【フィアッカ】Lycee雪スレ【伊吹】

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
雪スレないからたてたよ〜

リセ公式
http://www.lycee-tcg.com

Wiki
http://mywiki.jp/lyceewiki/LyceeWiki/FrontPage/

関連スレ
【Lycee】リセ質問スレ その12【講習会in2ch】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1178268575/

【鮫は東に】Lyceeトレードスレその5【グピ西に】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1180201316/

【岸田洋一】Lycee宙スレその2【恋人智代】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1178629022/

【Lycee】存在を忘れられているカードに愛を【紙】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1160035686/

【北も南も】lycee晒しスレその3【バカばっか】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1180103654/

もしLyceeにネギま!のキャラが出るとしたら (実質オリカスレ)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1122040158/

【情報】LyceeWiki論議スレその2【ネットワーク】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1176482064/

▼卓上ゲーム板用語辞典 第3巻▼
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1149934843/
2(´・ω・):2007/06/05(火) 16:19:11 ID:ZQn6Ily6O
スレ立 乙〜

雪単使用ですが あゆやら伊吹やらないですが
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 19:47:23 ID:mxlkrI7j0
俺はずっとこのスレを待っていた
>>1乙!

ついでに宣伝age
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 21:19:38 ID:9qafnR/8O
あゆはあるけどフィアッカない…(´・ω・`)
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 22:38:36 ID:9MD/MGZ+0
正直これ以上Lyceeスレ立てんじゃねえって言われるかと思ってた。
結構需要あったのね。

伊吹しかねえぞ俺wwwwwフィアッカ高いよwwwww
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 22:46:53 ID:KaArco600
リセスレ乱立すんな。伊吹もフィアッカもねぇよ。
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 22:50:30 ID:b1rcQmumO
>>1


雪単やってます。
現在の雪単はやはり伊吹型一択なんですかねぇ

雪単デッキサンプル
雪単あゆフィカッカ伊吹

花梨、菜々子、弥生、なつみ、ラピス、退治辺りを環境に応じて変えれます

EX0
不幸4

EX1
月宮あゆ(奇跡)4
橘ちひろ4
式守伊吹4

EX2
式守伊吹(魔法服)3
リースリット・ノエル4
フィカッカ・マルグリット4
須磨寺雪緒4
長谷部彩4
笹森花梨3
菜々子3
ラピス・メリクリウス・フレイア2
リーゼリット3
天使アリス2
牧部なつみ1
仁科弥生2
木登り4
黒魔術3
退治2
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 23:11:02 ID:9qafnR/8O
どうしてもハンデス型月に勝てないんだぜ…
シエル先輩、バゼット、草壁出て積んじゃうんだぜ…
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 23:42:11 ID:BWnKVHTuO
>>7
俺は伊吹型に変えてから一度も菜々子をデッキに積んでないんだけど、
菜々子の使い勝手はどう?
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 23:52:10 ID:7GawktAaO
リズとセラを四積みしちゃう俺も来ましたよ
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 01:57:55 ID:KLJRcfs2O
>>1
乙!俺もこのスレ立つの絶望しながら待ってたw

俺、雪単伊吹使うの苦手orz
除去しながら3コストAP3で殴るとか何難しい事言ってるんだ…。攻撃仕掛けるタイミングがイマイチ分からない時があるんだけど皆は違うのかな?(´・ω・`)
127:2007/06/06(水) 07:20:44 ID:CEhWZsxvO
>>9
ミラー対策だから普段はただのコストw
雪少ないなら真っ先に外して桶w
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 07:46:00 ID:CEhWZsxvO
考えたら雪単って必須多いなぁ…

不幸、あゆ、リース、フィアッカ、須磨寺、長谷部、木登りは4確定
フィアッカあるならその他アイテム(黒魔術、高級枕、謎ジャム)を3〜4確定だし。
伊吹型なら更に伊吹4、ビサイム3、ちひろ4、花梨2、リーゼリット2は確定だし

伊吹型はすでにデッキ3/4確定とかw

雪単で伊吹型以外で大会まともに戦えるレベルのデッキないんかねぇ?
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 08:24:02 ID:Bc/YSKVnO
>>13
あんまり見ないが雪星もなかなか強いぞ
あと通常型の雪単も対花がきついが十分強い
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 08:27:54 ID:nawNmel5O
>>1
マジ乙


>>13
俺は朱音と命と青子さんでビートしてるぞ

伊吹型より月には勝ちやすいが、逆に花が若干キツいな
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 10:47:46 ID:oHrRNFO5O
>>13
俺は中央シズル固定で左右にリズとか沙耶で殴ってる
雪緒もそれなりに


今雪単るーこ作ってるんだが、やっぱりフィアッカぐらいはいるだろうか?
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 12:54:42 ID:CYnZkl6XO
>>11
あまり偉そうな事を言えるレベルでもないが、多分回し方に違いがある。
雪単は手札や場によってプレイングを変えてゆく必要に迫られるから。
基本的には、手札にキャラが多いならAFにたくさんキャラを並べ、
除去が多いなら適度に手札を温存しつつ様子をみる。
3コストAP3キャラは、アタック要員というより、DFにキャラを出させる(手札を消費させる)のに使う。いわゆる釣り。
で、相手AFに木登りを貼る。
相手は木登りを剥がそうとする(手札を貯める)ので、
放置された、ちひろや須磨寺、あやしげな子などで殴り続ける。
もし3コスキャラのおかわりを引いて相打ちがとれるなら、相打ちしておかわりを出し、
またDFにキャラを置かせるように迫って木登りの破棄コストを貯めさせないようにしてもいい。
要は、相手にとって勝ちに直結しない、効率の悪い手札の使い方をさせればいい。
これらを繰り返す事でじわりじわりとアドバンテージが取れていくから、
ある一点を境に大量除去とキャラ展開で押し切るか、がっちり固めてビサイムいいながらDF1箇所除去して、そこだけ殴る。
多分どれも分かっている事だと思うけど、これが実践で上手く出来ずに負ける事は多い。
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 13:27:41 ID:nawNmel5O
>>16
るーこってver.3だよな?
なら木登りが相性いいから、フィアッカ欲しいな

ただ個人的にるーこは雪t日でフォワードで飛びながら殴ったほうがいいかも

19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 14:05:45 ID:P+4/+7RT0
>>13
個人的に伊吹型にフィアッカ入れてスペースあんのかと思うんだが入れるものなのか?

決してフィアッカがないいいわけではないぞ。欲しいけど。


20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 14:33:43 ID:Bc/YSKVnO
>>19
固める時に動けるSP2は偉大だし、伊吹の尊大で消すキャラとしても優秀だから入るよ
まぁ、キャラスペースをやたら食って時々悲惨なことになるが
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 14:42:59 ID:P+4/+7RT0
そうなのか…
いやさフィアッカに加えて専用アイテム積むから相当圧迫するじゃん。
確かに動けるSP2は偉大だが。

尊大除去はちひろ派だが普通だよな。
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 16:03:43 ID:ed55l13iO
伊吹型でフィアッカがあると除去+木登りがもなくても打点が相当減る。

リースも強いし相手にサポートを強要してから別ラインに動くのが強いね。

まあフィアッカ無しで3コストキャラガン積みも面白いんじゃないか?
ちひろ引けないと弱いが…
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 18:13:17 ID:WSkNyCUzO
掟るーこ強いよ掟るーこ
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 18:44:49 ID:oHrRNFO5O
>>18
やっぱりフィアッカはいるのか
けど二枚しかないからな…
日と混ぜるのは考えてなかった
でもそうなると日のドロソとか欲しくなるからまた高額レアのオンパレードか
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 18:52:16 ID:nawNmel5O
>>24
るーこはフィアッカよりも奇跡あゆが重要かも……

あと日は安上がりにいくならフォワードと弟子一号だけで十分
ただ、雪でドロソを確保しなきゃいけないからフィアッカが欲しくなるが……
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 19:10:35 ID:oHrRNFO5O
>>25
フォワードはわかるけど弟子一号はなんでいるんだ?
確か0以下にはならない、だったと思うんだが
夏休み二枚ならなんとかあるんだが…
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 19:41:28 ID:HwnONS+b0
このスレの存在今日まで知らなかったぜw
長年雪の混色ばっか使ってきた俺は雪単伊吹一色のこのスレの話題についていけません(´・ω・`)
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 19:59:27 ID:HwaiC0dC0
>>27
良かったらどんな混色かおせーて
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 20:07:11 ID:nawNmel5O
>>26
以下だったのか……orz
ずっと気付いてなかった……

ならマスターブルマかなぁ?
まぁ普通にフォワード+観鈴+α程度でもいいだろうし……


>>27
や、このスレができたのがそもそも昨日だしwww
そして俺は雪単だが青子とか命とか変なの使ってるぜ
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 20:10:33 ID:FoXe7hjL0
本家魔術回路イリヤ使おうぜ
長谷部と併用すると穴の数がヤバイが
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 20:23:56 ID:HwnONS+b0
誰も話題にしないんだな、レイヨン…

まあ使ったけど刺されば強烈だったよ
素撃ち遭遇を手札1枚軽く撃てるようなもんだったから
長谷部より確定で雪2生むシャロが場に出てるといい感じ

ただ起動対応令呪で乙るから安定しないことこの上ない
いちいち起動コスト必要としない伊吹の方が安定してるよ
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 20:35:35 ID:HwnONS+b0
>>27
ごめ、混色だったなw
基本的に殴れる色+雪という1.0からの王道パターンが主
というか昔は雪って混色で強いけど単色だとショボーンな色だったよな…
雪日、花雪、宙雪、雪星、去年になるが月雪も触った
雪スレとは関係ないが星雪月も触ったな
白玉凛が出てからは日との混色を触る気になれん…
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 20:44:58 ID:LLcdYdSKO
3月までは強かったから雪星使ってたが、今は伊吹。昔のタイプは微妙だし、伊吹を少し入れたタイプは昔以上に安定しなかった。今の環境でまだ雪星使いっている?お賽銭で不幸や木登りが戻ると強いんだけどね。
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 23:42:37 ID:9hFqEZFe0
フィアッカさんをアヴ・カムゥに搭乗させると一方的に敵を討ち取れるらしいけどどういうことですか?
サポートでDF上げて相手にやられないようにして、その後アヴ・カムゥの効果で敵を討ち取れるということ?
でもダッシュ持ちと相性がいい理由が分からないです。
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 00:29:11 ID:VS2O0fz/O
ダッシュの効果は、バトルの結果、対戦キャラがダウンする時、自分はダウンしない
アヴ・カムゥの効果は、バトルの結果、対戦キャラをダウンさせる
つまり対戦キャラがダッシュを持っていない場合、APDPに関係なく一方的に勝てる
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 01:04:18 ID:qbC/dHjl0
伊吹型じゃない雪単使ってんだけどこの前友達に、
花梨とか3コスAP3のキャラを入れてるのは、
おかしいと言われたんだけど、みんなはどんな感じにしてる?

今のデッキは>>7のちひろ伊吹が逮捕とかしぐれとかチサトになってる感じ。
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 01:26:16 ID:FidqWGCZ0
いや、むしろ入れないと勝てないだろ。
伊吹型じゃないならリズ、沙耶、しぐれ、かもりんがメインアタッカーになるはず
チサトシズルとかも結構強いよ。
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 01:42:52 ID:/WokWElB0
伊吹もフィアッカもあゆも入れてない俺はこの会話には混ざれそうにない・・・。
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 02:40:08 ID:EcLfauuj0
雪の混色をメインで組んでる私が来ましたよっと

今は雪花と雪宙の2つを使ってるかな
雪日は白玉凛で乙るから現状ではきついと思う

ぶっちゃけ、伊吹型はそこまで強くないと思ってきてるんだが・・・
40(´・ω・):2007/06/07(木) 02:44:45 ID:bz3PbEOLO
自分もあゆやフィアッカ 伊吹(一枚しかない)無い 雪単です。

身内でしかプレイしてないがやはり花や宙相手だと辛い 不幸や木登りが事故ってこない(落ちた)ならもう…
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 03:32:53 ID:uuDvIP2X0
>>40
宙相手に弱いってどんだけだよwww
ダイバー積んでないとかいうなよ
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 03:36:59 ID:HPu/oRIqO
今の伊吹型も宙には弱いぜ
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 05:16:31 ID:s8Xykshh0
雪単伊吹で無敗記録叩き出してたが先日の大会で月単にフルボッコされた・・・
夢とか積む人初めて見たぜorz
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 05:54:42 ID:DJq3gIakO
>>43
夢は最近流行り出したカードだな
みのりやFamilier、セレニアなんかのおかげで場にキャラが溜まりやすいからな

あと、そもそも月単は回ったら雪じゃどうしようもできないし

45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 07:39:13 ID:fO7sZDUWO
>>43
月のハンデスは自分からるーこやリズを根こそぎ落としていったよ


雪でハンデス対策ってあったっけ?
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 08:12:35 ID:LRSYrwpV0
>>43
ご参考までにどんなデッキ使ってます?
俺も雪単伊吹なんですが最近勝てない…
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 11:23:10 ID:mfN1o4Mi0
>>45
調べたが、雪だと無いな
雪単だと信頼しかなさそうだな
もしくはタッチ月で美咲先生をいれるか……
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 11:56:01 ID:fO7sZDUWO
>>30
いくら穴空いても本気でるーこ通せばなんとかなる
ただEx1の枠がやばい


>>47
どっちも雪単だとあんまり実用性がないな…
雪単でハンデスにあたったら覚悟決めるしかないのか
それとも星あたりでも混ぜるか…
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 15:04:32 ID:k8draHUU0
>>31ってレイロクじゃないの?
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 15:07:36 ID:u3pC8REO0
信頼積んでる雪無が通りますよー

無部分はだいたい凛カレイド駄菓子*4と信頼*2の14枚がベースで、雪をどうするかで
アリスや闇アリスが入ってる。そこまで入れる場合はアロウンとか入る。

ハンデスだけでなく後攻1ターン目バランスとか仮にされても対応で駄菓子打てれば
勝ち確。ただ情報ネットワークは面倒くさい。
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 15:50:11 ID:kVANb1Ez0
>>49
素で間違ってた、ごめorz
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 16:03:54 ID:71DrdrpH0
おぉ、雪スレもたったのか
雪花コンバデッキと雪花グラバス型使ってるよ
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 17:38:34 ID:HE1QtXc4O
>>52
花スレも建ってるぜ。
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 18:23:54 ID:KND8RJdL0
雪スレ立ったのか。
フィアッカとか高すぎ。フィアッカなしの雪日でがんばってるがw
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 18:27:57 ID:DJq3gIakO
>>54
むしろ最近の雪日はフィアッカ無しのほうが強いかと

フィアッカは雪単で伊吹型にするかクーヤか芽依子様入りにするかした方がいい
ドロソなら悲しい夢って手もあるし
5643:2007/06/07(木) 18:43:55 ID:s8Xykshh0
>>46

EX2
菜々子*4
長谷部彩*4
須磨寺雪緒*4
仁科弥生*4
怪しげな子*3
ラピス・メルクリウス・フレイア*3
笹森花梨*3
リーゼリット*3
宮路沙耶*3
上条沙耶*2
式守伊吹(魔法服)*4
退治*4
悪魔憑き*3

EX1
橘ちひろ(体操服)*4
式守伊吹*4
月宮あゆ(奇跡)*2
逮捕*2
不幸*4

スタンダードな雪単伊吹だと思われるけどこんな感じ
AF長谷部は強すぎる
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 20:25:36 ID:ROZ6zC+UO
>>56
スタンダードじゃない気がするぞ…
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 20:27:52 ID:NzGTfU/V0
悪魔憑きってそんな入るものなのか?
確かにちひろから撃てばにかなりの確立でアド取れるけどダメージ痛いし観鈴とは違って場にキャラが残るわけでもないし
取り合いで死ねるし
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 20:57:22 ID:kVANb1Ez0
>>55
今の悲しい夢は先攻と後攻で強さに差が…
除去がほぼ不幸しかないから先手で出すと2回悲しい夢って言える
逆に不幸の種置かれてエンドされると…
そんな俺悲しい日雪
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 21:20:04 ID:s8Xykshh0
>>58
いや悪魔憑きはAFにキャラ沸きにくくさせるためにブラフとして入れてる
稀に捨て身で撃ってピンチを救われる事もあるし
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 22:07:23 ID:uVho6WkA0
>>56
いろいろ突っ込みどころがありすぎてなんとも・・・

とりあえずフィアッカはいってないならスタンダードではないな
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 22:20:38 ID:/WokWElB0
別にスタンダードならフィアッカ必須って訳でもないだろ。
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 22:49:02 ID:egnvU5aE0
フィアッカは雪単伊吹型には必須だろ
長谷部だけだとハンドが溜まりにくい
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 22:50:26 ID:EKaJbUdN0
コピって回した感じ、結構いい感触だと思ったけど、
フィアッカがないことが実戦ではどう響いてくるのか、
試してみないと分かりづらいな

木登り張り続けるなんて、
こっちぶん回り、相手微妙って状況じゃないと無理なんじゃないかと思ってるから、
平均手札3枚補充くらいに考えてる、フィアッカを抜くのはアリな気がする
(まあ伊吹で食うことも考えると、アドはもっと取れてるんだけど)

とりあえず、フィアッカシステムの圧迫分がないせいで、
割と自由に動けてる感触はあるね
長谷部引けないと、奈々子でその分を補えるものなのか、
雪単経験値の少ないオレには分からないから、
本当の実力を推し量れてるとは思えないんだけど

悪魔憑きは手札入れ替えのためのカードのように考えれば、
まあまあな気がするが、実戦での使い勝手はどうなんだろ
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 23:05:11 ID:/WokWElB0
>>63
いや、長谷部でも無茶な展開しなければ結構溜まるぞ。
大体手札溜まりにくいっていっても無茶な展開しない限りそこまで減らないだろ。
一気に展開するデッキでもないんだし。
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 23:24:54 ID:gwk6jQbF0
>>56のデッキで勝てる環境ってどんだけぬるいんだよ
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 23:38:40 ID:fO7sZDUWO
るーこデッキがうまくいかないうさばらしに作った雪単雪音型の診断頼みますわ


EX0
不幸×4
EX1
逮捕×3
ちょお人気×2
月宮あゆ(奇跡)×2
EX2
長谷部彩×4
須磨寺雪緒×4
リーゼリット×4
セラ×4
牧村雪音×4
笹森花梨×3
宮路沙耶×3
ラピス×3
仁科弥生×3
川芽あざみ×2
怪しげな子×2
牧部なつみ×2
リースリット・ノエル×2
若槻謙吉×2
木登り×4
退治×3


今のところリースは何かに変えたいと思ってる
他にもリズ4枚とか、あからさまに変なとこあるけど厳しめでよろしくお願いします
68sage:2007/06/07(木) 23:40:02 ID:TlHetOCP0
>>56
悪魔付きは自分も使ったことがあった。
というかモアモア4積みで悪魔付き・タックル・電撃等の
3コスイベント連発とかいう頭悪いタイプ。
もちろん事故りまくった。
当然不幸も4積みだからEX0が8枚とかいうデッキが勝てるわけ無いな。

自分は最近はチサト・しぐれ・ぼたん・朱音などでとことん殴るタイプの雪単を使ってる。
フィアッカ・伊吹いないけど勝率は7割ぐらいある。公認優勝も1回ある。
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 23:41:05 ID:TlHetOCP0
すごいアホなことを今した。
すまん orz
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 23:47:57 ID:s8Xykshh0
>>66
参考までにどんなデッキ使ってるの?
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 00:09:05 ID:98CBwSst0
>>63
notフィアッカタイプだとシャロが優秀に見えてくる
確定で2コスト生まれるから偶数多い雪に最適よ
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 00:33:51 ID:FuDgUXhD0
最近じぇんじぇん勝てなくなった雪単伊吹型です。診断お願いします。

雪EX2
リースリット・ノエルx3
ラピスx2
牧部なつみx2
仁科弥生x3
姫宮亜弥乃x2
怪しげな子x2
リーゼリットx3
宮路沙耶x2
上条沙耶x3
笹森花梨x2
天使アリスx1
永瀬沙佳x1
月島瑠璃子x1
長谷部彩x4
須磨寺雪緒x4
木登りx4
式守伊吹(魔法服)x4
退治x2

雪EX1
逮捕x3
橘ちひろ(園芸)x4
式守伊吹x4

雪EX0
不幸x4
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 00:50:52 ID:MxGofj0T0
>>72
なんというか強カードを適当に突っ込んだ感じだな……
とりあえずこのデッキに不幸四枚は多すぎる、あゆやしぐれを入れるか不幸を減らすかしようぜ
あとアタッカーが少ないから増量推奨
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 01:03:13 ID:mrXDBIa10
>>72
ちょっと前に自分使ってたのに似てるな。
伊吹が手札で腐ってたり、出たことは出たけど自分の場が寒かったりするとかだろうな。
伊吹を出す前にある程度は場を作っておきたいから、
フィアッカ無いなら木登りはEX2コスト2キャラに変えたほうがいいかも。
伊吹も3-3または3-2でいいような。
コンバ前が手札に2枚以上の状況とか悲惨だし、逮捕を奇跡あゆにすればサーチしやすくなる。
上条沙耶入れるよりは天使アリスか永瀬沙佳を増やしたほうが出しやすいと思う。
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 02:12:51 ID:Yu3prjwn0
あゆは4欲しいな。サーチでパーツとって来れる品
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 02:23:54 ID:Gc51Ddfu0
伊吹型に逮捕は無理だろ
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 07:49:36 ID:M2S5HcFBO
1〜2枚なら入らん事もない
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 10:02:52 ID:V9Tl7lzp0
>>76
頭悪いな
あゆ入ってないんだから別に何もおかしくないだろ。
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 10:07:51 ID:zM8fQ6FbO
EX1枠とEX1の掃き所次第だろ
あゆがなかったり、沙佳とか菜々子みたいな奇数コストが多かったりすれば普通にいける

80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 10:32:31 ID:1SPWN/fO0
雪単じゃなく雪メインの混色使ってるんだけどここに診断頼んでもいいんだろうか?
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 10:42:23 ID:mrXDBIa10
>>80
雪メインならこっちでいいでしょ。
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 10:44:51 ID:62CJrESBO
チサトや朱音で殴りきるタイプの雪単のレシピが見たい
使っている人いたら晒してほしい
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 10:53:50 ID:mrXDBIa10
>>82
68だけど、こんなのでよかったら

EX0
4 不幸 

EX1
3 逮捕 
3 チサト・シズル 
2 しぐれ 

EX2 
3 退治
2 トペ・アインツベルン
2 白銀朱音
3 鈴木ぼたん
2 ウルルカ
3 笹森花梨
2 リーゼリット
3 イリヤスフィール(煌プロモ)
4 長谷部彩 
4 須磨寺雪緒 
3 ラピス 
3 仁科弥生 
3 若槻謙吉 
3 リースリット 
2 タリエシン 
2 川芽あざみ
2 姫宮亜弥乃
2 姫川琴音 

って感じだな。
とりあえず最初のほうにチサト+しぐれorぼたんorウルルカ出せば、かなりの確立で勝てる感じ。
殴り合い勝負にすれば、除去があるぶんこっちが有利。
逆に言うとチサトやしぐれは終盤に引くとEX1が痛くて除去が打ちにくい。
リースは除去引くまでの場繋ぎ。
若槻は花メタ。出しておけば準で味方キャラが寝かされないし、遭遇も効果半減。
除去前の弥生+亜弥乃や、チサトボーナス+弥生ペナルティの2点ダメはけっこう心強い。
イリヤはだいたいコストで切るけど、終盤の詰めに強い。
序盤で出してトペ引くまで素通しも場合によっては有効。
もちろんイリヤ入れてる理由の半分は趣味w
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 11:01:59 ID:1SPWN/fO0
>>81
なら晒してみる
雪星月のゲームセットデッキです

雪EX1以下
3 紫音
3 逮捕

雪EX2
4 須磨寺雪緒
4 長谷部彩
2 牧部なつみ
3 仁科弥生
3 菜々子
2 リーゼリット
2 笹森花梨

月EX2
4 メイフィア・ピクチャー
2 氷室鐘
3 稲葉倫
2 セリーヌ・グルノーブル
2 小日向音羽

星EX1以下
2 駄菓子
3 ゲームセット

星EX2
4 間桐慎二
4 遠坂凜
4 魔法少女カレイドルビー
4 アリス

いまいち勝ちきれないので診断お願いします
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 11:28:39 ID:A3mzYA5n0
>>84
ゲムセ3は多い
1枚減らして、駄菓子4にするといい感じに回る。
ゲムセからカレイドも出しやすくなる。
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 12:13:42 ID:zM8fQ6FbO
>>82
チサトは使ってないが、雪単のビートだから晒してみる

EX0 4
4 不幸

EX1 12
2 蒼崎青子
2 しぐれ
3 月宮あゆ(奇跡)
1 月宮あゆ(お願い)
2 逮捕
2 ちょお人気

EX2 44
4 須磨寺雪緒
4 長谷部彩
3 白銀朱音
3 仁科弥生
3 シャロ・プルニーチ
3 ラピス・メルクリウス・フレイア
3 笹森花梨
3 怪しげな娘
3 菜々子
2 ユギリ・プリネシカ(抑止力)
3 退治
3 悪魔憑き
2 永瀬沙佳
2 リーゼリット
1 鈴木ぼたん
1 天使・アリス
1 杉本亜弥


多分かなり異端な雪単
普通にやるなら青子をチサトに変えればいいと思う

87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 12:30:06 ID:Fv2IbQcYO
>>84
紫音とアンケート一枚ぐらい増やして、記憶喪失魔法レア1号とか退治を三枚ぐらいメタで入れるといいよ
リズとか音羽とかのけて
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 13:42:32 ID:1SPWN/fO0
>>85>>87
さんきゅ
駄菓子4にして準と情報ネットきついからたいじつんでみる
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 14:04:55 ID:Fv2IbQcYO
>>88
がんがれ
レア1号も退治も、今の環境だとそんなに腐ることはないはず
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 17:34:16 ID:fBBRBiwBO
雪ビートのサンプル、殆ど見ないから役にたったわ。

青子に日の目を
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 18:20:08 ID:09iYV0GV0
ところで、青子と相性のいいイベントってなにがあるとおもう?
とりあえず妄想、逮捕、悪魔憑きあたりはいいかな?
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 18:46:34 ID:98CBwSst0
>>91
在りし日の青子を使っていたものだけど
味見、妄想、ボーナス、逮捕、ちょお人気なんか使ってたな
寝ないで済むボーナスが重宝したよ、岸田とか青子の隣に降臨してたな

最近はフィアッカ+モアモアがあるから突撃とかタックルとか電撃とか
普通に使うと弱い突撃がモアモアだと使えるイベントになるから不思議だよなー
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 18:47:19 ID:62CJrESBO
>>83>>86
dクス
参考にさせていただくぜ
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 19:11:20 ID:zM8fQ6FbO
>>92
なるほど……フィアッカ+モアモアは面白いな
サンクス、参考になった


問題はスペースか……
どこに入れるか……
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/09(土) 10:03:49 ID:xPGcYvCM0
伊吹型をやめてから花相手の勝率が悪い。
特に春姫回復型にはこちらの打点が追いつかない。
春姫は除去でどうにかしても治癒魔法が痛いな。
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/10(日) 02:12:46 ID:HzWP1jVUO
春姫と治癒魔法を一緒のデッキに入れるのは微妙じゃね?
まあ、伊吹型じゃない雪で花はきついよね…
監禁入れると、他のデッキの時邪魔だし
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/10(日) 02:31:57 ID:Se1aZ8/+0
雪花春姫ビートを使ってるんだが・・・
なかなか楽しいぞ

木登り10回以上貼れるってのは、なんてクソゲーだって感じになる
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/10(日) 10:39:19 ID:adpof2yKO
>>95
普通春姫型に治癒魔法は入らないかと……


>>97
あれ、おれがいるwww

最終進化があるからフィアッカと春姫が速攻で揃ったりするんだよなぁ
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/10(日) 11:21:51 ID:U9cuwaNW0
>>97
>>98
雪と花の比率どれくらいで入れてる?
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/10(日) 12:26:46 ID:Se1aZ8/+0
>>99
雪40:花20ぐらいかな
春姫のコスト捻出のために変なカードも入ってたりするが
10195:2007/06/10(日) 13:08:31 ID:2XEsGdQs0
>>96
>>98
すまない、書き方が悪かったな。
春姫型は春姫除去で回復無しにできるが、
春姫型以外での治癒魔法は対応が出来なくて、終盤に殴りきれないってこと。
96の通り、回復手段がある花にはやっぱり伊吹型じゃないときつい。
当たり前だが、相手が5点回復≒自分に5点ダメージだよな。
ビート型だとDFキャラが弱くて、花の他に宙の一生懸命後にも耐え切れないし。
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/10(日) 13:47:26 ID:adpof2yKO
>>99
雪36:花24かな?
前は芽依子様型でやってたが、芽依子様はセリオ引かないとキツいから春姫のほうが楽なんだよなぁ……


ところで、エラッタでバランスと白玉凜が死んだが、雪日フィアッカがまたいけると思う?
月単がキツくて無理かな?

103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/10(日) 14:19:47 ID:2XEsGdQs0
>>102
俺は雪日フィアッカはまだ十分いけると思う。
というかバランスと宝石凛よりも、準にエラッタが嫌な予感がする。

準はこのエラッタで『壊れ』キャラから『優良』キャラになったと思う。
コストも星2で変わらず混色に入れられるし。
でもそうなると次のエラッタターゲットにビサイムが狙われそうなんだよな。
ビサイムにコスト雪2とか付いたら伊吹型の強さがかなり落ちる気がするんだが、みんなはどう思う?
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/10(日) 14:25:58 ID:h2VnePwp0
不幸もあゆも伊吹もフィアッカも木登りも入ってない雪日使いの俺が来ましたよ
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/10(日) 14:30:33 ID:4de0IMjJ0
>>103
星2になったらかなり困るな
でもゲームバランス的には星2でいいと思う
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/10(日) 14:34:12 ID:IeqhomWGO
>>102
俺も日でしっかり月をメタれば雪日はかなりいけると思う

>>103
たしかにまだ準はやっていけると思うよな
でも混色だと使いづらそうじゃないか?
無無だからコストは払えるけどハンドの消費が激しいからハンドが腐りやすい単色向きな気がする。
まぁ混色で使ったことなかったからわからんけど
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/10(日) 20:03:28 ID:jRr2CosZ0
ムツミデッキに準を入れて、毎ターンムツミを起こして7点ウマーをしようと思ったのにコストいるとなると厳しくなるなぁ。
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/10(日) 21:29:55 ID:adpof2yKO
むしろ相手に手軽に寝かされなくなったからいいんじゃないか?
雪花なら彩とかでドローできるわけだし

109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/10(日) 21:44:45 ID:7hRiJ7PB0
安定して強力などローソースを持っている雪なんだから、雪花にとっては痛い変更じゃないと思うんだが。
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/10(日) 22:30:44 ID:qU6klWCuO
>>102
日雪で月相手なら日枠にメカヒスイ入れたら勝てるよ
カレイド対策に怪しげも忘れずにな…
今回のエラッタで雪日だと怪しげ、メカヒスイは3いると思う。
雪も増えそうだから菜々子も2〜3欲しいな…
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/10(日) 22:54:52 ID:qU6klWCuO
で、エラッタに対応した日雪作ってみたんで診断お願いします


メカヒスイ3

観鈴(夏休み)4
レイチェル4
茉理3
サイネリア2
ナツミ2
アニス2
零観2


不幸4

奇跡あゆ4

リース4
フィアッカ4
須磨寺4
長谷部4
怪しげ3
ラピス2
木登り4
黒魔術3
退治2

どうだろうか?
ちょっと安直過ぎかなぁ…
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/10(日) 23:12:30 ID:2XEsGdQs0
>>111
不幸のコストになるのがあゆしか居ないのは無理かと思う。
不幸を逮捕にするか、ぼたんやしぐれを入れたほうがいいかと。
日は詳しくないんで分かる人よろしく。
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 00:46:36 ID:z1zlc7o4O
>>118
白銀朱音は入れないのかい?
貴重なダメージ源だし、一応不幸の弾になるし。
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 00:48:43 ID:z1zlc7o4O
アンカーミスった…orz
×118
○111ね。
115111:2007/06/11(月) 03:57:03 ID:RV5yDaNJO
>>112-113
ありがとうございます。
必須系で固めただけだから不幸の餌の少なさに今気付いたorz

具体案だと
ナツミ、ラピスを全抜きして朱音2、しぐれ2in

零観2、ナツミ2、茉理1、長谷部1抜きで真弓タイム2、しぐれ2、朱音2in

でいいのかなぁ?
またかなり安直だがorz
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 05:08:59 ID:VZRNRnuyO
>>115
自分の首を締めるラピス抜くのはいいがナツミ、長谷部抜くのはやめた方がいい
ナツミはほぼ確定で打点入るし、長谷部は雪には必須なドローソース

麻弓は強いけど色拘束厳しいから雪日にはオススメしない
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 05:23:02 ID:aIvU+gqd0
>>115
動ける子を増量するんならラピスは外したほうがいいと思う。
で、朱音はラピスのとこにもってくる。
長谷部は4積みでいい、零観も抜いていいんじゃないかな?そこに麻弓。
怪しげ・黒魔術を2にしてしぐれ追加。
後は頼んだw
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 07:49:28 ID:RV5yDaNJO
>>116-117
ありがとうございます。
とりあえず>>111にラピス、零観を抜いてしぐれと朱音積みます。
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 10:11:58 ID:24Cyv/dlO
混色だと案外麻弓がキツい

ペルセかシャドウムーンあたりのほうがいいかと
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 09:58:40 ID:EOFsMmgH0
どう考えても雪日に動くキャラはいらないだろ
そもそも雪日って何に勝てるんだよ雪単も花単も無理とかデッキじゃないから
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 12:00:29 ID:mSj3XxM+O
騎英の手綱を1枚刺してるんだが、フィアッカと中々相性いいな。
るーと組み合わせると更に相性いいな、いや、ロマンだがw
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 12:28:58 ID:02R1FHK4O
るーこ好きなんだが、るーの力を使ってる同志はいないか?
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 13:14:58 ID:mSj3XxM+O
使ってるぞ、フィアッカ伊吹型に混ぜてる。
中々悪くないんだよなー、というか専用デッキ組んでみたいわ。
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 18:11:56 ID:lFKG5+9g0
ずっとるー使ってる俺が通りますよ
少し前に流行ってたピピピロックに混ぜるとタックスウェイクアップ払わずにいろいろ出来て便利
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 20:46:19 ID:VCqoD/mG0
初手るーこ+琴音って言って延々除去しまくった。

お昼寝って言われたらあゆ出して不幸って言ったぜwww
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 21:33:01 ID:lFKG5+9g0
るーの力は除去じゃない方だよ
除去は掟 
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 00:39:22 ID:Bx0hlr/ZO
愛されてるなるーこ。

るーの力を最大限に生かせるデッキを作り上げるのが今のところの目標なんだ。
何か良い案があるなら教えてくれると助かる。
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 02:13:32 ID:O6RersYUO
オレが考えてるのはるーの掟の方だからなー、ぶっちゃけるーの力は使うには弱すぎる…。
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 07:08:03 ID:ognPFomv0
るーの力結構強いぞ。
・選べる長谷部
・プリカの要らない葛城
・何でも選べる劉秀
使いこなすには青みこ必須に近いが…
使い終わったら不幸で飛ばせば良いし

使い終わるまでに邪魔されると3ダメが痛いが
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 18:35:25 ID:vCuT6YUgO
むしろ普通にるーの力のるーこが使いたいが何故かるーの掟より高い辺境地……orz

つーかるーこver.2は相手の一生懸命やピッチスペルをひたすら引っこ抜けるのが強そう……

まぁ青みことんがいるのが前提だろうが……
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 19:56:16 ID:Bx0hlr/ZO
雪月レイヨンに組み込んでみたんだが、るーこは頑張ってくれたよ。
スーパーお母さんも出しておくとパーツ集めが結構楽になる。
お母さんはピピピロックにも使えるし、るーこも終盤でカウンターカードを持ってきたりかなり器用に動いてくれたよ。
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 09:32:27 ID:K/cz3HGTO
フェスタで1、2位を雪絡みが占めたというのに固まってんな
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 11:35:08 ID:wL4TD1XR0
>>132
デッキ内容が予想つくからじゃない?
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 14:42:24 ID:bZFGksDiO
フィアッカ伊吹型だろうなー、雪単は。

しかしいまいちまわし方がよくわからんなぁ、日や花相手だとどうも…月は意外と大丈夫なんだが。
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 15:43:20 ID:eIqaOYpv0
今の雪は日はマジで辛いな
花や月はブン回り以外は結構行けるんだがな・・・
え・・・宙?ナニソレ
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 15:52:58 ID:1eCGhNElO
あの4位の人がこのスレに降臨してくれればなぁ……

マジ内容知りたい
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 20:45:25 ID:dsOPL+kjO
>>136
というか、雪月星ゲームセットって安定してて普通に使いやすいと思うんだけど。
俺も拙い腕で使ってるんだが、事故は少ないし勝率も悪くない。
まあ環境に向いてるって言われればそれまでだけど。
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 22:54:28 ID:1eCGhNElO
>>137
クレクレで悪いが、できればレシピを上げてもらえないか?
サンプルが無さすぎて、いまだデッキの原型すら組めない……orz
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 23:25:40 ID:cuZAXRcC0
>>138
色々検索ワード変えてググって見たけどレシピ公開して使ってる人が2桁いかない。
そりゃゲームセットってばれたら終わりのデッキだからな。
自分の手の内晒してここまで不利なデッキって無いぞ。
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 23:38:35 ID:maduJc+hO
>>138
俺のでよければ晒すぜ

星EX1以下
3 ゲームセット
3 駄菓子

星EX2
4 アリス
4 間桐慎二
4 遠坂凜
4 魔法少女カレイドルビー

雪EX1以下
4 紫音
2 悪魔のささやき

雪EX2
4 長谷部彩
4 須磨寺雪緒
3 菜々子
3 笹森花梨
2 怪しげな子

月EX2
2 伏見ゆかり
4 メイフィア・ピクチャー
2 クレイン先生
3 稲葉倫
3 セリーヌ・グルノーブル
2 記憶喪失魔法レア1号

一応勝率7割くらいはあるデッキ
とりあえずゲムセ:駄菓子を2:4にした方が安定なんだけど2回打ちたい時に困るから3枚にしてる
ネタバレてる身内以外なら今の環境なら十分戦えるよ
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 23:55:29 ID:dsOPL+kjO
>>138
取り敢えずの型しか出来てないから参考になるか怪しいけど、それでいいなら。



EX0
ゲームセット × 2
駄菓子 × 4

EX1
紫音 × 4

EX2

須磨寺雪緒 × 4
長谷部彩 ×4
怪しげな子 × 3
笹森花梨 × 3
秋真理子 × 2
仁科弥生 × 2

メイフィア × 4
セリーヌ × 3
稲葉倫 × 3
クレイン先生 × 2
柚木式子 × 2

カレイドルビー × 3
遠坂凛(お賽銭) × 4
間桐慎二 × 4
ことみちゃん × 3

EX3
アリス × 4



まだ調整する部分は多いけど、今はこんな感じ。
カレイドが一枚足りてないのが痛い…
クレイン先生と柚木式子のスペースはまだいまいち定まってないので、良い娘を知ってる人がいたら紹介しください。
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 02:21:25 ID:dJ/lYNra0
>>139 >>140
そのデッキの天敵とも言えるデッキってどんなの?
やっぱ怪しげな子・草壁さん・ななこあたりがいるタイプ?
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 02:39:12 ID:3WmmErTvO
>>142
ゲムセで破棄する順番はこっちが選ぶから草壁とななこは問題ないし、怪しげもそこまで困らない
ゲムセをカウンターされる裏葉とかカルティエが1番困る
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 02:50:10 ID:FfXvkeusO
退治とあゆ1ずつ入れて悪魔のささやきを抜いた方がいい。
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 03:08:18 ID:dJ/lYNra0
>>143
有益な情報サンクス。
やっぱり自分で作る時には苦手な相手も考慮しておきたいからな。
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 06:15:17 ID:+umYYRM6O
>>139
>>140
マジありがとう
参考にする


>>143
鈴莉さんがキツいんなら退治入れるのもあり?
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 06:16:52 ID:+umYYRM6O
>>146
アンカミスッた……orz
>>140>>141

148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 06:21:13 ID:O9aJeAy90
ところで、ゲムセもですが雪全般に、月光浴対策って何かありますかね?
一枚貼られるだけで死ぬほどキツいです・・・
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 08:03:40 ID:pCwYIplgO
つマジ切れ

単色ならセリオ経由で
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 08:09:55 ID:3WmmErTvO
>>146
俺は手札で腐ってる紫音の捌け口に悪魔のささやき入れたけど退治のがいい、カルティエキツイし

>>146
俺はメイン月単だけど月光浴貼っても雪相手にそこまで有利になるとは思えない
寧ろキャラ出てる時にゲムセ打たれたら5ドローとかで終盤死ねる
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 09:08:11 ID:H6UCG3gjO
雪月星ゲムセに健人って入らないのかな?
闇アリスとセットで積んでみたが、なんとも回りが悪くなった
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 09:17:02 ID:3WmmErTvO
>>151
入れてた頃もあった
ぶん回りはするけどデッキ差がつきすぎてゲムセ後に挽回しきれない感じかな?
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 12:30:00 ID:nilZn2YD0
建人入れるぐらいなら亮を入れなよ。
6コストは重いが頼れるアタッカーにもなるし、
逮捕以外で除去されたりゲームセット打てばこっちのデッキが回復するんだぜ。
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 12:48:51 ID:1d7EjBqh0
>>150
腐った紫音ならことみちゃんで切れるぞ
チャンプスカッド要員にもなるし殴ってスカッドでもいい
怪しげで焼かれないから対雪でも安心して出せるしな

以前はバランス相手に出して俺TUEEEEEEEEEEEEしてたけど
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 14:03:26 ID:ub9yu8/l0
どうしてもコレットメインのデッキを作りたいんだが何か妙策ない?
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 14:13:37 ID:pCwYIplgO
>>153
確かに亮は強いな。
採用考えてみる。
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 14:42:37 ID:eOdjfgg5O
ゲムセって強いのはわかるけど、どうまわすのかよくわからないよな…。
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 14:56:39 ID:+umYYRM6O
>>155
どっちのコレットだ?

