【PR】プロジェクトレヴォリューション5.0【GT】
参戦会社
・角川書店
・メディアワークス
・エンターブレイン
・富士見書房
・ブロッコリー
現在販売中
・トライアルデッキF(赤黒白)
・トライアルデッキG(赤青緑)
・ブロッコリー1.0 (赤)
・エンターブレイン1.0 (黒)
・メディアワークス1.0 (緑)
・らき☆すたプラチナパック(白)
・角川書店1.0(白)
・イメージソング 「REVOLUTION -超革命-」(佐藤ひろ美 - 『サヨナラ』のカップリング)
今後発売予定
2007年10/6
・風の聖痕プラチナパック(青)
2007年10/20
・富士見書房1.0(青)
アンゴル=モアを中央投下だと? こいつ正気か?!
>>1乙
天狗乙
>>1
\\「!
r、j \rニヽ
ト、 \ ヽ \\,. -、
', \ 「:::ァ-ーヘ,.ヘ、Yノス
\ ' , _ jイ::::::::::::::'yァ >ァ'ヽ
,>、ヽ ,. ゝ―-、////ニニヽ ,__
jニ-―ty′ \\ _`フ
/ィ''ア´ / // /ハ 、 ̄ヽ、 |\\
/ / y′,イ::ィ 7!7,イ/ ! l | \ \ \\ ,.へ、
|/ / /,.〈 l トイfヒ7` ハイ/! ト、',、 ト、. \\ ,.ヘ / /
|、 !ク ⌒| | , 代},イ/! / |ト、ヽト、\ \\{ }‐ト-く、
ヽ\{、_ vト、 {_ア ,イ| | レ′,ト、 \ \\ l! \)) } __ \
\二Z ヾ/> 'ト-‐ ァ' ァリ/ _, " ノ `ー' \\ \ `Y /‐-`、 ',
\ / >、 Y^Y ∠\'" / ヽ \ `Yi l:::::::::::l |
}y L,::ヽィァ'"::::_} ヽ/ } } Lレヘ、_,ノ ,'!
/ 〈_::::ィ::ト、::::::)ヘ, \ ノイ / _ノ //
/ ,イ ,::.',ゝ┬'=' _ゝ、 // | ーr"
/二ニニ::ニ、7ーヘ;::::'ー‐'':::::::::: } \ ',
ヾ、::::::〈 'ー''ア´:::,. ' \_!
ー-=、 >‐<
ζ / ,. イ\
〈 ̄ト、 _,.入,.イ \
/ ̄ /,イ_/ \
/丶`ー'" /:/ \
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,' /'::::::::::,' `ヽ 、
j //:::::::::::::i __\
/ /゚_ム-ォ―ォヘ―- 、 0 _,. -ォ< ̄|\/ ̄ 77
//7 |/ .|/ \/' ,ー-、__ _ _ ,. -―ト、 | ヽ' />
魔法少女リリカル乙なの★
10 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 00:19:39 ID:2AGLIgOoO
今回の大乱戦はらき☆すた中心の白単が多そう
あとはスティグマ後の白青とか
白で新規が大分増えただろうからな
あといろんなTCGやってる人はレヴォに来ないかも
だから初心者とレヴォ一筋プレイヤーが大半になるはず
・味方のファッティにぶつけよう
・ミゥみたいに別の奥の寝てる敵を引っ張り出そう
・漢なら魅力持ちにぶつけて1ドローだろ
などなど
..| ̄ ̄ |< 更新はまだかね?
/:::| ___| ∧∧ ∧∧
/::::_|___|_ ( 。_。). ( 。_。)
||:::::::( ・∀・) /<▽> /<▽>
||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/
||::| <ヽ/>.- | |:と),__」 |:と),__」
_..||::| o o ...|_ ξ|:::::::::| .|::::::::|
\ \__(久)__/_\::::::| |:::::::|
.||.i\ 、__ノフ \| |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::|
.|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ
.|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~
来てるよ
緑単限定戦だとよ
らきすたカップは何でもアリだったのにここに来ていきなり緑単かよ
大乱戦があるなら行くけど
ムルムル(62)
QA-548
わるいことをしたときは気分が悪くなりますか? (2007/10/03更新)
この能力はわるいことをした時には誘発しません。
ですが、気分が悪くなる可能性は十分ありますから、
わるいことをしなければならないほど追い詰められているのなら、
まず誰かに相談することをオススメします。
人生の役にになるQ&Aだな
ここの書き込みと更新はよく被るなw
緑単だと互いに潰し合ってデッキ切れた方が負けってビジョンが(ry
先攻2ターン目に笹塚2体展開してやんよ!
スティグマのカード絵柄を見てるとこの作品はハーレムモノなのかと思えてくるのだが
西澤桃華(21)
裏・桃華(29)
QA-530
「あなたのエネルギーかあなたの捨札に「西澤桃華」がないか、
「♂」の味方がいないなら、 このカードはプレイできない。」
というのは、 つまりどういうことですか? (2007/10/03更新)
「あなたのエネルギーか捨札に「西澤桃華」がある」という条件と
「バトルスペースのスクエアにあなたの「♂」のユニットがある」
という条件の両方を満たしている時だけ、
このカードをプレイすることができます。
前スレで少し話題になってたから一応、確認用に貼っとく
もしかして池袋のオーガで見かけた公式なプロレヴォの構想に書いてあったGT2はこれの事を指してるんだろうか
絶望した!
雑誌などで既に紹介されてるカードばかりの公開に絶望した!
まぁ種類少ないし仕方ないけど。
明日辺りにはもう売り出してるんだっけ?
早いトコだと。
>>21 てゆうか、プレイ中にできる「いいこと」って、なんだろうな
デッキが崩れた時に手伝ってあげる…とか
正義日記を50円で売ってあげる…とか
パソコンがないおれに詳しい情報をください
こっちが有利になる相手のミスを指摘してあげる…とか
相手に6スマ与えた時点でID持ちかける…とか
鮫トレ持ちかけてきた相手を逆に鮫ってやる…とか
こっちが無傷の時、プランにC由乃見えてからモアちゃん中央投下余裕…とか
スティグマかったよー
レアは綾乃と共闘以外はずれ
だがこの2枚はマジで必需品なる
能力kwsk
35 :
sage:2007/10/04(木) 16:44:12 ID:lIBkL+X00
共闘を晒すんだ
あとキャサリンがレアなのかアンコなのかも教えて欲しい
>>35 キャサリン・マクドナルドはコモン
あとsageは名前欄じゃなくてメール欄に書くのだ
ごめんよ、久々に専ブラ使わなかったから馬鹿やったな
コモンなのはうれしいやら悲しいやら
共闘
ストラテジー 6 夢
味方を2枚まで選び、次の相手のターンの終わりまで、BPを+2000して、信頼という能力を与える
強豪ユニを倒した後は相手に立ちふさがる
しかも2体
これで決意信頼とかしたらwww
それじゃ必須とは言えないような
緑青タッチ白組みたくなったわw
綾乃のお陰で夢6500が16枚wktk
まぁ、結局奇跡が無きゃ「敵一体を●●へ〜」で終わる気がする。
元がかなりでかくない限りは、直接ぶつけてつぶす事も出来るし。
夢ありのブーストが相手ターンまでってのは便利であるとは思うが。
逆に考えるんだ、こなかがと天狗が味方エリアに並んだ時に便利、と考えれるんだ
除去も効かず踏みにいもけないからエリア除去以外では手が付けられなくなる
青情報他に無いの〜?
こなかがと天狗を並べられたら、わざわざ過剰に守ってやるより夢ユニットめくれた方が嬉しいわ
なんかオリカスレとか出来てるな。
完スルーして落としたいが、TCG板ってなかなか落ちないんだよな…。
とりあえず糞スレたてんなヴォケ
夢ユニット捲れても決意以外1体しか展開できないじゃない
まだ敵がいて、こちらに夢の除去ユニットがいるなら別だけど
綾乃の効果って何
バトルに勝ったら1枚引く、そして1枚捨てる
いよいよ明日は2,0参戦作品発表だな。
会場に潜入するスネーク達、よろしく頼むぞ。
おk、任されよう
ところで綾乃はシングルいくらくらいになるだろ?
Rこなたと違って青必須レベルだから通販や都心では2500↑堅いかな・・・・
揃えるのしんどいぜ(´・ω・)
どうか乃木坂春香の秘密が来ますように
>※2007年10月5日(金)17:00をもって応募を締め切らせていただきました。
>発表は10月6日(土)に行われる「プロジェクト レヴォリューション超革命的発表会」にて発表の後
>公式HPにてお伝えさせて頂きます!
公式の中の人は未来人らしい(´・ω・)
まだ応募してねーよバーローwwww
>>50 2500円で2枚買ったけど
まぁ2000円から1500円になるのでは?
>>51 お前はオレか
春香、シャナ、ドクロちゃん来ればもうなにも言わない
ムシウタとシャナとハルヒを…
特にムシウタとかムシウタとかムシウタとk(ry
バッカーノ来てほしい
単にラノベで知ってるのがバッカーノしかないってだけなんだけどな!
角川2.0は今回の反動でカードパワー上がりそうだから、知ってる作品来てほしいな
そこで時空要塞マスラヲですよwww
今日読んでてメディア2.0によつばと!がきてほしいと思った
2.0環境からはエキスパンションごとに色を統一しないらしいぞ
作品単位では統一するだろうけど
>>59 てか結構前からその情報流れてたぞ
作品毎かは知らないが
>>58 そういやそんな話あったっけ。
まぁ多くの作品のキャラを使って単色にも幅が出そうだからいいけど。
知らない作品のは使わないって決めてるけど、知ってるのはデジキャラットとらきすたとケロロと喰霊だけだw何か読みやすいのないかなぁ?
ああ、普通のTCGみたくパックから5色出てくるって事か
赤いKDとか黒のBRとか出るのかと思った
とりあえず秋葉で確認した限り、綾乃は
FB:売り切れ(1500買取)
アメ:3500
YS:シングルまだ
買取1500じゃ売値は3000以上か・・・
1200円で高い高いとぼやきながら買った俺が馬鹿のようだ('A`)
>>61 未来日記
まだ3冊しか出てないから、買いそろえ安い。
でも、中身は濃い。
>>65 え?凹むろころなのか!?
むしろ安く買えたことを喜ぶべきじゃ・・・・
そういえば未来日記って、トライアルのカードだけでは、
ありがちな超能力系ラブコメに見えたけど、
今回のカード群を見る限り、かなりヤバげというか
(時勢的に)映像化不可能な漫画なのか?
明日、初心者講習を受けて一人前になってきます。
>>68 ヒロインが「ちょろいッ」とか言いながら死体の振りしてた人間に斧を叩き込みます。
71 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 23:06:08 ID:KmlqyWdXO
さて明日の全国ファイナル何で出ようかと考え中なんだが
妖怪白黒と緑白モア入りどっちがいいかな?
>>61 成恵の世界オヌヌメ
ありがちなラブコメに見えるけど何気にSF色が濃い
作者が腱鞘炎で刊行遅いのがネックだけどね
>>67 安く買えたと分かったのは嬉しいけど、それすら高いと思える自分の財力が(ry
>>71 まだ確立してないデッキで出るとか英雄すぎるw
まぁ、緑黒、赤黒、黒単、ウィニー安定じゃないかな
74 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 23:28:49 ID:KmlqyWdXO
すでに5色全メタデッキをつくったおれは勝ち組
地区ファイナルの日に手術だったおれは負け組
>>61 DearSオヌヌヌ。ミゥ可愛いよミゥ。
全8巻だけど、古本屋行けば100円で大量に転がってる。
>>68 ヒロインが平気で幼児を金槌で撲殺しようとします。
ヒロインの家には死体が転がってます。
由乃可愛いよ由乃。
78 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 02:36:10 ID:/te6QFqQ0
今日のカードショー行きたいけど起きられないかもしれないよー(^o^)ノ
今からカードショーに向けて、電車に乗るぉ
81 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 05:30:13 ID:/te6QFqQ0
アカギ見てたらこんな時間になってしまいました
>>80 早いねー
現地まで遠いのか
>>63 2500円で買って正解だったな
まぁもうスティグマには用はないし
浜松だから帰り秋葉はデフォだな
>>83 デフォだったのか…まぁ俺もそうするけど。
大会観賞より、物品販売の一般ブースと企業ブースの処分品が楽しみな俺ガイル
85 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 08:41:00 ID:awscaYPV0
>>84 大乱戦が始まるまでしばらく3階見回るよオレは
今欲しいカード無いしな・・・
ミルフィーユ&アプリコかチョココロネこなたぐらいだな・・・
あとはPRテッサ
安いのあればいいんだがな
彩乃は今だけ高いのかこれからもあがるのかわからんのぅ
少なくとも青必須レベルって時点でしばらく値下がりは無さそう
逆にこれ以上の値上がりも無いだろうけど
寝坊した死亡・・・・
90 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 13:37:45 ID:qQ2s5TfNO
大会来てるが凄いなw
ケロロ以外の配布カードが消えたぜwww
スネーク、報告はまだか!! スネェェェェク!!
92 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 14:41:19 ID:qQ2s5TfNO
ktkr
2.0の速報マダー?
94 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 14:45:34 ID:qQ2s5TfNO
いぬかみ
ハルヒ
イリヤ
ムシウタ
ごめん早いからこれしか
ハルヒ参入とか('A`)
そんなのほぼ確定事項だっただろ角川的に
97 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 14:49:50 ID:qQ2s5TfNO
M.W
いぬかみ
イリヤ
アスラクライン
学園キノ
護くんに女神の祝福を
角川
ハルヒ
ムシウタ
神様ゲーム
ロードス島
足りないかも試練
おおおおおおおおおおおおおお
ハルヒ参入すげぇ!!!!!
報告乙。
…('A`)オワタ
(゚д゚)乃木坂は?
>>94 >>97 報告乙
この中でおすすめの原作ってある?
早速読んでみようと思うんだが・・・
スネーク、報告乙である。
イリヤやいぬかみはまだ良いがハルヒは荒れるだろうなぁ…
シャナは無しか…
報告乙
本棚の八割が電撃なのに、好きな作品がひとつもない件について
orz
>>104 ちょっと一緒に飲みに行こうぜ・・・
俺アルコール取ったらダメだけど
>>105 まあ俺も飲めないんだけどなw
俺は捨て熊みたいにプラチナパックで収録される可能性に全てを賭けるぜ・・・たぶんないけどなw
>97
乙だが、角川が1つ足りない。
トリブラが足りない
109 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 17:53:06 ID:qQ2s5TfNO
>>107 角川は薔薇のマリアが足りなかったかも
正直興奮して発表の後またパック買っちゃったよorz
250円に値下げするなら最初からしてくれれば………
まだ足りなければどなたか埋めてくれるとすっごい嬉しいです。。。
ちょ、ロードス島って
他はアニメ化されたハルヒといぬかみ以外聞いたこともない名前だな
ムシウタは無視かよ
112 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 20:26:37 ID:v1m1aQDv0
ちょ、ロードス島www
自分的にはリアルで見てたからちょっとうれしいかな
あと、スレイヤーズ(SP)をずっとまっている俺は負け組みか?
なんでまた学園キノのほうなんだよw
らき☆すただけ収集するために買っているんだが
今回のプラチナBOXバーコードの応募は風の聖痕のBOXのバーコードもないと応募できないのか?
これを機にレヴォを本格的に始めればいいんだよ
MW3.0に期待するしかないのか・・・
来年の夏くらいには出るよね?
3.0はいつ発売だろ
受験で停滞するんだけど
ファイナルの結果どうだったの?
火曜になれば公式にうpされるさ
ファイナルに白いデッキがいたかどうか知りたいわ
赤緑で九州代表が優勝
デッキ枚数がけっこう多かった
もうユーザーサイトのいくつかで発表会の事書かれてるな
グランドツアーの結果は意外だ……
>>124 でも逆に良かった気がする
地方勢でも頑張れるみたいな気分になると思うし
神様ゲーム?王様ゲーム?
どっちなの
プロレヴォ勝ち組が決定したわけだが・・・
ハルヒ厨→漏れもプロレヴォ始めてみますた('Д`;)ヘヘッ
プロレヴォ常連→(・∀・)ニヤニヤ
>>129 カードゲーム自体はね
でも例えば長門とかがエリカみたいなスペックだったら3000とかになるんだろ
そういうことを考えるとうんざりするけど
KDの販売は2月かぁ〜
4月にすればハルヒのアニメと同時期に出るから
パックが売れると思うんだけどな
ファンが買うのも主題歌だけだし
つーか
3月トライアル 4月BR 6月EB、MW 8月らきすた 9月KD 10月熊、FJ
12月スタートダッシュ 1月ME2 2月KD2
MWを7月、FJを11月と考えれば6月から1ヶ月1回販売とかになるんですけど・・・
いや休め、休んでくれブロッコリー
08年にデッキやプラチナ7種ぐらい出されても困るぞ
貯金できない・・・
裏桃華って、表はエネルギーゾーンでもいいのか
何故か捨て札じゃなきゃ駄目だと思い込んで、誰も居ない中央にダイブとかしてたぜ
必死こいてウィキのKD1.0のリスト作ってたらIE飛んで真っ白に・・・。
誰か後頼んだ・・・orz
>>132 使いたい色(一色)しか買わないから特に打撃は受けないなぁ…
コレクター的には大変だろうけど
>>135 2.0から混合ですよ?
MWだからって緑ってわけじゃなくなる
シングル買いってなら話は別だが・・・
2ヶ月1回ペースにしてくれ・・・
MWの味方を〜 が 緑の味方を〜 に変わったシリーズが出るんだろうか
ハルヒはらきすた厨ホイホイを兼ねて白にして欲しいな。主に俺のために
>>137 ああ!作品によって色を変えるのか!
・アスラクライン 青
・いぬかみっ! 白
・護君に女神の祝福を 赤
・学園キノ 黒
・イリヤの空、UFOの夏 緑
みたいな感じで
なるほどな・・・
たしかに5作品にこだわる理由も理解できる
これなら確実に色増えないな
これで全125種なら文句無し
その前にブロッコリーは1.5を出すべきじゃないか?
白は弱いんじゃない、多色と組み合わせて初めて一人前なんだと言ってました
誰だ、NYスレに出張してレヴォの話をしてるのは
>>140 いつもの事なんだ
すまない
今日は2chしすぎたな
寝よ
聖痕のプラチナパックを秋葉に買いに行ったら、
どこも品薄というか、箱で全然売ってなかった。
バラ10パックをまとめて、通常の定価なんてふざけた所はあったけど。
ハルヒの主題歌にカードがついてくるんであろう
BP10000とかそんなふざけたハルヒはやめてください
水着のハルヒ、水着のみくる、水着の長門とかやめてください
あ、水着の古泉、水着のキョンはOKです!^^
ガチホモアッー!!ってストラテジーが欲しい笑
効果は、相手と自分が男なら(ry
例のスク水古泉の画像ですね><
ハルヒでプレイ人口が増えるのはいいがなんだか複雑な気持ちだ
2.0から色混ざるって何情報?
オフィとかでも聞いたことないんだが・・・
>>149 発表会とかでの話しだから公式にはまだ出てない
>>148 らきすたの時もそんな気分だったな。
らきすたは原作好きだから更になんか複雑だったぜ…
ってかBR1.0発売前からある情報なんだが
11月上旬のBCCはエンタ祭りって事でFA?
12月上旬のBCCは電撃祭って事でFA?
青の公開開始はいつからだろう?
今から楽しみなんだぜ
ハルヒなんて出さなくていいから時かけを出して欲しいのは俺だけか
富士見もオーフェンとか出してくれたら買う気になるんだが…
時かけも売れそうではあるが
青はかりんが欲しいなア
結局収録されなかったが、かりんは入るとしたら角川だろ。
富士ミスで出てる小説はあくまで原作ありきなんだし。
しかも、小説の方は完結したし。
時かけよりリンかけを入れようぜ
と時かけが何かわからない俺が言ってみる
エンターブレインに瓶詰、Φなるくればおk
GAもゲームだから平気なはずだな
時かけとか絶対売れる
だって俺が出たら買うんだから
そういや会社ごとの色の制限がなくなるってことは、参戦会社が増えても大丈夫ってことなのか
>>158 ギャラクティカファントムとか言われてもな
>>161 作品ごとに色分けするんでしょ?
ハルヒが白だったりムシウタが緑だったり
だからマッグガーデンやスクエニ参加でも
5色には変わりない
作品単大会いつ開かれてもおかしくないな
富士見のカード公開キター
っていきなりすっ飛んでるな、何考えてるんだよ
手札1枚で2000ぽっちは高いな・・・
登場した時プラン2枚は緑青で序盤ユニット展開しながらプラン操作できて強そうだ
かりんが角川って、ドラゴンエイジって富士見名義じゃなかったっけ?
シャーニッド・エリプトンの効果を使えるタイミングは勇気と同じと考えていいんだよな?
ふとおもった、レボで起動型能力って実は初なんじゃね?
今までに何かあった?
そういえばこれが初めてだな
相手ターンに使えないだろうけど
あぁ・・・起動型能力か・・・勇気みたく使えれば・・・orz
ヤバイ。恭子ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
レベル2でSP1000三方向。この時点でウィニーユニットとして合格点。
それで夢まで持ってる。まあその程度のスペックなら白にだってあるし問題ない。
で、これに大盛りプラン。
だって普通ウィニーとか夢展開しないじゃん。軽量除去で手札切らさせたのに夢展開とかされたら困るじゃん。
だから赤ウニとか手札からユニット出す。話の分かるヤツだ。
でも恭子はそんなの気にしない。夢展開しまくり。エネルギー効率とか考えてもよくわかんないくらいプランする。ヤバすぎ。
とにかく貴様ら、恭子のヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイウィニーを壊滅させるゴ12thとか超偉い。もっと頑張れ。超頑張れ。
もしかしてハンデスでも発動するのかな?
したところで2000じゃ殆ど何も焼けないけど
>>168 緑の☆伊藤の事も忘れないであげて下さい
恭子の効果なんだけど、場に出た時に2回、もしくは1回や0回、プランするか選ぶのか?
もしそうなら、2回プランするって言った後、1回目のプランで夢持ちが出た場合って、普通に場に出せるのかな?
それとも、そのままプラン更新しなければ駄目なのかね?
やばい、自分で言っててわけわかんなくなってきた…。
誰か回答頼む。
どうなんだろ?
