2 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/19(月) 02:00:09 ID:4w06otpBO
だから拡張セット確定じゃないし。
仮面ライダーEYE参戦希望
3 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/19(月) 05:18:08 ID:IGRqXxcoO
デンライナーはMユニット?
4 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/19(月) 18:59:59 ID:4w06otpBO
デンライナーロボはL
レンジャーズ・ストライク ザ・マスクドライダーEXP
発売決定。
ソースはあみあみ
結局拡張パックで販売なのね
タイトルにレンジャーズストライクってついてるから
混ぜて遊べるんだな
まじかよ
商品名 レンジャーズ・ストライク ザ・マスクドライダーEXP. 第1弾 スターター パック
07年06月22日
製品仕様 カード40枚入り
解説 全50種(ノーマル38種・レア8種・スーパーレア4種)よりメーカー規定比率に従い封入
標準小売価格 1,050円(税込)
商品名 レンジャーズ・ストライク ザ・マスクドライダーEXP. 第1弾 ブースター BOX
07年06月22日
製品仕様 1BOX15パック入り(1パック6枚入り)
解説 全62種+1種(ノーマル34種・Mレア22種・Sレア6種・シークレット1種)よりメーカー規定比率に従い封入
標準小売価格 2,362円(税込)
絶大な人気を誇る「仮面ライダー」がレンジャーズストライクのエクスパンションシリーズとして登場!
歴代の仮面ライダー達をメモリアルカードとして「箔押し+放送当時のロゴがデザイン」の特別仕様で収録!
新システム「ライディングコンビネーション」搭載!ライダー+バイクで効果が発動する!!
カードはレンジャーストライク同様実力派イラストレーターによる渾身のイラスト!!
決まってしまったもんは仕方ない
ストロンガーが強いとうれしいな
>カードはレンジャーストライク同様実力派イラストレーターによる渾身のイラスト!!
に超期待
レンスト本編の話題になったんだから、
このスレ要らなくね?
エクスパンションシリーズって思いっきり書いてあるがな
そのうち、終了してたスパロボTCGまで参戦するかもな。
スパロボはないだろうが宇宙刑事は確定らしいな
>>13 しても東映しばりじゃね?
メタルは納得できるが魔女せんせry
曽我www
バイクってMユニットなんかなあ
そんなデカくないか
>>11-12 戦隊・ライダーを混ぜたものが公式でスタンダードとして扱うかどうか不明なのに
現時点でスレを分けるのは時期尚早じゃないかと思うけどね。
流れが気に喰わんって理由で、「じゃあスレ立てたからそっちでやってね」ってのがOKなら
デッキ診断スレ、開封報告スレ、コレクション専用スレetcなんでもアリになるよ
龍騎ブランク体はともかくザ・マスクドライダーEXP.はこっちでしょ?
ライダーだけのセットらしいぞ
19 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 01:16:59 ID:sBQr8e0TO
ブランク体が無かったら思考がついていけずに混乱する人間が多かっただろうな…
今のタイミングならなんとかついてゆける
ま、俺は本スレで話すけどね
ライダーEXPなんて名前にしないほうが良かったんじゃないか?
ヒーローEXPとかにしとけば色々一緒に出せたのに
個人的には戦隊とライダーじゃなくて、戦隊とそれ以外のヒーローでパック分けてくれたほうが良かった
ライダーだけじゃ、そんなに弾が続かないと思うんだが
そこは大人の事情。
リセTCGのように、版権料配分でもめないよう別々のブースターで発売しないとね。
ガンガンヴァーサスのようにはいかないらしい。
つまり宇宙刑事EXPとかに
期待してもいいって事ですか先生!
大まかにわけてこんだけいるはずですが、そてどの色に?
(それともいっそ、仮面ライダーというくくりで6番目の勢力か??)
TVシリーズ(昭和)
仮面ライダー1号2号
V3 、ライダーマン
X
アマゾン
ストロンガー
スカイ
スーパー1
BLACK 、RX、ロボライダー、バイオライダー
TVシリーズ(平成)
クウガ
アギト、G3
龍騎
555
ブレイド
響鬼
カブト
電王
その他のライダー
ZX
真
ZO
J
>>23 ありえない話ではない。
ユーザーさまの購買実績と、あついリクエストがあれば、もしかしたら。
(宇宙刑事はデカレンジャーと同じグループだな)
>>22 そんな事あったのか。なるほど
>>23 出すんならメタルヒーローEXPになりそうな気がする
俺は円谷EXPにも期待w
>>24 作品で分ける22種のメモリアルレアなら
the firstが抜けてる
てか龍騎がWBだから新カテはないだろ
作品別でBLACKとRXが別扱いでラストはthe firstか
the firstリメイクだし微妙だ
first1号、2号は1号、2号の同能力、異技名、異絵じゃね?
だから1号は旧1号、桜島、新1号、first1号みたいになってんじゃね?初代、2代目バルイーグルみたいに
妄想スレっぽくてスマン
30 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 21:04:53 ID:sBQr8e0TO
新一号、新二号はパワーアップだから別カードでしょう。
桜島はきぐるみが違うだけで、設定的には旧一号だよ。
31 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 02:31:51 ID:uEawSiid0
>>24 龍騎が赤だから6番目の勢力はないな。
そして龍騎は全部赤でいいと思うが、アギトとG3はどうするんだろう。
32 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 10:57:56 ID:CFoulOmD0
アギトはミスティック、G3はアースかと
33 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 11:49:00 ID:IskgYiRe0
今までは作品ごとにカテゴリが統一されてきたからどうするのか、ってことでは
34 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 12:03:51 ID:CFoulOmD0
じゃあ、アースになると
作品毎に所属統一しないで、ライダー個人にスポット当てるんじゃないかな。
拡張セットだからフォーマットが多少違っても構わないのでは。
電王だけかな?オーバーテクノロジーは。
宇宙から来た種族の技術ということで、カブトもOTだと思うけど。
龍騎の中はWBとDAの境目が難しそうだな。
全部WBか?オルタナティブは?
アギトは青か黄じゃね?
今まで作品ごとにカテゴリ統一されてたのは戦隊だからだろ。基本的にスーツや敵勢力などは
全部同系統のものだし。制作側にこだわりでもないかぎりアギトとG3は別カテゴリになるのが自然だと思うけど
映画ゴーストライダーをみてきた。
マーベルコミックものなんだが、なんていうか、スカルマンが仮面ライダーしている感じの映画w
42 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 20:04:47 ID:n8K76Hft0
>>37 ガインガインみたいにカテゴリはWBで
追加条件でDAを持つみたいなことになるんじゃないか?
ライディングコンビネーションつっても最近のライダーではカブトくらいか?
555のはどうなんだろ?カイザとかデルタならわかるけど。
>>43 ジャングラーと双璧の萌えバイクがあるだろう。
むしろデルタのほうが…あれ555でも乗れるし
電王や龍騎や轟鬼の画像が出たって本当?
アナザーアギト来るのか
ライアさえ出たら…。
48 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/24(土) 01:38:57 ID:VX7IIzSb0
電波人間タックルきぼん
>>43 むしろ問題なのは序盤免許すら持ってなかった響鬼さんだろうな
あと龍騎勢のライドシューターもただの移動手段だし
それともあの辺は契約モンスターとのコンビネーションなのか
店員です。注文書に載っていた情報です。ガイシュツでしたらごめんなさい。
夢の競演が実現!
レンジャーが持つ「ナンバーコンビネーション」と
ライダーが持つ「ライディングコンビネーション」の相性は抜群!
カードゲームで夢の競演が実現!
裏面はレンジャーズストライクと共通となり混ぜて遊ぶことができます。
ポイント(1) vol.1限定仕様「メモリアルレアカード」
全22作を箔押し+放送当時のロゴがデザインされる
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ライダーとバイクでの効果が発動!仮面ライダーの戦いを再現した、新システムを搭載します。
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6月22日発売
スターター¥1050
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全62種+1種
同時発売の自販機版はホロ柄が異なります。
今更なんだけど、こういう展開になるなら5弾のシクレを
仮面ライダー電王プラットフォームにして
自軍ターン、これがバトルエリアに出たとき、山札を見て仮面ライダー電王
(ソードフォーム、ロッドフォーム、アックスフォーム、ガンフォーム)を1枚選び
バトルエリアに出しても良い。この効果で出したユニットはこのターンアタックも
ストライクも出来ない。そうした時、このカードを捨て札にする。
その後山札をシャッフルする。
みたいなカードにして欲しかった。
シークレットがまた龍騎だったりして
デカバイクとライディングコンビネーションを試みるJを想像した。
シクレアはまぁ無難に石ノ森版ライダー1号とかかな
個人的にはフォームチェンジをどういう風に表現するのか気になるな。
アクセルテクターとかSWATとは違って単純なパワーアップでは無いし。
プラットフォームを捨て札にしてソードフォーム、みたいな感じでいいんじゃないか
自分から手札に戻れるような能力をつければ、状況に応じたフォームチェンジみたいなのもできそう
ファイズアクセルフォームも時間制限あるしな。
カブトのクロックアップは時間に制限があって回数に制限がないんだっけ?
ウラタロスは捨札回収系の技だろうな
きっと。
60 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/25(日) 17:33:22 ID:HFoJ7PEw0
龍騎オペのイラストは前に5弾ハリケンレッドと一緒に上がってた画像と同じだね
って事はまさか次はウルトラマンも・・・
63 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/25(日) 18:21:35 ID:NCVlPkMZO
有田氏のコスモス発見…
ウルトラ参戦決定か…
>有田氏のコスモス発見…
コスモスもハリケンレッドも龍騎も、昔から氏のサイトにあるよ。
メーカー側が打診してカードイラストに使っただけだろ。
>>64 だったらいいなあ、と。
今のところレンストにおける予想は全て悪い方にしか向いていないからな。
ホントに江川なのか知らんが
この落書き一号、結構気に入ってしまっ(ry
みんな轟鬼っていってるが、
これ斬鬼さんじゃん
みんなが誰なのか知らないが普通に斬鬼だな
ZOかJがパッケージにいるね・・・こりゃ楽しみだ!
>>65 俺はライダー参戦決まってから、戦隊を軸とした特撮TCGシリーズと認識変えたので、できればウルトラとかメタル、ゴジラとかも出してほしい
…いや、少数派で好まれない意見ってのはわかってんだけど。
そういや電王は予想通りOTだったな。
連カキすまん。
1号がETもある程度予想通り(DAかも?とは思ってた。)だったんだが、
1号のカードにSP記述のマスが無いのはどういうことなんだろう?
BP表記マスはちゃんとあるからオペからの移行という訳でも無さそうだし。
73 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 09:41:55 ID:g8Vju4um0
電王のカードにもSPのマス無いな
試作品だからまだ入ってないのか、
それともライダーのカードは一切SPを持たないシステムなのかもしれん
もしそうだとするとライダー単のデッキは組めないわけだ
チラシ見たの初めてか?基本まだ数値入れてないぞ
流れぶった切って悪いんだが、レンストとホロ柄違うんだな。
てかレインボーホロってなんだよw
>>75 レインボーといえば造形企画ジャマイカ
って戦隊だって携わってるか。
>>74 チラシの段階でも5角形のSPマスは付いてたと思ったが?
そんなユニット今までいなかったからチラシ用デザインって事か。
レアカードも自販機とパックで違うのネ。
キャンペーンで戦隊シリーズのカードも当たる!とか書いてあるし、
この商売上手ッ
てつをはどうなるんだ?
ライダーコンビネーションとナンバーコンビネーションの相性がいいってのは、
ただ単にナンバーコンビネーションのための穴埋めをしつつコンビネーションできるからかな
ナンバーが無いって事は気力貼ってもゴーマが怖くないって事か
結構いいかも
82 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 19:33:11 ID:J9VpAIZ50
公式で正式な告知が出たな。
ナンバーが番号の変わりにRCになってる。
あと、SPのマスが無いから本当に持ってないっぽい?
でもパワーのマスも無いから後から追加されるかもだけど。
ルール一緒で、スターターにライダーしか入ってないこと考えると
SPは持っているんじゃないか
もしくはオーグリーンみたいに「一点ダメージを与える」とか
まだバランス調整中なだけだろ。それに
電王ソードフォーム初期形態と、ザンキ(トドロキ?)にSP1付いてたらつよ杉!
また、R22種のオペか!!
3種類ずつ揃えとかないと1弾みたいに苦労しそうだな。
集める楽しみがあると思えば…
俺はライダーならレンストやると言っている友人二人と共同出資して買う予定だ
なんだかんだ言ってもまだ三ヶ月も後だからな
しばらくは語ることも無いか
デンライナーにはナンバーコンビネーションが付くと見た!
89 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/01(日) 13:46:06 ID:ziSKrHbRO
専用スレの意味あるのかな?
ある
本スレが無駄に荒れなくなる
カテゴリ予想してみた
仮面ライダー・・・アーステクノロジー
仮面ライダーV3・・・アーステクノロジー
仮面ライダーX・・・アーステクノロジー
仮面ライダーアマゾン・・・ワイルドビースト
仮面ライダーストロンガー・・・アーステクノロジー
スカイライダー・・・アーステクノロジー
仮面ライダースーパー1・・・オーバーテクノロジー
仮面ライダーZX・・・オーバーテクノロジー
仮面ライダーBLACK・・・ミスティックアームズ
仮面ライダーBLACK RX・・・ミスティックアームズ
真・仮面ライダー・・・ワイルドビースト
仮面ライダーZO・・・ワイルドビースト
仮面ライダーJ・・・ワイルドビースト
仮面ライダークウガ・・・ミスティックアームズ
仮面ライダーアギト・・・ミスティックアームズ
仮面ライダー龍騎・・・ワイルドビースト
仮面ライダー555・・・オーバーテクノロジー
仮面ライダー剣・・・アーステクノロジー
仮面ライダー響鬼・・・ミスティックアームズ
仮面ライダーTHE FIRST・・・アーステクノロジー
仮面ライダーカブト・・・オーバーテクノロジー
仮面ライダー電王・・・オーバーテクノロジー
ライダーマンは?
93 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/01(日) 18:43:32 ID:ziSKrHbRO
なぜJがワイルドなのか?
ミスティックだしょ
ZOも真もアースだし
オーバーテクノロジーってそんなに多かったっけ?
宇宙や未来技術だよな??
95 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/01(日) 18:49:45 ID:ziSKrHbRO
スーパー1は宇宙開発用なだけで宇宙からの技術じゃないのでアースだね
真はダークアライアンスだねw
Jは妖精の力だからミスティック。まあ、ターボレンジャーの例はあるけれども。
やっぱりアーステクノロジーが多くなるなぁ。
でも作品数が多いだけで、ライダーの人数を比べるとアースの数は実は少ないんじゃね?
555ギアってオーバーテクノロジー使われてたっけ。
剣はアンデッドの力を借りてると考えればワイルドビーストでも良さそうな。
ラウズカードはミスティックな雰囲気
100 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/01(日) 21:46:43 ID:ziSKrHbRO
剣は悪の力をあえて利用してるからダークだろ
それじゃショッカーに改造人間にされた本郷ライダーは。
102 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/01(日) 22:42:17 ID:ziSKrHbRO
やっぱり剣はワイルド
555はアース
アマゾンは神秘の秘術だから間違えなくミスティック
新カテゴリーを作るという線はないのかね。
インセクトなんちゃらとか。
カテゴリの解釈はどうとでも取れちゃうからね
結局は、その環境下でのバランスに左右されそうな
巨大化のおかげで1号に「怪人」が付くかどうかも怪しい
1号、2号、真には怪人がついてもいいと思うよ。
巨大化もクロスオーバーの妙のうち、じゃないかね。
実際1号は何の説明もなしに巨大化しちまった実績があるからなw
そのことを考えると今度はウルトラマンも出る可能性が(ry
>>106 ライダーのカテゴリ分けでこれだけ偏りが出るのに
仮に参戦したとして、ウルトラマンなんてどうなることやら
108 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/02(月) 03:37:00 ID:5HdXQdSjO
ライダーにはオーバー確かに少ないよな。
龍騎とブレイドでワイルドの心配はなくなったくさいから、あとはOTをどう補充するかだよな
あっメタルヒーローエキスパンションかぁ…
特徴警察シリーズ
アオレンジャーの台詞はズバットを出す布石
確かに俺的にはライダーが有りならメタルヒーローも有りかな思ったりする。
何かネタで後楽園のカードが欲しいな
ライダーに「怪人」がついてくれればゲームとしては巨大化爆弾とかで楽しい事になるがせいぜい「改造人間」な気がする
ライダーは「仮面ライダー/改造人間」、ショッカーの怪人が「怪人/改造人間」とかで
>109
とりあえずライダーシリーズでは
G3・G3X・G3マイルド・V1・シザース・ザビー・ガタック・ゼクトルーパー各種
これにメタルヒーロー(宇宙刑事シリーズ・ジバン・ウインスペクター)が加わればちょっとした勢力だな
どうせなら特徴:救急(ソルブレイン・ゴーゴーファイブ)とか軍隊(チェンジマン・G4)とかあっても良かったかも
ガタックやゼクトルはべつに警察ライダーじゃないだろw
ザビーもね
ZECT=警察ではないし
レンストのライダー参入が成功すると、
その勢いでスパロボTCGをガンダムウォーに参入させる可能性あるだろうな。
それは別のスレでするべき話だけどさ。バンダイならやりかねんです。
アメコミ編とか妄想する。
後、バンプレストオリジナル系も
妄想スレもギャバンとかの能力が書かれてるな。
スクランブルギャザーではSDではあるが戦隊、ライダー、メタルヒーロー、石森ヒーロー…から
スケバ刑事や大鉄人17まで参戦してたな。
多分やる気になればそこまで広げられるんだろうな。
スケバン刑事まで出ないかなレンスト
ぜひともグランセイザーやリュウケンドーやサイバーコップまで出して欲しい。
あとネイガーも
スケバン刑事やワンセブンはバンダイだが
グランセイザーはコナミ
リュウケンドーとサイバーコップはタカラ
どっちも商売敵で天地がひっくり返っても有り得ない
スパロボに参戦してるロボットアニメの製品化権は全部磐梯が持ってるとでも?
もう終わった番組の版権が再利用できるってんなら喜んで出すんじゃないか
>>120 よそは兎も角コンマイだけはかなり厳しいんじゃないかね
ZOはアーステクノロジー?復活後はミスティックアームズな気もするんだが。
ブレイドは実際はアーステクノロジーだけどカリスはミスティックアームズっぽいしミスティックアームズになるかも。
ライダーにはワイルドビースト(これはミラーライダー系と、増えてアマゾン位か?)とオーバーテクノロジー(これも、電王以外だとZX?バダンもショッカー系だからアーステクノロジーかもしれないが)が不足してるな。
宇宙刑事とジャスピオン、スピルバン辺りが来れば一気にオーバーテクノロジーは増えるけど、ビーファイターでミスティックアームズが増えるからオーバーテクノロジー不足は変わらないし。
レンストやったこと無いがクウガの書き下ろしイラストの為に買おうと思う俺は外道ですか?
>>123 俺もイラスト目当て。もし写真だったら1枚も買ってないよ。
プロモの龍騎のカッコ良さに泣いた。
仮面ライダー龍騎 BP4000 パワー6 SP! (仮面ライダー、男、ミラーライダー)
【ドラグクロー】特徴「ドラゴン」を持つユニットからコンビネーションするとき
このターン、これは次の能力を得る→SP1
>>124 特徴「ドラゴン」来たー
マジドラゴン→龍騎とかドラゴンシーザー→龍騎とかできるんだな
でもパワー6はチト厳しいかな
龍星王→龍騎で「ハイィーッ!」ってやりたいなw
パワー2でBP2000って感じじゃない?
サバイブにパワーアップするしね。
その能力でブランク体の利用価値あるのか?
ダイレン・龍騎好きとしてはフレーバーだけのカードで終わってほしく無いが
追加条件に何か書いてある気がする・・・ブランク体の価値が上がるかもね
(それだったら後でブランク体ノーマル化するかな?)
