TCGに避けては通れぬ道オリカ。皆で考えようぜ!
以下ルールです。
*ルール*
・荒らしは軽くスルーしましょう。スレが荒れる原因です。
・カードを批判されたからといって感情的にならないで下さい。
・別のゲームのオリジナルカードや、いままでにあるカードをココに書き込むのは止めましょう。
同じ効果の場合は種族を変えましょう。
・壊れとか勘弁してね。
・新効果とか全然おkです。
スレ主が1つは書かないと皆カキコしにくいと思うんで投下
流砂の魔女 セイレーン クイック
使用 青3 無2 移動 青1 無2
パワー6500
このカードがスクエアに置かれた時、あなたは相手のプランゾーンのカードを1枚墓地へ置く。
スレタイにディメンションゼロっていれとけば
検索にかかるかもよ
4 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/30(金) 02:02:11 ID:kySgq0e70
適当に投下
犬闘士パピヨン ハウンド クイック
使用 白2 無1 移動 白1 無1
パワー1000 スマッシュ 1
相手のエネルギーゾーンにあるストラテジーの枚数1枚につき、このカードのパワーを+1000する。
指針になるかどうか分かりませんが、取り敢えず貼って置きますね。
【ユニットの基本規則】
・有色コスト=+1500 無色コスト=+1000(使用コスト、移動コスト問わず)
・スマッシュ1につき=−2000
・速攻=−2000 即死=−1000 召集=−3000
支援=−1000(ホーリーランサーは固有能力として扱う)
加速=−1000(但し初期の頃は、高コスト帯のみ−2000)
・ノーマル=+1000 団結=−500
・呼声=−500 挟撃=−500 隊列召喚=−500
・暴走=+1500
以上のコスト、スマッシュ、基本能力に、ユニットの固有能力(+2000〜−3000)を加えてパワーを算出する。
また、使用コストによって、移動コストやスマッシュに基本値が定められており(コスト3以上は移動コスト2以上、スマッシュ2はコスト6から、等)それに違反すると違反ペナルティ−500を負う。
【ベースの覚え書き】
・色1無2=同ラインにある同色ユニットに+2000
・色1無1=同ラインのユニットに+1000&追加効果
以上が基本、パンプベースの場合、以上の完全上位にはならない
・隣接条件ベース(隣にベースが無いと起動しない)は元のベースから+1500〜+2000
・変形ベースは使用コスト+起動コスト=ユニットの使用コストとしての計算。同ラインに+500は−1000として考える。
6 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/30(金) 19:37:43 ID:8lPdNeAJ0
>>5 d
俺も投下
メガトン・マシンガン・パンチ 赤3 無5 バトル ストラテジー
あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットをすべて選び、8000のダメージを与える。
プランゾーン効果
プランゾーンに置かれている場合、このカードの使用コストは赤2 無2である。
威力軽減壁 白1 無1 ベース クイック
あなたのユニットはストラテジーにより発生するダメージを受けない。
このベースが中央ラインに存在する時、中央ラインのあなたのユニットのパワーを+1000する。
流氷の王国 青x 無3 ベース クイック
このベースをプレイする青コストは、あなたのスマッシュゾーンのカードの枚数とする。
【無3 このカードをフリーズする。】
自分のプランゾーンのユニット1枚を、中央エリアにリリース状態でプレイする。
大きな衝動メテオ コロボックル クイック
使用 赤2 無2 移動 赤1 無1
パワー2500 スマッシュ2
あなたはこのユニットがプランゾーンからスクエアに置かれた時、
相手のエネルギーゾーンにあるカードを3枚まで選び、
持ち主のスマッシュゾーンに裏向きにして置く。
強すぎw
透明の門 ストラテジー ノーマル
使用 青3 無X
あなたは、自分の手札にある使用コストX以下のユニットを、ユニットの無い中央エリア
のスクエアにリリース状態で置く。このターン、この効果で置かれたユニットはユニットからダメージを受けない。
プランゾーン効果・
プランゾーンに置かれている場合このカードの使用コストは無0 無Xになる。
獅子心王リチャード ライカンスロープ クイック
使用 緑3無5 移動 緑1無2
パワー8500 スマッシュ2
バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の種族「ライカンスロープ」のあなたのユニットの効果で
スマッシュゾーンにカードが置かれる場合、スマッシュゾーンの代わりにエネルギーゾーンに表側フリーズ状態で置くことができる。
イノセントバーニング・ソウル
ストラテジー 赤1 バトル
テキストが無いあなたの赤のユニット1体のパワーをターン終了時まで+4000する。
イノセントネクロ・ソウル
ストラテジー 黒1 バトル
テキストが無いあなたの黒のユニット1体のパワーをターン終了時まで+4000する。
イノセントウォーター・ソウル
ストラテジー 青1 バトル
テキストが無いあなたの青のユニット1体のパワーをターン終了時まで+4000する。
イノセントホーリー・ソウル
ストラテジー 白1 バトル
テキストが無いあなたの白のユニット1体のパワーをターン終了時まで+4000する。
イノセントライフ・ソウル
ストラテジー 緑1 バトル
テキストが無いあなたの緑のユニット1体のパワーをターン終了時まで+4000する。
虹の翼の乙女 ワルキューレ クイック
使用 白2無1 移動 白2
パワー4000 スマッシュ1
バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の種族「ワルキューレ」のあなたのユニットに以下の2つの能力を与える。
支援-隣接するスクエア+1000(このカードと隣接するスクエアにあるすべてのあなたのユニットのパワーを+1000する。)
このカードは相手のカードの対象にならない。
最近ワルキューレが収録されてないので
赤
ドラゴン→〜ドラゴン(例:シャイニングテイル・ドラゴン)
破壊竜→破壊竜+中国系の名前(例:破壊竜ジーガンバオ)
コロポックル→日本語+アイヌ語(意味はほぼ同じ)(例:小さな刃マキリ)
ハーピー→物騒な単語と女性的な単語の組み合わせが多いが例外もある(例:ボマー・ガール)
トロール→擬音の組み合わせ(例:ボンガ・ボンガ)
サラマンダー○○戦鬼〜(例:特攻戦鬼韋駄天丸)
フレイム→○○の魔炎〜(閃光の魔炎ビーム)
ブレードマスター→マスター○○ブレード(例:マスター白刃ブレード)
デザードゴースト→○○の+星座の名前(例:不敗のオリオン)
ジャガーノート→魔甲+乗り物+東洋の妖怪や動物の名前(例:魔甲バイク鉄鼠)
スチームギア→闘神+日本の城の名前(例:闘神シラサギ)
黒
ヴァンパイア→称号+主にドイツ系の名前(姓名は問わない)(例:大公爵ラインハルト)
サキュバス→レディ+女性的な単語や花、または感情(例:レディ・ジェラシー)
ゴルゴン→イビルアイ・〜(例:イビルアイ・プリンセス)
スケルトン→現実のミュージシャンの名前をアレンジ。完全動物型のはスカル・動物名(例:スパイク・ガール、スカル・ティラノ)
シャドー→○○の魔煙〜(例:殺意の魔煙キラー)
ドール→〜の人形+主に英語圏の女性の名前(例:夢見る人形エリザベス)
デビルクロック→○○時計〜(例:悪運時計ハードラック)
ツクモガミ→○○の+道具の名前(例:竜殺しの剣)
ホムンクルス→○○童子(例:琥珀童子)
ホラーハウス→ハウス・オブ・不吉な単語(例:ハウス・オブ・デス)
悪魔竜→悪魔竜+悪魔の名前(例:悪魔竜アバドーン)
青
クラーケン→ギガント+主に海洋生物の名前(例:ギガント・オクトパス)
バードマン→○○商人+鳥の名前+人名(例:玩具商人ペンギン・ポー)
セイレーン→〜魔女(例:銀砂の魔女)
シルフ→単語+虫の名前(二つのイニシャルが同じ)(例:スパイ・スパイダー)
ケルピー→実在の競走馬の名前をもじったもの(例:シーホース・ルドルフ)
ブリザード→○○の魔氷〜(例:粉雪の魔氷パウダースノー)
メタルロブスター→エビ(またはカニ)〜(例:エビ・ライダー)
マーフィーズノイズ→〜スピリット(例:マスターマインド・スピリット)
サンダービースト→サンダー+動物の名前(例:サンダー・ジャッカル)
タートルシップ→シェル+実在の船の名前(例:シェル・フリゲート)
深遠竜→深遠竜+青を連想させる名前(例:深遠竜コバルトアイ)
白
エンジェル→〜エンジェル(例:ピースキーパー・エンジェル)
ゴーレム→実在するお酒の名前(例:ロマネ・コンティ)
ライオン→〜獅子(例:竜を守る獅子)
パラディン→聖騎士ホーリー+武器の名前(例:聖騎士ホーリー・アロー)
ワルキューレ→〜乙女(例:花束を捧げる乙女)
ペガサス→〜ペガサス(例:ドライブフォース・ペガサス)
フロッグナイト→〜ナイト(例:イエローベリード・ナイト)
プロトタイプ→特に無し、あえて言うならこの機械の役割を端的にあらわした名前(例:ディスク・ジョッキー)
ハウンド→犬闘士+犬の名前(神話などに登場するものも含む)(例:犬闘士シバ)
コロッサス→洋菓子の名前(例:ザッハ・トルテ)
機械竜→機械竜+音楽記号(例:機械竜ラルゴ)
緑
ジャイアント→大巨人〜(例:大巨人クレーターメーカー)
フェアリー→〜フェアリー(例:蜘蛛の巣のフェアリー)
シードマン→植物の名前が入っている(例:チェリー・ボーイ)
エルフ→妖魔の〜(例:妖魔の王子)
ライカンスロープ→日本語+カタカナ、動物の名前が入ってることが多い(例:戦虎タイガーアイ)
キメラ→カオスビースト+神話等に登場する獣(例:カオスビースト・マンティコア)
アメーバー→変幻獣バブル+他種族名(例:変幻獣バブル・フェアリー)
ドリアード→茸の名前+ドリアード(例:ナメコ・ドリアード)
バガー→虫の名前+マスター(例:バタフライ・マスター)
ベヒーモス→○竜城+恐竜の名前(例:巨竜城ブラキオ)
妖精竜→妖精竜+フルーツの名前(例:妖精竜スターフルーツ)
犬闘士バーニーズマウンテン ハウンド クイック
使用 白1無1 移動 白1
パワー2000 スマッシュ1
相手は自分のユニットをベースとストラテジーの効果でスクエアに置くことができなくなる。
犬闘士セントバーナード ハウンド クイック
使用 白2無3 移動白1無2
パワー6500 スマッシュ1
相手は自分のユニットをベースとストラテジーの効果でスクエアに置くことができなくなる。
イビルアイ・ナイト ゴルゴン クイック
使用 黒2無2 移動 黒1無1
パワー4000 スマッシュ1
[黒1無1、このカードをフリーズする] 《ノーマル》
このカードと同じラインのバトルスペースのスクエアにある
対象の使用コスト4以下のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。
イビルアイ・ジェネラル ゴルゴン クイック
使用 黒2無4 移動 黒1無2
パワー5000 スマッシュ2
[黒1無1、このカードをフリーズする] 《ノーマル》
このカードと同じラインのバトルスペースのスクエアにある
対象の使用コスト6以下のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。
マンティスミストレス バガー クイック
使用:緑2無3 移動:緑1無2
パワー7000 スマッシュ1
[このカードと隣接するスクエアにある自分のユニットを廃棄する]《バトル》
このカードのパワーをターン終了時まで廃棄したユニットの元々のパワーの数値分アップする。
さらに廃棄したユニットが種族「バガー」の場合、ターン終了時までこのカードは「加速」を得る。
レディ・カサブランカ サキュバス ノーマル
使用 黒4無4 移動黒2無2
パワー5000 スマッシュ2
バトルスクエアにある相手ユニット全てのパワーを−1000する。
このカードがスクエアから墓地に送られた時、相手ユニット全てのパワーを
ターン終了時までバトルスクエアにある種族「サキュバス」のユニットの数×−2000する。
魔甲デコイ火鼠 ジャガーノート クイック
使用:赤1無1 移動:赤1
パワー:500 スマッシュ:1
[このカードをフリーズする]《バトル》
相手がバトルスクエアのユニットを対象を取るストラテジーを使用した時、対象をこのカードに変更する。
この効果を使用した時、自分は自分のエネルギーゾーンのカード1枚をスマッシュゾーンにリリース状態で置く。
妖魔のハッカー エルフ クイック
使用:青2無1移動:青1無1
パワー4000 スマッシュ1
バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の種族「エルフ」
のあなたのユニットに以下の能力を与える。
『このカードがバトルに勝った時、あなたはカードを1枚引いてよい。』
風水商人 ヤタ・フー バードマン クイック
使用:青3無5 移動:青1無3
パワー4500 スマッシュ2
このカードがスクエアに置かれた時、カードの種類(ユニット・ベース・ストラテジー)を宣言し、
自分の山札の1番上の裏向きのカードをプランゾーンとして表向きにする。
そのカードが宣言した種類のカードならば、このターン中そのカードの使用コストは[無1]となる。
ブラッディ・マリー ゴーレム クイック
使用:黒1無2 移動:黒1無1
パワー3000 スマッシュ1
バトルスペースのスクエアにある種族「ゴーレム」のあなたのユニットのパワーを+3000する。
種族「ゴーレム」のあなたのユニットがバトルに勝った時、そのカードを持ち主の墓地に置く。
エル・ディアボロ ゴーレム クイック
使用:白3無5 移動:白1無2
パワー6500 スマッシュ2
バトルスペースのスクエアにあるすべての相手のユニットのスマッシュを−1する
>>20の高コスト版
ブラッディ・シーザー ゴーレム クイック
使用:黒3無4 移動:黒1無2
パワー4500 スマッシュ2
バトルスペースのスクエアにある種族「ゴーレム」のあなたのユニットに以下の能力を与える。
『このカードのパワーを+4000する』
『このカードがバトルに勝った時、このカードを持ち主の墓地に置く。』
『このカードがスクエアから墓地に置かれた時、あなたは自分の墓地にある種族「ゴーレム」のユニットを1枚選び、持ち主の手札に加える。』
>>22 訂正
『このカードがスクエアから墓地に置かれた時、あなたは自分の墓地にある種族「ゴーレム」のユニットを1枚選び、持ち主の手札に加える。』
『このカードがスクエアから墓地に置かれた時、あなたは自分の墓地にあるこのカード以外の種族「ゴーレム」のユニットを1枚選び、持ち主の手札に加える。』
そして誰もいなくなった ストラテジー ノーマル
黒3無5
あなたは自分の手札にあるカードを2枚選び、持ち主の墓地に置いてよい。
そうした場合バトルスペースに存在するすべてのユニットを持ち主の墓地に置く。
飛沫を纏うフェアリー フェアリー クイック
使用:青1無2 移動:青1無1
パワー3000 スマッシュ1
バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の種族「フェアリー」の
あなたのユニットに以下の能力を与える。
『このカードがスクエアから墓地に置かれた時、自分の山札の1番上のカードを
めくって確認し、自分のエネルギーゾーンにリリース状態で置くか手札に加える。』
碧海で踊るフェアリー フェアリー クイック
使用:青3無5 移動:青1無2
パワー7000 スマッシュ2
バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の種族「フェアリー」の
あなたのユニットのパワーを+1000し以下の能力を与える。
『このカードがスクエアから墓地に置かれた時、自分の山札の上から2枚カードをめくって
確認し、1枚を自分のエネルギーゾーンにリリース状態で置き、もう1枚を手札に加える。』
魔甲タンク輪入道 ジャガーノート クイック
使用:赤2無3 移動:赤1無1
パワー7500 スマッシュ1
このカードは前方のバトルスペースのスクエアにしか移動できない。
悪魔竜ベリアル ドラゴン クイック
使用:黒2無4 移動:黒1無2
パワー 7500 スマッシュ1
[このカードをフリーズする] 《クイック》
あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の下に闘気カードがないユニットを1枚選び、
ターン終了時まで、パワーを−3000する。
ファンタスティック・ファイアーフライ シルフ ノーマル
使用:青2 移動:青1無1
パワー4500 スマッシュ0
[青1 戦闘を行っているこのカードをフリーズする]《バトル》
あなたはバトルスペースのユニットのいないスクエアに、このカードをリリース状態で置く。
妖精竜育む ストラテジー クイック
使用:緑3無3
全ての闘気カードを持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。
墓地効果 [緑1無1 あなたのカードの下にある闘気カードを1枚選び、廃棄する]《ノーマル》
あなたはこのカードを持ち主の手札に加える。
殿戦鬼阿弥陀丸 サラマンダー クイック
使用:赤2無2 移動:赤2
パワー5500 スマッシュ1
バトルスペースのスクエアにあなたのユニットがこのユニットだけの場合、
このカードはパワーを+4000しスマッシュを+1し『速攻』を得る。
暗黒騎士ダーク・サイズ パラディン クイック
使用:黒2無5 移動:黒1無2
パワー7000 スマッシュ2
バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の種族「パラディン」のあなたのユニットに以下の能力を与える。
『このカードが攻撃された時、ターン終了時まで、このカードと同じスクエアにある相手のユニットのパワーを−4000する。』
暗黒騎士ダーク・シックル パラディン クイック
使用:黒2無1 移動:黒1無1
パワー4000 スマッシュ1
バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の種族「パラディン」のあなたのユニットに以下の能力を与える。
『このカードが攻撃された時、ターン終了時まで、このカードと同じスクエアにある相手のユニットのパワーを−2000する。』
魔甲ジャイロ窮奇 ジャガーノート ノーマル
使用:赤1無4 移動:赤1無2
パワー7500 スマッシュ1
[このカードをフリーズする]《バトル》
このカードを自分のユニットのいない敵軍エリアか中央エリアにリリース状態で置く。
この効果を使用した時、自分は自分のエネルギーゾーンのカード1枚をスマッシュゾーンにリリース状態で置く。
格闘商人シャモ・チェン バードマン クイック
使用コスト:青2無3 移動コスト:青1無1
パワー7500 スマッシュ0
このカードがバトルに勝った時、バトルに負けたユニットは墓地に置かず、
その持ち主のプランゾーンにあるカードを裏向きにした後、そのユニットを持ち主の山札の1番上に裏向きで置く。
ピースブリンガー・エンジェル エンジェル クイック
使用:白2緑2無3 移動:白1緑1無1
パワー6000 スマッシュ2
このカードがスクエアに置かれた時、 あなたは自分のスマッシュゾーンにある対象のカードを1枚選び、持ち主のエネルギーゾーンにフリーズ状態で置く。
火山帯の古戦場 ベース ノーマル
使用:赤4無5
赤2無4 《クイック》
このカードと同じラインにあるすべてのユニットに6000のダメージを与える。
このカードと同じラインにあるユニットがこのカード以外からダメージを受けたとき、
そのユニットに3000のダメージを与える。
このカードと同じラインにユニットが置かれたとき、そのユニットに2000のダメージを与える。
暗黒と灼炎の狂乱 ストラテジー ノーマル
使用:赤5黒5
バトルスペースのスクエアにあるコスト6以下の相手ユニットを
全て持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。
漆黒と碧海の悪手 ストラテジー クイック
使用:青2黒2
バトルスペースにあるユニット1体を持ち主の手札に戻す。
その後、自分はカードを2枚ドローする。
進化と構築の交わり ストラテジー クイック
使用:赤2緑2
このカードが発動したターン中、スクエア以外からスクエアに置かれた
自分のユニットと同名のユニットを自分のエネルギーゾーンから1枚選択し
自分のユニットのない中央エリアか敵軍エリアにリリース状態で置く。
このカードの効果でスクエアに置かれたユニットにはこの効果は適応されない。
魂の刃マキリ カード色:赤
使用:赤1緑1無1
移動:赤1無1
パワー:3000
スマッシュ:1
加速
中央エリアでパワー+1000
敵エリアでパワー+2000
第2シンボルの数×パワー2000で換算してみました
紅蓮の魔炎ドリル フレイム クイック
使用:赤5 移動:無1
パワー5000 スマッシュ3
速攻(このカードがプレイされてスクエアに置かれる時、フリーズ状態のかわりにリリース状態になる。)
このカードに隣接するユニット1体につき、このカードのパワーを+1000しスマッシュを+1する
ターン終了時に、あなたはこのカードをゲームから取り除く。
すんません。KONMAI行って来ます
因果律への介入 ストラテジー バトル
使用:黒1
バトルスクエアに自分の種族「ヴァンパイア」が存在する時のみ発動できる。
相手は自分の手札を1枚墓地に捨てて、自分はゲームから取り除かれてる
自分のカード1枚を闘気カードとして自分のカードの下に置く。
報復 ストラテジー ノーマル
使用:赤2
あなたのスマッシュゾーンにあるカードの枚数分だけ、
相手の山札の一番上からカードを捲りゲームから取り除く。
その後このカードをゲームから取り除く。
火口の決闘場 ベース クイック
使用:赤2無4
このカードと同じラインにあるユニットがバトルによって破壊されるとき、
そのユニットをゲームから取り除く。
赤1無3 バトル 起動能力
このカードと同じラインでバトルをしているユニットをゲームから取り除く。
聖騎士ホーリー?トライフォース
白1無1 クイック パワー1500 移動白1 スマッシュ0
団結(デッキに好きな枚数入れることができる。)
このカードと同名のカードが中央ラインの中央エリアと自軍エリアの左右ラインにあるとき、
このカードのパワーを+1500し、以下の能力を得る。
白1無1 このカードをフリーズする。<バトル>
このカードと隣接するユニットを、このカードと隣接するスクエアにフリーズ状態で置く。
ギガント・ネプチューン
クラーケン ノーマル
使用コスト:青4無6 移動:青2無2
パワー:8500 スマッシュ:2
このカードがプレイされスクエアに置かれた時、
相手は相手のエネルギーゾーンのカードと同じ枚数デッキからカードをドローする。
大巨人アースグラトニー
ジャイアント ノーマル
使用コスト:緑10 移動:緑5
パワー:12000 スマッシュ3
プレイされてスクエアに置かれたこのカードが移動してスクエアに置かれた時、
相手のエネルギーゾーンにあるカードを全て持ち主の墓地に置く。
聖騎士ホーリー?ホルン
ユニット クイック パラディン
使用白2無2 移動白1無1 パワー2000
呼声ーすべての色
ホップ
ストラテジー 青1 バトル
対象の自分のユニットを隣接する自分のユニットのないスクエアにフリーズ状態で置く。
ステップ
ストラテジー 青1無2 バトル
対象の自分のユニットを同じラインか同じエリアの自分のユニットのないスクエアに
フリーズ状態で置く。
連動「ホップ」
そうするとき、代わりにリリース状態で置く。
ジャンプ
ストラテジー 青2無3 バトル
対象の自分のユニットを自分のユニットの無いスクエアにリリース状態で置く。
連動「ホップ」「ステップ」
対象のユニットを対象のスクエアにリリース状態で置く。
巻き戻し
ストラテジー
青3無2無X ノーマル
全てのプレイヤーは、バトルスペースのスクエア、ベーススペースのスクエア、
墓地、エネルギーゾーン、もしくはゲームから取り除かれているカードをX枚まで選び、
手札に戻す。
そのあと、お互いのプレイヤーは相手の手札にあるカードを一枚選び、持ち主のデッキの一番上に裏向きで置く。
そのあと、自分のスマッシュゾーンにあるカードを裏向きのまま一枚選び、持ち主のデッキの一番上に裏向きにして
置き、プランゾーンとして表向きにする。
解放されし者ゼロ
ユニット 3000 スマッシュ0
使用白4無5 移動白1無3 プロトタイプ
このカードはデッキに一枚しか入れることが出来ない。
このカードは対象にならない。
このカードがあるスクエアは対象にならない。
このカードはダメージを受けない。
このカードはダメージを与えない。
誰も、このカードに隣接するスクエアにユニットを置くことが出来ない。
エネルギーゾーン効果
このカードがエネルギーゾーンを離れるとき、持ち主のエネルギーゾーンにリリースして置く。
>>47 「敵軍エリア中央に突っ込めばゲームに勝利する」って描いてあるな
引き裂く人形ジェシカ
ユニット クイック 種族:ドール
使用コスト黒2無3 移動コスト黒1無1
パワー6500 スマッシュ1
隊列召喚−スラッシュ
(右ラインの敵軍エリアと左ラインの自軍エリアか、左ラインの敵軍エリアと右ラインの左エリアにあなたのユニットがある場合、
あなたはこのカードを使用コスト黒1無1で中央ラインの中央エリアのスクエアに自軍エリアであるかのようにプレイ出来る。)
このカードが隊列召喚でプレイされたとき、あなたは相手を見て、その中からカードを一枚選び、持ち主の墓地に置く。
薙ぎ払う獅子 ライオン
プレイ白2無3 移動白1無2 クイック
白2無2 このカードをフリーズする クイック
このカードと隣接するスクエアにあるユニットにXのダメージを与える。
Xはこのカードのパワーに等しい値である。
フォールドエンジェル・ソウル ストラテジー
青1黒1無2 バトル
ターン終了時まで、全てのユニットに以下の二つの能力を与える。
このカードが破壊されたとき、あなたは手札を一枚捨てる。
このカードが破壊されたとき、相手はカードを一枚引く。
プランゾーン効果
全てのユニットに以下の二つの能力を与える。
このカードが破壊されたとき、相手は手札を一枚捨てる。
このカードが破壊されたとき、あなたはカードを一枚引く。
暴走4
相手はカードを一枚引く。
あなたは手札からカードを一枚捨てる。
三粒の涙レペケンヌペ ユニット コロボックル
使用赤2無3 移動赤1無1 スマッシュ1
パワー6500 クイック
このカードがスクエアに置かれたとき、対象のユニットに1500のダメージを与える。
マジカルチルドレン・ソウル
ストラテジー
使用コスト:赤1緑1無2 バトル
ターン終了時まで、全てのユニットに以下の能力を与える。
このカードが破壊されるとき、墓地に置く代わりにゲームから取り除く。
バトルに勝ったとき、このユニットのパワーを全快する。
ターン終了時まで、あなたのユニットに以下の能力を与える。
加速
無X このカードを破棄する。<バトル>
対象のユニットにXのダメージを与える。
プランゾーン効果
全てのユニットに以下の能力を与える。
破壊されるとき、代わりにエネルギーゾーンにフリーズして置く。
暴走4
あなたのエネルギーゾーンにあるカードを一枚選び、持ち主のスマッシュゾーンに
リリース状態で置く。
あなたのエネルギーゾーンにあるカードを一枚選び、フリーズする。
それは次の支配者のリリースフェイズにリリースしない。
ロスト・ソウル
ストラテジー 使用:黒3無4 ノーマル
全てのプレイヤーは手札を全て捨てる。
このカードがプランゾーンにあるとき、このカードの使用コストは
黒1無6《バトルスペースのスクエアにあるあなたのユニットを全てゲームから取り除く》《クイック》
である。
ツヴァイ・ドラゴン・ブレス
ストラテジー 赤3無3 バトル
バトルスクエアに自分の種族「ドラゴン」のユニットが存在する時のみこのカードをプレイできる。
ラインとエリアを一つずつ選択して選択したラインとエリアのスクエアに存在する
全てのユニットに9000のダメージを与える。
ローゼンリッター・ソウル
ストラテジー 白1緑1無2 バトル
ターン終了時まで、全てのユニットに以下の能力を与える。
このカードがバトルに勝ったとき、相手のエネルギーゾーンにあるカードを一枚選び、
そのカードがリリース状態ならばフリーズする。そのカードは次の支配者のリリースフェイズにリリースしない。
このカードが攻撃されたとき、バトル終了時までこのカードのパワーを+2000する。
プランゾーン効果
全てのあなたのユニットのパワーを+1000する
全てのあなたのユニットに以下の能力を与える。
このカードがフリーズ状態のとき、このカードのパワーを+3000する。
相手のユニットが隣接するスクエアに置かれたとき、相手のエネルギーゾーンにあるカードを二枚選び、フリーズする。
暴走4
あなたのエネルギーゾーンにあるカードを一枚選び、フリーズする。
それは次の支配者のリリースフェイズにリリースしない。
ターン終了時まで、あなたがカードををプレイまたはプランを更新作成するとき、
必要な無色エネルギーを+1する。
ドール/サラマンダーとセイレーン/ライオンのソウルは名前が思いつかない
効果の妄想はあふれ出るのに・・・
>>57 つ「ドラゴンスレイヤー・ソウル」
つ「マオキャッツ・ソウル」
こんなんはDOうですか?
ドラゴンスレイパペットソウル
ストラテジー 赤1黒1無2 バトル
ターン終了時まで、あなたの全てのユニットに、以下の能力を与える。
このカードが攻撃したとき、このカードのパワーを+2000する。
このカードがバトルに勝ったとき、相手は手札を1枚捨てる。
プランゾーン効果
全てのあなたのユニットのパワーを+2000する。
赤1 墓地にあるカードを1枚選び、除外する<バトル>
ユニットを一体選び、パワーを+2000する。
暴走4
自分のエネルギーゾーンにあるカードを一枚選び、持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。
あなたは手札を一枚捨てる。
緑の獣王
キング ノーマル
使用:緑10 移動:緑5
パワー1000+ スマッシュ3
■このカードはプレイと移動以外ではスクエアに置くことができない。
■このカードのパワーは互いのエネルギーゾーンのカードの枚数×1000ポイントになる。
■[緑5 このカードをフリーズする]《バトル》
スクエアにあるこのカード以外のユニットと全てのベースを持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。
青の魔王
キング ノーマル
使用:青10 移動:青5
パワー5000 スマッシュ0
■このカードはプレイと移動以外ではスクエアに置くことができない。
■[青2]《バトル》
相手がカードをプレイした時、そのプレイを無効にしそのカードを持ち主のデッキの一番下に置く。
(なおプレイに支払ったコストは元に戻らない)この能力は相手も使用できる。
ワイルドハンター?ソウル
ストラテジー 白1青1無2 バトル
ターン終了時まで、あなたの全てのユニットのパワーを+3000し、以下の能力を与える。
無2[このカードをフリーズする]<クイック>
あなたはこのカードを隣接する自分のユニットのないスクエアにリリース状態で置く。
プランゾーン効果
あなたの全てのユニットに以下の能力を与える。
召集−隣接するスクエア
支援−隣接するスクエア+2000
暴走4
ターン終了時まで、あなたがカードをプレイまたは移動するにあたり、支払う無色コストを+1する。
相手はカードを一枚引く。
62 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 23:08:55 ID:swvwPr2S0
イビルアイ・ロイヤル
ユニット クイック 種族:ゴルゴン
使用:黒3無4 移動:黒1無2
パワー7000 スマッシュ2
このカードと隣接するスクエアに相手の使用コスト6以下のユニットが置かれた時、あなたはそのユニットを持ち主の墓地に置く。
プラズマキャノン・ドラゴン
ユニット クイック 種族:ドラゴン
使用:赤2無3 移動:赤1無2
パワー6500 スマッシュ1
[赤1 このカードをフリーズする] 《ノーマル》
あなたはこのカードと同じラインのスクエアにあるすべてのユニットに6000のダメージを与える。
初恋の歓び ストラテジー
緑2無1 クイック
あなたの山札の一番上にあるカードを自分のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。
墓地効果
[緑1無2]<ノーマル>
このカードを自分のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。
「ヒャッホウ!」
−子爵ラインハルト
サキュバスの接吻
ストラテジー バトル
使用:黒2
あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを−3000する。
別れの兆し ストラテジー
使用:緑1黒1 クイック
あなたは相手の手札を見てカードを一枚選び、
持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。
その後、相手のエネルギーゾーンにあるカードを一枚選び、持ち主の墓地に置く。
「ごめんなさい、ラインハルト。」
ー???
