六武衆に相性が良いカード(増援や戦士の生還などは言わずもがな)
・我が身を盾に
六武衆が一番の弱点とするライボル・ミラフォ・激流葬などの全体除去を一挙に防いでくれる速攻魔法。
これと紫炎がそろえばもう無敵。
・神の宣告
↑の我が身の役割に加え、他にも様々な状況で活躍。
基本的にこのような大きなライフコストを必要とするカードは、究極!背水の陣などと相性がよい。
・融合武器ムラサメブレード
相手に除去カードを使われたとき、かわりにどのカードを破壊するか自由にできる六武衆にピッタリ。
・二重召喚 ・血の代償
こいつを使えば一ターンで六武衆の力を発揮できる。
手札消費には注意。
・切り込み隊長
一体目の六武衆を守ることができる。
他の戦士サポートとの相性も良い。
・連合軍
場にどんどん並ぶ六武衆の特性を活かした攻撃力底上げ。
個人の好みだが、霞城よりも優先してもいいかも知れない。
勢いで立てた。
反省はしてない。
糞スレ立てんな
マッハで死ね
>>1 乙ー
さて、さっそく中老で盛り上がろうか。深夜だけど。
我が身を入れると、背水の陣は使いづらくなるな…。
もともとたいして強くないのに
蘇生できない除外できない劣化皿が加わった程度ではトーナメントレベルにはなれない
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll/ ̄ ̄\llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll/ ヽllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii|iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii| し バ |iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii:六武衆誕生秘話
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↑ザンジ ↑長 ↑イロウ ↑カモン ↑ヤイチ↑ザンジ
>>8 加えて長も出れば、大した強さになると思うが。
11 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 00:36:57 ID:HebtPaBU0
長さえ出てくれればもう一線級だな
あとは長か
エニシと長があれば、トーナメントレベルにはなれなくても
テーマデッキでは最強クラスにはなると思う
昨今はガジェットや帝クラスの力がないと
トーナメントレベル認定されないのか。
エニシだけでも十分強い気がするけどな…
だって、戦士族デッキに無理なく入ってくる皿だろ?
攻撃力こそ100低いけど、有用性は決して曇ってない
戦士デッキというか六武衆限定だけどね
それでも強いことには変わりないな
エニシは対象を除外するんじゃなく破壊なんだな
ここがポイントだと思う
>>15 次元融合の時、相手が利用できなくなるからむしろプラスだよねこれ
17 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 19:56:59 ID:ENzdu/QA0
長まだ〜?
我が身を立てに3枚積みってやりすぎかな?
>>18 オレは普通に3積み。
>>2に書いてあるとおり六武衆一番の弱点だし、いいんじゃね?
我が身積むと、やっぱり背水の陣は使えない?
>>17 期待したいところだが…。
俺は我が身は一枚だな
神宣積んでるから、一枚でも腐る時あるし
やっぱり長、出てほしいよな
六武衆の効果も紫炎も早く展開できるしね
23 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 03:56:54 ID:DOckxEfDO
スレ見てると思うよな
やっぱり六武衆使いって少ない
まぁ結構効果や絵柄が地味だから仕方ないのかもな
俺はそんなとこが好きなんだが
六武衆はイラストが渋いから、
一定の年齢層には馴染み難いのかも。
あと、六武衆はフィールドに並ぶ事で力を発揮するから、
単体で効果のないモンスターはスタン使いには敬遠される
ってのもあるのかも。
六武衆ってアメリカ向けなんじゃないの?
偏見かもしれないけどアメリカ人ってサムライ好きな人多いでしょ?
使ってる人がすくないのはまだテーマデッキとして使えないからじゃないかな?
戦士のサポートが使えるから全然マシなほうだけどね。
一度ペースを掴むとほぼ負けいないけど、ペースを握られると辛いんだよな。
エニシには期待してる
>>19>>20 返信サンクス
なんとかスペース空けて3枚積んでみようと思う。
俺は横のシナジーって言ったらいいのかな?それが好きで六武衆使ってる。
スタンみたくとにかく強いカード入れました、みたいなデッキが好きじゃないってのもあるけど
紫炎の〜ってつければ、これからもどんどんサポート出せそうじゃないか?
