1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
遊戯王デュエルモンスターズOCGの「剣闘獣」シリーズについて語るスレです。
「剣闘」獣なだけに『検討』か…
いちいち糞スレ立てんな遊戯厨
削除依頼出してこい
バロス・・・
誰が上手いこと言えと
剣闘獣好きだから、せっかくだし盛り上がってほしい
スレタイに萌えた
でも新弾買ってないから剣闘獣の能力がサッパリだわ
>>7 「あー駄目だったわ!」
「ヨッシャ次俺な!」
「おし行って来い!」
「駄目だったけど魔法破壊してきた!」
「んじゃどうせ駄目だろうけど次俺モンスター破壊してくるわ!」
「頑張れよ!」
「ハハッ、やっぱ無理www」
「あーもう合体しちまうかwwww」
「おkwwwwww」
こんな愉快な効果を持つモンスター達です
>>8 不思議にワラタ
でも、実際そんな感じだよな
ところで、剣闘獣はモンスターはいいとして、トラップは
なにを入れたらいいと思う?スピリットバリアとか王宮のお触れ
とかはいいんだけど、そのほかにいれるものないか?
>>9 パリィ
ディザーム
とりあえず早くマニカさえくれば速攻でセクトルだして簡単にヘラクレイノス出せるから、魔法罠に妨害はあまりいらない気がする。
パ リ ィ
>>10,11
あの2枚はいれなきゃまずいか?
なんかスペースがないんだけど・・・・・炸裂じゃまずいよな・・・
あと上級はスパル2、アレク2を予定してるけど重たいな
>>12 アレクは融合するわけでもないし、自分の魔法も効かないから一枚でいいかも。
>>12 その二枚は好みでいいんじゃね
上級はスパ2枚でやってるけど特に困らない
アレクは正直微妙…かっこいいんだけどなァ
セクトルって戦闘で破壊されたら効果発動しないんだよね?
テキスト見る限りではできそうなんだが・・・
和睦は勿論だが、明鏡止水の心はどうだろうか…やっぱマニカのがいいかな
>>15 ダメなんだよねぇ…一縷の望みかけて電話質問してみたけど
でも、まぁマニカさえ装備してればダメージと引き換えに何回も効果使えるらしいからいいじゃないか
セクトルはマニカ使ってラクエルと他剣闘獣出して融合が良いんじゃない?
それ以外に使い道なくね?セクトルは単体で活躍できないだけに、3積みはきついなぁ。でも融合決まればかなり強いよな、剣闘獣は
>>16 やっぱりダメかorz
結構使いにくいな〜
ディザームとパリィは入れるならつんだ方がいいのかな?
ヘラクレイノス出せれば入れる必要ないんだがな
でもそう簡単に出せないんだよな〜orz
俺のプレイングが悪いのか?
奴は出ると終わりかねんから、出させないようにしようとするのは相手としては当然だな
>ホプロムスと和睦を伏せておいて大寒波を抱える
>相手のバトルフェイズ終了後にラクエル登場
>除去されなければ大寒波チェーン和睦
と言う流れが理想だが…
大寒波か〜
生け贄封じの仮面を刺そうかと思うのだが
生け贄封じはいける
パリィとディザームを積んで回してみて、気づいたらパーミッションみたいになってた。ホプロムスとスパルティクスを交互に回して闘器サーチ>ディザーム発動>闘器はデッキに>またスパルティクスでサーチ。カウンターの枚数が許す限り発動可能
マジだ。指摘サンクス
コナミはありえね〜
何のためにグラディアル・リターンにしたんだよ
この裁定なら剣闘獣の帰還ぐらいでも良かったじゃん
マジでありえないorz
剣闘獣と名のついたカードとあるのに調整中という・・・
本当だよな〜
それなら素直に剣闘獣と名のつくモンスターカードって書けよ
コナミのテキスト表記ミスなんだから魔法もokにして欲しい
569 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/07/24(火) 13:21:14 ID:FTryhTzn0
>>567 今日事務局に確認したら、
休息する剣闘獣、グラディアル・リターン、パリィ、ディザームの効果で
剣闘獣と名のついた魔法カードも戻せる回答をもらったよ
mjk?
ktkr!
剣闘獣はじまったな
>>34 マジか!?
やった〜
まぁ当然といったら当然のことなんだけどねw
この裁定で通ってもらいたい
テキストどおりktkr
生贄封じ買ってきたんだが1枚じゃ入れないほうがいいよな・・・
生け贄封じは基本サイドに積んで、メインには入れないほうがいいと思う
d
サイドに入れておく
罠って何使ってる?
罠は和睦ぐらいしか入れてないかも・・・
パリィとディザーム抜かしちゃったからな
お触れ型のほうがいいかな?
罠はお触れにしてミスト・ボディでも入れるかな・・・
デッキに戻らないセクトルになら4枚目以降のマニカとして・・・
スレ立てる程のもんか?
六武衆といい
セクトル限定なら明鏡止水の方がいいか
俺は剣闘パーミッションでいいや。パーミである利点がない気もするけど・・・
神宣は便利なんだけどねー
ちょっと間違えるとどうしても戦闘したい時にライフが点滅してるんですよorz
自分からダメージ受けに行くってよくあるからな…
でもマニカ付けたヘラク出してからなら効果モンスターの召喚に神宣すれば制圧できるんじゃない?
それなら天罰でいいんじゃね?
正直剣闘獣はアレクサンデルが居るからあまり魔法は怖くない
罠は問題だけどスパルティクス>パリィ&ディザームのコンボで
ほぼノーコストで魔法・罠をカウンターすることが出来る以上、その点もカバーできる
ヘラクレスが出せればディザームすら要らなくなるしね
ヘラクレイノスさえ出せれば、魔法・罠は怖くない
ただ手札消費するから天罰はちょっときついんだよな
アレクサンデルはせめて闘器だけでも使わせてほしかった
でなければ2500あるとか
今はあまり必要性感じないなぁ
お触れ型だったらアレクは必要な気がするけどなぁ〜。
いざとなれば通常召喚可能だし、効果で出ればホルス6と同じなんだから。
帝に弱くなるのが欠点だけどな…。
我が身でも挿しておくか?
>>49 天罰もいいけど、入れるなら二枚ぐらい?
破壊されやすいしな
おれは、キックバックを考えてる
発動のしやすさで言えばこっちのほうがいいような気がする
あと、アルテミスとヴァンダルギオンどっちがいいだろうか?
誰か回答をもとむ
異次元女怖いよ異次元女
せっかく蘇生できるヘラクレイノスも除外されちゃなぁ…
そろそろサンプルデッキをですね
コロッセウムはどうすればいい?
できるだけ早めに来てくれないステータスUPは見込めないし。
でも、何枚も積むスペースもないしな・・・
>>56 三積みして使ってるけど地味に効くと思う
まぁいらないと言えばいらないけどディカエリィとかラクエルはカウンター数個乗るだけで使い易さが格段に上がるし、セクトル使えばかなりの早さで強化できるし
ただ何が微妙って後出しに耐性が無い事なんだよなぁ…
バウンスに耐性がないのも痛いけどね。攻撃力アップ以外に利点がないから、結局は周りのカードに助けてもらいながら使うようだな。ディザームを複数積む場合なら、3積みはしなくていいかも>檻
>>58 守備力アップもホプロムスが鉄壁になってなかなか
俺は汎用罠4枚に加えて和睦を3枚入れてる。パリィとかディザームは使ったことないわ。
それよりグラディウスが地味な場面で地味に役立つ件について
>>60 あるある
なんだかんだで使い回し効くのは便利だしスパルティクスに装備すると2400を越えられるしな
闘器と魔法吸収併用ってのはどうなんだろ?
余計かな?
入れる余地があれば十分採用できるんじゃない?
回復あればマニカも使いやすくなるだろうし
グラディウス最初から3枚投入!
使いまわせる装備は強いさ
フェニックスブレードみたいに
剣闘獣はデザインがいまいちだから組む気がせんな
デザインはなかなかなんだがポーズがなぁ…
ヘラクレイノス、ディカエリィ、ベストロウリィのポーズはどうも格好良いと思えない
後者二枚は罠だと格好良いのに
そこだけはスネオを見習ってほしいわw
素直にお小遣いが足りないって言えよww
グラディウスは腐りづらいって意味ではいい装備カードだと思う
スパさんが帝倒せるのもなんだかんだで大きい
マニカいれて、檻入れると、グラディウスのスペースがなくなっちまう。剣闘獣って専用カード以外でなんのカード入れようかすごい迷うな。
>>67 試験プレイ時に檻3枚入れてた分をグラディウスに変えてみた
確実に回収できる状況なら1体に3枚装備させてもいいから中々
「リーチ後木の葉が舞うなら木の葉に、雪が降ったなら白狐にでも化けるまで」
『天』作中での赤木の言葉だけど、剣闘獣の戦い方はまさにこれじゃないかと思った。
大型モンスターがいればムルミロに、伏せがあるならベストロウリィに、って感じで。
剣闘獣という好戦的な名前とは裏腹にテクニカルなプレイングを要求されるそんな剣闘獣達が大好きさ。
反ったスパルティクスに絶望した
72 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 08:56:22 ID:st8D5jS30
野性解放ってどう?攻撃すれば交換だから破壊防げるよね?
>>72 野生解放を使った時はディカエリィが輝くな
ラクエルだと意味が薄いんだよな…
ぼくは地砕き、ハンマー、地割れ7積みちゃん!
和睦収縮突進は相手ターンで効果使うきっかけにできるから当然優先すべきだけど、その辺持ってないからって防御カードに表示形式変更とか入れるくらいならさっさと除去した方が早いのも事実ではあるよね
炸裂でも入れるかな
六武衆あたりとかとテーマデッキ総合考察スレとかに統合したほうがいいと思う。
へろデッキなみに人来るなら別だけどさ。
六武衆・エーリアン・雲魔物・剣闘獣あたりで統一してもいいかとも思ったが、話題混ざると面倒だしな
格好いい戦士が好きなんだなきっと
ガジェ、ライダー以外の手持ちデッキがハーピィ、六武、エーリアン、宝玉、レッドアイズ、剣闘獣、雲な俺節操なさ杉
誤爆った。スマソ
>>74 ディザームで無効!・・・・・・ってあれ?足りねえ
除去多すぎだよ
>>75 やっぱり、戦闘で反撃するより除去するほうが早いよな
これは地砕き3積みか?
そんなん入れるぐらいならモンスターBOX入れるわ!
デッキ組んでて思ったけどアレクサンデルっていらなくね?
>>82 お触れ型なら有効だけど、普通の型なら入れて一枚ってところだと思う
まぁ正直いらない
アレクさんは絵というかデザイン好きなので外せない自分
剣闘獣のデザイン初めて見た時から、なんか見覚えあると思ってたが
アレだ、ビーストフォーマーだ
ヘラクレイノスさえ出せればほぼ負けない
絵と言えば
ヘラクレイノスは剣闘獣全員で合体してるのな
スパルとベストとラクエルの武器が合体して一つの武器になってるのに気づいたときは驚いた
>>86 盾はセクトルの肩当て(?)とホプロムスの六角形をまとめて作ってあるんだよな
そしてアレクの翼
まぁ奴らにもちょっとしたストーリーがあるんだろうな
お前ら全員休息は三積みか?
いま休息2、リターン1でやってるんだが、なんか微妙。
高レベルとセクトルには帰ってもらうとして、休息3積みだと、休息で休息戻す野が頻発するからちょっと疑問に思った
セトクルがウマすぎる件
サポート必須だけど、ヘラクレイノス速攻召喚とかムルミロ×2とかストロベウリィ×2とか
色々出来て楽しい
こりゃ剣闘獣デッキを相手にする時はセトクルを真っ先に除去する必要があるな
休息は二回ぐらいで十分じゃね?あと、リターンって微妙だと思う。初手で使えないし、剣闘獣はサポートさえあればそんなに墓地いかないし。俺は入れてないんだけど、変かな?
魔法も戻せるのは大きい
休息もリターンも3枚入れてる
休息は二枚でリターンは入れてないな
リターンの休息再利用は魅力的といえば魅力的だけど性質上あまり墓地は肥えないデッキだしたくさん入れても腐る気がする
休息は剣闘獣とつくカードを何枚採用するかによるわな
確かにリターンは序盤手札に来ると腐りやすいな
ヘラクレイノスや天罰で捨てた剣闘獣系のカード回収に便利だから3枚積みだが
俺はラクエルとムルミロが一枚ずつしかないから、リターンは二枚入ってる
休息3枚にリターン2枚入れてる。休息で手札を回してリターンで休息を回す不思議構成です
結論
休息の枚数はデッキ構成による。
セクトル、ムルミロ、ベストロウリィ辺りの比率が結構違いそうだな。
俺は初手に来て欲しくないセクトルと魚は1枚で鳥は2。
コンスタントに殴っていけるし、カウンターも狙えるので相手のモンスターがそんなに並ばないからセクトルで魚2枚とかはまず必要ないだろうってことで。
セクトルは1、ムルミロは3、ベストロウリィは2だな
俺は、セクトル2、ベストロ2、ムルミロ2、ラクエル3、ホプロムス3、ディカエリ3、アレク2、スパル2で構成した。上級多いけど、デッキに休息させればなんとかやれるはずだ
フィールド魔法いらね
俺はラクエル3、ホムロプス3、スパル1、セクトル1、ベストロ2、ムルミロ2、スレイブエイプ2、休息2、リターン0、檻0、マニカ2、グラディウス0
だってディカエリィ邪魔なんだもん(´・ω・`)
>>102 ハルバートのことも思い出して上げてください
俺はラクエル3、ホプロムス3、ディカエリィ3、ベストロウリィ3、ムルミロ2、アレクサンデル2、休息3、リターン2、マニカ3、ハルバード2だな。書いてないのは入れてない。
ベストロウリィは効果も強いし攻撃力もそこそこだから普通に3積み確定かと思ってた。ディカエリィはたしかに邪魔になるけど・・・アレクサンデル召喚のために入れてる
105 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:33:52 ID:fduO2cmk0
ロックデッキ相手にはどう戦う?サイドからムルミロ+ハルバードのコンボはありか?
ムルミロで戦闘してベストロウリィ呼べばおkじゃね?
意外と組み方に個人差がでて面白いな
アレクサンデルを入れるか入れないかで
結構タイプ変わると思われる
俺はアレクサンデル使うけど、お触れ使わないタイプのデッキ
トラップ使えないのはやっぱり痛いしな
あと、スレイプはいらないと思う
剣闘獣は全員リクルーターみたいなものなんで
わざわざスレイプでサーチする必要もないかと
展開力が欲しい場合は採用の余地ありんこ
装備カードはマニカ3積みは必須だと思う
ほかはお好みで入れればいいと思う
ただ、戻ってこない装備カードは入れないほうがいい
ミストボディとかもいらないと思われる
フィールド魔法の檻はみんな入れてないようだな
まあ、俺もいらないと思う。弱い
長文失礼しました
ミスト・ボディは4枚目以降のマニカとして入れてるな
セクトルに装備させる分にはマニカと変わらないし
>>110 確かに、セクトルの場合は変わらないな
ただ、スペース圧迫するけど
裏サイバーとヴァンダルギオンパーミッションを融合するという異端の感性を武器とする友人を倒す為
対抗して剣闘獣パーミッションを組んでみたけど、意外とイケるな。
実際にはビートダウンとパーミッションのフィフティ・フィフティといった感じだけど、案外良く回る。
ディザームとパリィははなからノータッチだったけど、手札でだぶついている剣闘獣を処理できるのは大きい。
ディザームとパリィはどれくらいの割合で入れてる?
共に3積み。後は神の宣告を3枚入れて、あとは汎用罠4枚。
アルテミスやヴァンダルギオンやモグラ様といったモンスターで脇を固め、下級剣闘獣は全て2積みし、
上級剣闘獣は闘器サーチ効果によってコスト確保も出来るスパルティクスを2枚。
>>114 ありがとう
やっぱりアルテミスやギオンなどはinか
参考にさせてもらうよ
件の剣闘獣パーミッションを回していて思ったんだけど、
ディザームやパリィにも「剣闘獣」と名がついていたらどうだったろうか?
モンスターや魔法カードは勿論、手札でだぶついているカウンター罠をも
気兼ねなくコストに出来、その上でヴァンダルギオンでも出せば……。
俺はディザームもパリィも入れてないなぁ。普通にビートダウンしてる
俺はスパルもアレクも入れない代わりに、帝とかマリシャス入れてたりするんだが、似たような組み方してるやついる?
俺はアンデッドと組み合わせて(組み合ってないが)、剣闘獣の低攻撃力を補ってる。
アンデッドで道を開けて剣闘獣で攻撃するのが俺のジャスティス
アンデットだけで勝てそうなもんだけどな
サイドラとメビウスと死霊とモグラ様を投入して攻撃を通しやすくしてる。
こうして見ると大きく三種類あるな
ヘラクレイノスを切札にする剣闘獣ビートダウン型
カウンター罠と剣闘獣の展開力を重ねたフィフティ・フィフティ型
剣闘獣と他のビートダウンを合わせた剣闘獣タッチ型
ここで俺の剣闘獣デッキを晒しだす奴登場
ってかアドバイスもらいがてら俺の晒していいですか?
純正剣闘獣か剣闘パーミッションか、はたまたスタン寄りの剣闘獣か……
剣闘獣は専用カウンター罠が2枚も用意されてるし、パーミッションへのシフトも
比較的容易な、新興のデッキジャンルとしてはかなり優遇されてる方だと思う。
GLASのカードだけでもビートダウンとビート&パーミのフィフティ・フィフティが組めるんだし。
俺はとにかくできる限り早くヘラクレイノスを出すことを考えてる
だから戦闘の邪魔になる相手の罠、魔法の発動を防ぐ大寒波を3積み。
低攻撃力剣闘獣を出したとき、相手が攻撃表示モンスターオンリーだった時のために強制脱出装置も3積み。
他に、剣闘獣のサポートになるカードないかな?
>>123 晒して。参考にしたい
剣闘獣はとにかく攻撃を通す事を考えるべきだからな……
通常召喚せずとも勝手に同族リクルートしてくれるから、バウンス要員としてモグラ様はメインから入る。
ライボルあたりも入れたいところだけど、剣闘獣は墓地よりデッキに居て欲しい連中だし……
俺の剣闘獣は、エネコンと進入禁止積んで雲魔物をフルボッコ出来るぜ!
炸裂はいいぞ
あるだけで安定性がだいぶ違うね。戦闘もしやすくなる
ただ、破壊にチェーンできないのには注意
問題は魔法カードのほうなんだな・・・
反撃の速攻魔法か、除去系を入れるべきか・・・
実に悩ましい。除去系の方が安定するかな
本スレじゃないんだしみんなデッキ晒そうぜ!
>>128 俺は突進3枚積んでる。ベストロウリィあたりが場にいれば相手ターンでも結構効果使えるようになるんだぜ
晒すか。
モン18
アレクさん、スパルティ2
ラクエル3、ディカエリ2、ベストロリ2、
ホプ2、ムルミロ2、セクトル2
異次元女、もぐら
魔法14
グラディウス2、マニカ2、休息2、収縮2、エネコン
地砕き、サイク、大嵐、早すぎ、わが身、
罠8
和睦3、ミラフォ、激流、リビング、破壊輪、パリィ
クリッターで引っ張る意味のあるカードが少ないので抜いた。
パリィ、エネコン、わが身はいろんなカードと差し替えて遊んでる
神三枚とか、鎖2、収縮とか野生開放、風林火山、クリッターとか
剣闘獣を組むに当たって、何よりもまずサイドラを3枚積む事を考えた俺は間違いなくサイドラ依存症
>>131 いや、いい発想だ
奴がいれば戦闘が大幅にしやすくなるぞ
最初のターンで攻め込めればいい展開が望める
サイドラは俺も積もうかと思ったが、スペースがない・・・
サイドラはあったほうがいいかな。特にデッキにシナジーのあるカードがないならサイドラは入れないんだよな俺。
アレと除去で殴り勝てた時のむなしさはファンデッカーとしては絶望に浸れるむなしさだしな
とりあえず剣闘獣組んでみたがセクトルの存在すら知らなかった
あんだけ買ったのに一枚もないと思ったらノーマルレアかよ、ブランコ2枚とかいらないし・・・
>>134 セクトルくらいならブランコ1枚でお釣りがくる
そうなん?