太陽の呼吸法
ストラテジー バトル
使用:赤1無2
対象の、バトルをしている自分の黒以外のユニットを一体選び、
パワーを+5000する。
そのとき、同じスクエアにある相手のユニットが黒なら、ダメージを受けず、バトルに勝利する。
聖騎士ホーリースタンプ
ユニット パラディン クイック
使用白2無2 移動白1無1
パワー4000 スマッシュ1
重力レベル4−同じライン
(相手がこのカードと同じラインに使用コスト4以下のユニットをプレイまたは移動するとき、
必要な無色エネルギーを+1する。)
オリジナル能力ですがいかがでしょうか?
聖母の最後
ストラテジー ノーマル
使用:白4無3
[自分のエネルギーゾーンにあるカードを好きな枚数破棄する]
X*500以下のユニットをすべて裏向きにし、持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。
70 :
69:2007/12/05(水) 19:40:15 ID:/vRshvld0
Xは破棄したエネルギーの枚数である。
を書くのを忘れてました。
前に進む勇気 ストラテジー
使用赤1無2 ノーマル
あなたは自軍エリアにある対象の自分のユニットを1体選び、
パワーを+5000して同じラインの自分のユニットのない敵軍エリアのスクエアにリリース状態で置く。
守るための勇気 ストラテジー
使用:赤3無3 バトル
あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の使用コスト4以下の自分のユニット1体選びパワーを+3000する。
そのユニットと同じラインの後方のスクエアに自分のユニットがある場合さらにパワーを+5000しスマッシュを+2する。
「大丈夫、僕が君を守るから」
〜魂の刃マキリ〜
立ち向かう勇気 ストラテジー
使用赤2無1 クイック
バトルスペースのスクエアにある対象の自分のユニットを一体選び、そのカードがフリーズ状態ならばリリースする。
そのとき、そのユニットから見て前方に隣接するスクエアに相手のユニットがあるならば、パワーを+5000する。
「コイツは俺様の獲物だ。手をだすなよ!」
〜大いなる刃タンネピコロ〜
74 :
73:2007/12/09(日) 15:13:26 ID:WazW9aOZ0
種族を越えた友情
ストラテジー
赤1無2 クイック
ターン終了時まで、バトルスペースのスクエアにあるあなたの全てのユニット
のパワーを+X*1500する。
Xはバトルスペースのスクエアにあるあなたのユニットの種族の数である。
守られるだけじゃない ストラテジー
白2無1 バトル
バトルスペースのスクエアにある対象の自分のユニットのパワーを+3000する。
そのとき、それが隣接する自分のユニットよりパワーが低いならば、パワーを+6000する。
「言ったでしょう?私も戦いますと。」
〜ピースグレイブエンジェル〜
ラストピース・エンジェル
ユニット クイック 種族エンジェル
使用:白4無5 移動:白1無3
パワー6000 スマッシュ4
隊列召喚−ラストピース[白1]
中央ラインの中央エリアのスクエアを除くすべてのスクエアにあなたのユニットがある場合、あなたは使用コスト[白1]で中央ラインの中央エリアのスクエアに自軍エリアであるかのようにプレイできる。
このカードが隊列召喚でプレイされてスクエアに置かれた時、あなたはゲームに勝利する。
まあこんな状況作り出せたら普通に勝ってるわな
78 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 13:41:10 ID:/ICyfZH1O
イビルアイ・ジェネラル
ユニット クイック 種族:ゴルゴン
使用:黒3無4 移動:黒3
パワー7500 スマッシュ2
バトルスペース上の種族:ゴルゴンのユニットに以下の能力を与える
あなたはこのユニットと隣接するか同じスクエアに置かれたコストがこのユニットの使用コスト+2以下で種族:ゴルゴン以外のユニットを持ち主の墓地に置く
フレーバー:ゴルゴンの名将は他種族を忌み嫌う。彼の意志とは無関係に
蛙の為に鐘は鳴る
ストラテジー
使用白1無2 ノーマル
あなたは、バトルスペースのスクエアにある対象の自分の種族「フロッグナイト」を一体選び、
パワーを+8000し、以下の能力を与える。
このカードは対象にならない。
キャッスル オブ ヘル
ユニット 種族:ホラーハウス
使用黒2無3 移動黒1無1 クイック
パワー7000 スマッシュ1
(自分のデッキのカードを上から4枚取り除く)<バトル>
このカードのパワーを+2000する。
暴走5
黒雲クンネニシ
ユニット 種族:コロボックル
使用赤2無3 移動赤1無2 クイック
パワー4500 スマッシュ1
相手の墓地にカードが無いとき、このカードのパワーを+3500し、スマッシュを+2する。
「ん〜?我が愛しのクソガキどもはどこ行っちまったんだぁ?」
〜黒雲クンネニシ〜
永久の別れ
ストラテジー
黒1無2 クイック
全てのプレイヤーは、バトルスペースのスクエアにある自分のユニットを一体ずつ破壊する。
それができなければ、手札を1枚捨てる。
「さようなら。」
エックスデイ
ストラテジー
使用コスト:赤3赤X ノーマル
バトルスペースのスクエアにあるパワーX*500以下のユニット及び、
使用コストX以下のベースをすべてゲームから取り除く。
芽吹きの春
ストラテジー
使用:緑1 バトル
プレイヤー一人はプランゾーンを裏向きにし手札のカード一枚を山札の上に移してシャッフルする。
その後山札の1番上のカードを持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。
深緑の夏
ストラテジー
使用:緑2無2 クイック
あなたは自分の山札の1番上のカードを持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。
連動「芽吹きの春」(あなたの墓地に「芽吹きの春」がある場合以下のテキストが有効になる)
あなたは自分のスマッシュゾーンにあるカードを2枚まで選びエネルギーゾーンにリリース状態で置く
フレーバー:深緑の葉が、大陸を染める
実りの秋
ストラテジー
緑3無3 クイック
あなたは自分のエネルギーゾーンにあるカードを1枚手札に加える。
連動「芽吹きの春」「深緑の夏」(あなたの墓地に「芽吹きの春」「深緑の夏」がある場合以下のテキストが有効になる。)
そうする時、かわりにエネルギーゾーンにあるカードを2枚まで手札に加えターン終了時まであなたがこの効果で手札に加えたカードと同名のカードの使用コストを支払うに当たりそのコストに必要な無色エネルギーを−4する。
眠りの冬
ストラテジー
使用緑4無5
それぞれのプレイヤーは自分の墓地にあるカードをすべてゲームから取り除く。
このカードをゲームから取り除く。
連動「芽吹きの春」「深緑の夏」「実りの秋」(あなたの墓地に「芽吹きの春」「深緑の夏」「実りの秋」がある場合以下のテキストが有効になる。)
あなたは相手のエネルギーゾーンのカードをすべてフリーズする。そのカードは次の支配者のリリースフェイズにリリースしない。
ジャスティスアイ・ディテクティブ
ユニット 種族:ゴルゴン
使用白2無2 移動白1無1
パワー3500 スマッシュ1
スマッシュゾーンにあるカードをすべて表向きにしてプレイする。
(それはそのカードの色の有色エネルギーとして使用してよい。)
ある時、彼は知ってしまった。それ以来、彼は正体を隠して暮らしている。
…謎の組織に追われながら。
大地への供物
ストラテジー クイック
使用:黒1緑1無1
あなたは相手の手札にあるカードをランダムに2枚選び、持ち主のエネルギーゾーンにフリーズ状態で置く
パンピーズ
ユニット クイック 種族:スケルトン
使用:黒1無1 移動:黒1
パワー1000 スマッシュ1
このカードがスクエアから墓地に置かれた時、あなたは相手の手札にあるカードをランダムに1枚選び、持ち主の墓地に置く。
踏みとどまる勇気
ストラテジー
使用無1 クイック
このカードは、自分のユニットの移動がスタックに乗っていないとプレイできない。
対象の自分のユニット一体の移動をキャンセルする。
落とし穴
ストラテジー
使用:無3 バトル
対象のスクエアを一つ選ぶ。
ターン終了時まで、そのスクエアにユニットが置かれたとき、
そのユニットをフリーズする。
そのユニットは次の支配者のリリースフェイズにリリースしない。
並び立つ勇気
ストラテジー
使用:赤1無1 バトル
[自分のユニットを一体選び、フリーズする]
対象の、コストとしてフリーズしたユニットと同じエリアで隣接している自分のユニットのパワーを+5000する。
フューチャー?ブレイク
ストラテジー
使用黒3無3 ノーマル
カード名を一つ宣言する。
相手のデッキをみて、宣言した名前のカードをすべて墓地に置く。
「何があるかは分かってるんだ。」
ココロを燃やせ!
ストラテジー
赤1無1 バトル
対象のユニットを一体選び、以下の能力を与える。
「バトル中、このカードのパワーを+5000する。」
ビートを鳴らせ!
ストラテジー
赤2無2 クイック
ターン終了時まで、対象の自分のユニットのパワーを+3000し、スマッシュを+1する。
スペルチェインー赤
あなたがこのカードをプレイするとき、このターン中に赤のストラテジーを使っていれば、
対象に取ったユニットのスマッシュをさらに+1する。
足並みをそろえて
ストラテジー
白2無2 ノーマル
あなたはバトルスペースのスクエアにある自分のユニットを一枚選ぶ。
このターン選んだユニットが前方のスクエアに移動するとき、同じエリアにある自分のユニットをすべて、そのユニットに隣接している前方のスクエアにおいてよい。
フレーバー:一緒に歩こう、足並みをそろえて
勇気を奮って!
ストラテジー
赤2無3 ノーマル
対象の自分のユニットを一体選び、パワーを+5000する。
連動ー「ココロを燃やせ!」「ビートを鳴らせ!」
さらにパワーを+10000する。
奇跡の一撃
ストラテジー
赤1 ノーマル
[自分のスマッシュゾーンにあるカードを6枚フリーズする。]
対象の自分のユニットのスマッシュを+7する。
このターンの終わりに、あなたはこのデュエルに敗北する。
機械龍ハーモニクス
ユニット 種族:ドラゴン
使用コスト白2無2 移動コスト白1無1 クイック
パワー5500 スマッシュ1
[自分のスマッシュゾーンにあるリリース状態のカードを一枚フリーズする]<バトル>
ターン終了時まで、このカードの使用コストを+1し、パワーを+1000する。この能力は1ターンに2度までしか使用できない。
手品士の帽子
ユニット 種族:ツクモガミ
使用:黒2無4 移動:黒1無2 クイック スマッシュ2 パワー4500
このカードが中央ラインのスクエアに置かれたとき、相手は手札を一枚捨てる。
悪魔竜バルバロス ユニット
種族:ドラゴン
使用コスト:黒3無4 移動コスト黒2無1 クイック
パワー7000 スマッシュ2
[黒1無X]《クイック》
墓地にあるかゲームから取り除かれているカードをX枚まで選び、持ち主の手札に戻す。
力湧く道
ベース クイック
赤2無2
このカードと同じラインにあるユニットのパワーをプラス3000*Xする。
Xはこのカードに隣接するベースの枚数である。
ヒートバレル・カノン
ストラテジー
使用:赤2無1 クイック
[あなたのベーススペースにあるカードを一枚フリーズする]
対象のユニットを一体選び、7000のダメージを与える。
このカードをプランゾーンからプレイしたとき、このカードを手札に加える。
このカードをゲームから取り除く。
「今頃ガキ共は天使ちゃんたちとヨロシクやってるんだろうなぁ。
…ぴぴるぴるぴるぴぴるぴ〜ってか。」
〜黒雲クンネニシ〜
信念の力
ストラテジー
使用:白1赤1無2 バトル
バトルスペースのスクエアにある、最もパワーの大きい対象のユニット1体を破壊する。
「僕は…この世界を守るんだッ!」
〜魂の刃マキリ〜
堕ちる天使
ストラテジー
黒2無2 ノーマル
対象のスクエアにあるカードを一枚選び、それと同じラインにあるカードをすべて破壊する。
闘神ニジョウ
ユニット
使用コスト赤3無3 移動コスト赤1無2
パワー6000 スマッシュ2
[赤3無3 このカードのスマッシュを+5する]<ノーマル>
このターン終了時に、あなたはこのデュエルに敗北する。
雪狐ゴン
ユニット 種族:ライカンスロープ
使用コスト緑2無2 移動コスト緑1無1 クイック
パワー3500 スマッシュ1
第一バトルステップ開始時、このカードのパワーが同じスクエアにあるユニットのパワーを下回っていれば、
このカードは第一バトルステップでダメージを与え、さらに第二バトルステップでもダメージを与える。
攻匠ビスマルク
ユニット 種族:バンパイア
使用:黒2無4 移動:黒1無2 クイック
パワー9000 スマッシュ2
バトルスペースのスクエアにある、すべての自分のユニットのパワーを−2000する。
「何が攻匠よ。味方の死を早めるだけの癖に。
…まぁ、それはそれで好都合だけど。」
〜氷の微笑マリーネ〜
トードライダー桃兎娘
ユニット 種族:フロッグナイト/ライカンスロープ
使用コスト:白1緑1無1 移動コスト:白1緑1 クイック
スマッシュ1 パワー2500
バトルスペースのスクエアにある、全ての種族「フロッグナイト」及び「ライカンスロープ」のパワーを+1000する。
逆転時計ザ・リバース
デビルクロック クイック
使用コスト:黒3無5 移動コスト:黒1無3
パワー:7500 スマッシュ:1
あなたのターン終了時に、このターンの間、このカードがプレイまたは
移動でスクエアに置かれていない場合、このカードを持ち主の墓地に置く。
このカードがスクエアに存在する間、ユニットのパワーを+するカードの効果を、ユニットのパワーを−にする効果に変える。
ジャパニーズツリー・ナイト
ユニット 種族:フロッグナイト クイック
使用コスト:白1無4 移動コスト:白1無1
パワー:5000 スマッシュ1
[このカードをフリーズする]《ノーマル》
次のあなたのターンの開始時まで、あなたのユニットが受けるパワーの
−修正を+修正に変える。
全てを癒す大いなる秘術
ストラテジー
使用コスト:白5緑5 ノーマル
自分のスマッシュゾーンのカードをすべて表向きにして自分のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。
このカードをゲームから取り除く。
追いかける人形リンネ
ユニット 種族:ドール
使用:黒2無1 移動:黒1無1
パワー3500 スマッシュ1
[黒1無3]<ノーマル>
このカードに隣接する対象の使用コスト3以下の相手のユニットを一枚選び、持ち主の墓地に置く。
この能力は1ターンに一度しか使用できない。
「ねぇ、待って………私を置いていかないで………」
〜追いかける人形リンネ〜
ガガン・ガガン
ユニット トロール
使用コスト 赤3無5 移動コスト 赤2無2
パワー 5000 スマッシュ4
(能力なし)
大穴。
神風の魔炎トラトラトラ
ユニット フレイム
使用コスト赤1無3 移動コスト赤1無2
パワー1500 スマッシュ3
速攻(このカードがプレイされてスクエアに置かれる時、
フリーズ状態のかわりにリリース状態になる。)
ターン終了時に、あなたはこのカードを持ち主の墓地に置く。
我奇襲ニ成功セリ。
カオスビースト・アントライオン
ユニット 種族:キメラ タイミング:クイック
使用コスト緑2無2 移動コスト緑1無1
パワー7500 スマッシュ
ターン終了時に、あなたはこのカードを持ち主の墓地に置く。
訂正
カオスビースト・アントライオン
ユニット 種族:キメラ タイミング:クイック
使用コスト緑2無2 移動コスト緑1無1
パワー7500 スマッシュ 1
ターン終了時に、あなたはこのカードを持ち主の墓地に置く。
逃げ惑う人形ネハン
ユニット 種族:ドール
使用:黒2無2 移動:黒1無1
パワー4500 スマッシュ1
このカードがプランゾーンからスクエアに置かれた時、
あなたのユニットに隣接するスクエアにある対象使用コスト6以下の相手のユニットを一枚選び、持ち主の墓地に置く。
墓地効果
[黒1無2 あなたの山札のカードを上から三枚ゲームから取り除く。]<ノーマル>
自分のプランゾーンにあるカードを裏向きにし、このカードを持ち主の山札の一番上に裏向きで置く。
彼は逃げ惑う。絶対に逃げ切れないと理解しながら。
堕天使ラギエル
ユニット 種族サキュバス/バードマン
使用:青2黒2無3 移動:青1黒1無1
パワー6500 スマッシュ2
このカードが合成してスクエアに置かれた時、あなたはカードを3枚引き、
手札にあるカードを一枚、プランゾーンを裏向きにしてデッキの一番上に置く。
プランゾーン効果
合成ーサキュバス/バードマン<クイック>
翼竜城プテラ
ユニット 種族:べヒーモス タイミング:クイック
使用コスト緑1無4 移動コスト緑1無1
パワー7000 スマッシュ1
プランゾーン効果暴走5(このカードがプランゾーンで表向きになった時、あなたのエネルギーゾーンにあるカードが5枚以上ならば、以下の効果を誘発する。)
『相手はあなたのエネルギーゾーンにあるカードを1枚選び、リリース状態ならばフリーズする。そのカードは次の支配者のリリースフェイズにリリースしない。』
共鳴(このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。)あなたはこのカードを使用コスト[緑1無2]でプレイできる。
呪法・煙武臨忍!
ストラテジー クイック
使用コスト:赤1黒1無2
[バトルスペースのスクエアにある種族「ブレードマスター」と種族「シャドー」のあなたのユニットをそれぞれ1枚選び、合成する]
あなたは自分の山札、手札、エネルギーゾーン、墓地のいずれかから種族「ブレードマスター」か種族「シャドー」のユニットを1枚まで選び、
自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにリリース状態で置く。山札の中を見た場合、残りの山札をすべて裏向きでシャッフルする。
口寄せするグレイエッジ
シャドー/ブレードマスター クイック
使用コスト:赤2黒2無1 移動コスト:赤1黒1
パワー:5500 スマッシュ:1
このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、あなたは自分の山札から1枚までカードを選び自分の墓地に送る。その後、山札をすべて裏向きでシャッフルする。
このカードが合成されてスクエアに置かれた時、あなたは自分の墓地を見てコスト7以下のユニットを1枚まで選び、自分のユニットのない相手のユニットがあるスクエアにリリース状態で置く。
この効果でスクエアに出したユニットは、ターン終了時に、ゲームから取り除く。
妖機竜ナチュラル
ユニット 種族:ドラゴン
使用:白2緑1無4 移動:白1緑2
パワー8000 スマッシュ2
[白2緑2 このカードをフリーズする]?ノーマル>
自分のスマッシュゾーンにあるカードを一枚選び、表向きする。
それの使用コストがあなたのエネルギーゾーンにあるカードの枚数以下のユニットであれば、
自分のユニットのないバトルスペースの自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置いてよい。
それ以外ならば、自分のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。
快晴の雷の魔女
ユニット 種族:セイレーン
使用コスト:青2無5 移動コスト:青1無2 クイック
パワー6000 スマッシュ2
[このカードを自分の手札に加え、カードを一枚引く]<クイック>
自分の手札からユニットを一枚まで選び、このカードがあったスクエアにフリーズ状態で置く。
晴天の海で彼女に会ったら瞬きをしてはいけない。霹靂と共にクラーケンが現れる。
〜船乗り達の言い伝え〜
>>121 晴天じゃなくて青天でした。
すみません
幻影の羽衣
ストラテジー
使用:黒1 バトル
対象のあなたのユニットに、ターン終了時まで以下の能力を与える。
「このカードが攻撃されたとき、同じスクエアにある対象の相手のユニットを一枚選び、ターン終了時までパワーを−3000する。」
無限の夢幻。
テキーラ・リッキー
ユニット 種族:ゴーレム タイミング:クイック
使用コスト緑1無2 移動コスト緑2
パワー4000 スマッシュ1
自分のエネルギーゾーンにあるユニットカードの枚数1枚につき、バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の種族「ゴーレム」のあなたのユニットのパワーを+500する。
テキーラ・サワー
ユニット 種族:ゴーレム タイミング:クイック
使用コスト緑2無5 移動コスト緑1無2
パワー7000 スマッシュ2
自分のエネルギーゾーンにあるユニットカードの枚数1枚につき、バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の種族「ゴーレム」のあなたのユニットのパワーを+1000する。
テキーラはこれくらいの能力でも良い気がするんだ
歩くような速さで
ストラテジー タイミング:バトル
使用コスト:白1
ターン終了時まで、移動によってスクエアに置かれたユニットをフリーズ状態にする。
妖魔の歌姫
ユニット 種族:エルフ
使用コスト:緑2無2 移動コスト:緑1無1 クイック
パワー4500 スマッシュ1
[このカードをフリーズする]<クイック>
対象の自分のユニットを一体選び、ターン終了時までパワーを+2000し、「加速」を与える。
彼女の歌がネット上に流れたその瞬間から、青の大陸の住民は彼女の虜になった。
犬闘士アキタ
ユニット 種族:ハウンド
使用:白2無2 移動:白1無1 クイック
パワー4000 スマッシュ1
ベーススペースのスクエアにある相手のカードの能力は誘発しない。
犬闘士トサ
ユニット 種族:ハウンド
使用:白2無5 移動:白2無1 クイック
パワー7000 スマッシュ2
スクエアにある相手のカードの誘発型能力を無効にする。
溢れる水瓶の乙女
ユニット 種族:ワルキューレ
使用:白2無1 移動:白1無1 クイック
パワー3500 スマッシュ1
このカードと隣接するスクエアにあなたのユニットがあるとき、
このカードのパワーを+3000する。
溢れる水瓶は乙女の愛。
紫電童子
ユニット 種族:ホムンクルス
使用:黒2無1 移動:黒1無1 クイック
パワー3000 スマッシュ1
[黒2 このカードを破棄する]<クイック>
このカードと同じラインにある対象の使用コスト5以下のユニットを一枚まで選び、持ち主の墓地に置く。
ビりびリびりビり。
カニパンピー
ユニット 種族:メタルロブスター
使用:青1無2 移動:青1無1
パワー:1000 スマッシュ1
あなたが青のユニットをプレイするのに必要な無色エネルギーを−1する。(0より小さくはならない。)
彼らだって一度はヒーローを夢見る。
夢を叶えるのは何故かエビばかりだ。
132 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 11:34:02 ID:Zwye7paz0
s
闘神カラス
ユニット 種族:スチームギア
使用:赤3無5 移動:赤2無1
パワー8000 スマッシュ2
このカードが攻撃したとき、同じスクエアにある全てのユニットに、ターン終了時まで以下の能力を与える。
「このカードが墓地に置かれる時、かわりにゲームから取り除く。」
ゲームから除外されているカード一枚につき、このカードのパワーを+500する。
「闇夜のカラス」
どんなときでもそこにあるのが分かるもの。偉大なもの。 〜赤の大陸の辞書より抜粋〜
カニレスキュー
ユニット 種族:メタルロブスター
使用コスト:青1無2 移動コスト:青1無1
パワー:1500 スマッシュ0
あなたのユニットが墓地に置かれるとき、代わりにこのカードを持ち主の墓地に置いてもよい。
そうした場合、あなたはそのユニットにターン終了時まで、以下の能力を与える。
「このカードは墓地に置かれない」
ヒーローが闘うのは悪だけではない。怪人を倒せなくとも、彼らはヒーローだ。
闘神イチョウ
ユニット 種族:スチームギア
使用:赤3無6 移動:赤2無2 クイック
パワー:9500 スマッシュ3
[このカードと同じラインにあるあなたのベースを一枚破棄する]<クイック>
このカードを同じラインにある対象の自分のユニットのないスクエアにリリース状態で置く。
このカードが攻撃したとき、ターン終了時までこのカードのパワーを+2000する。
暴走9(赤)
キャッスル・オブ・デス
ユニット 種族:ホラーハウス
使用:黒3無5 移動:黒1無2 クイック
パワー8500 スマッシュ2
このカードがスクエアに置かれたとき、すべてのプレイヤーは手札を一枚捨てる。
このカードが中央エリアか敵軍エリアのスクエアに置かれたとき、相手はスクエアにある自分のカードを一枚選び、
持ち主の墓地に置く。
暴走8(黒)
そびえる死。いつでも。どこまでも。
合成解除
ストラテジー
使用:無色5 クイック
[バトルスペースのスクエアにある自分のユニットを一枚選び、破棄する]
自分の墓地にあるかゲームから取り除かれている、
コストとして破棄したユニットと同じ種族のユニットを
使用コストの合計がX以下になるように2枚まで選び、
自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。
Xはコストとして破棄したユニットの使用コストである。
パンクオブボーン
ユニット 種族:スケルトン
使用:黒1無3 移動:黒1無1
パワー:4500 スマッシュ1
このカードがプランゾーンからスクエアに置かれたとき、
あなたは相手の手札を見てカードを一枚まで選び、それを持ち主の墓地に置く。
墓地効果
ターン終了時に、このカードを持ち主のデッキに戻してシャッフルしてよい。
スケルトンは存在自体がパンクだ。
スカルドッグ
ユニット 種族:スケルトン
使用:黒1無1 移動:黒1 クイック
パワー3000 スマッシュ0
相手の手札があなたの手札より少ないとき、このカードのスマッシュを+1する。
141 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/21(金) 15:41:37 ID:j/1CV/c20
輝く時のフリーズクロック
ユニット 種族:デビルクロック/ブリザード
使用:青1黒1無1 移動:青1黒1
パワー:4000 スマッシュ:1
このカードがプランゾーンからプレイされてスクエアに置かれたとき、
すべてのプレイヤーは手札をすべて捨て、そのあと、捨てたカードと同じ枚数カードを引く。
>>141 このくらいでどう?