店員です。
店頭のパンフお持ち帰りどうぞコーナーにあるハガキを、ヤフオク販売するやつがいるとは。。。
>このイラストは、2007年7月に開催予定の「公認大会」において配布される優勝者プロモーションカードとして収録されます。
だそうだ。
ところで住所面にかいてある全22作品の仮面ライダー登場って、映画The firstは含んでいるのかな?
>>131 うほっサンクス
これの現物持ってる人、ラッシュ追加条件でブランク体いるのか確認できる?
>>134 現物持ってるけど、パワー満たせば無条件でラッシュできる模様。
よってブランク体は不要。
龍騎イラストは文句なしの格好良さだが性能は微妙だな・・・特徴ドラゴンってのも現状
そこまで居ないし。相棒のドラグレッダー次第か?サバイブあっても元がパワー6じゃキツイだろうし。
まぁ俺は使うけどね
ゾルダ:特徴「牛」を持つユニットからコンビネーションするとき〜
ガイ:特徴「サイ」を持つユニットからコンビネーションするとき〜
タイガ:特徴「虎」を持つユニットからコンビネーションするとき〜
オーディン:特徴「フェニックス」を持つユニットからコンビネーションするとき〜
すると、龍騎ライダーズのライディングコンビネーション条件は
こんな感じですか!?
>>137 ガオバイソンは牛持ってないし、グリーンサイもサイ持ってないし。
その条件だとほとんどRC発生しなさそうだなあ。
GWみたいに名称「○○」とかにすると、色々物議が出そうだしな。
龍騎は主役だから特別って感じで、他ミラーライダーは
「ボルキャンサー」からコンビネーション〜みたいにユニット指定すれば良い話で。
龍騎はサバイブ状態もあるから「ドラゴン」ってテキストなのかもね。ドラグブラッカーも居るし。
ライディングコンビネーションっていうくらいだからてっきりライドシューターとのコンビネーション
かと思っていたけど龍騎ならモンスターとのコンビネーションの方が確かにしっくり来るね
龍騎の能力はライディングコンビネーションじゃないんジャマイカ?
NCの欄に「RC」ってあるのを見た気がするんだが
しかしイラストはカッコイイな!
龍星王→龍騎→リュウレンジャー→ジーク
とか出来る日も夢じゃなくなってきたぜ
>>141 ジーク出す前にもっとVシネマのカード出して欲しいけどな。
とりあえずアカレッド、後はガオレンジャーストーム
妄想スレ向きだけど、
赤で必殺技系のカード出すならいい加減、ガオレンジャー以外のをお願いしたい・・・
龍騎ブランク体のパック版と自販機版って何か違うんですか?
龍騎が特徴ドラゴンはいいんだが、電王のガンフォームやクウガのドラゴンフォームはどうなんの?
龍騎自体に特徴ドラゴンなんて付いとらんだろうに。
龍騎はサバイブあるからドラゴンからのコンビネーションってのはいいけど、
ナイトはどうするんだろ?コウモリ?それぞれのミラーモンスターってのも寂しい話だ。
エクシードギルスってアームドティラノみたいにギルスが墓場にあったらラッシュ可能って感じがする。
で、ギルス自体は能力高めでリスクも高いストライカー。
て、妄想スレ見て思った。
150 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/08(日) 22:27:06 ID:/pL0sAIV0
>>150 あのラフ画と比べたら、断然かっこよくなってる
楽しみだなー
これ完成してるの?
相変わらずSP枠が無いように見えるのは気のせい?
携帯なのでって自分で撮ったの?
なぜカード部分だけを撮らないんだ…
DAはどうなるんだろう?
最近のライダーは敵幹部っぽいのいないからカテゴリが怪人のユニットばっかりになりそう。
巨大化爆弾の使用頻度も上がりそうだ。
過去のライダーも幹部は結局怪人なんじゃないか?
シャドームーンハァハァ
>>158 いたなぁ〜、そんな奴。確かにカードにして欲しい!
ガテゾーンは海外版じゃライダーよりも人気高いぞ。
ジェネラル・ジャークの方がカッコイイに決まってんだろ!
アポロガイストハァハァ
レンストにマスクドライダーが参戦すると聞いて
飛んできた
なるほど、亀忍者の復活はライストの伏線だったのか
来月にならんと情報は出んかな
1号のテキスト、
アタックするとき、相手はカウンターを発動できず、
敵軍ユニットのBPをカードに表記された本来の値としてバトルする。
って書いてあると思う。(他にもテキストあるけど、条件とか)
これって、
既存カードのテキストをサンプルとして当てはめてるだけじゃないよね。
電王も2つぐらい基本能力が(横三角)あるように見える。
電王はフォームチェンジだから場に他の電王が居たら戻るかもね
場に居ればフォームチェンジ、居なければラッシュだったら良いけど
クウガ、アギト、電王辺りはフォームチェンジが多くて面倒臭そうだな。
RXはどうなるんだろう。BLACK前提か?
電王、最初にプラットフォーム捨て札にしないと出せないとかってのは勘弁して欲しい
本スレはいいカンジにゲーム内容の流れになってるのでこっちに書き込むけど、
なんか宇宙刑事参戦っぽとの情報が・・・。でも資料等のソースは無し。
とはいえ、5弾のハリケン勢再録の話も同じとこから聞いたから
まるっきり信用できないわけじゃないのがなんとも。
つーか仮に参戦するとしてもユニットが少なすぎると思うけど・・・
メタルヒーローシリーズで15作品ぐらいだそうだから、ライダーより少し少ないぐらいじゃないか
ただ、メタルヒーローシリーズだとOTとETくらいしかない気がするな。
>>169 ハリケン云々を持ち出す「あんた」を誰も信用してないんだがw
>>171 龍騎がWBならビーファイター2作もWBでいいと思う。
個人的にはジライヤはMAじゃなくてET希望。
しかし昆虫が「ワイルドビースト」は違和感あるなあ
じゃあワイルドビートルでWB
176 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 11:20:25 ID:+8j4sH58O
>>174 既に恐竜も鳥も魚もビーストじゃないし。
その問題はビーストウォーズで解決ずみと思うしかないw
>>177 というかビーストって広義には「人外の生物の総称」なわけで……
(獣のみを指すならアニマルが妥当)
でもビーファイターがWBは色々と違和感ある
マシンはAT、カブテリオスはMA、敵はOTだからな
>>168 モモウラキンリュウタロスからでも出せる、とかにすればオケじゃね?
と思ったがあいつら外出ると砂だ('A`)
>>169 いけっち店長が声優とやってるラジオでライダー参戦のニュース流した時に
メタルヒーローも出るとか言ったんだろ?
雑誌早売りに情報あったね
ET 1号・2号・V3・ストロンガー・ZXなど
OT 電王
MA BLACK・RX・クウガ・響鬼
WB アマゾン・龍騎
ありゃ、カブトはOTじゃないのか。
>>184 全ライダーのカテゴリが掲載された訳じゃないから
カブトはまだ不明だね
555、剣、カブトはOTだろね
剣はMAじゃないかなぁ?
古代だしな
555って特定の変身者持たないけどどうするんだろ?
特徴「オルフェノク」のを捨札にするとか?
555の中の人変わりまくるの再現してほしいけど
社長や北崎さん変身させたら弱くなりそう
普通のSユニットだしなぁ。捨札は無いと思う。
「仮面ライダーファイズ(乾巧)」って感じになるんじゃない?
括弧の中が代わる、みたいな。
バルイーグルの例を見ると、イラスト・フレーバー違いの同種カード扱いになりそうだが
>>191 だろうね。ザビーとかも同じ問題を抱える事になるし。
そこら辺は仕方あるまい。
『ゴレンジャー対ジャッカー電撃隊』ネタできるカードは欲しい。
戦隊は黙っていても出るが、キカイダーが出るか気になる。
仮面ライダーは複数の必殺技を持ってる人が多いから、イラスト違いで技名違いも良いかもね
そろそろ公式から画像引き出せるんじゃね?発売日から算出したら今くらいじゃね?5弾以前の例からすると
>>155 平成ライダー勢はオルフェノクやアンデッドみたく固有名称の特徴になるかも・・・
しかし怪人は怪人でもショッカー怪人とかの巨大化はやはり違和感あるなぁ
剣とカブトは微妙だが、ライダー全体のカテゴリーを散らす事考えると
剣→WB
カブト→OT
がいいと思うが
流石に555がOTは無理が無いか?デザインはそれっぽいけど。
しいて言うならMAか
普通に考えるならETだと思う
個人的にカブト、555はOTになるんじゃないかと思う
両方加速つくだろうし(555はアクセル)タイム勢にも加速ついてるから、OTに加速強化するオペでもでるんじゃないか?
クロックアップあたり
カテゴリ分けはあんまり細かいことに拘らずにバランス良くして欲しいね
555なんてマシンも含めてOTでもおかしくないデザインだし
いやでもスマートブレインって未来技術や宇宙技術使ってないのでは。
冷静に考えたら、近年のパワードスーツ的なライダーより、肉体や遺伝子改造する昭和ライダーの方がずっとオーバーテクノロジーっぽい件
超未来科学ってのは未来の科学じゃなくて未来科学を超えるような技術のことじゃないのか?
ジェットスライガーとか、質量保存の法則無視してそうなサイドバッシャーの変形とかオーバーテクノロジーに相応しいと思うぞ
メガレンジャーが青だからファイズも青だろ
メガレンジャーは緑だよ。
たしかブラスターフォームの武器って宇宙戦艦相手に想定された武器じゃなかったっけ
>>202 まじれすすると、現代の科学力じゃ巨大二足歩行ロボットさえまだ無理。
209 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 21:38:20 ID:4r9JKIk50
電王はデンライナーがバイク扱いかー。
ゲキトージャはプレゼント前にパーツが出てない事考えるとゲキレンを捨て札にするっぽいな。
>>208 すり足おもちゃのスケールを大きくしただけですが。
ファイズのイラスト、児童誌の新ライダー予告で使われたイラストの使い回しだね
マシンゼクトロン集合に俺が泣いた
カブトのオペは使うと逆に弱体化しそうで怖いなw
オペじゃなくてマシンゼクトロンじゃね。
それとも「マスクドライダー計画」とか?
「ZECTの組織力」とかで戦闘員オペってのもアリかな
レンスト本編の方じゃやたらと戦闘員増えたし
ところで、パックと自販でレアまでホロ違いになったってのに
誰も突っ込まないのはお約束?
単純にコレクターは2倍の投資になるんだぜ!
俺もマシンゼクトロンだと思う。でもこの弾でイラストに載ってるライダー全員は出ないだろうな
確実にドレイクとかはぶられてそうだw
しかしライディングコンビネーションってどうなのかね?バイクに乗ったらSP1とかBP+2000
とかそんな感じなんだろうか。パワーアップ前提の強さ設定で「バイクが無いと雑魚」みたいな扱いにはなって欲しく
ないなぁ。平成ライダーなんてほとんどバイク載ってないし
>>216 結局3枚そろえなきゃいけないし
あんまり変わらん気もする
>>217 RCも「ナンバーを持つSユニット」に含まれるのかもチト気になるところ。
つかバイクがもしSユニットだったら気力で強化されるのか・・・
>>219 バイク、BP欄無い様に見えるが
まあ電王も最初はSP欄がなかったしな
>>216 SRを両方揃えようとしてればRは自然と集まるだろうから実質そんなに変わらないと思う
両方3枚ずつ集めるようなコレクター兼プレイヤーの猛者以外は楽しみが増えていいんじゃないか
例に挙がってるバイクがバトルホッパーってのがなんとも微妙
アレはユニットです、気力で強化されますって言われても納得できるしw
サイクロンやライダーマンマシーンまでユニット扱いだったらちょっとな
バトルホッパーとかバジンとかはユニット扱いでもいいと思うけどね
>>209 555のイラストって放送開始前にテレマガの告知用に掲載されたイラストだと思うけど。
バイクに関しては、戦隊の方だってデカマシンとかだってユニットだし
ユニット扱いでいいと思うんだが。
ライドラプターとかランドバルカンはオペだぜ?
>>225 カード名称の問題はあるが
いずれユニットとして出てもおかしくはないのかも。
>>224 デカマシン(というか基本Mユニ)はSユニが乗り込む設定をコストで再現してるけど
サポートマシン系はデンジマシーンもランドバルカンもオペ扱いだったから
その点でホッパーもバジンも自立行動型だからユニットでもいいかって思ったけど……
オペにライドラプターっていたな、ナマモノが……
レンストと混ぜても遊べるけど、別のゲームって考えれば
サイズの欄がライダー・バイク・怪人・幹部とかになるのもあり得なくは無い
どう考えたってライダーにM・Lユニが少ないのはわかりきってるんだし
剣の14あたりは戦隊ロボ並みのデカさなのかなあ
230 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 06:19:33 ID:CXUNgdBV0
>>209 ボウケンジャーキャンペーンでは10000名でかすりもしなかったが、
今回は片方で2500名、逆に全くあたらない気がしてきた。
平成ライダー系の敵って変な特性持ってるの多いけど再現されるの
でしょうか?
グロンギのゲゲル、アンノウンの超能力者狩り
アンデッドの不死、ワームの擬態、イマジンの契約などなど
あんまり再現試み過ぎてややこしくなるよりは無視したほうがいい
だろうけど一応は再現試みてほしい
ライディングコンビネーション、敵方にもあるといいな
ゴ・バダー・バとかライオトルーパー。ショッカー戦闘員オートバ
イ部隊とか
>>231 アンデッド:このカードはバトルで負けても撃破されない。
まかもう:このカードは特徴「音撃」を持たないユニットとのバトルで負けても撃破されない。
ワーム:ターン開始時ユニットを一枚選ぶ、ターン終了時までこのカードのBP、特徴は選んだユニットと同じになる。
イマジン:自軍Sユニットを一枚捨て札にする。
カード化するならこんな感じかな
妄想スレいくべきだな
撃破されないは強すぎるw
アンデットはカードで封印って感じで撃破されたら相手
の手札に戻るかカード一枚捨札にして捨札とかか?
ブレイドたちを強化するオペレーションとしても使えるとか
ブレイド達の能力の方がいいなあ
バトル時に手札からアンデッド捨てると強化
そういえばイマジン巨大化もするんだよなぁ
ライダー系でLっていうとキングダークのほか何かあ
りましたっけ?
昭和なら岩石大首領とか、ネオショッカー首領とかがデカイ
平成はMもしくはLサイズのがゴロゴロいる
母艦はクライシス要塞とマザーだけかな
あ、ライスピ基準ならサザングロスも母艦クラスだ
あとHJのSIC模型企画だけど十面鬼ゴルゴス完全体(で
かい顔の下にさらに体がある)もLだ
J!J!
Lサイズ:
キングダーク
岩石首領
ネオショッカー首領
U-BAROT
クライシス要塞
仮面ライダーJ(巨大化)
フォッグマザー
邪神14(フォーティーン)
Mサイズ:
ディスパイダーやドラグレッダー、ジェノサイダー、マグナギガなど大型のミラーモンスター
カイザバッシャー変形形態
エラスモテリウムオルフェノク
大型摩訶魍、ヒトツミ(幻影)
ギガンテス
デンライナー
こんな感じだがどいつもこいつもカード化の希望は薄い
と妄想スレくさい内容スマソ
Lサイズといえば初代1号!!
とか言っちゃダメだよね…。公式とは言い切れなそうだし。
仲間内で盛り上がってたんだけど。
244 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 18:42:13 ID:7VUV/meu0
ポスター解読。
電王の一番上のテキスト。
「このユニットは可能なら毎ターンバトルエリアに出る」
RCの最後のほう、
「〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜1○選び○○する。〜〜〜〜〜撃破する。」
仮テキストかもしれないけど。
>>244 最初から最後までクライマックスだw
有言実行だな
見てるが、意味不明
>>244のどこがクライマックス?
>このユニットは可能なら毎ターンバトルエリアに出る
この部分だろう
クライマックスはおいといて
キャラの性格は表現できてると思うよ
モモさんでしゃばりだしな
そうなるとウラやキンと無理矢理交替すると
何らのマイナス効果があるかも知れんな
モモが毎ターンバトルエリアに出るだから、
電王は各フォームバトルエリア関係で条件があると妄想。
ウラ:コマンド一枚ホールド
キン:ダメージを受けた次のターンしか出られない
みたいな
ウラは相手のSユニットを引っ張ってくる能力を持ってそうだな
キンは自分が場の中で一番BPが高い場合でしかバトルエリアに出られないとか
これじゃキンが弱すぎるか
電王出せるタイミングって
モモ:相手の態度にキレたとき
ウラ:女性を口説いたとき
キン:「なく」または「なき」と言う単語を聞いたとき
リュウ:相手が動物をいじめてたとき
じゃないのwww
>>256 キンタは相手のカードに なく って表記があった場合、必要パワーを満たさなくても出せるとか。
捨て札にしなければ・・・ しなければ・・・ なければ・・・ 泣け!?
泣けるでぇ!
となるわけか
>>258 なんかそういうギャグのようなルールをマジでやらせる
カードゲームもあるらしいな。
その場で一回転して決めゼリフ言えば技発動!とか。
具体的には知らんけど。
大会使用禁止でいいから、そういうノリのカードばかりで構成した
ブースターがあってもいいかも知れない。
そうすりゃ啓太郎カイザとかボウケンレッド開運モードとかも
夢じゃないぜ。
ライダーズレジェンドのことかー
>>260 なんという偶然。
たしかMTGにもあったよな。毎ターン歌ってないと死ぬカードとか、相手にジュース買ってこさせるカードとかw
個人的に一番受けたのは「破って効果発動」のカード。俺にはできない。
仮面ライダーアマゾンのことかー
ライダーマンはメモリアルレアがないから、シークレットだったりして…
264 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/30(月) 12:42:25 ID:dPNVIh4A0
>>264 パワー4でSP1BP3000だとそもそもオーバーパワーだし、テキスト欄がかなり強烈なデメリットなんじゃないかと
にしても2枚コンボ+αでSP3だとすると5弾までとは比べ物にならないインフレ起こりそうな予感だが…
流石にSP3は無いだろう・・・と信じたい
ゴレンジャーが5人でコンビネーションしてやっとSP2なんだからなぁ
+2/3とかの効果でやっと1になるんじゃないの?と考えてみる
デカレンジャーロボみたいに特定の効果でSP3になる場合でも表記は1だったからな
1/3ってのはどういう意味だろうね
てかブラックMAなんだな。
OTと思い込んでた
ロボライダーはどうなるかな
RXもMA
たぶん1/3ってのは三分の一って意味でしょ
MAが1/3ならOTは1/4とかETが1/5だったりするのだろうか?
ブラックとかクウガとか解読はまだなん?
RXの常駐オペはフォームチェンジ用なのかな。
275 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/30(月) 23:20:23 ID:dPNVIh4A0
しかし3分の1ってのも謎だよな。1ターン中に3回ストライクすれば1ダメージ
そうできなければ1以下のダメージは切り捨て。とかそういう扱いになるんだろうか。
「今何ダメ?」「5と3分の2」とかいちいち確認するの面倒だろうし、何より2分の1とかのキャラが
出てしまったらもう訳が分からなくなるし
1/3のユニット3人でコンビネーションしたら最後の1人がSP1になるとか
それぐらいならまだ分かりやすいけどな
ブラックはMAなんだし単純に3番目にバトルエリアに出たらSP1を得るみたいな感じだと思うんだけど…
でもそれなら戦隊と変わらないし、ちゃんと表記されるよな…
>>278 アーステクノロジーの1号が1/5なので、その解釈で合ってると思う。
表記が特殊なのはRCと併記しなければならないからでは??
ハイパーホビーにRCの説明が載ってるね
RCとは全く別の条件でSPはちゃんと付加されるかもしれないのか
それはそれで強いな
↑ライダレだろうな…
ハイパーホビーのカード画像、テキスト解読って無理だな。字が細かすぎる
ライダー1号がRCでSP1になることとBLACKがライド中にBP+1000されるのぐらいしかわかんねぇ
字がこまかいんじゃなくて、ぼかし処理されているんだよ・・・・。
ハイホのぼかしテキスト、可能な限り解読してみた。
クウガMF>特徴「警察」を持つユニット1体につきBP+1000
BLACK>自軍も敵軍も場にSユニットが1体ずつしかいなければ、
敵軍Sユニットを持ち主のパワーゾーンにダメージにして置く。
ビークルカードってBP書いてないけどバトルエリアでライドオフされてたら破壊できるのかな
アタックして破壊できないならコンビネーションの数稼ぎとして便利だな
>>242 夕張市の映画でシャドームーン巨大化してなかったっけ?
