスター+雷族モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードが存在する限り自分フィールド上の雷族モンスターの攻撃力・守備力は800ポイントアップする。
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 16:07:04 ID:IA7PwhfP0
ハーピィの羽ばたき
速攻魔法
自分フィールド上の「ハーピィ・レディ」1枚を手札に戻して発動。
フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。

ハーピィの品定め
速攻魔法
自分の手札の「ハーピィ・レディ」を相手に見せて発動可能。
相手フィールド上の裏側表示カード1枚を確認して元に戻す。
(この時、確認したカードの効果は発動しない)

ハーピィ・ハーレム
永続魔法
1ターンに1度、手札から「ハーピィ・レディ」1体を特殊召喚出来る。
自分の「ハーピィ・レディ」が攻撃する時、手札を1枚捨てる。
捨てなければこのカードを破壊する。
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 16:28:01 ID:fyldOB2Z0
ピケルの和平会談
永続魔法
お互いが与えるダメージの上限は1000になる。

ピケルの重力陣
永続罠
お互いは、1回のカード効果によってカードを1枚までしか破壊することが出来ない。

宝玉の記憶
永続魔法
このカードが表側表示で存在する限り、
自分の魔法・罠ゾーンの「宝玉獣」と名の付くカードは相手のカードの効果を受けない。
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 17:07:39 ID:IlSaRvTw0
黒眼の黄金龍(ブラックアイズ・ゴールデンドラゴン)
効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻2800/守2400
このカードの属性は「風」「水」「炎」「地」「闇」としても扱う。

輝眼の神龍(シャイニングアイズ・ゴッドドラゴン)
融合・効果モンスター
星12/光属性/ドラゴン族/攻?/守?
「青眼の白龍」+「真紅眼の黒龍」+「黒眼の黄金龍」
このモンスターの融合召喚は上記のカードでしか行えない。
このカードの融合召喚に成功したとき、
お互いの墓地に存在するレベル8以下のドラゴン族モンスターを
自分のフィールド上に可能な限り特殊召喚する。
このカードの攻撃力と守備力は
フィールド上に存在するドラゴン族モンスター×1000になる。
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 17:15:40 ID:fh+UbHQq0
なんとなく進化の繭を支援してみる

ラージモス
効果モンスター
星4/地/昆虫/攻1600/守1700
このカードは通常召喚できない。
「進化の繭」を装備して(自分ターンで数えて)2ターン後の
「プチモス」を生け贄に捧げる事で特殊召喚する事ができる。
このモンスターが戦闘によって墓地に送られた時、
デッキから「モス」と名の付く昆虫族モンスター1体と
墓地に存在する「進化の繭」を手札に加えることができる。

早熟する繭
永続魔法
このカードがフィールド上に存在する時、
「進化の繭」を装備した「プチモス」の
経過ターンは1ターンで2ターン
経過したこととして扱う。
この効果は自分のスタンバイフェイズ毎に
適応される。
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 17:32:39 ID:VJnKqPtC0
命名将軍(ネーミング・ジェネラル)
効果モンスター
星9/地属性/戦士族/攻3400/守2600
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在している間、
自分は「〜と名のつく」もしくは「〜と名のついた」と書かれた
効果のカードを発動する時、デッキ、墓地のモンスターカードを
発動したカードの名前と同様の物とした扱う事ができる。


例:「O−オーバーソウル」を発動したとき、墓地の通常モンスターは
「E・HERO」と名のついたカードになる。
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 17:41:07 ID:IA7PwhfP0
正義の誓い
通常魔法
手札から「ダーク・フュージョン」を、
融合デッキから「E-HERO」と名の付く融合モンスターを1枚ずつ墓地に送る。
デッキまたは墓地から、墓地に送った融合モンスターの融合素材モンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは「融合」以外による融合素材には出来ない。

>>197
そのテキストだと「O−オーバーソウル」を発動したとき
デッキと墓地のモンスターが「O−オーバーソウル」になるな
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 17:55:42 ID:VJnKqPtC0
>>198
本当だ!

修正じゃい

命名将軍(ネーミング・ジェネラル)
効果モンスター
星9/地属性/戦士族/攻3400/守2600
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在している間、
自分は「〜と名のつく」もしくは「〜と名のついた」と書かれた
テキストのある効果のカードを発動した時、発動したカードに書かれた
「〜と名のつく」もしくは「〜と名のついた」というテキストの
「〜」の部分をデッキ、墓地のモンスターカードのカード名に
付け加える事ができる。


ここまでが限界(バタンキュ〜)
日本語のニュアンスって難しいね。
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 18:09:04 ID:l8ccYWJ50
埋もれた希望
速攻魔法
自分の手札が3枚以上ある場合、自分の手札全てを相手に見せる事で発動が可能。
手札全てをデッキに戻してシャッフルする。
デッキからカードを2枚めくり、発動時手札に存在していたカードを1枚以上めくった場合、
めくったカードを手札に加えさらにデッキからカードを3枚ドローする。
それ以外の場合、めくったカードの内1枚を選択して手札に加え、もう1枚はデッキの一番上に戻す。

生け贄の炎
永続魔法
自分の墓地から1体以上、2体まで炎族モンスターをゲームから除外する。
レベル8の炎族モンスター1体を召喚する場合、
このカードを墓地に送る事で発動時ゲームから除外したモンスター1体につき1体の生け贄を減らす事ができる。
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 18:43:14 ID:fyldOB2Z0
団子猫
効果モンスター
星3/地属性/獣戦士族/攻700/守0
このカードが攻撃されたとき、プレイヤーへの戦闘ダメージは0になる。
このカードが召喚に成功したとき、自分のデッキから「団子猫」を1体手札に加える事が出来る。
表側表示のこのカードがフィールドから墓地に置かれたとき、
このカードを除く自分の墓地の「団子猫」を1体手札に戻すことが出来る。
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 18:54:36 ID:IlSaRvTw0
ホワイト・マジシャン
通常モンスター
星7/光属性/魔法使い族/攻2500/守2000

神域の大賢者
融合・効果モンスター
星10/光属性/魔法使い族/攻2500/守2000
「ブラック・マジシャン」+「ホワイト・マジシャン」
このモンスターの融合召喚は上記のカードでしか行えず、
また、このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードの属性は「闇」としても扱う。
手札が6枚以上あるととき、手札を全て墓地へ送ることで、
神属性モンスターをデッキ・墓地から1体特殊召喚ができる。
この効果で特殊召喚されたモンスターは、
「神域の大賢者」がフィールドから離れたときゲームから除外される。

神属性モンスター:オシリス、オベリスク、ラー
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 19:07:16 ID:fh+UbHQq0

疎かな埋葬
通常魔法
自分のデッキの上からカードを3枚墓地に捨てる。

浅はかな埋葬
通常魔法
自分フィールド上に存在するセットされたカードを
1枚墓地に捨てる。
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 19:10:50 ID:mkjEicD00
>>202
神の特殊召喚は1ターン限りなので後半の効果は無意味だと思う
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 19:14:01 ID:fh+UbHQq0

埋葬者の遺言
通常魔法
デッキの1番上のカードを確認して元に戻す。
その後、次の内どちらかの効果を使用できる。
●デッキの1番上のカードを墓地に捨てる。
●デッキの1番上のカードをデッキの1番下に置く。

206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 19:14:08 ID:pF/cg9440
次元を繋ぐ車輪
通常魔法
自分フィールド上のカードを1枚墓地に送り、
墓地のカードを1枚除外し、
除外されたカードを1枚デッキに戻してシャッフルする。
カードを1枚ドローする。

一時封印
通常罠
相手の魔法・罠カードゾーンに表側表示で存在するカードを裏側表示にする。
この効果で裏側表示になったカードはこのターン発動できない。
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 19:23:33 ID:HCtcXjEwO
打ち直し
通常魔法
自分の装備魔法が破壊された時に発動可能。
破壊されたカードをデッキに戻し、
戻したカード以外の装備魔法1枚をデッキから手札に加える。

バックアップ・ストライカー
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1300/守400
モンスターの攻撃宣言時このカードを手札から捨て、
手札から装備魔法を発動してフィールド上のモンスターに装備する。
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 19:26:57 ID:fh+UbHQq0

冥府の埋葬者
効果モンスター
星7/闇属性/悪魔族/攻2200/守2100
このモンスターがフィールド上で表側表示で存在する限り
自分は墓地からモンスターを特殊召喚することはできない。
自分のカードの効果によりカードを墓地に送るたびに
このモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。


209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 19:29:13 ID:/AE2oC9/0
某RPGより

ハゲタカヤーボ
効果モンスター
星6/風属性/鳥獣族/攻2000/守1000
このカードは相手フィールド上のモンスターに1回ずつ攻撃する事ができる。

ブレークダウン
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻500/守300
このカードが機械族モンスターと戦闘する場合、
ダメージ計算を行わず相手モンスターを破壊する。

オオナマズサブマリン
効果モンスター
星6/水属性/魚族/攻1900/守200
「海」がフィールドに存在する時、このカードは
相手の魔法・罠・モンスター効果の対象にならない。
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 19:56:35 ID:VILiIETy0
俺はこのカードに全てをかける!!
速攻魔法
このカードは自分のドローフェイズのみ発動できる。
カード名を1つ宣言する。自分のデッキをシャッフルし
デッキからカードを1枚ドローする。
ドローしたカードを相手に見せる。
宣言したカードだった場合は自分はこのデュエルに勝利する。
宣言したカードでない場合は自分はこのデュエルに敗北する。
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 20:30:43 ID:l8ccYWJ50
やべ、一度書いたものを書き込んでしまった・・・。

手札惨殺
速攻魔法
自分は手札から任意の枚数カードを墓地に送る。
墓地に送ったカード1枚につき相手は手札を1枚捨てる。

ミラージュ・マジシャン
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1400/守 800
このカードが攻撃を受ける場合、
手札を1枚捨てる事でその攻撃を無効にする。
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 21:44:08 ID:U40v7lij0
>>211
手札惨殺

んー暗黒界と組み合わせると凶悪だな
単体でも汎用性高いから、制限辺りが妥当じゃないか?
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 21:46:26 ID:nuNMAMbj0
>>212
暗黒界は無理
「墓地に送る」だから
「捨てる」にしてもコストだから無理
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 22:15:32 ID:jAerYWEy0
ノーマルマジックブラスター
カウンター罠
相手の発動した通常魔法カードを無効にし、破壊する。
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 22:18:42 ID:9hwJflIkO
>>204
魔法効果はな
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 22:20:52 ID:9TfjKbxi0
ゾンビ・パウダー
永続魔法
自分フィールド上のアンデット族モンスター2体を生け贄に捧げて発動する。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分の墓地に存在する
戦士族・魔法使い族モンスターの名称を全て「ワイト」として扱う。
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 22:33:49 ID:jAerYWEy0

効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻2100/守 800
召喚成功時、攻撃力が200ダウンする。
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 22:59:22 ID:jAerYWEy0
ロング・スナイプウルフ
効果モンスター
星7/闇属性/獣戦士族/攻2800/守 800
手札を全て捨てることで手札から特殊召喚できる。
バトルフェイズのみ攻撃力を半分にすることで
相手に直接攻撃することができる。
相手はこのモンスターより守備力の高いモンスターと
戦闘しなければならない。

0・スナイプウルフ
効果モンスター
星4/闇属性/獣戦士族/攻1800/守 400
手札を1枚捨てる。
バトルフェイズのみ、攻撃力を半分にすることで
直接攻撃することができる。
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 22:59:26 ID:VILiIETy0

効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1700/守 800
召喚成功時、攻撃力が200アップする。
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 23:19:57 ID:fh+UbHQq0
ゼロ・ツイスター
通常魔法(準制限カード)
相手フィールド上に存在する表側表示の
モンスターの攻撃力は全て0になる。
このカードを発動したターン、
相手は戦闘によるダメージを受けない。

呪いのイタチ
効果モンスター
星2/闇属性/獣族/攻 400/守 700
このモンスターを戦闘で破壊したモンスターは
そのターンのエンドフェイズまでの間
攻撃力が2000ポイントダウンする。
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 23:55:27 ID:tRIUu7cl0
陰陽の双剣−干将・莫耶
装備魔法
装備モンスターが戦士族・魔法使い族モンスターと戦闘する時、
ダメージステップ終了時まで攻撃力・守備力が1000ポイントアップする。

サーヴァント・アーチャー
効果モンスター
星8/光属性/戦士族/攻2800/守2100
「陰陽の双剣−干将・莫耶」が自分のフィールド上に存在する時のみ、このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができる。
このカードが通常召喚に成功したとき、このカードにアイアスカウンターを7個乗せる。
このカードが魔法・罠・効果モンスターの効果によって破壊されるとき、アイアスカウンターを1個取り除く事でその破壊を無効にする事ができる。
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃することができる。
その場合、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ1000ポイントダウンする。
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/11(木) 00:25:24 ID:Qim6FXNW0
インベーダー・パープル
星6/闇属性/悪魔族/攻2400/守1600
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
自分の墓地のカードを3枚デッキに戻しシャッフルする。
その後、デッキからカードを1枚ドローする。

インベーダー・レッド
星7/闇属性/悪魔族/攻2600/守2300
相手のフィールド上にモンスターが存在する場合、このカードは自分の
フィールド上のカード2枚を墓地に送る事で特殊召喚する事ができる。
このカードが戦闘によって相手のモンスターを破壊した場合、
相手ライフに700ポイントのダメージを与える。
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/11(木) 01:14:16 ID:4vdPC0mI0
魔力分散
速攻魔法
自分フィールド上の魔力カウンターが乗ったカードを1枚選択し、そのカードの魔力カウンターをすべて取り除く。
自分フィールド上の魔力カウンターを乗せられるカードを任意枚数選択し、取り除いた魔力カウンターの合計を選択した枚数で割った数だけ選択したカードに魔力カウンターを乗せる。

特殊なコストダウン
通常魔法
自分フィールド上にこのカード以外のカードが存在しない場合、発動可能。
自分デッキから攻撃力と守備力の合計が500以下の同名モンスターを任意の枚数選択し、自分フィールド上に攻撃表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターは表示形式の変更はできず、生け贄、融合素材にすることはできない。
(特殊召喚されたモンスター自身の効果によって生け贄召喚、融合召喚される場合は除く。)
その後、自分手札のモンスター一体のレベルをこの効果で特殊召喚したモンスターの数だけ下げる。
そのモンスターがこの効果でレベル4以下になった場合、自分または相手フィールド上にそのカードを通常召喚する。

特殊な等価交換
永続罠
自分がフィールド魔法をコントロールしている場合、発動可能。
自分がフィールド魔法をコントロールしているとき、このカードとフィールド魔法を墓地へ送る。
自分のデッキから通常魔法2枚か永続魔法1枚を手札に加える。(この効果は無効にできない。)
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/11(木) 01:25:36 ID:4vdPC0mI0
魔力をたくわえるもの
星7/地属性/植物族/攻2100/守300
このカードは召喚されたターンの次のターンからお互いのプレイヤーが魔法を発動する度に魔力カウンターを1つ乗せる。(最大12個まで)
魔力カウンターが12になったターンのエンドフェイズにこのカードを生け贄に捧げることで魔力を蓄えた呪木一体を特殊召喚する。
このカードが特殊召喚されたとき、または、コストダウン効果によってレベルが下がった状態で通常召喚されたとき、このカードの攻撃力は600ポイントダウンする。

魔力を蓄えた呪木
星8/地属性/植物族/攻3000/守1000
このカードは通常召喚できない。魔力をたくわえるものの効果でのみ特殊召喚できる。
このカードの特殊召喚に成功したとき、このカードに魔力カウンターを1つ乗せる。(最大1個まで)
このカードは戦闘では破壊されない。また、このカードが攻撃を受けたとき、このカードの魔力カウンターを1つ取り除くことでダメージ計算を無効にする。
1ターンに1度、相手フィールド上のモンスター一体のモンスター効果、または、フィールド魔法以外の永続カードの効果をそのターンのみ無効にすることはできる。(この効果は相手ターンでも使用できる。)
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/11(木) 03:54:08 ID:Aqjwn+UC0
七つ色の宝玉蛇
効果モンスター
星4/光属性/爬虫類族/攻1500/守1200
1ターンに1度、自分のデッキから「宝玉獣」と名の付くモンスターを1枚墓地に送ることで、
このカードの上にカウンターを一つのせることが出来る。
「宝玉獣」と名の付くモンスター以外のモンスターの効果が発動したとき、
このカードの上に乗っているカウンターを取り除き、
そのモンスターの効果を無効にする。

バクマツの一刀流侍
効果モンスター
星3/闇属性/戦士族/攻1400/守1000
1ターンに1度、自分のデッキから「六武衆」と名の付くモンスターを1体墓地に送ることができる。
このカードがフィールドから墓地に送られたとき自分のデッキから
「六武衆」と名の付くモンスター1体を墓地に送ることが出来る。
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/11(木) 12:47:22 ID:l044H6eeO
逆転の獣戦士
効果モンスター
星8/闇/獣戦士族/攻100/守100
このモンスターは以下の方法以外での召喚はできない。
自分の残りのライフポイントの半分を払って、自分の墓地から獣戦士族を3体除外することで、手札から特殊召喚される。
召喚に成功した時、このカードの攻撃力・守備力は相手のライフの半分のポイント分アップする。
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/11(木) 13:26:37 ID:RFXY56zP0
宝玉獣の偶像
永続魔法
このカードが特殊召喚される効果を受ける場合、
このカードはモンスターカード(岩石族・地・星1・攻/守0)となり、
自分のモンスターカードゾーンに特殊召喚される。
(このカードは魔法カードとしても扱う)

宝玉化
速攻魔法
自分の魔法&罠カードゾーンに存在する「宝玉獣」と名のついたカード1枚を
墓地へ送る事で発動する事ができる。
フィールド上のモンスター1体を永続魔法カード扱いとして
そのモンスターのコントローラーの魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く。
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/11(木) 15:28:04 ID:2l22Mq7r0
サイバー・カオス・エンド・ドラゴン
融合・効果モンスター
星12/闇属性/機械族/攻 ?/守 0
「サイバー・エンド・ドラゴン」+「鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このモンスターの融合は上記のカードでしか行えない。
このカードが特殊召喚に成功したとき、自分の手札、デッキ、墓地から可能な限り
ドラゴン族か機械族モンスターを選択して装備魔法扱いでこのモンスターに装備する。
このモンスターの元々の攻撃力は装備しているモンスターの攻撃力分アップする。
このカードが相手のカードの効果を受けるとき、手札、デッキ、墓地のいずれかから
「サイバー」と名のつくモンスターを1体除外することでその効果を無効にできる。

古代の機械天空要塞(アンティーク・ギア・スカイフォートレス)
効果モンスター
星12/地属性/機械族/攻 0/守4500
このカードは特殊召喚できない。このカードを生け贄召喚するときは3体の生け贄を
捧げなくてはならない。このモンスターは破壊されない。(ダメージ計算も適応されない)
このカードのコントローラーは「アンティーク・ギア」と名のつくモンスターを生け贄なしで
通常召喚することができる。
手札を5枚捨てることでフィールド上のこのカード以外の全てのカードを破壊し、
この効果で破壊したカード1枚につき300ポイントのダメージを相手に与える。
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/11(木) 15:42:40 ID:ZjdUpXiwO
>>228
バーローww
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/11(木) 16:17:33 ID:2l22Mq7r0
ダークネス・メタル・レッドアイズドラゴン
融合・効果モンスター
星12/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守3000
「レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン」+「真紅眼の闇竜」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このモンスターの融合は上記のカードでしか行えない。
このカードが表側表示で存在する限り相手は魔法カードを発動できず、
罠カードを発動するときに手札を1枚捨てなければならない。
このカードの攻撃力は、自分と相手の墓地の
モンスター1体につき300ポイントアップする。
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/11(木) 16:17:59 ID:QscIxQQD0
>>204
そういえばそうだね…
っつーわけでエラった

神域の大賢者
融合・効果モンスター
星10/光属性/魔法使い族/攻2500/守2000
「ブラック・マジシャン」+「ホワイト・マジシャン」
このモンスターの融合召喚は上記のカードでしか行えず、
また、このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードの属性は「闇」としても扱う。
手札が6枚以上あるととき、手札を全て墓地へ送ることで、
神属性モンスターをデッキ・墓地から1体特殊召喚ができる。


といっても、下の二行を消しただけだけど…
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/11(木) 16:45:13 ID:DNwk/va4O
ハーピィの誘惑
通常罠
自分のフィールド上に「ハーピィ・レディ」しか存在しない場合のみ、
その中の1体を選択して発動可能。
ターン終了時まで選択した「ハーピィ・レディ」は自分フィールド上の
「ハーピィ・レディ」の攻撃力分だけ攻撃力がアップする。
また選択した「ハーピィ・レディ」以外の
「ハーピィ・レディ」は攻撃対象にならず攻撃出来ない。
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/11(木) 17:25:46 ID:V4hqQX7N0
>>217
>>219
に便乗ww


効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1900/守 800
召喚成功時、ライフポイントが200アップする。
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/11(木) 17:44:13 ID:VEqP8kH/0
ダイレクト・ギャンブル
通常罠
相手のモンスターが直接攻撃をしてきた時に発動可能。
コイントスを行い、表だった場合相手に攻撃モンスターの攻撃力の値の二倍のダメージを与え、裏だった場合攻撃モンスターの攻撃力の値の二倍のダメージを受ける。

酔いどれゴブリン /地
☆☆☆☆
【悪魔族・効果】
このカードが攻撃するときコイントスを行う。
表だった場合通常通り攻撃し、裏だった場合攻撃できない。
このコイントスの結果を他のカードの効果で変える事は出来ない。
ATK2350 DEF0
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/11(木) 18:12:06 ID:4vdPC0mI0
>>223 訂正
特殊なコストダウン
永続罠
相手フィールド上の儀式モンスター一体を指定する。
そのモンスターによって自分フィールド上のモンスターが破壊されたとき、そのモンスターが儀式召喚されたときに
生け贄にされたモンスターの数だけこのカードをコストダウンカウンターを乗せる。
このカードを墓地へ送ることでコストダウンカウンターだけ自分手札に存在するモンスターのレベルを下げる。
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/11(木) 18:44:12 ID:zCUJ4qIU0
轟く効果音
効果モンスター
星2/光属性/天使族/攻 100/守備 100
対戦相手が「〜を召還!」(〜にはモンスター名)と言った時、あなたは「ドン☆」を宣言しても良い。
そうしたならば墓地にあるこのカードを自分のフィールド上に特殊召還する。
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/11(木) 18:55:55 ID:4vdPC0mI0
便乗ってOKなの?

ABC
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1300/守1700
このカードは相手フィールド上の頭文字が「A」「B」「C」で始まるモンスターを破壊したとき、そのモンスターの頭文字がAなら頭文字Aカウンター、Bなら頭文字Bカウンター、Cなら頭文字Cカウンターを乗せる。
このカードに頭文字Aカウンター、頭文字Bカウンター、頭文字Cカウンターが乗ったとき、デュエルに勝利する。
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/11(木) 19:59:09 ID:5fdvUqa40
ウィングドチェンジ
速攻魔法
自分フィールド上の「E・HEROワイルドウィングマン」を除く「E・HERO」「ウィングマン」
と名のついたモンスター一体を融合デッキに戻す。自分の融合デッキから融合デッキに戻したモンスターと
星が同じ「E・HERO」「フェニックスガイ」と名のつくモンスター一体を特殊召喚する。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)

E・HEROメタモルフェイカー
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻500/守1300
このカードは「HERO」と名のつく融合モンスターの融合素材一体の
代わりにすることができる。(もう一体は正規の融合素材でなければならない)
このカードを融合素材の代わりにする場合、「融合」魔法を必要とせず
融合することができる。このカードを手札から捨てる事で自分のデッキから
「融合」または「ミラクルフュージョン」一枚を手札に加えることができる。

E・HEROブースト・ワスプ
融合・効果モンスター
星8/光属性/戦士族/攻2500/守2200
「E・HEROエアーマン」+「E・HEROスパークマン」+「E・HEROバースト・レディ」
このカードは融合召喚によってのみ特殊召喚が可能。
自分のターンのメインフェイズ時、以下の効果から一つを選んで発動することができる。
●自分のデッキまたは墓地から「HERO」と名のつくモンスター一体を特殊召喚する事ができる。
 この方法で特殊召喚したモンスターの効果は次の自分のメインフェイズ時まで無効化される。
●自分フィールド上のモンスターまたは魔法・罠ゾーンのカードを1枚破壊する。
 破壊したカードと同じゾーンに存在する相手フィールド上のカード一枚を破壊する。
●相手フィールド上のモンスターまたは魔法・罠ゾーンを選択する。
 選択したゾーンに存在するカード一枚につきこのカードの攻撃力は300ポイントアップする。
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/11(木) 20:23:08 ID:q4qA+bb6O
イレブンバック
通常魔法
手札から「ジャックス・ナイト」一枚をデッキに戻し、デッキをシャッフルする。その後デッキからカードを2枚ドローする。
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/11(木) 20:32:35 ID:Vgg/RDsK0
アサルト・アーマー
装備魔法
「E・HERO」と名のついたモンスターのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力を300ポイントアップする。
装備モンスターが戦闘で相手プレイヤーに直接攻撃に成功した時、
装備されているこのカードを墓地に送る事でもう1度攻撃する事ができる。

ウェポン・コール
速攻魔法
ライフポイントを半分払う。墓地の装備魔法1枚を装備可能なモンスターに装備する。

アーマー・フューチャー
速攻魔法
墓地の装備魔法1枚を装備可能なモンスターに装備する。
装備モンスターは攻撃力が1000ポイントダウンし、モンスター効果を発動できない。
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/11(木) 21:09:41 ID:Aqjwn+UC0
モノリスの石版
効果モンスター
星4/闇属性/岩石族/攻1100/守1400
このカードは攻撃力2000以上のモンスターとの戦闘では破壊されない。
このカードを攻撃したモンスターをダメージステップ後に破壊する。

コズミック・モノリス
星5/闇属性/岩石族/攻1100/守1300
裏側守備表示のこのカードが戦闘以外の方法でフィールドから離れたとき、
自分のデッキからレベル7以下の岩石族モンスター1体を選択して相手に見せ、
このカードとシャッフルし裏側守備表示で自分のフィールド上にセットすることが出来る。
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/11(木) 21:49:14 ID:Vgg/RDsK0
ムーン・ガードナー
効果モンスター
星3/光属性/戦士族/攻0/守1700
1ターン1度だけ自分のスタンバイフェイズ時に発動する事ができる。
自分のデッキから「ムーン」と名のつくレベル4以下のモンスター1体を手札に加える。

ムーン・ナイト
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1600/守1500
相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、攻撃力を300ポイントアップする。

ムーン・デュフェンサー
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻0/守2000
1ターンに1度だけ手札の「ムーン」と名のつくモンスター1体を墓地に送る事で、
相手に500ポイントのダメージを与える。

ムーン・アタッカー
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻0/守1300
このカードの攻撃力は墓地に存在する「ムーン」と名のつくモンスター1体につき400ポイントアップする。

ムーン・アタッカー・2
効果モンスター
星6/光属性/戦士族/攻2400/守1100
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上の「進化の光」の効果のみ特殊召喚できる。
相手フィールド上にモンスターが存在する場合のみ、バトルフェイズ中にもう1度だけ攻撃する事ができる。

ムーン・フェイス
効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻0/守2400
自分のスタンバイフェイズに墓地に存在する「ムーン」と名のつくモンスターを除外する事で、
このカード名を除外したモンスターのカード名になる。
この効果は1ターンに1度しか発動できない。
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/11(木) 22:01:24 ID:Vgg/RDsK0
>>242の続き

ムーン・シード
効果モンスター
星3/光属性/戦士族/攻1300/守900
相手モンスターを戦闘によって破壊し墓地に送った時発動する。
このカードの守備力を破壊したモンスターの守備力分アップし、守備表示にする事ができる。

ムーン・ギャラクシー・ロック
効果モンスター
星8/光属性/魔法使い族/攻2800/守2100
このカードは通常召喚できない。
墓地に存在する「ムーン・アタッカー」と「ムーン・アタッカー・2」をそれぞれ1枚ずつ除外する事で、
特殊召喚する。このカードの種族は「岩石族」としても扱う。
1ターンに1度だけ相手フィールド上のモンスター1体の攻撃力を半分にする事ができる。
次の自分のスタンバイフェイズにこのカードが自分フィールド上に存在する時、このカードを破壊する。
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/11(木) 22:17:28 ID:Vgg/RDsK0
>>243の続き

進化の光
通常魔法
自分フィールド上の「ムーン・アタッカー」を生け贄にする事で、手札から「ムーン・アタッカー・2」を特殊召喚する。

月の守護結界
フィールド魔法
「ムーン」と名のつくモンスターが召喚した時、守護カウンターが1個乗る。
「ムーン」と名のつくモンスターが破壊される時、守護カウンターを1個取り除く事で破壊を無効にする。

フェイスの守護者
永続罠
このカードは墓地に「ムーン・フェイス」が存在する場合のみ発動できる。
発動時モンスターカード(魔法使い族・光・星4・攻0/守2500)となり、モンスターカードゾーンに特殊召喚する。
(このカードは罠カードとしても扱う)

奇跡の詩
速攻魔法
デッキから「ムーン」と名のつくモンスターを墓地に送り、
デッキをシャッフルし、カードを1枚ドローする。
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/11(木) 22:31:35 ID:JWFWtMh/0
モンスター・トランスフォーム
カウンター罠
モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を無効にし、それを破壊する。
その後、自分はデッキ・手札からモンスターを1枚選ぶ。
相手フィールド上にそのモンスターを特殊召喚する。

マジック・エンチャンター
カウンター罠
相手の魔法カードの発動を無効にし、それを破壊する。
その後、自分は自分のデッキ・手札から通常魔法カードを1枚選ぶ。
相手はその魔法カードを発動する。
発動した魔法カードは自分の墓地に送る。

トラップ・ハッカー
カウンター罠
相手の罠カードの発動を無効にし、それを破壊する。
その後、自分は自分のデッキ・手札から発動タイミングが正しい通常罠カードを1枚選ぶ。
相手はその罠カードを発動する。
発動した罠カードは自分の墓地に送る。
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/11(木) 22:44:50 ID:C6+eCw5sO
衝撃のサイコ・ショ・トイレ
フィールド魔法
バトルフェイズ終了時、そのターンのバトルフェイズに戦闘を行ったモンスターに
衝撃のサイコカウンターを1つ置く。
衝撃のサイコカウンターの乗ったモンスターが破壊された時、
そのモンスターのコントローラーは破壊されたモンスターに乗っていた
衝撃のサイコカウンターの数だけデッキからカードを引く。
引いたカードの中に破壊されたモンスターと同名カードが
含まれていた場合、引いたカードを全て墓地に送る。
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/12(金) 00:18:25 ID:NADpLumi0
瞬間増強剤
速攻魔法
チェーン2以降に発動する事ができる。
自分のライフポイントは4倍になる。
同一チェーン上のカードが全て発動された後、
自分のライフポイントは4分の1になる。
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/12(金) 01:55:53 ID:lrng2n0E0
ハーピィズペット母竜(マザードラゴン)
効果モンスター
星8/風属性/ドラゴン族/攻3200/守 3100
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に存在する「ハーピィ」と名のついたモンスター3体を
生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。

このカードは自分フィールド上に存在する「ハーピィズペット母竜」を除く
「ハーピィ」と名のついたモンスターの数により効果を追加する。
1体:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は自分フィールド上に
   存在する「ハーピィズペット母竜」を除く「ハーピィ」と名のついたモンスターを
   攻撃対象に選択できず、魔法・罠・モンスターの効果の対象にする事はできない。
2体:自分フィールド上の「ハーピィズペット母竜」を除く「ハーピィ」と名のついた
   モンスターの元々の攻撃力・守備力は倍になる。
3体:1ターンに1度、フィールド上のカード1枚を持ち主のデッキの一番上に戻す事ができる。
4体:このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、このカードのコントローラーは
   デュエルに勝利する。


「ハーピィ・レディ」を暴走召喚→母竜を特殊召喚→「ハーピィ・クィーン」を手札コストに
ヒスパ発動→グォレンダッ!! が理想の流れですかね。
実際は激流で流されたり、モグラやならずでポックリ逝ったりと散々でしょう。まったく
嫌な時代です。
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/12(金) 02:43:43 ID:jOiSMPum0
王宮崩壊の革命
永続魔法
自分の手札から「ジャックス・ナイト」「クイーンズ・ナイト」「キングス・ナイト」をそれぞれ1枚ずつ墓地へ送り発動する。
モンスターの攻撃宣言時、攻撃対象となったモンスター攻撃力が攻撃宣言をしたモンスターの攻撃力よりも高い場合、
ダメージ計算を行わずその攻撃対象となったモンスターを破壊する。


スペシャルアンティバトル!
通常魔法
自分の手札が4枚以上の場合のみ、ライフを1000払い発動することができる。
お互いのプレイヤーは手札を全てデッキに戻しシャッフルし、デッキからカードを5枚ドローする。
その後お互いに相手の手札を確認し、手札に存在するモンスターカードが相手よりも多いプレイヤーはデッキからカードを2枚ドローする。
モンスターカードが相手よりも少なかったプレイヤーは手札を2枚ランダムに墓地へ送る。
お互いに同じ枚数だった場合、お互いにデッキからカードを1枚ドローする。
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/12(金) 04:22:35 ID:OJv6VP6v0
ツゥジョーダブルフ
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1800/守1600
通常モンスターを生け贄召喚する場合、
このモンスター1体で2体分の生け贄とする事ができる。
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/12(金) 08:09:07 ID:QORy+76dO
E−HERO ハオーマン
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1800/守 300
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、
次の効果から1つ選択して発動する。
●融合デッキから「E−HERO」と名のつくモンスター1体を
自分フィールド上に召喚条件を無視して殊召喚する事ができる。
この効果で特殊召喚したモンスターは特殊召喚したターンに攻撃できない。
また、次の自分のエンドフェイズ時に融合デッキに戻る。
●「E−HERO ハオーマン」を除く自分フィールド上に表側表示で存在する
「E−HERO」と名のついたモンスター1体につき、
相手フィールド上のカードを1枚破壊する。
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/12(金) 11:43:32 ID:e8J6/tr50
デュアル進化薬
速攻魔法
自分のフィールド上のモンスター1体を再度通常召喚する。

レガシーガイア
効果モンスター
星4/地属性/獣族/攻1500/守 400
このカードの召喚に成功したとき、自分のデッキか墓地から「ガイアパワー」を1枚選択肢して
自分のフィールド上に発動する。
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/12(金) 12:23:39 ID:OIVN+1n4O
リトライ
速攻魔法カード
自分フィールド上に「ボスラッシュ」が発動している状態で、
名称に「巨大戦艦」を含むモンスターが存在しない場合、
デッキ・手札・墓地から「巨大戦艦 ビッグ・コア」を一体特殊召喚し、
その上にカウンターを三つ置くことができる。
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/12(金) 14:12:52 ID:e8J6/tr50
O−HERO Boo−B
効果・融合モンスター
星8/地属性/獣族/攻1500/守0
「おジャマトークン」3体
このカードは生贄にすることが出来ない。
自分のフィールド上の上記のトークンを全て破壊することで、融合デッキから特殊召喚する。
このカードが表側表示で存在する限り、効果ダメージを全て無効にする。
このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、自分は2000ポイントのダメージを受ける。

/対バーンメタ?
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/12(金) 17:41:17 ID:NADpLumi0
魔導減速機
カウンター罠
このカードの発動に対してスペルスピード2の
カードを発動する事ができる。
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/12(金) 18:46:16 ID:ylRPJe9P0
スペシャルオリンピックハリケーン
速攻魔法
フィールド上の低脳、馬鹿、超馬鹿を破壊する。
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/12(金) 19:01:29 ID:ylRPJe9P0
低脳
融合・効果モンスター
星10/地属性/獣族/攻5000/守1000
「馬鹿」+「馬鹿」+「馬鹿」
このカードは上記のカードでしか融合召喚できない。
このカード以外のカードが存在するとき、このカードの持ち主はバトルフェイズに攻撃宣言できない。
1ターンに1度、このカード以外の攻撃力が4000以上の融合モンスターを破壊できる。この効果で破壊したとき、
相手はコインを投げ裏なら自分はその融合モンスターの攻撃力分ダメージを受ける。
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/12(金) 20:31:26 ID:OJv6VP6v0
復活のみそしる
通常魔法
相手の墓地に存在する全てのカウンター罠を持ち主の手札に戻す。
その後、自分の墓地からモンスターを
1体選択し、そのモンスターを墓地から特殊召喚することができる。
墓地からモンスターを特殊召喚したターン、
モンスターを召喚・特殊召喚・反転召喚・セットできない。
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/12(金) 21:15:57 ID:65KwKicx0
ネクロ・イリュージョン
通常魔法
お互いは自分の墓地からモンスターを1体選択し、そのカードをこのデュエル中相手の墓地に置く。

ジャッジ・ケンタウロス
効果モンスター
星5/光属性/獣戦士族/攻2300/守1200
このカードの攻撃宣言時、コインを1回投げる。
表が出た場合、相手の手札をランダムに1枚捨てる。
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/12(金) 21:16:56 ID:c0KcqsCc0
輝かしい未来
通常魔法
自分の融合デッキから融合モンスターを1体相手に見せる。手札から見せた融合モンスターに
記されている融合素材を任意の数デッキに戻し、同じ枚数だけデッキからカードをドローする。
その後デッキからカードを1枚ドローする。

ブロック通過の達人
効果モンスター
星4/炎属性/戦士族/攻1400/守1000
相手フィールド上にトークンが存在する場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃ができる。
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/12(金) 23:24:02 ID:F7jWxSr00
女王蟻の最終指令
速攻魔法
自分のフィールド上にレベル5以上の昆虫族モンスターが存在する場合のみ発動できる。
自分のフィールドの全ての魔法・罠カードをモンスターカード扱い(地・昆虫・星1・500/500)で
自分のフィールドに特殊召喚する。


兵隊アリの怠け癖
通常魔法
自分のフィールド上の昆虫族モンスター1体を持ち主のデッキの1番上に戻す。
その後、相手のデッキの1番上のカードを確認しモンスターカードなら自分のフィールドに特殊召喚する。
魔法・罠カードまたはこのカードの効果では特殊召喚できないモンスターカードの場合墓地へ送る。

ダブルジョー・アント
星5/地属性/昆虫族/攻2200/守 500
戦闘でモンスターを破壊する度に攻撃力が300ポイントアップする。
このカードは通常の攻撃に加えて1度のみ自分のモンスターに攻撃する事ができる。
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/12(金) 23:40:07 ID:tO8OMyg40
召魔の剣
装備魔法
装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
相手モンスターはこのカードを装備したモンスターしか攻撃対象にできない。
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/12(金) 23:45:10 ID:ylRPJe9P0
individual setting
速攻魔法
このターンのみ、フィールド上の対象を取らないカードの効果を対象を取る効果にする。

commonness setting
速攻魔法
このターンのみ、フィールド上の対象を取るカードの効果を対象を取らない効果にする。
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/12(金) 23:58:42 ID:ylRPJe9P0
天使になるもんっ!
装備魔法
天使族以外の女性と認識できるモンスターに装備可能。装備モンスターは天使族モンスターとして扱う。
装備モンスターが効果によって破壊されたとき、装備モンスターと同レベルの天使族モンスター一体を自分デッキから特殊召喚する。
フィールドが天空の聖域の場合、1度だけ戦闘、効果による破壊を無効にできる。(ダメージ計算は通常通り行う。)

白龍の卵
装備魔法
ドラゴン族のみ装備可能。装備モンスターは守備表示になり、守備力は800ポイントアップする。
装備モンスターが守備表示でなくなったとき、このカードを破壊する。
ドラゴン族が戦闘を行ったとき、孵化カウンターをひとつ乗せる。(最大5個)
孵化カウンターが5つになったとき、このカードを生け贄に捧げる。
白龍(白竜)、ホワイトドラゴンと名のつくモンスター一体を特殊召喚する。
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/13(土) 00:27:37 ID:xT5hKY0Z0
プレデター
効果モンスター
星8/闇属性/獣戦士族/攻2500/守2500/
このカードの召喚に成功したデュエルに参加した各プレイヤーに未来は無い。
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/13(土) 01:43:46 ID:NYIIvXyM0
フィンドゴーレム
効果モンスター
星8/地属性/岩石族/攻3000/守2500
このカードは通常召喚できない。手札から自分または相手フィールド上に特殊召喚する。このカードの
特殊召喚に成功した時、相手はデッキからカードを2枚ドローする。「フィンドゴーレム」が
フィールド上に存在する場合このカードは特殊召喚できず、このカードは特殊召喚したターンに
攻撃できない。また、このカードを特殊召喚する場合、自分はこのターンモンスターを通常召喚
できない。

綺羅星の輝き
通常魔法
自分フィールド上のレベル4以上のモンスターを1体選択して発動する。選択したモンスターの
レベル4つにつきデッキからカードを1枚ドローする。レベル10以上のモンスターを選択した場合、
デッキからカードを3枚ドローする。その後、選択したモンスターを墓地に送る。
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/13(土) 02:05:02 ID:0/681y+bO
>>265
通常モンスターだろw
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/13(土) 02:42:25 ID:3TCgPi2n0
亀田のスープレックス
速攻魔法
発動後各プレイヤーはリアルファイトをしてもよい。
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/13(土) 09:32:02 ID:ykeQ+QUh0
リベンジ・ゴースト
速攻魔法
このターン自分フィールド上から墓地に送られたモンスター1体の攻撃力を半分にして特殊召喚する。
エンドフェイズに特殊召喚したモンスターを破壊し、元々の攻撃力分のダメージを受ける。

異次元の暗殺者
効果モンスター
星3/闇属性/戦士族/攻 700/守 500
このカードの攻撃宣言時、相手モンスター1体の表示形式を変更する。
このカードが戦闘を行ったターンのエンドフェイズにこのカードと戦闘を行ったモンスターをゲームから除外する。
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/13(土) 13:24:30 ID:kCS21nQy0
多くを語らないオーク
効果モンスター
星8/地属性/獣戦士族/攻2700/守1300
このカードは表側表示で存在する限り、自分は相手が発動した相手のデッキ、手札、フィールド上に裏側表示で存在する、カードを確認する効果を無効にすることはできる。
このカードが通常モンスターとの戦闘で破壊されたとき、自分デッキから発動条件があるカードを1枚選択しセットする。そのカードの発動に成功したとき、このカードをデッキに戻しシャッフルする。

変化の杖
装備魔法
装備モンスターの攻撃力は100ポイントアップする。
1ターンに1度、自分手札を1枚選択し公開する。装備モンスターが攻撃を受ける場合、または、攻撃を行う場合、ダメージステップ終了まで装備モンスターは選択したモンスターとして扱う。

雨雲の杖
装備魔法
水属性モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。
自分スタンバイフェイズに自分手札から装備モンスターよりレベルが1段階以上低い水属性モンスターを1枚選択し公開する。
装備モンスターがそのターンのバトルフェイズに破壊されたとき、選択した水属性モンスターを特殊召喚できる。
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/13(土) 13:31:50 ID:ykeQ+QUh0
天との取引
通常魔法
自分のライフポイントが3000以上の時に発動が可能。
自分のライフは2000となり、このデュエル中に自分のライフポイントが2000以上になる場合2000となる。
墓地からカードを1枚手札に加える。

冥府の崩壊
通常罠
相手の手札を確認し、レベル7のモンスターを全て墓地に送る。
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/13(土) 15:48:49 ID:/8HcXf4F0
サモン・サーモン
効果モンスター
星4/水属性/魚族/攻1400/守1300
このカードの通常召喚に成功した時、デッキから「サモン・サーモン」を1体特殊召喚する。
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた場合、このターンフィールド上の「サモン・サーモン」は破壊されない。
このカードは魚族モンスター以外のモンスターの生贄召喚のための生贄にすることはできない。

カモン・サーモン
効果モンスター
星4/水属性/魚族/攻1300/守1400
このカードが通常召喚に成功したターン、自分はもう一度だけ魚族モンスターを通常召喚することができる。
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/13(土) 17:10:57 ID:ykeQ+QUh0
聖者の占い
通常罠
カードの種類を1つ宣言する(魔法・罠・モンスター)。
自分のデッキの上からカードを1枚めくり、そのカードが宣言したカードと同じ種類だった場合、
めくったカードを墓地に捨て、デッキからカードを1枚ドローする。
違うカードだった場合、自分は1000ポイントのダメージを受ける。

墓場の指名者
通常魔法
自分の墓地が10枚以上あるときのみ発動する事ができる。
発動時、自分の墓地を裏向きにしてシャッフルする。
カード名を1つ宣言し、シャッフルした墓地を元に戻す。
墓地の一番上から3枚をゲームから除外し、除外したカードの中に宣言したカードが存在する場合
そのカードを手札に加える。
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/13(土) 17:31:58 ID:kCS21nQy0
攻撃中止
カウンター罠
自分の攻撃宣言時に相手フィールド上のモンスターの攻撃力または守備力がカードの効果によって増減したとき、発動可能。
自分モンスター一体の攻撃を無効にする。その後、自分フィールド上のモンスターを守備表示に変更してバトルフェイズを終了する。
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/13(土) 20:12:02 ID:qxnRJCM70
星くずの守り人
星2/風属性/魔法使い族/攻300/守0
相手のターン、自分がダメージを受けたときこのカードを手札から特殊召喚することが出来る。
この方法で特殊召喚に成功したとき、受けたダメージの倍のライフポイントを回復する。
エンドフェイズ時にこのカードは持ち主の手札に戻る。

電脳クラッシャー
星4/光属性/雷族/攻1300/守0
攻撃宣言時、カード名を一つ宣言する。
攻撃終了時までに宣言したカードの効果が発動したとき、その発動と効果を無効にして破壊する。
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/13(土) 21:48:00 ID:7RIioaFn0
破壊し儲け
カウンター罠
自分が魔法カードを発動したときのみこのカードをチェーンできる。
そのカードを無効にし墓地へ送る。
その後、デッキからカードを2枚ドローする。