159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 14:58:02 ID:ub9yu8/l0
>>158
カラミティのほう
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 15:15:12 ID:+umYYRM6O
>>159
普通に動きながら殴っていって、固まったらカラミティで薙払うしか……
メイフィアみたいなブロッカーを置きたくなるカードやオーロラなんかで場を固めさせるようにしてけばいけるはず

161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 15:43:25 ID:PfzvLe7G0
ここで4位の俺が降臨してもいいですか?
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 15:51:14 ID:ub9yu8/l0
>>160
なるほど
参考になります
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 16:18:05 ID:3WmmErTvO
>>161
是非ともお願いしたい
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 16:28:49 ID:rjWikCa3O
携帯になってすまそ
とりあえずフェスタで使ったレシピ
月EX2 15枚
メイフィア・ピクチャー4
クレイン先生2
セリーヌ・グルノーブル3
伏見ゆかり3
攪乱プログラム3
雪EX2 17枚
笹森花梨1
仁科弥生2
須磨寺雪緒4
長谷部彩4
怪しげな子3
退治3
雪EX1 3枚
紫音3
星EX3 4枚
アリス4
星EX2 15枚
ことみちゃん2
間桐慎二(出番なし)4
遠坂凛(お賽銭)4
魔法少女カレイドルビー4
信頼(イベント)1
星EX0 6枚
ゲームセット2
駄菓子4
信頼できないならmixiで四位の名前検索してみてくれ
とりあえずmixiからコピーしただけ
回し方は相手が展開してきたらゲムセ打つ
以上
あとは色によって初手の動きを変えるだけで結構いける
あとできるだけ後攻をとる
これが一番重要かな?
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 16:46:52 ID:3WmmErTvO
>>164
参考になる

ってもゲムセデッキはほとんど構成変わらないねぇ
多少地域メタで変わるくらいだよなぁ
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 16:50:00 ID:rjWikCa3O
あとはプレイングと地域メタだと思う
特に雪相手にはプレイングで頑張らないとかてないとおもう
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 17:03:43 ID:+umYYRM6O
>>164
とても参考になった
サンクス
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 18:12:19 ID:pCwYIplgO
>>157
序盤は取り敢えず手の内を晒さないように気を付けながら紫音やカレイドで殴り続ける。
相手の場が固まり出したり、無理な展開をして手札が少なくなった時を見計らって場の星キャラは全てスカッドしてゲームセット。
その後すぐにカレイドをおかわり、さらにメイフィアとかの軽量キャラ追加で攻めきる。
これで大抵の場は一気にひっくり返る。
さらにゲームセット二発目も考慮しておく。

こんな感じだろうか?
誰か偉い人補足頼む。
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 21:08:38 ID:nilZn2YD0
>>165
まあ詰め込めるキャラが少ないからな。
俺みたいにレイヨンを積んでなければそう大差ないだろうね。
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 22:13:22 ID:rjWikCa3O
>>168
個人的にはゲムセ打つ前にカレイドは出したくない
実際フェスタのときもカレイド出したのは全部ゲムセ後
ゲムセ打つ前は色によってちがうが相手の打点を最低限のハンドで止めるか相手の打点とあわせる感じ
できれば紫音もゲムセ前には出さずゲムセ後の3点パンチャーとしてにぎっておきたい
大抵ゲムセ打ったあとはハンドが1、2枚しかないから次のドローでキャラがわくかわからないのでハンドに握っておきたい
長文すまそ
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 23:34:31 ID:lVKtC4EU0
ゲームセットの属性、賽銭、カレイドを駄菓子でまとめたすごい面白いデッキだと思う
コピーがそこらじゅうに氾濫するぞ
フェスタ以降いたずらとゲームセットの希望が増えた
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 00:49:59 ID:ugiZwXZsO
今日↑に似た構築で逝ってみたら、雪コスト延々引かずに死んだ。


結局複色はドロー運なんだね。
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 01:44:33 ID:wYZN4hLQO
>>172
引かないってことはゴミ箱に落ちてるんだから油絵で回収できるぜ
とか言ってみる
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 03:30:09 ID:NaBNf8630
◆雪 29枚

2 怪しげな子
2 セリオ
4 須磨寺
4 花梨
4 あゆ
3 紫音
2 朱音
4 不幸
4 退治

◆月 12枚
2 朝狗羅由真
4 攪乱
4 ファイアーストーム
2 集中

◆星 19枚
2 ゲームセット
3 駄菓子
4 アリス
4 凛(お賽銭)
4 カレイド
2 ことみちゃん


○ ゲムセ打ちたくない状況でも柔軟に対応できる
× 通常の雪月星よりも事故率が若干高い

ゲムセ→カレイド降臨→相手返しのターンに怪しげな子で終わるので
集中を入れてるが、コストのやりくりがキツイですわ。
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 03:46:12 ID:56zhUnKw0
>>171
ポテンシャルは高いがバレたら終わる典型みたいなデッキだと思うぞ。
今後もメタの隙ついて活躍し続けるがtier1にはなれない希ガス
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 05:55:03 ID:iVYyL5a2O
>>172
……もしやレイナックスに轢き殺されてた人か?

>>175
バレたらプレイングとかでどうにかされそうなデッキだもんな……

でも、なんだかんだで地道にいい成績を重ねそう……
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 06:15:41 ID:KVf5gCL20
>>176
ていうか、ゲムセデッキのプレイングに対処できるのが宙と雪くらいしか浮かばない…
ゲムセ打たれること前提にファッティを少し並べるのと、除去をがめておくのとそんくらいしか浮かばない
対処ってあるっけ?
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 08:19:55 ID:wavT1tz70
対処できるのはゲームセットだけで、キャラ展開にまでは対処しきれないだろ。
雪月はもっと貧弱だった頃でもそこそこ戦えてたんだから、
回しやすくなった雪月星で同じことができない道理も無い。
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 08:30:23 ID:Q/9uAoNM0
つ「エポナ」
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 14:33:03 ID:L69V208o0
流れをぶった切るが、今の時代って雪星って時代遅れ?
やっぱりリセットをもってる雪月星のほうがいいのかな?
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 14:40:53 ID:wavT1tz70
雪星で何をやりたいかによるだろ。
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 14:47:41 ID:DdA2OW4a0
別にゲームセットが強いというよりは(もちろん強いんだが)
駄菓子が強いわけだしなあ。
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 16:56:23 ID:U2YzTdQ8O
個人的に、雪単は強いんだが日や花が多いとやりにくい、特に日。
星を混ぜるとカレイドの打点が大きいからいいと思う、月も入れてゲムセデッキにすると扱い方が全く違うデッキになるからなんとも言えないけど。
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 16:56:24 ID:A5l8UOEHO
駄菓子の収集レベルは異常
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 17:36:08 ID:iVYyL5a2O
>>181
最初はコレット使いたくて移動キャラ満載の雪単を作ったんだが、打点が足りない中途半端なデッキになったから、火力としては最高のカレイドを足してみたって感じなんだが……

186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 18:01:08 ID:JAYCgbk00
>>174
もしかして北信越にお住まいの方?
187174:2007/06/19(火) 18:27:11 ID:fUPD8gHl0
>>186
YES

宙、日、花に強くて月相手はそこそこ、やっぱり雪が苦しい。
相手がゲムセ警戒してキャラを小出しにしてきても不幸で対処できるが、
通常の構成より大分月を減らしてるので、いざってときに月コストが無い罠。
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 20:12:59 ID:VN9SPehd0
ことみちゃんを入れる意味って?
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 20:29:36 ID:866bHAX/0
>>188
EX1のはけ口では?
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 21:53:51 ID:wavT1tz70
それもあるし普通に2/2のキャラとして使えるからな。
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 22:29:07 ID:vjGap/q6O
>>188
雪単相手にたたかってみるといい
あれがないと勝てるビジョンないよ
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 01:44:15 ID:uc3AwwIO0
ネリネとかアカネが堅すぎます
なんか対策ありませんか
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 08:47:32 ID:mW0pgooN0
>>192
質問の意図が良く分からないが、要するに3/4キャラを倒したいということか?
はっきり言えば除去以外に方法はほとんど無いでしょ。
<3/4キャラがAFの時>
サポ無しと考えて一方的に倒せるのが最低で5/3必要で、そんなキャラは宙ぐらいにしかいないし、DFに置くものじゃない。
相手が雪絡みだったら相手からの除去も考慮しないといけない。
とりあえずDP3以上のキャラ+サポやバトル中断系特殊能力で止めるだけことを考えればいいと思う。
<3/4キャラがDFの時>
DFにいるとほぼ鉄壁。4/1・4/2キャラを一方的に倒せるのはすごい。
だぶん192は宙絡みでは無さそうだし、サポをつけてなんとかいける程度だったら他の列を攻めた方がいい。
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 18:36:35 ID:FiTOxfHLO
>>192
ここにきたら除去れ、しかないかと……

雪は基本的にそういうキャラを除去って戦う色だし


195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 22:12:41 ID:K3lwnAF+0
ちひろ型に十波由真コンバセットは入るでしょうか?
フィアッカ持っていない状態で入れるかどうか迷っています。
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 23:40:05 ID:B5q9uycWO
>>192
雪なんだから除去れ、他は宮路沙耶合わせれば?
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 23:42:09 ID:p100sj4i0
>>192
雪なんだから除去れ
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 00:08:00 ID:UKOiHsUJO
ここで松浦亮の出番。
中央列は任せれ。
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 08:08:21 ID:OP3tL85pO
このスレ的にフィアッカ+アブ・カムゥってどうなの?

個人的にはいけると思うんだが…
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 08:10:33 ID:hMRnUuZz0
雪単だと誰につけても相打ちではないでしょうか
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 08:30:54 ID:b2IkuUjUO
>>200
フィアッカ
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 08:48:54 ID:UKOiHsUJO
フィアッカでひっぱってくることが前提の1、2枚は積んでもいいと思う。
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 10:05:58 ID:psvxN8X/0
雪単チサトビート型に1枚入れてみたが、それほど使えなかったな。
EX1以下のカードが増えると事故率も高くなるし、3コスもきつかった。
手札消費同じなら逮捕のほうがいい気がする。
もし使うとしたらクーヤも必須にしたほうがいい。
または混色。
雪花でDFにシルフィとアブカム装備フィアッカがいたら鉄壁どころじゃないw
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 12:34:42 ID:dcRwvA8r0
>>196
宮路一方落ちじゃん。
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 14:56:44 ID:4jTu0SpLO
>>196
宮路沙耶じゃなくて上条沙耶じゃね?
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 15:15:05 ID:ehTM0cjUO
>>204、205
言葉足らずだったかな?
宮路はサポート前提の話だよ。
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 16:10:08 ID:iW/JXfO20
宮路沙耶はアタッカー持ち
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 17:53:24 ID:4jTu0SpLO
>>206
あぁ、サポートでAPを5以上にしてってことね
了解
たしかにそれだとちひろ経由なら逮捕より軽いから利点もあるな……

209199:2007/06/22(金) 08:40:38 ID:JZuKlLG4O
>>202-203
ありがとうございます。
デッキ作ってみたので診断お願いします。
EX0
不幸4

EX1
奇跡あゆ4
伊吹4
ちひろ4
アブカムゥ2

EX2
伊吹(魔法服)3
長谷部4
須磨寺4
リース4
フィアッカ4
仁科弥生3
笹森花梨3
リーゼリット3
クーヤ3
怪しげ3
木登り4
黒魔術2
退治2

事故率高過ぎな上、ミラーが激しく乙な気がしますが…
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 08:45:53 ID:ZFtYfuAdO
>>209
菜々子がないな
同系だとマジ神だし、そうじゃなくても超強いドロソだから必須
あとは、打点不足を感じたら宮路沙耶を入れることをオススメする


in
菜々子×3

out
式守伊吹(魔法服)×1
退治×2
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 10:47:56 ID:IU6/U4Us0
さすがに魔法服2枚はないだろ
なにを持ってくるためのドロソなのかわからん
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 13:33:59 ID:ZFtYfuAdO
除去やあゆを持ってくるためのドロソだろ?

正直な話、伊吹はコンバしたらもういらないから2程度で十分

3とか入れると、ただでさえ少ないキャラがさらに減る

213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 13:54:52 ID:IU6/U4Us0
>>212
詰めに行くためのキーカードが2枚じゃ、
早めの打点で速攻落ちたりして、
かなり危ない気がするけどね

それで回るってのなら構わないけど
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 14:07:16 ID:IBDulbB3O
伊吹は3枚はいるだろ
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 14:45:14 ID:Ac+Sa83C0
個人的に、伊吹は4:3安定だと思ってるんだが
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 15:41:29 ID:IU6/U4Us0
最近、フェスタのチャンプみたいに4:4でいいんじゃないかと…
あの不要物のないデッキはよくできてると思う
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 17:41:29 ID:z33wLEz90
>>216
花相手をほぼ切ってるからな
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 21:35:05 ID:Ae6im2JAO
便乗でデッキ公開してみる

式守伊吹4
月宮あゆ(奇跡)3
月宮あゆ(お願い)1
橘ちひろ3
しぐれ2
不幸4
逮捕2
式守伊吹(魔法服)3
リースリット・ノエル4
フィアッカ・マルグリッド4
木登り4
黒魔術2
謎のジャム1
笹森花梨(アンケート)3
宮路沙耶2
リーゼリット2
永瀬沙佳2
須磨寺雪緒4
長谷部彩4
菜々子2
怪しげな子2
魔法の鏡2



魔法の鏡がなかなか面白い使い方が出来る
チャンプブロック→魔法の鏡で伊吹登場→チャンプブロックキャラ除去する→不幸→ウマーとか
フィアッカチャンプブロック→魔法の鏡→リースが残って次のターンにチャンプ→責務とか
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 21:47:28 ID:Vxi0SqwQ0
伊吹はコンバすると消えたい時に消えれないからな魔法の鏡は良い
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 22:38:29 ID:Ac+Sa83C0
え?
魔法の鏡って伊吹型の必須じゃないの?www
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 00:09:14 ID:iAbj/S00O
日に雪単るーこしてきた
どんだけー
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 01:07:13 ID:wqP1wJ/s0
デッキ診断お願いします。

EX1以下 18枚
逮捕x2
月宮あゆ(奇跡)x4
式守伊吹x4
不幸x4
橘ちひろ(園芸)x4

EX2以上 42枚
リースリット・ノエルx3
牧部なつみx3
ラピス・メルクリウス・フレイアx3
仁科弥生x3
長谷部彩x4
須磨寺雪緒x4
退治x2
怪しげな子x2
宮路沙耶x2
月島瑠璃子x1
上条沙耶x1
リーゼリットx3
天使アリスx2
笹森花梨x3
永瀬沙佳x2
式守伊吹(魔法服)x4

フィアッカがないのでちひろから伊吹含めた3コスト帯をだして殴る…
のが一応のコンセプト。
全然勝てない…
やっぱフィアッカいないと雪は駄目かな…
ってか魔法の鏡は面白いな。俺もいれよっかな。
223209:2007/06/23(土) 06:17:56 ID:BAvUTMBrO
>>210-217
レスありがとうございます。
とりあえず退治→菜々子ですね。
間をとって伊吹は三枚で…

>>222
ドロソが長谷部しか無いのにEX1以下が18は回らない。
out
逮捕2
リース3

in
菜々子4
怪しげ1

かなぁ…
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 07:15:44 ID:rlliJeEDO
>>193
どうでもいいけどアロウンとエレインを忘れないであげてください(・ω・`)
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 09:53:59 ID:W9DCjwjn0
>>223
シャロ・プルチーニと木登りとかどう?
フィアッカなくても、木登り入れておけば、
ハンド差つけられるし、
シャロが腐るターンが少なくなる
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 11:33:54 ID:kJ9D8Flx0
シャロは除去られなきゃ超強いんだけどなあ
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 18:52:45 ID:VJfXZx6I0
雪単で由真をうまく使えない俺はダメな子・・・EX1が痛すぎる(´・ω・)
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 20:17:32 ID:TdmrCusg0
ぶっちゃけTH2で最強はかもりんだろ。
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 21:02:07 ID:2PvJbZv/0
>>228
テメェ菜々子ちゃんを忘れるんじゃねえ
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 21:09:45 ID:HbqyhUGu0
>>222
事故怖くてフィアッカ抜いた伊吹型使ってるけど、別に問題なく回ってる。
ドロソは長谷部だけで十分な気がするなぁ。多いに越したことはないけど。
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 22:32:26 ID:9Y2BhbO/O
TH2最強は新アストラルバスターズだろ


>>227
そんなに難しいか?
魔法陣をはっつけちゃえば、あとはひたすらブロッカーを除去し続けるだけで勝てるのに

対雪が厳しいだろうが、ななことかで頑張ればなんとか……

232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 13:36:45 ID:dAein7ub0
>>230
どんなデッキ?>>>222みたいな感じ?
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 14:09:20 ID:1H8LtdMs0
コンバ由真を雪日フィアッカに入れるってのやっていい?
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 14:32:41 ID:hcC6fodx0
雪花最終進化!

・・・厳しいな。
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 16:39:37 ID:a5yJ1in0O
>>233
やっていいっていうか普通に雪日じゃないのか?

プロモとか集まらないし、魔法陣をフィアッカでサーチできるから1、2枚でいいし……
雪には普通の雪日フィアッカとして戦えるから、十分にアリなデッキかと
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 17:05:59 ID:kdUr8JRM0
雪単で由真で固めた後、ビサイムで点を稼ぐ。


って考えたけど難しいかな?
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 18:00:31 ID:beQim3wb0
オフィリースってもう大会で使用していいんだよね?
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 18:20:35 ID:L/E07rj80
>>232
フィアッカと木登り以外のアイテム抜いて、キャラ増やしただけ。
割と普通の伊吹型に近いと思うよ。
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 18:20:59 ID:Cx/QVFu60
オフィは製品版の同番号のカードが使用可能であれば投入可能。
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 10:54:33 ID:KM6VPOPr0
>>239
thx
早速デッキに投入した
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 16:21:51 ID:8h6h68rp0
まさかここまでとは……
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 18:51:52 ID:sbYkzKgx0
>>241
何が?
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 23:11:37 ID:V6ohdCOV0
最高準決どまりだった俺が伊吹雪単使ったら即優勝。
伊吹強すぎwwwwww
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 01:02:28 ID:1nR23Zfg0
たしかに強い
が結局基本能力であっても月との相性は悪い
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 03:16:13 ID:7Ji2AFtB0
月とか黄色い子で余裕だろ
涼月入ってるタイプはつらいかもしれんが・・・
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 06:04:34 ID:1RyOFpmw0
>243
日属性の洗礼には気をつけろ
AFに3/1並べられるだけで苦しくなるぞ?
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 08:39:13 ID:hQfx9ib00
AFに3/1並べられるのは花単の方じゃないか?
もう日はそういう属性じゃないし。
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 09:36:34 ID:dTlxKUIYO
ハンデス、エポナ、新田がだるい。
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 11:43:12 ID:NSyknkE+0
>>243
それは突然使ったからメタ外だっただけだろ?
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 15:09:33 ID:GeMuZHNQO
>>248
ハンデスははまるとどのデッキでも厳しいな…
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 02:27:46 ID:yDzaRGsD0
ハンデスはお互いの事故りあいだから、
勝ち筋が安定せず使用者がそんなにいないんだよな
いたずらのEXが1なら、雪単伊吹はほとんど姿消すと思うけど、
EX0が辛すぎてハンデスをあまり見ないから、
伊吹使ってる奴はニヤニヤだろうな
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 03:11:05 ID:qVpvjAr90
>>251
プロジェクト型はEX0をあまり苦にしないから
今後雪メタとして増えてくるのは間違いない。
が日、花がキツすぎてもうw
って雪スレで書く内容じゃないな
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 04:31:51 ID:yDzaRGsD0
>>252
まあ、雪スレで月の話すんのもなんだけど、
プロ型でEX0を苦にしないってなんで?
コストが払いやすいから、手札調整が楽ってこと?
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 16:34:36 ID:LHl97qQQ0
>>252
日、花にはすももコロッケでつれば良くない?
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 17:24:20 ID:NTAGkYjs0
>>254
一般的な日には刺さりにくい
その分、ハンデスが効きやすいんだけど、
動きの融通の分で、日に分があるから難しいとこ

伊吹強いよ伊吹
オレも伊吹使お〜
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 20:52:36 ID:0/arnF+a0
オレはひょんなことからLyceeを集めることになった初心者だ。
オレはまず雪で始めてみようかと考えている。
雪で集めるとしたらまず何なんだろうか?
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 22:11:46 ID:IhRK0aOEO
正直初心者に雪はオススメできない。
理由
キャラのスペックが全属性中最悪
事故率高い
大会では1ミスが負けに直結しやすい

それでもやるなら

須磨寺雪緒4
長谷部彩4
逮捕4
木登り4
菜々子3
仁科弥生3
笹森花梨(アンケート)3
牧部なつみ2
怪しげな子2
リーゼリット2
天使アリス2

辺りが非レアで雪単に入りやすいからこれだけ揃えてみよう
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 22:22:51 ID:H76wUcFV0
雪単ならば
<煌きに入ってるパーツ>
不幸、逮捕、長谷部 彩、須磨寺 雪緒、木登り、菜々子(TH2)

<パックやシングルで集めるパーツ>
月宮あゆ(奇跡)(VA1.1)、フィアッカ(AU1.0)、ラピス(AU1.0)
伊吹(コンバ前、後両方)(WM1.0)

とりあえず、この辺り
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 22:48:56 ID:rBoAf2wYO
もし東京の近くならカード提供するぜ。
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 23:27:45 ID:h5jaep0RO
雪で始めるならやっぱ煌1、2個買って必須系集めるのが一番だと思う
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 03:04:18 ID:fudSbFz/0
初心者に雪単はお勧めできないが、雪絡みは勧めたい。
どういうタイミングで除去をすればアドバンテージが得られるか学べるからな。
バトルでアドを得ることを学ぶのに宙か日を勧めたい。
宙雪や日雪の動きがプレイングの基本だと思ってるから、そこから始めるのがお勧め。
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 04:28:48 ID:cx5oTAmB0
便乗して書き込みます。
私も今度デッキを作って遊ぶことになった素人です。
除去が好きなので雪を使いたいのですが、フィアッカは手が出ないので
ゲームセットを主軸にしたデッキを作りたいです。
そこで何かお勧めのカードありませんか?

一応今のデッキ?です。
EX1以下 16枚
逮捕3枚
月宮あゆ(奇跡)3枚
不幸2枚
駄菓子3枚
ゲームセット2枚
紫音3枚

EX2以上24枚
仁科弥生4枚
長谷部彩3枚
須磨寺雪緒4枚
月島瑠璃子2枚
リーゼリット3枚
遠坂凛(お賽銭)2枚
魔法少女カレイドルビー1枚
ことみちゃん2枚
間桐慎二(出番なし)3枚

計40枚

足りないところに月のカードや増量したい物を入れたいと思います。
あまりお金が無いのでカレイドルビー4枚とかは出来そうに無いです。
あと素人なのでそれのどこが強いの?ってなるかも知れないです。
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 05:21:17 ID:yLTlBZp3O
雪月星
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 05:26:39 ID:yLTlBZp3O
雪月星はきびしいと思う。
個人的には雪月か雪星のがいいかと
すでにEX1以下16もあるし
とりあえず出番なしと長谷部は4にしようぜ
星絡めて駄菓子積むならアリス4もいる

あと不幸の種があゆとリゼのみはまずい
天使アリスとか花梨とか入れようぜ
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 19:27:31 ID:U8x0b32hO
星でゲムセ打つならペンダント1挿しすると便利だぜ
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 23:12:15 ID:brT+3Wiy0
雪月星ゲムセかぁ…前に戦った人は何つかってたけなぁ

・とりあえず、コンバ前のお賽銭凛は4欲しい、カレイドは駄菓子で補えないこともない
 だが、おちた瞬間悲しいので2〜3は確保しておきたいかな
・アリスは絶対ほしいが、なければ最低でもナンパはほしい
 これらが無理なら諦めて雪月にしてもいいかな

・マジギレが意外とやれる
・不幸はEX0で不幸の弾が少ない(ちなみに瑠璃子も3コスな)のでいっそ抜いていい
 同時に不幸の弾にならないとお荷物なあゆも抜いていい
・打点はカレイドなどでかいのが一人とAP2(メイフィアだとさらにいい)+秘密の管理人充分か
・イベントカウンターしてくるカルティエの人対策に退治
・簡易除去としてセリーヌ

何度か戦ったことのある人の雪月ゲムセと>>164>>141あたりをみてるとそんな感じか
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 00:29:13 ID:+PB0Sky+0
星雪月なら稲葉オススメ、メイフィアに次ぐアタッカーとして便利
あとスカッドで強引に数減らしてアンケートとか出きるんで
(そうでなくてもキャラ少なめで戦うデッキだし)かもりんは個人的に必須かな。
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 00:47:15 ID:TDkCkyUZ0
なんとなく星を入れたくないので雪月でゲムセ組んでみるか、しかしゲムセの後のカレイドが強いからやれてるんだよなぁ、なんか上手いこと考えないと。
ゲムセはダメ落ちを考えて3枚積みたいんだが、2枚が妥当なんだろうか。
ってかセリオ入れれば一応単色でもゲムセ撃てるんだな・・・。

今るーの掟を主軸というかるーを通す事しか考えてないデッキを考えてるんだが、中々難しいな。
タックスはイリヤいれてなんとかしようと思うが、除去や遭遇、ハンデスがきついし日や花相手には序盤の3/1の打点が巻き返せるかどうかが怪しい・・・。
他に何か勝ち筋を用意したいと思うんだが、何かるーと合うものはないだろうか?
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 00:58:00 ID:0s6chstX0
長谷部・菜々子・フィアッカのセットなどの各種ドローソース
逮捕・須磨寺などの除去
あゆ不幸の除去+サーチ
姫川琴音・プロモイリアなどのタップスペル
列移動のちょお人気
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 01:18:15 ID:DNnraZQyO
>>269
うん、そこら辺は必須だからアレなんだけどね。
遭遇対策には若槻だっけ?でも積んでみるかなぁ、イリヤは魔術回路と私のお兄ちゃんで8枚積んでみるか…?wトペアインツベルンも4枚いれるとそれだけでデッキの1/5か…ロマンだなぁ。
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 12:33:50 ID:SFejLZBy0
るー組んでた人曰く、雪怖い。
せっかく出してもるーこ除去されてどうにもならなかったらしい。
打点が決定的に足りないと嘆いていたのでチサト・シヅルあたりがお勧め。
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 14:38:54 ID:+vd30+92O
掟るーこ型は同属に当たったら勝ち筋が見えないな


稼げない打点はチサトで何とかしたいところだが
魔術イリヤ、るーこ、チサトが揃ってEX1だからただでさえEX厳しい雪に積めるかどうか

他には仁科弥生や姫宮亜弥乃で打点追加するとか
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 16:30:14 ID:tiVVqxf00
うーん、なんか面白いのがおもいついたから組んでみるか・・・、そこそこまわってくれればいいんだが。
ネタの域かもしれんが、うまく回ったらさらしてみるお。
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 17:11:44 ID:y1C/Pek+0
というかキャラを起点にするコンボデッキは除去持ってるデッキに当たったら弱いのは当たり前でしょ。
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 18:29:51 ID:0s6chstX0
フィアッカがあればベルレフォーンがオススメ
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 21:40:25 ID:2W7WSszx0
273だが、色んなデッキ相手にまわしてみたが、相当引きがよくない限り無理だった・・・。
とりあえずこんな感じ。
雪、対伊吹フィアッカ:やりあう事がまちg(ry
とりあえず何もできずに乙、まぁ予想通り。
日、日星カレイド:カレイド_、最初の打点を巻き返す所か終始封殺気味。
花、花単ウィニー:やりあうk(ry
ななことか遭遇とか3/1とか・・・色々無理でしたー。
宙、宙単完全制圧:唯一これのみまともに戦えた感が、というか雪自体が宙メタだしなぁ・・・。
月、月単ハンデス:ハンデスむr(ry
るー配置すると息切れがはやくなってしまうので普通にやると、るーが生かせず乙。

メンツも色々実験してみたがるーを主軸に置くデッキでまともにやりあうのは厳しそうだ、妄想上だとうまくいったんだが現実は厳しいぜ・・・。
結局普通のフィアッカ型に2枚ぐらい刺しとくか、ビート型に数枚刺すぐらいにしたほうが専用デッキ組むよりも活躍できた罠。
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 22:48:31 ID:L5ok7X2x0
つまりいうと だめだめ だったんだな
簡単でいいんでレシピ晒してくれ
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 23:45:13 ID:2W7WSszx0
>>277
結構入れ替えたからな・・・、枚数はかなり適当な部分もあるがこんな感じ。
とりあえずほとんど動かなかったのはここらへん。
るーこ4
須磨寺4
長谷部4
仁科弥生3
木登り4
菜々子2〜3
若槻謙吉2
怪しげな子2
若干入れ替わったり大幅に入れ替わったりしたのがこの辺
リース&フィアッカ各4、黒魔術2
宝具・騎英の手綱1
天のドレス1
イリヤ(私のお兄ちゃん&魔術回路)各3〜4
トペ・アインツベルン4
奇跡あゆ4
不幸4
長瀬沙佳2
リーゼリット2
姫川琴音3
ラピス3
牧部なつみ2
ちょお人気2
タックル2
突撃2
カミュ&ムツミ各4
ヒースクリフ・コズグレーヴ2
逮捕3
御鏡 舞奈2〜3

多分こんなもんかな?変なのもいるが最大限の妄想とキャラ愛なので気にしないでくれ。
せっかくだから色々書きたいんで一旦切る。
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 00:15:31 ID:uKMIbBMw0
積んでるカードに関してだが、まぁ長谷部とか須磨寺とかは必須。
メタ系では若槻と怪しげは花のタップとカレイド用、3枚積んでも良かった気がする、雪と月は運頼みに近いから対策放棄w
若槻があれば花のタップはある程度、怪しげがいればカレイドは確実に狩れるんだが、こいつらを出しながらるーを出しながら維持しながら打点通すってのが中々つらい。
まず開幕の打点が取り返せないってのが多々、若槻はお昼寝は無効にできるが遭遇の場合次ターンは起きられないし、怪しげを出してもカレイドが出てこないだけで移動しながら削られるのは相変わらず。
るーを出しちゃうと3/1が3/2になって2/2で相打ちに出来ないのもつらいし、タップスペル系をどうにかしても花にはななこがいる、日は観鈴をるーの前に置かれるとうざかった・・・。
不幸は主にるーに何かされた時の対策用、あくまでるーメインで組んでたのであゆはあまり組み込まなかった、4コスも払える余裕はあんまりないし、1コスを処理できる3コスメイン。
イリヤの魔術回路の方は長谷部や奈々子と配置がかぶってるのが結構痛く、運用が難しかった、私のお兄ちゃんの方は中々よかったけどトペとセットで使わないと微妙。
天のドレスは打点用、騎英の手綱はるー登場と同時に奇襲できるのがよかったが、手札消費が激しいのが苦しめ。
カミュ&ムツミはアタッカーとアマテラスでイリヤバウンス→登場で寝かせウマー、さらに天のドレスで・・・と夢を見すぎだったようだ。

でまぁ色々試行錯誤を繰り返していくうちに、普通の不幸フィアッカ型にるー2、騎英の手綱1を忍ばせ、奇襲狙いにするのが一番いいと感じた。
手札消費は激しいが、確実に通せる状態なら3コスキャラが登場しつつ2点通って1キャラ除去とハンド消費分の価値はある、雪相手だと無理だがそれ以外の色には意外ときく。
とにかく何をやるにしても手札が足りないってのが多かった、いっそ日と組ませてみるのがいいのか・・・?
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 21:15:41 ID:ivP0uu/j0
るーこネタが続いてるからネタを投下してみる。

花雪最終進化にるーこ積むの結構強いよ
準とるーこの相性は異常
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 07:31:18 ID:Ve/wwfTdO
>>250
混色でタックス供給できる気がしない

イリヤの出番か
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 07:35:55 ID:Ve/wwfTdO
>>250じゃなかった>>280
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 11:42:06 ID:gSsi4mcj0
タックスはイリヤで払って虚数で打点確保って構想
あゆ不幸は抜きでその分瀬尾とか逮捕とかにしてちょっと安定

脳内構想なんで実際どうかはわかんないけどいけそうかな?
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 13:07:25 ID:kLRu1h6K0
正直るーを維持(打点を通しつつ)しつつキャラ展開ってのが想像以上に難しいので、混色はオススメできない。
あと、タックスが重くなってきた時にるーをどかせる不幸は積んでおきたい。
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 23:07:00 ID:MvPs6ktRO
そろそろ魔法陣の出番だと思わんかね?
286名無しプレイヤー@手札いっぱい:2007/07/04(水) 05:10:29 ID:3HdtzRkv0
ここで、空気を読まずに雪単テネレッツァを晒してみようと思います。

EXO 7
不幸×4
モアモア×3

EX1 12
月宮あゆ(奇跡)×4
蒼崎青子(無限回廊)×2
テネレッツァ(コンバ後)×4
逮捕×2

EX2 41
長谷部彩×4
須磨寺雪緒×4
仁科弥生×2
怪しげな子×2
リースリット・ノエル×4
フィアッカ・マルグリッド×4
リーゼリット×3
テネレッツァ(コンバ前)×4
笹森花梨×2
使徒式部×4
木登り×4
高級枕×3
黒魔術×1

式部はアリス発売前だから、大会で使えないけど、コンセプトがテネレッツァでイベント使いまわす
ことだから、メインパンチャー候補として4積みしてます。
大会に出る時は、アリス解禁前は式部→白銀朱音、もしくはチサト・シズル×2、鈴木ぼたん×2にする予定です。
まだ、Lyceeは初心者の域を出ないので、基本パーツの構成なんかはwikiや大手サイト等を参考にしてみましたが、
直した方がいい点などありましたら、突っ込みお願いします。
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 21:19:34 ID:DeJj3AI90
テネデッキってロロ入らないもんなの?
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 03:49:07 ID:MerTPBrMO
前やってたがロロは必須だった。
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 02:42:42 ID:6InIQ2qR0
流れ読まずにゲムセデッキ投下してみる。
星が一番濃いけど次に雪が濃いからここでいいよね?