強制2回なら「2回プランする」みたいなテキストだろうけど
>>174 いたなぁ・・・。
誰も使ってないが。
>>176 だな。
KDでムルムルが「まで」の表記が無い能力持ってたし、これは
「2枚までなら好きなトコで止めていいプラン」
をするってことだと思う。
>>176 よく読め
強制か任意かの話なんてしてない
いや、任意かどうかの話も含むだろ
ミルフィーとこのカードじゃ「〜〜まで」の意味が違うから、めくってから任意で止められると信じたい
パソコンないおれに…(ry
2回プランできる権利を持てるんだろ?
公式更新。公開したカードが微妙すぎる
青ずっと待ってたんだがちょっと今複雑な気分
2位と4位へのツッコミ
緑単じゃないのかよ!
緑黒じゃないのかよ!
つーかみんな緑だなおいwww
今の環境がいかに緑に汚染されているのか判った大会だったな
今回の公開カード
いつでもデッキトップ見ていいって強くね?
気合ユニットを出すとき希望か確認できるから1エネルギー軽くて非常に便利に思える
たまたまトップが希望でかつ気合希望狙いたい時とか、たまたまトップが強いユニットで夢成長促進銃使いたい時とか、そんな限定的な状況でしか使え無いのに、
レベル5の凡スペック夢無しユニットが持っているって非常に微妙に思える
しかし勇気6000持ってると手札から場に出すことはほとんど無いという罠
2.0で現状パワー不足感のある赤が化けてくれると信じてるぜ('A`)
時代屋の女房は交換対象にすべきだろ「ターンの終わりまで、」
が付いてないのはやはりまずい
>>188 レボは原則起動型能力、ストラテジーによる補正はターン終了時までだから
レボにおけるエラッタのレベルとしては低いものになるってことじゃね?
仮にこれがターン終了時に修正が無くならないものが存在するゲームだったなら
エラッタのレベルとしては重要なものだからカード交換が必要だろうけど・・・
>>189 ぶっちゃけエラッタ修正カードが欲しかっただけです
すみませんでした
というか交換してくれてた今までが、(他のTCGから見れば)異例だっただけだしな
イラスト違いで交換には吹いた
共闘とかはわざわざ「相手ターン終了時まで」って書いてあるしな。
ところで、共闘って相手ターン中に元々のBP分ダメージ食らってたらどうなるんだ?
ターン終了時に効果が切れてBP0になったりはしないのか?
同時に消えるんだろう
ダメージ解決とパンプ分が
マジレスすると、ターンの終わりというのはリカバリーフェイズの後だから、先にリカバリーフェイズでダメージ回復、その後ターン終了でパンプ消滅という流れになる
>>194 マジレスすると、ターン終了時までの効果はリカバリーフェイズの始めにダメージ取り除きと一緒に解決されるから、
>>193が正しい
>>193-
>>195 thx
双葉がいなくなった時に今までのダメージで落ちたりするからちょっと気になった。
アレはあくまでターン中だからか。
今更気になったんだが…もしかして黄泉ってスクエアからスクエアに移動、
要は、前に1歩移動とかしても3エネ寝るのか?
諫山黄泉
このカードがスクエアに置かれた時、すべてのプレイヤーはリリースしている
自分のエネルギーを3枚選び、フリーズする。
黄泉と聞いて真っ先に平坂さんを思い出して「スクエア移動?」とか思ったのは秘密だ。
あっちも移動といえば移動するがなー
帝がたしか、移動も含めて隣に置かれた時だった気がするから、それを考えるとそうなるのか?
そう考えると、緑白でやす菜使って、左右移動で相手が残したエネ消したりできるか?
・・・自分の消費が痛すぎるか
あった
総合ルールの第4部7章9です
「スクエアに置かれた時」に誘発する能力は、スクエアから別のスクエアに置かれた時にも誘発します
てか複雑にしすぎて、新規ユーザーにルール説明するの面倒そう‥‥
情報求む
昨日の分も
>>199 ウホッ、誘発するのか。
ちょっと勇気対策に3積みしてくる
黄泉の移動によるエネ消費と迎撃使用ってどっちが先だ?
移動→バトル→迎撃、って順番を考えると、エネ諸費が先かね?
>>200 昨日の(上二つ)はユーザーサイト様から転載しました
シャードッニ・エリプトン
ユニット
青 レベル4 ←↑→
BP3500/SP1000 レア度:C
FJ 学園都市ツェルニ 第17小隊 ♂ 鋼殻のレギオス
【小手先かどうかは、自分の体に聞いてみな】
●[手札を1枚捨てる]
敵を1枚選び、2000ダメージ!
●夢
FJ05031
常盤恭子
ユニット
青 レベル4 ←↑→
BP1500/SP1000 レア度:C
FJ 陣代学園 ♀ フルメタル・パニック!
【あのね‥‥‥あさっての日曜日、ヒマ?】
●登場した時、2回までプランする。
●夢
FJ05001
久城一弥
ユニット
青 レベル5 ←↑→
BP5000/SP1500 レア度:C
FJ 聖マルグリット学園 ♂ GOSICK
【ぼくの“一番大切な友達”‥‥‥】
●あなたのターンの間、いつでも自分の山札の1番上のカードを見てよい。
●勇気6000(迎撃6000ダメージ!)
FJ05051
真由&麗華
ユニット
青 レベル7 ↑
BP7000/SP2500 レア度:C
FJ 神宮寺学園 生徒会 神威 ♀ ご愁傷さま二ノ宮くん
【ご愁傷さま二ノ宮くん】
FJ05072
緑の元気と捨てて2000は相性いいなぁ
初心者で申し訳ないが
KD04069
我妻由乃
希望
(スマッシュから反撃!)あなたのスマッシュが2枚以上なら、自分のスマッシュを1枚まで選び、捨札に置く。
この希望ってスマッシュ2枚ある状態で3点目くらった時に初めて発動できるのか、
スマッシュ1枚ある時に2点目くらった時に発動できるのかがわからない
誰かわかる人いますか?
>>205 ダメージ判定1000点ごとに山札から一枚めくり、希望処理してからスマッシュゾーンに裏向きにして置く
なので、スマッシュ二枚ある状態で三点目喰らう分の希望の処理をしてる時です
>>205 スマッシュ数はたしかスマッシュゾーンにある裏向きのカード数だった記憶がある。
で、希望は表向きの時に発動するから
答えは前者
>スマッシュ2枚ある状態で3点目くらった時に初めて発動できる
>>202 同様の件がルールブックVer1.0の巻末にも載ってるが、
総合ルールの第3部4章3-2例の3番目か4番目を参照
「スクエアに置かれた時」の誘発型能力の場合も、
バトル→トラップ→勇気→ユニットの効果
の優先順位だと
>>206 >>207 ありがとうございます
地方だと競技人口少なくてルール等の確認が色々と大変なんで・・・
地方のメリットなんてプロモカードが大量に貰えるくらいしか・・・
みんなもっとプロレヴォやってほしい!
ちょいまち
確かスマッシュは、まずスマッシュゾーンに表向きに置いて希望の有無を確認、発動するはず
つまり希望確認する時には既にスマッシュは二点な訳でスマッシュ一点で由乃出ても希望は発動する
逆にスマッシュ六点の状態で由乃出ても、その時は何故か七点にはならない
って事を、不死子を例にどっかで見たキガス
Q&Aとかなかったっけ?
一応前半に関しては総合ルール第三部18章を参照
>>210 スマッシュは裏向きでスマッシュゾーンに置かれてるカードを指すから発動しない。
(総合ルール第2章21部7-2参照)
ちなみにスマッシュの流れだが、簡単に書くと
表向きでスマッシュゾーンに一旦置かれる
↓
希望があれば発動
↓
裏向きにする
↓
スマッシュが7枚以上なら負け
って流れ。だから6点の状態から由乃が出たら負けにはならない。
ちょっとミスった
正確には第2部21章7-2です
2枚ドローが☆の夢無しストラテジーで7レベルか…
如何にこのカードゲームでドローは強力視されてるかがわかるw
凛の友好的な使い方って何だろ?
戻しておいしい味方♂…リクとか?
ドローカードを下手に使いやすいものにすると
ドローカードがないとデッキが組めない状態になりかねないからね
エネルギーの払い方が似ているガンダムウォーを見ていれば分かる
神凪煉(9)
QA-605
このキャラクターは女の子によく間違われますが、「吉永和己」(EB03013)のような「♀」として扱う能力はないんですか? (2007/10/11更新)
テキスト欄がいっぱいとか大人の事情……いやもう男でも良いじゃないですか。
なるほど、ミルフィーユでプランすればつわぶきでレベル5以上のユニットでも持ってこれるのか
青黒拓人の時代がきそう
いまでも十分強いのに拓人
今携帯で見れない俺に愛の手を(ry
拓人でリアニできる=鈴果で死ぬ
青黒鈴果積みミラーの潰し合いは凄まじそうだ
黒には才気もあるしな、青黒マジで来るな
>>219 エリカコピーしておいて良かったぜ
4 4000 1500 ☆ 夢・・・
はっ!!これが
リコ→エリカ→ミゥ又ははずむ→ケロロ
に次ぐ4☆カードかっ!
緑青、黒青だな組むのは
20のイベは確実にBCCだな
とりあえず12:30までに5パック済ませて
大乱戦参加
最多勝はどうせへぼ商品(この前はセパレーター)
だったから5勝すりゃいいか・・・
黒青の☆枠は
エリカ4、綾乃4、凛4
あとの3枚は青期待でFA?
黒青で綾乃が必須かと言われれば正直微妙だろ
残りの☆カードにもよるけど
個人的にはエリカ4、鈴果4、青のエリカ枠4
後は青次第で黒3でもいいかな
>>224 翠鈴の効果でリリースできるのは強みじゃないか?
鈴果より強いだろ綾乃・・・
青の登場でデッキ種類が一気に増えそうですごい楽しみやわw
ただ黒青って緑白に弱そう。
基本的にエネ加速して大型を夢から展開するからハンデスした所で効果薄い。
こなた&かがみなんて出されたらエリカさえ通用しないとか…。
と自分で書いて、瞬時に☆綾乃を思い出した。
☆がある分サイズ同じか上回っても多少不利だがその辺は仕方ない。
他の夢持ち大型に期待。
青の茉莉アナがあれば青緑の時代キタコレ
まさかオレがコピーカードに頼る時代が来ようとはな・・・
男戻し・・・。
味方エリアの敵にそれ以上の大きさの男をぶつけてその後回収。
他の敵にぶつける
とかだろうか、出番多そうなのは。
問題は敵にぶつけるようなデカ物の男に夢がほとんどいない気がするのだが・・・。
黒青に凛はいるか?
>>231 青による
☆無し男で使える奴が居れば積むし
拓人が捨て札から呼び出せるのは強み
まぁ凛はそんな高くないだろうけどな
赤青黒で、凛と石鹸とでひたすらリクを使いまわそうぜ
初心者ですまんがwikiにある
『決意で場に出たユニットには勇気を使えないため〜』
ってなんでだ?
普通に勇気使えるんじゃね?
また情報求む
登場時に中央エリアに置かれているが、そのタイミングでは迎撃できんってだけだろう。
そこから移動する時には撃てる。
・・・で、あってるよな?
ぶっちゃけ、凛が道着姿じゃなくて私服なんて…ウゾダドンドコド-ン!!
>>236 なんで迎撃できないんだ、ってことじゃないの。
移動したときに限らず相手のユニットが中央か味方エリアのスクエアに置かれるとき発動できたとおもうけど。
由香里で移動させた時にも使えたはずだから、俺は使えると思ってたけど、
前にどっかの大会で使おうとしたら使えないって言われた。
その店の判断が間違いだったのかね?
決意は、中央エリアに置くテキストだろ。
侵入扱いなんだから、迎撃は当然打てるよ。Wikiのは明らかに間違いだろと、携帯某の俺が言ってみる
店舗大会の店員ジャッジの裁定なんて気にしちゃ駄目だ
自分はらきすたPP発売直後に、後にGTファイナル出場した店員に勇気は奇跡持ちに撃てないって言われて涙目だった
>>235 ささやかれた者(ルビ:ウィスパード)
ストラテジー ☆
青 レベル7
レア度:U
FJ フルメタル・パニック!
【声が聞こえた。どこか遠くから。ずっと彼方の空の下から】
●2枚引く。
FJ05022
神城凛
ユニット ☆
青 レベル4 ↑
BP4000/SP1500 レア度:R
FJ 葵学園 魔法 ♀ まぶらほ
【いや、別に奴のことが嫌いなわけではないぞ】
●登場した時、☆のない「♂」の味方を1枚まで選び、手札に戻す。
●夢(プランゾーンからプレイできる)
FJ05086
やっぱ店員よりも大会の常連に聞いた方が確実だよな。そっちの方が絶対詳しいし。
ところで
>>240が言ってるWikiの間違いってどこだ?
よくある質問の事を言ってるのならQ.を100回程読み直した方がいいぞ。
決意で置いた時の勇気発動の疑問は初心者の疑問じゃないだろw
また知ったかの俺が来ましたよ
総合ルール見たら第5部7章に
「決意」は、「あなたは、このカードを中央エリアのスクエアに味方エリアであるかのようにプレイできる」という能力です。
って書いてある
どっちが正しいのか知らんが、店員はこれ見て勇気撃てないって思ったんじゃね?
>>244 なるほど
カードゲームによっては、それで撃てなくなるって解釈はありだよね
プロレヴォの場合は撃てると思うけど
ごめん、Q&Aの600
>プランゾーンにあるユニットがレベル5以上でも入れ替わります。
↑これの意味がわからん
何で「4以下」って書いてあるのにこうなるんだ?
あと前の恭子の件にレスしてくれた人サンクス。
247 :
246:2007/10/12(金) 00:27:16 ID:Mv0euoJc0
ごめん、書いてて気づいたわ
4以下がめくれて、その後更にめくり続けて5以上が出たら、ってことか。
フロムゲーマーズに何枚かカードががが。
画像が小さくて所々読めないんだけど・・・
分かる人補完よろしくお願いします。
相良宗介
ユニット 色:青 LV5 移動:↑
BP:5000 SP:1500 FJ
│ミスリル ? ? 生徒会? ♂ フルメタル・パニック!│★
【陣代高校二年A組出席番号四十一番????ゴミ係の・・・相良宗介だっ!】
●登場した時、相手のプランを裏返す。「??」の味方がいるなら、
レベル5以下?の敵を1枚まで選び、山札の一番上に裏向きで置く。
●夢
FJ?
レア
リーリン・マーフェス
ユニット 色:青 LV3 移動:←↑→
BP:2500 SP:1000 FJ
│学園都市ブレンダン? ♀ 鋼殻のレギオス│
【・・・・会いたい人がいるんです】
●このカードがスクエアに置かれた時、自分のエネルギーを1枚選び、
フリーズしてよい。そうしたら、このカードを手札に戻す。
●夢
FJ?
レア?
ヴィクトリカ・ド・ブロワ
ユニット 色:青 LV4 移動:←↑→
BP:3000 SP:1000 FJ
│聖マルグリッド学園 ♀ GOSICK│
【おもしろい話を持ってきたまえ、それと花もだ】
●登場した時、自分の山札を上から3?枚見て、山札の上に好きな
順番に重ねて裏向きで置く。
●夢
FJ?
コモン?
宮間夕菜
ユニット 色:青 LV5 移動:↑
BP:7000 SP:1500 FJ
│葵学園 魔法 ♀ まぶらほ│★
【和樹さん?】
●登場した時、レベル6?以下の敵を1枚選び、手札に戻す。
●相手がメイド服を着ているなら、このカードのBPを+10000。
FJ?
アンコモン?
【陣代高校二年A組出席番号四十一番カサ係兼ゴミ係の・・・相良宗介だっ!】
夕菜バロスwwwww
ヴィクトリカ・ド・ブロワ良いな。優良なドロー操作だし、使われる側にとっては希望警戒しなきゃならない。三方向SP1000維持してるのも嬉しい。何よりコモン。
リーリン・マーフェスは手札増やせるのを悪用しろって事かな
宗介の能力は「機械」だな
青の機械ユニット次第だけど、言ってしまえば☆スミレの下位互換
ただでさえ弱めな緑の除去より使いづらいとなると、
青の除去性能は相当低いのか?
良く考えるんだ、ジャン・プゥを中央投下しなかった時活きてくると…!
ジャンプー戻されてドローが死んだと嘆く時代も来るんだな
もうメイド服着て大会行かれない
。・゜゜ ’゜(*/□\*) ’゜゜゜・。 ウワァーン!!
宮間夕菜夢あればなぁ・・・
これなら綾乃の方がつぇぇ・・・
初心者ですが質問です
SP500のユニットでスマッシュ後にSP1500のユニットでスマッシュした場合はスマッシュゾーンに2枚置かれるのですか?
相助見て風帝ライザーとか時の引き潮思い出したけど、このゲームってコストの支払いがエネ一つ寝かせるだけだから同じに考えちゃ駄目か
緑の除去は突き詰めると最強だと信じて止まない俺が来ましたよ
緑以外には滅法強いスミレ、条件さえ揃えば無制限1体確除のはずむ
奥の敵いらっしゃいで実質除去のミゥ、レンで引くこと前提だけどエリア確除の天使試験
中盤以降は相手のエネが増えるとか気にしません
つまり奇跡に加えてレベル・BP無視のトラップ除去に優れる白が最強
未来日記読もうと思ったら1巻だけ売ってなかった…orz
裏のあらすじは読んだけど、グロい描写とかある?
>>262 d。脱腸とかコマ切れとかなければ大丈夫そうだが…やっぱやめとくかな
>>263 そこまではない
ヒロインが笑いながら斧振り回す程度だから大丈夫
ちょろいって言いながら寝てる人を殴る程度
それにしても今日の公開カードは弱いな
>>266 時に君、集団レイープは大丈夫なのかね?
ベルゼブブの頭蓋がストラテジーで希望持ちだったら入れてただろうな・・・
てか青の第二の希望は何だろ?
>>269 一枚引いて一枚捨てるとか
デッキのカード入れ替えとか
好きなカードを1枚デッキの上に置くが欲しい
>>259 緑の除去…ねぇ。
相手のエネルギーが増えると、色々と面倒なんだがね。
それに固執した結果が、GT本選3位のデッキである訳で
お風呂みたいなカードのお陰で、緑の除去なんか積んでねぇよw
緑組んで緑の除去積まないって選択肢は無いわ、緑黒にしてもエリカとミゥだけじゃ心許ないだろ
相手に除去されきった後、敵エリアのユニットどう対処するんだ?
緑の除去が最強かどうかっていうのに対して、
なんでいきなり除去積まないとかいうぶっ飛んだ話が出てくるんだ?
捨て札に送るよりマナに送った方が安全は安全だよな。
一番安全はデッキの一番下じゃね?
いやリムーブだろう
つまりアンゴルモを擁する白が除去最強
0
とりあえず白単はトラップ外すべきだと思うんだ
「少し眠るだけだよ」あたりは投入の余地あると思うけどなぁ
トラップデッキは弱いけど白単は強いよ
思ったより戦えるが、そこそこやれるって程度じゃね?
当然デッキの形にもよると思うけど…。
一応俺の白単は、ウィニー気味に殴りながらみねねでエンドって形なんだが。
>>281の白単の動きが気になる。
白単は緑黒とやった時の絶望感がすごい
沸いてくるユニットは倒せないわ、栄太郎でハンド落とされるわ
せめて☆かがみが夢持ってたら…
>>282 自分も似たような感じ
低レベルでそこそこ高BPな夢持ちユニットで序盤を凌ぎつつあわよくば1,2点スマッシュ入れて、
20枚積んだレベル5ファッティを手札に溜めて5ターン目に展開して殴り倒す。
白の得意な部分を活かそうと思ったらこうなった。BP7000が16枚体勢で緑に強いのが売り
285 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/14(日) 20:21:18 ID:YZDpxOpA0
BPで押してくるだけの緑単には大分有利に進めれるよな
夢持ってる+2000バンプが偉大すぎる
白は本当にやられるまえにやれって感じだな
ハンド事故起こしたり切らしたりしたらあっさり終わる
でも夢に固執するよりは強いカードガン積みした方が勝率良いという・・・
だからこそ青白には期待せざるを得ない
魅力でハンド増やしてやんよ!由香里でギロロ飛ばして緑白泣かせてやんよ!
レヴォはリセとかMTGみたいなランキングは作らないのかな?
もう少し張り合いが出ると思うんだけど
刻にPRってシャッフル甘くないですか?
開始前に適当なシャッフルしかしてる様子がないんですが
そりゃあなたの周りだけでしょw
大抵の人はフリープレイなら適当にシャッフル、大会ではディールシャッフル等念入りにシャッフルだと思われ
大会で相手がシャッフルしないならあなたがシャッフルしてあげればいいだけだから
それで文句言われたらジャッジ呼んで警告ぐらいは出るぜw
290 :
282:2007/10/15(月) 02:40:00 ID:yyjE6fIz0
>>282 なるほどねー。そういうタイプも今度試してみよう。
俺は白の得意な部分を低レベル夢持ちだと解釈したから、
5エネ以下で構成されてて5エネユニットもみねね4とギロロ4しか入ってないかなぁ。
みねね、ギロロ、☆みゆき、タママ以外は全員BP4000以下というカスBPなんで、
7000ユニ16枚とか憧れすぎる。
>>288 フリプレなら適当にするが、大会なら10切りしてシャッフル後お互いのデッキを
カット&シャッフルするよ?
実際、GWやMTGに比べて土地やG事故ってのが少ない以上、
ある程度適当に済ましてしまう気持ちも分からんでもないけど…。
俺は公認以上ならしっかり切るわ
チートじみた引きしたとき変に疑われたくないしね
むしろしっかり切らないと逆に事故る俺きっと異端。
良カード、なんだろうと、固まってたら終るし。
固まるのとシャッフルは厳密には関係ないわけで
むしろカードを固めてからシャッフルしているのであればそれは積み込みというイカサマです
初めて大会出たのですが相手のハンドがリク3枚でした
上級者とはこういったものなのか・・・と思いました('A`)
MTG、GWから入った奴だとPRのシャッフルは積み込みにしか見えんね
白の天敵は黒
間違いない
ちゃんとシャッフルしないと積み込みですよ。
面倒でもルールで定められてなくても大会ではする。カードゲームなら当然。
ちなみに適当にシャッフルならホロカードは積み込めるから絶対に10切りはさせるな俺は。
>>296 どこまでを見てレヴォは〜なんて一括りにして言ってるんだ?