オクで調べたらセクトルは500円以上だけどブランコは紙扱いだった。
地元に遊戯王やってる知り合いが居ないからトレードもできないしなぁ・・・
ブランコとセクトルは確かに同じノーマルレアだが、オクでの値段は全然違う
両方専門デッキ行き決定のカードだが、必須カードである分、セクトルに軍配が上がる
剣闘獣デッキでヘラクライノスを呼ぶのにはセクトルは必須だしな
ブランコは通常モンデッキだとしても、蘇生させて生け贄くらいの使い道しかないだろ
雲いらんからセクトル当たれ
ヘラクレイノスは使ってるが、イマイチセクトルの魅力がわからない俺
とりあえずデッキ晒してみる
モンスター17
アレク2
スパル1
ラクエル3
ホプロムス3
ディカエリィ3
ベストロウリィ3
ムルミロ2
魔法16
大嵐
サイク
強奪
地割れ1
休息3
リターン2
マニカ3
ハルバード1
突進3
罠7
和睦3
炸裂装甲2
ミラフォ
破壊輪
融合1
ヘラクレイノス1
突進強いよ突進。まぁ収縮があれば収縮のほうがいいんだろうけど・・・
アレク多めに積むなら確かに収縮の方がいいかもな
できれば横書きにして行数減らしてくれ。読みにくい。
ライボルとか手札コストのあるカードは剣闘獣では使いづらいと思ってたけど、
そんな時の為にグラディアル・リターンがあるんだなと今更気づいた俺は間違いなく馬鹿
142 :
130 :2007/08/01(水) 15:00:10 ID:11EHAAs70
せっかく晒したのにアドバイスもらえなかった130カワイソス
スパ様無いから闘器回せない…
お触れ型だと寒波も我が身も要らんかなぁ…?
構成として
ラクエルとホプロムス以外を2積み
スレイプ2 スパル2 アレク1
合計18でモンスターやってるんだが
スレイプ2よりサイドラ2のほうがいいような気がしてならないんだww
サイドラがどうとか以前にスレイブエイプって入れる価値感じないわ
攻1800とか守2100のモンスターを持ってこれるリクルだぜ?
マジ必須じゃね?w
2枚くらい入れても損はしないよ
長くなるけど晒しまーす。
【下級モンスター 計14枚】
ホムロ3 ラクエル3 ベストロ3 ムルミロ2 ディカエ2 セクロス1
【上級モンスター・融合 計3枚】
アレク1 スパ2 ヘラク1 GEO1
【専用サポートカード 計9枚】
マニカ3 リターン2 休息2 コロッセウム2
【魔法カード 計6枚】
地砕き1 ライボル1 サイクロ1 護封剣1 ハリケーン1 早すぎ1
【罠カード 計7枚】
炸裂2 聖なる1 リビング1 激流1 和睦2
なんかスタンぽくなっちまった。
コンセプトとしてはまずヘラクレイノスを高速召還して、死んだら
早すぎ、リビングで蘇生。
友とやってみて嫌だったのが、ヘラクにモグラとか異次元女にやられる。
一応対策に炸裂を入れておいた。
長々と失礼しました。お触れ型の人のも見たいな。
わからなくもないけど、それなら戦闘サポートに除去とか入れるかな、俺は
コロッセウムを採用してるデッキなら、カウンター乗せ要員として使えるかもな>猿
>>143 スパルティクスは買ってでも入れるべきだと思う俺
使い回しサイコー!少なくとも1枚は欲しい
>>146 前にも書いたけど、展開力が欲しい場合、入れる余地あり
ただ、リクルモンの意味薄な剣闘獣デッキの場合はそんなにいらないかと
>>149 コロッセウム入れるなら、地砕き増やした方が安定する
コロッセウムではたいした攻撃力アップは望めない
モグラはどうしようも無いけど・・・
異次元女には、異次元で対応
つまり、亜空間に転送して逃れる。これすごい糞コンボ?
>>152 ヘラクレイノス型だと天罰よりあえて亜空間入れる意味は薄いような…
154 :
153:2007/08/01(水) 20:04:18 ID:5Q4wJVwKO
あ、亜空間の話じゃないのか
スマンカッタ
亜空間=亜空間物質転送装置
説明が足りなかったか
破壊から逃れるなら我が身よりやすいから、上級守りたい人にはオススメ
剣闘獣デッキに実際に入れる奴なんていないだろきっと・・・
ディザームやパリィを多用するデッキならホプロムスとスパルティクスは3枚入れてもいいくらい。
ていうか俺の剣闘獣パーミッションがそうなんだけど、闘器サーチ効果は地味にありがたい。
俺も最初はスパル3枚入れてたけど
スパル戻してスパル引く事故が多発したから
やめてしもうた…('A`)
生け贄召喚すれば?
そうは言うがな、大佐
160 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/02(木) 18:28:03 ID:dswuBVtV0
セクトルが手にはいらないのでヘラクレイノスまでのコンボができなくて困っているのですが、
セクトルなしでもデッキが強くなる方法を誰か知りませんか?
セクトルないから戦えないとかいうのは160の甘え。
ヘラクライノスを無理に狙わず、頑張れ。
別にヘラク出さんでも十分戦えるし
ぶっちゃけヘラク出さないで勝てることのほうが多かったりするし
ゲオルディアス経由とか出す方法はまだあるし
セクトル自体も小回り効かないから確かに無くても構わんな
ライオウが意外と相性良くて採用の余地あるかな?と思ったら
スパルティクスで闘器サーチできなくなるでやんの orz
わざわざ剣闘獣に入れるほどか?
ライオウ。
そりゃスタン的カードというか、使いやすいカードではあるけど。
>>160 そういう時こそスレイプエイプだろ
先行1ターン目で伏せれば、攻撃喰らっても一体残る
ゲオルディアス使うならなおさら
>>163 エクゾディオスなら入れてもいいじゃないか
ライオウは合わないからダメ
165 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/02(木) 22:56:34 ID:dswuBVtV0
160です。
ご指南ありがとうございました。
166 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/03(金) 00:21:46 ID:tvcV4R0IO
セクトルは二枚も当たった俺だがムルミロは今だゼロ・・
セクトルなくても、押してるときだとけっこうヘラクレイノス出るぞ
みんな早すぎた埋葬とリビデ入れてるんだな。アレクもスパルも蘇生できないし俺は入れてないんだが、いかがなものかね
入れてないよ
墓地に落ちたら基本的にリターンやエクゾディオスでデッキ戻すから
アレクはそもそも入れてないしスパル蘇生は確かにできないけど、ヘラクレイノスは蘇生できるし、入れてる
リビデ一枚なら入れてる
ヘラクやゲオルの召喚サポートや蘇生用にかな
171 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/03(金) 13:53:24 ID:P/gIkF250
リビングデットの呼び声と早すぎた埋葬両方いれています。
融合モンスターの召喚する際便利だし、ヘラクレイノスを蘇生できるし。
パーミッション型使っているために蘇生系を入れるスペースがないことと、
そもそも剣闘獣は墓地に送らないような戦い方が望まれることから
埋葬もリビデも入れてないなあ。
せくとるをねこにかじられた俺参上
いや、机の上に出しといた俺が悪かったんだがね。
なんかうまそうなにおいでもしてたんだろうか・・・。
埋葬は入れてるけど、意外にモグラ蘇生する確率が妙に高いのがなんとも・・・
俺も剣闘獣気になったから余りカードと合わせてデッキ組んでみた
合計45枚(融合デッキ1枚)
融合モンスター 1枚
剣闘獣ゲオルディアス
モンスター 22枚
剣闘獣スパルティクス 剣闘獣アレクサンデル*2 アックスドラゴニュート*2 スレイブ・エイプ*3 スパルタクァの呪術師*3 剣闘獣ディカエリィ 剣闘獣セクトル 剣闘獣ムルミロ*1 剣闘獣ラクエル*2 剣闘獣ベストロウリィ*3 剣闘獣ホプロムス*3
魔法 13枚
休息する剣闘獣 グラディアル・リターン*2 サイクロン トルネード 神秘の中華鍋 剣闘獣の闘器ハルバード 剣闘獣の闘器マニカ*2 剣闘獣の闘器グラディウス*2 剣闘獣の檻−コロッセウム
罠 9枚
聖なるバリア−ミラーフォース− 強制脱出装置 エネルギー吸収板 女神の加護 攻撃の無力化 パリィ*2 ディザーム*2
まだまだ改善点は沢山あると思うけど持ち合わせがショボいからあんまり改善出来ないから今度バラ売り漁ってこよう
関係ないけどサーチ不可の店で20パック買ったらレア3枚次の日13パック買ったらレア1枚
いくらなんでもレア率低すぎないか…。
当たったレアはアレクサンデルの(ウルトラ)3枚とダメージ吸収板(スーパー)
アレクサンデルとか一枚で良いからスパルティクスとかをくれよ…
>>173 ワラタww
い、いや、笑っちゃまずいよな。すまん
モグラは剣闘獣でも大人気だな。まあ、当然か
でも、剣闘獣メインのデッキで、モグラがいちばん強いってのもなあ・・・
176 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/03(金) 23:36:54 ID:BRjwXk4Q0
すみません。モグラってなんのことですか。
>>176 ノーコストで自身と共に上級だろうが裏側だろうが手札に戻してしまうとんでもない奴の事。通称「頭おかしい子」
N・グランモールのこと
見た目がモグラっぽいのでそう呼ばれている
相手モンスターと戦闘をした場合、ダメージ計算を行わずにこのカードと相手モンスターを手札に戻す効果を持つ
裏側守備表示のモグラが相手モンスターに攻撃された場合、ルール上効果を発動できない
剣闘獣デッキに投入する場合は、おもに相手モンスターを除去し、攻撃を通しやすくする目的で使われる
>>178 っぽいっていうかモールつってんだからモグラだろ
181 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/04(土) 13:45:21 ID:MwFnDNSn0
マイデッキを紹介します。
デッキ*41
モンスター*19
アレクサンデル*2スパルティクス*1ディカエリ*3ベストロウリィ*3
ホプロムス*3ラクエル*3ムルミロ*3スレイブ・エイプ*1
魔法*14
マニカ*3休息する剣闘獣*2グラディアル・リターン*1コロッセウム*3
テラ・フォーミング*1大嵐*1突進*1収縮*1早すぎた埋葬*1
罠*8
和睦の使者*3進入禁止*1ミラーフォースー*1リビングデットの呼び声*1
炸裂装甲*1破壊輪*1
融合モンスター*4
ゲオルディアス*2ヘラクレイノス*2
スパルティクスとセクトルが1枚ずつほしい。
なにかアドバイスがあれば教えてください。
猿みたいな専用リクルーター1枚ぽっち入れるくらいならモグラを入れた方がまだマシだぞ。
あとコロッセウムはわざわざテラ・フォーミングで引っ張るほどのもんじゃないと思う。
剣闘獣だけじゃカウンター5つ6つ乗ればいい方だし、相手がリクルーター多用型のデッキでも
ない限り大きなステータスアップは望めない。
攻撃を通しやすくする為の除去カードや突進か収縮を増やした方がいいと思う。
それはそうと、FOTBで登場したような専用フィールドサーチャーでも出ないもんかなあ。
ネオスペース・コンダクターばりに墓地からも引っ張ってこれたらいいのに。
>>182 フィールドサーチャーと言っても「剣闘獣」の文字が入ると
それはそれでややこしいことに・・・
>>181 セクトル無いなら、スレイプは2枚入れた方がいいかと
セクトルが入り次第、抜けばいい
あと、コロッセウムはいらない
反撃の速攻魔法を増やした方がいい
早すぎた埋葬や、リビングもデッキ・フィールド主体の剣闘獣にはいらないかも
炸裂は増やしたらどうだろうか。きっと安定して戦えるようになる
アレクサンデルとスパルティクス2積みする奴を見て毎回思うのだが1枚ずつでよくない?
1枚差しだと除外された時にあれだからなぁ
>>185 除外が怖いなら神の宣告等を入れるか逆に除外を利用してヘラクレイノスを高速召喚すればいいと思うのだが
除外ギミック入れるのもまぁ…アリなんだけど
そんな事するなら素直に上級1枚増やした方が賢いだろうて
スパルティクスは2枚欲しい
ホプロムス2体同一ターンに効果発動することもあるし
マニカだけじゃなくてグラディウスも積んでるから、出るだけで闘器サーチできるのは便利
>>184 剣闘獣だけで戦いたければ2積みは必須・・・だろ?
俺はアレクサンデルとスパルティクスを1枚ずつ、それにメビウスを入れてるな。
除外が怖いとか泣き言言っててどうすんだよ。
どんなデッキにだって当たったらまず負けるような苦手なデッキはある。
それと当たったら運が悪かったと思って諦めるくらいの気持ちは必要だ。
下手に対策カード入れるより持ち味を活かした構築の方が勝率は上がるぞ。
>>189 アレクは一枚入れる必要すら…
お触れ型ならともかく
セクトルにマニカ付けて立ちはだかる強敵ってダメぽ?
アレクとハルバードでキンタロスだぜ
闘器の性能があまりにも微妙だから俺はアレク1枚だな
何だかんだで魔法耐性は強い
和睦あればマニカも大して使いどころないし、ホプロムスからの反撃も大抵はラクエルで十分だし
俺の剣闘獣はこれ
2 アレクサンデル
2 スパルティクス
3 ラクエル
3 ホプロムス
3 ベストロウリィ
3 ムルミロ
3 ディカエリィ
1 早すぎた埋葬
1 サイクロン
1 大嵐
1 ハリケーン
3 休息する剣闘獣
3 闘器マニカ
3 闘器グラディウス
1 グラディアル・リターン
3 エネミーコントローラー
1 リビングデッドの呼び声
3 進入禁止!No Entry!!
アレクは1枚でもおkな気がする
アンチに聞こえたんなら申し訳ないが
このカードを始めて見た時「ネタ切れなんだなぁ」とつくつぐ思った
>>196 そう思ったのならその理由をきちんと書くべきだと思うよ
これじゃ本当にただのアンチにしか見えない
デッキとフィールドで次々入れ代わるっていうアイデアは面白いし、よく思い付いたなと思うけどねぇ
イラストや名前のことなのか?
199 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/05(日) 10:33:16 ID:XGbfBSB10
確かにイラストの絵はちょっと・・・
200 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/05(日) 10:35:08 ID:XGbfBSB10
200突破!
試しにパーミッション型の剣闘獣デッキを晒して見る。
上級4
ヴァンダルギオン2 スパルティクス2
下級14
アルテミス3 ハーヴェスト モグラ
ホプロムス2 ラクエル2 べストロウリィ2 ムルミロ2 セクトル2
魔法9
サイク ライボル 休息2 マニカ3 収縮2
罠14
神宣3 ディザーム3 バリィ2 和睦2
ミラフォ 破壊輪 激流葬 天罰
融合
ヘラクレイノス ゲオルディアス
元々は貪欲とかリターンとかも入れてたんだが意外に腐るんで
代わりに天罰とライボル入れたらちょっと安定した。
>>201 天罰はもっと入れてもいいと思う
ハーヴェストよりも闇の仮面の方が便利かも
このスレ見てると剣闘獣を作るにはセクトルが必須に近いって事がよく分かるorz
>>203 そりゃそうさ
マニカつけりゃ、自突しても、攻撃喰らっても
自信含めて3体に分身しちゃうし
ヘラクをスピード召喚したければ、セクトルは必須。唯一無二の存在
剣闘獣でいちばん優秀な子・・・だよな?
まあステータスが絶望的というのはご愛嬌だな。
ステよりも剣闘獣で呼んでこないと能力無しの方がキツイな
「あれば便利だよ」って程度で必須とまではいかないと思うな
セクトル無くてもそこそこ勝てるよ
剣闘獣でいちばん優秀な子はsai!
207 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/05(日) 17:00:16 ID:hfSfbyIh0
一番優秀なのは、やっぱりムルミロとベストロウリィだよ、絶対!
208 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/05(日) 17:12:25 ID:Ze3EtQz70
あいらいくすぱるてぃくす
俺40パックでセクトル0枚
友10パックでセクトル2枚
神様ひどーい^^^^^^^^^^^^^
甘ったれるな……欲しいカードがあるなら100でも200でも買うんだ……。
と言いつつ適当に買った1パックでホロのスネオを当てた友人に嫉妬^^
デッキ晒し見てると、呪術師人気無いのな。
正直スペースがない・・・
214 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/05(日) 22:16:28 ID:hfSfbyIh0
ところで、皆さん、罠カード「ミス・リバイブ」の使い方知っていますか。
あれ、実は剣闘獣のために作られたカードなんですよ。
今日、決闘したとき、相手が魔法カード「エクトプラズマー」使ってきて、
破壊したかったけど、ターン終了時にモンスターを生け贄されてしまうので、
戦闘ができず、ベストロウリィの効果が使えないので、そのまま負けました。
(相手は、ジャイアントオークなどの高攻撃力のモンスターを使っていたから)
でも、そんなときにこのカードを使えば、戦闘を行えて、ベストロウリィの効果
を発動でき、勝っていました。
デッキ入れなくてもサイドデッキにいれたらいいと思います。
そうなのですが、単体で使うと0:2交換となってしまうため中々使おうと思えないのです。
戦闘を行いたいのであれば、おジャマトリオなどで事足りてしまいますので。
216 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/05(日) 22:22:23 ID:hfSfbyIh0
すみません。0:2交換ってなんのことですか。
自分は、カード1枚を使用してしまうのに、相手はモンスター1体を得てしまうため、自分のアドバンテージ:相手のアドバンテージの比率が0:2となってしまうということです。
218 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/05(日) 22:28:12 ID:hfSfbyIh0
ありがとうございました。でも、おジャマトリオをどうやって手に入れたらい
いのですか。
現在発売中のパックでは、「デュエリストパック−万丈目編−」で簡単に手に入りますよ。
私はシングルで購入しましたが。
パリィとディザームって結構腐らない?
>>221 パリィは微妙だと思う
ご存じの通り、罠カードの枚数は、基本デッキの中で1番少ない
パーミッションとかならいいが、それ以外のデッキを相手にすると
案外使いにくかったりする
発動する前に魔法で除去されるとか、メビウスとか
天敵はいろいろある。一応、ブレイカーも天敵
攻撃型デッキの剣闘獣デッキなら、入れてもいい
ただし、3枚は確実にいらない(剣闘獣パーミッションを除く)
ディザームに関しては、大嵐、ハリケーンなどの全体伏せ除去
ライボル、地砕き、強奪なんかも無効化できるので優秀
俺は3積みしてる。パリィは入れてない
なんにせよ苺が強すぎる。 永続魔法(罠)に依存したコンボデッキはほぼ壊滅。
パリィは
>>201のようなパーミッション型以外では無くてもいいくらいだと思う。
単に1枚刺すだけなら砂塵でなんとかならなくもないし。
セクトルとかスパルタをデッキに戻すという意味では役に立つけどさ。
俺もアドバイスもとめて晒してみる
モンスター・17
上級・3
剣闘獣アレクサンデル・1
剣闘獣スパルティクス・2
下級・14
剣闘獣ラクエル・3
剣闘獣ホプロムス・3
剣闘獣ディカエリィ・3
剣闘獣ムルミロ・2
剣闘獣ベストロウリィ・2
剣闘獣セクトル・1
融合デッキ
剣闘獣ゲオルディアス・2
剣闘獣ヘラクレイノス・2
魔法・15
大嵐・1
サイクロン・1
収縮・3
強奪・1
月の書・1
グラディアルリターン・1
剣闘獣の闘器マニカ・2
わが身を盾に・2
休憩する剣闘獣・3
罠・8
破壊輪・1
聖なるバリア−ミラーフォース・1
ダストシュート・3
和睦の使者・3
実際アレクがいらない気がしてならない
剣闘獣デッキを作ろうとしているですが、
このデッキを使うときに注意する点はありすか?
また、王宮の弾圧などの特殊召喚封じ対策は何かしていますか?