アルテミスで3枚ドローできます
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/13(土) 22:50:51 ID:qxnRJCM70
魔法版のトレードインだと考えると、
パーミじゃなくても中々使い道はありそうだな。
まぁ1ターン待つ必要はあるけど。
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/13(土) 23:08:15 ID:ykeQ+QUh0
リチュアル・ガードナー
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻 0/守2100
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
儀式魔法カードの発動に魔法・罠カードをチェーンする事はできない。

異次元の隠し通路
速攻魔法
相手のゲームから除外されているモンスターカードを1枚選択し、
そのカードを相手フィールド上に特殊召喚する。

ファンタスティック・フュージョン
通常魔法
このターン相手がコントロールするカードによって墓地に送られたモンスターの中から融合モンスターによって決められたモンスターを除外し、
融合デッキからその融合モンスターを2体まで特殊召喚する。
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/13(土) 23:32:20 ID:kCS21nQy0
光の魔道戦士
星6/光属性/戦士族/攻2000/守2400
このカードは召喚・特殊召喚されたターン、魔法、罠、モンスター効果を受けない。
このカードが直接攻撃を行う場合、ダメージステップ終了まで攻撃力が1000ポイントアップする。
このカードは魔法使い族としても扱う。

闇の魔道戦士
星6/闇属性/戦士族/攻2000/守2400
このカードは召喚・特殊召喚されたターン、魔法、罠、モンスター効果を受けない。
このカードが攻撃宣言を行う場合、ダメージステップ終了まで相手フィールド上の表側表示で存在する
カード1枚をゲームから除外することができる。
このカードは魔法使い族としても扱う。

コメットキャノン
永続魔法
自分または相手が魔法の発動に成功したとき、魔力カウンターを1つ乗せる。
このカードから魔力カウンターを5つ取り除き、このカードをデッキに戻しシャッフルする。
相手フィールド上に存在するレベル5以上のモンスターをすべて破壊する。
その後、この効果で破壊したモンスターの数だけ自分のデッキからカードをドローする。
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/13(土) 23:47:47 ID:7RIioaFn0
>>277
ああ、でもパーミは魔法をあまり入れないから腐るわな

防腐剤
通常罠
自分はカードの種類(魔法・罠・モンスター)を宣言する。
その後、自分の手札にあるカードを1枚選択する。
選択したカードをデッキに戻し、1枚ドローする。
ドローしたカードが宣言した種類のカードだった場合、
そのカードを手札に加える。
違う場合、そのカードをデッキに戻し、
1枚ドローするところからやり直す。
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/14(日) 00:31:19 ID:GIYlPlTT0
熟練の白魔導師ピケル
効果モンスター
星5/光属性/魔法使い族/攻2000/守1900
このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、デッキまたは墓地から「バスター・
ブレイダー」を1体手札に加えることができる。また、自分のスタンバイフェイズ毎に自分は
800ライフポイント回復する。

熟練の黒魔導師クラン
効果モンスター
星5/闇属性/魔法使い族/攻2000/守1700
このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、デッキまたは墓地から「ブラック・
マジシャン」を1体手札に加えることができる。また、自分のスタンバイフェイズ毎に相手ライフに
600ポイントのダメージを与える。

霊使いはあんなにシリーズ出てるのに、この2人のは出てないっておかしいよね
…魔法の国の王女?何それうまいの?
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/14(日) 00:32:43 ID:GIYlPlTT0
魔術の心得
装備魔法
魔法使い族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターは魔法の効果によって破壊されない。

マジックポーション
通常魔法
フィールド上の魔力カウンターを乗せることができるカード1枚の上に、魔力カウンターを1つ置く。
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/14(日) 00:34:30 ID:PL+A1qmg0
魔法拳士-プレアデス
効果モンスター
星4/地属性/魔法使い族/攻1700/守1100
このカードは種族を戦士族としても扱う。
自分または相手のバトルフェイズ時、手札を1枚捨てる事で
このカードの攻撃力をターン終了時まで700ポイントアップ出来る。
この効果を使用した場合、バトルフェイズ終了時にこのカードは守備表示になる。
この効果は1ターンに1度だけ発動可能。

蒼翼の道
速攻魔法
次の効果からいずれかを選択して発動する。
・攻撃力を上げる効果を発動した「魔法拳士-プレアデス」1体を手札に戻して発動。
 相手フィールド上のカードを2体まで持主の手札に戻す。
・「魔法拳士-プレアデス」を対象にする攻撃・効果を無効にし、
 対象となった「魔法拳士-プレアデス」をゲームから除外する。
 エンドフェイズ時に除外した「魔法拳士-プレアデス」をフィールドに戻す。
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/14(日) 00:35:50 ID:R56ABF5F0
無謀な抹殺
速攻魔法
自分フィールド上のモンスター1体を墓地に送る。
相手フィールド上のカードを全て次のスタンバイフェイズまでゲームから除外する。

ブルーライス・ホワイトカレードラゴン
効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
このカードが獣族・獣戦士族・戦士族モンスターと攻撃を行った場合、
このカードを破壊し攻撃モンスターのコントロールプレーヤーのライフを1000ポイント回復する。
このカードの攻撃力を500ポイントダウンさせることで、ライフを500ポイント回復する。
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/14(日) 02:06:14 ID:j3P0ZOoz0
公開されし預言書
通常魔法
お互いに自分のデッキから好きなカードを1枚選択し宣言する。
3ターン後の自分ドローフェイズに通常のドローを行うかわりに宣言したカードを手札に加える。

秘密の預言書
通常魔法
お互いに自分の手札を公開したのち、その中からモンスターカードを1枚選択し自分モンスターゾーンにセットする。
自分スタンバイフェイズに相手がこの効果でセットしたカードが何か当てる。当たった場合、自分デッキからカードを2枚ドローする。
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/14(日) 02:06:52 ID:j3P0ZOoz0
地下迷宮の時の預言者ルーン
効果モンスター
星8/水属性/魔法使い族/攻2700/守3100
このカードは通常召喚できない。ルーンの預言書の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードが攻撃表示で存在する限り、相手はドローフェイズにドローしたカードを公開しなければならない。

ルーンの預言書
通常魔法
自分の墓地に「公開されし預言書」と「秘密の預言書」が存在するとき、発動可能。
地下迷宮の時の預言者ルーン一体を特殊召喚する。
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/14(日) 02:43:20 ID:Pcti4s9R0
ドーピングパンダ
効果モンスター
星3/知属性/獣族/攻1900/守900
このカードは炎・光・風属性としても扱う。
自分のスタンバイフェイズ毎に攻撃力が200ポイントずつダウンする。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/14(日) 03:20:02 ID:Pcti4s9R0
1

聖鞭ヴァンパイアキラー
装備魔法
このカードを装備したモンスターは光属性となる。
次の内どれか2つの効果を得る事ができる。
●攻撃力と守備力が900ポイントアップする。
●自分のバトルフェイズ時に相手フィールド上にいるアンデット、悪魔族モンスターを全て破壊する。
●速攻魔法カードが発動する度に自分のライフポイントが300回復する。

サブウェポン『斧』
速攻魔法
次の相手ターンのスタンバイフェイズに相手は手札を1枚ランダムに捨てる。

サブウェポン『短剣』
速攻魔法
相手フィールド上の攻撃表示モンスターを1体選択する
次の相手ターンのスタンバイフェイズに選択したモンスターを破壊する。
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/14(日) 03:20:56 ID:Pcti4s9R0
2

サブウェポン『クロス』
速攻魔法
次の相手ターンのスタンバイフェイズに
相手はフィールド上のカード1枚を選択してデッキの一番上か下に置く

サブウェポン『聖水』
速攻魔法
次の相手ターンのスタンバイフェイズに
相手フィールド上の裏守備表示モンスターを全て破壊する。
さらにこのターン相手が召喚、特殊召喚するモンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。

サブウェポン『時計』
速攻魔法
このカードを発動した2ターン後の相手のドローフェイズはスキップされる。

サブウェポン『キー』
速攻魔法
墓地に存在する 【サブウェポン】と名のついたカードを
手札に3枚まで加える事ができる。
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/14(日) 03:33:08 ID:PL+A1qmg0
ハーピィの宝羽
通常魔法
手札から「ハーピィ・レディ」を捨てる。
デッキからカードを2枚ドローする。

快楽へと誘うハーピィ
効果モンスター
星5/風属性/鳥獣族/攻1300/守1400
このカードは通常召喚できず、このカードの効果以外では特殊召喚出来ない。
自分フィールド上の「ハーピィ・レディ」を生贄に捧げる事で手札から特殊召喚できる。
フィールド上のこのカードの名称は「ハーピィ・レディ」として扱う。
相手モンスター1体のコントロールを得て、このカードを装備する。
このカードが破壊された時、装備モンスターのコントロールは元々の持ち主に戻る。
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/14(日) 11:00:44 ID:R56ABF5F0
ハートレス・デストラクション
速攻魔法
手札からモンスター2体を相手に見せ発動する。
相手に見せたモンスターを破壊し、自分のデッキの上からカードを5枚めくる。
めくったカードの中にモンスターカードが存在する場合、
モンスターカード全てを破壊し裏側表示でゲームから除外する。
その後、この効果によって破壊したモンスター1体につき1枚まで、相手フィールド上・手札のカードを破壊する事ができる。

奈落の王アバドン
効果モンスター
星10/闇属性/悪魔族/攻3500/守3000
自分の手札から「超融合」または「融合」、自分フィールド上からレベル8以上のモンスター、
相手フィールド上から永続魔法または永続罠カードを墓地に送った場合のみデッキから特殊召喚する事ができる。
手札を1枚墓地に送る事で、フィールド上のカード全てを持ち主のデッキに戻す。
モンスターが召喚・特殊召喚された時、そのモンスターを生け贄に捧げる。このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/14(日) 12:14:42 ID:0OXBAX3q0
白髪鬼クラウス
効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻800/守580
このカードは召喚したターン、
相手フィールド上のモンスター全てに攻撃することが出来る。
このカードが戦闘によって破壊したモンスターの効果が墓地で発動したとき、
自分はデッキからカードを1枚めくり、それがモンスターだった場合
自分のフィールド上に特殊召喚する。この効果は1ターンに1度のみ発動する。
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/14(日) 13:17:08 ID:IMHU+pxV0
タタカン
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1800/守 600
墓地に居るこのカードを
1度だけフィールド上に特殊召喚することができる。
この効果で特殊召喚した場合、
ターン終了時にゲーム外へ除外する。

タタンカン
効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻2200/守 600
墓地に居るこのカードを
1度だけフィールド上に特殊召喚することができる。
その場合のみ、2回攻撃することができる。
この効果で特殊召喚した場合、
ターン終了時にゲーム外へ除外する。

タタンタタタカン
効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻2500/守 600
墓地に居るこのカードを
1度だけフィールド上に特殊召喚することができる。
その場合のみ、直接攻撃することができる。
この効果で特殊召喚した場合、
ターン終了時にゲーム外へ除外する。
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/14(日) 13:58:37 ID:IMHU+pxV0
タタカンビュー
通常魔法
「タタカ」もしくは「タタン」と名の付くモンスターを
手札から1枚デッキに戻す。
その後、2枚ドローすることができる。

タタカン7
効果モンスター
星7/闇属性/悪魔族/攻 0/守3000
墓地に居るこのカードを
1度だけフィールド上に特殊召喚することができる。
その場合、
このカード以外の自分フィールド上のモンスターを全て生け贄に捧げる。
生け贄に捧げたモンスター×1500分攻撃力がアップする。
この効果で特殊召喚した場合、
ターン終了時にゲーム外へ除外する。
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/14(日) 15:25:32 ID:DfHHT/SJ0
E‐HERO マーブラー
融合・効果モンスター
星8/光属性/悪魔族/攻2000/守2000
「E・HERO」と名の付くモンスター2体以上
このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。
このモンスターの攻撃力は素材にしたモンスター×500ポイントアップする。
自分の墓地の「HERO」と名の付く融合モンスターを除外する事で、
相手ターンのエンドフェイズまでそのモンスターの効果を得る。
このモンスターが相手によって破壊された時、自分の除外された融合モンスターを全てデッキに戻し
このモンスターの融合素材としたモンスターの数だけデッキからカードをドローする。
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/14(日) 15:29:19 ID:IMHU+pxV0
カードカンナー
効果モンスター
星3/地属性/機械族/攻1400/守1400
自分のデッキのカードを上から3枚まで墓地へ送る事ができる。
墓地へ送ったカード1枚につき、
自分のライフを500支払わなければならない。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
自分フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、
自分のデッキからカードを1枚ドローする。
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/14(日) 15:41:42 ID:I55htGbC0
ブルー・サブマリン
効果モンスター
星4/水属性/水族/攻1700/守1300
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、
手札から水属性のモンスターカード1枚を相手に見せなければ、このカードを生け贄に捧げる。
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、相手はランダムに手札を1枚捨てる。

レッド・ソルジャーズ
効果モンスター
星4/炎属性/炎族/攻1900/守1100
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、
手札から炎属性のモンスターカード1枚を相手に見せなければ、このカードを生け贄に捧げる。
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、相手ライフに500ポイントダメージを与える。

ブラウン・ヘビータンク
効果モンスター
星4/地属性/岩石族/攻2300/守 700
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、
手札から地属性のモンスターカード1枚を相手に見せなければ、このカードを生け贄に捧げる。
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、このカードを裏側守備表示にする。
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/14(日) 15:52:27 ID:IMHU+pxV0
おまけ
永続魔法
ドローしたプレイヤーはサイコロを振る。
6が出た場合、もう1枚ドローする。
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/14(日) 16:16:44 ID:MxXd3Ob60
サイバー・バベル・ドラゴン
融合・効果モンスター
星12/光属性/機械族/攻2100/守0
「サイバードラゴン」+機械族モンスター30体
このモンスターは「未来融合−フューチャー・フュージョン 」による融合召喚でしか特殊召喚できない。
このモンスターの直接攻撃に成功したとき、相手ライフに4000ポイントのダメージを与える。
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/14(日) 16:29:29 ID:DfHHT/SJ0
フュージョニック・ジャマー
カウンター罠
手札からカードを1枚ランダムにゲームから除外する。
魔法カードの発動と効果を無効にし破壊する。
破壊した魔法カードが融合デッキから特殊召喚を行う効果を含んでいた場合、
デッキからカードを2枚ドローする。

バンデット・フュージョン
速攻魔法
相手が融合召喚を行うカードを発動した時発動可能。
その発動と効果を無効にし、そのカードを自分の手札に加える。
この効果で手札に加えたカードによって融合召喚されたモンスターは
融合召喚されたターンの終了時に破壊され、自分はその攻撃力分のダメージを受ける。
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/14(日) 16:38:39 ID:IMHU+pxV0
カウンター罠<通常罠
永続魔法
通常罠はスペルスピード3になり、
カウンター罠はスペルスピード2になる。
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/14(日) 16:41:58 ID:mkko0itF0
リベンジ・スクラップ
カウンター罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
墓地から罠カードを1枚選択しゲームから除外する事で、その攻撃モンスター1体を墓地に送る。

浅知恵の報い
カウンター罠
このカードはセットしたターンに発動出来る。
エンドフェイズ時に発動した魔法・罠カードの効果を無効にし、破壊する。
その後相手プレイヤーは手札を1枚選択して墓地に送る。
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/14(日) 17:28:25 ID:R56ABF5F0
ヒーロー・ブレイブ
通常魔法
このターン、自分フィールド上の「E・HERO」と名のついた通常モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。

ゴブリンの昆布
速攻魔法
自分フィールド上の「ゴブリン」と名のついたモンスターの表示形式を変更し、
自分ライフを1000ポイント回復する。
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/14(日) 17:47:52 ID:j3P0ZOoz0
木の葉の隠れ里
フィールド魔法
にんじゃ、ニンジャ、忍者と名のつくモンスターの攻撃力、守備力は200ポイントアップする。
このカードが表側表示で存在する限り、自分フィールド上にナルトが存在しない場合、特殊召喚することはできる。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。また、この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン、生け贄にはできない。

ダイスフィールド
フィールド魔法
自分スタンバィフェイズにサイコロを振る。
出た目が1なら森、2なら草原、3なら荒野、4なら山、5なら海、6なら闇にフィールドを変更する。
このカードが存在する限り、相手はフィールド魔法を発動できない。

>>285 修正

秘密の預言書
通常魔法
お互いに自分の手札を公開した後、手札をシャッフルする。その後、その中からモンスターカードを1枚選択しセットする。
お互いに相手がこの効果でセットしたカードが何か当てる。先にそのカードが何か見抜いたプレイヤーは、自分デッキからカードを2枚ドローする。
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/14(日) 18:37:25 ID:Fe/xb8YN0
重装騎士グルンベルド  戦士族 地属性 レベル4
攻撃力2400 守備力2600
このカードは自分のフィールドに2体以上モンスターが居なければ通常召喚
できない。このカードはフィールドに出たターンに攻撃できない。
このカードが相手モンスターを戦闘によって墓地に送った場合、その
モンスターの守備力分のダメージを与える。
このカードの守備力より低い攻撃力を持つモンスターはこのカードを攻撃の
対象にできない。
このカードが破壊された場合、自分のデッキ・手札から
「紅蓮のグルンベルド」を特殊召喚することができる。

紅蓮のグルンベルド ドラゴン族 炎属性 レベル8
攻撃力2900  守備力3500
このカードは「重装騎士グルンベルド」の効果によってのみ特殊召喚できる。
このカードはこのカードを除く自分のフィールドの炎属性のモンスターを
1体生贄に捧げ、その攻撃力×500ポイントのダメージを与えることが
できる。この効果は1ターンに一度しか使えず、この効果を使用した場合
このターン攻撃を行うことができない。
このカードの守備力より低い攻撃力を持つモンスターはこのカードを攻撃と
効果の対象にできない。
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/14(日) 19:23:32 ID:I55htGbC0
グリーン・エアクラフト
効果モンスター
星4/風属性/鳥獣族/攻1800/守1200
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、
手札から風属性のモンスターカード1枚を相手に見せなければ、このカードを生け贄に捧げる。
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、もう1度だけ続けて攻撃を行う事ができる。

ホワイト・レスキュークラン
効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻 700/守2300
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、
手札から光属性のモンスターカード1枚を相手に見せなければ、このカードを生け贄に捧げる。
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、自分はカードを1枚ドローする。

ブラック・ボマープレイン
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻2100/守 900
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、
手札から闇属性のモンスターカード1枚を相手に見せなければ、このカードを生け贄に捧げる。
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、フィールド上のモンスター1体を破壊する。
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/14(日) 19:58:52 ID:mkko0itF0
>>305
その攻撃力×500ポイントのダメージを与えることができる。

落ち着け
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/14(日) 20:03:07 ID:R56ABF5F0
開闢の閃光
速攻魔法
自分フィールド上の闇属性モンスターを1体墓地に送る。
デッキから光属性のモンスター1体を手札に加える。

ヴォルカニック・キャリング
効果モンスター
星4/炎属性/炎族/攻1700/守 500
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、
自分フィールド上にこのカード以外の「ヴォルカニック」と名のついたモンスターが存在している場合、
デッキから「ブレイズ・キャノン」と名のついたカードまたは「ヴォルカニック」と名のついたカード1枚を手札に加える。

蛇神の呼び声
通常罠
自分のデッキから「ヴェノム」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/14(日) 20:46:40 ID:IMHU+pxV0
力の応酬
永続魔法
自分がダメージを受ける度にこのカードにカウンターを2つ乗せる。

力の代行
永続魔法
自分がダメージを受ける度にこのカードにカウンターを1つ乗せる。
メインフェイズに任意の数
フィールド上に存在するカウンターを取り除くことで1つにつき
フィールド上のモンスター1体の攻撃力を200アップする。
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/14(日) 21:05:16 ID:johdKbhp0
ブルタルブル
効果モンスター
星3/地属性/獣族/攻 500/守1500
このカードは特殊召喚できない。このカードが戦闘を行う場合、
ダメージステップ終了時までこのカードの攻撃力は自分フィールド
上の獣族モンスターの数×500ポイントアップする。守備表示
モンスターを戦闘によって破壊して墓地へ送った時、破壊した
モンスターのレベル×300ポイントのダメージを相手に与える。

ピーキングバード
効果モンスター
星3/風属性/鳥獣族/攻1500/守 500
このカードは特殊召喚できない。このカードの攻撃宣言時、自分の
魔法&罠ゾーンのカード1枚を持ち主の手札に戻す。この効果で
カードを戻した攻撃によって相手モンスターを破壊して墓地に送った時、
自分の手札またはデッキからレベル3以下の鳥獣族モンスター1体を
特殊召喚する。

ソニックホバー
効果モンスター
星6/風属性/鳥獣族/攻1800/守1800
このカードは通常召喚できない。このカード以外の手札の鳥獣族
モンスター2体をデッキに戻した場合にのみ特殊召喚する事ができる。
1ターンに1度だけ、相手の魔法&罠ゾーンに存在するカード1枚を
選択して破壊する。このカードと同一チェーン上で相手はカードの効果を
発動できず、この効果の発動と効果は無効にされない。
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/14(日) 22:05:46 ID:O53SjChX0
武具の精霊王
効果モンスター
星1/光属性/天使族/攻 0/守 0
このモンスターが装備している装備魔法の能力アップ、ダウンの効果は倍になる。

バリアントソード
装備魔法
装備モンスターの攻撃力は3000−自分のライフポイントだけアップする。
自分のライフポイントが3000以上の場合、このカードを破壊する。

因果の刀
装備魔法
装備モンスターの攻撃力は0ポイントアップする。
装備モンスターのコントローラーがダメージを受けた場合、その値だけこのカードの
攻撃力アップの効果の値に加える。
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/14(日) 22:51:44 ID:R56ABF5F0
マシンナーズ・ユニティ
通常魔法
このカードはメインフェイズ開始時にのみ手札を2枚捨てる事で発動が可能。
デッキから「マシンナーズ」と名のついたモンスターを2体まで特殊召喚する。
このカードを発動したターン、自分がコントロールする魔法・罠・モンスターの効果の発動は無効になる。

リバース・キャノン
装備魔法
装備モンスターと戦闘を行ったモンスターは裏側守備表示になる。
装備モンスターが裏側守備表示のモンスターと戦闘を行った時、
ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。

四次元の道標
通常魔法
墓地から「LV」と持つモンスター1体を選択する。
そのモンスターよりも「LV」が低い同名モンスターを召喚条件を無視してデッキから特殊召喚する。
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/15(月) 02:05:41 ID:4e6r1FAr0
達人の記憶術
通常魔法
このカードを発動するにあたり、あなたは円滑なデュエルの進行を心がけなければならない。
自分のデッキを全て見る。
この時順番を入れ替えてはならない。
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/15(月) 10:22:42 ID:6Fv9gfKBO
伝説のソードマスター
効果モンスター
星8/地属性/戦士族/攻1000/守1500
このモンスターは通常召喚できない。
自分の墓地から戦士族モンスター1体と
「剣」「ブレード」「ソード」「刀」のいずれかを
カード名に含む装備魔法を3枚除外して特殊召喚できる。
このモンスターの特殊召喚に成功した時、デッキにから「剣」「ブレード」「ソード」「刀」のいずれかを
カード名に含む装備魔法を2枚までこのカードに装備する。
このカードが破壊される時、代わりに装備しているカードを破壊する。
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/15(月) 10:36:27 ID:BA+n0yEi0
おジャマックス!
通常魔法
自分のデッキから「おジャマ」と名のついたカードを1枚手札に加える。
また自分フィールド上に「おジャマ」と名のついたモンスターが3体存在する場合、
デッキからカードを2枚ドローする。

ネオスペーシア・ホール
速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO ネオス」が墓地に送られた時に発動する事ができる。
デッキから「N」と名のついたモンスターを1体墓地に送り、「N」と名のついたカードを1枚手札に加える。
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/15(月) 13:46:50 ID:6Fv9gfKBO
マッド・スクリプト
永続魔法
自分のスタンバイフェイズにサイコロを振る。
次のターン、相手プレイヤーは出た目の枚数までしかカードをプレイできない。
自分が戦闘ダメージを受けた時、このカードを破壊する。

イーリャン・ナイト
効果モンスター
星5/光属性/天使族/攻2200/守1200
自分のフィールドにレベル1の魔法使い族モンスター1体しか存在しない場合、
このモンスターは生け贄無しで召喚できる。
このモンスターがフィールドに存在する限り、
自分のレベル1魔法使い族モンスターは攻撃対象にならない。
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/15(月) 15:52:22 ID:a6IUSIIe0
以前投稿したE・HEROとD−HEROの融合体。

E・D−HERO ネクロイド・デビル
融合・効果モンスター
星6/闇属性/戦士族/攻1800/守2000
「E・HERO ネクロダークマン」+「D−HERO デビルガイ」
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードが特殊召喚に成功した時、互いの墓地からモンスターを1体選択し
2回目の自分のスタンバイフェイズ時に自分フィールド上に特殊召喚する。

E・D−HERO デュアルブレイダー
融合・効果モンスター
星7/闇属性/戦士族/攻2600/守1900
「E・HERO エッジマン」+「D−HERO ダガーガイ」+「D−HERO ダブルガイ」
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊した時、
自分の墓地の「HERO」と名のつくカードをゲームから除外する事で
もう1度だけ続けて攻撃できる。
この効果は1度のバトルフェイズで1度しか使用できない。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

E・D−HERO ディアボリック・フェニックス
融合・効果モンスター
星8/闇属性/戦士族/攻2500/守2100
「E・HERO フェニックスガイ」+「D−HERO ディアボリックガイ」
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードは戦闘では破壊されない。
このカードが魔法・罠・モンスター効果によって破壊される時、
自分の墓地の「HERO」と名のつくカードをゲームから除外する事でその破壊を無効にする。
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/15(月) 16:31:45 ID:ptYMo7DD0
しばらくスレ見てなかったんだがデュアルの後からカードになったのあった?

食蟲 - ムスシプラ
効果モンスター
星4/地属性/植物族/攻1800/守1000
このカードはスタンバイフェイズ毎にこのカードが存在する場所によって下記の効果を得る。
●このカードがフィールド上に表側に存在する時相手に600ポイントダメージ与える。
●このカードが墓地に存在する時相手に800ポイントダメージ与える。
●このカードが除外されている時相手に1200ポイントダメージ与える。


食蟲 - プルケルラ
効果モンスター
星4/地属性/植物族/攻1400/守1000
このカードはスタンバイフェイズ毎にこのカードが存在する場所によって下記の効果を得る。
●このカードがフィールド上に表側に存在する時自分は500ポイント回復する。
●このカードが墓地に存在する時自分は700ポイント回復する。
●このカードが除外されている時自分は1200ポイント回復する。


食蟲 - ラフレシアナ
効果モンスター
星3/地属性/植物族/攻1000/守2000
このカードはスタンバイフェイズ毎にこのカードが存在する場所によって下記の効果を得る。
●このカードがフィールド上に表側に存在する時相手モンスターの攻守は200ポイントダウンする。
●このカードが墓地に存在する時相手モンスターの攻守は400ポイントダウンする。
●このカードが除外されている時相手モンスターの攻守は600ポイントダウンする。

食蟲 - フォリキュラリス
効果モンスター
星6/地属性/植物族/攻2400/守1400
このカードはスタンバイフェイズ毎にこのカードが存在する場所によって下記の効果を得る。
●このカードがフィールド上に表側に存在する時相手が行う生贄に必要なモンスターの数は1体増える。
●このカードが墓地に存在する時相手が行う生贄に必要なモンスターの数は2体増える。
●このカードが除外されている時相手は特殊召喚ができない。

昼食中虫食蟲
効果モンスター
星4/地属性/植物族/攻1400/守500
このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、デッキから「食蟲」と名の付く星4以下モンスター
1体を自分のフィールド上に表側表示で特殊召喚する事ができる。
その後デッキをシャッフルする。


無人の楽園 アイランド
フィールド魔法
植物族以外のモンスターは特殊召喚をする度にライフポイントを半分払わなければならない。
自分フィールド上の植物族モンスター2体をデッキに戻す事でデッキからモンスターを1体除外する事ができる。
また、植物族モンスターが戦闘以外の方法で破壊された時同名カードをデッキから1体特殊召喚する。
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/15(月) 16:49:00 ID:qkJ41Q8e0
灼熱の若獅子
通常モンスター
星4/炎属性/獣戦士族/攻1800/守1700
常に超高熱の炎を見に纏う孤高の戦士。
己の信ずる正義の道を進むか、闇の覇道に落ちるかはまだ定かではない。

獅子王アラストール
効果モンスター
星6/光属性/獣戦士族/攻2000/守600
このカードは通常召喚できない。
「突き進むは正義の道」の効果でのみ特殊召喚する事が出来る。
このカードが戦闘でモンスターを破壊した時、相手に与える戦闘ダメージは2倍になる。
このカードは相手プレイヤーへの直接攻撃はできない。
このカードが戦闘で破壊され、墓地へ送られた時、
自分の墓地から「灼熱の若獅子」1体を特殊召喚する。

黒獅子ブランフォード
効果モンスター
星6/闇属性/獣戦士族/攻2000/守600
このカードは通常召喚できない。
「突き進むは覇道なり」の効果でのみ特殊召喚する事が出来る。
このカードが相手プレイヤーへ直接攻撃する時、
このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
このカードは相手ターン中、このカード以外にモンスターが存在する場合、
このカードは相手モンスターの攻撃対象にならない。
このカードが戦闘で破壊され、墓地へ送られた時、
自分の墓地から「灼熱の若獅子」1体を特殊召喚する。

突き進むは正義の道
通常魔法
自分フィールド上の「灼熱の若獅子」1体を生け贄に奉げる。
自分のデッキ・手札・墓地から「獅子王アラストール」1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
このカードが発動したターン、「獅子王アラストール」は攻撃する事は出来ない。

突き進むは覇道なり
通常魔法
自分フィールド上の「灼熱の若獅子」1体を生け贄に奉げる。
自分のデッキ・手札・墓地から「黒獅子ブランフォード」1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
このカードが発動したターン、「黒獅子ブランフォード」は攻撃する事は出来ない。
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/15(月) 17:36:14 ID:Hg4YqSkQ0
第1次帝王長サタケ
効果モンスター
星4/光属性/獣戦士族/攻2000/守1400
このモンスターの守備力より低い守備力の
モンスターとしか戦闘ができず、
このモンスターより守備力が高いモンスターは
このモンスターを攻撃対象にすることができない。

第2次帝王長サタケ
効果モンスター
星5/光属性/獣戦士族/攻2700/守1900
このモンスターの守備力より低い守備力の
モンスターとしか戦闘ができず、
このモンスターより守備力が高いモンスターは
このモンスターを攻撃対象にすることができない。
このモンスターがフィールド上に存在する限り、
このモンスター以外のフィールド上の全てのモンスターの守備力は
800ダウンする。

第4次帝王長サタケ
効果モンスター
星7/光属性/獣戦士族/攻3500/守1000
このモンスターの守備力より低い守備力の
モンスターとしか戦闘ができず、
このモンスターより守備力が高いモンスターは
このモンスターを攻撃対象にすることができない。
相手フィールド上の全ての効果モンスターの守備力を半分にする。
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/15(月) 17:52:39 ID:Hg4YqSkQ0
ブロックナイツ・アタック・ガードナー
融合・効果モンスター
星9/地属性/機械族/攻3600/守3100
「ブロックロナイツ」+「ブロックアタッカー」+「ブロックガードナー」
墓地の上記のカードを除外することでも特殊召喚できる。
このモンスターの効果と正規の融合以外では特殊召喚できない。
墓地の機械族3体をデッキに戻すことで直接攻撃ができる。
1ターンに1度、自分のメインフェイズに
このカードの融合素材となったモンスターを1体
デッキ・手札からフィールド上に特殊召喚することができる。
このカードが破壊されたとき、墓地に融合素材モンスターが揃っている居る場合、
そのカードを除外することで墓地から特殊召喚できる。
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/15(月) 17:59:41 ID:Cnf3RpDv0
>>318
どうみても強すぎる
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/15(月) 18:01:36 ID:Hg4YqSkQ0
ロボッツ帝國
フィールド魔法
ロボッツと名の付くモンスターが特殊召喚する度に、
除外されたモンスターをデッキに戻すことで
デッキに戻したモンスターの数だけドローすることができる。

ロボページ
通常魔法
自分の墓地に存在する「ロボッツ」と名の付くカードを2枚まで手札に加える。

核融合炉爆破
通常罠
「ロボッツ」と名のつくモンスターが戦闘に失敗したとき発動できる。
戦闘を行ったモンスターを全て破壊し、
相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。

R−ロボ・ジェンシーコール
速攻魔法
自分の墓地に存在するカードを1枚デッキに戻す。
デッキから「ロボ」と名の付くモンスターを1枚手札に加える。
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/15(月) 18:07:39 ID:Hg4YqSkQ0
修正

ロボッツ帝國
フィールド魔法
「ロボッツ」と名の付くモンスターが特殊召喚する度に、
「ロボッツ」の効果によって除外されたモンスターと
同数の除外されたモンスターをデッキに戻すことで
デッキに戻したモンスターの数だけドローすることができる。

ロボ・オブ・フィフス
通常魔法
自分の墓地・ゲーム外に存在する「ロボッツ」と名の付くモンスターを
5枚デッキに戻すことで2枚ドローすることができる。
また、自分フィールド上に「ロボ」と名の付くカードが
存在しない場合、自分はもう3枚ドローすることができる。

超生産性
永続魔法
自分はドローフェイズにドローをしない代わりに
デッキから「ロボッツ」と名の付くモンスターを1枚手札に加えることができる。
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/15(月) 18:59:12 ID:ptYMo7DD0
>>322
そりゃ実践レベルさ
そうでないと使われなんだ
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/15(月) 19:00:25 ID:Hg4YqSkQ0
実践レベルと制限・禁止レベルの違い
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/15(月) 19:05:53 ID:BA+n0yEi0
エンジェル・ソウル
速攻魔法
自分フィールド上の天使族モンスター1体を手札に戻し発動する。
自分の墓地から天使族モンスター1体を特殊召喚する。

牢獄魔人
効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻2800/守2500
このカードを手札から通常召喚する場合、
相手フィールド上に特殊召喚しなければならない。
このカードのコントロールプレーヤーは、このカード以外のモンスターで攻撃する事ができない。
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/15(月) 19:07:12 ID:ptYMo7DD0
制限・禁止レベルかどうかは各々のデュエリストの判断だろう
自分が「〜思った」からそれが全て制限・禁止レベルとは限らない
俺はこれでいいと思ったから書いた
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/15(月) 19:12:33 ID:ptYMo7DD0
どのみちカード化されるならここの意見よりもまともな議論の場があるだろう
実際デュアルの時だって通常モンスター効果の適応範囲が除外は含まれてなかったし
言える事は叩かれるから弱く書こう・・・と思わない事だ
大袈裟に書いておいたほうがいい
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/15(月) 19:30:50 ID:Hg4YqSkQ0
年により裁定も違えばルールもカードの種類もコンボも違う
だが現段階でいうと危ないものは数多く存在する
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/15(月) 19:45:05 ID:vVyq0f730
>>329
まるでデュアルはここの人が考案した、みたいな書き方だが違うよね?
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/15(月) 20:21:47 ID:hVXXZKMa0
節電協定
永続罠
自分フィールド上に守備表示で存在する雷族モンスターが戦闘で破壊されたとき、発動可能。
機械族モンスターは1ターンに一体しか攻撃宣言できず、自分フィールド上で最も攻撃力の高い機械族モンスターは攻撃宣言できない。

盗賊の落とし穴
カウンター罠
自分フィールド上の裏側守備表示モンスターが攻撃力1000以上の相手モンスターの攻撃対象になる場合、発動可能。
攻撃モンスターを破壊する。その後、相手墓地からこの効果で破壊したモンスター以外のカードを1枚選択し、自分手札に加える。

地獄の落とし穴
カウンター罠
相手が墓地からモンスターを特殊召喚したとき、発動可能。
そのモンスターをゲームから除外し、そのモンスターの攻撃力分相手ライフにダメージを与える。
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/15(月) 20:37:17 ID:BA+n0yEi0
天使との取引
通常魔法
自分フィールド上の攻撃表示モンスター1体を破壊する。
デッキの一番下からカードを2枚手札に加える。

出藍の誉れ
通常魔法
発動後、このカードは自分フィールド上に残る。
自分フィールド上に存在する「LV」を持つモンスター1体を選択する。
そのモンスターよりも「LV」が高いモンスター1体をデッキから墓地に送る。
選択したモンスターの効果は無効化され、墓地に送ったモンスターと同じ効果を得る。
このカードが破壊された時、選択したモンスターを破壊する。
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/15(月) 20:47:20 ID:hVXXZKMa0
リトルラット
効果モンスター
星1/地属性/獣族/攻100/守200
巨大化を装備したこのカードが戦闘で破壊され墓地へ送られたとき、伝説の巨大ねずみを一体特殊召喚する。

伝説の巨大ねずみ
効果モンスター
星8/地属性/獣族/攻2800/守3400
このカードは通常召喚できない。リトルラットの効果でのみ特殊召喚できる。
このカードはレベル6以下のモンスターとの戦闘・効果では破壊されない。

粘着シート
カウンター罠
ねずみ、ラット、マウスと名のつくカードが攻撃宣言したとき、発動可能。その攻撃を無力化にする。
その後、このカードは永続罠となり、その効果は以下のようになる。
このカードが表側表示で存在する限り、フィールド上のねずみ、ラット、マウスと名のつくモンスターは
表示形式の変更、攻撃宣言、モンスター効果の発動ができなくなる。
また、そのカードが戦闘で破壊される度にそのコントローラは200ポイントのダメージを受ける。
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/15(月) 22:44:16 ID:JHgkiAMs0
最後の切り札−ファイナル・コマンド
通常罠
自分のライフが500以下の時にのみ発動することができる。
お互いは手札をすべて捨てる。
自分フィールド上のモンスター1体を選択し、そのモンスターの攻撃力を
このカードの発動時に捨てられた手札の数×1000ポイントアップさせる。
このカードを発動したターンのエンドフェイズに、自分はマッチに敗北する。
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/15(月) 23:23:58 ID:vfLeNe3o0
ハイバチカルダイバー
効果モンスター
星7/風属性/鳥獣族/攻1000/守1000
このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、魔法・罠・
モンスター効果の対象にならない。自分フィールド上の魔法&罠
ゾーンのカード3枚をデッキに戻す事で、手札からこのカードを
特殊召喚する事ができる。この効果によって特殊召喚されたターンの
エンドフェイズまで以下の効果を得る。
●このカードの攻撃宣言時、フィールド上の魔法・罠カード全てを持ち主
の手札に戻す。このカードの攻撃力は、この効果で戻したカードの枚数
×700ポイントアップする(攻撃力アップはエンドフェイズ以降も有効)。
守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力をこのカードの攻撃力が
超えていれば、このカードの攻撃力分の戦闘ダメージを相手に与える。

ウィングキラー
効果モンスター
星4/地属性/昆虫族/攻1800/守 800
手札からこのカードを捨てる。フィールド上の鳥獣族モンスター全てを
破壊する。このカードが「ウィング」と名のついたモンスターと戦闘を
行う場合、ダメージ計算を無視してそのモンスターを破壊する。(破壊した
モンスターの効果は発動しない。)フィールド上に存在するこのカードが
相手モンスターの攻撃によって破壊され墓地へ送られたターンのエンド
フェイズに、自分のデッキからレベル4以下の昆虫族モンスター1体を
選択して手札に加える事ができる。

デビルマッシュルーム
効果モンスター
星6/闇属性/植物族/攻2000/守 900
このカードが生け贄召喚に成功した時、フィールド上の表側表示モンスター
全てに菌糸カウンターを1つ乗せる。菌糸カウンターの乗ったモンスターは
攻撃力と守備力が300ポイントダウンする。このカードが受ける攻撃力
アップ・ダウンの効果は逆に作用する。このカードの攻撃宣言時、
フィールド上のモンスター1体に乗った菌糸カウンター1つをこのカードに
移す。移せなければこのカードは破壊される。このカードが破壊される場合、
このカードに乗った菌糸カウンターを1つ取り除く事で破壊を無効にする
事ができる。
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/15(月) 23:25:47 ID:BA+n0yEi0
ネオスペーシアン・コントローラー
速攻魔法
自分フィールド上に「N」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、発動する事ができる。
相手フィールド上のモンスターを2体まで選択し、そのモンスターの表示形式を変更する(この時、リバース効果は発動しない)。

獣王無人
通常魔法
フィールド上に存在するレベル6以上の獣族モンスターを全て持ち主のデッキに戻す。
その後、デッキに戻したモンスター1体につきデッキからカードを1枚ドローする。
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/16(火) 00:08:53 ID:vDYuuFa10
トゥーンに愛の手

トゥーン・猫耳メイド隊
トゥーンモンスター
星3/地属性/獣戦士族/攻1300/守1000
召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。
自分フィールド上の「トゥーン・ワールド」が破壊された時、このカードを
破壊する。自分のフィールド上に「トゥーン・ワールド」があり相手が
トゥーンをコントロールしていない場合、このカードは相手プレイヤーを
直接攻撃できる。
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時「トゥーン」と名の
ついたカードをデッキから1枚手札に加える事ができる。

トゥーン・アフロ執事隊
トゥーンモンスター
星4/地属性/戦士族/攻1700/守1900
召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。
自分フィールド上の「トゥーン・ワールド」が破壊された時、このカードを
破壊する。自分のフィールド上に「トゥーン・ワールド」があり相手が
トゥーンをコントロールしていない場合、このカードは相手プレイヤーを
直接攻撃できる。
このカードが自分フィールド上に表側守備表示で存在する限り、自分フィールド
上に存在する「トゥーン・ワールド」は、魔法カードを破壊する効果では破壊
されない。
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/16(火) 00:14:51 ID:QZnJBr740
盗人の心得
装備魔法
装備モンスターの攻撃力は200ポイントダウンする。
装備モンスターが直接攻撃に成功したとき、相手手札からランダムに1枚選び、自分手札に加える。

盗賊の秘伝書
装備魔法
装備モンスターの攻撃力は600ポイントダウンする。
装備モンスターが直接攻撃に成功したとき、相手手札から1枚選び、自分手札に加える。

木の葉隠れの術
通常魔法
このターン、にんじゃ、ニンジャ、忍者と名のつくカードは攻撃対象にはならない。
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/16(火) 00:30:09 ID:5BpWSLmM0
烏合融合
通常魔法
自分フィールド上のモンスターを5体墓地に送り発動する。
融合デッキから融合モンスター1体を特殊召喚する。

裁きの天使ラグエル
効果モンスター
星6/光属性/天使族/攻2400/守1300
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、
自分フィールド上にこのカード以外の天使族モンスターが存在している場合、
相手フィールド上のカード1枚を破壊する。
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/16(火) 01:26:30 ID:9DwKSGabO
三・体・連・結
通常魔法
自分のフィールドから「青眼の白龍」を3体除外する。
融合デッキから「青眼の究極龍」を特殊召喚できる。
(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)
この効果で特殊召喚された「青眼の究極龍」は1度のバトルフェイズに3回攻撃できる。
(ただし直接攻撃によって相手が受ける戦闘ダメージは3000ポイントダウンする。)
ターン終了時に特殊召喚した「青眼の究極龍」を融合デッキに戻し、
除外された「青眼の白龍」を全てフィールドに戻す。
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/16(火) 12:00:35 ID:rTUGqNCd0
ルナティックヘア
効果モンスター
星3/地属性/獣戦士族/攻1000/守100
このモンスターが表側表示で場にいる限り、戦闘の勝敗は逆になる。
(表示形式の数値の大きいほうが戦闘破壊され、戦闘ダメージを受ける)

逆さまトーテム
効果モンスター
星5/地属性/岩石族/攻1400/守2000
このモンスターが表側表示である限り、フィールド上のすべてのモンスターの攻撃力と守備力を入れ替える。
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/16(火) 13:17:27 ID:5BpWSLmM0
スナイプ・エスパー
効果モンスター
星4/闇属性/炎族/攻1500/守 900
このカードが表側表示で存在する限り、
1ターンに1度相手の手札を確認する事ができる。

フェイク・ナイト
効果モンスター
星3/地属性/戦士族/攻1000/守1000
このカードが攻撃対象に選択された時、
このカードを手札に戻し手札から戦士族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/16(火) 16:50:58 ID:8R/+xsGI0
>>331
その真実を確かめる術は無いが・・・デュアル登場より以前に極めて似たオリカが投稿された
本スレで張られた時は驚いた

A・D・ソルジャー
効果モンスター
星3/地属性/戦士族/攻1400/守 800
このカードは相手をモンスターを攻撃できず、相手フィールド上にモンスターがいても直接攻撃ができる。

機雷鳥
効果モンスター
星2/風属性/鳥獣族/攻 600/守 600
このカードが表側の時、相手フィールド上にこのカードの攻撃力・守備力より高いモンスターが召喚・特殊召喚された場合
このカードとそのモンスターを破壊する。
このカードより攻撃力の低いモンスターが反転召喚・リバースした時発動する効果を無効にしそのモンスターとこのカードを破壊する。

王宮の管理
永続罠
お互いプレイする時は全て相手プレイヤーに許可を取らなければならない。
プレイを拒否したプレイヤーは500ライフポイント払う。
同じターンに拒否されたプレイはそのターン行う事ができない。
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/16(火) 18:26:18 ID:9DwKSGabO
貫かれる壁
効果モンスター
星4/地属性/岩石族/攻  0/守1000
このモンスターは守備表示で存在する限り戦闘では破壊されない。
守備表示のこのモンスターが攻撃を受けた時、
相手モンスターの攻撃力がこのモンスターの守備力を超えていた場合
その数値分の戦闘ダメージを受ける。

