【妄想爆発】Lyceeオリカスレ【誤爆で爆死した】

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
ここはLyceeのオリカ(自分の想像で作ったカード)を公開するスレです。
オリカの元ネタはアニメ、ゲーム、他のTCGなど何でも構いません。
また、文章だけでも画像でも構いません。

・強すぎるカードは嫌われます。カードバランスは計画的に。
・他人の女の趣味に文句を言わない。
・書き込む前には誤爆をしてないかよく確認しましょう。
・オリカを売るのは著作権に触るから個人で楽しむ範囲にしましょう。


お 約 束
・900を越えたらお引越しの季節です。次スレの相談に協力しましょう。
・次スレは原則として950を踏んだ人が立てましょう。

前スレ もしLyceeにネギま!のキャラが出るとしたら
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1122040158/l50

本スレ 【AL4.0発売】LyceeTCGその33【リセ道停滞中】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1185545340/l50

リセ公式ホームページ
http://www.lycee-tcg.com/
2201 ◆JyKduq9o3M :2007/08/11(土) 22:38:35 ID:JiT+zOuA0
2
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/11(土) 22:51:35 ID:vgt1HRsTO
>>1
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/11(土) 23:16:23 ID:jMjcZLZO0
>>1
早速俺の妄想切嗣を書き込ませてもらう…ぜ!

衛宮切嗣
宙EX2、宙宙星、3/1/2
○×〇
○×○
ジャンプ:宙宙
デッキ・ボーナス:相手の手札を一枚、ランダムに破戒する
固有時制御:宙宙 自分のデッキを2枚破壊する
このキャラのAP、DP、SPを自由に入れ替えることが出来る。
(1ターンに1回使用可能)

混色コストはきついよ、ママン…
前スレ最後の方見れてなかった…いきなり落ちてショックだ…orz
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/11(土) 23:31:30 ID:9lfqHFAeO
>>1

>>4
TM1の切嗣が固有時制御だった気が…


とりあえず新スレ祝いにリトバスネタ投下するぜ


筋肉革命
イベント、宙EX0、宙宙星星星星星
対象の元のAPが4以上のキャラクターを味方空きフィールドに移動する
そのキャラクターの元のAPの値だけ自分のデッキを破棄する
そのキャラクターの元のAPの値だけ相手のデッキを破棄する

筋肉旋風
イベント、日EX2、日日
全てのキャラクターはターン終了時まで以下の能力を得る
筋肉いぇいいぇい:デッキを1枚破棄する
このキャラクターのAPを+1する

謝筋肉祭
イベント、花EX2、花コスト
ゴミ箱からカード名、または特殊能力に【筋肉】が付くカードを好きな枚数選んで手札に加える
このカードをゲームから取り除く
(1ゲームに1回まで)
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/12(日) 02:28:31 ID:7WHaisDo0
ヤンデレにはまってる病んでる俺がきましたよ

宮内 沙紀 雪 EX0
雪雪雪雪雪雪雪雪

-0-
---

9/9/9

タックストラッシュ:自分の手札をすべて破棄する。
ボーナス:このキャラを未行動状態にする。
サイドアタック0

独占欲
このキャラが登場した時、このキャラを除く味方キャラすべてを破棄する。
このキャラが登場した時、自分の手札を全て破棄する。
自分の場にこのキャラ以外のキャラが出たとき、そのキャラを破棄する。

やんデレ 女


斉藤 舞耶 宙 EX0
宙宙宙宙宙宙宙

---
000

9/9/0
デッキ・ボーナス:自分はゲームに敗北する
ペナルティ:このキャラを空き味方フィールドに登場させる

虐められたい衝動
このキャラと同列の相手AFキャラは必ず攻撃しなければならない。
このキャラが自分のイベント、特殊能力によってAFに移動した時、自分はゲームに敗北する。

やんデレ 女
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/12(日) 05:48:44 ID:CJdBSX9NO
>>8
相手に渡して自分がもう一体出せばワンキルですね
でも好きだぜ、そういうの
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/12(日) 13:24:32 ID:KaB3t3u70
>>5
それ出たら全部無限収集するわ
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/12(日) 14:57:01 ID:dUffq03yO
筋肉筋肉〜♪

マッスルメイト
アイテム、宙EX2、宙
このアイテムを装備しているキャラクターの数だけ、このキャラクターのAP+1

筋肉トレーニング
イベント、星EX1、星
デッキからカード名または特殊能力に【筋肉】か【マッスル】を含むカードを2枚まで選んで手札に加える
デッキをシャッフルする

筋肉曜日
エリア、花EX1、花花花
自ターン開始時に自分のデッキを上から7枚まで公開する
その中にカード名または特殊能力に【筋肉】か【マッスル】が含まれるカードがあれば、それを1枚選んで手札に加える。
公開したカードを好きな順番に並べてデッキの上に戻す

筋肉空間
エリア、日EX2、日
このエリア上のキャラクターはAP+2される

マッスル・エキササイザー
アイテム、日EX2、日日
このキャラクターが自分のターン開始時に未行動状態の場合、このキャラクターのAPを+1する
この能力修正はターン終了時に失われない

龍牙斬
イベント、宙EX2、宙宙
バトル中に使用する
このバトルで相手キャラクターがダウンする場合、このキャラクターのAP-相手キャラクターのDPだけ相手のデッキを破棄する
(最大でこのキャラクターの元のAPまで)

覇威也斬
イベント、日EX2、日日
バトル中に使用する
このバトルで相手キャラクターがダウンする場合、このキャラクターのAP-相手キャラクターのDPだけ自分のデッキからドローする
(最大でこのキャラクターの元のAPまで)

10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/12(日) 15:26:27 ID:5aXGtvtHO
琴乃宮 雪

キャラ
属性:花
EX:2
コスト:花花花星
●○●
●●●
AP2
DP2
SP4

専属メイド
味方男性キャラを対象にこのキャラのサポートを宣言したとき、味方男性キャラ一体を未行動状態にする。
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/13(月) 00:25:10 ID:bcFWEBonO
そいつ自身をなんらかの手段で男にした後オアシス制服つけて1キル
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/13(月) 13:41:45 ID:L0bnCSs7O
女ランスのことかーー!!
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/13(月) 14:29:00 ID:JiHkni460
時事ネタ

朝青龍

キャラ

属性:星
EX:1
コスト:星星星星星
○●●
●●○
AP4
DP1
SP1

けたぐり:星星星
このキャラの参加しているバトル中に使用する、対戦キャラを隣接しているフィールドに移動させる。
移動先にキャラがいる場合は入れ替える。


朝青龍 (玉蹴り)

キャラ
属性:星
EX:1
コスト:星
○●●
○○○
AP4
DP4
SP0

サッカー力士
このキャラは全てのカードの対象にならず効果も受け付けない。
※サポートによるAP,DPの増減は受け付ける。

14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/13(月) 19:29:33 ID:R4Pomp4P0
三国志対戦のオリカを考えてみる。

董白 月 EX2
月月月月

0-0
0-0

3/2/1

退路遮断 月月月月
次の相手ターン中、攻撃宣言できる相手AFキャラは攻撃宣言をしなければならない。

王異 月 EX1
月月月月
-0-
0-0

4/3/1
オーダーステップ0

金城鉄壁
ターン開始時、このキャラを除くこのキャラと同列の味方DFキャラにDP+2をする。
自ターン終了時、ゴミ箱のカードをランダムに一枚デッキの一番下におくことが出来る。
置かないとき、相手のデッキを一枚破棄する。
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/13(月) 22:51:42 ID:khVQyNTq0
>>13
コンバじゃないと鬼だぞ
1613:2007/08/14(火) 12:17:53 ID:BMC2yfxH0
>>15
普通にミスったw

朝青龍 (玉蹴り)

キャラ
属性:星
EX:1
コスト:星
○●●
○○○
AP4
DP4
SP0

コンバージョン:朝青龍
サッカー力士
このキャラは全てのカードの対象にならず効果も受け付けない。
※サポートによるAP,DPの増減は受け付ける。
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/16(木) 21:44:46 ID:JnYnxmh60
どの作品というわけではないけれど(強いて言えば遊戯王か?)

ワンターンキル
無EX0

自ターン中に使用する。
このカードは1ターン目または2ターン目に使用する。
相手はこのイベントに対応して宣言できない。
相手はこのターン中特殊能力、イベントの使用を宣言できない。
自分は自分のデッキから5枚ドローする。
自分はこのターン終了時敗北する。
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/16(木) 22:00:53 ID:JnYnxmh60
キャラメルBOXから

妖精のチェーンメール
無EX0
無無

自分の場に同じ属性のキャラが6体以上登場している間に使用する。
相手キャラ一体を持ち主のデッキの一番下に置く。
そのキャラと同名のキャラはこのゲーム中登場を宣言できない。
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/20(月) 20:42:57 ID:LpP2HRGH0
名前:大怪獣バトル
カテゴリー:EVENT
EX:無 1
コスト:無無
効果:
自分の場に「G秋葉」「ウィツァルネミテア」「魔王リトルプリンセス」「オガム」が登場している間に使用する。
自分はゲームに勝利する。
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/20(月) 22:59:31 ID:1J/LLCtC0
ゲームではないけれど、ティンクルセイバーで

九行 稜

日 EX2 日日日無
○○○
×××

3/1/1
オーダーステップ(0)

赤陽 無
このキャラはターン終了時までジャンプ(0)を得る
(1ターンに1回まで使用可能)

九行 稜(ソルセイバー)

日 EX1

○○○
○○○

4/3/1
ステップ(0)

ストリーム フィン 日日無
相手はこの宣言に対応して宣言できない。
ターン終了時まで、このキャラを対象に使用を宣言された相手のイベント、特殊能力の解決は失敗する。 
このキャラを空き味方フィールドに移動する。
(1ターンに1回まで使用可能)
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/20(月) 23:12:32 ID:1J/LLCtC0
鈴鳴 はやな

花 EX2 花花花無
○○×
○○×

3/2/3
はらぺこ女王
このキャラが登場したとき、自分のデッキから5枚までドローできる。
ドローしたとき、ドローした枚数だけ自分のデッキを3枚破棄する。

鈴鳴 はやな(ティンクルセイバー)
花 EX1 
○○×
○○×

4/3/3

スターダスト・インパルス T花花無無
相手キャラ一体を行動済みにする。
そのキャラは次のそのキャラの持ち主のウェイクアップで未行動状態に戻らない。
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/20(月) 23:32:20 ID:1J/LLCtC0
訂正
鈴鳴 はやな(ティンクルセイバー)に、コンバージョン・鈴鳴 はやな
九行 稜(アークセイバー)に、コンバージョン・九行 稜
を追加


鴇神冴

宙EX2 宙宙宙無

○×○
○×○

2/3/2

寡黙
このキャラは相手のイベントの対象に指定できない。

鴇神冴(静)

宙EX1 

○×○
○×○

3/3/2

コンバージョン・鴇神冴
門(ゲイト)無
自分のデッキの内容を見て、カード名に「TT(トリックツール)」を含むアイテム1枚を選び、相手に見せてから横に置く。
デッキをシャッフルする。そのアイテムをアイテムを装備していないこのキャラに使用代償を支払わずに装備する。(1ターンに1回まで使用可能)


TT(トリックツール)響

宙EX2 宙宙無

このアイテムは「鴇神 冴」に装備する。
このキャラにAP+1する。
このキャラはボーナス(相手の手札を1枚破棄する)を得る。
このキャラは次の特殊能力を得る。
剣(セイバー)T宙宙宙無
このキャラと同列の相手キャラ全てを破棄する。
(1ターンに1回まで使用可能)
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/20(月) 23:56:26 ID:1J/LLCtC0
さらに2枚追加ー

不和 久遠

宙EX0 宙宙宙宙宙宙
×○×
×××

7/5/0
ダッシュ

紅蓮姫 自分のデッキを1枚破棄する。
相手キャラ一体を破棄する。
(1ターンに6回まで使用可能)


九行 律

無EX0 無無無無無無

×××
×○×

5/7/0

銀麗覇(0)
相手の特殊能力に対応して使用する。
その宣言の解決は失敗する。
(1ターンに6回まで使用可能)


紅蓮姫と銀麗覇のカードが強すぎるためにゲームバランスが最悪なのは仕様です。
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/21(火) 03:33:16 ID:PeH4oQlt0
>>19
ワロタwwww
そんなの撃てる条件揃ってたら撃つまでも無く勝ちだわwwwwwww
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/21(火) 10:17:41 ID:7XaQiaFE0
>>19
元の名前が〜にしないとかのりんアンタップ1killとか組めそうな悪寒
発想はめっちゃ面白い
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/21(火) 20:03:19 ID:QSwWnXsF0
お盆はずっとPSPでモンハンやってた、自称オリカ職人の俺が久々に来ました。
ところでこの壁紙を見てくれ。こいつをどう思う?
http://www.vipper.org/vip594166.jpg.html
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/21(火) 20:11:43 ID:/S/7z16+0
>>26
すごく…小さいです…
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/21(火) 20:19:25 ID:7XaQiaFE0
>>26
ガンス担いでトレジャー行ってるときにメラルーに物盗られるものの
踏み込み切り上げが小さすぎてあたらなくて結局悔しい思いするぐらい小さい
せめてランポス並みの大きさで並べてくれ
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/21(火) 20:32:17 ID:QSwWnXsF0
>>27>>28
壁紙と言ってもPSPサイズなんだ。普通の壁紙サイズは面倒で作ってない。


・・・それでも小さいかな(´・ω・`)?
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/21(火) 20:48:31 ID:7XaQiaFE0
>>29
http://www.vipper.org/vip594184.jpg.html
壁紙にしてみた。ジャストサイズだね。
これはいい物を貰った。d
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/21(火) 21:15:14 ID:xbue1Rdg0
>>26 パスが・・・わからない。

>>19 立ちはだかる大怪獣。人類に残された希望は最終兵器な彼女である智代だけであった・・・。


ティンクルセイバーネタをまだまだ投下


御堂 あき

月EX2 月月月無
○×○
×○×

3/2/1

白煌 T
自分のデッキの内容を見て、カード名に「TT(トリックツール)」を含むアイテム1枚を選び、相手に見せてから横に置くことができる。
デッキをシャッフルする。そのアイテムを自分の手札に入れる。(1ターンに1回まで使用可能)


御堂 あき(聖)

月EX1 
○×○
×○×

3/3/1

コンバージョン・御堂あき
ボーナス 相手のデッキを3枚破棄する。
サイドアタック 自分のデッキを3枚破棄する

D(ダッシュ)
このキャラの参加したバトルの結果、対戦キャラがダウンする場合、このキャラはダウンしない。


TT(トリックツール)烈風
月EX2 月月
このアイテムは「御堂 あき」に装備する。
このキャラにAP+3する。
このキャラはデッキ・ボーナス(相手のデッキを3枚破棄する)を得る。
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/21(火) 21:28:32 ID:QSwWnXsF0
>>31
パスは前スレでも使ってたアレなんだが・・・もしかして新スレ立ってから北新しい人?


パスは『Lycce』
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/21(火) 22:49:46 ID:xdE25LgZ0
>>32
オリカ作りに挑戦しようと思うんだ。
素材とかは何処で手に入れるのかな?
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/21(火) 22:58:18 ID:QSwWnXsF0
>>33
素材はだいぶ前に別の職人が作成ツールうpしてた。あとはフォトショ(たまにイラレ)使って適当に作成してる。
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/22(水) 00:21:57 ID:Ip7UPJwO0
>>32 一応前スレからいるけれど・・・。
  そうか、Lycceか。Lyceeで覚えてた。

風神録発売記念!!

・・・はい、旧作キャラで

魅魔
雪EX1 雪雪雪雪雪無
×○×
×○×

5/3/0

トワイライトスパーク T雪雪雪雪雪雪
列一つのキャラ全てを破棄する。
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/22(水) 00:44:56 ID:Ip7UPJwO0
わはー。

東方とティンクルセイバーを一挙に投下。

メディスン・メランコリー

花EX2 花花無
○○○
○○○

2/1/0

小さなスイートポイズン
ターン開始時、このキャラを除くキャラ全てはAP-1,DP-1,SP-1される。


八草重 遊

無EX1 無無無
○○○
×○×

2/2/2

紫閃 T
キャラ一体を指定する。自分の手札を好きな枚数破棄する。
破棄した枚数だけ、指定したキャラにDP−1する。
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/23(木) 05:31:30 ID:jgetjPR90
ちょっとオリカみそこねたけど気にしない(泣

セリス 月雪 EX1
月雪星

0-0
-0-

3/3/1
オーダーステップ0

魔封剣 雪月
相手の宣言されているイベントを破棄する。
自分のゴミ箱のカードを破棄したイベントのコスト分だけ、自分のデッキの一番下に置く。
FF6 女

ティナ 宙 EX2
宙宙宙

0--
000

3/3/2
サイドステップ0

トランス 0
このキャラにAP+3、DP+2する。
このキャラは「デッキ・ボーナス:相手のデッキを3枚破棄する」を得る。
このキャラはダッシュを得る。
(1ゲーム1回まで使用可能)
FF6 女

38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/23(木) 15:21:39 ID:XO5fALDi0
ティナに「ターン終了時まで」の1文を入れないとトランスしっぱなしですよ。
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/23(木) 16:42:35 ID:lq0z3Zw/0
>>34
素材うpできないかな? かな?
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/23(木) 17:39:10 ID:a5YZRTDVO
>>38
まあ原作でもできたしww
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/24(金) 00:06:16 ID:DT+Som0R0
ニトロ参戦ってことで

伊藤惣太 宙宙宙 宙EX2
キャラ
○○○
×○×

2/2/1

吸血鬼化
このキャラがバトルの結果ダウンしたとき、自分のデッキの内容を見て、ヴェドゴニア1枚を選んで、相手に見せてから横に置くことが出来る。
デッキをシャッフルする。横に置いたカードにコンバージョンする。横に置かなかったとき、自分のゴミ箱のヴェドゴニアにコンバージョンする。

ヴェドゴニア 宙宙宙宙宙 宙EX0
キャラ
×××
×××

6/3/0
コンバージョン:伊藤惣太
ダッシュ
ステップ・宙
吸血
このキャラがバトルで相手キャラを破棄するか、デッキにダメージを与えた場合、伊藤惣太1枚を選んで、相手に見せてから横に置くことが出来る。
デッキをシャッフルする。横に置いたカードにコンバージョンする。横に置かなかったとき、自分のゴミ箱の伊藤惣太にコンバージョンする。

ヴェドゴニア強いといいな
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/24(金) 00:21:35 ID:PJgHP1vS0
>>41
ヴェドゴニア=出番なしじゃないか?
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 01:49:03 ID:L7M+eb4aO
筋肉さんこむらがえった
エリア、雪EX1、雪雪雪
ターン開始時にゴミ箱からランダムに1枚選ぶ
選んだカードの名か特殊能力に【筋肉】か【マッスル】が含まれる場合、そのカードをこむらがえりとしてコストを支払わずキャラクター1体に装備する
こむらがえり
アイテム、雪EX0、0コスト
このキャラクターはタックスウェイクアップ:デッキを1枚破棄する、を得る
このキャラクターは以下の能力を得る
筋肉さんがこむらがえった:星星
このアイテムを破棄する
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 17:39:13 ID:4BHh5RC40
>>43のリトバスの流れにのるぜ!
神北 小毬
花EX2
コスト花花
○●○
●●●
1/1/4
幸せスパイラル
このキャラを除くキャラ1体が行動済み状態から未行動状態になった時、このキャラを未行動状態にする。
この特殊能力はターン終了時まで失われる。

棗 鈴
日EX2
コスト日日
2/1/1
●●●
○●○
アグレッシブ
神なるノーコン
このキャラを攻撃キャラに指定したとき、このキャラとは同列ではない列を指定する。
バトルは指定した列で行われる。
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 17:45:03 ID:4BHh5RC40
西園 美魚
月EX1
コスト月月月
2/2/3
○●○
●○●

このキャラが登場した時、場に「影」を持つキャラがいる場合、そのキャラを破棄する。
自分のデッキの上から4枚を見る。好きなカードを2枚選んで手札に加える。残りのカードを破棄する。
補足:場に「影」を持つキャラがいなくても登場させることができます。

西園 美鳥
月EX1
コスト月月月
3/2/2

このキャラが登場した時、場に「影」を持つキャラがいる場合、そのキャラを破棄する。
相手のデッキの上から4枚を見る。好きなカード2枚を破棄する。残りのカードを相手のデッキの下に送る。
補足:場に「影」を持つキャラがいなくても登場させることができます。
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 17:46:24 ID:4BHh5RC40
>>45
美鳥の配置は
●○●
○●○
でした
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 22:06:29 ID:4BHh5RC40
続けて
能美 クドリャフカ
雪EX2
コスト雪雪
1/1/2
●○●
●●●
おまじない
このキャラが登場した時、男性キャラ1体を指定する。
このキャラがバトルの結果ダウンする時、指定したキャラを持ち主の手札に入れる。このキャラを持ち主の手札に入れる。
指定したキャラがバトルの結果ダウンする時、このキャラを持ち主の手札に入れる。指定したキャラを持ち主の手札に入れる。


三枝 葉留佳
日EX1
コスト日日星
3/1/1
●●○
●○○
アグレッシブ
いたずら 手札を1枚破棄する
自ターン中に使用する。
手札を1枚ゲームから取り除く。
取り除いたカードのEXの値だけ相手の手札を破棄する。
(1ターンに1回まで使用可能)
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/30(木) 22:43:33 ID:AIfi4rGjO
>>45
ミオっちの能力、登場”した”時だと登場して即座に自分の能力で落ちないかい?
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 09:21:08 ID:2NUP3mTq0
じゃあ俺もリトバスで一番好きなキャラを投下するぜ!

棗 鈴
日 EX2  日日星星
1/2/2
●○●
●●○
アグレッシブ
猫の友達
自ターン開始時、相手または自分のゴミ箱、もしくは相手の山札の一番上のカード一枚を空き味方フィールド1つにキャラ「猫」として登場する。
「猫」EX0 コスト:0 登場:全配置 0/2/2 サポーター日日日日日日日日 特殊能力なし
「猫」が場から離れたとき、そのカードを「猫の集会場置き場」に置く。そのカードは「棗 鈴」を使用しているプレイヤーが、そのプレイヤーのターン中のみ手札と同じように使用してもよい。コストとして宣言することはできない。
ターン開始時、このカードのAPは場にある「猫」の数だけダウンし、「猫の集会場置き場」のカードの数だけアップする。
ターン終了時、このカードのDPは場にある「猫」の数だけアップし、「猫の集会場置き場」のカードの数だけダウンする。
バトル開始時、このカードのSPは「猫の集会場置き場」のカードの数だけアップする。
「猫の集会場置き場」のカードが10枚以上の時、このキャラは[ディフェンダー][アタッカー][サポーター:場の「猫」を1体持ち主の山札に入れる]を得る。
※「猫の集会場置き場」は特殊なカード置き場です。このカードが場から取り除かれたとき、「猫の集会場置き場」のカードは全て持ち主の山札の一番下に戻ります。「猫の集会場置き場」は全てのプレイヤーが共有します。
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 09:23:08 ID:2NUP3mTq0
DPアップの所に「この効果は次のターン終了時まで持続する」を付け忘れたw
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 11:29:46 ID:FE01xIIP0
>>49
テキストなげーよwwww
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 12:37:07 ID:via19Hy00
>>49
ミラーでお互い使ったらカオスだなwwww
53名無しプレイヤー@筋肉いっぱい。:2007/09/01(土) 00:19:23 ID:1VB7mQMgO
それにしてもオマイラgバス好きだよな
本スレといい、ここといい
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 01:26:36 ID:Mm6mSelV0
じゃあ便乗してリトバスネタを

爪切り アイテム
日EX1 ノンコスト
このキャラにAP+1する。
このキャラとのバトル終了時、対戦キャラは
[デッキボーナス:自分のデッキを1枚破棄する]を得る。

3Dメガネ アイテム
月EX2 月月
このキャラは[デッキボーナス:自分のデッキを2枚破棄する]を得る。

ねずみ花火 アイテム
宙EX2 宙宙宙
このキャラは[ボーナス:相手のデッキを1枚破棄する]を得る。
このキャラとのバトル終了時、対戦キャラは
次の相手のウェイクアップで未行動状態に戻らない。

バケツ エリア
雪EX1 雪雪
このキャラは[デッキボーナス:自分のデッキを1枚破棄する]を得る。

ライトセイバー アイテム
月EX2 ノンコスト
このアイテムは「西園 美魚」に装備する。
このキャラにAP+2し、このキャラは[ボーナス:相手のデッキを2枚破棄する]
[デッキボーナス:相手のデッキを2枚破棄する]を得る。

…リトバスネタか?これ
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 00:10:19 ID:rp6da51T0
除去全盛の時代、ファンデッキでもいいじゃない。ということで考えてみた。


Area 俺の嫁 星EX0 星星星星
このキャラは相手のイベント・特殊能力・基本能力によってこのフィールドから離れない。

手札からこのキャラと同名のカードを、このキャラにアイテム「愛」として装備することができる。

Item 愛 星EX0 (0)
このキャラにAP+1・DP+1・SP+1する。
このキャラは[デッキボーナス:相手のデッキを1枚破棄する。]を得る。
このアイテムは3枚まで装備することができる。



Area いらない子 星EX2 (0)
このエリアは自分の場にしか貼れない。
このキャラは特殊能力・基本能力を失う。
このキャラは自分のウェイクアップ時に未行動状態にならない。
自ターン開始時、星星を支払うことでこのキャラを未行動状態にすることができる。
味方キャラが相手のイベント・特殊能力によって破棄されるとき、このキャラを破棄することができる。
破棄したとき、その解決は失敗する。

手札からこのキャラと同名カードを、このキャラにアイテム「身代わり」として装備することができる。

Item 身代わり 星EX0 (0)
このキャラが破棄されるとき、このアイテムをゲームから取り除く。
取り除いたとき、このキャラを破棄したあとこのフィールドに使用代償を支払わずに登場することができる。
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 13:36:38 ID:yebTOORA0
>>53こそ筋肉好きだな
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 23:44:00 ID:+EIoKIPz0
アイテム
うなぎパイ EX2 無無
このアイテムは味方キャラに装備する。このキャラはバトルの結果デッキに2以上のダメージを与えられない

お前のほうが逆にうなぎパイに食われたってことさ T無
バトル中に使用する。このアイテムをバトルに参加しているキャラ一体に装備する。
この能力が元の持ち主以外が使用を宣言したとき、バトル終了時にゲームから取り除く。
5857:2007/09/04(火) 23:55:13 ID:+EIoKIPz0
すみません。
〜デッキを二枚以上破棄できない。
この能力を元の持ち主〜このカードをゲームから取り除く。

に訂正します。 

59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 11:51:55 ID:rEA82M5N0
とりあえずリトバスから思いついたので投下

イベント
募金 花EX2 花花
相手の場に登場しているキャラ全てのAPを比較する。
APの一番高いキャラまたはAPの一番低いキャラを行動済み状態にする。

イラストは万札を投入しようとしている恭介とそれにビビる小毬でww
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 10:21:38 ID:yaOt5owP0
この流れであえて支流を取り入れる俺
TM3発売記念ってことで


朱い月のブリュンスタッド
宙EX0 日日花花宙宙雪雪月月
14/10/0

●○○
○○○

[コンバージョン:暴走アルクェイド]
[ダッシュ][アグレッシブ][サイドアタック:0][ジャンプ:0]
[デッキ・ボーナス:自分の墓地のカード2枚を手札に入れるか山札の一番下に置く]
[ペナルティ:墓地のカード全てをゲームから除外する。]

タイプ・ムーン
このキャラが登場している間、自分は他のキャラを攻撃キャラに指定できない。
このキャラはイベント・特殊能力の効果によって場を離れない。
このキャラを除く持ち主が自分のキャラが相手のイベントの効果を受けたとき、そのイベントのコストの数だけゴミ箱から持ち主の場にキャラを登場させることができる。
このキャラを除く持ち主が自分のキャラが相手の特殊能力の効果を受けたとき、その特殊能力を持つキャラを破棄する。
このキャラはゲーム中1回しか登場することができない。


※このキャラは「暴走アルクェイド」をコンバージョン構成キャラに指定することができる
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 10:22:49 ID:yaOt5owP0
×場を離れない
○自分の場を離れない
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 23:08:06 ID:TVMFWDgQ0
>>60
いろいろ無いな
万が一サラ金あたりで出たとき、ゲーム終わるって言ってる
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 23:59:13 ID:tbV7ghKcO
伊吹って素敵
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 19:30:15 ID:VygaxIqS0
>>63
ほんとだよな伊吹最高だな
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 18:46:17 ID:hs8X+4gzO
胸も潔いし最高だよな
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 21:56:21 ID:+WfjuWYn0
>>62
軋間紅摩とかいるよね。
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 22:39:18 ID:11uIo9br0
エスカレイヤー、ノーマルを鬼畜度0でクリアしてきた記念

高円寺 沙由香 花 EX2
花花星

0-0
0-0

2/3/3

D2エナジー
自ターン開始時、自分の場に「柳瀬 恭平」がいる場合、鬼畜カウンターまたは純愛カウンターをこのキャラの上に置くことが出来る。
純愛カウンターの数だけ、このキャラのDP+1、SP+1する。
鬼畜カウンターの数だけ、AP+1し、ターン終了時まで「デッキ・ボーナス:このキャラの上に乗った鬼畜カウンターの数だけ相手のデッキを破棄する。」を得る。



エスカレイヤー 宙 EX1


000
000

5/3/1
コンバージョン:高円寺 沙由香

ビート・エンド・エスカレーション 0
自分場にの「柳瀬 恭平」が居る時に使用する。
対戦キャラを破棄する。
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 22:39:49 ID:11uIo9br0
高円寺 マドカ 花 EX2
花星

---
000

1/2/3

ガトリングガン 0
自分の場に「エスカレイヤー」、または「高円寺 沙由香」が登場しているときに使用する。
相手のデッキを2枚破棄する。



FM77 ななか 宙 EX1

宙宙花花

-0-
0-0
サイドステップ0

4/3/2

お姉さま 0
自分の場に「エスカレイヤー」、または「高円寺 沙由香」が居る時に使用する。
このキャラはデッキ・ボーナス「相手のデッキを2枚破棄する」を得る。
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 12:07:37 ID:EwefYIS00
赤ぷよ
宙EX2
○○○
○○○
0/0/0
ぷよぷよ
このキャラは2体以上登場できる。

青ぷよ
月EX2
○○○
○○○
0/0/0
ぷよぷよ
このキャラは2体以上登場できる。

黄ぷよ
日EX2
○○○
○○○
0/0/0
ぷよぷよ
このキャラは2体以上登場できる。

紫ぷよ
雪EX2
○○○
○○○
0/0/0
ぷよぷよ
このキャラは2体以上登場できる。

緑ぷよ
花EX2
○○○
○○○
0/0/0
ぷよぷよ
このキャラは2体以上登場できる。


オワニモ
無EX0 イベント
相手は[オワニモ]以外でこの宣言に対応できない。
同じ属性のキャラが4体以上隣接しているときに使用する。
それらのキャラをゲームから取り除く。
取り除いたとき、自分は自分のデッキから1枚ドローする。
その後、これまで自分の宣言した[オワニモ]の処理が成功した回数だけ、
デッキから1枚ドローする。
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 17:28:30 ID:pfZdF5gZ0
>>67
その肝心の恭平を作れよwww
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 18:14:34 ID:SBr6eKRF0
>>68
1ターン1回制限ないから任命かのりんで1killできるなw
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 00:17:58 ID:8bt0wns80
やあおまいら!乳酸菌とってるぅ〜?・・・すまん、ちょっと寝てなくてテンション高いんだ(´・ω・`)


ところでちょっと相談なんだが、こんなものを某動画投稿サイトのブームの影響で作ってみたんだが、能力考えるのヘタでなかなかいいのが思いつかない。
ttp://www.vipper.org/vip615637.jpg.html

そこでおまいらの力を借りたいんだ。能力、能力値、登場制限を考えてみてはくれないか?最悪フレーバーテキストでもいいから頼む。あとテキストは短くてわかりやすいほどうれしい


遅レスだが>>39
まだ素材いる?
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 00:44:37 ID:xDSCTztA0
>>72
短いのと長いの両方考えた
打ち込む音符によって歌声が変わるイメージ

初音ミク
無EX1 1/2/1 無無
VOCALOID 2
このキャラが登場したとき、自分のデッキを1枚破棄する。
そのカードのEXの数だけ、このキャラは
デッキボーナス[相手のデッキを1枚破棄する]を得る。


初音ミク
無EX1 2/2/1 無無
VOCALOID 2
このキャラが登場したとき、自分の手札を3枚破棄する。
破棄したとき、自分のデッキから2枚ドローする。
破棄した手札のEXの合計が0〜2なら、このキャラは
ステップ[0]、デッキボーナス[相手のデッキを2枚破棄する]を得る。
破棄した手札のカードEXの合計が3〜7なら、このキャラは
アグレッシブを得る。
破棄した手札のEXの合計が8〜9なら、このキャラにSP+2し、
このキャラはタッチ[0]、サポーター[0]を得る。
この能力値修正はターン終了時に失われない。
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 00:57:36 ID:DkczBCtX0
>>72
妄想なら俺も負けないぜ

初音ミク
星EX2 0/0/0 星星星
調律
このキャラが登場したときAP+DP+SP=5の範囲内で好きな数字に指定できる。(ただし各最高値は3まで)
振ったAP分、[デッキ・ボーナス:相手のデッキを1枚破棄する。]を得る。
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 04:47:49 ID:sQUeOrxqO
>>74
細かいツッコミですまないがそれじゃデッキボーナスできないぜ。
素のAPが最低でも1必要だ。
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 14:37:24 ID:9GSX/aHp0
>>72
考えてみた。
さまざまな音質で歌えるというイメージで。

初音ミク
雪月花宙日EX1 1/1/2 星星
ーーー
○○○

VOCALOID 2 T〔自分のデッキを一枚破棄する〕
この特殊能力はイベント・特殊能力のコストとして宣言する。
支払われているコストの属性を〔雪月花宙日〕属性にする。
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 20:25:26 ID:DkczBCtX0
>>75
0だとダメージにならないんだっけ。

初音ミク
星EX2 1/1/1 星星星 全配置
調律
このキャラが登場したときAP+DP+SP=5の範囲内で好きな数字に指定できる。(ただし各最高値は3まで)
指定したAP−1分、[デッキ・ボーナス:相手のデッキを1枚破棄する。]を得る。

これで大丈夫か…な
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 23:14:09 ID:mnOa26JcO
初音ミク 星 EX1
星星星

---
0-0

0/0/2
VOCALOID2 星星星星
バトル中に使用できない。
お互いのキャラすべてのAPを0にすることができる。
しないとき、お互いのキャラすべてのDPを0にする。

既存のカード、歌とオンチを参考にしてみた。
多分パッと見強いけど思った以上に使えないはず。


初音ミク 星 EX2
星星

---
000

0/2/2
VOCALOID2 星星星
味方キャラすべてにAP+1する。

とりあえず、歌という時点で味方全員、お互いすべてという感
じに仕上げてみた。
重いけど強そう。
7972:2007/09/15(土) 00:40:13 ID:NKzA8uRN0
来てみたら結構考えてくれてて全俺が泣いた。本当にありがとう。

いろいろな案があるがどれがいいかね?このスレの住人の総意で決めたいと思うんだ。話がまとまらなかったら俺の独断と偏見で決めるけど。「何でもかんでも人に頼るな」と言うなら頑張って一人で決めるが。


>>76
全属性の属性部分のパーツ、実は持ってないんだ(´・ω・`)
だからもしかしたら作れないかも。最初に言わなかった俺が悪かった、すまない。まあ、頑張れば何とかなるかもしれんが。


80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 00:58:05 ID:ib6OXTzV0
>>72
俺は39ではないが素材があるならほしいです・・・

無茶いってすみません。
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 09:56:24 ID:4mn1ghMN0
Area 四日間の聖杯戦争 月宙EX0 コスト月月月宙宙宙
このエリアは自分の場にしか貼れない。
このエリアは1ゲーム中1回しか貼れない。
このエリアは相手の特殊能力、イベント、基本能力によって破壊されない。
このエリアに4コスト以上のキャラクターが登場したとき、デッキ、ゴミ箱、手札から
このキャラクターと同名のキャラクターを3枚まで選び、四日間の聖杯戦争置き場に置く事が出来る。
デッキ、手札、ゴミ箱、場にある持ち主が自分のすべてのアヴェンジャーをゲームから取り除く。
デッキをシャッフルする。
このエリアに登場したキャラクターは[ペナルティ:このキャラの登場コストを、ゴミ箱、デッキ、手札から自由に支払うことが出来る。
支払ったとき、四日間の聖杯戦争置き場のキャラ一体をコストを支払わずに四日間の聖杯戦争エリアの上に登場させる。
コストとして支払ったカードはゲームから取り除かれる。コストを支払わない時はこのエリアを破壊する。]を得る。
このエリアが場から取り除かれた時、このエリアはゲームから取り除かれる。
このエリアが場から取り除かれた時、四日間の聖杯戦争置き場のカードはゲームから取り除かれる
*このエリアの登場コストは、元のカード名がアヴェンジャーのカード2枚を破棄することで支払うことが出来る
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 21:35:01 ID:CkBrNwBf0
リトバスネタ
「」は対象指定な

ミッションその1
EVENT
無EX2 無
「自分のフィールド1つ」に登場しているキャラを破棄する。
そのキャラについているアイテムは持ち主の手札に戻る。
相手はこのイベントに対応して宣言をすることができず、このイベントを使用するために宣言されたコストは破棄されない。

ミッションその2
EVENT
花月EX2 花花月
この宣言を行う前の自分の宣言で「ミッションその1」が解決されている場合に使用することができる。
「未行動状態の味方キャラ一体」を行動済み状態にする。「自分の墓地」のカードをランダムに2枚手札にいれる。
「相手の墓地」の使用代償が3点以下のキャラを1体、「空き味方フィールド」に登場することができる。
登場しなかったとき、「相手の場にいる使用代償が2点以下のキャラ一体」を「空き味方フィールド」に移動することができる。
相手はこのイベントに対応して宣言をすることができず、このイベントを使用するために宣言されたコストは破棄されない。

ミッションその3
EVENT
日宙EX2 日宙星
この宣言を行う前の自分の宣言で「ミッションその2」が解決されている場合に使用することができる。
「味方キャラ1体」はターン終了時まで[ダッシュ][アグレッシブ][ジャンプ:0][デッキ・ボーナス:相手のデッキをこのキャラのAP分ゲームから除外する][ペナルティ:自分のデッキを10枚破棄する]を得る。
「相手キャラ1体」はターン終了時まで基本能力全てを失う。
ターン終了時まで、相手がドローしたとき相手の手札をドローした枚数破棄し、相手のデッキをドローした枚数破棄する。
相手はこのイベントに対応して宣言をすることができず、このイベントを使用するために宣言されたコストは破棄されない。

ミッションその4
EVENT
雪EX1 雪雪星星
この宣言を行う前の自分の宣言で「ミッションその3」が解決されている場合に使用することができる。
「相手キャラ1体」を破棄する。
破棄した相手キャラの使用代償の数だけ、自分のデッキを1枚破棄する。
破棄した相手キャラのSPの数だけ、自分のデッキを1枚破棄する。
破棄した相手キャラのSPがそのキャラの使用代償より2以上多い場合、自分のデッキから「ミッションその5」を1枚手札に加えることができる。
相手はこのイベントに対応して宣言をすることができず、このイベントを使用するために宣言されたコストは破棄されない。

ミッションその5
EVENT
全属性EX1 使用代償-(無し)
この宣言を行う前の自分の宣言で「ミッションその4」が解決されている場合に使用することができる。
相手キャラ全てを行動済み状態にする。
行動済み状態にしたキャラに以下の属性があれば、1体につき1回、横の効果を解決する。
星:相手のデッキを2枚破棄する。
月:キャラがいれば、味方キャラ1体を未行動状態にする。
花:味方キャラ1体は[サポーター:0]を得る。
日:味方キャラ1体が「ミッションその3」の効果で得た[デッキ・ボーナス]はターン終了時に失われない。
雪:相手キャラ1体は[ペナルティ:自分のデッキを2枚破棄する]を得る。そのキャラを破棄する。
宙:味方キャラすべては[デッキ・ボーナス:相手の手札をランダムに2枚破棄する]を得る。
相手はこのイベントに対応して宣言をすることができず、このイベントを使用するために宣言されたコストは破棄されない。
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 23:31:39 ID:FShOPEfLO
>>82
>相手はこのイベントに対応して宣言をすることができず、このイベントを使用するために宣言されたコストは破棄されない。

普通に『相手はこのイベントに対応して宣言をすることができない』でいいとおも
むしろ
>このイベントを使用するために宣言されたコストは破棄されない。
ってどこ行くの?w
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 07:50:24 ID:aAdTEcW90
ttp://akihasato.exblog.jp/

猛者職人登場。
フォント以外のディテールの高さがヤバすぎ。
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 13:12:55 ID:U+M6M+CT0
>>84
これでテキストがぶっ壊れかカスじゃなかったら神だった
オリカ職人って往々にしてテキストぶっ壊れかカスの両極端が多いのは気のせいか?
8639:2007/09/17(月) 21:06:21 ID:8dPpdp/B0
>>72

欲しいです! オリカ作ってみたいです!
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 21:57:43 ID:cDSHumxr0
>>85
結局使えないカードなんだからテキストなんてどうでもいいじゃんと思う俺。
どこぞの2コスト8/5/3のレナとか作った某職人とかに比べればまだ考えられてると思うが……

つかそんなにぶっ壊れテキストあったっけか?
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 22:25:00 ID:vsw4bZpX0
花EX2 竜宮レナ 花花 3/1/2
●○●
●○●

お持ちかえりぃ〜 花花
このキャラと同列の相手キャラ1体とこのキャラを、それぞれの持ち主の手札に戻す
(1ターンに1回まで使用可能)


宙EX2 前原 圭一 宙宙 3/1/1
●●●
○○○

アグレッシブ
オーダーステップ 0

転校生のバット 宙宙
このキャラはターン終了時まで【ダッシュ】を得る
(1ターンに1回まで使用可能)


月EX2 園崎 魅音 月月星 3/2/1
●○●
●○●

部活動 月月
自ターン中に使用する
あなたはAP・DP・SPのいずれかを指定する
両プレイヤーはデッキを上からキャラクターカードが出るまで公開し、横に置く
お互いのキャラクターカードの、最初に指定した数値を比べる
多かった方のプレイヤーは、横に置いた自分のカードの中から1枚選び手札に加える
残りを全て持ち主のデッキに戻し、シャッフルする
(1ターンに1回まで使用可能)
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 22:40:43 ID:4X7R9ild0
>>88
レナ 中央以外限定だけど須磨寺とハンド変わらない速攻除去。
圭一 EX2のデメリットの無い戦姫。さらにオーダーステップ持ちとか馬鹿げてる。
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 23:02:49 ID:vsw4bZpX0
日EX2 北条沙都子 日 2/1/1
○●○
●●●

エスケープ 0
ジャンプ 0
アグレッシブ

トラップ 日
自ターン中に使用する。自分のトラップカード置き場にカードが無い時に使用する
自分のデッキから好きなキャラクターカードを1枚選び、裏向きにして自分のトラップカード置き場に置く
相手のキャラクターが登場した時に、あなたはトラップカード置き場のカードを公開する事が出来る。この宣言は【トラップ】の効果とは独立し、対応宣言する事は出来ない
表にしたキャラクターカードの登場可能フィールドに相手キャラが登場していた場合、そのキャラを行動済み状態にして相手のデッキを2枚破棄する
そうした場合、トラップカード置き場のカードを破棄する
*トラップカード置き場は特別なカード置き場です。このキャラが自分のフィールドから離れた場合、この置き場のカードを全て破棄します
このカード置き場のカードは、このキャラの効果により公開されません


雪EX2 古手 梨花 雪雪 0/2/2
○○○
○●○

サポーター 雪雪
タックス・ウェイクアップ 星星

みぃ T
以下の効果を一つ選んで使用する
・相手キャラ1体を行動済み状態にする
・コンバージョンキャラを除く、使用代償がコスト3点以下の行動済み状態の相手キャラ1体を持ち主の手札に戻す
・自分のゴミ箱から好きなカードを2枚選び、自分のデッキの1番下に入れる
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
リセ始めて2ヶ月の初心者がお邪魔しますよ
多分いっぱい作られているんだろうけど、とりあえずひぐらしキャラで作ってみました
一応ゲームバランスも考えて作ってみたいと思っているんで、カードの評価をどんどんください。願わくばこのスレが活性化する事を……
暇なんで自重せず書きたいだけ書くときもあるんで、ウザかったら言ってください
一応黒丸が登場可能って事にしてますが……これでいいんだよね?逆?

