【遊戯王】六武衆使い、集まられよ 其之弐

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
「遊戯王OCGデュエルモンスターズ」のテーマデッキの一つ、「六武衆」について語るスレッドです。
基本的にはsage進行でお願いします。

カードの効果、ルールの質問・疑問等についてはスレ違いですので、以下のスレやサイトにて確認するようお願いします。
遊戯王初心者スレ17 【デッキ診断・1は必ず見てね】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1185535989/
遊戯王wiki
ttp://yugioh-wiki.net/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/

●前スレ
【遊戯王】六武衆使い、集まられよ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1182263913/

・次スレは>>980が立てること
・テンプレは>>1-4辺りを参照
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/14(火) 23:23:50 ID:IzNaBaNZ0
Q.六武衆って何さ?
A.「STRIKE OF NEOS」にて収録されたカード群です。《暗黒界》以来のデザイナーズデッキと言えるでしょう。
二種類以上の六武衆が場に存在することで、それぞれの効果が発揮されます。
また、破壊時に他の六武衆を身代わりに出来るという効果を併せ持っているのが特徴です。
上級には《大将軍 紫炎》、 《Grandmaster of the Six Samurai》(日本未発売)といった強力なカードも存在します。

Q.ぶっちゃけ強いの?
A.「FORCE OF THE BREAKER」、「GLADIATOR'S ASSAULT」にてサポートカードが追加収録され、
テーマデッキの中ではかなりの強さを誇ります。海外にて先行収録されている《Grandmaster of the Six Samurai》が
日本でも流通されれば、トーナメントシーンでも見かけるようになるかもしれません。

Q.診断はおk?ガチカードも入ってるけど…
今のところ否定的な意見は無く、レスはついてきます。
必須・強力カードの有無については個人の自由ですので、批判する人がいても気にする必要はありません。
雰囲気が崩れると感じたのなら抜いた方がいいでしょう。

Q.〜のカードを使うのはどうよ?
A.人に意見を求める前に先ず自分で試しましょう。その上で意見交換をしたほうが建設的です。

Q.なんか時々変な事を言う奴が来るんだけどどうしたらいいの?
A.見てはいけません。躊躇わずNGワードへ。 専用ブラウザを使っていない人は無視しましょう。反応すると叩かれます。
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/14(火) 23:25:12 ID:IzNaBaNZ0
【六武衆に相性が良いカード】
・我が身を盾に
六武衆が一番の弱点とするライボル・ミラフォ・激流葬などの全体除去を一挙に防いでくれる速攻魔法。
これと紫炎がそろえばもう無敵。

・神の宣告
↑の我が身の役割に加え、他にも様々な状況で活躍。
基本的にこのような大きなライフコストを必要とするカードは、究極!背水の陣などと相性がよい。

・融合武器ムラサメブレード
相手に除去カードを使われたとき、かわりにどのカードを破壊するか自由にできる六武衆にピッタリ。

・二重召喚 ・血の代償
こいつを使えば一ターンで六武衆の力を発揮できる。
手札消費には注意。

・切り込み隊長
一体目の六武衆を守ることができる。
他の戦士サポートとの相性も良い。

・連合軍
場にどんどん並ぶ六武衆の特性を活かした攻撃力底上げ。
個人の好みだが、霞城よりも優先してもいいかも知れない。

・生還の宝札
専用蘇生が四種類もある六武衆。
手札不足を補おう。

・生贄封じの仮面
《風帝ライザー》《光と闇の竜》といった上級・最上級モンスターやウイルスカードを防ぐ。
《大将軍 紫炎》《紫炎の老中 エニシ》は生贄召喚ではなく特殊召喚できるため相性も良い。
環境次第ではメイン投入もあり。

ここで挙げたのはあくまで一例です。
デッキコンセプトや個々のプレイングの違いにより使いやすい物をチョイスしていきましょう。
これ以外にもまだまだ六武衆の力を引き出せるカードは眠っています。
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/14(火) 23:26:55 ID:IzNaBaNZ0
デッキテンプレ

合計*枚
【上級*枚】

【下級*枚】

【魔法*枚】

【罠*枚】

縦に書き並べるのは見づらいので横書きを推奨します。
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/14(火) 23:51:34 ID:T5oOxdrEO
超重複
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/15(水) 00:00:20 ID:Hm1yjM2L0
>>1
各スレに誘導張るとか必死だなwwwwww
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/15(水) 00:01:45 ID:NpQdCFw40
>>1
乙武衆ヤリザ
此処が六武衆専用の本スレで良いんだよな?
他のが勝手に立った重複だよな?
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/15(水) 00:32:29 ID:Cxpy4Dac0
マタカヨ・・・

クリッター=蘇生系増えて速攻性高まったから1ターンの召喚が勿体無い気がする。
メタモルポット=手札消費激しかったけど生還の宝札で問題なくなった。
紫炎の足軽=バウンス、戦闘以外の破壊されると墓地にいても蘇生する価値がない。
究極背水の陣=夢はあるけど活人剣のほうが軽い気がした。
風林火山=デッキの容量上、ぶっちゃけネタだけど。
名馬…御霊代の方が使い勝手が良かった
足軽…スロットの都合上
洗脳解除…同上
コマンドナイト…攻撃力底上げのために入れていたが御霊代が装備できないので
鎖付き爆弾…これも同じく御霊代が出たので
二重召喚…蘇生カードを優先した
血の代償…これもそう

9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/15(水) 00:57:09 ID:Xl7uid0b0
次スレはここで決定?
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/15(水) 14:43:50 ID:o4cdrH6j0
最近六武衆を大量に入れるよりも少なめに入れて
残りのスロットをサポートに割り当てた方がいい気がしてきた
初手で事故ることが多い
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/15(水) 15:36:21 ID:1kskq2fy0
デッキから六武衆3体ぐらい墓地送れれば、蘇生した方が便利なんだがな
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/15(水) 16:38:41 ID:SBfHIqEH0
age
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/15(水) 16:51:37 ID:Cxpy4Dac0
もう次スレここでいいか
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/15(水) 17:44:39 ID:ihdqKOfWO
>>8
いくつか「御霊代があるから」って理由で不可扱いになってるけど、別に併用しても全然OKでは?
実際自分は名馬3積みで鎖付き爆弾も使ってる。
(優先順位が御霊代より下になるのは同意)
万人の前提になるテンプレなら、少数派かもしれんが自分のような者を切り捨てゴメンして欲しくないなー……。

……あ、もしかして>>8はテンプレの1つとしてじゃなくて、あくまで個人の感想?
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/15(水) 17:47:03 ID:Cxpy4Dac0
>>14
前スレから
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/15(水) 17:47:14 ID:1kskq2fy0
御霊代は3枚入れてるが、他に名馬も2枚入れてる
能力自体は御霊代の方が圧倒的に強いが、御霊代はモンスター召喚の機会使うからな・・・
墓地に落として蘇生すればいいんだが

全体除去多用されると御霊代だけだと足りない
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/15(水) 18:01:56 ID:P73+rcUqO
お前等重複の処理決めてからスレ使え
他のテーマデッキスレまで飛び火しかねないからきちんと筋通せ
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/15(水) 18:36:18 ID:ihdqKOfWO
ん?
60位までに無かったからてっきり消えてるのかと思ったら、70以降に残ってたんだな、部と其のの奴。
扱いってか、もう他二つは消す方向で決まってるんだろ? たぶん。
消し方とかよく知らんけど。
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/15(水) 19:03:22 ID:0lG4IULwO
削除依頼も知らんのか?

ってかリサイクルしろよ
無駄になるだろ
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/15(水) 19:14:55 ID:0lG4IULwO
と、思ったら削除依頼出されてたのね・・・


恥ずかしい・・・
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/15(水) 19:16:06 ID:tNw4Ly1MO
>>19
萌えた
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/15(水) 20:30:31 ID:xZCeHqqo0
ここか?

ところで今流行の剣闘獣と5戦して3敗・・・
攻撃力はそんな変わらんが、バーサーカー強すぎwwww
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/15(水) 23:22:39 ID:7mRYyI4Y0
前スレの雑貨で落とすタイプのデッキを試してみたけど強いな
普通と違った戦い方で新鮮な感じ
ただ、クロウやライオウで止まるの欠点だな

>>14
書き方を見る限り>>8のは個人の感想でしょ
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/15(水) 23:31:12 ID:MoOYbjoOO
個人的に御霊代は使いにくいな…。勝率下がった。

推参→御霊代特殊召喚→六武衆に装備した場合ってターン終了時に御霊代って破壊されなくて済むのか?
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/15(水) 23:34:18 ID:1kskq2fy0
>>24
もちろん
装備カード扱いになるから破壊されない
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/15(水) 23:40:24 ID:Ttv/MI/EO
どこにもエニシ売ってないから自棄で1ボックス買ったら…出なかった!!!!

泣ける
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/15(水) 23:41:00 ID:MoOYbjoOO
>>25
d。

邪道かもしれないけどコマンドナイトの方が使いやすい。俺の御霊代の使い方が悪いのかもしれないけど…
御霊代は将軍やエニシにも装備できればよかったんだけどな
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/16(木) 00:00:58 ID:0XpdI0+KO
御霊代使いにくいという面々、まさかと思うが御霊代のドロー効果は忘れてないよな?
いや、自分もたまにテストプレイやカジュアルプレイで忘れる事あるから……。
あのドロー効果のおかげで中終盤で優勢から一気に勝勢まで持ってける事が多かったな。
御霊代ドローで逆転ってのは実はあんまり記憶に無いけど。
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/16(木) 00:14:13 ID:4bmg+6Ik0
そもそも六武衆自体が1枚のカードで大逆転を決めるカード群ではない
背水の陣があるとは言え、基本はじっくり展開するもんだぜ
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/16(木) 00:17:56 ID:RHpuGCIvO
>>28
もちろん忘れてない。というか六武衆は相手を戦闘で破壊することがあまりないからドロー効果は発動できない方が多い。
身代わり効果はなかなか使えるんだけどね。なんか微妙なんだよな。モグラで戻されたりするし。何気にモグラは六武衆キラーだよな
御霊代をうまく使いこなしたいぜ…
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/16(木) 00:27:19 ID:kV9JnCZK0
>相手を戦闘で破壊することがあまりない
何のための御霊代なのかと
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/16(木) 00:34:31 ID:0XpdI0+KO
>>30
モグラはきついよな。六武衆じゃなくてもきつい。相手優勢からモグラ出されて詰むのはもはや遊戯王の公式なのか?
9月からの新制限は期待しないから、せめて来年3月では禁止にして欲しいわ……。

ちなみにザンジイロウ御霊代は3枚ずつ入っててもあまりドロー機会が無い感じ?
だとしたら何でだろ。
自分は結構ドローできるように感じるのは、鎖付き爆弾採用タイプだからかな。
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/16(木) 00:54:00 ID:RHpuGCIvO
う〜ん…。ちょっとデッキ晒してみる。

【計40枚】
【上級3枚】
大将軍紫炎×2
紫炎の老中エニシ×1

【下級17枚】
ザンジ×3 イロウ×3
ヤイチ×2 カモン×2
ニサシ×2 御霊代×3
足軽×2

【魔法11枚】
収縮×3 増援×2
強奪×1 光の護印剣×1
サイクロン×1 埋葬×1
ハリケーン×1 強制転移×1

【罠9枚】
神の宣告×3 激流葬×1
ミラフォ×1 リビデ×1
推参×3

こんな感じ。何か悪いところがあったら指摘してくれ
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/16(木) 01:00:14 ID:kV9JnCZK0
強制転移が謎
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/16(木) 01:03:06 ID:2ByJdgAm0
ヤリz(ry
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/16(木) 01:06:22 ID:ryMqfJWK0
>>33
活人剣と御霊代の相性は最高。
強制転移は効果使った後のヤイチあたり送りつければ相手フィールド上に実質バニラ一体送ることになって、
さらに戦闘破壊すれば墓地も肥えるけど、蘇生がちょっと足りないようにも感じた。
これは宝札型使ってるせいかも知れんが。
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/16(木) 01:11:16 ID:0XpdI0+KO
>>33
ぱっと目につくのは諸刃の活人剣術が入ってないことかな。
活人剣術は御霊代と相性すごく良いよ。
転移とか護封剣とか神宣とかと入れ換えてみたら?
六武衆なら3枚入っても全然おかしくないカードだし。
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/16(木) 01:30:11 ID:qb0fG+nE0











ヤリザ
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/16(木) 01:40:44 ID:rcxOH8b40
もはや、勝ちを目指すデッキからヤリザが抜かれるのは六武衆の理
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/16(木) 01:54:29 ID:RHpuGCIvO
>>34
強制転移は足軽を送って殴ったり、推参で蘇った六武衆を送りつけたりするコンボのために入れた。
でも実際あんま役に立ってないから抜いてみる

>>36-37
活人はダメージが怖くて入れてなかった。でももし活人入れるなら神宣は抜いた方がいいよね?
でも神宣が無いと全体除去系が怖いんだよなぁ…。

ヤリザは少し前は入れてたんだけどね…
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/16(木) 02:00:01 ID:BvNCh7vD0
デッキ診断おねがいします
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/16(木) 02:01:04 ID:2ByJdgAm0
活人で六武衆と御霊代蘇生→装備させればダメージ無くなるよ
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/16(木) 02:09:21 ID:BvNCh7vD0
【上級】大将軍2 老中 【下級】イロウ3 ザンジ3 ヤイチ2 カモン2 ヤリザ2 ニサシ2 御霊代3 侍従 
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/16(木) 02:17:33 ID:BvNCh7vD0
【魔法】理2 馬2 団結 ムラサメ 増援 連合軍 大嵐 宝札2          【罠】排水の陣 諸刃2 推参2 鎖付き爆弾 神宣 性バリ 風林火山
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/16(木) 07:47:18 ID:33UaN/Lr0
御霊代装備したニサシでモンスター2体戦闘破壊した時の快感が忘れられないw
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/16(木) 14:13:19 ID:/D+vOnZo0
>>40           御霊と代わりの六武を破壊するのもあり  神宣は活人を上手く使えるなら入れてて良い 
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/16(木) 20:14:41 ID:UKrNeWTGO
>>42ヤリザたん「僕を二枚も入れてくれてありがとう…」
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/16(木) 20:56:14 ID:UKrNeWTGO
↑ごめ>>43だった。「すまんヤリ」
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/16(木) 21:43:48 ID:cmkQir2Z0
上級5
ライダー2 紫炎3 

下級16
創生の預言者 御霊代2 ネクロガードナー2 ニサシ2 イロウ3 ヤリザ3 雑貨3

魔法13
貪欲 強奪 サイク 大嵐 ハリケーン 月の書 早埋 理2 増援2 ライボル2

罠8
ミラフォ 激流葬 リビング ゲットライド2 活人剣3

前スレにあった雑貨タイプのデッキを弄ってみた
とにかく雑貨で落として活人剣で蘇生して紫炎と一緒にビートする
ライダーはメイン2で召喚することが多かったかな
制圧力、爆発力ともに高くて既存のデッキ相手でもけっこう戦えた

相変わらずクロウとライオウで死ぬのはご愛嬌だなw
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/16(木) 23:37:51 ID:0KyKUbG00
>>49
雑貨タイプのわりにモンスター少なくないか?
増援も雑貨には微妙・・・
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/17(金) 00:17:23 ID:jyYSYIIK0
あ、ヤリザ3じゃなくてザンジ3だったわw

>>50
これでも十分回るけど増やすならニサシか預言者を追加かな
相手によってはカモンやヤイチでもいい

増援はなんだかんだで必要に感じた
アンシナに思えても結局は噛み合いの問題だし
ネクロガードナー持ってきてライボルのコストに使えれば
無駄も無いしね
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/17(金) 06:23:02 ID:7Iu8TQVnO
ほとんどの人が霊代三積みだけどそんなに必要か?
猿とかでサーチして墓地に落として使ってるから二枚あれば充分だと思うんだけど
ていうか手札に来ると邪魔になる
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/17(金) 07:30:17 ID:uga0E8j3O
コマナイって女性かな、男性かな
女性だったら俺の六武衆デッキの唯一の女性カードなのに…
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/17(金) 08:14:42 ID:7Iu8TQVnO
女だよ
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/17(金) 08:16:31 ID:QQtRAqBz0
>>52
そもそも猿は入れてないからな
手札に来たらさりげなくセットするか、ライボルとかのコストに使って墓地へ落とせるように頑張る
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/17(金) 14:51:28 ID:KwrRWNNS0
オレも御霊二枚でいいと思うな。

てか、猿はそこまで弱くないと思うんだ。
前までは、オレのデッキじゃヤイチとカモンの二択だったんだが
侍従と御霊が増えていろいろな状況に対応できるようになった。
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/17(金) 21:09:16 ID:dfvr1eW50
新制限変更点
<制限→禁止>
押収 強奪 破壊輪

<準制限→禁止>
突然変異

<禁止→制限>
聖なる魔術師 魔導戦士ブレイカー

<準制限→制限>
光の護封壁

<無制限→制限>
D−HEROディスクガイ カードガンナー 巨大化 スナイプストーカー 洗脳−ブレインコントロール
地砕き 地割れ ダスト・シュート 転生の予言

<制限→準制限>
人造人間−サイコ・ショッカー 貪欲な壺 抹殺の使徒

<無制限→準制限>
D−HEROディアボリックガイ イエロー・ガジェット グリーン・ガジェット レッド・ガジェット 王宮のお触れ

<制限→無制限>
神殿を守るもの

<準制限→無制限>
DDアサイラント ゴブリンのやりくり上手 魔のデッキ破壊ウイルス

おそらく新制限。一応貼っておく
どうみても六武衆には関係ありません。本当にあry
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/17(金) 22:06:32 ID:d/h/n2VZ0
そうか?
六武にブレイカー入れてもいいんじゃないか?
連合軍入れてるならだけど
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/17(金) 22:22:09 ID:QQtRAqBz0
・破壊には強いがコントロール奪取には弱い六武衆にとって洗脳制限、強奪禁止は吉報
・ショッカー準制限だがお触れも準制限で罠には変わりなし。カモンで破壊できなくなった分ややつらいか
・抹殺の使徒準制限で裏守備セットは危険
・光と闇の竜、帝シリーズ放置で生贄封じの仮面は少なくともサイドには必要か

相対的に戦いやすくなったと思うよ
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/17(金) 22:32:52 ID:j1TKHGu30
ん〜破壊輪に強い六武衆にしては破壊輪禁止はちょっと寂しいかもね。
まぁ破壊輪なんて極悪なものは禁止でいいが。
強奪、洗脳規制は紫炎の時代キタ?
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/17(金) 22:58:13 ID:l5MHto3B0
雑貨使うタイプは抹殺の使徒準制限で戦いづらくなるな
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/18(土) 00:38:23 ID:JyL9k+La0
573は地砕きと地割れを制限にし、除去ガジェを潰しにかかりました
573はコントロール奪取系やお触れも減らして、ホルスを潰しにかかりました

私にとってはハッピーエンドとしかいいようがありません
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/18(土) 01:21:22 ID:ha95P9coO
一番でかいのは強奪禁止と洗脳制限。負けパターンが事実上1つ消えたに等しい。
六武衆デッキ自体に影響はほとんど無いから、あとはショッカーお触れがどこまで流行るかだな。
蘇生罠を封じられるのはそれだけでもきついし、ショッカーの場合ATK2400が立ち塞がるとそのまま完封されるケースも有り得そう。
その場合は老中様に頑張ってもらう事になると思うけど。
長がいれば1ターンで将軍様降臨→ショッカー殴殺ができるから、もっと楽なんだけどな。
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/18(土) 02:09:52 ID:UoYt1SQh0
いやぁ、ホントにコントロール奪取の軒並み廃止は喜ばしいわ。
帝、ライダー、カエル放置が痛いが生け贄封じをサイドでなんとかしよう。
しかも、洗脳制限でライダー帝も少し弱体化した、て言えるな。

もはや将軍様を止められるものはいないな!
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/18(土) 06:20:43 ID:iTBoYhjTO
ショッカーなら収縮でなんとかなるな
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/18(土) 07:41:49 ID:hwxnHOcT0
コントロール潰れたのはいいな
地砕き制限になったし収縮にするか
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/18(土) 11:55:49 ID:mT+G36Cr0
蘇生カード入れすぎると初めの手札が蘇生系だらけでよく事故るようになったwwww
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/18(土) 15:32:04 ID:iTBoYhjTO
>>66
エネコンもなかなか使えるよ!

>>67
あるあるww
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/18(土) 16:52:59 ID:ha95P9coO
衝撃その一:
六武衆の御霊代1枚と漆黒の名馬3枚が装備された六武衆が破壊される場合、六武衆の御霊代1枚と漆黒の名馬3枚は全て破壊される。
(代わりにこのカードを破壊する効果は強制発動)

衝撃その二:
六武衆の御霊代または漆黒の名馬が装備された六武衆が破壊される場合、他の六武衆を身代わりにはできない。
(必ず六武衆の御霊代または漆黒の名馬が破壊される)

自分でOCG事務局に電話確認したとは言え凹むわ……Wikiにも書いたから確認したい方は見てみて。
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/18(土) 16:55:42 ID:ha95P9coO
すまん、凹み過ぎてsage忘れたorz
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/18(土) 17:26:54 ID:LssBQYlx0
>>69
確認サンクス
今まで地味にルール違反してたのか俺・・・。
馬二枚、タマシロつけたザンジで俺tueeeeやってたぞ・・・。
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/18(土) 19:36:17 ID:WxMCvxdi0
>>69
御霊代と名馬の身代り効果が裏目に出たか・・・
とりあえず確認乙
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/18(土) 19:42:47 ID:HvCQUQ840
つーことは御霊装備したやつに村雨ブレードとか装備させないほうがいいってことだよな?
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/18(土) 19:52:10 ID:HvCQUQ840
後さ紫炎に何らかの装備カードをつけてる状況で他の六武衆がいて
紫炎に何らかの除去カードが使われたとして、他の身代わりにした場合は関係ないよな?
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/18(土) 20:01:52 ID:/3DfM68j0
ムラサメと一緒に装備させたほうがいいのは変わらない。
身代わり効果が強制効果だから、複数つけたカードが破壊されるとき身代わり装備が全滅するだけ。
一緒に装備してるデーモンの斧はまったく関係ない話。
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/18(土) 20:30:24 ID:HvCQUQ840
>>75
レス有難う
要するに身代わり効果を付与する装備(御霊 手綱)にのみ関係があるって事かな?
さっきの例の六武衆の御霊代1枚と漆黒の名馬3枚が装備された六武衆が破壊される場合、六武衆の御霊代1枚と漆黒の名馬3枚は全て破壊される。
に対してさらにムラサメを装備させてたとして、もムラサメは残るって事だでFA?
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/18(土) 20:45:11 ID:/3DfM68j0
>>76
ムラサメには装備モンスター破壊されるときに身代わりになる効果ないだろ?そういうことだ。
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/19(日) 01:12:36 ID:K8uTjgen0
霧の王
星7/水属性/魔法使い族/攻 0/守 0
このカードを召喚する場合、生け贄を1体
または生け贄なしで召喚する事ができる。
このカードの攻撃力は、生け贄召喚時に生け贄に捧げた
モンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
いかなる場合による生け贄も行う事はできなくなる。

ということは意外と相性が良かったりしますか?
地味に連合軍で攻撃力の底上げが期待できそうです。
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/19(日) 03:01:01 ID:xOF1HX/o0
>>78
どうやって守るの
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/19(日) 07:05:46 ID:UIkarFgqO
魔法使いは連合軍じゃ攻撃力上がらんよ
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/19(日) 07:35:43 ID:LY0AeIRX0
>>78
それなら生贄封じの仮面入れた方が安定しそう
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/19(日) 13:48:23 ID:VMVCl+ye0
>>78
雲魔物には何の関係もないのな……哀れな
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/19(日) 21:03:57 ID:sbuGpy4NO
カードブロッカー

墓地肥やせる
他の六武衆を戦闘から守れる
戦士サポートを使い回せる

召喚権消費は痛いがどうだろうか
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/19(日) 22:05:52 ID:tWwx9ImWO
>>78モンスターゾーンひとつ消費するやん!
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/19(日) 22:16:11 ID:pqcFZZzJ0
ここの住人はフォートレス対策とかって考えてたりする?
頑張って並べた六武衆が名馬、御霊代もろともDNAフォートレスによって一瞬で駆逐される光景が頭の中から離れない…
生贄封じもダメだし、フリーチェーンの罠除去かモンスター除去入れようかと思ってるんだが良いのが思いつかない
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/19(日) 22:19:05 ID:LY0AeIRX0
複数並べるのがデフォな六武衆にとってはつらいよな
とりあえず、サイドラ出た瞬間に死者への供物とかサンダーブレイクあたりかな
生還の宝札のおかげでコストはなんとかなるし
あとは出されたら蘇生カードで体制整えるしか
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/19(日) 23:06:13 ID:Q4miJkIn0
展開できてる時ならDNAくらい破壊できるんじゃないか?
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/19(日) 23:12:02 ID:LY0AeIRX0
イロウで破壊しようとしてDNA発動され・・・
カモンがいれば破壊できるが
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/20(月) 02:40:30 ID:52eVT0Ji0
>>88
ヤイチな。


フォートレス、やっぱ信じられねえよ……
絶対コナミの裁定ミスだ
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/20(月) 08:01:26 ID:QLk2Po+MO
>>フォートレス
相手可能確定ソース無し。各種遊戯王掲示板ログをたどってみたが、実物カード画像はあったが、VJ説明文画像は無し。
本スレでVJにフィールドの全てを融合しろみたいなコピーが載ってた、という書き込み後に確定扱いされるようになったが、そのコピーが書かれたページや、はっきり相手も可能と説明文が書かれたページの画像は掲示板内には出ていない。
本スレ住人の早とちりから始まったデマの可能性あり。
(KONAMIだから、本当に可能かもしれないけどな)
もし確定画像ソースがあったら教えてくれ。
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/20(月) 11:32:44 ID:sFPB9jy/O
>>25
> 装備カード扱いになるから破壊されない


初心者丸出しで恥ずかしいのですが
フィールド上に御霊装備ニサシしかいない場合は二回攻撃不能って事ですか?
また、この場合、紫炎特殊召喚は可ですか?
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/20(月) 12:22:02 ID:Hp/Pmwg10
テキスト嫁
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/20(月) 13:05:58 ID:hddc6dKu0
>>91
御霊代は装備されると“モンスター”ではなく“装備魔法”になるので上記は無理ですね
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/20(月) 14:06:24 ID:sFPB9jy/O
>>93
お答えありがとうございました
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/20(月) 16:58:47 ID:xLN4pHgh0
今日電話したら明日にならんと答えられんらしい資料が無いみたいだわ
明日朝一でかければいいさ
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/21(火) 12:38:53 ID:rUi6+tbyO
究極六武神
墓地の六武衆を除外することにより召喚可能(同名カードは除外できない)
除外した六武衆一体につき攻撃力が1000アップする
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/22(水) 14:29:15 ID:xZViZwLL0
なにこれ、オリカ?
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/22(水) 15:37:50 ID:12s8XSbb0
>>91
まぁ攻撃するときは
装備解除すりゃいいじゃん

まぁ相手のターンどうなるか分からないけど
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/22(水) 18:20:06 ID:p+w8tix50
御霊代は、墓地から蘇生できる装備カード兼六武衆数合わせ用として使ってるな
普段はユニオンして使うこと多いが、六武衆が1体しかいない時や連合軍使ってて総攻撃力上げたい時はモンスター化

破壊されても豊富な蘇生カードですぐ装備と
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/23(木) 15:29:19 ID:mHfIn9Q20
死のマジックボックスで相手モンスターを破壊。

六武衆を送る。

自分の六武衆が破壊されるとき代わりに相手に送った六武衆破壊。

ってできるかな?
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/23(木) 18:00:00 ID:2STvL42C0
できない
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/23(木) 19:20:13 ID:kH09Cccq0
>>100
それが出来たらミラーマッチがカオスになるw
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/24(金) 14:43:15 ID:Ffue7YFZ0
出来たら最強だろw
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/24(金) 14:49:40 ID:XgipMDV30
むしろ紫炎のコントロール奪われたときが最悪なことになるw
105名前は開発中のものです:2007/08/24(金) 18:32:39 ID:b3L5SvUg0
つーか紫炎がでたらゲームを終わらせれるようなプレイングと
デッキ作りをしたほうがいいだろう
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/24(金) 18:44:33 ID:Ai73piNv0
モグラや強制転移の対策をする・・・
つまり神の宣告だな!
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/24(金) 18:50:21 ID:X7to020q0
紫炎×3、神宣×3、我が身×3でもなんとかなるものだぜ
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 23:24:30 ID:nkHy8BtV0
初手に神が二枚来て、中盤以降にわが身を引いて終わる>>107と俺の姿が目に浮かぶようだ
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 01:54:10 ID:8xIoOojm0
最近過疎っすねw
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 05:52:43 ID:BLfIF6YB0
フォートレスやなんやらで本スレの方が物いりなんだよ
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 07:44:47 ID:XLssaFDwO
現時点でのネタは出尽くしたってことじゃね?
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/29(水) 02:16:41 ID:Z2Wem3zk0
>>111
何を勘違いしてるんだ……まだオレのバトルフェイズは終了してないぜ!

