>>1 乙!
凛のエラッタで 日 始 ま っ た な
乙〜!!
やっと揃い踏みか。
エラッタがきっかけになるなんて思わなかったが。
凛、準、バランスと、どうしようもなかった3カードが弱体化したからなぁ。
これで残った天敵は智代くらい?
記念パピコ
ところで日単好きだけど観鈴持ってないオレに観鈴無くても強いデッキ教えてください
フィル可愛いよフィル
>>7 ひたすらAFに3/1ダッシュを並べるんだ。
>>6 智代とか杏璃と同じ打点だからたいして怖くない
舞はシャドウムーンか十崎アルルゥで殺したりすれば時雨亜沙分で勝てるぜよ
正直宙単に対するパエリアの強さは異常
11 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/10(日) 21:00:25 ID:39hHAqwjO
>>1 乙
亜沙と杏璃両方入れている俺が来ましたよ
かんしゃくってダメな子ですか?
おみやげ日単ならかんしゃくもありだと思う。
エポナ出していても自分だけドローできるし。
>>13 ここに愛用している俺がいる。
取り合いやヒステリーにも引っかからない1ドローなんて魅力的だぜ。
まあ日単じゃなく日花とかの混色で使うけど。
さすがに日単は他にAFに並べたいキャラ、移動するキャラが多いからとてもじゃないがAFに置きにくいし。
今の日にエポナは必要なの?
日星使ってるんだが、白玉4枚分ぽっかり空いて何入れるか悩んでるトコ
早く戦国出て鈴女使いたい。
防戦してる智代に鬼だと思うんだ
必要というか、妨害手段が少ない日はそうでもしないと、
現状の強力になった特殊能力の群れには一歩遅れをとる感じだからね。
まあ今回のエラッタで準相手には滅法強くなるだろうけど。
>>19 確かにないな。
ただカレイド以外に語ることがあるとは思えんが…
>>20 最近は駄菓子やら優良なファッティが出てきたからカレイドを抜いてもそこそこはやれる。亮かっこいいよ。
まあ怪しげな子で乙は相変わらずだけど。
今回のエラッタで、対凖の最終兵器はエポナで決まりだな。
さすがに手札2枚使って凖の世界言ってくるとは思えない。
エポナなんて出さなくても準放置でいいでしょ。手札使ってくれるならそれでいいわけだし
雪の除去や月のドロソ潰すならエポナありだけど花相手にエポナはやりすぎ
自分のジャンプ、723ニュース、パエリア等を潰して花と対戦するのはキツくね?
24 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/12(火) 23:39:38 ID:e2oveA9w0
PCCを愛用している俺がきましたよ
PCCはパエリアに勝てないのか・・・・・
否そんなことはない!!!!
>>24 PCCはパエリアに比べての利点は
1.月にパクられても(日日が支払えないと)ただの6/2/1
2.能力使えば夏やすみが3/1と相討ち取れる
まあ、パクられても日には注意あるし、当然サイドステップ4/2/1で宣言のみ2点も強いのは当たり前なんだが
杏里は単独で強いキャラで、沙耶さんはみんなで場を制圧していくキャラなんだと思う
だから沙耶さんメインで組むなら、能力が活かせるデッキにしなきゃいけないから専用デッキになる
観鈴とかが相打ち取れるようになるし、沙耶さん自身が大抵のキャラを倒せるのはかなり心強い
パエリアのほうが強いことを前提で話すけど…
PCC使うのなら3/1型で埋め尽くすデッキがいいんじゃないかな?
川中島里美や珠美なんかもデッキにいれれば
ダッシュ総攻撃で相手の防御もたじたじになるかなと思う。
2コスト3/1型を大量に仕込めば雪や月にも強くなるし…
花属性には滅法弱いンですけどね…
エラッタ施行後の環境を考えてみようぜ
春姫型花単に勝率ゼロの日単とか、もはや日単じゃねぇw
知絵ぽんガン積みくらいしか思いつかねぇです…
回復ゲーは元々苦手だからな
後半里美に引きこもられるのも厳しいし
そもそも日は花単に超弱いから…
勝った記憶がない
いや、日にも花に勝てるデッキはあるぞ
まぁ、主にレイナックスというのだが・・・大体混色で花が入ってる気もするが
あとは、月とあわせてレイナックス&レイヨンとかは割と花に強い気がする
レイヨン、レイナックスデッキは花単側からするとけっこう博打要素が強い。
仮にこっちに風子コンバセットが入っていたとすれば風子でレイヨン、仲裁か天衣無縫で
レイナックスを止めれるからなんとかなるが相手とどちらが先にコンバできるかで変わるから
その勝負に負けるとぶっちゃけ無理。
つーかレイヨン入れる必要性がわからないんだが……
レイナックス単で十分だろ
サイステもあるし、なによりアヤリ・アヤリエで起こしながら殴ればかなり強い
レイヨンは風子で止まるからなぁ……
>>33 レイナックス型だとサーチ・ドロソ大量投入してるはずだから9割方負けるぞ
レイナックス+レイヨン型は使ったことないから分からないけどレイナックス単なら平均2〜3ターンで出せる
レイナックス使うなら他属性と混ぜた方がいいのかな・・・日単じゃ厳しい?
>>36 レイナックス確実に出すだけなら最終進化のある花と混ぜるのが一番だろう。
でも日単でも十分いけるよ。
>>36 もう一つ質問だが日単でレイナックスなら何入れたらいい?
日は全く知らなくて・・・大体の基礎は揃えたんだが
夏休みの観鈴は手が出なかったけど
>>38 挑発とか 強制徴募とか
攻撃回数増えるイベントがほしいね。
アヤリ・アヤリエは日花にするのなら ありかな。
ラスティを忘れてるぞ。
ドロー加速もいいがピンポイントでサーチできるわけだしな。
>>38 日花のレイナックスしか知らんけどレイナックスなら小夜里必須
レイナックスが雪に弱いように言われてるけど実は嘘で小夜里が出てたら雪とか余裕
日単だと杏璃コンバにも小夜里はいるだろうからとりあえず入れとけ
>>39〜
>>43 ありがとう
入れる比率は玲奈:4レイナナ:3レイナックス:2
悲しい夢:3挑発:2強制公募:2
ラスティ:3小夜里:4
ぐらい?挑発と強制公募はどちらかに搾った方がいいのかな
今、日単でバリバリにレイナックスを使ってる者なんだが、観鈴って悲しい夢の方がいいのか?
夏休みでもいいんじゃ・・・と思ったんだが
夏休みが高価だから代わりに悲しい夢を薦めたんじゃない?
両方使ってみたが、エポナで止まらないのと、レイナックスを早く出したいってところから夏休みのほうがいいな
ただ取り合いにとことん弱いから、回りがヒステリーじゃなくて取り合いを積んでいるなら悲しい夢もありだと思う
あと、日単なら未来改変がオススメ
そのデッキであ〜ん♪から最終進化撃つのはダメかな?
レイナックスデッキって
あ〜ん♪(リシアンサス) とあ〜ん♪(芙蓉 楓) を
4積みにするんだろ?
めっちゃ事故りそうで怖いのですが…
あ〜ん♪が8枚はいっていれば最終進化も打ちやすいとは
思うけど…
52 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 16:43:00 ID:+bsp+ntW0
遅くなったが>>25〜>>29ありがとう。
おれはパエリアにくじけずりっぱなPCC使いになるよ・・・・・!!!!
>>51 俺は入れてない
ぶっちゃけ神尾観鈴と雪月小夜子と最終進化とラスティがあれば十分1〜2ターン目にレイナックスが出る
最終進化のコストはアヤリエ、ちゃる&よっち、渡良瀬準(+ぱちねす!)、桃色イチャLOVE☆ドリンクあたりで十分
つーかあ〜ん♪入りだと小夜子や観鈴が出にくかったりするんだよなぁ……
ネリネも入れてレイナナにアグレッシブも・・・事故しか見えないな
>>51 3種3枚づつ積んでた
>>51 いや、そんなの積まないだろ。自分から事故の元増やしてどうする。
全部4積みなら大抵初手で揃うんだから後は思うがままに出していけばいい。
>>54 アグレッシブ入れたいなら幸せな個室でいいじゃん。
使わない場合でもEX2なんだし。
アグレッシブ付加は音子が優秀だと思うんだが……
質問、というかアドバイスが欲しい。
日星カレイドを組もうと思ってるんだが星と日の割合ってどんなもんかな?
自分も日星で悩んでるんだが
凛・カレイド・アリス4枚づつと令呪・駄菓子2枚づつで計16枚
これでだいたい7.5:2.5(3:1)なんだけど、こんなもんでいいのかな?
>>59 杏璃が入ってるなら、アリス3枚がいいと思う
入らないなら、そのままでいいかも
凛は、宝石とお賽銭が2:2だと、
コスト支払いと駄菓子の兼ね合いがいい気がする
>60
宝石→元素でおk・・?
今はその枚数で積んでるけど、雪月入れてるからハンドが余りまくるから
お賽銭4積みにしようかとは思うんだけど、元素のサイドステップがかなり強いんだよね。。
杏璃あるからアリス1枚減らすか
日星でシャドムン・杏璃・亜沙・カレイドの4コンバは流石に危険?
雪月で無茶引きすれば揃うし打点もかなり高まる感じ
>>61 元素って、五大元素のこと?
オレの言ってるのは、宝石魔術のことだけど
雪月からのドローで回すなら、
凛の差異は自分の回し方に合うものを選べばいいんじゃないかな
雪月型はやったことないから、確定的なことは言えないな〜
コンバ4種は、実はオレもそうしてるし、十分回せると思う
花相手には杏璃が重要になるから、
そこまでやってデッキパワーを上げたほうが結局勝ちやすくなる
63 :
61:2007/06/15(金) 02:33:03 ID:nd9xr70LO
>62
宝石はエラッタ来たから完全に抜こうかと・・
白玉スペースがぽっかり空くし。
いろいろアドバイスさんくす
かなり参考になった
珠美が場にいるときに珠美以外のキャラに0コストで白玉装備することは
できないよな。
>>64 そりゃそうさ
珠美に装備するアイテムのコストを【日日】軽減するだけだから
白玉をノーコストでどーしても装備させたいのなら
玲子くらいしかいないよ。
>>65 自分の手札または、このキャラを対象に、装備を宣言されているアイテムの使用代償のうち、コストを[日][日]軽減する。
0未満にはならない。
煌に入ってるやつはこっちのテキストに改正されてる。
これ結構勘違いする人いるんじゃね。
>>63 元素凛だと4コストになるから微妙じゃない?
アリス1枚で出せなくなるから、アリスがほぼ完全に
スカッド用になっちゃうってものあるし…
それにサイドステップなら宝石凛も普通に持ってるよ?
パラメータ自体も同じだし、宝石凛のが良いと思う。
68 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 20:05:17 ID:C3jGTxJB0
アヤリ・アヤリエを入れた日花デッキを組んでみたいんだが
正直、どんなカードが一般的に使われてるんだ?無論日属性な。
>>67 たまにはガンド凛のことも思い出してやってください(´・ω・`)
サイドステップ持ちで色つきEX1で3コストで出れるよ
能力も大型流行ってる所だと使えないこともないよ
>>68 レイナックスに入れてるけど使いづらいよ
対応タップスペルで死ねる、遭遇撃たれるとマジつらい
ガンド凛なんてのもあるんだね
存在自体知らなかった
ガンドに差し替えだな、こりゃ
明日探しにいこ〜
71 :
61:2007/06/15(金) 21:29:23 ID:7T3/o3Pe0
>>67 >>69 五大元素、4コスだったね・・ワスレテタ
ガンド凛なかなか使えそうな気がしてきた。
宙相手にどうも勝率が悪いから採用してみますわ。
智代と添い寝できるのは嬉しいところだ
>>68 アヤリ・アヤリエはほぼレイナックス用カードかなぁ……他に日か花であのコスト払って得なキャラって沙耶さんしかいないし……
>>69 日花どっちのコストにもなって、相手に絶望感を与えられるから十分な強さだぞ?
つーかこいつに遭遇撃ってくれるならラッキーだろwww
そういや、小夜里型日星を作ってみたけど、
コンバ成功率の高さがスゴイな
先攻レイチェルエンドで
次ターンには平均2体、最低1体はコンバしてるとかキモイわ
デッキ回転重視でアリスは2枚にしちゃったけど、
駄菓子とか強すぎて問題ないとかw
74 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 22:13:04 ID:C3jGTxJB0
みんなdクス
とりあえずアヤリエを探すところから始めるわwww
>>72 実際使ってみろ。問題点が山ほどある。
・レイナックスをななこ等で守るとアヤリが自然と除去に野ざらしになる→
除去とか令呪で一発アウト、能力起動対応遭遇でアヤリ対面のDFがサポートに回れる
・そもそも4コスト、玲奈とレイナックス、アンタップでEX1かさばるのに登場しづらいことこの上ない
・最終進化でいくらでもコスト変換できるので日花EX2がそもそもいらない
・自身は3/2なので3/1で簡単に止まる、レイナックス出てないと完全にお荷物
(お荷物は言い過ぎかもしれないが仮にAP4を起こすとして
起動対応で邪魔されるリスク抱えてAP4起こすことは俺には出来ない)
かと言ってレイナックスいる場でレイナナコストに出すとレイナックスに令呪で再登場できなくて乙
レイナナも玲奈も抱えたままだとコスト捻出がほぼ無理
・極論キャラで起こすより挑発使ったほうがはるかに安全
つまるところ絶望感を感じる相手のデッキ構成に問題がある
使ってる身としてはアヤリは完全に博打キャラという印象だな
>>74 アヤリエはVA3だから結構すぐ見つかると思う
それよりちゃる&よっちがいつまでたっても見つからないんだがどうしたものか
>>75 むしろ使ってみての感想だ
>>・レイナックスをななこ等で守るとアヤリが自然と除去に野ざらしになる→
等ってなんだよ
エポナで守るんならきっちり守れるが?
>>除去とか令呪で一発アウト、能力起動対応遭遇でアヤリ対面のDFがサポートに回れる
普通のサポート程度でレイナックスが止まると
第一、レイナックスに除去を撃たない理由がわからん
>>・そもそも4コスト、玲奈とレイナックス、アンタップでEX1かさばるのに登場しづらいことこの上ない
起動コストはきっちり奇数だし、他にもEX1の吐き処はあるだろう
>>・最終進化でいくらでもコスト変換できるので日花EX2がそもそもいらない
そもそもその最終進化が撃てなきゃ……
>>・自身は3/2なので3/1で簡単に止まる、レイナックス出てないと完全にお荷物
そもそもレイナックスデッキでレイナックスでなきゃ負けだろ
>>かと言ってレイナックスいる場でレイナナコストに出すとレイナックスに令呪で再登場できなくて乙
レイナナも玲奈も抱えたままだとコスト捻出がほぼ無理
そんなこと言ってるならレイナックスなんてデカブツデッキを使うなよ
>>・極論キャラで起こすより挑発使ったほうがはるかに安全
挑発も強いが、所詮4枚しか入らないし、バランスが消える今、キャラでも十分
>>つまるところ絶望感を感じる相手のデッキ構成に問題がある
そっか……貴様のところは都会より強いのか
まぁ正直な処、お前とは考え方がかなり違うから、分かり合えるとは思えんな
それが悪いとは思わないし
除去野ざらしは正直、伊吹の前じゃ関係ないぜ、今の環境
最終進化でコスト捻出?
花の良コンバでEX2なんてさっちんか準しかいねえし、そんなの安定しねえ
最終進化でレイナナとか引っ張って来るんだし
挑発→サイドステップ→アタック→令呪であぼーん
この動きされてお終いじゃねえか?ななこだすにしても
それに、アヤリなんかに除去打ってくれるなら御の字だろ、どう考えても
というかアヤリエを除去とか あまり聞かないんだが・・・(´・ω・`)
>>78 挑発してからサイドステップってどういう状況?
挑発するってことはレイナックスは2回目のアタックなはずだからレイナックスの同列の相手DFは普通空いてるだろ
>>80 シルフィとかのバトル中断キャラが対面にいる事が前提なんじゃね?
あえて言おう、
>>77の言ってることはかなり正しい
75がいかにレベルの低い環境でやってるかがよく分かるw
85 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 01:37:32 ID:yzfe4pun0
ちょっと話を変えるが
実際に今日知人がレイナックスデッキにあたり1ターン目相手先行しょっぱなから
レイナックスきて53点あてられ1killされた。。。
レイナナに陵辱されたプレイヤーは
ここにもいるぞ
53点wwwww冗談みたいなダメージだ
本当に博打みたいなデッキだな。
レイナックス型ってどれくらい勝てるん?
53点は凄いなwww
>>87 とりあえず俺は春姫が2枚確保できたぐらいには強い
速攻だから素早く対策カードを引けなきゃ負けってのがやっぱ強い
日星カレイドつかってるんだけど
白玉って要らない?
最後の締めで相手に強制ドローってことで俺はいいと思うんだけど
白玉抜いてる人がわりと居るようなので気になってカキコしてみた
あと宝石凛をお賽銭凛に変えて駄菓子2枚入れるのって有り?
>>90 白玉はまだ使える良カードだから入れても問題ないと思う
凛は駄菓子で回すとやばいほど出るからオヌヌメ
75の人気に嫉妬wwwwwwそして75のレベルの低さに驚愕
青山ゆかりと聞いてとんできました
誤爆しました('A`)
セージなら花スレですよ
レイナックスデッキってコンバしてから除去するかコンバ前に除去するかどっちがいいんだ?
花入ってると最終進化あるからコンバ後除去しても微妙だな…
当然コンバ前でしょ。
コンバージョンキャラなんて下を根絶やしにすればあとはただコストに切るしかないんだから。
十崎で蘇生してきたら目もあてられないような
レイナックスに積む人はいないと思うがww
十崎を出しながらレイナックス用のハンドも抱えるわけだろ。
そんなのドローソースがあってもたいした場ができるわけ無いじゃないか。
その間に打点差をつけながら次の準備をすればいい。
というか、相手が雪なら玲奈は即コンバじゃないのか?
そうすればレイナナやレイナックスなら最終進化で回収できるし
>>101 問題は先行取ったとき、どうやって雪と判断するかだな。
1回旭で殴ってみるとか?
初手に玲奈あったらとりあえず国民的アイドルで殴ってみる
対応逮捕で
>>102 的中とか毒電波ってコンバには撃てないんじゃね?
>>103 俺、じゃんけん弱いから先攻時なんて考えてなかったわwww
俺もとりあえず玲奈で1パンチ入れるか、素直にレイチェルエンドするかかなぁ……
レイナックスデッキって
フォワードとかはいれるべき?
>>106 当然、的中とかは玲奈登場対応で撃つだろ
小夜子さんは自分が満足したらとっととリンダで除去るべきなのかな?
とくにレイナックスデッキでそこのところを教えてください。
>>107 さすがにEX1枠がキツいから無理じゃね?
てかレイナックス自身は自分で動けるからいらないかと
>>109 1ドロー=打点と思えるほどデッキ差ができればそのまま放置
そうじゃなかったら桃色イチャLOVE☆ドリンクで破棄るのがオススメ
レイナックスが起きるし、観鈴を破棄して観鈴をおかわりとかもできるし
>>109 俺はそのまま置いときたいな。
令呪で退場なさったときのリカバリーに使える。
>>110 それいいですね。ちょうど今日いちゃLOVEを三枚買ってきたところなんです
>>111 たしかにそう考えると除去るのも考え物ですね。
とりあえずリンダを抜くことは決定で、除去るかどうかは何回かまわしてみて決めます。
おそらく手札の残り具合とかによって決めることになりそうだけど。
リンダがいたら春姫を出す場所がなくて困ってたんです。ありがとうございました。
日花レイナックス組んでるんだけど
どの色相手でも回ったら勝てるものの月相手にするとちょっとでも事故ると負ける
月対策でこれ入れとくといいみたいなのありますか?
ヨーヨーとかのドローメタとか、回復メタ積むぐらいしか思い浮かばない。
あと注意か?
注意だけで十分でしょ。
元々レイナックスデッキなんて相手が何かするより先に殴り勝つしか方法がないデッキなんだから。
まあ一番無理ゲーなのは宙日なんだが。
116 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 09:48:16 ID:kbzC7Z/S0
質問なんだけど
相手が一生懸命撃ってきて対応で想いの代償で
亜希出したらデッキ破棄と相手の回復どっち先ですか?
そもそも
・一生懸命がデッキを対象に取ってない
・亜希の能力は相手がデッキを対象にとるイベントや能力を宣言したときに亜希がいなきゃいけない
ので全く意味がない
あと、次からは質問スレに行け
118 :
名無し:2007/06/21(木) 22:32:52 ID:KsTxaWOlO
レイナックス使ってる人に質問
令呪って積んでる?
119 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 23:18:30 ID:CJ2Md15t0
必須だと思うが
起こして殴ったり詰めでブロッカーをバウンスさせたり。
いきなり20点以上飛んできたらどうしようもない・・・。
俺は事故を極力減らすために積んでないな。
アンタップスペルにもなるし妨害要素にもなる
まあ構成的にきついなら抜いてもいいけどちょっと無理してでも入れたい
スペース的余裕が無いので抜いてはいるが
最近必須じゃないかと言う気になってきた…
花単…セージ出されるだけでゲームが終わる
挑発4枚積んでるけど、変か?
いや、変じゃないぞ
挑発4
ドリンク4
やけ酒4
とかだったらさすがに変だが
>119〜123
サンクス。
ついでなんだけど、ナックス以外に何かサブ火力って入れてる?
俺は杏璃とPCCとかまで突っ込んでたりするんだけど…
亀だが令呪は1枚だけ積んでる
サブ火力だが、シャドウムーンぐらいかな?
アヤリ・アヤリエもサブ火力と言えなくもないが
>>126 おれは春姫積んでる
中央にレイナックスと春姫並んだらほぼ勝てる
大抵マルチのためのコストになるんだが
亀レスだが
>>117 新田亜希の能力の誘発は「宣言したとき」じゃなくて「使用したとき」だ。
一生懸命については関係がないが、特殊能力宣言、対応想いの代償で新田登場、の流れでも
きちんと誘発する。
ただし、スカッド対応で新田を登場させても、先にデッキが2枚減るのはこちらだから注意するんだ。
デッキ枚数が2対2とかの時でないと関係ないけども。
新田亜希ってパエリアにも効くんだよな。
月ならセレニアや言峰に効くし、雪なら言わずもがな。かなり偉い子だよな。
配置さえ強ければねえ。
ところで、新田亜希によるダメージも「特殊能力によるデッキ破棄」だから、ヒースクリフの能力を誘発するんだ。
この前、伊吹ビサイム > 新田亜希により相手に2点ダメージ誘発 > ヒースクリフによりこちらの手札1枚破棄誘発
ってのがあったよ。なかなか面倒くさい。
今の環境で日花虚数型はどうだろうか
>132
環境に存在するデッキでエポナがきかないのが花くらいなので普通に強い
特に月は虚数メカ翡翠で無理ゲー、エポナ出てきても無理ゲーといじめなくらい相性良し
日月で不落レイナックスって回ると思う?
レイナックスが早く出せるかが問題
未来改変や儀式で集めればいけそうだが……どうなんだろ?
>>132 >>133 日花虚数型って準入れた方がいいのかな?
コンバ前・コンバ後の両方で相手DF寝かせれるし、AF寝かして打点の調整もできると思うのだが、どうだろう?
幻想渚のがいいと思う
>>136 日花なら準の世界のコストも捻出可能だと思う
日花レイナックスを作ってみたのですが混色は初めてで・・・
花も碌に使ったことがないから正直サッパリです
デッキ診断お願いします
EX0(2)
最終進化 2
EX1(14)
レイナックス 2
櫻井玲奈 4
メカヒスイ 2
注意 3
やけ酒 3
EX2(44)
花(17)
マルチ 4
小日向すもも 3
ココナ・ホワイト 4
翡翠 3
琥珀 3
日(21)
レイナナ 3
雪月小夜里 4
神尾観鈴(悲しい夢)2
レイチェル・ハーベスト 4
大庭詠美 4
アニス・沢渡 4
日・花(6)
ちゃる&よっち 4
アヤリ・アヤリエ 2
夏休みは手が出せません・・・
ミルリゼットって紙レア扱いにされてるけど誰か入れてるやついないの?
あれを入れて何をしろと……。
日月でスーパーお母さんって言えばいいじゃないか
>>137 >>138 エポナ入れるんだったら、エポナに引っかかる準よりは幻想渚か。
準よりエポナのほうが刺さりそうだから、相性とってエポナ+渚でやってみるわ。
ついでにもうひとつ聞きたいんだが、日花虚数にウミナミってありだよな?
なんかウミナミも3コスト、虚数桜も3コスト。
それに加え渚も3コスト。
しかも全部色拘束きついような気がするんだが。
>>143 日花虚数桜使いだが…
ウミナミと幻想渚は混色では非常に相性悪い。
【花花花】のコストはすごく払いづらい。 この二人は花単向き。
幻想渚よりもコリンを積んだ方がいいぞ?
