2 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/09/13(木) 21:57:14 ID:rzwDn6NEO
引き続き、墓生まれの詩神の提供でお送りします 乙
>>1 の魂はひろゆきの呪いに絡めとられ、その華麗なスレ立ては純粋な乙となった
>>1 乙
10点喰らって相手も自分も笑ってられるのはボブぐらいだよなw
6 :
最強の弟子グラップラー61オイラー ◆vGjaDZ4Nl. :2007/09/14(金) 08:12:11 ID:RX63BTMG0
疫病沸かし消えたら黒いらね
つまりめでたくバカ王オイラーがこのスレから失せてくれる訳ですな
未だに、なんでオイラーが沸いて出てきたのか不思議でならない
最初は『破滅的な行為の再来』だとか『新ネビ盤』だとかもてはやされたのに、結局使われなかったからじゃね?
しかもこの板だけじゃ飽き足らず MTGWIKIまで荒らしてたし 最悪だ
沸かしはいいから吐き再録してくれよ あの可愛さは異常
横から飛び蹴りしたら、2度と起き上がれなさそうなあれか。
疫病をジェット噴射して立て直すんジャマイカ
追加1点ダメージで結局死ぬな
昔はアレにアルマジロの外套貼ると幸せになれたよ
そういや《吸血の絆/Vampiric Link(PLC)》なんーのもあるんだな
ここでバンチュー
>>16 そういやそうだな。黒ウィニーーのライフゲインに困ってたから入れるわ。
触手でいいんじゃない?向こうがクリーチャー出してないと腐るけど ガドンとかルサルカいると涙目だな
邪魔になった闇の腹心を処分できるよ
本体ウマー
メガハンもどきに黒PW入れようかな・・・でも1000円超えとかだと萎える レジェンドだし
大丈夫、500円コーナーに並ぶカードだから
現在の下馬表 青PW>>緑PW>>>黒PW>>白PW>赤PW 白と赤の位置には色々言いたいこともあるだろうが文句は聞かないw
うん、見なかったことにする
まぁ値段は分からんが、PWはどれも構築に入る可能性あると思うな。 青は3〜4枚積んでアリーナうめぇwwwwとか言って使うだろうし、 黒や白や赤はコントロールに向いてる。 緑はずば抜けてどんなタイプのデッキにも入るのがアレだがw 青と緑が高くなりそうな感はあるが、他のもけっこうしそうだよな。
ウチは10版から入った新参だけど、折角だから記念にラヴニカ買ってみた 在庫なくて6パックしか買えなかったけど… 【草むした墓】 【視野狭窄】 【禿鷹ゾンビ】 【ディミーアの外科医、シアクー】 【墓堀り甲のスカラベ】 黒使いの俺としては、シアクーは何か魅かれるモノがあるな そして何か関根勤みたいな奴が出てきた 【闇の腹心】 もう遅いけど、会えて良かった カジュアルでは、【墓生まれの詩神】と一緒に使わせて貰うよ…
カジュアルしかやらない俺は未だにネクロうめぇwwwwとかやってるぜ もうそろそろシンクホール買って黒単ランデスやりたいな
欲しいんだけどチンコホールなかなか値下がりしないねぇ。 手に入れば俺のPoxデッキが強くなると思うのだが・・・
リバイズドのデュアランとそれより前のセットのカードは値下げされるの見たことないな いつまでたってもヴィンテージは夢のまた夢
SinkholeはHymnと並んで2Tの黒を象徴するカードだからね、 特に最近レガシーとヴィンテージが元気なんでむしろ値段あがってるし。 とにかく先手Sinkhole or 2Tダクリからの2連打のハメ能力は、 フェアリーストンピィの先手チャリス並に酷いハメパターンだと思う
黒と青好きは邪気眼持ちが多い
>>32 青黒好きなのに持ち合わせてないんだすまない・・・
だが、邪気眼ほしいよな・・・
王としもべが平和になったり孤立して大変な目にあうぜ・・・orz
デュレスの強化版………ガセネタじゃないと良いなぁ。レアだと間違いなく高騰するけど。
アイゴーときくとニダーを思い出すから困る
アイゴーて発音的にアレだよな
38 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/09/18(火) 22:52:30 ID:plW8N90FO
ドローに詩神もいいけど下僕の呟きってどうよ?
押してる時は強いけど、ちょっとでも劣勢だとゴミだから非常に微妙。 黒の特性上にらみ合いが起きにくいから、 押してる時は4マナ払って追加ドローなんてしなくても場に出てるのが対処されなければそのまま勝てるし 押されてる時は効果皆無なので何の解決にもならないという役に立つ状況が0なカード。
42 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/09/19(水) 15:35:52 ID:cCEEAN4UO
今更だが霧氷の輸血って強いと思うんだが駄目か?
自分のクリーチャーにつけるオーラはアドバンテージを失いやすいのが忍ともかんとも
44 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/09/19(水) 16:17:34 ID:cCEEAN4UO
そうか、 だよな残念
ロクソドンハンマーがある限り単体強化エンチャントは すべてゴミ。
ランカー出ればまだわからんよ
十手が出ればまだわからんよ よじれた実験辺りが丁度いい強さだと思うんだが
十手のエンチャント版なら良カードにもなりそうだが 色はどうなるんだろ?
黒白緑だろ、能力的に考えて
WBG でエンチャだったら流石に使わないかな…
緑白黒とか ま た D o r a n か
黒三つでライフゲインを1点ドレインにする あれ、強くね?
やっぱりねーよwww
血糊の雨ってエンチャントじゃなくてクリーチャーだったらめちゃステキだよな
それなんてカヴーの捕食者?
いまいち黒がはじまらんの
エルフも木もゴブリンも強そうだしそこそこ始まってんじゃない?
58 :
最強の弟子グラップラー61オイラー :2007/09/22(土) 14:31:38 ID:0tyylisP0
疫病沸かしが消えて黒の時代オワタ
>>58 が消えて黒ハジマッタナ
それはそうと1マナ軽い困窮マジなのかよ
黒始まりすぎ
60 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/09/22(土) 16:55:23 ID:PlZMaTq10
墓地参照能力付与の多相もちに期待しておくか・・・
素直にアクローマ落とそうぜ
アクローマ俺の切り札s
63 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/09/22(土) 17:03:13 ID:PlZMaTq10
しもべ落とすんだろ・・・餌的に考えて・・・
アクローマでるとかつよな
65 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/09/22(土) 17:07:25 ID:PlZMaTq10
今思ったんだがふぇいじたんの能力は接死に当たらないのだろうか・・・
>>65 マジレスすると、違う。
接死はダメージを与えると破壊されるが、フェイジは戦闘ダメージでないといけない。
68 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/09/22(土) 18:51:42 ID:PlZMaTq10
>>67 Cairn Wanderer (4)(黒)
クリーチャー ― 多相の戦士 (レア)
多相
あなたの墓地に飛行を持つクリーチャー・カードがある限り飛行を持つ。畏怖,先制攻撃,二段攻撃,接死,速攻,土地渡り,絆魂,プロテクション,到達,トランプル,被服,警戒も同様に扱う。
4/4
がでるらしいので・・・
しもべでも落とそうかな・・・って・・・餌あげたくないし・・・(・ω;)メラリ
69 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/09/22(土) 18:54:27 ID:PlZMaTq10
書き忘れたorz
>>66 thx
つまり、俺の嫁は墓地に落としても意味が無い、と・・・
サンクス よく分かったよ でもやっぱアクローマかなぁ より早いターンに出せて三回り大きいしもべは さすがにそのまま出したほうがいいような。
新デュレスがガセじゃなかったら結構始まるんだがな
ガセじゃない確率が圧倒的な件
新スタンダードでもタルモポックスはいけるのかね……
無くなるのは「悔恨の泣き声」「化膿」「ショックランド」そして何よりも「ボブ」が・・・ でもまーいけそうだ
ラブニカがいかに黒弱いかを示してるな
悔恨枠は新デュレスで良さそうだけどなー 化膿は恐怖? 黒の部族軒並み強そうで不安だな ショックランドはまー気合で ボブ無くなるのはやだなー 詩神使いたくねー
アリーナが有れば何とかなったかなぁ……無いものねだりだけど。
78 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/09/22(土) 22:05:09 ID:PlZMaTq10
まだ、フルスポでてないのになんて事を・・・ 悲観するのはまだ早い!!!アリーナ以上のものがまだでるさ!!!! 詩神フル投入するか。。。
ぶっちゃけ新デュレスでお腹いっぱい。それ以上望んだらバチがあたる。 黒が一ターン目に、しかも有効な手札破壊から動けるとか感動物だよ……7thのスタン落ち以来じゃないか?懐かし過ぎて涙が出てくる。
ネオデュレスが高性能なのはわかるが、4積みすると6ライフくらい簡単になくなる可能性があるので、ドレイン系か、相手手札が枯れてるうちに速攻で殴り倒す必要がありそう。 個人的には黒コマンドの評価が高いなw
ラックの強い部分って腹心と悔恨の泣き声じゃないの? この2枚無かったら全然怖くない。
82 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/09/22(土) 22:35:57 ID:PlZMaTq10
>>80 6点?そんなのスーサイド戦術の前に軽いじゃないか・・・
腹心は速攻殺され、悔恨はただの1マナ1ディスになる こともたまによくあるしなぁw
腹心いないときついでしょ
>>81 >>83 タルモラックなら腹心はオーランバイパーで代用可。根壁ぶち抜いてくし、タルモみたいなデカブツとも相打ち出来るから結構やりよる。黒単の場合は諦める事推奨。
これからはネオデュレス→困窮→呆然っつう青好きが真っ青になる流れも出来るようになるのな。
ブリッツとか正直勘弁して欲しい。
>86 バイパーで代わり効くか? 3ターン目に出したとして、カード引けるようになるのが4ターン目でしょ それだって確実じゃない 4ターン目なら象で相打ちとかインシネとかで結局引けないってことも十分ありうる まぁ火力で焼かれるのは腹心も同じだけど 1ターンの違いだけど、メガハンにとっては序盤の1ターンはかなり重要なんじゃないの?
効かない。 攻められなくても立っているだけで効果が発生するのが重要だから
>>89 マナバード等で加速すればなんとか。
象、インシネ死には実際かなりある。んでも火力系とパワー3以上を優先的に抜いてけばかなり良い働きしてくれるよ。状況次第じゃ腹心より役に立つ場合もある。
散々引きまくった挙げ句タルモやら教主やら稲天やらと差し違えてくるのもザラにあったり。
つっても確かに速度低下についてはどうしようもない部分はあるのよね。色拘束キツいし。
>>90 あ〜、俺の書き方が悪かったかも。
おっしゃる通り、腹心の完全な代替はバイパーでは絶対無理です。俺が言ってるのはあくまで代用の話。
そのまんま腹心とバイパー入れ換えただけなら一マナ重くて色拘束キツい上に、本当に引けるかどうかすら分からん不安定なバイパーのが劣るのは当然だわさ。
だから、そこの部分の変更に合わせてデッキ全体のバランス調整が必要になる。当たり前っちゃ当たり前の話だけどさ。土地配分いじったり、マナブースト入れたり、ハンデスの枚数変えたり。
そうすればバイパーはバイパーなりに、殴りに行けるドローサポートとして機能してくれる。腹心とはかなり形は違うけどね。
正直Thoughtseizeはメガハンみたいなデッキに入るカードじゃなくね? メガハン廃れて黒コンかスーサイドウィニーみたいなデッキが息を吹き返しそう。 でも黒は部族ランド3色あるから黒自体に期待もてそうだな。
>91 なるほど。メガハンだと手札を選択して捨てさせるってより量で押し切るって感じだと思うけど、 バイパー使うなら前者のほうが相性いいのか ネオ強迫帰ってくるし、>92の言うとおり違うタイプの黒デッキが流行るなら居場所があるかも その場合黒緑である必然性も問題になってきそうだけど バイパーは単体で見ると強いんだが、なかなか居場所を見つけられないね >92 スーサイドウィニーにこそ腹心が欲しかった… 最近ちょっと見かけるけど腹心落ちると逆に消えちゃうんじゃないかな まぁローウィン次第だが、個人的に大好きなデッキなだけに残念
黒緑エルフ土地嬉しいな このシリーズ出てくればショクランなくてもいけるんじゃね
エルフビートにとってはショックランドの上位互換だしな ところでツリーフォークみたいな3色に跨る種族土地はでるんだろうか? 予想としては ・出ない ・ペナルティが2色より大きい ・他の部族土地と被らない色(ツリーフォークならエルフと被らない緑白) ぐらいだろうが
今までの中で使っていて一番楽しかった黒単、もしくは黒メイン のデッキを教えてください
ネクロディスク
強迫はコモンだったのにな 強いからしかたないんだろうが・・・なんか釈然としねえ
どうみても金儲け目当てだしなぁ
2点は結構痛い気がする カーノファージとか肉裂き怪物みたいにクリーチャーなら相手も痛いからいいけど、 手札破壊に2点はどうかな
WoCは所詮何も学んでいない……
>>100 2ターン目ドランを回避できるor序盤の2マナカウンターを叩き落し>根絶の流れに持っていけるだけでかなり満足。
根絶との相乗効果はかなり強力な予感。
レイプした犯人が逃走しようとしています><
申し訳ありません。誤爆しました;;
>103 なるほど、根絶とのシナジーは考えなかった 2マナでドランやらタルモやら消せる可能性を考えると2点のライフは安いか? あんまり手札破壊でクリーチャー落としたくないけど
根絶とのシナジーとか考えなくても2点のライフは安いもんだと思うけどな
1マナのディスカード、2ライフロスがどう響くかだな ダメージレースになる前に優劣を決められればいろいろ出来るな デュレスとは微妙に動きが異なるんかな?
1〜2発目のネオデュレスは神。問題は3発目以降で、このあたりから撃ってみたらクズor土地でションボリ展開があると思う。 また、相手が本体火力があったり、高速打撃デッキでも撃ちずらくなる展開があるだろうな。 ぱっと見て今度の環境は高速で、しかも打撃力のある生物が多いのでドレイン系との併用は考慮したいところ。
111 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/09/23(日) 22:19:40 ID:bNK4KrTH0
ネオデュレスが刹那持ちだったら更に神だったんだけどね
あってもたいして変わらないと思うが
ディスカードにレスポンスでインスタントが出来なかったりするから そうでもない
114 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/09/23(日) 22:32:43 ID:bNK4KrTH0
いや、>113の言うとおり刹那は大きい カウンター相手じゃなくても対応撃ちは十分ありうる
116 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/09/23(日) 22:40:36 ID:bNK4KrTH0
>>113 ,115
をみてぬくもりをかんじた!ビクンビクン
刹那なんて付いてないから心配しなくていいぞw
118 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/09/23(日) 23:54:24 ID:bNK4KrTH0
刹那いらないからキャントリップくれ
おまいら贅沢すぎですよww 普通にこれで強いんだから十分
自分のライフ1にして20マナくらい出したいよな 黒だし
刹那地震でいっしょに乙
>>95 >他の部族土地と被らない色(ツリーフォークならエルフと被らない緑白)
キスキン忘れんなw
でも白黒でツリーフォークランド来たら黒は全色部族ランドとか言う意味不明の事態。
そんなんあり得ないよな?
滅びのときもそうだが、このスレは上を望みすぎだろ 滅びktkr→アリーナ返せ ネオデュレス→アリーナ(ry
そのうち堕落と貴重品室返せとか言い始めるんだぜ。
憎悪がかえってきてほしい
>>126 ぞうおが かえってきても にたーんめに
かてないで どうするの
貴重品室メイガスもアリーナミューズも入れて魂の消耗打つデッキ組んでる。 我ながら懐古だなぁ
憎悪は再録禁止だよ
131 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/09/24(月) 13:25:39 ID:PaDKftbf0
もぎとりかえってきて欲しい・・・
例え冗談でも
>>131 みたいなヤツは死ねばいいとおもう
黒使いの風上にも置けない
133 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/09/24(月) 13:29:35 ID:PaDKftbf0
134 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/09/24(月) 13:42:53 ID:VOqrSFNEO
じゃ、コーラシュ返すから夜の囁き下さいってのはどうか?
滅びがあるのにね!
滅び返すから黒いネビニラルくれ
Sqeaking Pie Sneak - 1B creature - Goblin Rogue (U) As an additional cost to play Squeaking Pie Sneak, reveal a goblin card from your hand or pay 3. Fear 2/2 俺さ、これ系のカードで黒はどんなのがくるのか想像してて スーサイドぽいのとか1マナ域とかすんごい期待してたんだ・・・ 身勝手な妄想いだいてた俺も悪いけど、この仕打ちはないんじゃないかな?
悪くない方だろ
お前はカードを見る目がないな
141 :
最強の弟子グラップラー61オイラー :2007/09/24(月) 19:09:32 ID:4dw9JRuC0
とりあえず硫黄泉と石塚買い占めてくる
143 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/09/24(月) 19:11:25 ID:VOqrSFNEO
じゃあ俺はファナちゃん買い占めて来る
黒の1マナ域なんてStone-Throwing Devilsとカーノファージしか思いつかないぜ
肉占い。 どういうわけか俺の記憶じゃ惑乱の死霊も1マナ域なんだが、まあ過ぎた話だ
146 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/09/24(月) 21:26:48 ID:bXwXYte80
新デュレスと緑黒が出る土地とPWのおかげでメガハンデスがまた強くなる・・・ 呪文織りの渦巻を根絶にエンチャントして嫌がらせしてやる。
>>146 メガハンは闇の腹心落ちるのが痛いし黒PWなんか重たいせいでこのデッキには入れにくいのでそこまでは
心配しなくておk
>>146 代わりに緑黒ギルランと腹心と泣き声がなくなるけど、それでも強くなると言えるのかね
メガハン強くなるって信じられん見解だわ 腹心が居なくなるのに
>>145 エンチャントだから忘れてたぜ。
抹殺者のお供にしたり生命維持コードと合わせると美味かったな。
腹心がいなくなって弱くなる黒いデッキって何だ? 全部弱くなりそうな希ガス
コントロールっぽい緑黒は強くなりそうね
俺、ローウィン出たら黒き拷問台デッキ作るんだ...............................