289 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 16:18:37 ID:x/3QX76+0
ゲームJAPAN読む限りじゃバイクもライドオフしたらユニット扱いになるみたいだね。
それでナンバー稼げるみたいなことが書いてあったし。
290 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 18:16:25 ID:QgqzP0/vO
【仮面ライダー1号】
Sユニット/仮面ライダー/男/改造人間/アーステクノロジー
BP:4000 SP:1/5 CN:RC
パワー:4
[技の1号] >SP1
これがアタックする時、敵軍ユニットのBPをカードに表記された本来の値としてバトルし、
自分が次の行動を宣言するまで相手はカウンターを発動できない
【仮面ライダーBLACK】
Sユニット/仮面ライダー/男/改造人間/世紀王/ミスティックアームズ
BP:3000 SP:1/3 CN:RC
パワー:4
・これはライド中、BP+1000される
[ライダーキック]
自軍も敵軍もSユニットが1体しかいなければ、敵軍Sユニットを1体選び、
持ち主のパワーゾーンにダメージにして置く
【仮面ライダークウガMF】
Sユニット/仮面ライダー/男/アマダム/ミスティックアームズ
BP:3000 SP:1/3 CN:RC
パワー:4
・これはライド中、ライドしていない敵軍Sユニットにアタックされない
[マイティキック]
自軍ターン中、これは自軍バトルエリアにある
特徴「警察」を持つユニット1体につき、BP+1000される
【バトルホッパー】
Sビークル/車両/昆虫/ミスティックアームズ
パワー:2
・これは、????
[ダイナミックスマッシュ]
自軍ターン中、これがバトルエリアに出た時、これにライドしているユニットのBP以下の
BPの敵軍Sユニットを敵軍バトルエリアから1体選び、持ち主の手札に戻す
【ギギの腕輪】
オペレーション/カウンター/ワイルドビースト
パワー:3
敵軍ターン中、自軍Sユニットが敵軍ユニットにアタックされた時、発動できる
>そのバトルの間、アタックされた自軍Sユニットは、BP+3000される
ハイホの解読、この辺が限界
ギギの腕輪は、明らかに文字数が足りない
ニュアンスだけは近いと思う
乙
どれも強いな
メモリアルレアの封入率はどれくらいになると思う?
全62+1枚中メモリアルレアが22枚だから自販機なら3回に1枚、パックなら2パックに1枚だろうか
レンストの1弾と比べても妥当と思うんだけど
「仮面ライダー555」、「仮面ライダーカブト」参戦により
タイムレンジャー勢の「特徴:加速」が初めて意味を為す
俺の占いは当たる
ハイパーガタック出てほしいなぁ
>>296 同意、てれびくんのDVDだけだったので余計に期待出来る。
ガオパンダが他のパワーアニマル(ベアーとか)を差し置いて出たことを考えれば十分ありえる話だよな
ライダーは主要メンバーが少ないからVol2あたりから強化形態も入るかな
出るとしてもまだ先の話だな
少年ライダー隊とか出るのかなぁ?
オペならいいけど戦闘員扱いだったらなんかイヤ
ストロンガーの
「そんなこと俺が知るか」
「その秘密はお前には教えん」
を再現してほしいw
本当に楽しみだな
だが残念なのは戦隊と違ってエロカワイイヒロインキャラがいないことだな
ラッキークローバーのエビねぇさんはエロかっこいいよ
そういやライダーは98%は男だな
ヤイバ大活躍か
怪人か・・・ブレイドの虎のねぇちゃんもエロかったなぁ
あ、ひょっとしたら蜂女とかもエロくなってたりして
ライダーEXPは女怪人期待!!
第1弾ではDAが全く居ない可能性もあるがな
シャドームーン様・・・・・・・・・・
浅倉・・
アナアギは確定っぽいけどMAだろうか
グロンギはバラ姐さんをはじめ、ガリマ・ベミウ・ジャーザなどエロカコ女性怪人の宝庫。
全員人間体に限るが。
王蛇はどうなんだろねぇ?コイツがDAならシザースとかガイとかタイガとかも微妙な所だし
通常はWAで「バトルエリアに出たらカテゴリにDA追加」とかそんな感じだろうか
逆にモグラ獣人とか敵から裏切り系とかも気になる
ライダーじゃないがオーレンにもバラノイアから裏
切ったのいませんでしたっけ?出てほしいなぁ
ジョーカーもどっちか解らないな
アルビノは黒で間違いないだろうけど
>>311 オーレンで裏切ったのってバラリベンジャーって怪人の事か。
戦隊は同番組内でカテゴリ統一できたけどライダーは流石にそうもいかんよな。
明らかにMAなアギトとどっから見てもETなG3とか。あと仮にブレイドがETたとしてもカリスはMAだろうし。
書き忘れ
クウガやブレイドあたりはライダーとバイクのカテゴリが違うのかな?
日本の警察が開発したトライチェイサーがMAってのは何か釈然としないぞw
>>315 つトライゴウラム
最初から合体すんなって?
がんがんじいは出るかしら?
カテゴリはどうだろうね
設定よりもゲーム性重視でやっぱり番組毎に統一されるんじゃないか
>>315-316 いっそゴウラムだけで良いじゃないか。
トライチェイサーをETあたりで出してファイヤーカイザーみたく異カテゴリ同士の合体をさせても良いワケだし
話は変わるが、そういえばウルザード→ブレイジェルという前例があるな
555(OT?)→ウルフオルフェノク(DA)だとか仮面ライダーカリス(MA?)→ジョーカー(DA)とかやってくれるのだろうか?
あと本スレの話になるが、狼鬼→ガオシルバーとか
>>318 アギトは黄色だが
アギトのG3系は緑、
ギルスは赤になりそうな気がする
ギルスが平成のアマゾンな事に異論はないが、本質的にアギトと同種だからなあ。
322 :
315:2007/05/04(金) 11:07:35 ID:D8aQkG59O
やっぱライダーとバイクはカテゴリ統一かねぇ。でもまぁ設定に拘ってややこしくなるよりはマシかもね。
クウガのペガサスフォームが出たらゴウラムとのコンビネーションを実現してほしいな。
>ペガサス&ゴウラム
RCによってラッシュエリアからアタックできるとかな
やべぇ、強すぎ
ペガサスフォームなら時間制限があるから手札か山札に戻るんじゃないかな
バイクもいろいろ進化してるからなぁ…
やっぱ速い方がいい効果なのかな?
サイクロン(最速300`)←ジャンプ力30m
ジャングラー(最速300`)←前方から銛を発射
Vジェット(最速1340`)←おそらく最速
バトルホッパー(最速600`)←人工知能、自己再生能力付
ちなみに最近のは…
ブルースペイダー(最速340`)
凱火(最速240`)
カブトエクステンダー(最速410`)
マシンデンハード(最速1010`)
ちなみに仮面ライダーシンは100mを3.34秒で走るそうです。
変形するバイクも結構あるなぁ
アギトのに始まり龍騎・騎士サバイブ
555と913、カブトのも変形しますね
つーか響鬼以外全部変形するじゃん
電王のバイクはしないっぽいけど
ブレイドもラウズするだけで変形合体はしないぞ
バイクにも特殊能力があるのは強いな
ライダーが搭乗してバトルエリアに出たら両方発動したりするんだろうし、
組み合わせ次第では極悪なコンボも出来そうだ
やっぱりJCみたく同じカテゴリのバイクにしか乗れないとか制限あるのかね
555のファイズエッジみたく
バイクから降りないと駄目、または乗ってないと駄目ってのは
あるでしょうね。
サイドバッシャーとジェットスライガーのミサイル雨あられと
オートバジンの「目立てるときだけ活躍」再現してほしい
DAといやダークカブトすっかり忘れてた
DAといえば、信彦が無印版かRX版かが気になるぞ…
一応、武器が変わるからな
DAといえばディスクアニマルを連想する俺がいる
ウラタロスはブラックコンドルみたいな『女』絡みの能力と予想。
>>329 >やっぱりJCみたく同じカテゴリのバイクにしか乗れないとか制限あるのかね
そんな事いったらライドシューター乗るアマゾンが登場するぞ。
イメージ合わねぇ…
全ライダーのバイクなんて登場しないだろうしそこら辺はしょうがないだろ
戦隊Mユニットだって乗り手は選ばないし、ヘタしたらバイクなら何でもアリって可能性もある
カードゲームとしていろいろな組み合わせができるってのと、
作品に沿って忠実に再現するのとをプレーヤーが自由に決められるのがレンストの醍醐味だからなぁ
少なくとも各作品の一号ライダーのバイクは出てほしいなぁ。
まぁライダーEXP2に期待するしかないか・・・
>>337 その逆を考えて、ジャングラーに乗る龍騎にふいてしまったww
サバイブならヒレがお揃いで違和感なさそう。
アマゾンがカブトエクステンダーに乗ったら怖いだろ‥
バギブソン&バターとサイコローグ&ゼロは見たいなぁ
Jの巨大化能力の扱いが気になる。
セクロスは村枝が描くのか?
>>344 下手にLサイズにすると腕が付け変わったりするからなぁ
▼これはジョイントコンビネーションできない。
とすればいいんじゃないか
武器として手で持って使ってると考えればインジャネ?
349 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/10(木) 15:28:11 ID:oAnYSrpA0
>>278 >>279 [SP:1/5]って,CN5でSP1になるのを示してるのを,知人から聞いたんですが…。
1/3も同様に…。
そう表示するのは,やはりRCとの区別をする為だとか…。
同じ箇所に表示すると,ややこしくなりそうだし…(これでも,ややこしいが…)。
RCも強力ですが,バイク無しでもダメージを与えられるようにしたのでは?
350 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/11(金) 02:17:37 ID:kHshTAP0O
SP欄に書かれてるのは良いとして、
それが「コンビネーションナンバー」なのか、SP1になるのがNCとして扱われるのかどうかは重要だな
CN、NCと同じ扱いならコロン、ゴーマ16世やタンクコマンドの制限を受けるし
CN、NCとして扱われないなら破邪百獣剣で除去できるSユニットが一気に増えることになる
ゴーマはあまり見なくなったし気力がまた流行るかもな
1弾2弾の頃に比べれば対抗策は随分と増えたからそんなに影響ないか
1号とソードフォームはやっぱSRだろうな
各作品の1号ライダーはSRでだして欲しいところだけど無理か。
真だのZOだのJだのをSRにされても困る
スーパー6にシクレ1かー、どんな構成でくるのやら。
緑、1号、2号
青、電王、カブト
赤、龍騎
黄、ブラック
シクレ、ZX
うーん、やっぱわからんww
電王(ソード)がスターターにもブースターにも描いてある件
ノーマルなんじゃないの
>>357 今まで発売されたレンスト箱をもう一回見てみよう♪
>>358 見たよ
入ってないカードがパッケージに使われてる物は無かったぞ
>>359 第一弾みたいにアバレンオーやデカレンジャーロボなど
どっちも入っているパターンある
現行ライダーがノーマルって事はないでしょ
本音は、電王好きな俺としては3枚揃えたいので
ノーマルだったら嬉しい
玩具屋チラシにスターターSRは全部専用って書いてあったよ
あと・・・ゲキレッドみたいに別イラストver
今パッケージ見たけど、もしかしたらメモリアルレアカードの電王かもね
>>361 専用と言っても能力まで違うわけじゃないぞ
第5弾のスターター専用SRのゲキレッドも、ブースターのRゲキレッドのイラスト違い
そして実はSRのゲキレッドの方が出しやすいという…
確率1/3だしなー
同様に電王ソードフォームも、
スターター版とブースター版があったりして…
むしろスターターはどういうパターンで出るんだ?
1弾5弾みたいに、ブラインド仕様で複数種類あるのか?
3弾みたくテーマ別にでるのか?
それとも、初の試みでMtGやダムウォーの通常スターターみたいなランダムアソートとか…
ダムウォーって略す人初めて見た
ダムを建設して税金をいくら注ぎ込むか競うやつだっけ?
授業中に、先生にママと言ってしまうくらい恥ずかしいね。
ブースターのパッケにヘキサゴン模様が描かれてるけど、あれはライダーの複眼をイメージしてるのかな。
>>369 先に出てたほうはプロモじゃなかったっけ
パックにシークレットの事書いてあるの初めてじゃね
龍騎が思ってたよりカッコイイなぁ・・・。
>仮面ライダー電王SF(ソードフォーム)
>パワー 3
>カテゴリ OT
>BP 3000
>SP 1
>>敵軍バトルエリアにユニットがある時、これはストライクできない。
>NC RC
>俺の必殺技
>>
>これがストライクして相手がパワーゾーンのカードを裏返すとき、裏返すカードと必要パワーの数字が同じ敵軍ユニットを1体選び撃破する。
ミクシより天才
なかなか面白い能力だね
単体ストライカーだけど敵が居ると無視できないとか程よくモモっぽくていいな
…しかしバイクからコンビネーションしてようやく劣化グリーンツーとか
デンバードがよほど優秀でない限りモモタロスは単品で使う事が多そうな予感
レンスト好きとしては強すぎない能力にホッとし
プレイヤーとしてはあまりに使えない能力にウーンとなる
フラッシュマン絡めた青単速攻デカグリーン&デカピンクからストライク連発とか怖いけどねー。
ナンバーなしでストライクできるのは青では強みだし、
ウメコロックと相性良いし、ヒキコモリ抑止にもなる。
ちょっと趣の変わったレッドファルコンだと思えば問題ない。
ビークル次第だな。
>>375 乗るバイクはマシンデンバードじゃなくてもいいんだぜ?
青だったら、エクステンダー(K・G)が強いんじゃないか?
イラストでは既にマシンゼクトロンあたりが出てたしな。
今回も自販機では二回に一回メモリアルカードが出るのかなあ…
OTマシンはオートバジンで決まりだろ
響鬼さんはどうなるんだろう。
やっぱコメント欄は「鍛えてます」かな。
よろしくな
「そそそそそ、そがいるか♪」
「ナンディダ!」
ライダーも普通にNC持ちのが居るのはちょっとガッカリだなぁ
レンストの仕様上仕方ないんだろうけど
弾鬼さん0パワーBP500ワラタ
手塚かっこよすぎ
そして地獄兄弟キター
電王AFはスペックいいな
がんがんじいSPIRITSの影響で出てほしいと思っていたら
ほんとに出たw
>>389 まぁ・・・トライチェイサーは日本の警察が作ったんだけどなぁ・・・
これからは戦隊の方でも
キャラでカテゴリ分けするのかな?
ジェットガルーダやズバーンがあるし。
がんがんじいとか裁鬼とか出てくるなら怪人は今回は無いだろうな。まぁそれでも全然かまわないくらい
イラスト格好良すぎだ。面白そうな能力のカードもたくさんありそうだしスゲー楽しみだ
ライダーにはNCが2つある奴がいるってことだよなぁ。
クウガの特徴:アマダムが気になる
専用オペがあるのかな?
フォームチェンジするとき、特徴「アマダム」を持つユニットを捨て札にする、とかそんなんじゃね。
しかしそれだとラー・デウスでヒドラー兵をクウガにできるようになるわなw
>>388 あれは裁鬼さんの役目だろ。
なんで2000もあるんだ、裁鬼のくせに。
>>400 同意せざる得ない
あんな強いの俺たちの愛した裁鬼さんじゃねえ
SPまで持ってるし
まぁ、カードの中だけでも活躍できるといいな
特撮ヒーロードットコムに画像だけきてるな
目新しいのはバジンバトルモード、ザビー、ゼクトルーパー(全てOT)
バジンETっぽくね?
ってか、ZECTの皆さんかっけえ
なんかカード名とイラストが合ってないのが多い気がするのは俺だけか?
「ラウズカード」はラウズカード持ってないし
「クロックアップ」はどう見ても「キャストオフ」だろ
確かに
轟鬼・斬鬼のイラスト1枚絵になってるなー
かっこいい
ザビーのBP1000に俺が泣いた。でも、ゼクトルでBP上げとかあるんだろうな。
あと、バジンバトルモードはストライクも可能なのか。結構いけるかも。
カブトライダーのマスクドフォームは絵違いででるんだろうか
これ、弾が進んでも番組単とか基本的に無理っぽいね
というかライダー単すら難しそう。
レンストにちょこちょこ混ぜ込むしかない??
俺はまだ信じているぞ…
BLAK RXは玉井たけしのイラストを
使ってくれることを…
フィギュア王買ってきた
テキスト書いてもいい?答(以下略)
順に。
RK-004 電王SF(ソードフォーム) キャンペーンカード
BP3000 SP1 パワー3 Sユニット ナンバーRC
OT ライダー/男/DEN-O
※敵軍バトルエリアにユニットがあるときは、これはストライクできない。
・俺の必殺技・パートII
これがストライクして相手がパワーゾーンのカードをウラ返すとき、
ウラ返すカードと必要パワーの数字が同じ敵軍ユニットを1体選び撃破する。
「待たせたな、俺…参上!まぁ、待たせた分はきっちりと期待に答えてやるぜ!」
RK-005 デンライナーゴウカ キャンペーンカード
BP6000 パワー5+ Mユニット
OT メカ/車両
※自軍Sユニットを1体パワーゾーンに送る
・時の列車
これは必要パワーの数字に「-」のあるユニットにアタックするときBP+5000される。
「電ライナーの戦闘準備もバッチリだ。どんな野郎が相手でも、決めるぜ、俺の必殺技!」
413 :
?:2007/05/23(水) 10:46:33 ID:du/S1Cx9O
アックスフォームがやばい効果って聞いたんですがどなたか詳しい効果わかりますか?
414 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/23(水) 10:52:18 ID:jvRclnoF0
おまえが泣く
>>412 電ライナーの能力からすると、
巨大化イマジンは等身大イマジンから育つようになるのかな
↑ごめんRKじゃなくてPK。
RK-061 電王RF
BP2000 SP1/4 パワー3 Sユニット ナンバーRC
OT ライダー/男/DEN-O
・一本釣り
敵軍パワーゾーンのダメージ以外のカードから、Sユニットのカードを1枚選び、
敵軍バトルエリアに出してもよい。
このとき出したカードのユニットの効果は発動しない。
「僕に釣られてみる?」
RK-066 電王SF
BP3000 SP1 パワー3 Sユニット ナンバーRC
OT ライダー/男/DEN-O
※自軍バトルエリアにユニットがあるとき、これはストライクできない
・俺の必殺技!