全属性1枚ずつ作りたかったとはいえ、沙都子が日属性らしくないのは気のせいじゃない……
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 23:08:44 ID:vsw4bZpX0
>>89
レナ、確かにそうか……ハンド等価はやりすぎだよね
圭一は完全にやりすぎ上等だった。宙ならこれくらい良いかと考えた俺バカ

レナ…・・・花花花花T
圭一……3/1/0でアグレッシブ削除

とかで修正してみる
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 23:11:49 ID:4X7R9ild0
>>90
沙都子 能力は構わないけど、配置を変えたほうが良い。
鈴女とかナツミとか1コスジャンプ持ちは総じて配置制限が厳しいから、合わせた方がリアルになる。
梨花 キャラバウンスは止めた方が良い。青みこデッキに入れるとキモイ。
まあ、批判ばっかりで悪いが、発想は良いと思う。
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 23:54:06 ID:vsw4bZpX0
花EX1 竜宮レナ(オヤシロモード) 4/4/0
●●●
●●●

コンバージョン【竜宮レナ】
オーダーステップ 0

罪滅し
このキャラへのサポート修正値は0になる
このキャラが参加しているバトルで相手がサポートの宣言した場合、相手のデッキを1枚破棄する


宙EX1 前原圭一(KOOL) 4/2/0
●●●
●●●

コンバージョン【前原圭一】
ステップ 0

1500秒 宙宙
このキャラはターン終了時まで【オーダーステップ 0】【サイドステップ 0】を得る
(1ターンに1回まで使用可能)


月EX1 園崎魅音(裏) 3/3/2
●●●
●●●

コンバージョン【園崎魅音】
ボーナス【自分のデッキからカードを1枚ドローする】

拷問 月月T
相手キャラ1体を行動済み状態にする
相手の手札をランダムに1枚選び、公開する
そのカードのEX値が、この効果によって行動済み状態にしたキャラのAP・DP・SPいずれかの値以上だった場合、このキャラを未行動状態にする
いずれの値も上回っていなかった場合、自分のゴミ箱のカードをランダムに1枚選び、自分のデッキの1番下に置く
(1ターンに1回まで使用可能)

94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 00:26:22 ID:DE/te9Jn0
日EX1 北条沙都子(虐待) 0/0/0
●●●
●●●

コンバージョン【北条沙都子】
デッキボーナス【相手のゴミ箱のカードを5枚選び、ゲームから取り除く】

トラウマ T
相手ターン中に使用する。このキャラの参加していないバトル中に使用する
バトルを中断する。相手のデッキを3枚破棄する。相手の手札をランダムに1枚破棄する
ゲーム中、この効果を使用した回数が3回に達した時、効果解決後にこのキャラを破棄する
(1ターンに1回まで使用可能)


雪EX0 古手梨花(100年の魔女) 雪月花宙日 0/0/0
●●●
●●●

コンバージョン【古手梨花】
エスケープ 0

かけらむすび 0 このキャラをゲームから取り除く
自ターン中に使用する。相手はこの宣言に対応して宣言する事ができない
自分のフィールドに出ているカードを全て破棄する
自分のデッキ・手札・ゴミ箱の内、2箇所から【ひぐらしのなく頃に】キャラクターを好きな枚数選び、横に置く
横に置いたカードを使用代償を払わずに、空き味方フィールドに登場させる
この効果によって登場したキャラクターの属性が【雪】【月】【花】【宙】【日】の5つ揃っている場合、あなたはこのターン終了時に追加で自分のターンを得る
(1ゲームに1回まで使用可能)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
最後だけ遊んでみた。無茶し過ぎたか……

>>92
サトコ、そう言えばそうね。どうせ登場させてしまえばジャンプだし
梨花、調べてみた。そんなカードもあるんかー。現存カードの効果も把握してないとオリカ作りって難しいね

サトコ……登場制限を中央を除く両側DFのみ
梨花……2番目の能力を【自分のデッキの上から5枚を見て、好きな順番に並び替える】
とかでひとつ
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 00:57:19 ID:yEOBheJpO
>>85
伊織、ウミナミ、こなた、やまと(最近だとバニラならありなスペックかもだが)あたりは壊れ気味だな。
他はむしろ使えないカード多いけど。
なつみなんて雪なのにサポ対応除去出来なくなるとか痛杉ワロタwww



見てたら作りたくなったので、1枚投下。

種別:ITEM
名前:バゼットの左腕
月宙:EX0
コスト:0
効果:このカードはバゼット・フラガ・マクレミッツに装備する。
このカードが装備されたとき、自分のゴミ箱のアヴェンジャー1枚をゲームから取り除く。
取り除かないとき、このアイテムを破棄する。
このキャラは以下の特殊能力を得る。

テンノサカヅキ
このキャラがバトルの結果、ダウンするとき、このキャラをゲームから取り除く。
取り除いたとき、自分のゴミ箱、または手札のバゼット・フラガ・マクレミッツを使用代償を支払わず、特殊能力を失い空き味方フィールドに登場する。
登場したとき、そのキャラにこのアイテムを装備する。

テキスト長くなっちまったorz
バランス的にはこんなもんでいいのかな?
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 01:36:57 ID:pWE9Rlca0
>>94
デッキボーナスはAPでデッキにダメージ与えないと効果が発揮されないぞ
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 02:14:38 ID:DE/te9Jn0
>>96
あ、そうなんだ。0点ダメージが通った事になって処理されんのかと思った
じゃあ1/0/0に変更で

次なんの作品で作ろうかなぁ
の前に評価を待った方が良いか。強いのか弱いのかサッパリわからん
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 03:24:31 ID:ENsLE4PL0
>>94
>>96
かけらむすびのテキストはこうの方がいいかも。

かけらむすび[このキャラをゲームから取り除く]
自ターン中に使用する。相手はこの宣言に対応して宣言することができない。
自分の場に配置されているカード全てを破棄する。その後、自分のデッキ・手札・ゴミ箱から「ひぐらしのなく頃に」キャラを好きな枚数選び、横に置く。
横に置いたカードを使用代償を支払わずに、空き味方フィールドに登場する。
自分の場に[雪][月][花][宙][日]のキャラが1体ずつ存在する場合、メインフェイズ終了時、追加のスタートアップフェイズ・メインフェイズを行う。
(1ゲームに1回まで使用可能)

発想力に富んでて俺はいいと思ったよ。
これからもどんどん作ってくれたまへ。

>>95
日菜花は氏のmixi掲載verだと更にひどい。
オリカ工場の方はどっちか1枚だけど、mixi版はウミナミ両方持ってくるとかどんだけw

なつみは花以外に出せば結構強いと思う。あゆ対応いじわるとか。
こなたは横読みすると壊れに見えるけど、雪相手に出せないってのが辛い。
花雪にしても雪単に木登り連発されたら話しにならない希ガス。
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 03:45:35 ID:DE/te9Jn0
>>98
梨花コンバ、良く考えたらコストに0つける意味無いな。凡ミス
サーチ場所を二箇所にする必要も無い……公開情報だから事前に調べて目星つくじゃんorzこれも凡ミス

前スレのスレタイの意思を受け継ぎつつネギまキャラで作っていこうかな
ひたすらに長いからちょっとづつ書いてこ。ダラダラと投下するから引き続き評価よろしく

プロキシで作って回してみるとかも面白いのかなぁ
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 04:16:22 ID:DE/te9Jn0
雪EX2 相坂さよ 雪 1/0/3
●―●
―●―

エスケープ[0]
デッキボーナス[相手のデッキの上から2枚のカードを見る]

ダメ幽霊
このキャラはイベント・特殊能力の対象に指定出来ない
このキャラはエリアカードの効果を受けない
このキャラは防御キャラに指定出来ない
このキャラの攻撃時、相手は防御宣言をする事が出来ない
自分の手札が2枚以下の時、このキャラを攻撃キャラに指定する事が出来ない


日EX2 明石裕奈 日日 2/1/2
●●●
●―●

アグレッシブ

バスケ部レギュラー[日日日]
このキャラにAP+1し、ターン終了時まで[ダッシュ]を得る
(1ターンに1回まで使用可能)


月EX2 朝倉和美 月月月 3/1/1
●●●
●●●

取材根性[月]
相手のデッキのカードを上から2枚、公開する
相手の手札を見る
公開したカードが相手の手札にある場合、そのカードを破棄し、このキャラはターン終了時まで[ジャンプ[0]]を得る
(1ターンに1回まで使用可能)

101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 04:48:02 ID:DE/te9Jn0
月EX1 綾瀬夕映 月月 2/2/2
――●
●――

不思議ジュース[自分のデッキを2枚破棄する]
以下の効果から一つ選んで使用する
・このキャラがAFにいる場合に使用する。このキャラを同列の空きDFに移動させ、相手の手札をランダムに1枚破棄する
・このキャラがDFにいる場合に使用する。このキャラを同列の空きAFに移動させ、このキャラのAPとDPとSPをそれぞれ+2する
(1ターンに1回まで使用可能)


花EX2 和泉亜子 花 0/2/3
―――
●●●

サポーター[花花]

保険委員
このキャラがサポートを宣言した時、自分のゴミ箱のカードをランダムに1枚選び、自分のデッキの1番下に置く
このキャラがサポートした時、サポート対象のキャラはターン終了時まで相手のイベント・特殊能力の効果の対象に指定する事が出来ない
このキャラがサポートした時、サポート対象に装備されているアイテムカードを1枚破棄する事が出来る


日EX2 大河内アキラ 日日 3/1/1
●●●
―●―

マーメイド
このキャラがエリアカードのあるフィールドに登場している場合、このキャラは相手のイベント・特殊能力の効果の対象に指定する事が出来ない
このキャラがエリアカードのあるフィールドに登場している場合、このキャラの攻撃時、相手は防御宣言をする事が出来ない





102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 05:27:33 ID:DE/te9Jn0
花EX2 柿崎美砂 花星 2/1/2
●―●
●―●

タッチ[0]
サポーター[花花花]

逆光源氏計画[花花花花]
対象の、APがこのキャラの元のAP以下である相手男キャラ1体を、このキャラと同列の空き味方フィールドに移動させる
(1ゲームに1回まで使用可能)


宙EX1 神楽坂明日菜 宙宙星星 4/2/1
●●●
―――

アタッカー
ボーナス[デッキからカードを1枚ドローする事が出来る]
デッキボーナス[相手のデッキを1枚破棄する]

魔法無効化能力
このキャラはイベントの対象に指定出来ない


日EX2 春日美空 日 2/2/2
●●●
●●●

エスケープ[0]
ダッシュ
アグレッシブ

お調子者
相手フィールドに登場しているキャラの数が味方フィールドに登場しているキャラの数より多い場合、このキャラは攻撃に参加する事が出来ない
ターン終了時にこのキャラが未行動状態の場合、このキャラを破棄する
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 05:30:05 ID:DE/te9Jn0
9キャラ書いて眠くなってきたんで寝ます……俺書き過ぎ?
勝手に書いといて何ですけど、意見をドンドン書いてくれると単純に嬉しいです
このスレの住人だけじゃなく、たまたま何かの拍子にチラッと覗いた人も見かけたら一言お願いします

今日はウィークリーだー
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 06:02:21 ID:ENsLE4PL0
>>103
ネギま!は結構飽きられてるからスルーされ気味。
最近の流行に乗っかったもの(アニメなららきすた・スクイズ・ゼロ使とか)をネタにした方がいいと思う。

とりあえず暇だったから、某所のオリカを考察。中の人も見てるっぽいから、参考にしてほしい。
伊織:DP3に当てなきゃバニラ3/1。千絵と同じで適所にかかるカードだからバランス取れてる気もする。
こなた:雪相手に出せない3/1。デッキボーナスでコスト確保はできるものの、花単てそんな事しなくても強いからデメリット持ちの3/1/2って思った方がいい気がする。
ゆたか:擬似シルフィバリア再臨wwwwwwwww
つかかが:単体だとゴミだけど、2人揃うとそれなりに強い気がする。てかただでさえジャンプが多い日にタッチ持ちダッシャーが2人出るとか地獄な予感。
やまと:誤植なのか記念だからか、とりあえず1ハンド3/3はやりすぎな気が……
クド:永久1列封印とかバカげてる。何かしらデメリットつけないと鬼すぎ。
鳩子:限定要素のある恋人。岸田とかに当ててあげると強いね。
うずら:除去対応とか遭遇撃つ前とかにやると強いかも。管理人が強くてこれが弱いわけが……
みなみ:除去できない色はイベント撃つなとか言われてる気が……
日菜花:ウミかナミどっちかとこれ初手に握ってると圧勝色。そうでなくても実質1ハンド3/2/2はどうかと。
なつみ:花以外に出せば強い左右に出れる3/3。でも一方的にけしかけられる状態って、これなくても勝てるよね。
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 13:54:33 ID:yEOBheJpO
いや、何故こなたを花単で、と考えるの?
花雪で木登り回収するだけでゲーム終わると思うんだが。
ついでにデッキボーナスはターン終了時まで失われてくれw
詰めにイチャラブ回収で恐ろしいことに……。
ゆたかは能力が強制だから、2回目のダメージが入ると死んじゃうしいいんじゃない?
つかかがはかがみのEXでバランス取ってるし、タッチ持ってても正直使わないかな?
そもそも最近は日の31使われないけど。
配置をもう少し弱くすればやまとは有り。
クド:男性キャラだけだから問題無し。むしろ飼い殺されない分翡翠より良心的。
みなみ:起動に月2コスくらいかかってもいいな。
なつみ:月メタとしては優秀、どころか優秀すぎる。

俺はこんな感じかな。
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 14:10:38 ID:mlHbte2l0
つい、手が止まらない・・・。

宙 EX2

坂下好恵 宙宙 左右のみ全配置。

3,2,0 

空手(0) バトル中使用する。
日属性の2コスト以下のコンバージョンキャラを除く対戦キャラを破棄する。

作品 to heart
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 18:47:27 ID:agKFVm+00
宙EX2 薬屋大助 宙 1/1/2 男
○○○
○○○
エスケープ[0]
無個性
このキャラは仕様代償のコストが4点以上のイベント、特殊能力の対象にならない。


宙EX1 "かっこう" 宙宙宙宙 6/4/1 男
×○×
○○○
コンバージョン[薬屋大助] オーダーステップ[宙] タックス・トラッシュ[自分のデッキを1枚破棄する]
悪魔の虫憑き
このキャラが参加したバトルの結果、対戦キャラがダウンした時、
そのキャラがコンバージョンキャラを除く、使用代償のコストが3点以下のキャラの場合、相手のデッキを2枚破棄する。
それ以外の場合、自分のデッキから1枚ドローする。

日EX2 立花利菜 日日 3/2/2
×○×
×○×
ステップ[日]
毒性のカリスマ
自ターン開始時、このキャラを除く、タックス・ウェイクアップを持たない味方キャラ1体は、
[タックス・ウェイクアップ:自分のデッキを1枚破棄する]を得る。
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 18:58:17 ID:agKFVm+00
日EX1 レイディー・バード 日日日日 6/3/2
×○×
×○×
コンバージョン[立花利菜]
ステップ[日日日] タックス・トラッシュ[自分のデッキを1枚破棄する]
"七星"[日日日]
自ターン中に使用する。
このキャラと同列のキャラ1体を行動済み状態にする。
そのキャラの仕様代償のコストが3点以下の場合、相手のデッキを1枚破棄する。


雪EX1 杏本詩歌 雪雪雪 1/1/1
×××
×○×
タックス・トラッシュ[自分のデッキを1枚破棄する]
"ふゆほたる"[雪雪 自分のデッキを3枚破棄する]
相手ターン中に使用する。
このキャラと同列のキャラ1体を破棄する。

雪EX2 スノウ・フライ 雪雪 4/4/2
×××
×○×
タックス・トラッシュ[自分のデッキを1枚破棄する]
守るための戦い
相手ターン開始時、全ての味方キャラにDP+1、SP+1する。
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 19:22:33 ID:agKFVm+00
宙EX1 "霞王" 宙宙宙宙 5/4/0
○○×
×××
アグレッシブ  デッキ・ボーナス[相手のゴミ箱のカードをランダムに2枚、相手のデッキの一番下に置く] 
戦闘狂
このキャラはサポートを宣言できない。
このキャラが攻撃を宣言した時、このキャラと同列の相手DFキャラを未行動状態にする。
自ターン終了時、このキャラが未行動状態の場合、自分のデッキを3枚破棄する。

日EX2 白樫初季 日日 1/1/1
○××
×××
ダッシュ デッキ・ボーナス[相手のデッキを1枚破棄する]
翼[星]
このキャラを空き味方フィールドに移動する。

雪月宙花日EX0 夢 星星 エリア
全ての[ムシウタ]キャラは、
タックス・トラッシュ[自分のデッキを1枚破棄する]
ボーナス[自分のデッキから1枚ドローする]
ペナルティ[お互いのデッキを2枚破棄する]を得る。

星EX0 成虫化 星星星星星星 イベント
[ムシウタ]キャラが場からゴミ箱に送られる時、そのキャラを キャラ「成虫」としてそのキャラの登場していたフィールドに登場する。

 名前:成虫
 属性:星
 コスト:[0]
 登場位置:
 ●●●
 ●●●
 AP:7
 DP:7
 SP:0
 性別:無
「成虫」が場から離れる時、その「成虫」をゲームから取り除く。

以上「ムシウタ」ネタ
マイナーなネタですまない
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 19:36:53 ID:qFZebj4Q0
最近壊れカードが多すぎる件について
もう少し調整しようよ
タックス系付けるとかEX1にするとか
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 00:13:07 ID:ey10eBYq0
>>110
まぁ、確かに…
俺もうっかり、1ターン1回制限書き忘れて散歩のごとく1killできる子を作るけど、その域超えてるなぁ
EX2でデメリット無し3/2とか強すぎるだろ
愛のあるカードをバカみたいに強くするスレじゃないんだぜ
とりあえず、俺がオリカ作る時に気を付けること

・カード数値は既存と同じかそれ以下
・ハンドアドが容易に得られない
・強いんだけど、明らかに使いにくい、使える条件が限られている
・除去は逮捕を基本に最低ハンド3枚

あと、ターン終了時までとか1ターン一回制限を忘れるのはガチで注意
ティナがトランスしっぱなし、マドカのガトリングが弾切れしないとかごめんなさい
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 00:39:44 ID:ey10eBYq0
ついでに(晒してるようで悪いが)
上から順番に
伊織:宙メタ気味なのが問題、それを除けば優良か
やよい:優良カード。1ハンド打点最大+2は普通にハンド的にもいいと思う

日菜花:ウミ、ナミをハンドに加えるので、2ハンド3/2/2さらにウミ、ナミのサーチを兼ねてる。ここまで言えばわかるだろう
なつみ:お互いのプレイヤーに刺さるが、カウンター中心の月メタ気味なのが問題。配置もかなり広いのも難点か
成美:優良カード。攻撃中とかもう少し縛りをいれてもいいかもしれない
うずら:優良カード。ペナなので実質的にコスト増加されてるし、いいんじゃね?
京子:優良カード。強化版リフレクションをぶっ放すと書いてあるけど、コスト的に詰めの場でうてそうなのがよいと思う
鳩子:なんと3ハンドで岸田を止める。弱い。でも好きだ!

クド:少し壊れ。雪の擬似潔癖症。男性限定のバウンスと考えれば強い。潔癖症クラスに宙殺し

みさお:多分優良カード。3ハンドから観鈴小夜里レイチェル展開が出来るが、このスペックならアリ
こなた:105の言うとおりの超ぶっ壊れ。こんなカードでてきたら蘭並みの祭だぜ
みなみ:おしおきの上位互換ってだけでもぶっ壊れ。起動2コスが安定か
ゆたか:この能力値修正はターン終了時に失われない。の一文が加わればOK

こんなとこか
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 00:50:32 ID:ey10eBYq0
桃井 葉子 花 EX2
花花
-00
-00

4/1/2
エスケープ0

プレッシャー
このキャラが場を離れるとき、相手は使用代償が4点以下の相手のゴミ箱にいるキャラを空きフィールドに登場させることができる。

Maple Colors


柳瀬 恭平 星 EX2
花星

---
000

1/2/2


自分の場の「高円寺 沙由香」、「エスカレイヤー」は場を離れない

超昂天使エスカレイヤー


一応、偉そうなコトいってたからオリカ晒してみる
桃井 葉子はデメリット考えるのが楽しすぎる
相手が6体のときはエースパンチャーだが、一歩間違えば化け物降臨とかいうのが面白いと思う
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 00:59:01 ID:/bGPXmYp0
>>104
え……スルーですか……悲しいね、悲しいね
まぁ人気無いもの作っても仕様が無いからネギまはヤメ

らきすたでやってみるか。これもキャラ多いから楽しそうだ
先行者が壊れカード出しちゃったみたいだけど、控えめにやってみよう
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 01:37:02 ID:eciji9c10
頑張ってるのに水を差すようだけど、ちと自重した方がいいかも
流石にこうも連投されると見る方も疲れるんだ…
11672:2007/09/19(水) 01:55:20 ID:8dq/RCYQ0
スレ伸びすぎワロタw

ということで初音ミクができあがった。今回はイラレ使ってみたからちょっと時間かかったわ。能力は>>77を採用。
ttp://www.vipper.org/vip621275.jpg.html

それから二人素材欲しがってた人がいたから素材もうpしとく。前に素材作成してくれた人よ、まだこのスレ見てるならイベント、アイテム、エリアの素材も作ってくれると助かる。
ttp://www.vipper.org/vip621277.zip.html

あ、パスは両方いつものな。


そういえば画像の大きさなんだが、>>84のサイトのオリカぐらいのサイズのほうがいいか?
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 02:27:00 ID:8q517p6E0
そうか?能力はもっと弱くなるが、宙ならでかねないぜ。
最近、スペック壊れた化け物が他の色にいるし。
442デメリットなし、しかも月のあれなに?
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 02:58:57 ID:Wz/QKkTH0
>>114
おまいからはキャラに対する愛が感じられない。
妄想なんて自分の好きな作品でするもんだ。


オリカって難しいよな、好きなキャラなら強くしたくなるのもわかるし、
かといってバランス重視して地味な能力になるのも嫌だし。
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 07:34:48 ID:c18UCPHv0
>>111
たぶん最近壊れが流行ってる理由はこんなとこ。

>・カード数値は既存と同じかそれ以下
八重(EX1とはいえ宙でも滅多にいない4コス4/4/2で死なない)とか
カレイド(コンバだけで2ハンド4/1ジャンプに詰め能力)とか
既存を越えるスペックが出まくってるからだと思う
よくよく考えたらパッと見ぶっ壊れでもこれらのキャラと同じと考えると…

>・ハンドアドが容易に得られない
ゼロ峰とかね。
要はハンド1枚=デッキ2〜3枚に変えれば月ならやってもいいんじゃないかと
ドローもTとかデッキ2〜3枚削るとか
サーチをハンドなしでやる場合はこれ以上かかるけどな

>・強いんだけど、明らかに使いにくい、使える条件が限られている
サーセン既存のぶっ壊れ使うわってなる
明らかに強いのを作らないと既存に割って入れない
つかかがとか「どうせサイネ種子島タイガの下位互換だろ」って言われたらおしまいだろ?
かがみはもし出るとしたらEX1という時点でごみ扱いされておしまい

>・除去は逮捕を基本に最低ハンド3枚
エラッタ前蘭を見たら分かるとおり「コンバージョンしたら何してもいい」風潮
ぶっ壊れオリカが出るのも必然だと思うよ
というか蘭をここのスレに投下してたらどれだけ叩かれてたんだろうなw
カスオリカを実戦で使ってる感覚だった


要は汁鰤がカスオリカを出しまくってるからだと思う
既存のスペックをある程度踏襲してコンバって条件つけたらぶっこわれでいい気がする
こなただってコンバ前カスEX2でコンバ後あれなら納得しちゃうだろ?
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 19:35:28 ID:8q517p6E0
懐かしいから支援

シンディ・宮内  日ex2  日
211 dfのみ。
退学届け 自分のデッキから一枚ドローする
バトル中使用できない
赤字宮内レミィを手札に戻す。
できないとき、赤字このカードを手札に戻す。
このキャラはこのターン中登場できない。

1ターン1回のみ使用可能。
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 23:57:58 ID:+Nwus9x40
>>119
mixiで某所の氏にメッセージ送ったら、「こなたとやまとにはエラッタかける」って返答がwww

wktkしてきた。
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 10:59:59 ID:6dikLFFn0
放送休止記念にパピコ

桂 言葉 雪EX1 雪雪
222全配置
ペナルティ:自分の手札を1枚破棄する
一途
ターン開始時、このカードがゴミ箱に置かれている場合
使用代償を支払い空き味方フィールドに登場することが出来る

桂 言葉 雪EX2
222全配置
鮮血の結末T雪雪
自ターン中に使用する
相手はこの宣言に対して宣言出来ない
相手キャラ1体を破壊する
次の自分のウェイクアップに、このキャラは未行動状態に戻らない
(1ターン中1回使用可能)
このキャラが自分のウェイクアップ以外で未行動状態になったとき、このキャラを破棄する
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 11:01:08 ID:6dikLFFn0
↑鮮血の方にコンバージョンが抜けてた
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 12:49:05 ID:dFw53sek0
>>123
さすがに某所のこなたよりもぶっ壊れ。
コンバージョン抜けてたってレベルじぇねーぞ。
コンバ元が冥界のスピリットで上が蘭以上とかどんだけだよwww
破棄条件も現状椎子か令呪しかないけど、椎子は真っ先に首掻っ切るから問題なし。よって令呪あってもノンコスコンバ+無限にコンバ元が沸くって時点で対処不可能。

改良案
コンバ前
一途
相手ターン中、このキャラがデッキからゴミ箱に置かれたとき、自分のデッキを2枚破棄する。
使用代償を支払い、ゴミ箱に置かれているこのキャラを空き味方フィールドに登場する。
ただし、「桂言葉」名称のカードのみコストとして宣言できる。

コンバ後
コンバコスト[雪雪]
鮮血の結末[T雪雪]
自ターン中に使用する。
[相手女性キャラ1体]を破棄する。そのキャラの元のAP・元のDP・元のSPを比較する。最も高い能力値の値だけ、自分のデッキを1枚破棄する。
次のウェイクアップに、このキャラは未行動状態に戻らず、イベント・特殊能力によっても未行動状態にならない。
(1ターンに1回まで使用可能)
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 15:39:11 ID:i5G0a8Gj0
俺は122ではないがとりあえず突っ込んでおく。

>>破棄条件も現状椎子か令呪しかないけど、椎子は真っ先に首掻っ切るから問題なし。よって令呪あってもノンコスコンバ+無限にコンバ元が沸くって時点で対処不可能。
椎子は味方キャラだけだよな? 

で、改良案を見るとコンバ前がデメリット過ぎるだろ。強制発動だし・・・
普通に登場から除去まで考えたら、
登場手札2枚→コンバーションペナルティで手札1枚破棄+コスト1枚、戻ってくるのはEX1
→除去打てるのは次のターン。&デッキ3〜5枚破棄。次のターン打点差で負ける。

除去のLv的には素打ち不幸以下になってるぞ・・・

コンバ前をこうしてみたらどうだろう。


桂 言葉 雪EX1 雪雪
222全配置
ペナルティ:自分の手札を1枚破棄する
一途
相手ターンターン開始時、このカードがゴミ箱に置かれている場合デッキを2枚破棄する。
使用代償を支払わずこのカードを空き味方フィールドに登場する。

弱くなりすぎな気もするが。 的外れなこといってたら、脳内あぼーんでもしてくれ。
126125:2007/09/20(木) 15:41:51 ID:i5G0a8Gj0
相手ターン開始時、このカードがゴミ箱に置かれている場合自分のデッキを2枚破棄する。

日本語でおkな文章になってた。すまん
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 17:00:07 ID:PNWHCJlc0
日EX1 泉こなた 日日無無 3/3/1
●●●
―――

ダッシュ
アグレッシブ

ゲーマーズ寄らなきゃ
自ターン終了時にこのキャラが未行動状態の場合、このキャラを行動済み状態にする事が出来る
そうした場合、自分のデッキから好きなカードを1枚選び横に置く。デッキをシャッフルする。横に置いたそのカードを自分の手札に加える
このキャラはタックス・ウェイクアップ[星星]を得る
この効果で得たタックス・ウェイクアップは重複せず、1度解決すると効果を失う


花EX2 柊かがみ 花花星 3/1/2
●●●
―――

タッチ[0]
アタッカー
ボーナス[【柊つかさ】1体を未行動状態にする事が出来る]

ツンデレ
ターン開始時、このキャラと同列の味方キャラにAP+1、DP-1、SP-2
またはAP-1、DP+1、SP-2
またはAP-1、DP-1、SP+2する事が出来る


花EX2 柊つかさ 花花星 1/2/3
―――
●●●

タッチ[0]
ディフェンダー
ボーナス[【柊かがみ】1体を未行動状態にする事が出来る]

どんだけ〜
自分は相手のコスト4点以上のカードの使用に対応して宣言する事が出来ない
相手がコスト4点以上のカードの使用を宣言した時、自分はデッキからカードを1枚ドローする事が出来る

128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 20:54:53 ID:WSbucDJC0
>>127
こなたTUEEEEEEEEEEEE
日月でスーパーお母さんと組み合わせれば毎ターンサーチうめぇwwwwww
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 21:00:53 ID:azlHMfvM0
先に言おう、これはギャグであると

ヨハネ・クラウザーII世 宙 EX1


000
000
5/0/0

FUCK! 0
あなたは「FUCK!」を1秒間言い続けることが出来る。
一秒間に11回FUCK!できた時、あなたはゲームに勝利する。
(1ターンに一回まで使用可能)


アレキサンダー・ジャギ 月 EX0


000
000
0/0/5

連続放火魔0
相手のカードすべてに火をつけることができる。
この処理はこのカードを使用したプレイヤーの自己責任で行なわなければならない。


グリ&グラ 宙 EX2


0-0
0-0
3/1/1

デスメタル 宙
このキャラがDFに登場している間に使用する。
このキャラを同列の空き味方AFに移動する。
移動したとき、このキャラにAP+1し、このキャラはターン終了時まで[ダッシュ]を得る。

ごめん、そのうち自重する。
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 21:17:31 ID:A7CrvJRL0
>>129
ライターがあればどこでも使える分See Inより使えるな
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 21:56:31 ID:KhYBKZyq0
某所更新きてたのか……
つかこなの能力名を見るに、中の人はよほどなつめえりが好きなんだな。
てかみwikiって書いてあること強そうなんだがどうなんだろうか?

>>129
ちょwww無理www
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 22:15:55 ID:BONNFo+J0
>>116

素材upありがとうございます!
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 22:22:00 ID:azlHMfvM0
自分は2FUCKが限界でした。相変わらず自重してません。

カミュ 雪 EX0


000
000
0/5/0

特殊警棒 0

あなたは相手のデッキを適当な棒でかなり適当に叩きまくってよい。
この処理はこのカードを使用したプレイヤーの自己責任で行なわなければならない。


資本主義の豚 日 EX2
日星

000
000
0/9/0

M男
このキャラが登場したとき、自分は相手に虐げられる。
あなたは相手の罵倒に対応して怒ってはいけない。


食い込み戦隊ブルマちゃん EVENT 花 EX0

あなたがブルマをはいてる時に使用する。
あなたはブルマを食い込ませることができる。
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 11:37:58 ID:pFN+Q/4b0
>>125
多分>>122のコンバ前テキストは任意にしたかったんだと思う。
そうでないとさすがにデメリット多すぎだしね。

ついでに言うと、元の能力にデッキ2枚破棄つけても無理なものは無理。
いくら除去れるのが翌ターンからでもコンバペナがキツくてもここまで足回りがしっかりしてるとそんなもの何の枷にもならない。
てか雪でペナ1ハンデスって痛くも痒くもない。その代償に無限に破棄代償なし・回数無制限の朱雀が撃てるなら安いもの。
このゲームで恒久的に除去ができるカードが壊れだってのは散々知ってるだろうに……
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 14:32:00 ID:M1Lbpgt40
>>133
カミュ(DMC)って名称にしないとえらいことになるぞw
そのままじゃムツミにコンバージョンしてしまうwww
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 15:29:17 ID:ThMmr34u0
>>135
想像してクソワロタwwwwww
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 23:35:20 ID:pFN+Q/4b0
中の人はくぎゅなんですねwwww
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 01:02:15 ID:+jP9q2nD0
>>129
空気を読まずマジレス
クラウザーさん、1コスAP5全配置とかねーよwww
139125:2007/09/22(土) 22:38:00 ID:VKBcRZAg0
オリカスレでカードバランスについて話してるのはおk?
言葉様の投稿者からもうやめて!っていわれたやめるが、せっかくだから続けてみたい。

>>134
自分が投稿した改良案だと、コンバ前をデッキに積むとそれだけがデメリットになるように作ってみたんだが。
ゴミ箱にいるとデッキ二枚破棄で、どうせコンバしたいならコンバ前4枚つむでしょ?
そしたら最終的に毎ターンデッキ8点ダメージになるようにデザインしたつもりだったんだが。
手札にあったらEX1のカードだしね。
と思ってたんだが、よくよく考えたら間桐とかいうカードあったな・・・

こんなことかいてて思ったんだが、リセって大体何ターンで終わるんだろう。
自分のターンが何回、回ってくるか気になった・・・ 明日数えてみるか・・・
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 23:08:37 ID:rWaIvxLN0
>>139
あんまり数えたことはないけど、古い環境の対戦なら棋譜が載ってるサイトがある。
内容は確か2005のファイナルで木登りるーるー悲しい観鈴エラッタ前だったかな。
属性除去も活きてて、大体この3つが環境を支配してたと記憶。
真理絵隣接キャラにエラッタ前木登り張ってドロー止めるプレイングとか懐かしすぎるw

見た限りお互いのターン足して16〜22ターン(1人8〜11)ぐらいで終わるっぽい。
でもエラッタ前木登り剥がすためだけに1ターン消費してたりするから
今はもっと短いだろうな、大体今も昔もあんな感じの殴り合いだし。
今の環境花単ミラーとかにならない限りターン数はかなり短いと思う。
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 00:01:24 ID:kEMMVQRB0
話題がなさそうなんで、某所の新カード考察でも。

エラッタこなた:エラッタ内容がほぼ関真理恵w
エラッタやまと:中央列限定の3/3ならいいと思う。SP1を中央列に置きたくない花には結構使いどころを考えさせられる。
エラッタみなみ:フラガラックっぽくなったけど、やっぱり刺さる状況が限定的すぎる。
こなかが:2体コンバで止まらない3/3ダッシュ。能力名がイミフなのは仕様?
みwiki:1ターン目とかに出せると強そう。でも相手依存なのがいただけないのと、配置が弱すぎる。
白:雪でペイカウンターとかwwwカード置き場が失われないってことディーの儀式みたいな追加カードがあるのか?
コンバハヤテ:コンバ元にもよるけど相手のダメージで宙単でもコンバできるってのがいいね。サポーター0コスはさすがにつえー。
ナギ:タタラのハヤテ版。しかもデッキから引っ張ってこれる。
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 01:26:56 ID:tnN9b7Ua0
みwikiを実際に使ってみた。いれたデキは花雪
面白かったこと。リナ攻撃→対応時空転移でみwikiの効果発動→逮捕がめくれる。
強い。不幸の弾も兼ねてるし、これマジ真理恵クラスの化け物。
もうちょっとカードバランスを何とかすればかなり面白い子になれると思った。
発想はいいカード
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 01:48:48 ID:MaXeKgJe0
俺もスクイズネタで投下

西園寺 世界 月EX2 月月月
2/3/2 全配置
我が子へ 月月
本来の持ち主が自分であるキャラを1体選択する
そのキャラを本来の持ち主の手札に戻す
戻した場合、相手は手札を1枚選び破棄する

伊藤誠 無EX0 無無無無
4/3/0 中央AF
タックスウェイクアップ デッキを2枚破棄する
ダッシュ
みんなの誠
このキャラが登場したターン終了時このキャラは同列の相手AFに移動する
移った場合、相手は自分の女性キャラを1体選び破壊する
移らなかった場合、このキャラを破壊する
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 21:57:15 ID:2b3L6dGb0
>>141
こなつかの能力名「彗星」は、昨日だか一昨日のみみけでなつめえりが出したこなつか本のタイトル。
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/24(月) 02:02:16 ID:2HNv7IezO
今まで気がつかなかったが、『こなた&つかさ』って名前だけど、どうみても『こなた&かがみ』だなw



名前:泉 こなた
EX:花 2
使用代償:花星
スペック3/2/0
●●−
−−−

アタッカー
ボク、参上!
このキャラが登場したとき、持ち主が自分の「らき☆すた」キャラ1体を空き味方フィールドに移動することができる。


名前:柊 かがみ
EX:花 2
使用代償:花花
スペック3/1/2
●●●
−−−

タッチ[0]
ボーナス[このキャラはダッシュを得る。]
かがみんはナンパされたかったんだ〜
ターン開始時、相手の場に男性キャラが登場している場合、このキャラを相手男性キャラに隣接した空き相手フィールドに移動する。
自分の場に「泉 こなた」が登場しているとき、この特殊能力は失われる。


名前:柊 つかさ
EX:花 2
使用代償:花
スペック:1/2/3
−−−
●●●

タッチ[0]
エスケープ[0]
ゲイのちん○ん[味方男性キャラ1体をゲームから取り除く。]
<相手男性キャラ1体>をゲームから取り除く。
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/24(月) 02:31:44 ID:ZMv0pKZ20
>>145
うはwwwマジだwww
>>141も乙www

こなた:3/2/0って絶妙なバランスだね。ただEXは1のがいいかも。やる事はラブ生と同じだから。
かがみ:こなたとペアってのが出てていいね。
つかさ:ノリコ最強wwwwww
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/24(月) 02:42:38 ID:O49ft5Q/0
山本乱義
EX:月1
使用代償:月月月月
スペック:3/3/1
−●−
−●−

ステップ:星
JAPAN軍総大将(月月月)
このキャラを除く味方キャラの参加したバトル中に使用する。
バトルに参加している味方キャラのAPを+3、DPを+3する。
1ターン中1回使用可能。

久しぶりに五十六ルートクリアした記念
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/24(月) 22:56:01 ID:Jw+kkwCU0
>>145
こなたEX1にすべきやねさすがに、能力も積めで使えそう

そして、かがみに対するつかさの弱さヒドス
姫百合姉妹じゃないかw
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/24(月) 23:00:37 ID:Jw+kkwCU0
・・・と思いきや、つかさ1コスなのか

いやでも、それでもまだつかさ弱いぞ
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 03:11:37 ID:DfGa5o4k0
せっかく作成ツールを作ってくれたので真人を作ってみた
ttp://www.vipper.net/vip347489.jpg

井ノ原 真人
EX:宙2
使用代償:宙宙宙星
スペック:4/3/1
●●●
−−●

いいがかり(宙宙宙 自分のデッキを2枚破壊する)
このキャラの参加しているバトル中に使用する。
対戦キャラのAPまたはDPへの能力値修正を
ターン終了時まで0にする。
(1ターン中1回まで使用可能)

男EX2にしては基本スペック高いかもしれない…
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 05:31:13 ID:YqbrlZq90
>>150
いいんじゃないか?いいがかりもそこまで強くはないし。
しかし画像はさすがに某所にはかなわんな……俺も挑戦してみてるけど挫折した。
どうやったらあんな綺麗なオリカできるんだ?
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 11:32:17 ID:GMDNPrgW0
>>150
何か商品化してもよさそうなバランスだな
無限収集してぇ
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 21:34:41 ID:HZLXYv6s0
>>150
バランス・・・?とれてるかなぁ?
EX2で左右に出れる43はお町がやっと出てきたんだし、来栖川お町とは違いSP1だし。
まあ、強すぎるってわけじゃあないけどね。
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 00:21:20 ID:isR+sOS+O
>>146
こなたは自分のミス。
最近のパワーカードたちにしっかり影響されてるなぁorz
かがみんは……分かってくれる人がいて嬉しいwww


>>148
つかさはネタだからねw
『サポーター[花]』を追加するとさすがにアレかなぁ、と。
いや、『タッチ[花]』『サポーター[花]』にすればなんとかバランスが……。


>>150
>>153に同意。
配置:左or右or中央列のみ
EX:1
のどちらかでバランスは取れると思う。
個人的には、ヤツはEX2あって欲しいので配置弱化かな。
155150:2007/09/26(水) 00:39:25 ID:YzeOure70
>>151
ここに来るのに結構間があいていたので某所というのがわからないのですが
綺麗に作るなら無茶してフォント作成と
あと製作者の方にものすごく申し訳ないのですがツールだと
カード背景の画像サイズが小さくなってしまいまして
高解像度と大サイズでやるとしたらやはり
自分で地道にスキャンと切り張りしかないかなーと

>>152
のーみそきんにくなのですー><

>>153
>>154
つっこみ感謝です
自分の考え的には配置は謙吾と真逆で
AF全般とDFも多少守れる感じにしたかったのですが
どちらか通すとしたら前者を通して右AF&DFのみがいいかもですね
あとEX2は>>154さんと同じ思いです

長文失礼しました
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 09:48:48 ID:kVn36Ky80
>>156
>>84のURL参照。
オリカ lyceeでググレば出てくる。
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 02:56:23 ID:h8uygrI30
過疎ってるからテキスト上げてみるかね。

アリス・クレイン
月・EX2 2/2/2
配置:クレイン先生と同じ。

コンバージョン:クレイン先生
最後の希望
このキャラが登場したとき、自分のデッキを見て「ナミ」または「麻生波」1枚を選び、横に置くことが出来る。デッキをシャッフルする。
横に置かない場合、自分または相手のゴミ箱の「ナミ」または「麻生波」1枚を横に置く。
横に置いたカードを使用代償を支払わずに、自分の空き味方フィールドまたは「ナミ」が登場している味方フィールドに登場する。

ノーマ・クレイン
月・EX2 2/3/2
配置:ノーマと同じ

コンバージョン:ノーマ
最後の真実
自分の場に「クレイン先生」が登場していない場合、または味方キャラの「最後の真実」が処理されている場合、この特殊能力は処理されない。
このキャラが登場したとき、このキャラを破棄することができる。
破棄した場合、お互いのデッキを見て「ネコっかわいがり!」キャラ全てを横に置く。デッキをシャッフルする。
横に置いた自分のカードを自分の手札に加える。相手のカードを破棄する。

麻生波
花・EX2 4/3/2
配置:全配置

コンバージョン:ナミ
タッチ[0]
すばらしきこのせかい
自ターン終了時、自分のデッキを見て「ネコっかわいがり!」キャラ1体を選んで自分の「すばらしきこのせかい」カード置き場に置く。デッキをシャッフルする。
置いたとき、「ウミ」「ナミ」「フェイ」「クレイン先生」「ノーマ」が置かれている場合、自分はゲームに勝利する。
※補足 「すばらしきこのせかい」カード置き場は特別なカード置き場です。
    このキャラが場を離れたとき、自分の「すばらしきこのせかい」カード置き場は失われ、置かれているカードは破棄されます。

麻生姉妹
花・EX2 4/3/3
配置:全配置

コンバージョン:ウミandナミ
タッチ[0]
いたずらミケズ[花 自分のデッキを1枚破棄する]
自ターン中に使用する。
[相手の手札]を1枚破棄する。破棄したカードが花属性のカードだった場合、そのカードのEXの値だけ相手のデッキを1枚破棄する。
(1ターンに1回まで使用可能)
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 13:52:21 ID:Enw5vkBCO
>>157
色々言いたい事はあるけど、とりあえずウミナミコンバ強くね?
パーツが揃ってれば3コス4/3/3全配置タッチ持ち。こいつ一体除去されても直後にまたウミナミが沸くっていう…
あと能力のハンデスは相手が選ぶっていう記載が無いけど、ランダムとか自分が選んで捨てるとかは無いよな?まぁどちらにしろ、ただでさえ雪涙目なのにここまで来ると物故我と言わざるを得ない。

能力値の修正、登場コスト追加、コンバ構成キャラをゲームから除外というテキストの追加等…
もうちょい色々いじれそうだからバランス考えようぜ?

以上、花使いのざれ言でした。長文失礼
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 21:13:00 ID:ybOW/2k80
色々、考えて作ってみた。
ttp://www.vipper.net/vip349151.jpg.html

感想よろ
160159:2007/09/27(木) 22:20:28 ID:ybOW/2k80
書き忘れてた。
パスはlycee
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 23:09:11 ID:UEcpx9nN0
>>159
さらに言えば使用代償か使用タイミングを書いてないぜ
対象を取ってるなら使用代償かな
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 23:15:39 ID:zA951dpK0
>>159
登場時や破棄時などの自動誘発型能力は赤字で対象はとらないぜ。
覚えておくといいかも。
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/28(金) 01:46:45 ID:89yx4EIW0
東方新作店頭委託記念ー。


河城 にとり
月EX1 月月無

○×○
×○×

3/2/1

光学迷彩スーツ
このキャラはイベント・基本能力・特殊能力の効果を受けない。
このキャラはイベント・基本能力・特殊能力の効果に影響を与えない。
このキャラをバトル参加キャラに指定したとき、この特殊能力は失われる。
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/28(金) 03:03:08 ID:kysD8iLK0
新規に描くのがめんどくさくて素立ち絵が鈴しかなかったので鈴を
http://www.vipper.org/vip628633.jpg.html

棗 鈴
EX:日1
使用代償:日日星
スペック:3/1/1
●●●
−−−

火事場のくそ力
ターン開始時、自分のデッキの上のカード1枚を自分の「猫」カード置き場に置く
ことができる。
このとき、自分の「猫」カード置き場のカードを全て破棄することができる。
破棄したカードが4枚以上の場合、次のうち好きな効果1つを選んで使用する

・このキャラにAP+2する。
・このキャラはターン終了時まで相手のイベント・特殊能力の対象にならない。
・このキャラはターン終了時まで
{デッキ・ボーナス:相手のデッキを2枚破壊する}を得る。

※補足 「猫」カード置き場は〜ry

カード画像の方は小さくしてしまったので文字がみえません…
165164:2007/09/28(金) 03:04:21 ID:kysD8iLK0
ごめんなさい、h抜き忘れました…
100回腕立てしてくる
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/28(金) 05:50:02 ID:NR5ubvK40
>>158
強いっちゃ強いが、どちらかと言うとウミナミは3/2が2体出ることが強いと思うから微妙かな。
ただ、片方止められました。じゃあコンバして貫きますってできるのは強い。ミラーにも強い能力を持ってるし。
どっちかと言うと専用デッキになるけどネコかわデッキでのコンバクレイン・ノーマは鬼すぎると思う。1ターン目にノーマコンバしたらウミナミ型はウミナミ潰され、
こっちは確実にウミナミフェイスタート。いらないカードは祈りシルフィでデッキに戻せばいいし、そっからナミコンバで5ターン決死。
コンボ要素が高いけど、願い〜デッキよりは明らかに強い。

要はネコかわデッキ作れって言う>>157のお告げ。

>>163
>>164
その程度の能力ならEX2でも全然いいと思うよ。
むしろEX2じゃないとゴミって言われて終わりな気がする。
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/29(土) 00:15:14 ID:dhFfAgXx0
>>166 にとりを萌えないゴミと言わせないために専用アイテムを。


のびーるアーム
無EX2 

このアイテムは「河城 にとり」に装備する。
このキャラは次の特殊能力を得る。

のびーるアーム(0)
自ターン中に使用する。
相手のデッキの一番上を見る。
そのカードを破棄することができる。
(1ターンに1回まで使用可能)
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/29(土) 02:55:29 ID:K+t+XmGR0
>>167
とりあえずにとりには一度でもバトル参加キャラに指定したら
以降バニラになる現仕様をなんとかすべきだとおもうんだ
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/29(土) 06:16:52 ID:MDnEzaUJ0
>>167
専用アイテムの前にスペカイベントつくろうよ。

現環境の月を見ればわかると思うけど、EX1枠って大抵4/3とか4/4、後いたずらとかコロッケ捕獲で埋まるんだ。
だからにとりをEX1にするなら、それなりのスペックを見せなきゃいけない。
俺ならこうするかな。

月・EX2 月月無
3/2/1

○×○
×○×

発明河童[自分のデッキを1枚破棄する]
自ターン中に使用する。
[自分のデッキ]を見て、「河城にとり」がいる間に使用するイベント1枚または「河城にとり」に装備するアイテム1枚を選び、横に置く。デッキをシャッフルする。
横に置いたイベントを使用代償を支払い、手札と同じように使用することができる。
横に置いたアイテムを使用代償を支払い、このキャラに装備することができる。
(1ターンに1回まで使用可能)

これだったら専用カードも映えるしにとりのキャラも出てていいと思うんだがどう?
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/30(日) 16:50:40 ID:Ep1FB7L50
>>168
>>169

うーん、だとするとこんな感じかな?

