【PR】プロレヴォ デッキ診断&構築スレ【その1】
1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
ここは、プロジェクトレヴォリューションのデッキ診断・構築のスレッドです
ノウハウがわからない初心者のデッキ診断、「これはっ!」と思うような構築
全PRプレイヤーの参考になるようなスレにしていきましょう
■長いですが、はじめてこのスレに来た人は絶対にここを読んで下さい■
※全体の注意事項
・同名キャラでも複数ある場合は、わかるように書くこと
なるべく正式名称でお願いします
例)デ・ジ・キャラット(☆付) デ・ジ・キャラット(パンプ)
・デッキレシピを書く時は色・種類をきちんと分けて書くこと
例)赤 ユニット
赤 ストラテジー
赤 トラップ
黒 ユニット
黒 トラップ
・他人に見てもらう事を念頭においてカキコすること。
見づらかったり高圧的だったりするとレスはつかないので注意
・ウザいコテハン(名無し以外)、酉付(◆xxxx)はスルー
反応したら負け。煽られても大人の対応を
※診断を希望する場合
・「このデッキどうでしょう?」だけではなく、ドコを診断して欲しいか細かく書くこと
デッキのコンセプトも、明確なものがあればしっかり書くように
箇条書きでもいいので、なるべく複数上げるようにしましょう。
例)このデッキにこのカードは必要か?
多色なんだけどこの枚数配分じゃさすがに事故る?
あるストラテジーに弱いんだけど、何を積めばいいか?
・「そのカード持ってないので・・」は言わない方向で。診断のしようがなくなります
よっぽど高額なレア以外はシングル買いで入手しましょう。
・診断する側も、依頼者のコンセプトは無視しないこと。診断は意見の押し付けではありません。
・診断してもらったら、しっかりお礼・感想を言いましょう。
あと、そのデッキでもし大会に出た場合、結果を晒してみましょう
データとして蓄積され、いろいろと参考になるので
※構築の話題を出す場合
・このカードとこのカードのシナジーすごくね?みたいな軽い話題でもOKなのですが
叩き台(ざっと仮組みしたレシピ)を出すことをオススメします
コンボ案だけだどあまり話が続かないので
・他人の意見は「うわっつまんね(;^ω^)」と真っ向から批判するのでなく
ちゃんと理屈をつけてツッコミをいれましょう。議論上等
サントリーウィスキー
誰も書き込んでないのか折角なので一発目投稿してみるか
赤・ユニット×48
トリックマスター×2
ミルフィーユ×4
アプリコット×4(☆)
うさだ×4
でじこ×4(☆)
ちとせ×3(☆)
カンフーファイター×3
イーグルゲイザー×4
スペルキャスター×4
シャープシューター×4
アニス×4
リク×4
ハッピートリガー×4
赤・ストラテジー×12
目からビーム×4
エデンのライブラリー×4
エンジェルストラップ×4
今使ってる赤単です。
悩みは少し希望が少ないので
希望を増やしたいのですがどのように弄ればよいでしょうか?
>>4 まず、その構成ではあまりEDENのライブラリが生かせないと思います(レベル4以下ユニットの枚数が少なすぎる)。
あと個人的にハッピートリガーは微妙かと。
あと1点でもスマッシュを受けるとまずい時にプランから出てがっかりした経験はないですか?
それなら対ウィニーにも使え、後腐れなく中央投下できるミント・ブラマンシュの方が有用性が高いと思います。
あと、根性持ちユニットと相性がいい白き月は是非入れておくべきです。
希望が少ないと書かれていますが、それだけあれば十分だと思うのですが…
デッキを下に書いておくので参考までに。
《ユニット》45
4 ミント・ブラマンシュ
4 トリックマスター
4 ミルフィーユ・桜庭
4 アプリコット・桜庭(☆)
4 ラ・ビ・アン・ローズ
4 烏丸ちとせ(☆)
4 シャープシューター
4 イーグルゲイザー
4 スペルキャスター
4 アニス・アジート
3 デ・ジ・キャラット(☆)
2 リク・ハイゼンベルク
《ストラテジー》15
3 黒き月
4 白き月
4 目からビーム(☆)
4 エンジェルスラップ
長文失礼しました。
なるほどミントですか
単体のスマッシュ力が無いので見落としてました。
EDENはあまり決まらなかったので思いっきって抜いてみようと思います。
根性持ち多いので白き月も入れてみます。
診断ありがとうございました。
結局黒緑出ないとな・・・
今はリコちとせが暴れまくる黒赤環境だし
>>5 クロノドライブあるならハピトリを積みたくなりますね。
普通に、夢付きでラストの単体3点スマッシュはかなり鬼なので、6エネまで見る赤重なら必須かと。
黒緑が発売されても恐らく重速環境に変わりはないと思いますし。
希望のっけたいなら、白き月・黒き月はかなりオススメです。
効果強い+低エネで発動可能なので
つまり
クロノドライブ型にはハッピートリガーが入る
ノンクロノにはハッピートリガーは入らないってことでよろしいか?
10 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 04:45:32 ID:sPIrYQ3y0
このデッキももうすぐ崩すので晒します
アドバイスあればお願いします
赤
ユニット
ナノナノ4、ハーベスター4、ミルフィーユ4、ちとせ3、アプリコ4、スペルキャスター4
イーグルゲイザー4、シャープシューター4、ハッピートリガー4
ストラテジー
エンジェルスラップ2、黒き月4、目からビーム4
黒
ユニット
榊瑞樹4、エーネウス3、水着の静紅4
ストラテジー
石鹸の記憶4
お願いします
気になった点はとりあえず1点
根性ユニットがいない
石鹸が手札に来たとき根性ユニットを使いまわせるメリットがあるのでいれてあげてください。
ハーベスターとリクを入れ替えてみてはどうでしょうか?
そのデッキだと静紅の希望が微妙なんで、抜いて人外魔境入れてみたらどうだろう?
あと☆でじこは夢から出した瞬間スマッシュできて便利だから
ちとせ抜いて三枚入れてみるのおすすめ
某シングルカード通信販売店が更新されてたからレア全部見てみたけど、
MWのレアは確かに微妙だな、こんなのがレアでいいのか・・・
誤爆
早速組んでみたデッキを晒してみよう
赤黒の速攻
ユニット
赤
ミルフィーユ*4
ミント*3
ヴァニラ*2
黒
大橋智恵*4
子供の頃のククーシュカ*4
凛々*4
羽瀬川鈴穂*4
羽瀬川鈴果*3
藤村鳩子*4
有栖川唯*4
ママ*4
マリエラ*4
東宮*4
ストラテジー
赤
EDENのライブラリ*4
目からビーム*4
黒
ハナ子の歌*4
相談したいところ
1)希望は意図して抜いてありますが速攻デッキに希望は必要なのかどうか
2)このデッキと対峙した場合恐怖を感じるかどうか
これは所感で書いて頂けるとうれしく思います。
16 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 08:09:08 ID:Fo847Imi0
野々宮 舞4は必要
>>15 すでに
>>16の方が言われていますが、「野々宮舞」は必要です。
理由として一番大きいのは低レベルながら除去耐性があることです(アプリコットやエリカや黒き月に一発でやられない)
次にスターカード枠ですが、私は「藤村鳩子」より「エリカ・エル・ダクネイト」を推しておきます。
やはり夢持ち除去能力付きユニットは強いですし、アプリコットと違って対戦相手が女性でも効果があるのでww
「ハナ子の歌」も書いてあることは強いのですがこのデッキで唯一レベル5なので使いにくいかもしれないですね…
あと、それぞれの所感を。
1)速攻系デッキは相手ターンには基本的に何もできないので希望は投入すべきです。
「黒き月」「石鹸の記憶」辺りは入ると思います。
あと、除去希望持ちのユニットを追加するなら単純に出ても強い「エーネウス・ザ・ヴァージェスト」、「ママ」とのシナジーも考えると「パパ」辺りも十分考える余地ありです。
2)希望がないとわかると殴られ放題なのでそこまで驚異は感じない、と言うのが現状です。
計算外のカードは相手にとって驚異ですからね…
長文失礼しました。
>>16-17 診断ありがとうございます。
エリカはやっぱいりますか、シングルで買ってきます
希望は取り合えず入れることにしました。
舞は夢がないのですが、やはり強いユニットなんでしょうか?
改良後
ユニット
赤
ミルフィーユ*4
ミント*4
黒
エリカ*4
大橋智恵*4
凛々*4
羽瀬川鈴穂*4
羽瀬川鈴果*4
ママ*4
マリエラ*4
エーネウス*4
パパ*4
ストラテジー
赤
EDENのライブラリ*4
目からビーム*4
黒
ハナ子の歌*3
石鹸の記憶*4
とりあえずこんな感じになりました。
舞をいれるとしたらどこら辺りを弄ればよいでしょうか?
19 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 04:24:35 ID:WcceHWQV0
らぶドル単です
全種類いちお入れたいのでその辺ふまえて評価お願いします
ユニット
日渡あや☆4 有栖川唯4 片桐沙有紀4 進藤あゆみ2
結城瞳子2 成瀬雪見2 藤田真琴4 長澤玲2
榊瑞樹☆4 桐生琴葉4 野々宮舞2 猫谷海羽4 北条比奈2 瑠璃4
ストラテジー
SFS最初にして最大の伝説4 パン食い競争2 ショコラ2 ピッコロ2
トラップ
雪合戦☆4 は、履き忘れて・・・!?2
作品単はどう突っ込めばいいんだ・・
単一デッキはこのスレで無しにしないか?
勝ちたいならハナ子4積めとかしか言えないし
枚数配分くらいは自分で考えてもらうしかないし
ぶっちゃけ批評できない。レスないのは多分そのせいだし
批判なければ次スレからテンプレに追加したい
ネタデッキは診断スレに書き込むべきではないと思うな
○○を抜いたほうがいい→○○は作品統一にするので抜けませんでは診断にならん
緑赤
緑・ユニット
大佛はずむ×3
ジャン・プゥ×3
白衣の美紗(☆)×2
神泉やす菜(☆)×2
綾小路天×3
天使になった美紗×3
レン(☆)×4
千佳と美羽×1
芳峰蜜香×1
ライラ×1
緑・ストラテジー
…にゃーっ×3
インストール×4
5です×4
天使試験×3
緑・トラップ
余命一ヶ月×2
赤・ユニット
ナノナノ×3
シャープシューター×4
スペルキャスター×4
テキーラ×3
赤・ストラテジー
目からビーム(☆)×4
エンジェルスラップ×3
夢×19 希望×10
とりあえず現状の手持ちだけで無理矢理組んでみた
数が一枚とかおかしいのも混ざってるけど、この中で何を買い足して何を抜いたらいいか聞きたかった
緑の☆に何を回したらいいのか迷ってるんだけど、天使試験とスラップって両方入れる意味あるかな?
手札のレンと組み合わせてプランから敵BP関係無く焼けるのは心強いいけど
他に入れるべき☆がありそうな気もするし…どうなんだろ(´・ω・`)
23 :
20:2007/07/02(月) 01:50:48 ID:qg9QMNFo0
>21
やっぱそうだよなぁ
>>19には申し訳ないけど
・単一作品デッキは診断のしようがないので自粛して下さい
をテンプレに追加で。
>22
ジャンプゥは4積むべき。4ターン目で引けるか引けないかが緑の勝負の分かれ目
せっかくエネブーストあるんだから、ハッピートリガーは入れるべき。
あとはMW2027桜木茉莉。4エネ夢持ち2000は鬼。
天使試験は・・
実際に使ってみたんだが、相手のエネが猛烈に増えて
一気に返されて自滅する確立がものすごい高い。
スラップあるなら抜いていいと思う。無難にでじこ・リコ・ちとせあたりで。
>>19 あえて俺がコメントしよう
俺もらぶドル単作ったんだが(つかそれ目的でPR始めた)
基本はレベル5以下の夢ユニットは4積
それ以外は1から2積
とりあえず舞とパン食いは黙って四枚積んどけ。
あと沙有紀は貴重な夢だけど加速が無いらぶ単には重いし、出せたとしてもその頃には気合が痛い状態にスマッシュがたまってる。
それだったら若干軽めの中速を意識した方がいいかもしれない。
玲と瞳子は自分のハンドの考え方にもよるけど、玲(あと伝説)の才気は強いとだけ言っとく。瞳子は実際プレイしてみて自分のハンドと相談かな。
あやは4枚だな。積みに使える
比奈は一枚か二枚かで微妙。希望引っ張ってきて気合で撃つのが有効かどうか、また比奈自身の気合がその能力に釣りあうかを考えると…。まあ俺はホロが二枚手には入ったから二枚いれてるが。
海羽は四枚いらないかも…レベル6は序盤にプランでつってもしょぼんなカードだしなあ。でも夢希望は後半生きていくから自分のプレイスタイルと相談。俺は海羽好きだから4枚いれてはるがな
あゆみはお好みで。気合をどう考えるかがポイント
瑠璃と名前の挙がってない各種ストラテジー・トラップは枚数調整でw
デッキ診断ってからぶ単論みたいになっちゃったけどどうかな?
中速デッキ
黒・ユニット
子供の頃のククーシュカ 3
羽瀬川鈴穂 4
水着のマリア 4
パパ 4
羽瀬川鈴果 4
エリカ・エル・ダグネイト 4
エーネウス・ザ・ヴァージェスト 4
桐生琴葉 3
デュラハン 3
赤沢清美 4
怪盗百色 4
水着の静紅 4
真壁ぬりえ 4
沙原くぐる 3
佐久間榮太郎 4
黒・ストラテジー
石鹸の記憶 4
黒単のLv3から6まで段々とかけぬけていく感じで
とりあえずトラップは入れた方がいい
黒使ったことないからあとは分からないけど
カード揃ってないけど俺もちょっと診断お願いします
赤 28枚
ユニット 17枚
ミント・ブラマンシュ×4
ミルフィーユ・桜葉×4
タクト・マイヤーズ×3
シャープシューター×4
リク=ハイゼンベルク×2
ストラテジー 11枚
めからびーむ×3
目からビーム(☆)×4
エンジェルスラップ×4
緑 34枚
ユニット 31枚
植松小星×4
鷹花スミレ×2
名橋ルチア×2
シャン・プゥ×4
苑果×2
松岡美羽(☆)×3
名橋ルチア(☆)×2
鷹花スミレ(☆)×2
レン(☆)×4
芳峰蜜香×4
茉莉とアナ×2
トラップ 3枚
\666,000×3
合計62枚
ちょっと高レベルカードが少ないけど、相手と早めにエネルギー差つけるデッキ
緑単の方が良いかもしれないけどGA好きだから赤は入れたいw
ルチアが上手く決まれば良いなあと思ってる
あと植松をあゆきに変えようか悩む・・・
個人的にはヴァニラとメイド紫亜入れたいんだけど入れるとしたらどこに入れればいいかな
簡単なところで
めからびーむは抜いていいよ、トラップなんて見ないし
>>26 黒のトラップだと何が必要なんだろ
やっぱ雪合戦?
診断をよろしくお願いします。
黒U エリカ・エル・ダグネイト*3
黒U パパ*2
黒U 水着の静紅*4
黒U 猫谷海羽*2
黒U 片桐沙有紀*2
赤U ナノナノ・プディング*4
赤U シャープシューター*4
赤U スペルキャスター*4
赤U イーグルゲイザー*4
緑U ジャン・プウ*4
緑U 鷹花スミレU*3
緑U ルビ*2
緑U レン*4
緑U 茉莉とアナ*3
緑U 早紗*2
黒S 石鹸の記憶*4
黒S ふたりでお風呂*2
赤S 目からビーム*3
緑S 蘇る記憶*4
ナノナノを回して回復しながら
黒や緑のサイズのでかいユニットで殴るデッキです。
何かお勧めカードがありましたらよろしくお願いします。
>>29 黒のトラップなら小野寺さん家の名番犬は割とオススメ
希望持ちという意味で人外魔境もいいと思う
雪合戦は微妙
>>29 俺も
>>31とほぼ同意見
相手が必死になってプランしてるところに追い討ちかけるのは凶悪
人外魔境は希望も強いし、張っとけば味方エリアのユニット守れて便利
>>30 スペルキャスターがいるならわざわざルビ入れなくてもいいかも
それと蘇る記憶抜いて上記のトラップとか入れてみたらどうだろう?
トラップ皆無だと後は勇気警戒するだけなんでプレッシャー弱い
7で重いけど緑の芳峰蜜香はおすすめ、夢・決意持ち6500は普通に強い
>>32 診断ありがとうございます。
蘇る記憶はナノナノを戻すキーカードの一つなんですよ。
入れ替えで7コストのサイズの大きいユニットを出すイメージで
入れていたのでここはコンセプト的に入れておきたいです
取りあえずルビ抜いて魔境等のトラップを入れるようにしてみます。
診断ありがとうございます
>>28 ども
ちょっと厄介なトラップ増えてきたんで入れた方がいいかなと思ってたけどまだ需要はないかな
めびーむ3枚抜いて苑果1枚いれようかなと思います
本スレじゃミルフィーユもアレになってるみたいな感じなんで4枚抜いてルカ&ガイいれようかな
35 :
27:2007/07/04(水) 21:03:38 ID:PoSopkT50
よくテキスト見たら苑果で強化できるのってガイとルカだけじゃん/^o^\
36 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 16:33:50 ID:nzZ9u2Hs0
現在組んでる緑黒です
アドバイスを頂きたい
黒
ユニット
エリカ・エル・ダクネイト☆×4 風子×4 桐生琴葉×4 水着の静紅×4
真壁ぬりえ×4 怪盗百色☆×3
ストラテジー
石鹸の記憶×4
トラップ
人外魔境×4
緑
ユニット
植松小星×4 桜木茉莉×4 松岡美羽☆×4 メイド服の紫亜×2
フルシアンテ×3 レン☆×4 芳峰蜜香×4
ストラテジー
インストール×4
37 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 16:50:58 ID:nzZ9u2Hs0
ついでにもうひとつの赤黒ウイニーです
お願いします
黒
ユニット
野々宮舞×4 羽瀬川鈴穂×4 子供の頃のククーシュカ×3 梨々=ハミルトン×2
羽瀬川鈴果☆×4 エリカ・エル・ダクネイト☆×3
ストラテジー
パン食い競争×4 石鹸の記憶×4
赤
ユニット
ファーストエイダー×4 ナノナノ・プディング×4 アプリコット・桜庭☆×4
ミルフィーユ・桜庭×4 デ・ジ・キャラット☆×4 アニス・アジート×4
ストラテジー
EDENのライブラリ×4 エンジェルスラップ×4
>>36 決定打に欠ける気がする
あと何をしたいのかが読めてこない
復活とかのリリースインできるストラテジーを入れることをお勧めする
>>37 それはウイニーではない
ウイニーは上にもある通り、最長5ターンで試合を決めなければならない
まあ、ウイニーで5ターンかかるってことは確実に相手の返しがきついがな
だから6エネ以上のカードは間違っても入らない。5エネも入って1から4枚程度
スラップを打ちたいのなら5から6エネ帯のカードメインにしてハンデス+根性とかをお勧めする
現環境でウイニーを使うにはいくら1コストで出るとはいえ、どうしてもエネルギーブーストの関係できつい環境
一番低コストのエネブーストの小星でさえ3エネでさらにハンド-1
エネブーストはこのゲームのウイニーにはいらないとは言うが、結局はユニットを出すにはエネルギーが必要。
上であった3ターン目に決まる例としては
1ターン目
赤エネセット
ゲマプレイ
2ターン目
黒エネセット
赤ユニットプレイ
パン食い競争プレイ
ゲマ、赤ユニットでスマッシュ
計三点
3ターン目
赤エネセット
赤ユニットプレイ
パン食い競争orブラマンシュ商会プレイ
ゲマ、赤ユニット、赤ユニットスマッシュ
計七点
つまり最低限初期手札にゲマ、パン食い、パン食い、赤、黒
かつ、山札が上から赤ユニット、赤ユニットと並んでなきゃいけない
という神がかり的な引きが必要
4ターンで決まるとしても相手が何もしないこと前提
ということからウイニーは現環境ではきついのではないかと
本スレにもあったように白が出るまではウイニーが活躍する時代は来ないのでは?
やはり緑単か赤黒重あたりがメタだと思われる
パン食いむしろイラネ
>>38は新弾のリスト100回見て来い
赤黒の破壊力は危険
安定性は確かにないけど勝率7割は余裕で越えられる
ほんとにガチなデッキはこんなとこで晒さねーよww
>>39 赤黒ウイニーにパン食い競争が入らないってのは初めて聞いた
あれは生命線の一枚だと思ってただけにショック
いや、ウィニーにパン食いは必須だろ
気合でプラン用のエネ加速できるしユニットリリース出来るし入れない理由が分からない
>>39は
>>38の書き込みを100回(ry
42 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 00:40:33 ID:/dVNcxCNO
緑単ブーストファッティなんだけど、ブーストにスロット割くと大型が減るし、大型増やすとブーストが減る。
その調整で組んだヤツだけど、どうかな?
<ユニット>
植松小星×1
曽呂明日太×4
大佛はずむ(信頼・決意)×4
ジャン・プウ×4
フルシアンテ×4
ガイ×1
千佳と美羽×2
天使になった美紗×3
ルカ×1
早紗×3
ライラ×3
茉莉とアナ×1
芳峰蜜香×4
<トラップ>
余命一ヶ月×1
こいつが代役だ!×2
これから…ずっと…×4
<ストラテジー>
インストール×4
ねね子ブリーッジ!!×4
5です×1
[☆持ち]
松岡美羽×4
白衣の美紗×1
鷹花スミレ×3
名橋ルチア×1
レン×3
復活ー!!×1
ENブーストをかけて、途中は曽呂明日太で撃ち落とすか一気に6ENまで走る。
7EN溜ったら早紗を召喚し、ENのライラ等を出す。
で制圧するというデッキ。
レンの枚数が嘘くさいけど、4積むべきなのかどうか…。1枚挿しも怖いが、デッキの枚数が…。
恐らく資産が足りてないのだろが
茉莉とアナが1枚はないな
あとトラップ多すぎ
ブーストしたいなら
小星4美羽4インスト4は入れたい。
そしてやはりトラップ多過ぎ
ブーストにハンド持ってかれるから無くていいくらい。
ハンド増やしにレンも4積んだ方がいい。
あと1積みはやめような。
同名制限無いからなるべく4積みがいい
45 :
27:2007/07/14(土) 18:29:23 ID:Gb3G0V330
>>44 美羽とインストはどっちか片方でいいと思うが
個人的には1積みは悪いとは思わないけど、トラップは4枚くらいに抑えたほうがいい
あと数枚くらいデッキ60超えても大したことないぜ
名前みすた
47 :
42:2007/07/14(土) 20:23:51 ID:IpR3WTkdO
thx。
予選突破デッキに緑単を発見したんで、真似して組んでみるわ。
カードは…高校生だからあまり買えないけど、頑張ってみる。
現在組んでる赤黒です。資産は少ないですが、アドバイスをお願いします。
コンセプト
○希望を多めに入れる(希望26枚)
○ナノナノで回復
○夢はミルフィーユ&白き月でがんばる(夢29枚)
<赤ユニット>
ラ・ビ・アン・ローズ*1
ミント・ブラマンシュ*2
ナノナノ・プディング*4
アプリコット・桜葉☆*1
ミルフィーユ・桜葉*3
烏丸ちとせ☆*2
ヴァニラ・H*1
ハーベスター*1
タクト・マイヤーズ*1
ハッピートリガー*4
カンフーファイター*4
<赤ストラテジー>
白き月*2
目からビーム☆*4
<黒ユニット>
梨々=ハミルトン*1
オシリス*1
パパ*2
日渡あや☆*2
佐久間榮太郎*1
エーネウス・ザ・ヴァージェスト*1
風子*2
沙原くぐる☆*3
エリカ・エル・ダクネイト☆*1
水着の静紅*1
カナミ・シャーロット☆*1
子供の頃のククーシュカ*1
<黒ストラテジー>
メガネウス☆*1
雪原沸騰!?*1
ドロップキック*1
スイカ割り*2
石鹸の記憶*4
<黒トラップ>
人外魔境*4
まず、全てのカードが4枚あると考えてデッキを組むといいと思うよ?
酷な様だが現在の資産で組みましたは診断しても仕方が無い
>>49 全部4枚ずつある人は大体上級者だからココ来る必要は無い。4枚あるつもりで診断しろ。
少なくともコモン・アンコくらいは4枚集めてほしいところ
とりあえず赤はアニス・リク・シャープシューター・スペルキャスター・エンジェルスラップは欲しい
黒は出来ればエリカ4積みしたいところ、くぐるは使えそうで結局ただの5500ユニットにしかならない場合が多い
トライアル収録でレート底辺だから水着の静紅も4積み、その希望で出せるようにイエモンやケルプあたりも欲しい
雪原沸騰はSP1500以上のユニットで敵殴って希望で焼かれたら元も子もないんでいらない
52 :
1:2007/07/24(火) 18:05:55 ID:fxkHWgMCO
過疎過ぎ保守(;´Д`)
帰宅したら赤黒でも晒す
53 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 00:14:11 ID:KTAn6yzN0
じゃあ俺もさっき組んだ赤黒晒そうかな
赤ユニット
ナノナノ*2
ミルフィー*3
リコ(☆)*4
シャープシューター*4
スペルキャスター*4
でじこ(☆)*1
リク*4
ハッピートリガー*2
赤ストラテジー
目からビーム(☆)*3
黒き月*3
エンジェルスラップ*4
黒ユニット
鈴穂*4
鈴果(☆)*3
エリカ(☆)*4
風子*4
水着の静紅*4
ぬりえ*4
ケルプ*3
黒ストラテジー
石鹸の記憶*4
64枚、夢40、希望21
なんかよくありがちな赤黒だけどオーソドックスってことで・・・
赤黒らしく豊富な遠当てや勇気、希望で除去して粘りつつ十八番の石鹸リクで決める感じ
鈴穂は鈴果回収と3ターン目に出せることを期待して、☆でじこ1積みは後半うっかり捲れても強いかなと
夢は40枚あるけど安定して引けるようにミルフィーを積んでる、リクやケルプを捨札送りにするチャンスが増えるのも強み
どうせ7コスのユニット入れてないから水着静紅抜いて水着マリアにした方がいいかな?
夢は無いけど4コスでこちらの方がユニットとしては幾分優秀だし
その他指摘やアドバイスなどあったらお願いします
目的が無いならケルプはルクシオールと差し替えたほうがいいな
理由は天使だから鈴果にうっかり殺されてしまう
ただ、それだと色のバランスがまた取れなくなるので要調整
☆でじことハナ子の歌の相性は異常
単騎3スマはかなりヤバい。クロドラは安定性が無いからキツい。
ハナ子×3でじこ×1でも序盤プランしまくってでじこ落とせば結構決まる
羽瀬川姉妹、使ってみてどんな感じ?
緑黒重にブチこもうか悩んでるんだが
しっかり機能してる?
>>54 やっぱりそうなんだよなぁ・・・
コスト面でケルプ10円、ルクシオール150円だったから(ry
シングル買ったら差し替えてみる
>>55 同一人物なんだぜ?あれ(´・ω・`)
単純に5500のユニットを使いまわせるのと、また手札から出せるからその度に効果発揮できるのが強い
鈴穂は3ターン目から期待できるし、鈴果は単純にスペックも優秀で入れる価値はあると思う
緑と黒相手なら天使美紗、早紗、ケルプ、イエモンと無条件で焼けるから後半捲れても腐らないし
ハナ子はどうだろ・・・、手札に来れば強いけどミルフィープランで一緒に落ちてしまいそうで怖い
4コスにリコ、エリカ、鈴果と優秀なユニット揃えてある程度スマッシュ稼いどくのもコンセプトの内だから
何か削って入れるスペースが既に無いかもしれない
この手のデッキにハナ子は要らないかな〜
あ、あとクロノドライブはケルプとかルクシ出ると強いのはもちろん
後半に引いても相手の計算狂わすから弱くない
弱くないけどもっと強い☆ばっかりで…
鼻歌からでじこが突っ込んでくるとなけるでぇ
クロノドライブ、出すユニットがあまりに狙いづらいから最近使うのやめてしまった
「手札にあるからもう一度プラン・・!」とかやって外すことがあまりに多過ぎた
確実性って大事
って羽瀬川は同一人物だったのかww
原作見てないからわからんかったorz
単行本化とかされてる?
デッキから一枚選ぶクロノドライブが出たらやばい
当方リアル初心者ですが診断お願いします。
赤単で焼く事に特化したいです。
トラップ
クロノ・クェイク爆弾☆3
偵察フロープ3
ストラテジー
目からビーム☆4
黒き月4
口からバズーカ4
ユニット
ミルフィーユ・桜庭4
アニス・アジート4
ハッピートリガー4
カンフーファイター4
タクト・マイヤーズ4
トリックマスター4
イーグルゲイザー4
スペルキャスター4
宇宙船4
謎ゲマ4
烏丸ちとせ☆2
資産無視でかまいませんが一応資産晒し
烏丸ちとせ2
アプリコット桜庭1
ナノナノプティング1
Rデジ子1
ルクシオール1
エルシオール1
ばかもん1
C、UCは友達に投げてもらったから赤は全種四枚あります
・口からバズーカはいらんな
・赤単ならデジコとアプリコットとちとせは必須で考えたほうがいい
・あとはミントはいれたほうがいい
・謎ゲマはいらない
・宇宙船は好みの問題だろうが多分いらない
・トリックマスターはうさだに変えたいなぁ
資産を無視した診断です、ご了承ください
64 :
62:2007/08/01(水) 08:10:30 ID:yqM3TLY9O
3日止まってるスレで何この即レスwww
>>63 診断ありがとうございます。
ミントっているんですね。
友達がSP0やから要らない子とかいってたので外してました。
謎ゲマは迎撃あるんで数合わせに入れました。なので揃い次第外します。
ありがとうございました
赤単にこだわる必要がないなら赤黒でエリカを足した方がいいかな
BP5500以上が普通になった今では爆弾に☆を割くのは微妙
焼きに特化するなら間違いなくエンジェルスラップは4枚積むべき
宇宙船抜いてシャープシューター入れるべき、高BPも欲しいからルクシオールもあると安心
こんな感じかな
ミントは友情持ちな上に中盤以降プランで捲れても4000ダメの足しになる
SP0だから中央投下しても後腐れ無いし、敵エリアでのスマッシュ500点も地味に使える
初心者が作った黒単でも書いてみる
ユニット
怪盗百色☆2
エリカ☆3
羽瀬川鈴果☆3
静紅☆3
水着の静紅4
羽瀬川鈴穂2
桐生琴葉4
ククーシュカ4
子供のころのエリカ3
吉永双葉3
梨々=ハミルトン1
水着のマリア3
風子2
日渡☆1
有栖川3
41
トラップ
人外魔境3
小野寺さん家の名番犬4
怪盗百色のマジックショー2
迷宮倉庫1
10
ストラテジー
石鹸の記憶4
ハナ子の歌☆3
パン食い競争2
9
計60 希望16 夢27 ☆15
ハンデスでカードを削りつつ静紅か有栖川で決める
ザックリ箇条書きで意見させてもらうと
・エリカは可能な限り4積み
・トラップ多すぎ、人外か番犬2〜4だけでも十分
・このデッキだとパン食いは微妙、後半プランで捲れたらただの紙
・使ってみての感想だけど静紅は微妙、固執するとプレイング弱くなるし3枚はいらない
・日渡あやは手札にさえ来れば強いんで4枚積んでもいいと思う、夢無いから1積みは殆ど無意味
・ククーシュカ入れるなら夢持ちの佐久間でおk
・レベル5でBP6000のぬりえは積むべき、直接敵にぶつける分にはデメリット関係ないし
・除去希望増やす意味でも風子は基本4積みでいいかと
・せっかくリアニ希望多いんだから、ケルプを3枚くらい入れて序盤のプランで捨札に落としておくと強い
・夢をもっと増やすべき、最低40くらい
ハンデスは緑絡みと当たると役立たずな時も多いからあまり過信しない方がいいかもね
夢決意で中央エリアまで埋められたら、そのデッキじゃ焼けるだけのユニットが出せないから
決めカードのはずの静紅や唯が入り込むスペースが開けないし
68 :
66:2007/08/03(金) 23:51:32 ID:7ZeaStpM0
なるほど、ありがとうございます。
エリカは引いたらいれるとしよう・・・orz
パン食いはやはり使いにくかった。
トラップはやっぱり多くて4枚ぐらいが普通かー
☆15制限がキツイヨ(´・ω・`)
黒の☆はエリカと怪盗百色と鈴穂が人気のようだ
緑と組むと、あやの価値がぐっと上がるよ!上がるよ!
72 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/04(土) 23:29:28 ID:3HWFqNi90
初心者が作ってみた赤単です
ユニット
烏丸ちとせ☆3
デ・ジ・キャラット☆2
蘭花・フランボワーズ☆1
アプリコット・櫻葉☆1
アニス・アジート2
ナノナノ・プディング3
ミルフィーユ・桜葉2
ミント・ブラマンシュ4
ハーベスター3
シャープシューター4
トリックマスター4
ハッピートリガー4
イーグルゲイザー4
タクト・マイヤーズ4
ストラテジー
目からビーム☆3
クロノドライブ☆2
黒き月2
白き月2
光の翼3
エンジェルスラップ4
トラップ
クロノ・クェイク爆弾☆3
偵察プローブ2
とにかく夢持ちを詰め込んでみたらこんな感じになりました
診断お願いします
>>72 コンセプトというか、どうしたいかも書いて欲しい
例)速攻で倒したい、手札は除去に使って夢からユニットを出すetc
・☆枠をもっと考えて使った方が良い
・クロノクエイクは、今だと倒せるユニットが少ない
・もう少し希望があっても罰は当たらない
真似は嫌かもしれないけど、まずは他の人のデッキレシピ見て勉強するのが良いと思うよ
今の赤単で☆使うなら
目からビーム
アプリコット桜葉
デジコ
烏丸ちとせ
がいいんじゃないかな
クロノドライブはレベル6まで効くから出れば普通に強いんだがな
さっき組んでみた緑黒でも
<緑ユニット>
小星*4
美羽(☆)*4
ジャン・プゥ*4
ミゥ(☆)*4
ガイ*4
ルビ*4
天使美紗*4
かほる*3
蜜香*4
茉莉アナ*2
早紗*2
<黒ユニット>
鈴穂*4
鈴果(☆)*3
エリカ(☆)*4
風子*3
水着の静紅*3
ぬりえ*4
佐久間*2
計62枚、夢48、希望14
見ての通り加速して一気に夢展開して、申し訳程度にハンデスもあるよ!なデッキ
希望は必要最低限でとにかく除去を追い付かせない展開力が身上
加速系と希望・勇気のルビ以外は全て夢持ちなのでプラン事故は起きにくいはず
鈴果は単純に強いのとミラーや緑単、黒のケルプやイエモンなんかに当たった場合を期待して
ジャスト60枚にしたかったけど、鈴穂2枚じゃ得意の回収が期待薄なので4積みして62枚に
夢展開が身上なら回収にこだわるな!と言われると返す言葉が無いけど回収ループって楽s(ry
茉莉アナが2枚なのは単純に資産不足、4積みする気はないからあと1枚何とか揃えたい・・・
診断お願いします
夢50でした/(=ω=;)\
78 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/07(火) 12:36:12 ID:xDH1jWcP0
黒ユニット 24
4 羽瀬川鈴穂
4 パパ
4 風子
1 エリカ☆
4 羽瀬川鈴果☆
1 日渡あや☆
3 ぬりえ
1 佐久間榮太郎
2 ケルプ
赤ユニット 23
4 ミント
3 アプリコット☆
4 シャープシューター
3 スペルキャスター
3 ルクシオール
3 リク
3 ハッピートリガー
黒ストラテジー 4
4 石鹸の記憶
赤ストラテジー 10
3 目からビーム☆
3 クロノドライブ☆
4 エンジェルスラップ
黒28 赤33 夢ユニット31 希望18 迎撃17
資産がやや、というかかなり少ないです
榮太郎はいてもいなくてもなので1枚はブラフになればな〜程度です
クロノドライブはハッピートリガーや7000ユニットを出せるので
引いたら悲しいカードばっかりだったので、引きたいカードもと
予算5,000くらいで強化しようと思うんですがどう使えば良いかお願いします
自分の中では
・夢が少ない
・希望20は欲しい
・リアニ希望をどう入れれば良いか
・緑に押されたときどう対処すれば良いか
・能動的な除去が薄い
・才気を入れていないのはどうか
この辺が気になっています
突っ込みどころなんかがあればお願いします
ミルフィー*2〜3、リコ*1、エリカ*3、水着の静紅*4、ぬりえ*1
レアを買い足すとしたらこんな感じかね
シャープシューターとスペルキャスターがあるならパパはいらない
夢の無いあやは1積みでは紙同然、代わりに☆でじこ1積みしとくとプランから1スマできて気に入ってる
>>53に俺ので申し訳ないけど赤黒載せてるから、よかったら参考にしてみてくれ
今はミルフィー*2、リク*2、ハピトリ*3、黒き月をスイカ割りと・ケルプをルクシーオルとそれぞれ差し替え
ついでにオマケで榮太郎*2追加してあるけど
能動的な除去はリコ*4、リク*2、エリカ4、目ビーム*3、スラップ*4、スイカ割り*3、(鈴果*3)で結構豊富
才気については榮太郎か怪盗だけでいいと思う
積みすぎると緑で手札全部使い切る人と当たったら劣化ユニットになって足引っ張る
らきすたぱっくの中身が後悔されたから、ついでに妄想デッキでも
緑ユニット
小星*4
ジャン・プゥ*4
美羽(☆)*4
ミゥ(☆)*4
ガイ*4
ルビ*4
天使美紗*4
レン(☆)*4
蜜香*4
茉莉アナ*3
早紗*4
白ユニット
みなみ*4
ゆい*2
かがみ(KDP01005)*4
こなた(KDP01006)*4
緑ストラテジー
天使試験(☆)*3
緑トラップ
余命一ヶ月*3
62枚/夢40/希望14
とりあえず発想がネタなのでとことん7コスこなたにこだわってみた
なんとか序盤のプランも駆使しながらエネに置いて、中盤以降早紗効果で出すのが狙い
他にも余命設置>ミゥで動かしてトラップ誘発させてリリースインなんかも狙いの一つ
遠距離除去が少ないのは天使試験とレンで強引に補う
みなみ4積みは数合わせと2ターン目の登場を期待して
もちろんガチデッキの方が遥かに強くて安定してるけど、これはこれでハマれば面白いと思う
82 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/08(水) 22:49:34 ID:I4FV7ege0
亀レスですまない
>>79 水着のマリア・水着の静紅・石鹸の記憶
このリアニ3枚は、黒混ぜるなら絶対ガン積みするべき
次ターンにいきなり殴りかかれるから相手の計算づらしまくれる
緑のブーストが強すぎる今は必須かと。
>>83 リアニメイトを絶対に積めってのはどうかと思うんだけどな
水着のマリアは流石にやりすぎかと思うんだが
確かにリアニメイトは強いんだが
死に掛けの状態でリアニメイト希望発動しても
ユニット倒せず死亡ってケースあるから妄信的に信じるのはどうかと思うんだ
俺も石鹸と水着の静紅の8枚だけかな
既に5スマ貰ってたらほぼ役立たずだし、緑に展開力で負けてる以上除去希望は重要
白の奇跡の数によっては環境変わるだろうけど
86 :
79:2007/08/15(水) 16:34:51 ID:IiSNO16y0
診断ありがとうございました
少しいじったのを下に
黒ユニット 30
4 羽瀬川鈴穂
3 パパ
4 風子
3 エリカ☆
4 羽瀬川鈴果☆
2 日渡あや☆
4 水着の静紅
3 ぬりえ
1 佐久間榮太郎
2 ケルプ
赤ユニット 22
4 ミント
3 アプリコット☆
4 シャープシューター
2 スペルキャスター
3 ルクシオール
3 リク
3 ハッピートリガー
黒ストラテジー 4
4 石鹸の記憶
赤ストラテジー 7
3 クロノドライブ☆
4 エンジェルスラップ
黒34 赤29 夢ユニット34 希望17 迎撃16
診断もとにいじったんですがどうでしょう?
微妙に間違ってるかも;
ミルフィーユって入れるべきか悩むんですが、絶対いりますか?
3000が気になってしょうがないので
リアニ対象の枚数6枚あれば大丈夫ですか?
質問ばっかりで申し訳ないですがお願いします
87 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/15(水) 17:10:15 ID:ocbkSuPx0
>>86 ミルフィーユはいらん
夢が少なきゃ欲しいが
>>86 エリカと鈴果の枚数は逆がいいかな
赤絡みなら目からビームはほぼ必須、最低でも3枚は積みたい
希望を増やす意味でもスペルキャスターも4枚欲しい
ミントは今の環境ではいらないかな、友情持ちならイーグルゲイザーがいるし
夢と希望がもう少し欲しいから猫谷海羽を足せばいいかもしれない
ケルプとルクシオールは合計4枚あれば足りると思う、基本プランで捨札に落としておくのが役目だから
ミルフィーはどうだろ・・・、誰かと実際やってみてプランで困ることがあったら入れればいいんじゃないかな?
スペック自体は強くないけど、やっぱり安定して1エネで夢引けるのは強い
>>86 あまり参考にならないかもしれないけど
赤黒です。
赤ユニ
シャープシューター4
スペルキャスター4
イーグルゲイザー4
アプリコット4
アニス4
ハッピートリガー3
ミント3
赤スト
目からビーム4
黒ユニ
エリカ4
水着の静紅4
ぬりえ4
パパ4
風子4
怪盗百色3
桐生琴葉3
黒スト
石鹸の記憶4
赤30:黒30
回しやすさを意識して作ってます。
全体除去が無いのでちょいと厳しいですが・・・・
90 :
86:2007/08/16(木) 20:46:08 ID:7qI6uZ0n0
診断ありがとうございます
>>88 ようし、お父さん張り切ってエリカ買っちゃうぞ〜・・・。
白出る直前で怖い;
ミントはやっぱり良いですか
その枠にイーグルゲイザー入れてみます
>>89 いえいえ参考になります
>>62で診断していただきデッキを作り直したので診断お願いします。
赤単で焼き特化です。
トラップ
☆クロノクェイク爆弾3
偵察フロープ3
ストラテジー
☆目からビーム4
黒い月4
口からバズーカ3
エンジェルスラップ4
キャラ
☆烏丸ちとせ3
☆アプリコット・桜庭2
☆Rでじこ2
ミルフィーユ・桜庭4
ナノナノ・プティング2
シャープシューター4
アニス・アジート4
宇宙船2
イーグルゲイザー4
タクト・マイヤーズ4
トリックマスター4
スペルキャスター3
ミント・ブラマンシュ2
まだまだ資産が足りてませんがorz
ちとせ、アプリコット、ナノナノはガン積みで爆弾は外すとして後おかしい点があればお願いします。
口からバズーカは使ってみると案外弱いから抜いていいよ
5000で倒せるユニットが減ってきてるのと希望が焼きになっていないのも1つ
ちとせは3でOKだと思った
ここからはアプリコットとでじこを集めるといいかも
凄く今更感のある赤黒除去ですが…お願いします。
赤ユニット
4 アプリコット
4 ハッピートリガー
4 シャープシューター
4 イーグルゲイザー
2 デジキャラット(R)
4 カンフーファイター
4 リク
4 スペルキャスター
2 ちとせ
2 アニス
1 ルクシオール
ストラテジー
4 目ビーム
4 エンジェルスラップ
黒ユニット
4 水着の静紅
1 怪盗桃色
2 ケルプ
ストラテジー
4 石鹸
4 人外魔境
2 ハナ子の歌
23 夢ユニット
24 希望
ケルプとルクシは、色バランス上2−1になってます。
夢ユニットがだいぶ少ないのと、どのユニットもサイズが今ひとつなのが不安です。
デッキコンセプトが読み辛いが
ハナ子でデジコを走らせるつもりならハナ子は4枚がいいし
除去を優先させるならエリカを入れたほうがいい
そもそも夢をもっと増やしたほうがいいと思う
せめて35以上
40枚くらいならまず安定するんだけど
やっぱ25枚は少なすぎて
相手にスマッシュ先行されてもプラン空回りしてユニットが展開できない図が見えます
赤緑なんだが
ミゥとリコどっちを優先すべきかな?