これからに期待できるシリーズだよね
モンスターが増えてもその都度六武衆のバランス変えないといけないのはちょっと面倒だな
六武衆一体でも効果が使える様になる通常魔法でも出れば展開しやすいんだけど……
そろそろモンスターのスロットキツイしな…
HEROや古代の機械みたいに一部淘汰せにゃならんかも。
できれば古株の六武衆は残したいものだが……
昔はカードにストーリーがあったらしいが
六武衆にストーリーがあったらどんな感じやら・・・
脳内でアニメ化前提の上で考えてみようw
その昔、紫炎という名の天下人がおったそうな
ここからはじめるかね
最終的には己の内なる精神が形となし武器が巨大な武器や化け物に変化してしまうと・・・それなんてブ○ーチ
カードのほうも各武将に専用装備魔法と専用強化魔法を出してほしいが
もちろんみんな純製で組んでるよな?
ちゃんとヤリザの強さに気づいてるよな?
もちろん六武衆が全員入ったデッキだぜ
ヤリザは強いわ、いい身代わりになってくれる
まぁ純正じゃないのもある
長入れてるから、大会じゃ使えないけどな
>>34 いや、各武衆の専用カードは逆にきつくないかな?
六武衆共通の専用カードで効果を使えるようになるカードがあればいいと思うんだ
>>32 六武衆を率いて天下統一のために戦う大将軍紫炎。
しかし、紫炎にはひとつだけ悩み事があった。
それは馬に乗れないことだった。
馬に乗れないがゆえに相手の罠に引っかかりやすい。
しかし、六武衆が身を挺して助けてくれるので何とかなってはいたのだが・・・
そしてついに天下を取った紫炎。
平和になり、時間もたくさん取れるようになったために馬に乗る練習を始め、ついに馬に乗れるようになった。
紫炎には乗馬の才能があった。
六武衆たちのように罠から身を守るために馬を犠牲にするのではなく、
馬ごと罠を抜けることができるほどだ。
馬を操ることに神経を集中させすぎて肝心の攻撃や防御に力を裂くことができなくなったけれど、もうこの世の中には敵は居ない。
しかし、罠も存在しないことも忘れている紫炎であった。
ここまで妄想して天下人紫炎に萌えた。
我が身フル投入はやりすぎ、と思ったこともあったが
あまりにもデミスドーザーがきちゃってるので三積みが当然になってきた。
デミス止めると相手が涙目になるw
>>40 あるあるw
さらにデミスを紫炎で殴る、とw
ヤイチで相手の魔法・罠を破壊できるのがとても楽しいw
デミスは確かにやっかいだからな高等儀式から止めるかな
そういや、エニシのレアリティってなんだろな
やっぱスーあたりかな?
ノーマルかスーと予想してるんだが
>>41 我が身は破壊までやってくれる。
紫炎で殴る必要はない。
46 :
41:2007/06/29(金) 00:04:57 ID:b5SiNAP60
しまった、我が身は破壊するんだったorz
デミスにフィールド破壊されて殴られて(ドーザーとか無かったから即死は免れた)
ザンジ→二重召喚→イロウ→紫炎→フルボッコ
という流れが記憶に残ってたのがいろいろごっちゃになってたみたいorz
みんな我が身入れてるのか
俺は背水のこと考えると神宣三積みのが安定させやすいわ
光ストラクを買えば幸せになれると思うよ
六武衆関連カード+光ストラク収録のカウンターカードで大将軍パーミッションだ!
実際に将軍様パーミッションと戦ったことがない。
どんな感じなんだ?
