遊戯王OCGデュエルモンスターズpart296

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607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 22:07:25 ID:iRgNwe3Q0
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 22:09:58 ID:83nCn8Rx0
王家の眠る谷-ネクロバレー

かと思った俺はどうにかしてるorz
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 22:12:21 ID:fdttTGNFO
>>606 前にネクロガードナーと同じようなのなら書いた事ある。俺のは「相手モンスターを一体破壊」だったが
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 22:37:55 ID:qC+uU6vq0
簡易でバルター呼べないとかシネヨ
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 22:45:21 ID:qbp5s8i50
手札・フィールドに何も無いときにバブルマン引くのはよくあるが、ろくなカード来ないorz
(融合二枚とか、エッジマンとオーバーソウルとか)
所詮、オレには十代のようなドローパワーは無いのか・・・
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 22:48:21 ID:fdttTGNFO
>>611 待て、諦めるな。まだ改善の兆しはある!

さぁ一緒に、アン、ドゥ、ドry
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 22:48:58 ID:Z/aCsex40
>>611
ドロー回数増やせば十代にも勝てるって三沢が言ってた
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 22:51:23 ID:39LG4pU90
ダブルガイとかディアボリックガイって使ってる奴いる?
激しく使いにくい・・・
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 22:53:10 ID:i2ZPfELX0
ディアボリックガイは使いやすいと思うが
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 22:54:12 ID:Ss0Oee6D0
ダブルガイだってトマトから・・・出るって言ってたもん!
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 22:54:22 ID:Pe49rmvx0
Dドローも持ってないんだろうよ
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 22:54:29 ID:39LG4pU90
>>615
やっぱ手札から落として使うよな?
二枚しか持ってないんだけれども・・・
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 22:55:08 ID:YOHkGw7yO
>>614
ダブルはともかく、ディアボリックが使いにくいのはお前の使い方が悪いだけ
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 22:55:14 ID:i2ZPfELX0
ダブルガイは、Vジャンプに使い方書いてあるよ



キラー・トマトで特殊召喚すれば使いやすいってさ
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 22:57:23 ID:39LG4pU90
ダブルガイって特殊召喚できないんだよなw
>>619
やっぱそうかぁ・・・ダブルガイは抜こうかな
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 22:57:58 ID:9fWIqXjG0
ダブルガイ涙目wwwwwww
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 22:58:25 ID:w/mwfaSU0
>>611
つ「リロードor打出の小槌」
>>618
Dなら墓地に送るの多いから共有できるおろ埋使おうぜ
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 22:59:40 ID:yh8VF+qO0
トレガジェの弱さは異常
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 23:02:07 ID:39LG4pU90
>>623
おろかな埋葬持ってNEEEEEEEEEEE

D-HERO攻撃力低いから戦いにくいけどドグマガイが出せた時の嬉しさは異常
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 23:02:48 ID:6StVlRX20
ていうかダブルガイはなんで上級なんだろうか?
まぁ上級でもいいけど特殊召喚不可とか