みんな、アレクいらないって言うなよ(泣)
2枚も入れてる俺が悲しくなってくるジャマイカ
魔法効かないの地味にいいんだぞ(条件付きだけどな・・・)
>>226 弾圧やら虚無兄弟やらライオウやらの対策はしてない
炸裂積むなり除去積むなり砂塵積むなりすればいい
対策に気をとられるよりも
持ち味生かして突っ走る方がかえって強いデッキができる
万能なデッキなんて所詮ありはしないんだから
負けるときは豪快に負け、勝つときは派手に勝つ
そうゆうデッキの方が使ってておもしろい。相手にとってもね
228 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/06(月) 22:10:15 ID:4/LsXMvc0
>>226 とにかく戦闘をしないといけないから、破壊(炸裂装甲など)から守らないといけない。
我が身を盾にをいれるか、王宮のお触れをいれたほうがいいよ。
>>227さん
>>228さん
教えていただきありがとうございました。今はまだカード集めの最中ですが、
スパルティクスとヘラクレイノス中心にしたいなとは思っとります。
といっても14バック買って剣闘獣が4枚(よくてラクエル)しかなくていきなり前途多難です。
闘器もマニカは華麗にスルーして、ハルバードだけが妙にタブついてます。
前々から少し気になってた剣闘獣が
結構集まってきたので早速デッキ作ってみた
(上級3枚)
アレクサンデル1 スパルティクス2
(下級13枚)
ムルミロ2 ベストロウリィ2 ラクエル3
ホプロムス3 ディカエリィ2 セクトル1
(魔法17枚)
マニカ3 休息3 リターン1 ライボル1
地砕き1 早すぎた埋葬1 収縮2 大嵐1
護封剣1 ハリケーン1 強奪1 サイクロン1
(罠7枚)
和睦の使者3 ミラフォ1 リビングデッド1
破壊輪1 生け贄封じの仮面1
(融合)
ヘラクレイノス1 ゲオルディアス1
まだ検討中なんでアドバイスとかもらえると嬉しい(´・ω・`)
231 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/07(火) 07:19:04 ID:ky7iI+mZ0
今思ったけど、剣闘獣は王宮のお触れや生け贄封じの仮面などの封じ系カード
をいれやすいよな。
>>230
生け贄封じの仮面より炸裂装甲をいれたほうが安定すると思う。
232 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/07(火) 08:16:05 ID:+1vAIlqt0
剣闘獣って戦闘によって破壊された場合は効果発動しないの?
>>2323 バトルフェイズ終了時に発動するから、それまでフィールド上に存在しないとダメ。
227>安心しろ拳闘獣はライオウじゃ止まらないから。
所詮ライオウは昇天の角笛だからな。
235 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/07(火) 09:35:10 ID:H3vsOaxv0
そうなんだw剣闘獣つおいなww
ヘラクレイノス型で天罰2枚積んでるんだが
サンダードラゴンってどう?
>>236 いらないと思われ・・・スペースもったいね
というか、ヘラクライノスで効果無効化できる回数なんて
期待しちゃいけない
破壊を1〜2回無効化できりゃいい方じゃない?
多くても4回ぐらいだろ
モグラや異次元とかいるから天罰は入れるのは賛成
ただ、手札コストのことまで考える必要はないってこと
スパルティクス+闘器で稼ぐ手もある
よってサンドラは不要
サイドラなら何枚でも欲しいけど
今思ったんだけどさ、アレクサンデルって基本的に闘器使えないけどハルバードなら使えるんじゃね?
装備してもアレクサンデル自体には効果が無いだけで別の対象に効果が発動した場合は有効になるんじゃないかと考えてみた。
ついでに、ヘラクレイノス持ってる人はどうやって入手した?やっぱり単体で買ったりとかかな?
俺はパック買いまくりなんだけどなかなか当たらない。アレクサンデルとかエニシとかダークフュージョン他が大量に貯まってしまって最初にシングル買いした方が良かったと後悔してる。
ギフトとノーマルの置き場にも困るし。ギフトならまだしもダブりまくったノーマルなんて…。
「魔法の効果を受けない」というのは自分の魔法も相手の魔法も問答無用で
うけつけないという意味だから、闘器はどれもダメだろ。
>>239 そのハルバードがアレク以上に微妙だしなぁ…
ヘラクレイノスはシングルで買った
つか剣闘獣に限らず、組むデッキ決まってるなら大抵は最初からシングルで揃えた方が安くすむ
242 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/07(火) 21:39:23 ID:ky7iI+mZ0
ていうか、サーチすれば簡単に手に入るでしょ、ヘラクレイノス。
むしろ、サーチできないセクトルのほうが手に入らない。
ハルバート弱いって云うけど、今日闘ったら俺の宝玉獣ボロボロにされたぞw
剣闘獣相手に健闘むなしく負けました(´・ω・`)
デッキから特殊召喚したら一枚ドローできるってカードあるの?
二ボックス買ったのに一枚もないんだが…
>>243 正直魔法・罠破壊は苺で十分なんだよな
ハルバードをわざわざ使わなくても
247 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/07(火) 22:54:11 ID:ky7iI+mZ0
まあ、サイドデッキにいれといたらいいだろう。ハルバート。
ところで、剣闘獣デッキのサイドデッキにはどんなカードをいれたらいいのだろう。
アドバイスたのむ。
>>247 とりあえず半年ROMったら良いと思うよ
>>245 少なくとも剣闘獣関連でそんなカードはないはず。
特殊召喚したらデッキから手札に闘器を持ってこれるスパルティクスが一番近いけど。
グラディアル・リターンか休息する剣闘獣しかドロー系は無い。
251 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/08(水) 09:02:52 ID:qbZs57bd0
>>248
ROMて何?
>>251 検索しろ
あとレスアンカーの打ち方は「>>」が半角じゃないと意味がないぞ
罠カード道連れを発動する!まともなレスもできない
>>253もしんどけ
流れに乗って俺も晒すぜ
上級2
アレクサンデル1 スパルティクス1
下級15
ホプロムス3 ラクエル3 ディカエリィ2
ムルミロ2 ベストロウリィ2 セクトル1
ハーピィ・クイーン1 魂を削る死霊1
魔法15
マニカ3 リターン3 休息2 大嵐1
サイクロン1 ハリケーン1 強奪1
貪欲な壺1 抹殺の使途1 早すぎた埋葬1
罠8
和睦の使者3 無謀な欲張り2 進入禁止2
リビングデッド1
融合5
ヘラクレイノス2 ゲオルディアス3
どうみても趣味だなw
>>255 既出だが、剣闘獣はあんまり墓地に貯まらないからリターンを3枚積んでも腐る、貪欲も然り
休息する剣闘獣は
・剣闘獣はデッキ内における『剣闘獣』の割合が大きい
・手札にある今はいらない剣闘獣をデッキに戻せる
ことから3枚積んで問題ないと思う
苺とムルミロはどうなんかね?
俺は3枚づつ積んでるけど2枚づつの人も多いみたいだし必須って訳では無さそうなんだよなぁ
>>258 ヘラクレイノス出すと割とコストで墓地に剣闘獣増えるからリターンは3枚入れてるな
もちろん休息する剣闘獣も3枚
ベストロウリィは2枚、ムルミロは3枚入れてる
260 :
255:2007/08/09(木) 22:29:20 ID:cPpChsOH0
>>256 そこ突っ込まれると思ったwww
ぶっちゃけ大方の予想通り趣味だが思った以上に活躍してくれてるぞ
>>258 うちの周りの環境が何故か除去で溢れかえっててな、思った以上に墓地が肥えるんだわ
ホプロムスとラクエル以外は根本的に手札に来たら並以下だから3枚積むのは危険だと思ったのさ
…ちなみに休息は2枚しか持ってないんだorz
261 :
255:2007/08/09(木) 22:30:57 ID:cPpChsOH0
うお、訂正
ホプロムスとラクエル以外→あとホプロムスとラクエル以外の剣闘獣
何か日本語が変になってたorz
>>260 メタならしょうがないな、つか、どんだけ除去多いんだよw
263 :
255:2007/08/09(木) 23:11:43 ID:cPpChsOH0
>>262 凡骨殴りに行ったらジャスティブレイクに吹き飛ばされ、大嵐で対処しようとしたら鎖爆弾…orz
六部衆は六部衆でマニカも和睦も馬に乗ったフル装備のザンジに荒らされるわ家取り潰されるわorz
青眼に至っては爆裂疾風弾→融合→光龍→正当なる血統→\(^o^)/
いや楽しいから良いんだけどね
ヘラクレイノスって自分でデッキにもどしていいの?
なんかの効果でデッキもどしたときのみ?
俺事故りやすいデッキしか組めない…orz
ぬお、盛大に誤爆った
それはそうと
>>264 ヘラクレイノスを特殊召喚する際に戻す3体の事を言ってるんなら特殊召喚のコストだぞ
ヘラクを何回出しても何回出してもモグラが飛んでくる件orz
和睦を伏せても収縮伏せてもモグラが相手じゃ意味がない
モグラ、ならず、異次元系を相手にすることを考えると天罰or神宣を入れたくなり、
んでそういうのを入れるとパーミッションの方に流れていくんだよなあ。
フィニッシュがヴァンダルギオンの1500ダメージとかだとすげー微妙な空気が流れる。
271 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/11(土) 16:53:19 ID:G44BZxeW0
剣闘獣の必須カードってなんなんだろうね
273 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/11(土) 18:18:47 ID:Kh5KtfF/0
>>271 宣伝するな!!(そんなにつっこんでほしいの。)
>>272
すくなくとも、ラクエル、ホプロムス、ベストロウリィ、ムルミロ、スパルティクス、
マニカ、休息する剣闘獣は絶対いるな。
ディカエリィ「どうせ俺なんて…('A`)」
アレク2枚入れてるから初手に来ると嬉しいけどなディカ
檻入れてるタイプだから序盤は他の剣闘獣だと力不足なんだよ
カウンター溜まってる後半だと最弱になるときもあるけどw
そして初期手札にアレク2枚来るオチ
>>276 なぜ俺の手札がわかる!?
って言いたいとこだけど+スパル1 せくとry
俺の手札はさておきみんなベスト二枚しか入れない?
俺は大寒波から伏せ破壊が病みつきで3枚入れてるんだけど
278 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/11(土) 23:37:42 ID:kPFQiNYsO
すこし使ってみたけどこれ
デッキ圧縮とは無関係なデッキだな…
>>278 むしろターンを重ねるごとにデッキが膨張していくからな
>>276 今日あったからだw
ベストロウリィは2枚にしてる
>>278 ヘラクで無効にしてるうちにデッキ切れで勝ったぜw
>>280 ヘラクレイオスを出しておきながらデッキ切れまで長引いたのか?
デッキ枚数何枚にしてる?40枚ぴったりにするか1、2枚多めにしとくか悩むんだが。
40枚だとセクトルとかデッキにいて欲しいのが手札来やすくなるし、
増やすと今度は肝心なときに魔法、罠だらけになったりだし。
休息する剣闘獣だけで回してける?
カードトレーダーで補助するのもいいかもと思って入れようとしたが、
必須魔法、マニカや休息、グラディアル入れていったら空きが無い。
>>282 俺は40枚ぴったり派。
デッキに居て欲しい剣闘獣(セクトルとか)には通常召喚の後速やかにコンタクト融合するって手があるんだぜお友達
>>282 俺も40枚ぴったりだぜ
40枚を超えるとなんか気持ち悪くなってしまうw
ところで、セクトルの使い勝手ってどうなん?
俺は1枚も当たらなかったから、デッキに入れらんないからわからんのよ
>>284 無くても困らんが、あると便利な感じ
先行2ターン目でヘラクレイノス降臨した時は脳汁溢れたぜ
>>285 d、他の剣闘獣を呼べないのが個人的に評価を下げてるんだが
2ターン目にヘラク召喚したら確かに脳汁出るなw
持ってない俺はスパ様と闘器でアド稼ぐことにするわ
じゃあの
>>286 まぁ当然ながら事故率は上がるんだがな……
あとモグラ様とザンジの攻撃には如何足掻いても無力だorz
>>286 >他の剣闘獣を呼べない
?
自分が戻らないこと…じゃないよな?
勘違い?
>>288 セクトルだけは単体で他の剣闘獣と入れ替われないと言う意味で書いたんだが、「呼ぶ」は良くなかったな
>>289 その間違いはさすがにねーよw
一番の欠点は他の剣闘獣から呼び出さないと効果が使えないことだな
セクトルと言えば俺の友達がセクトル買おうとしたんだが異様に高くないか?
>>291 コナミ鬼だからセクトルはノーマルレア。
初手セクトル2枚、スパル2枚、グラディウスってのがいままでで最悪の手札かな。
ちなみに6枚目はアレクで噴いた。
死ぬ前に休息引けたけど、駄目だったよ。
セクトルって2枚もいるか?
いくら休息あるとはいえ引いたら紙だし1枚で十分だと思うんだが
>>282 俺は42枚。
パーミッションでアルテミスを使ってドロー加速させてるから
1〜2枚の上積みはそこまで苦にならない。
つーか、下手にドローを重ねるとデッキにいなきゃならんのまで
手札に来るから少しでもそれを予防したいという意味もある。
ちなみに、試しに50枚にしても封印櫃でアルテミスさえ先にサーチ出来れば
結構回った。剣闘獣はデッキが肥えてるほど強いという変わったタイプだからなあ。
話題にのぼってないけどイタクァの暴風やアヌビスの呪いは駄目かな?
進入禁止よりはこの二枚の方が使いやすいと思うんだけど
だったら重力解除で
>>296 その分炸裂でも入れたほうが安定する。
面白いかどうかは別ね。
ところでこのスレでスレイブ・エイプの評価が軒並み低いのは何でなんだ?
ビート型で作ってるんだけど、帝コン、サイカリ、ガジェと戦った限りじゃ
エイプ入れた時の方が安定性増したんだが。
今更だけど剣闘獣のデッキ戻す効果って任意効果でいいんだよね?
友達に指摘されて不安になった。
>>300 『剣闘獣』と付いてないからじゃね?
セクトル当らなかった俺が言うのもなんだが
出来るならデッキを晒して欲しい、俺が参考にしたいw
>>300 俺サル入れようと思ってたんだが40枚で構築するとサルの入り込む余地がなくなったんだぜorz
>>301 「〜する事で―する」と言う表記の場合、「〜する事で」と言う部分を行うか否か選択できる。
この時「〜する事で」の部分を行った場合、「―する」の部分が適用される。
なんというか判り辛い言い方だとは思うが、要するに任意って事なんだぜ
>>303 やっぱ任意でよかったのか。ありがとう。小波の表記はややこしい。
>>300 自身の効果で同名カードが呼べないから
いざというときの壁にはならないことだと思う。
特殊召喚させても剣闘獣の効果発動できないし。
ま、壁の件については素でサイドラを止めるホプロムスいるから不安は無い。
だが、剣闘獣は優秀なの多いから猿まで入れる余地は無いのが現状。
>>304 スレイブは自爆特攻から状況に応じた剣闘獣呼ぶために積極的に攻撃させてる。
ひたすら攻める構築だから、どうしてもラクエルやディカエリィを場に出したいんだ。
帝やガジェ相手だと表側表示カードへの除去が凄まじいから
裏柄でかつ帝の攻撃に耐えうるモンスターなのもポイント高い。
そりゃ同名呼べたらもっとよかったんだけどね・・・
リクルーターが微妙なのは六武衆と同じか
ホプと二択で伏せられる分、6の人たちよりはまし。
足軽かと思って伏せ放置してたらコマンドナイトで次のターン大変なことになったことはあるけど。
セクトルぜんぜん当たらんな
アレクサンデル無駄にあたることね?
スー以上の剣闘獣はシングルでそろえたわ
セクトルは最初の1箱で1枚だけあたってくれた
セクトルは必要としてない友人に非常食1枚握らせたらもらえた
俺はトレードで手に入れた。でも3枚もいらないやね
セクトルで高くふっかけられるのは当たり前?
交換しようとしたらホルスLV8(レリ)か
ブローバックドラゴン(ウル)+万能地雷グレイモヤ(ゲーム特典)+完全究極体グレートモスを
出せと言われて困惑した。ノーマルレアのためにショボくてもウル3枚出すのは気が引けてやめたけど。
しかし、セクトルは今日ショップで1枚1280円だった
ホルスLv6と同じ値段w
>>312 それは何ぼなんでも鮫だろ…常識的に考えて…
>>313 俺今度非常食と交換した友人に謝っとくよ…('A`)
>>312 欲しいカードをトレードしてもらう時は損することを前提にしないと駄目だぞ。
>>312 下の条件なら別に問題なくね?
セクトル1000円出す気あるならお釣りくるとおもう
究極完全態グレートモスはシングルで2000円以上で売れるぞ!
>>313 高いな。こっち800円(売り切れ)。汎用性はまったくないのにね。ここが剣闘獣の痛いところかも。
>>314 かなり足元見られてる感があったけどやっぱりそうなんだろうか。
>>315 心のなかではある程度妥協しないといけないことはわかってるんだよ。
でも相手のそっくりそのままの言い値を受け入れる気にはなれなかった。
グレートモスとグレイモヤまでなら出す気だったけどさ。
>>316 1000円か。もう少し楽な条件探すのもありかなって思って辞めといた。
どこもかしこも同じようなものなら諦めるけど。
意外と本人がいらない奴ならレート差があっても応じてくれることあるし。
>>317 それはさすがに無いと思う。
>>318 剣闘獣以外では全く使い道ないのになw
ちなみにうちのほうだと究極完全態買取価格が¥2500だった(美品に限る)
まさか、かんぐれシクが2500円買い取りなんじゃ・・・。
イエサブに行ったらなぜかセクトルが特価コーナーで21円で売ってた
基本ぼったくりだが掘り出し物もあるイエサブ・・・
制限改定になんら影響を受けない剣闘獣スバラシス
むしろ、手札の剣闘獣戻して手札入れ替えできるやりくりが無制限になって少し強化された?
剣闘獣まったく揺るがねぇwww吹いたwww
ところでおまいらはブレイカー入れるか?
俺は入れる。ベストローリー一枚抜いてw
中途半端に名前間違えるぐらいなら苺でいいだろもうw
俺はモンスター全部を剣闘獣でいきたいからこのままだな
苺で除去できるから俺もブレイカーはいらんかなぁ
新制限になってもあんまり影響なくて良し
スパルティクスあてようと10パック買ったのに
雲しか入ってなかったOTL
>>329 剣闘獣組もうと思って1ボックス買ったら台風目玉が2体出た俺にはお前の気持ちが良くわかる
剣闘獣組むために1ボックス買ったら、スパル、セクトル、ヘラクがでて喜んでたら
休息1、ラクエル0だった俺の切なさはお前らに勝るとも劣・・・るか、すまん。
でもショックだったんだぜ
スパルティクスあたらないからスパルタクァでごまかしとくか
なあセクトルも出ないが、スパル持ってる人少ないと思ったのは気のせい?
15人くらいに聞いたけど、持ってるのはヘラクかアレクばっか。
一人が1枚持ってるだけだった。
雲組むために箱買ってスパルタ出た俺が通りますよ
なんでここにいるの?とか禁句な
パックのレアがライトニングゴーレムだったときのムカツク感は異常
剣闘獣をあてようとしたときに雲しかないときの腹立たしさは異常
剣闘獣をわざわざ『けんたたかうけもの』で変換する面倒さは異常
なんでか「たたかう」が毎回「戦」になったりなw
雲率高くて嫌だわ。なんでパック名の元になってる剣闘獣が出ないで、
アニメが元のカードばかり出るんだよと。
80種類になったせいで狙ったカードがノーマルでも出ずらくなった。
12パックでマニカ0枚は泣けたわ。
昔はオリジナルのカードの方がアニメや漫画で出たカードより多かったのに。 こうなったのも一気に新キャラ出したり、主人公イカれさせて新カードの
量を増やしすぎた573のせいだ。
1箱でヘラク、アレク、スパル、セクトル全部が揃った俺は勝ち組
けんとうし変換→BS→けもの変換 で出してる俺は勝ち組のようだな
とりあえずこの目玉雲どうしてくれよう…('A`)
目玉焼き
341 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/19(日) 13:13:52 ID:Qw0EHEvM0
>>181から改造したデッキです。
デッキ*41
モンスター*20
アレクサンデル*2 スパルティクス*2 ラクエル*3ホプロムス*2
ディガエリィ*3ベストロウリィ*2ムルミロ*2スレイブ・エイブ*2
グラン・モール*1
魔法*13
マニカ*3休息する剣闘獣*3グラディアル・リターン*1 突進*2
収縮*1大嵐*1早すぎた埋葬*1光の護封剣*1
罠*7
和睦の使者*3炸裂装甲*2破壊輪*1ミラーフォース*1
リビングデットの呼び声*1
融合*4
ゲオルディアス*2 ヘラクレイノス*2
セクトルがあいかわらず手に入らない。
また、アドバイスお願いします。
342 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/19(日) 16:38:37 ID:gy0jrn8j0
だが今月は大丈夫だ
代わりに炸裂でもどうぞ
ゴブリンのやりくり上手ってどうよ
休息する剣闘獣があるからあまりいらないかな
4枚目以降の休息する剣闘獣として使うとか、デッキ切れで負けにくいからやりくりターボギミック取り入れるとかはアリだと思う
スペースに空きがあれば
スパルタクァ微妙にいいな…
347 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/21(火) 22:50:36 ID:53CxyeY80
そうか?