雪EX1
CH-0077 紫音 3

雪EX2
CH-0004 長谷部 彩 4
CH-0005 須磨寺 雪緒 4
CH-0645 笹森 花梨 2
CH-0767 怪しげな子 3
EV-0139 退治 2

月EX2
CH-0018 伏見 ゆかり 3
CH-0657 メイフィア・ピクチャー 4
CH-0932 クレイン先生 1
CH-0938 セリーヌ・グルノーブル 3
CH-0939 稲葉 倫 3
EV-0230 攪乱プログラム 3

星EX0
EV-0027 ゲームセット 2
EV-0290 駄菓子 4

星EX2
CH-0628 間桐 慎二 4
CH-0629 遠坂 凛 4
CH-0633 魔法少女カレイドルビー 4
CH-0849 ことみちゃん 2
EV-0264 信頼 1

星EX3
CH-0001 アリス 4

環境としては、
カルティエっていうか月が少ない。
花が多め。
宙と日がそれなり。
雪は少なめ。
って感じ。

個人的にはセリーヌとクレイン先生の枠が不定な感じ。
出来れば属性枚数比は変えたくないんだけど、何かいい案ないかな。
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 19:08:36 ID:LITfdl1jO
奇跡あゆを探しているんだが,やはり高騰気味で
Cの方が1500 普通のは売り切れていて値段不明といった感じ
TM2でも開けてトレードするか,1.1のブースター切るか,あるいは単品買いしようと思うのだが,どれがいいと思う?
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 20:39:23 ID:LmIHKhKe0
るーこの前にエリアはって、水上歩行つけて殴るw
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 20:57:05 ID:cCgXsK1XO
>>290
シングルで買えるならシングルで買っちゃうのが一番いいんじゃないか?


と、VA1.1買いまくっても当たらず仕方なくシングル買いした俺が言ってみる
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 21:11:35 ID:JdasUfioO
>>290
VA1.1箱orシングルだろうな。
しぐれ欲しいなら箱のがオススメ。
VA1.1で奇跡あゆ以外に欲しいのがないなら確実にシングルの方がいい
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 23:21:09 ID:4nT4gFze0
ぶっちゃけゲームセット使ってる人少ないからレスもらえないよきっと。
むしろうpられてるのコピーしたら良いと思うよ。
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 23:27:03 ID:7cX61yZc0
使ってることは使ってるが、雪月星レイヨンゲームセットだからアドバイスにならないんだよな。
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 23:42:39 ID:E5RNqxZ/0
あゆを所持していないのですが、あゆ無しの日雪ってどうなんでしょうか?
もしよければレシピをあげてもらえると助かります。
不幸は3枚持ってます。
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 23:57:53 ID:TdGOGM450
>>289
俺と>>289でプレイスタイルが違うと思う、それが紫音3に表れてる
手札1枚あたり3点の紫音は是非初手に欲しい
ゲームセットは打点/手札(点/枚)でなるべく有利な場を作って不利になったら
ゲームセット撃っても等価かアドとれるように逆算して場を作るデッキだから
セリーヌとクレインの枠が浮いてるのは何処も同じだと思う
月が少ないならサイキとか言峰とかでもいいかも
その環境羨ましい、こっちじゃ雪増えて集中搭載型を思案中

>>294
ノシ
つーかコピーはデッキ作る上での最後の手段だと思う
まず自分で考える、これ大事

>>296
普通の雪日美月とかでいいんじゃね?
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 02:17:17 ID:sdBswiqe0
>>294
雛形としてコピーはしたりするけど、完コピは最終手段。

>>295
そっちの型も考えたんだけど、どんな感じ?
こっちはゲムセ前提で展開されると結構厳しいものがあるんだけど、
レイヨンいるからそうでもないのかな?

>>297
レスThx。
クレイン先生とセリーヌの枠が浮くのはどこも一緒か……。
使ってる人少ないからこういうのでも十分参考になるわ。
紫音はEX1と属性比どうにか出来れば4積むんだけどな、やっぱ相打ちでアド取れるのは強い。
サイキか、お賽銭拾えるのはいいかも知れない。考えてみる。
少ないといってもまったくいないわけじゃないからやっぱり男積むのは怖いけどな。
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 15:53:22 ID:t0OKML/m0
>>296
夏休み美鈴あるなら、日雪青みことんおすすめ
フィアッカもあゆも不幸もいらないので安くて強いの組める
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 19:53:17 ID:i8aqYubz0
>>297-299
サンクス
しかし美月も美琴もないんだよなぁw
フィアッカはあるんだけど。
美月よりは美琴のが手に入れやすいよね?
こっち花単が多いんだけど青みこでいけるかが分からない。
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 05:24:59 ID:IKmuA2JTO
>>300
フィアッカはあるんだけど。
ってあるけど最悪三枚はあるよね?
フィアッカとか四確カードだから二枚とかじゃ話以前だよ。
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 10:41:25 ID:28c+qdzV0
>>278
るーこは雪日で青みことんに積んだり、
雪月でちっさい母さんに起こしてもらったりするといいぞ

>>289
月が少ないってのは羨ましい……
おれはその枠にレオとかが入ってたから、参考にならないだろうし……
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 19:26:16 ID:eNXniP46O
>>290
おまいさんの住んでる場所が近所orネットトレードに抵抗が無いなら、レート安めでトレードに出すよ
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 21:02:20 ID:WMBwbtBPO
雪月星ゲームセットが流行ってるみたいだから敢えて雪月星コンプリートサクセスを作ろうと思うんだが。
このデッキって何かしらのギミックが存在したりするのか?
あるならオヌヌメのカードとか教えてほしいんだが…
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 21:38:25 ID:bJB4HM3c0
コンプサクセスはむしろ月雪星でバーン気味に作るものなんだが。
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 23:54:37 ID:zgYBY2050
>>301
フィアッカなら四枚持ってる。
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/12(木) 23:45:55 ID:n96pSiL40
>>300
美琴はそこまで高くないよ
あと花が多いなら監禁を積めばいいじゃない
青みことんは一旦決まると場の制圧力は半端じゃない
だからプレイングしだいでどのデッキともそれなりにいけるぜ

308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 16:04:01 ID:jXbyd9P10
数枚個人的なの積んでる以外はごく一般的な伊吹フィアッカ使ってるんだけど、花単相手は諦めるしかないのか・・・?
こっちがぶんまわりしてアンケ、ビサイムゲーに出来ればいいけど、大抵はドロソが中々出ない、アンケ来ない、不幸来ないとか何かしらはあるし。
何がきついってウミナミ、春姫やら桜やらはなんとでもなるけど、ウミナミ並べられると軽く詰む。
まぁ初手ウミナミとかはもう諦めるとしても、何か対策はないんだろうか・・・。
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 16:22:12 ID:FjIj0xIw0
>>307
サンクス
それで考えてみるよ。
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 17:33:30 ID:3h2UeVzUO
監禁詰めよ。うみなみ以外には不利ではないだろ
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 21:31:38 ID:FcoyPSbQO
ウミナミ嫌ならちょお人気で良いんじゃね?

初手いきなりは無理だけどな
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 00:49:48 ID:zvESIis70
>>310
監禁じゃなんの解決にもならん、3/1がばんばん並んでくるのはうざいがそれぐらいは対処していかないと。

ってか春姫型にウミナミいたら普通のフィアッカ伊吹型だとぶんまわらるか相手が事故らないと無理。
既存の伊吹型がある程度花を切って考えてるからなー、日も移動してなぐってくるタイプのはそこそこつらい、月はいわずもがな。
まぁとりあえずどのタイプにも無難に戦えるように組まれてるから、花の対策したいならアンケを4積みするとか逮捕を多めに積むとかしないとダメかな。
ただそうなると花にはそこそこ戦えるようになっても日には弱くなったりするから個人の感覚次第。
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 00:57:16 ID:K7LyTUNe0
いっそのこと思い切って伊吹を抜いて逮捕積んでしぐれやヒースクリフで殴るタイプの雪単にしてみては?
デッキコンセプト根本から崩れるからダメっすか?
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 03:40:50 ID:LvJ9Ci0f0
>>312
最速ウミナミはしょうがないだろ
雪に優位つく点も踏まえて、花側はウミナミ積むわけで、
そこは伊吹を選択した以上簡単に対処できない
ラピス4積みでタッチを有効活用させないというのが、
無理しない範囲でできる対策じゃないのかな
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 08:04:21 ID:UUYgvr1wO
初手ウミナミは雪には絶望ゲー
最悪初手でフィアッカ出ないと完全に無理
序盤は木登り連打で足止めして後半回って相手事故ればまだ勝ちの目はある。
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 08:11:59 ID:BZHK/Owc0
ゴールを撃てばいいじゃない
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 09:14:41 ID:mmFeoEKOO
最近AIRクリアしたんだがゴールの有効活用法ってあるだろうか…
後攻1手目に使うくらいしか浮かばない
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 11:33:07 ID:mdpezzt20
>>317
雪星でAFアロウン、DFカレイドとかじゃね?
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 14:36:32 ID:EdSAVbVbO
ラスト、詰められる直前に使ってAF全消しして耐えるのはどう?
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 00:11:07 ID:VmFcYeh+0
>>319
相手のDFが移動系持ってたら更に状況悪化するよな
花はタッチ
月と宙はオーダー
日はジャンプ
有効なのが雪しかない・・・
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 09:56:01 ID:KxUzADx70
先週やっと就活ゴールしたよ俺
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 22:59:23 ID:lxn+GsPU0
>>321

おつかれさん。

俺も先月まで全然就活上手くいってなくてもう少しで
ゲームセットだったけど、今月になって内定いくつか出て
一段落着いたよ。
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 00:19:07 ID:znkcUVFi0
>>321
>>322

バッドエンドにならないようにガンガレ!
324317:2007/07/17(火) 10:43:30 ID:fIgAc70n0
よーい、どんっ!
>>318-320
やっぱり実用性は乏しいか・・・
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 15:47:19 ID:gP6SJVtt0
ゴールか、オレも考えたけどどう考えてもゲームセットの方がいいんだよなー。

しかしゲムセデッキって意外と事故少ないな、最近まわしてるけど中々強い。
デッキにも改良の余地というか変えれる所がいっぱいあるし面白いデッキだわ。
ただ雪単とは全く違う戦い方だけどな・・・。
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/20(金) 10:18:32 ID:mCtlqSrC0
駄菓子あるから事故るはず無い
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/20(金) 10:29:41 ID:eX5PKo/L0
>>326
むしろその駄菓子で事故った人を何人も見たことあるんだが。
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/20(金) 15:02:30 ID:kUWKJnU00
>>327
まず駄菓子で事故るってどういう状況だよ
駄菓子引きすぎて事故ってのは有り得るけどだからといって
駄菓子4積みしないで引けずに事故るのはもっと有り得ん
(雪星であゆ不幸からピン積みの駄菓子引いてカレイド立てるとかなら別だが)
第一引き過ぎっていっても3枚ぐらい一気に引かない限り使いきれるし
恐らく構築の問題
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/20(金) 19:00:30 ID:0dEGzjIUO
>>328
いや、駄菓子事故は駄菓子引きすぎ以外に無いと思うんだが・・・
駄菓子いっぱい引いたけど月(雪)コスト無くてゲムセできないとかよくあるし
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/20(金) 19:11:36 ID:Ztw7M/TuO
そもそも駄菓子4積みだろうが引かなくて負けることは多々あるだろう
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/20(金) 21:36:30 ID:Famom+0U0
星雪月ゲムセを昔から使ってきてる身としては駄菓子4積まないでまともに星雪月ゲムセをまわせるとは思いにくいが。
基本的にゲムセもカレイドもアリスも駄菓子からサーチできるからあのレベルの安定性を保ってるんだと思うし

とりあえず月(雪)コストたりないとかなら自分に合わせて雪と月の枚数比変えたほうがいいかと。
まぁ、4積みの駄菓子3枚以上同時に引く確立と14〜16枚入ってるであろう月コストを1枚も引かない確立を比べたら
駄菓子4積みでカレイドゲムセをより確実に用意できるほうを選ぶと思うけど。
駄菓子3積んで1枚も引かないことに比べたら駄菓子4枚積んで3枚引いたときのほうがまだましに戦えるし。
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/20(金) 22:25:08 ID:kUWKJnU00
個人的に駄菓子は雪星とかの例外を除いて4か0の2択だと思う
変な枚数積んでも引けないし引いてもEX0が祟って事故るし
ましてゲームセットなんてタイミングが重要なカードを使ってるのに
駄菓子4積みしないならわざわざ星混ぜる意味が無いし
ゲームセットが遅れて打点貰って負けましたとか論外
駄菓子4積みしないなら普通のゲムセにしたほうがマシ

思うに駄菓子が事故るってイメージ持ってるやつはデッキの星が薄すぎる気がする
ゲームセット、朋也、理人セットとかとにかくカレイド以外に持ってきて強いやつを
数枚仕込む必要がある、それ以外なら事故の要因にしかならんから全抜きしたほうがマシ
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/21(土) 02:40:33 ID:CQ7J87/rO
>>331
やっぱ事故っても駄菓子は4積むしかないよねぇ・・・
月16枚ぐらい積んでるはずなのに駄菓子等星ばかり引くと泣きたくなる
まぁ、相手フル展開の返しに駄菓子ゲムセ引けてない方が悲惨だが
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/21(土) 21:11:40 ID:67SOtp3a0
>>333
とりあえず星雪月ゲムセ使うならゲムセを使わなくても(引かなくても)ある程度戦えるような構築、プレイングを研究したほうがいいんじゃね?
ゲムセ撃つ前の戦い方にもつながるし。紫音とかアンケートとか駆使して打点レースにできるだけついていく練習とか。


あとあくまで俺の場合だけど、雪:月:星=20:16:24が一番安定してるかと。
ゲムセ前後のパンチャーに使える上に星ばかりのときでも出せる紫音を4、
紫音の処理先でチャンプスカッドにも使えることみちゃんを2以上、
打点差を抑えるアンケを3以上
はまず必要だと思ってる。
まぁ人によるだろうけど、これらがあるだけでぜんぜん戦いやすくなると思う。
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 00:02:19 ID:mAjQMwb0O
>>334
メイフィア×4も必須じゃない?

ゲムセ後はパンチャー優先して置きたいのにキャッチャー強要出来るし、2ハンド疑似4点パンチャーだし
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 01:02:00 ID:TbycV7G50
>>335
メイは観鈴やら2/2/2がしんどい、まぁ3〜4積むけど
あと中AF知絵がしんどいな
てわけで稲葉倫オススメ、止められても擬似回復できるのは強い
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 09:55:18 ID:YxFChtG3O
>>332

ゲームセットに理人セットなんか入るの?
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 10:38:03 ID:8afjfn6w0
俺は入れんな。只でさえ3色でかつかつなのにわざわざ入れるメリットも無いし。
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 10:44:18 ID:TbycV7G50
>>337
あー書き方が悪かった

例えば星が慎二、令呪、カレイドセットのみとか言う普通の星デッキに
駄菓子を4積みしても引くカードがなくて事故るってこと
上のデッキだとあゆ不幸で引けるとかで無い限り駄菓子は1〜4の
どの枚数でも事故の要因にしかならんね
カレイドが立ってて令呪が落ちたら引けるの慎二しかないし
駄菓子4積みするならさっき書いたカードのうちいずれかのコンセプトを
デッキに入れろって意味ね
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 11:06:50 ID:NGM1nLqu0
早々に駄菓子以外の星カードが落ちてしまうこともあるわけだしな。
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/23(月) 01:06:28 ID:lY0ZYR0s0
それでもカレイドに依存するデッキは確実に引くためにも積むべきだと思うけどね。
令呪とコストみたいな引き方もできるし
342sage:2007/07/26(木) 12:24:59 ID:ib6rH/7Z0
星雪月ゲムセを使ってる人間からすれば、メイフィアは、そこまでの強みを感じないよ。
色々と弱点あるし、ゲムセ後に置けても止められると邪魔なキャラだし。

止められてもいい前提なら、稲葉倫の方が100%優秀。チャンプとしても、センターDF置けるのいい感じだし。
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 14:28:29 ID:/JvczoD50
どこで聞いたらいいかわからないからここで

全色コスト(ランスとか)を使う場合
アルバイト以外にもセリオは入れるべき?
入れるとしてEX2のイベントで使えるものってある?
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 14:31:57 ID:A93nAUkv0
>>343
色によるけど入れたらいいと思うよ。入れるイベントはナンパ・妄想・退治など。
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 16:56:41 ID:/JvczoD50
>>344
ありがとうございます
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 17:48:58 ID:7XjmIZMb0
蘭も出たことだし雪も伊吹フィアッカじゃないタイプが出来ると思うのだけどさすがに伊吹蘭フィアッカは無理があると思うんだ。

そこで新しいタイプをみんなで考えてみないか?
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 17:51:58 ID:LIvFd+yW0
>>346
式部イリヤ型
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 18:35:38 ID:h2hr17iW0
雪単蘭でいいんじゃね?
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 19:17:17 ID:wkKbzk650
蘭るーことか
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 20:48:00 ID:Mrb3lORw0
>>347
殴って4点、私のお兄ちゃんで起きて4点、トペで除去って起きて4点とか夢が広がるな
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 20:50:34 ID:A5Ed0FHMO
コンバ後にはエラッタかかるんじゃね?
早くで来月のGP後にはかかると予想してみる
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 22:10:04 ID:TB1QX7K70
コンバはエラッタはおそらくかかるだろ
どう考えても強い
属性除去ですらあのヤバさだったんだから

まぁ、新型じゃないけど、ガンジーが結構いい動きをするよと
2体並んだら白色破壊光線を叫ぶだけでアドはかなり取れる
1体ならその列は制圧したも同然
そして南条蘭は雪花がいいんじゃないかと思ってる俺がいる
朱雀落ちる前にコンバしたいし
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 22:40:11 ID:lIafDE220
蘭は確かに強いがしかしそれはあくまで序盤に蘭セットが引けた時な感がする・・・なんていうか安定性が欠けるんだよな
・・・だから自分的には微妙・・・月に対してさらに無理になるのもマイナス点だしな・・・
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 23:21:01 ID:hFtPBMv20
朱雀素引きしたりダメージ落ちしたりした時のまずさはフィアッカセットのアイテムのそれとは比較にならない
初ターンコンバのヤバさもフィアッカを上回るけど。
EX2の除去の選択肢が増えたから、EX1、0枠が今までよりも自由度高くなりそうだな
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 23:44:25 ID:X15PNVBe0
今回のカードのおかげで須磨寺を何回も飛ばせます。うれしいかぎり。
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 23:54:45 ID:7XjmIZMb0
やっぱりビサイムは強いしロステクの方が被害は少ないね。

蘭は苦手なはずの花や月に対して伊吹より若干不利な気がするからその辺も難しいところか。
ブン回ったら蘭はやばいけど。
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 00:08:23 ID:wh5jUdUq0
朱雀ってレアじゃなくてアンコなのか・・・2BOXかっても1枚もひかないとか
ひどすぎる。
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 00:09:08 ID:OY9azCVd0
>>354
いや、ダメージ落ちはまだしも素引きはそんなに痛くないだろ。
フィアッカの場合はドローソースとしても利用してるから素引きが痛いんであって。
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 00:09:24 ID:GgRBa6ml0
>>357
1箱で二枚引いたぞ
別に朱雀は高くないからシングルでいいんじゃない?
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 00:13:05 ID:wh5jUdUq0
>>359
なんかやたら一休と毛利があるんだが朱雀と折女?かが0枚。
カナシイナー
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 00:24:58 ID:0Mycgj2w0
>>350
私のお兄ちゃんは寝かす能力だから。
式部対面DF寝かして4点→トペで4点で終わりじゃないか?

そこからピピピとかで更に打点を上げていきたいな。
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 00:44:34 ID:wk/O2pmf0
>>354
しかしフィアッカもアイテムがゴミ箱落ちしたときのヤバさは朱雀とかわんなくね?枚数の違いこそあるけど
それに蘭は殴り屋としても優秀だから…
それに現時点では素引きしても2コスで撃てる除去が弱いはずもない、むしろ強すぎるし
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 01:02:37 ID:d6XK5RZP0
>>356
セレニアを2コスで除去っちまえば月には確実に有利がつく
セレニア・夕菜・姫乃宮なしの月単なんてマックチキンが無くなったマックみたいなもんだ
要は向こうのドロソを除去ることによって今のハンドアド+将来のハンドアドを稼ぐんだな

ちくしょう俺のマックチキン返せ(´;ω;`)ブワッ
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 01:12:52 ID:GgRBa6ml0
>>363
結局マックチキンがなくなって悲しいだけじゃねーかwww
月相手にするとレア1号が飛んでくるからなー
セレニア消せるか?
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 01:18:18 ID:/GIzDzp20
>>364
対応マックポークでおk
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 01:22:08 ID:GgRBa6ml0
>>365
マックポークは普通においしくはないから対応は出来ないな
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 01:49:53 ID:7EElz0qu0
月光浴貼られたらきつくね?蘭の場合。
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 01:52:47 ID:ZI3x+mI40
月光浴貼られた次点で除去がメインの雪は終わりだろ。蘭に限らず。
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 02:20:06 ID:GdvQkG1yO
雪単で月光浴に勝つには伊吹型全力ビートしかないだろ
それ以外は正直どうしようもないと思う、貼られる前に何とかするしか
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 04:16:53 ID:wh5jUdUq0
月光浴って1枚はれれば味方全員対象だよね?
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 12:30:31 ID:imkiS08tO
もしよろしければ蘭の能力教えていただけませんか?
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 12:33:48 ID:QT4LVf03O
>>371
その発想は無かった。
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 13:05:47 ID:wk/O2pmf0
>>371
とりあえず後背位要員だな
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 13:37:34 ID:tU/DcXeH0
蘭ってレア一号でゴミと化すんじゃね?
エラッタ掛けるほどでもないと思うが
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 13:41:23 ID:GdvQkG1yO
>>374
その理屈だとコンバ準にもエラッタいらなかったことになるな
まぁ、結構な事故りやすさだからエラッタいらないには同意だが
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 14:02:55 ID:OY9azCVd0
デッキ占有率1/5で事故りやすいとか・・・
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 14:46:50 ID:GdvQkG1yO
>>376
フィアッカ抜けばな
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 14:50:00 ID:OY9azCVd0
まさか抜いてないのか?
じゃあ自業自得じゃん。
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 15:12:19 ID:7pklSeriO
まぁステップとラピスの共存、相手ターン中に除去打てない等難しい所は結構ある。
まぁ手札になくても除去できるし、不幸を考えると除去の多い雪らしい雪デッキになると思う、伊吹型との同色対決と月相手が難しそうだが。
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 15:46:07 ID:1yIfHSKf0
蘭いれるなら、フィアッカ+蘭+EX1のアタッカー



伊吹+蘭+ちひろ+3コスアタッカー

のタイプかな。
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 15:48:11 ID:wk/O2pmf0
ゲームが面白くなくなるって意味では蘭は環境今日からだから未知数としても
蘭にエラッタかけるなら道連れに春姫と駄菓子にもエラッタかけてくれって感じ
回復ゲーと初手フル展開とかマジ前者は時間かかるだけ、後者には何も出来ないで面白みが無い
回ればデッキ差20枚とか平気でつけるとかどうよ?
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 16:01:41 ID:OY9azCVd0
それ以上の物を抱えている雪スレで言うことかい・・・
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 16:37:13 ID:3Z0LRKOX0
上の方見てて思ったんだが蘭使う場合ってフィアッカ無しデフォなの?
蘭の強さはわかるが対花や対雪の事考えるとフィアッカ抜いてまで入れる価値あるのか……
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 17:12:22 ID:3t1X+EXI0
対花はともかく対雪は蘭のほうが強いだろ

まあ蘭はメタに合致してない気がするな
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 17:41:09 ID:AQG+E4DA0
>>381
釣り?

今まで伊吹でぶいぶい言わせて来た癖に〜
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 18:20:27 ID:7pklSeriO
オレの周りは花単多くてカモだったが、ウミナミが入り春姫が入り、共感が入った事で完全にお客様にされるまでになった。
もう正直花単を切った構築をしている…。
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 20:27:35 ID:k4WvDyBpO
個人的には最終的に蘭型より、ちひろ伊吹型で落ち着くと思う

まぁTM3.0がでて環境が完全に変わるまではどうとも言えないけど
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 20:32:54 ID:d6XK5RZP0
>>374
蘭を出すのに手札2枚、レア一号を貼るのに手札2枚。
0ハンドの2/2/2ステップが弱いわけない。
加えてレア一号なら確実に蘭を1回喰らってるわけで。

>>379
移動型ってことは殆どコスト高い日星か日単。
俺はラピスすら抜いてしまった。
手札が不幸で埋まって死にそうなときにゴミ箱からあゆを持ってこれる
蘭コンバ前とか早雲積んでるほうが強い。

>>383
対雪を考えたら尚更蘭だろ
相手のドロソを根絶やしにできてこっちだけドロー、これの何処が弱い
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 21:00:42 ID:G5P1bzuJO
今の雪単で花単がキツイってどんなプレイングしてるんだ?
マジで一回見てみたいよ、まぁ初手でウミナミ、愛生とかは多少キツイのはしょうがないけどね。
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 21:09:48 ID:7pklSeriO
>>388
ラピスは日もそうなんだが花のタッチ対策なんだよな、抜くと正直つらい。
蘭型は組む気ないから組む人達がどんな構築するか楽しみだけどね。

>>389
プレイング云々の前にそれは無理ゲーw
普通に3/1並べられるだけで辛いし、3/2型は殺すのも難しい、それにウミナミは初手に限らずつらい。
ぶんまわりするか相手事故らないと勝てないわ、むしろ余裕って人のデッキとプレイングが知りたい。
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 21:16:16 ID:oL0L2wHk0
3/1に2/2合わせる→特訓\(^o^)/
ウミナミ出る→\(^o^)/

全然勝てないわけでもないけど初手ウミナミ決められると結構きついよな
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 22:06:28 ID:3t1X+EXI0
とりあえず>>391がビギナーなのはわかった
特訓とかアホかと

花相手は早めのちひろ展開、伊吹コンバができれば勝機はある
とりあえず花相手は手札溜め込むよりビサイムでDF展開を抑止しながら殴り合いにもってくといいよ
でこっちは除去や木登りでテンポとってくと
ウミ、ナミの両方を除去るのは厳禁

まあウミナミ愛生はある程度あきらめながらゲームしてくれww
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 23:28:43 ID:7pklSeriO
>>392
特訓がうざいのは事実だけど…戦い方としてはやっぱりそれしかないよね。
しかし花梨が使えてないんだよなぁ、3コス使って出してアンケ言うよりはちひろから伊吹やリーゼリット出してキャラ数増やした方がいい状況が多い。
単に使い方が下手なのかなぁ、みんなどう使ってる?
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/28(土) 00:32:21 ID:p+cvMwFL0
まず、花相手にリーゼリットはあんまりだしたくない
後ろの3/1を突破するのも花相手じゃ中々きついだろ
とりあえず、花梨は実質AP4としてみてる
アンケと叫ぶために場を弄ってたらいい感じにハンドも溜まるし

俺の花とのプレイングは木登りをきれいに決める
アンケとピサイムを叫べる場を作る
あゆの後ろ置きで特訓を誘う→殴ってきたら特訓所持なので打ってもらったら不幸で相手を殺しとく
不幸でキャラ数いじりたいから前のキャラは3コス以上
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/28(土) 19:19:19 ID:TMN/gcIB0
どうせ不幸で飛ばされるのミエミエなあゆに特訓撃たないような・・・
すもも合わせて終わりだと思う
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/28(土) 19:45:17 ID:OQU60n3c0
それ以前に、DFに空きがあったら真壁でそこばかり攻撃されるだけ・・・・・・
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/28(土) 20:15:17 ID:3P7o5eee0
>>394
花相手にリーゼリット出さないって、確かに3/1置かれるとしんどいが瀬尾とかのシステムキャラに合わせていけばいいんじゃないかと。
あとあゆ後列はないな、不幸で飛ばせると言っても2/2の4コスが腐るのって相当終わってる。
AFにだしてそこに防御キャラを出してもらって、その出てきたキャラを腐らせるように動く方がいいと思うな。

>>396
それが問題なんだよなー、長谷部とかのラインにAP3系を置かれて、ラピスとかで止めてる列のキャラを寝かせて殴ってくるという。

あとこれはどの色相手でも同じだが、アンケは警戒してるからキャラ数が多くならないように調整してきてるんだよな、当たり前だが。
こっちとしては長谷部、フィアッカは出したいし、ここにアンケを出すとなるとキャラ3体、まぁ速攻こんな場が作れれば理想だが、普通は無理なわけで。
3/1止めるのにラピス、仁科とか出してると結局アンケ叫べる場が作れない事が多々、フィアッカが早い段階でコンバ出来ないと大体こうなる。
もしくは長谷部が場に置かれてて返しで相手はAP3を2体と瀬尾、こっちの手札にはコストと伊吹、ちひろ、花梨等。
この状況で3コスアンケを出すぐらいならちひろから伊吹花梨を出したいんだが、アンケだけ出すべきなんだろうか?
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/28(土) 22:06:35 ID:OQU60n3c0
ところで誰か蘭型雪単作った人、見た人もしくは対戦した人居ないか?
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/28(土) 22:25:30 ID:p+cvMwFL0
雪単どころか、混色まで3人くらい見たよ
とりあえず、何だかんだ言ったってそこまでまだみんな回しきれてない
構築もプレイングも普通の雪の除去とは違ってた印象
結構互角にどのデッキもやりあってた

しかし、発売して一日なあたり考えるとこれからエラッタが掛かるほどの化け物になりうるのが怖い
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/28(土) 22:40:39 ID:hI4mXM/k0
>>398
対戦とフリプを数回して間違いなく環境最強と確信。
雪日にすると沖田対面のブロッカー消してドローとか種子島やらリアやら
各所で言われてる打点不足とか微塵も感じられなかった。
あと月光浴貼られても3コスト以上のキャラを除去ればテンポアドは取れるから
そのまましぐれやら並べてダメージレースすれば問題ない。
雪単でもやっぱしぐれが止まらないから打点不足とか関係なかったな。
朱雀のデッキ破棄を皆気にしすぎ、除去らなかったらそのキャラに殴られて
ダメージ貰うんだからSP分で済むと考えてハンドアド取れるんだから乱射すべき。
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/28(土) 22:48:16 ID:9+v5pguv0
>>400

ちなみに花相手でもまともに戦えてた?
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/28(土) 23:14:58 ID:hI4mXM/k0
>>401
それが不思議なことに誰も花持って来てなかったんだよ。
改めて試してくる
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/29(日) 00:02:54 ID:BkCvwS+oO
重めなキャラが多い日やカモな宙相手に勝ててもな…月、花相手が問題。
404名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 00:50:22 ID:cNBJp9TI0
花単と日花虚数エポナで雪日蘭と対戦してみたが日花で4:6、花単で2:8で不利が付く感じだった
どっちでも言えたことはこっちはサポート対応朱雀が見えてるんでブロックできないのに、あっちはサイネリアとしぐれでガンガン殴ってくる
こっちのアタッカーは桜井とか管理人とかにきっちり止められて打点負けするわけで……。
通ってるの長谷部にあわせたキャラだけで、他は全部止められてお疲れ様!みたいな感じ

日花の場合、エポナに雪月まで出してやっと五分。そろえたのに負けたなんていうしゃれにならない結果もあったしな!
花単は基本無理。勝った試合は蘭が出てこなかった試合だけな

405名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:13:02 ID:BVxyLXmG0
>>404
花単って春姫型なのかなんなのかわからんが、どんだけぬるいプレイングしてるんだ・・・。
朱雀召還は自ターン中、すなわちこちら側の攻撃ターン中には発動できないんだぞ?仁科とか合わされてもすももや特訓をうまく使っていけば余裕で打点通る。
それに雪日蘭って事はフィアッカいないだろうから木登りラッシュもないし開幕から打点通していける、まぁ初手蘭コンバとかはアレだが。
共感やウミナミもうまく使っていけば2:8まで不利つくってのはあり得ない。
日花もメンツがわからんのでアレだな、移動キャラがどこまで入ってるかとかがわからんからなんとも言えない。
とはいえエポナに蘇生祝いまで揃えて負けるってどんだけ・・・。
406名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:24:09 ID:BpVb4Ppu0
春姫型花とやった俺が来ましたよ
とりあえずAF更地にすればおk
但しセージは放置か木登り、もしくは雪姫チャンプで

まぁ、初手蘭コンバってブン回りだったから参考にはならないだろうが…ななこ3回出されたがそれも苦にならないくらい除去多いから問題なかった
というか2ターン目から打点3に抑え続けて、こっちが4〜5点入れてればそりゃ勝てるわなw
ちなみに最初だったから色々見るために伊吹蘭フィアッカ全部突っ込んだ(但し伊吹は薄め)の正にゆとり仕様のパワーカードデッキwww
他とやるとやはり打点不足が目立つ、が勝ち筋が豊富に用意されてるので融通だけは利く
407名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:42:20 ID:l+bdkW/E0
>>406
雪でトリプルコンバってすごいな。
もはや新境地w
よければデッキレシピ教えてくれ。

確かに既存の伊吹フィアッカ型に蘭セット入れてもEX1以下が増えないのに
最大除去数が4も増えるってのは極悪だな〜
408名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:45:42 ID:BVxyLXmG0
>>406
蘭にフィアッカに伊吹まで突っ込んだのかw
というか初手蘭コンバに対抗できるのはほとんどないと思う、月のバゼットとウミナミぐらいか?蘇生祝いから全力展開ってのもアリか。
フィアッカ初手コンバも相当やばくてフィアッカ発見当時は騒がれたが、コンバ事故と初手以外だと対応も可能だって事でエラッタはかからなかったんだよなー。
こう考えると欄もエラッタ免れそうだが、破壊力がフィアッカとは段違いだからな・・・、EX1化ぐらいはあるかもしれん。
まぁそれだけならどうという事はないが、朱雀召還の使用コスト3とかになるとカワイソス。
409406:2007/07/29(日) 02:34:27 ID:BpVb4Ppu0
カード補充して組み替えたからレシピ晒しても困らないから晒す

Ex1以下(11)
不幸*4
あゆ*4
伊吹*3

Ex2(49)
朱雀*4
蘭*4
蘭コンバ*4
リース*4
フィアッカ*4
雪姫*4
木登り*4
須磨寺*4
長谷部*4
月光*3
怪しげ*3
伊吹(魔法服)*3
菜々子*2
枕*2

月光は4欲しかったけど箱買って集まったのが3だったってだけです。

プレイング的には、優先度は蘭>フィアッカ>伊吹(ぶっちゃけ花と月にしか伊吹コンバ後は出さない、雪ならコンバ前で頑張るつもり)で、アイテムが過剰に落ちたりしたらフィアッカセットを躊躇無く切って他で戦ってた
正直蘭というよりも月光という除去の増加と雪姫リアニにより実質除去がデッキの1/3(雪姫リアニ須磨寺と伊吹コンバ含む)とか言えるあたりがヤバイ
雪の負けパターンの1つの「除去引けない」って事がほぼなくなるからね(ちなみに俺は今まで花相手で何故か除去引けないでいつも負けてたorz)

デッキの勝ちパターンを俺なりに分析すると
・木登りゲー
・蘭ゲー
・コンバ除去ビサイムゲー
・須磨寺&月光の除去ゲー
とか勝ち筋4つもあるって時点で割といけるかな?と思って組んだ
あとEx拘束薄いし
逮捕は伊吹入れたから思い切って抜いた

それと、雪姫チャンプ北陸は序盤の打点抑えてくれてかなり美味しい(朱雀分位は余裕で取り戻せるし)
出したいキャラは雪姫を出すときにコストにすればいいし(出したいキャラ切った挙句に対応除去が怖いっちゃ怖いけど、雪姫にハンド使ってくれるならまぁおkだし)

あと、エラッタ入れるにしても個人的には蘭にはタップ付加かなとか考えていたけど同系相手の時、今は後出しゲーなのにタップ付くと先だしゲーになるからそれこそ花雪進化一択マンセーとかになりそうで面白くないからそれはそれで嫌だなw
3コスなら逮捕より安いしEx1捌けるからまだ頑張れるが、4コスはエポナで乙るので勘弁w
どっちみち除去しないといけないエポナを除去しにくくなるとか今までもだけどマジ辛い

あと、おみやげ日単とかには弱いです
雪月いるし、殺しても殺してもAP3湧いてくるから、そしてその間にこちらが稼げる打点なんてAP2がメインのこのデッキでは高が知れてるし

そしてやっぱ雪使いで原作蘭スキーとしてはエラッタして欲しくないっすw
では、長文スマソ
410406:2007/07/29(日) 02:42:41 ID:BpVb4Ppu0
追記
怪しげ3なのは俺が日星を怖がってるだけ
だって初手で4〜5体とか平気並べてくる…出してもD&T除去来るし
雪姫でリアニできるといっても元の奴が多いに越したことはないしね

で、菜々子2は蘭をクローバーした時の逆菜々子ゲーが怖くてとりあえず2に抑えてある
怪しげと菜々子の枚数はメタ次第で逆にしてました

ちなみにフリーでやったレア1とかカレー女王とか除去メタとか入ったデッキには初手朝倉が飛んでこなければ勝てた
とりあえず蘭は伊吹が美味しくいただきましたw
でも除去頼りなだけに除去対応読書だけは怖いっす
まぁ、雪に除去頼りになるなってのも無理な話だけれども
411名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 03:22:09 ID:cNBJp9TI0
>405
ちなみに使ったのは春姫花単ウミナミなし型、2/2/3多めの構成でななこ無し。まぁ今まではこれで対雪なんとかなってたよ割とね
上位賞も何枚も頂いてきた由緒正しいデッキだと自負してますが井の中の蛙だったのかな?