154 :
最強の弟子グラップラー61オイラー :2007/09/26(水) 00:26:47 ID:sZYIb5+20
疫病沸かしカムバーーーーック
155 :
最強の弟子グラップラー61オイラー :2007/09/26(水) 00:27:26 ID:sZYIb5+20
ボブ要らないから疫病沸かし再録。
きょう7版を買ったらDuressのfoilが出た。 この勢いをキープしたままプレリ行ってくる。必ずネオデュレスひけるはず。
157 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/09/26(水) 00:43:51 ID:jRrd8ak20
>>156 ,. -‐っ
/.:: (_
{{__/.:: `ヽ.
r==x、 )::: .::. .::.. `ー一1
\ ̄ .:(_{}_)..::::. ({}_):. .::ノ
ヽ::::.:.:.:.. ,r===‐ .:f やぁ、俺のことをよんだかい
):::::::i:.:. ー一 .::| r‐ 、
/.::/.::::丶:. .::. \_}: }
f´.::. ヘ:. :.. ` ー― ´..:.:.:`ト--‐'´
ノ.::.. .::}: ` ..:.:.:.:::、\
(:.. .:::{: (⌒:.ー-- .:.:.:.ノ .:}ー-、
 ̄廴..:::..` ー一’.:.:.. .:.:... .:.:.::::::::.:. }
` ー-----------一'´ ̄ ̄`Y:ノ
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
>>157 \ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
tasou no sensi ga kawaisugiru ken
160 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/09/26(水) 09:06:22 ID:iP7qfuZr0
161 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/09/26(水) 11:24:41 ID:lKqqrm+gO
>>158 ,. -‐っ
/.:: (_
{{__/.:: `ヽ.
r==x、 )::: .::. .::.. `ー一1
\ ̄ .:(_{}_)..::::. ({}_):. .::ノ
ヽ::::.:.:.:.. ,r===‐ .:f 考え直せ。それともおれが考え直させてやろうか。
):::::::i:.:. ー一 .::| r‐ 、
/.::/.::::丶:. .::. \_}: }
f´.::. ヘ:. :.. ` ー― ´..:.:.:`ト--‐'´
ノ.::.. .::}: ` ..:.:.:.:::、\
(:.. .:::{: (⌒:.ー-- .:.:.:.ノ .:}ー-、
 ̄廴..:::..` ー一’.:.:.. .:.:... .:.:.::::::::.:. }
` ー-----------一'´ ̄ ̄`Y:ノ
162 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/09/26(水) 13:45:57 ID:jRrd8ak20
ネオデュレスだがハンデスはコントロールのサポートと考えて デッキによって苦行者とか対処の難しいの捨てて除去に頼るのがいんでね? 滅びもあるし青黒パーミッションが良いかもと思った
まぁ昔の青黒コンも1ターン目にすることないから強迫入れてる人もいたしな ただ、あの頃は2ターン目にカンスペ撃ちたかったから入れない人も多かったが、今は主力カウンターがほつれだからメインinもアリだな まぁ問題は青黒で2点は痛いかもしれないってことだが……
いや、痛くないだろ
ダムネあるしなー
ネオデュレスも2マナ3/1飛行もレアかよ。どう考えても2000円越えるだろ なんかどんどん初心者には敷居が高くなっていく気がする
>>168 ギルラン落ちたからましになったんじゃないの?
そのふたつは入るデッキ限られるんだし。特に3/1
黒絡みでネオデュレスが入らないデッキが思いつかないんだが。 ましてやこのタルモ全盛期に。
黒絡むデッキなら確実に4枚積まれるな
差し戻しみたいな立ち位置になりそうだな。 とりあえず入れとけみたいなw てーかクリーチャーも落とせるのがいまだに信じられん。 デュレスと同じでも強いのに……。
>>170 つかタルモ自体が使用量減るんじゃね?
メガハンは大幅に弱体化しそうだし、
グルール色だったらエルフとゴブリンのいいとこ取りできそうだからその他の部族のスペース的に…
巨人はあんまり強くなさそうだが、もし万一ヨツンメイン積みが流行ればタルモ使いづらくなりそうだし。
黒絡みのタルモが多少減ってもタルモステロは確実に居座り続ける
無い無いw まぁメガハンは確かに減るだろうけど、普通に2マナ域のクリーチャーでこれ以上の打点は無い。 ヨツンが流行るなら黒入れてテラー入れればいいだけ。 部族インスタントとかもあるから1枚墓地にあるだけで2/3軽く達成できるし、 緑がらみのビートに入れない理由が無いよ。
タルモが減るのはあり得ないだろ。 らせん構築見れば分かる。
タルモ減らしたきゃマクロコスモス持ってこいよwww
178 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/09/27(木) 21:14:40 ID:ouKMazajO
5〜6年前に少しマジックやってて、掃除したらカードがでてきた。 デッキみたいな箱には白と黒のカードばかりなんだけど、これってどうなの? なんか500枚近くいろんなカードがでてきた。今、使えるのだろうか。。
ルールによる ついでに言うとここで聞くことではない
レスあり。ルールによるのね、ありがとう
ネオデュレスの検索結果 2 件中 1 - 2 件目 (0.16 秒)
黒でネオデュレスが騒がれてるが、その他のカードを見るとションボリした。 ぱっと見強いカードもこれから面白そうなカードもすくねぇ Thoughtseizeと黒コマンドと3/1飛行の3種のレアだけで集め終わりですか?
ゴブリンも素敵だよ デザイナーの意向に沿ってゴブリンデッキ作ろうぜ
デザイナーの意図に沿って作るなら強いカードがたくさんある。 それを無視したり、既存のデッキを強化したりしようとすると途端にまともなカードが少なくなる。 それがローウィン。
2マナ3/1はいまいち活躍しない気がする。赤絡みビートはモグファナいるし デメリも微妙。メガハンにいれるのか?
書いてて思った。黒緑エルフレジェンドとの強力シナジーそして黒緑ランド。 ハンデスエルフビート受信!!!
187 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/09/28(金) 09:44:44 ID:lpLPZZN3O
>186 それ俺の出した毒電波だから受信しないほうがいいよ
>>188 じゃあランデスエルフビートは俺の毒電波だからねッ!
いいか、絶対受信するなよ!絶対だぞ!
>>186-169 仲良くしようぜ!
って、ことで組み合わせてみた
4 極楽鳥
4 ラノエ
4 タルモ
4 恐怖
4 ヒッピー
4 獣群の呼び声
4 涙の雨
4 ムウォンヴーリーの酸苔
4 呆然
4 ふぃにしゃー(なんか無い?)
4 樹上の村
16 ランド
ひょっとしてそれはギャグで言っているのか(AAry どうみても紙束です本当にありがとうございました
黒緑エルフレジェンドはまぁそれなりにいいんじゃね? って思うけど
>192 強いは強いが5マナ出る頃にハンデス開始してもなー コントロールにはやらしそうだけど、コイツ入れるぐらいならフィニッシャー 入れたほうがよくね
3/1飛行とキャサンで0マナディスカード2種類か マッドネスを絡めた黒ウィニーが強そうだね 2マナ域全部回避持ちに出来るし
>>196 の発想に脱帽。
そうか、しょぼい共鳴者にもなり得るのか…。
198 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/09/29(土) 00:09:34 ID:SUA/h8Vi0
>>100 WoCは所詮何も学んでいない
そりゃーお前だろう?
詩神で引き増しでもうよくね?
MTGWIKIの黒ウィニーの項に追記された 時のらせんブロック構築サンプル、 奈落のしもべが二重表記されてたせいでクリーチャーの数が合んねぇ。 あの四枚分には何が入ってたんだろ。
ファッティらしいファッティがほとんどいないな
>>202 そいつだったか・・・。
成績はどうだったんだろ。
っていうか結構奈落のしもべって入ってるのね。
>>204 普通に強いよ。ただ孤立でggだから対白は抜けるんじゃないかな。
ローウィンはスペルがなさ過ぎてわらえる。
まあコントロール用のスペルは十分あるわけだし、どこまでクリーチャーが強くなるか。
アーtぃファクトは神河みたいだね。強力なものが多いから単色なら針必須になるんじゃないかな
ヤヴァィ、青黒またライブラリー破壊割り当てられてるよ
誰か10版のみで黒単ウィニーつくって!
除去、手札破壊はいいね ネオヂュレスはこれだけでおなかいっぱい。 ソーサリーのテラーは5マナで使うとクリーチャーのおまけが尽くし、 最後のあえぎもどきもあるね
ネクラタルと解体者の立場がないよなあ
ネクラタルの方がブロッカーとして優秀だし 俺は構築でどっちかサイドに積むならネクラタルを積む
さてメガハンはどうなるかな
しかしつくづくネオデュレスがレアというのが痛い。 スモールエキスパンションなら許せなくもないけど…集めづらいよなぁ(溜息
>>207 2 Spawning Pool / 産卵池
2 Quicksand / 流砂
4 Terramorphic Expanse / 広漠なる変幻地
12Swamp / 沼
4 Festering Goblin / ただれたゴブリン
3 Plague Beetle / 疫病甲虫
3 Hate Weaver / 憎悪の織り手
4 Spineless Thug / 骨なしの凶漢
4 Hidden Horror / 隠された恐怖
3 Nekrataal / ネクラタル
3 Ascendant Evincar / 隆盛なるエヴィンカー
4 Unholy Strength / 邪悪なる力
2 Loxodon Warhammer / ロクソドンの戦槌
4 Terror / 恐怖
3 Assassinate / 暗殺
1 Consume Spirit / 魂の消耗
くだらないことなんだが黒単にこだわる、 せめて混ぜても友好色までって人はどれくらいいるのだろうか? 黒が好きな理由ってなによ?
>>214 黒単しか基本的に使いません
使うとしても黒白
理由?黒が好きだから
そこに黒があるから
想起ネクラタルって想起出ししたときブリンクできるよな?
217 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/09/30(日) 02:32:59 ID:rq05+4BH0
>>214 手札破壊が好きだったり、思わず使ってみたくなるような面白いカードや変なカードが多いから。
これからは悲哀の化身の時代だよな。
黒絡みは、 たるもPOXはこのまま存続できそうだよな。悔恨の泣き声はまあ痛いけど呆然あるしヂュレスでむしろ1ターン目は強化されたし。エルフはあんましイケてないかんじ。 赤黒は復権できるかもね。ヂュレス旨いし、とりあえず火力・除去は揃ってる。3マナ以降の火力が微妙っぽいが。ゴブリンは・・・。 フェアリーはローウィンのみに関してはご愁傷様としかいえない感じ、またライブラリー破壊かよ。いい加減にしてくれ。
悔恨なんかよりボブが落ちることが痛いです
枚数落とすことに意味のあるデッキだから悔恨落ちるのは痛い。Thoughtseizeは役割が微妙に違う。
困窮もあるし量より質でハンデスしていく漢字化 キーカード抜いて相手が思うように動けないうちにフェアリー、たるもで殴りきる感じで
相手が少数の特定カードに頼るような構成ならそうかもな
数で攻め込むビートなら滅びでいいしな
Thoughtseizeの読み方はソーセージでおk?
1ターン目ネオデュレス2ターン目困窮で手札クズにできるよな タルモに抵抗できるヤツブチぬいてタルモで殴り殺せばよし
>>212 某オークションだと既に高値で取引されてるね。
今後の環境では、まず必須カードになるだろうから集めるしかないけれど。
せめてアンコにしてほしかったぜ
>>229 禿同
最近の優秀なハンデスでレアなのって迫害ぐらいなのに……
まぁ呆然やヒッピーもレアだが、昔はアンコとかだし……
しょうがないからリリアナ・ヴェスでも使おうぜ。
232 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/09/30(日) 21:19:35 ID:x/JmKg260
マニアックだが、精神ねじきりが好き。 特にその和訳がw それの部族版でないかなw アンコかコモンで。
233 :
最強の弟子グラップラー61オイラー :2007/09/30(日) 21:39:44 ID:Wjl/Updk0
マニアックだが、巫代凪遠が好き。
リミテッドで足の底の饗宴が強すぎる コモンでいいのかよこれ
こいつはやばそうだな・・・ しかもインスタントなのか
ご教授ください 黒単で物語の円への対処手段としてはやっぱハンデスで落とすくらいしか ないのでしょうか?
ローウィンで黒でパーマネント破壊あったじゃなか
>>235 それよりシングルシンボルってところがやばい気ガス
取り合えずタッチで入れられるから
>>236 針で止めるとか
後、真髄の針という単語を1000回ぐぐってくるといい
>>236 マスティコアとかラックとかの無色ダメージ源でがんばるとか
>>234 これが2枚ほどあると負ける気がしないな。
とりあえず相打ち取り巻くって饗宴打ってのんびり展開。
また相打ちで減ってきたらまた饗宴。
ドローが犠牲になりはするが、いらんカード引くより百倍マシだからなぁ。
やっぱり競演が話題にあがったか あれ3マナぐらいのレアにすれば構築でも使うのに
え?普通に3マナのインスタントじゃなかったっけ?
ごめん なんか違うのと勘違いしてた
ミラージュには骨の収穫と言うカードがあってだな それもコモンだったわ、しかも3マナ 誰も使ってなかったがな
ミラージュと来たか。 で、次のスタンダードでミラージュは使えるのかい?
>>242 世界中で100人ぐらいは饗宴リネッサか饗宴コラーシュを作ろうとしてるはず
249 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/10/01(月) 07:48:46 ID:+L9zQHZh0
みんなもうちょっとリリアナについて語り合おうぜ。 あれはもっと注目されてもいいカードだし、おれがプレリで引いちゃったんで使い道を考えてくれないと困る。
>>251 ○○○や○○○を併せて常にハンドを削りつつダメージとか
○○○○○を4枚落として瞬殺するとか
考えれば幾らか使い道はあるだろ
使い方なんて自分で考えるもんだ
ましてや人に強要するもんじゃない
思ったんだがリリアナって激突と物凄く相性よくないか?
リリアナってどんなの?
+1:1枚ディスカード -1:クリーチャーチューター -6?:すごいリアニ
かなり嘘ついた +1:1枚ディスカード -2:なんでもチューター -8:すごいリアニ ロイヤリティ:5
ああ、PWか すっかり忘れてた、ありがとう
ガドック・ティーグ恐怖で落として根絶って夢みた これで緑白ビート涙目じゃね?ネオデュレスもあるし
259 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/10/01(月) 16:41:07 ID:elSQaA8I0
ローウィンのせいで俺の黒単ゾンビデッキが崩壊してしまった・・・
青PWとタッグを組もうぜ。
恐怖つき5マナエレメントは黒コンなら超有望だよな
青で引かせて黒で叩き落とすわけか
>>259 なんか致命的なカードあったっけ?
ThoughtseizeとかProfane Commandなんかの
脇を固めるカードを得てむしろ強化されたかと思ってたけど
265 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/10/01(月) 17:23:14 ID:elSQaA8I0
問題なのローウィンではゾンビが 出てこない可能性があると言うこと
\ ̄ .:(_{}_)..::::. ({}_):. .::ノ
ゾンビなんてローウィンに山ほどいるじゃないか。
確かに まあ気分からしたら違うんだろうケド、強さという観点からみると別に普通に強化できるな
MWSで今やってるんだが赤黒コンうめぇwwwww 滅び、触手、紅蓮地獄・・・負けるわけないだろwwwwww
273 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/10/01(月) 19:32:59 ID:fXFY/DJZ0
虚空が使いたい俺は異端ww 緑白相手で、2っていったら相手まじ涙目になるなwwwww タルモまもちろん、キスキンの主力たいてい2マナだしwww 滅びを打てという無粋な突っ込みは禁止な
バウンス→虚空でハンドのティーグをまとめて落とせるのはいいんじゃないかと
275 :
最強の弟子グラップラー61オイラー :2007/10/01(月) 21:18:58 ID:QskcVGbV0
>>273 Boidの世界へようこそ(人´ω`*)
boidとvoid四枚積みで8ボイド始まったな
今回貧弱だった1・2マナが強化されたから黒いけるな。
>>275 Boidってなんだよこのカス
これだからゆとりは
>>278 \ ̄ .:(_{}_)..::::. ({}_):. .::ノ
ヽ::::.:.:.:.. ,r===‐ .:f
>>278 ってランド足りないから遊戯王の森で代用してそうだよねw
voidはいいよなー インベの頃はファソでした……
インベの頃手に入らなくて涙目だったけどシフトで価格一気に下がって買ったよ あの頃は迫害と虚空何枚ずつ入れるかしょっちゅう悩んだぜ
糞コテ叩こうとして、逆に叩かれる
>>278 に萌えた
285 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/10/02(火) 16:11:24 ID:Dwf0hh9s0
俺イラクサヅタ病4枚積みでがんばりますね。
黒はネオデュレス、困窮、呆然、突然の死、黒コマンド 赤は紅蓮地獄、火葬、ボガヘル、雪崩れ乗り そして虚空 まじで始まるかもよ、赤黒コン
見える!エンチャ張られて泣き崩れる
>>286 の姿が俺には見える!
288 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/10/02(火) 16:28:57 ID:Dwf0hh9s0
占い師もいるしね
ネオデュレスを自分に撃ってハーコン様を落とす
>>288 イラクサヅタ病って
貼れるのクリーチャーか土地だけじゃね?
そ・・・・葬送の魔除けというものが合ってだな・・・
293 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/10/02(火) 16:44:05 ID:Dwf0hh9s0
>>291 あれって、最初だけパーマネントじゃなかったっけ?
もし違うなら俺しもべの餌になるよ・・・(///)
295 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/10/02(火) 17:03:56 ID:Dwf0hh9s0
ハーコン先生+基底スリヴァー+骸骨の変わり身でストーム稼ぎ放題だが、さすがに悠長すぎるか。
発掘があればなー
アッー!
誇り高きハーコン先生でエイリアンみたいな多相生物が出てくる所想像すると萌える
ハーコン「さていよいよ俺の時代が来たわけだが?」 コーラシュ「お前友達の趣味変わったな」 ハーコン「それは言うな」 ,. -‐っ /.:: (_ {{__/.:: `ヽ. r==x、 )::: .::. .::.. `ー一1 \ ̄ .:(_{}_)..::::. ({}_):. .::ノ ヽ::::.:.:.:.. ,r===‐ .:f ゾンビデッキと言えば俺様の出番であろう ):::::::i:.:. ー一 .::| r‐ 、 人気もあるしな /.::/.::::丶:. .::. \_}: } f´.::. ヘ:. :.. ` ー― ´..:.:.:`ト--‐'´ ノ.::.. .::}: ` ..:.:.:.:::、\ (:.. .:::{: (⌒:.ー-- .:.:.:.ノ .:}ー-、  ̄廴..:::..` ー一’.:.:.. .:.:... .:.:.::::::::.:. } ` ー-----------一'´ ̄ ̄`Y:ノ
301 :
最強の弟子グラップラー61オイラー :2007/10/02(火) 22:29:30 ID:BTljabhy0
MXテレビでガンダム始まったにょ
302 :
最強の弟子グラップラー61オイラー :2007/10/03(水) 00:23:55 ID:f/KoM7AH0
今から4枚引いて2枚捨てるやつ買い占めてくる!
// Lands 5 [CS] Snow-Covered Island 2 [CS] Snow-Covered Swamp 2 [PLC] Urborg, Tomb of Yawgmoth 3 [FUT] Tolaria West 4 [FUT] River of Tears 4 [10E] Underground River 4 [TSP] Dreadship Reef 2 [TSP] Urza's Factory // Creatures 2 [FUT] Tombstalker 3 [TSP] Teferi, Mage of Zhalfir 1 [TSP] Draining Whelk 3 [LOR] Pestermite // Spells 1 [TSP] Tendrils of Corruption 1 [TSP] Careful Consideration 1 [TSP] Haunting Hymn 1 [10E] Terror 1 [FUT] Pact of Negation 1 [FUT] Slaughter Pact 3 [TSP] Mystical Teachings 4 [CS] Rune Snag 2 [PLC] Damnation 4 [LOR] Thoughtseize 1 [10E] Remove Soul 4 [FUT] Delay 1 [LOR] Cryptic Command // Sideboard SB: 1 [10E] Terror SB: 2 [PLC] Damnation SB: 1 [10E] Cancel SB: 4 [10E] Bottle Gnomes SB: 4 [TSB] Dodecapod SB: 1 [PLC] Extirpate SB: 2 [LOR] Nameless Inversion 青黒きてるな
Pestermite/やっかい児 ってそんな強いかね? 確かに実質2マナで出す事は出来るが、(土地起こすにしても)相手ターン終了時に出るから重要じゃない。 クリーチャ1ターン止めれるが、タップとバウンスじゃ天と地かと。
ヒント: 速攻クリーチャーが増えた+カウンターと相性が良い
対速攻にしたってバウンスより使える場合って、地壊し と なだれ乗り くらいじゃね? 素直に3マナカウンターでも入れた方がよくね?