攻められてあと1も食らえない時はミゥが強い。4000じゃ誰も落ちないこと多いし。
ジャンプゥとかが突貫するならリコで全く問題ないんだが。
今は美羽4、レン4、ミゥ4、でじこ3なんだが…。
色的にはルクシを美羽千佳にすればいいだけなのでどっちが強いのかなと。
美羽とミゥはいらないかなぁ・・・
俺ならレン4、リコ4、目ビーム4、クロノドライブ3にする
せっかくレン入ってるんだから夢無しの強い☆は入れといて損は無いはず
ハッピートリガーにリリースで奇襲されたら堪らない
加速の安定性は確かに落ちるけど、こっちの方が赤の特性は活かせると思う
低コストの焼きで除去しつつエネ貯めて、貯まったら大型展開しつつスラップやリクで
いざとなれば美羽はインストール代用で一つ・・・w
>>96 んなもんかね?
とりあえず美羽は生命線なので抜けないからでじこを変えてみようと思う。
ミゥはリコにしてあとは色調整だなぁ。
でじこは相性良さそうなやつを探してみる。
目ビームなんだが2色でも必須だと思う?
赤緑の☆は俺は全然違うな
天使試験3
レン4
アプリコット4
目からビーム4
デッキにはエンジェルストラップも入ってて
エリア除去が多い形なのでこうなった
天使試験は強いので考えてみてはどうだろう?
>>98 天使試験は緑おすすめのカードだけど赤入ってるならエンスラだけで充分じゃないか?
目ビームは入ってるな…。
大会前だしデッキ晒したくないので赤緑とか曖昧な表現ですまん。
ブーストしないんなら緑絡めなくてよくない?とか思う
5エネくらいまでしか見ないんなら、赤黒やるが吉
7エネユニットが出ない緑絡みなんぞ何も怖くないんだが
そもそも赤緑は☆枠絞りにくくて辛いものがあるね
俺の場合ブーストは小星とジャン・プゥと精々インストールで事足りる
赤絡みで手札割きたくないなら春海もいるし
102 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 08:00:35 ID:I8oTHwDN0
緑エネファッティのオレは
美羽、インスト、ジャンプゥ、小星、晴海4枚積みは確実
デッキ枚数70枚ぐらい余裕だな
60じゃ確実に切れる・・・
まあ別に自分自身はこなた欲しくないけどさw
ゲーム的に需要があるならってことで
華麗に誤爆(^o^)
ついに作ったぜ!
とゆうわけで記念に。
緑白ファッティ
【緑】
小星×4
ジャンプゥ×4
☆美羽×3
☆ミゥ×4
晴海×2
ローラ×4
☆レン×4
天使美紗×4
☆天使試験×4
早紗×4
蜜香×4
茉莉アナ×4
【白】
日下部みさお×4
成美ゆい×4
柊かがみ×4
泉こなた×3
話題ないのでみんなで改良しよう(´・ω・)
こなたは1枚足りない。近いうちにあと1枚は何とかする。
夢持ちが少ないけどガイを入れるとローラが抜けるので迷い所。
ローラと早紗で7コス釣ってくるデッキにしてみた。
使ってみるとわかるけど、ローラは殆ど期待できない
夢展開のためにプランに見えても気にせず落とす、味方エリア空いてない、などの理由で
ガイはまず入れといた方がいい、5500の夢決意は何かと重宝する
早紗は4枚はいらないかも
あまり積みすぎてもエネが減るの嫌で落とす場合もある
俺の場合白の数合わせ的にみなみ4積んでる
2ターン目に出せれば序盤の相手のプラン操作を狂わせられるんで便利
BPを取るならトライアルのつかさで代用
107 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/29(水) 16:03:13 ID:D/FC2FoC0
ゲマに踏まれるからみなみよりつかさの方がええよ
初めまして。最近デッキを作りたくて作ってますが入れるカードが決まりません。
皆様アドバイスなどお願いします
デッキは赤黒です。
赤ユニット
イーグルゲイザー×4
スペルキャスター×4
シャープシューター×4
アニス・アジート×4
☆アプリコット・桜葉×3
赤ストラテジー
☆目からビーム×4
エンジェルスラップ×4
黒ユニット
風子×4
水着の静紅×4
☆羽瀬川鈴果×4
☆エリカ・エル・ダクネイト×4
真壁ぬりえ×2
黒ストラテジー
石鹸の記憶×4
の計49枚です。あと赤黒なら入るカードとか有りましたら教えてください。
コンセプトは遠当てでユニットを無くし最後にアニスで仕上げるみたいなデッキにしようと思いました。
109 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/29(水) 21:11:31 ID:D/FC2FoC0
アプリコは4で目からビームは3
ぬりえは4必要
鈴果の相方4に琴葉4、
風子抜いて海羽3、ケルプ2
で多分おk
110 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/29(水) 21:14:53 ID:mEygDonV0
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○
このレスをみたあなたは・・・3日から7日に
ラッキーなことが起きるでしょう。片思いの人と両思いになったり
成績や順位が上ったりetc...でもこのレスをコピペして別々のスレに
5個貼り付けてください。貼り付けなかったら今あなたが1番起きて
ほしくないことが起きてしまうでしょう。
コピペするかしないかはあなた次第...
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○
コンセプト通りでいくなら、リク、ランファ、ハナ歌辺りからあと2〜3枚はいれたいな。
ユニットを消した後に、ハンドに根性系が1枚あるのか2枚あるのかで全然違うし。
俺としては風子は必須
赤以外はレベル4の希望で(現状は)確定除去なんで入れとくべき
ついでに敵がいない状況なら、夢持ちなんで普通に場に出すことも出来る
デュラハンが入れたいです
皆様ありがとございます
皆様のアドバイスをもとに作ってみました。
赤ユニット
イーグルゲイザー×4
スペルキャスター×4
シャープシューター×4
アニス×4
☆アプリコット×4
ミルフィーユ×3
リク×3
ルクシオール×3
赤ストラテジー
☆目からビーム×4
エンジェルスラップ×4
黒ユニット
風子×4
水着の静紅×3
☆鈴果×3
☆エリカ×4
ぬりえ×2
琴葉×4
エーネウス×4
黒ストラテジー
石鹸の記憶×4
の65枚で、夢39、希望19になっています。
ほかにも何か有りましたらよろしくデス。
とりあえず5枚抜かないか?
俺の赤黒はこんな感じ
赤ユニット
ナノナノ×2
リコ(☆)×4
スペルキャスター×4
イーグルゲイザー×4
でじこ(☆)×1
リク×3
ルクシオール×3
ハッピートリガー×4
赤ストラテジー
目ビーム(☆)×3
エンジェルスラップ×4
黒ユニット
鈴穂×4
鈴果(☆)×3
エリカ(☆)×4
風子×4
パパ×2
ぬりえ×4
デュラハン×2
水着の静紅×4
榮太郎×2
黒ストラテジー
石鹸の記憶×4
65枚/夢41/希望22
>>114 夢40枚近く積むならミルフィーは正直いらない
アニスかリクはどちらかでいい、プランで1枚落とせば石鹸で拾えるし
赤黒ならハッピートリガーは欲しい、夢希望だしSP2500はやっぱり脅威
エーネウス入れるなら勇気持ちのパパにする
水着の静紅は素直に4積みでいいと思う、リアニメイトは赤黒の要
鈴果入れるなら鈴穂の回収はあった方がいい
勇気多すぎ、シャープシューターがあるなら琴葉はいらない
夢持ちの高BPが少ない赤黒なのでぬりえは4積み推奨、当てるだけならデメリット関係ないし
能動的に希望誘発できる気合持ちが数枚欲しい
というところかな・・・
65枚でも全然回るんで、そこは気にしなくておk
そりゃ65枚でも回るだろうし、80枚90枚でも普通に回るデッキを組むことも出来るが…。
例えばだが、単純にスターカードという強いカードを引いてくる可能性が
15/60から15/65まで下がるんだぜ?っていう話だと思う。
よほど理由が無い限り、60枚に抑えるのは基本じゃないか?
>>114や
>>116のデッキの場合、☆は全部夢持ちだからプランで捲れれば出せる
正直なところ、初手にリコやエリカがある方が困るんだよね…
最悪エネに回す羽目になったり
俺としては、どうしても積みたいもの削ってまで60枚に抑えようとは思わない
開幕ゲマがある赤絡みのウィニーは別だけど
考え方かもしれないが赤黒ミラーは後攻有利だと思えてきた
ウィニー(速攻)の事考えると、先攻一択なんだよな
ナノナノ4積みしないと不安でたまらない
ごめんミラーって見てなかった('A`)
1ターン目からドローできるし、手札がものを言う赤黒だから後攻有利な場合も多いだろうね
先にユニット出されてもリコやエリカの除去の的にできるし
赤黒除去コンはウィニーと当たったら多分先攻でも負ける
大橋智恵4、ナノナノ4、黒き月4、スイカ割り4とかなら話は別だけど
そしたら今度は緑に弱くなる罠('A`)
黒単出来たので診断お願いします。
ユニット
吉永双葉×4
☆ガーゴイル×4
パパ×4
ママ×4
ケルプ×3
☆日野あや×4
☆榊瑞樹×3
エーネウス×3
片桐沙有紀×2
真壁ぬりえ×2
風子×4
水着の静江×3
☆静江×2
高原イヨ×2
ミヤビ×2
デュラハン×4
ストラテジー
石鹸の記憶×4
トラップ
人外魔境×2
小野寺さん家の犬×2
☆雪合戦×2
ぬりえとエーネウスと静江は4積みしたいところ。
双葉でバンプしてブン殴りというデッキです。リアニと除去とやりたい事をやろうとして器用貧乏にもなっている気が…
エリカをいれましょう、まずはそこからです
黒単なら中速デッキが主流かなぁ・・・
関東地区ファイナルの3位の人のデッキ参考にしてみるといいかも
すごく綺麗に纏まった中速リリースインデッキだと思う
とりあえず
>>124の言うように、デッキに黒が入ってる=エリカも入ってるで大抵間違いない
緑絡めないなら7エネ以上は見ない方が良いよ
手札をエネに割くのが勿体ない
エリカ高杉買えNEEEEって場合なら
希望リアニ全積みと、☆静紅+ハナ子の唄で擬似根性で殴りまくるといいかも
後は気合の希望能動起動が黒の必殺技
127 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 20:00:08 ID:GBR2CpA5O
現状で白使ってみたいんだがどんなのがおすすめ?
なのって人の地区予選優勝デッキみたいなのでいいのか?
こなたやかがみあたりを使う緑白か、☆つかさを使う赤白あたりが妥当なんじゃねえの?
129 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 22:40:21 ID:GBR2CpA5O
>>128 なるほど
つかさ☆の赤白かぁ
強そうなのが出来そうだ
130 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 23:21:44 ID:GBR2CpA5O
組んでみました赤白友情デッキです。
赤
ユニット
ミント4
ナノナノ4
アプリコット☆4
ちとせ☆3
ラビアン4
リリィ4
デジキャラ☆4
イーグルゲイザー4
シャープシューター3
スペルキャスター3
リク4
ストラテジー
白き月4
エンジェルスラップ4
白
ユニット
つかさ☆4
みさお4
ゆい3
ストラテジー
目の保養4
赤:白 49:15
計64、夢28、希望18
つかさ☆を四積みして友情持ちが実質夢を持つので夢は少なめにしました。
とにかく場にユニットを並べていく動きになると思います。
アドレス等お願いします。
過去に使った者だがつかさが落とされるととたんに夢の無いデッキになる
つかさを意識しないほうがいいよ
言ってることは同じだけど、まず、☆つかさを使うためのデッキといっても、夢を意図的に少なくする構築はお勧めしない。
場に出てないと意味ないし、除去も難しくないし。
つかさが出てさえいれば夢なし友情(リリィ、カズヤ、ちとせ、ナノナノ)がめくれても出せるくらいに考えたほうが。
気持ち赤単友情を組むつもりでカードを選んで、つかさ以外は希望勇気(とエネルギー)のために白を入れるって感じが妥当だと思う。
結果的にも夢はそれほど多く入らない気がするけど、つかさを出しやすく、つかさが出てれば友情を出しやすくできるという意味でも夢数カバーできるミルフィーユは入れていいんじゃないかね。
133 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 00:09:40 ID:Qq2bcX55O
なるほど
一応夢が少ないから目の保養と白き月を4づつ積んだんだがそれでも足りないかな?('A`)
あとミルフィーは俺も考えたがミルフィーとつかさを出した場合場がそれで2つ埋まる
てーことは友情の効果をいまいち生かせないのでは?
と思ったんだがどうだろうか
最悪上書きで消すか敵にぶつけてしまえば……
白月と保養は手札で腐ってそうな気がするなあ……
まあ、何回か回してみれば見えてくると思うよ
白き月や目の保養で夢を与えるなら、
最初から夢持ち入れればいいんじゃね?って気もする。
プランからつかさを出す為なのかもしれないが。
白き月とかが強いのは認めるけど、8枚積むのはやりすぎじゃね?
あと、まずはつかさを引くのが前提のデッキなのに、
デッキ枚数64枚でつかさ引く確率下げてるのはどうなのよ。
デッキ内容云々より、まずそっからおかしいと思う。
136 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 13:08:01 ID:S6KaKNND0
普通にいい出来だと思うのは俺が弱いからか?
夢友情持ちは他にカイしかいないし、正直入れなくてもいいと思う。
夢のないユニットで友情持ち以外は勇気とゆいのみ。
気になるのはちとせとデッキ枚数かな。
ちとせの焼きを使おうとすると3マナも必要だから実用性ないんじゃ?
目からビームに変えたほうがと思う。
それと
>>135も言ってるがデッキ枚数を60にするべき。
俺では何のけていいのかわからんから何も言えんがな。
白のカードが出たらそれからBP高い夢持ち足せばいいさ
運良く回ってやっとそこそこ戦える程度のデッキだから、ネタ以外ではそもそもお勧めしないけど
とりあえず白き月と目の保養なら希望としてみた場合、間違いなく白き月
計8枚積むほどのものじゃない
リク入れるよりはアニス入れたほうがいい気がする
6エネまで行かないときがあるかもしれないし
後、EDENは入れたほうがいいかも
139 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 20:15:12 ID:0c26UfRaO
明日関西地区ファイナルに出るんだがまだデッキが微塵も出来てないorz
なにかオススメのデッキない?´・ω・`
140 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 20:20:38 ID:P0lue6IN0
>>139 ウイニーでいいよ
腕に自身ないならウイニーで逝け
141 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 20:23:43 ID:0c26UfRaO
>>140 把握した
今から赤緑のウィニー組むよ`・ω・´
>>141 赤緑ウィニーという選択肢は無いw
赤黒死ねにょ+気合入り純ウィニーか黒単のハナ子まで見るなんちゃってウィニーでおk
じゃんけんに自信が無かったり試合を楽しみたいならウィニーやめて
緑黒や赤黒、最近流行りの黒単中速なんかがおすすめ
143 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 21:37:12 ID:0c26UfRaO
>>142 今完成したのに´・ω・`
よーしパパ赤黒組んじゃうぞ
144 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 11:21:36 ID:zxNHSuW40
145 :
143:2007/09/16(日) 16:31:29 ID:8crBRL8kO
結果は12位だたorz
惜しかったよ
結局どんなデッキで出たんだい?
ウィニーは後攻取ったら勝率5割切るから、そこは仕方ないw
ネタが無いのでフォルテさんで7000点デッキでも組もうかと思ったが、
SP7000まで上げるのにユニット12体。
全部プランから夢でめくるとすると、24エネくらい必要。
さすがに絶望した。
148 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 14:56:59 ID:mVI2VNgf0
フォルテさんを場に二体だすと・・・
149 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 19:40:42 ID:mVI2VNgf0
こなたタッチの緑単です。
白ユニット
泉こなた(7コスト) 4
緑ユニット
ジャン・プウ 4
摩利あゆき 3
植松小星 4
御手洗薫 3
さたけ 4
ミゥ ★ 4
幾原晴海 4
鷹花スミレ ★ 4
フルシアンテ 4
ルビ 4
ローラ 4
ガイ 4
天使になった美紗 3
レン ★ 4
芳峰蜜香 4
茉莉とアナ 4
早紗 4
緑ストラテジー
インストール 4
復活ー!! ★ 3
緑トラップ
余命一ヶ月 4
60枚でまとめれなかったので思い切って80枚で作りました。
自分なりにはうまくまとまった感じがするのですがどうでしょうか。
やはり60枚に抑えるべきでしょうか?
あとこなたは個人的には入れたいのですがのけたほうがいいですか?
診断お願いします。
>>149 あゆきは微妙かも
やりたいことはわかるけど、とりあえず緑白タッチならかがみを入れるべき
80枚は無いな・・・、加速を安定させるためにせめて70枚以内に抑えるべき
まず復活がいらない、その分を松岡美羽4、レンも抜いて最近流行りの☆はずむ4にでも
すると♂はずむも必要になるから不要な分を潔く抜く、☆枠が15枚超えるのでミゥかスミレを1枚抜く
俺ならあゆき、さたけ、御手洗、ローラ、インストールは抜く、晴海も4はいらない
でもって天使美紗は素直に4積み、
>>150の言うように6コスの夢かがみも4積み
早紗で出すつもりならエネの減る余命リリースインもいらない、そのためにレンに☆割くのも勿体無いし
こなた自体は出せれば確実に強いんで、今後も緑白組むなら積まれ続けると思う
てか近畿2位の人のかよwwww
152 :
149:2007/09/21(金) 04:01:51 ID:2aZWg3FSO
近畿2位のコメントを見る限り、
「夢をひたすら詰め込んだが、希望が無いと不安だったので80枚にして希望を積んだ」
とあるな。
ちょっと言い方悪くなるんだが、「それはねーよwww」って思ったのが正直なところ。
80枚中
夢 50(内7枚は希望持ち)
希望 19(内7枚は夢持ち)
80枚中約20枚なら、25%の確率で希望がめくれる訳だ。
60枚中15枚希望でも、25%の確率で希望がめくれる訳で。
80枚中夢50だと、夢がめくれる確率は約63%
60枚中、夢約38枚でも同じ確率を得られる。
60枚中、
夢 38枚
希望 15枚でも、夢希望の確率は現状と変わらない。
ならば夢38枚に、(夢38枚の中に希望持ちが7枚含まれているので)希望を8枚足し、
残りの14枚に夢希望無しのカード(デッキレシピ上だとインストール、余命一ヶ月、復活ー、あゆき、小星から14枚か)を
入れて60枚デッキにしてもよかったのでは無いだろうか。
ちなみに、天使美紗を3枚ではなく4枚にすれば、夢希望持ちが8枚になるので15枚は夢希望無しを入れれる。
デッキ枚数が少ない方が当然強いカードを引きやすいので、出来るなら60枚で組むべきだとは思う。
60枚でまとめれなかったのでというのは、構築力不足か優柔不断といわざるを得ないのではないだろうか。
と、ここまで書いてきたけど、数学10段階評価で万年2だった奴の言うことなので
きっと間違ってる部分が多い。適当に聞き流してくだちぃ。
計算違ぇよプギャーってなっても見逃して。
あと、すんごい偉そうに書いてるな俺。何様だよって感じだ。
多分気を悪くすると思う。ごめん。
カードゲームに数字的思考を持ち込むと痛い目を見るよ
確立を凌駕する運が良い奴が勝つ
勿論プレイングあってこそだが
>>155 一応それは分かってるつもり。
「大会なんてその日一番運のいい人を決めるだけでしょ」って考えだし、
カードゲームなんて最終的には運ゲーだと思ってる。
その運の差をどれだけ無くすかが、構築でありプレイングであるとも思ってるけど。
60枚の方がいいのかって話と、デッキの組み方が組み方だったから
確率を持ち出してそっち方面で話をしてみたんだが…空気読めてなかったみたいだね。
ごめん、自重するわ。
近畿の会場にいた俺があえて言おう
5〜8位の奴等は最後にIDして
上位組はIDしたら予選抜けれないから
最後までガチった結果
勝ち点3でIDした連中を抜いただけな感じだった
勿論、全員ってことは無いだろうけど
緑が希望に頼ったら負けかなと思ってる
近畿1位の人のデッキはさすが綺麗に纏まってるなぁ・・・
夢希望と勇気希望だけで無駄がないし、きっちり60枚に揃えてる
159 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 00:23:08 ID:l7q6pC9e0
つーかあっちもこっちも緑ばっかでUZEEEEEEEEEEEE
ホント、NACちゃんったら緑大好きっ子なんだから(ホホホ)
161 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 16:28:05 ID:l7q6pC9e0
↓この大会にみんなで出ようぜ
大会開催日: 2007年9月29日(土)
大会開催場所: 大阪府大阪市 カードカルト 大阪日本橋店
大会開催時間: 18:00
定員: 32名
参加費: 300円
大会形式: スイスドロー
試合形式: 構築戦
緑白なら80枚はアリ
普通にライブラリアウトが怒るから
無駄に加速ガン積みしたくないなら精々70枚が限度
加速が安定しないと7エネ貯まる前に蜜香や茉莉アナが落ちまくってもったいない
>>162 そりゃ構築とプレイングが悪いだけだろ。
165 :
お願いします:2007/09/28(金) 16:35:24 ID:WmphtK50O
診断お願いしますm(__)m
日曜に大会があるんですが白、黒、赤デッキが多いと思うのでレベル除去を増やしてみました。
黒緑です
黒ユニット
☆エリカ×4
舞×4
ぬりえ×3
水着静紅×4
風子×4
鈴穂×4
☆鈴果×3
黒ストラテジー
ドロップキック×3
緑ユニット
天使美紗×4
沙紗×2
☆美羽×4
小星×4
蜜香×4
ガイ×3
ジャン・プウ×4
☆スミレ×4
かほる×4
晴海×3
黒29 緑36 合65
夢53 希12
今天使試験を入れるか、希望をもっと増やすか迷っています。
皆様の意見をきかせてください(>_<)
他にも何か有りましたらお願いします。
5枚抜け。話はそれからだ。
ここに書き込む人ってほとんど60枚オーバーだよな…。
調整に調整を重ねたデッキが60枚オーバーってのはあり得る話だろう
まあ
>>165がそうだとは思わないけど
弱い弱い言われてる中意地で白単組んでみた
回した感じどうにも半端な感じがする
助言求む
Rこなた×4
Rつかさ×4
プラチナゆたか×4
Cかがみ×4
みさお×4
ひより×4
桃華×4
裏桃華×4
タママ×4
黒四?(青い蛇みたいなの)×4
星ユッキー×4
C我妻由乃×4
C七瀬成恵×4
Rケロロ×4
歩く萌え要素(ゆたか)×2
アンゴルモア×1
があぁんばってぇ!×1
デッキ枚数60
星15
診断お願いします
白単は突出した部分が何も無いのがね・・・
夢のサイズが小さくて展開が貧弱なのに能動除去が無い
自ずと手札割いて戦う羽目になるからトラップなんて使う余裕がなくなってくる
リリースインひとつにしても、1度に手札2枚使わなくちゃいけないから他の色に劣る有様
とりあえず三途川は4積みで確定、敵がいない状態で2体出せれば両方奇跡でウハウハ
その敵がいない状態にするのが不可能に近いんだけどね、大抵直に踏まれてさよなら(´・ω・`)
☆かがみに夢がついてたら大分違ったのに
除去でもないのにあの足止め能力が+3.5換算なのか、これがわからない
エリカの-4000ですら+2.0換算だぜ?
同じ2.0換算なら信頼無くせばそのままのスペックで夢持ちになれたのに・・・
なんでって、フリーズのほうが強いからに決まってんだろ。
除去した場合はそのエリアにユニットをプレイできるが、フリーズの場合はスマッシュと展開を同時に防げるじゃないか
>>168 ※診断を希望する場合
・「このデッキどうでしょう?」だけではなく、ドコを診断して欲しいか細かく書くこと
デッキのコンセプトも、明確なものがあればしっかり書くように
箇条書きでもいいので、なるべく複数上げるようにしましょう。
>>168 ・同名キャラでも複数ある場合は、わかるように書くこと
なるべく正式名称でお願いします
これもか。星ユッキーとか、もっと伝わるように書けと。
>>1読み直して来い。
176 :
氷柱:2007/10/04(木) 13:50:56 ID:TEAjTI7A0
羽瀬川鈴果と風子とミントとスぺキャスとルクシオールを1〜2位減らすべきだと思うな。
夢が少ないのは、石鹸&希望で補えるよ!希望は20もいらないと思うな、スマッシュされなかったら、されなかったでドローできるわけだし…。
除去はアプリコ3〜4、エリカ4ができれば入れたいところだなぁ〜。ケルプは優秀だけど、羽瀬川で除される時があるからルクシかな?
緑には、トラップ(人外魔境)を入れたらどうかな?希望持ちで効果も優秀だしね!
才気は、長澤玲が良いかな?個人的には(お風呂)を積みたいかな。あんまり良い意見じゃないかもしれないから、
他の人にも意見を貰ってください!長文失礼しました。
明らかにスレが止まっているのでネタ投下。
とは言ってもフリプレ用のネタデッキですが…。
「やす菜と元気持ち」
ユニット
4 ジャンプウ
4 やす菜
4 メイド服の紫亜
2 ルビ
1 幾原晴海
2 大佛かほる
4 天使美紗
4 レン
4 芳峰蜜香
4 羽瀬川鈴穂
3 羽瀬川鈴果
4 風子
4 琴葉
4 水着の静紅
ストラテジー
4 インストール
4 石鹸の記憶
4 ハナ子の歌
夢 38 希望 18
・コンセプト
元気持ちにやす菜で上下左右を与え、「これが俺のオベリスクだ」と
言いながら踏み潰す。
・黒と組んだ理由
勇気6000、現環境で遭遇しやすい大きいユニットのBP目安6500に負けない事を
考えると、元気持ちは最低BP5500無いといけない=メイド紫亜でないと
いけない=やす菜もメイドも夢が無い=サーチ、もしくは出しやすくする手段
を考えないといけない。
候補
赤 クロノ、白き月
白 目の保養
黒 (プランで落として)石鹸、ハナ子
プランで落ちる可能性の方が高いこと、また、死んでも復活させて
次に繋げれることから黒を選びました。
・診断…というか構築スレ的に相談したいこと
・出来れば夢がもう少し欲しいが…
・エリカ、希望での単体除去に弱いのは石鹸、ハナ子、静紅である程度カバーしているが、
エネに送られた場合がどうしようもない。対緑で何か無いか
・除去がほとんど無いので、7000以上が出てきたらだいぶ苦しくなる
・青が増える事を考えて鈴果を採用しているが、別の☆の方がよいか
・デッキが重めなのでブーストを入れたいが、夢をこれ以上減らしたくは無いので
小星やあゆきの採用を見送っている。申し訳程度にインスト4枚入れているが、
中途半端なくらいなら抜いて別のカードを使ったほうがよいか
・正直、メイド紫亜がいれば他の元気はいらないが、引けなかったときという
後ろ向きな考えでかほる、晴海を採用している。いらないんじゃないか?
・やす菜の恩恵を受ける為女性単で構築してあるが、それでも入れる価値のある
男キャラはいるか
・実は白と組んで、やす菜、星雪輝、由乃を採用し、元気持ちに奇跡を付与して
「貴様に神を拝ませてやる」と言いながら暴れまわるのが正しいネタデッキのあり方じゃ
ないのか 確実に決まらないと思うが
・雪原沸騰→やす菜上下左右を与え踏み潰しつつスマッシュスマッシュとか考えたが、
やす菜で上下左右を与えた後でも雪原沸騰の効果は継続する?
なんか、知り合いがブロッコリーに電話して「ツンデレ特急使った後に逃亡日記使ったら、
回復しつつ上下左右動けますか?」と聞いたところ、「先に使ったツンデレ特急の効果は全て消え、
逃亡日記の効果のみになる」とか言われたらしい…。
軽く書いたけどとりあえずこんな所かと。
診断というより、「元気+上下左右」として構築していけるといいかなと。
上のデッキはあくまで叩き台程度で。
実際、余りカードで作った奴なので全然煮詰まって無いですし…。
元気+上下左右のネタが面白くないなら、スルーして次のネタ振りお願いします。
179 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 21:11:28 ID:J1blRfBEO
あくまで個人的な見解だが緑組むなら60はむしろ安定しないと思う
60で組もうとするとデッキ切れしやすいしマナ加速入れると夢の割合が減るし逆にするとマナ加速が安定しない
そんな俺は70〜80デッキをお勧めしたい
今回の優勝者の緑赤も結構分厚かったみたいだね
緑絡みで赤黒やミラー相手にしてるとユニットの潰し合いで本当にデッキ切れて終わる
まぁ、60枚超過する分はそれなりのBPか効果持った夢持ち限定だけどね
60枚超過がアリってのには大いに同意するが、
>マナ加速入れると夢の割合が減るし逆にするとマナ加速が安定しない
この部分には盛大につっこみたい
182 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 21:33:54 ID:J1blRfBEO
>>181 盛大につっこんでくれ
全国ファイナル出て自分の弱さ痛感したからさ
もっと強くなりたいんだ
デッキの厚さが戦力の決定的な差だということを教えてやろう!
>>182 夢とエネ加速の割合の問題はデッキ枚数増やしても解決しない
割合なら60枚のままでも、各種カードの枚数増減させて調整できるんだから
むしろ優秀な夢、加速の割合が薄まってマイナスに働く
何かいろいろと議論してるけど
そもそもファイナルで枚数過多の赤緑が勝ち上がったのは
引き分けに持ち込んで判定勝ちを取るという特殊な戦い方だからだろ?
通常のスイスドロー用デッキ構築論には参考にできるもんは無いと思うぞ
186 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 23:27:12 ID:J1blRfBEO
>>184 白緑80デッキを作ると考えた場合
マナ加速が☆みう以外の計5種類(個人的にあゆきはそこそこ強いと思う)
また白と緑には優秀な7マナユニットが計5種類
重コストストラテジーが直撃よとツンデレで2種類
☆はミゥ4、レン4、直撃よ4、モア3
残りは20枚弱なので白の希望回復積んだらはい出来上がりじゃね?
>>186 お前多分、馬鹿か、人の話を聞かないか、致命的に国語力が無いか、凡人を超越した天才かのどれかだわ
60枚主義の人はデッキ切れ起こしたこと無いのかね…
俺なら65〜70までは見るわ
いくら批判されようが、実際そっちのが勝率安定してるんだから仕方ない
逆に緑絡み以外は極力60枚に押さえるけど
この間決勝で緑単と当たって、白単で頑張ったけどデッキ差で負けた
普通のデッキでも60以上はアリだと思った
俺のプレイングと詰めが弱いだけかもしれんけど
むしろ、現状の白単でそこまで粘れた時点で天晴れだと思うんだ
191 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/09(火) 00:59:22 ID:HwUPld34O
実際対戦したが優勝者の赤緑は引き分け狙いの構成には見えなかったがな
よくわからんが
>>179以降に60枚主義の人は居ないと思うよ
各所のブログとかでトラップデッキ弱いと聞くけど、レシピがあがってるのを見た事がない
実は各々で全く構成違ってたりして
自分で組んだトラップデッキが思ってたよりは強かったから(それでも弱いんだけど)、他人の構成が気になる。
>>191 俺が聞いた話だと
最小限のスマッシュを与えた後、ひたすら除去して相手のデッキ切れを待つか
あわよくば時間切れによる判定勝ちを待つデッキだと聞いた
一見して合理的だから納得してたけど、違うのか……
自分の試合だと赤の5コスト域でガン攻めされたし相手が結構プラン掘ってたからそこまでタイムアウト狙いを感じ無かったんだが本来はそういうデッキなのかな?
緑黒をトップメタにしたって話は聞いたよ。
優勝した赤緑と対戦した人が普通の中速だと言ってた。
時間切れは引き分けじゃないのか?
全国ファイナルのルールでは時間切れなら現在のスマッシュ枚数で多いほうが負け
198 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 14:21:02 ID:CqLtW5Ej0
スティグマパック強すぎ
主人公がリリースイン登場とかありえない
199 :
177:2007/10/10(水) 23:08:54 ID:2uE1Lo1j0
なんも反応無かったけど、せっかくなんで回した感想だけでも言うよ( ´・ω・`)
やす菜とメイド紫亜の組み合わせはやっぱ強かった。
石鹸ハナ子レンのおかげできちんと2枚揃うことも多かった。
・かほる、晴海は多分いらない。思った以上にメイド紫亜を場に出せることが多い上、
やはり6500より低い元気では勇気6000、6500ユニットに対して無力すぐる。
・鈴果は気が早かったかもしれん…。天使美沙くらいしか倒した記憶が無い。
やっぱ青の発売を待つべきだった。
・やす菜を倒される場面が多かった為、信頼持ち辺りを入れるべきだと思った。
蜜香→茉莉とアナで多分解決。
・序盤から積極的にプランをしてメイド紫亜orやす菜をデッキトップに置くor捨て札に
送らなければいけないということでただでさえデッキの減りが早いのに、
メイド紫亜で更にデッキが削れるのに、コンボデッキなので60枚以上に出来ないのが悩ましかった。
それでもデッキ切れで負けるといった事は無かったので、それなりにしっかりしたプレイングが出来て
よっぽど試合がgdgdにならない限り60枚で全く問題ないと思うやっぱ俺60枚教の人間。
・脳汁
一番脳汁出たのは、相手にユニット7体展開されてもう駄目だーwwwって時に
ドローレン→ハナ歌探してレンドロー→ハンドからやす菜、ハナ歌メイド紫亜で
相手7体を食べ尽くした時かな。
7エネブーストでデッキ枚数が危険な事になったけど。
・雪原沸騰→やす菜の裁定メールがまだ来ない('A`)
俺…もし可能裁定でたらデッキに雪原積むんだ…
流れ読まずにスレ汚しスマンかった。
とりあえず、せっかく
>>192がトラップデッキってお題を出してるから形にしないか?
>>199 QA-472を読むと幸せになれる
とりあえず叩き台で白単トラップデッキあげてみる。
正直どうこうしようとは思わないけど、他人のタイプはちょっと見てみたい
4 小早川ゆたか(KD)
4 弐村剣輔
4 タママ
4 ☆泉こなた(KD)
4 ☆ケロロ(KD)
4 高良みゆき(KD)
4 我妻由乃(KDコモン)
4 黒井ななこ
4 七瀬成恵(KDコモン)
4 目の保養
3 ☆現実との境界線
1 トリック・オア・インベージョン
4 DEADENDの予告
4 江戸のハイエナ
4 さあ開幕の刻だ
4 ☆メリー・クリスマス!!!
60枚 夢28 希望15
開幕の刻だを活用するためのトラップガン積みタイプ。
ゆたかかこなたを出して、トラップ回して除去しながらちびちびスマッシュ加えていく。
勝ちパターンはこなたとみゆきを並べてから開幕の刻だ&メリー・クリスマス連発で封殺。
C成恵はトラップと相性の良い信頼を期待して、ななこと剣輔は単純に基本スペックに期待。全体的にBP低すぎるので由乃は三途川の方が良いかも。
なんとかしたい点は夢の少なさとBPの低さ。トラップでスロット圧迫されるからその分ユニットは夢持ちを揃えたけど、そうするとBPが低くなるというジレンマ。
入れてたけど抜いたカードは、
みさお、クルル、KDつかさ→手札に余裕が無い
☆みゆき→夢の枚数確保のため
Cかがみ→6コストが結構辛いので
>>200 いや、そのQ&Aは読んであったんだが、そのQ&Aはあくまで移動方向のみにしか
触れておらず、テキストが上書きされるかには触れてないんだ…。
友人が以前「ツンデレ特急→逃亡日記はどうなるか」と電話で聞いたところ、
「ツンデレ特急の効果は消え、逃亡日記の効果のみを得る」と回答されたらしい。
雪原沸騰!?(85)
QA-472
このカードを使った後に「暴走」(MW02082)や「神泉やす菜」(MW02051)によって
移動方向が追加される場合はどうなるのでしょうか? (2007/07/03更新)
後から効果を発揮したカードの修正を優先します。
例の場合ですと、移動方向↑を移動方向↑↓←→で上書きしているので、
移動方向は↑↓←→になります。
逆に「暴走」(MW02082)などで移動方向↑↓←→になった後にこのカードを使った場合、
移動方向は移動方向↑で上書きされます。
とあるが、「もしかしたら雪原沸騰のテキストは消えてしまっているのかもしれない…」といった不安が拭えない。
移動方向の修正はテキストの修正ではないかもしれないが、テキストの修正に含まれるのかもしれないという。
テキストと移動方向の修正を持つカードを仮にA(逃亡日記やツンデレ特急等)
移動方向の修正とBPアップのみを持つカードを仮にB(暴走ややす菜等)とした場合、
A→Aは、2回目のAのカードのテキストと移動修正のみになる。
A→Bは、AのテキストとBのBPアップ、移動修正を得る。
B→Aは、BのBPアップ修正と、Aのテキスト、移動修正を得る。
って解釈でいいとは思うんだが、もしかしたら、
A→Bは、BのBPアップ、移動修正のみになるのかもしれないってこと。
やす菜や暴走のようなBに分類されるカードが、実はA扱いだったらどうしようかと。
自分で書いてて、何が言いたいのか良く分からん。どうやって伝えればいいのか…。
言われる前に言っておく。
>>201 日本語でおk
本スレの563です。
白単
ユニット 48
4 柊 つかさ(TDF)
4 岩崎 みなみ(PP)
4 永岡 四季
4 田村 ひより
4 タママ
4 黒四駑
4 泉 こなた(PP)
4 峰 不死子
4 高良 みゆき(☆)
4 ケロロ(☆)
4 雨流 みねね(☆)
4 ギロロ
ストラテジー 7
3 逃亡日記
4 喰霊開放白叡
トラップ 5
2 5人揃ってゴ12thッ!!
3 メリークリスマス
夢ユニット 32 希望11
コンセプト
「序盤軽く殴っておいてみねねで殴れば終わるでしょ?」
「みねねが出なくてもケロロ出て中盤押せれば勝てるでしょ?」
ゴ12thは遊び枠で入れてたんだが、思いのほかやれる子。
コレのおかげで勝ちを拾えた試合も多々。
あと、喰霊開放白叡は多分いらない子。思いのほかやれない子。
軽量ユニットに変えた方が良さ気。
>>203平均BPがとてつもなく低いな
緑相手にブーストされて天使試験で☆みねね飛ばされたり、ファッティ超展開されたら即死にそう・・・
その為の“ゴ12th”ッ!!!なんだろうが
でも☆みねね拾えてれば確実にスライは決まりそう
約束通り本スレの568が晒します。
白単
ユニット 48
4 タママ
4 高良 みゆき(☆)
4 泉 こなた(PP)(U)
4 峰 不死子
4 ケロロ(☆)
4 日下部みさお
4 三途川カズヒロ
4 七瀬成恵(C)
4 我妻由乃(C)
4 柊かがみ(PP)(C)
4 バチスカーフ
4 こなた&かがみ
ストラテジー 9
4 貴方の胸に直撃よ!(☆)
2 四方の風
3 があぁんばってぇ!
トラップ 3
3 メリークリスマス!!!(☆)
夢ユニット 40 希望24
コンセプト
基本守りながらチマチマ殴っていって、最終的に重ユニットと直撃よ!で積む。
相手がうまい具合に希望を踏んでくれれば、ほぼ勝てるかな?
その為にも基本的に希望のないカードをプランに残したままで自分のターンを終えてはいけない。
とにかく白の守備的なところと全色中最強?の希望効果を活用しようとしたデッキです。
>>205 8エネ貯めるのが大変そうだ、が!
見るとやるとじゃ違うんでちょっと試してみる(´ω`)
じゃあ俺も晒す
白単
ユニット 55
4 天野雪輝(C)
4 西澤桃華
4 ムルムル
4 田村ひより
4 タママ
4 弐村剣輔
4 泉こなた(PP,U)
4 ケロロ(☆)
3 七瀬成恵(☆)
4 雨流みねね(☆)
4 諫山黄泉(☆)
4 成実ゆい
4 ギロロ
4 裏・桃華
ストラテジー 5
4 逃亡日記
1 目の保養
夢32 希望9
序盤は2〜3エネでそこそこ高BPの夢持ちユニットでウィニー対策などしながら数点スマッシュを入れ、その間手札に5エネのファッティを溜め込んでおき、
5ターン目に手札からファッティを展開して一気に殴りきる。
夢の少なさから長引くと物量で負けるので、詰めをしっかりするためにも黄泉4枚投入。単に奇跡持たせられるのが嬉しいので、逃亡日記も4枚投入。
ムルムルがシナジーの塊で良い動きします。地味に雪輝がBP4500三方向になるのが美味しい。
本スレ
>>567も晒します
ユニット 50
4 柊 つかさ(TDF)
4 タママ
4 日下部みさお
4 泉こなた(PP)
4 高良みゆき(☆)
4 ケロロ(☆)
4 三途河カズヒロ
4 雨流みねね(☆)
3 七瀬成恵(C)
4 我妻由乃(C)
4 柊かがみ(PP)(C)
3 バチスカーフ
4 こなた&かがみ
ストラテジー 6
3 逃亡日記
2 四方の風
2 協力ー!!
トラップ 5
1 5人揃ってゴ12thッ!!
3 メリークリスマス!!!(☆)
61枚/夢38/希望19
コンセプト的に丁度
>>203>>204の中間に当たるのかな?
詰めはこなかがやかがみで守って四方の風か協力ー!!でバチスカーフリリース
中盤みねねとメリクリで粘るのも結構有効、そこで勝負がつくこともあるけど
2コスのつかさがいるのは相手のプラン操作を妨害するため
初手に2体あれば別だけど、7エネまで溜める都合上手札からは極力出さない
ゴ12thッ!!は60枚の状態に1枚おまけで足したもの、引ければピンチの時のお守りにはなる
みねねを確実に出すために目の保養積みたいけどスペースが無いぜorz
トラップ4枚だった・・・
本スレ714(´・ω・`)
晒しに来たぜ。
4西澤桃華
4弐村剣輔
4タママ
4田村ひより
4☆高良みゆき
4泉こなた
4日下部みさお
4☆ケロロ
4☆雨流みねね
4裏桃華
4我妻由乃
3ギロロ
4七瀬成恵
4逃亡日記
2目の保養
3☆メリークリスマス
裏桃華はレベル3とケロロだけでも結構出てくる。
希望が少ないのと最後の詰めに奇跡が使えそうなのでギロロとゆい姉さんで揺れてる。
逃亡日記は4枚ないと落ちる気がしないのと剣輔特攻のため4積み。
結構思うんだが、なんで峰不死子じゃなくてC我妻由乃なんだろうなぁ…と。
ちょっとその辺の理由を説明してくれないか?
>>211 発動する確率が高いから。
3以上より2以上の方が回復出来るのは当然だけど。
発動遅くても4ターン目に3以上殴られるのはウイニーくらいだし。ウイニーはレベル3で止めきれなかったら負けてるしね。
あーなるほど。希望重視で積んでたのか。
白単は早めに動くデッキだから、5ターン目にSP1500より
4ターン目SP1500の方がいいよなぁ…と思ってた。
俺の場合、回復の希望なんてあってもなくても同じと思ってるのもあるけど…。
>>213 結構発動率は低いけどな。
こっちは7000と信頼、ケロロで押すデッキだから後半で場を支配するタイプなんだ。
エネ5枚並ばないと話にならないから由乃なだけで速攻するならもちろん不死子の方がいい。
どっちも一回殴ったら終わりな事実には変わりないけどw
質問です。
白単でやりたいのですが、資産もあまりなくて、買い足すお金もあまりないけど、今あるカードでなんとか勝利を得てみたいのです。
とりあえず組んでみたデッキと白の資産を晒して、アドバイスをいただくことは可能でしょうか?
>>215ごたくはいいから晒してみろ
「金ないんで」って一言書いとけばみんな頭ひねって安くすむ方法考えてくれるさ
安く勝つ方法
つ 白単ウィニー
ああ、でもトライアル版つかさとかPP版ゆーちゃんとかパティとかKDケロロとか結局必要か・・・
218 :
215:2007/10/31(水) 02:38:12 ID:pvktKoSKO
わかりました。ではとりあえず晒してみます。
デッキ
ユニット40枚
1 柊つかさ(TDF)
1 岩崎みなみ(KDP)
1 小早川ゆたか(KDP)
1 小早川ゆたか(KD)
1 天野雪輝
1 弐村剣輔
1 タママ
1 ムルムル
1 天野礼亜
1 岩崎みなみ(KD)
1 田村ひより
2 帝京子
1 峰不死子
1 忌野静流
1 飯綱紀之
1 白叡
2 ☆ケロロ
1 東谷小雪
1 雨流みねねC
2 ☆高良みゆき(KDP)
1 峰岸あやの
1 日下部みさお
1 柊つかさ(KD)
2 ☆泉こなたU(KD)
1 ☆(?)山黄泉
1 ☆雨流みねねR
2 我妻由乃C
1 ☆柊かがみR(KD)
2 ☆土宮神楽R(KD)
2 柊かがみ(KDP)
1 柊かがみ(PRコンプエース付録)
1 こなた&かがみ
1 泉こなたR(KDP)
ストラテジー12枚
2 無蹴拾弐[号虎]
1 逃亡日記
1 正義日記
2 ☆現実との境界線
3 目の保養
1 ケロボール
1 ☆歩く萌え要素(ゆたか)
1 ツンデレ特急
トラップ8枚
3 トリック・オア・インベージョン
2 記念撮影
1 いよいよ開幕の刻だ
1 チョココロネ
1 ☆メリー・クリスマス!!!