河城 にとり
月EX1 月月無

○×○
×○×

3/2/1

光学迷彩スーツ 自分のデッキを1枚破棄する。
このキャラが未行動状態のときに使用する。
このキャラはイベント・基本能力・特殊能力の効果を受けない。
このキャラはイベント・基本能力・特殊能力の効果に影響を与えない。
このキャラをバトル参加キャラに指定したとき、この特殊能力は失われる。

>>169

スペカイベントはこうかな?

洪水「ウーズフラッディング」

月EX2 月月

ターン終了時まで、相手プレイヤーはキャラ全てを異なるオーダーへ移動できない。


そして、河童の次は天狗を。

犬走 椛
日EX2 日日
○××
××○
2/1/1

ジャンプ (0)
ペナルティ 自分のデッキを2枚破棄する

哨戒任務
このキャラと同列の相手キャラが攻撃キャラに指定されたとき、このキャラを手札に戻すことができる。
戻したとき、自分の手札の使用代償3点以上のキャラをこのキャラが登場していたフィールドに使用代償を支払い登場する。


射命丸 文
日EX1 日日日日
×○×
×○×
5/3/2

ジャンプ 自分のデッキを1枚破棄する
デッキ・ボーナス 相手のゴミ箱のカードをランダムに2枚、相手のデッキの1番下に置く

手加減
このキャラが参加している、無以外の使用代償がこのキャラの使用代償以下のキャラとのバトル中、
このキャラにAP-2、DP-2する。
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/30(日) 17:02:52 ID:Ep1FB7L50
にとりで思いついたので。

ペ○シアイスキューカンバー
無EX0
自分のデッキを10枚破棄する。
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 04:56:13 ID:1lWBI68b0
東方は某所の中の人が上海アリス1.0作るとか言ってるからそれに期待ageしてる俺ガイル。
応援メッセージ送ったらお礼に何枚かテキストをもらったので転載(許可もらい済み)。

博麗霊夢
日・EX2
コスト:日日日
3/1/1
○××
××○

ジャンプ[0]
夢想封印・瞬[自分のデッキを1枚破棄する]
このキャラが攻撃しているバトル中に使用する。
[このキャラ]を[隣接した空き味方AF]に移動する。バトル列はこのキャラが移動した列に変更される。
このバトル終了時、このキャラを未行動状態にする。(1ターンに1回まで使用可能)

※補足 バトル列が変更されたとき、相手は防御キャラを新たに指定することができます。

西行寺幽々子
雪・EX1
コスト:雪雪雪雪無
3/3/1
○×○
×○×

反魂蝶
このキャラが攻撃したバトル終了時、自分のゴミ箱のカードをランダムに2枚選んで、自分のデッキの一番下に置く。

八雲紫
宙・EX1
コスト:宙宙宙宙宙無
6/3/1
×○×
×○×

ジャンプ[0] ステップ[0]
紫奥義・弾幕結界[T宙宙宙]
自ターン中に使用する。
空き味方フィールドの数だけ、[相手のデッキ]を1枚破棄する。

アリス・マーガトロイド(ラストワード)
月・EX2
コスト:なし
3/2/2
○○○
○○○

コンバージョン:アリス・マーガトロイド
グランギニョル座の怪人[Tこのキャラをゲームから取り除く]
自分のデッキが5枚以下の間の自ターン中に使用する。
自分の場に無属性を含む全ての属性のアイテムが装備されている場合、自分はゲームに勝利する。

※補足 複数の属性を持つカードはどれか1つの属性を持つものとして扱います。
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 20:31:34 ID:uDKqtVfB0
そのアリスの能力と使用代償だと、
アリスが使用代償としてゲームから取り除かれた時点で、
自分の場のキャラが無属性を含む全ての属性のアイテム(つまりは6種)を装備しているのは不可能じゃないか?
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 22:19:24 ID:cfUAhXuj0
>>172
霊夢がぶっ壊れだと思う
相手DFが空いてる所に夢想封印で飛んだら
実質3ハンドジャンプ5点パンチャー、岸田もびっくりすごいですね
中の人もそれを意図して作ったんだろうか
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/02(火) 00:16:45 ID:UvUUunqJO
アリスはテキストミスっぽいな。まぁハッチャンとかでわりと簡単に条件揃っちまうし調節は難しそうだが
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/02(火) 02:37:02 ID:aEXjygL90
その部分指摘してみたら、以下のエラッタ文がとんできた。

霊夢
夢想封印・瞬[自分のデッキを1枚破棄する]
このキャラが攻撃しているバトル中に使用する。
[このキャラに隣接した味方AFキャラ1体]を破棄する。[このキャラ]をそのキャラが登場していたAFに移動する。バトル列はこのキャラが移動した列に変更される。
このバトル終了時、このキャラを未行動状態にする。(1ターンに1回まで使用可能)

※補足 バトル列が変更されたとき、相手は防御キャラを新たに指定することができます。

コンバアリス

グランギニョル座の怪人[T]
自分のデッキが5枚以下の間の自ターン中に使用する。
味方キャラに使用代償がコスト1点以上の無属性を含む全ての属性のアイテムが装備されている場合、自分はゲームに勝利する。

※補足 複数の属性を持つカードはどれか1つの属性を持つものとして扱います。


※このキャラは行動済み状態でも基本能力の使用の宣言・使用ができます。追加

紫つええええええええええええ!
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/02(火) 08:03:39 ID:UvUUunqJO
中の人補正で紫とゆゆ様には嫁補正g(ry
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 00:37:36 ID:qdHmIwV80
紫がまんまって事は一部の壊れ以外みんな移植って事かな。
だとすると、mixiのフォトにのってるので結構壊れだと思うのがこれ。

リリーホワイト
雪 EX2
雪雪
配置:1245
2/3/1

春を告げる妖精(テキスト省略)
自分のウォームアップのドロー+1
相手のウォームアップのドロー−1
相手の手札が0枚の時、1枚以上になるまで失われる。

十六夜咲夜
宙 EX1
宙宙宙宙
配置:1235
4/4/2

完全で瀟洒な従者
このキャラのアタックが通った場合、ダメージを0にする代わりに以下の効果のどれか1つを選んで使う。
・自分が2ドロー
・相手の手札2枚破棄
・相手のデッキを看破して2枚除外

パチュリー・ノーレッジ
雪 EX2
雪雪雪
配置:2
3/2/1

知識と日陰の少女[自分のデッキを1枚破棄する]
ロステクのイベント版

メディスン・メランコリー
花 EX2
花花
配置:13456
2/2/2

鈴蘭の毒
相手が特殊能力やイベントでドロー・デッキ回復したとき、そのカードを破棄。

レミリア・スカーレット
宙 EX1
宙宙宙無無
配置:235
6/3/1

永遠に紅い幼き月
バトルでダウンor除去されたとき、無条件で復活。その時に使用代償を支払うと6点ダメージ。

もうすでに嫁補正とか以前にほぼ全員ぶっ壊れな予感。
うどんげは弱かったがw
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 06:09:08 ID:ZYoShqKb0
東方的流れをぶった切ってアニメ放映記念。

柊蓮司
日EX2 日日日無無
○○○
×××
4/3/1
デッキ・ボーナス[相手のデッキを3枚破棄する]
オーダーステップ 日
魔剣使い
このキャラはアイテムを装備している間、[ダッシュ][アタッカー]を得る。

柊蓮司
日EX2 日日日無無
○○○
×××
4/3/1
デッキ・ボーナス[相手のデッキを3枚破棄する]
オーダーステップ 日
不良学生 日日日[このキャラをゲームから取り除く]
自分はゲーム終了時まで、登場を宣言されている[柊蓮司]の使用代償のうち、コストを[日日日]軽減する。
その[柊蓮司]にAP+3、DP+3する。この能力値修正はターン終了時に失われない。
(1ゲームに1回まで使用可能)

赤羽くれは
花日EX2 花花花花
○×○
○○○
3/3/3
破魔弓 T
[自分の手札のイベント1枚]を破棄する。
[3−そのイベントのEX]の値だけ、[相手キャラ1体]のAPまたはDPまたはSPを−1する。

赤羽くれは
花日EX2 花花花花
○×○
○○○
3/3/3
勧誘 T[自分のデッキを2枚破棄する]
相手キャラの登場に対応して宣言する。自分は[そのキャラ]の使用代償を支払う。
支払ったとき、そのキャラを空き味方フィールドに登場する。
(1ターンに1回まで使用可能)

緋室灯
宙EX2 宙宙宙宙
×○×
○×○
3/2/0
ジャンプ 宙宙
幻想舞踏 0
このキャラにAP+1する。
このキャラはターン終了時まで[ダッシュ]を得る。
(1ゲームに3回まで使用可能)
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 06:10:08 ID:ZYoShqKb0
ベール=ゼファー
宙EX1 宙宙宙無無無
×○×
×○×
6/4/2
蠅の女王 宙
[自分の手札1枚」を以下のアイテムとして[相手キャラ1体]に装備する。
(1ターンに1回まで使用可能)

悪魔の蠅
宙EX0
このキャラは[タックス・ウェイクアップ:ターン終了時まで自分の手札を公開し続ける]を得る。


ベール=ゼファー
宙EX0 宙宙宙宙無無
×○×
×××
6/4/2
大魔王 宙宙
相手の対応宣言に対応して宣言する。
[このキャラ]を空き味方フィールドに移動することができる。
このキャラを未行動状態にする。
(1ターンに1回まで使用可能)


紅茶
月EX2 月月月 アイテム
このキャラにAP−1、DP−1、SP−1する。
このキャラは[デッキ・ボーナス:相手のデッキを3枚破棄し、このアイテムを破棄する]を得る。

チョコレート
雪EX2 雪雪雪 アイテム
このキャラは[タックス・トラッシュ:自分のデッキを1枚破棄する]を得る。
このキャラは以下の特殊能力を得る。

倒す T
[このアイテム]を破棄する


月衣
無EX2 アイテム
このキャラは以下の特殊能力を得る。

月衣 [このアイテムを自分の手札に戻す]
[自分の手札のアイテム1枚]を使用代償を支払って、このキャラに装備する。


愚者の楽園
無EX0 雪雪月月花花宙宙日日 エリア
このエリアは全ての場で1枚だけ配置できる。
キャラ全てのAP・DP・SPは0になり、変化しない。
キャラ全ては全ての基本能力・特殊能力を失う。

※このエリアを使用するとき、自分フィールド上の[柊蓮司]1枚と、自分の手札の[柊蓮司]1枚と、
自分のごみ箱の[柊蓮司]1枚と、自分のデッキの[柊蓮司]1枚をゲームから取り除くことで、
使用代償を満たすことができる。取り除いたとき、デッキをシャッフルする。
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 06:15:34 ID:ZYoShqKb0
書きこんだ後でふと気付いたが。
愚者の楽園のコスト支払いはもうちょっと細かく書いた方がよかったかも。
現状だと多分デッキ見れる。





まあいいか、どうせネタだし。。。
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 16:28:32 ID:OhRBJsDFO
流れを東方に戻してみよう。


東風谷早苗
雪・EX2
コスト:雪雪無
3/2/1
○○○
×○×

八坂の神風[T雪雪無無]
[相手キャラが2体以上登場しているオーダー]1つを指定する。相手が指定した相手キャラ1体を破棄する。


蓬莱山輝夜
月・EX2
コスト:月月無無
3/3/1
○×○
×○×

蓬莱の玉の枝[0]
この特殊能力はコストとして宣言する。
[味方キャラが装備しているアイテム1つ]を破棄する。そのアイテムのEXの値だけ、全属性のコスト1点を支払う。


メディスン・メランコリー
花・EX2
コスト:花無無
2/3/3
○×○
○○○

エスケープ[0]
ポイズンドール
互いのウェイクアップのドロー枚数に−1する。
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 17:41:58 ID:e9gRjjTx0

油娘 道三
日EX1 日日

−−−
○○○

1/2/1

活動転換:T
このキャラが未行動状態のとき、同列の味方キャラ一人は、
使用制限が「1ゲームに1回」の特殊能力を制限を越えて使用することができる
このキャラは次の自分のウェイクアップで未行動状態に戻らない。


…壊れカードかな
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 19:01:02 ID:MVBi8txS0
タップを支払ったら、道三は未行動状態であるはずがないんじゃ・・・。
あとそのテキストだと、1回活動転換起動したら「1ゲームに1回」の特殊能力はもうずっと使い放題っていう解釈が出来なくもない。

それらを考えなくても、謙信の威光シリーズを毎ターンや突き穿つ死翔の槍ランサー+R五十六で直接バーン連発など、
いろいろと悪さが止まらなくなる能力であることは確か。
月と組めば小日向音羽とかいるし、最悪青みことんでも毎ターン道三起きるしね。
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 19:38:58 ID:OhRBJsDFO
>>183
メレムとか芽依子が強くなりすぎる。
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 20:08:36 ID:xeTVv87k0
>>185
1ゲーム1回制限を解除なわけだが
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 20:32:32 ID:OhRBJsDFO
あ、ほんとだ、すまん
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 20:49:59 ID:WqKMhjtY0
勝ってもH。負けてもH。アダルト変身ヒロイン、新たに登場!だって
オリカを作らない理由がないぜ

鷹守ハルカ 日 EX2
日日

-0-
---

ジャンプ 日
ボーナス:自分のデッキから1ドローする

3/1/1

閃忍 日日
相手の攻撃宣言に対応して使用する。
攻撃キャラと同列の味方DFにキャラが登場していない場合、このキャラを未行動状態にする。
このキャラをそのフィールドに移動する。


鷹守ハルカ(忍) 日 EX1
日星星

6/2/1

000
000
サイドステップ0
ダッシュ

閃忍 0
相手の攻撃宣言に対応して使用する。
攻撃キャラと同列の味方DFにキャラが登場していない場合、このキャラを未行動状態にする。
このキャラをそのフィールドに移動する。
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 22:03:08 ID:e9gRjjTx0
雷の戦士ライディのオリカが作られたと聞いて飛んできました


油娘 道三
日EX1 日日星星

−−−
○○○

1/2/1

活動転換:T
この特殊能力を使用したとき、このキャラと同列の味方キャラ一人は、
使用制限が「1ゲームに1回」の特殊能力を制限を越えて、使用することができる。
この特殊能力を使用したとき、このキャラは次々自ターンまで登場ターン制限を得る。
(1ターンに1回使用)

これでどうだろうか。まだ壊れてるかなー…
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 22:07:27 ID:e9gRjjTx0
×使用制限が「1ゲームに1回」の特殊能力を制限を越えて、使用することができる。
○使用制限が「1ゲームに1回」の特殊能力を制限を越えて、1回だけ使用することができる。

とりあえず1ゲーム1回制限の特殊能力は強力だから、
こんな特殊能力持ったキャラがほんとに出たらリセオワタ!だな
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 00:08:16 ID:boi/9Jsh0
流れ読まずにさよ教投下

人見 広介 無 EX0
星星星星 3/3/0
●−●
●−●
女性恐怖症
このキャラに「さよならを教えて」キャラ以外の女性キャラが隣接したとき、このキャラを破棄する。

巣鴨 睦月 宙 EX1
宙宙星星 4/2/1
●−−
●●●

このキャラに隣接した味方キャラがフィールドから離れるとき、このキャラを行動済み状態にする。
行動済み状態にしたとき、このキャラは次とその次の自分のウェイクアップで見行動状態に戻らない。

高田 望美 月 EX1
月月月 2/3/0
●−●
−−−
黄昏
このキャラがこのキャラ以外と同じタイミングでイベント・特殊能力の効果によって場を離れるとき、このキャラは場を離れない。

目黒 御幸 雪 EX1
雪雪無 1/3/0
−−−
●−−
生き字引 星星星星[自分のデッキを3枚破棄する。]
カード名を1つ宣言する。
[自分のデッキ]から[宣言したカードと同名のカード1枚]を選び、横に置く。
デッキをシャッフルする。そのカードを手札に入れる。
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 00:09:07 ID:boi/9Jsh0
続き

上野 こより 日 EX2
日無 3/2/1
−−●
−●●
人形
このキャラの参加している対戦キャラの存在するバトルの結果、対戦キャラがダウンするとき、このキャラを破棄する。
対戦キャラがダウンしないとき、このキャラはダウンしない。

田町 まひる 花 EX2
花花 1/2/3
●−●
●●●
五時のチャイム
このキャラが相手のイベント・特殊能力によって場を離れるとき、相手は相手の未行動状態の男性キャラ1体を行動済み状態にすることができる。
行動済み状態にしないとき、このキャラは破棄されない。

魔法の儀式 雪月花宙日 EX0
星星星星
このイベントに、相手は対応して宣言できない。
自分の場に元の名前が「人見 広介」のキャラが登場しているときに使用する。
自分はカード名を1つ宣言する。
自分のデッキを「巣鴨 睦月」「高田 望美」「目黒 御幸」「上野 こより」「田町 まひる」の5種類のカードが出るまで破棄する。
5種類のカードが破棄された場合、そのカードを自分の「五芳星」カード置き場に置く。
「五芳星」カード置き場に5種類のカードが置かれたとき、最後に置かれたカードが宣言したカード名と同名の場合、自分はゲームに勝利する。

※「五芳星」カード置き場は特別なカード置き場です。
このイベントの処理が終了したとき、置かれたカードは全て破棄されます。
「五芳星」カード置き場は公開されています。
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 00:14:02 ID:boi/9Jsh0
高田 望美の効果表記ミス
黄昏
このキャラがこのキャラ以外のキャラと同じタイミングでイベント・特殊能力の効果によって場を離れるとき、このキャラは場を離れない。

ついでにどっか未行動状態→見行動状態になっているが脳内補完よろ
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 00:23:01 ID:767j9sng0
人見広介、攪乱プログラム、魔法の儀式で1キルだな
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 00:36:41 ID:eDCCPj+X0
スッパテンコー 無EX0 イベント
プレイヤー1体はスッパテンコー
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 02:44:47 ID:6oUFqRJmO
活動転換も1ターン1回じゃなくて1ゲーム1回で、能力コストを調整したらありかもしれない
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 07:54:40 ID:yzY9gV2p0
>>194
攪乱プログラムは相手のデッキに手を加えるわけだが
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 19:30:04 ID:jKSuseTe0
東方新作キャラを投下

鍵山 雛

宙EX2 宙宙
○×○
○×○
2/2/1

ペナルティ 自分のデッキを1枚破棄する。相手のデッキを1枚破棄する。

厄を集める程度の能力
このキャラが登場したとき、味方キャラが装備している持ち主が相手のアイテム1枚を
使用代償を支払わずにこのキャラに装備する。
このキャラはそのアイテムの効果を受けない。

東風谷 早苗

月EX2 月月月無
○○×
××○
2/2/2

現人神 自分のデッキを1枚破棄する
自分の手札の使用代償が5点以上のキャラを破棄する。
このキャラのAPとDPをそのキャラのAPとDPにする。


洩矢 諏訪子

日EX1 日日日無無
×○×
×○×
5/3/1

ケロちゃん風雨に負けず
自ターン中、このキャラは相手のイベント、特殊能力、基本能力の効果により、自分の場を離れず、
相手のイベント、特殊能力、基本能力の効果により、行動済み状態にならない。
このキャラが相手のデッキにダメージを与えたとき、この特殊能力はターン終了時まで失われる。
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 19:42:04 ID:jKSuseTe0
さらにネタカードを

諏訪大戦 〜 土着神話 vs 中央神話
無EX0 無無無無無無

自分の場に「洩矢 諏訪子」が登場している間に使用する。
相手プレイヤーは土着神話または中央神話を選ぶ。
土着神話を選んだとき、自分の場のバージョン「アリスソフト」「リーフ」「ビジュアルアーツ」以外のキャラ全てを破棄し、
相手の場のバージョン「アリスソフト」「リーフ」「ビジュアルアーツ」のキャラ全てを破棄する。
中央神話を選んだとき、自分の場のバージョン「アリスソフト」「リーフ」「ビジュアルアーツ」のキャラ全てを破棄し、
相手の場のバージョン「アリスソフト」「リーフ」「ビジュアルアーツ」以外のキャラ全てを破棄する。
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 05:01:52 ID:d3+v2R1f0
じゃあ更に時事ネタを

落合由里香
花EX2 花花花花
×○×
×××
1/1/0

ゆりしー大勝利[0]
自分は自分の手札を公開する。手札の中の「柚原このみ」の数だけ、このキャラにAP+1・DP+1する。
増加したAPの値だけ、[デッキ・ボーナス:相手のデッキを1枚破棄する]を得る。(1ターンに1回まで使用可能)
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 19:54:10 ID:YQ2oCqQE0
もう1つネタカードを

稗田 阿求

無EX1 無無無
×××
○○○
1/1/1

見たものを忘れない程度の能力
カード全てはエラッタを失う。

さらに普通のカードも

藤原 妹紅

日EX1 日日日日無
×○×
×○×
1/1/0

不老不死
このキャラが相手のイベント・特殊能力・基本能力・アイテムの効果により自分の場からゴミ箱に置かれたとき、
またはバトルの結果ダウンしたとき、
自分のデッキの1番上のカード2枚を自分の「不老不死」カード置き場に置く。
置いたとき、このキャラを使用代償を支払わず空き味方フィールドに登場する。
登場したとき、このキャラは自分の「不老不死」カード置き場の枚数だけ「デッキ・ボーナス:相手のデッキを1枚破棄する」を得る。
このキャラに自分の「不老不死」カード置き場の枚数だけAP+1、DP+1する。この能力地修正はターン終了時に失われない。
※補足 「不老不死」カード置き場は特別なカード置き場です。このキャラが自分の場から離れたとき、
自分の「不老不死」カード置き場は失われません。
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 20:32:46 ID:ubqpDwkd0
>>201
両方壊れ
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 21:26:42 ID:YQ2oCqQE0
>>202

まぁ、阿求はネタだから壊れてるとして、妹紅は専用デッキでないと活躍できないし
そんなに強いかな?
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 22:40:30 ID:fQlJv4Jk0
俺なら妹紅の前は高SP(出来ればAP0)キャラでもおいて攻撃スルーし続けるな
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 23:54:15 ID:vo4HZog+0
一成とあわせたら強い…かもしれない
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 02:25:44 ID:BzygP4OC0
使いづらいけど、ハマれば強いので愛でカバー
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 11:53:54 ID:xpOZVaTS0
逮捕使えばいいのでは。ゴミ箱に置かれないし。
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 18:53:52 ID:12oxcTE00
とりあえず能力名が芽衣子様と被るから変更だな
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 21:02:25 ID:cbImDrtA0
神曲とかあるしいいんじゃね?
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 22:55:01 ID:BzygP4OC0
>>202 というか芽衣子様と被る以前に、
妹紅の正確な能力名は「老いる事も死ぬ事も無い程度の能力」だったので、変更で。
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 22:55:40 ID:BzygP4OC0
>>202 訂正 >>208
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 01:17:47 ID:jN7T9Kt00
黒楓

EX:宙2

コスト:

登場位置:
−●−
●●●

AP:3
DP:3
SP:4

コンバージョン:芙蓉楓
サポーター[花宙]
タックス・ウェイクアップ [味方キャラ1体を破棄する。]
ペナルティ [自分のゴミ箱のカードをランダムに2枚、持ち主の手札に入れる。]

空鍋[自分のゴミ箱の「芙蓉 楓」1枚をゲームから取り除く。]
このキャラを除くキャラ1体の基本能力1つを失わせる。
(1ターンに1回まで使用可能)

※このキャラのコンバージョン元としてコンバージョンキャラを指定することはできない。
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 03:51:50 ID:Kwt8cZzw0
問題点 月EX1 月月 イベント
相手の、宣言されているカードの使用代償をコスト[無]増加する。

桜の距離 月EX2 月無無 イベント
[キャラ1体]はターン終了時まで移動しない。

スッパテンコー 無EX0 無無無無無無 イベント
自分は衣服を好きな枚数脱ぎ、ゲームから取り除く。
相手は衣服を好きな枚数脱ぎ、ゲームから取り除く。
自分の脱いだ枚数−相手の脱いだ枚数だけ、[相手のデッキ]を5枚破棄する。
相手の脱いだ枚数−自分の脱いだ枚数だけ、[自分のデッキ]を5枚破棄する。
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 04:05:25 ID:Kwt8cZzw0
R・田中一郎
日EX1 日日無無
○○○
○○○
2/2/−1
エスケープ 無 [このキャラを自分のデッキの一番上に戻す]
ペナルティ[相手のデッキを1枚破棄する]
究極超人
このキャラが特殊能力、イベントの対象になったとき、
相手のデッキを2枚破棄し、自分のデッキを1枚破棄する。

R・田中一郎
日EX1 日日無無
○○○
○○○
2/2/−1
エスケープ 無 [このキャラを自分のデッキの一番上に戻す]
ペナルティ[相手のデッキを1枚破棄する]
内蔵電源 0
この特殊能力はコストとして宣言する。
[このキャラ]のAPまたはDPを−1する。−1したとき、[無無]または[日日]を支払う。
この能力値修正はターン終了時に失われない。
この効果でこのキャラのAPまたはDPが0以下になった場合、このキャラを破棄する。
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 00:22:53 ID:pQdp47FvO
>>216
Rの内蔵電源、1キルのパーツになりそうだな
ポテト2枚+雪月+8Hit智代+スピード重視+美琴+青美琴
スピード重視で智代能力を宙→日に変換しておく
●4コストでR登場ドロー1(H-2)
R能力コストで美琴登場1ドロー
R能力コストで青みことんコンバ1ドロー(H-1)
R能力コストで智代能力でみことんハンドに戻す(H±0)
R能力コストでRエスケープ
●に戻る

1ループで2点アグレッシブ×2+8Hit1ダメ+Rペナルティで6点、7回ループさせて42点、8回目に智代自身を8Hitしてから再度智代登場させ、再度ループ開始

とりあえずターン1回制限つけようぜ
216215:2007/10/08(月) 00:23:53 ID:pQdp47FvO
安価ミスった…orz
>>214
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 00:51:29 ID:iTNyzKUM0
>>215
すまん、アイテム使用時って書くの忘れてた。
コンセントつないでブレーカー落ちるのを再現したかったから。

それでもターン一回制限はつけ忘れ。二重ミス。ぐふっ。
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 02:19:12 ID:QnK4IH7+0
もう片方も何かしらの1Killに使えそうな気がする
破棄したとき、この特殊能力はターン終了時まで失われる。
を追加した方が良いかと
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 17:34:04 ID:pQdp47FvO
少年ジャンプ連載、エム×ゼロを投下してみる

九澄大賀
月EX1、月月星星、3/3/2、男
〇〇×
×〇×
エスケープ:ゴミ箱からランダムに2枚、自分のデッキの一番下に送る
エムゼロ:デッキを1枚破棄する
使用を宣言されているイベント・特殊能力を一つを失敗させる。
失敗させた宣言のコスト1点につき1枚自分のデッキを破棄する

柊愛花
花EX2、花、2/2/3、女
〇×〇
〇〇〇
サポーター:花
声震砲:花花花花花T
自ターン中に使用する。
このキャラと同列の相手キャラすべてを行動済み状態にする。
このキャラと同列の相手キャラすべては次の相手ターンにウェイクアップしない。
(1ゲームに1回まで使用可能)

観月尚美
日EX2、日日日、3/1/1、女
〇×〇
〇××
ジャンプ:0
昇天使:日日
この特殊能力は対応で宣言出来ない。
未行動状態のキャラ1体を、そのキャラを使用しているプレイヤーの空きフィールド一つに移動する
(1ターンに1回まで使用可能)
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 17:34:42 ID:pQdp47FvO
乾深千夜
雪EX2、雪、1/2/2
〇××
〇〇×
指揮紙:雪
自分のゴミ箱のカード1枚をキャラ「指揮紙」として、このキャラに隣接した味方空きフィールドに登場する。
(1ターンに1回まで使用可能)
指揮紙:1/1/0、属性星、EX1、使用代償0、性別無、ステップ0、エスケープ0
〇〇〇
〇〇〇
「指揮紙」が場から取り除かれたとき、その「指揮紙」をゲームから取り除く

三国久美
宙EX1、宙宙宙、4/2/1、女
〇〇〇
〇××
アタッカー
サイドステップ:宙
コームアックス:宙宙
自分のゴミ箱のアイテム1枚をアイテム「コームアックス」として、使用代償を支払わずアイテムを装備していないこのキャラに装備する。
(1ターンに1回まで使用可能)
コームアックス:属性星、使用代償0
このアイテムを装備したとき、このキャラは次のうち好きな効果を選んで使用する
・このキャラはディフェンダーを得る
・このキャラはデッキボーナス:相手のデッキを1枚破棄する、を得る
・このキャラはボーナス:相手のデッキを2枚破棄する、を得る
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 19:55:25 ID:bJW6IaVQO
>>219
月の奴がぶっ壊れ。1ターン1回制限くらいつけろ。それでも完全に錬金シオンより出やすくて強いけどな…
それより下のは面倒だから見てないけど、とりあえずバランスをもうちょい考えてから書き込めカス
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 20:52:57 ID:pQdp47FvO
>>221
や、すまんね
単なるコピペし忘れだよ

エムゼロ
(1ゲームに1回まで使用可能)
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 21:26:01 ID:V7/KxTTIO
>>219
花の奴は、サポーター1コストが強すぎ。
サポーターは無くした方がいい。

日のキャラは味方だけにするべき。
たった2コストで相手の観鈴や長谷部を中央AFに持ってこれるとか洒落にならない。


>>220
全体的にバランスいいね。
指揮紙弱くね?と思ったが、よく見たらステップついてるのなwww
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 21:57:00 ID:pQdp47FvO
>>223
1ハンド2/2/3サポーター花ってそんなに強いかな?
神原幸子とほぼ同じスペックなんだけと
花使いじゃ無いんでズレた事言ってたらごめん

日は未行動状態のキャラにしか使えないのと、対応で使えない事で制限したつもり
観鈴はともかく長谷部は昇天使対応創作でフィズる
さっちんアームとかも1ハンドで観鈴をAFに動かせるし、駄目かな?
原作に味方を動かすシーンも、敵を動かすシーンもあるから、どちらかだけって制限はかけたく無いんよ
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 22:05:39 ID:zBSDJ2Ee0
>>224
だーかーらー
1ハンド2/2/3サポーター花じゃなくて
お前のは1コスト2/2/3サポーター花だろ
同じコストだと桜井あさひとかかぐや姫とかと比べてみろ
1コストと2コストは雲泥の差だぞ

さらに幸子とも大幅に違う
幸子はディフェンダーがあるからAFに出しにくいのにこいつにはない
左AFに登場できるノリコとの差も酷い
間違いなくぶっ壊れカード
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 22:59:39 ID:pQdp47FvO
>>225
了解、問題点把握した、指摘に感謝
コストを花→花花、スペックを2/2/3→1/2/3位でいいかな
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 23:08:19 ID:BFEunOaT0
九澄大賀 色拘束が薄いのに優秀な能力とスペック(左前に出るあたりとか鬼)
柊愛花 遭遇と同じアドで同列二体に遭遇をかまし、自身はEX1を捌けれる1コス2/2/3サポーター
観月尚美 敵まで対象になった注意をぶっ放す麻弓。低APシステムキャラを前に送る、自分の相打ちブロッカーを前に送る

強すぎるだろ、どう考えても
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 23:44:08 ID:pQdp47FvO
>>227
九澄
登場コスト月月星星→月月月月

観月
特殊能力コスト日日→日日T

こんな感じでどうですか?
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 03:39:02 ID:NAf0cZm50
勢いだけで頑張ってみるよママン。

柊蓮司
日EX2 日日日無無
○○○
×××
4/3/1
デッキ・ボーナス[相手のデッキを3枚破棄する]
オーダーステップ 日
下がる男 [自分のデッキを1枚破棄する]
このキャラのAPまたはDPまたはSPを−3する。
(1ターンに1回まで使用可能)

アンゼロット
月EX1 月月月月月月
×××
×○×
0/0/0
ペナルティ[相手の手札を1枚破棄する。または相手のデッキを2枚破棄する]
世界の守護者
このキャラが登場したとき、このキャラに隣接した味方空きフィールドに、
自分の手札の使用代償5以上のキャラ1体を、使用代償を支払わずに登場することができる。

柊力
無EX1 無無無 イベント
[キャラ1体]を選択する。
そのキャラのAPがそのキャラの元のAPより多いとき、多い分だけAPに−2する。
そのキャラのDPがそのキャラの元のDPより多いとき、多い分だけDPに−2する。
そのキャラのSPがそのキャラの元のSPより多いとき、多い分だけSPに−2する。

世界結界
雪月花宙日EX0 無無無無無無 イベント
バトル中に使用できない。
全てのキャラのAP、DP、SPはそのキャラの元の値になる。
全てのアイテムとエリアを破棄する。
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 14:34:11 ID:dzmAFTi1O
初投稿です。
指摘をビシバシくれると助かります。


涼宮ハルヒ
EX1日
日日日日

○○○
×××

3/1/2

アグレッシブ
ダッシュ

SOS団団長
このキャラが登場した時、自分の手札の「キョン」を同列の空き味方フィールドに使用代償を支払わずに登場する事が出来る。

キョン
星EX2
星星星星
2/2/2
○○○
×○×

苦労人
このキャラが登場した時、同列の未行動状態のキャラ一体とこのキャラを行動済み状態にする。

時代に乗り遅れた感がありますが…妹から涼宮ハルヒの憂鬱を借りて読んでみました。
まだ一巻なのでキャラのイメージと違っていたらすみません。

星単にキョン必須だな…。
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 19:32:57 ID:DY7Ff1qn0
ハルヒの能力中央列に出ないと意味ないぞ
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 20:24:45 ID:zqZWi7pM0
>>228
相手キャラをオーダーをまたいで移動させるものは
反則技とか大好物とかそんなものしかない
キャラで永続的に発動できてその上コストが2色未満・1ハンドな時点で壊れ確定

>>229
ファッティが日EX2ってだけでも規格外なのに
5コスト実質7点パンチャー、能力使えば琥珀で起こせるとかそれなんてぶっ壊れ?
アンゼロットはランス使いが喜びそうだなw
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/11(木) 03:52:14 ID:U2qkjm62O
>>232
つ[さっちんアーム]
つ[チョップ舞]
つ[宮内レミィ]
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/11(木) 15:19:45 ID:TxLtX46pO
>>233
さっちんはコンバキャラな上同列限定。
舞は5コストキャラ+隣接限定。
レミィとか論外。
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/11(木) 19:18:17 ID:ctEZIFRV0
ここでリセにサーカスが参入してくれることを願いながら最終試験くじらのオリカを出してみる。
ネタばれ気味だが気にするな

名前:名雲 紗絵
EX:雪月 1
コスト:星星
登場位置:
−●●
●●−
AP:2
DP:2
SP:1

ペナルティ[自分のデッキを1枚破棄する。]

くじらの世界
バトルの結果、自分キャラがダウンするとき、そのキャラを自分の「くじらの世界」カード置き場に置く。

※補足:「くじらの世界」カード置き場は特別なカード置き場です。このキャラが場から離れても「くじらの世界」カード置き場と置かれたカードは失われません。「くじらの世界」カード置き場は公開されています。

名前:くじらの少女
EX:雪 2
コスト:雪
登場位置:
●●●
●●●
AP:2
DP:2
SP:2

コンバージョン:名雲 紗絵
ペナルティ[自分の「くじらの世界」カード置き場のカードを全てゲームから取り除く]

デフラグ[自分の「くじらの世界」カード置き場のカードを3枚ゲームから取り除く]
自ターン中に使用する。
キャラ全てをゲームから取り除く。
取り除いたキャラの数だけ、〔自分のデッキ〕を1枚破棄する。

名前:黒くじらの少女
EX:月 2
コスト:月
登場位置:
●●●
●●●
AP:3
DP:2
SP:1

コンバージョン:名雲 紗絵
ペナルティ[自分の「くじらの世界」カード置き場のカードを全てゲームから取り除く]

欺瞞を暴く黒の預言者[自分の「くじらの世界」カード置き場のカードを3枚ゲームから取り除く]
〔コストとして宣言されているカード1枚〕をゲームから取り除く。(1ターンに1回まで使用可能)

236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/11(木) 19:19:33 ID:ctEZIFRV0
後、補助用としてイベントカードを
名前:しろたま
EX:雪 2
コスト:
効果:
〔自分のゴミ箱のカード1枚〕を自分の「くじらの世界」カード置き場に置く。

名前:くろたま
EX:月 1
コスト:雪雪月月
効果:
〔キャラ1体〕を自分の「くじらの世界」カード置き場に置く。

カードバランスはやや微妙…。
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/11(木) 20:08:07 ID:+LTZqIe10
多分悪いバランスじゃないと思う
雪月星ゲムセよりは安定しないだろうし
バランス調べたいなら実際にオリカでデッキを組んでみるといいよ

やってるのは俺くらいだろうけどな
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/12(金) 01:16:48 ID:7oLGkG2V0
花 EX2  

登場コスト花3 登場可能エリア中央以外四つ  

AP1 DP3 SP3

デッキ・ボーナス 相手のエリアを一枚破棄する。

特殊能力 

このキャラの防御宣言時、対戦キャラが花、雪、星の場合、そのキャラに隣接するキャラ1体のSPを0にする。

日、月、宙の場合、そのキャラにAP-1、DP-1する。

相手はこのキャラの防御宣言に対して宣言できない。


この能力とスペックって弱いでしょうか?アリなのかわかりません。オリジナリティもあんまりないのかな・・・

239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/12(金) 01:23:42 ID:b359VbJo0
防御宣言は元々対応できないから一番下はいらない
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/12(金) 02:23:13 ID:7oLGkG2V0
なるほどどうも。
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/12(金) 09:47:31 ID:XOKyRX4E0
>>240
強いんだけど花3コストはよほどの威力がないと積む価値がないんだよねぇ。
本家で言う春姫やウミナミや某所の日菜花とか(あれはさすがにオーバーパワーだと思うけど)。
このテキスト活かすなら花2コス1/2/3、デッキ・ボーナス相手のデッキ1枚破棄くらいつけないと弱いんじゃないかな。
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/13(土) 04:02:37 ID:1kqVHC2c0
そうですか、確かに3コスでこれじゃぁ誰も使いませんよね・・・。ありがとうございますそんな感じにしてみます
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/13(土) 11:47:33 ID:QNvNOz0m0
相手のエリアというのが持ち主が相手のエリアなのか相手の場のエリアなのかわからん。
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/13(土) 12:04:28 ID:Jk9I7brg0
えーとこのキャラを使ってる人に対しての相手のエリアなんですがどう書けばわかりやすいんだろう・・・。
相手の場のエリアを一枚破棄するでいいんでしょうか  なんかだらだらと自分のが続いて困った困った すいません
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/13(土) 18:34:25 ID:Ds2O6lqZ0
>>244
相手の場のエリアを1枚破棄する。
だと自分が相手の場に貼ったエリアも破棄される

持ち主が相手のエリアを1枚破棄する。
だと自分の場に貼られた相手のエリアも破棄される
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/13(土) 23:39:01 ID:59phpC1V0
サモンナイト4のキャラを

ポムニット

花EX2 花花花
×××
○○○
1/2/3

サポーター 自分のデッキを1枚破棄する

後方支援
このキャラのサポートを宣言したとき、対象のキャラにDP+2する。
※補足 バトル中の味方キャラを、このキャラがサポートする場合に処理されます。


ポムニット(覚醒)

宙EX2 宙宙
○○○
○○○
6/2/1

コンバ−ジョン ポムニット
オーダーステップ(0)
タックス・トラッシュ 自分の手札を1枚破棄する
ボーナス 相手の手札を1枚破棄する。自分のデッキから1枚ドローする
デッキ・ボーナス 相手の手札を1枚破棄する。

生命吸収
ターン開始時、このキャラを除くキャラ全てにDP-1する。
DP-1した数だけ、このキャラにDP+1する。
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/14(日) 03:40:56 ID:+i3p++yS0
>>246
母性桜!? 母性桜じゃないか!?

びんじょう。
ライ
無EX1 花宙日
×○×
○×○
3/3/2
オーダーステップ 自分のデッキを1枚破棄する。
腕輪の護り
このキャラを対象とした、
相手のイベント、特殊能力の使用代償をコスト[花]増加する。

フェア
無EX1 花宙日
○×○
×○×
3/2/3
サイドアタック 自分のデッキを1枚破棄する。
復活
バトル、イベント、特殊能力によって、
このキャラが破棄されるとき、このキャラは破棄しない。
この効果はターン終了時まで失われる。

リシェル
宙EX2 宙宙無
○○○
×○×
2/2/2
アタッカー
厳しいツッコミ
自ターン開始時、自分は自分のデッキを1枚破棄することができる。
破棄したカードのEXが2だったとき、相手キャラ1体を行動済みにする。

ルシアン
月EX1 月無
○×○
○×○
2/3/1
ディフェンダー
警告
相手キャラが攻撃を宣言したとき、
そのキャラと同列の味方キャラ1体を未行動状態にする。
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/14(日) 03:41:42 ID:+i3p++yS0
幸運のおまじない
花EX1 花無 エリア
ターン開始時、自分は自分のデッキをシャッフルすることができる。

グルメじいさん
宙EX0 宙宙宙宙宙宙宙
×××
×○×
0/2/0
課題 無無無
バトル中に使用できない。[味方キャラ1体]はターン終了時まで、
[デッキ・ボーナス:自分のゴミ箱のカードをランダムに1枚、課題カード置き場に置く。このデッキ・ボーナスは失われる]を得る。
課題カード置き場に5枚以上カードがあり、複数の属性をもつカード以外で雪月花宙日属性のカードがそれぞれ存在するとき、
自分はグルメじいさんに料理する。

※課題カード置き場は特別なカード置き場です。
 課題カード置き場は公開されています。
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/14(日) 03:46:52 ID:+i3p++yS0
あ、エラッタ。
ルシアンに「この効果はターン終了時まで失われる」を追加。

あとグルメじいさん。
自分はグルメじいさんに料理する。×

自分はゲームに勝利する。○
&(1ターンに1回まで使用可能)を追加。
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/14(日) 14:10:46 ID:uxaKSAeh0
びんじょうされたので、さらに追加

ギアン・クラストフ
宙EX1 宙宙宙宙宙宙
×○×
×○×
5/3/1

タックス・トラッシュ 宙宙

送還術
相手ターン開始時、コストが2点以下のキャラ全てを持ち主の手札に戻す。
お互いの手札のコストが2点以下のイベント全てはターン終了時まで使用を宣言できない。


堕竜ギアン
宙EX1 宙宙宙
×○×
×××
9/9/0

コンバージョン ギアン・クラストフ
タックス・トラッシュ [自分のデッキを4枚破棄する。]
サイドアタック [0]

深怨の闇に続く扉
自ターン開始時、自分のデッキのカードを上から2枚横に置く。
横に置いたカードのEXの合計が1以下の場合、相手キャラ全てを破棄する。
横に置いたカードをゲームから除外する。
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/14(日) 20:22:09 ID:ZGJvS3Zi0
DS移植ときいてテンションが上がった勢いで

ケッコウ 日 EX1
日日

---
000
3/1/1

すぽーん
このキャラはDFに配置されている場合も、バトルで攻撃キャラに指定することができる。
指定したとき、この特殊能力はターン終了時まで失われる。



ガンター 宙 EX2
宙宙

---
000
1/2/1

バズーカ 宙 自分のデッキを二枚破棄する
相手キャラ一体のAPを-2する。
(1ターンに1回まで使用可能)


ズガンター 宙 EX1
宙宙

000
---
5/4/1

おまけバズーカ 宙
相手キャラ一体のAPを-1する。
(1ターンに1回まで使用可能)
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/15(月) 13:36:34 ID:8XmsiTryO
>>251
テンション上がっちゃうのはいいが、元ネタが全くわからない俺は2コス5/4をガン積みしたくてたまらないんだぜ?