素直に恐怖か殺戮の契約使っとけと… この2枚で殺せない速攻もちなんてアクローマくらいなんだし
>>303 ルーンのほつれの使ってわかる弱さを知ってるとなあ
取り消しにしたくなる
Pestermiteは弱くはないと思うがコントロール向きじゃないと思う クリーチャ多く入れたクロックパーミッションとかかな。
フェアリークロッパは結局緑青で組まれて黒涙目だったりして…
クロックパーミで黒使われた時代っていつだ?
312 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/10/03(水) 18:58:24 ID:IlmksVGP0
>>311 今回のフェアリーの色が青と黒なのに黒が使われないのは黒の立場がないってことじゃないかな
調整中の黒ウィニー晒してみる。5枚足りないのは仕様 全クリーチャー回避能力持ちでノーガードのしばき合いを挑むデッキ 4 ベラドンナのとげ刺し 4 冥界の裏切り者 4 ダウスィーの殺害者 4 ウーナのうろつく者 4 ストロームガルドの十字軍 4 思考囲い 4 不吉の月 3 殺戮の契約 22 沼 1 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ メタ次第で十字軍は外す。惑乱の死霊、叫び大口あたりが候補 掻き乱す恐怖とか奈落のしもべとか博打カードも捨てがたい サイドも同じような用法で微妙に効能が違うのが多いから迷う 調整のし甲斐があって楽しい
とりあえず言えることは… そのマナカーブで土地23枚は多い。
じゃあ、余ってるスロットは奈落のしもべか時間の恐喝4枚と、殺戮の契約の4枚目にして回してみる
そういやローウィンで奈落のしもべと 相性の良さげなテッポウダマを期待してたが・・・ とげ刺しかぁ・・・。
アーボーグ入れてるのは対消滅狙いなのか?
趣旨に反するようだがやはりコーラシュはいると思う 立ってるだけで地上が止まって「下を止めて上で殴る」の状況を作りやすくなるし シナジーが無いといまいち物足りない冥界の裏切り者あたりと入れ替え?
悪人に休息なしはウィニーなら必須
コーラシュか……試してみるわ。裏切り者抜くのは無いかな? ラスゴケアできなくなるし、まだスロット空いてるしね
裏切り者は弱いとあれほど…… バッドムーンでなかったらただの1点クロックだぞ?
ところでハーコン始まってると思うんだがどうよ 思考抜き4 ハーコン4 nameless inversion ギャザン4 3/1飛行の共鳴者4 ストロームガルドの十字軍 あとどうするべか
>>324 部族インスタント多相の黒巨大化
ハーコン出てればみんな1.5倍効率シェイド
黒プレインズウォーカー 黒コンに入るかね。 滅びや、触手で相手のクリ0にしてから出して、リアニはかなり強いキガス
青黒コンで青PWと一緒に入りそう 単だと黒PWが使えるかどうかも、デッキとして強いのかどうかも両方あやうい
黒PWは強いと思うんだがなぁ というか、ダメージ以外では破壊されにくいPWかつ除去豊富な黒と言う組み合わせが強いと思うのだが
強いんだけど、場に出たときには一番上の能力はもう用なしになりかけてる気がするんだ
そのための黒秘匿さ
>>324 すでに作ってるぜw
ウーナがかなり強いな。素で3/1飛行だし。
よく知らない相手は毎ターンディスカードしてくれるし。おいしすぎるw
俺は青黒白で組んでるな。
2色でまとめられそうだけど外見の交換やサイド後に永遠からの引き抜き使いたいんだよな。
なんだかんだで根絶に弱いし、ハーコンサイドアウトしたらデッキパワー下がりまくりだし。
黒緑あたりで組めばサイドアウトしても大丈夫かもしれないけど。
>>325 そんなカードあったっけ?
>>331 Nameless Inversion / 名も無き転置 (1)(黒)
部族インスタント ― 多相の戦士(Shapeshifter) Lorwyn,コモン
多相(このカードは、常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/-3の修整を受けるとともにすべてのクリーチャー・タイプを失う。
これのことだと思う
まぁハーコン様でさえ巨大化する前に死ぬなw
>>333 まあ
>>324 のようなデッキでは+修正は難しいなw
でもこの2つは良い組み合わせだと思うんだよね
最後の喘ぎとしても使えるしダメージにもなる かなり良いカードだと思う
いや実際これらの2つが揃うと相手のクリーチャー全滅できるよ。 俺のデッキは滅びも入ってるけど、大抵はこのコンボで殲滅できるから使う機会が少ない。 ウーナが単体でも強いってのもあるし、このコンボは結構使える。 ただ根絶には弱いし、丁寧にハーコン焼かれると普通に死ねるw 俺はハンマー3枚とマスティコアでハーコンに頼らない勝ち手段やライフゲインを入れてる。 普通のビートより脆い点はあるけど、デッキパワーは高いと感じた。
というか、ハーコン超つええじゃん いや黒スレ住人とかじゃなくても、これはいいアイディアだ 青黒コンかなんかで流行るぞこれ、ドラルヌなんてめじゃねえし
かなりの人気者だな ハーコン様歓喜www 何を今さらだし黒スレ的にこの話をするのはどうかと思うんだけど ヴェクパラ、ハーコン、糞ハンマー入れたデッキ これビートにだけはマジで強い テンポ悪いし今の環境では土地がきついのと黒赤以外の優秀な除去が出現したからアレだけど
これはすごいぜひともTWで・・ゴホゴホ
339 :
325 :2007/10/04(木) 17:26:07 ID:PI2ck0SB0
>>332 ごめん、+3/+3と勘違いしてたわ。でもこっちの方が逆に強いな
>>335 黒なら堕落の触手で無問題な気がするけど、足りない?
このスレ、抜けてるやつばっかでワラタ。 ハーコンがいる限り、nameless inversionが使い放題なんですゃ。意味わかるか?
つーか、多相カード全部ね
名も無き転置連射か なんかカナーリ強そうだ
Crib Swapも5枚目以降として使えるね
他色のまともな騎士はダブルシンボル多いのがなんともw
考えてる人も多いと思うけど、別に騎士ウィニーじゃなくても青黒コンなどに 4:nameless inversion 2:ハーコン と組み込んでも面白いわけで。 その場合捨て手段がCareful Consideration以外あんままともなのが無いけど。
安定してハーコン様を捨てるにはウーナと心鞭スリヴァーと… あとなんかまともな共鳴者ってあるのかね
347 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/10/04(木) 19:24:21 ID:JPQksQn80
名も無き転置はサイカのパワーを3.5上げるし、軽除去にもなるから優秀だね。
ギャサンは遅すぎるか? しかし+3/-3とはずいぶん小回りの効くインスタントが出たなぁ。
《最後の喘ぎ/Last Gasp(RAV)》より便利な局面が多い気がする
あーまあそれは確かに。 最近タフ3以上にあんまり殴られてないので麻痺してきてるわw
皆が思う今回のゴブリンはどうよ いまいちパッとしない印象なんだけど構築で活躍できるかな。
354 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/10/04(木) 22:08:09 ID:Cc5PMJF70
頭投げのあだ名はバタ子さんだな。
ゴブリン・エルフはもともと十分なカードプールがあるから自重したんだろう。 タール日はタルモ入りデッキでよく見そうだがwww
節骨の魔女はパッと見強そうなんだけど…。 育たないだろうなぁ。 有象無象の発射は強そうだけどね。
しかしパンプに使う場合 反動に耐えられるやつがそうそういないな。 回避があるのが前提だからニヒリスかしもべって事になるのか。
マスティコアマジオヌヌメw
墓忍びとか。
節骨魔女が場から墓地じゃなくて墓地におちただけで効果があったら…
>>360 タール火とボガートの誕生の儀式でえらいことになるから禁止だ!
顔投げって劣化ナントゥーコの鞘虫じゃないか。 いれるならどっちをいれるべきか
364 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/10/05(金) 10:53:23 ID:gGn+cNLjO
みんなが言ってるハーコンってなに〜?
ググ・レカス
黒黒黒
伝説のクリーチャー−人間・ニート
ググ・レカスが場に出たとき、対象の
>>364 をスレから取り除く。
2/2
ハーマイオニー・コンプレックスの略
女装コンプレックスってこと?
ハーコン様のデッキ、適当に組んで回したけど、なかなか強かったよ。 外身の交換と鏡の精体入れたかったから、黒白で組んだ。
できればレシピを 黒白だと2色土地がダメランしかないからなぁ…
俺は黒青タッチ青だが、やっぱ土地のバランスが難しいな。 黒白だと多色地形がコイロスしかないから色々不便なんだよな。 それに2マナのディスカード手段もウーナしかないから3ターン目に安定してハーコン出せない。 で、俺は黒青と青白の部族土地入れて3色に。 白は外見の交換とサイドの解呪や永遠の引き抜きだけ。 ハーコン安定して捨てたいなら12枚くらいはディスカードいるね。 ウーナみたいに捨てても捨てなくてもいいやつがもっといると楽なんだけど……。
ミスw黒青タッチ白だw どんだけ青入れてんだwww
そこで自分にネオデュレスですよww
374 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/10/05(金) 13:06:21 ID:3Sh6v3HKO
皆って、滅びフル投入するタイプ? そんなのデッキによるよな〜… 俺は黒タッチ黒なんだ
石塚の放浪者は夢があると思うんだが、俺にはアクローマのリアニメイトモドキみたいな使い方しか思いつかない
全ての墓地だから、相手がクリーチャーデッキならそれだけで何か付きそうなもんだが
あ、ホントだ。全ての墓地だ。 ハーコンデッキに1枚だけ入れて、ウーナとマスティコアとヴェクパラが付けばいいかなーとか、 付かなくても4/4毎回出せば人死ぬよなー、って入れてたら予想以上に強かったw
なるほど、意外にいけそうだな 俺もハーコン様デッキ作っていれてみよ つか、ハーコンとヴェクパラって色拘束きついなw
リリアナで少しだけシルバーバレットしてるから基本黒。 次に多いのが青で、白は外見の交換3枚とヴェクパラ1枚のみ。 土地は沼2枚以外全部特殊地形w 月の大魔術師とか使うやついねーってwwwwwきっとwwwwww
2週間後、次期グルールの4積み月魔術師で元気に悶絶する
>>379 の姿が!
そんなカード他のやつには効かないだろバーカバーカと捨て台詞を吐きながら会場を後にしますw ま、名も無き転置常に構えときゃいいさw
でも大概の2色デッキには特殊地形が8枚は入ってるだろうし、印鑑も落ちるから 相手が単色でない限り意外と月魔術師刺さるかもしれないなw
まぁ使うやつはいるだろうね。 でもまー、刺さらなかった時のカードパワーの低さはこの環境では致命的なレベルだし、 やっぱサイドインだと思うけどね。 その場合はこっちもツキノテブクロのエキスとか用意するって手もあるしな。 何とかなるんでね?w
黒パクトでええやん
今ってスタンで黒コンて普通にくめるのかね
余裕で組める。 新環境でも失うものなんてほとんどない。 ただし天敵が増えると死亡。
滅びの天敵は山というほど増えたがね
ドローが無いから黒単コントロールは無理だろ。 詩神は使いにくいし、激突ドローは問題外だし。 ドロー無いコントロールとかカモでしかない。
そう思うなら使わなければいいよ
ドローがないコントロールなんかいくらでもあったわけだが。 いかに一枚で複数のアドバンテージを得れるかだろ、重要なのは
占術の岩床なりジェイムデーなりあるのに…… ミューゼも普通に入るクラスだし、黒コンはまだいける
392 :
369 :2007/10/05(金) 19:52:54 ID:IuBmZgiVO
>>370 紙束だが、とりあえず叩き台にでも
鏡の精体 4
ハーコン 3
ギャサン 4
墓生まれの詩神 4
思考囲い 4
名も無き転置 4
小悪疫 4
外身の交換 4
忘却の輪 3
ロクソドンの戦鎚 2
土地24
ふむ 安定してハーコン様捨てられるのかな
詩人もボブもなくても黒ウイニーも黒コンも組めるなあ、と感じた
>>393 やはりウーナのうろつく者も入れて、安定して捨てれるようにした方がいい気がする。
鏡の精体あれば、後半でも無駄になりにくいし。
ボブがいようがいまいが しもべでデッキ組むのみよ。
俺の理想 不浄とアーボーグで一方的にタコ殴りウメェwwwww 現実 根絶( ゚д゚ )
>>392 鏡の精体 4いらないんじゃねーの?
ウィニー向きだろ常考
詩神ブーストって意図はあるんだろうけど。
>>398 何も考えずに、とりあえず4積みしてたぜw
多相はハーコン様さえいれば使い回せるから、3枚でいいかもしれんね。
よく考えたら、ハーコン様だけでも詩神ブーストできるし。
詩神ブーストするならストロームガルドの十字軍のほうがよくね? キスキンウィニーが流行るようなら回答になるし
十字軍は刺さるデッキにはぶっ刺さるからなー
2枚とも落ちたので議論する意味がありません
誤爆
Wikiに例のハーコン様と名も無き転置コンボ書いてあってワラタ
と、言うか、 wikiに直接手を加えてる人の何人かはこのスレ見てる訳で。
てかここで語られる結構前から、wisdomでこのシナジーの話がされてたわけで。
407 :
371 :2007/10/06(土) 05:58:08 ID:VcklpzWS0
しかたない。調整中の俺のハコーンも晒してみるか。 3 ハコーン 4 ウーナ 4 コー追われ 3 マスティコア 3 スクィー 1 ヴェクパラ 1 放浪者(or根絶or解呪等) 2 リリアナ 4 名も無き転置 3 外見の交換 2 滅び 3 ハンマー 3 入念な考慮 土地24 今んとこスクィーのバランスとか悩み中。 マスティ使わなければスクィーも無くていいんだけど、やっぱ強いんだよなぁ。 デッキ的にも合ってるし。 てーかそもそも色をもっと別の色と組み合わせるのもアリかも知れん。 もっと回さないとなー。
ハーコンデッキ考えるの、発掘無いのがかなり痛いです。
発掘より、トロイケアで平地しか取って来れなくなったのが痛い。 スモポが入れにくく… アーボーグ4積みでw
発掘なんて発掘し始めたら発掘カードしか使えなくなるからなー。 1〜2枚差しとかがしにくくなって邪魔なことこの上無い。 山ほどディスカード出来るカードがあるというのになぜ発掘なのかと。
>>409 禿同。神無き祭殿入れてぇw
やっぱ、アーボーグとトロウケアで2ターン目スモポ、3ターン目ハーコン様降臨がロマン溢れるな
412 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/10/06(土) 10:29:03 ID:hcAlXjcK0
昨日チラッと立ち読みしただけだからなんとも言えんが、 公式ガイドブックの黒のクリーチャーで Nightshade Stinger のテキスト、おかしくない? いや、おかしくない事もないんだが、なんかおかしい。
言いたいことはよくわからないけど とりあえず全角で英語入力するのはおかしいと思う
ああ、アンブロッカブルみたいに読める奴の事? よくわからんのが一つあったな
こりゃひでぇなw今回の翻訳ダメなの多いな〜
f2をおしてみるんだ!
ごめんなさい;;誤爆です
F2で何が起きるんだ???w
なんで《シミアの死霊/Shimian Specter(FUT)》ってさっぱり使われないんですかね
重くてすぐ死ぬ
サッパリ使われてなくはないだろ。 ProjectXとかに1枚差しで入ってたり。
暗黒の儀式があればかなり強かったはずだ
暗黒の儀式は入ってない方が少ないカードだったのに 炎の儀式はそこまででもないのはなんでだろ
書いてることが違うからにきまってんだろ
426 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/10/06(土) 19:27:12 ID:ef0aAybU0
>>412 《ベラドンナのとげ刺し》
クリーチャー ─ フェアリー・ならず者
1/1 飛行
「ベラドンナのとげ刺しではブロックできない。」
これか・・・
べラドンナのとげ刺しはブロックができない。
か
べラドンナのとげ刺しはブロックに参加できない。
にしとけよ。
ローウィンのブロックできないよ系は皆その文章になってる
テンプレート変わったのかなぁ。なんか他人事みたいな書き方だなw プレイヤーがブロックさせてると考えられるから間違っちゃないんだろうが。
>べラドンナのとげ刺しはブロックができない。 これどっちかわかりにくくてウゼエんだよ
べラドンナのとげ刺しはブロックに参加できない。 が一番いいと思うけどな 確かに今までのテキストは分かりにくかったね
速攻も変な注釈ついたし、次元の混乱の緑平和なべも何かゆるい表現になってるし なんかテキスト微妙に変わってきてるのかねぇ
能力後にして解決
433 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/10/07(日) 06:18:53 ID:rVKzgCI+0
きっと翻訳テンプレがゆとり化
黒コンで、Demonic Collusionからハーコンや転置のサーチと バイバックによる墓地送り、という夢を見た
え、相手のとげさしではブロックできないのかと思った 臆病者にはブロックされない、みたいな
テキストでそれ自体の単にカード名が書かれていたらそれはそれ自身をさす
「チューパイくすね」って、久々に名前だけで 使ってやりたい気持ちになるクリーチャーだぜ
自分自身を指す場合にカード名を使うってルール、前から紛らわしいと思ってるんだが、何で改定しないんだろう。 同じスタッフのデュエルマスターズはカード名じゃないのに。
このカードではブロック出来ない これだとどうなるんだ?コピートークンだとカードじゃないから(ryとかなのか? フレーバー的な部分だとは思うけど
叫び大口はやり手だと思う
普通に強いわな。 恐怖入れるくらいなら大口でいいと思うけど、 この環境ミシュラランドがあるからなぁ。 でもまぁ、メインだと腐らない大口の方が安心かな? 恐怖が腐るってことは相手も黒だからただの5マナ3/2だけどw
ハーコントロールできたよー\(^o^)/ // Lands 2 [CS] Scrying Sheets 7 [CS] Snow-Covered Plains 4 [10E] Caves of Koilos 1 [LRW] Shimmering Grotto 9 [CS] Snow-Covered Swamp 1 [PLC] Urborg, Tomb of Yawgmoth // Creatures 4 [CS] Haakon, Stromgald Scourge 4 [LRW] Oona's Prowler 4 [10E] Benalish Knight 1 [10E] Paladin en-Vec 4 [TSP] Benalish Cavalry 4 [TSP] Trespasser il-Vec // Spells 3 [LRW] Crib Swap 4 [LRW] Nameless Inversion 2 [LRW] Thoughtseize 2 [PLC] Damnation 2 [LRW] Oblivion Ring 2 [10E] Loxodon Warhammer ウーナもそうだけどヴェク追われも強いね・・・ コーラシュいると多相インスタントガンガン捨てていけるから毎ターン3点はでかい・・・ そう考えると上にあったマスティコアもやっぱ考えたほうがいいのかな・・・。 瞬速騎士はいれるべきだと思うの俺だけ?