特訓は蘭出てると紙ですよ、先生。なんでって4体なんて絶対そろわねー罠
てーか花なら蘭に勝てるとおっしゃる先生方は雪側の除去は蘭だけじゃないってこと忘れてるんじゃないかと思うんだがどうだろ?
蘭が登場する時ってかなりの確率であゆ不幸が絡むし、蘭出た後も普通に須磨寺と不幸は飛んでくるんですよ先生
412名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 04:57:30 ID:AUmUtyMNO
痛いプレイヤーがいるときいてとんできた
413名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 05:16:17 ID:b2BUfNbL0
痛いのはお前だゆとり夏休み
414名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 09:35:26 ID:vi0MtjH00
>>411
ななこはとりあえずいらないかな、このまま蘭がはやった場合積まないとダメだが。
あと2/2/3が主力ってノリコとかあの辺りだよな、正直瑠璃、マルチ、ピーチ、ココナ、瀬尾orなるせ、姫史?、琥珀、翡翠、キノコとか3枚ずつの上に春姫や遭遇いれてるだけで2/2/3とかつむスペースほとんどないと思うが、すももとかも欲しいし。
まぁカード内容はメタ次第なのでなんとも言えないが、上記カードはどんな環境でも入ると思うぞ、入った上で2/2/3が多いって言ってるならスマンが。
とりあえず蘭でてると特訓が紙に近くなるのはわかるが全く使えないって事はない、最初様子見るとしても雪をみたら3/1展開してけばいいんだから。
あと雪側の除去は蘭だけじゃないってか、あゆ不幸とかはもはや基本だからいまさらいちいちあげたりしない、逮捕は最近少ないけど。
それに2コスキャラの除去ならあゆ不幸はサーチだからともかく須磨寺ダイブなら1ハンド差あるんだぜ、まさか蘭と須磨寺にあゆまでいるのわかってて春姫出したりしてないよな?
というかもはや花スレ向きの話題だな、もしくは本スレで話した方が今は盛り上がるかもしれん。
415名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:40:52 ID:N1Po/8slO
まて、雪単が最も苦手とするのは、1ハンド2/2大量展開なのであって、3/1大量展開ならむしろラッキーだろ。
3/1にはこちらの2/2や2/3で合わせれば五分〜有利だが、
1ハンド2/2に殴られたらどうする?アド的に五分取れないからキツいぞ?
俺が蘭フィアッカコンバ型伊吹しぐれあゆ不幸を使って花単使いと調整した結果、
従来の3/1型との対戦は圧勝〜辛勝、
愛生4ノリコ4投入でAFに2/2展開してもらったら辛勝〜惜敗だった。
ちなみに月単超ハンデス型とやったら、惜敗〜大敗だった。
416名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:50:56 ID:lSQsDTNTO
蘭ってコンバ前のほうが強いと思ってる俺は間違いなく異端
417名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:11:44 ID:l+bdkW/E0
というか今回朱雀以外にも強いカード増えたな。
特に雪姫・蘭コンバ前・早雲のリアニ能力は、キャラ能力重視の雪には重要だとおもう。
今までは荒良木ぐらいしか居なかったし。
418名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:18:47 ID:M3AS5gqiO
折女とリズナで宙相手に更に強くなったぜ
419名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:46:49 ID:/YhCvIl9O
>>418
これでもう大型とか怖くないな
420名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:50:24 ID:z7Dtn1Gc0
>上位賞も何枚も頂いてきた由緒正しいデッキだと自負してますが

ワラタ
421名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:30:18 ID:eBxUVulGO
花はDPを上げる事ができるから3/1展開でいいだろ。2/2/3なんて大量に入れてどうする
422名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:41:21 ID:uOqD2+1O0
いやいや花使いだが雪相手にするときはいかに時間稼ぎさせずに打点通すかが重要だから2/2多めでいいだろ
(もちろん理想はウミナミ&愛生だが
雪AP2 と花3/1の交換はドローあるぶんハンド差で雪有利 バトルでの相打ちは極力避けたい
ラピスで一列止まって2/2あたりにフィアッカがサポートでもう一列止まってアタックいけるの長谷部のとこだけでは厳しすぎる。
こちらのブロックはサポ対応除去でやたらアド取られるからうかつにはできないし、2/2合わされた場所にすももあわせるのもアタック宣言対応
すもも除去で同じくアド取られる。あとは事故ってるときに3/1にあゆあわせて時間稼ぎされることなどを考えると、長谷部とかAP1
に合わせる以外はなるべくDP2を展開したい。 
特訓はなかなか5体もならばさせてくれないから頼りきれんし
423名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:42:32 ID:bENlSPtFO
そうか?
元のDP2は必要だと思うが
すももや桜ならアタック対応除去でDP上げれないし、特訓も厳しい
424名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:57:20 ID:N1Po/8slO
>>421
雪単にガンメタするなら、という意味で極端な例を挙げて発言している。
プレイングで回避出来る事ぐらい、わざわざ言わなくても解るよな?
『調整』という言葉が示す通り、カード群を何回も交換しながらお互いに回した訳だ。
最初の1〜2週間は雪と月が増える予想は立つし、とりあえず花単が対雪構築を模索したって事だよ。
425名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:11:26 ID:HkS8YNY5O
3/1にそんな都合よく毎回AP2合わせられるかね…。
単純にAP3を並べられてこちらが対応しきれず通れば儲け、木登りはられてもキャラ展開して場を埋めていく、固まってきたら攻撃。
3/1が止まっても特訓すもも、ウミナミはいわずもがなだが瑠璃や琥珀のタッチでAP2を前に出して攻撃したり、止まってる列を寝かせて共感したり。
正直2点ぐらいなら喜んで素通しして場を整えるわ。
しかしまぁこれは伊吹フィアッカ型相手の話だから、蘭メインで考えると若干変わってくるだろうな。
426名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:15:20 ID:DYCXuUZIO
日雪青みことんってどんなコンボで勝つんだ?
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/29(日) 20:33:51 ID:N1Po/8slO
>>426
有名なのはピピピロック。
相手を寝かせ続けてこちらだけ殴っていれば自然に勝てる。
回すのに頭使うけどね。
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/29(日) 21:29:24 ID:vNA5AKmN0
414のキノコって何?
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/29(日) 22:08:28 ID:qmjDS6ND0
2/2/3とかいってるから多分ノリコのことかな
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/29(日) 22:22:28 ID:beStamMq0
椎子→しいたけ→キノコ?
たしかしいたけって呼ばれてたような、キノコは聞いた事ないけど。
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/29(日) 23:16:00 ID:M4MNQS1q0
参加者の半数が蘭積んだカオスな大会に出てきた人間の感想
蘭はフィアッカよりツンデレ…

当然キャラが、じゃないぞ
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/29(日) 23:28:06 ID:qmjDS6ND0
>>431
安心しろ、そのうちの6割くらいはプレイングの基礎が多分なってない
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/30(月) 00:27:02 ID:JlSknOEQ0
2/2/3積むスペースないとか言ってるから椎子なのかな?
お二方どうもです。
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/30(月) 00:34:33 ID:w7M/S5Yh0
>>432
発売されていきなり基礎をマスターされてても困るがw
来月に向けての感じを掴みたいから使ってたらしい、対策も含めて
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/30(月) 00:41:01 ID:d/GEa/0g0
来月はガチだしねw
基礎ということでまずは配置場所ってのがあると思うけど、状況にもよると思うけど蘭使ってる人は大抵何処においてる?
俺はやはりAP2だしステップあるから、あと月光須磨寺との兼ね合いで左AFなのだが、それだと長谷部出したての時点では蘭のSP2が生きるってのもあるし
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/30(月) 00:47:16 ID:NygtKxy80
状況にもよるがとりあえず中DFに置いてサポートをにらませつつ
次のターンステップで出撃って感じだな
雪で高羽とか普通に強いし、なんであんな性能の除去もってんだろ
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/30(月) 05:25:15 ID:4E4M6mK/O
蘭はコンバ前後両方EX2だし朱雀もEX2。雪はいつも強いな
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/30(月) 11:33:41 ID:n7XvsOEMO
雪はいつも爆弾抱えてるからなぁ…

あゆ不幸、フィアッカ、蘭

ほんといつ爆発するやら
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/30(月) 12:40:45 ID:U9h5MZ2rO
爆発力は高いが事故も多い故にセーフ。
蘭は高いというより半端ないが、事故った時も半端ないからな〜。
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/30(月) 17:24:49 ID:XgqYocQC0
やっぱり朱雀を引いたり、それならまだしも攻撃で落ちたりしたらちょっとつらいな。
まあそれでも高羽と思えばつよいか。
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/30(月) 21:48:16 ID:JTlo7GB/0
今更だけど早雲強くね?
起動コスト軽すぎる
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/30(月) 22:11:30 ID:NZ550GvN0
何を今更。中央DFに早雲おくと便利。
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/31(火) 10:16:06 ID:A3WBkxpvO
診断お願いします

蘭型の打点の無さを伊吹と大量に秘密の管理人して補うのがコンセプトです

EX0
不幸4

EX1
奇跡あゆ4
伊吹4
しぐれ2

EX2
伊吹(魔法服)3
蘭(下)4
蘭(朱雀)4
朱雀4
リース4
フィアッカ4
木登り4
黒魔術3
長谷部4
須磨寺4
仁科弥生4
怪しげ2
ラピス2
リーゼリット2
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/31(火) 18:36:33 ID:FIkdAG1MO
蘭と伊吹は、ハンド消費がハンパ無いから相性良くない
って思うの俺だけ?

戦国で出た、しのぶが強いぜ
雪2コスAP3にメリット持ちとか悲願
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/31(火) 20:12:30 ID:juz38cpXO
>>443
特に問題はないと思う、ただフィアッカのジャンプ、蘭のステップをいかしたいならラピス抜いたほうがいいかも。
まぁリゼやしぐれ入ってるから、場を埋めていくつもりなら問題ないけどね。

>>444
ハンド消費は普通だろ、蘭はむしろアドバンテージ得られるし、伊吹もビサイムゲー以外はコンバしなければいい。
しのぶはDP0が痛いがある意味それがメリットでもあるしな、上手く使えれば強いと思う。
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/01(水) 17:57:55 ID:ZIQnDqnK0
デッキ診断お願いします。

EX0
不幸4
EX1
奇跡4
しぐれ3
しのぶ2
EX2
須磨寺4
長谷部4
管理人2
怪しげ2
菜々子3
ラピス2
雪姫3
フィアッカ4
リース4
木登り4
黒魔術2
高級枕1
蘭下4
蘭上4
朱雀4

デッキスペースをかなり消費するフィアッカと蘭の組み合わせですが、
あゆ不幸、雪姫を使って両方を序盤から出せるようにしたつもりです。
対月がかなりきついので注意するべきプレイングや変更点を教えてください。
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/02(木) 11:51:01 ID:rJPjtHSM0
>>446
正直今の月にアンケートもビサイムも無しで勝つのはちょおきつい。
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/02(木) 15:24:06 ID:PH7SzJSnO
>>446
>>447の言う通り対月はきつい、ハンデスやバゼット、恐怖政治等相性悪いものが多々あるのに雪ガンメタカードが増えてるから、月光浴なんて張られたら即投了だわ…。
対策としてはやはり普通の伊吹型がベスト、蘭型だと相手の事故かこちらのぶんまわりに期待せざるを得ない、アンケもビサイムも入れないなら、管理人辺りを増やしておいたほうがいい。
とりあえず構成的にEX1の捌け口がないのでしのぶはいらない、しのぶを入れるならしぐれではなくリゼを入れる、対同型にも強くなるし。

ちなみにオレは3種コンバで組んでるんだが、不幸の種が少ないから結構苦労するんだよな…あとしのぶは正直腐る事が多いから抜いた、役立つ事もあるにはあるんだが…。
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/02(木) 18:51:16 ID:hPZASqU20
>>447,>>448
アドバイス感謝です。
やっぱりアンケとビサイムは必要か。。。ビサイム持ってないんだけどな・・・
近くの店で前・後が900・800くらいでうってるんだけど、
値段的には買ったほうがいいですかね?
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/02(木) 19:31:33 ID:RcleRdC60
>>449
即買いレベル
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/02(木) 22:14:52 ID:kJ1wwgM2O
>>449
前は即買いレベル。
後は普通かな
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/03(金) 02:22:23 ID:gdeW8zhe0
都内だけど伊吹それぐらいでうってたような・・・?
安いと思うけど
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/03(金) 22:44:52 ID:VAoMgAno0
安いけど都内だと普通くらい。
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/04(土) 17:43:36 ID:6U+eEwYrO
月光浴はられたら雪単ではどんなプレイングしたらいい?
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/04(土) 22:03:42 ID:8pKA+Vx10
>>454
デッキの一番上に右手をそっと重ねる
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/04(土) 22:25:14 ID:ctlGuT2f0
あしたのGPは伊吹フィアッカ無しの雪単で出ようと思ってるんだ。
万が一に10位以内に入ったらレシピ晒すから応援してくれwww
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/04(土) 22:46:37 ID:6uzyaxie0
がんばれ
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/04(土) 22:48:24 ID:QZIdw5eh0
がんばれ死亡フラグ
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/04(土) 22:54:11 ID:0f9IV2aU0
それじゃ俺は明日は雪の入っていない雪月で出るわ。
雪スレのみんな、応援してくれ^^
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/04(土) 23:28:23 ID:0A8/r2ae0
>>459
蘇生祝いなら日スレ逝け
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/05(日) 01:42:34 ID:5R+gtZU0O
>>456
フィアッカも伊吹も蘭も使ってない雪使いの俺も応援してるぞ。
骨は拾ってやるから安心して戦ってこい。
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/05(日) 01:56:35 ID:TBL99g2qO
蘭で盛り上がってるとこ悪いが
魔法陣ノワールでるーこ通し続けるのはどうだろう?
やっぱきつい?
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/05(日) 02:02:58 ID:VqF4QYoz0
琴音でいいじゃん
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/05(日) 03:58:11 ID:zIcQf6taO
>>459

> それじゃ俺は明日は雪の入っていない雪月で出るわ。
> 雪スレのみんな、応援してくれ^^
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/05(日) 04:09:33 ID:d++Gp1ps0
>>459
それじゃあ俺は雪の入っていない日雪で頑張るとするよ。
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/05(日) 04:32:11 ID:JKrP1quMO
ちょお人気って今でもまだ使えますか?
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/05(日) 06:20:12 ID:5R+gtZU0O
>>466
個人的にはまだまだいける。
最近は隙間がないから入ってないこと多いけど。
多分みんな忘れてるし、刺しといたらハンド2枚から擬似除去飛んできてビビるかもよ。
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/05(日) 09:56:19 ID:l8W2uLbx0
>>466
みんな忘れがちなちょお人気を4枚積んでる雪単使ってる漏れが来ましたよ。
大抵、ちょお人気なんて警戒してる人なんてあんまりいないから刺さるときはばしばし刺さって面白いw
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/05(日) 10:18:40 ID:CGXUVPqx0
>>466
普通に現役
スペースの問題があるけど、普通に強い
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/05(日) 13:20:29 ID:tLuU/ynd0
蘭型に2枚入れてる。
蘭で相手の場ががたがたのときに使うといい感じにはまってくれる
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/05(日) 18:21:33 ID:Jace1z98O
流れを朱雀するけど、月光って紙?
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/05(日) 19:19:45 ID:tLuU/ynd0
>>471
長所は須磨寺より強い、配置が広い。
短所は4コストと重い、破棄できるのが3コスト以下。

須磨寺でよくない?
いまさらこんなの入れる余裕も無いと思うんだが。
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/05(日) 20:15:54 ID:LuOR4kR+0
>>466
蘭の影響でそこそこ見るようになったな
蘭で崩しながら撃つと、ちょお人気警戒とか言ってられないから、
使いどころは多い
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/06(月) 17:11:02 ID:bsWTOUY5O
ちょお人気や喝は気を付けてプレイングする事をみんな忘れてるからなー。

しかし蘭が大分下火になってきた気がするな、まぁ最初に騒ぎすぎただけか。
混色がいいとかいう話もあるけどやっぱオレは単色がいいと思うんだよなー、3種コンバは厳しいかと思ったけど、なんだかんだでそれなりに組めたし。
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/06(月) 20:15:33 ID:1jU1xu7t0
…そうか?
この前の公認15人中確認しただけで4人が蘭で上位4人のうち3人が蘭だったぞ…
その次も8人中2人が蘭だったし。
割合的にもわりかし多いと思うんだが。まあ地域によると思うけど

まあそのうち一つは俺だが

俺は単色だが俺が見た二回とも上位は雪日の混色がもってった。
戦ったが確かに混色のほうがいいのかも、とは思う。
まあもうちょい単色で頑張ってみる

3種コンバも戦ってるのみたが確かに回るね。俺は事故怖いからコンバは蘭フィアッカだけだが
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/06(月) 20:33:14 ID:KOqgzrJQ0
俺のところは蘭はほぼ全滅傾向。
というかみんながみんな面白いデッキ使いたがるから蘭は見向きもされてないんだわ。
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/06(月) 21:15:40 ID:ve/ncGZm0
蘭は8名中4人と異常な地域だが全員混色。
単色だとどうしても中盤以降打点取り戻せなかったりウミナミに死んだりするんで
ウミナミ止められる2コスト3/1や優秀な戦闘要員が混ざってる花・宙・日と組ませてた。
というかフィアッカと蘭だけだとどうやって打点取り戻すんだ?
蘭で除去しました→打点取り戻せずに朱雀分で負けましたじゃ話にならんと思うが。
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/06(月) 22:09:28 ID:Xe0dG/h/0
須磨寺、あゆ、蘭で殴りながら除去するんだろ?

リズ、伊吹、しぐれあたりも入ってないことはない・・・はず
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/06(月) 22:18:08 ID:qNltmic80
>>476
多分、同じ地域ww

>>477
実際の経験より
宙雪
順風でぶーんとか無理っすww

日雪
観鈴でぶーんした後3/1ダッシュとかシアとか無理ですww
だけどまだマシなほう

花雪
最終進化釣って来てグラバス出てきてぶーんとか無理ですww

単色
あゆ不幸でぶーんしてんだけどデッキ差あんまねえww

宙≧花>日>>>>雪単
いままでの経験的にタマ姉でぶんまわるのが無理ゲーだった
南条除去だとタマ姉に撲殺
タマ姉除去だと、場が酷いし、順風で大量に引かれてたらおかわりきて乙
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/06(月) 22:48:49 ID:6XFnLM7a0
>>479
蘭ミラーはやったの?
蘭が強いとか言われているからにはミラーだとどうなるか試したんだよな?
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/06(月) 23:00:32 ID:bsWTOUY5O
雪宙の魅力は打点だが、順調型って2枚目以降のタマねえとサーチがないからコンバ事故やEX事故起こりやすい。
まぁ理想は2枚目以降のタマねえはユウで切っていくんだろうけど…あまり安定しないと思うがな〜、月や同色対決がしんどい気がする。
花雪はドローソースの無さが問題、日雪は逆にドロー死の可能性もあったり、どの型のデッキでも蘭が即コンバされた場合勝ちゲだし、強力な花や月にいかに勝てるかだと思うんだよな、結局。
そうなってくるとハンデスや的中で計算を狂わされるから単色安定なんだよな、オレの中では。

オレの3種コンバデッキは伊吹フィアッカちひろ型に蘭をぶちこんでるんだが、中々どうしてまわる。
どいつをコンバするか、諦めるかがかなり重要だが、どんなデッキに対しても無難に戦えるのが強み…かなぁ。
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/06(月) 23:02:20 ID:ve/ncGZm0
>>479
そっちはグラバスか、なんかいいひらめき貰ったな
こっちは春姫で最終進化から両方揃えるデッキだ

>>480
ミラーやったけど蘭が早く成立した方が勝つからあんま意味ない
あとはお互い朱雀の素引き枚数とか朱雀落ちた枚数とかその程度
運以外でミラーって語る要素あるか?
強いて言えば花が最終進化から蘭2枚引いてこれたんで
朱雀召喚対応除去に1回耐えたぐらいだけど雪日の火力に殺されたりもしたし
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/06(月) 23:07:36 ID:Fux/twYE0
雪星蘭ってどうなんだろう
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/06(月) 23:12:31 ID:bsWTOUY5O
>>483
蘭にこだわってるんじゃなければ、月を混ぜてゲムセデッキのがいい。
星と組ませるメリットがカレイドぐらいしかないしね。
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/07(火) 00:02:56 ID:LDlU2gHz0
>>477
ふつうにしぐれとかヒースクリフで殴ってる。

でも混色も試してみるかな。AL4.0出る前は花雪枯渇とかへんなの使ってたからな
一応花は資材あるし

混色も日雪以外見たことねえな…でも結構いるものなんだね。
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/07(火) 00:03:52 ID:Ok3HQDA40
順風3回くらいやって魔法攻撃でタマねえを捨てながらどっかーん
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/07(火) 00:44:17 ID:VDVFsjtz0
最近は雪単フィアッカ蘭ウィニーを使ってる私が通りますよ
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/07(火) 07:13:38 ID:za0AbON10
>>486
魔法攻撃いいよなw
順風でドローしてぶっぱなせば日単と花単には負ける気がしないw
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/07(火) 13:52:19 ID:IhwroRRn0
話をぶった切ってすみませんが、蘭ばっかりの環境の中で
思いっきり旧環境の雪日フィアッカ不幸ってありですかね?
AL4.0で入れたカードは雪姫ぐらいなんですが…
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/07(火) 13:56:05 ID:+5Mjyf1g0
>>489
ありじゃないか。事故率低そうだし
フィアッカも伊吹も蘭も入ってない俺の雪単のほうがないと思うよ
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/07(火) 15:16:02 ID:IhwroRRn0
>>490
勝率は若干下がったぐらいで、そんなに悪くはないんですが
序盤に蘭がそろうと初手フィアッカよりたちが悪いと言うか
どうしようもない度が高いんですよ
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/07(火) 16:05:01 ID:22qcRc6bO
>>491
それはどんなデッキも似たようなもん、強いて言うなら月でメタってる奴か花でウィニー目に展開するぐらいしかない、雪単ならリゼや伊吹をうまく使えばなんとかやれるんだが。
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/07(火) 16:10:46 ID:IhwroRRn0
>>492
やっぱそんなもんですかね。今日もこれから大会あるんで、
報告してみたいと思います。
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/07(火) 16:36:10 ID:22qcRc6bO
>>493
大会か、頑張れ。
報告待ってるぜ。
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/07(火) 17:07:50 ID:vgoh8UGw0
>>490
俺の青子ビートに謝れ
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/07(火) 17:35:56 ID:z4iNQtN30
雪単で日に雪月夏休みから大量展開されたときの対処ってどうしてる?
雪月を次キャラ登場宣言対応で除去する以外の方法で。
俺だとビサイムアンケで少々がんばってもAFに並ぶAP4ジャンプを抑えきれなくていつも負けるんだが。
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/07(火) 18:23:54 ID:22qcRc6bO
>>496
使用デッキがわからんから適当に。
まず蘇生祝いをこちらも最大限利用させてもらう、3/1にはできるだけAP2を合わせる。
場が固まってから小夜里に除去を打つのは得策ではないし、杏璃やシャドウムーンの方が優先度は高い。
つかとにかく杏璃、シャドウムーンを除去していけばそうそう打点負けする事はない。
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/07(火) 21:20:56 ID:z4iNQtN30
>>497
意見感謝です。
デッキは雪単伊吹フィアッカ。
昨日大会で戦った人とフリーしたんだが、杏璃・車道ムーン・カレイド・亜沙を除去していくと、
いつも除去(というより不幸の種)が足りなくなってしまって徐々に押されて負けってパターンばっかりで。
相手がハンド1のウォームアップ2ドローでカレイド成立とかザラな引き神だったからなのかもしれないけど、
そんなのを理由に諦めたくなくて。
雪の経験浅いんでプレイングが甘いんだと思って自分なりに考えてみたんだけど、何回やっても負けて困ってたんだ。
ちなみに大会本番も含め5戦やって1勝しかできなかった
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/07(火) 22:10:45 ID:NF/Dvil90
除去する相手を選んだほうが良い。
>>497の通り、杏璃とシャドウムーンが最優先。
カレイドと亜沙先輩はDP1だから、DFにAP2を置くだけで良い。
麻弓や麻宮梗の3/1ジャンプキャラも同様。
カレイドは怪しげな子でももちろんOK。
あとは当然だが、ラピスを場に出すこと。
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/07(火) 22:23:01 ID:Ok3HQDA40
>>488
マジか!冗談のつもりで言ったんだが
今度やってみる

>>498
亜沙って除去る必要あるほどヤバイか?
とりあえず、日相手の基本だと俺が信じていること

・ラピスを展開(余裕あればAFに)
亜沙先輩も後ろから動きにくいし、殴りにくくなる
DFに出すのはラピス前の除去が前提となるからちと辛い
AFに出してAP4が沸いてきたって3コスを後ろに出すとかまずない

・雪月展開は全力阻止の方向で
雪月が出てくるときは大概後攻だから雪月が出たら迷わず除去を放つ
こっちも利用しようとかできれば考えないほうがいい、相手のが有利になる
除去打てなかったら利用したあと除去を打つ

・後半に相打ちできると思わない
相手は注意やら令呪で動いてくるから後半で相打ち要員は結構当てにならない
後半は可能な限り除去を打つことをオススメする
序盤はパエリアや影月など4/2とかにしか打たないようにする
あゆ不幸なんかは序盤に積極的にしたほうがいい
後半は逮捕で場のキャラを極力減らさないほうがいい

こんなもんかな
あとは普通に木登り張ったりしておけばいけると思う
まぁ、俺が信じてるだけだから他の人、つっこみよろ
501493:2007/08/07(火) 22:32:56 ID:IhwroRRn0
大会から帰ってきました。
結果は4−1で決勝で割ってAL4.0のカードを結構貰ってきました。

決勝の相手が宙雪蘭フィアッカで、竜馬と蘭が序盤から出てきて、
竜馬にいいキャラを合わせることができず、あゆはいぢわるされたりして
きつかったです。まあ一生懸命までは詰めれたんですが。

雪で3/1ダッシュってどうしますか?ラピスとかが1番いいのはわかるんですが
502496:2007/08/07(火) 22:50:13 ID:z4iNQtN30
>>500
除去できなかった場合の対処がわからないんだ
今確認したらラピスが入ってないことに気づいたんだが・・
蘭も入ってるからスペースないとかいって抜いたんだけど、
なんか抜くカードあるかな?
EX0(4)
不幸4
EX1(8)
あゆ4
伊吹4
EX2(48)
長谷部4
須磨寺4
弥生4
怪しげ3
アンケ3
ビサイム3
リース4
フィアッカ4
木登り4
高級枕2
黒魔術1
503496:2007/08/07(火) 22:55:10 ID:z4iNQtN30
って蘭セット12枚書き忘れてた。
追加で診断頼みます
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/07(火) 23:00:02 ID:jmToKncH0
とりあえず牧部なつみを1,2枚挿したほうがいいんじゃない?
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/07(火) 23:13:47 ID:LDlU2gHz0
>>502
俺は怪しげいらんと思う。ってか俺の蘭には入ってない。
カレイドなんて蘭でけせばいいだろ、と思ってるからな。
あとカレイドあんまり見ないし。

っとおもったら今日3人くらい使ってた。まあいいや
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/07(火) 23:15:22 ID:TA+4hHqV0
怪しげがいるかいらんかは地方色だろ
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/07(火) 23:15:45 ID:22qcRc6bO
>>501
お疲れ、宙絡んでる時はあゆの出し方がキーだね。
AP3のダッシュは雪だと正直どうしようもない、除去か木登り、としか。
対処しようとせずに、こちらも日のAP3を出していけばいいと思う、そこに何も出してこなければ打点同じだし、対処してくれば木登りからドローでアドを稼ぐ。
とりあえずいたずらといじわるがあるかどうか見抜けるか…が勝負の分かれ目じゃないかな、雪日だとどうしてもハンド勝負だし。

>>502
除去出来ない時の対処方法はない、利用するだけして除去、つかそのデッキなら除去が足りなくなる事はあまりないだろう。
コンバ後を除去してもおかわりでおいしくない場合があるから、杏璃の次に優先して小夜里を除去する事、シャドウムーン辺りは木登りでなんとかする、カレイドは出来るだけ怪しげ、亜沙は除去する必要無し。
デッキは蘭型ならラピスは入れなくてもいい、あとはキャラ数が少なすぎるからもっとキャラを入れるべき。
蘭は回ればキャラ数は基本相手より少なくなるが、そこら辺も考えてアンケ積んでるか?正直そのデッキはあまり勝てる気がしない。
オレも3種コンバでアンケも積んでるが、うまく組むのにはかなり苦労したからな…。
508502:2007/08/07(火) 23:33:41 ID:z4iNQtN30
キャラ数ってのは種類のこと?
それとも不幸4木登り4枕2黒魔1朱雀4のうちから減らしてキャラ積めってこと?