これがストライクして相手がパワーゾーンのカードをウラ返すとき、
ウラ返すカードと必要パワーの数字が同じ敵軍ユニットを1体選び撃破する。
「過去の世界には、俺の知らない強ぇ奴が一杯いるんだろ?…面白くなってきたじゃねぇか。」
RK-062 電王AF
BP4000 SP1/4 パワー4 Sユニット
OT ライダー/男/DEN-O
・ダイナミックチョップ
自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、
自軍パワーゾーンのダメージ以外のカードを好きな枚数捨札にしてもよい。
そうしたとき、このターン、これは捨札にしたカード1枚につきBP+1000される。
「俺の強さは泣けるでぇ〜!」
RK-055 仮面ライダーパンチホッパー
BP3000 SP1/4 パワー2 Sユニット ナンバー1
OT ライダー/男/加速
・ライダーパンチ
敵軍バトルエリアからSユニットを好きな枚数選び、ラッシュエリアに戻してもよい。
「アニキを笑った奴は、俺の敵だ…。悪いがタダじゃあ帰さないぜ!」
RK-071 仮面ライダーキックホッパー スターター専用・レア
BP2000 SP1/4 パワー4 Sユニット ナンバー2
OT ライダー/男/加速
・ライダーキック
敵軍ラッシュエリアのSユニットの枚数を数えて、その数と同じ必要パワーを持つ
敵軍Sユニットがあれば1体選び、持ち主のパワーゾーンに送る。
「貴様…今俺を笑ったな?いいぜ、もっと笑ってもらおうか!」
RK-058 マシンゼクトロン
パワー1 Sビークル
OT メカ/車両
※これにライドしているユニットはBP+500される。
※特徴「仮面ライダー」を持つ自軍Sユニットは、RCを持っていなくても
このビークルにライドできる。
「量産型を"劣るもの"と捉えるのは間違いだ。むしろ、"完成型"と考えるべきである。」
RK-047 仮面ライダー轟鬼
BP3000 SP1/3 パワー4 Sユニット ナンバー1
MA ライダー/男/猛士
・音撃斬・雷電激震
敵軍バトルエリアからユニットを1体選ぶ。
そして、選んだユニットの必要パワーの数字より1つ多い数だけ
自軍コマンドをホールドしてもよい。
そうしたとき、選んだユニットを撃破する。
このとき、これはアタックすることができない。
「いつか越えたい師の背中。昨日より今日、今日より明日と、信じて鍛える「自分流」。」
RK-048 仮面ライダー斬鬼
BP2000 SP1/3 パワー3 Sユニット ナンバー2
MA ライダー/男/猛士
・音撃斬・雷電斬震
敵軍バトルエリアからユニットを1体選ぶ。
そして、選んだユニットの必要パワーの数字より1つ多い数だけ自軍コマンドをリリースしてもよい。
そうしたとき、選んだユニットを撃破する。
このとき、これはアタックすることができない。
「散華の瞬間を前に、愛弟子の眼に焼き付ける最後の勇姿。涙のセッション、永遠に轟け。」
RK-049 仮面ライダー勝鬼
BP3000 SP! パワー3 Sユニット ナンバー3
MA ライダー/男/猛士
・風牙 SP1
相手は自分自身のラッシュエリアからユニットを1体選ぶ。
このターン、このユニットは、相手の選んだユニットにアタックできる。
「間合いを外して退った童子だったが、鋭く伸びた巨大な爪が、その間合いを瞬時に殺した。」
RK-051 仮面ライダー鋭鬼
BP2000 パワー1 Sユニット
MA ライダー/男/猛士
・音撃打・必殺必中
自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、敵軍バトルエリアから
「これは敵軍ターン中、SP1以上のユニットとバトルしたときバトルに勝っても撃破される」
と書かれた敵軍ユニットを1体選び撃破する。
「しっかり英気は養ったか?それじゃあ、元気出して行こうぜ!」
RK-052 仮面ライダー弾鬼
BP500 パワー0 Sユニット
MA ライダー/男/猛士
・音撃打・破砕細石
敵軍バトルエリアに特徴「メカ」を持つユニットがなければ、
これはBP4000以上のSユニットとバトルするとき、BP+5000される。
「相手が強いほど弾け甲斐があるんだ。…もっとも、ハジかれるのは貴様の方だがな!」
RK-050 仮面ライダー裁鬼
BP2000 SP! パワー3 Sユニット
MA ライダー/男/猛士
・音撃斬・閻魔裁き SP1
これがアタックするとき、「BP」「必要パワーの数字」「ナンバーの数字」のうち
どれか1つを選び、お互いにその数字でバトルする。
ただし、ナンバーの数字は相手のユニットがナンバーに数字を持っていなければ選べない。
「円熟の戦士のみが持つ洞察力は、時に「予知」とも呼べる域に達するほどの冴えを見せる。」
データにオチがあるようだけど乙〜
少なくとも裁鬼はナンバー持ちだよね?
RK-044 ライオトルーパー
BP500 パワー2 Sユニット
ET ライダー/男/戦闘員
※このカードはデッキに好きな枚数入れてもよい。
・1万人ライダー部隊
敵軍ターン中、これが撃破されて捨札になったとき、
自軍捨札に「ライオトルーパー」のユニットカードが10枚以上あれば、
それをすべて手札に加える。
「お前ら…覚えてるぞ。人のこと、寄ってたかって散々ひでぇ目に遭わせてくれたっけなぁ。」
RK-045 オートバジンVM
パワー0 Sビークル
ET メカ/車両
※これにライドしているユニットはBP+1000される。
「インプットされた命令はただ一つ。正当なるベルトの所有者を護ること−」
>420
すみません、裁鬼はナンバー3です。
RK-036 仮面ライダーライア
BP2000 SP1/2 パワー3 Sユニット
WB ライダー/男/ミラーライダー
・運命への反抗
これが自軍バトルエリアにある間、自分は自軍コマンドをホールドせずに
カウンターのオペレーションを使用できる。
ただし、使用するオペレーションと同じカテゴリのカードを
自軍コマンドゾーンから1枚選び、捨札にしなければ使用できない。
「俺の占いは当たる−その言葉は、過酷な未来に挑んだ男の、精一杯の強がりだったのか。」
RK-043 ライドシューター
パワー0 Sビークル
WB メカ/車両
※このカードはデッキに好きな枚数入れてもよい。
・突入
自軍ラッシュフェイズ中、このビークルを捨札にしてもよい。
そうしたとき、次にラッシュする特徴「ミラーライダー」を持つユニットの
必要パワーの数字は3少なくなり、コマンドをホールドせずに
ラッシュできる(この効果は重複しない)。
「それぞれに、けして譲れぬ願いを胸に携えて、戦士たちは悲しき戦場へと突入してゆく。」
>>417 やさぐれホモ義兄弟(*´Д`)ハァハァ
RK-029 仮面ライダークウガMF
BP3000 SP1/3 パワー4 ナンバーRC Sユニット
MA ライダー/男/アマダム
※これはライド中、ライドしていない敵軍Sユニットにアタックされない。
・マイティキック
自軍ターン中、これは自軍バトルエリアにある
特徴「警察」を持つユニット1体につきBP+1000される。
「過去に会得した技には込めることのなかった感情が爆発した時、2000番目の技は完成した。」
RK-030 トライチェイサー
パワー1 Sビークル
ET メカ/車両
※これにライドしているユニットはBP+1000される。
・無線通信
自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、自軍山札の上から1枚を見てもよい。
そうしたとき、それを山札に戻すか、山札の下に戻すかを選択する。
「分かりました!とにかく奴らを追います!」
RK-012 宏のオルゴール時計
パワー4 ET カウンター
BP4000以上のSユニットがラッシュされたとき発動できる→
このターン、相手はバトルフェイズを飛ばす。
「ほんの一瞬だけこぼれ落ちた音が、全てを捨て去ったと思っていた弱き心を呼び覚ました。」
RK-011 第三の眼
パワー2 ET 常駐
相手がカウンターを発動したとき、そのカウンターの必要パワーの数字を見て、
それ以上の必要パワーの数字を持つカードを自分の手札から1枚選び捨札にしてもよい。
そうしたとき、そのカウンターの効果は無効になる。
「殺人鬼と化した"奴"との決定的な違い−それは、額に浮かび上がる第三の眼であった。」
RK-027 仮面ライダーBLACK
BP3000 SP1/3 パワー4 ナンバーRC Sユニット
MA ライダー/男/改造人間/世紀王
※これはライド中、BP+1000される。
・ライダーキック
自軍も敵軍もSユニットが1体しかいなければ、
敵軍Sユニットを1体選び持ち主のパワーゾーンにダメージにして置く。
「鮮やかに輝く王者の石が、漆黒のボディを闇から浮かび上がらせた。」
RK-028 バトルホッパー
パワー2 Sビークル
MA 車両/昆虫
※これは、自軍Sユニットがバトルエリアにあれば、
ライドされていなくてもバトルエリアに出ることができる。
・ダイナミックスマッシュ
自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、これにライドしているユニットの
本来のBP以下のBPを持つSユニットを敵軍バトルエリアから1体選び、持ち主の手札に戻す。
「世紀王は誕生した。その喜びに身を震わせながら、尽すべき主の元へと馳せ参じた。」
RK-026 がんがんじい
BP500 パワー1 Sユニット
ET 男
※これはBP2000以上の敵軍Sユニットにアタックされない。
・日本一の正義の味方
自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、特徴「仮面ライダー」を持つ
自軍ユニットを1体選び、ラッシュエリアに戻してもよい。
ただし、戻したユニットはこのターン、再びバトルエリアに出ることはできない。
「端役に木っ端は脇に退け。誓いの幟をいざはためかせ、ここから主役の花道一本!」
RK-025 電波人間タックル
BP1000 SP1/5 パワー0 ナンバーRC Sユニット
ET 女/改造人間
・電波投げ
敵軍山札の上から2枚をオモテにする。
オモテにしたカードの中から、特徴「男」を持つユニットカードを
持ち主のコマンドゾーンにホールド状態で置く。
置けなかったカードと、それ以外のカードは、相手が好きな順で山札の上に戻す。
「眩しい脚線美に気を取られた次の瞬間、更に眩しい太陽の光が目に飛び込んできた。」
今回もフレーバーがいいかんじ
でもバジンのは間違ってると思う
RK-076 ミッションメモリー
パワー2 ET
RCを持つ自軍Sユニットを1体選ぶ。
選んだユニットは、このターン、バトルエリアに出たとき、ライドオフしなくても
その効果を発動できる。
その後、このカードを自軍コマンドゾーンにホールド状態で置く。
置けなければ捨札にする。
「1枚のチップが、隠された力を目覚めさせ、ほとばしる輝きを導いた。」
RK-075 ミラーワールド
パワー0 WB 常駐
自軍ラッシュフェイズに自軍Sユニットをこれにオモテ向きに重ねてもよい。
これが常駐置き場を離れるとき、重ねたカードは次の能力を得る→
相手は自分自身のコマンドを1つホールドしなければ、このユニットを選べない。
アタックするには、さらに2つホールドしなければならない。
「絡み合う13の思い。ぶつかり合う13の戦い。その全てを飲み込み、戦場は残酷な光を放つ。」
RK-077 ラウズカード
パワー2 WB
自軍ラッシュエリアからSユニットを1体選ぶ。
そして自軍捨札からSユニットのカードを1枚選ぶ。
そうしたとき、このターン、ラッシュエリアから選んだSユニットのBPに
捨札から選んだユニットカードのBPを「+」する。
「誰の心にも必ずある、"最後の切り札"。引き当てろ、未来を勝ち取るその1枚。」
RK-078 クロックアップ
パワー4 OT 常駐
これを配置するとき、自軍山札の上から自軍パワーゾーンのカード枚数と
同じ枚数ひいて、これにウラ向きに重ねる。
そして、特徴「加速」を持つ自軍ユニットがアタックされるたび、
これを重ねたカードを1枚自軍山札の下に戻す。
そうしたとき、バトルは行われない。
これが常駐置き場を離れるとき、重ねたカードはすべて捨札になる。
「クロックアップ!−選ばれたものだけに許されし"呪文"は、戦いを異次元の領域へ加速する。」
RK-023 仮面ライダー1号 自販機・パック版スーパーレア
BP4000 SP1/5 パワー4 ナンバーRC Sユニット
ET ライダー/男/改造人間
・技の1号 SP1
これがアタックするとき、敵軍ユニットのBPを
カードに表記された本来の値としてバトルし、
自分が次の行動の宣言をするまで相手はカウンターを発動できない。
「黄昏の街に吹きすさぶ風を受け、緋色の複眼に光が満ちる。−行くぞ、一文字!」
※仮面ライダー2号はスターター専用レア
※ミラーワールドとミッションメモリーはスターター専用
・電ゲキキャンペーン
限定オリジナルカード(電王SFとデンライナーゴウカ又は、ゲキレッドとゲキトージャ)がプレゼントされる。
詳しくは商品封入のインデックスか、公式で。
以上です。
乙だぜ
ライダーのカードゲームってことで買うの決めたんだけど
いまのうちからレンストの方のルールを覚えたほうがいい?
せっかくテキスト起こしてくれたのに、どんな能力なのか
さっぱりわからん・・・('A`)
ライダーのカードゲームではなく
レンストにライダーがゲスト参戦したみたいなものだから
どの道レンストのルールを覚えないと遊べないよ
乙
ただでさえメモリアルレアでオペが22種もあるのに、さらにスターター専用のオペまであるのか
ちょっと多すぎるよな
ミラーワールドの効果って、
ミラーワールドが場を離れなきゃ意味がないのか。
ライダーは張替え必要なオペが出てきたなぁ。
>>434 ミラーワールドのテキストだと
まず常駐に貼って、その後任意にユニットの上に移すんじゃないの?
むしろ疑問は効果が「常駐置き場を離れた時」に発動するとしたら、
その後は効果は持続するのか、
重ねたユニットが撃破されたらミラーワールドはどうなるかがあいまいな点。
巨大化爆弾みたいに明記されてないし、
この手の「重ねる」カードに関する一般化されたルールはないし。
>>435 ミラーワールドの上にSユニットを乗せて、
場を離れた時にユニットがラッシュに戻ってくるんじゃないの?
437 :
435:2007/05/23(水) 16:02:18 ID:72WdLLc40
>>436 勘違いしてた。
そっちが正しいね。
で、「能力を得る」だからユニットが撃破されたり
ユニットじゃなくなったりするまで効果は継続って事か。
ミッションメモリーのイラストって、
効果から察するとバジン(ビークル)にファイズが乗ってて、
闇の中、フォトンブラッドが光ってる感じの奴だと思うんだけど…。
…ミッションメモリーじゃないよね。
ライダーEXにはカード名とイラストがあってないのが多すぎる気がする。
>>438 ラウズカードはラウズカードじゃないしクロックアップはクロックアップじゃないし
いまさらな意見だが、Vol.1でこんなにメインライダー出してしまったら2以降の出すキャラがないんじゃね?
ただでさえライダーは人員が少ないってのに。
あすむ響鬼とかガタックHFも出るのは遠くないな
>>442 あるぇ?
ミラーワールドのイラスト変わってるがな。
>>443 スターター用のイラストとパック用のイラストがあると考えるのはどうよ?
>>444 そうかも。ミラーワールドもメモリアルレアとチラシには書いてあるしね。
【赤】 計6
仮面ライダー龍騎 仮面ライダーライア ライドシューター
ギギの腕輪(アマゾン) ミラーワールド(龍騎) ラウズカード(剣)
【緑】 計20
仮面ライダー1号 仮面ライダー2号 電波人間タックル がんがんじい
ライオトルーパー トライチェイサー オートバジンVM オートバジンBM
オペ(仮面ライダー) オペ(V3) オペ(X) オペ(ストロンガー)
オペ(スカイ) オペ(スーパー1) メカニック忍者(ZX) 第三の眼(真)
宏のオルゴール時計(ZO) オペ(J) ミッションメモリー(555) オペ(THE FIRST)
【青】 計11
仮面ライダーザビー 仮面ライダーキックホッパー 仮面ライダーパンチホッパー
ゼクトルーパー マシンゼクトロン 仮面ライダー電王SF 仮面ライダー電王RF
仮面ライダー電王AF デンライナーゴウカ クロックアップ(カブト) オペ(電王)
【黄】 計14
仮面ライダーBLACK バトルホッパー 仮面ライダークウガMF
仮面ライダー轟鬼 仮面ライダー斬鬼 仮面ライダー鋭鬼 仮面ライダー裁鬼
仮面ライダー弾鬼 仮面ライダー勝鬼 オペ(BLACK) ハイブリットパワー(BLACK RX)
オペ(クウガ) オペ(アギト) オペ(響鬼)
マトメ
ゴウカは出るかわからんが、プロモパラレルの法則から入れてみた
ライドシューターで龍騎パワー2BP4000になると考えると実用レベルか
1ターン目からライドシューター→手塚もできるな
もうすぐ公式サイトうp始まるかな
ヒーロー側の戦闘員追加したかったのは分かるが
ライオトルーパーが緑は苦しいよな、味方だったことないし
龍騎ブランク体の関連カードは結局まだ無しか
あれはただの(ry
唐突だがシクレはDAのダークカブトになるんじゃないかと予想
理由は以下の通り
・限定的にDAを入れる事で次弾への期待を煽る
・前年ライダーのラスボス格
・主人公と対の存在である為、絵的に映える
・能力微妙でも誰も文句言わない
実はX1マスク
実はライダーマン
36の仮面ライダーライアと、43ライドシューターの間の欠番が気になる
龍騎勢、ごっそり来るか?
シクレは響鬼さん。
>>457 46だけすっぽり抜けてるから響鬼はそこに入りそう
ブレイド、今回はお預けか
シクレは今までの流れでいけば
(3弾風)石森イラストの一号(
>>430のイラスト違い)
(4段風)オペ「立花オートコーナー」
(5弾風)龍騎サバイブ
こんな感じじゃね?
ブレイドは赤なのかねぇ。
>>456 多分ミラーモンスターとライダーだろうな。
後はラウズカードの効果(トリックベントとか)を発動するオペとか・・・ってあんまりオペが多くても困りもんか。
>>460 アンデッドを動物と見るか古代文明と見るかだろうね
俺としては黄なイメージだったんだが。ヒューマンアンデッドとかも居るし
ライディングコンビネーションのシステムが未だに解らないんだが、大丈夫だろうか。
剣はパッと見MAで技術的にはETだがパワーソース的にはWBなんだよな
アンデッドがWBなのは非常に違和感があるが
>ライディングコンビネーション
RC表記のものは基本的にバトルエリアでライドオフした時に発動
それとは別に、ライド中は常時発生する効果を持ってるユニットもいる
で、いいのかな?
>>464 もひとつ。
RCを持たないユニットはライドできない。
ただし、ゼクトロンはライダーなら誰とでもライド出来るんだっけ
クウガ、電王を見る限りフォームチェンジについては何も書いてないな
何か用意するかと思ってたんだが
元々レンスト自体、同キャラ複数体出すことが出来るし、
ソコから先は「自分ルール」でってことじゃない?
ハイブリッドエネルギーでなんとかするんじゃね
ゼクトルーパーのイラストよく見ると真中にザビーがいるな。
てことは、こいつらはシャドウか?
既存のカードでフォームチェンジっぽいことしてるのは
デカベースクローラー、デカベースロボくらいか
ラウズカード、クロックアップ、ミッションメモリー、ミラーワールドはスターターかな
テキストの部分にタイトルロゴが入ってないし
多分スターター専用だろうね。
1弾のプラズマや稲妻重力と一緒で既存イラストの流用だし。
書き下ろしメモリアル版も早く見たいぜ・・・。
ライダーのカードだけじゃゲーム楽しめないんならコレクションだけするかな…。
>>474 ネガティブだな。
戦隊のカードが無いと大会等で勝てないから楽しめないっていうならしかたないとしか言えないが、俺みたいな既存プレイヤーでも、フリープレイ用にライダーのみのデッキを用意するつもりでいるんだがな。
まあ、全員がそういうわけではないし、肩身が狭いと感じるならコレクションだけでもいいんじゃないかね。
ライダー専用大会とかあるみたいだし別にこれだけでもいいじゃないの
>>467 本スレでも言及があったが
「特徴:アマダム」だとか「特徴:DEN-O」を利用したフォームチェンジオペが出る気がする
手札カードと差し替える系統の奴で
BRACK-RX、クウガ、アギトと黄色に固まる事になりそうだが
>>475 漏れはライダーのカードってことで買うことにしたが、
レンストも持ってるかどうかで圧倒的な差がでてしまう
んじゃないかと思って大会参加とかは考えてなかった。
でもライダーだけの大会もあるなら、カードプールのみで考えれば
出だしはみんなと一緒ってことだからなんとかなるかな
>>479 あとは腕の問題だと思うよ。スターターを買って友達と練習したりしてから大会にでるって手もあると思う。
やっぱり舞台は吹き溜まりの大地なのかな?
そのへんのバックストーリー部分も気になる
>>476 黒単とか5体合体ロボとか単作品とか5色とかあったんだからライダー単も十分ありうるな
>>478 たぶんそうだろうね。でもそのオペ、コマホールドで使用だったら普通にラッシュしたほうがいいんじゃねって思えるから
コマホールドより軽い条件で使用な気もするが…。
>>481 ブランクのフレーバーの感じでは、龍騎は原作終了後のあの世界のままっぽいと思う
まあどれにしろ、鼻血出るような展開にしてくれることを期待
基本的な質問なんだけど、スターター50種、ブースター63種、
自販機ブースター63種で合計176枚が基本なの??