フリーと大乱戦以外は10カットするな・・・
逆に大乱戦で10カットは相手に失礼な気がする
お互い数も多くこなせるし
10カットしても事故る時は事故る
MTGやGWだと土地、Gの概念があるから自分が事故らないためにも念入りにシャッフルするけど、
PRはそれが無いから、適当にシャッフルしてもとりあえずは回るし、そもそもそんなにカードが固まらないんだよな
だから、フリー戦で積み込みしても仕方ないって思ってる人とか友達同士とかだと適当なシャッフルで済ませる人もいるんだと思う。
もちろん大会では相手の前で念入りにシャッフルすべきだけど
青の雪合戦ktkr。夢ユニット展開から使えばハンド増えるな、どうでもいいけど
中央投下に対して使うと、それも手札に戻るのかな
大ハズレしかけながらリクを放出するとか?
>>302 ハンド消費で効果発動が結構多いっぽいから、案外どうでもよくない可能性もある
「このカードのBPを+10000」www
別に強い能力ってワケじゃないんだが極端すぎて笑える;
306 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/15(月) 19:35:06 ID:P1IYuc8M0
今日発表のトラップ、☆あるのに微妙すぎだろ。
発動して手札に送っても、結局相手ターンだから相手が戻ったカードそのまま出してくるよな。
かといって、相手がエネがなくなってから攻めてくるとは限らんし。
迎撃用に残したエネとか、希望出たからプラン止めた場合に残ったエネとかあるし。
ついでにそのターンに出てこなくても、次のターンにまとめて出てくるし。
青は直接的なユニット除去が苦手な色っぽいから仕方ない
187能力と組み合わせてよろしくやってくださいって事じゃね
アプリコットやらエリカやらが手札に戻るのは迷惑だな
希望でデッキの上にもどすくらい出し、敵味方全てのカードをデッキに戻せばいいのに。
相手も自分も発動した方が好きな順番で、とか
☆つけるんだし、コレくらいでよくね?
むしろ、
>>302が言ってるような感じに、手札増やしに使えばいいんだろうか。
プランからまとめて置いといて、こっち大目、相手少な目の時に発動、見たいな。
・・・・・・その後で、相手が展開してきたカードの対処が厳しいよな。
>>306 逆に考えるんだ、「緑青でミゥで能動的に誘発させちゃえばいいんだ」と考えるんだ
はずむとかレン回収されたら泣くわ・・・
まぁ、どう考えても
自分が出した「場に出ると効果が発動する」類のカードを使いまわす為にしか使えないな
そういうのかき集めてデッキを組むのも面白いかもね
ところで、登場した時にエネ払えば手札に戻せるカードってのは、2エネ使ってBP分のダメージを与えるカードってことでいいのか?
そうでもないと出した直後に戻す意味がないと思うんだが・・・。
そうであればエネ次第じゃ元気以外は一掃出来て割と使えるかな、とも思うんだが。
リーリン・マーフェスの事なら、登場したときでもバトルスペースに置かれたときでも無くスクエアに置かれたときだから移動時とかにも使える。
そしてたぶん、自分よりBP高いユニットに投下したら能力使えるより前のタイミングで捨て札に行くから回収できない。
序盤はウィニーユニット、中盤以降はプランゾーンからプレイ→回収して手札増やすのが主な使い方になると思われ
次のターンにエネルギーに置いて疑似ドロー加速とかなかなか便利そう
捨札にいこうが回収できると思うが……
総合ルール見てきたけど、第2部21章1−3に
「スクエアからスクエア」以外のゾーン移動をしたカードは、新しいカードとして扱われます。
ってあるんだけど、捨札に落ちたリーリン・マーフェスは「このカード」として手札に戻るの?
バトル→トラップ→勇気→ユニットの効果の処理順で、
捨札になった後に効果発動でいいんじゃないか
自分はジャッジでも何でも無いから何が正しいのかはわからないけど
誘発イベント→能力がバンクに行く事が予約される→バトル→能力がバンクに行って解決
この流れで能力を誘発させたのはスクエアに居るマーフェスだし、能力の発生源もスクエアに居るマーフェス。
(スクエア以外のゾーンにあるユニットのテキストは通常働かないから、捨て札にあるマーフェスが発生源にはならないはず。)
スクエアに居るマーフェスが発生源の誘発型能力が、捨て札にあるマーフェスを発見できるのはおかしくないか?
「このカードがスクエアに置かれた時、自分のエネルギーを1枚選び、フリーズしてよい。
そうしたら、このカードを手札に戻す。」
スクエアにある、捨札にある、に関係ないんじゃないのか?
論点ズレてたら教えてくれ
>>318 自分が疑問に思ってるのは
>>315 スクエアから捨て札に置かれた時点でそれはもう別のカードとして扱われるのだから、捨て札に行ったマーフェスは能力の言う「このカード」として扱われないんじゃないかって事
>>319 その下の例も読んだか?
>>317に自分で書いてるように「能力がバンクに行く事が予約される」のであれば
「スクエアからスクエア」以外のゾーン移動は、この件とは関係ないのではないか?
321 :
320:2007/10/15(月) 23:28:02 ID:HaAidjFt0
スマン、言ってる意味がわかった
ゾーン移動によって「新しいカード」になったマーフェスを「このカード」として回収できないという話か
これは、ちょっとややこしいな 私も公式に質問してみる 失礼した
>>320 横からすまんが
>>317が言ってるように
「誘発能力を予約したときのマーフェス」と「実際に能力が起動したときのマーフェス」が
別のカードとして扱われる以上「このカード」はもう存在しないんじゃない?
もう理解してたのか・・・
こちらも失礼した
Q&Aの「死ねにょ」の例があるから戻せるものだと思ってたんだけど、よくみてみるとトラップが発動できるだけで効果を解決できるとは書いてなかった
ぜんぜんわかりやすくないよ中の人!
バトルで死ねばもしかして戻せる?
能力が誘発したときはすでに墓地に置かれているため、
能力の解決時にカードの領域が変わることなく、見失うことはないと思う
無理です
誘発するのはたしかにバトル終了後だが
誘発条件はあくまでスクエアに置かれたときだからゾーンの移動により無効化される
これ以上議論しても不毛だと思うから
公式の見解を待とうぜ
>>326 いやその理屈はおかしい
それだとアプリコットなんかもバトルで負けたら発動しないことになってしまうぞ
>>328 論点がずれてる
誘発して解決されるのは分かってる。「このカード」がゾーン移動したマーフェスを見つけだせるかが問題
>>329 上の流れよく読んだ
確かに論点ずれてた、ごめん
でもやはり、
予約はあくまで予約であって、
誘発した時点では墓地にいるんだから見失うことはないと思うんだが・・・
出来るならエネブの緑と組みたいが…
元気持ちの方が早いか…
あまりの馬鹿議論っぷりに吹いたwww
墓地に行ったら回収不可能。当たり前だろ?
墓地に行ったらただの「カード」。「このカード」ではなくなる。
そのカードはな、小型踏んだら戻っておいで、っていうカード。そのままスクエアに残って相手に狩られるより手札に帰ってくる分、アドバンテージが取れるだろ?
あと、こういう質問は初心者スレに書いてくれ。もしくは直接オフィシャルに聞け。かなりしっかり&お茶目なオフィシャルなんだから、正確に答えてくれる。
>>332 このカードゲームは総合ルール参照しなきゃならんほど、すでにルールがかなりややこしい
お前ほどルールを把握してる人間は少ないハズ
是非とも博学なお前の名の下に初心者スレを立ててくれ
Q&Aを調べてたらこんなものもあった。
>バンクに入っている誘発型能力が解決される前に、対象のカードがいなくなった場合、その能力は無効化されますか? (2007/05/11更新)
>いいえ、無効化されません。このゲームではテキストに「対象の」という表現は使用されず、誘発型能力が誘発する時に「対象」を選ぶことはありません。誘発型能力の解決に必要な選択は、原則として解決する時に行われます。
リーリンの場合でいえば、スクエアに置かれた時(略)という誘発イベントを予約するがその時点で「このカード」を選ぶわけではなく、ルールエフェクトで捨札に置かれて効果の解決が回ってきてはじめて「このカード」を取るからゾーン間の移動は起こらない気がするが。
>>332 あーはいはい
わかったからお前用語でなくちゃんと総合ルールに載ってる用語で議論してくれ
>>334 もともと「このカード」は(他のTCGで「対象」と呼ぶような)選ぶ性質のものじゃ無い。
>>315通り、スクエアにあるリーリンAは、捨て札に置かれたリーリンBとは完全に別のカード。
Aの効果が突如として何の関係もないBを参照し出す事はおかしいし、
Bが能力を誘発させるとするなら、Aが誘発イベントで無関係のBがいきなり能力を誘発し出すのは不自然。
というかそもそも捨て札にあるBは既に何の能力も発揮しない。
流れとしては
「このカード」をプレイ
↓
バトルによるダメージ(これもルールエフェクト)、あるいは中央投下によるルールエフェクトにより「このカード」を墓地へ
↓
バトル終了後、効果を解決(アプリコットなどもこのタイミング)
この場合、「このカード」が墓地にあろうと効果は発動する
>というかそもそも捨て札にあるBは既に何の能力も発揮しない。
そもそも捨て札に置かれた時に能力無効なら、捨て札に置かれたら〜〜するという能力は全て無効になるわけですが
能力の誘発などは条件が全てで、捨て札に置かれたら無効というルールは存在しないはず
>>337 >>329 第2部20章1−6
ユニットはバトルスペースのスクエアに置かれている時、書かれているテキストが有効になります。
第4部7章10
カードが「スクエアからスクエア」以外のゾーン移動をした時に誘発する能力は、その誘発イベントが起きた時同時にその能力を持つカード自身がゾーン移動した場合、ゾーン移動をする直前の情報を確認して誘発します。
「ユニットのテキストは、通常、スクエアに置かれている間有効になります。」というルールのために、誘発しなくなることはありません。
>>336 俺の言ってることと「このカード」が対象のような性質でないことはぜんぜん関係ない。
効果を解決するとき、テキストの書かれた「このカード」が既に捨札に置かれた後であるから「このカード」の消失による効果の立ち消えはありえないっていうことだが。
要するに、「このカード」は捨札に行こうが「このカード」には変わりないのでテキスト通り回収できる
これでおk?
342 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/16(火) 09:19:29 ID:QY6s2CeQO
336はぼけすぎだ
墓地に行った瞬間別のカードに変化するようなことは現実では起きない
タナロットとかマリアンジェラとか見る限り、捨て札行っても
「このカード」は「このカード」でいいんじゃないの?
>>340 立ち消えはしない、解決はするって何度も言ってるじゃないか
>>315にあったと思うけど、ルール上では捨て札に行った瞬間別のカードに変化する。
同一のものとは扱われないから、場にいたマーフェスって存在はゲームから消滅する。
だから「このカード」が能力の発生源である、場にいるマーフェスの事を指すなら、そのカードはどこにも無いんだから第1部1章の基本原則によって、不可能な行動として実行されない。
「このカード」が捨て札に置かれたマーフェスまで見つけ出せるとすると、いきなり無関係の別のカードを参照し出すのが不自然
能力の誘発元が墓地に置かれたマーフェスだとすると、スクエアマーフェスが満たした誘発条件で無関係の捨て札マーフェスが能力を誘発させるのは不自然。
>>343 タナロット、マリアンジェラの誘発条件は捨て札に置かれたとき。
能力を誘発させるのは捨て札にあるタナロットなので、このカードとして問題無く捨て札にある自身を見つけ出せる。
こいつらも、誘発前にゾーン移動してたら自分を発見できない。
どう見ても堂々巡りだから、公式の返答待つわ
ごめん、この流れはじめてみた俺でも
いまさらそんなことで議論しているのかよww
とかいっちゃうレベルかと、、、
346 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/16(火) 12:37:54 ID:QY6s2CeQO
堂々巡りさせようとしているのはルールを曲解してゾーン移動したら「このカード」ではなくなると一人で主張してるのがいるだけで
実際は堂々巡りは起きてない
347 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/16(火) 12:43:48 ID:QY6s2CeQO
>「このカード」が能力の発生源である、場にいるマーフェスの事を指すなら、そのカードはどこにも無い
ルールがどうのこうのという以前に例えゲームから除外されようと「このカード」が消失することはない
初めて一ヶ月ちょっとで最近大会に出るようになった初心者ですが
公認大会の制限時間20分って短いと思ってます
慣れてる中級者以上の人ならともかく
はじめたばかりだとどうしても時間ギリギリまで使ってしまいます
お互いに初心者だったりすると確実に時間切れになります
そこで質問ですけど
慣れれば20分以内に決着がつくようになるのでしょうか?
それともこのゲームは正しい判断を速やかに下すのがプレイング技術として重要でしょうか?
まぁ、大抵は時間内に終わる
終わらないのはやたら長考したか除去合戦で勝負つかなかった場合
プレイングは慣れればやるべきことが分かってくるから自ずと早くなるよ
他のTCGより考える事は少ないぞ
つーか1セット20分は長い
いや、普通だろ
この前の大会で希望が怖いからってデッキアウト狙ってぜんぜんスマしないヤツがいたが。
せめて1スマくらいしろよ、と。
まぁ、そういうのとぶつからなきゃ、基本時間内に終わるな。
353 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/16(火) 18:54:52 ID:bVGw0kh40
相手がそんなチキンだったら逆にフルボッコで早く終わる気がするのはきっと俺だけwww
緑使って場にとことん展開しつつ、スマしないんだぜ?w
大型ばっかりで相手は処理し切れなかったっぽ。
一体二体潰しても次が出てくるし。
相手に場を一掃するようなカードもなかったみたい。
とっとと倒せよ、と横で見ててホント思った。
そんな話をどこかのブログで見た気がするんだぜ・・・
希望なんて強烈な不安要素のあるゲームだから、そうやって確実に勝ちを取りに行く戦術はアリだと思うな
その場合希望の可能性があるのにスマ入れるのは本末転倒だし、スマッシュで勝つつもりが無いならわざわざプラン用のスマッシュ与えて相手を有利にさせる事はない
まあ俺も殴った方が絶対強くて安定すると思うけど
魅力+夢出た
コモンってのが特にいいな
コモン最高だな
どうせ低BPと割り切った上でSP1500三方向とか優秀すぐる
まぁ希望怖くてそのターン殴らないってのはよくある話だけど、それは始めて聞いた
でも相手に黒とかあったら躊躇しちゃうよな
黒単中速リアニデッキは一気に決める時以外見えてる分しか殴らない俺が通りますよ
4500以上無いと結局リコエリカで死ぬのは同じだからねぇ
でも中央投下でぶつける分にはもう少しBP欲しかったところ
いっそ6コス1500ならレベル指定の除去耐性が少し上がって更に優秀だったんだけど・・・
逆に除去を使わせるって考えじゃダメなのか。
何度あゆきにリコや目ビーム撃たされたことか…。
ところで質問があるんだけど、ツンデレ日記使った後に逃亡日記使ったら、
相手にツンデレ特急の効果は消えますよって言われたんだが…そうなのか?
なんつー日記だよw
ツンデレ日記にチョコレート噴いたwww
いまのところQ&Aでは移動方向の上書きがされるだけで効果がなくなるような記述はないからそんなこたあないと思うけど
ここでも同じようなケースの書き込みがあったな
ツンデレ日記バロスwどんな未来日記か気になるだろwww
移動方向の修正だけじゃないのか?
ストラテジー2度打ちが駄目なら、例えばフラグメント*2は無意味ってことになる
効果が順々に重複されていくから、あくまで移動方向付加が重複された結果、後でつけたものになってるだけ。
「移動方向に▼を追加する」とかだったら消えはしないだろうが、移動方向固定の効果だからな。
そういや未来日記読むのまだ怖いからとりあえずwiki見た。
うん、怖い
私の日記はツンデレ日記!!さ・わ・る・なー!!
みんなネタだと馬鹿にするが、5人揃ッテゴトゥエルブスッ!!が
意外とガチで強いんだが。
使う前に、「言っておくが、コイツは闇のゲームだぜ。敗者には恐ろしい罰ゲームが待っている…」
とか言っちゃう俺のキモさも意外とガチなんだが。
ところで宗介って生徒会だったっけ? 属性に生徒会ってあるけど、記憶にない…。
あと、ハーレイが魅力持ちなのはなんでなんだぜ?
フェリとかなら分かるが、ハーレイが魅力なのは納得いかないんだぜ…。
しかしそれを使って勝っても誰も認めてくれない諸刃の剣
大会で顰蹙買うのが嫌ならオヌヌメしない
常識的に考えて、じゃんけんに勝てば敵一掃って書いてあるんだから掛け値無しに強いんだけどね
しかも自ターンに狙って発動できる
>>368 入ってる
たしか安全うんたら、っていう謎の役職にいたはず
ゴ12thはウィニーに積みたいけど、どう見ても更に顰蹙買いまくりできつい
トラップデッキにと一瞬考えたけど、システムユニット守らなきゃいけないのと、こなた、さあ開幕の刻だと噛み合わなすぎる
中速には最低限の夢を詰め込むので精一杯なのに、更にトラップとかスロットが辛い
とかで結局積まなかった。白は単色しか組んでないから知らね
これほどウィニーを使うと顰蹙を買うTCGも珍しい
今回の大乱戦はサイン入りか・・・
うーんまぁーお楽しみ賞でいいかなー
青緑使ってみたいし
>>372 そうなのか?
俺のよく行く店だと緑ばっかだからよくわからないが、他の地域はウィニー嫌悪なのか?
>>374 白発売以降多少離れ気味なので多少の認識違いがあるかもしれないけど
このゲームは3コス以下で動けることが本当に少ないからウイニーに当った場合
3ターン目までほぼ確実に相手のソリティアゲームなのよ。
でもって先行4ターン目でゲームの行方がほぼ決まるから(ウイニー先行で押しきるかビート先行で相手を更地にして凌ぎきるか)
だから結局レボにおけるウイニー嫌悪ってのはソリティアゲームの嫌悪って意味合いが強いのかな。
もちろん低コスト域にユニットがいないわけじゃないからメタゲームによっては対策カードを積んでたりもするから
それ次第ではあるんだけど・・・
明日青かぁー
待ちくたびれたぜ・・・
ウィニーは、対策してても先攻取られると負ける、対策してなくても先攻取れれば勝てるっていうじゃんけんゲーになるからな
勝っても負けてもあんまり楽しく無いし、周囲の空気嫁な目線が痛すぎる
まあウィニーに負けるのは対策してこなかった方が悪いんだし、自分はデッキ作る時には2エネで使えるカードをいくらか積んでるけど
378 :
375:2007/10/17(水) 15:36:38 ID:o4mAXr4T0
個人的な考えが混ざっているがシステム面以外での補足。
より上位の大会の権利のかかってる大会ならともかく公認レベルだと
TCGってのは自分の行動に対して相手がどんな動きをするかを予想して
盤面を用いての会話、コミュニケーション(というよりは勝敗を決めるからディベートかな?)を
するって意味合いがあると思うんだ。
だからソリティアゲームでそれを否定するに近いウイニーは嫌われてるんだと思う。
せっかく開発者がこんなにウィニーパーツを出してるんだから
いい加減ウィニーを使うことを許してほしいわ・・・orz
とmtg、GW、DMでウィニー使いをやってた俺が言う
>>375 >>377 >>378 なるほど、サンクス
ここの住民の優しさに感動した
>>375 ククーシュカや鈴穂で3ターン目から動いてる俺って異端なのか?
>>377 2エネってまともなカードあったっけ?
黒しかやらないから2コストって大抵1ダメって書いてあるから入っても3コストからなんだが……
>>378 たしかに4コスト以上がメインってのはあるしなぁ……
でも序盤を疎かにした自業自得に思えなくもない
>>380 個人的に対ウィニーでも何かしら抵抗できると自分も相手も楽しいと思うから2エネ域積んでるだけ。
3エネの夢ユニットとかだと、先攻取られると間に合わなかったりするからなー。
黒なら除去豊富だから、3エネでもスイカ割りとか積めばウィニー対策できると思う。
赤ならナノナノか黒き月、
黒ならスイカ割り、
緑なら小星、
白ならタママが、実用的かつウィニーに良く刺さるカードだと思う
ウィニーというデッキタイプ自体を否定したくはないので、
逆にここら辺のカードはデッキに必ず積むようにしてる
総合ルール見て、プレイの無効化が定義されてるのを初めて知った。
打ち消しカードが出るとすれば、使えるタイミング的にトラップカード
2.0か富士見で打ち消しトラップ収録→トラップデッキが盛り上がる→白TUEEE
ここまで読めた
>>382 赤の目ビーム、黒の智恵も忘れるな
薫が忘れられて久しいな・・・
ウィニー対策にはもってこいだけど積むスペース無いんだよね、正直
それにしても今日は随分更新が遅いな
相良宗介はさすがに大した能力だな
387 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/17(水) 20:35:08 ID:P3GQZnH10
初心者講習会行こうかな
3枚公開ktkr
やっぱり青はハンドアドバンテージ意識しまくってるな
青は色々ぶっとんでるな、手札全部勇気ってなんだよ(w
まぁ、出したら確実に除去対象でいい避雷針だなw
踏みに行こうとすると勇気とか言われて相打ちになって、挙句魅力で相手のハンドは減らないとか
黒の栄太郎みたいな場合によってはいらない高レベルカードがかなり有用になるな。
コレはいい感じ。
ただ、まぁ、聖痕も含めて青は鈴果が大の苦手だな・・・。
魅力キャラがバトルしないで落ちていく・・・・・・。
電撃15年祭杯地区予選開催店舗一覧の兵庫県アップ分がひどい事になってるwww
定員:16
参加費:1500円
なし MW限定
構築戦
これは酷い
5パックバトルじゃ…って思って4行目を見てふいたwwwww
多分間違いだろうと思いたいw
ホントにこのままで16人参加したりしねーかなw
ぐぐって店長ブログみつけたけど、大会予定が7月ママじゃん
青レンっていくらくらい?
一瞬誰の事か考えたw
スティグマの煉でいいなら、シングル大体800〜1000くらいだったと思う。
俺も青にキャントリップなんて出てたっけ?