>>139 レイナックス出してボンスカ殴りたいのか
レイナックス中心だけどレイナックス止まったときに
リカバリーできるようにしたいのかによる
共通事項として最終進化は4
サーチカードは多いに越したことはないし余ってきたら
レイナナ2枚引っ張ってきてEX2に変えればいい
あとノリコとかゲーム外にキーカード送るやつが地域メタに無い限りは
レイナックス1でいい
ボンスカ殴りたいなら令呪や挑発とかアンタップスペルをもっと入れる
リカバリーしたいなら第2のメインパンチャー・シャドウムーンを導入する
細かいとこだとすももを全部瑠璃、翡翠3を翡翠1、シルフィ2にしたほうが
何かと安定するよ
ちゃん様も全部3/1/1(理想はサイネリアとか)に変えたほうがいい
>>139 ちゃるよっちとアヤリエの枚数は逆のがいいかも
>>145 コリンとエポナは共存しにくいからその点補足しておきます。
日単なんだけどなかなか勝てないから診断よろ
EX1以下
杏璃 魔法服 1
湯浅皐月 2
シャドウムーン 2
時雨亜沙 4
掃除 3
令呪 2
EX2
レイチェル 4
茉理 暴力的 2
柳洞零観 3
日和川旭 3
麻弓タイム 好奇心 2
杏璃 2
高羽 2
桜井知絵 3
サイネリア 3
観鈴 夏休み 3
観鈴 悲しい夢 1
ナツミ 4
新田亜希 2
時雨亜沙 3
乾有彦 2
麻宮梗 2
アニス 3
リシアンサス 1
宮内レミィ 1
カード資産の問題もあってやりたいことが出来なかったりして
中途半端になってる気がする
メタとしては月キライなんで月メタぎみに
流石にメカヒスイはやりすぎかと思って入れてない
>>149 月メタなら、大型を多めに積んだ方がいいと思うが…。杏璃の枚数が中途半端ならコンバ前だけでもいいと思う。
地域環境にもよるが、それだと花単相手が厳しいはず。いないなら構わないが、さすがにそれはないだろ。
お薦めとしては、携帯刑事やPCCかなぁ…。携帯刑事は能力使えば岸田が簡単に殺せるから色々と楽になるし。
>>150 診断サンクス
花単は居るにはいるが春姫型が多いんで地味に桜井で回復蓋して
ナツミとジャンプ持ちあと出たらパエリアで勝てたりする
PCCはEX1の枠がきつい様な気がするけど入るかな?
出来れば何入れて何抜くとか教えてくれると助かる
やっぱりパエリアは入れるなら4:3が安定?
EX1の枠がきつくて出来ないんだけど…
>>146 折角のレイナックスだから殴りまくりたいです
とりあえず
抜
レイナックス 1
すもも 3
詠美 4
入
最終進化 2
姫百合瑠璃 3
宮内レミィ
は確定。サイネリアやらシルフィはありませんでした・・・
アンタップスペルは挑発、桃色イチャLOVE☆ドリンク、
外人化、お弁当があるのですがどれがいいのでしょう?また、どれを抜けばいいのでしょう?
>>146 使い勝手が悪いので2枚にしてみたのですが
アヤリエの良い使い方を教えていただけるとありがたいです
ぶっちゃけ月だとコンバ前の方が強いんだよなあ
そんな俺比率4:2
>>152 レイナックスに隣接させといて、余ったEX1をもう一方の色のEX2と抱き合わせで処理できる
2ハンドでアンタップしてもう一度殴れるからその分起こす系のイベント抜いてもいいんじゃないかな
>>151 杏璃は、前4後3とか
>>153曰く前4後2でもいいとは思う。
PCCは積むなら前4後2位が理想。まぁ、積むなら亜沙は全部抜くけど。
これでEX枠に余裕が出るだろうし。つーか、日単は動くデッキよりも今はエポナなんかで抑制するデッキのが強いと思うんだがどうなんだろ…
>>152 まず外人化は重いので入らない。行動済みにする方の効果いらないしな
挑発は2〜4 アンタップスペルで最も手軽に使える。何度も起こしたいなら4枚入れとくといい
ドリンクも2〜4 こっちも軽い。いらなくなった雪月小夜里を飛ばしたりするのにも使えるから有用性は高い
構成によってはいれづらい場合もあるし好みで。
お弁当は普通は入れないと思うけどハンドのコストが花ばっかりの時でも起こせるね。
>>152 >アヤリエ
出して妨害されなかったら後はハンド2枚でアンタップと効率的だけど
出す場所と出すハンドを考えると使いづらい。人によるけど俺は2か1だな。
2回起こすことだけを考えると4コストのアンタップ2枚の方が軽いから
どうしてもアヤリエとレイナックスを高速でそろえる構築にしなきゃ活かしきれないと思う。
2コスト以上かかるアンタップは令呪だけでいい。
やけ酒より挑発優先の方が気軽に起こせて便利だよ。
ドリンクは進化4の場合花コストがどんどん進化に消えていくから
やるなら挑発とやけ酒をフル積みした上でやらないと貼るハンドがない。
あとどうせレイナックスでボンスカ殴るんだからメカヒスイとか言うせこい手段使うな。
あの枠に挑発ねじ込みたい。
158 :
157:2007/06/28(木) 07:36:49 ID:ZEP/F6Eu0
アンタップの話、3コスト以上だったw
>>153 >>155 診断サンクス
確かにエポナの方が強そうだけど十崎持ってないから無理
と言うかPCC強いのか?
あんまり見ないんだけど?
あとエポナ使うと移動しない奴等で戦うのがデフォ?
エポナ使ったことないからわからん
クレクレ星人ですまないが教えてくれると助かる
>>157 やっぱり言われたorz
我ながらなんでメカ入れてるのかわからない・・・チキンだなぁ自分
という訳で
抜
メカ2
注意3
アニス・沢渡 1
ココナ・ホワイト 1
入
挑発 4
桃色イチャLOVE☆ドリンク 2
としてみました。花はドリンクや最終進化があるとはいえ25はやりすぎでは?
と思い24に。尤もこれで違いがあるとは言えませんが・・・
むしろ多いかな?とも思っていたりするのですが
161 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 22:38:05 ID:1hQyOxN90
日属性久しぶりのものです。最近の日って蘇生用メタカードでどんな割合で入れてる?
自分はEx1以下
1・メカヒスイ
1・アルルゥ
3・桜井知絵
2・新田亜希
1・リシアサンス
参考までにイベントは
2・注意
2・令呪
Ex1以下14枚で組んでるんだが
雪耐性上げるならエポナなんだろうけどEx1とこっちの足ひっぱるところがイヤで使えない弱い子です。
正直奇襲になるから掃除も入れたいが、今は嘘だろうか
さすがに梓や皐月は見ませんね。
>>159 俺も「PCC強いのか?」「エポナ使うと移動しない奴等で戦うのがデフォ?」と同じこと思って解答にワクテカしてROMってたんだが、
誰も答えないので自分なりに考えてみた。
多分PCC入れろってのは、杏璃の枚数が中途半端なら構築にも入ってて揃えやすいPCCセットにしろってことじゃないか?
コンバしてしまえば打点は変わらないわけだし。
対面のDFにキャラが出てきたら喋るだけで2点のが有利だけど、PCCも能力使えば6点入りやすい。
エポナは・・・よくわからんが、移動キャラ少なくした方がデメリットは少なくなるよな。
ダッシュ持ちで固めるとかだろうか?
教えて偉い人。
JackShowリセラーな俺が愚考してみる
エポナ型だと、ダッシュ型にして素直に殴り倒す日単or日花か、アグレッシブ+虚数桜や・3/1相打ちキャラ+渚orルーチェorすももなどの能力コスト不要なキャラでアドバンテージを取る日花かだと思う
どちらにしてもエポナ型だと最終進化と相性が悪い=コンバージョン少なめor無しな構築になるし、イベントなどは奇数コストの物が優先されるし、カウンターエポナの為に神曲も候補に入る
日花星でアリスコストに準の世界って電波も受信したが黙殺
>>162 ということは杏璃揃ったら杏璃でok?
エポナは相当難しそうだ
大人しくパエリア言ってるよ
エポナつながりで質問なんだが・・・
商業道徳ってタックス系の能力に引っかかるのか?
初心者スレでスルーされたから教えてくれると助かる
>>165 スルーされたとか文句言う前に公式のルールQ&Aを読んだ方がいいんじゃないかな
>>166 エポナで探したつもりなんだが見つからなかったんだよ
タックス系が宣言に当たるかどうかも不鮮明だし
地元の人に聞いても2つに意見分かれてるからどうしようもない
>>168 裁定がエラッタ前のだったから聞いたんだよ
エラッタ後も同じかどうか知りたかっただけ
人に尋ねる態度じゃないな
>>169 バカでも分かるよう説明してやろう。
エポナはエラッタ前も後も使用代償を増加させる。
~~~~~~~~~
Q&Aを要約するとこう書いてある。
タックス〜の支払いは使用代償では無い。
~~~~~~~~~
ここまで説明すれば後は分かるだろう。
もしこれでも分からないなら日本語の勉強をするか、リセを止めたほうがいい。
>>167 意見が2つにわかれるって、、
基本ルールすら分かってない地域なのか、すごいな。
初心者の町じゃねw?
初心者にエポナは向かないよ
175 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 16:50:02 ID:/xr7kc0W0
オレのような初心者は日単色はやめた方がいい?
176 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 23:56:30 ID:rSAp29PO0
「ここは初心者の町です。」
「ここの角を曲がると初心者の館があるよ。」
>>175 エポナ無しなら使いやすいよ。基本殴るデッキだからわかりやすい
そういう点では宙もお勧めだが宙は高いんだなぁ・・・
日をはじめて作ったんだが入れたほうがいいコマンドってある?
コマンド?イベントのこと?
ガンウォープレイヤー乙
本当だwww
すまん、コマンドでなくてイベントね
詰めにもすもコロ対策にも使える注意
やけ酒、挑発、強制徴募なんかのアンタップスペル
掃除も強いけどデッキ次第
ダッシュ持ちが多かったらまききゅーXなんかもいいかも
無理してイベント入れなくてもいいよリセは
ただ小回りがきかなくなるけど
>>182 相手の計算を狂わせるカードがいいのか。ありがとう!
ちょっと戻るけど。レイナックス使うなら、エルミンがお勧め。
小夜理との相性は抜群。それに伴い、新作パンの子も入れる。
後、最近はエルミン4にしたから十崎を3積んでる。
>182
とりあえず注意だけでいいでしょう。
コントロール奪取カウンターや終盤の奇襲、緊急ブロックにも使えるし。
とりあえず2〜3枚積んでおけば日単初心者は十分じゃないかな?
今の環境で日単おみやげって厳しいかな?
エポナ積んだ日花を組んでみたが、どう思う?
日=31、EX1=9枚
花=26、EX1=6枚
日花=3
エポナ3
メカヒスイ1
時雨亜沙3
守里椎奈2
幻想渚2
真壁椎子2
梱包2
柊杏璃3
アニス沢渡2
神尾観鈴4
桜井知絵3
日和川旭3
乾有彦3
時雨亜沙コンバ2
サイネリア2
虚数桜4
ルーチェ・テイルテイル2
七瀬ほのか2
瀬尾晶2
織永成瀬3
姫百合瑠璃3
折原明乃2
マルチ2
アヤリ・アヤリエ3
ほのかを積んでるだけで強そうにみえる!
花絡みのデッキ作る際に
七瀬ほのか 4
から構築始めるのは基本よね
>>187 渚と亜沙先輩は非常に色拘束が厳しいからきをつけたほうがいい。
オレならこのふたりよりも注意や記念日にEX1枠を割く。
>>189 エポナ環境下じゃ、1コストの注意はともかく記念日は重くない?
宿命のライバルってエポナひっかかったっけ
>>191 マジレスすると宣言して起動する型じゃないからひっかからない
日花月レイナックスなんだが、、回転率をもう少し上げたいんだ。
個人的に配牌交換が微妙だけど、変えるカードが思いつかない。
トラブル2にしてみたらEX0が響くときがよくあって困った。
手札増やすのになにかいいのないかな?
基本的な負けパターンは、
1.初手事故でまったくまわせずに負け。
2.後1回起こせば勝てるのに最後の手札2枚が挑発とドリンクとかで大量ドローで残り少ないデッキに相手の攻撃の攻撃食らって負け
3.レイナックスを除去られて続けて負け(ドローの関係で2回除去られたらほぼ無理)
の3パターン。1、3は仕方ないけど2はどうにかしたい
とりあえず今のレシピ
日23
EX1(12)
挑発4
やけ酒3
玲奈4
レイナックス1
EX2(11)
レイナナ3
観鈴4
小夜里4
花11
EX0(4)
最終進化4
EX1(3)
ドリンク3
EX2(4)
つまみ食い4
月10
EX1(4)
合理的4
EX2(6)
攪乱プログラム4 配牌交換2
多属性16
EX1(8)
あ〜ん(シア)4 あ〜ん(楓)4
EX2(8)
ちゃるよっち4 アヤリアヤリエ4
改めてみるとものすごい無茶があるような構成だな。。。
ちなみに今の勝率は6割いくかいかないか(勝つときは大体2〜3ターンで終わらせられる)
とりあえず勝率7割目指してるんで助言頼んます。
>>195 1&3を仕方ないとか言ってる時点で問題外だろ
ぶっちゃけた言い方すればそんなのデッキとは言わん、紙束だ
基本的にレイナックスデッキはレイナックス回すぐらいしか明確な勝ち目が見えないから3はある程度大目に見てもいいと思うが、
これはその「ある程度」をぶっちぎってるだろ。
>>195 まさに紙束w
もっとその路線で突っ走るといいと思うよ。
そういうの好きだわw
その代わり勝率7割とか夢見るのは諦めろw。
スイスドローの1回戦で相手に死ぬほど嫌がられる事を目指すといいぞ。
キツイようだが、
>>196が言ってることは正しい。
そのデッキだと普通にコスト払えなくて負けるわ。
日のコスト少なすぎ。花のコストに対してドリンク多すぎ。
合理的はまだしも配牌は嘘。
正直合理的も嘘くさい。
レイナナ4レイナックス3ぐらいじゃなきゃ最終進化入れる意味ない
とまではいかないかもしれないが、無駄。
攪乱は何のため?
突っ込みどころとしてはこんな感じ。
とりあえず花スレ見て来な。レイナックス関係のこと書いてあるから。
まずはそこからだ。
コペンハーゲンの蛍塚さんはレイナックスデッキに基本いらない?
たしかに手札3枚で5点追加は効率悪いが。
買おうかどうか迷ってるんで助言希望です
>>195 ハッキリ言って月を混ぜたら1killする以外無い。
日月花で1kill出来ないレイナックスとか紙束に等しい。
まずドリンクのコスト無いから全抜きして契約入れろ。
合理的トラブル4積み、最終進化もレイナナ3だったら4積みでいい。
交換はとりあえず様子見として契約の方が効率良い。
コミュも4積み、んで修復で挑発を回収する型にして徴募は全抜き。
どうせ1ターン目でデッキ全部引くしつまみ食いは実は圧縮になってない。
いくらか突っ込みたいトコあるんだが、1killの話進めてもなぁ・・・
>>195 マジレスすると
月はイラン
ドリンクイラン
あ〜んイラン
全部事故の元
その代わり最終進化で引っ張ってこれる花コストを増やせば美味しい
後は壁となる2コス31キャラやレイチェル、アルルゥあたりで十分
日属性をサーチできる金物屋がいれば更に安定する
俺の知り合いはこれで9割方3ターン目までにレイナックスがでてくる
対策がない限り
>>195 質問なんだけど、相手先攻初手ノリコやってきたらどうするの?
レイナックス1積みで引けてなくて除外とかされたらゲームじゃなくね?
ノリコはゲームから除外ですよ
ノリコでデッキ内容見たとして、レイナックス1枚しか見えなかったらもう手札にあると判断するだろうから
玲奈のほう抜くんじゃないかな……まぁ他にも天使の因子置き場とか対策しようのないところに行く可能性多いから
最低でも2は欲しいが。
まあさすがに、レイナックスで殴ることしか頭にないような構成でレイナックスが1積みなんて思わないよな、普通は。
1枚しかないってことは手札7枚中3枚はレイナックスっていう事故寸前な手札だからわざわざその1枚を選ぶわけないだろうし。
ただ玲奈を選ぶのも、デッキに4枚見えているときぐらいだと思うけど。
>>195叩かれすぎワロタw
デッキ診断じゃないけど、正直1killのようなものは敵しか作らんからやめとけ
真面目にデッキ組んでリセやってる奴だと、こんなデッキに勝っても負けても不快なだけ。
と昔1killを使いすぎて常連から嫌われてる俺が言ってみるよ。
211 :
>>195:2007/07/13(金) 15:15:58 ID:B9+pcb+j0
やっぱり1killは叩かれるか。。orz
>>202 やっぱりドローよりも回収型のほうがいいのか
212 :
>>195:2007/07/13(金) 15:18:45 ID:B9+pcb+j0
なんか途中で書き込んでしまった。。
>>204 安定とかのははじめから捨ててたりする。
あくまでネタの域を出れなさそうだし
基本的に自分が出れるような大会は6〜7人でほぼ身内で、一応先に了承とってる
>>212 了承ってなんだよw
「レイナックス使うよ」「はいはい」ってこと?
「このオナニーデッキで一人だけ楽しもうと思います。
一人でも使うな、と言われれば使用しませんから、不快なら遠慮せず言ってください」
と聞いて了承を得てるのか?
>>211 別に1killが叩かれてる訳ではないと思うぞw
マスターベーションは一人でやってろって事だ
月に初手ゲーされたり雪で初手ちひろ伊吹フィアッカ言われる方がレイナックスやら乙女の情報網で1KILLまがいの事されるより萎えるのは俺だけ?
流石に昔の鐘散歩やらカレイドななこは無いと思うが
まあそれには同意するな。
同じうざったいなら長々とやらされるよりもすぐに終わる1キルの方が他の試合も見にいけるし。
>>211-212 え、まさかそのデッキで大会出てるの!?
その了承ってのは
「事故前提の紙束で出るけど、投了はしないからデッキ0枚になるまでお付き合いヨロシク!ww」
とか言ってるのか?
日単パエリアなんだが、相手が月単でバゼットを出してきたときにパエリアも悲しい観鈴も止められて苦しかった
みんな除去対策ってどうしてるの?数で勝負の日だからそんなの気にしない?
219 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 00:35:45 ID:J0zEehs60
たいてい数任せ、それが嫌ならエポナを使用すべし。
>>218 そもそも除去に弱いパエリアを使わない
未だに流行している理由が分からん
駄菓子から令呪サーチされてタイムアド失うやつが何で流行ってるんだ?
( ゚Д゚)・・・・・・
>>220 パエリアと戦うか、使用したことがあるか?
その上で発言してるのか?
日スレなだけに頭の弱いヤツが集まりやすいのか?w
>>220は初心者なんだからそんなにいじめるなよw
多分シャドウムーンも除去に弱いから使わないんだろなw
っていうか除去に強いカードって具体的になんだろww
>>220のデッキは全て2コストキャラで構成されていると予想w
>>228 全て2コストでもいんじゃねw
夏休観鈴と永岡志保でドローしてフォワード付き3/1とナツミで殴ればww
で令呪とフォワード以外全てキャラwww
除去には非常に強いと思うよwwww
夏休みすらも「除去されたら3点ダメージだから」とかいって入れてなさそうだwww
231 :
220:2007/07/15(日) 09:39:59 ID:ZOVXUzl+0
恐らくパエリアが流行ってる理由はプレイングが簡単だからだと思う。
ただ単に喋るだけで2点入るしサイドステップ持ちだからほぼ6点分止まらん。
2コスト3/1を2体分確実に通すと言う意味では強く見える。
>>223 そうだよ。
小夜里から出てくるパエリアは非常に強い。シャドウのほぼ上位互換だからな。
でも小夜里から出すならレイナックスでいいじゃんと思う。
レイナックスのサブアタッカーとして採用されるのは分かるし最終進化でコンバ早いしね。
基本的に雪と星が流行ってる地域だから出されたことなんて数回しかないし
コンバ前とかレイチェルの下位互換だしパエリアだされてもさほど脅威に感じなかった。
日単を借りて回してみたけど1度も出さなかった小夜里引けない俺弱い子orz
(というかパエリア型って小夜里必須だよな?)
シャドウはまだ不幸or逮捕されてもアド失わないけど杏璃は損するからなぁ。
出さなければいいといってもそれなら最初から入れないほうがEX1腐らなくて良いし。
>>226 田舎だし流行のデッキを殆ど見ないと言う意味では初心者かも。
>>230 除去してくれたらハンドアド得放題じゃんw
232 :
220:2007/07/15(日) 10:06:31 ID:ZOVXUzl+0
あーなんか書いてるうちに強い気がしてきた。
舞智代を強いとするならパエリアも強いってことになるのか。
確かにミラーとか対花単とかだと出したらほぼ勝ちだしな。
俺って雪か星(に日を混ぜたものを含む)しか使わないから
どうしてもデメリットに目が行くんだよな。
環境が悪いんだよな、こっちは宙単死滅したし。
除去の無い色に対して宙単っぽいこと出来てある色にはやらずに捌け口作ると。
…Lyceeにおける宙の役割って一体何なんだろう。
233 :
220:2007/07/15(日) 10:29:02 ID:ZOVXUzl+0
一応こっちがパエリア弱いと思った理由も添えとくよ。
パエリアの使い方が悪いのかなぁ…
・2ハンドAP4ジャンプに慣れすぎて4ハンドAP実質6のサイドステップに何の魅力も感じない
・サーチカードも最終進化しかなくコンバ速度も遅い
・雪にも弱いがカレイドと同じ
・小夜里前提で出しても朋也コンバでアド取られ放題なのが切なすぎ
原作の杏璃はすげーかわいいのに雪にも無にも渇(バゼットor涼月)入り月にも弱いなんて
どうやって使えと言うんだ?
レアレアコンバで春姫より高いし集める気すら起こらない…
書けば書くほど泥沼にはまっていく
>>220が不憫でたまらんww
長々と書いてるが、どうも上級者の意見とは思えん
どんなにまともな意見であってもこういうトコでズラズラ書き連ねた時点でみんなに叩かれるのは必然だろうに・・・
もうちょい具体的に書かないと杏璃の魅力が伝わらないと思うんだぜ?
俺?日星使いだからわかんねwサーセンw
オレの回りでは、日星に杏璃入れない奴はほとんどいないぜ
移動系のみだと、ラピス・二人の距離でかなり乙るからな
雪相手なら、ラピスをライバル宣言して殴ってればいい
そういや最近パエリア言ってないな
1・3やら2・3やらに合わせてるだけだ
240 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 23:39:38 ID:m4sZ0Uma0
コンバ前がAP3だから亜沙で起きれるし、起きてもう一回殴ってコンバ→パエリア。
つよいよね。
と杏璃に嫉妬しているPCC使いの俺が行ってみる。
「雪にも弱いが」
('A`)
今度の大会から日単を使おうと思っている。
とりあえずカードも少ないし、3/1並べ続けるデッキにしようと思っているんだけど、これは役に立つぞってカードが合ったら教えて下せえ。
蛍塚音子で強襲しまくりなんて面白いかも。重いのを入れない構築にすればコペンハーゲンに回せる手札も多くなるだろうし
>>241 ダッシュ3体並べてポテト装備しまくるんだ
EX2の3/1はすべて詰まれてる前提で話すと
・アルルゥ
・メカヒスイ
・掃除
・リシアンサス
とりあえず、宙や月に対抗できる子たち
こいつらいないとでかいのが並ぶデッキはムリ
・雪月 小夜里
ウィニーで狂った勢いでキャラが展開できる子
イベント中心の雪使いから見てると、鬼にしか見えない
・柳洞 零観
暴力的なやつの餌担当
・見当 かなみ
ごめん
というか3/1を並べる型だと現状は花単の方が強いっていうのが・・・。
むしろ今の日はAP4(しかも半分以上は移動持ち)を並べる属性だと思ってる。
大爆発とかダッシュもちならまききゅーXとか強いんじゃないかな?
でもウィニーでもレイチェルとシャドウムーンくらいは欲しいかも
3/1中心なら時雨亜沙は必須だな
というかサポート高いキャラがある程度欲しい
新田とかレイチェル積むと突破しやすくて便利
248 :
241:2007/07/16(月) 23:40:54 ID:sd1hRX7C0
みんなありがとう。
とりあえずアドバイスしてくれた中でも持ってない亜沙先輩を揃えてみようと思います。
日宙ですが、デッキ診断お願いします。
殲滅姫ビートです。多分…
宙EX1(8)
CH-0825 コーティカルテ・アパ・ラグランジェス*4
CH-0967 コーティカルテ・アパ・ラグランジェス*4
宙EX2(10)
CH-0038 グラァ&ドリィ*2
CH-0809 タタラ・フォロン*4
EV-0198 取り合い*2
IT-0164 精霊契約*2
日EX1(3)
IT-0113 フォワード*3
日EX2(39)
CH-0049 長岡 志保*3
CH-0054 宮内 レミィ*2
CH-0058 大庭 詠美*2
CH-0120 日和川 旭*2
CH-0133 雪月 小夜里*3
CH-0427 乾 有彦*2
CH-0479 渋垣 茉理*2
CH-0553 桃山 リンダ*2
CH-0558 アニス・沢渡*3
CH-0559 ナツミ・キャメロン*3
CH-0620 柳洞 零観*3
CH-0698 ラスティ*2
CH-0748 新田 亜希*2
CH-0749 サイネリア*2
CH-0909 桜井 知絵*2
CH-0992 ユギリ・ペルセルテ*2
CH-0995 真明寺 凛*2
亜沙先輩すきすき!!