夢18、希望18
長すぎたみたいなので2つに分けて…
その他の白資産
KDのU以下は大体2枚ずつ、KDPは4枚ずつ
残りのRはどれも1枚ずつ
KDP
小神あきら
☆柊つかさ
☆柊かがみ
KD
天狗
最後の戦場
☆アンゴル=モア
ケロボール
☆七瀬成恵
ハルナ
☆七瀬香奈花
時代屋の女房
飯塚和人
豊穣礼佑
春日野椿
☆我妻由乃
PRも一枚ずつ
泉こなた(KD04101)
泉こなた(KD04103)
かがみ&つかさ
コンセプト的には白単でトラップ多めでやってみたいとかありますが、財布がやばめなので贅沢は言えないです。
U以下なら一枚18円くらいで売ってるので揃えられそうですが、近くの店は品揃えあまりよくないし、Rは安いので580円からなので厳しいかもです…。
600近くでヤバいって…本気で金ないんだな…学生さん?
とりあえずここまでバラけてる&プール少ないとどうしようもない
こなかがやRこなたトレードで投げてパーツ揃えた方が早くて強いのできるんじゃね?
とりあえずトラップデッキ組みたいなら角川Uこなた揃えよう
すまん投げた
晒せ言ったの自分だし真面目に診断してみる
まず、いくらトラップデッキ作りたいからって夢18じゃ少なすぎる
せめて30近くは積みたい
んでトラップデッキの主エンジンとして☆こなた使う気なら、手札切りまくる事になるから夢なしファッティはなるだけ少なく、レベルの低いものにしよう
トラップデッキ作りたいなら二種あるエリア除去トラップは揃えろ、Cだしすぐ揃うだろ
あとは開幕の刻だも4積みたい
田村ひより、タママ、不死子、みさおは積めるだけ積め
現実との境界線もガン積みしていい
トライアルつかさは一枚しかないの?4あるなら4積もう
後はひたすら夢持ってるユニットをあるだけ突っ込め
これだけでだいぶマシになるはず…診断というより建て直しだなこりゃ
とりあえず白単のレシピなら上に大量にあるので、
一度見てみるよろし。 さすがに1積み大量じゃあどうしようもないので、
使えそうなコモンアンコくらいは四枚揃えよう。
レアは後回しでいいから。
>>215 トラップ重視なら
>>200が晒してる。
安くてそれなりに強そうな白単なら
>>203辺りか。
>その他の白資産
>KDのU以下は大体2枚ずつ、KDPは4枚ずつ
って書いてあるのに1枚積みが多いってことは、 カード初心者なのかな?
カードゲームは基本的に限界まで積む事から始まると思っていいよ。
上で晒されてるデッキも基本的に4積みしてあるでしょ?
なんにせよ、よく携帯で
>>218を書いたなw感動したww
2ちゃんでここまで丁寧な奴は久しぶりに見た。頑張って。応援するよ。
>>220-223 こんなにアドバイスありがとうございます…。
とりあえず☆こなたとか、挙げられたの中心に夢持ちとかを四枚にできるように集めてみます。
>>220 大学一年生です。学業と両立できるか不安でバイトはしてないです…
>>221 TDFつかさは二枚です。もし近所に無かったら秋葉原とか行けるまでは雪輝や四季で代用しようかと思ってますが…
>>222 上にあるレシピで採用率が高いカードをメモって探してみます。
>>223 一枚が多いのは、できるだけ多くの種類を使いたいっていう、遊戯王の時からの癖なんです…取捨選択できるように努力します。
225 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 15:31:16 ID:9jV/RbnP0
>>224 大学は6年通ってナンボだって
OFFの人か言ってた
>>225 ほとんど祖父母のお金で通ってるようなものなので、生きてるうちに、あまり負担をかけないようにしておきたいのです。
じゃあカードやってる場合じゃないとかは言わないで下さい
227 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 16:53:13 ID:9jV/RbnP0
>>226 大1なら余裕あるだろう
忙しいのは3〜4年だぜ
>>227 大学行くことが親(てゆうか親族全員)の願いみたいなものなので…自分でも早く働くよりはまだ学んで、青春を謳歌したい気分ですし。
>>228 一年のうちから上限まで単位取れるように頑張ってるので…
てか身の上話はスレ違いでしょうしこの辺で…。明日カード探しに行きます。
やばい、いい話や…
俺がダメ人間に思えてきた…
カードも人生も頑張れ!
231 :
224:2007/11/01(木) 18:15:12 ID:UJfgi+GjO
近くのイエサブ行ってきました。
現実との境界線しかなかった(・ω・`)です…
まぁどうせ秋葉原にでも行かないと相手いないので、代用カードで埋めつつ希望レシピ作成して、今度行った時にまた買います。月2〜3回くらいしか行けませんが。
いろいろアドバイスいただき、ありがとうございました。いろいろ積めるように頑張ります!
診断お願いしたいです
全60枚
赤ユニット 24
3☆ リコ
3 イーグルゲイザー
4 シャープシューター
2 スペルキャスター
2 アニス
2 ハッピートリガー
3 リク
2 ルクシオール
2 テキーラ
赤ストラテジー 9
4☆ 目からビーム
4 エンジェルスラップ
1☆ クロノドライブ
黒ユニット 21
4 羽瀬川鈴穂
3☆ 羽瀬川鈴果
3☆ エリカ
4 風子
4 パパ
3 ぬりえ
黒ストラテジー 5
4 石鹸の記憶
1☆ ふたりでお風呂
黒トラップ 2
2 人外魔境
夢33 希望18 勇気10
コンセプト:相手のユニットを除去ったり、迎撃しつつ根性を手札に入れて勝つ
困っている点:エリカとリコが3枚ずつなので☆枠工夫してみたがどうか
緑白等が捌ききれずに負ける
勝率7割くらいなんですが、緑白に勝った記憶が数回しかないです;
どのデッキにもまぁまぁ戦えるまま、緑白に勝つにはどうすれば良いでしょうか?
他にも突っ込みどころがあったらお願いします
233 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 23:48:28 ID:18gZI8HuO
>>232 上手く組めてると思う
ただ個人的に夢も希望もないのが多い気がする
個人的にはママお勧め
クロノとお風呂をハナ子にする
あと人外魔境よりはユニットの出る水着の静紅を入れる
テキーラをのけて7000ユニットを増やしてみると緑白相手には戦いやすくなると思う
でもそうしたらデッキ切れそうだな´・ω・`
診断お願いします
全60枚
赤黒
赤ユニット 26枚
2 ナノナノ
2 ミルフィー
4 リコ☆
4 シャープシューター
2 スペルキャスター
2 アニス
1 でじこ☆
3 ルクシオール
2 リク
赤ストラテジー 7枚
4 目からビーム☆
3 エンジェルスラップ
黒ユニット 17枚
2 梨々ハミルトン
4 エリカ☆
4 水着の静紅
2 オシリス
3 佐久間榮太郎
2 ガーゴイル☆
黒ストラテジー 6枚
2 パン食い競争
4 石鹸の記憶
黒トラップ 4枚
4 人外魔境
夢34 希望18 ☆15
コンセプト:除去+才気によるコントロールをしながら、少しずつ打点を稼ぐデッキです。
2積みのミルフィーは自分の引きが弱く、プランがフィズる可能性が高いので…
ということでミルフィーは欠かせないです。
診断する点は
・夢、希望の枚数は大丈夫か
・リアニ希望は必要か
・ウィニー耐性はあるか
です。
身内は緑白、緑単、赤黒ウィニー、赤青ウィニー、黒白天狗リアニなのです。
>>234 ウィニー対策は大橋恵かスイカ割りとナノナノをそれぞれ4にする
ハミルトンとオシリスはのけていい
ガーゴイルをでじこに変える
人外魔境を風子に変える
パン食いをアニスに変える
思い切ってミルフィーをのけてみてはどうだろうか
以上俺の独断と偏見による診断でした
236 :
232:2007/11/04(日) 20:58:20 ID:sbHYny/X0
診断頼んだものです
今日、ハナコの歌を入れて大会に出てスイスドロー2−1の2位でした
規模が小さすぎたので大して出来ませんでしたが、ハナコ勝ちがあったので診断してくださった方様様ですw
トップ卓で、やっぱり緑白に負けました;
信頼ロックに奇跡、微妙なプレミスで僅差で負けました
最後はこなた、こなかが、早紗、バチスカーフで迎撃できなくて負けというゲンナリでしたw
バチスカーフなんて孔明w
とりあえず赤黒組んだら根性持ちを安全にスマッシュさせるためにも栄太郎は4積み
勇気は10枚もいらないからパパ→水着の静紅にして、リアニ希望要員としてルクシオールも2〜3枚
ウィニーに弱いから鈴穂→大橋智恵、最速で出された小星も一方的に消せる
リリースインは根性があるから☆割く必要は無いと思う
俺としてはこんなところかな・・・
とにかくひたすら除去りながらリク(石鹸)とスラップを貯め込んで一気に決める感じで
ウィニーはランブルとかのときだけメタっておきます
榮太郎は確かに根性に不安があるので入れてみます
一気に決めるというより、2、2、3でゲームを決めるプレイングしてたんですがどう思いますか?
一気に決めに行くのは除去希望が怖いので分割しているんですが
239 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 23:47:04 ID:3mKz1DO20
診断お願いします。
C我妻由乃 四枚
Uタママ 四枚
C天乃川宇宙
Rギロロ 四枚
C日下部みさお 四枚
R天狗 二枚
C八木はじめ 四枚
C天野雪輝 四枚
Rこなた&かがみ 二枚
C田村ひより 四枚
U来須圭悟 二枚
R☆雨流みねね 三枚
R☆ケロロ 四枚
R☆七瀬成恵 四枚
ストラテジー
C喰霊解放”百叡” 二枚
R逃亡日記 三枚
C四方の風 二枚
C目の保養 二枚
R☆歩く萌え要素(ゆたか) 二枚
トラップ
U☆メリークリスマス 二枚
コンセプト
序盤からユニットを展開していって
中盤以降天狗かこなかがの奇跡組で決め手を与えるor
歩く萌え要素or四方を決めてスマを与えるといった感じです。
自分で回してみたところ緑の単色相手だと序盤決められないと
どうしても物量で終盤で終わります
どこかツッコミどころ等あったらぜひ言ってください
240 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/10(土) 10:09:00 ID:MBvDnr2cO
ギロロサンはいらないと思いますよ
241 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/10(土) 10:18:36 ID:MBvDnr2cO
診断お願いします
緑ユニット
ガイ 1
芳〇蜜香 4
ジャンプウ 4
☆はずむ♀ 4
☆ミゥ 3
天使になった美紗 4
☆松岡美羽 4
☆鷹花スミレ 3
はずむ♂ 3
茉莉とアナ 4
早紗 4
植松小星 4
白ユニット
バチスカーフ 4
日下部みさお 4
柊かがみ 4
こなた&かがみ 4
ストラテジー
インストール 4
243 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/10(土) 20:41:17 ID:NlbWMo750
今日良い感じで回ってくれたんだが、何かが物足りない気がする
とりあえず診断してほしい
赤単64枚
ユニット53枚
1 ☆ちとせ
3 カンフーファイター
3 ハーベスター
3 uデ・ジ・キャラット
4 ファーストエイダー
3 ハッピートリガー
2 ラ・ビ・アン・ローズ
4 ラッキースター
3 ミルフィー
4 イーグルゲイザー
3 ☆アプリコット
4 アニス
4 ミント
4 シャープシューター
4 トリックマスター
3 クロスキャリバー
2 タクト
ストラテジー11枚
4 黒き月
4 白き月
2 ☆目からビーム
1 ☆クロノドライブ
でじこやらタクトやら友情でユニットのパワー上げてゴリ押しな感じで試合進めてる
希望が少なすぎると思っているんだがイマイチ何入れればいいかわからなくて困ってる
トラップはあまり使う機会がないから入れてないんだが、入れた方がいいだろうか
244 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/10(土) 23:18:47 ID:MBvDnr2cO
トラップはいらないですよ。
リクとカイとエンジェルスラップは赤の基本なので入れましょう
カンフーファイターとクロスキャリバーは抜いたほうがいいと思います
>>243 いくらデッキコンセプトに合わなかったとしても
☆付きのカードパワーは圧倒的なので☆はしっかり15枚入れましょう
デッキ枚数も何か特別な理由がない限り60枚きっかりにしましょう
希望とトラップですが、使いやすそうなのをチョイスすればいいですし
無くても別にかまわないと私は思います
入れるとすれば勇気もちのスペルキャスターと希望もちのクロノ・クェイク爆弾かな?
あと気になったのは夢が少ない点かな?
デッキを組むときの私の基準は最低でも35枚、出来れば40枚以上
以上、何か参考になれば幸いです。
俺の赤単はこんな感じだな
ユニット
4 ミント
3 ミルフィー
4 リコ(☆)
4 ラビアン
4 シャープシューター
4 イーグルゲイザー
4 スペルキャスター
4 カイ
3 リリィ
4 でじこ(☆)
4 アニス
4 リク
2 ルクシオール
2 ハッピートリガー
ストラテジー
4 目ビーム(☆)
3 クロノドライブ(☆)
4 エンジェルスラップ
赤は普通に組んで積みたい希望持ちにが少ないから希望6枚という構成になった
ミントと目ビームはウィニーメタ、ルクシオールとハピトリはクロノドライブ要員
友情並べて圧倒して根性で決めようぜ!な分かりやすいデッキ
どう見ても劣化赤黒だけど気にしたら負けだってばよ('A`)
赤単なら、白き月を入れておくと根性持ち、ちとせ、Uでじ子辺りを
使いやすくなるから意外と便利なんだぜ。
248 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/11(日) 19:55:22 ID:QTpFaCby0
244と245を参考に再構築してみた
赤単62
ユニット51
3 ハッピートリガー
3 ハーベスター
4 トリックマスター
3 リリィ
4 タクト
4 スペルキャスター
2 ラビアン
4 イーグルゲイザー
3 アニス
4 シャープシューター
1 でじこ☆
3 でじこu
4 ミント
3 アプリコット
3 ミルフィー
1 ちとせ
2 ナノナノ
ストラテジー11
3 目からビーム
3 黒き月
4 白き月
1 エンジェルスラップ
リクとカイはブロックで入手しようとおもう
エンジェルスラップはくれる方がいたので増える予定
デッキの枚数なんだがどれを抜けばいいかわからなくて悩んでる
とりあえず62までにはなったが俺にはこれ以上無理だ 教えてもらえると有り難い
夢はミルフィーとアプリコットとラビアンを4積みにして稼ぐ予定
☆も目ビームとアプリコットとちとせをする予定
ナノナノとリリィは店で薦められたからとりあえず入れてみた(`・ω・)
249 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/11(日) 20:10:25 ID:QTpFaCby0
244と245を参考に再構築 ちょっと変わっただけだが
赤単62
ユニット51
3 ハッピートリガー
3 ハーベスター
4 トリックマスター
3 リリィ
4 タクト
4 スペルキャスター
2 ラビアン
4 イーグルゲイザー
3 アニス
4 シャープシューター
1 でじこ☆
3 でじこu
4 ミント
3 アプリコット
3 ミルフィー
1 ちとせ
2 ナノナノ
ストラテジー11
3 目からビーム☆
3 黒き月
4 白き月
1 エンジェルスラップ
リクカイはブロックで入手する予定
エンジェルスラップはくれる方がいたので増える予定
☆はちとせとアプリコットと目ビームを4積みにする予定
同様に夢もアプリコットとミルフィーとラビアンあたりを4積みにする予定
デッキの枚数なんだがどうしても60に出来ない 何抜いた方が良いのか教えてくれると有り難い
ナノナノとリリィは店先で薦められたからとりあえず入れてみた(`・ω・)
こんな感じになったがどうだろうか
250 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/11(日) 20:15:03 ID:QTpFaCby0
悪い 最初の書き込んだ後に誤作動したかと思って書き込めてないと思い、
もう一度書き込んだら最初のがしっかり書き込めてたorz
出来れば目標とする完成形を晒せ。
今のデッキだと、とりあえずアプリコ、ちとせ、目ビーム、エンスラ、
ミルフィーユ、リク辺りを積めと、俺なら言う。
持ってないのかもしれないが、お前の資産が分からない以上そうとしか言えない。
とりあえず俺ならの抜く候補
ハーベスター、トリックマスター、リリィ、ラビアン、ミント、ナノナノ、黒き月
252 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/11(日) 20:44:12 ID:mJdimC0UO
ミルフィーユとタクトを抜いて 見たらどうです??
どーも244です
253 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/11(日) 20:48:51 ID:mJdimC0UO
ハーベスターとトリックとラビアンは抜いたらいかんでしょ
入るのが限られてる赤なのに
混色はしたくないのですかね
>>244 発言を聞く限り、初心者の方ですよね?
とりあえず半年ROMってみてはどうでしょうか?
ラビアンは貴重な夢友情だし、☆でじこを6500で登場させるためにも赤単なら必須
俺なら逆にちとせ入れない、6500満載の今夢無し☆付きで6000とか使ってられない
256 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/11(日) 23:04:04 ID:QTpFaCby0
完成形を晒せと言われるとやはり251が挙げているのを積みたい
月に3000円くらいしか金は使えないから揃えるのが難しい 運の無さかもしれないが
>>252 ミルフィーは抜いたら駄目だと思うんだが
タクトはムーンが多いために入れてある
>>253 前までは赤黒だったんだが持ってる黒より赤の方が良いカードだったから1色にした
個人的に混ぜるなら使ってみたいという気持ちで緑か青を混ぜたい
使いやすいとかは別で
257 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/12(月) 00:07:51 ID:leXrXIALO
三千であの効果だからやっぱミルフィーユは抜いたほうがいんじゃないかなー……
☆でじこ増やしてUでじこを一枚減らして対の比率で。どうです?
>>256 残りのレア資産だけでも晒してくれれば、その範囲内で出来うる限りの診断はもらえると思うよ。
とりあえず赤、黒、青、緑の手持ちのレアだけでも晒してみてはどう?
あと、見てくれる人の為にも出来ればレシピの最後に夢と希望の枚数を書いた方がいい。
>>257 >三千であの効果だからやっぱミルフィーユは抜いたほうが
それはひょっとしてギャグで(ry
259 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/12(月) 16:23:00 ID:leXrXIALO
ぎゃーっぐ!!
ですよ☆
皆さんに質問ですけど
赤の基本はなんだと思いますか??
>>259 人の診断をギャグで答えるとか何考えてるんだ?
真面目に答えてやらないなら来るなよ。
261 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/12(月) 21:57:38 ID:leXrXIALO
スイマセン
ちなみにアナタハ何色ですか???
>>261 全色使う。
ていうか、機種依存文字とageるのはやめとけ。
嫌がられる。
263 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/12(月) 23:36:25 ID:HVkp2CkQ0
>>257 ☆とuでじこを2:2にしてみた ☆が積めるまではこれで行ってみることにする
後、発言には注意した方が良いと思うよ
>>258 赤以外の枚数調べてみたらとても混ぜる程の枚数なかったorz
レアも2枚程度しか無かったから混色は見送りにする
夢と希望は書いた方が良いよな 今度からそうする
ランファ☆積みってどうだろう?根性持ちだから入れてみたが
でも夢無しだから微妙か
何か変な雰囲気だな。
>>261 プロレヴォスレはある程度穏和なとこだからここで文句言われるような態度だと少しロムった方がいいかもなw
>>256 赤単なら☆枠はリコ、目ビーム、でじこ、ちとせがやっぱり安定だと思う。根性持ちも豊富だしな。
赤はカード種類が少ないから頑張れば結構簡単に集まるよ。そのせいでうさだとか入れないとやってられないけどw
青赤についてはもう少しで完成しそうだから明日あたり晒しにくる。
265 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/13(火) 01:37:35 ID:6IHnfn0/O
ホントにスイマセンでした。
ホントにゴメンナサィ……
どこの掲示板と勘違いしてるか知らないがここは2chだ
郷に入っては郷に従え
ageの意味も知らない時点で半年ROMった方がいい
>>263 ランファは結局、リクやアニスでいいよねってトコに落ち着くカードかな。
3方向は地味に魅力だが。
アプリコ3、ちとせ1、☆でじこ2しか持ってないものとして考えてみる。
ユニット 44
4 ハッピートリガー
4 カイ
4 スペルキャスター
4 イーグルゲイザー
4 リク
4 アニス
4 カンフーファイター
4 シャープシューター
3 アプリコット
4 ミルフィーユ
1 ちとせ
2 でじこ
2 ☆でじこ
ストラテジー 16
4 目からビーム
4 白き月
4 エンジェルスラップ
4 クロノドライブ
夢ユニット 25 希望 16 ☆14
コンセプト
根性でゴリ押し。
夢持ちが絶望的な程に少ないけど、これ以外の夢はミント、トリックマスター、ハーベスター、
タクト、ラビアンローズしかいないので、中途半端な夢を入れるくらいなら白き月とクロノでと。
上記の夢を入れるより、クロノ、白き月の方が直接勝ち手段につながるし、ミルフィーユがいる分、
多少はなんとか…。
8枚積みの根性持ち、クロノ、白き月による夢根性のリリースインで一気に打点与えるのが多分勝ち筋。
確率的に、6〜7ターン目には上記の内2〜3枚くらいはだいたい手札にあると思う。
クロノ、ミルフィーユはスターターに入ってたから相当安いし、カイリクエンスラは手に入れるって書いてあるし、
コモンアンコならなんとかなるだろうし…。
微妙デッキで申し訳ないが、とりあえずこんな感じではどうかな?
やっぱ赤は夢持ちとかの関係上単色ではキツイと思うので、できれば混色をお勧めするかなぁ…。
そこで赤青ですよ、青の必須はコモンアンコばかりだから安く揃う
プランからスラップ撃つために想像は必須だけど、そのくらいは揃えてくれ
269 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/13(火) 14:39:06 ID:6IHnfn0/O
向きを変えずに引っ張っていくストラテジーって青赤に入れるなら何枚だと思いますか??
271 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/13(火) 15:01:51 ID:6IHnfn0/O
あげるとかロムルとかどーゆん意味かわからん
わからんなら調べろ
あと、もうNG登録したから返信はいらん
ググれカス、携帯は免罪符にはならんぞ
みんなキレてる(・_・;)
赤青レシピ持ってきたんだがもうちょい穏やかになってからのがいいな。
明日出直してくるからそんとき診断頼むわ。
以後上のガキはスルーでw
いや、むしろ晒してくれw
診断対象あったほうが、そっちに話題集中できるし
赤青wktkしながら待つぜ
ここで俺が空気読まずに赤黒青なんぞうpってみる
赤ユニット
アプリコット(☆)4
シャープシューター4
アニス2
リク4
ルクシオール2
赤ストラテジー
目ビーム(☆)3
スラップ4
黒ユニット
智恵4
風子4
エリカ(☆)4
鈴果(☆)3
水着の静紅4
榮太郎4
黒ストラテジー
石鹸4
お風呂(☆)1
青ユニット
セレン4
アルベール2
青ストラテジー
想像3
共闘3
63枚(夢44/希望17)
基本は普通に赤黒やって、想像で石鹸とスラップの補助をするデッキ
ユニットは根性とリアニ要員のルクシオール以外は夢持ちで安定性重視
60枚に共闘足して63枚に
何か変更すべき点とかアドバイスとかあったら教えてほしい(`・ω・´)
正直緑絡まない3色ってかなり厳しい気がs(ry
よかったら診断してください
ユニット
☆R雨流みねね 3枚
☆Rケロロ 4枚
☆R七瀬成恵 4枚
C日下部みさお 4枚
C田村ひより 4枚
U来須圭悟 4枚
Uタママ 4枚
C柊かがみ 4枚
C我妻由乃 4枚
U三途河カズヒロ 3枚
U成実ゆい 3枚
C天乃川宇宙 2枚
Rこなた&かがみ 2枚
R天狗 2枚
ストラテジー
☆U貴方の胸に直撃よ! 1枚
R逃亡日記 3枚
C目の保養 3枚
C喰霊解放”白叡” 3枚
トラップ
☆メリー・クリスマス! 3枚
夢29枚 希望17枚 計60枚
基本コンセプトとしてはケロロ+夢持ちを利用して力で押していくデッキで行こうかと
一応保険として白叡解放や目の保養を入れたのですがどうでしょうか
カード資産は一応あるものとして何か改善点などがあったらよろしくお願いします
青を混ぜるならCヴィクトリカ入れるべき。
しかも、ドロー調整用の青ならなおさら。
あと、アルベールは赤と黒と一緒に使うにはレベルの割にBPが厳しい。
青をドロー用として割り切るなら、ハーレイでも積んだ方がいいんじゃないかと思う。
個人的には、
セレン4、アルベール4 →Cヴィクトリカ4、ハーレイ2
Cヴィクトリカはやっぱり積んだ方がいいかな
石鹸デッキトップに持ってきて相手生き殺しって言えれば確かに強いし
アルベールは赤黒でハッピートリガー4積みしてる俺としては強いと思うんだけどなぁ
更地にしてから出せばリコ、エリカ1発では落ちないしSP1500で3方向だから奥まで進めれば2スマ決まる
全体的に低BPだからセレンかぬりえは絶対必要だと思うんだ
で、青の数合わせ的にもセレンということにした
アルベール抜いてヴィクトリカ4積みして65枚にでもするかね、どんどん膨れ上がる(´・ω・`)
いっそ共闘似てしまおうか・・・
>>278 やっぱり夢が少なすぎる感じがしますので、そこを踏まえた上で話をします
6エネ以上を見るとなるとR成恵じゃなくて、信頼持ちのC成恵の方じゃないと持たないよう気がする
あいた☆枠に黄泉を入れれば勇気対策にもなって、奇跡持ちを何枚か夢持ちのポヨンに代えれるようになると思う
あと、デッキの平均BPが下がるかもしれないけど、不死子かPPUこなたがほしい。
何を抜くが難しいけど…俺なら使いどころが難しい百叡かな?
それと気になったのが来須圭吾。
こいつを入れるくらいならフィニッシャーとしても使えるギロロを入れた方がいいだろう
何かしらの意図があるにせよ、とりあえず4積みするようなカードじゃないと俺は思う
>>282 診断サンクス
来須かギロロか悩んで結局来須入れたのだがギロロのほうが良かったかな
3方向の方が便利かと思ったから入れたのだが
とりあえず一度その通りに変えてみて少しまわしてみます
>>281 アルベールは弱いとは思わないが、三色でしかもタッチ色の時にまで入るほどじゃないかと。
それなら赤か黒から選んでプランしやすくした方が良いと思う。
(キャラ出したいときは青を優先でプランで使うって意味で)
ついでに青の希望は期待し過ぎないほうが良いと思ってるのもある。
奥のヤツ優先でどうにかしたいのが希望除去だけど、それがエリカとかリコだと結局飛ばせないし。
(詰めの時なら飛ばしていいが、大抵はきつい)
で、セレンかぬりえなら断然ぬりえ。
ぬりえが一番奥まで一回でいけないのはきついが、結局動き出したターンに出来るスマッシュポイントが一緒なら黒のが安定すると思う。
ただ、まぁ、青の量を調整するって意味だともうちょい何か青を、か。
咎人を勧めようとしたが、この構成だと石鹸くらいしか回収できないことに気がついた・・・・・・orz
待たせた(´・ω・`)
青赤だ。構想と調整に1週間かけたが考えただけで実際一度も回してないw
【赤ユニット】
4☆アプリコット
4シャープシューター
4スペルキャスター
4アニス
2リク
【赤ストラテジー】
4☆目ビーム
4エンジェルスラップ
【青ユニット】
4ヴィクトリカ
4メリッサ
3久遠院まつり
4ハーレイ
4セレン
4☆神凪綾乃
4アルベール
【青ストラテジー】
4想像
3☆天剣授受者
赤26、青34
夢43、希望18
主力ユニットは夢持ちにして手札からのプレイを控えて勇気、根性等でなんとかする(予定の)デッキ。
まつりは4にする予定だがなぜか3枚しか持ってないのと別に困りそうじゃなかったからこのまま晒してみた。
ぱっと見でつっこむトコはないけど、あえて言うとバランスかなぁ?
軽いのも重いのもいないのはちょっと不安かな。
まぁ、この構成だとウニなんかは一体ビームで焼けば大丈夫だろうし、終盤の重いやつか。
・・・つっても、青に綾乃とセレンいるから、いなくもないけど、その二人だと少しだけ不安かな。
両方とも鈴果で飛ぶし。
かといって勧めるカードが思い浮かばない・・・。
>>286 そこが問題なんだ。
3以下で優秀なのがほとんどいないんだ。
んで高コストなんだが夢なしなら神凪のオジサマが強いと思うんだが。あとは未来持ちのレベル7。
それらを入れるとなると人形と咎人を入れて青単にってことになってしまう。赤をタッチにしたらアプリコットとか役に立たなくなってしまうからね。
天剣授受者もあるしコストは仕方ないかなとは思う。
青単に出来ない理由にかなめがない致命的なw
仮で一人で回してるんだけどレベル4が出ない。出来れば夢から展開したいんだけど。
妥協してあやめやうさだしかないのかな…。
>>287 おじさまも結局鈴果一枚で落ちるのでそれなら綾乃で充分。
ふと思ったけど、低レベルだと由香里とかはどうかな?
アタッカーにはならないが、敵がいないの前提で序盤に出して1点くらいスマっといてもいいし、
中盤以降は本来の使い方すればいい。
綾乃を飛ばし方次第では出した直後に7500で飛ばせるし。
他に重いトコだと、未来で思い出したがレーヴァテインとか?
バランス的に厳しいかもしれんが、5ターン目くらいに出れば充分脅威だとは思う。
魔法じゃないのもいいトコ。
>>287 ウィニー対策や敵にぶつけるものと割り切るならミント超オヌヌメ
目ビームと合わせて8枚対策積んどけばなんとかなるし
逆にそれで何とかならないなら、もう何やっても駄目と割り切るw
一応2体揃って奥まで行ければ1スマって言(ry
290 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/18(日) 21:25:21 ID:eahzwWBW0
土日で赤単に必要なカードがある程度手に入ったからとりあえず晒してみる
診断してもらえるとありがたい
ユニット47
シャープシューター4
アプリコ☆4
カイ2
タクト4
アニス4
スペルキャスター2
ミルフィー4
イーグルゲイザー4
ミント4
ちとせ☆2
ラビアン4
リク3
でじこ☆3
リリィ3
ストラテジー13
目からビーム☆4
白き月4
エンジェルスラップ3
クロノドライブ☆2
計60枚 夢37 希望6
クロノドライブは4積みにしたほうがいいだろうか?
>>245の夢の枚数を参考にさせてもらった 感謝
混色はとりあえずカイ、リク、エンスラ、ちとせが4枚揃ったらやってみようかと
赤青の意見が多いみたいだから混色するなら赤青にしてみる
後は自分で頑張ってみる 診断してくれた方々ありがとう
291 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/23(金) 22:57:49 ID:QeBx18CF0
デッキ組んでみたので診断お願いします。
青緑ですがいかがでしょうか。
陰謀者たちの夜 3
芳峰蜜香 3
茉莉とアナ 3
紅尉晴明 4
色とりどりの飴玉 4
幾原晴海 2
インストール 4
ジャン・プウ 2
ジャン・プウ 2
植松小星 4
神凪綾乃 2
天使試験☆ 4
松岡美羽 ☆2
レン ☆3
ヴィクトリカ・ド・ブロワ ☆4
アルベール・ド・ブロワ 4
天使になった美紗 4
レイフォン・ヴォルフシュテイン・アルセイフ 4
ルビ 4
サヴァリス・クォルラフィン・ルッケンス 3
デッキ枚数65 夢40 希望16
お願いします。
290 バランス良いと思います。
十分回るのでは?
291 バランス的に重い気がします。
青と緑メインはどちらですか?
294 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/23(金) 23:38:18 ID:QeBx18CF0
291です。ブースト絡めたいので緑強めです。
291 てかまずメルのとこにsage入れた方が良いです
緑メインなら青はCヴィクトリア、メリッサ
ストは想像とかが良いと思います
診断とアドバイスありがとうございました。
その方向で調整してみます。
はい
あとその構成だと多分想像いらないかとorz
触発されて青緑晒すので、診断お願いします。
青ユニット 32枚
ARX-8レーバテイン
ARX-7アーバレスト
☆相良宗介 2
☆テレサ・テスタロッサ 2メリッサ・マオ 3
千鳥かなめ 3
ヴィクトリカ・ド・ブロワ 2
ヴィクトリカ・ド・ブロワ
林水敦信
キャサリン・マクドナルド 4
翠鈴 2
神凪重悟 2
美樹原蓮 2
篠宮由香里 2
常盤恭子
テレサ・テスタロッサ
☆八神和麻
神凪厳馬
青スト 4枚
ぐじゃ! 2
ロックン・ロールっ! 2
青36枚中 夢ユ22枚 夢ス2枚
緑ユニット 16枚
和泉寧々子
大沸かほる
来栖とまり 2
☆来栖とまり
紫乃
☆松岡美羽 3
植松小星 2
メイド服の紫亜 2
ジャン・プウ 3
緑スト 6枚
インストール 2
自分の足で 4
緑トラップ 4枚
¥666000
たわしコロッケ 2
ペンダント
緑26枚中 夢ユ5枚 希ユ2枚 夢ス4枚 希ト3枚
計62枚 夢33枚 希望5枚
青メインですが、夢持ちのユニットの火力が低いのが難点です。
相手にパワー負けしない為にはどう弄ったらいいでしょうか?
>>291 天使試験と陰謀者、ヴィクトリカ以外で奥のユニットに触れるカードが無い為、
その辺りで困ることが多々あるはず。もう少し奥に対処できるカードを
増やしたほうがいいかと。
あと、せっかく飴玉、レン、綾乃デッキトップを引っ張れるカードがあるので、
もう少し「夢は無いけど強いカード」を増やしてもいいと思う。
そうなるとコモンヴィクトリカが非常に生きてくるので、
☆ヴィクトリカ→コモンヴィクトリカ→空いた☆枠に別の☆カードがいいと思う。
>>298 相手にパワー負けするのなら、パワー以外で対処、除去を増やしてはどうか。
あと、一度オフィシャル辺りで大会レポート辺りをざっと眺めてくるといいと思う。
どんなデッキの組み方をすればいいかなんとなく分かるはず。
>>295 てかまず数字の前に>>入れた方が良いです
>>299 ありがとうございますorz
良かったら自分の青黒もお願いします
青 ユニット 18
☆レイフォン 2
峻護 2
保坂 2
☆麗華 3
メリッサ 2
Cヴィクトリカ 4
青 ストラテジー 6
想像 4
ツェルニ 2
黒 ユニット 24
佐久間 2
☆日渡あや 3
☆静紅 2
子ククーシュカ 2
マリア 3
水着の静紅 3
エーネウス 3
☆ガーゴイル 3
パパ 3
黒 ストラテジー 15
ハナ子の歌 2
石鹸 4
スイカ割り 3
SFS 3
ドロップ 3
合計63
夢 26
希望 23
黒メインで邪魔なのは希望除去、想像→ハナ子で一気に決めるつもりで作ってみましたがどうしたら速くなりますかね?
>>300 人違いだったらすまないが、お前
>>240-271辺りで暴れた厨房だろ?
若干キツイ言い方をするが、他人のデッキの診断をするなら
それなりにまともに自分のデッキを組めるようになってからにした方がいい。
酷い言い方になるけど、そのデッキは只の紙束だ。そうそう勝てる代物じゃない。
もう少し勉強してから出直すべきかと。
一応診断だけ。
どうしたら速くなりますかね?とのことだが、重いカード抜いて2〜3レベルのカードたくさん
入れればいいじゃないか。
こんだけ書いて人違いだったら俺涙目ww
>>302 スマンカッタ。
ところで良く見てみたがIPがどこに載っているのか分からない。
IPって名前欄にfusianasanって入れないと出ないんじゃないの?
>>303 名前入れないとでてくる奴で誰かは分かると思うけど?
>>304 ごめんなさい、頭が悪いのであなたが誰か分かりません。
分かるのは、
>>300>>302>>304であるということだけしか…。
「名前入れないと出てくる奴」がID:O79MZvzlOのことを言っているのなら、
IDは日付と共に変わるのでその日限りしか意味を持たないと思います。
いまだに
>>302の意味が良く分からないので、教えてください。
何がちげーのでしょうか?
この頭の悪い書き込みは紛れも無くこないだの厨房だろ・・・
sageは覚えたみたいだけど
てか、診断させといてその態度は何様かと(ry
まぁ、携帯でレシピ書く根性は認めるけどなw
あ、まじすか。
俺がバカだorz
てか友とやったら本当紙屑だったしw
というかその厨房はカキコ出来なくなったんじゃ?
今頃バカなこと言うと俺がそいつだったら今発狂してるorz
携帯からのカキコをNGにするお
おっお
煽られたら無視しろよ
反応する時点で、厨房だと思われても仕方ないぞ
ちょいとスレが停滞してるんで緑白黒なんぞ晒してみる
緑ユニット
小星4
ジャンプウ4
美羽(☆)4
ミゥ(☆)4
ガイ4
蜜香4
茉莉アナ4
白ユニット
タママ4
みさお4
夢かがみ4
こなかが4
天狗3
希望こなた1
白ストラテジー
直撃(☆)4
黒ユニット
エリカ(☆)3
ぬりえ4
水着静紅4
栄太郎4
黒ストラテジー
石鹸4
71枚(緑28/白24/黒19・夢51/希望13)
敢えて色バランス考えて70枚程度で組んだ
この型で石鹸は珍しいかもしれないけど、天狗と榮太郎と勇気回収考えて投入してみた
基本はエネブして信頼ファッティ並べつつ除去して直撃撃ってハンデスして奇跡で詰もうぜ
ある程度エネブ失敗しても戦えるように低コストのユニットも多め
長期戦になれば枚数の多さとファッティと直撃足止めで有利な試合展開が出来る
どうしても数減らせと言われたら天狗、こなた、石鹸抜いて63枚かな・・・
4積みを3積みにして枚数減らすって発想は無いのか
俺の黒緑白と似てるので便乗晒し。
コンセプトは、「今とても天狗が使いたい気分」
ユニット 49
4 小星
4 ジャン・プゥ
3 美羽(☆)
4 ミゥ
4 スミレ
4 天使美沙
4 茉莉とアナ
3 早沙
3 かがみ(PR)
4 こなかが
4 天狗
4 エリカ
4 水着の静紅
ストラテジー 8
4 インストール
4 石鹸の記憶
トラップ 3
3 迷宮倉庫
60枚 夢38 希望12 緑34 黒15 白11
3LV 4 4LV 15 5LV 8 6LV 7 7LV 15
ブーストして大型。とにかく天狗を出したいので、リアニ希望、石鹸の為に黒タッチ。
万が一ジャンプゥで天狗がエネに流れた場合を想定して早沙。なんと隙の無い…!!
迷宮倉庫は遊び枠だけど、LV5以上なら誰が死んでも天狗が出せるのは素晴らしい。
一番素晴らしいのは、天狗スマッシュ→返しのターンで死亡→天狗死亡に迷宮倉庫で天狗復活→ずっと天狗のターン!!で
天狗の強さを味わわせる事が出来ること。
最終的に黒1〜2、白1〜2エネ出てればいいので、色配分にあまり不満は感じていない。
アドバイスが欲しい点
・相手のエリアに触れるカードが少ない
ミゥ、エリカ、スミレしか相手エリアに触れないので、
相手、敵エリアに3枚展開→除去りきれず1〜2スマが積み重なる→地味に大ピンチ
となることが非常に多いです。何か無いでしょうか?
・ハンデスはいるか?
基本的に大型を出して殴るという、相手からしたら非常に読みやすい動きしか出来ないので、
相手の搦め手に弱いです。才気を入れたいところですが、☆無し夢才気は榮太郎しかいません。
4枚だけのハンデスでも入れるべきでしょうか? 相手がハンド2枚以上だと有効に活用出来ないため悩んでいます。
・希望を増やすべきか?
希望12、内8枚はリアニなので防御力がヤバいです。現状、4〜5点食らって1枚発動するかなぁ…程度なので、
1回も希望めくれず乙るとか平気であります。勿論増やした方がいいのは分かってるんですが、抜くカードに悩んでいます。
・俺はアホか
今まで相当数回したにも関わらず、たった今、気付きました。
このデッキ、勇気0です。 毎回、「なんでこんなにスマッシュ食らうかなぁ…他のとなんか違うかなぁ…」と
感じていた違和感の正体がハッキリしました。そりゃ防御力も低い訳です。ハンデスとか言ってる場合じゃないです。
まずは勇気を入れたいと思います。とりあえず希望も持ってて、
LV5なので迷宮倉庫で天狗も呼べるルビ辺りが候補でしょうか?
出来れば勇気8枚近く入れれるとベストです。オススメのカード、抜くカード候補はどの辺りでしょうか?
真っ先に「遊び枠の迷宮倉庫抜け」といわれそうですが、1〜2枚ぐらいはできれば残したいです…。
使ううちに無駄に気に入ってしまいました。
少し長くなってしまいましたが、どんな些細な意見でもいいのでどうか診断よろしくお願いします。
緑ユニット
4 小星
4☆美羽
4 ジャンプウ
3☆スミレ
4 フルシアンテ
1 ルビ
4 天使美紗
4☆レン
1 早紗
3 茉莉アナ
4 蜜香
緑ストラテジー
4 インストール
2 ねね子ブリッジ
4☆天使試験
青ユニット
2 恭子
2 メリッサ
2 ヴィクトリカ
3 セレン
4 二股ドリル
青ストラテジー
3 特訓
計62枚 緑46 青16
夢45 希望5
1・2.0で青を使いたいので青緑を使おうと思うんですが、どうしても青がいらない子に見えてしまいます。素直に2.0見てから考えろ、というのも頷けますが、青を抜かないで、それならこいつ必須、とかいうのがあればお願いします
2・始めたばかりで実戦経験が乏しいのですが、現状だと6以上の大型(奇跡無しですら)にほぼ1:2交換+スマッシュされてしまうと思うんですが、夢で回せば何とかなるものですか?緑ですと相手のエネブ加速するので、赤もしくは黒をタッチするべきでしょうか?
3・(2に近い質問ですが)防御力が低い。特に希望が少なく、勇気も多くないので、どちらも満たせるルビを投入しようかと思うのですが他に何か打つべき、打てるであろう対策はありますか?
※早紗、ガイ、茉莉アナが足りてない事は重々承知してます…
>>317 青と緑は得意分野が似通ってるから、どっちかがいらない子だと思うのは仕方が無い
何かしらの思惑やテーマがないとやり難い組合せだったりする
防御力が弱いって話だけど、これは単純に除去を増やせば解決すること
ここでいう除去はスミレや特訓みたいな直接相手をどうにか出来るものだけじゃなくて、
ミゥや陰謀者たちの夜といった敵を移動させて見方にぶつけるカードも含めるよ?
だから、俺のおすすめのカードは上の2枚と篠宮由香里
でかいのが多い緑と組み合わせると上手く働く除去手段だと俺は思っている
本スレ574辺りからアドバイスを貰っていた者です。
取りあえず、満身創痍ながらもパーツを集めて白単作ってみた。
パーツ足りてないのは、財力難ということで一つ…コモン、アンコなら何とかなる。
ユニット
泉こなた(PP/U)4
我妻由乃(C)4
タママ4
柊かがみ(PP/C)4
田村ひより4
ケロロ(☆)4
裏・桃華3
七瀬成恵(C)4
バチスカーフ3
黒井ななこ2
日下部みさお4
高良みゆき(☆)4
西澤桃華4
雨流みねね(☆)4
ストラテジー
貴方の胸に直撃よ!(☆)3
逃亡日記3
目の保養2
夢ユニット36 希望14
TDFのつかさは手に入る予定なので、手に入れ次第投入しようかと思ってる。
4枚手に入るから、入れるとしたらどこに突っ込んだらいいだろうか?
あと、ストラテジーは色々と揃え損ねてしまってあり合わせで突っ込んだんだが、何が有効だろうか?