永遠なる波動の時のブリザドクロック
使用:青2黒2無3 移動:青1黒1無1
パワー:7000 スマッシュ2
このカードが合成してスクエアに置かれたとき、
すべてのプレイヤーはカードを3枚引き、手札からカードを2枚捨てる。
プランゾーン効果
墓地合成ーブリザード/デビルクロック
相手は死ぬ。
両断戦鬼鬼切丸
ユニット 種族:サラマンダー
使用:赤1無2 移動:赤1無1
パワー:3000 スマッシュ1 クイック
[このカードを破棄する]<バトル>
この能力は、ダメージスタックが乗る前にしか使うことが出来ない。
同じスクエアにあるか、隣接している対象のユニットに5000ダメージを与える。
>>143 エターナルフォースブリザードwwwwwwww
金色の杖コンカニクワ
種族:コロボックル ユニット クイック
使用:赤2無2 移動:赤1無1
パワー:4500 スマッシュ1
敵軍エリアでリリース状態のあなたの種族「コロボックル」の
ユニットのスマッシュを+1する。
「お前さんも置いてけぼりみたいだなぁ、ひきこもりの天才クン?」
〜黒雲クンネニシ〜
「う、うう、うるさいんだな。
ぼ、ぼくは今破壊竜のせいで見れなかったま、まま、魔法少女アマリリスたんを見るのでい、いい忙しいんだな。」
〜金色の杖コンカニクワ〜
カエルの歌
ストラテジー
使用:白1無1 バトル
対象の自分の白ユニットを一体選び、ターン終了時までパワーを+X*2000する。
Xはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットと同じ種族のあなたのユニットの枚数である。
「ゲロゲロゲロ!」「ゲコゲコゲコ!」
無限に連なり響きを重ね、戦場に轟くバトルクライ。
レディ・ストロベリー
ユニット 種族:サキュバス
使用:黒1無1 移動:黒1
パワー:1000 スマッシュ:1
[黒1このカードを破棄する]≪バトル≫
対象のユニットを一体選び、ターン終了時までパワーを−2000する。
適正なボーンクロック来たー
鹿角童子
ユニット 種族:ホムンクルス
使用:黒2無3 移動:黒1無2 クイック
パワー6500 スマッシュ1
このカードが攻撃された時、ターン終了時まで、この
カードと同じスクエアにある相手のユニットのパワーを−2000する。
変幻獣バブルアメーバ
ユニット 種族:アメーバ
使用:緑1無1 移動:緑1
パワー1000 スマッシュ1
プランゾーン効果
このカードがプランゾーンから墓地に置かれるとき、
代わりに持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。
スカルドリアード
ユニット 種族:スケルトン
使用:緑1無3 移動:緑1無1 クイック
パワー:4000 スマッシュ1
このカード以外の全てのあなたの種族「スケルトン」のカードに、以下の能力を与える。
「墓地にあるあなたのカード二枚につき、このカードのパワーを+500する」
トードライダー牛頭馬頭
フロッグナイト/ライカンスロープ ノーマル
使用コスト:白2緑2無3 移動コスト:白2緑2
パワー:9500 スマッス:2
このカードがバトルに勝った時、自分のエネルギーゾーンからユニットを1枚選び、
このカードと隣接するユニットのいないスクエアにフリーズ状態で置く。
[このカードと隣接するスクエアにある自分のユニットを廃棄する]<<クイック>>
このカードを相手のユニットのいるスクエアに隣接しているユニットのいないスクエアにリリース状態で置く。
通輪愚宇
鬼哭神機ギガ・ラ・イーザ
サラマンダー/ドール ノーマル
使用コスト:赤2黒2無1 移動コスト:無1
パワー:10000 スマッシュ0
速攻(このカードがプレイされてスクエアに置かれる時、フリーズ状態のかわりにリリース状態になる。)
このカードがスクエアに置かれた時、相手は自分のエネルギーゾーンにあるユニットを1枚まで選んで、このカードがあるスクエアにフリーズ状態で置く。
ターン終了時にこのカードがスクエアに存在している場合、自分のユニットすべてを持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。
[赤1黒1]<<クイック>>
このカードがフリーズ状態の場合、リリース状態にする。
鬼神薄命 寿命短し 倒せよ鬼神
変屍獣ゾルヴァンパイア
使用:黒2緑2無2 移動:黒1緑1無1
パワー:7000 スマッシュ2
このカードが中央ラインか中央エリアのスクエアに置かれたとき、
このカードはターン終了時まで以下の能力を得る。
「[このカードをフリーズする]<ノーマル>
自分の墓地から種族「ヴァンパイア」以外のユニットを好きな枚数選び、
持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。
そうした場合、次のあなたのターンの開始時に、
このカードの効果で置かれたカードをすべて選び、ゲームから除外する。」
タイラント・タール・タランチュラ
シルフ ノーマル
使用コスト:赤2青2無1 移動コスト:赤1青1
パワー6500 スマッシュ2
効果:なし
商人見習いペンギン・ポー
バードマン クイック
使用:青2無2 移動:青1無1
パワー3500 スマッシュ1
このカードがスクエアから墓地に置かれた時、
このカードが置かれていたスクエアに相手のユニットが存在する場合、
そのカードを持ち主の手札に戻し、その後自分はカードを1枚ドローする。
「ボク、アルバイトォォ!!」〜強盗撃退マニュアル その十五条−“雄叫びをあげる”を実行した若き日のポーさんの勇姿〜
這い出る人形サダ
ユニット 種族:ドール
使用:黒2無4 移動:黒1無2 クイック
パワー6500 スマッシュ1
共鳴(このカードは以下の能力を得る)
隊列召喚ーフルライン
(自軍エリアと中央エリアの同じラインににあなたのユニットがあるとき、
あなたはこのカードをそのラインの敵軍エリアに自軍エリアであるかのようにプレイできる。)
このカードが隊列召喚でプレイされてスクエアに置かれた時、
このカードに隣接する使用コスト4以下のカードを一枚まで選び、持ち主の墓地に置く。
トードライダー白虎丸
使用:白2緑2 移動:白1緑1 クイック
パワー6500 スマッシュ1
このカードがプランからプレイされてスクエアに置かれた時、自分のスマッシュゾーンにあるカードを一枚まで選び、公開する。
それがユニットであれば、ユニットのないバトルスペースの自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。
それ以外であれば、持ち主の墓地に置く。
暴走4
自分のエネルギーゾーンにあるカードを一枚選び、
持ち主のスマッシュゾーンにフリーズ状態で置く。
獣王の守護精シュシュ
コロボックル ノーマル
使用コスト:緑4 移動:緑3
パワー:7500 スマッシュ0
バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の種族「コロボックル」と「フェアリー」と「バガー」のあなたのユニットに以下の3つの能力を与える。
『加速』
『このカードがスクエアから墓地に置かれる時、かわりに持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。』
『[赤2緑2このカードを廃棄する]《ノーマル》あなたはスクエアにある対象のユニットを1枚選び、7000のダメージを与える。』
王立海底競海馬場
ベース
使用コスト:青3無3 ノーマル
このカードと同じラインにある使用コスト6以下の全てのあなたのユニットのパワーを+1000し、以下の能力を与える。
[このカードをフリーズする]<ノーマル>
あなたはこのカードを、隣接するユニットのないバトルスペースのスクエアにリリース状態で置く。
「こんなところは競海馬場ではない!ただの兵器の展示会じゃ!」
〜古参の競海馬マニア〜
カニプリズナー
ユニット 種族:メタルロブスター
使用:青1無2 移動:青1無2 クイック
パワー:4500 スマッシュ:1
団結
いつもは騒がしいはずの囚人どもの様子がおかしい。
青の大陸で最初に異変に気がついたのは看守たちだった。
シャコレギオン
メタルロブスター クイック
使用:青4 移動:青1
パワー5500 スマッシュ0
団結
プランゾーン効果
このカードがプランゾーンにある場合、このカードの使用コストは[青1]である。
青の魔王の混沌は、正義のエビとも悪のカニとも違う、異形の軍勢を生み出していた…
ワイルド・ワーム
シルフ クイック
使用コスト:青1無2 移動コスト:青1無2
パワー:4500 スマッシュ0
このカードがスクエアから墓地に置かれた時、あなたは自分の山札を見て「ワイルド・ワーム」を1枚まで選び、
このカードが置かれていたスクエアにリリース状態で置く。残りの山札をすべて裏向きでシャッフルする。
〜質より量〜シルフの基本概念
烈火のファストブースト
ストラテジー ノーマル
使用:赤1
エネルギーゾーンにある対象のカードを一枚選び、リリースする。
その後、自分の山札の一番上のカードを裏向きにし、
持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。
「一番乗り!」
虚の魔煙ホロウ
ユニット 種族:シャドー
使用:黒2 移動:黒1 ノーマル
パワー5500 スマッシュ0
このカードと同じスクエアにカードが置かれた時、
このカードを持ち主の墓地に置く。
その時、このカードと同じスクエアにあったカードの使用コストが2以下ならば、
そのカードを持ち主の墓地に置く。
「心を強く持ちなさい。虚ろな影に連れて行かれぬように。」
ガイ・マスクドメイド
ユニット 種族:インキュバス
使用:黒3無3 移動:黒1無2 クイック
パワー5500 スマッシュ2
このカードと隣接する全てのユニットのパワーを−1000する。
「クハハァ!俺のご奉仕を受けてみろ!」
〜ガイ・マスクドメイド〜
蜃気の魔氷ミラージュ
ブリザード クイック
使用コスト:青2無2 移動コスト:青1無1
パワー4500 スマッシュ0
[青3]<<バトル>>このカードがバトルを行う時、自分の手札のユニットを1枚まで相手に見せる。
このカードのパワーと能力と種族はそのバトル中のみ相手に見せたユニットと同じになる。
全てまやかし
スカベンジ・スカラベ
シルフ クイック
使用コスト:青1無2 移動コスト:青1無1
パワー3500 スマッシュ1
このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、あなたはあなたの墓地にある対象の使用コスト2以下のストラテジーを1枚選び、
持ち主の手札に加える。
青の大陸でも資源再利用の有用性が見直され始めた。
スカウト・スコーピオン
シルフ クイック
使用コスト:赤1無2 移動コスト:赤1無1
パワー3000 スマッシュ1
このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、あなたは自分の山札の上から2枚のカードを見て種族「シルフ」のユニットを2枚まで選び、
自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。残りのカードを持ち主の山札の上に好きな順番に並べて裏向きで置く。
シルフを中心とした大部隊による砂漠の大群作戦〜オペレーション・デザートスウォーム〜が開始された。
ダンク・ダイビングビートル
シルフ クイック
使用コスト:青2無3 移動コスト:青1無2
パワー:6500 スマッシュ1
あなたのスマッシュゾーンにあるカードが相手のスマッシュゾーンにあるカードより多い場合、手札にあるこのカードは以下の能力を得る。
『あなたは、相手のユニットのあるスクエアに、自軍エリアであるかのようにこのカードをプレイできる。』
『[このカードをフリーズする]<<クイック>> このカードを持ち主の手札に戻す。』
叩きつけるが如くの高速潜行に、緊急時の急速浮上が特徴の水中タイプのシルフでございます。
172 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/29(木) 11:07:54 ID:ISDyuF/d0
q
冷雨の魔氷レイニー
ユニット 種族:ブリザード
使用:青1無3 移動:青1無1 クイック
パワー:4500 スマッシュ1
墓地効果
「このカードがゲームから除外される時、このカードをゲームから除外するかわりに手札に戻してもよい。」
冷たい雨が降っている。優しく悲しい誰かの涙。
電脳のギガストーム
ストラテジー ノーマル
使用:青1
あなたは自分の山札の上から3枚のカードを見て、
持ち主の山札の上に好きな順番に並べて裏向きで置く。
あなたは自分の山札の1番上のカードをプランゾーンとして表向きにする。
「計算通り。」
正義のジャッジレイ
ストラテジー ノーマル
使用:白1
お互いのプレイヤーは自分のベーススペースにあるベースを1枚選び、
持ち主の墓地に置く。
「判決は…」
禁忌のアクセルカース
ストラテジー ノーマル
使用:黒1
あなたは自分のエネルギーゾーンにあるカードを1枚選び、リリースする。
その後、自分の手札からカードを1枚選び、裏向きにして持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。
次のあなたのターンの開始時に、自分のスマッシュゾーンにあるカードを1枚選び、ゲームから取り除く。
「勝利を掴むために、我が身も呪え。」
覇王の鉄鎚
ストラテジー バトル
赤4
あなたはバトルスペースのスクエアにある相手ユニット全てに、X*1000のダメージを与える。
Xは互いのスマッシュゾーンにあるカードの枚数の合計と等しい。
あなたはこのカードをゲームから取り除く。
覇王の鉄鎚は、一撃で劣勢の戦局をも優勢へとひっくり返す。
冥王の兇刃
ストラテジー バトル
黒4
あなたはバトルスペースのスクエアにある使用コストX*1の相手ユニット全てを、持ち主の墓地に置く。
Xはゲームから取り除かれているあなたのカードの枚数2枚につき1とする。
あなたはこのカードをゲームから取り除く。
冥王の兇刃は、全てを引き裂く。肉体も…精神も…魂さえも……
緑陽のスピードウッド
ストラテジー ノーマル
使用:緑1
あなたは、自分のエネルギーゾーンにある対象のカード1枚選び、リリースする。
あなたは、自分の手札にあるカードを1枚選び、持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。
そのカードは、次の支配者のリリースフェイズにリリースしない。
「大きくなあれ。大きくなあれ。」
聖王の御手
ストラテジー バトル
使用:白4
バトルスペースのスクエアにある、すべてのあなたのユニットのパワーを全快する。
あなたは、スマッシュゾーンにある対象のカードをx枚まで選び、持ち主の墓地に置く。xはバトルスペースのスクエアにあるあなたのカードの枚数である。
聖王の御手は、全てを癒やす。たとえそれが悲しい影の心であっても。
魔王の狂喜
ストラテジー ノーマル
使用:青4
互いのプレイヤーは、エネルギーゾーンとスマッシュゾーンにある全てのカードと、バトルスペースとベーススペースのスクエアにある全てのカードを持ち主の手札に加える。
その後互いに自分の手札をまとめて裏側に向けてシャッフルして、
自分のエネルギーゾーンに置かれていた枚数分、手札の上からめくりエネルギーゾーンにリリース状態で置く。
その後、自分のスマッシュゾーンに置かれていた枚数分、手札の上からめくりスマッシュゾーンにリリース状態で置く。
その後、バトルスペースとベーススペースのスクエアに置かれていた自分のカードの枚数分、手札の上からめくりその中にある
ベースとユニットを自分のベースとユニットが置かれていたスクエアにフリーズ状態で置く。
その時、スクエアが全て埋まり置けなかったユニットとベース、ストラテジーがある場合、持ち主の山札の1番下に裏向きで置く。
残った手札は好きな順番で持ち主の山札の上に裏向きで置く。
あなたはこのカードをゲームから取り除く。
魔王の狂喜は、混沌を生み出す。夢も、希望も、平穏も、全てを狂わす混沌を……
変炎獣ゲルシェンロン
ユニット 種族:アメーバ
使用:赤2無4 移動:赤1無2 クイック
パワー:7000 スマッシュ1
バトルスペースのスクエアにあるすべてのあなたの種族「アメーバ」のユニットに以下の能力を与える。
「[自分の山札の1番上にあるカードを裏向きにし、持ち主のスマッシュゾーンにフリーズ状態で置く。]?ノーマル?
『ターン終了時まで、このカードのスマッシュを+1する。』」
このカードがスクエア以外からスクエアに置かれた時、自分の山札の1番上のカードを裏向きにし、持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。
ワンダー・ワスプ
シルフ クイック
使用:青3 移動:青1
パワー:500 スマッシュ0
[このカードをフリーズする]<<クイック>>
このカードをこのカードと同じラインか同じエリアのユニットのないバトルスペースのスクエアにリリース状態で置く。
[青3 このカードをフリーズする]<<クイック>>
このカードを持ち主の手札に戻す。
難攻不落な警備システムも、大量の弾幕をもってしても、捕らえられないものは存在する。
征空城ラピュータ
ベース 種族「スチームギア/コロッサス」
使用:赤1白1無1 「移動:赤1白1無1」 クイック
「パワー9000」「スマッシュ1」
[このカードをフリーズする]?クイック?
このカードと同じラインか同じエリアのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、
そのユニットと隣接するそのカードの持ち主のユニットのないスクエアに、
リリース/フリーズ状態を変更せずに置く。
このカードがバトルスペースのスクエアにあるとき、ベースでなくなる。
[赤1白1無1 このカードをフリーズする]?クイック?
変形(「」内のデータを追加する。)
甲霊師オリオン
デザートゴースト/ジャガーノート クイック
使用コスト:赤3無2 移動コスト:赤1無1
パワー:7500 スマッシュ2
ターン終了時にバトルスペースのスクエアに、この以外の種族「デザートゴースト」か種族「ジャガーノート」
のあなたのユニットが存在していない場合、このカードを持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。
メモリーキューブを魔甲で纏い、オリオンは復活した。
魔笛怪童子
ツクモガミ/ホムンクルス クイック
使用コスト:黒4 移動コスト:黒1無1
パワー:3500 スマッシュ1
バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の種族「ツクモガミ」と種族「ホムンクルス」のあなたのユニットに以下の能力を与える。
『このカードと同じスクエアにあるすべての相手のユニットのパワーを−2000する。』
『このカードがスクエアから墓地に置かれる時、自分の墓地にある対象の使用コストがこのカードの使用コスト未満の同じ種族のユニットを1枚選び、持ち主の手札に加える。』
冥王を倒すために、メビウスとダミアンは、用いる知識全てを注ぎ、新たな生命を誕生させた。
闘蟲仮草タマゴドラゴンフライ
ドリアード/バガー クイック
使用コスト:緑4 移動コスト:緑1無1
パワー:5000 スマッシュ1
バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の種族「ドリアード」と種族「バガー」のあなたのユニットに以下の能力を与える。
『挟撃−消化レベル8』
『このカードと隣接するスクエアに相手のユニットが置かれた時、あなたは相手のエネルギーゾーンにある対象のカードを2枚選び、そのカードがリリース状態ならばフリーズする。』
封印を自力で解いた獣王が最初にしたことは、コロボックルの少女に跪くことだった。
闘蟲仮草ガンビートル
ドリアード/バガー クイック
使用コスト:緑6 移動コスト:緑1無2
パワー:6500 スマッシュ2
このカードをプレイするコストを支払うにあたり、バトルスペースのスクエアにある種族「ドリアード」か種族「バガー」のあなたのユニット1体につき
このカードの使用コストに必要な緑のエネルギーを−1する(ただし、使用コストは1より少なくはならない)。
獣王は今までの行いの懺悔の証として、己の牙たるバガー達を「大陸の目」に預けた。
闘蟲仮草ヤマブシスコーピオン
ドリアード/バガー クイック
使用コスト:緑5無3 移動コスト:緑3無2
パワー:10500 スマッシュ2
加速
エネルギーゾーン効果[バトルスペースのスクエアにある種族「ドリアード」と種族「バガー」のあなたのユニットをそれぞれ1枚選び、廃棄する]《ノーマル》
あなたはこのカードを自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。
「長生きはしてみるものじゃな。こんな妙なものに乗れるんじゃからな」〜ヤマブシ・ドリアード〜
大空漂う城下町
ベース 「スチームギア/コロッサス」
使用:赤1白1 「移動:白1無1」 クイック
「パワー4000」「スマッシュ1」
このカードと同じラインのスクエアにあるこのカード以外のすべてのあなたのユニットのパワーを+1000する。
その時、このカードに『征空城ラピュータ』が隣接していれば、さらにパワーを+2000する。
このカードがバトルスペースのスクエアにあるとき、ベースでなくなる。
共鳴
このカードと同じラインにあるすべてのあなたのユニットのパワーを+1000する。
[赤1無1]<クイック>
変形(「」内の情報を追加する。)
「征空城とのリンクを確認。これよりこの町を戦闘モードに移行する!」
ギガント・キング・ホエール
ユニット 種族:クラーケン
使用:青3無6 移動:青1無3
パワー9000 スマッシュ2
あなたは、相手のユニットのあるスクエアに、自軍
エリアであるかのようにこのカードをプレイできる。
オブシディアン・オーキッドマンティス
シルフ クイック
使用:青4無4 移動:青1無4
パワー9500 スマッシュ2
相手ユニットがプレイ以外でスクエアに置かれた時、このカードを相手ユニットの置かれたスクエアにリリース/フリーズ状態を変更せずに置いてもよい。
最強のシルフが活躍する場所は主に美術館や歌劇場である。
場違う事の無い芸術性溢れる美しい外装は、誰も警備用シルフだとは気付く事はないからだ。
勿論、盗賊さえも気付かない。
深淵竜クリスタルスカイ
ユニット 種族:ドラゴン
使用:青2無5 移動:青1無2 クイック
パワー6500 スマッシュ2
このカードがスクエア以外からスクエアに置かれる時、あなたは、対象のユニットを1枚選び、
その持ち主プランゾーンにあるカードを裏向きにした後、持ち主の山札の1番上に裏向きにして置く。
プランゾーン効果
プランゾーンにある時、このカードの使用コストは「青1無3」である。
黒い翼の天使
ユニット 種族:サキュバス/バードマン
使用:黒1青1無2 移動:黒1青1
パワー5000 スマッシュ1
このカードと戦闘している、相手のユニットの効果は失われる。
堕天使ミリエル
ユニット 種族:サキュバス/バードマン
使用:青1黒1無2 移動:青1黒1 クイック
パワー4500 スマッシュ1
このカードと同じスクエアにある全ての相手のユニットに以下の能力を与える。
「このカードのテキストを無効にする」
「頑張ってるみたいだけど、無駄よ。残念だけどね。」 〜堕天使ミリエル〜
犬闘士チャウチャウ
ユニット 種族:ハウンド
使用:白2無1 移動:白1無1 クイック
パワー3500 スマッシュ1
全てのあなたのユニットに、以下の能力を与える。
「挟撃ー捕縛(このカードがスクエアに置かれた時、
このカードとあなたのユニットの間に相手のユニットが挟まれているならば、
あなたはこのカードとあなたのユニットの間に挟まれているすべてのユニットをフリーズする。
そのカードは次の支配者のリリースフェイズにリリースしない。)」
>>192 挟撃−捕縛それっぽくていいな
なぜ白だけ挟撃ないんだろう
>>193 白の能力では挟んだ時の強弱が付けれないからじゃないか?
赤の場合はダメージ6000やらダメージ8000、黒青緑の場合コスト○以下をエネ送り・墓地送り・デッキトップ送り
と強弱付けやすいけど、当時の主な白の能力じゃ……
・ベース破壊
・攻撃された時のパンプアップ
・ユニットをフリーズ
・スマッシュポイントを消す
・ユニットのスマッシュ値を減らす
・ユニットの移動コスト増加
・アンタッチャブル
現に
>>192の挟撃に、消化レベル○やら放逐レベル○とかの強弱付いてないし
D0開発者の人たちもきっとこんな感じで決めたと思われる。
「白の能力じゃ挟撃作りにくいから、白は挟撃無しにして別の能力にしよう」
「賛成」
「では犬の能力どうしましょう?」
「強すぎる能力じゃゲームバランスが…」
「ありきたりの能力でもいい、だがそれでいて環境を変化させそうな能力は…」
「呪文封じとか白のイメージっぽくてよくね?」
こうしてハウンドはストラテジー封じを得ましたとさ… ※妄想です
残響の魔氷リバーブ
ユニット 種族:ブリザード
使用:青1無3 移動:青1無1 クイック
パワー4000 スマッシュ0
このカードが相手のユニットにダメージを与えた時、そのユニットに以下の能力を与える。
「次の支配者のメインフェイズの開始時に、このカードの持ち主のプランゾーンにあるカードを裏向きにした後、
このカードを持ち主の山札の一番上に裏向きで置く。」
「コォーン
…コォーン」
聖騎士ホーリー・クレイモア
ユニット 種族:パラディン
使用:白3無3 移動:白1無2
パワー7000 スマッシュ1
全てのあなたの種族「パラディン」に以下の能力を与える。
「重力レベル7‐同じエリア(相手がこのカードと同じエリアにカードをプレイまたは
移動するとき、それに必要なコストの無色エネルギーを+1する。」
>>196 レベルは使用コストです。書き忘れてました…
超現実的頭脳の片鱗
ストラテジー バトル
使用コスト:赤1青1
[相手のプランゾーンにあるカードを裏向きにする]
あなたはカードを1枚引く。
あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚まで選び、リリースする。
「あ、あ、アマリリスたんを延期にした罪はお、おお、重いんだな。」
超次元的頭脳の反逆
ストラテジー クイック
使用:青1赤2無1
あなたは、対象のユニットを2枚まで選び、
2000のダメージを振り分けて与え、
ターン終了時まで以下の2つの能力を与える。
「このカードが墓地に置かれる時、墓地に置くかわりにゲームから除外する。」
「このカードがスクエアを離れる時、相手はカードを1枚引く。」
連動「超現実的頭脳の片鱗」
あなたが対象のユニットを選ぶとき、かわりにユニットを3枚まで選び、
3000のダメージを振り分けて与え、
ターン終了時まで上記の2つの能力を与える。
「た、た、たかがトカゲとふ、ふ、古臭い亡霊にゆ、唯一の楽しみを奪われてたまるかなんだな。」
超仮想的頭脳の逆襲
ストラテジー ノーマル
使用:赤2青2無1
バトルスペースのスクエアにある全てのユニットに2000のダメージを与える。
あなたはカードを2枚引く。
連動「超現実的頭脳の片鱗」
このカードの使用タイミングは<クイック>になる。
連動「超現実的頭脳の片鱗」、「超次元的頭脳の反逆」
そのとき、かわりにあなたはバトルスペースのスクエアにあるすべての相手のユニットに3000のダメージを与え、カードを3枚引く。
このカードの使用タイミングは<バトル>になる。
彼の利己的な復讐が覇王軍にもたらした被害など微々たるものだった。
しかし、ゼロでは無かった。
鎧闘士エビプラチナ
ユニット 種族:メタルロブスター/ペガサス
使用:青1白1無3 移動:青1白1 クイック
パワー5500 スマッシュ1
このカードは、タイミング<クイック>で移動できる。
遂に、白金の闘士は限界を飛び越えた。
ホット・ホーネット
ユニット 種族:シルフ
使用:赤1無2 移動:赤1無1 クイック
パワー3500 スマッシュ1
共鳴
「このカードの移動コストは[無色1]である」
破壊竜シェンツェイ
ユニット 種族:ドラゴン
使用:赤1無2 移動:赤1無1 クイック
下に闘気カードがあるあなたのユニットのパワーを+2000する。
共鳴
「このカードがスクエアに置かれた時、
あなたのバトルスペースのスクエアにある下に闘気カードのない全てのユニットの下に、
そのユニットの持ち主の山札の上からカードを1枚ずつ闘気カードとして裏向きに置く。」
破壊竜猛る
ストラテジー バトル
使用:赤1無1
あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、X*3000のダメージを与える。
Xはあなたのカードの下にある闘気カードの枚数である。
墓地効果
[あなたのカードの下にある闘気カードを1枚選び、破棄する]<<ノーマル>>
あなたはこのカードを持ち主の手札に加える。
>>204 シェンツェイのパワーとスマッシュ書き忘れてました
「パワー3000 スマッシュ1」です
止まる時のゼロクロック
ユニット 種族:デビルクロック/ブリザード
使用:黒2青2無1 移動:黒1青1 クイック
パワー5000 スマッシュ1
このカードが手札かプランゾーンからスクエアに置かれたとき、あなたは対象のバトルスペースのスクエアにあるユニットを1枚選び、ゲームから除外する。
このカードがスクエアを離れた時、このカードの効果によってゲームから除外ユニットを、
その持ち主のユニットのない持ち主の自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。
ゼロの中では全てが凍る。時も、光も、魂も。
猛打の魔炎ガッシボガ
ユニット 種族:フレイム
使用:赤2無2 移動:赤1無1 クイック
パワー2500 スマッシュ1
速攻
共鳴(以下のテキストが有効になる)
「このカードの使用コストは[赤2]、移動コストは[無1]である。」
>>207 ガッシ・ボッガって名前のトロールを幻視した
必殺の奥義
ストラテジー バトル
使用:赤2黒2無2
あなたは、バトルスペースのスクエアにあるユニットを1枚選び、ゲームから取り除く。
涙流す時のティアークロック
ユニット 種族:デビルクロック/ブリザード
使用:黒1青1無3 移動:青1黒1 クイック
パワー5000 スマッシュ1
バトルスペースのスクエアにあるあなたのユニットが墓地に置かれる時、かわりにゲームから除外する。
ゲームから除外されているカード1枚につき、このカードのパワーを+500する。
せめて彼らの亡骸だけは、誰にも汚されないように。
工作するスネークエッジ
ユニット 種族:ブレードマスター/シャドー
使用:赤1黒1無3 移動:赤1黒1 クイック
パワー5500 スマッシュ1
[無2 このカードをフリーズする]<<バトル>>
あなたは、バトルスペースのスクエアにある対象の自分のユニットを1枚選び、以下の能力を与える。
「このカードが相手のカードの対象になったとき、そのカードの効果の解決時に、
あなたは相手の手札をランダムに1枚選び、持ち主の墓地に置く。」
恍惚の魔煙エクスタシー
ユニット 種族:シャドー
使用:黒1無1 移動:黒1 クイック
パワー5000 スマッシュ0
このカードがバトルに勝った時、このカードを持ち主の墓地に置く。
君の声も、涙も、忘れない。
天空城を守る獅子
ユニット 種族:ライオン
使用:白1無2 移動:白1無1 クイック
パワー3500 スマッシュ1
このカードと同じエリアにユニットが置かれたとき、ターン終了時まで、
このカードのパワーを+2000する。
女王のティアラ
ユニット 種族:ツクモガミ
使用:黒2無4 移動:黒1無2 クイック
パワー5000 スマッシュ2
バトルスペースの中央ラインのスクエアにあるすべてのあなたの種族「ツクモガミ」
のユニットのパワーを+1000し、以下の2つの能力を与える。
「このカードがバトルに勝った時、あなたは相手の手札を見ないでカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。」
「このカードがバトルに負けた時、あなたは、自分の墓地にある種族「ツクモガミ」のユニットを1枚まで選び、持ち主の手札に加える。」
ストレンヂ・スネイル
ユニット 種族:シルフ
使用:青3無4 移動:青1無3 クイック
パワー7000 スマッシュ2
このカードが合成されてスクエアに置かれるにあたり、あなたは色を一つ指定する。
バトルスペースのスクエアにある全てのあなたのユニットは、
指定した色のカードの効果の対象にならず、指定した色のユニットからダメージを受けない。
プランゾーン効果
[バトルスペースのスクエアにある種族「シルフ」のあなたのユニットを2枚選び、合成する]《クイック》
あなたはこのカードを自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。
間違いなく、最高傑作だった。性能だけは。
見直してみて一番多いのがシルフなのに驚いた
聖戦機朱雀キール
サラマンダー/ゴーレム
パワー6000 スマッシュ:1
使用:赤2白2 移動:赤1白1
ノーマル
このカードが攻撃された時、ターン終了時まで、このカードのパワーを+4000する。
このカードが攻撃した時、ターン終了時まで、このカードのパワーを+4000する。
このカードがバトルに勝った時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のベースを1枚まで選び、持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。
バッテリー・バッグワーム
シルフ ノーマル
使用:青4 移動:青3
パワー:6500 スマッシュ:0
このカードは1ターンに1度しか移動できない。
[このカードをゲームから取り除く]《クイック》
あなたは自分の手札にある種族「シルフ」のユニットをX枚まで選び、
自分のユニットのないバトルスペースの対象のスクエアにリリース状態で置く。
Xはこのカードが取り除かれるまでの間に移動した回数と等しい。
………何が飛び出すのやら?
粉砕戦鬼神槌丸
ユニット 種族:サラマンダー
使用:赤2無2 移動:赤1無1 クイック
パワー4500 スマッシュ1
このカードが相手のカードの対象になった時、このカードの前方に隣接するスクエアにある全てのユニットにXのダメージを与える。
Xはこのカードのパワーと同じ値である。
反撃ノ相手、我関セズ。
スパイラル・スパイクテイルズ
種族:シルフ
使用:青3無4 移動:青2無2
パワー:7500 スマッシュ2
クイック
ターン終了時に、このカードがフリーズ状態ならば、あなたはこのカードを
ユニットのないバトルスペースのスクエアにリリース状態で置いてよい。
――――――はっ、疾いッッッッ!!!!!