速攻魔法!六武衆の理!
フィールドのニサシを墓地に送り……効果発動!

墓地からニサシを再び呼び戻す!
生還の宝札でドロー!
ニサシでダイレクトアタック!
ニサシの特殊能力、コイツは他の六武衆がいればもう一度攻撃できる!

生還の宝札で引いた速攻魔法!六武衆の理!
フィールドのニサシ(以下省略


狂戦士の魂風に書いてみたが……
果てしなくしつこいな。こんな一つのレスで!マーク使ったの初めてだぜ。
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/29(水) 23:16:28 ID:CObEuXpT0
霧の王って六武衆と相性がいいんじゃないか?
活人剣術で生け贄揃えて紫炎だした後霧の王出せば無駄がないし
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/29(水) 23:21:31 ID:0lDYJRZA0
序盤来て、墓地に六武衆超えてないとキツイかな
召喚権も大事だから、生贄封じの仮面の方がいいと思うが

戦士族でもないし
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/30(木) 00:49:36 ID:XjKLid3V0
一応魔法使い族だから連合軍にはかかるんだけどね…
問題は生け贄封じの仮面で十分な事、これに尽きる
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/30(木) 01:11:42 ID:FelL98qGO
ノーマルパラレルの六武衆欲しくてガチャやりにいったら他はあるのにネオスパックだけ売り切れてた…
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/30(木) 10:32:25 ID:VbDvq1FK0
でも生贄封じの仮面は永続罠だから装備カードの多い六武衆には辛いかも
霧の王ならサイコショッカーにも無効化されないし
ザンジやイロウなんかを生贄にすれば軽くATK3000は超える
サイコショッカー準制限の今は霧の王も使えると思うんだが
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/30(木) 10:38:33 ID:IqJSqf9u0
ザンジやイロウは生贄にするよりそのまま使いたい
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/30(木) 13:39:49 ID:VbDvq1FK0
>>113のように活人剣術使ったならデメリットなし
まぁこの辺は環境しだいだろうけど
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/30(木) 14:34:31 ID:IqJSqf9u0
生贄が侍従や御霊代だと攻撃力がorz
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/30(木) 14:36:44 ID:iiwmyIYV0
それならライダーで十分じゃん。
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/30(木) 14:51:39 ID:B9gwHpWb0
真理ktkr
まあ六武衆は上級と相性よくないと思うぜ
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/30(木) 16:08:25 ID:vChRrUCy0
うん、だいたいみんな強い効果持ってるから生け贄にはもったいない。
そのままでも戦えるぜ
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 15:50:28 ID:cju2YbtCO
まあもし帝とかライダーが猛威を振るうようなら、対策としてサイドに霧の王と生け贄封じの仮面を最大6枚まで積める、ってのは大きいかな。
とりあえず環境次第だが対抗策の質と量が増えるのは歓迎だ。ライザーは天敵みたいなものだしな。
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 15:37:19 ID:EMYIkIdg0
帝や光闇も大事だかそれ以上にモグラ対策をしたほうがいい
月の書は必須としてダスト、マイクラも入れたほうがいいね
ショッカー2枚の環境で罠増やすのはあれだけど
貪欲2枚の影響でネズミ入れてる奴も多いしすぐ出てくるから
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 15:46:10 ID:izGpyyE30
炸裂装甲でよくね?
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 16:03:24 ID:EMYIkIdg0
炸裂は信用できんね
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 17:14:41 ID:j0uc+RYRO
天罰!
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 17:43:49 ID:3RHtwP07O
関西で大将軍紫炎が手頃な値段で売ってる店ない?
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 18:47:13 ID:7Uy011S00
つか六武衆ってそこまでモグラに弱いか?
戻されて痛いカードって、エニシぐらいしか思いつかん。
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 19:00:13 ID:bES4m8pT0
召喚機会の都合上、破壊されるよりは痛いな
ただ、紫炎は特殊召喚容易だし、六武衆は皆下級だから、モグラ単体で使われた場合は大丈夫
エニシはきついが
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 19:18:35 ID:srsy1iqa0
てか六武衆に限らずモグラに強いモンスターっているの?w
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 19:47:45 ID:bES4m8pT0
ブレイカーとか帝とか
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 19:48:08 ID:uwqZ+GXCO
ヤリザ
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 19:53:43 ID:QxvlcqsF0
現環境ではあまり使われてないけど守護者スフィンクスは痛い
奴には何度も泣かされたぜ
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 19:54:39 ID:srsy1iqa0
>>133>>134
後出しが基本のモグラでそれはないわww
まあ、ブレイカーは戻しても魔力カウンター乗ってくるから一応強いと言えば強い?w
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 20:07:11 ID:izGpyyE30
おまえは何を言っているんだ
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 20:33:13 ID:bES4m8pT0
カエルで毎ターン生贄確保されると帝は戻せない
戻すとディスアドだからなw
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 21:31:42 ID:V0GlyCYa0
あとエアーマンもモグラで戻したくない1枚じゃないか?

六武衆で戻されてきついのはやっぱりエニシか
あと紫炎も地味に嫌だったりするけどな
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 22:45:56 ID:pC2d/ktd0
タマシロつきの6は戻されるとつらいな。
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 00:11:59 ID:PYeI3XwS0
他のテーマデッキに比べりゃあマシな方だと思うよ、六武は。
ホルスとかネフティスは、そりゃあもうむごいのなんのって。
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 00:35:32 ID:nueQDndGO
>>129
スレ違いになるがカードカルトでよくね?
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 00:59:18 ID:zPsb2I620
次元融合からの展開と生還型のサイドチェンジてできそう?

かなり悩んでるんだが
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 02:35:32 ID:L+F9y4quO
E・HEROデッキにメタメタにされた
うーむ
生け贄封じも無理だしなあ
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 10:24:26 ID:JfC1fAvF0
エアー使い回すタイプなら辛くない勝てる
でもワイルドジャギー出す方はやばいぼっこぼこにされる
そんでサイドからミラフォ炸裂増やすとはいはいお触れお触れになる
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 10:52:37 ID:rtftdd+90
アナザーネオスにライトイレイザー装備されて俺涙目


こういう時に限ってカモンこないorz
147sage:2007/09/03(月) 11:29:51 ID:Ppkqs4Us0
霧の王・・・

なんです?それ

Eternal Battleで

私の六武衆たちがぼこぼこに・・・

なんか強くしたいので

教えてください
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 14:06:23 ID:L+F9y4quO
除外デッキ相手にヤリザが大活躍
入れてて良かったグラビティ
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 19:28:58 ID:K8AbgSBNO
エロヒーローはヴァイスがヤバイジャイアンがヤバイマサイ族みたいのがヤバイ
でもダークガイアが一番ヤバイ
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 15:34:25 ID:tDYTtvkxO
パワーコネクションOCG化されないかなー
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 12:42:04 ID:IosQUdXFO
エニシ2枚で何とか六武衆を墓地に送りつつエニシ召喚→エニシ生贄→霧の王→除外召喚エニシ→次元融合

こんな考えしか浮かばん俺の頭の中には具足2積みするか苦悩しているからだろうか
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 15:35:38 ID:g++4kO/VO
シエン280円でゲットおおおおお
これでようやく六武衆が組めるぜ
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 19:38:21 ID:uMHfP+bnO
六武衆デッキを組むと弟に言ったら命の綱をくれました
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 23:16:00 ID:zRV4jMsY0
意外に相性は良いかもな
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 23:49:39 ID:LoGS4rfF0
悪い箇所だらけだろうがデッキ晒してみる

【計44枚】
【上級6枚】
大将軍紫炎×2
紫炎の老中エニシ×2
霧の王×2

【下級18枚】
ザンジ×3 イロウ×3
ヤイチ×2 カモン×2
ニサシ×2 ヤリザ×2
御霊代×2 足軽×2

【魔法11枚】
我が身×1 霞城×2 名馬×2
二重召喚×2 連合軍×2
サイクロン×1 ハリケーン×1

【罠9枚】
活人剣術×2 背水の陣×1
マジックジャマー×2 魔封じの芳香×2
具足×2

神宣、聖バリありません
156155:2007/09/07(金) 23:51:41 ID:LoGS4rfF0
我が身はライボルとどっち入れようかと迷った結果です。
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 23:52:44 ID:Bx0PUPh60
>>155
アロマ使うならヤイチは3枚入れた方がいいんじゃない?
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 00:08:06 ID:3DCJ6NT70
生還型の六武衆デッキって蘇生カード+宝札は3枚積みがいいのだろうか・・・
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 03:00:52 ID:QLUCwxwOO
我が身でアームドLV10破壊してやったぜ
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 03:55:46 ID:vVyEABeNO
>>158

ブレイカーのいる環境でなければ生還が2枚でもなんとかなる。
161155:2007/09/08(土) 10:16:23 ID:uod0Cv7B0
>>157
確かにそうですね。ありがとうございます、早速入れてみます。
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 10:57:07 ID:uWMF6DAC0
ブレイカーは絶対いるだろ・・・常考
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 13:35:11 ID:AcyCCcx+0
おじゃま六武衆てどうだろ?紫炎でロックしてヤリザでたたきまくるみたいな
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 14:10:11 ID:vVyEABeNO
>>163
テーマデッキの可能性
も考慮に入れてね。

ブレイカーは天罰や偽物の罠でも対処できることはできる
ブレイカー帝なども然り
あとはスペースに余裕があるなら
生還3積みでもおK。
>>164

手段はあるけど、プレイングスキルが
相当かかってきそう…。
お邪ま自爆特攻もあるしね。

ロックするなら
とことんとん のほうが良さげ。
ヤリザを強化を重ねる必要性もある。

スロットを必要とする六武衆には難しいね。
六武衆自体、永続罠を使う機会が多いから
ウリヤで奇襲はもってこいだと
おもうんだけどどうよ?
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 18:05:08 ID:2vgUrv8M0
攻撃力が頼りない六武衆に朗報 <強者の苦痛>

でもね、大体のデッキにも必須カードになりえるから意味ないねw
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 18:49:09 ID:wKUxCqIu0
またコナミはゲームに強力なカードつけて・・・必須はないわw
それより炸裂装甲がかわいそう
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 19:21:15 ID:P43cn6o10
永続系が必須になることはなさそうだけど……六武衆にとっても次元幽閉は痛いな。
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 19:51:05 ID:qHpXQEbs0
墓地は大歓迎なんだが除外はな・・・
異次元からの埋葬か、次元融合でも入れるか
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 19:51:14 ID:s4fliNwh0
次元幽閉で俺の将軍様オワタ\(^o^)/
コナミ頼む、除外対策の六武衆サポート出してくれ
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 19:54:57 ID:EuvdsNXq0
食らう前にヤイチで何とか…
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 19:58:33 ID:3DCJ6NT70
もうD.D.M入れようぜ
あ、将軍様には使えないか・・・
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 20:00:47 ID:P43cn6o10
そうだな、やっぱヤイチだ。
元々三積みだったけど、さらに重要性上がりましたね。

猿の投入も考えますか……
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 20:19:13 ID:3DCJ6NT70
【上級】
・大将軍 紫炎
・紫炎の老中 エニシ
【下級】
・六武衆−ザンジ2
・六武衆−イロウ2
・六武衆−ニサシ2
・六武衆−カモン2
・六武衆−ヤイチ2
・六武衆−ヤリザ2
・六武衆の侍従2
・六武衆の御霊代2
・紫炎の足軽2
・コマンド・ナイト
【魔法】
・漆黒の名馬2
・生還の宝札3
・早すぎた埋葬
・融合武器ムラサメブレード
・二重召喚
・手札抹殺
・光の護封剣
・ライトニング・ボルテックス
・ハリケーン
・サイクロン
・ツイスター
【罠】
・六武衆推参!3
・諸刃の活人剣術2
・究極・背水の陣
・リビングデッドの呼び声
・生贄封じの仮面
・聖なるバリア−ミラーフォース−
・激流葬

残念ながら将軍は1枚のみ・・・orz
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 21:31:45 ID:e7HhVhOrO
弱者の苦痛?カモンが居るじゃない
次元幽閉?基本ヤイチで割って次からサイドで六武レードにすればいいじゃない

しかしそうは上手く行かないのが現実
パーミで活躍出来るから次元幽閉がカウンター罠ならよかった
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 02:00:36 ID:i3OhrJ7Q0
六武衆と帝って相性悪いかな・・・墓地蘇生でどんどん生贄確保できるし
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 02:06:18 ID:vTYPZCpe0
両方とも1ターン1回の召喚権を酷使するタイプだからなぁ・・・
ライダーも六武衆生贄にするけどアレは一回呼んだらそれで終わり(いろんな意味で)だし。
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 02:06:26 ID:RzwECVboO
悪くないと思うけど…けど…


このスレはテーマ好きな人が多いよな
まあ俺もそうだけど
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 02:09:03 ID:vTYPZCpe0
かく言う自分は六武衆に創生神入れようとか企んでますw
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 02:36:29 ID:wUKHfgLqO
テーマ好きな私は風林火山を3枚いれてる駄目っぷりw

しかし、これで1キルできた時は感動したw
一回しかおこらなかったけどなw
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 03:06:10 ID:RzwECVboO
畳返しもなかなか
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 03:12:13 ID:a14paa/e0
適当にググったテキストしか見てないが、
次元幽閉には我が身も身代わり効果も使えなさそうな雰囲気
流行るようなら、神宣型の方が頭一つ抜けるかも知れんね
タマシロ付きザンジとかは神宣使ってまで守る価値あるし

>>173
まずその蘇生の枚数で生還入れる事と
狙った展開する事をもうちっと考えれ
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 03:17:51 ID:RzwECVboO
おとり人形+将軍様かヤイチでなんとか
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 22:22:09 ID:wUKHfgLqO
今日、六武衆の噛み合わせを確かめるためにディスティニー・ディスクの大量ドローデッキと戦ってみたのだが全敗orz

血の代償、二重召喚はやっぱ必須?

展開が難しいね、六武は。
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 00:28:02 ID:B4L7/a/fO
デッキを晒してくれい
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 04:41:35 ID:A0xSWZeCO
>>184
ほいさ

デッキ枚数 45枚

【上級*4枚】
大将軍*2
エニシ*2
霧の王*1

【下級*18枚】
ザンジ*3
イロウ*3
ヤイチ*3
ニサシ*2
カモン*2
御霊代*2
切り込み*2
コマンド*1

【魔法*10枚】
連合軍*2
増援*2
護風剣*1
我が身*1
地砕き*1
サイクロン*1
早すぎた埋葬*1
戦士の生還*1

【罠*13枚】
推参*3
鎖付き爆弾*2
諸刃*2
神速の具足*2
リビングデッド*1
聖バリ*1
激流葬*1
血の代償*1


勝ちに行くビートダウンで作ってみました。
神宣 収縮 共々
高額の為 入れられませんでしたorz

最初はニサシ3積みで
ニサシ攻めで行きたかったのですが、
攻めきれないニサシを
1枚降板させる結果に
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 06:53:27 ID:3Gk16V8w0
これは負けるわ
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 12:08:09 ID:7vXJIkIo0
とりあえず具足と何故か1枚だけの生還ぬかして宝札入れてみようぜ
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 16:04:21 ID:1XTPnGz20
ビートダウンするつもりなのに、
理を入れずに生還入れてる理由がよく分からない
手札抹殺辺りも必要じゃないかな
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 20:31:55 ID:e+E6C8Y30
ロック型作ってみました。診断ヨロシクス

六武衆42枚デッキ

【上級モンスター 4枚】
大将軍 紫炎 *3
紫炎の老中 エニシ

【下級モンスター17枚】
六武衆−ザンジ *2
六武衆−イロウ *2
六武衆−ヤイチ *3
六武衆−カモン *2
六武衆−ヤリザ *2
六武衆−ニサシ
六武衆の侍従
六武衆の御霊代 *2
紫炎の足軽 *2

【魔法カード13枚】
連合軍 *3
六武衆の理 *2
レベル制限B地区
増援
生還の宝札
光の護封剣
ハリケーン
紫炎の霞城
平和の使者 *2

【罠カード 8枚】
グラヴィティ・バインド−超重力の網−
六武衆推参!
諸刃の活人剣術
神の宣告
魔封じの芳香 *2
光の護封壁
生贄封じの仮面

※光の護封壁を削って平和の使者3枚にした方がいいかな?
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 20:38:43 ID:mvkKE4W80
>>189
芳香と紫炎で、魔法によるロックパーツ破壊には強いと思うが、効果モンスターで紫炎消されると一気に崩されるかも・・・
あまり蘇生もないから、宝札1枚だけ入れるぐらいなら天罰とか入れた方がいいかと思う

光の護封壁より平和の使者3積みの方がいいと思う、個人的には。
霞城とか理とか半端に入れてるのは抜かして、芳香、生贄封じ、神の宣告あたりしっかり積んだほうががっちりするはず
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 22:30:16 ID:KjdJY/y50
晒し

【計45枚】
【上級6枚】
紫炎×2
エニシ×2
霧の王×2

【下級19枚】
ザンジ×3
イロウ×3
ヤイチ×3
カモン×2
ニサシ×2
ヤリザ×2
御霊代×2
足軽×2

【魔法11枚】
我が身×1
霞城×2
名馬×2
二重召喚×2
連合軍×2
サイクロン×1
ハリケーン×1

【罠9枚】
活人剣術×2
背水の陣×1
神の宣告×2
魔封じの芳香×2
具足×2

多すぎる気がするんで何か抜いた方がいいかな?
あと他にも色々あったらよろしく
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 22:56:03 ID:JUWz3mFn0
>>191
エニシと霧の王は1枚ずつでいいと思う。
ニサシは猿でサーチできないし理無しなら1枚でもおk
あとは二重召喚と具足1枚ずつにするか思い切って具足無しでもいいんじゃないかな?
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 21:40:03 ID:Kau2soGWO
コマナイ積んだけど邪魔だな
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 08:22:53 ID:9f/Ogn2oO
俺は二枚積み
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 11:15:11 ID:8zAjAdp50
400アップは大きいと思うぞ
特にニサシには有効
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 04:20:53 ID:PXoGCcGpO
コマナイ2枚に連合軍2枚積みがよかった
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 12:01:41 ID:8a3iq6TzO
もし六武衆のSDが出たら↓
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 12:44:26 ID:67SV/i2m0
六武衆1枚ずつ
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 15:16:42 ID:INa/vHn40
大将軍紫炎 ノーマル1枚
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 18:58:24 ID:L95PGvUZ0
ウルレアで長
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 20:06:36 ID:uWev3Kts0
猿3積み
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 21:54:03 ID:P0ZwLHLM0
2008年1月22日 遊戯王OCG「STRUCTURE DECK -紫炎の天下-」発売
全40枚
価格:1050円(税込)
構築済みデッキ 1セット
ルールブック 1冊
プレイングガイド1部
デュエルフィールド1枚
新カード5枚
ストラクチャーデッキ中級者向けテーマデッキ 第15弾

六武衆モンスターを中心に構成し新たなサポートカードを収録
新カードは5枚【ウルトラレア1枚・スーパーレア2枚・ノーマル2枚】

SD15-JP001 大将軍 紫炎
SD15-JP002 紫炎の老中 エニシ
SD15-JP003 紫炎の足軽 ×2
SD15-JP004 紫炎の砲兵部隊 Super
SD15-JP005 六武衆の見習い
SD15-JP006 六武衆-ヤイチ
SD15-JP007 六武衆-カモン
SD15-JP008 六武衆-ヤリザ
SD15-JP009 六武衆-ニサシ
SD15-JP010 六武衆-ザンジ
SD15-JP011 六武衆-イロウ
SD15-JP012 六武衆の長 Ultra
SD15-JP013 六武衆の侍従
SD15-JP014 六武衆の御霊代 ×2
SD15-JP015 重装武者-ベン・ケイ
SD15-JP016 紫炎の影武者
SD15-JP017 天下人 紫炎
SD15-JP018 漆黒の名馬
SD15-JP019 融合武器ムラサメブレード
SD15-JP020 神の軍略 Super
SD15-JP021 紫炎の霞城 ×2
SD15-JP022 六武衆の理
SD15-JP023 一陣の風
SD15-JP024 光の護封剣
SD15-JP025 シエンの間者
SD15-JP026 六武衆推参! ×2
SD15-JP027 諸刃の活人剣術
SD15-JP028 究極・背水の陣
SD15-JP029 疾風!凶殺陣
SD15-JP030 中央突破
SD15-JP031 砂塵の大竜巻
SD15-JP032 八式対魔法多重結界
SD15-JP033 神速の具足
SD15-JP034 風林火山
SD15-JP035 群雄割拠
SD15-JP036 火計
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 21:57:18 ID:P0ZwLHLM0
六武衆の長は言わずもがな、紫炎の砲兵部隊と六武衆の見習いはどんなカードか知らん
神の軍略は六武衆専用ドローカード
火計は罠だけどテキスト不明
204sage:2007/09/15(土) 22:06:40 ID:WmdtSKIe0
本当ですかこれ?
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 23:50:18 ID:WJpOsQ0o0
本当ですよ
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 23:57:26 ID:jVhxmu/IO
六武衆が来るか
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 00:46:42 ID:MI/tfrNKO
これは流石に嘘臭いわ
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 00:48:22 ID:kjMCevFAO
どうみても釣り
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 00:49:26 ID:T7u5saD80
ゴメン;これ嘘だぜ
何か六武衆のSD出たら?みたいな流れになってたから創作してみただけ



発売日は俺の誕生日だし(´・ω・`)
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 01:30:02 ID:7B0Lp+8D0
>>203の書き込みに、明らかに悪意を感じました。
ワクワクさせてどん底に突き落とすとは……やるなおぬし
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 02:21:27 ID:OrXg0mkKO
漢字ばっかりワロス
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 02:21:37 ID:R3Mf8Wp6O
というか帝のストラクが12月に出るのに1月に発売日はおかしいだろ

1ヵ月しか期間がないとこで普通気付かないか?
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 02:23:44 ID:OrXg0mkKO
でも長とか新カード入ってたら買っちゃうなあ
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 08:57:14 ID:OADD7+Tv0
>>197からの流れ見ればわかるだろ・・・
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 16:10:07 ID:hDfr/E+C0
冗談ってのは流れで分るが、>>202のセンスが光るな。
妄想で火計は将軍と天下人の属性とかにかけてんのかなー
とか、色々頭に浮かんで楽しかったぜw
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 20:36:39 ID:T7u5saD80
>>215
ありがとうwただ、もし本気にしてしまった人には申し訳ない;
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 20:45:00 ID:MI/tfrNKO
今日友人のスタンとやり合ったんだけど背水の陣で逆転勝利した
六武衆最高!
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 21:57:11 ID:KqLexg35O
>216
お前空気嫁
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 22:41:18 ID:ZeHAisu70
晒してみる。六武ライダーです

合計40枚

【上級5枚】
紫炎*3 光と闇の竜*2
【下級14枚】
ザンジ*3 イロウ*2 ヤイチ*2 カモン*2 御霊代*3 クリッター
死霊

【魔法12枚】
早埋 ライボル 護封剣 収縮*2 我が身を盾に*2 月の書 大嵐 
サイクロン 増援*2

【罠9枚】
推参*3 諸刃 神の宣告*3 ミラフォ リビング

戦線維持のために名馬を入れたほうがいいのか迷ってる
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 22:54:40 ID:OADD7+Tv0
六武ライダー自体ダメダメじゃね?
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 23:07:33 ID:ZeHAisu70
やはりかorz友人に「いまいちじゃね?」と言われて晒してみたが・・・
紫炎と並ぶと強いんだがな・・・
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 23:12:03 ID:3oJubyYr0
光と闇の竜だったら六武衆よりも専用デッキ組んだ方が使い勝手いいからな・・・
っていうか俺の六武衆は生贄封じの仮面入れてるから光と闇の竜は入れられないんだったw

入れるなら3積みした方が良くないだろうか・・・
あと、一気に生贄且つ紫炎の餌揃えられる諸刃の活人剣術も3枚あった方が・・・
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 23:24:01 ID:ZeHAisu70
成る程。二枚しか持ってないが(ライダーを)手に入ったら入れてみるよ。
取り敢えずは諸刃三積みで頑張ってみる。

助言有難う!
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 00:43:37 ID:ZHgfPMEp0
増援、我が身、神宣はほぼ必須なのか?
ここんとこ貼られるデッキにはこの3枚が必ず入ってるんだけど
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 00:54:37 ID:Y4yxtzgP0
光と闇の竜と紫炎を並べると、ライダーを破壊されたとき紫炎巻き添え、
生還の宝札とかあればそれも巻き添えでアドバンテージをとりにくい。
かといって六武衆にディスクガイを入れるのも難しい。
紫炎が居ればライダーが長持ちするようにも見えるが、確かにチェーン奈落とかはなくなるが
ライダーで発動無効で相手は1ターンに何度でも魔法・罠を使えるということなので、
よほど相手の手札がないときに召喚しなければ簡単に戦闘破壊されてしまう。
諸刃を使って2体を揃え、自分フィールドに他のカードがない場合のアドバンテージを数えると

諸刃の活人剣術発動(+1)、手札から紫炎特殊召喚(±0)、2体生け贄でライダー召喚(-2)、
相手が適当な魔法を2枚発動(+2)、攻撃力1900〜2300のモンスターでライダー攻撃、ライダー破壊効果処理(-1)

これで合計±0となり、この間で相手モンスターを破壊した分だけアドバンテージをとれる。
しかし、このためだけにフィールドに活人セット、手札に紫炎とライダー、
墓地に六武衆2体という状況を作る価値はあるのだろうか?
六武衆達はうまく扱えばアドバンテージを取れる力を十分持っているし、
紫炎ライダーでトドメをさせられるような状況ならばクロウしてライダーを出すまでもないだろう。
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 00:55:01 ID:5XPbFKSm0
増援は状況によって好きな六武衆を呼べるからかな
我が身は全体除去や破壊効果持ちモンスター対策だと思う
神宣は強いけど必須ではないんじゃね?
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 00:59:49 ID:ZHgfPMEp0
>>226
なるほど。どれも手元に持ってないカードだから、とりあえず代用してまわしてみるよ
dクス
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 01:44:50 ID:jx5FHs3s0
>>227
とりあえず増援だけは2枚手に入れとけ。
他の二枚は無くても蘇生カード大量に入れてれば強引にまわすことはできる。
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 08:36:17 ID:qy6QCM5r0
増援も我が身も神宣も入れてないな
最初は増援入れてたが、GLASで専用サポート増えて増援まで入れるスペースがなくなった
全体除去は、御霊代と名馬で被害減らして対処してるから我が身も・・・
神宣はライフコストがきつい。破壊輪も禁止になったし、我が身入れないなら入れてもいいと思うが
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 09:21:03 ID:PM6UWBAn0
増援があると1積みが映えるな
特に蘇生が多い六武だと余計にそう感じたり
俺はヤリザ、ニサシ、侍従が1枚づつだが
欲しい時に取ってくるって考えれば増援2枚で3積み感覚

