【GW】ガンダムウォーデッキ構築スレ【14国力目】
乙乙
3 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/10(木) 20:52:33 ID:TzRnbtv0O
乙ガンダム三号機
青スライに勝てるデッキを考えようぜ。
青スライのミソは、豊富なドローと序盤からの打点、および破壊無効だと思う。
ならばキーとなる脅威の装甲、モルモットジム、アストナージ、
シローなどを潰せばいい。
となると黒か。覇道、公開処刑を積めば対策は万全だ。
小型ユニは掃討すればいい。回復に統制もあるし。
トップメタじゃなくても青スライが当たるだけでげんなりするような
地雷ができれば御の字なんだがなぁ
>>4 それ、俺の書き込みじゃん。
悪いけど携帯厨なのよね。
まあネタを振り直してくれたのは嬉しいけど。
苛烈な尋問とハンデス積めばおkじゃね。
黒はドロサがオペだから、対青は無理ゲじゃないかなぁ
戦フォの新しいドロソの使い勝手しだいでは、黒が化けそうな予感
9 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/11(金) 10:57:33 ID:/eQePBseO
青単なだけでげんなりするな
10 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/11(金) 12:07:33 ID:NdDgUBdT0
序盤から殴られて破壊は無効にされ、統制は連携で腐る。
野心も簡単に割られて4G目が引けずに負ける展開しか思いつかないわ
アストナージ、マーベットは凶悪だけどモルモット、装甲のコンビネーションもあるし普通に青ウニとして
展開されるだけでも十分不利だからな
緑黒掘り出しは青スライとの相性抜群
と思うのだが気のせい?
アプ2・試作ケンプで序盤から止められるしさ。
緑単サイクロプスに試作ケンプ入れたデッキとかどうよ?
サイド後ボッシュとか何気にいけそうな気がするんだけど。
何、青単マンセーな状況なのか
久しぶりに来てみたが
戦い忘れてデッキでビグザムだそうぜ
戦い忘れてを引かないといかんのがなぁ
あと
>>13が
>>12をパイオニア議論にすり替えようとしているようにしか見えない
青スライメタって緑のコンボデッキ組んでるのは俺だけでいい。
旋風隊と敵意という名の隣人、更に存在しない人間で大型を出しまくるデッキを組んでいる俺。
青のオペ破壊で一瞬で負けるんですがorz
>>10 フォウしかないか
あとカードプールが多いこともうざい。
・現地G3
・奮闘
・オリジン
・オペ割追加型
ぱっと思いついただけで、これだけ型がある。
現状ではデンドロさえ何とかすれば勝負できる気がする。
ということで、火星F90でデッキ組もうぜ。
3 CB
3 火星F90
3 ガンダムヴァサーゴ(GTG)
3 ボル
3 ザクII改
3 ケンプファー
3 宝物没収
3 気化爆弾
2 かつての同志
1 戦場の鈴音
3 出土品
3 破壊工作
2 排除
2 帰還
2 派遣
6緑
5茶
CBを出土品、火星で利用がコンセプトだった。
ケンプファーを入れたあたりからおかしくなった。
なにより回復が帰還じゃ青スライに勝てなくないか
青スライメタにクルスト・モーゼスという電波を受信した
何気に1枚制限多いし
これはクルスト・モーゼス+エピオン登場が来る予感。
んでそれは黒茶輝き等他の流行りなデッキに勝てんの?
間違えたね。どう考えてもその名はエピオンですね。
まあ、無理じゃね?
結局白は切り開く力と中東だからな。
まあ実際、新しいデッキ作るより既存のデッキのサイドなりに積むのが正しいな
ヨーツン逃避行モーゼス組めばいいよ
>>1
\\「!
r、j \rニヽ
ト、 \ ヽ \\,. -、
', \ 「:::ァ-ーヘ,.ヘ、Yノス
\ ' , _ jイ::::::::::::::'yァ >ァ'ヽ
,>、ヽ ,. ゝ―-、////ニニヽ ,__
jニ-―ty′ \\ _`フ
/ィ''ア´ / // /ハ 、 ̄ヽ、 |\\
/ / y′,イ::ィ 7!7,イ/ ! l | \ \ \\ ,.へ、
|/ / /,.〈 l トイfヒ7` ハイ/! ト、',、 ト、. \\ ,.ヘ / /
|、 !ク ⌒| | , 代},イ/! / |ト、ヽト、\ \\{ }‐ト-く、
ヽ\{、_ vト、 {_ア ,イ| | レ′,ト、 \ \\ l! \)) } __ \
\二Z ヾ/> 'ト-‐ ァ' ァリ/ _, " ノ `ー' \\ \ `Y /‐-`、 ',
\ / >、 Y^Y ∠\'" / ヽ \ `Yi l:::::::::::l |
}y L,::ヽィァ'"::::_} ヽ/ } } Lレヘ、_,ノ ,'!
/ 〈_::::ィ::ト、::::::)ヘ, \ ノイ / _ノ //
/ ,イ ,::.',ゝ┬'=' _ゝ、 // | ーr"
/二ニニ::ニ、7ーヘ;::::'ー‐'':::::::::: } \ ',
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魔法少女リリカル乙なの★
とりあえずお前らが使ってるメタ狙いデッキを晒してくれ
何のメタ狙いかも沿えて、今だと青だろうが・・・
実際デッキあると語りやすい
メイン内部分裂入りのキャントリップ型黒重使ってる
サイドにマトッシュとか軍隊の横暴とか
黒茶輝きと青スライが仮想敵
やっぱり黒なんだろうか
ランデス系ウマー?
拠点緑中はダメ?飽きてきたけど青には強いと思うんだが
すまん、緑中は本スレで結構話されてたな・・
青ファッティでも考えようぜ。
つってもデンドロくらいしかないか。
赤白エピオン武器供与を考えよーぜ
相手が白でないかぎりかなりの強さを誇るぜ
木星圏やら翻意やら切り開くやらで時間稼ぎもばっちりだ
青と当たったらアストナージにバラバラにされて勝てない予感
青ファッティの何が問題って、
わずか4国で出せるデンドロを上回る魅力を持つユニットが1枚もないことだ
とあえて書くことで議論が活性化しないかな
>>35 わざわざエピオンでやる価値ない
>>37 その通りなのが切ない
F91、ニュー、ZZ(FA)、ぺネ、HWS
ハイニュとV2ABに期待
ザク3をイリアロイヤルガード
G3極秘外患F90Sという電波を受信した。
>>32 こっちで話せばいいのにな
なんで本スレでやるんだろう
量産化の成功使ってひさしぶりにデッキ作ってみないか?
>>39 頭から構築する気は無いんだろう
こっちでやると雑談UZEEEEEE!ってなるし
アイデア以前の、いわゆるブレーンストームってのも重要なんだし、
雑談を排除する動きは個人的にはいただけないなぁと思っている。
>>42俺も最近感じた
正直レポとまでとはいかないにしてもカードの使用感覚やら語って
デッキに繋げるのとかもありだとおもうけおdな
というわけで、今日ブードラで異常に強かった高圧的な外交をプッシュしてみる。
赤黒でハンデスコントロールというのはどうか
指定が高い
モルジムで引かれる
割られる
ありがとうございました
分かっているなら・・・・
でも提案自体は良いです
>>35 草案は考えた。後はこれをいじれ
UNIT 3
3 ガンダムエピオン(16th)
COMMAND 21
3 作戦の看破
3 密約
3 サラサ再臨
3 アクシズからの使者
3 里帰り
3 切り開く力
3 部品ドロボウ
OPERATION 11
3 武器供与
3 木星圏からの出発
3 隠された翻意
2 内部調査
GENERATION 15
8 赤基本G
7 白基本G
G15とか馬鹿じゃねーの
じゃあ新しいデッキタイプ考えようか?
白ウニ
緑赤焼きラフレシア
緑焼き
緑ギレンジャブ散る
黒バイクジャケット
白青スライ
茶単オリジン
白青スライって何するデッキだ?
結局サラダデッキにしかならなさそうなんだがww
白スライはどうだろうか
ラゴゥ・Wバードに種を持つ者組み合わせれば打点も十分な気がする
制圧力が薄いのが最大の弱点・・
ここでまさかの紫スライ
3 グロムリン
2 EBアプ
1 ザビグザム
3 試作ケンプ
3 ジョニギャン
2 シーマ
1 ケリィ
1 ガトー
3 ルビコン
3 ゲリラ屋
3 気化爆弾
2 駆け引き
2 ブリッツクリーク
3 破壊工作
3 一日の長
緑基本G 13
中立 2
緑重速組んでみた。ルビコン、ゲリラ、気化、試作ケンプ、アプ辺りで
場をコントロールしながら勝つ・・・が、ユニットの展開力皆無
手直しよろ
キャラの弾ぐらい書けよ…
ザビグザムは意味あるの?
ザビグザムはロマンだ。
俺の緑ウニには昔から一枚入ってる。
出せた試しがないから困る。
ノイエのがまだ出れそうなきがする
3 クスィ
2 ジョニギャン
3 試作ケンプ
1 シャア(オールバック)
1 ケリィ
3 魂の輝き
2 光る宇宙
3 宇宙統べ
2 逆襲のシャア
3 密約
2 サラサ
2 内優外患
2 コスモバビロン
2 内部調査
8 赤基本G
3 緑基本G
2 黒基本G
2 ジオン残党
3 月面民間
赤緑焼きクスィ
構築段階で既に安定してない予感…
>>55 そうだな…クイックあるし少しは展開力マシになるな
お前らも構築してくれよな
3 α・アジール
3 ノイエ・ジールU
2 初代プル
2 ハマーン(DB2)
3 サラサ
3 密約
3 逆シャア
2 空を統べる者
3 看破
3 存在しない人間
3 敵意という名の隣人
3 加速する狂気
3 内調
3 雲散霧消
11 赤基本G
あとは頑張ってくれ。
しかしバビロン入れなきゃ駄目だな、こりゃ。
>>56 一日が入ってないのは冗談か?
56を見てたらいつのまにかこんな感じになってた
3 Ξ
1 ジ・O(15th
2 フォウ(BB1
3 魂の輝き
2 THE ORIGIN
3 密約
3 サラサ再臨
2 作戦の看破
1 アイドルの擁立
3 シロッコの眼
1 内憂外患
3 一日の長
2 内部調査
2 武力による統制
7 赤基本G
4 緑基本G
2 黒基本G
3 ジオン軍兵士残党
3 月面民間企業
雲丹はサイドから錯綜で"(,,゚Д゚) ガンガレ!"としか言えね
>>55 ノイエ仕込んだ緑ウニなぞ珍しくもない。
昔はな。
60 :
57:2007/05/14(月) 21:03:22 ID:LtKFxtT6O
>>58 それもそうだ
赤緑焼きクスィ再構築
3 クスィ
2 ジョニギャン
1 ジオ
1 シャア(オールバック)
1 ケリィ
3 魂の輝き
2 光る宇宙
3 宇宙統べ
2 逆襲のシャア
3 密約
2 サラサ
2 内優外患
2 コスモバビロン
2 内部調査
3 一日
7 赤基本G
3 緑基本G
2 黒基本G
3 ジオン残党
3 月面民間
これならなんとか回るはず
>>57 どこから障ればいいかわからん
別に輝きあるから光る宇宙はいらないんじゃないか?
さらに前に睾丸が組んでたぞ。赤黒輝き
ノイエ使った緑スライはあったけ?
緑の三国強カードってなんだ?
>>60 いや、ただのネタだから、適当にいじってくれれば。
青にオペ割られて終わるのがよく見えるぜ。
緑の3国で優秀って言ったらヅダ、シャアズゴ、シュタズゴあたりか?
64 :
名無し募集中。。。:2007/05/14(月) 22:00:23 ID:x8dMBsN60
黒三ドムとか
>>61 キンタマなんて糞喰らえ
緑って丁度2国と4国の間が空いてるよな
3国があいてるでいいと思うんだぜ
>>49 別に制圧するデッキじゃないんだから、問題無いんじゃないか。
青スライのデンドロも、制圧するカードじゃなくて押し込むカードなわけだし。
赤黒クスィーにして錯綜をメインから入れるってのはどうだろう? 一日は強いが対青スライ用になにかが欲しい
対青スライ用のなにかがオペってなんなのよ
素直にもみ消し3積みしとけばいいのになぁって思います
そういやもみ消しは青スライと茶くらいにしか効かないからって理由で使ったことないな・・ 試しにデッキに入れてみる
緑スライ考えてみたんだが、俺の中のスライの理想が、現状ギレンが入ってる緑中だったことに絶望した。
サイクロプスなんてry
技術提供と選ばれた未来と適当な焼きコマと開業資金で上手い事…… この時点で4枚コンボか……
ヅダに黒三のせて高機動アターック
緑の3国力ってったら、昔は強いゾーンだったんだよ。
昔は強かった→全体的な底上げ→置いてけぼり。のコンボ食らってんだよな。
先行ゲルググとか、ガッシャとか、ドダイグフとか当時のコストパフォーマンス無視した奴らは一杯居たんだ。
て、言うか3国力帯のユニット群が強い色ってあるか?ふと、思ったんだけど。
コルレルとラゴゥは強いと思うんだ
あとミナレット
各色にあるから安心しろ
>>70 10人超える大会なら青か茶なら必ず当たるとおもうぜ
>>60 サイド
3 もみ消し
1 内部調査
1 トビア
3 気化爆弾
1 サラサ
1 ジオリジン
こんな感じか?
79 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 09:03:49 ID:0v0EnUQp0
>>78 内部調査をどのデッキ相手に入れるのか激しく聞いてみたい。
サイドにドロソとかww
紫単オリジン
内部はサーチとかいってみる
サラサはサーチ兼ドロソか
木星圏か翻意でも良かったんだが気化あるし他に思いつかなかった
>>85 ウニ相手には気化でなんとかするサラサ、内調は無理構築だから
回らない時に気分で差す
87 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 13:52:35 ID:0v0EnUQp0
>>86 気分で挿すキターーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>87 メインのピカ宙をサイドに
メインに内査、サラサ3積み
こう見れば全く違和感無いだろ
光る宇宙は焼きと銘打ってるから積んでるだけで誰かが言ってる
様に必ず必要な訳では無い
まぁ光る宇宙との相性考えるならドライセン積むがな
光る宇宙→ドライセン自動B
これなら白ユニットにブロックされても計10ダメージで相撃ち狙えるしな
3 解体MK−U
2 ティタガン
2 サイコEB
3 TR-5
2 ファイバー
1 アームストロング広場
1 フォウ(女神)
2 レコア
1 エマ(BB)
2 シロッコの眼
3 デラフォウ
2 権謀術数
3 ブリーフィング
3 不平分子
2 武力
13 黒基本G
4 モルゲン
サイド
1 フォウ(女神)
2 シャクティの祈り
1 シロッコ
3 命令の錯綜
1 アームストロング広場
1 武力
1 合体阻止
なんか、ブリーフィング弱いなんかいわれたんで作ってみた。
TR-5が枠喰って、激しく微妙だ。
しかし、入れないと輝きどうしようもないしな
亀かもしれんが、青スライって劇場サイコで簡単に全滅すると思うんだけど。
黒茶輝きにサイコ入れられるだけでかなりキツいよ。
金塊エアマス使った茶単構築考えようか
94 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 22:11:55 ID:TrwGGSzN0
破滅ジーク使ってデッキいってみよー
破滅ジークしかないな
>>92 そこまで持たない。そこまでいくとデンドロあたりも…
けど黒って6国が非常に優秀、変に4国とか入れるよりもそっちか?
金塊エアマス使うならバニング使った青茶じゃね。
いーまにみていろハニーワ幻人
全滅だっ!!
>>92 核で全滅する背水ウィニーが、何でトップメタに居座り続けたのか。
劇場サイコと聞いて劇場にて+サイコのコンボでもあるのかと思った
今こそ黒緑焼き。
防御3未満は掃討で。
防御3以上はゲリラ屋で。
さらにデカくなれば輝きで。
一日でガンガン引いて、ジョニギャンやドラゴンやケンプで殴り、
女神フォウで連携リムーブしてやろうぜ!
回ればな。
青スライへの回答はサイコで正しいと思うけどね
そのためのAW
純粋黒国力を2つ立てるのが辛いんだけど
まあ、青スライはベルトーチカをサイドに入れてるわけだが
102 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 01:35:07 ID:ac+TcPalO
ぶっちゃけ黒のコントロール系で行けるのか
サイコって6国だよな
遅すぎじゃね?
もうプロト・サイコも入れちまおうぜ。テキストはキャラ乗せで
プロとサイコはなかなかいいがサイコ引けないとただの壁
>>106 サイコガンダム自体も、換装で出したら、ただの壁みたいなもんだよ。
キャラセットがなければ プロトサイコは採用できたんだがなぁ・・
青白で終結の条件使ったデッキとかどうだろ。
とりあえずここまで作った。
タイタニア *3
急ごしらえ *3
政治特権 *3
終結の条件 *3
Z計画 *3
新たな火種 *3
シロッコの眼 *3
ジャミトフの懐刀
青黒
青
白
緑
終結の条件出してタイタニア、輝き出して7枚稼ぐ
この先誰か考えてくれ。
緑単ギレン
緑G17
3 サイド3
2 ニューヤーク
3 ザク砂
2 ガルマドップ
3 試作ケンプ
3 EBアプ
3 ギレン
1 ケリィ
1 ガトー(15)
3 気化爆弾
3 ゲリラ屋
3 制圧作戦
2 ジャブ散る
1 総攻撃
マスターガンダムデッキって以前にやった?
最近復帰してどうなのかなとおもて
青混ぜてブーストすればいいんじゃね?>サイコ
物量作戦から、アナハイムでサイコとタイタニア出せば勝てるでしょ、多分。
で、タイタニアとの相性良いからセシリー(17th)入れて、回復は前夜。
オペ割り怖いけど、青スライの打点ならこれで間に合うだろ。
>>112 ディアナ帰還入ってる黒茶輝きでも「遅いんじゃね」って言われてる流れなのに。
オペ割り喰らうのも一緒。
青に対してオペ前提はきついっぜ
サイドからサポわりいれられまくって終わりそう。だがこっちもサイドかえてオペ全部抜けば…。
というか青以外に勝てるのか?そのデッキ
具体的な構築も無しに何も考えれん
116 :
えむびーまん:2007/05/17(木) 13:19:08 ID:ZwoRcjSQ0
>>112 こうですか、わかりません。
【U】19枚
ジオ 1
サイコ 1
タイタ 1
ガンダム試作3号機ステイメン(TS) 3
ガンダム試作3号機(TS) 2
モルモット 3
プロト 3
mk−U 3
ボール改修型 3
【CH】4枚
アストナージ 2
マーベット 1
ジェリド 1
【CO】8枚
急ごしらえ 3
エース奮闘 2
V作戦 1
シロッコの眼 2
【OP】3枚
脅威の装甲 3
【G】11+5枚
青G 6
青黒G 5
不平分子の拘束(黒ヴァリアブル) 3
周辺警護(青ヴァリアブル) 2
プロトサイコは入れたい。
>>117 無理やり入れちゃらめぇ!
3 サイコガンダム(劇場Z)
3 タイタニア
2 ジオ
2 セシリー(不敗)
3 急ごしらえ
3 政治特権
2 決戦前夜
3 さよならロザミィ
3 シロッコの眼
2 戦場の鈴音
3 物量作戦
3 アナハイム
8 青G
6 黒G
4 青黒G
脳内です、やっぱり無理っぽいね。
記念パピコ
青黒緑ブースト輝きタイタニアとか
ここは黒緑輝き掘り出しもので
3 ジ・オ
3 ジョニギャン
1 ビルケナウ
3 輝き
3 掘り出しもの
あとはまかせた
3 ジ・オ
3 ジョニギャン
1 ビルケナウ
3 輝き
3 掘り出しもの
18 黒G
19 緑G
はい終わり
次次
>>124 ちょw
そんなに黒メイン作りたいのかよ
黒単にはフォトグラフ発売に期待しようぜ
126 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/18(金) 12:46:54 ID:HxZgRX750
aaaa
127 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/18(金) 21:21:52 ID:Q9QaNgFzO
1弾で使えるカードないのか?
>>127 1弾なんて使えるやついっぱいあるじゃないか。
まあ使えるのは大概再録してるけど。
それより2弾・・・オペの撃墜王出撃がまだなんとか・・・
129 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/18(金) 23:47:20 ID:kqInUckC0
逆に3弾や5弾のがない
>>129 3弾→没収、恫喝
5弾→北極、リボー、ジュドー、サイド3、ニューヤ−ク、投棄、月光蝶、L-3コロニー
現役なのがいっぱいあるじゃないか
131 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/19(土) 00:18:22 ID:I0xewmaE0
うおーそうだったか
6弾はバビロンしかないよな
>>131 破滅、デスヘル、月マウンテン
探せばあるもんだよ、2弾は探してもマジでない
月の支援者(エラッタで死亡)
NTの勘
ノリス(エラッタで死亡)
事情聴取
偽りの会談
ホワイトドール
この辺は今でも大会で見かけるだろ
>>133 Rが一枚もないな。
しかも事情聴取以外もう採用枠厳しいとこばっかりやん
じゃあその1〜3弾縛りで構築しようぜ!
ただし紫だけは縛り解除で。つまりオリジンやら組み込んだ3弾環境。
>>135 普通に当時流行の赤黒ジオビートとかにリセット混ぜてやれるだろ。
まあそういう縛りは懐かしくなりそうだな
137 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/19(土) 12:31:18 ID:dLUbKnLd0
>135
ぶっちゃけ青しばりでやるとかなり懐かしいことになるwww
ザクキャノン入った緑ウニとかもw
青が猛威奮ってる環境で何だが魑魅魍魎使った緑黒なんか作れないか
140 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/19(土) 22:56:35 ID:LCYEoEsNO
>>139 つ叩き台
5年くらい前に出た古い紙媒体のデッキ集からデッキ晒そうか?