221 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 21:40:51 ID:LkewQDxo0
クリティカル・コックローチ
ユニット 種族:シルフ
使用:赤1青1 移動:無1 クイック
パワー2000 スマッシュ1
<テキスト無し>
「いつかはこれが戦場にならぶんだよな…
……うぇ、想像したら気持ち悪くなってきた…」 〜ある開発者の感想〜
血飛沫に躍るフェアリー
ユニット 種族:フェアリー
使用:赤1無3 移動:赤1無1 クイック
パワー2500 スマッシュ1
カードがゲームから取り除かれた時、ターン終了時まで、
このカードのスマッシュを+1する。
フォルン・エンジェル
ユニット 種族:エンジェル
使用:白3無3 移動:白2無1 クイック
パワー7000 スマッシュ1
このカードと同じラインのスクエアにあなたのベースがある場合、
種族に「ゴーレム」を加える。ただし、それまで持っていた種族も失われずに残る。
バトルスペースのスクエアにある種族「ゴーレム」のあなたのユニットに以下の能力を与える。
『このカードがバトルに勝った時、
あなたは自分の山札を見て種族「ゴーレム」のユニットを1枚まで選び、
残りのカードをすべて裏向きでシャッフルして山札にし、
選んだカードを山札の1番上にプランゾーンとして表向きで置く』
「正規ゴーレム軍の勝利には有能な指揮官の存在があったに違いない。
当然それは、この私には及ぶべくも無いだろうが」 〜赤の覇王〜
スクラップ・スタッグビートル
シルフ クイック
使用:赤2無2 移動:赤1無1
パワー:4500 スマッシュ:1
[このカードをフリーズする]<クイック>
このカードと隣接するスクエアにある自分のユニットをターン終了時まで、
『相手はこのカードがあるスクエアにユニットをプレイできない』を追加して、
自分のユニットのない敵軍エリアの対象のスクエアにリリース状態で置く。
ターン終了時に、あなたはバトルスペースのスクエアにあるそのユニットを持ち主の墓地に置く。
兵器、ガラクタ、寝ているトロール、何でも挟んで投げ飛ばす。
優しく歌うフェアリー
ユニット 種族:フェアリー
使用:緑2無3 移動:緑2 クイック
パワー3000 スマッシュ1
このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、あなたは自分の墓地にあるユニットを2枚まで選び、持ち主のエネルギーゾーンにフリーズ状態で置く。
あなたは、自分のエネルギーゾーンにあるカードを1枚選び、持ち主の山札のプランゾーンにあるカードを裏向きにした後、プランゾーンとして表向きに置く。
焦土戦鬼神風丸
サラマンダー クイック
使用:赤2無2 移動:無1
パワー:1000 スマッシュ:1
このカードが手札かプランゾーンからスクエアに置かれた時、
バトルスペースのスクエアにあるすべてのユニットにX*1000ダメージを与える。
Xは自分のスマッシュゾーンにあるカードの枚数に等しい。
敗者必勝
レディ・ラフレシア
サキュバス
使用:黒3無5 移動黒2無2
パワー6500 スマッシュ2
ノーマル
このカードがプレイか移動でスクエアに置かれた時、バトルスペースのスクエアにある対象のユニットを
1枚まで選び、ターン終了時まで、パワーを-X000する。Xは自分の墓地のユニットの枚数と等しい。
自分の墓地にあるカードは相手のカードの効果を受けない。
精気を吸い尽くして、殺した相手の死臭り(かおり)がお好き。
マイン・ハンター
ユニット 種族:ハーピー
使用:赤2無1 移動:赤1無1 クイック
パワー4000 スマッシュ1
このカードはあなたのリリースフェイズにリリースしない。
[赤1無1]《クイック》あなたはこのカードをリリースする。
[このカードをフリーズする]《ノーマル》
あなたはこのカードと隣接するバトルスペースのスクエアにある、
対象のユニットを1枚選び、3000のダメージを与える。
「仕掛けは地下から、私は上空から。つまり挟み撃ちの形になるわね」
〜マイン・ハンター〜
ダイナマイト・ハンター
ユニット 種族:ハーピー
使用:赤2無4 移動:赤1無2 クイック
パワー7000 スマッシュ1
このカードはあなたのリリースフェイズにリリースしない。
[赤2]《ノーマル》あなたはこのカードをリリースする。
[あなたは自分のエネルギーゾーンにあるカードを1枚選び、
持ち主のスマッシュゾーンにフリーズ状態で置く。このカードをフリーズする]《クイック》
このカードと隣接するバトルスペースのすべてのユニットに7000のダメージを与える。
狩人は堅忍である。なぜか。ストレスは獲物への弾丸と爆薬で晴らすから。
狩人は孤独である。なぜか。獲物を仕留めるためには味方など厭わないから。
鮮血に舞うフェアリー
ユニット 種族:フェアリー
使用:赤2無4 移動:赤1無2 クイック
パワー6000 スマッシュ1
カードが墓地に置かれる時、かわりにゲームから取り除く。
カードがゲームから取り除かれた時、ターン終了時まで、このカードのパワーを+2000し、スマッシュを+1する。
赤く、紅く、朱く。
テレパス・スピリット
ユニット 種族:マーフィーズノイズ
使用:青1無1 移動:青1 クイック
パワー1500 スマッシュ1
このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、
あなたはすべてのスマッシュゾーンのカードを見る。
そうした場合、対象のプレイヤーのスマッシュゾーンのカードを、
すべて裏向きでシャッフルしてよい。
サイコキノ・スピリット
ユニット 種族:マーフィーズノイズ
使用:青1無4 移動:青1無1 クイック
パワー3500 スマッシュ2
このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、
あなたは対象のプレイヤーの取り除かれているカードを5枚まで選び山札に戻してよい。
そうした場合、あなたは自分の山札を見てX枚までカードを選び、ゲームから取り除く。
残りの山札をすべて裏向きでシャッフルする。
Xはこのカードの効果でリムーブゾーンから山札に戻したカードの枚数に等しい。
見えているなら手が届く。余計なものまで手を伸ばす。
ロサ・モスカータ
ユニット 種族:ゴーレム/シードマン
使用:白1緑1無2 移動:白1緑1 クイック
パワー5000 スマッシュ1
このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、
あなたは自分のエネルギーゾーンにある対象のベースを1枚まで選び、
持ち主の山札に戻してシャッフルしてよい。
このカードがスクエアから墓地に置かれる時、
かわりにゲームから取り除いてよい。
そうした場合、あなたは自分の山札を見てベースを1枚まで選び、
残りのカードをすべて裏向きでシャッフルして山札にし、
選んだカードを山札の1番上にプランゾーンとして表向きで置く。
薔薇の特殊装飾艦
ベース 使用:白2緑1無1 クイック
あなたはスタックにある対象の、
バトルスペースのスクエアにあるあなたのユニット1枚だけを対象とするカードか能力を1つ選び、
その対象をこのカードと同じラインのあなたのユニット1枚に変える。
あなたはスタックにある対象の、
ベーススペースのスクエアにあるあなたのベース1枚だけを対象とするカードか能力を1つ選び、
その対象をこのカードに変える。
[無2このカードをフリーズする]《クイック》
あなたはこのカードをベースのない自分のベーススペースの対象のスクエアにフリーズ状態で置く。
「デコレーション・シップぅ? 素直に悪趣味艦って言えよ」
〜聖騎士ホーリー・バスタード〜
ハートの射抜き手
ユニット 種族:ハーピー
使用:赤2無2 移動:赤1無1 クイック
パワー3000 スマッシュ1
このカードが攻撃した時、あなたは対象のユニットを1枚選び、リリースする。
このカードがバトルに勝った時、あなたはこのカード以外の対象のユニットを1枚選び、ターン終了時までスマッシュを+1し、以下の能力を与える。
「このターンの終了時に、バトルスペースのスクエアにあるこのカードを持ち主の墓地に置く。」
共鳴
このカードのパワーを+4000する。
君の為なら死ねる。
トードライダー牛鬼
フロッグナイト/ライカンスロープ
使用:白2緑2無1 移動:白1緑1
パワー:4500 スマッシュ1
クイック
お互いのスマッシュゾーンにあるカードの枚数1枚につき、このカードのパワーを+1000する。
羅利熱刀
ニート・スピリット
ユニット 種族:マーフィーズノイズ
使用:青2 移動:青1 クイック
パワー4000 スマッシュ1
このカードは支配者のリリースフェイズにリリースしない。
[青1]《ノーマル》
あなたはバトルスペースのスクエアにあるこのカードをリリースする。
青眼の白龍
ドラゴン/フォーリナー
使用:白3無5 移動:白1無2
パワー:9000 スマッシュ:2
クイック
[このカードをフリーズする]《クイック》
ラインかエリアを一つ選ぶ。選んだラインかエリアのバトルスペースのスクエアにある
すべての相手のユニットを持ち主の墓地に置く。このカードは以下の効果を得る。
『このカードはスマッシュできない。』
「強靱、無敵、最強!粉砕、玉砕、大喝采ィー!!!」 〜正義の味方 カイバーマン〜
ブラック・マジシャン
ウィザード/フォーリナー
使用:黒2無5 移動:黒1無2
パワー7500 スマッシュ2
クイック
ターン終了時に、このカードがフリーズ状態ならば、あなたは[無X]を支払う事で、バトルスペースのスクエアにある
Xコスト以下の相手のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置き、このカードをそのカードの置かれていたスクエアにリリース状態で置く。
遊○戯○王とのコラボ
歌い継ぐフェアリー
ユニット 種族:フェアリー
使用:緑2無5 移動:緑1無2 クイック
パワー4000 スマッシュ2
[緑1無X]<<ノーマル>>
あなたは自分のエネルギーゾーンにある対象の使用コストX以下のユニットを1枚選び、
自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにリリース状態で置き、ターン終了時まで以下の能力を与える。
「ターン終了時に、バトルスペースのスクエアにあるこのカードを持ち主の墓地に置く。」
共鳴
このカードの使用コストは、[緑2無2]である。
大地からの旅立ち。勇気の誕生。決して絶やしてはいけない、生命の門の歌。
天国の門を守る獅子
ユニット 種族:ライオン
使用:白2無5 移動:白1無2 クイック
パワー5000 スマッシュ2
「白1無X このカードをフリーズする」<<クイック>>
あなたは、自分の手札かプランゾーンにある対象の使用コストX以下のユニットを1枚選び、
自分のユニットのない自軍エリアか中央エリアのスクエアにリリース状態で置く。
そのカードは次の支配者のリリースフェイズにリリースしない。
共鳴
このカードの使用コストは[白2無2]である。
駆け出す正義。飛び立つ愛。誇り高き獅子が守る、天国の門の鍵。
図書館を守る獅子
ユニット 種族:ライオン
使用:青1無2 移動:青1無1 クイック
パワー2500 スマッシュ1
共鳴
[このカードをフリーズする]<<クイック>>
あなたは色を1つ選ぶ。ターン終了時まで、
あなたがユニットをプレイするのに必要なコストの選んだ色の有色エネルギーを−1する。(使用コストは合計で0以下にならない。)
図書館を守る獅子「命令は守る、プライドも守る。両方やらなくっちゃならねーのがライオンの辛いとこだな。」
レディ・リコール
ユニット 種族:サキュバス
使用:黒2無5 移動:黒1無2 クイック
パワー4500 スマッシュ1
[黒1無X このカードをフリーズする]《クイック》
あなたは、自分の墓地にある対象の使用コストX以下のユニットを1枚選び、
自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにリリース状態で置き、以下の能力を与える。
「このカードがバトルに勝った時、そのバトルの終了時に、このカードを持ち主の墓地に置く。」
共鳴
このカードの使用コストは[黒2無2]である。
屍人の骨に、腐獣の肉に。響き伝わり共鳴する、冥界の門の呼び声。
白き勇者ジャンピエール
ユニット 種族:トロール
使用:白1無1 移動:白1 クイック
パワー5000 スマッシュ0
このカードは中央エリアのスクエアにプレイできない。
白き勇者は誇り高い。
白き淑女マリーエレオノール
ユニット 種族:トロール
使用:白2無4 移動:白2無2 ノーマル
パワー8000 スマッシュ2
このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、このカードと同じラインに相手のユニットがあるならば、
あなたはこのカードを前方に隣接するバトルスペースのスクエアにリリース状態で置く。
このカードが中央エリアのスクエアに置かれた時、このカードがスクエアにあるならば、
あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある対象の相手のユニットを1枚選び、
そのユニットから見て前方に隣接するバトルスペースのスクエアにリリース状態で置く。
決闘は、彼等の遺伝子に刻まれた本能的な行為だった。
カタストロフ・コックローチ
ユニット 種族:シルフ
使用:赤2青2無3 移動:赤1青1無1
パワー6500 スマッシュ1
バトルスペースのスクエアにあるすべてのあなたの種族「シルフ」のユニットに
以下の2つの能力を与える。
「このカードがフリーズした時、あなたはこのカードをリリースする。この能力は1ターンに
一度しか誘発しない。」
「速攻」
このカードが合成してスクエアに置かれた時、ターン終了時まで、このカードのスマッシュを
+1し、移動コストを[無1]にする。
「美意識の崩壊」などと揶揄されたそれは、最初の戦場で敵味方すべての常識を崩壊させた。
……設計者は未だ以て不明である。
電脳世界の仕様バグ
ストラテジー
使用:青1白1
クイック
バトルスペースのスクエアにある対象の相手のユニットを1枚選び、自軍エリアのスクエアにリリース/フリーズ状態を変更せずに置く。
共鳴(このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。)
あなたはこのカードを使用コスト[無0]でプレイできる。
「ゲーム初心者の目の前に、突如ラスボスが現れたらどうする?まっ、笑うしかないよね〜♪」〜青の魔王のアバター〜
>>244 ※修正
電脳世界の仕様バグ
ストラテジー
使用:青1白1
クイック
青と白のカードがあなたのエネルギーゾーンにない場合、このカードはプレイできない。
バトルスペースの敵軍エリのスクエアにある対象の相手のユニットを1枚選び、自軍エリアのスクエアにリリース/フリーズ状態を変更せずに置く。
共鳴(このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。)
あなたはこのカードを使用コスト[無0]でプレイできる。
「ゲーム初心者の目の前に、突如ラスボスが現れたらどうする?まっ、笑うしかないよね〜♪」〜青の魔王のアバター〜
フュージョン・フリー
ユニット 種族:シルフ
使用:赤2青2 移動:赤1無1 クイック
パワー4000 スマッシュ1
[バトルスペースのスクエアにあるこのカードとあなたの種族「シルフ」のユニットを1枚ずつ選び、合成する]《クイック》
あなたは自分の山札、手札、エネルギーゾーン、墓地、のいずれかから種族「シルフ」のユニットを1枚選び、
自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにリリース状態で置く。
山札の中を見た場合、残りの山札を全て裏向きでシャッフルする。
金色の杖「ゆ、融合って言うより部品を使い回してるだけなんだな、うん。」
ヒミツの設計プログラム
ストラテジー
使用:赤1青1 クイック
[バトルスペースのスクエアにあるあなたの種族「シルフ」のユニットを2枚選び、合成する]
あなたは自分のプランゾーン、手札、エネルギーゾーン、墓地のいずれかから使用コストX+2以下の種族「シルフ」のユニットを1枚選び、
自分のユニットの無い自軍エリアのスクエアにリリース状態で置く。
Xは合成に使用したユニットの使用コストの合計である。
金色の杖「ぐふ、ぐふふ、この『G』があれば覇王軍をメタメタにできるんだな、ぐふ。」
あなたが欲しい
ストラテジー
使用:緑2無2 バトル
[バトルスペースのスクエアにあるあなたのユニットを1枚選び、持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く]
あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の自分のユニットを1枚選び、パワーを+Xする。
Xはこのカードのコストとしてエネルギーゾーンに置かれたユニットのパワーの値である。
連動「自分が消えていく」「もう我慢できない」
以下のテキストが有効になる。
さらにそのユニットのスマッシュを+Yする。Yはこのカードのコストとしてエネルギーゾーンに置かれたユニットのスマッシュの値である。
ハーピー流狙撃術
ストラテジー
使用:赤2 バトル
あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の自分のユニットを1枚選び、そのカードと同じラインにある全てのユニットにX*4000のダメージを与える。
Xは対象のあなたのユニットのスマッシュの値である。
共鳴
「そうする時、かわりにX*8000のダメージを与える。」
連動ー「トロール流陽動術」
「そうする時、かわりにそのユニットと同じラインにある全ての相手のユニットにダメージを与える。」
よーく狙って………あれ?
ハルツララ
ユニット 種族:ケルピー
使用:青1無1 移動:青1 クイック
パワー1000 スマッシュ1
あなたのエネルギーゾーンにあるカードが全てリリース状態の時、このカードの移動コストは[無0]である。
悪魔竜ベルゼバブ
ユニット 種族:ドラゴン
使用:黒4無3 移動:黒1無2 ノーマル
パワー6500 スマッシュ2
このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、
バトルスペースのスクエアにある使用コスト4以下の全てのユニットを持ち主の墓地に置く。
滅びの時は来た!小さき者よ、さあ逝こう!
妖精竜ベリーメロン
ユニット 種族:ドラゴン
使用:緑2無4 移動:緑1無2 クイック
パワー6000 スマッシュ2
下に闘気カードがあるあなたのユニットのパワーを+2000する。
あなたのユニットがスクエアからスクエアに置かれた時、そのユニットの
下に闘気カードがなければ、あなたは自分の山札の1番上のカードをその
ユニットの下に闘気カードとして裏向きに置く。
[あなたのカードの下にある闘気カードを1枚選び、廃棄する]<<バトル>>
あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、
ターン終了時まで、パワーを+1000し、以下の能力を与える。『加速』
悪魔竜アシュタロト
ユニット 種族:ドラゴン
使用:黒2無5 移動:黒1無2 クイック
パワー6500 スマッシュ2
下に闘気カードがあるユニットのパワーを−1000する。
[黒1]<<バトル>>
あなたは、バトルスペースかベーススペースのスクエアにある対象の下に闘気カードのないカードを1枚選ぶ。
そのカードの支配者は、自分の墓地にあるカードを1枚選び、そのカードの下に闘気カードとして裏向きで置く。
[黒1 あなたのカードの下にある闘気カードを1枚選び、廃棄する]<<ノーマル>>
あなたは自分の墓地にある対象のカードを1枚選び、持ち主手札に加える。
[黒1無2 スクエアにあるすべてのカードの下にある闘気カードを廃棄する]<<ノーマル>>
あなたは自分の墓地にある対象の使用コストX以下のユニットを1枚選び、
自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにリリース状態で置く。
Xはコストとして廃棄した闘気カードの枚数である。
ハウス・オブ・ドレッド
ユニット 種族:ホラーハウス
使用:黒2無1 移動:黒1無1 クイック
パワー3500 スマッシュ1
このカードがスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある
対象の「進撃」または「共鳴」または「閃光」を持つユニットを1枚まで選び、持ち主の墓地に置く。
プランゾーン効果
暴走3(このカードがプランゾーンで表向きになった時、あなたのエネルギーゾーンにあるカードが3枚以上ならば、
以下の効果を誘発する。)
「あなたは自分の手札にあるカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。」
共鳴(このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。)
このカードの「暴走」は誘発しない。
ホームラン予告
ストラテジー
使用:赤2無1 ノーマル
このカードをプレイするにあたり、あなたは敵軍エリアのスクエアを1つ指定する。
ターン終了時まで、あなたのユニットが2回以上移動して指定したスクエアに置かれたならば、
ターン終了時までそのユニットのスマッシュを+2する。
この効果は1度しか誘発しない。
真暗森の儀式
ストラテジー
使用コスト:黒2無2 ノーマル
このカードをプレイするにあたり、あなたは敵軍エリアのスクエアを1つ指定する。
ターン終了時まで、あなたのユニットが3回以上移動して指定したスクエアに置かれたならば、
バトルスペースのスクエアにある全ての相手のユニットを持ち主の墓地に置く。
この効果は1度しか誘発しない。
まっくらくらい…くらい……
トレジャーハント!
ストラテジー
使用:青1無2 ノーマル
このカードをプレイするあたり、あなたは敵軍エリアのスクエアを1つ指定する。
ターン終了時まで、あなたのユニットが2回以上移動して指定したスクエアに置かれたならば、
あなたは自分の山札を見てカードを2枚まで選び、相手に見せて手札に加え、残りの山札をシャッフルする。
聖地巡礼
ストラテジー
使用コスト:白1 ノーマル
このカードをプレイするにあたり、あなたはの中央エリアのスクエアと、そのスクエアと別のラインの敵軍エリアのスクエアをそれぞれ1つづつ指定する。
ターン終了時まで、あなたのユニットが移動して指定したスクエア全てに置かれたならば、
中央エリアのスクエアにある全ての自分のユニットを、ユニットのない前方に隣接するバトルスペースのスクエアにリリース状態で置き、
自軍エリアのスクエアにある全ての自分のユニットを、ユニットのない前方に隣接するバトルスペーススクエアにリリース状態で置く。
生命の吹き溜まり
ストラテジー
使用:緑1無1 ノーマル
このカードをプレイするにあたり、あなたは敵軍エリアのスクエアを一つ指定する。
ターン終了時まで、あなたのユニットが2回以上移動して指定したスクエアに置かれたならば、
あなたは自分の山札を見てカードを2枚まで選び、持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置き、残りの山札をシャッフルする。
この効果は1度しか誘発しない。
削り取る人形ハンナ
ユニット 種族:ドール
使用:黒1無3 移動:黒1無1 クイック
パワー3000 スマッシュ1
このカードがスクエア以外からスクエアに置かれた時、
あなたはこのカードと同じラインにある対象の使用コスト2以下のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。
共鳴(以下のテキストが有効になる。)
そうする時、かわりにこのカードと同じラインにある対象の使用コスト4以下のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。
華麗なる人形遣いには毎日たくさんの手紙が届く。半分は同盟を求める貴族から、半分はその魅力の秘密を求めるスケルトンの乙女から。
堕天軍団長マルコシアス
ユニット 種族:サーヴァント
使用:黒1無3 移動:黒1無1 禁呪1 クイック
パワー4000 スマッシュ1
このカードが手札かプランゾーンからスクエアに置かれた時、このカードと同じラインにあなたのベースがあるならば、
あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の使用コスト4以下のユニットを1枚まで選び、持ち主の墓地に置く。
墓地効果
[黒2無2]<<ノーマル>>
あなたは墓地にあるこのカードを持ち主の手札に加える。
禁呪として封印された力が、悪夢の軍団と共に甦る。
待ち伏せる獅子
ユニット 種族:ライオン
使用:白3無3 移動:白1無2 ノーマル
パワー7500 スマッシュ1
自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにあいてのユニットが置かれた時、あなたは手札にあるこのカードをそのスクエアにリリース状態で置くことができる。
待ち受ける獅子のパワーアップver
妖魔の魔獣使い
ユニット 種族:エルフ
使用緑2無3 移動:緑1無1 クイック
パワー5000 スマッシュ1
バトルスペースのスクエアにある種族「キメラ」のあなたのユニットのパワーを+1000し、以下の能力を与える。
『加速(このカードは、第1バトルステップでダメージを与える。その後、第1バトルステップにダメージを与えていないユニットが、第2バトルステップでダメージを与える。)』
蒼冥星アンダーワールド
ユニット 種族:ナーガ
使用:青2無4 移動:青1無2 クイック
パワー5000 スマッシュ2
補給
あなたのベースがスクエア以外からスクエアに置かれた時、あなたはカードをX枚引く。
Xはベーススペースのスクエアにあるあなたのベースの枚数である。
「ま、自然は厳しいってことで(笑)」
〜魔王のアバター〜
未来工エリー
ユニット 種族:グレムリン
使用:白2無2 移動:白1無1 クイック
パワー3000 スマッシュ1
このカードと同じラインにあなたのベースがあるならば、このカードのパワーを+2000する。
進撃ー[ベーススペースのスクエアにあるあなたのベースを1枚選び、廃棄する]
『あなたは自分の山札を見て使用コストX+3以下のベースを1枚選び、ベースのないあなたのベーススペースのスクエアにリリース状態で置く。
Xはこの能力のコストとして廃棄したベースの使用コストの値である。』
愚劣なる者からの呪怨
ストラテジー
黒4
クイック
禁呪4
バトルスペースのスクエアにあるテキストのないユニット以外のユニットを全て持ち主の墓地に置く。
豊富な知識 特異な特技 活発な身体……全て消えろ―――!
髑髏王リッチ・ブラックモア
ユニット 種族:スケルトン
使用:黒3無5 移動:黒1無2 クイック
パワー7500 スマッシュ2
バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の種族「スケルトン」のあなたのユニットのパワーを+2000する。
あなたがこのカードをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを、−Xする。
Xはあなたの手札枚数から、相手の手札枚数を引いた数である。(Xが0未満の場合は0として扱う)
元ネタはディープ・パープルの元メンバーの『リッチー・ブラックモア』と魔術を極めた魔術師が自らをアンデット化した存在であるモンスター『リッチ』
世界観的には老化に耐えられなくなった第三世代あたりのヴァンパイアが自らをスケルトン化した存在ってことで。
機神兵ニオウ
ユニット 種族:イフリート
使用:赤2無5 移動:赤1無2 クイック
パワー5000 スマッシュ2
補給
[このカードをフリーズする]<<バトル>>
「あなたはこのカードと同じか隣接するスクエアにある対象のユニットを1枚選び、4000のダメージを与える。」
このカードと同じラインにあなたのベースがある時、このカードは以下の能力を得る。
「[無1]<<バトル>>
『あなたはバトルスペースのスクエアにあるこのカードをリリースする。』」
「ぶふぅー。ま、また平穏が遠ざかりそうなんだな。」
〜金色の杖コンカニクワ〜
おもちゃの兵士
ユニット 種族:プロトタイプ
使用:白2 移動:白1 クイック
パワー500 スマッシュ1
団結
このカードが移動してスクエアに置かれたとき、あなたは自分の山札を見て、「おもちゃの兵士」を1枚選び、このカードがあったスクエアにフリーズ状態で置き、残りの山札をシャッフルする。
バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外のあなたの種族「プロトタイプ」のユニットのパワーを+500する。
わらわらわらわらわらわらわらわらわら
賢者モード
ストラテジー
使用:赤1無1 バトル
あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、次のあなたのターンの開始時まで、以下の能力を与える。
「このカードがフリーズ状態の時、このカードのパワーを+8000する。」
「…ふぅ。…………全く君たちは何をやってるんだ?少しは冷静に状況を見たらどうだね?」
〜金色の杖コンカニクワ〜
小さな勇者ゲット
コロボックル/フォーリナー
使用:赤2 移動:赤1
パワー:3000 スマッシュ1
ノーマル
あなたのスマッシュフェイズの間、このカードはスマッシュできるならば、そのスマッシュフェイズの間に、スマッシュしなければならない。
このカードが攻撃した時、ターン終了時まで、このカードのパワーを+2000する。
※デュエル・マスターズより参戦。強制攻撃と攻撃時のパンプアップを再現。
悪魔神バロム
サーヴァント/フォーリナー
使用:黒4無4 移動:黒4
パワー:12000 スマッシュ:2
ノーマル
このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、バトルスペースのスクエアに「悪魔神バロム」以外のあなたの「サーヴァント」がある時、
バトルスペースのスクエアにある黒以外のユニットを全て持ち主の墓地に置く。
※デュエル・マスターズより(ry 場に出た時に黒以外のユニットを全て破壊する能力を再現。
狩人軍団長バルバトス
ユニット 種族:サーヴァント
使用黒1無1 移動:黒1 クイック
パワー1000 スマッシュ1
このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、あなたは自分の墓地にある対象のユニットを1枚選び、持ち主の手札に加え、
自分の手札にあるカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。
真海軍団長フォルネウス
ユニット 種族:サーヴァント
使用黒2無6 移動:黒1無2 クイック
パワー7000 スマッシュ2
このカードがスクエアから墓地に置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにあるすべてのユニットを持ち主の墓地に置く。
それぞれのプレイヤーはこの方法で墓地に置かれた自分のユニットの枚数1枚につき、
自分の墓地にあるユニットを1枚まで選び、それぞれのラインのユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。
↓のがスタフルいる時にやったらえらいことになるかなと思ったけど
そもそもスタフルいたらこいつ自体が墓地に落ちなかった
>>273 二丁拳銃置いて大惨事かと思ったが別にそんなことは無かったぜ!
