新黒三
16 基本G
3 サイド3
1 ニューヤーク
1 ガルマドップ
2 ファットアングル
3 ガイアドム
3 マッシュドム
3 オルデガドム
2 ギレン
2 ガイア(新旧各一枚)
2 マッシュ(新旧各一枚)
2 オルデガ(新旧各一枚)
3 ジェットストリームアタック
2 ブリッツ
2 迫撃トリプルドム
3 戦闘隊列
誰も組まないから組んでみた
>>1 オッツ
U-02596 紫 1-1-0
【(自動B):このカードは、デッキに3枚以上入れられる】
宇宙 地球 [*] [3] [1]
>>1
\\「!
r、j \rニヽ
ト、 \ ヽ \\,. -、
', \ 「:::ァ-ーヘ,.ヘ、Yノス
\ ' , _ jイ::::::::::::::'yァ >ァ'ヽ
,>、ヽ ,. ゝ―-、////ニニヽ ,__
jニ-―ty′ \\ _`フ
/ィ''ア´ / // /ハ 、 ̄ヽ、 |\\
/ / y′,イ::ィ 7!7,イ/ ! l | \ \ \\ ,.へ、
|/ / /,.〈 l トイfヒ7` ハイ/! ト、',、 ト、. \\ ,.ヘ / /
|、 !ク ⌒| | , 代},イ/! / |ト、ヽト、\ \\{ }‐ト-く、
ヽ\{、_ vト、 {_ア ,イ| | レ′,ト、 \ \\ l! \)) } __ \
\二Z ヾ/> 'ト-‐ ァ' ァリ/ _, " ノ `ー' \\ \ `Y /‐-`、 ',
\ / >、 Y^Y ∠\'" / ヽ \ `Yi l:::::::::::l |
}y L,::ヽィァ'"::::_} ヽ/ } } Lレヘ、_,ノ ,'!
/ 〈_::::ィ::ト、::::::)ヘ, \ ノイ / _ノ //
/ ,イ ,::.',ゝ┬'=' _ゝ、 // | ーr"
/二ニニ::ニ、7ーヘ;::::'ー‐'':::::::::: } \ ',
ヾ、::::::〈 'ー''ア´:::,. ' \_!
ー-=、 >‐<
ζ / ,. イ\
〈 ̄ト、 _,.入,.イ \
/ ̄ /,イ_/ \
/丶`ー'" /:/ \
/ /:::/ \
,' , '::::::::/ ,. -―‐┴――…- 、
,' /'::::::::::,' `ヽ 、
j //:::::::::::::i __\
/ /゚_ム-ォ―ォヘ―- 、 0 _,. -ォ< ̄|\/ ̄ 77
//7 |/ .|/ \/' ,ー-、__ _ _ ,. -―ト、 | ヽ' />
魔法少女リリカル乙なの★
乙
戦略兵器に7取られて俺なみだ目
>>3 微妙
バウンスで乙りそう
あとリセットでも・・・
オッゴで同盟組んだら楽しい事になった
全部焼かれたけど
>>1 乙ガンダム3号機
グェン使ったデッキを考えないか?
そういや前スレでジャミトフ使ったデッキって上がってなかったよな
って事で叩き台を上げてみる
2 ガンダムMK-U(1号機)
2 ゾロアット初期生産型
3 戦斗バイク甲タイプ
3 マケドニア・コロニー
3 ガンダム(ティターンズ仕様)
2 ハンブラビ(ヤザン・ゲーブル機)(11th
3 ジャミトフ・ハイマン(19th
3 報道された戦争
3 ブリーフィング
3 ティターンズ結成
3 ジャブローの風
3 不平分子の拘束
2 武力による統制
11 黒基本G
2 貴族主義抵抗派
2 モルゲンレーテ
使った感じではティターンズ結成がジャミトフと愛称良かった
キャラ入れるデッキが減ってきたしティタガンの時代が再び・・・と思ってる
アタッカーが不足してるから何か欲しいところ
3国辺りでないかな?
つギャプラン(ブースター装備)
ジャミトフで6ハンド制限=6国まで見るならジ・オとかも良いんでね?
白のアカツキも誘拐できるし。
>>16 ある3〜4に制限かけてから報道でハンド0後にロックだろう
ジャミトフ入れた叩き台をwktkしてたが形になってるな
3国アタッカーより解体ハイザックを進める
>>14 ハイザック(ベースジャバー搭乗)は強いぞ。
3 ガンダムシュピーゲル
3 シャイニングガンダム(16th)
3 マスターガンダム
2 シュバルツ・ブルーダー
1 ドモン・カッシュ
3 宝物没収
2 宝物投棄
3 月のマウンテンサイクル
3 無差別破壊
3 鮮血は光の渦に
2 シャッフル同盟
2 戦場の鈴音
3 A.W.
3 月面民間企業
8 茶基本G
6 黒基本G
懲りずに改良したものを投下。
たまにシュピが引けなくてどうしようもないけど気にしない。
MS形態使って勝ちたいと言った前スレの奴、ちょっと来い
3 戦斗バイク甲タイプ
3 マケドニア・コロニー
3 TR5ギャプラン
3 TR5ギャプラン(MS形態)
2 TR1ヘイズル2号機(高機動仕様)
2 ジ・オ
3 ジャミトフ・ハイマン
3 シンデレラフォウ
3 ブリーフィング
3 ジャブローの風
3 不平分子の拘束
2 タシロの賭け
2 武力による統制
15 黒基本G
二号機か検問か、タシロなくてもTR引けるかとかむしろ野心かとか
やってるうちにどうにかなった
ジャミトフ→敵軍ターンクイック換装→クイックTR5でハンドを一気に二枚絞れるのは結構使えた
MS形態ブロックされなければ御の字、されてもジャブ風からさらに一枚相手の場を削れるからおk
相打ち狙ってくるようなのはジオで拉致
エンドドローからでもしっかり展開するTR5はえらい子だと思った
でもこれ普通に黒赤TRのが強くね?
>>15 >>17 >>18 唐突にゾロアット初期生産型を3積みでよくね?との結論に至った
>>19 A.W.入れてる意味が無い
その構成じゃまず回らんよ
資源作る手段が序盤にないのにG17とか
そもそも
黒茶輝きでにしてケリィでシュピーゲル釣ればいい話って思わない?
>>20 黒単ならそれでいいんじゃない?
完璧にジャミトフを決めたいなら結成マジオススメ
ってか半角と全角は使い分けようぜw
ゾロアット初期生産型は3積みしてナンボのカードだと思うがな
他にゾロが入ってなければの話だけど
んでゾロアット初期生産型を使ってみた感想としては、解体ハイザックの方がチャンプしやすくて使いやすかった
1ドローと解体を選択できるうまみはたしかにあるんだけど
>>22 ブリーフィングとの愛称がいいんだよな
>>14の基本G1枚と変えてみるわ
解体ハイザックは悪くないんだけど、この構成でチャンプするような状況って負けてるんだよな
>>21 アカツキ対策の意味も込めて6国リセットにしたんだけどね。
資源は確かに作れないな。
やっぱりコルレルやボルジャーノンがいるか。
何ゴミの束晒してるの?
僕にとっては一時の宝物なんだ!
選ばれた未来 サンクキングダム国民 技術提供 帝国本土
ユニット除去系のコマンド積んでるデッキ相手なら戦えるかも……
特に白が真新しさにニーベルングとか積んでればww
新ジュール隊ってどうなんだ
結局昔のジュール隊のほうが強いって地元の連中はいってたが
俺はまだ回した事ないんだよなぁ
昔のジュール隊が強いんじゃなくて昔のイザークが強い
イザークファントムをとりあえず専用機セットさせておき、白グフとグレイトザクを部隊に組み込みパンプアップ+除去+格闘分の国力のユニット破壊
考えただけで小便ちびりそうなくらい強そうなんだが(^ω^;)
4国以下の非PSだからトレーズと相性いいよな
まぁトレーズ好きからは反感買いそうだが
クイックあるから哀悼から一気展開頑張れ
種持ち置けば勝てるよっ!
今週末はこれをいぢって大会に出るつもり。
2 黒三ザク
3 ガイアドム
3 マッシュドム
3 オルデガドム
2 キシリア(蒼海)
2 ガイア(7)
2 マッシュ(7)
2 オルテガ(7)
3 ジェットストリームアタック
3 ブリッツ
3 迫撃トリプルドム 3 女スパイ潜入
3 ゲリラ屋の戦い方
これで俺はロマンをねらう。
戦斗バイク 3
マケドニア 3
真武者 3
ビルケナウ 2
ヘイズル・ラー(第2形態) 2
シロッコ(禁忌) 2
ジャミトフ 1
不平分子の拘束 3
残忍な野獣 2
ブリーフィング 3
ジャミトフの懐刀 3
鮮血は光の渦に 3
タシロの賭け 2
武力による統制 2
凌賀 1
基本G 15
ネタ投下。
真武者でコイン溜めて鮮血シュート!
無理があるね!
>>32 でも動き出すのは4国だから微妙に遅いんだよなぁ
そして4国なら優秀なユニットがほかにたくさんあるという
>>35 今回ので。打点アップは迫撃に任せるからということで。
出して一回殴って終わりにするのが目的。
>>34 これでブン回ったら引きゲー乙
相手を不快にさせる紙束
お前ただ緑嫌いなだけだろ
緑ってかシュート嫌いなだけじゃね
往年のノリスシュートとか見たら発狂しそうだなw
シュート系デッキなんてパーツ揃えて決まったら勝ちなんだから引きゲーで当たり前だろうに
>>39 ヒント:緑は使えるドローコマンドがな無い
制圧無くなったんで新緑中
3 サイド3
3 ニューヤーク
3 ジョニギャン
2 ゲルググシュトゥツァー
3 シマゲル
3 試作ケンプ
3 EBアプ
1 ガンダム試作2号機(MLRS)
3 ギレン
1 ケリィ
1 シーマ
2 ブリッツクリーク
2 スクランブル
2 駆け引き
G17
緑黒輝きが増えると踏んでケリィ、シュトゥツァー、ジョニギャン
手札で腐ったユニット+シュトゥツァーをスクランブルで・・・
まぁシュトゥツァーは俺の趣味だけどね・・・
>>36 黒茶にしてAWと帰還で時間稼ぎすれば頑張れそうじゃね?
>>34>>43 書くなら診断スレかチラシの裏にしとけよ
>>44 おいおい、店の大会優勝デッキのコピーにそれは無いだろ
>>43 ・ギレン3積みは無いんじゃないか。せめて1枚は制圧に差し替えじゃね?
・制圧無くなった分圧縮能力が落ちたから、ガルマドップ1枚は多分必須
・ブリクリ削ってスクランブル積むのなら、余計にシーマの2枚目3枚目は欲しくない?
・G少ない。最低18。
>>45 紙束が優勝する事もあれば、環境最強のデッキが最下位になる事もある
>・制圧無くなった分圧縮能力が落ちたから
圧縮?
シーマなんてまさにLOのかっこうの餌食だよなぁ
汚染コイン使わせるだけ使わせてサイド2の惨劇でも張っとけ
ギレンは強いがもはや同じ穴に事情聴取でいいやと思ってる俺
遊戯王ちっくにサイド2とか無理だからシーマなんてデッキに1枚でいいっしょ
どうせ緑中だと白がキツイからたったら負けでいいならシーマ2枚積みで
シーマでLOカウンターすればいいんじゃね?
ヒント:(戦闘フェイズ)
しかしこの時代ガチ党の統制神だな、
だれかまさにガチとか言ってたが
ただ肝心の黒が最近混色ばかりだな
単色TR1ジャブ風の人どこ入った
>>54 はいはーい
ガチ統失念してたからサイドするわ
残念ながらいつSCS出る時間あるかわからんけど
>>49 制圧は1ターン稼ぐわけだが、これにはGストップの遅れを取り戻す意味もある
こっちが1ターンストップ、相手は特に展開滞らずだと、諸々差し引いて制圧は「即1ドローするカード」になる
イコール、デッキ圧縮
>>50 ・LOでパクられる前に、ギャンで戻すなり、シゲルで食うなりできなくもない
・制圧も無くなったからギレンだけで勝てるわけじゃ無し、他に選択肢がほぼ無い
辺りが理由
資源3も払ってんのに圧縮とな
>>45 これが優勝?冗談だろ
晒すなら構築スレらしいデッキを晒せ
緑中なんて面白みもねえよ
しかも紙束
このスレって実質何人ぐらい住人がいるんだろう?
自分はpart10辺りからの参戦なんで今まで訊くに聞けなかったんだが。
>>54 単色が選択される理由の一つの安定性が混色以下だし
おまけに黒絡みのデュアルは強力なの多いしな
単色じゃないと扱えないようなアカツキやノーティラスみたいな高指定パワーカードが出りゃいいのに
EB2でゼクアインが増えれば黒単ゼクアインがくるかな?
さすがに4国がメインのチームデッキは混色じゃ組みづらいし
遺志を伝える者たち
こいつがあれば夢のDSSDトビアが…!
>LOでパクられる前に、ギャンで戻すなり、シゲルで食うなりできなくもない
ワロタ
ここらで黒茶TRを晒す
TR5・・3
ファイバー・・2
ファイバーMS・・2
解体ボル・・2
へイズル二号機高機動・・2
禁忌ジオ・・2
キョウジ
戦慄ハリー
没収・・3
かつての同士・・2
ソレスタル・・1
出土品・・1
発掘・・2
孤立無援・・2
錯綜・・2
ディアナ帰還・・2
凌駕・・1
黒G9、茶9、月面1
サイドはまだない。
また構築スレに活気がほしくて
お前らの好きなTRを作ったんだぜ?
白が多いから孤立無援はメインだ。
キャラはハリーがもう1枚ほしいかなと思った。
ドロソが足りない。しかし何を抜いて何を入れるかが迷走
制圧無くなったことにより、特Gが割られやすくなったかな?とヴァリアブルは
1枚。月面もあるしな。
さあTRで盛り上がろうぜ
>>56 日本語で(ry
まあ何だ…かわいそうな奴だなw
>>56はLO出されるとユニットごと除去してくれたりジョニギャンで回避可能なタイミングでLOをプレイしたりするんだね
>>64 ひーととか有名所がその構築晒したら
そういう枚数のバランスもあるんだなって見方もできるが
ここに載るとちょっと・・・・、って感じる構築だな
・ファイバーは3積みすべき
・ファイバーと錯綜でダメージ抑制はできるよってハリーはいらない
と思った
>>65,66
まぁまぁ、かまってやるなw
>>64 トーナメントいくならまずMS形態切ってファイバーつんで
シロ目はガン積みだろ、あとGはヴァリ込み20いるか?人間力によるけど
白は錯綜で十分止まるくね?
後ここからはおれの経験の話なんだが2号機高機動ってガチ3積みだと思う
場の潤沢さによるけど2号機はもし二枚目引いてもキョウジ乗せて両面から殴ると神
返しのターンキョウジで守ってもう一度殴る→二十点
こうなるとギャプランいらねえwとかいう錯覚まで生む
>シーマ
あくまでも最悪の手段として、のつもりだったんだが
3〜4枚引いたら「予め」手札に戻すなり食うなりしてLOに備える、の意味な
これくらい言わなくても伝わると思ってたよスマソ
ゲルググで食わざるを得ないのならある程度セット先考えて、拠点に乗せるなりするし、
元々白相手のシーマって拠点にセットするカードだったから、その意味でもほとんど変わらんし
まぁ緑弄るつもりは無いみたいだし、一人で調整するよ
>>69 俺が恥かいたのにお前ってやつは……。
黒単ゼクアイン作ってる途中で頭おかしくなって死んだから、新しいデッキパイオニアしてくるわ。
備えるって言っても何をどう備えるんだ?
緑だと相手が何握ってるかなんてほとんど分からないから
5国以上あれば常にLOが降って来る可能性がある
だから避けたり食ったりして備えるなんていってたら順調にお互い回ったとして
シーマは4ターン目にしか場に出しておけないことになる
拠点に乗せてどうすんだよ
ゲルググで食う前提なら結局シーマはカード1枚しか引けないじゃねーか
拠点だろうがかまわずパクられてカード4枚引かれて
ヴォワチュデストロイで乙られるっつーのwwww
もちろんLO入りと対戦はしたんだよな?
LOブースター入りの白と対戦したあとに
シーマをデッキに入れるとか正気の沙汰じゃないぞ
つまり、なんだ、緑中オワタというのがお前らの意見でいいんだな?
じゃぁこのあまったシマゲルケンゲルMLRSをなにに使えと?
ギレンはジオンウニに突っ込んどくわ
>>72 だいたいそんな感じで問題無いと思うんだが、ダメか?
4ターン目にしか場に出せないって、それこそギレンは先行3ターン目までに出せないと意味無いカードなわけだし
加えて、もともとそんなタイミングのシーマは、部品打たれて場に出ないカードだったわけだし
白側は白側で、出るのか出ないのか分からんシーマやギレンのためにLOを優先的に握る理由も無い
(サーチカード使ったときにピックしない、プラントで送る、適当に場に出す、の意味)
LOはキャラ対策に握っておけば良いカードだろ
>>73 白に7ターン目を与えてる時点で、シーマ奪われるとか関係無しに多分負けてるよ
3 戦斗バイク甲タイプ
2 ガンダムMK-U(1号機)
3 ジム・クゥエル
3 ジム・クゥエル(コンペイトウ方面軍仕様)
3 ジム・クゥエル(ベルナルド・モンシア機)
2 ジム・クゥエル[ヘイズル予備機]
3 リボー・コロニー
2 ジャミトフ(19th)
3 急ごしらえ
2 報道された戦争
2 形勢逆転
3 量産化の成功
3 決戦
2 御しえぬ野心
6 青黒G
4 黒基本G
4 青基本G
ムカムカしてやった。後悔はしていない。
今こそ15弾ガトーの時代が…始まらないか…
>>74 俺が思いついた使われそうなカード。
まだまだ十分やれそうだな
ブリクリ出る前は、制圧なんて入っていなかったし
サイド3
ニューヤーク
ジョニギャン
ガルマドップ
ドラゴン
シマゲル
試作ケンプ
EBアプ
ガンダム試作2号機(MLRS)
火星F90
ゲルググ(フォト)
ゲルググシュトゥツァー
ケンプ
ガーベラ・テトラ
アッザム・リーダー
パーフェクト・ジオング
モーゼス
アナベル・ガトー
ボッシュ
理想
慈愛
一日
国葬
ギレン
シーマ
ブリッツクリーク
ゲリラ
駆け引き
強行
強奪
開戦前
光る宇宙
気化爆
>>79 いや、15弾ガトーは強いぞ
凌駕、ジオ、ミーティア、14弾カミーユなど色々防げる
>>56みて思ったんだがデッキ圧縮ってそういう意味だったのか??
>>82 全然違うよ
言わんとする所を察せる範囲だとは思うけど
>>1 なんで国力ぬいたんだよ
いれろよ 入ってたんだからさぁ
一人酒をしながら変なテンションでカードを弄ってたらいつの間にか寝てしまって起きたらカードの束が枕元に散らばっていた
正直何がしたかったのか良く分からない・・・
こんなのデッキじゃない、カードの束だ。
CHARACTER
アルベオ・ピピニーデン/1
ライラ・ミラ・ライラ/1
ジェリド・メサ/1
エマ・シーン/1
UNIT
ロゼット強化陸戦形態/3
ジム改高機動型/3
ガリクソン/3
スードリ/2
ハイザック/3
ゾロアット初期生産型/3
戦斗バイク甲タイプ/3
マケドニア・コロニー/3
COMMAND
特攻/3
死守/2
OPERATION
決戦3
整備不良2
GENERATION
黒基本G13
死守とか何で入ってるの?
整備不良?俺の頭が整備不良なんじゃないの?どうしちゃったの?
日記帳にでも書いてろ
>>85 自分でスレ立てしろよ
何もせずに文句言うなんてどこの馬鹿ですかー?
>>85 どうも
スレ立てしたものです
国力目にしようとは思ったのですが
サブジェクトが長すぎるらしく国力目と入れると立てられなかったのです
これで勘弁を
ガンダムウォーとデッキの間のスペースが怪しいな。
他のGW関係のスレでは空いていないから、
おそらくここで文字数を一つ消費しているのだと思われ。
どどんまい!
>>86 自覚してるのにナゼわざわざそれを書き出しするの?
よくみると紙束じゃないよ!とでもいってほしいのだろうか
LOブースターはボッシュで多少防げなくもなくね?
てかシーマが居ないと輝き系がかなりキツイと思うんだが…
LO見てから慈愛で食えば
馬鹿しかいないのか?
戦闘フェイズに使うバカならシーマで楽に対処できるっての
>>93 シーマでカウンターするとかシマゲルで食うと対して変わらんレベルの発想だな
現実には配備にプレイされる
慈愛持ってなくて確認不測だったわ
スマン
ID:S1yoRBXW0
診断スレで初心者の相手してろ(゚д゚)バーカ
逆にシーマをわざとぱくらせて、汚染で勝つギミックはどうだろう
……無理だろな
正直、緑の(っていうか、赤以外は全部か)LO対策って無いんじゃない?