コンセプトは変えずに新カード使って現環境対応にするとか
>>140 今、単色がカワイソスな黒をどうにかしたい俺黒厨
茶単もカワイソスじゃね
>>142 結果だけで見てると白単もカワイソスだと思う
白単が勝てたのは偶然に近いしな
本スレじゃ時代が変わっただとか言ってる奴が居たが
>>140 頼む、俺自体構築は三流だが発想は一流だとは思うんだ
まぁ頭のいいだれかが再構築してくれるだろう
メタに偶然は無いよ
今までの常識が通用しなくなってるのを認められずに
偶然だと言って自分を納得させたいだけだろ
去年白5色が勝った時点で今までの構築理論が全てじゃなくなったことを思い知らされたわ
>>144 自分で「発想は一流」とか言うなよ…
隔離行きクラスだぜ
で、魑魅魍魎で何をしたいんだ?
一流の発想で俺を唸らせてくれ
俺の発想の一流さは
>>140が晒してくれる過去構築に頼ると言う点にある
149 :
140:2007/05/20(日) 00:05:11 ID:UpbHsOX4O
うぃ
じゃあどんどん晒していくわ
色とか希望あったら言ってくれ。そっち優先して晒していくから。
150 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/20(日) 00:15:06 ID:Se+n2yll0
あ、別に緑黒晒すてわけじゃないからな・・・・・
2001年東京公式大会A優勝
「混戦サイコ」
黒G9
赤G11
核2
戦線の拡大3
混戦3
サイコ2×3(リロールするやつな)
看破3
密約3
サラサ3
女帝の真意3
鉄仮面3
内部調査2
バビロン2
>>148 緑黒たたき台は自分で出してくれ
過去ドローソースのまったくない緑黒使ったデッキなんて探してもない
>>148 それのどこが一流なんだ?
現環境も見えてない奴が構築を語るなよ
まずはその前の認識からだろうが
2000年上半期大阪公式A
「ノンユニット混戦ロック」
青G3
生産ラインの復旧3
戦略的勝利1
黒G7
核2
戦線の拡大3
混戦3
無能な官僚1
赤G10
看破3
密約3
サラサ3
アク使者3
洗脳教育2
木星圏からの3
>>150 ____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとは嘲笑を入れたいんだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でもハマーン嘲笑は値段高すぎて金がかかりすぎるお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だから女帝の真意でやるお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
>>150 それ見て思い出した
最近黒赤で戦線の拡大とか死の商人とか貼って、
木星圏からの出発とかで耐えて相手をドロー死させるデッキを見た
>>155 ずいぶん過去のデッキだなww
青スライじゃ割れるオペに限界があるから結構いけるのか?
新しいものを得るにはまず過去から見直すといいと思いませんかw
まぁ久しぶりにみて何か思いつくものがあればいいなぁ程度ですよ
まだもうちょっと晒していきま
最新バージョンに変えたいデッキあったら変えていってねw
2001年上半期グランドトーナメント準優勝
「緑赤茶バーン」
緑G5
U64ケンプファー3
U89アプサラスU2
青い巨星3
黒い三連星3
赤G8
C7ダギイルス3
CH36アリスモマ1
看破3
密約3
サラサ3
茶G1(まじかよw)
茶G-17黒歴史の遺産2
没収2
発掘作業1
発掘道具3
月面G3
2000年上半期名古屋大会A優勝
「赤白」
赤G8
CH4キャラスーン2
撤退命令3
密約3
サラサ3
アク使者3
内部3
重税2
白G10
ウイングガンダム1
デスサイズ1
シェンロン1
ウイング01
SP-6ウイング01
CH3トロワ1
CH5ウーフェイ1
部品3
中東3
ウイングとかのユニット番号はあえて書かない罠w
年をみて察してくれ 番号いれてもどうせ今じゃ使わないしな
>>155 俺のとこにゃ青黒でそれやってる奴がいる。
物量作戦から戦線の拡大+死の商人やりつつ機体の旧式化。
自分は砂上の楼閣+反抗拠点+失地回復で粘る。
オペ守るためにBB3のVガンダムとダミーもあったな。
たしか武力による統制とかも入れてた。
161 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/20(日) 12:28:02 ID:UpbHsOX4O
受けがいいのがノンユニロックか
新カードいれてヤラナイカ?
>160
黒単でそれをやろうとして、統制>恫喝で戻せば最大9回も回復わは
のところでMFがでて来て気づいたら黒茶恫喝MFデッキになったオレが通りますよ〜
緑黒で魑魅魍魎って言えば、
ちょっと前に輝きオリジンとか言って組んでたやつがいたな
詳しくは覚えてないけど、フォウとかエクステギレンが入ってたはず
魑魅魍魎とかギレンとかなら
NT-1も入れようぜ!
165 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/20(日) 20:14:22 ID:7itFJYdu0
だから
たたき台だせよ
魑魅魍魎なんて糞カード入れたデッキ組んでどうなんだよ
決まった所ででっていうオナニーデッキじゃねえかボケ
昼間っからお盛んなニートだこと
ここは公開オナニースレですから
>>166 はいはい
文句あるなら別のネタ出せ
っていい加減分かれよ
171 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 19:45:41 ID:PWqvKJRq0
ノンユニどう?
って言ってみるが考えるの相当大変だな
叩き台も出さずに何を偉そうな
いい加減分かれよ
>>172 はぁ?別に提案だけなら何の問題もねぇよw
>>1のテンプレくらいいい加減分かれよ?ゆとり
>>173 ノンユニどうよで何がわかると
せめて、親睦楔、バカデー、失地反抗ぐらいの型かキーカード書けや
ゆとりはテメーだ
発売までの辛抱だ
〇〇組もうぜ はいい加減禁止
本スレから流れてくるやつが、程度が低すぎるな……。
新弾出たら、新しいデッキタイプが生まれるといいな。
>>16 とかヤバく酷い
ここ最近も気に入らない奴には罵倒って流れはどうにかしたい
>>177 前線でたらとりあえず青茶首無し投棄組むわ、前ここで話してたヤツ
でもTRも面白そうだなー
>>175 そこらへんは組みたい奴の自由の尊重だろ
ほんと殺気だってんな、このスレ
××と××くみあわせたら強くね?
うn強いね。で更にこうしてみれば?
くらいな軽いまったりなテンションでいきましょうよ
>>176禁止にはするなよwおもしろけりゃうけるんだし。
>>181 本当にそうだと思うわ
まったり雑談も混ぜるべき
○○みたいな新カードあるんだってー→じゃあこういうのはどう?みたいな
カード情報だけだとスレ違いとか言わないようにしよう
これは酷い
本気で構築したいなら叩き台くらい出そうぜ
受けが悪かったら諦めろ
UNIT
ガンダムマックスター(ボクサーモード) 3
シャイニングガンダム(バトルモード) 2
解体ボルジャーノン 3
解体ガザC 3
解体ザクテスト機 3
CHARACTER
ウルベイシカワ 2
チボデークロケット 2
COMMAND
怒号 3
OPERATION
デート 3
連係プレー 3
GENERATION
茶基本G 10
青基本G 5
赤基本G 5
モルゲンレーテ 3
高機動怒号二倍本国ダメージをやろうと思って構築した
手札を効率よく減らすためにデート、モルゲンレーテ、シャイニングバトルモードを盛り込んでみたがどうだろう
>>185 >どうだろう
連係プレーのテキストを読むといい気がする
赤あるならギャルセゾンかなぁ
青でGファイターでもいいけど
ごめん寝ぼけてた
もう寝ます
orz
>>185 マックスターいるなら高機動より強襲つけるほうがいいんじゃない
つまりアストナージ3だな
あとはGと解体多すぎだから、もっと普通に青・赤にした方がいいと思う
基本青9赤9くらいにして、デンドロ突っ込もうよ
>>185 手札減らさなきゃいけないとはいえ、なんかしらドローソースにきゃ肝心の
ボクサー引けないんじゃないか?
青スライ
青中
黒茶輝き
クリーク緑中
サイクロプス隊
ゲルググ
白中・重
ブーバレ
赤中
今流行りのコレらデッキと互角以上に渡り合えるデッキタイプってなんだろう?
また、それらデッキタイプを構築スレ住民で更に煮詰めていかないか?
前フォト発売直前で振るような話題じゃないけどな!
そこにバカンスデートが入ってないことに驚き
UNIT 9
ガンダムマックスター(ボクサーモード) 3
ドラゴンガンダム 3
解体ボルジャーノン 3
CHARACTER 4
アルゴ 2
ドモン 1
チボデー 1
COMMAND 9
宝物没収 3
月のマウンテンサイクル 3
出土品 3
OPERATION 6
高機動オプション 3
戦士の生き様 1
月の魂 2
空き4
GENERATION
茶基本G 18
やっぱ怒号は偉大だ。
茶色でバンプするのにいいカードって他にありましたっけ?
>>191 青スライならその中のどのデッキと当たっても互角以上でしょ
>>191 3 EBサザビー
3 レズ動画
1 ジオ
1 ライラ
3 密約
3 サラサ
3 無差別
2 ギロチン
2 覇道
3 内調
3 転向
3 錯綜
1 凌駕
9 赤
8 黒
2 立会人
こんなんどうだ?
ごめん、錯綜は相性いまいちだね。
これだから脳内3分構築は…
結局青スライは、
・カードを引ける、探せる
・打点出る
・交戦を苦手としない
・オペ割れる
・「破壊」される分には除去耐性がある
と完璧に揃ってるから、軸をずらす以外に対策は無いと思うよ。
割り切れないほどのオペ枚数で対抗するバカデー関係がまぁ手っ取り早いと思うが。
後は、
何らかの手段で事故らせる(アストナージやモルモットが無ければ、脆いデッキではある)とか、
オペに依存しない事を前提に、青スライ以上に交戦に強くする(青中速、クロボン、白PS、茶MF辺り?)とか、
引きすぎて本国が薄まった所を15点くらいゴリッと削る(バカデーは、この点も満たせている)とか。
その辺かな。
>>198 青スライメタると今度はその他のデッキに弱くなるから問題なんだよね
ミラーマッチを考えた青スライあたりが一番無難だと思うけどね
やっぱりスライ以上に序盤から打点叩き出せるデッキが必要か
そんなこといったら緑ウニなわけだが?
EBギレン積んだ中速にジャブローに散る積んだ簡易ロック型なんてどうだ?
序盤はギレンで殴りながら制圧+強行で割りながら回して
後半は中速ユニット出したところでジャブローに散る使えば
月光朝+余剰ユニット割りが出来る
>>196 thx, 空き枠メビウス、シャイニング3で
まあ青赤で強襲ドゴーンが強いのがカナシス
>>198 豊富なカードプールも長所
>>200、201
奮闘、前夜のせいでダメージレースでは分が悪い
>>202 デンドロに効きにくい+ステイメン
そもそも緑は5分以上にできるはず
火星F90、クルストあたり
でって青スライに対してのことじゃないのかすまん
青タッチ赤で構成してみた。あとアームドベースオーキスのテキストはマックスターには適用する?
UNIT 12
ガンダムマックスター(ボクサーモード) 3
ガンダム試作三号機ステイメン 3
ガンダム試作三号機 3
解体ザクテスト機 3
CHARACTER 4
チボデークロケット 2
アストナージ 2
COMMAND 9
怒号 3
決戦前夜 3
急ごしらえ 3
OPERATION 3
アームドベース・オーキス 3
GENERATION 23
青基本G 14
赤基本G 5
モルゲンレーテ 3
キャラセット前なら付けれる、セット後は付けれない
それにしても頭悪そうな構築だな
赤混ぜるならバウンス系入れるとダメージ通しやすくならね?
サラダ大気圏と高機動で充分ちゃ充分だけど+αくらいで
・G多すぎ
・ドロー&サーチ少なすぎ
・リセットに弱すぎ
・回復がしょぼすぎ
実力あるやつは組んでないのか
期待age
3 ガンダムマックスター(ボクサーモード)
3 ガンダム試作三号機ステイメン
2 ガンダム試作三号機
2 チボデークロケット
3 アストナージ
2 ハイパーハンマー
3 怒号
1 倒すべき敵として
3 彼方からの来訪者
2 急ごしらえ
3 密約
2 サラサ再臨
3 周辺警護
3 内部調査
7 青基本G
8 赤基本G
アストナージ前提ならハイパーハンマーでもいいんじゃね?
手札1枚以下じゃないとボクサーのテキスト意味ないからそこら辺も考えた方がいい
>>209 ハイパーハンマーは流石に狙い過ぎだと思う。
それが手札で腐ったらボクサー起動しないし。
ハンマーいると、6号機完成形態入れたくなる。
あと赤青はサラサ積まない方がいい。急ごし3密約3内調3で十分足りる。
ボクサーとか青指定3だから尚更。
Gも赤1枚〜2枚ほど青に変えるべきかと思う
OUT:サラサ2、ハンマー2
IN:6号機完成形態3、密約1
ちょっと強引だけど、これならマトモに闘えそうな予感。
回復?奮闘2枚どっかに入れとけばおk
チボデーとアストナージこんなイラネ
↑
>ハンマーいると じゃなくて >ボクサーいると に訂正('A`)
回復、惹魂とかあったねそういえば・・
>>209 サラサいれるならかつての同士のほうが
いいと俺は思う
しかしこれは
新カード情報まだですか
216 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/23(水) 21:07:04 ID:0w63TlUP0
キュウリ味のコーラが発売
5月23日18時47分配信 オリコン
サントリー(株)は、PEPSIのラインナップとして「ペプシアイスキューカンバー」を6月12日(火)から全国で期間限定発売する。味はなんと「キュウリ」風味だという。
写真はこちら
PEPSIは、3月に“ゼロカロリーでおいしいコーラ”として、「ペプシネックス」をリニューアルして話題を呼んでいるが、「ペプシアイスキューカンバー」はそれに引き続いて発売される新商品。
217 :
ピーチ先輩:2007/05/24(木) 05:20:49 ID:eEkGZdRqO
ようお前ら、久々だな…最近越前とテニスばかりで、GWやってなかったが、フォトグラフで復帰だぜ…
どーん
今あえて恋人コイン使ったデッキ考えないか?
219 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/24(木) 15:02:16 ID:ufQ+TEgi0
さてフォトグラフデッキ考えようか
とりあえずデザインの不整地どうだ
敵艦の掌握で悪さ出来ないかな?
クロウニの希望の星は?
廃墟死闘なんて使えそうだけどな
緑不整地ウィニー
青不整地ウィニー
まずはこの二つか
グフ(サイラスロック機) 3
ザクタンク 2
ファットアンクル 3
マゼラアタック 3
ドップ(ガルマ) 1
ドップ2
ガトル 2
シャア専用ザクII(BB) 2
プロトタイプ高機動型ザクII(エリオット・レム機) 3
ザクII改(バーナード・ワイズマン機) 1
ザクII(ククルス・ドアン機) 1
ザクII 2
ギレン
バーナード・ワイズマン
ククルス・ドアン
武功への焦り 3
廃墟の死闘 3
湿地帯 2
ジオン十時勲章 3
総攻撃
緑基本G11
叩き台上げ
首無しでデッキ作らね?
首なしなら宝物投棄が使いやすいんじゃね?
首無し 3
宝物投棄 3
青G 23
茶G 24
53枚とか落ち着け俺
>>227 もちつけ
取りあえず主要な新カードのテキストあげる所からじゃね?
まだ新カードしらん人もいるし
試作1号機fb 3
首無し 3
ノイエ 2
イフリート改 2
ケリィ(月下)
政治特権 3
抱擁 3
クリスマス作戦 1
戦いの駆け引き 1
ア・バオア・クーの決戦 1
激突戦域 1
かつての同志 3
一日の長 3
狂気の騎士 3
南極条約 2
青基本G 6
緑基本G 8
周辺警護 3
隠遁者 1
流れ読まずに青緑
1積み多すぎ、強襲つけたいならアストナージだろ俺
>>229 狂気の騎士で正解。
4ターン目で首なし15越えとかするw
テキスト消されるオカン
それに対する対策も考えたい
デストロイ+首無しで夢見ようぜ
>>230 あり。ドロー関係抜いてモルジムエンジン+拠点にしたほうが良さそう。
このデッキこそ慈愛が生きそう
>>231 サイドに偽装でも積んどきます
構築する気も起きない糞エキスパンション
なら本スレに帰れ
磐梯のアンケートで苦情送るなりしろ
運命の交錯+抵抗する意思でずっと俺のターンごっこはできないものか
ジャンクヤードに運命の交錯しかない状態で電撃作戦プレイ
その後運命の交錯カットイン抵抗する意思で
運命の交錯(元からあったやつ)、電撃作戦、抵抗する意思が本国の上に戻る
ターン終了時に裏取引で3枚回収すればずっと俺のターン!
やっぱ裏取引しかないかね・・・・
コマンドサーチ的に緑赤白で組みたかったけど
白ザク+闇夜の奇襲という電波を受信した
むしろ白ザク+落下阻止
使いたいレアまだ引けてない・・・w
なんだこの過疎
カードありすぎ+青キモスで こうなってんのか
黒単アドバンスドヘイズルの叩き台投下
改良の余地ありまくり
16 黒
3 戦斗バイク甲
3 マケドニアコロニー
2 解体Mk2
3 アドバンスド ヘイズル
2 TR-1 ヘイズル(BB2
2 TR-1 サブアーム
1 ヤザブラビ
3 ブリーフィング
2 ジャブ風
3 レラフォ
1 連邦議会の懐柔
1 核の衝撃
1 内部分裂
2 狂乱の女戦士
2 残党狩り
1 黒い覇道
2 統制
>>242 慈愛は入れないの? バイクとか武力の処理に便利だと思うが
>>243 ジャブ風2枚だし、慈愛積むよりはまず3枚目のジャブ風じゃないかな。
コマンド多いから、食うカード多く無さそうだし。
>>243 あ、そうか・・ヤザンも1だし野心も無いのか。よく見ずに書き込んですまん
個人的には打点が足りなそうに感じるから高機動ヘイズル入れたらどうかな
アドってよりはTRになるけどウェスとかも、アド・サブあたりをリロインさせるのに便利だぜ
>243
慈愛は、このデッキだと破壊無効はいらないかな、と思って入れなかった。
国力発生しないのに Gのプレイってのは 想像以上にツライ
>244
アドズルデッキにしたいから ジャブ風2枚にしたんだけど
試運転したら結局勝ち筋がジャブ風っていうwww
ちょっと泣ける。
>245
うん、打点全く足りないんだコレ('A`)
ウェスいいなぁ。TR関連カード忘れてた。
アドバンと相性良いコマンド案、募集中
>>246 しかしウェスとTRを増量するとコマンド枠が圧迫されると言う・・
いっそ黒緑でバーニィ入れて、戦慄の呉越同舟?入れて、シュート・・そんなユニならばないか・・
存在しない人間を慈愛で食う、という電波を受信した。
249 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/25(金) 15:26:16 ID:WFMDhfj90
存在人間、キャラとオペ両方ジャンク送らないといけないのがダルいね
オペ?
やっぱ多色と混ぜてこそアドバンスは生きるでしょ
赤いれてサラサ連打が一番いいと思うけど・・・
結局恫喝でおk とかなりそうやなぁ・・
ハイザックを慈愛で食ってドローしまくる電波を受信した
流れを読まずに叩き台投下
新エアマスとレオパルドの使い道を模索してみた
U
3 ケンプファー(試作機)
2 ガンダムエアマスター(前フォト)
3 ガンダムレオパルド(前フォト)
3 ガンダムレオパルドデストロイ
2 ノイエ・ジール(BB2)
CH
1 ロアビィ・ロイ(8th)
1 エニル・エル(13th)
CO
2 破壊工作
2 出土品
3 宝物没収
3 月のマウンテンサイクル
1 クリスマス作戦
OP
2 ディアナ帰還
2 臨時報酬
2 包囲殲滅
3 発掘道具
G
9 茶基本G
5 緑基本G
間違えた、ロアビィじゃなくウィッツだたorz
オペ守るために慈愛1,2枚入れたら
血に飢えた亡者お勧めだけど、これ以上オペ入れてもな
しかし、バルチャーポイントをどうためるのかが課題だな
ぶっちゃけレオパルドはかなり強いと思うんだ
258 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/25(金) 20:51:32 ID:SHEs8l4H0
>>229 イフ改&狂気の騎士積んどいて抱擁と一日は無いな
首無しにシュートノリス乗せるとウザい気がする
あとジャンク肥やすならケンゲルやブレニフゲルも強いけどケンゲルはノイエと相性悪いなぁ・・・
むしろミリタリーバランスの方がいいな。
>>246 今回のアンコの中枢部の掌握連打しようぜ
>>260 色と指定がアレだけど言葉の真意と意外な波紋で敵軍本国パクりまくる方が楽しげ
さらにバーニィ乗っければ同じコマンド3回使えるぜ!
>>256 なるほど、慈愛いいな
亡者まで入れると茶単にしたくなるな
しかし包囲殲滅がないと破壊無効にされそうな悪寒
>>257 何故そう感じたのかおしえてくれないか?
>>224改(俺風構築)
サイド3 3
ガルマドップ 1
ドップ 2
ザク改 1
ドラッツェ 2
ファットアングル 3
グフ(サライスロック)2
試作ケンプ 3
EBアプ 3
ケリィ 1
シーマ 2
闇夜の奇襲 2
斬撃一閃 2
突撃隊潜入 3
破壊工作 2
慈愛 1
廃墟の死闘 2
湿地帯 1
ジオン十字勲章 3
緑基本G 11
ソロモン海域 1
こんなんはどうだろう?