クイックトラップ!
通常罠
ダメージステップに発動可能。
自分フィールド上で裏側表示の罠カード1枚を発動する。
ダメージステップ終了時、戦闘を行なった自分のモンスターを破壊する。
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/16(火) 19:19:06 ID:qmlBhiKN0
S(ストライク)宝玉獣 アメジスト・ウルフ
効果モンスター
星4/闇属性/獣族/攻 1800/守 1200
このカードは自分フィールド上および墓地に1枚しか存在できない。
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、デッキ・墓地から
『S宝玉獣 アメジスト・ウルフ』以外の「S宝玉獣」と名のつくカード1枚
を手札に加える事ができる。
このカードが破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いとして
自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。

S(ストライク)宝玉獣 コバルト・リンクス
効果モンスター
星4/闇属性/獣族/攻 1700/守 800
このカードは自分フィールド上および墓地に1枚しか存在できない。
このカードは相手モンスターに攻撃する場合、
ダメージステップの間攻撃力が400ポイントアップする。
このカードが破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いとして
自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/16(火) 19:22:11 ID:qmlBhiKN0
>>346

S(ストライク)宝玉獣 サファイア・オウル
効果モンスター
星3/風属性/鳥獣族/攻 1400/守 1000
このカードは自分フィールド上および墓地に1枚しか存在できない。
1ターンに1度、自分フィールド上のモンスターゾーンに存在する
このカード以外の「宝玉獣」と名のつくモンスター1体を永続魔法カード扱い
として自分の魔法&ゾーンに置く事ができる。
このカードが破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いとして
自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。

S(ストライク)宝玉獣 エメラルド・ビーバー
効果モンスター
星3/水属性/獣族/攻 1300/守 1300
このカードは自分フィールド上および墓地に1枚しか存在できない。
自分フィールド上に「宝玉獣」と名のつくカードが存在する時、
このカードは手札から特殊召喚することができる。
このカードが破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いとして
自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。

S(ストライク)宝玉獣 トパーズ・ライノ
効果モンスター
星3/地属性/獣族/攻 1200/守 2000
このカードは自分フィールド上および墓地に1枚しか存在できない。
1ターンに1度、「宝玉獣」と名のつくモンスター1体の表示形式を
変更する事ができる。
このカードが破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いとして
自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/16(火) 19:30:39 ID:qmlBhiKN0
>>346,347
連投スマソ

S(ストライク)宝玉獣 アンバー・ディアー
効果モンスター
星2/炎属性/獣族/攻 900/守 1600
このカードは自分フィールド上および墓地に1枚しか存在できない。
このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分の手札・デッキ・
墓地から「宝玉獣」と名のついたモンスター1体を永続魔法カード扱いとして
自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。
このカードが破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いとして
自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。

S(ストライク)宝玉獣 ルビー・ラビット
効果モンスター
星2/光属性/獣族/攻 800/守 800
このカードは自分フィールド上および墓地に1枚しか存在できない。
このカードを含む「S宝玉獣」と名のつくカードが、自分フィールド上の
魔法&罠カードゾーンに2枚以上存在する時、このカードと「宝玉獣」と
名のつくカードを可能な限り特殊召喚する事ができる。
このカードが破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いとして
自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。

究極宝玉神 レインボー・スペリオル・ドラゴンSR
効果モンスター
星10/光属性/ドラゴン族/攻 4000/守 0
このカードは通常召喚できない。
自分のフィールド上及び墓地に「S宝玉獣」と名のついたカードが
合計7種類存在する場合のみ特殊召喚する事ができる。
このカードは特殊召喚されたターンには以下の効果を発動できない。
●自分フィールド上の「S宝玉獣」と名のついたモンスターを全て墓地に送る。
墓地へ送ったカード1枚につき、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
●自分フィールド上の「S宝玉獣」と名のついた永続魔法を全て墓地に送る。
ターン終了時まで、このカードは相手カードの効果を受けない。
この効果は相手ターンでも発動する事ができる。

とりあえず虹竜のオチをやってみたかった。Sの読みはストライクかスペリオルか
悩んだが、語呂がよいのでストライクにしてみた。
しかし虹竜との兼ね合いも考えると少し後悔はしている。
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/16(火) 21:23:55 ID:LoIOW/Ct0
マルチN
通常魔法
手札もしくはデッキから「N(ネオスペーシアン)」と名の付くモンスターを一枚墓地に送り発動
マルチNトークン(攻撃力0、守備力0)を特殊召喚する
マルチNトークンは発動前に捨てたカードと同名カードになる事が出来る
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/16(火) 21:32:30 ID:5BpWSLmM0
異次元の解放
永続魔法
自分のスタンバイフェイズ毎にお互いのプレーヤーは自分のゲームから除外されているカードを1枚墓地に戻すことができる。

墓穴の財宝
通常魔法
デッキから相手がカードを1枚選択してゲームから除外する。
自分の墓地の一番上に存在する魔法カード1枚を手札に加える。
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/16(火) 21:45:02 ID:wf9844a40
融合準備
通常魔法
自分の融合デッキの融合モンスター1体を選択する。
その融合モンスターに名前の書かれている素材モンスター1体を
自分のデッキから選択し相手に見せてから手札に加える。
相手は同名のモンスターをデッキから1体選択して手札に加えても良い。

フージョンガード
ユニオンモンスター
星3/光属性/機械族/攻200/守100
自分のフィールド上に融合モンスターが特殊召喚に成功したとき、
自分の墓地かフィールド上のこのカードを特殊召喚したモンスターに
装備カード扱いとして装備することができる。
装備モンスターは相手のカードの効果を受けない。
自分のスタンバイフェイズに装備カード扱いになっているこのカードを墓地に送り、
デッキからカードを1枚ドローする。
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/16(火) 22:10:43 ID:ZxdJ58Ld0
狂気の鎖使い
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻2300/守 0
このモンスターに対してのチェーンは
チェーン1までしか出来ない。

チェーン・リフレクター・カオス
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻 500/守2000
このモンスターは
チェーンが乗るたびに、攻撃力が500アップする。

353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/16(火) 22:27:54 ID:pXAJxFjR0
>>352
獣人アレスが既に居るよ

上は問題外
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/16(火) 22:34:59 ID:ZxdJ58Ld0
ロボ・ゲージオーバー
速攻魔法
自分フィールド上の「ブロック」
もしくは「ロボ」と名の付くモンスター1体の攻撃力を
倍にすることが出来る。
ターン終了時、このカードの効果を受けたモンスターを破壊する。

ブロック落下傘
通常魔法
デッキから「ブロック」と名の付くモンスターを4枚墓地へ送る。

提督のご乱心
通常罠
「ブロック・ロボッツ提督」が自分フィールド上に存在するとき発動できる。
自分の手札・墓地・フィールド上に存在する、
「ブロック」もしくは「ロボ」と名の付くモンスターを
全て除外することで除外したカード1枚につき、
相手フィールド上のカード1枚を破壊する。
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/16(火) 22:36:03 ID:5BpWSLmM0
異次元への転送
速攻魔法
相手の墓地からカードを3枚除外する。
このカードが破壊された時、このカードをゲームから除外し
デッキからカードを1枚ドローする。

異次元の生け贄
通常魔法
自分のゲームから除外されているカードを任意の枚数墓地に戻す。
墓地に戻したカード4枚につき1体、発動ターンのみ生け贄召喚のための生け贄の数を減らす事ができる。
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/16(火) 22:42:26 ID:ZxdJ58Ld0
ロボッツ遊撃隊
効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻2200/守 900
手札の「ロボッツ」と名の付くモンスターを手札から1枚捨てなければ
このモンスターは攻撃・表示形式の変更はできない。

ロボッツ救出隊
効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻1800/守 900
自分のフィールド上に存在する「ロボッツ」と名の付くモンスターが
破壊されたとき、手札・フィールド上に存在するこのカードを墓地へ送ることで
破壊を無効にすることができる。

ロボッツ降下兵
効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻1100/守 900
このモンスターが召喚・反転召喚したターン、直接攻撃ができる。
召喚したターン、攻撃をしなかった場合
デッキから「ロボッツ降下兵」をセットすることができる。
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/16(火) 23:33:19 ID:LoIOW/Ct0
超融合神による統一
速攻魔法
ライフを半分にし発動
お互いに除外されたカード、墓地にあるカード、手札を山札に戻しシャッフル
二枚ドローする
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/16(火) 23:48:58 ID:2Mf0MA880
N&N’s
通常魔法
自分フィールド上に「N」と名のついたモンスターが存在する時に
発動可能。手札から「N」と名のついたモンスター2体を特殊召喚する。
手札に「N」が存在しない場合、手札を全て相手に見せる事で自分の
デッキの上からカードを5枚めくり、その中から「N」と名のついた
モンスターを2体まで特殊召喚する事ができる。残りのカードはデッキに
戻してシャッフルする。

強制シャッフル!
通常罠
相手フィールド上に存在するモンスター1体を持ち主のデッキに戻し、
戻したモンスターと同名のカード以外で同じレベル以下のモンスター
1体を相手はデッキから特殊召喚する。この特殊召喚は無効にされない。

戦線離脱装置
通常罠
バトルフェイズ中にのみ発動する事ができる。フィールド上に存在する
攻撃表示モンスター1体を持ち主の手札に戻す。バトルフェイズ終了後、
この効果で手札に戻したモンスターを持ち主のフィールド上に元の表示
形式で戻す。
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/17(水) 00:16:32 ID:uN01um160
大爆発恐獣(ニトロティラノ)
効果モンスター
星8/炎属性/恐竜族/攻3000/守1400
このカードが戦闘によって破壊される時、このカードの攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える

ホイールラプトル
効果モンスター
星3/地属性/恐竜族/攻1300/守1300
このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、デッキから「ホイールラプトル」を守備表示で
特殊召喚することができる。また、このカードの特殊召喚に成功した時、相手はデッキからカードを
1枚ドローする。

フレンドラゴン
効果モンスター
星5/風属性/ドラゴン族/攻2400/守1500
このカードは自分がモンスターを通常召喚したターンでも通常召喚できる。
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/17(水) 00:27:14 ID:ZeLRMcAC0
ヒドゥン・ドラゴン
効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻3200/守4600
このカードは通常召喚できず、表側表示で特殊召喚できない。
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/17(水) 00:35:53 ID:WlSWOP2m0
混沌の先駆け
フィールド魔法
レベル7以上の通常モンスターを通常召喚するとき、
自分の墓地から光属性モンスター1体と闇属性モンスター1体を
除外することでそのモンスターを生け贄なしで通常召喚することができる。

貪欲な求め
永続魔法
お互いの生け贄召喚に必要な生け贄は1体多くなる。

進化途中の奪取
通常罠
相手が「LV」と名のつくモンスターの効果で「LV」と
名のつくモンスターが特殊召喚したときに発動可能。
相手の特殊召喚された「LV」と名のつくモンスター1体のコントロールを得る。
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/17(水) 00:45:41 ID:D0Z/DxyJ0
流転する地獄
永続魔法
モンスターを召喚する場合、プレイヤーは1000のダメージを受ける。
ダメージを受けたプレイヤーは
相手がこのカードの効果でダメージを受けない限り、ダメージを受けない。

地鳴る煉獄
永続魔法
永続罠を発動することができず、無効になる。

あまたなる冥府の罪人
永続魔法
相手モンスターが墓地へ送られたとき、送られたモンスターを除外する。
その後、自分の墓地に存在するモンスター×400自分は回復する。

渇望した眼
永続魔法
自分はドローできない。

無為破壊
通常魔法
相手フィールド上のカードを全て破壊する。
その後、破壊したカードをセットして戻す。
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/17(水) 00:47:04 ID:e+IITrD00
WIKIの鑑定人さんもういなくなっちゃったのかな。
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/17(水) 03:47:27 ID:asb7hfyE0
騎士王アーサー
星8/光属性/戦士族/攻2500/守1700
効果モンスター
このカードは通常召喚できない。墓地の装備魔法カード3枚をゲームから除外することで特殊召喚できる。
このカードはすべての装備カードを装備することができる。
このカードに装備されたカード1枚を自分エンドフェイズに墓地に送る。送らなければこのカードを破壊する。

カリバーン
装備魔法
「騎士王アーサー」にのみ装備可能。
このカードを装備している限り、「騎士王アーサー」は自身の効果によって破壊されない。

エクスカリバー
装備魔法
このカードは自分フィールド上の「カリバーン」を墓地に送ることで発動が可能となる。
「騎士王アーサー」にのみ装備可能。
このカードを装備している限り、「騎士王アーサー」は自身の効果によって破壊されない。
また、相手の魔法・罠の効果を受けない。
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/17(水) 11:29:18 ID:e+IITrD00
1メモリの光
カウンター罠
自分のライフポイントが0になるダメージを受ける時に発動する事ができる。
自分のそのダメージを無効にし、ライフを1にする。
その後、デッキからカードを1枚ドローする。

弱者抹殺
通常魔法
相手はこのカードのコントロールプレーヤーの墓地からカードを2枚選択し、そのカードをデッキに戻す。
裏側守備表示モンスターを全て破壊し、破壊したモンスター1体につき400ポイントのダメージを受ける。
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/17(水) 15:51:43 ID:iChfelXjO
アブソープション
装備魔法
1ターンに1度、相手のデッキの1番上のカードをめくり、
魔法・罠だった場合相手の手札に加え、
モンスターカードだった場合装備モンスターに装備する。
装備モンスターは装備したモンスターの効果を得る。

ハート・トゥ・ハート
永続魔法
自分のフィールド上の攻撃力1000以下の魔法使い族通常モンスターを選択して発動する。
選択したモンスターは守備表示になり、表示形式の変更は出来ない。
選択したモンスターがフィールドを離れた場合、このカードを破壊する。
自分のスタンバイフェイズに1度、相手のデッキの1番上のカードを確認する。
そのカードを相手のデッキの1番上か1番下に戻す。
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/17(水) 16:02:22 ID:/wL9v2GeO
思ったんだが、ここに書かれたのが現実にカードになったヤツってある?
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/17(水) 17:46:22 ID:VGl0iAYg0
ビックマウス
効果モンスター
星4/地属性/獣族/攻1000/守1200
このカードは生け贄召喚の生け贄にさける場合、このカードのレベルは4つアップする。
この効果はこのカードが手札に存在する場合も使用できる。
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/17(水) 19:03:54 ID:6zM4+ee40
フィフス・リーフ
効果モンスター
星4/地属性/植物族/攻1800/守0
このカードが戦闘以外で墓地に送られたときデッキからカードを1枚ドローする。

幻神−ルーティア
効果モンスター
星4/風属性/天使族/攻1600/守1500
このカードが召喚に成功したとき、自分の墓地の攻撃力1850のモンスター1体を
手札に加える。
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/17(水) 19:05:28 ID:e+IITrD00
墓場からの宝殺
カウンター罠
「デッキからカードをドローする」効果を含むカードの発動と効果を無効にしてそのカードをゲームから除外する。

ジェム・ユニコーン
効果モンスター
星4/光属性/獣族/攻1700/守1000
このカードがフィールド上から墓地に送られた時、
デッキから「虹の古代都市−レインボー・ルイン」を1枚手札に加える事ができる。
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/17(水) 20:28:40 ID:ByffbMUE0
少数だけど狂った性能・おかしいテキストがチラホラ…
出来ることなら現環境のカードを参考にして、現実的に考えておくれ
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/17(水) 20:32:26 ID:jw1d5vn80
プリズム・アーク
通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
相手モンスター1体の攻撃を無効にし、バトルフェイズを終了する。
その後、デッキからカードを1枚ドローできる。
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/17(水) 21:01:18 ID:D0Z/DxyJ0
無力渇望
永続魔法
「無効」にされる度に、「無効」にされたプレイヤーは
1000のダメージを受ける。

邪魔する喜び
永続魔法
「無効」する度に、「無効」をしたプレイヤーは
ライフを1000回復する。
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/17(水) 21:41:48 ID:e+IITrD00
魔法の統括者
効果モンスター
星7/闇属性/魔法使い族/攻2600/守2200
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、
自分フィールド上の魔力カウンターを乗せることができるモンスター全てに魔力カウンターを1つ乗せる。

混沌の団結者
効果モンスター
星6/光属性/魔法使い族/攻2000/守1900
このカードがフィールド上に表側表示で存在している場合、
手札を1枚相手が選択し、そのカードを墓地に送る事で、
デッキからレベル3以下の闇属性または光属性モンスターを1体手札に加える。
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/17(水) 21:44:37 ID:6n2u8tfl0
自国領土の支配者
効果モンスター
星5/地属性/悪魔族/攻?/守?
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、自分フィールド上のゾーンを好きな数だけ使用不可能にすることができる。
このカードの攻撃力・守備力は、この効果で使用不可能にしたゾーンの数×800ポイントの数値になる。

領土破りの侵略者
効果モンスター
星6/地属性/悪魔族/攻2000/守1300
このカードが相手モンスターを戦闘で破壊するか、相手プレイヤーにダメージを与える度に、
相手フィールド上に存在する、カードが存在しないゾーンを1つ指定する。
このカードが表側攻撃表示でフィールド上に存在する限り、相手は指定されたゾーンを使用できない。
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/17(水) 22:04:37 ID:ILlKGahD0
原作初期に登場した龍札の龍達をカードで再現するとこんな感じ?

龍札の水龍/☆9/水属性/ドラゴン族/攻????/守????
このカードはレベル5以下の水族モンスターを3体生贄に捧げなければ召喚できない
生贄に捧げるモンスターのレベルは全て同じでなければならない。
このカードは水族モンスターとしても扱う
このカードの攻撃力・守備力は、生け贄召喚時に生け贄に捧げた
3体のモンスターの元々の攻撃力・守備力を合計した数値になる。
互いのフィールド上に存在する機械族モンスターの数だけ攻撃力が500アップする。
互いのフィールド上に存在する岩石族モンスターの数だけ攻撃力が500ダウンする。

龍札の火龍/☆9/炎属性/ドラゴン族/攻????/守????
このカードはレベル5以下の炎族モンスターを3体生贄に捧げなければ召喚できない
生贄に捧げるモンスターのレベルは全て同じでなければならない。
このカードは炎族モンスターとしても扱う
このカードの攻撃力・守備力は、生け贄召喚時に生け贄に捧げた
3体のモンスターの元々の攻撃力・守備力を合計した数値になる。
互いのフィールド上に存在する植物族モンスターの数だけ攻撃力が500アップする。
互いのフィールド上に存在する水族モンスターの数だけ攻撃力が500ダウンする。

龍札の金龍/☆9/光属性/ドラゴン族/攻????/守????
このカードはレベル5以下の3体の機械族モンスターを3体生贄に捧げなければ召喚できない
生贄に捧げるモンスターのレベルは全て同じでなければならない。
このカードは機械族モンスターとしても扱う
このカードの攻撃力・守備力は、生け贄召喚時に生け贄に捧げた
3体のモンスターの元々の攻撃力・守備力を合計した数値になる。
互いのフィールド上に存在する岩石族モンスターの数だけ攻撃力が500アップする。
互いのフィールド上に存在する炎族モンスターの数だけ攻撃力が500ダウンする。
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/17(水) 22:06:21 ID:ILlKGahD0
龍札の木龍/☆9/風属性/ドラゴン族/攻????/守????
このカードはレベル5以下の3体の植物族モンスターを3体生贄に捧げなければ召喚できない
生贄に捧げるモンスターのレベルは全て同じでなければならない。
このカードは植物族モンスターとしても扱う
このカードの攻撃力・守備力は、生け贄召喚時に生け贄に捧げた
3体のモンスターの元々の攻撃力・守備力を合計した数値になる。
互いのフィールド上に存在する水族モンスターの数だけ攻撃力が500アップする。
互いのフィールド上に存在する機械族モンスターの数だけ攻撃力が500ダウンする。

龍札の土龍/☆9/地属性/ドラゴン族/攻????/守????
このカードはレベル5以下の3体の岩石族モンスターを3体生贄に捧げなければ召喚できない
生贄に捧げるモンスターのレベルは全て同じでなければならない。
このカードは岩石族モンスターとしても扱う
このカードの攻撃力・守備力は、生け贄召喚時に生け贄に捧げた
3体のモンスターの元々の攻撃力・守備力を合計した数値になる。
互いのフィールド上に存在する炎族モンスターの数だけ攻撃力が500アップする。
互いのフィールド上に存在する植物族モンスターの数だけ攻撃力が500ダウンする。

井戸の守り人/☆2/闇属性/水族/攻300/守600
このカードが特殊召喚に成功した時、このカードを墓地に送り、
デッキからレベル4以下のレベル・種族が同じモンスター3体を場に特殊召喚しシャッフルする。
378376:2007/10/17(水) 22:08:32 ID:ILlKGahD0
>3体の岩石族モンスターを3体生贄
orz
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/17(水) 23:20:54 ID:4tFR7nkPO
カッティング・デストラクション
速攻魔法
相手フィールドに存在するカード1枚を選択してやぶり捨てる。
この効果で、元々の持ち主が相手のカードをやぶり捨てた場合、このカードは墓地へ行かず相手の手札に加える。
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/17(水) 23:35:21 ID:6zM4+ee40
ブラッド・アクシズ
.星3/炎属性/魔法使い族/攻1400/守700
このカードが召喚に成功したとき、自分のデッキから魔法カードを1枚墓地に送る。
手札から魔法カードを1枚墓地に捨てることで、そのカードを手札に加えることができる。

ブラッド・ヴェータ
.星3/闇属性/魔法使い族/攻1400/守700
このカードが召喚に成功したとき、自分のデッキからレベル8のモンスター1体を墓地に送る。
手札のモンスターを1体墓地に捨てることで、そのカードを手札に加えることができる。

ブラッド・オーキュイ
.星3/光属性/魔法使い族/攻1400/守700
このカードが召喚に成功したとき、自分のデッキから罠カードを1枚墓地に送る。
手札から罠カードを1枚墓地に捨てることで、そのカードを手札に加えることができる。

ブラッド・アブソーバ
.星3/地属性/魔法使い族/攻1400/守700
このカードが召喚に成功したとき、自分のデッキからカードを1枚を選択して除外する。
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/17(水) 23:41:57 ID:e+IITrD00
合わせた手
通常魔法
自分フィールド上の表側表示モンスター2体を選択して発動する。
エンドフェイズまで、選択したモンスター1体にもう1体の攻撃力を加える。
このターン、選択したモンスター以外攻撃することはできない。

マジック・レジスト
カウンター罠
永続魔法カードの発動時、または効果処理時に発動する事ができる。
その効果を無効にして破壊する。
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/18(木) 00:26:24 ID:8RHgmUhAO
天よりの救済
通常魔法
お互いのプレイヤーは手札が6枚になるようにデッキからカードをドローする。
自分または相手の手札が2枚以上である場合、このカードの発動を無効にして破壊する。

>>天よりの宝札をこれくらいにして欲しかったと思うのは俺だけかorz
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/18(木) 02:41:38 ID:ahVw8Thn0
潰えぬ希望
カウンター罠
「カードの効果を無効にする効果」を持つカードが
発動・召喚・反転召喚・特殊召喚された時、
その効果を無効にし破壊する。

飢えと絶望
速攻魔法
自分が戦闘ダメージを受けた時発動可能。
手札を全て捨てる。
この効果は相手が発動したものとして扱う。
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/18(木) 08:55:57 ID:u0Q/+sp90
逆刃の剣士
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻2200/守1600
このモンスターが戦闘を行うことによって
発生する戦闘ダメージは、自分が受ける。

諸刃の剣士
効果モンスター
星4/風属性/戦士族/攻2100/守1700
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ自分ライフに戦闘ダメージを与える。

双刃の剣士
融合モンスター
星7/地属性/戦士族/攻2600/守2100
「逆刃の剣士」+「諸刃の剣士」
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/18(木) 11:00:39 ID:QIgCFiM50
盛者のお情け
通常魔法
自分の手札が相手の手札より3枚以上少ない場合のみ発動できる。
自分はデッキからカードを1枚ドローする。

盛者への便乗
通常罠
相手が他のカードの効果でカードをドローした場合、発動できる。
自分はデッキからカードを1枚ドローする。

サイバー・ソルジャー
効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻1500/守1200
このカードが墓地からの特殊召喚に成功したターン、
このカードは相手プレイヤーへ直接攻撃する事ができる。
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/18(木) 12:18:21 ID:E0d8sCEPO
トラップ・リバース
通常罠カード
セットされたこのカードが破壊された場合、相手フィールド上のカードを一枚破壊する。

ストーム・リフレクション
通常罠カード
セットされたこのカードが手札またはデッキに戻った場合、
このカードを墓地に送り、相手フィールド上のカードを一枚デッキの一番下に戻す。
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/18(木) 13:19:52 ID:FSiGQSJIO
巨大戦艦マシンナーズ・コア
☆6/地属性/機械族・効果/ATK2700/DEF1500
このカードは「督戦官コヴィントン」がフィールド上に存在する時のみ召喚することができる。召喚された時、このカードにカウンターを4つ置く。
このカードは戦闘では破壊されない。このカードが戦闘を行うとき、ダメージステップ終了時にカウンターを一つ取り除く。1ターンに1回、このカードのカウンターを1つ取り除く事で手札・デッキから「マシンナーズ」と名のつくモンスターを1体召喚する。
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/18(木) 14:15:20 ID:/CoUr8zg0
破滅への引き金
通常魔法
自分フィールド上のモンスター3体以上全てと、手札3枚以上を全て墓地に送り発動する。
相手の手札・墓地・フィールド上に存在するモンスター全てをゲームから除外する。

墓穴ゾンビ
効果モンスター
星3/地属性/アンデット族/攻1000/守 200
このカードは通常召喚できない。
墓地にこのカードが存在する場合、ライフを1000ポイント払う事でのみ特殊召喚する事ができる。
このカードの特殊召喚に成功した時、このカードは裏側守備表示になる。
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/18(木) 14:41:01 ID:3mZNTrG70
リトル・ウィザード/☆4/闇属性/魔法使い族/攻1500/守1600
効果モンスター
サイコロを3回振り、5の出た数だけ相手プレイヤーの魔法&罠カードゾーンの裏側表示のカードを破壊する。

爆弾トカゲ/☆2/炎属性/爬虫類族/攻300/守250
効果モンスター
サイコロを1回振り、2が出た場合相手プレイヤーの魔法&罠カードゾーンの永続魔法・罠カードを1枚破壊する

鉄球魔神ゴロゴーン/☆3/地属性/機械族/攻450/守400
効果モンスター
サイコロを3回振り、1の出た数だけモンスターを破壊する。
この効果が発動した自分のエンドフェイズ時にこのカードはゲームから除外される

デューカー・ツイン・ソード/☆3/風属性/戦士族/攻360/守200
効果モンスター
バトルフェイズ時にサイコロを1回振る
そのターンの間のみ、出たサイコロの目の数だけ攻撃力が倍となる

装甲魔導士パズー/☆3/光属性/機械族/攻0/守700
ユニオンモンスター
サイコロを1回振り3が出た場合、手札またはデッキに存在する「戦うダンジョンマスター」を特殊召喚する。
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして,
「戦うダンジョンマスター」に装備または装備を解除して、
表側攻撃表示でこのカードを特殊召喚する事ができる。この効果で装備カードになっている時のみ、
装備モンスターの元々の攻撃力・守備力を2500・2100にすることができる。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
 装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)

戦うダンジョンマスター/☆6/光属性/戦士族/攻0/守0
効果モンスター
このカードは「装甲魔導士パズー」の効果でのみ特殊召喚が可能。

クレスト・プール
永続魔法
このカードがフィールドに存在する時ドローフェイズにサイコロを1回振る
モンスター効果・魔法・罠の効果によってサイコロを振る時、
このカードの効果を使った時に出たサイコロの目を代わりに使用しても良い。

原作に登場したDDD(ドラゴンダイス&ダンジョンズ)関連のカードを考えてみました。
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/18(木) 16:00:22 ID:01NnboDk0
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/18(木) 17:48:46 ID:8/sf7Nce0
絶刀・『カンナ』
装備魔法
装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。
このカードは、ほかのカードの効果では破壊されない。

斬刀・『ナマクラ』
装備魔法
装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。
装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、
ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。

千刀・『ツルギ』
装備魔法
攻撃力が2001以下のモンスターのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力は1000になり、1度のバトルフェイズに5回攻撃できる。
また、装備モンスターはこのカード以外の装備魔法の効果を受けなくなる。

賊刀・『ヨロイ』
装備魔法
装備モンスターの守備力は1000ポイントアップする。
また、装備モンスターは表側守備表示のまま攻撃できる。


『』内の言葉が漢字ではなくカタカナなのは、千刀のツルギが入力できないため
ほかのもカタカナで統一した
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/18(木) 17:57:15 ID:8/sf7Nce0
>>391の続き

双刀・『カナヅチ』
装備魔法
攻撃力が3000以上のモンスターのみ装備可能。
装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃したとき、
このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を越えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

悪刀・『ビタ』
装備魔法
『攻撃力が下がる効果』を受けているモンスターのみ装備可能。
『攻撃力が下がる効果』を無効にし、下がっていた分だけ、攻撃力がアップする。

微刀・『カンザシ』
効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻1600/守1500
手札から光属性のモンスターを1枚墓地に送ることで、
相手フィールド上のモンスターを1体破壊する。
この効果は1ターンに1度しか使えない。

王刀・『ノコギリ』
装備魔法
相手プレイヤーは装備モンスターを攻撃対象にできない。

虚刀・『クスリ』 -未完-
通常モンスター
星4/地属性/戦士族/攻2000/守100
刃のように研ぎ澄まされた肉体を武器にして闘う、刀を持たない剣士。
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/18(木) 18:11:48 ID:/CoUr8zg0
臆病ゴブリン
効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻2200/守 0
自分フィールド上に存在するモンスターが2体以上存在しない限り、
このカードは攻撃する事ができない。

ムーン・マジシャン
効果モンスター
星5/光属性/魔法使い族/攻2200/守1700
このカードが表側表示で存在する限り、
お互いは融合デッキから融合モンスターを特殊召喚する事ができない。
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/18(木) 18:19:01 ID:wIHQOgcvO
ガーディアンの聖地
フィールド魔法
ガーディアンと名の付くモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
このカードがフィールド上に存在する限り、ガーディアンと名の付くモンスターは
指定された装備魔法がフィールドに存在しなくても召喚・特殊召喚できる。
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/18(木) 18:33:37 ID:/CoUr8zg0
自然の化身
効果モンスター
星7/地属性/植物族/攻2600/守2100
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
「魔法・罠カードを破壊する」効果を含むカードを発動する事ができない。
1ターンに1度、相手フィールド上の守備表示モンスター1体を手札に戻す事ができる。

因果崩壊
通常罠
このカードにチェーン発動するカードは発動時行う事を効果とし、効果を発動時行う事とする。
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/18(木) 19:34:30 ID:opNshv5E0
伝説の漫才師 エンマク
通常モンスター
星6/光属性/戦士族/攻1700/守2600
かつて様々な決闘の場を笑いの渦に包み込んだ伝説の漫才コンビの一人。
その情熱は今でも失われていない。

伝説の漫才師 アタック
通常モンスター
星6/闇属性/戦士族/攻2400/守1900
かつて様々な決闘の場を笑いの渦に包み込んだ伝説の漫才コンビの一人。
笑いのためなら命をかけて戦う。

伝説の漫才師
通常罠
自分フィールド上にセットされたこのカード以外のカードが存在しない時に、
相手モンスターからの直接攻撃を受けた場合にのみ発動できる。
自分のデッキ・手札から「伝説の漫才師 エンピツ」「伝説の漫才師 アタック」を1体ずつ特殊召喚する。

笑う門の宝札
通常魔法
自分は10秒以内に駄洒落を1回言う。
その後、10秒以内に相手が笑った場合、自分はカードを3枚ドローする。
相手が笑わなかった場合は、相手がカードを3枚ドローする。
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/18(木) 20:00:03 ID:VQEWCUG20
ドロースキラー
永続魔法
相手がドローフェイズ以外でドローしたとき、
自分は手札を1枚捨てることでドローを無効にすることができる。

休戦
永続魔法
このカードの持ち主は毎ターンのスタンバイフェイズに800ポイント支払わなければ
このカードを破壊する。
両プレイヤーはダメージを受けず、ドローをすることもできない。
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/18(木) 20:57:48 ID:bIJxiNEV0
スペルタッグ 永続魔法
全てのプレイヤーは、全てのフィールド上に存在する永続魔法か永続罠カードの、効果を発動できる。

スペルアタッチメント 永続罠
相手が永続魔法カードの効果を発動したとき、発動できる。
そのカードを相手フィールド上にセットする。

スペルブレイカー カウンター罠
相手が永続魔法か永続罠カードの効果を発動したとき、発動できる。
そのカードの効果を無効にして破壊する。
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/18(木) 21:16:52 ID:3mZNTrG70
プリンセス・メアリー/☆2/光属性/天使族/攻400/守1000
効果モンスター
このカードがフィールド上に表側表示で存在している時、
自分のフィールド上に存在する「青眼」と名の付くモンスターは攻撃の対象にならない。
このカードをゲームから除外することで墓地の「ホーリーエルフ」一体を特殊召喚することができる。

正義の味方モクバーマン/☆2/光属性/戦士族/攻400/守備1000
効果モンスター
このカードが戦闘で破壊された時、
そのターンの間だけ自分のフィールド上の
「正義の味方カイバーマン」の元々の攻撃力・守備力を3000・2500とする。

青眼の戦闘機龍(ブルーアイズ・ジェットドラゴン)/☆4/光属性/機械族/攻1500/守1200
ユニオンモンスター
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして
自分フィールド上の表側表示の「正義の味方カイバーマン」に装備、
または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
この効果で装備カードになっている時のみ、装備モンスターの元々の攻撃力・守備力は
このカードの元々の攻撃力・守備力と同じ数値となり、「青眼の白龍」として扱う。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで、
 装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)

白龍を宿す少女/☆2/光属性/天使族/攻0/守500
効果モンスター
このカードが相手の魔法、罠、モンスター効果の対象となった時、その効果を無効にし、
このカードをゲームから除外し、手札または墓地から「青眼の白龍」1体を特殊召喚する。
この効果によって召喚された「青眼の白龍」は自分のエンドフェイズ時に墓地に送られ、
ゲームから除外されたこのカードをフィールドに特殊召喚する。

黒竜を持つ少年/☆2/闇属性/戦士族/攻0/守500
効果モンスター
このカードが相手の魔法、罠、モンスター効果の対象となった時、その効果を無効にし、
このカードをゲームから除外し、手札または墓地から「真紅眼の黒竜」1体を特殊召喚する。
この効果によって召喚された「真紅眼の黒竜」は自分のエンドフェイズ時に墓地に送られ、
ゲームから除外されたこのカードをフィールドに特殊召喚する。

元ネタは順番にアニメ版に登場したモクバ似の王女、モクバ、アニメ版に登場した青眼型ジェット機、
王の記憶編のキサラ、東映版遊戯王の劇場版で真紅眼を手に入れたデュエル恐怖症の少年(名前忘れた)。
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/18(木) 21:36:31 ID:pkcOAokzO
つ青山翔吾
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/18(木) 22:26:06 ID:qUIcir270
異次元の魔触獣
効果モンスター
星7/闇属性/爬虫類族/攻2500/守  0
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に表側表示で存在する
レベル4以上のモンスター1体を除外する事でのみ特殊召喚できる。
このカードは生け贄に捧げることが出来ない。
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えたターンのエンドフェイズ、
このカードを持ち主の手札に戻す。

異次元との契約
通常魔法
自分フィールド上にカードが3枚以上存在する時のみ発動可能。
ゲームから除外されたモンスター1体を選択し持ち主の手札に加える。
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/18(木) 22:49:43 ID:jAtIaRyt0
昆虫界の3つ星戦士
効果モンスター
星3/地属性/昆虫族/攻1000/守300
リバース:以下の効果から1つ選択する。このカードの効果は選択した効果になる。
●このカードが守備表示で存在する場合、3つ星以上のモンスターとの戦闘では破壊されない。
●このカードが攻撃表示で存在する場合、相手が召喚、反転召喚したモンスターはそのターン、攻撃力は0になる。

ポイズンワーム
効果モンスター
星7/地属性/昆虫族/攻2500/守2900
このカードが戦闘を行わずにターンを終了したとき、相手に200ポイントのダメージを与える。
また、このカードは昆虫族以外のモンスターとの戦闘で破壊され墓地に置かれたとき、500ポイントのダメージを相手に与える。

蟻塚の落とし穴
カウンター罠
自分フィールド上にレベル4以下の昆虫族モンスターを存在し、相手が攻撃力4000以上のモンスターの特殊召喚したとき、発動可能。
その特殊召喚を無効にし、破壊する。その後、そのモンスターの攻撃力1000につきワームホールカウンターを1つ乗せる。
このカードの表側表示で存在する限り、この効果で破壊されたモンスターは手札、デッキに戻すことはできず、特殊召喚もできない。
また、自分手札から昆虫族モンスターを召喚する場合、ワームホールカウンターを1つ取り除く度にそのモンスターのレベルを1つ下げることができる。
自分または相手のエンドフェイズにワームホールカウンターが0になっていたとき、このカードを破壊する。
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/18(木) 23:04:11 ID:aFmwO4UXO
高速のナギナタ 速攻魔法
次の効果のどちらか一方もしくは両方を選んで発動する。
●相手フィールド上に表側守備表示で存在するモンスター1体を破壊する。
●相手フィールド上に存在するトークン1体を破壊する。
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/18(木) 23:13:12 ID:jAtIaRyt0
>>402修正
昆虫界の3つ星戦士
効果モンスター
星3/地属性/昆虫族/攻1000/守300
リバース:以下の効果から1つ選択する。このカードの効果は選択した効果になる。
●このカードが守備表示で存在する場合、3つ星以上のモンスターとの戦闘では破壊されない。
●このカードが攻撃表示で存在する場合、相手がモンスターを召喚したターン、このカードと召喚されたモンスターの攻撃力は300になる。
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/19(金) 00:28:20 ID:9oy+MsvY0
堕天使の生き血
永続魔法
自分のスタンバイフェイズ毎に相手は300ライフポイントを回復する。

白衣の堕天使
通常罠
相手がダメージを受けた時に発動する事ができる。
相手は1000ライフポイント回復する。
自分の墓地にこのカードと同名のカードが存在する場合、
さらにその枚数分だけ500ライフポイント回復する。
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/19(金) 00:32:49 ID:ulVzoofe0
レジェンド・オブ・ハート
通常魔法
フィールドの戦士族モンスター1体を生贄に捧げ、2000ライフポイントを支払う。
手札から生贄に捧げたモンスターのレベル以下のドラゴン族モンスターを3体まで特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターは戦士族として扱い、ターン終了時にデッキに戻す。
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/19(金) 00:48:52 ID:Xe5TVDVo0
魔力喰らいの竜
効果モンスター
星5/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守 400
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に存在する魔力カウンターを3つ取り除いた場合に特殊召喚する事ができる。
1ターンに1度、ライフを700ポイント払う事でこのカードにカウンターを1つ乗せる。
この効果によって乗ったカウンターを2つ取り除く事で、相手の魔法カードの発動と効果を無効にして破壊する。

腹ペコゴブリン
効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻2300/守 0
このカードの攻撃宣言時、相手はライフを500ポイント払う事でこのカードの攻撃を無効にする事ができる。
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/19(金) 00:52:45 ID:bhZMe7Ez0
合成生け贄人形
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻2000/守1300
このモンスターを相手は生け贄に使用することができる。
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/19(金) 01:26:58 ID:lNdF7cuD0
罪の意識
永続罠
自分フィールド上のモンスターが相手モンスターの攻撃または相手のカードの効果によって破壊
されるたび、1体につき相手ライフに500ポイントのダメージを与える。

フラット・ホーン
効果モンスター
星4/地属性/獣族/攻1900/守1700
フィールド上に表側表示で存在するこのカードの攻撃力・守備力は、このカードの元々の攻撃力・
守備力になる。

アンチパーメント
効果モンスター
星2/闇属性/魔法使い族/攻100/守100
「見習い魔術師」の効果によってこのカードを特殊召喚する場合、表側表示で特殊召喚することが
できる。このカードが墓地以外からの特殊召喚に成功した時、デッキからカードを1枚ドローする。
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/19(金) 04:02:30 ID:ulVzoofe0
折れない闘志
速攻魔法
自分フィールド上の地属性・戦士族モンスターが相手の攻撃で破壊された時発動可能。
破壊されたモンスターのレベルの倍の数だけデッキの上からからカードを墓地に送り、
そのモンスターカードを特殊召喚する。このモンスターは攻撃できない。

殺戮の眼
装備魔法
レベル3以下・闇属性の戦士族または獣戦士族モンスターにのみ装備可能。
装備モンスターが表側表示のモンスター攻撃した時、
1000ポイントライフを支払うことでダメージ計算を行わずに相手モンスターを破壊する。
装備モンスターは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/19(金) 04:06:33 ID:w/7/9Zu2O
>>404
レベル
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/19(金) 05:09:41 ID:LajCaOK+O
ライトニング・ブラック・ドラゴン
融合・効果モンスター
星9/光属性/ドラゴン族/攻3100/守2700
「ギルフォード・ザ・ライトニング」+「真紅眼の黒竜」
このモンスターは融合召喚でしか融合デッキから特殊召喚できない。
フィールド上の上記のモンスターを素材として「融合」によって融合召喚された場合、
相手フィールド上のカードを全て破壊する。
このモンスターの名称は「真紅眼の黒竜」としても扱う。
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/19(金) 07:32:58 ID:wkSymHNm0
鑑定人、また最近現れないな・・・
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/19(金) 12:17:22 ID:Xe5TVDVo0
墓穴の導き
通常魔法
フィールド上のモンスター1体を破壊する。
破壊したモンスターの元々の持ち主はデッキからカードを1枚ドローする。

サイバー・ドレイク
効果モンスター
星3/光属性/機械族/攻1300/守1000
フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードを特殊召喚する事ができる。
このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、墓地からカードを1枚ゲームから除外する。

苦悩の番兵
通常魔法
お互いは相手の手札を確認し、カードを1枚選択してそのカードを持ち主のデッキに戻す。
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/19(金) 15:59:39 ID:/emQVCFQ0
トトの導き
通常魔法
1000ライフポイントを払う。
自分のデッキの上から5枚カードをめくってお互いに確認し、
その中から1枚を選択して手札に加え、残りのカードをデッ
に戻してシャッフルする。その後手札1枚をランダムに選択
してデッキの一番下に戻す。
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/19(金) 18:12:50 ID:abdJ6UuK0
たまに微妙にテンプレと違う形式で投稿してる人が気になる
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/19(金) 18:43:10 ID:qy3AyTmw0
暗黒大戦艦鮫
効果モンスター
星6/水属性/魚族/攻2400/守1300
このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
このカードがフィールド上から墓地に送られた時、
自分の墓地の魚族モンスター2体をゲームから除外する。
除外できなければ、自分の手札を2枚ランダムに選択しゲームから除外する。
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/19(金) 18:44:34 ID:qy3AyTmw0
>>417
修正

暗黒大戦艦鮫
効果モンスター
星6/水属性/魚族/攻2400/守1300
このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
このカードがフィールド上から墓地に送られた時、
自分の墓地のこのカード以外の魚族モンスター2体をゲームから除外する。
除外できなければ、自分の手札を2枚ランダムに選択しゲームから除外する。
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/19(金) 20:27:23 ID:bfby40O20
ランス・レイン
速攻魔法
相手プレイヤーのターンが来るたびに相手プレイヤーのライフポイントが減っていく(みるみる減少型)
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/19(金) 20:34:20 ID:bfby40O20
人造人間の覚醒
魔法カード
自分の墓地に存在する「人造人間」と名のつくモンスターを特殊召喚する
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/19(金) 21:12:30 ID:IHBtzyW5O
エターナルフォースブリザード
魔法カード
相手は死ぬ
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/19(金) 21:36:43 ID:Xe5TVDVo0
再生輪
通常罠
相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。
その後、相手の墓地からモンスター1体を選択して相手フィールド上に特殊召喚する(表示形式は相手が選択する)。

オベロンの施し
通常魔法
自分フィールド上に植物族モンスターが存在している場合、
手札から植物族モンスター1体を相手に見せることで発動する事ができる。
発動後、1回目の自分のスタンバイフェイズにデッキからカードを3枚ドローし、手札を2枚墓地に送る。
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/19(金) 21:37:15 ID:tAPUlZ6B0
ヴォルカニック・インフェルノ
効果モンスター
星8/炎属性/炎族/攻2800/守2200
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に存在する「ヴォルカニック」と名のついたモンスターを含む
2体のモンスターを生け贄にした場合のみ特殊召喚することができる。
相手ライフに1000ポイントのダメージを与える。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

ヴォルカニック・スコープ
ユニオンモンスター
星3/炎属性/炎族/攻 500/守 300
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして
自分フィールド上の表側表示の「ヴォルカニック」と名のついたモンスターに装備、
または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
装備モンスターがその効果によって相手ライフにダメージを与えた場合
さらに相手ライフに800ポイントのダメージを与える。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで、
装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)

ヴォルカニック・ダイナマイト
通常罠
自分の墓地に存在する「ヴォルカニック」と名のついたモンスターを任意の枚数ゲームから除外する。
その後ゲームから除外したカードの数×500ポイントのダメージを相手に与える。
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/19(金) 22:19:10 ID:bhZMe7Ez0
0−ゼロフォース
永続魔法
自分の手札が0枚のスタンバイフェイズに発動できる。
相手フィールド上のカードを1枚破壊できる。