つ Hidden Horror
か、隠された恐怖採録されてたなんて・・・ 2マナ騎士4枚ととりかえてくるわ・・・
ハーコンのデッキ考えると、捨てるカードが数種類入るから、 そうするとリアニメイトに走りたくなるんだがwww 今の環境、墓地リクルートって無いのが困る。 納墓とか直感とか
隠された恐怖入れると、ハーコン含めて極端にバウンスに弱くなる罠 忘却の輪の存在も考えると、場からハーコン墓地送りにするカードほしいんだけど ギックスわざわざ積みたくないし、何かいいのあったかな?
・・・!! 適者生存・・・!! 冗談は置いといてなんかいいもんないもんかねぇ
つ 《ナントゥーコの鞘虫》 ・・・・却下
>>446 バウンスてーとブリンクだが、ブリンクはウーナが除去れんからウーナいればバウンスなど効かん。
ラスゴを警戒して2枚以上出さないようにウーナ置いてけば全く問題無いよ。
ヒドゥンホラーは痛いけどw
まーブリンクも軽くて強いとこ消えるからもうバウンスはそうそう出ないと思うけどねー。
デッキに4枚程度ならやっぱウーナで何度でも捨てられるし。
書き忘れ。 ハーコンリムーブされたくないなら転置と2マナ残しときゃいいやん。 対応してハーコン破壊で。
ディッチャをサイドに仕込むか・・・ てゆーか隠された恐怖4枚はいれすぎな気がしてきたから2〜3だとして 心鞭スリヴァー4にしてみようかな・・・マナカーブも安定する・・・かな?
俺は黒白で組むと白白が必要になってくるから黒青タッチ白にしてるけどな。 なんだかんだでもうどんな3色も安定するわけじゃないし、 安定性求めるなら青黒メインの方が。 青黒だと入念な考慮とコー追われの物あさり使えるのがデカイ。 ただ青黒だと石塚の放浪者はそれほど強くできないんだよなー。
ラブニカ落ちて除去減ったよな。ひょっとしてシミアの死霊の時代じゃね?
ショック・サドンショック・火葬・タール火・幽霊火・紅蓮地獄・死亡+退場・癇癪・・・ 疾風線にハリケーン、想起ででてくるクリーチャー(名前忘れた) サドンデスとゲリラ戦術もか・・・ これまでにないほど除去のおおすぎる環境だと俺は思ってるんだが。
黒焦げ、稲妻のらせん、最後の喘ぎ、暗黒波、化膿、屈辱と多かったしな 突然のショック、幽霊火、癇癪、ゲリラ戦術あたりは大して使われてなかったし 減った印象はある
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく イクスリッドの看守をつかえばインカネーションもリアニ可能! \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) ノヽノヽ くく まぁガイシュツもいいとこだろうけどな。
でも看守いても場から墓地だとライブラリーに戻るのかな?
戻る
そうか、wikiの看守の欄みたらちょっと気になってな ガイルの場合は別なのかな?
悪い、どの領域から移動してもいいんだから場から墓地でも戻らないわ
461 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/10/08(月) 12:47:12 ID:BOQRIHcD0
個人的には戻らない気がしてたんだが・・・どっちなんだ? 場→墓地 戻る その他→墓地 戻らない じゃないのか・・・これはイクスリッドリアニの時代が・・・!!
「どっからでも戻らない」が正解です たびたびすいません、消えるわ
>>455 そのあたりの除去が落ちるんだからサドンショック以下も再考されるだろう。
まぁ樹上の村や象の落とせない2点火力は構築だとタール火以外使われないだろうけど。
なんだかんだで除去自体は意外と豊富にあると思われ。
ラヴニカの万能除去ってほど強くはないが。
>>462 レガシーウェポンみたいな置換効果じゃないんだな。
置換効果なら墓地経由しないから看守効かないんだが。
ということは宿命のネクロマンサーならやってくれそうだな。
三日後、ネクロマンサーをつっかかりで焼かれて涙目の
>>465 が!
つっかかりが入ってるとかドンだけやる気なんだその赤はw
おっぱいくすね
469 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/10/09(火) 04:59:53 ID:Jlfq1y/c0
>>468 白緑の対抗色である黒らしいネーミングだな。
アポカリプス以来、黒のパートナーは緑というのがすっかり定着してしまったわけだが。 まさか、ラヴニカ落ちてもそのままとは思わなかったぜ。
というか黒緑はいろいろできてなんか万能気味な傾向だよな
飛び道具以外は揃ってるな
黒緑の前はデッチャのあった白との組み合わせが万能だった気もする 色役割の変更か…
ハーコン使ったけどキスキンウィニーにまず勝てねぇ・・・ そうじゃなくても白相手だとリームブしたりライブラリに戻したりする除去多すぎだろ
ハーコンでキスキンをメタるならShriekmawとStromgald Crusaderを入れたいところ 序盤さえしのげば滅びからなんとかなる…かもしれない 鏡の精体から全力攻撃されたらアキラメロ
叫び大口はTeegいるから・・・と思ったらTeegはクリーチャー以外か
キスキンが早すぎる 積み込んでんじゃない?てぐらい速いな
予想通りキスキンがきたか。 でもくるのが早すぎて都道府県ではメタられそうだ。
プロテクション白の生物つみまくるか そしてタルモッモー
黒いジャイアンじゃ遅すぎるか・・・
ハーコンとのシナジーがあるストロームガルドの十字軍でいいじゃないか。プロテクション白だし。 輪もきかないし取替え子もきかない。
キスキンはパーツのレアリティ低いから集め易いからなぁ。値段高いのなんかガドック爺さんぐらいだし。
今ボンビーでタルモ、ラックを入れない黒単メガハン組みたいんだけど、フィニッシャーは ニヒリス、墓忍び、ネゲタートーテムでおk?
>>483 墓忍びとスモポは結構相性良かったなぁ・・・デッキ回した感想でいうと。
タルモほどじゃないが。
小悪疫+敷石→神無き祭殿がいかんせん強すぎた しかもそこにタルモ
今電波スレで話題になってるが、コルフェノールの計画は黒スレ的にはどうよ? 7枚で次のコルフェノールに繋がればライフ要らないネクロだぜ。 全体除去と単体除去ちゃんと積んでれば表裏で毎ターン2枚使えるし、危険な研究とか… リスク大きすぎかな?
土地プレイは1回制限外だよな。 >>コルフェノール 土地置いて、自分のターンのプレイ⇒相手ターンインスタントプレイ (インスタントは1マナ軽ドローとかでもいいわけだ。) 回れば2順で6枚使いきれるな。 問題は回収(破壊)手段と。 回収カードとコルフェノールの2枚使ってるから 最低限それ以上のアドバンテージ出さないといかんな。 難しい。
Pernicious Deedがあればかなり強かったかもねー
リリアナで次のコルフェ積み込んでから置けば……。
どっちかっていうとネクロじゃなくて行動計画っぽいかなと思う
大量ドローの一つの利点である高速展開ができないのがなー。 有り余る無だとセットランド→ドロー→印鑑→ドロー→印鑑→ドロー→滅びとかできたんだが。 プレイの選択肢は一気に広まるが、逆に考えると7枚使いきるまではそれ以上ライブラリは進まない。 ドロースペルを使うという手もあるが、それだと貴重な1ターン1回制限を無駄にする。 結果増えた選択肢が狭まってしまうと。 1ターン1回制限あるならドローステップ飛ばしまで入れないで欲しかったなー。
>>ドローステップ飛ばしまで入れないで欲しかったなー。 それだと多分強すぎw リスクなしアリーナ。 過去のネクロ・バーゲンの反省踏まえてこの手のは慎重に、少し弱めに 作るんだろうね。
いや1ターン1回制限あるならさすがにアリーナとまで言えないだろ。 4マナだし、7枚までしかドローできないし、破壊されるとリムーブしたカード使えないし。 ドローが飛ばなくても使えるデッキはかなり限られてたと思うぞ。
>>492 >7枚使いきるまではそれ以上ライブラリは進まない。
ん?別に7枚使い切らなくても要らなきゃバウンスすればいいし、
2枚目引き当てればもう7枚使えるようになるし…
ボードコントロールなら1ターン1スペルでもそんなに辛くはなくね?
手札じゃないからコーラシュの壮大使えないとか致命的な欠点もあるが…
フィニッシャーは…フェアリーを瞬速で出すとか…
バウンスするとリムーブしたカード使えなくなるし、 ターンが経過するとドローステップ分のカードアドバンテージの損失が出るから、 実はそれやると4マナで2枚分くらいしか得しなくなったりするよ? そこら辺計算して使わないと時間もカードも無駄になる。 一番いいのは表裏で2枚ずつ使って、3ターン後に残りの1枚で破壊とかかな? アップキープにやればドロー出来るし。 まーコントロールなら確かに1ターン1回でも何とかなるが、 それは逆を言うと1ターン1回で何とかしなきゃならないって事でもある。 そんな制限受けてまで7枚使い切れなかったら普通にドローしてた方がマシだろう。
かつて緑中速ビートに「調和」入った時代もあったし、 単純に終盤の引き増しで使う、ってのも考え方ではある
まーなんて言うか、青タッチしろよって結論しか思い浮かばないなw
緑で調和入れてもいいしな わざわざ微妙なものに頼る必要もない
>>496 例え枚数のアドバンテージが2、3枚程度であっても、
7枚掘れたらそれだけ良質のカードを得たってことになる。
嘘か真かも枚数のアドバンテージは1枚か2枚だけど強かっただろ?
>>500 それはその通りだと思う。コルフェノールの最大の利点はそこだろうな。
ただ、そのために被るデメリットがぶっちゃけそれよりデカイw
緑や青なら同じくらいのマナでデメリット無しにコルフェノールの半分近くドローできるし。
嘘か真かみたいにデメリットがほぼ無いカードとは比べられないよ。
まあ使えないって一蹴するのは簡単なんだが、 それでも俺はたまに出る黒のデメリットがでかすぎるエンチャントの使い道を考えたいんだw 半分近くっつっても調和とじゃ2倍以上も引ける枚数違うし、 デメリットを何とかできるデッキ構成、または相手にエンチャント割られたりバウンスとかされにくいメタなら、 調和より魅力的な状況は結構あるとは思うんだが… まあとりあえず何個かデッキ組んで回してみてからまた考えることにします。
強いて言うならヴィダルケンの黒幕みたいなアドバンテージを失わないバウンスがあるといいかな? もしくはCIPでエンチャント破壊とか。 とにかくこいつのためにカード1枚割くのは愚の骨頂だと思う。
>>484 >>486 サンクス。小POX相棒にニヒリス、墓忍び多めでいくわー。
さっき白コン相手して物語の円張られて涙目だったから次セット根絶4積みしたっけ嫌われたw
コルフェノールはちらつきとかと一緒に使うか、四積みして連鎖を狙って、 高速サーチをしつつアドバンテージを取るためのカードだとおもう 高速じゃないが、、、
どうでもいいがコルフェノール発動中は激突で悪さしたくなるな
コルフェノールの計画を実際使ってみると、かなり強く感じたんだが。 上にも書いてある通り、1ターンに1回制限はコントロールならさほど気にならなかった。
たとえば、インスタント火力満載の赤黒ビート。 脅しつけ感覚で最後の一押しにどうぞ。
流石にヨーグモスの行動計画と比べるときついなぁ……。
ローウィン… ゾンビデッキに入るカードがあまりない…
,. -‐っ /.:: (_ {{__/.:: `ヽ. r==x、 )::: .::. .::.. `ー一1 \ ̄ .:(_{}_)..({}_):. .::ノ ヽ::::.:.:.:.. ,r===‐ .:f ):::::::i:.:. ー一 .::| r‐ 、 /.::/.::::丶:. .::. \_}: } f´.::. ヘ:. :.. ` ー― ´..:.:.:`ト--‐'´ ノ.::.. .::}: ` ..:.:.:.:::、\ (:.. .:::{: (⌒:.ー-- .:.:.:.ノ .:}ー-、  ̄廴..:::..` ー一’.:.:.. .:.:... .:.:.::::::::.:. \ ` ー-----------一'´ ̄ ̄`Y:ノ
多層がいるだろと何回言わせるんだよ無能
黒白でいいなら鏡の精体は入れて損は無いな。 つーても今ゾンビデッキはゾンビロード、戦長、バッドムーンと12クルセイド状態なんだよな。 普通に除去を入れたりタッチ青でドロー入れたりする程度でいい希ガス。
鏡の精体はどんなウィニーにも白タッチで入りそうだ
骸骨の変り身は悪くないコストでねーの? 髑髏の占い師いるから微妙だが
お前ら今のうちにリリ穴様と「戦慄」集めとけよ! 「戦慄」除去されて戻ったらリリ穴様でまたTOPへ積み込むニダ! 昨日、戦慄なんてクズだと思ってた。 今日、リリ穴様の存在に気付く。 明日、根絶?そんなカードのことはわからない。
1ヵ月後、手札にリリアナと戦慄を握ったままキスキンに嬲り殺された
>>516 が発見されましたとさ
キスキン、ダメ!ゼッタイ! いやほんと、どうしようかねキスキンw
その後リリアナの場所に除去が入りましたとさ めでたしめでたし
全沼が泣いた
リリアナ、良激突カードさえあれば化けるのにな めちゃくちゃ誤爆したwwwwwwwwwwwwww
コルフェノールってさ、よく考えたら期待値的に7枚のうち2〜3枚が土地である可能性高いじゃん てことは残りの4〜5枚を呪文としてプレイするわけで、裏表で使ったら無駄なカードも含めて2ターン 表だけでも3,4ターンなわけじゃん ちゃんとコルフェノールを壊せるならいいドローカードになるんじゃないかと思ってみたり ただし、相手がパーミッションなら使わないほうが身のためだなw
>>522 呪文とか能力のコストとしてパーマネントサクれるやつ・・あったかな今のスタンに
検索したらないっぽいw
現実的?なのはネゲタートーテムとかかなぁ壊し手段。黒単だとね。
つギックスのかぎ爪
>>523 はカウンターに影響されないものを探してないので、現実的な壊す方法としてトーテムっていってるっぽ
単体でも無駄にならないしね
トーテムが本当に壊すことに現実的かどうかはおいといてw
スマン呪文しか検索してなかった。 いやまぁ1枚くらいしか残ってないコルフェノール壊せなくてあせってる 感じの演技しといてトーテムで攻撃したらもしかしたら妨害されにくいかも、と うん、気のせいだな間違いなくw忘れてくれ。
単に手札を高速でダンプするウィニーの息切れ防止に打つだけでも強力だと思うんだけどなー コルフェノールで貰う7ターン分のドローを引ききる頃にはどうせゲームは終わってただろうし 解呪とかバウンス呪文はもちろん入れておくに越したことは無いけど。
>>527 それならもう解呪とかバウンスとかなしでw
それこそ黒らしいスーサイドな考え方
でも中盤あたりで手札無くなる頃、7枚引いても1枚しかプレイできないんじゃ押し切れないだろ。 基本ウィニークリーチャーはサイズ小さいし、中盤以降通そうと思うなら並べないと。 ファッティを越えられず、ちんたら展開してるうちにラスゴ。 そしてドローできずに終了の目が見える。 そういう使い方なら詩神のほうが。 除去の減る中盤以降に出す前提ならドローの期待値も高くなるし。
脳内で適当に組んでみた 土地21 4:宝石鉱山 4:地底の大河 2:人里離れた谷間 11:沼 クリーチャー23 4:ウーナの末裔 4:ベラドンナのとげ刺し 4:ダウスィーの殺害者 4:冥界の裏切り者 3:鏡の精体 4:ストロームガルドの騎士 スペル16 4:不安定性突然変異 4:コルフェノールの計画 4:危険な研究 4:不吉の月
青黒フェアリーならウーナのうろつくものが入るだろ。 ベラドンナのとげさし入れるよりは。 1マナ域の変わりにフェアリーの集会場4枚入れとけば? てーか青入れるならやっぱコルフェノールの計画いらない気が……。 熟考漂いの方が後々アタッカーにもなれるし。
コルフェノールは使えないでFA プレイ制限さえなければ良カードだったのにな…
1回制限なければレガシーエターナルで大問題になるカードかと。
4コルフェノール 4野生のつがい 4スリヴァーレギオン 4宝革スリヴァー 4変幻地 ここまで組んだ
部族をテーマにしたエキスパンションでしかも一発目はこれまでのデッキに導入しにくい。 なんでかというとWotcが指定した部族(キスキンなりゴブなり・・・) じゃないとシナジーが組みにくい・・・。 指定した部族で組もうにもカードプールが少ない。 指定されてない部族のゾンビなんかには多相しか組み込めない。ちなみに多相はカードパワー低め。 もしくは 一部の思考囲いやPWなんかの部族に関係せず使えるカードしかつかえない。 これって神河で失敗した部族:スピリットのシナジーをむりやり導入したことの後追いな気がして仕方ないんだけど。 ちなみに多色環境推奨やアーティファクトサイクルはこれまでのデッキにすんなり溶け込みやすい気がする。 何が言いたいかというと、部族エキスパンションはつまらないからやめて欲しい。
537 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/10/10(水) 20:02:47 ID:1KgDuHdW0
コルフェノールは陰謀団の呪い(待機)で取り除けるぜ! カウンターされないから確実に壊せるぜ!!!
やべぇお前天才じゃね? しかも待機するのはプレイじゃないから コルフェノールが場にあっても拘束されないじゃん
539 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/10/10(水) 22:37:32 ID:1KgDuHdW0
>>538 ありがとう。MWSで回してるけどまずまずの動き。大して強くは
ないけれど前に比べたらかなり使えるようになったぜ!!!
コルフェデック育ててゆきたいぜ!!
問題は待機は手札からプレイする代わりに行うものなので コルフェノールからはプレイできないことだな
事前に待機させておけばOKさ
まあ待機あけたら結局プレイするけどな
デーモン欲しかった・・・
544 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/10/11(木) 00:03:36 ID:F1sub64W0
>>543 ,. -‐っ
/.:: (_
{{__/.:: `ヽ.
r==x、 )::: .::. .::.. `ー一1
\ ̄ .:(_{}_)..::::. ({}_):. .::ノ デーモンと言えば俺だな
ヽ::::.:.:.:.. ,r===‐ .:f
):::::::i:.:. ー一 .::| r‐ 、
/.::/.::::丶:. .::. \_}: }
f´.::. ヘ:. :.. ` ー― ´..:.:.:`ト--‐'´
ノ.::.. .::}: ` ..:.:.:.:::、\
(:.. .:::{: (⌒:.ー-- .:.:.:.ノ .:}ー-、
 ̄廴..:::..` ー一’.:.:.. .:.:... .:.:.::::::::.:. }
` ー-----------一'´ ̄ ̄`Y:ノ
お前は色々なスレで頑張りすぎだw
おまいら陰謀団の呪いはプレイ出来たら喜ぶべきことだろwwww ブレすぎだw
ビートダウンデッキで黒クリーチャーならまずこれは入れとけってのある?
ウーナのうろつく者 叫び大口
ガロウブレイド
thx参考にしてみる。 最近またやり始めた者なんだが、終末の死霊とか今の時代でも使える子? 青黒ビートダウンやってみたひ
したたる死者 沼井ののけ者 沼のチンピラ こいつらを4積みした世界選手権大会をやって欲しい
終末の死霊でググったらグーグル先生が「クリムゾン 終末の死霊」って 笑ってしまった・・・くやしい…!
作品のページを見たらMTGのカード名がいっぱい… 悔しい…でも…
ビルケナウ!