逆に言えば、増援入れてるから1積みなんであって
除外に対する弱さは増してるとも言えるんだが
侍従を取ってきてヤイチを伏せるとか姑息な事もできるしw

神宣は、ちまちまとダメージを受けやすい六武にはちょっとライフコストがきついんだが
1度便利さに慣れると手放せなくなっちゃったな
特に紫炎が居る状態で神宣を伏せたときの優位感といったら無いぜ
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 11:33:54 ID:VV1pUb6j0
構築ではなく、戦術レベルの話なんだが、1ターン目に「六武衆の御霊代」出す場合、攻撃表示で召喚する?裏守備でセットする?
今までは、強奪もあったし抹殺も制限だったから、とりあえず裏守備でセットしておいたんだが、今は抹殺が準制限だからセットは怖いかなと・・・
攻撃表示だと戦闘破壊された時の自分が受けるダメージが大きいかなとも思うし、裏守備なら次のターンまで攻撃されずに、
次のターンで他の六武衆と並べることができるかなとも思うんだが・・・
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 20:38:09 ID:ar5lv5Jg0
基本は裏守備じゃね?
特に、デッキにまだ御霊代が残ってるなら間違いなく裏守備
中盤以降でライフが十分あって、なおかつ抹殺がまだ飛んできていないなら攻撃表示で出す程度かな
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 23:15:36 ID:SeuzzW1X0
まだ大分先の事だけどさ、強者の苦痛が出たら入れるつもりの人はいるかい?
自軍のモンスターの数に依存しない分連合軍より安定して
強化(正確には相手弱体化だが)できると思うから入れ替えてみるつもりなんだが
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 00:11:18 ID:M3wtkQ+0O
強者は2枚積む
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 23:56:23 ID:zgIJBtT40
>>233
苦痛の方が使い勝手が良さそうだ
霞城と苦痛を組み合わせると面白いことになるな
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 01:06:38 ID:6Rc66dcm0
オレは連合軍派だなあ
将軍様がいれば、だいたい三体並ぶだろ?男なら相手を下げるより自分の力を強めようぜ!
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 07:32:31 ID:FG0f86MJO
強者はどうせ制限かかるし一枚でいいや
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 22:55:13 ID:6Rc66dcm0
この流れで、アドバンスド六武衆とか出るんじゃね
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 23:15:41 ID:YkqxaJwDO
タッグフォース2に長収録か!?
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 23:26:29 ID:5nbHvxHW0
突然だが、スレ参加者諸君。六武衆で大会出ないか?
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 23:36:16 ID:xZDo5uQI0
>>240
出たけど初戦で負けたorz純和風で挑んだから当たり前だが
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 00:18:57 ID:9XcGkpDJO
すでに何回も六武衆で大会出てるんだが
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 13:36:57 ID:fMadGdu/O
STON買ったら将軍様が出たわあ
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 13:55:23 ID:oA+BclBk0
おめ
いいなぁ
俺は何パック買っても何パック買っても将軍だけ出ない…。
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 14:58:12 ID:iM/RHtsm0
最近遊戯王始めて、友人に見せてもらった紫炎に惚れた
初めて買ったパックがSTONで、
紫炎引いたら六武と添い遂げるわwと冗談交じりに話していたら…

まぁ、そっから3枚にするまでが長かったわけで
手に入れるだけならシングル買いでいいんだが、
なんとなく自分で引きたくなってしまったら最後だな。
いくら投資したか考えたくない。
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 18:52:06 ID:OpPfqN7MO
僕の将軍さまは三人とももらい物ですw
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 23:43:36 ID:xP9kBf+d0
明日、六武で大会初参戦なんだが助言を頂けないか?
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 23:46:09 ID:vSMrtcb50
俺もSTONで最初買ったやつで紫炎のレリ当たってからだなぁ

今となってはいい思いで
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 01:13:47 ID:q0SM31/3O
>>247
コントロール奪取系と除外に気を付けろよ
前者は強奪が禁止になったからまだマシだが
後者はシャレにならんぞ、カードが紙クズになるからな
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 03:11:01 ID:TCsZhkk20
すげー小さいお店の大会だけど、六武衆で優勝したよ!
まあ相手はワイトデッキとかVtoZとかばっかだがな!!
251247:2007/09/22(土) 17:07:31 ID:bJbJVEwx0
大会から帰還した('A`)必要ないかもだが報告しとく。
相手は帝コントロール(?)二人と買ったばかりのストラク暗闇に
手を加えたデッキの計三人。戦績は帝に全敗、暗闇に勝利。

前回、別デッキで除去ガシェにフルボッコにされた事もあってサイドは
対除外カードが軸。デッキは普通にビートで、相手によって組み替え
基本は殴り倒すと言う、シンプルなデッキで挑んだ。

兎に角プレイングミスが多くて、前よりは善戦できたが六武の強さを
発揮できなかったorz モグラに苦戦するのは分ってたんだが、ショッカー
があそこまで鬱陶しいとは思わなかったわ・・・
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 17:16:59 ID:3dGmILhn0
フォートレス持ってないの?
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 22:29:48 ID:3zuN1Bl60
>>251
乙。どういったプレイングミスが多かったんだ?
あと出来たら活気付けにデッキ晒しもきぼん

>>252
六武衆にサイドラは微妙じゃね。都合よく手札にあるかも分からないし
それにショッカーとサイドラを並ばせてターンを渡す奴なんて居ないだろうしな
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 23:09:08 ID:gJ7qauH90
最近過疎り気味なのでデッキを晒して見る

合計40枚

【上級3枚】
・大将軍 紫炎2 ・紫炎の老中 エニシ


【下級20枚】
・ザンジ2 ・イロウ2 ・ニサシ2 ・ヤイチ2 ・カモン2 ・ヤリザ2 ・侍従2 ・御霊代3 
・紫炎の足軽2 ・コマンドナイト


【魔法9枚】
・生還の宝札2 ・漆黒の名馬2 ・ムラサメブレード ・早埋 ・ライボル ・護封剣 ・サイクロン


【罠8枚】
・推算2 ・活人2 ・背水 ・リビデ ・ミラフォ ・激流葬

そして手元には一枚のみの理・・・1枚だけなら入れない方が・・と思ってるんだがどうしたものか
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 23:10:56 ID:Pex9ZNvR0
宝札型なら入れた方がいい
ライザーとか洗脳とか回避のために
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 00:22:56 ID:SHbYLI/E0
>>252
これは俺の主観で、趣味でしかないんだが…
サイドラもゴーズも入れないのが俺のジャスティスなんだ。
知り合いと勝負するたび入れたらどうかとは言われるが

>>253
相手の場を見忘れ、攻撃し忘れと伏せのタイミングのミスが
多かった。必要も無いのに激流葬伏せたり、突進のタイミングミスったり
もう勝てない、と思い無駄打ちし勝機を逃したりした'A`

合計:40枚

【上級:4枚】
・大将軍 紫炎×3 ・紫炎の老中 エニシ

【下級:15枚】
・ザンジ×3 ・イロウ×3 ・ヤイチ×2 ・カモン ・ニサシ
・ヤリザ ・御霊代×2 ・足軽×2

【魔法:11枚】
・増援×2 ・漆黒の名馬×2 ・突進 ・連合軍 ・ライボル 
・サイクロン ・大嵐 ・手札抹殺 ・六武衆の理

【罠:10枚】
・神の宣告×3 ・諸刃の活人剣術×3 ・ミラフォ ・激流葬 
・リビデ ・血の代償  


三戦を経て随分と変節した。最初は前スレのデッキを参考し、改良を加え
除外系に対応したデッキにしたが。対戦相手に除外、除去系が少なく
殴られることが多かったので、連合軍を入れ攻&守不足に対応した。

抹殺で紫炎落として、リビデで召還。足軽⇒御霊代で紫炎召還…など
そこそこの回りを見せて、勝利には至らずとも、追い込めたりとなかなか
ではあったよ。負けたけどもなorz



257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 00:50:55 ID:/ConIkZ60
>>256
大会初心者の人は(常連ならすまないが)普段と違う空気に緊張して
プレミスが自然に起きてしまったり、多発したりするんだよね
克服するにはやっぱり場数踏んで慣れるしかないわな

プレイングを鍛えるには強い人と繰り返しデュエルしたり観戦したりすると良い
何度もやっていくうちに勘も自然に働くようになってくる
基礎的な事からの場合はスタンで学ぶのが近道


デッキの方は制限カードである手抹で落として蘇生というのはちょっと難しくないかな?
活人剣による蘇生でのビートなら雑貨がおすすめ。抹殺が怖いところだけどw
あとはゲットライドとかも不意をつけられる
突進もピン挿しなら別のカードに変えたほうが有用かもね
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 00:47:56 ID:CwXZ8iSCO
クーリッシュを食べながら大会に参加している私が来ましたよ
259191:2007/09/25(火) 23:09:07 ID:29kAECzv0
>>191からエニシ・霧の王・ニサシを1枚にして理1枚入れたんだけど
それで実践してみたら思ってた以上に展開しなくて驚いてたりする。
事故多発なんだけど、どうしたらいいだろうか
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 23:12:28 ID:JcvtenCj0
何故霧の王?全く役に立たないだろ・・・
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 23:14:27 ID:Cu8dh5CC0
霧の王なら生贄封じの仮面入れた方がな
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 23:11:48 ID:4t22BkMVO
理入れるんだったら八式対魔法多重結界入れる
宝札積むんだったら別だけど
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 00:50:09 ID:r0zkb+fV0
八式は無いわ
効果に対する耐性が無くて汎用性も無さ過ぎる
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 00:57:33 ID:1uWjy7dT0
八式は意外と便利だぜ?
大寒波止めたりできるし
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 02:33:33 ID:tmAnTfv6O
魔法必要なのにどこが便利?
宣告使えよ
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 02:45:06 ID:A9j552vM0
確かに、六武衆はあんまり魔法をたくさん入れる部類じゃないな……
将軍さまを狙う洗脳や月の書には使えるとは思うが
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 07:24:30 ID:GycPXTHZ0
むしろ、八式入れるならコストにできる理入れるな

今は強奪や洗脳あまり気にしないでよくなったから入れてないが
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 11:04:57 ID:OTgMHxqF0
>>264
大寒波使う奴が希な希ガス
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 19:12:00 ID:EyCi++Iw0
Grandmaster of the Six Samuraiの日本語名は六武衆の師範か。
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 19:33:52 ID:0wNPW6mFO
「六武衆の長」と呼ぶ人も多いぞ
日本でも登場しないかなあ
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 19:48:35 ID:GycPXTHZ0
TF2の攻略本では「六武衆の師範」ってなってた
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 20:45:19 ID:vUympZj80
>>271
師範か。俺は長って呼んでたが、それはそれでしっくり来るな。
しかし何時、収録されるのであろうか・・・ 次ので出ればいいなあ
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 21:11:15 ID:vW+YvmtV0
海外でも師範とかはあくまで「先行」封入カードだからね
いずれは日本でも市販パックに入るんじゃないかな?
海外でも狂ったレアリティみたいだしいずれはまた市販パックに入れると思う
これだけ海外先行カードを出した以上、市販パック以外では出しづらいんじゃないかな?
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 21:13:08 ID:GycPXTHZ0
書籍付録とかかもな・・・
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 21:26:10 ID:0wNPW6mFO
2パックセットかも
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 23:30:56 ID:gpdecSrk0
プレミアムパックで出すんじゃね?
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/28(金) 01:07:41 ID:L2tRbbRNO
魔宮の賄賂が和風なイラストだから入れるか迷う…
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/28(金) 20:11:16 ID:D4wg9qjn0
普通に入れても問題ないんじゃないか?
全体除去とかコントロール奪取みたいな、致命傷になりかねないカードを見極めて打てばかなり有効かと。

練習は必要だけどな。
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/28(金) 20:32:56 ID:ekPgGjQM0
>>273
シクレア版は18箱に1枚wまず当たらねえw
日本版も何か凄い封入率か限定になる悪寒
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/28(金) 22:52:57 ID:NCqmnTh7O
六武衆は割と子供にもウケたらしいから、子供の手にも入るようにするんじゃないか?
つまり、師範を市販パックにノーマルで収録フラグだな
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/28(金) 22:53:35 ID:3IYoKFnm0
>>280
上手いこと言ったつもりかw
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/28(金) 23:13:54 ID:XUue8esr0
>>280
ちょっと頭冷やそうか…
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/29(土) 00:16:38 ID:o9PsEmca0
>>280
確かに六武衆のウケはいい。
だが、お前さんのつまらんギャグはウケねえよ
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/29(土) 00:56:10 ID:8wYEfar20
>>280
ああ… 師範が市販ね。うん、面白いよ?
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/29(土) 01:11:18 ID:m3VQlTTOO
紫炎→スー、レリ
エニシ→スー
だから師範はウル、レリがいいなあ
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/29(土) 01:36:33 ID:aQjUcBn50
いや、次のパックの表紙+ホログラフィックだな
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/29(土) 01:46:15 ID:+yH5HTF+0
白銀パックに似合うかな?
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/29(土) 07:23:16 ID:Am2fhpay0
紫炎→スー、レリ
エニシ→スー
市販→レア

だな
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/29(土) 11:52:08 ID:o8wv6SxM0
>>280哀れwwwwwwwwww
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/29(土) 14:10:21 ID:iGTr6uqo0
ここで俺の六武集デッキを紹介しよう
モンスター21枚
紫炎×3 エニシ×1 八俣大蛇×1
ザンジ×3 イロウ×2 ヤイチ×2 ヤリザ×2 カモン×2 ニサシ×1
御霊代×2 足軽×2
魔法8枚
霞城×2 増援×2 大嵐×1 光の護封剣×1 早すぎた埋葬×1 サイクロン×1
罠11枚
推参×2 活人剣術×3 神速の具足×2 奈落の落とし穴×2 
リビングデッド×1 ミラフォ×1

291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/29(土) 14:20:41 ID:iGTr6uqo0
活人→ヤリザ二体→2000ダメージ

これでトドメはよくある
292sage:2007/09/29(土) 16:51:58 ID:5myrU20b0
>>290

八俣大蛇ってどうですか?
六武衆確かに手札消費激しいが
二体生贄でしょ
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/29(土) 17:33:39 ID:IlYfO/jZ0
>>292
つ活人剣術
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/29(土) 18:03:34 ID:Am2fhpay0
八俣大蛇って和風だよなw
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/29(土) 19:17:55 ID:HdS78dmgO
最初にイロウを当てたために
他の六部衆もレア度高い奴等なのかと
勘違いして意味もなくへこんだオレが通りますよ
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/29(土) 20:09:02 ID:aQjUcBn50
何でイロウ当てたからってレア度高いって勘違いするんだよw
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/29(土) 20:47:23 ID:iXozWw+p0
>>296
カードガチャではイロウはノーマルパラレルレアだからじゃね?
他にもヤイチ、ニサシも。
俺も少し狙ってみたけど当たったのは融合体駆除装置×2orz
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/30(日) 00:38:10 ID:UlZiR3sH0
今日、地元のカードショップの存在を知り、行って来た。
平積みコーナーで6時間の苦闘の末に天下人紫炎×5発見し
内3枚と勇気の旗印を手に入れた。これで完全に趣味を入れた
六武衆のデッキが出来そうだ・・・
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/30(日) 00:50:53 ID:e50ERkWg0
英語版の天下人紫炎と一撃必殺侍をみると、間違ったニッポンデッキ作りたくなるから困る。
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/30(日) 01:13:40 ID:HwfcsLyE0
>>298
天下人の方かw
とはいえあれを当てるのにも結構かかった・・・。
SOIのノーマルカードでは一番最後に当たった。
EE4ではレアに格が上がってるようなのでそっちも押さえたいなぁ。
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/30(日) 03:47:21 ID:L/OGQsWWO
コマナイと切り込みどっちを入れようか迷う…
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/30(日) 08:40:16 ID:QB68JULxO
地味に賄賂がデッキに合うな
絵柄もそうだが、効果も強いし
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/30(日) 17:17:19 ID:NCpvQET4O
>>298
天下人に旗印か、お主とは和について語り明かせそうだw
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/30(日) 23:37:07 ID:KBhcQQ/d0
デッキ晒してみる
合計43
【上級×3】
大将軍 紫炎×2 エニシ×1
【下級×18】
イロウ×2 ヤイチ×2 カモン×2 ザンジ×2 ニサシ×2 ヤリザ×2
紫炎の足軽×2 御霊代×3 侍従×2 コマンドナイト×1
【魔法×15】
生還の宝札×2 漆黒の名馬×2 紫炎の霞城×2 増援×2 サイクロン×1
ライトニング・ボルテックス×1 大嵐×1 ムラサメブレード×1 理×2
早すぎた埋葬×1
【罠×7】
推参!×2 活人剣術×2 背水の陣×1 リビングデッド×1 血の代償×1

友達が持っていた将軍様にあこがれてSTONを1箱買って早速作ってみた
何かほかに入れるカードはあるだろうか?
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/30(日) 23:56:02 ID:MN3av8YF0
ザンジ×3にしないと序盤の戦闘力が厳しくない?ヤリザは1枚が限界
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 00:32:05 ID:sG2WH7b90
紫炎は三枚でもいい。
雰囲気を第一に考えるなら良いけど、霞城よりも連合軍の方がたぶん強い
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 01:45:08 ID:XfrJC1UL0
>>304
ヤリザを一枚にし、ザンジ、イロウは三積みの方が好ましい。
展開してこそ強さを発揮する部分を考えたら単体強化の村雨より
連合軍の方がいいかも知れないな。霞城は一枚にしてもおk。
後は神宣を2〜3枚入れとけば勝負で柔軟に対応できるかも知れん。

308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 12:34:11 ID:J62gCGGIO
六武衆デッキに賄賂入れたの、俺だけ?
絵柄いいし、紫炎との相性も悪くないと思ったんだがな
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 13:17:02 ID:sG2WH7b90
>>308
>>302と同じこというなよw
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 17:14:23 ID:MnZtbQQ90
群雄割拠って入れてる人いる?
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 17:33:00 ID:XfrJC1UL0
>>310
ここにいる。群雄割拠、風林火山、勇気の旗印込みデッキだ。
絵柄がマッチするのも然りだが、スタン相手にそれなりの効力を見せて
くれる。天下人も安心して入れられる分、六武衆にはいい一品だ。
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 17:38:30 ID:TAGQwdRJO
賄賂、良さそうだな…。
師範も使えるみたいだし、ゲーム買ってみようかな…。
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 17:51:10 ID:/LOqYY0h0
今日カードいじってて見つけた「明鏡止水の心」
これ六武衆と相性良いんじゃないかな。
切り込み隊長入れてる六武衆デッキならサイクロンとか飛んでこない限りはずっと六武衆守れるし。
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 18:01:34 ID:TAGQwdRJO
ゲーム買う以前に金がないことに気づいた\(^o^)/
紫炎を当てるのに金を使いすぎた…。
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 18:17:01 ID:rcuNe4SM0
そもそもゲーム売り切れてたorz
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 18:46:37 ID:I7F6a4/bO
持ってないと思ってた魔封じの芳香が1枚あった
もう1枚あればアロマ六武衆が作れるな
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 19:40:29 ID:MnZtbQQ90
タッグフォース2はGLASまで収録してたら即買いだったんだが・・・

つーか近所の店、朝行ったら新品が3本並んでたのが
夕方また覗いたら全部無くなってて何故か中古に3本並んでた…これは…
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 19:41:32 ID:rcuNe4SM0
>>317
カード抜いて即売りw
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 19:46:24 ID:MnZtbQQ90
店自体がやってたりしてな…
遊戯王のシングルも扱ってる店だし。
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 21:04:13 ID:/Q5c6Lf9O
>>319
で、六武衆にどう関わるの?
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 21:06:28 ID:J62gCGGIO
いや、賄賂は六武衆に入れたらいい働きしてくれるよ
紫炎の効果で相手は魔法罠を使えなくなるし
相手の手札増えるからそれで、バウンド系ひかれたら泣けるが
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 21:29:07 ID:MnZtbQQ90
賄賂ってどんなカードかと思ったらTF2の付属カードなのか。
ああ・・・新品探そうかな…
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 21:48:19 ID:/Q5c6Lf9O
>>321
あぁそういう事か
スマソ

確かに賄賂は魅力的だが、PSP無い側からすれば賄賂の為だけにゲーム買うのもどうかと思うし、今の所はシングルの様子見だな
324304:2007/10/01(月) 21:49:26 ID:TjVegwrB0
>>305-307
アドバイスありがとうございます。
とりあえず村雨、霞城、ヤリザを1枚づつ抜いて連合軍を2枚とザンジを
1枚入れることにしました。
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 21:50:22 ID:fO4RVyyC0
発動を無効にすると「罠・魔法使ってない」扱いになってもう一回使えるんじゃなかったっけ?
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 21:51:37 ID:BJyhyUnYO
むかし3分クッキングでロック武衆なるレシピを見て また見ようと思ったんだが見れない…

だれか覚えてる人いない…?
あとよかったら六武衆でロックするにあたってのアドバイスなどいただけたらと…
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 21:52:47 ID:MnZtbQQ90
>>323
こっちもごめん。
中古云々は完全に蛇足つーかスレ違いだったね。
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 22:08:53 ID:/Q5c6Lf9O
>>325
使えるよ
それを知らずに、筒であぼんしたのは内緒

>>327
上からの流れだとしゃーないわな
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/02(火) 01:08:41 ID:J2zoPWJA0
>>326
とりあえずB地区
やりざ・かもん・やいち忘れるな
団結入れとけ
そしてグラビティー
ロックの基本
そして戦士の基本
隊長2+ミスト
さらに
湿地帯に戻し
まだあるが・・・
がんばってくれ
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/02(火) 13:06:15 ID:TK7oTyIaO
>>329
dd
がんばりやす
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/02(火) 21:57:54 ID:aZvACE4wO
デッキ晒し

合計40枚
【上級3枚】
・大将軍紫炎3
【下級18枚】
・ザンジ3 ・イロウ3 ・ニサシ2 ・ヤリザ2 ・カモン2 ・ヤイチ3 ・御霊代3
【魔法11枚】
・増援2 ・連合軍2 ・六武衆の理2 ・名馬2 ・早すぎた埋葬1 ・霞城1 ・サイクロン1
【罠8枚】
・推参3 ・活人剣術2 ・畳返し2 ・リビングデッド1

鑑定してもらえたら嬉しいです
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/02(火) 22:00:59 ID:wT23yTm90
蘇生カード多いから生還の宝札入れてもいいかも
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/02(火) 22:31:03 ID:LhcC77Pf0
なんかファンデッキぽいな
あとはリクルでも入れとけばいんじゃね
ヤイチカモン入ってるから猿でもいいかと
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 00:29:28 ID:UA8pCrEQO
>>333
六武衆自体ファンデッキというかテーマデッキだろ?
活人剣や御霊代とか出て結構強化はされてるけど
やっぱりまだテーマデッキの域を出ないっしょ
半上級の師範が出れば変わるかもしれないが


335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 01:28:31 ID:aNcqPMgLO
TF2で師範入りの六武衆組んだが恐ろしいくらい回る
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 06:37:31 ID:QKjLa/UHO
>>332-333
鑑定ありがとうございます
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 09:06:05 ID:kg2vniViO
>>335
凄いよな
手札に師範二人くると困るけど
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 14:22:43 ID:aNcqPMgLO
切り込み、紫炎、イロウ、師範、連合軍が初手なら運が良ければ1KILLできる
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 18:30:16 ID:xSnhjcZCO
>>338
そして飛んでくる激流葬
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 22:10:29 ID:U7MrCvOM0
>>293-294
だよなw雰囲気があってるし、いけにえの確保が簡単で、
手札消費も激しいから入れてる。
攻撃力も2600と六武集シリーズのどれよりも高いし、
あと裏守備でも出すのもありだよな。守備は3100と高いし。
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 22:14:17 ID:8o74LVmM0
エンドフェイズに手札に戻る?
なぁに、どうせモグラ出されたら戻されるんだし、ライザーでデッキトップに戻されるよりマシさ!
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 00:17:57 ID:cErAlw2g0
次元幽閉が流行ったらヤイチに頑張って貰うしかないか・・・・
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 17:27:53 ID:0gyaQmSkO
将軍様が近所で300円くらいだが買うべき?
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 17:29:19 ID:k6GN3N3O0
もってないなら買えば?
レリだったら、持ってても買ってもいいんじゃないか

俺はマシュマロンと交換してもらった
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 17:53:53 ID:XWipdHak0
オレはなぜかワイトと交換してもらえたが、あまり気にしてない
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 18:12:14 ID:s+9uUfrjO
>>343
まじか
俺は紫炎当てるのにその100倍以上使った…orz
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 01:01:17 ID:GqVsQQRT0
>>346
ネタかどうかは知らんが金の使い方ぐらい覚えろw
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 01:29:28 ID:om0Wddp+0
>>347
ネタではなく、マジで気づいたらそんだけ使ってた・・・orz
当たったときは解放感を覚えたよw
今ではスレ参考にしながら六武デッキ組んでます。
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 01:56:13 ID:OzIpHNWb0
ネフティスと将軍2枚でトレードした。
3枚目はノーマルカード5枚くらいとトレードだった。

今は渡したネフティスに六武衆の重要な罠魔法を壊される毎日ですw
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 12:21:11 ID:lB4eIs3CO
ネフティスかぁ。
六武デッキと戦わせてみたくてEE3で狙ってるんだが
ウルレア自体一枚も出ない
レリが1500円で売ってたけど、この場合はそっちの方が得か…
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 12:33:01 ID:+FOVPGov0
>>349
ネフは某古本屋で580で売ってたから将軍2枚とか得したな
大体将軍スーでも400円前後するよな
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 18:45:48 ID:om0Wddp+0
一応晒してみる。

【計40枚】
【上級3枚】
大将軍 紫炎×2
紫炎の老中エニシ×1

【下級20枚】
ザンジ×3 イロウ×3
ヤイチ×2 カモン×2
ニサシ×2 ヤリザ×1
御霊代×3 侍従×2
足軽×2

【魔法9枚】
漆黒の名馬×2  六武衆の理×1
連合軍×1 ムラサメブレード×1
増援×2 サイクロン×1 生還の宝札×1

【罠8枚】
推参×2 活人剣術×2 背水の陣×1
リビデ×1 ミラフォ×1 神の宣告×1

まだまだ不慣れなのでデッキというより、ここで名前の挙がっていた
カードを集めた感じですが・・・。
40枚に収めてみましたが少し増やすとすれば何が良いでしょうか。
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 18:56:51 ID:660yBbdu0
とりあえずそれから増やすんなら霞城
霞城の効果を期待するというより
相手がフィールド魔法を使ってきたときの用心
せっかく専用のフィールド魔法なんだし
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 20:09:36 ID:9TFtzgnQ0
連合軍×1とかムラサメブレード×1とか理解できない
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 20:16:15 ID:7sjJy1Bf0
連合軍は入れるなら複数積みたいな
ムラサメは俺も一枚にしてる
装備だから、名馬とあわせて3枚以内になるようにしてる
団結と比べて破壊されにくいからいいよな
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 22:25:12 ID:n/fTIu/M0
明日大会行って来ます
デッキ晒しますので鑑定や戦術アドバイスあったらよろ

【計42枚】
【上級2枚】
大将軍 紫炎×1
紫炎の老中エニシ×1

【下級19枚】
ザンジ×3 イロウ×3
ヤイチ×3 カモン×2
ニサシ×1 切り込み×2
御霊代×3 異次元♀×1
ならず者×1

【魔法13枚】
漆黒の名馬×3  六武衆の理×1
連合軍×2 B地区×1
増援×2 霞城×1 我が身を盾に×1
早すぎた埋葬×1 ライトニング・ボルテックス×1

【罠8枚】
推参×2 マジック・ドレイン×1 奈落の落とし穴×1
リビデ×1 ミラフォ×1 神の宣告×2

サイドは融合体駆除やシステム・ダウンなどの基本サイドカード。
帰ってきたら結果報告します。
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 22:32:54 ID:kNz4c2t70
紫炎が1枚ってちょっとやばくね?
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 23:01:21 ID:Ow9sRB570
【計44枚】
【上級4枚】
大将軍 紫炎×3
紫炎の老中エニシ×1
【下級18枚】
ザンジ×3 イロウ×3
ヤイチ×3 カモン×2
ニサシ×1 切り込み×2
御霊代×2 異次元♀×1
ならず者×1

【魔法14枚】
六武衆の理×3 生還の宝札×3
増援×2  我が身を盾に×2
早すぎた埋葬×1 ライトニング・ボルテックス×1
地割れ×1 地砕き×1

【罠8枚】
推参×3 諸刃×3
リビデ×1 ミラフォ×1 

生還で沢山ドローしてshien出して殴りたいなぁ...な、44枚でッキ。
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 00:23:44 ID:gR5d0+AW0
>>353-355
レスありがとうございます。
>>307も参考にしてみて、
連合軍、霞城を1枚ずつ追加してみます。
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 17:53:31 ID:Yp4Adv6wO
背水の陣→風林火山とかやってみたいわ
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 19:28:05 ID:A+/W7T6N0
>>356ですが、大会から帰ってきたので報告。
1回戦の相手はスタンダード。
まず第1戦。
こっちが増援から切り込み2体でロックしたところになぜか電動刃虫を召還
ありがたく大量ドローさせていただき、ヤイチで伏せカードを破壊し、紫炎でトドメ