>>249 もうちょっと宙を増やしたほうがいいんじゃないかな。
コーティメインのデッキなんだろうから、
いくら特殊能力で場に出せるとはいえ宙が少ないような気がする。
あとフォワード使うつもりなら精霊契約いらないと思う。
通りすがりなので日のカードはよくわからん。すまん。
戦国4.0で他スレが盛り上がってるが
日は鈴女のイラストが良い以外何もないのだろうか・・
新撰組を使えばいいじゃない
>252
確かに、鈴女のイラストには素晴らしいものを感じるよ。
プレリのままテキストが変わらないなら鈴女は日の1差し必須になると思うのだが…
>>249 同じ日タッチ神曲使ってるので一言
神曲専の宙なら18枚でも結構まわる。基本は日単の動きで。
ただ取り合いと精霊契約は諦めたほうがいいかな・・
宙2コストとかホイホイ出せない。
どうせ神曲組とグラドリは宙1コス登場なんだからEX1、1コストの強いカード積んだほうがいい。
俺はカウンセリングとか積んでる。敵が日じゃなくても自分除去がたまに役立つし。
で、もっと星交じりの3コスキャラを入れるといいよ。
オススメは麻宮、十崎とか。というか夏休みは?もってない?
あと防御が少し脆いのでちょっとした星まじりのAP4とかアルルゥとか星コスはけるコパンドン様とか。
エポナもオススメ
長文すいません あくまで参考程度にどうぞ
佐伯美月って日月ハンデス以外に生きる道はないのかな・・・?
>>251,256
トンです
やっぱり精霊契約無理ですか…
観鈴はかんしゃく以外は1ハンドだったんですね…
全部3コスだと勘違いしてました
ただ、エポナは自分が辛くなると思うのですが
あと、カウンセリングは味方破棄できませんよね?
>>258 今まで素でルール違反してた(笑)
以後気を付けます…
エポナはやっぱり強いですよ。
デッキ的にもあまり被害を受けないほうですし。
効果的な場になってから後出しでちょこんと置いてやる感じで
>>258悲しい観鈴はエラッタで日日日星になってるぞ
>>259 ステップ系が辛い気がするので、やっぱり外しておきます…
>>260 マジですか
夏休み一択を強制してるような…w
少しいじってみました。再診断お願いします。
宙EX1(8)
CH-0825 コーティカルテ・アパ・ラグランジェス*4
CH-0967 コーティカルテ・アパ・ラグランジェス*4
宙EX2(10)
CH-0038 グラァ&ドリィ*2
CH-0530 やもりん*2
CH-0809 タタラ・フォロン*4
CH-0966 謎の少女*2
日EX1(4)
CH-0048 アルルゥ*2
IT-0113 フォワード*2
日EX2(38)
CH-0049 長岡 志保*2
CH-0054 宮内 レミィ*2
CH-0120 日和川 旭*2
CH-0127 十崎 由衣*2
CH-0128 麻宮 梗*2
CH-0133 雪月 小夜里*2
CH-0314 神尾 観鈴*2
CH-0427 乾 有彦*2
CH-0479 渋垣 茉理*2
CH-0553 桃山 リンダ*2
CH-0558 アニス・沢渡*2
CH-0559 ナツミ・キャメロン*2
CH-0620 柳洞 零観*2
CH-0698 ラスティ*2
CH-0748 新田 亜希*2
CH-0749 サイネリア*2
CH-0909 桜井 知絵*2
CH-0992 ユギリ・ペルセルテ*2
CH-0995 真明寺 凛*2
なんか必須と趣味の詰め込み状態ですねorz
舞フォアードに近い形なら
強制帳簿とか相性いいんじゃない?
あとEX1が薄いから令呪もうまく使えそう
>>261 やもりんってEX1じゃなかったか?
気のせいだったらスマソ
アニスもうちょっと欲しいな
タタラとか零観とか観鈴とかアニスで食いたい奴が多い
俺ならリンダ全部抜いてアニス4積みしちゃう
仮デッキ診断よろしくお願いします。
無0
令呪×2
花1
遭遇×3
幻想 古河渚×3
天衣無縫 姫史愛生×2
日1
商業道徳 エポナ×4
川中島里美×3
注意×2
花2
レイチェル×3
日和川旭×3
風祭子猫×3
雪月小夜里×3
夏休み 神尾観鈴×3
アニス・沢渡×3
柊杏璃×2
サイネリア
花2
瀬尾晶×3
神坂春姫コンバセット×4
虚数 間桐桜×2
ノリコ×2
小日向すもも×3
敵意 姫百合瑠璃×3
ココナ・ホワイト×3
マルチ×3
とりあえずエポナに引っ掛からない奴らを入れてみました。
相打ち上等の3/1と幻想と小夜里とサイネリア。その他に夏休み。春姫コンバは回復で。
とりあえずどかどか沸きでてくるデッキがコンセプトです。夏休みとサイネリアはデッキ分しか持ってないです。
サーチもどきは晶かもう一人の彼女で迷ってます。というか60枚以上あります。
なので抜いた方がいいカードと入れてみた方がいいカードのアドバイスをお願いします。
>>265 どうなんだろ
子猫か旭 どっちか選択すべきとか?
トンです。日スレの優しさに俺が泣いた
>>262 やっぱり、アンタップは強いですか…
正直、どれを抜くべきなのかで困ってるところです…
>>263 素で間違えましたwwサーセンwww
>>264 なるほど、その手がありましたね
しかし原作信者としてはタタラは苗字だとツッ(ry
268 :
265:2007/07/20(金) 23:14:16 ID:OEQ8FRLJ0
あとアヤリ・アヤリエが三枚入ってました。すみません。です。
>>267 帳簿入れようと思ったら日EX2のカード抜いてもいいんじゃない?
まだEXに余裕あるし。
イベントは注意とかも強いよ。逃避行等の奪取系カードを現状ではフォワードくらいでしか防げないので。
>信者
そうは言うがな大佐
俺だってダングイスが日属性で出ると信じていた信者だ
日属性どころか登場すらしないなどとっ・・・!
エルミンのあわてんぼうをコストにエルミンを登場させることはできますか?
場が全て埋まってる状態でエルミンのいる位置にあわてんぼうをコストにキャラを登場することはできますか?
同名キャラは登場が宣言できないので無理。
また調整してきました。もう少し診断お願いします。
宙EX1(10)
CH-0530 やもりん*2
CH-0825 コーティカルテ・アパ・ラグランジェス*4
CH-0967 コーティカルテ・アパ・ラグランジェス*4
宙EX2(8)
CH-0038 グラァ&ドリィ*2
CH-0809 タタラ・フォロン*4
CH-0966 謎の少女*2
日EX1(4)
CH-0048 アルルゥ*2
EV-0089 強制徴募*2
EV-0168 注意*2
IT-0113 フォワード*2
日EX2(38)
CH-0049 長岡 志保*2
CH-0054 宮内 レミィ*2
CH-0120 日和川 旭*2
CH-0127 十崎 由衣*2
CH-0128 麻宮 梗*2
CH-0133 雪月 小夜里*2
CH-0314 神尾 観鈴*2
CH-0427 乾 有彦*2
CH-0479 渋垣 茉理*2
CH-0558 アニス・沢渡*4
CH-0559 ナツミ・キャメロン*2
CH-0620 柳洞 零観*2
CH-0698 ラスティ*2
CH-0749 サイネリア*2
CH-0992 ユギリ・ペルセルテ*2
CH-0995 真明寺 凛*2
これでアリス4で使えそうなカードが出たら…
どうしよう…w
ミスorz
日EX1(8)
日EX2(34)
です
日がらみならレイチェルは必須でしょ。あとせっかく男多いんだしやもりんを
グラドリにして茉理4に。抜くのは志保、ラスティにペルセ?神明寺は配置きついけど
ダッシュ持ちと相性いいから抜きたくない。ペルセ抜きたくないなら強制帳簿か。
フォワードは付けるキャラ少ないしシャドウムーンに。あとレミィより知絵。
out
やもりん2
志保2
レミィ2
ラスティ2
ペルセor強制帳簿2
フォワード2
in
グラドリ2
レイチェル4
茉理2
知絵2
シャドウムーン2
>>275 トンです
志保ドロソとしては優秀だと思うんですが最近は使われないんでしょうか?
>>276 具体的な助言トンです
しかし今までに頂いた助言と背反するような…w
やっぱりコーティは横に動かさずに、
ナツミ等で開けてからオーダーして殴り、の方がいいでしょうか
アンタップで1ターンだけ6点追加するよりは安定4点のほうが強い、
というのは分かるんですけど…
>>275 コンバコーティは出したターンだけDFに下がって守って後はAFで殴り続ければ
いいと思うよ?6/3ダッシュなんて止まらないしチャンプするならすぐに
息切れするから別に構わない。神明寺がいればチャンプされても3点与えられるし。
シャドウムーンはコーティ出ないときの安定火力だから入れた方がいいかと。
舞とかも止められるし。志保はSP0が弱いんだよね。
>>278 なるほど、詳しくトンです
SPは確かにあんまり気にしてませんで、盲点でした
みなさん、ありがとうございました
これでしばらくやってみますね
湯浅皐月って日単だと時代遅れなのかなぁ
時代遅れ感はあるけどやっぱり花に強いのは魅力なんだよね
一枚だけ刺してる
ついに男性キラーktkr
あまり日を使ったことがないんだが夏休みと雪月って共存できる?
デッキによるのは分かるんだが、どっちかで十分なのだろうか・・・
共存できるよ、むしろ推奨。
雪月出して1ドローで 夏やすみで3ドロー+1ドロー 計5ドロー
と 初心者に言ってみる
取り合いで
宙使いが回りに多くて困る・・
現環境で周りに宙使いが多いとは……ご愁傷様です。
雪か花でボコってやれ……っていうのはこのスレの趣旨に反するし。
時雨亜沙(コンバ後)みたいな対応不可な観鈴プレイとか、掃除やリシアンサスを利用しての大型相打ちを利用して戦おうぜ。
たまには大爆発を思い出してやってくれ(´・ω・`)
>288
日星だが大爆発使ってるぜ(`・ω・´)
雪月観鈴でドローしまくってファッティと打ち合わせる爽快感は異様
最新に「DFにいても攻撃できる」が出たが、どうだろうか
馬場さん入れて遊んでたらボコ殴りが止まらなくて吹いた
この間日宙殲滅姫で診断して頂いたものです
騎馬軍団強いと思ったんですが、山県、馬場、てばさきの何れをいれるべきでしょうか?
あと、鈴女は日和川の上位互換と考えていいんでしょうか?
日和川より子猫の上位だと思ふ
配置が優秀な面 俺はまだ日和川使うかな
鈴女は相打ち合わせられても逃げれるってことを考えると
子猫の上位だと思う
刺しても1〜2かな
私もメインは日和川にするだろうけど
馬場さんDFでパンチ→音速飛行→もいっちょパンチっていう夢を見た
新弾いろいろ使ってみたところ
31キラーのかなみ、日版翡翠の乙姫、バックアタックの風林火山キャラ、ランダムだが毎ターンリアニメイトのこまっちゃん
使ってて楽しいカードが増えまくって嬉しい。日星を日単に戻したわ
こまっちゃんでアニス4連続リアニメイトで無限チャンプワロタww
沖田が強く感じる…
気のせいか?
DFアタックは楽しそう
馬場は50円の代物ではない気がする
DFに6/3おいとけるって便利じゃないか?
299 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 02:13:12 ID:ScMb2Ju6O
雪除去ゲーが流行りそうだから、
ファッティ全般が買い控えられてる気がする。
>>296 フォワードつけられて凄い事になった。毎ターン1ドロー+隙あれば4点ダメージ
装備対応で除去られてもペナルティで1ドロー出来るからそこまでハンドアドに損失ないし
俺のおみやげ日単がパワーアップしそうなエキスパンションでwktkしてるんだが
雪の蘭だけは何とかして欲しいぞ
蘭はエポナで解決
あと、朱雀はSP分ダメージ食らうから、SPの高めのを配置してけばいいんじゃね?
亜沙先輩とか高羽とか……
沖田のぞみを使ってみた感触としては、やはり悲しい夢に近いイメージ。
場に出せばほぼ2ドローが確定するので、序盤のハンドアドを稼ぐにはもってこい。
大抵のキャラと最低相打ちは取れるし。
ただフィアッカ相手に一方落ちしてしまう/(^o^)\
言裏がまったく語られていないのに驚いた。
結構面白いキャラなのに。
>>303 フィアッカで止めてきたらやけ酒でGO!
フィアッカ倒して4点殴ってドローしてウマウマ
最近Lyceeをプレイし始めました。
診断お願いします。
無【0】
EV-0136 令呪×1
日【1】
CH-0048 アルルゥ×2
CH-0752 時雨亜沙×3
CH-0486 シャドウムーン×3
CH-0914 柊杏璃(魔法服)×3
EV-0289 やけ酒×1
EV-0168 注意×1
IT-0113 フォワード×1
AR-0034 おみやげ×3
日【2】
CH-0314 神尾観鈴×4
CH-0133 雪月小夜里×3
CH-0127 十崎由衣×3
CH-0755 時雨亜沙×3
CH-0831 由希せせり×2
CH-0479 渋垣まつり×2
CH-0558 アニス・沢渡×3
CH-0751 麻弓=タイム×2
CH-0559 ナツミ・キャメロン×3
CH-1017 鈴女×1
CH-0058 大庭詠美×1
CH-0120 日和川旭×1
CH-0748 新田亜希×2
CH-0485 レイチェル・ハーベスト×4
CH-0912 柊杏璃×4
CH-0749 サイネリア×4
です。
基本的にジャンプ、サイドステップで抉じ開けて打点通してるんですが、変えれば良い所や、違うプレイングがあれば教えて頂ければありがたいです。
コンバ多すぎじゃない?
>>307 俺の目にはパエリア、影月、魔力放出の基本カードしかうつらないんだけど
>>306 今の環境だと雪月小夜里が刺さる相手が少ないから全抜きしておっけー
かわりにおみやげから展開できる、麻宮 梗を追加
真弓とそれぞれ3,3くらいでいれていいかも
あとサイネ4とかキャラ被りの心配もあるし純粋に3/1がそこまで強くないから減らしてナツミ、十崎を4に
他は地域環境の問題なんだけどメカ翡翠、エポナの採用、令呪、パエリアの追加もあり
やけ酒、注意、フォワードはびっくりカードでしかないから↑の入れるならかわりに抜くのもあり
パエリアを4枚入れるのに抵抗があるかもしれないけどカードパワーが異常だし、日はEX1をはくのがそこまで苦じゃないから大丈夫
こんなとこかな
パエリア入れてるならシャドウムーン使いづらいと思うのは気のせいかな
>>308 蘭のせいで日は問答無用で小夜里観鈴4から入るのって俺だけ?
>>306 フォワード、おみやげ、小夜里、せせり、大庭は抜いていいと思う。
代わりに桜井知絵、メカヒスイ、ユギリ・ペルセルテ、リシアンサス、麻宮梗辺りを入れるのをお勧めする。
>>308の言うようにナツミ、パエリアはダメージソースなので4積んでおきたいところ。その場合シャドームーンは2で事足りると思う。
サイネリアの枠を種子島に散らしてみるといいかも。
てばさき使って強かったて人いる?
おれはどうしてもコストパフォーマンス的に厳しいと思うんだけど・・・
つ[馬場]
DFから風林火山で攻撃できる4・3のおっさんつええ・・・
だよな
てばさき張るくらいなら山県と馬場の方がいいよな
てばさきが強いのは、最終ターンに張ればDFにおいておいたキャラが突然殴れること。
EX1でもよいならばやけ酒、強制徴募のほうがよいが、EX2がどうしてもほしい時はこれしかない。
小松ウィニーとかいうちんちくりんなデッキ作ったら、なんか凄かった
ランダムリアニメイトだけど配置制限考えとけばじゃんじゃん出る
しれっと山県さん入れといたら鬼すぎww
ナツミ+鈴女+山県さんで1列レイプ
あ、かなみが最もヤバかった
オダステで3/1潰して他のサポも完全に止まるから花にすら余裕になる
>318
レシピをくれ!
320 :
318:2007/07/28(土) 14:57:53 ID:0+hv/78AO
てきとーに日の1ハンドキャラ入れまくって
名称被り防ぐために2積みだらけにしただけの5分即席デッキだから
ちゃんと作れたら晒すわ
>>315 >>316 そうそう。てか4コスで4・3なら満足できる。SP0だけどDFでコストなしで
攻撃に参加できるとかえらすぎ。EX1だけど文句なし。
明日キャラバンでちょっと勝ちたいから診断ヨロ
EX1以下
令呪 1
杏璃 3
シャドウムーン 2
時雨亜沙 3
アルルゥ 2
小川健太郎 1
EX2
リシアンサス 1
れいかん 3
たぬー 1
杏璃 4
麻弓 2
茉理 暴力的 3
大道寺小松 2
鈴女 1
レイチェル 4
ナツミ 4
沖田のぞみ 2
桜井知絵 3
観鈴 夏休み 3
高羽紗枝 1
麻宮梗 2
サイネリア 3
十崎 2
日和川旭 2
アニス 2
亜沙 3
キャラがばらけてるのは小松で展開したいから
入れたらいいカードと抜くといいカードを教えてくれるとありがたいっす
たぬー1枚じゃいらないだろ
アニスも増やした方がいい
高羽はいらないような気がする
健太郎くんよりも 山県っちのほうがつよくないか?
325 :
306:2007/07/29(日) 01:57:04 ID:EHB3aL5m0
皆さん診断ありがとうございます。
おみやげから3コス圏を展開する形にしてみたいと思います。
夏休み4はガチでしょ…3じゃ足りない
まぁ、持ってないってなら仕方ないと思うけど
あと、種子島わりとお勧め、AF茉莉種子島サイネでみんなで条件付ダッシュ、デッキ次第ではそれで終わりかねない
打点稼いだらあとはジャンパーに任せるとかできるとおもうし
南条蘭を意識した構築にするなら小夜里は必要だろう。
G弁護士のブログに書いてあったけど、あれは除去の意味をなくす詐欺カード。
環境的に雪が増えるなら必須レベル。
あとはのぞみもオヌヌメ
ペナのおかげでハンドアドという点では除去耐性をある程度持っているし、何より相打ちか片落ちで2ドローとか神
デッキ残り3枚から令呪+コストやコスト4点確保も強ち夢じゃない
それに日には杏璃がいるから下手なキャラ合わせてきても杏璃ウマーだし
でもまぁ、杏璃いるからといって初手出ししたいかというとちょっと微妙。
理想は返しのターンorAP0対面だけどね
のぞみって使い方難しい気がする。
あのデッキの削れ方は1ゲームに2回も3回も出してられる感じじゃない。
相打ちやチャンプで 早々に消しちゃうのもアリだと思う
4/0なんだから 相打ちには最適のスペックだし ホントうまくいけば チャンプしてジャンプやアグレッシブキャラでパンチとか
DF出れたら どれだけ強いんだろうか
帝リングやラブラブ瑠璃のタッチや始球式のオーダーとかで下がれなくもないがあまり現実的ってものじゃないな
今更だけどゴレンジャイってゴニンジャイじゃなかったっけ?
>>332 そうだよ。
近日中にエラッタは確定。
ついでに某カードにエラッタがかかるかもな、いつぞやのシルフィみたいにさw
一休のことか?
たぬーってどうなの?いい感じ?ダメ?
>>335葛城佳央とか入れてた人はもうたぬーに移行だろうね。パエリア型とか若干重めなデッキなら入るかもしれない・・・
今、俺は日単に帝リングを推奨したいのだが、どうだろうか
SPもタッチも今の日単に凄い重要じゃないか?
>>336 たが日で星1コストのはけ口が少ないんだよな
>>336 たぬーは夢1枚で死ぬからなぁ……
俺はEX1だがフィル入れてるし
帝リングはアリだな
菜月専用アイテムと思ってたが、細かいギミックができて地味に朱雀メタできるから悪くはない
だが問題は入れるスペースが……
流れ仏陀斬って、GP用のデッキ新弾お願いします
桜井知絵3
神尾観鈴(夏やすみ)4
麻宮梗2
麻弓=タイム(好奇心)3
真明寺凛2
ナツミ・キャメロン2
レイチェル・ハーベスト4
柊杏璃3
時雨亜沙(魔力放出)3
時雨亜沙(料理部部長)3
シャドウムーン1
柊杏璃(魔法服)1
メカヒスイ1
やけ酒2
アヤリ・アヤリエ2
ちゃる&よっち2
姫百合瑠璃(敵意)2
間桐桜(虚数)3
渡良瀬準3
渡良瀬準(ぱちねす!)3
二人の距離3
最終進化4
桃色イチャLOVE☆ドリンク2
令呪2
準が好きなら聞かなくていいけど
準を抜いて3/1型を多く入れたほうがいい。
ジャンプ型とはいえ、後列の相打ちや雪戦でラピスだされたときは
3/1型に頼らなくちゃいけないときがくる。
真明寺凛よりも杏璃に割いて徹底的にパエリア型にしたほうがいいかも。
桃色イチャLOVE☆ドリンクは…
注意のほうがつかえるとおもうがあえて強制はしない。
そういえば風林火山の奴等って遭遇ひっかからないんだが強くね?
今の環境、風林火山入れたいなら馬場より山県だよな?
山県つええ・・・AFのキャラから4点、DFの山県から4点・・・
とまらないお
馬場はせめて朱雀にエラッタかかってからだな
おみやげ日単作ってみた
EX1
おみやげ*4
シャドウムーン3
パエリア*3
PCC*3
山県*3
馬場彰炎*2
EX2
レイチェル*4
柊杏璃*4
竜胆沙耶*4
麻弓=タイムU*3
麻宮梗*2
雪月小夜里*4
夏休み観鈴*4
沖田のぞみ*3
サイネリア*3
渋垣茉理*3
桜井知絵*2
アニス*2
ナツミ*4
改良点あったら教えてほしい
日における現環境雪対策ってウィニーにするしかない?
蘇生祝いって言えばいいと思うよ。
雪側としてもあゆが軽くなったり除去引きやすいとかメリットもあるけどやはりキャラの比率が違うからきついといえばキツイ
ただ、テンポアドを取れるような場だったらまったくなんともならないって訳でもない
当然のことのようだけれども、やっぱり最終的にはプレイングだと思うよ
>>345 先月までおみやげ日単を使ってた俺からアドバイス。
・EX1以下がちょっと大杉。もう1〜2枚減らしたい。
・配置の汎用性でいうと茉理<レミィ。
・サイネリアは種子島と散らして積むと効果的。
・SP要員で高羽、亜紀、亜沙あたりが欲しい。
・日なのに詰めカードを積んでないのはもったいない。
旭や鈴女、やけ酒、強制徴募、令呪などを積んでおくと
終盤の攻防に幅が出てくる。特にやけ酒はコンバと相性が
いいのでオススメ。
あと、おみやげ日単はおみやげ抜いても普通に回ります。
結局看板娘でドロー回せば同じことなので。むしろおみやげに割く
EX1枠を亜沙に割いた方がいいかも?
そういやみんなどんなデッキ使ってる?
ちなみに俺は日星4コンバなんだが
352 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/06(月) 22:26:41 ID:0FmdMk7A0
日単パエリア
一応雪月とエポナで雪対策。
ただ移動キャラ多目だからエポナでたまに自分が困るwww
>>351 日星3コンバ。恐らく亜沙さんがいないな俺のは。
全く雪対策とってないから最近使ってない。
>>351 日星2コンバ移動型
雪に対しては2/2キャラと小夜里と七央を使う感じ
月と絡めたエポナ型
月&雪相手にはフルボッコ
雪に大人気な日宙舞フォワード使ってる俺が通りますよ
エポナ、十崎、いぢわる、取り合いと雪をメタっているものの根本的に相性が悪く雪に勝率2割ほど
デッキ診断お願いします
日45
EX1(9)
パエリア3
亜沙3
シャドウムーン3
EX2(36)
夏休み4
雪月4
看板娘4
ナツミ4
杏璃4
亜沙魔力放出3
沖田のぞみ2
麻宮梗2
麻弓=タイム2
十崎1
レミィ2
アニス2
種子島2
無15
EX0(3)
駄菓子2
令呪1
EX2(8)
お賽銭4
カレイド4
EX3(4)
アリス4
花単がすごくきついです。回復されるし壁突破できないしどうすりゃいいですか?
桜井と見当
S級冒険者というカードが強いよ?
っ掃除
っケータイ刑事
363 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/09(木) 23:32:56 ID:8RrUAytUO
っナツミキャメロン
所でやっぱり日にはカレイド入れた方がいい?
つ[パエリア]
つ[山県][馬場][てばさき]
コンバしまくって蘇生祝いでドローしまくって桃山リンダで消すってコンボ実際使える?
てばさきの上にリシアンサス置いて
アタッカー&ディフェンダーの4点パンチャーって強くない?
朱雀で焼きます。後のキャラはラピスで簡単にブロックします。以上
368 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/10(金) 13:44:49 ID:3c3i+0gdO
っ蘇生祝い→ウイニー展開→エポナ
…プッ
>>368 てばさき・シア置いた直後のターンに一体何体並べられるのかなw
370 :
265:2007/08/10(金) 18:10:43 ID:8uRe06e20
というか、雪以外にやればいいじゃないのかな、かな?
むっはー( ゜∀ ゜)
シアに てばさき 帝リング をつけるんだ
>>365 個人的にはリンダは蛇足だと思います
そりゃ決まれば結構強いけど2/2/2を効果的に生かせる場所に置いたほうがいいよね。
というか今の環境リンダのスペースとかホントもう捻出できない
花相手には蘇生祝いださない方がいいよね?
