【GW】ガンダムウォー デッキ構築スレ【16体目】
1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
おい
>>1カス
スレ番号勝手に変えてんじゃねーよカス
4 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 01:25:54 ID:BlwIfxiH0
>>1
\\「!
r、j \rニヽ
ト、 \ ヽ \\,. -、
', \ 「:::ァ-ーヘ,.ヘ、Yノス
\ ' , _ jイ::::::::::::::'yァ >ァ'ヽ
,>、ヽ ,. ゝ―-、////ニニヽ ,__
jニ-―ty′ \\ _`フ
/ィ''ア´ / // /ハ 、 ̄ヽ、 |\\
/ / y′,イ::ィ 7!7,イ/ ! l | \ \ \\ ,.へ、
|/ / /,.〈 l トイfヒ7` ハイ/! ト、',、 ト、. \\ ,.ヘ / /
|、 !ク ⌒| | , 代},イ/! / |ト、ヽト、\ \\{ }‐ト-く、
ヽ\{、_ vト、 {_ア ,イ| | レ′,ト、 \ \\ l! \)) } __ \
\二Z ヾ/> 'ト-‐ ァ' ァリ/ _, " ノ `ー' \\ \ `Y /‐-`、 ',
\ / >、 Y^Y ∠\'" / ヽ \ `Yi l:::::::::::l |
}y L,::ヽィァ'"::::_} ヽ/ } } Lレヘ、_,ノ ,'!
/ 〈_::::ィ::ト、::::::)ヘ, \ ノイ / _ノ //
/ ,イ ,::.',ゝ┬'=' _ゝ、 // | ーr"
/二ニニ::ニ、7ーヘ;::::'ー‐'':::::::::: } \ ',
ヾ、::::::〈 'ー''ア´:::,. ' \_!
ー-=、 >‐<
ζ / ,. イ\
〈 ̄ト、 _,.入,.イ \
/ ̄ /,イ_/ \
/丶`ー'" /:/ \
/ /:::/ \
,' , '::::::::/ ,. -―‐┴――…- 、
,' /'::::::::::,' `ヽ 、
j //:::::::::::::i __\
/ /゚_ム-ォ―ォヘ―- 、 0 _,. -ォ< ̄|\/ ̄ 77
//7 |/ .|/ \/' ,ー-、__ _ _ ,. -―ト、 | ヽ' />
魔法少女リリカル乙なの★
16国力目だろ
なんで勝手に変ってんの・・・・シネヨ
9 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 05:19:56 ID:lbQLK25cO
>>5 違う。
スレタイの番号の呼び方の事だ。
マジで
>>1は晒し首
「体」はねぇよ・・
最近のガキはスレもまともに建てられないのか
乙は言えない
>>7 >>7を狙ってたのならお前が立てろ
2ch初心者が多すぎる
早速ネタを振ってみる
今ならピピーデンロックが決まればビートダウン相手に勝てると思うんだけど
プロモ公開時に話題になってたV2アサルトだが
いざ配布始まったら一切話題にあがらないのワロタww
まぁ実際俺もあこがれてV2デッキ作ってみたが微妙だったけどねw
19弾のアサルトバスター次第だな
まあ生V2とバスターがどうしようもけどな
>>14 バスターはどうしようもないことないぞ?
青中に六号機完成形態と一緒に仕込めばビートダウン壊滅
になる予定だったんだがどうにもうまくいかんな、
>>12 決まればビートダウン相手に勝てるのは今に限ったことじゃないだろw
辣腕結婚式に前線いれると本当に止まらないんだけど。
キリマンジャロの嵐も辣腕ターンは壊れない、ハンデス対策にもなるし。
て、いうか一番前線が活躍するのはこのデッキだと思うんだ。
星の鼓動は愛でほぼ引いてこれるカードはコマンドだろうし。
前線使ったら絶対ターン持ってこれると思うんだ。
即効系対策は色的にユニットはアプU
それと結婚式と愛称の良いZ3号機あたりかな。 あと余剰カード回収のノイエか。
回復アムロあたりいれて今頑張って次のSCS目指してるんだけどたたき台いる?
選ぶの相手だから碌なカード回収できないだろ
ノイエ・Zで調節すればどうにか拾えそうだな。
>17
たたき台よろしく頼む。
戦略兵器とかが入るのか気になるところ
ユニット 3
1 アプサラスU
2 Zガンダム3号機(EB)
コマンド 24
3 抱擁
3 辣腕
3 政治特権
3 星の鼓動は愛
2 エースの奮闘
2 急ごしらえ
2 前線のフォトグラフ
2 周辺警護
2 慈愛の眼差し
1 戦場の鈴音
1 かつての同士
オペ 8
3 一日の長
3 結婚式
2 キリマンジャロの嵐(ケンプがいいかも)
G 15
リボー地区民間人 4
6 青G
5 緑G
地元に緑が少ないのでこのチューンにしてる。
一応サイドにケンプアプU。 メインのほうがいいかもしれない(キリマン切って)
戦略兵器は重いので避けてみた。強いからサイドだけど。
前線ひけばほぼ確定で1Tもらえます。
Gはどんどん政治特権で捨てていくと思うので実は後半になればなるほどターン追加は確定化する。
ユニット面倒ならサイドUの惨劇で汚染勝ちも出来る。
メインのキリマンは青中と黒が多いからの採用 デッキによってはいらない。
私の戦争はぶっちゃけ1ドロー2点くらいの効果が多いので一応採用レベル。
女スパイと切り開く力と除外系が苦手なのが課題。 色的に速攻対策はあるしね。
21 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/18(水) 00:49:31 ID:n+4Aea4U0
ああああああ
昔使ってた青緑ブリクリをちょっと戦フォト用にアレンジしてみた。
2 アプU
3 ハイメガ
2 Z(ムービー編)
2 ラスシュー
3 Z三号機
1 ν
1 カミーユ(14)
1 ガトー(15)
3 特権
3 ごしらえ
2 周辺
2 鈴音
3 ブリクリ
2 戦略兵器
2 戦フォト
2 抱擁
7 青G
7 緑G
2 リボー民間
ガトーはほぼ趣味。
ガンダム強奪+腐りそうならクイックで打点強化とか
>>22 クイック強奪は8弾とエクステのガトーだよ。
俺は15弾のも好きだけど。
在りし日の青中速(というかリックディアス)に対抗できそうなのがそいつくらいだったのも良い思い出です。
24 :
22:2007/07/18(水) 01:26:32 ID:m1iF3Vfl0
そうだた。
8弾な。
>>22 戦略兵器なんて入れるなら駆け引きじゃない?
ブリッツ→駆け引きでゲームが終わる
そして一日が入ってない理由を聞きたい
俺が使ってた奴を晒してみる
3 ハイメガ
2 ロンビ
2 Z(4弾)
3 Z3
2 ZU
3 試作ケンプ
3 アプU
3 ケンプ
2 スクランブル
3 ブリッツクリーク
3 戦いの駆け引き
3 周辺警護
3 破壊工作
3 一日の長
6 青基本G
6 緑基本G
全力で一日ゲー
SCSで白踏んで切り開くゲー食らって乙った
>>25 一日入れるなら、破壊工作は緑Gか青緑Gが良くない?
青G・ヴァリ・一日で先行スタートして即もみ消された俺のトラウマが吼え猛っています。
だが破壊工作や周辺警護には切り開く耐性がある
ブリッツクリーク使うことを考えるとどっちを選ぶかは趣味だと思う
>>25 戦フォトつかってアドとるのがコンセプトだからな…
ぶっちゃけブリクリはオマケ。
一日は戦フォト考えると手札から捨てづらいから却下。
駆け引きよりも戦略兵器のほうが汎用性高いし。
ちなみにアプUが2枚、ケンプが0なのもそのせい。
戦フォト3積みもありかなぁ…
>>29 戦フォト使ってブリクリならブリクリに特化させた方がいいって言いたかった
3積みして現地徴用なんてどうかな
BB3海本、星の鼓動(ry、映画Z、でジャンクをコントロールしながらさ
何を使いまわすってなるか・・・
>>30 そうこうしているうちに
バーニィが仲間になりたそうに(ry
ってなりそうだな。
>>31 似た類のカードだよな
使いやすさが違うけど
やっぱり現地でZ→ケリィorクリスマス作戦が使いやすそうに思えるんだけど
戦フォトは使うなら
>>20がやっぱ強いべ・・・他は入れても劣化にしか見えんのが現状だろ
ていうか、青緑ブリッツの強さがわからん
青、緑どっちより弱くなってるだけじゃ構築する意味はないだろ・・・
>>34 アプUとハイメガの2枚看板で頭の悪い打点が出る
つーか要するに青緑グッドスタッフにブリクリ入れただけなんだがね。
>>34 ブリクリでハイメガが2体出てくるだけでかなり具合が悪いんだが…
5丁目ってどこ?
って言いかけた
南極条約とZ(DB)、戦フォト、シーブック(BB3)でデッキ組めないかな?
まぁ、マスター強いですね。って結論に至りそうだが…
とりあえず、叩き台を作ってみた
Z(DB) 3
Z3号機 2
ラスシュー 2
試作ケンプ 3
北極基地 2
リボーコロニー 2
アムロ(GTG) 1
ケリィ 1
アストナージ 2
急ごしらえ 3
かつての同士 2
エースの奮闘 2
周辺警護 3
慈愛 1
前フォト 2
光る宇宙 2
南極条約 3
青 7
緑 7
明らかに劣化版黒茶輝きだな…
というか、紙束だな。スマン
今脳内電波を受信した
ラスシュー
+
クリスマス作戦
+
ア・バオアクーの決戦
+
アストナージ
+
前線のPG
コンボパーツ大杉\(^〇^)/
>>25 ダミーはどうよ?
ブリッツに切り開く使われたらキャンセルして次ターン使えるし場に出たアプIIと試作ケンプを手札に戻せる
>>42に便乗して
地形適正不適合でも効果起動するんだっけ?
したら、ラスシュ+重力下仕様+慣れぬ環境
ラスシュー+ジオンの残光でよくね
ラスシュー+オーキス+アストナージで大気圏突入でどうだ
ラスシュー+ノリスで良くね?
ラスシュー+マヘリアでテキスト強制使用はどうだ?
ラスシュー+ウッソでいい
ラスシュー+デストロイでいい
51 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/18(水) 22:34:05 ID:auO23Y/UO
出来れば二枚がいいな
サブの勝ち筋としてギミックいれると面白い
不整地+MFという電波を受信したんだかどう?
普通に茶単MFの方が強いけど…
ラスシュー+ア・バオア・クーの決戦
はやった。
自軍ターンなら強襲が効くし、相手ターンでも空防御で自滅できるのはちょっとおもしろい。
まぁ、指定2がちょっと痛いが。
>>52 不整地自体微妙
廃墟の死闘は強いけどオペ手札にキープされると即死。
私は青茶でケネスで敵手札をハンガーに出して見えない悪魔と言う電波を受け取りましたが?
>>52 不整地でストップするデッキタイプは、
MFにアルゴかキョウジを乗せても十分ストップする。
後は分かるな?
ラスシュー+青葉区決戦は俺がパイオニアですよ。
他に誰かが思い付いてるだろ
あと今、青の最前線の憂鬱ってどうだ?
普通に殴りに来る緑と白が流行ってる今あれはかなりよさそうだと思うんだが
>>59 どうだと言われても、何でブロック行くんだ?
色々理由はあるけど、少なくとも拠点とカタパルトがある青中速には要らんわけで。
過去のこのスレでレオパルドデストロイのデッキ組まれてたけど、
それこそその色相手にレオパルドデストロイが場に出れば、憂鬱がどうとか関係無い(緑にはまず勝てる、白にはどうせ負ける)わけで。
じゃあ、俺もパイオニア宣言しとくか。
サイコMK-V+権謀術数は俺が思いt(ry
>>60 休戦とか涙の変わり
手札流される前に出せばいいし、G捨てないでもいい
ウニに向いてると言いたかった
青茶DXに憂鬱はガチ
>>63 青茶DXデッキは面白そうだな
叩き台よろ
待ち伏せと陽動強くね?
あ、輝きでいいですかwwwwwサーセンwwwwwww
運搬隠遁で使うくらいしか思いつかんわ
>>64 3 ガンダムDX(GTG)
1 ガンダムDX(Gファルコン)
2 ガンダムX(宿命)
2 ガンダムX(女神)
2 ガンダムX(Gファルコン)
3 ボルジャーノン(禁忌)
2 ゾンダーエプタ
2 ガロード(GTG)
1 ジャミル(宿命)
2 アストナージ
3 宝物没収
2 月のマウンテンサイクル
2 出土品
3 周辺警護
2 月は出ているか
2 月の玉
2 最前線の憂鬱
8 茶G
3 青G
3 月面
これじゃ正直憂鬱より月下の戦陣入れたほうがいい気がする
帰隊オーバーヘッドの亜種で
オーバーヘッドの代わりにシーランスを使用してさんざんドロー
ディアナ支持者でブースト後、夜中の夜明けっていうのはどうだろう
さらに水ユニット2枚必要だからパーツ多すぎ
70 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/19(木) 21:51:54 ID:a5RoqRnD0
>>54 せっかくたたき台用意してくれたんだからちゃんと改良しろよ?
あそっか 二つ目テキスト発動しないか
戦斗バイクの方がまだマシやね
>>71 >廃棄される代わりに自軍ハンガーに移る。
だから、廃棄がトリガーの効果は無理だね。
シャニの無限パンプのお供とかに。
ユニット
3 ガンダムMk-U(一号機)
3 戦斗バイク甲タイプ
3 イフリート改(BB1)
3 ファット・アンクル(前フォト)
3 マゼラアタック(前フォト)
3 ドップ(ガルマ機)
3 ドップ
キャラクター
2 ドズル・ザビ
コマンド
1 狂気の科学者
3 魂の輝き
2 ジオンの残光
3 掘り出し物
オペレーション
2 狂気の騎士
3 砂上の楼閣(野心?)
G
3 モルゲンレーテ
3 月面民間企業
3 緑G
4 黒G
思いっきり緑黒作ってみた。
普段赤青しかいじらんからよくわからんが、叩き台として置いてみる。
俺ならユニットを30枚以上ぶちこんで呉越同舟シュート
75 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/20(金) 09:20:54 ID:TmihsLX50
76 :
54:2007/07/20(金) 11:42:47 ID:MAxgMLh40
( ゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚)俺っすか?
不整地を緑単か青単でつくろうぜ
>>67 最前線…いらねえよな
範囲兵器飛ばせる時点で使い道がねえ
茶単でマスターアジアと月下の戦陣入れた方がいいな
しかし信号弾1枚で乙る茶単ぬるぽ
79 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/20(金) 14:17:49 ID:s7lTfAtf0
>>78 ティファでもいれりゃ相手つってこれる
ハーミットクラブでもいいけど
つか殴りにいかないと倒せないから殴った後守れるカードとして憂鬱はいる
>>79 DXは配備からでも飛ばせるだろ
両面守りたいならアルゴ入れればいいし
飛ばせるのは範囲だけだろ?
あの無駄に固いDXの防御もほしいじゃまいか
考え方を変えてハリーとかどうだ
やっぱ微妙か
ハリーはありだと思う。
問題は破壊と移動に対する耐性。
>>83 Xのカードは除去耐性なさ杉だよな、
だからオレは茶赤にするぜ!、って安直か
85 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/21(土) 11:48:20 ID:USfYRhRmO
二色でカウンターとか微妙だし
枚数や指定の問題
だったら一枚で大抵やりすごせる青のキャラとかいれた方が良い
湿地反抗運搬隠遁Vガン
でオペ取り除き以外勝利確定でOK?
パーツ多過ぎだが
本国0のときに破滅とか使われたら終わる
移動したら終わりってことか
失念してたorz
てかハイゴッグに捨て山ゴリゴリされるだけで負ける
無かったことに
今はビートダウンが流行りだからサイコミュがきっといけると信じて
白重のパーツ抜かしてプロビ+ラウ入れてみた
結果…
緑=制圧\(^o^)/オワタ
白=デストロイ\(^o^)/オワタ
だめだなぁ
>>89 νガンにNT乗せてサイコミュで撃ち落とせ
今どき破滅なんてレアレア
思ったがコピー厨もひーとのシャッフル同盟拳はコピーしねーのなw
>>94 確かに誰も使ってないな。
本人も露骨に勧めてる感じが否めないし、見た感じ弱そうだからかな?
でも茶単がぜんぜん駄目な今、煮つめればなかなか戦えるデッキじゃないかなとも思う。
あの薦め方はどう考えてもフリプレ用だろw
ガンダム6号機完成形態+不本意な幕引き面白すぎ。
トーナメントレベルに持っていける自信は無いが幕引きが最近起動して面白い。
コルレル+ソシエも入れておいて地上TUEEEEしてる…が。
やはりそうすると火力が足りないから二重スパイソシエ付拠点送ってデフロッグでダメージ稼いでるが微妙。
不死身の第四小隊+不本意な幕引きだろう……。
高機動がどうしようもならないのは仕様。
不死身は組んだけどあまり強く感じられない
コマンドの事いってるならそれはもちろんいれてるんだがw
高機動ブロッカーは中々いないよな
Ez8HMCにソシエ乗っけると中々いいよ。
エースの奮闘あれば回収できるからねぇ。
まぁソシエ前提すぎてソシエそんなだせねーよっていうのは無しで。
あと白重すぎでどうしようもねーという。
6号機完成形態でどうせこっち手札ないしそっから宝物投棄でうまくおとせなかったらかてね
投棄→月光蝶でパンプしたやつらがいると勝てるけどね。
脳内妄想でランスロークラウダとギレンとか強くね?
とか思った。寝ながら叩き台でも考えるか。
ギレンいらないだろ
>>101 ギレンはいるだろ。
むしろクラウダ抜いて、何とか言うコマンドとか15弾ガトーとかでブン投げればokな気がする。
>>98 あれ?俺がいる。
良いと思うんだけど。ロールにパンプに破壊無効だから。
もうちょい優遇されても良いと思うんだけどな………
部隊編成は当たり前。
クラウダ+至近距離
ガーベラ+編隊飛行
>>102 緑Gしかテキストつかえないのにいるのか?
単色のほうがいいのは同意するけど普通に中速のほうが強い
>>103 ちなみにヘビーガン(ビルギット・ピリヨ機)もガン積みだぜ。
レウルーラの強襲+怒号ウマー
>>105 逆に、「普通の中速」にランスロークラウダが要るのか?
別にギレンじゃなくてターンXとかでも良いけど。
ランスロークラウダ+変態飛行+ターンXでいいじゃないか
>>107 逆にってなんの逆だよwww
クラウダ抜いて緑系のカードうんぬんがでたから
緑中速の話してるのにクラウダ要るのか?とかいわれても意味わからん
クラウダの話をしてるんだと思った。
>むしろクラウダ抜いて、何とか言うコマンドとか15弾ガトーとかでブン投げればokな気がする。
(だから、もっとクラウダを活かせそうなギミックもギレンに追加で欲しい。)
の意味ね。
つうか、クラウダ使うって奴に対して、ただ「クラウダ抜け」はありえねえだろ
ひーとだって昔掘り出し物が入ってない掘り出し物デッキを組んだことあるんだしありえないことではない
なんでそこでひーとが出てくるかわからんが
デッキ名なんて飾りです
けどこういう大勢でデッキ構築する場でわざとわかりにくくする必要はなくね?
あーすまん俺が読み違いしてたw
釣ってくるわ
クラウダと言えばやはりトレーズとブルワンな俺が通りますね
はいはい輝き輝き
黒単TRに出戻り入れてSCS逝ったら基本G引けなくて乙った
青黒TRでも組もうぜ
青を混ぜる利点は?
なんかTRって、結局ファイバーが頑張るだけな気が
ファイバーはまぁTRと言わず黒にはほぼ必須レベルだろう。
TRは場合によるが高機動2型・ラードド・出てりゃやっぱ強い
アドズルも…まぁ期待しない程度にしときゃ強い。
黒茶TRはラードド型にキョウジとハリー混ぜて空気呼んで月光蝶で遅いデッキは終了するしな。
青黒TRは一応作ってるけど
ラードド型でアストナージと糞ブロックしてるがな。ラーバルチャーは楽しい。
習熟でればお得。 バルチャー成立からファイバー組み合わせも面白いし。
宇宙を走る閃光もキャラ破壊できるしそこそこ強いとは思うよ。
奮闘回復もあるしね。 ってか、叩き台いるかな。
安定はするけどなんか勝ちにくい、っていうデッキなのは否定しない。
もしくはNT勘と一時休戦でアドズル型とかなのか?
120 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 21:31:52 ID:zu5cyASh0
ひーとてもともとこのスレにいたんだろ?
一応叩き台
とりあえず交戦型のシナジーデッキになってるから強さより動き重視。
3 フルドド
3 ヘイズルラー
2 リボーコロニー
2 北極基地
2 ファイバー
2 タイタニア
2 アストナージ
2 BB2カミーユ
3 政治特権
3 急ごしらえ
3 周辺警護
2 エースの奮闘
2 宇宙を走る閃光
2 黒い波動
1 戦技の習熟
8 青G
6 黒G
BB2カミーユからラードドコンボスタートするデッキ。
一応タイタニア入ってる。カミーユシナジーね。
早い段階の高機動もドドで守れるのは強い。
習熟がラードド状態で出てれば無敵(に近い)
あと1枚刺しが嫌いな人なのでそれは承知して欲しい。
アストナージ先出しはまだよし、カミーユ先出しされたらやってられなくなる。
アナハイムブーストも面白いかもね。
今思うと、ファイバーで牽引すれば、拠点も攻撃に出撃して部隊が打たれ強くなれるな。
ぶっちゃけ投下してから誘爆使うべきじゃねと思ったけどどうにか参考にしてくだしあ
青Gと黒Gの比率って逆だよな?