そして第2戦ではサイコ・ショッカー出されたものの御霊代装備のザンジで釣る
そのまま連合軍発動してフルボッコ。1回戦突破。

続く2回戦。相手は帝コントロール
第1戦。
後攻1ターン目からデビルズ・サンクチェアリからの氷帝にはサイドから入れた畳返しが決まって喜んでいたら
愚かな埋葬で黄泉ガエルを墓地に送られ毎ターン帝が降臨するという悲劇に
エニシで対抗するも、パワーで圧倒され、敗北。

第2戦。
異次元♀で黄泉ガエル除外して喜んでたら今度はクロス・ソウルの嵐。
聖なる魔術師で回収され、畳返しも手札に来ず、あえなく完敗。


やっぱりトーナメントではファンデッキは主流に及ばなかった
こうなったらもうオークションで群雄割拠とか集めて次の大会では帝に勝てるようにがんばる。
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 19:34:47 ID:A+/W7T6N0
>>361
ちなみに第1戦の電動刃虫使った人はなんか効果間違えてて俺のスタンバイフェイズにドロー強要。
俺が指摘しようとするとなんかキレてきて「うるせぇとっとと引けこのヴォケが!」とか言ってきた。
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 20:57:12 ID:s/Qtnswh0
>>361-362
おつかれ。そして1回戦突破おめ
帝はやっぱツライか;氷帝の伏せ破壊はキツいよな。蘇生タイミングづらされたりと…

ってか、デュエルしててそんな嫌な言い方する人っているんだな
せっかく楽しんでやってるのに
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 21:03:27 ID:M1UekM5M0
>>361
奇遇だな。俺も大会に参加してきた。勝率は君と同じくらいだ。

一回戦は小学生との勝負。極々普通のスタンデッキで、小学生相手にゃ
負けられんと、神宣&天罰で一手一手を確実に潰し、危うい局面も何とか
粘って二戦とも勝利を収めた。最近の小学生は強いな、全く…。

二回戦は、前回の大会でも多かった黄泉帝。将軍を出すタイミングを逃し
完全なるプレイングミス。前回よりは立ち回れたが、それでも一歩及ばず
二戦二敗。攻撃を躊躇ったのは痛恨の極みorz

三回戦は天魔神?かと思いきや。何か、よく分らないデッキだった。
一戦目は初手でノーレラスにより手札全滅でフルボッコww二戦目は
ヤイチで伏せを潰しつつ、イロウで伏せを潰し、そこから将軍を特殊召還し
ワンキル達成するも。三戦目は、死神&モグラで展開力を潰され。
こうなれば背水で起死回生しようと思った矢先。ショッカーにより罠潰し。
後は言わずもがな。手札補強も出来ず殴り殺された。

四回戦もスタン相手で、もうここは躊躇うまいとゴリ押しするも完敗。

以降は、フリーデュエルでほどほどの勝利。途中、参加者の人がトークン1
とベヒモス?を居る人ー!てな感じの大盤振る舞いで、小学生Bとトークン
を賭けて勝負。俺は他のデッキの回りも確かめるべくドラゴンデッキで
まさかの相手は六武衆。ヤイチで伏せ破壊、ザンジ&イロウで破壊。
将軍でロック。フルボッコされて帰ってきた。

だが正直。負けたのは悔しいが、俺自身、六武衆で楽しめて。さらに少し
なりとも参加者にファンデッキの面白さを見せれた、それだけで満足だ。

365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 21:20:32 ID:jG8KUGT70
帝にやられてるみたいだが、生贄封じの仮面とかじゃメタれないか?
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 21:47:09 ID:A+/W7T6N0
>>364
同感だな。
最近の遊戯王は勝利に固執しすぎてゲームを楽しんでない奴が多い気がする。
今日の大会もがんばってネオスのコンタクト融合とか組んで大会出て黄泉帝とかにフルボッコされる小学生がいて虚しかったよ。
おっと話題がそれてすまん。

>>365
う〜ん、帝の弱点は少ないから帝使いはみんなそういうの対策してんだよな。
俺が思うに群雄割拠こそが種族デッキの残された道だと考えてるがどう思う?
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 22:35:43 ID:FGukKoFe0
御霊代×3と漆黒の名馬×2ならば
御霊代×3 名馬×1 ゲットライド×1のほうが安定する。
ゲットライド×2でもいいくらいだ。

問題はゲットライドが<<ゲットライド>>という名前なことだ。
全く同じ効果で<<装備獲得>>とかでないものか。
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 22:58:35 ID:AjT6TKlo0
>>367
コナミだからな・・・
アムドライバーの宣伝なんだw
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 23:57:10 ID:inFlgQ35O
帝は連鎖除外と生贄封じの仮面で結構潰せる。神宣も大事だけど。
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 00:37:05 ID:HSJ/dbkz0
ぶっちゃけ>>356のデッキじゃとても勝てるとは思えない・・・
漆黒の名馬×3なのにグランに対抗できるカードはミラフォだけ、
用途がわからないマジック・ドレイン、強化も蘇生も少なく相手の高攻撃力モンスターを倒せる手段が少ない
おまけに「融合体駆除が基本サイドカード」と大会環境を知らない様子
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 00:57:57 ID:EnTnFCPP0
別にそこまでひどい構築じゃないとは思うが、将軍様は最低二枚、できるなら三枚は欲しいな。
六武衆の魅力の一つだろうに。
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 01:35:04 ID:Ui4HB2ij0
>>370
ちょっと残念な構築だよな
大会に出るからには主流のデッキを予測してサイドやメインを調整するもんだけど…
というか>>361のサイドがどうだったのか気になる
環境を教えてもらえればもっとましなサイドカードとかアドバイスできるんだが
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 08:51:43 ID:M5D/GqRC0
師範が来たらメタデッキになれるぐらい強くなりそうだな
なんか逆に複雑な気分だ
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 10:27:22 ID:kpUZNqq+0
新カード
二代目六武衆
六武衆の子供
六武衆の妻
六武衆の愛犬
六武衆の影武者
伝説の六武衆
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 11:09:40 ID:0CZQQkyt0
六武衆専用のドローソースは欲しいな。
紫炎の空気男とか
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 14:00:37 ID:Vp+xXftO0
紫炎の霞城をサーチするモンスターとか。
・・・微妙かw
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 14:17:07 ID:g1vr0gcd0
>>373
師範は俺らにとっても念願のカードだが、好きだから組んでる
じゃなくて、強いから組むってヤツが増えるとなると …複雑だな。

ファンデッキからメタデッキへの変化は喜ぶべきなのであろうがな…
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 14:26:23 ID:9AiIY0IV0
>>374
ちょw六武衆関連大杉ワロタwwww
だがせめて愛犬じゃなく番犬にしてくれ
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 20:48:57 ID:J7lua32Z0
まあ、どんな理由であってもメタに食い込む事は良い事だよ
俺たちの手で六武衆に優勝の栄冠を被せてやろうじゃないか
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 21:04:23 ID:WrKr/a410
いや師範でないし
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 21:05:22 ID:ruVN7tn30
師範が出ればの話だろ
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 23:59:37 ID:VlY09nFHO
六武衆の慰安婦
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/09(火) 02:03:55 ID:H1JyGYaIO
アイドルカード
紫炎の娘か紫炎の姫
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/09(火) 07:57:20 ID:r7JpbgXTO
いや、紫炎が信長ならアイドルカードは妹だろ?
紫炎の妹
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/09(火) 10:04:54 ID:H1JyGYaIO
お市か
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/09(火) 10:19:21 ID:pITjZC/K0
紫炎の妻 ノウ
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/09(火) 16:16:33 ID:HKvGUj0j0
師範が出たら1ターンで御霊とユニオンさせて相手モンス倒してドローが可能になるのか・・・
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/09(火) 16:23:15 ID:/3bPUbQl0
>>387
いきなり、御霊代→師範→紫炎とか出せるんだな
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/09(火) 19:19:08 ID:hunxOz1h0
そもそも師範ってなんで出ないんだろう

>>388
御霊代ではないがゲームでそのコンボやった時は快感だったな
ニサシと団結の力なら1killもいけそうだな
390名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/10(水) 17:10:07 ID:XMObArxq0
今度公式大会で六武衆デッキで出るんだけどもデッキ晒すから意見欲しい 流れとしては先行二ターン目に紫炎を出して
攻めきる形で組んでみた (先週の大会で3戦目まで進めた)パキケファロに泣かされた
紫炎3
御霊3
イロウ3
ザンジ3
カモン2
ヤイチ2
侍従2
エニシ1 19
魔法
増援3 連合軍3 ムラサメブレード2 収縮2 霞城2 ハリケーン1 早すぎた埋葬1 団結の力1
ライトニングボルテックス1

活人2 推参2 激流葬1
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 17:17:04 ID:a3BsbNG80
>>390
増援は準制限さね
392名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/10(水) 17:26:37 ID:XMObArxq0
>>390
上のデッキの増援と収縮の数が逆でした。
アドバイスよろしくお願いします。
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 17:51:16 ID:xVHCn/Dx0
>>390
ミラフォはいれないの?
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 18:04:11 ID:m9u6EqQ80
いつも思うけど霞城はねーよ
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 18:05:36 ID:xVHCn/Dx0
それを言ったらおしまいだろw
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 18:46:48 ID:JeUv8yhU0
>>390
俺が大会出た時の感想だけど・・・・

・御霊代より名馬が活躍した。
・侍従が壁として役に立った。
・賄賂がライボルをとめてくれた。
・我が身と神宣がデミス戦で大活躍。
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 19:45:03 ID:VwuUX+3/O
猿無しで侍従が機能するとは思えないんだけど
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 19:57:45 ID:na2t2OYe0
猿なしで侍従入れてる
理の生贄とか、初手でとりあえずセットとかに丁度いい
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 21:34:57 ID:nwpBQZeo0
“40枚でかつ六武衆は最低1枚は入れる”だったらどう作る
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 21:55:08 ID:rLtH8jwH0
勝ちたいなら侍従1枚だけ混ぜた戦士族デッキ
ロマンを求めるなら純和風
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 21:58:43 ID:nwpBQZeo0
>>400
師範!拙者は浪漫を求めたいでごわす><
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 22:42:18 ID:lsESnm9z0
>>390
猿を2〜3枚入れておくと、侍従殿、御霊代にヤイチ・カモンを
引っ張ってこれるから、実戦ではかなり働くぞ。
後は名馬を2枚、霞城を入れるなら1枚にしてみてはどうだろう。
名馬は攻め切るタイプならの保険も掛けられるからお勧めだ

>>399
俺はどんなに改良しても、六武衆は各一人ずつ入ってるぜ
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 22:54:57 ID:nwpBQZeo0
>>402
そんな浪漫倶楽部のあなたに質問なんだが、猿入れるとするとデッキ枚数40越えないか?

一応現在は
紫炎 2
エニシ
イロウ 3
ザンジ 3
ニサシ
ヤリザ
カモン 2
ヤイチ 2
侍従 2
御霊代 3
の計20枚なんだけど、魔法・罠を考えると猿が入らない;
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 23:06:34 ID:m9u6EqQ80
猿入れるなら侍従1・御霊代2ぐらいでいいんじゃね?
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 23:15:40 ID:DcRYOQ//0
>>404
まさに俺のデッキがその割合だ
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 23:23:12 ID:na2t2OYe0
猿が六武衆の猿とか、名前に六武衆って入ってたら採用したのに・・・
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 23:24:13 ID:nwpBQZeo0
>>404>>405
なるほど!ちょっと入れ替えてまわしてみるよ
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/11(木) 17:44:21 ID:x0bCkpbD0
>>403 
…聞かれたんだが、まさに俺も>>404の割合な訳だがw
魔法&罠はギリギリまで削り、テーマははっきりさせた上で
実戦で回し、取捨選択を繰り返し何とか40枚に落ち着いてる。

回してる間、俄かのスタン使いの学生を何人沈めてきたか…
409390:2007/10/11(木) 17:46:30 ID:S8SyzA0S0
>>391-398
レス有難うもう少し形を変えてみるよ
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/11(木) 20:09:32 ID:F4udnE7k0
このスレと遊戯王ブログってとこのレシピを参考に作ってみたんだけど
何かオススメとかある?

【計40枚】
【上級4枚】
大将軍 紫炎×3
紫炎の老中エニシ×1

【下級18枚】
ザンジ×3 イロウ×3
ヤイチ×2 カモン×2
ニサシ×1 ヤリザ×1
御霊代×2 足軽×1
コマンドナイト×1
切り込み×1
異次元の女戦士×1

【魔法12枚】
名馬×1 増援×2
霞城×1 光の護封剣×1
サイクロン×1 大嵐×1
埋葬×1 我が身×1
団結の力×1
地割れ×1 地砕き×1

【罠6枚】
ミラフォ×1 リビングデッド×1
六武衆推参!×2 活人剣術×2
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/11(木) 21:43:16 ID:iynJBtxs0
>>410
ついでに昨日のアドバイス貰って手元のカード集めて作った即席デッキも晒しとく

“上級3枚”
紫炎×2
エニシ×1

“下級17枚”
イロウ×3 ザンジ×3
ニサシ×1 ヤリザ×1
カモン×2 ヤイチ×2
猿×2 侍従×1 御霊代×2

“魔法13枚”
名馬×2 理×2 増援×2
ムラサメ×2 護封剣×1
サイクロン×1 大嵐×1
早すぎた埋葬×1 ボルテックス×1

“罠7枚”
推参×2 活人剣術×2 背水の陣×1
ミラフォ×1 リビングデッド×1

とりあえず、戦えない事はない。が、すごく強くもない
今日は次元帝と戦ってフルボッコされてきたw
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/11(木) 23:07:06 ID:u+BllI590
帝が猛威を振るう現環境で装備強化型はどうなのよと思う。
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/11(木) 23:08:47 ID:wYuWj5ss0
ムラサメはメビウスに強いからいい

帝対策はほぼ必須
生贄封じはメイン2、サイド1で入れてる
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/11(木) 23:21:43 ID:NROkFLf40
ただ、次元帝相手ならカモンで楽勝じゃないか?
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/11(木) 23:40:47 ID:uBLmOOuF0
>>414
墓地依存も大きいから、
六武衆が墓地に行かないで除外されるなら、それはそれできつい。
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/12(金) 00:48:23 ID:8fjLmREQ0
>>415
ホント辛かった;
墓地利用率高いデッキ構成だから、ふと墓地見た時六武衆イロウと猿が1枚ずつしか無くて泣いた
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/12(金) 22:54:31 ID:3oqY7nMKO

ショッカー出されると必ずと言っていいほど負ける
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/12(金) 23:48:01 ID:TJzEmc7GO
ショッカーはエニシで…
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/13(土) 04:21:17 ID:FX/glJWo0
エニシは1枚刺しがデフォだから難しいよね
こうなったらエニシ3積みして帰還、次元融合を使うか背水の陣とも相性も一応良さそうだし
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/13(土) 07:20:39 ID:sow2TG2C0
3 エニシ
3 フェニクスブレード
1 次元融合
3 異次元からの帰還

あえて墓地利用しないとかできるかも・・・
それか、異次元からの埋葬で除外された六武衆を墓地に戻すか
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/14(日) 00:57:08 ID:tIunWHii0
蘇生無し六武衆ってのも斬新。
汎用性っていう面ではエニシは最高級の能力持ってるし、意外と強いかも……

ちょっとオレ試してくるよ! ノシ
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/14(日) 01:01:56 ID:cgTaMnyF0
サイドラに勝てるのは大きいしな
問題は墓地をどう肥やすかだと思うんだが
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/14(日) 07:28:19 ID:0RpVQ+va0
高等使っても侍従3枚しか落とせないからな・・・
いっそ、六武衆6人の融合体とかあれば未来融合できるのにw
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/14(日) 13:27:27 ID:m7pk9Jzv0
アッー!!
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/14(日) 13:34:22 ID:0OXBAX3q0
六結衆!
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/14(日) 16:27:35 ID:tIunWHii0
やっぱここは順当に雑貨とガンナーだろうな。単体で強いから足引っ張らない。

まぁ、雰囲気を求める人にはお勧めできない
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/14(日) 17:35:58 ID:qcvoVbC8O
イロウは六武衆の中で一番プライドが高そうなイメージ
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/14(日) 17:38:55 ID:sX+6094a0
ベジータみたいな感じ
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/14(日) 17:41:53 ID:Amh/ZnN0O
最初イロウを見た時宇水にしか見えなかった
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/14(日) 17:56:52 ID:Z131isw10
>>429
あれ?俺書き込んだか?w


今日も大会に出てきて、四戦一勝三敗で13位だったわ。
唯一の勝利は、まるでプレイング素人のスタンデッキ…
俺、初級者と駆け出し中級者だけに強いのな('A`)
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/14(日) 17:57:14 ID:0RpVQ+va0
意表を突いてデビル・コメディアン使おうぜw
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/14(日) 17:57:48 ID:sX+6094a0
初級者と駆け出し中級者が弱いんじゃ・・・・
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/14(日) 21:14:32 ID:p8I/OmKHO
ちゃんとカットしたのに初手ザンジ3枚で吹いた
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/14(日) 21:25:42 ID:prb1vp+D0
>>433
初手理
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/14(日) 21:26:51 ID:prb1vp+D0
>>433
すまんミスした
初手 理×2 推参×2 背水の陣
ドロー 名馬

どうしろとと言う状況はよくある
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/14(日) 21:29:34 ID:Wt/zxXHW0
初手に何が来るかは運だからな〜
六武衆みたいに何かに依存したカードが多いデッキはそういう事故は本当に泣ける
けど、最初のドローや2ターン、3ターン目のドローで戦況が変わるかもしれないのはwktkしないか?
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/15(月) 13:32:11 ID:oHjcUy1D0
今週に地元である大規模な祭りの会場で大会が
開催されることになった。規模は知る限り最大の大会。
日にちは丁度、新しいブースターが出た直後なんだが

次のブースターで師範か、それに準ずる何かが出る
可能性はあるのだろうか…?
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/15(月) 17:01:10 ID:toHR/7AGO
>>437
今週末のはDPです。アニメキャラに関係のあるカードしか出ません
師範や、それに準ずるカードが欲しければ最低でも11月下旬まで待ちましょう




ってか、それくらい調べろよ…
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/15(月) 17:39:25 ID:oHjcUy1D0
>>438
あ、新ブースターが出るってのは、そっちの話だったのか。
先月のエキスパが出たときもGLASの次かと勘違いしてたわorz
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/15(月) 19:26:28 ID:lgSBhxTxO
六武衆に大寒波って合うかな?
取り合えず自分のターンは安全にモンスター展開出来るし
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/15(月) 20:20:10 ID:PhdJ/lvy0
>>440
魔法・罠サポートが優秀だから難しくないか?
ヤイチとの相性は抜群だろうが
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/15(月) 21:54:05 ID:PoZe8jU/O
将軍とエニシが一枚もない俺のデッキorz

エニシがシングルで600円だったんだが買うべき?
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/15(月) 21:58:58 ID:5fgDyKP/0
エニシは安いところだと200円ぐらいで売ってるな
将軍様は400円ぐらい

相場としては、エニシ300〜600円、将軍様(スー)300〜800円、(レリ)500〜1000円
ぐらいなら買ってもいいんじゃないか
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/16(火) 12:04:34 ID:97AvkowUO
テーマデッキっていいよなぁ
デッキ=世界って考えて、六武衆vsHEROとか違う世界対決とか燃える
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/16(火) 12:13:15 ID:lONtrnDM0
六武衆とHEROの戦いは確かに燃えるな同じ戦士族ってのもあるし
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/17(水) 04:11:27 ID:AsWjxcs5O
手札断殺をデッキ圧縮と墓地肥やしのために2枚くらい刺すかな
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/17(水) 13:02:07 ID:UsFNYEH10
上でエニシ3積みして帰還使うとか言ってた者なんだが

上級 3枚
紫炎×3  エニシ×3 

下級 18枚
ザンジ×3 イロウ×3 カモン×2
ニサシ ヤイチ×3 御霊代×3 
カードガンナー 魔導雑貨商人×3

魔法カード 7枚
サイクロン 早すぎた埋葬 増援×2 大嵐 連合軍×2

罠カード 9枚
異次元からの帰還×3 諸刃の活人剣術×3
神の宣告×2 聖なるバリア−ミラーフォース−

カードの都合でリアルじゃ組めなかったがCGIでこんなデッキができた
宣告の代わりに帝対策で生け贄封じでもいいかもしれん
次元幽閉、クロウで除外された六武を使える、裂け目、マクロ張られても帰還でカモンを出せれば割れるという点は良い
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/17(水) 22:14:38 ID:j6LDcREq0
ちょっとデッキ晒してみる。結構勝率いいんだがどうだろうか?
聖なる守り手を切り込み隊長辺りにした方がいいような気がしないでもないんだが。
そして俺の中ではヤリザよりニサシがいらない子。


合計40枚
【上級3枚】
エニシ*1
紫炎*2
【下級17枚】
ザンジ*3   イロウ*3
ヤイチ*3   カモン*2
ヤリザ*1   御霊代*3
メタモルポッド*1   聖なる守り手*1
【魔法13枚】
増援*2   戦士の生還*1
我が身を盾に*1   霞城*1
連合軍*2   団結の力*1
漆黒の名馬*1   早すぎた埋葬*1
ボルテックス*1   サイクロン*1
光の護封剣*1
【罠7枚】
推参*3   活人剣術*2
リビデ*1   具足*1

ミラーフォースなんて素敵カード持ってません><
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/19(金) 00:43:53 ID:o+TKC0zF0
六武衆に六武衆関連以外のモンスター入れるのってかえって弱くならないか?
エニシも名前に「六武衆」が入らないから扱いにくいと思ったことが多々。
そんな漏れでもメタモルポッドだけは入れてるが。
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/19(金) 00:48:00 ID:j/uqT3RfO
自分は浅井とコマナイ入れてるよ
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/19(金) 07:54:21 ID:Yf6COuo20
六武衆にはエニシと紫炎以外、六武衆とつかないモンスターは入れてないよ
六武衆デッキにとって、名前に六武衆とつかないって事は大きなデメリットになるから、そのデメリットをカバーできるぐらい強くないと入れられない
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/19(金) 23:18:49 ID:rk8UKcy2O
異次元からの帰還使うんだったらファントム・オブ・カオスとかどうかな
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 04:07:22 ID:bkB1i06t0
つか普通にトム使えそう。
名前まで変化してくれるのがGJ。

だが、やっぱ蘇生との折り合いが厳しいな
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 04:22:31 ID:QC7WvVyv0
帰還使う六武衆でもファントムは1積みが限界だろうな
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 13:39:32 ID:2TouAdAa0
DP発売でスレの伸びが…。ちょっと景気づけに晒してみます

“上級モンスター3枚”
大将軍紫炎×2 紫炎の老中エニシ

“下級モンスター18枚”
六武衆ヤイチ×2 六武衆カモン×2 六武衆ヤリザ
六武衆ニサシ 六武衆ザンジ×3 六武衆イロウ×3
六武衆の侍従 六武衆の御霊代×2 ならず者傭兵部隊×2 異次元の女戦士

“魔法13枚”
漆黒の名馬×2 融合武器ムラサメブレード×2 六武衆の理×2 増援×2
大嵐 サイクロン 早すぎた埋葬 光の護封剣 ライトニング・ボルテックス

“罠6枚”
六武衆推参! 諸刃の活人剣術×2 究極・背水の陣
聖なるバリア-ミラーフォース- リビングデッドの呼び声

戦績はまあまあだけど、展開力が乏しいので速攻型のデッキには六武衆のくせに弱いです
背水の陣やヤリザ、ニサシは趣味で1枚入れてますが、ニサシは融合武器や理で意外に使えます
蘇生が少ない気がしますが、かといって他に抜くカード思いつきません
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 14:13:00 ID:17eqt7DG0
六武衆のくせにってかむしろ六武衆は速攻型に弱い
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 17:06:00 ID:eL8NuUnyO
師範が入れば速攻にもなれると思うんだがなー
俺は二重召喚入れてるよ
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 23:52:44 ID:pcv+Td520
具足と断殺は相性いいんじゃないか?
墓地肥やしにもなるし一気に展開できそうだがどうだろう
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/22(月) 15:00:20 ID:FTtkzFHW0
ts
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/22(月) 22:40:11 ID:zXrpozqZ0
>>458
具足は複数枚引いても召喚できるのは1枚だけだから微妙じゃないか?
しかもドローフェイズ限定なのも痛いな。師範が出ればまだ使えそうだが・・・
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/22(月) 22:42:46 ID:RCs8U5Gb0
断殺は安心して六武衆墓地送れるからいいな
和風だしw
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/22(月) 23:15:47 ID:h2xRpwJk0
最近遊戯王復帰して六武衆作ろうと思うんだが全然パーツ売ってねえ。
地道にパック買うのが正解?
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/22(月) 23:18:11 ID:RCs8U5Gb0
六武衆セットとかでヤフオクとかよく出てるよ

まぁ、STONとGLASのパック買っていけば自然と揃うと思うが
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 13:26:18 ID:XkgtnfaeO
俺の近所、将軍がスーよりレリの方が安いのは何故だろう
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 15:47:39 ID:rWXMiMob0
スーのほうが見やすいから俺は好きだ
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 17:44:16 ID:ECrv5tnC0
>>465
同志と…そう呼ばしてもらおう
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/24(水) 15:18:10 ID:ncRUqzOgO
三成?
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/24(水) 17:28:45 ID:2uovkwHr0
>>467
良く分かったなwちょっと台詞間違えたけど;
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 04:18:42 ID:D5KXguGT0
ネタ寄りな六武衆を晒してみる。

合計42枚
【上級3枚】
紫炎×1 ゴーズ×1 ライザー×1

【下級17枚】
ザンジ×2 イロウ×2 カモン×2
ニサシ×2 ヤイチ×2 ヤリザ×1
御霊代×1 侍従×1 足軽×2
切り込み隊長×1 大盤振舞侍×1

【魔法11枚】
六武衆の理×1 霞城×1 ムラサメブレード×1
シエンの間者×1 増援×2 二重召喚×1
生還×1 タイムカプセル×1 月の書×1 
闇の護封剣×1

【罠11枚】
推参×2 鎖付き爆弾×2 背水の陣×1
落とし穴×1 炸裂装甲×1 サンダーブレイク×1
お家おとりつぶし×1 攻撃の無力化×1 エナジードレイン×1

間者から足軽で侍に特攻して手札補充、もしくは
大盤振る舞いからエナジードレインをニサシに使うことによってだな・・・
まあ勝率は気にしない方向で楽しんでます。風林火山ほしいw
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 13:10:58 ID:WBw2eZJEO
全体的に中途半端だな
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 00:45:08 ID:88pVVaWV0
一時期盛り上がってたのに、今は完全に廃れちゃったな…このスレ

最近、神の宣告を入手したんで早速投入してみたけど、云われてた通り良いな
まだ始めて使うせいで使いどころ間違えるとキツイけど、旨く相手のキーカード潰せれば総攻撃掛けれる
逆に切り込み隊長の良さが全く分かんない;まだ使えないって云われてるヤリザのが役に立つ場面多かった
確かに初手切り込み→六武衆だと1ターン守りきれる確率は上がるが、正直微妙なんだよな〜

俺は現環境だと周りにHEROが大流行してて六武衆辛いよ。速攻で展開されると、じっくり型の六武衆は…
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 01:42:07 ID:wRwbQSFd0
流行りゃ廃れもするだろう。ついこの間まで、六武好きのヤツが
今や宝玉獣にさらりと乗り換えてる、こんな世知辛い世の中なんて…

関係ない話だが、明日、地元で非公式だが大会が開かれるんだ。
めぼしいものと言えば優勝トロフィーくらいで、既に毎週の公式大会で
上位もしくは優勝している連中の大半が参加表明してて勝率は低い。
だが俺は、この愛する六武衆で大会に挑んでくるぜ。

