MTGのスタンダードの大規模な大会、予選に関して、
上位、予選通過デッキ等の情報を速報し、各々でメタを考えるスレッドです。
荒らしには反応せずマターリといきましょう。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・注意事項・・・・・・・・・・・・・・・・・・
荒らしは放置、相手にする奴も荒らしです。(最近MTGにすら関係無い構ってちゃんが多いので特に注意)
初心者的発言には( ̄∀ ̄)カエレ!
発言の前に自分の発言を確認、厨な意見は面白くないからやめれ。
次スレは970を取った人が立ててください。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
前スレ
【MTG】スタンダード情報スレ その52
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1170432981/
最強デッキ。 白緑サリッド 4 サリッド 4 ヘイヴンウッドのセロン 4 活力菌サリッド 4 サリッドの発芽者 4 向精神サリッド 4 胞子撒きのサリッド 1 凶暴なサリッド 4 鉄の樹の拳 4 種のばら撒き 4 狩りの興奮 14 森 5 平地 4 寺院の庭
つラスゴ
つ滅び
前スレのトロンの話だけど、今は青黒一択じゃないのか? 青白と同じく全体除去を備え、かつ超強力手札破壊の迫害も積める。 イゼットロンみたくリセットしたあとに圧倒的なアドバンテージを築いたりは出来ないけど、 ほぼどのデッキにも対応できる恐ろしく隙の無いデッキだと思うんだけど。 他に青黒トロン超えられるトロンってあるの?
7 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/08(木) 18:45:13 ID:VItquVJ5O
セルとか ドラストトロンとか
セルもドラストも別にトロンじゃなくてもw てかセルは最終的にドラルヌコンに吸収されるんでない? 単色で組むより黒か白タッチした方がいいし、黒タッチならドラルヌ使えるし。 青黒ドラルヌトロンに塩水と多相の戦士入れる形が主流になるんで無いかなー。
ここはひどいインターネットですね
セル=単色じゃねーし
青黒トロンのフィニッシャーは?俺はトリスケだけど、骸骨もあり? そういや地獄界の夢をうっかり通すと面倒だった。
むしろ骸骨が普通
>>12 そか。黒が濃くないデッキだったからさ。やはり青黒は骸骨が主流か
青白や青黒はトロンにするより3色にした方が良いとみんな気付き始めてる。 だからトリコロールや太陽拳が台頭し始めているわけで。
太陽拳なんて超下火だが
16 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/08(木) 20:16:22 ID:TOCuTl6o0
青赤以外使ってる奴はパンピー
17 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/08(木) 21:46:53 ID:WHFIMXW/0
太陽拳ちゃんと上位にいるじゃん?
俺も赤足してトリコ組もうかな
19 :
前スレ990 :2007/03/08(木) 23:17:09 ID:QhkGM5rC0
>>19 うおー、すげぇ。Excelでこんなにまじめに集計してる人がいたなんて…。
参考にします。ありがとうございます。乙です。
あー俺もグランプリ出たいなぁ
1週前なのに周辺のホテル完全に埋まってるな... 一体何人集まる事やら...
23 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/09(金) 00:54:50 ID:V2Jc+yqhO
このデッキ使って今T22/3withSBにてオンラインで25連勝してるので是非デッキ見て下さい。よろしければアドバイスや正論な叩きをよろしくお願いしますm(__)m 【60枚】 GodlessShine×4 CavesOfKoilos×4 Swamp×9 Plane×7 FlagstonesOfTrokair×2 Haakon,StoromgaldScourge×4 StoromgaldCrusader×4 WhiteShieldCrusader×4 AngelOfDespair×1 PhyrexianArena×4 FaithsFetter×2 PeaceOfMind×4 Damnation×4 WrathOfGod×3 Castigte×4 【サイド15枚】 赤サークル×3 黒サークル×2 RebuffTheWicked×4 PaladinEn-Vec×3 disenchant×3 かなりお気に入りです。ExtripateでHaakon騎士消されてもサイドを交ぜつつ勝てます。このGraveKnightsDeckどうでしょう?
スレ違い
25 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/09(金) 00:59:37 ID:V2Jc+yqhO
>>24 えええ!だって『こっちのスレに書いて』って誘導されたから来たんだよ!『スタンダードデッキスレ』ってのたててさ!
いったいなんでなんだよ、もう!
俺の居場所どこ?!;;w
>>25 とりあえずこのデッキ、25連勝したんか知らんが紙束。
27 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/09(金) 01:10:32 ID:V2Jc+yqhO
>>26 ありがとうございます。否定はしないです。源に大会にもあがってないデッキですし。
ただ26さんと一回オンラインか何かで戦ってみたいですね(゜▽゜)
そいつ単発スレたて荒らしだから
29 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/09(金) 01:13:44 ID:V2Jc+yqhO
>>28 ……………『スタンダードデッキスレ』
スタンダードのデッキに関することなんでもどうぞ
って単発なんですかねぇ?すいませんが
32 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/09(金) 01:20:34 ID:V2Jc+yqhO
>>30 俺は誘導されて書き込んだ身なので……まぁ結果ここ荒らしたならスイマセンけど、
でその重複のもう一つの方はちゃんとあるんですか?
デッキ診断ならそれ専用のスレに行ってくれ
1を見ればわかるように、『大会結果からメタを読むスレ:スタンダード編』だからな。 デッキ診断は別のスレがあるから、そっちでな。
元は実戦スレだったが 全然実戦ではないので情報スレに格下げされたんだ
3色トロンって無理かなぁ
よく見掛けるが
今さっき徹夜明けの脳に閃きが走ったんだが 黒タッチワラミーズってどうよ基本はビートメタの青白コントロールで サイドから発掘ビートにアグレッシブサイドボーディングすんの
V2Jc+yqhOはTCG板独特の、質の悪い連中に当たっちゃったな。南無
>>39 ローカルルール守らない奴はどこへ行っても厄介者
あたりまえのことだろうが
>>39 お前みたいなのがそうやって甘やかすから、空気読めない上に自分で調べようともしないクズがつけあがるんだよ。
ルールはルール。それが守れない存在不適合者にこっちが優しくしてやる義理はない。
正論だが俺もこの板の住人は他人に厳しすぎるきらいがあると思うよ。 一言で言えばオタ的。
他の板に比べて子供が多いだろうし空気読めてないやつが多すぎだからそう見えるんだろ
でも最新スレはかなりカオス
2ちゃんの空気とも言えるしMTG界の雰囲気とも言えるが 初心者にはけっこう厳しいものがある ルール知らないから質問してるのにそんな言葉は用語にありませんから出直してくださいとか… スレ違いここまで
多分最初の一言が余計だったんだろうと思うよ。
どうせMWSだろ あの外人よか小学生の方が強い
48 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/09(金) 12:51:56 ID:ovXBP5sI0
まあ偏狭すぎるところは直していこうぜ
50 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/09(金) 15:01:54 ID:V2Jc+yqhO
まあ、なんというか、頑張れw 俺は楽な気分
なにいってんだこいつー!
房はこうやってすぐつけあがるから…
空気読めてないなホントに
そうやって引き篭もって腐るのが悪い癖だな
56 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/09(金) 20:23:57 ID:V2Jc+yqhO
>>55 じゃあ答えるわ。そういう書き込みに答える事でまた長くなるけど。
その逆なんだって。所詮はこんなエリア狭いじゃん。カードも2chも。だから細かいとこなんかスルーして前向きに全てを楽しまなきゃ笑
いったんこれでどうなるか携帯で見てまーす
香ばしいのが湧いてまつね(;^ω^)
春の到来を表してるんだよ
エリア狭い ↓ だから細かい事なんかスルーするべき うはwwwwこの論理展開はwwwwww まじカオスwwwww
60 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/09(金) 20:41:34 ID:tDoFwTdXO
香ばしいお(;^ω^)
スタンダードの話しようぜ。
62 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/09(金) 20:42:53 ID:V2Jc+yqhO
>>1 のテンプレ読んで落ち着け
いったんこれでどうなるか携帯で見てまーす
64 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/09(金) 20:50:49 ID:V2Jc+yqhO
>>63 1によるとそれも荒らしか笑
とりあえずそんな感じ。まあ…、どうなの?
ヌーマットって強い?
デッキ次第
環境にコントロール多いみたいなんで試しにランデス組んでみようかと思ってるんだけど、 色は何を組み合わせたらいいかな? 白青赤のトリコロールだとなだれのりを瞬きできたり使えるカード多くて(゚д゚)ウマーな感じがするけれども、 2T目に石の雨打ちに行ける赤緑の方がいいんだろうか。もしくはこれにあと1色足してみるか・・・ マジレス求む
>>67 ヒント:ランデスはいつの時代も2番手どまり
野生の朗詠者、炎の儀式、猿人の指導霊があるから、赤単でも楽に2T目に撃てるぞ。 4 野生の朗詠者 4 猿人の指導霊 4 血騎士 4 なだれ乗り 3 砕岩を食うもの 4 炎の儀式 4 石の雨 4 氷結地獄 4 炎の印章 3 血染めの月 18 山 4 幽霊街 とりあえず、これで回してみ。
ランデスは2番手 The Finals 2005で優勝しても2番手 永遠の2番手
サイド 4 紅蓮地獄 4 巣穴からの総出 2 粉砕 2 爆裂+破綻 3 鋸刃の矢
世間ではリセットをランデスっていうんだな 揚げ足とろうとして必死だけど失敗してますよ
73 :
70 :2007/03/09(金) 22:16:32 ID:NhSQUlZg0
>>72 俺へのレスかな?
揚げ足なんてとってないよ
事実を書いただけ
>>68 それは言わないお約束なんだぜw
>>69 試しにやってみたが大分きついな・・・
朗詠者・儀式・指導霊からランデス撃つと全部交換比率が2:1でかなりまずい感じだ。
どれも1度きりで場に残らないから砕岩につないで待機させるの大変だし、
なだれのりなんか加速から出してもエコーコスト払えなくて憤死する。
結局場に残ってまともに戦えるのが血騎士ぐらいしかいなくてクロックが足りない。
何より手が尽きた後のフォローが難しい。
のろまきもどきは一応あるが、やはり単色では厳しいと思う・・・
>>73 土地壊したらランデスかよ
ゲドンウィニーも白ポンザだな
>>75 んなアホな(´・ω・`)
アーニーゲドンが土地破壊デッキだと思うかい?
良い成績を収めた土地破壊(系)デッキと言えば
LLL
スパイクの誓い
ポンザ
赤茶単
アネックス・ワイルドファイア
ぐらいなものか
2番手ってのはメタカード張られたら勝てないってことじゃないの? 聖なる場張られたらデッキのカードほとんど無駄カードになっちゃったりするし
>>76 だからリセットはランデスというには苦しいんじゃないかっていってるんだよ
燎原の火を使う本質が土地を4つ壊すってところにあるわけじゃないだろ
>>67 がそういう意図のデッキを目指してるってのならともかく
79 :
67 :2007/03/09(金) 22:37:33 ID:slvMWS1k0
アネックス・ワイルドファイアみたいな豪快なコントロールよりは、 ポンザみたいに個別にちくちくと土地を削るタイプのを作ろうかと思ってたんだけれども。 石の雨/氷結地獄/なだれ乗り/爆裂+破綻/併合/夢のつなぎ紐/酸苔/幽霊街 とりあえず思いつくもの(1:1で)全部挙げてみたんだが、他になんかあったっけか?
>>79 破砕・大惨事・押収
>>78 > リセットはランデスというには苦しいんじゃないかっていってるんだよ
その辺は人によって意見が分かれそうだねぇ
>>80-81 その辺すっかり忘れてたorz thx
赤+1・2色で組んでみてあとは診断スレにでも持ってくよ。
回答してくれた人、ありがとう
83 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/10(土) 00:48:41 ID:ZB82p50A0
ロックスって、トリコとトロンに対しては相性悪い感じかな?
>>81 自分でゲドンはランデスじゃないって言ってるじゃないか
ワイルドファイアがゲドンか石の雨どっちに近いかって言われたら、大抵の人はゲドンて言うと思う
ごめん、なんか勘違いしてた ワイルドファイアはともかくアネックスは土地破壊だよね
氷落としも忘れないで下さい。
□口ロックスはハンデスがクリティカれば大抵負けない
クリティカルってどうしてそういう意味なのかを考えような
かいしんのいちげき! とでも言いたいのか。
セレズニアトロン強すぎ... まさかGP京都1週前に完成させるとは思わなかった
関東のプレイヤーは気をつけた方が良いぞ 特に今日の川崎GPTは要注意
デッキ内容kwskお願い
大会毎では恒例の 毎度おなじみ工作員でございます
しかし、この手の工作って意味をなしたことあるのかな? 詳細のわからんデッキの噂なんかを流しても無意味だろうに。
セレズニアトロン作ってみようぜw
4:雨ざらしの旅人 4:極楽鳥 4:獣群の呼び声 4:ロクソドンの教主 4:調和 4:神の怒り 4:ワーム呼び 2:突風線 2:需要/供給 2:召喚の調べ 4:セレズニアの印鑑 4:鉱山 4:魔力炉 4:塔 4:寺院の庭 4:低木林地 2:都市の樹、ヴィトゥ=ガジー 10分ででっちあげた。
需要+供給は微妙じゃね? それ入れるくらいなら鳩散らし入れた方が。 もしくは召喚の調べも外して倍増の季節4積みとか。
>>96 召喚の調べで持ってくるものがない
突風線がいらなさそう
>>97 なるほど。まあ10分で作ったからな。
でも鳩散らしは色マナが出なさそうだな。倍増の季節はよさそうだ。
4:雨ざらしの旅人
4:極楽鳥
4:獣群の呼び声
4:ロクソドンの教主
1:甲鱗のワーム
4:調和
4:神の怒り
4:ワーム呼び
1:生命の律動
4:倍増の季節
4:セレズニアの印鑑
4:鉱山
4:魔力炉
4:塔
4:寺院の庭
4:低木林地
2:都市の樹、ヴィトゥ=ガジー
こうかね?
ドローが足らない気がするな。 4:雨ざらしの旅人 4:極楽鳥 4:シタヌールの樹木読み 4:獣群の呼び声 4:ロクソドンの教主 1:甲鱗のワーム 4:調和 4:ワーム呼び 1:生命の律動 4:倍増の季節 4:セレズニアの印鑑 4:鉱山 4:魔力炉 4:塔 4:寺院の庭 4:低木林地 2:都市の樹、ヴィトゥ=ガジー
もう青たそうぜ
4:雨ざらしの旅人 4:スパイクの飼育係 2:トリスケラバス 4:不愉快の拒絶 4:信仰の足枷 4:調和 4:倍増の季節 4:セレズニアの印鑑 4:鉱山 4:魔力炉 4:塔 4:寺院の庭 4:低木林地 2:宝石鉱山 後八枚分頼む
>>102 PWCで当たったんだけど、蘇生と喚起まで入ってた…
あとメインになぜか一瞬の瞬きも入ってたw
104 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/11(日) 10:48:51 ID:FVskHMa6O
セレズニアトロン、昨日のPWCで活躍してたらしいね
デッキ分布まで晒されてるのに嘘つくなよw
>>99 さりげなく入ってる甲鱗のワームに吹いたw
みんな大好きだね。 甲鱗のワーム。
甲麟のワーム+回避能力=?