348 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/24(金) 22:00:47 ID:lMaxO4Y50
今日2パック買ったらセクトルとムルミロ入ってた。
やった
セクトルあったほうがやっぱり強いか?
1枚ぐらい入れておいた方が便利
ヘラク高速召喚できるからな
1枚入れとくと確かに便利だ
ヘラクレイノス出したら知り合いに萎えられた
モグラ対策って何かしてる?
何この空気読めない子
>>353 天罰
もしくは神宣
パーミ型なら無理なく積めると思う
>>354 パーミッションとはかけ離れててな・・・
レス貰っておいて悪いんだが、炸裂装甲入れた
セクトルいらない気がしてきた
攻守が絶望的だしヘラク狙うなら暴走召喚の方が手っ取り早いや
暴走召喚はラクエルに対応してないのが痛い
暴走召喚は相手の場も増やしちゃう場合もあるし
不安定すぎる
ブリザードドラゴンは簡便な
初心者スレでデッキ診断とともに聞こうと思ったが専用スレってことで、
みんなは剣闘獣の弱点(メタのデッキorカード)ってなんだと思う?
こいつらはあからさまな弱点って少なそうなんだよな
色々やってみて辛かったのは除去ガジェだけど、9月から弱体するし
個人的には剣闘獣って十分大会レベルだと思うんだ
ちなみに俺が挙げたいメタカードはバウンス系・・・幻影の壁とか伝説の柔術家とか
でも柔術家の場合、少なくとも装備カードは回収できるからなー
剣闘獣大好きなんでこいつらでもっと強いデッキが組んでみたい
弾圧使われるとダメだな
>>360 使ってて相手に申し訳なくなる(特にヘラクが出ると)くらい強いので
最近は自重して宝玉虹龍使ってる
いや、虹龍3枚場に並べて12000ダイレクトアタック決めといて言うのもアレなんだが・・・
>>360 ライオウやパキケファロが出てくるとかなり辛い
スキドレ弾圧はサイドで砂塵ツイスターとか積んどくだけでいいかな・・・お触れや神宣も
メインから↑の2枚おw複数積むデッキってあんまりないと思うし
>>364 ライオウで止められるのってスパルティクスの陶器サーチぐらいじゃね?
パキケファロは・・・うん、殴る
>>363 俺も身内じゃヘラクは自重してる。つか虹龍すげえw
魔法・罠ならハルバードで対処できる
マニカしか入れてないぜ
グラディウスを一枚だけ挿してみるといいぞ。
たかが300だが、意外に侮れない
グラディウスもマニカも3積みだぜ!
昨日、初めてデッキを構築して対戦してみた
みんな違って、みんないいよね
ヘラクレイノスのために手札増やすカードが欲しいんだが、貪欲だと発動しにくくて困る
いったい如何したもんだろうか
それよりモグラやらならずやらのモンスター効果を防げるカード積んだ方がいいとおもう
デスカリ、異次元、ならず、モグラ、風帝雷帝、ぐらいかなメジャーなのは
>>371 スパ様でおk
基本的にぐるぐる回してるだけで勝手にアド取ってくれるから
相手がボロボロになった所でグラディウス付きのヘラクでフルボッコしてやるといいよ
セクトルは最初の買ったパックで当てたが当時雲狙いだった為に
カード屋で売ってしまって今でもスゲー後悔してる・・・
インフェルノとかマリシャスとか要らないのばかり来るし・・・
おいおいこんなスレあったのかw・・・
嬉しい限りだぜw
俺も発売日に1箱買って、剣闘獣組む気なんてまったくなかったから、セクトル当たって「こんなのいらないからブランコ当たれよ」とか思ってた
手札肥やすのはタイミングむずいけどメタポもいいと思う
ビーチ区とか出されたらキツイ。
379 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 19:20:42 ID:zm9Nze2HO
今日、虹龍宝玉獣デッキの友人とデュエルしたんだが
2勝3敗。3敗は全て宝玉の氾濫でやられた
ディザーム入れてみようかな
剣闘獣に必要なのは、やっぱりモンスター効果対策だと今日友人とやってて思った。
パリィ、ディザーム、ヘラクで魔法・罠対策は万全なんだが…
闘器にモンスター効果対策つくやつが欲しかったと思ったが、そんなのがあったらさすがに強すぎだよな
いろいろ試してみたがモンスター効果対策を考えると
結局パーミッション型が1番勝率いいんだよなあ。
相手のやることなすことを全て封じるタイプのデッキはあまり好きじゃないけど…
剣闘獣の最強モンスターがパーミ効果だからな
効果モンスターは天罰で対策するしかないか
リバースとかはエレメントデビルとか入れとけば何とかなりそうな気がする
暴走召喚しまくって血を出すとかどうよ?
いまさらだがセクトルってノーマルレアだったんだな
友達がアトランティスの戦士と交換してくれたよ
ごめんよマイフレンド
っつうか、のーれあか知らんくて初日に剣闘獣作る友人に二枚くれたったで俺。
まぁ友達だからいいんだけどね。そんな俺は今その友人からセクトル一枚借りてる。
・・・何かがおかしい。
あっがーれ\(^o^)/
>>370から何度か回してみたけど、なんとなく決め手が欠けている感じが否めないな…
まだ登場したばかりだし、これからのカードに期待しよう
財宝への隠し通路って剣闘獣にはあり?
390 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 18:29:04 ID:lVOPdHRs0
391 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 20:28:40 ID:pdMy6wX/O
ムロ使うならあり
392 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 08:32:03 ID:vAM8qTldO
セクトルとムロだけの為に入れるのはなぁ…
ホプロムスがいるじゃない
394 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 21:05:54 ID:vAM8qTldO
ホプ忘れとった…orz
過疎ってるね・・・・。
剣闘獣にも可愛いカードが必要だな。
397 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 07:00:12 ID:nIA9T0pDO
セクトルじゃだめか?
セクトルは以外と目付き鋭くね?
剣闘獣とアロマハーピィを組み合わせる俺は異端?
雲魔物達くらいの可愛いさは欲しいw
剣闘獣って名前だから人間型は剣闘獣使いって感じじゃないと無理かな…
獣だからこそ可能な可愛さもあるぜよ
それにしてもムルミロだけはもうちょい見た目なんとかならんかったのかデザイナー
402 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 10:55:56 ID:wegCSwjL0
風林火山ってこのデッキで使えるかな?
セクトルから展開して属性揃えてモンスター除去してヘラクレ召喚でボッコ・・・
対戦相手がいないからどんな感じかわからんけど。
やっぱ安定性ないかな
1枚ぐらい入れといたら思わぬ活躍をしてくれるかもしれないけど
やっぱ天罰とかの方が優先だな
効果モンが一番怖いし
いや、一番怖いのは弾圧
405 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 00:08:59 ID:sLOFf14G0
弾圧ってそんなに使用度高いのか?
まあ、相手が持ってたらかなりきついけど・・・
弾圧きたらお供の激ミノでぼこぼこにしてやんよ
>>404 お触れ型かパーミッション型にすれば問題なく戦える
>>407 準制限のお触を挿すかいっそパーミッションにでもしない限りは問題大有りだから問題あるんだろ。
アレク3枚あると思って1枚売ったら2枚しか持ってなかったみたいで1枚だけになちゃった。
・・・1枚でいいか
ぶっちゃけアレクは不要
目的のカードがなかなか出ないから困る
カオスや目玉なんていらなーい!
だんだんアレクやスパルティクスがいらない気がしてきた
デュエルしていても事故要因にしかならない…
スパルはホプロムスから出せて闘器サーチできてゲオルにできるから便利なんだが、アレクは微妙・・・
アレクのいい所語ろうぜ!
・・・えーっとほら格好いいじゃん?
415 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/24(月) 23:44:26 ID:5v2JmNoaO
アレクの他のいいところか…
うん、やっぱりかっこいいよな…!!
相手のライフが2400以下の時にダイレクトアタックが決まれば
問答無用で勝利を勝ち取れるんだぜ
アレクサンデルとコロッセウムの補助カード出ると予想。
アレクサンデルの良い所? そりゃお前決まってるだろ
…ほ、ほら、アレだ。エネコンや地砕きやライボルとかハンマーシュートも効かなくなる上帝と相打ちできるじゃないか
>>417 自分の魔法の効果だけ受けるようになる装備魔法とかか
装備カードが破壊されるとモンスターの方も破壊されるデメリット付き
カード名は剣闘増幅器でどうかね
猿を入れるくらいなら他のメンバーの数増やした方が良い?
あと俺もライオンは見た目格好いいくらいしか褒められない・・・・
剣闘獣のフィールドカードまぁまぁじゃないか?
速効性が無いし入れるスペースも無い
確かに悪くはないとは思うが
>>417 剣闘獣専用の装備罠とかでてきそうだな
クラディウスよりちょっと強い感じのやつ
>>421 「剣闘獣」って名前がついてるからまあまあ
それがないと微妙以下になるところだったな
>>421 俺はスパ様で持ってこれるグラディウスのが好きだぜ
ライオンはそこそこ強くてカッコいいから、相手の場を蹂躙した後に出すことがあるな
425 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/29(土) 00:34:30 ID:ffjskMc/0
へラクとセクが1枚しかない・・・・・
427 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/29(土) 07:23:02 ID:96TY6kPXO
>>425 1ターンめにセクトル2体来たときは、泣きそうになるぜ?
そういうときのための休息
やっぱアレク邪魔かなぁ・・・初ターンにスパと来ると泣きたくなるし生け贄にして出しても魔法でグチャッッてされるし・・・
あんなのよりディカでニィルェンダァ!!!やった方がよっぽど強い気が・・・
俺休息入れてないんだが・・・誰かデッキ晒してくれないか?
【融合】 6枚
3 ヘラクレイノス
3 ゲオルディアス
【上級】 3枚
1 アレクサンデル
2 スパルティクス
【下級】 15枚
1 メタモル
3 ラクエル
3 ベストロウリィ
3 ホプロムス
3 ムルミロ
1 ディカエリィ
1 セクトル
【魔法】 16枚
1 サイクロン
1 大嵐
3 休息する剣闘獣
3 グラディアル・リターン
2 ハルバート
3 マニカ
3 グラディウス
【罠】 6枚
3 和睦の使者
3 やりくり
こんな感じ
やりくりターボでドローしたくないからあえて非常食は抜きで
上級 3枚
アレクサンデル スパルティクス*2
下級 15枚
ムルミロ*3 ラクエル*3
ホプロムス*3 ディカエリィ*3
ベストロウリィ*2 セクトル
魔法 16枚
光の護封剣 大嵐 サイクロン 早すぎた埋葬 月の書
我が身を盾に*2 エネミーコントローラー
マニカ*3 グラディウス 休息*3 グラディアル・リターン
罠 8枚
聖なるバリア−ミラーフォース− 和睦の使者*3
砂塵の大竜巻 リビングデッドの呼び声 炸裂装甲*2
便乗して俺も
全部で42枚です。融合は
>>430と同じく
スパルティクス持ってないんだがゲオルディアス出ないのはキツイ?
ウルの2枚は1枚ずつあるんだが
ゲオルディアスというより、スパルティクスの闘器サーチができないときつい
ホプロムスが優秀だから出しやすいし
>>430にもあるけどやりくりの使い心地ってどんなもんだろ?
俺は罠を和睦3とミラフォ+2〜3枚(強制脱出、シフトチェンジとか気分次第で)にしてるけど
>>434 正直いまいちかな・・・
休息の方が単体で3枚戻せて3枚ドローできるから、こっちを優先した方がいいと思う
>>434 回れば強いんだが、俺は上手く回せてない・・。
一応休息で手札を高速回転させてやりくりターボのパーツを集めてって考えてるが成功した回数は数える程度w
剣闘獣でデッキの回転率上げてもしょうがなくね?
アレクサンデル軸でフリント+成仏を組んだら見事にカオスでした
3箱買ってもセクトルとスパルティクスが一枚も出なかった…
誰か俺のヘラクレイノス×3&アレクサンデル×2と交換してくれないか…
おま・・・シングルという手は思いつかなかったのか・・・
スパ580円
セクトル980円
何か間違ってるだろorz
剣闘獣にファントム・オブ・カオスを採用している俺はきっと異端
443 :
439:2007/10/01(月) 21:11:22 ID:TjVegwrB0
>>440 近所のカードショップに売ってないから1箱買えば大丈夫だろうと思ってたんだよ
で、1箱買っても出なかったから2箱目、それでも出ないから3箱買ったんだよ…
このデッキでのゴッドバードアタックの使いやすさは異常だな。呼べばすぐ来るし。効果とあわせて2:3交換できるし。
ベストロとゴッドバードはマジ必須だね!
ところで、剣闘獣ってダイレクトアタックじゃデッキに戻る効果が発動しないって聞いたんだけど。ホント?
戦闘を行った
「戦闘を行った」時に効果を発動するカードのリンク集。
タイミングはダメージステップ終了時。(wikiより
しかしゴッドバードは盲点だったわ
墓地溜まったらグラディアルリターンでデッキ戻せるしな
もう1種ぐらい鳥獣族の剣闘獣いればな
剣闘獣の
デッキのモンスターとチェンジする効果は
格ゲがアイディアの元にあるのかな?
449 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 01:16:59 ID:94VDRLAI0
マブカプ?
昔の奴隷闘士は一度コロッセオで闘い生き延びた場合は次の出番までしばしお休みだった
ほぉほぉ
453 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 20:13:50 ID:KXXIXP670
グラディエータ―っていう昔の映画の
I'm Spartacus!
のシーンは鳥肌もんだったよな
和睦と突進は三枚ずつあるんだが
収縮が一枚も無い
収縮無しのデッキはちょっとつらい?
収縮は入れてないが、特に問題ない
モグラと帝、光闇竜さえしっかり対策できれば・・・
天罰が必須と言うことか
デッキ晒してみる
42枚+6枚
【上級 3枚】
アレク×1スパル×2
【下級 14枚】
ディカ×2ラクエル×3ベストロ×2ホプロムス×3ムルミロ×2セクトル×1
もぐら×1
【魔法 16枚】
マニカ×3グラディウス×2ハルバート×1休息×2リターン×2地砕き×1
サイクロン×1大嵐×1ハリケーン×1突進×2
【罠 9枚】
和睦×3炸裂×2ミラフォ×1砂塵×1天罰×2
【融合 6枚】
ゲオル×3 ヘラク×3
ここに晒されてるデッキを参考にして作ってみたんだが、何かほかに入れたり抜いたり
するカードある?
すまんスレ間違ったorz
ん?
別に剣闘獣デッキなんだからここでもいいよ
むしろこっちの方が細かいアドバイスとか貰えるんじゃね?
>>461 いや、ぶっちゃけ本スレとごっちゃになってたんだ。すまん
と言うわけでうっかりさんな俺が助言してみるぜ
とりあえず炸裂は抜いておk。その分は天罰とかに回した方がよさそう
上級剣闘獣はどっちも1枚で良い。引くと事故る
あと休息は2枚でも回るが3積みしても良い。上級剣闘獣戻すのに楽だ
剣闘獣が今後ちょっとずつ追加されてくんだろうけど、どんなのが出てくるんだろうな?
あまり便利なのを増やし過ぎると異常なまでの柔軟性になってしまうから、調整が難しそうだ。
裏守備モンスターを裏守備のまま破壊する剣闘獣が出たらいいなあ
ムルミロ「ん?」
466 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/11(木) 22:25:36 ID:99Lp52z30
みなさんは剣闘獣デッキをパックで買って集めましたか?それともオークションで集めましたか?
経済的にどちらが楽でしょうか?
返信おねがいしますm(_ _)m
1箱買って、ヘラクとスパル、アレクの不足分だけヤフオクで
セクトル1枚入ってたから良かった
1箱だと揃わないのもあったから、ムルミロは1枚50円のシングル、ラクエルとかは50枚200円のノーマルパックとかで
5パックでカオスネオスホロでたんでそれ餌にネットトレードでデッキに必要なの一式そろえた
今は全体的に値下がりしてるからシングルの方が安いな
休息使う為だけに剣闘獣使ってる
剣闘獣の他にモンスター枠何入れてる?
ヴァンダルギオン入れてたら剣闘獣じゃなく
ただのパーミになってきたから変えたいんだ
メタモル以外は全部剣闘獣
相性よかったのは激ミノとか
いっそ全部剣闘獣にしてもいけるぜ
グラビティ・ボールを入れとくと防御モンスターに特攻できて便利なんだぜ
モンスター大量展開できた時のためにバルバロス
自分とこががら空きになった時のためにゴーズ
抵攻撃力モンスターでも攻めやすくなるようにサイドラ
下級は全部剣闘獣だったよ
コテツさんでも使ってみるか
と思ったんだがどう思う?
478 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/19(金) 20:43:37 ID://RXQSBZO
頑張れば使えるかもカード
アームドチェンジャー…闘器多いデッキならもしや
神の恵み…休息・リターン三積みでガシガシ回復。特攻主義ならもしや
アクエリア…ムルミロ三積みなら一枚くらい入れてもいいはず。防御モンスターに特攻だ。お触れ型と相性いいかも
デザートストーム…苺三積みならコロッセウムより確実に役立つはず。セクトルまで強化できるし苺の2000は恐怖。リバース破壊後なら攻撃決まりやすいしね。ゴッドバードと相乗して苺三積み決定だな
ブラウ…ヘラク効果!ぽい!ブラウでした!一枚ドロー(無茶)
DNA改造…どうせだからゴッドバード三積みして全員鳥獣にしちめぇ!(馬鹿)
もうどうせだからハーピーデッキにムルミロと苺だけ入れて混合デッキにしちまおうぜ
ヘラクはコストだから暗黒界捨てても意味ないんだぜ
480 :
カイザー:2007/10/19(金) 21:20:23 ID:Vtr8HXdtO
剣闘獣の攻略法ないかな??
>>478 デザートストームいいね!ニ積はアリかも。
あとおジャマトリオは速攻でヘラク出すのに必要と思うんだ。
>>480 虚無魔人が弱点。
暴走召喚→ヘラク
でおk
エクスプレスロイドとかは5〜6枚あるのに
なぜかムルミロが一枚も出ないんだよな
一枚友人に交換してもらったけど
あとアイオブザタイフーン4枚ひいて
しかも、2枚がレリーフとかマジいらない
アイオブザタイフーンとヴェノミナの出易さは異常。両方とも5枚以上あるわ
今回のDPから剣闘獣に使えるものは無いものか
やっぱ岩石いるしダークコーリングかなぁ…?
ルール2がパーミ的に使えそうなくらいか
11月のパック闇属性がメインらしいけど
闇属性の剣闘獣くるかな?
悪魔が来ればDF使えるな
攻撃力は期待できないけど
和睦ってやっぱあった方が安定する?
岩石ストラク複数買おうか迷ってるんだが
和睦は半必須
持ってない時はミスト・ボディつけてたw
半必須か
よし、今度買ってくるわ
今更なんだが、ヘラクってカウンター罠を無効にはできないよな?
ヘラクの効果はスペルスピード2、
カウンター罠はスペルスピード3だから無理だな
剣闘獣初心者だがセクトルで攻撃成功して2体召喚しても、
どうすれば次のターン3体一気に戻せるんだ?
セクトル+2体で攻撃してもセクトル戻らないから2体しか戻らないよね?
Wiki見てもよくわかんないお<>
>>497 サンクス。パリィを一枚追加で入れておくわ
>>498 ヘラクの効果をもう一度よく読めばオケ
ところでさ、みんなはヴァンダルギオンいれてる?
デッキに戻すのはヘラクの召喚条件だよ
セクトルで攻撃→ラクエルと剣闘獣1体特殊召喚→セクトル、ラクエル、もう1体をデッキに戻してヘラク特殊召喚
これで3体戻せる
>>499 生贄封じ投入してる時はいれてる。
ゴーズと除去罠を多めにいれるときは外してる。
502 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 16:44:24 ID:3VqhG/o50
なんでみんなヴァンダルギオン入れてんのかが初心者の俺にはわからないぜ!
お願いします誰か説明を!