…多分コンバの書き忘れかとは思うがな。揚げ足取り失礼。
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/15(月) 22:38:23 ID:ja2Nk5Xk0
>>252
いや、気にするな。むしろ揚げ足取られた方がこれから気をつけようって気持ちにもなる
ズガンターはガンターのコンバージョンです。

前もボムノスケをボムキングとか言ったり欠航ひどいな、俺って
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/15(月) 23:11:01 ID:7Uxc3i+O0
>>251
何らかの効果で移動しないとコンバできないのは仕様?
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/16(火) 03:24:14 ID:OcRfcQPc0
>>251
門広超期待してる。
と言う訳で便乗してみる。

レオン 日 EX2
日日
○○×
×○×
3/1/1

Wアタック 0
自ターン中に使用する。
このキャラが左列AFに登場している時に使用する。
自分の右列AFに「ラオン」が登場していない場合使用できない。
【相手のデッキ】を2枚破棄する。
(全てのWアタックは1ターンに一度まで使用可能)

ラオン 日 EX2
日日
×○○
×○×
3/1/1

Wアタック 0
自ターン中に使用する。
このキャラが右列AFに登場している時に使用する。
自分の左列AFに「レオン」が登場していない場合使用できない。
【相手のデッキ】を2枚破棄する。
(全てのWアタックは1ターンに一度まで使用可能)

ヤンペロン 月 EX1
月月
×××
○×○
0/0/1
ペナルティ・自分のデッキを1枚破棄する。

ストーン呪い
このキャラがバトルの結果、ダウンする時、
このキャラをアイテム「ヤンペロン」として、対戦キャラに装備する。
アイテム「ヤンペロン」を装備しているキャラは以下の効果を得る。
・このキャラをバトルで攻撃キャラに指定した時、☆を支払う。
支払わない場合、バトルを中断する。
・このキャラをバトルで防御キャラに指定した時、☆を支払う。
支払わない場合、相手のデッキを2枚破棄する。
・このキャラの基本能力、特殊能力、サポート宣言のコストに☆を追加する。

ちょっとテキストに自信は無いけど、概ね言いたい事はわかってくれると思う。
門広は面白いお^w^
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/16(火) 03:27:09 ID:OcRfcQPc0
早速ヤンペロンに間違い発見、修正しますorz
効果の2つ目です。

・このキャラをバトルで防御キャラに指定した時、☆を支払う。
支払わない場合、自分のデッキを2枚破棄する。

が正しいテキストになります。
能力無視したら相手に2点とかどんだけーw
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/16(火) 03:34:23 ID:f9qgCmY90
寝る前にバンブーブレード祝アニメ化記念作って寝る

川添 珠姫

宙EX1 宙宙宙宙
―●●
―――

4/3/1
ステップ[0]
ダッシュ
デッキボーナス[自分のデッキから1枚ドローする事が出来る]

正義の味方[宙]
このキャラと同列の味方DFキャラのバトル中に使用する。
味方のバトル参加キャラを、このキャラにする。
このキャラはターン終了時まで、アタッカーとボーナス[相手のデッキを2枚破棄する]を得る。


千葉 紀梨乃

日EX2 日日星
●―●
―●―

3/1/2
オーダーステップ[0]
アグレッシブ

みんなのお姉さん
このキャラと隣接している味方キャラは、相手のイベント・特殊能力によるマイナスの能力値修正を受けない。


桑原 鞘子

月EX2 月月月
●●●
―●―

3/2/2
サイドステップ[月]
エスケープ[自分のデッキから1枚ドローする]

小説執筆
相手ターン終了時にこのキャラが未行動状態だった場合、自分のゴミ箱から好きなカードを3枚選ぶ
相手はその中から1枚選ぶ。そのカードを自分の手札に加え、残りのカードをゲームから取り除く
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/16(火) 03:52:25 ID:f9qgCmY90
宮崎 都

雪EX1 雪雪
●●●
●●●

2/2/1
ペナルティ[相手のデッキを1枚破棄する]

S[雪]
このキャラが攻撃しているバトル中に使用する。
このバトル解決後このキャラがフィールドに残っている場合、相手のデッキを2枚破棄する。


東 聡莉

花EX2 花花
●●●
●―●

3/2/2

ドジ
メインフェイズ開始時、自分のデッキの1番上のカードを公開する。
そのカードのEXが1以下だった場合、そのカードを破棄しこのキャラを行動済み状態にする。
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/16(火) 08:49:33 ID:/bDFkvEF0
>>257
>川添 珠姫
431でステップ0、ダッシュにデッキボーナスとかどんだけー
特殊能力も異常すぎる。まあ行動済み状態だったら無意味な能力だなw
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/17(水) 10:04:13 ID:yjub8OcrO
東方キャラを3体ほど投下。

西行寺幽々子
雪花・EX1
コスト:雪雪花花
3/2/3
○○×
○○×
サポーター[花花 デッキを1枚破棄する]
西行寺無余涅槃[雪雪]
このキャラはターン終了時まで[エスケープ[相手キャラ1体を破棄する]]を得る。
(1ターンに1回まで使用可能)

鈴仙・優曇華院・イナバ
月・EX2
コスト:月月無
2/3/2
○×○
○○○
狂視調律
このキャラが登場したとき、自分は味方キャラ1体を指定する。
そのキャラは[サイドアタック[月]]を得る。
相手は相手キャラ1体を指定する。
そのキャラは[サイドアタック[0]]を得る。

鍵山雛
雪・EX2
コスト:雪雪
2/2/2
○×○
○○○
厄神様のバイオリズム
キャラが特殊能力、イベントの効果で破棄されたとき、このキャラは[ペナルティ:相手のデッキを1枚破棄する]を得る。
この特殊能力はターン終了時まで失われる。
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/19(金) 00:08:46 ID:F3CmwMDuO
>>259
行動済みでもバトル参加キャラにはなれるんだし、別に無意味じゃないと思うが。


>>257
>>259も言ってるとおり、強すぎ。
既存カードと見比べてバランスを考えた方がいい。
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/19(金) 00:51:37 ID:8JTo/NkS0
>>257、258
>川添 珠姫
問題外。強すぎ。

>千葉 紀梨乃
EX2の3コス3点アグレでオーダー、全列登場はおかしい。EX1にしてオーダー消せばまだ良心的。

>桑原 鞘子
青みこなんかのアンタップ系と組み合わせればメレムの上位能力ですね。

>東 聡莉
せめて3コスにしようか。

とりあえず、バンブーブレード好きなのはわかったから、もうちょっとカードバランスを考えて作ろう。
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/19(金) 15:28:01 ID:H/CjN+37O
>>257
川添 珠姫
EX1
4コスト
4/3/1
この時点で既にかなり良スペック
その3つの基本能力どれか一つの時点で壊れてる。

能力のコストも[宙]だけじゃ安過ぎるし1ターン1回制限位はないと……
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/19(金) 22:53:23 ID:jjFVsAlL0
>>262
聡莉はそこまでこわれじゃないと思う
琥珀はほぼ同じ条件で2/2/2タッチデッキボーナス1点だし、いいと思う
たまちゃん、キリノ、サヤはさすがに…だけど
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/19(金) 23:46:03 ID:NZRk+KTJ0
デッキボーナスで擬似3点と素のAP3には雲泥の差がある
DP2のキャラを討ち取れるわけだからな。ぜんぜん話が変わってくる
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 01:34:29 ID:1bd9nhzD0
いや、種子島を出して既存の葵・川中島・珠美を潰した汁鰤なら
川添はともかく他3人は結構リアルなインフレだと思う。
聡莉も織永・瀬尾ゲーを加速させて発表時にブーイングが起こりながら
結局花スレあたりで「何枚積んでる?」とか言う話題になってると思うぞ
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 02:02:40 ID:bR5BVXPS0
種子島は男って時点で信頼できない俺月使い
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 14:55:42 ID:znuzh5qj0
男キャラは男って時点で信頼できない俺女使い
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 20:47:07 ID:44o8DPmH0
>>264>>266
なんで姫史がEX1なのか考えよう。
その上、SPが増えてアンタップまで持ってるんじゃ十分壊れだろ?
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 20:53:11 ID:1bd9nhzD0
>>269
アンタップって何?
上めくってEX1ならそれ破棄してタップするだけでアンタップ効果は無いと思うが
単なるデメリットだろう
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 21:09:47 ID:44o8DPmH0
>>270
すまん、途方もなく勘違いしてたorz風邪のせいで頭トンでたわ。

272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 00:29:56 ID:CN/ao6AfO
オリカ作製用に各種素材をスキャンしようと思うんだが、複合属性って以下ので全部だったっけ?

●ななこ(花月)
●ちゃる&よっち(日花)
●ウィタチ(宙日)
●カオル(宙月)
●凛(5色)
●原田&藤原&野々原(花雪月)
●メレム(宙雪月)
●黒鍵(雪月)
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 00:31:20 ID:svRD1E1+0
>>272
●脅迫(雪宙)
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 01:04:03 ID:jmWI0LK/0
>>272
●リトルプリンセス(花宙)
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 01:42:28 ID:jP7bAFEM0
ウィタチってなんだ…ウィチタだろ
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 08:02:32 ID:eYDM00kDO
>>272
アリス×××シリーズで妹属性。
277272:2007/10/21(日) 11:30:04 ID:CN/ao6AfO
みんなありがとう
●花宙、●宙雪、●妹が追加されて、2色属性で残るは●花雪、●日雪、●日月の3種類だけみたいだね

ところで今Nscripterでオリカ作製ツールを作ってるんだが、どんな機能が必要だと思う?
今ある機能は以下の通り
●立ち絵・属性・EX・コスト・♂♀・レアリティ・AP・DP・SPの表示
●立ち絵の位置調整
●下のテキスト枠の透過OnOff
●データ保存
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 20:10:08 ID:2ddCyxPE0
>>277
対象・コスト等の色変えできない?
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 21:33:47 ID:d8hrOSeK0
何となく想像してみる。
ダメ出し大歓迎。


高町恭也
宙 EX0
登場コスト 宙宙宙宙宙星
○○○
×××
ダッシュ ジャンプ
AP6 DP4 SP0
心優しき剣士(常時)
このキャラクターが女性キャラクターとバトルを行なった場合、ダウンした相手女性キャラクターは相手の手札に戻る。


三上智也
星 EX1
登場コスト 星星星
○○○
○×○
AP2 DP2 SP0
降り止まない雨(0)
味方女性キャラクターがバトルの結果ダウンするとき、そのキャラクターを「降り止まない雨」カード置き場に置くことが出来る。
(降り止まない雨カード置き場は公開されています。このキャラクターが場を離れても、カード置き場はそのまま残ります)

桧月彩花
花 EX2
登場コスト:花花星星
×○×
○○○
サポーター
AP1 DP4 SP4
告げられない別れ 花
味方キャラクターがダウンするとき、隣接したこのキャラクターを破棄する。
破棄したとき、自分のゴミ箱のカードを3枚選んで手札に加える。

桧月彩花(天使)
花 EX2
コンバージョン:桧月彩花 花花
×○×
○○○
ジャンプ サポーター
AP1 DP4 SP4
勇気の翼 花花
このキャラクターが相手プレイヤーの使用するイベント・アイテムの対象になった時、対象を別のキャラクターに変えることが出来る。
(変える対象はこのキャラクターの本来の持ち主が決めます)

雨の終わり
イベント
星 EX1
星星星星
自分の降り止まない雨カード置き場のカードを全てゲームから除外する。
除外したカードのEXの合計分相手のデッキにダメージを与える。
(このイベントは1ゲーム中1回のみ使用可能)
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 22:29:34 ID:k1NBdGwV0
>>277
根本的なことだがイベント・アイテム・エリアの台紙が欲しい
今までのオリカツールはキャラしかなかったから
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 23:40:05 ID:PDbM/JMwO
>>279
とりあえず、ジャンプとサポーターのコストを決めてくれ。
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/22(月) 01:02:14 ID:spdBh9Ty0
三上智也の特殊能力は常時型にしないとえらいことになる
桧月彩花(天使)の特殊能力の括弧欄に「相手の視点で」と加えないとえr(ry
起動型特殊能力にはとりあえず1ターン1回制限つけとくといい
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/22(月) 02:33:08 ID:AO4yWdNvO
>>279
三上智也の能力を、『ターン終了時まで、味方女性キャラがダウンするとき』または常時に。
一度起動すれば智也が消えても永続になるとかやばい。
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/22(月) 04:18:24 ID:3sd6p+cE0
>>279
キャラの性別が書いていない。
他にも、できれば作品名も書いたほうが良い・・・・かと。
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/22(月) 04:37:30 ID:3sd6p+cE0
キャラメルBOXやるきばこ2発売記念、あえかなる世界の終わりに

木ノ崎なつめ
無EX1 無無無
○○○
×○×
3/2/1

誘蛾灯 T無無
相手のイベント・特殊能力の宣言に対応して使用する。
その特殊能力の対象をこのキャラする。
(1ターンに1回まで使用可能)

*このキャラを対象に指定できない場合、この特殊能力は発動しない。


ひまわり
月EX2 月月
×××
○○○
0/2/2

ダイバー(0)
自ターン中に使用する。
自分のデッキの内容を見て、カード1枚を選び自分の手札に入れる。デッキをシャッフルする。
自分の手札を3枚破棄する。
(1ターンに1回まで使用可能)
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/22(月) 04:41:00 ID:3sd6p+cE0
木ノ崎なつめ 男

ひまわり 女
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/22(月) 12:54:35 ID:A98Br4x40
いろいろ突っ込みありがとうございます。
その点含めて、こんな感じにしてみました。

三上智也
星 EX1
登場コスト 星星星
○○○
○×○
AP2 DP2 SP0
降り止まない雨(常時)
味方女性キャラクターがバトルの結果ダウンするとき、そのキャラクターを「降り止まない雨」カード置き場に置くことが出来る。
(降り止まない雨カード置き場は公開されています。このキャラクターが場を離れても、カード置き場はそのまま残ります)

桧月彩花
花 EX2
登場コスト:花花星星
×○×
○○○
サポーター(0)
AP1 DP4 SP4
告げられない別れ 花
味方キャラクターがダウンするとき、隣接したこのキャラクターを破棄する。
破棄したとき、自分のゴミ箱のカードを3枚選んで手札に加える。
(1ターンに2回まで使用可能)

桧月彩花(天使)
花 EX2
コンバージョン:桧月彩花 花花
×○×
○○○
ジャンプ(花1) サポーター(0)
AP1 DP4 SP4
勇気の翼 花花
このキャラクターが相手プレイヤーの使用するイベント・アイテムの対象になった時、対象を別のキャラクターに変えることが出来る。
(変える対象はこのキャラクターの本来の持ち主が決めます。1ターンに2回まで使用可能。)

雨の終わり
イベント
星 EX1
星星星星
自分の降り止まない雨カード置き場のカードを全てゲームから除外する。
除外したカードのEXの合計分相手のデッキにダメージを与える。
(このイベントは1ゲーム中1回のみ使用可能)



三上智也、桧月彩花はともに作品名:Memories offです。
智也は男、彩花は女です。

で、おまけ。

イベント 
Memories off
全属性 EX1
使用コスト:星×10
自ターン中、自分の場に「三上智也」「桧月彩花」「双海詩音」「音羽かおる」「今坂唯笑」「霧島小夜美」「伊吹みなも」
のうち6名が揃っているとき使用可能。
自分のデッキの一番上のカードを公開し、そのカードと同じEXのカードを相手のデッキから全て破棄する。
(全プレイヤーを合わせてゲーム中一回のみ使用可能)
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/22(月) 18:23:24 ID:NxlKrNKcO
サポーター0コスきましたー
289277:2007/10/22(月) 20:33:19 ID:wBizyzPjO
>>278
文字表示や、文字の色変更は出来るけど、文字列は専用のツールで画像作って張り付けた方が綺麗になりそうなんですよorz

>>280
了解、キャラ以外の枠も取り込んでおきます
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 00:43:41 ID:3cQqIX1g0
アニメ化好調?記念、みなみけ

南 春香 
花EX1 花花花星星 4/3/3 
-O-
-O-
アイアンクローフロムキッチン対面式 自分のデッキを2枚破棄する。
[このキャラに隣接した味方キャラ]が参加しているバトル中に使用する。
バトルを中断する。(ターン1回)


南 夏奈
日EX2 日日星 4/2/0
OOO
-O-
策士 日
相手の特殊能力の宣言に対応して使用する。
ターン終了時まで[そのキャラ]にAP-2・DP-2する。(ターン1回)


南 千秋
雪EX2 雪雪 1/2/1
-O-
OOO
姫 T 自分のゴミ箱のカードを2枚ゲームから取り除く
[相手キャラ1体]のコストの数だけ自分のゴミ箱のカードをゲームから取り除く。
取り除いたとき、そのキャラを行動済み状態にする。
自分のゴミ箱のカードを全て取り除く。(ターン1回)
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 01:59:49 ID:qiGPAzhp0
放送中止
イベント 無 EX0
「こどものじかん」「School Days」
「ひぐらしのなく頃に解」いずれかを選択する。
登場を宣言されている、その作品のキャラを破棄する。
その作品のキャラが次の自分のターンまでに登場したとき、
そのキャラを破棄する。

※この効果の対象となる作品は、エラッタによって変更されることがあります。
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 06:01:25 ID:xS1c7AwyO
メモオフのあまりの懐かしさに思わず便乗。
すでに考えてあるキャラだったら、ごめん。

今坂唯笑
日・EX2
コスト:日日日
3/2/1
×○×
○○○
ニンニンネコピョン[自分のデッキを1枚破棄する]
自ターン中に使用する。
[自分のフィールド1つ]に配置されているカード全てを破棄する。
破棄したカードの枚数だけ、[自分のデッキ]からカードを1枚ドローする。
(1ターンに1回まで使用可能)


双海詩音
雪・EX2
コスト:雪雪
2/2/2
○××
○○○
こだわりの紅茶
この特殊能力を除く自分の特殊能力、イベントで相手のデッキを対象にとりそれを破棄させたとき、[相手のデッキ]を1枚破棄する。
この特殊能力はターン終了時まで失われる。

ついでに2ndからも。

白河ほたる
花・EX2
コスト:花花
1/3/2
×××
○○○
サポーター[花花無]
オルゴールとピアノと
このキャラが登場したとき、味方キャラ1体を指定する。
そのキャラにDP+1する。
この能力値修正はこのキャラが場にいるときターン終了時に失われない。
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 22:48:08 ID:WyyHjAxg0
じゃあメモオフついでに。

霧島小夜美
宙・EX2
コスト:宙宙星星
4/2/0
アタッカー(0)
○○○
×○×
ビューリホー女子大生(0)
末行動状態のこのキャラクターを行動済みにする。
このキャラクターに隣接した、EX2・AP3以下のキャラクターを全て末行動状態にする。
(1ターンに1回のみ使用可能)

霧島小夜美
花&宙・EX1
コンバージョン:霧島小夜美、花花
5/3/1
アタッカー(0)
○○○
×○×
これからもよろしくねのキス(花花)
自ターン中、相手の場のキャラクターが特殊能力を使ったとき、それを無効にして、特殊能力を使用したキャラクターを行動済み状態にする。
(1ターン中1回まで使用可能)(このキャラクターは、別の番号の同名キャラクターとは別に、デッキに4枚まで入れてもよい)
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/24(水) 09:02:02 ID:FnyDoxBt0
もいっちょメモオフ。

黄金の海
エリア
全属性:EX1
コスト:星星星星
このエリアに配置されたキャラクターは、相手プレイヤーのイベント・特殊能力の対象に出来ない。
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/24(水) 14:41:12 ID:KeZ8opoAO
暇だ…続出ですが、バンブーブレイド。

川添 珠姫
雪EX1
雪雪
2/2/2
○○○
×××

期待の新部員
このキャラが登場した時、このキャラを使用していないプレイヤーは下の中から好きな効果を選ぶ。
このキャラは指定された効果を得る。

このキャラは「デッキボーナス:相手のデッキを一枚破棄する。」
このキャラは「ダッシュ」を得る。
このキャラは「オーダーステップ:0」を得る。

川添 珠姫(胴着)
空雪EX1
空空雪雪
○○○
○○○
5/3/2

オーダーステップ:0
ダッシュ
デッキボーナス「相手のデッキを一枚破棄する」
正義のヒーロー:0

相手の場と自分の場のキャラの数を比較する。
自分の場のキャラが少ない時、このキャラはターン終了時まで「アグレッシブ」「ボーナス:相手のデッキを三枚破棄する」を得る。
(1ゲーム中一回まで)


コンバ前後共にEX1とはいえ流石にバケモノスペックかな。
反省中。
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/24(水) 15:59:51 ID:53ilidHh0
空ってFCTCGかよ!って思ったら瞬時に宙だと気づいた。
とりあえず、雪の方はそれでいいかもしらんが胴着の方はやりすぎ。
コンバでもないのに4コス6打点配置万能ってなんぞこれー。
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/24(水) 20:02:47 ID:kd9xxaNj0
>コンバ前後共にEX1とはいえ流石にバケモノスペックかな。
>反省中。

でもちゃんと次からはコンバージョンのテキストも書こうぜ。
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/24(水) 20:11:35 ID:Y+Q0sOqk0
>>290の続き

南 冬馬 宙EX2 宙宙 2/2/1
OOO
OOO
チアキの弟でサッカー少年 宙
[このキャラ]にAP+1・DP+1する。ステップ:(0)を得る。性別を男にする。
この効果はターン終了時に失われない。
この特殊能力を失う。(1ターン1回)


マコト 日EX2 日日 2/1/1
OOO
OOO
アグレッシブ
マコちゃん 花
[このキャラ]にDP+2・SP+2する。サポーター:花日を得る。性別を女にする。
この効果はターン終了時に失われない。
この特殊能力を失う。(1ターン1回)


藤岡 星EX2 星星星 3/2/1
OOO
--O
玉蹴り番長
このキャラのサポートを宣言したとき、対象キャラにAP+2・DP+2する。
そのサポートを失う。
このキャラはペナルティ:自分のデッキを3枚破棄する。を得る。


イベント みなみけ 星EX0 星星
味方キャラの名前の中に「春」「夏」「秋」「冬」が付くキャラがいる場合使用できる。
(1キャラに付き1つまで有効)
味方キャラの名前の中に「春」「夏」「秋」「冬」が付くキャラは以下の特殊能力を得る。

平凡な日常 (0)
このキャラが花・月・無属性の場合、自分のゴミ箱のカードをランダムに1枚、自分のデッキの一番下に置く。
このキャラが日・宙・雪属性の場合、相手のデッキを1枚破棄する。
(両方持つ場合はどちらか1つを選びます。)
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/24(水) 20:17:33 ID:TwapyY3W0
>川添 珠姫
こんな奴が雪がらみで出たら俺リセやめると思う
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/24(水) 23:08:06 ID:27ZA4XqF0
某所の中の人です。
最近ブログに載せるネタがなくなりつつあるんで、もしよかったらキャラ枠の素材一式と作り方ブログに載せましょうか?

後、たまにこのスレのテキスト参考に能力作ってたりするんですがいいのだろうか……(*´∀`)
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 01:17:49 ID:5EbBTevCO
>>298
みなみけで得た平凡な日常って、ターン終了時に失われない上、ターン1回制限無いのなw


>>300
是非お願いしたい((((゜д゜;))))

>このスレのテキスト参考に〜
全然問題ないかと。
少なくとも自分は気にしないっス。



久々に投下。

名前:速瀬 水月
EX:月 2
使用代償:月月月
スペック:3/2/1
登場制限:
●−●
−−−

オーダーステップ[月]

ゼロレンジスナイプ[月月][自分のデッキを2枚破棄する。]
バトル中に使用する。
<このキャラに隣接したキャラ1体>にDP−2する。(1ターンに1回まで使用可能)
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 14:47:24 ID:fQAHW+7n0
ノリで行くぜ!

月村真由
月・EX2
コスト:月月月
2/3/2
○○×
×○○
サキュバス(月月月月)
このキャラクターが攻撃しているバトル中使用可能。
相手のデッキにダメージを与えたとき、ダメージと同じ枚数自分のゴミ箱のカードを手札に加える。
(1ターンに1回まで使用可能)

作品:ご愁傷様二ノ宮くん

アリン
花・EX2
コスト:花花花☆☆
3/3/3
○○○
○×○
アグレッシブ
エリート魔法使い(常時)
このキャラクターがイベントの対象になった時、そのイベントのコストを(花)追加する。

(作品:スカっとゴルフ パンヤ)
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 21:37:09 ID:CkDUnr6mO
アリアンロッド・リプレイ・ルージュより、悪の秘密結社ダイナストカバル関連を投下してみる

トラン=セプター
宙EX2、宙宙星、4/1/2、男
〇××
×〇〇
オーダーステップ:0
デッキボーナス:相手のゴミ箱からランダムに1枚、「ダイナストカバル」カード置き場に送る
ダイナストカバル極東支部長:0
「ダイナストカバル」カード置き場に置かれているカードを1枚選んで破棄する

破棄した時、次の効果から一つ選択する
・このキャラのAP+1、DP+1
・このキャラはターン終了時までサイドステップ:0を得る
・このキャラはターン終了時までペナルティ:デッキから「レント=セプター」を1枚選び、コストを支払わず味方空きフィールドに登場する、を得る
※「ダイナストカバル」カード置き場は特殊なカード置き場です。このキャラが場から離れても「ダイナストカバル」カード置き場と置かれたカードは失われません

レント=セプター
宙EX1、宙宙星、4/2/1、男
××〇
〇〇×
オーダーステップ:0
ボーナス:対戦キャラを「ダイナストカバル」カード置き場に送る
無感情
このキャラはイベント、特殊能力、サポートの対象にならない
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 21:38:37 ID:CkDUnr6mO
アルテア
花EX2、花花、2/2/3、女
×〇×
〇〇〇
情操教育係:花
宙属性の味方キャラ1体が「情操教育」を持たない場合、そのキャラに以下の特殊能力を与える
(1ターンに1回まで使用可能)
情操教育
このキャラを対象にサポートを宣言した時、このキャラのAP+1、DP+1、SP+1する
この特殊能力は1ターンに1回しか処理されない

大首領
宙EX0、宙宙星星星、5/3/1
×〇×
×〇×
ステップ:0
ボーナス:相手のデッキの上から2枚、「ダイナストカバル」カード置き場に送る
デッキボーナス:相手のデッキの下から1枚、「ダイナストカバル」カード置き場に送る
大首領
「ダイナストカバル」カード置き場のカードの枚数だけ、このキャラのAP+1、DP+1

ドクトル・セプター
宙EX2、宙、2/1/2
○×○
○○○
人造人間製造:宙T
自分の手札から「トラン=セプター」または「レント=セプター」をコストを支払わず、空き味方フィールドに登場する
(1ターンに1回まで使用可能)

携帯大首領
宙EX2、0コスト、イベント
このカードを「ダイナストカバル」カード置き場に送る
ゴミ箱からランダムに1枚手札に加える

虚無の翼号
宙EX0、宙宙宙宙宙宙宙、アイテム
このキャラはブロックされない
このキャラの参加したバトル終了時にこのアイテムを破棄する
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 22:40:35 ID:6CfKjzR60
>>302
真由はちょっと強いかな。メイフィアみたいにほぼ確実に止めたいアタッカーなのに
DP3だとそうそう倒せないからサポート込みで止めること前提になるからなぁ。
さらに中居とあわせると手札4枚帰ってくるって書いてある。
このキャラが相手のデッキにダメージを与えた時にした方が無難だな。
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 23:07:22 ID:r9QN2RLC0
花月でマリアを積んで…なんでもない
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 05:22:07 ID:U+WcaXVY0
某所の中の人のmixiにパズルカード2種うpされてた。
あれはさすがに脱帽した。
あったのはウミナミのテキスト違いとアイマスの新規2枚+やよい。一応テキストを。

ウミ
基本スペック・EX等は製品版に準拠。
つないだみぎて[自分のデッキを2枚破棄する。]
自ターン中に使用する。
[自分のデッキ]の内容を見て、「ナミ」1枚を選んで横に置く。デッキをシャッフルする。
横に置いたキャラを使用代償を支払わずに、[空き味方フィールド]へ登場する。(ゲーム1回制限)

ナミ
ウミと同じく。
さしのべられたひだりて[自分のデッキを2枚破棄する。]
※つないだみぎてと同効果。ゲーム1回制限。

※2枚を合わせると、手をつないでいるウミとナミの絵が完成。

天海春香
花・EX1 花花花
中央列に登場 3/3/3

歌手の夢
対戦キャラの指定されないバトルの間、このキャラのサポートを宣言したとき、相手のデッキを1枚破棄する。
自分のデッキから1枚ドローする。この特殊能力はターン終了時まで失われる。

高槻やよい
某所の絵違い

星井美希
日・EX2 日無無
AF全てに登場 3/1/2

アグレッシブ
未完の幼きビジュアルクイーン[日日]
次のうち好きな効果を1つ選んで使用する。(1ターン1回制限)
・ターン終了時まで、このキャラは[デッキ・ボーナス:相手のデッキを1枚破棄する。]を得る。
・ターン終了時まで、このキャラは[ステップ[0]]を得る。
・ターン終了時まで、このキャラにAP+1・DP+1する。

※春香・やよい・美希の順番で組み合わせると、やよいを中心に3人の絵が見事に繋がる。
 背後の斜め走りのアイマスロゴも繋がって、インパクトがありいい感じ。
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 06:28:29 ID:OXi19Bqs0
花を壊してみた。

アロエ
花・EX2
花花花
サポーター(花)
××○
○○○
1/1/4
ま・た・こ・ん・ど♪(花花)
ターン開始時、SPがこのキャラクター以下のキャラクターを1人指定する。
そのキャラクターを行動済みにする。
そのキャラクターはイベント・アイテム・エリア・特殊能力の対象にならない。
(1ターンに1回まで使用可能)

サンダース
宙・EX0
宙宙宙宙宙宙宙
ダッシュ
6/5/0
軍曹(0)
このキャラクターが相手のデッキにダメージを与えたとき、このキャラクターに隣接したキャラクター1人を未行動状態にできる。

アロエ(賢者服)
花・EX3
コンバージョン:アロエ、花花
○○○
○○○
サポーター(花)、タッチ
2/2/5
賢者の力(常時)
このキャラクターが味方キャラクターをサポートしたバトルの結果、味方キャラクターはダウンしない。
このキャラクターとこのキャラクターに隣接したキャラクターは、相手プレイヤーの使用するイベント・特殊能力・アイテムの効果で場を離れない。


作品:クイズマジックアカデミー

花で壊れを作ってみたかっただけです。
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 08:00:29 ID:OXi19Bqs0
もいっちょマジアカ。

マロン
花・EX2
3/3/2
コスト:花花☆☆
アタッカー デッキ・ボーナス「相手の手札をランダムに1枚ゴミ箱に送る。この基本能力はターン終了時まで失われる」
○○○
×○○
魔法少女教師(花花)
花属性の味方キャラクターが4人以上場にいるとき、全ての味方キャラクターにAP+1 DP+1 SP+1する。
(1ターンに2回まで使用可能)

バールのようなステッキ
アイテム
花・EX2
コスト:花花
このアイテムは花属性のキャラクターに装備する。
このアイテムを装備したキャラクターにAP+2する。
マロンがこのアイテムを装備したとき、以下の特殊能力を得る。
「お仕置きだー!!」花花花
このキャラクターが相手のデッキにダメージを与えたとき、行動済みのこのキャラクターを未行動状態に戻すことができる。
未行動状態に戻さないとき、自分のゴミ箱のカードをランダムに3枚手札に加える。
(1ターンに1回まで使用可能)
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 09:49:07 ID:fJoLTkwn0
単刀直入に言う。
壊れは荒れる元だ。失せろ。
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 10:20:48 ID:gQdPSZn4O
連投を自重しない辺り、こいつらはかなり気持ち悪いなぁと思う。自慰行為も程々に〜
>>308
アロエに関して、ターン開始時なのに使用型特殊能力という意味で確かに壊れてはいるね。発動タイミングがはたしてあるのかどうかという意味で… 他は面倒だから見てない。
「壊してみた」宣言もイタいだけだから今度からは勘弁な
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 18:41:20 ID:bRLw93AuO
壊れと言うならこれくらいやって欲しいな
まぁネタカードなわけですが

ルドラサウム
全色EX1、0コスト、9/9/0、性別なし、鬼畜王ランス
×〇×
×××
タックスウェイクアップ:ターン終了時に敗北する

創造神
このキャラは行動済み状態で登場する
このキャラはイベント・特殊能力・基本能力の対象に指定出来ない。
このキャラはイベント・特殊能力・基本能力の効果を受けない
このキャラが未行動状態になった場合、ターン終了時に敗北する
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 19:32:03 ID:fJoLTkwn0
>>312
壊れでもなんでもない件www
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 19:51:17 ID:qI/20s2e0
なるほど、つまりこういうことだな。

魔血魂
月EX0
このアイテムは特殊能力、イベントの対象にならない。
このアイテムが場からゴミ箱に置かれたとき、
このアイテムは持ち主のデッキの一番上に戻る。
このキャラは「魔血魂」を装備しているキャラもしくは、
「魔剣カオス」を装備しているキャラもしくは、
「ランス」「来水美樹」「小川健太郎」「魔人信長」
「ジーク」「カミーラ」「ラ・サイゼル」
が相手の場にいないとき、場を離れない。
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 08:41:59 ID:fu1lapyA0
>>312
よくわからんがタックスウェイクアップの効果も受けないのか
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 08:46:06 ID:8gpuEE+I0
というか改めて見返してみるとタップインが普通にメリットだよなwww
そっから帳簿2,3回撃てば圧勝だし。
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 10:28:16 ID:/9gw1SSJ0
>>316
イベントの効果受けないから帳簿も無理。

使う方法としては・・・魂縛りで能力全部消せばよくね
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 11:09:51 ID:KxJ6GMG20
リエル
☆EX2
コスト☆☆☆
サポーター(☆☆)
2/3/2
購買部のアイドル(☆)
相手のゴミ箱に置かれているイベント一枚を選んで横に置く。
互いのプレイヤーはターン終了時までそのイベントを使用することが出来ない。
(1ターンに1回まで使用可能)

(作品:クイズマジックアカデミー)

ズェピア・エルトナム・アトラシア
宙EX1
コスト:宙宙宙宙
ジャンプ(0)
0/0/0
稀代の錬金術師(宙宙宙)
このキャラクターと隣接したキャラクターをゲームから取り除く。
このキャラクターのAP/DP/SPは取り除いたキャラクターのAP/DP/SP分+する。
この効果であがった能力はターン終了時に失われない。
このキャラクターが場を離れたとき、除外されたキャラクターと同名のカードを互いのデッキ・手札から全てゴミ箱に送る。
(1ターンに1回まで使用可能)
(このキャラクターはワラキアの夜と同姓同名として扱う)


七夜黄里
宙EX1
コスト:宙宙宙宙宙
サイドアタック(自分のデッキを2枚破棄する)デッキ・ボーナス(自分の手札を1枚破棄する。手札がない場合、デッキを2枚破棄する)
4/3/1
極まれた暗殺術(0)
このキャラクターがアイテムを装備しているとき、このキャラクターはデッキ・ボーナス(相手のデッキを2枚破棄する)を得る。
(1ターンに1回まで使用可能)
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 12:26:45 ID:8gpuEE+I0
リエルは月だろ。
優良カードではあるが、現状では壊れ。理由は
・無属性のEX2・3コスト(タッチ星にすれば1ハンドで出せる)
・場に置いておいても申し分ないスペック。
・1ハンドでSP2のサポーターとかwww
・1ハンドで相手のゴミ箱のカード軒並みカウンター可能。しかもEX1が捌ける。そして確実にアドバンテージが取れる。
・怪しげな子がいない限り一部の状況でほとんど一方的ゲーになる。(雪ミラーや宙ミラーの一生懸命後の一生懸命とか)

ズェピアは相変わらずカワイソスwwwww
黄里はコストを宙4にして、サイドアタックのコストを0にすればそれなりに。現状ではカワイソスカード。
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 14:11:06 ID:KebQqVZPO
ういんどみるの新作、ツナガル☆バングルを早速投下してみる

一ノ瀬悠夏(チャイナ)
日花EX2、日花、3/1/2、女、ツナバン
〇〇〇
×〇×
肉まん販売:日花
デッキの上から2枚、公開して横に置く
横に置かれたカードをコストと使用出来る
ターン終了時に横のカードを破棄する
(1ターンに1回まで使用可能)
※このキャラは一ノ瀬悠夏として扱う

望月真穂
花EX2、花花、1/3/2、女、ツナバン
×××
〇〇〇
サポーター:花
天然エロ娘
このキャラを対象にサポートを宣言した時、このキャラを未行動状態にしてもよい
未行動状態にしたとき、ターン終了時までこの特殊能力を失う

夕凪樹里
月EX2、月、2/2/2、女、ツナバン
〇〇〇
〇〇〇
携帯カメラ
味方キャラがウェイクアップ以外で未行動状態になった時、デッキから1枚ドローしてもよい
ドローした時、ターン終了時までこの特殊能力は失われる

321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 14:13:28 ID:KebQqVZPO
津宮雫
日EX2、日日、3/1/1、女、ツナバン
マジックアイテム乱射:日T、マジックアイテム置き場の枚数だけ自分のデッキを破棄する
手札を好きな枚数、マジックアイテム置き場に送る
送った枚数と同じ数だけ相手キャラを指定する
指定したキャラ全てのDPを-1する
この効果でDPが0以下になったキャラ全てを破棄する
※マジックアイテム置き場は特殊な(ry
このキャラが場を離れても破棄されません

藤倉いつき
花EX2、花花花、4/3/3、女、ツナバン
×××
〇〇〇
牛乳
津宮雫を対象にサポート宣言した時、対象を未行動状態にしてもよい
未行動状態にしない場合、デッキから1枚ドローしてもよい
ドローしない場合、対象のAP+1、DP+1する

鳴海弘太
星EX2、星星星、3/2/1
〇〇〇
×〇×
探検小僧
相手のデッキからアイテムが破棄された時、自分のデッキから1枚ドローしてもよい

クマ
日EX2、日日日、4/2/1、男、ツナバン
〇×〇
〇〇〇
話のわかる奴:0
手札、または味方キャラの装備しているアイテムを1枚選んで破棄することが出来る
破棄した時、そのアイテムの持ち主はデッキから2枚ドローする
(1ターンに1回まで使用可能)

322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 19:17:42 ID:KxJ6GMG20
賢者の衣装
アイテム
星EX0
コスト:星星星星星星
このアイテムは作品名「クイズマジックアカデミー」のキャラクターにのみ装備出来る。
このアイテムを装備したキャラクターは以下の能力を得る。
賢者の知恵(星星星星T)
自分のデッキからカードを二枚選んで横に置く。
デッキをシャッフルする。
横に置いたカードはターン終了時まで使用コストがなくなる。
(1ターンに1回まで使用可能)

ロマノフ
全属性EX1
コスト:花月雪火宙星星
○○○
○○○
4/4/2
一喝(常時)
互いのプレイヤーはバトル中にイベント・特殊能力を対応して使用できない。

(作品:クイズマジックアカデミー)

軋間 紅摩
宙EX1
コスト:宙宙宙宙
4/3/0
ダッシュ
ボーナス「場のキャラクター一体を破棄する。」
デッキ・ボーナス「相手はゴミ箱のカードをランダムに1枚手札に加える」
○○×
××○
圧壊(宙宙宙宙T)
このキャラクターに隣接したキャラクター一体を破棄する。
(1ターンに3回まで使用可能)

323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 21:51:07 ID:3xl0n/Th0
>>322
>横に置いたカードはターン終了時まで使用コストがなくなる。
リセ語的に、
横に置いたカードはターン終了時まで使用代償を支払わずに使用できる。
使用しなかった時、ターン終了時に破棄する。

ロマノフの能力は1killパーツになりそうだ。バトル中のみだがエラッタ前の並列思考になるって書いてある
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 13:16:54 ID:SGz2S83W0
>>312
魂縛り以外に何かないか考えた。
最終ターンにベルレフォーンでアグレッシブを持たせて、イチャLOVEドリンクで起こして殴って勝ち、ってのとか。
基本能力の効果を受けない、ってのが、自身の基本能力すら発動しないという意味ならば無理だが。

アイテムの効果で相手に押し付けてアイテムでアンタップして勝ち、ってのも考えたが、バーサーCARは「以下の特殊能力を得る」だったw
久々に色々なアイテムの効果を調べることになって、面白かったよ。
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 20:44:31 ID:cNGQKZFD0
イチャLOVEドリンクは特殊能力なわけだが
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 22:43:29 ID:FB+fzZR70
弓塚さつき
花・EX2
コンバージョン:弓塚さつき、花花
4/3/2
○○○
○○○
もう怒ったんだから・・!!(花花T)
AP2以下の味方キャラクターが攻撃宣言をしたとき、そのキャラクターはデッキ・ボーナス「相手の手札を二枚ランダムにゲームから取り除く」を得る。
この能力で得た特殊能力は、ターン終了時に失われる。
(1ターンに1回まで使用可能)

琥珀
花・EX2
花花
2/2/2
タッチ(0)
○○○
○○○
こんなん育ててみました♪(花花花T)
自分のデッキから、イベントを二枚選んで横に置く。
デッキをシャッフルする。
デッキから2枚ドローした後、横に置いたカードをデッキの一番下、若しくは一番上に置く。
(1ターンに1回まで使用可能)

327某所の中の人 ◆5Aty7ZxPXQ :2007/10/29(月) 05:25:41 ID:LYAE1R6T0
現在製作中のアイマス一式でも。

菊地 真
月 EX2 月月月
3/2/1
●××
●××

ステップ[0]
ダンスマスター[月月]
このキャラが攻撃しているバトル中に使用する。
ターン終了時まで、[このキャラ]は[ダッシュ]を得る。(1ターンに1回まで使用可能)

如月千早
月 EX1 月月月月
4/4/2
×●×
×●×

完璧思考
このキャラと同列のキャラが参加しているバトル中、バトル参加キャラは「完璧思考」以外のイベント・特殊能力の効果を受けず、基本能力は効果を発揮しない。
バトル参加キャラをサポートの対象に指定できない。

双海亜美&真美
日 EX2 日日日無
3/2/2
●●●
●××

タッチ[無]
入れ替わりアイドル[0]
自ターン中に使用する。
「双海亜美」「双海真美」のうちどちらか1つを選ぶ。
次の自ターン開始時まで、[このキャラ]の名称は選んだ名称に変更される。「双海亜美」は[デッキ・ボーナス:相手のデッキを1枚破棄する。]を得る。
「双海亜美」にAP+1・DP+1する。
「双海真美」は[ダッシュ][アグレッシブ][ステップ[日日]]を得る。(1ターンに1回まで使用可能)

三浦あずさ
月・EX1 月月月月
4/2/3
×●×
●×●

方向音痴[月月月月]
相手キャラの[オーダーステップ][サイドステップ][ステップ][ジャンプ][サイドアタック]の宣言に対応して使用する。
ターン終了時まで、そのキャラは宣言した基本能力を失う。
自分のゴミ箱からランダムにカードを1枚手札に加える。(1ターンに1回まで使用可能)
328某所の中の人 ◆5Aty7ZxPXQ :2007/10/29(月) 05:26:59 ID:LYAE1R6T0
秋月律子
月・EX1 月月月
3/1/2
●●●
●●●

冷静な分析[0]
[自分のデッキ]の一番上を公開する。
そのカードがEX2の月属性のカードの場合、相手は相手の手札を公開する。
それ以外のカードの場合、そのカードを破棄する。(1ターンに1回まで使用可能)

萩原雪歩
雪・EX2 雪無
2/2/0
●●×
×●×

エスケープ[0]
穴掘り[このキャラを破棄する。]
[自分のゴミ箱]のカードをランダムに1枚選んで横に置く。
そのカードがキャラだった場合、そのキャラを使用代償を支払わずにこのキャラが登場していた空き味方フィールドへ登場する。
それ以外のカードの場合、自分のデッキを3枚破棄する。(1ターンに1回まで使用可能)

音無小鳥
無・EX2 雪月花宙日無
4/3/2
●●●
●●●

ペナルティ[自分のゴミ箱のカードをランダムに2枚自分の手札に加える。]
765プロダクション事務員
登場を宣言されている「アイドルマスター」キャラの使用代償を2点軽減する。(0未満にならない)

>>326
さちんの能力はターン終了時まで〜の括りを入れれば最後の一文いらないと思います。
ついでに言うとデッキ・ボーナスは基本能力w
琥珀は打撃能力ないけど、治癒魔法の布石になっていいかも。他にも特訓引っ張ってきたり色々悪さできる。

長文すぎてスマン。
ついでにコテハンウザかったら言ってくれれば消します。
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 07:18:05 ID:Y3cHK07FO
>>326
さつきのSPは0で良かった気がする。まぁ両方壊れた能力ではないからいいと思うけどね。
>>327-328
他人にいらんツッコミする前に自分の書き込み見直せカス。明らかにおかしいのがいくつか見えるんだが?あと、俺には326の琥珀がイベントを引っ張れるとは読めない。結局何が言いたいかというと、とりあえずコテ外して自重しとけやっていう
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 13:18:46 ID:0lLfcau/O
よくオリカスレで見るけど「イベント・特殊能力の効果を受けない」ってカード、Lyceeにあったっけ?
検索かけても出なかったから気になった(´・ω・`)


>>326
SPは0にした方がいい。または能力に「バトル中に使用できない。」を加えるか。SPで睨みつつ通すならハンデス、は強い。
あとささいなことだけど、文章も汁鰤的に変えてみた。

もう怒ったんだから・・!![花花][T]
ターン終了時まで、AP2以下の味方キャラを攻撃キャラに指定したとき、そのキャラはターン終了時まで[デッキ・ボーナス:相手の手札をランダムに2枚、ゲームから取り除く。]を得る。
(1ターンに1回まで使用可能)

こんなもんでどうでしょうか?


>>327
菊地 真はステップにコストかけた方がいいと思う。
動き回る五十六はさすがにきもい。
他、壊れを個人的にいじってみた。
変更点だけ。

如月千早
完璧思考
このキャラと同列のキャラが参加しているバトル中、お互いのプレイヤーはイベント・特殊能力・サポートの使用を宣言できない。
このキャラと同列のキャラが参加しているバトル中、バトル参加キャラは基本能力全てを失う。


双海亜美&真美
EX1
−●●
●−−
入れ替わりアイドル[日]
自ターン中に使用する。
バトル中に使用できない。
「双海亜美」「双海真美」のうちどちらか1つを選ぶ。
次の自ターン開始時まで、<このキャラ>の名称を選んだ名称に変更する。
「双海亜美」は[デッキ・ボーナス:相手のデッキを1枚破棄する。]を得る。
「双海亜美」にAP+1・DP+1する。
「双海真美」は[アグレッシブ][ステップ[日日]]を得る。(1ターンに1回まで使用可能)


これでも千早はAP5orDP4を合わせないと止まらないから、せめてDP3かな。
双子はEX2でAF全てに出る、能力持ちの3点アグレッシブって時点で強すぎ。
>>328の方はバランス取れてると思う。
コテハンについては、分かりやすいですしいいかと。


>>329
相手ターン終了直前に琥珀の能力起動すればいいんじゃ?