牙をぬかれた甲鱗のワーム
ワーム様はあのまじりっけない完成度があんまりにもすぐれているのだから愛されるのであって ハンパな能力なんてつけたら誰一人としてみむきもしないような気がする
111 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/11(日) 23:01:37 ID:YmkbBPeV0
甲麟様は暗黙の了解で禁止カードだろ
>>110 そういえば衰退するワームってあんま話題にならないな。
甲鱗のワームがやっと60枚集まりました
んなコモンカードになんでそんなに手間取ってるんだよ
発光ってどうよ?ドラゴンストーム回避できるぜ
お前はいつの時代の人だw 今は名誉の道行きってもんがあるぞ
GP京都トライアル大阪二次、トリコロール多すぎワロタ
118 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/12(月) 12:44:48 ID:LwFMIKta0
GP京都トライアル大阪二次、カウンターメア多すぎワロス
つまんねぇネタ引きずってんじゃねぇよハゲが 自重しろいい歳した大人が
レポとか見てもトリコ多いみたいね
自分の周りもトリコはやってるのでサイドに聖なる場4積みです^^v
いつの間に聖なる場=トリコになったんだ
>>123 聖なる場=トリコ(に対する回答)だと思われる
現在のトリコロールにはランデス特化型と中速ビート型が存在するため
最近ちらつき型のトリコみないよね ふつーに天使ゲドンしたほうが強いってことかな
トリコに全く勝てないオワタ\(^o^)/ 何か黒コンに対するたい肥みたいな劇的に効く サイドはないかしらん? このままじじゅあ京都ヤバス
127 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/12(月) 16:57:12 ID:Jv8dku3h0
ランデス型のトリコなら丁寧にカウンターすればあとは普通にコントロールできると思うが。 中速ビート型なら普通にコントロールして勝てば?
129 :
126 :2007/03/12(月) 17:17:38 ID:P8+i22FU0
>>127-128 うおっ眩しっ!レスありがとう。
使ってるのはセレズニアだよ。
名誉の道行きぐらいしか良いサイドが思い浮かばんぜよ。
あと「ランデス型」「中速ビート型」にわかれるんだ
知らんかっただ
130 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/12(月) 17:40:58 ID:zDF9aKlRO
フーリガンとブラッドムーンで勝ったよー
太陽拳とトリコって 五分五分かな?
132 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/12(月) 18:46:55 ID:Wz/XyatB0
血染め+印鑑破戒が一番ききそうだね
セレズニアってトロン各種とトリコに勝てないからデッキ自体を変えるべきじゃないの? 赤単のほうがましに思える。血染めの月と破壊放題
青黒ドラルヌ>>トリコだと思ってたが次元の混乱後は真逆だね。 砕岩を食うものがどうにもならないのと、マスカン多すぎ。
135 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/12(月) 23:27:55 ID:LwFMIKta0
黒緑使ってるんだけど、ハーコンとティンバーメアってどちらが強い?
136 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/12(月) 23:32:17 ID:o4/kKthjO
カウンターメアってどんなデッキですか?
137 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/12(月) 23:38:36 ID:UmEMEP2a0
16メアのレシピください
138 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/13(火) 00:06:46 ID:8lu30ApS0
サンダーメア*16 山*24 あとは頼んだ。
139 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/13(火) 00:45:13 ID:XpLj5MNfO
ティンバーメア*8 サンダーメア*8 山*12 森*12 あとは任せた
ティンバーメア*8 サンダーメア*8 ナイトメア*8 山*12 森*12 沼*12 これで完成
ティンバーメア*8 サンダーメア*8 ナイトメア*8 山*12 森*12 沼*8 アーボーグ*4 ナイトメアがいっそう強くなれるぜ!
ナイトメア*4 サンダーメア*4 ティンバーメア*4 顔無しの解体者*4 アーボーグ*4 沼*8 山*6 森*6 これが16メア メア同士のシナジーが強力
メアネタって変なのが一人でやってるんじゃなかったんだな
144 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/13(火) 06:36:19 ID:bgVWJ5wi0
ナイトメア*4 サンダーメア*4 ティンバーメア*4 顔無しの解体者*4 顔なしの貪り食い*4 悪夢の虚空*4 化膿*4 腐れ蔦の外套*4 岩石樹の祈り*4 アーボーグ*4 沼*8 山*6 森*6 24メアをむりやり60枚デッキにしてみた
メアネタうぜぇよ
そこで邪眼デッキですよ
147 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/13(火) 08:18:54 ID:Jg6zADGf0
マジレスで戦える8メアのサンプルお願いします。 4*ティンバーメア 4*サンダーメア あとはよろしく。
8メア入れてグルールトロン作ろうぜ
つまらんスレだな
NGwordにしとけ
今アイゴーって目を壊せる手段多いし根の壁のそれなりに流行ってるしで微妙そう
日曜のGPTは発掘、トリコ、ボロスが多かったけど 本戦はどうなるか
発掘は地雷デッキだしネタバレしたら勝てないだろ トーモッドの墓所で誰でも簡単にメタれるし
0マナアーティファクトで完全に死ぬってのがね もう完全に賞味期限切れたな
ということでサイドから墓所を外した俺
当たらない時は当たらないと開き直るのも大事、 とビートダウンにはメイン10割勝てないデッキで突貫する俺が言ってみる。
ボロスだけは用心せい
tier1 ボロス、トリコロール tier2 トロン各種 tier3 グルール、オルゾフ、ドラスト、緑単、 こんな感じでおk? もーメタ分からん。京都心配だお
>>158 太陽拳をtier2に入れてもいい気がする。
ティンバーメア*4 サンダーメア*4 極楽鳥*4 ラノワールのエルフ*4 野生の朗詠者*4 宝革スリヴァー*4 調和*4 進化の魔除け*4 悪魔火*4 土地24 どう見ても紙束です。本当に(ry
パックを開けてもノリン様しか出てこない
オレがワクテカしながら時のらせんのパック3つだけ買ったとき、 名前も思い出したくないレアスパイクが2枚あたった事を思い出した
トリコロールのレシピって何処にありますか? WIKIのは見たのですが
色んな大会でトップ8に入ってるからその辺の参考にしたらいいんでない?>トリコ
ジャスティゴリッドってどんなデッキだろう 最近大会結果で名前だけ目にする。 色的によじれた正義入り発掘デッキなんだろうけどイマイチ想像できない
167 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/13(火) 22:53:06 ID:VtfhbUNS0
単にスタン版フリゴリッドのことだと思う。なぜジャスティなのかは知らない。
そもそもあの発掘デッキを何故スタンのフリゴと呼ぶのかが分からん
フリゴリッドが発掘で墓地を肥やすデッキの代名詞だからだろ
ところでフリゴリッドってどういう意味なんだろ。 辞書じゃ出てこないから造語っぽいが。 -ridはIchoridのridかな。
>>170 MTGwikiより。
>原型となるデッキは、John F. Rizzo?が考案し
>(デッキ名の由来はこの人のニックネーム、John Friggin' Rizzo)、
>Osyp Lebedowiczが世界選手権05のエクステンデッド部門に持ち込んだものである。
というわけで前半部分は製作者の名前だな。後半はイチョリッドで、frigg+oridか。
ZVIバーゲンやヤソコンみたいなもんか。
そういえばステロイドってどうなの ラーダとかアカローマとか居るけど
《番狼/Watchwolf》に《グリフィンの導き/Griffin Guide》をつけられて泣いた俺がきましたよ
つ撤廃 つ紛糾
>>166 ゴルガリ墓トロールを20ぐらいにして殴るデッキ
フリゴリットはあれだな、墓地トロールを丁寧に除去するとライブラリーアウトしてるよな
>>177 スヴォグトース+フラッシュバックシャドーでアボソ
179 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/14(水) 11:21:11 ID:zxfEVTSl0
フリゴは墓トロールを根絶すればほぼ終わるのは事実。 スヴォグトースも根絶しちゃうと・・・
というかバザール除去すりゃ息切れするしなw
スカラベに腐れ蔦つけてパンチだロボー。
トリコ流行ってるみたいだけど。 ボロスにタッチ青って弱いかな?
何を足したいのか言ってごらん
稲妻の天使… セラの報復者でいいか。 差し戻し…爆裂破綻 宝石鉱山4と神聖なる泉
爆裂+破綻って強いよなぁ
186 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/14(水) 20:36:11 ID:lceP0hXc0
S&Fの3マナ域豊富すぎワロタ
トリコとS&Fって直接対決ならどっちが勝率いいのん?
>187 ヘリックスやら稲妻天使が強すぎてトリコが有利。
ラスゴと足枷でフォースはかなりどうにでもなるしな 基本的にトリコ自体アンチビートダウンって感じだし
最近はランデスのせいでコントロールも苦戦を強いられる
やっぱトリコがボロスと一緒に京都のメタの中心かねぇ で、だ、ボロスに石覆いとダームは入るのか入らないのかそろそろ 結論を誰か出してくれ。今だに悩んでる俺がいるorz
自分でかんがえろよw
じゃあ俺が決めてあげよう 入れなさい 理由はどうせなら次元の混乱のカードを使った方が面白いから
青黒の変異コン強すぎワロタ どうやって勝つんだYO!
低マナに尖った真っ黒いハンデスかボロスで序盤ガンガン攻める。
パイロ4枚積んどけ
>>179 お前は発掘デッキの何もわかってない。
根絶する対象なんて壌土一択
スタンの発掘デッキで壌土からの生命は警戒しないでいいだろ フェッチやサイクリングランドがあるわけでなし
根絶の優先順位は墓トロール>>>スヴォグトース>壌土 壌土に打つのは序盤、墓地に壌土以外落ちてないときか、墓トロール根絶済みで墓地にスヴォグトース全部落ちてるときぐらいだろ。
>>200 警戒というか、壌土を根絶するとデッキがからっきしにまわらなくなる
けどそんなことするならストレートに勝ち手段抜いたほうが早い
壌土が無いと5マナ揃えるのが難しくなる。
充分なマナが整った後なら
>>201 の言う順位でも良いと思う。
バザーあたりも使いづらくなるしね
イチョリッドが飛んでこないフリゴなんて弱いよつーか遅くてかなわない
>>205 元々パーミッション対策のデッキだからねえ。
207 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/15(木) 03:44:30 ID:Yu+5DjQL0
GP京都に出ようと思ってるのですが、基本的に何をメタればよいですか? デッキは青黒のコントロールです。
ボロスメタで《暗黒波》2枚 対トリコに《迫害》2枚 あとフリゴ踏んで泣かない為にメインから《根絶》1枚 俺はこの仕様で突貫する
フリゴはただのトロンキラーだしな もうネタバレしたし微妙じゃね ヨツンと墓所と根絶がどうしようもない
210 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/15(木) 13:37:39 ID:9ItLOtvS0
GPTの結果からすると京都はトリコ一色かもしれんね
212 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/15(木) 19:08:26 ID:cQCvTavL0
今日、秋葉原のアメニティにカウンターメア使ってる基地外いました
213 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/15(木) 20:22:41 ID:IuTIah3j0
今こそアウグスティンの時代
214 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/15(木) 20:29:12 ID:aZKRBBDnO
っしゃあ! 糸冬の千必剣 火産霊神
215 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/15(木) 23:59:22 ID:LotqOBdGO
誰か最近のトリコのレシピきぼん
今こそフィンキュラの時代だな
>>216 「キュラ」はドコにいるんだ?
知ったかぶるな。
ハッ、まさかガーゴイル?
骸骨の吸血鬼でひとつ
219 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/16(金) 01:22:11 ID:6B6mPR3QO
>199 場の状況にもよるだろうけど、基本的には壌土からの生命の1択だよな
221 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/16(金) 01:58:20 ID:72kNKTph0
>>220 単なるドロマーカラーだろ
フィンキュラ関係ないから
ドロマーカラーの事をフィンキュラって言わね? いやフィンキュラの由来は分かってるけど
周囲の反応から察してくれるとありがたい
三色ならトロールだよね
226 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/16(金) 11:54:17 ID:8jiw9aRFO
ドロマーカラーのコントロールの中にフィンキュラやらゴーマーやらの デッキタイプが分類されているだけであって ドロマーカラーのコントロール=フィンキュラではないぞ。
スタンで赤緑ステロイドって弱いですか? つーか炎樹族のシャーマン価格下がりすぎ…
十手なくなったしな
喧騒の貧霊とかも特価300円とかで売ってて泣いた
十手への答えの一つだったからな>シャーマン 今それ系の奴使われてないし
十手と独楽と長老のためにあったよな、あれ
結局、いまじゃただの3マナ3/4だからなぁ シャーマンや貧霊をいれるんだったら、ほかのを入れたほうが…… ってのが今のステロ 弱いわけじゃないんだけどね
幽霊議員1枚300円・・・ 元々シャーマンほど高くはなかったけれども。
GPTトリコ祭りwww ビート使ってる俺オワタ\(^o^)/
まぁ予測されたことではあるな
>>235 ソーラーフレアがトリコを食ってたな。この流れで行くと
勝ち組はトロンかも。
さあ情報操作の流れになってまいりました
とりあえず地雷デッキ持って行って踏んでみるわ
誰か疫病スリヴァー4積みのスーサイドスリヴァーで乗り込む猛者はいないのか
240 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/16(金) 21:50:39 ID:72kNKTph0
メガハンデスよさげじゃない?
対トリコならメガハンデスより黒コンのがいいよ。 悪魔火がきついけど。
トリコ勝ち組ならまたドラストにメタが回るだけのような・・・
トリコが多かったのは間違い無いが、勝ち組ではなかっただろ
まぁカードパワーは高いからな。 白黒緑もきていいと思うがいかんせん軽量ハンデスがないからなぁ
ドラストは対ドラヌルなぁー
246 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/16(金) 23:49:49 ID:72kNKTph0
ロックスは大振り過ぎるのがなんとも。
まずは数の優位を確保することだな。
ボロスが減ればトリコも減ってくるよ
そしてトリコを食えるフレアが減ってフレアを食えるトロンが減ってマジック人口がどんどん減っていくのです・・・
明日のGP参加者ってどこで見れる?
GPのページを見てて、英語のページも見ようかなって思って開いたら… ウホッ
インタビュー、浅原はいつも通り電波ゆんゆんだなw
256 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/18(日) 15:11:22 ID:+ooVJFxZ0
京都1日目全勝はセル、プロジェクトXか...
そしてバベルが無敗、と
今日初めて発掘と対戦したけど、対策してないと勝てないな。
259 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/18(日) 23:32:14 ID:+ooVJFxZ0
>>258 俺も、2ヶ月ほど前に発掘デッキ使ってたけどあのデッキマジで強いよな。
墓地対策の出来ないデッキだと普通に死ねるからw
京都はイゼットトロンが優勝か...
ちょうどメタが1回りしてFinalsの頃に戻った感じだな
なんだ、またイゼットロン復活か
262 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/19(月) 14:41:46 ID:YN1THXBa0
正直硫黄の精霊強いわw 今日赤青の氷雪コンに入れてみたけど。
263 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/19(月) 15:38:27 ID:UXtz3u9KO
3マナのフラッシュ付き3/2の時点でかなりの優良スペックだからな カウンター入ったデッキなら尚更フラッシュが生きるし 対コントロールにも軽いので序盤にビートできるし案外やっかいな景気HEYのアタックも一方的に打ち取れる 後半はファクトリーでとまるのが難点だけど
264 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/19(月) 15:57:31 ID:oCYgM5BI0
放課後に自分のブログ載せる奴ってなんなの? 大して結果よくもないし、かといって文章構成力もない。 ああ、これがオナニーか。
デッキ名が中ニ病だったりするところは特にひどい
頭の悪さがにじみでてるよね
赤ウニタッチ青のパープルスライという電波をキャッチした 4赤ルサルカ 4血騎士 4ケルドのなんちゃら 4硫黄の精霊 4ヒヨケムシ(時々密使) 4火山の槌 4裂目の稲妻 4心霊波 3差し戻し 4不安定性突然変異 4ギルラン 4ダメラン 4宝石鉱山 2ブーメランド 5山 2島 ヴェクパラとか聞いたことありません><
せっかく青入れるなら 8心霊波にすればいいのに
突然変異要るか?それ
4心霊波 3差し戻し 4不安定性突然変異 これだけのために青足すかー?