カウンター罠が使いやすいから
パリィ
ここでアロマ剣闘使ってる人いる?
剣闘獣パーミッション組もうとするとディカエリィが真っ先にリストラされるから困る
それに伴ってアレクサンデルもお役御免になるから困る
508 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 17:37:07 ID:TYDJ3voW0
>>505 トラップにディザーム、パリィ 、天罰、宣告etcを入れておいて
そのどれか発動時に手札にヴァンダルあれば攻撃力2800のモンスター登場
ディザーム、パリィは邪魔な剣闘獣を戻せるからデメリットになりにくいし。
デメリットの低さで言えば、パーミッションにおいて賄賂が必須だな
剣闘獣パーミッションでも余裕で採用筆頭候補なんだが……
カードショップ除いたら賄賂高すぎ\(^o^)/
賄賂高すぎて、普通のパーミにも入れてないぜw
魔法罠はヘラクで止めちゃうので俺は宣告派だな
天使パーミ用に賄賂回収したはいいが結局使ってない\(^o^)/
以前パリィ、ディザーム入れてたけど
カウンターは天罰だけにした
で、余った所にディカエリィを差し込んだら
アレクサンデルが強いの何の
流れがパーミっぽいからデッキ晒し
45枚+3
[上級4枚]
祗園3 スパルタ1
[下級16枚]
ラクエル2 アルテミス3 ウリィ3 もぐら
ムルミロ2 ホプロムス3 メタポ マシュ
[魔法10枚]
休息2 護封剣 ライボル リターン 収縮
サイクロン 早埋 マニカ2
[罠15枚]
聖バリ 和睦 リビデ 賄賂 神宣3 天罰3
ディザーム3 パリィ2
[融合3枚]
へラク ゲオル2
手元にあるカードで組んだからいまいち足りない部分があるけど…
和睦を抜こうかどうか迷ってる
剣闘獣はどう頑張っても純正パーミッションには出来ないんだよね
どうしてもビートパーミのフィフティ・フィフティになる
それにパーミッションはどうしてもデッキ枚数が多くなりがちだから難しいよな
何にせよ使いづらいモンスターだな。
アニメで人気キャラが使ってくれるとデュエリストパックとか出て助かるんだが
ダイレクトアタック時はデッキに戻せないんですか?
517 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 16:12:34 ID:Mn+5EwK70
要するに戦闘を行う、つまり攻撃すりゃいいんだよ
ダイレクトアタックであろうと守備モンスターに弾き返されようと、
バトルフェイズ終了時にその剣闘獣が生き残っていればいい
>>515 そうか?
そこらのテーマデッキに比べたら相当強いと思うが
雲より強いとは思う
剣闘獣って使いづらいかなぁ。
バトルフェイズ終了直後、1800のアタッカーが2400の壁になってたりするのは
つけいる隙が少なくて非常に戦いやすいと思うんだが。
モンスター除去と魔法・罠除去を好きなタイミングで出せるのは強いと思うぞ。
それも使いきりじゃなくていくらでも再利用できるし。
パーミッションでヘラクレイノス出した時の完封率は異常www
これからも剣闘獣が出てくれると嬉しい
オクタヴィウス欲しー
剣闘獣の効果で特殊召喚したら1ドローできる剣闘獣が出れば
剣闘獣パーミがもっと強くなると思うんだけど…無理だよな
駒不足が否めないな
フィールド外で損害を与えるアタッカー希望
>>524 セクトルってレベルじゃねーぞ!
>>525 駒不足はねーよ、今いる剣闘獣だって相当強いんだぜ
新しいのを出すんなら剣闘獣専用の戦闘サポートとか、新しい融合体なんかを希望
究極剣闘獣アレクレイノス
とかでればいいんだ!
>>526 じゃあ上級っぽく「剣闘獣〜」以外の効果によって、
このカードを特殊召喚する事はできない。ならバランス取れるだろうか?
1ドローで天罰のコストも賄えるし、へラクの効果も使えるようになるんだがな…
次パックに期待しよう
剣角獣とかどうよ
ライオンにも使える剣闘獣専用装備罠に期待しよう
シールドスピアみたいな攻防に使えるやつがいいなあ
>>528 剣闘獣は効果で特殊召喚するのがセオリー、剣闘獣以外の効果で特殊召喚できなくしてもデメリットとしては弱い
天罰のコストが欲しいならホプ→スパ様で闘器をサーチすればいい
特殊召喚に成功したらハンデスとか・・・
流石に強すぎるか
特殊召喚したら墓地1枚除外とか
>>531 今スパ様が1枚しか無い…やっぱりシングルか箱買いするべきか…
せめてスパ様がノーマルかウルレアだったらいいのに
>>534 友人曰く、2パックセットはスーパーレアが出やすいらしい。
自分もノーマルパラレルのゲオル欲しさに2セット買ったら、
エニシとスパ様が出てきてくれた。スパ様は4枚目になってしまったが…
1箱買ってきたがヘラクレイノス出なくて涙目w
537 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 15:06:23 ID:xfSM2xnE0
1箱も買えばセクトルとかマリシャスとか
高価で売れるのも出るんじゃないのか
カオス・ネオスやらマリシャスはでたけど
剣闘獣関連がイマイチ揃わなかったから
>>535 そうなのか?
ゲオルも一枚足りないし、試しに買ってみるかな
スパルティクスは当たりそうで当たらないから困る。俺の運命力じゃパック買いは心許ない……
闘器サーチ効果は地味に便利なんだよな。マニカやグラディウスを状況に応じて持ってこれるし。
ところで、ディカエリィとアレクサンデル両名をリストラしたらむしろ安定した件について
そんな四人しかいないけど六武衆デッキみたいな悲しいこと言わないでくれ
どっちもまずハブられるのは猿だけど
>>540 TAEVになってから80種類になったしレリもウルレアだけになったからな
優秀なカードほどスーレアかノーマルレアだから困る
俺はラクエル3、ホプロムス3、ムルミロ2、ベストロウリィ2、セクトル1、
スパルティクス1の構成でやってるぜ。ディカエリィとアレクサンデルはリストラ。
そして後はサイドラ、メビウス、ブレイカー……
グッドスタッフ系ハイビート御用達の連中で脇を固めれば安定性は十分だぜ
終盤ヘラクレイノスで完封うめぇwwwwwwwwwwww
やっと今日ヘラクレイノス引いたぜ!
気が向いたらコンビニとかでちょいちょい買ってたからなかなか遠かった
俺のシマではヘラクレイノス210円だったぜ!
なんでこんなに人気ないんだorz
wiki見たけど、海外版GLASに中々いい剣闘獣カードが入ってるな。
Test tiger欲しい
単体除去系の剣闘獣が強くなるなTest tiger出ると
スパ様出せば手札減らないし
>>545 レイノスが800円でスパが1250円
どう見てもふざけすぎです本当にry
日本未発売のカードはいつ出るんだろうな……
Test tigerが日本で出れば制限は無くとも準くらいはかかると思うぜ
もう十分強いから追加はいらないだろ
剣闘獣に合うストラクチャーって無いかな?
初めて買ったパックがアレクサンデルのレリとディカエリィ、パリィ、マニカという
脅威の運命パックだったから使いたい。
無いんじゃないかな?
デッキの大半が剣闘獣カードで固める事になると思うし
和睦の使者のために岩石ストラク買うって手もあるが
和睦の使者ってそんなすごいカードなの?
兄に貰って持ってるんだけど、剣闘獣と相性良いの?
マニカ並に必須カード
相性がいいかどうかは自分で使ってみてから考えたらどうだ
とりあえず投入してみます。
もう一枚手に入れるためにストラクチャー岩石買ってみようかな
和睦は何を置いてもまず3枚積むべきカードだ
Test tiger…何と言うか、剣闘獣関連って考えるとスレイブ・エイプよりも悲惨な気がするんだが…
Gladiator Beast Toraxって中々いい効果だと思うんだが
>>560 奴隷と違って剣闘獣達の練習用のペットなだけだと思いたい
生け贄に捧げてるから死んでしまうんだろうけどorz
Gladiator Beast Octavius
星7/光属性/鳥獣族/攻2500/守1200
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって
特殊召喚に成功した場合、フィールド上にセットされた魔法または罠カード1枚を破壊する。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に
手札を1枚捨てなかった場合、このカードをデッキに戻す。
Gladiator Beast Torax
星3/水属性/魚族/攻1400/守 400
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって
特殊召喚に成功した場合、このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ
終了時にこのカードをデッキに戻す事でカードを1枚ドローする。
Test Tiger
星3/地属性/獣族/攻 600/守 300
自分フィールド上に「剣闘獣」と名のついたモンスターが存在する時、
手札からこのカードを特殊召喚できる。
このカードを生け贄に捧げる事で、自分フィールド上の「剣闘獣」と名のついた
モンスター1体をデッキに戻し、デッキから「剣闘獣」と名のついた
モンスター1体を特殊召喚する。
(特殊召喚したモンスターは「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって
特殊召喚された扱いとする)
Defensive Tactics
通常罠
自分フィールド上に「剣闘獣」と名のついたモンスターが存在している時に発動できる。
このターン、自分のモンスターは戦闘によっては破壊されず、
相手モンスターから受ける全ての戦闘ダメージを0にする。
発動後、このカードをデッキの一番下に戻す。
剣闘獣作るためにSDで和睦集めた奴涙目wwwwwwwwww
>>564がそう言って和睦を売り払ってしまったが、日本では発売されないという罠が仕掛けられているのであった
>>562 スレイブは、多分これから改造(?)されて剣闘獣となるのだろうが、Test tigerは剣闘獣になりそこなった上に、剣闘獣の戦闘力を計るための実験台にしか見えない…
>>564 近所の店で一枚80円で買った俺は勝ち組ww
英語版だとスレイブ・エイプがTest Aipだったから、Test Tigerはスレイブ・タイガーってところか
適当な剣闘獣とこいつがいれば速攻で特殊召喚を始められるのは大きいな
>>554 やっぱ和睦の使者手に入れる為には岩石ストラク買わないといけないか…
>>568 つヤフオク
>>563 こいつらも日本で出てほしいな
でもGladiator Beast Toraxは自分が戻った後ドロー出来るけど
他の剣闘獣を出せないから使い勝手が悪そうだな
一応セクトルや融合剣闘獣から出せば損した気分にはならない
Test Tiger強いな。
鳥と魚で除去能力が凄まじく上がるぞ。
572 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 22:49:29 ID:EKSrATHf0
デッキ晒してみる!
上級
アレク1 スパルタ1
下級
エイプ3 ラクエル3 ディカエリィ3 ホプロムス3 ムルミロ2 ベストロウリィ2
魔法
大嵐1 サイクロン1 突進2 収縮1 エネミーコントローラー1
コロッセウム3 休息3 リターン2 マニカ3
罠
神の宣告2 和睦3
融合デッキ
ゲオルディアス3 ヘラクレイノス3
エイプ入れたらかなり安定した。エイプマン。エイプマン。
新カード
剣闘獣 チーターマン
サトームセンのマスコットキャラか
>>572 サルで安定?
ああ、サル自爆→ホプ攻撃→スパ様降臨、ってことか・・・・・
>>572 コロッセウムって使ってみてどう?
エイプでカウンターは乗りやすいだろうけど
フィールド魔法って上書きされやすいし
たとえ6、700上がったところでセクトルとかムルミロには効果薄いし
攻撃うpならグラディウスでいいと思うし
その枠に別のカード入れたほうがいいと思って入れた事無いんだが
実際どうよ
>>576俺使ってるけど、まぁまぁ良いぞ。
剣闘獣回してるだけで勝手に攻撃力上がってくし
適当に守って破壊されたらされたで別に良いし。
>サル自爆→ホプ攻撃→スパ様降臨
ホプの攻撃力じゃ生き残れないな・・・
和睦を使えば大丈夫だけど
今日知り合いの剣闘獣デッキと戦っているときに
ラクエルを含む3体で攻撃した後に、特殊召還だからとバトルフェイズ中に3体を融合して
ヘラクレイノスを出して攻撃されたのですが
これは可能なのでしょうか?
レスキューキャットでサル2体呼んで自爆特攻
↓
ホプ+何かで攻撃
↓
相手フィールド荒らしてスパルタ降臨
↓
即、ゲオにつなぐ
そんな俺は異端のはず
いかんせんライフがなぁ
>>581 レスキューキャットでサル2体呼んで自爆特攻
↓
ヘラク融合召喚
でいいんじゃね?
583 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/07(水) 21:12:33 ID:eywq/+KX0
剣闘獣ネタとかじゃなく強いですねこれw
少なくとも俺の周りでは大抵の人をフルボッコにできますたw
ウリィとムルで場荒らし楽しすぐるww
そして誰もいなくなった
>>577 破壊耐性あるから入れるなら3積みだよな?
そうすると窮地のドローで引いてしまいそうで
安定性なくなりそうで怖いんだよな
それを言ったらグラディウスだって・・・
二枚で充分だと思うけどな
破壊されたらされたらでリターンの餌になるし
ハルバードはもはや無視なのか?
本当なら切る、突く、鉤爪で引っかける、鉤爪で叩くといった、4つの使い方が可能という多芸な武具(テラウィキペディア)なんだぞ
ハルバートじゃなくてハルバードなんだぞ?
589 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/08(木) 21:07:35 ID:qiFrLWJr0
ちょっと一番勝率の安定した半ばファンデッキな剣闘獣デッキ晒してみる
モンスター18枚
上級
アレクサンデル1 スパルティクス1
下級
激昂のミノタウルス2 ラクエル3 ホプロムス3 ディカエリィ3 ムルミロ2 ベストロウリィ2
セクトル1
魔法14枚
ハリケーン1 大嵐1 休息する剣闘獣3 グラディアル・リターン2
グラディウス1 マニカ2 突進2 収縮2 エネミーコントローラー2
罠6枚
天罰3 和睦3
の計40枚。
ビートダウン型。激昂のミノタウルスTUEEEEEEEEEEEEEEEE!!
グラディウスは地味にいいね。スパルティクスで一枚手札に持ってきとくとかなり違う。
マニカ、和睦、エネコンで低ステ剣闘獣も安定して戦闘できる。
特にエネコンはいい。すごくいい。
天罰3枚積みはヘラクレイノス出してから多少は安心。手札コストは痛いけどリターンでほとんど回収できるし。
コロッセウムは正直いらないと思った。攻撃力アップは何よりサーチできるかどうかが重要だ。
後、融合デッキにフォートレスとか入れとくと地味にいいぞ。
>>588 苺→ムルミロのループに比べて自壊効果付きのハルバードなんて・・・
ハルバード俺も使ってるがなぁ
対宝玉獣に猛威を振ってくれるんだが
3 マニカ
3 グラディウス
1 ハルバード
で入れてるな
595 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/09(金) 08:59:20 ID:ZsUKu/cnO
友達とやってヘラクレイノスにいつもやられますが対策ないですかね?
>>595 ヘラクの効果がスペルスピード2なので、スペルスピード3の天罰で効果無効化して破壊しましょう。
>>595 モンス効果に滅法弱い。
デスカリバーナイト、モグラ、ナイトアサシン、ならず者
異次元女戦士、D.Dアサイラント etc.
いくらでもあるろ
598 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/09(金) 15:26:42 ID:ZsUKu/cnO
>>595です。
自分は機械族使ってるんですけど、大抵手札ためられて効果使われます。
後はマニカとかが強いですね。
ヘラクレイノス炎だなんてしらなかったぜ!
ウォータードラゴン相手がだしてて思いっきり融合したら粉みじんだったぜ!
600 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/09(金) 19:16:45 ID:BT5v2AGfO
600げと。
601 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/10(土) 00:13:48 ID:skoYU2XmO
リバースかよ!
上級
スパルティクス1 ヴァンダルギオン1
下級
名工虎鉄1 剣闘獣ラクエル2 剣闘獣ホプロムス3 剣闘獣ムルミロ3 剣闘獣セクトル 剣闘獣ディカエリィ2 剣闘獣ベストロウリィ2
魔法11枚
休息する剣闘獣3 剣闘獣の闘器グラディウス1 野生開放1 剣闘獣の闘器マニカ3 グラディアル・リターン2 ハリケーン1
罠11枚
パリィ2 ディザーム2 立ちはだかる強敵2 ダメージ・コンデンサー ゴットバードアタック1 和睦の使者2 スピリットバリア
融合2枚
剣闘獣ゲオルディアス1 剣闘獣ヘラクレイノス1
ビートダウンっぽくきめてるんですがどうでしょうか?
>>602 立ちはだかる強敵、ダメージ・コンデンサーは使いずらくね?
>>605 その辺は伊達ワルでおkってことなんじゃね?
ゴッドバードも肝心な時に腐りそうな…
さてここらあたりで今から作ろうと考えている人のために必須カードとその枚数を書いていこうぜ!
話題もねーし
装備剣闘獣が魔法か罠の効果では破壊されなくなる闘器が欲しい
と思う今日このごろ
最近剣闘獣デッキ組んで、融合剣闘獣2枚ずつしかないんだけど3枚もいらないよね?そりゃあった方がいいけど。
でも休息は3枚欲しいかなー。
アレク、スパ、セクトル達は各一枚ずつで
休息も三枚入れてるのに
何故か手札で腐るから困る
初手にムルミロ、セクトル、アレク、スパが揃った時はサレンダーしようかと思うZE!
休息する剣闘獣を使うんだ!
>>602 ビートダウンなら激昂のミノタウルスいれるといい
あと立ちはだかる強敵抜いて収縮か突進追加
てか、38枚しかないように思えるんだが
融合モンスターを数に入れてないよな?
攻撃力1000以下の闇属性剣闘獣欲しいな
手札にムルミロが居ても状況によってはなんとかなるが
セクトルの場合、問題児っぷりが異常すぎる。
お触れ型の剣闘獣デッキの人いる?
俺はそうなんだが、和睦積めないから困る。収縮積むにしても1枚しかないし、高いしで買えない。
突進でもいいけどアレクあるから収縮のがいいし、どうしたもんか・・・・・・。
つエネミーコントローラー
パーミパーミ言われているけど
個人的にどうしてもTODのパクリみたいな感じがするので
剣闘獣を一種のレベルアップモンスターのごとく考えてみた
ディカエリからアレクサンデルをコールできるのは
本家LV群に比べても効率性はそれほど悪くはないとは思うんだがな
まだ出てない相性良さげなカードでも模索して剣闘するか
・泉の精霊
闘器、早埋、団結の回収。
微妙にリターンの邪魔になるかもだがどうだろう
・ファントム・オブ・カオス
デッキに戻るから腐らない。その時の墓地から任意の剣闘獣選べる。
ゲオルディアスでも可能。
623 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/13(火) 20:36:48 ID:7TRZqAvO0
剣闘してみた
・銀幕のミラーウォール
収縮がないのでこれで代用しているが、結構使えるかと。
時と場合によってはライフコストを払って維持。
そりゃまあ、罠無効にするカードたくさんあるけど…(ショッカーとお触れとか
>銀幕
それは俺もいいなと思った
収縮と比べた場合収縮のほうがいいだろうけど
突進と比べたら甲乙付けがたい
ちょっとまとめる
・収縮:突進より破壊可能範囲が広い、相手が耐性があると使えない(ホルス6等)、壁相手に意味なし
・突進:収縮より破壊可能範囲が狭い、味方に耐性があると使えない(アレク等) 、壁相手にも使える
・銀幕の鏡壁:魔法耐性は関係なし、収縮と違い増減後の攻撃力を半分にする、伏せないと使えない、伏せ除去に弱い、場合により継続も可能
銀幕は代用にはなるかな?対象が「攻撃表示モンスター」だといいんだけどな
と、罠ならここで剣闘してみたいのが「ライジング・エナジー」
半分にする効果は低〜中攻撃力には効果弱いと思うんだが
実際攻撃されるのは星4以下が多い気がす
-相手を破壊できる範囲-
セクトル:[収縮]800以下 [ライエナ]1900以下
ムルミロ:[収縮]1600以下 [ライエナ]1800以下
ラクエル:[収縮]3600以下 [ライエナ]3300以下
アレク :[収縮]4800以下 [ライエナ]3900以下
訂正
ムルミロ:[収縮]1600以下 [ライエナ]2300以下
627 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/14(水) 09:15:10 ID:aXbaua/bO
剣闘獣の上級は使わなくていいと思います、
パリィ
ディザームもいらないかと…
マニカも必要ではないですよね…
入れても1ですね、
相性がいいといえば、砂塵の大竜巻なんかも使いやすいかと…
罠編成としては
リビデ
砂塵3
和睦3
これだけでも十分かと…
マニカは要るだろ・・・
相手のフィールドをボッコボコにして帝とか上級を出すのであれば
>>627の言いたい事も分からないでもないが
メインを剣闘獣にするのにスパ様がいらない、マニカいらない言うのはおかしい
さてどっちなんだろうかね
630 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/14(水) 12:53:32 ID:aXbaua/bO
あくまで剣闘獣を中心にでの考えでした、私のデッキにはマニカ、スパルティクス、は入れてませんよ、事故る原因にもなりますし、ライフ消費は痛いですし…
あくまで自分の意見ですが…
オレも「剣闘獣」の装備魔法は入れてないな
「必須」という固定概念って、デッキ構築において一番に廃すべき要素じゃない?