気化爆弾はあえて抜いた
とりあえず
>>224か
ファットアンクルを もっと最大限使いたいなぁ
元祖雲丹の緑が 青スライに打点負けしちゃ名が廃る
>>254 ノイエもいいと思うがどうせジャンク取り除くなら
青い巨星で火力にするのはどうか
>>266 ファットアンクルで木星ユニット出そうぜ
しかし不正地はダミー入れなきゃやってられないのはどうにかならないのか?
他に下のテキストがメリットあるいは消す手段はないものかに
>>267 ラスシューメタは巨星でいいかもな。ラスシューの効果が次の巨星の弾になると前向きに考えてみる。
>>266 俺としては解体ユニット呼ぶために使うのがいいと思ったんだが確率悪すぎだなorz
>>269 思いきって諦めるしか無いかと…
>>270 青い巨星でラススュ焼けば被害は3で済むぞ?
キャラセットされた場合は知らんが…
>>270 ただ相手の場に慈愛があると
焼いてもバルチャーポイントが得られないのが問題だな
>>272 慈愛で除外してくれればラスシュー効果発動しないから
結果オーライじゃね?
って、BP得られないと新レオパの効果とか
エアマの貯金が増えないんだなorz
エアマスターサイクルなんてもう古い
これからは蒼海虎+慈愛で本当の地獄を見せてやるぜ!
という事でちょっくら不死デッキの叩き台作ってくる
>>273 ドータップとエアマスでコンボしようぜ!
276 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 09:43:12 ID:lV3bzE8tO
ちょっと上げてみる
本スレで呼ばれた気がしたから 白単の叩き台もってきた
3 L3X18999
3 ハイマット
3 アウトフレーム
2 ルージュ
2 デストロイ
1 シン
1 レイ
1 デュオ
3 中東
3 ハッキング
3 部品ドロボウ
3 切り開く
2 ヴォワチュール・リュミエール
2 ロゴスの私兵
1 FAITH
17 白
面白みはないけどな('A`)
アウトフレームの鬼ドローのおかげで、デストロイがほいほい出る。
蒼海カガリ入れて 3国でアウトフレームの効果起動するとかもちょっと思った
今はオペレーションメテオverデストロイ作成中
>>277 乙だけど複数種類あるカードは弾よろ
拠点3でデストロイ2なんだな
>278
複数・・ルージュ戦慄 デュオBB3 くらいか
てかこれ以外いれねーだろww
デストロイ3は 流石に腐るわ。補給がアウトフレームしかいないし
拠点は、相手が出してれば相手の食っちゃえばいいし
キャントリなL3との相性が良すぎるから これだけで十分だと思った
シン烈火 レイ戦慄 これ書き忘れ('A`)
アウトフレームは18弾にもいる
書き込む際の最低限のマナーくらい守ろうぜ
プラント入れないんだからデストロイは2だろうな
誇りある決闘積もうぜー
凌駕対策と言うかローラー対策はしときたい
>281
完全に失念してたorz 申し訳ない
>282
>誇りある決闘
コロニー並べる→全部まとめてデストロイで食う→決闘→EBトレーズで全部釣り上げる→オペメテ
あ、決闘じゃオペメテうてねぇ('A`) 無理じゃん
トレーズすら意味ぬぇぇ...
でもいろいろコンボにはできそうだなぁ
>283
凌駕はデュオで..とか無理くさいなぁ
細かな対策だったら 部ドロ・切開で強引に押し切った方が白はいける気がするんだ
見ての通り プラント抜いたくらいだから もうキッツキツ
パナマ基地はいらんかえ?
>>284 おまえさんは【インターネットの掲示板の書き込みの仕方】を学んだほうが良い。
・面倒でも複数あるカードは必ず収録エキスパンションを明記する
・【カタカナは全角】英数字は半角
・機種依存文字は使わない
・句読点の代わりにスペースを使わない(仕事などの業務メールでこんなことしたら失笑されて以後辞めるまで低脳扱いだぞ)
おまえさんのレスは小学校低学年のノートのように見づらい。
人に見てもらうために書いているのだから、見る人が見やすくなるように書こうな。
聞いた俺だがさすがに
>>279はちょっと…と思いますたw
ま、俺も悪かった
アーモリーワンだっけ?
アドバンテージとる拠点、もう1つ白にあった気がする。
>>286 2chでそんなこと書かれると、
どこを立て読み?と穿った物の見方をしてしまうオレがいた。
ところでカタカナ半角と機種依存文字を使わないって、
今どきどうなんだろう。
>>288 めくった3枚の中にデストロイいたら相手ハンガーにパクられて終了だから
アーモリーワンは無いだろ、アレはほぼ白ウィニー専用カード
>>289 読みやすい文を書いてさえいれば、半角カナを使おうが機種依存文字を使おうが何も言わない。
>>284は根本的に文の書き方が分かってないと感じたから基本的な部分から指摘した。
何でも「2chだから」「2chなのに」ってのは毒されすぎだと思うよ。
>>289 機種依存文字を使わない事は、「今どき」とか「どう」とかじゃなくて、常識。
例えば遠征先やらCS会場やらで、「破棄」とか「サクる」とかいったローカル用語を「仲間内で通じるから」と濫用するようなもの。
問題無く伝わるかも知れないけど、伝わらないかも知れない。
ならば、正確なゲーム用語を使うのが大人。
>>290 テキスト見てきた。
流石に無かったね。
>>291 くとうてんがすくないね
あんかーれすごとにかいぎょうをいれるとみやすかもね
けいたいちゅうだね
いいだすときりがないね
そしてここにちゃんだね
>>293 いや、
>>291の句読点の打ち方は適切だぞ?
やたらと打てばいいってモンじゃない。
例)
例えば、俺が、こんなふうに、やたらと、句点を、打ちまくったと、すれば、
歯切れの、悪い、文章に、なる。
かと言って全然打たないのもこの文がそうであるように修飾被修飾の関係がさっぱりわからないだろうし読みにくくてかなわんから飛ばしたくなる心情も道理となる
つまり、文章全体を見通して適切に打てばよいだけ。
多い少ないは関係ない。
本田勝一「日本語の作文技術」読むといいよ。
295 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 16:07:12 ID:7/YtBj1M0
君たちここ何スレだよw
流れの不気味さに思わず吹いた
296 :
277:2007/05/26(土) 16:09:01 ID:d/fyGo2vO
自分で携帯から読み返して、読みづらさに気づいた。
流石に反省する。申し訳ない。
>286が逆にバッシングされててワロスwww
これもまたにちゃんねる
バックホームは後半に引いたらものすごいめっそりするんだよな
期待して損したと思ってたがカガリで3ターン目ドローねらってみるかぁ
なんで換装がギャクなんだよw
298 :
277:2007/05/26(土) 16:36:38 ID:n4MBVAQP0
携帯厨とか言われたから久しぶりにPCからレスしてみる。
てか、今時「携帯厨」とか死語だろw
>>297 そうなんだよな<バックホーム
自由ミーティア必要な気がするんだがどうだろう?
バックホームと相性悪いのは分かるんだが、
>>277のままだと制圧力が足りなそう。
>>292 >機種依存文字を使わない事は、「今どき」とか「どう」とかじゃなくて、常識。
>例えば遠征先やらCS会場やらで、「破棄」とか「サクる」とかいったローカル用語を
>「仲間内で通じるから」と濫用するようなもの。
>問題無く伝わるかも知れないけど、伝わらないかも知れない。
>ならば、正確なゲーム用語を使うのが大人。
すまん、オレには「常識」と言いきってしまう香具師には
思考停止してるなぁ、とか思えんし、答えにもなっていないと思うぞ。
しかも、例えが全然違う内容だし。
言葉の使い方にうるさくても、そんなんじゃ
仕事などの業務メールでこんなことしたら失笑されて以後辞めるまで低脳扱いだぞ
反抗慈愛型青スライはじまりすぎワロタ
どんな高打点相手でも粘って粘ってオリジンで全力慈愛から簡単に巻き返すとか
慈愛持ってないからおとなしくメインから連携積んどこう!な俺は負け組
301 :
274:2007/05/26(土) 17:38:38 ID:m3rkDIcR0
それなら11弾アンディ+慈愛でえーんじゃないかと
>>299 うん?
うん。
じゃあそれでいいんじゃないですか
反抗湿地帯って言葉が思いついて笑ってしまった
僕にはアンディじゃどのカードか伝わりマセーン
>>306 冗談か本気かしらんがアンドリュー・バルトフェルドな
あれってターン終了時に敗北じゃね?
>>308 エキストラターンになる前に回復するんだよ
ターン終了時に本国が0枚の場合新たなターンが発生
だから回復すればおk
【(自動A):自軍本国が0枚になっても、自軍プレイヤーは敗北しない】
【(自動D):ターン終了時に自軍本国が0枚である場合、そのターンの終了直後、自軍プレイヤーの新たなターンを開始する。新たなターンの終了後、自軍プレイヤーは敗北する】
>>312 たとえば残り本国が5枚としよう
10点のダメージを受けなければいけないとき先に慈愛で3枚取り除いて9点回復するのと
一度本国を0にしてから1枚取り除いて3点回復するのでは生きながらえるにはどちらが効率が良いでしょう?
アンディとディアナ帰還のライフジャンクションコンボは、ゼロチプルのもう一つの勝ち筋だったしなあ。
案外知らない人もいるのか。
まあバルドフェルドの場合は負けるモンは負けるんだけどな
ゴメン、間違えた。ターン終了前には回復すんだったのか
久々に構築が伸びてる!
と思ったら、半分くらいスレチで泣けてきた。
しかしマルチプルウイング、まだ現役なのかね。
緑不整地雲丹組んでて思ったんだがリリア・フローベルと湿地帯って結構ウマーじゃない?
え、イアン使え?マゼラともシナジー?
ウワァァン
回復の弱い白にとって慈愛+アンディのコンボは素晴らしすぎると思うんだ
>>319 しかし現環境白は慈愛がなくてもそこまで持っていけたら勝てるってデッキだからなあ
強いのは確かだけどGプレイを一回無くすのは後半しか白はまあ無理だし
フロスト隊にアドバンスドヘイズル入れたら、無限に手札破壊とユニット破壊ができる。
とか思いついた。
ちょっと叩き台考えてくる。
>>319 そういう状況ってたぶん勝ち目もないような気がするんだが
ただせさえ場に必要最低限しか置かない上にPSに頼ってる限りGを喰えないしな・・・
でもあと数発リフター通ればって状況ならありかもしれない
アドヘイって≪0毎≫だったっけ?
不正地積んだデッキ考えようか
青はスライがあるから放置で緑だな
やっぱオペ張るだけで割られるってのは妥協するしかないとして
ユニットの速度と配分だな
>>324 一度使ったら、それ以降手札からプレイされた4国力以下のコマンドは全てハンガーに。
>>324 アドヘイは宣言以降戦闘フェイズ中は効果継続だから、
デラフォ→アドヘイ効果で移動→ヴァサーゴで手札に戻すのは成立する。
ただ、ヴァサーゴのテキストが毎じゃないのが残念。
使い切るなら同じコマンドがターン4回、使い切らないならターン2回で次のターンもできるな。
まぁデラフォ1枚で4枚も持ってかれたら十分うざいけど。
>>327 だからチームですよ奥さん。
アシュタロンにも戻していただくしか。
無限ではないな
>>328 あぁ、そうか。
TRデッキ作ってるからそっち主体で考えて(ry
まぁ、チームフロスト兄弟機一機につき使用回数+2っては素敵だなぁ
問題はそこまで連打したいカードがあるかだな。
デラフォはそれこそ大量に持ってけるけど、相手の手札枚数が限度なわけだし。
茶ベースだから没収繰り返し大量ドローからの夜中の夜明けとかかな。
幸いテキストで捨て山は繰り返すごとに2枚増えるし、夜中の夜明けも拾えるだろ。
>>330 狂乱の女戦士なんかどうかなと思ってる。
4回打たれて耐えられるやつがいるかどうか。
>>331 狂乱はアシュタロン入れてまで何度もうつ意味はないきがしないでもない。
ヴァサーゴとアシュタロンが両方いる状況だと6発撃ちだから、あまりにもオーバーキルな気がする。
コマンドを回収し続けられる、に主眼を置いた方がいいのかもしれない・・・
じゃあ、黒緑茶でG破壊でもまわしますか。
>>332 回収し続けるっていうと回復がいいのか……?
G破壊はどうも戦闘フェイズ中のものが少なくて困る。
G多量破壊に走るなら普通にタイタニアの方が…
>>334 回復はいらないだろ。
そりゃ常時抱擁握ってられれば強いけど、何度もってならエースのアレでいいわけだし。
条件としては
1.戦闘フェイズ中
2.リソースをあまり食わない
3.茶・黒以外なら指定はかなり低め
4.繰り返すことに意義がある
かな?
>>336 女スパイ潜入やティターンズ結成でロックとかはどうかね。
繰り返す事に意義があるって言うと、あまり思いつかないな。
って、戦闘フェイズだから意味無いなorz
難しいもんだなぁ。
構築スレっぽくてオラワクワクしてきたぞ!
>>338 ロックの発想はいいんだけど、タイミング制限が何気に厳しいんだよなぁ
赤混ぜて血の宿命6連打で即死うめぇwとかも微妙だしなぁ
確かにこんな構築スレ久々だ。
>>339 素直に無限破壊じゃだめかねぇ……正直思いつかん。
どっかでアドズル+フォビドゥン+無償の愛+ドレル(6th/BB3)+適当なユニットでずっと俺のターンって妄想見たけど
出来んのかな?
一種類に絞るからいけないのか。
どうせギミックなんだし、いくつかいれればいいんじゃね?
別にシュートにこだわる必要はないし。
黒茶なんだし、狂乱は入れるとして他の候補か。
新レオパル入れて毎ターン宝の山プレイとか。
自分相手の両ターンでやれば地味にダメージいくし、ディアナでジャンク行ったカード回収にもなるし。
>>339 赤混ぜるんならバウンス、特に信号弾連発一掃サーセンwwww
とかでも十分楽しいぞ、なんか足りないけどな
>>342 まあ、デラフォウは入るよな。
あと宝物没収は常時だから無限ドローも出来る。
黒覇道でその他諸々破壊。
あ。残党狩りとかどうよ。
>>344 自分で言っといてすごくなんだが、混色だし環境的にデラフォじゃなくてシロ眼ですよね。
没収はドロソとしてはいるだろうけど、覇道は環境によるんじゃ?
オペ割り大事だが、連打するようなもんでもないし。普通にシャクティとかでいい気がする。
あと、バニングHデッキで没収連打してドロー死した俺はどこにおいておけばいいですかね。
ハンデスはシロ眼で十分じゃないかなぁ
この構成だといままでの黒単のコマンドをただ連打してるだけな気がする
>>345 でもハンデス、ドローを単に連打してるのがちょっと強かったりする
楽しくもないし決め手にもならんが
ギンガナムが四国で打てて解決がターン終了時じゃなけりゃな、楽しくなったのに
>>345 あー確かにシロ眼のほうが事故らないね。
ドローしすぎってのはヴァサーゴやアシュタロンでハンガーに移しまくればおk。
本国にダメージ与える系だといいのがないなぁ……黒と茶だし。
月面積んで、形勢逆転とかはどうかな?
四回打って殴ったらほとんど即死だと思うんだが。
>>347 没収大量ドローなら夜中の夜明けでおk
アドズルとヴァサーゴのみでも没収1枚で8ドローするから、16点くらいは簡単に飛ぶよ。
後半なら十分エンドカードだと思うんだ。
もう一匹フロスト機がいれば20点と飛ぶし。
>>344 残党狩り懐かしいけどちょっと重くなかったけか
>>349 なるほど。確かに後半の16点は大きい。
結構候補だなぁ。
>>350 4コス資源1だぜ。
久々の構築スレっぽさに浮かれてた。
没収プレイ→アドヘイ効果でハンガー→手札に戻す→もう一回プレイ→ハンガーからプレイ
で何故か8ドローの計算をしています。
自分のレス見直すとデラフォで4枚ハンデスとかもほざいてます。
自分で使用回数+2だっていってんのになッ
結論 ID:K/6g6Kcf0 死ね
と、いうことで以前のレスについては全てフロスト兄弟機1枚につき使用回数+2で脳内変換してください。
夜中の夜明けも6ドローで12点だけど、もともとの手札があるから16点くらい飛ぶよってことで簡便してくれorz
>>352 致命傷じゃないさ。よくあるよくある。
でもこのギミックは案外いける気がしてきた。
5国ユニットが最低3枚必要だから問題は速度的なところか
メビウスの輪とかどう?
相手のコイン乗ったのは狂乱とかで除去できるし
アドヘイ+ヴァサーゴ+フロスト兄弟機だからなぁ
アドヘイとヴァサーゴの二枚でも成立するけど、連打というには回数的になさけない。
ただ、ヴァサーゴはアドヘイと違って条件起動じゃないから、
5ターン目アドヘイプレイ→6ターン目ヴァサーゴプレイでコンボ開始は6ターン目からできる。
サブアーム換装とかでもできるけど、それじゃコマンド入れにくくなるしなぁ
まぁ、サブアームとヴァサーゴもシナジーあるから悪くは無いかもしれない。
U12
3 ヴァサーゴ
2 CB
3 アドズル
1 mk2
3 ボル
ch3
3 アルゴ
C12
3 宝物没収
2 月のマウンテンサイクル
1 最後の仕上げ
3 電撃作戦
3 出土品
OP5
2 帰還
2 排除
1 突貫
茶8
黒6
緑4
とりあえずたたき台上げ
輝き、シロメのペースがないよ
理想は、アドズル、馬がいる状態で電撃作戦でずっと俺のターン。
アルゴで殴り勝つか、最後の仕上げで削るかはご自由に
ルールに疎いので2枚ともハンガに来るか自信がないや
出来なかったら罵って下さい
最後の仕上げはないな
こっちどれだけ資源払ってると思ってるんだ
ヴァサーゴの資源忘れてた
爆破の被害,大きな損失あたりが候補か
大きな損失に変更で
ウェスとかサブアーム、ファイバーあたりいれて殴った方が早いかも
>>357 どのみち輝きは無いかなぁ
何でわざわざユニットコンボのユニット殺すのさ
再配備も時間かかるし。
ウニメタなら他に方法があると思うんだ
あと、突貫と排除は入らない気がする。
突貫はアルゴ3枚だけじゃ大して機能しない気がする。
排除はせっかくヴァサーゴとアドズルで没収使いまわせるんだし。
OUT
2 排除
1 突貫
1 仕上げ
IN
1 月マウ
3 シロ眼
のほうがいいかも。
この構成じゃ
>>358の言ってるとおり、最後の仕上げ撃ってる余裕は無いと思うんだ。
しかも、ハンガーから戻せるのはヴァサーゴしかいなければターン一枚だから、無限ターン中に何度もコマンドってのはきつい。
ルール的には(ヴァサーゴ+フロスト兄弟機)があれば問題はないはず。
17黒
3 ガンダムTR-1[アドバンスド・ヘイズル]
3 狂乱の女戦士
3 シロッコの眼
2 残党狩り
6 黒基本G
30茶
3 ガンダムヴァサーゴ(DB7)
3 ガンダムアシュタロン(DB7)
3 コルレル
2 ウァッド(ミリシャ仕様)
3 宝物没収
3 月のマウンテンサイクル
3 夜中の夜明け
2 ディアナ帰還
8 茶基本G
3 月面民間企業
こんなもんでどうかね。しかし除去られるとつらいな……。
>>360 何も考えずに輝き入れてたorz
とりあえず、CBはないや。HC,ファイバ、TR2高機動、ギャブランブースターあたりかね
>>361 3 コルレル
2 ウァッド(ミリシャ仕様)
とGの枚数に違和感
正直ウァッドは数合わせ的だな……しかしユニットが少なすぎる気もして。
コルレルは、たまにこいつだけで殴り勝てそうになるから困る。
Gは調節してくれ。
>>361 夜明けは三枚もいらないんじゃないかと
没収超ドローしてれば2枚でも十分引けると思うんだ
除去怖いなら、茶らしく出土品入れてみるとかどうだろう。
コマンド枠で入れておけばG事故防止にもつながるし、常時だからアドヘイ&ヴァサーゴで一応回収できるし。
除去されるタイミングにもよるけど、どっちかだけでも回収できれば御の字。
ディアナで落ちたの回収して手札に保険用に握っとくとかでも十分じゃないかな
>>364 ヴァリアブルの存在を完全に失念していたorz
とりあえず、ウァッド抜いて出土品か。
マウンテンサイクルも常時だから、なんだかんだでほとんど欲しいカードは来るはず。
ただいかんせんスピードがな……せめてアドヘルが換装で出せりゃあいいんだが。
どう見てもそんなスペースどこにもないな。
18弾のギャプランから換装すればよくね?
U11
3 アドズル
3 ヴァサーゴ
3 ヴァサーゴCB
2 ボルジャーノン
Ch3
3 アルゴ
C14
3 宝物没収
3 月のマウンテンサイクル
3 出土品
3 シロッコの眼
1 黒い覇道
1 狂乱の女戦士
OP4
2 帰還
2 排除
G17
黒9
茶8
とりあえずこんなところでどうだろうか
ヴァサーゴ無しでも何とか戦えるようにしときたいから、
スペースの関係上夜明けを切ってしまった
5国〜6国の3枚コンボって思った以上にきついな
>>365 コルレル→サブアームでいいんじゃ?