あとガンダムって言ってもラーしかいないんだから奮闘より統制とかほかの回復にしたほうがいいかもな
青黒TRの参考にはなったけど、カミーユは狙いすぎな気がする。
結局タイタニアで勝つのが多そうだし。
黒茶TRも月光蝶入れるなら、MFでいいじゃないって話にならないか?
否定的ですまんが、大会で戦えるTRデッキのタメだ。TRは結構人気あるみたいだから、みんなでTRを強くしようぜ。
長文&携帯の分際でごめんよ
>>125 Gは逆ですな 指摘サンクス
奮闘は最初他のTRとかも入ってた名残かな。
統制入れるならタイタニアじゃなくてジャブ風型にしても面白いかもね。
そうしたら間違いなく習熟抜いてビルケいれたいけど。
>>126 カミーユはやっぱ狙いすぎかな。 しかしカミーユ位しかラー型を青にする理由が無いんだよな
まぁ移動しないアムロ・BBカミーユ選んでおけば耐性は相当着くけど。
大会で戦うなら錯綜・ハンデス・ファイバーないとやってられん。
TRの重いっていう欠点をなくすにはそれ位しかないからなぁ
逆に言えばGには依存しないで組めるから月光蝶打ってもラーが生き残ったりでいい感じ。
Gリセットしないならビルケでドド毎ターン回収してりゃラーもファイバーも死なない。
TR組むなら安全策はTR-5とファイバー両方3積みだと思うけどな。
ファイバー4T目に出たら相当勝ちやすい気がするんだけど。
確かにユニット戦するなら、ラードドカミーユはいいかもね。
今の環境にあってないんだよなぁ…5ターン目とか遅いし、白に勝てん。
錯綜は入れたいね。ハンデスは、ビルケナウ入れるならシンデレラフォウかな?
ファイバー入れるなら、やっぱ黒茶っぽいね。
一日ゲーとか輝きゲーとか言われないなら、黒緑考えたけど
一日ゲーでも輝きゲーでもTRデッキが組めるなら構わんなぁ
結局ファイバーしか残れないのが悲しいわ
茶黒TRを組んでたらいつの間にかMF恫喝に近くなってた俺がいる
結局ファイバーしか残らんかった・・・
白のカードパワーは閃光とタイタニアでストップするから実は楽。
錯綜でも止まるし、戦技とカミーユあたり抜いて入れればよくね?
というか黒茶TRは茶のキャラとの噛み合いが強いんだと思う俺。
しかし前スレで黒茶TRが戦えてたのは希望だろ。
黒緑TRは結構気になるかも。
やっぱ黒茶がベストか。キョウジ、ハリーがいい味出してるし、ディアナ帰還のシナジーがフルドドあるしな。
黒緑は、一日、輝きを入れだけだから、気になるとか言われると緊張だなW
ただ緑は一日や輝きのタメだけにある色になってしまうのが悔しい
だが投下された黒茶
黒緑TRとかろくにシナジーもねえだろ
一日、輝きのみだったら晒すなよな
掘り出し物でファイバーだけ使ってる気がするわ
>>133 実際やってみると切り開くからの高打点で氏ねる
錯綜だけじゃ物足りず出戻りすら入れたくなる
>>134 だが投下された黒茶はメインではアドズル型だったんだぜ
キョウジも入れてなかったし
黒茶なら俺もアドズル型のほうが使いやすいと思う
2色以上にしたら正直他の同じ色の劣化になりそうだしな。
黒茶の問題はハンデス少ないからノンユニリセット系に辛いところじゃないかな。
月光蝶位しか対策はないのかなぁ。
緑は混色難しいしな
まぁファンデッキなら面白い要素の混色は多いんだぜ?
輝き・一日を入れながらTRをどう動かすのかが気になる俺
今はまだ緑黒より無難に黒茶でラードトの方が面白いかね
緑黒しっくり来ないわ
>>136 なるほどねー 1発対策に一時休戦でも色的にはありじゃないか?
錯綜があれば一応いきなりデストロイで死亡ってのは無いだろうし。
やることは普通の黒緑よりコントール減らして、打点が少し高くなっただけだよ。
一日でアド、輝きでのリセットのタメだけ。だから悔しいと言った。俺に構築力がないんだろうな。
勝ち狙うとやっぱ幅は狭いな…
フリプ程度ならもの凄いTRは幅があるだけに悔しいな。
こんなに書き込みしてくれて俺は素直に嬉しい
なんだかんだで俺達TR大好きだよな
ここからメタの一角になるTRが生まれることを期待・・・(,,゚Д゚)†
TRは昔から好きだったのもあるがカードの幅がいきなり増えたからな。
イメージ的にやっぱ早いTRってのは無いだろうからウニ系対策メインで行くのが早そうだけど。
まぁSCS頑張ってTRで勝ってみたいもんだな
緑中の盛り上がり方と似てるから次あたりでTRは来るんじゃね?とも思う
デザイナー側から使ってほしいって意思を強く感じるわ
よしわかった。
なら、
黒単
黒緑
黒茶
黒青
で決めようぜW
できれば理由もよろしく。違う色と混ぜたい場合も理由を述べてくれ。
ずばりTRに欲しいジャンルのカードって何だろうな
欲しいジャンルかー
ギラドーガみたいにキャントリや、ユニット1体でも戦える能力またはアンタッチャブル?
贅沢かW
ユニットは豊富だけど、背景となる物語がほとんどないからコマンド・オペが出てきてないよな
そういう意味では旗の下は面白いし良いカードだとは思う
黒っぽいカードは出てる感じするからなぁ。
TRに作用するコマンド・オペは欲しいかもなぁ
あとはチームか名称TRに、みたいなのが増えると面白くなるが
無いんだろうなぁ…
流れ無視に近いけど構想中のTR出すわ
3 ファイバー
3 TR-5
3 高機動型2号機
3 マケドニア・コロニー
3 戦闘バイク
2 ジ・O
3 デラフォウ
2 シロ目
3 命令の錯綜
3 出戻り
3 武力
1 慈愛
18 黒基本G
ジョニギャンみたく手頃なアタッカーが欲しいんだよな
最終形態じゃ物足りないぜ(´・ω:;.:...
TRデッキは気長にTR-5X系が出るのを待てばいいよ
ギャプラン強いよギャプラン
>>148 序盤の手頃な除去が欲しいかなぁ
>>152 キャントリだけで6Gまで見るのは辛くないか?
キャントリとも相性良いブリーフィングは入れても良いと思うんだが
>>152 ブリくらいは確かに欲しいね。
あと全体除去が欲しいかな?
抜くなら…なんだろ?
全体除去入れるとこっちも手駒失うんだよな
単体除去ならパラスでいいわけだし
相手を縛りつつ高機動ヘイズル+ファイバーで攻められるような状況になればいいんだが
そんな感じで
>>152を直した
3 TR‐5[ファイバー]
3 TR‐5
3 TR‐1(高機動仕様)
1 ジ・O
3 マケドニア・コロニー
3 戦闘バイク
3 ブリーフィング
3 デラフォウ
3 ティターンズの旗のもとに
2 命令の錯綜
2 出戻り
2 混戦
2 武力
2 慈愛
15 黒基本G
ずばりTRに欲しい要素は優秀なキャラだと思うんだ
G15はやりすぎだろW
だけどさっきより見易いのはいいな。
旗はいらない気が。そこにシロッコや黒い波動とかかな。
キャラは黒まあまあじゃないかな?
全体リセット?に、根絶はどう?
>>157 15弾シロッコ、18弾レコア、10弾・女神カテジナ、女神フォウとかNT勢は結構と強いと思う
ロザミアとかどうだろうか
洗脳コインの有無で結構対応幅が上がると思うんだが
>>160 ファイバーが元々コマンド耐性あるからロザミアはいらない気が・・・
162 :
160:2007/07/23(月) 01:24:18 ID:u8Uu2RyF0
そうだった……
戦闘エリアいけるのだけ覚えててコマンド耐性失念してた。こりゃ失礼
それなら俺的には女神フォウが一押しかな
ラー型以外には女神フォウ今は無難にいいよな
他ならやっぱ黒G分パンプするカテジナさんが高機動2型とは相性いい気がするがなぁ
ラー型だがビルケナウに乗って殴ってたらゲームが終わったのはワラタ
165 :
160:2007/07/23(月) 01:40:23 ID:u8Uu2RyF0
東京CSの結果を見て、青が増えそうだから
ラスシューやG-3があるし、白の隕石自由で一掃します^ω^とかも防げるのはデカイかなと
ラー・フルドドーを積まなきゃこちらがジャンク利用する事はないし
ただ、錯綜・出戻りまで吹き飛ばすのは如何ともしがたい……
ジャンクがたまるのは自然後半になるから
こちらの場が整って且つ向こうが勝負をかける前ぐらいにプレイするように意識すればいいのか?……理想論だな
大雑把に纏めるとこんなもんか?
俺ならシロッコとあるごだな。
あ、あるごは、パラスとゴトラがいた場合なW
アルゴ入れるとアドズル入れたくなる俺。
つーかアドズル、ギャプラン、高機動型とティタ旗つっこんで
ビートダウン型とかってどうだろうか。
見直して若干表現が下手なところが
青=ジャンクって考えてるわけじゃなく、青にもジャンク利用するカードが増えることで
ジャンクを利用したタイプのデッキが結構な割合になるんじゃないかなと思ったんだ
しつこかったらスマンw
ジオでパクられるとうざいから15弾シロッコかな
あとファイバーデッキはサイドに戦術の抑制入れるといいぞ
ファイバーの弱点の輝き2連発されないし白とかが事故りやすくなる
黒茶と迷いつつ黒単でTRのビートダウン気味なデッキを作ってる最中なので、
叩き台として投下。
TR-1ヘイズル(BB2) 3
TR-1サブアーム 3
TR-1高機動仕様 3
アドズル 2
ギャプランTR-5 2
TR-5ファイバー 2
ウェス・マーフィ 1
女神フォウ 1
アルゴ 1
デラフォウ 3
狂乱の女戦士 2
ブリーフィング 3
ティターンズの旗のもとに 3
黒い覇道 3
武力による統制 3
黒G 15
錯綜入れるかどうか迷ったけど、打点重視でBB2ヘイズル入れたらスペース無くなった。
ユニットがビルケとかサイコとかジ・Oとかナシで全部TRなのは、単なる趣味というか
コダワリなんだ。すまない。
個人的にはイカロスもどうにかして使ってやりたい気もするんだが……
>>165 それだよな
その挙げたカード対策は他のカードで出来ちゃう
だからフォウはマイナス面のが大きい
無難にシロッコがベターだろうな
基本で固めてカテジナ入れてサイドに内部分裂とか
>>171 流れ嫁
>>171 いらん
俺は黒茶を押すぜ
やはり帰還、キョウジ、出土品とのシナジーは素晴らしい
やはり黒茶だよな〜
でも俺は出土品よりホワイトドール派。
やっぱキャラもってこれるのがいいな。
>>171 アドズル切ってでも俺なら錯綜を入れる、
TRでこだわってそれでも勝ちたいから入れる
>>172 複数のタイプのデッキが晒されてたっていいじゃないか
よほどの紙束でない限り食いつきたい奴が食いつくさ
176 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/23(月) 20:07:32 ID:Elsr0RkC0
ガンダムウォー
177 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 07:56:30 ID:dgMVme8I0
ネタとまっちゃったみたいだな
んじゃ以下ネタ募集で↓
青単でいこうぜ!
不死身の第四小隊デッキ
F90デッキ
さあどっちがいい?
第四小隊は小ネタで何度かでてるからF90かな
F90は次のF90まで待ってもいい気がせんでもない
黒重作ろうぜ!
黒重は輝きの存在がある限り……
まぁハンデス好きだから俺は黒重の方が好きだがw
とりあえず19段のゼクアインの情報きたからそれ次第かねぇ
今のままじゃユニットもコマンドもオペも不動の連中が多すぎて改良の余地が少ないし
黒重はモルゲン積まないと辛いから緑に勝てないんだよな
強行偵察ってそんなに入ってるか?
周りを見るとメインに一枚だけ、あるいはサイドに1くらいばっかりなんだが
4枚目制圧と考えても他の色に比べてそこまで苦しさがかわるわけでもない。
むしろドローがコマンドに頼らずオペな分制圧ギレンゲー耐性はちょっとあるとか思ってる。
むしろね、何がきついって普通に単色デッキによく入ってる貴族主義達ですよ。
モルゲン依存率高いからどの色相手からも制圧喰うようなもんだ
モルゲンをガンガン割られて、しかも青中だと野心も割られるからなえなえ
まぁ根本的に黒は周りに比べてパワーが足りないって部分が多いんだけどね…
モルゲンに頼らない構成が必要だよな
つまり混色
今までが不自然に特殊G壊されにくいゲームだったんだ
と思うと今まで弱い弱いと言われてた黒重が、本質的にはもっともっと弱かったという気分になれて
自虐嗜好の黒使いにはオススメ
ガンダム1号機 2
ティタガン 2
サブアーム 3
ハンブラビ(ヤザン) 2
ジオ 2
女神フォウ 1
報道 2
不平分子 3
レラフォウ 3
ジャミトフの懐刀 1
ジャブ風 3
錯綜 2
野心 3
武力 3
黒G 13
モルゲン 5
今俺が使ってるデッキだが、今の黒重って大体こんな感じか?
使えるリセットがジャブ風しかないから自然と似た構成になるわな
モルゲン使わないとなるとブリーフィングか?
それだとキャントリ型ってのもいいかもしれん
ジャブ風頼みってのはは変わらんけど
189 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 14:02:23 ID:VwQ4SbXj0
黒重より、黒赤の方が多いぞ
今の環境は。
向けられた銃口でハンド絞めてからジャブロー!
赤黒ならもっと賢いデッキがありますね orz
赤黒とか結局サザビーがメインアタッカーになるからつまらんな
ジャブ風より核ヲヌヌメ
拠点型にジャブ風型は弱い
煽って済まないが、今の環境でジャブ風は厳しい。
今は無差別とサイコと鮮血が
候補になると考える。
ユニットリセットとジャブ風って役割が違くね?
CSでジャブ風で暴れた俺が来ますた
内部分裂+ジャブ風でほぼ更地になる
ブリフィが出てくれたからなせる荒業だけどね
隠遁とかの「対象にならない」カードは逆に有利になるしね。G以外空っぽとか勝利確定
最大の問題が打点
それが克服できない
何か案ないだろうか
錯綜+Z編ガブスレイとかギリギリ過ぎる
>>195 そう思って黒緑相手に風打ったら帰しのターンにケリィから
ゴトラ出されて乙った俺が通りますよっと。
しっかり場を制圧してゆったり殴るのが黒のコンセプトだからなぁ…
ドロソはタシロ+ブリフィとかだめかね。
タシロさえ出てれば本国の上1枚見れることにもなるし。
…遅い上に黒じゃそうそう揃わんか。
つーか黒緑に勝てる要素があんまり無いんだよな…
一日と同志で安定性で負け、輝きのでリセット性能に負け、緑のユニットで打点で負け
…黒単で出来て黒緑で出来ないことって何
197 :
196:2007/07/24(火) 19:15:02 ID:RqxRr2lo0
途中で送信しちまった…
別に黒重組むことに否定的なわけじゃないから。
でもそこを見極めないと実用的な黒重作るのは難しい気がした。
モルゲン+報道による完全手札破壊
このためだけに俺は輝きに浮気せずに黒重使ってる
でも手札破壊における優位なんかじゃ輝きと黒重の差は到底うめきれないんだよな…
黒単に出来て黒緑に出来ないのは、
報道+モルゲン
モルゲンが安心して出せる環境なら黒単も・・・
ようするにモルゲン抜いたらダメなんじゃねーかwww
とりあえず特殊G割り地獄が去るまで黒重は冬だな…
モルゲン積めば野心が積めるっていうね
ジャブ風ならヤザブラビヲヌヌメ
そして今までと大差ない黒へ…
ジャブ風型なら野心・ブリフィ・鈴音はほぼ必須じゃね?
>>192 核衝俺も一応積んでるけどボルト&アルゴ積みたくなるんだよな
でもスペースをどう作るかが難しくて保留中だ・・・
>>198 黒緑相手に手札を空っぽにさせても
すぐジャブ風決めないと一日のせいですぐ手札増えてくから困るんだよな・・・
今の環境で反抗失地はどうだろう?
>>203 北極基地
リボーコロニー
V(BB3)
V2(17th)
V2アサルト(SP)
湿地回復
反抗拠点
を入れた反抗湿地を組んでみたがハイゴッグの前に散った
反抗湿地は三段構えのない今ならいけるやも
ていうか黒ってインパクトあるユニット少ないんだよな
もうちょっとザンスカールさんに頑張って欲しい
黒重はモルゲンを退路の確保にすればよくね?
いいわけないか、、、、
>>204 V2アサルトの使い方道として反抗失地を上げてた奴かお前は
混色にして序盤からハイゴッグ焼くとか、
なにがうまいのかよくわからんデッキになりそうだけど
それでなけりゃサイコミュだな、どうにかなるさ
需要があるかもしれないから叩き台を投下していきますね
3 北極基地
3 リボーコロニー
2 Vガンダム(BB3
2 ガンダム(ラストシューティング)
3 V2ガンダム(17th
3 V2アサルトガンダム(SP
2 アストナージ・メドッソ
2 シーブック・アノー(17th
3 急ごしらえ
2 政治特権
1 青く輝く炎で
1 慈愛の眼差し
3 周辺警護
3 失地回復
3 反抗拠点
12 青基本G
2 モルゲンレーテ
青く輝く炎でが無いとデストロイの前に即死
反抗失地が成立する前にサイクロプス隊に殺られる('A`)
ジャブ風無しで作ったのが有るから、晒して見るよ
一号機 2
ビルケ 1
TR−5 3
ヤザンブラビ 1
ファイバー 2
映画版サイコ 2
ジオ 1
ゴトラ 2
シロッコ 1
フォウ 1
レコア 1
ピピニーデンEB 1
誘爆 1
野心 3
武力 3
ブリー3
デラフォウ 3
黒G 15
モルゲン 4
改めて見ると2積の嵐だな
たくさんツッコミいれていい^^?
>>208 おkお前の実力がわかった
全く参考にならん紙束を晒すなよ
構築どうこうより 見 に く い
>>207 相変わらずわかりやすいなw
サイクロプス隊は無理と割り切りたくないよな
チョバムでV2出せれば大分変わるが浮くな
ってか何でラスシュー?
>>211 どうやってそのセットを揃えるんだ?
とりあえず女神フォウとか環境的に反抗失地は厳しい
>>205 ザンスカールもいいがティターンズのMSも頑張れ
バウンドドックとか結構いい性能で出してあげてもいいと思うんだがなぁ…
後は黒はキャラが微妙
シロッコは強いが単体じゃどうにもならんし
他はメインにつむようなキャラじゃない。
後はやっぱりドロソかなぁ…色的に逆急ごしで相手の手札が3枚以下なら2ドロー。それ以上なら1ドローとか出れば…
って妄想ですねorz
とりあえず次弾はチーム関係が収録らしいからサイクロプスみたく使えるか
逆に19弾の黒のユニットはお通夜かの二択だなw
この前話題になった黒茶TRの叩き台作ったから、またこの話題に戻そうぜ
ユニット 15
TR-5 2
ファイバー 3
ラー 3
フルドド 3
ジ・オ(15) 2
ボルジャーノン(15) 2
キャラクター 2
ハリー(18) 1
キョウジ 1
コマンド 10
没収 3
月マウ 2
出土品 2
シロッコの眼 3
オペレーション 7
ディアナ帰還 2
道具 2
錯綜 or A.W. 2
凌駕 1
ジェネレーション 16
黒 7
茶 8
隠遁者 1
脳内なんで色々可笑しいとこあるかも
おけ。俺もTR厨だから話すべ
眠いがな
A.Wよりは錯綜だな
あと全体除去がないから、女神サイコは欲しいなと思った。
または無差別とか?
他はこんなもんだろ。凌駕よりキョウジ
全く関係ないが、このスレ黒人気だな。と思うのは俺だけか?
そんな俺はF90厨。
217 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 08:03:09 ID:QpqaI8cU0
かわいそす・・・
>>214 ハリーでダメージ受けるってことだろうけど正直微妙じゃね?
錯綜 or A.Wは自分はA.Wがいいと思う。
どうせ起動遅いんだし両方積んだりボル増やしたりG増やしたりした方がいいかも。
つーか、このデッキ構築だと青に勝てる気がしないのは俺だけ?
後は俺も凌駕よりはキョウジだと思う。フルドドいるし。
でも2積みはさすがにやりすぎか……。
>>216 F90厨にしてみれば黒人気でも関係ない、なぜならオレは黒をタッチしてるから
青黒<青単≦青赤
だけどな、オレの構築じゃ、、、
まぁ、そのうちF90の流れがくるさ
F90はパーツを集めにくくて泣いた
アンコ系F90が5、6店舗回っても揃わないとはorz
キョウジがいるならデビry
A.W.で強引に素だしがんば
緑とかトップメタ色で構築してもつまんないから
最底辺の黒が人気なんじゃない?
そんな俺も黒厨
ヘイズル2号機がないと青相手は厳しいよなあ
シロ眼、ジオで有利な場を作れるとは思うが
F90は『地味』の一言が付きまとう
>>218 ハリーは意外と活躍するよ
ファイバーに乗ればかなりの堅さになるし、ラーにのってもフルドドがあればかなり堅くなる
錯綜、A.W.は両方積みたいがスペースがなぁ…
言われてみれば、確かに青は無理だなw
ファイバー+ハリーで粘るくらいしかないかも
なんかいい案ないかな?