もう使わないでくださいって言ってるようなもんじゃないか?
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 23:04:28 ID:pP5paWvO0
ダブルガイはもう見た目からしてネタカード
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 23:05:57 ID:i2ZPfELX0
隼の騎士とダンディ・ライオンの効果を持ったモンスターが弱いだと!?
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 23:06:39 ID:B/F851+J0
http://diary9.cgiboy.com/0/aaa12345/index.cgi?mode=out
↑こいつマジきもっwww
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 23:07:28 ID:uQzEHMLl0
メタモルがないから次元帝にヤマタノドラゴン入れてやってみたんだが
なかなか強いじゃないか
永続魔法罠守るための神宣も確実にダメージ与えるために使えるし
コストは魂吸収ですぐ回復できる
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 23:09:42 ID:i2ZPfELX0
>>630
カタカナで書くから、一瞬ヤマタノドラゴン絵巻だと思ったじゃないかw
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 23:15:49 ID:yh8VF+qO0
http://page18.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/w6032881
これひでぇwwwwwww
633海馬ボーイ ◆i.vfOFGHVg :2007/06/13(水) 23:18:25 ID:vWTBmzN10
>>611-613
貴様程度決闘者どもがいくら足掻いても奇跡のドローなど持てぬわ!!
奇跡ドローは生まれ持っての才能だから・・・
十代や遊戯やこの俺様にはそれがあるだけだ・・・
貴様らその三沢とか言う奴の論理を学ぶのが妥当だろう・・・
ハハハー!
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 23:22:38 ID:bhQDC7qj0
いつもお触れか荒野女のどちらかが初手に3枚来る俺も何かあるに違いない
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 23:23:11 ID:Lp1Nz74b0
バブルマンで必ず融合とクレイマンが引ける俺は勝ち組だな
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 23:25:28 ID:Z/aCsex40
>>634
お前の精霊荒野の女戦士じゃね?
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 23:25:37 ID:xl2sHSB00
積み込み乙
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 23:29:40 ID:vWTBmzN10
すまん普通になるからゆるしてくれよ。
頭がどうかしていた。
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 23:31:50 ID:1YDWFKGO0
収縮をメインに入れて一年になるけど、エネコンや月の書のほうが使える気がしてきた罠。
こっちモンスターいない時に使っても攻撃防げないしなぁ
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 23:32:52 ID:bhQDC7qj0
>>636
んで同じく3積みしてる隊長は1枚来るか来ないかっていう
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 23:33:06 ID:vF3JeUrk0
>>639
まあ事故る確率はエネコンや月の書のが低いわな
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 23:33:11 ID:IYQVjQcU0
んじゃロマサガ3デッキ作るわ
ウェザーリポート、マッドロブスター、踊る妖精、ガーネシアエレファンティス、アビスソルジャー

あとなんかいるかな
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 23:35:34 ID:s0I6I1Ji0
イフリートをはずすなんて とんでもない!
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 23:35:49 ID:XmkDvilr0
ア ス ラ
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 23:35:58 ID:T6jqNYD+0
>>642
四魔貴族の代わりに霊使い四体
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 23:35:59 ID:ZKyBSFMnO
ヴァンパイアとネズミと女コザッキーくらいしか覚えてないな
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 23:36:13 ID:vF3JeUrk0
>>642
レインボー・フィッシュ
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 23:38:20 ID:YOHkGw7yO
>>639
どんなモンスター使ってる?収縮入れるならそれなりのモンスター入れないと意味ないぞ
収縮と相性がいいのはミーネやゲドンザルーグとかかな。あとはガジェとかの攻撃力がすこし不安なモンスターとか
俺はいつもパーシアスで収縮使ってサイドラとか返り討ちにしてるけど
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 23:41:30 ID:85MzxbtP0
>>642
トーマス→機関車→ということでデコイチ
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 23:43:29 ID:UBy8L3b90
モグラ野郎が必須化してるから収縮よりエネコンを優先して入れてるわ
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 23:45:30 ID:uQzEHMLl0
やっぱモンスター対策ってドリルロイドよりモグラのほうがいいのかな
どっちもモグラだけど
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 23:46:07 ID:M4wUpqbo0
モグラのせいでクリッターが入っちまってる
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 23:49:17 ID:w/mwfaSU0
モグラ?青血でボコボコにしてやんよ
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 23:49:32 ID:Q8awC67TO
ミラフォやライボルにチェーンでエネコンのコントロール奪取を発動して、相手のモンスターを道連れにした時の快感は異状
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 23:51:00 ID:Rr+XQ19WO
モグラをエネコンで表示変えても、その場しのぎなのがきつい('A`) 