>>50 紫炎の効果で一ターン一回しか魔法・罠が使えなくなるのに、
神宣やマジックジャマーで妨害されアルテミスやレイヤードで
手札補充されるとか。
Wikiに書いてあるのそのまま持ってきただけだけどね。
六武衆て全体除去の他に、将軍様を奪われたときが痛いよな。
洗脳解除みたいな完全なメタじゃなく、「紫炎の〜」みたいなモンスター内蔵のカード出して欲しいな〜
六武衆どの割合で入れてる?
俺は
ザンジ×3
イロウ×3
ニサシ×2
カモン×2
ヤイチ×3
ヤリザ×1
なんだが、ヤリザちゃんが使えなくて泣ける
正直いらないかも…
フルで行くなら
ザンジ、イロウ、ヤイチ×3
カモン×2
ニサシ、ヤリザ×1
勝ち狙うならニサシとヤリザは残念ながらいらない
ヤリザを使いたいなら明鏡止水の心を入れるんだ。
ザンジの自爆特攻が無敵になる。
その代わり、連合軍が入れられなくなる諸刃の剣。
連合軍ありならニサシ強くね?
俺はガチでいくなら、ザンジ・イロウ×3、ヤイチ・カモン×2だな
紫炎の足軽入れてるやついる?
足軽は使えないだろ
レベ3の六武衆六武衆しか呼び出せないし、自分自身をまわせない。
しかも、六武衆デッキで裏守備にするってこと自体が皆無だし、1ターン目に来ないかぎり利用価値がない
こんなもんデッキを肥やすだけ
>>58 ノ
荒野さん>足軽>ヤイチorカモンで回してる
ただ、力不足感は否めません
足軽は普通に強いですよ。
そもそも二体そろえてからが六武衆の本領発揮。
その作業を安定してやってくれる足軽はかなりおすすめ。
先攻一ターン目に伏せるカードとしても一番良いのでは?
六武衆で伏せるカードは足軽かメタモルポッドしかないとばれて以来、自爆特攻しないと効果発揮できなくなった。
伏せてある足軽のほかに六武衆が居たらそっちを優先して攻撃されるし、
こっちにモンスターが居ないときに伏せておくと足軽攻撃するしかないけれど、
そのとき相手モンスター2体居たら呼んできた六武衆もまず倒されるからあまり意味がない。
>>62 …その場合の問題は足軽ではなくあなたのデッキの問題では?
もしくは手の内がばれるほど何度も同じ人物とデッキを変えずに戦ってるとか…
足軽で1ターンしのぐくらいなら、隊長や漆黒の名馬や霞城もしくは連合軍などで六武衆を守って、次のターンに2人そろえればいいじゃん
六武衆と大将軍以外で六武衆デッキに使えるモンスター教えてください
>>65 >>2に書いてある切り込み隊長と、コマンドナイトとか?
あと、増援でついでに呼べるならずとか異次元♀とかの汎用戦士族。
>>65 手札切れがおこりやすいのでメタモルポッドを入れるのもよいかと
デミスドーザーに規制がかかったら、我が身のありがたみも半減だが…
それでもライボルが多いならありかもな。
スレ違いかもしれんが、六武衆デッキの診断よろ
〈上級〉1
大将軍 紫炎 1
〈下級〉16
ザンジ 3
イロウ 3
カモン 2
ヤイチ 2
切り込み隊長 3
コマンド・ナイト 2
ならず 1
〈魔法〉17
サイクロン 1
大嵐 1
我が身を盾に 2
光の護封剣 1
増援 2
戦士の生還 2
連合軍 3
団結の力 1
早すぎた埋葬 1
漆黒の名馬 2
紫炎の霞城 1
〈罠〉6
ミラーフォース
神の宣告
リビングデッド
魔封じの芳香
疾風!凶殺陣
究極・背水の陣
大将軍と芳香は3枚ほしいんじゃね?
疾風より推参の方が思えると思うが。
大将軍3枚は入れすぎだろ?絶対手札で腐るぞ
2枚で十分と思う、長が出れば3枚でもいいだろうが
すでに言われてるが疾風より推参の方がいいと思う
大将軍出しやすくなるし
あと連合軍入れてるんなら霞城いらなくね?