本当だ、クリムゾンってMTGのカード名から作品名とってたりしたんだな。
そういえば、クリムゾンで適者生存って同人みたことあるわ
繰り返す悪夢 とかなwww ビクッ ビクッ
クリムゾンそのものより ビルケナウで大爆笑しちまった事がある。
黒コン(?)組んだ。叩き台にどうぞ。 【メイン】 4 髑髏の占い師 4 ファイレクシアの鉄足 4 コーラシュ 4 叫び大口 2 戦慄 4 思考囲い 4 精神石 2 糞ハンマー 3 堕落の触手 4 滅び 2 無惨な収穫 19 雪沼 1 アーボーグ 2 岩床 1 ファクトリー 【サイド】 4 呆然 3 根絶 2 ネクラタル 3 名も無き転置 2 ボトルのノーム 1 滅び
サイドの滅び→名も無き転置
564 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/10/11(木) 14:26:22 ID:LBQtiCm9O
リリアナ・ヴェスが近所のアメニティで300円でした。 ガラクは1500円でした。 リリアナ・ヴェスを買い占めてヤフオクで2000円で売ることにしました。
骸骨の占い師より困窮のほうがだいぶ強い。 思考囲い痛いから減らすのが良い。 無残な収穫は戻したいものがあんまりないから2枚もいらない。 差し戻しが落ちたのに魂の消耗を入れない理由がない。 ガルガドンとかガラクとかタルモを考えるとぬいぐるみ人形が強い。 人形は触手とも相性が良い上に、物語の円やメサも無視してダメージを通せる。 黒こげとらせんとヒヨケ落ちによりボトルのノーム不要。 3マナ以下の除去が少ないとティーグにやられる。 これ以上書くと俺のデッキと全く同じになるから控える。
>>564 俺にリリアナさん売れよ、400円で買い取ってやるよ
じゃあ俺はケツアナさん売るよ
568 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/10/11(木) 17:54:08 ID:QorWC0vZO
じゃあ俺はアメボイドたんうるよ
イエサブではリリアナさん2800円でした 狂ってるよ…… 部族土地ショクラン並の価格で売りやがって……
ショップってそういうもんだろw ヤフオク汁
地元のイエサブだと700円だった気ガス。ジェイスが1380円でガラクが2080円だったか。
>570 雑談スレで報告してた人の価格が結構安かったからさぁ。 イエサブ以外の店も探してみようかな。 >571 イエサブ場所で結構価格違うよね。 こっちガラク3200とかだよ。時間経てば落ち着くだろうけど。
リリアンは個人的評価だと800〜1000だなあ。 弱くなく、強すぎずって感じだ。
思考囲い出すから滅び出してくれないだろうか…?
さすがにピントレは無理だろ。 思考囲いは強いがさすがにデメリットがある呪文と無い呪文じゃなー。 効果も同レベルで強力だから、ならやっぱデメリットが評価を決めるだろ。 2枚なら滅び出るかも知れんけど。 それはともかく内藤勝利オメwwww
思考囲いをオクで出せば買えるんじゃね
リリの価格はプレインズウォーカーで美人だから
取り敢えず吹っかけとけって感じだな。
>>575 ナニワの闘犬→逃犬→投犬
美…人……?
>>576 思考囲いそこまで行ってんの?
滅びって3〜4000円クラスでしょ?
>>577 まさか巨人族だとは……。
そっか、なんとか滅びに繋げてみよかな。 ところで、八十岡さんてシーモさんに似てるよね
思考囲いの値段は黒こげと同じ道筋を辿りそうだな
むしろ黒焦げと同じ値段が適正だろ。 これがライフロスが無かったら黒焦げなんか目じゃなかったが。 冷静に考えればその程度の評価に落ち着くと思うんだが……。 今回の思考囲いの高騰はちょっと異常だな。
>>578 確認した
・・・どうも脳内で薄暮の騎士とごっちゃになっとったらしい
まぁ顔立ち自体はいいと思うけど
>>579 K1で苦し紛れに投げ飛ばしをプレイする選手はたまにいるけど
さすがにボクシングで投げを打つやつは初めて見た
インスタントで打てる黒チャームでよい気がしてきた。
>>577 何事かとおもってみたらエクスプロイダーふいた
リリアナさんは目光りすぎで怖いです>< てか、髪の丸くて白いの、あれなんだよ
587 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/10/12(金) 02:11:50 ID:lVoAtElfO
リリアナさんは全部売るつもりだったけど、可愛いすぎるので一枚残してオナペットにします。
思考囲いが4980円…
黒焦げも初期4000円ぐらいしたからな。 そのうち1000円台に落ち着くって。
まあ初動値はアテになんないから
コンフェノールの計画つぇぇ デッキ作ったら、グレーターゴイフや、キスキンにも勝てるぜ。 パーミには微妙だが
レシピうp
俺も気になるな。よければ見せてほしい。
コルフェノールの計画は強いよな〜
今家じゃないから、晒せないが コンフェノール 裂け目翼 ベンセール 黒契約 青契約 青命令 滅び リリアナ 呪い を入れてる 契約のおかげでコンフェノールがあんまデメリットに感じないし、バウンスで戻す感じ
青命令って打てるのか?トリプルシンボルはきつくね?
597 :
最強の弟子グラップラー61オイラー :2007/10/13(土) 03:10:39 ID:O1jm7hvA0
天才相場師のオイラが石塚の放浪者に目をつけますたにょ。 1500円は行くから買っておくのでつ(*´∀`*)ムフーッ 4*ヴェクパラ 4*稲妻の天使 4*石塚の放浪者 3*ハーコン 3*死烈の剣 あとは2段攻撃があれば(人´ω`*)
598 :
最強の弟子グラップラー61オイラー :2007/10/13(土) 03:36:46 ID:O1jm7hvA0
4*聖なる後光の騎士 4*白き盾の十字軍 3*空狩人の散兵 3*茨の騎士ティヴァダール 4*石塚の放浪者 3*ハーコン 4*ブリンク 3*死烈の剣 ここまでできた。
599 :
最強の弟子グラップラー61オイラー :2007/10/13(土) 04:03:01 ID:O1jm7hvA0
4*聖なる後光の騎士 4*サルタリーの僧侶 4*白き盾の十字軍 3*空狩人の散兵 3*茨の騎士ティヴァダール 4*石塚の放浪者 4*糾弾 4*グリフィンの導き 4*ブリンク 3*旗印 23*土地 できた!!
それもう別に石塚の放浪者いらなくね?
フェアリーの嘲りはなんか出来る子のような気がするんだ…… 青黒コン組もうかな…… 無理強いた成果は流石にぶち込めない、か……
青黒の土地は結構優秀だから普通に撃てるよ>命令 それに4ターン目に打たなきゃいけないカードじゃないしねー。 ガルガドン相手だと黒契約強すぎ、相手がサクったら、マナ払わなくていいしね
死ににくいフェアリー くらにしか見えない・・・
>>601
一枚でアドバンテージとれる命令はなるほどコルフェに合いそうだな
確かに青コマならコルフェ戻しながら最悪ドローできるから非常に相性いいね。 まぁただ、そこまでしてコルフェ使う必要があるのかはやっぱ疑問のままだがw
一枚でアドバンテージを複数得れる呪文を多くいれれば、 コルフェは七枚引くにも等しいと思うよ。現に使ってても、1ターンに複数呪文撃つ必要は全然なかった
コルフェで使わなかったカードは「損した」と見なくて「スキップした」って見方もあるしな。 7枚中1枚はコルフェのバウンスに関するカード、1-2枚はアドバンテージに直結するカード を引けるような調整すればあるいは凄いカードかもしれない。 ただ、重いなあ。回るまでが。
608 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/10/13(土) 11:07:17 ID:l0b1IAVy0
コルフェ割られて、またコルフェうったら前に余ってた奴使えんの?
609 :
608 :2007/10/13(土) 11:11:06 ID:l0b1IAVy0
書き忘れ ドローできねーならベレレンいれてドローエンジンにするとかだめなのかな?
>>608 使えない。詳しくはルール見れ。
あとジェイス入れるならぶっちゃけコルフェはいらない気もするなw
あ、ジェイス4、コルフェ1で入れるって手はあるか。
611 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/10/13(土) 11:21:55 ID:l0b1IAVy0
さすがに闘技場の様に場に多く展開出来ないが、ジェイスはいいエンジンになるんじゃね?
コルフェに忘却の輪使ってくれるのは大歓迎なんだけどね。 自分で忘却の輪入れる可能性も考えてみたりww
コルフェつよすぐるw 7枚ひいて土地おくだけで最悪1:1 インスタントで割られたとしても1:1 能力で戻される場面はすこし考えられんwwwwおかなきゃいいだけだし 相手のターンに忘却られたとしてもインスタント1枚使える可能性あるから悪い取引でもないや デモコン死はあるだろうけど 俺は抹殺者とかぎづめで黒単してる 4枚つむと連鎖でひどい場面になるよね
614 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/10/13(土) 11:44:07 ID:S7JRYj+d0
黒コンを考えたんですが、ご意見があれば頂きたいです。 4*思考囲い 4*困窮 4*残酷な布告 4*精神石 4*ボトルのノーム 4*堕落の触手 4*貯め込み屋の欲 1*リリアナ・ヴェス 1*根絶 4*魂の消耗 3*黒き剣の継承者コーラシュ 1*夢魔 18*沼 4*広漠なる大地 思考囲いが高い・・・orz
思考囲いは無理して入れることはないとは思ったなあ まあ欲しいけど
夢魔抜いてコーラシュは4にしてあと貪欲なるネズミとヒッピー入れようぜ 思考囲いは後でいいんじゃね
まず溜め込み屋の欲を抜けw 話はそれからだw
フィニッシャーに戦慄入れようぜ あと卑劣漢
まず溜め込み屋の欲を抜いて墓生まれの詩神入れて 卑劣漢いれて・・あれ?ゾンビ・・
勝ち手段があまりにも薄いきがする 相手が2:1の取引要求してきたらほぼ負けパターンでは ライフロスも厳しい世の中だし 思考囲い*3 困窮*2 呆然or頭蓋の占い師 3 ボトルノーム*4 →滅び*4 残酷な布告*4 →恐怖か突然の死*4 魂の消耗*4 夢魔*1 溜め込み屋の欲*4 →魂の消耗*2 時代寄生機or魅惑の死霊*4 墓生まれの詩人*3 リリアナ1 堕落の蝕手1→真髄の針*2 レア多いけど物語の円だされただけでggのパターンは避けたほうがいいぞ
PW無し&思考囲い&コルフェ3枚なカス箱引いた俺が来ましたよ いや…おまい等マジ凄ぇよ カスレアにしか見えなかったコルフェに、微かながら希望を見出だす事ができた 昨日初PWのリリアナ引けたし、陰謀団入りのデッキで使ってみるよ
そうだな物語の円対策に拷問台と手札破壊を… それなんてRack
物語の円対策は普通にファクトリーでいいかと もしくは黒コマンド
624 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/10/13(土) 12:55:14 ID:S7JRYj+d0
修正を加えてみました。ありがとうございます。 3*思考囲い 2*真髄の針 2*困窮 2*恐怖 2*萎縮した卑劣漢 3*髑髏の占い師 4*惑乱の死霊 2*突然の死 3*墓生まれの詩神 4*滅び 3*堕落の触手 4*黒き剣の継承者コーラシュ 2*魂の消耗 1*戦慄 1*根絶 18*沼 4*広漠なる変幻地 序盤耐えるクリーチャーを滅びでリセットしてから フィニッシャーでアタックって流れになるのでしょうか。
卑劣漢いれば根絶いらないんじゃない? てっきりリリアナで魂の消耗とか根絶をサーチしてくるんだと思ってたよ
>>625 リリアナの役割は中盤で1枚ずつ捨てさせて
終盤にバンチュー代わりにキーカードを持ってこれるかなぁと。
3番目の要素はあまり考えていませんでした。
単色なら氷雪沼にして占術の岩床を使うのがいいと思うんだが
Creature 4 Phyrexian Rager / ファイレクシアの憤怒鬼 1 Dread / 戦慄 2 Augur of Skulls /髑髏の占い師 Spell 4 Colfenor's Plans / コルフェノールの計画 4 Mind Stone / 精神石 3 Stupor / 呆然 4 Damnation / 滅び 3 Tendrils of Corruption 堕落の触手 3 Phyrexian Totem / ファイレクシアのトーテム象 2 Sudden Death / 突然の死 3 Claws of Gix / ギックスのかぎ爪 2 Pithing Needle / 真髄の針 2 Consume Spirit / 魂の消耗 land 19 Swamp / 沼 2 Desert / 砂漠 2 Urza's Factory / ウルザの工廠 Total 60 おれのコルフェノールはこんな感じ コルフェノールでたらインスタントと呆然うってれば自然と勝てるな 髑髏の占い師を消えない賛歌にしたいぐらい
>>627 激しく同意。ずっと使ってるけど単色のときは十分すぎる効果
精神石のドローで追加のコルフェノールを引かれた時とかもうね
コルフェ効果は、手札の代わりにプレイできるだけで、 捨てるコストに充てたり(突撃の地鳴りとか) サイクリングしたりは出来ないのね。
プレイしてよい だけだからな るつぼ出して突撃の地鳴りできないのと同じ
かぎ爪入れるなら他にも何かコンボになるカードを採用したいな。 時代寄生機とか?
堕落の触手より転置の方がいいよ。軽量除去増やさないとビート厳しくなってきた
あ、よく考えたらコルフェノールから寄生機プレイすれば4/4で場に出るね
コルフェノールが出せた4マナ以上出せる状況で2マナで4/4出たから何?って気もする
>>636 余ったマナで何かするのは相手のターンになるし。
ってゆか、コルフェノール回る状況までいかに凌ぐか、が課題だしのう。
流れはコルフェノールか。 今は100円〜200円のカスレア扱いだけど、後々4桁レアになったらお前ら尊敬する。 俺はイラクサヅタ使いたいんだけどなぁ・・・生け贄にされたりすると感染しなくなるのがきつい。
>>639 ガルカドンと鞘虫はそういう点で強いよなあ
今日大会で鞘虫の強さを再確認
触手もつっかかりも刺さらねー
コルフェノールは置いといて、 低コストアドバンテージ直結クリーチャ群 【貪欲なるネズミ 髑髏の占い師 ファイレクシアの憤怒鬼 等】 と不敬の命令の相性が良くて困る。 ってゆうかさらにタルモ入れると強いw
コルフェノールの計画参考レシピ改 Creature 8 4 Phyrexian Rager / ファイレクシアの憤怒鬼 4 Epochrasite / 時代寄生機 Spell 31 4 Colfenor's Plans / コルフェノールの計画 4 Mind Stone / 精神石 3 Stupor / 呆然 4 Damnation / 滅び 3 Slaughter Pact / 殺戮の契約 3 Phyrexian Totem / ファイレクシアのトーテム象 2 Sudden Death / 突然の死 3 Claws of Gix / ギックスのかぎ爪 2 Pithing Needle / 真髄の針 2 Consume Spirit / 魂の消耗 1 Haunting Hymn / 消えない賛歌 land 21 19 Swamp / 沼 2 Desert / 砂漠 Total60 土地減らしたが沼1個ついかしたのでより安定するようになった 計画で事故る確率は10回に1回ぐらい 大抵は連鎖がおきてひどいことになるww ここまでくるとハンデス諦めて緑か白たして万能にするのもありかも試練
やっててわかった 待機とコルフェノールの相性がうなぎと梅干ぐらい相性わるい('A`)('A`)('A`)
白混ぜて忘却石いれよう忘却石。序盤から中盤にかけての除去になるしコルフェノールも消せる。
>>643 うはww
見ただけじゃ気付かなかった・・。待機解けたターン何もできなくなるんだな。
>>644 忘却・・・石・・・・・? 円盤の大魔術師のことですか?^^
Oblivion Stone / 忘却石→画像 (3) アーティファクト Mirrodin,レア (4),(T):パーマネント1つを対象とする。その上に運命(fate)カウンターを1個置く。 (5),(T),忘却石を生け贄に捧げる:運命カウンターが置かれていない、すべての土地でないパーマネントを破壊する。その後、すべてのパーマネントの上からすべての運命カウンターを取り除く。 黒コンには欠かせないパーツですね。
>>646 ん?
コルフェノールデッキ、スタンダートで、じゃないのか?
忘却の輪でしたサーセン……
アメジストのとげが割れなくて単色だと厳しいかもわからん・・・
ちらつきみたいなカードがあると便利なんだけどな と、ブリンクに入れれば強くね?と思ってしまった馬鹿な俺が言ってみる
651 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/10/13(土) 21:49:06 ID:l0b1IAVy0
黒コンに滅びの変わりに呪いつんどきますね^^ 金ネーヨ
上にもあるように沼を冠雪にして占術の岩床いれて 時代寄生機抜いたところに鉄足いれればいいんじゃない?
緑混ぜてタルモと根の壁入れれば変な機械よりずっと軽くて硬いぜ!
毎回毎回黒はカードが高すぎて困るなぁ
ガルたんはエンチャントをサクれねえ
結局、この環境じゃ困窮と思考囲いどっちを入れるべきなのか… 困窮で十分のような気もしないようなするような…
初手からタルモ落とせるのはいいけど、環境自体は速いからなぁ
序盤に撃ちたいなら絶対に思考囲い
理解しやすいパワーカードだから思考囲いここまで高くなってるんだろうな
>>654 コルフェノールもイラクサヅタも安いよ!!
初手でタルモは落とせるけど、飛んでくるのはタルモだけじゃなく 象だったりガルカドンだったりハーコンだったりするのがこの環境の恐ろしいところ
それらはタルモほどヤヴァくない。 2マナ3/4オーバーは熊に百回土下座して地獄に投げ込むものだw それにタルモがいないならそれらを落とせばいいだけだしなー。 ま、1枚だけで全て解決できるはずも無し、 思考囲いは意外といいバランスなのかもしれないな。 さすがポスト黒焦げw
バンチューと比べられてた事もあったけど あっちは勝ちに直結するから2ライフロスが軽すぎるんだよな。 思考囲いの2ライフロスは結構痛い。
その通りなんだよな… 後肉裂き怪物とかカーノファージみたいなスーサイドクリーチャーもダメージは そんなデメリットにならないね。自分が死ぬ前に相手殺せばいいだけだし。 クリーチャー落とすとその分ダメージが減るから2点は安いって意見もあるが、 黒は2マナでほとんどの生物を殺せるし、例えばタルモを落としたら他の2マナクリーチャー が出てくる可能性もあるわけで、序盤のテンポ阻害、防御にはあまり役に立たない気がする 強迫は偉大だったな 暗黒の儀式と強迫はまず4積みする所から構築始めてたからなぁ…
コルフェノールの計画改改 Creature 9 1 Withered Wretch / 萎縮した卑劣漢 2 Graveborn Muse / 墓生まれの詩人 4 Phyrexian Rager / ファイレクシアの憤怒鬼 2 Shriekmaw / 叫びの大口 Spell 29 4 Colfenor's Plans / コルフェノールの計画 4 Mind Stone / 精神石 3 Stupor / 呆然 4 Damnation / 滅び 3 Phyrexian Totem / ファイレクシアのトーテム象 3 Sudden Death / 突然の死 2 Claws of Gix / ギックスのかぎ爪 2 Pithing Needle / 真髄の針 1 Diabolic Tutor / 魔性の教示者 1 Consume Spirit / 魂の消耗 2 Haunting Hymn / 消えない賛歌 land 22 18 Swamp / 沼 3 Desert / 砂漠 1 Urza's Factory / ウルザのウルザの工廠 Total60 今回でおれのチラ裏終了 弱いとおもったなら是非つくってみてくれイイ感じにまわる
667 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/10/14(日) 01:24:21 ID:HUvnwz0x0
marilyn manson大好き黒使いな俺はもっと変態的でマゾいカードがほしい。 久々に復帰しようと思ってローウィンの黒のリストみたが、絵柄が宮崎アニメのできそこないみたいじゃないかw しかもネオ強迫みたいなカッコイイ絵柄で強いのなんて皆無に等しいし。 10thの恐怖の絵柄も地味だし。 TMPの精神蛆のような強烈なイラストなカードってなくなったんだね…
というかイラストはブロックの世界観にも合わせて作ってるからなぁ。 ローウィンは比較的平和で牧歌的な世界だし、 人口次元で荒廃しまくりのラースとじゃそりゃイラストの傾向も違うよ
669 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/10/14(日) 01:29:55 ID:HUvnwz0x0
荒廃しまくりのらせんにも ミラディン以前の「恐怖」のような強さとグロさを兼ね備えたものがないのが残念だ… ダークムーアに期待してるよ… らせんのリストは簡単に全部みたつもりだが、黒のカッコイイ(変態的、グロ、幻想的などメタルっぽいの)カードってなんかある?