656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 23:57:26 ID:1YDWFKGO0
>>648
サイバーダーク使ってるんだけど、よく考えたらハウンド入れ始めてから収縮が使えなくなってきた予感がした。
攻撃力25もあれば誰も攻撃してきませんよね;
少し前は23が最高だったからショッカーやネフが普通に殴ってくるから殴り返せたり。
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 00:01:54 ID:EMwG0ExY0
モグラに弱いデッキは普通相手に殴り倒されることが少ないから
地砕きとか入れると腐るんだよな
お触れホルスなら尚更
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 00:06:13 ID:sfQ0q/t30
アニメの主人公が使うだけあって
モグラは禁止になる気配が無いからなぁ
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 00:06:25 ID:XLMQNbvR0
エネコンはジェルエン殺せるのが大きい。
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 00:10:26 ID:CU+8yhG2O
モグラは実質、戦闘と通常魔法で殺せないからなぁ…
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 00:13:28 ID:V9++I3tq0
対モグラで手っ取り早いのは炸裂装甲だけど、
ガジェとかにしか入れないよね…
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 00:14:17 ID:QmY1VtZS0
場合によっちゃ押収という手段も
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 00:14:46 ID:fN3j1A660
>>661
入れるには入れるんだが、最後に40枚にしようとする時の取捨選択で抜いてしまう
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 00:20:59 ID:7IucZt9d0
>>638だが無視はないぜ〜
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 00:23:06 ID:n2dy9e110
モグラ対策ならネクロガードナーだろ。
増援で呼べる・死デッキ媒体・攻撃遮断 イイ事尽くめだぜ?
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 00:25:58 ID:w536UZ/y0
死デッキ以外にどう使えと
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 00:27:35 ID:7IucZt9d0
>>638だが無視はないぜ〜
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 00:41:24 ID:f5WcHBVU0
だからどんなカードにも対応できる禁止令最強だって
ダークフュージョンだろうと超融合だろうと怖くないぜ
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 00:54:47 ID:PyWReo/I0
特徴のあるデッキであればあるほどその真価を発揮する禁止令

グッドスタッフを推奨するかのような効果なので禁止にしてください><
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 00:56:10 ID:w536UZ/y0
アームドにアックスを入れようとした奴がいて吹いた
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 00:59:14 ID:gJ+fMqGfO
アンデット使いに聞きたい
生還の宝札は何枚入れてる?
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 00:59:59 ID:fN3j1A660
>>670
何がおかしいのかわからない俺にkwsk
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 01:00:33 ID:QmY1VtZS0
>>671
基本1枚だなぁ
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 01:00:49 ID:um8i/p3cO
突進と収縮どっちがいい?
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 01:03:33 ID:w536UZ/y0
>>671
二枚
三枚でも良いのではないのかと思う

>>672
サファイヤスピアシルフィード
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 01:04:28 ID:XLMQNbvR0
既出だったらすまん。選考会での、日本代表にどれがなるかのアンケートらしい。(ページ中段)
http://yugioh-fr.jugem.jp/?cid=17
やっぱりみんな、ガジェが強いと思ってるんだな。
俺的にはお触れホルスがないのが以外。
677676:2007/06/14(木) 01:14:02 ID:XLMQNbvR0
http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=430#sequel
すまん、こっちのほうが見やすい
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 01:15:17 ID:QmY1VtZS0
そらエネミーやら収縮やら揃えばそれだけで安定するガジェは強いとしか言い様がない
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 01:16:38 ID:4jWuZuwaO
>>675
風属性じゃないからってことか
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 01:21:27 ID:XLMQNbvR0
うん、ガジェはなんとかならんかねー.ゲドン三積みにしてるけど、
なかなか攻撃とうしてくれないよ。
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 01:23:08 ID:sfQ0q/t30
アックスは魔デッキ使えるから
そこそこ優秀だと思うんだが…
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 01:23:08 ID:XHcD7/cbO
>>679
アームドにとって属性利用は重要な戦力だからな
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 01:23:51 ID:Xg61PMQb0
ガジェいすぎ
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 01:27:02 ID:aWE0oVebO
禁止令使う時はほとんど大嵐を禁止してるのは俺だけ?