>>363 五大元素時代は強制でしたが 今ではそこまで入れなくてもいいかな。
駄菓子からお賽銭凛+カレイドルビーをサーチしての
速攻コンバは今でも十分強力ですが
ウィニーデッキに無属性カードを多くいれると事故の元になるから
無理して入れなくてもいい。
>>373 相手が一斉展開を仕掛けてきたあとになら花相手でも十分展開できる。
蘇生祝いが初手に舞い込んだら後攻をあえて選ぶのも戦術。
絶対に相手の姿も見えないうちに蘇生祝いだけは登場させないこと。
後攻を選ぶ勇気も必要。
偉い人が入れてなかったからか、最近は情報ネットも減ってるもんな。
後攻選択は普通にアリかも
2週連続貸したデッキ優勝記念かきこ
EX 1 20枚
アルルゥ 2
アリサ 2
佐伯美月 3
時雨亜沙 3
掃除 3
柊杏璃(コンバ) 3
柊杏璃(スターター) 4 製品版欲しいwwwwwwwww
EX 2 40枚
見当かなみ 2
小鈴 2
新田亜希 2
大庭詠美 2
日和川旭 2
大道寺小松 2
鈴女 2
時雨亜沙(コンバ) 2
高羽沙枝 3
麻宮梗 3
桜井知絵 3
麻弓=タイム 3
ナツミ=キャメロン 4
神尾美鈴 4
十崎由衣 4
単純な墓地再利用+ハンデスデッキです。
突っ込み所満載だが、使った人が強かったので
2週連続で美鈴を持ってかれました。
特定されて結構ちょっと悔しかったので…
アリサ強いよ可愛いよ、アリサ
小松と雪月でノーコスでキャラを湧かすデッキとか誰か組んでない?
>>377 組もうとしたが墓地が操作できないと上手くいかない
小松がランダムだからシルバーバレットタイプで組むのがいいかも
けほ娘とかかんしゃく回してるだけでも十分楽しいんだけどね…デッキがorz
>>376みたいなデッキでも勝てる環境がうらやましいな。
都内の観鈴争奪戦は熾烈すぎて、日単ではもっとデッキを練りに練っても勝つのは難しいぜ。
>>378 「先行1ターン目中央AFおみやげ、大道寺登場、コストは沖田のぞみ」マジお勧め。
ただ相手にアグレッシブで殴られてシャドウムーン等が落ちるかもしれない諸刃の刃。
>>379 知ってるかい?小松が落ちた時の悲惨さは異常
>>379 ハンデスでもアウトだよな
相手が雪か月か宙か日だったら乙とか無理すぎると思うんだが
>>379 俺も小松メインで組んでるがコンバキャラ入れてるのか?
小松とは色々相性悪いと思うんだが・・・
383 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 10:10:26 ID:/Kq48J680
何か過疎ってるな。
日最近人気ねーのかな・・・
誰かデッキでも晒せば?*_*
sage忘れた、スマン
じゃあ晒す。
勝てないのは構築に問題があるからかなぁ・・・・・・。
EX1
櫻井玲奈×4
レイナックス×3
シャドウムーン×2
フィル(深精霊干渉症)×1
パエリア×3
アルルゥ×2
メカヒスイ×1
エポナ×1
やけ酒×2
EX2
雪月小夜里×4
レイチェル×4
レイナナ×4
夏やすみ×4
柊杏璃×4
ナツミ×3
麻宮梗×2
麻弓=タイム×3
十崎由衣×4
茉理(暴力的)×4
レミィ×3
桜井知絵×2
ちょwwトリプルコンバwww
取り敢えずレイナックス型って若干ネタの部類だと思うんだが……
レイナックス型で行きたいなら抜くのは杏理セット、シャドウムーン、ex1各種で事故回避。
レイチェルは自身のスペック高いしドロソも兼ねてるから入れてオケ
抜けた枠にex2の優良キャラ入れたい
アリス4の重彦やネーブルのマユミ・タイムとか入れると結構違うかと
そうか・・・・・・やっぱりレイナックスはネタか・・・・・・。
因みにレイナックス型にする前は以下の通り。
正直こっちの方が良かったかもしれないとは思っている。
EX1
時雨亜沙(料理部長)×3
シャドウムーン×2
フィル(深精霊干渉症)×1
湯浅皐月×1
パエリア×3
アルルゥ×2
メカヒスイ×1
エポナ×1
EX2
雪月小夜里×2
レイチェル×4
夏やすみ×4
柊杏璃×4
時雨亜沙(魔力放出)×3
ナツミ×3
サイネリア×2
麻宮梗×2
新田亜希×3
柳洞零観×3
麻弓=タイム×3
十崎由衣×4
茉理(暴力的)×4
レミィ×3
桜井知絵×2
388 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 00:48:06 ID:U9+wkji0O
>>387全然カード揃ってるな
レイナックス前のデッキ見たけど、本当に少し前の日単て感じだな
新弾追加されて色々検討するの増えてると思うよ
正直ガチで診断するには俺も力不足だからなぁ
ちなみに知り合いの日花には最近フルボッコされたww
取り敢えず他の日使いさんに
>>378の診断お願いしたいぉ
レイナックスデッキの負け筋は二つ
1.レイナックスが出ない
2.レイナックスにタップスペルがどんどん飛んでくる
3.レイナックスに除去がどんどん飛んでくる
どれも克服したいなら日花アヤリ最終進化型レイナックスなんだけどな
日単で組む場合はとりあえず、ラスティ
優秀なサーチカード
雪月→ラスティ→金物屋→玲奈でとりあえずレイナナまでは確定でいける
レイチェルはドロソもかねてるし、コンバしないほうがいいことも多々あるので影月は抜く
日単なら2種コンバと挑発、令呪とかのアンタップスペルで打点を確保すればいいと思う
コンバは杏里もいいが、まーりゃんキックもオススメ、止まりにくい
基本、止まって殴ればいいのでナツミや朝宮とかジャンプは抜いて良い
配置的に3/1(とアニス)は アニス=知恵=レミィ>茉莉>>サイネリア>>>>>種子島
基本3/1は後衛で相打ち要員でたまに殴れば良いと思う
あと、相打ち要員にリシアンサス(4/2アタッカー)と月メタはメカヒスイより逃避行、捕獲対策の注意
レイナックス型はレイナックスの打点に他の打点を足してレイナックスで場を制圧し、こっちは相打ちでテンポアドを稼ぐ
これで結構いける
あとごめん、普通の日単はわからん(ぇ
タイガ強くないか?
個人的にはスライドパズルが好きだ。
個人的には今回の都古は能力的に強いと思うんだけどどうなんだろう…
>>392 1コス全配置の旭、SP2で暴力的で食える有彦、1コストジャンプの鈴女
に勝てるとは思えない。
>>393 詰めとか前に出てこれないDFキャラを無理やりAFに移動して殴るとか、こちらの3/1に合わせてきたAP2やらDP3やらから逃がすとか、色々使えるんじゃないかと思ったんだけど…
前者は てばさき、強制帳簿あるし…
やっぱきついのか。
今回の日はマスターブルマとウェイバーをどこまで育てられるかを楽しむかだと思う。
日花でウェイバー使ったらおもしろそうだな
ウェイバーで殴ってフォワード
ある程度デッキボーナス溜めたらとどめにやけ酒→強制帳簿で詰めだ!
ごめん悪かった
ウェイバーって残るのは能力値修正だけだよな
デッキボーナスって消えるんじゃないか?
毎回増えて行くんだと思ってたんだけど。
確かに増えてかないとデッキボーナス得る意味無いな
ウェイバーなんでコモンなんだよ
基本能力って「ターン終了時まで」とか特に指定がなければターン終了後もついてるんじゃないかな。
あーんと同じような。
>>398 ターン終了時までって表記がないから付けば付くほど火力アップ。
リセは能力値修正以外、ターン終了時にリセットされないんだぜ
404 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 01:10:17 ID:EltzUu0u0
じゃあ殴ってく毎にバンプアップして、デッキボーナスがついてくんだな?
普通に強くないか?
>>404 最初の2回程度のパンチをいかに倒されずに凌ぐかが問題なんじゃないか?
システムキャラに合わせればいいんだが、それだと少し遅れるから、
そのへんが制限っぽいデザインかな。
おいおい、日は一番そういうのが育てやすくしかも通しやすい属性だろ。
簡単なところでフォワード使えば一発解決じゃないか。
除去されると終わるので花か月含みで使うことをお勧めする。
ただ、7回ほど殴ると凡才が化け物になる。
フォアードつけて、新弾の都古を置いて、DFにななこと椎子が揃えば鬼。タッチで月も入れてななこ端においてヴェールもいいし。
あと、たまに勘違いしてる人がいるけど、バトル中断はバトル終了じゃないからね
408 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 10:46:32 ID:DiDVVCm+0
宙と組んで水上歩行ってのもうまいかもな
>>407 Q.バトル中断時は、バトル終了時の処理を行うのですか?
A.はい、行います。
(2005/12/26)
中断もバトル終了だよ。
>>409 なにぃ!?
俺この前大会で言われたぞ!
あの宙の西沢 奈緒美のヤツをチョップで中断したら「バトル中断で終了じゃないから駄目。たまに勘違いしてる人いるんだよね」って
>>410 西沢奈緒美のwikiページ読んでみな、中断でも発動するって書いてあるから
コンバメタ出たし、EX1枠にフォワードでも入れてウェイバー試してみるか
>>411 それは言った
「wikiなんか信用しないほうがいいよ、みんなが適当書いてるだけなんだから」
とか言われたな
>>412 まあ、多人数で書くwikiと1人が言う戯言のどっちが信用できるかだよな
1人でもジャッジの場合は別だが
wikiで間違ったこと書こうものなら即修正される
俺もこの前勘違いで間違ったこと書いたら即修正された
編集人が常に間違いを監視してるんだから未定義問題でもない限り
wikiは基本的に信用していい
発売直後にアホなこと書くやつが定期的に沸くけど即削除されてるしな
と、へぼ編集者が言っております
>>412 これからはジャッジを呼ぶって事だな
いい勉強になったと思って我慢するんだ
TM3見てデッキ考えてみたよ
ターボウェーバー(花日)
ウェーバー4
マスターブルマ4
時雨亜沙(コンバ前)3
麻弓タイム(レア)3
音子3
観鈴4
都古(ver3)2
ちゃる&よっち2
アヤリ・アヤリエ3
真壁椎子4
高瀬瑞希(レア)2
琥珀4
瀬尾晶4
折原明乃3
間桐桜(ロリ)4
渡良瀬準3
準(コンバ後)2
小日向すもも3
シルフィ3
とにかくウェーバーとマスターブルマで殴るデッキ
除去? シラネ
ウェイバー面白そうだな
アンタップスペル&準にゃんでウェイバーを一気に成長させて毎ターン確実に攻撃1〜2回通していく
418 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 19:21:42 ID:f+VEgkqAO
ぶんまわり&妨害無しで考えてみる
1ターン目:ウェイバー登場、音子登場、観鈴登場、コペンハーゲン
ウェイバー1→2、手札8→4
2ターン目:椎子登場、準登場、共感、準の世界
ウェイバー2→5、手札6→0
3ターン目:共感、準の世界
ウェイバー5→8、手札2→0
4ターン目:共感、準の世界
ウェイバー8→11、手札2→0
この地点でウェイバーの攻撃が全部通れば1+2+3+4+5+6+7+8+9+10=55点
ウェイバーが1〜2の時さえ越えれば、後は除去以外で止まらないっぽい
先行初ターン 手札8枚
雪月 6枚
観鈴 8枚
ウェイバー 7枚
音子 6枚
コペンハーゲン 5枚
ウェイバーアタック1回目
桃色イチャLOVEドリンクを観鈴に付けて能力使用 3枚
ウェイバーアタック2回目
観鈴 5枚
ドリンク 3枚
ウェイバーアタック3回目
観鈴 5枚
ドリンク 3枚
ウェイバーアタック4回目
観鈴 5枚
あ〜ん×4 9枚
エルミン 8枚
エルミンから月島花梨 8枚
新作パン
ウェイバーアタック 5回目
エルミン 7枚
月島花梨 7枚
ウェイバーアタック 6回目
エルミン 6枚
月島花梨 6枚
ウェイバーアタック 7回目
エルミン 5枚
月島花梨 5枚
ウェイバーアタック 8回目
挑発 3枚
ウェイバーアタック 9回目
挑発 1枚
ウェイバーアタック 10回目
これからはレイナックスじゃなくてウェイバーの時代だなw
…っつかいい加減どこかにエラッタきそうだな
ウェイバー良カードだな
いかにして最初の2回攻撃するかがキモ
素だししたら相打ちすら取れないからなんらかの対策とらないと駄目だし
それなりの専用デッキにしなきゃ駄目ってのもマンネリ防ぐのにはいいね
使ってみた感じレイナックスの方が強かった&使いやすかったけどなw
>>421 だがレイナックスはアイリが出ただけで乙だぜ
雪が相手の時点で乙かと。
まあ除去されても致命的なデメリットがあるわけでもないからな。
むしろ除去飛んでくれたら他のアタッカーの避雷針代わりになってくれたとポジティブに考えればいい。
レイナックス型と違ってそれ以外に勝ち筋がないってわけでもないしな。
雪相手のウェイバーの微妙さは使えばわかるはず
タップ手段やアグレッシブ付加手段、戦闘中断手段がなければ1/1だから2/2か2/3合わせられて終わる
苦労してハンド駆使して打撃通して1点2点3点食らわして、4点目位になると除去が飛んでくる
それなら同じ手段で3/1を3回通した方がうまい
1回擬似4/4まで育てるのに4〜5ターンかかるから、2回目育てるのは面倒だし
2コスキャラに除去だからハンドアド取れてるって言うけど、沸かして殴る日からすれば
貴重なAFが1つ潰れ、殴るためにハンド使ってるからキャラの沸きも悪くなってるから微妙
雪以外なら初ターンウェイバーフォワードが鬼だった
令呪か完全制圧が来ない限りマジ止められない
サーヴァント・タイガってかなり強い気がするんだけど
ほぼ全配置3/2ダッシュだしサイネリア抜いてもいいかな・・?
今日使った感想としては、ウェイバーはともかくデッキでもキャラ倒すのでもどっちでもいいブルマは普通におかしかった。
絶対累積しないかどっちかの相手ターンのみ起動とかになると思う。
花相手の場合ウェイバーとか使う場合注意を握っておいたほうがいい
ウェイバーをすもコロされて終わった
日が特定キャラを主体にしたデッキ使う場合注意握りこむのは常識じゃね?
都子と風林火山が強かった
ニトロ参戦するって話を振ったら知り合いがLycee始めてみようかな、と言ってきたので
大歓迎だしお試し様のデッキを作って渡してみようと思うんだが。
色を聞いたら日を使いたいって言ったので日単で組むことにしたはいいけど予算が2000円しかないんだ。
観鈴はどうしようもない(というか余ってすらない)として、どんな感じでデッキを組めばいいと思う?
とりあえず現状では
EX1
シャドウムーン*2
コリン*2
メカヒスイ*2
蛍塚音子*2
守里椎奈*2
使徒戯骸*1
やけ酒*1
おみやげ*2
EX2
日和川旭*1
桃山リンダ*3
新撰組*1
マスター・ブルマ(TM3.0)*1
鈴女*1
大庭詠美*1
ウェイバー・ベルベット*2
乙姫*1
乾有彦*1
柳洞零観*2
ナツミ・キャメロン*2
宮内レミィ*2
渋垣茉理*2
藤村大河(TM1.0 音子が2枚しかなかったから代わり。入手できたら差し替える)*3
沖田のぞみ*1
クロウ*1
キャプテンバニラ*1
島津トシヒサ*1
ルヴィアゼリッタ*2
シャルム*1
麻弓=タイム*2
レイチェル・ハーベスト*4
たぬー*2
雪月小夜里*4
>>432 すまん、途中で書き込んでしもたorz
正しくは
EX1 (14)
シャドウムーン*2
コリン*2
メカヒスイ*2
蛍塚音子*2
守里椎奈*2
使徒戯骸*1
やけ酒*1
おみやげ*2
EX2 (46)
日和川旭*1
桃山リンダ*3
新撰組*1
マスター・ブルマ(TM3.0)*3
鈴女*1
大庭詠美*1
ウェイバー・ベルベット*3
乙姫*1
乾有彦*1
柳洞零観*2
ナツミ・キャメロン*2
宮内レミィ*2
渋垣茉理*2
藤村大河(TM1.0 音子が2枚しかなかったから代わり。2枚入手できたら差し替える)*3
沖田のぞみ*1
クロウ*1
キャプテンバニラ*1
島津トシヒサ*1
ルヴィアゼリッタ*2
シャルム*1
麻弓=タイム*2
レイチェル・ハーベスト*4
たぬー*2
雪月小夜里*4
フォワード*1
今の所こんなんなんだが、俺自身に資産が全然ないしランキングも下位な人間だからわけがわからんくなってる。
低予算で組むならウェイバーとマスター・ブルマをフルで積んでみた方がいいかな?
あくまで仮な形で後は本人に弄ってもらいたい、とか思ってるんだが無茶かな?
こんな感じでいいんじゃね?みたいなのがあったら意見が欲しい
>>433 資産2kってかなり難しいな。
とりあえずUC・Cは知り合いとか近所のプレイヤーに言えばもらえるかも知れない前提で
基本的にそこそこ使えそうな安いUC・Cデッキを考えてみた。
レアは最初は無くてもいいかもしれない。
小夜里だしてからウイニーっぽい動きをすればいいデッキ
EX1 12枚
シャドウムーン*3
綾乃部珠美*2
コリン*2
掃除*2
フォワード*2
メカヒスイ*1
EX2 48枚
ナツミ*4
レイチェル*4
渋垣茉理*4
雪月小夜里*4
真弓*3
アニス*3
レミィ*3
柳洞零観*3
アキレダ*3
マスター・ブルマー*3(TM3.0)
ウェイバー・ベルベット*2
サーバント・タイガー*2(TM3.0)
種子島重彦*2
大庭詠美*2
新田亜希*2
沖田のぞみ*2
乾有彦*1
日和川旭*1
ウェイバー+フォワードや渋垣+零観みないなちょっとしたコンボも入ってる。
4積みが結構あるから厳しいかな?
参考になれば幸い。
あとは真明寺凛(VA4.0)とか結構お勧め。
ブルマ+尾瀬道櫻子が良さげ
ロリブルマ1回でボーナスとデッキボーナスが付くから、物凄い勢いでデカくなる
ロリブルマ3回で8/8とかアリエナス
>>434 安く組むならやっぱり小夜里から、になるか。
とりあえずちょっとしたコンボも入れたいし、エリア・アイテム・イベント・コンバージョンは一通り入れておいたほうがいいだろうから
足りないアンコの分をその辺りにして渡してみる。ナツミとかアギレダなわけなんだけどね。
とても参考になったし助かった。マジサンクス。
けど真明寺凛は自分の分すら1枚も持ってなかったからテキスト見にカードリストみたくらいだったりする。
こんな人間が新しく始める人間の相談に乗ってるのも情けない話だが…。
>>435 櫻子って…ケータイ刑事じゃない方かな。
起動コストにTがなければ酷いんだがな。それはやりすぎか。
437 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 22:17:30 ID:u4rZ/FaeO
2Kなら竜胆はどうかな
なんとかくめないかな?
低コストの日単なら長岡志保いるんじゃね?
EX1の捌け口になる優良ドロソだぜ?
ブルマにターン終了時までエラッタ出た・・・
いや、まだ凡才がいる!
ウェイバーが死なないだけマシだな!!
それでもPCCならなんとかしてくれる
ブルマってあのエラッタで入れる価値0になったよな?
ゲームスピード上がるだけじゃねぇか・・・
>>442 特定のカードを落とされると辛いデッキ、
ゲームスピードを積極的に落としていきたいデッキ、
例えば雪単伊吹フィアッカあたりに効くじゃないか。
終盤要らなくなったシステムキャラを
体良く飛ばせるカードってなんかある?
初心者ですが日のキャラに好きなキャラが多いみたいなので組んでみました。
とりあえずドロソを大量に積んでアタッカーを沸かせて殺られる前にやれみたいな感じでやってます。
ちなみに今は身内戦のみで相手は雪単(蒼崎青子で逮捕しながら殴ってくるタイプ)と月単(逃避行でひたすらキャラ奪ってくるタイプ)と花単(虚数の桜を中央AFに置いてくるタイプ)です。
EX1
川中島里見2
メカヒスイ2
シャドウムーン2
おみやげ4
EX2
レイチェル4
神尾観鈴(かんしゃく)4
長岡志保4
雪月小夜里4
宮内レミィ3
渋垣茉理3
大庭詠美3
真弓タイム(好奇心)3
ナツミ・キャメロン3
アニス沢渡3
柳洞零観3
日和川旭3
乾有彦3
有間都古2
十崎由衣2(特価品を1kで買えました)
やけ酒3
>>444 まななを注意で動かして食べ(ry
ごめんウソ
消すだけならピーチマウンテン。
夏やすみ 高いけど根性で買った方がいいかな
川中島はサーヴァントタイガのほうがいいと思う
>>445 メタに雪と月いるなら新田(NA1.0)オススメ。凄く刺さる月対策を更に強化するなら注意積むのもいい
おみやげ型なのにそれを生かせる3コストが少ないのが気になる
麻宮梗や湯浅皐月等の動ける3コストを入れるか、逆におみやげ全抜きするかするといいかも
>>445 沖田4積みは駄目?序盤にお土産から出せれば勝負できると思う。
>>445 十崎いるならアルルゥも欲しいな。
それだけで相手が警戒する
日花にしてメティスでサポートしようぜ>ウェイバー
待て二度目は3/1でとまるんだぞ
>>445 川中島里美抜いて
亜沙先輩 パエリアあんりとかダメか?
おみやげ型には必須だとおもうが…
友人同士の決闘なら とくにいらないかな?
455 :
445:2007/09/06(木) 23:38:26 ID:REXJMKIeO
ありがとうございます。
夏休みとか麻宮とか湯浅とか注意とか亜紗とか杏里とか全部揃えたら高すぎるorz
アルルゥと沖田は積んでみます
そこで新撰組ですよ
初手でウェイバー・新撰組・沖田と並べれば良くね?
日花でウェイバーバトル中にシルフィで仲裁
フォワードのが楽か・・・
フォワードの方が楽だが、その分AFが使えなくなるという欠点もあるな。
その点仲裁は後でちゃんと元が取れるわけだし防御力も上がるんだから悪い選択ではないと思うけど。
>>458 シルフィにエラッタ入ったから、無理だぞ、それ。
>>460 お前、仲裁の効果ちゃんと理解してるか?
>>460 そんなこといったら、俺の『ハイテンションアタック』が出来なくなっちまうよ。
・・・まぁ、出来ても微妙なんだけどね・・・。
同じ日ならウェイバーの方が強いし。
ハイテンションって隠れ場所でやるもんじゃなかったの?
仲裁でやってたらデッキ消費がすごいでしょ。
465 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 05:04:44 ID:7opgF89P0
いやいや、ハイテンションはおるすばんでやるんだろ
さっそく花日(or日花)でウェーバーおるすばんデッキ作ってくる。
オレは初心者だ。
観鈴なしで日から始めることはできる?
>>467 問題ない。
かんしゃく観鈴使うって手もあるし
のぞみ とか 小夜里 とか 志保 とか
取り合いだけじゃなく饗宴も始まった今
麻弓で手札看破or亜沙コンバで出さないとおちおち使えないってのが夏やすみは辛い・・
おみやげ型日単にかんしゃくはアリ?
471 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 09:55:55 ID:DqNKE2sd0
日単に少女漫画入れて日単タッチ逃避行とかありだと思う?
>>470 おみやげ型なら、逆にかんしゃく観鈴の方が相性いいこともしばしば…
というか場を固めるタイプならかんしゃくの方が優秀だな。
SP2は偉大だ。
蘭がいなくなった現環境、日星はどうなんだろうか?
雪にはあいかわらずラピスや怪しげな子、花には真壁など敵も多いが。
日スレ人気ねーな・・・。
>>479 最近じゃウェイバーとかしか話題なかったしね・・
日の混色だと他の色がメインになりがちだし。
星日とか雪日とか
ブルマにエラッタかかったおかげで一気に目玉がなくなったしな。
元々今回は日のカード少なかったし。
ネコカオス使ってみた人いる?
小松の能力っておみやげで軽減出来ない?
あと3.0の都古使った強いデッキ組めないかな
ネコカオスはそこそこ強かった
DFにさえ置いちゃえばAP3ダッシュだから、DP2以下は止められるってのがうまい
逆に言えばDP上げられると何もできない
AF置いたことないから、そっちはなんとも・・・
能力は宙、花あたりにはささりまくったよ
逆に日単のスタンダードを突き詰めてみるとか
なんかごちゃごちゃいれるより
ぶっちゃけ麻弓と723だけで勝てる気がするのは俺だけだろうか?
でもアルルゥだけは最後まで取っておく
>>486 俺は茉莉と零観がいれば勝てる気がしてる
基本的な3/1ビートって今でもプレイングの基礎に入ってると思うんだ
俺がプレイングする日は大体3/1二人とレイチェルか杏里がコンバしてる場を作ってる
>>483 るーなどの軽減エリアは登場を宣言されているキャラに適用
小松の能力では登場はするが登場を宣言されていないから軽減できない
良い意味で渋いスレだな
>>483 3.0都古は、強いけど止められやすいパンチャーが使いやすくなる。具体的には3.0ペルセとか、沖田のぞみとか。
あとは詰めと、緊急時にアルルゥを中央列に動かすのが主な仕事かな。
専用デッキは…期待してるんで頑張ってくれ
日メインのランス組んで大会に行ってきた、ちなみに戦果はそれなり
サラキンがなかなかに面白い動きをしてくれる
ランス登場にサラキンで冬芽探し4とロリ凛と各種あ〜ん落として、あ〜ん(楓)でアグレッシブ付けて14点殴りスタート
後は左右に3/1やアグレッシブやペナルティドロー系を展開していき、サラキンでロリ桜落として起こしたりする
事故りやすいし、除去に弱いが使ってて楽しいデッキになったよ
話題なさげだから日単について語ってみる。
今は大きくわけでジャンプで飛び回るデッキと場を埋めて重量系で殴り倒すデッキがあると思うんだ。
前者は日星にしてカレイド使った方が強い。
とゆうわけで場を埋めるタイプを作っていこうと思う。
ここで問題になるのがAP3を前衛に置く。これはDP3に止められるのでおすすめ出来なくなるわけだ。
そこでキャラの選定。
前衛候補としてはレイナックス、杏璃、PCC、シャドームーン、ユギリ、けほ娘、シアなど。場を埋めるのでドローだけをみてかんしゃく観鈴もあり。
雪月が必須になってくるが場に出てしまえばコンバ後は死ぬことが除去以外なくなってしまうので相手を回すだけになってしまいかねかない。
さらに構築していくとかなりEXに困ってくる。
つまり何が言いたいかというと…俺は暇なんだな。
徳川家康や使徒戯骸も入れてみては?EX1だけど
馬場さんは確定事項だよな。
新撰組とかウェイバーはどうだろう?