と一瞬思ってしまったよw
俺は白レンの親戚かと(ry
>>394 営業時間からしてやる気ゼロだな。金持息子の道楽なんじゃね?
時々通ってる俺が来ましたよ。
マジレスするとデュエルスペースが8席、カウンターと予備の机フルに使っても14人しか同時に対戦できないかなり狭い店だから、定員16名って時点で恐らく誤植。
すぐ下の明石のショップに名前がずれこんでるから、何か入力ミスがあったんだと思う。
ブログにある営業時間は昔のもので、今はちゃんとまともになってる。
近くにゲマ、YS、カードカルトとかあるけど、この周辺じゃPRは一番盛んな店。というかシングルがここにしか置いてないから人が集まる。
大会に店員3人が参加して上位をかっさらっていくような良いお店です
青レンって強いの?
効果は強いけど、使い勝手がいいかと言われると正直微妙
緑青でファッティ使い回す分には便利かもね
てか、ちゃんと“煉”と書けと・・・
406 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/18(木) 08:49:03 ID:YjTfmg1e0
首都圏じゃ富士見今日発売か?
407 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/18(木) 09:45:18 ID:UGB7Dagh0
当たりの報告よろ
俺も今日買えたら報告するわ
まぁ大学終わってからだから18:00〜19:00ぐらいになりそうだが
410 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/18(木) 10:21:00 ID:tWRZ7+Uy0
富士見は知ってる作品が二ノ宮君だけだから買うのやめるか
フルメタ位は見ようぜ
聞いた話だと茉莉アナのコピーがコモンらしい
逆に青版白き月がレアだとか…
本当なら凄いな
でかいの並べて信頼固め強いからなぁ
問題は、除去に乏しくBPが低いっぽい青で7エネがどれだけ使えるかって事だな
まあでも下手な5エネとかバニラよりよっぽど強いし、それがコモンなら良いことだ
415 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/18(木) 13:48:17 ID:V6d+KoGKO
今買った
シングルで足りないレア購入
最高価格800円
安いよー
またコモンが強いパターン?
強いと思ったカードを晒してくれるととってもありがたいです
とりあえず誰かガウルンkwsk
>>417 C 4 ユニット
ガウルン [そぉだ、俺が殺した! さあ憎め!!]
↑→←
5000/1500
バニラだよOTL
>>418追記
アマルガム ♂ フルメタル・パニック!
FJ
バニラかよ……
しかもそのセリフからいってガウルン最後のセリフじゃん……
421 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/18(木) 14:36:30 ID:V6d+KoGKO
まだ家につかない
今のところ茉利アナコピーと
7コスで夢持ちで効果は
1枚引く
位?
コモンアンコ箱買うだけで十分かもしれん
キャントリップ…
キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━
>>421マジサンクス
2 ストラテジー
学園の支配者 [気に入らないわね]
トラップゾーンにあるカードを1枚選び、手札に戻す。すべてのプレイヤーは1枚引く。
FJ まぶらほ
3パック買ったが
希望
手札にある☆のないレベルX以下のユニットを選び、味方エリアにリリースしておく。
Xは希望のカードのレベル+2くらい
青はこれとラムダドライバ効果の希望みたいだな 黒と組み合わせると早だし即攻撃できるな
>>418 d
先生がバニラ…
俺富士見スルーするわ
青茉利アナに夢持ちキャントリップで青緑始まった
気合希望でお手軽リリースインの青黒始まった
現実との境界線→学園の支配者で山札から1枚サーチドロー青白始ま……る気がしねえ
426 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/18(木) 14:57:27 ID:V6d+KoGKO
白箱でサイン3枚当てた奴だが
今回ラムタドライバ6枚
オイオイwww
まぁいいや
絵柄が良いし
帰って仕分けマンドクセ
エリカやリコの青版と白衣やデジコの青版うp
>>427 そんじゃまぁ
青版ハナ子
天剣授受者
5 希望
自分の手札にあるレベル5以下のユニットを1枚選び、味方エリアにリリースして置く
希望効果はラムタドライバ
青版デジコ
テレサテッサロッサ ☆
5 500 1500 ←↑→
FJ+2000 未来2
おそらく青版エリカ
九城一弥 ☆ 夢
4 4000 1000 ←↑→
登場した時、あなたの山札の1番上が裏向きなら、
その山札の一番上のカードを表向きにする
そうしてめくれたカードがレベル5以下のユニットなら、
味方エリアにフリーズして置く
うーんまぁねぇw
今日は更新早いな
青、割と強そうだな
スティグマパックのシングルが高騰しそうだ
レアで強そうなのってある?
ヴィクトリカ・ド・ブロワ ☆ 夢
R ユニット
レベル5 4500 1500 ←↑→
登場したときあなたの山札の一番上が裏向きなら、その山札の1番上のカードを表向きにする。
そうしてめくれたカードがユニットなら、敵を1枚選び、手札に戻す。
コイツかなぁ。
>>431 これってプランした訳じゃないから
表向きにした後、また裏向きに直さないといけないのか?
>>431 夢持ち除去か・・・
間違いなく高くなりそうだな
けどリコとかと比べると使いにくいね
山札捜査と組み合わせろってことか
なんつーか、またコモンアンコとシングル推奨ぽいな
青単組むならスペック的に結局綾乃必須になりそうだ
綾乃は確実に必要
青黒は本気でヤバイかもしれない
青黒時代が来てもおかしくない
なんせ青の希望効果に
自分の手札にある☆のないレベル6以下のユニットを1枚まで選び
味方エリアにリリースして置く
これはwww
青黒ではコモンのヴィクトリカが活きるだろうな・・・
希望能動発動にプランする必要がなくなるのは強い
趣味で青黒使いたかっただけに、流行りそうになると使う気がうせてくるな・・・。
ぶっちゃけ緑もガチで多すぎて使う気起きなかったし。
せっかくだから黒諦めて青単にするか・・・。
それにしても、ヴィクトリカは場合によっては発動しないしコモンのがよさげかね?
一弥は☆の方がいいだろうが。
コモン一弥はここらと組み合わせてネって事だろうけど、ぶっちゃけ使いにくいよな。
>>432 たぶん表のまま残ると思うよ。
プランゾーンの定義が
3−1. 山札の1番上のカードが表向きの場合、それをプランゾ
ーンと呼びます。プランゾーンにあるカードは、同時に山札の1
番上にあるカードとしても扱われます。
となりどのような方法によるかに関わらず山札の一番上が表の場合それがプランゾ−ンとなる
ただ、5ですで相手が数字を当てた場合の公開したカードの扱いが
QAに存在しないので一応QA待ちかな
439 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/18(木) 20:50:29 ID:sqYBP2cw0
富士見1.0の茉アナコピーのカードの名前教えてください。
それはオレも気になった。
ついでに属性が気になるトコ。
魔法なんか持ってた日には鈴果で落ちるからなぁ。
441 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/18(木) 21:41:57 ID:OvYECxhd0
紅尉晴明
C ユニット
レベル7 6500 1500 ↑
夢
信頼
葵学園 魔法 ♂ まぶらほ
鈴果で落ちるorz
青が出てから鈴果が始まりすぎてる件
>>441 紅尉先生かよwww
せめてもうちょい主役級のキャラにしてくれよ、
ガウルンとかガウルンとかあとはガウルンとか
逆に考えるんだ、「拓人で吊ってこれるからメリットなんだ」と考えるんだ
先週の内にショップの鈴果を買い占めといてよかったぜww
そういや、青で鈴果でひっかかるのってどれくらいあるんだ?
スティグマがかなり引っかかってるのは知ってるんだが。
まぶらほも公式で発表されたの見ると多そうだが・・・。
GOSICK、二宮、レギオスあたりはどうなんだ?
青黒パン食いでダブルリリースインで、突然死ってありそうだな
怖い怖い
449 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/18(木) 22:47:42 ID:RmyjOV+C0
サインカード、フルメタ×2、二ノ宮くん×2、レギオス×1って…
GOSICKとまぶらほはー?(つД`)
GOSICK無いのか……orz
ヴィクトリカのサインカードを期待してたのに……
>>451 オレもだ
酷いよな・・・。
というか、何故に当初戦予定のなかった二宮に2枚もあって、元々決まってたまぶらほとGOSICKにないんだよ。
アニメ化じゃね
逆に考えるんだ
サインカード枠が減った分フォイルカード枠が増えて、パックから出やすくなってラッキーと考えるんだ
BOXは明日届くからとりあえず3パックだけ買ってきた
コルデリア・ギャロ ☆
U ユニット
レベル7 7000 2500 ↑
登場した時、自分の山札を上から3枚見て、
山札の上に好きな順番に重ねて裏向きで置く。
未来4
これでアンコかよ
レアのレイフォンどこー?
ハイアとかメイをレアにする前に、
強いレイフォンを収録するべきだろう…常考
始めたばかりで元気の効果がいまいちわからないんだけど
元気BP4000のユニットとBP3000のユニットがバトルしたら
元気BP4000のユニットは無傷でBP3000のユニット倒せるってことでいいの?
>>458 あってる。
ダメージを先に与えて、それで倒せれば自分はダメージを受けない。
だから、元気BP4000なら、BP4000までの敵は何人ぶつかっても無傷で倒せる。
青のシングルって何が高かったのかな?
462 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/19(金) 09:12:29 ID:lKuN4g2RO
>>461 千鳥かなめとヴィクトリカかな。両方千円前後。
質問なんだがシャーニッドやらナツキとか手札を一枚捨てる起動能力って、
1ターンのうちに何度でも使えるのかな?
すまんageてしまった
当たりって↑の二枚以外にある?
>>464 あとは、人の見解によるが、九城一弥じゃないか?
まぁ、実際、自分が使えると思ったカードが出てこれば、
それはあたりなんじゃないかと俺は思ってる。
あぁ、忘れてたが、サインも大当たりだなwww
>>465 九城一弥は普通にあたりじゃない?
ヴィクトリカや麗華単独がないから個人的にはサインは当たりじゃないかなぁ……
俺は「我は咎人に非ず」がかなり当たりだと思う
石鹸とパン食い回収ってだけで十分強い上に希望まで便利
今日はリストだけか
ウィスパードが☆付き夢無しレアで、色とりどりの飴玉が☆無し夢ありコモンなのが果てしなく納得いかねえwwww
一箱購入
ホロは3枚でた
R一弥 Rリーリン Rメイシェン・トリンデン
今回はレアホロが多いのか?
こっちの方は
1000台 ヴィクトリカ かなめ
700 一弥
600相良
500天剣授受者
400 テッサ 妄想 我は咎人に非ず
300 レナード ニーナ
位だ 後は忘れた
白でガチメイドデッキが作れそうだな
もっともっとメイドさん
何か邪悪な臭いがするな
意気揚々と青黒組もうとしたしたものの、思ってたよりしっくりこねぇ・・・
リリースインの希望見えた頃には手札にパン食いはあれど☆無しユニットがいない('A`)
普通にリアニ希望積んだ方が確実に効率的だわ
ストラテジーとして優秀な我は咎人に非ずは積む予定だけど
咎人はなんかしっくり来ないんだよなあ
これ積むスロットに石鹸の類似カード積めよって思ってしまう
まだカードプール狭いから、使えるのはよくわかるんだけど
>>469 ウィスパードはアンコじゃないのか? 公開分はU表記だったはずだが…
レーバテインとアーバレストのAXRてARXの間違いだよな?
なんか変な間違いが多いな、絵が違うとか
今回なんか絵違ってる?
絵とセリフであってないのはあるが、それは、まぁ、前からだし。
公式で交換対象になってたアレの事か?
絵違いに関しては公式のアレね
詳しくしらない作品もあるからなんとも言えないが、今回絵は大丈夫でしょ
20日付けでFAQ更新。
今回のネタ抜粋
想像(73) QA-661
すでに夢を持っているストラテジーにこのカードを使ったらどうなりますか? (2007/10/20更新)
毎度おなじみですが、夢を沢山持つことは本当に良い事です。しかし、この場合、特に何も起こりません。
サキュバスの人格(75) QA-662
既に『魅力』を持っているユニットに、このカードで『魅力』を与えた場合、
そのユニットがバトルダメージで捨札に置かれた時、カードを2枚引くことはできますか? (2007/10/20更新)
はい。1つのユニットが複数の『魅力』を持っている場合、それぞれが誘発するので、
この場合カードを2枚引くことができます。このカードを使って魅力に磨きをかけて下さい。
宮間夕菜(92) QA-668
私個人としましてはメイド服のスカートはロングだと思っています。
相手がミニスカートのメイド服を着ている場合は、メイド服と認めたくないのですが、どう対処したら良いでしょうか? (2007/10/20更新)
対戦しているプレイヤーふたりで相談してメイド服かどうかを決めてください。
両方のプレイヤーが「メイド服である」と認めた場合のみ、このカードのBPが上がります。
ちなみに私はロング派ですが、ミニはミニでアリだと考えます。
>>479 乙
毎度のことだが、三件目以外は回答者のノリじゃねえかwww
リーリン・マーフェス(27)
QA-629
このカードを中央エリアにプレイしてルールエフェクトで捨札に置かれました。このカードがスクエアに置かれた時の能力でこのカードを手札に戻すことができますか? (2007/10/20更新)
いいえ、できません。「スクエアからスクエア」以外のゾーン移動をしたカードは、新しいカードとして扱われます。そのため、以前のゾーンに関連した効果は失われます。
例の場合ですと、このカードのスクエアに置かれた時の能力を解決する時には、すでにこのカードがスクエアから捨札にゾーン移動した後なので、以前のゾーンに関連した効果は失われます。
よって、テキストに書かれている「このカード」は存在しないことになり、このカードを回収することはできません。
得意気にルール以前の問題とか言ってた奴涙目wwww
>>481 乙!
てか、「できない」の流れが固まってたのに後から来た
>>346とかが場を制した件
総合4.00なめんな って感じだな^^
まあ、これでルールを把握してると思い込んでるプレイヤーも十分多いというわけで
相手のターンに能力は使えないんだな
使えたら洒落にならんが
メリッサ・マオ(10)
常盤恭子(1)
QA-617
「X回までプラン」という能力の具体的な解決方法を教えてください。 (2007/10/20更新)
0回を選択しない場合、まず1回プランします。めくれたカードを見た後で2回目のプランをするかどうかを決めてください。もちろん0回プランすることを選択しても構いません。
結局コレが公式回答か。
つか、まぁ、これじゃないと使いづらくて厳しいけどな。
これなら恭子はウィニーユニットとして優秀だな
まあ、青自体低コストの魅力持ちのせいでウィニーに向かない気がしないでもないけど
486 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 09:10:49 ID:sQ7FgKf3O
今日の5パックワクテカ
大乱戦人集まるかな〜
出るやつ挙手
レヴォでリミテッドはあんまりやる気になれないんだ
大乱戦では青のデッキは居たかね?
デッキタイプを教えてくれ
この中でバーコードキャンペーン応募したヤシいる?
もう発送されてるのか分からんがちゃんと届くか心配だぜ…
親と同居してる工房の俺にとっては、どんな封筒で届くのか心配で応募できないぜ
>>490 どんだけ小心者だよw
少なくともどこかの抱き枕みたいにはならないだろうよ
>>489 箱買いしてないからなぁ……
>>490 多分ブロッコリーのロゴ付きのやけにデカい封筒じゃない?
Lyceeが昔そうだったし
>>491 俺は某ツンデレ抱き枕を親に開けられたぜ……orz
らきすた2箱聖痕1箱買った俺は聖痕もう1箱買ってから
キャンペーン応募しようと思ってるんだが何処にも売ってなくて涙目状態
>>494 6日に応募して受付順に発送のはずなのにまだ来てないから心配だぜ…
>>494 通販も探してみたけどどこも在庫切れなんだよな
俺が知らないだけでまだ売ってるとこあるんだろうか
ちょっと聞きたいんですけど
篠宮由香里の能力で味方を奇跡持ってる敵のスクエアに置けます?
敵ユニットを対象にしてないから置けるはず。
>>496 千葉で売ってるとこあったけど、箱は捨てたって言われちまったんだよな…
501 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 15:07:42 ID:6wm5Lmfv0
>>489 今日キャンペーンカード届きました。11日応募、東京在住。
封筒は、
黄緑色の大きなもので、こちらの住所の下に『プロレヴォ*応募数』が
、下に送り主であるブロッコリーの住所等が書いてあるだけの普通のものでした。
中は、広告である『フロムゲーマーズ』とエアパッキンに包まれたカードが。
カードは一枚一枚が裏面金色のスリーブに入ってました。
ちなみにまだ曲がっていませんでした。
>>501 オレも届いてた
とりあえず5口応募したから2個保存だな
504 :
sage:2007/10/21(日) 20:18:26 ID:ZeHEiQeH0
なにやってんだ俺・・・スマン
>>505 気にするなw
それより青単でどれくらい結果残せたかが気になるんだが。
とりあえず青単議論しよーぜ
青単だと、エネが加速できないから下手に魅力が打てないしBPも低いからキツそうなイメージがあるな
青は白と同じ様に組み合わせる為の色だと思ってるのは俺だけ?
青がBP低いというのは大きな誤解。魅力持ちのBPが低いだけ
と、セレンにフルボッコされた俺が力説
綾乃や共闘のBPの高さは随一。
普通に強いのがレアリティ強いってのもみそだとおもうぞ。
ただ、青は強いのに限って魔法がついてるから、鈴果でみんな・・・
青単は難しそうだが
白単よりは未来がありそうだ
白単の評価がやたら低いが、白単結構強いぞ?
ひょっとしたら単色の中では一番強いかもしれんと思ってるくらいだ。
>>506 >>507 いや、3勝3敗とかすごく微妙なんだがw
レシピ挙げるべき?
一先ず、
2ターン目恭子→3ターン目未来からテッサ
→4ターン目未来からレーヴァティンorコルデリア
とかするのが楽しかった。
桜庭一樹の新刊と一緒にレヴォ富士見買おうかな。
つーかGOSICK勢強すぎ。
白単は言われてるほど弱くない
夢無しのレベル4、5域がかなり優秀だからそれらを手札から出せる構築をすると強い。その域にBP7000が多くてメタにも合致する。
トラップデッキも意外とやり手で、こなたエンジンが回り出すとかなり強烈。リリースインに強いのも嬉しい。
アレだけどウィニーも十分単色で組めるだけのレベル2ユニットの枚数が揃ってて、BP高めだから半端なレベル4夢持ち程度なら踏んで最後の数スマ押し込める
言われてるほどは弱くないよ。強くもないけど
単色同士なら白単は強いと思ってる
流石に緑黒でエネブぶんぶん、4ターン目に榮太郎とか言われると無理ゲーだけど
単色なら青単と俺は思っている
序盤は恭子、メリッサ、☆一弥でユニットを一気に展開
中盤でその展開したユニット元にBP7000以上の未来ユニットを展開
そして終盤になれば後はドロー操作で数で捻じ伏せれば勝てる
西麻布のカフェで眼鏡をかけて、春物の格好いいジャケット着て、チャンドラーの
ハードカバー読んでた金髪の人がいたんだよ。
驚いて良く見てみたら、らきすたのななこ先生だった。
サイン貰おうと思って声かけたら、気さくに応じてくれた。
「漫画と印象違いますね」って言ったら、
「演出なんですよ・・・。私は嫌なんですけど、原作者の関係で断れなくて・・・。
似非関西弁なんて使ってしまって、本当に申し訳なく思ってます」だって。
その後お礼言って、しばらくお茶飲んでたんだけど、帰ろうとしたら店の人に
「お代は頂いてますから」って言われた。
オレの分だけじゃなくて店にいた人全員分払ってくれたみたい。
それから見るたびに俺の嫁だと思ってる。
漫画であの姿を見ている人には信じられないと思うけど、本当に作り話。
話は携ゲソフトで聞こうじゃないか。
白単は相手が何枚も出してるときにクルル、みゆき出して手札から開幕の刻、
トラップ10枚2万ダメとか撃てたときは無駄に気持ちいいんだぜ
みゆきはトラップゾーンにあるトラップにしか有効でないから手札から中央エリアへの侵入をトリガーに開幕の刻を発動することはできないだろう
白の話になってるんで質問
千里眼日記ってさ、相手のトラップ破棄しなくても相手のデッキ操作できる?
「そうしたら」の後だからやっぱ無理かな?
524 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 14:15:24 ID:+MhCQ4gTO
未だに黒単オンリーの俺は異端者ですかそうですか´・ω・`
>>522 あぁ、そうか、みゆき抜きで味方エリア侵入ということで
>>523 「そうしたら」はトラップ破棄っていう条件を満たせば
山札3枚覗ける、ってことだから無理じゃないかね
逆に☆みゆきなら味方エリアに持ってこれるがな
☆みゆきは各種トラップと相性抜群なんだよな。侵入も攻撃も条件満たせるし、自ターンに狙って発動できる。
自ターンに発動できるのが☆こなたや角川ゆたかとも相性良い
まあトラップデッキは夢の枚数確保するためにRみゆき使う方が多いんだけど
☆みゆきは攻撃時にBP上がるやつを引き寄せると場合によっては負ける
・・・というか、忘れてて負けたことがあるw
相手が移動してくる以上、こっちが攻撃されてるんだよな・・・。
趣味絵があったんでまとめて買ってみたんだが、レアの価値を教えていただきたい。
ホイル:タナロット、風椿玖里子、メイシェン・トリンテン
レア:榊瑞樹、北条麗華、リーリン・マーフェス、ニーナ・アントーク、テレサ・テスタロッサ、ヴィクトリカ・ド・ブロワ(混沌の欠片)、フェリ・ロス、我は咎人に非ず、アブリル・ブラッドリー、リーラ・シャルンホルスト、レナード・テスタロッサ
以上です
>>529 シングル通販の値段みればいいジャマイカ
>>529 ヴィクトリカと咎人以外は二束三文て感じかな
富士見自体レアが本当に弱いんでシングルの価格は低め
トップレアの次点につけてるヴィクトリカも明らかにコモン版のが強いからねぇ・・・
>>531 そうなんですか・・。
ぶっちゃけ富士見は二ノ宮君絡みを集めるためだけに買ってるから・・。
コンプはまだまだ遠そうですね・・。
まぁ、そんなこと言わずにTCGとして遊んでみようぜ
意外とハマるかもしれないぞw
>>533 いや、プレイ自体はLyceeにハヤテにと散々やってますし。
残ったカードの処分に困るな・・。
>>361の質問に対して回答が来てたんで転載。
ツンデレ特急を使った後に逃亡日記を使った場合には、『このカードがバトル
に勝った時、
自分のスマッシュを1枚選び、捨札に置く』という能力と『奇跡(相手に選ばれな
い)』という能力と
『このカードは「信頼」の影響を受けない。』という能力の両方を得たまま、移動方
向は↑↓←→になります。
ご質問に対する回答は以上となります。
今後もプロジェクト レヴォリューションをご愛顧頂きますようよろしくお願い申し
上げます。
草々
>>534 シングル扱ってる店に売りに行けばいいじゃないか
コモンアンコもタダだけど引き取ってはくれるぞ
>>536 近くにシングルで扱ってる店がないトラップ。
それこそ、オクで纏めて投げればいいんでない?