一応アンケは使えてる。というより花とか相手だとアンケビサイムないと勝てないんだけど。

基本的な優先順位は蘭>フィアッカ>伊吹でいいよね?
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/07(火) 23:38:46 ID:Ok3HQDA40
>>502
どう考えてもアンケが邪魔
各種不幸や南条がいるのにこっちが場負けするとか負けしか見えない
全体的に打点弱めだからアンケ全部と伊吹を一枚減らして他のパンチャーが欲しい
怪しげも1〜2でいいと思う、蘭いるなら
蘭で打点を稼ぎたいからラピスは諦めよう

抜く→アンケ×3、伊吹×1、怪しげ×1
入る→しぐれ×1、AP3を2〜3種類×4
もっとキャラは散らせばいいと思う
あと、プレイング的に諦めが重要
伊吹が死にまくったからビサイム諦めたり、臨機応変に戦ったほうがいい
勝ち筋が多いから状況に応じて諦めることを覚えたほうがいい
木登りゲー、ビサイムゲー、蘭ゲーのどれかを使って勝てばいい
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/07(火) 23:48:17 ID:Ok3HQDA40
何でもかんでも蘭でつぶせると思わないほうがいい
花はマルチと瑠璃、ウミナミなどSP2が展開され続けるとかなり死亡フラグ
除去より木登りで展開力とか奪ったほうがいい
日も同様、木登りで展開力を奪うと結構やれる
月は木登り対策されてたりピッチスペルで死ねるからフィアッカはドロソとして割り切ればいい
雪はコンバ前伊吹やあゆ、リズなど3コス以上を中心に不幸をとにかくハンドキープしておけばいい
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/08(水) 00:04:32 ID:C3eqLvOf0
>>510
後攻なら何でもかんでも蘭で潰せると思うけどねぇ
マルチ・瑠璃・ウミナミなんてゲムセ怖くて3体展開はないし
2体展開なら左に出てきたほうを返しで蘭コンバから消して
片方を日・宙・花の3/1で止める
無なら左を消してカレイドで御の字
月相手でも初手で蘭対策プレイはしないだろ
後攻なら1回蘭でアド取れればいいじゃん

雪単は…知らんw
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/08(水) 00:43:58 ID:LhQvEDCy0
>>511
雪単は須磨寺出した返しに出せばアド取れる。
対応不幸、逮捕ぐらいしか気にかける必要は無いと思う。
まぁその後、返しに蘭出されたらつらいが。
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/08(水) 00:51:09 ID:lf0mWEFz0
>>512
ごめ、書き方が悪かったな
雪単使いじゃないから雪単側が初手ウミナミにどう対抗するかわからんってことw
雪単蘭と雪絡み蘭なら蘭を出す早さ・朱雀素引き枚数・落ちた枚数
起動対応妨害が決まった回数、不幸型なら起動対応除去があったか、ないか
これ以外で勝敗決まる要素少ないから基本考えないようにしてるw
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/08(水) 01:10:15 ID:P0GanwcF0
・・あれ?登場したウミを除去してナミ登場ってとめれんの?
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/08(水) 01:17:02 ID:8L+jczu60
雪で初手ウミナミは無理ゲーです。
ウミナミでなくともAP3を並べていかれるとつらいが。

>>514
登場対応でそのキャラを除去は出来ない、基本だ。
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/08(水) 01:25:08 ID:P0GanwcF0
>>515
いや、514みたらウミ登場した後「ウの字」効果対応でウミ除去したらウの字不発にできんのかな?と思って

「起動対応妨害」ってのを「ウの字」起動対応妨害に見えたんだ。
ウの字は起動じゃないのに対応できたっけな?と思って
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/08(水) 01:37:10 ID:8L+jczu60
>>508
すまない、キャラの種類の事だ。
アンケとビサイムがないと勝てないと思ってるならそれでいいんだが、キャラ数を増やさないとその少なさでは確実にキャラ事故がおこる。
何をいれるかは自分で考えてくれ。
動きは>>509の言うとおり臨機応変に戦えないとダメ、基本は蘭最優先だが、伊吹やフィアッカが優先される場合もある。

>>509
一応言っておくが蘭型だろうとアンケは積んでおいて損はない、構築次第。

>>516
起動対応妨害ってのをちゃんと読んでて、しかもウミナミは起動能力じゃないってのまで解ってるのに間違えたのかw

そういや一応ちょお人気をデッキにいれててかつハンドに握ってれば初手ウミナミを止めれる可能性はあるな。
まぁ基本死亡フラグには違いないんだが。
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/08(水) 01:50:12 ID:P0GanwcF0
>>517
そんなことをいわれたらちょお人気を入れようか迷ってしまうジャマイカww

>>517ってキャラ数どれくらいよ?>>509は実質なんと8種類だが
ちなみに俺は3コンバで実質10。もしかして少ないのかこれは?
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/08(水) 02:00:53 ID:8L+jczu60
>>518
入れてみたいが、スペースがないんだよな・・・。
オレのデッキはコンバ構成キャラを除いて12種類かな、1刺しが1個あるから11種類みたいなもんか。
多いか少ないかは回してみてどうかじゃね?12種類で回してる感じではキャラがでないと感じる事はあまりないかな。
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/08(水) 02:17:00 ID:P0GanwcF0
>>519
EX1以下は11枚だから入れられなくもないんだが抜くカードがな・・
12?・・あゆ・伊吹・フィアッカ・蘭・長谷部・須磨寺・アンケ・怪しげ・リズ・弥生
あとはしのぶとかしぐれ、菜々子か?
それだけよくつめるな・・・菜々子とか入れたらないスペースがますますなくなりそうなもんだが

521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/08(水) 02:22:29 ID:lf0mWEFz0
>>517
ウの字
このキャラが登場したとき、自分の手札の「ナミ」1体を
使用代償を支払わずに空き味方フィールドに登場することができる。

どうやって止めるんだよ
登場が成立した瞬間割り込みタイミングなしでもう片方が出てくるんだぜ
的中・毒電波の類じゃないと無理
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/08(水) 02:33:50 ID:8L+jczu60
>>520
キャラはあゆ・伊吹・リース・蘭・長谷部・須磨寺・アンケ・怪しげ・リズ・奈々子・ちひろ・雪姫、かな、それに魔法服伊吹、フィアッカ、蘭コンバ後。

>>521
いや、だから「可能性」って書いてるじゃん。
他にキャラを出して来て、その後ウミナミという「プレイミス」期待ってこった。
解りにくくてすまんね、まぁ後にも書いてある通り基本初手ウミナミは死亡フラグ。
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/08(水) 02:34:49 ID:P0GanwcF0
ウミでナミをとめるんじゃなくてウミより前に出された相手キャラで一匹目をとめるんだよ
まぁ、たいていの場合ウミナミから出されるだろうけど
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/08(水) 02:37:11 ID:P0GanwcF0
>>522
雪姫か。。使い勝手どんな感じ?
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/08(水) 02:48:24 ID:8L+jczu60
>>524
うーん、実は1枚しか刺してないってのが雪姫だからな、実戦ではあんまり使わないのが現実。
ただ、蘭コンバ前やリースが手札から中々切り辛い状況で来てると、コストに切って後から雪姫で回収とか出来るから楽、逆にコンバ後だけ来ててダメージ落ちしたコンバ前を持ってきたり。
あとは除去が欲しい時にゴミ箱から須磨寺ひっぱってきたり、中々面白い動きはできるかな。
ただ、あんまりいっぱい刺したり積極的に使うカードではないね、チャンプでダメージ防ぎつつカード召還、と言っても通常より1枚手札消費が増えるし、それが意外と負担になるんだよね、ドロソがうまく出ないことが結構多いから。
まぁ状況見極めて使えば強いカードって感じかな、手札なくともあゆからひっぱってきてとりあえず持っといて、引いてきたカード次第で使い方を選べるから1枚刺してる。
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/08(水) 02:54:57 ID:P0GanwcF0
ん〜土曜に大会あるし一度使ってみるかな
長谷部須磨寺リアニが強そうだし

ちひろ4積むスペースがあるようには思えないんだがそこんとこどうなってる?
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/08(水) 03:06:12 ID:8L+jczu60
>>526
ちょwもうほとんどデッキ構成ばれるな、いやまぁばれてもいいんだが。
ちひろは3積み、雪姫からも持ってこれるし、手札にちひろがなくてもEX1の捌け口がほとんどないから、3コスキャラはそのまま出してもそこまで問題はない。
まぁようは超万能型というか、どんなデッキにも対応できるようにくみ上げてるから、もし初手に伊吹、リゼ、ちひろと来てたら、すぐに手札の蘭やフィアッカをコストにして場にキャラを並べる。
蘭や朱雀が落ちてきたら、コストに即切って伊吹フィアッカ型のように戦う、アイテムが落ちたと思ったらリースフィアッカは即コスト。
まぁ解りきってることだけど、状況判断が相当重要かな。
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/08(水) 03:06:40 ID:lf0mWEFz0
>>522-523
ごめん勘違いだった
でもそれ例えばこっちが先手で雪見せちゃった場合
初手ウミナミ揃ってるならちょお人気警戒でウミナミからとか普通にやるだろ
実質2手目以降の対策だよな…
かと言って雪・月・日・宙・無全部移動持ちあるし、花以外刺さらないならきつそう…
対宙ならるーを移動させてキャラ登場をフィズらせるとかありそうだけどね
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/08(水) 03:14:48 ID:hYQGGsXE0
やっと雪姫を使ってる人を見つけたぜ。
まあやってることは同じだな。ダメージ落ちしたリース蘭を引っ張ってくる、
須磨寺蘇生をチャンプしながらできるから便利よ。
ただコストとして切ることのほうが多い気がする…優先度は低めだし

新カード関連でしのぶ使ってる人どう?ちょっと聞きたい。
スペースがないから入れてないんだが

>>513
尊大伊吹で強引に2体消すしか…>>雪単
一回花側がウミナミ瑠璃を後攻初手で展開して先攻2ターン目の雪が彩を尊大で
食って不幸→蘭→コンバ→朱雀でAF壊滅させたのをみたことがあるが

要は雪単だと回りよくないとウミナミは絶望。
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/08(水) 03:22:19 ID:P0GanwcF0
>>527
いわれてみれば構成が・・
自分のデッキに入ってないちひろと雪姫が気になったんだが

>>529
しのぶは強いけど正直スペースがない。
蘭フィアッカに積んでリズあたりのはけ口作るなら問題ないけど
相手の右に出てきた3/2にあわせられるからそのために入れるってのも悪くはないし
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/08(水) 03:30:28 ID:8L+jczu60
>>529
便利・・・な時もあるが、実はあまり便利じゃないんだよなw
しのぶは伊吹フィアッカとかビート目に組む場合は普通に入ると思う。
ただAP1にも殺されるのは非常に使い勝手が悪い、死んだ時の効果はメリットなんだが、簡単に相打ちでは面白くないし、手札0の時に相打ちにされたりする。
左DFの防御要因に出してもおいしいかと思ったが、SP1が響いて無視され、両サイドDFに出たい長谷部や奈々子、雪姫なんかが出せないというただの邪魔な存在になる場合が多々。

>>530
3種コンバで万能型にするならちひろ、花梨は入れるべきだと思う、そうでもしなければ混色の雪日や雪花、雪宙で組むか、蘭伊吹とかに絞って組んだ方が間違いなく強い。
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/08(水) 03:45:14 ID:P0GanwcF0
>>531
ちひろを入れるスペースがな・・弥生2枚にはしたくないんだが。
フィアッカ15蘭12伊吹6あゆ8須磨寺4長谷部4で49枚埋まってるし
残りの11まいなんて弥生アンケリズ怪しげを2枚ずつ入れたらあと3枚しかスペースが
どう計算しても固定組削るしかないのな・・

俺の長谷部は左AF固定なんだけど
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/08(水) 04:54:37 ID:c+yVa00a0
くだらない質問なんですけど早雲からコンバ蘭てもってこれるんですか?
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/08(水) 08:43:46 ID:To0/YHYrO
ほんとくだらないな
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/08(水) 09:10:36 ID:Evr/6mzIO
蘭、伊吹、フィアッカ入ったデッキ使ってるがちひろは入れてないな。しぐれ3しのぶ1で3コスキャラは笹森とリズナだけ。以前の伊吹型よりかなり安定してるよ。
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/08(水) 23:53:16 ID:YhzdhNmG0
操縦使ったキャラのいる列をちょお人気すると確実に登場妨害できるという夢を見た
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/09(木) 11:54:22 ID:FmGUz72H0
対魔力セイバーに帝ソード貼られて不幸でも朱雀でも全く歯が立たずぼろぼろ。
対策法をどなたか伝授してください。
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/09(木) 12:06:58 ID:9tfDQ0UA0
伊吹使え
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/09(木) 12:32:23 ID:Xws8fpLn0
>>537
積めるんなら令呪も使え。
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/09(木) 14:58:54 ID:ZTq21yoK0
>>537
伊吹使うか4点スルーしてこっちが4点以上の打点を稼ぐ
対魔力セイバーに4枚、帝に2枚かけてるんだから合計6枚
ハンド6枚かけて4点パンチャーなんてどう考えても効率悪いんだから
他を除去していったら自然と対魔力セイバー以外場にいないはず
もしくは帝ソード装備対応不幸
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/09(木) 15:54:42 ID:zqgTvLIC0
>>537
セイバーだけならAP2×3で殴ってるだけで殴り勝てるだろ。
一番は伊吹だが
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/09(木) 16:07:46 ID:WGKT3IHg0
>>537
令呪でok
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/09(木) 21:22:28 ID:d+FcJPFI0
>>537
宮路沙耶+サポートじゃダメなのか?
というかみんな宮路はデッキに入れないのかね?
舞・アルク・綾香等と相打ち可能だぞ。
除去打つよりも楽だから、自分の雪単には2枚ほど入れてるが。
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/09(木) 21:28:54 ID:d2JzonZw0
>>543
ブロッカーにするなら新しいリズナのがいいし、AFに出すのも後出し
じゃないと即相打ちブロッカー出されて乙るから俺は入れてない。
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/10(金) 15:16:50 ID:DrAh1Ngv0
>>543
アルクはともかく綾香や舞は除去でいいだろw
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/10(金) 17:27:14 ID:1YjUmhdP0
アルクも除去の方がいいだろww
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/10(金) 17:47:38 ID:t07sfF1i0
そもそも雪見えたら舞やアルクなんて出してくれねぇ。
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/10(金) 18:54:22 ID:2HWOfJoVO
アルクは空想具現化でカウンターが有り得るからなぁ
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/11(土) 00:37:11 ID:F4E0Bxxh0
おれ、混色だからリズナ積んでるけど、宮路とは使い方がかなり違う感じ
リズナはAP4以上には能力で撃退、AP3以下にはDP3を生かしブロック、最後には不幸の玉
完全に防御専門の子

沙耶はサポート含めたら問答無用で相打ち要員、APは全く問わない(ダッシュは死ぬけど)
後半は雪の豊富な除去を生かせば毎ターン4点を通すパンチャーにもなれる
こいつは前半と後半で殴りと護りの使い分けが出来る子だが、左列に出ないのがどこまで響くか

混色ならリズナだけど、沙耶は左列に出れないのが痛いだけで普通に偉い
多分好みと環境(花にはリズナは効きません、マジで共感自重しろ)
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/11(土) 14:57:10 ID:pNXihn060
テネレッツァ型つくるなら魔法陣とロロは必須になりますか?
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/11(土) 15:06:34 ID:9lfqHFAeO
雪星にver4マジックってどうだろう?
雪+星6だからアリスとか使って3ハンドで相手全除去は強いと思うんだが
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/11(土) 18:54:12 ID:vBeAX36G0
>>551
ならせっかくだしその電波受信してみる
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/11(土) 20:45:40 ID:TsYLXu8D0
>>551
マジックの前方っていうのは同列限定だぞ。
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/11(土) 22:33:33 ID:F4E0Bxxh0
白色破壊光線を花雪で売った俺がきましたよ
白色破壊光線は正直、決まればまず負けない
ただし、打ち損じたらかなり負けフラグ

的中されて泣いた
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/11(土) 22:39:14 ID:4va5wSwP0
負けない・・・?
月だと除去っても秒でリカバリーされそう
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/12(日) 10:25:15 ID:++UWtMlhO
>>555
何属性だろうとドロソ放置すれば負けるわな、そりゃあ
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/12(日) 10:30:16 ID:ZRbvwGVSO
リカバリーが効かないのは宙と雪だけじゃね?
打たれたらびびるが、そこまで驚異じゃない希ガス
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/13(月) 08:04:04 ID:IGOvLzP30
ちょっと質問

蘭型が主流の今、雪単伊吹フィアッカを作ろうかなと思ってるけど
やっぱり今じゃ環境的に厳しい?
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/13(月) 11:09:24 ID:9PZnmqAJO
雪単伊吹では2回しか戦ってないが須磨寺出したり蘭を除去ってドロソ守れたら戦えるかな。
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/13(月) 15:32:42 ID:6CFcXVYo0
雪単伊吹フィアッカは、頻繁に除去が撃たれない環境で強い除去デッキなんだよね。
今までの環境だと、除去は同型か日雪、令呪でバウンスくらいしかなかったから良かった。
それが、ぶん回りから次々除去が飛んできて、
ドローもこちらを上回っている日雪蘭が相手だと、
上手く回って更地にできても、返しに除去られて乙ってことになる。

結論、こちらより回り易い相手だが、回らなければ勝てる。
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/13(月) 16:28:01 ID:PQasyIEE0
3種コンバデッキで日雪相手にして結構勝ててるんだが、相手が早い段階で蘭出してきて、こっちが蘭を出せなくても勝てる。
って事は伊吹フィアッカ型でも勝てるって事だと思う。
とりあえず初手蘭とかやられたらちひろからペナ付き伊吹、リズとその後ろにフィアッカ(次点で長谷部)、あゆ以外のキャラを並べない。
下手にキャラを並べても除去されるだけなので我慢する、とにかくハンドをためて上記のキャラ以外は出さない事が重要。
3ハンドキャラを出す場合は必ず不幸を握りたい、リズを出す場合は無くても良い場合もあるけど出来ればもっておきたい。
あとは蘭コンバされた時にハンドからコンバ前を切ったか、とかどのキャラを並べるかとかのプレイングが重要、なんとか蘭を消してもすぐにおかわりされるようでは負けが見える。
あとは構築も今までの伊吹フィアッカ型から少し変える必要もあると思う。
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/13(月) 17:36:49 ID:v9fmuhwKO
質問です。
月光の使い方を教えてください。
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/13(月) 18:26:04 ID:lOc+gNwb0
>>562
AP3SP1の代わりに除去対象の制限がついた須磨寺
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/13(月) 18:30:32 ID:RF6qxCt10
>>561
というか蘭って除去キャラなんだから先攻初手蘭コンバとか有り得ないと思うが。
長谷部のみエンドに対して初手蘭なら分かるけど。
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/13(月) 18:31:46 ID:v9fmuhwKO
須磨寺と両方投入はあり?
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/13(月) 20:11:34 ID:tghEnoxMO
後攻はアレだが、先攻蘭は悩む所。
下手に出し惜しみしてハンデスされても嫌だし、出して逆に蘭で除去されても嫌だし。
まぁ確率を考えると、先攻初手は出さない方がいいかなぁ。
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/13(月) 21:46:36 ID:vrPKPv93O
今日フィアッカ伊吹で大会優勝した漏れが通りますよ。

蘭型は何回かやったけど回れば勝てる相手だとは思うよ。

まあ4:6くらいで分が悪いが…
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/13(月) 22:30:03 ID:IGOvLzP30
サンクス
なるほど、蘭型はきついけど勝てないってわけじゃないってことね

とりあえずフェスタ優勝者デッキを参考に作ろうかなと思ってるけどどうだろう
伊吹フィアッカにするから蘭はいれられないけど
他になんか現環境では必須とかお勧めみたいなカードあったら教えてほしいです
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/14(火) 00:46:50 ID:6eef0k9/0
>>557
ぶっちゃけ脅威だったらみんな入れるもんな。
というか対応令呪言われて乙るだけで最早使い道ない今の環境が・・・
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/14(火) 12:11:38 ID:BMC2yfxH0
俺の地域誰も令呪入れてる奴いないんだけど今度大会で使ってみる
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/15(水) 05:57:00 ID:JaygbQQV0
変な質問で申し訳ないんけど、
フィアッカ1枚しか持ってなんだが1枚だけでも入れておくべき?
雪=フィアッカの印象が強くて、初心者の俺には決めかねないんだ(´・ω・`)
一応、伊吹はコンバ前・後4積してるデッキなんだが・・・
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/15(水) 06:20:32 ID:n7cJhGtK0
1枚しかないフィアッカに頼るよりは素直にフィアッカセットぶんのスペースに他のカード入れたほうが強い
ドロソが欲しいなら奈々子やシャロあたりでも突っ込めばいいんじゃなかろうか
573571:2007/08/15(水) 06:31:31 ID:JaygbQQV0
>572
やっぱりそうですか。
問題は俺のデッキのどれがフィアッカセットなのかという・・・。
リースとフィアッカ、あとは黒魔術ぐらいしか思いつかない(´・ω・`)

とにもかくにもアドバイスありがとです。
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/15(水) 16:25:36 ID:/YRKsie/0
一般的なフィアッカセット
・リースリット 4
・フィアッカ・マルグリット 4
・木登り 4
・高級枕、謎ジャム、木登り をあわせて2〜4

稀に詰まれるフィアッカグッズ
・宝具・騎英の手綱
・脅迫

このあたり
木登りだけはフィアッカなくても機能するけど、キャラ積んだほうがいい
リースも後ろに出してワンハンド一点に抑える押さえることもできるけど、雪なら頑張って除去うて
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/15(水) 21:39:42 ID:Uz6OS4fk0
アヴカムゥも入れてやろうぜーw
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/15(水) 21:48:15 ID:6PbfRNN70
高級枕と謎ジャムは積まれてないだろ、今は。
黒魔術が一般的でむしろ前者二つが積まれてると珍しいと言われるぐらいだ。
577571:2007/08/16(木) 02:29:49 ID:OB8+i4WH0
>>574
木登りってフィアッカセットになるんだね、雪単なら4積確定カードと思ってた・・・


578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/16(木) 08:33:56 ID:7BMiWysu0
もともとドロソが無いとアドがとりにくいカードだからな
雪単で積めるドロソが彩、菜々子、フィアッカくらいしかないので、そのうちのひとつを積まないとなると
必然的に需要も落ちてくる
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/16(木) 18:02:21 ID:xcb3Gex10
雪単使いに訊きたいんだが日でワンハンド3・1ダッシュを並べられた時の
対処ってどうしてる?
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/16(木) 18:16:24 ID:xcb3Gex10
あと>>443が62枚ある件
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/16(木) 19:07:22 ID:QXC7wwfE0
>>579
今の日単は移動系メインが多いからダッシュ並べてくるのは珍しいな。
とりあえず木登り、2/3があるなら出せば飼い殺しに出来る。
適度にAF埋めさせておけば杏璃やシャドウムーンが出てこないからそれだけで楽だし。
あとは1、2列封鎖してこっちはビサイムやAP3で殴れば特に問題なく勝てる、除去は封鎖された列に使ったり大型が出てきた時に使えばよし。
ってまぁ色々書いたけど、使ってるデッキによって対応は変わってくるわけだが。
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/16(木) 21:11:10 ID:t2y/3hFn0
>>581

なるほどなるほどありがとう


しかし雪月でアド溜めてる相手だと木登り貼ってもすぐはがされるんだよな
三種コンバデッキ使ってるんだが2・3なんてラピスぐらいしか入るスペース無いんだが・・・
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/16(木) 21:16:58 ID:LjyAk8yJ0
ラピスとココロの人がいると楽
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/16(木) 21:27:27 ID:t2y/3hFn0
三種コンバでココロの人入るスペースねーw
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/16(木) 21:31:44 ID:QXC7wwfE0
>>582
3種コンバ型なら蘭のステップを殺すからラピスはいらない、なつみはつみたいなら積んでもOK。
蘭もいれば小夜里はすぐに除去できる、なんか上にも同じ事書いた気がするが、利用するだけして除去する。
2回書くの面倒だから過去ログ見てくれ。
ハンド負けてる時に木登り張ってもジリ貧になるだけ、ちゃんとハンドアドとってるときに張る。
日は亜沙以外SP大したことないんだから、3/1ダッシュ並べられた所で要所で除去して固めさせて動けないようにしてからビサイム言っていけば余裕で勝てる。
3種コンバで日絡みとやる時は、相手のドローはダメージだと意識して動けば意外と楽に戦える。
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/16(木) 21:39:51 ID:t2y/3hFn0
>>585

なるほど、勉強になる。

しかし蘭のステップのためにカレイドにぴょんぴょんやられるとたまったもんじゃない
んだが・・・723とかもう手がつけらんないし
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/16(木) 21:45:25 ID:QXC7wwfE0
>>586
多分構成が違うんだろうな、オレの3種コンバだと日絡みはそんなに苦じゃない、プレイングは相当だるいが。
723とか打点スルーでOK、ほっとけば将来的に腐らせれるし、放置でも2点なら全然OK。
カレイドは出来るだけ怪しげを当てたい、ってかここら辺も過去ログの同じような部分にあるから見ろw
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/16(木) 22:20:21 ID:arBTBvVP0
3種コンバを作ってみたがちひろを外したくなってくる。
回ってるときはいいんだが、そうでないときは、
これが2コストなら〜と思う。
ちひろ無しだと、すぐに伊吹展開したいときに困るし、
微妙なとこだね。
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/16(木) 22:58:21 ID:RwrxbB/y0
>>587

スマヌwww
まあ構成は同じでプレイングの差なんだろうがな

>>588

俺の三種コンバはちひろ抜きだぜ
入れたくてもスペース無いし
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/16(木) 23:08:37 ID:QXC7wwfE0
>>588
ちひろは入れてる、というか回しててちひろが2コスなら〜なんて思ったことがない、回し方の問題だと思う。
正直伊吹もいれた3種コンバで組むならちひろは必須、入れないとなると同じ蘭型や花単等に対して勝ち筋が見えてこない。
ちひろを入れないなら伊吹を抜いて蘭フィアッカ、開いた伊吹のスペースに安定パンチャーを詰めればいいと思う、しぐれや白銀朱音、チサト・チヅル等。
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/16(木) 23:28:32 ID:arBTBvVP0
さっき一人回ししてたら、ことごとくダメな回りだったから弱音を吐いたが、
確かに普通に回れば、ちひろは有用だな。
しかし、3枚でいいんじゃないかとは思う。

>>589
デッキカツカツになるがやっぱ入れたほうがいいかもよ。

>>590
3コスト系は何入れてる?
俺は伊吹(コンバ前)とリズ3枚だけなんだよね。
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/16(木) 23:48:35 ID:RwrxbB/y0
ちょっと心配になってきた
空気読まずに診断お願いしたい

蘭セット×12
リース・リット・ノエル×4
フィアッカ・マルグリッド×4
伊吹(コンバ前)×4
伊吹(コンバ後)×3
リーゼリット×2
月宮あゆ×4
仁科弥生×4
須磨寺雪緒×4
長谷部彩 ×4
怪しげな子×2
しぐれ×1
ラピス×2

不幸×4
木登り×4
黒魔術×2
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/16(木) 23:52:55 ID:QXC7wwfE0
>>591
3コスは伊吹、リズ、花梨を積んでる。
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/16(木) 23:57:31 ID:QXC7wwfE0
ついでに連レス。

>>592
別に悪いところは何もないよ、ラピスと蘭フィアッカの相性がどうなの?ってぐらい。
まぁ突っ込めば問題点は色々あるけどね。
正直人のコピーしても回しきれないだろうから自分で回しながら、問題点が出てくるなら改善していけばいいと思うよ。
オレのデッキも3種コンバだけど、人に貸しても誰も回せないし。
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/16(木) 23:59:55 ID:RwrxbB/y0
>>594

ほうほうdクス

ちひろ入れるとしたらスペースはやっぱラピスか
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/17(金) 00:32:25 ID:rOd5m2c50
>>594がラピスイラネって言ってたから俺も抜いちまったぜ。
枚数積めないこともあって、もともと微妙だと思えてたし、
ラピスの仕事って動く日を止めることが第一義なんだけど、
デッキ相性は日星が可愛そうなくらいこちらに分がある。
日コンバに対する蘭の強さは異常。

しかし、蘭で有効なデッキを作るために煮詰めつつ、
それに勝てるように花とかを試行錯誤する。
そして、それに勝てるようにデッキ回しに気を配り……。
自分で何やってんだがわかんなくなってきたぜ。
オレは想像以上にMだということは分かったが……。
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/17(金) 02:10:58 ID:f/eKgPE90
むしろ最近のラピスの仕事は花のタッチを止めることにある気がするんだが。
DFのAP3がタッチから詰めてこないってだけで十分に偉いと俺は思う。
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/17(金) 04:18:49 ID:rOd5m2c50
>>597
たしかに最近はそっちの仕事がメインっぽいね。
拮抗した場面でラピスがいると多少安心感がある。
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/17(金) 21:11:28 ID:ZwJoW+A20
正直、俺にはフィアッカが動けないだけで死にそうになった
相手日でも後半に出せればいいかなぁカードだと真剣に思う
早雲とかリアニするカードたくさんあるし
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/17(金) 21:12:10 ID:ZwJoW+A20
正直、俺にはフィアッカが動けないだけで死にそうになった
相手日でも後半に出せればいいかなぁカードだと真剣に思う
早雲とかリアニするカードたくさんあるし
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/17(金) 21:13:08 ID:5QX2eS+c0
そんなに死にたくなったのかお前
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/18(土) 00:47:34 ID:XiZqE2p80
>>599->>600
日本語でおk
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/18(土) 17:30:40 ID:6fSJ+g5J0
>>599->>600
訳わかんねぇw
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/20(月) 23:25:47 ID:fxHRiDPf0
式守伊吹のシングル相場ってどのくらいですか?
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/21(火) 10:04:06 ID:xxZWrQGY0
昨日パック買ったら、
蘭の光ってるのとコンバ前当たったから雪単蘭作りたいんだが
今の雪の必須カードって何?
あと相場かな、不幸とか1kくらいか?

逮捕、すまでら、ななこ、木登りくらいはあるんだけどな^^;
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/21(火) 10:18:10 ID:E+ZBqD5FO
フィアッカ、伊吹前後、月宮あゆ、不幸
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/21(火) 10:29:43 ID:xxZWrQGY0
>>606
フィアッカ、伊吹前後に蘭入れたら何枚になるかよく考えような?
あゆ+不幸はコンバ狙うなら確かに必須だな。
幾ら飛ぶかな・・・
とりあえずレスthx
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/21(火) 10:37:09 ID:lW7i1AFf0
雪単蘭ならフィアッカも入るだろ
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/21(火) 11:24:59 ID:7XaQiaFE0
>>605
混色でも必要
しぐれ、あゆ、不幸(なければ逮捕に差し替え)、長谷部、須磨寺、菜々子、木登りなど

単色のみ必要
伊吹セット、フィアッカセット

蘭使いたいだけなら無理に単色にする必要ないと思う
他の必須パーツあるならそっちと混ぜた方が安く組めるよ
あと蘭とフィアッカのみはやはり打点不足になりがち、伊吹も突っ込まない限りは
フィアッカはいれずにシャロと3点パンチャー突っ込んだ方が安定する
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/21(火) 11:55:54 ID:xxZWrQGY0
>>608-609
そうだったのか・・・
参考になるわ。
トリプルコンバだとスペース圧縮するから駄目かと思ってたわ。
>>606にも改めて感謝。

それだと、混色でやりたいな。
相性良かったり、一般的なのはどの色だろう?
花はウミナミ以外が余ってるんだけどな・・・

しぐれ、逮捕、長谷部、須磨寺、菜々子、木登りは発見した@q@
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/21(火) 13:12:06 ID:eBfg5zgh0
雪単でデッキを組んでみた。
ガチムチな兄貴達の診断をたのむ。
EX 0×4
不幸    4
EX 1×12
橘ちひろ  4
式守伊吹  4
月宮あゆ  4
EX 2×44
宮地沙耶  2
エリナ   2
リーゼリット 2
リズナ   2
天使アリス 2
白銀朱音  2
雪姫    3
式守伊吹(コンバ) 3
フィアッカ 4
リース   4
長谷部彩  4
須磨寺雪緒 4
仁科弥生  4
高級枕   2
木登り   4
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/21(火) 14:12:57 ID:lW7i1AFf0
>>610
日雪蘭が多いみたい
これもフィアッカの有無で分かれるけど
蘭揃ったら組んでみたいんだけどなー

>>611
ガチムチじゃなくても診断しておk?w

突っ込みたいのはコスト3のキャラの選定だけ
大抵のカードよりリーゼリットと花梨(アンケート)の方が重宝する
それぞれ3枚は積んでおきたい
他に入れるなら永瀬沙佳もいいよ

あと、朱音はそのデッキにはいらないと思う
怪しげな子、ラピス、菜々子もメタ次第でどぞ
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/21(火) 19:28:31 ID:99KQrFNpO
>>611
ガチムチじゃないけど
雪姫入れてあるなら、2コス以下をもうちょっと散らすか増やす方がいいと思う雪姫は銀弾を釣るのが主な役割だと思うんだ

宮路沙耶は抜いちゃっていいんじゃないかな?
AP1に合わせれたら強いけど、SP0はやっぱ辛いかな
614611:2007/08/22(水) 18:17:16 ID:dSdhirae0
ガチムチじゃなかったのか残念………乙。
3コスト枠やっぱ花梨は、必要ですか
元々花やってたのでキャラを展開しがちになってました
色々な意見をありがとう
ところで雪姫で釣る銀弾て何wwwww
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/22(水) 18:44:42 ID:67cVxmNe0
>>614
ピン刺しのメタカードのこと。
・・いや、メタカードとは限らないか。
まぁ、とりあえずデッキに1枚だけ入ってるカードのこと。

同名事故防ぐためにも4積みへらして2,3積み増やしたほうが吉。
蘭入ってないから、アンケ・怪しげはいれとかないと月とか星絡みとかとあたったときしんどいかと。
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/23(木) 20:20:05 ID:68Y2udQuO
>>611
リズナを入れるスペースがあるなら、ユギリ・プリネシカ(半聖霊)の方がメタに合っていると思うよ。
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/23(木) 23:48:49 ID:XO5fALDi0
シルバーバレット(銀の弾丸)
状況に応じて使えるカードを1枚ずつ用意し、サーチカードによってそれらを使用する戦略を言う。
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/24(金) 00:02:49 ID:SXNr6OzG0
日雪蘭にフィアッカ入る?

須磨寺抜いてまで突っ込んでんだけど
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/24(金) 00:10:28 ID:ABT7EnUw0
>>618
いらなくない?スペース的にも須磨寺のが優先順位高いと思うけど
ドロソは看板と夏休み、長谷部で事足りるし
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/24(金) 02:10:26 ID:/+wachbq0
>>618
個人的にはいらないと思うよ。

雪日の場合、

蘭セットで12枚
フィアッカセットで17〜18枚
観鈴を4枚

入れたとしたら、もうデッキの残り枚数が26〜27枚しか残ってないのよ。
しかも、その後にあゆと不幸を入れたとしたら他のカードを入れるのが辛くなるし、
パンチャーがいなくてドローした分を取り返すことがとても困難だと思うよ。
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/24(金) 12:34:14 ID:6leIm+ffO
流れぶったぎって申し訳ないが、今不幸とあゆって幾ら位?

あとハンデスってやっぱきついのか?
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/24(金) 13:25:19 ID:HOAkosm80
>>821
不幸1200あゆ1800
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/24(金) 13:44:29 ID:iqkvyEJsO
>>622
こっちではあゆ1280、不幸1800ぐらい
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/24(金) 19:00:51 ID:kyJDU17O0
>>621
ハンデスはコンボデッキにはマジ辛い
ちょっとしたコンボでもなかなか成功しない
レイヨンとか出させてくれ・・・
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/24(金) 19:22:16 ID:AYKwoim60
うちはあゆ1200不幸1000くらい
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/24(金) 22:01:20 ID:6leIm+ffO
今ちょっと買って来た。
不幸が八百であゆが千七百だった
取り敢えずスレの意見聞いて、安いっぽい不幸だけ四枚買って来た。
ありがとうなーっ
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 00:00:11 ID:u4mZebip0
雪星蘭を今から作成する。
アロウンで殴り倒したい。
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 00:22:51 ID:hszcirt30
>>619>>620
参考になったー、dクス

フィアッカに積んだ金は惜しいが抜くことにする
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 23:15:17 ID:j0Qyqw5B0
蘭もフィアッカも持っていない貧乏人な俺は超旧型の雪日あゆ不幸型を組もうとしてるんだが蘭入った型に対抗できるとおもう?
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 23:33:39 ID:GxivT9Os0
>>629
無理
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 01:43:35 ID:NmvUY7Py0
>>629
確率的には対抗できる。
蘭さえ除去できれば相手の除去が極端に減るのであとは相手の色と引き次第。
朱雀が落ちた等の事故の可能性もあるので絶対に勝てないということは無いはず。
…まぁそれはどのデッキでも変わらないけどね。
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 02:30:16 ID:qOKdxeVu0
漏れも>>629みたいにフィアッカも蘭も持ってない雪日使ってたけど、今の環境の雪日でフィアッカなしでいけるかな?
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 11:18:07 ID:c8G0xyci0
いけるってどの程度かわからんが・・・

勝率5割超えるのであれば誰も蘭・フィアッカなんか使わんだろ
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 14:30:58 ID:KPTQ6DX50
伊吹フィアッカ欄で組んでるけど伊吹もフィアッカも出なくても結構勝ててるんだけど抜いてもいいかな?
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 15:16:39 ID:lpRluoyj0
>>634
使ってみていらないと思ったのなら抜いてもいいんじゃない?
無理に他人の意見、構成にあわせる必要性なんて欠片もないし。
かく云う私は蘭とフィアッカの出番が少ないな。朱雀やらアイテムやら落ちたら早々に切っちゃう。
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 12:20:58 ID:via19Hy00
新Verが出たのに雪だけ過疎ってるな・・・
コンバメタ対策でもしようぜ
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 12:46:51 ID:BckqFlrE0
除去ってから出せばいいだけだろ
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 14:52:23 ID:zmlrw9Po0
昔なら>>637の事笑えたけど今の雪はそれができるだけの除去力あるからな
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 15:11:08 ID:67LAoZSd0
逮捕
あゆ不幸orしぐれ不幸
伊吹コンバでペナルティ先に処理
須磨寺ダイブ

どれでも好きな方法で
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 21:44:28 ID:DI1LpiK70
とりあえず怖いのは開幕のマーボーとキリツグ、あとはアイリ連発ぐらいか。
3種コンバで組んでるが、伊吹増量と白レン組み込むぐらいで、大してデッキ構成かわらんわ。
新リズは4コス発生なら使ったが、2コスじゃ旧リズのが強いし、志貴も面白いカードではあるがコストにはされる事を考えるとなぁ。
アンコアイリは刺さるのは多いけど自分にも刺さるのがなー、専用デッキ組めば使えなくは無いんだろうけど。
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 01:58:37 ID:FtSiv69P0
とはいえ開幕マーボーは使うのにハンド3枚使うし、マーボーは消えるし、マーボー対応除去でアドはトントンだからな
あとは出てきたセレニア等ドロソを消せば何とかなるような

それよりもすももコロッケで長谷部とかパクられる方がゲームエンド級w
まぁ、マーボーは勝ち筋増やせばいいだけの話だと思う
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 02:41:40 ID:k/ycVVni0
間桐雁夜が使えるって思ったんだがどう?
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 03:06:37 ID:pqzkPRxe0
>>642
普通に考えて穴だろうな
魂縛りでペナルティ消して伊吹とかで食えばまだ使えるかも
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 03:49:35 ID:k/ycVVni0
>>643
さっそくの返信サンクス
自律防御とかは月対策にいいって思ったんだがダメか?
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 11:50:31 ID:dbJplS/g0
>>644
貼るのに手札1枚かかる、設置対応ハンデス、ただでさえ雪はイベントとか多いから
これ以上入れるとキャラ出なくなる、などが難点かと。
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 12:41:13 ID:o4ACC53y0
設置対応ハンデスは割り切っていかなきゃ駄目だろ。
1回喰らっても致命傷になりえる確率なんてどれだけなんだか。
大体運悪く撃たれてもそれ以降相手の手に最大3枚EX0が腐ることを考えたら必要経費と割り切ればいい。
考え方がとてつもなく贅沢に思えるんだがな。
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 12:44:10 ID:dbJplS/g0
>>645
まあ一番大きいのは3番目。ウィニー型にキャラ出ない間に普通に
殴り殺されるかもしれないのはいや。
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 21:59:16 ID:te79ylBy0
あと忘れがちだがいたずら入ってない月単とか当たると結構無駄カードになるんだよな
弓はほぼ確実にいるので完全に無駄にはならないけどさ