同列に馬場さん置いて、馬場さんからパンチ、止められたら新撰組通ってウマー
>>496 馬場さん通されて4点
返しにこちらは3〜6点無条件スルー
割に合わんぞw
馬場のAPは6
山県と間違えてないか?
フォワードとかどうする?
3/1並べて殴って、相討ち取ってから都古&馬場で移動して2+6点ってどうよ?
502 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい:2007/09/28(金) 18:09:25 ID:uQdoU518O
>501
それって花に通用しなくね?
現状の日にとって、最大のネックに止められるとなあ…
まあフォワードって手もあるけど。
そんな俺はレイナックス・まーりゃん型の日単使い
最近使ってないけど…
503 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/28(金) 22:49:05 ID:EcsIKXzF0
レイナックス型のデッキを作ってるんですけど、玲奈、レイナナ、レイナックスはそれぞれ何枚ずつ入れた方が良いでしょうか?
>503
自分が前作ったときは
玲奈4、レイナナ4、レイナックス3でそこそこ回ったかな。
今青みことん入れたデッキ使ってる人いる?
過疎ってるな
とりあえずデッキ診断お願いしたい
EX0 日 1
1×大爆発
EX1 日 8
3×フォワード
2×シャドウムーン
2×アルルゥ
1×強制徴募
EX2 日 49
4×レイチェル・ハーベスト
4×麻弓=タイム
4×神尾観鈴(夏やすみ)
4×沖田のぞみ
4×雪月小夜里
3×アニス・沢渡
3×渋垣茉理
3×柳洞零観
3×桜井知絵
2×麻宮梗
2×ナツミ・キャメロン
2×サーヴァント・タイガ
2×大道寺小松
2×白玉
2×十崎由衣
2×柊杏璃
2×リシアンサス
2×十波由真
1×高羽沙枝
>>506 一積の大爆発は抜くか令呪にした方がいい。見た感じ移動キャラ多めだしフォワードは三枚もいらない、もしくは抜いてもいいはず。
白玉、杏璃、由真、高羽あたりも何がしたいのかよくわからない。中途半端に積むよりは方向を決めて作った方がいい。杏璃を積むならパエリヤまで積んで打点を出していくデッキにするとか。
小型キャラで殴りたかったら今は種子島っていう使いやすいのがいるから入れてみるのもいい。あと、このデッキで宙に勝てる気がしないから掃除を三枚くらい積むと相当やりやすくなる。月に固められても崩しやすくなるし。
ここまで書いてきたけど方向性から先は地域で違うから適当に。花が多かったら馬場さんと山県入れるだけで勝率が二割から三割近く変わる。まあ、頑張れ。
508 :
506:2007/10/03(水) 01:43:41 ID:UkEKp3UtO
509 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 19:25:51 ID:9Nhxn8jo0
陽単パエリアと陽星朋也どっちが良いかな?
地元環境は、宙雪or宙単>花>陽>月>雪って感じなんだけど。
診断お願いします
EX2
リシアンサス2
麻弓4
ナツミ4
観鈴(夏休み)4
新田亜希2
レミィ2
旭2
茉理3(暴力的)
レイチェル4
アニス3
亜沙3
杏璃4
十崎3
高羽3
子猫2
EX1
シャドウムーン3
アルルゥ2
亜沙3
パエリア3
メカヒスイ2
EX0
令呪2
取り敢えずジャンプして殴るデッキなんですがどうでしょうか?
>>510 普通すぎて何とも言えない。
子猫が微妙なので、鈴女に変えるか綾子を入れるか。
あとは回復メタで桜井知絵を2、3枚。
>>510 いくらジャンプ型でもサイネリアと種子島は必要じゃないかな?
あと麻弓ガン積みするなら1〜2枚を麻宮梗と散らしていいかも。
今は麻弓4欲しくね?
饗宴、取り合いあるし。
花、宙が多いならいいと思う。
確かにそれはあるかも…
ありがとう、頭が固くてスマン
てばさき+作戦許可証+後列の徳川家康で
俺のターンコンボをしたいと思った。
日のイベント等で中央DFに穴あけてやりゃ
後列家康アタック+前列AFダメだぜ!
許可証の効果で後列で殴っても次のターンには復活して
家康の能力でバトル中断
んで次のターンには起き上がる・・と
問題はそこまで揃えることが出来るかどうか・・・
キーカードが多すぎて・・・
よくみたらウェイクアップしないんじゃん・・(;゚д゚)
許可証使い続ければ鉄壁防御だけは穴あかないけど
攻撃は夢物語かもしれん・・な・・・
許可証+家康だけならまだ実用範囲・・?無理か・・
テバサキ使うより山県or馬場+許可証の方がまだ現実的じゃね?
つスーパーお母さん
>>517 そっちはバトル中断機能がないんだお
徳川家康だと制限なしの翡翠みたいな能力がある
実際は制限あるんだけど、許可証で潰せるから
>>518 そいつと組み合わせると1列分は常時バトル中断+家康アタックできるね
やばお
診断お願いしたい。日を組むのは初めてなので。
EX0 2枚
令呪x2
EX1 12枚
柊杏璃(魔法服)x4
時雨亜沙(料理部部長)x4
アルルゥx2
注意x2
EX2 46枚
柊杏璃x4
時雨亜沙(魔力放出)x4
レイチェル・ハーベストx4
神尾観鈴(夏休み)x4
渋垣茉理(暴力的)x3
サーヴァント・タイガx3
サイネリアx3
種子島重彦x3
柳洞零観x3
沖田のぞみx3
ナツミ・キャメロンx3
アニス・沢渡x3
桜井知絵x2
鈴女x2
新田亜希x2
環境は宙>日=雪>月=星=花です。
前まで使ってたのは雪単。
>>520 杏璃の魔法服と両亜沙とタイガ、注意を一枚づつを抜いて掃除三枚、十崎を二枚入れればいろいろやりやすくなるはず。てゆうか麻弓は三枚以上必要。
デッキ診断お願いします
日:32枚 (EX1=9枚)
花:17枚 (EX0=4枚)
星:8枚 (EX1=1枚、EX0=1枚)
全:3枚 (EX1=3枚)
●日
神尾観鈴4
鈴女1
岡崎朋也3
雪月小夜里3
レイチェル・ハーヴェスト4
柊杏璃3
竜胆沙耶3
レイナナ2
山県昌景1 ◆EX1
馬場彰炎1 ◆EX1
柊杏璃(魔法服)1 ◆EX1
シャドウムーン1 ◆EX1
櫻井玲奈3 ◆EX1
レイナックス1 ◆EX1
竜胆沙耶(PPC)1 ◆EX1
●花
弓塚さつき(薄幸)3
弓塚さつき(さっちんアーム)1
間桐桜(虚数)3
間桐桜(ドレス)1
姫百合瑠璃(敵意)2
小日向すもも3
最終進化4 ▲EX0
●星
令呪1 ▲EX0
岡崎朋也(コンバ)1 ◆EX1
カレイドルビー1
森崎七央2
アリス3
●全色
遠坂凛(ガンド)3 ◆EX1
夢とロマンのコンバージョンデッキです
場にコンバキャラを並べて、各種移動で穴を殴ったり、すももでDP上げて突破したり、風林火山でDFから殴ったりして打点を通していきます
コンバージョン出来ない時は普通に中型キャラを花のキャラで補佐して殴っていきます
動けなくてコンバージョン出来ない1〜2コストキャラを排除したので軽い殴りキャラが不足しがちなので雪相手に辛いのと、コンバージョンデッキの宿命ですが初手コンバージョン過多による事故が現状の問題点です
夢とロマンにあふれすぎてて吹いた
これで場が回るのか非常に見てみたい気がする。
524 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 20:38:23 ID:UnTFgYr8O
今の環境で日単を使うなら、やっぱり掃除っているのかな?
>>515 イカ男爵+おとりの人でいいじゃない
4点or5点確定でDFの鉄壁だからそれなりに効率はいいハズ
相手が女性キャラ出してきたらどうすんの?
>>527 最近は山県、馬場、杏璃等の中型〜大型中心の日単も増えたから日単ビート以外には必須ではないかと。
EX1ってのも意外と切りにくいし。他のEX1との兼ね合い次第。
俺はおみやげ型でEX1以下が15枚だから、これ以上は事故が怖くて入れられない
>>526 イカAF、サーナキアDFだから特に問題ないでしょ
てばさき効果でサーナキア殴ってブロックしたらイカアタックで5点しなかったら4点
寝ててもブロック強制+女性だから除去されない限りは鉄壁ブロック
>>530 いやさ、イカの効果は相手の女性キャラも効果を受けるんだが。
相手も鉄壁じゃ意味が無い。
>>531 てばさきに乗ったサーナキアで殴る
相手ブロックすると寝るからイカが殴って5点
ブロックしなかったら4点スルー
相手DFが寝ててもブロックできるキャラじゃない限りは相手が落ちようと落ちまいと関係ない
なんか問題あった?
フォワードも付けてやればまさに鉄壁だぜ
つ〜か実際相手してみると以下フォワードは本当にうざったいわ
俺、フォワード大好き
散歩も大好き
致命的に移動メタが刺さるから移動メタ使われるとマジ死ぬけど
それでもダイスキなんどぅわぁぁぁ!
移動アイテム再利用する方法ないか考えてる
ブルーペット商会が今んとこ最有力候補だぜ
フォワードで左右にピョコピョコ飛び回って、殴って相手が防御したら中断して
穴が開いたら後列DFから殴れる日の大型キャラで殴るデッキを考えたんだ
弱点は除去に弱いこととエポナとか移動メタきたら死ぬこと。
何か補填案みたいなのあったら教えてくれまいか。
フォワードが楽しくて仕方ないんだ
ナツミも入れるとかアグレッシブ持ち増やして打点増やすとか
そう言う俺は日花虚数エポナ
正直エポナ出ないが
>>537 アグレッシブは忘れていた、ちょっと入れてみる
サンクス
質問スレで聞こうかと思ったんですが、ここのほうが適切だと思ったので聞きます。
日で最もAPの高いキャラ、DPの高いキャラはなんでしょうか
アリス4.0の馬場が6/3で宙並みだー!なんていわれてましたが
これが最大でしょうか?
APは7でレイナックス。
DPは5でレイナックスとゴレンジャイ。
次点がAP6で馬場と竜胆沙耶。
DPは3の4が確かいなかった記憶があるから、3のやつらがいっぱいだと思う
>>540 質問スレでもないのに本当にありがとうございます。
AP同じで最もAPの高いキャラを出そうと思っていたのですが
そうなると、AP6二体ですか
そしてDP最大がゴレンジャイが入っているとは・・
確かにDP5。最大なのか・・・
本当に感謝です。これで面白いデッキが組めそうです。
補足
エラッタでゴレンジャイ→ゴニンジャイになってる。
ほんとガキの使いが好きなんだなw
日でメジャーな戦い方ってどんなんですか。
宙なら殴る、雪なら除去、みたいな。
ウィニーがいいとか、即展開がいい、みたいなことよく見るんですけど
それってつまりドローソースが無ければ単なる火力のない属性ってことですか・・・?
なんかこう、分かり易い効果が無いので迷ってます。
>>594 日の一番メジャーな長所といえば移動能力だろう
ナツミ麻弓シャドウムーン辺りで戦えばそれっぽくなるんじゃない?
圧倒的なドローで得たアドバンテージをフルに活かして瞬間的にキャラを大量展開っ。
アグレッシブやアンタップ、豊富な移動手段による追撃で後半の詰めに強いのも日の特徴だっ。
手数で盤面を支配しろっ。
こんな感じだろうか。
>>546 >>547 なるほど。サンクスです。
しかし私の手元にはドローソース的なものがあまりないのですが
日のドローと言うのは使い勝手のいいドローがあるという意味ですか?
なんか高いカードがいくつかあるとは聞いたことあるんですが・・・
それを買わないとゲームにならない色なのかな
日のパーツで高いカードって 十崎 観鈴 令呪 ?
550 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/14(日) 03:05:47 ID:gskRzhys0
>>548 高いカード無くてもゲームができるのって、花ぐらいだと思うよ。
今のご時世、ゆとり世代に厳しいんだわ。
551 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/14(日) 05:43:44 ID:GGJq5yB0O
一応
沖田、かんしゃく、レイチェルをガン積みしたおみやげ型なら投入資金5k程度でそれなりに戦えるデッキになるぜ?
花とか投入資金3kで普通に強すぎだけど
普段パック買い運最悪なんだが
地元のデュエルスペースを使うために
店で買い物しなきゃ会員証発行しないらしくて
嫌々かたつき2.0を5パック買ったら
間桐 桜(虚数)、魔法少女カレイドルビー、一生懸命
が出て吹いた
なんだよこの店、と思いつつこうやってレアが固まってるから
俺普段糞カードばっか引くのかな・・と思った。
ボックス買いなんてしたことないです。
俺の友達は最初雪月さんとかんしゃくで頑張ってた。
それでも十分回せるもんだ。
志保ちゃんニュースも悪くないぜ
オリジナルなデッキ組めば資産なんて問題ない。
とりあえずアンコ集めようと思って近所のアンコ詰め合わせ買ったら
なぜか柏木梓が出て吹いた
なんぞこの店
柏木梓 高羽沙枝 湯浅皐月…
時代は変わりつつあるなぁ
高羽はまだ現役だと思うんだ
皐月もいけるだろ
皐月は舞を止めることもできるし
花の防御網も突破できるしかなりの主力級だと
オレは信じている。
3大コンバージョンの登場でEX1の枠に
入りにくくなったのが悲しいところだけど…
梓は… えーっと…
ぶっちゃけファッティ止めるだけならAP4にアタッカーも持ってるリシアンサスがいるし、
サポート封じも4.0かなみがいるからな
しかもどちらもEX2で手に入りやすく攻めに回っても強いキャラだし
現状無理にEX1枠割くほどの価値があるとは思えないけど
いまだにコパンドンを強いと信じてます
コパンドンは究極の相打ちキャラ。
そう思っていた時期が自分にもありました。。。。。。
露出狂はどうよ
1コストなのと、元のAP2あるのがエライと思うんだが
確かにエロイ
今宙には高坂とかいうのがいるせいで露出狂で岸田止められなくなったのがつらいな。
でもEX2、1コスでAP2でDP0で全配置っていうのは強いほうだとおもうけどなぁ。
舞なんて
「アルルゥだけは最後までとっておくー」
でいいと思うんだ。
>>567 ニコ厨は自分の痛さをわかってないところが問題だと思うんだ
でも舞って別に
左右じゃなくてもオーダーあるから中央にもでれるんだよな・・・・
日相手に左右に出すかな?
ってか左右に出したとしても下がってAP3だせばいいしな。
まあアルルゥと注意でがんばる方法もあるけどな・・・
>>571 超アニメロで知ったという可能性g(ry
・・・なんでもありません。
少し話しを変えるが
一ノ瀬 悠夏は製品版ではどういうテキスト変更があると思う?
流石に今のままだとヤバイでしょ?
個人的にはまず能力にコストがかかると思うんだ。
↑すまん、「話し」になってた
3社ver1.0からやってて今に至る俺から観ればあんなインフレ出ても何も驚くことはない
準や蘭に比べればかわいいもんさ
TM1.0で桜ヒスコハが出たとき「花壊れすぎだろwww」とか言ってたのが懐かしい
>>574 っても混色だからね
そのまんまなキガス
EX1になれば・・・あるいは・・
日スレは書き込み少ないね…
なんかネタないかい
大会でも安定して使用者がいる日なのにスレは盛り上がらない。
まあウィニー色っていう特性上、戦略についてこれ以上語ることも無いしね。
ホントに完成されてるし。
ウェイバーについてでも語るか。
またウェイバーかwww
日で面白いカードねぇ…
アリス2.0の高山はみのコスト表記が左に寄ってるとか言ってみる…
既出?スマソ
一休が意外に強いと思うんだがどうだろう?
EX1だからダメかな
一休置いておけばハンド握ってるだけでこっちの攻撃が通って相手の攻撃が一列止まるからマジオススメ
>>581 アルルゥの方が優秀。
日の男性単なら必須。
数少ない一列封鎖のカードだし、2枚入れてる。
584 :
white-reaper:2007/11/05(月) 22:20:41 ID:eEwiwrb90
初書き込みで尚且つ、今の話しの流れと全く関係ないのですが、書き込ませてもらいます。
日単色のおみやげ型を使っているのですが、どうもDPの低さや手札の枯渇が重なって、月単色のシエルハンデスにイマイチ勝率が上がりません。
戦術的なことでもアドバイスでも何かあったら、教えて下さい。
>>584 月あんんて今話題のポナ(笑)と新田亜紀おいてパエリアっていってれば勝てる。
月を使ってる側からしたら日が1番苦手な色です。
それと2chはコテハンは好まれないから名前蘭は何も入れないほうがいいよ。
586 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 22:35:48 ID:eEwiwrb90
>>585 アドバイスありがとうございます
ですが、日単にシステムキャラを入れるのが,キャメロンや移動できるキャラの邪魔になったりしないんでしょうか?
>>586 実際そこまで邪魔にはならない。毎回出すわけじゃなく、セレニアの返しに出すとかそんな感じだし。
てかケースバイケースで、邪魔になると思ったら出さなければいい。
月に勝ちたいんだったら上記2体+メカヒスイと注意積めばまず負けない。
それでも負けが多いんだったら相手が相当プレイングがうまいかアンタが下手すぎるかのどっちかになると思う。
588 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 23:04:53 ID:eEwiwrb90
ありがとうございます。
最近始めたばかりなので、十崎由衣や両亜沙を持ってないのですが、エポナは積むべきですか?
月とか雪とかはカンエポしなくても普通に置くだけで嫌がられるな。
メレムきついんでエポナ入れて見たが
構成があやしいので、診断をお願いしたい
EX1(17枚)
パエリア*4
時雨亜沙(料理部長)*3
シャドウムーン*2
注意*2
アルルゥ*1
メカヒスイ*1
エポナ*2
令呪*2
EX2(43枚)
雪月小夜里*4
レイチェル*4
夏休み*4
柊杏璃*4
時雨亜沙(魔力放出)*3
サイネリア*2
アニス*2
新田亜希*2
リシアンサス*1
麻弓=タイム*2
種子島*2
日和川*1
乙姫*1
十崎由衣*3
茉理(暴力的)*3
レミィ*3
桜井知絵*2
エポナを置くとメレムの攻撃が止まらなくて、
メレムの攻撃を止めると、デモニッションが止まらない悪循環・・・
こっちの環境は、雪日メレム>花単>色々です。
>>590 メレムに次いで花も多いなら、ナツミとか掃除がないと厳しくないかい?
花みたいにメレム止めて殴り勝つことって日では無理なん?
日にはメカヒスイというカードがあってだな…
あとは乙姫とかじゃない?
メカヒスイ コパンドンドット 乙姫
このあたりが対メレムになるんだけど…
乙姫の場合はエポナと共存できない点を気をつけよう。
ただ、メレムは攻撃を止めただけでは抑えきれないんだけどね…
あいつのドローはデッキ消耗しないからどんどん不利になるし。
エポナ様のお力をやっぱり借りるしかなさそうだ。
596 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/08(木) 13:51:01 ID:yF8CgrqM0
初ターン先行もらって 音子+新撰組+旭で初手8点を叩き込むも息切れする俺がいる
>>590 是非とも、ナツミを入れよう!
EX1が17枚って書いてるけど…
令呪はEX0だし、回りにくいと思う
エポナ出した時の勝ち筋がないのも問題
パエリアや鉄砲、移動にハンド消費が…
メレム対策でエポナ積むのは有効かもしれないけれど、自分の勝ち筋がなくなるので微妙と俺は思ってる…
フェスタ(だっけ?)の準優勝の日単3コンバデッキはなかなかバランスが取れてていいかもしれない
メレムはAP2に掃除すれば倒せるし、注意は掃除の方がいいかもー
令呪もあることだし…
まぁ、準優勝デッキのコピーになっちゃうけど…
エポナを上手く使える人はすごいと思います
自分、エポナを出すタイミングが読めない人なんでwww
つかぬ事をお伺いする
日に先生キャラって大河以外にいる?
知得留先生がいる
宙単相手にしてて智代出された時ってどうしてる?
さらに舞とかセイバーまで出されたら何も勝ち筋が見えないんだが
智代は令呪。舞にはシャドウムーンかシアを当てる。あるなら掃除でもいい。
セイバーには夏休み+亜沙or由衣サポートで時間稼ぎ。
日の方が手札に余裕あるので、落ち着いて対処すれば何とかなるはず。
マジカル杏璃ちゃんを出せれば打点で負けないだろうし。
とはいえ智代と舞を同時に並べられたら割と諦めるな、うん。
>597
エポナロックは移動能力を持つキャラを抜いて
3/1型を並べて殴り倒すデッキにしないと進化は発揮できないぜ。
でも、SPが低いから並べただけでは勝てないので
日花にしたり宙日にしたりして戦うのがエポナ流。
エポナロックは月と雪に絶大な威力を発揮するけど
花や宙なんかには結構酷い目にあうのはご愛嬌。
診断してもらいたいんだけど、大会使用不可のデッキでもいいかな?
日花で一ノ瀬悠夏を入れたデッキなんだけど。
別にいいんじゃないかな?
ただ、うまくこたえられるかわからないけど
キラ日単組んでみた
主要パーツがかなりキラ化されてるのに気付いたよ
桜井玲奈3
アルルゥ3
コリン3
フィル・イハート3
神尾観鈴4
リシアンサス3
大庭詠美3
キララ1
フェイ2
渋垣茉理3
鈴女3
アギレダ3
柏木梓3
ティリア・フレイ3
ミルファ1
沢渡真琴1
十崎由衣3
雪月小夜里3
麻宮梗3
見当かなみ2
高羽沙枝2
柊杏璃3
ケータイ刑事尾瀬道櫻子2
>>604 そう言ってくれるなら書いちゃうんだぜ。
日 30
EX1 3枚
アルルゥ 1枚
シャドームーン2枚
EX2 27枚
観鈴(夏休み)3枚
麻宮梗 3枚
宮内レミィ 3枚
桜井知恵 2枚
新田亜希 2枚
レイチェル・ハーヴェスト 4枚
大庭読美 3枚
鈴女 1枚
ラスティ 2枚
ナツミ・キャメロン4枚
花 22
EX1 3枚
真壁 椎子 3枚
EX2 19
瀬尾晶 4枚
シルフィ・クラウド 3枚
時雨亜麻 2枚
翡翠 2枚
姫百合 瑠璃3枚
マルチ 3枚
二人の距離 2枚
日花
EX2 8枚
一ノ瀬 悠夏4枚
アヤリ・アヤリエ4枚
日を触るのは初めてで、とりあえず人気そうなのをぶち込んでみた。
まあいわゆる紙束だよね。
問題点はファッティ出されると終わるのと、日のイベントがさっぱりわからない。
その点を考慮して亜麻さんとか入れたんだけど、日のファッティ相手だと無力すぎて。
対戦相手が雪宙と宙日、日単という偏りっぷりだから、他色で「これされたらヤバくね?」ってのもあったら教えてください。
需要あるかわからないけど、悠夏ちゃんを使っての感想を書いてみる。
とりあえずTUEEEEEEE
でもエラッタかけるほどじゃなくね?ってレベルの強さ。
無難に良カードだよね、っていう感じでした。
>>606 とりあえず日花ならちゃる&よっちを入れるべき。
日花EX2が12枚あれば、とりあえず事故ることはないだろう。
あとコンセプトが分からん。
なつやすみすずで加速するにしては4積みじゃないし
日を混ぜてるのにダッシュ持ちが極端に少ない
ダッシュのない3/1なら日より花単のほうがいいんじゃ・・。
普通の花単に日を混ぜてドローkskしただけのデッキ?
俺も悠夏使いたい…けど手持ちが少ないんだ(涙
日花なら真っ先に思い浮かぶのが虚数桜なんだけど、
悠夏の打点の通しやすさはどうかな?
立ってれば他のキャラの打点通ると思うし、虚数桜と相性ぴったりだと思うんだ。
日の3/1枠はサイネリア、種子島等が良さそう。
詠美やレミィよりはこちらを推すよ。アニスもいいけど。
ファッティ対処はリシアンサスがお勧め。拘束薄いし混色でも問題なく出せるでしょ。
あとEXは多少余裕あるね、令呪はどう?
注意もそこそこ使いやすいと思う。
日花だとまともに3/1でビートするよりは虚数+シャドウやらナツミやら悠夏やらで
ウロウロ動いて虚数通しに行くデッキがいいんじゃないの?