その他にも、変なところがあったらどんどん突っ込んでほしい。
2コス 4枚+逃亡日記3
3コス 8枚+目の保養2
4コス 16枚
5コス 17枚
6コス 4枚
7コス 3枚
8コス 3枚
4,5コストに主力を集めたスライか中速だと思われるけど、6〜8コスト圏が非常に半端。
中速はテンポアドバンテージで戦うデッキなので、必要以上のエネルギーを置いていくのにはリスクが伴う。特に盤上の制圧力に欠け、夢の少ない白単では尚更。
なので、重いバチスカーフ・直撃は抜いてしまうのがお勧め。かがみは優秀かつ、6エネなら手の出る範囲なので残すのもアリだけど、私的には全部5コスト以下で抑えてしまうのが良いと思う。
また白単は4〜5ターン目からのユニット展開だけでは押し負けてしまうので、序盤の内に殴れる軽いユニットを増量すると良い。
性能で柊つかさ(TDF)、永岡四季、岩崎みなみ(PP)。裏・桃華を考えて♂の天野雪輝(C)。裏・桃華、みねねセットと相性の良いムルムルなんかはオススメ。
白のストラテジーは使いにくいので無理に入れる必要は無い。代わりに入れるとしたら、効果の高いトラップ。特にメリー・クリスマスは強力かつ中速デッキに相性が良い。
白単中速はテンポ良くせめて、殺られる前に殺るデッキ。なので防御的なカードはあまり多くは入らない。
希望が盤上に影響せず、場に出ても5ターン目となれば踏まれやすい我妻由乃(C)や、七瀬成恵は抜く候補。
殴りに行く主力ユニット不足を感じたら、夢持ち♂で高BPの三途川カズヒロや、奇跡持ちの成実ゆいなどを足せば良い。スタートダッシュに収録された七瀬成恵(R)が使えるなら頼りになる。
とりあえず剣輔は積むべきだろう
ウィニー対策にもなるし裏桃華出すためにも必要になる
というのもSP0なんで相手に除去られず残りやすい利点が
直撃抜いた☆枠はとりあえずはエメレンツィアでいい
ケロロの恩恵は受けられないけどBP6000の3方向ってだけで白単では価値がある
あとは
>>320の言うように三途河カズヒロあたりを
>>318 決意ともシナジーするので、青緑の方向性が見えてきました。
その方向で調整してみようと思います。ありがとうございました。
>>319 カードに書かれている日本語は非常に分かりにくいが、裏・桃華を出す条件は
「エネルギーか捨て札に西澤桃華がいる」と「場に♂のユニットがいる」の両方を満たさないといけない
論理代数的にはあってるけど、日本語としてあってるか不明だから気をつけてね
それで、このままだと裏・桃華がかなり出しづらいから男を増やそう
>>320-321が言うように雪輝、剣輔、カズヒロあたり追加するといい
夢に余裕があれば(無いと思うが)、火山高夫・殺人日記セットあたりも地味に役に立ったりするからお勧め
>>319 小ネタだが、メリクリと☆みゆきは地味なコンボだ。
みねねを戻して返しでもう1〜2スマも出来るし、メリクリはマジオヌヌヌ
>>320-324 細かいアドバイス、本当にありがとう。
みんなの意見を参考にカード揃えなおしてくる。メリクリとか雪輝あたりは大丈夫だろうけど、PPみなみ
とか剣輔は高そうだな……でも頑張ってみるか。
PPみなみは綾桜学園属性以外は永岡四季と同スペックだし、2コストをそこまでガン積みする必要も無いので無くても全然大丈夫だよ
剣輔も優秀なんだけど、実際使うとSP0と一方向移動が枷になって案外使いにくい。必須ってレベルじゃないから無理しなくても良い
327 :
325:2008/01/11(金) 17:36:41 ID:Z8PrnQZc0
>>326の意見も参考にして、組み直したものを晒してみる。
まだ全然温いので指摘お願いします。
白単
ユニット
天野雪輝(C)4
永岡四季4
西澤桃華4
田村ひより4
タママ4
弐村剣輔2
日下部みさお4
ケロロ(☆)4
泉こなた(PP/U)4
高良みゆき(☆)4
成実ゆい1
雨流みねね(☆)4
裏・桃華3
三途河カズヒロ3
柊かがみ(PP/C)4
ストラテジー
逃亡日記3
目の保養1
トラップ
メリー・クリスマス!!!(☆)3
計60枚
夢ユニット36 希望13
TDFのつかさを入れる予定のスペースに色々中途半端なものがある。
友達の赤、緑、黒絡みとフリーしてみたところ、目ビームで焼き殺されたり石鹸でリアニされたり
する感じで、序盤につけたスマッシュ差を盛り返されて逆転されてしまう事が多かった。
最初に押し込めるのは間違いないんだけど、どうも押しきれない……そこはプレイングの甘さだろうけど。
白単を選んだ以上仕方ないとは言え、それら三色に対する有効な戦法はないだろうか?
最近始めたのですが知り合いの協力の下デッキをくんでみたので診断お願いします。
白緑です。
白ユニット
こなた&かがみ 2
泉こなた(PPU)4
日下部みさお 4
黒井ななこ 4
柊つかさ(TDF)4
田村ひより 4
柊かがみ(PPC)4
高良みゆき(PPU)(☆)4
タママ 4
白ストラテジー
目の保養 4
緑ユニット
天使になった美紗 2
ジャン.プゥ 4
レン(☆) 4
鷹花スミレ(☆)2
植松小星 4
松岡美羽(☆)4
緑ストラテジー
インストール4
白38枚 緑22枚 合計60枚
夢40枚 希望14 ☆14枚
診断してもらいたいところは、7以上のカードを増やすか、こなかがを抜いて6までのユニット主体にするかです。
そしてその際に抜いた方がいいカードと入れた方がいいカードを教えてください。
診断お願いします。
>>328 具体的にどうしたいか、コンセプトを明確にしてくれないと診断しづらいと思うよ
>7以上のカードを増やすか、こなかがを抜いて6までのユニット主体にするか
ここまで書かれると「手持ち組み替えて勝手に強いデッキ作っといてくれない?」と言われてるみたいだ
ちなみにわかっていると思うが基本的には
レベルが高い=カードのスペックが高い・出しにくい
レベルが低い=カードのスペックが低い・出しやすい
緑がわざわざエネブーしてくれる意味と、それが必要かどうかを考えてみような?
取りあえず☆は15で、
緑のゴメスなんかいかがざましょ。
マジメに行くと61枚になってでもスミレを増やしても純粋に強くなるはず。
331 :
初心者:2008/01/27(日) 17:46:33 ID:ZBpKfdTuO
はじめまして。先日始めたばかりの初心者です。
一応サクセスを持っているのですが、改造しようと思っています。
赤青メイドデッキを作りたいのですが、どれを入れればいいのかわかりません
カードは高校生なのであまり買えませんが、頑張って買うつもりです。
皆さん、アドバイスお願いします!!
332 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/29(火) 17:12:30 ID:xsHIQ7Vc0
すいません、ちょっと聞きたいのですが
「決意」を持つユニットは中央に置けるのはわかるのですが
その際にはフリーズ状態になるんですか?
それとも
リリース状態になるんですか?
教えてもらえると助かります。
>>332 根性などでリリースインできる条件が別途成立しなければフリーズ
ちなみに今のとこ根性と決意両方両方持ってるカードはないはず
334 :
ライ:2008/01/29(火) 19:45:02 ID:4PvzQ5bN0
ここ以外でプロレヴォの人気のサイトってありませんか?
335 :
sage:2008/01/29(火) 22:32:41 ID:g8bRsb2Y0
>>332 今のところ根性は赤、決意は緑の特有の能力だから、その両方を持つものは無い
出したターンに殴りたいなら、別に決意持ってなくてもリリースさせるカードはいろいろある
336 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/30(水) 09:38:04 ID:5PPCIDPQ0
>>333 >>335 そうですか・・・
ありがとうございます。
赤で根性・・・何かあったかなぁ。。
337 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/30(水) 11:29:17 ID:tsJk6q3LO
メディア2.0に、赤黒リアニを強化するカードってありますか?
始めたばっかりなんでよくわからなくて…
エルメスは入りそうですが…
誰か教えてください!
>>337 始めたばっかりなんだったら、とにかくなんでも試したほうがいい。
いきなり言われたので組んでもつまらんだろうし。
つぅか初心者なのにいきなり強化方法聞くのか?
339 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/30(水) 12:28:42 ID:tsJk6q3LO
>>338 なんのための診断スレだよ
初心者ってわけじゃないけど、ブロッコリー1.0のときからやってるし、カードも毎回買ってるけど、やるのも週に1回(1時間くらい)程度で環境とかもよくわからないかったけど、最近になってやる気出てきたから始めたばっかりって書いた
まぁでもこんなプレイ時間じゃ初心者同然だよなー
>>339 少なくとも、赤黒リアニと漠然としたデッキタイプだけを挙げて強化するカードは?と問うのはデッキ診断じゃないよ
本スレでやるか、構築の話題に昇華するかするべき内容でしょ
>>331も同じ
341 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/30(水) 23:32:21 ID:5PPCIDPQ0
赤緑の強さ微妙になってきたなぁ…
どう思うよ??
緑で速攻かけ、赤の5〜6で攻撃がセオリーだが…
…今のカードじゃ赤黒に変更したほうがよくなってきたなぁ。。。
取りあえず、だ
みんなで
>>1を声に出して読もうか
test
344 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/04(月) 18:43:10 ID:UO9J6KYI0
よく戦う相手が白単ウィニーを使ってるんですがどんなデッキにしたら勝てますでしょうか?
ちなみに俺はギャラクシーエンジェルと未来日記の作品が好きなので赤白を中心に使っています。
相手がウィニー使ってるならウィニー対策積めとしか…
酷な言い方だけど、ファンデッキで「どうしたら勝てますか?」は非常に返答に困る
普通に赤白組んだら、目ビームとタママ4積みしとけばある程度の対策にはなるけどね
「未来日記とGAが好き」だから「赤白」を使っている、と書いてあるのであって、
「(その二作品に特化した)ファンデッキ」を使っているとはどこにも書いていない。
勝手にファンデッキと決め付けて勝手に「非常に返答に困る」とは理解不能
しかし赤白自体がファンデッキよりなのは否定できない
>>347 まぁ、実践で見かけることの少ないデッキタイプではあるなぁ…
でも、新環境で赤白妖怪作って回してる俺がいる
ようこに白の幸運かけると強いよ。ま、結局はネタデッキですがorz
>>345の通り、目ビームとタママ積んでたら結構いける
単純に相手のユニットを踏むだけなら、藤田美月もオススメ
幸運もあるし、無駄にはならない
>>344 白単ウィニーって押し切れず手札枯れて終了のイメージだわ。俺だけ?
目ビーム・タママ・ナノナノあたりはすごく効くと思う。
正義日記も4だな。うまいこと未来日記だし。
話を折ってすみません。
あと、これからよろしくおねがいします。
デッキ診断お願いします。緑赤です。
ジャン・プウ 4
レン 4
松岡美羽 4
植松小星 4
茉莉とアナ 4
蜜香 4
晴海 2
…何があったんです? 4
テキーラ 4
リク 4
ライブラリ 4
デ・ジ・キャラット(☆) 3
白き月 4
エンジェルスラップ 4
シャープシューター 3
全60枚
よろしくです
>>350 始めてみたいだけど、とりあえず
>>1読んでみ。
それじゃあ誰も診断してくれないぜ。
つか60枚ないぜ。
352 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/04(月) 23:01:27 ID:trAG4xeI0
>>350 >>351の言ってる事はもちろん正論だが、いちお診断してみるが
赤でミントさんが無いのは致命傷だし、赤の希望が少な杉だからもう少し希望入れ。
緑も高速はそれじゃできない。遅すぎる
354 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/04(月) 23:13:22 ID:trAG4xeI0
>>353 致命傷っというかミントさんは鉄板だから入れたほうがいい
まあ別に良いんだけど、
全国優勝の赤緑にはミント入ってないし、77枚デッキだけどエネブ
>>350より少ないよね
>>352 ☆エネブーストに8枚だが、それでも遅いのか?
申し訳ないが、なんかお前さん適当に言ってないか?
>>350 以上
きちんと自分が何をしたいのかを書かないで
デッキ診断を頼むとこういうことになります
>>352 デッキちゃんと見たのか?詳しく書かない
>>350も悪いが、真っ先に思い付くのはライブラリの腐りっぷりだろ?
そこにミント入れれとか、ちょっとありえない診断だと思うわ。
>>351〜
>>358 本っ当にすみません!以後気をつけます!
追加で申し訳ないんですが、リコ 4
を忘れてました!あと、コンセプトは「エネブースト、掃除と展開」です
ミントは考慮してみます!ありがとうございました!
緑赤ってのは要は加速してファッティ並べつつレンで赤の焼きカード引いて使いましょってコンセプトなわけで
赤のカード使いたいのに小星と……何が(ryで初手全部落としてたらせっかくのメリットが台無し
俺なら☆枠は目ビーム4、リコ4、美羽orスミレ3、レン4
そこまでガン加速する必要もないので加速はジャンプウと晴海だけに任せてしまってもいい
それよりもどれだけハンドを温存できるかにかかってる、2.0環境に入って夢才気8枚が凶悪なんで特に
あとそのデッキだとEDENは紙切れ同然、ユニットにでも差し替えた方がいい
まだまだ言い出したら切りが無いけど、とりあえず俺もミントはねーわw
まだイーグルゲイザーでも積んだ方が強いだろ
連続ですみません!
「エネブーストが十分か」「どんなカードを入れるべきか」
という所をお願いします
>>361 リコ入れたら☆15枚超えるだろうが。
お前ももっとまじめにデッキ組んでから来いよ。
初心者なんて免罪符にならねぇぞ。なめんな
>>362 すいません☆忘れてました
では、美羽 3
でじこなし、ゲイザー 3
でおねがいします何度も本当にすみません
>>363 まず、ストラテジーとユニットが混在してるのが見づらい原因
整理することを勧める
次に○○を抜いて××を入れますじゃなくて、
>>350を修正して修正した内容を特記したほうがいい
そうですね、では
リク 4
テキーラ 4
リコ 4
シャープシューター 3
イーグルゲイザー 3
エンジェルスラップ 4
ライブラリ 4
白き月 4
植松小星 4
ジャンプウ 4
晴海 4
レン 4
茉莉とアナ 4
蜜香 4
…何があったんです? 4
です
>>365 なるほどわかった。お前眠いんだな。
さっきはキツイこと言って悪かったよ。
とりあえず今日は寝て、明日改めてログ読もうか。
足りない2枚を何にするか考えておいてな。
このスレの住人は本当に優しいな
感動しちゃったよ
>>360のアドバイスほぼガンスルーで吹いたw
とりあえず実際回してみれば何が必要で何が不要かわかってくるさ
何かそれ以前の問題な気もするが…
369 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/05(火) 12:11:42 ID:yhHkfDX7O
まずはレシピを
ようこ☆4
なでしこ☆4
アプリコット☆4
はけ4
川平薫4
川平啓太4
せんだん4
ともはね4
いぐさ4
フラノ4
たゆね4
リク=なんちゃら4
アニス1
目からビーム☆3
エンジェルスラップ4
EDENのライブラリ4
メディアワークス2.0を買っていぬかみデッキ(語弊はありますが)を作ってみたんですが、なにか違う感じがするんですよね…実際弱いですしw
幸運の枚数が足らないんでしょうか…
今回は○○に勝ちたいという具体的な診断ではなく、そもそも対人でやる前にこの構築はねぇよ…さすがにこのカードよりこっちのカードのが強いだろとか、赤単はねぇよ…色増やそうぜみたいなことをお願いいたします!
診断をお願いしたいです。
デッキは緑白
緑ユニット
植松小星4
ジャン・プウ4
ミゥ☆3
鷹花スミレ☆4
レン☆4
天使になった美紗4
茉莉とアナ4
早紗4
芳峰蜜香4
緑ストラテジー
インストール4
……何があったんです?☆4
白ユニット
日下部みさお4
柊かがみ(C)4
バチスカーフ3
こなた&かがみ4
囚われのかのう様3
計61枚
夢45 希望8
新弾が出るまではそこそこ調子が良かった筈なんだが、新環境になってから全然勝てなくなってしまった。
BP五桁のキャラに圧倒されたり、青も絡んだ同系デッキにBP7000を連発されたり、よく分からないうちに青単に負けたり…。
新弾環境でも勝ちぬけるデッキにするにはどうすればいいのか、ぜひ皆の知恵を貸してほしい。
……何が(ry以外に新弾で緑白に採用レベルのカードがあるのか、黒単、緑黒辺りに対抗するにはどうすればいいか、
夢・希望その他の比率は大丈夫か…など、アドバイスお願いします。
371 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/05(火) 16:47:52 ID:fBRmqDUX0
おまいらマジ優しいわww
>>352の俺が通るぜww
>>371 おまえは叩かれてたじゃねぇかw
わざわざ出てくるなんて、叩かれてたことすら気付かなかったのか?
373 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/05(火) 17:55:08 ID:yhHkfDX7O
>>369です
さきほどのレシピには間違いがありました
正しくはこちらです
ようこ☆4
なでしこ☆4
アプリコット☆4
はけ4
川平薫4
川平啓太4
せんだん4
ともはね4
いぐさ4
いまり&さよか
フラノ4
たゆね3
リク=なんちゃら3
目からビーム☆3
エンジェルスラップ4
EDENのライブラリ3
それでは診断のほどをお願いいたします
>>370 緑白は俺もよく使うので簡単なアドバイスを
1)デッキ枚数が少ない
緑系だと通常より多めに組んでる人が多いので70以上あっても損はしないです
2)☆について
レンが腐ってるように感じます。どうしても引きたいカードがある様には見えないので、
緑白の超反則武器の貴方の胸に直撃よを推奨しておきます。
3)幸運の推奨
2.0になってから緑白に幸運をいれるようにしたんですが
どっちの幸運もかなり優秀です、青にサイズ負けするのであれば積んでみてはどうでしょうか?
こんなところか、参考になれば
375 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/05(火) 21:41:18 ID:fBRmqDUX0
>>371 おれドMだから(違
まぁそれぐらいは気がついたぜ
>>370 緑白は敵エリアを触れないのがネックだと思ってる。
>>374の言うとおり「直撃よ」もいいし、周藤摩耶はかなり優秀だからオススメ。
☆のスロットは俺ならレンよりミゥ抜くのが先かな。ミゥじゃなくて緑の幸運入れればおk。
7コス22枚とか加速ミスったら死亡なんでもう少し軽くした方がいいんじゃないかな
後は俺もレンを直撃に換えて、摩耶や白の幸運6(アド・アストラや十数年の思い出あたり)積めばいいと思う
ミゥは結局敵も動かせるのが優秀なんでやっぱり必要じゃないかね
378 :
370:2008/02/06(水) 09:09:14 ID:Hu98+tDe0
>>374 >>376-377 レス遅くなってスマソ。
やっぱり幸運は優秀なんだなぁ。集めて積んでみる。
あとは摩耶か、こっちも持ってないんで集めて積んでみるよ。
アドバイスサンクス〜。
>>369 ちょっとかわいそうなんで、今後のために一言。
そういう風に書かれると何も言えません。
いぬかみデッキ組みたいんなら、アプリコット全部抜いて願望充足汁を4枚入れるくらいのことしません?
勝ちたいデッキ組みたいんなら、重たいカード減らして黒き月とかミントとかで序盤耐えれる感じに。
あとsageるといいと思う
380 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/06(水) 21:43:08 ID:ZcuYvQKmO
>>379 いや、そういう意見でも参考になるよ
ありがとう
>>369 赤単妖怪は作ったが、今ひとつだったなぁ…
白と混ぜて、白の幸運でBP上がるからようこで踏みやすくなったりするから、
赤単の妖怪よりは赤白の方が…というか、混色で除去力なりBPなり上げた方がいいと思う
妖怪なら黒でもいいかもな
まともな妖怪が少ないが
デッキも無い様だし、ちょっとデッキの枚数について語らないか?
最近は緑絡みのデッキは70〜が一般的になってきてるよな。ここでも診断でデッキを増やした方がいいという意見を良く見るし。
俺もデッキ切れで死んだこと何回もあるし、デッキは大目がいいよなぁとは思ってる。
でも、でもさ。どうしても心のどこかで60にしたいと考えてしまうんだ。一番はエネブーストを引く確立の問題で。
デッキの何%くらいをエネブーストにするのが最も安定するのだろう?
デッキの組み方と回したい速度次第
難しいことを考えず、単純に
デッキのエネブーストの割合=カードを一枚引いたときのエネブーストが来る確立
として考えると
総枚数が60、エネブーストの枚数が12のデッキで、4ターン目までに来るエネブーストの期待値を求める式が以下になる
12 ÷ 60 × ( 5 + 4 ) = 1.8
こいつを変形すると以下になる
最適なエネブーストの枚数
= デッキ総枚数 × 必要なエネブーストの枚数 ÷ ( 5 + 何ターンまでにいるか? )
例を挙げると
デッキの枚数が60で4ターン目までにエネブーストが2枚必要な場合
60 × 2 ÷ ( 5 + 4 ) = 13.33
もちろん、プランや相手のスマ等の事情でこの通りには行かないけど
一つの目安としては妥当な値と思いますが、如何でしょう?
>>385 期待値で考えるよりも、厳密なカードを引く確率で考えるべきかと・・・。
診断お願いします。
デッキは白単です。
ユニット
・タママ(KD04023) 4
・泉こなた(KDP01010) 4
・日下部みさお(KD04086) 4
・高良みゆき☆(KDP01004) 4
・バチスカーフ(KD04054) 3
・三途河カズヒロ(KD04009) 4
・成美ゆい(KDP01014) 2
・岩崎みなみ(KDP01012) 4
・雨竜みねね☆(KD04072) 4
・峰不死子(KD04006) 4
・永岡四季(KD04041) 4
・田村ひより(KD04083) 4
・ケロロ☆(KD04024) 4
・ギロロ(KD04031) 4
ストラテジー
・目の保養(KD04098) 3
・喰霊解放”白叡”(KD04015) 4
・逃亡日記(KD04076) 3
トラップ
・メリー・クリスマス☆(KD04076) 3
・5人揃ッテ!”ゴ12th”ッ!!!(KD04079) 1
計67枚
夢39枚
希望20枚
単色で67枚は多いでしょうか?
序盤で低レベルで殴り、ケロロで展開、みねね召還などを考えて作ったのですが
白を使ったことがないため、戦術などをご指導いただけるとうれしいです。
>>387 プロレヴォなら単色でも60枚越えはアリなんだけど、
そのデッキの場合KD単でかつ長期戦をやれる構成でも無いから、ケロロを引けるようできれば60枚に抑えるべきだと思う
パッと見て抜きたいカードはバチスカーフ。頭一つ抜けて重くて使い辛いし、KD単はLv7のBP4000を1ターン守れるデッキではない
他に抜くのは夢の無いカードを中心に。白単はハンドゲーになるし、メタ的に勇気が信用できなくなってきてるのでみさおとか?
白はMW2.0で大幅に強化されたので、全ユニットをKDで統一する事にこだわらないなら是非MWのカードも何枚か使いたい
特に周藤摩耶(MW06065)は、特に理由が無ければ喰霊解放と差し替えたい。藤田美月(MW06063)もオススメ。
戦術的には、手札を惜しまない事、ケロロに固執しない事、序盤のプランはみねねのドローを優先する事かな
ケロロは脆く守るのが難しいので、守りきれそうな時(先攻4ターン目に2体並んだとか、相手が白単とか)以外はあまり守る事を考えない
1ターン自軍強化して除去の的になれれば上出来。リリースできたら積極的に攻撃に参加する。
あくまで個人的な見解だけど、現環境の白単ならMW2.0の優秀なユニットと幸運を詰め込んだ、ケロロ抜きのタイプの方が総合的なデッキパワーでは上だと思ってる。
ただそうなると
>>387のコンセプトから大きく外れるし、レアカードも新たに多く必要になる
ケロロ型はKD2.0でパワーアップが見込めるので、それまでケロロ型で通すのもアリ
>>387 俺も白単は何とかならんもんかと思ってるんだよね。
直感的に思ったこと数点。
・緑以外は出来れば60にした方がいい。
・白単は手札の減りがすごいから7レベは無理だと思う。5でもきついと思うことある。
・ケロロもいいけど、MW2.0のカードがだいぶ強力だから、そっち方向にしてもいいと思う(そうするとケロロ抜けると思う)
・エネルギー事情が厳しいから目の保養は個人的には要らないと思う。
・対赤はかなり重要。具体的には
-スラップに耐える
-目からビームに耐える
のどっちかは満たすキャラを入れるといい。オススメは静流とか絢子(+護)
・俺も低レベルで殴って5レベ域で押し切る派。
・回復希望は実は微妙。ここぞというときに役に立たない。
俺も模索的な部分が多いので、このコメントについても思うことがあったら言って欲しい。
俺の白単はMW2.0コミ版。需要があればリスト晒します。でも気づいたら希望0枚になってた…
書いてる間に書いたことみんな言われてた/(^o^)\
>>388-389 診断dクスです。
バチスカーフ、ギロロ、喰霊解放辺りを抜いて静流を入れてみます。
診断お願いします。
黒ユニ
4 エルメス
4☆エリカ
4 水着の静江
4 静&犬山
3 佐久間榮太郎
黒スト
3 パン食い競争
4 変身
黒罠
1 迷宮倉庫
1 人外魔境
緑ユニ
3 樋口琢磨
4 植松小星
3☆松岡美羽
3☆ミゥ
3☆鷹花スミレ
1 幾原晴海
4 天使になった美紗
4 茉莉とアナ
1 早紗
緑スト
4 インストール
1☆……何があったんです?
2 座天使級護法榴弾砲
白ユニ
3 天狗
夢39/希望9/幸運5
天狗を早い段階から暴れさせたいデッキです。変身だけでは安定しないかな…とか思ってパン食い→水着静江とか投入しました。
⇒具体的に問題点・改善点
@☆枠が決まらないというか埋まらない
Aエルメスを天狗に使うのではずむは微妙じゃね?除去足りなくね?
B赤は才気と琢磨でなんとかしようと思ったんですが…勇気が微妙なのでトラップはどうか?
C変身のコスト確保に「…何があったんです?」より「美羽」を優先してみたけどどうなの?
@Aに関してはレンと天使試験とかつっこんでみれば解決しそうですかね?夢無しも結構あるし…
と診断してもらいたいところをあげてみたものの、実は緑黒及び黒を初めて組むので、些細なことでもアドバイスしていただけると助かります。
>>392 個人的には…何があったんです?は4枚入ってもいいカードだと思います。これ一枚引くだけで4t目に才気を出せるからです。
4tなり5tに並べた才気を変身で天狗にするのが最も回っていると言う感じがしますね。
初手とかで引いてしまった天狗は早紗で引きずり出せるので、早紗の枚数を増やすのもいいかもしれません。
トラップは一枚だけ入れてもうまく引けずにがっかりすることが多いので、いっそ抜いてしまってもいいですね。
赤はまぁ才気あれば大丈夫な気もしますが、不安ならトラップよりフルシアンテあたりの勇気がいいかと思います。
勇気が微妙とのことですが、どの変がでしょう。勇気が手札にあると安心しますよ?
実際、緑黒才気が強い環境で勇気も手札に握ってられない事も多いし、白幸運で焼き切れないほどパンプしてきたりもするから勇気の信頼性は薄れてきてる
診断お願いします。赤緑白です。
赤
ラ・ビ・アン・ローズ4
デ・ジ・キャラット4
イーグルゲイザー4
カイ・シュヴァイツァー4
今日は仮面舞踏会にょ〜4
死ねにょ4
緑
御手洗薫4
ミゥ3
ガイ2
レン4
暴走4
…にゃーっ4
天使の羽4
白
バチスカーフ4
七瀬成恵(夢・信頼)4
があぁんばってえぇ!4
計60枚 夢36枚 希望12枚
コンセプト
でじこで暴れる
問題点 改善点
1白を抜くべきか
2トラップはいらないか
3☆の使い方
4そもそもこのデッキ成り立つか
よろしくです
さきほどのレシピに間違いがありました
希望16です
では、よろしくお願いします
まず、根本的なことから言わせてもらうが、どれに☆がついてるのかがわからない。
成恵に☆ないのはわかるが、でじこはさっぱり…
でじこ☆で考えて診断すると
問題点1…抜くべき!三色は回らない。ただそれだけ。
問題点2…これは物にもよるが、白抜いて赤緑にしたら入れなくてもいいかと。
問題点3…☆の使い所が全然ちがう。そもそもでじこで暴れるのは難しすぎる。
オススメは赤と緑でリコ4+目ビーム3+松岡美羽4+レン4
どうしてもでじこを入れたいなら松岡美羽と目ビーム3の代わりにでじこ4とミゥ3
問題点4…無理、中級者を相手にした時の勝率は5%前後と予想
まとめて話す。
1、白は抜け!
2、でじこは無理
3、基本のカードが入ってないから勝てない
赤緑はもっとも使いやすい複色のうちの1つで、緑を加速などの補助で使い、メインを赤で使うのが利口。
赤緑でリク、エンスラをレンで持ってくるなどは基本のこと、レンで欲しいカードを状況に応じて持ってこれるのが赤緑の強み。
そのことを考えてもう1度デッキを組みなおすべし。
>>397はなかなか手厳しいね。コンセプト無視はいかんでしょ
これ☆でじこに暴走打って踏み潰して歩きたいデッキだろ?だからにゃーっとか入ってるんじゃね?説明がないから実際はどうかわからんけどさ。
内容だけど、個人的には白は抜いて安定をとった方がいいと思う。
あと☆枠は、せっかくコンセプトがあるんだからミゥとか言ってないで☆やす菜にしないか?移動方向増えるし。
いきなりでじこが出てきてびっくりっていう方向で復活ーとかも面白そう。
あと最後のだけど、こうゆーデッキは無理があるとか無いとかじゃない。決まったら感激デッキなんだから、コンボ完成だけを目指して回せ。
回るか回らないかじゃなく、回すのよ。
>>389 >>387じゃないのですが、自分も白単中速を使っているのですが、1.0のみの構成なもので
MW2.0のデッキへの投入がいまいちわからないのです。
もしよろしければ、デッキリストをお願いできませんでしょうか?
>>395 とりあえず成り立つかどうかっていうかあまり勝てないとは思う。
それでも夢を追うなら白は抜かずにむしろ増やせばいいと思う。
具体的には喰霊解放や周藤摩耶などに+で逃亡日記や幸運6を持ったカードあたりを
入れて暴走、逃亡日記、幸運6のうち2つ+にゃーっを☆でじこに使って全方向+奇跡+元気とか。
で、もっと除去を増やしてパーツが揃うまでの時間稼ぎを
できるようにすればたまにはきまるかもしれない。
あとまぁ暴走は他の除去系の☆に変えてもいいかも知れない。
まぁ普通に組むなら白は抜いて赤緑にした方が安定はすると思う。
とりあえずどちらにせよトラップは全抜きでいいかと。あとバチスカーフもいらないかと。
401 :
392:2008/02/17(日) 11:15:38 ID:edN0B8PF0
IN レン、蜜香、天使試験、…何が、早紗
OUT ミゥ、晴海、迷宮、天狗2...etc
(枚数は天狗以外略)
などで大会に出ました。
4人・8人の2大会で、いずれもプレイミスがなければ早紗もらえたなぁ、というところです。
初心者なりに少しは掴めた気がします。
>>393 …何が、はやっぱり強かったです。枚数がまだ足りないですが、増量を検討します。
勇気については
>>394が仰ってるような具合で…ウィニー相手の琢磨は重宝しますが。
診断ありがとうございました。
>>397 398 400
ありがとうございました
やはり無理があるようなので、大幅に変えて、こんなのにしました
緑
植松小星4
松岡美羽☆3
ジャン・プウ4
幾原晴海2
レン☆4
茉莉とアナ4
芳峰蜜香4
インストール4
天使の羽3
赤
テキーラ・マジョラム4
リク・ハイゼンベルク4
アプリコット・桜葉☆4
イーグルゲイザー4
エンジェルスラップ4
目からビーム☆4
白き月4
計60 夢30 希望7
たびたびですがよろしくです
問題点
1デッキ枚数(70位でもいいかなと)
2夢と決意(少し少ないかなと)
3早紗とガイを積むべきか
>>397 とてもいいと思う。ただ、赤の”うさだ”という超高スペックの壊れカードを忘れずに。あれはどんなデッキにするにせよ必要なカード。テキーラを抜いてうさだを入れるが吉。
状況に応じてレンを使うために勇気を入れると更によい。フルシアンテは特にオススメ。
問題点1…できるだけ60に近い方が☆の来る確立を考えたときにいいと思う。その代わりにプランのしすぎに注意。
問題点2…赤緑で決意はそんなに重要視しないので問題ないが、夢は多いほうが良。入れるべきはシャープシューター、うさだ、フルシ辺り。
問題点3…早紗はいらないと思う。ガイはご自由にどうぞ。
ま た お ま え か !
>>402 緑があるのでエネブした結果デッキ切れする可能性があるので70位でも良いと思う。
早紗入れても結局茉莉アナか蜜香しか出せそうにないのでいらない。
夢少し増やしたら良いかなと思う。夢増やしたら白き月抜いても良いかな。
と思ったが俺も叩かれそうな予感
>>402 ライブラリアウトで負けることほど悲しいことも無い(と、自分では思ってる)ので、70くらいでいいかも
夢は少なくても40枚くらい欲しいかな?せっかくエネルギーがあるのに、プラン更新でほとんど使い切っては悲しすぎる
ガイはオススメ。踏み潰し用のキャラだけど、それでも中央投下後に生きてるのはえらい
早者はお好みで。本人のSPが強いことも多いけど、相手の色によってはあっという間に焼かれる。環境しだい?
>>405は夢増やしたら白月抜いてもいいかもってことだけど、入れていてもいいと思う。リクをプランから出すのは楽しい。ま、コレもお好みで
入れたほうがいい!!とまでは言わない
と思ったが俺も叩かれそうな予感ww
>>403 405 406
ありがとうございました!
参考にさせていただきますm(_ _)m
408 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 23:04:20 ID:ubXNT5dAO
角川2.0を買って赤単を組んでみました
テーマは赤単速攻です
でも勝つときはいつもギリギリで、最後に根性をトップして勝ったりといつもスリリングで困ってます
序盤に勝てないとすぐに逆転されたりしますし
なんとかならないでしょうか
診断お願いします
ゲマ4
ともはね4
レベル2のBP1000の経験10でBP+1000SP+500の夢もちのやつ4
ハーベスター4
レベル3で場に出たら他のリリースしている味方1体につき敵に2000ダメージの夢もちのやつ4
ミルフィーユ桜庭4
アプリコット桜庭☆4
ニース☆4
てんそう4
ネータ4
デジキャラット☆3
アニス4
カシュー4
目からビーム☆4
エデンのライブラリ4
ブラマンシュ商会1
間違えて本スレに誤爆してしまいました。
診断お願いします。枚数表記のないものは1枚です。
緑:
・☆復活 ☆天使試験 ☆いつか咲く花 ☆松岡美羽×2 ☆レン ☆ミゥ×2 ☆スミレ
・メロンパン インストール×2 ねね子ブリッジ 5です
・植松小星4 伊藤信恵 アニア 芳峰蜜香 フルシアンテ×2 コッポラ 大原杏
ジャン・プウ×2 月夜 トワニング(Lv5 5000/1500 勇気6000+元気)
黒:
・☆エリカ様2 ☆沙原くぐる ☆羽瀬川鈴果 ☆謎のキノ ☆サモエド仮面
・石鹸×4 人外魔境×3 裏地の無い水着 どけ!×2
あとがき ぺとっ 撫子色の乙女達 雪原沸騰!?
・水着の静紅×2 羽瀬川鈴穂×2 ヒッシャム×2 ケルプ 子供の頃のククーシュカ×2 静
エーネウス 佐久間榮太郎2 梨々=ハミルトン 子供の頃のエリカ パパ
立花利菜×3(Lv5 5000/1000 夢+他の「夢」を持つ味方のBPを+1000)
赤瀬川七那(Lv3 4500/500 夢+信頼)
田央萌々(Lv6 6000/1500 夢)
鮎川千晴(Lv2 2500/1000 勇気3000+経験10
(味方のバトルの始めに、ターンの終わりまでその味方のバトル相手のBPを-1000))
・
・60枚前後まで減らしたいのですが、使えなさそうな「5です」「あとがき」「トワニング」は個人的な事情で抜けません。
・対戦相手がいないのでデッキのバランスがイマイチ掴めません。
明日が大会なので、勝ち負けは二の次で相手に不快感を与えないデッキ構成なら問題ありません。
・4枚入れできるカードは小星と石鹸だけです。他は1〜3枚程度しか所有していません。
どうかご教授を…
初心者って言えば不快感もなにも感じないと思うぞ
むしろそのデッキで行って対戦相手に初心者って事を伝えればアドバイス貰えるだろ
そうして知り合い(対戦相手)を増やして行くのが一番いい
>>408 ウィニーならカシューはいらないんじゃないかな?
そのデッキだと前半に完全に押し切れそうもないし、後半で絶対パワー負けする
ミルフィーユもあるんだし、ファーストエイダーや謎ゲマやレリックレイダーなど
低レベル高BPのものを入れていくといいと思うよ。
>>408 赤単ウィニーがギリギリなのは当たり前です。
速攻って自分で言っているんですし、終盤までもつれこんだら勝てないのは道理ですよね?
事故らない、終盤も強い、なんて不可能なんです。
まぁこれだけじゃちょっとアレなので。
テーマが速攻なので、序盤に押し切りたいと考えるとプランがあまりできない。
なので夢持ちの微妙なユニットを低レベル高BPに変えるといいかも。
具体的には
>>411の言ってる通り。エレーナ→謎ゲマとかね。
後は…ニースは空気になるので別の☆持ちに。クロノドライブとかあれば後半のエンドカードにできるかなぁ。
白単の診断お願いします。
ユニット
4 岩崎みなみ(プラチナパック)
4 吉村逸美
4 和彩波
1 永岡四季------ここまで2レベル
4 田村ひより
4 タママ
4 藤田美月------ここまで3レベル
4 ☆ケロロ
4 周藤摩耶
4 柿崎由良理
4 吉村護
4 羽黒花南
2 忌野静流
4 ☆かのう様------ここまで4レベル
4 ☆桑田美名人
3 ☆鷲栖絢子
2 鈴木朔------ここまで5レベル
夢43・希望4・幸運8
2レベル…13枚
3レベル…12枚
4レベル…26枚
5レベル…9枚
■動かし方ですが、2・3レベルで速攻をかけて、4・5レベルで押し切る形です。
■聞きたい点
・全部ユニットですが、他でいいカードが思いつきません。オススメがあれば聞きたいです。
ちなみに白叡は5レベルなので周藤依存で行くことにしました。
・藤田美月を東雲小蒔に変えてもいいかと思っているのですが、幸運が4枚になるので保留にしています。
皆さんならどっちを選択するか意見を聞きたいです。
・5レベルで他に強力なカードはあれば教えて欲しいです。
今の気持ちとしては、鈴木は忌野でもいいかなと思っています。よく対戦するのが緑赤なので。
それでは、よろしくお願いします。
>>413 僕自身初めから白を使ってたんで僭越ながらコメントさせていただきます。
・ストラテジーで優秀なのは『逃亡日記』『恋するビアトリス』『十数年の思い出』『目の保養』
・トラップだと『チョココロネ』『ジョシコウセイ・クエスト』『カミサマゲーム・スタート』
★枠あるなら『メリー・クリスマス!!!』辺りがいいかもしれません。
・僕的には藤田美月をお薦めします。やっぱり白に幸運は必要だと思うので^^;
・5レベルで優秀ユニットは『秋庭多加良(★)』『雨流みねね(★)』はかなり優秀だと思います。
・鈴木朔は変更しないほうがいいと思います。
・動かし方を見る限り2マナの真剣持ちは差し替えたほうがいいかもしれません。
・また、1枚入れるぐらいだったら忌野静流を3枚にしたほうがいいと思います。
・最後に、『ケロロ(★)』はこのデッキにあってないと思うので別の★カードに差し替えをしたほうがいいと思います。
あまり参考にならなかったかもしれませんが頑張って再構築してみてください。^^b
415 :
413:2008/02/28(木) 21:52:00 ID:ujeUG1XY0
>>414 診断ありがとうございます。参考にいろいろ試してみました。
感想なんですが
・ストラテジーなんですが、やはりどれもイマイチでした。唯一ビアトリスはまぁまぁでしたが、効かない事が多く、まだ白叡の方が良さそうでした。
逃亡は単体では夢も無くダメでした。みねね入りでも捨て山に落とす方を優先しないといけません。思い出はLv6なのでダメです。
目の保養はエネルギーに優先的に置くカードでした。抱えてプランできるほどの余裕はありません。
・トラップはジョシコウセイが良かったですが、調整の結果抜けました。コロネは希望以外まったく強く見えないです…
・1枚入れるくらい〜の意味が良くわからなかったのですが、永岡の事なのでしたら、みなみと合わせて5枚計算なので変更の予定はありません。
・ケロロですが、悩んだ結果そのままにしました。他に入れる☆で候補はLv5ユニットですが、夢を優先しました。
Lv5ユニットにすると、ジョシコウセイや(みねねなら)逃亡日記を入れる形になり、大幅に夢が少なくなってしまいます。
・鈴木は回せば回すほどいまいちです。目ビームで死ぬし、6500ユニットで結局1:1取られますし。
夢の無いLv5以上のカードは不可能と言うのが私の達した結論です。
エネルギーが5枚になってからのドローにはあまり期待できませんし、初手にいてもほぼ確実にエネルギーにします。
エネルギーも枯渇しやすく、うまく展開するには最低40枚くらい夢が欲しいです。
逆に考えるんだ
5コスユニットのくせに6500勢と1:1交換取れるのが偉いんだ
と考えるんだ
でだ、現環境の白単は秋庭多加良で全員奇跡ってのが主流なんだが
そこらへんのとこ
>>415はどう考えてるんだ?
なんで
>>415叩かれてんだよwww
実際に試した上で微妙でしたって言ってるのに、否定ばっかすんなってのは無いだろ
実際ウィニーユニットガン積みして速攻しますって書いてるのに、
>>414のアドバイスはもう少し遅めの一般的な白単のものでちょっとずれてた
きっと最初のコンセプトから間違ってるとか言いたいのをオブラートしてるんだよ。
火車とタママ4枚入れで解決するじゃないか
藤田美月を東雲小蒔にするかどうかについてですが
変えてしまってもいいと思います。
デッキ的にあまり長引くと勝てないと思うのでSPが500ある方が合ってると思います。
あとケロロでBPが上がる3方向なのも偉いと思います。
ただ白の幸運は超優秀だからなあ…
BP+2000して敵を踏めれば、その敵にこちらのユニットが踏まれずに済んで結果的にはBP500分以上のスマッシュ効率が期待できるし、テンポも崩せる
個人的には美月は必須カードだと思ってる
確かに白の幸運は強いですし美月は必須レベルのカードだと思います。
実際自分の白単にも美月の方を積んでます。
しかしそもそも左右移動のないキャラが多く、序盤であればサイズ負けも少ないので
ある程度の速さを求めているこのデッキでどちらかという話なら変えてもいいかと思いました。
ただやはり美月は強いので、東雲小蒔を入れるために美月を抜いた方がいい
というわけではないと思います。
ユニット46枚
4キララとマイカ
4植松小星
4ジャンプゥ
4☆松岡美羽
4日下部みさお
4☆レン
4天使美紗
3早紗
3芳峰蜜香
4茉莉とアナ
4こなた&かがみ
4泉こなた
ストラテジー14枚
4インストール
3☆いつか咲く花
4☆天使試験
3綺石
夢36、希望12
ブースト出来ないと死ぬので薄くしないため60枚。
回復とこなた釣りが主な戦術においてる。結構現状で満足なんだが人から見たらどういう風に改良していくか知りたい(´・ω・`)
>>424 周藤摩耶マジオススメ。遠くを触れるのは重要。こいつは中央投下でも十分強い。
>>424 「泉こなた」って、どれ?
レベル順に並んでるし、希望持ってる馬鹿でかいのだとは思うけど…一応…ね?
>>425 レスさんくす。
ところでどれ抜くんですか?
みさお辺りが候補かな?