今一度、六武で一華咲かせてくらあ
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 01:46:33 ID:Dx1v1nEh0
六武衆はもともとテーマの中じゃ強いほうだしなあとは運だ
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 04:44:04 ID:jWKC+jGFO
カードトレーダーは六武衆的にどうかな
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 07:58:42 ID:OPjW+8YA0
六武衆の師範とか出れば盛り上がるだろうな
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 08:21:53 ID:DaXYk9KOO
つーか早く長を出してくれ573
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 10:00:09 ID:RV3TA+N7O
EEのシクレアに師範が収録される夢を見た
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 10:02:03 ID:88pVVaWV0
>>477
シクだと、六武衆の根強い人気と相まって4000は越えるだろうな;
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 10:43:22 ID:OPjW+8YA0
缶かもしれない
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 13:30:09 ID:JcneR79M0
>>471
六武衆は組み方によってHERO並に速くなれるよ。
1体墓地に落として推参と神の宣告伏せて手札に将軍があれば将軍確定。
2体落として活人と宣告伏せて手札に将軍と理があれば1キルも可能。
友人に「六武衆は1キルデッキだ」とまで言われた。
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 15:10:18 ID:Xxq8rAge0
うん
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 15:13:51 ID:Xxq8rAge0
a
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 19:16:29 ID:bJmuSb1N0
切り込み隊長は、侍従をいきなり表側守備表示で召喚できることに意義を感じるのは俺だけか
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 22:34:12 ID:IPD2zgcP0
>>472は大会どうだった?
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 23:24:32 ID:jWKC+jGFO
PTDNでサポート出るかな?
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 23:49:15 ID:tv6OlzHMO
六武衆使ってると模造刀欲しくなってくる
お年玉で買うか
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 07:26:25 ID:qBA4Q1ia0
安い模造刀(美術刀)なら買ってしまった俺参上w
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 10:01:52 ID:EI6cjYrrO
小さい頃から高校辺りまで居合いやってたから模造刀(居合い練習刀)を数振り所持してるが
置き場に困るw和風の部屋なら飾っても良いが、もろ中世ヨーロッパ風だからな
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 18:44:29 ID:qBA4Q1ia0
部屋を改装するんだッ!
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 21:59:54 ID:TFQ3jj1P0
昨日作ったデッキの診断頼む
合計45枚
【上級3枚】
紫炎2 エニシ
【下級17枚】
ザンジ3 イロウ2 カモン2
ヤイチ2 ニサシ ヤリザ
猿2 御霊代2 侍従
メタモルポッド
【魔法15枚】
増援2 霞城2 理2 
宝札2 名馬 我が身
光の護封剣 二重召還 埋葬
サイクロン ライトニング・ボルテックス
【罠10枚】
推参2 諸刃2 背水
神宣3 血の代償 リビデ

宝札使うビートダウンです。生け贄封じの仮面はサイドに2枚あり。
趣味で六武衆は最低1枚入れたい、連合軍は1枚だけ持っててミラフォはないです。
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 23:09:15 ID:6aJ6jL030
>趣味で六武衆は最低1枚入れたい
感動した!お前とは良い酒が飲めそうだ
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 23:22:14 ID:BX/o02+Q0
>>490
まず宝札型にするのであれば推参・諸刃は3積み確定でOK。
武衆を墓地に落とす事が重要なのでメタポだけではなく手札抹殺も。断札でもいいんだけど。
後、理入ってる事によってニサシが生きるから2積み推奨。あと除外コストのエニシはダメだと思うよ。
二重・代償・背水・霞城・我が身・護封剣・名馬あたり抜いて収縮・炸裂やら入れるいい希ガス。

しかし次元幽閉出たら武衆終わるな…と最近多々思う。
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 23:23:08 ID:Hdoz3K110
幽閉出たら、ヤイチで伏せカード全部除去しないと攻撃できないw
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 03:55:45 ID:z1RHWR8G0
ガチで組んでみた
モンスター×19(上級1、下級18)
老中×1
ザンジ×3 イロウ×3 ヤイチ×2 カモン×1 ブレイカー×1 女戦士×1
御霊代×2 アーマーブレイカー×2 巨大ネズミ×3

魔法×9
増援×2 収縮×3 月の書×1 我が身×2 早埋×1 

罠×14
ゲットライト×3 神の宣告×3 鎖付きブーメラン×3 鎖付き爆弾×3 
リビング×1 ミラーフォース×1 

足軽が六武の恩恵受けられないせいで、ネズミ>足軽な現状。
ユニオンを装備した六武で敵モンスターを返り討ちにしてアド取るビート
残念なことに将軍様まで抜けてしまった
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 03:58:16 ID:z1RHWR8G0
ネズミ>足軽ってのは言い過ぎかも
このデッキでは、ユニオンを呼ぶことがリクルの目的なので、ネズミ>足軽
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 04:00:28 ID:S6v4NnW2O
六武衆にブレイカーは要らなくないか?
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 08:37:24 ID:cBvUut960
六武衆と名の付かないカードは将軍様とエニシ以外入れないぜ!
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 10:02:09 ID:Vc4LGX/uO
>>497
俺にはお前が輝いて見える
ちょっと前は俺も似たような思想を持ってたが、挫折したorz
名前やイラスト全てを完全和風にしてたけど、今じゃ色々入ってますわ;
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 11:18:34 ID:b+1oLdd5O
俺は足軽も入れてるぜ!
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 17:51:21 ID:8q/uK9reO
師範とかどうでもいいから1600貫通持ちを早くだしてくれ
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 20:04:45 ID:Vc4LGX/uO
>>500
出るなら六武衆と名が付かないモンスターかな?紫炎の〜みたいな
さすがに六武衆って付いたらヤリザが…
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 00:57:29 ID:mIlcnWgK0
足軽は御霊代だろうがヤイチだろうが呼べるんだぜ?
何呼んでもそのまま殴り殺されるのが確定してても墓地に落とせるんだぜ?
カモンを1枚しか投入してない俺にとって、
増援が手札になくてどうしてもカモンが欲しいときに足軽の自爆特攻はすごく役立つんだぜ?
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 00:59:29 ID:mIlcnWgK0
あとアーマーブレイカー入れるんなら魔封じの芳香入れてみても面白そう。
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 01:01:28 ID:CuxLpqUh0
明日ちょっと友人とデュエルしてくる
久々に六武衆を使って真剣勝負してくるんで、結果とデッキを晒すかもしれん
出来れば温かい眼で見てやってくれ;
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 16:52:58 ID:k8hygGKI0
>>484
今更だが初戦敗退だ。冷静さを欠いてプレイングミス多々。
相手のLP7000も残して終わった。こう言う結果しか残せない
己の不甲斐なさを恥じて髭落として、頭丸めたわ('A`)

>>490
ああ… あんた六武使いの鏡だよ…。
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 03:53:52 ID:410x3tCi0
宝玉も六武も1,2人いらない子いるよな・・・
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 08:34:47 ID:Om8/CJbO0
それで思ったんだが、
宝玉みたいに、場か墓地に六武が揃えば…的なカードがあると良いかもな
背水は6種有っても5枚までしか出れないし
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 09:10:48 ID:RezPwPvK0
究極六武衆−紫炎
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 14:35:01 ID:oe7tD4txO
六武衆と紫炎に元ネタあるん?
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 14:55:25 ID:OfuJ50c0O
あるよ
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 23:00:11 ID:oR4GY3LsO
ビート型に 宝札2枚入ってる俺は異端?
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 23:27:48 ID:xREos85J0
戦略とは個人の考えによって創られるもの!故にデッキ構築に異端と言う言葉は存在しない!
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 23:30:56 ID:OfuJ50c0O
EE5では将軍はウルになるのかな
かなり先の話だけど
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 05:01:17 ID:u1xox0PI0
診断お願いします

合計43枚
【上級3枚】
大将軍紫炎2 紫炎の老中エニシ1
【下級16枚】
ザンジ3 イロウ3 ヤイチ2 カモン2 ニサシ2 ヤリザ1 御霊代3
【魔法17枚】
六武衆の理3 漆黒の名馬2 増援2 連合軍2 ムラサメブレード1
団結の力1 魔導師の力1 光の護封剣1 
サイクロン1 ハリケーン1 大嵐1 早すぎた埋葬1
【罠7枚】
群雄割拠2 魔宮の賄賂2 ミラーフォース1 魔法の筒1 激流葬1

完全なビートダウンです
生け贄封じとエニシが無いので火力が不足気味です
切り込み隊長、二重召喚、大寒波がサイドにあります
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 12:22:03 ID:Su+0tkpdO
>>514

純じゃなくていいならコマナイを入れるべき
あと異次元戦士系など除去モンスター地砕きなど除去カードなど
六武衆は効果を使うと戦闘ができない点を補助する必要があるかと
筒もいらんし。みたま再利用の為に推参が欲しい
理は使い勝手が難しいぜ?

ビートで行くならあとは我が身2枚

あったら神宣は欲しい所

あとは集まってなんぼの六武衆 二重と血の代償はが欲しい所
郡雄も環境によっては検討してもいいが基本的には活躍しないかな…。

勝率を重視したいならヤリザなどは自然と抜けるが…。

あと良く身代わり効果を使うため団結や魔導がすぐ外れてしまうこともたたあるよ
あとエニシは1枚安定なのでご安心を
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 22:27:09 ID:u1xox0PI0
>>515
一応六武衆のみで構成してます

神の宣告はサイドに一枚あるのでいれてみます

ヤリザについてはほぼ意地です
彼がいなければ自分の六武衆デッキは完成しないのです

細かく適切、とても参考になりました
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 16:25:42 ID:/OgqviAS0
ヤリザもまだまだ捨てたもんじゃないと思うぜ。
背水の陣、団結の力からの攻撃力5000直接攻撃持ちはかなりの脅威。
さらに連合軍があれば6000このときヤリザが2枚以上あれば
団結ヤリザの6000ともう一体の2000で一発逆転も夢じゃない!
これこそ男の浪漫じゃないか。
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 17:19:32 ID:s9M9QYwDO
>>517

狙って悪いわけではないが オマケ程度で。

それにヤリザを使うならロックタイプのほうがいいですしね。

背水の陣も自爆スイッチ並の賭けですから。
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 18:20:53 ID:6qjgTH8eO
六武衆系カード10枚とモグラ2枚をトレードしたてもらえたから、俺も今日から六武衆デビューするぜ!
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 19:16:52 ID:gdfw+9g/O
いらっしゃいませ〜
521名無しプレイヤー@ヤリザいっぱい:2007/11/05(月) 17:58:10 ID:2byZysuO0
みんなライダー+六武衆を「サムライダー」って呼ぼうZE!
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 18:40:08 ID:chI9f4Yb0
紫炎たけえwww
紫炎無しは流石にキツいよな?
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 19:18:43 ID:Ob661INjO
そんなに高いのか?
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 19:24:29 ID:chI9f4Yb0
600〜800ぐらい。
お前らからしたら安いんだろうが俺にしたら・・・('A`)
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 19:35:52 ID:aM3TAeLG0
俺の近くでは将軍様(キズモノ)が150円だったな
無論買ったよ
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 19:41:11 ID:mGTlpE/10
>>525
キズモノの将軍様( ´д`)ハァハァ
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 19:54:42 ID:Ob661INjO
魔封じの芳香と郡雄割拠見て思ったんだが、六武衆でおジャマロックは無理あるかな?
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 20:23:05 ID:soFewmRHO
>>527

実際あるし、できるよ
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 20:35:53 ID:Ob661INjO
>>528
そうか
いらない子扱いのヤリザが活躍できるし、組んでみるか
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/07(水) 04:43:25 ID:pUTX1Gv5O
魔封じの芳香って何気に良くないか?
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/07(水) 06:06:56 ID:I0ZFRscpO
アロマハーピィには必須だしな。
伏せ除去の特性あるデッキなら、結構入るかも。
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/07(水) 21:32:53 ID:pWgpyk2c0
診断お願いします

合計43枚
【上級4枚】
大将軍3 老中エニシ1
【下級16枚】
ザンジ3 イロウ2 ヤイチ1 カモン1 ヤリザ1 御霊代1  足軽2 コマンド3 切り込み2
【魔法13枚】
増援2 連合軍2 団結の力1 光の護封剣1  サイクロン1 早すぎた埋葬1 抹殺1 二重召喚1
ライボル1 スケープゴート1 エネミー1
【罠10枚】
ミラーフォース1 激流葬1 神の宣告2 リビング1 推参2 炸裂2 光の護封壁1

ビートダウンです。
場に六武衆たちを揃え、殴るデッキです。
サイドは何を入れればいいか迷ってるところ。判断お願いします。
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/08(木) 03:26:03 ID:6mj7SSDi0
結局の話ザンジとニサシとヤイチが最強
534名無しプレイヤー@ヤリザいっぱい。:2007/11/08(木) 09:26:57 ID:YDr9fuhU0
合計41枚
【上級6枚】
将軍3 ゴーズ Grandmaster of the Six Samurai(六武衆の師範)2

【下級15枚】
御霊代3 イロウ2 ザンジ1 ヤイチ1 カモン1 ニサシ1 ならず者1 足軽1 ブレイカー1 ドリルモグラ1 栗田1 DD女1


【魔法11枚】
増援2 ライボル2 早すぎた埋葬1 貪壺1 サイクロン1 抹殺の使徒1 戦士の生還1 大嵐1 地砕き1
【罠9枚】
活人剣3 推参!1 ゲットライド2 リビデ1 激流1 バリアフォース1

雰囲気?戦は勝つものだろう?w

サイドはヤイチ、カモン、神宣賄賂その他を積もうと思っています。
再来週には師範三枚目届くのでデッキを大幅に改造しようかと
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/08(木) 13:29:15 ID:S+4Pe6nO0
大会出る気は無いの?w
536名無しプレイヤー@ヤリザいっぱい。:2007/11/08(木) 14:18:19 ID:YDr9fuhU0
時々非公認大会には出してもらえますw
でる時は師範抜いてザンジを入れてます
537名無しプレイヤー@ヤリザいっぱい。:2007/11/08(木) 14:20:35 ID:YDr9fuhU0
↑(公認大会に)でる時は師範抜いてザンジを入れてます
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/08(木) 20:03:59 ID:G0zayk8P0
書き直す必要ねーよw
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/09(金) 07:46:07 ID:DCWkby+aO
>>532
将軍三積みなら切り込み抜いて二重召喚に固めた方が便利かもしれない。猿入れるなら霊かヤイチ増やすのもアリ。つーか下級が貧弱。
抹殺はシトの方なら月の書くらい入れとけ、手札なら蘇生増やせ。無情か戦士なら六武衆を全部抜け。
羊入れるくらいなら活人積もうか。
サイドはメタ張らないならスイッチさせるギミック積んだりドローソースでいいけど環境によるわな。
540532:2007/11/09(金) 21:19:37 ID:2+4ersxA0
>>539
診断有難う御座います。正直抹殺の代わり何しようか迷ってました。こんな感じでいいのか?

合計45枚
【上級4枚】
大将軍3 老中エニシ1
【下級17枚】
ザンジ3 イロウ3 ヤイチ3 カモン1 ヤリザ1 御霊代3 コマンド3
【魔法13枚】
増援2 連合軍2 団結の力1 光の護封剣1  サイクロン1 早すぎた埋葬1 二重召喚3
ライボル1 月の書1
【罠11枚】
ミラフォ1 激流葬1 神の宣告2 リビング1 推参2 炸裂2 光の護封壁1 活人1

重い……あと、サイドには生贄封じ、ライダー、モグラは入れたほうがいいか?
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/09(金) 21:54:22 ID:sPyQpdv40
結局抹殺って何なんだ
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/10(土) 17:14:44 ID:WgNyoNfc0
抹殺はカエルとモグラが裏で伏せてたと分かった時のみ使おうと思った。けど、そういう場面のときに限って手札に無いから………

ところで、ヤイチとカモンの効果について詳しく説明して下さい。ミラフォ等の罠を発動する前に破壊出切るって本当ですか?
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/10(土) 19:06:03 ID:hzcssIex0
ルールから勉強しろ
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/10(土) 19:19:04 ID:+LBG9pYZ0
出来れば六武衆系のカードだけで改造してもらえませんか。
コマンドナイト、聖ミラ等は無しで。
シエンやエニシも資金上の都合では入れそうにありません。
また、各六武衆最低1枚以上は入れてください。

合計40枚

【下級22枚】
イロウ×3 ザンジ×3 ヤイチ×3 カモン×2 ニサシ×2
足軽×3 御霊代×3 従侍×2 ヤリザ×1

【魔法11枚】
連合軍×3 理×2 増援×2 大嵐×1 サイクロン×1 名馬×2

【罠7枚】
諸刃×3 推参×2 背水の陣×2
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/10(土) 21:28:03 ID:sHmosORxO
>>544
自己満足デッキを自分で作らないで何が楽しいんだ?
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/10(土) 23:37:06 ID:5Plg2sCo0
>>544
紫炎入れないのはありえない。エニシは好みだが、1枚はあると助かる
名馬は確かに使えるけど、ムラサメの方が上昇値と破壊耐性あるから良いかも
あとは六武衆の展開を補佐するのに我が身を採用した方が良いよ
あとは猿を減らして良いんじゃない?カモンとヤイチも2枚くらいで十分
個人的には推参と諸刃は2枚ずつがベスト。多いと墓地肥えるまで腐り続ける
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/12(月) 00:04:58 ID:7ZxPwtCr0
>>544
正直、改造は俺らの関わるべき所じゃないと思うんだ…
人が考え創ったデッキで戦うなんて、そこいらに雲霞の如くいる
スタン共と同じじゃないか。拘りと愛があってこそのデッキだろう?
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/12(月) 07:08:13 ID:7o0F3Q6z0
>>544
背水を2枚って………1枚に減らせ
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/12(月) 14:21:35 ID:RVX4xt4EO
あのさ、六武衆の六人の名前を漢字に変換するとしたら、どんな感じなのかな?


ザンジ:斬慈
イロウ:居郎
ヤイチ:矢一
カモン:火紋
ニサシ:仁蔵
ヤリザ:槍座
とか?

550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/12(月) 16:10:36 ID:IKi6va7YO
なんとなく
カモン:火門
と脳内変換してた
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/12(月) 16:16:53 ID:c38qWQD+0
火門って変換してた
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/12(月) 16:45:15 ID:0Hi4ksmG0
エニシ:衛西
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/12(月) 17:41:24 ID:RVX4xt4EO
>>550ー551
門か…それいいな

554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/12(月) 18:08:27 ID:rAwZ+o3w0
ザンジ 斬次
ニサシ 二蔵
ヤリザ 槍佐
で変換してるな
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/12(月) 18:20:51 ID:el+1PNkj0
元ネタ考えると

ミヤモトムサシ  ニサシ
宮本武蔵→弐蔵
ヤリノマタザ  ヤリザ
槍の又左→槍左
ナスノヨイチ  ヤイチ
那須与一→矢一

この辺は多分これで良いと思う。
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/12(月) 19:00:36 ID:dRV5Sg4vO
シエンの影武者リメイクしてくれ
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/12(月) 19:09:49 ID:NmB750pt0
リメイクした結果が六武衆なんじゃないかなとも思う
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/12(月) 19:23:26 ID:dRV5Sg4vO
>>557
まあ実際に影武者になってるのは六武衆なんだけど
1ターンだけ紫炎を除外して影武者トークンを生成する罠、みたいな感じだと影武者っぽいと思うんだ
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/13(火) 14:33:40 ID:vE82MRdD0
>>558
良いなそれwでも、六武衆は罠大杉なのがなー
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/13(火) 20:27:00 ID:WFhuZ8x+O
>>559
なら手札から発動可能な効果モンスターだな
561544:2007/11/13(火) 20:51:55 ID:K1paGMWh0
診断有難うございます。
やはりシエンはないときついですか・・・・。
ムラサメブレードなども採用してみようと思います。
背水の陣も1枚にしてみようと思います。

なんで診断に出したかと言うと、友達のゴーズが厄介極まりないんですよ。
創世の預言者で使いまわしてくるし大嵐→背水で出たときなんか萎えます。
やはり必須も入れたほうが良いんでしょうかね。
自己満足はしていてもどうしても1回は勝ちたいので診断に出しました。
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/13(火) 23:08:10 ID:NuQ3tGolO
英語版でザンジのパラレルレアが出たって本当なのか?
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/14(水) 01:32:22 ID:BMxt6yGK0
>>561
ゴーズは諦めろ。・・・と言うのは冗談だが。絵を柄気にしないのであらば
因果切断やら天罰に手札断殺などで程ほどに対処は出来る。
だが、メタ張ってるような相手に純正で勝利を収めるには無いとは言ってたが
ミラフォやらを入れて、その上で調整して…
それでも10回に一度くらい勝利を得ればいいものだと俺は思うぜ。

>>562
マジネタだ。既にヤフオクに出てる。
しかし… 欲しいんだが如何せん英語と言うのはなあ('A`)
564名無しプレイヤー@ヤリザいっぱい。:2007/11/14(水) 09:05:53 ID:rW/KYqwU0
師範三枚目が遂に家にキタ
エアブレの六武衆型ってできるかな…アドは稼ぎやすいと思うんだが

>>542
まず相手がモグラを裏で伏せてたら何か策略があるか効果把握してない奴かどっちかだぞ?
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/15(木) 00:20:16 ID:6MVlmXLB0
仲間内でちょっとした大会があるので、良かったら診断お願いします

“上級モンスター3枚”
大将軍紫炎×2 紫炎の老中エニシ

“下級モンスター18枚”
六武衆ザンジ×3 六武衆イロウ×2 六武衆ニサシ 六武衆カモン×2
六武衆ヤイチ×2 六武衆ヤリザ 六武衆の御霊代×2
異次元の女戦士 ならず者傭兵部隊×2 切り込み隊長×2

“魔法12枚”
大嵐 サイクロン 早すぎた埋葬 光の護封剣 増援×2
ライトニング・ボルテックス×2 融合武器ムラサメブレード×3 六武衆の理

“罠7枚”
聖なるバリア-ミラーフォース- リビングデッドの呼び声 神の宣告×2
六武衆推参×2 諸刃の活人剣術

計40枚です。これで勝てない訳ではないですが、そんなに勝率は良くありません
採用候補としては我が身を盾になどですが、抜き差しのオススメを助言下さい
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/15(木) 09:03:06 ID:c5zSxzWtO
>>565
なんか俺のデッキに似てるな
とりあえず装備入れるならニサシは二枚欲しい。あと切り込み二枚にライボル二枚は確実に手札切れるからライボルは一枚にしようか、ならずもいるしな。
背水入れないなら宣告より我が身優先だわな、コスト固定だから躊躇しなくていいし。そして推参よりは活人を優先したい。

切り込みを活かす自信があるなら団結と連合軍くらいは入れても良いと思うけどどうだろね。あと激流葬入れないの?
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/15(木) 16:46:36 ID:6MVlmXLB0
>>566
有り難う御座います
とりあえず、最後の文章の「切り込みを活かす自信」は無いので思い切って切り込み隊長は抜きました
代わりにイロウとニサシを1枚ずつ投入。また、ライボルと理を抜き神宣と背水を投入
推参と活人の割合を2:1から1:2に変更しました

我が身を盾にですが、神宣の枚数的に相性が合わない可能性もありますので一端見送りで、代わりに背水を
また、激流葬は何を抜いて入れるか迷っています
ニサシの枚数的に理を積んだ方が良いのでしょうが、どうなんでしょうか?
六武衆関連では漆黒もありますが、現ムラサメ3から入れ替えた方が良いですか?
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/15(木) 16:50:37 ID:Rjl1Rv+B0
終盤での我が身の腐りっぷりといったらもう
569542:2007/11/15(木) 20:34:42 ID:ov7AYn5U0
遊戯王仲間に俺の観賞用のレリ将軍様を見事半分に折られ挫折しています……近くのカードショップで新しい観賞用のレリ将軍様を買おうと思ったら1180円て………
相手のターンでヤイチの効果で破壊出来るかwikiで勉強しました。皆さん。ご迷惑をおかけしました………

>>564
はい……何で抹殺入れたんだと思ってしまう程恥ずかしいです……
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/15(木) 20:41:32 ID:c5zSxzWtO
>>567
理は一枚刺しても問題無い、と思う。ニサシが墓地に居ればエンドカードになりえるし守備にも使えるし。月の書の相互みたいな動きが出来る。攻撃→理 守備→月の書 って感じで。安定求めるなら月の書。
名馬は確実に入らん。強制効果だし霊代いるし。
激流葬と交換は俺なら推参抜くわ。罠の中でも浮いてるし。次点でムラサメ。
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/15(木) 22:15:06 ID:6MVlmXLB0
>>570
有り難う御座います
では理は現状のままで、とりあえず1枚刺しておき、サイドにもう1枚と交換用カードを入れておきます
激流葬⇔推参ですか。ということは専用蘇生罠は活人のみでも大丈夫ということでしょうか?
名馬に関しては了解しました。

まずは再構築したデッキを廻してみます。また、何かありましたら宜しくお願いします
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/15(木) 22:27:51 ID:Vr8DhSoh0
名馬は、4枚目の御霊代って感じだな
御霊代と比較して、召喚権を残せるという利点があるが、御霊代より上昇値低くて、墓地落ちたら再利用しずらくて、ドロー効果がない点で劣るな
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/15(木) 23:42:49 ID:01iHbfzu0
漆黒の名馬弱すぎだろ・・・上昇値低すぎだし、身代わり効果もデュエル1ターン目ぐらいしか役に立ったためしがない
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/15(木) 23:48:58 ID:kHuEeImW0
なによりも御霊代と諸刃の相性が素晴らしいからな、名馬も弱くはないんだろうが影に隠れてる。
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 02:49:59 ID:I8Vyx+9i0
まぁなんていうか名馬入れるならムラサメ入れたほうがマシだわな
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 11:41:42 ID:Vdx2IJXa0
浪漫じゃ
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 15:08:01 ID:HsnKC7S+O
俺は名馬役立つと思ってたんだが。
ムラサメに代えてどうなるか試してみるか。
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 19:14:10 ID:G7dkFSazO
名馬はザンジで自爆特攻するときに役立ってる
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 19:18:03 ID:2gM4Ob3BO
つミストボディ
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 22:05:52 ID:I8Vyx+9i0
>>577
結局はプレイング・状況判断だと思うのよ。
装備魔法ってのは一枚アドを取られ易い・脆いから敬遠されてるってのがあると思う。
その脆いって所をムラサメの効果がカバーし、除去は六武衆の身代わり効果で補う。
六武並んでないのにムラサメ付けるとかそういうプレイングしない限りは強いと思うんだがね。
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 23:39:46 ID:HCxNPoVp0
>>580
でもATK低かったら戦闘破壊されるから村雨付けなきゃならない…っていうジレンマorz
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/17(土) 01:15:59 ID:vlge1hHQ0
どうでもいいから師範を日本に持って来い。
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/17(土) 15:04:58 ID:Y8h467ZQ0
六武衆と名のつくカードの方は増えないのかな

六武衆の槍隊とか鉄砲隊とか投石部隊みたいな感じで・・・
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/17(土) 15:12:59 ID:b2l7yb2WO
だがそれだと本来の六武衆が霞んでしまう
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/17(土) 15:51:12 ID:DKCsFDXnO
全種投入のファンデッカーが多いんだしモンスター増やしすぎるのもどうかと思うけどね
えへろみたいな専用装備を出せばヤリザが日の目を見れるかもしんないから魔法にはちょっと期待してるけど
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/17(土) 16:05:45 ID:IwGQmT0x0
モンスターはいらないから専用の補助カードもっと増えるといいな
まあ今でも結構あるが
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/17(土) 17:04:55 ID:SoGdBJbT0
六武衆のライバル的な敵6人とか出たら
テーマデッキで戦が出来て楽しいかもしれないと思った
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/17(土) 17:56:36 ID:YTxBqBrw0
それは面白そうかも
武田軍をモデルにして風林火山を決めにいけるメンバーとか?
安定して決めれちゃまずい効果だがw
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/17(土) 22:41:46 ID:lOd0Mm2t0
今思ったんだけどヤイチに明鏡止水の心つけたらこれ破壊されるのか?
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/17(土) 23:19:57 ID:DKCsFDXnO
>>589
身代わり効果が「代わりにこのカード以外の六武衆を破壊出来る」に対して明鏡止水は「対象を取る効果では破壊されない」だから、身代わり効果が対象を取らない効果なら勿論破壊されるし、対象を取る効果なら破壊することが出来ないから、そもそも身代わりに出来ないわな

今更だけど「身代わり効果」ってなんかマヌケな響きだな
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/17(土) 23:23:38 ID:DKCsFDXnO
ああ、その前にヤイチに装備できねーじゃん
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/18(日) 02:12:10 ID:5QHACIcaO
それを使うならヤリザちゃん
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/18(日) 15:51:22 ID:936dI2Yn0
ビジュアル度MAX!
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/19(月) 17:10:42 ID:DY8NoHAC0
タッグフォース2買ったし、六武集デッキ組むかな
               ↓
おお、師匠収録されてるじゃねぇか! こりゃ六武集の時代来たんじゃね?
               ↓
御  霊  代  収  録  さ  れ  て  ね  ぇ  orz ←今ここ


発売時期がもうちょっと遅れていたら……悔やんでも悔やみきれねぇぜ
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/19(月) 17:13:03 ID:7167G3Vs0
>>594
WC2008にご期待ください
596名無しプレイヤー@ヤリザいっぱい。:2007/11/19(月) 17:37:30 ID:kRLnYOQz0
>>594
あるあるwww活人と御霊と理があったらよかったのに…といつも思う
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/19(月) 21:48:54 ID:LY2doqFO0
>>594
雲魔物入れるんだったら御霊代やエニシ入れて欲しかった
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/20(火) 18:49:14 ID:8wUZhTx6O
六武衆の結束に期待
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/20(火) 20:36:10 ID:mWAUALqR0
六武衆の結束 永続魔法
「六武衆」と名の付いたモンスターが召喚・特殊召喚される度に、このカードに武士道カウンターを一つ乗せる(最大二個まで。)
このカードを墓地に送ることで、このカードに乗っている武士道カウンターの数だけ自分のデッキからカードをドローする。


なかなかいいじゃないか
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/20(火) 20:37:10 ID:wORGBZrF0
なんでもカウンターにする風潮はどうかと思った
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/20(火) 20:47:47 ID:mzklCzhU0
武士道カウンターwwwww
602名無しプレイヤー@ヤリザいっぱい。:2007/11/20(火) 20:51:11 ID:g0ZJ43nx0
>>599
正直どろソースは御霊で十分だから装備したら単体で六武衆の効果発揮できる装備魔法とかでないかな
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/20(火) 21:00:24 ID:wM9Ksa2T0
カウンターの差別化をしたかったんだろうが、武士道カウンターのネーミングセンスはねーよwwww
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/20(火) 21:07:17 ID:sYE8KEJh0
イラストはかっこいいから1枚くらい入れてみるかなw
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/20(火) 22:57:33 ID:UgWmCTJ20
バカ、お前ら落ち着け、武士道カウンターは三個までらしいぞ!
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/20(火) 23:04:14 ID:uqSiSJd60
結束→召喚→タマシロ推参で2ドローか
悪くは無いんじゃないか?