あれ見て宮崎アニメってのはさ・・ 悪いけど、お前の見識がおそろしく貧しいだけだと思うんです
コーラシュとハーコン
672 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/10/14(日) 01:44:28 ID:HUvnwz0x0
〉〉670 まあたしかになww でもみょーにファンシーで健康的すぎるよwww 沼とかあきらかに平地だもんwwwww 黒にはもっと退廃的で堕落してほしーんだw 勝手な意見だけどもw
ローウィンの沼大好きだわ
674 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/10/14(日) 01:50:29 ID:HUvnwz0x0
ローウィンでRon Spencerって絵かいてる?
コルフェでできることがよくわからんのだが… ×待機 ×変成 ×壮大 ○変異 ○想起 ○ピッチスペル これでいいの?教えてエロイ人
ラヴニカの土地は酷かった… ケーキコンクールに金粉ケーキが出るような違和感。
その綺麗な金粉ケーキが大好きな俺は死んだ方がいいですか? 沼に関しては毒々しい感じも捨てがたいけど、あの平地じゃない平地とかには惚れた。
ごめん俺も好き らせんだったら しもべ・監視者・ドラルヌが大好きだけど まあグロくもなんともないがな リリアナのネクロマンサー丸出しなデザインも好き
俺もラヴニカの土地に惚れただしな…
あと
>>669 は何処のスパニッシュHM/HRバンドですか?
ヤギさらいで超ファニーな画力を余す事無く披露してるジャマイカ 初め見た時は後ろで変な棒切れ振ってるキスキンが=ヤギさらい何だと思って 「どう見てもキスキンです本当に(ry」って思ってたら真ん中の変な異物がヤギさらいだと気付いた時はさすがRonだと感嘆したね
思考囲いで火力しか落とせなかったときの虚しさ
>>666 そのアイデアいただいた。
ティーグ除去れないと死ぬからインスタント除去追加しよう。
こっぺりさんの配信は目が疲れないからいい^^
誤爆しました><ごめんなさい
木村shine
>>666 コルフェノール引かないと本当に紙束です><
688 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/10/14(日) 11:24:29 ID:sF0y9EDBO
コルフェノール使うなら、詩神と精神石は4積みしたいな。あとは好みで憤怒鬼
むしろコルフェノールを引いたところでどうやって勝つのかが分からない
トーテム像かな?滅び後とかか 黒コンに見るなら計画イラネって話だしな
おっぱいくすねは名前だけか・・・
692 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/10/14(日) 12:16:26 ID://DhaPD20
君の瞳にコルフェノール
693 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/10/14(日) 12:26:36 ID:yKnX228C0
宮沢アニメいいじゃないか 戦慄4枚使ってるよ
↑宮崎ね
青入れて危険な研究でサクればいいんじゃね?
法の定めいれて相手も1ターン1プレイにしちゃえばちょっとお得な感じがしていいんじゃね?
青入れるとそもそもコルフェがいらなくなる気が…… まぁ7枚の中に研究があれば最後に使って……とかありだとは思うが……
>>695 それ漏れも思ったが、使うなら彩色の星も欲しいよね?
別のデッキになりそうな気がしてきた
まぁギックスでいいんじゃないか
ブーメランで十分だと思う
黒白にしてオーラトグと忘却の輪も入れようぜw
ターボフォグもどきの叩き台 時期はクリーチャー主体だし、間に合えさえすれば充分いけるんじゃないかと予想 4 時代寄生機 / Epochrasite SPELLS (32) 4 質素な命令 / Austere Command 4 暁の魔除け / Dawn Charm 4 忘却の輪 / Oblivion Ring 4 花粉の子守唄 / Pollen Lullaby 4 物語の円 / Story Circle 4 コルフェノールの計画 / Colfenor's Plans 4 暗黒 / Darkness 4 リリアナ・ヴェス / Liliana Vess LANDS (24) 4 コイロスの洞窟 / Caves of Koilos 4 トロウケアの敷石 / Flagstones of Trokair 4 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ / Urborg, Tomb of Yawgmoth 8 平地 / Plains 4 沼 / Swamp
質素な命令に滅びとコルフェ除去を背負わせるのは重荷だよママン コルフェ中にチューターしてもドロー出来ないよママン
トーテム像なら、トーテム像ならきっと何とかしてくれる・・・
想起クリチャいっぱい入れてリリアナで戻すデッキってどうかな?
707 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/10/15(月) 10:05:07 ID:NGhsyx5Y0
フェイジたん入れて尻穴奴隷にするデッキどうかな?
4 時代寄生機 / Epochrasite
SPELLS (32)
3 質素な命令 / Austere Command
4 暁の魔除け / Dawn Charm
4 忘却の輪 / Oblivion Ring
4 花粉の子守唄 / Pollen Lullaby
4 斑岩の節 / Porphyry Nodes
2 物語の円 / Story Circle
4 コルフェノールの計画 / Colfenor's Plans
4 暗黒 / Darkness
3 ファイレクシアのトーテム像 / Phyrexian Totem
LANDS (24)
4 コイロスの洞窟 / Caves of Koilos
4 トロウケアの敷石 / Flagstones of Trokair
4 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ / Urborg, Tomb of Yawgmoth
8 平地 / Plains
4 沼 / Swamp
>>704 >>705 を受けてトーテム像投入
後、一番大事な斑岩の節を忘れていたぜ
俺はStory Circleなんかが入る後ろ向きの黒は認めないw
イラクサヅタはいっしょに針を4枚積みしたらいいんじゃないだろうか 環境的に針無駄になりにくそうだし
一見カスに見えるレアを実用レベルに持っていこうとするお前らの根性とフロンティア精神に泣いた。
これからビートダウンが流行るとしたら深淵メイガスが強いんじゃね?
ひたすらカジュアルでいかに黒単で頑張るかしか考えてない俺の言った案が採用されるなんて初めてだぜ 肉占いとネクロはネゲターのいい餌だと言い続けたかいがあった
それコルフェノール無理やりいれなくても吼えたける鉱山と砂いれたほうがいいだろ
このとき誰もがコルフェ入りターボフォグが世界を制すとは予想だにしなかったのであった
717 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/10/15(月) 14:16:49 ID:h4NQYDIBO
流石にアーボーグ4はキツくないか? 一枚沼とかに変えても… 後、やっぱり陰謀団の呪いは微妙かね?
718 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/10/15(月) 14:29:59 ID:UamNrLCMO
>>717 待機でだせば、相手さくってくれるし発動したらうまいし
コルフェノールは結局カスレアに落ち着きそうだ
>>718 序盤だとサクったりせず起動される。
確かにアドバンテージは取れるが、思ったとおりの場になるわけでも無し、
他にもアドバンテージカードてんこ盛りにしてようやく効果を実感できる程度だろ。
ぶっちゃけラスゴとかで十分なんだよな。
陰謀団の呪いはハンデスと相性いいよ 運良く起動できれば、パーマネント半分手札0とかになる。 トークンもりもりだされるデッキにはきついけどな
723 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/10/15(月) 17:54:32 ID:UamNrLCMO
>>722 意義だと?
黒を愛するからこそ、黒をつかうんだろ…
コルフェ強いな 使ってみないとこの強さはわからん
黒白が好きな俺は今回の環境安く作れそうで好きだわ
>>725 白黒で組むとしたら、なんだ? コルフェノールか?
二段攻撃・アクローマ+石塚ってのもアリかもしれんけどそれならアクローマリアニしたほうがいいな
コルフェデッキに有り余る無をぶち込むという 電波を受信した
その電波は2000秒前に俺が通過したところだ 4マナと6マナのエンチャント張るなら他に勝ち手段ありそうなものだがな
有り余る無って呆然打たれたら死ぬじゃない
>>731 ぜひともサンプルレシピあげてみてくれ
俺にはパーツが多すぎて組めなかった
狂乱病やら心鞭なら入れまくってリリアナさん。って夢見たから組んでみたけどだめだった。 クリーチャー戦主体だから、いい線いくと思ったけど、クリーチャーにリリアナさんがやられた
>>732 パーツが多いというのはそれだけ強いデッキが出来る可能性があるということだ
小悪疫との相性もよさそうだし
狂乱病はラブニカだぞ、と
黒白ならネームレスハーコンをビートダウン気味に組んだ方がいいような。 低マナクリーチャー→ウーナに各種騎士、卑劣漢。セラの報復者。 除去→外身の交換、名も無き転置、忘却の輪。 ハンデス→思考囲い、呆然。 フィニッシャー→アジャニと鏡の精体、下手すりゃ石塚の放浪者でもいい。 こんだけパーツ揃ってりゃ土地が何とかなれば……。 ダブルシンボルばっかだなぁ。やっぱ無理かも。
>>735 ああそうだった。根本で無理だったのね、大人しく+1をしまくって運よく貯まったら一番下。というやり方に変えるよ。
>>736 黒白で組むとディスカード手段ウーナくらいしかなくなるし、そもそも土地が無いし。
黒青でコー追われとか入れないとハーコン自体を出せる可能性が低すぎる。
黒白でやるなら最新セットスレの
>>51 にあったような、ハーコンシナジーをオマケにした方が。
騎士も入れずに。
まぁ土地が無いからどう考えても黒緑より弱くなるが。
というか黒白でターボフォグを作りたかったんだけどな
>>740 なんという俺
>>708 だけど、軽く数人とやってみた結果
決定力がなさすぎるううう\(^o^)/
作る前に気づけw 強いて言えばタッチ緑で栄華の儀式と吼えたける鉱山入れればいいんじゃね?
ああエイカノ儀式ほしい
つまりそういうことだw
ここは黒スレだバーロー コルフェノールを使ったターボフォグというものをだな
>>738 呆然は正直自分でもどうかと思ったが思考囲いくらいは入れてもいいんじゃないかと。シングルシンボルの軽スペルだし。
>>739 だよねぇ……。
何にしたって土地が無いのが痛すぎるんだよね。土地があればスモポやら隠された恐怖とかでハーコンは墓地に落とせるんだが。
赤緑と黒緑、白緑と緑ばっかり使ってたんでたまには他の組み合わせに浮気してみたくなったんだ。すまない。
どう見ても緑がオーバーパワーな環境ではある コール、ガラク、タルモ
ローウィンブロック最後辺りで黒が優遇されると信じている 赤、緑ときたからモーニングタイトは白優遇だろうという浅はかな考え
Tarmo Call Garruk TCG Mogg Tarmo Gargadon MTG
751 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/10/15(月) 23:07:52 ID:54T5AUPF0
>>751 フォグで戦闘ダメージ0だと意味なくね?
むしろ悲哀の化身あたり面白いのかもとは思った
753 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/10/16(火) 00:32:37 ID:UAaihQXZ0
ところで、2ターン目に打つ小悪疫ってどうなんだ? 強いのか? アドバンテージ取れているのか?
>>753 自分が先行で相手が1ターン目に森→マナクリ展開した返しに撃った場合は確実にとれている。
その他の場合は…。
デッキの正体がわからん時点からそんな危険な真似はしない方が吉ジャマイカ。
実は
>>754 の場合も取れてない。
自分は小悪疫使ってんだからカードアドバンテージは同じ。
まー自分は撃つ事前提でデッキ組んでるから展開的なアドバンテージは取れてるかもしれないが……。
基本自分の有利な展開に持ってくためのカードだからアドバンテージは考えなくていいかと。
なぁ、何の面白みも無い氷雪黒コントロールについて語ったらつまらないだろうか コルフェノールなどの黒のドロー手段を生かすのは俺も興味があるんだが、どうにもコルフェノールに振り回されすぎて疲れてしまった・・・
まぁレシピでも挙げてみれ。 あと最新セットスレにも書き込んじゃったらマルチになっちゃうぞw
お言葉に甘えまして・・・ // Lands 21 [CS] Snow-Covered Swamp 4 [CS] Scrying Sheets // Creatures 3 [10E] Graveborn Muse 4 [FUT] Korlash, Heir to Blackblade 2 [LRW] Liliana Vess 4 [10E] Phyrexian Rager // Spells 3 [PLC] Damnation 2 [FUT] Slaughter Pact 4 [TSP] Tendrils of Corruption 3 [TSP] Sudden Death 4 [LRW] Nameless Inversion 4 [10E] Distress 2 [LRW] Profane Command // Sideboard SB: 4 [PLC] Extirpate SB: 4 [TSB] Stupor SB: 4 [10E] Bottle Gnomes SB: 3 [10E] Pithing Needle
コーラシュと触手あるからアーボーグ1枚くらいは入れといていいと思うぞ。 パッと見はちょっとクリーチャー対策が多すぎるかな? 殺戮の契約とか触手、サドンデスと土地1枚ほど減らして精神石はどうよ?
殺戮の契約はガドック対策にもなるから使いたいところだな サドンデスは何を意識して入れたのか気になるところ
クリーチャー対策はあるだけあって損はしない環境だと思った たまたま卑劣漢をサイドに入れ忘れてただけだったけど、代わりに入れた恐怖が大活躍した ガルカドンを止めたり新星追いを止めたり
つたない解説をしますと
土地:アーボーグを外して氷雪土地で揃えました。not沼が4枚ですが、それほど気にならず
ウルザランドは序盤の時間稼ぎに便利ですが、黒のドロー手段が力弱いと思っているのでとにかく氷雪ドロー
実はこれがこのデッキの核になっているんじゃないかというくらい土地は便利です
生物:憤怒鬼は意外と便利なので使っています。ミューズは役に立つ前に犠牲にせざるを得ない機会が多々あるので差し替え候補です
スペル:完全ビートメタ。しつこいくらいの軽量〜全体除去
思考囲いよりはライフロスの少ない困窮。単色なのでこれで十分?
不敬の命令と魂の消耗を両方入れるか悩みましたが2択して命令
序盤では除去とブロッカーリアニメイトとして。後半ではゲームを決めることも
PW:リセット後に最後の一押しを引き当てるカード。ラスト2ドローが素晴らしい
SB:考える余地あり
>>759 レスありがとうございます。アーボーグ1枚はあれば便利ですが、結構使わなかったので土地はこの構成です
これは意見が分かれると思います
除去が多いのは正直ガンメタすぎです・・・。これを調整しないと対コントロールで押し負けてしまいそうですよね
精神石はリリアナサーチ+ドローができるので採用を考えています。あれ強いですよね
以上、つたない氷雪コンでした。とりあえずキスキンの民営団の誇りが場にあっても勝てる程度にはガンメタです
他に勝てなきゃ意味はないんですけどね
転置とサドンデスまであるなら別にいらんだろ。 サイドから増やすのは分からなくも無いが。
>>762 まぁビートが強くなるのは分かりきってるわけだし、ガンメタは悪くないだろうね。
ただ、そうなると同じようなガンメタコンも出てくるだろうし、
そっちにどう勝つのかが問題だな。
そこで俺はチャンドラコンを作ったわけだが。
クリーチャーもメタれ、コントロールもチャンドラでこんがり。
氷雪ドローは期待できないからタッチ青で無理矢理熟考漂い入れてるがw
チャンドラコンの人だったんですかww チャンドラ・ナラーは出てしまえば生物対策に良し、コントロールには最後の能力までいけることもあったりで面白かったです
766 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/10/16(火) 01:28:21 ID:EtLVvyUb0
白タッチで忘却の輪がつかいてえええwww でも祭殿ないんだよなww
んじゃ俺も晒してみる。 課題はドロー。 3 チャンドラ・ナラー 4 ファイレクシアの鉄足 4 髑髏の占い師 3 叫び大口 4 熟考漂い 4 火葬 4 幽霊火 3 破壊の標 4 滅び 1 不敬の命令 1 絞殺の煤 1 ウルザの工廠 3 広漠なる変幻地 4 冠雪の沼 1 冠雪の島 3 冠雪の山 4 硫黄泉 4 偶像の石塚 1 地底の大河 1 鮮烈な岩山 1 鮮烈な湿地 2 アーボーグ
>>753 クリーチャーが場にいない場合、トローケア使うかフラッシュバック捨てるかすれば2対2交換で五分の様に見えるけど、向こうは土地の計算が狂うからビートとかだと土地一枚で止まってくれたりする。
こちらは若干土地大目に入れとけばおk。
特にトローケアはマナの差がつくから擬似シンクホール。
相手がクリーチャーデッキならアドバンテージとれるし、相手がコントロールなら序盤を引き伸ばせる。
よって小悪疫+ニヒリスor墓忍びは最強
黒単ならこんな土地配分オヌヌメ
沼15
アーボーグ・3
平地2
トローケア3
あ、土地は工廠じゃなくてカー砦だったw もう引きこもりまくってチャンドラで殺す気マンマンw それ以外でも火力でも削れなくは無い。 物語の円はマジきついんでサイドからタッチ白解呪とか考えてるw メインから熟考漂いじゃ無くて白タッチでもいいかもなぁ。
単色のコントロールなら岩床にしない理由も無いよね。土地が全部氷雪なら意外と引けるし。 あと今の環境はポックスがかなりイケてると思うから、ニヒリスメガハンも面白いかも。 ニヒリスと墓忍びとネームレスハーコンとポックスがシナジー。
>>767 ドローは熟考漂いじゃなくて、年代史家でいいんじゃないか?
じゃなけりゃ、無残な収穫を入れて、想起とコンボを狙うとか
黒スレ的にはコルフェノールと詩神で頑張れと言いたいがな
>>771 年代史家遅くね?
まぁ打点としてもドローとしてもそっちの方が優秀ではあるが。
このデッキにコルフェノール……チャンドラさえいれば勝てる!w
トローケアの代わりに岩床ってどう?