ワンターンしか加速できないけど、それでいい気がする。
ただ、打点力が落ちるからそこはもう好みの問題じゃないかなぁ
自分でもデッキ構成考えてはいるけど、全然形にならねぇ・・・
鉄板は狂乱・没収・月マウ・出土品辺りだと思うけど、他に何をたすとか、考え始めると止まらない。
ユニットも、ヴァサーゴ+αで何入れるか結構悩めるなぁ
CBなら低目の打点を補えるし、アシュタロンは回避能力での打点貢献があるし。
組んでて楽しめるのは素敵なデッキの証拠だ。
コルレルをサブアームに変えりゃあいいか。
まあ、なんだかんだで打点は後からついてくる(と信じている)はずだし。
自分で提案しておいてなんだが、こんなに安定させるのが難しそうなのは初めてだ。
タシロの賭けを入れてみるとかは?
電撃作戦、ヴァサーゴ、ヘイズル揃った時点で永久ドローにならないかな?
>>370 ヴァサーゴで使いまわすとかなり資源が痛いな
永続ドローが決まると同時に勝負が決まる構築とかは…無理かな。
ギンガナム襲来→電撃作戦→電撃作戦回収→手札補充(永続ドロー)しつつ攻撃→夜中の夜明け、とか。
それでも資源払い過ぎ…か。
てか、アドバンスドヘイズル面白過ぎだなw
これほどwktkさせてくれるカードはなかなか無い
>>372 資源以前にカード8枚使う時点で無理がある
ドラゴン・フライで使いまわした方が楽じゃね?
戦闘エリアに出さないといけないが、2枚コンボだからかなり楽だと思う。
>>374 ならニュー勘でいいだろ
そういや青なら一時休戦使いまわしでずっと本国無敵とか出来るな
>>373 あくまで勝ちパターンの1つだって分かってくれ。
電撃作戦とヘイズル、ヴァサーゴ揃っただけでかなり有利だし、
上のセット+上記したカードどれか1枚(夜明け、ギンガナム、タシロ)、もしくはアルゴが手札に来るだけでもグッと勝利が近付く。
セットが揃うかどうかが最大の問題なんだけどね。
いろいろ考えた結果黒単でブリーフィング連打→ジャブ風が1番安定すると思います!
>>375 それもそうだな
3 ガンダムTR-1(フルアーマー・タイプ)
1 ガンダムTR-1[ヘイズル]
3 ガンダムTR-1[ヘイズル改]サブ・アーム・ユニット
1 ガンダムTR-1(最終形態)
2 ガンダムTR-1[ヘイズル2号機](高機動仕様)
3 ガンダムTR-1[アドバンスド・ヘイズル]
3 ウェス・マーフィ
3 政治特権
3 エースの奮闘
3 シンデレラフォウ
2 ティターンズの旗のもとに
1 狂乱の女戦士
1 黒い覇道
3 ニュータイプの勘
12 黒基本G
6 青基本G
こんなんどうよ
一休の代わりにエース奮闘で
>>377 そもそもブリは連打できないんだぜ
テキスト100万回読み直しの刑な
ってか、それをやるなら没収でいい気がする
>>348 誰も突っ込んでないけど
形勢逆転はターン1枚制限な
私の戦争なんてどうよ?
星の鼓動は愛あたりで回収
ユニットはビルケ、青のオペ辺りで出す!
うん。無理っすわ
夢見過ぎ
血の宿命なんてどうだろう?
逆一撃必殺なんて夢を見たんだが…
ニュータイプの勘だと、一ターンに一枚なのがなぁ。
それでもヴァサーゴよりは安定するか。
普通に格闘力あげるコマンドを1枚で2回使えればよくなってきた、
忍耐力のないのないオレがいる…
つまり、アドバン+宇宙の虎+首無し+カプセルの人質か。
アストナージで強襲つければ、明らかなオーバーキルの予感
387 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 14:59:31 ID:hvNCfNd+0
サボタージュ
お前ら脳汁出すぎ、アドズル一枚でどれだけ夢が広がってるんだww
3 アドズル
2 サブアーム
2 ガンダムMk-U
3 TR5ファイバー
3 TR5ギャプラン
3 狂乱の女戦士
3 ブリーフィング
3 シンデレラフォウ
2 黒い覇道
3 ジャブローの風
3 武力による統制
1 シロッコ
1 レコア
18 黒基本G
俺には大層なギミックが組めないから
>>377みたく
ブリーフィング二回うってジャブ風しか思いつかんかった
これならファイバー組みよりラー組みのがいいかもしれない
ブリーフィングのテキスト読もうぜ
ターン一枚制限付いてるよ
>>389 アドズルで一番浮かれてたのは俺だったみたいだな、吊ってくる
こんなに浮かれるのもアドズルが面白すぎるからだ。
また色々考えたいもんだな。
黒単でアドズル入りTRデッキならティターンズの旗を3積みしたいところだ。
統制も覇道3積みでついでに壊す方向にして、ジャブ風切ろうぜ。
アドズルは結構いきづまってるみたいだな
ラスシューシュートデッキでも考えるか?
>>378をいじって黒単
3 ガンダムTR-1(フルアーマー・タイプ)
1 ガンダムTR-1[ヘイズル]
3 ガンダムTR-1[ヘイズル改]サブ・アーム・ユニット
1 ガンダムTR-1(最終形態)
2 ガンダムTR-1[ヘイズル2号機](高機動仕様)
3 ガンダムTR-1[アドバンスド・ヘイズル]
3 ウェス・マーフィ
3 シンデレラフォウ
3 ティターンズの旗のもとに
3 狂乱の女戦士
3 黒い覇道
2 ブリーフィング
3 武力による統制
18 黒基本G
黒単始まってね?
>>394 細かいことだけど、G一枚減らしてでも鰤もう一枚ほしくね?
アドズルも面白いんだがもっと不整地にも目を向けてあげようぜ
>>397 今日こちゃこちゃと考えながら組んでたんだがどうにもまとまらんのよ
マゼラトップとイアンとか余計なシナジー考えてるせいかもしれんが・・・
とりあえず緑不整地雲丹的なモンできたら書いてみる
でもマトモなもんできそうもないから誰か興味ある人頼む
なんていうか、不整地は本当に簡単に消えるから困る。
青:脅威の装甲
緑:知らん
黒:野心
赤:加速狂気
白:評議会
茶:たくさん
これじゃあ出してもすぐ割られちまう……。
> 黒:野心
> 赤:加速狂気
!?
内調涙目wwww
>>399 赤に加速なんて積んでる奴いるか?
リングやらエラッタやらで少ないと思うんだが
どちらかと言うと二枚目の内調とか内憂外患とかじゃね?
赤と併せて打ち消せばいいんじゃない?
とか思ったけど、不整地のコンセプト的にキツそうだなぁ。
黒重なら野心はまだ普通じゃないの?
>>402 身内にサイコミュがいるもんでつい。
まあ、なんにせよ物凄く消えやすいことを言いたかったんだ。
しかも物凄く強いってわけでもないからなぁ……。
407 :
ピーチ先輩:2007/05/28(月) 00:27:04 ID:tlszolF3O
黒って、破壊系から、もうヘイズルで殴る、コントロールするデッキの方がいいのかな?
>>395 ほんとだ
4Gで回るなこれ
ウェスマーフィが神過ぎて困る
3 ガンダムTR-1[ヘイズル]
2 ガンダムTR-1(フルアーマー・タイプ)
3 ガンダムTR-1(最終形態)
3 ガンダムTR-1[ヘイズル改]サブ・アーム・ユニット
1 ガンダムTR-1[ヘイズル2号機](高機動仕様)
3 ガンダムTR-1[アドバンスド・ヘイズル]
3 ウェス・マーフィ
3 シンデレラフォウ
3 ティターンズの旗のもとに
3 狂乱の女戦士
3 黒い覇道
3 ブリーフィング
3 武力による統制
17 黒基本G
>408
自分はバイク3マケドニア3のキャントリ型でやってるんだが
そのくらいTRコンセプトデッキにした方が回るのだろうか・・
ドローが無いと鰤引ける気がしないんだ。
3枚も多いじゃんorz
3 ガンダムTR-1[ヘイズル]
1 ガンダムTR-1(フルアーマー・タイプ)
3 ガンダムTR-1(最終形態)
3 ガンダムTR-1[ヘイズル改]サブ・アーム・ユニット
3 ガンダムTR-1[アドバンスド・ヘイズル]
3 ウェス・マーフィ
3 ブリーフィング
3 シンデレラフォウ
3 ティターンズの旗のもとに
3 黒い覇道
2 狂乱の女戦士
3 武力による統制
16 黒基本G
1 貴族主義抵抗派G
>>409 キャントリ型にするとアドズルよりジャブ風を使いたくなってしまうだけなんだ
そっちの方が安定するのは分かってるんだけど
>410
よくそんな入るな、思ったらやっぱ3枚多かったかww
そうなんだ。こちらジャブ風3積んでる。結局勝ち道はこれorz
キャントリ型にどうにかウェス積めるように、再構築してくる
TRユニットの選定は好みだと思うが
2号機(高機動)は欲しいんじゃないかな?
旗のもと入れるならファイバー欲しいけどな
今の環境なら、内部分裂がデフォでもいいと思うな
アドヘイと特に相性がいいわけでもないが
いい事思いついた
アドヘイ抜けばいいんじゃね?
とうとう言ってしまったか
作戦の立案でドッキングパターンを引いてきて早期換装をめざすという電波をキャッチした。
ってか、作戦の立案とかロールアウトとかのEBに入ってるサーチコマンドって
いい仕事しそうなのに、あまり評価されてないのね。めちゃ安で手に入ったw
手札にくわえるわけじゃないし、10枚しか見れないって点で敬遠されてるんじゃない?
実質ハンドが1枚減るからなぁ。
ロールアウトは一日と相性いいから好きだけど。
立案は青白ネオ隊か反抗湿地くらいかな
この流れなら言える
アドヘイと相性のよさそうなカードとして真っ先に思い浮かんだのが異動通達だった俺は間違いなく負け組
そっかぁ。。なるほどね〜。。
配下の掌握でリムーブシャア呼んできて回復させないって電波もキャッチしたけど
現状では、青には普通に殴り負けするか。。。いや、あるいは青赤にすれば。。
ロールアウトはブリッツのお供に
>421
常時ならガチで使えたんだがな
新しいアウトフレームマジバグってるくらい強いな
大した事ねーよ
序盤引け無いと意味ないし後半だと手札で腐る
同意。4ターン目起動とか遅い
スライにするなら致命傷
だったらミーアだと何度いったらわかる。
黒茶輝きいる環境だと、奔放しかなかったが駆逐されてきてるからウマー
ドローエンジンなら、白単でセトナでウマーなことできないかな?
セトナはだいぶ前に色々考えられてたが、コンボ枚数が多すぎてきつかった印象
青スライがいる環境だと、バックホームじゃキツイな
中速相手だと4ターン目起動でも遅くないんだけどね…
他には勝ったけど、青スライに負けて優勝無理だったわ
ソロモン海域積んでも補給で戻らないのはなかなか良かった
ノワール立ってるだけで中々
嫌なのは驚異の装甲
今のフルバ入れた青スライならルージュあたりで案外止まる
が、ルージュのせいでバックホームの配備タイミングが3ターン目しかない罠
安いから3枚集めたけど値段そうおうのカードだった・・・
トラサメの優秀さを再確認したわw
フルバ強杉修正汁!!
という事で青赤怒号デッキを組んでみた
3 ジム・コマンド(モルモット隊仕様)
3 ガンダムmk-2《疾風》
2 ガンダムF90H
2 ガンダム試作1号機フルバーニアン《PG》
2 ガンダム(ハイパー・ハンマー装備)
3 シロー・アマダ《GTG》
1 クリスチーナ・マッケンジー《18弾》
1 ラカン・ダカラン《BB2》
2 消える命、咲く命
2 周辺警護
3 密約
2 信号弾
3 彼方からの来訪者
3 怒号
3 脅威の装甲
1 神託
7 青基本G
7 赤基本G
ちょっと回してみた感じシローと怒号の打点はヤバイわw
あと信号弾は指定2だから撤退命令の方が良いかも知れん
>>435 神託入れるくらいなら、内部調査入れるわ……
>>435 お前、前スレの853だろ
そんなに神託を使いたい奴が何人もいる訳がねえ
438 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 20:50:39 ID:20J6+nJyO
>>433 だからお前もデッキ内容とよければレポを(ry
18弾のデュアルは使えない
>>437 いやいや違うよ
神託は余剰Gの処理になるのとブン回しデッキだから挿してみただけ
まぁ内調なり同志なり内憂でも積んだ方が良さそうだけど
441 :
853:2007/05/28(月) 21:03:48 ID:G0SWK5JQ0
>>437 ちょ、俺のデッキは内調とか青のドローとか入ってたぞ
サラサが2枚で突っ込まれたけどなw
かってに神託儲扱いすんなwww
>>435 ぶん回しと自覚してんのにドロー少なすぎ
モルモットエンジンは強いけど2枚コンボだし
怒号拾えなくて終わると思う
ラサラの命なんてどうよ?
>>432 デッキ内容はこんな感じ
今はキャラ全抜きで、ルージュ入れてる
サンク抜いてトラサメも入れようかな…
この時点では青スライはあんま考えてなかったな
真剣に考慮してたら白単では行かなかっただろうし
3 L-3 X18999コロニー
1 サンクキングダム
3 バックホーム
1 シラヌイ
3 ハイマット
2 フォースインパルス
1 フリーダム(ミーティア)
1 インフィニットジャスティス
1 デストロイガンダム
1 レイ・ザ・バレル
3 プラント最高評議会
3 ハッキング
3 中東国の支援
3 切り開く力
3 部品ドロボウ
18 白基本G
サイドボード
オフィ掲載のサイドが吹っ切れてていいと思ったし、
オレのスタンスにも合うんでまんまコピー
でも試合後、シンはいらないと思った
レポは長くなるし、イマイチよく覚えていないんでやめとく
ちょっと書いたら、1回戦目の段階で結構な量になったし、
シンプルに書くなら、特に得ることのないものになるんで
戦い方としては、
だいたい、BHからの切り開くと部品で、ダメージと配備を誤魔化し、
大型ユニットで押し切るって感じ
デストロイは、あまり効く相手と当たらなかったんで、
サイドアウトすることが多かった
試合後フリプレしたら、逆にデストロイのお陰で勝ったりして、
ネタじゃない強さではあるんで、いまだに1枚挿してる
(デストロイの魅力がなかったら、そもそも白単で大会に出てなかった)
うちの地域の青スライは全員デンドロ入りだったんで、ルージュ入れても…って感じだった
キラ降りしたところで、焼き殺されるだろうし、
このデッキでの優勝はどの道無理だったと思う
囚われのリリーナで上手くアドを取れたら、
なんとかなるときがありそうだけど、
デンドロはやっぱ無理だよな……
デストロイメインできたよ\(^p^)/
2 リーオーアーリータイプ
3 ガンダムアストレイ・アウトフレーム(バックホーム装備)
2 ウイングガンダム(8弾)
1 ウイングガンダム(バード形態)
2 エールストライクガンダム(GTG)
3 デストロイガンダム
1 ローエングリン・ゲート
3 L‐3 X18999 コロニー
2 トレーズ・クシュリナーダ(エクステンション)
1 カトル・ラバーバ・ウィナー(BB1)
1 カガリ・ユラ
3 中東国の支援
3 ハッキング
2 切り開く力
1 救難信号
2 ヴォワチュール・リュミエール
2 プラント最高評議会
15 白基本G
1 ソロモン海域
出撃時にデストロイのを解決してからトレーズで釣るだけ
やっぱり回復いるかな?
>>444のデストロイガンダム
収録弾はフォトグラフです
書き忘れ失礼しました><
しかし1積み多いな
マスター対策だろ
448 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 22:32:53 ID:404ocLKs0
>>448 GTGじゃね?
ところでWとかエールいるか?
>>448 GTGのやつですわ
デストロイは勿論新弾
サイドは輝きメタの白単のやつで
報道入り黒茶輝きに当たったときは冷や汗もんだったけど、
いかにもハンデスメタをサイドインしたように見せて凌いだ
試合後、ネタばらししたり、青スライ持ち出して対戦してもらったりして遊んだ
そのとき、
ああ確かに、もみ消し・嫉妬メインの赤中だったら青スライに勝てるな、と思った
>>450 青スライには勝てるが他に勝てるかというと・・・w
赤中にガンダムローズでもいれとけば・・・・・
>>443 サンクキングダムまじ参考になった
アストナージ対策としてありだなぁ・・・何を今更か
デンドロ型青スラには勝てるイメージが湧かないなw
てっきりフルバ型ばっかだと思ってたわ
>>452 参考になったのなら良かったけど、
アストナージがいると逆にサンクが機能しなかったりするんだよね
だって、水と言われると……
リロール優先だったり、よく考えずビビってくれると、
地球の打点がなくなっていいけどね
アストナージがいなければ、
青スライはGの確保が難しかったりするから、
鉄壁になれるかも
青スライの構築だけど、
フルバだけだと、ぶん回らなかったときに、
耐性や最後の押しが弱くて負けるんじゃないか(特にミラー)というのが、
オレの周囲の意見
フリー撃って、オレは慈愛とフルバを置いたけど、
デンドロ出されたら打点通らずボコされて負けた
慈愛でフィズらせたって手札を余分に何枚か切らせるだけだし
まあ、オレは純粋フルバ型じゃないから、
その分打点が弱いから詰め切れなかったとか、
そもそも回りがどうのこうのとか、
いろいろ言えるけど
闇夜の奇襲+キル・タンドン
という電波を受信した
しかしデストロイは拠点メタでサイドに入るのか?
>>454 絶対に出撃しないな
陽動作戦でアプ2でさよならするわ
青不正地とビーム覚乱膜で攻撃をロックするという電波をキャッチした
不正地オペ守るために赤混ぜるといいかも
気が向いたら組んでみる
シローと新フルバとHHとドッキングパターンでいいんだな。
ここまできて誰も不整地デッキ考えてなくてワロタw
デザインもへったくれもねーなw
ちゃんと嫁
どっかにある
今はオペ使ったデッキ自体意味を成さないし
462 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/29(火) 08:04:24 ID:XAl9okmHO
デッキ自体はあるけどまったく盛り上がりが無い
名無しを不整地にすりゃいい
既存…
>>463 お前の言いたいことはわかる。
だがお前は間違っている!
>>463 お前の言いたいことはわかる。
だがお前は間違っている!
オペ割られなきゃオペ使うデッキでも生き残れる。
>>464 すまん、わからんので解説たのむ。
自動Aだからか?
豪雪地帯使えなすぎワロタ
廃墟使った叩き台をあげてみる
3 サイド3(5th
3 ドップ
2 ドップ(ガルマ・ザビ機)
3 ザクI・スナイパータイプ
3 グフ(サイラス・ロック機)
2 ライノサラス(PG
3 ファット・アンクル
3 ケンプファー(試作機)
2 ノイエン・ビッター
1 ケン・ビーダ-・シュタット
3 闇夜の奇襲
2 衛星ミサイル
3 破壊工作
3 廃墟の死闘
2 湿地帯
1 包囲纖滅
11 緑基本G
ノイエンサイクルでファット・アンクルとか使い回す感じ
制圧は?とか寒い事言うなよ
>>467 「不整地」という名称のカードはGWには存在しない
しかし不整地として扱うから
>>469 不整地が場に出ていれば自動Aがオンになるから、名無しは使えないと思う。
場以外の場所であればオフになるため使えると思う。
どっちにしろ、明確な定義なかったように思う。
要裁定じゃね?
クローン使え
ってG補が言ってたお( ^ω^)
まだボルジャーノンデッキが組まれてないみたいだから組んでみた
UNIT14
ボルジャーノン(BB) 3
ボルジャーノンギャバン機 2
ボルジャーノンジョン機 3
ボルジャーノンスエサイド部隊機 3
アマネセル 3
CHARACTER5
エイムズ 2
ヨハネス 1
リリボルジャーノ 1
ウルベイシカワ 1
OPERATION13
スエサイド部隊 3
一気阿成 2
発掘作業 2
ニュータイプの排除 3
機械人形部隊 2
ルジャーナミリシャ 1
COMMAND3
宝物没収 3
GENERATION15
黒歴史の遺産 5
茶基本G 10
機械人形部隊で上手く捨て山に落として発掘作業と排除を使ってやられても繰り返しプレイ
基本Gが少なすぎだとかキャラ多すぎとかルジャーナミリシャいらね
とかいろいろあると意見ある思うけどよろしく
どうでもいいが、コマンドとかオペが逆に見にくいぞ。
次から一行あけた方がいい。
いくらなんでもオペ大すぎ
並べてパンプが打点源なのにボル少なすぎ
機械→発掘がやりたいのはわかるけど、もっと他にやることがあるだろ
やられても繰り返し、とかビートデッキなのにネガティブすぎ。ここまで辛口ですいません
黒歴史より中立で飛行機部隊積んでみたらどうだろう
破滅の代わりのフィニッシャーとして投棄とか積んでみたらどうだろう
476 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/30(水) 03:03:38 ID:tbGD/OyaO
慈愛あると削りずらいな
こないだのヘイズル−バサコのコマンド無限回収なんだが
デスアーミーとかどうだろう
1ターンには1回だけど毎ターンジャンクからわらわらされるのは、ビジュアル的にちょっといいかもとか思った
なんかネタない見たいだからネタフリ
ラストシュートで一発殴って勝つデッキどう?