しかし、武士道をカウントしてどうするのかとw
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/20(火) 23:29:52 ID:yoQWUcmqO
せめて六武カウンターにしろよw
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/21(水) 04:12:47 ID:n7EkOC0BO
>>602
活人あるし微妙じゃね?
それ+一度だけ戦闘破壊耐性って効果なら霊代とどっこいどっこいって感じ
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/21(水) 11:53:57 ID:7mEOJ2hOO
二重召還と相性いいな<結束
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/21(水) 15:34:03 ID:oVHfBesV0
結束入れて回してみたがドロー強化でかいね。
結構3ドローが狙える。
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/21(水) 16:49:46 ID:F8nes2el0
大学受かったら六武衆のファンサイト作っても良い?
死ぬ気で勉強するから
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/21(水) 17:25:00 ID:Iew6EUth0
個人的には不死武士と生還の宝札の相性だけで結束無しでも回る気がするんだが
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/21(水) 17:35:40 ID:SYliQqKAO
>>611
俺を会員NO.06以内に入れてくれるなら作ってくれ
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/21(水) 17:35:41 ID:oVHfBesV0
不死武士の能力使える状況ってモンスターいないから微妙じゃない?
六武衆だと生贄に使う事もほとんどないし。
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/21(水) 17:39:02 ID:Iew6EUth0
>>614
少なくとも全体除去を食らっても壁になるし、ムラサメブレードとか流用できるし悪くないと思うのよ
まあ何よりも、ビジュアルがかっこよすぎて六武衆と併用したくなったのが理由なんだけどね
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/21(水) 17:40:33 ID:EEQNElhF0
六武衆は永続系を多用するから黄泉ガエルだと入れづらいしな
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/21(水) 17:43:22 ID:oVHfBesV0
>>615
なるほど。たしかにあれはかっこいいw
使うなら連合軍型にして1ターン目に墓地に送られても復活→切り込み隊長から六武衆の流れになりそう。
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/21(水) 21:50:44 ID:akI2O+1Z0
結束って>>202の如くおまいらがまた考えたネタかと思ったら…
次に収録されてるカードなのなw PTDNは師範も収録されて無いし
2〜3パックで様子見しようかと思ったが、これは買わざるを得ない。
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/21(水) 23:00:35 ID:F8nes2el0
二重召喚・血の代償駆使すれば結束で3ドローもそんなに大変じゃないと思わないか。
これはいい武士道!
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/22(木) 00:55:33 ID:24GmoWkMO
御霊代ドローの戦闘破壊条件は満たせない時も結構あったし、生還の宝札は事故も多々、貪欲な壺は蘇生・老中と相性悪。
六武衆の結束は、安定性からいったら六武衆史上過去最高のドローソースだな。
手札に来たらセットで出すことが多い侍従との相性がやや悪いくらいかな? 逆に、まだ出てないけど師範との相性は抜群に良すぎ。
いつになるかわからないけど、師範発売後は六武衆の時代がやってくるに違いない。
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/22(木) 08:31:27 ID:IDQ+qJrw0
逆に考えるんだ!
師範は日本で発売されないフラグだと(´・ω・`)
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/22(木) 09:37:16 ID:ct/v51VKO
(´・ω・`)
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/22(木) 12:42:16 ID:enO1c19X0
>>621
それは勘弁;;
……なんだが、今でさえファンデッキ内では相当の強さ誇ってるんだよな
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/22(木) 13:17:58 ID:sztjIaDk0
結局武士道カウンターは最大2個までか。
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/22(木) 13:49:14 ID:34tY2ymI0
2個じゃ微妙だなぁ。
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/22(木) 14:00:49 ID:o/tcdLN9O
六武衆○○○を召喚!
さぁ、六武衆の結束にサムライスピリッツが溜まってきただろぉぉぉぉう
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/22(木) 16:30:30 ID:ds2zRK0wO
何か前から六武を使ってる時MTGの侍デッキを思い出してたんだが、武士道カウンターには「これもろだろw」って言わざるを得なかったw
師範がやってくる未来はそう遠くない…はず…
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/22(木) 18:51:06 ID:IDQ+qJrw0
MTGに武士道っていう能力あったなw
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/22(木) 19:02:32 ID:TpOKTecFO
戦士ラーズどうかな?
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/22(木) 19:06:30 ID:enO1c19X0
>>629
神速の具足と相性が良いし、それ使うなら結束も使えるよな
具足により特殊召喚(カウンター1個)→通常召喚(カウンター2個)→2ドロー
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/22(木) 19:07:30 ID:IDQ+qJrw0
不死武士入れるかどうか・・・
連合軍での底上げには役立つんだがな
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/22(木) 21:05:40 ID:3Op+GDCw0
フラゲ出来たんで《六武衆の結束》《不死武士》《未来サムライ》三枚づつ手に入れてきた

さっきからどう入れ替えるか悩みまくってる・・・
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/22(木) 21:55:02 ID:GLSZ0NfT0
>>632
奇遇だな。俺もフラゲできたが、似たような当たりだったぜ。
節々は絵柄の関係上、入れたいところだが。六武衆の性質上相性が良いとは
言えんなあ。あれに六武衆と名がついてたら最高だったんだがw
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/22(木) 22:09:57 ID:enO1c19X0
>>633
六武衆の節々ってかwwww完璧効果変わるなw
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/22(木) 22:12:07 ID:24GmoWkMO
不死武士は生還の宝札との相性は良いんだけどな。
六武衆は生け贄向きでは無いし、ただでさえ墓地依存が強いデッキなのにますますその傾向が強まるのはどうかと。
……まあ入れた方が強そうなんだけど。
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/22(木) 22:13:21 ID:IDQ+qJrw0
節々入れたら紫炎を普通に生贄召喚できそうw
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/22(木) 22:15:36 ID:TqV+Or0l0
節々が六武衆の名前ついてたら流石にまずいよな。
押されてても簡単にザンジで特攻したりできてしまう・・・。
638名無しプレイヤー@ヤリザいっぱい。:2007/11/22(木) 22:31:08 ID:BMpzGLUs0
今日大将軍12枚目当てた
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/22(木) 23:18:27 ID:enO1c19X0
>>638
12紫炎で何を狙おうというのだ…
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/23(金) 00:14:03 ID:Jx2LxR+40
しかし、冷静に考えると意外といいかもしれん節々。

六武衆で重要なのは、自分のターンを六武衆が1体存在している状態でスタートさせることだから
(1体いればもう1体を手札から出して攻め出せる)
もし誰もいないときの戦線維持として持ってこいだ節々。
六武衆はデッキをかなり切りつめてるから戦士以外のモンスターいれるスペースもないし
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/23(金) 00:36:39 ID:W78OF0CK0
>>640
そう考えると良いな。宝札とセットで入れとけば戦線維持はできそうだ。
2〜3枚程度入れておけば除外でもされん限り、展開の援けにもなる
今週の大会には出まいと思ったが節々宝札武衆で戦ってみるかな・・・
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/23(金) 07:23:13 ID:tqy3K18F0
節々と生還の宝札は準備整えるのに役立つな
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/23(金) 18:15:37 ID:cUfdkvF10
50パック買ったが不死武士が1枚しか当たらなかったorz
役立ちそうなのになぁ。
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/23(金) 18:27:59 ID:Dzv7JF870
とりあえず結束2枚でやってみたが、これかなり使えるな
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/23(金) 18:42:11 ID:tqy3K18F0
とりあえず投入したカード
節々
結束
アサルトアーマー

見送ったカード
未来サムライ
悪シノビ
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/23(金) 19:58:03 ID:bit5odxw0
結束は2枚にすべきか3枚にすべきか・・・
2枚でちょうどいいような気もするけど3枚入れつつ魔道雑貨商人入れて六武集を墓地に大量に送り込むか・・・
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/23(金) 20:09:52 ID:tqy3K18F0
生還型なら2枚、使わないなら3枚でいいんじゃないかな
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/24(土) 00:47:40 ID:DsBrk5md0
新しく出たカードで組んでみたんだが・・・

40枚

上級モンスター
大将軍紫炎×2

下級モンスター
六武衆ザンジ×3 六武衆イロウ×3 六武衆ヤイチ×2 六武衆の御霊代×3
不死武士×3 終末の騎士×3

魔法
早すぎた埋葬 増援×2 生還の宝札×3
ライトニング・ボルテックス 六武衆の結束 地砕き


聖なるバリア-ミラーフォース- リビングデッドの呼び声 神の宣告×3
諸刃の活人剣術×2 奈落の落とし穴×2 炸裂装甲×2 激流葬

正直ビートダウン相手なら負ける気がしない。一回騙されたと思って組んで回してくれ。

不死武士の噛み合いっぷりが半端じゃない。こいつに師範が入ると思うと・・・
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/24(土) 01:03:22 ID:XKIDkvBcO
終末の騎士か…
不死武士だけでなくイロウも落とせるから入れようとは思ったが攻撃力が低いから敬遠してたんだよな
明日探しに行くか
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/24(土) 01:28:54 ID:Mzvs0UCd0
>>648のデッキに心惹かれるな・・・

騎士だけ無いから、PTDN10パックくらい買ってくるか



あ、神宣持って無かったorz
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/24(土) 03:03:29 ID:uuLyhdJu0
除外に極めてよわくね?
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/24(土) 03:05:57 ID:uuLyhdJu0
サイドで入れ替えたら事足りるかorz
スマン
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/24(土) 03:33:34 ID:XKIDkvBcO
12月以降不死武士はガイウスの餌食になりそう
不能にされた上に1000ダメージとか…
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/24(土) 08:52:41 ID:zSM1xx3C0
648のデッキ組んでみたんだけど
対ロックバーンとか考えるとサイドに何入れたほうが良いかな?
おじゃまトリオうぜえw
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/24(土) 09:00:43 ID:7UkeLDzN0
ますどらいばーww
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/24(土) 09:09:43 ID:mJxsVAsp0
カモンでロックパーツ破壊すればいいんじゃね?
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/24(土) 10:45:49 ID:XKIDkvBcO
>>654
BlooDとか吊り天井とか
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/25(日) 10:00:22 ID:NQUixXql0
26パック買ってホロ当たったのに結束が1枚しか当たらねーじゃねか
コナミ氏ねよ
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/25(日) 12:08:07 ID:vQrFSF7/0
>>658
箱で買えよw
丁度3枚出たぞ

しかし、六武衆の不死武士は便利だな
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/25(日) 13:53:11 ID:klBPFUM60
>>659
俺は箱で3枚、デュエルディスクにも1枚入ってたw

さて、不死武士を集めるか・・・
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/25(日) 23:08:48 ID:ZxUeSACE0
不死武士って三枚積んだ方がいいのか?
同時に並べられないし2枚でも十分のような
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/25(日) 23:11:59 ID:vQrFSF7/0
やっぱり2枚かな
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/25(日) 23:20:26 ID:8+960+400
>>661
二枚かね。宝札型にしても3枚は多い。下手に積むと回らなくなる
>>648みたく殆ど六武衆抜いて専用にするなら別だがな
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 17:50:09 ID:JIhXsHAX0
最近自分の周りでユベルデッキ増えてるからザンジとエニシで倒しまくりだぜw
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 22:10:03 ID:q3EyMYtq0
ユベルは第二形態を我が身で潰してやれば楽勝
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 22:31:17 ID:N3gpgV1F0
そして出てくる第三形態・・・
第二形態は墓地にいても特殊召喚されるから除外しておかないとな
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 22:36:00 ID:q3EyMYtq0
>>666
うんにゃ、たしかwikiによればチェーン2以降の破壊では進化できないはずだ。
ユベルDas→我が身と積むから、この方法でやれば阻止できる。
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 22:40:34 ID:N3gpgV1F0
>>667
ああそうか、我が身だとチェーン2以降での破壊になるんだ・・・
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 01:40:55 ID:Wub1E/RF0
>>667
お前頭良いな。師範って呼んで良い?
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 02:14:48 ID:4zPvNux50
>>669
師範が日本にきてくれたらどれだけいいことか……
オレにはつとまりそうもないぜ
671名無しプレイヤー@ヤリザいっぱい。:2007/11/27(火) 14:10:02 ID:st8Mbq7/0
>>670
すでに三枚買った俺は勝ち組。使えないけどね
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 14:21:42 ID:kdN3UQKR0
>>671
それは勝ててないぞ…
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 18:47:44 ID:twJIhCds0
今回のパックでそれなりに強化されたけど
六部衆って結局どれぐらい戦えるのいわゆるガチとかに当たったとき
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 18:58:05 ID:GqlVjcg80
>>673
スタンダード相手ならけっこうつおい。ザンジさんつおい。
ロックやパーミッション相手だと将軍さまのがんばり次第だが
ヤリザさんにがんばってもらってもいい。

よく言われるように全体除去に弱いので
デミスドーザーとかには相性が悪い。

でも蘇生すればザンジさんがドーザーちゃんを倒してくれるはず。
1ターンKillされても六武衆ならきっとなんとかしてくれる。
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 19:09:14 ID:twJIhCds0
じゃあ結構戦えるのか
前から組みたいと考えてたしこれをきに組んでみるか

ところで前に外国の大きな大会で六武がいいところまでいったことがあると聞いたんだが本当か?
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 19:29:08 ID:9DhIGYFK0
不死武士のおかげで全体除去に耐性ついたのが良いね。
ロックはヤイチとカモンでがしがし壊せるし、万能な感じ。
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 20:30:57 ID:ZsnRoFTO0
不死武士が黄泉がえってもあまり意味なくない?生還の宝札なければ
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 20:57:16 ID:AOggSuJKO
WC2008に師範が収録されているらしい
GLASまでのカードも収録されているらしいし今度こそ御霊代と同時に使えるかも
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 21:00:14 ID:kdN3UQKR0
>>675
速攻型にも弱いぞ
俺のせいもあるがHEROには中々良い成績出せない
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 21:11:20 ID:4zPvNux50
>>674
六武衆がデミスに弱い?
バカ言え、我が身の一番のお客様だぜ
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 21:14:17 ID:NlMZ2xH+0
>>678
攻略本フラゲしてあっちで質問係してる俺がきましたよ。
御霊代も具足も理も入ってるから、シュミレータとしては良い感じなんじゃないかな。
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 22:10:30 ID:AOggSuJKO
>>681
まさか本人が来るとは…
情報thx
そこまでサポートが入ってるなら師範を十分に活躍できるかも
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 22:13:41 ID:j8kLRVAE0
エニシも入ってるよな?
楽しみだ。
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 22:24:00 ID:NlMZ2xH+0
>>683
ちゃんと収録されてるね。六武衆関連はフルコンプじゃないかな。
さすがに不死武士は収録されてないけどね。
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 22:24:23 ID:zFtTRC9v0
>>677
師範がいればいい生け贄要員なんだけどね…
まあ、真面目な話をするなら節々は盾として使うのが吉
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 00:00:48 ID:4zPvNux50
不死武士は連合軍・宝札、どっちとも相性がよくて大活躍ですよ、はい
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 00:30:48 ID:EIGHC8DGO
六武衆に不死武士は不要
戦士以外のモンスターを投入できないのに生け贄にするモンスターが居ないとか採用する価値無し

戦線維持に使うにしても2体以上のモンスターの攻撃に耐えられる死霊のが遥かに優秀
もちろん殴りに行くにしても、だ
死霊ならハンデスもできるし
死霊だと攻撃力が低い?ならジェルエンデュオを入れれば解決する

生還の宝札とのシナジーは確かに魅力的だがそこまでして狙うべきでは無いし
戦士族以外のモンスターを入れられないデメリットのが遥かに痛い
御霊代結束とドローソースは十分有るんだしゴーズやグランモールを入れてデッキの安定性の補強をするべき

とにかくデッキを組む時はもっと内容を整理するべき
不死武士なら不死武士でサイレントソードマンやフリードを採用したデッキに投入するとか
ザルーグや大量の除去罠を採用してガジェットのようなデッキを組めば十分活躍できるし
別に無理して六武衆に入れるべきカードではない
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 01:24:49 ID:yt7mt/K50
>>687
ワロス
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 01:27:04 ID:AYnO2Ccw0
やっぱモンスターの見た目も大事だよな。
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 01:37:51 ID:D7xXuNSN0
>>687
久々に吹いたw
もう少し六武衆理解してこのスレに来い
アボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーン■■■■■■■■■■■■■■■■
アボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーン
■■■■■■■■■■■■アボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーン■■■■■■■■■■■■■■■■
アボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーン
アボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーン
■■■■■■■■■■■■アボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーンアボーン
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 05:00:52 ID:62CmrSBBO
確かにいっぱいドローできるようになったけど、だからどうした?て状況がなんか多いな…
手札いっぱいあるのに何もできないの…
まぁこれからゆっくり考えます…、と深夜の独り言
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 06:32:00 ID:KlTGMGF7O
>>687ってなんで笑われたの?
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 07:21:18 ID:2IkARNIg0
>>687
不死武士入れた六武衆にサイレントソードマンやフリード入れれば解決だなw

紫炎を生贄召喚することもできるんだぜ!
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 14:12:20 ID:oc0Pr6CtO
最近六武衆デッキを使おうと思ってるんだが、紫炎って3積みなの?
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 14:16:20 ID:2IkARNIg0
2積みが基本じゃないのか?
六武衆以外モンスターいないぐらいの構成なら3枚入れても大丈夫だろうし
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 15:12:43 ID:mxXGOLDEO
俺は1枚しか持ってない
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 15:22:32 ID:Rff8+tFg0
将軍4枚あるけど、1つのデッキに3積みして回ってるから、1枚しかあまってない。
さすがに将軍1枚でもうひとつデッキ作るのはつらいよなぁ・・・
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 15:28:22 ID:oc0Pr6CtO
>>698
>>697
>>697

サンクス!
とりあえず2枚持ってるからまずは2枚で回してみるよ
エニシは・・・1枚でいいよね
さっそく弟の暗黒界と決闘してくるよ!
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 17:12:17 ID:OWmF1CJpO
>>687
ボード上での節々の役割は壁じゃなくて戦線を立て直すことに意味合いがある。宝札型前提の節々と蘇生効果ない上に連合軍の恩恵を受けないジェルや死霊と比べてる時点でアウト。

つーか宝札型なんて使う気になんねー。コンバットトリックおもしれーヤリザつえー。
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 17:26:35 ID:D7xXuNSN0
将軍様は基本三枚だな。
六武衆が少ない、と感じたのなら二枚。
702名無しプレイヤー@ヤリザいっぱい。:2007/11/29(木) 21:29:52 ID:JQoFgkj00
>>687
ジェルエン、死霊、SS、フリード、首領の方が「無理して六武衆に入れるべきカードではない」だろwww
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 22:25:39 ID:EIGHC8DGO
>>700
連合軍の影響を受けても帝やバブーンを倒せる訳では無いよね
それよりはゴーズやグランモールのが体制を建て直すのに使えるのではないかと
それにドローばっかり考えてると長期戦になってデッキ切れやデスコアラのダメージで負けるぞ

>>702
死霊は壁になるしハンデスをできるから入れる価値はある
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 22:30:23 ID:14SGTlK/0
>>703
それならわざわざ六武衆組む理由無いよね
グッドスタッフでも使っててください^^
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 22:36:34 ID:+Sld5N550
ゴーズは宝札使うのなら召喚しにくいし、グランモールは体制たて直しには使えない。
まあ不死武士で体制をたてなおすってのもよくわからんけど
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 22:42:59 ID:EIGHC8DGO
>>704
確かに^^

>>705
連合軍の水増しにするとか生還の宝札の餌にするとか
終末の騎士を使えばいきなりデッキから墓地に送れる
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 22:43:44 ID:mxXGOLDEO
六武衆ってグッドスタッフと縁がないよね
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 22:43:49 ID:Rff8+tFg0
常に何らかの魔法・罠がフィールドに無いと勝てない六武衆でゴーズの出番があったら、2ターン後には負けてるよ。
だからゴーズは入れない。
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 22:55:18 ID:OWmF1CJpO
>>703
デッキの相性を考えればゴーズなんて入る余地ねーよ。モグラ使いたいなら勝手に使え。パワーカード使うのが楽しいなら好きにすればいいけど、パワーカードを安易に勧めるな。存在自体は皆知ってんだから入れたい奴だけ入れればいいだろ。
あと宝札型でデッキ切れ起こすとか馬鹿のすることだから。ターボ使うならデッキ枚数計算してそれなりの工夫するに決まってんだろ。
帝やバブーンが倒せないとか言ってる時点で程度が知れるな。倒せるように考えて組むのがおもしれーのに。
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 22:55:50 ID:SCZUJdLt0
まあひとえに六武衆と言えど個人によって大きくデッキは変わるだろうさ
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 22:56:46 ID:Lf2orjQg0
六武衆使ってる人ってさ
結構ファンデッキとして組んでる場合が多いと思うんだよ。イラスト的な意味で。
てか俺がまさにそうなんだけど。武士道カウンターテラカッコヨスwwwみたいな。
だから出来れば六武衆とミスマッチなカードは避けたいんだよな。
ファンデッキでもそこそこ勝てるのが六武衆の魅力でもあるし。
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 23:03:23 ID:D7xXuNSN0
必須カードがあまり必須じゃないのも、ファンデッキとしての六武衆の魅力。

さてと、次元幽閉増えたしヤイチ増やすか
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 23:07:23 ID:62CmrSBBO
あのインテルの侍を見るたびに六武衆を思い出す
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 00:15:44 ID:FmqlSUNGO
バブーンも帝もザンジを使えば簡単に破壊出来るんだよな
最初の内はイロウが最強の六武衆だと思っていたが
暗黒界やライザーをザンジで破壊してから考えが変わった

外人の侍のイメージってどんなのか気になるな
未来サムライでもカッコイイと思うのだろうか
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 07:37:56 ID:cs7Sv+We0
Oh!ニンジャ!
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 18:13:12 ID:aG74Sa7JO
テンプレに突っ込ませてくれ

切込み隊長は先攻の初手で持ってないとあんま意味無いし、血の代償よりも同じ永続罠で
ノーコストの神速の具足と手札事故防止のリロードを入れた方が展開力も圧倒的に高い。
生還の宝札は蘇生の依存率が高いし、それを維持したまま蘇生カードを
2枚使わないと意味が無いから全ての召喚・特殊召喚に対応した六武衆の結束の方が強力。
ムラサメブレードも使ってみたけど意外と使えない。連合軍と霞城で戦闘補助は足りる。
800アップは確かに魅力だけど、それより漆黒の名馬とか御霊代で破壊から守った方がいい気がする。とかく除去に弱いから。

評価に値するのは連合軍と我が身を盾にくらい。
まぁ敢えて言うなら神の宣告に若干採用の余地があるくらい。
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 18:24:11 ID:6hX8wVQC0
>>716
突っ込むのは勝手だが、テンプレかかれた当時は結束出てないぞ?
漏れは六武衆関連以外のモンスター入れてないが、具足入れてもあまり意味がなかった。
(ドローしたのが六武衆で特殊召喚できたとしても、手札にそれ以上モンスターがいないことが多かった。)
リロードも具足とのコンボはできるけど基本アド損カード。
連合軍と神の宣告は両方モンスターを守り抜くカードだから、同時に入れようとするとスロットが足りなくなるから、
どっちのほうがいいかはデッキに寄るんじゃないかな。
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 19:14:08 ID:zmKol/Ay0
霞城はねーよw
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 19:16:13 ID:QlXuNt2WO
ムラサメと名馬についてはどっちもどっちだと思うけどな
それぞれ利点欠点あるし
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 19:30:25 ID:caOfmHPJ0
霞城はフィールド対策に、と言われたので1枚入れている。
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 22:02:18 ID:LZom195EO
>>716>>687にしか見えない
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 22:53:44 ID:5BsyhprY0
あらゆる六武衆関連カードに愛を持つ自分だが、霞城だけは活躍させられんな。
どう考えても連合軍の方が強いってのが泣けるぜ……

せめて単純に攻撃力500UPにしてくれればな、と残念でならない。
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 23:22:43 ID:6hX8wVQC0
作りたくなって作った。反省はしていない。
http://uploda.dip.jp/img/114.png
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 23:24:20 ID:caOfmHPJ0
>>723
うおおお!乙&GJ!!!
俺これ欲しかったんだ!!
速攻で保存した。
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 23:58:03 ID:ajkpY7ffO
>>723
GJ、これで武士道カウンター作ったらかっこいいだろうな
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 00:19:12 ID:FzbPFI9FO
六武衆の結束の名前を聞いた時は場に六武衆が居る時にデッキから六武衆を特殊召喚できるカードか
場に存在する六武衆×400ポイント分場の六武衆全ての攻撃力を上げるカードだと思ってました
正直ドローソースが出るとは思ってなかったぜ
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 00:20:30 ID:v/EJ2NMfO
2008の御霊代のデュエル前後の台詞にもえてしまった
燃えではなく萌えだ
不覚…orz
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 00:37:23 ID:633gylCZ0
強者の苦痛と連合軍どっちを優先させるか悩む
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 00:43:12 ID:trjjlQ1hO
どっちもどっちだな
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 01:06:17 ID:xEiAS4jQ0
DSの2008で六武衆デッキと対戦したんだが、師範強すぎだろ・・・
あっという間に場を制圧されて、セットした罠もモンスターも割られて打つ手なしの完敗だったよ。
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 01:20:01 ID:/0FBkany0
結束も良いけど宝札不死武士も捨てがたい
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 07:32:11 ID:u9T0rgS10
DS2008の敵の六武衆デッキはお手本みたいなデッキ構築だな強いよ・・・
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 13:31:20 ID:lMcnnfoO0
>>730
>>732
その六武衆デッキはどんなカードが入ってるか分かるか?
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 16:10:46 ID:xEiAS4jQ0
>>733
攻略本のコピペになるけど、

○六武衆の御霊代(ストーリー中盤)
モンスター
 紫炎3 エニシ1 師範1 イロウ2 ザンジ2 ニサシ2 カモン2 侍従1 御霊代2 ヤイチ2 ヤリザ1 足軽1
魔法
 霞城3 名馬2 生還2 増援2 団結 護封剣 連合軍2

 神の宣告3 背水の陣2 血の代償 推参

○大将軍紫炎(御霊代に五勝すると出現)
モンスター
 紫炎3 師範2 イロウ2 ザンジ2 ニサシ2 カモン1 ヤイチ3 ヤリザ1 足軽1
魔法
 大嵐 サイクロン 霞城 名馬2 生還2 増援2 団結 二重召喚 貪欲 埋葬 連合軍2 理 我が身