リアニメイト作った クリーチャー コー追われの物あさり 4 エイヴンの裂け目追い 2 叫び大口 2 熟考漂い 4 怒りの天使アクローマ 3 ボガーダンのヘルカイト 3 スペル 思案 4 小悪疫 4 突然の死 3 戦慄の復活 4 その場しのぎの人形 4 広漠なる変幻地 4 沼 15 島 5 熟考漂い・思案 などでドローしつつ、 突然の死や叫び大口でクリーチャーをしのぎ 物あさり・小悪疫で落として釣る というコンセプトなんだが……ビートダウン相手だと単体除去が追いつかない。 ライフ回復しようにも、鳥を落としてから釣るのに手間がかかりすぎる。 あと物あさりを焼かれると機能しなくなるのが痛い。なんとかならんかな? 滅びは必須っぽいが金が……
俺もリアニは毎回作ってますww ウーナのうろつく者とかどうです?
>>774 これハーコンと石塚の放浪者も入れようぜ。
転置も入れれば結構やれそう。
転置とウーナ入れるなら青黒部族ランドも入るしな。
>>774 エイヴンの裂け目追い は釣り用なのか?
《石塚の放浪者》を使ったデッキ考えようぜ
>>777 石塚の放浪者か。確かにものすごく強そうだw
>ハーコン
仲間内にハーコン・転置使いが居るから、あんまし使いたくないんだ……
せっかく提案してくれたのにスマソ
>>778 そうなんだよ。いっそ白足してトリコにするかな?
そうすると多色土地が必要になるな……ううむ
あと、引いて捨てる的なドローカードないかな?
墓地に送る手段が乏しくて困ってる
青黒なら入念な考慮オススメ
戦慄の復活のタネにも使える3マナのホムンクルスがありますよ
名前が出てこなかった 結ばれた奪い取り、ですね 2青 防衛速攻。タップでカードを1枚引いて1枚捨てる0/2です それにしても序盤耐えるのが難しいですね・・・
>>781 ダブルシンボルがきつくないか?序盤に安定して土地が引ければいいのだが
>>781 こいつ?
Bonded Fetch / 結ばれた奪い取り (2)(青)
クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus)
防衛、速攻
(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
0/2
速攻は魅力的だな。3マナならリアニメイト呪文の前に撃てるし。
>>780 それ釣るぐらいなら触手いれたほうがいい気がするし
その場しのぎとか思案いれるならクリーチャー増やして戦慄をFBしやすくしたほうがとも思う。
引けないけど捨てるだけなら隠された恐怖とか深洞のインプとか
名無しハーコンデッキのディスカード要員で要塞のネズミが悪くない気がした ハンデス能力もいけてるし、石塚にシャドー与えられるし
ルーター8枚にホムンクルス4枚いれば何とかなる。 さらに、釣竿に影武者やネクロマンサーを追加すれば、悲哀の化身の素出しも夢じゃない。 あと、除去兼ディスカードの稲妻の斧とかオススメ。
>>785 確かに割に合ってなかった。触手にするよ
やっぱクリーチャー少ないか……
インプあたりを入れてみよう。
アドバイスありがとう
789 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/10/16(火) 07:59:57 ID:iqa+xxogO
>>789 それは溶岩。ガーゴイルの骨のやつだろ?
791 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/10/16(火) 08:41:00 ID:cqa+UZtU0
アスモラノマルディカダイスティナカルダカール地獄料理書の方ね
>>780 引いて捨てるなら、バザールの大魔術師おすすめ。
軽いし結ばれた奪い取りはタフネス2と1じゃあ殆ど変わらないからいいんじゃない?
ブロックできるとできないくらい違うと思うけど
その場しのぎの人形って被覆もってるクリーチャーを対象にすればデメリットは関係なくなるんだな
でも現環境で被覆もってるいいクリーチャーってそんなないな・・・
被覆としてはカルシダームぐらいか
あとはプロテクションもってるアクローマか
>>779 石塚の放浪者のベストパートナーはミストメドウの身隠し
>>793 必ず起動できるか、起動するまでに殺されるかの違いもある
>>793 起動できたときの効果はすごくいいんだけど、
赤、黒が相手だとその前にぬっころされる
>>796 確かに。ほとんど一回起動できれば十分だし
さっき入れてみたらいい感じに回ってくれた
これとルーター8積みでおkかな?
そこで千年霊薬ですよ。
千年霊薬デッキ作ると回ればアホみたいに強いんだが、 霊薬ないととたんに微妙になる。 ヴィダルケンの黒幕+想起とかアホすぎる。
オマイラがアメジストのとげに苦しめられる姿が見えるぜ。
801 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/10/16(火) 12:14:04 ID:oSbHnEoZO
>>795 司令官シリーズ使ってみては?
包囲網とヘルカイト辺りはかなり活躍できた
802 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/10/16(火) 13:23:18 ID:aJkPCo130
よし、おまえら、ここで「涙の雨」についてかたろうze
キスキンウィニーとグレーターゴイフがトップメタになりそうな現状でランデスはないわ
そのトップメタをメタったコントロールが次のトップメタだとなぜ気付かない
よし!なら俺はハンデスを作るぜ
そうだね。時代はメグリムだね。
シンクホール高くて黒単ランデス作る気にならないぜ
黒コンでメインから使えそうなガラク対策が 教示者+針 ミリー くらいしか思いつかない。他によさそうな方法ないかな?
畏怖持ちで殴ればいいんじゃね?
同意。 こっちが先攻なら、相手4ターンにガラク、返しに叫び大口。 これで相手の3/3トークンなりブロッカーなり排除しながら次のターンからガラク攻めれる。 もし3/3出してたなら何をしようと大口除去らない限りガラク破壊確定。 アンタップしてたならもう1ターンアンタップマナブーストの恩恵を受けるか、 3/3トークンで確実にアドバンテージ取るかの2択かな。 ま、なんにせよ、教示者+針が出来るだけでも結構PW対策は楽な方なんでない?
魂の撃ち込みでPWに直接火力とか
テフェリーの濠でも置くか……サイドボード以降は割られるだろうけど。 後はアビスメイガスくらいか?……微妙
黒青白か?w まー部族ランドフル投入できるならアリかもしれんが。 アビスメイガスも基本的に相手のほうがクリーチャー多いだろうから微妙だな。 てーか出した次のターンにアビス死んでフルボッコの絵しか見えないw ま、針か大口でいいだろ。
>>813 俺も同じ絵しか浮かばないんだよwww
まあ、素直に滅びと大口で凌ぐか……
|
\ _ /
─ (m) ─ピコーン
/ |ミ| \
`´
(∀゜)
ノヽノヽ
くく
死にそうになったら《鏡の大魔j
\ /
_`゙`・;`' _バチュ--ン
`゙`・;`
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
大口は4入ってるけどうまく出せても除去られる。 地獄界の夢もちょっといいかなと思ったけど、今の環境ドローが使われてないから微妙。 魂の打ち込みは3対1交換したくないから魂の消耗のほうがまし。 物語の円を突破できる婦警の命令とガラク殺せる魂の消耗で迷う。
赤緑でもないと大口は除去られないと思うが。 赤緑の場合だけサイドから別のカード入れればいいんでない?
>>815 相手が除去抱えてそうなら想起で妥協しようぜ
あわよくばリアニメイトないしは回収出来ればいいな…
大口といえば黒コマと相性いいよな。 7マナもかかるが、-5/-5修正で1体除去りながら大口出してもう1体除去できる。 場合によっては5点ダメージでもいいし、相手が黒くないなら他のクリーチャーに畏怖つけるのも悪くない。 髑髏の占い師だとアップキープ2ディスカードから4マナで復活&除去とか出来る。 想起と相性いいカードって結構多いよな。
>>816 黒:転置、眼腐りの終焉、滅び
白:糾弾、ラスゴ、忘却
青:心霊破、猿術
赤:略
大口はテラーと大口以外何でも効く
猿術はねーよ
>>819 目腐りの終焉も無いな。
まー確かにそれなりに除去れるカードはあるな。
つーても逆に言えばそれらが無いとクリーチャーでは対処しにくいわけだし、それで十分じゃね?
直接本体ダメージ系だとチャンドラとかリリアナはきついしなー。
サイドからは針でいいし、メインは大口で頑張れってとこだろ。
目腐りの終焉は使われると地味にいやだ
>>821 終焉良カードじゃん。
なんでダメなの?
エルフデッキと当たらない限りほぼ万能除去だよ。
猿術はないけど
多層除去れないのに何が万能か
逆にエルフや多相が出てきたらサイドと交換するのがめんどいw 別にサドンデスとか黒パクトでいいと思うんだが。 まー黒が多くなるかどうかが評価の分かれ目かな。 俺は今んとこ別にいらないという評価。
多相で使われてるのって鏡の精体がたまに1、2枚入ってる程度じゃない? エルフデッキがどのくらいいるかはわからないけど。 サドンデスみたいなタルモを除去できない除去を入れるくらいならこれ入れる。 テラーとかパクトのほうが強い場面は結構あるだろうけど、 大口4入れた場合さらにテラーを3、4枚入れるのは黒に対して無防備すぎるんじゃないかと思う。
白の色を問わない上にリムーブまでできる除去がうらやましくなってくるな
鏡の精体除去れないは結構致命的な気がするがなw あと多相で強いとこというと石塚の放浪者がいるな。 まーあれはプロ黒持って出てくることもあるからどうせ単体除去効きにくいが。 大口4入れてるならそもそもタルモはそっちで除去ればいいと思うが。 どうせ滅びも入ってるだろうし、黒のデカブツであるコーラシュはどうせ終焉でも殺せない。 むしろサドンデスなら時たま殺せるタイミングがあるわな。 まーなんていうか、メタ次第だな。 俺は黒白とか黒赤組んでそんな不確定なカード入れなくていいようにする、かな。
そこで白詩神ですよ
カルザの暗殺者がおれのなかで評価高いんだけどなぁ・・・・・
暗殺者はサイド要因なら有りだな。 ささるデッキにはすげえ刺さる。
832 :
最強の弟子グラップラー61オイラー ◆vGjaDZ4Nl. :2007/10/16(火) 19:56:14 ID:QWr8l0DI0
石塚の放浪者(通称石ちゃん)を買い占めてるオイラって勝ち組? オマイ等、石ちゃん出す時にはまいうーって言えにょ。
上でターボフォグ組んでたものだが最新版 CREATURES (4) 4 砂の殉教者 / Martyr of Sands SPELLS (32) 4 暁の魔除け / Dawn Charm 4 聖なる日 / Holy Day 3 雄鹿の蹄の跡 / Hoofprints of the Stag 4 忘却の輪 / Oblivion Ring 4 花粉の子守唄 / Pollen Lullaby 4 斑岩の節 / Porphyry Nodes 2 物語の円 / Story Circle 3 神の怒り / Wrath of God 4 吠えたける鉱山 / Howling Mine LANDS (24) 4 トロウケアの敷石 / Flagstones of Trokair 4 占術の岩床 / Scrying Sheets 16 冠雪の平地 / Snow-Covered Plains あれ…?何か違和感があるけど気のせいかな
いいか?まずは落ち着け。 そしてスレタイをよく見てみるんだ。 OK。君の同様はよく分かる。 大きく深呼吸を1回したら、回線切って首吊って死ねw
黒白ターボフォグなんてできるかあああああああ ところで永劫の輪廻+叫び大口という電波を受信したのだがどうか +墓穴までの契約も考えたがそれはやりすぎか
墓穴までの契約使うなら……羽ばたき飛行機械+鞘虫とかで良くね?せめてもっと軽く済ませたいわ
ボトルノーム一匹で十分だろ。ライフゲインできるし。
カウンターエヴィンカーでも組むか・・・ レシピわかんねえや
>>774 亀だが《小悪疫/Smallpox》は意味がわからない
なぜルーターを速めに出さないといけない上に4マナに到達しないと動けないデッキなのに入れてるの?首絞めてるだけだと思われ
捨てる手段思いつかなかった時期に組んだのを晒したからじゃないのん? あと白ターボフォグ吹いたwwwwwwww何かが足りないなwwwwwwwww
>>840 なにが足りないって決まってるじゃないか 道化の王笏が足りん。
>>841 色々調整した結果、
雄鹿の蹄の跡3→道化3
土地が
ロノム4
岩床4
氷雪沼16になりましたとさ
最近白使い共がたくましいな。らせんのときなんてスレお通夜だったのに
最近黒使い共がたくましいな。ラブニカのときなんてスレお通夜だったのに
最近青使い共がお通夜だな。ラブニカらせんとたくましかったのに
コルフェノールは土地破壊デッキで生きる気がしてきたぜ
4 コルフェノール 4 涙の雨 4 イラクサヅタ病 後は任せた
4 コルフェノール 4 涙の雨 4 イラクサヅタ病 4 小悪疫 後は任せた
4 コルフェノール 4 涙の雨 4 イラクサヅタ病 4 小悪疫 4 溜まる毒 後は任せた
4 コルフェノール 4 涙の雨 4 イラクサヅタ病 4 小悪疫 4 溜まる毒 4 マナを間引くもの 後は任せた
4 コルフェノール 4 涙の雨 4 イラクサヅタ病 4 小悪疫 4 溜まる毒 4 マナを間引くもの 2 有り余る無 後は任せた
4 コルフェノール 4 涙の雨 4 イラクサヅタ病 4 小悪疫 4 溜まる毒 4 マナを間引くもの 2 有り余る無 34 沼 完成!
白タッチして再拘束も入れようぜ あと隷属
志村ー、サイドサイド
4 コルフェノール 4 涙の雨 4 イラクサヅタ病 4 小悪疫 4 溜まる毒 4 マナを間引くもの 2 有り余る無 34 沼 4 再拘束 4 隷属 7 平地
4 コルフェノール 4 涙の雨 4 イラクサヅタ病 4 小悪疫 4 溜まる毒 4 マナを間引くもの 2 有り余る無 4 陰謀団の呪い 30 沼 4 再拘束 4 隷属 7 平地
857 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/10/17(水) 22:13:48 ID:Id5oNo+W0
双子レンズと陰謀団の呪い使って今日キスキンふるぼっこしたwwwwwwwwww
858 :
シャン :2007/10/17(水) 22:20:09 ID:9rF/uCY+O
あぁ〜酒が美味い 何見てんだゴラァ!! /〉 /⌒⌒⌒ヽ | ○..○ | /`ー、 \WWWノ/==ヽi /( ゚Д゚)/ |/ / / つO ヽ/ i /ヽ `〜`〜/〜′
>>856 フィニッシャー入れようぜ
4 奈落のしもべ
4 コルフェノール
4 涙の雨
4 イラクサヅタ病
4 小悪疫
4 溜まる毒
4 マナを間引くもの
2 有り余る無
4 陰謀団の呪い
26 沼
4 再拘束
4 隷属
7 平地
861 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/10/17(水) 23:40:49 ID:Id5oNo+W0
>>859 なんかたりなくね?
4 奈落の王
4 奈落のしもべ
4 コルフェノール
4 涙の雨
4 イラクサヅタ病
4 小悪疫
4 溜まる毒
4 マナを間引くもの
2 有り余る無
4 陰謀団の呪い
22 沼
4 再拘束
4 隷属
7 平地
壊死スリヴァーもいれようぜ
863 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/10/18(木) 08:44:34 ID:Anijjp3VO
>>862 こんなもん
4 壊死スリヴァー
2 奈落の王
2 奈落のしもべ
4 コルフェノール
4 涙の雨
4 イラクサヅタ病
4 小悪疫
4 溜まる毒
4 マナを間引くもの
2 有り余る無
4 陰謀団の呪い
22 沼
4 再拘束
4 隷属
7 平地
えーかげんにしなさい。君とはもうやっとられんわ。 ども、あじゅじゅしたー。
まともにコルフェノールを構築で使えるレベルにまで持っていきたくてがんばってる俺は異端? ハーコンでここまで作った。 4 心鞭スリヴァー 4 名も無き転置 4 小悪疫 4 ストロームガルド十字軍 3 ニヒリス 2 ハーコン これにコルフェノールを組み込みたい。でも名も無き転置を何度も回せるなら デメリットになるよな。 でも陰謀団の呪いとコルフェノールとニヒリスは相性いいよな? な? なんならネゲタートーテムに深夜の魔除け撃ってコルフェ割ってもいいよな?
お前はトーマスアルバエジソンか
ハーコンとコルフェノールは相性悪すぎだろ コルフェノールで取り除いたハーコンはどうやってもプレイできなくなる
>>867 だよなぁ。リリアナでバレットしてから使うとか……
黒単のつもりだから、流れとしては
1T 心鞭スリヴァーセット
2T ニヒリス待機(7)
3T スリヴァー生け贄(ハーコン捨てる) ニヒリス(5)
→小悪疫(名も無き転置捨てる) ニヒリス(2)
4T ハーコン登場 ニヒリス登場か(1)
5T ニヒリス確実に登場、名も無き転置で7/1にして殴る
ハーコンリムーブに備えて2マナ立たせて終了
毎ターンきちんと土地を出せたらこんな流れになるはず。
で、ここから息切れしないようにコルフェを使おうと思ってるんだが……
やはり相性は悪いか。ここまで綺麗に回るとは思えないし
4マナ手札無しの状況からでも相手のタフネス6を除去できるのがハーコンの強みなのに 1Tに一回制限のコルフェノールは無いな
待機とコルフェノールはやめとけwwwwwwww滅びうたないといけにいシーンでうてないとか涙目すぎるぞww
>>868 ハーコン使うなら普通に青黒にしてコー追われや入念な考慮使う方がいい。
コルフェノールは青や緑以外と組む場合の息切れ防止エンジン。
要エンチャント除去。
黒単であってもハーコンとはアホほど相性が悪い。
ハーコンかコルフェノールか、どっちかがいらん。
今だったら白黒でも赤黒でもハーコンの方が断然便利 コルフェノール(笑)
コルフェノールはね…好きなんだけどな…。 専用デッキが必要だから他のシナジーとか入れてるスペースなくね?
ハーコンとの相性は悪いけど、コルフェノールは確実に強カード。
だがその強カードも他の全てのカードと相性が悪いとただの紙でしかない とはいえ、相性がいいのは何がある? 時代寄生機ぐらいしか思いつかないんだが …いや、時代寄生機も待機するときには邪魔だな…
1回エクステンデッドくらいにまで視野を広げてみようぜ
コルフェノール→使い切ったら青命令でバウンス→コル 連絡のほうが強い
878 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/10/18(木) 21:01:50 ID:gL7MMm9E0
>>871 ハーコンリムーブに備えて2マナ立たせるのは、
手札に、名も無き転置が無いと意味ないんだよな・・・
879 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/10/18(木) 21:06:45 ID:MyTC1lRhO
そこはブラフってことで
コルフェより激突2ライフロスドローが気になってしょうがない デモコンデスより容易に激突死が待っているんだろうけどね!
あれ、墓地にあってもインスタントだから転置使えるんじゃないの?
>>881 使えんよ。
墓地に落ちたら、ソーサリータイミングしか使えない。
断言して間違えてると恥ずかしすぎる
ローウィンで登場した名も無き転置/Nameless Inversionは良き相方となるだろう。 これのプレイは、「墓地からのみ」と言うことを除いて通常のクリーチャーをプレイする行動に準拠する。 マナ・コストは支払う必要があるし、通常はソーサリー・タイミングでしか行えない。 これは墓地の騎士をプレイする際も同様である。 ってWikiに書いてあったんだけど、間違ってる?
あの時は騎士はクリーチャーしかいなかったからだろ
それは部族カードのことすっかり忘れて クリーチャートしての騎士のことを書いてるだけじゃないのか?