ファッティは令呪・アルルゥ頼みで何とかする方向で
>>607 たとえ日花EX2が手札にいっぱいでもアタッカー引けなかったらそれは事故
俺も昔同じこと考えて初手が日花EX2*3イベント*2シルフィ椎子とかで泣きそうになった
これは極端な例だけど初手に安定アタッカーがいないとか珍しくない
悠夏やら一時の日星タッチ準や4色凛とかの特殊構築のような
明確な意図がない限り混色EX2は考えなしで枚数増やすもんじゃない
まーでも悠夏は別かもな、どう考えても日花EX2で出してくださいって書いてあるし
ウミナミやメレム百物語の事を考えると、悠夏4+その他日花4で十分な気がする
ウミナミ達と違って悠夏2枚引きでもokなので成功率は結構高そう
>>607 すまない、強いてコンセプトを挙げるなら「絶対に悠夏ちゃんを出す」って感じなんだ。
夏休み3枚なのも、中盤までに一回ぐらい使えればいいかな、みたいな。
悠夏さえ引ければもうドローしなくていいというか、花のせいで場が固まるんで手札余ってるんだ。
というか、そんな動きが悪いのかな(´・ω・`)
>>608 悠夏の相場を勝手に「3kぐらいなら買いだろ」と読んでその値段で3枚買った俺がきましたよ。
あれって2kぐらいが相場らしいな。まあ、愛だよね、愛。よし、無限収集しちゃうぞー。
上の人の助言もだけど、日ってダッシュ持ちが基本なんですね。
環境的にジャンプで飛び回るのが日ってイメージあったんで。
サーヴァント・タイガってどうかな。サイネリアよりはダッシュ持たせやすいと思うんだけど。
あとリシアンサス採用させていただきます。空気と有名な彼女だけど、個人的には好きなんだぜ。
>>609 虚数って中央AF配置がいいんだよね?
それだと飛び回る場所が減って一直線できないかな、って思ってた。
でもみんな推してくれるから、ちょっとぶち込んでみる。3積みぐらいでいいかな。
>>610 体感的には悠夏含む8枚で十分出せるよ。
強いていじるなら、ちゃるよっちとアヤリエで合計5〜6枚にするとか、それで十分だと思ってる。
悠夏さえいれば、最悪3ハンドで妥協できるし。いや手札と状況次第なんだけど。
よし、ちょっとデッキ弄ってくる! そしたらまた書き込んでいいかな?
現状でまるっきり他の人の参考にならないデッキなのに、助言くれてほんと助かる。
なにより悠夏出す事を最優先するファンデッキでいいなら、デッキの減りは激しくなるが悲しい夢観鈴を使ってみたり、携帯電話で引っ張ったりする手もある
あと、ナツミやフォワード等、バトル後に動けるカードがあるなら虚数桜はDF配置でもいい
桜列アタック→能力でAF空ける→ジャンプで桜列に移動→アタック
タッチ持ちを桜と同列に配置したりね。
中央AF瑠璃、DF桜で他フィールドにジャンプキャラ配置、相手キャラの配置によってタッチ駆使すればいいし。
無限頑張れ、俺も頑張る。
確かにサーヴァントタイガはつぇーな。
一応最後十崎から持ってきてアグレッシブアタックできるし
DP2以下を一方的に倒せたりわざと一方的にやられたりと死に場所を選べるし。
全配置だし
ただサイネリアは比較対象にならんな。
サイネリアはどちらかというとアタッカーだしな。
タイガは基本DF配置だな。
なんだかんだでタイガは2点しかダメージ与えられないし何より止められたら
SP0が痛い。
と、一時期タイガを1積みしていた俺が言ってみる。
スレ違いかもしれないけど
>>603がどうしてそこまで悠夏激愛なのかすっげー気になるw
ゲームやったらめっちゃ萌えたから悠夏メインデッキ組もうと企んでる
変更してみて、何度か回してみたよー。
日 26
EX1 1枚
アルルゥ 1枚
EX2 25枚
観鈴(夏休み)3枚
サイネリア 3枚
麻弓=タイム(好奇心)3枚
桜井知恵 2枚
新田亜希 2枚
レイチェル・ハーヴェスト 3枚
サーヴァント・タイガ 2枚
鈴女 1枚
ナツミ・キャメロン4枚
リシアンサス 2枚
花 25
EX1 3枚
真壁 椎子 3枚
EX2 22
瀬尾晶 4枚
シルフィ・クラウド 3枚
時雨亜麻 2枚
翡翠 2枚
姫百合 瑠璃 3枚
桜(虚数) 4枚
二人の距離 2枚
王たちの狂宴 2枚
日花
EX2 8枚
一ノ瀬 悠夏4枚
アヤリ・アヤリエ4枚
無 1枚
EX0
令呪
勝率がぐぐんと上がった。感謝。
悠夏とミラーも一度やったけど辛うじて勝てた。真の悠夏使いは俺なんだぜ。
ただ、日とやると夏休み怖い。月だとみのり怖い。雪だと伊吹怖い。
ってことで王たちの狂宴をイン。
起動能力で花使いまくるし、花を少し増やしてみた。
あとは助言のとおりにしてみた。イエスマンでごめん。没個性でごめん。
>>612 前に悲しい夢使ってたんだけど、デッキの削れ具合より、まずコスト的に出しづらいという状況にぶち当たりまして。
トリプルシンボルとか勘弁だぜ・・・。
>>613 さっそくその技使わせてもらったぜ。
無限がんばる、超がんばる。
>>614 確かにタイガのSP0痛かった。けど、それに目つぶっちゃうぐらい活躍してくれたんで採用しました。
サイネリアもだけど、ダッシュ便利。便利すぎて鼻血が出そうだった。
>>615 そんなこと尋ねていいのかな? もりもり語っちゃうぜ?
まあ簡単に言うと「ういんどみる信者」「ツナバン大好き」「悠夏萌え」「木村あやかラヴ」「犬洞あん超可愛い」
>>617 お前さんはある意味でLyceeプレイヤーの鑑だなw
>>617 よう兄弟。サイネリアが役に立ってるようで何よりだ。
「ういんどみる信者」「ツナバン大好き」「真穂萌え」「まきいづみラヴ」「犬洞あん超かわいい」
兄弟とは良い酒が飲めそうだぜ…!
2.0発売を心待ちにしようじゃないか。
俺らは日使いでこのスレにいる。
十分に兄弟だろ!!!
日兄弟!!!
622 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/17(土) 10:56:10 ID:y1XQAbNmO
質問です。
ナツミ・キャメロンゎ相手の手札が無い時に使用できるんですか
623 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/17(土) 12:41:54 ID:r2Qqi/oRO
できる。
赤文字なのが『相手の手札』だけだから
と、一応書いておく
私も悠夏デッキ組んでみましたよ
>>616氏とは違う型になりましたが、よろしければ診断お願いします
日花=8
日=32(EX1=9)
花=19(EX1=2、EX0=4)
星=1(EX0=1)
一ノ瀬悠夏4
ちゃる&よっち2
アヤリ・アヤリエ2
櫻井玲奈3
レイナックス1
柊杏璃(魔法服)1
シャドウムーン1
馬場彰炎2
メカヒスイ1
神尾観鈴4
レイチェル・ハーベスト4
柊杏璃3
レイナナ2
ナツミ・キャメロン2
鈴女2
有間都古(強制連行)2
乾有彦2
桜井知絵2
桃色イチャLove☆ドリンク2
最終進化4
間桐桜(虚数)4
姫百合瑠璃3
翡翠2
小日向すもも3
小日向すもも(ネコ耳)1
令呪1
>>624 気になったので一言だけ。
最終進化いらなくね?
何となく不安定な印象だな
桃色イチャラブはいらんし、ネコ耳すももいらんから普通のすもも入れてあげて
せっかく花まざってるんだからシルフィ入れてもいいんじゃね
コンバ多いねぇ、ぶん回ればそりゃ強いけど。
馬場は要らないと思う。日がデッキ半分以上あるとは言え拘束きつすぎるかな。
せめて山県…でも要らないって言うと思う。
診断に意見するのもなんだが
ネコ耳すももって単なる最終進化のコストフィルターじゃないの?
あとコンバ後全部1積みは大正解、どうせ最終進化でサーチできるから
辺にEX1を複数枚積むより回る、というかこのデッキから最終進化抜いたら事故しか見えないw
日が半分以上あろうが最終進化でレイナナ2枚引いたら花2枚が日2枚になるんだし
んで改めてデッキ診断
杏璃やらレイナックスとかせっかくコストコンバ使ってるんだから小夜里入れたらどう?
最終進化は必須。
馬場が必要かは謎だが。
蘇生祝いは欲しい。
挑発、やけ酒みたいな1ハンドアンタップイベントもスペースがあれば導入を。
後、いちゃラブドリンクは強い。
アイテムによるアンタップだからセージにかからないし、いらないキャラを破棄→移動アタックも出来る。
使えば分かる。
除去には弱いが雪には最終進化でコスト変換すればいいだけ。
>>629 特殊能力を得て起きるんだからセージにかかると思うけど
セージには引っかかるな。
まぁ3点食らうが4点パンチャー起こせるorジャンプ(もしくはサイドステ)アタックで4点叩き込めるのは強いと思う。
632 :
624:2007/11/18(日) 20:09:23 ID:Ee11tIteO
皆様診断ありがとうございます
馬場彰炎は花相手に打点を通す為に投入していましたが、不要との声が多いので抜いてみます。
シルフィや雪月は投入するとしたら何を抜きましょうか?
>>632 一ノs…とりあえずレイナックスセットじゃないか?
レイナックスセット抜いたら蘇生祝い入れる意味半減。
抜くなら都古、馬場かな。
シルフィは無理に入れる必要はない。
空気読めずにスマソ
ウィキの 日花コンバ波浪型を見て 自分も考えてみた
パーツが 足りんので 回してない(つか枚数足りないが)が 意見ヨロ
花
EX2
4 渡良瀬 準(乙女心)
4 渡良瀬 準(ぱちねす)
4 間桐 桜(虚数)
3 間桐 桜(ドレス)
4 弓塚 さつき(薄幸)
3 弓塚 さつき(吸血鬼)(枯渇庭園)
EX0
4 最終進化
日
EX2
4 神尾 観鈴(夏やすみ)
4 雪月 小夜里
4 レイチェル・ハーベスト
4 柊 杏璃(宿命のライバル)
3 まーりゃん先輩
EX1
2 シャドームーン
3 柊 杏璃(魔法服)
1 まーりゃんキック
無
EX2
2 魔法少女カレイドルビー
虹
EX1
4 遠坂 凛
あと2枚 なんだろ・・・
コンバ後積みすぎ。
最終進化ガン積みするならコンバ後は1〜2で十分。
場に存在できるキャラ9種類は無理。
キャラ湧かなくて死ねるだけだぜ。
とあるコンセプトデッキでキャラ9種類な紙束を作った俺が言うんだしな!
意見サンくす
4→2 渡良瀬 準(ぱちねす)
3→2 間桐 桜(ドレス)
3→1 弓塚 さつき(吸血鬼)(枯渇庭園)
3→1 柊 杏璃(魔法服)
1 まーりゃんキック
2→1 魔法少女カレイドルビー
に してみた
これで11枚 余りが出るから
3 エリーゼ
2 レミィ
2 アニス
3 ラスティ
1 ちゃるよち
なんか しんどい
基本的にカレイド以外のコンバ後は各種1枚でok
ぱちねす準4→1
ドレス桜3→1
吸血鬼さっちん3→1
シャドウムーン2→1
杏璃魔法服3→1
動きまわる系コンバのカレイドと、動かない系のまーりゃんキックは少々相性悪いので、どちらかに絞る
カレイドを残すなら動けるキャラ(ナツミ等)を追加、お好みで星キャラ(森崎七央、アリス等)も追加
まーりゃんを残すなら動けなくても強いキャラ(竜胆沙耶PCC等)を追加
コストフィルター用に日EX2のコンバ後キャラを追加、候補はレイナナ、キキョウ、時雨亜沙
>>639氏 あり〜
とりあえず 言われた通りにやってみた
花
EX2
4 渡良瀬 準(乙女心)
1 渡良瀬 準(ぱちねす)
4 間桐 桜(虚数)
1 間桐 桜(ドレス)
4 弓塚 さつき(薄幸)
1 弓塚 さつき(吸血鬼)(枯渇庭園)
3 瀬尾 晶
EX0
4 最終進化
日
EX2
4 神尾 観鈴(夏やすみ)
4 雪月 小夜里
4 レイチェル・ハーベスト
4 柊 杏璃(宿命のライバル)
2 リシアンサス
2 キキョウ
4 ナツミ・キャメロン
3 エリーゼ・バレッタ
EX1
1 シャドームーン
1 柊 杏璃(魔法服)
無
3 アリス
2 魔法少女カレイドルビー
虹
EX1
4 遠坂 凛
うーん やっぱし微妙・・・
グランプリを抜いたのは 周りに雪が少ないので
641 :
639:2007/11/22(木) 12:18:32 ID:zo1iqeyZO
・4積が多いけど、必須カード以外は2〜3位でもok
どれを削るかはお好みで
・リシアンサスはキキョウの能力の関係上4欲しい
・EX1以下が最終進化4シャドウムーン1杏璃1凛4の10枚しか無いのでもう少し増やせる
・エリーゼは要らない
・コンバキャラ以外の攻撃役がナツミしか居ないので増量
・星キャラ採用している場合、星コストを捌けるキャラを増量したい
・遠坂凛の種類は?
・採用候補
藤林杏、真明寺凛、麻宮梗、各種3/1、各種アンタップ系、各種色メタ系、各種男メタ系
プリンセスカードセット、レイナックスセット
あとは何処が微妙に感じているのか? 周りのメタはどうなのか? どんなプレイングしてるのか?
そういった事を書いてくれればもっと色々言えるので情報plz
日スレの皆の力を貸してくれ!
日メインの日月か日雪でバーサーcarを使うデッキを考えてるんだけど、いいパーツが思い付かない…
考えてることとして
・バーサーcarで相手に使用済み夏休み中央AFとかAFに貼ってある軽減エリアの上に送りつけてやろう!
・バーサーcar貼るコストは日月なら見物経由、日雪なら百物語経由
現状この2点だけ考えてる。
だからレシピもまだなんだ。
夏休み以外にも送って嫌がらせ出来そうなキャラ(エスケープ持ってなくて、移動手段がないようなキャラが好ましい)がいたら教えてほしい!
また、このデッキに入りそうなカードとかあったらアドバイスをいただきたい!
ハニーキング今川義元…あ、だめだコイツ中央DFにしかでられない
構築プロモイリヤとかはどうだ?
>>639 >>641 凛は宝石魔術4
微妙に 感じたのは 展開力
夏休み・蘇生祝いを 引かなきゃ 回らないとは・・・
周りは 大会自体は 普通ー 花と 雪日メレムが 流行ってる
雪が 少ないってのは 仲間内の話
つっても 大会で使うから グランプリは入るか
プレイングは伝えづらいが 日の回し方に 必要になりしだい 花を出すかんじ
こんな 感じ? ヨロwww
>>642 とりあえず、月のしあんが定番なのかな。
花混ぜたらTM3.0の翡翠で毎ターン二点だぜ!
ってところまでは思いついたw
雪混ぜるならセリオ入れれば何入れてもきっときっと大丈夫!
>>642 イレギュラー・1.0さっちん が いいんじゃね?
タックス・ウェイク持ちが ウザいだろ
相手が雪じゃないって 分かるなら ミスブルーや るーこ も いいと思うけど 環境に雪 いるなら不幸の種にさせるし
つか 霊媒治療言峰が 死ぬから 恋愛探偵で 引く前に抜くプレイングするから恋愛探偵3〜4確定か?
皆アドバイス感謝!
>>643 後しか出られないんじゃ辛いなw
花混じればタッチで前にとかできるんだけど…
でも出来たらきっとすごい邪魔できるな!w
>>644 プロモイリヤは出した時はいいけど相手ターンなったときにエスケープ使って逃げられちゃうのがなー
エスケープさせないようにする手段があれば…ww
>>646 しあんはいいな!
花混ぜるとなると3色かw
TM3の翡翠は考えてなかった!www
ただ本人がタッチもってるのがやっかいな所かー。
セリオ経由は夢とロマンにみた溢れてるなwwww
>>647 さっちんってことは、やはり花が混ざるかー
そこもセリオ経由なら…セリオなら何とかしてくれる!?ww
ミスブルーとは?
るーこかー相手が雪使ってたら不幸の種送りつけちゃうとまずいかなと思ったんだけど…
霊媒治療!そうか…すっかり忘れてた…
サンクス!
恋愛探偵と特殊能力メタできるようなやつ混ぜるかな
皆ありがとー!
まだまだアドバイスあればお願いします!
>ただ本人がタッチもってるのがやっかいな所かー。
翡翠を送りつけるんじゃなくて、何かしらを送りつけて翡翠の能力でダメージ、って意味だと思うぞ。
>>648 ゴメ ミスブルーって 蒼崎青子のつもり
同じような 事考えてた時は ヒタすらAP0(ゆめみ・長谷部・ミコト)をいれてたwww
それと 相手が花ならタッチ してくるから ラピスお勧め
というか3.0翡翠入れるなら日にはオーロラってキャラがいるし、
腑海林も入れておけばエスケープもいえないからな。
AF一つ潰して延々2点は結構強かったぞ。
>>651 面白いな
バーンデッキコンボのひとつに採用できそうだ。
惜しむは必須カードが多すぎて除去に弱いところだな・・・。
除去のことをいちいち考えてちゃコンボデッキは組めんよ。
最低限の除去対策にコンボパーツが揃わなくてもある程度立ち回れる構築にするのがこちらにできる最大限の抵抗だ。
個人的好みでいじってみた
対メレムは中央DFに翡翠orメカヒスイor朋也
4→0 渡良瀬 準(乙女心)
1→0 渡良瀬 準(ぱちねす)
4→3 間桐 桜(虚数)
1 間桐 桜(ドレス)
4→2 弓塚 さつき(薄幸)
1→0 弓塚 さつき(吸血鬼)(枯渇庭園)
0→1 弓塚 さつき(吸血鬼)(さっちんアーム)
3→0 瀬尾 晶
0→3 姫百合瑠璃(敵意)
0→2 翡翠(潔癖症)
EX0
4 最終進化
日
EX2
4 神尾 観鈴(夏やすみ)
4 雪月 小夜里
4 レイチェル・ハーベスト
4→3 柊 杏璃(宿命のライバル)
2→3 リシアンサス
2 キキョウ
4→2 ナツミ・キャメロン
3→0 エリーゼ・バレッタ
0→3 岡崎朋也(リサイクル)
EX1
1 シャドームーン
1 柊 杏璃(魔法服)
0→1 メカヒスイ
無
3→4 アリス
2 魔法少女カレイドルビー
0→2 森崎七央(グランプリ)
0→2 岡崎朋也(不良生徒)
0→2 岡崎朋也(D&T)
虹
EX1
4→0 遠坂 凛(宝石魔術)
0→4 遠坂 凛(ガンド)
>>649 ゴメw
よく考えたらそうだったw
>>650 あっ、蒼崎青子のことかw
ありがとうw
AP0は俺も考えてるんだが、送ったあと相手に有益になりかねない長谷部みたいなのもいるから難しいねw
タッチ防げると大きいな!
雪まぜるなら考えてみよう!
>>651 オーロラ腑海林!
それは面白い!
先だし前提になるけど、そこはプレイングと引きしだいでなんとでもなるな!
サンクス!
>>652-653 除去にはもちろん弱いけど今回は除去には目を瞑ってロマンのある嫌がらせデッキを目指す方向ですw
>>654氏 サンクす!
コピって(宝石飛ばすけどw)使わせてもらいました。
個人的な感想では、さっちんはダッシュ付けるぞ!って、脅しつつカッチリ4点のが好き。
あと瑠璃がナツミ並にだしづらい、Tシャツ琥珀でも結構回せた。
ただ、やっぱり除去の無いデッキには強い!
>>651を見て、オーロラ腑海林氷結デッキって電波を受信した。
紙スレ行きか・・・
確かに日月だとコスト変換せずに氷結貼れるが、さすがにそれは積載量過多。
オーロラ腑海林までは実際にやってみた。
面白いといえば面白いが・・・なんだかなぁ。
すまん、間違えた。
『オーロラ腑海林葛木先生』だった。
オーロラDFに送って、腑海林貼って、葛木先生でパンチし続けるとかいうもの。
そりゃそれだけ仕込んでようやく3点ってんじゃ微妙すぎるでしょ。
それだけ3点通したいなら水上歩行でいいじゃん、って話になる。
>>654 みんな、俺の岡崎でおおいに除去ってくれい!!!!!
岡崎サイコーー!!!
ヒトデ祭りだーー!
そしてよく見たら、IDが志々雄な俺www
ちょ、CCOID自重wwwwwww
まさに日のスレといった感じでアホっぽいのが多いなw
※褒めています
アホらしい馬鹿騒ぎだな
※褒めています
本スレの日VS宙の話。このスレの住人はどう思う?
対宙は不利だと思う。
パエリアがある、掃除がある、程度じゃ有利にはならないかな。
7:3じゃないにしろ6:4はついててもおかしくないと思うんだ。
つまり岡崎サイコー!!!
パエリア→プチ最悪
一生懸命→そこはかとなく最悪
時代は日花タッチヒトデか…
風子『ここには変な人しかいません!』
ことみ『?』
たしかに日は相手宙だと一生懸命持っているものとして
1ターン分多めに打点ださなアカンもんなぁ。
岡崎サイコー!!!!
宙に戦えなくはない。
がやっぱり4:6がせいぜいだろうね。
この程度ならプレイングと運で覆せる圏内だから文句は言うまい。
ただ、いつだったかの後攻1ターン目AF舞、AF智代には背筋が凍ったぜ。
バーサーcarデッキ組もうとしたとたんにエラッタかよ…
勘弁してくれ…
せっかく皆からのアドバイスが…
そんな貴方にはこれを差し上げます!!
つ☆
俺にも・・・・・・・・・見えるかなぁ?
観鈴「往人さんは最高なので名言があります」
「言います」
「国崎最高ーーーーー!!!!!」
風子「岡崎さんだってそのくらいいけます」
「言います」
「岡崎最高ーーーーー!!!!!」
観鈴「それパクリです!」
観鈴「では岡崎さんと往人さん二人が揃って最高です」
岡崎&国崎の最高コンビがフルに活用されたデッキ
構築デッキ「最」!!!
2008年1月11日発売予定!
一瞬クラナドスレかとオモタwww
ところでさ、さっき小さな子からこんなの貰ったんだけど
つ☆
・・・これってどう見ても・・・
EV-0209 逃避行×2
EV-0290 駄菓子×3
CH-0847 岡崎 朋也(D&T) ×3
CH-0278 国崎 往人 ×4
CH-0586 氷室鐘×3
CH-0314 神尾 観鈴×4
CH-0479 渋垣 茉理×3
CH-0829 岡崎 朋也×4
EV-0321 見物×4
CH-0001 アリス×4
CH-0629 遠坂 凛×3
CH-0849 ことみちゃん×1
CH-0527 レオパルド・マーラ ×2
CH-0633 魔法少女カレイドルビー ×3
・・・限界orz
岡崎のうまい使い方がおもいうかばねぇ
何故ことみちゃん??
月だからサーチしてコンバ除去はしやすいかもな
(手札消費は痛いが…)
国崎のが使いにくい気モス
ことみちゃんはCLANNAD的にいれてみた
てか使いにくいのは岡崎じゃねぇ国崎だorz
止められたときに星キャラ回収→駄菓子くらいしかおもいうかばん
・・・↑のIDが無理矢理『国崎最高』に出来ることに気づいた。
Mhj『CS』3BtO
C→国崎 S→最高
国崎最高は普通にフィアッカデッキで活躍する件
日スレじゃねーw
てか、日スレというよりクラナドスレっぽい感じがwww
ということで貴方にも差し上げます!
つ☆
このスレ…平和だなぁ…
1000点!
誰か願いをかなえた猛者はいないのか。今ならすももとかで朋也のDP
上げられるし若干かなえやすそうな気が。
680で少しいい反応がもらえたので
調子に乗ってもう一度だけ投下させていただきます↓
春原「日スレでクラナドの話題で盛り上がっているのに
誰も僕には触れてくれないんすね」
岡崎「だってお前カードでもヘタレだからな」
春原「あなたとても失礼ですね」
岡崎「まぁ、春原ならデッキに組んでやってもいいかな」
春原「マジ?」
岡崎「ああ、手札2枚で出せるし」
春原「さっすが〜岡崎くん分かってる〜♪」
岡崎「ああ、俺達のデッキでおおいに頑張ってくれ春原…
…芽衣ちゃん…
」
春原「え?」
芽衣「はい!ふつつか者ですが、みなさんのお役にたてるよう
一生懸命がんばります♪」
春原「あの…岡崎…」
岡崎「あん?」
春原「僕を入れてくれるんじゃ…」
岡崎「何を言ってるんだ?
だから俺は春原を入れると言っただろ」
春原「うっ…
うわああああああああああああぁぁぁぁぁぁぁ〜〜〜ん!!
」
泣きながら全力疾走で走り去っていく春原
そして、その向かっていく先に配置された智代
芽衣「どうしたのかな?変なお兄ちゃん」
岡崎「いつも、ああなんだ」
692 :
駄文:2007/12/02(日) 00:39:16 ID:bbLNX3N+0
どげし!!
春原『ぐぼ!?』
ひゅ〜〜〜〜・・・。
智代『・・・やりすぎたか?』
・・・ひゅ〜〜〜・・・
杏『そりゃ!!』
どぐしゃ!!(辞書HIT)
ひゅ〜〜〜・・・
・・・〜〜〜ぐさ!
風子『・・・あぁ!せっかく作ったヒトデが変な人に刺さりました!』
春原『・・・』
岡崎『・・・返事が無い只の屍のようだ。』
すいません
ここって日スレであってますか?