でもマニカは必須だよなw
装備は3種全部入れてるが
633 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/14(水) 13:45:01 ID:aXbaua/bO
確かに必須という概念はよくないかもしれませんね…
ただ
剣闘獣の上級
剣闘獣の檻
マニカ
はいらないと思うんですよね…
それから剣闘獣は除外と組み合わせるといいですよ、
閃光の追放者なんかも入れてみると楽しいでしょう!!
ビートダウンなら有りじゃないか?
ムルミロ、セクトル抜いて
グラディウス、エイプ+コロッセウム等使用して潰していく。
倒せない敵の時はエネコンか和睦か収縮、
ヘラク狙うなら早埋等利用してって感じで。
魂を削る死霊とか出してきたら、激昂ミノでフルボッコ
激流葬、ライボル対策に神宣はいるかも
ただムルミロ居ないと、割れ砕き制限の今
戦闘破壊耐性、3000越え等に対処できないが
戦闘して生き残ることが重要な剣闘獣において、マニカが不要なんてのはありえないと思うんだが。
マニカ有る無しじゃ戦略性の幅に大きな開きが出てくる。
和睦だけじゃ、とてもじゃないが足りないし。
必要としない剣闘獣デッキも存在するという事だよ
ちなみに自分はマニカも和睦も入れてない
気になるから誰かマニカを使ってないレシピを見せてくれ
638 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/15(木) 08:49:06 ID:kRT6HC+4O
今は剣闘獣デッキ使ってないけど…
使ってたデッキはこんな感じ
モンスター20
[冥界の死者ゴーズ]
[氷帝メビウス]
[剣闘獣ラクエル]3
[剣闘獣ベストロウリィ]3
[剣闘獣ムルミロ]2
[剣闘獣ホムロプス]2
[剣闘獣セクトル]
[異次元の女戦士]
[スレイブエイプ]2
[伝説の柔術家]
[D・Dクロウ]
[マシュマロン]
[Nグランモール]
魔法12
[突進]3
[貪欲な壷]
[月の書]
[ライトニング・ボルテックス]
[地砕き]
[大嵐]
[サイクロン]
[休息する剣闘獣]2
[光の護封剣]
罠9
[和睦の使者]3
[砂塵の大竜巻]3
[リビングデッドの呼び声]
[聖なるバリア-ミラーフォース]
[激流葬]
除去ガジェみたいな豊富な除去でセクトルのダイレクトを通しやすくするデッキを構想したぞ!
640 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/15(木) 09:45:16 ID:kRT6HC+4O
これでも十分回せた
剣闘獣のトーナメントデッキだな
ライジングエナジー2枚入れてる俺は変かな?
1500うpはかなり大きいし「戦闘」で返り討ちにできるし
手札捨てる効果もあまり気にならないことが多いのだが
展開力があまり無いから宇宙の収縮がけっこういい感じ。
>>642 ムルミロでサイドラとかも潰せるからいいよな。
効果でムルミロ召喚→モンス破壊→相手ターン、ライジングエナジーでモンス破壊
→戦闘後ロウリィ召喚→魔法罠1枚破壊→ゴッドバードアタック→自分のターン
が決まると相手の場ボロボロだからなw
ただパリィとか要れてるとコストが結構痛い
昨日シングルカード買い漁って即席デッキ作ってみた
なんか物足りない気がするのでアドバイスお願いします
42枚+6枚
【上級 4枚】
アレク×1スパル×1 ヴァンダルギオン×2
【下級 13枚】
ディカ×2ラクエル×3ベストロ×2ホプロムス×2ムルミロ×2セクトル×1
モグラ×1
【魔法 12枚】
マニカ×3グラディウス×1休息×1サイクロン×1トルネード×1コロッセウム×2突進×3
【罠 13枚】
和睦×3イタクァの暴風×2ミラフォース×1神の宣告×1パリィ×2ディザーム×3ゴッドバードアタック×1
【融合 6枚】
ゲオル×3 ヘラク×3
もっとデッキっと聞いてみなそしてお前のデッキしな
アレクはお触れないと真価を発揮できない。
祇園も2枚あるし天罰欲しいところ。
パリィ&ディザ入れるならドロー強化も必要だな
>>645 大寒波とか結構お勧め
ベストロとムルは3枚入れてもいいんじゃね?
649 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/17(土) 12:11:28 ID:xqvSm2tqO
大寒波は相性よくないでしょ…
単体では弱い剣闘獣にとって、魔法、罠が使えないのはかなりの痛手では??
地霊術と風霊術を剣闘に入れてる俺はカスか?
>>649 戦闘を妨害される方が痛手なのだが・・・
>>651 相手に大量展開、上級モンスター出された時、大寒波は腐るだけだからじゃね。
素直に除去、和睦積む方が良いと思うけど。
653 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/17(土) 21:17:26 ID:xqvSm2tqO
やっぱ寒波はよくないかと…
654 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/17(土) 21:29:12 ID:xqvSm2tqO
風霊術は面白いと思います!!
ただ地霊術より水霊術の方がいいかと思います!!
地属性はホプロムスだけなので
ディカエリィにスパルティクス・・・
656 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/17(土) 23:17:31 ID:xqvSm2tqO
私は
ディカエリィ スパルティクスは使っていなかったもので…
すみませんm(__)m
俺のデッキはこんな感じ
融合モンスター
剣闘獣ヘラクレイノス×2
剣闘獣ゲオルディアス×3
上級モンスター
剣闘獣アレクサンデル×2
剣闘獣スパルティクス×2
下級モンスター
剣闘獣ラクエル×3
剣闘獣ディカエリィ×2
剣闘獣ベストロウリィ×2
剣闘獣ホプロモス×2
剣闘獣ムルミロ×2
剣闘獣セクトル×2
N・グラン・モール×1
魔法カード
剣闘獣の闘器マニカ×3
休息する剣闘獣×1
グラディアル・リターン×1
ハリケーン×1
光の護封剣×1
地割れ×1
ライトニング・ボルテックス×1
大嵐×1
サイクロン×1
早すぎた埋葬×1
罠カード
奈落の落とし穴×1
リビング・デッドの呼び声×1
魔法の筒×1
聖なるバリア−ミラーフォース−×1
和睦の使者×1
パリィ×1
ディザーム×1
落とし穴×1
激流葬×1
ライジング・エナジー×1
なんか指摘あったら頼む
658 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/18(日) 00:17:11 ID:SsOnLCJaO
アレクは一枚で十分
早すぎた埋葬とリビングデッドはいらないだろ・・・
復活する奴いないじゃん
休息は3積みでもいいんじゃね
>>657 上級とセクトルが合わせて6枚も入ってたら間違いなく手札で腐るだろ?
少なくするか休息入れたほうがいいと思う
あとは和睦も積みたいね
662 :
657:2007/11/18(日) 07:52:36 ID:HN1OPFJi0
トンクス
参考になった
和睦は一枚しかなかったりするわけだが
トレードしたくてもだれも持ってない・・・
663 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/18(日) 08:44:22 ID:E5Sf2+MQO
正直和睦は3積みしないときつい…
休息は無理に3枚入れる必要はないですね、
それから、早過ぎた埋葬、リビデは入れるべきでしょ??f^_^;
>>663 必須カードだからってどんなデッキにも役立つ訳じゃないんだぜ
と、言っても俺はヘラク倒された時用に入れてるがな
やっぱり蘇生は強いわ・・・
あと、sageるべきでしょ??f^_^;
>>662 見てもらうんだから理想的なデッキを書いとけ
「〜を持ってないんです」という理由は通用しない
新パックに新しい剣闘獣来たな
これで純剣闘獣でもアレクとディカエリがいらない子になってしまったな
「剣闘獣アンダル」星4 地 獣戦士族 1900/1500 通常モンスター
「剣闘訓練所」通常魔法
自分のデッキからレベル4以下の「剣闘獣」
と名のついたモンスター1体を手札に加える。
「剣闘獣の闘器デーモンズシールド」装備魔法
「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが破壊される場合は、
代わりにこのカードを破壊する。装備モンスターが自分フィールド上から
デッキに戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。
「ハンディキャップマッチ!」通常罠
自分の「剣闘獣」と名のついたモンスターの特殊召喚に成功した時に発動する事ができる。
自分の手札またはデッキから「剣闘獣」と名のついた
レベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。
便利な装備魔法が出たんだが堕落使えってことですか…?
訓練所や盾は使えそうなんだが
アンダルに活躍の場はあるんだろうか・・・
>>669 自分フィールド上の「剣闘獣」と名のついたモンスターをデッキに戻す事で〜
みたいな効果を持った剣闘獣かサポートの魔法・罠が出れば使える・・・はず
訓練所良いね。増援みたいな感じで。
でもディザームとかのコストにはギリギリ使えないのか・・・
アンダルが出てきて獣ビート歓喜
アンダルはあれはあれで強いと思う
ただ剣闘獣というよりは凡骨ビートの強化に繋がったように思うけど
剣闘養成所は呼びたいモンスターが結構限られるよな
速攻で使いたいわけだし
呼ぶのはほとんどラクエルorホプロムスorアンダルだと思う
デーモンズシールドは悪くないと思う
マニカとは相互互換って所か
併用がベストかね?
ハンディキャップマッチは連続攻撃が出来ないからな
使われるかどうかは微妙なところじゃないか?
せめて速攻魔法にしてくれれば・・・
ソースは?
>>674 本スレのVジャンフラゲ組。
正直剣闘獣はデッキにいてなんぼだから養成所は使いどころが難しいな。
手札にモンスいないときにラクエルorホプロムス呼んで壁
休息のコストにセクトルあたりを呼ぶ
ディザームパリィのコストにry
相手フィールド空けてセクトルで殴ってセクトル展開してけば強いんじゃね?
とか思ったがセクトルでセクトル出せないことに気づいてPTDN3箱買うことにした
訓練所は「剣闘獣」と名のついたカードを引っ張ってこれるんだったら良かったのに。
・・・便利すぎか。
>>678 そんなんだったらスパ様すらいらない子になっちゃうw
>>679 スパ様は一応アド稼いでくれるから、そこまで言うなよw
しかし、新カードはデーモンズシールド以外微妙だな
アンダル:剣闘獣の効果で出す場合ラクエル、ホプロムス出す、他の剣闘獣呼べない\(^o^)/
ハンディキャップマッチ:他のカードに依存しなければならない時点で\(^o^)/
訓練所:そもそも効果でサーチして真価を発揮できる連中なのに、手札に持ってきても意味が無い
剣闘訓練所使えないとか言ってる奴はなんなんだ?
訓練所は1〜2枚入れとくのがいいかね。ラクエルは序盤に欲しいしね。
デーモンズシールドの参入でどうプレイするかだな
やるならヘラクかゲオくらいか?
ミラフォとかライボルとかで消えないのはありがたいが…マニカと一緒に付けなきゃ融合以外の奴等じゃちょっと不安な気が
強いて言うならホプロムスが守備2400になった状態で付けるくらいしか思い当たらん
俺は1枚刺せばいいと思ってる
訓練所は1〜2枚だな
あとは俺の目には見えない
攻撃力2100のラクエルか守備力2400のホプロムス、スパ、ゲオル、ヘラクぐらいだな
ヘラクがモンスター効果で破壊されなくなるのは助かるな
あとはバウンスにだけ注意すればいいわけだ
「剣闘訓練所」はデッキの総枚数減らすのと
パリィ、ヘラクのコスト、剣闘獣ロンダリングのスターターに
ラクエル呼んだりと有能すぎる気がするんだが
単純にラクエルが6枚になるだけと考えても十分強いよー
訓練所は普通に3枚積みだと思うが…
ブラフにも使えるしな
ラクエル6枚は違うだろ。
初手でラクエル召喚できる確率が41.1%から64.9%に上がるけど。
ただ
>>685以外に
パリィ、ディザームが伏せてある or 休息が手札にあるなら
あえてセクトルや上級引いて、通常ドローでの事故回避とか
使い道多様だと思うんだけど。
手札が増えるわけじゃないし、リターンの餌にもならんから
3積みはどうかな。
ハイ、上級は引けませんね、ごめんなさい。
対象はセクトルとムルミロですかね。
アンダルだけは使い道がわからん。
純正剣闘獣デッキじゃどう考えても必要ない。
攻守増減効果や破壊効果なくていいから
攻撃1900で交換だけの奴出してくれんかな
確かに交代能力がないとどうにもならん
バニラである利点がまったくないし
上級バニラなら使い道はあったかもな
693 :
645:2007/11/19(月) 20:01:30 ID:Fiu0XKRx0
昨日このデッキでやってみたんだが(ヴァンダルギオンは1枚積みにしたけど)
パリィとディザームがありえないぐらい腐るな。ドロー加速がないとこのデッキじゃ無理だわ
後スパルとディカは使いにくい。ホプロムスは3枚積みの方がいいかも
ホプロムスが初手にあるとだいぶ楽
ホプロムスを効果で出すことあんま無いからな
効果で出したら表側表示だから相手は倒せないと攻撃してこないから。
そういう意味でも訓練所はありがたい
プレイヤー「俺は剣闘訓練所を発動!訓練所の効果でホプロムスを手札に加える、モンスターを伏せてターンエンド!」
覇王「抹殺の使途を発動」
プレイヤー「( ゜Д゜)」
それは増援で異次元女とかでも同じだし
だからブラフにもなるんだろ。
抹殺使われたらほとんど何でもアウトだし、そううまく手札に抹殺あるとも思えん
それ以前に剣闘獣知ってりゃ伏せはホプロムスだと予想されるだろ
そこでビッグシールドガードナーを・・・
後攻2ターン目の行動として何がベストなんだろう・・・
相手の守備をラクエルで殴ったとして何を呼ぶかわからん
伏せがあれば苺? 仕留め損なったら魚?
何も呼ばないってのも手なのかな?
つか、全般的にこっちから殴った後なに呼んでいいかイマイチ・・・
>>699 基本苺orムルミロでいいと思う
壊すものがなかったらディカエリィorホプ呼んで次の効果発動時に上級にする
ヘラク狙うならセクトルもあり
>>699 デッキのコンセプト次第じゃないか?
ヘラク即効召還を狙うヘラク制圧型か
お触れ&アレクでロック気味で攻めるか
カウンター罠多めの祇園パーミッション型か
檻&野生開放&激ミノのビートダウンか
異次元からの帰還で一斉展開の除去型か
とりあえずベストな手はないと思う
ただ、無理に破壊覚悟で呼ぶこともない
アレクで放置も手。
訓練所いいな
ホプロムス持ってきて適当なの伏せりゃ
相手がホプロムスだと思うわけか
しかも相手は剣闘獣の効果発動されるの嫌がって
攻撃で表にしてこない。ブラフとしては最高におもしろいな
ホプロムスと見せかけてセットするモンスターはサイクルリバース系が良いね。
身内同士だと手の内が割れており、ホプロムスを怖がってなかなか攻撃してこないので
番兵ゴーレムを入れてみたら、凄まじく良い働きをしてくれた。
あれ?剣闘獣のチェンジ効果って強制じゃないの?
テキスト見ればわかるけど任意効果だよ
>>704 「〜このカードをデッキに戻すことで、〜」
このテキストで任意効果だということにしてる
分かりやすく、
「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚することができる。」
とか表記すればいいのにそうしないのがコンマイクォリティ
>>706 それだとデッキに戻すだけってのが可能になるからだろ。
「〜することで」は任意だが、それを発動したら
その後の召喚は「する」なので強制。
708 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/20(火) 09:33:22 ID:IQdNji3+0
>>707 ああ、ごめん
「このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻すことで、
デッキから「剣闘獣(同名モンスター)」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。」
じゃなくて
「このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻し、
デッキから「剣闘獣(同名モンスター)」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚することができる。」
ってすればおkってことで
>>709 下の書き方だと効果によってデッキに戻す感じになっちゃうから若干違うような…
まあどうでもいいんだけどね!
新剣闘獣にwktkしまくってるのでなんにも考えられん!
>>709 「〜できる」の範囲を「〜デッキに戻し」まで含めるって事だと思うけど
だぶんその書き方だとそういう意味にはならないと思う
その理屈だと「〜することで〜する」が強制になるから。
「戻し、〜できる」ってのが他にないからわからんけど。
「〜戻す事ができる。その場合〜する」ってしても空打ちが可能だし
「〜戻した場合のみ〜召喚する」ならいいのかな?融合モンスっぽくなるけど。
結局、任意効果かつ空打ち不可かつしっくりくる書き方は現状かもな
そして俺も新パックにwktkが止まらなくてどうでもいいww
manjomeのとこに新剣闘獣が出てた。
剣闘獣ダリウス
星4 地 獣戦士族 ATK/1700 DEF/300
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚
に成功した時、自分の墓地から「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を
特殊召喚する事ができる。この効果によって特殊召喚されたモンスターの効果は
無効化され、このカードがフィールドから離れた時デッキに戻る。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に
このカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ダリウス」以外の
「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
ダリウスは蘇生効果持ちみたいだな。
蘇生した剣闘獣の効果は使えないけど、一応ボード・アドは稼げる。
墓地に落ちた剣闘獣の回収にも使えるみたい。
アンダルの出番キタコレ?
でも通常として扱うならスパ様でいいよな・・
そしてディカエリィが要らない子に・・
つかヘラクレイノス召喚狙うのに最高じゃねコレ
>>711 終わりが「特殊召喚する。」で強制効果の書き方だから強制っぽく感じちゃうんだよな
まぁ、正直俺も新パックにwktkが止まらないからどうでもいいんだがw
てかまた地属性か
ガイアパワーの出番か?
>>712 その効果でもアレ&スパは特定モンじゃないと特殊召喚出来ないからなァ・・・
ヘラクルの贄にはなるか
ヘラ様が簡単に出せるな
素直にガイアパワーとディカエリ、アンダル、ダリウスでビートダウンするのが強い気がしてきた
まずディカエリを呼べないだろ
アンダルは呼べんし、ホプロムスは弱体するし
ダリウス⇔ディカエリでのループのみとかオhル
基本はディカエリのビートダウン
ガイアパワー下なら2回ダイレクト通せば終わる
奈落なり炸裂なりで守れば相手の場もがら空きにできるし一石二鳥
つ[地属性デッキ]
剣闘獣の利点は通常では考えられないサーチ能力である。
アンダルは通常モンスターの上に剣闘獣でありステータスも優秀。他の剣闘獣サポートカードにより3体ならべることは比較的容易であろう。
結論から言って、アンダルの価値はデルタ・アタッカーに集約されるだろう。
単にデルタ・アタッカーを発動した場合でもそのダメージは5700。ガイアパワーの恩恵を受けたアンダル3体の直接攻撃は実に7200にも達するのだ。
ビートダウンが基本である剣闘獣が2300程の、あるいは800程度のダメージを与えるのにどれ程のターンがかかるだろうか。
即ち!今回追加される剣闘獣は全て、アンダルのために存在するものだと言っても過言ではないのだ!
さあ!全く新しい剣闘獣デッキ【アンダルビート】で勝利を掴み取れ!!
…「下位・クズカードを強引に評価するスレ」風の紹介でした。
あのスレ結構好きだな
結構前にラーバモスで投稿したなーちょっとブームになってうれしかったよ
1900のデメリットなしで弱いわけなかろう
きっと輝いてくれる日がくる!
アームズ・ホールで状況に合わせてマニカ、デーモンサーチとか楽しそうだな
ディスク買っちまうか・・・
ワーウルフ出て、アトランティス戦士とかいる中
バニラ1900はないわ
スパ様経由専用の融合モンスターがあるんだから、アレクのそれが出ても良くね?