LO警戒してキャラ抜いた所で白に勝てる様になるわけじゃなし、
その結果白以外に勝てなくなったらお話にならない
どうせ元々白には弱かったんだし、LOは諦める方向で組んだ方が良い気がするよ
黒とか茶ならいくらでもあるだろ
新弾環境で嘘破滅してきた。
どうみてもキャラ引かれないで勝った気分だぜ。
というか新弾で試してるようなのんびり環境だったけど。
シュピーゲル強すぎ…とは言わないが意外にやばいな。
同系統の青茶ブースト気味のシュピとも戦ったが熱い。
シュピーゲルの登場で茶は投棄をつめるようになったのが大きいなー
茶単MFだとLO積んだ白には不利といわれていたが実際かなり肉薄できる
投棄一発でゲーム終了することも多いもんな
しかしひーとの日記とかいろんなところで公開されてる青中に
LO対策とかいってプロガンとF91が入ってるんだが
これが流行れば投棄にとってちょっと逆風だわ
プロガンなら適当に廃棄すれば良いから楽だったが。
まぁ複数枚捨てられたらそれは運ゲーだが…
F91はやばいかもしれんね…3積みしてもいいのかもしれんとおもってる俺がいる。
まぁ投棄でF91出てきても殴り合いのサイズ負けしないからなんとかなるけどなぁ。
結局のところ投棄MFで頑張ったほうが強いのかもしれんね。
エウロペと密約の為に赤積んだんだが中々エウロペ強いわ。
エウロペでラカンドライセン引いたとき
>>107 エウロペ入れてるデッキにラカンセンはねーよ
赤中なら入れるエウロペはDEDスペースだろう
流れが止まってるようなので
俺のカウンターレコブレを晒しますね
前スレに出たゲモンと狂気を使ってる
3 ギラ・ドーガ
3 レコードブレイカー
2 ゲモン・バジャック(4th
1 トビア・アロナクス(10th
2 エウロペ・ドゥガチ
3 サラサ再臨
3 密約
3 エスコート
2 作戦の看破
2 宇宙を統べる者
2 内部調査
2 加速する狂気
1 内憂外患
3 コスモ・バビロン
14 赤基本G
4 モルゲンレーテ
愛称いいと思われたトビアの使い勝手が悪い
元々輝き相手は有利なせいか切るモノが少ない
相手がソレスタル入れてるようならサイドから司令部に変えるしかないな・・・
どうにもレコブレ運用には資源がかかりすぎる
>>109 レズンドーガは入れないの?
レコブレとギラドーガだけじゃ打点が足りないし、赤単でコントロールしきれるのか疑問
>>109 どうせ破壊されそうになったら手札に帰るんだし、積極的にジャンク増やさないならゲモンいらなくね?
それにギラとレコブレだけじゃやっぱパワー不足だよ
モルゲン入れてることだし、ギラ抜いてΞ入れたカウンターΞレコブレみたいな構築のがいいと思う
>>110 レズンドーガ入れる意味はねーだろ
>>109 見るからに白相手は楽そうだな
赤単でレコブレ使おうにも形にならなかったから参考になるわ
打点上げる手段として戦技はどうだろう?
チャンプ前提ならいいと思うんだ
>>109 回してみた結果をききたいんだが、
狂気はどれぐらいリロールした?
それ自体が抑止力として働くってのはあると思うが
>>112 ロールする効果は別として、リロイン格闘4だから相性が悪いと言うことは無いと思うぜ
それと戦技をどう使うのかkwsk
段々赤中になっていくに一票
狂気といえば、やっぱりサイコミュなんだよなぁ
あとは黒と混ぜるとか。
前スレにも出てたがゲモンは狂気はレコブレを壊してもらって起こして
ゲモンで回収に使えるから悪くはないが
やっぱこのままだとMFとウィニーに弱いな
>>112 >>116見て自己完結したわ
レコブレ+ゲモン+狂気で以前の中立ブロックのようなものが再現できるわけね
このコンボを狙うなら普通にアリだな
でもやっぱΞ欲しいな。上記のコンボで粘って最後な締めにドーン、と
どうにか2枚でもぶち込めるかな
>>109 それ赤中に勝ちやすくていいな
俺のはこんな感じ
クスイーはレコブレに入れると、
重い・壊れる・盗られる、といいことないんで抜いた
ラフもちと微妙なんで、
そのあたり調整してゲモン狂気ギミック入れたいかも……
3 レコードブレイカー
2 サザビー
1 ラフレシア
2 カロッゾ
3 サラサ再臨
3 密約
2 鈴音
2 信号弾
2 露払い
2 作戦の看破
2 宇宙を統べる者
3 雲散霧消
3 内部調査
2 転向
1 凌駕
2 司令部
12 赤基本G
3 モルゲンレーテ
輝きや黒赤なんかのコントロール相手はかなり楽
(除去後の結託がマズイんで、2戦目以降カロッゾはサイドアウト)
青相手のとき、実は転向がかなり強い
Sガンデッキ相手だとカウンター数発とキーパーツ転向で結構勝てたりする
逆に転向なしだとどうなるやら真面目に怖い
やばい相手は赤中、相手の引き次第だけどかなり苦手な印象
サイド後の脅迫ゲーがどっちに転ぶか心臓に悪い
あまりオペに頼りすぎると白モビで終わる
>>121 まあそれはあるけど、転向は勝率をかなり上げてくれるよ。
1戦目取れば、後の2戦立て続けに、
アストナージ・モビを速攻で揃えられて乙なんてことにならない限り、そこそこ戦える。
オペだけに頼らないように、信号弾やカロッゾコインチャンプを入れてるわけだし。
そもそも今、青ってどうなんだろ。
LOの影響で案外組みしやすくなってたりとか?
>>109 2 加速する狂気
3 コスモ・バビロン
を、
3 狂気
2 司令部
でどうか。
>>121 あ、俺の勘違いか。
狂気まで入れちゃまずいって意味かな?
割と伸びてるな
構築らしくなってきたな
皆レコブレの用途に試行錯誤・・・と言ったところか
>>113 2〜3回程度
レコブレ、ゲモン、狂気が出てると相手も手数並べるか何かしら引くの待つから
こっちはエスコートで処理しながらレコブレで殴る
相手の回復をマストでカウンターすれば打点の低さはどうにでもなったり
青ならZ3に頼ってるしさ
>>112 戦技は悪くないがスペースが('A`)
交戦確定後に狂気でもいいしな
>>115 赤中に少しでも近ずけると1回のユニットリセットで大幅にアドバンテージを失うんだよ
主観だけど赤中嫌いなんだ
>>119 激同
だがΞ入れるとソレ自体が弱点に成りかねる
>>120 違ったタイプを見たくて晒したんだがやっと別のタイプが北
ラフレシアとは俺も盲点
安心してカロッゾをセット可能になるな
2 ギラ
3 レコードブレイカー
2 ラフレシア
2 エウロペ
2 ゲモン
2 カロッゾ
3 サラサ再臨
3 密約
2 作戦の看破
2 エスコート
2 宇宙を統べる者
3 内部調査
1 加速する狂気
1 内憂外患
2 司令部
14 赤基本G
4 モルゲンレーテ
適当に混ぜてみた
多分転向はいらんわ
ラフで処理不可能なのが出たらエスコートで流せばいい
エウロペ不採用で鈴音だったがイラナイ子と見た?
個人的に赤単なら
エウロペ>鈴音
なんだが
得にラフみたいな6国なら尚更
黒が微妙に増えてきたしハンデス相手にカウンターを消費しなくてすむのは大きいと思うんだが
狂気とゲモンのギミック、バビロン、転向と全部入れたらさすがに白モビが厳しいよねって意味
まぁ全部入ってなきゃ問題ないと思うよ
まず白モビ自体そんなに見ないし
赤青のほうが、ゲモン使った時間稼ぎは強そうだよな。
全回復も優秀なのがあることだし。
ザクU(シン・マツナガ機)と至近距離とかいう変な電波を受け取った。
>>126 俺はエウロペを死ぬほど引けない野郎なんだよ…orz
引いたときにはもう終盤とかねw
代わりに鈴音での引きがいいからそっちにしてるのよ。
転向については、
ラスシューやユニット重くて手が遅いから入れてるんだけど、
エスコートもいいな〜と今思ってるw
>>127 やっぱそういうことだったか。
失礼したっす。
ゲモンできっちりブロックできるならバビロンじゃなくて司令部でいい気がする
資源で払ったぶんなら司令部で回復できるし
>>129 エスコートのよさはバックホーム潰せる事だぜ
>>129 > 俺はエウロペを死ぬほど引けない野郎なんだよ…orz
お前そういう問答は一番ダメだぞ
構築スレで何言ってやがんだ
>>126 ちなみに、俺のデッキと環境だと、
ラフよりサザビーのほうが段違いに活躍してるよ。
リロールイン10点オペ割りってアホなほど強いんだと再確認した。
>>131 そこらへんは転向と凌駕で頑張るよ…
>>132 そんなこと言われても引けないんだもんよ〜
引いたときはモルゲンばっかくるとか、心折れるっちゅーねん
まあ、入れないのは俺の問題だから、
入れたほうがよくなる人はそれでいけばいいんじゃなかろうか。
そっか
さっきのレコブレ、使用済みで起きなさそうな狂気を
サザビーで食っちゃえばいいのか
Ξと違って名称:ガンダムじゃないからデメリットも無い
なんだかんだ、レコブレは旧来のカンサザに組み込むのが一番しっくりきそうだな
エウロペたんは強引な頼もしい漢がお好みなんだよ きっと
↑つよひき
>>132 ってか、そういや特殊G6枚と同じ構成だから、
エウロペと元々相性が悪いという論理的な理由もあるな。
俺は対戦ごとに1回は雲散霧消を撃つくらい使用率高いんだよね。
>>137 そんなもんだよ。
赤いデッキの3積みカードは期待値的に1ゲーム1回見る計算だから
>>137 そこは
>>126で削ってるがな
エウロペは2国なんだから内調、サラサでサーチ可能だし鈴音よりはアドバンテージが期待できる
>>139 外患との相性はどうよ
アンチシナジーとシナジーが両方あるわけだけど。
選ばれた未来の使い道がないか必死に考えている
誰か知恵を貸してくれ
>>141 無い
月光蝶やジャブ風に使えるという馬鹿者がいるけど、実際貼られてたら相手は使わないだろ
配備なら分かるが、両方攻撃ステップだし
>>142 逆を考えれば使い道は無いがジャブと月光蝶に対する究極のメタという解釈でおk?
赤中にレコブレ入れただけ
血の宿命がない分2週目前提で構築
そのため、内調 3積み
一枚でも血の宿命入れるべき?
ドライセン 3
ノーティラス 2
ギラドーガ 2
レズン機 3
レコブレ 2
もみ消し 3
作戦の看破 2
アクシズからの使者 2
信号弾 3
密約 3
サラサ再臨 3
雲散霧消 3
内調 3
司令 2
空き 戦技かキャラ
赤G 13
貴族主義抵抗派 1
カウンター無礼カー
3 レコードブレイカー
2 ラカン
3 サラサ再臨
3 密約
1 鈴音
3 信号弾
1 禍々しき波動
1 露払い
3 逆シャア
2 作戦の看破
3 宇宙を統べる者
3 雲散霧消
3 内部調査
1 転向
1 戦技
2 司令部
12 赤基本G
3 中立
除去以外のマストにそらすべもっていけるのがいい
重速コントロール系が流行るなら、ユニット3枚でも十分だが、
現環境下では打点がウンコみたいなデッキや、
いつもいる青速攻のために、ギラを2枚ほど入れといた方がいいかなとも思う。
連レスすまん
>>140 そこまでアンチシナジーと言える訳でもないだろう
内部調査で調整すればいいわけだし
ハンド全てを内憂外患のコストに出来る状況を作れると思うが
>>145-145 診断スレ池(゚д゚)バーカ
在存のデッキタイプにカード入れるだけなら誰にでも出来るんだよ( ゚Д゚)ヴォケ!!
レコブレ単でカウンター組む必要性が見出だせない俺ガイル
>>143 まぁそれが使い道と言えるんだがなw
サイドに入れて置いて損は無いけど、決してメリットがあるとは限らないからなぁ・・・
何か真面目にコメントしてたのが馬鹿みたいだ
戦略兵器とかいなくなればいいのに
レコブレ資源払い実は厳しいんだよな
ジョニギャンが優秀だとよくわかる
で打点も高機動4点って赤に欲しいものじゃないんだよな
どうせなら射撃3以上の4国ユニットとかが欲しいはずなんだよな
>>150 いや、奴のいうことは正しい。こんな紙きれ
とりあえず、ラカンお勧め、ついでに波動も
クイック生かしてトビア使い回すにも毎回計5資源要るしな。
格闘がジョニギャンと同じ4止まりってのも痛い。
あぁ、計4資源だった。
ちょっくら計算ドリル解いて来る。
回収で1コスだから5コスであってるんじゃね?
OK赤黒でジュピトリスという電波を受信した
>>139 遅レスっぽいが、ちょっと寝てたんで…
そのレスは自分のデッキに対してのものね。
エウロペで上手くいってるなら、そのままでいいと思うよ。
そうそう、俺のデッキはサザビーと相性いいけど、
狂気を見せちゃうと相手が立ち止まる場合があるから、
一概にそのデッキとも相性がいいとは言えないかもね。
そのタイプだとラフのほうが…ってことも。
俺のタイプだと、見える脅威が凌駕とコインだから、
殴っちゃえと思わせられる。
(転向されるなら寝てたほうがいいし)
だから、サザビーの殴る隙が結構あったりする。
>>159 >>126を見た感じだとレコブレを入れる必要性が感じられんな
ギラとチェンジして転向を狂気に変えれば完全に別デッキになるくらいだしな
まず信号弾って時点でレコブレの高機動が生かせていない
>公開情報
見えない脅威より見えてる狂気がウザい俺白使い
相手が攻めてこようがきまいがエスコート→レコブレで処理出来る
いないならいいけど
誰か武者ッフル同盟デッキとか作った人いない?
どうシナジーがあるんだ
自軍ターン終了毎にシャッフル
個人的に
青のエースの奮闘真面目にうざいから
カウンターにカリスマいれてんだけどダメなんかなぁ
>>165 アリだと思うけど。
駄目っていう理由は?
重いってーのとスペースが微妙ってとこかな。
結局的に脅迫メイン積みで誤魔化せるのかとも思えるしね。
ただカリスマのがカウンター範囲広いから困ってる。
カリスマはエースというより対シュバルツのために積む価値があると思われ
とくにカンパト
なるほどね。確かに。
茶色は同色とかリセット対策に奪われた金塊も久々に積むかなぁ。
対策カードが他の餌になりやすくてこまるなぁ。
ジャンク除外のファラとかカンパトには出せないしね。
今回出た相次ぐ失策とかどうだ?
全く触れられてないけど良カードだと思う
制限前ならもっと良くみられたけどな
制圧もブリッツもカウンターできる点で
>>164 そっちのシャッフル同盟かw
最近話題になってたコマンドのシャッフル同盟かと思ったw
始めたばかり、というか復帰したての俺に教えてくれ。
今の白PSって回復カード入れないの?
それぞれのできることってのがあったじゃん。
海胆相手にはもっといいのがあるのか海胆自体今少ないのか。
白PSの回復はフリーダム(ハイマット)
TSに再録決定されたから今はまだ場所によっては高いが11月になったら安い
ウニ対策はヴォワチュでレジェンドを投げる
レジェンドがなければインジャとか投げても効果的
だがここは構築スレ
初心者スレにいく事をオススメする
すまん、ありがとう
色々強力なのが増えてたんだ。
>>174 俺も7thくらいに一度引退
11thくらいにMTGメインだが一応復帰
18th発売直前に完全復帰した身で色々大変だろうけど頑張れw
将来シャッフル同盟拳が収録されると混乱するからひーとのは空鍋デッキって呼ぼうぜ
空鍋ってなんだ?
シャッフル同盟→SHUFFLE→ヤンデレ楓→空鍋かwww
乱るる+真武者だが
自動Dだから1回しか起動できないのな
これじゃ辛いかも
自動Dだからじゃなくて「毎に〜」がないからだろ
赤使ってるとF91が地味に怖い・・・
お前らどうしてる?
F90のほうが乙・・・orz
青赤すると事故る事故る・・・
青赤してる人はのG事故ってどう対処してるの・・・?
>>183 構築スレなんだからさ
元を晒そうよ
ギミックは見ればわかるから
チームを強化するコマンドも出たことだし
もう一度フロスト兄弟デッキを考えてみないか?
F90H 3 (リロイン+序盤アタッカー)
F90S 3 (ガードメイン)
F90U 1
TSステイメン 3(破壊無効+Sの弾に)
TS三号機 1(くれば良い程度)
νガン 2(何がきてもへっちゃら。アカツキなんて怖くない)
F91 1(念のため)
きゅうごし 3
密約 3
来訪者 2
惹かれあう魂 2
周辺警護 3
内部調査 3(いらない時はSの弾)
内憂外患 2(カウンター)
カロッゾ(腐敗)1(バグコインでSの弾に)
カミーユ(運命)1
シーブック(腐敗)1
青G 5
赤G 7
青赤G 3
最初にいつも事故る・・・。
こんだけドローあればいいと思うんだけどなぁ。
なんか2、3Gくらいでとまっちまう。
俺の運がないだけなんだろうか?
そのせいか赤混ぜる意味がないって言われる。
そりゃあ単色の安定感もいいけど、赤を混ぜることで
弱点も克服できると思うんだけどなあ。
序盤に置けるものが内調しかないので急ごしが安定のためのドローになってないと思う
アストナージ追加で手札を減らしやすくしてみては?
あとサラサ再臨があるのとないのとでは全然違う
OK
一回サラサいれてみる
サラダ入れてるけど書くの忘れてた。
どれか2枚間違って書いてるかも。
ある程度自分でレシピ完成させちゃうと診断池って言われるし
実際診断と流れが変わらないな
あえてメインの具みたいなもの提示する程度にして
残りを煮詰めるって感じのほうがここのスレに適してるんじゃね?
>>187 急ごしらえは混色に適さない罠、安易にドロソとして換算できんw
特に赤青はまじで事故る、青中と違って序盤に展開できるものが少ないから
3Gまでに手札を3枚以下に調整できるよう試してみそ
あとサラサより同志のがいんじゃね?
混色の流れを断ち切って青単
3 北極基地
3 リボーコロニー
3 F90M
2 F90
3 F90S
3 F90U
2 サラダ
1 カミーユ
1 クワトロ
2 戦いに戻る理由
2 周辺警護
3 急ごしらえ
3 抱擁
3 カタパルト
2 キリマンジャロの嵐
12 青基本G
2 ソロモン海域
俺のF90、マンジャロメイン積みがコツ
中速はお客様、輝きは回避できる、白でLO見たらキャラをサイドアウトでおk
ただ両面高機動は勘弁な
なんでF90ULをだれも入れないの?
強くないか?
配備エリアにも使えたら強かったと思う
本スレの白茶マスターバリーに感動した
>>192 強いけどSが強すぎて霞む
つかバリーには感動した、ネタデッキでトーナメントレベルまでってテラ構築スレ向きw
本スレより構築池との事だったので流れてきました(´・ω・`)
白茶バリー
M1Aアストレイ(バリー) 3
マスターガンダム 2
バリー 3
東方不敗 3
宝物没収 3
中東国の支援 2
かつての同士 2
永遠への回帰 2
誇りある決闘 1
戦技の習熟 3
ディアナ帰還 1
突貫作業 1
発掘道具 2
月下の戦塵 2
兄弟対決! 1
墓参り 2
茶G 7
白G 7
月面 3
一応SCSで優勝でけた。良かったら叩き台にでもして下さい。(´・ω・`)
白茶バリー
元々習熟張っとけばアホみたいにでかくなって強くね?というコトで組んだ。
けどもアドバイス聞いてると回収のギミックやら除去やらが入って戦えるように。
で、俺として今後どう改造すりゃあいいのかちょっとわからん。
よければ何か改造案でもくれないか?(´・ω・`)
空気読まずに申し訳ないが、バリーは放っておいて、
V2デッキ構築していかないか?
>>199 前スレ892-あたりはV2デッキやってたけどV2ABないほうがよくね?
みたいになっていまいち盛り上がんなかったんだよ。
まあここは白茶バリーとやらをいじってみないかね
構築まで来るなよ( ゚Д゚)ヴォケ!!
刻に今日SCSでZZ+Sデッキに当たったが面白いと思えた
>>201 どんなんだった?
ZZ←→ベーストップファイターの合体分離繰り返してSガンパーツ落としまくって
次のターンにZZがSガンパーツに分離、Sガン3体揃うってのならどっかで見た
本スレから来たぜ
スペード×3
ダイヤ×3
クラブ×3
ジョーカー×3
シュピーゲル×2
シュバルツ×2
ブリクリ×3
出土品×3
シャッフル同盟×2
ディアナ帰還×2
一日の長×3
秩序乱るる時×3
茶G×9
緑G×6
月面×3
まだ練り足りない気がするがブリクリ→恐ろしい同盟ドロー
とかまあ中々かなと思った
アストナージや慈愛は勘弁したいな
後都合によりハート様は入りませんでした
>>202 まさにそれだ
ユニットスペース食いまくるから構成はシンプルだろうな
9 S
205 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 01:51:23 ID:yEGpDMzi0
まぁなんだ
一日はいらんと思う
メッセと同じ感じで改行しちまった('A`)
3 S
3 ZZ
18 パーツ
3 急ごし
3 特権
3 周辺警護
3 CBS
2 ミリタリーバランス
12
適当に入れただけだが激しくスペースが無いな
>>205 ボルジャーノン入れれなかったから没収より一日の方がいい感じだった。
まあやっぱ1ターン目に出れば強いわけで
>>204 そうか
単純に計算してS12ZZ12の24枚か
ZZからのS3体出しだけを狙うんだったらGボマーはいらないが
あと本国すげー薄くなりそうだから回復もか
しかしS3体出てもどないやねんという
>>208 分離合体繰り返して落すならGコアのみでいい気がしてきたわ
回復はミリタリーと+αで奮闘1枚程度は欲しいと思う
流石にスペリオル2枚出して殴ってりゃ勝てるだろう
>>201 戦略は来るなよ( ゚Д゚)ヴォケ!!