>>485 自販機とパックは全種一緒。
スターター限定が全部で16枚だから
計79枚。
ブースターはレアのホロと色が違うだけ
GA Graphicの『レンスト!! 開発者直撃インタビュー』ではガンフォームも収録されてるような記事があります。
いきなり現段階のフォーム全てが揃うのは凄いですね〜。
あと目新しい物と言えば、アギトに出てきたG3?ですかね。BP500はちょっと残念ですが…(RCが良い事に期待w
>>488 これは誰でも装着出来るG3マイルドだな
ファムや王蛇も出るよ >一弾
491 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/25(金) 10:46:00 ID:X3qRhpe90
はっ!はぁぁぁあんっ!イ、イサカは?イサカは、で、出るの??
龍騎勢、というか赤のユニットが足りないところではあるしね。
現在のバレ状況からすると。
結局3ヶ月に1回、交互に発売のスタンスなのな。
これで冬の戦隊強化カードの発売は無くなった訳だ。
秋にゲキトージャっしょ、ゲキファイヤーは来年って事かね?
泣けてくらぁ。
激獣拳の奴らはいいから臨獣拳の方を出せと言いたい
時期的にシクレがゲキトージャで6弾に絵違いゲキトージャ&激獣のような気がする
今日発売のフィギュア王に特集されてるね。
電波人間たん(*´Д`)ハァハァ
499 :
485:2007/05/26(土) 01:02:30 ID:hInPhk670
>486
>487
ありがとうございます。
頑張って集めます!
>>493 勝手に仮定を持ち出して、なんで結論を出して嘆いてるんだ?
しかも、ライダーのスレでな。
あたかも、ライダーの所為でそうなったと言わんばかりだな。
1万人ライダー+リュウオーン+ファイテク
が流行ると予想。
してみるがデカマスターとピットインダイブのいい的だな…
>>502 1万人ライダー部隊を相手に10000人斬りするデカマスターを想像した・・・
なんかライダー参戦した事によって夢が広がるなー
>>502 流行るかもしれないが、実用性は乏しいかな。
弱点多すぎ+構築にもプレイングにも手間掛かりすぎだ。
イエローオウルで殲滅される一万人ライダー部隊
ラウズカードのイラストのワイルドカリスがすげぇ気になって仕方ない。
イラストの不一致は文句言わないけどあのタッチ(アレンジ)はねぇよ・・・・
>>506 俺はあの石森風のアンデッド好きだな
あとラウズカードはイラスト合ってると思う
ラウズカードを使う=アンデッドの力を借りるって事だし
上のほうで言われてるクロックアップも既にライダーフォームに変形完了した後のイラストだし
別に一致してないとは思わない。まあカード名キャストオフでも通じるけど
>>506 カリスの姿のままでジョーカーの本能が暴走とか、そんな設定で描いたらしい
ワイルドカリスはジョーカーの本能を押さえるためのものだった気がするがな!
ノーマルカリスなら問題ないんだが
ブレイドはクウガからの平成ライダーの中なら一番石森タッチが似合うと思う。
石森風ホッパーズ見たい。
作品単は龍騎と響鬼以外は苦しそうだな……。
しかし、勝鬼まであるとはw
平成ライダーは意外といけるんじゃないか、作品単。
昭和は怪人単なら可能性が無い事もない……3年ぐらい続けば。
ショッかー骨戦闘員は欲しい。
絵違いで顔さらしVerも希望
作品単はファイズも特徴戦闘員のキャラ:ライオトルーオパーでも即出来るな
妄想の粋だがブレイジェルみたいにオルフェノク体も出そうな気がするし
【赤】 計11
仮面ライダー龍騎 仮面ライダーナイト 仮面ライダーライア 仮面ライダーガイ
仮面ライダー王蛇 仮面ライダーファム ベノスネーカー ライドシューター
ギギの腕輪(アマゾン) ミラーワールド(龍騎) ラウズカード(剣)
【緑】 計22
仮面ライダー1号 仮面ライダー2号 サイクロン号 電波人間タックル がんがんじい
仮面ライダーG3マイルド ライオトルーパー トライチェイサー オートバジンVM オートバジンBM
オペ(仮面ライダー) オペ(V3) オペ(X) オペ(ストロンガー)
オペ(スカイ) オペ(スーパー1) メカニック忍者(ZX) 第三の眼(真)
宏のオルゴール時計(ZO) オペ(J) ミッションメモリー(555) オペ(THE FIRST)
【青】 計12
仮面ライダーザビー 仮面ライダーキックホッパー 仮面ライダーパンチホッパー
ゼクトルーパー マシンゼクトロン 仮面ライダー電王SF 仮面ライダー電王RF
仮面ライダー電王AF 仮面ライダー電王GF デンライナーゴウカ
クロックアップ(カブト) オペ(電王)
【黄】 計14
仮面ライダーBLACK バトルホッパー 仮面ライダークウガMF
仮面ライダー轟鬼 仮面ライダー斬鬼 仮面ライダー鋭鬼 仮面ライダー裁鬼
仮面ライダー弾鬼 仮面ライダー勝鬼 オペ(BLACK) ハイブリットパワー(BLACK RX)
オペ(クウガ) オペ(アギト) オペ(響鬼)
主役級は全色で揃ってるから、あとは脇のみかね。
やっぱDAないと寂しいわ。
カブトや響鬼さんは入ってないのかな
さすがにファイズは出るよな。
バジンでてるんだし
あとは各契約モンスターと555くらいっぽいね。
>>515 響鬼さんは出るかね。
もう主役級で人気の高いBLACKとクウガがいるからなー。
次弾持ち越しじゃね。
555出るとしたらスターター限定だな
ライドシューターの次がライオトルーパーだし
スターター専用SRは555、響鬼、龍鯖、電王くらいかな
>>514 アナザーアギトとジェノサイダーは出るよ
カブトは出て欲しかった。
絵柄は最終回の電波党の上で立っている感じで。
コメント「この世で覚えておかなければ〜」
キャラクター名としてのファイズを555って書く奴何なの……見てていらいらするわ
別にいーじゃん
んなもん単純に打つのが楽だからじゃないのか
カイザを913って書くならともかく、別に555でもいーいじゃん
>528
いーじゃん
528-530の波を乗り超えて
俺 、 参 上 !
>>514 G3マイルド!?無印もXも4も抜かしてよりにもよって尾室君でも装着できるG3マイルド!?
Q:ユーザーが想定外のカードの組み合わせを発見して驚いたようなことはありますか?
A: 今のところ、ゲームバランスを崩しかねない組み合わせは出ていないと思います。シリーズ第5弾までで300種を超えるカードが存在していますが、いわゆる制限カードやエラッタと呼ばれるカードテキストの修正、といった措置をとったカードは1枚もないんですよ。
大幅な修正はないけど、エラッタは出てるよな
>>533 ここでいうエラッタって、カードの効果自体を書き換えてしまうことでは
エラッタがすげーのはガンダムウォー。
コストやパワーが変わったりはよくある。
さらにこのゲームでいうなら(出るかどうかはわからんが)クエスターで
レイとガイのイラストが逆になったみたいのがある始末。
そんなのが看板の磐梯ゲーにしたら冒険黄色なんぞエラッタとは呼べないよ
程度の問題ではなくエラッタはエラッタだと思うが。
レンストスレで555って言うとファイズかゴーゴファイブかわからない件
まあここはライダー専用だが
ゴーゴーファイブは55Vってイメージがある
今ある情報をまとめる&ゲームジャパン情報をあわせると。
RK-023 仮面ライダー1号
RK-024 サイクロン号
RK-025 電波人間タックル
RK-026 がんがんじい
RK-027 仮面ライダーBlack
RK-028 バトルホッパー
RK-029 仮面ライダークウガMF
RK-030 トライチェイサー
RK-031 仮面ライダーG3 MILD
RK-032 アナザーアギト
RK-033 仮面ライダー龍騎
RK-034 ドラグレッダー
RK-035 ダークウイング
RK-036 仮面ライダーライア
RK-037 エビルダイバー
RK-038 仮面ライダーガイ
RK-039 メタルゲラス
RK-040 ベノスネーカー
RK-041 ジェノサイダー
RK-042 ブランウイング
RK-043 ライドシューター
RK-044 ライオトルーパー
RK-045 オートバジンVM
RK-046 オートバジンBM
RK-047 仮面ライダー轟鬼
RK-048 仮面ライダー斬鬼
RK-049 仮面ライダー勝鬼
RK-050 仮面ライダー裁鬼
RK-051 仮面ライダー鋭鬼
RK-052 仮面ライダー弾鬼
RK-053 仮面ライダーガタックMF
RK-055 仮面ライダーパンチホッパー
RK-056 仮面ライダーザビーMF
RK-057 仮面ライダーザビーRF
RK-058 マシンゼクトロン
RK-059 ゼクトルーパー
RK-060 デンライナーゴウカ
RK-061 仮面ライダー電王RF
RK-062 仮面ライダー電王AF
1から22はメモリアル
あ、そうか
この調子だと電王SFはSRでGFがRっぽいな
剣は?剣はいないのか!
この様子だと一弾は橘さんはおろか剣崎すら出なそうだな
ラインナップ見てるとスターターSRにガタックRFがいそうな悪寒。
RK-054がガタックRFじゃね?
どっちにしてもSRっぽいが。
スターターSRはファイズ、SF、響鬼、ナイトor王蛇あたりじゃないかな。
専用バイクの出ているライダーは登場してる法則。
そう考えるとファイズがスターターというのも納得できる。
>>547 見落としてた、スマン。確かにその可能性のほうが高いな。
ファムとか来そうだな
しかし平成で剣だけいねえ
カードモチーフなのにね
剣が出ないのはやっぱラウズ関係の所為だろうなぁ
アンデッド居ないと能力発揮できなそうだし
龍騎が多めだからじゃない?
Sユニなのを差し引いても、
メタルゲラスとジェノサイダーは強いな。
ミラーモンスターがSユニってことはMユニの追加条件に使えるのかな。
合体メカを操縦するミラーモンスター……
個人的に555は次弾で大々的にやってほしかったなぁ。
アクセルフォームはSRでやって欲しい。
スターターって今回何箱買やいいんだろう
あんまり多すぎてもアレだから判断に困るな
>>553 スーパーライブロボとかの狭いコクピットに、サイとか虎とか牛が収まってるの想像したら吹いた
>>558 二号のデメリット、ラッシュしたターンはバトルエリアに出られないと書いてあるように見えるな。
ついでにアタックするときBP修正ぽい。
さすが力の2号。新2号はもっとBPありそうだな。
マフラーの翻りカッコイイね
2号のBP5000か、さらにそこからアップするとは、さすがだな。
弾鬼さんは力の2号には勝てるけど、技の1号にはかなわないと。
いやライディングコンビネーションも敵ターン効かないなら1号も倒せるか
ゲームジャパンにビークルカードはユニットを対象に取る効果の対象にならないぞ!
って書いてあったけど
ビークルカードが1台だけバトルエリアにいる場合とか電王SFはストライクできると考えていいのかね?
あとビークルカードってどうやって除去するんだろ?普通にユニットでアタックできるのかな
電王はSF・RF・AFがノーマルでGFがSRなのね。
個人的にはモモがSRだった方がしっくりくるんだが、
手の入りやすって事で喜ぶべきなんだろうな。
残るスターターSRは後一枚か。
SFがSRでGFがRじゃね?
GFの文字が箔押しっぽいし。
おりょ……SFがSR確定って情報はどっかから出てたっけ?
>>558を見た限りだと、2号・GFがレインボーホロに見えるんだが。
2号・GFはレインボー箔じゃね
だったらRだ
カード名が光ってるし箔だな
しかしライダーエキスパンションが出ると金箔、赤箔、緑箔、虹箔と豪華になるな
元々は低年齢向けの名残だろうが、これはこれで楽しい
GJ読んだ。
【サイクロン号】
アーステクノロジー/ビークル/メカ/車両
必要パワー5
→これにライドしているユニットはBP+1000
[サイクロンクラッシャー]
自軍ターン、これがバトルエリアに出たとき、
追加条件なしBP4000以下のSユニットを1体コマンド送り(置けなければ捨札)
#毎ターン弱バイモーション? 重いだけあってヤバい
【仮面ライダーG3MILD】
アーステクノロジー/Sユニット/仮面ライダー/メカ/男/警察
必要パワー0 BP500
[バッテリー交換]
自軍山札の上から1枚カードを引き、それを自軍コマンドにホールド状態で置く(置けなければ発動不可)
#トライチェイサーに乗って序盤の場を固めるのが仕事か。
地味なカードも多いが、壊れ気味のものも少なくない。
特にミラーモンスター。
>>571のMILDの[バッテリー交換]はRCね。失礼。
【ドラグレッダー】
ワイルドビースト/Sユニット/ミラーモンスター/獣/ドラゴン
必要パワー4 BP5000
※自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない
[ドラグブレス]
これと隣り合う特徴「ミラーライダー」のSユニットはバトル時BP+2000
【ダークウイング】
ワイルドビースト/Sユニット/ミラーモンスター/獣/
必要パワー2 BP3000
※自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない
[ソニックブレイカー]
これがバトルエリアにある間、敵軍ユニットは特徴を持たないユニットとして扱い、特徴追加もされない
【エビルダイバー】
ワイルドビースト/Sユニット/ミラーモンスター/獣/
必要パワー3 BP3000 SP1/2
※自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない
[グライディング]
これと隣り合う特徴「ミラーライダー」のSユニットは敵軍ユニットにアタックされない
【メタルゲラス】
ワイルドビースト/Sユニット/ミラーモンスター/獣/
必要パワー1 BP4000
※自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない
[突進]
自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、ライド中の敵軍Sユニットを1体ライドオフさせる
【ベノスネーカー】
ワイルドビースト/Sユニット/ミラーモンスター/獣/
必要パワー3 BP1000 SP1/2
※自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない
[毒液]
敵軍ターン中、これとバトルしたユニットは、特徴「男」か「女」を持つとき、バトルに勝っても撃破
【ジェノサイダー】
ワイルドビースト/Sユニット/ミラーモンスター/獣/
必要パワー5+ BP9000 SP1
※自軍合体ユニットを捨札にする 合体―ベノスネーカー+メタルゲラス+エビルダイバー
[ドゥームズデイ]
これがバトルエリアにある間、敵軍Sユニットはストライクしてダメージを与えたとき撃破される
【ブランウイング】
ワイルドビースト/Sユニット/ミラーモンスター/獣/
必要パワー3 BP4000
※自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない
[閃光の翼]
これがバトルエリアにある間、相手は次の制限を受ける
→スタートフェイズにリリースするコマンドが2つ以上あれば、スタートフェイズ終了時、自分自身のコマンド1つを選びホールドする
ダークウイング夢広がりんぐ
乙ですー
フレーバーは楽しみにしとこう
ミラモンつぇ〜なぁ
【仮面ライダーガイ】
ワイルドビースト/Sユニット/ミラーライダー/男/仮面ライダー/
必要パワー2 BP2000 SP1/2
[ヘビープレッシャー]
「メタルゲラス」からコンビネーションしたとき発動できる
→敵軍Sユニットを1体選び撃破してもよい。ただし必要パワーの数字が敵軍ダメージ以下のユニットのみ
【オートバジンBM】
アーステクノロジー/Sユニット/メカ/人型
必要パワー4+ BP5000 SP1/5
※自軍「オートバジンVM」を1体コマンドゾーンに送るか捨札にする
→これはラッシュしたターンにバトルエリアに出られない
[バスターホイール]
これがバトルエリアにある間、敵軍バトルエリアのSユニットすべてはBP-500される(0以下になったら撃破)
ガイとメタルゲラスのコンビはよく見るカードになりそう。
オートバジンBMはデカマスターとの組み合わせが強力だと思う。
オートバジンBM夢が広がりんぐ
また面白そうなカードが増えたなぁ
【仮面ライダーガタックMF】
オーバーテクノロジー/Sユニット/男/仮面ライダー/
必要パワー2 BP2000
→これはアタックされるときBP+3000
[ガタックバルカン]
これがバトルエリアにある間、敵軍Sユニットがラッシュされたとき、自軍パワーゾーンの非ダメージカードを1枚捨てる
そうした時、そのユニットはターン終了までバトルエリアに出られない
【仮面ライダーザビーMF】
オーバーテクノロジー/Sユニット/男/仮面ライダー/
必要パワー1 BP1000
→これはアタックされるときBP+5000
[ZECT隊長]
これがバトルエリアにある間、自軍ターン中、特徴「戦闘員」を持つ自軍ユニットは
バトルエリアで4番目に並ぶとき、BP1となる
【仮面ライダーザビーRF】
オーバーテクノロジー/Sユニット/男/仮面ライダー/
必要パワー3+ BP1000 SP1/4
※自軍「仮面ライダーザビーMF」を1体パワーゾーンに送る
→これはアタックされる以外では相手に選ばれない
[ライダースティング]
これをラッシュしたとき、敵軍バトルエリアからBP4000以上のSユニットを1体選びパワーゾーンに送る
【ゼクトルーパー】
オーバーテクノロジー/Sユニット/男/戦闘員/
必要パワー1 BP500
→このカードはデッキに好きな枚数入れてもよい
[フォーメーションα]
これがバトルエリアにある間、敵軍ターン中、カードに表記された本来のナンバーが自軍バトルエリアの
「ゼクトルーパー」の数と同じ敵軍Sユニットはバトルエリアに出られない
Sユニ限定能力が多いのが印象的。つかMユニットはゴウカだけらしいしw
【ラウズカード】
ワイルドビースト/オペレーション
必要パワー2
自軍ラッシュエリアからSユニットを1体選ぶ。そして自軍捨札からSユニットのカードを1枚選ぶ
そうしたとき、このターン、ラッシュエリアから選んだSユニットのBPに、捨札から選んだSユニットのBPを+する
【メカニック忍者】
アーステクノロジー/オペレーション(カウンター)
必要パワー4
自軍Sユニットがアタックされたとき発動できる
→自軍コマンドから追加条件を持たない特徴「改造人間」を持つSユニットを1枚選びラッシュエリアに出す
その後、アタックされたユニットを自軍コマンドにホールド状態で置く。このときバトルは発生しない
【共同戦線】
ミスティックアームズ/オペレーション(常駐)
必要パワー2
自軍バトルエリアに特徴「警察」を持つユニットがある間、特徴「仮面ライダー」を持つ自軍ユニットは敵軍Sユニットにアタックされない
共同戦線はクウガのオペ。
>>579 ライダーフォームは加速アリだね。すまん。
ノーマル38種は全部公開、
レア30種中22種はメモリアルのオペレーション。
スーパーレア・シークレットレアを含めて残りのカードは19種。
SR6種・スターター専用SR4種・スターター専用R8種・SC1種。
龍騎
ナイト
王蛇
ファム
1号
2号
ファイズ
ガタックRF
キックホッパー
電王SF
電王GF
BLACK
クウガMF
アナザーアギト
14種。
未判明カードはシークレットも含めてあと5種! ってわけだ。
この5枚に夢を賭けよう。
ジェノサイダーは思ったより使えるかもな。パワー5な分許容範囲だろう。サイクロン号もパワー5だしな。
しかし龍騎勢は楽しそうだ。
>>578 ザビーMFの能力で「特徴「戦闘員」を持つ自軍ユニットはバトルエリアで4番目に並ぶとき、BP1となる」っていうのはSP1になるのは間違い?