あとはみさおとどっちが強いのか。見ての通りみんな一方通行なので幸運の移動は絡めようかと思ったが何を抜くべきかわからずに断念w
>>426 もちろんデカイ方。
普通なら天狗を釣ってくるのをこなたにしてる。
>>427 みさおで問題ないと思う。
コンセプトがちょっと弱くなるけど、キララとマイカ抜いて幸運でも良い気がする。
ところで釣るって言ってるけど、この世界じゃ釣るってのは捨て山から場に出すことでは?
本スレで宣言したんで白単晒し
ユニット
柊つかさ(TDF)4
タママ4
東雲小蒔4
キララ&マイカ4
泉こなた(KDP01010)4
日下部みさお4
ケロロ☆4
周藤麻耶4
柿崎由良理4
尾田一哉4
羽黒花南3
エメレンツィア☆4
秋庭多加良☆4
桑田美名人☆3
鈴木朔4
ストラテジー
目の保養2
60枚 夢50 希望10 勇気8
コンセプトは見てのとおり序盤凌いで多加良で守ってケロロでパンプして殴る
ケロロがいるので藤田美月は抜いて単独でもスマッシュできる東雲小蒔を採用した
MW2.0勢はケロロの恩恵受けない代わりに多加良の生徒会修正を受ける
エメレンツィア4積みなのは多加良に1:2交換とりに来た敵の邪魔するため
ただし移動じゃないとテキスト使えないから決意>緑の幸運4やミゥで押し込みには無力
あまり長引くと息切れ起こすのは従来の白単と同じなんで早め早めに勝負をかけていくことが大事
それとこれだけ男がいるんだから桃華セット突っ込んでしまうのもありかもしれない
と、まあこんな感じだろうか
参考になれば幸い
診断お願いします。緑白です。
緑ユニット
樋口琢磨 4
植松小星 4
ジャン・プウ 4
☆松岡美羽 4
☆ミゥ 4
ルビ 4
ガイ 4
天使になった美紗 4
芳峰蜜香 4
緑ストラテジー
インストール 4
白ユニット
日下部みさお 4
周藤摩耶 4
成美ゆい 3
三途川カズヒロ 4
アドアストラ 4
柊かがみ(KDP010005) 4
バチスカーフ 4
囚われのかのう様 4
こなた&かがみ 2
白ストラテジー
☆あなたの胸に直撃よ! 3
白トラップ
☆メリークリスマス 4
計81枚 夢49枚 希望19枚 幸運8枚
決意と奇跡で攻めることを目標とするデッキです。
また、才気を意識してメリークリスマスを入れてみました。
診断して欲しいところは、デッキの枚数です。
どこを減らせば良いでしょうか?
また、他にオススメのカードがあれば教えてください。
才気意識するならハンドなくても回せる夢構築で十分
勇気を中心に夢無しを削ってみるとか
上記理由で勇気があんまり使われないのでバチスカーフもOUT
☆枠が無駄に消費してる感があるかもしれん
決意押し込みで除去する気なら周藤摩耶もあるし「あなたの〜」はOUT
☆あまったら「いつか咲く花」を刺しておくと終盤助かるかも
序盤がブーストくらいしかできないので秋葉はあんまりオススメできない
奇跡と決意を生かしてボード圧倒するならこなかが増やして天狗と早紗を投入しても面白い
最近トラップが面白いのでメリクリは是非そのままでいってほしいなw
ミゥとガイと周藤いらない
というかカード一枚一枚の役割がうすすぎないか?
ミゥがいらないとかどこの星の人やねん
ミゥもガイも緑の移動幸運と相性がいいから俺は評価してるけどな
周藤いらない?相手エリア触れていいと思うんだけど。
>>435 使える子だから入れとけ
診断スレだし色んな意見を聞くべきだが
>>432はちょっとオススメできない
コンセプトもガン無視だしね…
よく見ると御手洗いないんだな
>>428 遅くなったが試してきた。
みさお抜いたら希望がなくなる+摩耶で白を使うという点から少し微妙に感じた。
回復ガン積みな以上足止めは特に意味がない。というか前に出てきて除去られて欲しいというのが本音だったです。
みさお1枚は綺石にしようかと思った。
キララマイカを外してもいいが白が足りない感じなんですよね。
診断お願いします
ユニット
赤
ナノナノ・プディング×4
アプリコット・桜庭☆×4
デ・ジ・キャラット☆×4
イーグルゲイザー×4
パーン&ディードリット×4
アニス・アジート×4
カシュー・アルナーグ×3
黒
エリカ・エル・ダクネイト☆×4
犬山・ワンワン・陸太郎×4
マーグリーズ・ポポル・フリズリクスドッティル八世×3
立花利菜×4
ワンワン刑事×4
ストラテジー
赤
エンジェルスラップ×3
黒
いもグルメ×4
石鹸の記憶×4
ハナ子の歌☆×3
夢35枚、希望15枚
この前始めたばかりで初めて組んでみました。
@気になるのが勇気が無いこと。
A☆枠はこれでいいのか。
B夢と希望の枚数はこれでいいのか。
以上です。
診断お願いします。
>>430です。レスありがとうございました。
いろいろ迷ったのですが、ルビとバチスカーフを抜いたら回りがよくなりました。
いつか咲く花はやっぱり入りますか、、、手に入れ次第投入します。
御手洗低レベルなので見落としてましたorz 入れてみます。
その場合、幸運増やしたほうがいいですかね?
あと、メリクリは何かと使えました。カシューやいつか咲く花なんかにはめちゃくちゃ相性良いです。
緑白の人にはオススメですwww
>>439 移動幸運が他に華島さんだけなので、☆枠をミゥに使えるならこのままでもいいかもしれん
まぁ回してみて足りなかったらで
移動幸運使ってるけど枚数増えるし事故るしね…
>>438 コンセプトがちょっと弱いのかな
リリースインを手札に呼び込んで特攻したい事はわかるんだけど、その他の部分でちょっと物足りないよね?
リリースインをエンドカードとするのであれば、早い段階でスマッシュしていきたい。サイズのデカいものを低Lvに入れ替えるといい
リコとエリカが積んであるので序盤のボードでは負けないはず
ただ、ウィニーっぽくなっていくので風当たりは強い事を把握しといた方がいいかもしれん
@勇気は必要なし。せっかくリリースで攻めていけるし希望も少なくないので、手札で受身になる必要はない。同じ理由でナノナノ・いもグルメもOUT
A特に問題ないかと。ハナ子ででじことかマーグリース出したいんですよね
B大体そんなものだけど、現状だとワンワンもいるし微妙に少ない気がするはず。
早いデッキにするならハンド消費するので多少夢少なめになるけど、2,0で小型夢が増えてきたので差し替えてみたらどうかな
赤黒使ったことないんで微妙かもだがすまん
診断お願いします
ユニット
赤
ともはね×4
☆アプリコット・桜葉×4
フラノ×2
せんだん×1(4)
イーグルゲイザー×3
シャープシューター×3
パーン&ディートリッド×2
アニス・アジート×4
リク=ハイゼンベルク×4
青
常盤恭子×3(4)
朝比奈みくる×1
浅羽直之×3
メリッサ・マオ×2
古泉一樹×1
キョン×2
鶴屋さん×2
伊里野加奈×3
ハーレイ・サットン×4
長門ユキ×1
☆涼宮ハルヒ×4
☆長門有希×1
超監督涼宮ハルヒ×2
紅尉晴明×2
ブラックマンタ×4
ストラテジー
赤
☆目からビーム×4
EDENのライブラリ×3
エンジェルスラップ×4
青
☆みっみっ、みくるビーム!×2
豆まき×1
夏休みふたたび×4
色とりどりの飴玉×4
計88(92)枚、夢60(61)枚、希望8(11)枚
()は追加する予定のものです
典型的な根性INの赤青です
SOS団は全員いれるコンセプトです
気になっているのは
@中堅ユニットが貧弱で場持ちが悪い
A根性がハルヒでもなかなか引けない
Bエネルギーバランスが常に不安定
といったところです。よろしくお願いします。
まず安定させたいなら枚数を減らそうか、90枚もあったらそりゃハルヒのサーチも安定しない
根性でハンド割くから7コストは全部削ってしまっていい
てか特殊なコンセプトを尊重すると正直診断しにk(ry
なるほど・・・
マンタはほぼ幸運だからいいとして他は抜いて見ます
しかしパワー不足はどうしたらいいでしょうか
赤青で根性INするなら終盤パワーがどうのとか言ってる暇ないと思うんだ
まずファッティ全抜き
中堅弱いとかなら尚更小型化して、みくる増やして早い段階でビームから2点とかやってスマッシュとっておく
初手根性1、あとはハルヒで呼び込んで2枚根性インで終了
青ストはビーム以外全抜き、エンスラ抜き、ユニットは小型化して半分くらいまで削ぎ落としてもいいかもしれない
秋葉は長門でなんとかできればウマーくらいで
好きな作品のカードを入手してたらかなりの枚数になったので構築済み2個買って
オフィシャル見てデッキっぽくしあげてみました。
初心者の勘違いが多そうですが診断お願いします。
カード資産がまだないのでどこの段を買うべきかもできればご教授お願いします。
黒 ユニット 26枚
4 赤瀬川七那
4 菰之村茶深
4 土師千莉
2 御嶽アンネリーゼ
4 立花利菜
4 世果埜春祈代
4 田央萌々
黒 ストラテジー 6枚
4 箱庭セラピー
2 変身
黒 ☆ 13枚
4 杏本詩歌
4 薬屋大助
2 大切な夢
2 エリカ・エル・ダクネクト
1 羽瀬川鈴果
緑 ユニット 14枚
4 植松小星
2 ジャン・プウ
4 樋口琢磨
4 華島由瑠子
緑 ストラテジー 4枚
4 インストール
緑 ☆ 2枚
2 いつか咲く花
>>445 まず一回使ってみようか。
色バランスが悪くいので、エネブひいたけど緑エネないんだぜ?とかになると思うよ
あと移動幸運は決意がいてなんぼの能力。
とりあえず角川いっぱい買ってるっぽいので、ムシウタ中心に組んでみて、緑もうちょっと増やそうか。
で、何度かやってみてこのゲームで強いと思うテキストやシステムを把握する。
カードリスト眺めたら「あれ?レア強くね?」
とかどのカード強いか理解できるだろ
ぶっちゃけこれくらい枚数あればエキスパンションかうよりシングル買ったほうが安いけどな
診断ありがとうございます。
素回ししてみたところ指摘されたとおりエネブは緑エネがないのでそのまま場にセットとかそんな状態でした。
移動幸運に関しては茶深で↑のみになるので、と思い投入しましたがあまり役には立ちませんでした。
というか幸運条件が揃わないとかそんな悪バランス。
とりあえず決意持ちの緑キャラを増加してみようかと思います。
買うべきはメディアワークス1.0のようで。
シングル…あればいいんですが。
現状目標の御手洗薫、ガイあたりは売り切れてたような…。
決意持ちで入れるのは薫、ガイ、蜜香
あと好みによるけどユリカ・白雪くらいだけだと思って差し支えないと思う
奏かなりつよいよ
決意 ブースト 軽い 強い 悪魔
かなりやばい強さだったよ
後から夢持つし緑単はじまった
450 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/12(水) 15:06:11 ID:/8cjq3s8O
まずはレシピを
アプリコット桜庭☆4
てんそう4
カシュー=アルナーグ4
リク=ハイゼンベルク4
アニス=アジート4
エンジェルスラップ4
赤24
長谷川鈴穂3
マーグリーズ・ポポル・フリズリクスドッティル八世3
水着の木乃☆3
エルカ・エル・ダクネイト☆4
長谷川鈴果☆3
犬山・ワンワン・陸太郎4
水着の静紅3
立花莉菜4
真壁ぬりえ4
石鹸の記憶4
大切な夢☆1
黒36
夢 41
希望 19
見ての通り赤黒です
白ビートや緑系のデッキが多そうなのでハンデスは抜いてみました
ご意見や感想をお願いします
とくに○○を抜いて○○を入れようぜ!とか他の方が使ってる赤黒を見せてくれたりするととても喜びますw
緑黒or黒緑使ってる人に聞きたいんだけど、角川2.0発売以降の環境でどんな構築にしてる?
強化されたのは間違いないと思うんだけど、いまいちこれはっ!と思うカードがなくてまとまらない
現状を打破したいんだ。
無くても全然現環境でやっていけるならそれこそ構築が知りたい。
聞くだけじゃあれなので、俺の今の緑黒を晒してみる。
緑ユニット
植松小星4
御手洗薫4
ミゥ4
華島由璃子4
ガイ4
天使になった美紗4
クローディア3
茉莉とアナ4
芳峰蜜香4
緑ストラテジー
インストール4
……何があったんです?4
座天使級護法榴弾砲2
黒ユニット
エリカ・エル・ダクネイト3
羽瀬川鈴果4
真壁ぬりえ4
立花利菜4
水着の静紅4
静&犬山2
佐久間榮太郎4
合計70 夢52 希望12 幸運6
>>450 いい感じにまとまってると思う。そんなもんだと思うよ。
俺はリリースインが好きなので、もしも俺がいじるなら
鈴果鈴穂と大切な夢抜いてハナ子、パン喰い入れるw
>>451 デッキ見直したら、角川2,0で入ったのはいつか咲く花だけだった…。
咲く花投入に伴い、SP2500が欲しかったので早沙が入ったくらいかなぁ。
それに伴ってパン喰いも入ってリリース多目になった。
どうみてもリリース厨です。本当にあr(ry
>>451 大切な夢と鈴果がもったいないな。
薬屋大介はいれないの?やつはマジでキチガイなんだけど。
>>451を頼りに少し調整して見たがいまいち微妙な緑黒の診断をお願いします。
・緑カード
樋口琢磨2
アナ・コッポラ1
植松小星4
☆松岡美羽4
ジャン・プゥ3
☆いつか咲く花3
幾原晴海3
☆天使試験2
天使になった美紗2
座天使級護法手榴砲2
茉莉とアナ3
早紗3
芳峰蜜香3
・黒カード
赤瀬川七那4
☆エリカ2
☆羽瀬川鈴果2
パパ4
菰之村茶深3
水着のマリア2
立花利菜4
水着の静江4
田央萌々2
佐久間榮太郎4
ヴァヴァア・ザ・スーパー2
☆薬屋大助2
緑35、黒35、計70
夢50、希望12
>>451を参考にしたのは
座天使級護法手榴砲と薫。
だが薫無かったのでアナを
それでも1枚しか無いorz
ガイも持って無いので微妙
黒はEBのカードが圧倒的に少ない。
後は静&犬山も無い。
無いカードも多いが所持している前提で良いのでよろしく頼む。
455 :
451:2008/03/13(木) 10:14:48 ID:AL1lVX160
レス遅くなってスマソ
>>452 リリースは強烈だから俺も考えてた、パン食いは想定外だったけどwwww
>>453 やっぱり薬屋はキチガイか…。☆枠は薬屋、大切な夢辺りにしようとも思ってたんだけど、どこを
どう変えればいいのか悩んでる。
>>454 何やら参考にしてもらったようで…恐縮。
やっぱり薫はウイニー対策でマジオススメ。だけど、七那いるなら無理に積む必要性はないかも。
あと、茉アナ、蜜香は4積みしたい。余裕があれば☆枠に……何があったんです?も欲しい。何です
使用から最速で才気持ち降臨の流れは鬼畜すぎるwwww
一応思ったことを書いてみた。まぁ、ヘタレプレイヤーの独り言とでも思ってくれればおkwwww
>>454 その状態じゃカードが足りて無さ過ぎて診断しようが無い。
所持している前提と言われても、どんな風にしたいのかが分からないので
これまた何も言えない。
今の状態では、オフィのサードインパクト上位入賞デッキでも参考にしてくれくらいしか言えない。
せめて、全てのカードを所持していると仮定してデッキを組んで、そのデッキを晒してくれ。
※診断を希望する場合
・「このデッキどうでしょう?」だけではなく、ドコを診断して欲しいか細かく書くこと
デッキのコンセプトも、明確なものがあればしっかり書くように
箇条書きでもいいので、なるべく複数上げるようにしましょう。
>>455 時間なかったので思ったままを行ったんだがちょっと詳しく。
大切な夢は入ってなかったな。ちょっとダブってた。
俺ならという意見だが鈴果を大介3、エリカ1に差し替える。
次に大きな大会出るのであれば緑黒手札破壊はメタなので手札使いきりタイプが絶対にいるので思いきって才気を全部抜くかを考える。才気を全部抜いたら何が〜は3枚にして大介を4に。
あとやっぱりリロールインが欲しい。☆はもう入れれないのでパン食い。希望誘発のために石鹸も入れときたい。手札から撃ってもファッティ回収出来て美味い。希望誘発させると利菜持ってくるのが安定
ここまでは才気を抜いた時の話。
大介は夢があってほとんど1枚では落ちないのでアドバンテージ面でも優秀。やってみればわかるが2枚出てきたらどうしょうもない。
459 :
455:2008/03/14(金) 00:09:18 ID:1SWJS+oK0
>>457 詳しくサンクス。
やっぱり薬屋は重要キャラっぽいな。まぁ、あの能力なら多加良とか利菜並の制圧力が
ありそうだし。
才気抜くかどうかは取りあえず考えておくよ。選択肢を提示してくれただけでもかなり助かった。
診断お願いします。赤黒EDENです。
4 羽瀬川 鈴穂
4 ネータ
4 アプリコット
4 エリカ
4 犬山・ワンワン・陸太郎
3 羽瀬川鈴果
4 イーグルゲイザー
4 シャープシューター
4 立花 利奈
4 真壁 ぬりえ
4 アニス
1 たゆね
4 石鹸
4 EDEN
4 パン喰い
4 ハナコ
5エネまででまとめてありますが、6エネまで見てリク、カシュー、エンスラを考えた方がいいでしょうか?
また、ハナコがあるので鈴果→デジこ辺りに変えたほうが役立つでしょうか?
そうするとEDENで起きるユニットが少なくなるのが気になりますが…。
あと、利奈とかイーグルとかぬりえとかいるでしょうか? 夢5000、6000なだけで充分な気がしますが、
デッキに合っているか疑問です…。
もしEDEN型使っている方がいましたら、晒していただけると喜びますw
最近はじめたばかりでまだ環境とか分からないんで直した方がいいとか指摘お願いします
青単で
4常盤恭子 4綾川日奈子
4竜崎アキラ 1篠宮由香里 1アブリル・ブラッドリー
4シャンテ・ライラ 4久遠院まつり 4メリッサ・マオ 4久城一弥 4伊理野加奈 2ヴィクトリカ・ド・ブロワ 1椿一成
4セレン 4二股ドリルのグレヴィール 2ヴィクトリカ・ド・ブロワ 2神凪綾乃 1涼宮ハルヒ
1みっみっ、ミクルビーム!
4特訓 2神人
1共闘
2予期せぬ反撃
プレイングは除去を意識しろと友人に言われたのでそこら辺を多めに入れました
まずはレアやデッキパーツを4枚そろえることからはじめようか
>>461 綾乃4枚はきついと思うけど、それ以外なら4枚ずつ集めるのはきつくないだろ?
まぁ、ハルヒが少々きついかもだが、それでも綾乃にくれべれば…
直したほうがいいところ指摘しても、「持ってない」の一言で終わるだろ?現状だと
はじめまして、最近プロレヴォ始めました
デッキ診断お願いします
白ユニット
4 和彩波
4 タママ
4 藤田美月
3 キララ&マイカ
4 日下部みさお
4 尾田一哉
3 かのう様(☆)
2 ケロロ(☆)
2 鈴木朔
2 成実ゆい
1 秋庭多加良(☆)
1 こなた&かがみ
1 囚われのかのう様
白ストラテジー
2 目の保養
1 ツンデレ特急
青ユニット
4 校長
4 朝比奈みくる
2 水着の晶穂
3 ヴィクトリカ・ド・ヴロワ
4 キョン
3 涼宮ハルヒ(☆)
2 朝倉涼子
2 長門有希(☆)
青ストラテジー
4 ミクルビーム
白38 青28 計66枚 うち夢42枚 希望11枚
始めたばかりで戦術とかはまだ確立してませんが
戦い方は序盤軽めのユニットで展開して良き
中盤以降でキョン&ハルヒ、ケロロでBPを底上げしたり
秋庭多加良で奇跡を与えて押し切る感じです
今はまだ持ってませんがこれにあと秋庭多加良と涼宮ハルヒを1枚づつ加えて
囚われのかのう様をこなた&かがみにする予定です
そこで☆枠の制限の問題が出てきてしまうのですが
今☆枠を「かのう様」「ケロロ」「秋庭多加良」「涼宮ハルヒ」「長門有希」「ミクルビーム」
に当ててるんですがどれに割り振るべきでしょうか?
ハルヒは抜かないで4確定の前提でお願いします
あとこれを入れたほうがいいよ、またはこれを抜いたほうがいいというカードも良ければ教えてください
カード資産はできる限り集めるつもりなのでよろしくお願いします
秋庭とケロロ4でハルヒ4で綾乃3とかはどう?
秋庭でケロロ守れば勝負は見えるだろうし
こなかがはどうかな
昔は強かったけど今は正直微妙だと思う
それなら羽黒や朔みたいな神様ゲームを入れたいところ
白の優良ユニットを青でサポートしたほうがいいかもね
青で戦ったら場を制圧される
>>463持ってないやつはシングルとか異種トレで頑張って集めるので、ばんばん指摘して貰えると嬉しいです。
>>464 序盤押すなら5マレベまでで割り切った方がいい。7レベとかいらないよ
個人的なオススメユニットは羽黒(でかい)、綾乃(でかい)、恭子(軽い&エネ調整)
羽黒は秋庭がいればエンジェルスラップにも耐えるすばらしいユニットです
☆は
>>465と全く同じものをすすめとく
1年ぶりの復帰なのでデッキ診断をお願いします。
3*秋庭多加良☆
3*桑田美名人☆
4*鈴木朔
4*尾田一哉
3*羽黒花南
4*キララ&マイカ
3*日下部みさお
3*藤田美月
2*周藤摩耶
3*ケロロ☆
2*エリカ・エル・ダクネクト☆
4*エルメス
3*土師千莉
3*南風森愛恋
4*立花利菜
3*Exボール
3*成虫化
2*石鹸の記憶
4*ハナ子の歌☆
白
ユニット 32
ストラテジー 3
黒
ユニット 16
ストラテジー 9
・ハナコで多加良釣ってきて制圧することをメインに組んでみました。
・ハナコ軸なので一応Lv6以上は積まない構築にしてあります。
・神様ゲーム、ムシウタのカードが多いのは趣味です。邪魔じゃなければ削除しない方向でお願いします。
・カード知識が不足しているためなにか不足しているパーツがあるかも知れません。できればそちらの方も指摘お願いします。
試しの大会での成績は2-1-0です。
負けた試合は緑白の大型がどうにもならず。ケロロを張るタイミングをミスって多加良が生き残れなかったのが敗因。
勝った試合のうち、片方はムシウタ黒単に対して2ターン目エルメスから4ターン目土師千莉のロックがかかり7ターン目には多加良が出て制圧
もう片方は白単で5ターン目に多加良2体とケロロが並んで相手が裁き切れなかった。
という感じでした。
すいません割り込み投稿します
黒ユニット
エルメス×4
羽瀬川鈴穂×4
梨々=ハミルトン×4
南風森愛恋×1
犬山・ワンワン・陸太郎×4
パパ×2
マグリ(略)×3
☆羽瀬川鈴果×4
立花利菜×4
水着の静紅×4
静×3
デュラハン×4
☆日渡あや×4
赤ユニット
ともはね×4
グリーバス×2
アニス・アジート×4
シャープシューター×2
イーグルゲイザー×2
スペルキャスター×2
パーン&ディートリッド
☆デ・ジ・キャラット×2
☆ようこ×3
リク・ハイゼンベルク×4
ハッピートリガー×2
大妖孤×3
黒スト
パン食い競争×2
石鹸の記憶×4
箱庭セラピー×4
☆ハナ子の歌×1
単車(略)
赤スト
☆目からビーム×2
クロノドライブ×1
リアニ型赤黒です
気合誘発でデュラマグリしつつ、根性やようこでスマッシュを入れる感じです
大妖孤はせんだんの代わりです
ハナ子が1枚しかなく、ハピトリとの兼ね合いも合ってクロノドライブが入ってます
不安要素は
@枚数が多い
Aなぜか赤ばかりの事故が起こる
B場持ちいいのはデュラハンくらい
です。よろしくお願いします。
470 :
469:2008/03/22(土) 01:40:48 ID:EDgcFmS10
>>469 すいません書き忘れました
エンジェルスラップ×4
パーン(略)、単車(略)ともに×3、あや×1でした
あとクロノドライブに☆です
夢49、希望
471 :
469:2008/03/22(土) 01:43:41 ID:EDgcFmS10
>>469 すいません書き忘れました
エンジェルスラップ×4
パーン(略)、単車(略)ともに×3、あや×1でした
あとクロノドライブに☆です
夢49、希望23、黒57赤39計96です
おk、まず枚数を最低65まで削ることを考えようか
せっかくコンセプトがあってもキーカードが引けないんじゃ意味が無い
後はまあ、月並みだけどリコとエリカは各4積みで問題無い
構築済み出てシングル価格安くなってるし
473 :
469:2008/03/22(土) 10:45:35 ID:/87/0a/H0
たびたびすいません。何を削ったらよろしいでしょうか。
リアニでなにを出したいのかが多すぎてわからない
475 :
469:2008/03/22(土) 19:31:29 ID:/87/0a/H0
希望ではデュラハンとマグリ、回収はリクです
回してみて「こいついらねーな」みたいに思ったら抜いていけばいい
考える前に、一人回しで構わないから数をこなすことだね
478 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 12:36:31 ID:H+VPom/x0
デッキ診断お願いします。最近始めて、ハマリにハマってかなりの金を使ってしまいました...。
黒 ユニット
杏本詩歌×4(☆)
薬屋大助×4(☆)
立花利菜×4
エリカ・エル・ダクネイト×2(☆)
パパ×4
水着の静江×4
黒 スト
大切な夢×2(☆)
黒 トラップ
石鹸の記憶×4
人外魔境×4 黒…32枚 その内☆…12枚
白 ユニット
秋庭多加良×4(☆無し)
桑田美名人×4(☆無し)
かのう様×3(☆)
忌野静流×4
峰不死子×3
白 スト
目の保養×2
白 トラップ
カミサマゲーム・スタート×4
チョココロネ×2
江戸のハイエナ×2 白…28枚 その内☆…3枚
こんな感じです。ストをもう少し入れたいのですが何を入れれば良いでしょうか?
あと、関係ないのですが、角川2.0でハルヒにのいぢさんの箔押しサインがあったのですが、これって珍しいのですか?
>>478 単にストラテジーの枚数を増やしたいというのなら、無理に入れない方が良い
各カードは(例え同じストラテジーにせよ)それぞれ異なる性能を持つんだから、デッキに必要な役割を果たせるカードを、カードタイプに囚われず選ぶのが重要。リリースイン手段が欲しいからハナ子の歌を入れよう、とか
ユニットやストラテジーの枚数でバランスを取っても意味が無い
それ以外の事を言うと、夢持ちのカードが少なすぎる
初期手札が5枚でそこからエネルギーも置いていくんだから、手札から使えるカードの枚数は非常に限られてる。それを補うために、プランから使えるカードはある程度必要になってくる
折角の杏本詩歌も機能してないしね
481 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 14:19:36 ID:qx3Suh4dO
こんにちわ。
今回診断してほしいのは黒単です。
今のメタに会わせた形にしたいのですが・・・・(特に緑黒と白単に勝ちたい)
よろしくお願いします
エルメス4
長谷川鈴穂4
赤瀬川七那4
風子4
エルカ・エル・ダクネイト☆4
長谷川鈴果☆4
パパ4
ママ4
水着のマリア4
マーグリーズ・ポポル・フリズリクスドッティル八世3
デュラハン3
静紅・ヴァンカッセル☆4
水着の静紅4
石鹸の記憶4
ドロップキック3
ハナ子の歌☆3
夢39
希望20
>>478 忘れてた。ハルヒのサインカードは、プロレヴォの中では飛び抜けての高額レア
箔押しサインカードは、4BOXに1枚の割合で入ってるレアカード
角川2.0なら5種存在するので、ハルヒのサインカードは20BOXに1枚の割合で封入されてる
封入率の低さから大抵サインカードは高値で扱われるけど、中でもハルヒは作品・キャラ人気が抜群でえらい値が付く
ハルヒのサインって、のいぢだった?
>>478 シングルを扱ってるショップで10000円とかだったのには流石に吹いたが…
10000は無いだろうとww
持ってるなら大切にww
秋葉たかいたかい言うけど6000くらいであるぞ
それでも高いけどな
486 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/30(日) 22:49:02 ID:8oPSoVg80
遅くなってすいません。改良して『夢』を多くしてみて、今日友達と対戦しました。すると、5戦全勝できました。
改めて診断して下さった方々、ありがとうございます。
ハルヒってそんなに高いんですかwww大切に保管したいです。
487 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい:2008/04/03(木) 14:53:17 ID:BC5dyDwG0
緑ユニット
植松小星4
御手洗薫4
ミゥ4
華島由璃子4
ガイ4
天使になった美紗4
クローディア3
茉莉とアナ4
芳峰蜜香4
緑ストラテジー
インストール4
……何があったんです?4
座天使級護法榴弾砲2
黒ユニット
エリカ・エル・ダクネイト4
薬屋大介3
真壁ぬりえ4
立花利菜4
水着の静紅4
静&犬山2
佐久間榮太郎4
合計70 夢52 希望12 幸運6
今の、黒緑ってこんな感じでいいですかね?初心者で5日の大会に出るので
診断お願いします
ガチでやるなら薬屋抜いていつか咲く花とか入れてスピード上げた方が強いと思う
同じ理由でクローディアもOUT
あとは幾原晴海もオススメ
とにかくスピード意識したほうがいいと思う
489 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/04(金) 12:56:33 ID:dyolO2UUO
>>487 俺はミゥ3で薬屋4にしてる
クローディア強いよな
>>489 8000の3方向で蹂躙されると悲しくなってくる
時々ユリカ・白雪もお供でついてきて、ユリカを敵の横配置→クローディアでプチッww
泣けてくる
491 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/05(土) 05:39:01 ID:wqL8+1A7O
>>490 まぁクローディアは経験満たすと次元が違うからねー
経験は20満たすとLv+3相当になるから、経験満たせば強いのは当たり前
真の強さは緑のエネブから高速で捨札が越える事
☆こなたとつかさの効果で罠を常に敷いてある状態にして、「勇気」で相手の戦力を減らしつつ攻めるデッキを考えているのだけど、
手札の消耗が激しい事と、こなたの場持ちが悪い為か、どうしても後手後手に回ってしまう。
罠中心にするってのがそもそも難しい話だと思うのだけれど、何かアドバイスを頂けたらと思います。
デッキ内容は
白
=ユニット=
タママ:3
キララ&マイカ:4
☆泉こなた:3
日下部みさお(テキストが「溜息つくと〜・・・」の方):4
峰岸あやの:4
柊つかさ(テキストが「おふぁよぉ〜・・・」):2
黒井ななこ:4
柊かがみ(テキストが「今日から夏服・・・」の方):4
こなた&かがみ:2
=ストラテジー=
目の保養:4
現実との境界線:3
=罠=
高みの見物:4
☆メリー・クリスマス!!!:4
緑
=ユニット=
植松小星:4
ルビ:4
=ストラテジー=
インストール:4
=罠=
土琵湖怪生物:3
☆ゴメス:4
デッキ枚数60 夢21 希望28
>>493 アンチシナジーが多い気がする。
いきなり本来のコンセプトから外れる事なんだけど、☆こなたは手札が無い状態で真価を発揮するので、勇気との相性があまり良くない。
また夢の少なさもあって手札消費が激しいだろうから、手札を余計に消費するつかさ、小星が使いにくそうに見える。
夢が少ない分たくさんプランしないといけないので、エネルギーを拘束するあやの、ななこも辛そう。
特に高Lvなカードもこなた&かがみしか無いので、手札を使うエネブーストはあまり力を発揮できない。
結局夢が少ないと中央エリアの敵も踏み切れずに押されてしまうので、鈴木朔とかの使いやすい夢ユニットを増やすと良いと思う。
夢の少なさもあって除去が弱いから、トラップもユニット除去できるのを優先するといいんじゃないかな。
希望は相手ターン中に敵を除去できるのが強みだけど、それならトラップでも可能だし。
自分は白単でトラップデッキを使ってるけど、秋庭多加良の奇跡と信頼でこなた、ゆたかを守るデッキにしてるよ。
夢29枚でそこそこは勝ててる。
>>494 興味があるので、もしよければでいいんだが晒して貰えないだろうか?
>>493 あ、勝手に脳内で一行目のつかさをゆたかに読み替えてた。
こなたの能力は「トラップが発動し、捨札に置かれた時」だからつかさの能力でトラップを捨札に置いても誘発しない。
>>495 4 小早川ゆたか(KD1.0)
4 タママ
3 藤田美月
4 キララ&マイカ
4 泉こなた(KD1.0)
4 周藤摩耶
4 尾田一哉
3 羽黒花南
3 かのう様(KD2.0) ←序盤神だけど中盤以降ただのファッティなので微妙
4 秋庭多加良(☆)
4 鈴木朔
3 柊かがみ(らきすたPP)
1 5人揃ッテ! “ゴ12th”ッ!!!
2 カミサマゲーム・スタート
2 いよいよ開幕の刻だ
3 江戸のハイエナ
4 DEAD ENDの予告
4 メリー・クリスマス!!!
一応GT店舗予選で権利獲得ラインに入れたけど、ぶっちゃけ多加良ゲー
497 :
493:2008/04/17(木) 02:54:34 ID:pNVjyRDI0
>>494,496
レスd。
つかさはトラップデッキにするんだったら一応入れておこうかなってつもりだったので、場合によっては抜いておこうと思います・・・
というか白単にするつもりで一度デッキを作り直してみようと思います(^ω^;)
Venus Versus Virusが好きだから、その関連のカードをなるべく入れてデッキを作ってみた
ユニット・53枚
Lv.3
アナ・コッポラ 2
摩利あゆき 2
御手洗薫 2
Lv.4
ジャン・プウ 4
月夜 4
苑果 4
桜木茉莉 4
華島由璃子 4
名橋総一郎 2
Lv.5
ローラ 2
ガイ 3
名橋ルチア 2
鷹花スミレ 4
Lv.6
ルカ 3
天使になった美沙 2
レン 3
Lv.7
早紗 2
芳峰蜜香 2
茉莉とアナ 2
ストラテジー・15枚
フラグメント 4
暴走 2
スイッチ入っちゃった 2
インストール 3
いつか咲く花4
計68
夢 48 希望 10 幸運 4
中盤までは割と動くんだけど、終盤スマッシュを連続して受けると割とすぐ逆転される。
ライラを本当は入れたい所なんだけれど、ライラは効果無しだし採用し辛い所。
趣味デッキだから仕方ないけど、何かアドバイスとか提案を伺いたいです。
499 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/27(日) 22:45:23 ID:sOhhKla+0
赤黒リアニをめざしているのですが・・・どうにも弱いです。
見るに耐えないと思いますが、診断していただけると嬉しいです。
赤ユニット
☆リコ4
スペルキャスター4
アニス3
カシュー3
ルクシオール4
赤ストラテジー
エンジェルスラップ4
☆目からビーム4
EDENのライブラリ4
黒ユニット
マーグリーズ・ポポル・フリズリクスドッティル八世2
水着の静紅4
犬山・わんわん・陸太郎4
立花莉菜4
長谷川鈴穂3
☆長谷川鈴果3
☆エリカ4
エルメス4
デュラハン4
黒ストラテジー
石鹸の記憶4
計66枚
>>499 デッキが多くてリアニ率が下がってるのと、夢無しのリアニ要因を入れすぎな感がある
エルメス4ならリーズ2、デュラハン2、ルクシオール1とかでも十分かと
あと個人的にはカシューよりリク。ワンワン4石鹸4だから十分拾えると思う
どうにもエデンで起こせるユニットが少ない様に見える。
5〜6レベルで攻めるのか、4レベル以下で攻めるのかはっきりさせた方が良いのではないだろうか?
あとやっぱりデッキ枚数はギリギリ60にした方が良いと思う。
赤黒使った事ありません、ごめんなさい
502 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 21:04:51 ID:RYxPpbGk0
有難うございます!
ルクシオールなどを減らして4レベルを増やしてみようと思います!
503 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/28(月) 21:06:17 ID:RYxPpbGk0
有難うございます!
ルクシオール等を減らしてレベル4を投入したいとおもいます!
診断お願いします。
黒単デッキ
ユニット
エルメス×4
赤瀬川七那×3
南風森愛恋×2
パパ×4
☆エリカ・エル・ダクネイト×3
土師千莉×2
☆羽瀬川鈴果×2
犬山・ワンワン・陸太郎×4
☆水着の木乃×4
水着のマリア×3
☆静紅・ヴァンカッセル×2
水着の静紅×4
立花利奈×4
静×3
ストラテジー
パン食い競争×1
スイカ割り×2
石鹸の記憶×4
けん銃のない安全な社会を目指して×2
箱庭セラピー×2
☆ハナ子の歌×4
トラップ
人外魔境×2
リアニメインでエルメスで落としてからハナ子などで静紅を呼び出したりしたいと思ってます
悩みは
◎リリースさせるカードを増やすかどうか
◎SPが高いユニットを入れるとしたら何が良いか(☆なしで)
◎現在デッキ61枚なので60枚にしようと思ってなにを抜くか
です
ハナ子が入ってるならデュラハンとリーズは差しといて損はない
後はせっかくパパ入ってるんだからママも積んどいた方が最後の詰めで役立つ
黒単は守るより攻めるデッキだから水着キノ積むくらいなら個人的には日渡あや
鈴果抜いて静紅も3〜4にすれば夢から出てきたところをあやで起こして奇襲3スマとかできる
506 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 19:56:18 ID:kjqeck7t0
興味本位で組んでみた水着デッキです。
診断お願いします。
4 x ブラックマンタ
4 x 水着の伊理野
4 x ハーレイ・サットン
1 x 涼宮ハルヒ(☆)
4 x 水着の晶穂
4 x 浅羽直之
2 x メリッサ・マオ
2 x 鶴屋さん
1 x 水着の夕子(何故か全然集まらないので頑張ってます;;)
4 x 須藤晶穂
4 x サモエド仮面(☆)
4 x 立花利菜
4 x 水着の静江
4 x 水着の木乃(☆)
3 x エリカ・エル・ダグネイト(☆)
3 x 羽瀬川鈴果
2 x エルメス
4 x 箱庭セラピー
2 x けん銃のない安全な社会を目指して
パッと見変なカードがたくさん入ってます;
水着の伊理野や魅力を使って手札に夢の無い強力なカードを握り、
対戦を有利に進める事が出来る(筈の)水着デッキ。
手札を握らなければ起動しないので、基本的にエネルギーは5枚目でストップ。
その為デッキ全体のレベルが低めでそろえてあります。
パワーが低い所は、バンプアップでどうにか頑張ります;
>サモエド仮面
レベル5で7500、しかも3方向移動は強いと思った。
名前に『静』を含むカードが捨て札にあればたとえ敵エリアだろうと叩きつけられるので、
エルメスや青の幸運、プラン更新で頑張って『水着の静江』を捨て札に落とします。
>エルメス
↑な理由で。
なんか多加良が強いから頑張って序盤にスマッシュ撃ちに行く。
>ブラックマンタ
青のシステムユニットは動かさない事が結構あるので積んでみた。
5ターン目には7000が出てこれるのは強い……っと思うよ。
水着の夕子はこれから頑張って集めるとして、
・あんまり実戦経験が無いので、デッキのコンセプト自体がどうなのかが不安。
・ウィニー対策と多加良対策の意味で赤瀬川七那は積むべきなのか。
・本当にサモエド仮面でいいのか。また、サモエドが抜けるなら何か大きいユニットが欲しい
どなたか診断お願いします。
個人的な意見としては、水着は団結力が命
水着の晶穂を引ければ良いけど、そうじゃない場合は引いてくるしかない
でも魅力は不安定なので、ハルヒは4枚必須かと思います
あと石鹸の記憶とか水着のマリアで水着の伊理野を釣るのも良い
ハナコの歌も強いよ
サモエド仮面はリアニメイトのため出来る限りデッキにいて欲しい静江を
エルメスで捨て札にするという流れが好きじゃないしお勧めしない
508 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 06:28:24 ID:WYlrkGTP0
診断ありががとうございます〜
やっぱりサモエドは駄目なのか……
よくよく考えると☆枠4枚も食ってるし(ぁ
それとやっぱり、ハルヒは頑張って集めなければなりませんね;
ご意見を元にデッキをしばらく弄ってみようと思います。
本当にありがとうございました〜
初心者なんですが、誰か秋葉原あたりでデッキ診断、プレイ指南してくださる方いませんか?
スレ違いかもなんで反応あれば捨てアドさらします。
大会の日に早めに行って考えてもらえば良いんじゃないかな?
511 :
ミステア:2008/05/23(金) 22:44:58 ID:0YJHWfXm0
すいません
診断ではないのですが、
まず、カミサマゲームの鈴木の効果は六千五百以上を当てないと殺せないのですか?
1ターンに1回とかありますか?
富士見2.0の白のトラップで、敵地って言うカードがあるんですけど、
☆ありの場合、手札2枚無いと発動できないんですか?
質問ですいません
>>511 そう、鈴木は6500以上を当てないと倒せない
おまけに1回倒し損ねると2回目にはダメージ回復しさらに1500上がって8000になるから
ここまでくるとほぼそのターン内では倒せなくなる。
アウェーの効果は☆を選んで手札に加えるのは手札がなくても発動できるけど、
手札が2枚以上ないと2枚破棄効果でそのカードも捨てることになってしまうということ
後、コテハンはやめたほうがいいのと、ルール質問は本スレの方が盛んだったりするから
次からはそっちで聞くといい
すまない手札に加えるのと勘違いしてた
この場合、手札がなくても発動できるのは同じ
手札がない場合、「できないことは実行しない」ので、実質ノーコストで☆を出せる
手札が1枚の場合、「できる限り実行する」ので、その手札1枚を捨てるということになる
本スレでやって下さいねo(^-^)o
白メインの黒白組んでみたんで診断お願いします。
白ユニット
4秋庭多加良(☆)
3桑田美名人(☆)
4柊つかさ(TDF)
4田村ひより
4キララ&マイカ
4加耶
4タママ
2周藤摩耶
2緋鞠(U)
4羽黒花南
3鈴木朔
4柊かがみ(C)
4こなた&かがみ
1泉こなた(R)
黒ユニット
2エリカ・エル・ダクネイト(☆)
2水着の木乃(☆)
4薬屋大助(☆)
4水着の静紅
4立花利菜
2佐久間榮太カ
4美老婆銃士・ヴァヴァア・ザ・スーパー
黒ストラテジー
4変身
全73枚
白47枚黒26枚
診断してもらいたいところは、
エルメス入れた方が良いのかと、入れるなら天狗の採用はした方がいいのかと、
石鹸の採用と☆枠はこれで良いのかということです。
診断お願いします。
516 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/26(月) 23:04:35 ID:Hm92LOw/0
緑が絡まずデッキアウトの心配が無いデッキは可能な限り60枚で組むのがセオリー
回復積んで長期戦になるのを見据えても多加良引く>>>>>デッキアウトの心配、なんでやっぱりぎりぎりでいい
あと緑絡まないデッキで7コス13枚とか重すぎて確実に回らない、というか7コス全部切ってもいいくらい
実際緑黒や速攻デッキとやると自ずと気付くだろうけど、速度にまったく付いていけなくなる
つい最近はじめたばかりなのですが、好きなのでましまろメインの
緑単色で考えてみました。診断お願いします
緑ユニット
4笹塚
4桜木茉莉
4アナ・コッポラ
2伊藤千佳☆
2伊藤千佳
4伊藤伸恵
4松岡美羽☆
4茉莉とアナ
4さたけ
4フルシアンテ
4植松小星
4ジャン・プゥ
3レン☆
3芳峰蜜香
2鷹花スミレ☆
2ミゥ☆
計54枚
緑ストラテジー
2・・・にゃーっ
4インストール
2ツボ
2ツッコミ
25です
計12枚
緑トラップ
2ゴメス☆
2猫ふんじゃった
計4枚
合計70枚、内夢38枚
ほぼ趣味デッキで申し訳ないですorz
それでも何とか戦えるようにましまろ勢以外のカードを選んだつもりなのですが…
・これらのカードより相性のよさそうなカードなど、また、必要無いカード
・夢も持たないジョンや紺野さん、千佳と美羽は上手く使えそうに無いので
ましまろ勢の中から外したのですが、そのほかにどうしようもなく使えないカードがあれば
・デッキの枚数は多すぎないか
診断お願いします。
間違って途中で書き込んでしまった…
>>516の続き
エルメスは変身考えるならいる、その場合つかさは抜いてしまってもいいと思う
石鹸については引いて嬉しいカードがあるかによる
単なるリアニ希望としてだけ見るなら平野コータの方が優秀
☆枠は多加良とエリカ4で、残りは好みでいいと思う
ただ美名人は腐りやすいんで個人的にはおすすめしない
あと新環境は迎撃必須なんで8枚くらいは積んでおかないと心許ない
>>516 診断ありがとうございます。
迎撃=勇気でいいんですかね?