もともとここでやるのが正しい。
>>197 悪いがもうすでに白茶では出し尽くした感がある。
流派:東方不敗とかアストレイを他ユニに変えたりバリーを他ry
>>209 そうだな
何かハンガー5枚にすること考えてた
Gアタッカーはサイドでいいか
ZZも2枚で十分だと思う
お、なんかスペース開いてきてワクワクしてきたぞww
ZZ 2
S 3
Gコア 3
コアファイター 3
コアベース 3
コアトップ 3
急ごしらえ 3
政治特権 3
周辺警護 3
奮闘 2
コアブロック 3
ミリタリー 2
G12
あと5枚何いれよう
サイド
Gアタッカー 3(5国アンタッチャブルにしたいとき)
ケネス 2〜3(アプUで終わるから)
後はオペ割とか連携とか
コアファイターのロールインが地味に痛い
コアベース引けなきゃ話にならないからアムロ入れようぜ
3 Gコア
3 Gアタッカー
3 Sガンダム
12 ZZパーツ
2 アストナージ
2 アムロ
3 急ごしらえ
3 特権
1 奮闘
3 CBS
3 ミリタリーバランス
12 青基本G
初手に左右されるな
>>203 好みの問題だが、ユニットのボルとブリクリ没収との相性でボルのほうがいいかなと思う
>>212,213
実際、回してみるとZZ、S 2積みでよさそうな気もする。
>>210 適当といってるだろw
全部入れたらどの程度なのか確認したかったんだよ
>>212 >>213みたく変えてみたがどうだろう?
ミリタリーは割とキーパーツだと思うんだが
>>213 キャラクター入れるなら鈴音とかのほうが良い気がする。
>>215 確認ってそんなオナニーでスレ汚されても困るんだけど?
チラシの裏にでも書いてろよ。
普段お前がいることはどうでもいいが、他人を貶めるほど出来た人間なのか?
自治もほどほどにしろよ。
>>213 アムロとアストナージはグッドだな
Gの枚数はまだ何枚がいいか分からんが
こういうデッキは周辺警護はいらないのか?
それとも忘れてたのか
>>215 3体降臨のところで回復量は3だがマイナスにならないことが重要だもんな
キーカードだわ
コンボ完成だけ急ぐと拠点やボールも入るな
しばらくROM専^^;
>>216 鈴音はG枚数がキツいわ
>確認
疲れてたんだ
>>217 >警護
面倒だから書かなかった
アストナージ引けてる前提ならこの枚数でも問題なく3Gは出ると思う
後は任せた
>>203 一日でユニット一杯引いてもあんま意味ないし、
一日、同盟の超ドローを生かすならブリッツよりスクランブルだろ
ID:RKr7PnmH0自重しろよw
紙束さらすのは構わんが気に食わない話題はスルーしろ
>>219 一日で引き増してブリクリに繋げるのには十分意味がある
それより回ってる状態でシャッフル同盟撃ってどうするのか
スクランブルにしても回ってる状態が前提な訳で
ここはかつての同志が手堅いだろうと思う
同盟デッキで同盟拳撃つってネタなら、青で部隊編成混ぜておくほうがいいんじゃね?
クイック展開できるから
ID:RK(ryがウザすぎる件
RK…ROKI……睾
( ゚д゚)ハッ!
3 シャッフルスペード
3 シャッフルクラブ
2 シャッフルダイヤ
1 シャッフルハート
3 真武者
3 ボルジャーノン
1 シュバルツ
1 アルゴ
3 宝物没収
2 月のマウンテンサイクル
2 フェイロンフラッグ
3 秩序乱るる時
2 A.W.
2 ニュータイプの排除
1 ディアナ帰還
3 出土品
13 基本G
2 貴族主義抵抗派
とりあえず武者ッフル。ジョーカーはいらない子
ジオ 2
エクシア 2
密約 3
サラサ 3
鈴 3
シロッコの眼 3
野望の毒牙 3
魂の輝き 3
遺志を伝える者たち 1
敵勢力との結託 1
女王の擁立 1
司令部 2
弱肉強食 2
赤 5
黒 5
緑 1
残忍な野獣 3
予期せぬ遭遇 1
月面 3
複合 2
赤黒 1
今回一番収穫が多かったコングロ。
ここ最近、カードプールが増えた気がする
サイコフレームの共振+弱肉強食
不正地系
私の戦争恫喝ノイエ
各種混色ヴァリ
黒緑、赤青G
指定ダブルOO
司令部+レコ
鈴音の枠が一日だったが、初手の確率からやめることにしたが一日のパワーは捨てがたい。
内部調査は弱肉強食を試したかったので外した。ジオ、鈴、サラサ、弱強辺りからから3枚抜く予定。
ユニット枠はGほ先生のレコブレ刹那でもお勧め
しかし、月面あると無茶な3色でもいけるわ。
2年以内に月面エラッタ、確実にくる。だって黒厨まじ涙目だもん
流れきってすまん。以下シャッフルどうぞ
とりあえず、2重スパイ、逃避行、フランクリン・ビダン、ダマール複合産業、辺りを使ったコングロシャッフル同盟を提案しときます
俺も流れ切れたついでに報告だけ
とりあえず黒赤TRで非公式大会優勝してきた
前スレ
>>781と違うのは
TR5MS形態→錯綜
エクレア 1 →ヘイズル2号機 1
戦場の鈴音2→シロッコ、セイエイ
やっぱりヘイズル2号機はガチ3
キャラは必要、つかセイエイTUEEEEE
じゃあ元の流れでどうぞ↓
>>227 過疎ってることだし、ちょっと色々教えてくれ。
1.錯綜メインからでいけたのか
2.エクレアはやはりいるか
>>228 錯綜はまだ白がうじゃうじゃいるのと
青中が生きてるんでメイン積み、かなり便利
結構動きを止めることができる
エクレアはガチ、ファイバーだけじゃ止まらないところも
エクレアさえいれば必ず止まる
何よりあの奇襲ブロックは次のターンに攻めるときにすごく有利になる
>>229 なるほど。どちらかというと、錯綜で止まらない方が稀なんだな。
馴れ合いの拒絶も強いとか思ったけど、錯綜の方が汎用性が高いか。
確かにエクレアがいれば、ファイバーの硬さがさらに生きるのか。
頑張って集めようかな……。
情報サンクス。
優勝おめでとう。
黒赤はキャラ割りメインから豊富な可能性高いから
エクシアを最大限生かせるデッキだと思うけどな
白が2体並べて射撃で粉砕とかしなきゃまず倒せないし
>>226 2重スパイに逃避行にフランクリンって、ユニット移動させて秩序のセット先か?
話かわるけど赤中にエウロペ入れてみて回したんだけどいらない気がする
確かに手札のアド得られるのは強いけどドライセンが腐った時が痛い
なんとかできなあものか…
V2デッキ構築中だけどAB入れようか迷う
とりあえず入れて試してみるか
エウロペはSガンデッキに入れると生きるよ
>>233 赤中に入れるならラカンセン抜くだろ普通
つーかエウロペ自体デッキを選ぶ。
基本ドローがハンガーだから手札から起動するテキストと相性が悪い、外患とかラカンセンとか。
自身のカードが公開情報になる事以外リスクの無いデッキにしか入らない。
カングロやコングロにエウロペ入れると楽しいぜ
>>239 お前みたいなのが超ドローで俺のやる気をなくさせる
援助→Gハンガー→一日ドロー→Gセットドロー→密約
援助で見たの全部掘り返すとかバカじゃねーのかwww楽しいじゃねーか畜生www
青赤Sガンにエウロぺは結構強いよ。
飛行機デッキなにそれ?
というか女帝退場が復活すると思ってきた俺。
>>240 そしてそこに偽りの会談をプレイしたくなる俺
なんか診断スレが構築っぽぃ流れなので
こっちでジュール隊について煮詰めてみない?
ハイマットやバックホームの有無やキャラ選定
緑まぜての戦闘隊列とか語れること多そうなんだが
とりあえず単色で普通に作ってみた感じ
ボルテール<ミューラー<アウダ
強襲ないとどうしようもないw
正義の行方はやっぱりイラネだった
トレーズやカガリ送りつけるギミック入れるなら入るかもしれない
個人的にはバックホームはありだけどハイマットは無しだな
花まで積んでるような奴の意見だからあんまり参考にならんかもしれんが
編集部:「富樫先生が体調を崩されたためH×Hの再開は未定となります。」
L3X18999にDBカガリ→正義の行方→崩壊の大地で4ドロー+1ハンデス(相手2枚ハンデス+1枚ドロー)
未来への彷徨じゃ拠点飛ばせないのがミソ
自分で言うのもアレだか、、まさにでっていう・・
もうちょいなんか活かせないかな、これ
引いてどうするのかな?かな?
自分で4枚使って4ドロー1ハンデスって損してないか?
>>234 前スレで青黒V2を組んでたたき台上げるって言ってた者だけど、難航してて
たたき台にすらなってない。現状いえることは、
・宇宙を走る怪光はできる子
・形勢逆転はまさに形勢逆転
・錯綜は必須?(時間かせがにゃ話にならんしこっちはクイック換装で展開)
とにかくV2メインだと5国始動ってのが一番のネック。プロガンとかは
必要だと思う。チョバムは微妙だった。
V2ABは換装できればサイズと強襲でかなり使える。能力起動をちらつ
かせることもできるし。
V2デッキに錯綜とかwwwwwwwwwww
何がおかしいんだ
芝生やすほどでもなくね?
確かにコアファイターと11弾V2のマルチプルあるしな
青黒は楔が入れられるのが大きい
>>249 どんなデッキ組んでるのか知らんけど、拠点とカタパルトで時間稼ぎ十分できない?
LOブースター警戒してアストナージ抜いたってのならともかく。
だな、時間を稼ぐ力は拠点<錯綜だけど
キャントリ6積みなら問題ないよな
ただ拠点をあえてまったく積まないならスペースが三枚あくというメリットががが
>>255 「スペースが空く」ってのはメリットじゃ無いよ。圧縮能力が低くなってるだけだから。
極端に言えば、「そこそこ必要なカード」を積むために「絶対必要なカード」を2積みにするようなもの。
コンセプトデッキなら尚更だ。
まぁ言うまでも無く、限度はあるけどね。
ドローカード50枚積んでどうすんだって意味で。
御託はいいからたたき台を上げろよ
そこから改変した方がわかりやすい
>>256 ああ、確かにその通りだ
錯綜2でもドロー3積んであくのはたった1か、だめじゃん
じゃぁ、少し錯綜のいいところを考えてみるか
・デストロイに食われない
・ヴォワチュを止める
・スライ、中速を確実に止める
・全体除去を受けない
でもまぁ、オペ割で乙だし、
>>254じゃないが
サラダがいるなら拠点がいいのは言うまでもないし
うまくクイック→換装で展開してもコピー元のV2を用意しようと思って
普通にユニットプレイしちゃ意味ないしなぁ
もういっそ自分で割るかwwww
・全体除去を受けない
?
V2ABに形勢逆転とその場しのぎで強襲ばーん、と
試作ケンプ?キリマン貼っときなさい
V2ABデッキ使ってるけど普通にサイズが大きいのが強いな。
高機動のラスシューとか出て笑えるw
>>259 核に巻き込まれて(拠点の様に)除去されない、の意味じゃないかな
まぁ、核撃つ相手に錯綜がどれだけ有効かってのもあるんだが
ニューディサイズデッキ考えてみね?
青黒にして部隊編成はありきたりだろうか
メインコンセプトに据えるにはパーツが足りなさすぎじゃね
ジョッシュ機は一枚制限なわけだし
それならまだシュラクた(ry
まぁ、
「白混ぜて、華麗なる戦い」
とか言われそうだがな。
かくしてVが日の目を見ることはないのであった
>>263 自軍戦闘に-1-1-1を与えるヘイズルと相性いいんじゃね?
それに部隊編成+チーム格闘+1を合わせると防御7まで取り除けるぞ!
まぁ、青黒で組んで見たけど微妙だった。黒単のほうがいいんじゃね
>>267 GTGヘイズルは如何せん単体の性能が…
シロッコとかパラス積んだ黒コンの方が強そう
部隊編成すら入れない黒単だと多分調整の段階で
どんどんジョッシュ機以外が抜けていく気はするがな
ジョッシュ機にアルゴでいいよな
>>227 すまんがデッキ晒してもらえんか?
過去スレ見れないんだ
面倒だったらスルーしておkです
黒茶ラー作ったんだが、月光蝶はいるかね?
とりあえずフルドドが神なのはわかった。いや、正確にはラー達か。
4千円って何だよ……。
共振ディビニダドをちょこっといじってたんだが、
ヴァリアブルを山ほど入れてるから基本Gでしかテキスト起動できないエウロペたんは案外つかえないね……
因縁の鎖>共振で4ターン目を狙う赤タッチ青黒かなというトコですが、いまだひどい紙束……
277 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 01:31:52 ID:KwcVKTL60
3000円に負けろ。
青黒V2にこんなにレスがついているとは・・・。
紙束でもいいならたたき台あげるけど需要ある?ないならこのまま
スルー進行してくれ。
青黒V2見せてもらおう
なぜ黒と混ぜるのか気になる
青黒ってめっちゃ事故りやすそうだな
紙でもとりあえず見たいな
可能性あれば構築次第で頑張れるし
解体1号機あればそこまで事故らないだろう
青黒でも事故率減らすために解体を2済みくらいしてもいいかなって思ったんだけども
そうか
……
そんなスペースあるのか?
とりあえず晒そうか
話はそれからだ
2色目に解体って(笑)
解体で吹いた
ヴァリの言い間違えって言っとけ。今なら間に合う。
今日使ってて思ったが、馴れ合いの拒絶強いな
赤黒ファイバーで錯綜と迷うところ
拒絶は同じファイバーと当たった時に
サイドインすることにしてる
最近診断スレの方が構築っぽぃ件について
診断とか普段見ないわ
今見たら腹筋破滅wwwwwwwwww
なんか癒された
>>295 あーゆーヒットがたまにあるから2チャンはやめられんw
レスが伸びねえなあ
叩き台云々はどうしたんだ?
自分でネタを出さずモンクばっか言って紙束紙束騒いでる奴のせいじゃね?
そうだよ
で、また戦略兵器が沸いて勘違いしてデカイ顔する流れ
>>299 IDきめえw
奴がいた方がマシだったかもな
白茶バリーとか意味わからん
スレ見る限りその青黒は十中八九フルボッコだろうな
単発IDで後は知らん顔しててもいいから晒してくれ
思いついただけのコンセプト垂れ流し
RF並べて旧ジェットストリームアタック
ジェットストリームアタック回収のためにガイア(19)
ガイアサーチのためにマッシュオルテガ(7)
戦闘隊列と戦いの布石も積んでみる
サイコフレームの共振でブーストディビニとかどうだろう?
>>304 それはもう出た
どうしようもないデッキ作ろうぜ
凄い状況が出来たけど、意味はないみたいな
>>304 どうやってジャンク送るんだよ
そのギミックを含めて晒そうか
>>304 ちょっと上のほうに因縁の鎖を使おうとするも
ひどい紙束とさりげなくネタぶりしてた奴いなかったか
飛行機デッキを煮詰めに煮詰めて、
福岡のCS決勝で優勝者を輩出しよう、というのはどうか
いや、別に飛行機デッキじゃなくても良いが、
・19弾のカードをふんだんに採用
・おもしろコンボギミックを搭載
辺りを目標に。
>>310 個人的にだが、飛行機は長過ぎて好きになれないんだよな
おもしろコンボギミックってどんなのあるかね
あんま思いつかん
とりあえずハマーンガザでガザの嵐隊展開でおk?
というかゴットン強くないか?誰も話題にしないけど
>308
それはおいらだが、
ヴァリアブルをコマンドで打つとパワー不足でイマイチ使えない
G展開もするのでドローが足りない
というしょんぼりな結果に……
緑入れて一日ゲーにしないと無理かも
314 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 00:56:42 ID:q2B6xZ7r0
共振はブーストをあきらめればまだ何か使い道があるはずだ、多分
なんというかカラバにはガッカリだ
G-3ガス輸送任務カットイン共振
休日の出来事
指定が…
共振はブースト以外の使い方ならGの枚数参照する効果とあわせるといいんじゃね?
考えられるところではギレンシュート、帰還の回復アップ、キョウジの餌とか…
なんか茶が多いのは気のせいだ。
報道でヴァリ捨てて、共振で拾って6点報道
>>312 ゴットンは強い。
自分のカードを増やすより、相手のカードを減らす手段が欲しいなあ
混色にするのが手っ取り早いけど、
エウロペ+エスコート辺りで十分ならそれでもいい
スレチかも知れないけど、
どなたか私の青茶月光東方不敗にギミックをプレゼントしてくれませんか?
基本デンドロ月光に東方不敗積んだだけのデッキですが。
>>320 指定は厳しいだろうがシャイニングガンダム(バトルモード)とかはどう?
デンドロとリソース食い合うのが難点だが最低でも5G=5点パンプできるので、
手札が余って相手焼く必要がない状態ならバトルモードで本国ダメージに変換するというのも悪くないかと。
あとは小ネタ的だがデンドロの焼き強化にジェントル・チャップマンとか。
…両方ともギミックというより只のシナジーだな…
パトゥ積んだら?ユニットリセットから月光蝶打てば勝ちじゃね?
うん、デンドロ月光だよね、ごめん
>>322スルーで
なんでそんな限定された条件内のギミック考えてやらなきゃ駄目なんだ?
そもそもデンドロ月光蝶がすでに完成されたギミックなんだからそれで充分だろ
後はダミーでも入れて各カードの使い回しでもしてろよ
>>310 子供たちの奮戦ウィニーとかどう?
青雲丹自体はそこそこイケるデッキだし
元々子供の強いデッキだから煮詰めればいい線行くと思うんだ
コアブロックはBB2無限パンプカミーユで使いたいものだな
完全に単色で運用できるようになったし
>>326 ラーとフルドドを入れてやったが酷かったぜ
フルドドにクイックないのが痛すぎる
実験的配備とか試したがどうにも('A`)
>>327 発掘道具の神っぷりといったら・・・・黒茶の話だが。
ZZで良いんじゃないかと思った俺
敵機の鹵獲って、相手ジャンクにユニットいなくても打てるよな?
ザクタンク鹵獲ラー作ってくる
>>331 自軍配備フェイズ):自軍ジャンクヤードにある「艦船」「拠点」を持たないユニット1枚を、敵軍配備エリアにロール状態で出す。
その場合、敵軍ジャンクヤードにあるユニット1枚を、自軍配備エリアにロール状態で出す。
その場合、だから貰うことはできなくても送ることはできる
よってラーの効果は解決できる
>>331-332 無理だよ
「その場合」とか関係無く、プレイ時に対象を取らなければならない
>>333 さらりと嘘を言うな。
その場合構文の場合は前述の効果のみを宣言、起動、解決可能。
ディアナ帰還のエラッタを見てこい。
ディアナ帰還がどう関係あるんだろう
ヒント:ディアナ帰還じゃGだけロールできない
>>334 お前がさらりと嘘を言うな。
その場合、は後述の対象もプレイに必要だっての
ディアナ帰還のエラッタとこの問題は全く関係ない
ごめん。無理だなorz
後述も対象いるわ・・
ex. ディアナ排斥計画(茶C-39) :(攻撃ステップ):自軍ユニット中、コストの合計値が1番高いユニット1枚を、本来の持ち主の捨て山の下へ移す。
その場合、敵軍ユニット中、コストの合計値の1番高いユニット1枚を、本来の持ち主の捨て山の下に移す。
「ユニットとして扱われているコイン」や「ユニットとして扱われているG」の様に、コストを持たないカードを対象にすることは出来ません。
また、「敵軍効果の対象にならない」等の効果を受けているユニットのみが、敵軍ユニットの中でコストの合計値が1番高い場合、このカードをプレイすること自体が出来ません。
ですが、コストの合計値が1番高いユニットが別にもう1枚ある場合は、そちらを対象にプレイすることが可能です。
それでも組んではみる
普通に換装でいいだろうが
馬鹿ばっかりで吹いた
黒茶でザクタンク無しの方が良いんじゃね
本スレでピーコックスマッシャーの話題が出てたから組んでみた
ちょっくら明日の公認で使ってくる
3 コア・ファイター
3 X1改・改(ピーコックスマッシャー装備)
3 X1改・改
3 X1(ザンバスター装備)
3 サラサ再臨
3 密約
2 震える山
2 偽装工場
2 宇宙を統べる者
3 一日の長
2 同胞の援助
1 内憂外患
2 司令部の移送
10 赤
7 緑
1 赤緑
叩き台にどうぞ
コアファイターからの早だし考えてて、さらにコントロール手段のにザンバスのバウンスがあるのに
一日はどうなんだろ
コアファイターを引くための一日なんだろ。
しかし緑入れたことでサラサの色事故とか起こしてたら意味ないし、
遺志を伝える者たちでも入れれば?
俺は一日は気にならなかったけど、震える山が気になった
キャラやカウンター削ってまで必要なんだろうか
見れば見るほど緑赤である必要性が薄れていくな
一日は強いけどピーコのコントロール難しくなるから内調のが使えそうだし
取っときたいカード多いから震える山よりモルゲンがよさそう、と言う…
まぁ2色でやりたいなら緑G3枚を予期せぬ遭遇にしてもそうそう罰は当たらんのじゃないかな?
赤単でいいな
だれかピーコックスマッシャー入れてる強いデッキ作ってないか??
せめて改改フルクロスが出るまで待ってくれ
今じゃただの「ファンデッキ」止まりにしかならんよ
フルクロスまでがっかりユニットだったらお手上げだが
最近のクロボンってなんかがっかりだよね
絵かっこいいから使いたいのはやまやまなんだが
>>349 フリプレ用に適当に組んだやつ
3 コアファイター
3 ピーコック
3 改改
3 ブースター
3 ザンバスター
1 キンケドゥ
3 密約
3 サラサ再臨
3 エスコート
3 内部調査
2 司令部の移送
2 内憂外患
15 赤G
3 モルゲン
カウンターとクロボンの枚数調整すればそれなりにいけると思う
ピーコはモルゲンないと駄目だな。
ハンガー使うならエウロペいれてもいいんじゃない?