以上デスマーチ型月単にボッコにされた者より
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 22:07:09 ID:07MF5wa10
弓もいまや第七聖典との2択だしな
待望の雪のハンデスメタのはずなんだが、あまり見かけることのなさそうなカードに思える
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 22:19:10 ID:AUplInoA0
あと今回出たアンコのリーズリットだっけ?
あれが結構良い感じに思えたんだけど、
月の牧村みのりみたいな爆発力は無いし、ダメージもでかいけど、
雪に無い展開力みたいのはあるっしょ。
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 00:39:04 ID:9NBJ+sLe0
デッキ3枚破棄はちょっとなぁ…
せめて2枚なら考えたが。
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 03:13:03 ID:iWBfM8W30
前のリズが普通に強いからねえ。まあそれは今回の多くのカードに言えることだが。
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 03:18:47 ID:yebTOORA0
展開力はちひろで十分だと思うんだ
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 09:14:48 ID:bWdwFnRm0
今回のリズの最大の問題は4コストであることと色拘束のキツさ
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 13:16:16 ID:sLj/YHtFO
愛でメイド・ドラグーンぶっぱなしてくる。
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 14:13:44 ID:WzocM6XZ0
あんま金かからなくてそこそこ戦える雪のデッキとかってある?
古いタイプとかでもかまわないんだけど
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 14:30:15 ID:u2RXEkZP0
フィアッカも蘭も観鈴も使えないとなれば宙雪か
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 14:32:47 ID:m1KeWYqF0
逆に考えるんだ。
自分で新しいタイプの雪デッキを作ってしまえばいいと。
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 18:17:34 ID:KYSHHzhk0
>>656
おれは雪音型使ってた。
前気になってちょっと調べてみたら、レア一切無しでもかなりいい回りできる。
花みたいな動きをする雪単だから除去はちょっと弱いが。
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 19:38:58 ID:JLOaaWjr0
>>656
北条早雲にベルレフォーン付けて毎ターン須磨寺ダイブとかどうよ?
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 22:06:03 ID:WfX91AcG0
百物語とセリオ辺りで雪単メレムソロモンでも組んでみるか
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 22:14:29 ID:moLSMtVm0
俺雪単ソロモン使ってるけど普通に強いよ
百物語と雪2コスで出るからセリオはいらないと思う
出てデモニッション言えばすぐハンド増えて素敵
なによりもあゆ不幸ですぐ持ってこれるからたまらん
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 22:34:58 ID:MPsEZ6as0
>>662
セリオは必要だと思うぞ。
たしかに百物語と雪2で払えればそれが良いが
そう都合よく毎回百物語を引けるとは限らない。
それならば2/2/2と標準以上のスペックがあるのだからセリオを積んで
衛星経由で出すことも選択肢に入れておいた方が良い
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 22:41:04 ID:NzPLt+o10
百物語に加えてセリオと退治あたりを積んどいたほうがいいのかな。

雪宙芽衣子様デッキにラーメン入れるも面白そうだな。
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 23:05:39 ID:PzR/SQy20
完全に百物語からしか出せないとしても、その出やすさはコンバキャラ相当だから普通にいけると思う
フィアッカもどきと割り切ってソロモン専用カードにするのもありかも>百物語
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 13:10:56 ID:53A3O5K70
>>662
配置はどこにしてるの?
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 23:26:37 ID:zF9XjWzh0
蘭ほぼ終了のお知らせ
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 23:28:36 ID:jyHr/yhA0
適切なコストになったんじゃない?
準にゃんと同じで、人を選ぶカードになったかもしれんけど。
それでも追加コストは無無だし、追加コスト込みでも逮捕よりは1ハンド軽いし、日雪蘭には十分入るんじゃね?
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 23:43:13 ID:fsOlkc6c0
タップが致命的に見える
星星追加とどっちかでよかったろうに…
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 00:26:03 ID:6simKcDh0
準のときと同じだな。
これだけでも十分強いのに、エラッタ前の異常な性能に慣れすぎてる。
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 00:58:02 ID:2O+tSxpl0
でも実際準使うのは固定のデッキだけだしな

フィアッカがある状態での蘭はもう入らない気がするな
まあ除去効率を考えれば普通に強いんだがタップ追加によって令呪が痛くなったのがな

蘭が生きるデッキってどんなデッキだろ?
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 01:00:49 ID:6simKcDh0
今まで通りで十分生きるでしょ。
これ以上何を望めと?
星星追加で済んだんだから雪日蘭も封じられたわけじゃないんだし。
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 01:05:49 ID:As09sbZf0
いや、星星とタップ追加だから別物だって
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 07:35:45 ID:CDQ2S94wO
蘭はもう入らん。以前のビサイムデッキでいいや
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 10:59:25 ID:TN2yylPdO
星コスト追加だし、使うなら復色デッキで、という感じはするな。
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 13:19:03 ID:flGzbNoM0
常識的に混色でつかわれるのが問題なのだから雪雪追加でいいのにタップはやりすぎだな・・・
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 13:23:00 ID:5+1xn0Rw0
雪雪増えたくらいじゃかわらんだろうからタップ追加は妥当でしょ
かつての属性除去の乱射モードってだけで十分ぶっ壊れだって
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 13:45:41 ID:As09sbZf0
雪単の蘭は普通、雪日が強いだけ
だからタップは余計
紙とまで言わんが実戦レベルじゃない
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 14:12:15 ID:yqNqnCu9O
2/2/2 ステップは健在だから なんとか生きられるんじゃないか?ただ微かだが
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 16:05:55 ID:ezdkPb/Q0
蘭を閣僚に起用するなら農水大臣で決まりだな
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 18:17:46 ID:ApHJqjlm0
>>676
違うだろ。
TM3.0以降明らかに多色を推奨しようとしてるから
タップまでつけてカードパワーを抑えておいて星星で多色での使用を可能にしてる
と見るべきでは?
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 21:49:46 ID:w/6fczUc0
タップがつくことで、除去を打ち切るまでは守るキャラから、
ステップを生かして相打ちまで考えるキャラになった。
プレイヤーの判断がより一層戦況に影響を及ぼすようになり、
リセっぽいカードにデザインされなおされた感がある。
この蘭なら、使っててつまらなくないな〜。
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 21:52:26 ID:w/6fczUc0
ただ、デッキ拘束などの縛りを含めて判断すると、
アグレッシブを付加しても良かったと思う。
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 22:07:06 ID:E+neY19j0
智代と同じで、出てから1ターン待たないと能力起動できないしな。

まぁもう雪単としては必要ないカードになったな、完全に混色専用カードになった。
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 00:19:01 ID:SLTzsvwR0
伊吹フィアッカ型でちょっとやってきたんだが、なんかパワー負けしてる感があった。
月はまぁメタられてるとしょうがない部分もあるが、花には新しくちび桜や王達の饗宴なんかが入って強化されてるし厳しい。
こっちも環境に合わせて何か変えていかないといかないんだろうけど、新カードって白レンぐらいしか入れてないわ・・・。
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 00:19:33 ID:O5YMLn/a0
正直混色でも使いにくい。
主力じゃなくなった一体のキャラのために混色のなかに雪を12枚も入れるスペースがない。
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 00:53:13 ID:KJ1Lt3Ux0
まあ、除去使ってりゃ安定なんてクソゲーだから、
雪はたまに優勝できるくらいの強さでいいかな〜。
ほぼすべての色を使ってるから思うんかもしれんけど……。
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 02:22:34 ID:gAOoVaJ+0
伊吹フィアッカ型でなんら問題ないでしょ。
ハンデス以外には、たまに優勝できるくらいには通用する。

ちび桜なんて使いにくいの、入れてる人少ないからどうでもいい。
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 01:18:35 ID:cAvlu1+50
ってか蘭エラッタ後は雪宙じゃねえか雪の中心は。
爆破解体滅茶苦茶つええぞ。雪単よりガシガシ除去飛ばしてくるし
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 08:26:14 ID:7tiRTLOT0
宙か。使ったことないからよくわからんな。そんな除去撃てるの?
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 10:08:33 ID:Inqs1eiw0
爆破は確かに打ちやすそうだしいいかもしんない
でも対応で移動されると乙るのが怖いんだけど使っててどう?
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 10:15:02 ID:EowYnvC30
対応で移動されるタイミングで使う方が悪いと思うけど、それは。
能力カウンターやイベントカウンターがあからさまに見えてる状態で使う奴がいるかい?
よっぽど切羽詰ってない限り確定状況で使うもんだろ、そういうのは。
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 10:31:20 ID:0zd3xopRO
爆破解体が偉いのはエリアを壊せる事
逮捕だと除去してもハンドアド失ってたるー&レイラやエレノアをハンドアド互角に除去出来る
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 14:24:19 ID:cAvlu1+50
>>690
逮捕、監禁、あゆ等のEX1を掃きつつ除去が撃てるからかなり撃てる。
雪コスト余裕なら逮捕、辛いなら爆破みたいな感じで
逆に宙雪だと宙で龍馬以外のEX1はいらない。

まあ俺が使ってるわけではないが周辺環境で使ってる奴が多い。

>>691
対応で移動されるときに撃たなきゃいいだけだからねえ。

宙資材トレードに出した俺バカスorz
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 18:22:41 ID:neMRNM0a0
オレは雪から始めてみようかと考えている初心者だ。
雪からはムズいか?
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 19:59:53 ID:EtbRtJPF0
金がかかる。予算はおいくら?
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 20:55:12 ID:7+LCN0oj0
>>695
他のカードゲームの経験は?
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 00:58:08 ID:rbfhqIaJ0
爆破解体はるーとかの上に登場対応で使うと安全だな
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 04:34:59 ID:JDe9Ka140
フィアッカ流通してねぇ…ショップ情報キボンヌ
ニトロの先行パックで沙耶の塵能力を上手く使う方法を模索中
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 08:47:19 ID:7jAnoolYO
>>695
初期投資二万以下なら雪単より雪がらみの混色をすすめる。

混色ならとりあえず逮捕と須磨寺と長谷部(全部リーフ1.1)と木登り(VA2)を四枚づつ
菜々子(リーフ2)を2〜3枚だけあればあとは多少適当に組んでもそこそこ戦える
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 12:22:51 ID:61LJqGhHO
>>699
地域は?

鯖ではフィアッカ4800まで上がってた
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 12:37:29 ID:TNMRiqTnO
フィアッカの相場って最近じゃいくらくらいなんだ?
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 12:51:41 ID:Mynv0Amq0
とりあえず2500以上
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 13:05:34 ID:k+pBMhoJ0
大阪じゃ安くても3000はするんだよな・・
この間見たとこは確か3800だったし。
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 14:03:24 ID:TNMRiqTnO
四枚積みで軽く一万超えか…きついな
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 14:37:33 ID:5KMnomgw0
伊吹フィアッカ使ってるんだが,狂宴怖くてコンバ前蘭積んでる俺は異端?
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 15:54:17 ID:i2+8zQ/W0
なんで?
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 17:09:36 ID:DMxliGJ20
狂宴にビビりすぎだろ
狂宴されたらされたでさっさとコンバージョンしてしまえばいいだけの話
まあ、AF長谷部がサクれないとかは知ったことじゃないが
あとコンバ前蘭の能力だと宣言時に伊吹指定してから「じゃあ対応で王たちの狂宴」とか言われるぞ
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 17:10:52 ID:DMxliGJ20
あ、ごめん、特殊能力だから登場宣言にならないのか
>>708の4行目はなかったことにしてくれ
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 20:26:36 ID:i2+8zQ/W0
見えてないものに怯えて手間かけると弱いと思う。
的中怖くて全部の行動にオーバーコストとか無いわー。

饗宴はみのりとかには強いけど所詮取り合いの下位互換〜相互互換だからさー
それが花に入ってくるのが邪魔なんだけど。なんで月じゃないのかな、ってか花EX2のイベント最近優秀すぎw
月のEX2のイベントなんて攪乱とか以外あんまり見ないしね。
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 20:34:57 ID:p2ECMOS/0
>>701
東京ならどこでもいいぜ
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 20:49:07 ID:5nuNHPib0
>>711
箱で買ってフィアッカ以外の高額カード全部売るってのはどうだ?
フィアッカがあたらない可能性はあるが
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 21:47:55 ID:VBIykK1c0
>>712
それやったら3boxでまともなのがフィアッカ2、春の茉莉、注意、コミュニケーション、ラピスくらいだった。
あとはほなみんとかどうでもいい人たち満載。
高く見積もって15,750-約6000=9750
2枚に1万とか\(^o^)/
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 21:53:40 ID:5nuNHPib0
>>713
それは無いな
運が悪すぎるとしか言いようが無い
じゃあ1パックずつ買ってくのがいいかな
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 22:10:57 ID:YX45SVGw0
>>714
それこそない。
結局高い金払ってでもシングルで買うかラッキー交換後
なり上位賞なりで引っ張るのが確実じゃね?
個人的には特定のカード目的で箱買いしてもいいとおもってるのはVA2くらいかな
最悪あれは観鈴を弾に回せば何とかなるし舞が出ればあたり、
今となっては少しあれだが幻想渚、風子コンバ前、杏、佐伯美月、岡崎 朋也
と色々とキャラ人気もある一昔前の実戦レベルのカードが入ってるからな。
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 23:01:51 ID:5nuNHPib0
>>715
今はなかなか交換してくれないからパックで当てちまったほうが逆に安上がりだと思うんだが
当てたら別の店行ってまた当てるのを繰り返す
VA2は最悪って言うか観鈴狙いなら買えって感じだろう
箱買いはまずしないからあまり詳しくないのだけど
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 00:25:03 ID:bSxEsXxqO
伊吹型使ってる人に聞きたいんだが、花単に勝ててる?
DFにキャラ出してくれるような人には勝てるが、対伊吹に慣れた人だとビサイムアンケートが
速攻で決まらない限り勝てないんだが・・・
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 00:36:16 ID:RKSxoB810
>>717
多少分が悪いので監禁2枚入れてる
ちひろ型なら問題なく捌けるしね

これからは狂宴に怯える日々だが
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 05:17:36 ID:ROK94coe0
一番刺さるからな、伊吹型は。
伊吹に打たれても痛いし、展開するつもりでだしたちひろに打たれても痛いし。
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 11:34:32 ID:Oryc2dCF0
最近伊吹の餌にTM3.0のレン使ってる。EX2だからしぐれや監禁が多めに
積めるのがすばらしい。
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 18:59:10 ID:dlhGnHos0
>>717
伊吹るー子型だが意外と勝てるぞ
除去よりタップアウトさせたほうがいいよ
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 21:23:15 ID:dLhmTAJ60
雪単伊吹つかってる人に質問なんだけど2コスAP2って何枚入ってる?
俺は須磨寺4仁科2怪しげ2ラピス2ちひろ2で12枚なんだけど
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 21:27:57 ID:Xhze5LCp0
雪単非伊吹だけど
須磨寺4仁科4怪しげ3なつみ3ラピス3だよ
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 14:15:39 ID:1nK72WX4O
雪単非伊吹だけど
須磨寺4琴音3仁科3怪しげ3ラピス3アイリスフィール3なつみ2かな。
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 17:46:34 ID:ptT/mcvw0
>>697
遊戯王とDMだよ。
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 17:57:32 ID:ADvE3qnsO
>>722
伊吹型で、須磨寺4・怪しげな子2の6枚だけ
ちなみにちひろは全抜きしてレン4積みしてる
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 06:09:03 ID:SOrtrhalO
伊吹型
ちひろ4弥生3しげ3ラピス3

日星多いから仕方ないんだ
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 06:40:29 ID:RczpcREb0
俺は須磨寺4、ちひろ3、弥生2、怪しげとアイリスフィールが1だな。
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 10:01:34 ID:cFsN4TmJ0
3Gが使えるようになった今、
星単の天敵と言われた雪側も意識改革が必要だと思う。
怪しげ3以上はよもや必須って感じがする。
雪が除去負けするとか、笑い話ですまないよな。
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 12:46:22 ID:P7yHwD3x0
雪宙芽衣子様フィアッカをちょっと組んでみたんだが,あゆ不幸を入れるか迷ってる・・・。
組んでみた人の感想聞きたい
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 15:27:40 ID:C+NtrBSOO
ふと思ったんだが
TM3.0アイリスメインのノーコンバ雪単ってどうなんだろ
破壊力は下がるけど安定性はかなり上がると思うんだ
スペース空くからメタ対策も積めるし、他色タッチにもできるし

ちょっと組んでくる
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 20:48:10 ID:N8+P6JsHO
そこまでメタにはまる相手がカレイド絡みか雪単ぐらいだしな〜、正直微妙だと思う。
カレイドメタるなら怪しげ、雪メタなら菜々子や食い逃げあゆ積んどけばいいし。
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 20:48:50 ID:xDSCTztA0
>>729
何を今更
ゲームセットや朋也コンバ出た時点で怪しげ4は確定だろ
怪しげ2じゃ朋也でさっさと除去されて七央で蓋されて終わり
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 00:03:49 ID:lY2sfPSs0
>>733
それは地域によるだろ、カレイドがいない地区で怪しげ4なんて積んでても無意味だし。

最近はカレイドが流行ってるのか?しばらく大会出れてないからどうなってるのか解らんのだが。
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 00:24:17 ID:7SmlXmWJ0
型月3,0のリーぜリットってつよくないか?
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 00:55:24 ID:+h1d1ZkU0
>>735
みのりと比べるとな・・・、みのりと比べなくても、しぐれやあゆと比べても微妙。
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 01:57:51 ID:AuoJq+8o0
デッキ3枚ぶっ壊して雪雪ってアドとれてないだろ…
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 02:04:29 ID:P5CldvbM0
出た当初も言われてたんだが、デッキ破棄が2枚だったらな〜
まあ雪は不幸ってカードがあるからこんなコストでもない限り雪1コスト出るだけでも十分強いんだけどさ。
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 02:15:52 ID:BiE9ouVv0
ごだごだ言われるのが嫌でアンコアイリス関係の質問を汁鰤にメール送ったら驚きの返答がキタ
尊大伊吹をコンバ→コンバージョンキャラが出る前にペナルティ発動でアイリスのみ乙
D&T朋也コンバ→ターンプレイヤーが解決順番を決定。まあ町の意思が先に解決だろうからアイリスはやっぱ乙

…で予想通りだと思ってたら以下の文が

同時に処理が行われる場合は、その処理の順序によって、まだ処理を行っていな
い効果を持つ主要素(この場合はキャラになります)が取り除かれた場合も、同
時に行われる処理全てが処理されます。
「町の意志」を先に処理した場合も「器の守り手」の効果により「岡崎
朋也(D&T)」はゲームから取り除かれます。

リセ歴の浅い俺には驚きのルール解釈
言われてみれば対応除去で乙るのは基本的にコスト系だからだったのか…
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 02:21:53 ID:+h1d1ZkU0
ん・・・、なんかよくわからんが、朋也に関しては元から問題ない。
だが伊吹に関してはどうなんだ?登場よりもペナルティが先だが、一連の流れという意味で同時なのか?
朋也は乙で伊吹はOKだと思ってたが、よくわからんようになってきた。
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 02:22:57 ID:AuoJq+8o0
>>738
2枚で投入を考えるレベルになるよな。
逆に1枚だと強すぎだし。
まあ不幸あるからバランス取りが難しいんだろうけど。
個人的に2枚破棄雪1コストがバランス取れてる希ガス。妄想ですけど。
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 02:24:16 ID:OQ4i48yy0
コンバージョンした結果ペナルティ発生と考えればまぁつじつまは合う、
かな?
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 02:32:29 ID:+h1d1ZkU0
>>741
1枚破棄で2コス発生ぐらいじゃないと使えないな。
本体が4コスでバニラでスペックも微妙、いくら不幸で飛ばせるからって現状不幸の種として使ってるあゆと比べたら雲泥の差。

>>742
そういう事になるのかね?>>739の文面に伊吹について触れられてないのが気になるんだが。
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 02:56:15 ID:0JhsKoX+0
伊吹の効果って別にコンバキャラ出現前の処理だから何の問題も無いような気がするんだが
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 02:58:22 ID:c3NAe9n2O
新リーゼリット使ってるけど十分強いぞ
2コスト≒1ハンドと考えて、3ダメで1ハンド稼げたら十分じゃね?
観鈴だって3ダメで1ハンド稼いでるような物だし
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 03:10:28 ID:Pz8F196PO
>>744
だよな、気になる所。
つか朋也だって、同じタイミングで処理される効果はターン進行中プレイヤーが順番決めれるんだから、アイリが落ちるだけじゃないんだろうか。
アルルゥとエルルゥの薬師コンボの同時処理とは訳が違うと思うんだが。

>>745
観鈴の強さはその3ドローで目当てのカードを引けるかもしれないって所、単純にキャラ+1ハンド増えるだけじゃない。
雪はただでさえ打点不足なのに3枚も破棄して2コスしか出ないとか微妙すぎる、まだリズのコストが雪雪無無なら混色で使えたかもしれんが。
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 03:15:42 ID:FTB9S847O
まとめると

ビサイムの登場とコストを宣言

尊大を手札に

ペナルティ発動、解決

コストをゴミ箱へ

ビサイム登場解決

でいいんだよな?
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 03:20:40 ID:0JhsKoX+0
>>746
いや、朋也は場に出た時だから場に出てしまったらアイリスの餌食にはなるだろう
伊吹はペナでアイリスが消えてからコンバ後が出るから問題ないんじゃないのか
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 03:38:05 ID:+h1d1ZkU0
>>747
OK、だろう。

>>748
それが今回の回答によってわかったけど、確かに今までのQ&Aだけだとターン進行中プレイヤーの効果を先に処理って事で、アイリの効果が発動しないともとれる。
アルルゥ、エルルゥコンボの場合だと両方とも自分のカードだから、アルルゥ→エルルゥと処理すればOKで、エルルゥ→アルルゥと処理してしまうとアルルゥの効果が発動しないとかで悩む必要も無かったし。
だがそもそものアルルゥエルルゥの場合でも、優先とかじゃなくどちらから先に効果を処理しても、両方の効果が処理されるという事がはっきりとわかったな。
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 04:00:28 ID:FTB9S847O
>>749
ん?
自分のカードだろうが相手のカードだろうが
同時発動はターン進行中プレイヤーが処理順を選ぶんじゃなかったか?
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 07:06:00 ID:+3ZZ0nK/0
こんなのがあった。

Q.自分の場に「古河渚(Ver.1)」が登場している状態で、味方の「岡崎朋也」が攻撃し、相手のキャラのみがダウンするとき、「不良生徒」の効果は処理されるのでしょうか?
またこのとき、相手が「薬師(エルルゥ)」を使用していた場合は、どのようになるのでしょうか?
A.「不良生徒」は処理されます。「願いの叶う場所」と「薬師」は共に「ダウンするとき」に処理されますので、
どちらの処理を先に行うか、ターン進行中プレイヤーが決定してください。
「願いの叶う場所」を先に処理した場合、「薬師」の効果は処理されますが、すでに場にキャラがいませんので、
実際のプレイでは処理されないものと同様になります。「薬師」を先に処理した場合も、
「願いの叶う場所」の効果は処理されますが、すでに場にキャラがいませんので、実際のプレイでは処理されないものと同様になります。

これを見る限り処理タイミングが同時のものが重なった場合、処理順はターン進行中プレイヤーが自由に選べるが、
全ての処理を行わなければならない。ってことらしい。

ちょっと複雑になってるんで岡崎朋也抜きで考えるけど、
この例だと、
パターンA:薬師を先に処理した場合。
1、バトルの結果対戦キャラがダウン。
2、薬師の効果を処理。
3、願いの叶う場所の効果を処理。
4、薬師の効果によって手札に戻っている為、願いの叶う場所の効果は処理されるが願いの叶う場所置き場には置かれない。

パターンB:願いの叶う場所を先に処理した場合。
1、バトルの結果対戦キャラがダウン。
2、願いの叶う場所の効果を処理。
3、薬師の効果を処理。
4、願いの叶う場所の効果によって願いの叶う場所置き場に置かれている為、薬師の効果は処理されるが手札には戻らない。

ってことになるんじゃないかなと推測。
Q&Aがこれ1つならこれで納得できるんだが、1つ上のQ&Aを見ると、

Q.自分の場に「古河渚」が登場していて、味方キャラが攻撃し、相手のキャラがダウンするときに「薬師(エルルゥ)」を使用したとき、どのように処理すればよいですか。
A.「願いの叶う場所」と「薬師」は、共に「キャラがダウンするとき」に効果を処理します。このとき、どちらを先に処理するかはターンを進行しているプレイヤーが決めてください。
結果、先に処理した効果により場からキャラが離れますので、後の効果は処理しません。

はっきりと「後の効果は処理されません」って書かれてるんだよね。
ちなみに裁定出たのは前者が2005/12/04、後者が2005/02/07。
前者のが新しいから前者適用かな?
詳しい人補足頼む。
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 09:37:55 ID:LcLLrIKGO
逆に伊吹は大丈夫って事だな
753739:2007/09/15(土) 11:47:12 ID:BiE9ouVv0
日本語ができてなかった、マジスマン
ルールに関する解釈系は>>751のような詳しい人に任せた
とりあえず日本語に翻訳する

質問した内容はアイリス(魂の器)が存在する状況で尊大伊吹がコンバ、及びD&T朋也がコンバするとどうなるのか?だった
んで返答が伊吹の場合はコンバージョンキャラ(伊吹魔法服)の登場より先に尊大伊吹が場を離れるのでペナルティで
アイリスを破棄すれば伊吹魔法服は場に残る
これはコンバージョンは場のキャラを手札に戻してからコンバージョンキャラが登場するという処理手順だかららしい
もう一個のD&T朋也登場は皆の予想通りターンプレイヤーが順番を処理する
相手ターン中にD&T朋也がまずでないけど魂の器を先に処理した場合はD&T朋也のみ取り除かれる
普通想定される町の意思を先に解決の場合でも>>739に書いたとおりアイリスが破棄されD&T朋也も取り除かれる


>>747
ナイスフォロー
伊吹に関してはコスト関係に関しては書いてなかったが概ねそのとおり返信が来た

>>746
俺もターンプレイヤーが処理順を決めるだろうから当然町の意思→魂の器でアイリスのみ破棄だと思ってた
が、汁鰤のメールには>>739の通り朋也も除外されることが明記されてたわけだ
754751:2007/09/15(土) 12:56:12 ID:+3ZZ0nK/0
>>751の考え方で正しいと仮定して考えてみる。

パターンA:町の意志を先に処理。
1、D&T朋也登場。
2、町の意志の処理。アイリスを破棄。
*町の意志の効果によってアイリスは破棄されているが、処理タイミングが同時なので器の守り手も処理する。
3、器の守り手の処理。D&T朋也を除外。

パターンB:器の守り手を先に処理。
1、D&T朋也登場。
2、器の守り手の処理。D&T朋也を除外。
*器の守り手の効果によってD&T朋也は除外されているが、処理タイミングが同時なので町の意志も処理する。
3、町の意志の処理。ただしこの時点でD&T朋也がゲームから除外=同列の相手キャラ1体が存在しないので破棄は起こらない。

ってことでサポートの解答通りの結果になることになる。
まあこじ付け感は否めないが。
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 13:02:05 ID:nWiWr8OL0
コリンや幻想物語のQ&Aを見るとわかりやすいかも。

Q.「アルルゥ」とのバトル中にターン進行中のプレイヤーが「封印の壺(コリン)」を使用しました。その場合、「アルルゥ」がダウンするとき「封印の壺」の効果を解決することによって「ヤーナマゥナ(アルルゥ)」の効果を不発にすることはできますでしょうか。
A.いいえ、「封印の壺(コリン)」はダウンするときにそのキャラをダウンさせない効果はありませんので、ダウンにより「ヤーナマゥナ(アルルゥ)」は誘発されます。

朋也とアイリスはこれに当たると思われる。
幻想物語との最大の違いは「1枚のカードが2つ以上の領域に同時に移動するか」ってことだ。
幻想物語と願いのかなう場所は同時に1枚のカードが2枚以上の領域に移動するため
どちらに移動させるかをターン進行中のプレーヤーが決める必要があるが
(まさか1枚のカードを2つに破って同時に移動なんて出来ないし)
2つ以上の領域に移動しない場合はそのキャラが場にいようがいまいが
同時発動の効果は全て処理されるってことじゃないかな。
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 16:33:14 ID:UiUgtWIL0
お師匠様に質問していないけど、雪で殴るキャラは何が適している?
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 16:42:26 ID:TSKje7MJ0
>>756
・代表的なのはTM2.0のリーゼリット。
 ちひろから展開すると2ハンドで、いざとなれば不幸で飛ばしても逮捕とハンド消費が同じ。
 EX2、と優秀。
・VA1.0のBOXプロモのしぐれも実質2ハンド3/3で強い。が、EXが1だから枚数を考えよう。
・VA3.0の白銀朱音も強い。3/4で死ににくくEXが2。
・TM3.0で出たメレム・ソロモンもやや専用デッキよりにはなるけど百物語とセリオで雪単で十分強い。
 なにより初手などゴミ箱の中身が限られるときに出せば実質2ハンドで4/3/2。

758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 00:50:00 ID:wdtb1ym00
伊吹,フィアッカがないため,ちょっと変わった雪単を組んで見ました。
診断の程,お願いします。
雪単ちひろビート
EX-0
不幸 4

EX-1
逮捕 4
橘ちひろ 4
月宮あゆ(奇跡) 4

EX-2
須磨寺雪緒 4
長谷部彩 4
リーゼリット 4
ヒースクリフ・コズグレーヴ 4
永瀬沙佳 4
火鉢 4
明石風丸 4
アイリスフィール・フォン・アインツベルン(器の守り手) 4
天使・アリス 3
奈々子 3
ラピス・メリクリウス・フレイア 2
白レン(コチョウノユメ) 2
仁科弥生 2

アンケートはキャラを多く展開するため,入れていません。
天使が3なのは3しかないため。
他に3コスAP3キャラがいましたら,教えてくださると助かります。
リズナや半妖精を入れようかとも思いましたが・・・。
雪を使うのは初めてなので,よく分からないので^^;
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 00:59:25 ID:+MHNUITr0
雪単でウミナミハルヒ型の花単に勝つにはどんなデッキを組めばいいんだろうか
誰か回答plz
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 02:32:41 ID:+3kHd56fO
ゴールッ!
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 03:21:10 ID:SKahF0OK0
フィアッカ、監禁ガン積みデッキ!!1
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 11:52:40 ID:WIdfBd5yO
神託研究会の奴はどう?

春姫メタになるから、あとはウミナミを木登りすればいけると思う

763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 16:16:24 ID:I2ewk6mQO
効率よく伊吹不幸を決める、木登りゲーをするぐらいしかないような。
監禁ガン積みしたら多色に勝てない……
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 17:29:46 ID:xQisJF380
つゲームセット
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 21:02:00 ID:8goEzIRU0
>>764
雪単じゃねぇ・・あ、セリオとか百物語があるか


木登り貼ってアンケいっといたら何とかなるんじゃね?
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 21:19:25 ID:uD9sMrvI0
春姫とか除去すればいいじゃん。ウミナミ?シラネ。黄色い子に
頑張ってもらうしかないんじゃない。俺は3.0志貴合わせるけど(笑)
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 01:49:44 ID:aS9xAg7u0
今って除去とか木登りで花に勝てるのかな?

除去撃つ>対応遭遇
手札一枚のときに木登り張る>冬芽ドローから剥がされる
がんばってもう一度張る>また遭遇
それでも張る>共感登場
…orz
いや、自分のプレイングも下手なのは分かってるんだけどさ。
やっぱ雪絡みならゲムセかなあ。
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 02:11:13 ID:2/TbfA7JO
妄想からゲムセとかどうよ?
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 02:41:09 ID:o+2fpDF00
花にゲムセは効果が薄いと思うんだが・・・。
基本的に雪相手に春姫なんて出さない。
ビサイム相手にDFは並べない→アンケは使えない。
木登り貼ると遭遇で飛ばされる。
相手が事故るか,初手フィアッカとかぶん回らないときついと思われ。
今の花は何とかなるってレベルじゃない・・・。
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 02:45:20 ID:rUto2Fvc0
プリネ(半精霊)と若槻で遭遇・お昼寝対策。
椎子・春姫・母性桜・すももは即除去。
ウミナミはどちらか片方は生かしておく。

自分はこんなことやってる。
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 07:49:24 ID:Aeq7WaErO
副色になるゲムセより、単色なゴールの方が良くね?
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 21:29:59 ID:vOw7CzBk0
みんなが言うほど俺は花に勝率悪くないがなぁ・・・

ウミナミ対策にお勧めなのがタックル+ラピス
DFに居たらどちらか1体はお帰り頂けば良い
AFにいたらタックルでDFに飛ばしてタッチからの攻撃はラピスで防げばおk
ウミナミ相手に大事なことは絶対に両方倒さないことだ

タックルはあんまり使われてないけど、ラピスとセットで使えばコスト対効果はいいんだぜ
日や宙の移動キャラにも良く刺さる
ラピス入れてるなら逮捕よりはこっちのほうがアドが取り易いと個人的に思う
花みたいな軽いのは手札にキャラが戻ると出したくなるから木登りも機能しやすくなるしな

他に花対策としてはビサイム型は相手がDF並べて来なかったらアンケはコストにしてAFキャラを並べるべし
相手もDF並べてきたらビサイムかアタックかの2択を相手に迫らせる
あとはバトル中除去でビサイム、アタック行ってればなんとかなる

些細なプレイングになるけど奇跡あゆを左右DFにだして牽制するのも人によっては効く
地味にダッシュAP2だしな
バトルで死んでもサーチするからアドになる
アグレッシブによる打点力や不幸の種だからって理由でAF出しばっかりの人も花に苦しんでる中にはいるんじゃないか?
花相手に木登りはファッティ以外は貼らなくてもいいかもしれん
手札に2〜3枚貯めて、剥がされたら速貼りのプレイングで遭遇のコストにするのが悔やまれそうな1体だけに貼るんだ

長くなったが、勝ちたいならメタれ
より汎用性のあるメタを考えるのもデッキビルドの醍醐味だぞ
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 22:12:55 ID:O5cMU3AN0
花に対するメタってあんまりおもいつかないな・・
監禁、ラピスは基本として、アンケビサイムはなれてる人相手じゃ使えないし。
除去は全部寝かしてから撃てばいいけど、木登りは攻撃対応遭遇で飛ばされるし。

そもそも春姫くらいしかAFに出てくる遭遇で飛ばしにくいキャラなんてほとんどいないしなぁ・・
ウミナミには片方消して残りに張ったら嬉々として遭遇って言っておかわりくるし。
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 22:51:35 ID:c18UCPHv0
結論:雪単を使わない

もはやこれだろ
メレム各種、宙雪各種にゲームセットや雪日フィアッカ
こんなに魅力的な雪の混色が出てる時代で
わざわざ雪単にしがみつく理由もないしな
花側も対処しなれてる既存のデッキ相手にするより
対処しなれてないデッキとやるほうが難しいと思うし

初顔合わせのデッキこそプレイング勝負になるから
頻繁にデッキを変える(新型なら尚良い)のは結構オススメ
自分のプレイングが付いていけばの話だけど
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 23:07:23 ID:ey10eBYq0
雪やってたら普通にプレイングスキル付けないとまずいだろ、常識的に考えて
雪使いは大概、どのデッキも回せるイメージがあるけどな…
アド計算とか令呪の使い方が上手すぎる
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 23:30:09 ID:4G/7CJoG0
確かに雪やった後宙とかやると無駄にアド計算とかしちまう
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 17:27:51 ID:/FqR3UAm0
もう監禁でいいじゃん。
監禁ガン積みして勝てないならプレイングの問題
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 20:48:22 ID:5OFi1NOR0
ちょっと横から水を差すようで悪いけど、監禁ガン積みしてても結構きついんじゃないか?
それに他のデッキ相手になったとき一応はコストになるがそうするしかないのはちょっと・・・
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 21:04:01 ID:PFHYGM2A0
>>777
監禁ガン積みして月なんかとあたったらまず勝てないかと。
相手が全員花とかありえないし。
他の色とある程度戦える状態で花に有利つけないと意味ないわけで。
伊吹型じゃ監禁4も積んだらEX1以下の枚数がデッキの1/3を閉めてしまうし。

ってかウミナミ出されたら監禁4積んでも余るだけで余計勝率下がりそう。
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 00:11:55 ID:6W1ozAji0
いろいろな意見サンクス
やっぱり雪単では分が悪いようだな・・・

今はやりの雪宙とかどうなんだろうか
あれなら花相手に勝率高い?
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 00:35:52 ID:zvjrdK6hO
>>780
宙のパワーでサポート対応除去が安定してるのは本気泣ける。
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 01:25:07 ID:xx90haTe0
>>778>>779
どうせ月には不利付くんだし割り切ってしまうのはありかと
特に花しかいないメタった結果として、ならいいんじゃね?