271 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/19(月) 22:22:23 ID:CdIDPCr20
青の最大の弱点はメアがいないことだな。 青使いって可哀想す。。。
これはひどい。 心霊波はCharで代用できるから、実質 3差し戻し 4不安定性突然変異 これだけのために青足したんだろ。 なんというか・・・ひどいな。
シャドーいれようぜ
空飛ぶ男も入れようぜ
ジェレクトロードいれようぜ
ゼロックスになる寒感
そこでグランビル
278 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/20(火) 15:07:04 ID:b1falO3z0
よくTier1とかTier2言いますが、あれってどうやってはじき出してるんでしょうか?
遊戯王は世界中で大人気 mtgは2ちゃんでごく少数のゴキブリみたいなクズの脳内で人気wwww
280 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/20(火) 16:55:17 ID:4COMthwh0
4/2だろ 常識的に考えて…
京都で初日無敗のバベルデッキ 何で魔性の教示者1枚の悪魔の談合4枚なんだ? マナカーブ的にもあんまりよくないし バイバック使いたい場面も思い浮かばないんだけど 両方4枚入れるならわかるが
283 :
282 :2007/03/20(火) 20:30:56 ID:kCGf8loD0
ごめん初日無敗じゃなくて単に無敗ね いや、初日も無敗だけどw
最新スレで既出だったりする リアニ要素あるからか?って言われてたけどね 俺も理解できない
全部シングルで買ったもんで金足りなくなりましたwwwサーセンwww というオチを予想
エンチャントに触られやすくなっているから 4,5ターン目にキレWITSするより、手札整えて迫害やらカウンターで守りながらWITSするほうが安定するんだと思う WITS置くだけならそこまで土地並べなくてもいいし。
バベルって土地バランス難しそうなイメージがあるんだけど実際どうなの?
京都の日本語版カバレッジのどっかで「この後今日のローグやります」的コメントを見た気がしたんだが、 結局無いみたいだね。期待してたのになぁ
289 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/21(水) 02:26:02 ID:lourx7j3O
wikiにセルがデッキとして更新されてるけど、これやったのシミチン本人じゃね?
それは知らんが青緑トロンに直したほうがいいかもとはオモタ
>285 次元の混乱前のバージョン(GPT千葉一次)では4枚入ってたのでそれはない。 調整の結果のはず。
>>290 製作者がセルって言ってるならセルでいいだろ
じゃあドラストも神砂嵐に変えてくる
神砂嵐はドラスト+ガルガドンバランス 普通のドラゴンストームはマハラーので完成系でおk
マハー・ヤーナ
>>294 ってことは神砂嵐のページも新しく作らないといけないな
所で話は変わるが 最近のドラルヌ入った青黒コンに疑念の影って結構効く?
テフェリー張られると紙くずだからテフェリーをきちんと処理できるデッキなら効くと思うよ それが同系対決ではかなり効くはずう
300 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/22(木) 14:20:24 ID:lSFMrops0
そうかピクルスのサイドに積もうかなって思ってたんだ
ドラルヌコンの勝ち手段ってーと吸血鬼か塩水コンボだっけ? なんにせよ、一番効くのは突然の死じゃないか? とにかく刹那をかわす手段はほとんど無いし。 塩水コンボ型の場合はときたま意志を捻じ曲げられるけどw テフェリーとドラルヌを問答無用で除去れるカードの方が勝ちに直結すると思うぞ。 あと猶予の石とかの墓地掃除とか。
302 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/22(木) 20:38:42 ID:jCfzw71p0
ドラルヌコンなんか疫病沸かし入れとけばどうにでもなるだろ。
いや、直接ライブラリーから取り除いたらいい。 ほとんど1枚しか入ってないでしょ
普通にカウンターされるっしょ。 1枚差しだろうから根絶も効かないし。
神秘の指導を根絶すればいいのでは
テフェリー根絶しようぜ
つまりサイドに道化の帽子をつめと。
なぜにそうなる
309 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/23(金) 03:03:19 ID:xwyOx3tdO
1マナのクリーチャーで強いのいますか? 何色でもいいので。
310 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/23(金) 03:05:57 ID:M3w8/HON0
空飛ぶ男
532 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 投稿日: 2007/03/23(金) 02:39:36 ID:oQfdqhV6O 二の足踏みのノリン…郡を抜く回避能力…そして(R)2/1スペックも高い!そしてレア!そして伝説クリーチャー!そして誰も殺せない! ※レジェンドルール以外※
>>312 《鋸刃の矢/Serrated Arrows(TSB)》だけは勘弁な。
ティムでさえ殺せるぞ
では聞くが、君らはそれを用いてノリンを殺すのかね?
対応してインスタント使われたら元も子も無いしな
場合によっては岩石樹の祈りでかわされる可能性も……。 やはりノリンを殺すのはリスクが大きすぎる……。 俺にはできねぇ……。
リターンも低いがな
パンデモノリンだとやらなきゃやられるぞ
パンデモ割るわ
しかしパンデモがこれで滅びたとは思えん。 第2、第3のパンデモが必ず現れるであろう。
うぼぁああああぁあああああ
323 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/24(土) 06:52:30 ID:IrbrgHoqO
シルバーグランドっていう店まだあるの?
あるけどマジック扱わなくなった 答えといてなんだがスレ違いだ
325 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/24(土) 22:40:38 ID:IrbrgHoqO
>>324 ありがとう。昔よく使ってたから、まだあるのかなと思って。
スレ違いスマソ。
サイトさがしてみん、色んな意味でがっかりな事になってるから。 答えといてなんだがスレ違いだ
話題ぶちきりで申し訳ないが今日2つスリヴァーデッキが動いてるのを見てきた。 1つは 《心鞭スリヴァー/Mindlash Sliver》 《横這スリヴァー/Sidewinder Sliver》 《双頭スリヴァー/Two-Headed Sliver》 《霊炎スリヴァー/Ghostflame Sliver》 《焼灼スリヴァー/Cautery Sliver》 《増力スリヴァー/Might Sliver》 《菅草スリヴァー/Sedge Sliver》 《断骨スリヴァー/Bonesplitter Sliver》 《肺臓スリヴァー/Pulmonic Sliver》 って入っててとにかく並べて攻め込んでくるやつ もう一つは 《暗心スリヴァー/Darkheart Sliver》 《壊死スリヴァー/Necrotic Sliver》 《増力スリヴァー/Might Sliver》 《菅草スリヴァー/Sedge Sliver》 《宝革スリヴァー/Gemhide Sliver》 って入ってて、並べて攻め込んでくるオプションと《宝革スリヴァー/Gemhide Sliver》を出したらですぐに マナ加速して《債務者の弔鐘/Debtors' Knell》を出す狙いの両天秤なやつ 《暗心スリヴァー/Darkheart Sliver》 《壊死スリヴァー/Necrotic Sliver》 が回り出すとゲームエンドっぽい 強くなるかは分からないが面白そうだと思った
328 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/25(日) 01:38:13 ID:qPl+LUc5O
パンデモ置いてガルガドン待機してから、クロノサヴァントを墓地からだして五点、ガルガドンでサクッてまた墓地からだしてっていうデッキはどう? トリコカラーでいけそうなキガス。パンデモだけとうせばいいし。長文スマソ。
まさにそのデッキに当たったことがある。ファイナルズ予選で。 一回クロノサヴァント墓地から二体で10点、喰らって唖然としたけど 動きが大振りすぎてイマイチ脅威に感じなかった。 キッチリ対処できるデッキには全く勝てないって感じ。
1ターンで決めるマナがないと、ターン飛ばしてる限りアンタップが来ない ・・・3枚コンボで決定打に8マナ必要はさすがに微妙
知り合いはガルガドンじゃなくて熱足ナメクジでやってたな。 これだとマナもでるから、白マナ1つが5ダメになる。 まあ、出しておかなきゃいかんパーツが4マナ5マナのクリーチャーだからきついといえばそうなのだが。
332 :
328 :2007/03/25(日) 03:28:38 ID:qPl+LUc5O
レストンクス。 厳しいか、そうだよな。 素直にトリコ作るよ(´・ω・`)
>>327 さすがに増力と筋力間違えてるだろ・・・
緑単うざくね? セル・ボロス・青白トロン・青黒ドラルヌで試したけど運ゲー具合がひどい。 ラスゴが撃てるまでにぶん回ると10点くらい食らうし ラスゴで流しても返しでヒヨケやらボーライやらドレイクが飛んでくるし お前はドラゴンストームかよっていう。 運命の盗人が刺さるのは間違いないけど5マナ出すまでに死ぬっていう 初手にマナクリーチャーがいないのを祈るくらいしかできない
335 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/25(日) 10:59:37 ID:ipQVcgYc0
>>334 ≪Darkblast / 暗黒破≫しかないな。
ボロスが緑単に食われてるみたいな話を聞いたんだが なんで緑単がボロスに有利なのか分からん
緑単のクリーチャーにクロークとか着くととめられないからな気ガス 少なくとも前見た試合ではクローク、アーマー、スペクトラルフォース差で負けてた。 ドラストが苦手なデッキってなに? 近場の大会で、ついにTOP4全員ドラストになったんだが。
ハンデス積んでるオルゾフ
8/8を焼くのは至難のわざだよなぁ。黒こげ2枚でようやくってレベルだし。
ちょっと遅いが宝革強すぎジャネ?
2ターン目にマナ加速したければ印鑑で良い気がするのは俺だけ? 生物だから除去られやすいし、パワーがあっても殴れるサイズも能力も無い 多色地形も充実してるし、1マナの加速もいるし… ただスリヴァーデッキだと例外
>>336 シラナ+エンチャントと魔力が止められない。
サイドから鋸刃入れられる。
火力多目のハンドなら押し切れることもあるが、それでも
2Tシラナ、3Tから蔦連打とかされるとかなり無理。
>>336 シラナがでかくなるとクロックで勝てなくなってアボン
先行1ターン目に投槍兵立たせておかないと歩く火力が転がってくるしねあまり笑えない
>>337 ドラストに負けた事ない俺白単\(^o^)/
>>346 白単からすればドラストとかいいかもだなw
世界選手権で殉教者がドラストに負けていなかったか?
あれはマハラ様の驚異的な運があってこそです まああれは白単じゃなくて青白トロンだが
トリコに1枚だけアクローマを入れる。 今は赤を入れてるけど、みんなだったら赤白どっち? カードパワーとしてはどっちも似たようなもんだから、どうせ1枚差しのカード、好きなの入れとけって感じもするんだけど。 白の利点は主に速攻と警戒、赤の利点は1枚で対処できるカードがほとんどないってこと。 白に効かないけど赤に効く除去、ぱっと思いつくのは化膿だけど、最近はあまり見なくなってしまった。 逆はと言えば糾弾に撤廃に信仰の足枷と結構いろいろある。 この差は大きいのか小さいのか。 ラスゴとヴェズーヴァの多相の戦士は両方に効くし、戦闘ダメージと合わせれば赤にも火力や突然の死が効くから、除去耐性は大差ないとも言えるかもしれない。 釣るなら白、そうでないなら赤って感じもする。
>>350 Blink入ってれば赤だけど、さすがに無いだろうからそれ前提で
メタ的にいえば、ピクルスコンボとハゲ天使が多いなら白、それ以外は赤
ただハゲ天使=太陽拳はもともと無理なんで、トリコ使うならメタから切るつもりでいるべきかも
しかし本当に重要なのはマナベース
8マナとはいえトリプルだから濃いほうにしとけ
352 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/26(月) 10:05:19 ID:Fvhuqkyp0
最初にでた時に有用な能力は全部つけてある そう考えれば二代目は劣化するしかないのはわかるだろ
一代目を超える二代目は別物になるのさ
二代目の方が美人だしおっぱいも勝ってるよ
完全な上位互換ではない限り メタなどによって有用性は変わってくる 劣化とか関係ない
単純なパワーじゃ白じゃね?
差し戻しが流行ってるから赤派
差し戻しvs記憶の欠落
>>355 つまり呪文嵌めが効かない取り消し最強ってわけだな
360 :
遊戯王から来ました :2007/03/26(月) 15:35:10 ID:OmH+SkVF0
/MTG \ .|/-O-O-ヽ| 6| . : )'e'( : . |9 `‐-=-‐ ' 【MTG厨の特徴】 ・他のTCGプレイヤーを低く見ている。 ・そのため他のTCGプレイヤーに嫌われている。 ・MTGが最強のTCGと信じている。 ・しかし、MTGが最強であるという、裏付けや根拠は何も無い。(遊戯王はある) ・なので遊戯王を特に敵視している。 ・MTG厨が唯一誇れるのが「MTGは世界初のTCG!」だが、 「で、それで何なの?」と他のTCGプレイヤーに一蹴されてしまう。 ・むしろ世界初だからこそ、後発のTCGと比べシステムで劣っているともいえる。 (DMのマナシステムはまさにそれ)
おっぱいと聞いて飛んできました。 だから赤派。
当惑ってどのへんが弱いのかよくわからないので誰か説明よろ
相手の手札の質でカウンターができるかどうかが分かれるところだが、 手札が0枚なら「手札捨てました」といわれてカウンターできないからなぁ
・相手の手札が0のときに無意味なカードと化す ・そうでなくとも相手の手札が大して強くないなら普通に捨てられることもある ・通ったら負けるようなカードがカウンターできない ・二色必要な割にカードパワーが高くない ・同じマナ域に確定カウンターの取り消しがある ・変成しようにも3マナはあまりサーチしたいようなカードが無い こんなとこか?
なるほど
上の幾つかは状況次第だし、2枚目のカウンター(確定)を持ってるなら すばらしいハンデス出来そうな未来も…と一時期思ったが、 デッキに使った時に一番下のが一番痛かったw
偏頭痛は無理か
>>367 そこまでやっても、得られるのは"取り消し"だからなあ。
マルチカラーなんだから2マナで良かったのにね
変成がついてるんだしいいじゃない
逆に考えるんだ 取り消しに変成できると(ry
変成で何を拾えと・・・ サイクリングとどっちがましか、とか考えてしまう・・・
変成⇒当惑⇒変成⇒当惑…と続ければデッキが圧縮できるよ!
やられたら当惑するな
自分の呪文に使ってマッドネスできるよ!
377 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/27(火) 20:45:31 ID:VCOv5YU2O
自分の手札を捨ててマナにしたりダメージを与えたりできるカードは、スタンにはありませんか?
あるよ 後は自分で探しな
>> ∩___∩ | ノ ヽ / ● ● | こうですか!?わかりません! | ( _●_) ミ 彡、 |∪| 、`\ / __ ヽノ /´> ) (___) / (_/ | / | /\ \ | / ) ) ∪ ( \ \_)
放課後の五竜杯の上のリンクがSEXドールなのはおれだけ?
誰か白単9クルセイドを作ろうという猛者はいないのか?
9っていう半端な数字はどこから出た
クロウヴァクス様では?