 激流ソス 具足 ミラフォ 血の代償 リビング 推参

こんな感じ。
あとwifiでは六武衆をコマンドナイトで強化しつつ師範やエニシを特殊召喚して殴るデッキがちらほらと。
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 16:19:50 ID:ycdQ3FDPO
もう、理と蘇生系のシナジーが良すぎてダーク・ガイアをフルボッコにしてきましたよ。名馬 ムラサメは1:1くらいで大丈夫でしょ
理とか特殊召喚を使う僕には生還うまー

結束は…、抜いてる

てか二重召喚って差してる人は何枚差してる? 俺は1枚だが
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 17:44:44 ID:RqgdeEu+0
馬入れるよりミストボディのがいいだろ
あと二重召還は足具があるから腐ります
リロード+足具+結束
このコンボだけは覚えとけ
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 19:01:21 ID:5geOnfbj0
>>736
足具じゃなくて具足だ
これだけは覚えとけ
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 20:24:09 ID:FzbPFI9FO
戦士族vs六武衆をやってみたけど燃えるな
西風vs和風みたいで
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 20:29:30 ID:lMcnnfoO0
>>734
サンクス。実際に見てみるとあんま参考にならないな。てかヤリザが入ってるのが凄い。
付属品目的で買ったけど一度も手つけてないな……今から始めてwifiで「六武は強えんだぞ」て言われるようなデッキを作ってみるわ

>>735
理、名馬、ムラサメ、具足を一枚も入れない俺は1枚で十分。おかげで大会三回戦まで進んだし
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 00:46:12 ID:H/iN5j2Y0







ヤリザ
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 09:22:11 ID:tJl3Oizj0
STRIKE OF NEOSを箱買いして将軍様あったら六武衆つくるんだ…
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 09:51:36 ID:hYc6awfKO
1ヶ月後そこにはヒーローシティやエアハミングバードばかりが当たる>>741の姿が!
>>741「もう箱買いなんてしないよ」

二重召喚か…
使いやすいならスペースを削ってでも入れたいと思うが使いやすいのか?
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 11:07:58 ID:KGRRhdbEO
師範がいると二重召喚は役立つ
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 11:23:41 ID:QvHchflm0
>>742
素足が入ってないなら結構使える。結束あれば即2ドローできるし、将軍様が手札にあれば推参できる。
3枚重ねだと事故率が高くなるから2枚重ねまでがちょうどいい位
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 14:35:00 ID:hYc6awfKO
>>744
二枚か…
一枚だけ入れるつもりだったが頑張ってもう一枚スペースを確保してみるか
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 23:15:29 ID:HE2PQCLr0
何日か使ってみたが、結束は普通に強いな。
六武衆がある程度多めに入ってるからなのか、3積みしても全然腐らない。

そして、基本は2ドローを狙うことだな。
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/06(木) 06:20:17 ID:qOHQ++EUO
あげ
748名無しプレイヤー@ヤリザいっぱい。:2007/12/06(木) 22:25:07 ID:o1Gtxn930
これから確実に除外されまくるから侍ブレード作るか。
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 01:58:21 ID:RPu69EXJO
デッキ診断お願いしますm(_ _)m

合計42枚

上級2枚
大将軍 紫炎2

下級18枚
ザンジ3 イロウ3 カモン2 ニサシ2 ヤイチ2ヤリザ2 コマナイ2
御霊代2

魔法12枚
連合軍 ムラサメ2 デーモンの斧2 二重召喚2 フォース 我が身2 結束2

罠10枚
神宣3 活人2 推参2 激流 ミラフォ ドレインシールド

今までけっこうデュエルしたきたけど、あまり勝てない。何が悪いのか分からないんで、よければアドバイス等お願いします。
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 01:59:33 ID:RPu69EXJO
デッキ診断お願いしますm(_ _)m

合計42枚

上級2枚
大将軍 紫炎2

下級18枚
ザンジ3 イロウ3 カモン2 ニサシ2 ヤイチ2ヤリザ2 コマナイ2
御霊代2

魔法12枚
連合軍 ムラサメ2 デーモンの斧2 二重召喚2 フォース 我が身2 結束2

罠10枚
神宣3 活人2 推参2 激流 ミラフォ ドレインシールド

今までけっこうデュエルしたきたけど、あまり勝てない。何が悪いのか分からないんで、よければアドバイス等お願いします。
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 02:01:12 ID:DB7BCEuj0
>>749
装備魔法が多いから事故るな。それと、ドレイン・フォースはいらん。
それと……いろんな六武衆を使いたいお前さんの愛は感じるが、残念ながら彼らの間でも格差があってな。
ニサシとヤリザは減らした方が良い。
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 02:18:41 ID:RPu69EXJO
ありがとうございます。それらのカードを抜くとして、どんなカードをいれたらいいでしょう?
このスレにあがってるデッキをみると、具足やエニシあたりでしょうか?
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 02:19:53 ID:RPu69EXJO
ありがとうございます。それらのカードを抜くとして、どんなカードをいれたらいいでしょう?
このスレにあがってるデッキをみると、具足やエニシあたりでしょうか?
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 02:22:00 ID:RPu69EXJO
上手く書き込みが出来ない…なんで二回書き込んでしまうんだ…
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 03:27:06 ID:DB7BCEuj0
具足は微妙だな。代償で足りないと感じたら入れる程度。

エニシはいいと思う。
ただし、蘇生カードとの折り合いはしっかりつけること。こればっかりは自分で何度もやって確かめな

あとは、地砕きとかもうちょい汎用カード入れても罰はあたらないぜ
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 03:44:15 ID:Jw+rcy840
>>750
エニシは最低1枚無いとホルスとかハイビートに太刀打ちできなくなる。
デーモンの斧入れるより団結・魔道師の力を優先する。
二重召喚は初手に来なければあまり意味はないので多くても1枚。
それより増援を2積みすべし。
あと、まずサイクロンや大嵐等の魔法除去と地砕き等のモンスター除去が全く無いのは×。
これではスキルドレインやBloo-D、サイコショッカー等を出されただけで勝てなくなる。
コマンドナイトは攻撃力の上昇よりモンスターの展開を優先する六武衆にとってはあまり相性がよくない。
多くても1枚。それより足軽を投入し、連合軍で攻撃力を上昇させた方がいい。
それと、六武衆は全体除去に弱いので我が身を盾にも投入する。
ヤリザはほぼフィニッシャーとしてしか活躍しないので1枚で十分。
ヤリザを活躍させたいならアーマーブレイカーを投入し、ロックデッキにすべし。
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 07:05:39 ID:RPu69EXJO
sage
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 07:12:13 ID:RPu69EXJO
ありがとうございます。とりあえず言われた通りに入れて回してみて、それから自分なりにまた改造していこうと思う。
ありがとうございましたm(u_u)m
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 07:13:18 ID:Y/v5yCC2O
>残念ながら彼らの間でも格差があってな。
ザンジ「ヤリザとニサシは調子乗りすぎ
今度あいつらを無理矢理最戦線に立たせてみようぜw」
イロウ&ヤイチ「ちょwそれはやりすぎw」

こんな光景を想像してしまった
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 09:58:48 ID:9wsunJMDO
>>759
確かにヤリザはイラスト登場率高いし
調子に乗ってる感が…
761名無しプレイヤー@ヤリザいっぱい。:2007/12/07(金) 13:17:57 ID:zYFyiufV0
>>759
活人剣術が「先陣切ってるヤリザをカモンが後ろから爆殺しようとしてる」イラストにしか見えないw
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 14:03:58 ID:T/Qx6AfOO
>>751
デッキ中では格下のその二人がなぜか六武衆の結束のイラストでは中央に…
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 19:03:22 ID:dnNHMYfw0
海外だと六武衆は公式大会で猛威を振るってるとどっかの掲示板で書き込んでたのを発見したんだが、それは誠なのか偽りなのか。
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 20:25:02 ID:DB7BCEuj0
まあ師範いるしな。日本より強いのは間違いない。

……早く使わせてくれえええええええええ
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 20:39:29 ID:TfamzXVYO
師範があるといっても狂ったレアリティだ
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 21:07:14 ID:rT4XfPyP0
ゲームの攻略本では、
 海外限定の「師範」
なんて書き方がされていたけど、
これからもずっと海外限定なんてことはないよな…?
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 23:41:46 ID:xAkAZ7OoO
師範を出せば売れるって事はコナミも分かってるだろうし、本の付録あたりで出すだろうさw
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 23:54:17 ID:cFUXRwtcO
今、本スレじゃJFの配布カードって話題になってるがな

限定配布プロモよりも確実にみんなが手に入れれる方法にしてほしいな
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 00:24:40 ID:Wp+EjFFk0
イケメソ師範様が糞気持ち悪いパラレル仕様になったら泣けるな。
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 01:01:01 ID:+NRFPEjQ0
>>768
俺はPP11に期待している。
最近のPPはちょいアレだが・・・
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 01:28:07 ID:/ZhPUAHm0
師範が出たら、オレ嬉しさのあまり間違いなく大学合格する
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 13:52:38 ID:b09dXY5FO
節々使える上に特殊召喚が多い六武衆とクライスは相性がよくないか?
いざとなったら活人剣術で呼び出した六武衆を破壊してドローとか出来るし。
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 14:41:34 ID:plZWLiqD0
師範JFで手に入るってね
六武衆はじまったな
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 14:49:07 ID:oRUehhDD0
俺たちの六武衆は無敵だ!
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 15:10:35 ID:Jm5FOsmY0
JF行けない人への救済処置はあ、あるんですか・・・・・?
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 15:39:04 ID:nvIPDDys0
ついに師範でるのか。
入れたいカード多すぎて40枚じゃ組めないわ。
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 15:47:28 ID:8Nw6LUfC0
結局強者の苦痛と連合軍はどっちがいいんだ?
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 16:06:12 ID:YdL6T9Kn0
JFでファンデッキ代表として六武衆で行こうと思ってたのに、このままだと六武衆同士のミラーマッチに遭遇しそうだな・・・
うれしいやら悲しいやら。
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 16:06:25 ID:ysz1mji90
>>777
貧乏人:連合軍
ブルジョア:強者の苦痛

まあ展開力に自身があるなら連合軍で堅実に決めたいときは強者の苦痛だろうな
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 16:07:12 ID:/iZH2WvoO
去年のボルテックコングは近所で690円で売られていたけど
師範もそれくらいにならないだろうか…
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 16:14:26 ID:U+s2Y7cX0
どちらかというとボタニカルみたいに高騰するだろうな・・・
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 16:39:21 ID:b09dXY5FO
本当の地獄はこれからだ
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 17:07:47 ID:+8u47qLk0
市販入れるなら何枚いれようか
やっぱ三積かな
交通費いくらかかるんだJF行くのに
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 17:09:44 ID:7ikzDtQ5O
六武衆使い達は、今どんな気分なんだ?
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 17:11:20 ID:ysz1mji90
573死ねって気分
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 17:26:10 ID:x7b8X0OQ0
交通費もだが時間もな・・・
もし行って着いても終わっていたとしたら・・・

他のカード集めるのにも随分金をかけたのに師範がこんなことになるとは…orz
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 17:27:12 ID:dKeFqkte0
まったくだ・・・・
何でこんな腐った方法を取るんだよコンマイは・・
地方の人間や都合の付かない人間お構いなしってか。
そんなコトしたって、転売厨ホクホクwwwwで
終わる上に余計な反感買うだけだろうが。
一般販売すれば売上上々、好感度もアップ。
無駄に搾取するような輩に利益を掠め取られることも無いだろうに、
ホント理解に苦しむわ・・・
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 17:31:22 ID:x7b8X0OQ0
ほんと転売厨くらいしか得しないな。
近所では限定でなくてもシングルは理不尽な値段のカードばかりで
苦しんでるのにさらにこの仕打ちとは…
俺をはじめ地方民は手に入らず涙目、
オク等で出回っても573の得にはならないというのに
何故こんなことに・・・
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 17:44:18 ID:WEhUR79JO
地方人はお通夜状態だなw
俺もだが('A`)
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 17:54:28 ID:U+s2Y7cX0
もうさ、通販サイトで英語版TAEVボックス買って当てようかな
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 18:12:14 ID:b09dXY5FO
カードショップで取り置き頼んどいたよ
大会で成果を残されて高騰したらかなり困るからな
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 18:21:40 ID:x7b8X0OQ0
最寄の海浜幕張駅までの所要時間と運賃を調べてみたぜ!


所要時間:約5時間
運賃(片道):約9400円



\(^o~)/
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 18:27:02 ID:BdcEERnKO
ヤフオクで買えよ
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 18:28:44 ID:GbDxzDITO
可能な限り師範もらってくか
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 18:34:20 ID:nvIPDDys0
このスレの六武衆好きに師範が渡ることを祈るぜ
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 18:34:56 ID:NDAzDtaE0
JFまで師範のかわりができる戦士族って何かありますか?
沈黙剣士とかフリードとか入れてみてるがどうもしっくり来なくて・・・
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 18:38:12 ID:x7b8X0OQ0
>>793
今ヤフオクに出てる師範の値段見ても、そっちのが得みたいだね。
プレミアム会員にならないと5000円以上は入札できないけど
そこまで値は上がるのか・・・。
でもオクなんて使ったことないからどうすればいいのか全然分からないし、
評価されてないと入札できないのもあるみたいだし('A`)
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 18:50:14 ID:dKeFqkte0
あのさ、もしかして今回の件は集英社の陰謀じゃないのか?
一般プレイヤー「何だよ、これなら平等に入手のできる全員応募サービスの
方がまだ良心的じゃねーか・・」
集英社「あの限定カードがなんとリミテッドエディションに収録!!
このチャンスを見逃すな!!」
※今回の件で皆様から数々のご意見が寄せられ、検討した結果今回再配布を
 決定いたしました。応募された方には漏れなくプレゼント!!この機会を
 お見逃し無く!!><
結果、売切れを恐れてVジャンプを巡っての転売厨との壮絶な確保合戦。
相次ぐ品切れ。事情を知らない書店各位はVジャンプが人気書籍と勘違い。
次号からの発注を多めにする。
集英社「計画通り(・∀・)ニヤニヤ」
573「( ゚д゚)」
最近の帝ストラク販売といった商業スタイルを見る限り、
あの守銭奴コンマイがこんな方法取ったのが納得できん。
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 21:08:51 ID:YwLSzRSr0
ほんとに涙目なんですが・・・
大会参加しないといけないって・・・
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 21:35:16 ID:xlKKpD2a0
JFの大会で勝つ(=師範を手に入れる)為に六武衆デッキを改めて作り直したんだが………

モンスター*20
将軍様*2 老中*1 ザンジ*3 イロウ*3 ヤイチ*3 カモン*2 猿*2 コマナイ*2 ならず*2
魔法*10
増援*2 サイクロン*1 団結*1 連合軍*1 光の護封剣*1 ライボル*1 二重召喚*1 早埋葬*1 結束*1
罠*10
活人*2 神宣*1 リビング*1 ミラフォ*1 生贄封じ*2 推参*2 攻撃の無力化*1

結束もう1枚入れたいんだが入れる所が無い……誰か助言を下さい
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 21:49:41 ID:GbDxzDITO
>>800
これじゃ四武衆だろ
802800:2007/12/08(土) 22:03:31 ID:xlKKpD2a0
すまない。ならず*2じゃなくて御霊代*2だったorz

>>801
ガチで行くからニサシ、ヤリザは入れてない。そこは勘弁
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 22:11:24 ID:fD7zqIUbO
この中に栃木か宮城にいる奴なら確保するが…。
郵便で送るにも
送りかたが面倒臭い
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 22:52:22 ID:fD7zqIUbO
>>800
攻撃の無力化は微妙だなぁ。ぬいちゃいなよ
地砕きや異次元の女戦士などは?
除去があまり無いみたいだけど
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 23:57:39 ID:AgrdUm8KO
近くて遠いJF。自転車で30分。でも大学受験…。
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 23:59:43 ID:4oeVUmTR0
東京とかもう死ねよ
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 00:19:11 ID:7ULQ4kbiO
正確には千葉だよ。東京駅から京葉線海浜幕張駅まで快速で40分くらい。
あとは徒歩で5分もかからない。
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 00:47:44 ID:E8WJkTy2O
2枚入ってる生還の宝札を抜いて強者の苦痛1枚と結束2枚目を入れてみるか…
不死武士の役割を安定した(幽閉やクロウで乙るけど)アタッカーにしてしまっても役立つ気がするし
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 01:23:35 ID:PZeV1vFV0
師範欲しいけど大会とか参加したことない俺は尻込みしてしまう
なんかカード盗む奴らとかがいるらしいし
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 01:24:46 ID:kquMtcyQ0
グールズか
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 03:24:31 ID:5V+S/yW7O
参加するだけで貰えるから、盗まれても惜しくないようなカードでデッキ組めばおk
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 03:44:45 ID:QWVaub1C0
オレ、行けないけど
このスレの人間に師範が行き渡ること、心から祈ってるよ。

このスレ一番好きだし
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 06:38:29 ID:oEz/MADCO
六武に収縮と突進ってどっちの方がいいかな?
814800:2007/12/09(日) 07:32:31 ID:PwDOtU8u0
>>804
有難う御座います。不覚なことに地砕き持ってないから代わりに異次元♀を入れてみる

>>813
攻撃力は御霊代やら連合軍で上げられるから収縮かな
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 11:25:16 ID:X6fc1a+A0
>>800
六武衆は基本的に3枚積みが多いと同じのが来やすくなって腐りやすくなる。
究極背水の陣は入れたほうがいいと思う。
団結の力とニサシの相性は抜群だから入れてみたらいいと思う。
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 12:11:41 ID:EX2xdL87O
理は3積みばかりのデッキと相性がいいな


つーか、帝デッキ対策で畳返しをサイドに入れとかないとな


収縮はあったらいいけど基本的に六武衆なら鎖つき爆弾のほうがいい気がするなぁ。

突進はあってもいいけどね。
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 13:42:47 ID:NJbpUwMj0
JFで六武衆で出るつもりなんだが
デッキの診断してもらえないだろうか?
お前らの助言がぜひ聞きたい
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 14:44:36 ID:EX2xdL87O
>>817

いいぜ。
俺も行くからミラーマッチができるといいな
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 15:24:30 ID:NJbpUwMj0
>>818
ミラーマッチ、是非やりたいですね

合計40枚
モンスター 18
大将軍*1 エニシ*1 ザンジ*3 イロウ*2 ヤイチ*2 カモン*2 ニサシ*1 
ヤリザ*1 御霊代*2 切り込み隊長*3
魔法 11
六武衆の結束*3 六武衆の理*2 連合軍*3 大嵐*1 ハリケーン*1 サイクロン*1
罠 11
諸刃の活人剣術*3 六武衆推参*3 畳替えし*3 究極・背水の陣*1 魔宮の賄賂*1

切り込み隊長と六武衆をだして、相手のターンに切り込み隊長を身代わりにして
六武衆を展開するって感じ。(師範が入ったら切り込み隊長と入れ替え)
結束は2個溜まるまで使わない、畳返しは帝対策
結束か生還の宝札かで悩んでいます
アドバイスお願いします
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 16:07:45 ID:EX2xdL87O
>>819

やっぱり、除去カードが足りないかな

ライボル、黄金櫃、エネコン、地砕き、月の書
この辺は基本的なので欲しい所、

増援か猿どちらかを入れるべきだと思います。ドローソースだけでは心配なので。

生還や結束はスタンス次第ですかね。
結局、ガチで戦うならぜったい2体召喚できる状態で引くことができリスクの低い結束のほうが心強いはず

賄賂よりは生封じの仮面の方が強力かと、
後神宣か我が身これがあれば
背水の陣を入れても構いはしませんがしないのなら
入れない方がいいかと
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 16:11:46 ID:4xRutnEOO
昨日からJFの大会参加で師範配布って話題で持ちきりだから、師範入れた仮想デッキ使ったが
かなり強いな;回転力が違う
ということで、俺もJFに参加してくる!何かID必要みたいなことも聞くので、まずはID作ってくる
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 16:25:33 ID:PZeV1vFV0
>>821
いらないみたいだぞ
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 16:26:20 ID:YYEtsO5E0
JFは知らんがジャンプスーパーゲームツアーの遊戯王大会に出たときはIDいらんかったな
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 16:35:45 ID:v2QiH+X10
>>819
紫炎1枚だけだから早すぎた埋葬とリビングデット入れた方がいいな。
攻撃UPが連合軍だけじゃ頼りないから団結の力、魔導師の力、収縮、突進等の
魔法も入れたほうが良いと思う。増援も相手に合わせた六武衆持ってこれるから
あった方いいんじゃないかな
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 16:37:37 ID:E8WJkTy2O
WC2008の紫炎はWC2007の紫炎と比べて段違いの強さだった

2007 こちらが押し始めればまず勝てる
2008 絶体絶命的な状況から六武衆→師範→紫炎と展開

最低でも二枚は揃えるか
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 19:24:36 ID:NJbpUwMj0
>>820
>>824
畳返しを生け贄封じと入れ替えて、増援、突進、それと団結の力を入れてみようかと、
背水の陣は我が身などもっていないので抜こうと思います
除去はデュエルを楽しみたいので入れるのはやめておきます

アドバイス本当にありがとうございました
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 19:48:20 ID:8PouxXWp0
除去より生贄封じと魔宮の賄賂のほうがつまらないと思うんだけど
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 20:01:31 ID:fWgn4FSW0
そんなもん人それぞれだろ・・・。
829800:2007/12/09(日) 20:20:15 ID:PwDOtU8u0
>>821
JFの遊戯王大会は乱入型の大会だから要らない。
>>815
助言有難う御座います。41枚になってしまったがこんな感じになりました。
モンスター*21
将軍様*2 老中*1 ザンジ*3 イロウ*2 ヤイチ*3 カモン*2 ニサシ*1 猿*2 コマナイ*2 御霊代*2 異次元♀*1
魔法*10
増援*2 サイクロン*1 団結*1 連合軍*1 光の護封剣*1 ライボル*1 二重召喚*1 早埋葬*1 結束*1
罠*10
活人*2 神宣*1 リビング*1 ミラフォ*1 生贄封じ*2 推参*2 背水の陣*1

ザンジとヤイチは2枚に減らすことは出来ないorz
やっぱ結束入れるのに抜くカードが見当たらん。日曜に行くから結構混むだろうな。有給さえ取れれば…あのハゲめ
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 20:38:58 ID:PwDOtU8u0
連稿でスマソ

>ご質問頂きました「Grandmaster of the Six Samurai」の件についてでございますが、現在のところブースターパックやストラクチャーデッキへの収録予定はございません。


師範のことについて問い合わせたんだが………手に入れるならJFしかないな
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 21:53:05 ID:kwYWxvTj0
師範三積みするのなら
戦士の生還を入れてもよいかもな
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 22:02:30 ID:tLdXIB5f0
俺もJFに六武衆でいくんだけど、やっぱ少しガチっぽくしないとキツイかな・・・
というわけで診断をお願いしたい

40枚
上級3枚
将軍×2 老中
下級15枚
ザンジ×3 イロウ×3 ヤイチ×2 カモン×1 節々×2 御霊代×3 ならず
魔法14枚
増援×2 サイク 光の護封剣 生還の宝札×3 理 連合軍 早埋葬 結束×2 手札抹殺・断殺
罠8枚
活人×2 リビデ 激流葬 ミラフォ 神宣×3

手札抹殺とかで墓地肥やしする生還型なんだけど、除去が少ない気もする
友人間でしかデュエルしてないから今の環境で通じるのかどうか不安だ・・
異次元♀は持ってない
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 22:17:12 ID:Otd8T6Ul0
WSC2008で師範使ってるけどやべー位強いな
展開力もそうだけど次のターンを待たずにすぐさま六武衆能力を付与出来るのがおいしすぎる
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 23:06:27 ID:sg9OhNjbO
師範出ることで、強いからってだけで六武衆使う奴増えるだろうな

喜ぶべきか、複雑だよな
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 23:39:10 ID:fnjz9fHX0
俺の六武衆デッキが全然回らない・・・
師範が欲しい師範が欲しい・・・

>>830
マジかorz
本当になんとかならんのか・・・
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 00:00:41 ID:Lg+wxi9tO
六武衆はデッキ構築が何気に難しいなあ
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 00:45:32 ID:7jdspiYcO
>>332

ほとんど気にならないから大丈夫だとは思うけどサイドに我が身とハリケーン等を入れておいた方がいいぞ。
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 03:59:43 ID:E7m6DjULO
六武ていかに次ターンまでモンスを場に留めておくかが勝負ということで…、
この考え方てオーシャンビートに似ていないだろうか?
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 04:05:29 ID:/n5hzvPY0
>>838
自分のターンに2体並ばせるのが重要で、そのための手段が、
強化したりして守り抜くのか、
それとも墓地に落として大量の蘇生カードで復活させまくるかの2つに分かれるかな。
宝札と連合軍同時に入れるとスロット足りなくなるし。
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 07:20:23 ID:R3c+opQs0
>>839
両方入れてますよw
宝札3、連合軍2で
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 11:46:33 ID:G0UywE1G0
初手が宝札3、連合2きてうわあああああだな
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 12:14:04 ID:Ao1o2NGf0
40枚
上級3枚
紫炎×2 エニシ
下級16枚
ザンジ×3 イロウ×3 ヤイチ×2 カモン×2 御霊代×2 不死武士×2 コマンドナイト×2
魔法13枚
増援×2 サイクロン 生還の宝札 連合軍×2 早すぎた埋葬 大嵐 ライボル 結束×2 ムラサメ 霞城
罠8枚
推参 活人剣術×2 リビデ 激流葬 ミラフォ 神の宣告 背水の陣

なんとか40枚にしてみてるけど、どうもうまく回らない。
診断お願いします。
843842:2007/12/10(月) 12:23:24 ID:Ao1o2NGf0
訂正
コマンドナイト×2→コマンドナイト 侍従
でした。
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 13:06:10 ID:34A0A0qZ0
イロウで裏守備を倒した時や、
ザンジで自分攻撃力以上のステータスのモンスターを倒した時って
『効果破壊』扱い?