インペラーが出るときが楽しみだ
ゼールをずらっと並べたい
ダークウィングとジェットファルコンがバトルエリアにいればジェットファルコンは落とされないのか。
響鬼さんや天の道を往き総てを司る男は出ないのか。
スカイライダーは。。
俺の好きなライダーが一人もいない。
フィギュ王はベータテキストなのかな、と思っていたが電王各フォームは追加条件なしなんだね。
パラレルワールドの数だけプラットフォームがいる、ってことか。
ブランウイングが地味に強いな。
赤黄コマンドロックに投入したい。
ライダーマンもスタータ専用Rです
マスクドライダーの「アタックされるとき」にBPプラスってのは今までありそうで無かったね
っつうかNC発動→自軍ターン中だけプラスに比べて強すぎる気もするけど。
フラッシュマンもいる事だし、序盤の青は相当堅くなりそうだなぁ
ライダーフォームはみんな
→これはアタックされる以外では相手に選ばれない
を持ってるんだろうか。
カブトRF BP2000 パワー3+
ファイズ BP3000 パワー3
龍騎はブースターとスターター絵柄違うみたい
ソースプリーズ
絵柄違いの龍騎
カブトRF
カブトMF
ライダーマン
ああ、これでシークレット以外全部埋まる。
>>591 プロモも含めて3種類も出るの?>龍騎
ゲキレッド、ボウケンレッド並みだなぁ。
>>594 龍騎は人気あるのね・・・いらない子扱いされなきゃいいが・・・
細かい事はわからないけど
ライダーパス(電王オペ)が良い感じだね
>>593 とん
スターターSRは
カブトRF
龍騎
電王SF
ファイズ か
Rは2号 ライダーマン ナイト 王蛇 ファム キックホッパー カブトMF 電王GF
っぽいな
……ブレイドが居ないのはいじめに見えるぞ
今回は龍騎箱が外れスターターっぽいなw
ブランク体がシクレだったし今回もシクレが龍騎だったらどうしようw
ついでにブースターSR
・1号
・BLACK
・クウガMF
・アナザーアギト
・龍騎
・ガタックRF
黄色多いな
カブトは強いんだか弱いんだか。BP2000って。
ミラーモンスターの絵ってアドベントカードの使いまわしか?
まあ、悪くはないが
>>6000 恐らく「これはアタックされる以外では相手に選ばれない」を持っているので
クロックアップでバトル避けつつストライクしろ、ってことだと思う。
イエローオウルには吹っ飛ばされるのかな?
ドラグレッダーとダークウィングもいっそアドベントカードので統一して欲しかったかな
>>602 天道マジ外道だなwハイパーカブトはどんな能力になるのやら。
カブトMF→RF→ハイパー→ハイパーキャストオフ、まで進化するんだろうか
選ばれないのに選ばれし者とはこれいかに
カブトはハイパー化を考えると妥当なとこだろ
CNもRCもなしにストライクできる俺様っぷり
>>605 平成ライダーはフォームチェンジやパワーアップ多いから気になりますね
ファイズとかもそうだし、アギトトリニティとかも
609 :
まとめ:2007/05/30(水) 23:36:26 ID:cbgaYq6g0
【SC】(全1種)
???
【SR】(全10種)
仮面ライダー龍騎
仮面ライダー1号
仮面ライダーガタックRF
仮面ライダーBLACK
仮面ライダークウガMF
アナザーアギト
仮面ライダー龍騎(スターター専用)
仮面ライダーファイズ(スターター専用)
仮面ライダーカブトRF(スターター専用)
仮面ライダー電王SF(スターター専用)
【R】(全30種)
ギギの腕輪
ミラーワールド
ラウズカード
オペ:仮面ライダー
オペ:V3
オペ:X
オペ:ストロンガー
オペ:スカイライダー
オペ:スーパー1
メカニック忍者
第三の眼
宏のオルゴール時計
オペ:J
ミッションメモリー
オペ:THE FIRST
クロックアップ
ライダーパス
オペ:BLACK
ハイブリットパワー
共同戦線
オペ:アギト
オペ:響鬼
仮面ライダーナイト(スターター専用)
仮面ライダー王蛇(スターター専用)
仮面ライダーファム(スターター専用)
仮面ライダー2号(スターター専用)
ライダーマン(スターター専用)
仮面ライダーカブトMF(スターター専用)
仮面ライダーキックホッパー(スターター専用)
仮面ライダー電王GF(スターター専用)
610 :
まとめ:2007/05/30(水) 23:37:46 ID:cbgaYq6g0
【N】(全38種)
ドラグレッダー
ダークウイング
仮面ライダーライア
エビルダイバー
仮面ライダーガイ
メタルゲラス
ベノスネーカー
ジェノサイダー
ブランウイング
ライドシューター
サイクロン号
電波人間タックル
がんがんじい
トライチェイサー
仮面ライダーG3MILD
ライオトルーパー
オートバジンVM
オートバジンBM
仮面ライダーガタックMF
仮面ライダーパンチホッパー
仮面ライダーザビーMF
仮面ライダーザビーRF
ゼクトルーパー
マシンゼクトロン
仮面ライダー電王RF
仮面ライダー電王AF
デンライナーゴウカ
バトルホッパー
仮面ライダー轟鬼
仮面ライダー斬鬼
仮面ライダー勝鬼
仮面ライダー裁鬼
仮面ライダー鋭鬼
仮面ライダー弾鬼
ミラーワールド(スターター専用)
ラウズカード(スターター専用)
ミッションメモリー(スターター専用)
クロックアップ(スターター専用)
アナザーアギトやナイトなどの絵柄って公開されてるの?
間違えてダークアライアンスに入れられる響鬼さん。
あー、やっとミラーワールドの効果が判明した。
重ねたカードと同名のユニットを守るカードなのね。
カブトは序盤MFで耐えながらパワーをためて、
中盤以降にクロックアップを置いてキャストオフって感じで戦うのか。
面白そうだな。
マスクドフォーム、微妙だな
ザビーはやられないけどアタックも出来ないから置物状態
ガタックはバトルに出た瞬間にラッシュされてパワー破壊
レンジャー混合だとジェットファルコンが怖くて使えたもんじゃないな
その分RFが壊れなんだろうか・・・
やっぱ、もう予約できなくなってるのかな?
手に入らないのはいやだなぁ…。
龍騎ブランクはマジでどーでもいいカードになったなぁ
シクレと同じレアリティにしたせいで妙な事になったな
ブランク体が役に立つわけないだろ
毎回毎回契約して戦えるようになるってのも再現性の面で微妙だし
しかし、ただのプロモだったらなんであんなパワーとBPにしたんだろうな…
普通にBP500、パワー0で良かった気がする。それでも使わんけど
もともとは、救済策があったけどボツになったとかか?
スターターは5弾と同じで4種?
多分ね。
一箱買えば3つずつ揃うはず
ネットでスターターを箱で予約できるところある?
ブースターの箱は良く見るんだけど・・・
楽天で探したらありましたよ
カブトもホッパーもかっこいいけど、どっちかっていうとカブトのライダーは電王とか龍騎のイラストみたいにリアル路線で描いて欲しかったの俺だけ?
てかスターター何箱買えばいいんだ・・w
今までは1セット(って言うの?ディスプレイ箱1コ分)買えば揃うようなアソートだったけど・・・
ライダーって事で妙な商売っ気を出してきそうな悪寒もする
やっと集める気になった
一弾だからまたザラスやヤマ電とかに大量入荷してくれるかしら
5弾のスターターは予約してなくて店舗に買いに行ったら
どこも入荷が渋くて秋葉まで出張してしまったしなぁ
>>629 ザラスはともかくヤマ電は入荷しないと思う
一弾から今までも見たことねぇ…
ヤマダ電機の入荷は全部本部が決定しているので、
1店にあれば他の店舗でも入荷していることになる。
何店も回ったが、レンストが売ってることはなかったなぁ
ミラーワールド結構強くないか?
テキスト見ると重ねる枚数に制限ないみたいだよね?
対策として選択しないオウルとか常駐を壊す手段が必要かもね。
633 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/01(金) 00:07:01 ID:GkeTopB80
<ミラーワールド>+<対象のSユニット>+<ミラーワールドを除去するカード>
の三枚コンボみたいなもんだからある程度まで強いのは当然じゃね?
それだけやっても相手コマンドが豊富だと効果も薄いし。
ところでコレって重ねるSユニットの枚数は任意なのかな?
なんで自ら張ったミラーワールドを壊すのかわかんない。
効果勘違いしてる?
戦隊側と組み合わすならほぼSユニットだしデンジマシーンが価値あがりそうだ。
ん?貼られたミラーワールドが常駐置き場を離れないと効果が発揮されないテキストに見えるけど勘違いかね?
もしかして
>>429のテキスト見てる?アレは間違い
自軍ラッシュフェイズに自軍Sユニットをこれにオモテ向きに重ねてもよい。
これが常駐置き場を離れるとき、重ねたカードはすべて手札に加える。
これに重ねたカードと同じカード名の自軍ユニットは次の能力を得る→〜
これが正しいテキスト
d勘違い
でもそれだと効果は強いけど同名のカード二枚以上が必要な分余計に使いにくいような
<ワールド>+<Sユニット>+<同名のSユニット>で三枚コンボには変わりないし
と思ったけど戦闘員で使うと相当鬱陶しいな
このシリーズ初めて買うんだけど、スターターレアはやっぱ
スターターを複数買わないと集まらない感じなのかな。
スターター1つに必ず1枚はSRとRは1枚ずつ在る感じかと思ったけど。
スターターはSR1 R4 N35だよ
運が良ければ4つ買えば1枚ずつは揃うね
>639
サンクス。何個か買ってみるわ。
ブースター版SRの光り方が好きだから
個人的に好きなカブトや555がスターターSRなのがすごい残念だ・・
ん?
スターターはブースターと同じ光り方だぞ?
>>641 何が言いたいのかは分かるけど
自販機もパックも「ブースター」である事には変わりないし
公式な商品名も「自販機ブースター」と「ブースターパック」だぞ。
悪いけどお前さんの言葉が足りない。
つまりこういうことだな
スターター、ブースターパック版(通称:パック版)→全体的に淡いキラ
自販機ブースター版(通称:自販機版)→ギラギラなキラ
ちなみに俺は、
自販機版はキャラによっては下品な光り方に見えるから総合評価でパックのほうが好きだな
645 :
名無し:2007/06/01(金) 13:35:09 ID:GJldB3VyO
個人的には、Sユニは、パック版キラでロボは、自販機版キラだな。
俺も、面が多いロボは自販機の方が好みだな
王蛇キタヨー
全リスト出て思ったんだが、戦隊のときのロボみたく今回はビークルが不足してるな
緑:サイクロン、トライチェイサー、オートバジン
青:マシンゼクトロン
黄:バトルホッパー
赤:ライドシューター
こりゃ当分はあんまりRCでのバリエーションは少なそう
649 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/01(金) 16:45:46 ID:rlOZAeFw0
公式更新キター!
DAはシャドームーンかな?
ビークルに関しては二色以上で組めば十分な気はする
個人的には赤が龍騎一色なことの方が気になる
651 :
641:2007/06/01(金) 16:48:22 ID:WOeA7atI0
ガチャかパック&スターターかの違いだな、スマンかった。
555なんかはフォトンブラッドが派手に光ってたら面白かったかも。
クロックアップ2種類?
クロックアップって重ねたカードがなくなった後、
どう処理するんだ?はがされるまで放置か?
公式のリストに載ってるスターターに封入されるレア、17種類あるように見えるんだが、俺の見間違いか?
四種類に四枚ずつなら16が妥当だと思うんだが。
確かにクロックアップ2種類あるなw
片方はRFを持ってこれるとかでキャストオフなのかな。
ラウズカード、ミラーワールド、クロックアップ、ミッションメモリーは
スタータ版ノーマルVerとメモリアルレアVerの二種類の絵柄があるんだよ。
だから、別カード扱いなんだよ。早瀬絵とかが嫌な人は、ブースターのメモレアを
集めれば、いいんだよ。
次回の更新は、6月5日予定です。
ほんとかなぁ
あ、他のも2種類ずつあるのね、なんか間違ってばっかり(´・д・`)
659 :
名無し:2007/06/02(土) 00:23:47 ID:SbEj7uAbO
個人的には、ゲームの仮面ライダー正義の系譜に登場したラスボスと転生怪人が出てほしいな〜
やべ楽しみすぎて鼻血でそう
ライダーマンがいきなりでるのがちょっと期待はずれになりそうだ
次弾で盛大にカセットアーム出してくると思ったのに
今までのガードと組み合わせれば、すげー強いデッキが作れるんだろうなあ…
最近レンスト集め始めた者なんだけど、今回の拡張セットだけで強いデッキって作れるもんなんだろうか…
ライダーだけじゃ正直無理。
今の内に5弾のスターターとブースター買っとけばそこそこ戦えるはず。
2種類あるオペカード、ちゃんとカード名どおりのイラストだといいけどなぁ・・
結局、新規参入組が最初にぶち当たる壁は、「過去の資産との戦い」なんだよな。
とはいえレンストは3弾の構築済みと5弾で、2度の再録があるから、
まだまだ他のTCGに比べりゃその壁は乗り越えやすい。
ノーマル程度だったら、古参プレイヤーに言えばタダで分けてもらえるだろうし。
後はトレードでボウケンレッドとAT、タイムレッドあたりを引っ張ってこれれば良いかな。
その辺は、ライダーExpが出た後でも十分間に合うと思う。
このライダー参入で、またデッキの流行がガラッと変わる気がするので、
これで万全とは言わないが。
>>664 3弾までの必須ユニットは殆どがノーマルだから、周りにやってる人さえいれば貰うなりトレードなりでなんとかなるかも。
1弾オペは3弾構築済みの2種に入ってるし、バインダーにもボウケンレッドが入ってるので、少々高いけど見つけたら買って損はないと思う。
上記2つや2弾3弾はまだ探せば在庫抱えてる店はあるけど、現状一番入手困難なのは4弾かな・・・
すげぇ被ったorz
ただ、資産の差を埋める為の処置として、バルイーグルを筆頭に大幅にカードが一新される可能性もないとは限らないんだよなぁ・・・
>>665 メモリアルのクロックアップは、ちゃんとクロックアップしてる絵だったよ
ゲームジャパン載ってたな
まあスターターのノーマルの方はハズレ絵とw
凄く初歩的な質問で申し訳ないけど、スターター買ったからって、
全ての属性のカードが均等に入っているわけじゃないんだよね?
俺、電王と龍騎のSR欲しいんだけど、それらが同時に入ることはないよね?
更に言うと、公式リストではカブトSRと電王SRがスターターに入ってることになってるけど、
これってどっちか一方しかないってことだよね?
誰か教えて、よろしくお願いします。欲しい属性が当たる方法ってないのかなぁ。
ありがとう。そっか……最低2つは買わないといけないか。運良く電王と龍騎揃えばいいけど。
シクレってシャドームーンかな?
いや、そんなこと聞かれてもうちランドライオンやし
>>665 ラウズカードも。
ブレイラウザーのカードホルダーを広げてる絵だったし。
カード資産に関しては四弾以降のNRが一番の壁かもわからんね
まあレアリティによらず一部のやたら高値がついてるカード以外はシングルで揃えるのもアリかも
金の力は強い
>>677 「金の力」は強いよなぁ…。
クウガを越えるフォーム数を持つライダーは今後出てこないような気がする。
679 :
名無し:2007/06/02(土) 12:01:41 ID:SbEj7uAbO
つーかアギトとギルスが出ないでアナザーがでてええんかいな!
アギトは第2弾のメインにとってるんだ。
きっとそうだ!
そしてパワーアップのオペレーションは「愛魚ちゃんの愛情弁当」だ!
カレーに対抗してライダーのほうでも料理関係のカード欲しいですね
電王からナオミの特製コーヒー希望。フレーバーはコーヒーを絶賛する
剣ぼっちゃま(カブト)で
常駐オペ【喫茶店】で昭和から平成まで幅広くカバー。
683 :
名無し:2007/06/02(土) 16:10:53 ID:SbEj7uAbO
シークレットが
ハカイダーがもしれないよな〜
スターターって全50種(ノーマル38種・レア8種・スーパーレア4種)だよね?
スターターとブースター両方に入るMレアはノーマル仕様になるのかな?
黒使いの俺にとってシクレが気になって仕方ない
ショッカー辺りじゃね、やっぱ? イーッの人か、イカデビル辺りかと
シャドームーンなら出し惜しみしてないなと
ライダーバイクで最速はスカイライダーのやつだっけ。
どんな能力になるんだろ、スカイライダー。
スーパー1も気になるなぁ。
ファイブハンドはモードチェンジなんだろうか。
DAのシクレといったらこれしかないだろ。
つ「王蛇ブランク体」
残念ながら王蛇がWAなので
WA・・・ワイルドアームズ?
あー、WBだったわww
更新はいつごろ来るのかね、RCのルール説明だとうれしいが
多分既出カード紹介なんだろうなw
皆、能力とか関係なしでどんなデッキ考えてる?
俺は龍騎とダイレンとかでドラゴンデッキ作りたいぜ
デカ+クウガ+G3マイルドのポリスメンデッキ
クウガ+響鬼+カーレンの高寺単デッキ
クウガ+カブト+デカ+マジの黄青お兄ちゃんデッキ
ダイレン+響鬼の鍛えてますデッキ
>>699 本来入るはずのゲキレンがいらない子なのが悲しい
色違うしな
響鬼も本人がいないのが悲しい
>>700 常駐は超力でマッスル付き
肉デッキと呼ぶに相応しい
>>703 で、特徴:男しかないんだろ?なんて男、有機、輝きだ
公式のコラム更新されたな。今回は特徴について。
後、電王のフォームチェンジの話が。しかし、コラム読んでるとクウガも近々オペでフォームチェンジ出来そうな予感がするな。
コラムに書いてある特徴「改造人間」をパワーアップさせるカードは1号のオペかな?
次回はビークルカードについて。
次回更新が肝だな。
>>705 一号のオペは確か男を改造人間にするやつだったと思うぞ。
ファーストは知らんが
ザ・ファーストはダブルライダーキック。
特徴「仮面ライダー」2体が、とかそんな感じかな。
>>708 だとしたら好きなライダー2人でライダァァァダブルキィック!ってできんのか。
てか、実際にダブルキックしたのって、
1号×2号
アギト×龍騎
first1号×2号
カブト×ガタック
くらいだっけ???ぜんぜん覚えてないや
>>710 ブレイド×ギャレン
ファイズ勢もやってるかも
ファイズはダブルキック3パターンとトリプルキックもやってるな
あと、S.I.CでZOとJ、ライスピでZXと2号が
一号オペは自軍手札、山札、捨札すべてのカードに「改造人間」を追加する
能力だったと思う。
(確か必要パワーは0、イラストは石森。)
コマンドゾーンにも追加されるなら、メカニック忍者の有用性もアップするな。
ラインナップに明らかに改造人間が少なかったからなー。
そういや、ジャッカーとかも改造人間持ってるのかなやっぱり
カブト×ガタック×地獄兄貴でトリプルキックしてたね
地獄兄弟でダブルキックは…
>>713 冷静に思ったらそんな簡単な条件で付加できる特徴だったらカウントダウンブログに書いてあるように
平成ライダーの対抗馬になんてならんのじゃないだろうか
>>716 地獄兄弟のキックとパンチを同時に食らったぼっちゃまがギャグ丸出しの吹っ飛び方してたの思い出して吹いた
>>716 キックとパンチ同時なら何回かしてるはず
ぼっちゃま死んだ回とか
>>719 その回ならむしろ予想外の使い方をしたダブルライダージャンプが記憶に残ってる。
無理だろうがオペで出たりしたら良いなぁ
>>716はまさにその回のことを言ってるんじゃないかね
もうそろそろ予約しなきゃまずいよな・・・
質問ですが、ここの住人は何箱買う予定?
スターター1箱、ブースターパック10箱。
オペレーションが多いのがわかってるので多めに予約した。
箱、ってボックスって事?
10箱も買えないなぁ
スターターももっと買っておきゃいいのに。俺はスターターだけ2箱買ってみる。で、龍騎デッキと電王デッキ
揃わなかったらまた買う、と思う。あとブースターを2,3パックってところかな。
パック16箱
自販18箱
スターター48箱
ようは各1カートンずつです
ムチャクチャ余るわなw
ホンマにどないしよ
カードに10万か。
こうはならんようにしないとな・・
>>727 だな・・・
いや別にコレクターがバカらしいとか言うんじゃなくて
買いすぎないようにしないとという自戒
アバレッドAMを10何枚持ってる人とか見てると
いつか自分もこうなってしまうのではないかという怖さが
TCGは恐ろしい
オクでフルコンプ落として終了
自販機ブースターの通販予約がどこも売り切れててショボン
もうちょっと早くしとけばよかった
>>730 フルコンプじゃプレイ出来ないしなぁ
大体SRを3枚そろえようとしてるうちにシクレは出てきちゃうし
大量に買うのはコレクターじゃなくてプレイヤーの方だってことだな
トレード活用するからそんなには買わないな
トレードの弾を確保する為にも
ブースター×10箱
スターター×1BOX
って買い方になってしまう。
プレイ用に各3枚、アルバム用に1枚の4枚づつ必要だしな。
5弾は地獄だったぜ〜。
五弾のときにブースターばっかり買ったからスターター専用が
集まらんくていやだったから今回はスターター多めにしてるぞ
ブースターは毎回Rの排出率が変わるから予約しにくい・・・
>>731 店に行ってジーコロジーコロカードダス回せばいいんじゃないの?わざわざ自販機ブースター予約する必要ってあるの?