篭手も入れようぜ
瞬速刹那のやつも
↑m9(^Д^)プギャー
>>381 白タッチ緑7クルセイド
4収斂の冠
4栄光の頌歌
4ガイアの頌歌
4魔力の篭手
4天界の十字軍
4トルシミール・ウルフブラッド
4クロウヴァクス
こうですか?わかりません
浅原先生ですら認めるフィンケルゴーとポンザのハイブリッドだしな
今更誤爆に気付きました ごめんなさい
保守
393 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/29(木) 20:09:16 ID:2p57JzFaO
停滞してる所で悪いんだが、PROJECT Xについて聞きたいんだが。 このデッキって サッフィーがいる場で墓所の勇者をプレイ→ 場に出る→ 赤マナ払ってないので生け贄に捧げる能力がスタックにのる→ サッフィーの能力を墓所の勇者を対象に使う→ サッフィが墓地に落ちる→ 墓所の勇者が墓地に落ちる→ サッフィを場に戻す→ 墓所の勇者が場に戻る→ 再度サッフィの能力を墓所の勇者を対象にプレイ→ 繰り返し のループに本質の管理人とテイサで無限トークンやら無限ライフを行うデッキだよね? 上の動きであってる? あと、他にこのデッキってコンボ内蔵してある?
質問な上に長文スマソ
合ってる合ってる。 他にはテイサやセックァーで無限トークン出して殴れる。
>サッフィを場に戻す→ >墓所の勇者が場に戻る→ 逆 それからサッフィーが墓地に落ちていてもコンボスタートは可能
逆とか言う問題じゃなかった そこからさらに墓所の勇者の能力が誘発して 墓所の勇者生け贄→墓地のクリーチャーを場に戻す の順にスタックに積む(解決は逆)ことが必要
黒緑ビートを作ろうと思ってるんだけど候補ある? 暗心スリ4だけ確定
腹心
問題児ってガキの頃のテフェリーだっけ
402 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/29(木) 22:07:34 ID:IV4JfKdo0
>>398 22土地
4極楽鳥
4深き闇のエルフ
4闇の腹心
4暗心スリヴァー
4惑乱の死霊
3オーランのバイパー
4獣群の呼び声
4巨大ヒヨケムシ
3暗黒破
2化膿
2迫害
俺は前にこんな感じの組んだけど、「ある程度は戦える」レベルだった。
何かが足りない。
どうにかして腐れ蔦か岩石樹入れたらいいんじゃね?
バッパラである必要性を感じないしラノエルにしようよ ペンデルヘイヴン効くし そしておそらく惑乱の死霊がいらない
1マナのマナ生物8枚ならヒッピーは入るだろ
406 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/29(木) 22:23:02 ID:IV4JfKdo0
2ターン目ヒッピーは強いよ。
>>393 今更だがGP京都2日目初戦のフューチャーマッチ、
青緑トロンがコンボ発動にあわせて多相の戦士で本質の管理人コピったとき
プロジェクトX側がループをやめたのってミスだと思うんだがどうか。
408 :
398 :2007/03/29(木) 22:30:59 ID:TQZj7vncO
みんなありがとう参考になりました。
やっぱり暗黒波>最後の喘ぎですか?
>>402 のクリーチャーは良い感じですね。僕は迫害を呆然に変えて、あと除去増やして組んでみます。
あのループって引き分けにできないっけ?
>>402 俺も何回か組んだんだが、どうしても火力の無いボロス・グルールかハンデスの弱いオルゾフになってしまう
緑黒って色で特徴出さないときついぽ
緑黒ならコントロールがベター。 安心スリは序盤守れるし、おいしいし、ボトルのノームみたいな使い方でおk あとは滅び 調和 化膿 骸骨コウモリだけでコントロール組む価値はある。
確かに本来コントロール向きの色かもしれないっすね。 ゴルガリ色のビートで特徴を出すならやはり「マナクリーチャーからのヒッピー」でしょうかねf^_^;
413 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/29(木) 23:14:52 ID:IV4JfKdo0
コントロールでは緑黒は白黒に劣る気がするんだよなぁ。 ってか大抵は緑白黒ロックスになると思うけどね。 ビートにするならやっぱマナクリーチャーから2ターン目3マナ生物、 3ターン目ヒヨケか迫害って動きがいいと思う。要は低速デッキに強いビート。
>407 ProjectX側があのとき既に1本取られてた状態だから、 削りきられない量のライフを得てしまうと引き分けがほぼ確定してしまってマッチは負けになる。 結局オルゾフの司教戻して多相の戦士を除去らないとあの場面はどうしようもなかった。
>>393 です。
ちょっと勘違いしてる所がありました。
みなさんレスサンクスです。
416 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/30(金) 08:02:09 ID:zCckOiQL0
トリコがサイドでプロジェクトXに勝つには何入れればいい?
アグレッシヴサイドボーディングで完全にランデスシフトするしかないんじゃね?
トーモッドの墓所って効かない? 掌握される?
プレイして即座に起動すればいいんじゃね。
420 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/30(金) 10:49:09 ID:pmkq0O+2O
>>416 冷静にプレイング考えればサイドしなくても勝てるよ
石覆いでも入れてコンボスタートしたらサッフィー削除すればいいんでない?
まあぶっちゃけ、墓地除去があればそれまでだからな。 まともに対策されてるデッキに勝ち越すのは難しいと思うが。
>>419 墓地なくても簡単にコンボは始まる
石覆いのほうが効きそう
赤じゃなく黒入れて根絶すればいいんじゃね?
つーか墓地対策とかしないでも火力1枚で止まらね?
青白ビートダウン作ったんだけどお言葉下さい (クリーチャー21) 空飛ぶ男4 アゾリウスの一番翼4 霊糸の幻4 雲の群れ4 白の消失持ちの3マナ2/3エイブン2 Stonecloaker3 (スペル16) 差し戻し4 ルーンのほつれ4 マナリーク1 猿術4 神の怒り1 心霊波2 (土地23) なんか適してるカードあったら教えて下さい。
4ライオン 4一番翼 4空狩人 4アゾリウスギルトメイジ 4アゾリウスの伝令 4猿術 4栄光の頌歌 4差し戻し 4マナリーク 2心霊破 22土地 すっごく適当に造った
>427 伝令→《アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers(TSB)》 アンセム2→心霊破2 …すっげぇ弱そう。ファンの域は出ないね。
>>425 まあ、そうなんだよな。
ループが始まってからでも別にいいんだけど、
0)サッフィーが墓地にある。
1)墓所の勇者が場に出る。
2)赤を使っていないので墓地の勇者を生贄に捧げる、がスタックに乗る。
3)墓地のサッフィーを対象にして場に戻す、がスタックに乗る。
4)(3)が解決されてサッフィーが場に戻る。
5)サッフィーを生贄にして墓地の勇者を指定する。サッフィーは墓地に行き、それがスタックに乗る。
6)(5)が解決される。以下(1)から繰り返せる
なので、(5)と(6)の間に墓地の勇者を焼いてしまえばそれで止まる。
インスタント2点をデッキに入れられないということは、まあないだろ。
>>429 いけね、(2)の解決を入れるの忘れた。だがまあ主旨は同じだ。
セラの報復者も入れるんじゃないか?
ライオン 4 空飛ぶ男 4 陽光尾の鷹4 雲の群れ 4 GuildMage4 報復者 2 マナ税収 3 マナ漏出 4 差し戻し 4 栄光の頌歌4 心霊波 4 土地19 こんなもんじゃね?
見てるだけで弱そうで悲しくなってくる ギルドメイジ以外何の差別化もできてない
せっかく青白で頌歌使ってるんだから、エンチャント複製も入れたくならない? 俺だけですかそうですか
ヴェズーヴァの多相の戦士でカルシダームをコピーすると強いよ!強いよ!(AA略
ライオン 4 空飛ぶ男 4 陽光尾の鷹4 雲の群れ 4 多層の戦死4 報復者 4 マナ漏出 4 差し戻し 4 栄光の頌歌4 心霊波 4 土地20
猿術は入れようよ
>429 ProjectX使ってる側から言うと、コンボ止められるのは想定の範囲内って言うか、 むしろコンボはちらつかせるだけでフルタップした時しか決めに行かないけどね。 ProjectXの本当の姿は幽霊議員ビートダウンデッキだし。
トゲ尾も入れようぜ
百八式ウルザトロン見たいなぁ。
俺の白ウィニーが硫黄の精霊のせいでイゼットロンに勝てなくなりました
それまでは勝てていたんでしょうか
ただの白ウィニーだと硫黄の精霊無しでもきつい気がする
ヤソの詳細不明2枚は何なんだろうね。
八十岡 「皆がどれだけウルザトロンを理解しているか知りませんけど、僕のウルザトロンには百八式まであります」 テニプリネタは偉大だな
ウルザトロン3枚ずつは目から鱗出た
俺はカウパー出た
>>445 パッと思いついたのが《神秘の指導/Mystical Teachings》だったけど
連絡2と研究4入ってるんだよね
後は普通に撤廃とかかな
それにしてもウルザ3枚は相当練習しないと出ないだろ
なんか片手間にやって勝てる世界じゃないってのはわかった
サマに決まってるだろ・・・ 常識的に考えて
451 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/31(土) 19:44:25 ID:mgJXO9EA0
フリゴの炎纏いの天使&ズアーもすげぇと思った。
4枚なら15枚引けばいい計算だから3枚なら20枚で5回多くドローすればいいだけの話だろ 印鑑もあるから揃わなくてもマナは十分ある。
素人がもっともらしい事を言ってますが騙されるやつはいません 単に引きが噛み合っただけです
フリゴにヘルカイトとかアクローマ入れて戦慄の復活で釣るタイプもあったな
機知の終わり入れるセンスがスゴイと思ったけどな 入れてみて納得のカードパワーだし
不明の二枚って迫害じゃないかなぁ。
確率的に計算してみると分かるが、どう考えてもサマです 少なくとも無作為シャッフルじゃ無理
計算さらしてみてよ
いやいや 計算で「起こった」事象を説明するのは不可能だよ 地球に隕石がぶつかるなんて何億分の一だけど実際に恐竜は滅びてるんだし
トロンが揃わないときのプレイに熟達してるんだろ
隕石が落ちたってこと自体がサマなんじゃね?
>>459 MTGと関係ないけど
何億分の一ってのは、地球が出来てから地球が無くなるまででか?
それとも1秒当たりか?
もっと正確に書いてくれないとわからない。
ドローについては、 「超絶、運が良かったんです」 の一言で全ての説明がついてしまうからね。 八乗寺マイの例もあるし。
カードゲームである以上、本気でイカサマをされたらまず勝てない その辺はお互い信頼すべきだけど、分からないね
「現場を押さえて初めてイカサマさっ!! 何なら身体検査でもしてみるかい!?」 「ぬふっ!!」
>>462 ハサミ男という小説の引用だよ
奇跡が起こる確率に関してのセリフ
君は確率について興味を覚える前に、初歩的な読解力を身につけた方がいいね
日本語でオk ハサミ男なんてシザーハンズしか知らねえよww
確率話はやめようぜ…
ハサミ男ってドリル男リンガリンガの親戚?
何億分の一の確率で起きるという計算が出来るのだから 何億分の一の確率で起きるべきことが起きたということが計算出来るじゃないか
確率なんかでこんなに盛り上がるのは、みんな何かしらコンプレックスがあるんだな もし俺のイカサマがばれてここで話題になっても、確率の話を持ち出せば みんなそっちの証明に必死になるから簡単にうやむやにできるというわけだ まあ、これはあくまで俺の話であって特定のプレイヤーの話ではないことは念を押しておく
イカサマがばれたら確立も糞もないぞ イカサマなんじゃないかって疑惑がたっただけならいいけど
コンプレックス、というか 苦い思い出ならある。 まぁ、土地事故・・・あるよね・・・
>>438 青白ウィニーで猿術の必要性がわからないんだが・・・
ヤソの2枚のうち、1枚以上は《秘儀の教示/Arcane Teachings》と記されてるカードらしい
多分、神秘の指導の誤字
そもそも青系トロンは揃わなくても戦える。 無理に揃えに行く必要なんて無いんだから3積みは妥当だと思うがね。 青赤はシングルシンボル多いから4積みでも問題無いが青黒ならダブルシンボル多いから色マナ増やしたいだろうし。 加えて青黒は揃っても直接勝ちには繋がりにくい(行動回数が劇的に増えるから勝ちやすくはなるが)。 青赤はX火力あるから別だけど。
477 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/01(日) 00:40:36 ID:zZ1M5CYg0
とにかくトロンを3枚づつっていうやり方を考えたヤソは凄い。
思った通り、みんなイカサマをうやむやにしてますね
富山県警ではないからな
>>466 読解力じゃなくて知ってるかどうかだろそれは。
マイナーな作品からセリフを引用するのはオタクの特徴だぞ。
さすがにハサミ男は知らない人がいても仕方ないぞ。 引用したとか後から言われても困る。
シザーハンズなら分かる。
いや、悪いけど引用元を知ってるかどうかは関係ない。純粋な読解力の問題 起こった事を確率で説明するのは無意味と言ってる人間に その確率はどうやって求めたかなんて聞くのはナンセンスでしかないさ その上レッテル貼りとは、よっぽど痛いところをつかれたのか? 「恐竜の滅亡は隕石以外で起こった、てのが最近の支配的な説、だから現実を確率論で考える事は可能」 って類の反論を想定してたんだが、俺の考えた最低基準の論理レベルも満たせなかった。 だから読解力をつけろって言われるのさ
>>485 言ってることは賛成だが。
それを書いてる時のお前の顔が気に食わない
読解力なんて言葉きみしか使ってないよ はさみ男読む前に空気読もうねw
488 :
おまけ :2007/04/01(日) 10:48:40 ID:xCyQRR6p0
俺の想定した反論 「恐竜の滅亡は隕石以外で起こった、てのが最近の支配的な説、だから現実を確率論で考える事は可能」 っていうのは二種類の反論が含まれているのは読み取れるかな? ひとつは、より正確な知識で相手を説得する反論 もうひとつは「無意味」に対して「可能」とずらす反論 今度俺が遊びにきた時には、話し相手をつとめられる程度にはなっててね ばいばーい
分かり難いからウルザトロンに例えて説明してくれ
>>489 絵違いのウルザ地形を使ってたら相手がキレた
いきなりキレて、自分理論を展開し、捨て台詞を残して去っていった。 いやその、言いたいことは分からないでもないのに、なぜそんなに煽り口調なのか。
たとえば「一年間のあいだに」大隕石が降る確率が「何億ぶんの一」 だったら、恐竜が隕石で絶滅するのはなんの不思議もないわけだが。
>>489 トロン使って大会出たらメタ外のデッキに当たって
「そんな紙束とか想定外wwwこの大会レベル低いwww」って言って0−2でドロップした。
確率論云々全て俺の自演
微妙に分かりやすいな
確率よんぶんのいちを4/1って書く馬鹿が多い
今日何の日か今思い出した
黒白緑コントロールに相性の良いデッキって何ですか
499 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/01(日) 13:31:46 ID:Yb91iYPD0
青黒コン
ロックス使ってるけどガルガドンランデスが無理だったな 構成にも寄るとは思うけど
501 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/01(日) 13:58:48 ID:9nD0E4TRO
スレ違いだったらすいません 神河あたりから離れててたんですが、復活してみようかと思ってるんですけど、最近はどんなのが流行ってるんですか?