新生獣U・ウラニオン
ユニット 種族:ガーゴイル
使用:緑1無2 移動:緑1無1 クイック
パワー3000 スマッシュ1
このカードがプレイされてスクエアに置かれたとき、このカードと同じラインにあなたのベースがあるならば、あなたは自分の山札を見てユニットを1枚選び、残りの山札をシャッフルする。
選んだカードを持ち主の山札の1番上のカードを裏向きにし、プランゾーンとして表向きに置く。
そろそろ新種族の名前とキーワード能力のパワー計算テンプレを追加せにゃ
抱き寄せる人形ビアンカ
ユニット 種族:ドール
使用:黒2無3 移動:黒1無1 クイック
パワー5000 スマツシュ1
このカードがスクエアから墓地に置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、ターン終了時までパワーを−5000する。
このカードが墓地からスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースにある対象の自分のユニットと相手のユニットを1枚ずつ選び、それぞれのユニットのパワーをターン終了時まで−5000する。
新生獣W・タングニオン
ユニット 種族:ガーゴイル
使用:緑2無3 移動:緑1無2 クイック
パワー6500 スマッシュ1
このカードと同じラインのスクエアにあなたのベースがある場合、このカードのパワーを+2000し以下の能力を得る。
「加速」
新生獣達が掘ったトンネルは、集落が壊滅した森の住人達の一時的な避難場所となった。
鬼哭神機ヴァル・キリエ
ユニット 種族:サラマンダー/ドール
使用赤2黒2無3 移動:赤1黒1無1 クイック
パワー7000 スマッシュ2
このカードが合成されてスクエアに置かれた時、
あなたはこのカードと同じラインのバトルスペースとベーススペースのスクエアにあるすべての相手のカードをゲームから取り除く。
プランゾーン効果(このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。)
[バトルスペースのスクエアにある種族「サラマンダー」と種族「ドール」のあなたのユニットをそれぞれ1枚選び、合成する] 《クイック》
あなたはこのカードを自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。
鬼哭神機ファウスト
ユニット 種族:サラマンダー/ドール
使用赤2黒2無3 移動:赤1黒1無1 クイック
パワー7000 スマッシュ2
このカードが合成されてスクエアに置かれた時、
相手は自分の手札にあるカードを1枚選び、持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。
プランゾーン効果(このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。)
[バトルスペースのスクエアにある種族「サラマンダー」と種族「ドール」のあなたのユニットをそれぞれ1枚選び、合成する] 《クイック》
あなたはこのカードを自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。
メイク☆アップ
ストラテジー
クイック
黒1
[バトルスペースにあるカード名に「コルヴィッツ」が含まれるあなたのユニットを1枚選び、廃棄する。]
あなたは自分の山札、手札、エネルギーゾーン、墓地のいずれかから廃棄した「コルヴィッツ」と種類違うカード名「コルヴィッツ」が含まれるユニットを1枚まで選び、
自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにリリース状態で置く。山札の中を見た場合、残りの山札をすべて裏向きでシャッフルする。
「華麗な私と可憐な私、どっちがイイかしら?」 〜人形遣いコルヴィッツ〜
(Q)灼熱の刃マキリ
[赤2無4]/[赤1無2]
ユニット コロボックル フェアリー
6000/2
覚醒 ― 《マキリ》と名の付くユニット (《マキリ》と名の付くユニットが敵軍エリアのスクエアに置かれた
時、そのユニットを廃棄してもよい。そうした場合、自分の手札またはプランゾーンから、このユニットを
そのスクエアにリリース状態で置く。)
各ターン、このユニットが初めて敵軍エリアのスクエアに置かれた時、合計6000のダメージをスクエアにある
望む数の対象のユニットに割り振って与える。
#勝手に新能力、イメージは将棋の成り
(Q)マグネット・アームズ
[赤1無1]
ベース リンク クイック
[6000/2]
・このベースと同じラインにあるあなたのユニットのパワーを+1000する。
・[赤2無4] スクエアまたは自分の手札から《韋駄天丸》と名の付く結合されてない自分のユニット1枚を選ぶ。この
ベースと隣接する自分のユニットのないスクエアに、選んだユニットとこのベースを結合させてリリース状態で置く。
・このカードと結合しているユニットのパワーとスマッシュを□内のデータにし、以下の能力を与える。
『このユニットが破壊される場合、代わりにこのユニットが結合しているリンク・カード1枚を破壊してもよい。』
魔の13番街
ベース 属性:プラント
使用:黒2無1 クイック
このカードと同じラインにあるすべてのユニットの使用コストを−Xする。(1より小さくはならない)
Xはベーススペースのスクエアにあるあなたの属性「プラント」のベースの枚数に等しい値である。
この街に身分は関係ない。死体は死体でしかないからだ。
ワームホール実験場
ベース 属性:プラント
使用:青2無2 クイック
召集ー[同じラインの自軍エリア]
ベーススペースのスクエアにあるあなたの属性「プラント」のベースの枚数が2枚以上の時、このカードは以下の能力を得る。
「召集ー[同じラインの中央エリア]」
ベーススペースのスクエアにあるあなたの属性「プラント」のベースの枚数が3枚以上の時、このカードは以下の能力を得る。
「召集ー[同じラインの敵軍エリア]」
ついに完成したワームホールは、安定性にこそ改善の余地が見られるものの、十分過ぎる程の性能を発揮した。
サイバー・ディーバ
ユニット 種族:エルフ
使用:緑2無2 移動:緑1無1 クイック
パワー4000 スマッシュ1
エネルギーゾーンにカードが置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、
ターン終了時までパワーを+2000し、「加速」を与える。
彼女は電脳の闇に囚われながらも歌い続けた。それは正義の希望となった。
とりあえずサード以降新種族の覚え書き
3-1(種族支援の連中)
赤/黒
サラマンダー/ドール
「鬼哭神機〜」例)「鬼哭神機ザガリオン」
黒/青
サキュバス/バードマン
「堕天使〜(黄道十二宮の天使の名前)」例)「堕天使アムブリエル」または
「滅びの翼〜(黄道十二宮の天使の名前)」例)「滅びの翼アスモデル」(今のところコイツだけ)
青/白
セイレーン/ライオン
「マオ(中国語でネコを意味する語)・〜(猫の品種名、またはそれに関係する語)〜」例)「マオ・シャルトリュー」
白/緑
ゴーレム/シードマン
「ロサ・〜(薔薇の品種)」例)「ロサ・キネンシス」
赤/緑
コロボックル/フェアリー
「ファンシーカット・〜(パワーストーンの名前)〜」例)「ファンシーカット・ムーンストーン」
3-2(団結+魔法生物系のサイクル連中)
赤/黒
シャドー/ブレードマスター
「忍者っぽいアクション〜(色)〜エッジ」例)「忍び寄るブラックエッジ」
黒/青
デビルクロック/ブリザード
「○○時の〜(氷関連)〜クロック」例)「凍える時のアイスクロック」
青/白
ペガサス/メタルロブスター
「鎧闘士エビ(orカニ)〜(鉱物、もしくは…元ネタの鎧の種類)〜」 例)「鎧闘士エビゴールド」
白/緑
フロッグナイト/ライカンスロープ
「トードライダー○○○(難しい漢字で動物)」例)「トードライダー獅子神」
赤/緑
アメーバ/フレイム
「変炎獣ゲル〜(模している種族名)〜」例)「変炎獣ゲルボックル」
「共鳴」についての覚え書き
ユニットの場合はプレイを軽量化するものと、能力を追加するものがある。
前者の場合はパワーを-500し、有色-1、無色-1したコストになる。(例外有り)
後者の場合は様々で、能力次第で-500〜
ストラテジーの場合は
使用コストの有色1を無色2か、無色1を有色1にすると共鳴時にコスト半分(パワーにすると500分)
例)「黙示録の光線(使用コスト黒3無2)」と「恐怖政治(使用コスト黒2無4)]で比較。
(「せめて悪夢を見ないように」は例外とする)
追加効果が出るものについて
そのままでは同じ効果のストラテジーより重いが、共鳴中は1つ上の性能になる。
例)「ストーリー分岐フラグ(使用青2)」はそのままでは無色1が有色1になった「欲望の連鎖」(厳密には違う)だが、
共鳴状態だと無色1分コストが軽い「益々繁盛(使用青2無1」になる。
4-1についての覚え書き
新種族
赤(イフリート)
「機神兵〜(仏教の神や言葉)〜」 例)「機神兵ルシャナ」
黒(サーヴァント)
「○○軍団長〜(ソロモン72柱の悪魔)〜」例)「邪剣軍団長ナベリウス」
又は「総司令〜(ソロモン72柱の悪魔)〜」例)「総司令ベリアル」
青(ナーガ)
「蒼○星〜(厨臭くかつカッコイイ」例)「蒼水星アクアアルファ」
白(グレムリン)
「○○工〜(女性の名前)〜」例)「科学工ミーリャ」
緑(ガーゴイル)
「新生獣(英単語)・〜(前者の英単語と同じ頭文字の元素で最後が「オン」)〜」例)「新生獣T・トリニオン」
・どれもベースがあると強くなる種族なので、書く時はベースに絡めた効果を。
「補給」についての覚え書き
・「共鳴」と同じ換算だと思われるが、ストラテジーの一部に妙なコストのが混じってる
例)「ロマンス」、「せめて悪夢を見ないように」←不憫
禁呪については不明。
属性「プラント」のベースについて
パンプ系のベースを見る限り、
プラント1枚<同型のベース<プラント2枚<一段階上のベース<プラント三枚
の順なので、多少無茶なスペックでも良いと思われる。
>>285 「閃光」について書き忘れ。
パワー-500。
>>286 訂正「せめて悪夢を見ないように」→「子守唄が聞こえる」
俺は何をやっているんだorz
シェル・フォートレス
【ユニット】
【タートルシップ】 クイック
使用:青2無5 移動:【青1無2】
パワー:【7000】スマッシュ:【2】
このカードがベーススペースのスクエアにある場合、あなたのベーススペースにあるすべてのベースに以下の能力を与える。
『このカードと同じラインにあるすべてのあなたのユニットの隣接するスクエアにユニットが置かれた時、隣接する自分のユニットの無いスクエアにリリース状態で置いてもよい』
このカードが合成してスクエアに置かれる時、かわりにあなたはこのカードを自分のベーススペースのスクエアに【】内のデータを持たないベースとしてリリース状態で置いてよい。
プランゾーン効果(このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。)
[あなたのベーススペースにある青のベースを2枚選び、合成する] 《クイック》 あなたはこのカードを自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。
ウェディング・ケーキ
【ユニット】
【コロッサス】 クイック
使用:白2無5 移動:【白1無2】
パワー:【7000】スマッシュ:【2】
このカードがベーススペースのスクエアにある場合、あなたのベーススペースにあるすべてのベースに以下の能力を与える。
『このカードと同じラインにあるすべての相手のユニットの移動コストを+無1しスマッシュ値を0にする。』
このカードが合成してスクエアに置かれる時、かわりにあなたはこのカードを自分のベーススペースのスクエアに【】内のデータを持たないベースとしてリリース状態で置いてよい。
プランゾーン効果(このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。)
[あなたのベーススペースにある白のベースを2枚選び、合成する] 《クイック》 あなたはこのカードを自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。
エビドクター
ユニット 種族:メタルロブスター
使用:青1無6 移動:青1無2 クイック
パワー7500 スマッシュ1
あなたのユニットがスクエアから墓地に置かれる時、あなたは[青1無5]を支払ってもよい。
そうしたならば、そのカードのダメージを全快し、ユニットのないバトルスペースの対象のスクエアにリリース状態で置く。
あなたはカードを2枚引く。
あなたはこのカードをフリーズする。
「その言葉が聞きたかった。」
〜エビドクター〜
闇病院の魔女
ユニット 種族:セイレーン
使用:青1無2 移動:青1無1 クイック
パワー2500 スマッシュ1
このカードがスクエアから墓地に置かれる時、あなたは[青1無1]を支払い、自分の手札にあるカードを1枚選び、持ち主の墓地に置いてよい。
そうしたならば、あなたは自分の山札を見て「エビドクター」を1枚選び、自分のユニットのない自軍エリアか中央エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。
このカードがスクエアから墓地に置かれる時、バトルスペースのスクエアにあなたの「エビドクター」があれば、あなたはこのカードを墓地に置くかわりに持ち主の手札に加える。
「ちぇんちぇーたちゅけてー!」
〜闇病院の魔女〜
カニドクター
ユニット 種族:メタルロブスター
使用:青1無4 移動:青1無1 クイック
パワー5000 スマッシュ1
[青1無3 このカードをフリーズする バトルスペースのスクエアにあるあなたのユニットを廃棄する]<<バトル>>
あなたはカードをX枚引く。
Xはこの能力のコストとして廃棄したユニットの使用コストの有色エネルギーに等しい値である。
「ヒッヒッヒ。」
〜カニドクター〜
蒼天星ヘブンズドアー
ユニット 種族:ナーガ
使用:青2無3 移動:青1無1 クイック
パワー6500 スマッシュ1
補給
あなたの手札にある全てのユニットは能力を失う。
海底喫茶の魔女
ユニット 種族:セイレーン
使用:青2無2 移動:青1無1 クイック
パワー4000 スマッシュ1
バトルスペースのスクエアにあなたの「エビメイド」がある時、このカードのパワーを+5000し、このカードの移動に必要なコストの無色エネルギーを−1する。
[無1]<<クイック>>
あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、そのユニットと隣接する対象のユニットのないスクエアにリリース/フリーズ状態を変更せずに置く。
「いってらっしゃいませ、ご主人様!」
〜海底喫茶の魔女〜
エビメイド
ユニット 種族:メタルロブスター
使用:青2無2 移動:青1無1 クイック
パワー4000 スマッシュ1
バトルスペースのスクエアに、あなたの「海底喫茶の魔女」がある時、このカードのパワーをプラス5000し、このカードの移動に必要なコストの無色エネルギーを−1する。
[無1]<<クイック>>
あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の自分のユニットを1枚選び、自分のユニットのない対象の自軍エリアのスクエアにリリース/フリーズ状態を変更せずに置く。
「……おかえりなさいませ、ご主人様。」
〜エビメイド〜
age
蒼陽星シャイニングフォース
ユニット 種族:ナーガ
使用:青2無6 移動:青1無2 クイック
パワー6500 スマッシュ2
補給
このカードと同じラインのスクエアにあなたのベースがある場合、このカードのパワーを+2000し以下の2つの能力を得る。
「このカードに与えられるダメージを−2000する。」
「ベーススペースのスクエアにある全てのあなたのベースに以下の能力を与える。
『このカードと同じラインにある全てのあなたのユニットに与えられるダメージを−1000する。』」
「おぉっ!ついに中ボスの登場だ!」
〜魔王のアバター〜
ドラゴンゾンビ
ユニット 種族:スケルトン/フォーリナー
使用:黒2無4 移動:黒1無2 クイック
パワー5000 スマッシュ2
このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、ターン終了時まで
バトルスペースのスクエアにあるすべての相手ユニットのパワーを−X×1000する。
Xはバトルスペースのスクエアにあるすべての相手ユニットの数である。
悠久の車輪から黒に来るユニットはこいつかダルタニアスが良いんだが…メイドが来そうなんだよな
公式でオリカ募集(ユニットのみ)が始まったぞー!
赤銅の大鎚の乙女
ユニット 種族:ワルキューレ
使用:赤1無4 移動:赤1無1 クイック
パワー5000 スマッシュ1
[赤1 このカードをフリーズする]<<クイック>>
このカードの前方に隣接する対象のスクエアにあるすべてのユニットにXのダメージを与える。
Xはバトルスペースのスクエアにあるすべてのあなたのユニットのパワーの合計に等しい値である。
灼銅の大鎚は乙女の恋慕。
>>299 ここで妄想撒き散らすのが楽しいのに公式でされると萎えるな
解体する人形ジェニー
ユニット 種族:ドール/フォーリナー
使用:黒1無3 移動:黒1無1 クイック
パワー1000 スマッシュ1
このカードがスクエア以外からスクエアに置かれた時、あなたは相手の手札を見てカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。
「外国の娘も可愛いわ〜♪」
〜人形遣いコルヴィッツ〜
DMからいただきました。本来出てきた時に失恋はパワー−3500のようですが、こっちは裏口もありなので−4000です。上手く1000に調整出来ました。
カード名:砕神兵ガッツンダー
色:赤
種族:サラマンダー/フォーリナー
タイミング:クイック
使用コスト:赤2
移動コスト:赤1
パワー:1000
スマッシュ:0
効果:このカードがパワー6000以上のユニットを攻撃した時、ターン終了時まで、このカードのパワーを+9000する。
デュエル・マスターズからのフォーリナー。
+9000と馬鹿げているが、これでも本家よりも弱体化してる。
(タップされていないクリーチャーを攻撃できる…が再現不可……D-0じゃ再現できねえよ)
迎撃が簡単なD-0では普通に出してもあっさりやられるのが関の山だろう。
が、手札に握っていればベースなどで強化されたユニットを屠る、2コスト10000の超火力と化す。
>>301のフレーバーは「外国」よりも「異界」のがいいと思います。自国を除いた四大陸が「外国」ですから。
愚者の楽園
ベース (種族:ホラーハウス/スケルトン)
使用:黒1無3 (移動:黒1無2) クイック
(パワー7000) (スマッシュ2)
このカードがバトルスペースのスクエアにある時、このカードはベースでなくなる。
このカードと同じラインのスクエアにユニットが置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚まで選び、ターン終了時までパワーを−3000する。
[黒2無2]<<クイック>>
このカードを、このカードと隣接する対象の自分のユニットの無い自軍エリアのスクエアに( )内のデータを追加で持つユニットとしてフリーズ状態で置く。
でっかい車輪にいろいろくっついてるイメージ。
>>301 シュレーゲルからもらった「外国のお土産」のつもりでしたので…
公式のコンテストなんてどうでもいいと思ってたが終わってみると結果が気になる
幻想妖精カチュア
緑
フェアリー/フォーリナー
使用:緑2無5 移動:緑2無1
パワー3000 スマッシュ:2
クイック
[このカードをフリーズする]《ノーマル》
あなたは自分の山札を見て種族「ドラゴン」のユニットを1枚選び、このカードと隣接するスクエアにリリース状態で置く。
この効果でスクエアに置かれたユニットは、ターン終了時に、持ち主の墓地に置く。
//元ネタ:DM
>>306 カチュアってダブルブレイカーだったっけ?よく覚えてないけど。
あと山札のシャッフルはつけた方がいいと思う
鬼哭神機ザルドーン
ユニット 種族:サラマンダー/ドール
使用:赤1黒1 移動:赤1 クイック
パワー2500 スマッシュ1
このカードがプレイされてスクエアに置かれたとき、あなたは自分の手札にあるカードを1枚選び、持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。
このカードが攻撃した時、ターン終了時までこのカードのパワーを+3000する。
「スペックは注文通り、いや、期待以上と言っていいだろう。だが、この燃費の悪さは何とかならんのか…」
〜赤の覇王〜
ゲルハーピーはデッキトップからで±0なので、手札からの超デメリットは+1000にしてみました
蒸塞魔館ゲンバク・スクリーム
赤黒
スチームギア/ホラーハウス
使用:赤2黒2無1 移動:赤1黒1無1
パワー:6000 スマッシュ:1
クイック
速攻:(説明略
このカードが参加しているバトル開始時に、このカードと同じスクエアにあるすべての相手のユニットのパワーを−2000し、このカードのパワーを+2000する。
このカードと同じスクエアから相手のユニットが墓地に置かれた時、あなたは自分の墓地から種族「スチームギア」か種族「ホラーハウス」のユニットを1枚選び、このカードと隣接するスクエアにフリーズ状態で置く。
プランゾーン効果 二重暴走5(このカードがプランゾーンで表向きになった時、あなたのエネルギーゾーンにあるカードが5枚以上ならば、以下の効果を誘発する。)
『あなたは自分の手札にあるカード全てを、持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。』
多色暴走ユニット。赤と黒の暴走を混ぜた結果がこれだよ。
暴走したら手札が全て自殺点に。即死の可能性もある蒸気機関内臓お化け屋敷。
>>309 能力色々ついてるとは言えとは言えプレイ有4無1移動有2無1のスマッシュ1で暴走手札壊滅アンドダメージは酷くね?
計算は15*(2+2)+10+15*(1+1)+10−20で90、それから速攻で20、バトル開始時相手−20と自分+20は20ぐらい、条件付きの特定2種族フリーズリアニメイトで10〜15ぐらいとして
合計するとパワー35〜40程度。
普通の暴走が+15(だったはず)だから手札全スマッシュの暴走にしちゃパワーアップが少ない希ガス。スマッシュは1枚くらいでいいんじゃまいか?
黒の能力はリアニメイトを持ってるからパワー−20無くして、パワーアップを+30、プレイと移動を無1ずつ減らすか速攻無くしてプレイを赤1黒1無3にするといい感じかな?
あとリアニメイトの誘発はバトルに勝った時で十分だと思う。
変なこと書きまくったが許してくれ。名前はカッコいいと思う。
魔館亀挺デッドリー・タイタニック
黒青
ホラーハウス/タートルシップ
使用:黒2青2無3 移動:黒1青1無2
パワー:9500 スマッシュ:2
クイック
[手札のこのカードを持ち主の墓地に置く]《クイック》
スタックにある対象の移動を1つ選び、無効化する。
墓地効果(説明略
[スクエアにあるあなたのユニットかベースを合せて2枚選び、廃棄する]《クイック》
廃棄したカードの全てに種族「ホラーハウス」か種族「タートルシップ」が含まれる時、このカードをユニットのないスクエアにリリース状態で置く。
廃棄したカードの内1枚だけ種族「ホラーハウス」か種族「タートルシップ」が含まれる時、このカードをユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。
プランゾーン効果 二重暴走7(このカードがプランゾーンで表向きになった時、あなたのエネルギーゾーンにあるカードが7枚以上ならば、以下の効果を誘発する。)
『あなたは自分の手札にあるカード全てを持ち主の墓地に置き、相手はカードを2枚引いてよい。』
多色暴走ユニットその2。黒と青の暴走を混ぜた結果が(ry
沈めてたと思っても船を喰らって再浮上、時々別荘も喰う。浮き沈みの激しい亀型ゴーストシップ。
>>310 レスサンクス。
多色の暴走のデメリット考えてたら、単純に二つを足すだけじゃ芸が無いと思って、
二つの暴走を合わせた上でさらに倍(?)なデメリットを想定……ぶっちゃけコスト論は苦手です。
瞬く時のスタークロック
ユニット 種族:デビルクロック/ブリザード
使用:黒1青1無1 移動:青1黒1 クイック
パワー3000 スマッシュ1
このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、ゲームから取り除く。
このターンの終了時に、このカードの効果によってゲームから取り除かれたユニットを、ユニットのない支配者の自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。
時は止まる。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
煌めく時のプラチナクロック
ユニット 種族:デビルクロック/ブリザード
使用:黒1青1無1 移動:黒1青1 クイック
パワー3000 スマッシュ1
このカードがプレイされてスクエアに置かれるにあたり、あなたは追加コストとして[自分の手札を1枚選び、ゲームから取り除く]を支払ってもよい。
そうしたならば、あなたはゲームから除外されている対象の使用コスト5以下の自分のユニットを1枚選び、自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにリリース状態で置く。
そして時は動き出す。
シュレジンガー内蔵&軽量エキドナです。
下は3エネでユニットを2枚出せるという厨仕様。
上下ともにあるデッキタイプの為に考えました。
>>311 最速2〜3ターン目に出してそのまま……
>>311 1ターン目:お菓子の家(or海亀が旅立つ港)プレイ
2ターン目:もう一回お菓子の家(or海亀が旅立つ港)プレイ
3ターン目:何とかして
>>311を墓地に送る→2枚廃棄してリアニメイト→スマッシュ
うん、壊れかな。パワー下げるかフリーズで出るようにしたらいいかな?
怪賊船デッドリィ?サントアンヌ
ユニット 種族:ホラーハウス/タートルシップ
使用:黒2青2無2 移動黒1青1無1 クイック
パワー7000 スマッシュ2
[バトルスペースのスクエアにあるあなたのユニットを1枚選び、廃棄する]<<クイック>>
あなたは、このカードをこのカードに隣接する対象のユニットのないスクエアにリリース状態で置く。
墓地効果
[青2黒2 バトルスペースのスクエアにあるあなたのユニットを1枚選び、廃棄する]<<クイック>>
あなたは自分の墓地にあるこのカードを、この能力を起動するコストとして廃棄されたユニットがあったスクエアに、そのカードとリリース/フリーズ状態を同じにして置く。
プランゾーン効果 二重暴走6
(このカードがプランゾーンで表向きになったとき、あなたのエネルギーゾーンにカードが6枚以上あるならば、以下の2つの効果を誘発する。
「あなたは自分の手札を1枚選び、持ち主の墓地に置く。」「相手はカードを1枚引く。」
遥か七つの海を行く、神出鬼没の遊霊船。
>>311のをパク…パロってみた。
峰獣蒸塞スーパー・オオエド
緑赤
ベヒーモス/スチームギア
使用コスト:緑2赤2無4 移動コスト:緑1赤1無2
パワー:16000 スマッシュ:3
クイック
バトルスペースのスクエアにあるこのカードは、このテキストと以下のテキストを失う。
プランゾーン効果 二重暴走8(このカードがプランゾーンで表向きになった時、 あなたのエネルギーゾーンにあるカードが8枚以上ならば、以下の効果を誘発する。)
『あなたは次の支配者のリリースフェイズで、エネルギーゾーンとスマッシュゾーンのカードをリリースできない。』
フレーバーテキスト
巨躯・巨漢・巨体・高層・大型…――――これを表現するには、それらの言葉では、役不足すぎた。
多色暴走ユニットその3。緑と赤の暴走を混ぜt(ry
赤黒→黒青→…ときて青白でカメ+洋菓子を考えるつもりがベヒーモスの略称思いついたからこっち先に。
超馬鹿デカイバニラ。最大級の恐竜と日本最大の城の合成。買い物は出来ません。
恵みの雨の魔女で飛ばせませんが、バニラ強化ユニットの補助は受ける。
>>312>>313 レスサンクス。
やっぱリリースインは強すぎでしたか。
ふと思ったけど、タイタニックって帆船じゃないよね…原爆ドームも城じゃないし………まぁいいか♪
317 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 01:06:27 ID:5bSCDPqF0
喧嘩両成敗
赤黒
ストラテジー
赤2黒2無3
ノーマル
相手はバトルスペースのスクエアにある自分のユニットを2枚選び、1枚は持ち主の墓地に置きもう1枚は8000ポイントのダメージを与える。
フレーバーテキスト
「喧嘩すんな!」そう言い放ったヌプは、殴り合っていたシュナイダーとスカーフェイスの間に入り―――――
逆に二人を殴り飛ばした。
それを見ていたスケルトン達は、こいつらで大丈夫なのかよと一抹の不安を抱いた……
深緑の狂犬タケシ
ユニット 種族:ライカンスロープ
使用:緑2 移動:緑1
パワー2000 クイック
このカードは中央エリアのスクエアからスマッシュできない。
このカードがバトルまたは相手のカードの効果によってスクエアを離れる時、あなたはこのカードを持ち主の手札に加えてよい。
3ヶ月後、そこには元気に走り回るタケシの姿が!
「あんなことは二度としないよ。」
〜深緑の狂犬タケシ〜
これを使ったビートダウンを「タケシビート」と呼びます(笑)
>>318 対象取ってないから……
聖霊王アルカディアス
ユニット
エンジェル/フォーリナー
使用コスト:白6
移動コスト:白2無1
パワー:12500
スマッシュ:2
ノーマル
このカードがスクエア以外からスクエアに置かれる時、バトルスペースにあるあなたの種族「エンジェル」のユニット1枚を廃棄しなければ、このカードは持ち主の墓地に置かれる。
全てのプレイヤーは白以外のストラテジーをプレイできない。
遠浅の入江の魔女
ユニット 種族:セイレーン
使用:青2無2 移動:青1無1 クイック
パワー4000 スマッシュ1
このカードがプレイされてスクエアに置かれたとき、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の使用コスト6以上のユニットを1枚まで選び、
そのユニットの持ち主のプランゾーンを裏向きにした後、そのユニットを持ち主の山札の1番上に裏向きで置く。
プランゾーン効果(略
プランゾーンにある場合、このカードの使用コストは[青2無4]である。
「わ、わわ、ダメーッ! あなたはこっちにきゃダメですーっ!」
〜遠浅の入江の魔女〜
そういや青には6コスト以上にうんぬんがいなかったなと思い。サイクルがよくわかりませんが。
>>320 エンジェル廃棄はコストにしたがよくね?
そもそもエンジェルコマンドがエンジェルなのかわからんが
闘像峰獣シュー・コンピー
白緑
コロッサス/ベヒーモス
使用コスト:白1緑1 移動コスト:白1緑1
パワー:6500 スマッシュ:1
クイック
加速(説明略
このカードは相手のカードの対象にならない。
プランゾーン効果 二重暴走2(このカードがプランゾーンで表向きになった時、 あなたのエネルギーゾーンにあるカードが2枚以上ならば、以下の効果を誘発する。)
『このターン中、あなたはカードのプレイと移動ができず、次のあなたターンのリリースフェイズでエネルギーゾーンのカードをリリースできない。』
多色暴走ユニットその4。白と緑の暴走を(ry
極小サイズのコロッサスとベヒーモスの合体。大量運搬は出来ないが超高性能。だが暴走したら致命的。
今回はコスト論をまじめに考えみました。
元は「ロサ・カロリーナ」使用と移動が有色2でクイック、パワー4000を基準に…
二重の暴走は
>>311で書いたとおりに、暴走二つ分×ちょっぴとで【(1500+1500)×1.5=4500】
加速追加分で、マイナス1000
アンタッチャブルは「ロサ・カロリーナ」と「ロサ・ムルティフローラ」を比べて[無1]分でマイナス1000
それらをパワーにつぎ込んで…【4000+4500−1000×2=パワー6500】
中盤・終盤に暴走したら死ねます、そういう使用です。
>>316 低いとインパクトにかけたんで…もうちょっと色拘束をきつめた方がいいですね。
>>322 残念だが加速はマイナス2000だ。
ひとりずっこいのがいるが……
>>322 すまん。俺が間違いだった。
マイナス1000がいくらでもいるな…
中速が流行らない今を考えて適当に考えてみた。
異空間伸縮実験場
ベース クイック
使用コスト:黒1無1
呼声-黒/青(あなたは、黒か青のユニットをプレイまたは移動するコストを支払うにあたり、
このカードをフリーズしてよい。そうした場合、その使用または移動コストに必要な無色エネルギーを−1する。)
このカードと同じラインのスクエアにあるすべてのあなたのユニットのパワーを+500する。
今の呼び声すぐ潰されるしね・・・。
出してすぐ使えば実質1コスト!
有効活用
ストラテジー クイック
使用コスト:青2無1
あなたはカードを2枚引き、自分の手札にあるカードを1枚選び、
そのカードを持ち主の山札の1番上にプランゾーンとして表向きで置く。
ずっと欲しいと思っているカード・・・。
>>326 ラインだと使いにくいんだよねぇ。
高速展開カタパルト
ベース 属性:プラント
使用:青1無1 クイック
[青1 このカードをフリーズする]<<クイック>>
あなたは、自分の手札かプランゾーンにある対象の使用コスト2+X以下のユニットを1枚選び、
このカードと隣接する自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。
そうする時、ベーススペースのスクエアにあなたの属性「プラント」のベースが3枚以上あるならば、かわりにリリース状態で置かれる。
Xはベーススペースのスクエアにあるあなたの属性「プラント」のベースの枚数に等しい値である。
ROB☆エビヒーロー
ユニット 種族:メタルロブスター
使用:青3無4 移動:青1無2 クイック
パワー8000 スマッシュ2 禁呪1
あなたのユニットが攻撃された時、そのユニットよりも攻撃した相手のユニットのパワーが高ければ、あなたは攻撃された自分のカードとこのカードをそれぞれもう一方のカードがあるスクエアにリリース/フリーズ状態を変更せずに置き換える。
このカードがスクエアに置かれた時、あなたはカードを1枚引く。その後、あなたは自分の手札にあるカードを1枚選び、持ち主の山札の1番上にプランゾーンとして表向きで置く。
体も心も真っ赤に燃やす究極の必殺技! それがロッキンオンブレイブスターだ!
伊勢エビに触発されてみました。禁呪は一応+1000で計算してます。
マスター疾風ブレード
ユニット 種族:ブレードマスター
使用:赤2 移動:赤1 ノーマル
パワー3000 スマッシュ1
閃光
「疾ッ!」
〜マスター疾風ブレード〜
先物取引
ストラテジー
使用:青1無X ノーマル
[あなたの山札をシャッフルする]
あなたはカード名を1つ宣言する。
あなたは自分の山札を上からX枚公開し、その中に宣言したカードがあれば、それらをすべて持ち主の手札に加える。
あなたは、このカードの効果によって手札に加えたカードを、ターン終了時まで[無0]でプレイできる。
>>329について修正。禁呪は2です
禁呪は1につきパワー500相当
色拘束5以上のユニットには+500
8コストで移動コスト2のユニットには-500
こんな感じかね
空白時計ブランクメモリー
ユニット 種族:デビルクロック
使用:黒1 移動:黒1 クイック
パワー2000 スマッシュ0
墓地効果 (このカードが墓地にある場合、以下のテキストが有効になる。)
このカードがゲームから取り除かれた時、あなたは相手の手札を見てカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。
雪降る時のペタルクロック
ユニット 種族:デビルクロック/ブリザード
使用:黒1青1無1 移動:黒1青1 クイック
パワー3000 スマッシュ1
このカードがスクエアから墓地に置かれた時、
あなたは自分の墓地にあるユニットを1枚選び、ゲームから取り除いてよい。
そうした場合、あなたはカードを2枚引き、自分の手札にあるカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。
十六夜の弓の乙女
ユニット 種族:ワルキューレ
使用:白1無1 移動:白1 クイック
パワー1500 スマッシュ1
このカードがスクエア以外からスクエアに置かれた時、
あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のあなたのユニットを1枚選び、ターン終了時までパワーを+Xする。
Xはそのカードの使用コストの有色のエネルギーシンボルの数字の合計の値に等しい。
満月の大戦斧の乙女
ユニット 種族:ワルキューレ
使用:白1無7 移動:白1無2 クイック
パワー6500 スマッシュ2
希望ーワルキューレ(あなたがこのカードをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを、
バトルスペーススペースのスクエアにあるあなたのユニット1枚につき−1する。また、種族「ワルキューレ」のユニット1枚につきさらに−1する。)
バトルスペーススペースのスクエアにあるこのカード以外のすべてのあなたのユニットに以下の能力を与える。
「このカードのパワーを+X*1500する。Xはこのカードの使用コストの有色のエネルギーシンボルの数字の合計に等しい。」
それは本当に美しいだけの満月か?君に向かって降り降ろされたりはしないかい?