ゼロインパクト!
通常罠
自分の手札が0枚のドローフェイズに発動できる。
相手フィールド上のカードを全て破壊する。

無生産キッド−ノードローツール
永続魔法
このカードがある限り、自分はドローをすることができない。
自分のドローフェイズが来るたびに
自分はデッキの一番上からカードを2枚墓地へ送ることが出来る。
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/19(金) 22:26:16 ID:bhZMe7Ez0
0−ノーデッド
効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻 500/守 800
1ターンに1度、自分の手札が0枚のときに
自分の墓地からフィールド上に特殊召喚することができる。
墓地から特殊召喚した場合、このモンスターを生け贄にすることはできない。
墓地からの特殊召喚に成功したとき、
デッキの一番上からカードを3枚墓地へ送る。

0−フジミー
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1700/守 800
手札が0枚である限り、戦闘で破壊されない。

0−オーバーパワー
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻2300/守 0
手札が0枚でない場合、このカードを破壊する。
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/19(金) 22:38:59 ID:bhZMe7Ez0
0−デッドタイマー
永続魔法
10ターン、このカードの持ち主がドローをしなかった場合、
このカードの持ち主はデュエルに勝利する。

00−ダブルデッド
効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻2500/守1800
手札が0枚のとき、
墓地の「0−」「00−」「000−」と名の付くモンスターを
2枚除外することで墓地からこのカードを特殊召喚することができる。
但し、このターン、墓地からモンスターを特殊召喚した場合
このカードを墓地から特殊召喚することはできない。
このカードが墓地から特殊召喚に成功したとき、
自分のデッキの一番上からカードを4枚まで墓地に送ることが出来る。

0−ゼロインパクト!
自分の手札が0枚のドローフェイズに発動できる。
相手フィールド上のカードを全て破壊する。
効果を発動後、このカードを除外する。
手札が0枚のとき、
このカードを墓地からフィールドにセットすることができる。

0−ノードローツール
永続魔法
このカードがある限り、自分はドローをすることができない。
自分のドローフェイズが来るたびに
自分はデッキの一番上からカードを2枚墓地へ送ることが出来る。
手札が0枚のとき、
このカードを墓地からフィールドにセットすることができる。
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/19(金) 22:49:47 ID:bhZMe7Ez0
0−ホープ・オブ・ノードロー
通常魔法
自分の墓地に存在する「0−」「00−」「000−」
と名の付くカードを5枚選択してデッキに戻す。
その後、デッキの一番上から3枚のカードを墓地に送る。
もし、手札が0枚の場合、
その後、もう3枚のカードを墓地へ送ることができる。
このカードの発動後、このカードを除外する。
手札が0枚のとき、
このカードを墓地からフィールドにセットすることができる。

0−ノーエマージェンシーコール
通常魔法
手札が0枚のとき発動できる。
自分のデッキから「0−」と名の付くモンスターを1体、
墓地へ送ることが出来る。
このカードの効果の発動後、このカードを除外する。
手札が0枚のとき、
このカードを墓地からフィールドにセットすることができる。

0−ダスト・ビュー
通常魔法
自分の墓地に存在する「0−」「00−」と名の付くカードを
2枚デッキに戻す。その後、自分の一番上からカードを3枚墓地に送る。
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/19(金) 23:39:20 ID:eZ+26vN/0
種族の施し
速攻魔法
このカード以外のカードが手札に存在し、自分フィールド上に異なる種族が二体以上存在するとき、発動可能。
自分手札をすべてゲームから除外する。その後、一種族につき、デッキからカードを1枚ドローする。

融合素材の施し
永続魔法
お互いに相手が融合召喚に成功したとき、その融合素材一体につき自分のデッキからカードを1枚ドローする。
また、融合解除の効果によって相手フィールド上に融合素材となったモンスターが特殊召喚されたとき、その数だけ手札を捨てる。

逃亡者の施し
永続罠
1ターンに1度、自分フィールド上のモンスターが攻撃対象になったとき、そのカードを自分スタンバイフェイズまでゲームから除外することで攻撃モンスター一体の攻撃宣言を無効にする。(裏側守備表示モンスターを除外した場合、表側攻撃表示で特殊召喚する。)
相手は攻撃対象のモンスターの表示形式に応じて自分のデッキからドローする。攻撃表示:2枚 守備表示:1枚 裏側守備表示:3枚
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 02:43:22 ID:mJWc+YRX0
生産ラインの変更
永続罠
お互いのプレイヤーはドローフェイズにカードをドローできない。
代わりにスタンバイフェイズの開始時にカードを1枚ドローする。
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 03:51:18 ID:3kC7RZrEO
 E・HEROタイフーンマン
 融合・効果モンスター
 星6/風属性/戦士族/攻2200/守600
 「E・HEROエアーマン」+「E・HEROフェザーマン」このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このモンスターが召喚に成功した時、相手フィールド場にあるカードをすべて手札に戻す。
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 04:03:44 ID:JBzA235/0
異次元の魔鏡
通常罠
相手の墓地のカード一枚を選択して除外する。
除外したカードと同名のカード一枚を自分のデッキから手札に加える。
選択したカードが自分のデッキに存在しない場合、自分は手札と自分フィールド上のカードをすべて除外する。

白竜の巫女
星1/光属性/魔法使い族/攻300/守250
このカードは特殊召喚できない。
このカードのカード名は、フィールド上に表側表示で存在する限り「青眼の白竜」としても扱う。
光属性のドラゴン族モンスターを生け贄召喚する場合、このモンスター1体で2体分の生け贄とすることができる。

機械の魂(マテリアル・ソウル)
通常魔法
1000ライフを払って発動する。
自分の墓地に存在する機械族モンスターを全て除外する。
この効果で除外したモンスターは魔法・罠・モンスターの効果を受けない。
除外した機械族モンスター1枚につき、自分フィールド上の機械族モンスターの攻撃力は100ポイントアップする。
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 07:13:34 ID:ZvHxfYTl0
カードに頼りすぎた者の末路
カウンター罠

相手プレイヤーが
魔法・罠の発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれかに当てはまる
禁止、制限、準制限カードを使用した場合、それを無効にし破壊する。
相手プレイヤーに1000ポイントのダメージを与える。
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 09:48:06 ID:uIFV9EeZ0
対バウンス用カード

水鏡の戦士
効果モンスター
星4/水属性/戦士族/攻1700/守1850
このカードが相手のコントロールするカードの効果により
手札またはデッキへ戻った時、エンドフェイズ時に
攻撃力を300ポイントアップさせて特殊召喚する。

水鏡の守護妖精
効果モンスター
星4/水属性/天使族/攻 0/守2100
このカードが相手のコントロールするカードの効果により
手札またはデッキへ戻った時、このカードを守備表示で特殊召喚する。
さらに相手の手札またはフィールド上のカードを2枚まで選択し
デッキの一番下に戻す事が出来る

水鏡の盾
装備魔法
このカードを装備したモンスターは
他のカードの効果で手札、デッキには戻らない。
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 09:55:41 ID:uIFV9EeZ0
>>433の続き

水鏡の神官
効果モンスター
星5/水属性/魔法使い族/攻2200/守1600
このカードが相手のコントロールするカードの効果により
手札またはデッキへ戻った時、このカードを特殊召喚する
さらに、相手フィールドに存在するモンスターを1体の攻撃力か守備力を選択し
自分は選択した数値分のライフを回復する。

水鏡の聖騎士
効果モンスター
星6/水属性/戦士族/攻2400/守1500
このカードが相手のコントロールするカードの効果により
手札またはデッキへ戻った時、このカードを特殊召喚する
さらに、相手のフィールド上のモンスターを2体まで破壊する事が出来る。

水鏡の女神
効果モンスター
星8/水属性/天使族/攻2600/守2600
このカードが相手のコントロールするカードの効果により
手札またはデッキへ戻った時、このカードを特殊召喚する
さらに、相手の墓地に存在するカードを3枚までゲームから除外し、
除外したカードのレベルの合計数×100ポイントのダメージを与える。
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 10:03:41 ID:jAJG2T0X0
// ダーク系のサポートカード

異次元を彷徨うモノ
効果モンスター
星4/闇属性/アンデット族/攻1850/守 0
自分ターンのスタンバイフェイズ時、このカードがゲーム
から除外されている場合、500ライフポイントを払う事で
このカードを自分の墓地に戻す事ができる。

光を喰らう魔獣
効果モンスター
星5/闇属性/悪魔族/攻2200/守2000
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
フィールド・墓地に存在する光属性モンスターは、全て
闇属性として扱う。

436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 13:12:56 ID:sC48gHom0
大地の召喚陣
効果モンスター
星8/地属性/魔法使い/攻2800/守3200
自分フィールド上のモンスターを三体生け贄にして生け贄召喚に成功したとき、相手ライフを半分にする。
自分フィールド上のこのカードを墓地へ送ることで同レベルの地属性モンスターを自分の手札またはデッキから一体特殊召喚できる。
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 14:52:33 ID:TCoVX2IU0
ガッチャ!
通常魔法
お互いのプレイヤーはデッキからカードを1枚引き、
それぞれ相手の引いたカードの種類(魔法・罠・モンスター)を当てる。
当たった場合当てたプレイヤーはもう1枚デッキからカードをドローする。

愛と痛み
通常魔法
自分のライフポイントを1000ポイント単位で支払う。
支払った半分の数値分相手ライフを回復する。

空気化
装備魔法
装備モンスターは攻撃・魔法・罠・モンスター効果の対象にならず、生贄にもできない。
装備モンスターが参加した戦闘ではモンスターは破壊されず、プレイヤーへのダメージも0になる。
装備モンスターが効果モンスターだった場合、その効果は無効になる。
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 17:08:42 ID:oZfrElDG0
ウォー・アロマ
通常罠
相手フィールド上のモンスターが自分に直接攻撃宣言した時に発動することができる。
そのモンスターのコントロールを次の自分のエンドフェイズまで得る。

ひとつの犠牲
カウンター罠
対象を取らない魔法・罠・モンスター効果を無効にし破壊する。
その後、自分フィールド上のモンスター1体を破壊する。
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 18:06:44 ID:v/cYeOKK0
以前収録漏れしたのを修正して再投稿

ダブルブースト
通常魔法(準制限カード)
自分フィールド上のモンスターを1体選択して発動する。
選択したモンスターを生け贄に捧げ、選択したモンスターと種族・属性が同じで
レベル・攻撃力・守備力が2倍の値を持つモンスター1体を手札・デッキ・墓地から特殊召喚することができる。
ただし、攻撃力0のモンスターは選択できない。

//たとえば星4・光・ドラゴン・攻1500・守1250のモンスター↓が対象なら青眼の白龍、といった感じ
ttp://www34.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/2812.html
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 18:11:32 ID:fPmE9rCs0
デュエルマスター
効果モンスター
星10/光属性/天使族/攻3000守3000
このカードがフィールド上に存在する限り
相手はカードをセットできない。
このカードが墓地に置かれたとき
このカードのコントローラーは敗北する
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 18:14:21 ID:Wbhm1yO/0
超える
通常魔法
このカードはメインフェイズ1開始時にのみ発動が可能。
このターン、自分は魔法・罠カードを発動する事ができない。
デッキからカードを4枚ドローし、手札を4枚ゲームから除外する。

囮ゴブリン
効果モンスター
星2/地属性/戦士族/攻 500/守 0
ライフを500ポイント払う。
相手フィールド上の表側守備表示モンスター1体の表示形式を変更する。
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 18:26:04 ID:60pdDmfC0
深淵の魔石
効果モンスター
星3/闇属性/岩石族/攻1800/守  0
このカードの召喚・特殊召喚成功時、
ゲームから除外されたカード1枚を持ち主の墓地に戻す。

ダークガイア、ガイアプレート、終わりの始まりとセットでどうぞ
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 19:19:19 ID:iccG4wuMO
ジャッカルの特攻戦士
効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻1400/守1000
このカードは相手フィールド上に魔法・罠カードが無い時、相手プレイヤーに直接攻撃できる。

ビースト・パラダイス
フィールド魔法
フィールド上の全ての獣族・鳥獣族・獣戦士族の攻撃力が300Pアップし、獣族・鳥獣族・獣戦士族が破壊された時、デッキからレベル4以下の獣族・鳥獣族・獣戦士族モンスター1体を特殊召還できる
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 19:55:39 ID:mhVQq6Pr0
愚者の賭札
通常魔法(制限カード)
手札が5枚になるようデッキからカードをドローする。
以降このデュエル中自分は
ターン終了時に手札が1枚以下になるようデッキに戻さなければならない。
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 20:23:48 ID:sC48gHom0
優しい悪魔
効果モンスター
星5/闇属性/悪魔族/攻2000/守2300
このカードが戦闘で守備表示モンスターを破壊したとき、そのモンスターの攻撃力を半分にして相手フィールド上に特殊召喚する。
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 20:36:50 ID:3NKTzYOm0
作戦会議
通常魔法
自分のフィールド上に「長」「将」「王」「帝」「キング」「首領」と名の付くモンスターが表側表示で存在する時のみ発動できる。
自分のデッキから「作戦会議」を除く「軍」「陣」「作戦」「指令」「命令」「王宮」「召集」と名の付く魔法・罠カードを1枚手札に加える。

偽りの和平協定
通常魔法
お互いのライフを500ポイント回復する。
発動ターンのエンドフェイズに自分の墓地に存在する「偽りの和平協定」の枚数×500ポイントのダメージを相手ライフに与える。

外交官アラン
効果モンスター
星4/地属性/魔法使い族/攻1200/守1600
リバース:自分のデッキから「協定」「契約」と名の付いたカードを1枚手札に加える。
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 20:57:31 ID:jAJG2T0X0
E−HERO サイレント・リッパー
効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻 800/守 0
このカードは、相手フィールド上に魔法・罠カードが存在する場合、以下の
効果を得る。
●このカードは、相手プレイヤーに直接攻撃できる。このカードが攻撃する
 場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
 また、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ、相手フィールド上に
 存在する魔法・罠カードの枚数×800ポイントアップする。

// 対ロックデッキ向け


E−HERO ブラスト・スパーク
星4/光属性/悪魔族/攻1600/守1400
このカードが召喚に成功した時、このカードに魔力カウンターを
3個乗せる(最大3個まで)。
このカードに乗っている魔力カウンターを1個取り除く事で、
フィールド上の表側表示モンスター1体の表示形式を変更する事
ができる。
自分ターンのエンドフェイズ時、このカードに魔力カウンターが
乗っていない場合、このカードを破壊する。

// スパークガン内蔵、特殊召喚だと役立たず
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 22:04:00 ID:Xm5lxXivO
>>447
どっちかっつーとロック向きじゃないか?
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 22:45:46 ID:WBnU6SDR0
亜空間変換フィールド 即効魔法
フィールド上に表側表示で存在する、永続魔法カードとフィールド魔法カードを、裏側表示にする。

亜空間戦闘機 星6/闇/機械族/攻2400/守/2000
フィールド上に存在しているこのカードがゲームから除外されたとき、相手に1200のダメージを与える。
あなたのスタンバイフェイズ開始時、このカードがゲームから除外されている場合、自分フィールド上に特殊召喚してもよい。

チャネル・バーサーク 速攻魔法
このターン、カードの効果によって与えるダメージは、2倍になる。
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 23:55:10 ID:60pdDmfC0
ブラッディ・ライセンス
永続魔法
エンドフェイズ時、そのターン攻撃を行ったモンスター全てにカウンターを載せる。
このカードが表側表示で存在する限り、
お互いのプレイヤーがコントロールするカウンターの載ったモンスターは、
フィールド上にモンスターが存在していても相手プレイヤーを直接攻撃する事が出来る。
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 00:26:39 ID:a0GslQUu0
タイルストーン
効果モンスター
星5/地属性/岩石族/攻2600/守0
特殊召喚に成功したこのカードはエンドフェイズ時に破壊される。

オメガミサイル
効果モンスター
星4/炎属性/炎族/攻2500/守100
このカードはダメージステップ終了時に破壊される。

補足:オメガミサイルは、他のモンスターが戦闘を行ったダメージステップ終了時でも破壊される。
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 00:40:59 ID:OnaKMufM0
乙女の肉体
儀式魔法
「乙女」と名の付くモンスターの光臨に必要。
フィールドか手札から、「乙女」と名の付くモンスターカードに
よって決められたモンスターを生贄に捧げなければならない。

乙女・空羽亜乃亜/星5/光属性/天使族/攻1200/守800
儀式・効果モンスター
「乙女の肉体」の効果で「超時空戦闘機ビックバイパー」を生贄に捧げることにより降臨。
自分と相手の墓地の「巨大戦艦」と名の付くモンスター1体に付き、攻撃力が300アップする。
このカードは「超時空戦闘機ビッグバイパー」として扱う。

乙女・エリュー・トロン/星5/炎属性/天使族/攻1500/守1750
儀式・効果モンスター
「乙女の肉体」の効果で「ロードブリティッシュ」を生贄に捧げることにより降臨。
自分のエンドフェイズに自分のフィールドの巨大戦艦と名の付く
モンスター全部に「手札−2」の数だけカウンターを乗せる事が出来る。
このカードは「超時空戦闘機ビッグバイパー」として扱う。
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 01:42:06 ID:F3oK/uNT0
傷だらけの旅人
効果モンスター
星3/地属性/戦士族/攻1200/守700
自分フィールド上に存在するカードの枚数の合計が、
相手フィールド上に存在するカードの枚数の合計よりも少ない場合、
1ターンに1度デッキからフィールド魔法カードを1枚手札に加える事ができる。

大地の守り手
効果モンスター
星4/地属性/魔法使い族/攻 200/守1700
このカードが守備表示になった時、このカードに魔法カウンターを1つ乗せる。
自分フィールド上に存在する魔法カウンターを2つ取り除く事で、
表側表示モンスター1体を破壊する。
このカードが攻撃表示の場合、このカードの攻撃力は1500ポイントアップする。
また、このカードが守備表示の場合、このカードは攻撃対象にされない。
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 09:04:15 ID:mpDGUIhV0
E−HERO デビルズ・ダウト
効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻2700/守 700
このモンスターは墓地から特殊召喚できず、生贄無しまたは生贄1体で通常召喚できる。
その場合、生贄無しの場合は2000ポイント、生贄1体の場合は1000ポイント攻撃力がダウンする。
自分のスタンバフェイズにこのモンスターがゲームから除外されている場合、墓地に戻す事が出来る。

//ダークガイアやマリシャスデビルの素材用に
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 13:22:55 ID:bPMIvNYU0
裏切り小僧
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1000/守0
相手フィールド上に攻撃表示モンスターと守備表示モンスターが存在するとき、サイコロを振る。
サイコロの目が4なら相手フィールド上の攻撃表示モンスターと守備表示モンスターを一体ずつ選択する。
選択された攻撃表示モンスターは選択された守備表示モンスターを攻撃する。

悪魔の爪
装備魔法
悪魔族モンスターのみ装備できる。装備モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。
また、1ターンに1度、装備モンスターは裏側守備表示モンスター一体を守備表示に変更できる。
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 14:00:11 ID:8P5hnxjI0
エンジェル・オブ・バベル
効果モンスター
星8/闇属性/天使族/攻2500/守  0
カウンター罠の発動に成功した時、このカードを手札から特殊召喚することが出来る。
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、このカードは持ち主の手札に戻る。

臆病喰い
効果モンスター
星3/水属性/悪魔族/攻1800/守  0
リバース:相手フィールド上の魔法・罠カードを1枚選択し墓地へ送る。

深淵の断罪者
効果モンスター
星6/光属性/悪魔族/攻2500/守  0
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、
相手の墓地からカードを2枚除外し、自分の除外されたカード2枚を墓地に戻す。

ロックバーンに対して臆病喰いを発動させてみよう!
みるみる友達が減っていくぞ!
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 14:46:39 ID:F3oK/uNT0
ヴァルカンの尖兵
効果モンスター
星4/炎属性/戦士族/攻1500/守 300
このカードが攻撃表示になった時、このカードに魔法カウンターを1つ乗せる。
このカードの攻撃宣言時、自分フィールド上の魔法カウンターを1つ取り除く事で
相手フィールド上のモンスター1体の表示形式を変更する。

ヴァルカンの守護兵
効果モンスター
星4/炎属性/戦士族/攻 700/守2000
このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、自分フィールド上のモンスター1体に魔法カウンターを1つ乗せる。
自分フィールド上に存在する魔法カウンター1つを取り除く事で
相手モンスター1体の攻撃力を0にする。
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 14:54:23 ID:mpDGUIhV0
E・HERO カオスエッジマン
融合・効果モンスター
星8/光属性/戦士族/攻2800/守2000
「E・HERO エッジマン」+「E−HERO マリシャス・エッジ」
このモンスターは悪魔族としても扱い、融合召喚以外では特殊召喚できない。
守備表示モンスターを攻撃した時、攻撃対象のモンスターを表側攻撃表示にする。
(この時、攻撃対象モンスターの効果は発動しない)

E−HERO デュアルエッジ
融合・効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻2800/守2000
「E・HERO エッジマン」+「E−HERO マリシャス・エッジ」
このモンスターは「E・HERO」としても扱い、「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。
ただし、フィールド上の「E・HERO エッジマン」を融合素材の1体とする事で
「ダーク・フュージョン」以外でも融合召喚できる。
守備表示モンスターを攻撃した時、攻撃対象のモンスターを表側攻撃表示にする。
(この時、攻撃対象モンスターの効果は発動しない)
また、このモンスターが相手モンスターとの戦闘によって相手プレイヤーに与えるダメージは倍になる。
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 18:10:20 ID:kAhpPy2B0
幻神ネビュラ
効果モンスター
星6/光属性/天使族/攻1250/守1200
このカードの生け贄召喚に闇属性・悪魔族モンスターを使用した場合、
このカードの元々の攻撃力は2倍になる。
このカードの生け贄召喚に光属性・天使族モンスターを使用した場合、
このカードの元々の守備力は2倍になる。

幻神皇バルバロイザ
儀式・効果モンスター
星8/光属性/悪魔族/攻2700/守2300
「光と闇の降臨劇」により降臨。
このカードの属性は「闇」としても扱う。
このカードの儀式召喚に成功したとき、
自分の墓地から闇属性・悪魔族モンスターと光属性・天使族モンスターを
1体ずつ選び、自分フィールド上に特殊召喚する。

光と闇の降臨劇
儀式魔法
「幻神皇バルバロイザ」の降臨に必要。
手札・フィールドからレベルが8以上になるように
生け贄を奉げなければならない。



460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 18:14:58 ID:OCxMvli80
ロボッツ精鋭部隊
効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻2100/守1500
このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。
次の自分のターン終了時までこのカードは表示形式を変更できない。
墓地に存在する「ロボ」「ブロック」と名の付くモンスターを
2体ゲームから除外することで表示形式を変更することができる。

ロボッツ狙撃部隊
効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻 700/守1900
自分の墓地の一番上からカードを2枚デッキに戻すことで
直接攻撃することができる。

ロボトミー
永続魔法
ドローを行わない代わり、
デッキから「ロボッツ」と名の付くレベル5以下のモンスターを
手札に加えることが出来る。
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 18:26:29 ID:v4wCF+tT0
インベーダー・グリーン
星4/闇属性/悪魔族/攻1500/守1200
このカードは自分の魔法・罠カードゾーンにセットする事ができる。
魔法・罠カードゾーンにセットされたこのカードが相手のカードの効果によって
破壊された時、このカードを墓地から特殊召喚し相手の魔法・罠カードを1枚破壊する。

インベーダー・ブラック
星3/闇属性/悪魔族/攻1200/守400
1ターンに1度だけ以下の効果を1つ選択して発動する事ができる。
●手札を1枚捨てる。
このターンこのカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
●500ライフポイントを払う。
このターンこのカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
その場合、相手に与えるダメージは半分になる。
●相手のフィールド上にセットされたカード1枚を選択して確認する。
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 18:28:04 ID:rnq62RY20
瞬く英知の玉石
永続魔法
自分がカードの効果によってデッキからカードをドローした場合、自分はデッキからカードを2枚ドローする。
その後、このカードを墓地に送る。

蠢く愚知の玉石
永続魔法
自分は自分のスタンバイフェイズ毎に800ポイントダメージを受ける。
このカードが手札から捨てられた場合、自分はデッキからカードを2枚ドローする。
その後、このカードをフィールド上に発動する。
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 18:33:17 ID:F3oK/uNT0
ヴァルカンの聖地
フィールド魔法
自分フィールド上の魔法カウンターを3つ取り除く事で発動する事ができる。
お互いは自分のスタンバイフェイズ時に自分フィールド上の魔法カウンターを3つ取り除き、
デッキからカードを1枚ドローする。

ヴァルカンの巨神兵
効果モンスター
星6/炎属性/岩石族/攻2700/守 0
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に存在する魔法カウンターを2つ取り除いた場合のみ特殊召喚する事ができる。
このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、自分フィールド上の魔法カウンターを1つ取り除く。
取り除けない場合、このカードをデッキの一番下に戻す。
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 18:56:35 ID:OCxMvli80
0−ダストゥ・ビュー
通常魔法
自分の墓地に存在する「0−」「00−」と名の付くカードを
2枚デッキに戻す。その後、自分の一番上からカードを3枚墓地に送る。
手札が0枚のとき、
このカードを墓地からフィールドにセットすることができる。

000−tweenty
永続魔法
自分フィールド上に「0−」「00−」と名の付くカードが
存在するとき効果を発動できる。
毎ターンの自分のスタンバイフェイズに相手に2000の
ダメージを与えることが出来る。
このカードがフィールド上から離れたとき、ゲームから除外する。
手札が0枚のとき、
このカードを墓地からフィールドにセットすることができる。

000−トリプル・ノーズ
効果モンスター
星9/闇属性/悪魔族/攻3700/守1900
手札が0枚でなくなったとき、このカードをフィールド上から除外する。
自分フィールド上に「0−」「00−」と名の付くカードが
存在し、手札が0枚のとき、
墓地から特殊召喚することができる。
このモンスターが墓地から特殊召喚に成功したとき、
次の自分のエンドフェイズに
自分のデッキの一番上から好きな枚数分墓地にカードを送ることができる。
墓地から特殊召喚したこのカードが
墓地へ送られたときこのカードをゲームから除外する。

000−トリプルオー・7
効果モンスター
星7/闇属性/悪魔族/攻 700/守 700
「0−」「00−」と名の付くモンスターがフィールド上に存在し、
手札が0枚のときのみ
自分フィールド上に存在する
「0−」「00−」と名の付くカードを全て除外することで
墓地から自分フィールド上に特殊召喚することができる。
フィールド上に存在するこのカードをゲームから除外する。
次の自分のターンのエンドフェイズに
除外した枚数と同数のカードを墓地から除外する。
その後、除外したカードの枚数と同数の、カードをデッキの一番上から
墓地に送ることが出来る。
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 18:59:57 ID:hoHwchAM0
>>463
魔力カウンターが正解な

天幻異界門
フィールド魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、儀式魔法カードを使用せずに
儀式召喚をすることができる。この際の生け贄は墓地に行かず、ゲームから除外される。
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 19:08:35 ID:OCxMvli80
00−ノース
効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻 0/守2100
自分の手札が0枚の
自分のメインフェイズに墓地から自分フィールド上に特殊召喚できる。
墓地から特殊召喚されたターン、
魔法・罠・モンスターの効果を受けず、戦闘では破壊されない。
このモンスターがフィールド上から離れたとき、ゲームから除外する。

0−成功率100%
永続魔法
墓地からフィールド上に特殊召喚されるモンスターは
魔法・罠・モンスターの効果を受けない。
また、このカードを墓地に送ることで
「0−ノードローツール」をデッキ・墓地・ゲーム外から
フィールド上にセットすることができる。
このカードがフィールド上から離れたとき、除外する。
このカードが墓地に存在するとき、
自分フィールド上にセットすることができる。
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 19:22:21 ID:mpDGUIhV0
錬金術−魔力精製−
通常魔法
フィールド上のあらゆるカウンターを全て取り除く。
魔力カウンターを乗せる事ができるカードをフィールド上で選択し、
取り除いたカウンターと同じ数だけ選択したカードに魔力カウンターを乗せる。
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 19:27:40 ID:9VcUhHIYO
伝説の宝玉使い
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1900/守 600
1ターンに1度、デッキ・手札・墓地から「宝玉獣」と名の付くモンスター1体を選択し、
選択したモンスターを自分の魔法&罠ゾーンに永続魔法扱いとして置くことができる。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
自分フィールド上に表側表示で存在する「宝玉獣」と名の付いたモンスターの攻撃力は400ポイントアップ。
また、相手モンスターは「宝玉獣」と名の付いたモンスターを
攻撃対象に選択する事はできない。
このカードが戦闘によって墓地に送られた場合、
墓地から「宝玉獣」と名の付いたモンスター1体を戦闘し、
自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができます。
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 19:29:05 ID:UDsbl3C+0
じゃしんりゅう・まがいまがい
邪心龍・禍禍
融合・効果モンスター
星13/闇属性/ドラゴン族/攻?/守0
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
闇属性モンスター13体を融合素材として融合召喚する。
このモンスターの攻撃力は、融合素材にしたモンスターのレベルの合計×50となる。
このモンスターが相手のカードの効果によってフィールドを離れる場合、
墓地に存在する闇属性モンスター1体をゲームから除外する事でその効果を無効にする。
この効果を使用した場合、このモンスターの攻撃力は800ポイントダウンする。
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 20:25:41 ID:HQXFfXsa0
>>469
星13て所に突っ込んで欲しくて書いたのか?
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 20:40:10 ID:SAnb9iiH0
暗転・拍手・さらに登場
速攻魔法
手札を1枚捨てる。
サイドデッキから禁止、制限、準制限でないモンスターカードを1枚選び手札に加える。
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 20:44:30 ID:SAnb9iiH0
修正します。ごめんなさい。


暗転・拍手・さらに登場
速攻魔法
手札を1枚捨てる。
サイドデッキから制限カードでも準制限カードでもないモンスターカードを1枚選び手札に加える。
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 21:21:56 ID:8P5hnxjI0
計略の狩人
効果モンスター
星4/風属性/鳥獣族/攻1800/守1100
このカードが戦闘で破壊したモンスターは墓地へ行かず持ち主の手札に戻る。
この効果の発動に成功した時、相手プレイヤーの手札をランダムに1枚選択し墓地に送る。

異次元の覇者
通常魔法
ゲームから除外された全てのモンスターの内、
最も攻撃力の高いモンスターを持ち主の手札に加える。

熟練者の威厳
永続罠
全ての効果モンスターは召喚・特殊召喚されたターンのみフィールド及び墓地で効果を発動出来ない。
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 21:40:07 ID:UDsbl3C+0
>>470
レベルになんか制約でもあんのか?
言いたい事あるんならにハッキリ言えや
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 21:50:30 ID:2X7dvDye0
>>470
小学生にいちいち反応するなよ
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 21:59:06 ID:FhVO+YRWO
ネタだが


楽天家のエルロン
効果モンスター
星4/炎属性/戦士族/功1800/守1000
自分のフィールド上に「守銭奴カトレット」が存在する場合、自分のデッキ又は手札から「英雄志望のカイル」を特殊召喚することができる。




「守銭奴カトレット」
効果モンスター
星4/水属性/戦士族/功700/守1900
このカードが表側攻撃表示で存在する場合、あなたは自分のスタンバイフェイズ時にカードを一枚ドローする




「英雄志望のカイル」
効果モンスター
星8/風属性/戦士族/功2600/守2200
自分のフィールド上に「守銭奴カトレット」が存在する場合、このカードは戦闘で破壊されない
このカードが「楽天家のエルロン」の効果によって特殊召喚された場合、このカードは戦闘フェイズ中に二回攻撃することができる。
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 23:15:39 ID:WhrQW2pv0
>>447
モンスター種別入れ忘れたorz
ついでに大幅変更。

E−HERO スパーク・ブレイカー
効果モンスター
星4/光属性/悪魔族/攻 700/守 500
このカードが召喚に成功した時、このカードに魔力カウンターを
3個乗せる(最大3個まで)。
このカードに乗っている魔力カウンター1個につき、このカード
の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。
また、その魔力カウンターを1個取り除く事で、フィールド上の
表側表示モンスター1体の表示形式を変更する事ができる。

E−HERO デモニック・エア
効果モンスター
星4/風属性/悪魔族/攻1800/守 300
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、次の効果から1つを
選択して発動する事ができる。
●相手ライフに、自分フィールド上に存在する悪魔族モンスター
 の数×300ポイントダメージを与える。
●自分のデッキから「E−HERO デモニック・エア」以外の
 「HERO」と名のついた悪魔族モンスター1体を選択して
 手札に加える。
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 23:44:47 ID:/IQb9/zPO
ライトニング・ブレイク
通常罠
手札を二枚捨てる。
フィールド上のカード1枚をゲームから除外する。

人工黒穴-ドス・ブラック・ホール-
通常魔法
フィールド上に存在するモンスターを全て持ち主の手札に戻す。このカードを使用したターン自分はモンスターをセット・召喚・反転召喚・特殊召喚する事が出来ない。
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/22(月) 00:03:57 ID:WIll/gZJ0
ワンコイン・ナイト
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1600/守1200
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、裏が出るまでコイントスを行う
このカードの攻撃力はコインの表が出た回数×300の攻撃力がアップする。

バンクドラゴン
効果モンスター
星7/光属性/ドラゴン族/攻2000/守2000
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、千の倍数のライフポイントを払う。
払ったライフポイント分このカードの攻撃力と守備力はアップする。
このカードが魔法、罠、モンスターの効果によって破壊された時、
払ったライフポイントの1割分自分のライフポイントが回復する。

悪徳金融『極労山』
永続魔法カード
このカードを発動した時、相手は2000ライフポイント回復する。
相手のスタンバイフェイズ毎に、
このカードを発動してから経過した自分のターン×1000ポイントのダメージを相手に与える。
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/22(月) 00:16:16 ID:JFRj3ItD0
調和する力
通常魔法
自分のフィールド上または墓地から、
融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、
戦士族の融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。
(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/22(月) 00:33:46 ID:WIll/gZJ0
もういっちょ

禁断の裏取引
永続罠
自分の1500ライフポイントを相手に貸す。
(相手は1500ライフポイント回復し自分は1500ライフポイント失う。)
このカードが相手のカードの効果によって破壊され墓地に送られた時、
自分は1500ライフポイント回復し相手は3000ライフポイント失う。
このカードは、自分のライフポイントが1500以下の場合、発動できない


け じ め
速攻魔法
自分フィールド上のレベル8モンスターを生け贄に捧げる。
相手フィールド上にあるカードを1枚選択して破壊する。

隠し金庫
通常罠
次の二つの効果の内どれか一つを選択して使用する事ができる。

●ライフポイントを2000支払いこのカードを除外する。
 次の自分のスタンバイフェイズに除外されたこのカードをデッキの一番下に戻し
 自分は3000ライフポイント回復する。
●自分のフィールド上のモンスター1体とこのカードを選択し除外する。
 次の自分のスタンバイフェイズに除外されたこのカードをフィールド上にセットし
 自分は1000ライフポイント回復する。
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/22(月) 00:46:51 ID:bLaiBsOD0
鬼火
効果モンスター
星1/炎属性/炎族/攻0/守0
裏側表示のこのカードが攻撃対象に選択された時、その攻撃を無効にしこのカードを表側守備表示に
することができる。また、このカードを生け贄に捧げて炎族モンスターを生け贄召喚した場合、
次の自分ターンのスタンバイフェイズ時に「鬼火トークン」(炎族・炎・星1・攻/守0)を2体
自分フィールド上に特殊召喚する。

爆炎ゴーレム
効果モンスター
星6/炎属性/炎族/攻2400/守400
炎族モンスターを生け贄に捧げてこのカードを生け贄召喚した場合、相手ライフに1000ポイントの
ダメージを与える。

煉獄魔導師
効果モンスター
星6/炎属性/魔法使い族/攻2500/守1300
相手フィールド上にモンスターが存在しない時、このカードで攻撃する代わりに相手ライフにこの
カードの攻撃力分のダメージを与えることができる。この効果は先攻1ターン目には使用できない。
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/22(月) 00:50:16 ID:IabasZMO0
破滅取引
通常魔法
自分フィールド上のモンスターを全て破壊する。
破壊したモンスター(トークン除く)の数だけフィールド上のカードを破壊する。
発動ターン自分は特殊召喚を行えない。

ぜっこう
速攻魔法
元々の持主が自分であるモンスター1体か、
このターン自分のモンスターを攻撃した相手モンスター1体を選択する。
エンドフェイズに選択したモンスターを破壊する。
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/22(月) 00:52:46 ID:elWkez1t0
>>465
別物のつもり

ヴァルカンの大蛇
効果モンスター
星5/炎属性/爬虫類族/攻2000/守1300
自分フィールド上の魔法カウンターを1つ取り除く事で、このカードを生け贄無しで召喚する事ができる。
このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、このカードに魔法カウンターを1つ乗せる。
手札を1枚捨てる。相手モンスター1体の表示形式を変更する。この効果は1ターンに1度しか使えない。

ヴァルカンの休火山
フィールド魔法
このカードを発動する場合、自分フィールド上の魔法カウンターを2つ取り除かなければ発動する事ができない。
1ターンに1度、自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを横向きにする、または普通の状態に戻す事ができる。
このカードが横向きになった時、自分フィールド上の「ヴァルカン」と名のついたモンスター1体につき1つ
自分フィールド上の表側表示のカードに魔法カウンターを乗せる。
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/22(月) 01:20:06 ID:N7fr7esa0
>>484
タップするのはちょっとおもしろいな
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/22(月) 02:41:09 ID:6rVqV2MHO
ライト・イーター
効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻500/守2000
リバース:フィールド上に存在する、「ライト・イーター」以外の
全てのモンスターは裏側守備表示になる。この効果を発動した場合、
このカードの攻撃力と守備力を、フィールドから離れるまで入れ換えることができる。
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/22(月) 04:09:06 ID:EoWmzSJIO
青眼の双龍
融合・効果モンスター
星8/光属性/ドラゴンたむ族/攻0/守 0
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/22(月) 08:14:53 ID:WbYUDW9r0
翻弄する疾風の炎の剣士
効果モンスター
星5/炎属性/戦士族/攻1800/守1600

手札がこのカード1枚だけの場合、このカードを表側攻撃表示で生け贄なしで召喚できる。
この召喚は通常召喚扱いとする。
このカードは攻撃力1900以上のモンスターとの戦闘では破壊されない。
(ダメージ計算は適用する)
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/22(月) 12:46:18 ID:ozDWkWIn0
名前悪くね?エルフやガイアとかぶってるし
凡骨のイメージなら「復活する炎の剣士」とかどうだろうか
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/22(月) 15:10:48 ID:xBVukz5U0
反発融合
通常魔法
相手フィールドの表側表示モンスターに光=闇 炎=水 風=地の対属性となるように
自分フィールド、手札からモンスターを装備させる。
対象モンスターはスタンバイフェイズ毎に装備したカードの攻撃力と守備力分、
それぞれ対応するパラメータから差し引かれ超過した数値はダメージとなる。

原作の青眼の究極竜+マンモスの墓場が元ネタ
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/22(月) 15:45:56 ID:elWkez1t0
ヴァルカンの蘇生術
通常魔法
自分フィールド上の魔法カウンターを2つ以上全て取り除く。
自分の墓地から「ヴァルカン」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。

高位儀式
通常魔法
自分フィールド上の魔法カウンターが乗ったカード1枚を墓地に送る。
「ヴァルカンの休火山」を普通の状態に戻す、または横向きにする事ができる。
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/22(月) 16:34:48 ID:MrZnlJeI0
リバースラバー
効果モンスター
星4/炎属性/戦士族/攻1800/守1200
このモンスターはこのモンスターの効果により、
裏側攻撃表示にすることができる。
このモンスターが裏側攻撃表示から表側攻撃表示へ
反転召喚した場合、攻撃力を2100として扱う。
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/22(月) 16:47:23 ID:VqbbrOGhO
『原始による終焉』
【速攻魔法】
全ての相手が持ち主であるカードがデッキに存在する時に発動する事ができる。自分はマッチに勝利する。
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/22(月) 17:00:12 ID:Myt/KFaTO
オブライオン
効果モンスター
星4/炎属性/獣族/攻1800/守1900
このカードの通常召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、
自分のデッキからカードを5枚まで墓地に送る事ができる。
墓地に送った炎属性または炎族モンスター及び「ブレイズ・キャノン」と名のつく
カード1枚につき、相手ライフに800ポイントダメージを与える。
自分フィールドに表側表示で存在するこのカードが
フィールド上から離れた時、
自分の墓地から炎属性または炎族モンスター2体を選択し、
自分のデッキに加える。
その後、デッキをシャッフルし、自分はデッキからカードを1枚ドローする。

クロコダイルジム
永続魔法
自分フィールド上に存在する爬虫類族モンスターの攻撃力は500ポイントし、
守備力は500ポイントダウンする。
このカードが破壊された時、
自分のデッキまたは融合デッキのどちらかを選択し、
選択した方の効果を発動する事ができる。
●デッキ:自分のデッキから攻撃力2000以下の岩石族モンスター1体を選択し、
自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する。
●融合デッキ:自分の融合デッキから岩石族モンスター1体を選択し、
召喚条件を無視して特殊召喚する。

アモンクラウド
通常罠
自分フィールド上に「雲魔物」と名のつくモンスターが2体以上存在し、
「雲魔物」と名のついたモンスターが攻撃対象に戦闘された時、発動する事ができる。
このターンに発生する戦闘ダメージを全て0にし、
自分はデッキからカードを3枚ドローする。
発動ターンのエンドフェイズ時に自分フィールド上に存在する
「雲魔物」と名のついたモンスターを全て破壊する。
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/22(月) 19:05:55 ID:kDu9LwQX0
>>493 意味がわからないんだが
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/22(月) 19:44:13 ID:xRoBfEej0
×たま
装備魔法
フィールド上から闇属性の悪魔族モンスター以外のモンスターを一体選択する。
その後、自分の手札またはデッキからそのモンスターよりレベルの低い闇属性の悪魔族モンスターを一体ゲームから除外する。
このカードを装備したモンスターは闇属性の悪魔族モンスターとして扱う。
また、装備モンスターがフィールドを離れたとき、除外したモンスターを除外ゾーンから自分フィールド上に特殊召喚する。

魔力補填
通常罠
相手の効果で手札を捨てたとき、自分フィールド上から発動する。
捨てた枚数分、自分フィールド上の魔力カウンターが乗せられるカードに魔力カウンターを乗せる。
このとき、魔力カウンターの乗せられる上限を超えても良い。

生き埋め用の落とし穴
通常罠
自分フィールド上に陰陽と名のつくカードが存在するとき、発動可能。
このカードの発動に成功したとき、相手フィールド上のエイリアンと名のつくモンスターを一体選択する。
そのモンスターを破壊し、ゲームから除外する。
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/22(月) 19:49:11 ID:icjxfHv80
雷帝ザボルグ
効果モンスター
星5/光属性/雷族/攻2400/守1000
このカードの生け贄召喚に成功した時、
自分の墓地から光属性モンスター1体をゲームから除外し、フィールド上のモンスター1体を破壊する。

氷帝メビウス
効果モンスター
星6/水属性/水族/攻2400/守1000
このカードの生け贄召喚に成功した時、
自分の墓地から水属性モンスター1体をゲームから除外し、フィールド上の魔法・罠カードを2枚まで破壊する。

炎帝テスタロス
効果モンスター
星6/炎属性/炎族/攻2400/守1000
このカードの生け贄召喚に成功した時、
自分の墓地から炎属性モンスター1体をゲームから除外し、相手の手札をランダムに1枚墓地に捨てる。
捨てたカードがモンスターカードだった場合、相手ライフにそのモンスターのレベル×100ポイントダメージを与える。

地帝グランマーグ
効果モンスター
星6/地属性/岩石族/攻2400/守1000
このカードの生け贄召喚に成功した時、
自分の墓地から地属性モンスター1体をゲームから除外し、フィールド上にセットされたカード1枚を破壊する。

風帝ライザー
効果モンスター
星6/風属性/鳥獣族/攻2400/守1000
このカードの生け贄召喚に成功した時、
自分の墓地から風属性モンスター1体をゲームから除外し、フィールド上のカード1枚を持ち主のデッキの一番上に戻す。
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/22(月) 20:34:56 ID:J0CGdITd0
復活のメデューサ
永続罠

装備カード扱いで装備されているモンスター1体を元々の持ち主のフィールド上に表側守備表示で特殊召喚する。
このカードがあるかぎりそのモンスターの表示形式を変更することはできない。
このカードが破壊されたとき、このカードの効果で特殊召喚したモンスターを破壊する。
このカードの効果で特殊召喚したモンスターが破壊されたとき、このカードを破壊する。
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/22(月) 21:34:02 ID:fo5E+YbCO
ダークライトニングボルテックス
通常魔法
相手フィールド上に裏側守備表示で存在する
モンスターカードを全て破壊する。
その後、自分は
ランダムに手札を一枚捨てる。
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/22(月) 21:41:26 ID:fo5E+YbCO
強引な置物
永続罠
発動後このカードのコントロールは
相手プレーヤーに移る。
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/22(月) 22:02:32 ID:7p/ELmk10
踏切戦士シャダーン
効果モンスター
星6/光属性/戦士族/攻2000/守2000

このモンスターの攻撃力・守備力は、フィールドに存在する
「列車に関連するイラストを持つモンスター」1体につき500ポイントアップする

ふみきりでまもる3ッのちかい!
永続魔法
踏み切り戦士シャダーンがフィールドに存在する限り
「列車に関連するイラストを持つモンスターカード」は罠、魔法の対象とならない
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/22(月) 22:19:27 ID:qtMskflZ0
城壁竜 ヴァン・リー
効果モンスター
星7/地属性/岩石族/攻?/守?
このカードの攻撃力と守備力は、常に同じになる。

(早い話が攻撃力が上がればそれだけ守備力も上がり、
守備力が下がればそれだけ攻撃力も下がる効果。
ガイアパワーの状況下なら500−400で攻守共に100アップ。荒野だったら攻守400アップ。
ラビリンスウォールが3枚いるときに結束使えば攻撃力はサイバーエンドも真っ青の9000!
ま、最上級だから出すのが面倒なんだけどね)