ただ監禁積んでも負ける奴は負けるというか実際監禁は便利だが正解じゃないよな…
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 07:36:40 ID:GDlT64RtO
監禁は対真壁椎子専用と割りきればokだろ?
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 12:06:05 ID:Eg/aKNzw0
うまく使わないとただの等価交換だしな
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 12:32:12 ID:+/N7sTKS0
たまには月姫蒼香のことも思い出してやってください…
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 13:25:22 ID:rtt/tzl7O
素で忘れてたwww
蒼香使うとしたらAFとDFのどっちだろうな?
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 13:57:54 ID:DMRF2WXz0
玉籤 風華も花相手にはなかなか強力だぜ。
中央AFに置ければ更に完璧だったんだが。
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 14:02:28 ID:/06Yy2Ac0
>>786
AFじゃね?DFだと共感されるかもしれんし。
アンケとあわせて確定4点なら木登りとあわせてかなりいけそうだな
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 23:43:19 ID:5kuT0WeW0
>>786
右AFだな
DFに出してもひょっこりサポーターが現れたらゲームにならん
真ん中は両サイドのサポートに回られるし
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 16:52:31 ID:XyO78Dvs0
むずかしいな
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 05:04:43 ID:l2uVYzmc0
ちょっと質問したいんだけど、雪絡みで安いデッキって作れるのかな?
あまり資金がないからフィアッカや月宮あゆは買えないんだけど雪に憧れる俺リセ歴2ヶ月

大会とかで通用しなくてもいいから、安くて簡単なデッキとかあったら詳細キボン
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 07:05:59 ID:sgDKngAz0
>>791
あゆ不幸伊吹フィアッカ無しで考えたがどう見ても(ry

EX1
メレムソロモン3
紫苑4
しぐれ3
マジ切れ3
逮捕2

EX2
瑠璃子3
怪しげな子2
リーゼリット3
長谷部4
須磨寺4
雪姫2
アイリス(女の直感)3
牧部なつみ4
仁科弥生4
天使アリス4
ユギリ3
白銀朱音3
ラピス2
百物語4


即興なんで、適当に調節して
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 07:40:13 ID:+Mf7EdaQ0
>>791
雪音型でいいと思う。
雪のプレイングじゃないけどほとんどレアもなくて済むし。

>>792
それや少ないだろ。
特にしぐれ3とか。
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 09:16:55 ID:dCvUOyn80
なるほど
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 16:05:38 ID:wd/Nop9F0
>>792
雪単でメレムつかうならセリオとそれなりに使えるEXイベントは必須だろ
百物語だけじゃメレムなんて早々出せないと思うぞ
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 17:10:04 ID:VehGvuIo0
>>795
そうでもない
俺も雪単セリオなしでメレム入れてるけど、全然出るぞ
場に出すのに必須なカードは2種だ
メレムと百物語、あとは雪2でいいからなんでもいいしな
必要パーツ2種ならコンバージョンみたいなものと考えれば意外と大丈夫だぜ
こっちのがレアケースだが、メレムが3枚ハンドに来てもいいしな
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 17:20:08 ID:nzEtQfDu0
逆に雪単だとセリオで変更できるEX2のイベントがないから
あゆ不幸なりでそろえる方がいいんじゃない?

宙雪なんかだと取り合い、懸命、いぢわるなんかが変換できるからありかな
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 18:07:42 ID:Tphboo4K0
セリオ入りの雪単にイリヤ(わたしのお兄ちゃん)とトペ・アインツベル
を投入したって型も見たな。
トペ・アインツベルをセリオで変換してメレムのコストに回したりイリヤで除去ったりしてた
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 19:52:39 ID:9eUqFH3ZO
なんかメレムの流れだから晒してみる。
厳しい意見お願いします。

雪単メレム

EX0
不幸4

EX1
メレム・ソロモン4
月宮あゆ(奇跡)4
逮捕4

EX2
須磨寺雪緒4
長谷部彩4
セリオ4
アイリス(女の直感)4
仁科弥生3
イリヤ(お兄ちゃん)3
レン(ホウマツノユメ)3
白銀朱音2
リーゼリット2
ラピス2
雪姫2
白レン(コチョウノユメ)2
神澤悠歌2
百物語4
トペ・アインツベルン3


手札に帰るメレムの捌け口が少ないから逮捕をマジ切れに代えるかどうか考えてるところです。
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 20:17:59 ID:8FOK6WcB0
>>799
レンより菜々子かな。
白レンよりも怪しげな子のほうがいい気がする。
イリヤとトペのスロットに6も割かれるのはしんどいから、退治3とリズ・ラピス・白銀朱音に散らしたほうがいいかと。
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 20:53:49 ID:+Mf7EdaQ0
いや、レンの方が優秀だろ。
メレムデッキはドロー力が半端ないから菜々子のドローまで加えなくても十分何とかなる。
除去も少ないからそこまでドローする意味がないし。
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/24(月) 00:04:34 ID:gVjAhfo4O
雪単メレム型組んでるんだけど、手札に戻ってくるメレムの使い道が無さすぎて困ってる。何を入れたらいいかな?
考えてるのは、タッチ月から攪乱プログラムとかなんだけど、そしたら攪乱プログラム戻ってくるし……。助けて。
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/24(月) 00:09:54 ID:IJ1xogck0
月島瑠璃子
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/24(月) 00:14:01 ID:03CdolYjO
嫁を呼ばれた気g(ry
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/24(月) 02:25:09 ID:3iRjVpU20
メレム型ばかり使ってるが、雪単ならデモニッションで戻ってくるメレムには全く困らない。
リズ・永瀬沙佳・アイリ・天使アリスと3コスキャラを多めに積んでいたからメレムのEX1が問題なく捌けた。
そんな構築だからEX1が多めで>>799に更にマジ切れ2まで積めた。
雪単だとメレムが出なかったときの打点不足が深刻だからアンケも積んどくといい。
雪単だとセリオ無しで十分いける。積んでもセリオ3・退治3くらいだった。
雪宙ならセリオは必須だが、雪日なら観鈴とレイチェルのドローがあるからセリオ無しで十分出る。
まあどのタイプで使うとしても、奇跡あゆだけは必要だと思った。
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/24(月) 04:41:48 ID:usxJRBcc0
>>802
俺はマジ切れ4とレアアイリ3。
要は相手にとってメレムを戻しても得をしない、むしろ雪EX2を戻した方が被害が少ないと思わせる構築にすればいい。
色拘束に月がひとつ混ざってるだけならセリオから問題なく撃てるしね。
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/24(月) 09:52:29 ID:d6JINbOQ0
雪単メレムにフィアッカは入るのかな

俺は入れてるんだけどデッキスペースがカツカツで3コスキャラがあんま積めない
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/24(月) 11:07:22 ID:lPDFvYNm0
>>807
フィアッカは一応ありだとは思うがコストイベントを使って出せる混色キャラという点で見るとEX2アイテムを延々と使いまわせる芽依子のほうがフィアッカにはあってる気がする
809名無し:2007/09/24(月) 13:29:15 ID:iLLojs4iO
微妙に流れを切る気もするんだが、バイト中に思いついたんだけどさ、雪宙脅迫爆破メレムor芽衣子ってどうだろう?
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/24(月) 13:36:58 ID:SB2g5UqO0
メレムの方なら使ってる
メレム戻されても爆破解体のコストになるし
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/24(月) 14:54:58 ID:M/jum3zm0
最近メレム高くなってる?
池袋で1000円超えてるのを見かけたんだけど

めっちゃ強いのは戦ってよくわかってるんだけどね
ちょっと前までは200円ぐらいだったのに・・・
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/24(月) 14:58:48 ID:SB2g5UqO0
人気出すぎて在庫少で値段が上がってると思う

・・・買っておいてよかった
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/24(月) 15:10:51 ID:usxJRBcc0
根良 有美の時もそうだったな。
発売当初はあまり使えないととことん安かったのに後から高騰したし。

よかった、レイヨンデッキ使いたいためだけに発売日のドサクサで4枚集めといて。
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/24(月) 15:25:20 ID:hby7Xt8y0
>>813
よう、俺
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/24(月) 15:25:30 ID:7RdSrOXL0
俺も300ぐらいで確保しといた
爆破も発売当初は300〜400だったし今回の混色レアは研究が進むにつれ高くなってる
今のうちに強いと思ったカードは買っとくのが吉かも知れん
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/24(月) 18:02:09 ID:JEF7EzgO0
まぁ、リセほど混色使いが少ないカードゲームってそうないしな
出た当初は混色向けってだけで安いのは仕方ないといえば仕方ない

混色使いが多いうちの地元では爆破解体は即トップレア扱いだったけどorz
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/24(月) 20:13:06 ID:+Y8PsqM5O
>>809
雪t宙芽依子様脅迫爆破解体なら使ってる

宙は仲居と一生懸命が入ってるぐらい
あとは芽依子様とラーメンで宙コストを出してる

チャンプに伊吹脅迫したり、大型に脅迫→爆破解体とかしながらひたすら除去して、あとは芽依子様とジャンプで殴ってる
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/24(月) 21:34:37 ID:qw9xguo90
俺はメレムは200円位で見てトレードしてもらったな。(発売日当日)
個人的にはそれでも気持ち高く見たつもりだったんだがさすがにここまで上がるとは予想外だ
ただ、今のメレムの相場は比較的組みやすい新しい混色デッキのパーツってことで
一時的なバブルみたいなものだと思うな。
結局一線級のデッキには無理だと思うから
最終的には500円前後で落ち着くんじゃないかと思う。
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/24(月) 22:35:56 ID:03CdolYjO
>>818
フィアッカ型に変わる新しい雪単の形として、これからどんどん使い手が増えていくと信じて止まない俺がいる。
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/24(月) 23:03:40 ID:Fc+tSneg0
俺もそう思う。
というかぶっちゃけ今の雪単ってスロットが限定されすぎててあんまり面白くないんだよな。
メレムだと雪属性で宙か月の色が一つ入っていれば大抵のカードが実戦レベルになるし。
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/24(月) 23:05:05 ID:ZK8aQNEh0
>>819
でも悲しいかな、男なんだよなあ…あいつ
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/24(月) 23:09:37 ID:m0oZRmnr0
>>800
いや、菜々子はやっぱりオススメ。
相手が雪がらみだったら除去を誘導できる。
メレム自身も不幸の種にはなるけど、除去の優先先が変わるのはありがたい。
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/24(月) 23:17:34 ID:nsTnOZ420
菜々子なんてミラーでも放置な俺
奈々子の穴にガンガンアタックしかければ放置しても問題ない
ブロックしてきたらサポート対応除去でいいしな
メレムで墓地から拾ってるほうが菜々子より遥かに強いぜ
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/24(月) 23:32:40 ID:JtgTTXYF0
雪月マジ切れデッキ使いとしては、奈々子よりレンだな。
3/1型止めて、同列にキャラ溜まったらマジ切れで1ドロー。
草壁と違ってEX2のペナ1ドロは優秀すぎ。
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 09:08:00 ID:kU1U7Me30
他にもレンは打点を抑えられるところが偉いわけで。
デッキを減らさないドローソースっていうメレムの特徴と合致してるんだよな。
打点を最小限に減らせるっていうのは優秀だぜ。
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 10:36:28 ID:KUj/rNI5O
レンはかなり優秀だな
日の3/1とか宙の4/2連中を置物化できるのは優秀


ただ、菜々子とは目的が全然違うから比べるものではないと思う
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 17:08:31 ID:DlZO2HSs0
メレムはお前ら何処に出す?
俺は対花のときは右DFでそれ以外では中AFに置いてるけど
メレム投入でAP4キャラ削ったから花相手に打点不足であと2点とかでよく負ける・・・
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 18:27:55 ID:GMDNPrgW0
>>827
削ったAP4キャラって誰?
雪月メレムの俺は中央AFに出す。前にやな奴置かれたら悪魔のささやき
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 20:19:18 ID:DlZO2HSs0
>>828
チサト・シヅル、宮路 沙耶、神奈備命、使徒 式部
気分や他のカード次第で枚数は調整
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 21:30:24 ID:/VZKCjyR0
自分、雪単逮捕
普通にAP3だけで足りてる。
場を完全に制圧してるせいかもしれないが…
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 21:51:43 ID:DlZO2HSs0
俺、雪単逮捕不幸
大抵の場合はAP3だけで俺もいけるけど
花相手のときは極僅差で負けることが結構多い・・・
メレム入れてから花単への勝率5割切ってるんじゃないかなぁ
プレイングの差か
腕を磨いてフォローしろってことだな!?
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 22:01:43 ID:Yg5ENQn00
>>809
>>817
俺も使ってる。
久宇 舞弥も入れてるが。
後はあゆが怖いから懸命減らしていぢわる積んでる。
打点差がかなりあっても逆転できるからおもしろいんだよねぇ

メレム使うとき,マジ切れはいらないと思う
素直にRアイリス,逮捕積んだ方が強い
そんな俺は雪単メレムフィアッカ
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 22:01:52 ID:+kgPvUHf0
伊吹やメレムがなくてもあゆ不幸とフィアッカがあれば、ヒース・しぐれ・あゆ・リーゼリット辺りでそれなりに戦える。
蘭のときは無理だったけど。
今の花には打点も除去も追いつきづらい、椎子つえーわ。タイミング良く監禁引けるってもんでもないし。
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 22:04:37 ID:kU1U7Me30
俺は逮捕マジ切れ須磨寺4不幸2だな。
不幸は3コスと以上のキャラがメレムと永瀬と朱音しかいないからそんなに積んでない。
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 22:27:54 ID:ltCO5+Td0
突然ですみませんがデッキ診断よろしくお願いします。
雪単伊吹型です。

■EX2
4式守伊吹(魔法服)
4須磨寺雪緒
4仁科弥生
4笹森花梨(アンケート)
4長谷部彩
3姫宮亜弥乃
3菜々子
3ヒースクリフ・コズグレーヴ
3リズナ・ランフビット(Aカッター)
3リーゼリット(ハルバード)
2上条沙耶
2白銀朱音
2姫川琴音
4木登り
■EX1
4式守伊吹
4橘ちひろ
3逮捕
2味見
■EX0
2不幸

資金の関係で不幸が2枚だけで他にも資金の関係でフィアッカ等のソースが少ないのも自覚してます。
それを踏まえて、他に安価で揃えれるようなカードや調整した方がいい所などあれば宜しくお願いします。
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 23:00:20 ID:+kgPvUHf0
>>835
OUT 3姫宮 3ヒースクリフ 3リズナ 2味見 2上条沙耶
IN 3怪しげな子 1菜々子 3退治 3天使アリス 3エリナ・バッチ

伊吹型なら配置位置の被るヒースは要らない。
高APはリズナで対処するより除去したほうが良い
仁科弥生が4あるなら姫宮まで入れなくてもいい
手札交換の味見より使えるカードをできるだけ詰め込んだほうが戦いやすい
わざわざ上条沙耶でDP操作をする必要もない

カレイド対策に怪しげな子
ドロー強化のために菜々子の四枚目を投入
長谷部・朝狗羅・草壁対策に退治
3/2/2増量のために天使アリス・エリナ・バッチの投入(3/1を合わされたらその時こそコンバ後伊吹の出番)

自分としてはこんな感じ
予算が許せばラピスとか投入したいけどね
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 23:26:10 ID:/VZKCjyR0
2味見 3ヒース 3姫宮亜弥乃

2怪しげ+2 天使アリスとかエリナパッチを+2 お好みで+2

味見は手札が増えない、ヒースは配置が伊吹と被る。姫宮は普通にしてたら3回うてばいいほうなので抜いたほうがいい
怪しげは星蹂躙のため、アリスやエリナは打点追加、お好みは環境メタを
雪や月が多ければ退治、花が多ければ監禁など

ドロソ不足を感じたらフォステリアナちひろが安いわりになかなか働き者
まぁ、俺がフィアッカ、菜々子、彩、フォステリアナとかありえないくらいドロソ積んでるからかもしれんけど、普通に強い
リズナは個人的には強い。3コスだけど、全然いける
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 09:58:26 ID:f4vY7HlyO
>>837
園芸ちひろ入ってるんだが…
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 15:33:49 ID:rrUDoDMcO
>>835です。
>>836
>>837
診断ありがとうございます。
姫宮とヒースクリフ、味見を抜いて天使アリスやエリナ・バッチを入れてみます。
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 20:49:56 ID:LRh3TANX0
>>838
すまん、完全に忘れてた
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 01:23:38 ID:8bLYu+qt0
雪月ソロモンです
雪も月も使ったことがないのでどう構築していいかすらわかりません
診断して貰えますか?

雪EX1
4 逮捕
3 監禁

雪EX2
2 悪魔憑き
4 百物語
4 木登り
3 笹森花梨
4 須磨寺雪緒
4 長谷部彩
3 仁科弥生
3 怪しげな子
3 リーゼリット
3 アイリスフィール(女の直感)
2 牧部なつみ
2 菜々子
3 セリオ

月EX1
2 榊しのぶ

月EX2
2 氷室鐘
2 伏見ゆかり
3 梶原夕菜

雪月宙EX1
4 メレム・ソロモン


宙の必須カードを全て他のデッキに突っ込んでる+不幸集めるのは厳しい
上記の理由により雪月で組んでいます
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 02:00:24 ID:SwQwNQYb0
>>841
その程度の月カード入れるぐらいなら、いっそのこと雪単にした方がいいと思う
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 10:49:58 ID:qUZojFrwO
>>841
雪月ソロモンなら前に組んだな

とりあえず月キャラのチョイスが微妙

夕菜はソロモンとアンチシナジーだし、ゆかりもこのデッキじゃバニラ同然
意外とソロモンと相性がいい稲葉倫とかクレイン先生、シルビアあたりがオススメ

他には除去にマジ切れがオススメ
帰ってきたソロモンを有効活用できる


あと木登りはいらないと思う
フィアッカとかがいて初めて強いカードだと思うし

out
木登り*4
梶原夕菜*3
悪魔憑き*2
辺見ゆかり*2
榊しのぶ*2
逮捕*1


in
マジ切れ*3
紫苑*3
稲葉倫*4
シルビア・コール*2
クレイン先生orメイフィア・ピクチャー*2
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 13:58:50 ID:lWkKfVHt0
というか雪月メレムなんてやりたいこと見つけないとドローソースが宝の持ち腐れだぞ。
メレムの色で組めるデッキのうち一番打点が低いデッキだから相手の打点を止めるそれ相応のプレイングが必要だし。
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 14:42:44 ID:p+kPVWIWO
流れに便乗
ソロモン型を雪単で組む場合、アタッカーは誰を起用したらいいだろう

黄色ちゃん、リーゼリットとか?
チサト使いたかったけど配置が激しく被るんだよね
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 14:46:35 ID:EG/xbiZu0
>>845
あゆ・リズ・アイリスフィール(直感)あたりかな。
ドローしまくれるんだから花梨出せるのか微妙だし。
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 20:27:58 ID:usAOsEPC0
黄色が起動しにくそうなのは同意。
しぐれは?
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 20:55:20 ID:8bLYu+qt0
>>842-844
ありがとうございます
やはり月混ぜると厳しいですか・・・
でもせっかくアドバイス頂いたのでしばらくは雪月で回してみます
その感触次第で雪単への変更も考えますね
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/28(金) 00:19:48 ID:SsmbdL7zO
>>847
しぐれはデモニッションで戻ってきたら邪魔にならない?
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/28(金) 01:45:22 ID:qGJ1DDD50
黄色はメレムが出なかった時の保険。場にメレムがいれば黄色は出さない。
雪単だとどうしても打点をメレムに頼らざるを得ないから、保険としてやっぱり黄色は要る。
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/28(金) 02:59:59 ID:ksPQYzPn0
俺は黄色がいるほど打点に困ったことはないけどな。
小夜里やみのり・セレニアで展開でもされない限り相手のキャラなんて場にほとんどいないし。
レンが1点殴り続けてても十分間に合うぐらい。
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/28(金) 03:53:52 ID:siX1gT5Q0
嫁が名が呼ばれたような気g(ry
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/28(金) 09:38:44 ID:ptbK94MiO
>>846>>847
確かにアンケート言う場面って多くないよね
でもEX1枠は既に限界だからEX2で打点稼ぐなら黄色ちゃんかなと思って

ところで、イリヤ(私のお兄ちゃん)とトベ・アインツベルンのギミックってどうだろう
組み込んだほうがいいかな
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/28(金) 12:22:41 ID:sYRCo0Pi0
>>845
俺も雪単メレム使ってる
アタッカーはメレム、マジック4.0、白銀、リーゼリット辺りだな
恐らく採用者が少ないであろうマジックは
フィアッカと彩とメレムで増えまくった手札で相手左列を破壊光線しまくる
彩の前に置けば3/1合わせられてもダメージ分は同じ
DFも出てきたら破壊光線
2キャラ除去できればそこまでコスト効率は悪くない
相手も打ってくると思ってる人は少ないから中央列のアタック中にサポート対応で打つと効果的
同じ手札力の理由で白銀の能力を積極的に狙っていく
メレムが出てる状態でマジックか白銀のどっちかが左AFに出てればまぁ負けない

長くなったけど俺はこんな感じ
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/28(金) 12:44:56 ID:LbxgodQJO
アホと言われそうな質問だがゲムセデッキに須磨寺っている?
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/28(金) 12:51:00 ID:WOhWdEcd0
>>855
アホwまぁ普通に入るよ
基本的にどんなタイプでも4確になると思う
コストイベント使うなら別だけど
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/28(金) 12:52:01 ID:ptbK94MiO
>>854
白銀朱音は強いね。ハンド事故で抱え込んじゃったときなんかもダメージになる
マジック・ザ・ガンジーは面白いかも
ただフィアッカ入れてないからハンド的に厳しいかな

自分のデッキではそれら以外だとアイリス(女の直感)、永瀬沙佳を使ってる
ラピスもいるから永瀬は微妙なんだけどね
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/28(金) 23:53:29 ID:fIO7CyyK0
>>855
俺は須磨寺入れてない。
場に出してさらにコスト使って能力起動は厳しい。
ゲムセは場より手札差つけるほうが重要かと。
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/29(土) 00:42:14 ID:8Kbkqbt10
>>854
ガンジーはカウンターとかで失敗するとそれだけでゲーム積みかねないけど、強いよ
あれをカウンターされたら泣くしかない
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/29(土) 03:24:18 ID:iWkKTnR10
>>859
この前お昼寝食らったよorz
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/29(土) 18:21:16 ID:K+t+XmGR0
>>855
どのタイプのゲームセットかによる。

星雪月なら確実に4積みされる。
ゲームセットと駄菓子引けなくて相手ブンブンしたら終わりとか酷い。
怪しげな子を除去らないといけないしな。
須磨寺を削ってまでドロソを入れたいとは思わない、
星と紫音で打点効率で差を付けてりゃドロソ必要ないしな。

逆に昔ながらの手札差付けるタイプのもんだと
スロットに余裕があれば程度のカードになる。
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 21:12:40 ID:O2UEDD1R0
雪日ソロモンなんだが診断頼む。

雪42
EX0(4)
不幸4
EX1(10)
あゆ4 メレム3 逮捕3
EX2(28)
百物語4
リースフィアッカ8
木登り4
黒魔術2
長谷部4
須磨寺3
白レン2
宮路沙耶

日18
EX2
看板4
観鈴4
サイネ2
種子島2
アニス2
桜井2
タイガ2

メレムとフィアッカは片方だけでいいのかな?
メレムフィアッカだとスペースの関係上不幸の種がどうしても少なくなるんで。まぁ相手が月単ハンデスじゃない限り素撃ちで不幸撃っても毎ターンの最大6ドローでハンドに余裕あるんだけどね。
そこんとこ意見希望。
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 21:44:25 ID:1VJGEoiN0
>>862
俺は雪単メレムだがフィアッカも入れてるな。
彩と合わせて圧倒的なハンドアドで勝負するデッキにしてる。
片方だけでいいか否かは回してみて自分で判断するのがいいんじゃないか?
メレムは7、フィアッカは8+アイテム分とスペース食うから、回してみてハンド過剰ならどっちか削るのも手だ
個人的には両方入れても損はないかな
不幸を素撃ちしたり、ものすごい速度でキャラ補充したりと、出来ることが一気に増えて闘いやすい

宮路沙耶はアタッカーとしては悪くないけど
フィアッカとメレムどっちも入れるなら白銀朱音がお勧め。
コストは1個増えるけど色拘束薄いし、毎ターンハンド7調整なんて楽勝だから実質AP4。
DP4とSP1ある分、宮路沙耶より使いやすいと俺は思う。配置も須磨寺と被らない。

日はウィニーなんだろうが、回したことないからバランスいいのかわからん。
1つ言うなら日が混ざるなら白レンはそのデッキにはいらないような気がするが

あとは帰ってくるメレムの捌け口が必要なんじゃないか?
3枚積みだから手札に抱えて落とさないってのもEX2の復帰率が上がるからありかもしれんが
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 23:22:13 ID:cfUAhXuj0
>>862
これ診断じゃなくて提案なんだが、4.0ペルセどうよ?
登場と起動で2回メレム使えていいと思うんだが
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 23:59:23 ID:JG+r2rTH0
ウェイバーでゴミ箱のメレム取り除いちゃえばいいじゃん。
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/02(火) 10:19:29 ID:UaHRYZxT0
>>865
あれ?
俺がいるwww
867sage:2007/10/04(木) 01:55:13 ID:Vn4nNXES0
最近行き詰まりを感じているので、デッキ診断をお願いします。
いつも練習する相手が花と月だからかわかりませんが、雪単では現環境は厳しくなってきたのかなと思っています。

EX0(4枚)
不幸 4 

EX1(11枚)
式守伊吹 4
月宮あゆ(奇跡) 4
逮捕 3

EX2(45枚)
リースリット・ノエル 4
フィアッカ・マルグリッド 4
木登り 4
黒魔術 3
リーゼリット 2
永瀬沙佳 2
須磨寺雪緒 4 
長谷部彩 4
エリナ・パッチ 2
ラピス・メルクリウス・フレイア 2
仁科弥生 4
レン(3.0) 3
姫川琴音 3
リズナ(4.0) 1
ユギリ・プリネシカ(3.0) 1
遠野志貴(3.0) 2


あやしげな子、アンケート、ビサイム、ちひろが入っていない理由は
・周りに星がいない
・スペックが低い、偽志貴がいる
・相手は防御を捨ててサポートをしてくるようになってきた
・EX1なのと伊吹の生贄はレンで応用が利くのではないかと思うから

志貴は1〜3(オーダーステップ分含む)ハンドで相手を除去かつ場に出させないから、ためしに入れてみました。
1積みの奴らは月の的中、読書、宙のアッタカーをメタるために入れました。

最近はAFにアッタカーを置いてDFに伊吹ペナルティを配置するといった戦い方をしていますが、皆さんはこれに対しどう思うか教えて欲しいです。


その他にもアドバイスがありましたらどうぞお願いします。
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 07:48:26 ID:6oUFqRJmO
>>867
ひとつアドバイスしよう
sageは名前欄じゃなくメール欄に書こうな
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 08:07:23 ID:Kl5aAwBAO
ちひろを積まない理由がない。

ちひろから伊吹出すだけで一枚アド
(この時点で観鈴と同じ。)

実際には伊吹にペナ付ける事多いからそう感じないかも知れんが…

更にハンド次第ではもう一枚アド取れる。

怪しげはメタ次第って話でいいがビサイムとかもりん抜くは流石にない。

ビサイムからハンドアド取られてもアンケートに繋がるし伊吹いない状況で先出しされたらアンケート出来る。

とりあえず同じキャラが多過ぎだから削ろうぜ。

プレイングとしてはもっとハンドを抱えてみるといい
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 20:22:35 ID:O+awh+fU0
>>869
個人的に中途半端だと思う
伊吹は3/3/1というハイスペックなのに、そんなのをDFに置く理由が分からん
普通に打点に還元したほうがいい、AP3とか伊吹以外に6体しかいねえし
で、コンバ後を積まないなら正直、ヒースクリフとかしぐれのがいろいろと優秀
伊吹型にしてコンバ後積むか、非伊吹型にしてしぐれやヒースをさすことを推奨
ユギリやリズナは一積みじゃなくて、周りの使用率によって枚数変える
ちなみに宙には木登りのがいい

あと、雪単が厳しいなんてことは絶対にない
他の色からみると除去を所持してる色ってだけで嫌な相手だし
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 20:35:34 ID:ISefGVSp0
>>870
今の非伊吹型ってどんな感じのレシピになるかな。wikiのように紫音やセリオは入らないと思うけど……
よければ参考レシピとか教えてくれ。
872870:2007/10/04(木) 21:46:02 ID:O+awh+fU0
参考にしないほうが良いと思うが…一応晒す
EX0
2 不幸

EX1
3 しぐれ
3 ちょお人気
4 逮捕

EX2
4 須磨寺
4 長谷部彩
3 ヒースクリフ
3 リーゼリット(ハルバード)
3 仁科弥生
2 菜々子
2 ラピス
2 怪しげな子
2 月光
1 月宮 あゆ(食い逃げ)
1 神澤 悠歌

3 橘ちひろ(フォステリアナ)
4 フォステリアナ

4 リースリット
4 フィアッカ
4 木登り
2 高級枕
1 黒魔術

つっこまれそうなとこを解説しとくと
奇跡あゆは引っ張りたいやつがフィアッカくらいしかなかったのでやめた
ドロソにフォステリアナまで積んだのは自分のドロー運を信用してないから
ちょお人気は奇襲性の高さから採用、地元は割りと日が少ないのも理由
アンケはこれだけ逮捕積んで相手に場負けすることがあんまりないので不採用
打点不足に関しては除去と木登りによるテンポアドで補った

普通にやるならちょお人気をあゆと不幸
フォステリアナを普通のキャラ(タップキャラがオススメか?)をつめばいいと思う
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 22:11:13 ID:FEMKUsjA0
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 16:43:40 ID:glElHqsWO
>>870

俺じゃなくね?

俺も花相手には基本AFにキャラはリズ、かもりんしか置かない。

ハンド少なければ木登りと二択かける為にいろいろ出すが。

前に伊吹出しても真壁、すももにチャンプされたり遭遇受けるだけだし。

DFのペナ伊吹は殴りに来ないから一列確定で守れる。

それでハンド稼いで除去って感じに繋がる、ただコンバしないなら相手のブロッカーが打点にならないから微妙じゃないかな。
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 17:12:22 ID:Fdfsw54A0
>>867
DF尊大伊吹はないだろ
DFに出すならコンバは欲しい
中DF3/3キャラの突破なんて花なら難しくないし、放置してもいずれは不幸の種で2体除去もあるから
慣れてる奴は積極的にダウン狙ってくる。完全一列封鎖なんて慣れた相手には全然無理
仮に一列確定で守ってもSP1が響く
相手の中央列をサポート要因に割り切られたら伊吹が腐る
その際不幸で飛ばしても、除去するキャラか、中DFに出すキャラのどちらかは確定しないとアド取れないから
かなり選択肢が狭まる
尊大伊吹で一列守るってのは、よほど対雪に慣れてない相手にしか通用しない

俺も>>870に同意で
ビサイム積まないなら尊大は抜いて
ヒース辺りのメタになりえるカードとか、しぐれのようにすぐさまアド取れるキャラ入れたほうが良いと思う
他にも、ちひろ入れないならアタッカーの補充は白銀とかな
宮路とかも打点力あるから試してみるといい
そのデッキは全体的に攻撃力不足に見える
ビサイムもアンケもないのにAP3以上のキャラが少なすぎるんじゃない?
さらに伊吹もDFに出しちゃうとなると・・・
ある程度のパワーはないと除去が息切れして押し負けるぞ
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 17:22:22 ID:glElHqsWO
花はDFにリズと伊吹を横に並べれば相手にサポート強要出来るから問題ない。
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 21:06:43 ID:m9AI5bJD0
DFにリズと伊吹並べてる時点でジリ貧が見えてるんだが・・・
てかAFにリズとかもりんしか置かないんだったらすでにかもりんしかAFの選択肢ないな


つりか?
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 23:51:37 ID:vo4HZog+0
>>874
ああ、アンカミスってるわ、ごめん

>>876
まて、君は本当に雪を使ってるのか?
適当にすももとか母性が出てきてDP上昇
真ん中のSP2と伊吹のSP1の差で両サイドはガタガタ
リズを後ろに出せば相手の2ハンドキャラと相打ちでもディスアド
どう考えてもむりだと思う
せめて食い逃げあゆとか置きたいな
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 06:46:48 ID:k1H+fwdhO
>>878

DFにリズ、伊吹並べてて相手がすもも出したら圧勝だ。

ハンドに不幸、木登り無くて相手が両方持ってないですよね。とか言って来たら別だが。

この状況なら局面は終盤でAFかもりんでDFはリズ、伊吹、リースとかになってる。

前でも後でも花相手に伊吹DF出すだろ?

前なら2体除去、後なら状況にもよるがお代わりあるしビサイムで4〜6点は稼いでるから問題ない。

まああくまでもちひろ前提だが。
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 08:45:30 ID:sLf8ur0y0
サポート強要させて、時間稼いでその間にビサイムとアンケで打点勝ちしてるとでも?
ありえねー・・・・
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 08:48:03 ID:KdXLBT4w0
無いわ・・・
あと無駄に改行いれてんじゃねえよ
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 11:05:09 ID:nvoMquXXO
どうせ雪使ったことないか、身内でしかやってないんでしょ
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 12:16:05 ID:k1H+fwdhO
じゃあお前らの言う対花の強いプレイングとやらを教えて貰えるか?
つか伊吹をAFにこだわる時点でコピー厨だなw
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 12:21:22 ID:A32uuOZq0
ムツミ使った雪単使ってるが、AP3のアタッカーをDFに出してる暇ってあるのか?
除去とか飛ばすと手札が無くなってくるので、ブロッカー置く暇すらあまりないんだがw
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 12:37:03 ID:KdXLBT4w0
>>883
少なくとも魔法服伊吹をDFは絶対に無いな。
後ろならビサイムで4〜6点稼げる?ネタで言ってんの?
花が雪相手に起こしたままのキャラ4体も残すかよwwwビサイム封じりゃ怖いもん無いんだから
おれが花単で雪相手にするときはビサイムいなくても常にビサイムが出てくることを含めての打点計算くらいするぜ
てかたぶんみんなしてるよ。
前3対は確実に寝かせるし、除去を誘う目的で共感も撃たれる。
結果としてフル展開の状態でも起きてるのは2体程度だから。
その上AFにかもりんしか出さないとかならかもりんにマルチかココナあわせられて他全員サポって寝かすとか普通にされるに決まってんだろ。

大体ビサイムAFはビサイムで食らうかアタックを通しての打点を食らうかの2択を迫れるのが花単の守りを切り崩せる長所なんだよ。
序盤で打点負けする雪単がアタッカーをDFに出してかもりん2点だけで巻き返せるんですかそうですか


886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 13:57:51 ID:GYq73zd00
>>879
俺は雪使ったこと無いからわからんけど、その状況で俺が花なら
リズに普通に相打ち取りに行って伊吹は無視してその他1列で殴るなー。
空サポ、共感で起きてるキャラ殆どなくしてさ。
どうせ雪単側のAFにキャラが並んでないならDFにキャラ配置する理由がないし。
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 14:43:38 ID:k1H+fwdhO
1ターンでビサイム6点とか入る訳ないじゃんw
1ターンの動きしか見えてない辺りレベルが伺えるな
一度ビサイムから除去入ったら相手は1ターン殴れないからまず2点は確定。
返しの動きにもよるがもう一度ビサイムで打点は入る。
真壁で共感してすももまで出してたら木登り刺さるから問題ない。
伊吹列スルーしても場的にはビサイム1〜2点+アンケートでトントンかやや負け位で済むから序盤の打点を10前後に出来てればあゆ辺りの打点で勝てる。
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 14:52:07 ID:WhFKR1200
普通に考えてキャラ数調節してアンケート言わせないようにして終わりなんだが・・・
そもそもビサイムがいる状態でかもりん前にブロッカーとかおかねぇよ
AF3体並べて殴るだけだから木登りにも余裕で対応できるし
そんな俺花単使い
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 15:43:36 ID:nvoMquXXO
『人とは違ったプレイングしてる俺umeeee』とでも思っているのだろうか
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 16:21:20 ID:k1H+fwdhO
雪相手にAF3体だけじゃそんなに通らんよ。

ちひろ、リズと須磨寺かあゆで二列止まる。

そしたらそっちもDFにキャラをださざるを得ないだろ?

一応言っとくがお互いそこそこに回ってるって仮定した上で必ず伊吹DFって言ってる訳じゃないからな?
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 16:59:31 ID:fITPX4IE0
おいおい、おまいら釣られてばかりいないで診断の方を優先してやれよ。

>>867
花とか月が多い環境だと、その構築(というより雪単)は厳しいと思う。
レンとかは確かに強いが、その分のアドを取り戻す為の方法が見当たらないし。
(複色なら、桐人とかと組み合わせればアドがとれるかもしらんが)

DF伊吹については、個人的には無しだと思う。
AF左右にウミナミや愛生、AF中央にシルフィや翡翠を出されるだけで左右が止まらない。
そもそも、ウミナミとか春姫型の花単は中央より左右で殴って行くことが多いから中央DFを守る意味があまり無い。
月も八重やアルクはともかく、シエルやメイフィアなんかは左右から殴るから同上。
俺の頭が足りないだけかもしれないが、いくら弄っても伊吹型雪単でその環境を五分以上に戦うのは無謀だと思う。
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 22:34:13 ID:rj8mon8C0
>>867
まぁ見てわかるように欠点はあっても利点があまりない
DFに伊吹を置くことでのアドが少な過ぎってわけ
同じハンドでやれることは他にいっぱいあるからね

ちひろを入れないってのはおそらくハンドを抱えないからだと
展開できるほどアド取れるんだから結構我慢が必要なんだよね

かもりんはやっぱプレイングかな
最悪腐っても不幸の種なわけだし
偽志貴がでたらアンケート宣言しなかったらいいんじゃね?