俺は紫炎を3枚入れてるけど、
腐ることを恐れるより回ったときの爆発力が面白いから3枚入れてる。
たまーに初手に紫炎3枚来てて困ることもあるけどなw
×思えると思うが
○使えると思うが
スイマセンでした。
俺も紫炎は3枚積んでる
召喚しやすいわロックかけられるわ死ににくいわってかなり好きなカードなんだがw
紫炎2枚ってこのスレじゃ俺だけ?
最初3枚入れてたけど、あまりに手札で腐るんで2枚に減らしたぞ
推参とかで召喚はしやすいけど、3枚固まってきた時を考えると
やっぱ2枚の方が安定すると思う
大会へ六武衆デッキでよく出たけど、紫炎2枚の方がいい感じに回ったしな
ただ必ずと言っていいほどテキスト確認された時は少し悲しくなった
やっぱ六武衆って使われてないんだな、ってね
>>77 自分も事故怖いから2枚積みかな。
爆発力やロックよりも、安定性を重視してると2枚になる。
いや、三枚だな。
むしろ「なんで紫炎いねーんだよ!」と思うシーンの方が、オレには多い。
同感だな。
六武衆の攻撃力不足考えても、火力上げるためフル投入すべきだ。
わー、自演ばれた。
これは恥ずかしい!
でも日付変わってるのにorz
そもそも自演するなよ。
83 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 15:46:54 ID:bpc+Pg380
束ねる者の情報はやっぱガセですか?
>>83 あれは普通にガセだろ、ソース無いし
それに「老中」や「足軽」、「将軍」に「間者」 役職の名称が付いていく中で
「束ねる者」という名は無いと思うんだが
85 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 19:38:32 ID:oh2jy4uLO
ヤリザとニサシ弱いって言うけどさ
装備カード5〜8枚くらい積むと三ターンでケリ着くとかザラだよ
86 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 19:42:36 ID:oh2jy4uLO
あ、俺のデッキ4枚しか入ってねーや
六武衆の師範 とか
88 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 22:14:36 ID:bpc+Pg380
なんだ、がっかりだぜ。
狂喜乱舞したのがすごく恥ずかしくなった
俺はVB10に期待するぜ!
じゃあオレもそうする。
しかし、長が出るときっと六武衆使いが増えるだろうな。
六武衆はオレの嫁的感覚で接してたから少し悲しい。
長が出るとリアル大会で六武衆が勝ちあがれることはすでに海外の先人が証明したからな…
やっぱり増えるだろ
六武衆がメジャーになったらさみしいな
ガチ型の量産六武衆使いにファン型の俺が勝利する
最高のカタルシスだね
>>93 オレもそれやろうと思ってる。
一緒にヤリザとニサシで全国目指そうぜ!
とりあえず六武衆は全員制限になっても楽しいし強い
昨日背水の陣でライフを7900払って相手のライフを8000削り倒した
ヤリザ強いよヤリザ
毎ターン1000ポイントダメージはある意味驚異的
中央突破からニサシも強いぞ
確実に2800で、装備次第では1kill可能だし
ここの住人はみんなニサシ使ってるのな
ニサシ使ってないのは俺だけか?
ヤリザは身代わり用に1枚差してるけどさ
長が出たら六武衆、一気に有名になるのかな?
大会に六武衆デッキで出てモンスター出す度に
テキスト確認されてたのが懐かしい思い出になるのか
イロウやヤイチ、紫炎の効果で焦ってた人多かったのにな
俺は六武衆、猿、おやかたさま、全部一枚ずつだな
ぶっちゃけイロウとザンジが早い段階で並ぶだけで相手の戦線は高確率で瓦解する
今の段階でも強すぎるくらいだと思うんだが…長なんか出たら全員制限になっちまうよ
まあ全員制限でもおつりが来るスペックだけど
俺は六武衆と足軽は全部3枚積みだよ
んで、大将軍紫炎と天下人紫炎を1枚づつ
俺も六武衆がメジャーになるのは寂しいな;