ガジェ相手にガジェのどれか一色を禁止にするとその後の展開が面白いよな
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 01:28:14 ID:607f13NF0
あれアニメのスパークと玉が融合したいーびるひーろーやばいね
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 01:29:40 ID:Xg61PMQb0
ライトニング・ゴーレムのことか
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 01:30:43 ID:73que1XVO
スパークマンとマッドボールマンの融合だと?
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 01:38:04 ID:fS3c898N0
シャイニング・マッドボールマンのことか
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 01:44:21 ID:607f13NF0
>>686
>>687
>>688
どれも大正解

相手モン1体破壊+攻撃可能とかどんだけだよって感じするんだけどさ
やっぱ融合だから微妙なのかね
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 01:46:16 ID:a7FUqb1g0
チェーンバーンやデミスドーザー使ってて思ったけど
あまり面白くないなぁと。
こういうガチデッキって大会以外で使っても面白くなさそうだけど
逆に面白いデッキってなんだろ
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 01:46:34 ID:XHcD7/cbO
反射ダメージに加え、攻撃モンスターの攻撃力分のダメージを与えそうな名前ですね
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 01:47:39 ID:73que1XVO
俺の上級多様デッキはすげー楽しい
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 01:48:48 ID:i2qfWFZg0
ダークガイアはまさに願ったり適ったりな融合モンスターだなぁw
強さは別にして、あの寛大な融合の素材が素敵過ぎるw
こういう系統をもっと増やしてほしいw
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 01:50:57 ID:4jWuZuwaO
>>692
上級で殴るデッキは楽しいよな
やっぱりポンポン上級出したり切り札的なモンスターがいるデッキは楽しい
あとはトリッキーなアンデットとか
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 01:52:03 ID:aWE0oVebO
暗黒界楽しいぜ
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 01:52:22 ID:mBXqaRGm0
E・HERO シャイニング・マッドボールマン
融合・効果 スパークマン+マッドボールマン
ATK2100 DEF3600
このカードの守備力は、墓地のE・HEROの数×300ポイントアップする。
守備表示のこのカードが相手モンスターを戦闘で破壊した場合、
相手ライフに破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを与える。
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 01:53:21 ID:Kq+HS2UB0
融合素材の幅が広いと、融合が身近になるよな。
攻撃力2000強+効果程度の融合モンスター増えないかな。
そうすれば、とうとうフュージョニストキラーの時代がry
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 01:54:47 ID:8BXxXNKS0
>>696
どうやって守備表示で戦闘破壊するのかkwsk





いや、ネタに突っ込んじゃいけないんだろうけどさ
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 01:56:16 ID:XLMQNbvR0
パーミロックが楽しいと思う俺は鬼畜。
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 01:59:47 ID:alaT7aBpO
>>698
カウンター・パンチ!…は戦闘じゃないんだっけ?
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 02:01:11 ID:8BXxXNKS0
>>690
ネタの部類だが、100枚タワーのマジカルエクスプロージョン楽しいぜ

相手にシャッフルしてもらう時、ちょっと申し訳ない気分になるが・・・

>>700
罠の効果であって、戦闘破壊じゃないんだよな
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 02:12:58 ID:sfQ0q/t30
ジムの使ってた地球巨人
岩石版ドーザーじゃねぇかキタコレwとか思ってたんだけど
GXはサブキャラの仕様カードはなかなかOCG化されないからどうしようもないな
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 02:15:47 ID:HtIUPRzA0
>>701
一度で良いから100枚どころか100倍デッキで枚数累積系カードを使いたい
20万位ダメージ与えるマジカルエクスプロージョンとか

最大7500枚位にはなるのか…とか大真面目に考えてる俺はやばい
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 02:16:11 ID:TIrQbT1e0
3期がヤバイからしょうがない
オブライエンがかろうじて渋いから人気有るけど
今週敵前逃亡してたしな。キャラ違うよ
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 02:18:03 ID:uvrhVqE9O
>>702
なんてゆうかあれだけOCG化されそうな気がする
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。
>>703
六桁ダメージならウリアもいいかもな
100枚落とせば攻撃力100000