いわゆるシンパシーです。ワルキューレが2体入れば4コストで月が昇るでしょう(笑)
>>334 +Xて……
スペーススペースて……orz
輪環の光刃の乙女
ユニット 種族:ワルキューレ
使用:白2無1 移動:白1無1 クイック
パワー4000 スマッシュ1
[白1 このカードをフリーズする]<<クイック>>
このカードに隣接するすべてのユニットにXのダメージを与える。
Xはこのカードのパワーに等しい値である。
337 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 08:59:44 ID:y6QtucXa0
突風の芭蕉扇の乙女
ユニット 種族:ワルキューレ
使用:白1無2 移動:白1無1 クイック
パワー3000 スマッシュ1
このカードがフリーズ状態の場合、相手はこのカードがあるラインにカードを移動できない。
蒼輝星ポーラーハート
ユニット 種族:ナーガ
使用:青2無3 移動:青1無1 クイック
パワー4500 スマッシュ1
補給
このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、
あなたは自分の山札の上から3枚のカードを見て、持ち主の山札の上に好きな順番に並べて置く。
あなたはカードを1枚引く。
あなたは自分の山札の1番上のカードをプランゾーンとして表向きにする。
輝く道標。宇宙の中心。
「地下金庫を守る獅子」との互換カードですが、パワー500と引き換えに探偵団からサイバーチェイスになってます。
強制イベント
ストラテジー
使用:青2 バトル
あなたのエネルギーゾーンに青のカードが無い場合、あなたはこのカードをプレイ出来ない。
あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の使用コスト2以下のユニットか自分のユニットと隣接するスクエアにある使用コスト5以下のユニットを1枚選び、
そのユニットの持ち主のプランゾーンにあるカードを裏向きにしたあと、そのユニットを持ち主の山札の1番上に裏向きで置く。
共鳴(ry
あなたはこのカードを[無0]でプレイできる。
人生には逃れられない状況がある。それにどう対処するかは貴方次第だ。
普通に使っても射程の広さで超便利。
イビルアイ・プロフェテス
ユニット 種族:ゴルゴン
使用:黒1無2 移動:黒1無2 クイック
パワー2000 スマッシュ1
[黒1無1]《クイック》あなたはカード名を1つ指定する。
あなたは相手の手札を見て指定したカード名を持つカードをすべて持ち主の墓地に置く。
純水の魔氷イノセント
青
ブリザード
使用:青2 移動:2
パワー:3500 スマッシュ:1
クイック
お互いのエネルギーゾーンにある多色カードは、リリースフェイズでリリースできない。
>>340 黒2無2で毎ターン確定破壊とかwww
>>341 移動が青2でもパワーマイナス500しかしてないのか
別れの時のグッバイクロック
ユニット 種族:デビルクロック/ブリザード
使用:黒1青1無2 移動:黒1青1 クイック
パワー5000 スマッシュ1
[黒1青1 墓地にあるユニットを1枚選び、ゲームから取り除く]<<クイック>>
ターン終了時まで、このユニットはこの能力の起動コストとしてゲームから取り除かれたユニットと同じテキストを得る。
この能力は1ターンに1度しか使用できない。
最後に一度だけ、あなたの力を貸してください。
金の杖の乙女
ユニット 種族:ワルキューレ
使用:白1無2 移動:白1無1 クイック
パワー3000 スマッシュ1
[白1無1]<<ノーマル>>
あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、
次のあなたのターンの終了時まで、そのユニットの移動に必要なコストの無色エネルギーを−2する。(0より小さくはならない)
銀の杖の乙女
ユニット 種族:ワルキューレ
使用:白2無1 移動:白1無1 クイック
パワー3000 スマッシュ1
[白2]<<ノーマル>>
あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、
次の相手のターンの終了時まで、そのユニットの移動に必要なコストの無色エネルギーを+2する。
元ネタわかるかな?
滅意の蒼空
ベース
青1黒1無1 クイック
このカードと同じライン上のスクエアにユニットが置かれたとき
そのユニットにターン終了時まで以下の能力を与える。
『このターンの間、このカードがプレイと移動以外でスクエアに置かれたならば
ターン終了にこのカードをゲームから取り除く』
真の死とは生命の終わりではなく、存在の終わりである。
デスブリンガーの波動は塵すらも無に気する。
カード名:王権を与えしもの
色:赤
種族:トロール
タイミング:クイック
使用コスト:赤2無3
移動コスト:赤2
パワー:4500
スマッシュ:1
効果:このカード以外の効果によってカード名が参照された時、そのカード名に「・ボンガ」を加えた名称をかわりに参照する。
共鳴(ry このカードをプレイするにあたり必要なコストを[赤2無1]にする。
フレーバー:かつて、彼も王権を与えられた。
カード名:ピーピングトム・スピリット
色:青
種族:マーフィーズノイズ
タイミング:クイック
使用コスト:青1無3
移動コスト:青1無1
パワー:3000
スマッシュ:1
効果:あなたのプランゾーンが裏返った時、そのターン終了時まで相手は自分の手札を公開する。
フレーバー:とある情報商人だけがこれの存在を知っている。
カード名:ジョーカーのトランプ
色:黒
種族:ツクモガミ
タイミング:クイック
使用コスト:黒2無1
移動コスト:黒1無X
パワー:5000
スマッシュ:1
効果:団結(ry
このカードは、デッキに4枚までしか入れることが出来ない。
Xは、このカードと同名カードがデッキに入っている枚数−4に等しい。
フレーバー:欠けたトランプほど、使い道に困るものは無い。
長文失礼
ミスト・チルドレン
ユニット 種族:スケルトン
使用:黒2無3 移動:黒1無2 クイック
パワー:6000 スマッシュ:1
中央エリアにある全ての相手ユニットに以下の能力を与える。
『このカードがスマッシュした時、ターン終了時までこのカードのパワーを−3000する』
自軍エリアにある全ての相手ユニットに以下の能力を与える。
『このカードがスマッシュした時、このカードを墓地に置く』
死人相手に命をかけるほど笑える話はない。
聖騎士ホーリー・チェーン
ユニット 種族:パラディン
使用:白2無3 移動:白1無2 クイック
パワー:6000 スマッシュ:1
中央エリアにある全ての相手ユニットに以下の能力を与える。
『このカードがスマッシュした時、このカードは次のリリースフェイズにリリースしない』
自軍エリアにある全ての相手ユニットに以下の能力を与える。
『このカードがスマッシュした時、このカードはリリースフェイズにリリースしない』
代償は大きかった。それでも剣を振り下ろす速さは変わらない。
スマッシュ妨害ユニットを考えてみた。
スマッシュ自体を止められるわけじゃないが……
白の場合は何らかの方法でリリースされた瞬間に終わるZe。
律する時のコスモクロック
ユニット 種族:デビルクロック/ブリザード
使用:黒1青1無2 移動:黒1青1 クイック
パワー5000 スマッシュ1
相手が相手のカードの効果によってこのデュエルに勝利するとき、かわりに相手はこのデュエルに敗北する。
このカードがスクエアから墓地に置かれたとき、あなたは自分の墓地にある使用コスト3以下の種族「デビルクロック」または「ブリザード」の対象のユニットを1枚選び、持ち主の手札に加える。
「勝ったと思った?ノンノンノン、よく見てごらん。」
〜青の魔王〜
基本スペックに回収機能、おまけに特定のデッキに突き刺さる夢の観覧車。
>>346 二番目のカードマイナスきつくないか?
三番目のカードはどうやって枚数を判断するんだ?
>>347 大抵のデッキをぶち壊す能力でマイナス1500とか
>>347 壊れカードと思ったけど案外面白いかも。
パワーマイナスは4000以上残ってる奴には無意味か。
ただどれも2番目の能力がちょっとキツ過ぎる。
あとパワーも高い。
>>348 デュエルに勝利する能力のロマンくらい許してやれよw
加熱の魔炎ヒーティング
ユニット 種族:フレイム
使用:赤2無1 移動:赤1無1 ノーマル
パワー2000 スマッシュX
Xはこのカードのパワーを2000で割った値に等しい。(端数は切り捨てる)
単体で使うと微妙だが、ビームビートルやビシャモン、特にプラントで世界が変わる。
犬闘士マルチーズ
ユニット 種族:ハウンド
使用:白2 移動:白1 クイック
パワー1000 スマッシュ0
このカードがプレイされてスクエアに置かれるにあたり、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚指定する。
このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、指定したカードをフリーズする。
指定したカードに以下の能力を与える。
「このカードは支配者のリリースフェイズにリリースしない。」
そんな目で見ないで
>>349 いいや、許さない、絶対にだ
>>350 1枚目、今の刀匠バンプで14000まで上げてひゃっほーいですねわかります。
2枚目、2コスで永続フリーズってのはやり過ぎかと。せめて「次の支配者〜」が欲しい。
奈落の魔煙バーテレー
ユニット 種族:シャドー
使用:黒3 移動:黒1無1 ノーマル
パワー:6000 スマッシュ:0
相手がスクエアにユニットのプレイを宣言したとき
このカードをその指定されたスクエアにフリーズ状態で置く。
このカードがバトルに勝ったとき、持ち主の墓地に置く。
黒猫をノーマルタイミング、自動迎撃機能つけてみた。
パワーは適当。5000でもよかった気がする。
>>351 一枚目は色拘束でなんとか
二枚目はとにかく除去されやすくした
>>352 一枚目はともかく二枚目除去してもどうしようもないだろ
>>353 常在型能力なので消せばリリースするつもりだったんだけど
変なことになってたので修正版
犬闘士マルチーズ
ユニット 種族:ハウンド
使用:白2 移動:白1 クイック
パワー1000 スマッシュ0
このカードがプレイされてスクエアに置かれるにあたり、あなたはスクエアを1つ指定する。
このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、指定されたスクエアにあるすべてのカードをフリーズする。
指定されたスクエアにあるカードは支配者のリリースフェイズにリリースしない。
魔甲ジェット折鶴
ユニット 種族:ジャガーノート
使用:赤2 移動:赤1 ノーマル
パワー2500 スマッシュ1
このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、
あなたはベーススペースのスクエアにあるあなたのベースか、エネルギーゾーンにあるあなたのカードを1枚選び、持ち主の墓地に置いてよい。
そうしたならば、このカードをリリースし、ターン終了時までパワーを+2000しスマッシュを+1する。
風船童子
ユニット 種族:ホムンクルス
使用:黒1無1 移動:黒1 ノーマル
パワー2000 スマッシュ1
このカードが攻撃された時、このカードと同じスクエアにあるすべての相手のユニットのパワーをターン終了時まで−2000する。
サンダーホーク
ユニット 種族:サンダービースト
使用:青2 移動:青1 クイック
パワー1000 スマッシュ1
このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、
あなたはスタックにある対象のカードのプレイ、または移動、カードの効果を2つ選び、それらの順番を入れ替える。
結界を張る獅子
ユニット 種族:ライオン
使用:白2無6 移動:白1無2 クイック
パワー7000 スマッシュ2
補給(ry
[ベーススペースのスクエアにあるあなたのベースを1枚選び、廃棄する]<<バトル>>
あなたは対象のエリアを1つ選び、ターン終了時まで、そのエリアにあるすべてのあなたのユニットのパワーを+2000し、以下の能力を与える。
「このカードは対象にならない。」
ドールズウォー
ストラテジー
使用:黒2無1 クイック
あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の使用コスト4以下のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。
ISEブラスター
ストラテジー
使用:青2無1 クイック
あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の使用コスト4以下のユニットを1枚選び、
そのユニットの持ち主のプランゾーンにあるカードを裏向きにした後、そのユニットを持ち主の山札の1番上に裏向きで置く。
先生、痒いところに手が届くカードが欲しいです
真ROB☆クラッシュ
ストラテジー
使用:青2無2 バトル
あなたは、バトルスペースのスクエアにある対象の使用コスト4以下のユニットかベーススペースのスクエアにある対象の使用コスト4以下のベースを1枚選び、
そのカードの持ち主のプランゾーンにあるカードを裏向きにした後、そのカードを持ち主の山札の1番上に裏向きで置く。
ちぇいさぁぁぁぁぁぁぁぁっ!!
>>359 仮初の同盟と死神の鎌から考えると
クイックタイミングの4以下確定除去に色拘束2ってのはキツくね?
宝掘工レナ
ユニット 種族:グレムリン
使用:白2無2 移動:白1無1 クイック
パワー4000 スマッシュ1
このカードと同じラインのスクエアにあなたのベースがある場合、このカードのパワーを+2000する。
このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、
あなたは自分の山札を見て使用コスト3以下のベースを1枚選び、このカードと同じラインのあなたのベースのない対象のスクエアにリリース状態で置き、残りの山札をシャッフルする。
「何が見つかるかな?かな?」
〜宝掘工レナ〜
>>161 ストラテジーのクイックーバトル互換はパワー500ぶん(鉤爪とビーム)だから計算上そうなるんだったと思う。書いたの俺じゃないからよくわからんけど
灼ける金色杖コンカニクワ
ユニット 種族:コロボックル
使用:赤1無5 移動:赤1無2 クイック
パワー5000 スマッシュ2
[赤2 墓地にあるカードを好きな枚数選び、ゲームから取り除く]<<バトル>>
あなたは、バトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、
ターン終了時まで、パワーを+X*500しスマッシュを+1する。
そうする時、Xが5以上ならば、そのカードをリリースする。
Xはこの能力を起動するコストとしてゲームから取り除いたカードの枚数に等しい値である。
「放送規制……だと? 覇王、てめーは俺を怒らせたッ!!」
〜灼ける金色杖コンカニクワ〜
団結種族案
使用:有色3 移動:有色2 ノーマル
パワー4000 スマッシュ1
団結(このカードはデッキに好きな枚数入れることができる。)
[無0]《ノーマル》バトルスペースにある自分のユニットがこのカードだけである時、自分のデッキからこのカードと同名のカードを1枚まで選び、自分のユニットのない自軍エリアの対象のスクエアにフリーズ状態で置く。
プランゾーン効果(このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。)このカードは以下の2つの能力を得る。
『[無0]《クイック》このカードと同名のカードがバトルスペースのスクエアにある場合、このカードを自分のユニットのない自軍エリアの対象のスクエアにリリース状態で置く。』
『バトルスペースのスクエアにあるすべての種族「(自分の種族)」のあなたのユニットに以下の能力を与える。『バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の種族「(自分の種族)」のあなたのユニットのパワーを+1000する。』』
コスト計算あってんのかな
>>364 調整するならクイックにするか使用:有2無1移動:有1無1
ぐらいか?両方とも−1000で、
もとが計算的には1500×3+1500×2+1000(ノーマル)ー2000(スマ1)ー500(団結)で6000で他の能力ひとつ500で計算して4500ぐらい?
だからコスト調整しても3000〜3500で落ち着くかな、団結で夢(特にリリースイン)があるから多少パワー低くてもいいんじゃね?欲を言うと種族固有の能力が一つ欲しいが
あと、最初の起動能力シャッフルないのはわざと?
40枚積むと移動とプラン生成するだけであっという間に埋まるからパワーとかいう話じゃなくね?
正直禁呪1かけて疑似的に10枚制限しとかないと想像以上にヤバイことになる。
神鳴る黒雲クンネニシ
ユニット 種族:コロボックル
使用:赤2無5 移動:赤1無2 クイック
パワー6000 スマッシュ2
希望ーコロボックル(このカードをプレイするコストを支払うにあたり、バトルスペースのスクエアにあるあなたのユニット1枚につき、このカードの使用コストの無色エネルギーを−1する。
また、バトルスペースのスクエアにあるあなたの種族「コロボックル」のユニット1枚につき、さらに−1する。)
相手の墓地にあるカードが1枚以下の場合、
このカードのパワーを+3000しスマッシュを+1し、このカードの移動に必要なコストの無色エネルギーを−2する。
「まったく、大人を怒らせると痛い目にあうぜぇ?」
〜神鳴る黒雲クンネニシ〜
堕天のペガスス
ユニット 種族:デザートゴースト
使用:赤1無2 移動:赤1無1 クイック
パワー2000 スマッシュ1 禁呪2
速攻
このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、このカードはターン終了時まで以下の能力を得る。
「このターンの間、あなたがこのカードの移動コストを2度払うまで、このカードの移動コストは[無0]である。」
ポンと出てきてタダで敵軍。今のウィニーならこれくらい許されるはず
369 :
GIM52A:2009/02/18(水) 18:43:48 ID:CHA+5CJP0
イビルアイ・スナイパー
ユニット 種族ゴルゴン
使用黒2無3 移動黒1無1
パワー3500 スマッシュ0
<自軍エリアにあるこのカードをフリーズする>(バトル)
このカードと同じラインにある対象のユニットを一枚選び墓地に送る
[黒1無2](クイック)このカードをこのカードと隣接するスクエアにリリース
状態で置く
370 :
GIM52A:2009/02/18(水) 18:47:37 ID:CHA+5CJP0
すいません、↑タイミングクイックです
中央ラインにいれば3コストで確定除去とかありえん
ファンシーカット・エメラルド
ユニット 種族:コロボックル/フェアリー
使用:赤1緑1無1 移動:赤1緑1 クイック
パワー3000 スマッシュ1
このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、
あなたは自分の山札の1番上のカードを持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。
ファンシーカット・ダイヤモンド
ユニット 種族:コロボックル/フェアリー
使用:赤2緑2無3 移動:赤1緑1無1 クイック
パワー6500 スマッシュ2
このカードがプレイまたは合成されてスクエアに置かれた時、
あなたは自分の墓地にある種族「コロボックル」または「フェアリー」の対象のカードを4枚まで選び、
持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。
金剛の輝き。太陽の眩しさ。
ダイヤモンドのほうは「フリーズ状態で置く」じゃないと強すぎじゃね?
>>374 ホントだ。これだと合成して歩いても残るか。思いついた時はフリーズだったんだが。
>>373能力修正版
このカードがプレイまたは合成されてスクエアに置かれた時、
あなたは自分の墓地にある種族「コロボックル」または「フェアリー」の対象のユニットを4枚まで選び、
持ち主のエネルギーゾーンにフリーズ状態で置く。
どのみちプレイしても4エネ埋まるのはやばいな
カード名:我こそが「王」
色:赤
種別:ストラテジー
使用:赤2無3
タイミング:ノーマル
効果:バトルスペースにある対象のユニットを一枚まで選ぶ。
そのユニットのパワーを+4000しスマッシュを+Xする。
Xの値は対象のユニットの名前の「ボンガ」の数に等しい。
ボンガ一如
ストラテジー
使用:赤8 ノーマル
あなたは自分の山札を見てカード名に「ボンガ」が含まれるユニットを好きな枚数選び、
バトルスペースの自分のユニットのない対象のスクエアにリリース状態で置き、残りの山札をシャッフルする。
このターンの終了時に、あなたはこのデュエルに敗北する。
焼け落ちた楽園
ユニット 「種族ゴルゴン/ホラーハウス」
使用:黒2無3 『移動:黒1無1』 クイック
『パワー4500』 『スマッシュ1』
ベーススペースのスクエアにある場合、このカードはユニットでなくなる。
[黒2 このカードをフリーズする]<<クイック>>
あなたはこのカードと同じラインにある使用コスト4以下の対象のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。
このカードが相手のベーススペースのスクエアにある場合、このカードは以下の能力を得る。
「[このカードをフリーズする]<<バトル>>
あなたはこのカードと同じラインにある対象のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。」
[黒1無1]<<クイック>>
あなたはこのカードを隣接する対象のベースのないベーススペースのスクエアに『』内の能力を失ったベースとしてリリース状態で置く。
「石になれ!」
全力で敵軍に突っ込み変形して一息と思いきや割られる。そんなカード。
てかこのテキストで変形できるかわからない。
クリスタルアンセム・エンジェル
ユニット 種族:エンジェル
使用:白1無2 移動:白1無1 クイック
パワー1000 スマッシュ1
このカードは対象にならない。
あなたのターンの間、あなたはこのカードの前方に隣接するバトルスペースのスクエアに、
自軍エリアであるかのように種族「エンジェル」のユニットをプレイできる。
クリスタルキャロル・エンジェル
ユニット 種族:エンジェル
使用:白4無3 移動:白1無2 クイック
パワー7000 スマッシュ2
このカードは対象にならない。
このカードが中央エリアか敵軍エリアのスクエアに置かれた時、
あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚まで選び、
そのユニットがリリース状態ならばフリーズする。そのユニットは次の支配者のリリースフェイズにリリースしない。
>>380 一枚目は3コストという点が素晴らしいな
鬼哭神機ライボル
ユニット 種族:サラマンダー/ドール
使用:赤1黒1無1 移動:赤1黒1 クイック
パワー4000 スマッシュ1
[赤1黒1 このカードを廃棄する]<<クイック>>
あなたは自分の墓地にある使用コスト4以下の種族「サラマンダー」または「ドール」の対象のユニットを1枚選び、
自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにリリース状態で置く。
中央で放置して何かされたら即ノエルおいしいです(^q^)
鬼哭神機グランゴドレム
ユニット 種族:サラマンダー/ドール
使用:赤3黒3 移動:赤1黒1無1 クイック
パワー5500 スマッシュ2
このカードがスクエア以外からスクエアに置かれた時、
あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、
裏向きにして持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。
起動の度に機神ブラスター。強制だから気をつけろ!
シュレジンガーで無限ブラスターですねわかります。
それでもクイックタイミングでスマッシュ入れられるのはやっぱ強いね。
狂王の冠
ユニット 種族:ツクモガミ
使用:黒2無4 移動:黒1無2 クイック
パワー5000 スマッシュ2
補給(ry
[黒1 ベーススペースのスクエアにあるあなたのベースを1枚選び、廃棄する]<<バトル>>
バトルスペースのスクエアにあるすべての相手のユニットに以下の能力を与える。
「このカードスペースバトルに勝った時、そのバトル終了時に、このカードを持ち主の墓地に置く。」
謀略軍団長イプスがあるため、そのカードは有り得ない。
マスター鬼切ブレード
ユニット 種族:ブレードマスター
使用:赤2 移動:赤1 ノーマル
パワー3000 スマッシュ1
団結
このカードが攻撃してダメージを与える時、そのダメージを2倍にする。
このカードが攻撃されてダメージを受ける時、そのダメージを2倍にする。
奇死の魔煙デジャビュ
ユニット
シャドー
使用:黒2 移動:黒1
パワー:6000 スマッシュ:0
クイック
このカードのバトル開始時に、このカードと同じスクエアにある相手ユニットと
同名のカードが相手の墓地に置かれていなければ、このカードを持ち主の墓地に置く。
フレーバーテキスト
「あれ?こんな風に…前にもやられたような………」
バトッた相手と同名カードが相手の墓地になければ自滅するシャドー
既視感をイメージしてみたが……
機神兵フゲン
ユニット 種族:イフリート
使用:赤2無1 移動:赤1 ノーマル
パワー3000 スマッシュ1
このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、
このカードと同じラインのスクエアにあなたのベースがあるならば、
あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、リリースする。
390 :
GIM52A:2009/03/06(金) 22:48:48 ID:IOBLvMhs0
レディ・ライラック
ユニット 種族サキュバス
使用黒1無4 移動黒1無1 クイック
パワー4000 スマッシュ1
このカードと同じエリアにある相手のユニットのパワーを−X*500する。
Xは相手の手札と同じ値である。
[青1無1 相手は山札の上からカードを1枚引く]<<クイック>>
機神兵ジゴク
ユニット イフリート
使用:赤3無3 移動:赤1無1
パワー6000 スマッシュ1
クイック
このカードがスクエア以外からスクエアに置かれた時、このカードと同じラインのスクエアにあなたのベースがある場合、
あなたは自分の墓地にある対象の「機神兵ジゴク」以外の種族「イフリート」のユニットを1枚選び、自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。
機神兵チクショウ
ユニット イフリート
使用:赤3無3 移動:赤1無1
パワー6000 スマッシュ1
クイック
このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、このカードと同じラインのスクエアにあなたのベースがある場合、あなたは自分の山札の上から3枚のカードを見て
コスト6の種族「イフリート」のユニットを好きな枚数選び、自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。残りの山札をすべて裏向きでシャッフルする。
機神兵ガキ
ユニット イフリート
使用:赤3無3 移動:赤1無1
パワー6000 スマッシュ1
クイック
このカードと同じラインのスクエアにあなたのベースがある場合、このカードは相手のベースとストラテジーの効果を受けない。
このカードがバトルに勝った時、あなたは墓地にある対象のベースを1枚まで選び、手札に加える。
//某忍者漫画に出てくる六道のキャラをイメージしてイフリートにしてみた
//蘇生の地獄道、口寄せの畜生道、物理以外無効の餓鬼道
機神兵シュラ
ユニット イフリート
使用:赤3無3 移動:赤1無1
パワー6000 スマッシュ1
クイック
あなたのスマッシュフェイズの間、このカードはスマッシュできるならば、そのスマッシュフェイズの間に、スマッシュしなければならない。
ベーススペースのスクエアに置かれてあるベースの枚数1枚につき、このカードのパワーを+1000する。
ベーススペースのスクエアに置かれてあるベースの枚数が4枚以上の場合、このカードのスマッシュを+1し移動コストを[赤1]にする。
機神兵ニンゲン
ユニット イフリート
使用:赤3無3 移動:赤1無1
パワー6000 スマッシュ1
クイック
補給(説明略)
このカードと同じラインのスクエアにあなたのベースがある場合、相手は自分の手札を公開しながらゲームを行う。
機神兵テン
ユニット イフリート
使用:赤3無3 移動:赤1無1
パワー6000 スマッシュ1
クイック
このカードと同じラインのスクエアにあなたのベースがある場合、相手はこのカードがあるスクエアにユニットをプレイできない。
[あなたのベーススペースのスクエアにあるベースを1枚選び、廃棄する] 《クイック》
バトルスペースのスクエアにある対象の相手ユニットを1枚選び、別のバトルスペースのスクエアにリリース/フリーズ状態を変更せずに置く。
//
>>391の続き イフリート六道
//戦闘兵器の修羅道、情報収集の人間道、引力・斥力を操る天道
髑髏の騎士
ユニット スケルトン/フォーリナー
使用:黒2無2 移動:黒1無1
パワー4000 スマッシュ1
[このカードをフリーズする] 《バトル》
このカードと同じラインのスクエアにある白のユニットを1枚まで選び、ゲームから除外する。
髑髏の魔術師
ユニット スケルトン/フォーリナー
使用:黒3無3 移動:黒1無2
パワー5000 スマッシュ2
[このカードをフリーズする] 《ノーマル》
あなたは相手の手札にあるカードをランダムに2枚選び、持ち主の墓地に置く。
395 :
GIM52A:2009/03/10(火) 00:36:40 ID:0FidFL9S0
レディ・ブロッサム
ユニット サキュバス
使用黒1無3 移動黒1無1
パワー3000 スマッシュ1
全ての相手のユニットに次の2つの能力を与える。
[自分がベースまたはストラテジーを使用する際その無色コストを
+1する][自分がストラテジーを使用する際対象の自分のユニット
を一枚選び、パワーを−1000する]
「んふっ、ほんとに使っちゃうの?」
396 :
GIM52A:2009/03/10(火) 00:39:35 ID:0FidFL9S0
397 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/23(月) 20:01:25 ID:BTSe5Ln50
3行目以降が真っ当に見えるのか
現実として溢れ返ってる一分で終わるクソゲーを否定することがそんなに真っ当かい
誤爆すた
マスター双月ブレード
ユニット 種族:ブレードマスター
使用:赤2無2 移動:赤1無1 ノーマル
パワー6000 スマッシュ1
このカードがスマッシュした時、あなたは[赤2]を支払ってよい。
そうした場合、あなたは相手の山札の1番上のカードを持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。
シャコポーン
ユニット
メタルロブスター
使用:青1無1 移動:青1
パワー6000 スマッシュ0
クイック
団結(説明略
このカードが手札にある場合、このカードの使用コストは[青2無2]である。
香る羽扇の乙女
ユニット 種族:ワルキューレ
使用:白2無2 移動:白1無1 クイック
パワー4500 スマッシュ1
相手のカードの起動型能力の使用タイミングは[ノーマル]になる。
あなたのスマッシュゾーンにあるカードが相手のスマッシュゾーンにあるカードより少ない場合、
このカードのパワーを+3000する。
403 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/31(火) 23:34:34 ID:4UeDEhov0
機神兵イダ
ユニット 種族:イフリート
使用:赤2無2 移動:赤1無2 クイック
パワー5000 スマッシュ1
このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、このカードと同じラインにあなたのベースがあるならば、このカードをリリースする。
このカードの移動コストを支払うにあたり、このカードと同じラインにあなたのベースがあるならば、その移動に必要なコストの無色エネルギーを−2する。
韋駄天にしては遅くね? そんなカード。
シャコキラー
ユニット
メタルロブスター/ナーガ
使用:青4無4 移動:青2無2
パワー8000 スマッシュ2
クイック
共存-メタルロブスター/ナーガ
(あなたがこのカードをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを、バトルスペースのスクエアにあるあなたの種族「メタルロブスター」と種族「ナーガ」の種族一つにつき−1する。)
このカードがバトルに勝った時、あなたはカードを1枚引く。
[バトルスペースのスクエアにある種族「メタルロブスター」か種族「ナーガ」のあなたのユニットを1枚選び、廃棄する]《クイック》
あなたはこのカードを相手のユニットのあるバトルスペースのスクエアにリリース/フリーズ状態を変更せずに置き、ターン終了時まで、パワーを+2000する。
「ヒーローと悪が手を組む…なんてつまらない事だ…こーなったら、
両方とも潰してあげるよ―――『ぼくのかんがえたさいきょうモンスター』でね♪」 〜蒼の魔王〜
>>404 普通に強いんだが今のD0なら許されるな
あと「青の魔王」な
混沌の波動
ストラテジー
青1無1 クイック
ターン終了時まで、全てのコスト参照するとき、
そのコストの有色エネルギーを無色にする。
あなたはこのカードをゲームから取り除く。
世カイ ガ 混ザり合ウ
混沌の少女アリス
ユニット 種族:ヴァンパイア
使用:黒2無4 移動:黒1無2 クイック
パワー7000 スマッシュ1 禁呪2
このカードがスクエアに置かれた時、あなたはこのカードと隣接するスクエアにある対象の使用コスト7以下のカードを1枚まで選び、持ち主の墓地に置く。
[青2 ベーススペースにある自分のベースを1枚選び、廃棄する]<<クイック>>
あなたはバトルスペースにある対象のユニットのないスクエアを1つ選び、このカードをリリース/フリーズ状態を変更せずに置く。
catch me if you alive
炎の魔神スルト
ユニット ジャイアント/フォーリナー
使用:赤3無3 移動:赤1無2 クイック
パワー5000 スマッシュ2
このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、バトルスペースのスクエアにあるすべてのユニットにX*1000のダメージを与える。
Xはバトルスペースのスクエアにあるすべてのユニットの数。
>>408 「に等しい値である。」まで書こうぜ……
蒼穹の魔氷アズール
ユニット 種族:ブリザード
使用:青1無1 異動:青1 クイック
パワー:1000 スマッシュ1
このカードが相手の使用コスト4以下のユニットにダメージを与えた時、あなたは[青1]を支払ってもよい。
そうしたならば、そのユニットの持ち主のプランゾーンを裏向きにした後、
そのユニットをそのユニットの持ち主の山札の1番上に裏向きで置く。
あの蒼い空に包まれて、そしてそのまま消えればいい。
追加コストが必要な分殴れるフォッグ。
本物が
>>282に書いたやつより強くて涙目www
魔弓軍団長レライエ
ユニット 種族:サーヴァント
使用:黒1無1 移動:黒1無1 クイック
パワー2000 スマッシュ1
急襲1
このカードがスマッシュする時、かわりにこのカードをフリーズしてもよい。
そうした場合、あなたは自分の墓地にある対象の使用コスト2以下のストラテジーを1枚選び、持ち主の手札に加える。
蒼衛星アラウンドオブユー
ユニット 種族:ナーガ
使用:青2無1 移動:青1無1 クイック
パワー4000 スマッシュ1
ベーススペースのスクエアにカードが置かれた時、
あなたはこのカードと隣接する自分のユニットに隣接する対象のユニットのないスクエアを1つ選び、
このカードをリリース状態で置く。
ナーガが太陽系だけでなくてよかったと思って。かなり無理矢理。
カタストロフ・シャウト
ストラテジー 禁呪1
使用:赤2無5 バトル
希望‐ドラゴン(あなたがこのカードをプレイするコストを支払うにあたり、
その使用コストに必要な無色エネルギーを、バトルスペースのスクエアにあるあなたのユニット1枚につき、−1する。
そうする時、バトルスペースのスクエアにある種族「ドラゴン」のあなたのユニットにつき、さらに−1する。)
あなたはスクエアを2つ指定し、それらのスクエアにあるすべてのカードをゲームから取り除く。
ターン終了時まで、それらのスクエアにカードが置かれる時、かわりにゲームから取り除く。
古き龍の怒り。逆鱗の咆哮。
案は悪くないんだが、テキストが不明瞭なのと効果が壊れ。
クイックタイミングの滅びの波動と比較すると異常さが……
マティーニ
ユニット ゴーレム ノーマル
使用コスト白2無3 移動コスト白1無1 禁呪2
パワー8500
試作機と量産型
どちらが強いか考えるまでも無い
スカイクレーパーの亡骸
緑
ベース
使用:緑3無2
[このカードをフリーズする。緑2無2]《クイック》
あなたは自分のエネルギーゾーンにある対象の種族「ジャイアント」のユニットを1枚選び、
このカードと同じラインの自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。
この効果でスクエアに置いたユニットはプレイ扱いで置かれた事とする。
その亡骸からは未だ生命が溢れている。
//新カード「ドラゴンの山脈」見て思いついた。
//なんとなくプレイ扱いで置けるようにしてみた。
>>415 ムシャクシャしてやった。今は後悔している
>>418 プレイのタイミングはクイックでおk?