F90揃えるのそんな難しいの?
俺の場合近くの店一軒でアンコは全部三枚揃ったんだが……
F90Sの焼きが地味か?中々優秀だと思うんだけど。
F90デッキはもっさりしてる
このスレの人気といったら緑しかないよ
ウニ以外の緑がネタだった頃の緑中の話題の時はスレの半分が緑中の話で埋まったほど
>>228 お前が買った後その店で何人が3枚ずつ揃えられると思う?
アンココモンとか普通3枚以上もってるものだとおもってたんだがパックで買う人少ないのか
>>233 パックはフォトグラフ3BOX、ためしに買ってみたGTG3袋しかブースターを開けたことない。
どうせ大したカード資産無いんだろ
つかどうでもいいし
本スレでやってろ
>>227 ファイバーハリーやフルドドキョウジで粘って2号で無理やり押し込むのが一番現実的じゃないか?
νとかラスシュー+整備士とかは厳しいけどその辺はジオでがんばるしかないな
>>237 そうだな。それなら結構いい感じになりそうだな。
今までの意見を参考にして
>>214をいじってみた
ユニット 16
ファイバー 3
ラー 3
フルドド 3
ヘイズル2号機(高機動仕様) 3
ジ・オ(15) 2
ボルジャーノン(15) 2
キャラクター 2
ハリー(18) 1
キョウジ 1
コマンド 10
没収 3
月マウ 2
出土品 2
シロッコの眼 3
オペレーション 6
ディアナ帰還 2
道具 2
錯綜 or A.W. 2
ジェネレーション 16
黒 7
茶 8
隠遁者 1
なんか、2積みのTR-5が浮いてる気がしたから、思い切って抜いちゃったがどうだろ
更にデッキが重くなったし、流石に抜かない方がよかったかな…?
あと、誰かが書いてたとおりGがあと一枚欲しいかも
TR-5なしじゃ重過ぎないか?
確かにTRってかファイバー?は、ニューにしーぶっくとか乗ったらどうするの?
>>218 まずはヴォワデストロイに対応しないと思うんだが。
後攻で間に合わなかったり部品ドロくらったりするキョウジなわけで、キョウジの2枚目よりは凌駕1枚で良いかと。
まぁ、環境に白がいなけりゃ、重要度は下がるか。
錯綜とAWは、
・キョウジの種になったり自分はファイバーで無視できたりする錯綜
・延命カードとして(錯綜より)単純にパワーが高いAW
って比較になるかな。
スロットも仕事も優秀さもそれぞれ被ってると思うから、2枚目が無駄になる錯綜1枚+AW1〜2枚、とかでもアリか。
>>241 ヴォワチュールデストロイ対策なら錯綜がベターなんだろうな
指定の意味を込めて錯綜2積みを押す
2枚目以降は道具なりキョウジなり完全に腐る訳ではない
シュピーゲルにも錯綜刺さるな
ちょー便利
黒単で自爆ジオ組んでみた。
ユニット
自爆ジオ 3
ガンダムMk-U(1号機) 2
ビルケナウ 3
ザクタンク (BB2) 3
マケドニア・コロニー 2
戦斗バイク甲タイプ 2
キャラクター
ピピニーデン (烈火) 1
コマンド
ブリーフィング 3
報道された戦争 3
退路の確保 2
核の衝撃 2
オペレーション
その場しのぎ 3
タシロの賭け 3
ジェネレーション
黒G 13
モルゲンレーテ 5
ビルケナウとタシロのお陰で結構動きがおもしろい。
今の環境だと核より命令の錯綜のがいいだろうけど、ピピ使いたかったからこの形にした。
煮詰めてけば結構いけそうな気がする・・・特殊G破壊に弱いのはどうしようもないけどw
245 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 00:24:42 ID:H51GlGTz0
新カードいれたデッキ考えようというんだよ!
ならば名無しどもすべてに新カードを与えてみせろ
>>242 AWはキョウジや道具が無くても、(時間を稼ぎたい場合は)2枚目が腐らないって意味だよ。
まぁ伝わってると思うけど、念のため。
後は、AWはもみ消されないってのもあるね。
メタを読んで二択するってのがベストか。
249 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 11:56:15 ID:ncShEafm0
青
緑
黒
赤
茶
白
お前らが持ってるデッキでどの色が一番多い?
1 白
2 青
1 赤
1 黒
2 緑
1 赤緑
1 赤青
1 黒茶
こんなもん
今は青絡みが多い
緑と白はトップメタだからなあ
それ以外が人気になるのもわかる
赤と黒。タッチで緑
他は無し
黒重ファイバー
赤黒血宿
緑白コロ落ちデストロイ
血宿詰まらんから、何か面白いカードないかなぁとか思ってる。
>>249 青1
緑3
黒1
赤1
茶1
白1
黒茶1
赤緑1
白青1
青黒赤緑1
緑は制圧さえあればパーツ被らずに中速・水ラン・雲丹が組めるからよい
青・連単
緑・サイクロプス隊
黒・黒重
赤・赤中
茶・茶単パトゥーリア
白・白単
青緑・ブリッツZII
緑黒・輝き
緑赤・カングロ
黒赤・コントロール
こうやって列べると緑が多めだな、内緑入りの混色3つが一日だが。
257 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 22:41:55 ID:6hZFl3bq0
3青:ウニ、中速、中速チョバム型
2赤:中速、カンクス
2緑:中速、サイクロプス
2茶:破滅バルチャー、破滅バルチャー(前フォトエアマス、レオパルド採用型)
0黒:
2白:白中、白重
1赤緑:カウンターグロムリン
1黒茶:黒茶輝き
1青赤:べホマ
1青茶:デビルガンダム
こんな感じ。
青に偏るね。
これはもってるカードでつくれるデッキ、ってことだよな
まさか全部のデッキがカード入れ替え無しで使えるってことじゃないよな
入れ替えなしだろ
ナンテコッタイ
そんなんじゃ俺
赤中
緑中
青スライ
茶デビル
だけwwwwwwww
お前らカード資産ありすぎ
黒単4:重コン・決戦雲丹・ジャブ風雲丹・ジャブ風TR
赤黒:アドズル
青黒:ブータニア
茶黒:輝き
白黒:恫喝W0
黒wだwらwけw
後は仮想敵に白中・青中・赤中
茶も好きだから月光蝶MF・茶バル
・・流石に作り過ぎか(´Д`;)
ストレージに全然入りきらん
262 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 01:14:56 ID:rm6T6jPT0
ハッキング6枚あるから余裕で白くめる
263 :
255:2007/07/27(金) 06:18:23 ID:7R6IfvAe0
>>258 もってるカードで入れ替えなしで組めるように、だな
慈愛凌駕入れたいデッキは多いけど持ってる枚数しか使えないから入れられなかったりはする
>>258 入れ替えるとかデッキ組む意味ねーじゃんw
と周辺警護10枚使ってる俺が通りますよ
話戻そうぜ
青中増えてきたから赤青なんてどうだろ
転向積めばギレンで惹魂7国なんて事態は避けられる
いきなりすいません。
板違いだと思いますが、今度ガンダムウォーを引退することにしたので誰かカード買ってくれませんか?
レアカード、シンボル等多数残っています。
詳しくは、
[email protected]まで
よろしくお願いします。
268 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 11:49:52 ID:qq+96LfH0
ドロソ以外なんかは代替カードいれちゃうけどな
黒中で凌駕ないならハンデスとかで妥協しちゃうw
赤青は何度も言うように怒号マックスターだろ……。
怒号マックスターはねえよw
輝きで終了
赤青デンドロにZ3とハイパーハンマー(コマンド)入れたほうがまだ夢がある
何のために破壊無効が十八番の青だと思ってるんだ。
輝きは制圧ギレンで終了
そういう話になっちまう。
>>269 赤青でF90組むメリットってなに?
青単で拠点型にして、SとVとデンドロ(これはF90じゃないが)で焼きをメインにした方が強そうな気がするんだが
青黒で繋ぎとめる楔じゃね?
火星F90も効かないし
楔を見るとマドロック入れたくなっちまう
277 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/28(土) 00:56:16 ID:8hV1ksJK0
>>274 そうなんだよな
ドローもカウンターもできるから〜
とかいう理由でなんでも赤混ぜたがるやついるけど
結局単色のがいいという場合が多い
明確なシナジーが足りん
F90は黒混ぜたくなるな楔だけのために
>>274 面白そうだな。叩き台作ってみた
3 北極基地
3 リボーコロニー
3 ガンダムF90S
3 ガンダム試作3号機ステイメン(TS
2 ガンダム試作3号機(TS
3 ガンダムNT-1(チョバムアーマー装備) (18th
2 νガンダム(GTG
2 アストナージ・メドッソ
1 アムロ・レイ(GTG
1 カミーユ・ビダン(14th
1 シーブック・アノー(17th
3 急ごしらえ
2 エースの奮闘
3 周辺警護
2 カタパルト
1 凌駕
13 青基本G
2 モルゲンレーテ
どうみても、青中にF90Sを突っ込んだだけです。本当に(ry
スマン、俺の構築力ではF90デッキにはならなかった
とりあえず、白の特殊シールドに弱すぎるから、νガン入れてみた。
νガン入れるなら、チョバムだろ。
ってことで、チョバムも突っ込んでみた。
ただ、νガンまでいれるとデッキが、重すぎるかもしれん。
白が少ない地域なら、νガンはサイドでデフォは4国のユニットのがいいかも。
ってか、普通の青中のが強い罠
νガンでは白の特殊シールドは消えないぜ
サイコミュが対策になるって思って書いたならごめんな
F90Sも弱いわけじゃないっていうか強いし普通に良いと思う
F90Sのロール用に不可視の盾を入れたいなって思った
でもこんなガチデッキ構築スレ的に考えてあんまり面白くないなw
>>280 スマン、そうだった。特殊シールドって、特殊効果じゃんw
なにやってんだか・・・
シラヌイ、フルバ(フォト)メタってことにしといてくれw
というか、たしかにこんなガチデッキを晒したのは、構築スレ的にまずかったな
スマン、半月くらいROMるわ
282 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/28(土) 03:08:51 ID:o4+rredT0
【構築上での注意点】
・コンボ、シナジー提案する場合カードのテキストは熟読しておこう!
・現実的に可能なデッキにしよう!(色指定や必須カードの過多など)
・対戦する時を想定して組もう!
G補にあったやつだが、
青赤F90にバルチャーのヤザン入れると面白いよ
俺の構築力&カードじゃ叩き台など作れんが(違う意味で‘叩き’台になっちまう)
オペを入れまくってF90Sの火力を上げる俺は少数派なのか。拠点型多いな。
オペも拠点も両方つめばいいじゃない
ところで反抗失地型はダメ?
ゲームが糞長くなるってデメリットは大きいか
構築力がないとかいってるやつはブードラやったことある?
ブードラやると確実に構築力つくよ
>>274 確実にロール、バウンス耐性がつく
全体除去はF90Uのおかげで解決するし
ビートダウンは除去型F90のカモ、
サイドで白重メタれば最強じゃね?
ギレンランデスに水ウニは、まぁ、7国惹かれ魂しかorz
そこは赤なんだから翻意だろ
>>274 手札増やしやすいから内憂との相性がいい
290 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 04:02:26 ID:uKGLoK520
大阪でおもしりおでっきない?
F90にテム・レイという全く意味の分からん電波を受信しちまった。
この脳味噌どうしたらいい?
>>291 だいぶ前からあるよな、シローとかも同じギミックだし
ただ殴るならシロー、ブロックするならクワトロ・デフがいるという事実
>>292 そうなのか
だけどクイックに【セット/キャラ】てのはデカイと思うぞ。
特に白のユニットにはキャラ乗せてても相討ち、とかあるから。部品ドロボウにも引っ掛からないし。
じゃあもうクワトロにレイセットすればいいんじゃね
クワトロにテムレイを乗せるのか
アッー!!
青赤90に拠点は入るのスペース?
ごめん入るスペースあるのか聴きたかった
>>298 S型の時代なら2:2で計4枚入れてたけど
V型の今では入れてない
俺の組んでる青赤はF90Vと愉快な仲間たちって感じだから
>>299 よかったらデッキさらしてくれない?デンドロ90で6:6で今組んでるのよ。
青赤だと内調いるのかなぁとか思ってて。
最近は青単色の方が勝率がよかったりするんだよな( ´・ω・)
3 F90
3 F90V
3 F90M
3 F90U
2 アストナージ
1 クワトロ
1 カミーユ
3 密約
3 サラサ再臨
3 彼方からの来訪者
2 惹かれあう魂
1 周辺警護
2 内憂外患
3 内部調査
青基本G 8
赤基本G 9
サイドはAとカリスマ、ランデスハンデス対策でいろいろ
内部調査→政治特権にしてまわしてみたりするけど
F90をうまく手札にためられるからおれは普段内部調査を入れてる
勝てそうな雰囲気がないというかなんというか中途半端な感じがある
構成に美しさがないな
>>302 意外と戦えるんだぜ、F90は元々優秀だけど
Uのおかげで全体除去効かないし
内憂外患でバウンス効かないんでよくブロックできるぜ?
ただ来訪者じゃギレンがバウンスできないから7国惹かれ玉になるのと
ウニにレイプされるところかな、その辺は単色の方が対処しやすい感じだな、俺は
305 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/30(月) 18:02:33 ID:66yOtIE4O
新カードキターキターキター
夏厨もキターキターキター
>>304 >内憂外患
明らかに浮いてるぞ
バウンスバウンス言うが今飛んでくるバウンスは
来訪者、部品、女帝、信号弾くらいだろ
ハンド2枚消費に加えて内憂外患の1枚もある
Vのテキスト使う点も含めてハンド消費大杉
カウンターのスペースが惜しいからだろうが無理がある
普通に白相手にこれじゃ間違いなく勝てんわ
レイで投了だろ
どう考えても内憂外患のスペースを看破のがマシ
ってか今のメタの筆頭に勝てんの?
ユニットサイズが小さい上に除去手段が少ないんだよな
白には殴り勝てず ガン待ちされたあとの突破力がない
まだ高機動のAとか物量で焼ききるSとか積んだほうがいいと思うよ。
てか、上にもあるようにハンド消費はげしいし
F90でブロックするの前提な書き方してるのに奮闘すら入ってないのな
7国惹かれ合うが嫌なら余計に奮闘だと思うが
チョバムが流行ってるからバウンスは減ってると思うんだ
>>310 チョバム(笑)
出たユニット戻されたらどうすんだよw
チョパム嫌ってバウンス外す奴がどこにいるんだよww
>>307 そうだな、今のギレンランデス水ウニ白重には厳しいだろうな
ただ回した感じハンド消費はそんなに困らないぜ、
Vのテキストを毎ターン起動するような相手には
そもそも外患を使うことがまれだからだろうと思う
>>308,309
一度に頼む('A')
サイドにはAを三積み、Sは青単にははじめから三枚積み
確かに白重にはサイドの総入れ替えがいるし、入れ替えても
デストロイを通すだけで投了だな、反省する
でも奮闘は言うほど使えないぜ?
A型青単からV型青単にする過程で生まれた赤混色だから
バウンスを過度に意識しすぎてたのかもしれない、
ちょっと戦績がよかったからってこの夏以降はヤバイだろうな
誰か俺以外に混色のF90を構築してる奴がいたら是非晒してくれ、参考にしたい
>>301 晒しサンクス。
俺のデンドロF90も見てやってほしい。
コンセプトは、パワーに対抗する破壊無効しまくりのビートダウン。
ユニット
F90H 3
F90P 1
F90S 3
F90U 2
ステイメン 3
試作三号機 2
ハイパーハンマー 1
北極 3
リボー 3
コマンド
特権 3
きゅうごし 2
エース 1
ほーよー 2
周辺警護 3
三段構え 1
キャラ
カミーユ(果て無き) 1
サラダ 2
青G 10
ソロモンG 1
オーブ避難民G 1
中立G 2
基本は、Hで4国リロールインで殴りつつ、ハンマーやSで防御したり、
ステイメンで破壊無効にしつつSの弾丸を増やしていく感じ。
90Uは全体除去もあるけど、他には場に残ったステイメンを
宇宙用ガードにして破壊されたところを破壊無効にしてハンガーに移して使いまわす。
サイドは、F90Uがもう一枚で、各機の連携とか、キリマンで。
とりあえずやられたらヤダなと思うカードを揃えてある。
赤厨には微妙に速度で劣る・・・。先行ならまだマシなんだけども。
青赤にしてみようと思ったのは、赤厨のバウンスがやっぱりうざかったりするから、
内憂外患が使えるの強ぇなぁって。
ところで、内憂外患ってデュアルカードに使うとどっちの指定国力分のカードを廃棄すれば・・・?
青単だとS入れてるなHをMにかえてどっかスペース空けてカタパルト入れたくなる
混色でバウンスだけ意識するなら黒混ぜて楔がいいと思うのは俺だけ?
まぁ特殊Gつみにくいけど
なんていうか、単のほうがやっぱり回りいいしさぁ。
HとSが4、5国でこないと勝てないデッキなんだよね。
>>318 黒タッチ型は赤と当たらないときに勝率ががくっと下がるんだよな
それよりは青単色にしてバウンスされても負けにくい構成のほうがいいかな
やっぱF90とデンドロ入れるなら、上の方にある青中にS入れましたって形がベストなんだろうな
で、F90縛りで組むなら、
>>318、
>>319の言うとおりなんだよな…
ってことで、結論からいえばF90デッキを多色で組む意味はあまりないんだろうな
ただ、だからこそ構築スレでは多色に挑むんだよな?
>>316 構築以前に晒すときは見やすくしようぜ
あと特殊G積みすぎじゃね?それに
警護三積みなんだから三段構えはいらんだろ、そんなに割りたいオペあるか?
323 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/31(火) 01:18:50 ID:rmwPlPHs0
シュピーゲルデッキ考えようぜ
あえて今
G補もやってるしな
シュピーゲルはとりあえず茶単デビルに入れてみるつもり
デビル→シュピーゲル→シュピーゲル→シュピ(ry
緑茶で緑の国力発生しまくるカードいれて
シュピーゲル→シュピーゲル→デビル
さらにMFセットしまくりシュートを考えた
そういやそうだったな・・・・・
死んでくるわ
いやまじで
マジで死んでくるのか。
最近の子は命を粗末にするねえ
329 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/31(火) 11:13:15 ID:UbJBGwlvO
お前らあまりF90使ってないだろ?使ってるやつならわかると思うがAとSは必須。Aが2体並んだあげくどちらか片方にキャラでも乗ってる時の相手の引きつった顔は非常に見てて楽しい
>>321 混色にするのはいいが混色にするだけのメリットが欲しいんだぜ
今のところ出てないから青緑の叩き台を晒してみる
2 北極基地
2 リボーコロニー
2 Gー3ガンダム(SP)
3 ガンダムF90H
3 ガンダムF90
3 ガンダムF90S
2 ガンダムF90U
2 アストナージ
2 ケリィ(EB)
3 急ごしらえ
2 政治特権
2 エースの奮闘
3 周辺警護
2 パイロットの現地徴用
2 衰えぬ戦意
9 青基本G
6 リボー地区民間人
脳内だからバランス悪いかも
Sで焼いてアストナージの強襲からG3シュート
これならブリッツ入れてもいいかもしれん
Sは必須は同意できるがAは・・・
キャラ乗りでAの耐性はほぼ解決できるんだしそこまで必須だとはおもえん
Aが弱いわけじゃないが、必須というレベルではないと思うが?
>>329 青の5国ユニット2枚+片方にキャラって時点で勝てるよ。
AがどうとかF90がどうとかそういう話では無い。
>>332 そのユニット2枚とキャラ1枚セット成立した時点で勝ってるとかそんなぬるい環境なのか?
俺はA2枚にS3枚だな。
聞きたいんだがAに不敗のシーブック乗せて戦場への対応で大気圏突入or砂漠つけたら回避能力としては充分かな?
>>329 俺の友人ならさらっと潰してくれるぜ
>>332 そこなら俺でも勝てそうだ
>>334 >Aに戦場への対応で大気圏突入or砂漠
お前が勝てる環境.地域なんて存在しねーwww
>>335 どこでも勝てない俺の脳味噌にも分かるように説明、良かったら頼みたい
ついでに主目的はMに砂漠引っ付けもしくはSの弾
てかスレチか?だったらスマソ
>>333 逆。そういう場が成立しないっつう話。
「相手がそういう動きを許可せざるを得ないほど下手、あるいはヌルい回りをしているのなら、どの道勝てる。
逆に、それでも負けるのならば、この5国ユニットが他の5国ユニットだったとしても、恐らく負けているだろう」
という発言ね。
Aが回避できる「現環境で警戒するべき」カードって、信号弾とせいぜい破滅くらいのもんじゃないか?
信号弾は結構きついので避けれるのは偉いが、代わりにどのF90を削ったのかって話。
輝き系とかのコントロールデッキが相手なら、ハンデスも喰らうし、輝きやジオに対してはキャラ≒アムロやシーブックに一任されるのは一緒。
ビートダウン相手なら尚更。5国ユニットが換装したりキャラ乗ったりしたら、高機動で無理に攻撃通さなくても、大抵の場合は最終的に押し勝てる。
赤中速に対して以外は、事実上8弾フルバを超える働きができないと言って良いんじゃないか。
そもそもF90の最大のメリットって、気化爆ケンプアプ1枚じゃ死なない防御力4点ラインだと思ってた。
わざわざそこを弱点にする事も無いんじゃないか。
まぁ、メタ次第ではあるけど。
>>338 タイミングの問題?