もしかしてクラナドスレ?
どうみてもクラナドスレ
打点上がってるからますます無理
クラナドやってない俺は
>>692が変な奴にしか見えない…
日スレだから許される流れだな。
てかそもそも何の話だっけ
岡崎で除去って言うところから話がずれていってるなw
岡崎サイコーー!!
701 :
662:2007/12/04(火) 01:23:39 ID:Z7iVUHcI0
みんなスマン、俺のせいで話が脱線してしまって。
また・・・・・・・・・岡崎っちゃおうかな・・。
アリスなくても雪月さんならなんとかしてくれる・・・・。
でもやっぱり岡崎サイコーーーーーーーー!!!
燃料投下
日属性は昔からの最強複色属性という事で、複色デッキでの投入安定カードについて深く議論してみてはどうだろうか。
新しい発見があるかも知れないから皆で話し合って見つけようぜw
>>702 nice neta
まぁ夏休みは基本だよね〜。
日のドローは宙には必需品
打点不足な色との複色ならレイチェルも必須だな
あとは3.0タイガが複色でも光る優良2コストキャラか
日花でジャンプとタッチを組み合わせて疑似アグレッシブデッキ(タッチでDFから引き上げた後下がったキャラジャンプAF)とか妄想してた。
いや虚数て言われりゃそれまでだが
サイネリアも安定だと思う
708 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 14:35:34 ID:zhCvTtMl0
日宙で大決戦コーティを使っているんだが、前のエラッタでサラキンが
コーティを落とせなくなってしまったので積んでおくべきか迷っている。
混色で2枚くらいなら積んどいてもだいじょううかな?
ただでさえのぞみで削ってしまうのであぶないのが現状。
日花の男性単デッキです、診断お願い致します。ネタデッキですので、スルーして頂いても構いません。
花単で作ってたのですが…場に最高5体までしか並ばないため断念しました。
日EX1 11枚
使徒戯骸×2
山県×3
徳川家康×2
フォワード×4
日EX2 29枚
ウェイバー×4
新撰組×4
たぬー×4
クロウ×2
言裏×3
乾有彦×3
高溝八輔×3
種子島×3
島津×3
花EX2 20枚
準×4
ぱち準×4
ノリコ×3
マスター×2
臣下の礼×4
パトリオット×3
現在の戦術は馬場(家康)と準、またはウェイバーと準のコンボ。
山県+準+臣下の礼で打点勝ちを狙い。
身内に見られたら一発で特定されるな…。
>>709 フォワードにはセイバーが描かれているんだぜ…
711 :
709:2007/12/13(木) 23:51:31 ID:rAEIXHDaO
>>710 うん…わかってはいるんだが…大会で勝ち抜くレベルのデッキを作るためには必須だったんだ。
男の子が写ってるって事で妥協して入れてる。
>>709 馬場じゃなくて山県の間違いだよな?
まあ下は普通に描かれているけど一応言っておく。
>>713 花の微妙なカードだった・・・と思う
花単の構築でも入ることが稀な男性カード
まあ花で男性って時点でもはやレアキャラ・・・
出た当時はなぜか使えるカードとか言ってた奴が少なくなかったな
本当に何でだったんだろうか
>>715 手札2枚で2/2/3が出て1枚で5点稼げると書いたら弱く見えないだろ?
AFに出られたらまだ見かけたかもしれないけど、あと枠の関係
中・終盤に出してAFにタッチできたら普通に強そうだけど治癒魔法でいいやって思っちゃうw
あぁ、桜井のことか。キャラ名かと思って全然分からなかった…どうもです。
せめて三枝やエウリュアレANDステンノはいれると良いと思うんだ…ガチにしたいなら尚更。
男性単って言葉・・・見えるよな?
そこまで言われたらしょうがない。
ヒューズ・バレッタを薦める。有彦を抜くのが妥当かな?
…いいか、ノリコ。お前達は1人1人ではただの火と花だ。
しかし、全員合わされば炎となる。
…炎となった火花は…無敵だ
日スレはニトロの話出てないな
恋するドラゴンが良いと思う・・・絵が
じゃなくて3コスの4/1/1ジャンプでAP上げる能力だから
結構使いやすくないか?
今回一番強化されたのは日だと思うんだが、どうかな。
>722
スパルタとくみあわせたらいいとおもった
日は純粋に3コス枠が強化され、特にメタられるカードも出なかったので相対的に強くなった感がある
本スレとかは花が一番強い的な話になってるけど、正直この環境…日単おみやげ型が一番だと思う(個人的に
パエリアをメタって逆にメタられてる月のカードとかあるしw
雪の木登りをメタったと思われるEX2の3/1パンチャーもいる
花の仲裁・潔癖あたりをメタってるカードもある
宙相手は…突撃レポートして、取り合いを手札から抜いてドロソ撃ちまくれば勝てるんじゃ?
ごめん…言い過ぎた
でも、日使いは構築済みを買う必要もなくなったことだし、ニトロに資金を注ぎ込んではどうだろう?
さよなら麻弓=タイム、こんにちは恋するドラゴン
宙には侵食が刺さるかも
>>725 お、仲間がいたww
エルザ、ドラゴン、僕等かなり強化されてる。
メタカードも増えたし。
728 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 13:49:55 ID:t9ilpfBN0
昇華って、キャラがゴミ箱に置かれるときだから、手札からコストとして払って落ちた場合でも発動可能だったりする?
わからない人のためにテキスト載せておく。
相手は、このイベントの宣言に対応して宣言できない。
ターン終了時まで、キャラがゴミ箱に置かれるとき、そのカードをゲームから取り除く。自分のデッキから1枚ドローする。
この話も定期的に出るなあ。キャラって書いてある場合は基本的に場のキャラ。
違う場合は菜々子や出番無しみたいな書き方をされてる。
730 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 14:11:36 ID:COfzhCXZ0
>>729 そうなのか、サンクス。
続けて質問で悪いんだが、もしバトルで相打ちになった場合って、相手のカードと自分のカードで2枚ドロー可能だったりする?
昇華は場からじゃなくてもドローできるんじゃないの?
>キャラって書いてある場合は基本的に場のキャラ
今回出た風のうしろを歩むものにも
「自分のデッキを1枚破棄する。破棄したカードがキャラの場合〜」
と普通に書いてある。
逆に、場から落ちるのみの場合は奇跡あゆみたいに
「このキャラが場からゴミ箱に置かれたとき」
と書くんじゃないのか?
>>730 これだとどっちのキャラがとは書いてないから
相手でもいいんじゃないか?
今回の暫定トップレアはウルザかな?
3コストで不確定な5点は少し微妙だけどステップもあるし
日のトップレア?
たぶん恋するドラゴンじゃね?
それかエルザ
全体ではエセルじゃないか?
強すぎる2コスのキャラの能力じゃない
ただ環境にもよって値段かわるしどうだろうね
>>728-731 違うよ、全然違うよ
まず、キャラがゴミ箱に置かれるってのは手札から落ちようがデッキから落ちようが関係なく発動してそのカードは除外される
ドローだが、これは昇華を発動したときに1枚ドローするだけでキャラがゴミ箱に落ちようが落ちまいが関係無い。
取り除いたときって書いてないだろ?
このイベントは要はTM3間桐慎二メタ
ゲムセメタでもあるよ
737 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 21:24:07 ID:Xu/khAz40
>>735 ホントだ。ダメだなちゃんと読まないと。
つーことは奇跡あゆメタでもあるな。
>>736 >>735の解釈で合ってるなら、ゲムセメタにはならないな…
俺も間違って解釈してたわけだが…
ふと思ったんだが
侵食と恋するドラゴンあれば花に勝てるんじゃね?
侵食 日EX1(日無) アイテム
このキャラは[デッキ・ボーナス:相手のゴミ箱のカード3枚を
持ち主のデッキの一番下に置く。]を得る
恋するドラゴン 日EX1 日日日
●○●
○●○ 登場フィールド
ジャンプ0
ペナルティ このキャラを持ち主の手札に入れる。自分のデッキを2枚破棄する。
竜十恋自分のデッキを1枚破棄する。
このキャラの参加しているバトル中に使用する。
自分のゴミ箱のカード1枚を[竜十恋]カード置き場に置く。
[竜十恋]カード置き場のカードの枚数だけ、このキャラにAP+1する。
(1ターンに1回まで使用可能)
使ってみた結果…
侵食は
遭遇撃たれるとハンド差つく
タッチでDFに下がられると無意味
EX1がなにげに痛い
月にはすごく刺さる
恋するドラゴンはおみやげから出すと4/1/1が1ハンド+2点で登場し続けることになる…
すごく…強いです
3/1/1片落ちからのジャンプ4点は相当強いかと
あとはエルザもオススメ
まあ、昇華はよく読みゃただのキャントリップだわな。
というか侵食は花と星には使っちゃだめでしょ。
すぐにおかわりや代理が沸いてくるんだから。
それ以外の色に対しては強いけどね。
雪には不幸があるから使えないな
月も的中とか読書、逃避行があるから使えないな
ってーことは宙にしかつけられないな?
宙には強いと信じている。
舞が打点3になるんだぜ?wwwwww
>>744 ドロー力(?)が日>>宙だから一概には言えないが舞に浸食貼った時点で舞が実質小型3/3チョップ持ちになるんだぜ…
るーから登場した日には…
遭遇があるからとか不幸があるからとか
いってたら何いれるんだwww
どうせ使われるんだから使わせたと思えば問題ない
ただ花にはたしかにタッチがあるからきびしいな
考えが浅かったか・・・・
でもこう考えろ場が埋まってるときには強いんじゃね?
宙単とやってみたけど恋するドラゴン居れば舞は全く怖くなかった。
対策にリシアンサス一枚入れてたけど抜いたし。
ほんと手札に戻るの強すぎ。
>>746 花はタッチもあるがな、真壁っていうのが一番きついんだよ。
一人でもフリーなアタッカーがいると張られた奴を寝かせてその分の打点まで叩き込んでくるから。
そんな状況でタッチのある花のアタッカーに確実に侵食を活かせる方法があるかというと、
相手がそういうのを引かないことを祈るぐらいしかない。
あとは配置をミスってくれるとかな。
今回の強化で花単は日単に不利になったな。
観鈴に狂宴打てなきゃ無理・・・。
うんにゃ、二人の距離も積めば全然なんとかなると思うよ、ってここ日スレかい。
751 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 23:54:57 ID:SPfefIWh0
ずっと気になってるんだけど、観鈴登場対応狂宴対応ナツミジャンプで観鈴登場失敗したとき、
狂宴の1ドローってついてくるの?
昇華って
相手のあゆ不幸に対応して打ち込めば
あゆの奇跡妨害できなくね?
おまけに自分が1ドローできてウマいウマい…?
>>752 それぐらいしか使い道がないとも言える。
>>740 なんで侵食ついてるキャラで遭遇されるとハンド差つくんだ?
花側はキャラ+キャラのコスト+遭遇で3ハンド
日側は侵食+侵食のコストで2ハンド
ハンド差だけ見るなら花側不利だろ。
>>750 二人の距離のメタカードが出たはず。
ゴミ箱からハンドに加えるからねー。
実際に積まれるかは不明だが。
>>751 ドロー出来ると思う。
ドローするの部分が。で区切れてるし。
>>753 あゆ不幸を潰せるだけでも大きくない?
不幸でキャラは飛んでいくけど・・・。
不幸でキャラは飛んでいくけど
さらにドローできて2枚目ドローとなると
あゆ不幸メタとしてはかなりいけるかも
昇華は環境に応じて相談かな
>>752 完全に揚げ足だと思うが気になったので突っ込んどく。
>>752 完全に揚げ足だと思うが気になったので突っ込んどく。
>>妨害できなくね?
だて否定の確認だから『できるよね?』が正しいと思う。
演説ってどう?ぱっと見強く見えるんだが、ここでも本スレでも話題になってないな。
沙耶発動までの時間稼ぎに
その発想は無かった(笑)
ウェストが意外に強いと思うんだが評価低いな
さすがに全ステータス0だからかな・・・
実質毎ターン2ダメージってすごくないか?
あと花のキャラの能力妨害とかできるし冬芽とか手遅れとか
解禁されたら破壊ロボ積もうと思ってるんだけど、
コンバした時前のキャラの情報ってどうなるの?
具体的には亜沙を破壊ロボでコンバして、また亜沙を出せるの?って事なんだけど。
恋ドラでたからおみやげ型作ろうと思ったら、ニトロで良カードでてるからどうつくるべきなのか・・・
みんななら何を入れるか聞かせてくれないか?
質問スレで聞けといいたいとこだが
簡潔に答えるとコンバ前キャラと同名として扱うので無理
>[コンバージョン]キャラは場に登場している間、コンバージョン構成キャラと同姓同名として扱われます。
すまん、返答したはいいがコンバージョン構成キャラの定義が
>[コンバージョン]に併記されたキャラ
ぐらいしか見つからなかったんでグレーだね。
とりあえずメール送るが予定だが分かる人いたらヨロ
破壊ロボのテキストちゃんと読めよ
死んでくるうぇwwww
最近始めた初心者なんだけど今日ニトロ買ってみた。
ディグミーノーグレイブって強くないかな?
>>772 面白いと思うが、時間のかかる効果はあまり好まれていないな
モーラが出たとはいえやはり除去で効果がなくなってしまうことが大きいのでね
俺もこのカードは面白いと思ったからすでに専用デッキを考案中だがw
やはりこのゲームではボーナスが成立する可能性が低いのが悩みの種だね
>>773>>774 親切にありがとう。
個人的に考えたのはジャンプとかサイドステップ持ってるキャラに装備して殴ろうと思ったんだ。
とりあえず本スレと質問スレ見て勉強してきます。
>>775 とりあえず基本ルールぐらいは覚えてきてからいおうね、そういうことは。
移動持ちにボーナスつけるアイテムつけてどうするの
>>776 あ、なるほど…ボーナス発動してからデッキボーナス付くのか。
勘違いしてました。
778 :
773:2007/12/22(土) 23:17:30 ID:dF1qwBQM0
>>777 よくあるよくある
俺も最初は強くね!って勘違いしたから
あとは移動もちで防御せざるを得ない状況さえ作れれば活用可能かな
ちょっと手間に見合わないが
日キャラは原作でバカっぽい奴が多くてどうも好きになれないオレに、日の魅力を教えてくれないか?
>>779 西博士が居る
後日スレの住民はあったかい。俺も日始めようかな
演説は相手のラストターン(一生懸命含む)潰せるから強いと思うんだがなぁ。
一生懸命と違って、仮に相手が生き延びても負けにならないし、終盤2ターン連続で撃てたら相手涙目じゃね?
>>784 たしかに終盤にいいかも。
移動型だと常にスペース空けておきたいし、ナツミとかニュースでDFで寝てる事多々あるかんなぁ
詰め切れなかった場合の相手ターン警戒して無理にキャラ埋めなくてすむしね。
演説使って不利になるのは相手の場が整う、手札増えるくらいか?
いやコレ致命的だが・・・
日単なら入れる価値はあるかね?
かなりどうでもいいことなんだが・・・
自キャラアタック宣言→相手対応宣言→対応演説
ってすると相手ガード不可?
789 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 10:33:01 ID:Gjd+W3iB0
早速だがおみやげ型を組んでみた。
診断というか突っ込みというかして欲しいので晒してみる。
ちなみにベースは以前使ってたトリコン型。
EX0
令呪 2
EX1
掃除 3
杏璃(魔法服) 4
シャドウムーン 2
恋ドラ 3
おみやげ 4
EX2
観鈴(夏休み) 4
ナツミ 4
アニス 2
知絵 3
茉理 2
ネリア 2
深佳 3
エルザ 2
真弓 3
「僕」 3
十崎 4
レイチェル 4
杏璃 4
昇華 2
こんな感じ。
エルザはもう一枚は積んでみたいところ。
EX1以下が多いように見えるのは仕様だから気にしないでw
>>789 入間は入れないの?
安定観鈴のために欲しいかと思うんだが
>>782 俺は日使いじゃなかったのだが
このスレの寛大さが気に入って
デッキに日が混ざるようになった
エルザと西博士入れてデッキ回したら大して殴られてないのにデッキが…
流石大・天・才だな。
エルザと西博士、話題の恋ドラが都合よく4枚そろったし日始めてみるか。wiki見てくるわ
恋ドラは3枚で十分だと思うけどな
ペナルティのおかげで一度引ければそれで十分だし、2枚目以降はEX1だから結構手札で腐る
なるほど
なら余った分はトレードの弾にして適当にパーツ揃えるわ。ちなみに上記のキャラを使う場合単色になるのだろうか?
797 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 23:04:31 ID:ZlO8w9Wf0
つよいですか?「僕」
ブラックロッジ戦闘員が使いたかったから
分身の術とか使って場に4体揃えて1ターンに15点とか叩き込んだ時は脳汁が出た
799 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 23:14:32 ID:+B3gepRx0
>784
終盤連打してビサイム言い続けるんだ
ブラックロッジはガチで強いな
>>791 バトル宣言したときに攻撃キャラ指定してるんだから有効じゃね?
>>799 ちょwww
セリオ入れてやってみる。
攻撃宣言を処理する時にも、指定が有効であるか判定するから駄目だな。
それと、ビサイムでもいいけど、パエリアの方が日単で出来るからいいような気が。
日スレはいつも暖かいお(^ω^)
>>797 個人的には漢というところ以外弱い気はしないな。
おみやげから1ハンドからでるステップ持ちで能力が智代とかに刺さるしなwww
って前に書いてあったらスマソ
相談です
私の地域は、花単が多く皆が二人の距離を2〜4積んでます。
私の日単はおみやげ型で、ドラゴン、エルザ、僕、等移動キャラが沢山入ってるんで、二人の距離が刺さってかなり不利な感があります。
花単対策として、どうすればいいか案をいただけると幸いです。
お願いします
>>804 つヒント:二人の距離は「ゴミ箱からカードを2枚手札に入れる」
唯一神の書いた不良の出番だな
それと店主ね。
あのカード二人の距離だけじゃなくて遭遇も引っかかるし
花単使いの俺は本気で涙目なんですが。
日月恋ドラ逃避行とか言う怪しげな電波受信したんだけど、毒電波受信したかな・・・
おみやげから出した恋ドラ絡めて打てばそこまでアド損してないように感じるんだが
気のせいだろうか?
>>808 お前俺が初日に組んだデッキを電波を言うか
普通に強いだろ
おみやげ搭載は悪手だと思うがな
>>809 すまん、片手間にふと浮かんできたから自信が無かったんだ。
おみやげから出すのが、後々も考えるといいと思ったんだが。
おみやげ経由のエルザの鬼畜っぷりは異常。
なんぞあれ、打点凄まじい上にペナ1ドローってなんぞあれ。
普通におみやげ日月逃避行はありじゃないか?
ごめん、くだらない質問だけど恋ドラってスターターでも出る?
出るよ
ついでにいえば、スターターでラッキーカードも出る
>>813 ありがとう。ちょっと臨時収入あったからスターター買ってくる
キャラ登場コストが日4つ出せる奴が偉大すぎる
おみやげ引かなかったときのために2枚ほど入れてるが…
殴ったあと、自主退場できるとかどんだけだよw
と思ったんだがどうだろう?
井戸魔人か。あのサイクルは便利だと思うぜ。
>>815 宙のもだけど、強いよね
これで全配置なら万々歳だったんだがw
818 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 16:44:56 ID:XEhUk72I0
Dig Me No Graveを使ってみたが綾之部 珠美に付ければなかなかだった
浸食は積んでも2枚だよな?
使った感想としては、4積みでも十分問題なかった
侵食は結構強いぞ
相手のアタッカーほぼ無効だからな
4枚入れても良いんじゃないか?
侵食つけたやつはガードする必要ないから向こうの邪魔になるだけだろうし
相手がキャラ破棄手段持ってなければその列封鎖したみたいなもんだしな
花にはほとんど効かなさそうだが・・・
ただEX1だし4枚はいれすぎかもしれないそこらへんはデッキと相談
>>818 クラウディウスでもいいんじゃない?ロードビヤーキーにもなれるし
侵食はとにかく序盤のゴミ箱やキャラ展開で相手のデッキタイプを見抜いて
貼るべき相手をうまく絞れれば、4とまでいかなくても3でよさげ。
プレイヤーの経験値がものを言うといえば聞こえはいいが
月を絡めて恋愛探偵で相手のデッキを見てしまえばそれで済んでしまうので、ちょっと悲しい。
恋愛探偵で男キャラ引っこ抜きつつ、出てきた女性アタッカーには侵食とか
なかなか楽しいかもしれない。日と月の2属性払えるので恋愛探偵も活きてきそうだ。
>>822 ロードビヤーキーになったらアイテム破棄されてしまうがな。
>>822 ハンド消費を重視したんだよ。
動けないけど
>>822 ハンド消費を重視したんだよ。
動けないけど
>>822 ハンド消費を重視したんだよ。
動けないけど
830 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/29(土) 01:18:54 ID:A1WDRuOj0
流れぶった切ったらスマン
日スレ眺めてたらメインが日になっちまったんでちょっと診断をお願いしてみる。
日Ex2
まーりゃん先輩 *4
十崎 由衣 *3
宮内 レミィ *3
ナツミ・キャメロン *3
麻弓=タイム(好奇心) *3
沖田 のぞみ *3
チアキ&マコト&ソーニャ *4
日Ex1
まーりゃんキック *3
強制徴募 *3
恋するドラゴン *3
侵食 *3
花Ex2
久寿川 ささら(鬼の副長) *4
久寿川 ささら(生徒会長) *3
シルフィ・クラウド(私服) *3
翡翠(潔癖性) *2
瀬尾 晶 *3
姫百合 瑠璃 *3
花Ex0
最終進化 *2
花日Ex2
ちゃる&よっち *3
星Ex0
令呪 *2
まーりゃんとかにチアキ&マコト&ソーニャの効果を付けて殴っていく感じのデッキにしてみた。
花はさーりゃんが好きなんで無理やり入れたらこんな感じに、観鈴もってねぇよ観鈴orz
侵食はこっちの環境じゃあ宙がちらほらと見えたんで入れてみたけど大丈夫だよね?
よし、大体ネタも出きったからそろそろドクター・ウェストについて語ろうぜ
うちの地域、今年最後の大会にドクター・ウェストに優勝掻っ攫われそうになった…
ドクターウェスト普通に強いだろ
まあステータスはあれだが
毎ターン実質2ダメージだからな
しかも花の瀬尾とかでデッキコントロールしてもそれを無効に出来るしな・・
ドクターウェスト除去しないと、いずれは横に置くカードがバカにならんしな
ある意味日の攪乱プログラムだな、ドクターウェスト
ドクターは何処に置けば良いんだ?
>>837 なるほど、それならジャンプキャラの邪魔にもならないし、穴にもならないな
……って、おいw
ワロタw
上手い事言いやがってwwww
まじめな話
ドクターは左AFかな?
相手によってはDFもありだと思うが
毎ターン2点殴ってると思い込めばアタック要員として使える・・・かも!
俺は普通にDFに置いてる
メレムと一緒で、々パックに侵食ってアイテムが出てきたからすごく強いよ
侵食+ドクターウェストは俺もやった
普通に強いよな、相手は2コスキャラにわざわざ除去打たなきゃならんハメになるんだし
除去打たれても侵食あるから痛くもないし
ウェストの前にはクラーケンでww
ん?ちょっと気になったのだが
>>831ってスルー推奨クッキーとかか?
例えばZeroから作り直せって言えばいいの?
>>831 俺花は詳しく無いから一つだけ
ささらは俺も大好きだ
>>831 まーりゃんさーりゃん入り日花ならアストラルバスターズを。
俺も組んだこと無いけど一つだけ
勢久山奈菜璃は入れないの?
オマイラ…ホントいい奴だな…
>>852 何を今更wwwww
これが日スレクオリティだぜ!!
ニトロの日が強すぎるから、普通なデッキを組んでみたんだけど、スレみてると何が強いのかが分からなくなってきたから、晒してみる。 意見よろ(笑)
EX0
2令呪
EX1
3 時雨 亜沙
3 柊 杏璃(魔法服
2 シャドウムーン
2 恋するドラゴン
1 アルルゥ
4 おみやげ
4 柊 杏璃
4 レイチェル・ハーベスト
4 神尾 観鈴(夏休み
3 麻弓=タイム(好奇心
3 エルザ
3 サイネリア
3 ナツミ・キャメロン
3 十崎 由衣
3 時雨 亜沙(魔力放出
2 桜井 知絵
2 入間 佐知美
2 久我山 深佳
2 サーヴァント・タイガ
1 アニス・沢渡
1 種子島 重彦
1 ユギリ・ペルセルテ(神曲
1 有間 都古(強制連行
1 蜂雪 綾
環境は ウミナミハルヒ・宙雪爆破解体・花宙デモンベイン・月単メガハンデス・空転型月単
まぁ、ピンからキリまでか。
「僕」やクラウディウス・井戸もいれてみたいが何が要らないかが・・・
意見ヨロ
誰かチアキ&マコト&ソーニャ使った奴いる?
コンバージョンというシステム上アグレ付与は強そうだしダッシュで牽制できるから
攻撃力かなりありそうなんだが、SP2もあるし
>>854 というわけでなんか抜いて入れてみて
コンバキャラがコンバしたターンに殴れるのは強いはずw
チアキ&マコト&ソーニャは半端なく強い
日の移動キャラとすごいかんでるSP2もえらいな
恋ドラも僕もエルザも日は大抵のやつが移動できるからほぼ隣接なんてしないし
ダッシュつけるように見せておいて殴ってからキャラ出してアグレッシブみたいな?