長文スマソ
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 17:21:12 ID:ku0U32nH0
>>329
お前こそテキストよく嫁。
相手ターンのターン優先権破棄後に使えば、次のドローを任意のイベント2枚に確定できるわけなんだが。
もちろん琥珀がキャラを止めてると使えないがな。
確かに>>327-328のカードに壊れは多いが、それなら修正箇所指摘してあげればいいだろう。
>>326への指摘も「ここテキストミスってますよ」程度しか言ってないし。
そんなご大層な事言うなら、バランスの取れた優良カードってのを作ってくださいよwww

>>327-328
ちひゃーはゲームで見る限りはSP0でもいい気がする。
>>330の意見もふまえて4/3/0にしてみては?あるいは5コスか6コスにするとか。
あとりっちゃんはEX2でもいい気がする。それでもなんか使われない気はするんだけど。
後俺もコテハンはいいと思う。一応このスレで何回か話題に出てきてるわけだし、mixiのオリカ見る限り技術力凄いし。
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 18:31:05 ID:a39+ByDy0
>>328>>331

琥珀、さっちんに関して、色々とご指摘ありがとうございます。
注意された点を考慮していじくってみました。

弓塚さつき
花・EX2
コンバージョン:弓塚さつき、花花
4/3/0
○○○
○○○
もう怒ったんだから・・!!(花花T)
AP2以下の味方キャラクターが攻撃宣言をしたとき、そのキャラクターはデッキ・ボーナス「相手の手札を二枚ランダムにゲームから取り除く」を得る。
この能力で得た基本能力は、ターン終了時に失われる。
(1ターンに1回まで使用可能)

琥珀
花・EX2
花花
2/2/2
タッチ(0)
○○○
○○○
こんなん育ててみました♪(花花花T)
この能力は自ターン中のみ使用できる。
自分のデッキから、イベントを二枚選んで横に置く。
デッキをシャッフルする。
デッキから2枚ドローした後、横に置いたカードをデッキの一番下、若しくは一番上に置く。
(1ターンに1回まで使用可能)


おまけも少し。
タタリの夜
エリア
宙・EX0
コスト:宙宙宙宙☆☆
このエリアは自分の場にのみ配置可能。
このエリアにワラキアの夜が登場したとき、以下の特殊能力を得る。
虚言の王、幻影の夏(常時)
このキャラクターとのバトルの結果相手キャラクターがダウンしたとき、ダウンしたキャラクターのAP分ランダムに相手のゴミ箱のカードをゲームから取り除く。
このキャラクターは次のターンのウェイクアップで未行動状態に戻らない。
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 21:35:44 ID:4CUlX7v70
俺には琥珀の能力は冬芽を一番上に、その下に欲しいイベント持って来いって書いてあるように見える
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 23:52:44 ID:P4OVB3v90
東方最凶の二人組、スカーレット姉妹を

レミリア・スカーレット
宙EX1 宙宙宙宙宙無
×○×
×××
6/3/1

ダッシュ

レッドマジック 宙宙宙無
自ターン中に使用する。
このキャラを横に置く。横に置いたとき、キャラ全てにDP-1する。
相手ターン終了時、横に置いたこのキャラを使用代償を支払わずに空き味方フィールドに登場する。
(1ターンに1回まで使用可能)


フランドール・スカーレット
宙EX0 宙宙宙宙宙宙
×○×
×××
6/3/0

アタッカー
ボーナス:このキャラを除くキャラ1体を破棄する。
デッキ・ボーナス:このキャラを除くキャラ1体を破棄する。この基本能力はターン終了時まで失われる。
タックス・トラッシュ:このキャラを除く味方キャラ1体を破棄する。
タックス・ウェイクアップ:このキャラを除く味方キャラ1体を破棄する。

そして誰もいなくなるか?
キャラが場から離れるとき、そのキャラをゲームから取り除く。
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 00:05:11 ID:bIbb5hF7O
>>332
さっちんの方がそのままだと一回起動したら次のターン以降もデッキボーナスが
つくように取られる恐れがあるので最初にターン終了時までの一文が欲しいかと。
あとデッキボーナス消えるのはバトル終了時にしとかないと
起こして殴るだけで月も真っ青のハンデスになるんじゃないか?
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 01:39:36 ID:oETFr1I00
某所の中の人のmixiにまた新カードktkr。

ウミ(DOTES)
花EX2 花
4/3/0
コンバージョン:ウミ
全配置

オーダーステップ[0]
DOTES・末期症状
このキャラの参加しているバトルの結果、対戦キャラがダウンしたとき、
そのキャラを「DOTES」として相手キャラ1体に装備する。
DOTES
このキャラをバトル参加キャラに指定したとき、バトル終了時、そのキャラを破棄する。

ノーマ
スペック・配置は製品版と同じ。

覚悟
このキャラが登場したとき、隣接した味方キャラ1体を破棄する。
このキャラは[ペナルティ:ゴミ箱の使用代償がコスト3点以下のキャラ1体を空き味方フィールドへ登場する。]を得る。

覚悟のペナルティに使用代償を支払わず〜が入ってたら鬼やばかったな。
まあこのままでも的中から凛沸いたりとか、ゲムセ対応空転ノーマとか色々できそう。
ウミは……シルフィでも置いとけって事なんかなぁ。
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 02:55:50 ID:rUcMZ3f40
>>336
花月で一成とペア組んだら面白寒い事になりそうだな
シルフィ?ラックぶつけてやんよバババ
まぁ普通に強すぎ。花が恒久的な除去持ってどうするよ

ノーマは……その書き方だと役満問題にひっかからないか?
隣接無しで出しても前文と後文に関係が無いから問題無くペナ貰える気がする
あと使用代償払うか否かはその書き方じゃわからんぞ。何も言ってないんだから
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 03:29:59 ID:4EGtruZG0
超絶ネタバレ能力名だなwww今に始まった事じゃないけど。
あのほんわか雰囲気なゲームでまさかあんな展開になるとは思わなかったぜ…。
割と感動した自分が悔しいッ…ビクッビクッ
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 04:12:54 ID:oETFr1I00
>>337
使用代償に関しては、使用代償を支払わずに〜の記述がない限りは支払うって回答があるから支払わなきゃいけない。
まあ本人もここ見てるだろうから、アイマス一式にせよウミとノーマにせよ修正はかけると思う。
ただあの人は修正版をネットにあげなくなったからなぁ……秋葉原で本人凸するしか修正版を見る方法がない罠。

ついでにこの人が作るウミナミもといかなつめえり絡みが毎度強いのは嫁補正www
>>338
実はなつめえりのHPから飛べるトゥルーエンドの後日談まで読むと、あのルートがとんでもなく輝いて見える。
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 05:54:47 ID:Qij9E4m+O
>>331
顔真っ赤にして気持ち悪いな。もう少し気楽にいけよ
341某所の中の人 ◆5Aty7ZxPXQ :2007/10/30(火) 09:12:36 ID:YlsJuNbd0
色々とご意見ありがとうございます。
とりあえず指摘してもらったヤツの修正でも。

菊池 真
・ステップ[0]→サイドステップ[0]

如月千早
・4/4/2→4/3/0
・完璧主義の効果によって常時発動型の特殊能力は無効化されない。

亜美真美
・EX1に変更
・配置を1456に変更
・入れ替わりアイドルのコストを[日日]に変更
・特殊能力の効果によって真美が得るステップのコストを[0]に変更。

秋月律子
・EX2に変更
・特殊能力を以下に変更
冷静な分析
このキャラが登場したとき、自分のデッキの一番上を公開する。
そのカードがEX2の月属性のカードの場合、相手の手札の内容を見て、カードを1枚破棄する。

ウミ(DOTES)
・特殊能力によって装備される「DOTES」の効果を以下に変更する。
DOTES
相手の場に「ナミ」が登場している場合、このキャラをバトル参加キャラに指定できない。

ノーマ
・特殊能力によって得られるペナルティをキャラを破棄した場合のみに変更。
・特殊能力によって得られるペナルティを[このキャラをゲームから取り除く。「ノーマ」以外のゴミ箱の使用代償がコスト3点以下のキャラ1体を使用代償を支払わずに空き味方フィールドに登場する。]に変更。

こんな感じでどうでしょう?修正カードが多すぎて書き出すのはメンドくさくなったw
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 09:55:45 ID:5ZaGPqL6O
東方シリーズから、主人公二人と花属性二人を。

博麗霊夢
無・EX2
コスト:無無無無
3/1/2
×○×
○×○
無重力の巫女[無]
このキャラを[空きフィールド]に移動する。
このキャラがこの特殊能力の効果で自分の場を離れたとき、このキャラはこの特殊能力を失う。
(1ターンに1回まで使用可能)

霧雨魔理沙
宙・EX2
コスト:宙宙宙
4/1/0
××○
○××
サイドステップ[0]
ブレイジングスター[T宙宙宙無無無無]
バトル中に使用する。
このバトル中、サポートを宣言したキャラ全てを破棄する。
破棄したとき、バトル参加キャラはサポートによる能力値修正を失う。
(1ターンに1回まで使用可能)

風見幽香
花・EX2
コスト:花花無無
3/2/2
○○×
×○○
幻想郷の開花[0]
相手ターン中に使用する。
ターン終了時、自分の場の花属性のキャラの数と、相手の場のキャラの数を比較する。
自分の方が多いとき、その差の数だけ[相手のデッキ]を1枚破棄する。
(1ターンに1回まで使用可能)

リリーホワイト
花・EX2
コスト:花
2/2/2
○○○
○○○
タックス・トラッシュ[花]
春を告げる妖精
ターン開始時、互いのキャラは全て花属性になる。
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 03:52:17 ID:915cXhDp0
リオン=グンタ
雪月EX1 雪月無無
×××
○○○
2/3/2
タックス・トラッシュ [自分のゴミ箱のカードを2枚、ゲームから取り除く]
秘密侯爵 [自分のゴミ箱のカードを4枚、ゲームから取り除く]
相手のイベントに対応して使用する。
自分は[自分のデッキ]から2枚ドローする。
(1ターンに1回まで使用可能)

マユリ・ヴァンスタイン
月EX2 月月無無
×××
○○○
3/1/3
魔導書
このキャラが登場したとき、
自分の手札のイベントを好きな枚数「魔導書」カード置き場に置くことができる。
自分が手札のイベントの使用を宣言した時、
そのイベントと同名のイベントが「魔導書」カード置き場に存在するとき、
使用代償を1点軽減する。(0以下にはならない)
軽減したとき、この能力はターン終了時まで失われる。

※「魔導書」カード置き場は公開されています。
 このキャラが場を離れたとき、「魔導書」カード置き場は破棄されます。
 同一名称のカードを複数枚「魔導書」カード置き場に置く事はできません。


結界徹甲弾 宙EX0 宙宙宙 アイテム
このキャラの攻撃しているバトルが、
相手のイベント・特殊能力によって中断されたとき、
対戦キャラを破棄し、相手のデッキを1枚破棄する。
※バトルを中断する、という効果によって中断されたときに発動します。

どんぺり 日EX1 日日 アイテム
このキャラは
[デッキ・ボーナス:このキャラにAP+1する。
 この能力値修正はターン終了時に失われない。
 この基本能力はターン終了時まで失われる]を得る。

手品 日EX2 日 イベント
[持ち主が自分のカード1枚]をゲームから取り除く。

月匣 月EX2 月月月 エリア
手札以外から登場を宣言されているキャラの使用代償をコスト[無]増加する。

水道管 無EX2 エリア
このエリアは空きフィールドに配置する。
このエリアにキャラが登場したとき、そのキャラを行動済みにし、このエリアを破棄する。
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 21:57:38 ID:CbBqcTz30
月匣のテキストは現状じゃ効果を発揮しない。

イベント・特殊能力の効果によって使用代償を支払って登場するキャラの使用代償を[無]軽減する。

これでおk。
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 23:10:34 ID:Lx56UK2a0
俺の脳内VA5.0参戦作品より

園生 玖宙 花 EX1
花花

1/2/2

000
000
デッキ・ボーナス:「二人の世界置き場」の遠藤陽介の数だけ相手のデッキを1枚破壊する。

とろけていく一方である。0
自分のデッキ、手札、ゴミ箱にある遠藤陽介を「二人の世界置き場」に置く。
お互いのプレイヤーはこの二人のラブラブさににやにやしてはいけない。

(1ターン1回まで使用可能)

こいびとどうしですることぜんぶ


遠藤 陽介 花 EX2
花花

2/2/2

000
000

力一杯、一生懸命大事にするしかないぜ!
このキャラが「園生玖宙」と隣接している時、愛の力でこのキャラと園生玖宙は場を離れない。

こいびとどうしですることぜんぶ



とろけていく恋人 星 EX2

星星星星

2/2/2

000
000

Congratulations!!


※このカードは「ラッキカードキャンペーン」の当たりカードです。
※このカードは特殊能力を持たないキャラとしてゲームで使用できます。

え?何かテキストに関係ないことが書いてある?
気のせいです
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 23:12:40 ID:Lx56UK2a0
相沢 萌 花 EX2
花花

2/2/2

000
000

スクール水着
このキャラが登場したとき、デッキまたはゴミ箱から「スクール水着」を横に置く。
横に置いた「スクール水着」をこのキャラに装備する。
このキャラが「スクール水着」を装備している間、このキャラは「タッチ0」と「デッキ・ボーナス:相手のデッキを1枚破壊する」を得る。

妹にスク水着せたら脱がせないっ!



網島 琴乃 月 EX1
月月月月

4/3/2

-00
00-

編集者
自分のメインフェイズ開始時、自分のデッキの上から四枚を見て並び替えることが出来る。

姉はエロコミ編集者


スク水の妹 星 EX2

星星星星

2/2/2

000
000

Congratulations!!


※このカードは「ラッキカードキャンペーン」の当たりカードです。
※このカードは特殊能力を持たないキャラとしてゲームで使用できます。



琴姉の効果に忘れた時、あなたは姉から叱られるって効果書き込もうとしたけど自重した
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 23:48:08 ID:JTOSODvI0
>>346
ぶっちゃけ月でこんなの出たら萎える。


ワラキアの夜
宙・EX0
宙宙宙宙
ジャンプ(0)
○○○
○○○
レプリカント・コーディネイター(宙宙宙宙T)
自ターン中に使用する。
自分のゴミ箱からキャラクター一体を選んで、横に置く。
デッキをシャッフルする。
横に置いたキャラクターをこのキャラクターに隣接したフィールドに登場する。
(1ターンに1回まで使用可能)
(この能力で登場したキャラクターは特殊能力を失う)


翡翠
花・EX2
花花
サポーター(花)
○×○
○○○
1/2/3
ぐるぐる翡翠ワールド(花花花花T)
自ターン中使用可能。
味方キャラクター全ては「アタッカー(花)」「ディフェンダー(花)」「ダッシュ(0)」を得る。
相手キャラクター全ては「ダッシュ」「ディフェンダー」「アタッカー」を失う。
(1ターンに1回のみ使用可能)

梅サンド
アイテム
花・EX2
花花花
このアイテムを装備したキャラクターは、基本能力・特殊能力を全て失う。
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 00:29:30 ID:K66AUxdnO
リプレイ本読んでたら急に頭に浮かんだので投下。皆はあまり知らないネタだと思うが気にしないぜ。沢山あるから三回に分けます



ノエル=グリーンフィールド
キャラクター
花 EX2 コスト:花花星星
○○○
×○×
AP3 DP2 SP3

サイドステップ:花
薔薇の小箱:花花星星T
自分のデッキの内容を見て「薔薇の武具」という名前のカードを一枚選び相手に見せてから横に置く。デッキをシャッフルする。横に置いたカードを手札に加える。
出展:アリアンロッドリプレイ・ルージュ  ♀


クリス=ファーディナント
キャラクター
花 EX2 コスト:花星星星星
×××
○○○
AP1 DP4 SP3
ヴァンダスターの白き壁:星星星星
このキャラはターン終了時まで サポート:自分のデッキ一枚を破棄する と「このキャラのサポートを宣言したとき、対象のキャラはターン終了時までこのキャラのDPと同じだけDPを増加する。」の能力を得る。
(1ターンに1回まで)
出展:アリアンロッドリプレイ・ルージュ  ♂


トラン=セプター
キャラクター
宙 EX1 コスト:宙宙宙星星
○××
○×○
AP4 DP2 SP2
ステップ:星
デッキ・ボーナス:相手のデッキを2枚破棄する。
携帯大首領:自分のデッキを2枚破棄する。
このキャラを未行
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 00:32:04 ID:K66AUxdnO
途中で切れてたの気付かず投下orz


トラン=セプター
キャラクター
宙 EX1 コスト:宙宙宙星星
○××
○×○
AP4 DP2 SP2
ステップ:星
デッキ・ボーナス:相手のデッキを2枚破棄する。
携帯大首領:自分のデッキを2枚破棄する。
このキャラを未行動状態にする。このキャラはターン終了時まで攻撃宣言と防御宣言をすることが出来なくなる。
出展:アリアンロッドリプレイ・ルージュ  ♂


エイプリル=スプリングス
キャラクター
宙 EX2 コスト:宙宙宙星
○×○
×○×
AP4 DP2 SP0
ジャンプ:宙
ガンスリンガー:自分のデッキを一枚破棄する。
このキャラと同列の相手キャラが参加しているバトル中に使用する。
ターン終了時までバトル中の相手キャラにAP-1DP-1する。
(1ターンに3回まで使用可能。)
出展:アリアンロッドリプレイ・ルージュ  ♀


薔薇の武具「カラドボルグ」
アイテム
星 EX2 コスト:星星星星
このキャラはAP+2されて次の特殊能力を得る。
カラドボルグ:0
このキャラの攻撃宣言時に発動する。ターン終了時まで相手プレイヤーはこのキャラの攻撃に対して防御宣言を行うことが出来なくなる。
(ゲーム中1回まで使用可能)
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 00:43:08 ID:K66AUxdnO
薔薇の武具「カフヴァール」
アイテム
星 EX0 コスト:星星星星星
このキャラは以下の特殊能力を得る。
カフヴァール:0
このキャラが相手のイベント・特殊能力の効果に指定された時使用する。
相手はその効果の解決に失敗する。相手プレイヤーはターン終了時まで、同じイベント・特殊能力を使用することが出来なくなる。
(ゲーム中2回まで使用可能)


薔薇の武具「アガートラーム」
アイテム
星 EX2 コスト:星星
このキャラはDP+1されて次の能力を得る。
アガートラーム:0
このキャラの参加しているバトル中に使用する。
ターン終了時まで、このキャラのDPを1にする。そうした時、このキャラのAPをこの効果によって減った分だけ増加する。(ゲーム中に1回使用可能)

薔薇の武具「ウィガール」
アイテム
星 EX0 コスト:星星星星星

このキャラはDP+2されて以下の能力を得る。
ウィガール:星星T
相手キャラが自分のデッキにダメージを与える時発動する。
そのダメージを0にする。
(ゲーム中1回使用可能)
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 00:46:48 ID:K66AUxdnO
薔薇の武具「マビノギオン」
アイテム
星 EX1 コスト:星×8

このキャラはSP+2されて以下の能力を得る。
マビノギオン:星星星
ターン終了時までこのキャラはこのキャラの基本能力と同じ基本能力を得る。
(ゲーム中3回まで使用可能)


第六の武具、解放
イベント
星 EX0 コスト:星×10
自分の場に「ノエル=グリーンフィールド」が登場している時に使用することができる。
ターン終了時まで、自分の場にある「薔薇の武具」という名前のカードは全て「ノエル=グリーンフィールド」に装備しているものとして扱う。
自分の場に「カラドボルグ」・「アガートラーム」・「ウィガール」・「カフヴァール」・「マビノギオン」がそれぞれあり、自分の墓地に「薔薇の武具」という名前のカードが無い時、あなたはゲームに勝利する。
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 00:49:49 ID:983rETeHO
>>348
以外と知ってる奴はいるもんだよ
>>303を見てみな
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 01:59:29 ID:ryE3EaPJ0
>>347
アタッカー、ディフェンダー、ダッシュ、全部コスト必要ない能力だろw
あとせめて「ターン終了時まで」の一文を付けるべき
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 03:09:54 ID:79xZ98SE0
>>344
おお、ありがとう。

>>348
俺も似た畑のネタだしな。
せっかくだから。

戦略ミス 月EX0 月月 イベント
相手は相手の宣言しているイベント・特殊能力の対象とするキャラを変更する。
このとき、変更前と同じ対象を選択することはできない。
違う対象を選択できないとき、この効果は失われる。

主食 日EX2 日日 イベント
自ターン中に使用する。相手の宣言に対応して使用できない。
[相手または自分のデッキ]から「薔薇」と名の付くカードを1枚、横に置く。
デッキをシャッフルする。横に置いたカードを破棄する。
破棄したとき、そのカードの持ち主はデッキから1枚ドローする。

青いボタン 雪月花宙日EX0 イベント
バトル中に使用する。
[味方キャラ1体]はバトル終了時まで、
[デッキ・ボーナス:自分はかっこいいセリフを吐く。
 かっこいいとき、相手のデッキをかっこいいだけ破棄する]を得る。
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 00:46:29 ID:yYZDqOMJO
>>348
俺もネタ出すぜ
神殿関係者をまとめて投下


マティアス=アディンセル
月EX2、月、1/2/2、男
×〇×
〇〇〇
マティアス流人心掌握術:月月月月月月T
対象の相手キャラを同列の空き味方フィールドに移動する
ターン終了時にそのキャラを相手の指定した同列の空き相手フィールドに移動する

ゴウラ
宙EX1、宙宙宙星、4/3/1、男
○×○
○×○
オーダーステップ:0
神官騎士:宙
このキャラを同列の空き味方フィールドに移動する
このキャラはターン終了時までボーナス:相手のデッキを2枚破棄する、を得る
(1ターンに1回まで使用可能)

シルヴァ
花EX1、花花花、3/2/3、女
〇×〇
〇×〇
サポーター:花、相手のデッキを1枚破棄する
ウマがあう
このキャラが登場した時、キャラ1体はデッキボーナス:シルヴァを未行動状態にする、を得る
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 07:55:59 ID:nHI28wuD0
クリステル=V=マリー
月花・EX1
コスト:月花☆
アグレッシヴ・ダッシュ(共に常時)
○×○
×××
4/2/2
二重人格(☆☆ 自分のデッキを1枚破棄する)
このキャラクターのAPとDPの値を入れ替える。
この能力による能力値修正はターン終了時に失われない。
(1ターンに1回まで使用可能)

遥 彼方
☆・EX2
コスト:☆☆☆☆
0/3/1
×××
○×○
末期ガン(常時)
このキャラクターは攻撃キャラクターに指定できない。
このキャラクターがイベントの対象になった時、そのイベントの持ち主のデッキを10枚破棄する。

(作品名・こなたよりかなたまで)
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/08(木) 07:18:01 ID:XgxOmCm70
ttp://vipup.org/d/20071108071548.jpg
(仮) 能力は変えると思う。あとサイズ
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/08(木) 08:46:45 ID:BD4zjP4t0
>>357
いいなぁ、これ
最近の月的に強すぎず弱すぎずのギリギリのラインな気がする
能力は月単だとアゾット剣ぐらいしか持たせられないからほぼ無意味だがw
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/09(金) 11:14:47 ID:eYkUtU160
>>357見てて思い出したんだが、秋葉原ミントでチルノのオリカ配ってた人がいたな。
晒されたのオリカ作って発表しすぎだのって話が出てたけど、ひょっとしてあれが某所の中の人か?
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/09(金) 22:17:13 ID:cFf0YdH40
遠野秋葉
宙・EX1
コスト:宙宙宙
3/2/0
○×○
×○○
鳥を落とす(宙宙)
自ターン中に使用する。
バトル中に使用できない。
このキャラクターはサイドアタック[0]を得る。
この能力で得た基本能力はターン終了時に失われる。

出典;月姫


チュチュ=アストラム
月・EX0
コスト:月月月月
4/3/1
○○○
○○○
エロカワ吸血鬼(月月☆)
バトル中に使用する。
このキャラクターとのバトルの結果、相手キャラクターがダウンしたとき、使用代償を払ってそのキャラクターを空き味方AFに登場できる。
(1ターンに1回のみ使用可能)

仲内知由
日・EX0
コスト:日日日
3/2/0
ダッシュ(0)、アグレッシヴ(0)
○○○
×○×
ツンデレ(常時)
このキャラクターがサポートしたとき、対象のキャラクターは[ダッシュ(0)]を得る。


上杉うた
花・EX1
コスト:花花花
0/4/3
×××
○○○
サポーター[デッキの一番上のカードをゴミ箱に送る]
不思議な帽子(花花T)
自ターン中に使用する。
自分のデッキから花属性のアイテム1枚を選択し、横に置く。
デッキをシャッフルする。
横に置いたカードを、使用代償を支払わずに味方キャラ1体に装備する。
(1ターンに2回まで使用可能)

出典:CHU×CHU アイドる

361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/09(金) 23:01:33 ID:hpBgr82R0
ロケテスト終了+3記念、三国志大戦。

曹操
宙・EX1
コスト・宙宙宙星
4/3/1
×○×
×○×
サイドステップ[0]
覇者の求心(宙宙)
自ターン中に使用する。
味方キャラ全てに、次の自ターン終了時までAP+1する。
(1ターンに1回まで使用可能)


賈?
月・EX2
コスト・月月月
0/4/2
×××
○○○
離間の計(月月T)
相手の攻撃宣言に対応して使用する。
【攻撃宣言をしたキャラ1体】にAP−1、DP−1し、
そのキャラに隣接した相手キャラ全てにSP−3する。


劉備
日・EX2
コスト:日日
2/1/2
○○○
○○○
ステップ[0]
劉備の大徳
このキャラが登場した時、相手の場に存在する、持ち主が自分のキャラ全てを自分のフィールドに移動する。
相手は、持ち主が自分でないカードを使用できない。
(キャラが一杯で移動できない場合、そのキャラは破棄されます)


関羽
日・EX1
コスト:日日日日
4/3/0
○○○
×××
アタッカー
ディフェンダー
武神降臨
このキャラが参加したバトルの結果、相手キャラがダウンする時、
そのキャラを[武神降臨]置き場に置く。
このキャラは、[武神降臨]置き場に置かれたカードの枚数だけAP+1、DP+1、SP+1し、
[デッキ・ボーナス:相手のデッキを2枚破棄する]を得る。

補足・[武神降臨]置き場は特別なカード置き場です。
このキャラがフィールドから取り除かれた時、[武神降臨]置き場のカードは全て破棄されます。
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/09(金) 23:02:53 ID:hpBgr82R0
やはりカクのクの字が ? 表記になった…
正しい字は「言羽(ごんべんに羽)」って字になります。
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/12(月) 05:35:20 ID:hYHjkBaw0
>>361
三国志大戦を以前やっていた者として私的評価を

曹操
まぁ良カード〜ちと強め。SPは0でもいいかも
宙2コスでAPパンプはDF陣が強くなりすぎる恐れがあるかも

カク
本体スペックの割りに能力強すぎ
素のSPが高い月にこんなの入れちゃ相手ロクに戦闘出来なくね?
SP−1ぐらいで丁度良いかちと弱めくらいの良カード

劉備
全配置ステップとか高羽が泣いちゃうかもよ?
能力は良テキスト。ただ2行目にもう少し詳しい注釈が必要かも(ルール的に)

関羽
やりすぎwwwwww
こんなの除去なきゃまともに勝負出来ないっすよ
後ろに一成置いておけば殺戮ゲー開始。3体くらい食えば投了レベル
黒化されたら\(^0^)/オワタ。劉備で取り返してください
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/12(月) 23:32:45 ID:9kBmslk10
饅頭
無属性 アイテム EX0 無無
このキャラは以下の特殊能力を得る。

供物 [このアイテムを破棄する]
この能力はこのキャラの特殊能力のコストとして宣言する。
[このキャラを破棄する]を支払う。
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/12(月) 23:49:55 ID:1f5E0CvlO
>>364
うはwww俺の須磨寺が火を吹くぜwwwww
プルーペットと合わせて毎ターン憧れとかテラツヨスwwww
366361:2007/11/13(火) 03:15:03 ID:24ipbN/a0
>>363
評価ありがとうございます。
指摘いただいた点を踏まえて少々変更+新カードを。

曹操
SP1→SP0
サイドステップ[0]→サイドステップ[自分のデッキを1枚破棄する]
能力については宙が手札を消費する特殊能力と言うのはリスクが高い物だと捉えておりますので、
このままでも良いかな、と思います。

カク
DP4→DP3
離間の計によるSPの減少値を3→2に修正。
DFにしか出られない都合上、能力を使うとそこが穴となるので、
多少高スペックでも良いかな、と思っていました。
SPの減少値は悩む所です。

劉備
登場制限については、DPを1とする事で高羽との差別化を図ったつもりです。
特殊能力の記述は難しいですね…。
[相手の使用する、持ち主が自分でないカードを使用するカードの効果は全て失敗する。]
これでも多少違和感が…orz
あとは存在する→登場している や、補足内の一杯で移動できない時→移動できない時など、
細かい部分で記述が至らない点がありましたので修正させていただきます。

関羽
これはやりすぎましたorz 反省してます。
コスト:日日日日→日日日星星
アタッカー、ディフェンダー削除。オーダーステップ[日日]追加。
武神降臨によるDPとSPへの修正を削除。
デッキボーナスを、デッキ2枚破棄から1枚破棄に修正。

アドバイスありがとうございます。
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/13(火) 03:37:07 ID:24ipbN/a0
続いて新カード。こちらも三国志大戦より。

孫権
花・EX1
コスト:花星星
2/2/2
×○×
○○○
守成の名君
このキャラと同列の相手キャラ全ては、
「デッキ・ボーナス:相手のゴミ箱のカードをランダムに2枚、デッキの下に戻す」を得る。


周瑜
雪・EX1
コスト:雪雪雪
3/2/2
○×○
○×○
赤壁の大火[雪雪T]
自分の手札を好きなだけ破棄する。このキャラと相手キャラを好きなだけ指定する。
破棄したカードの数÷指定したキャラの数(端数切捨て)だけ、指定したキャラ全てにDP-1する。
そのキャラの元のDPが、DP-1した数を下回る場合、そのキャラを破棄する。
次の自ターン終了時までこの特殊能力は失われる。


袁紹
雪月花宙日・EX1
コスト:星星星星
3/2/1
×○×
×○×
ダッシュ
栄光の大号令[星星星]
自分の手札の枚数だけ、[相手のデッキ]を1枚破棄する。
(1ターン中に1回、1ゲームに2回まで使用可能)


顔良
日・EX2
コスト:日日
3/1/0
×○○
○○×
先陣の誉れ
自ターン中、このキャラをバトルで最初に攻撃キャラに指定した時、
このキャラはターン終了時までダッシュを得る。
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/13(火) 03:39:15 ID:24ipbN/a0
周瑜にミスがorz
このキャラと相手キャラを好きなだけ〜→このキャラと同列の相手キャラを好きなだけ〜です。
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/13(火) 04:03:39 ID:vPCfBpfy0
「願うこの身よ、燃えて月までも」を聞いて以来、妹紅に萌えではなく、燃えを感じる。

藤原 妹紅
日EX1 日日日日無無 
×○×
×○×
5/2/1


リザレクション
ゲーム中、この特殊能力による処理が9回行われている場合、この特殊能力は処理されない。
このキャラが場からゴミ箱に置かれたとき、自分の手札を全て破棄する。
自分のゴミ箱のこのキャラを使用代償を支払わずに空き味方フィールドに登場する。


実際はリザレクションが何度使用されるかはっきり覚えていないので、
間違っている場合は教えてくださればその回数に致します。
あと、ついでにチルノを

チルノ
雪EX1 雪
○×○
×××
3/1/0

H(0)
自分のデッキを1枚破棄する。
(1ターンに9回まで使用可能)

東方Project
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/13(火) 14:34:00 ID:aBxFTl2VO
三国志大戦ブームにあやかってみた…。

張飛
日EX1
日日日日日
6/3/0
×○×
×○×
燕人
このキャラを対象にイベント、特殊能力を宣言した時、使用代償に星を追加する。

司馬イ
月EX2
月月星
2/3/2
○×○
○×○
攻守自在0
バトル中に使用する。
手札を好きな枚数破棄する事が出来る。
破棄した時、破棄したカードの枚数だけ、バトル参加中のキャラ一体のAPまたはDPに+1する。
(1ターン1回まで)

孫策
3/2/1
日EX1
日日日星
○○○
×××
アグレッシブ

孫呉の小覇王
このキャラの攻撃を宣言した時、お互いのデッキを一枚破棄する。

良かったら感想お願いします。
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/13(火) 17:17:54 ID:bzGuUP4I0
じゃあ俺も三国志ブームにあやかろう

諸葛亮 孔明(朱里)
花月 EX2
花花月
1/3/3
●○●
●●○
サポーター[花月 自分と相手のデッキを1枚破棄する]
ペナルティ[相手のデッキを2枚破棄する。自分のデッキから1枚ドローする]

はわわ軍師
このキャラのサポートを宣言したとき、対象のキャラは以下の特殊能力を得る。

勝ち戦
このキャラがAFにいる場合、このキャラは[ダッシュ]、[デッキ・ボーナス|相手のデッキを4枚破棄する]を得る。
このキャラがDFにいる場合、このキャラはAP+2され、[ボーナス|相手の手札をランダムに2枚破棄する]を得る。
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/13(火) 20:46:35 ID:RdB5cg0m0
>>371
花月なんて緩い混色の割に壊れすぎです…
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/13(火) 21:55:47 ID:0TtYzMKP0
>>371
基本能力はターン終了時に失われない
DFのAPが上がる
実質2コストなど
いかれ要素満載

>>369
チルノがさりげなく強い気がする
せめて2コスにしてほしいかも
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/14(水) 00:49:49 ID:pQM/I+bM0
初投稿です。廖立は士元と並ぶくらいの人材です。
楊松
月EX2
月月
1/1/0
○○○
○○○
賄賂[相手は相手のゴミ箱のカードをランダムに1枚手札に入れる]
この能力はバトル中に使用する。対戦キャラにAP−1する。

廖立
花EX1
花星星
2/2/1
○○×
○○○
楚の良才
このキャラのサポートを宣言した時、このキャラのSPの値だけ自分のデッキから1枚ドローする。
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/14(水) 02:54:25 ID:H/rCpdw20
なんか中国の有名人が流行ってるみたいだから真似してみたぜ!

孫悟空
日EX1
日日日日無無
5/3/0
×○×
×××
デッキ・ボーナス[自分のデッキを2枚破棄する]
ジャンプ 0
アタッカー
如意棒 無無
自ターン中に使用する。[相手キャラ1体]を選択する。
このターン中、次にこのキャラが攻撃したとき、相手はそのキャラを防御キャラに選択する。
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/14(水) 04:49:49 ID:H/rCpdw20
なんか頭があまり回らないよ。ネタ分多めで。

ナイトメア
月EX2 月月月
○×○
○×○
2/3/2
エスケープ 0
夢語り 月[自分のデッキを1枚破棄する]
[味方キャラ1体]を持ち主のデッキの一番上に置く。
(1ターンに1回まで使用可能)

緋室灯
雪EX2 雪雪無
×○×
○×○
3/2/0
手料理 T雪
自分の手札のカード1枚を以下のアイテムとして[相手キャラ1体]に装備する。
 手料理 雪EX0 使用代償なし
 ターン開始時、このキャラはターン終了時まで
 [タックス・トラッシュ:自分のデッキを1枚破棄する]を得る。
 このキャラは以下の特殊能力を得る。
   倒す T
   [このアイテム]を破棄する。

柊キャッチャー 日EX1 日日無無 イベント
[自分のデッキ]から「柊」または「ヒイラギ」と名の付くキャラ1体を選んで、横に置く。
デッキをシャッフルする。
横に置いたカードを自分の手札に入れる。

ファンブル 無EX0 無無無無無 イベント
相手の宣言に対応して使用する。
その宣言の解決は失敗する。
自分はその使用代償の数だけ、自分のデッキを1枚破棄する。

世代交代 日宙EX1 イベント
このイベントはキャラを登場するためのコストとして宣言する。
[味方キャラ1体]をゲームから取り除く。
そのキャラのEXの数だけ、自分のデッキを1枚破棄し、
そのキャラの属性のコストを支払う。

清純派 花EX2 エリア
ターン開始時、ターン終了時までこのキャラは[花]属性となる。
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/15(木) 08:09:07 ID:9npLdV0G0
流れ? ぶった切ってやんよ

GAELより

ヴァイン
星 EX0
雪雪月月花花宙
1/5/0
●●●
●●●
[デッキ・ボーナス|自分のゴミ箱のカードを1枚、自分のデッキの一番下に置く]

裏切り者の愛
このキャラが中央AFに登場したとき、[雪月花日宙星]を支払うことが出来る。
支払ったとき、このキャラを相手中央AFに移動する。そこにキャラが登場していた場合、そのキャラを破棄する。
移動したとき、このキャラの持ち主は場にある限り相手として扱う。
このキャラはイベント・このキャラ以外の特殊能力・基本能力・アイテム・エリアの効果によって自分の場を離れず、コストやその代わりとして破棄することもできない。
このキャラがバトルの結果、ダウンしたとき、相手のデッキを10枚破棄し、自分のゴミ箱のカードを5枚選んで自分の手札に入れる。
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/15(木) 08:17:04 ID:9npLdV0G0
>>377の2〜3行目の間に
「支払わないとき、このキャラをゲームから取り除く」を追加で
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/15(木) 13:58:07 ID:VRE6KST60
テキストがややこしすぎる
もっと分かり易く書いてくれ
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 01:22:03 ID:exmKSswD0
俺なりに解釈してまとめてみた。

裏切り者の愛
このキャラは、このキャラの特殊能力によってのみ自分の場を離れる。
また、コストとして破棄することはできない。
このキャラがバトルの結果ダウンしたとき、
このキャラと、相手のデッキを10枚破棄し、自分のゴミ箱のカードを5枚選んで自分の手札に入れる。

このキャラが中央AFに登場したとき、自分は[雪月花日宙星]を支払うことができる。
支払わないとき、このキャラをゲームから取り除く。
相手中央AFのキャラを破棄し、このキャラをそこに移動する。
移動したとき、このキャラは場にある間、持ち主を相手として扱う。

明らかに何かおかしい能力なんだが、元の文章からするとこういうことだよな?
後ろ2行には条件が規定されてないから。
かえってわかりにくくなってたらすまん。


>このキャラがバトルの結果、ダウンしたとき、相手のデッキを10枚破棄し、自分のゴミ箱のカードを5枚選んで自分の手札に入れる。
これって相手フィールドに居ると単なる自爆技じゃないのか?
このままでいいのか?
このままだとつまり、AFに出さなければ……ってことなんだが。
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 04:00:19 ID:YrslSHl/0
>>373
チルノを2コスにするとしのぶと比べて弱すぎる気がしたけど、
確かにHも使いようによっては使えるので2コスでもいいかも。

もう一種類妹紅追加で

藤原 妹紅
日EX1 日日日無無 
×○×
×○×
5/3/1

ペナルティ:このキャラを手札に入れる。

正直者の死(0)
自分の手札を公開する。公開したとき、味方キャラ一体を破棄する。
(1ターンに1回まで使用可能)
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 07:16:35 ID:XNCX0sW40
>>379-380
いくつか訂正して再掲載します。

ヴァイン
星 EX0
雪雪月月花花宙
1/5/0
○●○
○○○
[デッキ・ボーナス|自分のゴミ箱のカードを1枚、自分のデッキの一番下に置く]
裏切り者の愛
このキャラはこの特殊能力やバトルの結果、コンバージョン処理以外で自分の場を離れない。
このキャラが登場したとき、以下の効果をすべて処理する。
・中央AF以外に登場したとき、このキャラを破棄する。
・[雪月花日宙星]を支払い、相手中央AFキャラを破棄し、このキャラをそこに移動する。支払わないとき、このキャラをゲームから取り除く。
・移動したとき、場にある限り持ち主を相手として扱う。それ以降、このキャラがバトルの結果ダウンしたとき、相手のデッキを10枚破棄し、自分のゴミ箱のカードを5枚選んで自分の手札に入れる。
・このキャラはイベント・特殊能力の対象に指定できない。


ヴァイン(ヴァル・ファスク)
星 EX0
日日宙宙月月
4/4/0
○○○
○○○
[コンバージョン|ヴァイン]

真実の愛
このキャラのコンバージョンをするとき、コンバージョン構成キャラは相手が持ち主のキャラを指定する。
このコンバージョン処理は、相手フィールドのコンバージョン構成キャラを破棄することで、そのキャラが登場していたフィールドにフィールド制限を無視して登場する。
このキャラが登場したとき、このキャラを自分の場に移動する。
このキャラが場にいる限り、味方キャラは相手のカードの効果によって自分の場を離れない。
このキャラが場を離れたとき、味方キャラ全ては[サポーター;星][ペナルティ|相手のデッキを5枚破棄する]を得る。
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 08:44:28 ID:aGQiaSoi0
灼眼のシャナから


キアラ・トスカナ
花日 EX1
花日星星星
3/1/1
極光の矢[0]
[自分のデッキ]の一番上のカード1枚を公開する。
そのカードのEXの値だけ[相手のデッキ]を1枚破棄する。
そのカードを破棄する。(1ターンに1回まで使用可能)


キアラ・トスカナ
花日 EX2
4/1/1
[コンバージョン|キアラ・トスカナ]
[ダッシュ]
[ジャンプ][自分のデッキを1枚破棄する]
グリペンの咆・ドラケンの哮 T
このキャラのAP*2-このキャラと同列の相手キャラ全てのDPの合計 の値だけ相手は[相手のデッキ]を破棄することが出来る。
破棄しない時このキャラと同列の相手キャラ1体を破棄する。
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 09:56:50 ID:ZFCL933GO
コードギアスより

ジェネミア卿
空EX1
5/4/1
○○○
×××
空空無無

失われた信頼
自ターン開始時、このキャラのAP-1DP-1する。
この特殊能力による能力修正はターン終了時に失われない。

オレンジ
空花EX1
空花
6/4/0
○○○
×××

コンバージョン:ジェネミア卿
復讐
このキャラが登場した時、相手キャラ一体を指定する。
このキャラが自分の場を離れた時、そのキャラを破棄する。

マオ
雪EX2
雪雪無
3/4/0
×××
○×○

オーダーステップ0
ギアス
自分のメインフェイズ開始時に相手は手札を公開する。
相手の手札のイベントの数だけ、相手のゴミ箱のカードをランダムにデッキの一番下に送る。


385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 11:12:26 ID:iRtL+pfK0
>>384
ジェネミアってだれだよwww
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 12:27:31 ID:YrslSHl/0
ハヤテのごとく

愛沢咲夜
月EX2 月月
○○×
○○×
2/1/2

なんでやねん
宣言がコスト不足によって失敗した場合、その宣言をしたプレイヤーのデッキを2枚破棄する。
387384:2007/11/16(金) 13:05:18 ID:ZFCL933GO
>>385
ジェルミアでした…orz
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 15:15:05 ID:XAoCsZQL0
>>387
それもちげーよwww
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 17:03:50 ID:ZFCL933GO
>>388
あれ?
家に帰ってから調べてみるわ…。
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 17:24:23 ID:4a8mRVXh0
ジェレミアだっけか?
391384:2007/11/16(金) 19:05:21 ID:ZFCL933GO
もう、オ・レ・ン・ジでよくないか?