ていうかそもそもクロボンってもうユニットの種類は十分なんだよなw
ザンバスとX3でほぼ完成してるし
いい加減そろそろコアファイターの足回りに手を入れてくれよーという感じ
>エウロペ
どう考えてもダメだろww
ピーコの仕事は、既にザンバスがよりよくやってくれるからな
そこが一番ダメだ
緑中減ってきたし艦突でも組もうぜ
もうギレンが1T目に出されるような悲劇は(ry
カウンターエウロペゲリ村レコードとか思いついた
今手元にカード無くて組めないが…
>>359 面白そうだな
3 ゲリラの村
2 ギラ・ドーガ
3 ギラ・ドーガ(レズン機)(フォト)
3 レコードブレイカー
2 エウロペ・ドゥガチ
1 トビア・アロナクス(10)
3 サラサ再臨
1 予期せぬ遭遇
3 密約
2 慈愛の眼差し
2 エスコート
2 作戦の看破
2 宇宙を統べる者
3 内部調査
1 転向
14 赤基本G
3 モルゲンレーテ
適用に組んだ
エウロぺ or モルゲン引けないと自分の首絞めるな^^;
>>360 そうそうそんな感じ。
叩き台さんくす
ヤバくなったらゲリ村を慈愛で食うのはなかなか良いな
打点強調にレズドーガは有りだと思うけど、生ギラ2枚は看破or統べとエスコートに切り替えた方がいいかな
あと可能なら司令部1or2は欲しいところ・・
2D6とか久々に聞いたわ
>>358 月面でメインから公開処刑を積んでいた俺が通りますよ
なんか面白いカードあったっけ?
赤白終結グラナダとか思いついたんだけどどうだろう
ロゴスとか弾薬の補充とかで自軍ジャンク減らせるし、グラナダで終結だすから白使わずにとかも出来ると妄想したんだが俺の足りない頭じゃ形に出来ない…
>>365 さらにスクランブルでウマー
とか考えてる俺
>グラナダ
『通常のコストを支払って』だけど指定合計無視出来るの?
ごめん ちゃんと見てなかった
赤白で考えながら吊ってくる
ディオナ(エウロペ機)使って家名デッキ・・・なんて組んだが悲しくも崩したよ
ドレルーラに貴族主義で頑張れるんじゃね?と思ったが打点低いわぁ('A`)
艦突のレシピキボン
おまいから晒すのが筋ってもんだろ?
なら俺の晒すわ。紙束でもあったほうが話が進むだろう
プロトタイプガンダム 2
ガンダムmk-2 2
ボール改修型 3
バーミンガム 3
ガンダム5号機 3
ガトル 2
ザンジバル 2
ギレン 3
急ごしらえ 3
月の支援者 3
政治特権 2
身辺警護 3
女スパイ潜入 2
編隊飛行 3
艦隊突撃 2
青G 5
緑G 4
月面 3
最近のは入ってないよ
>>374 支援者あるっつっても、艦船5って少なくない?
そんなもんなん?
5か6が普通
そんなもんじゃね?その2種類くらいしか積まないだろう。
重爆撃機の転用とか使ってたなぁ。懐かしい。
プロビにラウ乗っけて大会出たら…
一回戦、黒中ってかスライ?
ジャミトフうらやましすな結果
二回戦、白
インジャうらやましすな結果
白サイコミュってだめかなぁ…
>>378 わざわざ白でやる理由が、ビックリするほど無いからな
プロヴィラウセットは強いよ?
・・・そこまでどうするんだとなw
>>375 艦突といっても別に艦船デッキではないからな
コントロール体制なさすぎるのがどうにもね
せめてレイがNT持ってたら話は変わったというのに
白サイコミュならストフリとレジェンドがメインじゃないのか?
特にレジェンドは1枚制限じゃないからキャラが「乗せられれば」サイコミュ6みたいなもんだし
日本語おかしいな('A`)
じゃないから→じゃないし
帰隊報告使ってヘレンと戦斗バイク甲タイプで大量ドロー
手札があふれんばかりになったところでロンビパンプ
って考えたんだけどこれはどうよ
387 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 00:54:53 ID:9zDTOMhn0
まあ帰隊報告+ヘレン自体が既出だからねえ。
とりあえず自分は白黒でLOブスター+天使たちの昇天でも組んでみよう。
>387
恫喝もぶち込みたくなるな
よし、ここで不死身の第4小隊デッキだ!
ベイト機、モンシア機、アデル機、ヘビーガンビルギット機三積み。
リュウ・ホセイ
部隊編成、不本意な結末、最前線の憂鬱
までは考えた。あと誰か拾ってくれ。
まてまて、ヒートより先にターンAデッキ完成だろ!
月光蝶発動時、出土品、ホワイトドール、クイックG、茶2G、月光蝶
まで考えたwww誰か拾ってくれwww
月光蝶∀入れるならグエンとA.W.なんかも欲しくなるな
クイックGはいらんだろ常考
↓おまんら続きは頼んだ
>>389 ピリヨって何に使うん?後ガンダムないんだしBBアムロ使おうぜ!
3ボル
3月光蝶発動
3ハンマー
3初起動
2ビームサーベル
2グエン
3没収
3出土品
3月光蝶
2周辺警護
2戦いに戻る理由
3ディアナ帰還
3量産化
2道具
8茶
5青
ヴァリ入れすぎた
国も多すぎる?
まぁ叩き台ってことで
>>385 小さなことからコツコツと by西川
すまん。どうしても言いたかった。
>>394 何故か勝てるデッキに見えないんだ
量産Zでよくn(ry
量産∀の話題が出てるのでしばらく使っているデッキを晒してみる。
使ってて楽しいのだが、正直勝てるかどうかは微妙
3初機動
3月光蝶髭(旧)
2月光蝶髭(新)
2ボール改
2ウァッド(ミリシャ仕様)
2グエン
3特権
3急ごし
3宝物没収
2一時休戦
1破滅
3出土品
3周辺警護
3量産化の成功
2命の防波堤
2ディアナ帰還
1堅牢な守り
3月面
3青G
4茶G
ひーともそうだったが…
新髭って形番号違くね?
よく見たら同じだった/(^0^)\
>>397 初起動だけで足りるもんなの?
ビームサーベルなくても回るのか疑問なんだけど・・・。
ひーとの方が出来がいい時点で構築スレ的にはつまらん
次行こうぜ次
青緑F90デッキ
ユニット
F90系適当に
キャラ
釣り上げケリィ
コマンド使い回しバーニィ
コマンド
急ごしらえ
ロールアウト
オペ
合間
狂気の騎士
G
18
誰かこんなの作ったことない?
バーニィ込みでF90使うなら鬼気迫る攻撃使いまわす
合間を戦いの布石にしてさらに焼く
F90は地味の一言に尽きる
白単見てるとアストレイデッキ組めるんじゃね?と思ってしまうの俺だけ?w
嫌種厨の俺もアストレイ関係の漫画読んだらめっさおもしろかったんで
ファンデッキを作りたいと思ってはいるんだが・・・SP多すぎな罠
アストレイデッキと大会で対戦した事はあるけど。
バックホームを基点に
ガンダムアストレイ(レッドフレーム ガーベラストレート装備)
ガンダムアストレイ・ブルーセカンドG
ガンダムアストレイ・アウトフレーム(ランチャーストライカー装備)
くらいが主力のデッキだった。ブルーが意外とできる子でビックリしたな。
回復を、わざわざドレッドノートに頼った徹底的なものだったから面白かったよ。
バックホーム
バックホーム(Lスト)
ブルーフレーム
ガンダムアストレイ・ブルーセカンドG
Xアストレイ
辺りで十分だとは思うけどな
レッドフレームは使えね
F90は青単色が最強だと思っている俺
いまなら青赤も結構いける
>>408 その理由を教えてくれ
いや決して悪い意味できいてる訳じゃない
ほぼ毎月上がるF90の話題はなんとかならんのか
つーか赤青って何なのさ
来訪者と惹魂だけなんだろ?
ならクロボンでも何でも出来る訳で
F90ネタはもういいよ
>>409 青単はスロットが魅力
カタパルトガチ3で積んでもさらにキリマンジャロをメインから詰めるほどある。
F90Uもあいまって全体除去もハンデスもきかね、
青赤は
>>411の理由とカウンター積めるとこ
俺の青単は
>>191。
>>410 もう過去ログ嫁はテンプレにいるな
>>412 今なら青赤がいける
って部分見て
何で環境的に青赤F90がいけるんだろうって思ったんだ
そういう意図で書いたんじゃないんならごめん
>>412 >>191今更ながら洗練されたいいレシピじゃん
ツッコミ所がないからか特に反応ないけど俺は好きだぜ
確かに
>>191はいいデッキだ
ただ一言「地味」に尽きる
何かしら明確なアタッカーが欲しくなる
手元のF90には劇場Zが2投してある
ただ俺なら
3 抱擁
↓
2 奮闘
1 戦技
だろうな
赤青F90を支援してる人間がいるなら一度晒してみてくれないか?
ただこの流れだと叩かれることは必然に思えてしまうが
F90U入れた型は初めて見たから参考になった。
けど素のF90って、やっぱ必要なの?
HかA入れたいんだが…。安定して換装して国は必須なのかな。
×安定して換装して国は必須なのかな。
○安定して換装していくには必須なのかな。
誤字申し訳ない。
>>416 カタパルトを3積みしてるならF90Hは必要ないんじゃないかな
実際、素のF90は侮れないよ
稼ぎ出すアドバンテージがハンパじゃない
青緑とか今どうだろ。制圧ギレン減ったし、戦略兵器までとどくと思うんだ。
アストナージ→エクシア→戦技が強いし、一日ゲーできそうじゃね?
>>418 なるほど。カタパルトがあるからその辺は対応できるのか。
両面高機動は勘弁とか言ってたからAで良いじゃん、と思ったわけで。
F90やっぱ必要なのか…。やっべぇ。組みたくなってきた。
>>416 Hは四国ユニットの四枚目として必要だと思ったら
入れてもいいかな、と俺は思ってる
Aはさんざん青単F90いじり倒した挙句抜けた。
なんというか必要ない、相手を除去し続けてなんぼですから
Sを立たせて威圧してやれば無印のF90も立派なアタッカーさ!
ほかにもAが入らない理由はケンプアプ、戻る理由、といろいろあるけどね
>>420 両面高機動ってのはSでブロックできないからさ、敵軍ターン中にSで除去するには
戦闘エリアに出る必要があるからね
あれ?F90はループしてるからスルーするつもりが語っちゃったぞ?('A`)
つーか高機動怖いから、ちゃんとソロモン海域積んでるんだな。
なるほど、ようやく「洗練されてる」の意味がわかったわ。
HとAは必須と思ってた俺恥ずかしいなw
F90デッキの解説とかあんま聞かないからマジで勉強になった。ありがとう。
以外と青赤じゃないとできないことって少ないんだよな
毎回ループするF90の話題自重
F90スレでも立ててくれ
ここ3ヶ月くらいで3、4回はF90の話題出てるぞ
しかも毎回適当にデッキ晒し>同じような議論
本スレに出てる青重を構築しないか?
HWSは鉄板だな
F90は地味だと何回言えば(ry
>>425 GTGのZZも捨てがたいな
2 クイン・マンサ<14th>
3 α・アジール<戦場の女神>
3 トビア・アロナクス<18th>
2 グレイ・ストーク
3 サラサ再臨
3 カリスマ
3 信号弾
3 極秘調印式
3 存在しない人間
3 内部調査
2 内憂外患
2 憂いの夜
18 赤基本G
流れぶった切って俺の「存在しないデッキ」を晒してみる。
F90厨の俺としては嬉しいんだがな。
じゃあ新しいのでシュラク隊組もうぜシュラク隊
F90ってHとSだけでいいよな?
青中にSだけいれとけばよくね?
>>429 叩き台が一度あがったな、どこだったか
>>430,431,432
さっそくループしてる件
パイオニアを気取るわけじゃないがおれの
>>191が完成でいいよ。
奮闘がいい人は差し替えてくれ
なんというか話題をループさせるには新しい発見と言うか、実のある話がほしいな
>>426 GTGZZで電波来たぜ、エウロペと戦い忘れてを張る→ZZでGを戻す、超ドロー
ギミック完成後にドローしてどうすんだって感じだが
自演しか居ないな
赤中使ってるがSガンにフルボッコされたから仕返ししたい
まずSガンデッキの強みと対策を考えてみる
・コアボマーアタッカーベースによる早出し
→ベーステキストを使わせない:ロール系コマンドで戦闘エリアに出させない。敗戦続きがおいしいがあんまり使えない
→コアを除去:配備だしプリ持ちだし無理じゃね?漁夫の利?
・Sガンの焼きと回避テキスト
→コアブロック除去でハンガーに入れさせない:もみ消し露払いニ手先あたりが妥当か。レジスタンス?漁夫の利で
→グレミーでハンガー貰う
→ジャンク取り除く:メテオブレイカーがあるが追加コストがキツいのとまとめて除去できないと厳しい
・無限ブロック無限回復
→オペ除去:前述と同様
こんなもんしか考えられん
誰か知恵をかしてくれ
今ラーとかウィニー以外で黒単って何がいけそう?
>>426 始動!ZZとかチョバムとかを入れたタイプか、
アンマンやアナハイムで手堅くブーストするタイプか悩むな
リィズ・アノーで何か悪さできそうなんだが
>>435 グレミーの攻撃が通るのなら、そのままダメージレースすれば問題無いわけで。
あと、Gコアが複数いるとジャンク除去では対応できないので、メテオブレイカーは多分無意味
>>436 黒スライ(笑)とか意外といけるぜあくまで(笑)だけど、
タイヤで殴ってジャバコを出す、ジャブ風あえて撃たずに
ジャミトフで縛ったまま検問置くとかな
まぁ、どうにか作るなら黒中か、12スレ目ぐらいにブームが来たこともあったけど
黒中は強いんだが、赤中以上に地味なんだよな
今の環境ならティタガン辺りは刺さりそうだが
>>440 デストロイもレジェンドもボワチュも見事に黒中を終わらせてくれるんだよな、
今は白に勝てなきゃいけないのに。
輝きといい全力でハンデスしないとなぁ
2解体
2バイク
2マケドニア
3ギャプラン
2ゼクアイン
2ティタガン
2ヤザンブラビ
2ジャミトフ
1アルゴ
1カテジナ
3ブリーフィング
3レラフォウ
2報道
3ジャブ風
2野心
2武力
3モルゲン
13黒G
ゼクアインと女神カテジナはメッチャ強いんだよな。
>>442 そんな2積み2積みで都合よく回ってくれるんなら、
俺がまだ黒を諦めてねーよ
>>444 確実に引きたいものだけ3積でもいけるよ、案外
>>442 野心、報道、武力の2枚積みは夢見がちじゃねと思った。
他の2枚は分かるけど。
あと、ギャプランとキャラクター4枚がコンセプトと噛み合ってなさげな印象。
>>442 はいはいわろすわろす
引ける人間はこんな紙束でいいだろうがノーマルな人間はコレじゃ回らん
診断スレでも晒してこいよ
コレで回るってんなら診断もいらないだろうけどさ
前スレであった黒中の方が構築がまとまってたよ
俺の晒した紙束がどうかは置いといて
このスレの人間って三積みが多いデッキが安定=強いって考えにとらわれすぎじゃないか?
大会で入賞してるデッキとか見ても、結構二積み多かったりしない?
>>448 いやー、デッキによるだろ。
とりあえずお前のデッキの二積みは意味が無いぞ。
大体、ドロソの少ない黒でニ積みって発想はどうかと思う。
お前が見たのは他の色じゃないか?
>>448 >確実に引きたいものだけ3積でもいけるよ、案外
言ってる割には2積にして良い物の判断が出来てないと思うのは俺だけか?
少なくとも報道は積むなら3積みってものだろう。
451 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 23:25:40 ID:x92NUCsd0
はいはいちょっと通りマスよ
ジムクゥエルヘイズル予備機 /2
ガンダムmk2ティターンズ仕様/2
ガンダムmk21号機/2
ガンダムmk20号機/3
ギャプランブースター装備/3
戦斗バイク甲タイプ/3
マケドニアコロニー/2
ゼクアインジョッシュオブジョー機/2
女神フォウ/1
烈火ジェリド/1
ロザミィバタム/2
ルペシノ9th/3
ジャミトフ19th/2
報道された戦争/3
下劣な肝計/2
不平分子の拘束/2
偽りの会談/1
基本黒/12
中立地区防衛部隊/2
ジャミトフは微妙だけど報道が来なかった時の報道と考えるとそれなりに強い
とりあえず二積の話はお前等に任せて、
俺なら解体切ってG1バイク1追加だな
ドローはこの辺でいいだろ、
1ターン目に引きたい一日とは性格が違うと思うんだ、野心は
>>451 ジャミトフは割りとどうでもいいんだけどゼクアインの使い勝手が知りたい。
報道で流す事を考えると4国ユニットを積みにくい事と、
ティタガンみたいに出た瞬間には効果が出ない事から断念したんだけど、
やっぱいると便利なの?
>>453 思っている以上に使いやすいし特にウチのホームでは飛行機がウザイくらいに流行ってるから除外が刺さる刺さる
でも3G綺麗に並べられて手札にこいつと報道があったら確実に打つけどね
>>454 あーなるほど。紙飛行機は女神フォウで良いやって思ってたからなぁ。
まぁ3Gあって報道握ってたら打たない理由は無いわなw
サンクス。参考になった。
>>448 というより良く見ると、単純にGが足りない。
お前以外にも結構いるが、ブリーフィングを過信しすぎだと思うんだ。
「ハッキングの逆」という点をもっとしっかり認識して欲しいなあ。
>>456 一枚戻されるとはいえ二枚は手元に残るからアドバンテージは密約とかと変わらんし
遅いデッキ相手なら戻されたカード引くこともよくあるし
単純な2ドローよりは使い勝手悪いのは確かだが黒にはハンガーがありがたいし
逆ハッキングって表現は違う気がする
ごめんなさい死んできます
なんだかよくわからんがジャブ風使わなきゃよくね?
3 ガブスレイ(Z編)
2 ガンダムMk-2(GTG)
2 ギャプラン(ブースター装備)
2 ゼクアイン
1 バイアラン(Z編)
1 ヤザンブラビ
1 レコア
1 アルゴ
1 シロッコ
3 ブリーフィング
2 黒い波動
3 シンデレラ・フォウ
2 シロッコの目
3 ザンネックキャノン
2 不平分子の拘束
2 武力による統制
3 タシロの賭け
16 黒基本G
戦闘フェイズってタイミングが重要なんじゃないのかな
2Gストップした時に使っても結局1ターンタイムラグが出来ちゃうし
上手く回ればブリーフィングカットイン報道も狙えるのは良いんだけどな
やっぱりG、解体、ヴァリアブルは減らせない
今でも緑雲丹で戦う同士は居ないのか?
展開力は相変わらずだから、結構戦えるぞ。
ユニット
3 戦斗バイク甲タイプ
2 ガンダムmk2(1号機)
2 ガンダムmk2(2号機)
3 ギャプラン(ブースター装備)
1 ガンダムmk2(ティターンズ)
2 ハイザック(BJ)
2 ジムクェル
キャラ
ゼロ
マトッシュ
エマ・シーン(BB2)
ジェリド
バタム
マーフィ
ルペ
コマンド
3 不平分子の拘束
3 デラフォウ
3 報道
3 下劣な姦計
2 砂上の楼閣
1 戦技
10 黒基本G
3 貴族
全部ハンデスしちゃえばいいじゃない
ラタン、ジオっていう思いデッキじゃ黒単ってきついかな。
ゼクアインをいかすためにその場しのぎいれたら
黒単で自爆ジオが出来る意味のわからないデッキになってしまった。
でもファイバーとゼクアインセットは中々強いと思う
今どんなデッキタイプがあるかわかってないやつがいるな
>>465 相手のハンドはどうやって捨ててるんだ?
退路?技術者?
>>467 申し訳なさそうな退路2枚さし
ジャミ→相手ターンティターンズ結成でも落ちる
>>469 貴族もエマもアリだと思うが。
と思ったら、そういえばエマって相手G壊れたら移動するんだっけ。
流れをぶった切って悪いんだが、だいぶ前にV2の話題があったみたいだけどどうなったの?