レアが当たりやすいとか?
貧乏学生だから結構辛い。なんとか金削って買うが。限度は4000円くらいか……スターター、一度で目当ての2デッキ
来たらいいけどなぁ〜
四千円w
苦学生すぎる
俺も去年まで苦学生だったけど
複数のTCGやってる人は大変そうだった
俺はレンストだけだから結構つぎこめた
>>738 時間の節約にはなるぜ。
あと「恥ずかしいじゃない」
自販機ブースター、箱で買うと少し割引されるしね。
俺もあんまり金持ってないけど毎月1万ずつ溜めてけばスターター12、ブースター8くらいは買えるな。
てか工房な上に親がけちだから、月々3000円しか小遣いないんだよ。
それを何とか工面してカードを買おうと思っている。まぁ、対戦する相手いないから観賞用&こんな戦いしたいっていう妄想用
電王と龍騎のデッキさえ手に入ればもう十分なんだ。いっそオークションで買うかな。親にお願いして。
バイトしろよ
所詮はただの紙だ
無理して買う事はないよ
ネット予約だと3割引きのとこ多いしな
>710
昭和ライダーは客演の時に結構やってる
>>743 俺工房の時小遣い2000だった
それが嫌でバイト始めたんだ
まぁでもゲームやバイクにつぎ込む金に比べたら安いもんだよな
>>736 >集まらんくて
>集まらんくて
>集まらんくて
>集まらんくて
>集まらんくて
>集まらんくて
wwwwwwwww
>>736のアホは↓も多様している可能性大w
きれかった
違(ちが)かった
いつもどうり
できなそう
あるっけ?
話しコトバでうっかり使うならまだ許せるが、
タイピングで打ってしまう=それが正しいと思ってる
だからなw
本当のバカってことだ
TCG板でそんな突っ込みすんなや
そう思うのなら自分の心だけに留めとけよ
そういうカキコミこそガキだと思われるぞ
更新日が公開されてると待ち遠しいな〜
メインキャラが出てないライダーのオペは微妙になりそうな予感がしていやだわー
なんだ、本スレでよく叩かれてた携帯厨か
>>738 自販機は金額だけ考えれば回した方が安く済むよ
半端に回してある場合もあるし、SRが出たタイミングで止めれば数百円は変わってくる
配列が判明してれば欲しくないカードが出そうなときは止めることもできる
でも古い自販機は回しても出てこないことが良くあって、40回も回そうと思ったら10回以上店員を呼ぶハメになったりする
自販機で買うのを恥ずかしいとは思わなくても、何度も店員を呼ぶのは恥ずかしいし気まずいよ・・・
>>760 あるあるwww
俺もそれが嫌で5弾はパックしか買ってない。
つまるから中身直接売ってくれぇ、と言えば売ってくれるんかなw
ライダーから始める方に朗報かも
今観てきた秋某のケースにて
2〜5弾レア全種100円
になってた…
マザー、スワン、シーザーもかなり残ってたよ
カード屋で頼めばガチャ箱売りしてくれるよ!
1箱4000ダゼ。
してくれないところもあるかもだけど。
箱で売ってくれないところもあるけど、
良く詰まる店なら
>>762でも買えることがおおい
自販機箱って、何枚入ってるの?
4000ってことはパックの倍以上は確定だよね?
40セットだよ。
ガタックMFの能力って強制?
769 :
766:2007/06/07(木) 22:47:04 ID:BX8A8ASD0
オルゴールはドーザーなどで相手バトルフェイズの途中でも発動でFA?
あと、ドラグレッダーやエビルダイバーの能力だが、「ラッシュエリアに並ぶ順番」に関するルールがないとややこしくならないだろうか
NC能力ではない以上、バトルエリアに出なくても能力は発動するはずだし
>>770 相手のバトルフェイズ中に相手のSユニットが新たにラッシュされる状況ってあるか?
あと、ドラグレッターもエビルダイバーもバトルエリアでの並び順に関係するコンビネーション能力だろう。
なんでそう曲解するかな。
ハリケンイエロー。>相手のユニットがラッシュされる
ガロア艦長。ホワイトスワン。ドーザーかダイナロボを紐男爵で引っ張られる。>自分のユニットがラッシュされる。
>>771 「バトルエリア」という記述がないのに「バトルエリア限定」と考える方が曲解だろ…
少なくとも、今までのカードにはそういったことは明記されている
バトルエリア限定なら、エラッタ確定
あと、
>>425を読む限りでは「相手のユニット」と決めつける理由もわからないんだが
>>772 「相手のユニット」限定なら、AMやATの死亡もあるよね
>>773 バトルエリア限定かどうかより、「隣り合う」という概念がラッシュエリアで適用されるかどうかだろうな
「ラッシュエリアでは配置や並び順という概念は存在しません」という回答ならエラッタなんて必要ない。
自軍ターンのみ自由に並べ替え可能とかでラッシュエリアも配置できても面白いけど、
そんなところまで影響するカードが出てしまったら1ターンの時間が増えそうだな
オルゴールはバトルフェイズを「飛ばす」だから、既にバトルフェイズに入ってる場合がどうなるか
「既にバトルフェイズに入ってる場合は発動できません」でもおかしくない
どちらも公式に質問しないとなんともいえないかと
製品版が発売されてみない事にはなんとも言えないが、
既出のテキストどおりなら、確かにラッシュエリアの並び順は問題だな。
曲解であろうと、そう読めるテキスト(もしくはそう読む人間が居る)
以上はよりよい表現に改めるに越した事は無いわけで。
オルゴールはスレのコピペが端折ったものっぽいから、ちゃんと読めば大丈夫だと思いたい
オルゴールのテキストは一句とも抜けてないよ
4弾はむしろノーマルレアのほうが売ってる店が少なく入手困難。
リュウオーン様ほしいよリュウオーン様。
仮面ライダー THE NEXT来たね。
次弾で参戦するかな。
オペだけでいいよ
782 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/09(土) 07:35:03 ID:7d3Kq+Q50
発売までに埋まりそうにないな
発売までに埋める必要性がないからな
クウガ単ではマイティの効果使えそうにないな…
>>784 チェイサーもマイティキックも使うとしたら黄青緑になるわな。
うへ面倒そう・・・
というか青はいらんだろ
警察はマイルドだけだし
マイルドだけだと上手くドローできても上限3枚だろ?デカ勢を使えばドンドン増えるじゃん
それじゃあクウガ単じゃないじゃない
てか、クウガ単でマイティキック使うの無理だろ
一条さんでもカード化するのか?
つーか四弾売ってねえ
マイルドはアギトじゃん
アギトも序盤は「クウガの続編」という設定があったからなぁ
その証拠に序盤は台詞の中に「4号」、「未確認生命体」という単語が割と出てくる
ちなみに、さらにボビージャパン誌のS.I.C.アギトのストーリーでは、誤植から劇中に、555のオルフェノクを出さざるを得なくなった為、アギトと555が繋がっているという設定になっていた。
クウガ、アギト、555なら、黄緑で組めるな
警察少ないけどwww
公式更新・・・ってかカードダス.comの特集のお知らせ。
ただ、ナイトがいる。パワーは不明だけどBP5000は結構良さげ。
人類の進化はカウンターなんだな。
2枚ともテキストがよく分からん。読めないヘタレでごめんなさい。
ライダー限定大会は期間限定ですか・・・それはどうよ?
>>793 あれって誤植だったのか。元々SICではそういう設定でやってんのかと思ってた。
ミラージュアギトとかわけわかんないのまで居たし
カブトRFってイエローオウルに吹っ飛ばされるの?
当然吹っ飛ばされる
イエローオウルは対象を選ぶわけじゃあないしな
>>797-798 アタック以外の対象に選ばれないの意味を勘違いしてる
岩石落としは「BP2000以下のユニット」という対象を取っているから当然無効
効果の対象にならないわけじゃなくて「相手に選ばれない」という能力だろ?
マジピンクでは戻せないが、ハリケンブルーで対象が他に居なければ戻る、
デカグリーンでは引っ張り出せないが、グリーンレーサーなら引っ張れる、という具合に
グリーンレーサーは「出しても良い」で順番と対象を「選ぶ」から微妙なところではあるが
一体が対象でもすべてのユニットが対象でも同じ
相手が選択しなければいいという問題じゃない
ユニット自体がアタック以外では選ばれることがないから物理的に対象にはならないのよ
RFってバトルエリア、ラッシュエリア以外に存在する場合でも相手に選ばれないのかな
あくまでユニットとして存在してる場合の効果だから
コマンドカードやパワーカードとして場にある場合は
普通に他のカードと同様に扱われるのでは?
>>801 そこまで拡大解釈してるのか・・・
自分でも疑問点を書いたグリーンレーサーはともかく、
ハリケンブルーやベン・Gやホウオウレンジャーなど、自分で選ぶ効果はまず効くぞ
効果の対象にならないならちゃんとそう書かれるぞ
801にいわせればマジレジェンドラッシュしてもカブトRFは場に残りそうだね
>>801の効果をテキストにあらわすなら
このカードは敵軍効果の対象にならないとかになると思うんだが。
「対象にならない」じゃなくて「効果を受けない」じゃないか
あとカブトRFは疾風流の対象にもなる
疾風流は「BP8000以下のユニットがラッシュされたとき発動できる」から。
テキスト中の「敵軍ユニットを○体選び〜〜」と書いてあるものだけに、
カブトは選ばれない。
>>805 グリーンレーサーはすべてを出すか出さないかだけで特定のユニットを選べない
順番を選ぶ場合の対象はユニットじゃなくてあくまで順番
>>800のとおりで問題ない
>>809 バイオジェット2号に疾風が効く、という公式回答からだな
それを考えるとイエローオウルは選んでないわけだから
カブトRFには効く、と考えるべき、か?
ゴーマ様やVレックスも特定のユニットをどうこうするユニットだけど
別にプレイヤーが対象を選んでいるわけじゃなくて
相手のユニットが勝手に条件に引っかかってるだけだよね
少なくともプレイヤーの意思によって変化はしないわけだ。強制。
という解釈でいいのかな?
答えは聞きたい
801の解釈は「2000以下のすべてのユニットを選ぶ」って解釈なんだろうけど・・・
>>811 あってる
「これはアタックされる以外では相手に選ばれない」を素直に解釈すればいい。
バイモーションバスターなんかは、相手が選ぶと書いてあるけど
イエローオウルや疾風流は書いてない。それが一番の根拠。
そもそも「2000以下のすべてのユニットを選ぶ」というのがおかしい。
無理矢理選ぶという単語を使うなら、選ぶのは相手でも自分でもなく、ルール。
ルールによって、条件を満たされたものが効果を受ける。
そこにはプレイヤーの意思は介在しない。乱暴な言い方だけど。
>>812 そうだよねー
気力だって選んでBPアップさせてるわけじゃないものね
>>801 >相手が選択しなければいいという問題じゃない
「相手は選択出来ない」って能力だろw
特集ページに載ってたからRXオペ「ハイブリッドエネルギー」を解読してみたが
「常駐 自分がターンを終えるとき、自軍山札の上から一枚をオモテにする。
オモテにしたカードが自軍山札の上にある間、そのカードと同じカテゴリーの
自軍SユニットはBP+1000される。オモテにしたカードをドローする以外で
自軍山札の状態が変更される操作をする時、オモテにしたカードを手札に加えてから撃破する」
であってるかな?後半のドローする以外で〜からちょっと自信ない
1号は隠流無視できるのか・・・すげーなぁ
>>815 末尾を「〜手札に加えてから操作する」に変えれば、概ね合ってると思う
相手のマジピンク、ウォンタイガー、野球仮面等でトップ操作をされる時に
オモテ向きのカードを自分のハンドに加える事ができるって訳ね
連投すません
自軍エグゾスを山札に戻す時に
ハイブリ効果で上から1枚めくる->それをハンドに->エグゾス山札に戻してシャッフル
って出来そうなんですが、どう?
>>817 サンクス
考えてみたら撃破とか効果的におかしかったね
これって山札操作された場合はオモテのカードを手札にして
BP修正はなくなるってことでOKなんだよね?
>>817 「〜手札に加えてからこのカードを捨て札にする」
っていう可能性は?
>>819 表にしたカードが無くなる訳だから
修正値はなくなっていいと思う
でも普通に使うと敵軍ターンしか効果がないカードだよなこれ
パワー4はちょっと重めだし戦隊混成環境だと気力使いそう
毎ターンローリスクで山札操作ができるカードって何かあったっけ?
>>822 ボ ウ ケ ン ブ ラ ッ ク
ハイリスクですね
ストライクされて、山札の上のカードをダメージにする場合、
ドローしてから一番上のカードをパワーゾーンに置く、でいいのかな?
マリンで下からドローすれば、オモテのカードを引くわけでもなく、かつ山札の状態が変更される事になるから
結果的に毎ターン2枚ドローが可能になる・・・のかな?
可能なら黄単でも(Sユニットが必要だけど)トラベリオンエクスプレスでも2枚引けるね
ライドしたままバトルエリアでてライドオフせずにそのままアタックしたり放置したりってできるよね
?
そういえばゴーゴーマリンで山札下からドローしてれば毎ターン2ドローできるのかな?
問題はハイブリットもマリンも単体だと微妙なことか
リロードしてなかったorz
>>825 自己レスだけどトラベリオンはバトルフェイズにしかドローできないから無理か
STって北斗とどっちがいい?
誤爆スマソ
あれ?フラゲ情報で盛り上がってるかと思ったが全然だな
皆本スレいった?
フラゲしてきた。80回で
レアが
ブラック×2
龍騎
アナアギ×2
シャドームーン
だった。
かぶりすぎ…orz
レアも21枚で計13種しか集まらなんだよ
被ったアソートにあたるとキツイわ…
こりゃ本格的にトレードに頼るしかないな
俺んとこはザラスにもう入ってるよ
836 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/16(土) 17:49:24 ID:pWdPBPc+0
3回でレアか。
ダブったとかそういうのは4枚以上出てからいう台詞だ
>>833 1枚コンプコレクターか
正直そんな良排出で愚痴られたらたまらん
>>838 大丈夫、「愚痴」じゃなくて「自慢」だから。
上の方で少し話題になってたエビルダイバーについてのバンダイからの回答
Q.「エビルダイバー」がラッシュエリアに存在するとき、それに隣り合う
特徴「ミラーライダー」を持つSユニットは敵軍ユニットにアタックされなくなるのでしょうか?
A.いいえ、違います。
ユニットの並び順を参照するのは、左詰めで並べるルールのあるバトルエリアのユニットだけです。
ラッシュエリアではユニットの並び順を参照することはありません。
「w」の意味、わかってから使おうな
>>578でのテキスト見てガタック微妙とか思ってたけど
ガタックバルカン発動強制じゃなくて任意じゃん
RFも最悪ストライカーにはなるしうまく使えば強キャラの匂い
加賀美はやればできる子か。
いいなぁ。
とりあえず、ライダー大会に備えてライダーオンリーデッキを
考えているんだが、難しいな。
未知の緑オペレーションに期待するしかないのか。
今のままなら赤絡めたビートダウンが最強っぽい。
ガタックの能力云々より、強制発動なせいでクロックアップがあまり強くないな
それでも極めて除去し難いから2、3ターンも持てば十分なのか
ラストの2,3点用とかかな。
ガタックRFもそう捨てたもんじゃないぞ
ガタックMFが見えてて敵軍パワーが3以上溜まってるだけで相手は合計6000でSユニットを並べにくくなる
青コマンドを複数並べれば手札からいきなりMF→RFで油断した相手をバッサリのパターンも期待できる
ジェットファルコンと組めば成功率をグッと上げることも
マジパンチされないストライカーとしても安心感がある
>>848 マジパンチはくらうでしょ
マジパンチのテキストには「ユニットを選ぶ」とは書かれていないから
くらうな
851 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 14:45:03 ID:I+8sO0+gO
今うんこしてます
852 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 15:48:22 ID:S3h5QyB2O
今おしり拭いてます
853 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 16:39:03 ID:n5NakmwmO
24時間うんこかよ
このスレはそもそも本スレでライダーの話題を出すと、
ライダー参戦を認めたくない特定の人が癇癪を起こして暴れ回るからと、
しかたなく作られたスレだったわけで…。
もはやどう騒ごうともライダー参入は確定事項。
参入がどうしてもイヤな人はすでにレンスト自体から脱落(何人居るんだろ?)し
残ったほとんどのユーザーは受け入れることにしたどころか
せっかくだから楽しもうと歓迎状態。
つーことでもう終わりで良い?
もう800超えてるし、放って置いても直ぐ落ちると思うけど
次スレは要らないって最後辺りに書いておくだけで充分では
あとは参戦してほしい東映特撮の話でもしようぜ。
ロボコンに一票。
リュウケンドーとか超星神シリーズとか参戦して欲しいなぁ
どっちも東映じゃないけど
シャンゼリオン…と思ったがアレはセガか
パンチホッパー+旋風神のコンボ狙いデッキでも作ってみるか
おっさんがなぜ公衆トイレで手を洗わないかについて話そうか
機動刑事ジバンとかだしてみたいな。
あとジライヤとか。
861 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 11:44:43 ID:ZojQLndqO
同じ石ノ森ヒーローでキカイダーとかイナズマンあたりいいんじゃないかな
>>859 ちんちんを直接触ってないからセーフと言う説がある
そういえば俺も右手しか使わないときとかは右しか洗わないな
女と同じに便器で用を足したらすぐその場で洗ってる。
音撃とダークウイング使ったら倒せないユニット無いような気がするんだが…2ターンかかるけど
だとすると音撃、ちと強すぎなような
どれも強いさ
Jパワーでジョイントコンビネーションとかも面白そうだ
867 :
名無し:2007/06/20(水) 14:12:04 ID:MqFYyTY6O
ビーファイター参戦
してくれ〜
>>859 チンコのほうが蛇口よりきれいなんだろう
>>865 ああJパワー何に使うのかと思ったらJCか
>>864,866
時間返しすれば1ターンで可能だよ
そこまでする価値があるかは微妙だが
>>845 亀だけど決まらないうちは赤黄青の三色デッキを組んだ方がいいかな?
まだタイムレッドやアバレブラックのような多色デッキへの対抗ユニットが無いし。
Jパワーのお陰で更に立場を追われるトラベリオンやBFロボ
BFロボは相対的に強化じゃないか?
Jパワーしたユニットなら撃破楽そうだし
Jパワーが流行ってる地域なら兎も角、普通に組んだらBFロボは先ず入らないわー
余程の物好きかBF好きなら話は別だが
JCが使えること自体は嬉しいんだけど、有効かって言うとそうでもないね
BPアップ系はオーラパワーで十分だし、同様にバキケロやレオも効果を発揮しきれない
現状で意味がありそうなのはミキサー・クレーン・ディメノコ……どれも使われてないな
Vジャンプの龍騎ってどうなん?