カミカゼ
ユニット ゴーレム クイック
使用コスト白1無1 移動コスト白1
パワー1000 スマッシュ1
バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の種族「ゴーレム」のあなたのユニットに、以下の能力を与える。
『急襲1(あなたは、このカードの移動コストを支払うにあたり、その移動コストを支払うかわりに、あなたのベーススペースのスクエアにあるリリース状態のベースを1枚選び、フリーズしてよい。)』
>>417 書き忘れてました。スマッシュは1です。
マスター武士道ブレード
ユニット ブレードマスター クイック
使用コスト赤2無3 移動コスト赤1無1 禁呪3
パワー6000 スマッシュ1
バトルスペースのスクエアにこのカード以外にあなたのユニットが存在しない場合、このカードに以下の3つの能力を与える。
『速攻(このカードがプレイされてスクエアに置かれる時、フリーズ状態のかわりにリリース状態になる。)
閃光(このカードが移動して解決するまでの間、すべてのプレイヤーはカードのプレイができない。)
このカードのパワーを+2000しスマッシュを+1する。 』
ワンマンアーミー。たった一人の軍隊なのだよ。
グレムリンズ・マンション
ベース 属性:プラント
使用:白1無1 クイック
[このカードをフリーズする]<<バトル>>
あなたは、このカードと同じラインにある対象のあなたのユニットを1枚選び、
ターン終了時までパワーを+X*2000する。
Xはあなたのベーススペースのスクエアにある属性「プラント」のベースの枚数に等しい。
ただ、応援して欲しい。それだけで強くなれるから。
ユキグニ・ドリアード
ユニット 種族:ドリアード
使用:緑2無5 移動:緑1無2 クイック
パワー7000 スマッシュ2
隊列召喚−ロイヤルアイ
(同じラインのスクエアにあなたのユニットが2枚あり、それらと同じラインのスクエアにあなたのベースがある場合、
あなたはこのカードを使用コスト[緑1無1]でそのラインのあなたのユニットのないスクエアに自軍エリアのスクエアであるかのようにプレイできる。)
あなたのユニットが隊列召喚でプレイされてスクエアに置かれた時かあなたのベースがスクエアに置かれた時、
あなたは自分の山札を見てユニットを1枚まで選び、相手に見せてから持ち主の手札に加える。
サンセット・ドラゴン
ユニット 種族:ドラゴン
使用:赤3無6 移動:赤1無3 ノーマル
パワー:8000 スマッシュ:3
隊列召喚-ビクトリー
(相手のベーススペースの左右のスクエアと、あなたのベーススペースの中央のスクエアにベースがある場合、
あなたはこのカードを使用コスト[赤2無2]で中央ラインのあなたのユニットのないスクエアに自軍エリアであるかのようにプレイできる)
このカードが隊列召喚でプレイされてスクエアに置かれた時、あなたは相手の山札の上から2枚のカードを相手のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。
太陽が地平線に落ちる。大地が灼熱に呑まれる。
波間の歌詠みの魔女
ユニット 種族:セイレーン
使用:青2無2 移動:青1無1 クイック
パワー4500 スマッシュ1
あなたのスマッシュゾーンにあるカードが相手のスマッシュゾーンにあるカードより少ない場合、このカードのパワーを+3000する。
相手のユニットが相手のカードの効果でスクエアに置かれた時、あなたはそのユニットを持ち主の手札に加える。
プランゾーン効果
プランゾーンにある場合、このカードの使用コストは[青1無1]である。
氷山の魔氷アイスバーグ
ユニット 種族:ブリザード
使用:青2無4 移動:青1無2 クイック
パワー6000 スマッシュ2 禁呪1
このカードが相手のユニットにダメージを与えた時、あなたは[青1]を支払ってもよい。
そうしたならば、そのユニットの持ち主のプランゾーンを裏向きにした後、そのユニットを持ち主の山札の1番上に裏向きで置く
鬼哭神機スキルヴァ=ノ=カヴァ
ユニット 種族:サラマンダー/ドール
使用:赤2黒2無3 移動:赤1黒1無1 クイック
パワー6000 スマッシュ2
このカードがプランゾーンからスクエアに置かれた時、
あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。
このカードが合成されてスクエアに置かれた時、
あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。
プランゾーン効果
[バトルスペースのスクエアにある種族「サラマンダー」と種族「ドール」のあなたのユニットをそれぞれ1枚選び、合成する]<<クイック>>
あなたはこのカードを自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。
「消し飛ばせ!」
〜赤の覇王〜
絶望時計ディサピアループ
ユニット 種族:デビルクロック
使用:黒1無1 移動:黒1 クイック
パワー2000 スマッシュ0
団結
あなたのプランゾーンに種族「デビルクロック」のユニットがある場合、このカードのパワーを+2000する。
プランゾーン効果
バトルスペースのスクエアにあるすべての種族「デビルクロック」のあなたのユニットに以下の能力を与える。
「このカードがスクエアから墓地に置かれた時、相手は自分の手札にあるカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。」
「絶望した! シュレーゲルが新しい時計の開発をサボったことに絶望した!」
マスター雷電ブレード
ユニット 種族:ブレードマスター
使用:赤2無2 移動:赤1無1 クイック
パワー4500 スマッシュ1
バトルスペースのスクエアかあなたのプランゾーンにあなたの「マスター月光ブレード」または「マスター飛影ブレード」がある場合、
このカードのパワーを+3000する。
バトルスペースのスクエアにあなたの「マスター月光ブレード」と「マスター飛影ブレード」がある場合、
このカードのパワーを+3000しスマッシュを+2する。
「何っ! 知っているのか雷電ブレード!?」
マスター月光ブレード
ユニット 種族:ブレードマスター
使用:赤2無3 移動:赤1無1 クイック
パワー5000 スマッシュ1
このカードは相手のストラテジーの対象にならない。
このカードは相手の起動型能力の対象にならない。
「この月光ブレード、生来より目が見えぬ!」
〜マスター月光ブレード〜
マスター飛影ブレード
ユニット 種族:ブレードマスター
使用:赤2無1 移動:無1 クイック
パワー2000 スマッシュ1
[このカードを廃棄する]<<バトル>>
あなたは、このカードと同じラインにある対象のユニットを1枚選び、4000のダメージを与える。
このカードがゲームから取り除かれる時、かわりに持ち主の手札に加える。
墓地効果
このカードがゲームから取り除かれる時、かわりに持ち主の手札に加える。
さすがに丸かぶりはダメだと思って
アナザー・ディメンション
赤1黒1青1白1緑1
ベース
クイック
このカードはエネルギーフェイズ以外でエネルギーゾーンに置く事はできない。
このカードはプレイ以外でスクエア以外からスクエアに置く事はできない。
あなたがこのカードをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な有色エネルギーを、バトルスペースのスクエアにある種族「フォーリナー」の種族一つにつき−1する。(有色0以下にはならない)
このカードと同じラインのスクエアにある
赤の種族「フォーリナー」のユニットのパワーを+2000しスマッシュを+1して、
黒の種族「フォーリナー」のユニットのパワーを+1000し同じスクエアにあるすべての相手のユニットのパワーを−2000して、
青の種族「フォーリナー」のユニットのパワーを+1000し与えられるダメージを−1000して、
白の種族「フォーリナー」のユニットのパワーを+3000し対象にならず、
緑の種族「フォーリナー」のユニットのパワーを+3000し「加速」を得る。
//フォーリナー強化+5大陸多色カード。
//どの色でもいいので、フォーリナーが場に出ているほどコストが減ります。
身分証明書偽装製作所
青1無1
ベース
クイック
[このカードをフリーズする。]《バトル》
自分の手札、エネルギーゾーン、墓地のいずれかのカードを1枚指定して相手に確認させる。
あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある対象のカードを1枚選び、ターン終了時まで、そのカードのカード名を指定したカード名に変更する。(それまで持っていたカード名は失われる)
//カード名を変更するベース
//変更できるカード名は、ユニットだけでなくリンクしている結合ストラテジーの名前も変更OK
死人使いオーギュスト
ユニット 種族:ヴァンパイア
使用コスト:黒2無3 移動コスト黒1無2
パワー:7000 スマッシュ1 クイック 禁呪2
バトルスペースのスクエアにある種族「スケルトン」のあなたのユニットのパワーを+1000する。
このカードがバトルに勝った時、あなたは自分の墓地にある対象の種族「スケルトン」のユニットを1枚選び、あなたはそのユニットをユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。
イメージ的には倒した相手をスケルトンとして使役する感じで
最終防衛前線
ベース
使用:白2 クイック
このカードと同じラインの中央エリアのスクエアにあるすべてのあなたのユニットのパワーを+2500する。
このカードと同じラインの自軍エリアのスクエアに相手のユニットが置かれた時、あなたはこのカードを持ち主の墓地に置く。
ラストインターセプター・エンジェル
ユニット 種族:ワルキューレ
使用:白1無5 移動:白1無2 クイック
パワー6000 スマッシュ1
このカードは対象にならない。
バトルスペースのスクエアにあるあなたのベースがカードの効果で墓地に置かれた時、
あなたは自分の手札にあるこのカードを相手に見せ[白1]を支払ってよい。
そうした場合、あなたは自分の手札にあるこのカードを自分のユニットのない自軍エリアか中央エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。
[無1 あなたの墓地にあるベースを1枚選び、ゲームから取り除く] 《バトル》 ターン終了時まで、このカードのパワーを+1000する
あ、直し忘れてた
種族エンジェルで
硝子の指先
ストラテジー
使用:白2無4 バトル
補給
あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、持ち主の山札の1番下に裏向きで置く。
その指先は全てを許す。
悪魔の錬金術師ダミアン
ユニット 種族:ヴァンパイア
使用コスト:黒2無2 移動コスト:黒1無1
パワー4000 スマッシュ1 クイック
[バトルスペースのスクエアにある種族「ホムンクルス」のあなたのユニットを1枚選び、廃棄する]《ノーマル》
あなたは自分の山札にある、使用コストがこの能力のコストとして破棄したユニットの使用コスト+2以下の種族「サーヴァント」のユニットを1枚選び、この能力のコストとして破棄したユニットがあったスクエアにリリース状態で置く。
>>437 まともに使えるホムンクルスってなにがいたっけ……
積立工ミサ
ユニット 種族:グレムリン
使用:白2無2 移動:白2 クイック
パワー4500 スマッシュ1
あなたは、このカードか種族「グレムリン」のユニットをプレイするコストを支払うにあたり、追加コストとして
[あなたのベーススペースのスクエアにあるベースを1枚選び、フリーズする]
を支払ってもよい。
バトルスペースのスクエアにあるあなたの種族「グレムリン」のユニットがプレイされてスクエアに置かれた場合、
次の支配者のターンの終了時までそのユニットは以下の能力を得る。
『[白1]<<バトル>>
ターン終了時まで、このカードのパワーを+X*2000する。
Xはこのカードをプレイする追加コストとしてフリーズしたベースの使用コストに等しい値である。
この能力は1ターンに1度しか使えない。』
昨日のはわかりづらかったので修正版。
積立工ミサ
ユニット 種族:グレムリン
使用:白2無2 移動:白2 クイック
パワー5000 スマッシュ1
あなたは、種族「グレムリン」のユニットをプレイするにあたり、追加コストとしてあなたのベーススペースにあるベースを1枚選び、フリーズしてもよい。
種族「グレムリン」のあなたのユニットがプレイされてスクエアに置かれた時、
そのカードをプレイする追加コストを支払っていたならば、次の支配者のターンの終了時まで、そのカードに以下の能力を与える。
「[白1]<<バトル>>
ターン終了時まで、このカードのパワーを+X*2000する。
Xはこのカードをプレイする追加コストとしてしてフリーズしたベースの追加コストの値に等しい。
この能力は1ターンに1度しか使用できない。」
弱くなった分パワーアップ。
Xにする意味がなくなった気がするんだが。
あと投下時でも使用するのに白1はもったいないから[無0]でもいいんじゃね?
ボルバルザーク・紫電・ドラゴン
赤
ドラゴン/フォーリナー
使用:赤1無6 移動:赤1無2
パワー:7000 スマッシュ2
ノーマル
このカードがスクエアに置かれた時、あなたは自分の手札1枚をあなたのカードの下に闘気カードとして裏向きに置いてよい。
スマッシュフェイズ中に、このカードがフリーズしている場合、このカードの下にある闘気カードを墓地に置く事でこのカードをリリースしてもよい。
//デュエルマスターズ出身のサムライドラゴン。侍流ジェネレートは懐かしき闘気装備に変換。こいつ以外にも闘気は置けます。
//二連続攻撃は闘気カード排除で可能にしました。敵軍エリアでやれれば一気に6点スマッシュ!
>>440 「〜ベースの使用コストの値に等しい。」だな。間違えた。
あと投下時には使えないんだこれ
邪眼皇ロマノフI世
黒
ドラゴン/フォーリナー
使用:黒4無3 移動黒2無1
パワー:8000 スマッシュ2
このカードがスクエア以外からスクエアに置かれた時、自分の山札から黒のカードを1枚選び、自分の墓地に置いてもよい。その後、山札をシャッフルする。
このカードが攻撃した時、自分の墓地にある黒のコスト6以下のストラテジーを1枚選び、そのストラテジーの効果を使用する。
この効果で墓地から選んだストラテジーを自分の山札の一番下に置く。
//デュエルマスターズ出身のナイト。闇の君主(ダークロード)だけどドラゴンでもあるんで、種族はドラゴンに。
//能力はストラテジー(呪文)の裏口。効果のみだからコスト不要、黒入り多色もOK。
//現在D0でコスト7以上の黒ストは「鬼神ブラスター」しか無い(はず)からほぼ全部使用可能。
>>443 自分よりデカいやつに攻撃しても効果でバトルタイミング確定除去撃てたら強すぎw
>>443 バトルに勝ってストラテジー回収がマイナス2000なのにその能力でマイナス1000とはこれいかに
アビスインパクト
ユニット 種族:ケルピー
使用:青3無2 移動:青1無1 クイック
パワー4000 スマッシュ1
[無0]<<バトル>>
このカードはターン終了時まで以下の能力を得る。
「このカードがスクエアを離れた時、あなたはバトルスペースのスクエアにあるすべてのユニットを持ち主の手札に加える。」
ただの中央投下じゃ使えないから気をつけろ!
タイムオーバー
ストラテジー
使用:黒1 バトル
あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の
「補給」か「急襲」を持つユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。
王様だって弱点はあるんだよ。だから君たちはその弱点とだけ戦えばいいのさ。
〜時空を歪める者・シュレーゲル〜
ノーライフ・アーミー再び。今度はベース利用を一撃だ。
変幻獣バブルリッター
ユニット 種族:ドリアード
使用:緑3無1 移動:緑1無1 クイック
パワー4500 スマッシュ1
あなたのエネルギーゾーンにあるカードの枚数が相手のエネルギーゾーンにあるカードの枚数より多い場合、このカードのパワーを+2000する。
あなたのエネルギーゾーンにあるカードの枚数が相手のエネルギーゾーンにあるカードの枚数より多い場合、このカードの使用コストは[緑2]である。
そういえば急襲の計算ってどうなってるんだ?
急襲1は500だと思うが
急襲2は? ラセツとかヴォラックとかみると1000だよな? でもスルトは500しか減ってないし……
エインシェントマイン・ドラゴン
ユニット 種族:ドラゴン
使用:赤3無5 移動:赤1無2 クイック
パワー7000 スマッシュ2 禁呪3
バトルスペースのスクエアにユニットが置かれた時、そのユニットに3000のダメージを与える。
ターン終了時まで、そのユニットが墓地に置かれる時、かわりにゲームから取り除く。
謙虚な騎士ブロント
白
パラディン/フォーリナー
使用:白2無2 移動:白2無1
パワー:6000 スマッシュ1
クイック
禁呪1
このカードがスクエアから墓地に置かれる時、かわりにこのカードのダメージを全快し、自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。
この能力は1ターンに1度しか使用できない。
相手がスクエアにあるあなたのユニットを対象にする場合、このカードを対象にしなければならない。
「おれの怒りが有頂天になった」 〜謙虚な騎士ブロント〜
詠声を繋ぐ魔女
ユニット 種族:セイレーン
使用:青1無1 移動:青1 クイック
パワー1500 スマッシュ1
夢見-青/白(あなたは、青か白のストラテジーをプレイするコストを支払うにあたり、このカードをフリーズしてもよい。
そうした場合、その使用コストに必要な無色エネルギーを−1する。)
ストラテジー版の呼声。サイクルはドラゴン-ヴァンパイア-セイレーン-エンジェル-エルフ
シヴ山のドラゴン
ユニット 種族:ドラゴン/フォーリナー
使用コスト:赤2無4 移動コスト:赤1無2
パワー:5000 スマッシュ:2 タイミング:クイック
[赤1] ≪バトル≫ ターン終了時まで、このカードのパワーを+1000する。
花吹雪のフェアリーは使われなかったけどこれなら…
エビレッド
メタルロブスター
使用:青2無1 青1無1
パワー:4000 スマッシュ1
クイック
バトルスペースにあなたの「エビレッド」は1枚しか置く事ができない。
あなたの「エビブルー」「エビイエロー」「エビピンク」は相手の対象にならない。
エビブルー
メタルロブスター
使用:青2無1 青1
パワー:6000 スマッシュ0
クイック
バトルスペースにあなたの「エビブルー」は1枚しか置く事ができない。
エビイエロー
メタルロブスター
使用:青2無1 青2
パワー:7500 スマッシュ1
ノーマル
バトルスペースにあなたの「エビイエロー」は1枚しか置く事ができない。
このカードは1ターンに1度しか移動できない。
エビピンク
メタルロブスター
使用:青2無1 青1無1
パワー:4500 スマッシュ1
クイック
バトルスペースにあなたの「エビピンク」は1枚しか置く事ができない。
バトルスペースのスクエアにあるあなたの「エビレッド」「エビブルー」「エビイエロー」のパワーを+2000する。
//シュリンプ戦隊エビカクテルを再現?してみた。
//リーダーのレッド、クールなブルー、太ったイエロー、紅一点のピンク
ベイビィ・ドラゴン
ユニット 種族:ドラゴン
使用:赤1無1 移動:赤1 クイック
パワー1500 スマッシュ1
夢見-赤(あなたは、赤のストラテジーをプレイするコストを支払うにあたり、このカードをフリーズしてもよい。
そうした場合、その使用コストに必要な赤の有色エネルギーを−1する。)
生まれる前から知っていた。世界のすべては夢だった。
ハイドロ・バズーカ
青4
ストラテジー
ノーマル
バトルスペースのスクエアにあなたの「エビレッド」「エビブルー」「エビイエロー」「エビピンク」が置かれていなければこのカードはプレイできない。
バトルスペースとベーススペースのスクエアにあるすべての相手のカードを、持ち主のプランゾーンにあるカードを裏向きにした後、それらのカードを持ち主の山札の上に好きな順番に並べて裏向きで置く。
「チャージ完了! 行くぞ、ハイドロ・バズーカ!」 〜エビレッド〜
エンドロール
青1
ストラテジー
ノーマル
禁呪1
「ハイドロ・バズーカ」をプレイしたターンにしかこのカードはプレイできない。
このカードをプレイしたターンのスマッシュフェイズに、
バトルスペースのスクエアにあなたの「エビレッド」「エビブルー」「エビイエロー」「エビピンク」が置かれており、
バトルスペースとベーススペースのスクエアに相手のカードが1枚もない場合、あなたはデュエルに勝利する。
いつか来る安息の日を目指して、進め!シュリンプ戦隊エビカクテル!
//
>>456の続き
//エビカクテルの必殺技、全てをブッとばすハイドロ・バズーカ&おまけ
//エンドロールは……要はバズーカ放った跡に何も残っていなかったらそのままエンディング直行です。
//まぁ軽量ベースを1枚置かれたり、エビカクテルに一人でも戦死者が出てると不発になりますけど。
反応ロスト
ストラテジー
使用:赤1 バトル
[あなたの山札の一番上にあるカードを1枚選び、持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く]
あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、2000のダメージを与える。
「く、く、『黒雲』の反応をロスト。あ、あ、あのおっさんど、ど、どこで油売ってるんだな。 て、て、天使ちゃんの生写真じゃた、た、足りないんだな。」
〜灼ける金色杖コンカニクワ〜
森が生まれる場所
ベース
使用:緑3無3 くいっく 禁呪:2
このカードと隣接するスクエアにこのカードと同名のカードが置かれた時、あなたはバトルスペースとあなたのベーススペースのスクエアにあるすべてのカードをゲームから取り除く。
このカードと同じラインにあるすべてのあなたのユニットに以下の2つの能力を与える。
「このカードは前方のバトルスペースのスクエアにしか移動できない。」
「このカードがスクエアから墓地に置かれる時、かわりにゲームから取り除く。」
[緑1無1 このカードをフリーズする]<<ノーマル>>
このターンの間、あなたがユニットをプレイするまで、あなたは自分のエネルギーゾーンにあるユニットを手札にあるかのようにこのカードと同じラインのスクエアにプレイできる。
あなたは森の中にいる。あなたに森が襲いかかる。
フレーバーはパロディ
黒雲はどこに消えた?
ストラテジー
使用:赤2無1 クイック
あなたは対象のラインかエリアを1つ選び、そのスクエアにあるすべてのユニットに3000のダメージを与える。
連動-「反応ロスト」または「サイバー・トラップ」
そうする時、かわりに6000のダメージを与える。
「……全大陸ヲ走査完了。『黒雲』ハ発見デキマセンデシタ。」
「ど、ど、どういうことなんだな。地上から消えたとしか思えないんだな。」
判決「禁固刑」
ストラテジー
使用:白1 バトル 禁呪1
あなたは、バトルスペースのスクエアにある対象の使用コスト2以下のユニットか、あなたのユニットに隣接する対象の使用コスト4以下のユニットを1枚選び、持ち主の山札の1番下に裏向きで置く。
ガンビット・ペガサス
ユニット 種族:ペガサス
使用:白2無2 移動:白1無1 クイック
パワー4000 スマッシュ1
追憶(あなたがこのカードをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを、あなたの墓地にあるストラテジーの枚数1枚につき−1する。)
あなたがストラテジーをプレイした時、ターン終了時まで、バトルスペースのスクエアにあるすべてのあなたのユニットのパワーを+2000する。
3rdでユニット、4thでベースと来たら当然5thはストラテジーのはず
零下の魔氷マイナス
ユニット 種族:ブリザード
使用:青2無3 移動:青1無1 クイック
パワー4000 スマッシュ1
追憶(あなたがこのカードをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを、あなたの墓地にあるストラテジーの枚数1枚につき−1する。)
あなたがストラテジーをプレイした時、あなたはバトルスペースのスクエアにある使用コストX*4以下の対象のユニットを1枚選び、そのユニットの持ち主のプランゾーンにあるカードを裏向きにした後、そのユニットを持ち主の山札の1番上に裏向きで置く。
Xはプレイされたストラテジーの使用コストの有色エネルギーシンボルの数字の合計と等しい値である。
ボルシャック・ドラゴン
ユニット 種族:ドラゴン/フォーリナー
使用:赤3無3 移動:赤1無2 クイック
パワー6000 スマッシュ2
このカードが攻撃した時、ターン終了時まで、このカードのパワーを、あなたの墓地にある赤のユニットの枚数1枚につき+1000する。
手堅くまとまった感じ。
超竜バジュラ
ユニット 種族:ドラゴン/フォーリナー
使用:赤4無3 移動:赤1無2 ノーマル
パワー13000 スマッシュ3 禁呪7
このカードがスクエア以外からスクエアに置かれるにあたり、あなたはバトルスペースのスクエアにあるあなたの種族「ドラゴン」のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。それができないならば、あなたはこのカードを持ち主の墓地に置く。
速攻
このカードが攻撃した時かスマッシュした時、あなたは相手のエネルギーゾーンにあるカードを2枚選び、持ち主の墓地に置く。
計算じゃない。感じるんだ!