……だめだ分からん。ホントに俺の脳味噌は飾りのようだ
ヒント:テキストの無い
確かにS型は強いがほぼ煮詰まってるだろ。
混色にしたときのカードスペースを考えると
拠点を六積出来ないだろうから安易にS型にするのは危ないんじゃないか?
白でも焼ける火力を考えてるならなおさらだとおも
拠点型HとSとキリマンあればデストロイの白にも対抗できる。
344 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/31(火) 17:06:22 ID:UbJBGwlvO
>>329 すべこべ言わず一度A使うか使われるかしてみな。
死ねるから。 あんなに攻撃的で柔軟性の利いたユニットは青に他にはいないと思うんだ。クワトロデフなんか乗った時には相手ターンに換装することでチャンプブロックが成立するしね。んで自分のターンに…
つドッキングパターン
345 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/31(火) 17:11:21 ID:UbJBGwlvO
>>342 混色の話は知らんぞ。おれは単色で拠点型じゃなくて
カタパルト、キリマン、ドッキングと
オペ7枚積んでガチガチだし
パクラれると死ねるから混色ならやっぱタッチ黒だろ
>>335、
>>338、
>>340、
>>341 よく分かった。ありがとう。
バニラ専用ってことね。脳内妄想で済んで良かったよ。でも俺恥ずかしいな。
でも悲しいかな、デフの破壊無効ってダメ判限定だから攻撃ステップ、防御ステップにやられるとどうも出来ないんだよね。
いや、まぁ、純粋にユニット戦なら強いけど。
迂闊に出撃するとダメ判いく前に倒されるもんな。数値も微妙だし俺はデフ入れないな。
つーか今の青中には懇願が必須だと思ってる……F90作ったの随分前だから今のF90にそんなスペースあるのか知らないけど。
結局、F90はS型でもなんでもユニットが並ぶか並ばないかの2択じゃね?並べば勝つし並ばなかったら負ける。
すごくまじめにF90が議論されてて全俺が泣いた
上で黒タッチ型は対赤以外で性能が低いっていってたけど
拠点型でなければいろんな色に対応できるんじゃないか?
>>345みたいなオペガチ型にするとか、
今は水で基地が役に立たないし拠点はデストロイの餌だし
今こそ脱拠点型、具体的には
カタパルト・不可視の盾・キリマンジャロはメインから積んでもいいと思ってる
黒タッチならもちろん繋ぎ止める楔を、
混色にするからかつての同士とか打てるし、黒タッチてもドローは平気
>>350 でも楔のためにタッチ黒と言うのは、事故の可能性考えると
リスク高いと思う
それ以外に入るカードないかね?
パッと思いついたところだと、禁忌シロッコ・パラス辺りは良さそうだが
後は除去系か
空気読まずにすまないが
V2デッキでも早速考えてみないか?
354 :
330:2007/07/31(火) 22:04:20 ID:/EhQz7+T0
タイミング悪かったのかスルーされて(´・ω・`)ショボーン
青黒で組むなら田代オススヌ
換装タイミングとGOOD
楔とか青単でキャラ乗せれば解決する問題だよな
黒混ぜる意味・・・ファイバー+Sで(゚д゚)ウマー程度しか思いつかん
戦技貼ってれば尚更びゃあ゛ぁ゛゛ぁうまひぃ゛ぃぃ゛
>>354 どのタシロ?
あと悪いんだがスルーされたのはタイミングの問題じゃないと思う
正直緑混ぜる意味が一ミリも感じられなかった
ブリクリ入れるなら緑中作った方が全然良いし
>>355 mjd?
無印F90と現地でG3が打ちやすいと思うんだけど
ケリィとHでサイクルとかさ
緑混ぜる意味が0って事はないだろう
>タシロ
タシロの賭け
青黒は使いきりのドローサポートしかないから安定しなんだよな
>>356 >無印F90と現地でG3が打ちやすい
だからそれのどこに緑混ぜる必要が(ry
実質的にケリィ入れるためだけに緑にしてるし
何よりF90デッキでG3を勝ち筋に持ってくると言うのは・・・
まあ、最後は俺の個人的な感傷だけどさ
>>357 リボー地区で資源作る目的も忘れんなよw
変に混ぜるならタッチ色程度にしたほうが事故らずに済むだろう
お前の言い分だとクロボンがディアナ帰還の為だけに茶入れるの?って言ってるようなもんだぜ
>G3
あくまで別の勝ち手段としての採用だ
F90デッキとしても機能はする筈
>>358 現徴で回復できなくて負ける未来しか見えない俺。
つーかその構築だと回復いらなくね?
ただ単に緑が混ざってるだけでF90デッキとしては何か違うだろ。
デッキがF90ってより3、4年前に一時期流行った青緑現徴の劣化にしか見えない。
>お前の言い分だとクロボンがディアナ帰還の為だけに茶入れるの?って言ってるようなもんだぜ
ケリィとディアナ帰還を一緒にすんなよ。
入れる理由が全然違うだろ。
いや、
>>330は悪くない構築だろ、コンセプトはちゃんと尖ってる
除去するばかりでフィニッシュ力に欠けるF90には悪くない考えだと思うぜ
でも多分現行の青単F90のほうが強いだろうな、、、
青基本G…8
緑基本G…5
リボー地区民間人…3
V2ガンダム《17弾》…3
V2アサルトガンダム《SP》…2
V2アサルトバスターガンダム《19弾》…3
ウッソ・エヴィン《EB》…3
マリオン・ウェルチ《17弾》…3
豪雪地帯…2
廃墟の死闘…2
一日の長…3
戦い忘れて…1
周辺警護…2
急ごしらえ…2
政治特権…3
海…3
星を継ぐ者…1
かつての同志…1
このスレよりG補のがアクティブに新デッキ考えてるきがする
新弾出てから考えるだろ・・・
とかじゃなく新カード出たらやっぱ速攻で考えようぜ
考えたところで情報でてないカードに構築で使えるカードでたら無駄だろ
>>361 ユニット少ないのに豪雪地帯はないだろ…常考
どっちもありだと思うから好きにしたらいいんじゃね。
発売されないと他カードとの兼ね合いが…とも思ってたが、最近カード発表から発売までのスパンが長すぎてなんとも言えなくなってきた。
デザイナーズデッキ用でもなければ単体でも使えるだろうし。
他に既存のでネタがあれば別にそれもやれば良いしね。
新弾出てからとか
マジでつまらん奴だよな、そういう奴に限って大して強くないし…
以前は新カード出たらいろいろ考えてた時代がナツカシイわ
>そういう奴に限って大して強くないし…
ビックリするわ
豪雪地帯で打撃力激減だと思うんだが……
の前に名称:不整地が四枚あるんだがそれっておkなの?
>>368 デッキ3枚制限の話なら、デスヘル的な意味で問題無いよ。
頭悪いにも程があるwww
新カード情報でいろいろデッキを妄想するのも
構築力を上げる役に立つと思うんだけどね
ディビみたいなカードならみんな妄想するだろうけど
今回はシンプルなテキストばっかりだったしなー
>>369 デスヘル的な意味吹いたw
確かにその手のカードだと11thデスサイズデスヘルのコンビが一番使われたかもな
俺は今でも白重もどきのファン紙束に入れてるがw
新カードでデッキ作ってるG補は実際強いしなぁ
正直
>>367は弱いとしか思えんわ
睾丸のほうが強い
G補のデッキは面白いが実際に使うには厳しいものがある
トーナメントレベルのデッキを目指すって意味でこのスレとは論点がずれてると思うんだが
今アサルトバスターでデッキを組んでも、それはトーナメントで成立しないデッキだからな。
物理的にトーナメントレベルまで持って行けない。
デッキを組むなとは言わんが、否定意見を制圧してまでこの場でやる価値あんのか?
構築力を上げるとか、それこそ強い弱いとか、論理のすり替えも甚だしい。
まぁ確かに現状だと青中にV2とコアファイター突っ込んだ方が強いしな
何か相性のいいカードが収録されればいいけど、
残りのシュラク隊とSガン関係に枠が割かれることを考えると微妙かも
でもトーナメントいけるはずが無いと思われてたイアンやラルだって上位いったんだぜ
制圧とギレンで
>>380 モルモットとアストナージはそこまで強くないからダメだろ
>>378 キャラクターの枠はまだあるぜ、きっと
新しいウッソもそうだけど、新しいハロとかもほしいな
>>380 自己安価乙
>>377 それだと大会用のデッキ晒すのは19弾の使用解禁まで待てって事に?
そうじゃなくて
ディビやリングルールが公開された時の盛り上がりが欲しくて言ってみたんだ
あんまりトーナメントに真剣じゃないから気に障る事言ってたらごめんよー
なに、トーナメントにいけるかどうかなんてレポ読むまでわからん、
よほどの紙束でない限りデッキの構築とシナジーの考察はするべきだろ
G補もまたアホなことやってるわけだし、まだもっと面白いことコンボがあるさ
384 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/02(木) 00:08:20 ID:A4Wn9RZs0
デッキを作ること自体が能力アップにつながるだろ
どうせ脳内妄想だから問題ないっでしょ?
カードテキスト間違いもなくなるぞ
>>384 その微妙な日本語とsage忘れはなくならんのか?
ウイングガンダム使ったデッキ考えようぜ
その程度のことで弱いとか……いちゃもんつけてるようにしか見えねぇよ
ロメロ・マラバルでGブル出してビックリ換装っていうコンボを考えた
V2ABとウッソのコピーはまだ他にも色々できそうだよな。G補ほどコンボ
使用にしないでもV2青中からできます、みたいな形を模索すればいんじゃないか?
なんつーか前線のアドヘイと同じ臭いがプンプンする気がするのは俺だけか?w
発売前やら発売直後にかなり話題になるも結局TOMっていうw
正直ジャンクじゃマルチプル解決できんし普通に不敗V2にコアファイターかオペ保護Vやら入れて、青中のほうが強いと思う
G補のシナジー力は異常。
詰め込めるだけ詰め込む無骨ながら考えられたデッキは秀逸
良くあれだけアイディアが浮かぶよな
パッと見てポンポン思い付くのは単純に凄いわ
ただ基本的に決まると勝ちってのが多いから、実戦レベルのを思い付くと即エラッタなのが可哀想だがw
このスレ的にはかなり面白い人だとは思う
初期はG補のデッキを叩き台にしてたし
>>387 そんなこと言ってるうちは大したことないとおもうがw
コピーデッキ使いまくりだろどうせ
>>394 はいはいコピーデッキ使わない君が最強最強。
だからもう蒸し返してスレ止めるなよ。
それより早く新カード情報でいろいろデッキを作ってくれないか?
勿論、言い出しっぺのお前がやらないとは言わないよな。
必要なのはG補的発想でG補のことなんてどうでもいい、隔離でやれ
とりあえずレコードブレイカーが赤中に入るかというところについて、
魂の輝きがどうしても恐ろしいからおれは積むね、ラカンセン減らしても積むね
レコードブレイカー積むとデッキの動きを変えたほうがよくないか?5国まで
みるんだから空統べやカロッゾも積みたくなるし、そうするとカウンター増量って
考えちゃうんだけど。まぁ入る候補としてはレコブレ、レズンドーガ、ノーティラス
でそうするとやっぱラカンセンが一番立ち場を失いそうではある。
そんな感じでたたき台ヨロ↓
しかし赤を遅くすると白が少し怖くなるねぇ
レコブレはどうしたもんかねぇ。
輝き怖いから積んでもあんまダメージレース的に変わらない気がする。
空統べで輝き殺す位の方が効率的に感じるような気もする。
赤中〜重 の別デッキになったほうがレコブレは生きる気がするなぁ。
正直次回作の未発表カードとかでレコブレとこれありえねwwwみたいなのが出そうだよな
赤中に入れるだけだと面白みがないな
そもそも赤中の強さがわからん
>赤中の強さ
早い、安い、うまい
もういっそのことカウンターレコブレとかどうよ?w
レコブレにはやっぱ12弾シャアだな
格闘高いしバウンス効かない
レコブレはやっぱ打点重視の赤中よりカウンター重視のコントロール型の方がよさそう
現時点での叩き台作った
unit 11
*3 レコブレ
*3 レズンドーガ
*2 ノーティラス
*3 ギラドーガ
command 17
*3 サラサ
*3 密約
*3 泣き虫セシリア
*1 露払い
*2 もみ消し
*3 宇宙統べ
*2 雲散霧消
character 2
*1 トビア(10弾)
*1 マシュマー(エクステ)
operation 4
*3 内部調査
*1 内遊外観
generation 16
*12 赤基本G
*4 中立地区防衛部隊
まずキャラクターはレコブレとのシナジーを考えて、トビアとマシュマー採用した
レコブレは高機動だからあえてバウンス入れずにカウンター重視にしてみた
あとぶっちゃけノーティラスはいらない気がする…
サザビーとかと組んで重速の方が強いかもしれん
訂正
マシュマー(エクステ)→マシュマー(18弾)
正式なカード名書かないのは何で?
構築スレなんだから、その辺はちゃんとしようぜ
>>405 その構成で何に勝てる?
多分白以外に勝てんぜ
すまん、紙束だったな
>>405 たとえ高機動でダメージ通せてもバウンスはいるだろ、自分を守る意味で
あと、カウンターの配分も焼きから逃げられるところを考えて
量を減らす、んで軽い方向にウエイト置いてもいいような
9+1→6+2or7+1
ぐらいか、もっと削れるような、やりすぎかな?
あとこの速さだったらバビロンが入りそうなんだけどいらない?
>>405を脳内で改造
unit 11
*3 レコブレ
*2 サザビー
*3 ギラドーガ
command 17
*3 サラサ
*3 密約
*2 泣き虫セシリア
*2 もみ消し
*1 露払い
*2 宇宙統べ
*3 雲散霧消
*3 信号弾
character 2
*1 トビア(10弾)
*1 シャア
operation 4
*3 内部調査
*1 内憂外患
*2 コスモバビロン
generation 16
*15 赤基本G
ケンプアプで焼かれなくなっても緑中はどうにもならん感じだな、、、
青赤でレコブレバニングとか赤緑でレコブレバーニィとか何か出来ないかな
F90Hやジョニギャンですでに行われてるんだからできないわけがない
ガンダム編ヴァサーゴとアドズルってコンボにならないの?
>>414 その道はもう三月も前に通過した場所だッ!
そっかやっぱり流石だね
レコブレならゲモン・バジャックしかねぇだろ!
とか言って寝る
ゲモン採用してカウンターレコブレ
内調・サラサの枠に帰還・没収入れてタッチ茶
ザビーネ入れようぜ
419 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/03(金) 10:39:04 ID:/zhrK4wx0
クイック関係のトビアは良さそうなんだが
いまいち戦闘力があがらんのよねー
クイックで414だと既存デッキに1〜2枚刺しといてウマーじゃないかな
カウンター〜は今無理だろ
打点低くて単機じゃ殴りきれないしさ
そもそも構築の面白さがねえよ
レコブレはまさにそれに該当する
最終的に輝き入れとけってなるのがオチ
って訳で赤緑輝き
3…ジョニギャン
3…レコブレ
1…ケリィ(4)
1…マシュマー(18)
3…アイドルの擁立
3…サラサ再臨
3…密約
3…魂の輝き
2…光る宇宙
2…内部調査
3…一日の長
1…凌駕
1…内憂外患
2…コスモバビロン
9…赤
6…緑
3…月面民間企業
全体除去→2面パンチの繰り返し
指定キツいし制圧耐性上げるためにアイドルのガン積み
脳内だから酷いかもしれん
確かにカウンター〇〇は安易すぎてつまらん
だが同時に輝きもそれに近いもんがあるぞ…
よっぽど輝き以外にウェイト置くなら話は別だが
その構築でどうやってバビロン守るわけ?
指定3がきついだろうと
赤中にいれてくれーっていう感じじゃね
【構築上での注意点】
・コンボ、シナジー提案する場合カードのテキストは熟読しておこう!
・現実的に可能なデッキにしよう!(色指定や必須カードの過多など)
・対戦する時を想定して組もう!
・現実的に可能なデッキにしよう!(色指定や必須カードの過多など)
うん、しっかりとしたデッキじゃないとダメだろw
グリプス始動を使って何か作りたいんだが
コイン置くカードが90Vとアフリカしか思いつかんかった
>>420 レコブレ積んで緑も入るなら不正地必須じゃね?
>>427 ゲンガオゾ、ファラ・グリフォン
ファラなんかは毎ターンレコードに載せて、コイン量産とかできるな。
>>427 それと巻き付きコイン、敵の解体コイン、習熟のコインが狙えるね
前使ってた時は基本鈴音コインだったよ
何でもレコブレわろたw
指定コストみて現実味あるデッキにしよーな
>>431 ヒント:歴史の証人、女王の擁立
まあ、ネタだがな。
>>420はそんなに非現実的でない件
おれは輝きにアレルギーが出る人間だからスルーしたけどな
>>433 >422も指摘してるが、バビロン守る気無いのが…
月面・アイドル各3積なら回復帰還で良いんじゃね?とかオモタ
マシュマーもゲモンにしてユニット拾いまくりんぐだぜ
レコブレって強いけど高機動が流行って
ソロモン海域とか使われると戦闘力的にかなり辛そうだな
演説でおk
>>435 19弾環境でソロモン海域が流行る≒レコードブレイカーがトップメタになって、その対策
>>420 サザビーをメインアタッカーの据えたくない俺みたいな香具師向けだな
カウンター○○は構築力の無い人間の戯言
>>428 ジョニギャンが殴れない
>>435 デンドロが流行ってるのにソロモン海域入りデッキがないのは何故?
なぜそこでじゃあジョニギャンのけて組んでみようぜって頭の柔らかさがないかなっ
>>438 いやいや、デンドロ別にそこまで流行ってないだろ。
確かに昔のカンクス一強時代くらいにならんと、ソロモン海は使われないだろうな。
指定が2だったらカンパトに入ったんだけどな
レコブレは初期の白みたいに単品で強いのに使われないみたいになるんじゃね?
レコブレは出た当初のジョニギャンとネタが被るから面白くないな
タイタニアを見るようになってきたしタイタニア使おうぜ
俺のブータニアは白対策に繋ぎ止める楔入れてるなあ
ただ問題はアカツキなんだよな
今はブータニア完成の前にヴォアチュデストロイに手札落とされる、、、
その跡のリカバーがままならん
unit 8
*3 レコブレ
*3 レズンドーガ
*2 サザビー
command 19
*3 サラサ
*3 密約
*3 血の宿命
*3 もみ消し
*2 逆シャア
*2 雲散霧消
*3 信号弾
character 2
*1 シャア(螺旋)
*1 カロッゾ(コイン)
operation 5
*3 内部調査
*2 コスモバビロン
generation 16
*12 赤基本G
*4 中立地区防衛部隊
オペ割られるって言われてるけど、そんなに割られるか?っていう開き直り
で作ってみた。青と当たったらバビロンサイドにでも落としてくれ。
ヴォワチュデストロイも結局5Gないと能力発動しないんだから、
早急なタイタニア降臨のため、Z計画をガン積み、とか。
指定が下げられればアンマンブーストも活きるし。
アカツキ対策は女性NT(セシリーorフォウ?)とZ編サイコでなんとかするかな。
>>448 んな誰でも組めるような紙束晒すな( ゚Д゚)ヴォケ!!
>>446 >>448 ヴォワチュデストロイは錯綜だろ?
Z計画にカットイン切り開くのが泣けるぜ('∀`)
黒茶輝きにA.W.とタイタニアをガン積みなのは俺ぐらいでいい
除去られる手段が多いマスターよりA.W.タイタニアのがいいわ
サイコにキャラセットを何なく出来るしな
452 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/05(日) 05:01:17 ID:0wcrgdbPO
´・ω・`)
>>450 お前はアンマンを出すのが悪いと申すか?
悪いに決まってるだろw
ヴォワデスが怖い環境なんだから他のブーストカードを使えばいい
ドロー拠点すら減ってるというのにアンマンなんか使ってる方が悪いわ
アンマンいらないし切り開く使われた所で何も変わらない。
ヴァリアブルって強いですね。
タイタニア使うならサイドにティタ結はしのばせておかんとな
アナハイムだろ、常識的に考えて……
458 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/05(日) 16:18:33 ID:xqaRstw+0
ガンダムウォー暦三日の俺様が使ってる安物デッキ晒すぜ!
いまだ勝ったことがない最強デッキだwwwww
3 クゥエル
2 解体1号機
3 汚染ハイザック
3 ハイザックベージャババー
1 ド・ダイ改
1 シャクルズ
1 HLV
2 復活ジェリド
1 フォウ
3 G3ガス
3 許さざること
2 偽りの会談
1 ヴァリアブル
2 核の衝撃
1 無差別
3 NBC兵器
2 命令の錯綜
2 武力による統制
1 凌駕
9 黒
2 モルゲン
2 貴族主義
サイド
2シャクティー
3グリーン・ノア1
2木星帰り
2ガンファイ
1ハリオ
誰か助けてくれ
>>458 坊主、道に迷ったのか?
こっちじゃないぞ。
>>458 とりあえずお前が対戦したことが無いことは分かった
流れが止まったからネタ投下
黒茶輝きタイタニア
2 ボルジャーノン(15弾)
3 タイタニア
2 サイコガンダム(Z編)
1 ジ・O(15弾)
1 フォウ・ムラサメ(Z編)
1 ロザミア・バダム(12弾)
3 宝物没収
2 月のマウンテンサイクル
1 かつての同士
3 シロッコの眼
3 魂の輝き
2 戦場の鈴音
2 ディアナ帰還
3 A.W.
2 ニュータイプの排除
2 出土品
5 茶G
7 黒G
1 緑G
1 隠遁者
3 月面民間企業
脳内だけど緑相手には有利に戦えそう
>>462 ケリィとかあっても良いんじゃなかろうか。
6ターン目にタニア+何か、と展開したくない?