どう考えても二行目からはハーコン自身をプレイする時の文なんだが 最後の文も騎士がクリーチャーであることが前提の文だし
>>887 強いて言えばwikiの情報を鵜呑みにするのが間違い
マジかよ。 あ〜ヘタこいたーorz
どこの厨房かと 半年ROMれ
>>892 俺はそのまま消えないで過ちを認めるやつは好きだぜ
小島よしお乙
そんなの関係ねエー!!
あの一文付け加えた(だけ)のは俺なんだが、まさかこんな事になるとは予測してなかった。
>>896 せめてネームレスと昔の文の間は一行あけてあげようぜ。
899 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/10/18(木) 23:03:24 ID:io7dVbRW0
おばかwww
マジックはカードに書いてある事が全てっつーことで。
Oracleだろ
コルフェノールはガチで強いと思う。かぎ爪は一枚か二枚でいいね、大概二枚目がめくれて次々繋がっていくし。
ガラクやらマナ鳥やらマナファクトやらからブーストして破綻→タルモという抹消や激動みたいな動きするデッキと対戦させてもらった 優勢に動いていても破綻一回で終わる。やっぱゲドンは強いと再確認 今後ランデスが来るのかはわからないけど、補色をしないと黒だけでは厳しいかも、という報告
それとは違うタイプのランデスとあたったことあるが、 ランデスコントロールみたいなかんじのは今回のメタとぴったりなんじゃないかと思った
とは言っても軽量優秀カードが多すぎる
カウンターが少なくなるのは目に見えてるしね。 もしカウンターが来ても緑入ってるから猛牛の目で対策できる。 破綻は地味に株の上がったカードの一つだろうな。
まぁ問題は相手もタルモ使ってるって事なんスけどね
根絶すればいいじゃない
いまコルフェノールを寄付できるカードってあったっけ??
>>910 なかったと思う
ラヴニカにはいたけど……
ところで、明日から新環境なんで新しく黒コンを組んだのだが、みんなに診断をお願いしたい
土地 23
18 氷雪の沼
4 占術の岩床
1 ウルザの工厰
クリーチャー 9
4 黒き剣の継承者 コーラッシュ
4 ファイレクシアの鉄足
1 戦慄
スペル 28
4 冷鉄の心臓
3 ファイレクシアのトーテム
4 思考囲い
4 恐怖
4 堕落の触手
3 滅び
3 ロクソドンの戦鎚
2 困窮
1 不敬の命令
今までのフィニッシャー(骸骨)が死んだから新しいフィニッシャーが思い付かなくて鉄足+戦慄にしたんだが、なんかいいフィニッシャーってあるかな?
あと、他にツッコミ処があれば頼む
>>911 前にも言われてたがサッシーのない現在カウンターも弱体化してるし魂の消耗オヌヌメ。
囲いは困窮じゃダメかね?
心臓→精神石のほうが個人的には好きだな
なんかコーラッシュってのが気になる。 今をときめく叫び大口様がいない&ハンデス大目ってのはコントロールメタ? それにしてはロクソハンマー3枚って多くない?
みんな即レスサンクス
感動で視界が滲んできた……
>>912 魂の消耗か……
たしかに最近はカウンター少ないからアリかも
囲いは困窮4だけじゃ足りないと思ってハンデス増量したから
>>913 心臓なのは岩床との相性とサイドにクローサの掌握あたりでも入れようかと思ってたから、精神石も試してみる
>>914 なんかフィニッシャーがコーラッシュしか思い付かなくて……
ロクソハンマーはチャンプ対策と鉄足との相性もいいからいれた
叫び大口はインスタントの恐怖のほうが使いやすいと思ったから
ハンデス大目はコントロールメタ
不敬の命令だとPW妨害しにいけないから魂の消耗はかなりやり手 命令も強力だから一長一短で選択の余地があるのは面白い
>>915 >>914 の疑問はコーラシュが入ってる事じゃなく、
「コーラッシュ」と表記してる事についてだと思う。
ピンクの小粒?
>>911 恐怖だけだとガドック出されたら終わるから叫び大口でも入れるといい。命令で拾えるし。
ハンマー3は多い。初手に2枚来たら涙目。
黒コンのフィニッシャーなんて大概コーラシュ+ハンマーと
X点火力だけで十分だからあんまり気にしなくていい。
ガラク出されたときにどうするかも考えておいたほうがいい。
今の環境でタルモと肩を並べる最強カードの1つだから無視するわけにはいかない。
このままだと多分ガラクだけで死ねる。
黒コンだと止める手段あんまないけど。
コントロールメタな髑髏の占い師とかよさそう。命令で拾える。
919 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/10/19(金) 10:07:44 ID:0RDtFJqdO
黒き剣の小粒こーらっしゅ
>>916 そうか、消耗はダメージだからPW対策にもなるのか
勉強になった、サンクス
>>917 ピンクの小粒、コーラック……
そういえばコーラシュだっけ……orz
921 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/10/19(金) 10:12:17 ID:0RDtFJqdO
どうせなら、タルモもしやにいれてデスマークつめば?ソーサリーだけどさ
無残な収穫と叫び大口のマナさえあればループはちょっといけるんじゃないかと愚考 コーラシュ壮大ループのときもお世話になったし叫び大口入れてみようかなと思う
923 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/10/19(金) 11:56:10 ID:0RDtFJqdO
そういや、壮大ってインスタントタイミングでうてんの?(・3・)
いつでもどこでも好きなときに
925 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/10/19(金) 12:14:08 ID:ugTO+pCk0
サイドもよろしく。強い黒コンつくろうぜ! まあもう大会レシピでてるわけだが↓ // NAME: Mono Black Control // Lands 21 [CS] Snow-Covered Swamp 2 [PLC] Urborg, Tomb of Yawgmoth 1 [TSP] Urza's Factory // Creatures 4 [FUT] Korlash, Heir to Blackblade 4 [LOR] Oona's Prowler 2 [10E] Hypnotic Specter // Spells 4 [PLC] Damnation 4 [TSP] Sudden Death 4 [TSP] Tendrils of Corruption 2 [10E] Consume Spirit 2 [LOR] Profane Command 4 [LOR] Thoughtseize 3 [TSB] Stupor 3 [TSP] Phyrexian Totem // Sideboard SB: 3 [10E] Bottle Gnomes SB: 4 [TSB] Dodecapod SB: 2 [LOR] Liliana Vess SB: 2 [10E] Deathmark SB: 2 [10E] Terror SB: 2 [PLC] Extirpate
ハンマーに頼らないのは個人的には好感触だけど、これはコーラシュやさらに壮大から足りない部分をXドレインなどで押し切るのかね てかこれMWS上での大会のレシピだっけ?
岩床は入ってないのか
MOって新エキスパンション対応するの毎回1ヶ月後って聞いてたけどもう使えるならMO導入しようかな ドラフト練習がしたい
>>930 10/29から販売 11/2からイベント開始
>>926 やっぱウーナいるのか。
PWきついもんなー。
このデッキガドックどうするの?無視?
ってよくみたら工廠1アーボーグ2ってなんだよ。 こんなデッキ参考になるか
確かに岩床が入ってない理由とアーボーグが入っている理由が説明つかない 氷雪黒コンなら 沼17 ロノム3 岩床4 がデフォだと思うのだがどうか
その黒コン強いんだろうか 相手がガルガドン待機してきたらそれ以降は触手立ち消えで負けな気すらする
>>911 です
皆さんのおかげでデッキがだいぶよくなったと思います
早速明日(っていうか今日?)の大会に突っ込みたいと思うので、頑張ってきます
>>934 岩床2〜4
アーボーグ1
工廠が0〜2
がデフォじゃない?
口は弱くはないけどコーラシュ、触手、他の無色地形のこと考えると優先順位が低い。
工廠は今の白コン環境だと1か2欲しい。
>>937 工廠忘れてたw
沼16
アーボーグ1
岩床3
工廠2
ロノムの口3
ぐらいかな
ロノムの口は、特に最近はガドック除去れるのが大きいと思うのだがどうか
ガドック対策は契約でいい気がするんだがな
とりあえず、この環境での黒コンは、 ハンデス、除去、中堅生物、岩床でアドバンテージを取りながら削りつつ、 滅び→トーテム or コーラシュで一気に片付けるのが理想だよな。 とすると、駄目押しの工廠よりも、耐えるロノムの方が良い気がする。 コントロールは、何て言うか、うまくはいかないだろうが、理想の勝ちパターンをキチンとしておかないと、 アレもコレもみたいになって、結局、ぐちゃぐちゃになっちゃうんだよな。
>>939 3マナ以下の除去が最低8枚は欲しいんだけど、
入れすぎると対白コンとかで腐りまくるから
そういう意味では口は呪文のスペースを圧迫せずに使えるのがいい。
でも6T目じゃ遅いし、岩床、工廠のほうが優先順位高いと思う。
本当に物語の円は糞。
工廠ないとどうしようもない。
命令だけじゃ削りきれん。
>>940 あれもこれもを実現することによって強いデッキが生まれる。
実現できないことも多いけど。
942 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/10/20(土) 01:06:43 ID:Hk5IF5rC0
今の黒に不満は無いが、メサが黒くシフトしてきたらいいと思った。 黒だからインプトークンくらいでも・・・
>>941 自分の思想としては、むしろ逆で、
何かに特化することによって強いデッキが生まれる、って思ってるけどなー。
その勝ちパターンを果たすために、あれもこれもを実現するイメージ。
まぁ、考え方はそれぞれだがアレだが、
この辺は、デッキ制作よりむしろプレイングに差が出る部分かもね。
>>936 日記うぜえ、と言われない程度の簡潔なレポよろ
来た見た勝った
富士通のお店
白コンからすれば工廠と鉄足は非常に煩わしい 物語の円で止まらないのがなー 黒コマンドもあるしプレイングや引きが悪かったら押し切られるから気が抜けない
ついでに針1枚入れといて祈ろうぜ。もしくはナイスリリアナ
>>944 大会行ってきた
スイスドロー5回戦で優勝してきたぜwww
周りは緑黒赤グッドスタッフ、緑赤ステロ、キスキンが多かった
大まかにまとめると
・除去に叫び大口が多くて、腐ってた
・鉄足が攻守にわたって活躍してくれた
・ガラクは魂の消耗のおかげでなんとかなった
決勝の白緑キスキン以外は全スト、キスキン戦もガドック相手に触手ばっか引いただけで他は比較的楽だった
レシピはこんなん
土地 23
18 氷雪の沼
4 占術の岩床
1 ウルザの工厰
クリーチャー 12
4 黒き剣の継承者 コーラッシュ
4 ファイレクシアの鉄足
3 叫び大口
スペル 25
4 冷鉄の心臓
3 ファイレクシアのトーテム
4 困窮
4 堕落の触手
3 魂の消耗
3 滅び
2 ロクソドンの戦鎚
2 不敬の命令
1 残忍な収穫
サイド 15
4 死の印
4 道化の王錫
4 根絶
1 ロクソドンの戦鎚
1 魂の消耗
1 滅び
乙。 この環境、3/4ってサイズは実に効果的だよなぁ。 てか、思考囲いじゃなく困窮で十分なのか・・・。
やっぱり思考囲いはオーバーパワーか 2点ライフ払ってでも捨てたいってデッキあるのかね
タフネス4を殺せるカードが少ないからな やっぱキスキンには死の印が刺さったんだろうか
死の印の必要性がわからない テラーでいいじゃない。サイドも圧迫しないし。
ロクソドンの戦鎚ってどーだった?
おめでとう!おめでとう!! 大口3でも腐るのか。参考になる コーラシュ入れるならXドレインいらないよって前に他でいわれたことがあったんだけど、やっぱ最速でなくてもガラク倒しにいけるのはえらいよな。間違いではないようだからうれしい キスキン間に合うならプロ白十字軍は入れなくてもよさそうだな。他に回そう すごく参考になったありがとう!もっかいおめでとう!
4 黒き剣の継承者 コーラッシュ 4 ファイレクシアの鉄足 4 堕落の触手 3 魂の消耗 4 冷鉄の心臓 3 ファイレクシアのトーテム あたりのバランスは結構参考になる。 鉄足は緑のパワー3軍団に刺さるし、直接ダメージはガラクに刺さるし、 結構、黒コンってメタに合ってるんだな。
ピンクの小粒コーラッシュ乙! コーラッシュ環境的に強いかもね。 叫び大口に耐性あるし自分より大きいタルモにも再生がきく。
参考になるなあ。 残忍な収穫って聞いたことないけど無残な収穫の間違いでおk?
今日最寄の店で対戦して帰ってきたら、デッキから滅びが1枚無くなってた。 どうやら、落としたか、盗まれたかしてしまったようで・・・・orz 話題の流れに割り込むようで申し訳ない。 そもそも、ここでいうことじゃないかな・・・
分かってるんなら書き込むな
>>949 を回してみたけど、確かに叫び大口腐るな。
何て言うか、他のカードがカードパワーやけに高いから、
叫び大口がすげぇ微妙に感じる・・・w
5マナあっても、2マナ想起で出して、3マナは岩床に使いたい場合が多いし。
個人的には、叫び大口やロクソドンや命令のスペースに、
メタ次第で、惑乱あたりのカードパワーの高いカードを入れても良い気がする。
2/2だけど、飛行はガラクに限らずPWの敵だ。
あと、1、2ターン目はほとんどやること無くて、3、4マナ域にカードが集中してるから、 困窮は正解かも。 1ターン目の思考囲いだろうが、2ターン目の困窮だろうが、 このデッキのマナカーブではテンポ的にほとんど変わらん。
思考囲いは果たして今後使用されるんかね。使ってよかったと思えたのは白コンのシロウヴァクス抜けたときくらいなんだ俺
聞いてみたいのだが 暗黒の儀式ないから惑乱の死霊は強くない と聞いたんだが、どうなんだ?
>>964 個人的にも微妙。リチャール無いのもあるけど、ヒッピーはコントロール相手に生きるカードだし、
ビートの強い環境で、3マナ2/2はちょっと使いづらい部分がある。
ちなみに、自分は
>>961 のスペースに、ウーナを入れてたり。
ハーコンみたいなシナジー入れてないから、単体での使用になるが、
2マナ3/1飛行ってかなり相手にプレッシャーになる。
カード捨ててくれたら、そっちの方が嬉しいしな。
当たり前だが儀式があったときほどの強さはない カードパワー自体は当然高い だが環境的に3ターン目に死霊一匹出しても……というデッキが多い
>>960 その通りだな。すまなかった。
>>964 普通に使っているが、殺されやすいってのはあるが、十分使えると思うよ。
>>949 氏が言うところの
・除去に叫び大口が多くて、腐ってた
は、"相手の叫び大口が相手の手札で腐ってた"じゃねの?
こちら黒・茶のみだし
今ヒッピー入れるならプロ白十字軍入れようかなと思っている
1マナでアイキャンフライだしプロ白が偉すぎるし
その場合は攻めていくデッキ構成にしないとだけどね
>>968 そうか確かにそっちのほうがしっくりくるね。やはり時代は立っているだけで除去耐性のある黒か・・・!
今の環境だと、3ターン目に出したいのは、ヒッピーよりむしろ鉄足だからな。 てか、黒単コントロールって、現環境最も氷雪の恩恵受けてるような気がする。 2ターン目に心臓、3ターン目に鉄足、4ターン目から岩床の流れが決まると、 ある程度のデッキには勝てそうな気になってくるもんな・・・w
思い出した前環境のとき墓忍びが倒せなくて泣いたことがあったわ・・・ ボブ死の危険もなくなったし墓忍びをデッキにそっと忍ばせてみようかな
おお返信が帰ってくるとは思わんかった ありがとう
973 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/10/20(土) 23:16:18 ID:Hk5IF5rC0
アクローマメモリアルを入れた黒単ウィニーってどう思う?
お前がウィニーというのはどう思ってるのか知りたい
悪人に休息なし4積みでもしてろ
976 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/10/20(土) 23:48:11 ID:Hk5IF5rC0
Winnyだろ・・・?ウィニーって・・・
黙れ某ポークビッツ
>>949 ビート系には強そうだが、白コンには弱そうだな。
サイドでどうにかするタイプと見た。
>>949 ガドック完全無視ってアリかな?
大口以外対処方法ないよな?
今、白コン対策で悩んでるから、なんかいい方法があったら 教えてほしい。
俺が秘密のカードを教えてやる 地 獄 界 の 夢
今の環境だとガルザを入れると幸せになれると思うんだ
いや、白コンには普通に黒コン強いだろ。 土地貯めて、困窮→滅び→トーテム or コーラシュで勝つる
>>981 白(緑)を混ぜて解呪(帰化)をメイン投入
ライフ増え続けるタイプの白コンだとウルザの工廠じゃ厳しいかね プロ黒生物やアクローマじゃなければ相手の生物を倒し続けるのもそう難しくは無いから、とにかくこちらのダメージを通し続ける手段を豊富に用意できるかが鍵だよ・・・な?
呆然とか針をサイドに仕込みゃ何とかなるんじゃね。
>>984 白コンと聞いてターボフォグがまっさきに思い浮かんだ
反省はしていない
でもまあ、黒単なら真髄の針4枚積みはデフォだろ?
物語の円があっても鉱山型なら2,3マナ拘束できるだろうが 普通にサイドから鉄足他のために投入された解呪の餌食だろうな
針と根絶は、サイド確定なんだし、 物語の円も殉教者も対処出来るだろうな。 てか、むしろ、白スレでは、どうやって黒コンに勝つかで悩んでる程だぞw
992 :
949 :2007/10/21(日) 00:17:09 ID:BJKWV5pQO
>>950 正直呪文嵌めがなくなった今、2マナなことにデメリットがないから困窮で十分
案外2点が響くときもあるし
>>952 >>953 死の印はキスキンよりタルモを想定した追加除去
だけど後攻とかで1ターン目の重鎮とかマナクリを殺せるから案外重宝した
>>954 鉄足や叫び大口とのシナジーが神
特に鉄足は6/4魂の絆持ちが攻守に回るのはかなり鬼www
>>955 ありがとう、ありがとう
腐ったは相手のがだ……スマソ
たしかに赤緑とかには触手とかあればいらないが、キスキン等への即除去や復活とのシナジー、3/2畏怖という高スペックは強い
>>956 そこらへんのバランスは一番難しいからなぁ……
参考になれば幸いだ
メタ的には猛牛の目でパーミッションが死滅したから、アンチビートとして喰いまくった
久々に上位メタになる機会だ
993 :
949 :2007/10/21(日) 00:17:53 ID:BJKWV5pQO
>>957 もうコーラッシュでいい気がしてきたぜwww
環境的にコーラッシュも鉄足も強い
>>958 名前間違えた……orz
多分それだと思う
復活持ちの死者再生
>>963 黒コンでの囲いは5、6枚目の困窮って感じだと思う
>>968 補足サンクス
>>969 "相手の"が抜けてた、スマソ
>>980 死の印がオススメ
軽いし
>>981 案外根絶が重宝する
あとはコーラッシュとX火力で押し切る
マナクリ焼くなら早々の魔除けでもいいような
3マナ3/4疑似警戒とか、この環境マジ鬼すぐるw タルモ獣群ガラク涙目だぜwwww
マナクリ「も」除去れると マナクリ「を」除去れるは全く別物だろ
スレ建て規制で次スレ建てらんなかったや。よろすこ
白緑以外は全く除去れないのと、どんな場面でも1マナ文の働きをする万能カード そんなもん言い方次第
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