>>876 凄く有効では無いだけで結構使えると思うけど
バキケロ+ネバギバコンビとか、トータスハンマーで手軽にSP2ユニットが出来たりとか
ショベルやエレファントも状況が作れればかなり有効ではないかと
そういえばガイドブックの発売はあるんだろうか
4弾5弾の時はほぼ同時ぐらいに出たんだけど
自販機3台廻してきたのでアソート報告。
本スレよりログが流れにくくて纏め易いこちらに投下。
まずはSR2枚止めで買った分。
もしかしたら俺の前に誰か廻したかも。
超電子ダイナモ→メカニック忍者→二人の世紀王
→第3の眼→★アナザーアギト→ミッションメモリー
→Jパワー→ギギの腕輪→ダブルライダーキック→★ガタックRF
自販機は第三の眼が出たらSRリーチな気がする
次は40回分(キッカリ40回で売り切れた)
ハイブリットエネルギー→共同戦線→★1号→音撃
→カイゾーグ→オルゴール→セイリングジャンプ
→ダブルライダーキック→★シャドームーン→二人の世紀王
→ミラーワールド→ライダーパス→ラウズカード
→★BLACK→メンテナンス→改造人間
基本的に3回に1回R以上が出るけど、★前後は1〜2回だったりと不安定。
別の自販機で20回廻したら、共同戦線→1号→以降セイリングジャンプまで上と同じ
→V3ホッパー→シャドームーンだったので、
シクレ前のレアはランダム若しくは数パターンあるっぽい。
共同戦線からスタートしたのは、俺の前に誰かが買ったからかな?
883 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 11:02:19 ID:1pXHtSk/O
メタルヒーローエキスパンション発売してください!!
昨日ブースター1BOX買ったけど同じBOXに仮面ライダーBLACKとシャドームーンが入ってて驚いた
とりあえずSRが出るまで廻したところ
自分はこんな感じでした。
Jパワー→第3の眼→二人の世紀王→ラウズカード→★龍騎
13回目でSR。前に誰かが廻してたかは不明、場所はヨドバシです。
1号欲しいけど、カードダス1BOX買えば当たるかな。
>>886 自販機一箱とパック箱3つで2枚出たってレベルだったな俺は
>887
サンクス、あんまり確率的にはよくなさそうだね。
買っても当たらずそのまま延々と散財…
ってパターンもありえるからシングルやらオクで買う
という手段があるってことを念頭においとくといいよ
>>889 そうだね・・・ありがと。2号は何とかスターターで買えたんであとは1号だし。
オークションも参考にしてみるわ。
自販機版10箱程開けたんで排出順報告。()付きで書いてるのは、それ以外のは全部同じ順でした。
流石にカートン買いする資金がなかったんで、他のパターンもあるかどうかは分かりかねますが、自販SR止めの参考程度にはなるかと。
パターン1
ハイブリッドエネルギー・カイゾーグ・仮面ライダーBLACK
ミラーワールド・メンテナンス・共同戦線・宏のオルゴール時計・仮面ライダーガタックRF
ライダーパス・改造人間・音撃・セイリングジャンプ・アナザーアギト
ラウズカード・ギギの腕輪
パターン2
クロックアップ・人類の進化・仮面ライダーBLACK
超電子ダイナモ・メカニック忍者・二人の世紀王・第三の眼・アナザーアギト
ミッションメモリー・Jパワー・ギギの腕輪・ダブルライダーキック・仮面ライダーガタックRF
V3ホッパー・ハイブリッドエネルギー (またはミラーワールド、ラウズカードのいずれか)
パターン3
第三の眼・クロックアップ・仮面ライダー1号
ミッションメモリー・人類の進化・Jパワー・超電子ダイナモ・仮面ライダー龍騎
ギギの腕輪・メカニック忍者・ダブルライダーキック・二人の世紀王・仮面ライダークウガMF
V3ホッパー・ライダーパス
パターン4
カイゾーグ・メンテナンス・仮面ライダー1号
宏のオルゴール時計・改造人間・セイリングジャンプ・ハイブリッドエネルギー・仮面ライダークウガMF
ミラーワールド・共同戦線・ライダーパス・音撃・仮面ライダー龍騎
ラウズカード・V3ホッパー (またはミッションメモリー)
パターン5
第三の眼・Jパワー・アナザーアギト
ダブルライダーキック・クロックアップ・超電子ダイナモ・二人の世紀王・ラウズカード
シャドームーン・ハイブリッドエネルギー・ミッションメモリー・ギギの腕輪・V3ホッパー・仮面ライダー龍騎
人類の進化・メカニック忍者
パターン6
ハイブリッドエネルギー・共同戦線・仮面ライダークウガMF
音撃・カイゾーグ・宏のオルゴール時計・セイリングジャンプ・V3ホッパー(または二人の世紀王)
シャドームーン・第三の眼(またはV3ホッパー)・ミラーワールド・ライダーパス・ラウズカード・仮面ライダーガタックRF
メンテナンス・改造人間
6パターンもあるのか。
いや、もっとパターンあると思うよ。
生産ラインを出荷地方で分けてる可能性もある。それだと全く同じパターンがあるのも頷けるし。
>>892 1カートン(18BOX)の半分ちょっとの結果なんで、まだ他のパターンがある可能性も有りますが、箱単位で見た時のSRの組み合わせは決まってる様に思います。
あと、パターン6の( )付きで書いてある分は、片方が( )外ならもう一方も( )外、片方が( )内ならもう一方も( )内のカードになります。
ややこしい書き方をしてしまって申し訳ない。
>>891 激しく乙です。
んじゃ俺も報告。
今回は35回分で止めたけど、真ん中がシクレだったから1箱分のアソートと考えていいと思う。
っつーか6パターンどころじゃない気が。
第3の眼→Jパワー→★BLACK→ダブルライダーキック
→クロックアップ→ダイナモ→二人の世紀王→音撃
→★シャドームーン→セイリングジャンプ
→ミッションメモリー→ギギの腕輪→V3ホッパー→★1号
1号とシャドームーンしか引かないんですが。
既出のSR0の地獄ブースター箱。
まさか自分が引き当てるとは…orz
流石に普通にSR0枚箱があるとは思えんが
報告が複数あるほどここの住人が買っているということなのかw
0の場合、Rは何枚なんだろう?
今、金が無いので、なんとか150円かき集めて学校帰りにザラスでブースター1枚買ってきた。
轟鬼→エビルダイバー→バジンさんBM→ザビーRF→トライチェイサー→電王ロッド
兄貴が欲しいから今回はスターターにも手を付けてみようと思う(そういやスターター買おう
と思ったのはVol.1以来だな。以降は不定期に自販回してただけだったし)。
開封報告は心底どうでも良いがスターター欲しいなら急いだ方がいいと思うぞ
本スレの方でも既に難民出てるみたいだし
通販サイトにいくらでもスターターあるよ
なぜに探さないんだろう…
ライダー再販決まったしな。
イラストは村枝さんが書く機会があるだろうから、平成ライダーも描いて欲しいな。
アギトとかブレイドとか。
誰か
>>899が根本的に間違ってることを指摘してやれよwww
>899
>899
>899
>899
>899
>899
>899
>899
>899
>899
>899
>899
何件も回ったけど1件もスターターなかった
なんか何件かは1人が全部買い占めてったらしい
転売屋マジしねよ
>>902 マジッスか!できればソースお願いします
通販で箱買いするんじゃなくて、直接手に取って厳選して買いたいなぁ。
昔小学生の頃キン肉マンのシールをお年玉で箱買いして、
当りが出ると貰えるバインダーに全部揃えたけど余り嬉しくなかった。
俺普段はトレカに全然興味なくて仮面ライダーだから買ってるんだが、皆ごく当たり前に箱買いってするもんなのか?
>908
勝ちを目指すとカード資産は重要だから箱で欲しくなる
俺?そんな金ないわいっ!!カード破産は昔やりかけたからね・・・
>>909 なるほど。目的の違いか。
確かにただのトレカじゃなくてカードゲームだから持ち駒は多い方がいいか。
まぁ厳選とかその前に売ってないのが問題なんだけどな。
カードダスの自販機しかないよ…。
>>906 スマン 電王箱が欲しくて出るまで7つほど買った
…出なかったんですがね
>>910 目的の違いというより、厳選する意味もないからな
サーチできるわけじゃないし、出来たとしても大人買い以上に他人の迷惑になる
コンプ目的ならなおさらまとめ買いした方が良いと思うよ
自販機版、パック版ともにアソート事故でもない限りR以上のカードは同じ箱に2枚は入らない
スターターも4つまとめて買えばダブリ難い配置になってる
913 :
名無し:2007/06/23(土) 23:44:26 ID:bPS19kOYO
このスレで奈良県の
レンストプレイヤー
居ないか?
俺、やる相手が居ないから困ってる。
もし居たらカードカルトの大会に来てほしい
ひろふみ?
915 :
名無し:2007/06/24(日) 01:04:51 ID:e3FwYHhJO
ホントに相手が居なくて困ってる。
奈良県にレンストプレイヤーは居ないのか?
自分は奈良県民ですが土曜の午後は講義があるので出られません。
この際大阪に行ってみてはどうでしょうか? 自分も日曜日に時々出かけますし。
917 :
名無し:2007/06/24(日) 01:24:00 ID:e3FwYHhJO
大阪の何処?
あと某ジャスコで5弾のパックとスターター買い占めたのあなたですか?
>>917 そういう書き込み見ると行きたくなくなるなw
919 :
レンスト奈良県プレイヤー:2007/06/24(日) 15:36:53 ID:e3FwYHhJO
ホントに相手が居ないから困ってる。
チャットは親がうるさくて・・・
920 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 19:10:11 ID:3XfaGYBK0
盛岡ザラスと周辺の店でスターターから自販機まで買い占めた奴何様?
店舗からすれば上客様
その辺の話題は隔離スレ向き
書き込むのにsageれない奴何様?
>>920 スターター欲しいの?
一箱2000円で売ってあげるよ
>919
俺も相手がいない。
鳥取だけど。
926 :
レンスト奈良県プレイヤー:2007/06/24(日) 22:28:19 ID:e3FwYHhJO
最近のガキ共も遊戯王とかやめてレンストやれよ!
あと大阪でイイ場所
知らないか?
>>926 日本橋のまほう屋で30の土曜日にライストオンリー初心者講習会はあるよー
e3FwYHhJO のようなクズはまほう屋に来るなよwww
来たらしばくぞwwwww
929 :
名無し:2007/06/24(日) 23:58:33 ID:e3FwYHhJO
↑クズとかいうなよ
>>926 かきこむときに
めーるらんに
sage
ってかいてね
レンスト初心者は大歓迎だが
ネット初心者は帰れ
ID:e3FwYHhJO=忍者戦隊自重しる!
933 :
名無し:2007/06/25(月) 00:28:40 ID:Kns0pjoQO
スマンいろいろ迷惑かけて。
ホントにゴメン
うむ、解ればよい
935 :
名無し:2007/06/25(月) 21:26:56 ID:Kns0pjoQO
相手が居なくはないけどいろいろあって・・ところでカードを整理して思ったんだが何故、北岡さんが龍騎勢に居ないんだ!
あと俺が最近、考えてる野望デッキがある。ロボライダー
クウガペガサス
G3系、デルタ、
ギャレン、イブキ、
ドレイク、電王GF
が入った銃ライダーデッキを作りたい。
あと10人ライダーデッキを作りたいとか言う人が居るけどアマゾンが問題たがら5人ライダーくらいがいいと思う。
みんなも野望デッキがあったら教えてほしい
お前が2chをチラシの裏と勘違いしている事は分かったからもう来るな
937 :
名無し:2007/06/25(月) 21:34:29 ID:Kns0pjoQO
936
スマン何回でも謝るから許してくれ。
>>937 いいかげんスルーされてることに気づけ
名前欄には何も入れず
メール欄にはsageと入れろ
話はそれからだ
↑ホントにスマン
わかってないなら、携帯電話から書き込むのやめれ!
ノーマル6枚のパックを買っちまって鬱。。。
パックの半分はノーマル6枚なんだから気にするな。というか箱で買え
944 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 10:07:54 ID:tbwhEskt0
まぁいいじゃないか。
そろそろ埋めはじめるんだろ?
レンストにライダーが出たから買ったんだが、対戦相手がいない
とりあえず大会に行ってみりゃ
947 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 14:12:26 ID:/dZosrQF0
大会って戦隊のカードも混ぜて使えるの?
ライダーしか持ってないから、全然勝てないんだけど
ライダー限定で大会やるって話もあったと思うんだけど、
どこ行っても戦隊入りのデッキばっか
ライダー限定大会は7月からです。
ライダーから始めるんならトレードでチーフやタイムレッドをてに入れといて損しない。
大阪は梅田界隈だが売ってねぇ・・・
>949
その2枚に釣り合うタマが用意できるかって問題もあるわな
正直、影月とピントレでもどうかと思う
オクかシングル買いで手に入れた方が無難じゃないかね
チーフは3枚あまってるが
トレードするのがめんどい
タイムレッドは必ずしも必要ってわけじゃなくなったんじゃないかな。
パワーを破壊する必要のあるデッキならともかく、単にパワー4のBP4000ストライカーなら電王AFの方が強いし、
黒相手に青コマンド2コ置く人がいないように、相手が青なのに何も考えずにパワーを置く人はあまりいないから
こちらが青である事を見せた時点で既に仕事は半分終わってるというか。
発売日には梅田ゲーマーズにたくさんありましたけどね。
残念!発売日には既に売り切れでしたァァァァ!
BP4000Sユニットって点ならライダー参入で必須レベルじゃなくなったな
RCもってりゃライドするだけでBP3000ユニットもBP4000だし
>>956 OTは現在ゼクトロンしかないから3500だけどな
早くカブト&ガタックエクステンダーが使いたい
デンバードはイメージ的にあんま強そうじゃないからいいや
イカヅチやレッコウは収録して欲しいけど
つーかカブトとガタックには、RCが無いからカブトエクステンダーガタックエクステンダーに乗れねぇよ。
ガタックエクステンダー落としは、どう再現すんだよ。
ビークルの方に「〜が乗れる」みたいな能力がつくんじゃないかな?
そうすればデカレンジャーロボもデカバイクに乗れるとか、RC無いけど乗り物ある連中の救済になるんじゃないかなー
そういやデカバイクってやっぱこのゲーム唯一のMビークル(Lビークル?)になるのかねぇ
普通のMユニットでゾートうpでライディングデカレンジャーロボになるのかと思ってたが
あと凱火の能力はMA版ゼクトロンになりそうだよな
へたするとSユニなら誰でも乗れそう
ビークルといえばバトルホッパーとか結構使いにくかったりするな
能力の発動が選べないから、ユニット倒したいのに相手の手札に戻っちゃったり
Sユニット1対1の状態からBLACKのRC使おうとしたら対象が居なくなっちゃったり
効果を忘れてて計算が狂うと凹む・・
>>960 RCは「ライダー」のウリなので、デカバイクは普通のJCになるんじゃないかえ
>>960 そんなときの特徴「猛子」
>>962 シャドームーンのサタンサーベルは「Sビークルを破壊〜」って効果だし
Mビークルとかでそうだけどなぁ
このスレでミラーライダーデッキをザバイブのために作ったのは、俺だけか?
そういえば、ビークルって搭乗の制限あるんだっけ?
Jパワーを使えばRCを持ったLユニットが簡単に出来るんだが、Sビークルには乗れるよね?
そういやサイドパニッシャーバトルモードもSユニットになるんだろうか?
>>966 おそらく無理、コラムvol3で
>ライダー(Sユニット)が乗り込み、運転することで
とSユニット限定っぽい書き方がされている
そしてJパワーには
>このカードを自軍ラッシュエリアに置き、選んだユニットをこのカードに重ねる。
とあるからこの時点でビーグルから剥がされる
だから乗ったまま使っても降ろされて乗ることが出来ずに乙
RC使いたければミッションメモリー→Jパワーかな
>>967 龍星王のように変形しても大きさはかわらないのが基本だからSユニだと思う
あの大きさでMといわれてもピンと来ない(パトストとかゴーゴーダンプとかの実寸と比べ)
いやいや、コラムは確かに公式ではあるんだけど、
現状Sユニット以外にRCを持ってるユニットが無いからそう書いてるだけかもしれないし
本スレの方に公式への質問した人の書き込みがあるけど
>ビークルに「ライド」しているユニットは、基本的に「ライドオフ」を実行しない限り、ビークルにライドした状態を維持し続けます
って回答があるから、とりあえずライド中にJパワーで巨大化した場合はライドしたままになるよな
>>969 >>ライド中にJパワーで巨大化した場合はライドしたままになるよな
968でそれについても触れているわけだが・・・
Jパワーには
>このカードを自軍ラッシュエリアに置き、選んだユニットをこのカードに重ねる。
とあるからこの時点でビーグルから剥がされる
使った時点で乗っていようとJパワーにそのユニットを移動するから自動的に降ろされる
例えば「1号」が「サイクロン号」に乗っていたとして「Jパワー」を「1号」に使用したとする
このとき「Jパワー」の対象は「1号」のみであって「サイクロン号」は含まれない
よって「Jパワー」の効果により「Jパワー」をラッシュエリアに置きその上に「1号」だけ重ねる
当然ながら「サイクロン号」から離れるわけだから仮にSユニしか乗れない事ならば再乗車は不可能になる
Jパワーに関しては公式待ちかな
コラムの何気ない一行が公式裁定だと言い切るのは無理があるし、
「ライダー(Sユニット)」だけしか乗れないなら、タックルは……
>>970 >968でそれについても触れているわけだが・・・
すまんorz
しかし、ユニットを対象にバトルエリアに引っ張ったりラッシュエリアに戻したりする効果で一緒に動かすと公式から回答が来ているのだぞ
「ユニットカード」と指定されているならともかく、「ユニット」と指定された効果ではライドした状態で一緒に動かすべきだと思うのだが
>>972 レンストにおいて「ユニットカード」というのはデッキ・手札・捨て札・パワー・コマンドにある場合を指し
「ユニット」というのは場にラッシュされている状態を指す
なので「ユニットカード」と書くと手札等からも出して良いことになり混乱の元なのでその書き方は×
また公式回答のそれはあくまでラッシュエリア←→バトルエリアの移動の話であって今回の事には合わないと思う
あとJパワーで指定出来る「ユニット」は「S『ユニット』」「1体」であって「S『ビーグル』」とは別物
Sユニット1体しか指定できないのにSビーグルまで効果が及ぶのはさすがにどうかと・・・
第一、乗ったまま巨大化していいならこのようなテキストにせず
「このカードを重ねる」的な書き方でいい
わざわざ回りくどいテキストにしているのには意味があるはず
ちなみに同じ巨大化系の「巨大化爆弾」でもLになっているときにはバイクから降ろされるな
>>971 まあ、この辺はちゃんと聞いておいたほうがいいな
ライダー(Sユニ)とせずにRCをもつSユニとしておけば問題なかったんだが・・・
「ビーグル」は小型犬。たとえライダーでも乗ってはいけない。
ゴーゴービーグル思い出したw
巨大化爆弾は「捨て札になるとき」に発動して「このカードに重ねてラッシュエリアに出す。」だから、一旦場を離れて再ラッシュしてる
これはライド状態が解除されるのは確定だろう
Jパワーはというと微妙
やっぱりポイントはJパワーでの巨大化が改めてラッシュしたことになるのかどうかだろう
ゾードアップのようにSユニットとして場を一旦離れて、改めてLユニットをラッシュするような扱いならライド解除されて当然だろうな
逆に場に残ったまま巨大化するんだとしたらライド状態を維持するんじゃないか
優勝龍騎がプロモ001なのか
Vジャン龍騎が003だったから電王、デンライナーが001,002かと思ったのに
002が参加賞ゼクトルなんじゃないの。
979 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 18:05:43 ID:OWg0y7ucO
このスレ、結局単なる重複スレだったな…
本スレでライダーの話題出すと癇癪起こしてた人
どこいったんだろうね?
風になったんじゃないの
ライダー参戦でレンストやめると言ってた人はちゃんとやめたんだろうか?
分からんのか口だけだよ
やめたからスレにも現れないという考え方もできる
別にやめる必要ないと思うんだけどな〜
>>983 今風の中にいるよ
駄目だなっつーか高取じゃねえ
次スレは立てなくていいな。
本スレへ合流だ。
>>988 ライダースレとして独立した方がライダー単デッキなんかの考察に便利じゃない?
ライダー単のみの話題だとあと1ヶ月持たないと思われ。
半年先の次弾まで同じ環境だから新しい話題も難しいし。
まぁ
>>1はもうレンスト辞めてるだろうから次スレ立てる人もいないんじゃないの
うめませう