多分正解は>>390
ありがとう、感謝する。

罵声のついででいいので、誰かカードの能力の評価をお願い致します…いや…ホント、マジで。
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 19:20:57 ID:spQMJ0/NO
だが断る
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 20:22:01 ID:timTGox10
>>391
3種ともゴミでおk?
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/17(土) 08:27:41 ID:4KRqpBql0
>>383
登場フィールド忘れてたので追加+一部修正


キアラ・トスカナ
花日 EX1
花日星星星
3/1/1
××○
××○
極光の矢[0]
[自分のデッキ]の一番上のカード1枚を公開する。
そのカードのEXの値だけ[相手のデッキ]を1枚破棄する。
そのカードを破棄する。(1ターンに1回まで使用可能)


キアラ・トスカナ
花日 EX2
4/1/1
○○○
○○○
[コンバージョン|キアラ・トスカナ]
[ダッシュ]
[ジャンプ][自分のデッキを1枚破棄する]
グリペンの咆・ドラケンの哮 T
自ターン中に使用する。
このキャラのAP*2-このキャラと同列の相手キャラ全てのDPの合計 の値だけ相手は[相手のデッキ]を破棄することが出来る。
破棄しない時このキャラと同列の相手キャラ1体を破棄する。 (1ターンに1回まで使用可能)
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/17(土) 13:18:46 ID:+WdaZZJ00
「Sweets Time」を聞いて以来、フランが気になって仕方がない。

フランドール・スカーレット
宙EX0 宙宙宙宙宙宙
×○×
×××
6/3/0

アタッカー
デッキ・ボーナス:自分のデッキを2枚破棄する。相手のデッキを2枚破棄する。

QED「495年の波紋」
ターン終了時、ターン進行中のプレイヤーのゴミ箱のカードをランダムに1枚「495年の波紋」カード置き場に置く。
置いたとき、「495年の波紋」カード置き場のカードが50枚以上の場合、自分はゲームに勝利する。

※補足 「495年の波紋」カード置き場は特別なカード置き場です。
このキャラが自分の場から離れたとき、自分の「495年の波紋」カード置き場は失われ、置かれたカードは全て破棄されます。
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/17(土) 15:51:56 ID:xaXnCL8+0
>>394
コンバはぶっ壊れ。
さすがに8−Xダメージor恒久除去はヤバイ。最終進化絡めれば花単でも出せるとか論外。
下も実質5コス4/1みたいなもんだし。
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/17(土) 16:02:11 ID:xaXnCL8+0
連カキスマソ。
ついでに>>382のテキストがまだ自爆技になってるので校正。

裏切り者の愛
このキャラはイベント・「裏切り者の愛」以外の特殊能力・バトルによって場を離れない。
このキャラが登場したとき、このキャラが中央AF以外に登場した場合、このキャラを破棄する。
[雪月花日宙星]を支払い、このキャラと同列の相手AFキャラを破棄し、このキャラをそのキャラが登場していた相手AFに移動する。支払えない場合、このキャラをゲームから取り除く。
移動したとき、場にある限り持ち主を相手として扱う。このキャラは「ペナルティ:自分のデッキを10枚破棄する。相手は相手のゴミ箱のカードをランダムに5枚手札に加える。」を得る。


398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/17(土) 16:35:25 ID:4KRqpBql0
TYPE-MOONのCaracter materialから


アド・エデム
宙EX0 宙宙宙宙
×○×
×××
3/2/0
魔剣・斬撃皇帝 宙宙宙宙宙星
自分の手札の「魔剣・斬撃皇帝」を横に置くことができる。
横に置かないとき自分のデッキの内容を見て「魔剣・斬撃皇帝」1枚を選んで、相手に見せてから横に置くことができる。
デッキをシャッフルする。
横に置いた「魔剣・斬撃皇帝」を使用代償を支払わずにこのキャラに装備する。


魔剣・斬撃皇帝
アイテム
宙EX0 宙宙宙宙宙宙宙宙宙宙
このアイテムはアド・エデムに装備する。
このキャラはターン終了時まで[デッキボーナス:自分のフィールドに配置された「切り取られた大地」の数だけ相手のデッキを3枚破棄する。]を得る。
星を食うもの[自分のデッキを2枚破棄する。]
このキャラが参加している、対戦キャラの指定されたバトル中に使用する。
[このキャラが登場しているフィールドをのぞく自分のフィールド1つ]に配置されているカード全てを破棄する。
そのフィールドにゴミ箱のカード1つをエリア「切り取られた大地」として配置する。
配置したとき、このキャラはこのバトルでダウンせず、対戦キャラはこのバトルでダウンする。
(1ターンに1回まで使用可能)

切り取られた大地 
エリア

[0]
このフィールドは「星を食うもの」の対象に指定出来ない。
このフィールドにキャラを登場させることは出来ない。
このエリアはこのフィールドを離れない。
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/17(土) 16:45:49 ID:4KRqpBql0
>>396
修正してみた



キアラ・トスカナ
花日 EX1
花日星星星
3/1/1
××○
××○
極光の矢[0]
[自分のデッキ]の一番上のカード1枚を公開する。
そのカードのEXの値だけ[相手のデッキ]を1枚破棄する。
そのカードを破棄する。(1ターンに1回まで使用可能)


キアラ・トスカナ
宙花日 EX0

4/1/1
○○○
○○○
[コンバージョン|キアラ・トスカナ]
[ダッシュ]
[ジャンプ][自分のデッキを1枚破棄する]
グリペンの咆・ドラケンの哮 T 宙宙宙
自ターン中に使用する。
このキャラの元のAP*2-このキャラと同列の相手キャラ全ての元のDPの合計 の値だけ相手は[相手のデッキ]を破棄することが出来る。
破棄しない時このキャラと同列の相手キャラ1体を破棄する。 (1ゲームに2回まで使用可能)

400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/17(土) 17:36:11 ID:+F+2OPhRO
>>398
月厨って言われるのは、つまりそういうことだと思うんだ。気持ち悪い
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/18(日) 02:09:20 ID:zL/ZxrVZ0
じゃあアリス信者の俺が

ルリー・ジョー 月 EX2
月月

2/1/2

---
000

操り糸 月月
相手キャラ1体はそのキャラと同列の味方キャラが攻撃しているバトルの防御宣言で、未行動状態のそのキャラはバトルを受けなければならない。
(1ターン1回まで使用可能)



ミナヅキ 花 EX2
花花

2/2/3

00-
0-0

成敗 花花
相手キャラ1体はターン終了時まで「ボーナス:このキャラは次のウェイクアップで未行動状態に戻らない。」を得る。
(1ターン1回まで使用可能)



鋼一刀 宙 EX1
宙宙宙宙星

5/4/1

-00
00-

オーダーステップ0

刃 宙宙
このキャラがAFに登場している間に使用する。
対戦キャラを破棄する。



多分、ミナヅキは相当強い
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/18(日) 05:26:29 ID:YM4k5eO80
鋼一刀がどうみてもぶっ壊れです。本当に(ry

まあそれ以上に毎度ぶっ壊れをうpする某所の中の人のmixiから新作を2種。

キャサリン・ブリッツェン
花・EX2 花無
1/2/3
登場:456

サポーター[花花花]
秘書
このキャラがサポートを宣言したとき、次のうち好きな効果を1つ選んで使用できる。
・自分のデッキを2枚破棄する。オーダー1つの味方キャラ全てにAP+1・DP+1する。
・自分の手札を2枚破棄する。破棄したとき、自分のゴミ箱の使用代償がコスト2点以下のイベント1枚を選んで横に置く。
 横に置いたカードを使用代償を支払わずに使用する。使用したイベントはゲームから取り除かれる。

レイコ・ホリンジャー
日・EX2 日日
3/1/1
登場:123

秘書[T]
次のうち好きな効果を1つ選んで使用する。(1ターンに1回まで使用可能)
・相手のサポート宣言に対応して使用する。その宣言の解決は失敗する。
・相手の宣言に対応して使用できない。ターン終了時まで、キャラ1体が持つ元の基本能力1つは失われる。

登場作品:機動戦士ガンダムカードビルダー0083 両雄激突

中の人はキャシー好きなのか?ってくらいぶっ壊れなんだがwwwwwww
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/18(日) 09:56:14 ID:34FwgPla0
>>402
すでに風物詩と化してるなぁ、某所オリカ転載。
ちなみにさっき見に行ったらエラッタかかって、レイコ強化されてた。
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/18(日) 10:33:13 ID:hEYhGAOc0
東方の妹様を

フランドール・スカーレット
宙EX0 宙宙宙宙宙宙
×○×
×××
6/3/0

アタッカー

禁忌「クランベリートラップ」自分のデッキを2枚破棄する
自ターン中に使用する。このキャラが未行動状態の間に使用する。
キャラ全ては次の相手ターン終了時まで「デッキ・ボーナス:自分のデッキを2枚破棄する」を得る。

さらに妹つながりで妹紅投下ー

藤原 妹紅
日EX1 日日日無無 
×○×
×○×
5/3/1

ペナルティ:このキャラを手札に入れる。

パゼストバイフェニックス このキャラを破棄する
このキャラが参加しているバトル中に使用する。
ターン終了時、対戦キャラを破棄する。
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/18(日) 13:32:04 ID:poFw758g0
>>404
上はターン1回制限ないから1Killできるな
下はコスト破棄の時点で対戦キャラという対象が適切じゃなくなるからただの自殺
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/19(月) 05:29:10 ID:QIdi9aQp0
>>402
キャシーの人気に嫉妬www
エラッタかけなかったらこなたを超えるぶっ壊れだったな。

>>404
>>405の言うとおり、フランが1キルできるな。
もこたんは実質2ハンド5/3か。単純にそれだけで強いな。
というか、恒久的除去をやたらめったら作っちゃいけない気がする。メイストームがあるから一概にとはいえないが。
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/19(月) 10:21:11 ID:WVBwfVeF0
>>405
>>406

指摘ありがとうございます。
フランは単純に1ターンに1回制限を忘れていました。
妹紅は少々訂正を。


藤原 妹紅
日EX1 日日日日無無 
×○×
×○×
5/3/1

ペナルティ:自分のデッキを3枚破棄する。このキャラを手札に入れる。

パゼストバイフェニックス 
このキャラが参加したバトルの結果このキャラがダウンするとき、自分のデッキを3枚する。
対戦キャラがアイテムを装備している場合、そのアイテムを破棄する。
このキャラをアイテムとして使用代償を支払わずにそのキャラに装備する。
このキャラをアイテムとして装備したキャラはターン終了時破棄される。
このキャラがアイテムとして場からゴミ箱に置かれたとき、このカードを持ち主の手札に入れる。
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/19(月) 23:11:14 ID:/D2U+iJN0
>>397
流石に、ペナルティにしちゃったらコンバしたとき可哀想なことになるって・・・・・・
あと、バトルによって場を離れなくしちゃったら>>382の大元を改変しとるがな
より壮大な自殺キャラになってるし
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/19(月) 23:13:32 ID:/D2U+iJN0
途中であげちった

それに>>382はどうみてもコンバ前提にしたキャラだから、流石にそのペナルティつけたらぶっこわれカードになりすぎてる。
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/21(水) 03:50:43 ID:ECuzv7HE0
ラーラ=ムウ
月EX2 月月月無
×○×
×○×
2/3/0
ステップ 月
窃盗と破壊の伯爵 T[このキャラを破棄する]
[相手キャラ1体]を選択する。
[相手のゴミ箱]から、そのキャラと同名の、[コンバージョン]キャラを除くキャラを1枚選んで横に置く。
横に置いたカードを、このキャラの登場していたフィールドに使用代償を支払わずに登場する。
登場したとき、登場したキャラの使用代償のコストの数だけ、自分のデッキを1枚破棄する。

真行寺命
無EX1 無無無無無
×○×
×××
4/2/1
ボーナス [対戦キャラをゲームから取り除く]
サイドアタック 無
ヒルコ
このキャラのサイドアタックを宣言したとき、
このキャラはターン終了時までダッシュを得る。

至宝エリス
雪月花宙日EX1 月花無無
○○○
○○○
2/2/2
アイン・ソフ・オウル [自分のデッキを1枚破棄する]
[このキャラ]にAP+1、またはDP+1、またはSP+1する。

正座 月EX2 月月 アイテム
このキャラは基本能力によって移動したとき、行動済みになる。
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/21(水) 09:22:46 ID:K8C/zfSH0
高町なのは
花・宙EX1
コスト:花宙☆☆
○××
○○○
1/1/2
素質(T☆☆)
自ターン中に使用する。
自分のゴミ箱のアイテム一枚を選んで横に置く。
横に置いたカードはターン終了時までコストとして宣言することが出来る。
宣言しなかったとき、ターン終了時にそのカードを手札に加える。
(1ターンに1回まで使用可能)

高町なのは(魔法少女)
花宙・EX1
コスト:花宙☆
ジャンプ(0) ダッシュ(0)
コンバージョン:高町なのは
○○○
○○○
5/4/2
スターライトブレイカー(T☆☆☆☆☆☆)
このキャラクターに隣接した味方キャラクターを全て行動済み状態にする。
行動済み状態にした味方キャラクターのDPの合計だけ相手のデッキを破棄する。
(1ターンに1回まで使用可能)

出典:魔法少女リリカルなのは
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/21(水) 22:27:13 ID:3m/MlpX00
グレンラガンより


ニア・テッペリン
花EX2
花花
○○○
○○○
1/2/3
世間知らずなお嬢様[0]
相手キャラの特殊能力の宣言に対応して使用する。
[そのキャラ]にSP-2する。(0未満にはならない)(1ターンに1回まで使用可能)

メッセンジャーニア
宙EX0
[0]
×○×
○×○
4/4/0
コンバージョン:ニア・テッペリン
アグレッシブ
タックストラッシュ[花]
メッセンジャー[T宙]
この特殊能力はキャラの登場宣言に対応して使用できない。
このキャラを[相手空きフィールド]に移動する。
移動したとき次のうち好きな効果を1つ選んで使用する。
・このキャラに隣接したキャラ1体はこのターン基本能力・特殊能力を全て失う。
・このキャラに隣接したキャラ1体のAPまたはDPまたはSPを0にする。
・このキャラに隣接したキャラ1体に登場ターン制限を与える。
・このキャラに隣接したキャラ1体のアイテムを破棄する。
このキャラをこのターン終了時空き味方フィールドに移動する。
(1ターンに1回まで使用可能)
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/21(水) 23:31:53 ID:3m/MlpX00
シモン
宙EX2
宙星
○○○
○○○
1/1/1
天を突くドリル[0]
自分の手札1枚を「螺旋力」置き場に置く。置いたとき、このキャラにAP+1する。


ラガン
星EX2
星星星
○○○
○○○
3/3/1
コンバージョン:シモン
ラガンインパクト[0]
自分の手札1枚を「螺旋力」置き場に置く。置いたとき、次のうち好きな効果を1つ選んで使用することができる。
・このキャラの参加しているバトル中に使用する。「螺旋力」置き場のカードの枚数が対戦キャラのDPの値より大きいとき対戦キャラを破棄する。
・自分フィールドに「グレン」が登場している間に使用する。
 自分のデッキの内容を見て「グレンラガン」1枚を相手に見せてから横に置く事が出来る。
 デッキをシャッフルする。使用代償を支払い横に置いたカードをグレンが登場しているフィールドに登場する。


グレンラガン
星EX1
宙星星
○○○
×××
5/4/1
コンバージョン:ラガン and グレン
タックストラッシュ[自分の手札1枚を「螺旋力」置き場に置く]
ギガドリルブレイク[星]
このキャラに「螺旋力」置き場のカードの枚数だけAP+1する。
(1ターンに1回まで使用可能)
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/21(水) 23:33:11 ID:3m/MlpX00
アークグレンラガン
星EX0
宙宙星
×○×
×××
8/6/2
コンバージョン:グレンラガン and アークグレン
タックストラッシュ[自分のデッキの1番上のカード1枚を「螺旋力」置き場に置く]
ダッシュ
時空烈断バーストスピニングパンチ[宙星]
このキャラに「螺旋力」置き場のカードの枚数だけAP+1、DP+1する。
(1ターンに1回まで使用可能)


超銀河グレンラガン
星EX0
宙宙宙
×○×
×××
9/9/6
コンバージョン:アークグレンラガン and 超銀河ダイグレン
タックストラッシュ[自分のゴミ箱のカード1枚を「螺旋力」置き場に置く]
タックスウェイクアップ[自分のゴミ箱のカード1枚を「螺旋力」置き場に置く]
サイドアタック
ダッシュ
デッキボーナス[相手のデッキを3枚破棄する。]
超銀河ギガドリルブレイク[星星星]
このキャラに「螺旋力」置き場のカードの枚数だけAP+1、DP+1、SP+1する。


天元突破グレンラガン
星EX0
雪月花宙日星
×○×
×××
9/9/9
コンバージョン:超銀河グレンラガン
サイドアタック
ダッシュ
アグレッシブ
デッキボーナス[「螺旋力」置き場の枚数だけ相手のデッキを1枚破棄する]
天の光は全て星
このキャラが登場したとき、「螺旋力」置き場に好きなだけカードを置く。
このキャラのAPは無量大数として扱う。
このキャラのDPは無量大数として扱う。
このキャラのSPは無量大数として扱う。



スペック異常だが突っ込んだら負けだと思え!
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/21(水) 23:33:53 ID:OCRphccA0
TM3.0で出ると信じてたのに出てくれなかった腹いせに。
オリカに関しちゃ素人なんで、突っ込み宜しく
ネロ・カオス(混沌開放)
宙 EX1
宙宙
6/3/0
×○×
×○×
[コンバージョン:ネロ・カオス]
武装999 [自分のゴミ箱のキャラ一体をゲームから除外する]
次のうち好きな能力を一つ選んで使用する。(1ターンに999回まで使用可能)
・このキャラにAP+1する
・このキャラにDP+1する
・このキャラはターン終了時まで[デッキボーナス:相手のデッキを一枚破棄する]を得る
・このキャラはターン終了時まで[ステップ]を得る
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/21(水) 23:36:17 ID:3m/MlpX00
>>415
・このキャラはターン終了時まで[デッキボーナス:相手のデッキを一枚破棄する]を得る
これを使いまくれば1kill出来るな
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/21(水) 23:47:43 ID:x2GL3fQX0
>>415
実験を使えば2ターンキルが可能
初手にフィアッカ彩展開と同じ確率でできるというヤバさ
あとステップのコストがない
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/21(水) 23:51:05 ID:OCRphccA0
>>415追記
タックス・トラッシュ [このキャラをゲームから取り除く。]
アグレッシブ
壮大な出オチカードにするつもりだったのにこれを忘れてどうするよ俺orz
>>416
それはわざと
重いからこれぐらいはやっちゃっていいかな・・・と
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/22(木) 00:03:46 ID:OCRphccA0
>>417
実験の存在を失念してたわ・・・
これでどうだろう?

ネロ・カオス(混沌開放)
宙 EX1
宙宙
0/0/0
×○×
×××
[コンバージョン:ネロ・カオス]
タックス・トラッシュ [このキャラをゲームから取り除く。]
アグレッシブ
ステップ[0]
武装999 [自分のゴミ箱のキャラ一体をゲームから除外する]
このキャラにAP+1する 。このキャラにDP+1する。
このキャラはターン終了時まで[デッキボーナス:相手のデッキを一枚破棄する]を得る。

(1ターンに999回まで使用可能)
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/22(木) 01:49:07 ID:L8BzpbA30
>>419
元のAP0だとデッキボーナス関係ないよっと
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/22(木) 01:49:37 ID:Q3KxSueh0
>>419

ネタカードにしてもこの能力ならとりあえず、
EXは0
使用代償6点以上
ペナルティ:持ち主のデッキを999枚破棄する。
ぐらいはしないと、壊れカード過ぎ。
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/22(木) 04:37:40 ID:Z2rVVUeX0
>>412-414
天元突破ワロタw
できればグレンとアークグレンと超銀河ダイグレンもよろしく
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/23(金) 00:03:37 ID:WwaaKWxO0
思いついた。後悔している。

サンダース
宙・EX0
コスト:宙宙宙宙☆☆
ジャンプ(宙) ダッシュ(0)
デッキ・ボーナス[相手のDFに登場しているキャラクター1体を破棄する。この基本能力はターン終了時に失われる。]
ボーナス[相手の手札をランダムに2枚捨てる。この基本能力はターン終了時まで失われる。]
4/4/0
○○○
×○×
無愛想(常時)
このキャラクターはサポート対象に出来ない。


アロエ
花・EX2
コスト:花花花
0/1/3
×××
○○○
飛び級(常時)
このキャラクターに隣接した味方キャラクターの特殊能力の使用コストを[花]減らす。
このキャラクターが相手プレイヤーのイベント・特殊能力・アイテム・エリアの効果で破棄されたとき、このキャラクターの持ち主はデッキから1枚ドローする。

ユウ&サツキ
月・EX1
コスト:月☆☆☆
2/2/3
○×○
○○○
仲良し姉弟(常時)
このキャラクターがイベントの対象になるとき、そのイベントのコストを[☆☆]追加する。
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/24(土) 07:07:30 ID:qlsf/cln0
Sweets Time を聞くとどうしてもフランを書き込みたくなる

フランドール・スカーレット
宙EX0 宙宙宙宙宙宙
×○×
×××

6/3/0
アタッカー

禁忌「フォービドゥンフルーツ」(0)
このキャラは「ダッシュ」「ジャンプ(0)」「タックス・トラッシュ:味方キャラ全てを破棄する」
「ペナルティ:自分はゲームに敗北する」「デッキ・ボーナス:相手のデッキを3枚破棄する。」
「ボーナス・相手のデッキを6枚破棄する。」を得る。
このキャラにAP+495・DP+495する。この能力値修正はターン終了時に失われない。
(ゲーム中1回まで使用可能)


フランドール・スカーレット(破壊の能力)
宙EX0 宙宙宙宙宙宙
×○×
×××

6/3/0
アタッカー
コンバージョン:フランドール・スカーレット

ありとあらゆるものを破壊する程度の能力
このキャラが登場したとき、自分の手札全てをゲームから取り除く。
このキャラを除くフィールドのカード全てをゲームから取り除く。
お互いのゴミ箱のカード全てをゲームから取り除く。
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/24(土) 09:27:11 ID:sTFbQ8830
東方から

八雲紫
宙EX1 宙宙星星
○×○
○×○
1/1/1
境界を操る程度の能力
ターン開始時、隣接したフィールド2つを指定することができる。
指定したとき、その2つのフィールドはこのターン終了時まで隣接していないものとして扱う。
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/24(土) 11:56:58 ID:fnQae8Qi0
せっかくだからびんじょうします。

永夜返し 月EX0 イベント
相手の宣言に対応して使用する。相手はこのイベントに対応して宣言できない。
ターン終了時まで、持ち主が相手の特殊能力・イベントの効果によって、
相手のゴミ箱のカードが持ち主のデッキに置かれたとき、置かれた枚数だけ相手のデッキを2枚ゲームから取り除く。


バランスはよくわからないけど不思議なとこだけ。
>デッキ・ボーナス[相手のDFに登場しているキャラクター1体を破棄する。この基本能力はターン終了時に失われる。]
つまりアグレッシブをつけろと。

>このキャラクターに隣接した味方キャラクターの特殊能力の使用コストを[花]減らす。
1まで? 0まで?

>フラン
見るからにネタっぽいので指摘するのは無粋かもしれないんだが。
つまりフォビった瞬間に殴って相手プレイヤーを倒すか、
フォビらずにコンバするかの二択ってことでよいか?
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/24(土) 15:17:11 ID:mQ20K0vn0
>>426

一応書いた立場から答える。

デッキ・ボーナス[相手のDFに登場しているキャラクター1体を破棄する。この基本能力はターン終了時に失われる。]

デッキ・ボーナス[このキャラクターと同列の相手DFに登場しているキャラクターを破棄する。この基本能力はターン終了時に失われる]
に変える。

使用コストは1までです、。
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/24(土) 18:07:40 ID:NCH92vEiO
東方のオリカにフランと妹紅がやたらと多い気がするのは何故だろう。
そして自分もフランを含む紅魔舘のキャラを投下してみる。


紅美鈴
日・EX2
コスト:日日
2/2/2
○×○
×○×
サイドステップ[0]
紅魔館の門番[日日]
[味方キャラ1体]にDP+1する。
この能力値修正はターン終了時に失われない。
このキャラはこの特殊能力を失う。


パチュリー・ノーレッジ
雪月花宙日・EX1
コスト:無無無無
3/2/1
○×○
×○×
賢者の石[0]
この特殊能力はコストとして宣言する。
[自分の手札]を1枚枚破棄する。
そのカードが属性を2つ以上持つとき、その属性のコスト2点を支払う。
※補足:無属性は属性に数えません。


十六夜咲夜
月・EX2
コスト:月月月
3/2/1
○×○
×××
ステップ[自分のデッキを1枚破棄する]
プライベートスクウェア[自分の手札を1枚破棄する]
この宣言に対応して相手は宣言出来ない。
ターン終了時まで、このキャラの攻撃宣言に対応して相手は宣言出来ない。
ターン終了時まで、このキャラが攻撃しているバトル中、イベント、特殊能力の使用を宣言出来ない。
(1ターンに1回まで使用可能)
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/24(土) 18:10:35 ID:NCH92vEiO
レミリア・スカーレット
月・EX1
コスト:月月月無
3/1/2
×○○
×○×
オーダー・ステップ[0]
デッキ・ボーナス[相手の手札を1枚破棄する]
紅色の幻想郷[月月月]
[自分のゴミ箱にあるイベント1枚]を横に置く。
[そのカードと同名の自分のゴミ箱にあるイベント2枚]をゲームから取り除く。
横に置いたイベントをコストを支払い使用する。
そのイベントをゲームから取り除く。
(1ゲームに1回まで使用可能)


フランドール・スカーレット
宙日・EX0
コスト:宙宙宙日日無
6/2/0
×○×
×××
ダッシュ
レーヴァテイン[宙日無]
このキャラはターン終了時まで[ボーナス:相手のデッキを6枚破棄する][デッキボーナス:このキャラと同列の相手DFキャラを破棄する]を得る。
(1ターンに1回まで使用可能)
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/24(土) 19:12:06 ID:qlsf/cln0
>>426 見るからにネタっぽいので指摘するのは無粋かもしれないんだが。
つまりフォビった瞬間に殴って相手プレイヤーを倒すか、
フォビらずにコンバするかの二択ってことでよいか?

フォビってからのコンバは単なる自殺なので事実上どちらかひとつしか選べません。
ネタっぽいのは確かですが、実際に東方が出た場合でも最凶にして最狂であるフランは
ランスやタイガージョー並にネタっぽくなる気が・・・。

>>428 東方のオリカにフランと妹紅がやたらと多い気がするのは何故だろう。

すいません。ほぼ全部私が一人で投下したものです。
「願うこの身よ、燃えて月までも」と「Sweets Time」を聞くとどうしても書きたくなって。

>>429

レミリアは能力以前にキャラ的に5コスト以上では?

フランと妹紅以外の東方キャラを投下ー。

メディスン・メランコリー
花宙EX1 花宙
○○○
○○○
3/3/0

毒符「神経の毒」
自ターン開始時、このキャラに隣接したキャラ全てにAP-1・DP-1・SP−1する。
この能力値修正はターン終了時に失われない。
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/24(土) 21:46:21 ID:sTFbQ8830
ナイトウィザードから

アンゼロット
雪月宙EX1
雪月宙星
×○×
○×○
4/3/2
タックストラッシュ[雪]
タックスウェイクアップ[宙]
はいかイエスでお返事してください[月]
対象の指定された相手のイベント・特殊能力に対応して使用する。対象を変更することができる。
(対象はこのキャラの持ち主が指定する。本来選ぶことが出来ない対象を指定することは出来ない。)
(1ターンに1回まで使用可能)
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/24(土) 23:46:08 ID:Ec139wxC0
某所の中の人のmixiより。

海老原みなせ
花・EX2 花花
3/1/2
×○×
○○○

トランペット[花]
[自分のゴミ箱の自分の場に登場していないキャラ1体]をゲームから取り除く。
取り除いたとき、[味方キャラ1体]はターン終了時まで、そのキャラが持つ基本能力全てを得る。
(1ターンに1回まで使用可能)

中ノ島妙
花・EX2 花花花
3/2/3
×○×
×○×

トロンボーン
バトルの結果、自分のデッキがダメージを受けたとき、そのダメージによって
EXが1以下のカードが破棄された場合、そのカードをゲームから取り除く。
自分のゴミ箱のカード1枚ランダムに1枚自分のデッキの一番下に置く。

雲雀丘由貴
雪・EX2 雪無
2/1/2
×××
○○○

パーフェクト・アンサンブル[T 雪属性の味方キャラ1体を破棄する。]
[属性の数が2つ以上のキャラ1体]を破棄する。


で、説明とかも載ってたが俺的総評。

みなせ
能力が結構強く、ステもいいがAFの配置が中央AFだけなのがいいバランスに。
ひたすらに強いがぶっ壊れでもなく、氏の最近のカードでは良いカード。


やや壊れだが、多分3/2/3ていうステは、それを緩和させてる。
DP3で同じ能力なら間違いなく壊れ確定カード。
知絵出るとヤバイって本人も書いてるが、それ以外には早いターンから立ってるだけでデッキのEX1が回復カードになる。
冬芽とのシナジーも強いの一言。

由貴
言う事なしのカード。さすがに魔法書の様な軽さにしなかったのは好印象。
配置も能力が刺さらなければ弱いし、除去に弱い点もいい感じかな。

キャシー・レイコに比べると今回は全カード良調整だと思う。
まあエラッタかかってあの2人もいいカードになったけど。

>>431
さすがにタックストラッシュ・ウェイクアップはいらないかと。
そうするくらいなら、特殊能力コストを雪宙月にした方が健全。
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/25(日) 01:03:46 ID:bGeFEKPL0
某所の中の人もいいオリカ作るようになったなぁ…

二ノ宮峻護 宙 EX2
宙宙

4/1/2

000
---

ダッシュ

ご愁傷さま
女性キャラがダウンするとき、このキャラを破棄する。



月村 真由 花月 EX1
花月星

3/1/4

000
---

魅力 月月
対戦キャラが男性の時、そのキャラをこのキャラの隣接した味方フィールドに移動する。
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/25(日) 05:50:31 ID:kPaVjI1k0
>妙
これ、取り除いたとき、って書かなくていいのか?
ダメージを受けたとき、EX1以下が落ちたら除外、その後(除外してもしなくても)1枚回復。
って書いてあるように見えるのだが。俺の気のせいかもしれんが。
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/25(日) 06:06:18 ID:Mxh0r61I0
どうでもいいけど、たまに出てくる中の人って。
「中の人などいない!」といえばいいのか
「ナカニダレモイマセンヨ」といえばいいのか。

それはそうと東方キャラ投下

ルナサ・プリズムリバー
宙EX2 宙宙無無
○×○
○×○
3/2/1

ペナルティ:相手のデッキを1枚破棄する

鬱の曲を操る程度の能力
ターン開始時、キャラ全ては次の特殊能力を得る。
自殺(0)
この特殊能力はこのキャラの持ち主が使用する。
このキャラが未行動状態の間に使用する。
このキャラを破棄する。
(1ターンに1回まで使用可能)
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/25(日) 20:24:58 ID:i4Lutafp0
>>434
取り除いたとき、がないのは出番なし慎二や冬芽を共存させるためだろ。
ついでに取り除く。と強制テキストになっているから、絶対に除外しなきゃいけない。

>>435
別にそんな反応期待してないだろ。
>>84が晒された当初から、某所某所と言われてたせいでこの呼び方が定着しただけかと。
まあ>>84行きゃネームカードに思いっきり正体出てるがなw
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 03:16:01 ID:QJ1lqAdx0
>>436
いや、俺が言いたいのは。取り除いたとき、がないと。
こいつが立ってるだけでダメージを常に1点軽減することになるんじゃないか。
ってことだ。ターン中の回数制限もないし。プチ風王結界かそれ以上。

>>432
>デッキのEX1が回復カードになる。
なので除外はむしろマイナス能力に見える。

いいならいいんだ。単なる俺の勉強不足ってことだな。
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 05:09:31 ID:05BLHnUX0
>>437
誤解してるんだと思うが、「〜の場合」に後述されたテキストは、その条件が満たされない限り読まれない。
これは役満の裁定で出てるから、これも同様。
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 07:12:36 ID:QJ1lqAdx0
>>438
wikiで確認しなおした。
。で区切られてるから「場合」の範疇に含まれないーのではないかと思ってた。
役満のことは頭の片隅にはあったが、なんか勘違いしてた……ぐふ。
騒いで申し訳ない。勉強になった。
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 01:55:50 ID:CIBtnBZ30
今回の中の人のオリカはGJといわざるをえない。
というか、メレムメタテキストを作ったのが嬉しい俺ガイル。
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 04:00:42 ID:Z5RzRxbI0
アゼル=イブリス
雪EX0 雪雪雪雪雪無
○×○
×○×
4/4/1
タックス・トラッシュ [相手のデッキを1枚破棄する。自分のデッキを2枚破棄する]
エスケープ 0
荒廃の魔王 雪雪
相手の宣言に対応して宣言できない。相手はこの宣言に対応して宣言できない。
このターン中、この効果を宣言した回数だけ、[自分のデッキ]を2枚破棄する。
[相手キャラ1体]を破棄する。[味方キャラ1体]を破棄する。

エイミー
花EX1 花花花花無
×××
○×○
3/4/6
サポーター [自分の手札を1枚破棄する]
誘惑者
このキャラは隣接していないキャラに対してサポートを行える。
このキャラは相手キャラに対してサポートを行える。
このキャラのサポートを宣言したとき、対象のキャラは[タックス・ウェイクアップ:無]を得る。
この基本能力は、このキャラが場を離れたとき失われる。

ロンギヌス
宙EX2 宙
○○○
○×○
2/2/0
ジャンプ 宙
うわーだめだー
このキャラは自分の場に2体以上登場することができる。
このキャラが破棄されるとき、自分は自分の場の「ロンギヌス」全てを破棄する。
※この特殊能力が失われた場合、この「ロンギヌス」は破棄される。

覚醒
宙EX0 宙 イベント
相手はこの宣言に対応して宣言できない。[キャラ1体]を選択する。
[自分のデッキ]の内容を見て、そのキャラをコンバージョン元とする宙属性のカード1枚を選び、横に置く。
デッキをシャッフルする。
横に置いたカードを使用代償を支払って、そのキャラの登場しているフィールドに登場する。
登場したとき、自分のデッキを2枚破棄する。

死亡フラグ
無EX2 無無 アイテム
このキャラは「デッキ・ボーナス:相手のデッキを2枚破棄する。このキャラを破棄する」を得る。
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 14:36:57 ID:GaRSoenO0
東方キャラ投下ー

因幡てゐ
月EX2 月月
○×○
○○○
1/2/2

詐欺師(0)
自ターン中に使用する。相手の宣言に対応して宣言できない。
自分の手札を好きな枚数横に置く。
自分はデッキからカードを1枚選び手札に加える。デッキをシャッフルする。
相手は自分の手札を見て、カードを1枚選び破棄する。
横に置いたカードを手札に加える。
(1ターンに1回まで使用可能)
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 03:01:10 ID:glmoyQdn0
寿美幸
日EX1 日
○×○
××○
2/0/1
ペナルティ [自分のデッキを1枚破棄する]
サイドステップ 日
不幸の星
相手の攻撃したバトルの結果、または相手のイベント・特殊能力によって、
味方キャラが破棄されるとき、そのキャラは破棄せず、このキャラを破棄する。
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 06:28:52 ID:oXBNZZMA0
>>443
その発想はなかった。
確かに超超超有名な美少女ゲームだけど。

白雪美帆
花EX2 花花
○○○
○○○
1/2/3

占い(0)
自分または相手のデッキの一番上のカードを公開する。
(1ターンに1回まで使用可能)

○○○○ファンド
無EX0 
自ターン中に使用する。自分の手札を好きな枚数破棄する。
5ターン後のターン終了時、破棄した枚数だけ自分のデッキから1枚ドローする。
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 08:17:51 ID:6TFNLbsg0
お前ら…なんかすげーなつかしいw

今携帯に移植されてるんだっけ?
それよりPSPで出してほしかった…
446某所の中の人 ◆5Aty7ZxPXQ :2007/12/01(土) 05:17:11 ID:jERKoRIh0
エタファン始めたので、とりあえず決まった奴から。

ロコモコ
花・EX2 花花
3/0/2
○××
×××

ジャンプ[0]
お茶汲み係[T 自分のデッキを2枚破棄する。]
バトル中に使用できない。
[キャラ1体]を行動済み状態にする。
次のウェイクアップで、このキャラは未行動状態にならない。

ロコモコ(限界解除)
花・EX2 花花
4/4/0
○○○
○○○

コンバージョン:ロコモコ
ジャンプ[0]
限界解除[このキャラを破棄する。]
[対戦キャラ]を破棄する。
手札の「ロコモコ」1体をこのキャラの登場していた空き味方フィールドに登場できる。

ファルテ
月・EX2 月無無
3/2/1
×○×
○○×

オーダーステップ[0]
精霊の囁き[0]
[自分のデッキ]の一番上から2枚を見ることができる。
見たとき、1枚を自分のデッキの一番下に置き、1枚を自分のデッキの一番上に置く。(1ターンに1回まで使用可能)

リリーシャ
宙・EX1 宙宙宙宙
3/3/2
○×○
×××

ステップ[0]
死霊の守り
このキャラが参加しているバトルの結果、相手キャラがダウンするとき、そのキャラをゲームから取り除く。
取り除いたとき、このキャラは[デッキ・ボーナス:相手のデッキを1枚破棄する。]を得る。
このキャラにAP+1・DP+1する。この能力値修正はターン終了時に失われない。
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 11:37:36 ID:YLJUGeBf0
リセのイラストが集まってるサイトとかないかなぁ・・・
自分でカード作るのにイラストかけない俺がいる
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 15:12:21 ID:ZDe019cZ0
>>446
とりあえず、花にEX22コスジャンプ持ちAP3とか鬼過ぎる
コンバ後も影月がEX1ということを考えるとかなり鬼
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 18:20:16 ID:zWIV6VOB0
東方から八雲一家

八雲紫
無EX0 雪月花宙日無
×○×
×××
7/4/0

タックス・ウェイクアップ:自分のデッキを4枚破棄する
ジャンプ(0)

可と不可の境界
お互いのプレイヤーは手札のキャラの登場を宣言する場合、
そのキャラのフィールド制限の登場可能フィールドに含まれないフィールドにも登場を宣言することができる。


八雲藍
月EX1 月月月月
○×○
×○×
3/3/2

オーダーステップ(0)

すきま妖怪の式
自分の場に「八雲紫」が登場している間、
このキャラの元のAP,元のDPの値を「八雲紫」の元のAP,元のDPの値にする。


日EX2 日日
○○○
○○○
2/2/1

サイドステップ(0)

妖怪の式の式
自分の場に「八雲藍」が登場している間、
このキャラにAP+1,DP+1し、「デッキ・ボーナス:相手のデッキを1枚破棄する」を得る。
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 22:52:19 ID:q60S4sCH0
秒速5センチメートル


遠野貴樹
無EX2
無無
○××
×××
2/2/1
転校
ターン終了時このキャラを横に置く。
横に置いたこのキャラをこのキャラが登場していたフィールドを除く空きフィールドに使用代償を支払わずに登場する。
登場出来ないときこのキャラを持ち主の手札に入れる。
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 04:49:02 ID:3ikymGx+0
長門有希
雪EX0
雪雪雪雪雪雪雪
○○○
○○○
4/5/2
ジャンプ[0]
デッキボーナス
相手の選ぶ相手キャラ一体をゲームから取り除く
情報操作[0]
バトル中に使用する。
バトル相手の元のAP・DPのうち最も高いものの数だけ手札を捨てる。
捨てた時相手キャラをゲームから取り除く。

カミュ
雪EX2
雪雪無
○○○
○×○
3/3/2
タックストラッシュ[雪]
ダッシュ
黒い羽[雪雪雪]
自分のターン中に使用する。バトル中に使用できない。
味方キャラ一体は、[ペナルティ:相手の手札を見る。その中から二枚を選んで破棄する]
を得る。

レン(スクール水着)
雪EX1

××○
×○×
0/0/3
淫夢〔T〕〔雪雪〕
男キャラ全てはこのキャラが行動済み状態の間バトル参加キャラに指定できない。

群雄割拠
宙EX2
イベント〔宙宙宙]
お互いのプレイヤーはそれぞれの手札または捨て札置き場またはデッキからキャラを好きなだけ武将置き場に置く。
お互いのプレイヤーはこのターン終了時まで武将置き場においてあるキャラを使用代償を支払わずに登場させることができる。
このターン終了時、お互いのプレイヤーは、自分の場にあるこのターンに登場したキャラの登場コストの合計だけ自分のデッキを破壊する。
武将置き場のカードを全てゲームから除外する。
※武将置き場は特別なカード置き場です。
 ここに置いてあるカードは公開されています。

南雲夷月
雪宙EX1
雪雪宙宙無
○○○
×××
5/0/0
ダッシュ
唯我独尊〔宙〕
自分の場のキャラを好きなだけ行動済み状態にする。
行動済みにしたキャラの登場コストの分だけ、
このキャラは〔ボーナス:相手のデッキを一枚破棄する。〕を得る。
452某所の中の人 ◆5Aty7ZxPXQ :2007/12/02(日) 05:39:50 ID:lMOIPiGy0
>>448
コンバ後は4/0/0にしました。
さすがに原作中でもDP4あるとは思えないのでw
コンバ前はウミナミ程カードパワーは高くないと自分では思ってます。
実際花単でジャンプを生かすのは難しいし、花日や花宙も場で勝たなければいけない色なのでジャンプがそこまで映えないから。
そもそもコイツの為に左AFを空けるくらいなら、最初から瑠璃やウミナミ置いとけばいい話なので。
コンバ後はまあ4/0ならなんとかなるでしょう。多分。

>>451
もう少しコンパクトにカードメイクしてみては?
やりたい事を全部突っ込んで、強くなりすぎたからファッティにしたって言うイメージがあります。
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 08:41:28 ID:Bh8DzJRv0
>>452
君以外誰がどう見ても壊れ。
そもそも花にこれ以上移動増やしてどうすんだ。
花にジャンプ出すなら日に出すよりはるかに重くコスト、使用代償、スペックなどを縛る必要がある。
しかもサポ2とかない。
ジャンプの専門職の日のジャンプキャラと性能比べてみろよ。
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 09:56:06 ID:cV8w0u0K0
まぁ、2コスAP3のジャンプ(というか移動能力)持ち、しかも花、
どっちをとってもありえない。
花がらみでは4積み必須のカードになる。
登場フィールドも日ではありだけど花では(今のところ)ありえない。
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 11:53:37 ID:3so+MRvb0
>>452
2コスト以下のジャンプがオーロラ・ナツミ・鈴女の3人しかいない
AP3以上の無料ジャンプすらカレイド・梗・麻弓・ムツミ・シャドウ以外いない
花属性を含んで「ジャンプ」という単語が入っているカードは相沢真琴・飛行・二人の距離だけ
「花でAP3でジャンプで更にSP2」ってどう考えても壊れだろ
壊れじゃないと言い張るとしても色の役割無視しすぎ
場が埋まったら埋まったでコンバして相手と自爆しつつまた出せばいい
さらにコンバ後がゲーム除外じゃなくて破棄だから最終進化でループ可能
場が埋まる前も埋まった後も壊れとかそんなにパワーカードゲーしたいの?

君の言葉をそのまま借りるなら
「やりたいことを全部突っ込んで、強くなりすぎ」てもそのまま放置してるレベル
何故場を固めるデッキに無理矢理突っ込む必要があるんだ
カードパワーがぶっ壊れなんだから新しい型のデッキができるに決まってるだろ
過去の準とかカレイドとかフィアッカは「既存のデッキに入らない」から弱いといわれたが
新しい型ができたとたんぶっ壊れだと騒がれ出した
コイツがもし世に出たらそのうち新しい型ができて即エラッタを望まれる、そんなカード
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 13:30:35 ID:TW+dQX400
レミット・マリエーナ
日EX1 日無
×○×
×××
1/1/0
デッキ・ボーナス [自分はデッキから1枚ドローする]
アグレッシブ
邪魔 T無
[相手の手札]を全て[相手のデッキ]の1番上に置く。
デッキをシャッフルする。
相手はデッキに置いた枚数だけ、デッキから1枚ドローする。

カイル・イシュバーン
宙EX2 宙宙無無
×○×
×××
4/3/0
ボーナス [対戦キャラを「大魔王復活」置き場に置く]
ステップ 宙宙
大魔王復活 0
この特殊能力はキャラの登場を宣言するためのコストとして宣言する。
自分の「大魔王復活」置き場のカード全てを破棄する。
破棄した枚数だけ、全属性のコストを1点支払う。
(1ゲームに1回だけ使用可能)
※「大魔王復活」置き場は特別なカード置き場です。
 このキャラが場を離れたとき、「大魔王復活」置き場は破棄されます。
 「大魔王復活」置き場は公開されています。

デイル・マース
無EX2 無無無無無無無無
×○×
×○×
5/2/0
ボーナス [自分のゴミ箱のカードをランダムに1枚、手札に入れる]
ジャンプ [自分のデッキを3枚破棄する]
ダッシュ
後輩いじめ
このキャラ以外のキャラが登場したとき、
そのキャラは「エスケープ:無」「ペナルティ:デイル・マース1体を未行動状態にする」を得る。
このキャラが場を離れたとき、
この能力によって得た基本能力はすべて失われる。
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 21:04:04 ID:w2j0cpzg0
俺は中の人の言う事に共感を感じている花単使い。
ていうかさ、「花でジャンプが壊れ」とか、「ジャンプSP2が壊れ」とかテキストよく読めと言いたい。
日単でのAP3ジャンパー1体エンドと花単でのそれとは強さが天と地ほど違う。
そしてフィアッカとこいつとの強さも然り。
日単は亜沙やナツミと言った、移動基本能力をサポートするカードが多く存在する。
じゃあ花はどうだ?1枚もないだろ?
フィアッカのSP2ジャンプが映えるのは、サポート対応除去と言うアドバンテージの塊と絶対に止まらないアタッカー郡があるから。おまけに雪で唯一中央AFに行けるSP2。
じゃあ花はどうだ?SP2なんて腐るほどいるだろ?