環境は新デュアルランドがあるので、多色環境です。 青系多色が多い。 ・変異コントロール ・各種ウルザトロン ・青赤コントロール ・青緑コントロール ・青白赤トリコロール ビートダウンは赤白が弱体化したので、 赤緑がやや多いけど、全体的に負け組。 コンボデッキは9マナからドラゴンを4体呼んで20点与えるデッキ。
503 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/01(日) 14:03:45 ID:uKdQt8/qO
甲鱗さまハベルとさまようものハベルが有力候補で、 対抗がフィンケルゴーとポンザ。
504 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/01(日) 14:14:27 ID:3CgXJkmc0
ありおりはべる
頭いい人間っているんだなあ
506 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/01(日) 14:24:33 ID:9nD0E4TRO
>>502 ビートダウン系が好きなんですがあまりいい時代ではないみたいですね。
詳しくありがとうございます。
>>506 ウルザランドから甲鱗のワーム出していく甲鱗トロン、マジオススメ
ビートダウン好きなら組んでみる価値あり
508 :
↑ :2007/04/01(日) 18:40:47 ID:EcI8MvjM0
こういうのって本当に面白いと思ってる?
一生懸命八十岡のトロンネタの記事探してるんだが見当たらない俺に出所教えてくれ
どこ見てんだよ R&Dのコラムだぞ
511 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/01(日) 22:36:44 ID:OH36C+vw0
久々にステロでも組んでやろうと思ったら昔必死こいて集めた獣群の呼び声が一枚足りないぜ ウルザの激怒も足りんし、よく見てみるとマスティと変異種、リシャポもなくなってたぜ ホント復帰組は地獄だぜフゥハハハァァァァ――
514 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/02(月) 13:02:37 ID:rLLMsB2C0
頑張って白赤緑でビートダウンを組むか…
がんばらなくても、セレズニアにゲドン足すのはアリだと思うぞ。。
516 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/02(月) 17:56:44 ID:xXItnbnxO
セレズニアにちょっと赤マナを出るようにマナバランスを組んで 分割ゲドンと火力をちょっとだけ組み込むのはあり トロウケアの敷石を4積みしてれば分割ゲドンの2マナの方で相手のマナを阻害しながら 自分の色マナを整理するなんて小技も ちょっとカードの候補が多すぎて選択に困っちゃうんだけど
タッチ赤で荊景学院の戦闘魔道士と悪魔火を足すのは前からあったし それほど非現実的な話ではないな
ミシュラのガラクタって結構強カードだと勘違いしてるんだけど、 使われないのはなんで?
弱いから
>>520 青赤氷雪コンなら入っててもいいんじゃない?
メインであんまり動かないし。
ただ使われないのはスロットがカツカツだからかもね。
青だったら他にいいドロー一杯ある。
0マナドローってもドローできるのは次のターンだし。
俺ならガラクタ入れるくらいならミューズの囁き入れるよ。
ガルガドン用のアーティファクトも他にあるし、使うところが無いっしょ。
ぶっちゃけ、
>>521 が真実。
青でデッキ圧縮入れるならまず差し戻しだよな
0マナでストーム稼ぐぐらいなら
その昔、エラヨウ忍者というのがあってだな……
最近のMTG衰退が激しくない? タイムスパイラルで古参を呼び込んだりジュニアをunder18に 纏めてみたり10版を黒枠にしてみたりオマケに今度の GPは秋ですかい・・・・・ どう思うよ?
そんな気にはならないなあ。今のところは楽しいし。
衰退してるからTSでは古参プレイヤーに媚びまくってんじゃないか。 最近てーかずっと前から危機感持ってたんだろ。 だからTSが出来た。 日本じゃどうやっても今以上の人口増加は見込めないだろうし、 現状維持を目指すのが無難だろうな。
>>529 MTGも映画とかアニメで宣伝されれば又人も増えると思うんだ
地雷で終わると思うが
遊戯王とかデュエルマスターズだってアニメで成功してるじゃん
漫画化してどうするんだ 1勝負4ヶ月以内に終わらせないと次のエキスパンション出るんだぞ
>>533 新しいエキスパンションが出ると当然のように
それ以前から続いてたデュエルのデッキに新カードが出てくる
それなんて刃?
やっぱ刃のアニメ化しかないな 当然デッキは現在のに変えて
538 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/05(木) 11:30:16 ID:huRhX4sj0
DMがダメポになってきたし MTGを主力商品として売り出すか? ウズマジン出すみたいだし違うな…
うま味紳士の人気に便乗するべきだろうここは
540 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/05(木) 12:17:58 ID:45fPG1GB0
そんなホモビデオ関係無いだろ
漫画化するならスタンダード無視して第4版当時からスタートとか。 リリースにあわせて書いてたら失敗するのは刃で証明済み。 で、1回大きなデュエルが終わるごとに「あれから3ヵ月後……」w これ最強w
MTGが駄目になったというより、 TCGの種類が増えすぎて、客層が分離してるっぽい。 昔はこういうのやりたいならMTGしか無かったからな。
リセにエロゲオタを取られ、DMに子供を取られ、遊戯王に馬鹿を取られ、GWにガノタを取られ… 残ったのはホモだけか
544 :
某店店員 :2007/04/05(木) 17:26:21 ID:xqa0kEuj0
時々お客さんからアンケート取ってるんだけど、 MTGをやらない人の理由は何時も大体一緒なんだよな。 ・日本語以外の言語の存在 (英語が読めない人にとっては、実際に使われなくても存在だけでプレッシャーになる) ・複雑なルール (昨日知って今日遊べないゲームは面倒すぎる) ・高度化、多様化しすぎている定石の数々 (プレイの基礎となる部分が高度になりすぎていて、手が出せない) ・カードの量が多すぎる (1エキスパンション辺りのカード量が多すぎて把握しきれない) ・一発逆転の要素が少なすぎる (優位に立った側がそのまま押し切る展開が多すぎて、カタルシスに欠ける) ・やる必然性が見当たらない (気軽にCCGを遊ぶだけなら遊戯王等の方が手軽で良い。MTGにどっぷり浸かるほど CCGに時間は割きたくないし、労力も使いたくない。) こんな感じ。 総じて「CCGは数ある趣味の一つで、遊ぶのに時間や労力を割きたくない」ってのが多いね。
>>544 ゲームとしての面白さならMTGはかなりのものなんだけどなぁ
全部プレーヤー側の怠慢じゃねーか
競技性と手軽さは大体において反比例するからなぁ・・・・・・
CCGって何の略?
>>・一発逆転の要素が少なすぎる (優位に立った側がそのまま押し切る展開が多すぎて、カタルシスに欠ける) どんな遊戯厨だよwwww 逆転要素充分あるだろw
>548 コレクタブル・カード・ゲーム。
デュエルファイター刃か・・・。 アキラがカッチョ良く演出できるなら見てみたいなあ。 544の客の意見はまさに「ゆとり」って感じだw大体マジックに使われてる英語なんて、定型文がやたら多いから、中学生くらいならよほど長いテキストじゃない限り普通に憶えられるだろ。 Fクラスの偏差値だった俺が言うんだから間違いないw
中学生でもほとんどのテキストは読めるよな
554 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/05(木) 19:42:31 ID:0hh8dWkbO
現在大学生ですけど確かに中学三年くらいでもう大体読めましたね 英語苦手だから今でもたまに誤訳するけど
544のはMTGの良さに直結してるとろだからコメントしようがない
MTGはTCGの中では一番将棋っぽいイメージ
むしろ麻雀。ちまちま食いタンで素早く終わらせるも良し、オーラス役満で逆転もあり 次のツモもやろうと思えば好きにでk(ry
読める読めないでなく単に英語ってだけで敬遠してるかもな
MOの日本語版出来ねぇかな
・日本語以外の言語の存在 (英語が読めない人にとっては、実際に使われなくても存在だけでプレッシャーになる) 遊戯王とかも英語のカードとか有るじゃん ・複雑なルール (昨日知って今日遊べないゲームは面倒すぎる) ・高度化、多様化しすぎている定石の数々 (プレイの基礎となる部分が高度になりすぎていて、手が出せない) これはどのカードゲームにも言えるね ギャザやってる人間から言えば遊戯王もGWも複雑とだし 基礎となる部分が高度なのも同じだし ・カードの量が多すぎる (1エキスパンション辺りのカード量が多すぎて把握しきれない) それを言うなら遊戯王は今までに出た全部のカードが使えるからそっちの法が面倒だと思う ・一発逆転の要素が少なすぎる (優位に立った側がそのまま押し切る展開が多すぎて、カタルシスに欠ける) 簡単に逆転する方が面白くないと思う せっかく自分が有利に立ってるのにいきなり逆転されるなんて ・やる必然性が見当たらない (気軽にCCGを遊ぶだけなら遊戯王等の方が手軽で良い。MTGにどっぷり浸かるほど CCGに時間は割きたくないし、労力も使いたくない。) それを言っちゃあカードゲーム全般がダメになるだろう
561 :
某店店員 :2007/04/05(木) 20:37:46 ID:xqa0kEuj0
>>545 最近のお客さんはゲームとしての完成度より手軽さを求める傾向にあるね。
電源ゲーム業界でのDSの躍進と同じような臭いを感じるよ。
>>546 そういっちゃえばそれまでだけど、嫌々努力してまで遊ぶような物でもないだろ。
まあ是非はあるだろうけど、
「ルールが簡単で原作付きで戦略性が低くて短時間で手軽に遊べて安い。」
こう言った嗜好傾向にある子供達がCCG業界を支えてるのは事実なんだよね。
ここはスタンダードスレです。
563 :
某店店員 :2007/04/05(木) 20:43:56 ID:xqa0kEuj0
>>560 そうやって言い返しても何にもならないのよ。
俺だってMTGの奥深さをもっと知って欲しいとは思っているけど、
商売である以上はお客の言う事は絶対だし、売れてもらわなくちゃ困る。
どんな業界でも言える事だけど、裾野が広がってライトユーザーが増える程に
底の浅い、手軽で簡単な物がもてはやされる傾向にある。
大衆化・一般化ってのはまあそういうことよ。
ここはスタンダードスレです。
>>544 まあ正直、「やらない人」からのアンケートなんだから
多少の先入観や的外れな意見があるのは仕方ないと思う。
しかし、
>一発逆転の要素が少なすぎる
ラスゴをくらったりライフ1からの逆転負けをくらったことが
ないんだろうなあ…やってないんだろうけど。
結論:他のカードゲーマーと仲良くなることなど不可能
567 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/05(木) 21:23:00 ID:mZhaPMbZ0
ぶっちゃけ比較対象にしてもいいのはD0ぐらいだと思う
そもそも >他のカードゲーマーと仲良くなる というのがどこから出てきたのか訳分からん
複数のカードゲームにまたがって活躍してる人は多いと思うが
複数で遊んでいる奴は居ても 複数で結果を出してる奴は居ない気がする
スタンダードスレらしく、最近流行りの青緑トロンでも語ってくれ。
〜トロンってデッキはトロンがスタンから落ちるまでなくならないような気までしてくる
10版ではトロンは落ちるだろう あと三ヶ月の命だな
どーだろーねー。 個人的には落ちてほしい所だが、 ラブニカ落ちれば印鑑、差し戻し、脅迫的な研究と色々重要パーツ落ちるし、 10版で雨ざらしの旅人まで消えたりしたらトロン残ってても誰も使わんだろう。 代用的なカードで構成しても今ほどのデッキパワーは出せないだろうし。 そう考えれば落ちても落ちんでもいい気がする。 トロンの代わりに雲上の座入れてくれれば個人的にはうれしいw
2マナ以上出る土地は理不尽だからキライだ。
>>576 白のアレのような、土地破壊に耐性がある奴でもないなら
ぜんぜんOK。
ウルザやラヴニカのコモンを見る限り、ノーペナルティの
複数マナ土地を出すみたいな狂った真似はしないだろうし。
>>ラブニカ落ちれば 確か一年半前も、ミラディン落ちればとか言ってたよな。 結局序盤を支えるマナ基盤とドロー、大振りなフィニッシャーさえあれば トロンを使うデッキは存在し続けるんだよな。
>>578 なるほどねぇ。
確かに、トロンのフィニッシャーなんて、ファイアボール系だけでもいいくらいだしな。
そう考えると、なんで4〜5版時代は使われなかったのかなぁ?
ゲドンかなやっぱ
>>570 いいマナフィルターがなかったことと、重い呪文にコストに見合う強さがなかったからかな。
>>571 フジケンなんかはマジック以外のどっかで活躍してたような気がする
>>571 日本人に限定しなければ、結構いるっぽいけどな。
ポーカーで数億稼いだ人とか、RTSの世界大会で優勝してた人とか。
シナジーやアドバンテージといった、理論面での技術は
他の思考ゲームでも求められるものだしね
フジケンは一応三国志大戦でも一戦級
>>578 ミラディンには森の占術があったからなぁ。
まー良質なドローが十分あればトロンは組めるわな。
ただ今ほど強いかは疑問だろ。
テンポ取れてドローできる差し戻し、3マナで3枚掘れる脅迫的な研究。
そして印鑑。これ最強。
特に差し戻しの穴を埋められるカードはそうそう出てこないと思うんだが。
記憶の欠落再録だな
差し戻しが10版にはいれば問題ない
>>579 まぁ、諸悪の根源はゲドンだわな。
伏線もコンボもなくたった4マナでこっちの土地を
根こそぎやられるようなカードが標準で入ってたんじゃ、
手元の土地を目一杯展開するようなリスキーな真似は
できんからなぁ。
>>559 ゲドン原因説に関しては、現スタンでも類似ゲドンの存在やランデスがかなり多い環境なのにトロンは使われ続けてるっていう現状を説明しきれないと思う。
主因はやっぱり優秀なマナフィルターの不在や、対抗呪文にダブルシンボルが必要だったこと、大量無色マナを使えるのがX火力ぐらいしか無かったことじゃないかな?
フィルターあると、使い道広がるもんねぇ
ボロスって衰退気味? 硫黄の精霊が危険だからタフネス2のクリーチャーにシフトしてみようと思ってるんだけど、それだけだとまずいかな?
>>590 悪いが、現状で山ほどある6マナ赤ゲドンと、4マナ白ゲドンを
一緒にされちゃ困るんだよ。
落ちたけど荒廃の思考は? 最新スレでは何度も重いカードのカードパワーが問題って話し出てたと思うけど
この右を向いても左を向いてもトロンの時代に 《ドワーフ鉱夫/Dwarven Miner》か《ドワーフの爆風掘り/Dwarven Blastminer》がタイムシフトしてくれる そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
TE時代は不毛の大地があるから微妙だし それ以前はしらね
脅迫的な研究は別に落ちてもいい 3マナ3枚堀とはいえソーサリーなのが動きを狭める ゼロックス理論でよし
それ以前は《露天鉱床/Strip Mine(4E)》だろ
変成持ちの土地がくるし10版で残ればトロン続くんじゃない
明日初めて試合に出る俺に何か一言
>>602 交尾しようにも会場にいるわずかな女のさらに9割はウスデントロールな罠
ふむ。 限定環境なら使い道がある、ということですね。
603ー604の流れにふいた
>>594 いくら4マナ呪文だからって、ゲドンとそれを比べる
のはどうかしてるとしか言いようがない。
4マナ出した時点で相手の土地を全部破壊できる
もんならやってみな。いいとこ2-3枚だろ。
ていうかゲドンが問題なのは、有無を言わさず全部
破壊するので、ゲドンを恐れていると引いた土地を
全部プレイしてマナを伸ばすような真似ができなく
なるから、結果的に6マナ以上の呪文が滅多に使え
なくなって構築デッキの幅を狭くすることなんだよ。
土地を置けるだけ置いていれば対策になるような
「荒廃の思考」なんて、比較の対象にもならん。
「サーチをせずに引きだけでトロンを揃える」という発想がなかったのが最大の原因だろ。 青トロンが出たのも神河ブロック入ってからだし。 緑トロンが何ヶ月も使われたのに誰も青トロンの可能性には気付かなかった。 最初に青トロンの発想を考えたぞんび君は天才だよ。 それでも東大落ちて慶應なんだから世の中分からん。
ぞんび慶応じゃないぜ?