悪い事言わない
ネットでタダで引き取って貰うとかなにかとトラブルの種になるから、
>>539の言うようにオクに流すなりした方が良い
どうせタダでやるならトレ板に流して二ノ宮くんキャラ集めたら?
咎人とかテレサなら俺がトレードしてもいいし。
>>542 言葉使いには、気を付けた方がいい。なんで上から目線で話をしているのか分からんし。
まぁ、2ちゃんねるだし、房がわくのは仕方ないのかもしれんがww
いぁ、未成年だしオクは無理かも。
コモンアンコも含めてトレードとか出来るんならやってみたいが、トレ板がどこかも判らないし・・。
>>543 すまない。自重する。
タダとか言って誰もトレ板に誘導してやらないので見れられなくて(´・ω・)
>>545 >>546 ありがとう、無事に探し出せたよ。
一応カキコもしといたから、見てくれるとうれしい。
っと、少し自重したほうがいいか。
みんな白単の☆何入れてる?
ケロロ×4は外せないと思うんだ(´・ω+)
>>548 デッキによって変わるけど、ケロロ4だけは共通してるなwww
中速だとみねね、
トラップだとこなた、メリークリスマス、現実との境界線あたり
今日横浜のイエサブ行ったら
妙に色の薄いニーナ・アントークのフォイル(350円)があったんで
買ってみた
日に焼けるには時間が短すぎるし
製造ミス?
>>548 貴方の胸に直撃よ!で勝負がつく事も多いから俺は最低でも2枚以上入れてるよ
あとは能動除去として☆みゆき
そういや、前に各色のウィニー対策カードが上がってたけど、青だと何だろ?
なんか全体的に軽くてウィニーキャラ潰せる様なヤツいたっけな、と。
廃都の時間やぐじゃ、あたりになるのか・・・?
青は4レベルから5レベルにかけての展開が優秀すぎるせいで、その域に寄せたほうが強い
よって3レベル以下がなくなってウィニーに弱くなりがち
といって下手に対策積むと後の展開に悪影響あるし
☆みゆきは貴重な能動除去なんだけど、手札から出すなら☆枠使わなくても勇気かトラップで良いじゃんって思っちゃう俺貧乏性
他に入れる☆も無いのに
自分は白単だと大体5エネ以下で抑えるから、直撃よは入れた事無いな
>>552 デッキの構成自体が時間稼ぎながらチマチマ殴って
最終的にこなかがとバチスカーフで決めるって感じだからね
それを実現させる為に夢44希望23も入れてる
もちろん、60枚に収まってるよ
白単だと俺の場合
ケロロ*4、みねね*4、成恵orみゆき*4、メリクリ*3かな
>>553 ぐじゃは青黒で智恵と組み合わせるとウィニー対策に強そうだけどねぇ・・・
智恵出します>隣の1体除去>ぐじゃで智恵回収しつつ敵1体バウンス>次ターンまた智恵で除去
てな感じでウィニー涙目wwwと言いてら勝ち
中盤以降敵に☆持ちがいると撃てないから紙切れ同然なんだけどね(´・ω・)
精々リク回収程度
如何せん白単の☆持ちは【決まれば強い】てのが多くてコンスタントに強いケロロ以外決めかねてる
>>559 俺黄泉4積みしてるよwww
複数枚引くと思いっきりテンポ削ぐから最初は2枚だったけど、
勇気やトラップに対して強烈に耐性付くのが気に入った
>>560 使ってる人いたw
いや、オレは見たことなかったからなぁ・・・・・・。
そういや、ミゥとかで引っ張り難いってのも利点か。
>>561 俺も一枚だけ入れてる。知り合いにデッキ見せたら驚かれた。
あと随分前に未来日記について聞いてたけど、今日勇気を出して読んでみた。
色々と夢に出そうだけど、「本当にろくでもないっ!」がどんな状況のセリフかわかっただけでも満足した。
この流れは…久々に構築診断スレが使える予感!
折角だから各々の白単でも晒さないか?
>>548 ケロロ、みゆき、みねね、メリクリ
敵陣で踏まれそうになったみねねをメリクリで自陣に回収、返しでもう1回スマッシュとか、
みゆき→メリクリでみゆき擬似リリースインとか。
>>563 みねねか(´ω+)それはちょっと眼中になかた…入れてみるかな
でも逃亡日記いまいち使い所が無い様な
>>564 そんな時こそツンデレ特急とのコンボ「ツンデレ日記」の出番だろ?
白単組んだらケロロとみねねは鉄板だと思ってる
みねねはエリア除去と勇気以外で落ちないから確定スマッシャーとして見ていい
相手が手札無いかエネフルタップしてるか、勇気握ってないの分かってたら敵陣まで突っ込む
逃亡日記も信頼の壁ぶち抜けるから弱くはないよ、捨札に落とすの優先だけど
>>563の言うように、一度白単について診断スレであれこれ話し合ってみたいな
手の内明かすようなことはしたくないかもしれないけどw
よし
じゃあ俺の白単も診断スレで晒すから
まずはいいだしっぺから晒してくれ
☆はみんな似たようなものだな。
構想はあるがカードが足りなくて組めない。
とにかくケロロが4枚ないと組む気が…。
俺もみんなのデッキがどんな感じか知りたいな。
真剣結構入れて勇気はみさおとギロロのみで由乃と不死子の回復期待でもいけるのかな?
レベル4の夢に何使うかも気になるし。
570 :
563:2007/10/24(水) 23:45:38 ID:Gb1A74Te0
572 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 05:25:16 ID:zDGsRpj6O
大阪でシングル売ってる店どこかない?
このスレから見始めた俺に診断スレがどこにあるのか教えてはくれまいか?
・・・という人間が他にも出てくるだろうからそういう関連情報はてんぷらに追加して欲しいぬん
>>573 プロレヴォになってるから「レヴォ」で検索するといいことが起きる。
とりあえず明日5箱富士見買うのだが聖痕パックがどこにもないんだよなぁ…
誰か松戸周辺で売ってるとこ知らない?
松戸ホビステと柏YSには無かった…
松戸アニメイトにはらきすたPPはあるんだが…
>>575 もう品薄
横浜のイエサブにはあったけど
なんか
シングルの為にパック開ける→6パック開ける前に3枚レア出た→残りそのまま売り
な臭いがぷんぷんする・・・
あそこのシングルは評価できるが
パックを買う気にはなれん
あそこまでブームになったらきすたに比べて聖痕は生産数少なそうだもんな
聖痕は品薄にならなそうだしとりあえず発売日は一箱だけ買えばいいやと思った俺が馬鹿だった
結局キャンペーンは一口だけ送ることにした…
>576
やっぱり品薄かあ…
横浜YSって近くにフルコンプがあるところだっけか。秋葉とかは全滅なんだろうけど土曜日に回ってみるかな
まだ新松戸に聖痕杯やってる行ったことない場所あるから行って見るよ
最悪電撃祭で売ってるか…?
>>578 古淵のカメレオンクラブってとこにはあったぞ
古淵までいくんだったら、町田のゲーマーズに残ってるよ
5箱買って共闘、綾乃4枚そろえたらもうええわ
って感じ?
横浜イエサブはもう無かったな、フルコンならまだあるかもね
スティグマの例の2枚は何らかの形で再入手できるようにするべきだろ
再販のないパックに必須レアなんか収録するなと…
>>575 俺も柏周辺に住んでるけど、箱は見当たらないんだよな…パックだけなら柏アニメイトに多少あったけど
>>582 らきすたパック最高値のカードは再録されてないがなー
久々に公式サイトで大会情報見たけど
未だにうちの県開催店舗1つとしてないな
悲しくなってくるぜ
新松戸には無かったよ…
明日柏探してみる。
みんな情報ありがとう!
賞品、また直筆サインカードなのか。
もうレギオス系の直筆サインが出ることは無いのだろうか…。
念のため毎日ヤフオクチェックもしてるが、出品される訳もなく。
トレードして貰おうにも、3枚しか存在しないカードの持ち主が
海馬君でもない俺に特定出来るはずもなく、人生こなた\(=ω=.)/
直筆サインカードを、大会でなくトレードやオークションで手に入れようというのはおこがましいとは思わんかね
まあ、らき☆すたパックも再生産したから、
これも再生産があると信じたい。
しかし、アニメ化したとはいえ、何故これの
プラチナパックだったのか、未だに分からない。
>>588 休日出勤って素敵な言葉ですよね。
エンタ祭りも行けるもんなら行きたかったよ…。
もし今回もレギオスのサインが賞品だったら、
飛行機に乗ってでも東京まで行ってたねきっと。
聖痕好きでちゃんと予約してた俺、勝ち組。
しかし綾乃と共闘が3枚ずつしかないので負け組w
トラップ等の発動タイミングが違うのを見分けるのはどうすればいいの?
クエイク爆弾が何で戦闘より先に発動するのかわからん。
基本的にはバトル最優先だが、「攻撃された時」っていうのはバトルが行われる前だからな。
コレだけちょっと特殊。
>>578 秋葉原のゲーマーズは大量に在庫残ってたよ
むしろちゃんと売り切れるのか心配なくらいに
CKだと売り切れてたが、下のゲマだと残ってるのかw
バトル開始
↓
バトル開始時に起こる効果があればここで処理(「攻撃された時」のトラップなんかもここで)
↓
元気を持つユニットがダメージを与える
↓
元気を持ってないユニットがダメージを与える
↓
バトル終了時に起こる効果があればここで処理(バトルに勝った時〜等)
↓
バトル終了
こんな感じで合ってるよな?
しかしクエイク爆弾は侵入されたときだったはず。
他の先に解決されないトラップと一緒に後解決だと思うんだ。と言ってもQ&Aで答え出てるから何言っても無駄なんだがw
先に解決されるのってクエイク爆弾とメリクリ以外で何があるの?
公式からダウンロードしたカードリストだと攻撃された時ってなってるが・・・。
>>595 細かい事言うとちょっと違う。
ユニットが敵の居るスクエアに置かれる
↓
ルールエフェクトを処理する。ルールエフェクトにはバトルも含まれる。
↓
バトルを含むルールエフェクトの処理が終了した後、誘発していた各誘発型能力(バトルに勝った時〜など)がバンクに入る。
↓
バンクに入っている能力を好きな順で解決
バンクを利用するのは誘発型能力のみで、トラップなどのその他のカードは使ったら即解決される。
発動条件が攻撃された時のトラップは、ダメージをやり取りする前の第1バトルステップで発動する。
すまん。クエイク爆弾が手元にないんで。
攻撃されたとき→前
侵入されたとき→後
で、ぉk?
>>597 クロノ・クエイク爆弾は攻撃された時だな
602 :
599:2007/10/25(木) 23:07:58 ID:RnRrNICUP
あー、ごめん。俺が何か勘違いしてたわ。
バトル終了時に起こる効果はバトル終了ステップの開始時に処理されるから、
>>595で合ってます
>>593 >>576じゃないけどマジすか
アキバには先々週くらいに探しに行ったけどそのときは見逃してたのかね
土曜日にエンタ祭りついでにゲマズ行ったけどなかったぞ?
見事にスティグマだけな…
先々週って、発売後じゃないか
そりゃ品薄にもなるだろうよ
俺はもうプロレボ信じない!苦労して集めたレアを構築に入れるな!!!
>>606 お前みたいのがいるから新規が入りずらいんだよ
>>606 GWやLyceeではよくあることじゃないか。
>>606 別にお前が集めたカードが使えなくなるわけじゃないからいいじゃん
俺はたとえエリカが構築に入っても文句ないな
苦労して集めたレアがエラッタで紙くず同然になるのに比べたら鼻くそみたいなものだな
むしろ強力レアこそ構築済みに入れるべきだろ
どっかに構築済みの情報出てたか?
イラスト違いは大量に収録して欲しい
店員です。メーカーからファックスきてました。
12月22日発売
プロジェクトレヴォリューション
構築済みスタートダッシュデッキ2種 各1500円
・C(チャンス) キーワード能力「幸運」
エンターブレイン1.0 x12種再録
角川書店1.0 x12種再録
ブロッコリー1.0 x6種再録
メディアワークス2.0 x2種
(学園キノ・護くんに女神の祝福を!<電撃文庫>)
角川書店2.0 x3種
(ムシウタ、新ロードス島戦記、神様ゲーム<スニーカー文庫>)
・S(サクセス) キーワード能力「経験」
メディアワークス1.0 x12種再録
富士見書房1.0 12種再録
ブロッコリー1.0 6種再録
メディアワークス2.0 x3種
(いぬかみっ!・イリヤの空、UFOの夏、アスラクライン<電撃文庫>)
角川書店2.0 2種
(涼宮ハルヒシリーズ・薔薇のマリア<スニーカー文庫>)
それぞれノーマル35種、銀箔押しSR5種。
>>613 あんまキーワード能力増やして欲しくないんだがな・・・
しかし先行収録あるのか
>>613 これを見てやっと
2.0からパックに入る色がバラバラになるという情報を信じるようになってきた
某店店員ですが、GWでもリセでもDZでも、
豪華構築済の影響で辞めた人数>構築済の影響で始めた人数です。
豪華構築済みが出ると今後パックが全く売れなくなるのですが、発売から半年しか経過していないパックのレアを再録とは何を考えているのでしょうか…。
>>616 構築済みが出て辞める理由が分からない
そんなのはプレイヤーでなくただのバイヤーだろう
構築済みに入ったセットのパックが売れなくなるってのは分かるけどね
プレイヤーにとっては欲しいレアを選んで買えるわけだから利点が多い
618 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 13:27:48 ID:OIKDowSlO
構築済みがでて始める人間は多々見て来たが構築済みがでてやめる人間は10年TCGやってるけど見たことない
もし存在したら相当頭悪そうだ
613の店員です。
>>616 おたくの店さんは新人発掘しにくい客層なのでしょうか?
ストラクチャーものが出ることでブースター販売減るとはちょっと聞いたこと無い因果関係ですね。
で、強いレア再録ってどこのソース?
新規入りやすくするためにも構築にこそ優良レア入れてほしいな
ブロコの心意気に期待してるぜ…
一応前々回の発表会の時に中の人が
「2.0からの先行収録と、1.0の優良カード再録を予定している。再録の方はやりすぎってくらい云々」
てなことを言ってたが、明確なソースってわけではない
>>613 箔押しは新規作品になるだろうな
学園キノか護くんに女神の祝福を!が白か黒
ムシウタ、新ロードス島戦記、神様ゲームが赤か白か黒
ムシウタが赤臭い
いぬかみっ!、イリヤの空・UFOの夏、アスラクラインが緑か青か赤
涼宮ハルヒシリーズ、薔薇のマリアが緑か青
ハルヒが白って事は無くなった訳だが・・・確立的に緑か?
ノーマル35種?70枚入りは無いよな
新規1枚づつとかやめてくれよ
デッキは各60枚入りとある。
ノーマル35種+銀箔押しSR5種とあるので、
銀箔押しはノーマル仕様カードも封入ということだろうか。
プレデッキGとFにあったようなサインカードは今回ない模様。
イメージイラストに使われているイラストのカードが再録されるのだろうか?
とりあえず、角川書店1.0のKD04090柊かがみが描かれている。
プロモが強すぎでなかなか再録しない遊戯王よりはいい流れだと思うな
>>623 なんだ6000円ですむのか
EBの三種収録はらぶドルとデュエルドールズで頼む
どちらにしろCは3つ買うがな
ハルヒの銀箔押しは凄い価格になりそうだな
買取2000〜3000行くんじゃね?
>>623 SR=箔押しサインだから今回も1/4くらいの確率で入るんだろう
>イメージイラストに使われているイラストのカードが再録されるのだろうか?
トライアルのパケにいて収録されてなかったカードもいるんだぜ・・・
てかCつかさ再録されても困る、イラスト的には大歓迎だけど
らきすたで一気にフィーバーしたから、やっぱりハルヒの動向に期待
未来やメイドを有する青と予想
小泉の魅力に期待age
>>628 きっと、相手が了承したら顔を近付けてよいとかじゃない?
そろそろ8コスユニットくるかな
☆2つ付いたカードとか来ないかな
話をぶったぎってスマない。
構築済に絶望した理由の一つとして苦労して集めた『まつりとアナ』と出たばかりの『千鳥かなめ』のイラストが出てる時点でほぼ再録の可能性が出てきたこと。
それに伴いブースターを開ける理由が極端に落ちる為、(プロレボの)ブースターの売り上げが極端に落ちると予想されるからです。
ブースター売れないとか、そんな心配はエンドユーザーがすることじゃない
いいじゃないか、優良レアが補充したいだけ補充できるようになったと思えば
高けぇよ買えねぇよ売ってねぇよで涙してたオレとしてはとてもありがたい構築
みくるビームは焼きだと思うんだが違うのかな
スティグマパックは川崎のヨドバシで¥440で売ってた
よく「苦労して集めたのに〜」とか聞くけど、要は自分の手持ちのカードの
価値が落ちるのが嫌なだけだろと毎回思う。
かく言う俺も絶望しない理由が無いわけでも無いが。
俺はショップに行くと知り合い集めてシールド戦をよくやるんだが、
いわゆる高額レア、目玉レアが再録されるとブースターを開ける理由も薄くなる為、
みんなあんまりシールド戦をやらなくなるんじゃないかなぁと。
やっても、目玉が無いと盛り上がりが若干薄くなるかなぁと。
今なら例えば、
誰かがエリカ引く
↓
引いた人「はぁぁぁぁん!orz」
他の参加者「やったぜ^^乙wwよーし頑張って1位狙うぞー^^」
とかでも盛り上がりがあるが、目玉が無いとそういうのが薄いのは事実。
そういうシールド戦とかその辺りに関してだけは少し凹むかな。
なんにせよとりあえず俺はジャンプゥと水着の静紅の再録を期待しておく。
ジャンプゥ12枚、水着の静紅に至っては16枚がプロキシなんだ…。
以上チラ裏
高額レア再録は良いことだと思うね俺は
まぁ、賛否両論なのは仕方ないが
新規ユーザーの敷居を低くするのは良いことだと思う
とりあえず俺的にはルルブの表紙に写ってるイラストのカナミを出してくれれば言うことはない
レア再録について言い合うのはもうきまってることで結論出ないんだから、スレの無駄だしもう止めようぜ
茉莉とアナを収録はして欲しいが
緑が一気に売れなくなりそうではあるな
じゃぁ、話題転換。
青単を組むとしたら、☆ってどうする?
一弥x4はガチだと思うんだが・・・。
☆の他のキャラを考えると綾乃も4か?
むしろ一弥は入らないケースもあるんじゃないかと
ガチなのは綾乃
あとはテッサとか宗介とかウィスパードとかが使われそう
>>640 綾乃は一弥で引っ張ってこれる最大のユニットだからね、俺も4だ
残りの7枠は、7エネが問題なく出るなら、ウィスパード×4にコルデリア×3
7エネまで出す気がないなら天剣授受者と…
あとなんだろ??
母襲来はなんだかんだで入るんじゃないか?
うかつなユニット戻すと死ぬけど今の信頼固め環境に対しての特効薬だし
綾乃はマジでガチ。
綾乃は夢無くてもかなり強い。
一弥はレベ5の登場能力ないユニット引っ張ってくるのが前提みたいなもんだからテレサも入れたいところだな。
ウイニーいないとくくってレベ4から組んだ方がいいみたいだな。
黒資産がないし青もまだ揃ってないから赤と組んでみたがどうもしっくりきません。もうすこし練ってみる
綾乃を再録すべきだろ
( ゚∀゚)o彡°採録!採録!
トライアルデッキの箱に書いてあるカードが出なかったときは目を疑った。
今回は箱に書いてあるイラストのカードは入るのだろうか…
パックを買えば入ってる茉理とアナ再録とかどうでもいい。
綾乃と共闘が手に入らないこの現状をどうにかしろっての。
一弥は登場時に効果発動する夢持ち☆ユニット積んでるならおすすめしない
青単なら問題無いだろうけど、青黒組んでエリカ捲れた人とか見てると悲惨だった
俺ならテッサ4、綾乃4、コルデリア3、天剣4かね・・・
7エネまで見るならウィスパード無しでも飴玉とかあるし
>>647 明からに脇役な優良レアのイラストが描かれてたら、それは確実じゃないかな
茉莉とアナは入りそうだよなぁ。
夢・信頼っていうシンプルなテキストだし、同型が他色のコモンにいるならなお更。
それはしょうがないにしても、大枚はたいてシングル買いした俺涙目、とね
>>631 以前プロレヴォの体験会で、将来的には、☆が複数のカードが出たり、
環境の変化によって既存のカードの☆が増減したりする可能性もあると
いう話をしてくれたけど、仮に今そういうことがあるとすれば、
どのカードだろうね?
優良レア再録全然無問題かな
せっかく集めたハイレアがエラッタ入って文字通り紙になったり
禁止、制限カードにされたりした日にゃ…
それよか先行収録カードが一種につき一枚とかやられなきゃいいやとか
…4つと8つじゃお財布に対する優しさが違うんだぜ?w
各2種類を2個買えばいいから実に財布に優しい
サイン狙いの人は大変だが
|
\ __ /
_ ('A`) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
(m) <そうだ、足りない分はシングルで補充しよう
ノヽノヽ
くく
話を折ってすまないが。
青の希望って何入れてる?