化石発掘部隊
効果モンスター
星4/地属性/岩石族/攻2100/守 800
このカードを手札から墓地へ捨てる。
デッキから「断層地帯」1枚を手札に加える。
フィールド上に「断層地帯」が存在しない場合、
フィールド上のこのカードを破壊する。

魔導聖歌隊
効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻2100/守1900
このカードを手札から墓地へ捨てる。
デッキから「聖域の歌声」1枚を手札に加える。
フィールド上に「聖域の歌声」が存在しない場合、
フィールド上のこのカードを破壊する。
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/22(月) 22:29:42 ID:2J0U6Hw80
古代神官の末裔
効果モンスター
星4/地属性/魔法使い族/攻0/守2200
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、
通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在する
このカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは
効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●「モンスターを生け贄召喚する場合、このモンスター1体で3体分の生け贄とする事ができる。」

ダーク・グレートモス
効果モンスター
星8/闇属性/昆虫族/功3500/守3000
自分のフィールド上闇属性モンスター1体を生け贄に捧げないと攻撃宣言できない。
自分の墓地の闇属性モンスター3体を除外する事で、効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。

ダーク・カオスソルジャー
効果モンスター
星8/闇属性/戦士族/攻3000/守2500
このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/22(月) 22:56:44 ID:ayBXja+Q0
囮部隊
永続罠
このカードは発動後、相手にコントロールが移り、相手フィールド上の魔法・罠ゾーンに置かれる。
バトルフェイズ中、自分フィールド上のモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。

エンゲージ・リング 護の指輪
装備魔法
このカードを装備したカード以外のモンスター一体を選択する。
このカードを装備したモンスターがフィールド上に存在する限り、
選択したモンスターはカードの効果によっては破壊されない。
このカードを装備したモンスターを裏側守備表示にする事はできない。

エンゲージ・リング 抱の指輪
装備魔法
このカードを装備したカード以外のモンスター一体を選択する。
このカードを装備したモンスターがフィールド上に存在する限り、
選択したモンスターの攻撃力はこのカードを装備しているモンスターの
元々の攻撃力の数値分アップする。
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/22(月) 23:23:11 ID:pnHPWmqi0
水の都ネオ・ヴェネツィア
フィールド魔法
フィールド上の水属性モンスターは攻撃力と守備力が300ポイントアップする。
自分のフィールド上に水属性モンスターが表側表示で存在する時、
水属性モンスター1体を手札から墓地に捨てる事でフィールド上のモンスターカード1枚を持ち主の手札に戻す。
この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。

アクア・アルタ
通常罠
フィールド上に「水の都ネオ・ヴェネツィア」が表側表示で存在する時に発動できる。
発動ターンのエンドフェイズまで、水属性以外のモンスターは攻撃できず効果が無効化される。
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/22(月) 23:35:31 ID:elWkez1t0
ヴァルカン・ドラグーン
効果モンスター
星8/炎属性/ドラゴン族/攻2700/守2300
このカードは「ヴァルカンの蘇生術」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。
自分フィールド上の魔法カウンターを3つ取り除く。
相手フィールド上のモンスター全てを破壊する。
また、このカードの攻撃宣言時に発動したカード1枚の効果を無効にして破壊する。

ヴァルカンの終末者
効果モンスター
星10/炎属性/戦士族/攻3800/守2800
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上の魔法カウンター6つを取り除き、全てのカードを墓地に送った場合のみ特殊召喚する事ができる。
1ターンに1度、フィールド上のモンスター1体の表示形式を変更する事ができる(この時、リバース効果は発動しない)。
このカードが攻撃表示になった場合、このカードに魔法カウンターを2つ乗せる。
また、自分フィールドの魔法カウンターを3つ取り除く事で魔法・罠カードの効果を無効にして破壊する事ができる。
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/22(月) 23:49:03 ID:pnHPWmqi0
両手袋−ペア
装備魔法
自分フィールド上の「ウンディーネ」のみ装備可能。
フィールド上のモンスターが手札に戻る度にこのカードにシングルカウンターを1個乗せる。
このカードに乗っているシングルカウンター1個につき装備モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。
自分のターンのスタンバイフェイズ時、シングルカウンターが2個以上乗ったこのカードと装備モンスターを墓地に送る事で
自分の手札・デッキから「ウンディーネ−シングル」1体を特殊召喚する。

ウンディーネ−シングル
効果モンスター
星6/水属性/水族/攻2200/守2000
このカードは通常召喚できない。「両手袋−ペア」の効果によって特殊召喚する。
手札からカードを1枚捨てる。フィールド上の魔法・罠カード1枚を持ち主の手札に戻す。
この効果は1ターンに1度だけ使用する事ができる。
フィールド上のカードが手札に戻る度、このカードにプリマカウンターを1個乗せる。
自分のターンのスタンバイフェイズ時、プリマカウンターが5個以上乗ったこのカードを墓地に送る事で
自分の手札・デッキから「ウンディーネ−プリマ」1体を特殊召喚する。

ウンディーネ−プリマ
効果モンスター
星8/水属性/水族/攻3300/守3000
このカードは通常召喚出来ない。「ウンディーネ−片手袋」の効果によって特殊召喚する。
手札を1枚捨てる。フィールド上のカードを1枚持ち主の手札に戻す。
このカードが相手のカードによってフィールドから離れる時、自分の手札・デッキから
「ウンディーネ」1体を特殊召喚する事ができる。
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/22(月) 23:53:26 ID:6vnb8+4r0
対策呪文
速攻魔法
あなたのフィールド上に表側表示で存在する存在するレベル5以下の天使族モンスター2体を
攻撃表示から守備表示にすることで発動する。
魔法・罠の発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚の
どれか1つを無効化し、破壊する。
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 01:00:25 ID:JbtzGyODO
爆弾を抱く生け贄
通常魔法カード
相手のモンスターゾーンにボマートークン(星4/炎属性/炎族/攻0/守0)を一体守備表示で特殊召喚する。
このカードの効果で特殊召喚されたボマートークンが生け贄にされた時、
以下の効果の中から一つを発動する。
●相手フィールド上のボマートークンが召喚・特殊召喚の生け贄にされた場合、
 相手は召喚・特殊召喚したモンスターの攻撃力の半分のダメージを受ける。
●相手フィールド上のボマートークンが、魔法・罠・モンスターの効果、
 またはその発動コストで生け贄にされた場合、相手に500ポイントのダメージを与える。
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 01:35:10 ID:k6fcJ5Ja0
呪いの釘
装備魔法
このカードはカードの効果によっては破壊されない。
装備モンスターが攻撃した時、攻撃対象モンスターにこのカードを装備する。
この効果が成功した場合、自分のデッキまたは墓地から
「呪いの釘」1枚を手札に加える事ができる。
「呪いの釘」3枚を装備したモンスターをコントロールしている
プレイヤーが存在する時、そのプレイヤーのライフポイントは0になる。
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 01:37:19 ID:k6fcJ5Ja0
>>510
修正

呪いの釘
装備魔法
このカードの効果以外によっては相手モンスターに装備できない。
このカードはカードの効果によっては破壊されない。
装備モンスターが攻撃した時、攻撃対象モンスターにこのカードを装備する。
この効果が成功した場合、自分のデッキまたは墓地から
「呪いの釘」1枚を手札に加える事ができる。
「呪いの釘」3枚を装備したモンスターをコントロールしている
プレイヤーが存在する時、そのプレイヤーのライフポイントは0になる。
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 01:50:32 ID:k6fcJ5Ja0
>>511
連続でスマンが修正

呪いの釘
装備魔法
この魔法は1ターンに1度しか発動できない。
このカードの効果以外によっては相手モンスターに装備できない。
このカードはカードの効果によっては破壊されない。
装備モンスターが攻撃した時、攻撃対象モンスターにこのカードを装備する。
この効果が成功した場合、自分のデッキまたは墓地から
「呪いの釘」1枚を手札に加える事ができる。
「呪いの釘」3枚を装備したモンスターをコントロールしている
プレイヤーが存在する時、そのプレイヤーのライフポイントは0になる。
513444444444444444444444444444:2007/10/23(火) 01:55:08 ID:VhvkjV5u0
宇宙戦艦ゴモラ機械種族
攻撃力99999
防御力99999
特殊能力■波動砲
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 02:54:33 ID:GZUUf1gIO
超厨合
通常魔法
手札の超融合を墓地に送り発動する。
相手の手札、場、墓地のカードをそれぞれ決められたカードの融合素材にできる。
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 07:48:25 ID:hXVdymUqO
強制隔離装置 速攻魔法
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を持ち主の手札に戻す
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 09:00:07 ID:Mc35rMYPO
良くいえばスルースキルが高い
悪くいえば他人のレスに興味がない
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 11:45:57 ID:Rb2w5GxW0
ヴァルカンの信仰者
効果モンスター
星4/炎属性/魔法使い族/攻1400/守 900
このカードの表示形式がカードの効果によって変更された時、
このカードに魔法カウンターを1つ乗せる。
自分フィールド上に存在する魔法カウンターを2つ取り除く。相手フィールド上のカード1枚を破壊する。
この効果は1ターンに1度、使用する事ができる。

ヴァルカンの後衛部隊
効果モンスター
星4/炎属性/戦士族/攻1600/守1600
自分フィールド上にモンスターが2体以上存在する場合、
1ターンに1度自分フィールド上の表側表示モンスター1体の表示形式を変更する事ができる。
このカードの攻撃宣言時、自分フィールド上の魔法カウンターを3つ取り除く事で
相手の手札をランダムに1枚墓地に捨てる。

灼熱の拷問
通常罠
自分フィールド上の魔法カウンターを1つ取り除く。
相手フィールド上の守備力が一番高いモンスターを破壊する。

ヴァルカンの処刑場
速攻魔法
自分フィールド上の魔法カウンターを4つ取り除き、魔法カウンターが乗っているカードを全て墓地に送る。
相手フィールド上のカード全てを破壊し、自分のデッキ・墓地から「ヴァルカン」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
その後、破壊したカード2枚につき相手の手札をランダムに1枚破壊する。
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 12:05:57 ID:thzoGKZc0
0−ソウル・レクチャー
通常魔法
このカードが自分の墓地に存在するとき、このカードを除外することで
デッキから「0−」と名の付くモンスターを5枚選択する。
相手はその中から2枚選択する。
相手が選択したカードを墓地へ送り、その他のカードはデッキに戻す。
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 12:34:55 ID:JbtzGyODO
苦悶の選択
通常魔法カード
自分はデッキの中から五枚カードを選び、相手に見せる。
相手はその中から二枚を選び、そのカードを墓地に捨てる。
選ばれなかったカードはデッキに戻しシャッフルする。
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 19:29:46 ID:2gg2Uub60
ダイレクトスマッシュ
装備魔法

自分のバトルフェイズ時、このカードを装備したモンスターが
相手プレイヤーへのダイレクトアタックが成功した場合、
相手プレイヤーに、さらに1000ポイントのダメージを与える。
相手のモンスターに攻撃を防がれた場合は
このカードを装備しているモンスターを破壊する。
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 19:43:42 ID:xhM+v8wt0
戦場の武器商人
通常魔法
相手フィールド上にモンスターが存在する場合のみ発動できる。
ライフを2000ポイント払い、自分のデッキから「攻撃力をアップする」効果を持つ装備魔法カードを2枚まで手札に加える。
この効果で手札に加わったカード及び同名カードがこのターンフィールド上以外から墓地へ送られた時、自分は2000ポイントのダメージを受ける。
発動後このカードが墓地へ送られた時、このカードをデッキに戻す事ができる。

地獄の沙汰も金次第
通常魔法
以下の効果から1つを選択して発動する。
●ライフを2000ポイント払い、自分の墓地から通常罠カード1枚を選択して手札に加える。
●ライフを3000ポイント払い、自分の墓地から通常魔法カード1枚を選択して手札に加える。
●ライフを半分払い、自分の墓地からモンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターはフィールド上に存在する限り効果が無効化され、エンドフェイズ時に破壊される。
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 19:47:51 ID:hXVdymUqO
アンダー・ザ・サン 永続魔法
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分のモンスターはセットされたターンであってもメインフェイズ時に反転召喚する事ができる。
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 19:56:17 ID:hXVdymUqO
純粋騎士(ピュアナイト)星4/地属性/戦士族/攻1000/守 500
このカードは装備魔法を装備している限り、カードの効果によって破壊されない。
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 20:01:12 ID:PbmrOz7k0
雨乞い部隊 
☆4/水属性/天使族/攻2100/守800
このカードを手札から墓地に捨てる。
デッキから「雲魔物のスコール」1枚を手札に加える。
フィールド上に「雲魔物のスコール」が存在しない場合、
フィールド上のこのカードを破壊する。
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 20:16:06 ID:Rb2w5GxW0
バーサーク・ゴブリン
効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻2300/守 900
このカードが攻撃できない場合、
相手に1000ポイントのダメージを与える。
この効果は1ターンに1度しか使えない。
このカードが戦闘を行った場合、
バトルフェイズ終了時に攻撃力が700ポイントダウンする。

火葬
通常罠
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力は700ポイントダウンする。
この効果でそのモンスターの攻撃力が0になった場合、そのモンスターをゲームから除外する。
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 20:20:55 ID:ZXIbKiJJ0
眠れる奴隷
効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻300/守800

このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。
裏側表示のこのカードが相手モンスターの効果の対象に選択された時,
このカードは表側守備表示となり効果を無効とし,効果を発動したモンスターを破壊する。

※テキストが下手でスイマセン。アンチ帝のカードを作りたかった。
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 20:25:21 ID:OAT6IW+p0
新幹線こだま号
効果モンスター
☆4/光属性/機械族/攻1500/守1500
レベル4以下のモンスターとバトルを行った場合、ダメージ計算を行わずに破壊する。

このモンスターがフィールドから墓地に送られた時、
デッキから新幹線と名のつくカードを1枚手札に加えることができる。
その後、デッキをシャッフルする

新幹線ひかり号
効果モンスター
☆5/光属性/機械族/攻1900/守1900
このモンスターは特殊召還できない。

レベル5以下のモンスターとバトルを行った場合、ダメージ計算を行わずに破壊する。

このモンスターがフィールドから墓地に送られた時、
デッキから新幹線と名のつくカードを1枚手札に加えることができる。
その後、デッキをシャッフルする。

新幹線のぞみ号
効果モンスター
このモンスターは通常召還できない。
自分のフィールドにある新幹線と名のつくモンスターを1体、
生贄にささげることで手札から特殊召還できる。

レベル6以下のモンスターとバトルを行った場合、ダメージ計算を行わずに破壊する。

このモンスターがフィールドから墓地に送られた時、
デッキから新幹線と名のつくカードを1枚手札に加えることができる。
その後、デッキをシャッフルする。
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 20:26:28 ID:OAT6IW+p0
>>527
訂正

新幹線のぞみ号
効果モンスター
☆6/光属性/機械族/攻2300/守2300
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 21:16:34 ID:Vt4zfs1e0
雨雲の杖
装備魔法
このカードは水属性の魔法使い族のみ装備できる。
装備モンスターの攻撃力は600ポイントアップする。
また、自分のスタンバイフェイズに装備モンスターを手札に戻すことで
自分の手札、デッキから雲と名のつくモンスターを可能な限り、特殊召喚できる。
ただし、選択したモンスターのレベルの合計が
装備モンスターのレベルと同じになるように選択しなければならない。

理力の杖
装備魔法
装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
装備モンスターが攻撃宣言したときに相手フィールド上のこのカードより攻撃力の低いモンスターが
存在しない場合、自分フィールドのカードから魔力カウンターを任意の数取り除くことで
装備モンスターの攻撃力はダメージステップ終了まで取り除いた数×200ポイントアップする。

癒しの杖
装備魔法
装備モンスターの攻撃力は600ポイントアップする。
このカードは守備表示モンスターを破壊したとき、装備モンスターの攻撃力から攻撃対象の守備力を
引いた分自分ライフを回復する。
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 21:23:23 ID:VN7VOLU50
>>461の続き

インベーダー・ZIM
星4/闇属性/悪魔族/攻1400/守1600
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、
自分のデッキからレベル4以下の「インベーダー」と名の付いた
モンスター1体を自分の手札に加る事ができる。

インベーダー・ブルー
星4/闇属性/悪魔族/攻1800/守200
このカードより攻撃力が高いモンスターと戦闘をする場合、
このカードの攻撃力は、バトルフェイズ終了時まで300ポイントアップする。

アシスタントロボ・GIR
星3/闇属性/機械族/攻900/守1700
このカードがリバースした時、自分の墓地に存在する「インベーダー」と名の付いた
モンスター3体をデッキに戻しシャッフルする。
その後、デッキからカードを1枚ドローする。
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 21:30:49 ID:2gg2Uub60
訂正
×ダイレクトアタックが
○ダイレクトアタックに
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 21:55:38 ID:T4WjnwLF0
仙龍アナスタシア
効果モンスター
星4/光属性/ドラゴン族/攻2100/守1200
このカードは生け贄に捧げる事ができない。
カードの効果が発動される度、このカードをコントロールを相手に移す。
このカードのコントローラーのスタンバイフェイズ毎に相手に1000ポイントダメージを与える。

宝龍フィガロン
効果モンスター
星3/光属性/ドラゴン族/攻1000/守 500
手札を1枚捨てる事でこのターン、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分はデッキからカードを1枚ドローする。
自分のフィールド上に他のモンスターが存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。

光龍ゼクノペドン
効果モンスター
星6/光属性/ドラゴン族/攻2000/守2400
このカードがフィールド上から破壊され墓地に送られた時、
「影龍トークン」(ドラゴン族・闇・星6・攻2400/守2000)を1体特殊召喚する。
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 22:02:22 ID:Rb2w5GxW0
魔法の爆弾
永続魔法
1000ライフポイントを払う。
表側攻撃表示モンスター1体を破壊する。
自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを生け贄に捧げる事で、
デッキからカードを1枚ドローする。

苦悩する支配者
通常魔法
お互いは手札を2枚墓地に送り、
デッキからカードを2枚ドローする。
この効果を使用しなかったプレーヤーは手札を1枚ゲームから除外する。
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 22:03:24 ID:Rb2w5GxW0
修正

魔法の爆弾
永続魔法
1000ライフポイントを払う。
表側攻撃表示モンスター1体を破壊する。
自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを生け贄に捧げる事で、
デッキからカードを1枚ドローする。

苦悩する支配者
通常魔法
お互いは手札を2枚墓地に送り、
デッキからカードを2枚ドローする事ができる。
この効果を使用しなかったプレーヤーは手札を1枚ゲームから除外する。
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 22:45:23 ID:9xjXJV6R0
生贄の宝札
通常罠
相手ターンのみ発動可能。
このターン生贄に捧げられたモンスターの数だけカードをドローする。
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/24(水) 00:59:18 ID:mW/b/cuB0
大樹の芽
効果モンスター
星1/地属性/植物族/攻100/守100
このカードが墓地に送られた時、「大樹の芽トークン」(植物族・地・星1・攻100/守100)
を1体特殊召喚する事ができる。このトークンは生贄召喚のための生贄にする事はできない。


大樹成長促進剤
通常魔法
自分フィールド上に存在する「大樹の芽」と名のつくモンスター1体を生贄に捧げる。
さらに自分フィールド上の地属性モンスター1体または闇属性モンスター2体を
生贄に捧げることでこのカードの効果は以下の効果となる。
●地属性モンスターを生贄に捧げた場合、デッキまたは手札から「大樹 ガイア・ツリー」
を一体特殊召喚する。
●闇属性モンスター2体を生贄に捧げた場合、デッキまたは手札から「寄生する宿り樹」
を一体特殊召喚する。


大樹 ガイア・ツリー
効果モンスター
星6/地属性/植物族/攻1800/守2600
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚した時、樹木カウンターを3つ乗せる。
自分のスタンバイフェイズ毎にこのカードに乗っている樹木カウンターを1つ取り除く。
樹木カウンターの無くなったこのカードを生贄に捧げる事でデッキまたは手札から
「世界樹 ユグドラシル」を1体特殊召喚する事ができる。
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/24(水) 01:00:12 ID:mW/b/cuB0
寄生する宿り樹
効果モンスター
星8/地属性/植物族/攻2500/守2800
このカードは通常召喚できない。「大樹成長促進剤」の効果によってのみ特殊召喚ができる。
このカードが特殊召喚された時、このカードに宿り樹カウンターを1つ乗せる。
1ターンに一度、自分のスタンバイフェイズに宿り樹カウンター1つを相手フィールド上の
モンスター1体に乗せるまたは移し変える事ができる。宿り樹カウンターの乗った
モンスターは攻撃宣言ができず、表示形式の変更もできない。
自分のエンドフェイズ時、宿り樹カウンターの乗った相手モンスターの攻撃力分、
自分のライフポイントを回復する。


世界樹 ユグドラシル
効果モンスター
星8/地属性/植物族/攻2800/守3000
このカードは通常召喚できない。「大樹 ガイア・ツリー」の効果によってのみ特殊召喚ができる。
このカードが特殊召喚された時、このカードに幹カウンターを3つ乗せる。
自分のスタンバイフェイズ時、幹カウンター1つを相手フィールド上のモンスター1体に乗せるまたは
移し変える事ができる。幹カウンターの乗ったモンスターは攻撃宣言ができず、表示形式の変更もできない。
自分と相手のフィールドと墓地の植物族モンスター1体につきこのカードの攻撃力と守備力は300ポイントアップする。
このカードが破壊される場合、代わりに幹カウンターを1つ取り除く事ができる。
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/24(水) 03:13:16 ID:ulai3Nk50
エアーソードマン
効果モンスター
星4/地属性/植物族/攻1400/守0
このモンスターは生け贄にする事が出来ない
このカードがある時手札から特殊召喚する事が出来る
このモンスターが召喚されたときデッキから一番上のカードを除外する事で
相手のモンスターを1体破壊する事が出来る
この効果は1ターンに一度だけ使える
このカードはエンドフェイズに手札に戻る

エアーマジシャン
効果モンスター
星4/地属性/植物族/攻1200/守0
このモンスターは生け贄にする事が出来ない
このカードがある時手札から特殊召喚する事が出来る
このモンスターが召喚されたときデッキから一番上のカードを除外する事で
相手の魔法・罠を破壊する事が出来る
この効果は1ターンに一度だけ使える
このカードはエンドフェイズに手札に戻る


エアーソードマジシャン
融合/効果モンスター
星6/地属性/植物族/攻2200/守0
「エアーソードマン」+「エアーマジシャン」
このカードは融合素材モンスターとして使用する事はできない。
フィールド上に存在する上記のカードを墓地へ送った場合のみ、
融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。
このカードは墓地のカードを除外する事によって
相手フィールドのカードを二枚破壊できる
この効果は1ターンに一度だけ使える
このカードはエンドフェイズに墓地から「エアーマジシャン」と「エアーソードマン」を手札に戻し自身を融合デッキに戻す
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/24(水) 10:30:40 ID:WXBH/9Mo0
サイバネティック・リカバリー
通常魔法
1000ライフポイントを払う。
ゲームから除外されている機械族モンスター1体を選択し、
自分フィールド上に特殊召喚する。

ソウルリバレート
速攻魔法
ライフポイントを半分払う。
自分フィールド上の元々の攻撃力が0のモンスターの攻撃力は
バトルフェイズ終了時まで支払ったライフポイントの数値分アップする。

540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/24(水) 13:22:14 ID:wQK3gler0
暗黒に咲く花
効果モンスター
星2/闇属性/植物族/攻 300/守 100
このカードの召喚に成功した時、このカードは守備表示になる。
手札をランダムに1枚捨てる。相手フィールド上に裏側表示で存在するモンスター1体を破壊する。

白き大海蛇
効果モンスター
星6/光属性/水族/攻2350/守1900
このカードが守備表示で存在する場合、
モンスターが召喚・特殊召喚された時、
手札を1枚以上全てデッキに戻してシャッフルし、デッキからカードを2枚ドローする。
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/24(水) 14:24:40 ID:hbAXwRoXO
無限竜ウロボロス
効果モンスター
星8/水属性/爬虫類族/攻2400/守0
このカードは通常召喚できない。手札を2枚捨てる事で手札からこのカードを特殊召喚する。
自分がカードをドローする場合、ドローしない代わりに自分の墓地からこのカードを特殊召喚する事ができる。
このカードはこのカードと同じ攻撃力のモンスターの効果・戦闘によって破壊されない。
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/24(水) 18:21:29 ID:XMdo2T8k0
イビルゲートドラゴン
効果モンスター
星4/闇属性/ドラゴン族/攻1800/守0
このカードが召喚に成功したとき自分のデッキから
ドラゴン族モンスター1体を墓地に送ることができる。
このカードを生け贄に捧げることで相手フィールド上の魔法・罠カードを1枚破壊する。

ビッグドラゴン
効果モンスター
星2/水属性/ドラゴン族/攻500/守0
リバース:エンドフェイズまでこのカードは破壊されない。
エンドフェイズに自分のデッキからレベル3以下のドラゴン族モンスター1体を
自分のフィールド上に特殊召喚することが出来る。
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/24(水) 19:16:08 ID:lODqVG2D0
弾けるガラス
永続魔法
フィールド上の表側表示で存在するこのカードが破壊され墓地に送られた時、
相手フィールド上の攻撃表示モンスターを全て破壊する。
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/24(水) 19:20:30 ID:o54TuLRJ0
融合決戦
通常罠
自分バトルフェイズに攻撃宣言を行ったモンスターと攻撃対象になったモンスターが同時に破壊されたとき、発動可能。
このカードの発動に成功したとき、お互いに自分の手札、墓地、デッキから融合素材を選択し、ゲームから除外する。
お互いに該当する融合モンスターを一体融合召喚する。
この効果で融合召喚したモンスターはこのターン、相手フィールド上の融合モンスターと戦闘しなければならない。
相手フィールド上に融合モンスターが存在しない場合、このターン、そのモンスターは攻撃宣言できない。

ベットイン禁止令
永続罠
このカードが存在する限り、男性と認識できるモンスターと女性と認識できるモンスターは同時に融合素材にできない。
ただし、融合決戦の効果によって融合する場合は可能とする。
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/24(水) 20:31:56 ID:FSv8NvXh0
ライト・フォース
通常魔法
デッキからカードを2枚ドローする。
ドローしたカードがモンスターカード以外なら、そのカードを除外する。
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/24(水) 21:02:29 ID:O5q5EsAQ0
>>501
若干訂正

列車に関連するイラストを持つモンスター → 鉄道に関連するイラストを持つモンスター




ナップフォード・ステーション
フィールド魔法
鉄道に関連するイラストを持つモンスターの攻撃力、守備力は500ポイントアップする。
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/24(水) 21:18:20 ID:wQK3gler0
歪曲した時間
通常魔法
このカードを発動したターン、自分はカードの発動、召喚・反転召喚・特殊召喚をする事ができない。
4000ポイントライフを払う。
デッキから相手がカードを5枚選択してゲームから除外する。
お互いは手札・墓地をデッキに加えてシャッフルし、デッキからカードを4枚ドローする。

運命の捻じれ
通常罠
次のターンに発動する魔法・罠・モンスターの効果の発動時、
そのカードを自分が発動したとして効果を処理する。
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/24(水) 21:53:20 ID:4N1w2D+I0
0−グラヴィティ・マジック・トラップ
カウンター罠
このカードが墓地に存在するとき、
このカードと「0−」「00−」「000−」と名の付くカード1枚を
除外することで相手の発動した魔法カードの発動を無効にし破壊できる。
また、このカードが墓地に存在するとき、フィールド上にセットできる。
フィールド上から発動した場合、
「0−」「00−」「000−」と名の付くモンスターを
墓地からゲーム外へ除外することで
相手の罠カードの発動を無効にし破壊できる。
このカードがフィールド上を離れたとき、このカードを除外する。

0−ホール
速攻魔法
墓地からゲーム外へ除外することで発動できる。
自分の墓地の「0−」と名の付くモンスターを1体
除外することで相手のモンスター1体の戦闘を無効にすることができる。」
相手ターンのエンドフェイズ終了時にゲーム外から墓地にこのカードを送る。
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/24(水) 22:03:44 ID:4N1w2D+I0
擬似戦士
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1900/守 0
自分フィールド上に「擬似」と名の付くモンスターが存在するとき、
このカードの効果を発動できる。
このカードは「通常魔法」扱いとなり、
「相手の魔法・罠カードに存在する表側表示のカードを1枚破壊する。」
という効果として扱う。

擬似悪魔
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1900/守 0
自分フィールド上に「擬似」と名の付くモンスターが存在するとき、
このカードの効果を発動できる。
このカードは「通常魔法」扱いとなり、
「相手の手札のカードをランダムに1枚選択し、そのカードをデッキに戻す。」
という効果として扱う。

擬似天使
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1900/守 0
自分フィールド上に「擬似」と名の付くモンスターが存在するとき、
このカードの効果を発動できる。
このカードは「通常魔法」扱いとなり、
「相手のフィールド上の表側守備表示モンスター1体のコントロールを得る。」
という効果として扱う。

擬似龍騎士
効果モンスター
星4/風属性/ドラゴン族/攻1900/守 0
自分フィールド上に「擬似」と名の付くモンスターが存在するとき、
このカードの効果を発動できる。
このカードは「通常魔法」扱いとなり、
「自分フィールド上のこのカードより攻撃力の低いモンスター2体を選択する。
選択したモンスターはこのターン、直接攻撃ができる。」
という効果として扱う。
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 01:45:19 ID:rkOr8Ox+O
傲慢の悪魔レフィクル
効果モンスター
星5/闇/悪魔族/攻1900/守2000
相手がコントロールするレベル4以下のモンスターは、このカードを攻撃の対象に選ぶことができない。

嫉妬の悪魔ナザイベル
効果モンスター
星5/闇/悪魔族/攻1700/守1800
このカードが相手のコントロールするレベル5以上のモンスターから攻撃を受けた場合、このモンスターの攻撃力・守備力は攻撃したモンスターと同じになる。

憤怒の悪魔ナタス
効果モンスター
星7/闇/悪魔族/攻2500/守2000
相手がこのカード以外の自分フィールド上のカードを攻撃した場合、攻撃を受けたカードはそのバトルフェイズのみ攻撃力・守備力が500ポイントアップする。
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 02:01:57 ID:rkOr8Ox+O
怠惰の悪魔ログフェル
効果モンスター
星7/闇/悪魔族/攻1200/守3500
このカードは戦闘では破壊されない。このカードは攻撃を行うことができない。

強欲の悪魔ノーマン
効果モンスター
星7/闇/悪魔族/攻1800/守1800
このカードが相手にダメージを与える度に、自分はカードを2枚ドローする。

暴食の悪魔バベズリー
効果モンスター
星5/闇/悪魔族/攻2300/守2200
このカードは自分フィールド上のモンスターを2体除外しなければ攻撃できない。
このカードが攻撃に成功した場合、バトルフェイズの前に相手のモンスターを破壊し、自分はそのモンスターの攻撃力の半分のライフポイントを回復できる。

色欲の悪魔サダムス
効果モンスター
星5/闇/悪魔族/攻1500/守1900
このカードが戦闘で相手のコントロールするモンスターを破壊した場合、そのモンスターを自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚されたモンスターは、次の自分のスタンバイフェイズに破壊される。
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 02:44:02 ID:IXXLQTIm0
正義の鼓動
永続魔法
デッキからHEROと名の付くモンスターを選択し、
レベルの合計がそのモンスターのレベル以上になるように
手札かフィールドからモンスターカードを捨てて選択したモンスターを通常召喚扱いで召喚する。
召喚したモンスターを素材として融合召喚を行ったとき、
このカードをデッキに戻してデッキからカードを1枚ドローする。
それ以外の方法で召喚したモンスターがフィールドを離れた時このカードを破壊する。
またこのカードが破壊された時、召喚したモンスターを破壊する。
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 03:31:36 ID:wV63KyW+0
>>546
鉄道はまだいいが
OCG事務局への電話が今の数倍に増えそうだな>イラストが関係するカード
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 10:54:52 ID:fwk/aocl0
>>553
荒らしに反応するなってw
イラスト内容なんて個人主観で裁定不可能なんだから
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 11:10:45 ID:L8l5VcMZO
破滅の融合神
効果モンスター
星8/光属性/天使族/攻3000/守0
通常召喚・このカード以外の効果では特殊召喚出来ない
相手が融合召喚に成功した時、その融合モンスターを破壊して特殊召喚出来る。
またこのモンスターは自分フィールド上に融合モンスターが存在しない場合攻撃出来ない。
融合モンスターによって決められた2体以上のモンスターを
手札またはフィールドから墓地に送り、融合モンスターを特殊召喚する。
(この効果はバトルフェイズにも発動可能。また、この特殊召喚は融合召喚扱いとする。)
このカードが相手の効果の対象になった時、墓地から融合モンスターを除外する事でその効果を無効にする。
このカードがフィールドから離れた時、このカードと
自分の融合デッキ・フィールド・墓地に存在する融合モンスターを全てゲームから除外する。
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 12:53:03 ID:VksYYfuo0
有象無象の侵略
永続罠
相手のエンドフェイズ時に自分のデッキからレベル1の通常モンスター1体を選択し、
そのカードを相手の手札に加える。
その後、相手は手札からこの効果によって加えたカード以外のカードを1枚捨てる。

森の壁
永続魔法
自分フィールド上に存在する植物族・獣族モンスターが攻撃を受ける場合、
その攻撃を無効にしてこのカードにカウンターを1つ乗せる事が出来る。
この効果によってこのカードにカウンターが3つ乗った時、このカードを破壊する。
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 13:49:17 ID:rofNUzJw0
エルフの弓使い
効果モンスター
星4/風属性/戦士族/攻800/守500
自分フィールド上にこのカード以外の「エルフ」と名のついたモンスターがいる限り、相手はこのモンスターを攻撃対象に選ぶ事が出来ない。
自分又は相手が魔法カードを使用する度に、このカードに魔力カウンターを一つ乗せる。(最大二つまで)
このカードに乗っている魔力カウンターを二つ取り除く事で、フィールド上の魔法・罠ゾーンのカードを一枚破壊する。
このカードの攻撃力は、このカードに乗っている魔力カウンター一つにつき500ポイントアップする。

エルフの戦士
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1200/守1000
このカードがフィールド上に存在する限り「エルフ」と名のついたモンスターが守備モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていればその数値分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
自分又は相手が魔法カードを使用する度に、このカードに魔力カウンターを一つ乗せる。(最大二つまで)
このカードの攻撃力は、このカードに乗っている魔力カウンター一つにつき500ポイントアップする。
このカードに乗っている魔力カウンターを一つ取り除く度に、自分フィールド上の「エルフ」と名のついたモンスターを一体指定する。
このターンのエンドフェイズまで、指定したモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。

エルフの魔法使い
効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻1600/守1000
自分又は相手が魔法カードを使用する度に、このカードに魔力カウンターを一つ乗せる。(最大10個まで)
このカードに乗っている魔力カウンターを三つ取り除く事で、相手の魔法カードの発動と効果を無効にする。
このカードに乗っている魔力カウンターを10個取り除くことで、フィールド上に存在する全ての魔法・罠カードを破壊する。
558541:2007/10/25(木) 14:56:50 ID:ZDl+B1Hu0
>>541修正

無限竜ウロボロス
効果モンスター
星8/水属性/爬虫類族/攻2400/守0
このカードは通常召喚できない。自分の手札を2枚捨てる事で特殊召喚する事ができる。
自分がカードをドローする場合、ドローしない代わりに自分の墓地からこのカードを特殊召喚する事ができる。

無限竜のしもべ
効果モンスター
星4/水属性/爬虫類族/攻1500/守0
手札を1枚捨てる事によって、墓地に存在するこのカードを手札に戻す事ができる。

キラースネークの抜け殻
永続魔法
このカードがフィールド上にセットされたターン、このカードを発動する事ができない。
自分のスタンバイフェイズ時、自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを持ち主の手札に戻す事ができる。
自分のスタンバイフェイズ時、墓地に存在するこのカードを自分フィールド上にセットする事ができる。

夢幻回想
永続魔法
自分のスタンバイフェイズ時、このカードを手札に戻す事によって
自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。
カードの効果によってデッキからカードをドローしたターン、
手札から「夢幻回想」を発動・セットする事ができない。

夢幻回路
永続魔法
自分のスタンバイフェイズ時、このカードを手札に戻す事によって
フィールド上に存在するカード1枚を持ち主の手札に戻す事ができる。
カードの効果によってフィールド上のカードが手札に戻ったターン、
手札から「夢幻回路」を発動・セットする事ができない。
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 16:35:43 ID:OLQlgPpC0
エアーマンが倒せない
罠カード
このカードの発動後、相手プレイヤーは自分フィールド上に存在するE−HERO エアーマンを破壊できない。
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 17:03:36 ID:e+8tCjzE0
>>559
「E−HERO エアーマン」というモンスターはいませんよ
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 19:05:35 ID:rofNUzJw0
>>557のつづき

エルフの魔法剣士
効果モンスター
星6/光属性/戦士族/攻2200/守1500
自分又は相手が魔法カードを使用する度に、このカードに魔力カウンターを一つ乗せる(最大二つまで)
このカードに乗っている魔力カウンターを二つ取り除く事で、以下の効果を一つ選択し、発動する。
●このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで800ポイントアップする。
●フィールド上に存在する魔法・罠カードを一枚破壊する。
●このカードを対象とする効果モンスターの効果・魔法・罠カードの効果を無効にし破壊する。この効果は相手ターンでも使用出来る。

エルフの暗殺者
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1600/守500
自分又は相手が魔法カードを使用する度に、このカードの魔力カウンターを一つ乗せる。(最大二つまで)
このカードに乗っている魔力カウンターを二つ取り除く事で、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事が出来る。
このカードは相手の罠カードの効果を受けない。

エルフの長
効果
星5/光属性/魔法使い族/攻2400/守1000
一ターンに一度、エルフと名のつくモンスター全てに魔力カウンターを一つ乗せる事が出来る。
この効果を使用した場合、このターンこのカードは攻撃出来ない。
このカードが自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、
自分フィールド上の他の「エルフ」と名のつくモンスターを攻撃することは出来ない。

エルフの森
フィールド魔法
自分フィールド上の「エルフ」と名のつくモンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。
「エルフ」と名のつくモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、そのモンスターに魔力カウンターを一つ乗せる。
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 19:20:54 ID:iiJEqCK20
タンク・ドルフィン
効果モンスター
星4/水属性/水族/攻1000/守1000
(このモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時
デッキからレベル4以下の水属性モンスターを手札に加える事ができる
このモンスターが戦闘によって破壊された時、手札からレベル4以下の水属性モンスター1体を
特殊召喚できる)

シー・スナイパー
 効果モンスター
星4/水属性/水族/攻1800/守500
(自分のスタンバイフェイズ、相手の手札からランダムに1枚選択する
そのカードが魔法カードだった場合、自分は1枚ドローする
罠カードだった場合、相手魔法・罠ゾーンに存在するカード1枚選び破壊する
モンスターカードだった場合、そのモンスターを墓地に送る
この効果は1ターンに1度しか使用できない
この効果を使用したターン、このモンスターは攻撃宣言できない)

オーシャン・サーフボード
 装備魔法
(レベル4以下の水属性モンスターにのみ装備可能
装備モンスターが攻撃する時、相手は魔法・罠カードを発動できない
また、このモンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した時
以下の能力を1つ選び発動できる
●このカードを墓地に送る事で、そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える
●このカードを墓地に送る事で、1枚ドローする)
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 19:28:34 ID:CbGqxXusO
ウェル・ウイッシャー
効果モンスター
星3/光属性/天使族/攻600/守1800
このカードが表表示でフィールドに存在する限り、相手プレイヤーはモンスターを対象とする魔法・罠を発動出来ない。

ベルベットエンジェル
効果モンスター
星4/地属性/天使族/攻1400/守1600
このカードが表示形式を変えるたびに、自分はライフを900ポイント回復する。
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 20:19:49 ID:e+8tCjzE0
運命のデステニードロー
永続罠
自分のライフポイントが100ポイントになるようにライフポイントを払って発動する。
ドローフェイズ時に手札が0枚だった場合、通常のドローを行う代わりにデッキからカードを1枚手札に加える事ができる。
この効果で手札に加えたカードが墓地に送られる、またはこのカードがフィールド上から離れた場合、
自分は3000ポイントダメージを受ける。
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 20:34:09 ID:VksYYfuo0
綿毛の精霊
効果モンスター
星4/地属性/植物族/攻1600/守1300
相手フィールド上に永続魔法・永続罠カードが存在する場合、
相手フィールド上の表側表示のカード1枚を破壊する事ができる。
この効果は1ターンに1度しか使用できず、この効果を使用したターンこのカードは攻撃できない。

連鎖誘爆
通常罠
フィールド上に表側表示で存在する同じ属性のモンスター2体を破壊する。
その後、破壊したモンスターの攻撃力を合計した数値の半分のダメージを受ける。
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 20:35:37 ID:C8cH28zV0
レガシー・ヴォルグ
効果モンスター
星4/光属性/悪魔族/攻1900/守1200
1ターンに1度、
このカードを裏側攻撃表示にすることができる。
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 21:08:24 ID:iBVIPTJV0
孤高の獅子王
効果モンスター
星4/地属性/獣族/攻2000/守2000
このカードは特殊召喚することができず、召喚・リバースされた時に「孤高の獅子王」が墓地に存在する場合このカードを破壊する。
このカードが召喚・リバースされた時、自分フィールド上のこのカード以外のカードを全て破壊する。
このカードが表側表示で存在する限り自分はモンスターを通常召喚及び特殊召喚することができず、
魔法・罠カードの発動・セットをすることができない。
このカードは戦闘によって破壊されず、魔法・罠・モンスター効果の対象にならない。
このカードの戦闘によって発生するコントローラーへのダメージは倍になる。
攻撃力がこのカードより高い相手モンスターと戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に攻撃力が500ポイントアップする。
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 22:50:49 ID:C8cH28zV0
アームズ・ヴォルグ
効果モンスター
星4/光属性/悪魔族/攻 200/守2100
1ターンに1度、
このカードを裏側攻撃表示にすることができる。
このモンスターが攻撃表示から反転召喚に成功したとき、
デッキから「ヴォルグ」と名の付く攻撃力2000以下のモンスターを
1体、自分フィールド上に特殊召喚することができる。

ファントム・ヴォルグ
効果モンスター
星4/光属性/悪魔族/攻2500/守 800
このモンスターは特殊召喚できない。
このモンスターは裏側攻撃表示でしかフィールド上に置けない。
その場合、セットする前に両プレイヤーは確認しなければならない。
1ターンに1度、
このカードを裏側攻撃表示にすることができる。

デュナミス・ヴォルグ
効果モンスター
星4/光属性/悪魔族/攻1200/守1000
1ターンに1度、
このカードを裏側攻撃表示にすることができる。
裏側攻撃表示から反転召喚に成功したとき、
自分はデッキからカードを1枚ドローすることができる。
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 23:00:10 ID:C8cH28zV0
ヴォルグ・デス
通常罠
自分フィールド上の「ヴォルグ」と名の付くモンスターが
魔法・罠・モンスターの効果の対象となったとき、
裏側攻撃表示にすることができる。
その後、相手フィールド上の守備表示モンスター1体を破壊する。

ヴォルグ・リターン
通常魔法
自分の墓地に存在する「ヴォルグ」と名の付くモンスター1体を選択する。
そのモンスターを自分の手札に加えることが出来る。

ヴォルグ・ドロー
カウンター罠
「ヴォルグ」と名の付くモンスターが裏側攻撃表示から反転召喚したとき発動できる。
反転召喚を無効にし、裏側攻撃表示にする。(このターン、そのモンスターは表示形式を変更できない。)
その後、自分はデッキからカードを2枚ドローする。

ヴォルグ・サーチ
通常魔法
デッキから「ヴォルグ」と名の付く2種類のカードを選択する。
相手に見せた後、相手にどちらか1枚を選択する。
そのカードを自分の手札に加え、もう1枚は墓地へ送る。
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 23:03:37 ID:C8cH28zV0
カオス・ヴォルグ
効果モンスター
星8/光属性/悪魔族/攻3500/守1000
「ヴォルグ」と名の付くモンスター1体の生け贄で生け贄召喚できる。
但し、その場合、以下の効果を使用することはできない。
1ターンに1度、
このカードを裏側攻撃表示にすることができる。
また、このモンスターは
相手のターンに1度だけ裏側守備表示にすることができる。
裏側守備表示になっているとき、魔法・罠・モンスターの効果を受けない。
このモンスターが裏側攻撃表示から反転召喚した場合、
フィールド上の全てのカードを裏側表示にする。
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 23:15:36 ID:jXy9yl7m0
キラー・ポテト
効果モンスター
星4/闇属性/植物族/攻1500/守1500
このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、
デッキからキラーと名のつくモンスター1体を、
自分のフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
その後デッキをシャッフルする。

キラー・ポマト
融合・効果モンスター
星6/闇属性/植物族/攻2200/守1500
「キラー・トマト」+「キラー・ポテト」
魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった時、このカードを破壊する。
このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、
デッキから守備力2000以下の闇属性モンスター1体を、
自分のフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
その後デッキをシャッフルする。
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 00:06:53 ID:+VgtXUdG0
ブラッド・フィッシュ
星8/水属性/魚族/攻2700/守2400
このカードの召喚に成功した時、自分は1500ライフポイント回復する。

ハイポーション
通常魔法
自分のデッキの1番上のカードを1枚墓地に送る。
自分は1500ライフポイント回復する。

海獣 ゼルド
星4/水属性/海竜族/攻1800/守1300
このカードがモンスターを戦闘によって破壊した場合、
自分は墓地から水属性モンスター1体を選択して
自分のデッキに加えてシャッフルする。
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 00:35:24 ID:g+viI1vo0
始まりの終わり
通常魔法
1ターン目に発動できる。
デュエルは自分の負けとなる。
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 00:48:01 ID:AuXN+Wac0
トラップ・トラップ
通常罠
このカードはセットしたターンに発動する事ができる。
相手フィールド上の魔法または罠カードを1枚手札に戻す。