これでわからない奴は多分本家でもそこまで強くないんだろうな。
ちなみに俺はこれ積むくらいなら、みなせを4積みするわ。
458名無しプレイヤー@手札いっぱい:2007/12/02(日) 21:18:27 ID:U9HF6lYnO
>>457に同意。
中の人がmixiにああ書く理由がわかるわwww
そして中の人よ。リューリカなwww
確かにあの人ギアスっぽいけど。
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 21:38:18 ID:+yIoajK70
いっぺん同スペックジャンプ持ちのバニラを花に入れてフリーでやってみろよ
どう考えても壊れだから
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 21:56:35 ID:lMOIPiGy0
>>459
入れてみてフリーでやってみた。
どうみても3.0琥珀・マリア・瑠璃・ウミナミに相当するカードでない事はわかった。
出すときは手札に上の4種がない時だけだったし、入れ替えた場所は柚原柚美。
さすがに1/2で相打ち取られるってだけでかなり使いづらかった。
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 22:08:22 ID:tDfr/2Jw0
色云々は置いといて、
2コスト・AP3・SP2・ジャンプ・EX2・デメリット能力無しで、
デメリットは配置制限・DP0なわけだけど

明らかに既存のどの色のEX2・1ハンド帯のカードよりオーバースペックなのは間違いない
おまけにデメリット部分はジャンプのおかげでほぼ解消されてるし。
花だから〜と言うより、そもそも単体のスペックが高すぎだと思う。
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 23:08:42 ID:3so+MRvb0
>>457
TM2.0発売当初のカレイドは既存のどのデッキにも入らないから弱いですよね
あゆとか紫音なんてどのデッキにも入らないから不幸なんて真理恵飛ばすだけですよね
フィアッカ?真理恵で引いて美月でハンデスしてりゃいいじゃん

固定概念を捨てろと何度行ったら分かるんだコピ厨
デッキ作るときに役割も考えずに既存のカードと差し替えるだけを想定するから
ぶっ壊れオリカが連発されるんじゃねーか
ご指摘どおり日には移動サポート系能力多々ありますね、じゃあ日タッチ花にしろ

>>460
どうせ花単に入れたんだろ
ジャンプなんだからまともにブロックされてるようなデッキじゃダメだ
最近の汁鰤が蘭vs花or月でまだ花、月が戦えると判断して蘭投入した末路を考えろ
動き回るデッキに入れてみろ
テストプレイはあらゆるデッキタイプで試せ

具体的になデッキタイプを上げるならヒントにするなら花単ではなく日星タッチ準
アヤリ・アヤリエあたりを一ノ瀬悠夏あたりにしても面白そうだな
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 23:15:45 ID:To5zAtiv0
流れもしらない。空気も読まない。

三上智也
宙日花月雪・EX1
コスト☆☆☆☆
3/1/1
○○○
○○○
メモリーズオフ(0)
相手プレイヤーがイベント・特殊能力の使用を宣言したとき、その使用代償と同じ枚数自分のゴミ箱のカードをランダムにゲームから取り除くことが出来る。
取り除いたとき、その宣言は失敗する。
(1ターンに3回まで使用可能)

桧月彩花
花・EX2
コスト:花花
2/2/4
×○×
○○○
世話焼き(花花)
このキャラクターのサポートを宣言したときに使用する。
対象のキャラクターはバトルの結果破棄されない。
(1ターンに1回まで使用可能)

桧月彩花(天使)
花:EX2
コスト:花花
コンバージョン:桧月彩花
タックス・トラッシュ:花花花
ジャンプ(0)
○○○
○○○
2/2/4
勇気の翼(常時)
このキャラクターが自分の場に存在する限り、味方キャラクター全ては相手が使用を宣言するアイテム・イベント・特殊能力・エリアの対象に出来ない。
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 02:34:39 ID:oYnkpkDt0
てかさ、壊れって言ってる奴らはこれ1体出ればゲーム終わるとでも思ってるの?
木登りが回収できて、かつ木登りが連発できたエラッタ前こなたや、デメリットなし2コス3/3のやまとなんかに比べれば優良カードにしか見えないんだけど。

まともに花単扱えてる人間からしてみれば中の人の弁解や>>457の意見に同意を覚えるが。
つかアンナや修正DNAなんかどうなんだよ。あっちのが遥かに色の役割無視したカードだろうが。
氏のオリカプールは全部把握しているが、前回掲載のみなせやその前の閣下なんかのが遥かに強いと思う。

ついでに言うと、コンバ後も「花のコンバとしては」さっちんや春姫には到底敵わないね。左AFで能力使わないとアド取れないし。
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 06:19:36 ID:3altGalc0
そもそも俺的にロコモコは日→宙ではないか、と思うのだが。
それはスレ冒頭で禁止されているので置いておこう。

花使いじゃないから実際にどのくらい強いのかはわからないが、
少なくとも花っぽい能力じゃないな、というのが俺の第一印象。
こんなに盛り上がってくれたら中の人も本望かもしれんな。

じゃ、後はどうでもいいこと言って帰るわ。みんながんばれ。
<低レベルのエラッタ>
変更前
ファルテ
変更後
ファルテフィエルテ・ヴァルトクベルレーベ
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 06:52:47 ID:+ZqauibB0
>>463 流れもしらない。空気も読まない。

無問題。むしろ良し?
オリカスレなのだから、基本的にはオリカの投下をしないと。
議論だけがあんまり書き込まれ続けてもしょうがないし。

>>456
デイル先輩とは、懐かし過ぎる。便乗してウィザーズのキャラで

ルーファス・クローウン
無EX2 無無無
○○○
○×○
3/2/2

風見鶏
このキャラの属性は、このキャラと同列の味方キャラの属性になる。
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 08:06:01 ID:sxw1uYxr0
論議ってか一部のゆとりが、大して強くもないカードを横読みして壊れだとほざいてるだけなんで。

>>465
そうか?俺はロコモコは花っぽい印象があるんだが。
ロコモコの属性間コンバに関しては、俺はどっちてもいいかな。凶暴化してるっていうよりキレてるだけっぽいから。

後ファルテをフルネームにしないのはテキストの限界を考えてだと思う。
コーティも名前のせいで1コスになった感あるしw

>>466
別にいいんじゃないかと。
ただ投稿主がいかんせん話題の人だから、厨が沸いただけ。
つーわけで、ロコモコ論争はおわったっぽいし、俺は次の中の人のオリカうpを待つわ。
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 08:46:13 ID:qGy8bZQZ0
463に便乗

双海詩音
雪EX2
雪雪雪
×○×
×××
1/1/2
デッキボーナス〔相手キャラ一体を破棄する。〕
仮面(常時効果)
このキャラが未行動状態の間相手は自分の攻撃宣言以外の行動に対応できない

双海詩音
コンバージョン双海詩音
雪宙EX1

3/2/1
読書家(0)
相手または自分の捨て札置き場からキャラ一体を選び出し横におく。
このキャラはそのキャラの全ての基本能力、特殊能力を得る。
ターン終了時、横に置いたキャラをゲームから取り除き、自分の山札を一枚破棄する。
1ターンに一回まで使用可能。
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 09:02:02 ID:i9FKF4U5O
EX2 2コスト 3/0/2
ジャンプ[0]
確かに壊れてるけど……お前等テキストよく読め
スペックと基本能力よりも能力が強すぎる

共感や感応能力でこいつ起こしまくると宙とか日とか泣いてくれそうだな

御世話ってのもあったな
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 09:03:04 ID:k+wQjnmJ0
>>452
ジャンプが映えないなら、最初からジャンプ付けなくていいじゃん。
要らない能力なんだろ?

>>457
花にはタッチ持ちがいっぱいおりますが。
大体そこまで言うからには実際に色んなデッキで回したんだよね。新型花単組んでみたり。
当然だよね、一見のスペックだけではわからない事をまるで当然の事実の様に書いてるんだから。
自信満々だし、せっかくの機会だから回した回数や新デッキなどうpってみたら。

>>458
身内話されても分かりません。そもそも投稿主なんて知らない。

>>460
デッキ構築とプレイングが悪いんじゃないの?特に前者。
あと花単以外も当然組んだんだよな?

>>464
オリカの評価するのにオリカやプレリ持ち出されてもw
既存のカードプールと比べろよw当たり前だろww

>>467
投稿主なんてしらんがな。
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 09:26:13 ID:sxw1uYxr0
終わった話を蒸し返すな。
空気嫁。
472名無しプレイヤー@手札いっぱい:2007/12/03(月) 09:55:15 ID:0sVCusNhO
中の人のmixiにエラッタロコモコとコンバロコモコとファルテ来た。

テキストはどうあれ、毎度このクオリティには脱帽。
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 10:25:28 ID:g/zK19Kj0
ついでに。

日野秋晴
日:EX2
コスト:日日
3/2/0
○○○
×××
[ボーナス:自分のデッキの一番下からカードを1枚ドローする。この基本能力はターン終了時まで失われる]
執事見習い(日)
味方キャラクターの特殊能力を宣言したとき使用可能。
そのキャラクターを未行動状態にする。
(1ターンに1回まで使用可能)

セルニア=伊織=フレイムハート
日宙:EX1
コスト:日日☆☆
3/3/1
○○○
××○
アグレッシヴ
ツンデレドリル(常時)
このキャラクターが味方のサポートを受けたとき、[ボーナス:相手の手札をランダムに1枚破棄する][デッキ・ボーナス:自分のデッキから1枚ドローする]を得る。
この能力で得た基本能力全てはターン終了時に失われる。

彩京朋美
雪月:EX1
コスト:雪月☆☆
○○○
○○○
2/3/2
ダッシュ
腹黒(雪月)
味方キャラクターが相手が宣言したイベント・特殊能力の効果で場を離れたとき使用可能。
相手キャラクター1体を手札に戻す。
(1ターンに1回まで使用可能)

四季鏡早苗
花:EX2
コスト:花花花花
×××
○○○
1/3/4
サポーター(花花花)
タッチ(0)
ドジっ娘メイド(花花)
このキャラクターがサポートを宣言したとき使用可能。
このキャラクターのサポートは失敗する。
対象のキャラクターはバトルの結果破棄されない。
(1ターンに2回まで使用可能)

出典;れでぃ×ばと!


バランスは割かし考えてみたけど、どうだろうか?
壊れてないといいんだけど・・。
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 11:23:21 ID:Je3GGcND0
>>473
バランスじゃないけど、自分の宣言に対して自分の宣言は重ねられないから、

「このキャラクターが○○を宣言したとき使用可能」
というのはルール上出来ない。

書くなら、
宣言型なら「次に味方キャラ(このキャラ)が○○を宣言するとき〜」にするか、
常時能力なら「味方キャラ(このキャラ)が○○を宣言したとき、コストを支払うことができる。支払ったとき〜」
な感じのほうがいいと思うよ。
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 02:26:45 ID:wpcfvyfD0
オリカの匠がmixiで復活したらしい。
で、早速うpされてたこじかのテキストを見たが……


さすがにロコモコなんかミジンコになるくらいぶっ壊れで吹いたwwwwwwwwwwwwww

九重りん
宙・EX2 宙宙
6/5/4

ジャンプ[0] アグレッシブ
おもいで
(おそらくこのキャラが登場したとき、)自分の指定する相手キャラ2体を持ち主の手札に戻す。


晒しスレのスレ名に倣うなら、さしずめクオリティの匠とメイキングの中の人だわ。
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 03:12:45 ID:aIgqR0cl0
>>475 吹いたwwww

俺も見たけど、あのクオリティーは流石に嫉妬ものだな‥
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 03:26:34 ID:zEIvaB1NO
とりあえず、この九重りんはコンバ後にすれば半分解決するんじゃないかと訳解らん事を言ってみる

九重りん 日EX1 日日
2/2/1 AFと中央DF登場
アグレッシブ ダッシュ

挑発
このキャラが登場したとき、相手キャラ1体を指定する。
相手がそのキャラをバトル参加キャラに指定したとき、こちらのバトル参加キャラはこのキャラになる。

とかであれをコンバ後に…しても強いな。
AP4でEX1にはしないと無理かw
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 03:30:26 ID:zEIvaB1NO
6/5/4じゃんwwww
4/1/2くらいが限界かな?
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 03:31:03 ID:g2fq8YDo0
空の境界第1章映画化記念

両儀 式
雪EX1 雪雪星星
○○○
×××
3/1/1
サイドステップ[0]
ダッシュ
ボーナス[自分のデッキから1枚ドローする]
直死の魔眼(真)[雪雪 自分のデッキを1枚破棄する]
このキャラの参加してるバトル中に使用する
このバトル終了時、対戦キャラをゲームから取り除く
対戦キャラの指定されないバトルの場合、このキャラはターン終了時まで、デッキボーナス[相手のデッキを2枚破棄する]を得る
(1ターンに1回まで使用可能)


黒桐 幹也
月EX2 月月
○○○
○○○
1/1/2
デッキボーナス[相手のデッキを見て、好きなカードを1枚選び破棄する。デッキをシャッフルする]
ペナルティ[自分のゴミ箱からカードをランダムに1枚選び手札加える]
エスケープ[自分のデッキを2枚破棄する]
探索者
このキャラが場に出た時、自分のデッキから好きなカードを1枚選んで横に置く。デッキをシャッフルする
このキャラが場から離れた時、横に置いたカードを手札に加える


青崎 橙子
雪月花宙日EX1 星星
×××
○○○
0/2/2
サポーター[手札のアイテムを1枚破棄する]
人形師
このキャラがゴミ箱に置かれた時、ゲームから取り除く事が出来る
取り除いた時、自分のゴミ箱から「青崎 橙子」と言う名前を持つカードを1枚選び、横に置く
横に置いたカードを使用代償を払わずに場に登場させる


巫浄 霧絵
雪EX1 雪雪雪
×××
○○○
0/0/0
ジャンプ[0]
タックス・トラッシュ[このキャラと同列の相手キャラ1体はジャンプ[星]を得る]
タックス・ウェイクアップ[このキャラはこのターン、登場ターン制限を得る]
俯瞰風景[T]
ジャンプを持つキャラ1体を破棄する
破棄した時、そのキャラを「俯瞰風景」カード置き場に置く
この時、置かれたカードの合計が8枚以上の時、このキャラを破棄する
(1ターンに1回まで使用可能)

自分で書いといてなんだけど、わかりにくいなー
ってか何かテキスト矛盾がありそうで怖い・・・
診断よろー
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 05:09:15 ID:wpcfvyfD0
>>476
だよな。さすがにディテールが神がかってる中の人とはいえ、オリカの匠は製品版と同じフォント使ってるし。

でもカードメイク能力とか諸々を入れると、実用性の高いオリカを作ろうとしている分、中の人のが俺は好きかな。
実際ここで1枚のオリカについてここまで論議されたのって同氏のカードばかりなわけだし。
今回はやや壊れカード作って大不評浴びたとはいえ、氏のカードには実際に使ってみたいなと思うカードが多すぐる。
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 08:19:57 ID:0Cr40CG90
てか本スレにロコモコ論議投下したアホはどこのどいつだっ!?
さすがに空気嫁。
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 13:37:26 ID:ZU20yhCF0
論外だと議論すらされないからな。
最近のインフレ具合と折り合いがつかないから非難を浴びたわけで。
二段ジャンプに自爆とシナジー的な着眼点はよかったと思う。

本人がそのシナジーに気づいてないのが悲しいとこだが。
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 13:50:17 ID:aIgqR0cl0
>>480 たしかにそうだ俺も中の人のテキスは好きだ。
だけど、匠氏はテキストとかを考える以前にトレスまでして
ただ作る方に力を入れてるのが、なんか好きになりそう〜
これでテキストがちゃんとした物ならなぁ・・・
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 17:19:42 ID:Nd48UINt0
冬花
雪EX1
エリア
このキャラは「ペナルティ:このキャラをゲームから取り除く」を得る。

開花
雪月花宙日EX1
イベント
このイベントは1ターンに1回まで宣言できる。
[味方キャラ1体]がこのターン中にコンバージョンしたとき、
自分は以下のいずれかの効果ひとつを選んで使用する。
・デッキから2枚ドローする。
・自分のゴミ箱のカードを2枚選んで、デッキの1番下に置く。
・コンバージョン後のキャラは「デッキ・ボーナス:相手のデッキを2枚破棄する」を得る。
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 01:50:15 ID:BPwWdJ3D0
>>482
まあ、本人が自他共に認める花単「しか」使えない花単使いだからなぁ。
実際他の流行デッキ使うとボロボロなクセに、いざ花単使うと鬼の様に強くなる。

>>483
カードメイク能力まで優れてたら、中の人のいる意味がなくなるな。
というわけで匠氏にはクオリティの高いカードを。
中の人にはこれからもおもしろいカードを作ってくれる事を激しく期待。
つかこの2人が組んだらもはや最強じゃないか?www
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 04:12:32 ID:gEToM/cR0
あれから色々あったので昔のも見直したくなってきたが。とりあえずは。

ロンギヌス
月EX2 月
○×○
○○○
0/2/2
サポーター 無無無
うわーだめだー
このキャラは自分の場に2体以上登場することができる。
このキャラが破棄されるとき、自分は自分の場の「ロンギヌス」全てを破棄する。
※この特殊能力が失われた場合、この「ロンギヌス」は破棄される。
※このカードは別番号の同名カードとは別にデッキに4枚まで入れることができる。

ロンギヌス制服
宙EX1 宙宙 アイテム
このキャラにAP+2する。
このアイテムを「ロンギヌス」と名のつくキャラが装備しているとき、
このキャラはダッシュを得る。

アンゼロット
月EX2 月月月月月月
×××
×○×
0/0/0
ペナルティ [自分のデッキから1枚ドローする]
真昼の月
手札全てと宣言されている自分のカードのうち、
「ロンギヌス」と名のつくもの全ての使用代償を2点軽減する。(0未満にはならない)

補助魔法
花EX2 花花 イベント
バトル中に使用する。
[味方キャラ1体]のAPまたはDPを
[未行動状態の味方キャラ1体]のSPの値だけ上昇する。

決断
宙EX0 宙宙宙宙宙宙宙宙 イベント
APが5以上のキャラすべてを破棄する。
破棄した数だけ、自分のデッキを2枚破棄する。
※このイベントは、使用代償を支払う代わりに、
 使用代償がコスト6点以上の味方キャラ1体を破棄することで、
 使用代償を満たすことができる。
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 09:50:12 ID:BPwWdJ3D0
中の人と匠氏両名がオリカうp。

中の人

アルシェ
花・EX1 花花花花
4/2/3
×○×
×○×

双剣使い
このキャラを対象にサポートを宣言したとき、次のうち好きな効果を1つ選んで使用する。
・ターン終了時まで、このキャラは[アタッカー][ディフェンダー]を得る。
・自分のデッキを3枚破棄する。このキャラを未行動状態にする。

匠氏

天使の息吹
無・EX3 無無無
イベント

自分のゴミ箱のキャラ1体を、使用代償を支払わずに空き味方フィールドに登場する。


アルシェつええええええええええええええ
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 14:40:23 ID:XCOd7IMx0
>>487
アルシェはせめてコスト5にすべきだろ。

天使の息吹はEX1ならわからんでもないような気がする。
というよりタイトルは死者蘇生のほうがいいんじゃね?
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 16:16:03 ID:U6ct67wJ0
何となく思いついた

完全武装シエル
月・EX0
コスト:月月月
4/4/0
○○○
×××
コンバージョン:シエル
完全武装(常時)
このキャラクターはバトルの結果破棄されない。
このキャラクターとバトルしたキャラクターはバトルの結果破棄されない。
このキャラクターが相手のデッキにダメージを与えた時、そのカードはゲームから取り除かれる。
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 22:52:53 ID:SPvs2XKNO
アルシェは無理だ…
さすがに7/5や6/4安定は止まらない
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 23:02:06 ID:BPwWdJ3D0
>>488
花で5コストは多分無理だろ。
せめて1つ目の効果がどっちかだけになればなぁ。

天使の息吹はさすがにEX1にしてもないわ。
対象取ってない・どんなデッキにも組み込める・登場コストかからない蘇生なんて出たら暴挙だわ。
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/06(木) 00:27:33 ID:2OQoRSXI0
>>485も言ってるけどやっぱり本人は混色見えてないな

むしろアンタップの方が大問題
ターン回数制限のない自力アンタップは将来1killに使用される恐れのある上に
デッキボーナスも消えないから大決戦デッキで大活躍間違いなし
サポーターでも発動するっぽいから周囲をサポーター持ちで囲んでやると1ターンに49点飛ぶw
1つ目の能力も相まって1度チャンプしたところで大決戦はアタック後ドローできるという効果があって
花単に大決戦とカキ氷機だけ突っ込んだデッキにすると確実にドローでサポーターコストが引けてしまう
場が完成した瞬間ゲーム終了してしまうな

あと、今時4コストで止まらないAP4ってだけじゃ実はそんなに強くないぞ
AFに出す分ならDP4(春姫+すももでおなじみ)もDP100も止まらんという点で大して変わらん
空転シロウに引っかかって除去に弱くてEX1の4/2+/3で椎子でも起こせないキャラを入れる気になるか?
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/06(木) 04:16:51 ID:W+QzhN/s0
まぁ、八重も止まらないAP4だけどそこまで圧倒的に強いわけではないからな。(強いことは間違いないけど)
それよりも、一人でアタッカー・ディフェンダーを両方持つっていうのは、
最終兵器の特権的なものだから、他のキャラがそんな簡単に持つのはどうだろう。
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/06(木) 07:18:20 ID:UxRSbmXx0
ま た 中 の 人 か 。
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/06(木) 09:39:53 ID:ON1UohfN0
中 の 人 必 死 だ な
496某所の中の人 ◆5Aty7ZxPXQ :2007/12/06(木) 09:48:56 ID:7L6a51Yk0
>>492
毎度毎度サーセンwwwwwwwwww

というわけで、エタファンクリアしたんで、アルシェのエラッタも兼ねて次回うp予定のテキストを。

アルシェ(エラッタ後)
花・EX1 花花花花
4/2/3
×○×
×○×

双剣使い
このキャラを対象にサポートを宣言したとき、次のうち好きな効果を1つ選んで使用する。
ターン終了時まで、この特殊能力は失われる。
・ターン終了時まで、このキャラは[アタッカー][ディフェンダー]を得る。
・自分のデッキを3枚破棄する。このキャラを未行動状態にする。

アルカンシェ・プティフルール・フィデリトール
花・EX2
4/2/3
○○○
○○○

コンバージョン:アルシェ
女王[T花花花 このキャラを破棄する。]
自ターン中に使用する。
バトル中に使用できない。
[味方キャラ全て]は[アタッカー][ディフェンダー]を得る。
味方キャラ全てを未行動状態にする。(ゲーム中、1回まで使用可能)

ロコモコ(限界解除)
花・EX1 花
6/0/2
○○○
○○○

コンバージョン:ロコモコ(臨戦態勢)
ジャンプ[0]
アグレッシブ
自由の花[花花]
このキャラが登場したターンに使用する。
次のこのキャラが参加するバトルで、相手は防御キャラを指定できない。(ゲーム中、1回まで使用可能)
※このキャラは「ロコモコ(臨戦態勢)」をコンバージョン構成キャラに指定できる。「ロコモコ(限界解除)」を指定することはできない。
※このキャラは「ロコモコ」と同姓同名として扱う。
※このカードは別番号の同名カードとは別にデッキに4枚まで入れることができる。

ファルテフィエルテ・ヴァルトクベルレーヴェ
月:EX1 
3/2/1
○○○
○○○

コンバージョン:ファルテフィエルテ・ヴァルトクベルレーベ
真実の炎[T このキャラを破棄する。]
次のうち、好きな効果を1つ選んで使用する。
・味方キャラ全てにAP+2する。この能力値修正はターン終了時に失われない。
・相手キャラ全てにDP−1する。そのキャラの元のDPが、DP-1した数以下の場合、そのキャラを破棄する。

こんな感じで。
壊れな箇所があったらご指摘ください。
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/06(木) 21:56:34 ID:1H9dZEpo0
おめでとう!アルシェが1キルパーツから強カードに進化しました。
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 03:45:09 ID:HvrErsmS0
俺の総評。

・エラッタアルシェ
母性桜で守らないと2つ目の特殊能力が使いづらくなったものの、やはり止まらないAP4。
なのに止めなきゃいけないと言う威圧感が。空転王様レストランがある今でもグラバス以上の威力はある。

・コンバアルシェ
ウワナニコノオウジョ。
通ればとんでもないアドバンテージを稼ぐ事が可能。
タップはさすがにGJ。

・ロコモコ2段コンバ
ナニコノレイナックス。
しかも1度だけアサシンZEROと同じ恩恵を受けられる上に、ジャンプAP6。
臨戦態勢でも十分強いと言うのに、限界解除してしまうとかwwww

・コンバファルテ
俺としてはアスハシャイル・マイラカーサ・クシュリナールの3種でキャラ作った方がいいと思う。
能力は結構凶悪。でもコンバって言うのがなぁ。
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 07:27:30 ID:ppPwVMxzO
コンバアルシェさー
さすがに桜ドレスと明乃と最終進化までやればかなりヤバくないかな?
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 09:47:13 ID:+VP7mZcN0
>>499
kwsk

そして俺も流れに乗って

・アルシェ
中の人もmixiで言うようにケアレスミスだった。
ロリブルマを思い出したわwww
相打ちブロッカーでしか止まらないAP4で、しかも手札消費なしのアンタップ能力持ち。
さすがにアルシェ型花単とか作れそうで面白いカード。

・アルカンシェ(ry
場が固まった状態での能力発動は、正直めちゃくちゃ強い。
宙や日相手にDFのアタッカーが追撃を許す憂いはあるものの、昨今強い3.0タイガーや相打ちブロッカーを一方的に屠る事ができるようになるのはすさまじい。
またフルアンタップをなんのデメリットもなく行える事も○。終盤はこの能力だけでとんでもない打点が飛ばせる可能性がある。
しかしゲーム1回のため、カウンター相手に無力なのと使いどころが難しいカード。

・ロコモックス
登場ターン、確実に6点入れられる優秀なダメージソース。
レイナックスセットよりも瞬間火力に差があるものの、各段の破格スペックがそれを大きく覆している。
組んでみたいなぁ。花日ロコモコ。

・ファルテコンバ
固められるとしんどい月単にとって、1つ目の能力・2つ目の能力共にうれしい。
特に1つ目は花単に。2つ目の能力は日を中心に大打撃となる。てかカレイドがゴミのようだwww
多分環境によっては俺は星の歌ビートに3〜4積みしたい。それだけこのカードのパワーは高い。

さすがに今回は中の人いい仕事だと思う。
てかアルシェもロコモコもエラッタかかって優良カードになったし、り。で花日ロコモックス組んで見るわ。
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 10:58:14 ID:+4+u1yqa0
流れは曲芸と見た


白河ことり
花・EX2
コスト:花花花花
2/3/3
○○○
○○○
アグレッシブ
読心能力(花花)
自ターン開始時に使用可能。
カード名を一つ宣言する。
宣言されたカードが相手の手札にあった場合、全てを読心カード置き場に置く。
読心カード置き場のカードが12枚以上になった時、全てゲームから取り除く。
※読心カード置き場は特別なカード置き場です。
このキャラクターが場を離れたとき、読心カード置き場は失われません。

水越萌
雪・EX1
コスト;雪雪☆
タックス・ウェイクアップ:雪雪
タックス・トラッシュ:☆☆
×××
○○○
1/3/1
睡眠薬(常時)
自ターン開始時、アイテムを装備している全てのキャラクターは[ボーナス:相手のデッキを5枚破棄する]を得る。
この能力は次の相手ターン開始時に失われる。

502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 20:05:53 ID:j0+vPBwe0
投稿してもスルーされる悲しさ。どのレスとは言わないが
もう職人以外相手しないのかねぇ
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 20:29:03 ID:tmd4isV60
たぶん元ネタ知らない人はスルーするだろう
バランス的に丁度いいのもスルーするだろう
ぶっ壊れてお話にならないのもスルーするだろう
逆に弱すぎてお話にならないのもスルーするだろう
適度に壊れてて(メレムレベル)皆が知ってる元ネタならたぶんスルーされないと思う

叩かれるけどね
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 20:36:58 ID:qAexQ6c60
>>502
叩かれたいならぶっ壊れを作ればいい、馴れ合いたいならmixiなりなんなりで公開すればいい。
要は自己満足の世界。

一応今までのは一通り読んでるけど、ネタしらないのはレスしにくい
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 21:07:33 ID:F3+x1hklO
レミューリア
宙EX2 使用代償:0
AP4/DP3/SP1
配置
−●●
−●−
コンバージョン:白銀 鳥羽莉
ボーナス[自分のデッキから1枚ドローする。]
吸血鬼
このキャラが攻撃したバトルの結果、相手のデッキがダメージを受けた時、そのダメージの値だけ、自分のゴミ箱のカードをランダムに1枚、自分のデッキの一番下に置く。この特殊能力はターン終了時まで失われる。
性別:♀

セレス
花EX0 使用代償:花花花
AP2/DP2/SP3
配置
−●−
●●●
コンバージョン:兎月 胡太郎
ペナルティ[自分のデッキを2枚破棄する。]
サポーター[このキャラに隣接している味方キャラ1体を破棄する。]
死せる月
このキャラが登場した時、このキャラを除く味方キャラ全てをゲームから取り除く。
このキャラを除くキャラが登場した時、そのキャラをゲームから取り除く。この特殊能力はターン終了時まで失われる。
性別:♂

アルクラ
月EX1 使用代償:月月
AP3/DP3/SP0
配置
●●●
●●●
コンバージョン:秋名 涼月
サイドステップ[月]
占星術師
宣言されている使用代償がコスト0点の相手のイベント・特殊能力のうち、コストを[無]増加する。
性別:♀

死せる月の国
エリア
月EX0 使用代償[月月月月月月]
このキャラが「彼女たちの流儀」キャラでない場合
このキャラは「タックス・トラッシュ[無]」を得る。
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 21:27:49 ID:WkwsOSee0
灼眼のシャナから


シャナ
宙EX1
宙宙宙星星
○○○
×○×
5/3/2
オーダーステップ[0]
メロンパン [T星]
[自分のゴミ箱]のカード2枚をランダムに2枚、[自分のデッキ]の一番下に置く。

シャナ(炎髪灼眼)
宙EX1
[0]
○○○
○○○
6/4/2
コンバージョン:シャナ
オーダーステップ[0]
ジャンプ [宙]
デッキボーナス[味方「坂井 悠二」を未行動状態にする。この基本能力はターン終了時まで失われる。]
贄殿遮那 [宙宙星]
このキャラはターン終了時までダッシュを得る。

“天壌の劫火”アラストール
アイテム
[0]
このキャラにSP+1する。
このキャラは次の特殊能力を得る。
天破壌砕[T宙宙宙宙宙]
このキャラの元のカード名が「シャナ(炎髪灼眼)」でないときこのキャラを破棄する。
このキャラは次の自分のウェイクアップで未行動状態に戻らない。
このキャラと同列の相手キャラ全てを破棄する。
このキャラの元のAPだけ相手のデッキを破棄する。
(1ターンに1回まで使用可能)
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 21:29:31 ID:WkwsOSee0
属性忘れてたのでエラッタ

>>506
“天壌の劫火”アラストール
アイテム
宙EX2
[0]
以下略
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 21:36:12 ID:WkwsOSee0
シャナの特殊能力の文章も変だな
↓にエラッタで

メロンパン [T星]
[自分のゴミ箱]のカードをランダムに2枚、[自分のデッキ]の一番下に置く。
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 22:56:03 ID:F3+x1hklO
悠二名前出てるのにカードなくてカワイソス(´・ω・`)

坂井 悠二
無EX1 使用代償:無無
AP2/DP2/SP2
配置
●●●
●●●
エスケープ[0]
零時迷子
自ターン終了時、自分の手札を1枚破棄することができる。
破棄した時、自分のゴミ箱のカードをランダムに1枚、自分のデッキの一番下に置く。
この特殊能力は相手ターン開始時まで失われる。

“祭礼の蛇”坂井 悠二
雪月花日宙EX0 使用代償:無無無無無無無
AP4/DP4/SP2
配置
●●●
●●●
コンバージョン:坂井 悠二
オーダーステップ[0]
デッキ・ボーナス[相手のデッキを2枚破棄する。]
盟主
このキャラが登場したとき、味方キャラ全てを未行動状態に戻す。
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 00:29:56 ID:u2VbV2dC0
>>509
悠二のオリカを作ることは全く考えなかったからこれはありがたい。

悠二がコンバしにくそうだからアイテム作った


『我学の結晶エクセレント13274-暴君 I 』
アイテム
無EX2
[0]
このアイテムは「坂井 悠二」に装備する。
装備したとき、自分のデッキの内容を見て、「『我学の結晶エクセレント13274-暴君 II 』」を好きなだけ「『吟詠炉』」カード置き場に置く。
デッキをシャッフルする。
自分の手札の「『我学の結晶エクセレント13274-暴君 II 』」を好きなだけ「『吟詠炉』」カード置き場に置く。
自分のゴミ箱の「『我学の結晶エクセレント13274-暴君 II 』」を好きなだけ「『吟詠炉』」カード置き場に置く。
キャラが場を離れるとき、そのキャラに『我学の結晶エクセレント13274-暴君 II 』を装備することが出来る。
「『吟詠炉』」カード置き場のキャラの枚数が2枚以上になったとき、自分のデッキの内容を見て「“祭礼の蛇”坂井 悠二」1枚を選び、
使用代償を支払わず、このキャラの登場しているフィールドに登場することができる。
デッキをシャッフルする。
登場しないとき、自分のゴミ箱の「“祭礼の蛇”坂井 悠二」1枚を選び、
使用代償を支払わず、このキャラの登場しているフィールドに登場することができる。
※「『吟詠炉』」カード置き場は特別なカード置き場です。
 このキャラまたはこのアイテムが場から離れても「『吟詠炉』」カード置き場と置かれたカードは失われません。
 「『吟詠炉』」カード置き場は公開されています。



『我学の結晶エクセレント13274-暴君 II 』
アイテム
無EX2
[0]
このキャラが場を離れたとき、このキャラを「『吟詠炉』」カード置き場に置く。
※「『吟詠炉』」カード置き場は特別なカード置き場です。
 このキャラまたはこのアイテムが場から離れても「『吟詠炉』」カード置き場と置かれたカードは失われません。
 「『吟詠炉』」カード置き場は公開されています。



あれ?逆にコンバしにくい?
一応ハンド1枚でコンバ出来るけど・・・
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 23:46:37 ID:mMD0Ef5e0
かなり久しぶりに某所更新。
匠氏の降臨をかなり意識しているようだ。まああのクオリティじゃ無理もないが。

ついでにmixiにアルシェとロコモックスが掲載。
名前を考えた>>500は天才www
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 01:16:56 ID:g5QyC4UeO
>>504
構築済みデッキとか出したらなんかネタ知ってるカードあるだ
ろうし、ネタ的にもおもしろいんじゃね
と思って作ってみた、やっつけ仕事

構築済みデッキ「速」
速さを極限まで追求した、新感覚構築済みデッキ
速さで全てが始まる前に薙ぎ払え!
君には速さが足りないぃぃ!!

デッキ内容
EX1
1 ボムノスケ
2 ケッコウ
2 ジャン・プゥ
2 芳峰 蜜香
1 カズマ
1 カズマ(最終形態)
2 雛苺
2 火霊術−「紅」
1 屋根渡り

EX2
2 火霊術使いヒータ
3 女(素直ヒート)
3 ボムゾウ
2 海老原みなせ
2 炎道 イフリナ
2 大空寺 あゆ
3 松岡 美羽
2 来栖 とまり
2 紅 美鈴
2 ギタケン
1 衛
2 日下部 みさお
3 クーガー
2 カズマ(第二形態)
3 千鳥 かなめ
2 鶴屋さん
3 南 夏奈
1 ぶりぶりざえもん
3 意炎
2 送りつけろ!挑戦状!


これだけ、色んな作品を集めたらどれか一個くらい知ってる作品あるんじゃね?
カードリスト
http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_52870.txt.html
Pass Lycee
多分全部上げたら迷惑なるだろうし
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 02:48:22 ID:SVVnBa1P0
>>512
>>504の言いたい事を理解しろよ。
チラシの裏はmixiなりブログでやってくれ。中の人ですら自重してんだからさ。

神聖化ってワケじゃないけどレス欲しいなら、氏くらいマトモなテキスト作って欲しい。
ここに上げられてるカードって、基本的に製品版カードの超下位互換でしかなくてつまらない。
シャナも結局「5コスですか。舞って強いですよね」の一言で終わるし。
パワーカードを量産しろとは言わないが「製品として実現化したら選択肢に加えられる」様なものか発想が面白いものでないと、
誰が作ろうがスルーされて終わり。それは今までの流れを見てくればわかるだろ。
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 10:06:24 ID:t+HAU0fA0
>>512
気になったカードだけ、強すぎ弱すぎはスルー

挑戦状:2体同時に場に出るの?どっちか1体ずつ出さないとエンド前に使ってDFにキャラが出てない場所に
出してアタックとか出来そうだからどっちか1体ずつ出していった方がいいと思う
効果は面白い
火霊術−「紅」:実現したら必須詰めカード、これ1枚で大体6〜7点期待できるwEX1がバランス良い
鶴屋さん:すげー月メタ。まーDFに出さなきゃいけないけど。詰めに使えそう
衛:嫁(゚∀゚) 高羽の代わりになりそう、能力も使えるし上位?
ジャン・プゥ:根室のかわりになれそう 逃避行推奨キャラ
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 14:21:10 ID:cnszTdeM0
>>514
>衛:嫁(゚∀゚)
お前とは一度決着をつけねばならないようだな
516暇つぶしその1:2007/12/09(日) 20:09:59 ID:bmrFsgS10
望月真心
日・EX2
コスト:日日日
3/2/1
アグレッシブ ダッシュ
○○○
×××
ピアノ演奏(日☆)
このキャラクターにSP−1する。
このキャラクターのSPが1以上の時、味方キャラクター全ては未行動状態になる。
(1ターンに1回のみ使用可能)

新川透子
花・EX2
コスト:花
2/1/2
×××
○×○
内向的(常時)
このキャラクターがバトル参加キャラに指定されたとき、キャラクター1体にAP−1する。

新川透子(胴衣)
花・EX1
コスト:花花花花花
5/2/2
○○○
○○○
ダッシュ コンバージョン;新川透子
薙刀特訓(花花)
このキャラクターが参加しているバトル中に使用する。
このキャラクターにDP−3する。
このキャラクターのDPが1以上の時、行動済みの相手キャラクター1体をゲームから取り除く。
(1ターンに1回まで使用可能)
※別番号の同名キャラクターと別にデッキに4枚まで入れられます。
※このキャラクターはコンバ−ジョン要素に出来ません。

新川透子(猫耳)
花・EX0
コスト:花花花花花
1/5/4
×××
○○○
サポーター(花花☆) コンバージョン:新川透子
恋奴隷(T花花)
このキャラクターと同オーダーの味方キャラクターが参加しているバトル中に使用する。
バトルの結果味方キャラクターはダウンしない。
次の自ターン開始時、このキャラクターは未行動状態に戻らない。
(1ターンに2回まで使用可能)
※このキャラクターはコンバージョン要素に出来ません
※別番号の同名キャラクターとは別にデッキに4枚まで入れられます
517暇つぶしその2:2007/12/09(日) 20:10:41 ID:bmrFsgS10

藤沢姫菜
花:EX1
コスト;花花
2/2/2
○○×
○○○
教育実習生(常時)
このキャラクターがサポートを宣言したとき、自分のゴミ箱からアイテムを1枚選んで横に置く。
横に置いたカードをアイテムを装備していないキャラクター1体に装備する。


華岡恋奈
花:EX2
コスト:花花☆
1/3/2
×××
○○○
純情可憐(常時)
自分の場の元の属性が花のみのキャラクター全ては、相手の宣言するイベント・特殊能力の対象にならない。

華岡・アレクサンド・柚那
雪・EX2
コスト;雪雪雪☆
4/3/0
○○○
×××
ダッシュ
悪ノリ(常時)
このキャラクターに隣接したEX2以上のキャラクター全ては[ダッシュ(0)]を得る
このキャラクターに隣接したEX1以下のキャラクター全ては[サポーター(☆)]を得る。

武内花織
月・EX1
コスト;月月月
○○○
×○×
神事の手伝い(T月)[手札を一枚破棄する]
この特殊能力はコストとして宣言する。
自分が使用を宣言しているイベントのコストを、破棄したカードのEX分軽減する。
(1ターンに1回まで使用可能)


全て出典はWhitePrincess。
コンバージョンが沢山作れて面白いぜ?
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 02:31:00 ID:TYHLX/kf0
匠氏がオリカうp。
もうこれを機に中の人と匠氏タッグ組んじまえよwww

>>512
衛オリカ化おめ。
>>513はさすがに言いすぎだが、レス乞食は見苦しいので止めた方がいいと思う。
中身見たけど結構相手にされそうな良カードは多かったから、ここに掲示するなり中の人や匠氏に製作&うpお願いしたりとかしてみれば?
他の人は知らんが俺はすげぇ評価したい。さすがに「これはまずいだろ」ってカードが多かったけどな。
そんなの言われたら直せばいいんだし。

>>516
俺の評価はこんな感じ。
姫菜:壊れ。さすがに持ってくるアイテムにコスト制限とかの縛り加えないと凛とか花雪枯渇庭園がちょお強くなる。
真心:さすがにEX1。2にするならダッシュ消して4コストとか、アグレ消してDP1にした方がいい。
透子:補足文が全部不要。そもそもカード名全部違うじゃん。
恋奈:雪涙目。これ出たらさすがに雪は花に絶対勝てない。と言うわけでもうちょっと範囲を縮めよう。
華岡:壊れ。雪に気軽に出せるAP4を与えちゃダメ。能力もちょお強いし。空転レストラン考慮しても積まれる。
花織:能力値はいくつでしょうか。とりあえず能力が強い場面が一切見えない。


あとさすがに匠氏、中の人のテキスト使うときは了承得てからのがいいと思う。
ここのはすでに中の人が了承取ってるから問題はないだろうが、マトモなテキストと完璧なディテールが揃うと中の人の存在理由が無くなってしまうと思う。
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 02:38:30 ID:q+a84bTj0
戯画がない・・・だと。
ここで戯画ジャンキーの俺が登場ですよ。オリカは初なんで大目に見てくれ

当真大河
星・EX2
コスト:星星星星
○○○
×○○
3/3/1
トレイター(0)
このキャラの装備しているアイテムを破棄する。
破棄したとき、ターン終了時までそのアイテムの使用代償の数だけ
このキャラのAP・DPにプラスする。

リリィ・シアフィールド
月・EX2
コスト:月月
2/2/2
○○○
○○○
サイドステップ(0)
ライテウス(T)[自分のデッキを2枚破棄する]
自ターン中に使用する。
相手は手札を一枚破棄する。
(1ターンに1回まで使用可能)
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 02:39:17 ID:q+a84bTj0
ヒイラギ・カエデ
日・EX2
コスト:日日日
○××
○××
3/1/2
アグレッシブ
ジャンプ
黒曜(日日)
自ターン中に使用する。
このキャラ以外のキャラの参加しているバトル中に使用する。
味方バトル参加キャラを手札に戻す。戻した時、このキャラをそのキャラの登場していたフィールドに移動し、バトル参加キャラをこのキャラにする。
このキャラはダッシュを得る。
(1ターンに1回まで使用可能)

リコ・リス
雪・EX1
コスト:雪雪
2/1/2
○○○
○○○
赤の書の精(0)
手札のキャラをゲームから取り除く。
取り除いたとき、そのキャラをターン終了時まで『召喚』として味方空きフィールドに登場することができる。
『召喚』のAP・DP・SPは取り除いたキャラの元の値になる。
『召喚』は特殊能力・基本能力の使用を宣言できず、また攻撃宣言を行うこともできない。
(1ターンに一回まで使用可能)
召喚
無・EX1
コスト:なし
0/0/0
○○○
○○○
召喚(0)
このキャラをゲームから取り除く
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 02:55:39 ID:wCY4L1sJ0
匠氏よスレ見ているなら一言言っておく、俺も>>518と同じ意見で
中の人のテキスト使うときはやっぱり了承得たほうがいいと思う。

でももう一言言っておくGJw
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 05:04:38 ID:TYHLX/kf0
つか匠氏のアルシェ見て、我が目を疑った。

あれ?[このキャラを破棄する。]がない。
能力名も変わってる。
もしやと思って中の人の奴を見てみた。

アルシェコンバ、やっぱり特殊能力のコストにキャラ破棄がない。
そして何よりもーっ!
ロコモックスに「何か」が足りない!(兄貴調)

どうみても0コスコンバとかロコモックス強すぎです。本当に(ry
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 10:10:43 ID:i4qRxb6p0
>>519
大河:星キャラで3/3/1はいいスペック。更にカレイドの弾にもできる。
リリィ:シエル・言峰と並ぶととんでもなく強い。ゲムセには入る可能性あるかも。
カエデ:コストはかかるもののジャンプより遥かに強い。場に穴が空くっての言うのがいいね。
リコ:カレイドと組むと最強。さずがに属性はなしにした方がいいと思う。

>>522
確かにアルカンシェもロコモックスも超強化されたな。
でも未だにコンバしないとゲームできないファルテに愛をください。
524512:2007/12/10(月) 14:34:40 ID:P61ZFq++O
>>518
mixi行って立った今見てきた…クオリティ高すぎてあせった
ていうか、衛の人気にあせった
ちなみに鞠絵は俺の妹

>>匠氏、その他オリカ職人さん
あの構築済みに気に入った子や嫁がいたら自由にオリカにしてやってください
自分はこのスレで配置制限を-と0で表記しているのは(多分)全部自分ですが、もしそんなかに気に入ったのが出てきたら気軽にオリカにしてやってください

…もう金輪際作られない気もするが
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 19:53:56 ID:wCY4L1sJ0
>>524
そこまで氏達に作ってもらいたいなら、匠氏がプリズムアークの
テキスト募集しているから考えてレスすりゃ、うまくいけば作ってくれるんじゃね?
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 02:27:38 ID:eZd9lELV0
なんかプリズムアークのテキストは中の人が作るみたいな事さっきmixiに書いてあったぞ。
いきなり最高峰のクオリティとテキストのタッグとか、今からwktkだ。

>>524
マジレスすると、ここでアピるよか>>518の言うように両氏にリクってみれば?
特に中の人は某所で「リク受け付けます」って書いてるし。
しかもあのろだって意外にファイル落ちすんの早いから、場合によっちゃ「作れって言われても、どれを?」になる。
あのロコモコ論争以来、中の人も降臨してないし。拾ってない可能性高いしな。
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 04:00:00 ID:4DvrQ2eE0
>>518
少しだがいじってみたぜ。

望月真心
日・EX0
コスト:日日日
3/1/1
アグレッシブ
○○○
×××
ピアノ演奏(日☆)
このキャラクターにSP−1する。
このキャラクターのSPが1以上の時、味方キャラクター全ては未行動状態になる。
(1ターンに1回のみ使用可能)

新川透子
花・EX2
コスト:花
2/1/2
×××
○×○
内向的(常時)
このキャラクターがバトル参加キャラに指定されたとき、キャラクター1体にAP−1する。

新川透子(胴衣)
花・EX1
コスト:星花花花
5/2/2
○○○
○○○
ダッシュ コンバージョン;新川透子
薙刀特訓(花花)
このキャラクターが参加しているバトル中に使用する。
このキャラクターにDP−3する。
このキャラクターのDPが1以上の時、行動済みの相手キャラクター1体をゲームから取り除く。
(1ターンに1回まで使用可能)

新川透子(猫耳)
花・EX2
コスト:花花花花
1/5/4
×××
○○○
サポーター(花花☆) コンバージョン:新川透子
恋奴隷(T花花)
このキャラクターと同オーダーの味方キャラクターが参加しているバトル中に使用する。
バトルの結果味方キャラクターはダウンしない。
次の自ターン開始時、このキャラクターは未行動状態に戻らない。
(1ターンに2回まで使用可能)
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 04:05:49 ID:4DvrQ2eE0
>>518
のこり。

藤沢姫菜
花:EX1
コスト;花花
2/2/2
○○×
○○○
教育実習生(花花)
このキャラクターが参加しているバトル中使用可能。
自分のゴミ箱からアイテムを1枚選んで横に置く。
横に置いたカードをアイテムを装備していないキャラクター1体に装備する。
(1ターンに1回まで使用可能)

華岡恋奈
花:EX0
コスト:花花花☆
1/3/2
×××
○○○
純情可憐(常時)
自分の場の元の属性が花のみのキャラクター全ては、相手の宣言するイベント・特殊能力によって場を離れない。


華岡・アレクサンド・柚那
雪・EX1
コスト;雪雪雪
3/2/0
○○○
×××
ダッシュ
悪ノリ(常時)
このキャラクターに隣接したEX2以上のキャラクター全ては[ダッシュ(0)]を得る
このキャラクターに隣接したEX1以下のキャラクター全ては[サポーター(☆)]を得る。

武内花織
月・EX1
コスト;月月月
○○○
×○×
神事の手伝い(T月)[手札を一枚破棄する]
自ターン中に使用する。バトル中に使用できない。
味方[コンバージョン]キャラクター体を指定する。
指定したキャラクター1体は[サイドアタック(0)]を得る。
(1ターンに1回まで使用可能)
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 04:13:17 ID:4DvrQ2eE0
も一つおまけ。

WhitePrincess
イベント
花月日宙雪・EX2
バトル中に使用できない。
味方の作品名[WhitePrincess]キャラクター全てを未行動状態に戻す。
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 05:07:12 ID:eZd9lELV0
>>527
真心:弱くなりすぎ。
姫菜:一番問題な所が何一つ変わってない。
恋奈:これはいい感じ。GJ
華岡:さすがに圏外。真心と同じで弱くしすぎ。
花織:だから(ry

ところで某所のリニューアルカードについて話題が出ないのは何でだ?
かがみはともかくとして、こなたとみさおは結構強くなった気がするんだが。
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 11:52:56 ID:pN3uNW160
中の人with匠氏のコラボカードのテキストキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

全転載はメンドイので、kwskは中の人のmixiへ。
俺の評価。

プリーシア:手札消費重いものの止まらないAP4。
神楽:須磨寺ダイブ止められました。須磨寺2枚回収します。( ゚Д゚)ハァ!?さすがにコストが必要。
フェル:ギャンブルカード。成功するとどこでもサポートは強いけど、デメリットは琥珀以上。
リッテ:グラバス。ゲムセデッキに標準搭載確定だわ。
フィーリア:ノリコが鉄壁のブロッカーになる。
華鈴:要するにタメ打ち。こういう能力はとても面白い。でもこれもしかしなくても真壁ですごいことできるんじゃ……
シスターヘル:オイオイオイオイオイオイオイ。このキャラどうやって止めればいいのか誰か教えてください。

これはこのまま通ったらさすがにまた大論議展開されっぞwww
神楽に[T]追加、ヘルはAP4とかにしないとゲームにならない。
後華鈴は特殊能力やイベントで未行動状態に戻らないとかにしないと……
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 15:57:12 ID:UVq8OBq00
落ち着け、あくまでオリカだってことを忘れんな
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 16:38:32 ID:4DvrQ2eE0
>>530

藤沢姫菜
花:EX1
コスト;花花
2/1/1
○○×
○○○
教育実習生(花花)
このキャラクターが参加しているバトル中使用可能。
自分のゴミ箱からアイテムを1枚選んで横に置く。
横に置いたカードをアイテムを装備していない味方キャラクター1体に装備する。
(1ターンに1回まで使用可能)


1少しだけ弱体化してみた。

さらにいじくってみる。

白瀬鳴海
雪・EX2
コスト:雪雪
○○○
○○○
3/1/1
いじられ系(常時)
このキャラクターに隣接した味方キャラクター全ては、特殊能力の宣言を行なえない。

出典:WhitePrincess


534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 18:25:48 ID:WuJU90nm0
ポンカー 無EX2 無無 2/2/1 性別なし
○×○
○×○
エスケープ[このキャラを手札に戻す。自分のデッキを1枚破棄する。]
ジャンプ[T]
タッチ[この能力で移動するキャラを行動済み状態にする。]
レベルアップ
このキャラが参加しているバトル終了時、対戦キャラがダウンしたとき、
自分の手札を1枚破棄することが出来る。
破棄したとき、このキャラは[デッキボーナス:相手のデッキを1枚破棄する]を得る。
得たとき、この特殊能力を失う。
失ったとき、このキャラにAP+1、DP+1する。この能力値修正はターン終了時に失われない。

ポポンカー 無EX0 無 2/0/1 性別なし
○×○
○×○
コンバージョン[ポンカー]
エスケープ[このキャラを手札に戻す。自分のデッキを1枚破棄する。]
ジャンプ[T]
タッチ[この能力で移動するキャラを行動済み状態にする。]
ぽぽんぽんぽん[0]
この特殊能力はコストとして宣言する。
[無無無無]を支払う。
(1ターンに1回まで使用可能)
※このキャラはレベルアップを処理したポンカーからしかコンバージョン出来ない。

ストーンアドが異常だったポポンカー。懐かしい
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 19:04:04 ID:WuJU90nm0
連投
なぞえもん 無EX2 無無 2/2/1 性別なし
○×○
○×○
エスケープ[このキャラを手札に戻す。自分のデッキを1枚破棄する。]
ジャンプ[T]
タッチ[この能力で移動するキャラを行動済み状態にする。]
ボーナス[自分のゴミ箱のカードをランダムに1枚、自分の「レベルアップ」カード置き場に置く]
なぞえもん
自分の「レベルアップ」カード置き場にカードが2枚以上置かれたとき、
このキャラを破棄することが出来る。
破棄したとき、自分の手札の「コンバージョン」キャラ1体を使用代償を支払い
コンバージョンの処理を行わずにフィールド制限を無視して登場する。
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 21:59:36 ID:1lZuWgVm0
>>532
確かに今回の中の人のオリカはパワー高いなぁ。
でもどれも面白い。しかもどれもキャラ設定に沿ってるから困るw

>>533
姫菜はアイテムに縛りを加えるべきだと思うんだ。
何回も指摘されてるのに……
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 22:05:08 ID:4DvrQ2eE0
>>536


それは解ってるんだが・・・イベントにしたら簡易グラバスになっちまうしなぁ・・
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 03:32:21 ID:yqcRg6SJ0
便乗して中の人&匠氏のコラボカードの寸評。

プリーシア:このスペックでダッシュアタッカーってヤバくね?おみやげ型に積むと結構エゲツない気が。
神楽:エラッタ希望。須磨寺ダイブやあゆ不幸とか止めないとキツイ物多いのに、それ止めると2点回復とか。ミラーだとセージ椎子ばりのクソゲーを展開する。
フェル:ユーワ・グルノーブルの超上位互換。しかも自身が全配置2/2/3とか強い。
リッテ:月単ハンデスだろうがゲムセだろうが4積み確定。手札を1枚少なくイベントを撃てると言うのはとんでもない。
フィーリア:ノリコを積んでいる花単ならば一考。ただし実質宙メタカードだし、ここまでしなくてもフィルが強いから入らないかな。
華鈴:日雪青みこや日花でかなり強いパンチャー。コンボ要素が絡むものの、決まれば毎ターン5点パンチャーは凶悪。
シスターヘル:羽ピン・シルフィメタ。そして翡翠で止まらない&デメリットのない岸田。これだけで普通に強い。

>>532の言うようにパワー高い気がするけど、ロコモコほどではないと思う。
事実これは能力強い・スペック高いだけど、ロコモコのようにパーペキカードってワケじゃないし。
華鈴もコンボ決まれば5点パンチャーになるってだけで、決まらなきゃ1.5点パンチャーだし。
俺はいいバランスだと思うよ。これが匠氏のクオリティの高いオリカになると思うとwktkする。

相変わらずナイスなテキストをありがとう、中の人。
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 15:31:58 ID:Wa0rMdxk0
中の人がやってくれた!
フォアテリオリカktkr。
カードサイズ縮めたのは転載防止か?