青単で良いなら俺が叩き台を出すが…。
よし許す
>>475 おk 寝る前に挙げておくわ。
リボーコロニー 2
北極基地 2
V2ガンダム 1(12弾)
Vガンダム 2(BB3)
V2ガンダム 2(17弾)
ガンダム(ラストシューティング) 2
V2アサルトバスターガンダム 2(19弾)
V2アサルトガンダム 3(SP)
カミーユ・ビダン 1(14弾)
シーブック・アノー 1(17弾)
アストナージ・メドッゾ 2
アムロ・レイ 1(19弾)
急ごしらえ 3
政治特権 3
エース奮闘 3
周辺警護 2
戦いに戻る理由 2
ウェポンコンテナ 2
戦技の習熟 1
青基本G 10
中立地区防衛部隊 2
ソロモン海域 1
アサバスで手札のユニットを切った後にウェポンコンテナでもう一度使えるのがウマー
>>476 俺のと似てるな
ちなみに俺のはこんな感じ
2 リボーコロニー
2 北極基地
2 Vガンダム《BB3》
3 コア・ファイター《11弾》
1 V2ガンダム《11弾》
2 V2ガンダム《17弾》
2 V2アサルトガンダム《SP》
3 V2アサルトバスターガンダム《19弾》
3 G-3ガンダム
1 アムロ・レイ《GTG》
1 シーブック・アノー《17弾》
1 カミーユ・ビダン《14弾》
2 アストナージ・メドッソ
3 急ごしらえ
3 周辺警護
2 戦火の傷跡
2 パイロットの現地徴用
1 凌駕
1 戦技の習熟
10 青基本G
2 ソロモン海域
1 オーブ避難民
G-3強いお^^
俺も載せるわ。
Generation[14]
青基本G*12
モルゲンレーテ*2
UNIT[18]
北極基地*2
リボーコロニー*2
ディジェ*2(19弾)
リック・ディアス(アムロ・レイ機)*2
νガンダム*2(GTG)
V2バスターガンダム*2
V2ガンダム*3(17弾)
V2アサルトバスターガンダム*3(19弾)
CHARACTER[3]
アストナージ・メドッソ*1
カミーユ・ビダン*1(14弾)
シーブック・アノー*1(17弾)
COMMAND[13]
急ごしらえ*3
政治特権*3
質量を持った残像*1
エースの奮闘*2
周辺警護*2
戦いに戻る理由*2
OPERATION[2]
カタパルト*2
ディジェはいい仕事してくれるわ。
普通に不敗V2とコアファイターを青中っぽいのにぶちこんだほうが強くてやめた俺ガイル
テキストコピー使うとしたら、チーム付けてハイメガケンプ青緑ブリッツクリーク、
そもそも、感想あるとはいえ7国だし、マクベ部隊の合流でどーん
何枚コンボだよ、サイクロプスでいいな
V2ABのテキストが本来の名称でなければいいのに、場にV2がいなければ他のテキスト得れないのは使いにくい
LOはメインじゃ弱すぎるから相手によってうざいキャラ出たらサイドから突っ込むくらいにしか考えてないだろう。
サイドにLOとか、それこそどんなメタだよ
そうは言っても白を含む全色とやれるとなるとサイドくらいがちょうどいいぜ
V2は構築に個人差があっていいな
刻に
カガリ型の白重使ってる奴いる?
>>484 流行の誘惑に負けてGTGウィングゼロ使ってる。
まあ、何が強いってスターゲイザーなのが困る。
>>486 今組み直し中で崩しちまった
ちょっと待たれよ
>>484 フォトグラフ発売後に始めたばっかの新参だが俺も使ってる…
そんな事より白ウニについて考えないか
>>489 白ウニは展開力がなさ過ぎてな
あとドズルみたいなキャラや高機動持ちが少ないから最後の決め手にかける
ウニ対決どころかお得意様のはずの重デッキにも食われるとかもうね
ハーフトラックには落胆した…
>>490 白雲丹組んだことあるのか?
高機動アタッカーが多いぞ
俺はグゥル、スーパーソニックトランスポーター、スカイグラスパーをガン積みしてた
白ウニにアーモリーワンって入るかな?
アスランザクは白相手にヴォワチュールm9(^Д^)プギャーって出来るから2積みもありだと思うんだけど
それと新しいミリアリアはどうなのよ
_アリアはサイドじゃないか?
2国なら即採用だっただろうが
>アモ
ブリーフィングだと思えば悪くは無いだろうけど、ハッキングをキッチリ積める白には必要無い気もする
単純に強いユニットも増えてきているわけだし、
曲がりなりにも、環境は白いわけだし
>ミリアリア
種を持つ者との兼ね合いかな
相性が良い(種のために手札を減らせる)とも言えるし、悪い(ミリのための手札を備蓄できない)とも言える
起動条件も楽では無いから、実際に使ってみない事にはなあ。
赤とか白よりも、青や緑に刺さりそうだ
>>496 /(^o^)\ナンテコッタイ
だが種を持つものの発動条件満たすならGTGエールストライクでいいと思えてきた
最悪4国でもプレイできそうだし戦艦いるしな
>>497 それならルナインパでいいんじゃないか?
レイ・ユウキの強さは異常
>>498 通常プレイで5国とか終わってる
この辺で叩き台の投下があると嬉しいんだが
>>498 ウィニーに採用するギミックだという事を忘れてやいないかね
なんだかんだ言って白ウニって新ジャンルだからたたき台すら組みづらいよな
その、なんだ、凶弾の犠牲者とかジンタイプインサージェントとか惹かれるものがあるのは俺だけか
凶弾はアドが取れないから弱いとか言われてるけど俺はそうは思わないのさ
>>502 狙いの1枚を除去できないから弱い>凶弾
白ウィニに積むんだから、基地殲滅や部品ドロボウでいいよ
>>501 しかしストライクもかなり使いづらいんじゃないのか
白ウニにはサンクキングダム国民入ってるから余計に補給しにくいだろ
白雲丹は2国以内で組めるのが魅力なんだ
>>505 ふむ、なんだかんだ言って俺は白ウニ作った事ないから参考になる
>>504 じゃあ間を取ってトールギスなら問題無いよね(^^)
紙束かもしれんが使ってるやつ晒しとくわ。
3 スーパーソニックトランスポーター
3 メビウス
3 グゥル
2 ザクウォーリア(アスラン・ザラ機)
2 ガズウート
2 ダガー
3 ブレイズザクウォーリア
2 インパルスガンダム(ルナマリア・ホーク機)
2 ザク量産試作型
1 ヒルデ・シュバイカー (EB)
2 カガリ・ユラ・アスハ (EB)
1 アイシャ
1 ルナマリア・ホーク (女神)
1 セトナ・ウィンタース
1 ミリアリア・ハウ(変革)
3 ハッキング
1 救難信号
2 正義の行方
3 種を持つ者
9 白基本G
3 サンクキングダム国民
正義の行方はカガリとのコンボを狙いたいっていうのが大きい。
ルナインパは案外出せる。まぁ女性しか積んでないからだけども。
グーン(地中機動試験評価タイプ)を入れたい。
コントロール要素皆無なのが気に掛かるんだよな。
黒速攻も持ってるんだが、あのハンデスの嵐を見ると白速攻使う気が・・・。
紙束かもしれんが使ってるやつ晒しとくわ。
3 スーパーソニックトランスポーター
3 メビウス
3 グゥル
2 ザクウォーリア(アスラン・ザラ機)
2 ガズウート
2 ダガー
3 ブレイズザクウォーリア
2 インパルスガンダム(ルナマリア・ホーク機)
2 ザク量産試作型
1 ヒルデ・シュバイカー (EB)
2 カガリ・ユラ・アスハ (EB)
1 アイシャ
1 ルナマリア・ホーク (女神)
1 セトナ・ウィンタース
1 ミリアリア・ハウ(変革)
3 ハッキング
1 救難信号
2 正義の行方
3 種を持つ者
9 白基本G
3 サンクキングダム国民
正義の行方はカガリとのコンボを狙いたいっていうのが大きい。
ルナインパは案外出せる。まぁ女性しか積んでないからだけども。
グーン(地中機動試験評価タイプ)を入れたい。
コントロール要素皆無なのが気に掛かるんだよな。
黒速攻も持ってるんだが、あのハンデスの嵐を見ると白速攻使う気が・・・。
二重投稿とか死ねよ俺orz
>>508 ベタに行くなら、キャラに男性(フラガとか、部隊に強襲付ける人とか)足して
インパ→グーン
だろうかな
あとは、解体リーオーじゃなくてガズウートなの?
>>518 射撃おいしいです。
まぁ、リーオーのほうが良いとは思うんだけどね。
ただガズウートは装甲2っていうのもあって気に入ってる。
ID:edZ20DGh0
お前sext?
俺戦略兵器^^
ルナインパに拘るのはわかるんだが3国まで見る事になるからダメじゃね?
3国ならグリープなんている訳だしさ
>>516 界王拳2倍テキストに国力が必要なければなぁ・・・。
あと3国ロールインだしなぁ。って思ったわけで。使いやすいの?グリープ。
やっぱり3国は見れないか(´・ω・`)
とりあえずインパ1枚だけ入れて出せないならミリアリアで捨てるなりなんなりとか
アーモリーワン採用するならサトーも入れた方がいいだろうか?
あと自分も解体リーオーよりガズウート派
ジェスが入る前提ならそれなりに強いと思うぜ
本来の戦闘値じゃなければ種を持つものが活きたのになぁ
>>519 そこで臨戦体制・・・・ってキャラ削って入れるんじゃ意味ないよな(´・ω・`)
>>508 サンクキングダム国民の数少なくないか?
他のレシピ見ると5〜6枚は入ってるんだが
今の環境でGが1/0/1になったからといって
「だからどうした」程度じゃね?と思ったから減らした。
自軍配備フェイズしか国力出ないから、正義の行方撃つ時に邪魔になるし。
チャンプブロッカーにしかなってないよ。
ってか正義の行方はいらんだろw
入れるならSMSだと思ってたわ
とりあえずサンクキングダム国民も射撃にはなる
>>523 PSザク+カガリ+正義の行方のコンボっていう夢が見たかったんだよ・・・。
PSザクを3積みにすれば正義の行方も悪くはないと思うんだ。
>>524 1回決まるだけでもなぁ
下手にコンボ狙ってバランス悪くなったら話にならんぜ
>>522 ちょっと前の白ウィニは、射撃ユニットに射撃キャラにでガッチリ固めてた。
なので、101ユニットが役に立った。
「だからどうした」じゃなくて、ギミック的に必要だったんだよ。
>>526 10弾ムウとかな
前は先頭ユニットで優秀なのがいなかったってのが理由
リーオーくらいだったぜ
3国見るとジュール隊が出てくるし2国以下で組むのがベターだと思うんだが
とするとルナインパと正義の行方はアウト、
グーンを積んで高機動メインでって感じになる?
あと臨戦体制ってどうなんだろ。
>>528 メイン2投じゃないか?
他にリロール手段を必要としなくなるのがいいし
PSザクのスペースをグーンに変更できるしさ
ただでさえ既にキャラ前提のカードが3枚入ってんだから、
これ以上増やすのはどうだろう。
増してや、直接的に打点に貢献するわけでも無し
前提キャラの性能低いのが問題
ならそのスペースを割いたほうが打点出る
直接的にかかわらないがソレ以上の成果は出るだろう
直接かかわらないと言えば
青中に不可視の盾ってどうなの?みたいな感じになってきた
>>532 カタパルト入れるなら入れる
入れないならオペがそれ1枚になっちゃって割られやすいから入れない
ユニット構成にもよるけど、
大抵の場合は(ビートダウン対策という意味で)カタパルトやアストナージで事足りる。
LO警戒して抜けたアストナージの補填って意味では、良いかもね。
白相手に3点減殺がどんだけ効果あるかって話ではあるけど。
3点減殺かなりでかいけど、デッキ内容によるだろう。
Z3号機と不可視の盾のちょっとしたシナジーがウマー
536 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 12:35:50 ID:OKulorw40
流れをぶった切ってV2を投下してみる
V 3
11弾V2 1
17弾V2 2
V2A 3
V2AB 3
14弾カミーユ 1
17弾シーブック 1
12弾アムロ 1
急ごしらえ 3
宝物没収 3
政治特権 2
かつての同志 2
周辺警護 2
キングスレーの谷 2
カタパルト 3
ディアナ帰還 2
G16
環境とかきにせず、V2ABしか見ていない
はっきり言って全く勝てねぇ
パトとかジオとかどうにもなんねぇ
ってか今さらキングスレーとかどうなのよ?
さらに突っ込むとV2とかやってけんの?
とりあえず青茶V2をけんとうしてもらいたいなぁ〜とか思ってる
時間があれば見てくだしぃ
青茶V2は隠遁いれて
BB3V出せれば勝てる。出せればの話だがな
>>536 ダメージ食らわないと5ターン目まで没収打てないのはキツイな
資源1だけどコア・ファイター入れても良いと思う
アストレイ隊に誰も目を向けないから色々考えてたんだが何も浮かばない
どう頑張ってもマユラの強襲のみに目がいき、結果ラウでよくね?って話になっちまうorz
>>539 ジュール隊ならアウダでいいしな
刻に
黒雲丹ってどうなん?って思って組んでみた
緑雲丹減った今なら頑張れると思うんだ
2 ガンダムMK-U(1号機)
3 ハイザック(先行量産型)
2 ジム・クウェル[ヘイズル予備機]
3 戦斗バイク甲タイプ
2 マケドニア・コロニー
3 ガンダムMK-U(試作0号機)
1 シャッコー
3 ギャプラン(ブースター装備)
1 マトッシュ
1 エマ・シーン(EB
1 ジェリド・メサ(13th
2 ルペ・シノ(9th
3 報道された戦争
1 ダカールの日
3 不平分子の拘束
3 戦技の習熟
10 黒基本G
6 中立地区防衛部隊
尖らせすぎた(;^ω^)
戦技で交戦確定しながら高機動で勝てるんじゃね?と
@黒雲丹でブリーフィング使ってる香具師の感想を聞きたい
ちょっくらコレでSCS逝ってくる
下劣な姦計マジオヌヌメ
2ターン目最速で打つと外れなしで落とせるぜ
>>540 ブリーフィングは正直微妙。ハンデス確実に埋められるからなぁ
シャッコーは送りつけて戦技のせたり一日止めたり?であってる?
ただ殴るだけならハイザックベースジャバーでよくね?
>>540 中立多すぎだろ。0号機出せなくていらいらするぞ。
0号機よりもbjの方が俺は好き。
指定少ないし、当て先ユニット入れなくて平気だし。
緑減ったとはいえ、防御2キャラは捨てがたいぞ。0号機もあることだし
尖らせたとはいえ、戦技3は無いだろ。
ハンデス高起動がコンセプトなら、青黒スライでオッケ
>>541 最初入れてたんだがダカールに落ち着いた
>>542 だよなぁ
そこまでハンドアドバンテージ欲しいか・・・と
今は0号機とベースジャンパーが2:2
>>543 引けない
なんでキーパーツが2なんだよ(;^ω^)
中立なきゃユニット並ばねえよ
>青黒
kwsk
戦技で交戦確定ってのがイマイチ理解できんのだが、
・高機動を揃える→戦技にコインが乗らない
・ハンデス打つ→戦技にコインが乗らない
・ユニットを並べる→戦技よりも決戦が効率良い
で、どうだろう
>青黒スライ
青スライタッチ報道みたいなデッキだよ
1枚くらいジオとかメサとか入ってたりする程度
>>539 今更だが、マユラはカガリとスタゲ使ったデッキでだとそこそこ使える。
最速3T目にW0にマユラ乗っけて強襲7点+6点(死ぬ気なら合計16点)とか出来て俺TUEEEEE!とか思える。
最速配備の夢を見ないならクルーゼでいいんでね?
>>545 ・中立でチャンプ→そもそもコインが乗らない
も追加だな
俺も高機動黒ウニ使ってるが、戦技は1〜2枚だと思う
緑黒雲丹作ろうとしているんだが、やはり事故りやすいかね?
軽くロックっぽい作りにしてるんだが。
>>549 ジオニズムおすすめ
そもそも黒雲丹の特殊って何いれるよ?
俺は中立1択なんだけど
黒雲丹は今ならいけると思う。下劣がホント偉い。
2 ガンダムMk-U(1号機)
1 ガンダムMk-U(2号機)
2 ジム・クゥエル(ヘイズル予備機)
2 ガンダムMk-U(ティターンズ仕様)
3 ガンダムMk-U(試作0号機)
2 ギャプラン(ブースター装備)
2 シャッコー(BB3)
1 スードリ(BB2)
3 戦斗バイク甲タイプ
3 マケドニア・コロニー
3 ルペ・シノ(9th)
1 エマ・シーン(EB)
1 ゼロ・ムラサメ
1 ジェリド・メサ(13th)
1 フォウ・ムラサメ(女神)
3 報道された戦争
3 シンデレラ・フォウ
2 下劣な奸計
2 不平分子の拘束
10 黒基本G
2 中立地区防衛部隊
ハンデスしか見てませんw
ルペ・シノで相手の大型を討ち取らないとやってられない。
スードリは何かと便利。補給、破壊、0号機の的と。
フォウは紙飛行機が多いから入れた。まぁ刺さる刺さるw
手札落として0号機かギャプランにルペ姉さんが乗ればだいたい勝てるよ。
あと黒雲丹は特殊入れないで、メインにフォン・ブラウン制圧を
1枚忍ばせるのもいいかも。どうせ3国見るデッキだし、あと1国はなんとかなるっしょ。
>>540 ぶっちゃけ戦技と高機動に頼りすぎかと思う。
そんだけで勝てたら青ウィニー作るのに苦労はしねーって。
貴族主義抵抗派が入ってないなら余計に。
というより543の言う通りハンデス高機動としては青雲丹に報道と不平分子突っ込んだ方が強いよ。
まぁ、さらに青黒よりは青雲丹の方が強いけど。
黒ウィニーだったらコントロール型やジャミトフ積んで中速気味にした方がいい希ガス。
ゾロアットや下劣な奸計とか追加されたから黒雲丹自体は始まってると思う。
>>553 ジャミトフはいまいち決まりづらいぜ
たしかに中速気味にして黒スライ(笑)ぐらいの気持ちでやるといいよな
こういうウニって細かいカードの配分が想像じゃうまくいかないから
レポが読みたいよな、19弾環境以降で大会出るって言ってるのは
>>540だけか
>>554 地方の寂れたSCSだから3戦しかしてないけど、それでよければ晒すよ。
需要なさそうなら撤退する。
>>554 ジャミトフは結局、国力たまらないと話にならないしな。
ある程度ビートダウン系にしないといけない訳だし思ってたより使いづらいのかな。
個人的に今の雲丹に貴族主義は必須だと思ってる。
だんだんと重速になりつつある今の環境でG破壊できるのは本当に偉いわ。
雲丹はカード配分の少しの変化でデッキが全然変わるから困る。
>>555 すげぇ見たい
じゃあ晒すわ。分割した方がいいな。
デッキは
>>552ね。
青単飛行機 2-0
コアブロ&Sガンパーツでぶん回すやつ。ZZも入ってた。
1戦目
先行2ターン目に下劣を撃ち込むとコアブロが落ちたので大分楽に。
相手は2枚目を引かずあまり展開できない。
デラフォウでGアタッカーを優先的に狙い、
ギャプラン+ルペ、0号機+ジェリドで殴り勝ち
2戦目
相手、2ターン目コアブロ3ターン目ミリバラ4ターン目コアブロと調子いい。
こちらは下劣と不平分子しか引かない。
こりゃ負けかなーと思ってたら女神フォウを引く。
オペとジャンク全滅で乙。
ハンガーに何枚か逃げたけどギャプラン+ジェリドがいれば負けねー。
白単ジュール隊(慈愛アンディのギミック入り) 2−1
1戦目
アンディがグゥレイトザクにセットされた時点で慈愛アンディと判断。
判断したのはいいけど、こちらは高機動ユニットを引かず決め手に欠ける。
粘られた末にこちらジリ貧で負け。
ハンデス10枚積んで不平分子1枚しか引かないって・・・。
2戦目
グリプス始動とかサイドに入れといてホント良かったわー。
コインが乗ったジュール隊を殲滅したあと殴り勝ち。
アンディが出たから追加ターン始まったけど慈愛はなかったので問題なく。
3戦目
「負け後攻で」って…。雲丹相手にそれはなくね?ひーとの影響受けすぎだろw
2ターン目下劣→報道2資源、カットイン報道2資源が綺麗に決まる。
これで完全に相手が止まってくれた。
0号機とマケドニアが既に場に出てたので後は高機動アタックで終わり。
緑黒輝き 2−1
1戦目
相手後攻1ターン目に一日の長プレイ。
じゃあ返しにシャッコー出して送りますねー。
コレで相手止まったので3ターン目不平分子×2→報道3資源で手札を流す。
ジム・クゥエル+エマ、0号機+ジェリドが成立してる状態で、
ギャプランにルペ姉さん乗っけたら相手さん投了。
2戦目
まぁ、緑黒の「負け後攻で」は分かる。
バイク、バイク、1号機、0号機と調子よく展開していくも、
相手が「ジオン掃討作戦」で掃除してしまう。
ユニットを上手く展開できたという事は、ハンデスあまり引いてないって事。
輝きだけはデラフォウで死ぬ気で落としたけどアプU引かれたら無理ー。
3戦目
内部分裂ってホント偉いよね。相手黒単にするか緑単にするか悩んでたよ。
デラフォウ×2と下劣×1を引き込む。こんだけあれば報道なくても充分。
緑Gを残してたので輝きとアプUを落とす。下劣でケリィ落ちたのが良かった。
あとはギャプランと0号機、ルペ姉さんで撲殺。
あぁ、結局輝き撃たれなかったな。
というわけで優勝。微妙に忘れてるからちょっとおかしい所あるかも。
下劣はマジで神。モルゲンで逃げられないし。もみ消し涙目だし。
青雲丹と違って除去耐性が低いから、輝き以外に色々持ってる緑黒は苦手って感じか。
んでサイド。
1 ジェリド・メサ(13th)
1 フォウ・ムラサメ(女神)
1 内部分裂
1 フォン・ブラウン制圧
2 高高度からの射撃
2 残忍な野獣
1 グリプス始動
1 恫喝
恫喝は、あると安心できる。リセットすれば何とかなる、と思えるし。
グリプスは多分勘違い。役には立ったけどね。
>>557-559乙
朝にじっくり読み直すわ、
とりあえずガチハンデスでおk、ってことでおれも考える
561 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/24(月) 09:26:43 ID:ltcxbNjz0
俺としてはキャラの枠は
2 ライラ
1 フォウ
1 ジェリド
1 ルペ
な感じなんだが、
ルペ3積みってのはボードコントロール重視なのかな?