7コスはもう少し減らしてみます。
周りの環境はウィニ空気嫁な環境です。
前までは白単多加良で叩かれまくりましたが。
そう、迎撃=勇気
別にウィニーが空気読む必要なんか無いんだがなw
ウィニーでも全然勝てない俺とかもいるから気にすることはないぜ!
522 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/28(水) 13:34:12 ID:xv1SFVZYO
どちらかと言うとウィニーより緑絡みのほうが空気嫁と思う
ウィニーより使っててつまらん
>>522 空気嫁とか言ってるけど勝てないのが悪いんじゃないの?
ウニだろうが緑がらみだろうがそれに勝てる構築力とプレイングがあればいいわけだし
「空気読め」とかいう発言がそもそも空気読めてないんですよね、わかります。
友人に薦められ
途中送信すいません。
診断とアドバイスをお願いします。
緑
ユニット
植松小星×4
松岡美羽×1
カシム×4
ミスタ・Feガウルン×4
アニア・フォルチュナ(ry×4
ルビ×4
ストラテジー
インストール×4
青
ユニット
久遠院まつり×4
伊里野加奈×4
和麻&綾乃×1
メリッサ・マオ×4
ヴィクトリカ・ド・ブロワ×3
月村真由×1
千鳥かなめ×4
久城一弥×1
ハーレイ・サットン×4
セレン×4
レイフォン・ヴォルフシュテイン・アルセイフ×1
長門ユキ×4
宗介&かなめ×1
ハルヒ&長門&みくる×1
計73枚
☆14枚
夢35枚
希14枚
です。
友人に薦められやり始めたのですが、カードゲームの経験が、デュエルマスターズと遊戯王を少しかじったぐらいなため、基本戦術がわからないまま見よう見まねで組んでみました。
友達に薦められ始めてみたがよくわからない・・・
とりあえずトライアルデッキGを買ったんだが
あとは何を買っていくのがいいですか?
>>526 とりあえず、このデッキだと"何がしたいのか"っていうのかがわからない。
初心者にはカシムやガウルンの扱いは難しいけど・・・フルメタ系でいきたいのかな?
1枚しか入ってないカードもほとんどが夢をもたないから、このデッキの動きでは登場させることは難しい。
ゲームに慣れるためにも、青緑というデッキカラーだと夢をもっとたくさん入れたほうがいいと思う。山札を70枚ぐらいにおさめて、ね。
>>527 トライアルってのは、お試し版、って感じだから、それだけではゲームはできないし、収録カードも強いってわけじゃない。
まずスタートダッシュデッキを買ってみることをおすすめする。
で、実際やってみて、どういうデッキが組みたいとか考えてみてからかな。
赤
ユニット
ナノナノ・プディング×4
アニス・アジート×4
イーグルゲイザー×4
シャープシューター×4
スペルキャスター×4
リク=ハイゼンベルク×4
ストラテジー
エンジェルスラップ×4
目からビーム(☆)×4
緑
ユニット
樋口琢磨×4
植松小星×4
華島由璃子×4
ミゥ(☆)×3
ジャン・プウ×4
さたけ×4
ガイ×4
フルシアンテ×4
ルビ×4
レン(☆)×4
天使になった美紗×4
茉莉とアナ×4
芳峰蜜香×4
ストラテジー
炎の剣×3
天使試験(☆)×4
計90枚
☆15枚
夢50枚
希望16枚
です。
薦められて始めたばかりですが、自分の思う最高のデッキを組んでみました。
これイラネとかこれないのアリエネーとかあったらアドバイスお願いします。
>>529 いくら緑絡みでも90枚は多いと思う
もし枚数ゆずれないなら夢増やさないと辛い
>>530 緑絡みで耐えるのが目的なら90枚はいける
希望と勇気それぞれ16入ってるしスラップ、天使試験、目からビーム、ミゥ、リク、移動幸運と敵エリアの除去もできる
勝てるかどうか?しらんがな(´・ω・`)
>>528 ありがとうございます。
とりあえず、アドバイスに沿って夢を増やして、70枚以内にしてみました
緑
ユニット
植松小星×4
松岡美羽×1
カシム×2
ミスタ・Feガウルン×3
アニア・フォルチュナ(ry×4
ルビ×4
ジャン・プウ×1
ストラテジー
インストール×4
青
ユニット
久遠院まつり×4
伊里野加奈(4)×4
伊里野加奈(5)×2
メリッサ・マオ×4
千鳥かなめ×4
久城一弥×1
ハーレイ・サットン×4
セレン×4
レイフォン・ヴォルフシュテイン・アルセイフ×2
長門ユキ×2
宗介&かなめ×1
計70枚
☆15枚
夢41枚
希14枚
カードの余裕は
スタートダッシュC
同じくS(コモン、アンコのみ)
となりました。素人目ですがまだまだ改善点が山のようにあると思いますが……
カシム、ガウルンはフルメタが好きなので入れました。
よろしければ、賢い使い方を教えてください。
age
>>532 カシム、ガウルンも決まれば強いんですが、出せなければ意味ないですからね
富士見2.0には夢無しをフォローするカードも増えたので集めてみてはどうでしょう?
極悪非道のテロ組織はアンコですし4枚積んでもいいかもしれません
銀行強盗があれば尚良いんですが…
もしくは☆久城一弥を増やしてデッキトップから出すか、☆レンで引いてくるか
その場合スタートダッシュSを2、3個買い足すとジャンプウ、美羽も増やせますし
あと☆付きカードは(☆)を付けておいた方が、見るほうも分かりやすいのでいいですよ
パーミッションというのをやってみたくて、紅茶ロック(気味)を組んでみたのですが
イマイチロックになってるのかなってないのか…
白 ユニット20
リズリット・L・チェルシー 4
緋鞠☆☆ 3
加耶 2
九崎凛子 4
静水久 4
大太法師 3
ストラテジー6
十数年の思い出 3
目の保養 3
黒 ユニット 20
高城沙耶☆☆ 3
平野コータ 3
小室孝 3
麗&静香 3
水着の静江 4
風子 4
ストラテジー9
ハナ子の歌☆ 3
石鹸の記憶 4
単車のない安全な社会を目指して 2
トラップ3
人外魔境 3
赤 ユニット2
ゼルガディス=グレイワーズ 2
紅茶(リズ)でユニット制限しつつ適当に除去
そしてこちらは墓地から緋鞠やら何やらを展開する感じでやりたいのですが…どうでしょう
あとゼルガディスの効果って努力持ち3体敵の味方エリアまで押し込んだら
ストラテジーで潰されない限りユニット出せなくなるんでしょうか?
それとも1ターンの努力効果で1回しか起動しないのかな
場合によってはゼルガディス4でもいいかもと思う能力なんですが
>>535 リズリットによるロックか高城沙耶による展開のどちらかに絞ったほうが
デッキとしてまとまりやすいし、そのほうが強いと思う。
リズリットメインなら、弐村剣輔は必須。じゃないと自分の首を絞めることになるし、剣輔がいれば味方が全員強化される。
あとリズリットを守るために加耶も4枚あったほうがいい。
白黒の2色にするなら、リズリットをサーチするのに大切な夢を入れてみるのもあり。
それとできればエリカや水着キノとかの除去ユニットが欲しい。十数年と単車が入ってるけど、夢がないのであまり安定しない。
ゼルガディスの効果は大まかには前者の認識であってる。
ちなみにゼルガディスが2体いると努力2回分×ゼルガディス2体分で計4体に効果を書けることが可能。
537 :
535:2008/06/20(金) 22:04:34 ID:yzBDoR4C0
>>536 レスサンクス。
2.0から始めたんで弐村剣輔は知らなかったわ、早速集めてくるよ。
沙耶は相手固めつつ勝負をかける為の手段で積んでみたんだけど、
確かにコンセプトがぶれてる感じはしますね。
(エリカ・キノが入ってないのはそれで☆枠埋まっちゃったからなんですよね)
一度白紙に戻して組みなおしてみます。
最近始めたド素人です
診断お願いします
いきなり何か色々と間違ってる気がしますが
赤緑黒の3色デッキです
スタートダッシュ各3パックと友人から貰ったシングル少数が現在の資産です
コンセプトとしてはとにかく除去優先です
以前は赤黒・中速で組んでたんですが、デッキがかなり余る展開になってしまい
どうも満足に回せませんでした
そこで緑のエネブーストを足してみたんですが…
ドロソの強化がしたいですけど、何色なのか良く分からずorz
あと、「これはシングルでも買っとけ」みたいなカードがありましたら
出来るだけ沢山挙げて下さい
大学の合間にバイトしてるので余裕はあります
赤
〜ユニット〜
ともはね 3
アニス・アジート 4
シャープシューター 3
ハッピートリガー 3
〜ストラテジー〜
エンジェルスラップ 4
緑
〜ユニット〜
植松小星 4
フルシアンテ 2
鷹花スミレ(☆) 2
レン(☆) 4
天使になった美紗 4
芳峰蜜香 4
茉莉とアナ 3
〜ストラテジー〜
インストール 4
黒
〜ユニット〜
子供の頃のククーシュカ 2
羽瀬川鈴果(☆) 4
エリカ・エル・ダクネイト(☆) 3、現在4枚目を手配中です
立花利菜 4
怪盗百色(☆) 1
佐久間榮太郎 3
〜ストラテジー〜
石鹸の記憶 4
〜トラップ〜
人外魔境 4
合計 69枚
☆ 14個
夢 42枚
希望 16枚
取りあえず☆を15に。
>>538 スタートダッシュSも3箱買ってるなら緑☆スミレより赤のアプリコットのが汎用性あるよ。
あとジャンプウも4積みたい、個人的にだけどインストールよりジャンプウの方が使いやすいと思ってる。
ドロソなら断然青だけど4色は流石に無理なのでレン4枚で我慢するか赤か黒を入れ替えるかだね。
シングル買えるなら羽瀬川鈴果☆を水着の木乃☆に変えてもいいかも
レベル5ダブルスターとか積んでるデッキも増えてきたし。
>>539 エリカを入手次第デッキに組み込むので、今は一つ余裕を見ています。
>>540 行きつけの大会に女性プレイヤーが居るんですよ…
エンスラが更新で沈んだりするので、いっそ赤をリコ・アニス・ビーム専用にしてしまおうかとも考えてます。
緑には優秀なファッティも居るので。
>>541 自分もエンスラ確実に打つために赤青で組んでますが、確かにドロソ無しだと使いづらいですね
リコも使い難い環境なら、いっそ緑黒にしてしまった方が回転率がいいかも
黒だけでも結構除去ありますし、緑もエネ送りだけど天使試験とか
しかし…
>行きつけの大会に女性プレイヤー
まさかリコが起動しない状況が起ころうとは思わなかったwww
いつか☆夕菜のもう一つの効果も起動する日とかも来るかなw
エンスラは一発撃てただけで優位に立てる場合が多すぎるからなぁ。あれ強すぎるよ、マジで
エンスラ抜くなら
>>542が言うように緑黒にしたほうが良いかも
どちらにしても緑が入るなら小型ユニットはいらないと思う
入れるならタママスペックのやつとかで速攻メタるほうがいい
青緑メイドをつくりたいのですが、難しい・・・
青単でMMMやったほうが強く感じてしまいます
どうしたらいいでしょうか
545 :
538:2008/06/30(月) 18:23:55 ID:Li/r+fmr0
黒緑で再構築しました
診断お願いします。
黒
〜ユニット〜
羽瀬川鈴穂 2
子供の頃のククーシュカ 3
体操着の木乃 2
パパ 4
☆エリカ・エル・ダクネイト 3
☆羽瀬川鈴果 4
立花利菜 4
桐生琴葉 4
佐久間榮太郎 3
〜ストラテジー〜
石鹸の記憶 4
☆ふたりでお風呂 2
〜トラップ〜
人外魔境 4
緑
〜ユニット〜
植松小星 4
ジャン・プウ 3
ルビ 4
フルシアンテ 2
☆鷹花スミレ 2
☆レン 4
天使になった美紗 4
芳峰蜜香 4
茉莉とアナ 3
〜ストラテジー〜
インストール 4
合計 73枚
☆ 15枚
夢 45枚
勇気 14枚
希望 20枚
決意 4枚
才気 3枚
幸運4 2枚
まずそのデッキにレンとお風呂積んで何がしたいかを考えてみよう
勇気握りたいなら絶対の信頼で回収すればいいし、少なくとも根性も無いのにお風呂に☆割くのはやりすぎ
それよりエネブに☆割いた方がデッキが回って強い
548 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 18:47:32 ID:jvbaeQkY0
最近プロレヴォを始めた右も左もわからないようなクソがつくほどの素人ですが、手ほどきをお願いします。
自分のデッキは、緑白の二色デッキで、緑でエネルギーを増やし、白の攻撃力の高いユニットで攻めるっていうのがコンセプトなんですが、全然回りません。
診断をお願いします。
白
ユニット
岩崎みなみ1
岩村逸美1
小早川ゆたか1
八木はじめ2
タママ3
弐村剣輔1
☆七瀬香奈花1
忌野静琉1
☆七瀬成恵2
☆天野雪輝1
日下部みさお2
アゲハ1
☆エレメンティア=ベアトリクス・リューディガー2
ギロロ1
柊かがみ2
囚われのかのう様1
☆緋鞠&凛子1
デウス・エクス・マキナ1
ストラテジー
目の保養2
最後の戦場1
喰霊解放”白叡”2
☆歩く萌え要素(ゆたか)1
トラップ
☆メリー・クリスマス!!!1
緑
ユニット
植松小星4
モリー・リップス1
☆松岡美羽2
ジャン・プゥ2
☆鷹花スミレ1
ガイ1
茉莉とアナ2
芳峰蜜香3
ストラテジー
インストール4
蘇る記憶2
スイッチ入っちゃった1
☆反撃開始2
トラップ
こいつが代役だ!1
猫ふんじゃった1
土琵湖怪生物1
お願いします。
549 :
545:2008/07/08(火) 19:50:05 ID:tGEOGs3i0
本スレ
>>526です
以前診断していただいた結果を元に、少し弄ってみましたが
どうもうまく行きません…
エリア除去・バウンスが軸のつもりなんですがなかなか決まらない感じですorz
〜黒〜
ユニット
☆エリカ・エル・ダクネイト 4
☆羽瀬川鈴果 4
パパ 4
紫藤浩一 2
体操着の木乃 2
立花利菜 4
南リカ 2
桐生琴葉 4
佐久間榮太郎 3
ストラテジー
石鹸の記憶 2
絶対の信頼 1
チェンジ2
トラップ
宝玉 2
小野寺さん家の名番犬 4
人外魔境 2
〜緑〜
ユニット
植松小星 3
ジャン・プウ 3
ルビ 4
フルシアンテ 2
でじこ&ぷちこ 1
☆鷹花スミレ 2
☆レン 3
芳峰蜜香 4
茉莉とアナ 3
ストラテジー
インストール 2
☆天使試験 2
計 71枚
ちなみに知り合いの青白は
とにかく銀行強盗・ヴィクトリカ・メイドガイアイでドローしまくって
クロノス・ダブルスター緋鞠・朝倉涼子などのユニットをそろえて殴りに来る感じです
希望がスマッシュ回復重視なので、殴っても回復されてしまいます
決め手のバウンスが奇跡持ちに通じないので苦労していますorz
自分のデッキは足が遅いので序盤からペースを握られっぱなしです…
あ、相手はドロソに探知機も持ってます
俺もあんまり強いプレイヤーじゃないから的外れなことを言ってしまうかもしれないんだが、
思ったことを言ってみる。
とりあえず、印象としては中途半端ってのが強いと思う。
ファッティとしても中途半端、ブーストも中途半端、軸の除去ってのもなんか中途半端かなと。
とりあえず除去軸で行くなら、除去を引く為の確率を上げる為要らないカードを抜いたらどうかなぁと。
個人的には、
紫藤浩一 2
体操着の木乃 2
絶対の信頼 1
チェンジ2
宝玉 2
でじこ&ぷちこ 1
この辺はまず抜いてしまっていいと思う。これで60枚ぐらいになると思うので、
あとは適当に何枚か抜いて小星、ジャンプゥ、インストは各4に。
☆鈴果抜いてレン、天使試験を各4に。
あとは全体のバランス整えつついじればなんとかなるんじゃないかなぁと思うんだけど。
レンで天使試験、人外、名番犬引いて、相手に猫アレルギー使わせるプレイングした後
これら打ってれば勝てるよ説。
もしくは相手のユニットはBP7500が最大っぽいから、デッキコンセプトが大きく変わるけど
大助、利菜、茶深辺りのBP操作系とブースト多め、6500↑のファッティで場を制圧型でもいいと思う。
相手の希望が回復ってことは希望で除去れないし、青白だと高レベルのユニットはストラテジーでは除去りにくいと思うので、
相手は敵エリアにいるこちらのユニットにユニットをぶつけて除去するので精一杯で
こちらの味方エリアのユニット除去、ユニット展開までなかなかできないと思う。
相手のユニットが大きいならこっちはもっと大きくなればいいじゃない説。
弱プレイヤーなんであまり参考にはならないと思いますけど、思ったことをつらつらと書き並べてみました。
少しだけでも参考になれば幸いです。ライバルの方に勝てるように頑張ってください。
553 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 15:16:28 ID:a+ClBGSH0
スミレもいらないな、大切な夢入れよう
迎撃も緑黒のコンセプトにあわないんじゃないか?パパはまだいいが夢迎撃はなくても・・・
南リカよりは田央萌々がいい
元気入れたいなら幾原晴海4推奨
ジャンプゥとかみ合ったら最高
>>552 でじこ、チェンジ、木乃、鈴果辺りは不要なのかな…って気はしてました。
鈴果の除去はなかなか決まることが無いです。
チェンジ要員ってことで浩一は入れてたんですけどこっちもごく稀にしか決まらなかったので。
BPは釘バットで足してくるんですよね…
何か緑黒にBP上昇のストラテジーが有ればいいんですけどorz
>>553 大切な夢…良いですね。シングルで探します。
迎撃は別の友人対策で入れてます(赤の根性を20枚ほど積んだデッキ対策)
萌々は1枚しか持ってないのでちょっと探してみます。
元気は優先順位低いので、ぶっちゃけ抜いても良いかなとおもってます。
気になるんだが、
>大切な夢…いいですね
って言ってるがいったい何を引っ張ってくるつもりだ?
大切な夢が有効に使えるカードがあまり見当たらないんだが。
あと、釘バットで上げてくるって言ってるが釘バットは結局場にいるユニットしか上がらないだろ?
ここに関してはもう少し
>>552を読んで考えてみたらどうだ?
キツい言い方になるが、何も考えずにレスするんじゃなく
言われたことををしっかり考えてからレスしとけ。
後は考え方や見方を変えてみろ。
本スレでの発言やここでの発言見てると、
その考え方じゃレヴォでは勝ちにくいだろうなって発言が見受けられる。
まず個人メタ以前に緑黒の基本的な構築からだな、明らかに無駄が多いし必須パーツが足りてない
緑黒ってのはエネブから一気に7〜8積みの夢才気で相手のハンド落として自由奪いつつファッティで制圧するのが一般的
だから出来る限りプラン失敗しないように夢無しは必要最低限に抑えないと長所が生きてこない
エネブは例外で、引けなきゃ意味がないので思い切って4ずつ積んだ方が結果として安定する
枚数減らした結果引きたいときに引けなくて、後々プランでめくれて邪魔になるのが一番無駄だしね
次にパーツだけど、緑には優秀な夢決意ユニットが3種(薫、ガイ、蜜香)いて
それらを移動幸運(緑幸運4)で押し込んで擬似的に除去をするのが一般的な戦い方なんで
レアだし少々高いけど(特にガイ)、ぜひとも薫とガイは4ずつ集めてもらいたい、エネブ失敗したときの殲滅役としても重宝するんで
移動幸運は3種類あるけど、2コス勇気持ちの樋口琢磨は確定として更に2〜4枚くらいは欲しいかな
決意持ちがいなくてもリリースしてる味方のラインをずらして敵を踏みに行ったり
信頼によるガードを突破したり、味方エリアのユニットを中央エリアにずらして空いたスクエアに更にユニット展開したりと極めて汎用性は高い
というのはKD2.0までの緑黒だけど、現在でも基本的な構築は変わらないから参考になれば幸い
最近は件の猫アレルギーなんかで夢効かないとか言われたりするんで、臨機応変に☆枠弄る必要があるけどね
正直このデッキに鈴果はいらないと思うんでメガネウスなんか積んでみると白相手は結構便利かもしれない
あとはレンをエネブに変える感じかな
>>555 前環境を大切な夢>ジャン・プウの緑黒使ってた俺からすると
中盤以降は決意持ってきて移動幸運待ちでずらして除去とか、加賀篝複数並べたり便利だった
>>549のデッキだと決意が少なくて微妙だけど
大切な夢なら茉アナ榮太郎ジャンプゥでよくない?
バンプしたいなら緑6幸運でいいと思うよ
晴海につけたら悪夢
決意だけど、ガイは半端なく高いから今から集めるのはきついと思う
蜜花を毒島で使いまわすって手もあり
「夢からダメージを受けない」が恐いっていうけど先に制圧されたらそれはどうしようもない
勝つには最速エネブ才気が必須
その後さっさと押し込めば白は何もできない
青
ユニット
常磐恭子 4
キョン 4
千鳥かなめ 4
ハルヒ☆ 4
長門☆ 4
ストラテジー
特訓 3
銀行強盗 4
探知機☆ 3
トラップ
エサ 4
白
ユニット
加耶 3
タママ 4
緋鞠 3
雨緒 4
多加良☆ 4
クロノス 4
トラップ
クリスマスプレゼント 4
計60枚
長門を回すデッキのはずがいつの間にか多加良デッキに('A`)
思ったように回らないんですが欠点が全くわかりません
除けるべきカードや加えるべきカードがあればアドバイスお願いします
559 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 12:50:57 ID:1npq/y6qO
薫は最悪ほっけみりんでも大丈夫だよ
>>558 経験主軸にするには、墓地肥やすカードがほとんど無いのが心配。
青白なら夢から使える古泉・ムルムル、除去しながら肥やせる神人・EXボール、不安定だけど一発で数十枚落とせるESPの冬・周藤汐音とよりどりみどりなので何かしら積んでも良いんじゃなかろうか。エサとも相性良いし。
それから夢ユニットの数が少な目でBPも低いのが気になる。
BP2000以下が15枚も入ってるし、中央エリアの高BPユニットを倒すのさえ大変なんじゃないかと思う。
エサ系トラップ、ユニットサーチ、長門でフォローはしてるんだけど、それらで引いてきた多加良や雨緒を中央投下させられると、損してるのはこっち。
加えてデッキが全体的に重すぎるんじゃないかなと。
キーパーツがLv5〜6に集中してるし経験デッキなら重くなるのは仕方ないんだけど、その分序盤である程度守れるようにしなきゃ逃げ切られる。
Lv3〜4の高BP夢ユニットとか、除去能力のあるれん☆とか足しときたい。
常磐恭子、キョンはBP高いユニット増やしたいから抜いた方が良いかも。
千鳥かなめは経験と早出しが噛み合って無い気がする。クロノスも重いしファッティは十分居るので夢枠に回していい。
使える対象が限られてるエサ・銀行強盗や、シナジー凄いけど状況次第で紙になる加耶・緋鞠の枚数は実際にデッキを回しながら調整すると良いかも。
560に追加
雨緒にクリプレつかったせいで多加良だせずプギャーなんてこともあるから雨緒4は危険
特訓は今の環境刺さらない
恭子がいてなぜマオとヴィクトリカがいない
>>558 >欠点が全くわかりません
もう少し考える努力をしましょう。
563 :
558:2008/07/11(金) 10:43:45 ID:dAbHvkal0
回答ありがとうございます。
>>560 まず墓地を肥やすカードですが、恭子だけで充分だと思うんです。
そもそも、前提として経験主軸というのが違います。
経験は長期戦にもつれ込んだときにファッティを展開できるので、積んでいる程度なのでそこまで重視するつもりはありません。
また、挙げられたカードですと落ちるカードが不安定になり、さらに夢のないカードばかりです。
小泉やムルムルはスペック不足という点で入りませんでした。
次に夢ユニットの数が少なめでBPが低いとの点ですが、かなめ、クリプレ、エサ、ハルヒ、銀行強盗と夢なしファッティが出るサポートカードが計20枚入っています。
加えて、BPの低さもタママ、加耶、ハルヒとキョンのシナジー、緋鞠のサポートがあります。
また、BP2000以下が15枚とありますがいずれも能力が強力なので、除けるのが厳しいカードだと思います。
恭子は墓地を肥やすため、キョンは貴重な勇気でありハルヒとの全体強化のため除けにくいです。
かなめは、ファッティ(多加良含む)を最速4ターン目に出せ、さらにエネを使わずに出せるので結果プランが増え墓地肥やしにつながるので経験との愛称も悪くないかと。
クロノスは、貴重な希望であるに加え巨大な信頼奇跡というこのデッキで最も強力なカードであり、コスト以上の働きをするので除ける対象にするのもどうかと思います。
使える対象が限られているからこそ
>>561のように墓地のクリプレ不足のような事が起こりにくく、プランで見た出したいカードが無駄になりにくいと私は思います。
加耶と緋鞠が使えない状況は、かなり序盤か場で負けている時だと思います。
前者の場合、加耶は場に出す、緋鞠ならマナか墓地です。後者の場合、加耶はマナか墓地、緋鞠なら中央投下です。
以上のように、デッキに3枚ならばめったに腐ることが殆どないように思います。
>>561 多加良を出せる可能性がある時に雨緒を出さないでください。それは構築ではなくプレイングの問題です。
>>570ではLv3〜4の高BP夢ユニットを薦めているように見えます。加えて、デッキがLv5〜6中心で回るのでそれまでに攻められた時用です。
恭子は、コスト的に他のカードを出す邪魔になりません。マオはなりますね。ヴィクトリカは墓地の肥やしにならないのでいりません。というか、ヴィクトリカが入るデッキが想像つきません。
>>562 ホント頭悪くてすみません。必死で考えてみます。
よければアドバイスもお願いします。
>>563 俺も気がついたこと書かせてもらいます。当人でなくても、俺の考えがおかしいと思ったらバンバン突っ込んでください、勉強になるので。
まず、経験しなければ弱い雨緒が4枚、実質それしかもって来れない銀行強盗が4枚、長門が4枚の時点で、経験主軸といわれても仕方ありません。
経験が付けば強いのはわかりますが、相当長い時間、ただの6000である雨緒はいらないと思います。
あわせて持ってくるカードがなくなる銀行強盗もいりません。
かなめからの早い展開が出来る点はわかりましたが、その場合3Tに低いBPユニット、4T多加良とかクロノスとか長門となります。
まぁブン回ったら勝てます。ただ、中途半端な展開だけなら意外と突破されるし、手札もなくなるので危険です。
かなめ本人からの大型ユニットも長門だけですし、抜いても良いと思います。
逆に入れておくなら…俺なら、かなめからハルヒ&みくる&長門出されたらすごく嫌ですねw
つぎに、敵エリアを触れなすぎると思います。
特訓は基本イマイチ(4まで制限と、トップに戻す性能)なので、天野翔をオススメします。ファッティデッキにためにあるようなカードです。
せっかく長門まわすデッキなので、天野で手札から長門投げて、SOS団で起こして、さらに1体踏んで、スマッシュして帰ってくるコンボしませんか?
あと相手に多加良がいてもユニット投げれます。
それ以外なら周藤摩耶が強いです。
あと希望もう少し入れられないかなーということで、みさおはどうですか?
ただ、みさおとかイリヤで希望を増やすのなら、銀行強盗を復活させると良いと思います。
こんな感じでいかがでしょうか?
>>563 そういう否定ばかりのレスしてるともらえる回答ももらえなくなるぞ
雨緒しか持ってこれない銀行強盗とか紙切れ、せめて夢無し勇気は積もう
悪いが、俺としては除去もリリースインもほぼ無く速攻に滅法弱い
>>558のデッキは全然強く見えない
赤黒や赤青の速いデッキと当たったら十中八九勝てないし、緑黒なんかのファッティデッキには物量で負ける
もう少し全体を見た構築を心がけないと理論だけが先行して実践値の低いデッキにしかならない
要はたくさん大会出るなりフりー打つなりしてデッキ弄っていくしかない
>>564 デッキトップに戻す除去は相手のドロー操作したり安全にスマッシュしたり、ある意味最強
特訓自体は4コス以下なんで腐りやすいけど2枚くらいは挿しといてもいいんじゃないかな
>>563 勝てないから人に聞いてるのに自分の勝手な考えで回答を批判する。それっておかしくないかな?
思い込みで他人の指摘はねのける前に試してみたりしないの?勝てるようにみんな考えてアドバイスしてるの。カードゲームで他人のこと考えられないのはだめでしょ
墓地肥やしとかいってる時点でどう見ても経験主体
そうじゃないというならマオやヴィクは入れない理由がない
エサやクリプレはデッキの主体にしちゃいけないカード なくてもなんとかなるデッキにしないと無理
てか勇気のためにキョン入れるならイリヤいれ
>>563 経験はおまけ程度としてるならそれも良い。ただ、恭子4のみで経験20はかなり高いハードルとは思っておいて。
夢無しファッティが出しやすいのはよく分かるけど、問題なのは相手が中央エリアに進軍してきた場合、それを潰すには夢無しを中央投下しなきゃならない事。
手札は減らないとしても、テンポや捨札のクリプレ、ファッティで大暴れのチャンスを犠牲にするんだから不利なのはこちら。
無視して味方エリアに展開する手もあるけど、スマッシュ追撃かファッティ踏みに来るかの選択肢を与えて生き残れるほど守れる構成にも思えないし。
ハルヒキョンでパンプと言っても毎度都合良く揃う訳でも無く、揃ってもそのターンにあと何体ユニット出せるかってのが問題。
さらに上手い事多加良まで揃えば次ターンBP2000夢Lv4のキョン守れるかもしれないけど、そのターン中央お留守になるのは変わらないし、上手く行かない事が多いから思ったように回らなくて困る事になる。
シナジーに縛られすぎ、回った時の事だけ考えすぎてるような気がする。かなめで早出しした多加良が走り出して加耶緋鞠でサポートして…と行けばそれは強いしその展開できる工夫もあるけど、失敗した時のフォローが無い。
それからまず元のデッキありきで考えてる気がする。
キョン抜いて勇気減るのが嫌ならシズクに差し換えても良い。クロノス単体は良い働きをするけど、他のカードを使えばもっと良くなるかもしれない。
長門にしか使えないエサが消費しきれず捨札に残れば無駄だけど、それが夢や希望が付いてる他のカードなら何か役に立ったかもしれない。
エネに置くか捨札の枚数増やすかってのは全てのカードができる事なので、それしかできないという状況をカードが腐ると言います。真剣持ち低BPの中央投下も半ば腐ってる状態。
とにかく、これが違うカードだったら何ができるか?って発想が大事。
568 :
545:2008/07/11(金) 23:08:46 ID:KcV5xHVK0
アドバイス有難うございました。
アドバイスの内容を受けて
自分の手持ち資産で可能な限り再構築したデッキで
ショップ大会行ってきました。
…優勝しました
ほっけみりん万歳!
ドラゴンブレス万歳!
レシピ書いときます
〜緑〜
ユニット
植松小星 4
ほっけみりん 4
ジャン・プウ 3
☆ミゥ 2
夢見るまじんがっぱ 1
ルビ 4
フルシアンテ 2
☆鷹花スミレ 2
天使になった美紗 4
☆レン 2
茉莉とアナ 4
芳峰蜜香 4
ストラテジー
インストール 4
☆天使試験 2
〜黒〜
ユニット
赤瀬川七那 1
☆エリカ・エル・ダクネイト 4
パパ 4
立花利菜 4
南リカ 2
☆毒島冴子 1
佐久間榮太郎 4
☆☆アルフレッド 1
ストラテジー
ドラゴンブレス 2
石鹸の記憶 4
絶対の信頼 1
トラップ
小野寺さん家の名番犬 2
人外魔境 2
計 74枚
>>558 まずね、長門への愛がほとんど感じられない
というかそのデッキになぜ長門が入ってるのかがわからない
長門メインにするならハルヒとキョンはセットでおkだけど、できればユキのほうも4枚入れたい←これは個人的願望
朝比奈さんと小泉じゃなくて古泉(と超監督)も入れればリリース能力も最大限活かせる
長門の一番の強みはやっぱり条件満たした経験だと思うんよ
ハンドから出してもハンドが減らないなんて素敵だし、長門で長門を引ければもう個人的には大満足
とにかく、その構築だと長門は無用の長物だと思います
あと夢少ないね、希望も少ないね、迎撃も少ないね、信頼はまあまあ多いね、なによりまともな除去がないね
長門うんぬんよりそういう基礎的な部分が全然固まってないんでないか?
ところで多色でエサ系フルに投入するのって無駄が多いような気がするのは僕だけでしょうか
かなめ4→天野翔4
探知機3→mkrビーム3
加耶 3 →希望いりや3
タママ 4 →みくる4
緋鞠 3 →古泉3
雨緒 4 →セレン4
多加良☆ 4 →☆ヴィクトリカ4
クロノス 4 →長門ユキ4
クリスマスプレゼント4 → まつり4
まあ参考までに適当な青単にしてみた反省はしていない
>>568おめでとう!
>>548 自分も緑白使ってるから亀だがコメントさせてもらう。
まず、言いにくいけれど現状ではプロレヴォのデッキとしては論外。
で、カード資産もわからないし何ともいえないがとりあえずスタートダッシュデッキSを2つ買おう。
それで緑の基本パーツが揃うから。足りない分はシングルで。
白はタママ、周藤摩耶、囚われのかのうさま、こなた&かがみ、日下部みさおなどを入れましょう。
人によってはバチスカーフ、ジブリールなどもあり。
WIKIにも使えるカードがまとめてあるので参考に。
あとsageましょう。
まずお前がsage(半角)を覚えよう
ワロタwww
573 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 02:04:10 ID:oINZSMmT0
ちょっと聞いてくれ
電撃大王にケメコが入ってたのはいいんだが
番号がMW10101ってなってる
ということは次に出るのはエンターブレイン2.0じゃなくて
メディアワークス3.0ってこと?
手元にある資金(と交換)で組んでみた赤単中速(っぽい)デッキです。
ユニット
2コス
謎ゲマ 3枚
3コス
フィリオネル 3枚
ナノナノ 2枚
4コス
アメリア 3枚
ミルフィーユ 2枚
カルーア 2枚 ☆
リコ 2枚 ☆
5コス
リナ&ガウ 2枚
スペキャス 2枚
アニス 2枚
シャープ 4枚
イーグル 4枚
パーン& 4枚
リナ 1枚 ☆☆
6コス
カシュー 1枚
ハピトリ 4枚
ゼロス 2枚
7コス
L様 2枚
テキーラ 1枚
ストラテジー
エンジェルスラップ 3枚
クロノドライブ 2枚 ☆
シャドーリフレクター 3枚
めからびーむ 1枚
目からビーム 4枚 ☆
白き月 3枚
黒き月 2枚
トラップ
ヘルハウンズ 2枚
偵察プローブ 2枚
黄金の炎の(ry 2枚
計71枚 ☆12(☆カード不足orz
夢 ユニット 29枚 ストラテジー 8枚
希望 11枚
勇気 9枚
友情 8枚
根性 6枚
努力 2枚
コンセプトがありそうでないかもしれない(個人的には中速・根性で一気にフィニッシュ狙い)。
ぐだぐだなデッキかもしれませんが、診断をお願いします。
カード足り無すぎ。
初心者は何故60枚越えようとするかな…
カード足りないならなお更枚数少ないほうがキーカード引きやすいだろうに
>>575 とりあえず中速以上ならエンジェルスラップは4入れとけ
赤の生命線だから
あとL様、テキーラでフィニッシュ狙うなら合計5,6枚は入れて、アメリアも4入れとくといい
出てるだけでエンスラが5コストから撃てて地味にいやらしい
とりあえずスタートダッシュSを後2個買うことを勧める
☆枠浮いてるならリコ4積みしておいて損は無い
>>577 どれをデッキから抜いたらいいか分かんないんだよ、初心者って。
カードの知識がそこまで豊富じゃないからどれもこれも使えそうに見える。
やってるうちに覚えるしかないんだよ。ゲーム全般って。
上のかたの若干被りますが、診断お願いします。
赤単中速除去メインのデッキです。
ユニット
2コス
ともはね×3
3コス
ナツメ☆
ナノナノプティング×4
4コス
アメリア×4
ミルフィーユ
烏丸ちとせ☆
アプリコット桜庭☆×4
ニース☆
ゼルガディス×2
5コス
イーグルゲイザー×3
シャープシューター×2
パーン&ディード×2
Rデジコ☆
ガウリィ☆×2
リナ☆☆
アニスアジート(根性)×2
6コス
カシュー×3
リリィ
ハッピートリガー
リクハイゼンベルグ×2
ゼロス×2
7コス
L様×3
カルーア&テキーラ×3
ストラテジー
エンスラ×4
目からビーム☆×2
EDENのライブラリ
トラップ
黄金のry×4
クロノクェイク爆弾☆
コピーナーガ
計62枚 ☆15
夢持ちユニット29枚 ストラテジー3枚
希望6枚
友情7枚
根性13枚
努力4枚
勇気2枚
スレイヤーズ収録で始めたくちなので、リナとガウリィは固定でお願いします。
何かユニットを削って、ライブラリかリメラ計画をつもうと思ってるのですが、
このデッキには必要ないでしょうか?
>>579 赤単色なら少なくともゲマ・ともはね・イーグルゲイザー・シャープシューター・スペルキャスター・目からビームは4積したほうがいい。
あとそのデッキのミルフィーユやナツメみたいに一枚しかデッキに入ってないカードは実戦じゃほとんど回ってこない。
同じカードを複数枚積むのがいいかと。
素人の意見だが。
>>580 MW2.0環境下ならともかく現環境でその一行目はありえんwww
いやどれも優秀だけど赤単ってだけで全部4積みはやりすぎ
>>580 概ね同意だが1枚積みも悪いことばかりじゃないよ
☆でじこや☆ナツメみたいに主力で撃ちたい奴は最低3枚は積みたいけど、
☆なしミルフィーユみたいに特定の条件で活躍するカードを1枚挿ししとくと面白い動きをする時があるよ
まあデスティニードロー任せだけど
でも確かに1積み多いな…
>>579 >>580に加えてハッピートリガーも4欲しいな
あと4レベル以下がそんなに多くないから積むならEDEN抜いてリメラ4枚の方がいいかも
583 :
579:2008/07/19(土) 04:03:28 ID:YgOD7lpI0
>>580-582 皆様どうもありがとうございます。
なんかどのカードもテキスト読んでるうちに、この場面で使ったら強くね?
とか妄想してしまったり、キャラが好きだからとの理由でなんとなく1枚入ってたりしてるんですが、
やっぱりあんまりよくないみたいですねw
デスティニードローには少し自信があるのですがw
まぁ冗談は置いといて、☆ニースと☆ちとせを抜いて、☆デジコを3枚にしようと思います。
後は580さんが言ってくれた、カードを増やしてみます。
一応スレイヤーズ関連のカードなのでリメラ4枚積んでみることにします。
また、なにを抜くかで悩む時間が来る……
赤単ならEDENは4枚必須、それに伴って4コス以下のユニット中心に組むと安定する
夢除去中心ならある程度は粘れるからリメラ計画もありだけど
俺としてはリコやヴァニラ(共に2.0)をいざという時EDEN要員にする方が強いと思ってる
クロノクエイクいらない気がするのは俺だけ?
初心者が富士見2BOX買って、それと少しのカードで青緑のフルメタメイドガイデッキ作ってみました
なんか欠点ある気がします
どうでしょう?
青 計36枚
ユニット
2 エリザベス・K・ストロベリーフィールド×1
3 富士原幸助×3
4 大富士原全重朗×2
シズク×1
メリッサ・マオ×4
千鳥かなめ×3
リーダー×2
富士原なえか×2
ヘンドリック・K・ストロベリーフィールド×2
5 フブキ×1
コガラシ×2
荒屋敷吉江×2
7 アラシ×1
ストラテジー
2 メイドガイアイ×2
4 胡桃割りフルーレ×2
5 折りたたみ式釘バット×2
銀行強盗×1
トラップ
5 富士原なえか 乳 ファンクラブ×3
緑 計24枚
ユニット
2 恭子&瑞樹×2
3 水着のかなめ×3
4 水着のテッサ×2
ポニ男×3
5 マオ&クルツ×2
M9ガーンズバック×3
ウルズ7相良宗介
6 ミスタ・Agレナード・テスタロッサ×3
7 TDD-1トゥアハー・デ・ダナン×2
ストラテジー
4 勇者、トイレットペーパー!!×3
わりとヒマな戦隊長の一日×2
トラップ
4 ダイクウマリュウキングガイ×2
ストラテジー 計12枚
トラップ 計5枚
夢持ち 計37枚
希望持ち 計9枚
☆ 7個
合計68枚
夢から出せるユニットのBPが低すぎて除去も弱いので、攻めてくる敵ユニットを止められずに壊滅してしまう
レヴォは夢ユニット展開しての殴り合いが基本だから、夢が軒並み低BPだとまず殴り負けしちゃう
緑系ならエネルギー増やすカードから高Lv高BPの夢ユニット展開するのが定番で強力なので、まずはそういうデッキを組んでみるとゲームの肝も分かりやすいと思う
カード揃えるならとりあえずスタートダッシュデッキ探すのがおすすめ
フルメタメイドガイにこだわっていくなら、とりあえずメイドと機械は両立できる様なコンセプトじゃ無いんでどちらかに絞って特化するのをオススメする
>>587 なるほど、夢の高BPが重要な訳ですね
とりあえずスタートダッシュ両方を2個ずつ買ってみましたが……
メイドガイはともかく、フルメタル・パニックが大好きなんです
そこで、フルメタ重視の作り方を教えて下さい!
ウルズ7とボンタ君中心の機械デッキは地味に強い
機械デッキ自体マイナーだからこれといった定番は無いけど、
エネルギー加速からエサ、極悪非道のテロ組織、マオ&クルツでBP7000越えのアームスレイブやら潜水艦やらボン太君やら展開するデッキが楽しかった
やっぱりボン太君必須ですか……
ありがとうございます。
ってか機械デッキがマイナーってのは意外ですね
エサってなんですか?
さすがに自分で調べる努力をしろとしか言えない
まあ携帯だしある程度しゃーない
エサはカード名。用語とかじゃ無いよ
FJ2.0収録の青のトラップで、捨て札から取り除くと一度だけ青ユニットに夢を持たせられる能力がおまけで付いてる
というかトラップとしての除去能力よりこっちの夢付与がメイン
>>592 すいません、ネット環境がないもので……
>>593 ありがとうございます!
PRにも取り除くってのあるんですね
よし、機械デッキ開拓するぞ!
595 :
575:2008/07/21(月) 22:21:49 ID:nYnrG8nr0
診断ありがとうございます。
少しながら改良してみたデッキを投下します。酷評でも構いませんので診断お願いします。
赤単
ユニット 51枚
2コス
ナノ 3枚 愛
ミント・ブラマーシュ 2枚 夢友
3コス
ナノナノ 2枚 友
ミント 3枚 愛勇
フィリオネル 2枚 夢
4コス
アメリア 3枚 夢
リコ☆ 3枚 夢
ミルフィーユ 2枚 夢
カルーア☆ 3枚 友
5コス
パーン 4枚 夢
シャープシューター 4枚 夢勇
イーグルゲイザー 4枚 夢友
リナ☆☆ 1枚 夢
アニス 3枚 根
スペルキャスター 2枚 勇希
6コス
ハッピートリガー 2枚 夢希
カシュー 2枚 夢希根
7コス
テキーラ 3枚 根
L様 3枚 根
ストラテジー 13枚
3コス
目からビーム☆ 4枚 夢
めからびーむ 3枚 夢
5コス
クロノドライブ☆ 2枚
6コス
エンジェルスラップ 4枚
計 64枚 内☆総数14 (@1はリコ枠)
夢 ユニット 29枚 ストラテジー 7枚
希望 6枚
勇気 9枚
友情 11枚
根性 11枚
愛 6枚
主な戦法
まず低コストのナノ・ミント各位で守りを固めつつ山札を回しスラップ等を手札へ。
エネ5・6枚目あたりでアメリア→スラップ→根性ユニット投下で一斉射撃を行う。
基本的にスラップ・根性組(カシュー除く)は手札に温存。
診断よろしくお願いします。
以下独り言。
アメリアとリコは@1枚を手に入れたい。クロノが最大限に活きるユニットが思いつかない。
いっそクロノ差し替えでリナ☆☆とリクを入れたい。
めからびーむってそんなに必要か?