・相手は防御を捨ててサポートをしてくるようになってきた
伊吹型はこの場合AFの打点が通るところに強みがある
AFを除去すればDFキャラはピサイムの打点になるしね

まぁこれはある程度型が決まった話だからいろいろ試しても悪くないよ
逆に言えば型があるってことはそれなりに必要な理由があるんだけどね



893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 14:57:08 ID:qNwHpFLhO
以前も話題に挙がってたみたいだけど、雪単ソロモンにサーチ&雪メタのために月を混ぜるのってどうだろう

メレムが出なかったりどうにかされるとフルボッコなんだ

それとも単に構築が悪いのかね
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 17:48:01 ID:9XokKclM0
タッチで混ぜるとその色ばかり戻されるぞ。
毎度戻されて美味しいっていう構築じゃないならあきらめた方がいい。
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 17:50:11 ID:hG4qrqvD0
なんで毎度毎度ビサイムをピサイムって書く奴いるんだろ
なんか殺意が沸く
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 21:57:53 ID:0nyhuPdV0
伊吹(魔法服)中央DFに置いてるけど、ダメなのかな?
そうしないとメレムで殴れないんだが・・・
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 22:11:55 ID:vKSNIZiE0
いやそもそもメレムデッキに伊吹入れる余裕あるのか?
配置もかぶってあんまり強くないと思うんだが
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 00:27:12 ID:d4F5Quiy0
>>897
伊吹入りメレムと戦ったけど結構強かったよ。
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 02:40:36 ID:FeJQeDDd0
雪t月伊吹メレムで今日優勝してきた俺が来ましたよ
メレムが前に出ると伊吹はDFしかないが
完全置物、に一見思えるんだが、相手は必然的に寝かせないとダメージが貫通しまくるから警戒する
メレム伊吹が揃ってるなら除去は全てAFに打てば適当にビサイム言ってれば勝てる
試しに1刺ししてみたゴールが思いのほか刺さった
決勝で花相手に相手6体、こっちメレム伊吹の状況でゴール打ち、メレムが壊されてもデモニッションで手札に戻ってるからすぐおかわり
あとはメレムで手札増やして逮捕不幸をAFに打ち続けビサイムで押し勝ち
メレムは伊吹の専属サポート状態だった

ただ、俺ならもう伊吹は抜く
配置の問題も確かにあるんだが、一番の問題は尊大伊吹がメレムで帰ってくること
今回はt月なことに気付かれなくてメレムが何度も戻ってきたお陰で天誅やらマジ切れやらアイリやら使い放題だったけど
もう同じ地区で二度目は無理だなw
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 07:53:03 ID:/mDWhMm+0
そりゃ、戻されて困るEX1が積んであればそうなるのがメレムデッキだよ。

それにしてもメレムが戻ってくるなんてなんて羨ましい。
こっちは日頃の行いのおかげで何飛んでくるかわからないと思われてるから、
複色コスト発生するメレムじゃなく雪EX2を戻されちゃって萎えるよ
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/09(火) 22:42:07 ID:Sh5GR4QL0
伊吹メレムで帝リングと始球式を入れてやってみた。
リングはすぐに抜いたが。
デモニッションでは始球式が戻ってくるが、星EX2だからあゆ等に使えるから問題はなし。
ある程度はいけると思う。
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 13:18:02 ID:bs1ZMaf80
>>901
特定したですぅ><
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 20:46:30 ID:N7c2XI4l0
今更なんだがDF伊吹はないだろって言ってる奴、合わせないで出すの前提じゃないか…?
いやまあ元の話がDFに伊吹出してコンバ〜って話だったから仕方ないんだけどさ

今日隣の席で中AFにマルチ出されてそれに合わせる形でDF伊吹出してたんだがそれは有りだな、と思った今日この頃
相手が止まれば手札貯めて不幸で2体除去ればいいだけだし殴ってくればペナルティ含めて最大2体除去れるし
椎子出されて横で打点稼がれるって言う奴もいるだろうが共感は手札が消えるからむしろ木登りゲーフラグ立つしな

まあ一番の問題は最近の伊吹は花単相手だと尊大が確定事項じゃないってことか…
尊大で長谷部除去ってコンバで自分のちひろを消しつつコンバ、ビサイム&アンケートで〆ようとしたら王達の狂宴で乙った…

904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 21:29:05 ID:C4FPoByT0
うっかりと冬芽の時代に木登りが発動した試しねぇな
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 21:53:19 ID:KKtdvevL0
いまや花単が雪や日に負けないくらいのドローブースト出来る時代ですからねぇ。
木登りはっても明乃サポートで手札増えて簡単に下りてくるうえにちび桜でアンタップとか言われて乙。
さらには木登りなんてガン無視で共感言ってきてしまいにはは遭遇のコストになったりと。
木登りは強いけど昔ほど木登りゲーにもっていくのは辛くなったと思うよ。
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 21:59:15 ID:C4FPoByT0
結局花単が安定して強い 強すぎる
なんせ南条の時代から花単に芽をつけて使い続けてる人がいるからなぁ
そしてTM3.0
冬芽乙さつき乙桜乙狂宴乙
メレム云々は別にして宙の大型でサポート共用しまくったり日単で最初から最後までパエリアパエリアいいまくったり監禁ガン積みしなければ勝てなさそうな上位の花・花・花
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 22:04:25 ID:qVLNS35x0
紫音不幸とか南条蘭とか、汁鰤は雪の強さを極端に変えすぎなんだよなぁ。
もう少し安定したカードプールを作ってほしい。
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 22:05:58 ID:zqZWi7pM0
だからゲムセが今回のフェスタで上位プレーヤーの使用デッキに選択されたんだろ

同じデッキを使い続けて片方は調整・パワーアップ、もう片方は何にもなし
与えられた環境でプレーするよりは自分で使用デッキを小刻みに変更して
環境を乗り越えるデッキを使うしかない
まーエラッタ前蘭みたいに1kill以外のデッキを否定し続けたデッキもあるがw
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 22:08:54 ID:C4FPoByT0
たしかに花には超大型がいないしななこも入らないからゲムセは大いにアリだね。
しかしいくらゲムセだカレイドだいっても爆破しなければるービートに打点が追いつかん
その辺もメタゲーか
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 22:19:49 ID:RHRSvPxI0
伊吹型では、やはりメレムほどの威力を出せないのでしょうか。
月には手も足も出ず、花にも撃ち負けてしまいます。
デッキ診断をお願いします・・・。

EX0
不幸 4

EX1
伊吹 4
ちひろ 3
奇跡あゆ 4
逮捕 2

EX2
伊吹(ビサイム) 3
長谷部 4
須磨寺 4
フィアッカ 4
リース 4
花梨 3
リーゼリット 3
ラピス 3
仁科弥生 2
牧部なつみ 2
ユギリ・プリネシカ 2
白銀朱音 2
木登り 4
高級まくら 2
黒魔術 1

環境は
花=宙>月>雪>日>etc
といったところでしょうか。

宜しくお願いします。
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 22:49:09 ID:3EPNuQl4O
狂宴を考えると長谷部AFに置きたくないから伊吹DFもありって考えてる
花相手に長谷部がAFで腐ったらそれこそ無理だし

>>910

3コストが足りない感じがするかな?

天使アリスとか散らしてみるとちひろが生きるはず
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 22:59:24 ID:C4FPoByT0
伊吹型にアカネ出す余裕があるのか なかなかだな
911のとおり天使アリスとか永瀬アリだと思うけど
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/11(木) 21:08:57 ID:KGGE7h2R0
気になったので診断を希望したい。
デッキは雪宙メレム爆破解体、でいいと思う。

雪 総計42枚

EX2 31枚
須磨寺 4
長谷部 4
菜々子 2
怪しげ 3
アイリスフィール(女の直感) 3
ラピス 2
ユギリ(半精霊) 3
ガンジー(白色破壊光線) 2
百物語 4
木登り 4

EX1 11枚
メレム・ソロモン 3
爆破解体 4
逮捕 2
爆破解体 2

宙 総計18枚

EX2 13枚
グラドリ 4
古宮 3
ウィッカ 3
久宇舞弥 3

EX1 5枚
坂本竜馬 2
ユウ=ヤマナミ 3

とりあえず宙の枚数が少ないのが気になった。
現状そんなに回っていないわけではないのだけど時々事故が起きる。
今のところ大会などは出てない。
周りの使用デッキは月単アルクパーミ、花単ウミナミ春姫、日星カレイド、雪単伊吹など。
なお、フィアッカ、奇跡あゆは所持していないので候補からはずして欲しい(´・ω・`)
どうしても揃えたほうがいいというのなら少ない財政から検討してみるが・・・。

何はともあれよろしくお願いします。
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/11(木) 21:27:19 ID:G/MxlL4l0
>>913
とりあえず爆破解体を2枚抜くといいんじゃないかな?
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/11(木) 21:43:12 ID:ubavmtrT0
爆破解体6枚wwwwwwっうぇwwwwww
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/12(金) 02:55:10 ID:dMhpYPpg0
書き間違えたorz
爆破解体2→魔法攻撃2に変換よろしく(´・ω・`)
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/12(金) 21:46:04 ID:OiHWHAwvO
ガンジーと木登り抜いて宙のカード入れればいいと思う
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/14(日) 00:43:48 ID:cDA7UfqN0
俺ならガンジー全抜きに、アイリとユギリを1枚ずつ削って、宙のEX2追加かな。
コントロール色強めだから、木登り抜くのは弱体化にしか思えん。
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/14(日) 13:20:07 ID:diiOUoGR0
ちょい質問
星絡めないゲムセデッキだとゲムセ何積みがちょうどいいのかな?
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/14(日) 13:35:57 ID:eVdCCNLU0
EX0なんだから積む枚数は変わらないんじゃね?
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/14(日) 16:20:20 ID:pSex12JH0
駄菓子も使わずにゲムセを積むなら3は欲しいかな。
922913:2007/10/15(月) 20:15:45 ID:rqTYZo7o0
診断ありがとう。
ガンジー2とアイリ1抜いて宙入れてみることにするよ。
ユギリは的中と遭遇がとても怖いので出来れば入れておきたいが・・・回しながら考えてみるよ。

宙はそうだな・・・古宮をもう1枚増やそうかと思う。
それ以外は宙キャラがよくわからないので未定。
氷室サキか霧島聖を考えてるけど・・・コレ!っていうのがあったらぜひ教えてください。
ロメオも好きなんだけどニトロプレリって使ったら駄目なのかな。

あと礼が遅れたのと爆破解体6枚はスマンかった(´・ω・`)
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/15(月) 21:32:38 ID:01RyaMuc0
雪に混ぜるなら日か宙かどっちが強いですか?
アドバイスお願いします。
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/15(月) 22:19:24 ID:kR8KKhcE0
>>923
花マジオススメ
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/15(月) 22:51:35 ID:ja2Nk5Xk0
日雪
圧倒的なドロー加速により、あゆ不幸や優秀なEX1を多く搭載し、ぶん回すのが主流
日の計量ながら早い打点で早くドローしてその分殴って除去という動きをする
ドロー依存のため、観鈴、彩フィアッカなどのドロソを引かないとEX事故が置きやすい

宙雪
宙の打点と雪の除去が合わされば最強という論理の元生み出されたパワーデッキが元
最近は爆破解体、恐喝など宙雪専用カードや龍馬、戦姫といった計量アタッカー、セイバーやレイラといった中級アタッカーも優秀になっている
また、ラーメンから芽衣子様降臨なども可能
幅があるが重い印象が付きまとう

花雪
最終進化による、フィアッカコンバの支援やグラバスリナからのイベントリサイクル、吸血鬼さつきの枯渇庭園と木登りのシナジーなどを組み合わせて戦う
優秀な軽量キャラにも恵まれ、雪のアタック、ディフェンスともに強化されている
回復も除去も出来るので長期戦に強い
花雪用の専用パーツが少なく、花がドローよりサーチ重視なので展開が少し遅い

個人的な印象はこんなもんだと想う
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/15(月) 23:13:52 ID:01RyaMuc0
診断お願いします。
雪日メレムです。

雪 33
EX0            
不幸 4

EX1           
メレム 2
あゆ 4
しぐれ 2
逮捕 2

EX2
彩 4
雪緒 4
怪しげな子 2
奈々子 3
姫川 琴音 2
百物語 4

日 27

EX1
注意 2

EX2
神尾観鈴 4
サイネリア 3
種子島 2
看板 4
十崎 由衣 3
沖田 のぞみ 2
桜井 知絵 4
麻弓=タイム 3
ナツメ 3

よろしくお願いします。
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/15(月) 23:19:35 ID:9tEcqns+0
雪単メレムを作っては見たのですが、キャラの数が少ないような気がします。
しかし、自分では何を抜いたらよいか判断つきません。
なのでデッキ診断お願いします。

EX0(4枚)
不幸×4

EX1(12枚)
月宮あゆ×4
メレム×4
逮捕×1
マジ切れ×2
黒鍵×1

EX2(44枚)

長谷部×4
須磨寺×4
リース×4
フィアッカ×4
レン(3.0)×3
ラピス×2
仁科×2
姫川×2
アイリスフィール(女の直感)×3
鈴木ぼたん×2
リーゼリット×2
白銀×2
木登り×4
黒魔術×2
百物語×4


アタッカーが少ないと思いぼたんを採用しました。しかし、抜いてもいいかもしれません。
外すとすればマジ切れ1、レン1、黒鍵1かなぁと思います。
アドバイスお願いします。
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/15(月) 23:19:42 ID:5OdTNnZw0
雪花に梅サンドを入れるのはあり?
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/15(月) 23:48:34 ID:GbPHJyA70
>>920 >>921
やっぱ2、3枚が安定ラインか
2枚で引けなかったら3枚に増量してみる
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/15(月) 23:54:27 ID:ja2Nk5Xk0
>>926
ナツメはナツミキャメロン(723ニュース)でおk?
メレムだとあんまとマユミやナツミでぴょんぴょん飛ぶよりウィニーしたほうがいい
レミィとか普通の3/1を少し増量
雪は(ほぼ)全配置2/2/2要員で仁科とかいると何かと便利
好みだけど影月やシアなんかも1〜2くらいさしていい

>>927
マジ切れはブラフ用としても、黒鍵はさすがにいらない、メレムは素出しするもんじゃないんじゃない
打点はメレム中心で、アドつけながら除去と相打ちをしてればなんとかなる
前がメレムとAP3、AP2でも除去と相打ちを上手く使えば足りるはず
メレムを少し減らしてしぐれとか優秀なパンチャーなので積んでもいいか

>>928
デッキによるが、瀬尾と成瀬でドロー安定したほうがいい

メレムはあんま使わないからあんまアテにしないでください
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/16(火) 16:55:21 ID:KhhEDOZr0
>>927
メレム型なら白銀朱音がいいよ
メレムで手札調整出来るから実質AP4みたいなもんだし
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/16(火) 22:54:07 ID:m3iF34Wp0
何よりリーゼリットとか通常戦闘でもろいし合わされたAP3を消すまでの間無駄
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/17(水) 08:34:26 ID:G5/CwWuqO
>>931
多分白銀ってのが朱音じゃないかな?

>>927
とりぁぇずしぐれ・ノワールなんかも試してみると良いかも
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/17(水) 15:22:07 ID:jhcujwuc0
>>927
マジ切れも黒鍵もいらない。
アタッカーはメレム、朱音、リズだけで大丈夫。
その代わり逮捕ガン積み、花が多いようなら魔法攻撃を刺せば除去しまくって勝てる。

>>932
リズはミラーで便利。
除去打ちまくりで両者とも更地になることが多いし。
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/17(水) 15:35:54 ID:G5/CwWuqO
>>雪単メレム
菜々子積まないのかな?

何気にコスト1で、メレムから出せるブロッカーとしても機能するし
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/17(水) 15:49:27 ID:P0Tmd0nD0
菜々子は別にいてもいなくても構わない
メレムに手を出せないデッキだったらそれだけで十分なドローを稼げるんだから、
これ以上ドロー加速を入れても過剰になる可能性の方がバカ高い
1コストなら打点もコントロールできるレンもいるしな
937927:2007/10/18(木) 21:54:05 ID:DQjCjX/F0
アドバイスして下さった方ありがとうございました。
とりあえず黒鍵、マジ切れ一枚だけは外す方向にしました。
代わりに魔法攻撃、逮捕をそれぞれ補充と増強します。
今考えていることはメレム型に早雲やコレット・ブラウゼ(2.0)の投入は有り得るかどうかです。
メレム型は順調に回れば手札がどんどん貯まっていきます。
貯まる手札をもっと使えないかなぁと考えていると両者に行き着きました。
早雲は中央DFに配置して須磨寺をリニアメイトしたり、チキンブロッカーを出して足止めができます。
コレットは魔法攻撃より一度の除去数では遅れをとるものの、魔法攻撃より大型を除去しやすい点、殴れる点、手札さえあれば何度も除去できる点において優れています。
ただ、早雲は雪のスペックとしては前に出てほしいし、コレットは速効性がないということがあります。


みなさんはどう感じますか?
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/18(木) 23:05:49 ID:v/SVwzPz0
>>937
おそらく、どっちも普通にやってたらそんな余裕はない
普通に早雲とかコレットも無くていいと思う
魔法攻撃は貯めたハンドを一気に使うのがいいのであって、(あんまり)アド損はしないけど
早雲は後ろに3/3を置く余裕、コレットは1ハンドのディスアドで相手を除去る理由があまり無い

だからカウンターを恐れずマジッ…なんでもない、忘れてくれ
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/18(木) 23:38:19 ID:kXOvuTaF0
>>937
>938に同意
早雲はコストに出来るから構築次第ではありだが、コレットはない
メレム型はEX1のキャラとは相性悪いってレベルじゃない
手札に着ただけ使えるものしかEX1以下は入れないほうが、メレム型としては安定する
さらなる除去パワーが欲しいなら俺もマジック推すよ
カウンターされたりフィズったりしなければその破壊力は絶大だぜ!
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/19(金) 10:58:42 ID:bSMI06wE0
>>937
メレム型でも手札が貯まってるならそれは勝ててると思うんだが…
オーバーキルって言葉を知ってるかい?
とりあえず自分が役に立ったのは牧部なつみかな
メレムが出せればココロが苦にならないしラピスと並べると花が結構嫌な顔してくれる
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/19(金) 14:40:44 ID:sS40rxRL0
確かに手札溜まるから白色ビームとか朱音がAP4だとか魔法攻撃で更地とか
結構書かれてるけどそんな状況ならもう勝ちゲーだよな。
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/19(金) 21:26:27 ID:g31L9/OmO
メレム人気だけど今相場どれくらいなんだ?
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/19(金) 22:08:13 ID:ljO9gy8k0
>>941
花相手には魔法攻撃ぶっ放すか、木登りゲーしないと無理。

>>942
地域にもよるだろうが、1〜1.5kだと思う。
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/19(金) 22:22:50 ID:UnHTFK710
>>941
ハンドがある=勝ちってのは一概には言えない
そりゃハンド溜まってる状況は多くの場合が有利な状況だが
中には例外もある
その例外に当たった時に可能性を広げる一手を仕込んでおくのは構築としては悪くない
当然メタ次第になるが
花や日のウィニーが多い環境なら魔法攻撃や破壊光線も全然あり
多数除去には、わざとハンドを貯めて打つって言うゲムセ的な選択肢もあることを忘れるなよ
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/19(金) 22:50:57 ID:NZRk+KTJ0
雪使ったことない俺がキャラ愛で使いたいかなって思ってるんだが…
今、蘭ちゃんってどうなの?
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/19(金) 22:51:41 ID:houMKgv40
俺の嫁だよ
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/19(金) 22:56:50 ID:jjFVsAlL0
>>945
途中で除去の対象を変えれるってのが強み
宙雪順風とかで順風のドロー目的なんかで詰まれることもあるかな

まぁ、Tが入り、デッキ消費が実質的に大きくなってる
そのあたりからすると打点や回復があるといいか

今はそんなもんです
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 11:03:10 ID:MT9OHwMu0
まあ高羽さんが出しにくくなった代わりに能力が毛が生えた程度だから悪くは無い。
もとが壊れてただけであって。
ただスロット消費が激しいからつらい
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/24(水) 21:08:27 ID:xTQsFb9X0
なんという過疎り具合ww

ところで雪単メレム使ってるやついる?
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/24(水) 21:13:39 ID:F8Ecbsxm0
メレムって使うなら雪単か雪宙だろ?
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/24(水) 21:33:56 ID:K6zODGt70
>>950
メレムはやっぱ雪日じゃね?
ドロー力が他色の組み合わせに比べて桁違いに高い上に攻撃力もあるし。
メレムのはけ口が他より少なめだけどアイリとかレンとかを何枚か入れてればいいわけで。
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/24(水) 21:43:51 ID:DphnKbAK0
>>950
雪月メレムの俺を忘れないであげてください

>>951
「やっぱ」はどこから来てるんだ・・・?
別に雪日にメレムがマッチしてる理由は見当たらないんだが・・・
ドロー力の面で言うなら以前から雪日フィアッカって言う型があったわけで
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/24(水) 21:45:07 ID:F8Ecbsxm0
俺は雪日はあまり高く見てないがな
雪宙なら打点・防御・ドロー・メレム自身の出しやすさ全てにおいて安定してるし
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/24(水) 21:49:41 ID:5fT/s6JB0
メレムを活かすって意味なら雪宙、雪月のが正解だと思う
デモニッションでメレム戻されて一番活かせるのはこの2種の属性だし

雪単は安定タイプかな?
出す方法もデモニッションで戻るカード的にもわかりやすいし

雪日は純粋にカードパワーが強いので結果強いってだけ
まあそれがある意味一番重要なわけだがw
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/24(水) 21:51:01 ID:K6zODGt70
>>951
あー・・確かに「やっぱ」ってのはおかしいな。
俺が使ってたのも雪日だったし、俺の周りでメレムつかってんのがほぼ雪日ばっかなもので、
勝手にそう思ってたわ。スマソ
でも雪日フィアッカにさらなるドローとメレムの攻撃力を・・って感じでいいとおもうんだけど。
メレムもそろいやすくなるしね。
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/24(水) 22:15:56 ID:WV0KKoPc0
雪単・雪月・雪宙メレムは「メレムを活かす」と言う意味では雪日よりマッチしてると思う。
雪日はただ単に「メレムが強いから入れてるだけ」って感じだな
一応日は水上なんてのもいるけど

ただ、扱いやすさとメレムの揃いやすさ(観鈴)がなぁ…
メレムを活かそうにもメレム自体が出なかったときの誤魔化しが他より効く分
EX2ダッシュとかで打点確保も簡単に出来てより多くの勝ち筋を作れると思う
メレム依存しすぎて引けないときのリカバリが出来なかったらデッキとして弱い
ブン回ったときの強さがデッキの強さじゃなくて回らなかったときの
リカバリが上手くできるかどうかも含めて全体でデッキの強さって言えるわけだし

>>952
某弁護士含めほぼ全員「メレムと言えば雪日!」な地域もあるんですよこれが
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/24(水) 22:33:27 ID:MLARPrYKO
日雪はレイチェルと合わせて毎ターン4D体制を作るってコンセプトが見えるんだが…
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/24(水) 22:39:03 ID:F8Ecbsxm0
というかなぁ
それ言い出したら月、宙、花の色が合わないカード以外の全てに対して同じことがいえるわけなんだがな
リセのメリットの大半を無理なく詰め込んでる上にサーチもできるっていう、
色の組み合わせの根本がまずエラッタ級のデッキなんだから、
メレムに限らずデメリット能力でない限り何突っ込んでも強いわな、そりゃ
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/24(水) 23:06:32 ID:PO5B5oLcO
もう雪は完全に混色向きの色になったな
雪単使いとしては悲しい(´・ω・`)


ところで次スレは>>970
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 01:57:53 ID:3zrZfZ5t0
最近の傾向からして
メレム対策してないデッキはほとんど無いわけだが
花単ぐらいか?
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 03:16:07 ID:fPTw7euJ0
全盛期の雪単伝説

・1ターン5ドローは当たり前、1ターン8ドローも
・初ターン先攻で除去を頻発
・雪単にとっての除去は攻撃宣言のしそこない
・初ターン先攻でアンケートも日常茶飯事
・デッキ30点差、フィールド更地の状況から伊吹1人で逆転
・一回のドローで手札が三枚に見える
・須磨寺を出すで対戦相手が泣いて謝った、心臓発作を起こす相手も
・ドローしたカードに納得いかなければそのままゴミ箱に捨てた
・あまりに除去しすぎるから最初からゴミ箱に登場
・そのゴミ箱のキャラを除去
・対戦相手を一睨みしただけでキャラがデッキの下に戻っていく
・試合の無い不戦勝でも2ドロー
・自分の逮捕を味方キャラに撃ってデッキ回復
・手札のフィアッカがロストテクノロジーを使った
・対象の相手キャラと、除去対策に出たななこ、柳也、草壁ともども除去した
・ギャラリーの韓国人のヤジに反論しながら除去
・グッとガッツポーズしただけで5枚くらいドローした
・湾岸戦争が始まったきっかけは長谷部の創作
・いつも店先のトランペットを物欲しそうに眺める少年に木登りを貼った
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 08:43:22 ID:gSwtVT5MO
>>960
今は爆破解体が出て宙増えてるし、メレム使いだしたから羽ピンと翡翠は確実に入ってると思われ。
花相手だとメレムの打点が止まるだけでかなりきつい。
雪日でメレムに羽ピン、種子島に翡翠とか……
除去そいつらに撃つと、大抵遭遇が飛んでくるし。

まぁ木登りゲーするか魔法攻撃ぶっぱなせばいいだけの話だが。
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 13:06:19 ID:TnLJERAd0
>>962のレス見てふと思ったんだけど
メレムに魔法攻撃とかマジ切れとか何枚挿してる?
とりあえず、単色、混色含め聞いてみたいんだが
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 16:28:57 ID:77CgmKqaO
>>963
俺は雪単メレムに2刺し。
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 17:47:41 ID:bvJMnbV+0
雪単メレム
どっちも0
どっち入れてもオーバーキル
不幸逮捕でお腹いっぱいです
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 20:47:28 ID:igE0o9Cx0
>>963
雪宙メレム
魔法攻撃2だがマジ切れちょっと惹かれる。
月系アタッカーのDFの高さが魔法攻撃と合わない。
まぁそんなの爆破解体でいいんだが。
ぶっ放すのは花相手限定だな。
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 22:08:01 ID:77CgmKqaO
>>964は魔法攻撃ね。
スレ汚しスマソ。

あと、マジ切れはスペースあったら1枚入れたかったが…。
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 22:15:21 ID:p+pmDCCg0
>>963
俺は雪単にマジ切れ4枚、魔法攻撃は積んでない
以前AP2以上が当たり前の色(ぶっちゃけ月なんだけどさ)に当たったとき、
ここぞとばかりに戻されてまずい思いしてからは入れてないかな
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 22:40:11 ID:sGY+ocm70
雪単にマジ切れ4ってことは逮捕少ないの?
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 22:58:52 ID:p+pmDCCg0
いや、逮捕も4。


というかぶっちゃけデッキの1/3が除去
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 00:40:41 ID:gQKCsHSi0
>>963だけど、私は雪単に1:1積んでる。
あゆサーチあるから1ずつでいいかなと思ってる
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 00:50:48 ID:oXWVJEPV0
逮捕も4ってEX1枠辛くね?
うまい構築してるなら教えてくれると嬉しい
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 10:37:00 ID:E2i0drR9O
俺はEX1以下はメレム3、あゆ4、不幸4、逮捕4、魔法攻撃1で16枚かな。
魔法攻撃はあゆ不幸で引っ張ってくること前提&月やミラーだと魔法攻撃ばっか戻されるから1刺し。
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 11:13:31 ID:OpSLryr10
>>972
EX1以下はメレム、逮捕、マジ切れが4で不幸が3
あゆはこの形だとあってもなくても大して支障なかったから全抜き

基本的に事故は除去を2,3発しか撃てなかったり、
悉く場にいるキャラしか引かなかったときぐらい
初手除去5枚で2ターン目の2ドローでも除去2枚引き込んでしまった場合でも、
相手が「エラッタ前るーバラでもなきゃどうしようもねぇよ」なぶん回りしない限り勝てるぐらい安定してる。
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 11:11:40 ID:VUMc3t8XO
メレムを雪単で組む場合はフィアッカ必須?
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 15:29:27 ID:3K1RmG+D0
単色なら入れていいんじゃない?
あって弱いカードじゃないしね。
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 20:26:49 ID:Ob/hULo60
質問です。
魔法攻撃の効果って「元のDPが、DP-1した回数以下だったら破棄」って解釈であってますか?
Wikiや公式を見ても「DP-1した数」っていうのがよく分からなくて。
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 21:10:16 ID:1V6Bvw950
う〜んと…
1.キャラ数を指定する。
2.手札を追加で捨てる
3.相手のDP−指定した枚数÷手札<0ならそのキャラを破棄する
こんな流れ
例えば相手の場にウミ、瑠璃、マルチとして
自分はウミ、瑠璃、マルチを指定し、手札を4枚捨てる
すると、ウミのDP2-4/3>0でウミは死なない
マルチ、瑠璃のDP1-4/3<0でマルチ、瑠璃は破壊される

この解釈だったはず
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 23:27:08 ID:ZT3Pz43dO
>>978
逆じゃね?
指定した枚数÷追加破棄した枚数だと、六体指定して手札一枚捨てればDP6以下全滅するべ…。
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 01:03:11 ID:lLcwItaf0
>>977
その解釈で合ってるよ

破棄した手札枚数÷指定した数
で計算して出た数値の回数だけDP-1

なので例えば、手札3枚破棄して相手1体指定した場合、値は3になる
このとき相手にDP-3するんじゃなくて、DP-1-1-1って感じで行う

DP-1した数、ってのはこの計算で出た値の事を指す
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 08:56:14 ID:5ihf6Fp20
ほんとだ!訂正しておくわ
3.相手のDP−手札÷指定した枚数<0ならそのキャラを破棄する

俺…理系なんだけどな…orz
982977:2007/10/28(日) 08:56:14 ID:S9d87SlG0
答えてくれた方々、ありがとうございます。
「DP-1した数」というのを「DPから1を引いた値」だと勘違いしていて、るーこで相手のDP上げればいいのかな、とか思ってました。
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 22:58:59 ID:sgy3ZnvYO
無駄に難しいテキストだよな>魔法攻撃

初めて見た時理解するのに3分かかった
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 08:54:21 ID:tTIgAWqHO
俺も5分はにらめっこした。
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 22:09:18 ID:njNbHx540
俺は他人が使ってるのを見て把握した
対戦相手から何それと昔は言われたあのころ
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 03:37:07 ID:kVafl40M0
俺発売当初からにらめっこしてて、今わかった。
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 07:23:45 ID:Of8RHV50O
一万年と二千年前からにらめっこ
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 10:55:00 ID:roXKgscO0
八千年過ぎた頃からもっと分からなくなった
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 12:22:23 ID:wWROvsRUO
ワロスwwwwww
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 12:40:16 ID:cvPcIZmkO
雪姫からシルバーバレットしたいキャラってなにがありますか?
雪使ったことないので白レンくらいしか思い付かなくて
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 13:12:23 ID:UH/kFgdM0
須磨寺リアニして擬似アグレッシブ
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 16:50:58 ID:kpaVkK8ZO
ハンドにフィアッカいる時に、序盤でダメ落ちしたリース出す。
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 18:48:03 ID:wiw2NC1c0
ところでそろそろレス数ヤヴァイ気が・・・って、立てる技能ないやつが言ったところでねぇ。
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 20:04:17 ID:8WtZCsgN0
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      ⊆, っ      とーっ

お腹が痛くなってきた〜 ゴロゴロ音がしてくるよ♪
便秘は体に大敵だ 出すならいっぱい出しましょう♪
いよいよアレを実行するよ あるいみクサい事だけど♪
お尻に力をしっかり入れて ふふふ・・・もうすぐ出てくるよ♪



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      ⊆, っ      とーっ

ついに出たよクソ汁が 我慢は禁物ぶちまけよう♪
これからが本番だ! もっとお尻に力を入れて♪
あきらめずにクソ汁はっしゃ!! 恥ずかしいけど気持ちいい♪
甘くておいしいクソジュース それピュッ! ピュッ! ピュッピュッピュッ♪ (あぁん)
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 20:04:48 ID:8WtZCsgN0
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       クソ汁はっしゃ・・・あぁん・・・
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 20:05:19 ID:8WtZCsgN0
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   i i、ヾ⌒ノ/::::'i,__ノ^\      |               ヽヽ                :ヽj
    ヽ、_ ,r'一'′ |  |   ノ  |        ∩       :じ
     |  |__人___|  |_/|   |        ノノ                 ∩          :∩
     |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ    じ                 :ノノ ∵        :ヽヽ
     |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ                      ∪            し′
   ⊆, っ      とーっ

ついに出たよクソ肉が 我慢は禁物ぶちまけよう♪
これからが本番だ! もっとお尻に力を入れて♪
あきらめずにクソ肉はっしゃ!! いっぱい出したら気持ちいい♪
香ばしくておいしいクソ肉 ポンッ! ポンッ! ポンッポンッポンッ♪ (あぁん)
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 20:05:51 ID:8WtZCsgN0
                                           _
                                          ``‐.`ヽ、
                                            ,ト `i、    >∀<
                                           .,.:/""  ゙‐,.
                            =∀=          .,-''ヽ"`   ヽ,,,、 
                                          、,、‐'゙l‐、      .丿 : ':、
                     :∩ ∴             、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''`  .,"-、
                      ヽヽ              ,r"ツぃ丶  ``````   ../  `i、
                      :じ        ∩   ,.イ:、ヽ/ ー`-、-ヽヽヽ、−´    .l゙ `-、
     ___         ゚:∩             :ノノ ゚ _,l゙-:ヽ,;、、    .\◎/     、、丶   ゙i、,,、
  ,.r'´',.r''´`ヽ,        ノノ             ∪  .,<_ l_ヽ冫`'`-、;/.;i、、、..∨.....,,,,、∧`":     │ `i、
 ./i ̄i,,r'´_`ヽ,.`i     。:∪・     ⊂ヽ       、、::|、、、ヽ,、、.  _;; /::::l       /::::',   、.、'`  .|丶、
 i_,.`'´,.r,i'´ヽ, ,r-i、 _/⌒Y⌒\     :):)      l","ヽ、,"、,"'、、-ー:ェェヮ;::)   f';;_-ェェ-ニヽ´    l゙  ゙).._
 'i,i'`´ ⌒ /::i_i'r,'i   ノ      )    :じ     ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、  : ' ',;/  .:;i,  i `''\/     : ..、丶  .l゙ `ヽ
  i i、ヾ⌒ノ/::::'i,__ノ^\       |         ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、.........:;イ;:'  l 、    、、...,,,、−‘`   、‐   |
   ヽ、_ ,r'一i'′  |  |    ノ  :|       ∩ l,i´.、".`ヽ,,,.".`   `゙゙/ ゙'''=-='''´`ヽー`''":      _.‐′  丿
     |  |__人___|  |_/|   |       ノノ  'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、           、._,、..-‐:'''′   .、,:"
    |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ   じ    ヽ"`"`   ```゙'''"~===' '===''``''''": `      、.
    |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ    :     `''ーi、、、: :     `::=====::"       、.,-‐'`
   ⊆, っ      とーっ                       ~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^

   ウイルスがこんなに・・・あぁん・・・
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 20:06:22 ID:8WtZCsgN0
                 /: ̄:\
                │   :│
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    ./i ̄i,,r'´_`ヽ,.`i      ‖
    i_,.`'´,.r,i'´ヽ, ,r-i、 _/⌒Y⌒\
    'i,i'`´ ⌒ /::i_i'r,'i   ノ      )
     i i、ヾ⌒ノ/::::'i,__ノ^\      |      まだ出せというのですか・・・隊長・・・
      ヽ、_ ,r'一i'′  |  |    ノ  :|
        |  |__人___|  |_/|   |
       |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ
        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ
      ⊆, っ      とーっ
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 20:06:53 ID:8WtZCsgN0
       ___
     ,.r'´',.r''´`ヽ,
    ./i ̄i,,r'´_`ヽ,.`i      :・。゚
    i_,.`'´,.r,i'´ヽ, ,r-i、 _/⌒Y⌒\
    'i,i'`´ ⌒ /::i_i'r,'i   ノ      )
     i i、ヾ⌒ノ/::::'i,__ノ^\      |      我慢出来ない・・・
      ヽ、_ ,r'一i'′  |  |    ノ  :|
        |  |__人___|  |_/|   |
       |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ
        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ
      ⊆, っ      とーっ
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 20:06:59 ID:Sns5ufJS0
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