それにしても参考になるレポ有難う。
やっぱりウィニーである以上、試作ケンプ・アプUが無理ゲーか。
天敵は緑黒だよねえ。
>>561 最近は速攻少ないから誤爆もあんまりないし、ルペは大体の場合
3/0/1になるから打点要員としても非常に優秀と考えてる。
ハンデスだけじゃコントロールしきれない場合もあるし、頼りにしてるよ。
サイドボードから残忍な野獣積んで能動的に破壊するってのもアリ。
ライラは好きなんだが茶色と飛行機相手には手助けしてるだけになるから
微妙なラインなんだよなぁ。使い勝手はどんな感じなん?
>>557-559 お疲れ
俺もルペ3は気になったがありだと思う。
ハンデスを逃れた大物を除去できるという点で
ギャブラン2が気に食わない。黒雲丹で一番頼りになるユニットだと思うのだが…
シャコーの選択も気になる。やっぱ、防御3は偉大ですかね。
マケドニアとアッシマーもこのごろ迷ってる。
メインに1国キャラ積んでいるのでデメリットはあんまり困るんだよなーー、実際。
慈愛は必須だよな。持ってないだけだよね?
青黒スライは上で言っている通り青スライに報道、不平、ジェリド入れただけ。
18段環境だが、1ターン目に1国ユニット出す。無かったらマリガン。その後、モルジムエンジン、報道かデンドロで何とかするデッキだった。
まぁギャプランは3積みでもいいんだが、結局3国力だからねー。
ルペと違って使い捨てていくもんでもないし。
シャッコーはレポにもある通り一日止めと展開力補助、
片適正ながら高機動ブロック要員といった所。あとバックホームと相討ち取ったり。
0号機と一緒に両面パンチして3点をシャッコーに当てて処分とか。
慈愛って必須なの?初めて聞いたわ。
黒雲丹で破壊無効のためだけに割くスペースあるのかなぁ。
まさか回復用ってことはないだろうし。
慈愛は0号機と相性がいいからじゃないか?
んー、おれはここまでギリギリの構築で慈愛積むスペースなんてないと思うけどな
相性良いとか言った手前だが、確かに無理だなぁ
大体回復する前に殴り勝つだろうし
ビートダウン系にはあると無いので、かなり勝率が違ってくる。
破壊無効、回復どちらも使える。EB2で再録ry
破壊無効目的で入るんなら、それこそ青ウィニーに生還入ってるだろって話だし。
回復なんて持ってのほか。まだ特攻とか決戦とか、入れるカードはいくらでもある
何と相性良いとか、スペースある無いとか、そういう問題じゃ無いでしょ
柔軟な考えって大切だぜ
んー。やっぱり今のとこ慈愛入れる気はないかなぁ。
破壊無効はワントップのフィニッシャーを守る為とかならいいけど、
速攻で生還積む気はないわ。脅威の装甲みたいに1枚で何度も美味しいなら別だけど。
1対1交換ならそのスペースにユニット積めよって話。
回復は無い。黒雲丹はそんなに展開しないしね。
せいぜいバイクとコロニーだが、コロニーはテキストで結構簡単に死ぬしなぁ。
もっぱらキャントリップ&0号機の的だわ。
青スライみたいに余剰Gが出そうならいいんじゃね?
少なくとも黒雲丹に積むならまだ戦技のがマシだと思うんだけど。
>>570 甘味に唐辛子をぶち込むのが「柔軟な考え」というのであれば、それで良いと思うよ
それで美味い食べ物ができる事もあるだろうよ
ただ俺は、黒ウィニーにさえ慈愛入れないと勝てないような環境であるならば、
そもそも黒ウィニーを使う価値が無いんじゃないかと思うけどね。
黒雲丹に慈愛とか青雲丹に生還とか初めて聞くんだが
普通に考えて入れるメリットはそこまでねえし
余剰Gが腐るなら中立詰めと
雲丹に欲しいのは打点なんだし
破壊無効の為ならハンデスにスペース回せと
かなり煮詰まったな・・・
次いっていいかい?
Gブル主軸にしたデッキって意外と流行っていないよな
フルバやら完成6号機やらラスシューやらでいい感じだと思うんだが
青黒で報道打ったりすると楽しい
Gブルはあまり意味ないんだよなぁ
不正地入れるくらいしか使う意味ない気がする
2ターン目にきっちり出せれば強いけど
赤のサーチ能力使って、4ターン目までにコアファイターを
引き込めないこともあるのがGWだからな
仮にブン回ったとしても、
2ターン目にハンマーやプロガンブロックが出来るだけだからね。
エクシアも実質的に[2・4]必要になってしまったわけだし、
デッキとしては微妙なんだろな。
何より換装元が貧弱すぎる。何であの絵で装甲1なんだよ。
Gブル入れるくらいならFbでいいってのがあるしな
青緑ブリッツクリークについて話そうぜ!
あー、あれか
陸ガンデッキでミデアが引けない状況だな
しかもミデアと違って支援者も使えないしorz
デッキ組んでるときに煮詰まって、量産Mk-Uとかやってるのは俺だけでいい
なんだこれ、量産カプルよりマシってレベルだぞ・・・
今こそGブルをデビガンに換装するとき!
多分回らないだろうなぁ……
3大理論3枚出せば第一形態がいけるんだが……
内部分裂使った時に、
Aは黒Gのみで、黒宣言
Bは黒G茶Gで、茶宣言
この場合って、BのGは全部残るんじゃないのか?
>>582 《Q277》
「内部分裂(C-Z14)」の効果で自軍が黒を、敵軍が赤を指定した場合、
自軍が廃棄するGは、黒基本Gと赤基本G以外のGになるのでしょうか?
《A277》
いいえ。自軍プレイヤーは、自分が指定した色である、「黒基本G」以外のGを廃棄します。
同様に敵軍プレイヤーは「赤基本G」以外のGを廃棄する事になります。
スレ違いな上にQ&Aも調べないとは・・・。
>>582 サイドに入っているのに見逃してた。上と関係ないがサンクス
>>581 月面使えばいいのだよ!(ダマレ
あー毎度ながらアホなデッキ考えるな俺も……
ちと3倍シャア乗っけたSPシャアザクに戦士の紋章付けるデッキでも考えてくるわ……
>>585 (黙れ とか(爆 とか使う奴って恥ずかしくないのかね
>>586 ノリツッコミで使う分には楽しいよ?
やりすぎるとテンション下がるが……
スレ見てたけど慈愛アンディってどんなギミックなの?
本国ゼロになっても、追加ターン中に慈愛で回復して生き残るってことじゃないの?
>>588 2つある。
1つはアンディの「本国が0枚になっても敗北しない」点を利用する。
本国が0枚になった時点で敗北せず、追加ターン後に敗北するんだが、
追加ターンが始まる条件は「ターン終了時に自軍本国が0の場合」。
従って戦闘ダメージの応酬で本国が0になっても、ターン終了時までに
本国が1以上になれば追加ターンは始まらず、敗北条件も設定されない。
慈愛で3ずつ回復していけば、実質的に自軍本国は場にカードがある限り落ちない。
2つ目は慈愛の破壊無効の効果を使用する。
相手をあともう一押しで押し込めそうなときに、慈愛をコマンドとして使用する。
資源の支払いに制限は無いので無理矢理本国を0にし、アンディのテキストで
追加ターンを起動させ奇襲するという方法。
この2つのコンボが2枚で出来るという点が凶悪。
ギミックのパーツが終わってるがな
キャラと特殊Gとかデッキ組む気さえ無くす
あまり私を怒らせない方がいい
>>591 そんなこといわれたら何も出来ないがな
それが通用したら宇宙を総べる者があるから5T目以降のパーツじゃなにもできません
みたいなノリになってしまうじゃないか
特殊Gとキャラってより問題は慈愛の値段だと思うが
慈愛は持ってるのが当然ってレベルだろ
当然じゃないが…
どのデッキにいれても強いもんでもないしむしろいれるデッキのが少数
ゆえに俺は買ってない。まぁ値段を理由に買わないとか買えないってレベルじゃないがな
糞ゲー一本掴まされたと思えばいいし
まあ慈愛の値段をどうこう言ってもな
実際高いんだし価値があると思えば買えばいいんだよ
買える買えないって話題は構築スレ的にはタブーだろ
晒したたたき台に慈愛が入ってないからといって
「カード資産足りないの?」って聞かなけりゃおk、聞くやつは慈愛厨
>>585 それに月光蝶と狂気の騎士つっこんだデッキつくったわ。
19弾発売前にG捕で見たぞ
黒単TR作ってたら、コマンドがブリーフィングのみになったから
メインゲリ村とかいう訳の分からないデッキになった。
おまいらが黒単TR作るなら、ウェスマーフィと
3国へイズル(もしくはSPヘイズル最終形態)入れる派?入れない派?
G補と言えばおれのゴットン大会で使う前に先を越されちまった
また「G補ですか^^」とか言われるのか、orz
まぁ、青赤じゃなくあくまで赤青だが、エウロペつよいよエウロペ
ゲリ村いれるとジャミトフ入れたくなるから困る
>>602 3国ヘイズルは入れたくてもスペースがない派
SPヘイズル最終形態も悩みどころ。
以前3国ヘイズル入れてた時は3ターン目に出せればウェスマーフィで他のTRと置き換え、
4ターン目なら換装でって感じだったけど、ユニットが3国ヘイズルしか引けなかった時ほど
空しいものはない。
今は錯綜に置き換わってるが、たまに雲丹相手に微妙にいい仕事する時があったから
サイドに1〜2枚忍ばせとくって感じ。それでも滅多に使わんが。
そんなことより俺はイカロスユニットをどうにかして使えないものかと思ってるんだが……。
子供達の奮戦ウィニーってどうかね?
トマーシュ・マサリクが結構いかしてると思うんだが
607 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 12:46:37 ID:EHC8BsSGO
さ
ら
そ
610 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 14:04:09 ID:u5b9q+JyO
う
611 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 14:38:45 ID:bo4GkT3Q0
じ
612 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 15:08:58 ID:u5b9q+JyO
ゅ
の
は
り
ー
チラ裏でやれ
時間も時間だしな
なんとか称号3倍シャアデッキが完成した……
そんだけ
>>622 晒してみようか
問題は実践レヴェルかどうかだな
希望があったので晒してみる
ユニット
ドップ2枚
ガトル3枚
SPシャアザク2枚
シャアザク(EB)
キャラクター
3倍シャア3枚
コマンド
ララァの導き3枚
赤い彗星のシャア2枚
駆け引き2枚
没収3枚
月マウ3枚
恫喝2枚
オペレーション
戦士の称号2枚
モビルトレースシステム2枚
ディアナ帰還2枚
翠G8枚
茶G7枚
翠黒G3枚
バウンスに激しく弱い〜
ネタだから別に構わんが
恫喝入ってる意味がわからんのだが
トレースシステムでリング恫喝したいんだろ
パーツ増えるだけだから普通に月光蝶でいいと思うが
ネタにすらなってない
↑ダブルオー
単に恫喝MF暇つぶしに弄くったらこんな形になっただけなんだけどな
ネタになると言えば今回のゴットンってどう?
テキストは面白いんだが使い道がイマイチ
>>629 恫喝MFいじって3倍シャアとか
別にそんな言い訳しなくていいよ
いや、言い訳じゃなくて単なるオチなんだが……
希望したのが間違いだった
どんなギミックかな〜ってwktkしてたんだけど(´゚'ω゚`)ショボーン
>>630 ゴットンは面白いよな
G補のとこにあったアレ組んだら中々の動きだったぜ
残念なのはアレ以上のモノを組めそうに無い事
「希望があったので(笑)」とか「翠(笑)」とか厨房臭が酷い
>>633 あるある
流れを乱さないように自重してる香具師もいるんだぞ( ゚Д゚)ヴォケ!!
>>632 そこまでして面白くしなくていい
ネタでもトーナメントを狙うスレだ、必然的にマジレス重視だろ
>>635 戦略兵器も自重しろwww
ゴットンは面白い、G補と違っておれ赤単だけどな
ハマーンガザがようやく火を噴くぜ。
キャントリップ系とか、エウロペ+エスコートとか、脳汁でるよな
今度のプロモでマジ始まったと思ったが普通に配下の掌握でいいよな、、、
>>633,635 ID:TekwDbqp0
また戦略兵器に釣られた、自己嫌悪
ゴットンケネス見えない悪魔……
>>637 m9^Д^)m9^Д^)m9^Д^)ジェトストリームプギャー
>>638 なんというパイオニア・・・
>>637 レヴェルとか言っちゃってる時点で警戒しろよ
641 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/28(金) 22:07:43 ID:pu6wsxcnO
ねただせ
ん〜F90Hとゲンガオゾ組み合わせてコイン無限増殖とか?
なんか古いなぁ……
ゲンガオゾ出た当初やったけど
それやるくらいならV2とかのクイックユニット使った方がいい
あと、ファラもゲンガオゾ使うなら微妙かな
ファラとF90Hでコイン乗せてグリプス始動の方が強そう
ファラ90Hの良いところは相手を吊ってきて
一方的にやれる所だよな。奮闘使えるし
でもさんざん既出だよな、
ここは黒スライ(笑)やろうぜ、
はじめから投げずに大真面目に考えるんだよ。
F90のHでフ○ラ?
そういや、一時期、突破口でドロー死するデッキを必死で考えてたなぁ……
なんでだろ……
黒スライって突き詰めてくと黒中になる
青スライみたいに一ターン目から殴る形にするメリットがあんまないし
1国:解体Mk-U、バイク、マケドニア
2国:0号機
3国:ギャプラン
4国:ティタガン、ゼクアイン
5国:ヤザンブラビ
みたいな形にはできるがこれはスライと言うよりキャントリと解体入れた中速って感じだし
ここで6国ジオまでみる。
ところで前にもでてたバイクスライはどうなった。
ジャバコをバイクウニに突っ込むとか言ってた奴、おまえだ
>>643 帰隊報告とTINコッドとヘレンジャクソン突っ込んで無限コインしようぜ
昔の黒中はハンデスと除去しつつ
2ターン目 アビゴルor0号機
3ターン目 アビゴルor0号機orブランアッシマー
4ターン目 ティタガンorガブ
で、5ターン目に誘爆って動きが基本だったよな。
今思うと、アレは今ではスライ(笑)とか言われるものに近い動きだったな。
中速に使えるまともなユニットが足りてなかったってだけな気もするが、まあそうだな
ジャブ風いれて作ってみた
ユニット 17
2ハイザック(先行量産型)
2バイク
2マケコロ
2解体MK-2
3ギャプラン(ブースター装備)
2ティタガン
2ヤザンブラビ
2ジオ
コマンド 16
3ブリーフィング
2シンデレラフォウ
3報道された戦争
3ジャブローの風
2ザンネックキャノン
3不平分子の拘束
G17
5モルゲンレーテ
12黒G
正直弱いのですが叩き台にどうですか
黒スライ(笑)
つか黒スライ(笑)なら中立積みたいな、モルゲンとスロット取り合いになるっぽいけど
>>647 序盤から殴るメリットって、鮮血はどうだろ。
でもあまり意味ないな、野心とか置いたときに減った本国分取り返すくらいしか、
>>655 黒中なら武力はいらない。
ただ、上の構築は「黒重にキャントリ入れました^^」にしか見えないので、
武力はいるだろうな。
仮に黒スライ(笑)組むにしても、4国までを中心に組むのか
6国まで見るのかでガラッと変わるから、
まずそっから決めようぜ。
(笑)が抜けてるぞ(笑)
黒スライは_だろう
多分
形にはしてみたんだろうが、どう考えても紙束にしか見えん
青黒でグッドスタッフ組もうぜ!
青黒でグッドスタッフて。考える余地薄くね?
黒スライのが研究のしがいがあるってもんだ
ここでようやくジャミトフが活躍
蒼黒はノンコマンドで固定しちゃったなぁ……
ジャミトフは4枚目の報道と考えると中々に良い
ゲリラの村を入れると尚良い
664 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/29(土) 15:38:57 ID:W42IiUq50
緑黒で私の戦争デッキっぽくしてジャミトフ積んだ俺がきましたよ……。
正直、ジャミトフが中々ユニットに乗せられなくて大変だったが。
結局輝きと掘り出し物つえーって事で。
90Hはバーニィ乗せて、デュアルコマンドで殴りまくるのが強い。
ageちまった。すまん。
>>664 >デュアルコマンド
+3速攻強襲の事か
戦略兵器ドーンばっかするんじゃね?
俺はそれをやられ鬱になったよ…
>>666-667 どっちでも良いと思うんだぜ。俺は地の利派だが。
コングロに入れて、輝き打ちまくったりするのもアリだと思う。
指定1なのも優秀だし。
>>666 >デュアルコマンド
っ【ターン一枚制限】
ダカールの日「4枚目の報道と聞いて飛んできました」
2 ガンダムMk-U(1号機)
2 ガンダムMk-U(2号機)
3 ハイザック解体
1 ゾロアット初期生産型
2 ガンダムTR-1[ヘイズル・ラー](第2形態・ブースター装備)
3 ギャプランTR-5
3 ガンダムTR-1[ヘイズル改]サブ・アーム・ユニット
3 ギャプランTR-5[ファイバー]
3 ガンダムTR-1[ヘイズル](GTG)
3 ウェス・マーフィー
2 シンデレラ・フォウ
3 下劣な奸計
3 不平分子の拘束
2 慈愛の眼差し
3 ブリーフィング
1 敵機の鹵獲
11 黒基本G
黒スライを作っていたらTR単になってた。
アストナージまじ外道。なんでジャミトフはあんなに使いにくいのか
ラーの換装が4国なら神なのに。
まぁ、TRはいい感じに国力が分散してるからねぇ……
その構成だと
なんとか5国まで引っ張ってファイバーMS形態を活用したくなるなぁ……
毎回同じ話になるが、やっぱりヘイズルはどっちかに絞るべきだと思うんだ。
ラーか、ファイバーか。
あ、ファイバーMS形態入ってたのか……
見落としてたorz
つか、その構成だとラーは要らない気がする……
むしろフルドド……って、それだとビルケまで必要になるなぁ……
>>673 ファイバーは不敗のほうね。攻守と輝きに対してと起動コストないからなんだけど
>>674 換装、5国、高起動が、何度もよみがえるフルドドが優秀なラーの方が組みやすそうではあるな。
そういえば、前に黒茶ラーってあったな
もう、解体減らしてバリ増量でTR単にしたほうがいいのかも
やはり黒スライ組むにはなにかが足りないな。優秀なドローオペでうまくできないものかな。
ほい、黒スライ(笑)
3 甲バイク
2 ガンダムMk-U
2 ハイザック
3 ガンダムMk-U(試作0号機)
1 シャッコー
1 ジム・クゥエル
2 ギャプラン(ブースター装備)
2 ガンダム(ティターンズ仕様)
2 ハンブラビ(ヤザン機)
3 シンデレラ・フォウ
3 下劣な奸計
2 不平分子の拘束
3 ザンネック・キャノン
1 レコア(18弾)
1 エマ
1 ロザミィ
1 ジェリド
2 ルペ・シノ
12 黒基本G
3 中立地区防衛部隊
ケンプアプにびびりまくって構築するしか。
これ組んでて思ったがやっぱ高機動に生きるのがいいんじゃね?
ボワチュ・ブリクリ見たらヘイズル・ラー(ブースター装備)サイドインとかマジでありだと思った
あと大回復食らうとマジで終了する、ライラとかどこかに突っ込みたいけども
>>677 報道はどうした?
中立のスペースにモルゲンでデラフォウを報道のがいいと思うんだけど
>>678 ウニと違って手札に保持するカードが思いのほか多くてね、
モルゲンだけじゃどうにもならなかったり、
あと輝きとかピンポイントで落としたいってのがある
五国まで見ずにヤンブラビをあきらめて
シャッコー、ジム・クゥエル、ジム改高機動型とか突っ込んで、
ザンネックキャノンあきらめてやれば全体的に国力下がって
報道つめるかもわからんね、
ああ、調整の面倒なデッキタイプだな、サラダクラスのパワーカードが出ればなぁ
680 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/30(日) 01:23:28 ID:ZX0FQ+Sw0
NiceDeckboat.
>>679 ・個人的には、下劣+ラフォがあれば報道いらないと思う
・ザンネックキャノンは選択肢で良いと思った
・スライ的なデッキにこそ先行ハイザックとか良いんじゃね
>>677 あと、それこそケンプアプにはハンデスで対処できるわけだから、
ロザミィみたいな「戦闘力だけ」キャラは抜いて良いかと
ヤンブラビ、キャノン抜いても報道は入れる価値があると思うんだ。
報道ゲー乙とか今でもよくあるしな。
もしヤンブラビ、キャノンまで見るなら、ドローピピニーデンオススメ。
ギャプ、0号機辺りに乗せて高機動1ドローは素晴らしい。
あと、0号機×3は止めた方がいい。0号機×2にして、ギャプ×3の方がいいかと。
ユニット多めに並べて国力もたまるデッキなのにジャミトフがスルーされるのは何故?
入るデッキは限られてくるが黒スライとかキャントリ入り黒中とかに入れるなら普通に強いと思うんだが
報道入れられないなら尚更
致命的に遅すぎて勝ってるときのダメ押しにしかならないから
ハンデスデッキは黒だけじゃない!
茶色でもできるはずだ!
ってことで宝物投棄マスターロックはどうだろう
既出すぎでもうね
>>681 先行ハイザックは一国域のユニット考え直さなきゃいけない気が
1〜2国の間を絞って解体はアクトザク(ベースジャバー)でも突っ込んで
ブリーフィング積むとか、どうだろ
>>683 0号機とギャプの比率は悩んだ、うん、そっちにしとこう
もし四国まで見るとGを一枚抜けたりといいこともあるけど
ヤンブラビクラスのフィニッシャーがいない件、
報道型になるんだし13弾バイアランとかー、ちょっと微妙か
Z編ガブスレイとか結構好きだけどこれも少し足りないね、
あとはゼクアインとか8弾アビゴルとか、ブルッケング(ルペ機)とか
Ζ編のバイアランってのは?