あと、根本的な問題として、
茶メインじゃ無いのにドローのためだけに茶ってのも違う気がするんだ。
多分それなら、総合的な安定性は緑黒と変わらない。
普通の黒茶輝きの構成に、勝ち筋の1つとしてタニア、とかなら分かるんだけど。
あっちならコントロール力も抜群に高いし、黒3出るまで(9ターン、10ターンというレベルで)粘れるデッキだから。
>>464 3ターン目に茶茶が出るのか?
出る、と言うのであれば、話はここで終わり。好きにすればいい。
俺は出ないと思うから「ドローのためだけに」と書いたんだ。
別に緑黒でも、ケンプアプやら錯綜やら、近い仕事のカードはあるしね。
これらよりもAWの方が優れる点があるのは認めるが、それだけの価値があるのか、という事。
ディアナ帰還もだいたい一緒。武力で構わない。
フォウの条件はタイタニアでクリアできる。
出土品とのシナジーは認めるが、それだけと言えばそれだけ。
その出土品も、ヴァリアブルせずに済むか怪しい。
だいたいにして。
多分ボルジャーノン2積みの理由は「あんまり序盤に茶が出そうにないから」だと思うんだけど、
その時点で矛盾が起こっている事に気付くと良い。
もし他に何か論理的な理由があるのであれば、その時は謝る。
>ヴァリアブル
>解体
解体はともかくヴァリアブルは入れとけ的な感じだろ
別に基本でも構わん
このデッキならばボルは十分に活躍できると思うが
>緑黒
あれは一日引けなきゃ乙
安定性を比較するのは根本から違うだ
A.W.を最速で出す必要性はない
A.W,を4〜5Tに張ってからサイコ+キャラでリセットかけりゃいい
A.W.中にタイタニアが出せればGは回収出来ないが確実にGリセット+タイタニアを場に残せる
輝きはサポート的な目的
>ディアナ帰還
俺は武力の破棄手段無いと入れるの嫌いなんだよ
そこは個人の主観だろう
>>464 別に3ターン目じゃなくても良いね。悪かった
デッキ中に茶発生源が12枚あるわけだが、先行5ターン目に茶茶が出ない確率はだいたい1/3
まぁ、マリガン判断や没収・同志やらあるから、実際にはこれよりちょっと上がるかな。
なんにせよ、これを「少ない値」と見るのであれば、問題無いと思うよ。
>>466 ヴァリアブルしないならしないで良い。ディアナ帰還のそのデッキにおける評価が落ちるだけ。
ボルの「十分な活躍」がどの程度を差しているのか、俺には分からん。
ただそのバランスだと、1ターン目から茶G→ボル→没収、と繋げるのは非現実的だと思う。
「思う」ね。思わなければ、それで良い。
タイタニアの横に並ぶのには抜群に強いだろう事は認めるので、それはそれで良いと思う。
>一日引けなきゃ乙
先行3ターン目に(素引きで)手札に一日が来る確率は40%より高い。プラス、同志やマリガン判断もある。
少なくとも、そのデッキが茶茶出すよりは確率高いよ。
更に言えば、60%近くで乙る(≒負ける、の意味だと思うが)デッキが、曲がりなりにもCS予選3位内に何度も入賞するわけが無い。
増してや、制圧撃ってくる高速デッキがトップメタの環境で、だ。
一日を引けば勝つ、引けなくても十分戦える。緑黒コンはそういうデッキだと思うが、どうか。
>ディアナ帰還
>>優れる点があるのは認めるが、それだけの価値があるのか、という事
ちなみに緑黒には武力を除去する手段は2枚くらいあるし、それは各機の連携への対策も兼ねていたりする。
>>466 俺が突っ込もうと思ってたところを全部返されたから言うことないや、
ただ、ただの経験と勘なんだけど
月のマウンテンサイクル1、かつての同士2、の比率のほうがよく回転する、と思う
黒茶輝きにサイドタイタニアでいーじゃん
流れがよく分からんのだけど
・帰還戦略のデッキは黒茶輝きか緑黒輝きの下位互換
みたいな認識でおk?
>>472 下位互換ってのは意味が違うだろう
デッキ趣旨が違うんだしさ
タイタニアの話題出たから叩き台として上げただけなんだぜ
興味なかったのならスルーしてくれて構わなかったのに
ってかお前毎回俺を特定してくるだろ?w
輝きレコブレの時も(ry
今度はお前がネタを出してくれ
まあ、ID一緒だからなぁ。
>>473 デッキはともかく
特定されたくないのなら、半角仮名とキモい顔文字をやめろと
あと、ID:WuwG7CtR0はむしろ興味津々じゃないの?
デッキの悪いところ指摘されて拗ねてるようにしかみえない
>>475 確かにID:WuwG7CtR0は普通に興味あったのかもしれんな
奴とは解釈が噛み合わなかっただけ
俺は素直に一意見として見てるぜ
個人的にデッキ晒す際に
一つ一つ説明する必要は無いと思うんだが
わからなきゃROMってろ( ゚Д゚)ヴォケ!!って話な訳
紙束ならスルーと
ID:WuwG7CtR0のは結果論が多い
>( ゚Д゚)ヴォケ!!
どう見ても帰還に戦略兵器です。
本当にありがとうございまs(ry
>>476 いや、かみ合わないっていうか、かなり論理的に否定されてると思うぞ
お前が論理的に肯定しない限り、まぁ下位互換は言いすぎにしても、「なぜ黒茶・緑黒にしないの?」ってデッキにしかならないんじゃない?
>一つ一つ説明する必要は無いと思うんだが
ここは、一つ一つ説明するスレだよ
分かってくれない奴が現れたのなら尚更。
479 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/06(月) 09:59:08 ID:G5NWhoGH0
んじゃもう別ネタ募集しようぜ
黒茶でパトゥとタイタニアを
481 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/06(月) 13:45:54 ID:tpMMoYY4O
3 ブルー3
3 パトゥーリア(不敗)
3 タイタニア
1 サイコガンダム(GTG)
2 ジオ(禁忌)
1 ビルゲナウ(不敗)
3 ルチル・リリアント
2 フォウ(女神)
3 宝物没収
3 月のマン●
3 シロッコの目
2 慈愛の眼差し
2 ディアナ帰還
1 突貫作業
9 茶G
7 黒G
2 月面民間企業
こうですか?
わかりません><
さよならロザミィ入れろよ
483 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/06(月) 14:23:14 ID:tpMMoYY4O
ロザミィのおっぱいの事をすっかり忘れていました
484 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/06(月) 18:47:27 ID:fvDRyiBSO
頑張って下さい
>>481 GTGにサイコなんてないぞい。
Z編の間違い?
486 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/07(火) 10:04:31 ID:Uksvdz+20
まーたとまった
覇王のVガンダムデッキ作ろうぜ!
チプル種入れたら終わる
あれは微妙・・・
多分現環境使うカードは使っちゃったからネタが少ないんだろ
色々自分も組んでるがネタにしかならん
489 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/07(火) 14:33:42 ID:Bag9germ0
いきなりで悪いんだけど、
ペーネロペーデッキの構築できる人いる?
ブータニアにペーネロペー3積みな俺がきましたよ
ペーネロペー使うとモルゲンとV2バスターを入れてしまう俺が来ましたよ
ペーネロペー青中の俺が来ましたよ
ガンダムじゃないのは強みだな
494 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/07(火) 19:44:56 ID:QJwBjpWgO
指定1なのがいい
出土品でパクられて隠遁青発生とか相当萎えるがなw
一度だけウッソにパクられたことがあるw
でも結局Ξの方が強いんだよなぁ。
TSのデンドロのほうが強いというのが正しい
ペネの利点は両適正と一枚制限がないことくらいだな
まあ、それもたいしたデメリットじゃないけど
赤青で未だに8弾フルバがメインアタッカーの俺は化石かな?
メインアタッカー?
そりゃただ構築が下手なだけ
>>487 3 トップファイター
3 ボトムファイター
2 カミオン
3 Vガン(覇王)
2 Vダッシュ(覇王)
2 Vヘキサ(覇王)
2 Vガン(ウッソ機)
2 アストナージ
1 カミーユ
3 急ごし
2 特権
2 奮闘
2 強化パーツ
3 カタパルト
確定パーツはこんなもんか?
青でチプルデッキ組むならG3がどうしてもチラつくな
>>500 正直思い入れが先行してる感はあるなぁ。
>>499 フォトバは単品で「メイン」アタッカーにならないから、それよりは良いと思うよ。
>>501 オプションパーツでトップorボトムファイターを指定した後、
ウェポンコンテナでジャンクのユニットの名前を
トップorボトムに変えるとカミオンで何でも釣れるズェ
ってまあここまでやると別のデッキですよね
>>505 これ何かのギミックデッキとして構築できないかな?
エース編プロトとカタパでチャンプブロッカーを無限生産…
いや、何でもない
V2デッキに最前線、プロガン、アストナージを積んでバルチャーうめえwwwwってやればいいよ
510 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/08(水) 09:20:40 ID:4K6jIJU80
>>509 全然覚えてないな…どんなデッキだった?
カミオンでリアニメイトはG補がかなり前に組んでただろ、
参考にするなら過去ログかG補池
>>510 うん。紙束なんだ。すまない。
青G×9
貴族主義×3
モルゲンレーテ×3
ペーネロペー×3
Z三号機×3
ムービーZ×2
A編プロガン×3
F90U×2
フォトフルバ×2
14thカミーユ×1
GTGアムロ×1
17thシーブック×1
アストナージ×2
特権×3
急ごしらえ×3
周辺警護×3
身勝手な懇願×2
光の翼×2
生還×2
正直言って自分でも何かしたいか分からないがこういう状態になった。
514 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/08(水) 18:57:16 ID:uYtyKtX6O
つれないな
俺のも晒すぜ!
8 青G
6 地球連邦軍政府高官
3 ペーネロペー
2 ν(GTG)
3 ステイメン(TS)
2 GP03(TS)
2 北極基地
3 ボール改修型
1 14thカミーユ
1 GTGアムロ
1 17thシーブック
2 アストナージ
3 急ごしらえ
3 周辺警護
3 火急の措置
2 慈愛の眼差し
3 アナハイムエレクトロニクス
2 繋ぎ止める楔
>>513 それはねえよ^^;
>>513 ペーネロペー入れてる目的がわからんのだが
>>513 回復ソースがすくなくね?
その構成なら黒を強くして武力入れようぜと思う
二枚もいらん
慈愛イラナ〜イ
ただ自慢したいだけだろ
青の回復にもっといいのある
>>516 最初は青黒だったけどブタになりそうだったから青単に
>>517 例えば何がいいんだ?
腐ったカードを回復ソースに回せるのはグッドだと思うんだけど
このデッキの場合は火急、アナハイムでブーストするからどうしても腐るカードは出てくるんだ
抱擁、奮闘なんて言うなよ?
>>517 >>518が言う通り、不要になったカードを有効活用できるから、
個人的には慈愛はそんなに悪い選択肢であるようには見えないけどな
むしろ、慈愛2枚積みだからって「自慢」なんて単語が出てくるなんて…
構築スレなんだからカード資産に拘るなんて論外だと思うんだが
みんなさらしてるから俺も参加。
2 ペーネロペー
2 νガンダム(GTG)
2 V2バスター(18)
3 V2ガンダム(17)
2 Zガンダム3号機(EB)
2 ガンダム(ラストシューティング)
2 ガンダム試作3号機(疾風)
3 ガンダム試作3号機ステイメン(疾風)
1 カミーユ・ビダン(14)
1 シーブック・アノー(17)
1 アムロ・レイ(GTG)
3 急ごしらえ
2 政治特権
2 エースの奮闘
2 周辺警護
1 三段構え
1 カタパルト
1 凌駕
青 11
モルゲンレーテ 6
紙束だったらすまない
>>520 ペーネロペーが生きてない
V2使ってる時点で高機動はいらんな
そもそもユニットが中途半端すぎ
絞りきれないデッキは紙束
構築スレなんだから少しはメタを読むなりしようぜ、
いくらカオスな環境だからってモルゲン6枚はない、
ペーネロペーの仕事を考えるとどうしてもデンドロビウムの方が勝ってしまうよな
ペーネロペーにしかできないのはサイコミュを撃つことと両適正と紫Gとのシナジーと、、、
あと指定が低いところか、
特殊Gメタの厳しさを考えると紫Gを不用意に積むのはどうかなってかんじ
>>515をブーストサイコミュに尖らせてキリマンジャロメインから積み込めば
現環境でも戦えるんじゃないかという妄想
あと青を使った何かしらの変態ギミックにアタッカーとして採用するか、親睦ロックとかね!
8:青G
6:地球連邦軍政府高官
3:ペーネロペー
3:ν(GTG)
3:ハイメガZ
2:北極基地
3:アンマン
3:ボール改修型
3:フォウ(BB)
1:アストナージ
3:急ごしらえ
3:周辺警護
3:ジ・オリジン
3:火急の措置
3:武力による統制
こうですか?分かりません(>_<)
何のシナジーもなく慈愛のちまちま回復のために2枚もさく必要ない
いらないカードなんて結果が見えてきてる終盤でしか出てこない
勝ってる状況でさらに勝ちをのばすだけの役割カードなんていりません
もっとせってる時に活躍できるカードいれんとな
回復?前夜いれとけ
意外と慈愛の破壊無効テキストも使えるんだぜ?
>>525 俺はむしろそっちにお世話になるほうが多い
>>518 その構成で慈愛二枚はないと思うわ、というか
腐るカードって何だ?サラダ二枚も積んでるんだから
キャントリユニットもブロックさせるなり解体するなりできるだろ
アナハイムを処理するためにスロット二つも使うなんてナンセンスだろ?
それでも回して気になる余剰カードを具体的にあげてくれ、
かなり参考になると思う
破壊無効を考えて生還入れるよりはずっと使えるかもしれんがね、
アナハイム守れるし
>>527 無いと思う理由が曖昧3センチ
主観なんだけどキャラ以外の1指しって嫌いなんだよね
楔でロール、バウンスが効かないから破壊無効が欲しかったってのがある
ステイメンを加えて5枚体制なら十分
肝心の楔とアナハイム割られたら話にならないしさ
回復にも出来るって点は万能
スロット割くメリットはそれなりにあるよ
下手に回復入れるよりずっとね
>いらないカード
ブースト系は無駄が出るだろう
これだとキャントリップが多いから特にね
粘れるのが大きい
前夜って言ってるβακαがいるようだけどブータニでも使ってろ
>>526 そうなると回復がなくなる
つか最初から微妙
自愛はとりあえず入れとけなのが困る
まあ構築板的にはシナジーがばっちりぐらいじゃないと入れたくないけど、とりあえずいれとけなのがこまる
>>528の理論で慈愛を積むならそりゃ一積みにしたりしない罠、意味がない
1ターン15点がざらなこんな世の中じゃ
大回復の価値が揺らぐのもわからんでもないな
じゃほかに質問だ、そのドロー力で十分足りてるのか?
何ターンに展開するのを目標にするかで変わると思うが
パーツを早い段階でそろえるのは十分可能なのか?
ちょっとまわしてみた感想がないとわかりづらいんで是非教えてくれ
つかSCSあたりに出てレポくれ、興味わいてきた
回復なんて普通の青なら奮闘とZ3号機だけでいいぐらいだしな
抱擁や前夜や変り種で失地まであるのに慈愛はいらん
>>529 メインの回復が惹かれあう魂だから、補助的な意味で使ってる。
今の話題と関係なくてごめん
破壊無効したいなら生還でも入れとけ。
どう考えても青からみに慈愛はいらんだろ……。
慈愛持ってない奴が騒いでんな
この構成の回復は慈愛以外ありえないと思うんだが
破壊を無効にしたいのなら生還
回復なら奮闘でも抱擁でも
メタ読んで絞れればベストだろうけど、折衷案としてならまぁ及第点じゃない?
制圧撃たれてグズグズ言ったり、慈愛じゃ追い付かない大打点出されて「ブンブンですね^^」みたいな態度とったり、
そういうのさえ無ければ好きにすれば良い
つうかそもそも、アナハイム余るからそれ食って回復できるって、それこそまず特権・海からじゃねーの
ほら
>>536みたいな勘違い出て来ちゃったじゃんw
ありえないとか思ってる時点でたかが知れてる。慈愛だけで回復するとかアホかと。
>>536 あのね、回復するなら抱擁積んどけ、ただ
>>515の構成は大回復を狙ってないんだろ、
アムロ・サラダとかカミーユで大型ユニット使ってブロックできるしウニを焼ける構成だしね、
ブーストした後はちゃんとコントロールできるようにはなってるんだろ
まぁ、おれなら大回復狙って抱擁積むけどな、、、
ひーとが抱擁ゴミって言った瞬間
地元の奴が「抱擁を使うのは初心者」とか言いだしたんだが
一ヵ月前のお前は初心者だったんだなと言ってやりたい
これだからコピー厨は・・・
俺の地元でも『ひーとアイランド現象w』が頻繁に起きてるなw
あいつがデッキ晒した次の日のSCSでシャッフル同盟拳使用者五割超えとかww
奮闘2 抱擁1 で積んでおくと
相手の計算おもいっきし狂わせられる。
カード評価なんて、他のカードとのシナジーでいくらでも変わるんだから
鵜呑みにしちゃアカン
ひーとの抱擁(笑)も、明らかに世間煽るために書いたもんだろうしな
奮闘2 抱擁1 海1 Z3号2でやってるけどかなり回復できるよ
544 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/09(木) 16:39:08 ID:4yrxBIKv0
抱擁は普通に使えるだろ
まぁひーとが情報操作してくれるとトレードのときに偶に有利にことを運べるからいいけど
今の青中は回復よりも盤面の状況の方が重要な気がしないでもないがな
ひーとのおかげで抱擁が一枚500円で手に入りました(^-^)
547 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/09(木) 21:08:41 ID:nx2CgZ45O
抱擁でも悪くないけどね
548 :
515:2007/08/09(木) 21:53:14 ID:SywP+vJ/0
何で俺がデッキ晒すと荒れるんだろと思う俺戦略兵器
叩き台どんどん出そうぜ
>>548 それはお前が戦略兵器だからだよ
べつにそんなに荒れてないと思うぜ、お前にしては良い話題だった
ただ俺としては回復の量が足りないと思うんだ、
ギミック完成までにもし本国差がつけば挽回するのが少しつらいと思う
赤茶ノンユニットデッキを思いついたのでたたき台投下
赤コマンド
3 最後の勝負
赤オペ
3 技術提供
3 内部調査
2 内憂外患
茶オペ
3 開業資金
3 埋もれていた歴史
2 伸るか反るか
2 マウンテンサイクル
3 発掘道具
3 ニュータイプの排除
3 A.W.
各種G
8 赤基本G
7 茶基本G
2 月面民間企業
3 モルゲンレーテ
敵ハンガーに赤Gと最後の勝負を送りつけて、技術提供でプレイして勝つデッキ
経験浅い俺をどんどん叩いてくれ
慈愛で乙
つかダマールくらい入れろよ
>>550 面白いギミックだな、前にどこかで見た気はしなくもないけど
ドローを茶色に全部寄せするよりはむしろ赤寄せのほうがいいかもしれない
もっと能動的にドローしないとコンボ完成する前に死ぬんじゃないか?
あと、A.W.は優秀だけど俺は翻意の方が積みたい、
ボルなしでも資源が作れるから茶色でサーチするならなおさら
慈愛のせいでこういう「何かを送りつけるデッキ」は殆ど見なくなったなあ
コンボデッキなのに貴族主義抵抗派が必須とかもうね・・・
>>550 連レスだけど、存在しない人間送りつけると楽しいよ
>>554 赤なら占領政策が有力だな
ついでに回復できるし
OO参入で混色増える→アフリカの出番 の単純思考で作成
3 0号機
3 ギャプラン
3 マケドニア・コロニー
2 ジャブロー
3 第3中継基地
1 ムッターマ・ズガン
1 ベン・ウッダー
2 ティターンズ結成
3 ブリーフィング
2 グリプス始動
3 密約
3 第三世代MS
1 決戦
3 アフリカ独立解放戦線
2 その場しのぎ
9 黒基本G
6 黒赤特殊G
ただアフリカ→グリプスがやりたかっただけですごめんなさい
ベン・ウッダーは何のために
>>556 可能性を否定するのは悲しいことだけど、アフリカで戦える時代は終わったと思うよ
俺もデュアル登場当時に似たようなことを思い付いてアフリカを組んだ
でも青雲丹や緑中が強かったし、隠遁が決まったら終わり
今ではヴァリもあるし、唯一勝てそうだった白にはヴォワチュールが…orz
>>556 これが紙束の中で一番嫌いな構成だ
0号機を2T目
アフリカを3T目
黒→黒→赤と置かなきゃならないのに第3中継基地
戦略兵器のがはるかにマシ
時代錯誤してる人間がいるな
過去の強デッキをインスパイアするならわかるが録なギミックもなく晒すのはどうかと
戦略兵器見習え
戦略兵器www
ちょっと前に出てたディビデッキに占領政策入れてみた
遅いデッキでオペ割無ければかてるかもしれん
3 ディビニダド
1 カラス(覇王)
1 カロッゾ・ロナ(不敗)
3 女王の擁立
3 ガンダムファイト国際条約
3 サラサ
3 密約
3 鈴音
3 内部調査
3 占領政策
3 内憂外患
3 コスモバビロン
17 赤基本G
3 宇宙引越公社
紙束でごめん
ごめ内憂外患とバビロンは2枚ずつ orz
>>562 ディビに占領政策使おうってのはいいけどさすがにそれは紙束
aaaaaaa
オペレーションデイブレイク使いたいが
紙束にしか中々ならないのは仕様?