ぶっちゃけMTGで勝つのに必要なのは東大入れる頭よりも練習量だけどな
>>611 そりゃアンタ、手先の器用さだよ。マリックに勝てる気がするか?
MOなら
最近スタン復帰して主なデッキタイプは大体把握したんだが、メタと対策法がわからなくてサイドが組めない・・・。 誰か知恵を貸してくれ!
ぬ、沼15枚とか・・・?
ウィニー対策(ボロス)、墓地対策(太陽拳、発掘)、軽いアーティファクト破壊(トロンの印鑑)、土地破壊(トロンや本拠地)、誘発型能力の打ち消し(ドラゴンストーム) 汎用的に組むならこんなところか。 使ってるデッキがわからないから何ともいえないが、何色でも使えるやつだと、鋸刃の矢やトーモッドの墓所かな。
昔トロンが使われなかったのは単純に重いカードが弱かったから。 それこそ当時トロン組むなら甲鱗様が普通に入るくらい。 あとアラジンのリングだとか。 神器で強いのはネビ板くらいで他はどれも効果の割にマナコストが異常。 各色で優秀な生物は大体ダブルコストの5マナくらいだったから 早く呼びたくてもマナボルトかダクリかLake of the Deadで十分だった。 カウンターポストやネクロの様に色拘束の強さがカードパワーに反映される時代でもあったし。 テンペ以降は不毛な大地に尽きる。 以上懐古厨。
トリスケとか、ミシュラのらせんとか、重い神器でも強いのはあるぞ。 問題は、トロンが揃わなくても戦えるデッキが組めなかったからでない? それはやっぱり各種印鑑のおかげかと。
>>600 だが自分含めて2人しか大会に出なかった/(^o^)\ナンテコッタイ
相手も大会初めてで白黒緑リアニメイト使ってたが片手間にやってるらしく(リアニで釣る対象がテネブとか新緑の魔力とか。除去は闇への追放)上手く回らずこっちが二勝。
今度はプレリとか行ってみたい。チラ裏すまなかった。
新参は応援したいが携帯なので応援する気が失せた
単純に「トロンはファンデッキ」っていう固定概念が出回ってたっていうのもある 多色トロンは昔だと到底組めなかっただろうし、 単色でも他の特殊地形の方が強かったからそっちにスペースを割いてた
ゲドンもでかいだろ。
まぁ、色々理由があるということで、ここは一度仕切り直しを・・・
不毛の大地の前には露天鉱床が居てそこそこランデスも1ジャンルとして成り立ってた世界だったからな ゲドンと不毛の大地が消えるまでどうにもならなかったのも分かる
ゲドン 露天鉱床 不毛の大地 いいフィルターがない 強い重いカードがない サーチなしで揃えようと思わない 揃わなくても戦える
626 :
614 :2007/04/07(土) 23:21:15 ID:GKPRDcUkO
>>616 遅れたがサンクス
デッキは赤緑でマナ加速してボガヘル出すデッキです
近々初大会に出ようと思ってます(´・ω・`)
高速マナ展開できるアーティファクトや軽いスペルがドンドン消えていって 最終的に残ったのがカウンターされない+除去されにくい土地。 でウルザ土地に出番が回ってきただけだろ。 Cloudpostも使われてたけどタップインってのがネックだった。 後は軽いスペルより重いスペルのほうが効果がでかいって時代になってきた事も有るんじゃないか。 まぁスレ違い棚
単純に人種的に優秀な日本人が台頭して来たからだろ。 米と比べたらアホぐらい競技人口違うくせに
なんだそのチョンみたいな発想は。 青トロンを日本人が思いついたからって優秀民族とかヒトラーかお前は。
ラクドスカラーがスタンダードでこの先生きのこるには。 なんで赤黒ペインランドって白緑より高いの? 誰も使ってない気がするんだけど。
色的に強いからってことじゃない? 赤黒ってエンチャント触れない以外特に弱点無いし。 ラスゴまで手に入れた以上、超攻撃的コントロールが組めそう。 今んとこシナジー的に強いデッキが無いから使われて無いってだけじゃないかな。 カードプール次第で大化けしそう。 逆にセレズニアは今でさえきついのに輝き落ちたらもう誰も使わないだろうな。 まーその頃にはショクランも落ちるがw
>>630 パックの開封量(=流通量)が違うから、って理由の方が大きいと思う。
ペインランドだろ? 10版のダメランのことじゃね?
ああ、、ショックランドと勘違いしてた(−−; それって、誤差の範疇だと思うけどなぁ あえて理由を挙げるなら、 緑絡みの多色土地は安めになりやすいから、じゃない?
低木林地が安いのはもはや伝統としか言いようがない
単純に白緑がメタで弱いからなだけの話だろ。
さすがに低木林地が90円でストレージに入ってたときはびびった 白緑ぱっと見強そうに見えるんだけどこんだけコントロールが横行してると 日の目を見れそうにないか
639 :
630 :2007/04/08(日) 15:54:14 ID:+WZlFKP90
言えない。今さらペインランドとショックランドを間違えてたとは言えない・・・。
あれ?ペイン=ショックだと思ってたが違ったのか
641 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/08(日) 16:01:59 ID:00avwNXk0
ペイン=1点 ショック=2点
そんなの店によりけりだろ。ディセンションを中々開けないから店じゃ高値がつく だが個人間なら血の墓所はショックランドの中じゃ下から二番目くらい
>>下から二番目 フォーマットにもよるが、大抵一番下って扱いじゃあないか?
ディミーアを忘れてないか?
646 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/08(日) 17:17:07 ID:onMK0Mu90
632の言うように、血の墓所が安めじゃないのは流通量の問題だろうね。
ディミーアはデュアランは使われてるからな。
黒緑はそれなりに使われてないか? 俺は今青黒が一番見ないと思うけど
スタンで見なくてもエクテン他で使う
根絶さえ出なければ青黒コンも今頃は
エクテンの他にどこで使うか知らないけど エクテンなら黒緑もかなり使われてると思うけど ここスタンスレだし
値段の話なのにスタン限定で話されても
654 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/08(日) 18:56:12 ID:ejuMdDZnO
青黒トロン流行ってるというのに。。。
さて、滅びが活躍するのはもうちょい先になりそうだ
初めて出た大会で
>>600 にボコボコにされてやんよな俺が来ましたよ(´・ω・)
初心者なんでとりあえずテーマデッキの改造から入りましたが、
土地も1マナクリーチャーも一度も引けずに殴り殺されました
……やっぱり今更新規で始めようとしたのが間違いだったのかなぁ……
そんなことないさ
と言うかもっと新規の人増えればいいのになMTG
>>657 >今更新規
意味わかんね
みんな初めは下手糞だったんだぞ
質の悪い自称中級者とかに会うと災難だよね 罵るだけしてアドバイスとかを全くしない(出来ない)輩
>>600 =
>>619 の言う通り、緑黒(タッチ白)リアニメイトだったんだけどね。
現環境ではそもそもツラいとはいえ、手持ちが少ないもので組めるのがこの程度で……
「重い。回るわけないだろ」とダメ出しくらったんで、もっと中マナ域をどうにかしようかと。
ホント、対戦相手の方にはつまらなくて不愉快な思いをさせてしまったようで申し訳ありませんでした……。
とりあえずカード増やしていって、大会で不愉快な思いをさせないようにしてからですね。
現在やってる人は、ある程度昔からやっててカードもある人ばかりでしょうし。
チラシの裏な長文失礼致しました。
>>657 時のらせんから始めたなら、夏に出る10版から本格的に大会出ることをオススメする
なぜなら、その後すぐにラヴニカが落ちて、カードプールは一通り把握できるから
スタンの構築は別として、ドラフトなんかに参加すればプレイングは身につくよ
最初は良い結果を残す意味よりも、敗れたところを分析して学ぶ意味が強い
でもさ、昔はデュエリストジャパンみたいな雑誌があったじゃん 今の新規はどこから理論を学べばいいの?
666 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/08(日) 21:43:08 ID:rXcGNUQm0
>>662 ふて腐れて訳の分からん事を言わんお前は立派
>>663 近所にマジックやってる友人がいないもので、
MWS以外では大会でしかプレイ出来ないんですよね。
いきなりFNMに出るのは怖かったんで、とりあえずアリーナリーグに出てきました。
で、
>>600 と俺の2人しか居なかったという罠。
とりあえず、プレリでシールド戦やるんで、そこで勉強してこようかと。
今月のFNMとアリーナリーグはとりあえず出て勉強してきます。
第10版からはそれなりに動かせるようになれればいいな、と。
>>664 マジックwikiですね。毎日読んで勉強してます。
あとは、ちゃんと廻るかどうかソリティアして……って感じでしょうか。
で、MWSで知人とやってみたりとか。いかんせん友人が現在引退した人ばかりで、
スタン環境の練習になるかは微妙ですが……少なくともルーリングの勉強にはなるんで。
>>666 ありがとうございます。
ボロ負けした直後は正直メチャクチャ凹みましたし、
マジック始めない方が良かったかもとか一瞬思いましたが、
これに懲りず少しずつ巧くなれればなと思ってます。
なんせ、トリプルマリガンした挙句に土地一枚も引けず、
やっと沼を引いたと思ったら手札が緑のみで\(^o^)/オワタでしたんで
相手はオロゾフ・アグロだったかな、確か……
つーわけで名無しに戻ります。これからもスレ読んで勉強させていただきます。
>>667 確かにオルゾフだけど手札破壊がないからアグロじゃ無いです。強いていうなら・・・テイサ単?
自分が無愛想な物で凹ましてしまいすいません。いつかまた会いましょう。
てゆーかTSから入るのはホントきついよな。 基本セットに無い能力がバンバン書いてあるし。 まーWotcが今回は新参切り捨ててるのは分かるけど、 次の10版も初心者向けというわけじゃないってんならどこから入ればいいのやら。
>>670 10版も一応基本セットだから初心者向けで間違いは無い
前からやってる人も欲しがるカードが入ってるから初心者じゃなくても買ってね、っていう戦略なので
特殊ルールはほとんどレアにしか無いから買ってるうちにちょっとずつ覚えるって寸法
覚える前に大会とか行ってボコられたらそれは自己責任ということで
でもセールスポイントには「新規ユーザー向けだけど初心者向けではない」て書いてあるんだよね。 じゃーいったい誰がプレイすればいいのかとw まーただの言葉のあやなんだろうけど、せめて基本セットくらいは初心者向けでいいと思うんだが。
また、ポータルとか出てきたりして・・・
つ【ポタール】
アングルードでおk
別に基本セット一つ分丸々初心者向けにしなくてもスターター的なものがあればいい気がしなくもない。
そもそも基本セットはもとから「中級者向け」だったはず
そりゃーMTG人口減るわなw 新規が入らず熟練者は消えていく。 TSで旧プレイヤーの獲得には乗り出してるが……。
初心者用のセットは元々40枚組みのデッキ2つとセラ天入ってるスターターじゃないのか? 初心者用のパック作っても本当に簡単な能力のみの収録だからほとんど売れないと思うけど
その昔ポータルという初心者向けセットがあってだな
>>667 いいことを
>>663 は言ったと思う。
とりあえずいまの環境でスタン構築トーナメントに
出るのはもうやめとけ。辛いだけだから。
限定戦と、時のらせんブロック構築ならOK。
682 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/09(月) 18:11:17 ID:xh/+W9Rw0
構築戦の基礎が分かってない奴が 限定戦やブロック構築やってもダメポ
今やるのはなるべく無駄な金を使わず、慣れるためじゃないの?
最初は負け続けてもいいんだよ。 頑張れば半年で中級者くらいにはなれる。 頭悪いならしらね。
10回や20回大会でボコられたくらいで凹んでたら、俺なんか地球の裏までめり込んでるw
ブラジルってMTGやってるかな
>>687 ブラジルでボコボコにされて日本の地面から出てきた奴は居ないから分からんな。
>>689 日本の裏側は正確には海のど真ん中で(ry
出てくるとすりゃマーフォークかw そういや少し前、町田のカードショップで魚っぽい顔の奴見たな。 何かプレイ中、分狂いとか蓋群とかワケ分かんないことぶつぶつ呟いてんの。 何だろうね、ありゃ 窓に、窓に
>>687 マジレスするとMWSにはけっこうブラジル人もいる
2002年の世界王者だっているしな。
>>691 お前にはこれをくれてやる
つ「星界からの恐怖 7/7」
>>690 そんなに正確に地球の中心を通って行くのは無理だろ。
だから大丈夫。きっとブラジルでもうま味紳士。
スレスト?
話題ないなら誰か道化の王勺について語ってくれんか 無色でコストも安め、どんなデッキに入れても機能するのに使われないのはなぜ?
別にどんなデッキに入れてくれてもいいけど どのデッキがそれを必要とするんだ ドラストが流行った頃にサイドに積まれることがあったが ドラストがいないなら詩神の器とか他のものでもいいだろ
ハンデスとかドラストとかには結構強いんだけどね… 結構ほかのカードで代用できちゃうのがつらいところ。
700 :
臣下の義務 :2007/04/14(土) 14:29:22 ID:1v8Qdb650
700げと
>>697 機動コストが重い。運任せ。即効性がない。このへんが理由で使われないんだろ
起動コストが重いってのはどうかと思うが、概ねそんなところだろうな。 ついでに打ち消し能力も確定じゃないしな。 コストパフォーマンスは確かにいい。 あのマナのアーティファクトでアレだけ色々できるのはすごい。 ただ色々できるせいで器用貧乏になった感があるね。 場に出たとき相手のライブラリー見て2枚ほどリムーブ、 今と同じように起動してカウンターするとか。 場に出たときトップを5枚削って、あとは石臼能力が付いてるとか。 どちらかに特化してれば色々使いようがあったんだが。 まーライブラリアウトデッキにはいまだ必須だし、 いいライブラリ破壊呪文出てきたらまた使われるかもよ。
これから復帰しようと思うんですが、今アツいビート系のデッキってどこらへんですか?