シュートにちかい
青緑駆け引き決戦シュート
青赤ラストラカンを突き詰めたい
Gブルでガンダムマックスターを最短2ターン目に換装してくるデッキの夢をみた。
そこで、疑問。
Gブルがガンダムに与えるテキストの《2・2》の指定国力はテキストを得たほうの
カードの指定国力と同じってことでいいのかな?{つまりマックスターなら茶}
んで、これとマックスターの(自動B)のテキストと合わせられたら青国力2で換装できる!のか??w
問題は消える命咲く命で、マックスターを持ってこれるかだけど、さすがに無理っぽいかな?w
「青国力でも払えるってだけで茶である」と解釈すべきなのか
「青国力で払えるってことは、指定国力は青でもある」と解釈できるのか。う〜ん
>>482 マジか!がっくし。。
みてくるわ、thx
てかQ&A調べんでもルルブに書いてある
う〜ん、日本語的にはかなりグレーな気がするが、
GWの中の人がダメっつってんだからしょうがない、あきらめる。
茶で払う代わりに青で払えるってだけだし
ルルブ見りゃわかる
俺は長い間ファイバーで破滅対策できないことがわからなかった。
だがこれはなんとなくわかる。
488 :
ピーチ先輩:2007/05/30(水) 20:46:21 ID:BZVg9T0hO
つか雨のせいで暇ぁぁ。
コマンドザク+闇夜の奇襲+ライノサラスでぬっころすとか電波を受信した。
闇夜の奇襲の使い方、これくらいしかないよなぁ……。
白入れる意味がない
全軍突撃か陽動作戦で十分
>>486 オマイ頭いいなw
でもさ〜、消える命咲く命で持ってこれなくても、
Gブルで換装はできなくね?
>>491 お前、もしやSCS優勝の条件知らないのか?
>>1嫁。ここは初心者は来ちゃならん。
>>492 SCS優勝の条件?なんじゃそりゃw
SCSで優勝したことは無いけどCSでもそこそこ行けるし、いいじゃんw
まあ
>>1によるとルールとかの質問はオフィらしいから、俺は消えてもいいけど
その前に優勝者レベルのオマイが
どういう理由でブリッツでドラゴンが、Gブルでマックスター換装ができないのか
明確に教えてくれ!ルルブじゃわからん。俺との違いをみせてくれ
>ルールとかの質問はオフィらしいから
>教えてくれ
つながってねーよ
>>494 いや、優勝者がどれだけガンダムウォーのルールに熟知しているのか
しりたいから。俺にはグレーにみえるけど、彼にはルルブの内容から
明確にこれらは不可だと言えるって言ってるので、レベルの高い人の
考え方に興味がわいたw
>>495 Q&A485番で、全てが解決する。
教えてやったから、もう立ち去ってくれ。
レスもするな。
酷い流れだ
じゃあスク水ケンプについてニューヤーク2積みは必要か否か
レシピはオフィの仙台大会
>>497 ・ギレン
・水中仕様
のセット先として必要だろ
お前みたいにサイド3を確実に引けそうな香具師なら話は別だけどな
引ける人間なら2枚でいいんじゃね
>>496 「通常」だからって話なんでしょw
でもGブル換装のコストは通常のコストとは書いてないよね?w
ただし、この指定国力Xはカード右上の色ってことにはなっている。
しかし、これが指定国力という名前である以上は青で代用できるってテキストは
適用できなくない?なぜ無理なの?
なんでたった一日でこんな流れになるんだ、構築でやるな、こんな話題
>>497 俺は水ランからニューヤークを2枚積みするような引き弱だったからごく自然に感じてるけど
やっぱ割と衝撃的なのかね?
>>501 ドップでは最序盤の展開を阻害する
シーランスでは最序盤にドローできないから後が続かない
ニューヤークはほぼだぶつかないしドローできない
ドップだとゾック配備したターンドップだせね
シーランスはリロインエンドドローが確定してないから
>>500 仕方ないな。これだけ教えてやろう。
上級69P「テキストが無効に」嫁。
「満たす」と「支払う」の違いだ。
>>502 多少の考査雑談無いと構築出来るものも出来ない。
逆にこれくらい必要なんだと思う。
>>505 すげー!
ん?つまり、青で支払うことはできるけど、満たすことはできないってこと?
上級18Pには、《 》内で指定されているコストを支払います。ってことになってるけど?
>>507 初心者スレ池。
スレ違いで荒らすのもほどほどにしろと。
ドップ、ガトル、サイド3、ニューヤークをそれぞれ二積みの俺が来ましたよ。
正直回ることは回る。ただ息切れが激しいんだよな……。
シャアとブレニス積んだ3倍デッキでも考えながら寝よう。
支払うためにはテキストが存在する必要がある。
だが満たしていなければテキストが消えてしまう。
これでわかるな?明日はもうちょっと上級者らしく振る舞えよ。
>>509 おおー!なるほど、なっとく!w
ID:KWImRoynO、あんた、すごいわw thx
やっぱ、構築スレのメンバーはよく知ってるんだな〜。
変な子が紛れ込んでるな
(こいつどうにかして隔離にブチ込もうぜ)
こいつは新弾発売日に出戻りしてきて訴訟がどうのと本スレ荒らしたやつじゃね?
ここまでの基地外はそういないだろ
しょうがないじゃないですか、今の時間書き込んでる人いないから
ああそうですか いやならいいです そこまでいうならカードゲームやんないから まったく気分悪い
感嘆符と草の生やし方から見て、明らかに違うなぁ
釣られてたのは俺の方なのか・・('A`)
しんでくる
レズンドーガ入り赤中
はじめようか?
叩き台くらい…な
GT2位のレシピ(すぐ見られないと不便そうなのでコピペ)
ギラドーガ 3
ドライセン(ラカン) 3
ノーティラス 3
レウルーラ 2
マシュマー(兵威) 1
トビア(兵威) 1
密約 3
サラサ 3
セシリア 3
アク使者 2
信号弾 3
雲散霧消2
内部調査 3
転向 1
内憂外患 1
凌駕 1
赤G 14
中立 1
サイド
血の宿命 3
バビロン 2
摂政 2
もみ消し 2
内優外患 1
Wikiの赤中速のページ(候補になりそうなカードとか載ってて便利)
ttp://www11.atwiki.jp/gundamwar/pages/301.html
俺はグワンザン入れて、レズ動画やドライセン、トビアを使い回す構成にしてる。
こっちのターンは、レズ動画で打点を通す。相手のターンは、アク使者、信号弾でダメージをコントロールする。
資源かかりまくりだけど。
>>519 >相手のターンは、アク使者、信号弾でダメージをコントロールする。
この時点で自軍ターンもダメージ通るんだよな。
だからこそ、普通の赤中にレズドイラネ説が本スレで語られたんだが。
レズドーガに永続的にクイックを与える、くらいのギミックがあれば良いんだけど。
(グワンザンで戻す→敵軍ターンにクイックで出す→自軍ターンで殴る→戻す)
>>520 ノイエン+レズンドーガ
赤2の緑3の指定とかムリだわな・・・
レズンドーガ*3
ドライセン(ラカン)*3
ノーティラス*3
ジオング*3
ハマーンガザC*2
マシュマー*1
トビア(EB )*1
密約*3
サラサ*3
もみ消し*3
露払い*1
作戦の看破*3
信号弾*3
転向*2
凌駕*1
赤G*14
貴族主義抵抗派*1
>>516じゃないが叩き台。
普通の中速と差別化するために軽量カウンターを。
カウンターとか内調とか調整できてないが。
3 ギラドーガ
3 レズンドーガ
3 ラカンセン
3 ノーティラス
2 レウルーラ(12)
1 マシュマー(18)
1 トビア(18)
3 サラサ再臨
3 密約
2 泣き虫セシリア
3 アクシズからの使者
3 信号弾
1 転向
2 内憂外患
16 赤G
1 貴族主義抵抗派
俺が使ってるのとはちょっと違うけどGT2位をいじったのを上げておく
レズ動画はアク使者、信号弾の代わりではなくあくまでロールはオマケ
強襲なくてもダメージ通りそうだからむしろレウルーラが要らないかも
貴族主義抵抗派が増えそうだから雲散霧消は基本Gに
Gが腐りそうなので内憂外患を2に
慈愛の眼差しは内憂外患で手札切っちゃうので不採用
第3中継基地は自分で試したことないので入れてない
>>520 アク使者・信号弾3積みじゃ足りなくて
鉄壁ジャムルとか休日の出来事とか凌駕とか色々やってた俺としてはスッと入ったけどな
もしどうしても入る場所がないなら3枚目のノーティラスをレズンドーガに変えとけよと思う
ラカンセンは変えられないからね
>>523 「ダメージ通す」って仕事は、たしかに被ってるな。
両適性リロイン格闘持ちか、艦船射撃持ちか、で二択して良いんじゃないかと。
でも、やっぱりレズ動画は偉いよ。攻めるなら、アク使者よりも確実にいける。リロインだから、攻撃的な赤中にはピッタリだと思う。
グワンザン入れると、自分が払う資源が並じゃないから、アク使者や信号弾を使わなくて済むのは有り難い。トビアや内憂外患とのシナジーもいい。
(ほぼ)確実にダメージが入るから、レウルーラ要らないかもね。って理由でグワンザンに変えたけど、レズ動画引かないとしょんぼりなんだよな…
ノーティラス+レウルーラのシナジーもないし。
レズンドーガが効く相手といえば、
青スライ、黒茶輝き、白緑の拠点系ぐらいか
これらのデッキ今結構多いからレズンドーガは十分メインの候補だな
あとレズンドーガとは関係ないけど、
白のユニットとキャラクターのカウンター、特にレイを乗せない工夫、
あと青スライに特に刺さって他にも効くもみ消しの採用、
いろいろメインサイドでバランス取って行かないといけないな
ガチデッキだけどものすごく構築スレ向けなデッキだと思う
wikiの赤中速の項目何だか哲学的だな
ちょっといじってくる
>>523 転向1枚ってのが現環境っぽいな
しかし内部調査なみだ目だなw
白いユニットとキャラクターなら手土産かな。
レイとハイマット封じられるのは偉い。
今からグワンザン赤中で、公認大会行ってくるわ。
みんな解体ガザ入れないのか…
今終わった
正直、かなり情けない結果に…
苦手な緑にしか当たらないとか…
参加人数:7人
1戦目:一日緑中 〇×× スクランブルや、ブリッツクリークまで入ってる
1セット目:相手は緑G、一日と順調。しかし、以降何も引かないようで。そのま撲殺。
2セット目:初手3枚スタート。G無し。負け。
3セット目:初手3枚スタート。G無し。負け。
2戦目:不戦勝
3戦目:ゲルググデッキ ××
1セット目:制圧撃たれたりするが、中々接戦。シーマに苦しむ。
シマゲルとケンプで打点を喰らい、負け。
2セット目:制圧、ギレン、2ターン目に陸戦ゲル、クルツ機とか無理。
\(^o^)/オワタ
乙
グワンザン赤中使ったのか?
確実に攻撃通るなら、一発限りだが、あえて、木星圏いれ、相手展開するの待つ
血宿で倍返し
次のターンレズドからフルアタックとか夢みていいかな?
とりあえず恒例のやつ
【使って強かったカード】
レズ動画:最後の一押しには、信号弾やアク使者より確実。
【使って弱かったカード】
ドレル(BB3):さすがに狙い過ぎた。
【使われて強かったカード】
制圧作戦:毎度ながら強力。
シーマ:信号弾が腐る。
ギレン:言うまでもない。
【使われて弱かったカード】
特にはない。緑自体苦手だし。
レズ動画って換装に弱いのが難点なんだよな
アク使者も慈愛のおかげで大して変わらないが
ちなみにデッキ
11:赤基本G
2:貴族主義G
3:解体ガザ
3:ギラドーガ
2:グワンザン
3:レズ動画
3:ドライセン
3:ノーティラス
1:ドレル(BB3)
1:トビア(EB1)
3:先読み
3:雲散霧消
3:サラサ
3:密約
3:アク使者
3:信号弾
サイド
2:内憂外患
3:もみ消し
2:血の宿命
3:手土産
貴族主義Gが多かった。基本Gを増やしたほうがいいかも。
ちなみに、今日の参加デッキ
一日緑中、ゲルググ、赤中、白中、茶バル、あと一人は忘れた。
構築がいろいろと甘いと思った
解体ガザと先読み抜いて第3中継基地3枚とG1枚とあと何かにできるはず
血の宿命は入れるなら3枚だと思う
そしてグワンザンコンボは決まったのか
あと赤中使いなら緑は苦手緑に弱いって連呼すんな馬鹿ヤロウ
そのG枚数じゃG無しマリガン率高くて当たり前だわな
G系統は多いと思うけどな
素直に基本Gは14枚積まないと
解体は事故回避だからGと換算は無しだし
541 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/01(金) 08:57:50 ID:1DGoqITe0
青スライに洗脳教育とかもうだめなのか?
解体G換算デッキか・・ヌルいな
>>532 >シマゲルとケンプで打点
このケンプは18弾?
ゲルに18弾ケンプって凄いなぁと思って気になった。
いや試作だろ。試作は正直キツい。キャラ乗せないとノーティラス以外持たないし
つか思ったんだが内遊で回復させないことを前提にしたらグワンザンいらなくね?
ノーティラスラカンセン-9
レズラカンセンノーティラス-10
で19点。あとはアク使者とバウンスで二回通せばいけるんじゃないか。
ちょっと組んでくるわ
で、出来たのがこれだ。存分に叩いてくれ
ラカンセン 3
ノーティラス 3
レズンドーガ 3
ギラドーガ 2
マシュマー(18)
トビア(EB)
サラサ 3
密約 3
アク使者 3
信号弾 3
雲散霧消 3
撤退命令 3
内優外患 2
凌駕
内調 2
赤G 12
中立 2
撤退はレズンドーガに打っても良いしそこそこいけないかね
しかし手札が残るか微妙
内憂外患もたしかに強いけど、慈愛も捨てがたくないか?
第三中継基地との相性の良さは、ガチだと思うんだがどうだろ
反論求む
すまん、テキスト勘違いしてた。
第三中継基地って場から離れたらなのか…
まぁ、第三中継基地との相性のことは抜きにして、慈愛と内憂はどっちがいいかな
メタによるだろ。緑や青が多けりゃ慈愛優先で輝きがはやってりゃ内憂みたいな
メタ考えたら内憂外患はサイドでいい
>>547 赤に慈愛っているか?
>>549 確かにサイドでいいかもな。ブリクリカウンターしなくても信号弾で十分だし先行とられたらきついし
うーん以前から言われてるように内調不要ってのもあるしもみ消し嫉妬もいいし
ほんと赤中は悩むな
回復もカウンターもあった方がいいに決まってる
だから慈愛を積んで、カウンターはコマンドで賄うというのは一石二鳥ではある
でも俺は内憂外患以外のコマンドには信用が置けないから二者択一だと考えてる
どう考えるかは人それぞれだしメタ次第
>>550 転向とのシナジーもあるし、何よりバビロン外せるのがでかい
個人的には内憂外患を外す方向で
あと今の環境で雲散霧消3積みは漢過ぎる希ガス
>>552 >バビロン外せる
て事は、バビロン入ってないデッキには入らないんじゃないの。
内憂外患とは仕事違いすぎるし、転向食うのもそこまでかなーと。
>雲散霧消3積み
今の環境だからこそ、必要だと思うんだが。
青スライをガンメタするなら別だが、それ以外には基本的に効くし。
まぁ、中立やら解体やら積んでるなら別だけど、
これ3枚のみに対して強行偵察サイドインとかしてくれるなら、むしろ助かるレベル。
あと、個人的な意見だが。
内部調査をデッキから抜くのは個人の勝手だろうけど、
その代わりに圧縮カード積むなりG増やすなりしてない
>>523みたいなデッキとかは、正直「死ねッ」って気持ちになる。
解体ユニットをG計算するとかよりも、遥かにヌルいと思うんだ。
そんな俺は、心が狭いのでしょうね。
ここのみんなは結構、内憂を優先してるのか。
まぁ、結局はメタ次第だしどっちのがいいとか決められないか…
最近の赤中はやられる前にやるって感じじゃね?
でも慈愛は1枚か2枚入れてても役に立つしなんとも
内憂は場が完成してればロールやらバウンス系と組合わせてそのまま勝てるしな
556 :
529:2007/06/01(金) 15:11:21 ID:Ai+EEUrUO
確かにグワンザンで使い回さなくても、撲殺出来る攻撃力はあるよ。
慈愛ウザかったけど。
やっぱり、レウルーラ>グワンザンは変わらない。射撃3もデカイ。
まぁ、トビアとか使い回すのは面白かったけど。
赤中の慈愛は転向とのシナジーを重視するかどうかだな。
とか言いつつ
緑の試作ケンプやEBアプへの対抗手段にもなってたりで
やっぱりメタ次第。
ちまちま回復するのは赤中のコンセプトじゃないなぁとか思ったり
慈愛2枚集めんのだりぃからもう内憂でいいやとか思ったり
そうなんだよな
慈愛いれるなら二枚は必要じゃん
一枚だけ持ってても入れられん
まぁ俺持ってねーけどw
転向食うならカリスマでいいじゃないか
慈愛はコマンドばっかの赤には不要
つまり慈愛型と内憂型作ればいいわけだな?
転向のさし方とかカウンターにカリスマ採用するかどうかとか
内調辞めて第3中継基地採用したりとかで変えればいいんだな?
おれは転向一枚ざし派でバビロン崇拝派でカウンターは宇宙統べ逆シャア
おまけに内調至上主義だ、どっちも入らん!
561 :
523:2007/06/01(金) 16:58:52 ID:cL2LwoUs0
>>553 あんまツッコミ入らなかったけど仰る通り圧縮は欲しいね
「死ねッ」はひどいけどちゃんと見てくれてどうも
まあどこを削って圧縮するかはお好みでってことでかわしておこう
俺がやるならレウルーラを切って第3中継基地かな
>>561 レウルーラ抜くと緑がきつくなるけど?
緑使いとしては、アプや3点火力で落ちないノーティラス+レウルーラの強襲が一番辛い。
強襲無いとギレンのせいで時間切れになりやすいのがなぁ
慈愛メタに16弾ザビーネって電波を受信した
>>564 確かに16弾ザビーネ慈愛に強いけど赤中は交戦しないからなぁ・・・
>>566 うはw
取り除かれて意味ねぇってやつかw
内憂は武力とかの回復オペ切れるのが偉いんだよな。あとドロソ。
青スライの台頭で数は減ったとはいえSCSじゃそれなりにいるだろうし
そして内調を3枚ともかつての栄光に変えた俺は間違いなく異端
>>568 特にドロソは密約急ごし没収と指定1が多い品
かつての栄光が強いのは認めるが、3国力のカードが内調の代役を果たせているのかは疑問
そして予想外の行動の方が安定しそうと思った俺はさらに異端
先読みでよくね
圧縮も内調も入れなくても、バランスを調えれば事故はないと思う。
後半、Gが手札で腐るのは否めないが
運命の交錯うまく使えないかね
白にありがちな、場にはプラント。ジャンクには切り開く、中東とかそんな感じと組み合わせたらそこそこ強そうなんだが
慈愛の副作用か分からないが前線はレアが安いから助かる
573 :
ピーチ先輩:2007/06/02(土) 04:26:28 ID:Q9k33JohO
>>572 運命の交錯よりは、バックホームでよくないか?
向井大貴=睾丸=紅眼のROKI
精神病を患うキチガイ
朝鮮人ばりに起源を主張する
実力も実績も無いのに口だけでかい
自演がうざい
Wikiを荒らす
面白くない
IPアドレス 220.145.209.162
ホスト名 ntmiex021162.miex.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp
IPアドレス
割当国 ※ 日本 (JP)
都道府県 三重県
市外局番 --
接続回線 xDSL
睾丸の知り合いがググった時に見つかるように書いときますね^^
バックホーム入れると異動通達を入れたくなる。
消化出来るものはハンガーに送って、出来ないものは手札にって感じで。
赤中でメインから揉み消し嫉妬3積みなら、外患いれたほうがいいかねぇ。
577 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/02(土) 19:43:23 ID:ziZ6IrLQO
もめ
バックホームとデストロイ入ったし事だし
白スライとか作ろうぜ。
>>578 っミーア
言いたい事はわかるな?
スライは無理
ラゴゥと鳥バードでがんば
種持ちの事故率は異常
ウッキー
まだ白でスライは無理だな
序盤のユニットが薄すぎるわ
デストロイ使うなら、拠点並べて誇りある決闘からクイックリロインユニット展開して殴りきる方がいいんじゃね。
青のカードプールだから出来るのであって白じゃ無理。
つかなんでもスライにしりゃいいってもんじゃねぇ
破滅をリファインしないか?