白単コングロとか楽しいんだがやはり遅すぎ切ない
>>566 デイブレイク貼れないor割られたら何もできないだろ?
つまりそういうこと
アイドルガン積みで月面でいじゃんって事
コングロってデッキそのものが紙束だしな
断じて紙束ではないがG事故ならぬ色事故率が高い上にランデスに弱いから、制圧が衰退しない限り一線級になるのは難しいね
デッキに採用されるカードの幅が狭く、その癖フィニッシャーや仕上げに個性が出やすいから最適解を導きづらい
一線級でないとは言え既にネタデッキではなくトーナメントデッキだし、構築でやるならデッキの晒し合いくらいにしかならないだろうね
親睦ロック有効活用入りで四色だがロック自体が2パーツだから意外と戦える
まぁ、これも色事故やばいけどな、
コングロは紙束は周知の実だと思ってた
一日ゲーだろどうせ
別に一日貼れなくてもやれるぜ
制圧、強行偵察さえなければ
赤ウィニーを作ってるんですけど、
ユニット…
ガルスJ(マシュマー・セロ機)(GTG)×3
バタラ(11弾)
ガザC(15弾)
キャラクター…
マシュマー・セロ(12弾)
グレイ・ストーク(18弾)
サラサ・ムーン(15弾)
コマンド…
先読み(15弾)×3
サラサ再臨×3
オペレーション…
内部調査×3
G…
8〜9
あたりを候補にあげています。
3国力帯のカードを使うと中速とほぼ被ってしまうので、できるだけ1〜2国力帯のカードを使おうと思っていますが、
3国力帯のカード(密約など)を使うべきでしょうか?
他に1〜2または3国力帯で有力なカードがあったら、是非教えてください。お願いします。
>>573 アフリカは昔よく見たけど赤ウニは身内に一人いるぐらいだな、
蒼海ハマーン、トビア、あとガルスJはエクステの方を俺は押したい
とりあえず叩き台ぐらいに仕上げないとみんなで構築しづらいな
>>573 っアプU
っ試作ケンプ
っ魂の輝き
要するに無理
>>573 それにしてもGが少ないかも。
ガザCをG計算するのは
>>575の理由で、あまりしたくない。
あと
>>575+気化爆弾を警戒する意味で、防御力はなるべく4以上を心がけたいかな。
赤の低国力帯は
展開力がない、射撃ユニットがいない、ろくなテキストがないの3重苦
ギャルセゾンとか入れて高機動つけても青ウニや緑ウニほど打点が期待できない
バンプも黒ウニのような死守特攻決戦で+9 ゥハ とかいうのもないので決定力もない
ネタでもきびしい…… というのがおいらが一回組んでみた結論
流行のG3でG3シュート組んでみた
3 MK2(タクスタ)
3 プロガン(エクステ)
3 チョバム(18)
3 G3(SP)
3 GP03S(タクスタ)
3 GP03(タクスタ)
3 Z3(エクステ)
2 アストナージ
1 クリス(18)
1 カジマ(GTG)
1 カミーユ(14)
3 周辺警護
3 急ごし
3 危険な投資
1 戦技の習熟
1 凌駕
13 青G
危険な投資、GP03、デンドロで(゚д゚)ウマーなデッキ
SCSで試そうと思ったら寝坊した
紙束ならスルーしてくれ
>>578 危険な投資使うならオデッサ使っちゃうな
3個目置いてすぐさま割られたら泣けるし
と言うか、ジャンク増やすなら特権で良くない?
いつからこのスレはデッキ診断になったんだ。
aaa
>>580 別にデッキ診断してねーよ?
ただどんな紙束でもほいほい食いつくようになったのと
叩くだけ叩いて修正版をあげなくなったことかな
>>577 「パ」ンプだっつってんだろド低脳がァー
>>583 ROMってろって言葉使いたかったか?
とりあえず、赤の三国力の強力カードがわからない奴が構築に来るなと。
デッキ作りの相談ならデッキ診断へ。
ネタがあるか無いか以前にスレ違いだ。
とりあえず
>>575.577を解決できる奴が叩き台をあげればいいさ、
できなければもうスルーしかないか、、、
雲丹って時点で面白くないしな
批判するだけして改良案ださないんだよな
特Gの青赤の噂を聞いて青赤しようと思うんだけど
何か面白そうなデッキあるかな?
>>589 サザビーの発表があったころ青赤サイコミュがあったな、
νとサザビーというファンデッキ以外の何者でもないしろのもだったけど
それなら過去ログにあるぜ
あとネロペーとクスィーとか、
こう考えるといろいろみんな青赤に手を出したもんだな、、、
でもどれひとつとして戦果を挙げてない('A`)
Wikiにはノンコマンド中速なんてものがあるが
これ戦えないだろ、、、、ジャンクメタ的に考えて、、、、
>>590 νとサザビーw
面白そうだw
過去ログってどのへんのスレ番号かわかるかな?
>>591 たしか14ぐらいだった希ガス、すまん専ブラ入れ替えたらログ消えちまって確認できん
青赤なら怒号ボクサー(ry
>>593 ボクサーに使うと見せかけてロンサーZに怒号を使う俺
赤青の回復っていいよな
怒号ボクサーって簡単に手札一枚以下になるもん?
>>596 完成形態とロンビZ。
特にロンビは便利。
>>595 7国惹かれ玉には気をつけろ
怒号ボクサーって14スレ目の時にちょっと流行ったよな
結局怒号ボクサーはネタで終わったな
流れが青赤なんで
3 ガンダム試作4号機ガーベラ
3 ステファニー・ルオ
3 一時休戦
3 政治特権
3 海
3 抱擁
3 星の鼓動は愛
3 血の宿命
3 密約
3 惹かれあう魂
3 身勝手な懇願
17 基本G
サイクロプス隊のジャンク取り除きとか死ねばいいと思う
2 ガンダムアシュタロン
3 ガンダムヴァサーゴ
2 ガンダムアシュタロンハーミットクラブ
3 ガンダムヴァサーゴチェストブレイク
3 ボルジャーノン
3 宝物没収
1 月のマウンテンサイクル
2 ディアナ帰還
3 A.W.(アフター・ウォー)
11 茶基本G
3 第一戦闘配備
3 エースの奮闘
2 急ごしらえ
2 部隊編成
7 青基本G
フロスト兄弟なデッキ
身内とそれなりにやってるんだが、フロスト兄弟の欠点ってなんだ?
ウィニー相手でもCBと奮闘orA.W.つかえれば問題なんて無くなるし
>フロスト兄弟の欠点
「重いクセに、殴るしか能が無い」ってとこ。
(ちょっと前までの環境の)白い重デッキが同じ立場だったか。
>ウィニー相手でもCBと奮闘orA.W.つかえれば問題なんて無くなる
ウィニー相手に6国ユニットを場に出せた時点で、問題なんて無いんだよ。
強いのは、それをさせてくれるAWや奮闘、ディアナ帰還なのであって。
>>600 回復多いから
抱擁→内調
海→サラサ
雲丹相手とかなら翻意、木星圏あたりを・・・
>>605よ、
>>600は
「殴っても殴っても最後に立ってるのは俺だ」
って言いたいんだよ、少し前にこのスレでも流行ったろ
ただ、武器供与系のカードは戦えんだろうな、今は
>>600 サイクロプス隊なんかより怖いのは慈愛だろ
>>602 そりゃ制圧とかなさそうな身内なら強いだろうよ
ただ単に茶で火力高いだけだからな。今はマスターとか茶でも優秀な6国あるし
慈愛とかいうカードのせいで死んだデッキかなりあるよな
ガーベラや武器供与
>>609 まぁ、武器供与系は緑中が流行り始めたときに終わったと思ったね、俺は
シマゲルがおいしくいただきました
慈愛とかぶっちゃけいらねーw
慈愛はぶっちゃけギミックに特別必要でなければ
同じ枠に特殊Gメタかランデスメタ積んだほうがいいような気がするな
だが実際使われるとかなりウザイ>>自愛
赤黒重で慈愛喰らうと、完全に手詰まりになる
ああいうタイプ以外はいらないと思うな
616 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/14(火) 23:16:52 ID:ymdA+uiz0
死んだデッキがいくつあることか
まったく慈愛じゃねーよw
現時点の環境にて
F90はどうかな?
>>617 話題がループするが厳しい、
でも俺はS拠点型でキリマンジャロガチ3にすれば
そこそこ戦えるんじゃないかと思ってる
F90って定期的に話題に出てきてループしてないか…
先月辺りに議論したし、その前にもちょくちょく出てきてた気がするが…
いや他にネタがあるわけでもないし別に構わないんだが、個人的には若干飽きた感がある
>>617 Vとアドミラル・ティアンムが地味に優秀
F90とか何回目だよ
だれかF90でSCSでて成績残したらまたこの話題持ってきてくれ
俺最高4位って、、、地方なのに、、orz
F90は…カワイソス
624 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/15(水) 14:18:03 ID:WH8hL+Ri0
↓の指定した色でデッキ作る
2色以上3色以下でよろ
久しぶりにそぼろとかどうだ?
3 ジオ
3 輝き
3 一日
G
627 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/15(水) 15:22:11 ID:0wk1KQkQ0
そぼろか
赤茶黒だたよな?
茶イラネ。。。。。
いやいや 頑張って組むか
茶と黒で出せるボルトガンダムとアルゴを中心に組むかな
自演もいいがせめて下げろ
あと
>>626は過去ログ嫁
初だが、赤茶黒ってこんなのでもよいのかな
3 ∀ガンダム(GTG)
3 ワークスジン
2 ホレス
3 断ち切れぬ因果
3 宝物没収
3 密約
3 戦場の鈴音
3 第7次宇宙戦争
3 隠された翻意
3 デート
3 バカンス
6 赤黒G
3 赤G
9 茶G
適当に組んでみた、無理矢理3色にした感があるけど
存在しない人間……
ごめんなんでもない
クローン入りカンパトなんてどうよ?
ひとまず脳内構築
ユニット(5
パト×3
サザビー×2
キャラ(4
カロッゾ×2
マリオン×2
コマンド(15
密約×3
サラサ×3
宝物没収×2
逆シャア×3
宇宙統べ×2
クローン×2
オペ(8
内部調査×3
ディアナ帰還×2
内憂外患×2
突貫×1
赤G9
茶G9
Gガン限定で次回弾も考慮するとどうなる!?
自演とかわけわからん思考の
>>628はとりあえず死ねよ
ネタすらださないカスが偉そうに出てくんな
634 :
632:2007/08/16(木) 13:39:12 ID:zSJ0EasC0
ガンダムシュピーゲルの能力で
クーロンガンダムをジャンクヤードから持ってきて
手札のマスターガンダムに置き換えることでターン終了時に
ジャンクヤードに戻るのは防げるのかな?
m9(^Д^)プギャー!!!
ルルブ嫁
待機中の効果もわからんのか(゚д゚)バーカ
シュピーゲル、ジオン十字勲章、デート、シャッフル同盟で第7次シュートを組もうとしてるのは俺だけでいい
637 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/16(木) 13:59:42 ID:nH52qFiv0
aaa
なにこれ、100レスいかないうちに流れがキモくなったな、9月まで消えるわ
最近の構築スレはレシピばっかりで診断スレと間違えやすいな。
前は「○と×のコンボってどうよ?」な話から構築始まったのに
640 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/16(木) 21:28:21 ID:H6T3iOkfO
叩き台なんか求めるだけ求めて放置が多い
「叩き台だせ」とか言ってる奴は叩き台出たら少しはいじれ
求めてるのは確かなんだが碌なギミックもない紙束を晒されてもね(;^ω^)
レコブレのときも赤中弄った感じのしか出てこなかったし
他に戦r(ryが出してたが
青速攻であえてリックディアスでどこまで行けるか作ってみるよ!!
>>642 どんなリックディアスなんだい?
そんな俺は青単ガンダム無しを組む予定
>>643 ペーネロペーとリガズィで頑張るデッキなら作った事あるけど結構面白い
まあネタの域は出ないが
>>643 アポリー機からリックディアスUに換装を目的とする
あくまでリックディアスを主体で考案…
17thルナマリアは強いと信じて色々試すがうまくいかないなぁ…
なんかアイデアないかい?とりあえず混色にして弱そうなユニットに乗せる方向で思案中
女神Wにのせてサイコ3入れてギミックにGの系譜で作ってたけどまぁ弱い
組み込んで戦闘が解決したらどうなんの?
手札に戻るのかい?
寝たの提供してる奴はどこが弱い点か晒すんだよ、
そうすりゃみんなでいじりやすい
なんでそんなにえらそーなの?
数人の紙くず発言しかとしてもっと皆気軽にさくっと意見だせばいんじゃね
あとネタ提供も空気嫁、出したい気持ちもわかるが連続して出されると
前に提供したやつとか萎えるべ、数レスで終わると診断すれっぽくなるし
話会いが十分行われてから次のネタだそうぜ
っても明確な基準が定められんから空気よめとしかいえないが頑張ってよめw
カンパトに野心の尖兵って既出?
キャラセットにカットインで壊しますとか
アポリー機とロベルト機以外で強いリックディアス…
クワトロとアムロ?
655 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/17(金) 17:53:45 ID:Z5z/B4gg0
コミケデッキ考えようぜ
>>655 どんなデッキよ?
同人でネタにされてるキャラ中心か?
ギルとレイ出して
慈愛で全部喰うデッキか
当然SEEDになるわけだよな
クイックじゃないけどキュイにヅラとキラとシンとレイを乗せて飛ばせばおk
ガン台場ーは必須だろ
サイコミュニケーターは必須ですよね
コミケデッキって、時間稼いでユニット展開して残光シュートじゃね?
開場前の雰囲気と掛かる資源に散っていくオタクたちを再現したいいアイd(ry
ところで
>>57がすでに真理を出したMF不整地をやりたいんだが
晒してもいいか?
ギレン制圧入れれば全部ガt(ry
3 ドラゴン
3 ローズ
1 ガーベラテトラ改
3 コロニー
3 ニューヤーク
2 ギレン
2 サイ・サイシー
1 ジョルジュ・ド・サンド
3 密約
3 制圧作戦
2 もみ消し
2 作戦の看破
1 露払い
2 雲散霧消
3 廃墟の死闘
9 緑基本G
6 赤基本G
1 月面民間企業
序盤のこと考えてないのは俺も一緒だったな、
2ターン目に死闘置けばそれはそれでイイんだが
赤G置いてカウンター握ってないと返しのターンで
ディアナやら錯綜やらで乙
相手のデッキ見てあえて張るのを遅らせるしかなか、
やっぱ制圧引くしかないな、制圧
カスすぎて吹いた
相手止めてもじぶんもなにも出来ねーじゃねーか
青単MFオーキスのがまだまし
相手がたってたら乙
発想から終了してたな、吊ってくる
↓以下、
>>662以前の流れで
ドラゴンやローズを採用するんだったら、
緑茶にして焼き型の方がいいんでないの?
無理にギレン制圧する必要もなかろうに
そこでジョンブルですよ!
ジョンブルはカスすぎるな
緑茶でクーロン、マスター使おうぜ
鬼気迫る攻撃の強さは異常。
水パルドンとGパルドンにチャップマン乗せると意外と使える。
ジョンブル?しらねぇな
デンドロに乗らしたらもっと面白いよ
673 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/18(土) 20:58:21 ID:qyDmhojA0
G補のデッキ
ありゃなんだ
そろそろ紫単色デッキが出てきてもいんじゃないか。
>>674 紫基本Gが出なきゃ作れんな、とGにこだわるのは俺だけでいい
レイスタとPガンで何が出来るというんだ
シャクルズに乗せて殴る
678 :
654:2007/08/19(日) 02:48:50 ID:bGU6Dk560
リックデイアスデッキの
材料となるリックディアスをシングルで買いに行ったら…
見かけませんでしたTT
ニュートロンジャマー トール エル のロックに ジブリと終結の条件ってどうかなーとか思ったが、
コンボ枚数が多すぎる上に抜け道が多すぎる
終結の条件を囚われのリリーナで消してデストロイでよくね
流石にいい加減
>>681は偽者だと思うのだがどうだろう
684 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/20(月) 01:16:34 ID:d3RcJd2b0
明日いよいよ診断は発売あげ!!!!
※次スレはスレ番号よみを国力に戻しましょう
>>683 戦略兵器だろ。
今日日顔文字使ってる奴なんか他にいない。
で、それを逆手に取った騙りじゃないかっつってるのが
>>682か
(゜Д゜)びっくりですよね
>>685 >>681は煽りにしては和むと思った俺は異端
今回はあまり早漏デッキでなかったな
ネタ晒しの前にスレの進行についてカオスを極めたからなぁ
689 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/20(月) 20:51:22 ID:hSDm+QCmO
夏休みだし
スルー覚えて欲しいぜ
(゚д゚)(。_。)(゚д゚)(。_。) ウンウン
青単ガンダム無しをつくったらテキストに「カードを1枚引く」があるユニットだらけになった
リボーコロニー 3
北極基地 3
ボール改修型 3
ジェガン 3
ギラ・ドーガ(シド) 3
これなら特権急ごいらないぜwwww
凄いこと思いついた
ドレルーラを黒赤のタイヤ単ですれば良い
乙タイプを種にしてスードリで起こしてもう1ターン
694 :
691:2007/08/20(月) 23:01:59 ID:2jyq2nxJ0
>>692 ボールとシド以外は入ってる、おかげでドロソ3枚でも地味に回る
696 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/21(火) 19:28:54 ID:6DVY2nEe0
明日のためにあげとく
19弾前にして大規模エラッタktkr
血宿失った赤中とか制圧失った緑中をどうやって組みなおせばいいんだ
トワレグの掟と地球チンコ作戦の出番だ
茶単MFだけノータッチということだ
wktk
ユニット8
レコブレ 3
ジョニギャン 3
Ξガンダム 2
キャラ2
トビア
マシュマー
コマンド16
密約 3
サラサ再臨 3
大事 2
逆シャア 3
作戦の看破 1
宇宙を統べる者 3
鈴音 1
オペ6
内部調査 3
コスモバビロン 2
転向 1
G
赤 11
赤緑5
緑ヴァリ19段 2
敵軍ターンに大事打つ気無しかよ
そこは信号弾だろ…常考…
つーか今更んな紙束晒すな
一日もないんだな
703 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/22(水) 14:31:38 ID:0Yb0bfxu0
ageとくYO
704 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/22(水) 16:51:23 ID:+51IHPwdO
発売日
ネタデッキ作れるらしい
ネタの筆頭はシャッフルデッキだな。
馬鹿だろこれ考えた奴wwwwwww
秩序乱るる時とかまさにそれしか使い道が無いカードwww
誰か茶緑でコントロールを失う系のカード使ったデッキ作ってくれないか?
脳内構築苦手なんだ…
我らがヘイズルが一気に強くなってしまって、寂しい限りだが。
とりあえず俺はデッキ作ってくる。
白の拠点でレコブレとジョニギャン出しては戻すとか妄想した俺が通りますよ。
レアのファイバーとかファイバーじゃないと思うんだ。
ファイバーを収録直後から使いつづけてる俺が通りますよ。
とりあえず組む予定
量産RX-78GP02A
量産ORX-005
ガザ単
RF単
オッゴをジャンクに捨ててからカスペン機の部隊に
マゼラアタック仕込んで自滅すればユニット2倍になるんじゃね?デッキ
さて、いつ手に入るかなぁ…
>>709 気持ちはワカランでもないさ。
しかし、今回のもやばいほどの強さだしなぁ。
あ、ラーもやばいよね。高機動がまたフルドドと合うんだなこれが……。
RFは追加コスト無いと南極ロックで使ってこそ、とか思ってしまう。
やっべ、ガザ最強じゃん!!
アフリカ再来ktkrwwwwとか思ってたら・・・
ストリーム使わないと強化されないのね・・・
クイックも無しに地味にアタック1点?アホかと馬鹿かと。
洗脳教育買ってから気付いたわ、死ね。
新弾、トーナメントレベルなカードがかなり少ないが
構築スレ住人は大喜びな弾だなwwww
とりあえずラーとファイバーと徹夜で睨めっこしてくる
Sをどうにかして使いてぇ・・・
少女が見た流星さんお世話になります
そろそろシュラク隊で華麗なる闘いするデッキが出てきてもいいはず
青赤でヴァリアブルガン積みして、序盤から打ちまくった上で
サイコフレームの共振でブースト
でかユニット出して怒号打って惹かれあう魂で全快
これからのイニシアティブは青赤できまり!!
黒い三連星の皆さんをトーナメントに導くにはどうすればいいか一晩考えてみる
こいつら絶対何か出来そうなんだがな
Sガンはガンダム6号機(完成形態)が必須にしか見えん。
720 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/23(木) 01:29:01 ID:cBkhx2NS0
いれちゃえばいいじゃん
ケイウンスイセイで全力でドラゴンフライをサポートするデッキを受信したが
そんなことはなかった
俺には妹がいたような気がしたが
そんなことはなかった
チーム:ニューディサイズどうよ?