グルールビートと呼ばれるステロイド
というかそれぐらいしかビートは・・・
706 :
703 :2007/04/14(土) 23:01:35 ID:YLIaSln4O
グルールのレシピ見てきました。 ラブニカのレアが多くて、敷居若干高いので当分はブロック構築で遊ぶかなorz
707 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/15(日) 00:35:48 ID:3X4HOSlp0
捨て鉢な黒単ハンデスビートもあちーぞ とか言ってみる
S & F を 忘 れ る な
安く組めるつったら、緑単8アーマーかね。 ヒヨケ、幽体、岩石樹あたりまで揃えるんなら厳しいだろうけど、そこそこ殴りきれるようにするだけならそうかからんはず。
710 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/15(日) 01:51:44 ID:hG6yMJWV0
よし、ラヴニカの高額は落ちても無駄にならないボブのみにハイブリッドできたw 4 心鞭スリヴァー 4 貪欲なネズミ 4 闇の腹心 4 ストロームガルドの十字軍 2 ストロームガルドの災い魔、ハーコン 4 悔恨の泣き声 3 冥界への呼び声 4 葬送の魔除け 4 拷問台 4 小悪疫 2 ファイレクシアのトーテム像 2 幽霊街 1 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ 18 沼
4:ラノワールのエルフ 4:ボリアルのドルイド 4:カヴーの捕食者 4:シラナの岩礁渡り 4:ヤヴィマヤのドライアド 4:ウンヤロ蜂 4:子守り大トカゲ 4:巨大化 4:腐れ蔦の外套 4:ブランチウッドの鎧 19:森 1:ペンデルヘイヴン こんなもんか? 全部1から揃えても5000円以内だとオモ。
>>710 沼を氷雪にして幽霊街を《占術の岩床/Scrying Sheets》にするのはどう?
拷問台デッキはスペルのコストが軽いから結構起動できると思う
落ちるのは時のらせんと同じだからまだまだ使えるし
1マナを連発する構成なんでシートは向かんなり
そうなのか? むしろ中盤以降も呪文を連発したいという理由から ドローの質を高めるためのシートだと思ったんだけど・・・ とりあえず、ググったらシート入りもあった。人によるのかもな。
このデッキで相手のEOTに3マナ浮いてるような状況だったらたいてい負ける。
>>711 では実戦に通用しないな
少なくとも岩石樹が2枚以上必要になるし
対コントロール用に速攻生物がサイドに要るので\5000は軽く超える
>>716 グルールビートに使われるようなレアを揃えるのが厳しそうと言う話だから、一枚1000円レベルのものは入れないようにしたんだが……。
そりゃ、百人規模のトーナメントで十分いけるものに仕上げようと思ったらその辺揃えなきゃいけないけど、復帰して早々散財するわけにもいかないし様子見で、というならこのぐらいだろ。
MWSやれで終了
MOならリアルよりもかなり安上がりだぞ
MOもカードのばら売りって有るの?
赤単とかはどう? ほとんどTSだしラブニカの高額カードは黒こげと悪魔火ぐらいしかないし
黒焦げ高いよ!
黒焦げは大分値下がりしてるだろう。 特価品で1000円切ってるのもザラじゃね?
724 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/15(日) 13:34:59 ID:MWZfYsKw0
赤単ウィニー寄りのスライにすれば黒焦げなくても大丈夫そうだと思うよ。 むしろ黒焦げが重く感じるから。
725 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/15(日) 13:48:26 ID:MWZfYsKw0
一応サンプル。安価スライ 4 激情のゴブリン 4 焼け焦げたルサルカ 4 モグの歩哨 4 巻物の大魔術士 4 血騎士 4 ケルドの匪賊 4 炎の印象 4 火山の鎚 4 裂け目の稲妻 4 粗暴な力 19 山 1 ペンデルヘイヴン こんな感じかなぁ。巻物が高いと感じたら適当にショックとかに変えてもいい。
なんか昔のスライの香りがするデッキだ。テンペストあたりの
727 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/15(日) 14:01:29 ID:dd8ZutW+0
巻物の大魔術士は今だと300円〜600円で買えたりするよ
>>724 俺は赤単ウィニーのことをスライと呼ぶのかと思ってたが違うのか
729 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/15(日) 14:08:52 ID:MWZfYsKw0
>>724 違くないと思うよ。
俺が言いたかったのは、スライはスライでもかなりの軽量ってこと。
730 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/15(日) 14:09:33 ID:MWZfYsKw0
1マナ28枚
2マナ12枚か
一応スライなんだし、3マナ域4枚として《硫黄の精霊》あっても良さそうだけどな
>>724 マナカーブを最重要視する軽量ビートダウンの意味で使われることが多い
だから別に赤じゃなくてもいい
スライって小型クリーチャーと火力が中心のデッキの事じゃなかったのか
オレ「そう・・旨いよ、愛子・・すごく・・・もうウェザーライトだよ・・」 時と共に激しさを増す愛子のミラージュに、オレはアイスエイジしていた。 正直、いまだ子供の愛子では充分満足できるウルザズレガシーは得られないと思っていたのだが、 愛子の激しいミラージュは思った以上のポータル三国志。 愛子「お兄ちゃん、どう?メルカディアン・マスクス?」 オレ「あぁ・・・すごく、ネメシスだよ・・」 自分の上で腰をレジェンドする愛子のホームランドを愛撫する。 オレ「愛してるよ、愛子・・・こんなテンペストしちゃった以上、もうお前をエグゾダスしたりしないから・・・・・・・」 愛子「うん・・・ぅ、ん・・エグゾ・・ダスしないでっ・・私たち・・もうアライアンスなんだから・・・!」 オレは愛子のストロングホールドを舌でインベイジョンし、愛子はレジェンドを更にオンスロートする。 オレ「ああ・・・お前は最高のフォールンエンパイアだよ・・!」 愛子「私・・もう・・・ダメ・・・アポカリプスしちゃう・・・!」 愛子のミラディンはもうアンティキティーだ。 するといきなりスカージが急に扉をプレーンシフトした。 スカージ「あんたたち・・・ジャッジメーント!!」
今の環境でセルに相性のいいデッキって何だ? 昨日アリーナでボコボコにされた
それは貴様のプレイングがぬるいだけだ
ドラスト使いの俺にとってはお客様
ドラスト見てからストーム1つ打ち消して返しでラスゴ余裕でした^^
電車の中にデッキ置き忘れた、脂肪wwww
イキロ 白黒のニマナ域でいいの何かないか?サル僧侶は硫黄の精霊が・・・
2枚目が出る前に殴り殺せ というか黒入ってるなら捌けるだろ
>>734 つまんねぇ改変だなと思って読んだが
意外にも吹いた
ところどころ微妙に意味が通じてる辺り、悪くない
>スカージ「あんたたち・・・ジャッジメーント!!」 吹いたw
745 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/15(日) 22:14:16 ID:ESTOMmRe0
どんくらい時間かけて考えたのか知りたいwww
むしろ >思った以上のポータル三国志 のような全く理解できない部分が俺のツボにはまったwww
GP京都のズアー入った発掘デッキのレシピってどこに載ってったっけ?
GP京都の関連ページ
未来予知が出ると スタンダードはどう変わるかねぇ
それは未来予知でもしないとわからない
たぶん、使えるエキスパンションが一種類増えるんじゃないかな。
俺のサイフが軽くなる未来が見えるな
アクアフレアってフィンケルがメインな事以外に普通のフレアと違うとこある? たぶんGP京都のレポから想像するとこんなレシピになりそうなんだけど。 4 宮廷の軽騎兵 4 影魔道士の浸透者 3 絶望の天使 2 影武者 4 差し戻し 4 強迫的な研究 4 神の怒りor滅び 3 酷評 2 迫害 6 印鑑 1 ファイレクシアのトーテム像 23 土地
全体的に軽くする事で、ランデス相手に少し強くしたのがアクアフレア 砕岩とかの関係で、重いフレアだと動けなくなる
>>755 最新の日記が
たいようけんにそろそろ限界を感じています・・・。
なんだけどw
ようけんはそれだけかい?
そうみたいよぅ
どっちが顔面かわかんなくなるくらいレンガでアタマがっつんがっつんいきたいな
760 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/19(木) 15:24:21 ID:pyGdZQa60
沖縄県の方へ(命に関わる注意事項です) 沖縄県での選挙ですが、どうか民主党だけは避けてください。県民の生命に関わる可能性があります。 民主党の最大の公約は一国二制度(※)ですが、一度「一国二制度 沖縄」等で検索をお願いします。 この際、民主党のHPで調べても良いです。以下の注釈↓と矛盾することは書いてないはずですから… ※一国二制度 簡単に言えば沖縄を中国と日本の共有物にし、そこに3000万人の中国人を入植させます。 (つまり沖縄人口の 96% を中国人にして、実質、沖縄を中国人の居住地とします。) さらに「自主」の名の下、沖縄で有事が起きても自衛隊は干渉できません。 3000万人の中国人が、少数派となった130万人の日本人に何をしても、です。 そして中国人の反日感情の強さは、ほとんどの日本人の理解を超えるものです。 今回の選挙で民主党が勝った場合、「自主」「発展」を連呼しつつ段階的に進めていくことになります。 自主と言っても、自主を認めるのが「住人の96%が中国人となった」後だということに気をつけてください。 発展と言っても、新沖縄の少数派となった「少数民族日本人」の発展ではないことに気をつけてください。
もうオルゾフは時代遅れなのか・・・?
んなこたぁない。
ちょっと前にPWCであたったオロゾフはかなり強かったな まぁオロゾフビートじゃなくて拷問台デッキだったが
てかプロジェクトXがオルゾフベースじゃなかったっけ? ゴルガリベースとも言えるがw ラヴニカブロックがある今、3色の選択肢が増えたから2色にこだわらなくてもなぁ。 その2色が圧倒的に強いならともかく。
765 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/20(金) 13:24:50 ID:Brshv+zO0
オルゾフビートは白いクリーチャー多いから、 ボロス対策の硫黄の精霊の煽りを受けてちょいキツイかも。
>>764 あれは勇者+サッフィー+緑管理人がメインだから、ゴルガリメインじゃね?
つーかむしろ作る人次第かもな
ところでオロゾフ使ってた奴がセラの報復者いれてたんだが、あれって強いと思う?
>>766 オロゾフじゃ無くてオルゾフな。
報復者は選択肢としては「あり」だと思う。自分は一枚しか持ってないから入れて無いが。
プロジェクトXは基本的にオルゾフアグロだよ
>>766 コンボの勝ち手段は他にもテイサとかセックァーがあるな。
こうして考えるともうどこがベースなんて議論もむなしいなw
オルゾフビートならありだろうねぇ。
4ターン目にはまだ議員出したくないし。
でも何枚入れるかは悩みどころだな。
無難に行くなら2枚程度だが、その程度なら除去入れればって気もする。
770 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/20(金) 19:56:22 ID:4nL51a6P0
何で今のメタでプロッXて勝てるん?
普通に勝ってる。 相性が絶望的な相手が思いつかないし
使ってる友人はコントロールはさすがにきついって言ってたがね。 俺はビート阻止されてもコンボで攻めれて、 コンボ警戒してればビートがキツイ、とコントロールにも相性いいと思うが。 とりあえずビート相手はお客様。 コンボ決まれば覆せないからな。
プロXは間違いなく最強デッキだと思う…。 マナソース引きすぎたりして負けることはあるが。
あ、あと相手が動きわかってて上手いプレイヤーだと 自分のプレイングで差がでるね。
普通にドラストやコントロールには負けるし、最強は言い過ぎの気もするが……・。 ビートの中ではかなり強い部類だろうね。 色の安定性を重視するならボロス、デッキパワーならプロジェクトXって感じだろうか?
777 :
770 :2007/04/22(日) 00:17:43 ID:OksNKdvm0
>>773 無限ライフあるけど展開力はセレズニアみたいなもんだし
トリコとかトロン相手に微妙だと思ったんよ
>>777 俺の中では基本腹心と酷評のオルゾフ寄りデッキと認識してる
だからセレズニアのようにコントロールに絶望的ではない
決して有利では無いが
ボロスはメタ的にはもう死んだと言ってもいいと思う。 今は純粋なビートダウン系デッキってグルールくらいしか メジャーなのはないんじゃないか?
780 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/22(日) 02:04:16 ID:NufspV8q0
何度目だ この話題
ボロスはサルタリー→レオニンに入れ換えて、ランデスを多めに積んでしぶとく生き残ってるよ 火力を控えめにして爆裂、石の雨、氷結地獄をフル装備、更になだれ乗りが何枚か入ってる 今のメタで氷結地獄が完全に腐る相手がグルールくらいしかいないのが大きい
FSでた直後は赤緑試す人間多そうだな。 赤メイガス入れたランデス型とか、ジョイラ入れたコンボ系とか。
FSで得する現状のメタデッキはあったかな? 変成ランドでトロンが揃いやすくなるってのはあると思うが。
784 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/22(日) 07:57:03 ID:dYTcINgB0
何で、ロクソドンやワーデンなどライフ回復手段はたくさんあるくせに それに対する赤の回答が「血糊の雨」しかないの? イシネレイトが復活してもこれじゃ、いつまでたってもバーンデッキ組めない by赤使い
785 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/22(日) 08:17:48 ID:R6tp0PrE0
ボロスもバーンデッキみたいなもん
てかワーデンはさすがに焼けよ
血糊の雨サイドに使ってる人いる?ラクドスで。
バーンはぶっちゃけやられる側は面白くないからな。 引く→撃つを繰り返されるだけのオナニーに付き合わされる方の身になれ。 そんなデッキが普通に出てこれるような環境つまらんだろうが。
どっちもどっちだろ。 個人的にはコンボデッキはコンボパーツ揃わなきゃ雑魚だからまだ許せるけどな。 バーンは土地引かなきゃ戦略成立だからなぁ。
793 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/22(日) 23:51:59 ID:R6tp0PrE0
>>792 そんな事言ったらロック、パーミ、ランデス、ハンデスも決まると相手は面白くないんじゃないか
俺のワープワールドを決められるよりはマシだろう
僕はウィニーとかパーミとかコンボに当たりたくないです^^
そしてセレズニアにも踏み潰される
>>795 であった。
ハンデスもヤダな、ライフゲインも止めて 僕の赤単バーンで勝てないデッキとはやりたくないです^ ^ by 赤使い
798 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/23(月) 02:03:19 ID:P7DBTeLj0
何だかんだ言ってボードコントロールが安定して強いのが一番つまらん ビート←コントロール←捕食者 の3すくみが成立してないのが困る
僕は土地とかスペルが入ったデッキに当たりたくないです^^
800 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/23(月) 04:49:06 ID:ewf8RCNe0
ビート←ボードコントロール←パーミ・ハンデス・ランデス の3すくみでおk
島根県のみなさん、パチンコをするなら、 優良パチンコ店 エ○ト○ン に行こう! 遠隔(※1)をやっていないパチンコ店は「エ○ト○ン」だけ! 違法ロム(※2)を使っていないパチンコ店も「エ○ト○ン」だけ! エ○ト○ンでは、遠隔等が可能な設備は入れていません。 ロムも、警察がチェックしやすくしています。 詳しい方はご存知の通り、どんなにパチンコの遊戯人口が変動しても、その市場規模は変わりません(※3)。 要するに、客が減っても、残った客から絞り盗る量を増やして調整しているのです。 しかし、何故それが可能なのか?…ご理解頂けると思いますが、9割以上の店が確実に遠隔等を行ってます。 1万店以上のパチンコ店の中で、遠隔も違法ロムも確実にやってないのは「エ○ト○ン」ただ1店です! ※1…遠隔とは 「お、あの客は新顔だな。勝たせて味を占めさせるか。遠隔操作で設定変更しよ」 「客が減ってきたな。ま、設定を絞めて(違法)、1人あたりから搾る量を増やせばいいか」 「あのオヤジ負け続けてるからそろそろ辞めるかもな。今日は勝たせてやるか」 ※2…違法ロムとは 「うちのアタリ確率は、もちろん他と同じ『○○○分の1』ですよ!(ロムいじってるからウソだけど)」 ※3 市場規模 遊戯人口 平成06年 30兆4,780億円 2,930万人 平成08年 30兆0,630億円 2,760万人 平成10年 28兆0,570億円 1,980万人 平成12年 28兆6,970億円 2,020万人 平成14年 29兆2,250億円 2,170万人 平成16年 29兆4,860億円 1,790万人
>>793 そりゃどんなデッキでもブン回りされたら大抵何もできず死ぬわなw
でも普通はちゃんとスペルの応酬があるでしょうが。
引いたらトゥーユーのバーンやフルタップ?俺の勝ちなコンボと一緒にされても。
803 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/23(月) 09:29:51 ID:hx6nhgIvO
>802 要するに自分のデッキに無駄カードが出来るのが嫌なんだろ? コントロール使い乙
>>790 と
>>802 は個人的な好き嫌いを一般化しようとしてるだけじゃん
好みの話なら俺はバーンよりパーミの方が嫌い。バーンがただ火力撃つだけで勝てた時代なんかない
クリーチャーが強化傾向にあり実戦的なライフゲインが増えんのにあえてバーンを使う人は応援したい
パーミは安定し過ぎでほぼ毎回メタの一角にいるからたまには消えてもいいと思う
勝てるデッキしか使わないからどうでもいいよ
807 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/23(月) 11:34:34 ID:s6c6aR8DO
そういや何でZOOって消えたの?別に弱くなくね?