ゲオルディアスと同じ形式の召喚方法で
『攻撃力2600 相手の魔法の効果を受けない』なんて出ないかな。
このままだとほぼ確実に、俺のディカエリィはダリウスに替わるんだが。
というか新パック剣闘獣系のカード少なくない?
全部でたった4枚だけかよ・・・
>>727 そこは罠にして置けよ
それに2体融合で攻撃力が200上がっただけなんて使われないだろうし
>>728 むしろGLASだけで終わると思ってたから4枚も増えて歓喜すべき
雲の事も思い出して上げてください
寧ろ4枚もあれば充分だろ…
追加つってもフェザーショットとかクレイチャージみたいな
特定モンス専用カードみたいな使えないの出されても困るし
数枚でもちゃんと使えそうなの出て俺は満足。
…え?アンダル?なにそれ
今日友人が当てたセクトル譲ってもらった。
ノーマル、レアの剣闘獣は大体持ってるし、ヘラクレイノスは近所の店で1枚200円。
これは剣闘獣組めという天啓か?
ダリウスが割とかっこよくて歓喜
シーラカンスでムルミロ二体
ラクエルだして合体
アロマ剣闘ハーピィだけじゃなく
アロマ水剣闘獣いけるかも
アトランティスデッキに混ぜる形でやってみるかな
アトランデッキ以外だとシーラカンス出すのが面倒だw
すごいこと思いついた!
アトランにムルミロとラクエル入れてアトランフロフレヘラク・・・事故るか
深海王フロフレ剣闘獣組んでみたけど予想に反してなかなかスムーズに回るわ
2ターン目でフィールドがシーラカンス ムルミロ ムルミロ アンコウ アンコウ とかになる
魚始まったな!
741 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/22(木) 18:06:44 ID:b7hUHAyK0
みなさーーん剣闘獣強化のお知らせですよー
ダリウスゲット!
こいつは普通に強いな
ダリウス出す→ハンディキャップ+ダリウスで一体蘇生
ってやれば速攻でヘラク出せんじゃん!って、思ったんだが、これはタイミングを逃すことになるよな?
>>741 むしろ弱体化した
ダークモンスター群の登場によって弾圧サイド行きの可能性が高くなっている
アンデルは俺が使ってみせる!
>>743 恐らく、特殊召喚成功時に発動した誘発効果にチェーンする形で発動可能
ダリウスの効果は魅力だが、デッキコンセプトとはアンチシナジーなんだよな
採用するにしても、1枚で十分か
ダリウスの効果発動→墓地から剣闘獣ゲッツ→ハンディキャップマッチはできると思います。
>>745&
>>746 トンクス。ハンディキャップは特殊召喚方法を問わないんだな、剣闘獣でのリクルート限定だと思ってたわ。
あみあみで注文してた俺涙目
ダリウスとハンディキャップは2枚積みといったところか?
ヘラクレイノスがさらに出しやすくなったけど
セクトルの存在感が薄れたのでは?
あとアニメにもそろそろ剣闘獣を出してやってくれ
どうせかませ犬役だろうけど・・・
アンデルは剣闘訓練所で効果モンスターになるための訓練を日々行っているんだよ!
ダリウスのせいで、ついにディカエリィとアレクがリストラになりましたw
ちょい質問なんだが、
ダリウスの効果で墓地のアレクサンデルとかスパルティクスは
蘇生できるの?
>>752 そいつらはディカエリィ、ホプロムスの効果じゃないと特殊召喚できないから無理
へラクなら大丈夫
754 :
752:2007/11/23(金) 14:03:29 ID:2m4cU+Ol0
>>753 ありがとう
効果が無効化されるから特殊召還できると思ったけどやっぱり無理か
とりあえず1箱買ってみたんだがダリウス1枚でアンダル5枚(´・ω・`)
アンダルちょっと訓練所の裏まで来いや
みんな訓練所何枚入れる?
俺はとりあえず2枚で試してみようと思う。
訓練所は入れてない
手札に持ってきたら意味ない気が・・・
自分もとりあえず1枚でやってる。
きっと573は剣闘獣という名前で偽装した、実はビーストデッキ作れと言っているんだ。
>>760 実際そんな気がするぜ…
アタッカーも多いしダリウス来て展開力も大幅に上がったし
訓練所人気ないなぁww
剣闘獣専用の増援って言うと強そうに聞こえるのにな。
763 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/23(金) 20:18:12 ID:9ueHJ00Q0
>>762 剣闘獣の効果にサーチ能力あるから、あんましなぁ
しかも特殊召喚したときの効果を使いたいし・・・
俺は3積みしてるぞ
ホプロムス見せといてペンソル伏せて、
2戦目は普通にホプ伏せといたら殴ってきて
相手爆笑だったわww
みんなは今回のパックでの剣闘獣関連のカードは何枚入れた?
俺は
アンダル0枚
訓練所0枚
ダリウス2枚
ハンディキャップ3枚
デーモンズシールド2枚
リストラ
ディカエリィ2枚
アレクサンデル1枚
>>765 同じような感じ
ハルバートとグラディウスを減らしてデモンズとハンディキャップ
ディカエリィとアレク抜いてダリウス
アンダル0枚
訓練所0枚
ダリウス1枚
ハンディキャップ1枚
デーモンズシールド2枚
ヴィシャス・クロー1枚
リストラ
ディカエリィ2枚
アレクサンデル1枚
グラディウス1枚
ベストロウリィ1枚
ディカとアレク抜かれすぎだろw
弱くはないと思うんだが・・・。
剣闘獣の種類が増えると必然的にアレクが邪魔に・・・
連鎖的にディカエリィも(´・ω・`)
ビートダウン能力は悪くないんだが
ダリウスやハンディキャップでヘラクレイノスをバンバン出すデッキには
不向きかもしれないね>ディカ、アレク
>>770 ディカエリィ(攻撃力1600)で2回攻撃するよりも、ダリウス(攻撃力1700)でアド稼げるから
彼らはもう・・・
なんというリストラ・・・
でも俺はディカもアレクも活躍させるぜ!
ディカ&アレクリストラ記念にデッキ晒し
[上級]×3
オクタヴィウス スパルティクス×2
[下級]×16
ラクエル×3 ホプロ×3 ムルミロ×2 ベストロ×2
ダリウス×2 セクトル モグラ ライオウ ファントムオブカオス
[魔法]×16
休息×3 マニカ×2 デーモンズシールド 訓練所 リターン
護封剣 サイクロン 大嵐 ハリケーン 地割れ ハンマーシュート
抹殺の使徒 ライボル
[罠]×8
和睦の使者×3 リビングデッド 天罰 激流葬 ミラフォ
ハンディキャップマッチ
[融合]
ヘラクレイノス ゲオルディアス×2
スタン寄りに仕上げたデッキ・・・のつもり
そういや海外限定カードって日本の公認大会じゃ使えないんだっけ(・ω・`)
なんか指摘あれば頼む
野性開放を使うデッキなら、まだディカは活躍できる!
・・・よな?
ダリウス強いな
セクトルと一緒に展開したら動きが嫌がらせだ
刺すのは1枚で十分
シールドも1枚でいい気がする
ほしけりゃスパ様で引っ張って来ればいいし余裕があるなら2枚くらい?
訓練所は2枚でいい
これでサルの居場所が完全になくなったな
ハンデキャップは…正直どうだろう?
ハンディキャップとダリウスはヘラク型ならこの上なく強い
>>767 ヴィシャス・クローは使いどころが難しくないか?
ミラー・フォースや和睦とかが無いと結構やばいぞ
関係ないが、ダリウスは使えるときと使えないときの差が激しいな
死ぬときは大量に死に、死なないときは全く死なない。それが剣闘クオリティ。
とりあえずグラディアル・リターンはリストラだな
ヴィシャスクローは意外といいかもしれないと思った
戦闘破壊時に身代わりになってくれて、相手の場に出すトークンを守備表示にしておけば、適当な剣闘獣でトークン攻撃できるし・・・
その際にムルミロ出せばトークンは破壊できるしな
780 :
645:2007/11/24(土) 12:16:01 ID:lEI+i0uT0
ここで俺様が再度デッキ晒し
テンプレは流用
[トータル]42+6枚
[最上級]×1
ヴァンダルギオン×1
[上級]×2
スパルティクス×2
[下級]×15
ラクエル×3 ホプロムス×3 ムルミロ×2 ベストロウィ×2
ダリウス×1 セクトル×1 アンダル×1 名工 虎鉄×1 モグラ×1
[魔法]×13
マニカ×3 デーモンズシールド×2 ヴィシャス・クロー×1 突進×2
訓練所×1 休息×1 サイクロン×1 ツイスター×1 コロッセウム×1
[罠]×11
和睦の使者×3 イタクァの暴風×1 ミラーフォース×1 神の宣告×1 天罰×1 魔宮の賄賂×1 ティザーム×1
ゴッドバードアタック×1 ハンディキャップマッチ!×1
[融合]×6
ヘラクレイノス×3 ゲオルディアス×3
おっし、オラワクテカしてきたぞ!
781 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/24(土) 18:26:04 ID:rJ0axmSj0
カウンター少ない。もっといれな
782 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/24(土) 18:50:31 ID:rJ0axmSj0
ハンディキャップって特殊召喚に成功したら特殊召喚できるけど
それはモンスターゾーン埋まるまで召喚できるってことか?
レベル4以下を「一体」って書いてあるだろ・・・。
>>781 これ以上カウンター入れたら絶対事故ると思います。
デーモンズシールド・休息をリターンで回すと意外といい感じだ…。
>>780 ツイスターとアンダルはいらんだろ
コロッセウムと訓練所も正直微妙
ホプロムスとベストロウィは一枚ずつ抜いても良いかもしれない
それよりも休息を3枚積みした方が良いと思う
>>780 ビート型かパーミ型かどっちかに傾けた方がいいと思う
その辺はサイドで調整するつもりなら余計なことだったかもしれないが
>>780 基本的にコロッセウムはデュエル前半に引かないとあんまり意味がない
後半に引いたところで強い剣闘獣が既に場に揃ってるか、
ピンチで剣闘獣の効果が発動できない状況かのどちらかだ
つまり1枚だけ入れても前半で引ける可能性は低いから、
もう一枚入れるか抜くかのどちらかだな
あと名工 虎鉄は装備カードをこれだけ入れてれば引く可能性は高いし、
スパルティクスがいるから抜いてもいいと思う
剣闘獣ってどうしてもモンスターが少なくなるよな。
1ターン目に引けなかったらやばくね?
790 :
645:2007/11/25(日) 12:07:12 ID:tv6rJJxDP
虎鉄ちゃんはアドバンテージをほぼ確実に稼いでくれるから良いと思うんだけどね
まぁリバース後に生贄出来ないのがこのデッキの難点だけど
[OUT]
アンダル×1
コロッセウム×1
ベストロウィ×1
[IN]
氷帝メビウス×1
魔導師の力×1
休息×1
事故率が上がった気もするけど大丈夫だよね!
まぁ実質下級14枚だから大丈夫か
ツイスターはスキルドレインとかB地区とかそこら辺用のつもりだったんだけどいらないかな
それとここはデッキアドバイススレじゃない気がするしこれで書き込みは最後にします。不愉快なった人ごめんね
>>790 どうして魔導師の力を入れたのか、理解に苦しむね
792 :
645:2007/11/25(日) 12:22:13 ID:tv6rJJxDP
40枚にするために他に思い付くカードが無かったから物は試しに入れたつもりだったんだけど42枚のデッキだったね
もう書き込むつもりは無かったんだけどミスがあったので最後に・・・
[OUT]
魔導師の力×1
>>791 俺はゴッドバードを使うくせに苺を抜くのが理解できないんだぜ
苺は死も闇も食らっちゃうから使いにくいよね
闇じゃなくて魔じゃないか?
そえば闇ウイルスも発売前は騒がれたがたいした流行らなかったな
セクトルが戦闘破壊でもヘッチャラって、初期からの裁定だったのか?
CGIデュエリストだから、寝耳に水だった・・・
Wikiのバックアップを見る限り11月4日に書き換えられた模様
それまでは「不可」と書いてあったみたい
「バトルフェイズ終了時にフィールド」いる必要があると思うし無理だと思うんだけどね。ルールについて詳しくは知らないけれど
まぁ詳しくはコナミに聞いてくれ
今wiki見てきたが、もう戻ってるな
てか、戦闘破壊されても特殊召喚できたら強すぎだろ・・・
thx
こちらもWikiを再確認しが、いつの間にか記述が変更されてたw
念のため、事務局に突撃してくるか
返答が帰ってきたら報告よろしく
今日デュエルしてみて分かったが、
剣闘獣は種族がバラバラだから群雄割拠に弱いな
なんか対策するべきか・・・
ちなみにそのデュエルは明鏡止水の心を装備して立ちはだかる強敵を使った
ユベル第三形態にやられましたorz
802 :
799:2007/11/26(月) 18:33:53 ID:9qlc9zzMO
Q:《剣闘獣セクトル》の誘発効果の発動条件は?
A:(前略)バトルフェイズ終了時、フィールド上に表側表示で存在している場合に限る。
Q:バトルフェイズ終了時、同一フィールド上で「剣闘獣」モンスター2体以上が誘発効果を発動する場合の処理は?
A:(任意の順序によるチェーン処理を行うのか、個別に処理を行うのか要領を得ず)
そんな事言い出したらスキドレ&バルバロスデッキにもボコられる
だからその為のパリィとヘラクですよ
てか強者の苦痛が出たらアレクの活躍の場も広がるかな
804 :
803:2007/11/26(月) 22:38:14 ID:xh0LYeEy0
テキスト読み違えてた。相手フィールド上なのな。
ということでアレク( ^^)/ 〜 <>
俺は砂塵の方が好きだな
お触れなら苺さんが何とかしてくれるし
アンダルはむしろビーストや凡骨エクゾで使う方が良い
当たり前すぎる
闘器のサポートを受けられるとは言え、
そもそも闘器の「装備者がデッキ戻った時手札に戻る」ってメリットを潰してるのが痛すぎ。
どう考えても剣闘獣デッキには入らないよな
ダリウスつえーな
簡単にヘラク呼べるようになったわ
俺の他に上級入れてない人いる?と、いうわけでデッキをさらしてみる。
テンプレは流用
総数:42
[下級]×15
ラクエル×3、ホプロムス×3、ダリウス×3、ベストロ×3、ムルミロ×2、セクトル×1
[魔法]×19
休息×3、マニカ×3、シールド×3、養成所×1、地割れ×1、地砕き×1、ハンマーシュート×1、抹殺の使徒×1、エネコン×1、月の書×1、収縮×1、サイクロン×1、大嵐×1
[罠]×8
和睦×3、ハンディキャップ×2、ミラフォ×1、天罰×1、生け贄封じの仮面×1
[融合]
ヘラク×3
811 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 08:20:33 ID:pC2f/ovaO
私事ですが、ダリウスの加入により、閃光の追放者が詰めなくなったのが痛手…
魔法罠多すぎないか?事故りそう
813 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 10:52:28 ID:pC2f/ovaO
すみません…
誰かsageかた教えて下さい…
ちなみに私のデッキは
和睦3
砂塵3
強制脱出装置2
メール欄に半角でsageって入れるだけだよ
どもm(__)m
ちなみにみなさん
剣闘訓練所
使ってますか??
モンスターが剣闘獣だけなのは厳しいかと…
モグラ
メタポ
♀
マシュマロor死霊
必要かと…
いやいらないね
モグラくらいならいても構わんが
マシュマロと死霊は確実にいらないだろ
事故ることは以外と少ない。
モンスター入れすぎて、手札で腐ったら意味無いから、あえてガジェットみたいな構成にしてみた。
メタポは場合によっては相手にアドバンテージ与えるからな
そんな俺はモンスター全部剣闘獣
>>ID:pC2f/ovaO
何がどう厳しいのか説明してくれないか?
考えなしに闇雲にカード総数増やすのはやめとけ
剣闘訓練所は入れてみたけど、使用感はやっぱ微妙だから外した
剣闘獣デッキで剣闘獣以外のモンスター入れるほうが危険だな
実際入れて回してみて自分が一番しっくりくるようにすればいいんじゃない
やっぱりそこらへんはデッキビルダーの腕の見せどころじゃないかと
>>810 スパ様使わないなら闘器は要らない
ガジェットと剣闘獣を混同してどうする
養成所×1 って何?
つーか、統一感のない1積みは何なんだ?
言いたいことを要約するとこんな感じ
地割れと地砕きが制限になったから色々な除去が1積みになったんじゃね?
それにしても中途半端というか、手札が直になくなりそうなデッキだな
ドロー加速がないから厳しいかもね
826 :
803:2007/11/27(火) 23:13:46 ID:1EmTsrNR0
ハンマーシュートまでいらないだろ
生贄封じはサイドでいいかと
モンスター 18枚
スパルティクス×2、ラクエル×3、ムルミロ×3、ホプロムス×3、ベストロウリィ×2、セクトル×1
ダリウス×2、ディカエリィ×1、聖なる魔術師×1
魔法 16枚
休息×3、マニカ×2、グラディウス×1、シールド×3、収縮×3、グラディアルリターン×2
月の書×1、サイクロン×1
罠 6枚
ミラフォ×1、和睦×3、奈落の落とし穴×2
奈落がいらない気がしてきた…
>>827 ムルミロとかセクトルとか手札に来たらどうするの?
>>828 大体は休息待ち、モンスターが居ない時はムルミロなら召喚して裏守備なんかを積極的に殴りに行く
あ、ごめん
休息3枚積みしてたね。見落としてた
奈落入れる位だったらハンデキャップ入れて速攻ヘラ様召喚の方がいいかもね
d、ハンディキャップ持ってないから頑張ってシングル漁ってくるぜ!
>>827 ディカはいらんだろ・・・ましてアレクがいないし、苺あたりに変えた方が良い。
モンスターは足りてそうなのでディカをハンディキャップマッチにするのも有りか。
それと安全に攻撃するためにも、大嵐は必須に近いと思うが。ハリケーンでも良いけど
>>832 d、やっぱディカエリ要らないか…
闘器多様するから大嵐は敬遠してたけど、入れてみることにするよ
兄貴が家に帰ってきたとき
「剣闘獣おかえりぃ」
ってディカの真似したらぶん殴られたわ
殴られるの予測してマニカ持っとけよ
兄貴がアレクになって対処できなくなるぞ
>>833 闘器って手札に戻るから大嵐はあまり気にならないよ
いやいや戻ってきませんから
闘器を大嵐で破壊しようがリターンソウルで戻ってスパ様で引っ張れる
俺はダリウス入れたからってリターンは抜いてない
むしろメタモルが入れ易くなった
というかアームズホールの投入を剣闘してるんだが
コスト回避のなんかいい方法ないか
ダリウスやリターン入れてるなら剣闘獣落しとけばいいじゃないか
コストで手札減るのが気に入らないのならいれない方がいいと思う
変なギミック入れても仕方あるまい
手札じゃねぇよ俺の馬鹿('A`)
>>838 手札が減るわけでもないし、リターンがあればコストも特に気にならんよ
メタポやら必要な装備魔法が落ちたらキツいけど
和睦とかリターンが落ちるの防ぎたいんだよな
カエル対策にもなるし転生の予言でも積んでおくか
なんかセクトルも事故要因になってきた気がする
ダリウスもいい子だけど、セクトルは単品でヘラク呼べるから必要だと思う
休息無いときに手札にきたら諦めて壁にして、リターンかダリウスに拾ってもらう
ハンディキャップマッチって相手からすれば全然ハンディキャップじゃないよな
停戦協定と同じ感じだよな
ハンディキャップマッチによる特殊召喚では効果を使えないが、
ダリウスなんかと合わせれば速攻で剣闘獣を揃えられるからな
ヘラクレイノス型の剣闘獣デッキにはなかなかありがたいカードだ
デュエルして分かったんだが剣闘獣ってヘラ型のデッキ以外強くない気がする・・・
見直しもかねてデッキ晒し
融合4枚
ヘラ様×3 ゲオル×1
モンスター18枚
スパ様×1 祇園×1 ホプロムス×3 ラクエル×3 ムルミロ×3 苺×3
ダリウス×2 セクトル×1 スレイブエイプ×1
魔法10枚
休息×3 リターン×1 マニカ×2 シールド×2 光の護封剣×1 サイクロン×1
罠17枚
和睦×3 天罰×2 ディザーム×2 ハンディキャップ×2 魔宮の賄賂×2 ライジングエナジー×2
ゴッドバードアタック×1 神の宣告×1 ミラーフォース×1 トラップジャマー×1
祇園入れてるのでパーミ型っぽい感じに仕上げてます。
あれいらないorこれは入れるべきなど遠慮なくお願いします。
トラップジャマー・・・・・?