緑に対しては無理っぽいのが…
ユニット 11
3 ボルジャーノン(禁忌)
2 ∀(初起動)
3 コルレル
3 ガンダムエアマスター(FG)
キャラ 5
1 エニル
2 キョウジ
1 ゾンビ兵
1 ソシエ
コマ 9
3 宝物没収
2 月のマウンテンサイクル
1 鈴音
3 破滅の終幕
オペ6
2 ディアナ帰還
2 ニュータイプの排除
2 突貫
13 茶基本G
5 中立
1 モルゲン
サイドボード
2 オリジン
3 AW
2 パト
2 国際条約
1 冷凍刑
GWのGのシステムでスライにする意味はあんまりないよな
青スライは、スライを作ろうとしたんじゃなくて、デンドロ青中を弄った結果
スライになったって言う方が正しいだろ
>>587 「スライデッキのマナカーブっぽく国力帯が分散した」が正しい。
意味がある無いじゃなくて、ガンダムウォーでは「スライ理論」を実践し得ない。
いや、毎ターン増える国力を有効に使うことには意味があるよ
4、5国溜まったら動きだす<国力に合わせて動ける<1国で何でもできる
でも現実には1国ではできないことが多いから中速や重デッキが成立する
(1国で制限された動きをする≦or≧4、5国溜まったら動きだす)
デンドロが1国で出せたら誰も中速なんて作らない
デンドロよりフルバを採用するタイプのスライが以前よりウィニーに回帰気味だってのはつまりこういうこと
1国1国って普通ウィニーでも2国は使うな
まあ概念の話だからわかると思うが
本人じゃねーだろw
ヒント な り き り
青スライが成り立つのは整備工のせいだろ
あいつのせいでユニット=Gだからな
整備工がいない他の色じゃなりたつわけがない
年末あたりで
「<<R>>ユニット1枚の上に解体コインをのせる
<<R>>ユニット1枚の上にある解体コインを取り除く」
ぐらいのバリアブルテキストをもつコマンド慈愛の腕(ラクス絵)がでる
という電波を受信しました
モルモットジムに装甲の方が大きい気がする
モルモットと急ごし、マーベット、勇者王、フルバが強い
整備士は言わずもがな
青スライなんぞ青雲丹に毛が生えた程度のデッキ
対策さえすれば簡単に潰せる
構築で青スライを分析してどうするんだ……。
別に感想はいらん
実際の対策とどんなデッキ使うか書き込め
まぁあんま期待してねーけどw
青スライ使ったことが無い奴は
4Gまで貯まるのをアストナージ(だけ)のおかげと言い、
赤中使ったことが無い奴は
試作ケンプとアプUで終わるから緑中は無理と言い、
白使ったことが無い奴は
カウンターされたら終わりだろとか言う
>>601 本スレを読む限り、俺はお前に同意する。
青雲丹に散々有利って言われてた茶バル、
F91とか見なくなった今ならいけるんじゃないだろうか?
3 エアマス(FG)
2 エアマスバースト
3 ドラゴンガンダム
3 解体ボル
1 アルゴ
2 マスターアジア
1 オルバ(15弾)
3 破滅
3 没収
2 月マ
1 鈴音
2 排除
2 ディアナ帰還
1 突貫
1 凌駕
1 冷凍刑
1 天を焼く剣
12茶G
5中立
1モルゲン
さて、ラスシューどうするか…
メインの冷凍刑は地元で異常に多い緑中メタ
俺の茶バルも晒すぜ!
3 ガンダムエアマスター(PG
3 ガンダムエアマスター・バースト
2 ガンダムエアマスター(Gファルコン装備)
2 ボルジャーノン
1 オルバ・フロスト(EB
3 宝物没収
2 月のマウンテンサイクル
2 戦場の鈴音
3 宝の山
2 破滅の終幕
1 THE ORIGIN
3 出土品
2 血に飢えた亡者
1 Gコントローラー
2 ニュータイプの排除
5 中立地区防衛部隊
1 貴族主義抵抗派
10 茶基本G
エアマスサイクルと亡者と宝の山は使ってみると相性良すぎて困る
↑ボルジャーノンは15弾で
606 :
604:2007/06/03(日) 22:09:11 ID:l+gIpI7S0
どう見ても48枚です、本当にありがとうございました
2 ディアナ帰還
を書き忘れたようだ
>>601 苦手要素のないデッキなんてないのにな
>>604 俺のと似すぎワロタ
とりあえず破滅使う上での出土品の使い勝手を聞きたいんだが
>>603 1積み多いな。ラスシューは入っても1枚だろ。引かれる前に破滅しかないと開き直る。
まあ金縛りかな。次点で蟹w
>>604 Gコンいいな。いろいろ悪さできそう
ラスシューもコントロール奪えば良いし
オペ割にGコンカットイン宝の山カットインエアマスでコントロール奪うのもおいしそう
青より緑がどうしようもなさそう。
青スライ相手には案外破滅は楽に通る。
リカバリー勝負だけど案外こっち有利かも。
そんな回数試したわけではないが、G枚数少ないこともあってリカバリー勝ちすること多い。
だが、相手の方がユニットの質は上なのがキツイ
>>608 ・ディアナ帰還経由でバーストの換装元サーチ
・破滅後、ハンガーにボルジャーノン残す
・敵軍ターンにエアマスターがチャンプブロック→出土品経由で再展開→ポイント溜める→返しで破滅、中立G拾う
(換装でも可能だが、組み合わせ数の増加による成功率の向上)
辺りが用途か。
使う分には、まぁ邪魔にならないし、積んどけば悪い働きはしないって感じ。
ただ、バルチャー破滅の適正G枚数が21〜22枚だったと思うが、出土品を利用しようって思ったら22枚欲しいなーと。
あと、特殊G対策とかはもう諦めるから構わないとして、
ヴァリアブルまで目一杯積むとマリガン率が上がりすぎるので、ボルと合わせて4〜5枚くらいが適正じゃないかと思った。
擬似Gを除いたG枚数で17〜18枚くらいは欲しい。
白スライ作ってみたいんだが、何国までみるのがいいんだろうか?
俺は4国考えてるけど、いいユニットがないな
安定して回り、かつ苦手要素の少ないデッキが青スライなんだろ
その苦手要素に対するメタカードを引いてきやすいってのも魅力。
>>609 現環境でダメ判に使われるオペ割を教えてほしいな
>>611 ノワール積んどけばよくね
足りなきゃランチャーでお茶を濁すとか
>>612 バカヤロウ。自分の間違いに気づいて、わざわざ2行に分けたのにくそw
もともとは、ラスシュー破壊にカットインGコンだったんだよ!
ちょっと話題戻るんだがいまさら過去ログ読んでみてアドバンスドヘイズルデッキを
考えてた。
今日ちょっと試作してみたのが茶黒タッチ赤の超ドロー超サーチデッキ。
序盤相手に殴らせるなりで捨て山にある程度積んでおいて
中盤アドヘイ張る。
んで期を見て宝物没収、サラサ、マウンテンサイクル連発。
加えて途中にデラフォウ混ぜられるといい。
んでとどめはジャブ風2〜3枚。こっちは手札膨大にあるしまぁ被害は少ない。
中盤までしのげればいいんだけど、どうも中盤までに食らい過ぎてるとだめだし
逆に相手がシュート系でほぼ一発で試合終了クラスのデッキでもだめ。
どうもうまくいかないんだよなぁ…。ブリーフィングや密約連発できればベストだろうけど
1枚制限。でもここにかかれてたフロスト兄弟系のアドヘイデッキはやっぱ重過ぎて
だめだった。
なんかいいアイデアないかねぇ…。
>>615 やはり青黒でニュータイプの勘がいい気がする。
>>611 白スライ頑張ろうぜ
オイラのでよければ参考に
3 L3コロニー
2 ヘリポリ
2 ベェサリウス
2 リーオーアーリータイプ
2 アスランザク
2 ザク量産施策型
1 トラサメ
2 アウトフレームBF
3 ドム
1 アウトフレーム
2 デストロイ
1 カガリ(ドロー)
2 セトナ
1 スウェン
3 ハッキング
3 中東
3 切り開く
改良すればガチになると思う
青スライの生存条件に破壊無効があるのを忘れんなよ…
白でスライムとか言ってる奴はなんなんだ、何を勘違いしてる
>>617とか出来損ないのデストロイが入っただけの中速じゃん
>>617 ヘリオポリスいるかな?バックホームは3積な気がする。
白ってキャントリップとかリロールイン、高機動がないから、構築難しいな…
>>619 言ってくれるぜ
あれで結構安定するよ
デストロイ引かないとだるいが
>>621 序盤ユニットの弱さを克服出来てない
気化、EBアプ試作ケンプで落ちる
そう上手く引けないとか言うなよ、合計9枚も入ってんだから
かならずどれか引くしな
>>619 ほんとバカだよな〜
今のところGWでスライっぽいのが成立するのは青だけだろ
>>623 サイクロプス隊も緑スライと呼べね?
まぁ「サイクロプス隊」であって、それ以上でもそれ以下でもないけど。
だが白スライはチャレンジしてみたい。構築スレだし。
個人的には17弾のアストレイニ種に注目してる。
お前らスライって言いたいだけかと(ry
>>622 しまった、5ターン目デストロイ安定ばっか考えすぎた、ほとんど焼かれちまう
でも切り開くとデストロイがあればなんとか…そう上手くいかんか
>>624 17段のアストレイいけそうっすね
せめてデストロイ出す頃には15点くらい与えてないとな
あと木星とかあぁいったものにはどう対処するかとか
フルアタック緑中なら打点負けするし捨て山破壊が無意味
とりあえず勝ちすじを示してくれ
課題はたくさんあるから頑張れ
ん、Wバードすらいないのか。
打点通す手段を
>>617はもう300回くらい考えてみな。
慈愛で乙る
課題たくさん有りますな、さっきまでアストレイをどうするかばっか考えてましたよ
デストロイのハンデスに頼り過ぎでした
焼きに弱いし 打点が低い 高機動がいない
これらをどうにかせねば
とりあえずアストレイはゴールドフレーム使えば17段アストレイは使えそう
高機動ならグゥルいれれば?
あとデストロイにこだわるのも・・・
核メビウス+死神と呼ばれたG、オススメ
今度叩き台作ってくる。多分。
>>632 それデストロイがでる前にそれに血バレとラゴゥを足してやってたよ
ちなみにレシピ
2 L3コロニー
3 核メビウス
2 アスランザク
2 量産ザク
2 ラゴゥ
1 トラサメ
3 ドム
1 アウトフレーム
3 セトナ
1 カガリ(ドロー)
1 スウェン
3 中東
3 ハッキング
3 切り開く
3 死神〜
2 血バレ
高機動トールギス使っちゃいなYO
>>617 白でそれやると
カード資産ない初心者が持ってるカードただいれてるって感じにみえるのはなぜなんだぜ
>>633 いまいち動きが想像出来んな、おれが白使わないからってのもあるけど
回してみないとなんともいえない感じじゃね?
青スライはレシピ見て「おお?これは」って思えたんだがな、
だれかレポしてくれYO
スライといえばTRで黒スライ(風)がいけそうな気がする、
間違いなく電波だけどちょっと組んでくる
>>604 個人的にはオルバはいらない子な気がする
あとエアマスターGFは今の環境でどうなんだろう?
せっかく宝の山3積みしてるんだしレオパルドも入れたくなるね
>>363 >黒
俺も書こうかと思ってた
バイクとか鮮血とか結構ネタはあるからな
TRは無理じゃね
始動3ターンの中速になっちまう
1国解体ユニットとキャントリ+ブリーフィング→ジャブ風くらいしかスライには出来ないんじゃないかね
あと、白スライにデストロイは不要だろ
拠点のスペースがもったいない
>>640 3、4、5ユニットをメインに積んだのが中速
5は中速か?
メインは3、4国力帯じゃね
まぁどうでもいいが
>>641 デッキが動き始めるのが何ターンからかってところじゃね
5ターンに動き始めたら低速の域に入ると思う
>>643 メインがデストロイだけとか酷いだろ
つかデストロイで駄目押しくらいじゃ無いと話にならんだろ
>>644 メインがデストロイだけって何を言ってるのかよく分からんのだけど
>>617のデッキはスライにしては早いターンで殴れるユニットが少ないだけで中速じゃないって話な
5国始動のパーミッションを赤中とか言ったり、
何でもかんでも中速って言う奴が多くて困るってことだ
白は1,2国ユニットのパワーが低いから
コロニー、アーリーリーオー、トラサメ、バックホームから始めれば
順当に4国、5国ユニットを展開していける
バックホームが一番重要
>>632 サンクキングダムと崩壊の大地を忘れるな
>>645 すまん、ちゃんと読んでなかった……
>>617 の構築が低速って言ってるのかと思った
とりあえず序盤ユニットで殴りつつ切り開く部ドロで足止めして
5ターン目にデストロイでハンデス捨て山破壊でフィニッシュ
って構築だよな?
問題はデストロイ始動時にどれくらい本国削れてるかだよな…
>>648 デストロイの印象だが捨て山廃棄より手札廃棄で勝負が決まる感じだ
4ターン目にトラサメとアウト、ほか1体で殴っても10〜13点は削れてるんだから十分だろ
デストロイが不評なのでアストレイ型も作りました
白スライ(アストレイ型)
2 L3コロニー
2 ヴェサリウス
2 リーオーアーリータイプ
2 アスランザク
2 量産ザク
1 トラサメ
2 アウトフレーム(バックホーム)
2 ノワール
1 アウトフレーム
3 ゴールドフレーム
2 パワードレッド
1 ブルーフレームセカンドG
1 カガリ
2 セトナ
1 スウェン
3 ハッキング
3 中東
3 切り開く
白G12
モルゲン3
>>650 白スライって青スライのデンドロやフルバのアンタッチャブルをデストロイの手札廃棄で成し遂げる
って感じなのにアストレイ型とか余計に勝ち筋なくなってるじゃん
ユニット
ヘリオポリス×2
X18999コロニー×3
リーオー・アーリー×3
デストロイガンダム×3
フリーダム(ミーティア)×1
ハイマット×2
トラサメ×2
バックホーム×3
ルージュ(戦慄)×2
キャラクター
アンドリュー・バルトフェルド(蒼海)×2
キラ・ヤマト(EB)×1
コマンド
中東国×3
ハッキング×3
切り開く×3
慈愛×2
私兵×3
G
白G×12
こんな感じの方がいいと思う
>>650 せめてリーオーとアウトフレームは3積みしてくれ
後ウィンダムも
余計なことしてスマソ
僕はデストロイ押していきたいけど、ここデストロイ信用度低いし
結構出すもの多いし解体少なめにしてたけど
足りませんか
余計なことしてスマソ
僕はデストロイ押していきたいけど、ここデストロイ信用度低いっぽいし
結構出すもの多いし解体少なめにしてたけど
足りませんか
>>653 デストロイが信用できないとか何言ってんのか。
お前の構築が悪いだけ。
もう黙ってろ。
誰か男の人よんでー
>>655 勘違いしてた、勝ち筋がデストロイだけじゃ良くないって事だったのか
もうちょい打点があれば問題ないのに
勝ち筋とかデストロイとかスライとかそれ以前の問題ってこと
所詮質の悪い白厨の紙束
>>650 流石にもう我慢できん。
これ以上糞デッキ晒すな。ほんとただの紙束。
誰も〉〉651に突っ込まない件
チプルウイング0使った新デッキ考えようぜ
0チプルで焼いた自分のユニットを慈愛の餌に
いや、ただの妄想だ・・
>>663 とりあえず叩き台
初心者が紙束晒さない様に勝ち筋しっかりしたのをよろ
チプル0は制圧力がイマイチなんだよな…
ゼロ+トレーズ+サンクキングダム
マルチで焼いてランデスじゃー
そうなるとやはり、崩壊の大地でコンボしたくなるな。
流れは白ランデス?
なんかwktkしてきた
何故白でスライのコンセプトがデストロイ、アストレイになるのか謎
切り開くと追加コストGのコマンドでロックとかが候補じゃないんですか?
0マルチはシュートしようとなると結局茶になる
最後に大型を出すのがスライだろ
何でアストレイになるのかは俺にも分からんがバックトラサメデストロイ型は今でも十分強い
姑息でロックはただの打点型PS
面白味が無さすぎる
おいらは赤白でチブル血の宿命
無作為の粛清とか切り札でジャンクへ送って捕獲して3ターンキル〜ゥハ
なデッキを組んだが、案外素出し6ターン目ばっかりだ
青白で強化パーツウェポンコンテナでおk
>>670 デストロイ使うなら中速で良いじゃん
スライにしたがる意味が分からない
切り開く力
姑息な脅迫
死神と呼ばれるG
運命の交錯
と
バックホーム、プラントでロック白中なんてどうだろうと言ってみる
>>673
デストロイのテキストを最大限に使うには序盤からなぐった方がいいからだよ
だが中速の切り開く連打からのデストロイでも終わるんだけどな
切り開くしすぎたらデストロイのテキスト起動しないよ
と一応突っ込んでおく
>>675 どんなデッキだって序盤から殴れるならその方が良いだろ
でもGWのシステムじゃあ中速・重速が強いし、
スライにする意味なんかがまったくないって事に気が付いた方がいいぞ
大体ラスシューやマスターみたいなコンボがあれば別だが
デストロイの捨て山廃棄ってそんなに重要か?
アホな白厨にマジレスしても・・・
流行好きなだけだろw
>>679 なんでもそういう風に片付けてしまうのは悪い事だと思うがな
正直、安価くらいはまともにつけてくれ。何人か酷いのが多すぎる。
凄く低速だけど、ザンスパイン楽しそうだから今いじってる。
回すの死ぬほど難しいが、相手の動きに合わせて千差万別な動きできるのが楽しい。
青スライと緑中と黒茶輝きのが流行だと思った
デストロイ入りの白中ってどうなんですか
白が絡むと途端に酷くなるのは最早伝統
デストロイをヴォワチュールでだすのがマイブーム
>>681 前線で首無しだのなんだの入ったからザンスパも・・
と思ったけど緑ゲル、青スライが早くてきついよな
>>675 手札廃棄>>>>捨て山廃棄
中速の方がどう考えても良い
>>682 悪いことは言わないから半年ROMってた方が良い
>>685 イヤ解るよ種厨がうざいんでしょ
オイラ的には今の環境のがうざい
すまなかった
オイラもまだまだか、アストレイ型は適当に作ったけどデストロイ型はかなり頑張ったよ
修行がたりんな
消えます
とりあえず半角と全角を統一しないか?
見てて見苦しいんだけど
白の話題すればこれか…
ちょっと前まで良い流れだっただけに残念だ
デストロイも白スライもそれぞれ面白いとは思うんだけどな
茶バルもまだまだ煮詰められそうだったし
ゴミみたいなのにスライとか付けるな馬鹿らしい
成立していないものに名前だけもっともらしくしてどうする
白でスライとかただの初心者の組んだデッキにしか見えん
明らかに白低速の方が強いし
「序盤は小さいユニットで殴って後半大型で〜」って
GW初心者のデッキコンセプトじゃん
デストロイはデストロイ専用に作ったほうが強い
青スライムがかなり特殊なものだと知れ
白厨の話が終わったみたいだし、新たな話題を提示してみる。
今更感があるが、赤青クロボンとかどうだろ。
彼方、信号弾、アク使者、ザンバスで相手のユニットをコントロールする感じで。
とりあえず、叩き台↓
X3 3
X3(ムラマサブラスター装備) 2
X1(ザンバスター装備) 3
コアファイター 3
トビア(EB) 1
カロッゾ(17) 1
密約 3
サラサ 3
急ごしらえ 3
信号弾 2
彼方からの来訪者 3
惹かれあう魂 2
内部調査 3
青G 8
赤G 10
>>694 回復は欲しい。
青茶でZZ破滅とか考えてる俺は異端。
結構相性良いと思うんだけどな……。
>>694 ラスシューで乙るからムラマサ3、無印2でよくないか?
そして周辺警護が見えないんだが
>>694 最近の緑中には焼きが少ないから、カウンターは切ったって事だろうか
ちょっとコアファイターを守れるかだけ不安になったけど
>>695 惹かれあうが、3枚いるってことか?
>>696 すまん、適当に組んだから周辺警護は忘れてた。
ラスシューはいまいち、みかけないから気にしてなかったな。
OUT
X3 1
青G 2
赤G 1
IN
X3(ムラマサブラスター装備) 1
周辺警護 3
こんな感じか。Gの比率が難しいな…
>>697 白雲丹は最近まったく見てないから比較できなかった。
白スライどーのよりも白雲丹を構築してみたほうが良さそうだな。
>>698 そういうこと。
入ってるとしても気化爆弾がサイドにあるぐらいだろうから、
こっちもサイドから露払いあたりを入れればいいかな、と考えてる
>>699 俺だったら
X3 6枚
ザンバス 2枚かな
で構築スレのみんなが大好き、恒例のカラス先生を
回復はエース奮闘にして17G体制にするかも
>>699 思ったけど内憂外患は入れないのか
ザンバスとの相性がグッドだと思うんだけど
EBトビア→内憂外患
>>701 奮闘も悪くないんだが、バウンスで交戦しないようにするデッキだし相性悪くないかな?
>>704 防御ステップに交戦してからバウンスすれば良くね?
急ごしバウンス削ってカウンター入れる手もありだな
>>703 クロボン廃棄の内憂外患は言うほど決まらない、不要だと思う。
クロボン×8の内最低3枚+内憂外患を引く必要があり、コアファイターも必要。
それでいてクロボンが除去されず、内憂外患と手札も守れている。
さらに相手の場にはアンタッチャブルがいない。
俺はクロボン使いだが、こんな状況になったことは一度もない気がする。
だいたいグッドスタッフに近い
>>694の構築で廃棄できる手札なんてそんなにないと思う。
一日みたいに恒久的に引けるカードがあれば話は別だが。
アドヘイは黒赤で嫌がらせスキル+血の宿命で頑張れる
中盤は木星圏とかで俺は耐えたかなぁ。 まぁ血の宿命見せると一時休戦とかで終わるけど。
実戦ではサイドをメタじゃなく黒赤重に変化させる感じにしたけど 無理なデッキ多かった。
近くの非公認でランデスサイドにして女スパイと滅多打ち積んだ緑ケンプでいい勝負できた。
ブーバレにはオーブRにカットで使ったり 青スライには引きゲーだけどめった打ちあれば延々いけたし。
まぁ運ゲーになるんだけど未来あるのかな。
X3 2
ムラマサ 3
ザンバス 3
コアファイター 3
トビア(EB) 1
密約 3
サラサ 3
急ごしらえ 2
宇宙統べ 2
看破 1
露払い 1
彼方からの来訪者 3
惹かれあう魂 2
雲散霧消 3
周辺警護 3
内部調査 3
赤G 8
青G 4
サイド
オペ割りジュンコとか
以前組んでたのを載せてみた
考える点は、クロボンの枚数、カウンターの種類と枚数、
ヴァリアブルの枚数とサイドだな
結構勝てるデッキだが、クロボンな上に混色デッキ
G来ても換装できないとか色々で肝心なときに上手く機能してくれない
710 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 07:28:25 ID:cAMoXuSl0
agetoku
>>709 今の環境でカウンターいるのかな?