ガードされたら脱出ければいいだけだしな・・・
ということで使われたらまじで半端ない2〜3は仕込んでも問題ないと思うが
脱出ければいい→ダッシュつければいいでした
858 :
854:2007/12/31(月) 15:32:54 ID:OPyVgZi0O
>>855 意見あり・・・
あれは、ケータイデカのUのと組み合わせたら強いと思た。
ってか何を抜いたらいいか悩んでるのに、新しいカードをホリコメとか!w
三人娘で一番困るのは場所だな。
日は夏休みいる時点ですでに穴がひとつあるようだし。
というか来栖香織がいないな。
あいつはなかなか強いぞ。
強いとは思うが、やはり微妙
日でサイドステップ打点3でバニラって聞くと微妙じゃないか?
2コスは偉いが・・・
実質AP3のバニラ、って考えるからでしょ。
DFガチガチに固められても1点入って、
ブロックに回ってもチャンプや3/1との相打ちとりつつ1点与えられるんだから。
初日に使って以来4積みにしてるけど安定して活躍してくれているぞ。
ふむ、そうか
じゃぁどっか調整して使ってみるわ
それから考えるのがプレイヤーとしては正しいよな
864 :
854:2008/01/01(火) 12:34:29 ID:ktifL0pGO
見てない間に色々とかいてもらってた・・・ありがとうございます。
サイステ・バトル中1点は思ったより強かった
サイステが滅茶苦茶偉いな。
初手に出したいキャラ。
ってか、抜くカードが思いつかなかったから。 あさ6+都古1 抜いて サイステ3 「僕」2 クラウディウス2 いれてみた。(3人娘もいれる予定)
なんか、あさ要らないかなーと、どうなんだろ。麻弓減らして、左DFより中央DF土産展開のが、強い気がしてきた。
どうなんだろ。
みんなは亜沙いれてます?
日スレのみんな、オラに力を貸してくれ
日のコンバデッキ使ってるけどデモンベイン1体にやられるんだ
なんか対抗策ないかな?
>>864 落ち着け。
日単から亜沙を抜いたらわざわざ宙単じゃなくて日単を使用している意義が無くなる。
アンタップ3点+サポート強要SP3が居てこその日単。
亜沙1人がコンバするだけで何点稼げると思ってるんだ。
日単のエースは杏璃でも観鈴でもなく亜沙。
改めて
>>854を見ると2コストキャラが無駄に2積みされる印象を受ける。
知絵、深佳、鯖、サイネリア、種子島、→オペレーター2、香織2、ペルセでどうだろう。
神曲サーチで全てのメタキャラを3積みする感覚。
868 :
854:2008/01/01(火) 15:59:31 ID:ktifL0pGO
>>867 たしかに花じゃないんだから2コスキャラは積みすぎだな・・・
同じようなキャラを並べるよりは、その方がいいな。
意見鵜呑みにしたらこんな、感じになった・・・
2 令呪
4 お土産
3 亜沙
3 パエリア
2 恋ドラ
2 シャドウムーン
1 アルルゥ
4 レイハ
4 杏璃
4 観鈴
3 エルザ
3 麻弓
3 ナツミ
3 十崎
3 亜沙(魔力放出
2 リア
2 入間
2 ユギリ
2 オペレータ
2 香織
1 鯖
1 深佳
1 桜井
1 アニス
1 蜂雪
59枚・・・
ホントこれいいのか?
なんか凄い変な構築じゃないか(´Д`)?
とりあえず 入間3にして回してみた。
2コスキャラが殆どコストなんだよな・・・
だから、逆にいいのか・・・?
つか、これクラウディウスとかいれた方が強くね・・・?
亜沙セットとナツミ各4枚
ユギリは要らない。
桜井はサイクラ考えたら増やしていい。そうでなくても後ろどこでも出れるし。
亜沙に関しては人によって意見が分かれるから、そこは自分で判断してほしい。
俺もまだ悩んでる。
代わりに入れるとしたら3枚目のドラゴン、メイストーム、掃除あたりかな?
ユギリはいらないというかスペースが無い。
後は麻宮とかクラウディウス、僕等の動ける3コスを増やしたい。
タイガが無いのはなぜなんだぜ?
871 :
854:2008/01/01(火) 23:18:48 ID:ktifL0pGO
鯖→サーヴァントタイガ です
レスに書かれてて、同じ事思った(笑)
2 令呪
4 お土産
3 亜沙
3 パエリア
3 恋ドラ
2 シャドウムーン
1 アルルゥ
4 レイハ
4 杏璃
4 観鈴
3 エルザ
3 麻弓
3 ナツミ
3 十崎
3 亜沙(魔力放出
3 入間
2 リア
2 オペレータ
2 香織
2 桜井
2 タイガ
1 深佳
抜くとしたらなんだろう・・・
「僕」1 クラウディウス2 は最低入れたいし 香織か・・・?
麻弓は入間いるので私はいれてないんですが、使いますか??
手札見るだけなら入間のがずいぶんと・・・
まぁ俺の嫁だから入れてる
オペレータ?
>>872 麻弓は回復とジャンプが偉い。
手札見たいだけなら入間だけで良いと思う
まあ入間は毎ターン宣言するだけで手札見れるんだからな。デメリットもなしで。
日花でクラーケンって強くないか?
花キャラを寝かせて遭遇で飛ばせばいいし虚数もあわせれば確実に7点だし
日花だったらカリグラで能力言って、相手がブロッカー合わせてきたら花キャラでDP上げた方が強いと思うけど。
真壁で起こせるわけだし。
>>877なるほど〜
花が多いようならバルドがいいと思います。二人の距離、遭遇対策として。
あとは私の場合ですがナツミは4積みしてますね。初手ナツミ、レイチェル、おみやげからの恋ドラのどれかが安定だと思っているので、ですが。
クラウディウスも能力でのジャンプでないところは優秀ですし、相手も日なら掃除握ってると警戒して若干手を緩めることも少なくないと思います。
こんなにいってますが、私も結構構築で悩んでます。シャドウムーン、高羽どうするか〜などで
最近レイ姉の扱いに困って入れてないんだが、実際どうなんかね。
レイ姉は最初の一回攻撃できたら看板娘含めて十分アドは取れる気はするんだが
即効で逮捕とかAP3合わせられると困るんだよな〜。コンバしないし
今から日星カレイド使おうとしてる俺って異端か?
今回、星メタ多かったけどさ・・・
>883
地元環境に雪がいなかったり、陽でダウ"ィデが入っていなけりゃまだまだ現役だと思うよ。
>>884 地元は宙ばっかだぜww
よっしゃ、今度日星カレイドで挑むわ
>>883 宙ばっかなら 星日でいいよ
それで、ダウディは容れとけ。
雪が少しでもいるなら、令呪×2と神曲1・グランプリ1 は確でオススメ
あと 多段式は宙にだけ刺さるから1・2は腐らない。
ダウディ?
>886
相手の陽にって意味だったんだが…。
文章が足りなかったみたいだ。
スマソ
ついでに、デッキ診断頼んで良いかな?
EX0
令呪2
EX1
おみやげ4
杏璃4
亜沙3
影月2
恋ドラ3
EX2
杏璃4
亜沙3
麻弓4
レイチェル4
僕3
麻宮2
十崎4
観鈴4
桜井千絵2
ナツミ4
入間3
久我山
新田
ダウ"ィデ
峰雪2
取りあえず、考えてるのが影月は必要?
入間は4積む方が安定かな?
掃除入れておいた方が良いかな?
峰雪よりバルドのが距離に耐性つくんじゃね?
って感じなんだけど、なんでも良いから意見有ったらお願いします。
ちなみに、環境は宙>花>陽>雪>月です。
889 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/04(金) 09:36:24 ID:fUYr3DY/O
とりあえず、エルザを積んだ方が良いかと…
あいつのおかげで日の打点は高くなったんで。
私なら真弓1梗2→エルザかな
掃除はやっぱ欲しいと思う。
宙を止められない気がするし
EX1以下が18枚とか事故率高すぎじゃね?
影月いらね。
日がそこそこいるなら新田入れないとパエリア負けしそう。
あと宙相手なら絶対エルザが強い。
序盤からノーガードの高打点レースできるから完圧とか引き込まれる前に勝負付けれる。
>>889>>890 ありがとうございます。
取りあえず、麻弓1影月2抜かしてエルザ2の新田1入れてみました。
掃除は今日の大会で宙と少しフリーしてみて宙が止まらないようなら、パエリア1と久我山1辺り抜かして入れてみます。
麻弓1枚減らす前に十崎1抜いたほうが良いと思う…好みかもしれんけど。
十崎は終盤まで活躍機会あまり無いと思うんだよね・・・
893 :
883:2008/01/04(金) 18:51:50 ID:h0yQ9EJR0
出る予定のデッキ。診断頼みたい。
アリス 4
遠坂凜(賽銭)4
魔法少女カレイドルビー 4
駄菓子3
神曲1
森崎七央 1
レイチェル・ハーベスト 4
シャドウムーン 2
麻弓=タイム 3
ナツミキャメロン 3
麻宮梗 2
十崎由衣 2
桜井知絵 2
宮内レミィ 2
アニス沢渡 2
渋柿茉莉 2
高羽紗枝 2
新田亜紀 3
エポナ 1
神尾観鈴 4
ダビデ2
令呪 1
令呪は2を薦められたが、手持ちに1しかないので断念。
いざとなったら買うがな
令呪ってやっぱいるかね? 俺はEX1以下枠がきつすぎていれてないが
日単に侵食入れてるんだけど、そのサポートに水上って入るかな?
雪日と違ってドローそんなにできないから手札4枚使うと考えると少し迷ってるんだけど・・・
浸食は4枚差してればそれだけで強いよ
侵食は鬼、てか糞。
ゲームになってねーよ……貼るだけで勝てる試合もあるし。
貼られたキャラを消したり下げたり出来なければ、それだけでゲームエンドに近い。
俺はまともにゲームしたいから自重してる。
たった1ハンドのアイテムで試合を左右するとか意味が分からん……。
侵食は強いよな・・・・
あれってランダムって書いてないけど相手が選んでもどしてもいいのかな?
相手が選んで戻す
貼った奴消されても2ハンドで除去ったと考えるとヤバいな。
相手キャラも2ハンドかかってる+消すためのコスト分+そこに再登場させる分のコストで、
消した時に何かしら効果を及ぼすかもしれないがハンドアドが半端じゃない
ただ花にはきついな、貼った奴を延々と共感の種にさせられる
>>901 でも、共感2回で等価では?
とりあえず、中居あたりに貼ると負けようがないってことは分かったwww
ジャンプ乙
デモンベインどうやって潰せばいいんだ…
日単使ってると中央AFの奴が無理orz
リシアンサスか恋ドラでいいじゃないか
シアでサポ&掃除で落とせばおk
もしくはドラゴンでAP上げてから相打ちで
>>902 手札的には等価なんだけど、他の列が通っててそこを多重攻撃されるときついな。
他列封鎖しつつ、通さざるを得ない列に貼れると強いかなぁ。
日単で水上芙由子を使える点は便利だw
助言ありがとう。とりあえず既に4枚積んでるんだけど、中々手札に来なくて貼れて1枚か2枚なんだ。
だからもっと貼る機会増やすために入れてみるよ。
侵食強いし
>>906 他の列は通らなくとも共感で起こして通るという列があれば、花は侵食なくてもそこから殴ってくるはず…
むしろ共感で起こしてくるような奴に共感を貼ることを考えるといいかもしれない
ちなみに、今日は侵食入りの日単おみやげで大会出てきたけど、侵食使うなら防御キャラを置かず、防御は侵食に頼るぐらい攻撃的な構築にしないとなんだかんだでデッキが結構減らされてしまう感じがした
やっぱり、EX1以下の枠が…きついです…
EX1がきつかったらエルザ主力にすればいいんじゃね?
打点5出るしEX2だし
今すでに主力ならシラネ
>>908 それならむしろ雪日フィアッカに侵食はどうだろ、DFなんて観鈴とフィアッカと長谷部ぐらいなもんだし
長谷部に合わせられた3点パンチャーに侵食貼ったらえげつないぞ
ひょっとしてスレ違いか?
時雨亜沙と柊杏璃とリシアンサスで作ろうと電波受信したんだけどこれを紙束にしない方法あるかしら?
電波って、至って普通の日単じゃないか、それは
日のカードさわったことあんのかって感じだよなァー!
時雨亜沙と柊杏璃とリシアンサス“だけ“で作ろうと電波受信
と読んでしまった俺参上
紙束というか60枚に満たないよなw
亜沙コンバ前、後、フローラ制服
杏璃コンバ前、後、スターター杏璃
リシアンサス、キキョウ
ナンバー違いを4枚制限無視して突っ込んでも足りないなwww
>>914 絵柄でそろえてつくってみようとおもったからあながち間違いでは・・・
えっ、温かな光とかお詫びとか幸せな個室とかも積むんだろ?
いいぞ、もっとやれ
>>917 そんな感じ。
杏璃がはいってるのは日で強キャラって理由だけで・・・。
でも入れればプルトニュームで枚数稼げるなあと想った次第。
920 :
sage:2008/01/07(月) 03:55:31 ID:iSJTYIwX0
で、侵食について聞きたいことがあるんだが・・・・
デッキボーナスってデッキがダメージ受けたときに発動するじゃん??
つーことはこっちの残りデッキ3枚のときにAP3の侵食張ったキャラが殴ってきたときに
1点破棄→3枚回復→2枚破棄
になるのか?
3ダメ食らった時点で死亡
このスレをボーっと見てた
ちょっと前の方に「入間いれなよ入間」みたいなところで
入間が人間に見えた
いまの日は人外デッキも作れるのかと思ってしまった
日スレの皆さんすみませんでした
>>923 メカヒスイ、エルザとロボット集団
ドラえもんの映画みたいだ
>>921に補足すると、デッキボーナスはAP分のダメージを与えきった後に発動する。
なので残り3枚の時に侵食貼ったAP3に殴られた時、3枚破棄し0枚になった瞬間、
デッキボーナスの発動を待たずに敗北する。
>>920 違う、3枚ダメージ→3枚回復、の順番になる
以下解説
PEDIA3のP121より抜粋
基本能力:デッキ・ボーナス[効果]
●効果型
常時型
●効果
このキャラが参加したバトルの結果、相手のデッキがダメージを受けたとき、併記された効果を処理する。
続いてPEDIA3のP124より抜粋
処理:デッキ:デッキにダメージを与える
指定されたデッキの一番上から指定したダメージ分だけカードを破棄します。
@タイミング:デッキにダメージを与えるとき
↓
A手順:指定されたデッキの一番上から指定したダメージ分だけカードを破棄します
↓
Bタイミング:デッキにダメージを与えたとき
上記の文のAで3枚破棄して、Bで3枚回復する事になる
リセ学園見て組みたくなったんで、金髪ツインテールデッキ組んでみた
一応診断頼む
大道寺小松3
真明寺凛3
ユギリ・ペルセルテ3
柊杏璃4
柊杏璃(魔法服)3
新田亜希3
渋垣茉理3
守里椎奈2
大爆発2
強制徴募2
プルトニューム1
冒険者の店Oasis制服3
ルーチェ・テイルテイル4
げんこつおこし3
桃色イチャLOVE☆ドリンク2
ヒロインボーナス1
攪乱プログラム4
七萩鏡花(ver2)4
七萩鏡花(冬服)3
防犯ブザー3
姫乃宮華苑4
929 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/08(火) 03:05:28 ID:wBzxXWT90
最近みやま零氏の大ファンになってしまって、みやま単を作りたいと思っている。
どのスレに書き込んだらいいか迷ったけど、日入りはたぶん確定なのと日スレの
暖かさを考慮してここで聞いてみた。
日は風のうしろ、珠美、せせり、ケータイ刑事辺り
花も確定で入れる予定。ラブ生とかノリコとか普通に強いの揃ってるし。
伊吹ネコ耳もコスト目当てで入れれる
月は千佐都や涼月が使えそうだけど、EXとか色拘束に難がある
雪は朱音が強いしヒース、蘭などEX2がある。(足りない場合月光も考える)
宙は竜馬、鳥羽莉、アキラ、ホージュンなど出せばスペックでブイブイいけるが
色拘束がきつくとEXが軒並み1。火乃香さんくらいしか2無い…
>>928 その気概に感動した
けど強制徴募は何か違うような気がする
931 :
929:2008/01/08(火) 07:27:08 ID:wBzxXWT90
変なとこで切れちゃったけど、
みやま単なら〜がオススメ!とか
〜と〜の組み合わせいいんじゃないか?
といったアドバイスもらえるとありがたい
って最後に書きたかったんだ。よろしくお願いします
日単おみやげ侵食やってるんだけど、相手が日で機械修理の子が出てきて、ゴミ箱にある侵食をこちらに貼られまくって途中から打点負けしたぜ…。
侵食積むとそれが怖いんだよね
移動できるキャラ以外はAFに置かなきゃいいのかな
それか注意でDFに動かして相打ちとったり
待て、機械修理で貼れるのはEX2のアイテムだけだぞ
934の言うとおり
それもあるから侵食は本当に対処しづらい
そうそう機械修理はEX2のアイテムだけだから侵食の張り返しは無いはずだぞ
>>934-936 そうだったか、テキストよく確認してなかったよ
じゃ日単ミラーでも安心して侵食打てるんだな
最近何かと話題の侵食だけどみんなどれくらい積んでる?
俺は日単だけどEX1枠カツカツで2枚無理矢理突っ込んだけど
ごめん、変なトコで切っちゃった。続きは
〜強いから4積みしたほうがいいのかな?
侵食は3枚積んでる
EX1以下は亜沙3、ドラゴン3、影月2、パエリア4、侵食3、令呪2で17枚。
デッキの半分近くが奇数コストだから、もう少しEX1を入れても大丈夫なのかな
俺も奇数コスト多いけど17〜18が体感的にぎりぎりな気がする
それより増えるとコストきつくなってくる
水上芙由子がいるから使い回す事もできるからまだやりやすい方だね。
之を入れるスペースがあるかどうかは別だけど。
因みに俺のEX1は侵食3、おみやげ4、ドラゴン3、パエリア3、掃除3、令呪2の18枚、ちょっと多いか。
クラウディウスと掃除の相性良すぎワロスで手放せなくなったぜw
そして水上芙由子は左AFに出る事が多いな。
943 :
920:2008/01/08(火) 23:11:34 ID:BtG3o08b0
>>938 デウス・マキナ積まない限りEX1以下なんて恋ドラ3枚しかないから余裕で4積み
というか本当に日が大幅強化されたよな。
再構築してみたけど1/3ぐらいがニトロのカードになったうえトリプルコンバも綺麗さっぱりなくなったおかげで、
今までの戦力に安定性がプラスされてより強くなったよ。
940,942のみただけでも亜沙をいれてない人もいるんだな。
メタ用の落ちてるのを拾ったりするのに使ったりしてるんだけど、みんなやっぱり抜いてるの?
ちなみに私のは亜沙3、パエリア3、掃除2、令呪2、恋ドラ3、おみやげ4。浸食入れたいなぁ・・・
十崎4積してるからな、一応乙姫や1コスオーダーのメレムメタとか1積してる。
>>945 俺は入れてるよ。
亜紗のアドバンテージの取り方はかなりいいと思うけどなぁ。
亜紗がコンバまでするとハンド一枚+サーチ+3打点だぜ?
しかし一番の理由はオフィを使わないともったいないからw
おみやげと亜沙は、デッキ回りの波が激しすぎる。
メタカードを出したいなら、最初から多めに積む。
打点が欲しいなら、さっさとパエリア言えるように構築する。
配置と展開に気をつけつつ、瞬間的な3点を与えるなら、
侵食で序盤から3点軽減したほうがいいし、
オペレータでも同じことができる。
オペレータ列に侵食張ればこっちはほぼダメージ受けないわけだし。
亜沙がいると器用に動けるような気がするけど、
実際はSP3以外のメリットは、他の要素で十分補える感触。
949 :
938:2008/01/09(水) 08:24:45 ID:IrtpCjLNO
みんなレスサンクス
おみやげとパエリア4恋ドラ3、令呪2だけどロードビヤーキーにディグミーノーグレイブもありだと思ってたからどっちにしようか悩んでたんだ。侵食の方向でいってみることにするよ。
侵食はEX1だけあって強い
亜沙はもう好みのレベルですか…
メタカード1積みでは、ごみ箱に落ちないだろうにと思うのは私だけ?
ちなみにEX1以下は
恋ドラ3、亜沙4、パエリア4、おみやげ4、掃除2、令呪2
これだけ入れるとやっぱりきついですなw
952 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/09(水) 14:00:35 ID:tZOXIt5gO
亜沙を入れてる(影月が入ってない)人に質問なんだが…レイチェルって入ってる?
>>952 俺は4積んでるかな
なんだかんだで事故率軽減できるしね
ちなみにEX1以下は
亜沙、おみやげ4、パエリア3、恋ドラ3、掃除2、やけ酒2、令呪1
>>952 俺も入れてる。影月なくてもそれなりに活躍してくれてる
時雨3お土産4恋ドラ3パエリア3掃除1やけ酒1令呪2
おまいらのデッキEX2で3コスって何入れてる?
オレは真弓3、エルザ4、十崎4、杏璃4、レイチェル4、亜沙4、僕3
って感じなんだが
日スレのみんな力を貸してくれ
雪単メレムに勝てないんだ……
メタカードを積もうにも周りに宙、花が居てスペースが足りない
良い勝ち方ないかな?
えーーーーぽーーーーなーーーー
日雪メレムにすればいいよ
昇華であゆ不幸を妨害だ。
>>952 亜沙も影月も入ってないんだが、色々シミュレートした結果ラバンに代わってもらうことにした。
安定打点+突破力とかいいよいいよ。
>>956 雪単だな?
観鈴左右に出して乙姫か恋竜でメレム止める、乙姫のスペース無くても恋竜は入ってるだろw
サイネリア種子島ナツミで殴る
以上
>>956 花にも宙にもはれる侵食がお勧め。
メレムに貼るとかなり嫌がれる。
不幸の種にされておかわりされるかもしれないが、出し直しさせるだけでもかなり違う。
さらにスペースに余裕があるなら久我山深佳もおすすめ。
雪相手なら逆木登りゲーができる。
>>960 手遅れ桜入ってる人が居ないから……あゆにしか刺さらないのが辛いかなぁ
>>962 恋ドラ合わせてるんだけど、どうも駄目なんだ。岸田対策にも乙姫1、2積んでみる。
>>963 時雨抜いて試しに入れてみる
孔端麗(だっけ?)を使ってる人いる?
使い勝手を教えてほしいんだが
>>963 花相手に侵食は微妙のキワミと聞いたがどうか
遭遇、タッチで簡単に無効化されるリスクを負ってまで2ハンド消費は辛いとのこと
陽単おみやげ型にサイネや種子島って必要かな?
968 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 17:39:53 ID:jOpTI1Z60
>>966 日花にして間桐桜と森崎七央を入れてみるのは?
>>967 デッキタイプにもよると思うけど、おみやげ型って移動能力メインで戦うもんじゃないの?
サイネリアとか種子島って移動しないでダッシュで腰をすえて戦うタイプだから・・・
>>968 森崎七央まで入れるならどのデッキに対しても凶悪だと思う
桜の必要性が良く分からんけど、それならねがいと二人の距離ガン積みでいい気がする
970 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 19:24:08 ID:jOpTI1Z60
>>969 間桐桜(母性本能)の列はスルーが大抵になってしまうので、そのスルーとなる相手キャラに侵食を張る。
逃げられたら、間桐桜の列のAFにタッチ持ちを出し、タッチして前に出して打点を通す。
属性によってはそうもいかない場合もありますが。
話を変えてすみません。
昇華の「キャラがゴミ箱に置かれるとき
そのカードをゲームから取り除く。自分のデッキから1枚ドローする」
っていうのはフィールドからゴミ箱に置かれた時ですか?
サンクス
普通に強いのね
>>967 移動メインとは言っても流石におみやげ引けないとラピス苦しいし3コスト中心だから
やっぱり除去に強いという意味では2コストの安定アタッカーが欲しいときはある
ただこの2人が強い相手って主に雪だからな(他でも強いけど他相手は移動出したいし)
サイネリアそのままで種子島あたり抜いて久我山深佳にしても良いかもしれない
>>966 それは単に貼り方が悪いだけじゃない?
遭遇だって言われたら「使わせた」と考えればいいんだし。
ちょっとまて2ハンドで相手除去れたと思えばそんなに損して無いんじゃないか?
すぐ手札に遭遇持ってるとも限らないしな
寝かされるかもしれないが普通に使われるより使わせる方がいいに決まってる
>>973 除外→ドロー ではなく
使用→ドロー/以後除外
キャントリップであってドローカードではない
知り合いが、このカードのドロー力やべぇwwwwwwwwwwwwwwwwと発狂していたので一応伝えておく
>>972 特に指定されてないから場のみでないですか?
むしろ指定してないからどこからでもなんじゃ?
>>978 確かに『取り除いた時』と記載されてないからそれであってるね。
うちの周りにも居たわ、そういう発狂者w
今度伝えておくとするか。
なんか勘違いしてる人がいるようなので書いとく
昇華の対象は「キャラ」
「キャラ」とは「場」に出ているキャラクターカードのみを指す、なので場以外のキャラは含まない。
日スレもそろそろ引越しの季節か…
>>970が次スレを立ててくれるとありがたいんだが?
>>980 リセの基本ルールでは、特に指定されていない場合「キャラ」は場に出ているキャラであり、
手札にあるものは「キャラクターカード」というカテゴリーになる。
985 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 15:31:39 ID:pE8y5Kit0
俺立てようか?
988 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 17:05:39 ID:pE8y5Kit0
とうとう引っ越しの時期だって思うと感慨深いな
見てたの600くらいからだけど