オレは、夢で出してもいいアルベールと希望持ちブースターフェリに、天剣も少々。
あと、フェリ用で手札増やすならってんで二ノ宮涼子
まぁ、まだまだ改良の余地あると思ってるし、希望も色々入れ替えようとは思ってるが、とりあえずはこんな感じ
あと、ちょっと別のデッキに入れてたからさっき書き忘れたけど、咎人も入れてるな。
読んでて思ったんだけど、高額レアがエラッタ〜ってどう見てもリセでの遠坂とかのときのだなw
実際まつりアナなんて箱開けてるうちに出るからいいじゃん
むしろエリカも4枚あるけど再録されたら嬉しい
デッキは「何があるか」じゃなくて「何を使うか」で組むのが一番いい
でも共闘とかは再録すると限定品っていう価値が下がるからやりたがらないかも
遊戯王とかは優良カードがDPとかストラクチャーで再録してくれて、始めるとき凄い楽で取っつきやすかった
レヴォは特に、カードに大金出すのをためらう人多いだろうからこういう企画は悪くないと思う
高額レア再録の話引っ張るなよ
>>660 重要な話だからそこらへんは仕方ないかも
それより俺が心配なのはアクエリ実写映画化で
ブロッコリーが潰れないかだ
>>659 ブロッコリー的にはもうスティグマの在庫も再販予定も無いから
共闘や綾乃再録しても特に痛手にはならないんじゃね?
売り手にとっちゃシングル的な価値なんかどうでもいいだろうし
高値でシングル買取してたショップはご愁傷様だけど
個人的には綾乃も共闘もいらんから某アンコモンの方を再録してほしいな
川崎行ってみるか…
もうなさそうだけどな
しつもんしつもん
黄泉ってスクエアに置かれた時3エネフリーズさせるよね
移動でも発動するんだろうけど、移動した先で勇気撃たれた場合、処理はどっちが先?
つか、相手3エネ残ってる状態でこいつ移動したら勇気食らうのかどうか聞きたい
>>665 エネルギーがフリーズされる前に勇気を撃つ事ができる。
ただしその勇気で黄泉が捨て札に落ちても、エネルギーはフリーズされる。
黄泉が移動する
↓
能力が誘発してバンクに入る
↓
プレイヤーが優先権を得て、勇気やトラップを発動させる権利を得る。勇気やトラップは起動後即解決する
↓
両方のプレイヤーが優先権を放棄したら、バンクに入っている能力を解決する
667 :
664:2007/10/27(土) 19:08:24 ID:EU3sgTZlO
川崎行ってきた。
まだまだボックスありそうだぜ
とりあえず4箱(10560円)で買った
質問します。既出だったらすみません。
協力ーというカードなんですが、味方ユニットを1人フリーズの効果で、フリーズしてるユニットにフリーズの効果かけて、他の味方ユニットをリリースすることって出来ますか?
日本語でおK
結論から言うとできない。
細かい事は忘れたけど、フリーズしているユニットをフリーズさせることはできないってルールにあったはず。
連レススマン。見つけた。
ルール 第2部 24章 1-1
「リリース状態のカードをリリースしたり、フリーズ状態のカードをフリーズしたりすることはできません。」
俺も便乗して聞こうかな
登場したときに発動する能力のトリガーってプレイして場に出た場合?
それともエネルギー置き場とか捨て札からスクエアに出てきた場合も含む?
「登場した場合」の定義が未だに曖昧で…
>>673 “ユニットがプレイされてスクエアに置かれることを、「登場する」と表現します”
ルルブ1.0なら17ページ
青にレベル4夢希望持ちがあることを昨日初めて知った俺、参上。
1枚も引いてない…結構買ったのに1枚も引いてないorz
>>674 確か公式のプロモリストに載ってたはず。
>>674 今やってる電撃祭予選の参加賞。
電撃祭が終わったあと、再び配られるかは知らんが。
そうかもう予選はじまってるのか
今日大会で、「奇跡は希望効きますよ」とかいう人がいたんだが。
なんかその人が言うには、希望はプレイヤーを対象に取ってるから云々〜らしい。
念のため他の参加者の方々やジャッジがOHPとか見て、
とりあえずそんな記述は見当たらないってことで
敵を1体選び〜とかの希望は効かないって話になったが…。
基本奇跡に希望は効かないよな?
681 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 19:28:28 ID:8A+tTFOCO
>>680 「選び」の文字があり、相手に選ばれる効果なら奇跡の効果によって選ばれない
>>681 魅力的だけど、中の人集めるだけで一苦労しそうだなw
奇跡は希望効かないから対処難しいわけで
希望効いたら奇跡いらんだろ;
細かいルールまで把握してる熟練もいれば、
ルールを間違って覚えてる中堅もいて、
新規参入作品で始めた初心者もいるステキなゲームだな
らきすたPPから始めたらきすた厨だけど、キーワード能力やらバトルトラップ勇気誘発の処理順やらバンクやらぐらいは勉強してから大会行った
>>687 個人的にはTCG経験者の方がバンク処理、非アクティブプレイヤからの
優先権発生に戸惑ってた感があるな。
とくにたまにしか大きい大会に出ない総合ルールとかに
積極的には目を通さない非トーナメントプレイヤあたりが。
まあ、ルールブックがTCG経験者が他のゲームとの違いを把握するのには記載不十分というのもあるが
完全なる初心者はかえってそういうものだということですぐに理解してくれる。
あーおれのプロレボをリセにかえてぇ
トレスレにGO!
白単とか青単盛り上がってるけど実質最強単は黒単じゃないのか?
才気あるし気合もあるしSP特化もある
まわれば緑白モアしか対応出来ない
と昨日から始めた俺が言ってみる
単色でいえば黒かな。レベル5域のサイズが3方向のくせにでかすぎる。
白や青は単色不向きなことはわかってるしそこで可能性を見い出せると楽しいと思わないかい?
みねねだって単色なら神だと新しくわかったじゃないか。
実際白単なら黒単にもサイズで勝てるぜ?
693 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 18:51:55 ID:wlCJq8bPO
>>692 なるほど俺がバカだったよ
つーか本当にこのカードゲーム楽しんでるお前等に感動した
まわりに使う人がいないし
話題にものぼらないから質問してみたいんだが…
赤単にはどんなメリットがあるんだ?
・単色だから事故りにくい
・黒に強いような気がしなくもない
・ウィニー焼ける。むしろウィニーできる
速攻と焼き特化、根性とEDENとクロノドライブでゴリ押しリリースイン
正直赤黒のが強いし安定してるんで現状では単色組むメリットらしいメリットは無い
ミントと目ビームと黒き月積んどけばウィニーには滅法強いけどね
>>694 ・まぁそこまで入れなくてもいいとは思うが根性12枚ある
・デジ子で最後の1点入れられる
・唯一1エネユニットがいる
・EDEN
>>695-698 サンクス
てか、こんなにレスがあってびっくり
使う人をあんまり見ないからてっきり赤はいらない子だと思ってたけど
今度赤パック買ってるわw
さーてスタートダッシュデッキで復帰するか
赤は根性とウイニーだな。使われる根性持ちはなぜか火力付きだから優秀。
黒と組めば何回でも持ってこれるから単色より赤黒が多いのは仕方ないんじゃないかな。
全部フォイルかよ
>>700 同士だな
俺も白が出てから大会出てないし青も買ってなかったから綾乃とかこなかが再録とか助かった
再録内容って確定してンの?
>>703 あんまり金に余裕ないからサクセスだけを何箱か買う予定だったけど
綾乃も再録なのか それは嬉しい
というかほんとは青から復帰しようと思ったんだけどいつもPR買ってたとこに売ってなかった
>>704 完全な確定ではないらしいがほぼ間違いないってmixiに書いてあった
俺もmixiでのリークは見たけど、こなかが再録ってのは初耳だな
mixi見れない俺にリーク情報を貼ってもらえると助かる
ミクシィのはただの妄想だろ。
根拠が全くない。
何にしろ数が出てないんだから今まで出したパックを全否定はしないと思うよ。
710 :
sage:2007/10/29(月) 21:18:08 ID:La7YnZFb0
過去スレとかで語りつくされたのかも知れないが、
メロンパンの是非について話そうぜ。
遊戯王やってた人間から見れば、遊戯王でいう強欲な壷(二枚ドローの魔法)
に迫る4積み必須カードだと思うんだが、大会上位者は何故か一枚も入れていない。
何故かっ!?
強欲な壷は単純に手札1枚のアドバンテージが生まれるけどメロンパンは生めないじゃん
デッキが圧縮されるぐらいで
つか構築済みの件だが、店に来たファックスには富士見書房1.0からの再録はあると書いてあるが、聖痕プラチナからの再録あるとは書いてないし、ガセに決まってんじゃねーか
>>710 3エネ以下でめくれた時無駄
山札切れ対策でデッキ枚数増やす事すらあるゲームで、緑にデッキ圧縮が必要かどうか
希望の割合を薄めるので純粋なデッキ圧縮ではない
そして何より手札に来るとかなり要らないカードになる
エネに置けば良いとは言っても、選択肢を狭めてるからどちみちマイナス要素
少なくともノーコストで単に手札が増える強欲な壺と比較するレベルじゃない事は確定的に明らか
そこでメロンパンの能力すら覚えてない俺、参上。
そして流れをまた白単に。
白単完成したがなかなか楽しいな。出来栄えはかなりいい感じ。
ここで質問、サイズでギロロ入れてみたんだがやっぱりゆい姉さんの方が強いのかな?
どっちか選べって言われたらどうする?
必要ならデッキ晒すけど。
ミクシィって結構見てるんだな。話せる人がいなくて困ってたんだけどw
>>714 mixiは昔のクラスメイトとかにバレてるからカードの話とかしにくい…
俺も白単でやりたいビギナーだけど、ケロロ二枚はキツいよなぁ…
誰かmixiに誘ってくれ…(´・ω・`)
>>714 相手次第だろうなあ…
対赤や黒ならゆいの奇跡は良い感じだし、対緑ならギロロのBP7000が偉い
総合的には勇気でリリースインへの回答にもなって、高BPで火力にも若干耐性ありの汎用性とSP1500でギロロかなと思うけど、白単だと希望が偉いからゆいも捨てがたい
俺は両方4積みしてる
お答えどうも。
メロンパンに限らず、あらゆる局面で有効なカードの方が少ないと思がねぇ。
プランが一回多く出来るというのは結構大事だと思う。
そんな俺は60枚で組んでるが、大会で山札無くなって負けたこともあるし、後半山札
が寂しくなって、エネルギー沢山あるにもかかわらず、プランを躊躇ったりする局面があったのも確かだ。
でも基本的には山札60%消費位で決着つく事が多いから、デッキは圧縮して
いかに相手より多く☆カードを初めとした強力なカードを揃え、相手の体勢が整う前に
倒すかというのが重要だと思うんだがどうだろね。
今度緑単限定の大会あるからちょっと気になってな。
緑単限定戦はほぼデッキ切れ対決
余程ブン回らない限り60枚で組むのはおすすめしない
ユニット並べる>天使試験>ユニット並べる>天使試験>ユニッt(ry>はずむ、ミゥ、ミゥ>(ry
とかデフォでなかなか決定打を与えられないままどちらかのデッキが寂しくなる
まぁ、バニラカードだって手札に来れば強いし、完全に使えないカードってのはほぼないだろ。
その中で、黒で例を出せば、
引けば止めの一撃になりうるカード(ハナ子の歌とか)
夢持ちで出しやすくて強力なカード(エリカとか)
それなりに強力で希望としても使えるカード(パパとか)
希望の反撃で勝負を決めうるカード(水着の静紅とか)
デッキ作るってのは基本こういうのをいかに詰め込むか、って話なわけで。
まぁ、デッキバランスとか、コンボ的なものとかもあるけど。
メロンパンとか、出番が少ないうえに組み合わせ対象もほぼないからな。
というか緑単限定なんて高BPの力押しだろうが除去特化だろうがぶん回ったもん勝ちだろうに
>>719 あらゆる局面で有効な〜ってのは、あらゆる局面で有効な強欲な壺を引き合いに出してたから言われても仕方なかった事。
メロンパンが問題なのは、本当にデッキ圧縮しかできないこと
プラン回数は増えてるけど、メロンパンめくって落とすだけなので意味のあるプラン回数は一緒。得られるのは1枚分のデッキ圧縮
その微々たるアドバンテージに対して、無駄カードになるリスクが大きすぎるから評価が低い
メロンパン投入に際して希望や夢無しを削れば本末転倒、夢持ちを削れば圧縮後のプランが悪くなるとか、
そもそも緑はデッキ圧縮手段のプランをある程度好きにできる色だとかの噛み合わなさも拍車かけてる
晒して来たぜ(´・ω・`)
アドバンテージとカードパワー重視のTCG経験者にありがちなデッキだがバランスは上手く取れたと思うんだ。
書いたのはいいがますますゆい姉さんが強そうに見えてきたw
トレードスレに行きたいんだがレートが各地で差があるからどんなもんでみればいいかわからない
とりあえず
PPこなた
KDこなかが
MWマツリアナ
EBエリカ
BRリコ
BR☆デジコ
はそれぞれどんなもん?
トレードスレで聞けよ
>>725 お前の地域のレートでトレードに出せばいいじゃねーか。
例えば俺がエリカが2000と言ったとして、別の人間が1000だと言ったら
どうするつもりなんだ?
お前の地域のレートで出して、そのレートで納得できる人間なら
トレードに応じるだろ。
ただ、お前が近くにシングル売ってる店が無くてレートが分からない人間の
可能性もあるので一応俺の地域のレートを書いておく。
PPこなた>エリカ>茉莉とアナ、こなかが>リコ>>でじ子
とりあえず白単含めてデッキ7つあるんだが出前温泉が強くて強くていつも4積みなんだが…
真ん中に侵入された場合好きな敵1体バウンスできるのにエネルギー3は安いと思うんだ
>>725 トレードスレで診断を頼めば皆意見くれるよ
>>728 選んで除去できるのは確かに偉いんだけど、
3ターン目に出てくる、手札を消費して1:1交換してでも倒すべきユニットって何?
って思っちゃう俺は素人
>>729 3ターン目に使えるというのはさほど重要ではなく
どちらかというと使い勝手の良い除去として優秀なんじゃないの?
1:1交換でいて、使用用途が限られるのが考えものだけど
731 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 13:36:00 ID:LlFDaTDVO
>>729 こっちが後攻ならあいての4コスユニットも倒せるぜ
相手のケロロ除去とかかなめ除去とかに俺は使ってる。
俺のデッキがみゆき、ゆたか、クルル4積み、トラップ12枚のトラップエンジンで組んでるから強いと感じてしまうのかな?
ドロー加速&みゆき&クルルによる真ん中侵入時に捨て札のトラップ*2000ダメのトラップが俺のデッキの鍵
3ターン目に使わないなら、勇気で良くね?
4コスなら後攻でもみさおが間に合う。5コスならギロロで間に合う
うん、6500とか無理でしたサーセンwwww
>>732 クルル(27)
高良みゆき(88)
QA-568
バトルゾーンにこのカードと「クルル」(KD04027)がいます。敵が中央エリアに侵入してきた時、手札にある「侵入された時」が発動条件のトラップは発動できますか? (2007/10/03更新)
いいえ、発動できません。「クルル」の能力は手札にあるトラップをトラップゾーンにあるかのように発動をすることができる能力であり、実際にはトラップゾーンにあるわけではないので、このカードの効果では発動できません。
トラップデッキでシナジー前提なら普通に強いと思われ。ゆたか居るだけでトラップはハンド損失無くなって超優秀除去になる。
発動し易さが売りだからみゆきクルルの恩恵少ないのが気になるけど、白だと奥の敵倒しにくいからアリだろうな
緑単云々よりも、
ブーストデッキ自体がブン回りデッキだろ。
ウィニーはソリティアゲー言われるけど、ブーストゲーもたいして変わらないのにウィニーだけ嫌われるのは可笑しな感じ。
ウィニーは後攻取ったら打席立つ前に三振と言われる様なものなのがな・・・
ブーストは相手がブン回ってもまだ対処の仕様が無くはない
暴投する可能性だってあるし、スマッシュ止まったらあとはただの人間サンドバッグだぜ?
>>723 なるほど・・・絵柄や連続で使用する時の爽快感が結構気に入ってたけど外すか。
デッキ圧縮で欲しい一枚を引く確率を最大4回分高める。(実質56枚でデッキを組むようなもの)
序盤に手札にきたらエネルギー候補筆頭、植松小星等の手札の代償、ブラフのトラップとかに使えないこともないんだがね。
今後捨て札のストラテジーの分だけ強くなるカードの登場に期待するかぁ〜
>>738 ブラフのトラップは全部のカードがなりうるんだがw
ブラフだけじゃなくエネに置くってのも全カードでできる事だから、むしろ手札に来たら全カード中最底辺の働きしかできないって事
ストレージは何製なのか気になる
741 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 19:16:24 ID:D/7YsDoT0
たぶん、普通のストレージより印刷する分気持ち厚いダンボール製かな。
HPに上がってるの見たが絵を突っ込みすぎな気がするな。
今公式見てきたが、各色で興味のない作品ばっかり選ばれてる時点で買う気が・・・。
箱500円か、プロモカード1枚でもついてくれたら嬉しかったんだが、それでも安めかな。
>>740 確かにその通りで、手札に来たジャンプウと同じくらいガッカリするが、
エネや偽トラップに☆付きカードとかは置きたくないでしょ?
とはいえ、緑だけだと偽トラップ置く程手札に余裕は出ないし、エネにしても
高能力ユニット置いたほうが、後から活用できる可能性があるから、結局メロンパンはイマイチってことかw
無難なラインナップだと思うよ
らぶドルとVVVが好きなオレは大満足だが
745 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 20:21:15 ID:lqDQ+14e0
「5です」ってつよいかな
赤緑なんだけど、アニスとリクがミルフィーで落ちちゃうんだよね・・・
レンは☆あるから大量には入れられないし白い月にも限界あるし入れてみたいんだが
純粋にドローとしても使えるし、相手のプランに希望見えてる時に使えば、当たっても外しても得になる。
悪くはないと思う。
ただ、結局趣味カードというか、絶対に積むカードじゃないと思う。
>>743 その発想が間違い
手札に来た☆カードは「プレイする」か「エネに置く」という選択ができる分、「エネに置く」しかできないメロンパンより確実に上。
エネに置きやすいというのはただプレイするメリットが小さいというだけで、決して長所にはなり得ない。
>>745 俺がそれでやられたなと思ったのは
自分が希望止めしてそれ打たれて数字当てた時があったんだよね
希望が付いてれば入れてもいいレベルだったんだけどね・・・
749 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 20:51:28 ID:lqDQ+14e0
>>746 サンks。なるほど、そういう考え方もあるね。
ウィスパードと同じ感覚で使えばいいのかな。
上で話してるメロンパンだけど、「夢から出して問題ない」カードってことだろ?
本質は手札で使ってアドをとるためにあるんじゃないか?
箱ってなんの箱?
>>751 公式サイトに載っている、スリーブに入ったカードを700枚位収納できるストレージボックス。
手札に来たメロンパンを使うメリットを挙げるなら・・・
☆が無いので気軽に入れられる。
後半はあまり意味が無いが、使用することによって
プランが1回多く出来、一体多くのユニットを出す、或いは希望等の必要なカードをめくる確率を高める。
トラップ、勇気、ストラテジーのコスト確保。
なんかが思いついたけど、やっぱ他のカード入れたほうがいいか・・・
ところで、あの箱は700枚入りとなっていたけど、
リセのストレージボックスやアクエリのスペシャルボックスとかと
同サイズと見ていいのかな?
画像が2種類あるけど、それぞれ縦横の比率が違って見えるのですが…
>>メロンパン
始めたばっかりのとき、D-0で言う「小さくて大きな力」かと思って入れて、秒で抜いたカード。
使ってみると駄目っぷりがよくわかる
富士見をちょこちょこ買ってたらなぜか宗介が4枚に・・・
うまい使い方ないかな? 赤青で紋章機とくませるとかかな?
もしくは白の機械ブーストと組み合わせるとか?
富士見をちょこちょこ買ってたらなぜか8パックで北条麗華が3枚に…
うまい使い方ないかな? と思ってしばらく考えたけど諦めた
なぜかスクエアから手札に戻す能力だと勘違いしてた事に気付いて考え直したけどやっぱり諦めた
勘違いといえば凛で敵を戻せると勘違いしてるヤツが前に大会でいたな。
・・・まぁ、どのみち男の比率低いけどな、このTCG
凛でレナード戻してレーバテイン2体展開しようぜ!とか考えたけど
どう見ても石鹸で拾った方が早いです、本当にありがとうございました(´・ω・)
みんなメロンパン叩いてるけどあれって混色だとほぼ必須だしスマッシュプランからめくれれば結構アドが大きいと思うんだがどうよ?
>>760 話が跳躍しだして、ついに必須にまでなってるよ>メロンパン
使ってみる状況によって異なる訳だし、一概には言えないが、混色必須はありえないとおも
メロンパンははっきり言って弱いだろ
なんで
>>760が必須レベルと言い切るか判らない
メロンパン論議って先行公開の頃からあるなw
まぁそれは置いといて
鈴果ってまぶらほで魔法ユニット増えて使い勝手よくなったと考えるべき?
それともカード総数増えて腐りやすくなったと思うべきかな?
赤黒なんだが、緑のデッキがまだまだある中だから使うか迷う
前みたいににゃーとかいないし
ぶっちゃけ、メロンパンてエネ2枚じゃなくて4枚くらいリリースだったとしても
使われるか怪しいだろ。
>>763 良くなったと考えるべきじゃないか?
前から結構使ってるけど、明らかにテキスト起動回数増えたよ。
ただ、赤黒だと優秀な☆多いから鈴果入るかなぁ…。
>>763 ☆付きだがBPはレベル4の夢持ちでは圧倒的。
デメリット無しが弱いわけない。
必ず入ってるカードだと緑の天使と青の魔法に引っ掛かる。たまにウイニーで使い魔が引っ掛かったりするけど。
さすがに黒単だと4積み。
赤黒だとエリカ、リコを入れて後はデッキ次第。
>>764 >>765 ありがと
とりあえずリコとエリカとビームで12埋まって残りの3枠を検討中
もしかしたらリコ3かもって思い始めた
メロンパンは強い
D-0の小さくて大きな力を使ってないとこの強さはわからない
はいはい、「D-0では」強いよね
769 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 11:44:32 ID:tVKLcy6aO
一回OFFでも開いて実際に勝負してマイナーカードの強さを評価するみたいなのしないか?
楽しそうだし勉強になりそうだし
>>767 では、前回の店舗予選で緑絡みのデッキに殆どメロンパンが積まれてないのは
どうしてでしょうか?