スタン・ハンマー
装備魔法
装備モンスターは以下の効果を得る。
●相手フィールド上のモンスター1体を選択する。選択したモンスターはこのターン攻撃対象にされない。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 01:07:49 ID:X5EMses0O
リセット・ドロー
通常魔法
お互いのプレイヤーは手札を全てデッキに戻し、シャッフルする。
その後、お互いにデッキに戻した枚数+1枚カードをドローする。
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 01:12:59 ID:lDzANcMx0
>>538の修正
上のコピペして使ったら植物族になってしまっていた…
マジシャンは魔法使い、他は戦士族の風属性の間違いです


エアースナイパー
効果モンスター
星2/風属性/戦士族/攻500/守0
このモンスターは生け贄にする事が出来ない
手札にこのカードがあるときこのモンスターを特殊召喚する事が出来る
このモンスターはダイレクトアタックが出来る
このカードはエンドフェイズに手札に戻る

エアー・ヒーラー
効果モンスター
星3/風属性/戦士族/攻900/守900
このモンスターは生け贄にする事が出来ない。
手札にこのカードがあるときこのモンスターを特殊召喚する事が出来る。
手札にある「エアー」と名の付くモンスターの数×500だけライフポイントを回復する。
この効果は1ターンに一度だけ使える。
このカードはエンドフェイズに手札に戻る。


圧縮空気の壁
永続魔法
このカード以外のカードがフィールドに存在しない時。
戦闘を行うことが出来ない。
このカードのコントローラーのスタンバイフェイズに手札に「エアー」と名の付くモンスターが手札に3体以上いなかった場合
このカードは破壊される


エアー・マスター
効果モンスター
星8/風属性/戦士族/攻0/守0
このカードは生け贄にする事が出来ない、また通常召喚出来ない
手札に「エアー」と名の付くモンスターが5枚以上あるとき特殊召喚できる
このカードはモンスター効果・魔法・罠の効果を受けない
またこのカードはフィールドに存在しないものとして扱われる
自分のスタンバイフェイズに手札の「エアー」つくモンスターの数だけ500ポイントのダメージを相手に与える
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 01:21:29 ID:AuXN+Wac0
瞬間凍結
通常罠
相手は手札を1枚捨てる事でこのカードの発動を無効にする事が出来る。
フィールド上にアイスカウンターが乗ったモンスターが存在する場合、
魔法・罠・モンスターの効果の発動と効果を無効にして破壊する。

時間の停止
永続魔法
自分のスタンバイフェイズ毎に、フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択する。
そのカードにタイムカウンターを1つ乗せる。
タイムカウンターが乗っているカードの効果は無効になり、表示形式の変更、攻撃もできない。
相手スタンバイフェイズ時にタイムカウンターが乗ったカードが2枚以上ある場合、
相手はタイムカウンター1つを取り除く事ができる。

繰り返す魔術
通常魔法
自分のライフに1000ポイントのダメージを与える。
自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地にある場合、
ライフを2000ポイント払いこのカードを手札に加える。
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 03:36:17 ID:tjQpc2fC0
弟切草
速攻魔法
自分のフィールドに存在するモンスターを1体選択して墓地に送る。
自分はライフポイントを2000ポイント回復する。
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 09:22:54 ID:bncQsrtg0
戦いの救世主
効果モンスター
星6/光属性/魔法使い族/攻2900/守1500
このカードがフィールド上に召喚された時、
相手プレイヤーはデッキから好きなモンスターを自分フィールド上に通常召喚する事が出来る。
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 12:21:46 ID:AuXN+Wac0
シヴァの使い
効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻1700/守1500
このカードの攻撃宣言時、相手フィールド上に魔法・罠カードが存在しない場合このカードを破壊する。
このカードが攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に相手は手札を1枚捨てる。

始まり
通常魔法
このカードは1ターン目にのみ発動ができ、相手ターンでも発動する事ができる。
お互いは手を洗い、ハンカチで手を拭いてから握手をし、手札をデッキに加えてシャッフルする。
その後、デッキから相手は5枚、自分は6枚カードをドローする。
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 12:22:37 ID:GsJsmKDaO
悪意の応酬
カウンター罠
相手が自分フィールド上に影響する
魔法・罠を使用した時に手札を全て捨てて発動可能。
このカードの効果は相手が発動したカードの効果になる。
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 12:49:48 ID:I63Xkil3O
A-HERO(アスリートヒーロー)ランナーボーイ
効果モンスター
星3/地属性/戦士族/攻1000/守800
このカードは相手フィールドのモンスターゾーンに攻撃表示モンスターしかいない場合、相手プレイヤーに直接攻撃できる。このカードは攻撃後、守備表示になる。

A-HEROスカイ・ダイバー
効果モンスター
星4/風属性/戦士族/攻1500/守1400
このカードは罠カードの効果を受けない。

アンチルール
通常魔法
A-HEROと名の付くモンスターが自分フィールドに居る時発動可能。そのターンのみA-HEROと名の付くモンスターの攻撃力が1000ポイント上がる。次の自分のドローフェイズをスキップする。
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 13:30:25 ID:ZOYr68UrO
偽りの炎情
速攻魔法
このカードは相手フィールド上の魔法・罠カード二枚を墓地に送り相手のコントロールするカードとして相手の魔法・罠ゾーンで発動する。相手ライフに4000ポイントのダメージを与える。このカードの発動に対して効果モンスターの効果・魔法・罠カードを発動する事はできない。
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 14:49:29 ID:wE8e53YR0
マーダー・トマト
効果モンスター
星4/闇属性/植物族/攻1600/守1100
自分フィールド上に表側表示の闇属性モンスターが存在する場合、
このカードを手札からフィールド上に特殊召喚する事ができる。

ライト・エンジェル
効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻1600/守 800
自分フィールド上に表側表示の光属性モンスターが存在する場合、
このカードを手札からフィールド上に特殊召喚する事ができる。

グリズリー・ファーザー
効果モンスター
星4/水属性/獣族/攻1600/守1000
自分フィールド上に表側表示の水属性モンスターが存在する場合、
このカードを手札からフィールド上に特殊召喚する事ができる。

UFOドラゴン
効果モンスター
星4/炎属性/機械族/攻1600/守1200
自分フィールド上に表側表示の炎属性モンスターが存在する場合、
このカードを手札からフィールド上に特殊召喚する事ができる。

超巨大ネズミ
効果モンスター
星4/地属性/獣族/攻1600/守1450
自分フィールド上に表側表示の地属性モンスターが存在する場合、
このカードを手札からフィールド上に特殊召喚する事ができる。

トンボキング
効果モンスター
星4/風属性/昆虫族/攻1600/守 900
自分フィールド上に表側表示の風属性モンスターが存在する場合、
このカードを手札からフィールド上に特殊召喚する事ができる。

585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 15:03:51 ID:AuXN+Wac0
聖者の書
通常魔法
このカード以外の自分フィールド上のカード2枚を墓地に送る。
相手の墓地からカードを1枚ゲームから除外し、
自分の墓地からカードを1枚手札に加える。

再封印
カウンター罠
「デッキからカードを手札に加える」「デッキからカードをドローする」効果を含む
効果の発動と効果を無効にしてそのカードをゲームから除外する。
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 15:44:50 ID:cbr1Xzf30
一部分だけ修正してる人がいるけど、
スクリプトで集計してるから修正したテキストで投稿しなおさなきゃまとめには反映されないよ
まとめに載ってから修正するってのなら話は別だけど

オクジュ・ゴッド
効果モンスター
星6/光属性/天使族/攻2100/守1500
このカードの生け贄召喚に成功したとき、
自分のデッキから儀式魔法カードと儀式モンスターカードを1枚ずつ選び手札に加える事ができる。

スクランブル・マジック
速攻魔法
自分のフィールド上にセットされた通常魔法カード1枚を選び、発動させる。
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 15:55:45 ID:+X+p3LsM0
水霧龍
効果モンスター
星3/水属性/ドラゴン族/攻1000/守1000
このカードは戦闘によって破壊されない。
自分のエンドフェイズにこのカードを墓地に送る。
このカードがフィールドから墓地に送られたとき相手に500ポイントのダメージを与える。

結晶龍
融合・効果モンスター
星1/水属性/ドラゴン族/攻100/守100
自分のフィールド上のドラゴン族1体を生け贄に捧げて
自分のフィールド上に特殊召喚する。
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 18:02:42 ID:GsJsmKDaO
透ける悪霊
効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻2000/守 200
自分のフィールド上にモンスターが存在しない時、
このモンスターは生け贄なしで通常召喚出来る。
その場合エンドフェイズに手札に戻る。
このモンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、
次の相手のターンの終了時に相手の手札をランダムに1枚墓地に送る。


夢を喰らう者
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻 800/守1600
攻撃表示で存在する限り戦闘では破壊されない。
このモンスターが戦闘を行う事によるコントローラーへのダメージは倍になる。
このモンスターが攻撃した時、ダメージ計算後に
相手モンスターの攻撃力をこのモンスターの攻撃力分ダウンする。
その数値分このモンスターの攻撃力をアップする。
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 18:38:47 ID:AuXN+Wac0
強制転送装置
通常罠
相手フィールド上、自分フィールド上からモンスターを1体ずつ選択する。
選択したモンスターのコントロールをエンドフェイズ時まで入れ替る。
選択したモンスターはこのターン表示形式の変更、攻撃することができない。

サクリファイス・サターン
効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻2600/守2700
このカードを手札から召喚する場合、
生け贄の1体は相手フィールド上から選択しなければならない。
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 20:08:40 ID:B8WRF0Xq0
オーシャン・ガンナー
 効果モンスター
星4/水属性/水族/攻1400/守1100
(自分のスタンバイフェイズ、相手の手札をランダムに1枚選択する
そのカードが魔法カードだった場合、相手ライフに500ポイントダメージを与える
罠カードだった場合、相手は手札を1枚捨てる
モンスターカードだった場合、このモンスターはこのターン、相手プレイヤーに
直接攻撃できる
この効果を使用したターン、このモンスターは攻撃宣言できない)

オーシャン・プリンス
 効果モンスター
星3/水属性/水族/攻1000/守0
(このモンスターを生贄に捧げる事によって、デッキまたは手札から
「オーシャン・ナイト」を特殊召喚する事ができる
この効果を使用したターンのエンドフェイズ、手札を全て捨てる)

オーシャン・ナイト
 効果モンスター
星7/水属性/水族/攻2300/守1900
(このモンスターは通常召喚できない
このモンスターが表側攻撃表示で存在する限り、水属性モンスター以外のモンスター効果は
無効になる。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値
だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。)

591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 20:45:05 ID:gLEktv9B0
軍神−名誉の戦死
永続魔法
相手フィールドにモンスターが1体以上存在する時、
魔法・罠・効果モンスターの効果で墓地に送られたモンスターは、
戦闘で破壊されたものとして処理してよい。
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 20:50:11 ID:gLEktv9B0
訂正

軍神−名誉の戦死
永続魔法
魔法・罠・効果モンスターの効果でモンスターが墓地に墓地に送られた時に、
相手フィールドに存在するモンスター1体を指定する。
墓地に送られたモンスターは、指定したモンスターとの戦闘で破壊されたものとして処理してよい。
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 21:29:15 ID:g+viI1vo0
レンダ・ヴォルグ
効果モンスター
星4/光属性/悪魔族/攻1900/守1500
1ターンに1度、
このカードを裏側攻撃表示にすることができる。
裏側攻撃表示から反転召喚に成功したとき、
1度のバトルフェイズ中に2回攻撃ができる。

大皇帝ヴォルグ
効果モンスター
星8/光属性/悪魔族/攻3000/守2000
1ターンに1度、
このカードを裏側攻撃表示にすることができる。
このモンスターが裏側攻撃表示から反転召喚したとき、
デッキから「ヴォルグ」と名の付くモンスターを1体選択し墓地へ送る。
このモンスターは墓地へ送ったモンスターと同じ
反転召喚に成功したときに得られる効果を使用できる。
自分フィールド上にこのカードと同名のモンスター以外に
「ヴォルグ」と名の付くモンスターが存在するとき、
相手はこのカード以外のモンスターと戦闘を行わなければならない。
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 21:41:57 ID:g+viI1vo0
グラン・ヴォルグ
効果モンスター
星4/光属性/悪魔族/攻1300/守 200
反転召喚に成功したとき、
フィールド上のカードを全て裏側にする。
このモンスターが攻撃表示である限り、
セットされたカードを表側にすることはできない。
フィールド上のカードが全てセットされている場合、
このモンスターは相手に直接攻撃をすることができる。

ヴォルグ・光臨具
装備魔法
このカードは「ヴォルグ」と名の付くモンスターにしか装備できない。
装備したモンスターの攻撃力を800アップする。
また、装備モンスターが裏側表示になったとき、
このカードは永続魔法扱いとしてフィールド上に残り続ける。
効果は装備していたときと同じようにして扱う。
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 21:56:37 ID:imyTuqeE0
チャクラボックス

永続罠

相手のドローフェイズ以外のドローで発動できる
ドローフェイズ以外のドローカード1枚につき
このカードにチャクラカウンターを1個乗せる
チャクラカウンターが5個乗った時、このカードを墓地に送ることで
以下の効果を1つ選んで発動できる

・自軍の全てのモンスターの攻守が300アップ
・コインを投げる。表が出た場合、カードを3枚ドロー。裏の場合は1枚ドロー
・3000ライフ回復




見捨てられた人形

通常罠

2000ライフを支払う
サイコロを振る

1の目が出た時・・・自軍の全てのモンスターの攻守は0になる
2の目が出た時・・・墓地のカードを全てゲームから取り除く
3の目が出た時・・・互いのプレイヤーは3000のダメージを受ける
4の目が出た時・・・互いのプレイヤーは手札をランダムに2枚選び、捨てる
5の目が出た時・・・このターン、攻撃が可能な全てのモンスターは攻撃に参加する
6の目が出た時・・・フィールド上に存在する全てのカードをゲームから取り除く
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 21:59:49 ID:B8WRF0Xq0
トロピカル・ビーチ
 フィールド魔法
(フィールド上に存在する「オーシャン」と名の付くモンスターはカードの効果によって
破壊されない。フィールド上に水属性モンスターが召喚・特殊召喚・反転召喚される度、
このカードにオーシャンカウンターを1個乗せる
オーシャンカウンターが5個以上乗ったこのカードを墓地に送る事で、フィールド上に存在する
水属性・水族モンスター以外のモンスター全て破壊する。)

オーシャン・オックス
 効果モンスター
星6/水属性/水族/攻1400/守1500
(このモンスターの召喚・特殊召喚・反転召喚に成功した時
デッキから「オーシャン」とつくモンスターを5枚までゲームから除外する事ができる
このモンスターの攻撃力は除外したカード×300ポイントアップする
このモンスターを生贄に捧げる事で、このモンスターの攻撃力以下の水属性モンスターを
デッキから選び手札に加える事ができる)

オーシャン・ガン
 装備魔法
(「オーシャン」と名の付くモンスターにのみ装備可能
このカードが発動した時、このカードに魔力カウンターを3個乗せる。
装備モンスターはこのカードに乗っている魔力カウンターの数だけ相手モンスターに攻撃できる
装備モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊する度に、このカードに乗っている
魔力カウンター1個を除外する)
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 22:15:19 ID:+QjsnJl70
サイコローズ
効果モンスター
星1/闇属性/植物族/攻 0/守 100
このカードが召喚に成功した時、サイコロを1回振る。
相手の墓地から出た目と同じレベルのモンスター1体を選択して
自分フィールド上に特殊召喚し、このカードを装備カード扱いとして
そのモンスターに装備する。
装備カード扱いのこのカードがフィールド上に存在しなくなった時、
装備モンスターを破壊する。
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 22:50:28 ID:NVr7sAC40
マス・リボルバー
効果モンスター
星3/闇属性/機械族/攻1300/守1300
このカードは表側攻撃表示で存在する限り戦闘によっては破壊されない。
自分フィールド上と自分の手札のカードの数を合計した数値が相手フィールド上と相手の手札のカードの数を合計した数値よりも少ない場合、
その差の数値×200ポイントのダメージを相手に与える。この効果は1ターンに一度しか使用できない。

マジック・ストリーム
永続魔法
自分または相手が魔法を発動する度に、このカードに魔力カウンターを1個乗せる。
このカードの魔力カウンターを1個取り除く事で、相手プレイヤーに100ポイントのダメージを与える。
このカードはモンスターカードの効果によっては破壊されない。

プリズム・キャノン
永続罠
自分のターンのスタンバイフェイズ毎に、自分の手札の数×100ポイントのダメージを相手に与える。
このカードはモンスターカードの効果によっては破壊されない。
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 23:27:32 ID:9eaWEK9I0
生贄の烙印
装備魔法
発動ターンに通常召喚されたモンスターにのみ装備可能。
装備モンスターが攻撃力2300以下のモンスターの生贄召喚の
生贄にされた時、デッキからカードを2枚ドローする。

怒りの業火 エクゾード・フレイム
通常魔法
自分フィールド上に「封印されし」と名の付くカードが5枚揃っている時発動可能。
相手のフィールド・手札・墓地のカードを全て裏にしてゲームから除外する。
このカードが墓地に存在する場合、ゲームから除外する。
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 23:46:42 ID:HAgezhdn0
終焉への時を刻む者
効果モンスター
星10/光属性/天使族/攻1/守1
このカードは通常召喚できない。
自分のデッキ・手札・フィールド・墓地からレベル7以上の通常モンスターを
2体ずつ除外した場合のみ特殊召喚する事ができる。
自分フィールドに通常モンスターを通常召喚する度に、
このカードに時計カウンターを1つ置く。
このカードに時計カウンターが3つ乗った時、
このカードのコントローラーはデュエルに勝利する。
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 00:42:45 ID:T+KfNzSk0
>>571に追加。

キラー・ナスビ
星4/闇属性/植物族/攻1500/守0
このカードがフィールド上に表側表示で存在する時、
自分の手札からモンスター1体を墓地へ送り、
墓地に存在するレベル4以下の植物族モンスター1体を特殊召喚する。
この効果は1ターンに1度だけ使用する事ができる。
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 00:45:26 ID:SW4PlzRt0
サバイバルラクーン
効果モンスター
星3/地属性/獣族/攻1400/守500
このカードが戦闘によって破壊された時、墓地に送る代わりにこのカードをゲームから除外する
ことで、自分の墓地に存在する「サバイバルラクーン」を1体特殊召喚する。

グレイト・ミートマン
効果モンスター
星6/地属性/獣戦士族/攻2300/守1900
このカードの生け贄召喚に成功した場合、生け贄に捧げたモンスターの種族により以下の効果を得る。
●戦士・獣戦士族…このカードの攻撃力・守備力は400ポイントアップする。
●獣・獣戦士族…墓地に存在するこのカードの生け贄召喚に使用したモンスターを自分フィールド上に
特殊召喚する。

ヴォルカニック・ソルジャー
効果モンスター
星4/炎属性/炎族/攻500/守500
フィールド上に存在するこのカードの元々の攻撃力は1900として扱う。
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 07:33:04 ID:qvGzzCZd0
>>600を修正
「時計カウンターは、1ターンに1個ずつしか乗せることができない」を追加
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 08:24:48 ID:ewsYywqJO
A-HEROフィギュア・スケーター
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1400/守1400
このカードの召還・特殊召還に成功した時、A-HEROと名の付くレベル4以下のモンスターを1体、手札から特殊召還できる。

試合放棄
通常罠
自分の場のA-HEROと名の付くモンスターが攻撃対象になった時発動可能。そのモンスターを除外する。除外したモンスターは次の自分のターンのスタンバイフェイズに手札に戻る。
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 09:22:22 ID:Vgn4fwJSO
寄生型爆弾 パラサイト・ゼロ
効果モンスター
星3/闇属性/機械族/攻 800/守1300
元々の持ち主が自分であるモンスターが生け贄または融合素材として使用され、相手モンスターが召喚・特殊召喚された時、手札からこのカードを捨てる事でそのモンスターを破壊する事ができる。
その後、破壊したモンスターの攻撃力分の数値をダメージとして相手ライフポイントに与える。
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 13:06:57 ID:135Cw7uU0
忌まれし竜
効果モンスター
星10/闇属性/悪魔族/攻4000/守4000
このカードは特殊召喚できない。
自分フィールド上に表側表示で存在するカード8枚を生け贄に捧げた場合のみ通常召喚する事ができる。
このカードが元々の持ち主以外のプレーヤーによって破壊、または生け贄に捧げられる場合、
それを無効にしてこのカードにカウンターを1つ乗せる。
この効果によって乗せられたカウンター1つにつき1枚、自分はドローフェイズにデッキからカードをドローする。

阿修羅の荷物持ち
効果モンスター
星5/地属性/魔法使い族/攻1900/守1800
手札を1枚捨てて発動するカードを発動する場合、
このカードを生け贄に捧げる事で発動する事ができる。
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 13:15:13 ID:4jf1eCFf0
マジックブレイク
速攻魔法
相手は自分の手札に魔法カードがある場合、その中から2枚まで選択し、相手に公開後墓地へ送る。
そのカードが融合または超融合の場合、融合または超融合1枚につき自分はデッキから1枚ドローする。

トラップブレイク
速攻魔法
相手は自分の手札に罠カードがある場合、その中から2枚まで選択し、相手に公開後墓地へ送る。
そのカードが破壊または除外の効果をもつカードの場合、破壊または除外の効果をもつカード1枚につき自分はデッキから1枚ドローする。
その後、ドローした枚数分手札を墓地へ送る。

モンスターブレイク
速攻魔法
相手は自分の手札にモンスターカードがある場合、その中から2枚まで選択し、相手に公開後墓地へ送る。
そのカードがユニオンモンスターまたはトゥーンモンスターの場合、ユニオンモンスターまたはトゥーンモンスター1枚につき自分墓地のカードをデッキに戻しシャッフルする。
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 14:58:08 ID:f5VgGJ+h0
ニート君
通常モンスター
星1/闇属性/戦士族/攻 300/守1000
仕事をしない「ニート」の友達。
彼もニートで家ごとのモンスターである。
彼の邪悪なる心が休息へ誘う・・・

アサシン
暗殺者・ニート
通常モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1300/守1000
昔はそれなりの暗殺者だったが
今では堕落してしまった。

東大OB・ニート
通常モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1100/守2000
赤門を卒業したにも関わらず、仕事をしないニート。

負の連鎖
永続魔法
「ニート」と名の付くモンスターがフィールド上に存在する限り、
フィールド上の全てのモンスターは守備表示となる。
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 15:05:04 ID:4jf1eCFf0
妖怪ぬらりひょん
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1000/守1300
このカードが戦闘で破壊されたとき、自分のデッキからカードを1枚ドローする。その後、ドローしたカードを相手に公開しても良い。
公開した場合、その種類によって以下の効果を発動する。
罠:相手フィールド上の攻撃力2000以上の攻撃表示モンスターを破壊する。
魔法:相手手札を確認し、その中から1枚選択し墓地へ送る。
モンスター:自分手札からレベル4以下でかつレベルの最も低いモンスターを一体特殊召喚する。

思わぬプレゼント
永続魔法
自分手札からモンスターカードを1枚選択し、相手フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターのレベル分プレゼントカウンターを乗せる。
プレゼントカウンターを3つ取り除くことで自分墓地からカードを1枚選択し自分デッキの一番上に置くことができる。
プレゼントカウンターが2以下になったとき、このカードを墓地へ送る。

適当な宣言
永続罠
自分のドローフェイズのドローを行う前にドローするカードの名前を当てる。
ドローしたカードが宣言した名前ならそのターンの間そのカードの発動条件、召喚条件を無視できる。
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 15:06:08 ID:f5VgGJ+h0
狂気なる自宅警備員
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻2400/守 0
召喚・特殊召喚・反転召喚に成功したとき、守備表示になる。
このモンスターは表示変更できず、攻撃できない。

自宅警備員
通常モンスター
星2/闇属性/戦士族/攻 200/攻2000
給料0円!朝昼夕食、夜食も出ます!
また、仕事場まで徒歩0分!週7日の休みがあります!!
アットホームで楽しく明るい職場なので是非!!!
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 15:15:04 ID:fNIpepNO0
融合の神−フュージョンゴッド
融合・効果モンスター
星10/光属性/天使族/攻?/守?
自分フィールド上のモンスター2体+相手フィールド上のモンスター1体
このカードは「超融合」の効果でしか特殊召喚できない。
このカードの元々の攻撃力・守備力は融合素材にしたモンスターの攻撃力・守備力の合計値となる。
このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができない。
このカードの融合素材にしたモンスターの属性により、このカードは以下の効果を得る。
●炎・風属性:このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
●水・地属性:このカードが相手モンスターを破壊した時、
相手ライフに1000ポイントのダメージを与える。
●光・闇属性:このカードの攻撃力を半分にする事で、
1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。


闇の神−ダークゴッドってシンプルでいい名前だと個人的に思う。
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 15:16:47 ID:f5VgGJ+h0
親の御加護
通常魔法
自分フィールド上に「ニート」と名の付くモンスターが存在するとき発動できる。
自分はデッキからカードを2枚ドローする。

素人のFX
永続魔法
「ニート」と名の付くモンスターがフィールド上に存在するとき発動できる。
毎ターンのスタンバイフェイズに手札を1枚捨てなければならない。
その後、コインを投げ、表ならデッキからカードを2枚ドローできる。

OFFofニートon集会
通常魔法
デッキから「ニート」となのつくモンスターを2枚選択し、手札に加える。

惰性のエロゲ
通常魔法
「ニート」と名の付くモンスターをフィールド上から1体墓地へ送る。
その後、墓地の魔法カードを1枚手札に加える。

親の遺産
永続魔法
「ニート」と名の付くモンスターがフィールド上に存在するときに、
このカードが破壊されたとき発動する。
デッキからカードを2枚ドローすることができる。
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 15:32:58 ID:qvGzzCZd0
混沌邪神アークスペリオル
融合・効果モンスター
星12/闇属性/悪魔族/攻4000/守4000
「邪神アバター」+「邪神ドレッド・ルート」+「邪神イレイザー」
自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ、
融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃することができる。
この時、相手プレイヤーに与える戦闘ダメージはこのカードの元々の攻撃力となる。
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 15:55:40 ID:VUYCqrHv0
>>601に追加。

キラー・マナトス
融合・効果モンスター
星6/闇属性/植物族/攻2000/守1000
「キラー・トマト」+「キラー・ナスビ」
このモンスターの融合召喚に成功した時、このカードに魔力カウンターを1個乗せる。
自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1個乗せる。
このカードに乗っている魔力カウンターを2個取り除くことで、
墓地に存在する植物族モンスターを1体特殊召喚できる。この効果は1ターンに1度だけ使用する事ができる。

キラー・テナトス
融合・効果モンスター
星6/闇属性/植物族/攻2200/守1500
「キラー・ポテト」+「キラー・ナスビ」
このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、
自分のデッキから攻撃力2000以下の闇属性のモンスター1体を、
自分のフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
その後デッキをシャッフルする。
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 17:13:42 ID:4jf1eCFf0
自称無職の男
通常モンスター
星4/風属性/戦士族/攻1300/守1500
表向き無職とされているが本当の彼の仕事は
政府の命を受け敵国に入り相手の秘密を調べあげることである。
場合によっては誘拐や破壊活動を行うこともある。

機関銃内臓ラジコンヘリ
効果モンスター
星4/風属性/機械族/攻1000/守1500
相手フィールド上に表側表示でこのカードより攻撃力が高いモンスターが存在しない場合、
表側表示のモンスターを一回ずつ攻撃することはできる。
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 17:57:11 ID:FmFxq0Pm0
>>561のつづき
陽動するエルフの剣士
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1300/守1200
自分又は相手が魔法カードを使用する度にこのカードに魔力カウンターを一つ乗せる(最大二つまで)
相手はこのモンスター以外のモンスターを攻撃対象にする事が出来ない。
このカードの攻撃力はこのカードに乗っている魔力カウンター一つにつき300ポイントアップする。

エルフの格闘戦士
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1000/守1800
自分又は相手が魔法カードを使用する度にこのカードに魔力カウンターを一つ乗せる(最大一つまで)
このカードの召喚に成功した時このカードは守備表示になる。
守備表示のこのカードと戦闘を行ったモンスターは、ダメージステップ終了時に持ち主のデッキの一番上に戻る。
このカードが戦闘で破壊される場合、代わりにこのカウンターを一つ取り除く。

エルフのギャンブラー
効果モンスター
星3/光属性/魔法使い族/攻800/守500
自分又は相手が魔法カードを使用する度にこのカードに魔力カウンターを一つ乗せる。(最大二つまで)
コイントスを3回行う。3回とも表だった場合相手のモンスターゾーン又は魔法・罠ゾーンのカードを全て破壊する。
3回とも裏だった場合自分フィールド上のカードを全て破壊する。その後破壊した枚数×500のダメージを受ける。
この効果は一ターンに一度しか使えない。
このカードが戦闘を行う場合、魔力カウンターを一つ取り除く事でコイントスで裏表を当てる。
当たった場合はその戦闘を無効にし、攻撃モンスターを破壊する。
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 18:52:58 ID:Q95qZiXW0
霊刻結界 フィールド魔法
全てのフィールド上に存在する、アンデット族のモンスターは攻撃できない。
全てのフィールド上に存在する、アンデット族のモンスターの効果を無効にする。

魔法監視塔 永続魔法
手札から魔法カードを発動するたび、このカードの上に魔法カウンターを一つ乗せる。
このカードの上に魔法カウンターが2つ乗っているとき、その魔法カウンターを全て除外
することによって、手札から発動する魔法カードの効果を無効にして破壊してもよい。
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 20:31:52 ID:EHoixbNF0
召喚士の奥義
通常魔法
手札から効果モンスターを一枚捨てる。
デッキから通常モンスター2体を手札に加え、デッキをシャッフルする。

619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 00:24:27 ID:vmQAmeiA0
幻魔の狂信者
効果モンスター
星9/光属性/悪魔族/攻100/守100
このカードを手札から墓地に送る事で、自分のデッキから
攻撃力・守備力が1500以下の闇属性・悪魔族モンスターを1体選択して手札に加える。
このカードが墓地に存在する時、このカードは以下の効果を得る。
●フィールド上に表側表示で存在するレベル7以上のモンスターは
魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にはならない。
また、フィールド上に表側表示で存在するレベル9以上のモンスターは
魔法・罠の効果によっては破壊されない。

降雷の結晶
永続魔法
1ターンに1度、自分のデッキ・墓地から「降雷の結晶」を2枚
選択して自分の魔法・罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。
また、自分フィールド上に「降雷皇ハモン」が存在する時、
自分の墓地に存在する「降雷の結晶」を全てデッキに戻してシャッフルする事で
相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。

神炎の紋章
永続罠
1ターンに1度、自分のデッキ・墓地から「神炎の紋章」を2枚
選択して自分の魔法・罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。
また、自分フィールド上に「神炎皇ウリア」が存在する時、
自分の墓地に存在する「神炎の紋章」を全てデッキに戻してシャッフルする事で
相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 00:47:19 ID:kSM6AfxS0
>>616のつづき
ハーフ・エルフ
効果モンスター
星7/光属性/魔法使い族/攻2400/守1000
自分フィールド上に存在する「エルフ」と名のつくモンスターを生贄に捧げる場合、このカードは生贄一体で召喚出来る。
自分又は相手が魔法カードを使用する度にこのカードに魔力カウンターを一つ乗せる。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
このカードの攻撃力はこのカードに乗っている魔力カウンターの数×300ポイントアップする。
このカードに乗っている魔力カウンターを全て取り除く事で、取り除いた魔力カウンターの数×300ポイントのダメージを相手に与える。
エンドフェイズ時に、このカード以外の「エルフ」と名のつくモンスターが自分フィールド上に存在する場合、
このカードの攻撃力は500ポイントダウンする。このカードの効果でこのカードの攻撃力が1500以下になった場合、このカードを破壊する。

Dr.エルフ
効果モンスター
星3/光属性/魔法使い族/攻1000/守1000
自分又は相手が魔法カードを使用する度にこのカードに魔力カウンターを一つ乗せる。
このカードに乗っている魔力カウンターを二つ取り除く事で自分の墓地から「エルフ」と名のつくモンスターを特殊召喚する。
この効果は一ターンに一度しか使えない。

エルフ討伐部隊
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1800/守1000
一ターンに一度、手札又はデッキからエルフと名のついたモンスターを墓地へ送る事が出来る。
このカードが「エルフ」と名のついたモンスターと戦闘を行う場合、ダメージステップを行わず、そのモンスターを破壊する。

エルフの大魔術
通常魔法
このカードは発動後、(自分ターンで数えて)3ターンの間フィールドに残り続ける。
3ターン後のメインフェイズにこのカードを墓地に送る事で、自分フィールド上の「エルフ」と名のつくモンスターを全て生贄に捧げる。
生贄に捧げたモンスターの数だけ相手フィールド上のカードを墓地に送る。
その後、墓地に送ったカードの枚数×600のダメージを相手に与える。
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 00:50:46 ID:re9Kt2hA0
風使い ビアンカ
効果モンスター
星4/風属性/魔法使い族/攻1200/守1400
相手がハリケーン、スペシャルハリケーン、おジャマ・デルタハリケーン!!のいずれかを発動したとき、このカードは特殊召喚できる。
この方法でこのカードが特殊召喚されたとき、 上記のカードの効果を無効にし、 破壊する。
このカードは表側表示である限り、 相手は発動条件に加え自分の手札を1枚捨てなければ上記のカードを発動できない。
また、 自分が相手のカードを確認する効果を発動したとき、 相手の手札またはフィールドに上記のカードがある場合、 そのカードを破壊できる。

風使い マール
効果モンスター
星4/風属性/魔法使い族/攻1000/守1400
フィールド上にこのカード以外の風属性モンスターが存在する場合、1ターンに1度、次の効果のうち1つを発動できる。
●相手の発動した突風または暴風雨の効果を無効にし、 破壊する。
●このカードの守備力を400ポイントダウンさせる。 このカードは突風と同じ効果を発動する。 このカードの守備力は400未満の場合、 この効果は使用できない。

風使い ミムラ
効果モンスター
星4/風属性/魔法使い族/攻1000/守1200
手札を1枚捨てる。 サイクロンまたはサイクロンと名のつくカード1枚の発動を無効にし、 破壊する。
このカードは攻撃表示である限り、 サイクロンと名のつくモンスターの効果を受けない。
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 01:10:01 ID:j73uNfHK0
滅びの宣告
通常魔法
1500ライフを払う。
このカードを発動してから2ターン後に
フィールド上に存在するカードを全て墓地に送る。

疲労困憊
永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、
お互いのフィールド上のモンスターは攻撃宣言をした場合
バトルフェイズ終了時に守備表示になる。
そのモンスターは次の自分ターン終了時まで表示形式を変更できない。

時の管理者 グリニッジ
星4/光属性/魔法使い族/攻1800/守1200
このカードは生け贄に捧げる事はできない。
このカードがフィールド上に存在する限り、
カードをゲームから除外する事はできない。
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 01:20:42 ID:kSM6AfxS0
>>620のつづき

激昂するエルフ
効果モンスター
星5/炎属性/戦士族/攻1600/守1400
自分又は相手が魔法を使用する度にこのカードに魔力カウンターを一つ乗せる。(最大一つまで)
このカードに乗っている魔力カウンターを取り除くことで、このターンのみこのモンスターが守備モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が超えていればその数値分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在する「エルフ」と名のつくモンスターの数×300ポイントアップする。

エルフの弩弓隊
通常罠
相手の攻撃宣言時に、自分フィールド上に「エルフ」という
名のついたモンスターが存在する場合のみ発動する事ができる。
相手フィールド上の全てのモンスターは表側攻撃表示になり
(リバース効果は発動しない)、自分フィールド上の「エルフ」と名のつくモンスターの攻撃力は600ポイントアップする。
相手は全てのモンスターで攻撃しなければならない。

エルフの不可侵条約
永続魔法
「エルフの森」が発動している時のみ発動可能。
お互いのモンスターは召喚・反転召喚・特殊召喚したターンに攻撃できず、攻撃力1500以下のモンスターは攻撃できない。

エルフの森→>>561

624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 02:21:39 ID:m/ig6Tc50
悪神カマソッソ
効果モンスター
星6/闇属性/鳥獣族/攻2300/守2000
このカードが戦闘によってモンスターを破壊した時、
フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する。

アナザー・メモリー
通常魔法
デッキからレベル3以下のモンスター1体をゲームから除外する。
この効果によってゲームから除外されたカードは墓地に存在するカードとしても扱う。
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 03:04:40 ID:79d3SoMk0
魔力供給炉の大暴走
戦闘ダメージ以外のライフの増減は通常の2倍の値となる。
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 03:05:54 ID:79d3SoMk0
間違えた。

魔力供給炉の大暴走
永続罠
戦闘ダメージ以外のライフの増減は通常の2倍の値となる。
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 03:06:39 ID:gx2ZoVQpO
サイコロン
速攻魔法
サイコロを1回振る。出た目の数に等しい枚数だけ、自分のデッキからカードをドローする。
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 03:09:03 ID:79d3SoMk0
>>627
3分2以上の確率で強欲を上回るドロー効果で速攻魔法ってw
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 09:16:09 ID:m3SwbZfqO
A-HEROスイマーボーイ
効果モンスター
星4/水属性/戦士族/攻1300/守1600
このカードが表表示で場に存在する時、ライフを800ポイント払う事でモンスターの召還・特殊召還を無効にする。この効果は相手ターンのみ発動可能。

A-HEROフットボーラー
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1600/守1200
このカードが表表示で場に存在する時、手札を一枚捨てる事で相手の場の魔法・罠カードを一枚破壊できる。この効果はターン中1度しか使用出来ない。
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 16:39:10 ID:ePTP2xxm0
グレイブフュージョン
速攻魔法
手札またはフィールドから「融合」魔法カードを捨て、
墓地から融合モンスター1体を選択して発動する。
手札またはフィールドから融合モンスターによって決められたモンスターを墓地に送り、
選択したモンスターを特殊召喚する。(この特殊召喚は融合召喚とする。)
この時、素材モンスターは正規の物でなければならない。
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 18:26:45 ID:m/ig6Tc50
インセクト・クイーン・ドラゴン
効果モンスター
星8/風属性/昆虫族/攻2800/守2900
自分フィールド上の攻撃力2500以上の昆虫族モンスターを1体生け贄に捧げる事で、
このカードをデッキから特殊召喚する事ができる。
このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊し墓地に送った時、
「コクーン・トークン」(昆虫族・地・星4・攻/守1200)を特殊召喚する。
自分フィールド上の「コクーン・トークン」を1体生け贄に捧げる事で、
相手の手札をランダムに1枚捨てる。

怪鳥カラドリウス
効果モンスター
星8/風属性/鳥獣族/攻2700/守2700
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上または手札から風属性モンスター2体を墓地に送る事でこのカードを特殊召喚する事ができる。
手札を1枚墓地に送る事で、デッキからレベル4以下の鳥獣族モンスター1体を特殊召喚する。
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 18:45:46 ID:u1uIb6fP0
召雷弾
永続魔法
自分フィールド上に存在する表側表示のモンスター2体をゲームから除外した場合のみ発動できる。
相手フィールド上にモンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、そのモンスターが攻撃表示なら攻撃力を、
守備表示なら守備力を2000ポイントダウンさせる。
この効果によって攻撃力または守備力が0になったモンスターは破壊される。
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 20:47:20 ID:pC+5fFoL0
>>629
どっちも強い。
王宮のなんとかとケイローンの上位互換じゃん。。
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 20:52:13 ID:pC+5fFoL0
ニートの体力
通常魔法
「ニート」と名の付くモンスター1体を選択する。
そのモンスターの攻撃力を2000アップする。
その代わり、守備表示にしなければならない。
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 20:53:01 ID:5M/Siyv10
機械獣アーマータイガー
 効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻1700/守1800
(このモンスターが戦闘によって破壊された時、フィールド上の「プチギアトークン」を1体
生贄に捧げ、破壊を無効にできる
このモンスターは地属性・獣族としても扱う
相手フィールド上にモンスターが存在していない時、このモンスターは罠カードの効果を
 無効にし破壊する)

機械獣ミスティパンサー
 効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻1000/守1000
(このモンスターが戦闘によって破壊された時、フィールド上の「プチギアトークン」を1体
生贄に捧げ、破壊を無効にできる
このモンスターは地属性・獣族としても扱う
相手フィールド上にレベル5以上のモンスターが存在する時、このモンスターは
相手プレイヤーに直接攻撃できる)

機械獣工場(サイバービースト・ファクトリー)
 永続魔法
(1ターンに1度、300ポイントライフを支払う事で
自分フィールド上に「プチギアトークン」[星1/光属性/機械族/攻100/守500]を
特殊召喚する事ができる。このトークンは攻撃できない
800ポイントライフを払う事により、自分フィールド上の「機械獣」と名の付く
モンスター1体にチャージカウンターを乗せる事ができる
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 21:26:35 ID:BpIuWWJL0
オシリスのムカムカ
効果モンスター
星10地属性/岩石族/攻 0/守 0
このカードは特殊召喚できない。
自分フィールド上に存在するモンスター3体を
生け贄に捧げた場合のみ通常召喚することができる。
自分の手札1枚につき、このカードの攻撃力・守備力は
それぞれ1000ポイントアップする。
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 21:35:01 ID:hFhoLefs0
あぶく銭ゴブリン
効果モンスター
星4/地属性/悪魔族/攻1000/守1200
このカードが表側表示で存在する限り、
手札を1枚捨てて発動する罠カードは手札を捨てずに発動することが出来る。

景品交換券
通常魔法
自分の墓地から罠カードを1枚選択して相手の手札に加える。
同名のカードを自分のデッキから1枚選択して手札に加える。

ロイヤルバーテンダー
効果モンスター
星3/風属性/魔法使い族/攻1500/守900
1ターンに1度自分の墓地の魔法カードを除外することで以下の効果を得る。
●1枚以上…1枚×500ポイントのライフを回復する。
●5枚以上…デッキからカードを1枚ドローする。
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 21:40:15 ID:ePTP2xxm0
遅れてくる英雄−ディレイ・ヒーロー−
効果モンスター
星7/光属性/戦士族/攻2100/守2600
直前の自分のターンに通常召喚を行っていない場合、
相手の攻撃宣言時に生贄を1体捧げる事でこのモンスターを特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚されたターン、
相手は全ての攻撃表示モンスターでこのモンスターを攻撃しなければならない。
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 21:41:14 ID:BpIuWWJL0
>>636
生け贄三体は多すぎだな。修正

オシリスのムカムカ
効果モンスター
星10/地属性/岩石族/攻 0/守 0
このカードは特殊召喚できない。
自分の手札1枚につき、このカードの攻撃力・守備力は
それぞれ1000ポイントアップする。
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 21:41:20 ID:5M/Siyv10
機械獣パンツァーゴリラ
 効果モンスター
星5/光属性/機械族/攻2100/守1500
(このモンスターが戦闘によって破壊された時、フィールド上の「プチギアトークン」を1体
生贄に捧げ、破壊を無効にできる
このモンスターは地属性・獣族としても扱う
このモンスターが守備表示モンスターを攻撃し、破壊した時
ダメージ計算を行わずにそのモンスターを破壊する)

機械獣ファングウルフ
 効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻1800/守500
(このモンスターが戦闘によって破壊された時、フィールド上の「プチギアトークン」を1体
生贄に捧げ、破壊を無効にできる
このモンスターは地属性・獣族としても扱う
1ターンに1度だけ、墓地からレベル4以下のモンスターカード1枚を
1枚ゲームから除外する事により
相手フィールド上に存在するレベル4以下の表側攻撃表示モンスター1体を破壊する)

超波動機械獣オメガレオン
 効果モンスター
星9/光属性/機械族/攻3000/守2700
(このモンスターは特殊召喚できない
自分フィールド上に存在するチャージカウンターが乗ったモンスター3体を生贄に捧げる事で
特殊召喚できる
相手プレイヤーはこのモンスターに対し、魔法・罠カードを発動できない
手札を1枚捨てる。このモンスターより攻撃力の低いモンスター1体を破壊する
そのモンスターの表示形式により、下記の能力を得る
攻撃表示●そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える
守備表示●そのモンスターの元々の守備力分の数値だけ自分のライフを回復する
この効果を使用したターン、このモンスターは攻撃宣言する事ができない)
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 22:14:28 ID:re9Kt2hA0
砂浜の落とし穴
通常罠
自分フィールドに人魚と名のつくモンスターが存在するとき、発動可能。
このカードの発動に成功したとき、コイントスを行う。
表がでたら相手フィールド上に存在する地属性以外のモンスターを一体破壊する。
裏がでたら自分フィールド上に人魚と名のつくモンスター一体を破壊する。
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 23:58:36 ID:5lHALUW00
レクセンテール・ドラゴン
効果モンスター
星7/炎属性/ドラゴン族/攻2800/守2200
このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚されたターンには攻撃できない。
このカードは通常の攻撃に加えて、
相手の手札の数だけ1度のバトルフェイズ中に攻撃する事ができる。
相手は自分自身のメインフェイズに手札を1枚捨てる事で
フィールド上のこのカード以外のカード1枚を破壊する。

フィギニスエイジ・ドラゴン
効果モンスター
星7/水属性/ドラゴン族/攻2200/守2800
このカードは破壊され墓地に送られた時、自分のフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する。
相手は自分自身のメインフェイズに手札を1枚捨てる事で
このターン、このカードは破壊される場合、代わりに除外される。

リトレトラ・ドラゴン
効果モンスター
星7/地属性/ドラゴン族/攻2700/守2300
このカードはフィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、効果モンスターと罠の効果を受けない。
このカードはフィールド上に表側守備表示で存在する限り、効果モンスターと魔法の効果を受けない。
相手は自分自身のメインフェイズに手札を1枚捨てる事で
このカードの表示形式を変更する。