正直しんどい
>>723 ですよねー……アーガマ隊みたいに大所帯になるのを待つか。
とはいえ、ゼクアインじゃなぁ。
大人しくTR組んで寝ます
まだ二枚しかないからね。
これからの展開に期待。
秩序乱るる時でシャッフルしまくって時間切れ狙うデッキ受信したと思ったら昔の友達からの「今度ネズミーランド行こうよ」だった
今思った
秩序乱るる時でデッキor捨て山シャッフル→シャッフル同盟の効果連荘wwwおkwww
とか思ってたんだけどチーム効果が敵軍効果で本国、捨て山がシャッフルされた場合って・・・
何だこれ?('A`)
新ラーの上のテキストが敵軍効果限定じゃなく自軍効果でも発動するっぽい
プレイ以外で出た場合、つまり自軍が誇りある決闘等の「相手も出せる」カードを使えば任意発動が可能ッ
低国力帯にそんなカードはありませんよね
おk、寝て考えなおしてくる
>727
オペ(ユニ)は相手に貼れるとルルブにry
>728
真武者で良いんじゃね?www
つ 敵機の鹵獲
ちょっと敵機の鹵獲買ってくる!!11
>>729 真武者じゃ国力的にあんまりブーストできてないんだ
ブロッカー増やされるのは高機動でスルーできるから、国力低ければ最高だったんだがなぁ
>>730 単色でできるじゃないか・・・・黒はやっぱりやればできる子なんだねッ
問題は3国の時点でジャンクにユニットがいるかどうかだな
考え直した結果、ラーは旧ラーとあわせて1ターンに二回フルドド持ってこれることのほうが重要なんじゃないかと思ってきた
新ファイバーも面白そうだし、アドヘイ以来TRデッキは考えてて楽しいな
コントロールを失う系で除去テキストが効かなくなるロックとかなんとなく出来そうな電波がきたけど
今カードリストがみえないのでここにメモっとく
マトッシュ+政治的圧力とジャミトフでロックとか
とりあえず
ビルケと新ラーのシナジーと、好奇心と宇宙への帰還は俺がパイオニアね
解決してないじゃん
構築スレがあんまり伸びないな・・
いろいろと面白いカードはあるが、それだけに構築が難しい弾って感じかな
デザイナーズばっかだからじゃね
>>735 ビルケと新ラーにシナジーなんてあるか・・・?
新ラーのトリガーは「敵軍ユニットがプレイ以外で場に出た」だから、ビルケで自軍ユニットとして釣っても意味ないぜ
高機動がシナジーとか言うなら腹筋二万回な
>>738 実際まだ手に入れてない人もいるんじゃないか?
あとは単純に、デザイナーズ多いからそっちに惹かれてる人もいると思う
新しい発見もあるだろうし、あと二三日たてば活気も出てくると思うんだ
誰かシュピーゲルを生かしたデッキを考えた奴はいないだろうか?
あのテキストを生かしたい気はするんだが、軽く自己完結してるから良い案が思いつかない
>>741 ドラゴンシュピガチ3でシャッフル同盟だろ
ひーとがすでにまとめてるからあまり面白くないが
>>741 無い
5国MFの使えなさはわかっているだろう
正直ひーとのアレとか紙束だぞ
>>743 所詮5国MFなどネタか、、、、
シュピ大好きなのにorz
>>741 つり上げるとしたら今回のシャッフルハートとかいいんでね?
資源1でシュバルツコイン乗っければ格闘8点とか言えるし。
まぁ、5国だからクーロンでいいやっていや良いんだが。
>>745 ハートの格闘値は良いが素のスペックが微妙すぎる、、、、
ならひーとじゃないがドラゴンでいいってなっちゃうな
>>740 ごめん、プレイしたときに決定だったな。腹筋してくる
恥ずかしながら本スレの方に誤爆ってしまったがこっちにも投下させてくれ・・・
ユニット
Sガンダム 3 フィニッシャー
Gコア 3 Sのパーツ
Gアタッカー 3 同上
Gボマー 3 同上
コア・ベース 3 サーチ
コア・トップ 2 サーチ
セイバーフィッシュ 3 切り込み隊長
キャラクター
イーノ・アッバーブ 2 パーツ引っ張ってきて合体
シド・アンバー 1 高機動に乗っけてハンガードロー
アムロ・レイ 1 (変革) ユニットサーチ
オペレーション
刻の涙 1 コアブロのおかげで好きなだけ使えるぜ!(G欲しいけど)
コア・ブロック・システム 3 このデッキで最大の肝
Sを作ることはもちろんチャンプブロックし放題
コマンド
急ごしらえ 3 ドロー
政治特権 2 ドロー
消える命咲く命 2 パーツサーチ
周辺警護 2 オペ割
G
基本G 12
貴族主義抵抗派 1
診断池
ジュール隊って白単より青と混ぜて部隊編成とか使ったほうがいいだろうか?
>>750 指定高い低国力ユニットデッキなのに混色とな
普通にヤキンドゥーエの勇士でいいだろ
今回収録されたのが自分でクイック持ってるし
防御力上がらないのは痛いが、混色にすれば事故る確率は上がる
部隊編成ネオ隊が成立するのは肝心の部隊編成&ネオ隊両者ともの指定が1なうえに、5国まで見てるからだろ
3国メインの4国までで足りるし、指定が2だから混色に向くとは決して思えん
チーム持ってるからって安易に既存のデッキに似せるのはどうかと思うぞ
混色にしようとしてもスペースないしやっぱ単か
何気に白のザクってクイック持ってる奴ばっかりなんだよな
じゃあジュール隊の叩き台頼む
754 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/24(金) 04:13:19 ID:LtWcdIW00
今回はまぁネタしか作れないカード多い
ガチカードなんて皆無にひとしいしデザイナーズばっか
このスレとしては面白いエキスパンションだな
ぶっちゃけヤキンドゥーエの勇士入れない方が強いよ
回してみたらわかると思うけど
入れても本人のグフは強化されないしザク自体の体力も上がらんからね、バイク乗り魂と違って
ジュール隊にガチカード無いな('A`)
ひーとがまたひどいの作ってるな
あーまたえぐそうだな
ラフレシアプロジェクトもどきの無限ブロックと
無限回復に無限リカバリーか
なんかデビルガンダムみたいだなw
アタックは全部高機動・・・鬼だな
どうでもいいが、ひーとって「〜はないか。ある。」って言い回しが多いなw
>>762 まじめな考察記事はそういった文が多いなw
取るものもとりあえずって何弾だっけ?w
じゃあネタ投下
2 サイド3
3 ニューヤーク
8 オッゴ
3 ザクゲル
3 シマゲル
3 カスペンゲル
2 ケンゲル
3 ギレン
2 ブリッツ
1 駆け引き
2 狂気の騎士
1 戦闘隊列
緑G 16
いい紙束ですね(^O^)
>>741 混戦シュピーゲルってどうよ?
アルゴもいることだし
武者ガンをうまく使う方法はないか…
見た目に惹かれて2〜3枚購入検討中なんだがまったくネタが浮かばないw
敵のユニット数参照するタイプと相性いいのか
>>758 3 グフ(イザーク)
3 ザク(ディアッカ)
3 ザク(シホ)
2 ボルテール
2 ザク(イザーク機)
3 先行量産ザク
2 ザク(アスラン)
2 イザーク(19弾)
1 ディアッカ(19段)
1 シホ(19弾)
3 中東国
2 ハッキング
3 切り開く力
2 ニュートロンジャマーキャンセラー
2 プラント
2 ヤキンドゥーエの勇士
14 白G
ヤキンの代わりに入れるものが思いつかんからとりあえず雛形として入れて作ってみた
オッゴカスペンゲルググ戦闘隊列パンプアップギレンは俺の嫁
今だ!2ゲットォォォォ!
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
。 。
|| || /⌒ ヽ.
/ ⌒ヽ( /⌒ヾ )
((゚Д゚,,))ゝヽのノノ
⊂⊂ _____つ )) ))
雛形が鍵雛に見えた
セイバーフィッシュ 3
コア・ベース 3
コア・トップ 3
Gアタッカー 3
Gコア 3
アッシマー(ギレン) 2
クロノクル
急ごしらえ 3
周辺警護 3
不平分子の拘束 3
報道 3
奮闘 2
コアブロックシステム 3
戦技の習熟 2
数の暴力
出戻り 2
青G 6
青黒G 4
アッシマーを使いたいから組んだ。テキストは無視で
本来はクロノクルがコンセプト。こんちをたくさん高起動で飛ばすことが目的
しかし、コアブロックSは鬼畜。数の暴力と出戻りは決戦でもいいかも。とりあえず打点が低すぎる
ナイスパイオニア
ザクIIコインに名称はないけどな
>>775 初のパイオニアかと思ったのに…
(´・ω・`)
シマゲル慈愛とやり放題な時に武器供与系はやっていけない希ガス
どうも盛り上がらんな。
ちょっとカウンターアマクサの叩き台考えてくる。
んじゃおれは青赤ネロペΞに無理矢理輝きと歴史を変える一撃を入れてみる
本スレからきますた
組んではみたが激しく事故るデッキを晒しますね
3 TR-5
3 エクレア
2 ヘイズル2号機
3 ファイバー
2 ファイバー(MS)
3 密約
3 サラサ
3 完封
2 戦場の鈴音
3 野望への毒牙
2 内部調査
2 司令部の移送
9 黒基本G
9 赤基本G
1 歴史の立会人
やりたい事はキャラ除去ってエクレア+ファイバー
ファイバー(MS)は使いたかった
2号機出ないと糞使えないわ
錯綜、シロ眼etc悩み所
>>780 無茶しやがって……。
とりあえず本スレから飛んできた。
黒赤考えようぜ。今の環境ならガチのレベルだと思うんだ。
>>781 大鑑巨砲主義+権謀術数
それにアドヘルと毒牙でまさに完封とか考えた。
仕上げはファイバー(MS)とジャブ風。
しかしデッキ組もうとすると無理が多すぎてな……。
本スレから移動、宜しく
>>780 野望の毒牙と残忍な野獣のお陰で小回りは効くようになったと思うけど
ガチなのかといわれると謎な俺
いや、十二分にガチレベル……というかここでそこまで持っていく。
パーツは揃ってるんだ。あとは踏ん張るだけ。
とりあえず、ファイバー型のほうがいいのか?
ファイバーは攻防一体ってのがいいよな
ゼク・アインにシロッコさえセットできれば(゚д゚)ウマー
>>781はファイバーMSさえ考えなけりゃだいぶ完成してるんじゃね
おれは錯綜はメインからガチ派で内部調査は三積み派だけどな
もうちょっと尖らせようぜ、ただこのスレでは毎度あさっての方向にとがってだな、、
アドヘル使うんならTR-1で縛ったほうがまとまるんじゃないかと思って
アルゴやらサブアームやら鹵獲やら突っ込んでTR-1始まったww
とか思ってたらやっぱりデッキがぐちゃぐちゃだ、考えること多すぎてまとまらん
どれかギミック切り捨てないとだめか
というかTR5型とTR1型を同時に考えてほしい俺TR厨
ファイバー型じゃないんだが、一応デッキ晒してみる
2 EBサザビー
1 劇場版サイコ
2 禁忌ジオ
2 宇宙を統べる者
2 カリスマ
2 逆襲のシャア
1 作戦の看破
2 女帝退場
3 密約
3 サラサ再臨
2 戦場の鈴音
1 無差別攻撃
1 敵勢力との結託
2 野望の毒牙
3 残忍な猛獣
3 内部調査
1 凌駕
2 司令部の移送
8 赤G
7 黒G
面白みが無くてスマン
>>787 赤混ぜるならサブアームイラネとか思った俺。
鹵獲はデラフォウと上手く決まると神なんだよな……。
お前ら今まで黒なんて使ったことなかった癖に・・・
急に黒を使い出すんじゃねぇよ・・・
その上混色なんて、、、混色なんて、、、。
>>790 ずっとこのスレを見ていたら、そんなセリフは出ないはずだぞ?
アドバンスドヘイズルがどれだけ愛されてると思ってるんだよ……。
>>790,791
黒好きな人に限って混色ってアレルギー出ちゃうよな、でもな
俺だって血宿が制限食らった時はアドズルと泣いたんだぜ?
TR-1はハンデス後の敵機の鹵獲で高機動&相手の切り札で殴る感じになるのか。
ハンデスだが、残党狩りなんかいい感じだと思うんだが。
もちろん、デラフォウを積んだ上で。
>>790 単色なんて回らんよ
そもそも単色じゃ構築の幅が狭いだろう
>>787 MS形態を使ってみたい・・・という衝動に狩られるんだ
例えば
尖らせるならどうするよ?
>>781を煮詰めると最終的に黒単になりそうで怖い
とりあえずコンセプト的に残忍な野獣は入れるべきだと思う
>>795 ジャブ風型にする。
ファイバーMS形態はジャブ風と一緒で真価を発揮する気がする。
>>795 おれはMS形態を考えない→攻守だけを考える→尖る
と言いたかったんだが、MS形態使うってどうすりゃいいんだろうな
MS形態を使ってなおジャブ風を打つとか、
だめだ、元のコンセプトを逸脱しちまう\(^o^)/
偉そうなこといってまったく追いつかんな、俺の脳みそは、寝るわ
>>798 乙w
とりあえず俺はアドズル型を煮詰めてみる。
ファイバーはおまいらに任せた。
>>790 構築スレ14国目の
>>321からを読んで来いッ
このスレに混色黒使いがいかに多いかわかるぞ
あの時の構築スレの輝きが今弾でもみれればなぁ
MS形態は赤黒で敵勢力との結託や竜虎相打つがいいと思う。
レコブレブロック→ゲモン回収で加速する狂気の時代が再び始まった気がするんだ
リング狙えないし、防御4壊されるの前提なのはどうなんだろ。
ブロックするたびにめっさ資源はらうんだが
アストレイ(バリー・ホー機)+倒すべき敵としてでなんか出来ないかな?
取り敢えずA編のシャアを試してみる。
>>803 こっちが壊されない≒相手が破壊されてるんだから、そこは問題無いんじゃないか。
相手が3国ならベストだし、2国以下でも除去になってるわけだし。
リングもそうだけど、レズンドーガ辺りも困るのはどうしようも無いけど。
>>804 相手ターンにプレイで2資源、チャンプ、
自軍ターンにゲモンで3資源、高機動5点、手札に帰って1点、
の繰り返しか。
自前のギミックの時点で既にダメージレース負けてるから、もう一捻り必要だな。
ミリタリーバランスは流石に厳しいにしても。
狂気→外患でコントロール対策になるので、全対応的ではあるんだけど。
雲丹対策はどうするよ?
個人的にスレスタルビーイングとかをサイドにぶち込めば良い気がするけど。
スレ廃るとな
ソレスタルだったねorz
810 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 14:01:40 ID:OolZDkas0
がんばろうぜええええ
ザクタンク+鹵獲の時代が始まった
ラーあるから、特権とか徴用ある青と組んでみるかな
フルトド釣るユニットが今回で二枚になったからフルトド系デッキが異常にうざいね
黒茶フルトドデッキとやったが鉄壁すぎw
しかも相手の攻撃は高機動or馬鹿打点強襲だしなぁ
>>812 黒茶だと俺は、過去に出た黒茶TRとそう変わらない構築にしかならなかったんだがどんなだったかkwsk
診断落ちてたから建てようとしたんだけど駄目だった。
代行頼む。
【GW】ガンダムウォーデッキ診断スレ2
より良いデッキ構築は幅広い知識と豊富な経験から。
ここは、デッキ診断と大会レポートを通じて
カード知識と対戦経験を共有し、一歩進んだデッキ構築技術を身につけるスレです。
前スレ:【GW】ガンダムウォーデッキ診断スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1168251800/ 注意書き
・診断希望者は最低限形になっているデッキをageましょう。
・デッキのコンセプト・メタ対象、診断して欲しい点などは必ず明記しましょう。
・診断する人は、最低限デッキのコンセプトは尊重しましょう。
・デッキ構築に正解無し。デッキ討論も大いにアリです。
・〜(カード・デッキ) ってどうよ?みたいな質問は、本スレでどうぞ。
・診断の結果を示すためにも、大会(対戦) レポートは必ずageましょう。
・診断する側、診断してもらう側の両方にメリットのあるスレにしましょう。
・カード名称、弾数などはきちんと書きましょう。診断者の心象が違います。
・実際にデッキを回してみてどこが不満かとかも書くといいです。
ああ、本スレに書くつもりがこっちに書いちまったorz
ここの住人に代行お願いしても良いかな?
赤黒でゼク・アイン使って遊んでみたんだが、なかなか強くて惚れそうになった
禁忌シロッコか戦慄トビアが乗れば白以外なら切りたい放題
821 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 22:50:22 ID:lX6W/a4nO
ネタ増えないな
レベル低くなったな
ファイバーでゼクアイン
ファイバーでエクシア
ファイバーでZ3号機
まだまだあるよな
ファイバーにハマったわ
そろそろカードも増えてきたことだしシュラク隊デッキをまじめに組めると思うんだ
ペギー機とヘレン機のテキスト→ケイト機で破壊無効とかできるわけだし
>>824 キャラ女性だけにしてミスコン使いたいな
>>821 煽るならネタを出そうな
戦略兵器見習え
おぢさんがネタを出すわ
早きこと緑中の如く
静かなることグロムリンの如く
侵略することΞの如く
知りがたきことカウンターの如く
動かざることギレンの如く
動くことブリッツクリークの如し
カウンタークシィーグロムリン中速を電波で受信した
アタッカー2種類もいらなくねっていうのは本末転倒?
>>828 1つのデッキで3種類を網羅したいという浪漫だよ
>>827 クスィーいるかどうかは別にしてカングロは少し組みなおす必要があるだろうな
でも乗せなくていいよ
ふーんで終わるから
緑中って早いか?
という問いはさておきカングロ+カンクス+緑中
という組み合わせならば、6国は難しいんじゃね?
カウンター抑え目のカンクス+緑中だったらまーそれなりに面白いかもね
>>825 ミスコンを入れるならGの戦場の女神も入れたいな
となるとコニーとかジュンコとかクリスとかマーベットらへんが使えるのかな
16弾当時カウンターゲルググというデッキがあってだな、、
カンクス+緑中速にするにしても緑中のユニットすげー選ばないと大変そうだな
結局カンクスあきらめてレコブレジョニギャン輝きを指定を無視するような
超人間力で回す人間が出てきて乙になりそうだ
で、今俺は黒中を考えてるわけだが、50枚におさまらねぇ、
なんかぐちゃぐちゃだ、同じくぐちゃぐちゃになったままの
ファイバーMS形態に戻るわ、
だれか黒中組んだ奴いない?
ドローあたりの選択と比率をどうしたか聞きたいんだが
なんでこうレベルが低くなっていくかな
ブリッツ使う→ユニット比率増やす→赤混ぜる意味なくね?
紙束が出来たんなら診断板池(゚д゚)バーカ
赤緑ブリッツなら死の旋風隊を出したいな
>>833 ガンイージから離れるけどクリス(9弾)+アムロディアスは結構使える。
あと、環境的に男ばかりだからセイラ(B1)も使えるかも
黒単のドローは
・楼閣+モルゲン
・ブリーフィング+タシロ
・楼閣+キャントリ6枚
この3つあたりかね
3つ目はジャブ風型限定だが
鈴音はファイバーを考えると採用しづらいところ
サブアームも難しいところだな
クスィーとグロムリンのカンクロなら割と出来そうだな
守備隊を削るのはちょっと痛いが赤緑にして
意外にも野心は無いんだな。
俺はジャブ風型だけどブリーフィング+野心+鈴音だなぁ
俺のジャブ風型だとキャントリ6とブリだな
後はアド取れるカードを適当に突っ込んでる
個人的にはデッキタイプにもよるけどジャブつかわないときはブリ+タシロだな
楼閣と野心間違えたわ
緑 U-209 グロムリン 3
赤 U-130 Ξガンダム 3
赤 C-3 作戦の看破 2
赤 C-7 密約 3
赤 C-8 サラサ再臨 3
赤 C-38 宇宙を統べる者 2
緑 O-98 一日の長 3
赤 O-2 内部調査 3
赤 O-4 転向 1
赤 O-C13 敵意という名の隣人 1
赤 O-84 内憂外患 2
赤 O-91 司令部の移送 2
紫 O-1 凌駕 1
緑 G ※ 緑基本G 7
赤 G ※ 赤基本G 8
紫 G-3 ジオン兵士残党 6
キツキツの紙束だねぇ・・・
でも回してみると意外と面白い
高機動部隊は面白いけどグロムリンはいなくても変わらないw
バリー・ホーとグリープでたし、白ウニやろうと思んだけど
サンクキングダムと崩壊の大地のシナジーは利用するべきよね?
そうするとエンドドローのコロニーがいるのかわからない・・・
>>837 3 ガンイージ(ジュンコ・ジェンコ機)
3 ガンイージ(ヘレン・ジャクソン機)
3 ガンイージ(マヘリア・メリル機)
3 ガンイージ(ペギー・リー機)
3 ガンイージ(ケイト・ブッシュ機)
1 ガンブラスター(19弾
1 ジュンコ・ジェンコ(不敗)
2 コニー・フランシス
1 マヘリア(不敗)
1 ファ・ユイリィ(DBZ)
1 クリスチーナ・マッケンジー【9弾)
1 セシリー・フェアチャイルド
3 女たちの戦場
3 急ごしらえ
2 周辺警護
2 反抗のシンボル 2
2 部隊編成 2
2 カタパルト 2
14 リガ・ミリティア支持者
ひとまずこんなところ?
>>846 隣人入れるなら司令部にした意味が薄くなるだろ、
遺志を伝える者たちでも入れてみれば?
黒ドローはキャントリ6枚+鰤3枚が最近の俺ルール
それでもかなり事故るがな・・
タシロ2〜3は正しい選択だと思う
ラー型なら尚更。単色でも頑張れる
ファイバーはしっかり組めてないが、組んでる人の意見聞きたい
赤とか混ぜた方がいいのか?