小さくて大きな力は3枚起こせる
メロンパンは2枚しか起こせない
つまりメロンパンはプランから使ってもエネルギー的に全く得をしない
セットしてるエネ自体が少ないならまだしも緑ならブーストしまくるだろうからいらんだろ
>>770 A.弱いからwww
ぶっちゃけ、緑がらみでデッキをつくるなら、
メロンパンでエネ回復するより、ユニットだして場を圧倒した方が強いし、
三色とかだと、メロンパンよりも有能なカード入れてれば60枚なんて簡単に越すし、
メロンパン入れて60枚越しちゃいました、デッキ圧縮目的の意味もまるでなくなるしな。
大体、デッキ圧縮したいなら、青はの電子精霊使えと言いたい。
それでも、納得いかないなら、メロンパン組んで試してみれば、使いにくいカードだとわかるはず。
そんな俺も、最初はメロンパン強いんじぁね?とか思ってた人間でしたwww
というか、たとえD-0であってもノーマルタイミング2枚アンタップだと微妙では…
>>765 鈴果は、俺の場合黒単には積まないな
エリカ4、怪盗4、あや3、ハナ子4だからスペースが無い
逆に赤黒では定番の3つ4積みで、残りのスペースに3積みしてる
最速で出すと緑の除去誘えて(゚Д゚)ウマー
>>766 エリカとリコならリコ優先だろ
相手のエリカ,リコに殺られないBP4・5kは大きい
>>760 確かに混色で黒黒や白赤等、プランに見えたけどエネルギー寝かしちゃって
出せない場合なんかに活躍しないこともないか。
でもやっぱりメロンパンというかストラテジーとトラップ自体殆ど使われないなw
緑で使われるのはインストールくらいで、場合によっては天使試験と復活、暴走、フラグメント・・・
ゴメスは一度も見たこと無いなw
リコは相手が女性なら紙同然
夢 4 4500 1500 というそこそこユニットになってしまう
エリカはククーシュカ姉様と組み合わせれば
-8000という超展開を繰り広げられる
ぶっちゃけこのゲームで相手が女性って相当稀だぞw
白にはその
Lv4 夢 4500/1500
というサイズすらないんだぜ
テラウラヤマシス
逆に考えるんだ
Lv3 夢 信頼 4500/500
という凄まじいウィニー撲滅ユニットgうわなにをs(ry
Cのエンターブレインに収録されるであろうカード予想
らぶドル あや、舞、SFP
デュエルドールズ エリカ、ククーシュカ、スイカ割り
吉永さん パパ、ママ
ぺとぺとさん 智恵、ぬりえ
まかでみ 榮太郎、ミヤビ
つーかノーマル使用のビジュアルインパクトフレームなんて
最高じゃないか!!
>>775 そこまでリロールイン入れる必要ある?ハナコ4は邪魔じゃない?
リロールインに☆枠7枚も使うよりパン食いとか入れた方がいいと思う。
>>776 夢が多くて展開早いならエリカの方が優秀。BP大きくても踏みにいけば一方ゲー出来るし。
まぁ両方4枚入れると悩まなくて良いし強いけど
んじゃ俺も予想という名の妄想、レアリティのバランス?なんのことですか?
一応既にトライアル収録のものは抜いてる
GA:ミント、フォルテ、EDEN、スラップ
GAU:ナノナノ、リコ、スペルキャスター、イーグルゲイザー
でじこ:☆でじこ、うさだ、カイ、リク
ぴたテン:薫、天使美紗、天使試験
DearS:ミゥ、晴海、蜜香
かしまし:はずむ♂、☆はずむ
VVV:ガイ、☆スミレ
ましまろ:笹塚、茉莉アナ
喰霊:カズヒロ、喰霊開放
ケロロ:タママ、ギロロ
成恵:C成恵、直撃
未来日記:C由乃、☆みねね、逃亡日記
らきすた:こなた、☆かがみ、チョココロネ
フルメタ:恭子、かなめ
レギオス:ハーレイ、レンフォン、天剣
GOSICK:Cヴィクトリカ、咎人
二ノ宮くん:想像、陰謀者
まぶらほ:セレン、リーラ、もっともっとメイドさん
>>784 それらを積んだ上でパン喰いも4積みですよ
黒単は双葉とリリースイン何枚引けるかに懸かってると思ってるんで基本ガン積み
それだと、夢の割合少なくてきつくね?
黒って夢持ちにBP的に優秀なの多いし、それらの出番減ること考えるときつい気が・・・。
あと、パン食いは自分のスマ6の終盤に引いて腐った事が何回かあってから使ってないな、オレは。
>>785 なんか
>>786に言われてしまったがそれはもったいなさすぎる。夢が少なくなるし☆無しで代用出来る部分はそこだけにするべき。
例を言ったらアニスいるのにわざわざ☆蘭花いれたりしないのと一緒。
黒なら☆無し夢持ちのレベル4高BPいないんだし優先順位としては鈴果の方が上だと思う。
☆持ち4レベル高BPには鳩子もいることをたまには思い出そうぜ・・・。
なんか散々な言われ様(´・ω・`)
俺もパン食いは入れたり抜いたりではっきりしてないんだけどね・・・
まぁ、夢は確かに少なくて微調整によって変わるけど30〜35枚
夢に頼らなくてもリアニ希望でユニット湧かせるのが黒単だからそこら辺は困ってない
鈴果積んでないのはただの高BPに☆割きたくないってのが本音、それよりリリースインが欲しい
それと怪盗とデュラハン積んでるのにハナ子積まない理由はないだろ?
長丁場になって手札切ると基本的に黒単\(^o^)/オワタだからそこは諦める
たとえ鈴果が捲れても盤面ひっくり返す力なんか無いからそれは同じ
ひたすらトップドローでリリースイン引くか、相手がリアニ希望踏んでくれることを祈るだけw
>>788 あのテキストがデメリット扱いで-1000補正されて6500/1500なら・・・それでも怪しいなw
>>789 百色にデュラハンでも計11枚も夢も希望もないリロールインに回すのはやりすぎだと。
リロールインだと条件付きだがママとか優秀な夢付きもいる。
手札がなくなったら諦めモードなのはちょっと
黒単組んだら言われずともママもパパも4積みだろ・・・jk
むしろ俺としてはハナ子積まない黒単のが考えられない
てか夢はもちろん、こんな強いカードに希望なんかついてたらチートすぎる
>手札がなくなったら諦めモードなのはちょっと
黒単は手札失ったらかなり厳しいだろ
希望能動発動もできないし、敵エリアに干渉できるのはエリカのみ
夢持ち展開しても踏まれたり除去られたりするだけでジリ貧になって投了のお知らせ
都合良くママ2体めくれれば別だけど
さっきからリロールインリロールイン言ってるGWプレイヤー自重しろ。
他TCGスレに来たらそっちの用語に合わせろ。
分からん奴だっているだろう…。
だな
リリースインって言えばすむ話だろうに
すまん。単語似てるから素で間違ってた
気持ちは凄いわかる。
俺も大会で、山札を素でライブラリーとか言ってポカーンとされたり、
ターン開始時に癖で「アンタップアップキープドロー」とか言っちゃって恥かいたりしたことがある
進軍対応で勇気撃ちたいとか
〜登場宣言
とかよく言うな
相手にしてて怖いのは、やっぱリリースイン多めの黒単の方かな。
たった7点当てれば勝ちのこのゲームで、リリースインはやっぱぶっ壊れ。
>>795 ついうっかり「俺のターン、おっきおっきしてドロー」と言ってしまった俺には適うまい。
たしかにこないだ静江や唯を起こしたり釣ったりするデッキにあたって悲惨だったな……
勇気抱えたくてもハンデスされるし……
>>795 俺はしょっちゅう『エントリー、ドロー』っていってるwww
>>795 俺の身内では
「俺のターン!俺のターン!」
「遊戯ー!」
「HA☆NA☆SE!」
の掛け合いが1試合に1回はあるという・・・
メロンパンは強いよ
三色以上ならね。色調整できるのが強い
単色や二色はくずだが
それなら茉莉でいいやって思う俺は多分異端
実質得はしないけど目的の色は起こせるし、序盤展開すれば除去誘って避雷針になる
それ以前に3色組んだらメロンパン積むスペースねーですよ(´・ω・)
>>801 異端っていうか、それが普通だと思う。
それだけのためにメロンパンわざわざ積むぐらいならSP2000のキャラも出せる茉莉の方が数段優秀だし。
〜する俺は異端っていうのは大抵、
九割方それが普通だと思ってるけどちょっと自信が無い時に、保険をかけつつ使う方便
わかったわかった おまえはただしいよ^^
3色ってどうなんだろうって思うんですが、使ってる人います?
いろんなことできるようになる代わりに不安定になるような気がするんですが、割合巧く調整できれば回るもんなんでしょうか
まぁ2色が一番いいわ
807 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 18:20:11 ID:uslVZlPOO
三色作った事はあるがなかなか面白いぞ
ただ緑がなけりゃ話にならんがな
>>805 緑36、白12、黒12の割合で一つ組んでるけど、結構普通に回る。
白と黒は1エネずつ出ればとりあえずおkって感じで組んであるから
回ってる気がするだけかもしれんけど。
俺も緑赤黒使ってるけど、わりと安定して回ってる
ウィニー切り捨ててるから先攻取られたら即死だけど
ところで、来月の単色用ので気になってんだが、それぞれの色って何に強くて、何に弱い?
黒は割と万能に戦える気はするんだが・・・。
青は逆にどの色にも厳しいか?
青で出ようと思ってるが緑の展開力に勝てない
序盤から未来しようとしても小星や美羽に踏まれてしまう
加速するからソッコーで天使試験も飛んでくるしな
緑とは当たりたくない
そもそも緑とやりあえる単色って黒のリリースイン展開くらいの気がするんだが・・・。
緑は純粋に強い上に電撃杯とかあって使用率高いんだろうなあ
緑対策は必須だな
赤単使いだけどテキーラ入れたら役にたったぜ
テキーラ4積みだったころもあったなぁ
まだストラク+赤だったせいだけど・・・
普通に6000あって、中央で2点はかなりえらいと思う
赤単リリースインガン積みなら緑単にはそこそこ対抗できるかもしれない
ただどうしても赤黒の下位互換な感が否めない・・・
石鹸とエリカと榮太郎が恋しい('A`)
とりあえず緑と黒を別格とした場合、他3つってどうなるかね?
やっぱ赤>白>青?
白は奇跡があっても赤のライン焼きじゃ結局焼けるわけだし・・・。
青単だと致命的なまでに除去が出来ないから
いくらカードが引けても結局奥から出てきたやつに毎ターン1,2点持っていかれるんだよね…
レベル3でリコで倒せない夢持ち4500以上が二つあるし、リクとスラップがあるといっても奇跡筆頭候補の☆みねねとこなかがは勇気も含めて一発じゃ倒せないから赤が白に有利取れるとは思えないけどな
でも目ビで一撃だぜ>☆みねね
でも目ビで選べないんだぜ?
どうみても奇跡です。本当にありがとうございました。
青単は、未来が綺麗に決まれば緑単のエネブ以上に強くなる。
4ターン目コルデリア3体とかまじで強い。
だが、実際はそんな綺麗には出せないんだよな。
4ターン目にコルデリア出せるか?
先に5レベル未来持ちを3体出してないと無理じゃないか?
>>823 それは、4ターン目に4レベル以上の味方ユニットが3体起きてるってのか?
そんなことできるなら、そりゃ緑単より強いわな
単色大会かぁー
とりあえず緑か青か赤だが
どう考えても緑なんだよな
黒だろ
>>823 2ターン目に手札からレベル2を2体、3ターン目に未来からレベル5を2体、4ターン目に2体出して3枚積み込みで人形からもう1体。
妄想じゃないか(´・ω・)それ以外じゃ青単じゃ出ないし。
カード名うろ覚えだけど
2T常盤から未来2のユニットにつなげて出るんじゃん
先攻じゃないと踏まれたり焼かれそうだけど
あれ、これは
青単…ウィニー・・・?
行けるか
すまん。書いて気付いたが後攻でもドロー全部合わせて9枚でエネに4枚、レベ2に2枚、コルデリア2枚に人形1枚、夢未来持ちがいたか忘れたけど存在すると過程→3ターン目プラン1回してそれが出たとしても手札に未来持ちがもう1枚いる。
合計手札9枚
エネ、4枚
レベル2、2枚
コルデリア、2枚
レベル5未来、1枚
人形、1枚
どう計算しても無理です。
青単は3ターン目に最速テッサされると辛い
赤単で目ビーム乙、黒単でパン食い>スイカ割り乙、緑単で小星>ミゥ>晴海乙?
気にしたら負けですよ
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`) <そうだ、緑青で小星>Cヴィクトリカ>パン食いと繋げて3ターン目にコルデリア出そう!
ノヽノヽ
くく
\ /
_ `゙`・;`' _ちゅいん
`゙`・;`
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
どう見ても青緑黒です、本当にありがとうございました
どう見ても青緑黒です、本当にありがとうございました
白単では乙らないのに全俺が泣いた
ていうか普通に
恭子→紅尉紫乃→パン食い→コルデリアで十分じゃね?
我は咎人→いもグルメ→我は咎人をデッキトップに戻す→パン食い→2体リリースインってコンボを考えたけど
実践的かな?
ドローサーチの弱いこのゲームで三枚コンボの時点で…。
常盤恭子
ベルゼブブの頭蓋
アブリル・ブラッドリー
ヴィクトリカ・ド・ブロワ
メリッサ・マオ
電子精霊ツェルニ
ここいらをガン積みしていれば、結構かんたんにコンボパーツはそろうよ
それで倒せないとその後の反撃で確実に死ぬけどな
咎人見えたらパン食いでいいじゃないか
青黒だとハンド消費激しくて思ってるほど決まらないけど
ところでさ
ジャッジ資格取ったけど、メール以外何も来ないんだが
他の奴もそう?
ジャッジ資格取ったのか。凄いな
>840
俺も未だに内定者扱いだな。
来るメールには「内定者」としか書いてない。
ちなみに、ジャッジ登録のための書類が来て無いって連絡したら、
「その書類は準備中」って回答があった。
今日のゲマ横浜欠席でるよー
高校の文化祭には勝てない
845 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 13:19:35 ID:18gZI8HuO
まて、古代
ゲマ横浜は明日だ
スティグマカップは今日・・・つか、今頃やってるはずだが。
公式見る限り。
むしろ明日方が何もやってなくね?
あ、すまん
予選と勘違いした
あぁ、明日は緑単の大会あるのか。
興味ないからチェックしてなかった・・・。
うわぁーマジ文化祭カスだった
部活に顔出して帰宅
友人はゲーセンに行くと言ってたが
オレは帰宅
スティグマ行けばよかった
851 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 16:40:38 ID:18gZI8HuO
以上今日の日記
852 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 18:38:13 ID:/UXsF9iB0
新パックから会社と色ばらばらになるんだよね
どうなんのかな個人的には赤夢が増えればいいけど
白にKDで他色タッチでケロロ高騰
↓
白が見直されると共に1.0の反動で2.0の白が強い
↓
トラップデッキ大活躍
ここまで読めた
そういや、会社を選択してブーストしてるから、一つの会社で多色が出れば色々勝手も変わってくるか
>>853 その前にスタートダッシュにケロロ入るだろ
定期的に白プッシュが現れるなw
857 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 23:14:13 ID:/UXsF9iB0
ケロロの強さは異常
みねねの強さは異常
カナミの可愛さは異常
モアの除去能力は以上
861 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 23:33:56 ID:18gZI8HuO
お風呂の回収能力は異常
ウィスパーの吸水力は異常
カードの詳しい説明は以上
現実は非情
11月は特に発売が出ないので久々に財布に優しい月になりそうだ
電撃祭こそ天使の羽の出番だと思ってたけど、
俺以外に入れてる人見ないんだよなぁ…。
やっぱ盛大な勘違い?
希望持ってるのも天使に夢与えるのもいいけど、天使以外に使い道あるか?
個人的には悪いカードじゃないと思うが、微妙じゃないかなぁ・・・。
868 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 01:37:12 ID:m8X954XPO
他には復活とかインストールかな?
悪くはないと思うが扱いが難しいだろうな
上のほうでメロンパンについてのあれこれや、60枚ピッタリでデッキを組むことについて語っていたものだが、
メロンパン4枚入れて60枚で組んでいたのを、メロンパン4枚抜いて、デッキ100枚にしてみたら
緑単予選(電撃15年祭杯)優勝した!( `・ω・´〆)
大会とかで見かけたら宜しくなwサイン入りルチアを2枚入れているのが目印だw
それと上のほうにあった、「5です」についてだが、絶対当てたくない場合は100とか言えばおk
存在する数字でないと駄目なんてルールはなかったはずだし、仮にそうだとしたら1か8で・・・
関係ないけど遊戯王の強欲な壷(魔法カードで二枚ドローだったか)は随分前に禁止されてるのなw
遊戯王は山札0になったら敗北するかどうかは失念したが、あれにはお世話になった。
870 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 14:21:34 ID:fCEeISXr0
でじこ(☆)って単純な効果だけど、奥深いな
エンスラと折り合いつけるのがすごい難しい(特に信頼とやるとき)
>>867-868 緑単同士の戦いなのは分かってるんだし、
復活、天使試験が撃ちやすくなるだけで充分じゃないか?
>>870 ネタデッキだが、でじ子+☆やす奈+にゃーっで全員踏もうとしたら、
最初の1点で希望めくれて絶望した俺がきました。
があぁんばってぇ!も入れるべきでした。
>>871 それいれるなら☆が付いてるのを考えてもレンでいい気がする
その2種を両方とも入れてるなら別だけど、その2種を両方入れられるほど☆枠余裕内からなぁ
そこで奇跡ですよ
いぬかみは赤、キノは黒か・・・
ところで、権利のやり取りが出てるが、店内でそういうやり取りでもしたのかね
トレスレの書き込みが事の発端だろうね
>>874 金銭のやり取りとかしたら問題だろうが店舗において
報告書記入前に純粋に権利を繰り下げるのは問題ないんじゃね?
877 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 22:00:56 ID:fCEeISXr0
879 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 22:55:20 ID:fCEeISXr0
うぬうそうすると角川からの赤はハルヒ、薔薇ではないのか
今回の情報で
>>622の推理を発展させるとこうか?
学園キノ:黒
護くんに女神の祝福を!:白?
ムシウタ、新ロードス島戦記、神様ゲーム:赤か白か黒
いぬかみっ!:赤
イリヤの空・UFOの夏、アスラクラインが緑か青
涼宮ハルヒシリーズ、薔薇のマリアが緑か青
ロードス島は青っぽいイメージあるのはライトのベルの古参だからかな?
なぜか富士見と仲良さそうに見えるw
学園キノが黒って、キノが4☆夢でシズが5☆とかで除去持ってくれそうw
赤黒楽しみでしょうがない
白はどれになるんだろう…?流石にハルヒはないだろうし
てかまたコンプとかにプロモ連発な時期があるんだろうな…
・・・('A`)
ケロロ全体強化で持ってるようなもんなのに・・・>現状の白単
これで大して新カードによって強化されなかったら白単使いの俺は泣く
ゲーム合宿中、ネタデッキのモア殿で数回勝っちゃった俺が通過
プランから出すと相手が動揺してプレイミス連発するね
保険でメリクリ置いといて、晴海でエネルギーゾーンに回収
しかもモア殿無視でスマッシュされたら希望からレアこなたがwwww
ライブラリ全然持ってなくて下手っぴでも楽しいなこれ
しかしガチの白単デッキではまったく勝てない
そりゃー☆ケロロ1枚も持ってない俺が悪いけどさー
近場のイエサブじゃ扱ってすらいないから代わりにレイ君2枚買ってきた
886 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/06(火) 11:26:56 ID:pqgX0tCQ0
ハルヒが緑、イリアが青だと俺は思ふ
イリアが青は同意。
俺の予想は
イリア、ロードス…青
アスラクライン、薔薇…白
護くん、ムシウタ…緑
ハルヒ…赤
神様…黒
かなぁ
>888
1.0の各色のイメージから勝手に予想してみたんだけどね
アスラクラインは真剣持ちでちょっと大きめのサイズって感じで…とか
ロードスは剣と魔法の世界だから青とか
神様ゲーム
悪魔とか神そういう関係は黒か緑にいまのところ集まってるからどっちかだろうとか
涼宮ハルヒシリーズ
みくるは未来持ってそうだし長門は特徴「宇宙人」もってそうだけどハルヒ本人は赤のイメージがあるから作品としては赤なのかな?
とか妄想してみただけw
15年祭がすげぇー楽しそう・・・
レヴォだけで潰すのも気が引けるな・・・
公式更新で
>>880も更新
<電撃文庫>
学園キノ…黒(確定)
護くんに女神の祝福を!…白?
いぬかみっ!…赤(確定)
イリヤの空・UFOの夏…青(確定)
アスラクライン…緑?
<スニーカー文庫>
ムシウタ、新ロードス島戦記、神様ゲーム…赤か白か黒
涼宮ハルヒシリーズ、薔薇のマリア…緑か青
公開されたプロモとスタートダッシュデッキから考えて
緑が「アスラクライン」、白が「護くんに女神の祝福を!」になるから、
メディアワークスの色は確定だよな?
新規参入の話題から変えるが青赤って作ってる人いるかな?
黒資産もないし赤なら手札あると強いんじゃないかと思って組んでるんだがどうも詰まってしまった。
☆枠はリコ×4、綾乃×4、目ビーム×4、コルデリア×3かなと思うんだけど。
ウニ対策やレベル4の選択。レベル7まで見て飴玉とかを投入すべきかとかで迷ってしまう。
どうせエンスラとか入るんだから7まで見てもいい気がするけど1、2枚しか引けないのにエネ7並べるのはさすがに苦痛かなと思ったり。
894 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/06(火) 21:16:21 ID:EIuWEObn0
>>893 俺も青赤作ったけど、レベル5までしか見ないで作ったよ。
一応6も入れたけど、6はリクだけ。
根性持ち引きまくってリリースで殴りまくればいいだろ、みたいな感じ。
それなりでしたw
緑混ざってないと7まで見るのは厳しい気がする…
まあ参考にならんとは思うけど。
大ハズレ敷いて根性放出させようぜ!