結構しぶといし
>>677の構築じゃウニか中速でいいだろ
ヤザンブラビ入れるだったら、報道でいいよね?
報道で手札落ちるのが嫌なら、シロッコ、フォウあたりフル投入すれば、
マストを落とすだけでなく、ヴァリを落として展開を止めるのも今ならばできるだろう。
まあ、現在のクロウニ自体が、もうすでに、スライになっているよね。
ウニってすべてのGが11枚以下2国以下の構成を示すものだと思うんだ。
だから、これ以上中速域のカードを入れれば、黒中になるよね。
よって、俺らが作ろうとしていたものは黒中速なんだよ。
1マナ域から積極的にビートしていって、
最高マナ域のフィニッシャーを出すまでマナを無駄なく使おう
ってのがいわゆる「スライ」
ま、ユニット1枚で複数を止められるGWじゃ
成立しづらい概念なのかもな
>>690 そういうのをスライっていうんだよ
>>690 SCS予選に黒速攻を持っていったんだが、知り合いによってたかって
「黒スライ(笑)」って言われたよw
黒速攻だよ!って言おうとしたんだが、よく考えたら
メインにギャプラン2、シャッコー2、ルペ3、フォウ1、シンデレラフォウ3
と3国カードが5種11枚もあったから反論しにくかった。
693 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/30(日) 23:35:21 ID:DaigVSVLO
艦船デッキ作って
「ナイスボート」って言われようぜ?
>>688 流石にアクトザクジャバーは厳しいよ。
0号機+ギャプがあるわけだし、これ以上高機動アタッカーはいらないかと。
後は、まぁ中立でも良いんだけど、黒基本Gで揃えて格闘アップアップのカテジナとかか
青スライで言うところのシローの立場としてって感じで
>>693 「加速する狂気」とかな。
699 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 11:58:03 ID:PM599w1FO
黒の艦船かよww
Niceboat.
本スレで出てたがバイクデッキ組まないか?
黒スライに近い気がするわ
Nice boll (boat)
3 ボール(11th)
3 ボール改修型
2 リーン・ホースJr.
3 レウルーラ
2 烈火の咆哮
3 月の支援者
3 急ごしらえ
3 サラサ再臨
3 密約
3 怒号
3 彼方からの来訪者
3 艦隊突撃
2 加速する狂気
3 月面民間企業
7 赤基本G
5 青基本G
1 尊き御言葉
枚数ミスった。
支援者と来訪者は2枚ね。
意にそぐわぬ者はー?
ギロチンも入れようぜ
つ鮮血は光の渦に
俺は青赤で精一杯だ。
黒混ぜる勇者は頑張ってくれw
コングロ型にするしか無いか?
ペルゲとミリアリアで何か出来そうな気がするがどうか
708 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 22:49:39 ID:eg4FO2xp0
コングロ?
たしかにグロいwwwww
Niceboat.
艦突に無理矢理茶を入れてでも、戦士の称号入れるべきじゃないかとか思えてきた。
青茶艦突ボルジャーノン。
あれ、強くね?
710 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 23:37:58 ID:spEOYEMO0
ごめん。
死ぬほどごめん。
SガンにZZつっこんだデッキって前スレだっけ?
ログあったらだれかください
俺のデッキを晒してやるぜ!
2 北極基地
2 リボーコロニー
3 コア・ファイター(5th
3 Gコア
3 コアベース
3 コアトップ
3 Sガンダム(19th
2 ZZガンダム(5th
2 アストナージ・メドッソ
2 アムロ・レイ(19th
3 急ごしらえ
3 政治特権
3 周辺警護
3 コアブロックシステム
3 ミリタリーバランス
10 青基本G
Gコアのエラッタまだかよ・・・
ZZって必要なの?
安定してSに合体する方が遥かに強いと思うんだが
コンセプトにツッコむのはここでは野暮というものだぜ
これはZZの合体分離を利用してSガンを一気に3枚出すコンボデッキだから
715 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/02(火) 15:43:02 ID:yUehHiTo0
ナイスボートデッキマダー
そういや青黒V2を作るって言ってた奴はどうなった
叩かれるのが怖くて逃げたんだろ
戦略兵器くらいの勢いで晒してこいと
718 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/02(火) 23:57:14 ID:HLmWbSd90
つか最初から完璧なデッキよこせ
とかほざいてる勘違い多いな
煮詰めていくんだから多少デッキ全体悪くてもコンセプトしっかりしてりゃ
それだけでいいのに
気軽さがなくなった
そもそも叩き台ってのはあまりに変態ギミックだったり新ジャンルだったりしたときに
あると便利だなくらいなものだと思うよ
あんま叩き台ほいほいあげてると診断っぽくなる
ってか最近の診断が構築っぽいというかなんというかw
叩き台どうこうとかよりも、キッチリレポート上げて欲しいなあ。
後は、わざわざ「構築スレ」って名前が付いてるくらいなんだから、
できれば3バージョンくらいを6人くらいで手分けして、同時進行で調整するくらいの展開が理想的なんだが
まぁ、そんな上手く行きっこないってのはあるけど。
>3バージョン
例えば、S無し飛行機・Sのみ飛行機・ZZもある飛行機、で3バージョン。
「どのバージョンがデッキパワーが高いか」を同時進行的にデータ取る、という意味ね。
うん、できっこねーや
アドズル休戦ニタ感とかどうだろうか?
3 アドズル
3 ヘイズル2号機
3 休戦
3 ダミー
3 ニタ感
2 武力
ここまで出来た。
>>722 残念ながら既出なんだ、
しかし夏の大規模エラッタはアドズル涙目wだったな
世間が赤中死んだとか言ってる間に構築スレでは
TR厨くやしいのうwwwくやしいのうwww
>>723 毒牙とザンネックキャノンで結構いけるぜ
ソレスタルは微妙だった
レコブレゲモンとジョニギャンケリィをもう赤緑にして
一つのデッキにするのはどうよ。
さすがに既出か?
それに輝き入れたデッキが既出
3 スペースボート
3 尊き御言葉
3 流動する世界
2 刹那・F・セイエイ
3 鮮血は光の渦に
Nice Boat.は飽きた
青黒について考えようぜ
とりあえず青黒ラーを組んでみた
アムロがいれば展開力は凄まじいぜ
とりあえず叩き台
2 北極基地
2 リボーコロニー
3 プロガン(A)
3 フルドド
2 ラー
2 ヘイズル2号機
2 高起動ラー
2 ファイバー
2 アストナージ
2 アムロ(19)
3 急ごしらえ
3 政治特権
2 エースの奮闘
3 周辺警護
3 戦いに戻る理由
1 慈愛の眼差し
1 繋ぎ止める楔
5 青基本G
6 黒基本G
1 地球連邦軍政府高官
黒単TRに青黒G入れてアムロと楔だけ入れてみたら安定性なくて青黒になった
青黒だとプロガン、奮闘が使えるのも大きいな
白はメインからLOはないだろうしサイドから楔の追加で何とかなると思うわ
紙束ならスルーしてくれ
慈愛いらなくね?
>>728 シロ眼が欲しい…と思ったけど下手にハンデス入れてもな
なんというか「動けば強いデッキ」に見える
逆転の勝機とか面白いかも
戦闘フェイズ無いが
ファイバはジオでもいいかも輝きメタなら別だけど
やっぱり黒茶と差別化のためにもアンタッチャブルキャラが欲しい気がする
>>728 間違いなくいないほうが強いけどアドズルとかどうよ
一昔前にここに紹介してた奴がいたけど奮闘ぐるぐるがね、面白いみたいだぜ?
とりあえずアンタッチャブルキャラは賛成だ、そうでないと多分黒茶のほうが強い
734 :
728:2007/10/03(水) 21:51:58 ID:Zdd31xFf0
>>731 ハンデスはいらね
確実に腐る
脳内だから組み方が甘いのかも
>>732 >勝機
ねーよw
>ジ・O
楔入れてる時点でなくね?
>黒茶
明らかに差別化されてると思うんだが
黒茶はドロソの問題で自発的に動けないのがもうね
その挙句白に弱いと来てる
LOの回答として青黒がきてると思ってる俺
>>733 >アドズル
スペースの無さを考えてくれ('A`)
>黒茶
黒茶つかってて思ったんだが、回らんぜアレは
ユニットサーチ能力の無さと相手依存がもうね
ラーを使う前提だとファイバーのスペースを取れずに輝きで終わる有様
アンタッチャブルキャラ入れるなら追加のファイバーor楔でいいと思うんだけど
どうにもキャラクターが欠点になる気がしてならないんだ
>>734 純粋な破壊除去に弱いとか思ったのは俺だけ?
戦略兵器だよな?
デンドロにシーブック乗っけて殴ればいいと思うよ
慈愛の眼差し 、繋ぎ止める楔が各1積みの理由は?
アストナージは本当に必要?
738 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 22:39:32 ID:rjsTQbHX0
慈愛いらんだろ
慈愛もアストナージもいらないな
そんなに輝きが怖いならアンタッチャブルキャラ入れたほうが良いんじゃね
>>735 ソレならアムロ3枚目入れるわw
>>736 >>737 キャラ割放置で楔増やしたほうがベターか
ちょっと前に大会で回復引けずに乙ったから回復ソースを増やしたかったんだ
>>738 必要ないと思うならその理由を聞きたい
ここは戦略兵器の診断版ではありません。
>>734 黒茶はドロソと解体ユニットにコツがいるぞ
没収3同士3月マン2or1で回ると思うんだが、もちボル3or2ガンダムMkU2or1でな
某パイオニア(笑)はキョウジガチ2積みだったがおれはハリーガチ2積み
黒茶でラー前提なら間違いなくハリー
ラーにハリー乗せたらあとは投棄でも月光蝶でも打てばゲームセットだろ
あれ?なんで俺黒茶TR語ってるんだ?
青黒ならおれはもういっそラーをあきらめてイカロスに
アンタッチャブルキャラ乗せていいと思うんだけどね。
あとはジャミトフとゲリ村でロックとか、
黒赤、黒茶と差別化を図るならなおらラーセットでは他の二種以上の働きは難しい気がするんだ
コントロール耐性下げて展開力上げれば輝きに弱くなるのは当たり前だろ…
>>741 奴が来ると盛り上がるからいいよ
いらないのはお前
つまりこのスレは戦略兵器の自演(゚д゚)
コテハン付けなかったのはこうなるのを避けたかったからなんだけどなぁ┐(´д`)┌
ID:MBHKG3aI0
ID:ZqMq5d3YO
氏ね
しかし流石に脳内デッキじゃ面白くないか
何かネタ出してくれよ
NGワード:F90
今赤黒が熱いと思うんだけど
構築してみないか?
>>747 コテのついたお前なぞおよびでない、早々に帰りな
戦略兵器って一定の擁護が付いてるけど、レポ上げて改良デッキ載せてまたレポ上げてってやってんの?
いや、ちょっとしばらく離れてたからスレ全部見てたわけでは無いから、少なくとも俺が見た事ないってだけかも知れんけど
>>744とか勘違いしてるけど、盛り上がる上がらないとか関係ない
やって無いんなら、診断スレ行けよ
>>751 俺とか。
ていうかここはそう言うスレだ
そろそろ黒青TRの話していいか?
3 北極基地
3 リボーコロニー
3 プロガン(A)
3 フルドド
1 TR1ヘイズル・ラー
2 TR1ヘイズル・ラー(第二形態)
3 TR1ヘイズル・イカロス・ユニット装備
2 アストナージ
1 カミーユ
1 シーブック
3 急ごしらえ
3 シロッコの目
2 エースの奮闘
3 周辺警護
3 戦いに戻る理由
2 不可視の盾
5 青基本G
5 黒基本G
2 地球連邦軍政府高官
ほい、どうにかイカロスユニットを使おうと
意外と使いやすいイカロス、普通なら同じスロットにヤンブラビ突っ込むけども
高機動でもケンプで落ちないとか、高機動ラーで換装できるとか、ポジティブに行こうか
>>754 アムロ欲しくなるのは俺だけ?
デッキシャッフル出来るのも大きいと思うんだ
追加コストが結構きついのに、それを換装元とかちょっとポジティブすぎやしませんか?
イカロス使うなら混戦オススメ、オペ割はダミーとか入れて頑張れ
なんか、戦略兵器の自演に見えてしまう。
俺、病気かな
イカロスはないだろ。
イカロスは効率的に運用するのが難しいからねぇ……
イカロスの追加コストで落としたのをビルケで釣ってみるってのはどうよ?
明らかに既出感があるが
>>748 ブレとエクから恫喝撃ったりするの?
>イカロス
ヤザブもそうだけど、ヘイズル2号高機動でも立場死んでるからなあ
「手札を廃棄できる」くらいにポジティブに考えて、プロト・奮闘捨てるのでも良いんだけど、
>>758の言うビルケみたく、積極的にギミックで固めていかないと価値無い気がする
ロールしないのが欲しいのなら、18弾ジュンコとかで良い気もするよ
微妙に違うけど、アルゴでも……
どうやってフルドトラーを持つてくるかだな
この際黒単で戦乱と戦乱ちんこセット入れようぜ
野心とモルゲン、ブリーフィングで昔ながらの黒重でOK
もっとユニークな能力を持つユニットならともかく、
基本能力しか持たないイカロスでは劣化○○にしかならないかなぁ…。
イカロスの評価ひどすぎワロタ
高起動プリ5一枚制限なしで
規定の効果でロールしないんだぜ?
青キャラ前提ならもっと評価されるべき
764 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 23:24:04 ID:VkuHFQvs0
www
追加コストがいたすぎるんだよ。
お前は手札1枚廃棄のするだけでどれだけ不利になるかわからんのか?
TR組みたいだけなら
別にイカロスじゃなくて高機動仕様でおk。どうせ打点の低さはフルドドでカバーできるしね
イカロスはドド、奮闘、プロガンと
捨てる要素がいくらあっても使いづらいんだな、カワイソス
追加コストに対してテキストが割りに合ってないんだよな
>>766 捨てる要素がいくらあろうが、「捨てなくていい」に勝るものなど普通は無い
ヘイズル2号より優先する理由とかそれこそ環境どんだけ黒いんだって話だし、
黒いなら黒いで除去やらファイバーブロックやらあるわけで、高機動だから安泰ってわけでも無いし
4国ならもしかしたら黒中に採用されたかもしれないのに、
5国ということで全てが終わったユニットだな。
仮に4国だったとしても使われるか怪しいのに…。
イカロスユニットは、セラの天使にはなれなかったカード。
5国高機動にはヤザブラがあるからな…
なんだこの流れ…構築スレってその使いづらいカードをあえて使ってくもんだと思ったんだが違うのか?
使える使えないで話したらガチデッキしか作れなくなるし、そもそも黒自体が現環境だと微妙なんじゃ
とりあえずイカロスは俺の混戦入り黒単TRじゃ主力なんだから馬鹿にすんなチクショウ(つд`)
イカロスにヤザン乗った時の強さは異常。
ただただ使いづらいだけで面白くないんだよ…
そういう意味でもかわいそうなカード
>>771 例えば、ガンイージとかプロトサイコとかをメインにして
デッキを組めと言われるなら話は分かる。
それらを主軸にしてデッキを作る事も可能だから。
イカロスは、そのユニットしか持ち合わせていない能力を持ってないんだよ。
極端な話、「解体ボルジャーノンメインにしてデッキ作ろうぜ!!」とか
言ってるようなもんだ。
カードとして使える使えないじゃなくて、
構築スレ的にデッキのメインに据えるカードとして使えるか使えないかという話。
まぁ、イカロスはうまく使うと優秀なユニット、程度だからねぇ……
メインに据えるにはちと押しが弱い
イカロスからは何か使ってあげたいオーラがでてる
結局イカロスにアンタッチャブル乗せたところで…と
正直
元のをいじった方がいい企ガス
だってウェスで置き換えても微妙じゃん
TRつながりで「ファイバー黒コン」とかね
そういうのなら話が分かる
>>756-777 よし、どうやらイカロスひとつでTR1ラー(第二形態)ドド付
と同じ仕事ができるんじゃないかって俺の考えは勘違いだったようだ、
混戦も下火の中イカロス使うならこれしかないと思ったんだが
↓以下、元の黒青TRの流れで
いや。
以下緑黒TRの話で
↓
3 フルドド
3 TR1ヘイズル・ラー
2 TR1ヘイズル・ラー(第二形態)
3 サブアーム
3 報道された戦争
3 ブリーフィング
3 ジャブ風
3 御しえぬ野心
3 武力による統制
2 戦乱の兇刃
1 灰燼に帰す
13 黒基本G
3 不平分子の拘束
5 モルゲンレーテ
黒単で組もうぜ。というよりTRはおなかいっぱいか
緑黒輝きファイバー
いや名前だけ思い付いた
緑黒ってだけで一日輝きだろ…
俺は昔輝きなしの緑黒を考えてた時期があったぜ
緑タッチ黒で魑魅魍魎と報道をガチ3という意味不明な構成
元になってるのは緑中が流行り始めた頃の一日型緑中
785 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 02:27:16 ID:SY56PMm00
さらしてもいいかな??黒茶TRだが
2 ヘイズルラー
2 フルドド
2 ガンダム高軌道2号
3 ギャプラン
3 ファイバー
2 ボルジャーノン
2 ジオ
1 シロッコ
1 キョウジ
3 シロッコの眼
2 ザンネックキャノン
3 宝物没収
2 月のマウンテン
2 発掘道具
2 ディアナ帰還
2 出土品
10 黒基本G
4 茶基本G
2 月面民間
コンセプトはコマンド効かなく転向されず強いユニットで
ごり押しです。そのためにジオ・シロッコ導入。
ドローが最初しにくいため資源の払えるボルジャーノン・白目導入。
ディアナ帰還があるため気になるがフルドドは2
ヘイズル(ブースター)はジオ入れるために却下。
ファイバーの射撃をいかしたいためTR高軌道を採用。
・・・・事故るんだ。G+ヴァリ合計18+解体2なのに。
なんか叩いて。
フルドドって必要なの?
茶と混色ならデッキ内にシナジーかなりできるだろうけど、それにしても。
高機動射撃が特別役に立つわけじゃなし、
チャンプブロッカーとしてもキョウジやハリーやアルゴがいればそんな必要無いし、
LO見たら「キャラに依存しない」ってのは良いのかも知れんが、それにしてもまだ選択肢あるんじゃないかなー
>>785 ゴトラの時代の6国見た黒コンは21〜22G
茶単バルチャー破滅は21〜22G
輝きは21〜23G
そこへ来て更にマウと道具を削ってるわけで、事故らない理由がありません
787 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 02:52:19 ID:SY56PMm00
>>785だが
フルドド抜いたら・・・作った意味ないじゃないか!!!
うっひょおおおお!!キョウジで無限ブロックしたくて
いれました。。。反省はしていません。
確かにあと2枚はG入れたほうがいいよなー
道具はユニットがボル以外皆、黒なので茶G少なめなので2枚にしました。
月マウは・・シロッコいれて抜きました。同じ理由で。
抜くなら、なんにします???
788 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 02:53:06 ID:SY56PMm00
このスレのTRとF90のループ性は異常
790 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 03:00:11 ID:SY56PMm00
疲れてるな俺・・・間違ってないじゃん。
フルドドは+3+3+3が優秀かな。
拾える特攻だと思えば。死なないし。
ラーで無限に拾えるし。交戦で負けない理由はこいつだし。
皆TRだからパンプできるし。しかしGはいれなきゃな。。。
連投スマソ
>>789 だけど、 ま た か とループを怒られるのはF90だけ。
F90厨の俺涙目。
黒茶と聞くと反射的にビルケを突っ込みたくなるなぁ……
>>791 >>792も言ってるが、TRが様々な方向性があるのに対して、
F90はほとんどが似たような形になるからな…。
よっぽど新しいギミックでも積んでないと、話すことが無い。
>>794 ループっていっても別のことはなしてるからな
ラー、混色ファイバー、黒単TR、アドヘイ
F90は・・・
3 ガンダムTR-1[ヘイズル改]サブ・アーム・ユニット
3 フルドド
3 ガンダムTR-1[ヘイズル2号機](高機動仕様)
2 ガンダムTR-1[ヘイズル・ラー]
2 ガンダムTR-1[ヘイズル・ラー](第2形態・ブースター装備)
2 ゴッドワルド・ハイン
2 ハリー・オード 71
3 出土品
3 エネルギー吸収
3 宝物没収
2 ザンネック・キャノン
2 核の衝撃
3 ディアナ帰還
13 黒基本G
4 茶基本G
ここで俺の黒茶ラーを晒して見る。
下手に二色を活かすよりヴァリアブル6枚体制で茶1だけ出ればいいと割り切って構築。
明日はこれで大会出るつもり。
TRの流れにしてしまった俺がきましたよ
F90は「面白くない」の一言に尽きるんだよな
カラーのせいかユニット以外にオリジナリティが出しずらいしさ
>>796 >>793みたくビルケを突っ込みたくなる
そしてハリーを1枚キョウジにしたくなるぜ
ってかサブアームと没収のみで回るか?
同士は期待できないから真実を織る者辺りを入れて帰還でドローコントロールなんてオススメ
エネルギー吸収はヴァリ2だぞ。基本Gかボルでいいんじゃない?