診断お願いします
青 16枚
ユニット
4 千鳥かなめ×3
クルツ・ウェーバー×3
メリッサ・マオ×4
5 相良宗介×3
ストラテジー
3 ミクルビーム×3
4 胡桃割りフルーレ×2
緑 46枚
ユニット
2 恭子&瑞樹×3
3 植松小星×3
水着のかなめ×4
石弓×3
4 水着のテッサ×2
カシム×3
松岡美羽×1
5 ウルズ7相良宗介×2
M9ガーンズバック×3 マオ&クルツ×2
6 ミスタ・Agレナード・テスタロッサ×37 TDD-1トゥアハー・デ・ダナン×3
ストラテジー
4 インストール×3
悪逆非道のテロ組織×1
わりとヒマな戦隊長の一日×2
勇者、トイレットペーパー!!×3
いつか咲く花×3
7 反撃開始×2
夢ユニット 22枚
ストラテジー 9枚
希ストラテジー 4枚
星14個
合計デッキ枚数 66枚
個人的には青が少ないと思ってるんですが、何を抜いてどんなのを入れたらいいか分かりません
よろしくお願いします
レナード37枚はフルメタ好きすぎだと思うんだ…
www
600 :
597:2008/07/29(火) 08:36:36 ID:55lYvplsO
今気付いたwwww
ねーよwww
訂正、3枚でよろしくです
基本的に夢ユニット少なすぎ。
緑なら最低でも35枚は入れてないと場を制圧できない。
ただ、夢ユニットならなんでも入れていいって訳でもなくて、
高BPのを入れておかないと敵ユニット倒せない事が多いので注意。
機械ユニットとか誰も夢持ってないでしょ?これでは軍曹とかの能力も
使いづらいんで、夢機械増やすとか、テロ組織4積みとかで対応。マオ&クルツに頼りすぎないように。
除去はとりあえず決意と相性がいい緑の移動幸運は必須。
あとはBR2.0の天野翔とか☆ヴィクトリカとか陰謀者の夜。
軍曹とみくるビームがかぶるんで軍曹4積みでみくる抜いてもいいかもしれない。
エネブも枚数中途半端。
ここに☆割きたくないなら、小星、インスト、ジャンプゥでも十分。
特にジャンプゥは機械持ちなんで入れてて損はないはず。
希望は好きにして。
定番は勇気持ち希望。
あと、こんだけ富士見だらけなら☆テッサ入れてもいいけど、
組み直して富士見が少なくなるようなら入れる必要は無い。
青単組みたいので入れたほうがいいってカード教えてくれませんか?
>>602 wikiいけ。少しは参考になるはずだ。
診断お願いします。白単です
【ユニットLv順】
弐村剣輔×4
タママ×4
藤田美月×4
リゼット×4
日下部みさお×4
九崎凛子☆×3
リズリット・L・チェルシー×4
れん☆×4
緋鞠☆☆×3
静水久×4
大太法師×4
クロノス×4
【ストラテジーLv順】
EXボール×4
十数年の思い出×3
護法念紙×4
【トラップLv順】
1番のクリスマスプレゼント×4
猫アレルギー×2
チョコレートボンボン☆×2
計65枚 ☆15枚
ユニット 46枚
ストラテジー 11枚
トラップ 8枚
夢 30枚
希望 16枚
勇気 8枚
デッキの方針
大太法師とクロノスが活躍するといいな・・・というデッキです。
デッキの動き
3エネルギー:弐村剣輔・タママ・藤田美月で逃げます
4エネルギー:リズリット・れん☆・EXボールで展開を邪魔します
5エネルギー:ここが現在の弱点っぽいです;;
6エネルギー:大太法師・クロノスで相手の進行を邪魔します
その後・・・ど真ん中に大太法師・クロノスが夢からダメージを受けなくなって居座れば万々歳
チョコレートボンボン?
緑黒のファッティなデッキとやりあうと展開力で負けるんで一掃できないかと(希望もあるし
緋鞠☆☆が若干浮いているイメージがあります。
何かいい☆枠の活用はないでしょうか?
それ以外にも「こんなカードのいらねーよ」などありましたらアドバイスお願いします
噂の青単作りましたので診断お願いします。
4ヴィクトリカ・ド・ブロワ(TDG
4常葉恭子
4篠崎由香里
4竜崎アキラ
4☆mkrビーム
3シズク
2嵩立静香
4メリッサ・マオ
2特訓
4エサ
2☆☆コガラシ
2☆ハルヒ
2☆宮間夕菜
2☆レイフォン
4セレン
2気合MAXの花蓮
2ハイア
2天野翔
1☆天剣授受者
4折り畳み式釘バット
3トリ太
3アルベール
4陰謀者たちの夜
1夏休みふたたび
3怒りの灯
2紅尉晴明
所持枚数の関係で微妙になっているところもありますが。
☆カード15を選択しきれません。
コガラシを2枚入れてありますがぶっちゃけいらないのですが、代わりにするカードもわかりません。
アドバイスよろしくお願いします。
>>605 篠崎由香里 は FJP02003:篠宮由香里 でいいんですかね?
EN4以下においてBP4000overがシズクしかいないのが若干心もとない気がします;
そこで、犬耳の深空などどうでしょう?
Lv3 夢・勇気 BP4500 SP500 となかなか使い勝手がいいですよ。
また、天野翔で飛ばしてもBP6500でバトルするんで相性がいいです。
アルベール・ド・ブロワは久遠院まつりのほうがいい気がしますね。
希望がLv4で発動するし、現状でLv8のユニットは存在しないんで効果は事実上同じですよ。
ハイア・サリンバン・ライアはあまりこのデッキとはかみ合わない気がします。
手札を一枚消耗してBP+2000+移動ではちょっと割に合わない気が(信頼は突破できるんですけどね
手札を増強するカードも少ないんで。
☆枠ですが、コガラシと天剣授受者を抜いてコルデリア・ギャロ、探知機、などどうでしょう?
天剣授受者は手札を2枚も消耗する割にLv5以下の制限が付いてるんでこのデッキだと
レイフォン・ヴォルフシュテイン・アルセイフか宮間夕菜にしか有効に使えない気がします。
エサから未来4のコルデリア・ギャロを出せば序盤からBP7000 SP2500を場に出せ、デッキまでコントロールできます。
また、ぜひ手札から天野翔で飛ばしたいレイフォンを探知機で手札に持ってきましょう。
他にもトリ太は使いにくいとか、夏休みふたたび入れるなら2,3枚は入れておきたいとか
そもそもデッキ枚数をせめて60枚台に抑えたほうがまわしやすいよとか、
できればデッキ上げるときに大まかなコンセプトを書いといてほしいなとかありますが
とりあえずこんな感じでどうでしょ?
診断ありがとうございます。
由香里は表記ミスですorz
低かったBPの補い、ハンド消費カードの減少を行い随分と扱いやすくなりました。
探知器はまだ試してないですが、エサ未来で早い段階で大型ユニットの展開が出来るというのはかなり大きいですね。
タイミング噛み合わずまだ発動出来てませんがorz
足りないカードもわかったので単品買いでもっと補ってきます。
ありがとうございました。
今日の大会に出るべく作った赤単重速デッキ。
気付いたら希望が10枚にも届かず、急遽トラップと一緒に突っ込んだ。
そのなれの果てですが診断お願いします。
ユニット
ナノ2
ミントB2
ミント3
フィリオネル2
アメリア4
アプリコット☆4
カルーア☆3
ミルフィーユ4
ミルフィー☆☆2
アニス3
シャープシューター4
スペルキャスター2
カイ4
パーン3
リク3
ハッピートリガー2
カシュー4(シングルで買う予定)
テキーラ3
L様3
ストラテジー
目からビーム☆4
めからびーむ2
エンジェルスラップ4
計63枚
追加したカード
アニス1
リク1
白き月3
クラストブレイカー2
死ねにょ2
計72枚
最終調整の段階だけど夢勇気と夢希望が見つからないorz。
合うカードやいらないカードがあったら教えてください。
>>608 夢勇気がほしいなら07010ヴェイル
06013なでしこ
夢希望がほしいなら08005ルーク
06005てんそう
希望勇気がほしいなら9010フォルテ
などがありますよ。
個人的には76枚は少し多いと思うので
フォリオネルとクラストブレイカーはいらない気がします。
フォリオネル:
おそらくアメリア・ミルフィーのために入れているのではないかと思いますが
BPがそんなに高くないので復活しても割と簡単に除去されてしまいそうなので。
クラストブレイカー:
自軍ユニットでBPが6000以上なのがアニスしかいないので自身には壊滅的なダメージとなるが
相手にとってはそんなに大きなダメージにならないと思うので
こんな感じでどうでしょうか?
610 :
608:2008/08/10(日) 21:34:58 ID:H/7a8fvUO
>>607 情報感謝。
やはりクラストブレイカーが仇になりましたorz
フィリオネルも先に除去される場面が多くて役立たずでした…。
今後はデッキ容量削減と共に夢希望勇気の数を増やしていこうと思います。
赤青にしたいけど銀行強盗当たらNEEEE。
診断お願いします。
青 22枚
ユニット
4 千鳥かなめ×2
メリッサ・マオ×4
ヴィクトリカ・ド・ブロワ×1
古泉一樹×1
鶴屋さん×1
久城一弥×1
久遠院まつり×2
5 相良宗介×2
涼宮ハルヒ×1
朝比奈さん(大)×2
セレン×1
ストラテジー
3 ミクルビーム×3
トラップ
5 野球大会に出るわよ!×1
緑 40枚
ユニット
2 恭子&瑞樹×3
コロナ×2
3 植松小星×3
水着のかなめ×4
石弓×2
マリアンヌ×2
4 ジャンプウ×1
5 ウルズ7相良宗介×2
M9ガーンズバック×2 マオ&クルツ×3
ボン太くん×2
7 TDD-1トゥアハー・デ・ダナン×1
ストラテジー
2 文書館の女王様×1
4 インストール×2
悪逆非道のテロ組織×1
わりとヒマな戦隊長の一日×1
勇者、トイレットペーパー!!×3
いつか咲く花×4
トラップ
2 降臨×1
夢ユニット 35枚
ストラテジー 10枚
希ユニット 3枚
ストラテジー 1枚
星15個
合計デッキ枚数 62枚
>>611 機械中心のデッキと考えればいいんですかね
もし違ったらレス入れてください、アドバイスしなおしますんで
とりあえず青緑の機械中心と考えてレスしますよっと
まずはそろえておきたいカード
ジャンプゥはぜひとも4枚そろえておきたいですね。
プランからのエネルギーブーストはもちろん機械なのでボン太くんとも相性いいですし。
また、ウルズ7がいる状態で敵にぶつけると自身もエネルギーへ行きますし。
悪逆非道のテロ組織もそろえておきたいですね。
機械は基本的に夢がないのが多いのでマオ&クルツがいないと場に出ないことが多いです。
この部分をサポートするために4枚ガン積みしておきたいです。
M9ガーンズバック、TDD-1トゥアハー、ボン太くんは後半の主力となるんで
やはり、そろえておきたいですね。ボン太くんは☆枠が重いので3でもいいとは思いますが・・・
ウルズ7、マオ&クルツもそろえておきたいです。
彼らがいないと始まらないことも多いので・・・
その他そろえておきたいものは
小星、インストール、ヴィクトリカ、久遠院まつりなどでしょうか
次に必要ないんじゃないかなーと思うカード
コロナ→序盤の相手のドロー調整にはSP不足
恭子&瑞樹→自分のドロー調整ができないので<努力が邪魔
マリアンヌ→3コスの割にBPが不足
千鳥かなめ→自己完結(かなめ自身を使って未来を起動)が少ないため
小泉一樹→経験をためる必要はないので
鶴屋さん→潤滑油としては優秀なんですがBP500ってのは意外と簡単に除去られてしまいます
久城一弥→☆枠を割くほどの効果ではないと思います
朝比奈さん(大)→エネ4の段階で未来展開してもあまり意味がないんで
野球大会に出るわよ→石弓だけしか魅力的な選択肢がないので
文書館の女王様→対象が緑限定で夢もないので使いづらい
わりとヒマな戦隊長の一日→除去カードは重要ですがこのデッキが怖いのは序盤・中盤だと思うので
降臨→経験がつけばそれなりに使えるでしょうがそれまではほとんど使えないかと・・・
最後に新しく入れたいカード
天野翔→手札のファッティなユニットを飛ばして除去しましょ
陰謀者の夜→夢から打って場のファッティなユニットに引きずり込みましょ
Lv4伊里野加奈→勇気が入ってないのは非常にまずいです
シズク→勇気・夢がほしいならこのカード
恭子→序盤の相手のドロー調整にも、プランにも使えます(BPが不安ですが
夢見るまじんがっぱ→SPこそ少ないですが5500の信頼はマオ&クルツとの相性がとてもいいですよ
ほっけみりん→夢・決意で中央エリアにきた相手のドロー調整要因を踏みましょう
林水&蓮→緑の勇気・希望です
ルビ→上記と同様
佐伯玲士郎&志津間哀音→夢持ちの機械であり相手のトラップ迎撃を防げます
こんなもんでどうでしょ
>>611 612の続きです
参考になるかどうかわかりませんが
私の作った機械デッキもさらしておきます(緑単ですが・・・)
2樋口琢磨×4
さしすせそ×4
4ジャン・プウ×4
夢見るまじんがっぱ×4
林水&蓮×4
5ルビ×4
佐伯玲士郎&志津間哀音×2
M9ガーンズバック×4
ウルズ7相良宗介×4
ボン太くん☆☆×4
マオ&クルツ×4
7TDD−1トゥアハー・デ・ダナン×4
でじこ☆☆×1
早紗×3
4いつか咲く花☆×3
5ねね子ブリーッジ!!×4
6天使試験☆×2
2余命一ヶ月×3
4悪逆非道のテロ組織×4
計65枚
夢30枚
希望8枚
勇気12枚
>>612-3 ありがとうございます!
そうです、その通り……機械中心です!
とりあえず夢が少ないからでぼちぼちあるカードを突っ込んでたんですが、結構抜くべきなのはありますね……
おかげで色々知れました。組み直してみます!
それと、「そろえる」というのは4積みするって事ですか?
>>615 まずは4積みしておいて実戦でまわして調整したほうがいいとおもいます
手元にあるカードをかき集めてデッキを組んだんですが、どうも行き詰ってしまったので診断をお願いします。
赤 34枚
ユニット
3 ひなた&ひかげ*4
4 ゆたか&みなみ*4
あやの&みさお*4
5 つかさ&こなた*3
リナ&ガウリイ*3
ひかる&ふゆき*4
6 ゆたか&こなた*4
7 みゆき&かがみ*4
トラップ
3 偵察プローブ*2
4 クラストブレイカー*2
白 26枚
ユニット
2 柾木泰三*2
3 九崎凛子*2
水着のこなた*4
4 天河優人*2
沙砂*2
緋鞠(UC)*1
リズリット・L・チェルシー*1
桜野くりむ*1
5 如月冴*1
緋鞠(R)*1
静水久*1
6 大太法師*2
7 緋鞠&凛子*1
ストラテジー
4 破壊衝動*2
5 安綱*1
トラップ
3 敵地*2
夢ユニット 18枚
ストラテジー 1枚
希ユニット 2枚
ストラテジー 2枚
合計デッキ枚数 60枚
618 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 23:11:30 ID:FUNMoM7h0
診断お願いします
最近使っています緑黒アイドルです
勝率がいまいちいきませんので診断お願いします
まわりは歌手でじこがでれば結構いい感じなんですがでないと厳しいです
除去がいまいちなきがしますが候補が・・・
よろしくお願いします
緑23枚
ユニット18枚
ぷちこ1
御手洗薫3
ジャンプウ4
夢見るまじんがっぱ3
ガイ3
アイドル歌手でじこ4
ストラテジー5枚
☆いつか咲く花3
炎の剣2
黒42枚
ユニット30枚
エルメス4
☆水着の木乃3
☆エリカエルダクネイト3
☆榊瑞樹2
☆日渡あや4
長澤玲4
桐生琴葉4
静3
猫谷海羽3
ストラテジー9枚
聖夜爆走!?2
成虫化3
絶対の信頼4
トラップ3枚
人外魔境3
計65枚
夢だけ38枚
希望だけ11枚
夢、希望3枚
勇気7枚
何もなし13枚
アイドルデッキにしたいなら、がんばれとしか言えないが。
取り敢えず、ストラテジー多すぎ、夢無しも多い、
現状、ブーストも弱く展開力が心もとない上にBPSP共に小さい。
本当に歌手でじこ出ないと始まらないっぽい。
なら、夢無し除去とか入れる前にテロ組織とエネブを優先すべき。
ただ、テロ組織で出すなら歌手でじこより他にもっといいものをetc
勝率上げるにはアイドル抜いて・・・になるんでなんとも。
>>617 かき集めたデッキを診断しろと言われても、
取り敢えずカード揃えて、デッキコンセプト整えてから
また来なさいとしかいえない。
621 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 15:07:28 ID:prAXc7QnO
622 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 22:53:40 ID:J5zp+JIC0
青黒をためしに作ってみたのですが難しくてうまくいきません
診断お願いします
黒
ユニット20
エルメス3
平野コータ2
マーグリーズ・ポポル・フリズリックスドティル八世2
☆エリカエルダクネイト3
立花梨奈4
セルマ2
静2
ミレーユ2
ストラテジー7
聖夜爆走!?2
絶対の信頼2
☆ハナ子の歌3
トラップ3
人外魔境3
青
ユニット26
犬耳の深空3
篠宮由香里3
キョン3
ヴィクトリカ・ド・ブロワ2
鈴白灯1
伊里野加奈2
天野翔2
☆涼宮ハルヒ3
☆レイフォン・ヴォルフシュテイン・アルセイフ1
☆神凪綾乃1
☆長門有希2
ブラックマンタ3
ストラテジー6
銀行強盗3
共闘1
☆探知機2
計62枚
夢40
希望11
無11
☆15
>>622 とりあえず、どんなコンセプトにしたいかを言わないと診断のしようがない。
どんなデッキにしたいんだ?
連投すまん。
>>622 とりあえずコンセプトのおすすめとしては、ハルヒ・エルメス使ってハナ子・絶対の信頼で
リアニメイトを狙うっていったデッキ。
エルメスという貴重なカードがあるのだから、それを活かさないとすごくもったいない。
もしこれにするんだったら、石鹸の記憶・鞠川静香とかも投入しよう。
ハマればすごいことになるから。
まぁ一個人の意見だから聞き流してくれてもかまわんが。
>>624 青黒の完成系はオフィシャルに載ってる。
グランドツアーの準優勝のデッキを参考にすればいい。
626 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 02:20:19 ID:QNWw2fZF0
>>624 ありがとうございます
すみませんがリアにメイトとは何でしょうか?
>>625 一度作ってまわして参考にしてみます
>>626 リアニメイトっていうのは捨て札からカードを場に戻す効果のこと(間違いだったらすまん)
「エルメスで捨て札にカードを落として、ハナ子でリアニメイトする。」といった感じに使う。
少し使い方間違ってるな、スマン。
絶対の信頼は、「釣る」だな。
このタイプのデッキ使いたいんだったら、GT九州・沖縄の準優勝のデッキも参考にしてみるといい。
あれはすごかったぞ。
>>627の続き
>>626 一応、おれも青黒だからデッキを晒しとく。
参考になったら嬉しい。
黒
ユニット
羽瀬川鈴穂×4
羽瀬川鈴果×4☆
立花利菜×2
エリカ・エル・ダクネイト×3☆
鞠川静香×3
ストラテジー
箱庭セラピー×4
成虫化×4
石鹸の記憶×4
ハナ子の歌×3☆
絶対の信頼×2
青
ユニット
校長×4
須藤晶穂×4
キョン×4
古泉一樹×4
伊里野加奈×4
涼宮ハルヒ×3☆
長門ユキ×4
ストラテジー
探知機×2☆
銀行強盗×3
神人×4
トラップ
エサ×2
計71枚
夢31枚
希望16枚
コンセプトは、一応リアニメイトなんだが、俺の地区にはエルメスが売ってないから
かなり中途半端。
改めて書くと夢少なっ。
以前診断していただいた黒緑です。
中途半端にリリース系など取り入れてみました。
後はとつげきぃ・静&犬山でハンデス強化したいんですが
手持ちがないのでこんな感じです。
改善すべき点を挙げていただけないでしょうか。
〜黒〜
ユニット
赤瀬川七那 2
パパ 4
☆羽瀬川鈴果 2
☆エリカ・エル・ダクネイト 4
立花利菜 4
南リカ 1
田央萌々 1
佐久間榮太郎 4
ストラテジー
ドラゴンブレス 2
石鹸の記憶 4
絶対の信頼 2
☆ハナ子の歌 1
トラップ
小野寺さん家の名番犬 2
人外魔境 2
〜緑〜
ユニット
ほっけみりん 2
植松小星 4
☆松岡美羽 2
ジャン・プウ 4
フルシアンテ 2
ルビ 4
天使になった美紗 4
☆レン 2
芳峰蜜香 4
茉莉とアナ 4
ストラテジー
☆いつか咲く花 2
インストール 4
☆天使試験 2
計 75枚
☆ 15枚
夢 44枚
勇気 10枚
希望 18枚
信頼 8枚
決意 6枚
才気 4枚
>>630 下のストラテジーは要らない。
ドラゴンブレス 2
石鹸の記憶 4
絶対の信頼 2
☆ハナ子の歌 1
ハンデスは静&犬山も4積んで夢才気8枚が鉄板。
現状の構築ならリアニしたいモノや、墓地回収して強いカードが無い。
もしやるなら、絶対の信頼のみ4で積んで迎撃回収様にするくらい。
☆レン2枚も抜いて、大切な夢を入れて序盤はジャンプのエネブ、
後半はファッティのサーチにするほうがいい。
基本的に緑黒はハンド全部捨ててブーストから夢ハンデスとファッティ展開
場を制圧するのが定石なんで、その事も合わせて考えてみてください。
あと、緑の移動幸運は8枚は欲しい。
>>630 とりあえずマナブーストは何があったんですがないなら美羽は4枚でもいい。
黒トラップはいらない。低資産ならハンデス揃うまでは幸運移動にすると安くすむ。ミゥは必須になるが。
黒のストラテジーもそのデッキでは石鹸くらいしか活躍出来ないだろう。
オフィみて入ってるものの傾向を見てみるといい。
633 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 02:12:02 ID:mG1ulnVR0
今はやりの白単を作ってみたのですが自分ではあまりよくできませんでしたので診断お願いします
白
ユニット
岩崎みなみ3
こい1
加耶4
キララ&マイカ4
泉こなた(4コス夢希望)2
尾田一哉3
周藤摩耶2
日下部みさお4
緋鞠2
☆れん4
☆かのん様3
ラファエル2
明夏羽3
三途河カズヒロ4
静水久3
☆秋葉多加良4
☆☆緋鞠2
ストラテジー
喰霊解放白叡4
十数年の思い出3
トラップ
敵地4
1番のクリスマスプレゼント4
夢35
希望7
夢希望2
幸運3
なし18
よろしくお願いします
大好きなこはるびよりが赤で出るということで後々改良できるように赤単でデッキを組んでみたのですが、枚数が70枚と多くなってしまったので診断をお願いします。
デッキコンセプトは「紋章機には夢いっぱい」です。
ユニット
ゲマ×2
ファーストエイダー×1
ともはね×2
ヴァニラ・H×1
ナノナノ・プディング×1
レリックレイダー×2
ハーベスター×2
ミルフィーユ・桜葉×1
☆アプリコット・桜葉×1
☆烏丸ちとせ×1
☆カルーア・マジョラム×1
デ・ジ・キャラット×1
つかさ犬×1
こなこなキツネ×1
トリックマスター×2
ブレイブハート×2
タクト・マイヤーズ×2
ラ・ビ・アン・ローズ×2
カイ=シュヴァイツァー×1
☆☆リナ=インバース×1
☆デ・ジ・キャラット×1
☆☆ウサかがみん×3
シャープシューター×2
イーグルゲイザー×2
カンフーファイター×2
ルクシオール×1
ハッピートリガー2
エルシオール×1
テキーラ・マジョラム×1
ストラテジー
光の翼×3
合体×3
ブラマンシュ商会×3
公王の友人×1
白き月×1
つっぱしる女×2
めからびーむ×2
☆目からビーム×1
EDENのライブラリ×1
影の鏡(シャドウリフレクター)×2
トラップ
今日は仮面舞踏会にょ〜×2
黄金の炎の騎士団!×1
死ねにょ×1
クロノ・クェイク爆弾×2
花粉対策グッズ×2
夢ユニット×24 ストラテジー×12
希望ユニット×2 ストラテジー×4 トラップ×5
夢希望ユニット×2
無印ユニット×15 ストラテジー×3 トラップ×3
よろしくお願いします。
>>634 赤はあんま詳しくないけど、アドバイスを。
一枚だけのカードの中でもルクシとかエリシはない。
というかカードが圧倒的に足らない。
アプリコット桜庭とかシャープシューターとかカシュー王とかがもっとないと赤単はキツイ。
シングルで買うなり当てるなりして頑張ってくれ。
説明不足すぎてスマン これが俺の限界だ。
>>634 むしろファンデッキとしてGA単にしちまおうぜ!その方が安いしイイワケも効くw
その場合アプリコット4積みは安くなってるしシングル無いならスタートダッシュを買えば良い
あとは☆☆ミルフィーとリコが欲しいな。こっちは若干高いかもしれん
そんな俺のファンデッキも誰か評価してくれ
『S・PKO(好き好きぴよこかわいいお)』
赤 28+11+3=42
ミント・ブラマンシュ4
アプリコット桜庭☆4
ピョコラ・アナローグV世4
てんそう4
カイ・シュヴァイツァー4
リク・ハイゼンベルク4
カシュー・アルナーグ4
目からビーム☆3
EDENのライブラリ4
エンジェルスラップ4
黄金の炎の騎士団3
緑 16+2=18
植松小星4
ぴよこ☆4
クウ少佐4
レン☆4
ねね子ブリーッジ!!2
元々は赤単で啓太やスパーク等、男どもをピヨコでパンプして蹂躙するデッキでしたが
クウ少佐が来たので赤緑にしてみたら☆ぴよこがエネからリクやカシュー回収して
自分の意図とは違う回り方で活躍しましたw
問題はコンボが決まらない(ピョコラが出ない・EDENが出ない)時に制圧力に欠けている気がします
638 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 20:28:42 ID:HpqIgn2z0
>>633 誰か診断お願いします
訂正
岩崎みなみは2コスのやつです
>>633 催促されたのでw
みなみちゃんを入れるならタママが優先。
かのん様はかのう様のことだろうか?かのう様はサイズしかないも同然なのでいらないかと。
白のストラテジーは弱い。
花南は入れておこう。
>>633 サーチやエネブが無いデッキは基本60枚にする。
白は展開をメインに組む。
タママ4
加耶3
キララ&マイカ4
尾田一哉4
周藤摩耶3
日下部みさお4
☆れん3
羽黒花南4
如月冴3
明夏羽4
三途河カズヒロ4
静水久4
☆秋葉多加良4
☆☆緋鞠4
トラップ
敵地4
1番のクリスマスプレゼント4
641 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 22:11:39 ID:E2OzDDmK0
>>633 皆様ありがとうございます
参考に組んでみましたので診断お願いします
白
ユニット
こい1
加耶4
キララ&マイカ3
尾田一哉3
周藤摩耶2
タママ4
羽黒花南4
藤田美月3
日下部みさお4
☆れん3
ラファエル1
明夏羽4
三途河カズヒロ4
静水久4
☆秋葉多加良4
☆☆緋鞠4
トラップ
敵地4
1番のクリスマスプレゼント4
夢38
希望4
幸運3
なし18
計60
よろしくお願いします
>>641 まず、組んだなら実際自分で回してからにしなさいよ。
643 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 00:20:37 ID:IK1lzsh10
デッキ診断お願いします
デッキは黒単で
レベル2
エルメス4
パン食い競争1
レベル3
子供の頃のククーシュカ4
大橋智恵4
レベル4
☆エリカエルダクネイト4
マーグリーズポポルフリズリスクドッティル8世2
ドロップキック2
平野コータ4
石鹸の記憶4
パパ3
ママ4
吉永双葉4
風子4
レベル5
☆静紅ヴァンカッセル1
☆怪盗百色2
☆ハナコの歌4
☆日渡あや4
ミレーユ2
デュラハン4
水着の静紅4
夢25
希望11
夢希望8
愛2
気合11
無し8
基盤はEBを中心に組んだ双葉方なのですけどどうでしょう?
皆さん判断よろしくお願いします
,. -──=- 、_
r'´、 ___,.) i`ヽ、 〈〈〈〈 ヽ
,.!>_,.へ-‐-rゝ、__ノ く>'_,,..-〉〈⊃ }
L>'r_,.-''`ー'ー-'ー、ヘ_イ____!ンiヽ| .|
`Y´ /., , ハ 、 . ヽヽ、へ_レ'リ |
i i レ_Lィ/ Lハ、!__i、i ヽハ// |
レ!ヘ_ (゚) 、_ Lハ_.! | / |
./ "( ● (゚) "ハ. /| !_/ |
| /(入__ノ ミ リ
、 (_/ ノ ,リ
\___ ノ゙ /
gbk
>>643 夢もう少し増やしたいかな
EBあんまり買ってないからわからないけどミヤビとかは入るのでは?
パン食いガン積み、石鹸を絶対の信頼にするとか?
保守
保守
保守。
本スレの231です。
夜にデッキを晒しますので、宜しければ全体的に診断をお願い致しますm(_ _)m
青赤デッキです。
診断お願いします。
【レベル2】
常盤恭子x4
ともはねx4
【レベル3】
朝比奈みくるx4
篠宮由香里x1
☆ミクルビームx4
予期せぬ反撃x2
【レベル4】
キョンx4
メリッサ・マオx4
☆アプリコット桜葉x3【レベル5】
セレンx4
☆赤でじこx4
シャープシューターx4アニス・アジートx1
☆涼宮ハルヒx1
麗しのカトリーヌx3
【レベル6】
☆長門有希x3
ハッピートリガーx3
カシュー・アルナーグx1
陰謀者たちの夜x3
エンジェルスラップx3
夢44
希望5
夢希望4
なし7
・青34の赤26のバランスはどうか。
・☆のカードのいる物、いらない物。
・☆なしでのいる物、いらない物。
診断お願いしますm(_ _)m
>>651 篠宮由香里x4で予期せぬ反撃x0にしたい。
キョンx4なら☆ハルヒ4枚無いとキョンである必要が無い。
この辺は要らない。
☆長門有希x3
ハッピートリガーx3
☆ハルヒと銀行強盗を4枚ずつ
アニス・アジートとリクを4枚ずつ欲しい。
シャープシューターをスペルキャスターかフォルテ辺りに。
レベル低い所は色一色にしないとプランミスする、
ともはねは犬耳の深空にした方がいい。
セレンは余計な魔法もってて除去くらう事が有る、使うなら同スペックのアニス。
、、、かな
SOS団…というか長門が好きなので青単SOS団デッキを組んでみたのですが、勝率がいまいちなので診断をお願いします。
レベル2
常盤恭子x4
綾川日奈子x4
レベル3
朝比奈みくるx4
犬耳の深空x4
☆ミクルビームx4
レベル4
キョンx4
メリッサ・マオx4
シズクx4
久遠院まつりx2
鶴屋さんx2
エサx3
レベル5
セレンx4
☆涼宮
途中でレシピが途切れてたので続きを晒します…
レベル5
セレンx4
☆涼宮ハルヒx4
☆ウ"ィクトリカx4
長門ユキx3
気合MAXの花蓮x2
レベル6
長門有希x3
陰謀者たちの夜x3
二回に分けてしまって申し訳ないですが、このデッキに必要な物、いらない物などありましたら是非指摘アドバイスをお願いします。
>>654 簡単に。長門いるなら翔欲しい。
青単なら静香あってもいい。
綾川日名子要らない。
あとはSOS団なら超監督もありかな?
自分青単使ってるけど7コスも結構出せるんで。
久遠院まつりx2
鶴屋さんx2
ここは伊里野4枚に変えてみては?
参考になれば
診断ありがとうございます。
デッキとしては、スライしつつ4〜5あたりでSOS団しようという感じなのですが、このデッキが悪いのか青の宿命なのか、赤黒や焼き重視のデッキにどうも勝てないです…
意見を取り入れて組んでみたいと思います。
はじめたばっかりの初心者なもんで、ツッコミ所が多いかもですが。。
黒単、除去中心ぽいイメージです。
・ユニットx36
Lv3
小林三平太x4
羽瀬川鈴穂x4
Lv4
水着のマリアx2
☆羽瀬川鈴果x2
☆榊瑞樹x3
エーネウス・ザ・ヴァージェストx4
☆藤村鳩子x3
リコ・アンダーワーズx4
風子x4
Lv5
神代ユキナx2
Lv6
佐久間榮太郎x2
Lv7
☆☆エムエム&ケメコx2
・ストラテジーx12
Lv3
いもグルメx2
スイカ割りx2
Lv4
10年前の夏の日x4
Lv5
雪原沸騰!?x2
Lv6
☆消去x2
・トラップx12
Lv4
宝玉x4
Lv5
雪合戦x1
人外魔境x4
お姉さんと一緒x3
夢30
希望22
夢希望4
全60枚
必須といわれるエリカ・エル・ダグネイトが入っていませんが、一応入手予定ではあります。
ただ、その際にどのように調整すればいいのかもまだいまひとつ見えていません。
また、そもそもトラップやストラテジーを多めにしていますが、バランス的に
これでよいものなのか、抜くべきカード、入れるべきカード等、診断よろしくお願いします。
緑のエネブーストと、黒の才気を組み合わせて
ハンデスしていくデッキは実際強いのかと聞かれるとどうなんでしょうか・・・。
基本はプランしていくゲームなので、いくらブーストして才気が撃てるといっても
ハンデスしてくころには手札はもうほぼない状態なのではと
考えてしまうので
いまいち構築に悩んでしまいます。
アスラクラインの悪魔に夢を持たせる効果を使って
5エネ悪魔才気持ちのユニットで手札削るデッキを妄想したんですが
やっぱり、紙束になりそうですかね・・?
659 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 15:00:34 ID:3BcM7sTj0
>>657 夢が致命的に少なくトラップと希望が多いです。
自分なら
お姉さんと一緒x3
いもグルメx2
スイカ割りx2
10年前の夏の日x4
雪原沸騰!?x2
を抜き
立花里奈4
佐久間榮太郎2
エルメス4
他何か1
を入れます。
☆枠も怪しいですが夢が多ければある程度がんばれるゲームなのでがんばってください。
エルメス集めるのがつらいかもしれないけど。。。
>>658 >ハンデスしてくころには手札はもうほぼない状態なのではと
考えてしまうので
一般的緑黒は高速ブーストからプランから夢才気を出します。
少し古いですがwikiにレシピがあるので参考にしてください。
>アスラクラインの悪魔に夢を持たせる効果を使って
5エネ悪魔才気持ちのユニットで手札削るデッキを妄想したんですが
やっぱり、紙束になりそうですかね・・?
大切な夢から呼べば安定すると思います。
親切から4ターン目才気が強そうかな?
正直夢はデッキ半分もあれば回るとは思うけどなぁ。
黒単はリリースに尖らせると夢枚数このくらいだしね。
ただデッキ的には除去しつつ展開する方向だから夢を増やした方がいいのは確か。
☆枠→藤村鳩子やエムエム&ケメコは癖が強いのでこだわりがなければ抜く方向で。ここにエリカを入れたり、消去や雪合戦を増やすといいかと。使ってみるとわかるけど、榊瑞樹もちょっと辛い。水着の木乃か牧原イズミなんかが使いやすいかな。
コンセプトから少々離れるけど薬屋大助や茶深を入れるのもアリ。
水着のマリア→今なら平野コータという上位互換がいるので入れるならそちらを。
あとせっかく親切を入れているので親切持ちを増やして黒崎リョーコを入れると除去力が上がるのでオススメ。
夢のないストラテジーは役目を考えて入れるのがポイント。
いもグルメのようなカードはコンボを目的として投入したいカード。速いデッキ対策したいだけならスイカ割りを多くした方が合理的。
トラップもあんまり入れすぎると邪魔になるかな。
色々なトラップを入れること自体は良いことだから、それぞれの枚数を減らすと綺麗に動いてくれると思う。
それだけいじると自動的に夢がないカードが減るはず。
あとはプロレヴォってゲームを何度もやってよく知ること。そうするとどんなカードがあると有利とか、このカード・色と戦うのは辛いから対策しようとか考えるようになるからデッキがいじりたくなってゲームが面白くなるはず。
以上偉そうな書き方になっちゃいましたが参考になれば幸いです。
>>658 そういうデッキは実際にあるが、夢のない才気が増える関係でシナジー性が強くなる。つまり安定性がやや低い。
逆に綺麗に回ると手が付けられない状態になったりもする。
なるほど、、、参考になります。
>659
具体的なコメントありがとうございます。
トラップやっぱり多すぎますかね。。。
ある程度意図して多くしてみたところはあるとはいえ、
むしろデッキが回らなくなる要因になるのでしょうか。
佐久間榮太郎は4枚あるのでガン積みする方向で考えてみます。
他はカードを所持してないので、調整してみます。
立花里奈はあったかな。。。
>660
ありがとうございます。当方としても藤村鳩子は
エリカと入れ替える第一候補ではありましたので、その方向で考えてみます。
エムエム&ケメコは数戦やってみた際に、結構活躍してくれたというのが
あったので入れていました。
☆枠考えて入れ替えも考慮します。ダブルスター割くカードかどうかというのは
一考すべきかとは思いますので。
平野コータは当方も是非入れたいカードなので、入れる方向で考えます。
まだ入手していないのですが、場合によってはシングル買いも考えているので。
親切持ちはもう少し増やしてみます。黒崎リョーコは持ってないかもですが、状況みて
入手も考えます。
また、枚数減らすというのもありがたいアドバイスでした。むしろ枚数を入れすぎないほうが
デッキの回りがいい、という理解でよいのでしょうか。
また組みなおして、店舗の大会とか出てみて惨敗しつつ(笑)、ここにデッキ晒してみたいと
思います。ありがとうございました。
662 :
660:2008/11/12(水) 18:02:02 ID:wfW53uhgO
>>661 トラップの最大の欠点は引かなければならないこと。枚数を多くすることは引きやすくするけれども展開力を削るという事になります。
つまり削った展開力以上のアドバンテージがトラップで取れるか、というのがそのトラップを積む理由になるわけですね。
店舗大会頑張ってくださいw
663 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 19:06:31 ID:enYLMra50
はじめまして
初心者です 赤黒で赤の信頼と黒の蘇生で回すデッキです
赤ユニット
クゥ×4
ピョコラ×4
アプリコット桜場☆×4
イーグルゲイザー×4
タクト&カズヤ×2
スペルキャスター4
赤ストラテジー
目からビーム☆×4
白き月×4
赤トラップ
ヘルハウンズ隊×3
黒ユニット
カリアン・ロス×4
ノルゲン×4
パパ×4
水着の静紅×1
風子×2
猫谷海羽×1
シンクラヴィア×3
ダルシェナ・シェ・マテルナ×1
黒ストラテジー
ふたりでおふろ×3
いもグルメ×1
石鹸の記憶×1
聖夜爆走×1
黒トラップ
おしっこ×1
雪合戦×1
人外魔境×1
夢21
希望20
夢希望4
☆13枚
総合60枚のデッキです
診断の方宜しくお願いします。
これからプロレヴォ始めようと思うんだ
デッキ組んだので、診断して欲しいです。。。
カードは全然持ってないので抜きとか入れのカードをkwskお願いします。
青(35)
ユニット(24)
校長*2 みくる*4 キョン*3 長門ユキ*4 涼宮ハルヒ*3 長門有希*4
超監督ハルヒ*4
ストラテジー(11)
陰謀者たちの夜*3 夏休みふたたび*2 神人*3 ミクルビーム*3
黒(15)
ユニット(10)
赤瀬川七那*4 立花利菜*4 薬屋大助*2
ストラテジー(5)
箱庭セラピー*2 大切な夢*3
白(10)
ユニット(3)
秋庭多加良*3
ストラテジー(4)
目の保養*4
トラップ(3)
カミサマゲーム・スタート*3
>>664 とりあえず三色はきついからやめとけ。ファンデッキならまだしも始めたばかりの時からそんな異色な組み方してると後々辛いぜ。
まずは公式ページを見る。
今現在どんな作品が参戦してるかをチェックして、使ってみたい作品があったらその作品が何色なのか調べる。
公式にエクセル形式のカードリストがあるから色はそこで調べよう。
例えばオレなんかだとデ・ジ・キャラットのピョコラが使いたいと最初に思ったから今は赤をメインにデッキを組んでる。
それで使ってみたいキャラや作品が見つかったら、その作品と同じ色のカードを集めるヨロシ。なかったら・・・・なにかしらで妥協しろ。
とりあえずメインで使う色が決まれば僕達もアドバイスする事が出来るようになるので、また戻っておいで。
ついでに今書いてあるそのデッキにいえるのは、とりあえず白いらねえから全部抜いて青か黒のトラップ増やすといい。
どの色のどんなデッキでも大抵積まれてるのが捨て山から取り除いてプランゾーンのカードに夢をつけるトラップ。
青だと「エサ」黒だと「聖剣ラグナヴォルト」っていうカードがその効果を持ってるから、カードショップ探したりプロレヴォやってる友人がいるなら持ってるか聞いてみるといい。
なんか長い上に要領を得ない書き込みで申し訳ない・・・
>>664 俺なら青削って白足すな
奇跡は強いし、黒のユニットのチョイスが良い
ピンポイントに使えるカードが積んである
白はみねね&逃亡日記でも積んで、アンタッチャブル強化
緋鞠でも積んどけば、利菜も生きてくる
黒の夢持ちをもう少し積もう
あとエサ系のトラップは、対象レベルの指定がある物とない物に分けられる
白のクリプレ、青のエサ、緑のテロ組織はレベル指定がないんでこれを勧める
要領得ない書き込みついでに誰かオレの紙束寸前のデッキを診断してはくれないだろうか。
赤緑P・K・Oデッキ
コンセプトは・・・・ぶっちゃけピョコラファンデッキ。オレの愛が詰まってるってだけであんまり考えてない。
ピョコラでBG団の方々をバンプアップして敵の味方エリアを高BPユニットで常時征圧しつつスマッシュをためていけたらいいなっていう夢物語。
赤 35枚
ユニット
ピョコラ=アナローグV世*4
☆アプリコット・桜葉*3
カイ=シュシュヴァイツァー*2
クウ=エアハルト*4
リナ&ガウリィ*2
ストラテジー
EDENのライブラリ*2
めからびーむ*2
☆目からビーム*4
影の鏡*3
トラップ
ヘル・ハウンズ*4
黄金の炎の騎士団!*4
死ねにょ*1
緑 25枚
ユニット
ぷちこ*1
曽呂明日太*2
ぴよこ*2
クウ少佐*4
カイ中将*4
鳳島蹴策*1
☆うさだ*1
アイドル歌手でじこ*2
☆鷹花スミレ*2
トラップ
ガス欠*2
いおりん本*4
Total 60枚
主に診断して欲しい所は
・☆が余ってるので何かいい埋め合わせが欲しい。
・ピョコラ様が降臨しないとまずデッキが回らないので、各種ギミックを積んだがこれで足りると思うかどうか。
の2点です。
エネブがあんまりないからいつか咲く花は厳しい気もするんだよなぁ。
664のデッキを書いた者です
レスthxです
>>665 色の方は確認して、『涼宮ハルヒ』が青だったので
青ベースで組む事にしたんです。
あと、まだ必須カードとかって分からないんで宜しければ教えて頂けますか?
封入パックとバージョンも出来れば…
>>666 白ですか…
枚数が無いので集めていきたいと思います!!