896 :
894:2007/11/06(火) 21:18:10 ID:EIuWEObn0
sage忘れました…orzすいません
白のこなかがもそうだけど、大型を使おうと思うとどうしても緑のブーストがないと厳しいよなぁ・・・。
無理ってワケじゃないが、大抵5〜6ターン目辺りには相手がそこそこ展開してきてるし、それまでにプランで落ちてくことも多いし。
でもって青の高レベルもやっぱりサポート的にはいいが、終盤に決めカードになるのも少ないんだよなぁ・・・。
やっぱり青の高レベルは緑じゃないと辛いか…。
結局緑青ももう1色欲しい気がするんだよね。
レベル6は赤のエンスラのみでやってみようかと思う。青の夢希望やハッピートリガーも欲しいけどな。
赤青だと希望が少ないからプラン操作で赤エネ残して勇気で撃ち落としが基本になりそうだけど。
ここでウニはどうするか。赤も青もウニ苦手っぽい色だし無視すべきなんだろうか?
899 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/06(火) 23:27:13 ID:pqgX0tCQ0
ハルヒ青はやめてほしいなぁこれ以上青が強くなると・・・
緑は何にでも入るからいいとして
俺は緑青赤黒という暴挙を試そうと思ってる
黒はリアニと榮太郎が欲しいだけだからいらないっちゃいらないけど
コンセプトは言わずもがな、加速してファッティ展開しつつレンと飴玉でリクとスラップ蓄えて(ryな流れ
>>900 3色でも回すの結構きついのに、そんなテクニカルな動きする4色はかなりカツカツだな。
コントロールしきる前に相手にブンブンされてオシマイだべ
ただ、その4色、黒を引いた3色は俺も考えてた
初歩的な質問なんだが
味方ユニットが居るスクエア(味方エリア中央エリア)に手札や夢から味方を登場させる事って出来たっけ?
登場させる事はできるが、ルールエフェクトによって
後から出したユニットは破壊される。つまり中央投下と同じ。
>>901 その3色は俺も考えた。ガイくらいしかいないレベル5が見事に埋まるんだよなー。
ただ☆枠に困り果ててやめたけど。
俺は今緑白黒デッキ使ってるが
蓋をあけてみれば黒はリアニメイト要因だった
基本はただの緑白
906 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/07(水) 12:07:31 ID:fcN0mkO9O
>>902 無理
味方がいるスクエアにはユニットをプレイできない
奇遇なことに俺も気になってたからQ&Aで問い合わせ返答待ち。
確かに最初のルールブックには味方のいるスクエアにはユニットをプレイできないとかいているが、
味方のいるスクエアに後から置かれたユニットはルールエフェクトで捨て札になるとも書いている。
それに最初のルールブックはあまりあてにならない。
俺の周りでは後から置かれたユニットは捨て札になるのは当然として、登場された時に誘発する効果やおかれた時に誘発する効果は
発動するのかどうか、そもそもやっぱりおけないのかが議論の焦点だ。まあ中央エリア3つとも味方で埋め尽くされて身動き取れない
状況なんて極めて稀だが。
これがアリなら味方に塞がれた邪魔くさいユニットを移動して捨て札におくのもアリになるのかね・・・
ところで☆デ・ジ・キャラットに雪原沸騰!?4枚使ったら1度の勝利で5000ダメージ与えちゃっていいと思う?w
ルールブックにプレイできないって書いてあるのに何でプレイできると思うのかわけわからん
ルルブに細かくは無いかもしれんが嘘は書いて無いよ。ルルブ信用できないなら総合ルールだって公開されてるんだからそれ読めよ
後から置かれたら云々は、何らかの効果で置かれた場合。
プレイ自体ができないんだから、捨て札に置かれるも何もそもそも手札やプランゾーンからスクエアに出そうとする事はできない。
>>909 そすると味方ユニットの居るスクエアには味方は移動出来ないって事でぉk?
>>908 ストラテジーは重複されるから5000ダメージじゃないかな
>>910 スクエアにいるユニットを味方のいないエリアに置くことを移動と呼びます
移動も登場も出来ないか…
自信満々で登場させて能力発動させたり邪魔なユニット移動させて捨て札行かせたりしてたよorz
>>912 移動させて?
ミゥの事を言っているのならテキストを読み直すことをお勧めする
いや、多分、味方のいるエリアにいらないユニットを移動させて捨て札送りにとかしてたんだろ、きっと。
>>903だが、できると思ってた・・・すまない。
総合ルールだけ読んで、書いてないからできると思ってたわ・・・
>>909をはじめ有意義なレスどうもです。
俺の場合は何度も公認大会でてるし相手プレイヤーがたまにルールではできないとされている
行動を取ることもあるからハッキリさせて置きたかった。それと他の方は知らないけど俺はルールブックと総合ルール5、Q&Aは熟読してる。
実戦ではまず決まらないと思うが、デジ子とかに雪原沸騰4枚使ってからさらに青のストラテジー回収するカード4枚使って、また雪原4枚使えば
、夢の(ほぼ)一撃必殺コンボかw
最後にサポートから回答された興味深い案件を貼ってみたり。
KD04010 諫山黄泉
> このカードが何らかのカードの効果で味方エリアに置かれた時もエネルギーをフ
リーズさせる効果は発動しますか?
> さらにMW02094 余命一ヶ月を中央エリア中央ラインのBP5000の味方ユニットがいる
スクエアにBP3000の敵が侵入したときに使用して
> 黄泉を出すと、ただちに捨て札に置かれると思いますが、このときエネルギーをフ
リーズさせる効果は発生しますか?回答よろしくお願いします。
共に諫山黄泉の効果は誘発します。移動以外の手段でスクエアに置かれた時にも、こ
の能力は誘発します。
また、既に味方のいるスクエアに置かれた場合にも、スクエアには置かれております
ので、能力は誘発します。
「〜へ置く」って効果の時には味方ユニットがいる場所でも出せるってことか?
で、「置かれた時」の効果は発動する、と。
まぁ、捨て山へ行って喜ぶのは黒くらいだとは思うが。
918 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/07(水) 21:48:10 ID:m5QeDCtg0
赤なら相手スクエアのユニットをめくれてるリコで・・・は無謀か
>>917 あくまでプレイできないだけだから、置く事ができるのは前から明白(大半の置く系カードは味方の居るスクエアには置けないって条件付きから余命一ヶ月ぐらいでないと無理だけど)
置かれた時誘発も、置く→誘発条件満たす→誘発が予約される→ルールエフェクト解決だから誘発するだろうと予測はついてたけど、
>>916で確実になった
ここに公開することでより多くの人間に正しいルールが知れ渡れば幸い。
友達同士でなあなあでなんとなく遊んでる分にはローカルルールとか自由に
やってくれて構わないんだけどね。
俺は大会も頻繁に出てるけど、常連でもルールに関して間違ってることが多々あったので
他にも載せとくよ。これによりプロレヴォのサポートの人の負担も減れば助かるし、俺が今質問
している内容も早く返信されるかもしれんしw
プロプレイヤーの人でも間違えたものの例としては、ふじことかスマッシュ除去希望で、その希望カード
もスマッシュとして数えるかどうか、等だ。これは今では数えないでFAでてるはず。
ちなみに俺は例えルールブックや総合ルールも100%信頼はしてないです、すいません。
実際すぐ対応してるけどエラッタ頻発してるからね。でも他のゲームと比べてはルールしっかりしてると思う。
あとこれ投稿したら暫くロムるつもりなんで長文書いてすんませんでした、お許しを・・・
名橋ルチアと敵のユニットがバトルで相打ちになった場合、
敵のユニットはエネルギーゾーンにリリースして置かれます。
これは、捨札に置かれる時、まだお互いのユニットは場に残っています。
そのため、敵のユニットが捨札に置かれる時には、まだMW02053 名橋ルチアがバトル
スペースにあるためです。
勇気の起動はプレイではありません。
そのため、小神あきらはリリースしている味方がいなくとも勇気を使用できます。
【ご質問内容】総合ルールによれば斜め移動できるとのry
できません。
斜め移動できるのは、斜め移動できる移動アイコンを持つユニットだけですが、現時点で斜め移動できるカードは出ておりません。
信頼について
カードがリリースかフリーズかは関係ありません。
相手は信頼を持つユニットの左右のエリアに自分のカードを移動することができないという能力になります。
長くなったんで重要と思われるのは次に載せます。
ご質問に対する回答/プロジェクト レヴォリューション ユーザーサポート
前略
メールをお送り頂きましてありがとうございます。
お客様のお問い合わせにご返答させて頂きます。
> ■MW2094 2トラップ 余命一ヶ月
このカードの効果で場に出たユニットが捨札などに置かれた場合にはエネルギーゾー
ンには置かれません。
これは、スクエアからスクエア以外のゾーン移動をしたカードは新しいカードとして
扱われ、
以前のゾーンに関連した効果は失われるためです。
また、余命一ヶ月を発動できるスクエアに相手のユニットが移動してきた結果、
味方のユニットとバトルになり、味方ユニットがバトルに勝った場合についてです
が、
トラップを発動することはできますが、余命一ヶ月の効果で出したユニットはルール
エフェクトにより、捨札されます。
> ■MW02026 4ユニット ミゥ
選んだユニットの隣のスクエアになります。
また、ミゥを敵のいるスクエアにプレイした場合、バトルを解決してからミゥの効果
を解決しますので、
ミゥをプレイしたスクエアに効果解決時点で敵がいなければ、敵のユニットを移動さ
せることは可能です。
ご質問に対する回答は以上となります。
今後もプロジェクト レヴォリューションをご愛顧頂きますようよろしくお願い申し
上げます。
草々
質問内容:
> ■MW2094 2トラップ 余命一ヶ月
> このカードでおかれたユニットは次の自分のターンの
> 終わりにエネルギーゾーンにフリーズしておくとありますが、このカードで出した
ユニットが破壊されて捨て札に置かれたり手札に戻されたり、山札に置かれた場合
でも絶対エネルギーゾーンにいくのでしょうか?
> それと相手のユニットがこちらの味方エリアのユニットへ攻撃してきましたが、味
方が勝ちました。しかし、次のターンに今の味方ユニットより強力なユニットでス
マッシュを狙いに行きたいため、余命一ヶ月で今置かれている弱い味方ユニットを追
い出して、強い味方ユニットを出すことは可能ですか?
> ■MW02026 4ユニット ミゥ
> 登場したとき、敵か味方を1枚選び、そのユニットを仲間のいない隣のスクエアに
向きを変えずに置くとありますが、隣のスクエアとはミゥから見ての隣なのか、選ん
だユニットから見ての隣なのかが知りたいです。
> それと、中央エリアの敵がいるスクエアにミゥを出してこれを倒し、その後の効果
で敵エリアのユニットをさっきまでミゥがバトルしていた中央エリアのスクエアに引
きずりだす事はできますか?
エラッタ頻出っつうけど、エラッタはほとんどないだろ。
説明が足らない結果誤解される事が多いだけで。
> 質問内容:,FJP02003>> 篠宮由香里
>> このカードの能力で奇跡持ってる敵ユニットのいるスクエアにも他の味方を置く事が出来ますか?
はい、できます。
奇跡を持つ敵自体を選んでいるわけではありませんので、
奇跡を持つ敵のいるスクエアにも置くことができます。
ご質問に対する回答は以上となります。
今後もプロジェクト レヴォリューションをご愛顧頂きますようよろしくお願い申し上げます。
草々
ちょっと質問
味方エリアの敵の上に早紗をプレイして、バトルの結果、早紗が死んだとする。
その後に早紗の能力で、さっき早紗をプレイしたスクエアに、エネルギーからユニットを出すことは可能ですか?
>>924 味方のいないスクエアだから
全く問題ないよ
926 :
925:2007/11/07(水) 23:38:37 ID:b2jLZzde0
ごめん、早紗の効果だと、味方がいるスクエアにも置けるんだね
その場合はすぐに捨札になっちゃうけど
927 :
924:2007/11/08(木) 01:05:39 ID:KmZMRlVp0
上のスレ見る限り南口商店街を連投すれば4枚ドローくらい出来るんだな
できるぞ。
ふとカード見てて思ったんだが
久城一弥の能力で裏桃華出てきたらどうなるんだ?
久城の能力は5以下だったら置かなきゃいけないし
裏は能力では場に出れない
ちょっと謎
第1部 デュエルの原則
第1章 プロジェクトレヴォリューションの基本原則
2.何かが「できる」という効果と、それが「できない」という効果が同時に存在して矛盾する場合、「できない」という効果が優先されます。
【例】あなたは、「あなたはカードを引くことができない。」という能力を持つユニットをバトルスペースに出しています。
あなたは、「カードを2枚引く。」という能力を持つカードをプレイしても、カードを引くことができません。
なるほど、サンクス
どっちみちエネに表がいれば久城で捲れた裏が出せるか
いや、効果でスクエアに置けないんだから無理だろ
久城出た
↓
捲った
↓
裏桃だった
↓
能力では出せない(プラントップに裏桃はいる)
↓
しょうがないので通常のプレイで出す
>>932 一応こう言いたかったんだが言葉足らずですまん
なんかレア眺めてたら黒青で真由&静紅の2500or3000のダブルスマッシュって夢を見てしまった…
除去多いし組んでみるか
真由4静紅4の時点で☆枠がエライ事になってる気はするが…エリカの枠もあるしハナ子の枠もあるしカツカツだなこりゃw
そこまでコンボデッキチックじゃないからデッキとしては安定するんだろうけど
何かしらの方法で勇気対策しないときつそうだな…
そこで撫子色の乙女達
25002体スマッシュなら、早沙+天狗が楽じゃね?
勇気怖けりゃバチ出しとけで解決するし。
デッキ全体の重さと安定性の問題だろ
緑白だとかなりうまい具合に回らないと決まらないし
回ったとしても6,7ターン目ぐらいまで勝負がもつれこむけど
黒青だと豊富な軽量ユニットとデッキ操作カードで5ターン目、
遅くても6ターン目には終わらせらる
黒単でも遅くて6ターンはねーよw
赤黒は序盤優秀な除去で粘って6エネ貯まってからが勝負なんだぜ?
その前に封殺されて堪まるかい(´・ω・`)
5,6ターンは流石に言い過ぎたと思うけど
でも結局2,3スマ与えてくる奴がリリースして出てくるんだから
いくら除去を持ってたとしても意味なくね?(トラップと勇気なら話は別だけど)
言い出しっぺの俺が通りますよ。
赤黒でもよかったんだけど真由兄貴のバウンス力も期待してるんだよね…
あのテキストを両方戻すものだと勘違いしててQ&Aみたら一方的だったから青にしてみたんだ
対緑系では6エネでリクとスラップだけど、対黒単ではそれも大事だけどそれより榮太郎が物を言う
ハンド切らせてしまえばプランからママ*2かトップドローでリリースイン引かれない限り勝てる
それで高括って不意のママ*2で死んでいく俺哀れ(´・ω・`)
>>942 例え未来で出してもリコ、エリカ、目ビーム、勇気乙でまともに動けないからおすすめしない
>>934 めくる
↓
裏桃華だった
↓
久城効果で出る
↓
だが裏の効果で出れない
↓
登場は不発となり墓地行き
にはならないの?
ルール上捨て札に置かれるような記述あったっけ?
解決できない効果は無視、でめくれて終わりじゃねーの?
↓
登場は不発となり墓地行き
どうしてこうなるのかkwsk
関係ないけど、今日QMAやってたらキャラ名がヴィクトリカ、ペットがクジョー(くじょー?)っていう人と当たった。
GOSICKって面白いのかな
>>946 富士見ミステリー文庫の数少ないミステリー作品。
そっち系が好きでラノベが好きなら楽しめると思う。
>>942 アニキはリコやらナノナノやらエリカやらヴィクトリカやらを何回も使い回しされるのでオススメしない
あえて使うならぐじゃとセットで一掃後に手札に回収しとけ
質問なんだけど神凪綾乃の能力、手札が無い時に使ったら引いたカードを捨てるってこと?
引いた場合はそうなる
けど、1枚までだから引かなくてもいい
明日名古屋まで行くんだが、
イエサブとファイアーボール以外でシングルを扱っている店ってある?
952 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/10(土) 23:47:44 ID:1GyvbBmAO
>>946 いやなんかそんな固定観念
>>951 ない。ゲマ来たらレボプレイヤーいると思うで交換したら?なんならおれも行ってやんぜ
フェリロスの手札枚数でパンプ能力って例えば石鹸を使った瞬間500下がるもの?
結局手札が元に戻るから500は下がったことにならなくなる?
久々にメールチェックしたら随分前にスレで議論してた頃に出した、リーリンマーフェスを捨て札から回収できるかどうかについての回答メールが今頃来てて吹いた
>>952 まあ気持ちはわかるがどこにも捨て札に置くなんて書いてないからテキストに従おうぜ
>>953 自信ないけど、
下がる。手札1枚の時に石鹸使ったら、BP500の味方は一時的にBP0になったりする。
ただし石鹸をプレイしたらその効果は即解決され、その後に初めてルールエフェクトをチェックするから、その味方が捨て札に行ったりはしない。
今のところ、ストラテジーのプレイに対応して何かするってカードもたぶん無いから、実質下がらないのと一緒
>>953 つまるところ、なんらかの理由により手札が減ったらBPが0なるような状況で
死ぬか、死なないかってことか?
効果の解決中はどんな割り込みも入らないはずだから
俺は死なないと思う
ちょっと聞きたいんだが、アナコッポラや天狗の
〔あなたは英語か英語っぽい言葉で話してよい〕
ってテキストは、『あなたは』ってことは、天狗やアナが場に
出ている間は対戦相手は英語か英語っぽい言葉を話す権利を失う、
ルール介入型のテキストってことでおk?
あなた『は』英語を喋っていいって言われている以上、相手は駄目って考えるのが
日本語的に普通な気がするが…。
対戦相手が言えるのは、日本語、英語以外の外国語、どうしても英語を使いたい場合は紙などに書く(あくまで話しては
いけないだけ)だけになるでいいと思うんだが。
一応Q&Aと総合ルールも確認したけど、これ系に関する記述は見つからなかった。
例えば天狗が場に居る時に「手札何枚ですか?」じゃなくて「ハンド何枚ですか?」とか聞かれたら、
それは相手のルール違反になるってことでいいのだろうか?
その場合、罰則等の対処はどうすればいいのだろうか?
どうでもいいギャグテキストに真剣にツッコミ入れんな空気嫁と言われるかもしれないが、
ちゃんとしたカードテキストとして存在してしまっている以上、一応しっかり考えなきゃ
いけない場面だと思うんだ。
一応柊つかさの海水浴やミントの100億ギャラに対しても、しっかりとした裁定が色々とでている訳だし。
できれば意見を聞かせて欲しい。
あくまで英語っぽいで英語ではない
>>956 外国人からすれば日本語も英語に聞こえうわなにするやめ
でも英語っぽい言葉だと認められないとダメじゃね?
>>956 は
[係助]名詞、名詞に準じる語、活用語の連用形、助詞などに付く。
1 判断の主題を提示する意を表す。「犬―動物だ」「教育―国民の義務である」
2 ある事物を他と区別して、または対比的に取り立てて示す意を表す。「風―強いが、日―照っている」
3 叙述の内容、またはその一部分を強調して明示する意を表す。「喜ばずに―いられない」「やがてわかって―くれるだろう」
4 (文末にあって)感動・詠嘆を表す。…ことよ。…だなあ。…よ。
5 (形容詞・打消しの助動詞「ず」の連用形に付いて)順接の仮定条件を表す。…のときは。…の場合は。…ならば。
確かに「は」を2番の意味でとれば、対戦相手の英語を制限するニュアンスが含まれるが、
PRのテキストに置ける「あなたは」の「は」が1番の意味であるのは他のカードを見ても確定的に明らか
「犬は動物だ」が「猫は動物でない」を意味しないように、アナコッポラに相手が英語を話す事を制限する力は無い
もちろん英語の使用を許可するわけでも無いが、フロアルールでは各々の話す言語については一切制限が設けられておらず、
したがってプレイヤーは始めから英語で話す事が許されていると思われる
それが制限されないんだから、対戦相手が英語で話しても良いのではないか
>>959 日本語にしか聞こえねえよwwww
>>960 次スレよろ
962 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/11(日) 14:30:03 ID:PEBiIjGbO
>>955 例えば石鹸を使った時点で残りBP500になるようなダメージを食らっていた場合は破壊になるのか?
一時的にでもBPが0になったらユニットは破壊されるんじゃ・・・
>>956 結論
あなたは英語が英語っぽい言葉で話してもよい≠相手は話しちゃ駄目
理由
相手は駄目というテキストがないから
証明
どこぞの神のQ&Aで良い行いをすると気分が良くなる≠悪い行いをすると気分が悪くなる
>>962 二ノ宮涼子(70)
QA-658
このカードが3000のダメージを受けています。
手札は「ささやかれた者」(FJ05022)だけです。
「ささかれた者」(2枚引く。)をプレイすると、解決する前にこのユニットは破壊されますか? (2007/10/20更新)
いいえ、破壊されません。
ユニットが「BP以上のダメージを受けたユニットが捨札に置かれる」というルールエフェクトがチェックされるのは、優先権が発生した時です。
ストラテジーをプレイした場合、それを解決した後優先権が発生します。
そのため、優先権が発生した時には手札が2枚あります。
>>951 郊外でシングルしてるところあるが、全品ネット通販できるのでそれを利用してる。
同じ県内なんだけどね。
>>951 ネット専門店だけど、愛知県内でシングル(のみ)取り扱ってる所知ってる。
俺はサインカードやシングルで調整したい時に利用してる。
プロレヴォ始めてみようかなと思うけど、○戯王やガン○○ーやアクエ○みたくずっとパック出続けるか不安
少なくとも来年の発売予定はあるから1年くらいは大丈夫。
公式イベントも割と多いし。
それでも短いと思うなら、あと2年くらい様子見してから始めれ。
この勢いなら全く問題ないと思うんだけど…
勢いあるのかな?
こっちではあまり大会参加者は増えてないんだけど
ただコレクターはいるらしく、
パックはかなり売れてるみたい
最初からやってたリセ勢が離れ始めてるが
新規に始める人も同じぐらいいるから勢いは衰えてはいない
初心者に優しい商品展開だし、ハルヒみたいなビッグネーム投入続けば普通に安定していくだろ
問題はアクエリの劇場版がコケて・・・
ブロコ存続の危機へ・・・
大丈夫って信じてる('A`)