核よりはザンネック3枚目の気が
799 :
796:2007/10/06(土) 12:11:21 ID:HyEifIAY0
>>797 真実を織る者はなかなかに良いカードだ。
指定1だから使いやすそうな気もする。
キョウジを使ってまでユニットコントロールする事が無くて結局抜けた。
あとキョウジ入れるならビルケとセットでまた別なデックにした方が面白そう。
>>798 ヴァリ2でも黒黒ってあったらエネルギー吸収置けるなら指定1カードをプレイする上で困りはしないかなと思った。
下手に茶Gやボル入れて黒が全然並ばない事を考えるとこういう構築もありかと思う。
ザンネックキャノンも増やしたいし、結構枠が無くて悩む。
>>798 基本Gはあってもいいと思うが、ボルはきつい。
ヴァリアブルと違ってGとして出しにくい。
個人的にはファイバーを1〜2は入れておきたいな
赤中みたくコマンドコントロールタイプのデッキ相手が厳しいぜ
サザビーに1回殴られて終了なんてもうね
白相手に部品切り開くで乙ったりしそうでもある
そういった意味でも配備タイミングが自由なファイバーセットは優秀だよなぁ
>>796 ボルは積まないのか?サブアームよりよっぽど必要だと思うんだが
あとドローは同士3没収3月面2体制お勧め、
茶1で狙うんだったら
>>797も言ってるが織るものお勧め
あと黒茶TRはだいぶ話題になってるぜ?
ループってやつだ
あと
>>797、これだけは言わせろ、F90は面白くないと毎度毎度言ってるがやめてくれ
好き嫌いは個人差が出る、ループするから話題に上げるべきでないのはわかるが。
>>801 それなんだよなぁ、もういっそTR5で縛って組んだほうが強いという罠
たまには火星軍仕様のことも思い出してあげてください……
げぇ!二重レスorz
>>802 >ボルは積まないのか〜
なんという勘違いレス、、、茶1体制だったな、ここはシロ目だよな
あとどうしてもサブアーム積むんなら
>>798も言ってるけどザンネック三枚目だよな
もうTRとF90禁止でいいよ
まあまたループするんだし、そろそろ新しい話題でもだすか
赤青
ボル単
白バル
のどれかか明日のcsについてはどうだろう?
ちょいとシャッフル同盟を煮詰めてみたい
とりあえず5種と秩序乱るる時を突っ込んで
茶単MFっぽいデッキを回してみたが
どうにもシナジーが足りない気がした
武者ガンダムとかどう?
秩序乱るるときはユニットが場に出ると起動するから、武者ガンダムのザクコインでも起動するはずだけど
>>806 俺の頭の中の妄想赤青は、不死身の第四小隊艦突なんだが。
正直ただの艦突のほうが強いということに気付いてオワタ。
赤青は、どうしてもブーストディビニから離れられない……
なんでだろう……
いろいろ言われてて俺涙目
つまりF90はパイオニアを求めているのか!?よし、誰か頑張ってくれ。
脳味噌から不死身の第四小隊とシュラク隊が離れてくれないよ。
F90組んでるけど、俺のは異端だからなぁ……
つか、これ以上引っ張ってどうするよ
結局次の話題が決まりませんなぁ……
候補
赤青
ボル単
白バル
シャッフル同盟
あと何かある?
最近出てきたデッキだと投棄シュピーゲルが強いよな。
誰かが叩き台をあげればいいと思う。
つまらなければスルーするし、
F90も今まで無かった型だったら上げればいいさ。
んじゃ一応たたき台として
微妙ならスルーしてくれて結構
ユニット
F90A3枚
F90V2枚
F90U3枚
F90S3枚
F90M3枚
不敗F91
ネロペ
リボコロ
F90(火星)3枚
サイド3 3枚
ニューヤーク2枚
キャラクター
ジュドー(GTG)
カミーユ(BB2)
ボッシュ
コマンド
奮闘2枚
海
周辺警護2枚
オペレーション
不可視の盾
青G5枚
緑G5枚
リボーG3枚
モルゲン2枚
中立1
色々と枚数が中途半端なのは、手持ちが足りなくて妥協した結果
診断じゃないんだから手持ちが足りないとかは叩き台以前の問題だぜ・・・
実際これで回っちゃうんだもんよ……
というか、一回これで安定しちゃったから何処をどう弄っていいのか分からん
構築スレでカード資産の話はタブーだろ、もう診断スレ池よ、
大体
>>191によっぽど完成してる叩き台あがってるし
>>410-430ぐらいでもループしてるし、その辺読み直して勉強してから来いよ、ひどすぎる
あーすまん、なんか調子に乗ってたわ
とりあえず俺の微妙な物体はなかったことにして貰って結構
ならば新たな叩き台でも
回したら案外面白かったぜ
2 ボルジャーノン(15th
3 シャイニングガンダム(GTG
2 シャイニングガンダム(スーパーモード)
3 ガンダムシュピーゲル
1 ジ・O(15th
2 ケリィ・レズナー(EB
1 アルゴ・ガルスキー
1 キョウジ・カッシュ
3 宝物没収
2 月のマウンテンサイクル
2 シロッコの眼
3 魂の輝き
2 戦場の鈴音
1 無差別攻撃
2 ディアナ帰還
1 NTの排除
1 突貫作業
3 出土品
2 予期せぬ遭遇
6 茶基本G
4 黒基本G
3 月面民間企業
3面通ればいいな〜的な輝きシュピーゲル
スーパーモードは使ってみると案外強いんだぜ
GTGシャイニングは1枚引っ張ってこれるのが神
リング以外でダメージ通りやすくなるだけでグッド
凌駕を入れたいんだがスペースが無いお(;^ω^)
素直に黒茶輝きでいいじゃんって思うのは秘密
そういや輝きに野獣とか毒牙、エクシア、変態忍者入るの?
19段環境でサイドが変わった程度だよな。
>>820 輝きでGTGシャイニングはない。北谷投棄ならわかるけど
破壊は輝きでお腹いっぱいだ
恫喝の方がよさげ
>>820 なかなか面白そうだが……
反射的に地球がリングだを無理矢理ねじ込みたくなった……
823 :
796:2007/10/06(土) 22:56:10 ID:HyEifIAY0
折角アドバイス貰ったのに明日の大会申請ミスで無しとか言われた。
何という事態。
とりあえず調整でいくつか回してみたがハリーと2号機引くとSガン相手には五分で戦えそうな感じ。
出土品もある事だし悪くはない。
全体的にビートダウン系にはめっぽう強い。
逆に赤や白のコントロール系にいいようにやられた。
ユニットの足が遅い割に微妙にコンボっぽくて辛い。
何とかしたいがデックスペース的にキツイものがある。
ファイバーだけ入れるとかしても良いかもわからん。
真実を織る者は使いやすかった。
想像以上に使いやすかった。
まぁそろそろTRやめろな流れ何で消えますね。
コロニー落としデストロイどうよ?
緑白でいけると思うんだがどうだろう。
>>824 白単でいいよ
デストロイを拠点壊して出してトレーズで釣ってくれば返しのターンにm9( ゚Д゚) ドーン!と
なんという構築向きなお題、
俺のコロニー落とし行き詰まってたから楽しいな
さぁみんなでガチな赤黒、青緑、茶黒を作ろうか
829 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 01:01:58 ID:vTzXaXdsO
そんなことより青黒命の防波堤入りビルケナウを
>>825 白には良いコロニーが少なすぎるから困る。
とりあえずブーストするわけでもないんだし、緑で妨害しないと辛いかなと。
流石にロック系はいらねえだろ
青白で拠点をディジェで守ったほうがまだマシだぜ
むしろ黒と組み合わせてジュピトリスを……
ジュピトリス自体白には結構ありがたいし
一時期白単で組んでたけど上手くハマると強かった
まぁ所詮ネタの域を出ないんだけど
緑茶で、コントロールを失うデッキを作った人はいないのだろうか?
青白でネオ隊以外でビートダウンで強いとすればキラフリーダムくらいか?
部隊編成ネオ以外で青白にする意味がない
ラスシューデストロイ
量産ストライクもすっかり廃れちゃったしねぇ……
あとはせいぜい奮闘ハイマットくらいか……
奮闘ハイマットってハイマットだけでナントカなるのか・・・。
ところで私の戦争って各色でどういう対策すればいい?
サイドから総入れ替えすればいいってだけかな。
>>840 私の戦争自体は対策しなくてもよくね?
あれか、ドローアウト狙ってくるデッキか、
除去耐性つけまくるなりオペ割りまくるなりでいけるくね?
地雷とはいえ所詮オペ依存
黒絡みならフォウとシャクティで余裕ゲー
赤も内憂外患で余裕ゲーだったんだけど
今はソレスタルで4枚要求とかされるから微妙かも
内憂外患はソレスタルに使わなくてもいいとは思うけど、赤黒なら余裕で戦争デッキに勝てるからなぁ。
つかそもそも私の戦争苦手なのって何だ。
赤茶とかか?
戦争さえくらわなかったら余裕でしょ?あとは時間の問題だし。
>>835 僕のフェイロンとアッザムリーダーと十絶陣満載デッキの事ですか?
黒赤アドバンスド換装TRってどうよ?
バウンスを大量投入すれば、ザンバス並みの制圧力を発揮しそうだけど……
そもそも換装要るか?
V2デッキってもう終わった?
なんというか過去ログ嫁
>>846 いた!!メチャクチャ見たいっす!お願いします!
F90S、Gコア三枚、カタパルトがある状態ででダメージ判定ステップに
@F90SのテキストでGコア三枚ロール
↓
AGコアのテキスト起動、Gコア三枚ハンガーに
↓
BGコア三枚、ハンガーからクイックリロイン
↓
@に
という電波を受信したけど可能かな?
ミリタリーバランスあればGコアのコストも気にならずに無限火力になりそうな気がするんだけど……
>>852 普通に可能
だが普通にSガンでよくね?と
>>853 F90にこだわりたかった俺ガイル
Sガンダムのテキスト確かめた俺、涙目orz
>>844 私の戦争はビートダウンメタとして作られた。
唐突だがカンパトゥ組まないか?
言いだしっぺの法則
しかしカンパトゥはだいぶ完成してて食いつき悪いと思う
色々と結果を残してもいるしねぇ……
今更感がある
赤以外の色と組ませればもりもり食いつくんじゃね?
NTキャラ乗せまくるのはほかにもいるはずだし、キャラだけバウンスするのもありだな。
そもそも単色でパトゥセット→月光蝶
見ないのは何でだ
単色でも組めそうだよな
適当に列挙してけばデッキになりそう
3 ボルジャーノン
3 シャイニングガンダム
3 パトゥーリア
2 マスターガンダム
3 月下ティファ
1 アルゴ
3 没収
1 ホワイトドール
3 投棄
3 鈴音
2 月下蝶
2 帰還
2 排除
2 突貫
1 凌駕
3 出土品
12 茶
3 モルゲンレーテ
まずは紙束からスタートだぜ
キスがあると単色でも繰り返しリセットできて便利だと思う。
まぁ、まて、繰り返しNTセットして場を制圧するのか
一度全体除去して投棄とか月光蝶でフィニッシュするのかっていうと
これは後者のほうがいい希ガス、第一毎ターンリセットならカンパトにもあるギミックだし
ここはひとつ差別化を図る方向で
>>861見て思ったんだが意外とスペース余るんだな、これはほかにも面白いこと積み込めそうだ
とりあえず冷凍刑は入れとこうぜ
ところでMF恫喝以降全くお呼びのかからない恫喝を使ったデッキでも考えてみないか
つ私の戦争
ガブスレイとボルト使ってクイックorリングどうかつじゃね
だいたい
そんな感じ
恫喝は撃ってもリカバリーが簡単すぎて困る
ベルナルドジムを忘れないであげてください
恫喝はネタの域を出ないな
黒雲丹に中立6積みで恫喝使ってるぜ
>>874 黒雲丹で恫喝て、それ上に上がってた黒スライ(笑)じゃね?
>>875 解体ユニットが多いから自然と雲丹みたくなったんだぜ
だがリセットの中でも恫喝は優秀だと思うけどなあ
解体していたユニットを恫喝で回収し、ユニットとして再展開
確かに悪くはないのかなぁ
青黒スライ(恫喝)
アリなんじゃね?
>>876 ああ、なるほど。そういえばおれ茶ウニとか作ったときに破滅積んでたわ
>>878 しかし青タッチ黒スライの形なら恫喝より報道つんどきゃいいんじゃね?
俺もコントロールを失わせるデッキを作ってみた。
物凄く弱いが叩き台にならないだろうか……
3:ボルジャーノン
3:ドラゴン
3:フェイロン
3:シュピ
3:没収
3:出土品
3:月マ
2:月光蝶
2:シュバルツ
3:アッザムリーダー
3:ディアナ帰還
2:発掘道具
3:十絶陣
緑G マ
茶G 7
>>879 報道は状況打開できないからなあ
恫喝は劣勢でも何とかなったり
>>880 コマンドのフェイロンフラッグと、慶雲・瑞山は使えないかな?
>>881 なんだかんだ言ってリセットって頼りになるんだよな
しかし今は移動しないやつらばかりで困る
某ひーとのせいか最近青中増えたし
まだ白は山のようにいるし、レイ乗るし
('A`) とりあえず白はバカツキさえ来なきゃいいのか?うーん
>>883 ゲイはハンデスでどうにでもなる
カガリでバカツキ出されたときの絶望感といったら('A`)
青は拠点アストナージが('A`)
>>884 考えれば考えるほど上に上がってたガチハンデス黒雲丹が
なんで戦えたのかわかってきたぜorz
>>885 >>552の事なら俺が上げたやつだけど、回せば回すほど
「もうハンデスだけでいいんじゃね?」ってなるから黒雲丹は困る。
2〜3ターン目に手札を掃除できれば決戦なんか要らんわなぁ、と。
F91が出てきてもルペ姉さんならきっと何とかしてくれる・・・!
いい事思いついた――小便じゃないが。
デンドロ月光でスライにすれば完璧じゃね?
……あれ?
>>887 月光蝶抜けばもっと強くなる方向でどうか
半年以上茶単パトゥーリアを使ってきた俺を呼んだのはこのスレか?
茶単パトは俺もずっと考えてきたんだが…
難しすぎて挫折したんだ
たしかに構築向きの話題かもしれんね
連投スマソ
>>861 月下ティファを入れるなら伸るか反るかをお勧めしてみる
パトゥとアンチシナジーになるけど、それを遥かに上回る見返りがあるよ
キャラはリロールジャミルやランスローなんか一枚挿してみるといいかも
突貫は入って一枚、又はいらないと思う
冷凍刑もできれば入れたいね
投棄はともかく鈴音3は…どうだろう、今度試してみる
月のマウンテンサイクルの方が個人的には入れたいところだが
>>888ちょっと兄さん!それはただの青スライだ!
茶単はいいNTがいないのとMFを使いにくいのがな
>>893 あとしばらく考えた結果ほかになにを詰め込めばいいかわからなくなった
素直にMF積んどけばいいのか
黒茶なら普通に使ってるが、茶単だとNT少ないし、能力も微妙じゃないか?
ランスローの隊員コインはパトゥ回避にならない事もないが…
896 :
861:2007/10/10(水) 00:39:28 ID:26C/WlnB0
即効で脳内で組んだデッキだから組み方が甘かったぜ(;^ω^)
月光蝶入ってるし冷凍刑は入れるよな
>>891 伸るか反るかの他に12弾ニート、ガンダムX(ジャミル機)を入れて破滅入りを組んだことがある
大会で使ったが当たった確立は30%に満たなかったぜ('A`)
>鈴音と月マウ
相手依存って嫌いなんだ
どう考えても構成的に相手に殴られないと5枚見ることはないよ
没収的にも
っと
茶単なら鈴音3がデフォな俺
投棄前提でもあるしね
>突貫
パトゥの破壊効果を数回使うなら必要だぜ
そもそも入れない理由が謎だぜw
キャラ4で帰還、オペ枚数的にさ
本スレでV2の話題出てるので上で出てない拠点入ってないのを晒してみる
プロモアサルトは出来る子
3 不敗V2
3 プロモV2アサルト
2 戦慄V2バスター
3 変革V2AB
3 A編プロガン
2 GTGν
2 ラスシュー
1 不敗シーブック
1 GTGアムロ
1 アストナージ
3 急ごしらえ
3 政治特権
3 エースの奮闘
1 光の翼
3 周辺警護
1 戦いに戻る理由
1 カタパルト
3 モルゲン
11 青G
V2ABは自軍1枚制限だが3積むべきカード
ひっでえなw
>>898 さらに普段はアムロじゃなくてウッソが入ってるからな、
白とか青中のような中速ビートダウンにしか勝てない。
ここまで診断池無し
酷杉ワロタwww
少なくとも19弾アムロが入ってるような構成ならマシだったのにね
茶に必要なのは除去耐性に違いない
リングなら多少耐性あるが輝きや来訪者増えてるしなぁ…
そもそも一機しか守れんしタイマン持ち込んでも強襲が東方先生しかない…
キャラっていう積みにくい物なきゃMFがしょぼい問題はゲルマン忍者のおかげで多少解消したのかな?
コンセプトしっかりしてりゃ内容わるくても変えてキャいいだけだろ
あと次スレこそは「○国力目」にしてくれよ
>>902 しかし茶単パトゥはセットグループ完成から
一気にフィニッシュが狙えちゃうデッキだぜ?
月光蝶か投棄が撃てれば除去は意識しなくても
>>903 しかしV2とかV2ABとかTR並みにループしてるぜ?
住人が少しは完成した形を求めるのは当然
やっぱテンプレにループしやすい話題には注意する旨を書いておくべきかな
ループが気にいらないのは個人の意見だろ
少なくともVはTRやF90と違ってまともに形になったデッキが一つもない以上、注意するまでもない
>>906 うい、了解
じゃあせめてスムーズな構築のために誘導
(16)
>>207,361,892,908
(17)
>>476-478 >>536 言った通りろくろく完成してないね、というかあんまり食いついてない
ここはひとつ今後のためにも組み上げたほうがいいのか?
そういや、黒単高機動って成立しそうな気がするけどどうなんだろうか……
既出かな?
ガンダムエース編のホワイトベースで悪さができる気がする電波を受信した。
ちょっとジョニーライデン乗せてくるわ。
GTGZZでブースト
ロックっての作ったことある
脆いかった…
>>905,906,907
最近似たようなデッキが話にあるか調べましょう。
ぐらいテンプレに追加してもいい気がする。
デッキの中身まで見ないで叩く奴が増えそうだから必要ないんじゃね
>>910 つBWS
割とガチでいける
何かギミック入れないとクソだけど
あと隠者で乙るけど
検問ボルトってよくね?
検問が強い
叩き台が見たいな
何だかんだで叩き台はあった方が話しは進めやすい
とりあえずたたき台を考えてみる
ボルト3
Mk-U(1号機)2
バイク甲タイプ3
TR-5 3
ファイバー2
アルゴ2
退路の確保3
ザンネックキャノン2
没収3
月マウ3
帝国本土3
ディアナ3
出土品3
黒G10
茶G5
簡単に脳内で考えたからかなり甘め
検問ということで退路+帝国本土のロック風味
こんな感じでどう?
>>918 って、肝心の検問入れ忘れてるし……orz
ザンネックキャノン2と月マウ1アウトで検問3でお願いします
甘いにもほどがあるだろ俺……
ボルト必要あるか?
リングハンデス狙いなら茶入ってんだから別なのでもよくね?
922 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/11(木) 21:27:24 ID:77i82oab0
最新版で昔作ったデッキのマイナーアップしてみた。
ボルジャーノン(禁忌)×3
スカッドガンダム×3
ファラオガンダム×3
ボルトガンダム×1
ガンダムマックスター(ボクサーモード)×2
シャイニングガンダム(覇王)×3
ガンダムシュピーゲル×1
シャイニングガンダム(スーパーモード)×1
アンドリュー・グラハム×1
ダハール・ムハンマド×1
クイーン・ザ・スペード×1
アルゴ・ガルスキー×2
サイ・サイシー×1
宝物没収×3
ディアナ排斥計画×3
シャッフル同盟×3
思わぬピンチ×1
戦士の生き様×2
突貫作業×1
凌駕×1
キーカードは戦士の生き様。手札を溜めて一気に殴る。それだけ。
決まるとカナリ爽快。
923 :
922:2007/10/11(木) 21:28:03 ID:77i82oab0
sage忘れ申し訳ない。
>>921 一応検問ボルトってしてあったから
シャイニングかドラゴンあたりが妥当かなぁ……
>>924 だろうなあ。本土使うならボクサーマックスターでもありな気がするね、テキスト使いやすそうだし
920の言う白ベース混ぜたのもおもしろい気がする
とりあえず
>>920のも簡単に考えてみた
ボール改修型3
ホワイトベース(エース)3
Vガンダム(BB3)2
ボクサーマックスター3
アルゴ2
急ごし3
特権3
海2
退路の確保3
ザンネックキャノン2
検問3
帝国本土3
青G10
黒G6
高官2
ってな感じかな
天敵はファイバーだな……
コマンド効かないし、出撃制限無視できるし……
PCが規制食らってやがる…
黒単で組んでみた
3 バイク甲
2 マケドニアコロニー
2 MK2(1号機)
2 ハイザック(14th
3 ジム・クゥエル(15th
2 ガブスレイ(ZU
3 ボルト
2 ハンブラビ(ヤザン機)(11th
3 報道
3 ブリーフィング
2 シンデレラ・フォウ
2 恫喝
3 不平分子
1 野獣
2 武力
2 検問
11 黒基本G
2 モルゲンレーテ
ジム・クゥエルも相性よくね→恫喝も(ry
って感じで
>>927 携帯でかww乙
何悪さしたんだw?
わざわざ恫喝まで見なくていいと思う。
俺だったら上で出た黒雲丹にジャミトフ入れて突っ込むか、ハンデス抜いて裏取引入れる。
>>928 裏取引もジャミトフもいれてドロー死とか考えちゃったじゃないかウワー
930 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/12(金) 11:07:58 ID:TQF8JlfHO