フォボノネオンズ・ドラゴン
効果モンスター
星7/風属性/ドラゴン族/攻2300/守2700
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上のカードの効果を無効にする。
魔法・罠が発動される度にこのカードのコントロールを相手に移す。
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 00:24:09 ID:3Z/qBQVT0
フィールド魔法支援

サイバー・プラント
フィールド魔法
自分の墓地から、戦闘で破壊された「サイバー」と名のつく
レベル5以下のモンスターを特殊召喚できる。
この効果は自分ターンのメインフェイズ1で発動出来る。
このカードがフィールドから離れた時、フィールド上に存在する「サイバー」と名のつく
モンスター全てを破壊する。

ビークロイドシティ
フィールド魔法
「ロイド」と名のつく機械族モンスターの攻撃力と守備力が300ポイントアップ。
機械族モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚される度にこのカードにパーツカウンターを1つ置く。
このカードが破壊された時、パーツカウンターと同じLvを持つ機械族モンスターを手札から特殊召喚する。

大召喚師の護法陣
フィールド魔法
他のカードの効果により特殊召喚されたLv7以上の効果モンスター(融合モンスター・トークンは除く)が
フィールドから手札またはデッキに戻った時、戻ったモンスターはエンドフェイズ時に戻る前と同じ表示形式で特殊召喚する。
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 00:27:32 ID:h2+i2ObT0
手札チート
速攻魔法
手札を2枚捨てて発動する。手札をすべてデッキに戻し、同じ枚数デッキからカードを選択して
手札に加える。この時「封印されし」と名のついたモンスターを選択することはできない。

ゴブリングール
通常モンスター
星4/闇属性/アンデット族/攻2000/守0
闇の力によって蘇ったゴブリン。蘇生の際に肉体強化に重点を置いたため、特殊な能力は一切
持たない。ゴブリンゾンビとは仲がいいらしい。
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 00:53:07 ID:Im5Jn53T0
アカシック・ゴーレム
効果モンスター
星4/地属性/岩石族/攻1700/守 600
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、
デッキから魔法または罠カードを1枚セットする。

エスパー・セイジ
効果モンスター
星8/闇属性/魔法使い族/攻2500/守2800
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に表側表示で存在する通常モンスターと効果モンスターを
2体ずつ墓地に送った場合のみ特殊召喚する事ができる。
自分のドローフェイズ終了時、デッキからカードを2枚ドローし
その後手札を1枚デッキの一番上に戻す。
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 01:00:45 ID:VnYWSaKd0
デュアル・チャージャー
デュアルモンスター
星4/光属性/雷族/攻 0/守2000
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、
通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在する
このカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは
効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●フィールドに表側表示で存在する通常モンスター扱いの
 デュアルモンスターを再度召喚された状態にする事ができる。
 この効果を使用した場合、このカードは裏側守備表示になる。
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 01:03:38 ID:72Xh631VO
>>644
>>645
やりすぎ
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 01:24:48 ID:8IwqUNs70
闇の検閲
通常魔法
相手の手札を確認する。
相手はその後、デッキからカードを1枚ドローできる。
その代わり、相手の手札のカードを1枚選択してデッキの一番上に乗せる。
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 01:34:52 ID:8IwqUNs70
エターナルフォースブリザード
通常魔法
「ニュー速VIP板」がフィールド上にあるとき発動できる。
手札を1枚捨てる。
相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 03:06:35 ID:NdFKgWzM0
終末への時を刻む究極神
効果モンスター
星12/光属性/天使族/攻  0/守   0
このカードは通常召喚できない。
ライフポイントを半分払い、自分フィールド上に存在する「究極」と名のついた
モンスター3体を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。
サイコロを一回振る。
(自分のターンで数えて)出た目のターン後、このカードの持ち主はデュエルに勝利する。
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 08:25:36 ID:6eadsgjbO
睡眠時間の削減
永続魔法
モンスターを守備表示にする効果を持つカードの効果を無効にする。
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 12:38:56 ID:xlWIxhz00
治癒神カドゥケウス
効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻1300/守600
自分は2000ポイント以上のダメージを受けたとき、
このカードを手札から相手に見せることで、ライフポイントを1000ポイント回復することができる。
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 14:09:30 ID:8IwqUNs70
エース・カーボン
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1700/守1800
このモンスターがフィールド上に存在する限り、
相手はこのモンスターに攻撃しなければならない。
また、相手がこのモンスターに攻撃する場合
相手の魔法・罠ゾーンにあるカードを1枚破壊することができる。

エース・アサシン
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1000/守1800
このモンスター以外に自分フィールド上にモンスターが存在する限り、
相手はこのモンスター以外のモンスターに攻撃しなければならない。
相手フィールド上に魔法・罠カードが存在しない場合、
このモンスターは直接攻撃することができる。
直接攻撃に成功したとき、相手フィールド上のモンスターを1体破壊する。

エース・キッド
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻2100/守1900
自分の手札のレベル4のモンスターを捨てなければ召喚できない。
召喚したときに以下の効果のどちらかを選択する。
●このモンスター以外に自分フィールド上にモンスターが存在する限り、
相手はこのモンスター以外のモンスターに攻撃しなければならない。
●このモンスターがフィールド上に存在する限り、
相手はこのモンスターに攻撃しなければならない。
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 14:14:04 ID:8IwqUNs70
エース・シールド
効果モンスター
星4/光属性/岩石族/攻 0/守2000
「エース」と名の付くモンスターがフィールド上に存在するとき、
手札から特殊召喚することができる。
このモンスターがフィールド上に存在する限り、
相手はこのモンスターに攻撃しなければならない。

エース・スート・ソード
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1500/守 0
相手が攻撃宣言を行ったとき、
このカードを手札から墓地へ送ることで発動できる。
「エース」と名のついたモンスターの攻撃力を
このモンスターの攻撃力分アップする。
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 14:22:58 ID:8IwqUNs70
リスポーン
永続魔法
召喚・反転召喚に成功したモンスターは
成功したターン、破壊されない。

障子抜け弾撃
永続魔法
自分フィールド上のモンスター1体を選択する。
そのモンスターは攻撃宣言を行えない代わりに、
そのモンスターの攻撃力より攻撃力の低い
攻撃表示モンスター1体を破壊することができる。

スナイパー有利説
永続魔法
守備表示で戦闘をするモンスターは魔法・罠・モンスターの効果を受けない。

オートAIM
速攻魔法
相手フィールド上のモンスターはこのターン、表示形式を変更できず
戦闘を行うことができない。
また、魔法・罠・モンスターの効果を発動することはできない。
このカードを発動したエンドフェイズに
自分フィールド上のカードを全て手札に戻す。

強制退場
速攻魔法
相手のフィールド上に存在する効果モンスター1体を持ち主の手札に戻す。

投票退場
速攻魔法
相手より自分のフィールド上に存在するカードが多いとき発動できる。
相手フィールド上に存在するカードを1枚、持ち主の手札に戻す。
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 17:14:23 ID:DxTq5pd6O
因果逆転の女神
効果モンスター
星6/光属性/天使族/攻1800/守2000
攻撃宣言時に手札のこのカードを捨てることで、
その戦闘の結果を入れ換えることができる。
この効果は相手のターンにも使用できる。


あんまいい文が思いつかなかった。
伝わるといいんだが。
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 17:40:16 ID:VSU2/J3YO
なんとなくわかるけど戦闘ダメージも入れ替わるの?
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 18:43:42 ID:lftqm0DS0
ダメージ変換キットM01
永続罠
全ての戦闘ダメージは効果によるダメージとして扱う。
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 18:57:16 ID:k0kZeWc20
こういうことか?

因果逆転の女神
効果モンスター
星6/光属性/天使族/攻1800/守2000
互いのモンスター同士が戦闘を行なう場合、
ターンプレイヤーの攻撃宣言時にこのカードを手札から捨てる事で、
ダメージ計算の最後に互いのモンスターの攻撃力・守備力を入れ替える。
この効果は相手のターンにも発動できる。
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 18:58:35 ID:k0kZeWc20
因果逆転の女神つけ忘れ

>この効果はダメージステップ終了時まで続く。
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 19:18:22 ID:8IwqUNs70
生贄蓮
永続魔法
スタンバイフェイズ・メインフェイズに発動できる。
自分フィールド上のモンスターを1体生贄に捧げる。
相手フィールド上のカードを1枚破壊する。
もし、相手フィールド上にカードが無い時にこの効果が発動した場合、
相手の手札を1枚、ランダムに捨てさせる。

カエル大喜び。
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 20:42:26 ID:ksRDc12SO
A-HEROアーチャーガール
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1300/守1000
このカードが表表示で自分の場に存在する時、自分の場の他のモンスターを生け贄にする度にこのカードの攻撃力は300ポイント上がる。
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 22:40:04 ID:8WbHl4HP0
ドレイン・ラフレシア
効果モンスター
星8/闇属性/植物族/攻2400/守1800
このカードは特殊召喚できない。
このカードを生け贄召喚する場合の生け贄は植物族モンスターでなければならない。
このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、
自分フィールド上の植物族モンスターが生け贄に捧げられる度に、
1体につき自分は1000ライフポイント回復する。
自分フィールド上の植物族モンスター1体を生け贄に捧げる事で、
相手ターン終了時までこのカードは魔法・罠・モンスターの効果を受けない。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 22:44:52 ID:8WbHl4HP0
>>663
修正

ドレイン・ラフレシア
効果モンスター
星8/闇属性/植物族/攻2400/守1800
このカードは特殊召喚できない。
このカードを生け贄召喚する場合の生け贄は植物族モンスターでなければならない。
このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、
自分フィールド上の植物族モンスターが生け贄に捧げられる度に、
1体につき自分は1000ライフポイント回復する。
自分のエンドフェイズに自分フィールド上の植物族モンスター1体を生け贄に捧げる事で、
相手ターン終了時までこのカードは魔法・罠・モンスターの効果を受けない。
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 23:02:53 ID:SWPQ9/9s0
風車小屋の花どろぼう
効果モンスター
星4/地属性/魔法使い族/攻1000/守1800
このカードの反転召喚に成功したとき、このカードの効果は以下の通りになる。
自分フィールド上の風属性モンスターを生け贄に捧げる。相手フィールド上の植物族モンスター一体のコントロール権を得る。
落とし穴によって自分フィールド上のモンスターが破壊されたとき、このカードを自分の手札またはデッキから相手フィールド上に特殊召喚することで落とし穴によって破壊されたモンスターを自分フィールド上に特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚にされたとき、このカードの効果は以下の通りになる。
相手フィールド上の植物族モンスターの攻撃力、守備力は400ポイントアップする。また、相手は植物族モンスター一体に対する罠を1ターンに1度だけ無効にできる。
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 23:24:55 ID:8IwqUNs70
生贄蓮
速攻魔法
スタンバイフェイズ・メインフェイズに発動できる。
自分フィールド上のモンスターを1体生贄に捧げる。
相手フィールド上のカードを1枚破壊する。
もし、相手フィールド上にカードが無い時にこの効果が発動した場合、
相手の手札を1枚、ランダムに捨てさせる。

蛙に対応できないので修正
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 23:25:27 ID:8IwqUNs70
生贄蓮
速攻魔法
スタンバイフェイズ・メインフェイズに発動できる。
自分フィールド上のモンスターを1体生贄に捧げる。
相手フィールド上のカードを1枚破壊する。
もし、相手フィールド上にカードが無い時にこの効果が発動した場合、
相手の手札を1枚、ランダムに捨てさせる。

蛙に対応できないので修正
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 23:25:57 ID:8IwqUNs70
生贄蓮
速攻魔法
スタンバイフェイズ・メインフェイズに発動できる。
自分フィールド上のモンスターを1体生贄に捧げる。
相手フィールド上のカードを1枚破壊する。
もし、相手フィールド上にカードが無い時にこの効果が発動した場合、
相手の手札を1枚、ランダムに捨てさせる。

蛙に対応できないので修正
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 23:55:32 ID:Im5Jn53T0
パラドックス・コントローラー
永続魔法
手札を1枚捨てる事でこのカードを発動する。
お互いは相手がカードをドローする場合、自分がカードを1枚ドローする。

幻影のルシファー
効果モンスター
星5/闇属性/悪魔族/攻2400/守1600
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、
相手フィールド上のモンスター1体をゲームから除外する。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊され墓地に送られた場合、
この効果で除外したモンスターをフィールドに戻す。
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 00:23:22 ID:oQWOc0Wn0
デパーチャー
通常魔法
500ライフを払う。
フィールド上に存在するカード1枚を選択して
持ち主のデッキの1番下に戻す。

インフェルノ・ウィザード
星7/闇属性/魔法使い族/攻2700/守2300
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、
相手は手札のカード1枚を選択して自分のデッキの1番下に戻す。

幻獣神 麒麟
星4/風属性/獣族/攻1800/守1500
800ライフを払う。
フィールド上に存在する表側表示のカード1枚を選択して
持ち主のデッキの1番下に戻す。
この効果は1ターンに1度しか発動できない。
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 01:16:56 ID:dnACzw/70
ダイナミックスルー
カウンター罠
自分を対象とする魔法・罠・モンスターの効果の発動と効果を無効にし破壊する。発動後、この
カードを持ち主の手札に戻すことができる。

包囲網
通常魔法
手札からカウンター罠を1枚捨てて発動する。デッキからカウンター罠を2枚まで選択してフィールド上
にセットする。

不許可天使(カウンターエンジェル)
効果モンスター
星7/光属性/天使族/攻2800/守2000
自分フィールド上のカウンター罠が相手のカードの効果によって破壊され墓地に送られた時、手札
からこのカードを特殊召喚できる。このカードの特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する
カウンター罠を1枚手札に戻す。
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 02:00:24 ID:U1xWUrD30
砂の巨人
効果モンスター
星4/地属性/岩石族/攻1700/守1400
このカードが相手のカードの効果によって破壊され墓地に送られた場合、
自分フィールド上にこのカードを特殊召喚する。
この効果によって特殊召喚されたこのカードの攻撃力は300ポイントアップする。

憤怒する番兵
効果モンスター
星4/炎属性/炎族/攻0/守2000
自分の手札・フィールド上からカードが破壊され墓地に送られた場合、
このカードの攻撃力は2000ポイントアップする。
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 05:04:06 ID:UE8A/fz7O
チーターマン
効果モンスター
星3/地属性/獣戦士族/攻1200/守600
1ターンに一度だけ、このカードの破壊を無効にすることができる。
このカードの効果で戦闘での破壊を無効にした場合、その戦闘で発生した戦闘ダメージは無効になる。
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 08:44:34 ID:2P6GMDlv0
天魔神 ビスマルク
効果モンスター
星7/光属性/悪魔族/攻2000/守 0
自分の墓地に存在する闇属性・天使族モンスターを1体以上ゲームから除外して
特殊召喚する事ができる。この効果による特殊召喚に成功した時、効果により
除外したカードの枚数により、以下の効果を得る。
●1体以上:このカードの攻撃力は、ゲームから除外されている自分のカードの数
 ×200ポイントアップする。
●2体以上:このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が
 超えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。
●3体以上:このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分のデッキから
 カードを2枚ドローする。

天魔神 ヴァリアント
効果モンスター
星7/闇属性/天使族/攻2000/守 0
自分の墓地に存在する光属性・悪魔族モンスターを1体以上ゲームから除外して
特殊召喚する事ができる。この効果による特殊召喚に成功した時、効果により
除外したカードの枚数により、以下の効果を得る。
●1体以上:このカードの攻撃力は、ゲームから除外されている自分のカードの数
 ×200ポイントアップする。
●2体以上:このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が
 超えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。
●3体以上:このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手の手札から
 ランダムにカードを1枚選択し、持ち主のデッキの一番上に戻す。

675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 08:51:42 ID:KMwySZzT0
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 13:33:52 ID:WmLSNHDlO
混沌輪
速攻魔法
自分の墓地の光属性モンスターと闇属性モンスターを2枚ずつ除外して発動する。
フィールド上で表側攻撃表示のモンスター一体を除外する。
更に除外したモンスターが闇属性か光属性の場合、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 16:35:26 ID:kG9s3ozEO
応援歌
速効魔法
A-HEROと名の付くモンスターが表表示で自分の場に存在する時発動可能。そのターンのみA-HEROと名の付くモンスターは相手の魔法・罠カードの効果を受けない。
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 16:58:36 ID:SdoXuAXJO
応援団
速効魔法
自分フィールド上にモンスターが表側表示で存在する時のみ発動する事ができる。
このカードを発動したターン、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターは
相手の魔法・罠カードの効果を受けず、攻撃力が300ポイントアップする。
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 19:29:42 ID:l2G+At9n0
鑑定人や幻魔の人ってもう去ったの?
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 19:32:02 ID:SdoXuAXJO
消えた
小説板も死んだ
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 20:38:35 ID:oKgYL3wvO
まとめwikiの管理人って誰?
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 21:02:46 ID:PyeCi3290
鑑定人や幻魔の人帰ってこないかなぁ。
色々あったけどスレ内で鑑定してくれてた時が一番楽しかった(少なくとも自分の
オリカを鑑定してくれた時は)と思うのはオレだけ?
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 21:08:08 ID:6z3GMFrZ0
俺としては評価人(鑑定人?)にはあまり帰ってきて欲しくないな・・・・・・。
コストパフォーマンスも何も全く考慮しないで壊れ、壊れ、壊れ。
他にやる事は重箱の隅をつつく事ばかり・・・・・・。
言われる方としては気分悪くなって来るんだよ。
考えた方の身にもなれ
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 21:09:07 ID:Vw/3cqZ40
まあ明らかに勉強不足な感はあったかな
テキスト読んでなかったし
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 21:13:41 ID:biS3RWGoO
まて、
鑑定人は相当マシだったろ。
少なくとも壊れの一言で切り捨てるタイプじゃない。
ある程度打開策とか出してくれてたじゃん
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 22:32:31 ID:DYGW3VbC0
>>683
誰もこのスレに書き込むのは強制していない
評価されて嫌なら書き込むな
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 22:56:47 ID:+0dsSrD80
今じゃ数千ものオリカがあるし、処理きついだろ・・
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 23:07:56 ID:PyeCi3290
というか鑑定人他コテつけない鑑定者ではない鑑定する人たちが現れてからスレの伸び方が
右肩上がりになったんだよな。よい方向性だったんだけど増えすぎたって今では思うな。
あの量を処理するのはしんどいと思うよ。データまとめの人は専用のプログラムを
確か組んでるんだっけ? それでもその専用のプログラム無いと辛いと思うし。

もっとお互いでお互いを評価しても良いとおもうんだ。別に馴れ合いというよりは切磋琢磨に
近いと思うし、馴れ合い厭なら鑑定しないでみたいに添え付けすれば良いと思うし。
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 23:13:59 ID:l2G+At9n0
鑑定人は長いコメント、幻魔の人は結構辛口コメントだった気がする。
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 00:36:56 ID:jsW8TlgE0
wikiで勝手に評価してっていいならどんどん感想書いていくけどなあ
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 01:00:04 ID:8HZF+Y4c0
冬眠ガエル
融合・効果モンスター
星3/水属性/爬虫類族/攻0/守0
フィールド上の「黄泉ガエル」を1体持ち主の手札に戻し、融合デッキから特殊召喚する。
このカードが戦闘する時の戦闘ダメージは0になる。
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 01:11:21 ID:BpPLsil+0
>>690
個人的には良いと思うが、だめなのかな。
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 01:20:30 ID:mIlcnWgK0
名誉ある戦死
速攻魔法
自分フィールド上に存在するモンスターが相手プレイヤーの魔法、罠、モンスターの効果によって破壊されたとき発動できる。
相手プレイヤーの魔法、罠、モンスターの効果によって破壊されたモンスターは戦闘によって破壊された扱いになる。


//リクルーターが除去されたときなんかにどうぞ。
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 01:29:56 ID:cAENlM+R0
ダイイング・メッセージ
通常魔法
自分フィールド上のモンスター2体以上が相手プレイヤーによって同時に破壊されたとき発動できる。
ウィジャ盤と「死のメッセージカード」を自分フィールドのモンスターゾーンにも置くことができる。
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 01:32:34 ID:8HZF+Y4c0
>>693
「自分のフィールド上のモンスター1体を戦闘によって破壊する。」
とか安直なのでも面白いかもな。
悪用されるかなぁ
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 01:38:44 ID:FXS43OIJ0
議論の場としての活用も視野に
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 01:38:54 ID:6ewQb3Dc0
>>690
wikiってそう言うもんじゃなかったっけ?
誰でも好きにコメントできて今までのカードの一覧も見れるからって事で
作ったんだと思ってたんだけど。
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 02:05:26 ID:pHO+BQHv0
ヒーローの再就職
通常魔法
自分フィールド上のE・HEROまたはE−HEROと名の付いた
融合モンスターカードがフィールドから離れる時発動できる。
そのモンスターと墓地の融合素材モンスターをデッキに戻し、
同じモンスターを融合素材とする同名モンスター以外の融合モンスターを融合デッキから融合召喚する。
(この特殊召喚は「ダーク・フュージョン」による融合召喚として扱う。)
特殊召喚したモンスターがE・HEROと名の付くモンスターだった場合、デッキから1枚ドローする。



(この特殊召喚は「ダーク・フュージョン」による融合召喚として扱う。)でE・HERO融合体も呼べるよな?
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 02:33:58 ID:SOdQXYcWO
幻魔の狂愛者
星4/闇属性/悪魔族/攻  0/守  0
自分のデッキから「幻魔皇ラビエル」「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」をそれぞれ1枚ずつ墓地に送り、このカードにカウンターを3つ置く。
このカードは戦闘では破壊されず、相手のカードの効果を受けない。
戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時にこのカードのカウンターを1つ取り除く。
カウンターの無い状態で戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時にこのカードを破壊する。

幻魔の司祭
星10/闇属性/悪魔族/攻  0/守  0
このカードは通常召喚できない。
自分のフィールド上に表側表示で存在する悪魔族モンスター、永続魔法カード、罠カードをそれぞれ1枚ずつ墓地に送った場合のみ特殊召喚する事ができる。
自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを生け贄に捧げる事で、自分の墓地に存在する「幻魔皇ラビエル」「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」をそれぞれ1枚ずつ選択して召喚条件、蘇生制限を無視してフィールド上に特殊召喚する事ができる。

700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 04:09:44 ID:BpPLsil+0
魂売り
速攻魔法
自分のバトルフェイズ中に自分フィールド上の光属性モンスターが戦闘によって破壊された時に発動が可能。
自分フィールド上の表側攻撃表示モンスター1体を選択し、
自分のデッキの一番上からカードを5枚墓地に送る。
この効果によって墓地に送ったカードの中にモンスターカードが存在する場合、
1枚につき1回、このターンのバトルフェイズ中に選択したモンスターは攻撃する事ができる。

砂時計の射手
効果モンスター
星6/水属性/魔法使い族/攻2200/守 0
1ターンに1度、カード1枚のターンカウントを1ターン進める事ができる。

サイクロン・クラウド
効果モンスター
星4/風属性/天使族/攻1500/守 1000
ライフを1000ポイント払う。
表側表示で存在する魔法カード全てを破壊する。
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 06:43:41 ID:qwNHR1UW0
>>686
お前評価人か?
支持も受けてもらえないってのになんで生きてるんだよ
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 08:15:12 ID:kfRqtFxC0
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 09:17:39 ID:i0dH87F9O
陽気な棺桶売り
通常魔法
自分の墓地の枚数まで自分のデッキの上からカードを墓地に送る。

確率操作
速攻魔法
「時の魔術師」の効果を外した時発動可能。
相手のモンスターを全て破壊し、その攻撃力の合計のダメージを受ける。
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 18:46:07 ID:BpPLsil+0
暗黒の弓使い
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1200/守1600
自分フィールド上の闇属性モンスター1体を生け贄に捧げる。
相手の魔法&罠カードゾーンに表側表示で存在するカードを1枚墓地に送る。

ガイアの悪意
効果モンスター
星5/闇属性/悪魔族/攻2100/守1300
このカードが破壊された場合、手札からフィールド魔法カード1枚を捨てる事でこのカードを特殊召喚する。
1ターンに1度、相手フィールド上に存在するフィールド魔法カード1枚を墓地に送る事ができる。

洗脳ゴーレム
効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻3500/守2400
このカードは通常召喚できない。
このカードをフィールド上に出す場合、相手フィールド上に攻撃表示で特殊召喚しなければならない。
このカードが表側表示で存在する限り、このカードのコントロールは相手プレーヤーに移る。
このカードの特殊召喚に成功した場合、このカード以外のカード全てを破壊する。
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 21:31:05 ID:1IhwAb7i0
今日はえらくスレの速度が遅いな・・・
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 22:10:13 ID:FXS43OIJ0
なんかのかいりゅう
効果モンスター
星4/水属性/海竜族/攻1900/守1800
自分フィールド上にこのカード以外に海竜族モンスターが居る場合、
攻撃力を200アップする。

かいりゅうのおうみたいなやつ
効果モンスター
星8/水属性/海竜族/攻2800/守1800
召喚に成功したとき、デッキから海竜族モンスターを1枚手札に加える。

かいりゅうのじゅうちん
効果モンスター
星2/水属性/海竜族/攻 700/守2400
このモンスターは戦闘で破壊されない。
このモンスターが戦闘を行うたびに、持ち主に800のダメージを受ける。
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 22:16:08 ID:FXS43OIJ0
きょうりゅーん
効果モンスター
星3/地属性/恐竜族/攻1300/守1300
このカードを墓地へ送る。
デッキから「きょうりゅーん」を1体特殊召喚できる。
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 23:12:30 ID:JtIRPTLM0
宿命の決闘
速攻魔法
お互いの墓地にこのデュエルで最初にモンスター同士の戦闘を行った時のモンスターが
存在する場合、バトルフェイズ開始時のみ発動できる。
お互いのフィールドのカードを全てそのままゲームから除外し、
このデュエルで最初にモンスター同士の戦闘を行った時のモンスターを
それぞれ墓地から特殊召喚し、そのモンスターで戦闘を行う。
この戦闘で破壊されなかったモンスターのコントローラーはデッキからカードを1枚選択して手札に加える。
片方でも特殊召喚できない場合、戦闘は行わない。
その後、特殊召喚したモンスターを墓地に送り、除外したカードを全て元に戻す。
このカードの発動後除外したカードを戻すまでお互いに魔法・罠は発動できない。

//ラストバトル!をどうにか調整できないかと・・・
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 23:24:27 ID:8HZF+Y4c0
アルマゲドン
通常罠
相手のスタンバイフェイズ時に発動できる。
自分のフィールド上のカードをすべて墓地に送る。
相手と自分はデッキからモンスターをそれぞれ3体まで特殊召喚することができる。
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 23:42:49 ID:FXS43OIJ0
人生オワタ\(^o^)/
通常モンスター
星3/地属性/戦士族/攻1100/守1300
いつもどこかで誰かが叫んでる呪文。
陽気な顔文字で演出すること
で自殺率の低下に貢献しているらしい。
用法は「失敗したとき。」

人生オワタ\(^o^)/
カウンター罠
「^o^」と名の付くモンスターの戦闘に失敗したとき、
フィールド上のカードを全て破壊する。

(^o^)\(^o^)オウベイカ
通常魔法
自分フィールド上に「^o^」と名の付くモンスターが存在するとき、発動できる。
デッキから「^o^」と名の付く守備力2000以下のモンスター1体を手札に加える。

ウデオレタ/\(^o^)/\
効果モンスター
星3/地属性/戦士族/攻2400/守 100
戦闘終了時、このカードを破壊する。

/^o^\フッジッサーン
効果モンスター
星7/地属性/岩石族/攻 0/守3100
自分フィールド上に「^o^」と名の付くモンスターが2体以上居るとき、
手札から特殊召喚することができる。
このカード以外のフィールド上のモンスターの効果は無効となる。
また、このカード以外の「^o^」と名の付くモンスターは戦闘で破壊されない。
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 23:50:17 ID:FXS43OIJ0
\^o^/オッチャワーン
効果モンスター
星5/地属性/岩石族/攻 0/守2000
自分フィールド上の「^o^」と名の付くモンスターを1体生け贄に捧げることで
手札からフィールド上に特殊召喚できる。
生け贄に捧げたモンスターの守備力分、攻撃力がアップする。
更に、生け贄に捧げたモンスターの効果を使用することができる。

ブーム君
効果モンスター
星1/地属性/戦士族/攻 0/守 0
召喚に成功したとき、デッキから
このモンスターに装備カードを1枚まで装備することができる。

しょうゆ
装備魔法
「ブーム君」にしか装備できない。
「ブーム君」をターン終了時、破壊する。
そしてデッキからカードを2枚ドローする。

ゆうたろう
効果モンスター
星1/地属性/戦士族/攻 100/守2100
「ブーム君」は装備カードの効果を受けない。
また、装備カードの効果により「ブーム君」を対象とした効果の後に
発生する効果を使用することができる。
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 23:53:49 ID:R/HkvwKh0
暗闇
フィールド罠
モンスターの攻撃宣言時、コイントスを行う。
裏が出た場合、攻撃モンスターの攻撃対象は攻撃を受ける側のプレイヤーが決める。
(直接攻撃にすることも可能)

異次元コロシアム
フィールド罠
戦闘によって破壊されたモンスターは除外される。

膠着の戦場
フィールド罠
攻撃モンスターの攻撃力は300ダウンする。


新ジャンル、フィールド罠。
フィールドカードゾーンにセットして使う。
発動に成功したら相手のフィールド魔法カード破壊できます。

//Wikiにのらないかも
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 23:58:48 ID:FXS43OIJ0
もっきん
装備魔法
「ブーム君」にしか装備できない。
「もっきん」をターン終了時、破壊する。
自分に1000のダメージを受ける。

ごるふにちょうせん
装備魔法
「ブーム君」にしか装備できない。
このカードをターン終了時、破壊する。
その後、このカードを手札に戻す。

タクシー
装備魔法
「ブーム君」にしか装備できない。
「ブーム君」の持ち主に2000のダメージを受ける。

ぼくはごまがすきです
装備魔法
「ブーム君」にしか装備できない。
「ブーム君」は戦闘を行えない。

もう364にちと13じかん55ふんしかのこってません
装備魔法
「ブーム君」にしか装備できない。
「ブーム君」が居る限り、ターンカウントは増えない。

そにっくぶーむ
「ブーム君」にしか装備できない。
毎ターンのエンドフェイズに相手に100のダメージを与える。
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 00:00:23 ID:Eh0+IJZF0
そにっくぶーむ
装備魔法
「ブーム君」にしか装備できない。
毎ターンのエンドフェイズに相手に100のダメージを与える。
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 00:25:05 ID:cQh2V9Cw0
貪欲な小瓶
通常魔法
自分の墓地に存在するカードを2枚デッキに戻す。
その後、デッキからカードを1枚ドローする。

異次元の渦
通常罠
ゲームから除外された自分のカード8枚を選択して自分のデッキに戻す。
その後デッキからカードを2枚ドローする。

強盗の報い
速攻魔法
1200ライフを払う。
相手がドローフェイズ時以外にデッキからカードを
ドローした場合のみ発動できる。
相手は手札からカードを2枚デッキに加えシャッフルする。
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 01:02:01 ID:dWEGrznZ0
生け贄の使徒
効果モンスター
星2/光属性/魔法使い族/攻 500/守 500
800ライフポイントを払う事で、このモンスターの召喚を特殊召喚扱いにする事ができる。
特殊召喚扱いにした場合、デッキから「生け贄の使徒」を2枚まで手札に加えることができる。
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 01:02:02 ID:PMpLuE8r0
装備のディスアドバンをなんとかしてみたい


バリアリンク・ランス
装備魔法
装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
装備モンスターが戦闘で破壊される以外の方法で破壊されたとき、
その破壊を無効にし、代わりにこのカードを破壊する。
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 01:02:33 ID:nZjZ27Y60
天空の迎撃兵
効果モンスター
星4/風属性/戦士族/攻1800/守1200
このカードが相手モンスターに攻撃される場合、
このカードの攻撃力は300ポイントアップする。
このカードがリバースした時、相手フィールド上のカード1枚を手札に戻す。

グレイブ・ガンナー
効果モンスター
星2/闇属性/悪魔族/攻 500/守 300
墓地に存在するこのカードをゲームから除外して発動する。
相手モンスター1体の攻撃力は800ポイントダウンする。
この効果で攻撃力が0になったモンスターは破壊される。

沈黙のエルフ
効果モンスター
星3/闇属性/魔法使い族/攻1200/守 400
このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、
魔法カードが発動した時このカードにカウンターを1つ乗せる。
この効果で乗ったカウンターを1つ取り除く事で、魔法の発動を無効にする。
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 01:06:38 ID:nZjZ27Y60
奈落への案内人
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1300/守1200
この効果はこのカードが召喚・特殊召喚されたターンには無効になる。
モンスターが召喚・特殊召喚された時、そのモンスターをゲームから除外する。
このカードがフィールド上を離れた場合、手札を全て墓地に送る。

砂嵐
通常魔法
発動後4回目の自分のスタンバイフェイズ時までこのカードはフィールド上に残り続ける。
自分のエンドフェイズ毎にこのカードに砂嵐カウンターを1つ乗せる。
このカードを墓地に送る事で、このカードに乗っていた砂嵐カウンターの数まで相手の手札をランダムに選択してデッキに戻す。
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 07:30:32 ID:/C88SJTmO
チート−奇跡を呼ぶドロー!
速攻魔法
自分のライフポイントが1000以下で手札が0枚であり自分フィールド上に存在するカードがこのカードだけの時、相手のエンドフェイズ時に「オレの引きは奇跡を呼ぶぜ!」と宣言する事で発動可能。
自分のデッキ・墓地・ゲームから除外されているカードからカード1枚を選択してデッキの1番上に置く事ができる。
このカードの発動と効果は無効にされず、相手は次の自分のエンドフェイズまで魔法・罠・モンスターの効果を発動する事はできない。
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 07:39:11 ID:kATYlzivO
マスター・ドラゴン・フィールド・ジ・エンド・オブ・ハーツ
効果モンスター
星10/光属性/ドラゴン族/攻4000/守4000
このカードは通常召喚できない。
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 07:52:08 ID:kATYlzivO
カード・サーチャー
効果モンスター
星1/闇属性/天使族/攻 200/守 100
リバース:デッキからカードを1枚選択して手札に加える。
その後、手札からカードを1枚墓地に送る。
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 12:00:21 ID:PMpLuE8r0
疾風の使い手
効果モンスター
星4/風属性/魔法使い族/攻1800/守1600
自分または相手が魔法を発動する度に、
このカードに魔力カウンターを1個乗せる(最大2個まで)。
このカードの魔力カウンターを2個取り除く事で、
フィールド上の表側表示の魔法を1枚選択し、持ち主の手札に戻す。


【魔力カウンター】サポート。一応相手の永続にも若干反撃。
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 16:30:06 ID:nZjZ27Y60
ネクロレコード
永続魔法
ゲームから除外されている自分のカードを全て墓地に戻す事で発動が可能。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分はドローフェイズをスキップする。
元々の持ち主が自分のカードがゲームから除外された場合、そのカードを墓地に戻す。
自分の墓地からモンスターが守備表示で特殊召喚される度に自分はデッキからカードを2枚ドローする。

エンド・カタストロフィー
効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻 100/守 100
このカードは通常召喚できない。
このカードは墓地からのみ特殊召喚する事ができる。
このカードが墓地から特殊召喚された場合、
フィールド上に存在するカードを全て墓地に送る。

世界の掌握
通常魔法
自分の墓地にカードが15枚以上存在する場合、自分の墓地に存在するカード全てをデッキに戻す事で発動が可能。
相手フィールド上のカードを任意の枚数選択し、そのカードを手札に戻す、または破壊する。
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 17:05:02 ID:NBpgX2yx0
パワー・リローダー
 永続罠
(自分フィールド上のモンスターが戦闘によって破壊された時
そのモンスターを墓地では無く、ゲームから除外する事で
デッキからそのモンスターの攻撃力と同じ攻撃力を持つモンスター1体を
自分フィールド上に特殊召喚する事ができる
この効果で特殊召喚されたモンスターは生贄召喚のための生贄にはできない)

カード・チャージャー
 効果モンスター
星3/地属性/機械族/攻500/守500
(1ターンに1度、自分の墓地から4枚ゲームから除外する事ができる
ゲームから除外したカード2枚につき、1枚ドローする事ができる
自分フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、
自分の墓地からカードを1枚選び、手札に加える)

スタンプ・ゴースト
 効果モンスター
星4/闇属性/アンデット族/攻1400/守1400
(手札を1枚捨てる
フィールド上に存在するモンスター1体の攻撃力はエンドフェイズまで1000ポイントダウンする
この効果で攻撃力が下がったモンスターは攻撃対象に選択できない
この効果は1ターンに1度しか使用できない)
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 17:31:51 ID:NBpgX2yx0
酔拳のノン・ベー
 効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻0/守1800
(自分のバトルフェイズ、コイントスを1回行う
表ならこのモンスターの攻撃力が2500アップし、裏ならこのモンスターの表示形式は
次の自分のスタンバイフェイズまで変更できない
このモンスターがカードの効果によって破壊された時、1枚ドローする)

ガソリンマン
 効果モンスター
星3/炎属性/岩石族/攻1000/守1000
(自分の手札の数×300ポイントのライフを払う事で、このモンスターを手札から特殊召喚できる
このモンスターを生贄に捧げる事で、自分のデッキからレベル6以下の
炎属性モンスターまたは機械族モンスター1体を生贄無しで通常召喚できる)

頼みの綱
 装備魔法
(自分フィールド上に存在するモンスターにのみ
装備モンスターの攻撃力は1500ポイントアップ!
装備モンスターが破壊された時、コントローラーは2000ポイントのダメージを受ける)
727麻だファが葉じゃかぁ:2007/11/01(木) 17:50:31 ID:905ye4U00
マジックハンド
永続魔法
相手モンスターを一体選択する。
そのモンスターを墓地に送る。
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 18:00:53 ID:nZjZ27Y60
逃亡する王者
効果モンスター
星8/地属性/魔法使い族/攻3000/守3000
ライフを1500ポイント払う事でこのカードを特殊召喚する事ができる。
相手がモンスターを通常召喚した場合、このカードを手札に戻す。

水晶の宝札
通常罠
相手はカードの種類を宣言する(魔法・罠・モンスター)。
自分はデッキからカードを1枚ドローし、お互いにそのカードを確認する。
そのカードが相手が宣言した種類のカードだった場合、さらにデッキからカードを1枚ドローする。
違う種類だった場合、そのカードを墓地に捨てる。
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 18:18:53 ID:XvOUsbNwO
マジカル・シード
効果モンスター
星1/地属性/植物族/攻0/守0
このカードが墓地に送られたターンのエンドフェイズに「マジカル・スプラウト」を手札またはデッキから特殊召還する。

マジカル・スプラウト
効果モンスター
星3/地属性/植物族/攻1200/守900
このカードはマジカル・シードの効果で特殊召還した場合、攻撃力が600ポイント上がる。
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 19:04:02 ID:WOJ8Y6Mp0
シグナル・スグナル!
速攻魔法
自分フィールド上のモンスターが破壊された時、
デッキ・手札からシグナルと名の付く罠カードを墓地に送って発動できる。
墓地に送った罠カードで指定された種類のモンスターをデッキ・墓地から特殊召喚する。
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 19:08:17 ID:Eh0+IJZF0
ボルテックス・ライトニングサンダー
通常魔法
手札を1枚捨てる。
コインを投げる。
表ならフィールド上の表側表示モンスターを全て破壊する。
裏ならフィールド上の裏側表示モンスターを全て破壊する。

エンバー・バランスクラッシャー
永続魔法
このカードがルールによって手札を7枚以上になり、
手札からこのカードを墓地へ捨てたとき発動できる。
フィールド上のカードを全て破壊する。
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 19:52:04 ID:WOJ8Y6Mp0
D-コンタクト!
通常罠
自分フィールド上からD‐HEROと名の付く融合モンスターによって指定された
モンスターをゲームから除外し、融合デッキからD‐HEROと名の付く融合モンスター1体を特殊召喚する。
(この特殊召喚は融合召喚として扱う。)
2回目の自分のスタンバイフェイズに除外したモンスターを自分のフィールドに戻す。

D‐HERO デステニー・アクア
融合・効果モンスター
星8/水属性/戦士族/攻  ?/守 800
D‐HEROと名の付くモンスター+「N・アクア・ドルフィン」
このモンスターは「D-コンタクト!」による融合召喚でしか特殊召喚できない。
このモンスターの元々の攻撃力は融合素材としたモンスターの攻撃力の合計値とする。
相手がカードをドローした時、1枚につき500ライフポイントを支払う事で、そのカードを確認できる。
確認したカードが、このモンスターの融合素材としたD‐HEROと名の付くモンスターの
攻撃力以下の攻撃力または守備力を持つモンスターだった場合、ゲームから除外する。
このモンスターの融合素材としたモンスターが
片方でもフィールドに戻った時、このモンスターを融合デッキに戻す。
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 19:55:23 ID:8SgAf2tZO
悪魔の施し
通常魔法
カードを2枚ドローする。このターンのエンドフェイズ時に手札を全て墓地に送る
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 20:17:15 ID:Ritz4aIE0
暫く来ない間に随分壊れカードが増えたねぇ
少し前なら突っ込めたけど、今じゃ指摘する気にもならない…

孤高な薔薇の精
効果モンスター
星1/風属性/植物族/攻2400/守  0
このカードの攻撃力は、
自分フィールド上に存在するカードの数×200ポイントダウンする。

芽生えの騎士
効果モンスター
星4/地属性/植物族/攻1900/守1100
このカードが墓地に送られたとき、
自分の墓地の植物族モンスター1体を選択しデッキの一番上に置くことが出来る。

神木の剪定
通常魔法
デッキから植物族モンスターを4体まで選択し墓地に送る。
この時、モンスターの効果は発動しない。
このカードの発動に成功したとき、自分は1000ライフポイント回復する
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 21:00:02 ID:PMpLuE8r0
【連合】。ネオの先輩ってことで


魔法剣士マルク
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1800/守1600
このカードは戦士族としても扱う。
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 21:07:49 ID:NBpgX2yx0
超退化薬ナマ-K
 装備魔法
(装備モンスター1体は守備表示となり、守備力が1000ポイントダウンする
装備モンスターは表示形式の変更ができない
装備モンスターが破壊された時、このカードはゲームから除外される)

ナマ-K散布装置
 永続魔法
(手札から「超退化薬ナマ-K」を墓地に送る事で発動できる
フィールド上のモンスターは全て守備表示となり、守備力が500ポイントダウンする
さらに表示形式の変更ができない)

超鉄壁細菌防止マスク
 装備魔法
(装備モンスターは「ナマ-K」と名の付くカードの効果を受けない)
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 21:41:17 ID:nZjZ27Y60
遅延呪文
通常魔法
このカードにチェーンして発動する自分のカードの効果は次の自分のスタンバイフェイズ時に発動する。

1円玉
永続魔法
相手のライフが1000単位以外の場合のみ発動が可能。
相手のスタンバイフェイズ時に相手はライフが1000単位になるようにライフポイントを払う、またはライフを1000ポイント払う事ができる。
ライフを1000ポイント払った場合、自分は払う前の相手ライフポイントと払った後のライフポイントの差の分、ライフを払う。
1000単位になるようにライフポイントを払った場合、相手はデッキからカードを1枚ドローする。
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 22:02:18 ID:qem4t2XQ0
悪魔呼ぶ紫水晶
永続魔法
この効果はメインフェイズのみで使用できる。
お互いに自分の手札に同名の悪魔族モンスターのカードが2枚以上ある場合、そのモンスターを二体まで特殊召喚できる。
この効果でレベル5以上のモンスターを特殊召喚した場合、そのモンスターは攻撃宣言できず自分のエンドフェイズに破壊される。
また、この効果を使用したターン、自分は召喚、特殊召喚できない。

例えば、自分の手札がシャドウ・ダイバー、グラビティ・ボール、シャドウ・ダイバーである場合、この効果で自分フィールド上にシャドウ・ダイバーを二体特殊召喚できる。
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 22:47:43 ID:Fyz7LI150
キャッチ・アンド・リリース
通常魔法
デッキからモンスターカードを1枚選び手札に加える。
そのモンスターと同じレベルのカード1枚を手札から選びデッキに加えシャッフルする。

月夜の夜釣り
永続魔法
自分のエンドフェイズ時に手札からモンスターカードを1枚選び墓地へ送る。
次の自分のスタンバイフェイズ時に、墓地へ送ったモンスターと同じ攻撃力のモンスターを
デッキから手札に加える。

電鉄のフィッシャーマン
星4/水属性/戦士族/攻 800/守 900
自分が機械族モンスターを召喚・特殊召喚した時に
このカードを手札から装備魔法カード扱いで、そのモンスターに装備できる。
装備モンスターは相手の魔法カードの効果を受けない。
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 23:34:13 ID:6nvP+gsS0
ステュクスの澱み
通常罠
自分フィールド上に闇属性モンスター2体以上と、
水属性モンスター1体以上が存在するとき
相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。

フリムスルスの永久氷壁
通常罠
自分フィールド上に地属性モンスター2体以上と、
水属性モンスター1体以上が存在するとき
相手フィールド上の魔法・罠を全て破壊する。

ツォハノアイの太陽風
通常罠
自分フィールド上に炎属性モンスター2体以上と、
風属性モンスター1体以上が存在するとき
相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。

アポカリプスの霹靂
通常罠
自分フィールド上に光属性モンスター2体以上と、
風属性モンスター1体以上が存在するとき
相手フィールド上の魔法・罠を全て破壊する。
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 23:38:37 ID:NBpgX2yx0
ホームラン・バッター
 効果モンスター
星6/風属性/昆虫族/攻2000/守1500
(このモンスターが攻撃する代わりに、お互いにコイントスを1回行う
お互いのコインの表裏が同じならば、このモンスターの攻撃力の半分のダメージを与える
違ったなら、相手は1枚ドローする
この効果を使用したエンドフェイズ、持ち主のデッキの一番上に戻る)