ふと思いついたのでネタだけ投下。
つ「ファット・アンクル+黒三ドム」
>>850 旧ラーとファイバーと高機動型の旧カード勢の単色のままだけどなかなか安定
新ラーは高機動型といれかえてもいいかもしれない
キャラはウェス3枚いれてるとGが4枚あれば回るから感覚的にはそれほど事故しない
G4枚でいいから基本G削って旗の下に入れてる
ドローはブリとタシロ
このスレ黒いな
そして熱いな
藤岡建機好きだし俺もティーターンズの旗の下にデッキ組んでみるか
赤黒は
>>781を少しいじれば完成
>>846 お前は診断スレに池
面白さもない紙束晒しやがって
>>851 本スレ既出乙
構築スレなんだからさあ
+ノイエン・ビッターくらいのレスをしろよ
自分の気に入らない話題だったらスルーしろよ・・・
スレのレベルが低いというか人間としての(ry
うし、新弾で4個作った
・緑黒歴史を変えるry+輝き+ラー+エクシア
・白単8割がハンキカード
・黒単ジャブ風ジャミトフ
・青単V2AB
明日試してみて、しっくり来たらここにageる
>>857 wktk
俺も反旗カード入り夜明けでも作るか・・・
叩き台を上げておきますね
量産アマクサを見た瞬間に組んでしまった・・・反省はしてない
3 ギラ・ドーガ
3 アマクサ(量産機)
3 アマクサ
2 エウロペ・ドゥガチ
3 サラサ再臨
3 密約
2 エスコート
2 作戦の看破
2 戦場の鈴音
2 宇宙を統べる者
3 内部調査
2 加速する狂気
2 司令部の移送
14 赤基本G
4 モルゲンレーテ
今日SCSこれで逝ってくる
見える、見えるぞ
青単高機動にフルボッコされる
>>860の姿が見える!
>>857 俺もV2に期待して待ってる。
>>860 なんというカウンターアマクサ……これは間違いなく青雲丹に負ける。
加速する狂気でどこまで頑張れるかがが問題だな。
加速する狂気より木星の方がいいんじゃないかな?
4資源払ってすぐに破壊されたら悲しいが…
エスコートのためだけに積んでたモルゲンがエウロペにも使えるっていいな
ドローしすぎで死にそうだがw
外患と相性悪いのはちとツライのかな
そう言えばエウロペ使ってたカンクス使ってる奴も少し見かけた。
内憂外患と相性悪いが通常のカウンターは枚数ドロー出来るので旧タイプのカンクスに近い型だと強いのか?
見てた感じだとアフォみたいなドローでカウンター溜めまくって宇宙統べ2〜3回普通に使ってたし…
検問と命令とファイバー……ヤバくね?(゚∀゚)
>>866 それに出戻りと歴史を変える一撃足したら緑黒の完成ですな。
白に負ける要素がない
宝の山、エアマス換装組使って、俺の声が聞こえるか!したい…
869 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 15:46:14 ID:kIlikBWe0
aaaaaa
赤黒TR5にはレコアを2枚突っ込むのが俺のジャスティス
赤黒TR5作ってるんだがカウンターって何積んでる?
内憂外患は相性悪いかなぁ・・・
>>871 普通に逆シャア。
完封も積んでる。
赤黒TR1も作ってあげてください。
とりあえず高機動クロックtueeeeeeeeeee
ラー使うなら赤黒より黒茶のがいい気がする
キョウジ、帰還、月光蝶と相性いいし
何より孤立無援が強すぎる
>>874 孤立無援は強いけど、すぐに混色がいなくなってしまう予感。
逆だ間違えた。
単色だ。
ふと思ったんだが、LOに新アムロ奪われて乙ったと言う話良く聞くが、
新アムロの方指定1だし素直に白中にタッチ青でアムロ入れたら展開力あがって強くね?
と思ったのは俺だけだろうか。
もっとも青タッチするとカガリ運搬したくなって困るが。
今日黒タッチ茶ラーにジャブ風タイプ使ったけどダメだた
ラスシュ、仇なすは無理ゲー
>>878 ラスシュはフルドドチャンブロでどうにかなるんじゃねとか思った俺は甘ちゃん。
やっぱり黒覇道は強いな……。
>>877 展開あがってもPSXみたしにくくなるから微妙じゃね。
青混ぜるなら降臨キラとフリーダムメインでハイマットの攻撃通っても回復交戦でもエース奮闘で回復ってやりたくなってしまう。
>>878 仇名すはまだオペわり入れてるからいいけどラスシュはマジ無理ゲー
デッキ的に核とか無差別入れるスペースもないしこっちユニットメインだから相性よくないしでどうにもこうにも
よし、女神フォウの出番だ!
>>878,878
セイエイでおk、
>>781からの流れを学ぶとエクシアも積みたくなるな
でも黒茶の茶の比率を上げるとキョウジでよくね?
ってなっちまうから考え物だな、黒赤なら速採用なんだが
V2マダー?
黒赤ギャプランで思い切ってユニットを4枚各3の12にしたみたんだが中々イケ・・・る・・かな・・?
でも高機動二号機は2枚で十分かなぁ・・・
赤黒だと検問とか入れる余裕ないぜフゥハハー
自分の構築がかなり甘いのは認めるけどパーツだけで9枚くうところに覇道みたいなオペ割りをどれだけ積むスペースがあるのかと…
どうせ月光蝶かジャブ風撃つんだからユニットはラー一式だけでよくない?
俺は他にエクシア入れてるけど、それでもオペ割は二枚は入るよ
3 高機動ラー
2 ラー
2 アドズル
3 素ヘイズル
3 フルドド
3 月光蝶
3 ジャブ風
3 没収
3 マウンテンサイクル
2 黒覇道
6 キャントリ
いけるんじゃね?
>>887 イメージを伝えるには十分だがもっとわかりやすくしてくれまいか
ところで、だれか黒赤TRと黒茶TRの特徴をまとめてくれ
おれが組んでみた感じでは
黒赤→茶よりも安定する、ギャプラン+エクシアでガチ
黒茶→キョウジTUEEEE、ギャプランよりラーのがいい感じ
だったんだぜ、
キョウジでドド切って寝せるのとドドでチャンプするのって結構違うな
で、黒赤ギャプランのが強い感じではある
やっぱエクレアは必須かなぁ・・・
一枚しか持って無い俺アウアウ
エクレアなくてもいけると思うんだぜ?
むしろセイエイが強い。
何よどこでも水って。
どこでもみずぅ〜
>>857じゃないが叩き台として青単V2組んでみた
2 リボーコロニー
2 北極基地
2 Vガンダム《BB3》
2 コア・ファイター《11弾》
1 V2ガンダム《11弾》
2 V2ガンダム《17弾》
2 V2アサルトガンダム《SP》
3 V2アサルトバスターガンダム《19弾》
2 G-3ガンダム
2 Zガンダム3号機
2 アストナージ・メドッソ
1 アムロ・レイ《GTG》
1 シーブック・アノー《17弾》
1 カミーユ・ビダン《14弾》
3 急ごしらえ
2 エースの奮闘
3 周辺警護
1 凌駕
1 戦技の習熟
13 青基本G
2 ソロモン海域
現地徴用型ではなく回復重視で組んでみたがとにかくスペースがキツイ
アサルトのチプルで凄く硬いのは良いんだが、
デンドロ青中と違い相手の配備のユニットには一切触れられないのがちょっとキツイかも
その為だけにバスター積むのもモルゲン必要になるしどうなんだか・・・
あとドロソが急ごし+拠点4だけだと思うようにユニット引けないなやっぱ
そうだな、むしろGの配分によってはエクシアは邪魔
俺の黒茶もエクシア入れてなかった品
セイエイだが黒赤TRがMLRSの入った緑中とやってたときにファイバーが
焼き殺されそうになったんだ、そこでセイエイ登場ですよ、もうね、神かと
ところで
>>878のタッチタイプの特徴がしりたいんだが、
俺がタッチで作ったときはジャブ風積むスペースなかったわ
894 :
857:2007/08/26(日) 23:33:56 ID:t4XCrlEoO
携帯からレポ打ったら最後に全部消えたorz
一つだけ
V2ABはだめだったorz
ジャンクに落ちたコアファイター使えない時点でもうね
アタッカーいないから、でいれたG3が強かったよ・・
無茶苦茶偏った構築しないとABは能力起動すらままならない
流石にマゾすぎるかな・・
>>894 乙
俺も考えたんだが強化パーツ入れて強引にチプル使うか
ウエポンコンテナと拠点とかユニット大目に入れてテキスト機動させるか
になると思うんだ
>>893 茶はG6枚にディアナ帰還と没収各3。それにアルゴ
あとキャントリ6とTR、ジャブ風とデラフォでスペースいっぱいだったわ
おまいらはアドズルは入れないかんじなのか?
さっさとアドズル引いて、没収とマウンテンサイクル打ち放題は地獄だぜフハハハハ
とかやってんの俺だけ?
>>897 わざわざアドズル積んでまで使いまわしたいコマンドがない
ドロー系はそりゃ使いまわせれば強いけど、アドズル出す前に使うだろ
アドズルで使いまわしたいもの、
例えばハンデスとか狂乱とか多めに入れるとスペースきつくなるし
混色じゃいらない
>895
キャントリと全く相性よくないんだよな。AB
不敗V2の方がryとか何度も叫びたくなったが我慢した。
茶黒はわからんが、緑黒はエクシア1枚で勝てる。わりとマジで。
ラーセットのおまけで入れたが、ラーがむしろデッキから外れた
歴史ryが歴史変えすぎwww
2枚打ちできないけど、輝きとの相性の良さが尋常じゃない
なるほどな……わざわざ三積みしてる俺は間違いなくドロー厨。
ウェスマーフィーからのアドズルは悪くないんだけど……。
緑黒はラーじゃなくて違うものを入れたい俺。
俺も組んでみたけどABのおかげでアサルトのチプルが非常に使いやすく感じた
確かに配備を狙えないのは痛いが配備のうざいユニットはνでだいたいテキスト消せるし
戦闘エリアに出てきてくれればアムロディアスか不敗V2で除去できる
チプルもAB以外は自力で撃てない場面が多かったがABが撃てば十分だし
チプルの種にしかならないユニットを入れなきゃ結構うまくまわれると思うんだけどどうだろう?
>>896 おk、サンクス参考にするわ
>>897 血宿に制限がなかったころは血宿シュートと言うものがあってだな、、、
サラサ連射でデッキ一週とか、まともに勝てないデッキだったけど楽しかったぜ
アドズル出てすぐにいろいろ考えられたけどなんか、
残念なカードって話で終わらなかったっけ>
どうにかして変態忍者使いたいな・・・
>>902 血宿制限はないよな……アドズルの息の根を止めやがって。
赤黒だとピンチのときに一周して、武力とか取ってきてくれる偉い子。
>>903 適当なMFデッキにつっこんどきゃ仕事してくれるぜ
オススメはシャッフル同盟デッキ
>>901 そう聞くと中々よさげだね、たたき台頼むよ
ABのテキスト狙ってジャンクから手札に戻せるカードって青だとF90Mぐらいだよな…
F90Hの手札に戻すテキストを使って戻すとかいいかなとか思ったけど
それってF90デッキのほうがよくね?orz
>903
普通にぶっこむだけでヤバイぜ
シュピ+シュバルツ→シュピ釣ってコインのっける→ドラゴン釣る
で一瞬で20点は笑うしかなかった
アウトフレームランチャーの換装とシラヌイとグリープで完全に打点消したがw
>>906 3アムロディアス
3不敗V2
3アサルト
3V2AB
2νガン
2北極基地
2リボー
2アストナージ
1不敗シーブック
1GTGアムロ
1運命カミーユ
3急ごしらえ
3政治特権
2周辺警護
2戦いに戻る理由
2カタパルト
1白いモビルスーツの伝説
14青G
こんなんでどう?
ルー、ダミーで拠点回収とか考えてみたけどスペースないし、
余計なギミックは積まずにV2を他のユニットで補助する形にした
バスターはあると威嚇にはなるけど正直使える機会が殆どなかったから抜いた
戦いに戻る理由は微妙だけど孤立無援とかが恐いので
俺の青黒TRのコンセプト
・アドズル+エースの奮闘で12回復→
サブアーム、アドズル、ラーで換装ブロック→エース回収→(゚Д゚)ウマー
ラーのコスト、シロッコの眼、ザンネックキャノンの2回打ちとか痛くもねえぜ!
・ラー(ブースター)+その場しのぎ+フルドドで高機動強襲13てーん
(普通のラーの場合強襲12てーん)
要するに回復+ユニットでゴリ押し=青中みたいな感じ
輝きは勘弁してくださいorz
>>908 結構よさそうだね
ただ回復をどっかにねじ込みたい所ではあるが…スペースがなあ
頭がキレる人が組むオッゴデッキまだー?
一晩試行錯誤したがただのウィニーが出来ただけだった
>>911 オッゴデッキはいいけどアタッカーは?
伝説に資源1払われて駆逐されるという電波を(ry
青黒でV2デッキつくれる???
オッゴは単色では無理な気がする
>>910 回復とドローをかねて海とかどだろ?
他、白モビやカミーユあたりを回復カードにしてしまうとか。
アムロは最悪自爆できるから良いがロリコンブースターが非常に怖いので…
混色にするとオッゴを枚数入れるスペースがなくなるんだよなぁ
海はドローじゃなくて手札入れ替えだろうに
新黒三デッキ誰も見向きもしないのな・・orz
新黒三デッキは楽しいけど、
デザイナーズ過ぎて構築スレ的にはあまり面白くないんじゃないかな
ジェットストリーム+迫撃トリプルドム
をやると凄い打点出て爽快だけどw
青緑でオッゴ組んだが全然回らない
というか劣化艦突(艦突が入ってるのではなく艦突と同じ匂いがするという意味で)だった
構築でデザイナーズを扱うなら、デザイナーズにどんな面白カードを足すかってのがやりやすいんじゃないかな
>ジェットストリーム+迫撃トリプルドム
みたいな感じでね
一晩で流れがV2に食われてて吹いた
>>918 ちょっと話が出てたぜ、ウニあきらめてギリギリ4国まで見て
ブリクリを積むと安定するそうな
>>909 アドズル+奮闘は盲点だった、換装に置き換えにアルゴと
ブロックする手段は結構あるな、
使ってるTRは大体TR-1で縛ってる?
TRは青黒もアリだな、あんま出てなかったタイプだと思うから
楽しいぜ
つっこみないけどシロッコの眼は二回打ちできないぞっ、と
>>918 黒3よりガイア機を雲丹に突っ込むほうが巷では強いと言われてるらしいぜ
マッシュドムとオルテガドムは単体でも優秀だしな
うちのドムが輝かれた時は手札のカード2枚破壊したら相手が泣いてたw
確かにこのスレには向いてないかもしれけどオレは各ドム×3と各7弾黒三×2で入れてる
>>923 昨日黒茶でダメだたっていってたやつだけど黒単にしたら抜群の安定を得たよ
まだ、本格的に使ったわけじゃないから確証はないけどさ
>>929 本気にはしてないってw
どういう経緯でそうなるのか知りたかった。
戒めの処断と勘違いしてるんじゃ・・・?
TRや黒3が話題になる中V2はスルーされてて泣いた
どうもV2ABを抜いたV2デッキのほうがいい気がしてならない
>>933 食いつく人種が違ってただけさ、
スレを読むときTR厨を脳内削除すると幸せになれるぜ
おれがそのTR厨だけどな!
>>930 おk、結局ジャブ風型のままなのか?
ハンデスはデラフォウ?報道された戦争?
おれはTR5MS形態を使いたくてジャブ風考えてたけど
拠点型にジャミトフ錯綜で手札縛ればハンデスはデラフォウで十分高火力だ!
まで来た挙句スロットがきつくて組みきれなかった、
単色にするかファイバーをあきらめればいけそうなんだよ
>>915 確かにカミーユはいらないかもね。リロール手段は他にもあるし
特権一枚とカミーユ抜いて海二枚ってとこかな
でも交戦すること多いから奮闘も入れたい気もする
便利な海か回復量のある奮闘か悩むとこだね
>>933 俺はV2&ドム厨だぜ
V2デッキはまだまだ試行錯誤中で
今は現地徴用型にしてみてるんだけど
どうしてもG-3ツエーになっちまうw
>>935 やっぱりガンダムなんだし奮闘がいいんじゃね?
V2は手札を大量に消費するテキストなんで案外赤青とかいけるような気ガス。
最も、某G補みたく無限パンプ系コンボでドーン、の方が強いような気がして困るが…
シュラク隊デッキを組みたいと思ったのは俺だけですか。そうですか。
そんな俺はF90厨な訳だが
シュラク隊はちょっと上にあったぜ、
いっそバスターを入れてみてはどうか?とV2バスター&完成6号機を入れたV2デッキを使ってみたが
バウンスには弱いがどう考えても完成6号が強いだけだった。
942 :
860:2007/08/27(月) 21:30:37 ID:eJV+tQ6A0
V2AB+海本が無理だったお(;^ω^)
V2バスターコピーされてV2ABがハンガーにあるとか('A`)
LOブースターににエウロペ奪われて('A`)
ゼクアインで何かできないかな?
海本ってなんだ。なんかエロいぞ。
ゼクアインは弱くないんだけどなぁ。
シロッコ乗せて出撃?
海本がエロいという発想は、さすがに無かった
>>934 デラフォウで必要なのだけピンポイントで落として基本ジャミトフ頼みになるかな
>>945 んじゃやっぱおれもその方向でTR5組むわ、どうにかなりそうだぜ、どうにか
ゼクアインはEB2までお休みだな、、、
いいアイディアでたらうpよろ^^
赤青でヴァリアブル、ドロソガン積み > サイコフレームの共振 > ディビ
>>948 やっぱ考えるよなw
V2>せっかくV2AB出たんだから使う方向で考えようぜ。おれは青単
だとどうしても劣化して見えてしまうから現在青黒で考察中。形になったら
たたき台上げで見る。消える命咲く命がキーカードな気がしてる今現在。
TR>こっちも黒単だと(以下略
なんで赤黒で考えてる。白が流行るんだったらがんばれるんじゃね?と安易に
考えてみた。折角TRなんでエクシアとかジオとかあんま使わない方向で考え
てみる。
ドム>ファットアンクルと十字勲章以外に展開力挙げる方法ってなんかあったっけ?
些細なネタでも書き込んでくれるとうれしい、同士諸君よ。
黒三でふと思ったんだが、マッシュ、オルテガに書いてある「黒い三連星」であるユニットって名称?チーム?
>>949 ドローし過ぎで死ぬけどヒトラーの尻尾+十字勲章
・「A」
→「A」という名称のカード
・「A」である
→「チーム>A」である
・「名称:A」
→「A」という記述を含む名称
「黒い三連星」であるユニットを、ならチーム>黒い三連星を持ってる奴のこと
「黒い三連星」を、なら今のところオペの黒い三連星のこと
サンクス
てことはやっぱりエラッタでるな…
違った、であるになってた
つってくる
>>951 あれ?それこそTR-1向けのギミックじゃね?
毎ターンフルドド落として超ドロー!
いや、だからどうなるかって言うと、、、ジャブ風でも打つかw
>>949 俺は青赤で組んでみるわ、青単ならSCS入所したV2入り青中が割りとベストなような気がするからなぁ
アカツキ
3アカツキ
3アカツキ(オオワシ)
3アカツキ(シラヌイ)
3W0(GTG)
3カガリ(19)
1カトル(5orBB)
1アスラン(17)
3中東国
3ハッキング
3Nジャマーキャンセラー
3出土品
3プラント最高評議会
3ディアナ帰還
13白基本G
2茶基本G
強行意識するならヴァリアブルを削って基本Gを入れる感じで
アスランをレイに変えようぜ
3ボール改修型
3ザクIスナイパー
12オッゴ
3オッゴフレーム
3ギレン
3急ごしらえ
2突撃隊潜入
3ジオン十字勲章
3ヒトラーの尻尾
3戦闘隊列
2青G
7緑G
3月面
なんという紙束・・・
もう一個挙げて寝るわ
3ビグザム(ザビ家仕様)
1グロムリン
2ケリィ・レズナー(BB2)
3急ごしらえ
3密約
3不平分子の拘束
3破壊工作
3周辺警護
3残忍な野獣
3サイコフレームの共振
3魂の輝き
1粛清の時
1戦いの駆け引き
3一日の長
3パイロットの現地徴用
6緑基本G
3月面G
3青赤G
>>1000getしようぜ
964 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 02:34:54 ID:ux0p84uH0
ここらでいっとく
次スレはスレ番号の読み方を○○国力目に戻してください
てか統一して
デッキ構築スレ17でいいんじゃないか?
>>971 診断スレが新しくなったんでテンプレ注意な
先生! 茶緑で同盟国家オッゴだめですか?
968 :
テンプレ:2007/08/28(火) 08:15:24 ID:s19+hUgg0
なんか急に減速した?
スレ立てるの面倒だからなぁw
人いないみたいだから俺が立ててくる。
スレタイは17国力目がいい?
国力で
おーい、サブジェクト長杉とか言われたんだが。
テンプレ微妙に長くなってるのか?
3 ボルジャーノン
3 コルレル
3 ガンダムシュピーゲル
3 シャイニングガンダム(16th)
3 マスターガンダム
2 シュバルツ・ブルーダー
1 ドモン・カッシュ
3 宝物没収
3 月のマウンテンサイクル
3 無差別破壊
3 鮮血は光の渦に
2 戦場の鈴音
3 月面民間企業
9 茶基本G
6 黒基本G
スレ埋めにリセットシュピーゲル考えてみた。
ボルジャーノンとかコルレル外して、A.W.のほうがいいのかもしれない。
帰還入れ忘れるとかどんだけ……orz
マスター入れるなら相手のジャンクも増やしたいな
帰還よりも宝物投棄or因縁の鎖でドーン