入れるとしても、セシリアかもみ消しのどっちかを3枚くらいでいい気がするんだよな。
正直、気化爆弾さえ消せればいい気がするんだよな。クロボンの場合って
あと、ヴァリアブル多すぎじゃね?
俺には強行偵察が恐くて、そんなにいれられないな…
>>711 このデッキなら寒波だろ
レイ切れなきゃ話にならん
赤緑クロボンという謎電波を受信した
一日が使いたいだけだがな。
クスィー*2
ZZ*3(資源1ロール1枚でパンプ*1資源1ですべての自軍ユニットリロール敵ロール*2)
ラスシュー*2
フルバ*1
ムラマサ*2
Gブル*3
密約*3
サラサ再臨*2
急ごしらえ*1
惹かれあう魂*2
怒号*2
思わぬ荷物*1
内憂外患*1
各機の連帯*2
ドッキングパターン*3
内部調査*3
青G*10
赤G*7
思いつきで、手元にあるカードだけで作ったから微妙な構築ですが・・・
実際回してみて、かなり面白い。
最速3ターン目にはZZで殴れますしね。
Gブルのテキスト100回読めカス
ワロタw
ホント思い付きだな
記念カキコ
>実際回してみて、かなり面白い。
>最速3ターン目にはZZで殴れますしね。
うそこけwww
>>714実際は回さずとも晒すだけでおもしろくなったな
これはさすがにどう見ても紙束
SCS優勝してから来てね^^;
爆笑せざるを得ないwwwwww
じゃあ俺も思いつきw
国力 17
5 青G
6 黒G
3 地球連邦政府高官(青黒)
3 リボー地区民間人(青緑)
ユニット 10
3 アンマン
3 タイタニア
2 ペーネロペー
2 フルバ
キャラ 3
1 アムロ *交戦ユニットを手札に
2 セシリー
コマンド 17
3 急ごしらえ
3 魂の輝き
3 海
2 周辺警護
2 各機の連携
2 抱擁
1 無差別攻撃
1 三段構え
オペ 3
3 アナハイム
サイド
3 シロッコの眼
2 ガンダムファイト国際条約
2 母よ大地に帰れ
2 命令の錯綜
1 身勝手な懇願
青黒ペネロペデッキが出発点だったはずがいつの間にかこうなった謎。
ペネロペー抜いてクイックガブスレイ入れてもいいかなと思う。
今ガンウォーやってないからおかしいとこは絶対あるはずw
アムロはタイタニア決まったあとユニット処理にいいかなと思っただけ。
サイドは本当に何も考えてませんごめんなさい。
ザンスパインを主役に据えたデッキ作りたいんだが
取り除くユニットとしてなにかオススメない?
とりあえずwiki見て不知火、グロムリンあたりは入れたいと思ったが
後は白の6国PS連中くらいしか思いつかなかった。
このスレのハイレベルな知恵を貸してくれ
ザンスパといえば何かと何か食って無限にテキスト得るとかできなかったっけ?
改めて見直したら二段攻撃ラゴウとかGP02Aもありっぽいな
改めてテキストが優秀な機体見るとプレイされた時って機体が多いからなかなか難しい…
728 :
シアン:2007/06/05(火) 17:47:20 ID:DxgYNWhu0
血の宿命3枚積み、ドライセン入りの赤黒カンクスとかどうだろう。
行けそうな気がするんだが。
>728
赤黒である意味を詳しく
あとコテやめろ。
sageろ。
ザンスパインなら
グロムリン、W0(GTG)、ラゴゥ、暁、フルバ(8弾)、マスターガンダム、リンホースJr
このあたりがお勧め
3色で愛用してるがそこそこいけるにはいける・・・まぁフリー用かな?
忘れ物だ
つラスシュー
赤黒因縁捕獲ラスシューにザンスパ入れたら面白そうだな。
ラスシューは敵のジャンクだから
あらかじめ敵の捨て山ため因縁うたんといけないから無理
ラスシューはパンプ狙いというより除去対策じゃね
まぁザンスパは1発に決めようとするから
早いと何かが足りなくて、遅いと間に合わないからな
基本フリプじゃないかなぁ。フリプ用なら無駄にテキスト追加楽しい。
黒赤混戦をレズ動画含めて組んだんだけど起こせなくて死ぬ。
なんてかいい感じのカードないかなぁ。
結局黒赤(中)重速のが強くなりそうだけどね・・・
烈火のアドラステアなんてどう?
起こせなくて死ぬ
じゃなくて起こせないと死ぬ、だけど
アドラステアか・・・まぁ型も決まってないしいいと思う。
いつもはサザビーにアルゴのっけて殴り勝ってるが
メイン木星圏で耐えてるからどうにかなってるだけかな。
一応今はドレルベルガ、サザビー、ジオあたりで頑張ってる。
レズドーガなら、Nジャマーの方がよくない?
カンフリを改造する感じでさ。
Nジャマーってどうしても使う気にならんのは、俺だけか?
不死身の第四小隊デッキ、おもしれーwwwwww
使う分で、こんなに気持ちいい殴り合いが出来るとは思わなかった。
混戦は4ターンまでになんとかせんとな。
あと換装うざい。
ユニは確か高機動のギャプランがテキストでリロール出来たような。15弾だっけか
>>ザンスパに関してレスくれた人
レスサンクス。問題は色とザンスパ出すまでなんだよなぁ。
ザンスパの7国力が重過ぎる…
5国ためてヴォワチュール・リュミエールで出せば良いんじゃね
ラスシューとEBサイコって電波を受信した。
が、デッキがおもいつかん(´・ω・`)
746 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 22:30:29 ID:W8B7GWm70
白黒で5国たまったら限界まで慈愛で資源払って鎖から無償の愛でおk
って、これ白の意味ねーな
マルチロックでもいけるってのはあるが
素直に赤黒で捕獲のが安定するな
混戦レズ動画のコンセプトが良すぎる件について
煮詰めたいけど赤と黒のカードしらんぜ・・・・
>>750 決まったところででっていう糞デッキを考えてどうなる
だいたい
カード知らない?てめぇのような香具師はこのスレに来んな( ゚Д゚)ヴォケ!!
>>751 でっていうか言わないかはデッキ次第だろ
糞と決め付けるなヴォケ
ネタをトーナメントに持っていくのもこのスレの楽しみですよ
>>740 俺も今作ってるところなんだ
晒 さ な い か ?
俺用メモ、黒赤混戦に入りそうなカード
○ユニット
ギラドーガ(レズン機)(フォト)
ギャプラン(ブースター装備)
ファイバー+換装元
○キャラ
カロッゾ・ロナ(17弾)
カラス(16弾)
アルゴ・ガルスキー
○コマンド
アクシズからの使者
○オペ
混戦
と考えてたら、アルゴやギャプラン3種が指定2なのがネックだな。
キッチリ絞れば、赤中速にタッチで混戦が成立するだろうが、
そのタッチした混戦の仕事が4〜6枚目のアク使者でしか無いっていうね。
(赤中速は、アク使者2〜3枚を連続的に使う事で、混戦デッキ的な勝ち筋を持っている)
適当に作るのは簡単だが、普通の赤中速との差別化が難しい気がする。
指定2・指定2でベッタリ混色にしないとダメかー
俺メモはチラシ裏
>>755 さっき赤黒混戦レズンドーガを仮組みしてはみたが、
君の言う「赤中がアク使者連発による混線的勝ち筋を得ている」事に
さっぱり気づかなかった。
って事は、このデッキコンセプト自体が非常にダメなんだろう。
何か別の方向でのアプローチは出来ないだろうか?
ここで空気読まずに青緑帰隊シーランス夜明けシュートとか提案してみる。
超ポーカー
>>755 イカロスとサイコIIIもあるよ
>>758 緑混ぜて水ユニット2枚用意するならリィナか量産体制でよくね?
>>757 いや、コンセプト自体(レズド+混戦のコンボ)は良いと思う。
ただ「ビートダウンデッキがダメージを通す手段として混戦を搭載してみました」的な構築だと、赤中速の延長に過ぎないって話。
それで最終的なデッキパワーが高まれば、それはそれで問題無い。
まぁ、俺もちょっと組んでみるよ。
しょせん「気がする」だけの話なので、実際に動かせば違う使用感かも知れんし、
それこそ「赤中速のパワーアップ版」とかになる可能性もあるわけだしね。
ソラスベだ、もみ消しだ、と紛糾してたスロットにシロッコの眼を積めるってだけで、なんかワクワクしてきたよ俺。
>>759 ヘレンで破壊
コンボパーツ三枚で指定1ずつ
帰隊オーバーヘッドホークと同じ論理なんだが…
なんか変なこと言ってるか俺
青赤高速ペネロペΞをしっかり構築したい。
UNIT 6
3 ペーネロペー
3 Ξガンダム
CHARACTER
COMMAND 15
3 サラサ再臨
3 密約
3 惹かれあう魂
3 彼方からの来訪者
3 怒号
OPERATION 8
3 アナハイムエレクトロニクス
2 内憂外患
3 内部調査
G 21
8 赤基本G
7 青基本G
3 中立地区防衛部隊
3 複合産業企業体
厳しいかな…?
>>764 前フォトのカード入れてないんだから
どこをどうしっかり構築した(あるいはしたい)のかちゃんと説明しろよ
破壊されて廃棄された場合のドローは無理だけど、水を持つユニットが2枚以上いる場合のエンドドローは出来るよ。
>>763 帰隊報告を撃つとシーランスは破壊されても「廃棄」されないのでドローできない
>>764 どっちかを高速で出すと反対の色がまったくでない件について
きっとエンドドローで大量ドローしたいんだよ・・・きっと・・・
レズ動画は敵のGも全部いきなり寝かせられるのが偉い
あと別ネタの早だし系は未完成期投入→嘘使うと指定1だから最速2ターン目にリロインできる
アイムザット・カートラル
ファラオガンダムXIII世
とかいうミイラが夢枕に立ちました
どうやって相手倒すんだよw
てかできんのかそれ?ww
デビルガンダムが、換装[ガンダムX]でファラオ『ガンダムX』III から換装してきたら笑えるかなぁとか
>>771 ヒント:「XIII」は「X」を含む記述じゃない
そなの? Q&Aでファラオ検索してみつかんなかったからいけるものかとてっきり
_,. --─┐
,. '´ ::::::::::::::|
/ :::::::::::::|
/ ::::::::::|
\ :::::::::i
ヽ _,. -‐‐i _,.. -┐
' . ,. -'´::::::_, -`' ¨_ /
V:::_,. - _' ‐¬< _/
,レ',. -'´ i ヽヽ.
>>777は
//,.-┼∧┼i-l、 i i 水樹奈々がいただきましたわ
/ /{_ル'テV ヽ'Tミ V /i }
_,.ム斗/7{ ヒリ ヒソハ.// '
/ /ヌl { r─┐ / / /
, ' / /77 > .ヽ_∠ / ///
/ // ∧/ トr‐K7/イ〃l |
' /イ /// fく.ィi_/≠ト、N
| /{iV |o//フi¬千≧‐┐
l' !ト、. i ム\| \l/|:丁¨
{ヽ' i く/ヽ ト.!
ト、_/ヽ__, イ| |: |
! `T1 ! |: !
、 l ! |: !
、 l j ! !
ヽ. l j l l
`|‐‐リ j_j
└ '
>778
それは見たんだがIとII,IIIを区別するという意味合いだよね
カードのXIIIを見ると、XとIIIが分離して書いてあるのでローマ数字の13として1文字の表記なのか10と3に分かち書きしてあるのかが一つポイントかなーとか
まぁローマ数字はIVとか書くからダメな可能性も高いケド
登録してないからしらないけど、ひょっとしたらすでにオフィシャルBBSあたりで裁定出てます?
>>779 根本的にギリシャ数字の]と、アルファベットのXは別のモノなんだが……
ちなみに実はアルファベットのZとギリシャ文字のΖ(ゼータ)も別のモノだったり。
まぁあれだ。「マジンガーZ」は換装[Ζ]で出すことは出来ない…と。
782 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 22:47:01 ID:nyKN/mnO0
お前らそんなことよりデッキに詰めようぜr
まぁもともとただのネタなんでアレだし、アイムザットが合計3だから、
ファラオにこだわらなくてもふつうにXから茶のデカユニット換装でいいような気も……
流星であさってみたけど茶のデカユニットって、なんか他の色と比べるといまいちアレだな……
>>783 初心者スレ行くかSCSで優勝してこい。
話はそれからだ。
ここでオリジンフォウなんてどうだろう
モルモットサイクルで消命咲命から持ってこれるし火急で5T目に決められそう
先に言っとく
>青の指定国力を持つユニットと、「子供」を持つキャラクター
ここの解釈が曖昧な人が多いよね。
ヒント:戦士再び
新たなクルーを慈愛で除外して、高速オリジンとか考えた。
オリジンを早く撃つ利点がない
791 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 08:57:46 ID:uOYuTNdo0
青ウニやろうえ
デンドロとかハンマーとかは青スライで良いだろうけど、
ひーとがチューンしてたフルバ止まりのタイプは「青ウィニー」で良いと思うんだ
3国までならウィニーの方がしっくりくるな
ハンマーは2枚入ってたしギリ青スライじゃないか?
むしろひーとが今チューンしてるらしい青スライのが気になる
>>794 そうだった。
訂正、ひーとのからハンマー抜いた形、で。
不整地デッキ少なすぎて泣いた
廃墟の死闘置いてオペ守りながらF90H出し入れする電波受信した
資源はミリタリーバランスあたりで回収して
でも積めるユニットがすごく限られるんで叩き台すら組めない、
なんか詰めそうなのないかね
オペレーション出ただけであぼーんするのは辛すぎる。
>>797 せめて、あぼーんしたときにエンドドローがあれば
使ってもいいかな、と思った。
…それじゃ強すぎるか。
>>798 まあ、慈愛積んで……ってするくらいしかないからなぁ。
でも慈愛積まないで頑張るのが構築スレ、とか勝手に思ってるからそれは嫌だしな。
19弾以降も不整地関連のカードは収録されるのかね
今のままじゃさすがにカワイソス
廃墟の死闘と17弾カロッゾという電波を受信した
>>801 それもそうだ……と言いたいとこだが、実は戦闘フェイズと言う事を忘れていた。
恥ずかしいぜ。
どうにも使われてないSPガンイージと華麗なる戦いを組み合わせて勝利を考ないか
たたき台投下
ユニット
3 ガンイージ(シュラク隊搭乗機)
2 ガンイージ(ジュンコ・ジェンコ機)
2 ガンイージ(マヘリア機)
2 ガンイージ(ケイト機)
2 トールギス2(革新の波濤)
2 ジュンコ・ジェンコ(戦慄)
2 マヘリア(戦慄)
2 ケイト(戦慄)
1 ペギー
1 コニー
1 ユカ
2 トレーズ(EB)
2 急ごしらえ
3 中東国の支援
3 華麗なる戦い
2 反抗のシンボル
2 パイロットの現地徴用
9 青基本G
7 白基本G
不整地といえばダミーのある青と、更に相性のいいリングで作ろうとしたけど…
強襲無いと話にならないので結局挫折した
青茶バカデーのサイドに豪雪地帯入れるぐらいかねえ…
今になってきづいたけど
不整地って単色で使うんじゃなくて
青緑の二色で作るのが良いんじゃまいだろうか
>>804 ユカはいらん
引いちゃったときのことを考えてクイックのヘレンの方がいい
>>807 青緑で青緑ブリッツに豪雪地帯と電波を受信した
アプU、ケンプ、ハイメガと
女の戦いを入れようなんだぜ
不整地は緑単で女スパイと滅多打ちと仮面の下でオペのプレイを妨害して
さらにIQ240で本国からもオペを取り除く、なんてデッキ組んだよ。
サイラス・ロックなだけにロックデッキだ、とか言いながら。
>>811 女スパイとかめったうち使えばユニット出ないから不整地と相性びみょー
不正地はオペと不正地ユニットの両方がいるから緑単だとキツイ
>>812-813 まさにその通りで、サイラス・ロックと不整地が揃ったところで
相手にユニットがいないから焼けないし、ドローが拠点ぐらいしかないから
こっちもそんなにユニット増えないし
緑のアンコの不整地がいまいちぱっとしないような
新ルールくらいの勢いでカードプール増えないと
今の時代生き残れん
>>814 ファットアンクル、マジオヌヌヌ
サイラスグフは焼きより現状唯一まともに使える
不整地パンチャーな事がメインのユニットだな
>>816 防御が紙だと緑中に全く歯が立たん
ここの克服が先
真面目な話、ライノサラスは本当に強い。
殴りにいける状況になればなー
3国でロールインで範囲兵器3だけじゃ今の環境きついだろ
いや、範囲兵器3が宇宙にも撃てるのがいい。
それに防御4は地味に重宝するぜ。
闇夜と陽動でバンバン燃やすのが一番ツボだけどな。
3国艦船射撃3も大きい
ほんとだつよくみえてきた
おれもみどりちゅうそくにいれてみるわ
3国で艦船持ちの射撃3のユニットなんて存在しないんだが・・・
艦船ねぇ・・・
ちょw
艦船じゃなかったw
これは使えねー
ライノ入れる枠があれば素直にアプ積んだほうがよさそうだな
今週末の緑使いのテーマは不正地デッキだな
紙束だが叩き台
サイド3 3
ニューヤーク 2
グフ(サイラスロック) 3
ライノサラス 2
ドラッツェ 2
試作ケンプ 3
シマゲル 3
EBアプ 3
EBギレン 2
シーマ 1
ブリッツ 3
駆け引き 2
廃墟 2
湿地 2
緑基本G 15
貴族G 2
ペロッ・・・これは・・・出来損ないの緑中! orz
今の環境だと不整地少ないからネタにしかならないだろ
そうだな…
ってか不正地って相手にオペ貼られたら消える辺りとか
遊戯王のフィールドのパクりじゃね?w
MTGのエンチャントワールドとか?
>>829 ただのオペで消える分、たちが悪い。
護封剣だけで消えるようなもんだぞ('д`)
いくらなんでも手札に戻るか本国の一番上ぐらいでよかっただろ不整地
まあ不整地は人気ないし増えないだろう
きっと31弾位に思い出したように強化されるからそれまで忘れてていい
恋人コインとか、暴走コインとか
金塊コインとかそういう地味コインをどんどん強化してほしいな
エロゲコインまだー
誘爆とGTGキンケで何か悪さが出来ると思うんだ
>>835 俺は金塊コインでエロゲコインを使用しているぜ
とりあえず出すときは「俺の嫁」って一言を忘れない
甲鱗のワーム様を使用しています
局地戦仕様積めば両面から攻めやすくなるんじゃない?
ついでにガイアドムとかも積んで3国片適性中心の構成はどうだろ?
>不整地
オペをカウンターすれば剥がされない
→青赤か緑赤で、ノンユニットロックか
→フィニッシャーいねえ
>>840 赤メインで不整地と不整地ユニットいれて雲丹にするんだ
ファットアンクルと木星ユニットで・・・
不整地対策ユニット弱すぎで勝てる気しねー
アマクサ使ったデッキ考えようぜ
>>840 カンサザに廃墟の死闘入れて、
17弾カロッゾのバグコインと一緒に出撃すれば良いんじゃね?
緑黒ランデス魑魅魍魎
通常の水ランデスに
黒G3、4枚
報道された戦争
魑魅魍魎
を無理矢理突っ込んだもの
一日の長があればなんとか回ると思われる
相手は泣く
水ランデスに一日、で吹いた
847 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/09(土) 13:28:32 ID:BagoqybjO
嘘試作天草
恫喝存在α
青赤天草シロー
赤青強ええな。
今日フリプレで使われたが、ハイメガとレズンドーガ&怒号、来訪者とか簡便してくれ。
>>849 すばらしいネタデッキキタ!
……と思ったがアマクサはセットカードがセットできないんだよな……ガッカリ
混色でアカツキを使おうとした俺がきましたよ。
滅茶苦茶構築難しい……orz
白使った混色は青白ミリタリーくらいだな
あと白茶くらい…
白緑コロニー落としとかどうよ。
ちょっと叩き台考えてくる。
茶単でコルレル・バースト・デストロイ・シャイニング・ドラゴン
で殴るってのは
新弾エアマスターのおかげで展開しながら換繰できる
>>856 紙束の一言で思考停止は良くないんだぜ?
現に今俺も考えてる。
ユニット 14
3 ノワール
3 ストライクルージュ
3 ランチャーストライク
2 ストライク(BB3)
3 アークエンジェル(DB)
コマンド 18
3 中東
3 ハッキング
3 姑息な脅迫
3 部品ドロボウ
3 切り開く力
3 急ごしらえ
2 エースの奮闘
1 凌駕
11 白G
6 青G
3分クッキングだが、事故さえおきなければ青すらいにも緑中にもいけそう…
まあ白重は6国出た後、ずっと俺のターンで勝てるんじゃない?