エース・ピッチャー
 効果モンスター
星4/炎属性/戦士族/攻1800/守1100
(このモンスターは手札から特殊召喚できる
このモンスターが攻撃する代わりに、お互いにコイントスを1回行う
お互いのコインの表裏が同じだった時、自分は800ポイントのダメージを受ける
違った場合、このモンスターの元々の攻撃力分の半分のダメージを相手ライフに与える
さらに攻撃したモンスターをデッキの一番上に戻す
このモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができない)

サヨナラ・チャンス
 通常罠
(自分のLPが2000以下で相手ライフが自分のライフより数値が大きい時のみ発動できる
自分フィールド上に存在するモンスターを1体選択する
選択したモンスターが攻撃する時、お互いにコイントスを1回行う
お互いのコインの表裏が同じだった時、選択したモンスターの攻撃力は倍になり
そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える
違った場合、選択したモンスターの攻撃力は倍になり、そのモンスターの攻撃力分のダメージを
自分のライフに与える)
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 00:08:06 ID:EVQZkxKHO
 ギャラクシア・ダークネスドラゴン
 効果モンスター
 星8/闇属性/ドラゴン族/攻2900/守1000
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の闇属性・戦士族モンスター2体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚できる。
このカードに攻撃される相手モンスターの攻撃力・守備力を0にする。
このカードが破壊され墓地に送られた時、
自分フィールド上に「騎士トークン」(戦士族・闇・星6・攻2400/守2000)を1体特殊召喚する。
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 00:13:13 ID:mABo797+0
怠惰なゴブリン
効果モンスター
星3/地属性/獣戦士族/攻2100/守 0
ライフを2000ポイント払わなければこのカードは攻撃する事ができない。
このカードが相手モンスターを破壊した場合、ダメージステップ終了時に自分フィールド上のカード全てを手札に戻す。

フォッシル・ザウルス
効果モンスター
星6/地属性/恐竜族/攻2500/守1500
このカードの召喚に成功した場合、
自分フィールド上のこのカード以外の恐竜族モンスター1体を生け贄に捧げる事で
相手フィールド上のカードを2枚まで破壊する。

抹殺損ね
カウンター罠
モンスターのセットを無効にし、そのモンスターを持ち主の手札に戻す。
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 00:21:36 ID:sQsuLGcl0
ディレイ・ヒーロー!
カウンター罠
相手の攻撃宣言時に自分フィールド上のモンスター1体を生贄にして発動可能。
手札から通常召喚可能なモンスターを特殊召喚する。
モンスターがレベル5以上の場合、通常召喚に必要な分生贄を捧げなければならない。
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 09:49:02 ID:AVYZmxbcO
マジカル・グローイング
通常魔法
自分の場のマジカル・スプラウトを墓地に送る事で、手札またはデッキからマジカル・レッドフラワーまたはマジカル・ブルーフラワー一体を特殊召還する。

マジカル・レッドフラワー
効果モンスター
星7/地属性/植物族/攻2600/守2200
このカードはマジカル・グローイングの効果でしか特殊召還できない。このカードを対象とする魔法は無効になる。このカードが場から墓地に行った時、デッキから魔法カードを一枚、手札に加える。
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 09:55:21 ID:AVYZmxbcO
続き
マジカル・ブルーフラワー
効果モンスター
星7/地属性/植物族/攻2600/守2200
このカードはマジカル・グローイングの効果でしか特殊召還できない。このカードを対象とする罠を無効にする。このカードが場から墓地に行った時、デッキから罠カードを一枚手札に加える。
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 16:09:43 ID:JcwkEAsa0
ブルーアイズ・シャイニングメタルドラゴン
効果モンスター
星11/光属性/ドラゴン族/攻3500/守3000
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に存在する「青眼の光龍」と「レアメタル化・魔法反射装甲」を
墓地に送った場合にのみ特殊召喚できる。
このカードの攻撃力は、自分の墓地の
ドラゴン族モンスター1体につき300ポイントアップする。
また、このカードを対象にする魔法・罠・モンスターの効果を
無効にする事ができる。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する時、
1ターンに1度だけ相手の魔法の発動を無効にして破壊する。
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 17:04:16 ID:oSNoAkL6O
暗黒界への誘い
永続罠カード
相手がカードの効果でドローした時、互いに自分の手札を一枚選んで捨てる。
このカードの効果で、名称に「暗黒界」を含むモンスターが墓地に捨てられた場合、
このカードを破壊する事で「相手のカードの効果で捨てられた時」の効果を発動できる。

血肉に飢える者
効果モンスター
星4/闇属性/アンデッド族/攻1950/守1200
このカードは相手モンスター一体を生け贄に捧げなければ召喚・特殊召喚できない。
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、以下の効果を選択して発動しなければならない。
●自分フィールド上のモンスター一体を生け贄に捧げる。
●自分フィールド上のモンスター一体を破壊する。
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 17:49:44 ID:2+sU6bLg0
ロボッツ後方支援部隊
効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻1900/守1200
デッキの一番上から3枚までカードを墓地に送ることができる。
このカードの効果によってデッキから
墓地に送ったカード1枚につき攻撃力を500ダウンする。
更に、効果を使用したターン攻撃しなければならない。
このカードが破壊されたとき、持ち主はデッキからカードを1枚ドローする。
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 19:22:09 ID:FRwg8ite0
ブラック・マジシャンズ・ディサイプル
効果モンスター
星6/闇属性/魔法使い族/攻2000/守1700
このモンスターはルール上「ブラック・マジシャン・ガール」として扱う。
自分の墓地に「ブラック・マジシャン」が存在する場合、
このカードの攻撃力は全てのフィールドと墓地に存在する
レベル7以上の魔法使い族モンスター1体につき300ポイントアップする。
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 19:47:39 ID:5ylFS7Cq0
カウンター・ロータス
永続魔法
このカードを墓地に送る。任意のカウンターを3つまで
フィールド上に表側表示で存在するモンスターに置く。

デッキ破壊ウイルス破壊ワクチン
効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻1700/守 800
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分のデッキ・手札・フィールド上のカードは、
「ウイルス」と名のつく通常罠カードの効果では破壊されない。
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 20:16:53 ID:kxb55Y6i0
空気の戦士ミ・サワ
効果モンスター
星3/風属性/戦士族/攻1600/守1300
このカードは罠の対象にならない。このカードを生贄に捧げることで手札またはデッキから
空気神ミ・サワを特殊召喚することができる。

空気神ミ・サワ
効果モンスター
星6/風属性/天使族/攻2300/守2000
このカードは通常召喚できない。
「空気の戦士ミ・サワ」を生贄に捧げた場合のみ手札またはデッキより特殊召喚することができる。
このカードを対象とする魔法・罠の効果は無効化される。
このカードがモンスターを戦闘で破壊したターンのエンドフェイズ時、このカードを墓地に送る事で「究極空気神ミ・サワ」を
手札またはデッキから特殊召喚することができる。

究極空気神ミ・サワ
効果モンスター
星8/風属性/天使族/攻2500/守2300
このカードは通常召喚できない。
「空気神ミ・サワ」を生贄に捧げた場合のみ手札またはデッキより特殊召喚することができる。
このカードを対象とする魔法・罠の効果は無効化される。
自分フィールド上に他のモンスターが存在する場合、このモンスターを攻撃することはできない。

俺もいるぞ!
魔法カード
手札を1枚墓地に送る。デッキから「空気」と名のつくカードを1枚選び手札に加える事ができる。

空気の俺にこんなものは必要ない!うおおおおおおおおおおおおおお
装備魔法
「空気の戦士ミ・サワ」「空気神ミ・サワ」にのみ装備可能
このカードを装備したモンスターが相手モンスターと戦闘を行った時、戦闘を
行った相手モンスターをゲームから除外することができる。
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 20:47:36 ID:mABo797+0
大気の竜
効果モンスター
星8/風属性/ドラゴン族/攻2800/守2700
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、
自分フィールド上に存在する風属性モンスターの数まで相手フィールド上のカードを破壊する事ができる。
このカードが破壊された時、デッキからカードを1枚ドローする。

脳の繋がり
永続魔法
1000ライフポイントを払い発動する。
お互いは手札を公開する。
自分の手札からカードが捨てられた場合、
相手は手札を1枚捨てる。

サーペント・ナイト
効果モンスター
星4/地属性/爬虫類族/攻1800/守1300
自分の墓地から爬虫類族モンスターが特殊召喚された時、
そのモンスターを生け贄に捧げ、相手フィールド上のカードを2枚破壊する。
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 21:45:09 ID:FRwg8ite0
大気の竜はハーピィとかに組み込んだら凄まじいことになるな
ヒスパ⇒大気蘇生で相手のフィールドほぼ壊滅必死
綿毛トークンとかでもいいし
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 22:41:56 ID:2+sU6bLg0
特殊召喚は制限したほうがいいかもな。
それか生け贄召喚のみとか。

オリカ整理
速攻魔法
自分のデッキの一番上からカードを3枚墓地へ送る。
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 23:11:19 ID:mABo797+0
風属性デッキのフィニッシャーとして考えたんだけど強すぎるかぁ・・・。

祈りのエルフ
効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻1300/守1600
お互いはドローフェイズ以外でカードをドローする場合、
ドローしたカードを確認した後そのカードをデッキに戻しデッキをシャッフルし、
戻した枚数分ドローする事ができる。

サブマシンガン・ドラゴン
効果モンスター
星5/闇属性/機械族/攻1800/守1400
コインを2回投げ表が出た数だけフィールド上のカードを破壊する。
この効果は1ターンに1度使用することができる。
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 23:41:04 ID:h/CAMBKm0
>>753
>大気の竜
このテキストだと自分自身も数えるから自分抜いたほうがいいんじゃね
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 00:42:03 ID:YLlDoe1O0
自分自身含めないと弱いかなーと思ったんだ。

力の消滅
通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
フィールド上に表側表示で存在するモンスター全ての攻撃力は0になる。

グランド・ブレイカー
効果モンスター
星3/地属性/機械族/攻1000/守 400
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時
フィールド魔法カード1枚を墓地に送る事ができる。
手札からフィールド魔法カードを1枚捨てる事で、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。

太陽の使者
効果モンスター
星6/炎属性/炎族/攻2400/守1300
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
全ての裏側表示モンスターは表側表示になる(リバース効果は発動しない)。
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 00:57:40 ID:lVL8lRtz0
デッドリー・スルー
カウンター罠
自分フィールド上のレベル5以上のアンデット族モンスター1体を墓地へ送る。
自分フィールド上のカードを破壊する相手カードの効果と発動を無効にし破壊する。
この効果で墓地に送ったモンスターのレベルが7以上の時、自分の墓地からレベル4以下の
アンデット族モンスターを自分フィールド上に特殊召喚することができる。

攻撃は最大の防御也
速攻魔法
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の守備力は、発動ターンのエンドフェイズまで
そのモンスターの攻撃力の数値分だけアップする。
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 08:56:51 ID:2yD3NLJ30
忍法 影分身
通常魔法
自分フィールド上の「忍者」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターと同じレベル・属性・種族・攻撃力・守備力をもつ
分身トークンを1体特殊召喚する。

//分身は効果なし。
単純に場を増やせる
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 13:02:02 ID:+iIE4E0j0
スマトラオオコンニャク LV4
効果モンスター
星4/地属性/植物族/攻1900/守1300
このモンスターがフィールド上に存在する限り、
相手フィールド上のモンスターは生け贄・儀式召喚以外の生け贄を
することができない。
また、自分のターンのメインフェイズにこのカードを墓地に送ることで
「スマトラオオコンニャク LV7」をフィールド上に特殊召喚する。

スマトラオオコンニャク LV7
効果モンスター
星7/地属性/植物族/攻1900/守3000
このモンスターが居る限り、相手は生け贄を行うことができない。
また、このカード以外のフィールド上のモンスターの効果を無効にする。
1ターンに1度、このカードの持ち主はデッキから
カウンター罠を1枚まで手札に加えることができる。
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 13:26:10 ID:DK0/i4qj0
松竹梅のウメバイ
 効果モンスター
星3/地属性/植物族/攻800/守1200
(1ターンに1度だけ、デッキの一番下のカード1枚を手札に加える事ができる
手札を3枚捨てる事で、このモンスターの破壊を無効にする事ができる
コントローラーは自分のスタンバイフェイズに300ポイントライフを回復する)

松竹梅のタケチク
 効果モンスター
星5/地属性/植物族/攻1800/守1800
(自分のドローフェイズ、ドローするかわりにデッキの一番上から3枚のカードをめくり
そのうち1枚を手札に加える事ができる。それ以外のカードはデッキの一番下に戻す
手札を2枚捨てる事で、このモンスターの破壊を無効にする事ができる
コントローラーは自分のスタンバイフェイズに400ポイントライフを回復する)

松竹梅のマツショウ
 効果モンスター
星7/地属性/植物族/攻2500/守2000
(このモンスターは特殊召喚できない
このモンスターの召喚に成功した時、コントローラーは800ポイントライフを払う
自分のドローフェイズ、ドローする代わりにデッキからカードを1枚手札に加える事ができる
手札を1枚捨てる事で、このモンスターの破壊を無効にする事ができる
コントローラーは自分のスタンバイフェイズに600ポイントライフを回復する)
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 14:13:38 ID:+iIE4E0j0
月下美人
通常モンスター
星4/地属性/植物族/攻1900/守1300
華麗なる月下戦士。
手にする帯刀で相手を刻む。

月下美人−ENS
通常モンスター
星4/地属性/植物族/攻2000/守1300
墓地に「月下美人」と名の付くカードが存在する場合、
このカードの攻撃力を1000アップする。
このカードは召喚したタ−ン、手札に戻る。
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 14:20:32 ID:+iIE4E0j0
天界からの落ち人
通常モンスター
星4/地属性/植物族/攻1800/守1500
このモンスターは手札から特殊召喚することができる。
その場合、守備表示となる。
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 15:15:07 ID:pJqn7N6R0
マジック・ブラインド
効果モンスター
星3/闇属性/魔法使い族/攻 0/守 200
裏側守備表示のこのカードを生け贄に捧げる。
自分の手札からレベル3以下のモンスター1体をセットする。
この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 15:49:05 ID:1dv5Vya+0
最古の憑依霊
儀式モンスター
星8/闇属性/アンデット族/攻0/守0
このカードの攻撃力、 守備力は生け贄に捧げたモンスターの攻撃力の守備力の合計になる。
1ターンに1度、 自分のメインフェイズに装備カードとして相手モンスターに装備する。 または、 装備を解除して自分フィールド上に守備表示で特殊召喚することができる。
このカードは装備されたとき、 または、 装備が解除されたとき、 装備モンスターのコントロール権は相手に移る。

憑依
通常罠
自分フィールド上のレベル4以上のアンデット族モンスターが戦闘で破壊され墓地へ送られたとき、 そのモンスターをゲームから除外することで発動できる。
攻撃モンスターのコントロール権を得る。

最古の憑依霊 降臨
儀式魔法
このカードの発動に成功したとき、 憑依の効果でコントロール権をえたモンスターを生け贄に捧げる。
最古の憑依霊を儀式召喚する。
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 18:04:48 ID:+iIE4E0j0
ペクチン安定剤
通常魔法
デッキからカードを6枚ドローする。
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 18:34:02 ID:64IuRTzxO
スルースキル高いな
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 21:45:07 ID:h2FOhqn80
司命神 クルペイア
効果モンスター
星10/光属性/天使族/攻2500/守2200
このカードは通常召喚できない。
自分または相手フィールド上に存在する墓地から特殊召喚されたモンスター2体を
持ち主の手札に戻す事でのみ特殊召喚できる。
相手の墓地のモンスター1体を除外する事で自分の墓地からモンスター1体を特殊召喚する。
この効果を発動したターン、自分は他にモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する事はできない。
このカードが破壊される時、手札のモンスター1枚を除外する事でその破壊を無効にする。
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 22:08:53 ID:/U5VjHYc0
ボルト・エイダー
効果モンスター
星4/光属性/雷族/攻1700/守1700
このカードは特殊召喚できない。
このカードが墓地に存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する
このカードを生け贄召喚の生け贄として召喚した雷族モンスターの攻撃力は
1000ポイントアップする。

ボルト・バーサーカー
効果モンスター
星5/闇属性/雷族/攻2000/守1800
雷族モンスターを生け贄にして生け贄召喚した場合、このカードは以下の効果を得る。
●このカードは、1度のバトルフェイズ中に2回攻撃をする事ができる。

ボルト・ジュノサイダー
効果モンスター
星5/闇属性/雷族/攻2000/守1800
雷族モンスターを生け贄にして生け贄召喚した場合、このカードは以下の効果を得る。
●このカードは、相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 22:39:42 ID:h2FOhqn80
司空神 メゾメテウス
効果モンスター
星10/風属性/魔法使い族/攻3000/守3000
このカードは通常召喚できない。
自分のフィールド上のモンスターを3体生け贄に捧げ、その3ヵ所のモンスターカードゾーンを使用できなくする事でのみ特殊召喚できる。
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地に送った時、このカードの攻撃力は1000ポイントアップし、
その相手モンスターの存在したモンスターカードゾーンは使用できない。
魔法が発動される場合、カードが存在しない自分の魔法・罠ゾーン1ヵ所を使用できなくする事でその魔法の効果を無効にし破壊する。
このカードがフィールド上から離れた時、使用できないカードゾーンの数×500ポイントダメージを相手ライフに与える。
その後、このカードのカードゾーンを使用できない効果は無効になる。
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 22:59:49 ID:h2FOhqn80
司感神 フィギルギン
効果モンスター
星10/闇属性/悪魔族/攻2800/守2500
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に存在する元々の持ち主が相手のモンスターを2体を除外する事でのみ特殊召喚できる。
相手フィールド上の表側表示モンスター1体の元々の攻撃力と同じ分だけライフを払う事でそのモンスターのコントロールを得る。
このカードがカードの効果の対象になった時、相手の手札を見る。
その中にモンスターが存在する場合、自分はモンスターを1枚選び、自分フィールド上に特殊召喚し、効果の対象をそのモンスターに変更する。
対象が正しくない場合は、その効果を無効にする。
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 23:14:21 ID:pJqn7N6R0
バースト・ヴォルケーノ
フィールド魔法
手札、デッキ、墓地、フィールド上の全ての炎属性モンスターは炎族になる。
フィールド上の炎属性モンスターは攻撃力と守備力が300ポイントアップする。

ヴォルカニック・シェル
効果モンスター
星4/炎属性/炎族/攻1800/守1100
このカードを手札から墓地に捨てる。
デッキから「バースト・ヴォルケーノ」1枚を手札に加える。
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 23:42:53 ID:2yD3NLJ30
死の損害賠償−デッドリー・ダメージ
永続魔法
相手のカードの効果によって自分フィールド上のモンスターが破壊された時、
相手のデッキに賠償カウンターを1つ乗せる。
相手のドローフェイズ時に相手のデッキに賠償カウンターが乗っている場合、
相手はドローの代わりにカウンターを1つ取り除かなければならない。
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 23:43:50 ID:YLlDoe1O0
異次元からの奇襲
通常罠
ゲームから除外されているカードの合計が20枚以上の時、ライフポイントを半分払い発動する事ができる。
ゲームから除外されている自分のモンスターを3体まで特殊召喚する。このターンのバトルフェイズ時、
この効果で特殊召喚されたモンスターと戦闘を行ったモンスターをゲームから除外する。

二重変更
速攻魔法
自分フィールド上のモンスター1体を選択する。
そのモンスターが裏側表示ならば反転召喚、それ以外ならば表示形式を変更する。

グラシアス・ワーム
効果モンスター
星4/水属性/昆虫族/攻1400/守1000
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、
相手フィールド上にセットされたカードを1枚破壊する事ができる。
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 00:33:29 ID:GUKAfFq20
鏡の魔獣 オルケム
効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻 100/守 100
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが
相手モンスターからの攻撃対象になった時、
このカードの攻撃力は攻撃モンスターの元々の攻撃力分アップする。
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 00:34:18 ID:AukcBZNw0
ドリームキャット
効果モンスター
星4/風属性/獣族/攻1000/守1300
このカードの召喚に成功したとき、 自分墓地にカードが存在しない場合、 自分のデッキから2枚ドローする。
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 01:00:13 ID:AukcBZNw0
ドリームエンジェル
効果モンスター
星4/風属性/天使族/攻1000/守1200
このカードは通常召喚できない。 このカード以外のドリームと名のつくカードが自分フィールド上に存在する場合のみ特殊召喚できる。
このカード以外のドリームと名のつくカードを生け贄に捧げることで自分のデッキからレベル4以下のドリームと名のつくモンスターを特殊召喚できる。

ドリームラビット
効果モンスター
星4/風属性/天使族/攻1200/守1600
このカードはドリームエンジェルの効果による特殊召喚以外では特殊召喚はできない。
このカードの召喚に成功したとき、 相手フィールド上のモンスターのレベルの合計枚数と同じ数だけ自分または相手の墓地のカードを所有者のデッキに戻すことはできる。
この効果を使用した場合、 お互いに自分のデッキをシャッフルしたのち、 自分のデッキからカードを1枚ドローしなければならない。
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 01:11:49 ID:TiLLpqdm0
ブラック・マジシャン・ガールナイト
星6/闇属性/魔法使い族/攻2000/守1700
このカードは通常召喚できない。
自分のフィールド上の「ブラック・マジシャン・ガール」1体を
生け贄に捧げた場合のみ手札・デッキ・墓地から特殊召喚する事ができる。
このカードの攻撃力は、「ブラック・マジシャン」、「マジシャン・オブ・ブラックカオス」
「ブラック・マジシャン・ガール」数×300ポイントアップする。
またこのカードは魔法の効果を受けない。

マジシャンの使い魔
星2/闇属性/魔法使い族/攻200/守600
このカードを生け贄に捧げる。
自分のデッキから「マジシャンの使い魔」1体を
じぶんのてふだに加える。
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 01:16:51 ID:TiLLpqdm0
>>779を修正
マジシャンの使い魔
星2/闇属性/魔法使い族/攻200/守600
フィールド上のこのカードを生け贄に捧げる。
自分のデッキから「マジシャンの使い魔」1体を
自分の手札に加える。
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 01:42:27 ID:AukcBZNw0
>>780
修正したところ悪いんだけど
「マジシャンの使い魔」の効果って意味なんいじゃないの
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 02:54:29 ID:a+agD/R+0
フレイム・ゴーレム
効果モンスター
星3/炎属性/岩石族/攻1000/守1100
攻撃表示で存在するこのカードを生け贄に捧げる。
相手フィールド上に存在する守備力が一番高いモンスター1体を破壊する。

灼熱の魔術師
効果モンスター
星4/炎属性/魔法使い族/攻1900/守1300
このカードの召喚に成功した時、
手札を1枚捨て、自分の墓地からレベル4以下の炎属性モンスター1体を手札に加える。

忠誠を誓う騎士
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1600/守 300
このカードを元々の持ち主以外は生け贄に捧げる事ができない。
このカードのコントロールが相手に移った時、このカードを破壊する。
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 10:20:01 ID:0XJ2ZRGXO
>>781
圧縮できるんじゃね?

「生け贄に捧げたとき」にしたほうが、ディメンション・マジックとの相性が良くていいと思うが…
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 11:30:23 ID:GUKAfFq20
>>780 >>783 便乗案。発動条件があるものの自動リクル

マジシャンズ・ペット
効果モンスター
星2/闇属性/魔法使い族/攻 700/守 900
自分フィールド上にこのカード以外の魔法使い族モンスターが
表側表示で存在する場合に発動する事ができる。
このカードを生け贄に捧げる事で、自分のデッキから
このカードと同名のモンスター1体を特殊召喚する。
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 11:42:50 ID:GUKAfFq20
バトル・スタンバイ
永続魔法
自分の手札からレベル4以下のモンスター1体を魔法・罠ゾーンに表側表示で置く。
この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。
(魔法・罠ゾーンに置かれている限りそのモンスターは永続魔法としても扱う)
自分のターンのスタンバイフェイズ時に、魔法・罠ゾーンに置かれている
モンスターを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。


召喚加速もよし、永続魔法数稼ぎもよし。ただしスタンバイ中はサイクロンで死ぬ
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 11:46:04 ID:GUKAfFq20
宝玉獣忘れてて「このカードの効果によって」を追加。連レス失礼。

バトル・スタンバイ
永続魔法
自分の手札からレベル4以下のモンスター1体を魔法・罠ゾーンに表側表示で置く。
この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。
(魔法・罠ゾーンに置かれている限りそのモンスターは永続魔法としても扱う)
自分のターンのスタンバイフェイズ時に、このカードの効果によって魔法・罠ゾーンに
置かれているモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 12:25:03 ID:Uj6ZwHMd0
速攻召喚!
速攻魔法
手札からレベル4以下のモンスターを1体特殊召喚する。
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 13:38:01 ID:NrbiHY9t0
このスレ的には
アニメ、原作に出てきたけどOCG化してないカードをOCGに適応させてレスするのはおk?
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 13:53:24 ID:gcON+n1T0
ゴーレムマイスター
効果モンスター
星4/地属性/魔法使い族/攻1000/守1800
リバース:自分のデッキから「ゴーレム」と名のつくモンスターを1体手札に加える。

刻印−「emeth」
通常魔法
自分フィールド上に「ゴーレムマイスター」が表側表示で存在するときのみ発動することができる。
自分のデッキか手札から「ゴーレム」と名のつくモンスターを1体召喚条件を無視して
自分のフィールドに特殊召喚する。このカードを使用したターン、自分は発動ターン内に
通常召喚を行えない。

刻印−「meth」
通常魔法
フィールドに表側表示で存在する「ゴーレム」と名のつくモンスターを全て破壊する。

破滅を呼ぶゴーレム
効果モンスター
星10/地属性/岩石族/攻3000/守2500
このモンスターは戦闘では破壊されず、他のカードの効果を受けない。
このモンスターと戦闘を行ったモンスターは破壊される。このモンスターは戦闘を行う代わりに、
1ターンに1度だけ相手の魔法・罠を1枚破壊することができる。
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズにデッキの上から10枚を
ゲームから除外する(デッキが10枚以下の場合は残りのデッキ全てを除外する)。
このカードがフィールドから離れたとき、このカードの持ち主はデュエル、マッチに敗北する。
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 14:47:24 ID:AukcBZNw0
追加召喚!!
速攻魔法
自分がレベル4以下のモンスターの通常召喚に成功したとき、 発動可能。
通常召喚したモンスターと同名のモンスターを自分の手札から二体まで特殊召喚できる。
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 16:07:29 ID:jvWz2+L90
レナス・ヴァルキュリア
効果モンスター
☆6/光属性/天使族/攻2100/守1200
このモンスターはフィールド上に「天空の聖域」が存在する場合自分の墓地から
☆4以上の戦士族モンスターを一体ゲームから除外することで手札から特殊召喚できる
この効果で特殊召喚した場合、自分の墓地から戦士族モンスターを一体選択してこのカードに装備する
このモンスターの攻撃力は装備した戦士族モンスターのレベルx300ポイントアップする
このカードが魔法・罠の効果で破壊される場合、代わりに装備したカードをゲームから除外することで
破壊を免れる

魂の選定
通常魔法
このカードとフィールドまたは手札の戦士族モンスター一体を墓地に送る
その後、デッキから「レナス・ヴァルキュリア」一体を手札に加える
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 16:18:34 ID:VLyiR9D/0
>>788
いんんじゃないかな
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 16:47:41 ID:oLEmb/si0
流行カードメタ
実際にカード化されても誰も使ってくれ無さそうですが…orz

弱者の叛乱
通常魔法
相手の墓地に存在する最も攻撃力の低いモンスターを選択し、自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果によって特殊召喚されたモンスターは生け贄に出来ず、ターン終了時にゲームから除外される。

黒山羊の眼
永続魔法
500ライフポイントを支払って発動する。
このカードが存在する限り、お互いのプレイヤーはメインフェイズでしか特殊召喚できない。

異次元の濃霧
通常罠
墓地からカードが除外されたときにのみ発動出来る。
ターン終了時までフィールド上に存在する効果モンスターの効果は無効化される。
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 17:25:54 ID:WIHmXn6X0
グレーシャー・ドラゴン
融合・効果モンスター
星9/水属性/海竜族/攻3100/守3400
海竜族モンスター+水属性・ドラゴン族モンスター
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが
フィールド魔法の効果によって攻撃力または守備力が
アップしていない時、このカードを破壊する。
このカードは表側表示でフィールド上に存在する限り、
このカード以外の魔法・罠・モンスターの効果によっては破壊されず、
このカードのコントロールを変更する事ができない。
795徳川家康:2007/11/04(日) 17:26:29 ID:2ZCDV5Jo0
青眼の白龍&真紅眼の黒竜の融合体って
いると良いっすよね

796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 17:49:19 ID:NrbiHY9t0
>>792
d

ダーク・サンクチュアリ
フィールド魔法
自分のターンのメインフェイズにモンスターを1体生贄に捧げる。
捧げない場合、このカードを破壊する。
以下の効果は、ダーク・ネクロフィアが自分の墓地にいる時のみ発動可能。

魔法・罠カードをセットまたは発動する時にモンスターゾーンを使用することができる。

相手モンスター1体の攻撃を無効にする。
そのモンスターの攻撃力分の数値の半分のダメージを相手プレイヤーに与え、
自分のライフポイントを回復する。この効果は1ターンに1度だけ使用できる。

召霊術
通常魔法
自分の手札から任意の枚数カードを選択して墓地へ捨てる。
フィールドに存在するモンスター1体を指定する。
指定したモンスターの攻撃力は、エンドフェイズまで
墓地に捨てた捨てた枚数×500ポイントアップする。
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 17:50:31 ID:NrbiHY9t0
訂正

召霊術
通常魔法
自分の手札から任意の枚数カードを選択して墓地へ捨てる。
フィールドに存在するモンスター1体を指定する。
指定したモンスターの攻撃力は、エンドフェイズまで
このカードの効果で墓地に捨てたカードの枚数×500ポイントアップする。
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 18:21:56 ID:EVsqr4F30
>>795
ttp://www34.atwiki.jp/ocg-o-card/?cmd=word&word=%E7%B4%AB%E7%9C%BC&type=normal&page=%E7%B4%AB%E7%9C%BC%E3%81%AE%E7%81%B0%E9%BE%8D


自重崩壊(じじゅうほうかい)
永続罠
発動時に攻撃力か守備力のどちらか1つを宣言する。
フィールド上に選択した値が2500以上のモンスターが存在する場合、
そのカードを破壊する。

自重崩壊(じちょうほうかい)
永続罠
1回のバトルフェイズで2回以上攻撃を行ったモンスターは、
ダメージステップ終了時に破壊される。
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 18:38:58 ID:PRoZRk2l0
クリサリス
ユニオンモンスター
星5/地属性/昆虫族/攻1550/守2500
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして
自分フィールド上の表側表示の「青虫」に装備、
または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
このカードを装備した時、装備モンスターは守備表示になり表示形式の変更は出来ない。
また戦闘を行う場合このカードの数値を適用して戦闘を行う。
自分のエンドフェイズごとに装備モンスターにグロウカウンターを乗せる。
このカードを装備したモンスターが破壊される時、
自分のライフに2500ポイントのダメージを受け破壊を無効にする。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで)

美しき変態−エコロジオン−
速攻魔法
自分のスタンバイフェイズにのみ発動可能。
グロウカウンターが4つ以上乗った「青虫」と、装備カード扱いの「クリサリス」を生贄に捧げる。
デッキ・手札から「紋死露蝶」1体を特殊召喚する。

紋死露蝶
効果モンスター
星10/風属性/昆虫族/攻1500/守3000
このカードは通常召喚出来ない。
「美しき変態−エコロジオン−」の効果で特殊召喚できる。
このカードの攻撃力は特殊召喚時に生贄に捧げた「青虫」に乗っていた
グロウカウンター1つにつき500ポイントアップする。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
フィールド上に存在する昆虫族以外の全てのモンスターの効果は無効になる。
自分の昆虫族モンスターが攻撃する時、他の昆虫族モンスター1体を生贄に捧げる事で
ダメージステップ終了時まで相手は魔法・罠を発動できない。
このカードが破壊され墓地に送られた時、
自分のライフを3000ポイント支払う事でこのモンスターを墓地から特殊召喚できる。

//青虫についてはOCGWiki等参照のこと
//グレートモスのリメイク、昆虫族のフィニッシャーとして
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 18:39:31 ID:AukcBZNw0
死霊の盾
永続罠
自分の墓地に悪魔族、 アンデット族モンスターが存在する場合のみ発動できる。
自分の墓地から悪魔族またはアンデット族モンスターを一体除外することで相手モンスター一体の攻撃宣言を無効にする。
自分の墓地に悪魔族、 アンデット族モンスターのいずれもが存在しなくなったとき、 このカードを破壊する。
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 18:44:11 ID:wfoJp5Z+O
サーチ厨(-ちゅう)
通常魔法
コインを1枚投げる。ウラならこのカードを無効にして破壊する。
オモテなら以下の効果を得る
自分のデッキから表を見ずにカードを1枚選ぶ。そのカードをお互い確認し、ウルトラレア以上のレアカードだった場合、そのカードを手札に入れ、山札を切る。
スーパーレア以下のレアカードだった場合、そのカードを山札に戻し切る。


店員の睨み(てんいんのにらみ)
カウンター罠
相手が「サーチ厨」のカードを発動した時に使用できる。
そのカードの効果を無効にし破壊する。
さらに相手の手札を確認し、相手の山札、手札、場、墓地にある「サーチ厨」のカードをすべてゲームから除外する。
その後相手のライフポイントに1000ポイントのダメージを与え、自分のライフポイントを1000回復する。
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 18:45:28 ID:NIATd8JL0
リフレクター・ホール
永続罠
自分のフィールド上のモンスター2体を生け贄に捧げる。
相手モンスター1体の攻撃を無効にし、相手のライフポイントにそのモンスターの攻撃力分のダメージを与える。

支援砲撃
永続魔法
手札の機械族モンスターを1枚手札に捨てる。
相手のライフポイントに500ポイントのダメージを与える
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 18:47:12 ID:AukcBZNw0
>>800 コメント付け忘れ
// 死霊の盾がカード化されればファイヤー・ウォールは不要な存在に
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 19:05:07 ID:a+agD/R+0
荒野の天使
効果モンスター
星5/光属性/天使族/攻2200/守1800
フィールド上にフィールド魔法カードが存在しない場合、
自分はデッキからフィールド魔法カード1枚を手札に加える事ができる。
この効果はこのカードが自分フィールド上に表側表示で存在する場合、1度だけ使用する事ができる。

掴み取る勝利
通常魔法
自分フィールド上のモンスター1体を選択する。そのモンスターはこのターン破壊されず、
攻撃力が500ポイントアップする。

ブレイブ・エンジェル
効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻 0/守1000
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、
このカードにカウンターを2つ乗せる。
この効果で乗せられたカウンター1つにつき、このカードの攻撃力は800ポイントアップする。
このカードが戦闘によって破壊される場合、その破壊を無効にしてカウンターを1つ取り除く。
このカードにカウンターが乗っていない場合、このカードを破壊する。
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 20:49:06 ID:jvWz2+L90
天叢雲剣(あめのむらくものつるぎ)
装備魔法
攻撃力1500以下の戦士族モンスターのみ装備可能
このカードを装備したモンスターは攻撃力が300ポイント上昇し、
1ターンに一度自分のスタンバイフェイズごとにこのカードにカウンターを1つ乗せる
このカードが天照大神の効果によって天照大神に装備された場合、以下の効果を得る
天照大神はターンエンド時に手札に戻る効果を無効化する
天照大神の攻撃力は600ポイントアップする

天照大神(あまてらすおおみかみ)
効果モンスター
星8/光属性/スピリット/攻2400/守2100
このカードは通常召喚できない
このカードはカウンターが4つ以上乗った天叢雲剣を生贄にささげることでのみ
手札・デッキ・墓地のいずれかから特殊召喚することができる
このカードが特殊召喚された時、手札から光属性モンスターまたはスピリットモンスター一体を
手札から墓地へと送ることで墓地に存在する天叢雲剣をこのカードに装備させることが出来る
このカードは特殊召喚されたターンのエンド時に手札に戻る
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 21:16:51 ID:KjIC8daf0
テレポーター
効果モンスター
星7/光属性/魔法使い族/攻1550/守1550
1ターンに2度、次の効果を選択し発動する事ができる。
●フィールドに存在するモンスターを除外する。
●このカードが破壊された場合、除外される。
●除外されたこのカードをフィールド上に特殊召喚する。
●除外されたモンスターを1体、フィールド上に特殊召喚する。

4番のは余計かも
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 21:31:29 ID:Uj6ZwHMd0
ジコ・ラナイ
装備魔法
装備モンスターの攻撃力を800アップする。
このカードをドローしたとき、デッキに戻し
1枚ドローすることができる。
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 22:12:43 ID:a+agD/R+0
シャイニング・カイゼル
効果モンスター
星8/光属性/戦士族/攻2500/守2500
このカードの元々の攻撃力と守備力は自分の墓地に存在する光属性モンスター1体につき200ポイントアップし、
自分の墓地に存在する光属性モンスター以外のモンスター1体につき500ポイントダウンする。
このカードの攻撃宣言時、相手は魔法または罠カードを発動する事ができない。
自分の墓地に存在する光属性モンスターを2体除外する事で
魔法カードの発動を無効にする。その後、このカードの攻撃力と守備力は500ポイントダウンする。

王者の名馬
効果モンスター
星6/地属性/獣族/攻2300/守2000
このカードの召喚に成功した時、ライフポイントを1000払う事で
手札を2枚墓地に送り、デッキからカードを2枚ドローする事ができる。
相手フィールド上にレベル7以上のモンスターが存在する場合、このカードは守備表示になる。
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 22:38:17 ID:TxVVL26UO
バレー・ハンドブロック
カウンター罠
手札・またはデッキにカードを戻す効果の発動と効果を無効にし、そのカードを破壊する。
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 22:43:55 ID:i3+W571h0
アーミー・パイレーツ
 効果モンスター
星3/水属性/戦士族/攻1200/守800
(このモンスターの召喚に成功した時、デッキまたは手札から「アーミー・パイレーツ」1体を
特殊召喚できる)

パイレーツ・クロコダイル
 効果モンスター
星5/水属性/爬虫類族/攻1900/守1500
(自分フィールド上に存在する「アーミー・パイレーツ」1体を生贄に捧げる事で
相手フィールド上に存在する戦士族モンスター1体を破壊する。
この効果を使用した場合、次の自分のバトルフェイズまで、
このモンスターは攻撃宣言をする事ができない)

パイレーツ・キャノン
 装備魔法
(「パイレーツ」と名の付く戦士族モンスターにのみ装備可能
装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする
装備モンスターを生贄に捧げる事で、相手の手札をランダムに2枚墓地に送る)
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 22:51:28 ID:x4OzBA1q0
次スレ立てました。

遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆22
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1194183996/
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 23:00:02 ID:PRoZRk2l0
>>811
乙です

VWXYZ−アルティメット・デストラクション
通常魔法
自分フィールド上の「VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン」1体を選択して発動する。
選択したモンスター以下の攻撃力を持つ相手フィールド上の表側表示モンスターを全て破壊し
お互いに破壊したモンスターの攻撃力の合計の半分のダメージを受ける。
このターン選択したモンスターは攻撃できない。
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 23:15:09 ID:+T8UZLYR0
>>811


空間分割
永続魔法
このカードが表側表示で存在する限り、
フィールド魔法の効果は持ち主のみが受ける。
また、自分のフィールド魔法が表側表示で存在しているときに、
相手プレイヤーがフィールド魔法を発動しても、自分のフィールド魔法は破壊されない。
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 23:26:58 ID:AukcBZNw0
>>811
乙です。

>>621を修正
風使い ビアンカ
効果モンスター
星4/風属性/魔法使い族/攻1200/守1400
相手がハリケーン、 スペシャルハリケーン、 おジャマ・デルタハリケーン!!のいずれかを発動したとき、 裏側守備表示のこのカードを表側攻撃表示にする。
この方法でこのカードが反転召喚されたとき、 上記のカードの効果を無効にし、 破壊する。 また、 このカードは表側表示である限り、 相手は発動条件に加え自分の手札を1枚捨てなければ上記のカードを発動できない。
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 00:29:05 ID:GIJt4tc+0
埋め投稿。

瞬光のイソラ
効果モンスター
星4/光属性/雷族/攻2200/守 200
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、このカードは自分の手札に戻る。

招雷針
装備魔法
雷族以外のモンスターに装備可能。
雷族モンスターが召喚・特殊召喚された時、このカードの装備モンスターを破壊する。
装備モンスターが効果により破壊されることによってこのカードが墓地へ送られた場合
そのターンのエンドフェイズ時、このカードを手札に戻す事ができる。
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 00:43:00 ID:mG/ROfXt0
>>76>>118
巨大戦艦シリーズ最終支援?
今更感は否めませんね

バクテリアン帝国の改修技術
通常魔法
自分の墓地に存在する「巨大戦艦 ビッグ・コア」
1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚された「巨大戦艦 ビッグ・コア」が
次の自分のスタンバイフェイズに自分フィールド上に存在する場合、
その「巨大戦艦 ビッグ・コア」を墓地に送ることで、
デッキまたは手札から「巨大戦艦 ビッグ・コアMk−U」
1体を自分フィールド上に特殊召喚する。

巨大戦艦 ビッグ・コアMk−U
効果モンスター
星7/闇属性/機械族/攻2500/守1300
このカードは通常召喚できない。
このカードは「バクテリアン帝国の改修技術」の
効果でのみ特殊召喚できる。
このカードの特殊召喚時にカウンターを3つ置く。
このカードは戦闘によって破壊されない。
戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に
このカードのカウンターを1つ取り除く。
カウンターのない状態で戦闘を行った場合、
ダメージステップ終了時にこのカードを破壊する。
このカードに乗っているカウンターが1つだけの時、
このカードを墓地に送ることでデッキまたは手札から
「巨大戦艦 ビッグ・コアMk−V」1体を
自分フィールド上に特殊召喚する。

巨大戦艦 ビッグ・コアMk−V
効果モンスター
星8/闇属性/機械族/攻2700/守1500
このカードは通常召喚できない。
このカードは「巨大戦艦 ビッグ・コアMk−U」の
効果でのみ特殊召喚できる。
このカードの特殊召喚時にカウンターを3つ置く。
このカードは戦闘によって破壊されない。
戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に
このカードのカウンターを1つ取り除く。
カウンターのない状態で戦闘を行った場合、
ダメージステップ終了時にこのカードを破壊する。
このカードが破壊された時、自分の墓地に存在する
「巨大戦艦」と名のついたカードを全てデッキに戻す。
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 00:43:19 ID:szul4hM00
埋め

地雷探知機
装備魔法
装備モンスターは罠の効果を受けない。

//スネーク気をつけろ、そこにはグレイモヤ地雷が(ry
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 00:45:33 ID:hQdywuPl0
埋め支援。

埋めも兼ねてアニメ用と公式大会用のテキストを書いてみました。

★アニメ用テキスト

政府の尋問
通常罠
相手フィールド上に裏側表示でカードが2枚以上存在するとき、 次の効果から1つを選択して発動する。
●相手フィールド上に裏側表示で存在するカードを1枚だけゲームから除外する。
●相手フィールド上に裏側表示で存在するカードを確認する。 その中から1枚選び墓地へ送る。

★公式大会用テキスト

政府の尋問 (制限カード)
通常罠
相手の魔法・罠ゾーンに裏側表示で2枚以上カードが存在するとき、 次の効果から1つを選択して発動する。
●相手の魔法・罠ゾーンに裏側表示で存在するカードをすべて確認する。 その中から1枚選び墓地へ送る。
●相手の魔法・罠ゾーンに裏側表示で存在するカードを1枚選び、 ゲームから除外する。 このとき、 自分は相手のカードを確認する効果を発動できない。
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。
A・HERO リジェネレーター
効果モンスター
星8/地属性/戦士族/攻2100/守2800
「E・HERO オーシャン」+「E・HERO フォレストマン」+「E・HERO クレイマン」
このカードは上記3体の融合でしか融合召喚できない
このカードが自分フィールド上で表側守備表示になっている場合
自分のスタンバイフェイズに自分の墓地から
HEROと名のつくモンスターまたは融合のカードを1枚手札に加えることが出来る
また1ターンに一度だけそのターンに使用した融合素材モンスターをデッキに戻し
シャッフルした後デッキから1枚ドローする


A・HERO ディザスター
効果モンスター
星10/風属性/悪魔族/攻2700/守0
「E・HERO エアーマン」+「E−HERO インフェルノウイング」
このカードは上記2対のモンスターでしか融合できない
このカードが自分フィールド上で攻撃表示になっている場合
フィールドにセットされた魔法・罠を発動したプレーヤーは1枚につき1000ポイントのダメージを受ける
このカードが守備表示になった場合このカードを破壊する
その場合、自分フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊し、1枚につき500ポイントのダメージを
両プレーヤーに与える


A・HERO ジャスティス
効果モンスター
星10/光属性/戦士族/攻3000/守1200
「E・HERO シャイニング・フレア・ウイングマン」+「E・HERO キャプテン・ゴールド」
このカードは上記2体のモンスターでしか融合できない
このカードはE・HEROとしても扱う
このカードの攻撃力は墓地に存在するHEROと名のつくモンスターx300ポイントアップする
自分フィールド上にこのカード以外のHEROと名のつくモンスターが存在しない場合
このカードの元々の攻撃力と守備力の数値を入れ替える


補足・・・A・HERO(アブソリュート・ヒーロー)とでも読んでください