ダリウスやスレイブは蛇足だな。パーミッション型ならパリィやディザームのコストとなるスパ様を積もう。
ヘラクレイノスが出ればかーなーりガッチリとロックできるし、それで勝負が決まったりもするけど、
ダリウスは殊更ヘラクレイノスを意識しないのであればそれほど必要ない。
あとパーミッションビート型なら祇園は積みたいし、アルテミスも欲しい。
因みに俺はラクエル3・ホプロムス3・ムルミロ2・ストロベリィ2・スパ様2のバランスで組んでる。
ていうか神の宣告と賄賂は3枚ずつ積もうぜ!
そりゃ賄賂は高額でなかなか手が出ないが、神の宣告なら天使ストラクに入ってるぞ
究極的にはパリィ・ディザーム・神宣・賄賂・和睦の15枚でいい。
これだけでもカウンター力はなかなかのものだ
そうするならパリィを1枚積みにして天罰2枚入れた方がいい
やはりトラップジャマー→パリィですかね(__;)
言葉が足りなかったのかもしれないですけど一応ヘラ様主力のつもりで
カウンター罠が多かったので祇園入れてみたという感じだったりします
スパ様は・・・当たらないし近くに売ってないので1枚なのです
スタンよりのビートダウンならメビウスやサイドラを積むけど、
事実上ザボルグの上位互換であるガイウスも選択肢に入るな
剣闘獣は通常召喚の権利を使わずにモンスターを特殊召喚できるし、
グラディアルリターンやダリウスでデッキに戻せるし
帝とサイドラですか。考えて見ます。
開き直って神宣3枚入れてみますかねw
いやいや、ていうか曲がりなりにもパーミッションを名乗るなら
神の宣告は3枚入れるだろ。あとアルテミスと祇園も。
まあ剣闘獣は反射ダメージ覚悟で守備表示モンスターに突っ込んで
ムルミロに繋げたりとか、ライフアドバンテージに無頓着な部分があるし、
ライフコストの要るカードはちょっと相性が悪いかもわからんけどね。
両立はやっぱり厳しい?ですね
もう少し考えてカード屋あさってきます
意見有難うございました
俺以外で風林火山入れてる人いない?
相手のデッキに左右される所はあるけど
ダリウスのお陰で条件が飛躍的に満たしやすくなった気がするぜ
>>854 晒すなら晒すで完全なデッキを晒せ
「〜が足りないので1枚です」とか、見てくれる人に失礼だろ
風林火山は発動できれば強いけどたいがい腐るな
つかダリウスからのゴッド苺アタックが強すぐる
パーミ型で苺が墓地に落ちてからの相手の場の荒らし具合といったら…
俺的には、ダリウス+ハンディでヘラ召喚の方が中々だと思うんだが
へラク召喚補助にしても風林火山補助にしても、便利なカードが来てくれたもんだ。
なんにしてもダリウスの登場で戦略の幅が大きく広がったな。
一応デッキはヘラク軸(爆発力↓安定性↑)でサイドの予定として
生贄封じ*2、砂塵*3、D.D.クロウ*3、ライザー*2、GBA*3
辺りを考えてるんだが残りの2枚何入れよう…
ごめん。俺にはGBAが何を指しているのか分からないんだ
ゲームボーイアドバンス
俺、不憫だからサイドにアンダル入れてあげてる
ディカエリィ「おかえりー」
アンダル「あーん、ダルッ」
ダリウス「ダリーっす」
ヘラクレイノス「腹減りーのっす」
店員「ご注文は?」
スパルティクス「俺、スパゲティっす」
ベストロウリィ「ストロベリィ」
店員「お待たせしました」
ムルミロ「見ろ!」
アレクサンデル「アレ?腐ってる」
ラクエル「食える、食える」
セクトル「食っとる」
ゲオルディアス「GEOるで?明日」
ホプロムス(僕ROMっす)
質問
相手フィールド:攻撃力2600のモンスター1体
自分フィールド:モンスター0体
1.剣闘獣ラクエルを召喚
2.デーモンズシールドをラクエルに装備
3.マニカをラクエルに装備
攻撃力2600のモンスター1体に攻撃
この時、デーモンズシールドは破壊されますか?
CGIデュエルで破壊されたので疑問に思ったので。
アニメで誰か使ってくれないかな剣闘獣。
俺の希望としては三沢がいいなぁ。
彼の存在感もアップするし、何よりDPが出るかもしれないじゃないか!タニアの夫としてのイメージもピッタリだ!
まぁ、三沢と同じく剣闘獣も空気化するかもしれないけどな・・・
三沢はデッキ持ちすぎなんだよな。他のキャラみたいに1個にしたら
十代=Eヒーロー
みたいにインパクト出るのに。
でも三沢が剣闘獣デッキで再登場してくれたら感動する。
イメージ的に三沢は六武衆だなw
God Bird Attack
いや英名Icarus Attackだけどさ。
ゲームボーイアドバンスと引っ掛けて付けてあると思うがやっぱ俗称は使うもんじゃないね。
なんだ、Gladiator Beast Andal かと思った。アンダルのスペル知らないけど
>>873 そこに三沢の空気化の原因があるよな。
ウォーターならウォーターで一つに絞ればよかったんだ。
サイバー並の強カードにすればなんとか目立てたかもしれないのに。
個人的に剣闘獣は適当な悪役が使うと思うんだが・・・
三沢の話題になった瞬間凍りついた剣闘獣スレ
カイザーコロシアム入れてみたら少しだけ役にたった
あ、アンダル君居たんだ?
アンダルは本家剣闘獣デッキではクソの役にも立たないが
ビーストデッキだとブラッドヴォルスの居場所を奪う大活躍
ところでノーパラ仕様のゲオルディアスをゲットした
GLASではガチャはなかったし、これって貴重なものなんだよな?
ノーパラ仕様のゲオル以外にもセクトルやら折れ竹光やら、
ノーマルレアが1枚20円でこれでもかと放出されていた
俺がおかしくなったのか、店長が正気を失ったかのどっちかだと真剣に思った
だれか風林火山をデッキに入れてるって人いますか??(^^ゞ
>>881 大会開催店舗限定の2パックセットのやつだな
俺の近所にまだ売ってるぞ
ゲオルのノーマルとノーパラ
ヘラクのウルとレリ
全部揃えてニヤニヤしてるのは俺だけでいい。
毒蛇の供物採用でセクトル入れてディカエリ抜く。
というかディカエリとアレクの空気っぷりは異常じゃね?
アレク使う融合モンスター出ればいいのにね。
モンスター効果・魔法・罠無効にして
無効にするたびに守備力500ダウンとかでよくね?
それなんてライダーwww
>>885 俺のとこ売り切れてたから望ましい・・・
剣闘パーミにはディザームとかいれたくなるがやっぱり休息を入れてディザームは消したほうがいいよな?
>>891 俺はどっちも入れてるけどな
確かに相性いいとはいえないが神宣のコストを払いたくない時に役に立つ
最終的には各人の判断だろうけど
この前友達のデュエルを見てたら剣闘獣にスフィアボムが完全に無力でワロタwww
894 :
803:2007/12/04(火) 23:38:24 ID:FUbtoUr10
>>887 初め「?」と思ったが、毒蛇だとシールドで耐えられるんだな。
セクトル召還→盾装備→毒蛇→相手モンス2体破壊→DA→ヘラク召還が可能な訳か
デュエル中に必ず1回はアレクが手札に来る
俺は相当ライオンに好かれてるらしい
ところでカードトレーダーってどうだろう?
使ってみて特に邪魔になったりしたことはないんだが
これにスロット裂くなら、訓練所とか入れたほうがいいのかな
剣闘獣ダリウス ★★★★ 地 ATK/1700 DEF/300
【獣戦士族・効果】
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、
自分の墓地から「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、このカードがフィールド上から離れた時
自分のデッキに戻す。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、
デッキから「剣闘獣ダリウス」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
ダリウスの効果で無効化されて特殊召喚した剣闘獣が、戦闘を行なったバトルフェイズ終了時に
Q1.デッキに戻して他の剣闘獣を特殊召喚する効果は発動できる?
A1.発動できる!
Q2.その特殊召喚効果は有効?
A2.無効!
>>896 どういう理屈でデッキに戻す効果が発動できるんだ?
>>895 悪くは無いと思う
問題は戻すのがコストだということくらいか
私事だがヘラクレイノスが売られてるのを見て悲しくなった・・・
4枚買って合計6枚になったが後悔はしてない
ヘラクレイノスが210円だったぜ
同パック収録のスネオよりも格段に召喚しやすく、使いやすいはずなのに……
スパルティクスさえあれば組めるんだけどなぁ
>>898 ども
ドローより毎ターン手札の剣闘獣を戻せることのほうが嬉しかったり
悩んでるのは
訓練所、セクトル、強者の苦痛、そしてトレーダー
お触れ型で和睦入れてないからセクトル抜いてる…
どれがいいか非常に迷ってる
一応、サイドチェンジできるようにはしてるんだが
>>901 強者の苦痛は意外と使える、発動中なら守備で出してきたりして剣闘獣の効果発動しやすい
トレーダーは休息みたいな縛りがないから使いやすそうだけど運の要素が少し強いかも
訓練所はラクエルとかホプロムス呼んだり、セクトル、ムルミロ呼んで事故回避やブラフにもなる
アレク入れてるならディカエリいるだろうから俺なら強者の苦痛だな
>>902 サンクス
なるほど、攻撃抑制にも繋がるのか>苦痛
とりあえず入れて回してみますわ
904 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/06(木) 06:24:51 ID:qOHQ++EUO
あげ
誰だよ三沢の話題出したの・・
デーモンズシールド強いな。
戦闘破壊じゃなくて効果による破壊にも耐性がつくから無駄にならない
三沢の力…これ程のものとは……
OCN全規制たからかもよ。
だから俺、携帯から書いてるんだ…
剣闘獣の真髄はムルミロ神とストロベリィにあり
ラクエル等からムルミロ神に繋げば、事実上リクルーターとか
戦闘破壊耐性モンスターは無効にしたも同然
怖かったのはニュードリュアのような破壊効果を持つモンスターだが、
それもデーモンズシールドの登場で破壊を防ぐ事が出来るようになったし
ストロベリィもいい感じに場を荒らしまくってくれる
OCNもeoも規制で全然書き込めんかった・・
荒らし市ね
帝ストラクに収縮きたね
剣闘獣とは関係ないけど異次元の戦士とか個人的には嬉しい
もしオーダーが特殊召喚時にも対応してたら剣闘獣はどうなってたことか…
嬉しいような悲しいような
スパルティクスって滅多に出ないな
スパルティは毎回のように出してるが
序盤はとりあえずホプロムスを守備で出しておくことが多いから、そこからそのまま出せるし、
ヘラク出した後はひたすらヘラクの横でホプロムス→スパルティクスを繰り返して闘器サーチして手札コスト稼いでるw
むしろアレクが出ない
あ、いや
パック買ってもなかなか出てくれないって意味ね
ものすごい勘違いしてしまったw
もう少し早くこのスレを見てたら
>>917の二の舞になる所だったぜ
OCN解除記念
モンスター18枚
剣闘獣スパルティクス 剣闘獣ラクエル×3 剣闘獣ダリウス×2
剣闘獣ホプロムス×3 剣闘獣ベストロウリィ×3 剣闘獣ムルミロ×3
剣闘獣セクトル 聖なる魔術師 DDクロウ
魔法17枚
休息する剣闘獣×3 グラディアルリターン 大寒波×3
サイクロン 大嵐 光の護封剣 早すぎた埋葬
剣闘獣の闘器デーモンズシールド×2 エネミーコントローラー
収縮×2 地砕き
罠5枚
聖なるバリア‐ミラーフォース‐ 天罰×2
リビングデッドの呼び声 ハンディキャップマッチ!
これでJF行ってくる
すまん 融合ぬけてた
Bloo-Dにフルボッコにされたんだけど
対策としては何がいいですかね
924 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 18:17:06 ID:9dwaGba20
>>923 天罰 レインボーヴェール 暗闇を吸い込むマジックミラー
サイドにこれ積んでる
ミラーは特に最近の環境じゃ刺さりやすいからいいね
解除と聞いて
剣闘獣はリーズナブルな値段で組めるデッキなのに強いから心強い
>>925 パーミになると賄賂とかのほうが高いという…0、1枚でもがんばれるけど
ヘラク型なら安く組めるな
高めのセクトルの代わりになるダリウスが登場したし・・・
和睦は岩石ストラクとかに入ってるしな
ヘラクレイノス自体が割と安いし、あとはほぼレアだしな。
唯一高いといえばスパ様かな、店によっては結構する。
スパ様は海外版もいいかもしれないぞ、レアだし。
>>928 「剣闘獣ホプロムスを戻してスパルティクス(海外版)召喚します」
「ちょっと待ってください。【剣闘獣】という名前のモンスターじゃありませんよね。ジャッジちょっと来てください」
になりかねないからな
効果も分かりにくいし
931 :
923:2007/12/19(水) 11:06:42 ID:y+/M4FLo0
>>924 レインボーヴェールいいな、モグラや異次元女にも対応できる
でも剣闘獣と相性悪いから悩む
エイプと転移積むのもアリかな
最悪、手札に来ちゃったスパ様召喚できるし
ヘラクの効果はカウンター罠以外全部無効にできる?
>>923 ベタに生贄封じの仮面とか。
宝札ターボにするかは別としてダリウス+マンティコアって面白そうだと思ったんだが事故になるかね。
この前大会に出て、5人とデュエルして結果は3勝2敗
1度だけラクエルの効果を使い忘れた・・・
他にもいろいろミスしたし、
落ち着いてやってれば全勝してたか?
相手による…としか
ガチ帝やライダーならいざしらず、テーマデッキ相手には充分戦えると思う
雲デッキの俺なんか特に涙目なんだぜ
回れば強い、それはどのデッキにも言える
だけど剣闘獣は何かが違う気がするんだ
それが分かるまで俺は剣闘獣デッキを回し続ける
ところで、リアルで剣闘獣のことどう呼んでる?
俺はいちいち「グラディアルビースト」なんて長ったらしいのは嫌なので「けんとうじゅう」なんだが。
>>937 妥当に「けんとうじゅう」だな
ただしヘラクorゲオル出すときは「グラディアルフュージョン」って言ってしまうクセがついた
コンタクト融合じゃないのか
>>939 友人が本物のコンタクト融合使ってるから
差別化を図りたかっただけ
友人曰く「融合デッキに戻らないのはコンタクト融合じゃない」そうだ
俺もけんとうじゅう
けんとうじゅうとグラディアルビーストを使い分けてるな
普段はけんとうじゅうで年上の人とかはグラディアルビーストで。
どうでもいいが剣闘獣って一文字ずつ変換しないとだめだから面倒だな
グラビー賞
>>942 単語登録すれば?
そういえば次スレは誰が立てるんだ?
980ぐらいでいいんじゃない?
946 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 09:21:50 ID:7Uxaw0q70
グラディアルフュージョン承認
そういやグラディアルフュージョンて言ってる奴いたな…
俺はけんとうじゅう。
>>融合
「勝利の方程式は三枚の「剣闘獣」で完成する。狙いは剣闘獣三体融合
強靱3!無敵3!最強3!」
「剣闘獣ヘラクレイノス!!ワハハハハ どうだぁぁぁ!!これぞ獣戦士最強にして華麗なる究極のモンスターの姿だ!」
って出したいけど俺の周りなかなか通じ無いし空気的に際どい。
けんちゃん
パーツを集めてやっと完成したんだが面白いな
物理的にはめんどいがデッキの束を見て「これか?」「あー・・・こっちだな」とか考えるのが楽しい
粘土出せばモグラ・ならず・異♀以外に突破できるモンスターがそうそういないし
粘土?
ヘラクのこと・・・ではないよな
E・HEROクレイマンのことかー
グラディアル・フュージョン
今度から使わせてもらうわwww
連れとデュエルではモンス効果で除去されて
大抵ヘラクが2ターン持たないんだぜ
ホーリーライフバリアーを使ってる人いる?
俺は
ホーリーライフバリアーとハンディキャップマッチをセット
→ホーリーライフバリアーで手札の剣闘獣(モンスター)を捨てる
→ダリウス以外の剣闘獣で戦闘
→ダリウスを特殊召喚して墓地の剣闘獣を蘇生
→ハンディキャップマッチでラクエル召喚
→ヘラクレイノス召喚
とうまく回れば繋げるけどみんなはどう?
みんなコロッセオ使ってないんだな
ダブついたら休息で戻せるし、ジワジワ効いてくるし 俺は好きなんだがなぁ
>>957 コロッセオよりも優先するカードが多いからなぁ
ジワジワ効いて来るんなら、結局必要なかったりするし
楽しむために剣闘獣を使うならアリだな
レインボーライフでよくね?
>>959 レインボーライフだと剣闘獣守れないだろ
wiki見てきた
和睦一枚ぬいて、ホーリーライフバリアを一枚いれてみる。
4枚目以降の和睦として考えるんだ!
わっ…ぼく、4枚もはいらないよ…
スパルティ、シングル400円で買うてきた
一枚も持ってなかったので良い買い物をしたと思う
>>964 安いなこっちでは売ってすらいないぜ…
そういえばオクタヴィウスとトラクス?は今回のJFでは配布しなかったな
両者とも特に必要は無いがコレクション用に1枚づつは欲しいかも
>>966 すまん道民だからJFには期待したくない…
出ること自体は大賛成だけど
師範で苦労してる俺からの忠告だ
地方組は今の内から金を確保しておけ
最近の573はテーマデッキを都会組にしか組ませる気が無いみたいな売り方しかしてこないぞ
まあ師範と違って何種類かあるからJFで配布じゃないだろうがPPに収録で来そうな気がするな
GLAS2パックセット買ったらゲオルが当たったいらねぇ・・・
もう帝入ったデッキに勝てねorz
除外型剣闘獣というのは新しいな・・・
色々検索していたらあったよ
《マクロコスモス》はメタ性が高く、かつ剣闘獣にそれほど悪影響もないしね
《異次元からの帰還》のデメリットもグラディアルフュージョンしちゃえば問題なし
ただ使いまわしが前提のマニカの投入と、ダリウスの投入は控えたほうがいいかもしれないけど
>>970 黄泉帝ならDDクロウ
次元帝ならツイスター
あと生贄封じやエンペラーオーダー使えば
どんなデッキでも勝てる
>>黄泉でも次元でもないんだよなぁ・・・
D+帝とか戦士+帝とか中途半端なデッキ相手なんだが
帝単体の威力が高すぎてムリポ
・・・素直に生贄封じ入れてきますorz
確かに剣闘獣には生け贄封じ入るな
アレクサンデルもスパルティクスもほとんど特殊召喚で使い回せるし
剣闘獣って何色
七色
剣闘獣に興味持ったから、WCS2008でまわしてみようと思ったらダリウス実装されてなかったorz
とりあえずダリウス抜きで回してるけど誰を優先して読んで良いのかよくわからんな。
なかなか難しい。
>>977 状況と構築によるが、苺、ホプロムス辺りが優先度高いと思う
ラクエルなんかは効果で呼ぶことは滅多になかったりする
ある程度場を荒らしたらセクトル→ヘラクで良いのではないかと(セクトルいらない気もするが)
2008では現実で手が出ない賄賂が簡単に手にはいるのがいい
あとセクトルなんかも初めて使ったがいいな
>>977 TF2では剣闘獣がすら出てないからな…
ヤバい…、かなりいいなテンプレだな
>>981 超乙
日本語でおkな文になったな気にしないでくれ…
ちょっと見づらかったかな…次のスレ立てる人は
テンプレをうまく改造してくれるとありがたいかも
俺の聖なる夜は剣闘獣たちと共に過ぎてゆくな…
クリスマスプレゼントは、
初手にスパ様スパ様、セクトル、アレク、ハルバード。
最初のドローでリターン……。
素敵なプレゼントをありがとう
次元剣闘獣を作ってみようと思うが、
何を入れれば良いと思う?
>>987 次元っていうくらいだしマクロは必須だろうな
後は…次元誘爆も面白いかも(裁定がはっきりしてないけど)
>>981 剣闘獣の檻‐コロ乙セウム
テンプレいいな
これをベースに次スレから考えていこう