このデッキめっさ強くね?まわしてないけどwwwwwwwwwwwwwwww
白単にするのもありか、白指定2構築にして青緑入れて電撃作戦とか入れちゃう?
サーセン、艦船引けなきゃ屑です。調子乗りました
だが、可能性はあるデッキだと思う
紙束晒すならせめて回せよ
茶バルやろうぜ!
叩きになるといいが・・・
ユニット
3 エアマスター
2 エアマスターバースト
3 ボルジャーノン
3 レオパルド
キャラ
1 アルゴ
1 オルバ(15)
コマンド
3 宝物没収
3 月のマウンテンサイクル
3 宝の山
2 破滅の終幕
1 出土品
オペレーション
2 血に飢えた亡者
2 Gコントローラー
2 ニュータイプの排除
2 導きの元に
G
2 中立地区防衛部隊
2 モルゲン
13 茶基本G
導きの元にはエアマスやレオパルドをバル3で
回収できれば強いんじゃねえの!?と思って採用
キャラ何入れればいいだろうか・・どっかにバルチャーサイン入れて
奇襲性を持たせてみたいがどうか?
>>806 604とソレを比べてみろ
貴様のソレは話にならん
導きの元にはネタでしかない罠、それなら出土品3にした方がいい
Gコン2枚目とアルゴもいらんと思う
そしてレオパルドDや水中仕様、エアマスBの増量をお勧めする
>>860 つい最近白スライの影でこそこそとやってたな。
とりあえず、エアマスサイクルあるならアルゴ入らない。
導きの元の枠に帰還じゃないか
キャラはMF、コルレル入ってるならアルゴ決定だけど…
ここは無難にエニル、シャギア、ハメットあたりを勧めとく。
突貫ないならキャラを多数つむ必要はないから、オルバ+1ぐらいでいいんじゃない
>>859 >>861 確かに神束なのは認める。
out
3 急ごしらえ
2 エース奮闘
青6G
in
3 L3コロニー
1 鈴音
1 アウトフレームBH
にして回して調整してみます。
後、オレメモ
平和を
アスト
月面
部品
ミーア
間違えたBHを2枚で
紙束しつこい
このしつこさは種厨くさいな
まぁ実際そうなんだろうがw
青いれてるうまみまったくねーしw
>>860の茶バルのがいいな
ネオ隊以外青混ぜる利点が無いわな
茶バルいじるのが面白そうかね
>アルゴもいらんと思う
そっか・・残念。いやね、レオパルに乗っけて
最大12点焼きを夢見てたんよ
レオパルドの妙味は血に飢えた亡者と貼って自爆しながらの超火力だからな…
青赤コングロってどうよ?
輝きないとコングロとしてはパワー不足だけどラスシューが
怒号と捕獲兵器との相性が抜群でコングロのフィニッシャーには適任だと思うんだ。
このスレは「ミデアで陸ガン量産デッキ!」とか「ゾロローターでゾロデッキ!」とかを「ハハハ馬鹿だなぁw」って笑えないスレになってしまったの?
>>871 2色に減らしてまでコングロを積むメリットってなによ
普通にラスシュ中心にした青赤の方が使いやすそうなんだが
>>872 それがトーナメントシーンで通用しそうなら問題ないよ
通用しなくても「ははは馬鹿だな」とか言われるだろうから問題ないよ
>>872 今の茶バルみたいなもんさ。ハハ馬鹿だなぁ
>>872 使ってておもしろいギミックやネタなら受ける場合もある
しかし明らかにうまみの無い二色や指定国力きついのに他の色いれるとかの無謀はイラネ
とりあえず今使ってる陸ガン雲丹でも載せてみる
3 ミデア(フォト)
3 ボール改修型
2 Mk-U(GTG)
3 モルジム
3 陸ガン(08)
3 陸ガン(ネットガン)
3 陸ガン(カレン機)
2 陸戦百改
2 ez-8(10th)
1 アストナージ
2 クリス(18th)
2 シロー(GTG)
3 月の支援者
3 急ごしらえ
3 疾風の砲火
2 脅威の装甲
10 青基本G
ブン回って砲火撃つと楽しい
3ターン目までにミデア引けないとまず勝てない
疾風の放火ナツカシスw
確かに突破口はいいかもしれない
心惹かれるものがあったからちょっくら組んで回してみるぜ
青スライなんか一生くまねと思ったが
これならむしろ組みたいオイラもやってみる
突破口を入れるのであれば前線フルバが欲しいな
あと周辺警護と出来れば貴族主義抵抗派が入れたいところ
>>876 クリス1枚はずしてマーベット1枚入れようぜ
>>876なんか同士がいたみたいなので俺も晒してみる
3 ミデア(フォト)
3 リボーコロニー
3 モルジム
3 陸ガン(08)
3 陸ガン(ネットガン)
2 陸ガン(180mm)
2 陸ガン(空挺使用)
2 陸ジム(マット機)
2 フルバ(フォト)
2 シロー(GTG)
3 月の支援者
3 急ごしらえ
3 疾風の砲火
2 突破口
2 量産化の成功
2 脅威の装甲
10 青基本G
やっぱりブン回れば楽しい
アストナージ?高くて手が出ませんよw
空気読まない俺が紙束青赤不整地デッキ置いて行きますね
(UNIT:10)
2 ガンダム(ラストシューティング)
3 Gブル
3 プロトタイプガンダム(A)
2 Zガンダム(ハイメガ装備)
(CHARACTER:1)
カロッゾ(コマンド打ち消しorバグコイン)
or
シーブック(不敗)
(COMMAND:23)
3 急ごしらえ
2 政治特権
3 密約
3 彼方からの来訪者
3 逆襲のシャア
2 作戦の看破
1 宇宙を統べる者
2 惹かれ合う魂
2 周辺警護
2 雲散霧消
(OPERATION:3)
3 豪雪地帯
(G:13)
8 青基本G
5 赤基本G
豪雪地帯出ててGプル除去される=ほぼ死亡
Gプルどうやって守ればいいんだ…
>>882 このデッキの場合ならアストナージいらないと思うよ
それにしても陸戦デッキってどうしても地形が偏っちゃうから部隊全体に強襲を付けられるキャラか陸戦ユニットが出て欲しいなぁ
不正地をカウンタで守る発想は良いけどね
青タッチ赤くらいの配分のがよさゲ
ダミーでいいだろ…
>>883 カリスマ入れて自分で不整地剥がすってどうよ
回復充実してるしさすがに慈愛はいらんだろ・・・
>>883 これは赤青にする必要なくね?
不整地とラスシュー使うなら青緑で狂気の騎士とかケリィとかクリスマス作戦とかetc
恐らく不整地をカウンターで守るってところが出発点なんじゃね?
慈愛でユニットも守れるし、いざとなったら豪雪地帯除去れるってのはいいな。
カリスマのコストとして支払うってのも当然アリだし。
不整地はハマれば強いと思うし、もっと案出て来てもいいと思うんだけど…。
個人的に不整地がらみでいけそうなのは青黒-修正デッキかなあ…
密林の進軍いらない気がするけどまあダミーが不整地守る以外に
パラス再利用とか出来るのもなかかと。
不整地と相性のいいのリング
不整地と相性のいいダミー
ダミーがあるのは青
青でMF持ちはマックスター
ボクサーも入れるなら指定国力の関係上、単色がいい
ボクサーと相性のいいモルゲン
強襲ないとダメージ通らないのでアストナージ
3 マックスター
3 マックスター(ボクサー)
2 アストナージ
3 周辺警護
3 急ごしらえ
3 政治特権
2 ダミー
3 豪雪地帯
4 モルゲン
11青基本G
ここまで出来た。
そこで豪雪地帯と相性のいいハイメガの登場ですよ
GFがなぁ はなはだアンチシナジー
>>894 つアームドベースオーキス、チボデー
おおきさはせいぎだよ
>>896 不出来な俺にアンチシナジー説明してくれ
シロー使えないとこか?
おぉ、オーキスは確かにこのデッキと相性いいな。
3 マックスター
3 マックスター(ボクサー)
2 アストナージ
2 チボデー
3 周辺警護
3 急ごしらえ
3 政治特権
2 ダミー
3 豪雪地帯
2 オーキス
4 モルゲン
11青基本G
ちょっとwkwkしてきた。
ボクサーと相性がいいのは6号機完成
スペースがあれば入れるといいと思う
>>899 せっかくボクサー用に単色にしたのに、モルゲンちょっと多くね?
いや、適正枚数とかの知識は無いから、勘なんだが。
回るっていうのなら、それで構わない。
相手も豪雪地帯の影響受けないのに、なんでリング出撃しようとするの?
豪雪地帯を入れる意味、半減しないか?
相手がボクサーの処理能力を超えるユニット出して来たら、青の特性上、その時点で負けな気がする。
まともなGFいねぇしな。
結論:不整地を使うにはまだまだカードプール不足
話は変わるけど
>>209であがったボクサー怒号の方がまだ戦えるんだろうか?
>>904 結論:全然別のデッキなので比較のしようが無い
>>904 ボクサー怒号はシュートデッキに近い
4ターン目にチボデーのっけてミデアかアストナージで起こして
来訪者で掃除して怒号撃って単機28点とかアボガド
最近どうもおもろいデッキが組めない。
このスレも最近レベル低すぎだし
皆完全に腐らせてるだろうシャイニングで何かできないか?
だからまず雛形晒せって
口だけでかい奴はいらね
910 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 15:12:21 ID:aeEjUHfTO
叩き台はいいがギミックの提案くらいは欲しい
つか叩き台は敷居高いか
廃墟の死闘とバルチャーって相性いんじゃね?で緑のカード探したら、まともなのがケリィとシーマだけで泣いた
廃墟の死闘は廃棄なわけだが
ホントだ、今まで破壊だと思ってたorz
ちょっと吊ってくる
>>902 ちょい遅いレスだがこれは相手の攻撃抑制用に突っ込んでるんじゃないのか?
オーキスいればそうそうブロックできないだろうし
サラダでデンドロ立ってきたら\(^o^)/
ボクサー怒号はぜんぜん安定しなくね?
怒号+ボクサーが本国にダメージ通せることが稀っていうか
>>915 安定したシュートデッキってそれはそれで問題あるだろ。
コンボが決まればシュートできるのがシュートデッキ
怒号+ボクサーではコンボが決まったところでシュートになってない
強襲が必須だとしたら怒号+ボクサー+アストナージの3枚コンボだな
混色だとハンドを一枚以下にするのも大変ですね
いくらでも方法ある
チボデがのらないと微妙だしなぁ
おもしろいギミックねーーーかなーー
たたき台いらんからギミック案くれ
緑黒TRで。
輝き打っても悪意の再動で復活してみたり。
フルドド全部掘り出してラーを化け物にしてみたり。
しかし香ばしい流れだな
はいはい一日ゲー一日ゲー
誰でもいいから、モルゲンレーテって言おうぜ……。
ヘイズルは使ってるけど、なんだかんだでファイバーが強い。
ラーは出て誘爆撃てればどうにかなる。
せっかくだからラスシュー使おうぜ
青緑で狂気の騎士とか
3 ラスシュー
3 試作ケンプ
3 MK2(TS
3 プロガン(EB
3 Fb(PG
3 北極基地
2 サイド3
2 勇者王(GTG
1 ケリィ(EB
2 アストナージ
3 急ごし
2 クリスマス作戦
3 狂気の騎士
8 緑
9 青
この辺まで組んだ
どこから叩いていいのやら…
929 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/12(火) 17:17:31 ID:I4xvbzBCO
ざくとはちがうのだよざくとは
勇者王っていう奴はなんか、エロゲコイン厨と同じ匂いがする
931 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/12(火) 19:08:09 ID:yEjnubCI0
キャラクター
サラサ・ムーン×2
コマンド
もみ消し×3
露払い
カリスマ×2
密約×3
宝物没収×3
月のマウンテンサイクル×2
ギンガナム来襲×2
第7次宇宙戦争×2
戦場の鈴音
オペレーション
隠された翻意×3
バカンス×3
デート×3
内優外患
木星圏からの出発
ジェネレーション
赤基本G×5
茶基本G×8
月面民間企業×3
モルゲンレーテ×2
赤茶組んでみた。
見てもらいたい所は、カウンターの種類が今の環境に合ってるかどうか。
他にも気になる所とか有ったら言ってくれ。
※慈愛を一枚積もうと思ってるから、出来たら要らなそうなカードとか
言ってくれたら助かる。
スレ違いかな
診断スレへどうぞ
933 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/12(火) 19:26:42 ID:yEjnubCI0
みたいですね。すみません。
黒緑でブリッツと掘り出し物を組み合わせて使ってみようと思ったけど。
ユニットは何を入れるべきだろうか。
緑単のが爆発しやすいけど個人的にハンデスと除去はいけるかなーと思ってるんだが。
沸く少ないけどブリッツはデッキ圧縮程度の考えで打ってもいいかな、と思うし。
>>922 レズンドーガと政治的圧力と混戦使ってうまいことロックしたいな
ロックしたら後はアルゴで起こすかグワンザンで戻して殴り続けるとか
すまん、グワンザンは無いな
黒二国まで見るならファイバーとかもな。
レズンドーガもファイバーも宙間戦闘付いてるしいい感じだな
アドヘルで血の宿命も夢だよな……。
アドヘルが夢…
とりあえず今週末このスレで上がった茶バルを自分なりにかえていこうと思うんだが
ラスシューみたらディアナ帰還抜くのってありか?
どうせ連携貼られるし割られるし。
そのスペースにA.Wとか積んだほうが強い気がてきた。
アドヘルがリロールしてる時点で全力で殴らないし
>>941 マジレスするとラスシュー見たら居場所。
マジオヌヌヌ
行楽のお供にハンマーカプルはいかがですか
>>941 バースト出せば青なんて止まる気がする
居場所あたり入れれば廃棄されても回復できるし
フォトエアマスのクイックがヤバい
バーストの時代再び
948 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 15:09:16 ID:MEN66KacO
ふと思い付いたんだけど勝ちパターンいくつか分けれるデッキ作れんかなぁ
ラスシュー入れてるけどこれメインじゃないぜ的な
昔の青中みたいなもんか
ふつーに青中やってんのかとおもたら
逆境のところでG−3で逆転かな
>>946 慈愛出せばバーストなんて止まる気がする。
茶はオペに弱いし。
ラスシュは金縛りなり連鎖なりなんなりでどうにかするとして
連携をどうにかしないことには話にならない。
居場所はアリだけどバーストも帰還も回復手段として機能しなくなるとかどーなのよ。
あと守りがバーストサイクルだけじゃ強襲とか大気圏突入であっさり突破される気が
>>948 緑青にタッチ黒して
恫喝MF
恫喝私の戦争
不整地MF
ブーストMF
を内蔵だ!
四国MFブーストしてもしかたないし上三つくらいなら詰め込めそうだ
強いかどうかは別だがな
>>953 そりゃ三色もいれりゃそんだけ内臓できますがな、あんさん〜
せめて二色で・・・・w
955 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 08:53:22 ID:M8e37oe70
意外と難しいね
まぁ出来たら結構強いんだろうが
ジムクゥェル(モンシア機)に不敗セシリーのっけて
ボクサーマックスターをリングに出して、偽りの会談カットイン恫喝
会談で1枚だけドローしてボクサー2段攻撃
書いてて泣けてきた('A`)
>>953 ブーストと不整地とか
MFと私の戦争とか
コンボにならない組み合わせが揃いまくる予感
もうちょっと絞らないと
誰もが思い浮かぶ投棄ラスシューなんてどうだろうか?
出来が悪いけど叩き台
3 アンマン
3 ガンダム(ラストシューティング)
3 ドラゴンガンダム
2 マスターガンダム
1 アストナージ・メドッソ
2 アルゴ・ガルスキー
2 宝物没収
2 急ごしらえ
3 かつての同士
2 戦場の鈴音
3 宝物投棄
3 周辺警護
3 出土品
2 ディアナ帰還
2 ニュータイプの排除
1 突貫作業
6 青基本G
7 茶基本G
アンマンで青指定2茶指定2が最速3Tで出せるからなかなかいいと思うんだ
脳内だけど流行りのデッキと相性悪いな('A`)
>956
系譜で換装してセシリーはボクサーに乗せよう
>959
あれ、可能じゃないか?
4国出てて手札1枚だが?
なぜ無理かkwsk
>960
青2茶2でGブルとか閃いた
しかしどう足掻いても紙束
>>958 俺も組んでみた
正直UNKO
決まったところでトーナメントレベルのデッキにはまず勝てない
あげくに何に勝てる?って聞かれたら青中としか答えようが無い
ラスシューなら青白か青赤、夢をみるなら青黒じゃね?
じゃあ青黒で
2プロガン
2Mk−U
3ラストシューティング
2フルバ
2ビルケ
2アストナージ
2シロー
2ライラ
3急ごし
3因縁の鎖
3デラフォウ
3周辺警護
3武力
2楔
7青G
6黒G
3青黒G
こんなんでどう?
青スライ風味で作ってみた
でも青スライの動きするとなると武力は三枚もいらない?
長期戦を想定するならEBサイコがあってもいいなぁ
まぁ思いつきで作ったから穴だらけだろうが叩き台ってことで
>>964 そのタイプなら武力段階まで行ってたら相手に制圧されてる気がする。
ラスシューはトドメと考えて組んでみてもいいの・・・かも?
青黒ラスシューサイコは俺組んでみたよ。
ハンデス風味で組んだけど・・・弱かったかな。
因縁→サイコ出撃→その場しのぎラスシューも ってのは中々強い。
EBファラで強制出撃ラスシュー死亡させ、ってのは面白かったけど。
こっちなら統制がサイコの餌になったりもしてギミックだけは面白いんだけどね。
緑単焼き…
3 サイド3
2 ニューヤーク
3 ザク砂
3 ドラゴン
3 試作ケンプ
3 シマゲル
1 ガンダム試作2号機(MLRS)
2 ギレン
3 衛生ミサイル
2 ソロモンの亡霊
2 カタストロフ
3 破壊工作
2 包囲殲滅
2 ゼロ距離
1 ジオン十字勲章
14 緑基本G
1 貴族G
サイドは適当に
ユニット 16
3 モルジム
2 ペーネロペー
2 首なし
4 試作3号機(TS)
3 サイコ
2 リボコロニー
キャラ5
1 アムロ(GTG)
1 シーブック(覇)
1 シャクティ
2 アストナージ
コマンド 12
3 急ごしらえ
1 政治特権
1 海
3 周辺警護
2 消える命、咲く花
2 抱擁
おぺ 2
2 脅威の装甲
8青G
1黒G
6青黒
モルジムエンジン搭載青黒
しかし、個人的な感覚だが青中と勝ち筋が変わらない。
>>967 挑戦することは重要だけどこれはうまみがないなw
4 試作3号機(TS)は3枚とデンドロ1枚ってことか?
>>961 もし、ジムクゥエルにセシリーが乗っているから可能だと思っているなら頭の痛い子だな
結局、Gブル使った青中が一番ラスシュ使える気がする。
G補blogのアレみたいな
974 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 08:50:01 ID:AeTfbKmD0
んじゃG補のを改良しようぜ
このさいたたき台はなんでもいい
赤単ディビニダドレルーラを妄想
まあ、無理があるな
まるで見ないデスサイズと0以外のWを使おうぜ
白砂漠でサンドロック…
ってのは普通かの
ヘビアは結構強いとは思うんだがなぁ
>>976 ブーバレにBB3サンドロック改と6弾アルトロンなら見るぜ
979 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 13:38:02 ID:Wm0iVDXKO
6弾デスサイズは結構入れてる
決闘効果後にだせるし
12弾アルトロンとかBB2ヘビーアームズとか、面白そうなんだけどなぁ
>>968 巨大ユニット落とす事を考えたんだがやっぱ突撃+ザク砂+ゼロ距離で十分か…
ちょっとシュミュレーション
緑中→焼きレースになるが何とか…
青スライ→包囲殲滅があれば
青中→まぁ余裕
白→サイドからクルボッシュ、デストロイは…
赤中→カウンター配分によるが
一応緑メタるなら地雷としては行けるはず
何か手入れよろ
00が白に入るとするとまさますWの収録が減りそうだなぁ
W0以外のEWの新しいやつほしいぜ
少し考えてみた
アルトロン:強襲ごひかシャムス乗せてシュート
ヘビーアームズ:大気圏突入つけてチプル
砂岩:ワルツシュート
う〜ん…
>>971 BB1だた
青白でラストシューティングと使おうぜ
まさか指定白なんてあったっけ…?
ラスシュー使うのに白を混ぜる利点をあげてくれ
っ白厨
相手すんな
カトルでひっぱったり?
まぁ茶でいいよな
>>985 マヘリアとラスシューを無償で引っ張ってシュート
とか考えてたがまあ微妙だわな。お手軽だが威力がない。
そんな俺の青黒ラスシュー
3 ラスシュー
3 アドバンスド
2 ビルケ
2 ファラ(EB)
1 ライラ
3 ごしらえ
3 特権
2 覇道
2 同志
3 狂乱の女戦士
3 宇宙の虎
3 タシロ
2 武力
なんかラスシューいらない気がしてきた。
W系ってかヘビーアームズとサンドロックは指定が高杉
混色には出来ん
991 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 19:51:14 ID:5DQSySvv0
ここって次スレ指定ないんだな
次スレ指定
>>980にしとこうぜ・・・
せっかく煮詰めてもあと10レスしかない
さっさと好きなフレーバーで埋めて次スレでやろうぜ
「・・・ぶつよ」
「グフとは違うのだよグフとは!」
次スレ立てないなら俺が立ててこようか?
「子供だましがぁー!」
「私は星の屑を完遂する」
「バルス!」
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。