御霊代を装備していて、ドローしようとしたら『出来ない』って友人に言われたんだけど
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 13:08:42 ID:Zy1j60CR0
何のためにテキスト欄に裏守備破壊とかが書かれているかくらいはわかるだろ
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 13:35:32 ID:VkTwEd+Y0
>>844
イロウは裏守備以外ならドローできる
ザンジは戦闘破壊した場合ドローできる
ザンジの攻撃力が相手よりも上の場合って事ね
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 17:03:05 ID:F+g5n66BO
友人の言っていることは正しいってことだな
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 17:27:20 ID:cznUSN9nO
師範が出るしそろそろ効果を発動できる状態であるザンジでリクルーターを攻撃した時の裁定を決めてほしい
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 17:35:36 ID:VkTwEd+Y0
Q:相手モンスターを戦闘破壊できた場合、効果は発動しますか?
A:いいえ、発動しません。(07/07/21)
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 20:20:02 ID:VRX0SIAM0
でも今度は師範に御霊代付けるようになるよね
ザンジは馬で我慢してもらって
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 21:37:04 ID:cznUSN9nO
>>849
裁定出てたのか
エキスパで調整中だったから今もそうだと思ってた
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 22:02:16 ID:i1V7sEC90
師範に御霊代で2600。
うん、十分だな。
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 00:05:48 ID:rNBSom7k0
十分どころの問題じゃない、マリシャスすらアド損失無しで屠れるぞ

…あれ?相打ちの場合、タマシロのドロー効果は起動しないのか?
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 00:20:16 ID:uiira7fbO
>>853
しない。

今思ったんだけど活人で六武衆を2体特殊召喚して
その六武衆同士を変わりに破壊させれば活人のダメージ効果を防げるのかな?
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 00:28:49 ID:6Rv/FQvk0
>>854
それはムリだね。
同時処理だから破壊が確定してる者は身代わりには出来ない。
そんなこと出来るならはじめからコンマイも活人にダメなんて付けないだろうし
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 00:30:33 ID:GINHGpz10
同時破壊なんだから無理に決まってるだろ・・・。
推参とかとの互換性を考慮してもそんな美味い話ある訳が無い、常考
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 00:49:30 ID:6Rv/FQvk0
滋賀県から夜行バスでJFに友人二人(50:50とブルーホルス使い)と行くことになりますた。
で、JFの日から師範解禁!って事で記念デッキ作ってみました。会場で師範TUEEEEEしてるの居たらたぶん俺ww

合計42枚
【上級9枚】
混黒1、紫炎3、エニシ2、師範3
【下級11枚】
ザンジ2、イロウ2、ヤイチ2、ニサシ1、御霊代2、DD女1、モグラ1
【魔法17枚】
フェニブレ2、断殺2、アムホ3、ライボル2、造園1、埋葬1、サイクロン、大嵐1、手札抹殺1、団結1、黄金櫃1、次元融合1
【罠5枚】
リビデ1、バリフォ1、激流1、異次元帰還2


六武レードです
現状のバランス、勝率はイマイチです。アドバイスあればお願いします
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 00:59:38 ID:PNZBCtrn0
ザンジの破壊効果て対象を取る効果?
シーラカンスと戦っていて気になった。
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 01:58:25 ID:RjVy6OMh0
やっぱJF配布か…。山口在住の俺には無理な話だなorz
後で売りに出さえすれば単価1000円台なら買うんだがなあ
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 02:22:05 ID:bJmRZUGW0
>>857
せっかくの師範をブレードに組み込む必要は皆無。
結束→ヤイチ→師範→二ドロー→ヤイチで伏せ破壊→将軍→みんなで攻撃
みたいな、師範は純粋な六武衆の攻め方がやはり最高だと思う。

このプロセスでミラフォや激流食らったら我が身
裏守備がいればヤイチじゃなくてイロウ


やばい、負ける気がしなくなってきた
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 02:35:26 ID:1rYf3bmu0
師範は効果で破壊しても何度でも戻ってくるもんな。
1ターン目連合軍からのザンジ師範将軍でダメージがひどいことにw
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 02:47:35 ID:i83kYk5n0
2400+2700+3100=8200で1キルw

ただこれからの時代は破壊より除外の方が増えてくるんじゃないかと思う
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 03:10:41 ID:uiira7fbO
いよいよ戦士抹殺がサイドデッキに入れられる日が来るのか…

つーか除外の対策法って何がある?
最近活人・推参・宝札が思うように使えなくなってきた
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 03:28:25 ID:bJmRZUGW0
>>863
裂け目マクロに依存する方ならカモン
奈落や幽閉多用ならヤイチ

それぞれサイドから足して3積みすれば自ずと勝てるようになるさ。がんばれ。
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 03:41:19 ID:uiira7fbO
>>864
ヤイチ・カモンならメインに3枚入れてる
でも先にマクロ・裂目とか張られちゃうと推参とか使えなくなって場に六武衆揃えにくい
あとゴーズとモグラにサイドラが怖くないか?サイドラならまだなんとかなるけど、ゴーズとモグラが…

最近カイクウやクロウをサイドに積んでる人多いから六武衆にはキツイ環境になりつつあるなぁ
頼みの師範もJF限定とかいう糞仕様だし
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 04:11:27 ID:bJmRZUGW0
>>865
血の代償・二重召喚駆使してがんばれ。
これだと手札不足だからやっぱ結束は必須だな。

六武衆は、他のファンデッキほどそれらのカードには弱くないと思うよ。
とくに、モグラはファンデッキ泣かせだが六武衆はたいした被害を受けないはず。
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 07:41:05 ID:f9q8LcAo0
師範と光帝の登場で紫炎とエニシの出番がなくなりそうですw
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 12:21:34 ID:Jjkl/SVtO
1時間で師範3枚あつまるかなぁ…
無理かしら…
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 12:25:44 ID:AtDCLyAM0
1時間はちょっと厳しくない?
確保されてる席の数にもよるけど
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 12:35:01 ID:QmyHCAx90
>>868
昼間にやるなら1時間で1枚が限度じゃないか?結構混んでるし。

フェスタ終了際なら1時間で3枚も可能だと思うが、終了際までカードが残っているかどうかだな。
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 15:56:35 ID:/hM9Acqk0
オクで厨から買えばおk
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 16:32:19 ID:uiira7fbO
面白いこと思い付いた。

師範を市販にしてくれ
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 16:43:54 ID:ZzX0IEQg0
>>872
バカスwwwww
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 17:01:54 ID:Jjkl/SVtO
ソッカー(・c_・`)
せっかく地方から行くからあんまり遊戯王に時間かけたくないなぁ…
でも3枚集めたいしなぁ…

ともかくdd
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 17:26:17 ID:k4sjnrHNO
ちょっと晒してみる

上級2
将軍1 エニシ1

下級17
ザンジ3 イロウ3 カモン2 ヤイチ3 ニサシ1 ヤリザ1 御霊代1 猿3

魔法8
サイク1 大嵐1 埋葬1 増援2 ムラサメ2 護封剣1

罠13
ミラフォ1 リビング1 鎖付き爆弾2 魔封じの芳香2 神宣3 推参2 強制脱出装置2

装備ビート+アロマで蘇生をあえて少なめにした
六武衆を40枚にまとめるの難しいなあ
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 17:28:36 ID:dqd3L63a0
猿は2枚でいいんじゃあないかな
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 17:30:21 ID:uiira7fbO
>>875
猿入れてるなら強制転移オススメ
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 17:45:35 ID:9OzQalBh0
師範1枚買うとしたらいくら位で買う?
もし手に入らなかったら現地で買おうと思うんだが
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 17:48:08 ID:KrUIDqbo0
転売厨が図に乗るからそういう質問は控えた方がいいぞ
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 17:49:58 ID:k4sjnrHNO
>>876
そんな気もするけど、代わりはどうしようかな

>>878
確かに相性は良いな
ミラーマッチでそれやったら相手が可哀想だw
881880:2007/12/11(火) 17:51:43 ID:k4sjnrHNO
×>>878
>>877
スマソ
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 20:17:46 ID:uM42nw7O0
一人一枚しか入手できないのかな?
時間的に。
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 21:24:05 ID:Sn63YLOu0
やっと、やっとだ
これで1ターン目に六武衆→師範→将軍と大量展開出来るんだ
と、とりあえず登録とかしなくても初日か二日目に始発で行けば一枚は貰えるのか…?
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 23:07:38 ID:9OzQalBh0
>>879
そうだったorz……サンクス。次からは侍従する。何とかして手に入れてみる

>>882
昼間はそう。朝だと1時間に2回位大会に参加できるかどうか。
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 23:21:08 ID:jfMH5jqH0
JFって千葉
千歳と地名は似ているんだがな・・・

まあ師範が500円で買えるようになるまで冬眠するか。
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 02:44:07 ID:Prkj+YvI0
結束も絡めれば師範乱発しても手札切れはない。
あれ、負ける気がしないな……
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 04:02:51 ID:wa3FkZKWO
スレタイが「六武衆、集まらねぇよ」に見えたごめん
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 07:39:17 ID:W7Uv8yWa0
次スレ

【遊戯王】六武衆の師範、集まらねぇよ 其之参
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1187027510/
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 15:52:12 ID:Prkj+YvI0
タイトルミスってる場合は新しく立てていいんじゃなかったか?
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 15:55:31 ID:zYZpnLfU0
そこは削除依頼も出されているしな
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 18:13:41 ID:kGCyJ7dZ0
>>884
朝かぁ。よし、早く行くかな。
大会ってちゃんとした公式大会?英語カード使用禁止とかってあるのかな?
その辺が心配。
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 11:56:32 ID:5JP3fDRCO
アロマロックと生還→蘇生の両方入れると
50枚超えるんだがどちらかに絞った方がいいのかな
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 12:13:46 ID:jxOUly9s0
>>892
ロック主体なら生還は積まなくていいんじゃない?
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 13:58:57 ID:5JP3fDRCO
今のところ 
結束2、生還1だから生還抜いて 
結束3でもいいかとも思ったんだけどな
ロックの性質上スロットが足りなくなるのが悩みどころだ
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 17:21:20 ID:Zrr5biDO0
デッキ44枚で回してるけど師範+御霊代と結束でドローできるから回るね
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 18:02:59 ID:gziunM2Y0
師範が手に入ると、侍従が要らなくなりそうだな。
師範の方が遥かに硬い
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 20:00:22 ID:iofcrNFz0
侍従は元からいらない気が…
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 21:05:11 ID:NWpiVAMcO
俺は侍従1枚入れてるな
しかし、もし師範が3枚入手出来てデッキに入れるなら
残り2枚、何を抜くか迷うな
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 22:54:21 ID:jiqWs2Dg0
>>892
御霊代が出たころ、馬と違って魔法じゃない(セットする必要がない)から魔法が減らせてアロマと相性がいいと感じた。
生還やら結束やらは魔法だからアロマとかみ合うかなぁ?
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 23:12:08 ID:xS9kXUkn0
>>857で晒した六ブレYOEEEEEEEEEEEEって友達全員に言われたw
さすがに師範積んでない純正六武衆にボロ負けしまくったときは自分の構築力の無さに凹んだ
なので一回真正六武衆を作ってみた。

計41枚
モンスター19枚
将軍様3、師範3、御霊士郎3、ザンジ2、イロウ2、ヤイチ2、カモン1、ニサシ1、、秀吉1、ヤリザたん1

魔法14枚
結束3、増援2、戦士生還2、大嵐1、早埋葬1、断り1、ライボル1、団結1、地砕き1、サイクロン1

罠8枚
活人剣3、リビデ1、バリフォ1、激流1、ゲットライド!1、推参!1

回してみた結果。
強杉だろ…なんかいままでモグラとか下らんモノ入れてた自分を殺したくなった
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 23:32:59 ID:MfkN5ThzO
六武衆は人によってコンセプトとか戦術が違ってて面白い
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 23:54:41 ID:bQKgAauEO
グラビとヤリザで六武ロックだZE!!
…すいませんでしたm(u_u)m
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 23:58:51 ID:xS9kXUkn0
>>903
いいと思うZE!
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 00:08:42 ID:hse5ilFJ0
>>900
自分の構築と似てるかも。
俺は奈落と次元幽閉も入れてるせいでさらに枚数が多いがw
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 00:22:27 ID:9QWMOyG70
次元幽閉つかったら負けかなと思っている…
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 00:33:07 ID:VJF36ppTO
六武衆召喚→師範特殊召喚→将軍特殊召喚→将軍特殊召喚→将軍特殊召喚→団結の力

つえぇ…!!
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 00:55:48 ID:+FE17/lXO
師範有りで六武衆デッキの構成ができた
問題は師範を3枚確保する方法が無い事だが

どうしてリアルで一人プレイするよりWCでCPU相手にデッキ調整した方が強そうなデッキが出来るんだろうなorz
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 01:01:20 ID:VJF36ppTO
所詮相手はCPU。黄泉に王宮の弾圧をやるような馬鹿だ

それにしても師範強いってレベルじゃねーぞこれ…
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 07:32:03 ID:xbNW9aU+0
師範?イベント限定?いらねーよw今のままでも十分強いしw

→(WCS2008プレイ)→

師範強eeeeeeeeeeeeee!やべぇ、リアルでも欲しいw


wifiの対人プレイでも実際強いからな・・・
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 10:21:39 ID:dQ1EzQInO
ああ師範欲しいなー…
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 12:29:31 ID:SYUPSaFNO
半年程前にオクで師範二枚買ったのが腐らなくてよかった。

昨日六武衆組み直したんだが師範テラツヨス。もう六武衆は宝玉以上に強力なテーマデッキだよ
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 12:46:12 ID:DkjETXzDO
確かに師範日本語版が出たから海外版普通に使えるんだな
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 13:22:37 ID:hse5ilFJ0
師範はサイドラ+ヴァンパイアみたいなもんだもんな。
ネタでネフ師範作ってみたが思ったより強くて笑ったw
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 14:18:54 ID:yT5EsLIk0
もう残り1週間か。
行くか行かないか、今のうちに決めておかなければ・・・
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 14:47:01 ID:DkjETXzDO
しかしこのスレのスピードから察して六武使いて意外と少ない…?

むしろドローソースて生還より結束のが安定する?
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 16:04:08 ID:rXK48dDc0
>>915
間違いなく結束が安定する
生還は1枚あればいいレベルじゃないかな?
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 17:14:10 ID:JKxoIG0Z0
俺は活人を最大限に生かすことも考えて
やりくり+非常食なんて使い古されたコンボをまだ使ってる。
ま、結束の方が安定するけどね。
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 17:36:43 ID:VJF36ppTO
ドローなんて霊代装備で十分じゃないか?

今気付いたけど、師範が相手に破壊された時
師範の効果で師範自身を手札に戻せるのか…
強すぎる…!
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 17:42:38 ID:DkjETXzDO
dd

すこし晒してみる


・デッキ40枚
【モンスター20枚】
紫炎A、ザンジB、イロウB、御霊B、終末の騎士B、節々B、ヤイチA、カモン

【マジック10枚】
生還B、我が身A、増援A、結束、埋葬、ライボル

【トラップ10枚】
カミセンA、奈落A、諸刃A、ミラフォ、炸裂装甲、リビデ、激流



除去は六武に任せようと思ってるんですけど、やはり厳しいですね。敗因はパワー負けが多い気がします。師範が手に入ったら終末節々ぬこうと考えています。手に入ればですが…orz
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 17:43:33 ID:rXK48dDc0
>>918
相手のカード効果からの身代わりで師範を対象にした場合
師範は相手のカードの効果で破壊されることになるのかな?
・・・さすがにシャレにならないからない・・・
とは言い切れないのが遊戯王クオリティなんだけどな
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 17:45:40 ID:VJF36ppTO
>>920
どうだろうね。ちょっと2008のゲームで試してみる
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 18:56:18 ID:+FE17/lXO
師範の為に1万残しておくか
これでも2000円以上釣りが返ってくる自信は無い…

師範が高すぎて手が出ないってなら今の内にデュアルデッキに乗り換えるのをオススメする
師範が出たら今まで六武衆を使ってなかった人も使い始めるから師範無しの六武衆では正直話にならない
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 19:22:53 ID:gBGYJXJ80
なぜ勝利のためにデッキを乗り換えねばならんのだ?
そんなんだったら最初から六武衆なんて使わないでもっとガチなデッキ組んでるわ。
俺は最後まで六武衆と添い遂げるぜ!

JF行って来ます。
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 19:34:58 ID:+FE17/lXO
>>923
一言余計だw
STONが出た当初から四苦八苦してデッキを組んでる俺も今更後には引けん
ガチデッキ?何それ
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 19:35:16 ID:UYizgia/0
師範はほしいが遠くなんていけねえよ・・・
1年後とか1000円以上するんだろうな
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 19:47:19 ID:hse5ilFJ0
このスレの難民の分も回収してきたいが1日並び続けて何枚くらい手に入るものなんだろうか
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 19:52:44 ID:7IDD/PQC0
>>926
前回の大会のやり方だと
並ぶ(約15〜20分)→デュエル→負けても勝っても1枚ゲト→並ぶ(ry
三勝すると3枚ノーパラプロモ
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 19:55:28 ID:hse5ilFJ0
>>927
なるほど。1日並び続けてみよう。
二日目しか行けないから無くならないかが心配だ
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 19:58:18 ID:KFGoP2Fi0
いきなり御霊代→師範→紫炎とか出せると最高だなw


そしてついに邪帝が出てしまった・・・
破壊される分には一向に構わないんだが、除外は困るよな
次元幽閉、ガイウス、ライザーに対してサクリファイスエスケープできる六武衆の理は必須に思えてきたぜ
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 20:21:00 ID:b5p4j1XU0
JFで並ぶ度に師範が一枚ずつ増えていく俺のデッキに相手は恐怖するだろう
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 20:27:54 ID:wyWsTz9j0
www
最後は見事に三連勝と
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 20:53:14 ID:hse5ilFJ0
邪帝入りデッキと対戦したが破壊せずに除外は痛すぎるorz
サイドに畳替えしと生贄封じフル投入しとくべきか。
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 21:52:15 ID:5PBhDAYD0
みんな今までありがと

俺六武衆デッキから引退するよ

どうせ僻地の俺にとっては師範なんて絶対に手に入らないし

再録されるとしても流れ的に考えてTPだろうけど近所に大会を開く店もない

宝玉獣でも組むわ

今までデッキにアドバイスとかいっぱいもらっといて何だけど本当に今までありがとう
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 22:01:14 ID:70cCoFqw0
JFなんて滋賀県民にはきつすぎる!
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 22:09:31 ID:+VJe7Fvq0
>>932
案外エンペラーオーダーがささるぞ
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 22:12:42 ID:b5p4j1XU0
我が身とか神宣で魔法罠の発動を無効にすると将軍様の効果は適用されないのか・・・
六武専用で効果だけ無効にするカウンター罠or速攻魔法でないかな
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 22:18:50 ID:hse5ilFJ0
>>935
エンペラーオーダー良いね。永続罠だからスペース的にも圧迫しないし。
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 22:19:37 ID:yT5EsLIk0
>>934
それでも>>857の人は行くみたいだぞw
俺も近畿圏で、交通費もかなりかかるけどどうしようか悩んでる…
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 22:20:12 ID:KFGoP2Fi0
生贄封じはメインから投入してるぜ!
紫炎はほとんど通常召喚なんてしないしな・・・
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 22:20:49 ID:wyWsTz9j0
>>936
そういうのがでたらますますガチになっちまうじゃないか
まぁうれしいけど
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 22:28:40 ID:70cCoFqw0
>>938
行ける人はうらやましいよ
近畿六武衆使いとして是非行ってくれw
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 22:39:39 ID:KFGoP2Fi0
埼玉民だがJFには行かないさ
機会費用を考えたらシングルで3枚買った方がな
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 22:41:10 ID:pSiBwfqkO
都会に友人がいれば頼む事もできるけどな
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 22:50:54 ID:+FE17/lXO
現時点ではエンペラーオーダーのエンペラーが紫炎の事を指してると思って使うしか無いな…
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 02:03:17 ID:Nzh2j107O
>>920
身代わり効果持ってないよ
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 03:00:10 ID:E194/m3n0
22、23日両方ともJF行って来ますぜ!
とりあえず目標は師範3枚とロケット3枚、PPを20前後くらいかなぁ
師範3枚貰えると嬉しいんだが・・・余分に貰ったらオフで欲しい人に配るか
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 07:06:43 ID:4BvZ2niq0
>>945
何言ってんだ?
六武衆の6人組or将軍の持つ身代わり効果で師範を対象に取った場合だぞ
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 09:42:20 ID:hJ1/E6qB0
久々に来たんだが、凄い伸びようだな。
去年は日曜に行ったんだがちゃんと配布カード残ってたから大丈夫だろ。
日曜逝って師範無かったらJFは侍従しろと言うしかないな
ちなみに俺は日曜に逝く。今、生贄封じを入れるのに何抜けばいいか凄く悩む所
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 09:48:01 ID:+WNmXJBZO
WCで師範を身代わりにしたが案の定効果が発動しなかった
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 10:02:05 ID:V1wUXYLnO
>>948
晒してくれればアドバイスできるぞ
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 10:07:31 ID:2jw5I38u0
師範は相手のカードの効果で破壊された時、身代わり効果は自分のカードの効果
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 12:13:38 ID:SYlbBQUvO
蟹ロケットは、いらないな。 師範をゲットしつつ、4人の友人がヒーローが3勝したらあやかり、みんな師範1枚あればいいやって言ってたらここのスレの奴の為に一肌脱ごうと思う

師範は世界一いぃぃい!!

てか六武衆に収縮って入るかな?帝ストラク買って使いたくてワクワク
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 12:29:04 ID:cd5QrvJ60
JFは今年は去年よりも賑いそうな気がしてならない
果たして行く人は師範入手できるだろうか
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 13:41:31 ID:d3QsrrAO0
プロモカードは相当数準備している(はず)だから大丈夫だよ、きっと。

JFで六武衆使ってみたいけど、グールズが多いと聞くと悩むな。
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 14:28:14 ID:mphcBy1CO
ということは相当数がオクで出回るということであって、予想以上に師範は安く買えるというこでおk?


…おkだと言ってくれ…
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 14:44:16 ID:V1wUXYLnO
行けないけど欲しい地方人はどれだけいると思う?
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 14:45:30 ID:2jw5I38u0
そりゃあ星の数ほどいるだろ・・・
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 14:45:55 ID:Q5BolNZE0
ボタニカルライオは高くとも1000以内で買えるが・・・
将軍もそれぐらいの値段に落ち着くことを祈るか。
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 15:32:41 ID:+WNmXJBZO
需要が供給を上回りそうな悪感
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 17:39:20 ID:ZR53ykaeO
師範もロケットも両方3枚必須だからなぁ
しかも、どちらも今は使用者いなくても、あれば作りたいって人いるだろうし
実際、俺の知り合いも話したら5人ほど師範出るなら六武衆作るって奴が湧いたしな;

住んでるのが群馬だから行けないことはないし、頑張るかな〜
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 17:49:34 ID:+WNmXJBZO
今更気付いたが師範はウィルスや神宣で破壊されても回収できるんだな
パーミオワタ?
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 18:29:33 ID:cd5QrvJ60
あー本当に師範欲しいよ
何で会場限定なんだよチクショウ
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 22:32:32 ID:mphcBy1CO
みんな除外対策てどうしてる?カモンや砂塵使って元から絶つのが普通かね
帝ストラクのおかげで帰還手に入ったから帰還使ってみようと思うんだけど使ってる人いる?
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 22:36:13 ID:Y0KNZnA90
まず伏せてあるのは地道にヤイチ
マクロコスモスとかはカモン
ガイウスとかは理で避ける
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 23:09:34 ID:YXpoCVcH0
>>964
そんな都合よく出せるわけ無いだろ・・・JK
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 00:10:59 ID:hsLWIdXgO
幽閉が怖いから神宣やヤイチで対策してからじゃないと殴れない俺
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 00:28:14 ID:BiiAMH5f0
俺はツイスター三枚積んでるわ
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 00:33:36 ID:H+LMqei5O
あえてお触れ六武衆の構築
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 00:47:45 ID:xaSYku2UO
師範が手に入らなくて悔しいから無理矢理師範の欠点を探して
自分を納得させて師範無しの六武衆で我慢しようとしてるんだけど

師範の欠点見付からねぇ…。
あのサイドラですら欠点あるっていうのに
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 00:53:57 ID:xaSYku2UO
>>936
今更だけど大将軍がいる時に相手の魔法・罠を神宣で防いだ時でも
大将軍の効果は適応されて相手はもう魔法・罠を発動できなくなるだろ
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 01:01:25 ID:BiiAMH5f0
>>970
それ違うぞ
宣告や我が身は発動自体無効にするから大将軍の効果は発動されない
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 01:01:29 ID:SrC3Lu/D0
>>969
サイドラがキメラテックフォートレスに融合されるのと同様に
師範も超融合でユーフォロイドファイターに融合される。

・・・orz
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 01:15:31 ID:xaSYku2UO
>>971
その理論だと召喚を神宣で無効にされた後にもう1回召喚できるってことにならないか?

現に2007・2008のゲームだと神宣後で将軍の効果適応されてるし
まあこれはゲームだからバグってことも有り得るが
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 01:56:41 ID:1SDhT/Z60
確かにそうだな〜
神の宣告は召還を無効にして破壊だからな

>>973
が正しい
っていうか
普通に俺大会でそれやってるから
100%正しいよ
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 02:38:31 ID:E3MY/31y0
>>974
でも前にコナミに問い合わせたら「発動してないことになるのでもう一回使える」だそうだ。
ただ、こっちが打った神の宣告に対してカウンターカウンターを発動できないとも。
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 03:23:13 ID:xaSYku2UO
>>975
それって将軍のカードが出てからすぐに問い合わせた?
カードが出てすぐに問い合わせると返答側が結構間違ってること多いよ

実際俺も既に大会とかで普通に神宣+将軍で魔法・罠防げるルールでやっちゃってるから
これがもしルール違反だとしたら大変なことになっちまう
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 04:06:29 ID:E3MY/31y0
>>976
11月下旬あたり。

普通に考えたら>>973の言うとおりだよな。
もしかして裁定かわったかも
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 04:14:01 ID:33wIM6Om0
>>977
11月下旬ってゲーム発売後?
だとしたら矛盾してるよな
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 07:20:27 ID:70UAiiBx0
>>971が正しいよ
理論的には納得できないが、コンマイの謎裁定だからな(´・ω・`)
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 10:08:54 ID:seUvDrp+O
同じゲームの類だけど、遊戯王オンラインだと>>971の通りだった

こっからチラ裏だけど
デュエル終盤の詰めで落とし穴を神宣で止めたら、紫炎の攻撃に筒当てられて逆転負けしたよ(´;ω;`)
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 10:21:26 ID:Rl2zXPrM0
>>950
サンクス。早速晒してみる

モンスター20
将軍2 老中1 ザンジ3 イロウ2 ヤイチ3 カモン2 ニサシ1 ヤリザ1 秀吉1 異次元女1 コマナイ1 御霊代2
魔法10
連合軍1 団結1 ライボル1 地砕き1 護封剣1 早埋葬1 結束2 増援2
罠10
リビング1 推参2 活人2 ミラフォ1 背水1 血の代償1 炸裂2

炸裂だが、六武衆を守る為に入れた。ただそれだけ。
脱線する話なんだが、信長秀吉が出てきたから次の六武衆出るとしたら家康と考えた方がいいか?

あと、次スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1197766421/l50
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 12:19:25 ID:cYYnNVcVO
>>981
まぁリアクティブは様子見ですね
ものによっては血の代償抜いて、二重召喚2積みなど。

次は、家康か…、今度は軍人系だったりしてなんとか隊のトグサとかw
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 12:50:43 ID:Fnq4X9+B0
家康より先に信長死後の秀吉を出して欲しいと個人的に思う

あの能力では秀吉も浮かばれない気が・・・
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 14:03:56 ID:33wIM6Om0
六武衆のあのマークが入ったコインとか出てくれないかなぁw
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 15:30:37 ID:R68OM+jQ0
俺も何とかJFに行く目処が付きそうなので、ちょっとデッキを組んでみました

上級
紫炎×2 エニシ

下級
ヤリザ ヤイチ×2 カモン×2 ニサシ×2 ザンジ×3 イロウ×3 御霊代×2
ならず者 異次元♀

魔法
理×2
大嵐 サイクロン 早埋 護封剣 増援×2 ライボル 連合軍×2


活人×2 背水
激流葬 聖バリ リビデ 神宣×3

の計40枚です
師範を入手出来れば、outならず・異次元・ザンジ・イロウ
          in師範×3・御霊代
になるんですけど…
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 15:39:09 ID:s64p+S3e0
ニサシ・・・・?
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 16:07:31 ID:33wIM6Om0
結束入れたほうがよくね?
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 17:34:40 ID:R68OM+jQ0
>>987
結束が使いやすいって云うのは多く聞いてて、師範のおかげで使いやすいとは思うんですが
例えば上の構成だと何を抜いて入れた方が良いでしょうか?
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 17:36:52 ID:s64p+S3e0
確かに六武衆は良カードが多いから何を入れるかってのは難しいな
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 17:43:44 ID:BiiAMH5f0
ライボルあるなら激流葬はいらないんじゃ?
あれだと下手したら自分の六武衆も除去しちゃうし
それと紫炎2枚なら、リビデと早埋入れなくても大丈夫だと思う
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 18:36:15 ID:gEpNqGrj0
>>990
リビデと早埋は紫炎の蘇生もできるしなぁ…
ただ、それなら宝札いれちゃう方がいい気はするからなぁ…

墓地利用の六武衆なら激流葬もいれてていいんだろうけど、
みたところ、そこまで墓地利用ってわけじゃなさそうだし、
激流葬、リビデor早埋抜いて、2枚ほど入れてみてはいかがか。


そんな次元対策に頭を悩ます墓地利用の六武使い
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 18:56:45 ID:cYYnNVcVO
>>991
ま、異次元からの埋葬とかDDRをサイドに入れるしか対応できないよね。
ボルテックスと激流葬ならボルテックスかな
コストにみたまで墓地に遅れば無駄が無いし
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 19:10:34 ID:R68OM+jQ0
>>990-992
有り難う御座います
とりあえず、激流葬とリビデを抜いて結束×2を投入してみます
激流葬とリビデはサイドにでも入れておきます
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 19:33:55 ID:E3MY/31y0
>>991
いっそエニシ増やしてエニシで除外した六武衆の帰還のために帰還カードいれてみるとか。
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 19:38:44 ID:33wIM6Om0
除外流行ってるし六武ゲートも悪くないよね。
フェニブレとエニシで墓地除外して帰還で六武衆並べてどーん!
996991:2007/12/16(日) 20:58:47 ID:gEpNqGrj0
やっぱ次元にするならエニシは必須だよなぁ…

今までは「墓地だって大事な資源です!除外なんてとんでもない!」って思ってエニシ入れてなかったんだが…
エニシ探してくるかなぁ…
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 21:05:32 ID:PK9gMTOo0
八俣大蛇いれっぺ
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 21:08:26 ID:PK9gMTOo0
998
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 21:09:36 ID:PK9gMTOo0
999
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 21:09:45 ID:55w52UqV0
10000
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。