溶岩の魔炎ラヴァ
ユニット 種族:フレイム
使用:赤2無1 移動:赤1 クイック
パワー2000 スマッシュ1
あなたがストラテジーをプレイした時、あなたはこのカードをリリースし、ターン終了時まで、このカードのスマッシュを+1する。
オリジナルのキーワード能力増えたな
ブリンガー・フォートレス
ベース
使用:白2無2 クイック
相手のターン終了時に、あなたは[無X]を支払ってよい。
そうした場合、あなたは、自分の手札にある使用コストX以下の白のユニットを1枚選び、
自分のユニットのない自軍エリアの対象のスクエアにフリーズ状態で置く。
>>468 やたら強い気がしたが意外とそうでもないかも
聖騎士ホーリー・フィールド
ユニット 種族:パラディン
使用:白2無3 移動:白1無2 クイック
パワー7000 スマッシュ1
このカードがバトルに参加している場合、このカードと同じスクエアにあるすべてのユニットは対象にならない。
邪魔者は入らない。いざ、尋常に。
それでも邪魔が入ったりする。そんなカード。
闘気爆煉波(バルク・メガブラスター)
使用:赤2無2
ストラテジー
クイック
あなたの赤のカードの下にある闘気カードを任意の枚数墓地に置き、バトルスペースにあるすべての相手ユニットにX000ポイントのダメージを与える。
Xは墓地に置いた闘気カードのコストの合計と等しい。
ターン終了時まで、相手ユニットがスクエアから墓地に置かれる時、かわりにゲームから取り除く。
少年に纏った闘気は最強の技を生み出した。
死腐吐息(デッドリー・ブレス)
使用:黒4無4
ノーマル
あなたの黒のカードの下にある闘気カードを任意の枚数墓地に置く。
あなたはスクエアにあるすべての相手のカードと相手の手札から、コストの合計がX以下になるようにカードを選び持ち主の墓地に置く。
Xは墓地に置いた闘気カードのコストの合計と等しい。
その後、ゲームから取り除かれたあなたのユニットを2枚まで選び、ユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。
悪魔竜の吐息は、全てを死に晒し、全てを蘇らせる。
闘気関連カード。
もうじき闘気も使えなくなると思うと………
>>471 言いたいことはわかるがテキストがおかしい。D0のオリカじゃないぞ
レディ・ロータス
ユニット 種族:サキュバス
使用:黒2無2 移動:黒1無1 クイック
パワー4500 スマッシュ1
このカードと同じスクエアにあるすべての相手のユニットのパワーを−3000する。
サキュバスはその肢体で相手を魅了する。全身があまねく武器なのだ。
巨腕のヘルクレス
ユニット 種族:デザートゴースト
使用:赤2無5 移動:赤2無1 クイック
パワー7000 スマッシュ2
隊列召喚−ロイヤルアイ
(同じラインのスクエアにあなたのユニットが2枚あり、それらと同じラインのベーススペースのスクエアにあなたのベースがある場合、
あなたはこのカードを使用コスト[赤1無1]でそのラインのあなたのユニットのないスクエアに自軍エリアのスクエアであるかのようにプレイできる。)
あなたのユニットがスクエア以外から敵軍エリアか中央エリアのスクエアに置かれた時、そのユニットをリリースし、ターン終了時までそのユニットのスマッシュを+1する。
「トロールの肩を持つわけではないが、やはり最高の作戦は最強の力なのだよ。」
〜巨腕のヘルクレス〜
世界の果てを探す国
ベース 『種族:タートルシップ』
使用:青1無1 『移動:青1無2』 クイック
『パワー5500』 『スマッシュ2』
バトルスペースのスクエアにある場合、このカードはベースでなくなる。
召集-隣接するスクエア
[青2無3]<<クイック>>
あなたはベーススペースのスクエアにある対象のこのカードを、このカードと同じラインの自分のユニットのない自軍エリアの対象のスクエアに、『』内のデータを追加で持つユニットとしてフリーズ状態で置く。
旅は終わらない。進むしかない。海の終わりを見つけるまでは。
暗黒騎士ダーク・レイピア
ユニット 種族:パラディン
使用:黒1無2 移動:黒1無1 クイック
パワー3000 スマッシュ1
[無X]<<クイック>>
あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、そのユニットの使用コストの無色エネルギーを−Xする。(0より小さくはならない)
後悔は無い。自分はこうあるべきだったのだ。
ナイトストーカーズ・ソウル
ストラテジー
使用:黒2無2 禁呪1 バトル
このターンの間、それぞれのプレイヤーはカードの使用コストを参照するにあたり、自分の手札にあるカードを1枚選び、それを公開してもよい。
そうした場合、かわりにそのカードの使用コストを参照する。
プランゾーン効果
プランゾーンにある場合、このカードの使用コストは[黒2無4]である。
このカードがプランゾーンを放れた時、それぞれのプレイヤーは自分の山札をシャッフルし、自分の山札の1番上のカードをプランゾーンとして表向きにする。
この方法で公開したカードの中で使用コストが1番小さいカードの持ち主は、バトルスペースのスクエアにある自分のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。
それができないならば、そのプレイヤーは自分の手札にあるカードをすべて選び、持ち主の墓地に置く。
灼火錬禁法
ストラテジー
使用:赤3
クイック
禁呪2
[自分の山札を見て赤のユニットを2枚選び、合成する]
あなたは自分の山札、手札、エネルギーゾーン、墓地のいずれかから使用コストが合成したユニットの使用コストの合計と等しい赤のユニットを1枚まで選び、自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにリリース状態で置く。
残りの山札をすべて裏向きでシャッフルする。
ターン終了時に、あなたはバトルスペースのスクエアにあるそのユニットを持ち主のスマッシュゾーンにフリーズ状態で置く。
煉獄の魔炎カルタグラ
フレイム
使用:赤8 移動:赤1
パワー:10000 スマッシュ:2
ノーマル
このカードがスクエア以外からスクエアに置かれる時、合成して置かれなければならない。
そうしなければ、代わりにこのカードを持ち主の墓地に置く。
このカードがスクエアからスマッシュゾーンに置かれた時、バトルスペースのスクエアにあるすべての相手ユニットに10000のダメージを与える。
ターン終了時まで、それらのユニットがスクエアから墓地に置かれる時、かわりにゲームから取り除く。
>>478 練禁法はコスト限定だと難しい気がする。カルタグラを落としてそのまま出せないようにするためだろうけど。
カルタグラは「このカードが合成されずにスクエア以外からスクエアに置かれた場合〜」のほうが良いと思う。
鍍金の魔炎ギルディング
ユニット 種族:イフリート
使用:赤1無2 移動:赤1無1 クイック
パワー500 スマッシュ1
このカードの下に闘気カードがある場合、このカードのパワーを4500し、スマッシュを+1する。
このカードがスクエア以外からスクエアに置かれた時、このカードの下に闘気カードがなければ、あなたは自分の山札の1番上のカードをこのカードの下に闘気カードとして裏向きで置く。
このカードがスクエアから墓地に置かれる時、あなたはこのカードの下にある闘気カードを持ち主の墓地に置いてもよい。そうした場合、あなたはこのカードのダメージを全快し、自分のユニットの無い自軍エリアのスクエアにリリース状態で置く。
>>480 ミス。
このカードの下に闘気カードがある場合、このカードのパワーを+4500し、スマッシュを+1する。
追撃の絨毯爆撃
ストラテジー
使用:赤2無2
クイック
禁呪1
[あなたのエネルギーゾーンか墓地に置かれている「絨毯爆撃」を1枚選び、ゲームから取り除く]
あなたはバトルスペースのスクエアにあるコスト5以上の相手ユニットすべてに、9000のダメージを与える。
あなたはこのカードを持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。
パーティーの二次会
ストラテジー
使用:黒2無2
クイック
禁呪1
[あなたのエネルギーゾーンか墓地に置かれている「真夜中のダンスパーティー」を1枚選び、ゲームから取り除く]
あなたはバトルスペースのスクエアにある使用コスト5以上の相手ユニットすべてを、持ち主の墓地に置く。
あなたはこのカードを持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。
//再録されてる有名どころ2枚の強化版
//エネルギーゾーン効果は消えているので注意
真・サイバー・ダイブ
ストラテジー
使用:青2無3 クイック 禁呪2
ターン終了時まで、それぞれのプレイヤーのユニットの使用コストを参照する場合、そのユニットの使用コストを参照し、それぞれのプレイヤーのユニットの移動コストを参照する場合、そのユニットの使用コストを参照する。
連動−「反応ロスト」または「サイバー・トラップ」と、「黒雲はどこに消えた?」または「完全に迷った」
ターン終了時まで、それぞれのプレイヤーのユニットのパワーを【10000−そのユニットのパワーの値】に変更し、それぞれのユニットのスマッシュを【3−そのユニットのスマッシュの値】に変更する。
「……ふう。身体を動かすのは苦手なんだが、仕方ないか。」
〜灼ける金色杖コンカニクワ〜
シークレット・レディ
ユニット 種族:サキュバス
使用:青2無2 移動:青2 クイック
パワー5000 スマッシュ1
バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の種族「サキュバス」のあなたのユニットに以下の2つの能力を与える。
「このカードがスクエアから墓地に置かれた時、あなたはカードを1枚引く。」
「このカードに与えられるダメージを−1000する。」
オフィス・レディがシュシュを超えるためにウォーミングアップを始めたようです。
レディ・リコリス
ユニット 種族:サキュバス
使用:黒2無1 移動:黒1無1 クイック
パワー3500 スマッシュ1
バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の種族「サキュバス」のあなたのユニットのパワーを+1000し、以下の能力を与える。
「このカードと同じスクエアにあるすべての相手のユニットのパワーを−1000する。」
異次元の門
ストラテジー 属性:リンク
使用:青2無X クイック
あなたは自分の手札にある使用コストX以下のユニットを1枚選び、持ち主のユニットのない自軍エリアのスクエアにこのカードを結合しリリース状態で置く。
このカードが結合した時、あなたはカードを1枚引く。
>>486 「禁呪1」が抜けてた。
深淵竜シルバースノー
ユニット 種族:ドラゴン
使用:青2無6 移動:青2無1 クイック
パワー7000 スマッシュ2
相手がユニットを移動するコストを支払った時、あなたはこのカードをこのカードと隣接するあなたのユニットのないバトルスペースの対象のスクエアにリリース/フリーズ状態を変更せずに置いてよい。
このカードがバトルに勝った時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットかベーススペースのスクエアにある対象のベースを1枚まで選び、持ち主のプランゾーンを裏向きにした後、そのカードを持ち主の山札の1番上に裏向きで置く。
そうする時、このカードが「異次元の門」と結合しているならば、あなたはあなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットかベーススペースのスクエアにある対象のベースを2枚まで選び、
持ち主のプランゾーンを裏向きにした後、それらのカードを持ち主の山札の上に好きな順番に並べて裏向きで置く。
次元の境界がなくなっても、深淵竜は変わらなかった。
鬼哭神機シヴァ
ユニット 種族:サラマンダー/ドール
使用:赤2無5 移動:赤1無2 クイック
パワー6000 スマッシュ2
このカードがスクエア以外からスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚まで選び、6000のダメージを与える。
このカードがスクエアから墓地に置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、6000のダメージを与える。
名前の由来はシヴァ神から。
イフリートは仏教の神の名あり、「サラスヴァーティ」はヒンドゥー教の神の名であることから、
覇王は先の戦争でサラたち「鬼哭神機」を製造する際に、イフリートに激しくインスパイアされたとみえる。
鼠火のグレイエッジ
ユニット 種族:ブレードマスター/シャドー
使用:赤1黒1 移動:赤1 クイック
パワー500 スマッシュ1
電瞬(このカードは、タイミング<<クイック>>で移動できる。)
新生獣C・カーボニオン
ユニット 種族:ガーゴイル
使用:緑1無1 移動:緑1無1 ノーマル
パワー3000 スマッシュ1
急襲1
このカードと同じラインのスクエアにあなたのベースがある場合、このカードのパワーを+2000し以下の能力を得る。
「[緑1 あなたのベーススペースのスクエアにあるベースを1枚選び、フリーズする]<<バトル>>
ターン終了時まで、このカードのパワーを+2000する。」
ハウス・オブ・ナイトメア
ユニット 種族:ホラーハウス
使用:黒3無2 移動:黒1無2 クイック
パワー7000 スマッシュ1 禁呪2
補給
急襲2
このカードはユニットの能力の対象にならない。
ベースがフリーズした時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1選び、ターン終了時までパワーを−6000する。
[あなたの山札の上から5枚のカードをゲームから取り除く]<<バトル>>
ターン終了時まで、このカードのパワーを+2000する。
プランゾーン効果
暴走5
「ハウス・オブ・ナイトメアは、あなたの心地よい睡眠を永遠にお約束します。」
人造人間−サイコ・ショッカー−
ユニット
ホムンクルス/フォーリナー
使用:黒3無3 移動:黒1無2
パワー8000 スマッシュ2
ノーマル
お互いにタイミングがノーマル以外のストラテジーとベースはプレイできない。
百花の門
ストラテジー 属性:リンク
使用:緑2無X クイック 禁呪1
あなたは自分のエネルギーゾーンにある対象のユニットを1枚選び、自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにこのカードを結合しリリース状態で置く。
このカードが結合しているユニットに以下の能力を与える。「加速」
妖精竜パッションフルーツ
ユニット 種族:ドラゴン
使用:緑2無6 移動:緑2無1 クイック
パワー7000 スマッシュ1
エネルギーゾーンにカードが置かれた時、そのカードの持ち主は自分のエネルギーゾーンにある使用コストX以下の対象のユニットを1枚選び、持ち主のユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。
Xはエネルギーゾーンに置かれたカードの使用コストの値に等しい。
このカード以外のカードがスクエアから墓地に置かれる時、かわりに持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。
このカードがスクエア以外からスクエアに置かれた時かこのカードがバトルに勝った時、このカードが「百花の門」と結合しているならば、あなたは自分の山札を見てカードを1枚選び、持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。
残りの山札をすべて裏向きでシャッフルする。
聖騎士ホーリー・エストック
ユニット 種族:パラディン
使用:白2無2 移動:白1無1 クイック
パワー4000 スマッシュ1
相手は、「墓地効果」を持つカードの起動型能力を起動できない。
相手のカードの「墓地効果」は誘発しない。
硝煙の門
ストラテジー 属性:リンク
使用:赤2無X クイック
禁呪1
あなたは自分の山札の上からX枚のカードを見て使用コストX以下のカードを1枚選び、自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにこのカードを結合しリリース状態で置く。
残りの山札をすべて裏向きでシャッフルする。
このカードと結合しているユニットに以下の2つの能力を与える。
「このカードがスクエア以外からスクエアに置かれた時、あなたは自分のエネルギーゾーンにあるカードを1枚選び、持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。」
「このカードがスクエア以外からスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを2枚まで選び、6000のダメージを好きに割り振って与える。」
破壊竜ラウツェン
ユニット 種族:ドラゴン
使用:赤2無6 移動:赤2無1 クイック
パワー7000 スマッシュ2
ゲームから除外されているカード6枚につき、このカードのスマッシュを+1する。
このカードがスクエアに置かれた時、あなたは墓地にある対象のカードを2枚まで選び、ゲームから取り除く。
そうする時、このカードが「硝煙の門」と結合しているならば、かわりにあなたは墓地にあるすべてのカードをゲームから取り除いてもよい。
犬闘士セッター
ユニット 種族:ハウンド
使用:白2無1 移動:白1無1 クイック
パワー3000 スマッシュ1 禁呪1
バトルスペースのスクエアにあるすべてのあなたのユニットに以下の能力を与える。
「挟撃―更迭レベル8(このカードがスクエアに置かれた時、このカードとあなたのユニットの間に相手のユニットが挟まれているならば、
あなたはこのカードとあなたのユニットの間に挟まれているすべての使用コスト8以下の相手のユニットを、
それらのユニットの持ち主の山札の1番下に好きな順番に並べて裏向きで置く。」
あなたのユニットがスクエアに置かれてカードの効果が誘発した場合、その効果を解決するまで、相手はカードをプレイできない。
4thで白の確定除去が登場→これで白にも挟撃が!
鉄神戦鬼弐拾捌号
サラマンダー
使用:赤2無4 移動赤2無1
パワー7500 スマッシュ2
ノーマル
[このカードをフリーズする]《クイック》
あなたは自分の山札の1番上の裏向きのカードをプランゾーンとして表向きにする。
そのカードが種族「サラマンダー」のユニットでないならば、そのカードを持ち主の墓地に置き、自分の山札の1番上のカードをプランゾーンとして表向きにしてよい。
[赤1無2 あなたのプランゾーンにある種族「サラマンダー」のユニットを墓地に置く]《バトル》
あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、8000のダメージを与える。
「MASSHI!」〜鉄神戦鬼弐拾捌号〜
//鉄●28号はロケットパンチ(メガトン・パンチ)は撃たない?声違う?気にしたら負けです。
香魔ウグイス
ユニット 種族:スカイロード
使用:青2無1 移動:青1無1 クイック
パワー3000 スマッシュ1
このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の自分のユニットを1枚まで選び、持ち主の手札に加えてよい。
そうした場合、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のこのカード以外の使用コスト4以下のユニットを1枚まで選び、持ち主の手札に加える。
ブリキのメイド
ユニット 種族:プロトタイプ
使用:白2 移動:白1 クイック
パワー2000 スマッシュ1
あなたは、このカードをプレイするコストを支払うにあたり、追加コストとして自分のベーススペースのスクエアにあるベースを1枚選び、持ち主の墓地に置いてよい。
このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、あなたはベーススペースのスクエアにある対象のベースを1枚まで選び、持ち主の墓地に置く。
>>504 追加コストの意味が無かった
「このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、このカードの追加コストが支払われていたならば、あなたはベーススペースのスクエアにある対象のベースを1枚まで選び、持ち主の墓地に置く。」
506 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/15(土) 12:50:50 ID:IVEBvIIN0
オリカに書き込みがないと不安になるな
香魔ヒドリ
ユニット 種族:スカイロード
使用:青1無4 移動:青1無2 クイック
パワー5000 スマッシュ1
このカード以外の種族「スカイロード」のあなたのユニットがスクエア以外からスクエアに置かれた時、あなたはこのカードをこのカードと隣接する自分のユニットのないスクエアにリリース/フリーズ状態を変更せずに置いてよい。
このカードがカードの効果でスクエアからスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の使用コストX+3以下の相手のユニットかベーススペースのスクエアにある対象の使用コストX+2以下の相手のベースを1枚選び、持ち主の手札に加える。
Xはこのターンの間にスクエアに置かれたカードの枚数に等しい値である。
妖魔の神官
ユニット 種族:エルフ
使用:緑2無6 移動:緑1無2 クイック
パワー6500 スマッシュ2
このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、あなたは自分の墓地にある対象のユニットを枚まで選び、持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。
あなたは、このカードを手札からプレイするにあたり、その使用コストを支払うかわりに、[緑2無3]を支払ってもよい。
そうした場合、このカードは以下の能力を得る。
「このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、このカードを持ち主の墓地に置く。」
さっそく想起かw
>>509 キーワード能力にしたかったが形式も確立できないしやりづらい
生長促進室
ベース クイック
使用:白2緑2無1
このカードと同じラインのスクエアにあなたのユニットがプレイされた時、あなたは自分の山札の一番上のカードを持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。
あなたのユニットがこのカードと同じラインのスクエアから墓地に置かれた時、あなたは自分のスマッシュゾーンにある対象のカードを1枚まで選び、持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。
//スマ加速は強制で
//被スマ0の時に中央投下してもエネには変わりません
//禁呪1付けようか悩んだけどこの程度ならいらんよな?
ベース3枚張った状態で6スマ受けたらアッー!
妖魔の女魔術師
ユニット 種族:エルフ
使用:緑2 移動:緑1 クイック
パワー1000 スマッシュ0 禁呪3
あなたがベースをプレイするたび、カードを1枚引く。
怪老エビダンディ
ユニット 種族:メタルロブスター/フォーリナー
使用:青2無2 移動:青1無1 クイック
パワー:5000 スマッシュ:1
バトルスペースのスクエアにある種族「メタルロブスター」のあなたのユニットに、以下の能力を与える。
『[このカードを廃棄する] 《ノーマル》 あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、Xのダメージを与える。Xはこのカードのパワーと等しい値である。
モンコレ世界で登場したメタルロブスター
>>516 そういや今日それ見かけたわ。フィフス・センチュリーで逆輸入で登場しそう。
絶望の魔煙ホープレス
ユニット:シャドー
使用:黒2 移動:黒1
パワー9000 スマッシュ0
ノーマル
このカードがプランゾーンにある場合、あなたはこのカードをプレイできず、プランゾーンを更新できない。
プランゾーン効果 暴走(このカードがプランゾーンで表向きになった時、以下の効果を誘発する。)
『あなたは自分の手札にあるカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。』
プランに出たら自分が絶望、スクエアに出たら相手が絶望
効果は暴走持ったグラッジな感じで。
9000は流石に計算おかしくないか
マオ・キムリック
ユニット:セイレーン/ライオン
使用:青1白1無1 移動:青1無1 クイック
パワー4000 スマッシュ1
あなたの種族「セイレーン」または「ライオン」のユニットがカードの効果で
スクエアからスクエア以外に置かれる時、代わりにそのカードを山札に戻し、シャッフルしてよい。
そうした場合、あなたはカードを1枚引く。
バドソやダサイで乙るだけならまだしも、
決意やメローで存在価値を完全否定されまくる猫たちはなんとかならないものか…
520 :
517:2009/09/13(日) 19:21:38 ID:XWFAyHaj0
>>518 有色 1500×3 +4500
タイミングノーマル +1000
暴走 +1500
グラッジ効果+2000(フレイム・フライと比較して参照)
合計:パワー9000 スマッシュ0
これであってるはず。
でっかいグラッジ、レイジネスに負けないように考えたんだけどね……
(スマ2だし、補給で軽くなるわ急襲で速いわで………)
黄昏色の双剣の乙女
ユニット 種族:ワルキューレ
使用:白2無2 移動:白1無1 クイック
パワー4000 スマッシュ1
[白1 このカードをフリーズする]<<ノーマル>>
あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある対象のフリーズ状態の使用コスト4以下のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。
この能力は1ターンに1度しか使用できない。
[白1 このカードをリリースする]<<クイック>>
あなたはこのカードと同じエリアのスクエアにある対象のフリーズ状態の使用コスト4以下のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。
この能力は1ターンに1度しか使用できない。
戸惑う人形キャリー
ユニット:ドール
使用:黒2無3 移動:黒1無1
パワー7500 スマッシュ1
ノーマル
急襲1
このカードはスクエア以外からスクエアに置かれる時、自分の墓地から置かれなければならない。
そうしなければ、スクエアに置く代わりにこのカードをゲームから取り除く。
このカードがスクエアから墓地に置かれた時、相手はバトルスペースのスクエアにある自分のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。
ライフストリーム・エンジェル
ユニット 種族:エンジェル
使用:白3無5 移動:白1無2 クイック
パワー7000 スマッシュ2
このカードがプレイされてスクエアに置かれるにあたり、あなたはバトルスペースのスクエアを1つ指定する。
指定されたスクエアにあるユニットが墓地に置かれる時、
かわりにそのカードの支配者はそのユニットのダメージを全快し、自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。
虹渡しの魔女
ユニット 種族:セイレーン
使用:青2無5 移動:青1無2 クイック
パワー6500 スマッシュ2
[このカードをフリーズする]《クイック》
あなたはバトルスペースのスクエアにある移動がスタックにある対象のユニットを1枚選び、
そのユニットの移動先に指定したスクエアを、ユニットのない対象のスクエアに変更する。
重圧の魔煙プレッシャー
ユニット 種族:シャドー
使用:黒2無1 移動:黒1無1 クイック
パワー6500 スマッシュ0
このカードがバトルに勝った時、このカードを持ち主の墓地に置く。
このカードがスクエアから墓地に置かれる時、このカードが参加しているバトルの間ならば、かわりに持ち主の手札に加える。
普通にバトルに勝つと……
526 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 01:49:35 ID:He9Cw9fhi
>>525 バトルに勝つ→墓地へ
バトルに負ける→手札へ
返り討ちにされると手札からまた出てくるか。シャドーぽくやらしい能力でイイね!
あれ?違うか。あたまこんがらがてきた、、、
勝っても負けても手札に戻りそう
面白いと思うがこれだと中央投下→手札をやり続けれるのが強い気がする
個人的に
>>523は秀逸。使ってみたい
バラはノーマルタイミング、使い捨て、味方にしか発動しない
こっちはクイックでカタストロフ同様に永続効果。
比較するのはちょっと難しい
>>525 勝ったら死ぬようにしたつもりなんだが
「このカードがバトルに負けた時」の方がよかったか
バイオレンス・エンジェル
エンジェル
使用:白3無4 移動:白2無3
パワー:6500 スマッシュ2
クイック
相手のユニットが相手のカードの効果でスクエアに置かれた時、そのユニットがリリース状態ならばフリーズする。
あなたはそのユニットの支配者の山札の上からX枚のカードを持ち主の墓地に置く。
Xはこの効果でフリーズしたユニットの使用コストと等しい値である。
533 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/21(水) 14:34:46 ID:EXs27wmgi
タイミングクイックってのがアウツ。
マジョリティより若干重いだけで、スタックして多いと8枚くらい山焼けるのはやばい。
移動コストをパワー換算用に増やすのはどうかと思う。
改良すれば白らしい面白い能力かと
条件付きにしたとしても山札5枚以上破壊はまずいだろw
防ぎようがないのが問題。
ただ、山札破壊というネタ自体は面白くて良いとおも。どうしたら調度よくなるか。。。
スマッシュの数字の数だけ墓地に置くとか
>>525 こうか!
重圧の魔煙プレッシャー
ユニット 種族:シャドー
使用:黒2無1 移動:黒1無1 クイック
パワー6500 スマッシュ0
このカードがバトルに勝った時、このカードを持ち主の墓地に置く。
このカードがこのカードの能力以外でスクエアから墓地に置かれる時、このカードが参加しているバトルの間ならば、かわりに持ち主の手札に加える。
539 :
532:2009/10/27(火) 13:44:19 ID:op7rQ+ET0
>>534-537 サンクス 少し改良してみた。
バイオレンス・エンジェル
エンジェル
使用:白4無4 移動:白2無1
パワー:6500 スマッシュ2
クイック
禁呪3
相手のユニットが相手のカードの効果でスクエアに置かれた時、そのユニットがリリース状態ならばフリーズする。
あなたはそのユニットの支配者の山札の上からX+1枚のカードを持ち主の墓地に置く。
Xはこの効果でフリーズしたユニットのスマッシュと等しい値である。
能力を2000換算したいな。多くても3000。
そうなるとさすがにコストが高すぎるので
使用コスト白3無4か白3無3で、移動コスト白1無2でいいかと。
ついにオリカもネタ切れか
銃弾は的には当たらない
ストラテジー
使用:青1
バトル
相手がスクエアにあるカードを対象にとるストラテジーをプレイ、または対象にとる起動型能力を起動した時、
その対象を他の対象の条件を満たしている別のカードへ対象を変える。
バトルスペースのスクエアにあなたの「青の魔王」がなければこのカードはプレイできない。
扉を開けたら別の場所
ストラテジー
使用:青1
バトル
スクエア以外からスクエアに相手のユニットが置かれる時、
そのユニットを、そのユニットが置かれる対象のスクエアと同じエリアの別のスクエアにそのユニットを置く。
バトルスペースのスクエアにあなたの「青の魔王」がなければこのカードはプレイできない。
銃弾〜は、「対象を別の対象に変える」。相手の確定除去で自滅させたり、パンプアップを奪ったり…
扉〜は、「別のスクエアに置き換える」。中央投下を別のスクエアに置いて自滅させたり、アニヒレイトをずらしたり…
魔王は何れ本物がカード化されると信じて!
青の魔王の「全てを失敗させる力」をストラテジーにしてみた。
上手くテキストに表現するのが難しい……つか、ルール的にもどうなんだか……
ニコル・ボーラス
ユニット 種族:ドラゴン/フォーリナー クイック
使用:黒3赤3無2 移動:黒2赤2
パワー7000 スマッシュ2 禁呪3
あなたのメインフェイズ開始時に、あなたが青2を支払わない限り、あなたはこのカードを持ち主の墓地に置く。
ニコル・ボーラスがスマッシュするたび、そのプレイヤーは自分の手札を全て捨てる。
そのプレイヤーは→対戦相手は
ですね、訂正
妖魔のチェイサー
ユニット 種族:エルフ
使用:青1無1 移動:青1 クイック
パワー1500 スマッシュ1
カードの効果であなたの山札の一番上のカードが表向きになった時、
そのカードが使用コスト2以下ならば、このターンの間、あなたはそのカードを使用コスト[無0]でプレイできる。
「ちぇいさー!」
おっと『この能力は1ターンに1度しか誘発しない。』を入れるの忘れてた
内藤/Naitou
ユニット パラディン/フォーリナー
使用:白2無3 移動:白1無1
パワー6500 スマッシュ:1
クイック
バトルスペースのスクエアにあなたの「内藤/Naitou」は1枚しか置く事ができない。
このカードは前方のバトルスペースのスクエアか、相手ユニットの置かれてあるバトルスペースのスクエアにしか移動できない。
このカードが攻撃した時、ターン終了時まで、このカードのパワーを+2000する。
バトルスペースのスクエアにあなたの「臼姫/Usuhime」がある場合、このカードのパワーを+3000する。
「西京の俺様wwwwww居間個々に後輪wwwwwwwwうはwwwおkwwwww」 〜内藤/Naitou〜
臼姫/Usuhime
ユニット エンジェル/フォーリナー
使用:白2無5 白2無1
パワー:7500 スマッシュ:2
クイック
バトルスペースのスクエアにあなたの「臼姫/Usuhime」は1枚しか置く事ができない。
このカードがスクエア以外からスクエアに置かれた時、相手はターン終了時までプランゾーンを作成・更新することができず、プランゾーンのカードをプレイできない。
バトルスペースのスクエアにあなたの「内藤/Naitou」がある場合、このカードのパワーを+1000しスマッシュを+1する。
「この………バカ内藤^^♪」 〜臼姫/Usuhime〜
糞樽/kusotaru
ユニット ドワーフ/フォーリナー
使用:黒2無1 移動:黒1無1
パワー:1500 スマッシュ1
クイック
バトルスペースのスクエアにあなたの「糞樽/kusotaru」は1枚しか置く事ができない。
あなたがストラテジーをプレイするコストを支払うにあたり、必要な無色エネルギーを−1する。
この時バトルスペースのスクエアにあなたの「臼姫/Usuhime」がある場合、ストラテジーを使用するコストを[無0]にしてこのカードを墓地に置く。
・えちょ 臼姫がエンジェルってwwwwwwwネカマのくせにありえねーwwwwwwww
ミスwwwwwwwwwwww臼姫はヴァナディールのアークエンジェルです!!wwwwww
ごめんwwww 誰かwww レイズよろwww
FF11のキャラクター(?)をD0に。
未来視たちの弁証法
ストラテジー 属性:リンク
使用:青1無1 クイック
あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の自分のユニットを1枚選び、このカードを結合する。
あなたのメインフェイズの開始時に、あなたは自分の山札の1番上にあるカードをプランゾーンとして表向きにする。
このカードと結合しているユニットがスクエアから墓地に置かれた時、あなたはカードを1枚引く。
>>548 同名カードは1枚しかスクエアに置けない(場に出せない)って事じゃ?
>>550 スタックすれば置けるじゃん
「このカードがスクエアに置かれた時、バトルスペースのスクエアにこのカードと同名のカードがあるならば、このカードを持ち主の墓地に置く。」とかかかないといかんきがする
滅びの翼アドナキエル
ユニット 種族:サキュバス/バードマン
使用:黒1青1無3 移動:黒1青1 クイック
パワー6000 スマッシュ1 禁呪1
[バトルスペースのスクエアにあるあなたのユニットを1枚選び、廃棄する] 《クイック》
あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚まで選ぶ。
この能力のコストとして廃棄されたユニットが黒のユニットならば、あなたはあなたは相手の手札を見る。
この能力のコストとして廃棄されたユニットが青のユニットならば、あなたは相手の山札の上から3枚のカードを見て、
持ち主の山札の上に好きな順番に並べて裏向きで置く。
数字では計れない優位性というものがある。
オリエンタルのをまるっと元にしたから残ってた 対象いらないね
妖魔のティーチャー
ユニット 種族:エルフ
使用:青2無1 移動:1無1 クイック
パワー3000 スマッシュ1
あなたがストラテジーの対象としてバトルスペースのスクエアにあるユニットを1枚選ぶ時、かわりに2枚まで選ぶ。
チーマー・スピリット
ユニット 種族:マーフィーズノイズ
使用:青1無1 移動:青1 クイック
パワー1000 スマッシュ1
感応(このターンの間、ストラテジーがプレイされていたならば、以下のテキストが有効になる。)
「ストラテジーが墓地に置かれた時、あなたはカードを1枚引く。」
>>555 1枚目はバグる。対象の数だけ変更するとストラテジーによっては破綻必至。
2枚目は相手がストラテジーを使うだけこちらがドローできる。
相手のストラテジープレイにスタックして不運や再改造使うと3〜4枚は軽く引けるな。
さすがに壊れ過ぎかと
>>555 一枚目はどうしようもないか。
二枚目は「あなたはカードを1枚引き、自分の手札にあるカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。」にすれば大丈夫かな?
絶望を照らす希望
ストラテジー
使用:白2
ノーマル
禁呪1
あなたは以下の2つの効果から1つ選ぶ。
『あなたは対象のプレイヤーの山札の上から2枚のカードを持ち主の墓地に置く。』
『あなたはスマッシュゾーンにある対象のカードを1枚選び持ち主の墓地に置く。』
禁呪2ぐらいついて両方選べるか、もしくはタイミングがクイックだったらよかったかも・・・
神々の裁き
ストラテジー
使用:白2無1
クイック
あなたは以下の二つの効果から1つ選ぶ。
『あなたはベーススペースのスクエアにある対象のベースを1枚選び、持ち主の墓地に置く。』
『あなたは使用コストの合計が3になるようにベーススペースのスクエアにある対象のベースを選び、持ち主の墓地に置く。』
レディ・ジャスミン
ユニット 種族:サキュバス
使用:黒1無1 移動:黒1 クイック
パワー2000 スマッシュ0
●このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、あなたはバトルスクエアにある対象のユニットを1枚選び、ターン終了時までパワーを−3000する。そうする時、このカードがプランゾーンからプレイされていたならば、かわりにパワーを−5000する。
レディ・ベリー
ユニット 種族:サキュバス
使用:黒2無2 移動:黒1無1 クイック
パワー4000 スマッシュ1
●ユニットのパワーがカードの効果によって減少している場合、さらにパワーを−1000する。
●感応(このターンの間、ストラテジーがプレイされていたならば、以下のテキストが有効になる。)
「バトルスクエアにあるすべての相手のユニットのパワーを−1000する。」
>>564 >レディ・ジャスミン
これ、コストの割に強すぎる気が。
>レディ・ベリー
2体並んだら無限ループ的なのがおこりそう……?
(「さらにパワーを−1000する」に反応してさらに−1000、そしてそれに反応して……(ry)