トラップをもうちょっと増やしていきます。
個人的にはユニットを『ハルヒ&らき☆すた』でデッキを
組んでみたいものですが可能なのでしょうか?
てか
>>663放置かよw
>>663 蘇生をメインにするならもう少し希望増やしていいかと。平野コータを入れるのと、石鹸の記憶増やすのが一番手っ取り早い。
単に手札に回収するだけなら回収したいカード次第だが絶対の信頼でもおk。
次に蘇生させるカードを考えるのがいい。
BPが高いカードであれば相手ターンに希望からリアニ(蘇生)で相手を叩き潰す、SP高いカードであればトドメにいく、みたいな感じだな。
ピョコラを採用するなら男が帰ってきて場を制圧する方向に伸ばした方が強いかもね。その場合はカイも採用。
あと「赤の信頼を〜」ってあるけどクウしかないよね。
単に信頼増やすだけなら2.0のリリィとか色々あるから入れてみるといいかと。
お風呂は今環境が速いからキツいかなぁ〜…
このデッキ的に2枚回収する事の必要性も少ない気がするしエリカ・エル・ダクネイトとかにした方がいいと思う。
お風呂採用のままなら根性採用で他の夢のないカードを削っていく方向で。シンクラヴィアとかね。
蘇生という分野をどう尖らせるかって結構ポイントだからどこに重きを置くかさらに絞ってみて。
あと赤黒って昔からあるデッキタイプだからwikiとかブログとかにレシピあるはずなんで見てみるのも一つの手。ちょい古いかもしれんが。
>>667 赤緑は組んだことあるけどかなりキツいw
とりあえずピョコラがあるともっと強い程度でいないと赤緑はダメだなとか思ったわ…
ただエネブすれば白き月使う余裕も作れるしゲーマーズで回収も出来るから…って方向で考えればワンチャンスかも。
ピョコラ様が踏まれたりしてすぐ消えるの怖いから実は緑幸運と相性よくねとか言い出して積む加賀篝もありw
とりあえず新弾のお父さん入れようぜー。
670 :
669:2008/11/26(水) 11:12:51 ID:y7gxCeaXO
>>668 ハルヒらき☆すたは公式に一応レシピがある。一応。
どちらもプールとして弱くないからデッキとして成立はするはず。
あと白つえーは今青単にボコられるから幻想。赤や黒に強くなるのは間違いないけどね。
デッキの中のカード強化もそうだけど、まずは夢を持ってるカード増やすのが構築の一番重要なこと。多分古泉とかちゅるやさんとかあるだろうからとりあえず入れておくといいよ。
その後夢のないカードを生かす方向で。
☆的にハルヒはプロモか?☆持ちなら夢なしを生かせる。エサも同じ。
あとは青を単色で伸ばすか混色で行くかで構築は変わるな。持ってるカード的には多分黒(てかムシウタ全般)混ぜると戦いやすくなると思うけど。
>>667 コピーナーガとかおもしろいと思うのだがどうだろう?
☆枠は無難なのでいいんじゃね?スミレかアプリコット増やしとけばいいと思う。
クリムゾンデスロードの元首領でBG団揃えるのも面白そうだがトラップ多くなるしね。
なんか要領得ないけどこういうデッキは好きなので頑張ってほしいです。
672 :
664:2008/11/30(日) 07:47:18 ID:4Xt6si5n0
>>670 ハルヒはPRじゃなくて、ただのレアの方です…
今も尚、青黒白で組もうと頑張ってます
黒はムシウタ全般があるので何とか組めそうですが…
白が角川2とらき☆すたのプラチナパックしか持ってないので厳しいです
いずれは白のカードもシングル買いして組めるようにします
上記の3色の必須カード等があれば教えて下さい。
シングル買いしてデッキでハルヒとこなたで暴れますwww
673 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 11:49:10 ID:6FvuTC+h0
>>664 らきすたとハルヒで組みたいなら黒を削るのがいちばんいいんだがな...
あえて3色で行くならアドバイスをば
まず青
長門ユキ、超監督、神人、陰謀者はいらない。
今のレシピだと陰謀者は意味がない、超監督は7コスだからいらない緑と組まなきゃ7コスは無理
抜いた分は鶴屋さん、アンコの伊里野、セレン、久遠院まつりなどを入れた方がいい。
黒
薬屋、箱庭、大切な夢はいらない
薬屋は超監督と同じ理由、箱庭は夢ないから使いずらい、大切な夢は☆枠割いてまで入れるカードじゃない。
大切な夢→箱庭ってやりたんだろうけど、今は夢つきの除去の消去があるから☆枠使うならそっち。
らきすたとハルヒメインでいきたいんだから、黒は七那と立花だけどおk
もし追加するなら絶対の信頼と石鹸の記憶がオススメ。
白
目の保養、カミサマゲームはいらない。
多加良使うなら目の保養より一番のクリスマスプレゼントの方がいい。
白はらきすたのカード使いたいなら、みさお、プラチナパックのかがみ、夢希望持ちのこなたがいい
あと、多加良を使いたいなら尾田一哉がオススメ。
☆枠について
ハルヒ3、多加良3、みくるビーム3、長門3で、残りはケロロがいい。
全体的にKDのカードになるからケロロでパンプできる。
除去系が欲しいなら、長門抜いてエリカ、水着の木乃、消去をお好みで。
正直3色は緑が絡まなきゃ無理、緑あってもプレイングのセンスが必要で俺にはとても無理
このアドバイスの通り組んでも回るかなんて全く予想がつきません。
最初にも言ったがらきすたとハルヒで組みたいなら黒切って青白にした方が絶対強くて回るし、
もっといいアドバイスができる。
あえて3色で行くのならガンバレ!超ガンバレ!!
>>672 じゃあ、秋葉がコモンかな?
>>673が言うように三色が緑ないと回すの辛いのは確か
それでもこの色で回すなら
・可能な限り夢なしを削る
プランして事故ってユニットわかなきゃゲーム出来ないので
・序盤のレベル帯は色を限定する
序盤のエネルギー不足によりプランに使うエネルギーに悩むのを抑える
・色の濃さと役割を決める
優先して使うカードの色を考えておけば迷わずに済む
とかかな。
あと三色ってことは展開力に不安が残るからデッキ的には重くなるはず。もちろん組み方にはよるんだけど。
個人的にはこのプールなら青単or青黒に近い動きを目指すくらいしか浮かばないけど…
一応形にしてみる
エルメス 4
七那 4
☆エリカ・エル・ダクネイト 4
菰之村茶深 4
立花利菜 4
水着の静紅 4
☆薬屋大助 4
犬耳の深空 4
メリッサ・マオ 4
水着の晶穂 4
キョン 4
☆ハルヒ 3
天野翔 4
☆みくるビーム 4
日下部みさお 4
泉こなた(BP8500) 4
おぉ、必要そうなのだけ羅列したら63枚になったわ
我ながら叩かれるビジョンしか見えないな、あと白が趣味丸出しだけど気にせんでくれ
>>672 白、黒、青
組み方次第で使うカードはかなり変わるから必須を挙げるのって結構難しいんだよな
白→単色なら☆秋葉多加良、☆☆天狐空幻、羽黒花南、☆れん、敵地、一番のクリスマスプレゼントとかか?
緑使うならこなた&かがみも要るが
黒→単色も組み方に幅があるが☆エリカ・エル・ダクネイトだけは必須
あとはEBメインで組む速攻系ならEB1のカード、中速ならムシウタとケメコのカード集めれば組める
青→アリソンとリリア、空を飛ぶ3つの方法集めればほぼおk
ハルヒはビームは必須であとコンセプト次第ってのが現状だな
多分こんなとこ
異論は認める
挙げたらキリないけど
676 :
664:2008/11/30(日) 20:26:42 ID:4Xt6si5n0
>>673-675 レスthxです!!
こちらの意見を参考にまたデッキをイジってイきたいと思います。
また、デッキが出来てからレシピを書き込みにきます。
デッキ診断をお願いします。
レベル2
常盤恭子x4
レベル3
朝比奈みくるx4
犬耳の深空x4
☆みくるビームx4
レベル4
メリッサ・マオx4
シズクx4
キョンx4
久遠院まつりx4
鶴屋さんx3
神人x2
エサx4
レベル5
☆涼宮ハルヒx4
☆ウ"ィクトリカx4
長門ユキx3
気合MAXの花蓮x3
レベル6
☆長門有希x3
陰謀者たちの夜x3
レベル7
ハルヒ&長門&みくるx1
計62枚
青単SOS団なのですが、翔を入れようか迷っています。実際このデッキにどうなのでしょうか…
入れるとしたら何を抜いたらよいでしょうか?
他にこんなカードもいいよ、などありましたら是非お願いします。あ、ちなみに長門は嫁です。
何が何でもハルヒのカード残したいなら別だけど、とりあえず抜きたいもの
恭子
みくる
まつり
鶴屋さん
神人
3人組
エサ
積みたいもの
フィオナ
嵩立静香
天野翔
カー・ベネディクト
怒りの灯
アリソン(コモン)
トラヴァス
リリアとトレイズ
超監督(SOS団的な意味で)
とりあえず翔は今や青の必須パーツだと思っていい
怒りの灯飛ばせば9000火力だし、長門飛ばしてSOS団寝かせて2:1取って手札に戻るとかもできる
本当は長門もヴィクトリカも抜いて☆☆アリソンとヴィルヘルム積むといいんだけど
まぁ長門に関しては譲れないだろうから仕方ないw
抜くべきものに挙げたのは総じてBPが小さくて中盤以降腐りやすい
みくるは敵に投下すら出来ないんで序盤以外予想以上に役に立たない
まとまりなくて申し訳ないけどこんな感じかな
青単はひたすら手札枚数維持しながらプラン効率の良さと除去でアドバンテージ取って
要所で勇気撃ちつつ、エネが貯まってきたら大型並べて圧倒するっていう戦い方なんで
そこら辺を念頭に置いて構築してみるといい感じだと思う
>>678 とても参考になるアドバイスありがとうございます。
やっぱり翔は必須なんですね。
それと気になったのですが、エサよりフィオナのほうが使えるのですか?
俺はフィオナよりエサを入れるな。夢無しを出したいと思ったときの信頼度が違いすぎる。
ただ
>>678みたいに重くなるなら親切を取るのもアリ。
余談だが3ターン目にみくる出して、4ターン目に嵩立静香出すと、みくる行ったり来たりでタダでプランできるから、
4レベル以下多めでまとめることも出来なくない。
681 :
678:2008/12/04(木) 08:13:40 ID:etIZ0ATb0
俺の場合怒りの灯が入ってるんで愛で捨札消し飛んでエサが役に立たないからかな
それとフィオナは夢を与えるよりも、4ターン目に翔出せるようにするために入ってる
主に白の親切多加良や天狐対策だね
もちろんスペックも及第点で夢付与のテキストが強いから積んでるんだけど、あくまで夢付与はおまけ
トラヴァスはサーチで持ってこれるし、怒りの灯は愛から出るしね
長門型ならエサでもいいけど、翔とセットで青必須の怒りの灯と相性悪いのは覚悟しないといけない
>>680 >>681 ありがとうございました。
最後に質問なのですが、鶴屋さんやまつりを抜くと希望のカードが殆ど入らなくなるのですが、青単には希望いらない物なのでしょうか?
青は基本的にエネルギー消費を抑えて除去+迎撃撃ってくデッキだから中盤以降スマッシュ貰う方が稀になってくる
と、青単使ってる奴らから聞いた
だから希望はほぼ要らないんだってさ
元々知ってる作品のカードをちょこちょこシングルで手に入れてたのですが、
最近本格的に始める事になったので、一発診断お願いします。
・黒
野々宮舞×4
北条比奈×4
梨々=ハミルトン×4
羽瀬川鈴穂×3
★榊瑞樹×4
★羽瀬川鈴果×3
有栖川唯×4
バーンハイム×4
パン食い競争×2
SFS最初にして最大の伝説×3
宝玉×3
・白
柊つかさ(TDF-02)×4
我妻由乃(TDF-05)×4
弐村剣輔×4
リズリット・L・チェルシー×4
★天野雪輝×4
★★緋鞠×2
一応コンセプトは真剣で全員のBPブーストする感じで。
とりあえず★エリカ手に入れば
★瑞樹→★エリカ
バーンハイム→子供の頃のククーシュカ
にしようかなとは考えてます。
ただ、一緒に始めてくれている友人が黒単で、赤・青・緑が未知の領域なので、
プレイングは実戦で磨くにしても構築段階でどう対策すべきかわかりません。
これの代わりにこれ入れとけ、とかあったら助言いただけると幸いです。
685 :
664:2008/12/05(金) 23:41:42 ID:yZhsBjgl0
今日、日本橋に行って必須系カードを買って来て、デッキイジりました〜
基本的な構築を『ハルヒ』と『こなた』に絞って組み替えました…
【ハルヒ&こなた(青白黒)】
レベル2 社長x2
レベル3 朝比奈みくるx3 犬耳の深空x2 ☆みくるビームx3 赤瀬川七那x4 目の保養x3
レベル4 ☆エリカ・エル・ダクネイトx3 平野コータx2 菰之村茶深x2 キョンx3 泉こなたx3 箱庭セラピーx3
レベル5 ☆涼宮ハルヒx3 ☆秋庭多加良x3 立花莉菜x4 本妻到着x1
レベル6 ☆長門有希x3 柊かがみx3 夏休みふたたびx4
レベル7 超監督涼宮ハルヒx2 こなた&かがみx4
計60枚
☆:15枚
夢:39枚(内5枚希望持ち)
希望:10枚(内5枚夢持ち)
幸運:6枚
このスレを見て、必須カードを教えて頂き、
シングル買いで手取り足取り集めて、何とかココまで組みました。
このスレにデッキを載せるまでルールのルの字も知らない端くれ者でした
ちなみにカード購入なんですが、
そこまで売ってないのが現状でカード自体取り扱っていない店舗の方が多かったり…
このカードゲームはそこまで需要ないんですかね
もっと盛り上げていきたいと思っているので、まずは身内から染めていこうかと…
最後は診断と関係なくなって申し訳御座いません
>>684 残念ながら現状真剣ロックが生かせてない。
剣輔、リズリットを生かすなら多加良及び白と黒の妖怪を加えることをオススメします。
らぶドル勢を生かすなら緑のデジキャラットを加えた緑黒アイドルで。
いずれにせよ、レアのパーツが必要になるのでWikiのよく使われるカードに一通り目を通しましょう。
>>685 社長と書いてあるけど校長の間違いかな?とりあえず校長は要らない。
本妻到着が4集められるならプラチナのレアこなたとプロモのハルヒ長門みくるを積むのもありなのかな?
☆枠は割と綺麗に纏まってるので頑張って2積3積のところを集めてあげてください。
あと余談ですがプロレヴォのシングルは秋葉で買うことを勧めます。
取り扱い店舗も在庫も多いので。
最近始めたばかりの初心者ですが、診断お願いします。
緑
樋口琢磨x3
星弓耕作x2
ジャン・プゥx4
植松小星x4
レン☆x2
芳峰蜜香x4
ミゥ☆x3
鷹花スミレ☆x2
茉利とアナx4
インストールx2
二人三脚x2
……何があったんです?☆x4
青
アルベール・ド・ブロワx2
セレンx2
ヴィクトリカ・ド・ブロワx4
ハーレイ・サットン x4
メリッサ・マオx4
レイフォン・ヴォルフシュテイン・アルセイフ☆x4
色とりどりの飴玉x4
一応、緑でブーストして、レベルが高めのユニットを展開していければ…。
と、考えています。
構築のイロハが分かっていない段階なので、助言をして頂きたいです。
>>687 二人三脚x2
は紙。
ハーレイ・サットン x4
レイフォン・ヴォルフシュテイン・アルセイフ☆x4
色とりどりの飴玉x4
のドローで引いても、手札に握って嬉しい物何も無い。
緑でブーストして、レベルが高めのユニットを展開していければ…。
っとですが、現環境、緑の高レベルより白の中レベルの方が遥かにデカイので
エネブと緑ファッティの意味が殆ど無いです。
緑で評価出来る要素は「決意」「幸運(移動)」があってなんぼです。
とりあえず現状の構築では除去とサイズが少ないく、
ドローでも「何を引きたいか」が無いと入れるだけ紙になるので無意味。
移動幸運×8とエネブ×各4は緑いれるならデフォですね。
ただ、緑青事態の組み合わせが青単より弱いのでなんとも。
とりあえず、ゲームの打ち方とカードプール把握した方が先だと思います。
ある程度打ってからウマクいかない所とか把握してから診断に持ってきたほうがいいでしょう。
>>687 エネルギーブーストから展開するデッキの基本は「序盤のブーストに手札を投入し、夢からの展開で場を制圧」。
だから構築の基本としてはエネルギーブーストの為のカード数種をガン積みし、あとは夢を持つファッティを採用、となる。
緑青だと既に入っている茉莉アナや蜜香の他に超監督ハルヒやブラックマンタなんかが採用枠かな。
夢はないけど怒りの灯も採用するファッティに当たる。
あとは中級クラスのユニットや移動幸運、除去を入れていくと形になるはず。
688が言うようにこの構築だとドローのメリットが薄いね。レヴォでドローする理由は夢のないカードを使うためにあるからそういうカードがないと入れる意味はあまりない。特に緑はほとんどをプランで解決しちゃうし。
エネルギーブーストを引く確率を上げるためにデッキを60に絞ったんだと思うけど、緑は思うよりデッキの減るスピードが速いのでもう少し増やすことをオススメする。人によって違うと思うけど71〜75くらいかな。
あと場の同名制限とかはないからデッキに入れたいカードは持ってる限りは4投で。多分持ってないだけだとは思うけど。
こんなとこかなぁ?参考になれば幸いです。
>>688 >>689 ありがとうございました。
周りと闘ってみて、デッキを再構築していきます。
大変参考になりました。
下記診断お願い致します。
各作品から最低1種類ずつ使う、というコンセプトで作ってみました。
ダメージ飛ばしで穴を開けながら、根性やリリースインでちまちまスマッシュ狙ったり、
蘭花や萩原香苗で、ルークや萩原香苗のSPアップして、一気に4スマとか狙ってみるつもりです。
ともはね*4
ミルフィーユ・桜葉*4
アプリコット・桜葉(☆)*3
ルーク*4
住友みのり*4
アニス・アジート*4
リナ=インバース(☆☆)*3
蘭花*4
つかさ&こなた(☆)*3
萩原香苗*4
リク=ハイゼンベルク*4
カシュー・アルナーグ*4
はだかでコミュニケーション(☆)*3
EDENのライブラリ*4
リメラ計画*4
エンジェルスラップ*4
パートナー:蘭花
総数60枚 ユニット45枚 ストラテ15枚 夢41枚
BP平均2542 SP平均1417
肝心なことを書き忘れてました。
診断ポイントとして、火力、BP、リリースのバランスを見ていただきたいな、と。
後、各作品から最低一種のくくりは気にしないでください。
組み方が分からなかったので、とりあえず、デッキ組む時の指針に下だけです。
リメラ計画を抜くか、はだコミュを目からビームに変えるか、とか悩んでいます。
>692
結構綺麗にまとまってるからちょっと気になる点だけ。
蘭花はリメラ計画やリナとの相性がなぁ…蘭花を採用で行くならリナを目からビームにするなりの対応が必要かと。愛使うなら、ヴァニラもあるとEDENが腐りにくくなるからオヌヌメ。
香苗から畳み掛けるなら出来れば親切を増やしたい。てかレベル5以上のユニットも多いし親切が欲しいと思う。
つかさ&こなたの枠辺りは環境と好みだからなぁ。除去に重きを置くならあっていいと思う。
とはいえここ最近速いデッキ組んでないから参考になるかどうか…
694 :
692:2008/12/11(木) 10:53:16 ID:2qjLWPBn0
>>693 診断ありがとうございます。
確かにサーチが出来ないのに、香苗でのワンチャンスは不安定すぎますよね。
蘭花は詰めの段階だけ使うのでいいかな、と思って入れてました。
とりあえず、ともはねを外して萩原歩美を入れて親切の増量とSPアップ、
リナ・インバースとリメラ計画を外して余った☆枠に目からビームとデ・ジ・キャラット、
ヴァニラも入れてみます。後は、回しながらちょこちょこ枚数調整してみます。
ありがとうございました。
>>694 横槍ですまんが、ともはね抜くのは無いと思うぞ?
後半腐らないんだし。ミルフィーユがいらないと思うんだがどうだろう?
理由は夢なし根性も親切で出てこれて詰めに使えるから。
あと自分はEDEN4投でも腐るので、リメラ抜くか
>>693の言うとおりヴァニラ入れたほうが良い。
参考になれば
696 :
692:2008/12/11(木) 17:55:54 ID:2qjLWPBn0
「夢無し根性が親切で出てこれる」というのは村瀬貴也と千鶴を入れるということでしょうか?
確かにEDENはプランから見えたけど、起こすユニットがいない、というのがあるんですよね。
やはりヴァニラ必須ということで調整します。
697 :
693:2008/12/11(木) 18:37:06 ID:sr1VNY9gO
>>695は勘違いかな?赤は夢付加親切ないんだ。
ただミルフィーユは夢なしの投入比率がかなり低いなら抜いていい部類なのは確か。
それと、ともはねはかなり優秀だから抜かなくてもいいはリアル。
あと昨日書き忘れたがつかさ犬もコンセプトに合ってるし入れる価値があるはず。そもそも強いしねw
698 :
692:2008/12/12(金) 18:06:40 ID:Z0noSfsf0
皆さんの意見を聞いてちょっと調整してみました。
現在64枚なので、回しながら微調整をかけます。
とりあえず、萩原歩美、蘭花、住友みのり、あたりを3枚にしようかなと思ってます。
ともはね*4
萩原歩美*4
アプリコット・桜葉(☆)*4
ルーク*4
ヴァニラ*4
つかさ犬*4
住友みのり*4
アニス・アジート*4
蘭花*4
つかさ&こなた(☆)*4
萩原香苗*4
リク=ハイゼンベルク*4
カシュー・アルナーグ*4
はだかでコミュニケーション(☆)*4
EDENのライブラリ*4
エンジェルスラップ*4
パートナー:蘭花
総数64枚 ユニット48枚 ストラテ12枚 夢44枚
BP平均2500 SP平均1346
699 :
695:2008/12/13(土) 11:47:01 ID:mubBO1x40
>>698 この間はすまんかった。
>>697の言うとおり勘違いしてました。
☆15枚無いのは俺の見間違えじゃ無いよな?
あと俺ならリク、エンスラを抜く。サーチ、ドローが無いとやっぱ辛い。何より遅い。
逆に入れるのはパーン&ディードリットかな?そしてデッキの枚数は下限の60枚にする。
住友みのり、萩原歩美は4投でいいと思う。そいつらが序盤に来ればスマッシュ大量に刻めるし。
☆はデジキャラットを推しておきます。
プロレヴォタイトル・バトル用の限定構築デッキですが診断願います。
作品:「イリヤの空、UFOの夏」「オリハルコン・レイカル」
パートナー:★キャンサー・カリクム
作木光明×4
編森小夜×4
伊里野加奈×4
★須藤晶穂×4
オリハルコン・ロノカネ×4
高杉ヒミコ×4
カリクム・オリハルコン×4
レイカル・オリハルコン×4
★キャンサー・カリクム×4
九尾・ヒヒイロ×4
☆ラクレス×1
ブラックマンタ×4
レイカル&カリクム×4
ツインキャンサー×4
★★ハウルスラッシャーシュート×4
夏休みふたたび×4
ナイトイーグル×4
キャラクター49枚、ストラテジー16枚
夢36枚、希望12枚、幸運20枚
デッキの動きとしては、ハウルスラッシャーシュート、夏休みふたたび等で相手キャラを除去しつつ
幸運を使って手札を貯めてレイカル&カリクムでとどめを刺します。
速攻デッキ、除去デッキに対する対策を中心に診断願います。
・速攻対策
とりあえず校長を入れるべきだと思われ。ウィニーが辛いのは中速以上のデッキの根本的問題で、解決するにはメタ引くしかない。
その上で腐らないとなると校長安定。
あとはせっかくドローするんだから迎撃増やせば十分だと思うけど。
エネルギーが足りなくなるなら水着の晶穂とかも積んであげればいいし。
そもそも青は速いのが苦手だから焼け石に水くらいかもしれないとは言っておこう。
・除去対策
除去ゲーであるレヴォでは、対策したかったら奇跡以外の選択肢はない。
そもそも中級クラスまでのユニットがちっこい青を使ってる時点でどんなデッキに当たっても除去られる可能性はかなり高い。
結論としては中盤からデカいの並べるか後半戦に持ち込む持久力が欲しいんだと思うが。
前者はこの2作品では実現しにくい。敢えてやるなら水着と新聞部でやれる程度。
後者をやるならトラップ使うくらいしか選択肢はないな。この2作品は除去がミサイルばっかで小回りが利きにくいから。
診断お願い致します。青単です。
レベル3
朝比奈みくるx4
犬耳の深空x4
☆みくるビームx4
レベル4
フィオナx4
メリッサ・マオx4
キョンx4
嵩立静香x4
エサx4
レベル5
☆涼宮ハルヒx4
天野翔x4
☆ウ"ィクトリカx4
カーベネディクトx4
長門ユキx3
気合MAXの花蓮x4
レベル6
☆長門有希x3
陰謀者たちの夜x3
レベル7
ハルヒ&長門&みくるx1
計65
翔で当てるカードに悩んでいます。
怒りの灯をこのデッキに入れるか、トラウ"ァス少佐、リリアとトレイズを入れるか。
天狐空幻にわからされたので是非アドバイスを!
他にも全体的にこのデッキはどうなのか、気になる点などありましたらご指摘お願い致します。
SOS団は趣味&ガチですが、変えていける所は変えていこうと思うので、どんどん指摘してください。
703 :
700:2008/12/25(木) 22:58:41 ID:jw1MB2GZ0
デッキ診断ありがとうございます。
>校長
速攻系デッキの主力ユニットのBPが3500以上なので焼け石に水といった感じでした。
速攻系(らぶドル&ケメコ)に当たったら事故だと思って諦めることにします。
>水着と新聞部
サイズにこだわるとドロー力が落ちて引きたいカードを引けない状態になってしまいました。
サイズ以外の方法で持久力をつけたいと思います。
>トラップ
5ターン耐えてハウルスラッシャーシュートを撃ち込むことができれば勝ちが見えるようです。
「九尾・ヒヒイロ」を「オリハルコンに限界なんて無い!!」「UFOの夏」あたりに積み替えて調整してみます。
704 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 02:00:02 ID:lLGWazU30
初心者ですが、診断お願いします。緑黒です。
緑 ユニット
樋口琢磨*4
植松小星*4
芳峰蜜香*4
茉利とアナ*4
レン☆*4
御手洗薫*3
フルシアンテ*4
華島由璃子*2
緑 ストラテジー
天使試験☆*1
インストール*4
自分の足で*2
黒 ユニット
水着のキノ☆*4
佐久間榮太郎*4
静&犬山*1
水着の静紅*4
シンクラヴィア*3
黒 ストラテジー
メガネウス☆*3
ハナコの歌☆*2
黒 トラップ
人外魔境*4
計61
シンクラヴィアは静&犬山が手に入らないので数あわせです。
入れたいカードはいろいろとあるんですが何を抜けばいいかわかりません。
705 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 03:39:32 ID:T7KWipD70
黒ユニット
水着のリーズ×2
水着のカナミ×4
ククーシュカ・エル・ダグネイト×2
有栖川唯×2
桐生琴葉×2
長澤玲×4
黒ストラテジー
スイカ割り×2
石鹸の記憶×4
黒トラップ
おしっこ(☆)×1
裏地の無い水着×1
青ユニット
コルデリア・ギャロ(☆)×3
宮間夕菜(☆)×4
水着の晶穂×4
浅羽直之×3
伊里野加奈(Lv.4)×3
水着の伊里野×4
相良麻衣子(☆)×4
犬耳の深空×2
鳥井かりん×4
水着の静香×4
青ストラテジー
みっみっ、ミクルビーム!×2
青トラップ
手作り弁当×1
黒24枚 青36枚
夢:黒4枚 青11枚 計15枚
希望11枚 勇気9枚
ユニット49枚 ストラテジー8枚 トラップ3枚
ユニットのLV
LV2 4枚(相良麻衣子) Lv3 2枚(犬耳の深空) Lv4 22枚
Lv5 18枚 Lv6 0枚 Lv7 3枚(コルデリア・ギャロ)
水着を中心にし、水着の伊里野を強化するため浅羽を入れました。
エネルギー5枚で回せるようにしました。
黒があるので才気を入れました。
鳥井かりんでギャロなどを相手ゾーンに出せるようにしました。
相良麻衣子で捨札から魅力を使い引けるようにしました。
周りに、対戦相手がほとんど居ないため、デッキとしてどうなのかが今ひとつわかりません。
Lv4が若干多いような気がします。
トラップはどれかにまとめるか、なくすか決めかねています。
相良麻衣子は、鳥井かりんで相手ゾーンに出すとよさそうかなと思いますが、あまり使う機会がないのでよくわかりません。
勇気、希望が少なめ、黒の夢が少ない気がしますが、どうすればいいかよくわかりません。
どのカードを抜いて、どのようなカードを入れれば良さそうなどお願いします。
県内の店では2.0までしかシングル売りしていないので、できれば2.0までのカードでお願いします。
どんどん変えて行こうと思っているので、よろしくお願いします。
e
707 :
704:2009/01/19(月) 19:49:20 ID:1gCmJc6r0
>705
ククーシュカ・エル・ダグネイトはまず夢持ちの才気に変えた方がいいと思いますよ
>>705 まず、圧倒的に夢が少なすぎます。最低でも30枚〜40枚は用意しないとゲームになりません。
コンセプトの前に、基本的なデッキの組み方を学ぶ意味でこのスレのログや公式サイトの大会上位デッキを読んでください。
一応コンセプトについてですが
水着のイリヤを出せても他の水着ユニットがいなければ意味がないので、いかにして水着を場に並べるか考えた方がいいと思います。
また、水着デッキに必須ともいえる水着のキノ、水着の静紅、水着のマリアが全く入っていないということは、カードを知らなかったのでしょうか?
公式サイトにカードリストがあるので、水着ユニットのチェックをしてきたらいいかと思います。
>>704 >>1も読めないようではお話になりませんね。
このカードゲーム初めたんだが楽しい。
そこそこプラチナパック以外はカード手に入れやすいし、戦略性もそこそこ。
遊戯王しかやったことないから、戦略性(笑)とかは言わないでくれ。
上の方で青単はアリソンとリリアに空みつってのに賛成なんだが。
話題に上がらないゴシックって使いづらいのか。
好きな作品だから気になるぜ。
>>709 あ、本スレにあるのな。
なんか場違い。。
711 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/05(木) 18:51:10 ID:RG9LZsrM0
アゲ
青単ストッチウィニーです
ストッチから始めました
4 常盤恭子
4 校長
4 リネット
1 犬耳の深空
1 篠宮由香里
4 宮藤芳佳
4 サーニャ
4 ペリーヌ
4 ルッキーニ
4 エイラ
4 シャーロット
4 エーリカ
4 ミーナ
4 坂本美緒
3 芳佳andルッキーニandミーナ
4 エイラandサーニャ
4 初戦果
4 私にもできること
2 銀行強盗
4 ネウロイ
☆リネット4芳佳4私にも〜3
夢43希望11
友人の緑黒ムシウタに苛められます
ストッチの部分を余り減らしたく無いです
よろしくお願いします
>> 712
友人の緑黒ムシウタに苛められます
ストッチの部分を余り減らしたく無いです
減らして下さい、根本的に除去がない、サイズが無い、それで上記減らさないとか無理です。
713じゃないが、まず除去が足りない
私もウィッチデッキを使っている観点からですが
私にもできることを2枚芳佳を1枚抜いて
アリソンとリリアの☆☆アリソンを2枚いれたい
ありきたりだけど
空3つの天野翔を入れると
結構な除去性能向上がみこめます
個人的にはトラップのエサ
普通にトラップとしても使用でき、ルッキーニに夢を与えられ
条件付きだけど簡易天野翔として使えますし
何より上記2点のカードはレアなため揃えにくいかもしれない
これだけでも結構変わってくるのではないかな
微妙な枚数バランスは回して掴んでもらうしかないですが
個人的にウィッチデッキの最大の敵は羽瀬川でしょう
あれには何度泣かされたことやら
長々失礼しました
ストッチ多めで組みたいのにウィニーを選択したのかが謎
ウィニーよりストッチ抜きたくない方を重要視するなら、常盤恭子、校長を抜いてエサとか天野翔入れたら普通に面白い。
あと☆の私にもできること抜いてみくるビーム入れたら全然違うはず。
手札は4枚以上無いと話にならないから、魅力とか芳佳効果でリーネ戻すとかしてがんばってください。
>>715 >716ありがとうございます
やっぱり天野翔ですか、天野翔は高いですが灯りや犬耳なんかの優良コモンアンコ揃ってるし頑張って集めます
みくるビームは安価で見かけたので先にそっちをいれて回してみます
お勧めのパックとか無いですか?
やはりブロッコリー2ですか?
青緑です。
緑ユニット
アナ・コッポラ×1
ほっけみりん×3
桜木茉莉×2
さたけ×2
ジャン・プウ×4
名橋総一郎×2
ミゥ(☆)×2
林水&蓮×2
幾原晴海×3
佐伯玲士郎&志津間哀音×2
鷹花スミレ(☆)×4
でじこ&ぷちこ×4
フルシアンテ×4
天使になった美沙×4
レン(☆)×4
早紗
でじこ(☆☆)×2
緑ストラテジー
5です×2
強奪っ!!×1
青ユニット
伊里野加奈×4
削里真次郎×2
カー・ベネディクト×1
セレン×4
ハーレイ・サットン×4
リリア・シュルツ(☆)×1
ハルヒ&長門&みくる(PR)×1
青ストラテジー
色とりどりの飴玉×4
緑49枚 青21枚
夢;緑41枚 青16枚 計57枚
希望;緑14枚 青4枚 計18枚
勇気;緑8枚 青4枚 計12枚
幸運;緑0枚 青2枚 計2枚
ユニット;緑46枚 青17枚 計63枚
ストラテジー;緑3枚 青4枚 計7枚
トラップ;両方0枚
ユニットのLv
Lv2 0枚 Lv3 4枚 Lv4 20枚
Lv5 27枚 Lv6 8枚 Lv7 4枚
初心者なのであまりコンセプトを練っていませんが
緑はエネブ、青はドロー加速とそれぞれ役割を決めて友達にカードをいただきました
とにかく手札が多いです。(良い意味でも、悪い意味でも)
初心者であるがために、あまりカードを知りません。
アドバイスいただいたカードも友達に聞けば分かるとおもいますので、
こんなカードが相性いいだとか指南していただけると幸いです。
よろしくお願いします。
>718
緑だと味方を移動させる強い幸運があるのと決意という便利な能力があるので着目しておいて損はない
後、植松小星(MW02014)が3エネからのエネブができる点でほぼ必須
有力なエネブは他に ☆……何があったんです?(MW06098)、インストール(MW02082)があり
変則エネブとして勝つとエネブができる以下の様なカードも
☆嵩月奏(MW06084)、メイド服の紫亜(MW02055)
他に青足してドローしてもそれでできる事が勇気握るぐらいでもったいないから除去を積むのもありかと
単体系では座天使級護法榴弾砲(MW06095)は幸運でも強いからオススメだしエリア除去として
☆天使試験(MW02090)や☆☆ハウルスラッシャーシュート(FJ11058)、追加で☆☆シャザーラ(FJ11095)なんてのもある
>719
ありがとうございます。
小星、インストールは4枚持ってました。
その他は持ってませんが、友達に交換してもらいます
ハウルスラッシャーシュート強いっすねw
採用を検討したいです。
ちなみに抜いた方がいい、ないしは数を減らした方がいいカードってありますかね?
ちょっと関連した話だが俺の友達にも緑青がいるんだがあんまり強くなくて緑単にしたいと言い出した
俺はあんま緑の知識がないからなんともいえないんだ
緑単にすべきなのか、入れるべきカード、コンセプト的なものを教えてくれると助かる
てか誰か緑単か緑青使ってる人いる?
緑はEB2.0でかなり強化されたと思う。
奥様は魔女っ娘は相手にトラップ除去が無ければ超強力だし、
凶華&千花&優歌、ムジャッキーと優秀な決意持ちユニットも増えた。
千花入れると引いたジャンプゥが腐らなかったり、移動幸運が好きなときに使えたりと
面白いけど、☆があるからその辺はお好みで。
凰火もデッキと相談だけど、家持ち属性が多いなら入れていいと思う。
狂乱デッキか・・・
なかなか面白そうだな
相談してみることにするよ
むしろ白と組んだ方がいい?
724 :
718:2009/03/30(月) 14:13:44 ID:Ah03DNM90
小星やらインストールやらをいれてみたんですが
やっぱり夢がないときつくないですか?
どうもやっぱ夢が少なくなると不安になってしまって・・・
726 :
718:2009/03/31(火) 22:19:24 ID:G5gPrw3k0
>>725 これは失礼した・・・
何を抜いたらいいのかわからなかったから小星、インストールを718にそのままぶち込んだ感じ
667に触発されてぴよこデッキを作ってみた
診断よろしくお願いします。
赤ユニット
ともはね×3
鳳智之×1
いまり&さよか×3
アプリコット・桜葉(☆)×2
宇宙船×4
ピョコラ=アナローグV世×4
ウサかがみん(☆☆)×3
カイ=シュヴァイツァー×4
クウ=エアハルト×2
パーン&ディードリット×4
リク=ハイゼンベルク×3
赤ストラテジー
口からバズーカ×3
白き月×3
クロノドライブ(☆)×3
影の鏡×4
緑ユニット
クウ少佐×4
ぴよこ(☆)×4
カイ中将×4
リク元帥×2
赤46枚緑14枚
夢:赤24枚 緑12枚
希望:赤10枚 緑4枚
ユニット47枚 ストラテジー13枚 トラップ0枚
ユニットのLV
Lv2 3枚(ともはね) Lv3 4枚(いまさよ、智之) Lv4 18枚
Lv5 17枚 Lv6 5枚(リク)
とにかくピョコラデッキ
さきにつっこむと
@リコについては何も言わないでほしいなww
あっても☆の関係上いれないかもしれん
A智之も同じく、同じ名前の友達がいるため入れてる
以上
聞きたいことは
@BG団の枚数(これは一応どれも1枚ずつぐらいは積みたい)
A赤リクは4枚必須なのか、使えるし
Bそのほかいいギミックがあれば
C見習い美沙は入れるべきか(擬似クウゲーができるかも)
Dスラップは強いし入れたいんだけど夢の調整が・・・
診断おねがいします
>> 727
ファンデッキ診断に持ってきても答えようが無い。
ぴよこデッキなのに口からバズーカ3とは、愛が足りないようだな
730 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 18:34:46 ID:pzOrYsYeO
age
>>728 727が触発されたオレのデッキもファンデッキだったけど一応診断してもらえたぜ。
まぁ727はファンデッキ以前の問題だけど。
ファンデッキ以前の問題?
>>732 人の影響をモロに受けてるのにファンデッキ・・・だと・・・?
あとカードを入れてる理由がごにょごにょ。それファンデッキちゃう。身内デッキや。
訂正
「667に触発されてぴよこデッキを作ってみた」
→「667を参考にファンデッキを具現化してみた」
こんな感じ?ww
736 :
727:2009/05/24(日) 14:46:32 ID:6BqmOjsw0
んじゃあ話題(にもならないかもしれんが)代わりにデッキ投下
一応機械デッキ
診断よろしくです
赤ユニット
ハーベスター×4
アプリコット・桜葉(☆)×1
宇宙船×4
村瀬貴也×4
カンフーファイター×1
シャープシューター×2
スペルキャスター×4
千鶴×1
ゆい(☆☆)×2
久遠(☆)×4
ハッピートリガー×4
ゆい&久遠&さくや×4
エルシオール×2
緑ユニット
ジャン・プウ×4
ウルズ7相良宗介×4
M9ガーンズバック×3
佐伯玲士郎&志津間哀音×2
でじこ&ぷちこ×4
マオ&クルツ×1
メイド服の紫亜×1
ミスタ・Agレナード・テスタロッサ×4
レン(☆)×4
早紗×2
TDD−1トゥアハー・デ・ダナン×4
でじこ(☆☆)×1
緑ストラテジー
侍女の一日×4
ゲーマーズ×2
緑トラップ
悪逆非道のテロ組織×1
赤37枚緑41枚
夢:赤19枚緑23枚
希望:赤14枚緑4枚
ユニット71枚ストラテジー6枚トラップ1枚
ユニットのLV
Lv2なし Lv3 4枚(ハーベスター) Lv4 13枚
Lv5 25枚 Lv6 16枚 Lv7 13枚
友達がこはるびよりのカードを持っていたのと
機械の類が集まったのでちょっと作ってみたデッキ
決意があるとその友達のプチキャラット(☆)+ジェレイドで大体焼かれる
こればかりはどうしようもないのだろうか・・・
だれか戦い方と共に診断してほしい・・・
hosyu
738
739 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/01(水) 14:28:46 ID:q9IAz4am0
現状でも多過ぎ
宇宙船ー4
カンフーファイターー1
シャープシューター+1
スペルキャスターー4
千鶴+1
エゆい(☆☆)+1
久遠(☆)−2
ルシオールー2
麗しのカトリーヌ+4
赤ー6
ウルズ7相良宗介ー4
M9ガーンズバックー3
ミスタ・Agレナード・テスタロッサー4
乱崎銀夏+4
加賀篝隆也+4
侍女の一日ー4
ゲーマーズー2
緑トラップ
悪逆非道のテロ組織ー1
緑−10
とりあえず少し削ってみた
とりあえず他人のデッキに難癖つけるだけでは何だから
以前作ったデッキをさらしてみる、改良点求む
緑
御手洗薫x3
ジャン・プゥx4
乱崎銀夏x3
アニア・フォルチュナx3
乱崎千花(☆)x3
ミゥ(☆)x4
マオ&クルツx3
佐伯玲士郎&志津間哀音x2
加賀篝隆也x3
TDD-1トゥアハー・デ・ダナンx2
赤
鳳智之x3
村瀬貴也x3
さくやx4
ウサ耳のエーネウスx3
千鶴x4
シャープシューターx3
ゆい(☆☆)x4
麗しのカトリーヌx4
狂風の大槌x2
緑キャラ30
赤キャラ24
赤トラップ4
赤ストラテジー2
注釈
3エネの薫と智之は2エネからキャラが並ぶデッキのへの耐性が薄いんで
入ってます
>>742 それだけ切ると機械デッキじゃなくなる気が…
まぁあれも一つの案ね
んじゃ俺も診断
デッキコンセプトは出来る限り壊したくない…
といいつつもメイドと機械の比率が悪くなり、相良本来の力が
出せないのではなかろうか
久遠を使いたい→じゃあ機械とメイドか
の気持ちはわからんでもないが久遠をメイドとして使うか機械として使うかのどっちか
にしたほうがいい
まぁ今回は相良で機械デッキに…
赤(−8)
アプリコット(☆)−1
カンフーファイター−1
ハッピートリガー−4
シャープシューター−2
緑(−8)
でじこ&ぷちこ−4
でじこ(☆☆)−1
ミゥ(☆)+3
侍女の一日−4
メイド服の紫亜−1
ゲーマーズ+1
早紗−2
解説
リコピンだったらいらないかもなミゥが使えるので入れてみよう
カンフーファイターもピンだし消す
もともと機械はでかいの多いんだし
ハピトリみたいな大きいコスト小さいBPはいらないとか俺は思った
入れたいカードについては…見た感じどうせ資金が足りてないんだろ?
千鶴さんピンの時点で危ないもん
だからなし
緑はデジキャラットのメイド風を抜きました
相良の効果をフル活用の路線でいくと
ゲマズ増やして損はない
でかい、決意のあたりでミゥいれよう
☆の関係で3
戦い方によるかもしれんが相良、村瀬辺りは引きこもるんだと思う
早紗さんはそんな中には入れられないな
エネからダナンだせるのは魅力的だが…
希望が減った、勇気も減った
決意、高BP持ち切らさないように戦ってやられる前に
やったほうがいいのではなかろうか…
入れたいカード…
>>742の言うとおり加賀篝は入れたい
だけど資金だろww?
というわけで入れるカードは自分で決めな
俺らじゃ資金の問題までは解消できない…
とこんなところでどうだろうか
長文失礼した…
今更気付いたけどボン太君入ってないな。機械推していくならアリじゃね?
☆の問題出てくるけど。