千堂瑛里華
日・EX2 日日
3/1/1
○○×
○××

好奇心旺盛
イベントを使用したとき、このキャラはターン終了時まで[ダッシュ]を得る。

東議 白
雪・EX2 雪雪
1/2/2
○×○
○×○

タックス・トラッシュ[自分のデッキの一番上のカードを自分の「初めての秘密」カード置き場に置く。]
初めての秘密[T]
自分の「初めての秘密」カード置き場のカードを1枚、持ち主の手札に加える。
補足省略

紅瀬桐葉
宙・EX2 宙宙宙
4/3/0
○×○
○○○

レッド・アウト[宙宙無]
相手の宣言に対応して宣言できない。
[相手のデッキ]の一番上を公開する。
そのカードがEX2の場合、相手が指定した相手キャラ1体を行動済み状態にする。
EX1の場合、相手キャラ1体を行動済み状態にする。
EX0の場合、相手が指定した相手キャラ1体と相手キャラ1体を行動済み状態にする。
(1ターンに1回まで使用可能)

寸評。
・瑛里華:サイネリアよりも奇襲性の高いダッシュキャラ。もちろん、相手がイベントを使ってもダッシュを持つのでサイネリアよりも発動回数は多そう。
・白:シャロ・プルチーニの上位互換。ドロソなのにSP2あるというのも○。弱点としては、毎ターン能力を使わないとどんどんデッキが減っていく事。
・桐葉:るーの恩恵を受ける4/3。配置も優秀なのに能力も優秀。宣言に対応できないのが欠点。

なんか最近某所もすごい勢いで更新されてるけど、どうしてこんな秀逸なテキストを次から次へと考えつけるんだろう。
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 15:49:05 ID:7XuuptiI0






    こ こ は 自 演 ス  レ で す か ? ? ?



   
 ばればれの自演されても困るぜwwwwwwwwwwwwwwwwww
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 16:25:55 ID:dvInw1Pz0
ここはLyceeのオリカ(自分の想像で作ったカード)を公開するスレです。
ここはLyceeのオリカ(自分の想像で作ったカード)を公開するスレです。
ここはLyceeのオリカ(自分の想像で作ったカード)を公開するスレです。
ここはLyceeのオリカ(自分の想像で作ったカード)を公開するスレです。


あたらしいかーどをかんがえたぜ!
だれかてきとうなきゃらいないかおしえてくれ!

(名前未定)
日・EX2 日日
3/1/1
×○○
××○

(特殊能力未定)
アイテムを使用したとき、このキャラはターン終了時まで[ダッシュ]を得る。
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 18:26:18 ID:7qmUOb9p0
中の人安易に上位互換に走りすぎ
ロコモコはコンバ前3コストでコンバコストなしにして2段で止めとけば
本気で日花星進化ロコモコが面白そうだったのに

>>531
神楽:弥生と比較してとても弥生に勝てるとは思えない。名前散らしぐらいか
フェル:瀬尾成瀬引くまで普通に2/2/3で殴って引いてからは攻撃にも防御にも
APDP関係無しに+3で同列制限とか一切無いのは壊れすぎだろw
リッテ:単純にいたずら撃ってるだけで強いし攪乱の枠に入れて攪乱1積みにすればおk
ゴミ箱利用でリムーブを忘れてクソゲーになってる菅原から何も学んでない
フィーリア:2人で1人止めたら相手は1人分のハンドを他所に使えるんだけど

>>539
・仙道
サイネリアは常にダッシュを持ってるものとして扱うんで実質名前違いのサイネリアぐらいにしか扱われない
種子島の枠には入るだろうが日単だと令呪・注意・掃除を無意味に打たなきゃならない
サイネリアより使いにくい印象は否めない

・白
シャロというより長谷部の上位だと思う
SP2は攻撃の手順を工夫すれば通しながらドローできるし何より取り合いにひっかからん
エポナと涼月を出されて困るぐらいか

・紅瀬
明らかなお町の上位互換、雪宙メレムでデモニッションで戻されたメレムをコストにできるとかどんだけw
ちなみに移動できない死ににくいSP0でるーとは相性悪く能力は一生宣言しないと思う
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 21:30:16 ID:o3uMrS6S0
>>541
お前、頭悪いだろ?
公開と自演は別物だぜ
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 22:06:49 ID:7XuuptiI0
>>543

>>531 >>538 >>539

中の人の日記が更新されたほぼ10分後に書き込みが行われている

お前はこれをどう説明する?
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 23:33:45 ID:7qmUOb9p0
>>543
自演じゃないにしても「自分の想像で」作ったカードという
スレのルールにモロに違反してるな
たぶんそこを指摘したかったんじゃないだろうか
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 01:41:22 ID:ofzFlhEY0
>>544>>545
待て待て、俺は>>543なんだが、俺にそのレスが飛んでくる理由が分からん
>>540-541の流れを受けて>>543を書いたつもりだったんだが、>>541に対する俺の解釈が間違ってたのか?
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 01:42:39 ID:ofzFlhEY0
って>>545が答えか、無駄レススマン
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 03:36:04 ID:py+cLhP00
というか中の人のオリカ晒しなんて前から散々されていたわけで。
それに関しては中の人も容認してる。mixiに普通に書いてたし。
オリカ晒しがあった時から「この人有名になったら自演とか言われんだろうな」って思ってたけど本当になって吹いたwww

ロコモコ祭で一気に名前が知れたせいか?
そもそも自演して氏にいい事ってあんのか?
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 05:58:15 ID:py+cLhP00
連カキスマソ。てか過疎ってんなぁ。
>>542
ネタバレは避けるけど、実際ロコモコはスーパーサイヤ人2まであるし、しょうがないかと。
上位互換に走りすぎって言うけど、そうでもしないとここじゃスルーされて終わりなわけで。
他のやつはどうか知らんが、俺が中の人のテキストを好む理由はテキストの強さってのもあるけど、シナリオに合ってるからってのもある。
実際ここに上がったあの人のオリカで、キャラ設定なんかを無視した効果って1つもないし。
だからちょくちょく転載されたり、寸評上げられたりするんだと思う。

身内乙だの擁護乙だの言われるかもしれんが、動機や証拠もないのに私怨で叩くのは感心しないな。
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 09:46:51 ID:t89iH6t/0
すでに有名人。匠氏とはコラボする心意気がある時点で自演するメリットも動機もないわな。
というわけで俺は自演話はスルーするわ。

>>542
千堂弱いはないだろ。ブラフって言葉知ってるか?
イベントの多い雪日や日雪ならサイネと同等。てか、相手ターンにもDFのこのキャラがダッシュ持てるっていうのが一番の違い。
中央に出れるってのも○。
桐葉の能力使わないもないな。花単にガチガチに固められても、手札2枚で相手キャラ1体を寝かせられるというのが強烈。
他にも月単ハンデスやゲムセ・駄菓子等めくれると手札2枚じゃ本来得る事のできないアドを得られるのはいい。
後除去相手にるーから手札2枚で4/3が出てきてみろよ。今の雪日や日雪じゃ止められない。

そんなわけで俺の評価。
千堂:2種目のサイネ。場が埋まってからも、DFでダッシュAP3・SP1がどれだけ強いかは3.0タイガを見ればわかる。
白:長谷部の上位互換に同意。いらなくなったらタックスで消えれるのも○。SP2と言うのもスキがない。
桐葉:るーから2コストで出せる・乱数は発生するもののハマると強いタップ能力・4/3で広い配置・EX1を切れる4/3といい所だらけ。さすがに弱いはない。
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 09:51:44 ID:uIMsC5S/0
>>539
揚げ足取りかもしれんが
”未行動状態の”を入れた方がいいぞ
行動済み状態のキャラを行動済み状態にすることもできるからEX2の場合一体でも寝てれば意味が無くなる
意図したものだったらすまん
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 13:33:46 ID:t89iH6t/0
>>551
全ては中の人のみぞ知る。
今までもケアレスミス多かったから、今回もそれな気はするけどね。
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 14:06:22 ID:9UoNz0ti0
俺が>>541だが。
>>545の見解が正しい。

なんか中の人とかが新しいカード作るたびにこのスレで議論されるのがウザイ。
中の人は別にどうでもいいんだが、持ってくるやつが。
自分で投げに来てもいないカードが大きく取り上げられて、
自己満足したくてやってきたオリカ職人どもがスルーされるのはスレとしてどうか。
まあ議論するに値しないようなカードが多いのは認める。それでも。

他に発表できる場所があるやつは、そこに議論できる場所もあるんじゃないのか?
無いならいいんだ、俺が悪かった。謝る。ごめんよ。。。
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 14:37:09 ID:FmU+n7iM0
544だが、とりあえず安易に自演話を持ってきてすまなかった。

>>531 >>538 >>539 >>548

のようにさ中の人が更新してからすぐ中の人内容評価をレスは

やめてほしい自演と疑ってしまう。

やるなら時間おいてレスしてくれねぇか?
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 15:14:14 ID:t89iH6t/0
一番いいのは本人が作る前にテキストうpってくれることなんだよね。
ロコモコの時もアルカンシェの時も結構食いつきはあったんだし、最近は「また転載かよ」ってウザったくなってるのには同意。

というわけで中の人よ。ここ見てたらmixiのオリカに関しては転載不可ってお触れ出して欲しい。
中の人のテキストはほんと(壊れもそれなりに出てくるけど)参考になるし、作ってからケアレスミスってのもなくなると思うんだけどいかが?
本人降臨の方がこう言った駄レスでスレ消費しないし、いいと思う。
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 19:29:46 ID:QPO97YWI0
>>550
宙でるーを入れてるようなデッキに除去で止めにかかろうとするのは爆破解体込みのデッキのみ
俺なら除去を警戒させつつ木登りで止めるし、爆破解体は菜々子が刺さる色
能力もこれに使うぐらいなら雪宙:解体、宙単:制圧だな
(俺は制圧の入ってない宙単は宙単にする意味無しと判断、制圧いれないなら混色で良し)
月単相手にバゼットといわれ(第一相手がハンデスなのに手札2枚使う余裕なんてあるのか?)、ゲームセットなんて打点効率のみで勝負するようなデッキ相手にこんな能力に手札2枚も
使ってたら返しのターンでゲムセ→カレイドでご臨終だ
もしくは相手にアタッカーを(この能力に使った分の2ハンドで)1人追加されて
相手が先にスカッドで詰めて来て懸命対応攪乱終了だな
ゲムセって基本は相手がキャラの数が増減すること以外の行動をしてくれるたびに喜ぶデッキだし

…それでもウコンが使われていることを考えればるーと相性悪いは嘘か、これ普通に強いなw

千堂はサイネリアと同じと言っただけで弱いとは言ってないぞ?ただ使いにくいといっただけで
須磨寺や登場ターン制限持ちのナツミを合わされたときにサイネリアと千堂でどっちが困るか
(恐らく実戦ではイベント持ってなくても手札抱えてブラフアタックだろうが
こちらの手札が少ない時から2ドローで殴りに行っても相手は高確率で受ける
ちなみによりブラフかけやすい色は雪日より星日駄菓子朋也だと思う)
DFに出す分にはDF全配置のサーヴァントタイガってキャラで間に合ってる
557某所の中の人 ◆5Aty7ZxPXQ :2007/12/15(土) 03:15:48 ID:yW57uK2x0
一連の流れ、見させてもらいました。
>>555さんの言うように、mixiに載せるオリカは転載禁止にした方がいいですね。
ちなみに桐葉のレッド・アウトに未行動状態がないのはケアレスミスですw修正しときます。

そでは残りの悠木姉妹でも。

悠木かなで
花・EX2 花花
2/2/3
○○○
○○○

タッチ[0]
わたしのヨメ[自分のデッキを1枚破棄する。]
このキャラが登場したターンに使用する。
この特殊能力の使用代償を支払ったとき、自分のデッキから「悠木陽菜」が自分のゴミ箱に置かれた場合、この特殊能力は処理されない。
自分のデッキの内容を見て「悠木陽菜」1体を選んで、相手に見せてから横に置く。
デッキをシャッフルする。
横に置いたカードを使用代償を支払い、空き味方フィールドに登場する。(1ターンに1回まで使用可能)

悠木陽菜
花・EX2 花花
2/2/3
○○○
○○○

タッチ[0]
サポーター[花花]
広い交友関係
このキャラのサポートは、このキャラに隣接していない花属性のキャラにも使用できる。
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 03:50:22 ID:v/Jd4AIE0
>>557
俺の結先生がかわいそうになる能力値。
2/2/3で2コスEX2、という点は全く同じ。
かつタッチのコストは0で全配置という点でこいつらは優れている。
能力も特にコンボ考えないで使えるレベル。泣きたい。
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 02:43:33 ID:CrsCjJpg0
中の人に対抗してガンダムマイスターでも。

刹那・F・セイエイ
雪・EX2 雪雪雪無
3/3/1
○○○
×××

俺がガンダムだ[T 雪雪雪雪]
相手はこの宣言に対応して宣言できない。
自分のデッキの内容を見て、このキャラを[コンバージョン]構成キャラに指定している[コンバージョン]キャラ1体を選んで、相手に見せてから横に置く。
デッキをシャッフルする。
横に置いたカードを、使用代償を支払わずに、このキャラの登場しているフィールドに登場する。

※[コンバージョン]の処理はされます。

ガンダムエクシア
雪宙・EX0
無無無無無無
5/4/1
○○○
○○○

コンバージョン:刹那・F・セイエイ
ジャンプ[0]
セブンスソード[雪宙]
このキャラが参加しているバトル中に使用する。
対戦キャラが基本能力を持っている場合、そのキャラを持ち主の手札に戻す。
戻したとき、そのキャラの持つ基本能力の数だけ相手のデッキを2枚破棄する。

ロックオン・ストラトス
日・EX1 日日日日
4/1/2
×××
×○×

サイドアタック[日日]
超遠距離狙撃
味方DFのこのキャラを攻撃キャラに指定することができる。
このキャラが参加するバトルの結果、相手のデッキがダメージを受けるとき、そのダメージを0にすることができる。
0にした場合、相手キャラ1体を破棄する。
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 05:23:45 ID:EGpviSKk0
ロボットは無色がいいなぁ
デモンベインがアレだし
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 05:25:45 ID:CrsCjJpg0
つづき

ガンダムデュナメス
日宙・EX0 無無無無無無
6/1/2
×××
×○×

コンバージョン:ロックオン・ストラトス
サイドアタック[日日]
スナイパーモード[T 日宙]
自ターン中に使用する。
このキャラを公開した状態で横に置く。
相手ターン終了時、このキャラを空き味方フィールドに登場できる。
自ターン開始時、このキャラが横に置かれている場合、相手キャラ1体を破棄する。
この効果で破棄したキャラの数が6になったとき、横に置かれているこのキャラをゲームから取り除く。
(ゲーム中、1回まで使用可能)

アレルヤ・ハプティズム
宙・EX2 宙宙宙
3/2/1
○○×
○○×

二重人格[このキャラを破棄する。]
自分のデッキの内容を見て、「ハレルヤ」1体を選んで相手に見せてから横に置く。
デッキをシャッフルする。
横に置いたカードを使用代償を支払わずに、このキャラの登場していた空き味方フィールドに登場する。

ガンダムキュリオス
宙・EX0 無無無無無無
4/1/1

コンバージョン:アレルヤ・ハプティズム
ステップ[0]
飛行形態[0]
自ターン中に使用する。
このキャラを横に置く。
自ターン終了時、横に置かれているこのキャラを空き味方フィールドに未行動状態または行動済み状態で登場する。
未行動状態で登場したとき、自分のデッキを4枚破棄する。(1ターンに1回まで使用可能)

ティエリア・アーデ
月・EX1 月月月月
3/4/1
○××
×○○

忠誠[T 月月月]
自ターン中に使用する。
相手はこの宣言に対応して宣言できない。
自分の手札の「機動戦士ガンダム00」キャラを好きなだけ公開する。
公開した数だけ、相手のデッキを1枚破棄する。
(ゲーム中、1回まで使用可能)
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 21:52:06 ID:CrsCjJpg0
なにこの過疎っぷりwwww
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 11:16:41 ID:bnhO2O4K0
職人がでしゃばりすぎて、素人のモチベが落ちたんじゃね?
以前と違って黙っててもオリカがポンポン出てくるようになったからなぁ。

さすがにスレ終了の予感。
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 13:10:09 ID:OVdzSvdQ0


----------------------------------------------------------------------
        - スレ終了 -
----------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 13:45:33 ID:OTqIdz6G0
ちょっと待て。
おれがそろそろオリカ投入しようとした矢先にスレ終了しないでくれないか?
ちなみに俺新人
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 15:44:53 ID:OVdzSvdQ0
>>565 どうせ華麗にスルーされますよ?
               それでもいいんですか?
                        いやですよね?


                だったら

----------------------------------------------------------------------
         - スレ終了 -
----------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 20:46:44 ID:pSELSAuB0
自演が酷すぎたからだろ。
>>539
>なんか最近某所もすごい勢いで更新されてるけど、どうしてこんな秀逸なテキストを次から次へと考えつけるんだろう
とか儲か自演か知らんが痛すぎる。
明らかなパワーカードのいったい何が秀逸なんだ?
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 21:35:13 ID:pzU1bcN80
>>539は「秀逸」も痛いけどテキストに対するコメントがもっと痛い
ニトロのフラゲでもきっとアホカード買い漁るに違いない

頑張って2ハンドでギャンブルタップの能力延々と起動してたらいいと思うよ
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 22:02:03 ID:2ay3owVz0
前スレより

425 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2006/04/24(月) 10:35:34 ID:5/hfLDBv0
バランスっぽいものを投下

全体
コンバージョン,複色は比較的自由配分.
スペックを変えたかったらマイナス能力を持たせると良い.
イカ男爵なんかはその好例.

雪2コス以下
2/3/3が上限.AP+DP+SP=6以下が望ましい.
EXを変えたからといってスペックが上る訳ではない.
基本能力はエスケープとタックス系統以外はほとんどない.

雪4コス以下
4/4/3が上限.APが4ならDP,SPは2以下が望ましい.
3/4にした場合はEXが1以下.
基本能力を持たせる場合はかなりスペックを減らさないといけない.

雪5コス以上
5/4/4あたりか.AP+DP+SP=9かつAPを5にするとDPは3以下.
スペックを弱くすると基本能力を付けてもいいかも知れない.
比較的自由.

月2コス以下
3/3/3が上限.AP3ならマイナステキスト.AP+DP+SP=6(DP3なら5)あたりが望ましい.
2/2/2にするとステップ系特殊能力を持たせられる.
月の2/2/2は優秀なキャラが多いため,かなり強い特殊能力でも良い.

月4コス以下
4/3/3が上限.AP+DP+SP=7が多い.AP4ならDP2かつEX1.
やはりステップ系には困らないようだ.

月5コス以上
5/3/2以下.EXは5/3なら1以下.
かなり強い特殊能力を所持している.
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 22:03:15 ID:2ay3owVz0
続き

426 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2006/04/24(月) 10:36:12 ID:5/hfLDBv0
花2コス以下
3/3/4以下.3/2以上はSP1以下かつマイナスな何か(EXだったり特殊能力だったり)
SP4だと2/2が上限となるが.EX2でもいい.
タッチを0コストで持たせられる.
バースト系特殊能力を低コストで実現できる.

花4コス以下
4/4/5以下.AP4だとDP/SPはそれぞれ3以下かつEX1以下.
AP3ならDPは3以下.

花5コス以上
4/4/?以下.花ならSP7が登場してもおかしくない気がする.
ただ,AP4の域を超えるには相当苦労しなければならない.

宙2コス以下
4/2/2以下.AP+DP+SP=5(但しAP2なら6に上がる).
3/2以上はSP1以下かつマイナスな何か(EXだったり特殊能力だったり)
ステップ系,ダッシュには困らない.

宙4コス以下
4/3/2以下.AP+DP+SP=7.
AP4のサイドステップにはなんらかのコストがかかる.
この辺からアグレッシブが参戦する.
APを5にすることも可能だが,その場合はEXを1以下にし,
かつ登場制限や特殊能力等でマイナステキストを加えなければならない.

宙5コス以上
7/5/2が上限.AP7なら相当頑張らなければならない.DP5ならAPは5以下.
APorDPのどちらかが5以上ならEXは1以下.

日2コス以下
3/3/2が上限. AP+DP+SP=5(但しAP2かつアグレッシブを持たないなら6に上がる).
DPとSPはそれぞれ2,1が多い.DP3なら相当頑b(ry
登場制限やEXと相談すると移動系やダッシュを持たせることが出来る.

日4コス以下
4/3/2が上限.但し,DPを3にするとAP3/SP1以下である.
AP+DP+SP=7だがアグレッシブを持たせると6になる.

日5コス以上
4/3/2が上限.AP+DP+SP=7.
ファッティは日はあまり使えない.

お前ら落ち着けよな。
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 22:11:44 ID:OVdzSvdQ0
おいおい、もう存在が薄れ始めて奴を叩いても仕方がないだろ。
自演?もうどうでもいいよ。
好きに自演させて痛さをアピールさせたらいいさ。

>>539
>>カードサイズ縮めたのは転載防止か?
おいおい、あの程度のクオリティで誰も転載なんてしないだろw
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 03:34:44 ID:5FSnmtSJ0
なんとなく投下 作品はsolaから


森宮 蒼乃
雪・EX2 雪雪
2/2/2
○○○
○○○

折り紙 [雪雪無無]
自分のゴミ箱からイベントカード1枚を使用代償を支払わずに使用する事が出来る。
その後この能力によって使用したカードをゲームから除外する。


森宮 蒼乃(夜禍)
雪・EX1 雪雪
4/2/2
○○○
○○○

コンバージョン:森宮 蒼乃
ジャンプ
夜禍の力[自分のゴミ箱のカード2枚をゲームから除外する]
相手ターン中に使用する。自デッキの一番下のカード1枚をAP1/DP1/SP1のキャラとして
自分の空きフィールドに配置することが出来る。(1ターンに1回まで使用可能)
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 04:04:07 ID:ziuoYXKh0
むずかしいところはパスして同朋としての見解。

>>599
>>561
超遠距離狙撃はるーの掟の上位互換とみていいですか?
キュリオスの登場制限がない。
ハレルヤがいないが、ハレルヤの補足テキストにはアレルヤとの同姓同名をつけるでしょう。

>>572
ついに大失敗を(比較的まともに)撃てる日がきますね。
朱雀、拉致、黒化、捕獲、完全制圧なども撃ち放題。
対象のコスト上限やターン回数制限あたりをつけるべきでは。
登場するキャラの登場制限や属性などがない。
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 04:21:17 ID:ziuoYXKh0
ロンギヌス・コイズミ
月EX2 月月無無
×○×
○×○
3/3/1
ディフェンダー
オーダーステップ 月
防御魔法 無無
相手ターン中、このキャラに隣接する味方キャラが参加しているバトル中に使用する。
味方バトル参加キャラをこのキャラにする。
(1ターンに1回まで使用可能)

キリヒト
月EX1 月月月月
○×○
○○×
3/3/2
ジャンプ T
神の盾 0
このキャラと同列のキャラが参加しているバトル中に使用する。
自分は、自分の手札を好きなだけ破棄することができる。
相手は、相手の手札を好きなだけ破棄することができる。
自分の破棄したカードのEXの合計が、相手の破棄したカードのEXの合計以上のとき、バトルを中断する。
(1ターンに1回まで使用可能)

漢探知
日EX0 日 イベント
[相手の手札]を見て、イベント1枚を選んで横に置く。
横に置いたイベントを、相手は使用代償を支払わずに使用する。
※このイベントは、使用代償を支払う代わりに、
 [日]属性の味方キャラ1体を破棄することで、使用代償を満たすことができる。

偽りの過去
雪EX2 雪雪無 アイテム
このキャラを対象にサポートを使用したとき、このキャラの持ち主のデッキを1枚破棄する。

三下 日EX2 エリア
ターン開始時、ターン終了時までこのキャラは[日]属性となる。

無言 雪EX2 エリア
ターン開始時、ターン終了時までこのキャラは[雪]属性となる。

ベテラン 宙EX2 エリア
ターン開始時、ターン終了時までこのキャラは[宙]属性となる。

優等生 月EX2 エリア
ターン開始時、ターン終了時までこのキャラは[月]属性となる。

PC1 無EX2 エリア
ターン開始時、ターン終了時までこのキャラは[無]属性となる。
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 09:13:39 ID:/et+fnM20
実際レッド・アウトは花単相手に大分脅威なんだけどね。と亀レス。

>>569-570
それが出た頃と今では明らかにスペックの差が大きすぎる。
今は結構スペック上昇してるし(花でも2/2/3が基本になりつつある)、基準としてもほとんどアテにならないと思う。

>>574
漢探知はピッチなしにした方がいいと思う。
そいつ自身が悪さしなくても、日と言うカラーがこのカードを軸にかなり打点を稼げてしまう。

後キリヒトはさすがに月単ハンデスだと強すぎる。
キリヒト自身を寝かすとか使用代償つけないと、シルフィバリアなみに強い。
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 10:55:13 ID:pj1eUbdWO
>>574
漢探知、相手のイベント使用は任意にしたほうが。
中盤で一生懸命うたされたら目もあてられない。

属性変換エリアで無属性のやつはまずいかな。
相手のフィールドに張ると、どんなキャラでも怪しげな子で1ハンドで殺せてしまう。
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 21:01:35 ID:7TCdvfaB0
怪しげは元のだよ〜
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 00:32:00 ID:5Ng8HDtY0
メイド服で一晩中や!(←挨拶)

ということでメイドキャラを

十六夜咲夜
EX2 宙宙無無
○×○
○○○
3/3/2

ステップ:宙

咲夜の世界 宙宙宙宙無 
自ターン中に使用する。
カード名に「咲夜」と入っているキャラを除くキャラ全てを行動済み状態にする。
(ゲーム中1回まで使用可能)

東方project


マリア
花EX2 花花花
○×○
○×○
3/2/3

サポーター:花

17歳が通らない
このキャラは場に登場している間、使用代償が5コストとして扱う。

春風千桜
花EX2 花花
○×○
○○○
2/2/2

すごい人のサポート
使用代償が5コスト以上の女性キャラを対象に、このキャラのサポートを宣言したとき、
そのサポートは対象のキャラのAPとDPに足す。

※補足 バトル中の味方キャラを、このキャラがサポートする場合に処理されます。

愛沢咲夜
日EX1 日日
○○○
○○○
3/1/1

関西人の務め
宣言が対象を取れずに失敗した場合、その宣言をしたプレイヤーのデッキを2枚破棄する。

ハヤテのごとく!
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 21:58:12 ID:So5PKpd7O
過去に>>348から>>351を書いたヘタレです。久々にまたやっちまうぜ。


泉こなた
キャラクター
花 EX1 コスト:花花花
○×○
×○×
AP1 DP1 SP3

サポーター:花花
デッキ・ボーナス:自分のデッキから1枚ドローする。
O☆TA☆KU女子高生
このキャラが登場したとき、自分と相手はキャラクターの名前をそれぞれ一つ指定する。
指定された名前のキャラが登場したとき、そのキャラを除外して、除外したプレイヤーは自分のデッキから2枚ドローする。

出展:らき☆すた




レバ剣拾った!!
イベント
星 EX0 コスト:花月星

自分のデッキからアイテムカードを一枚選び、手札に加える。
自分の場に「泉こなた」があるとき、手札に加える代わりに、相手に見せてから使用代償を支払わずにキャラ1体に装備させる。
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 01:06:17 ID:KSKIj+pS0
>>575
柊がずいぶんひどい目に遭って探知していたのでピッチは残してあげたいような。
比較的見かけないコスト4以上とかにしたらどうだろう、もしくは不幸と同等くらい。

キリヒトが強すぎるのは確信犯だった。すまん。
タップだとジャンプ移動後に能力が使えなくなるので、手札破棄かデッキか……。
まあ一番無難なのはタップだろうが。
能力条件に味方キャラ参加を追加するという辺りと組んで考えてみる。

>>576
そういえば一生懸命はまずいな……。
メタカードで罠を張ってイベント撃たせたら面白いかな、と思ったのだが。
そこまでは欲張りすぎか。どうせ横に置いた時点で破棄は確定みたいなもんだし。

属性変更エリアの使い方はディアナとか参考にしてくれ。即効性はないが。

>>578
17歳が通らない、は念のため具体的な変更後のコストを明記したほうがよいと思う。
対象を取れずに失敗、って具体的にどういうことって不勉強な俺には説明できないのだが。
1ターン制限にしなくても大丈夫なくらい稀に発生する事態ということか?

>>579
キャラ名読めない人とかいるとこういう能力困るな。予習って大事だ。
まあ禁止したいようなカードの名前なんて覚えてるとは思うけど。
ルビふってほしいと思うのは俺だけじゃないはず。

最後にものすごく言うまでもないことなんだが、レバ剣にシャッフルする、がない。
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 08:30:17 ID:5o/2gFEa0
>>575-580
まあ全部俺の自作自演ってやつなんだけどな。        ∧_∧
           ∧_∧                   (´<_` ;) ・・さ、流石だな、兄者
           ( ´_ゝ`)                  /   ⌒i
          /   \                 / ィ   | |
     / ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
__ _/  Prius  //  FMV  //  VAIO // Mebius // LaVie  /____
   \/_/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
   _ /ThinkPad //WinBook//DynaBook//Libretto // Presario/
   \/_/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
   _ / Inspiron //Endeavor//InterLink //  Evo  //Let'sNote/
   \/____//____//____//____//____/
         │        │        │        │        │          ┌─┐
         └────┴────┴────┴────┴───────コ.│
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/22(土) 01:38:51 ID:hEkT8u/B0
いい加減自演ネタウザい。
こういうのが過疎化に繋がるってのを理解してないのか?
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/22(土) 05:46:37 ID:pJ21rz1s0
>>581
このスレは自分の作ったカードを公開するスレであるから、たとえ自演だろうと公開は公開。
問題視しようとする姿勢そのものが無意味だといえる。

ナベ&ヒメ
無EX2 無無無
○○○
×○×
2/2/2
サイドステップ 無
バカップル
自分がイベントを使用したとき、このキャラを未行動状態にすることができる。
ターン終了時まで、この効果は失われる。

陽太&しろこ
日EX2 日日
×○×
○×○
2/1/1
デッキ・ボーナス [相手のデッキを1枚破棄する]
ブラッシング 0
このキャラは能力値修正を失う。
[このキャラの装備しているアイテム]を破棄する。
破棄したとき、自分のデッキから1枚ドローする。
(1ターンに1回まで使用可能)

莉夕&朝生&くっきー
花EX1 花花
○×○
○×○
3/3/3
タックス・ウェイクアップ 無無
親バカ
自分のウェイクアップ終了時、このキャラが行動済み状態の場合、
自分のデッキを2枚破棄し、自分のデッキから1枚ドローする。

颯子&千鳥
宙EX2 宙宙宙無
○×○
○××
4/2/1
アタッカー
愛の王国 T[自分のデッキを1枚破棄する]
このキャラを未行動状態にする。このキャラは「ダッシュ」を得る。
この「ダッシュ」はこのキャラが行動済み状態から未行動状態になったとき、失われる。
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/22(土) 12:41:14 ID:hEkT8u/B0
愛の王国が意味なさすぎで吹いたwwww
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/22(土) 19:10:34 ID:G7Qwh2NW0
>>584
落ち着け、テキスト道理に解釈すれば
アンタップ→ダッシュの順番だから問題ないぞ
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/22(土) 19:26:49 ID:hEkT8u/B0
匠氏のオリカ配布募集始まったな。
ここの住人であれに応募した奴っているの?
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/22(土) 20:14:37 ID:qc936GfJ0
>>586
匠氏のオリカ配布募集?
俺はCURURUの時、なのはの応募で捨てアド3つ使って応募
したけど当りもしなかったぞ......

というよりmixi登録してないから、詳細を教えろ。
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/22(土) 23:27:46 ID:hEkT8u/B0
>>585
ああ、そっか。
アンタップが先なのか。

>>587
mixiの人間限定だから無理。
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 16:07:52 ID:Dasb0p1u0
>>586-588
まあ全部俺の自作自演ってやつなんだけどな。        ∧_∧
           ∧_∧                   (´<_` ;) ・・さ、流石だな、兄者
           ( ´_ゝ`)                  /   ⌒i
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__ _/  Prius  //  FMV  //  VAIO // Mebius // LaVie  /____
   \/_/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
   _ /ThinkPad //WinBook//DynaBook//Libretto // Presario/
   \/_/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
   _ / Inspiron //Endeavor//InterLink //  Evo  //Let'sNote/
   \/____//____//____//____//____/
         │        │        │        │        │          ┌─┐
         └────┴────┴────┴────┴───────コ.│
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 16:08:55 ID:Dasb0p1u0
>>586-558

          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ΛΛ    < ふぅー、ジサクジエンもつかれるぜ
(゚Д゚Λ)_Λ    \____________
( ̄⊃・∀・))
| | ̄| ̄
(__)_)


         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ΛΛハッ!  < なに見てんだゴルァ!!
( ゚Д゚Λ_Λ   \____________
( ̄⊃・∀・))
| | ̄| ̄
(__)_)
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 16:10:50 ID:Dasb0p1u0
>>586-588
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃  ( ゚∀゚) ミ       こ こ は                  ┃  /|_
┃ γ 二つ つ      ?                        ┃ / __/
┃  {   (    職 人 の 自 演 板 で す よ ...  ?     ┃( ( ̄
┃  ヽ,_)ヽ,_)              ?  ?                ┃/)
┃                                     C<ニン
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 16:11:50 ID:Dasb0p1u0
>>586-588 
         _.. -‐y''三ミ ̄ ̄ミ'ー-、
         ,.へヽ>'´⌒'ミ、ヽ.`ヽヽ.ヽ、ヽ
        // イ | | i 、ヽヽ. ヾ.'^'"ヽヽ
      ノ / / | | | |  : 、 . mヽ〜ヽi      一つだけお願いがあります
      | :| /   | ト、ト、ト、 l l ;. l || ||
      | | ||''⌒' レ' ''⌒''ヽト、| | ; ヽ.|| ||     自作自演てしまった彼のこと
       | :| ||y'Pヽ  '"´P'''y | | ト.ミ'ー-七
       | :| ||'┴┘   ┴'‐'  ト、`、`''ー--十    独り芝居してしまったあの人を
       | |Λ  、,        | ト、 ゝ.''ー三≧
      |レ' :ト、 ー_-‐     | | ト、ミ_ 'ー≧   ……時々でいいから
      / 7| |:|:|:;ト、.___,,..  イ | | |:| | |`Tト(`
      //|イ| ||:|:;|;;|;;i;;;|     | | |:|| | : | トヽ   思い出してあげてください
     /7 ルj'ノy'´〃 /'    ,,.| イ|. |.| ノA|ルjル^ヾ
 .  /ノ   レ'ソ ; __,,~''Oニ"´ナ7レjル"〃√ `ヽ
   ノ〃   ノ'" ̄    _..-‐''" ノ  '´λ    ',
  フィ'   /'"´  ..-''''"´ . -‐''"  /^v、   _,,.iへ
      {,,..-'"´_.. ==''"   _ へ、  ./_'r‐'"´   }
      ヽ.r''"´   _. -‐'''"^::::::::;;;;':/く  __∽‐'"´\
       ヘ、._ _;__r'´ヾ.,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r' *Y〃ハ    \
        ヘー-'---'------ー≠1, .| ‖‖     \
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 16:12:42 ID:Dasb0p1u0
>>582
               ┃┃      
 ━━┓  ┣━     ━┓  ━╋
     ┃┏╋ ┃  ┃┏┛  ┏┫
   ━┛┗┛ ┗    ┗━  ┗┫

     /■\ + / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ◎ ( ´∀`∩<  挑戦者は自演でボコボコにするから強いよ
   | +(ヽ   ) + \________________
 ┏━━━━━━━━┓
 ┃┏━━━━━━┓┃
 ┃┃ 強いです !! ┃┃
 ┃┗━━━━━━┛┃
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 16:13:44 ID:Dasb0p1u0
>>582

|  中の人のお芝居は
|  単純すぎますぅ
|____    ________
       \/ ___
       _/川川川\__
      /||/川  \||||川||| \
      ||川||| ∩  卅川川川
        (||  ・  ・ ||)
        人 " ∀ "刈
     ___ /⌒ /乂ノ⌒ヽ___
   /   (=〆 § ⊂=)     \
   == == == == == == == == == == ==
     ┃             ┃
     ┣━━━━━━━━━┫
     ┃  /_Υ⌒▽⌒Y\.   ┃
     ┃ | |  ∧ ハ |.   ┃
     ┃ |/___/  \__\.   ┃
     ┃  / /    \_\  ┃
     ┠--/ ノ--------┼-》.-┨
     ┃ Lノ        し′ ┃
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 16:14:25 ID:Dasb0p1u0

        ( \ +
          \\   +
           (\\ *
            \\\
            (\\\\  , __ ノ)
            (\\\\γ∞γ~  \
 ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\\| ||  /从从从) )  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ̄( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄\ \ヽ, | | l  l |〃< >>582 自作自演はんた〜い
      ( ̄ ̄////⌒\  `w,ハ~ - ノ)   \_______
       ̄(////⌒\\_  i^ヾ_f^1、 ̄|⊃==============(◎)
          (/(/// ̄ノ  !ヽ '^>´ ̄              |/
                    ノニ ー'ト、
                   //    ! \
                 /        ヽ
                〈  /      ヽ  i
                 ヽ/        i,ノ
                  ` ァ‐ァr‐r ´      
                   /、./ l .!     
                   l! l\ ll\!!       
                    ヽ_)l__ノ
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 16:15:20 ID:Dasb0p1u0
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                 (´ ,..ー-、     ろ、
              * シ彡ノ"ミVv    )
            *    ノノノノ"ヽヽヽミ   シ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.                ,l')∩  ∩ |)|ヾ ミ  < >>582 逝ってよし
                 ,○)、 ▽  ノjl| YZ    \_____
                 {_∃ `l____/⌒'i|
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                 ,iニiニiニユ!h,,)
                 ノtYTYヾ\
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597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 16:22:51 ID:Dasb0p1u0
            o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは無事に  /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /    モナーより      /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
  ∧_∧  /                /∧_∧
 ( ^∀^) /                /(^∀^ )
 (    )つ               ⊂(    )
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 (__)_)                  (_(__)
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 16:23:28 ID:Dasb0p1u0
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            \このスレ終了だゴルァ!!  /
 パチパチパチパチ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄パチパチ
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599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 16:24:05 ID:Dasb0p1u0
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600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 17:15:35 ID:Dasb0p1u0
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              * シ彡ノ"ミVv    )
            *    ノノノノ"ヽヽヽミ   シ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 17:16:08 ID:Dasb0p1u0
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602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 17:16:52 ID:Dasb0p1u0
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603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 17:17:47 ID:Dasb0p1u0
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604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 17:18:14 ID:Dasb0p1u0
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607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 17:20:32 ID:Dasb0p1u0
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610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 17:21:32 ID:Dasb0p1u0
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611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 17:21:52 ID:Dasb0p1u0
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612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 17:22:12 ID:Dasb0p1u0
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613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 17:22:32 ID:Dasb0p1u0
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617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 17:23:51 ID:Dasb0p1u0
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618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 17:24:11 ID:Dasb0p1u0
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619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 17:24:31 ID:Dasb0p1u0
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620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 17:24:51 ID:Dasb0p1u0
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621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 17:25:11 ID:Dasb0p1u0
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624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 19:38:07 ID:Dasb0p1u0
オリカスレ









オワタ
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 19:38:38 ID:Dasb0p1u0
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626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 19:38:59 ID:Dasb0p1u0
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627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 19:39:20 ID:Dasb0p1u0
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628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 19:39:59 ID:Dasb0p1u0
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629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 19:40:19 ID:Dasb0p1u0
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632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 19:54:44 ID:Dasb0p1u0
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633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 19:55:05 ID:Dasb0p1u0
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634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 19:55:26 ID:Dasb0p1u0
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639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 19:57:46 ID:Dasb0p1u0
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640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 19:58:05 ID:Dasb0p1u0
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646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 21:48:38 ID:Dasb0p1u0
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