808 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/23(月) 11:42:28 ID:lXgdZxQ+O
ZOOは強いよ。みんなわすれてるだけw ってのは半分冗談でブラッドムーンが使えないし折角の硫黄の精霊も使えないからじゃないかな
3ターン目に4/2の番狼が殴ってきたら強そうじゃね?
クリーチャーの死にやすさの問題じゃないかな? グルールにはヒヨケムシ、ボロスには後光の騎士や僧侶がいる。 でもZOOは基本軽量バニラだけだし。 さすがにクリーチャー全部凌がれたら火力だけじゃ焼ききれないしねぇ。
811 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/23(月) 13:46:32 ID:2xtJ8goI0
>>802 >>804 嫌いなデッキがあるなら対策すればいいのに
みんなが対策すれば使う人も減る
それでも好き好んで使う奴がいるならそれでいい
>>810 同意
滅びもあるし火力も速攻持ちアタッカーも少ないビートダウンはきつい
いっその事みんなフィンケルゴーかポンザ使おうぜ
フルバーンを警戒してるデッキって今は無いはずだし、 相手のライフゲインも考慮に入れたフルバーン使えば結構いいとこいけるんじゃないか? 流行ったらすぐ消える、まさに火のような勢いでw
今の環境で赤緑ランデス組むんならどんな感じになるんかね。
4:極楽鳥 4:ぶどう園の大魔術師 4:ウンヤロ蜂 3:石揺すりのシャーマン 4:なだれ乗り 4:巨大ヒヨケムシ 4:爆裂/破綻 4:石の雨 4:大惨事 4:調和 4:カープルーザンの森 4:踏み鳴らされた地 4:バーンウィロウの木立 8:森 1:ペンデルヘイヴン 10分で考えた。8moonもいいかなと思った。
ZOOが弱いのはライオンがゴミだからってだけ ボロスよりは強いよ
Zooはどう組んでもマナバランス的に無理が起きるから 長丁場だと、2マッチ分くらいは事故るんだよな
血染め張った状態でぶどう園出すと結構マナバーン期待できそうだよな アーティファクト割るカード入れたほうがいいと思う
印鑑壊されたら目も当てられないと予想
メインから帰化?
破壊放題orブリキ党でいいと思う
ぶどう園メイガスがいるんだから緑マナ使うほうがいいんじゃね?
ヴドウ園メイガス使うなら
>>815 みたいな感じだろ。
結局メインの色マナ出ないと緑緑を毎ターン消費するの難しいし。
2ターン目からガンガンランデスするのが一番じゃね?
印鑑は割る必要あるからブリキ党もメインかな。
とは言ってもぶどう園前提で作ると失敗するぞ
3マナ圏なら極楽鳥経由でも2ターンスタートできるぞ。 まー石の雨以外の3マナが氷結地獄なのがアレだが。 爆裂/破綻使うのもなぁ。
ヒント:打ち消されない土地破壊
>>802 何も考えずに引いたカードをフルタップして打ち続けるだけで
勝てるデッキなんてものが、メタで猛威を奮ったことなんて
かつて一度でもあったようには思えんのだが。
自分がよほどヘタレでボロ負けして不快な思いをしたからって、
いくら何でもそれはないだろ。
やたらと数えてるのが長いコンボデッキよりは、 何も考えずに引いた火力打ちまくるバーン使いにやられた方が自分としては気持ちいい。
自分の主に使ってるデッキが土地破壊ってのもあるだろうが、個人的にはコンボのほうが戦いやすいかな。
あのデッキは嫌だ このカードは嫌だ ってうるさい奴とはやりたくないな 特にMOには上みたいなのが多い
確かに。苦手なデッキに当たっても、苦笑しつつ笑いのタネにするような人がいいかも。 まあ自分が基本的に苦手はあっても嫌いがないだけだけなんだけどな。
俺は自分が嫌がられるデッキ使うことが多いからむしろ嫌がる気持ちもわからんではない。 時々使ってて自分ウゼェと思うことも多々。 ランデス、ロック、コンボ、バベル、ずっと俺のターンetc大好きww
俺のツレの話なんだが MOでずっとドラゴンストームつかって相当稼いでるくせに、 ことあるごとに「使ってって楽しくない」とグチを言ってくる。 楽しくないなら使わなきゃいいのにと思う、正直うざい。
スタンスの違い、というものはある。 使う=楽しい、ではないはず。
俺は昔からパーミ好んで使ってた上に回りも普通にロックデッキや土地破壊使ってたからなぁ スライみたいな超高速デッキ使う人もいたけど 悲惨な負け方してチクショーとか思ったり思われたりもあったけど 「それ等のデッキ・プレイヤーもあってのマジック」なんて思ってた
スタンスレで言う事じゃないけどMoMaが一番嫌いだったオナニー系の奴は無理ぽ
要は使ってる人間の問題だろ。 嫌いな奴や生理的に受け付けない奴に何使われてもイライラするよ。
小声でぶつぶつ言ってる奴は無理
>>827 たしかミラージュ−テンペストの頃のバーンは4〜5ターンで終わったような。
当然フルバーンで燃やすだけで。
土地サクって打てる4点ピッチ火力がえらく強かったような覚えがある。
>>839 その頃一番強かったのはナイトメア・サバイバルだったような
トップメタかどうかまでは初心者だったから気にしてなかったな。 ただ結構流行っていたような覚えはある。
>>839 1T 山セット ショック 2点
2T 山セット いかづちor火葬 3点
3T 山セット ボールライトニング 6点
4T 山セット ラースの灼熱道 山2枚生贄で火炎破x2 16点
こんな流れじゃないかね。
まぁスタンじゃないのでスレ違いなんだが
まあレアなんてボールライトニング(場合によってはラースの灼熱同も)だけで かなり安く組めたからね。それで強いんだから、流行らないわけがない。
まぁあれは火炎破の異常な強さにあるよな。
>>839 土地やクリーチャーを生贄に捧げて追加ダメージを叩き込む
タイプの赤デッキは「何も考えずにフルタップ」とは言えんよ。
そこでコケたら後は負けしか残っていないんだから。
マジックにはどの色にも軽減や回復や濃霧やカウンターって
ものがあるんだから。
それをやりもしないで負けたのが不快なんて言われても、
耳を貸す必要はないと思う。
今の環境でフルバーン組むのは結構キツイんじゃないか。 少なくとも何も考えないデッキとかどう考えても言えんと思う。
そもそも何も考えずに使えるデッキなんてなさそう
━━━━━━━━━━━━━━━━━━ | | ∩___∩ | |ノ _, ,_ヽ (=)〃 ./ ー ー | J |///(_●_)//ミ 彡、 |∪| ノヽ ハ /⌒つ⊂⌒ヽ| | / / l || ヽ_ノ ヽ_ノ
849 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/24(火) 13:36:45 ID:rel0qaTI0
つーかスタンスレでくだらん感想文垂れ流してる奴ってどーなの?
てかほとんどのデッキが究極的には自分のやりたいことやって、 相手のやりたいことをさせないことを目標としてるわけだし、 どんなデッキだって嫌われる要素はあるだろ。 切りが無い。
マジックオンラインのカジュアルでは 十手禁止、ストーム禁止、土地破壊禁止、手札破壊禁止、カウンター呪文禁止 バウンス禁止、コンボ禁止、ショックランド禁止、ロクソドンの戦鎚禁止、レア禁止、フォイル禁止 といろんなハウスルールがあって飽きないな。 そういう奴に限って人のたてたゲームに入ってファビョるw
>>845 「何も考えず」の定義が狭すぎだろ。アフォかと
個人によって定義が違うものを平然と持ち出すアフォがいたんだから仕方ない
個人によって定義が違わないものなんてあるのか?
真面目に現環境でフルーバーン組むとどうなるだろう。勿論ネタとかじゃなく普通に。
適当に組んでみた 4 《裂け目の稲妻/Rift Bolt》 4 《炎の印章/Seal of Fire》 4 《火山の鎚/Volcanic Hammer》 4 《稲妻のらせん/Lightning Helix》 4 《黒焦げ/Char》 4 《電解/Electrolyze》 4 《悪魔火/Demonfire》 4 《差し戻し/Remand》 4 《神の怒り/Wrath of God》 4 《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》 4 《蒸気孔/Steam Vents》 4 《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》 4 《シヴの浅瀬/Shivan Reef》 4 《宝石鉱山/Gemstone Mine》 4 《山/Mountain》
こんなもんじゃね? 4 ケルド匪賊 4 ヒヨケ 4 裂け目の稲妻 4 炎の印章 4 火山の鎚 4 稲妻のらせん 4 黒焦げ 3 怒鳴りつけ 3 悪魔火 4 神の怒り 4 聖なる鋳造所 4 戦場の鍛冶場 2 平地 12 山 それともやっぱりラクドスバーン型がよいのかな。
>>833 楽しくないけど負けるのは嫌
勝てるデッキでないと嫌なんだろw
ラスゴ自体は黒にもあるし、ライフゲイン対策の血糊の雨のことも考えるとラクドスじゃなかろーか。 その場合稲妻のらせんの部分をどうするかだが……。 幽霊火かなぁ?
しばしば見かけるのは腹心とサイドの血糊で黒をタッチした赤白バーン あと稲妻の天使を積んだトリコにもほぼバーンに近い構成のデッキもあるね アレはバーンと呼んでもよさげだな。ドローと火力がメインだし。
ブロッカーとか無視して安定したダメージを与え続けられるのがバーンの強みだと思うし、 3色はやめたほうがいいんじゃんだろうか。 赤黒で腹心、もしくはアリーナでドロー強化したバーンで十分な気がする。 魂の消耗もいい働きするし。
865 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/25(水) 03:14:42 ID:i32KSLmNO
4欠片の壁 4血糊の雨 4糾弾 4赤緑ゲインランド 後は任せた
>>865 血糊の雨のテキストはちゃんと読んだ上でのネタだよな?
本人じゃなきゃいけないんですね><
カヴーが入ってない時点でネタですよ
血糊の雨は回復元を気にしなかったら後1マナ重くても使われたかもなー。 自分だけに限定するならキャントリップつけるか1マナにして欲しかった。
せめてハイブリッドだったらなぁ。色拘束きついサイドカードなんて
しかし変わるカードが無い現状
872 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/26(木) 00:06:41 ID:Wfh4noHF0
「豊満トカゲ」って、“根本はるみ”みたいな感じか?
豊満トカゲ食いたい なんかプリプリして旨そう
別な意味でおいしそうだなウヘヘ
蜂蜜とアーモンドを添えるんだぜ
蜂蜜とアーモドン?
アニメ化決定
毒デッキ始まったな
毒デッキか……組みたいなあ。
マーシュ・バイパーも居ないこんな毒デッキじゃ
ポイz・・・ ハッッ!?
流れにワラタ
場にテフェリーがいるとして、ガルガドンのカウンタを自分のメインに取り除いたら召喚できる?
出来ない。 待機によるプレイは待機能力の解決中に起きる。 つまり、ソーサリータイミングでないのでテフェリー様が許さない。 これに限らず効果のテキスト内に「〜をプレイする」みたいなことが書かれてたら同じ。 効果の解決中にプレイしちゃうから。
>>884 自分がテフェリーをコントロールしているなら可
そうでなければ不可
待機の「効果の解決中」はソーサリーをプレイできないからです
まあ結論としては、待機デッキを真面目に作るならテフェリー対策を 何とかしろってこったな。 青デッキなら自分がテフェリーを入れたりカウンターしろ。 黒黒が入る余地があるなら「突然の死」を入れろ(ただの除去や 神の怒りはカウンターされると思ったほうがいい)。 それもやらないなら、まぁ待機デッキでボロ負けしても自業自得だな。
またテフェリーか!!
まあトリプルシンボルだから大丈夫だとWotCは思ったの かもしれんが、ぶっ壊れ過ぎだからなぁテフェリーは。 せめてタフネスにならまだ良かったのに。
3/4は3マナ域の生物は壊滅、4マナ域でも相打ちすら取りにくいからな 獣群トークンが瞬速ブロッカーテフェリーに止められまくりでorz 今の環境だと焼くのもつらいし青以外だと突然の死くらいしか確実な対処方がない……
>>887 ここで未来予知の「占有/Take Possession」ですよ。テフェリー確定ゲットうめぇww
たんかぶぅ〜
このスレ読むまで待機で発動した呪文を普通に打ち消せると思ってた自分がいましたよ。 そういや0マナプレイアップキープ開始マナ払うサイクルのカードって、白のこのターン敗北しないってやつでマナ払わなくてもいいんだな。あれってどのタイミングで使えばいいんだっけか。
待機でプレイされた呪文も打ち消せるだろ・・・
さすが携帯なだけの事はある
や、なんかひどい勘違いしてたわ。スマソ
>>893 (1) 待機コストを支払ってゲーム外に待機させる行為は特別な行動であり、スタックを用いない。
(2) あなたのアップキープの開始時に、このカードが待機状態である場合、それの上から時間カウンターを1個取り除く。(誘発型能力)
(3) このカードから最後の時間カウンターが取り除かれたとき、それがゲーム外にある場合、可能ならそれをマナ・コストを支払わずにプレイする。(誘発型能力)
(2)と(3)は打ち消せるよ。
《天使の嗜み/Angel's Grace》は、「あなたの次のアップキープの開始時に[コスト]を支払う。そうしない場合、あなたはこのゲームに敗北する。」
がスタックに乗った後でプレイすればいいよ。
なんか解決したみたいだけど、せっかく書いたからポスト。携帯から見られなかったらごめんなさい;;
や、なるほど詳しくわかりました。ありがとう。 天使の嗜みのほうも理解できた。答えてくれてサンキュ。
青白フライングを作ろうと考えています (クリーチャー18) 空飛ぶ男4 雲の群れ4 アウゾリスの一番翼4 北風乗り4 エイヴンの裂け目追い2 (スペル19) 差し戻し4 呪文嵌め4 マナ漏出2 猿術4 心霊破3 時間の把握2 (ランド23) 神聖なる泉4 アダーカー高原4 島9 平地6
他に何を入れたらいいでしょうか? ボロスをメタりたいんですが良いカードあるでしょうか?
901 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/29(日) 02:42:06 ID:tjvEXfVn0
早く寝ろよ高校生
>>899 >>900 そのタイプのデッキは青スレでも結構話題になってるが
ボロスみたいな火力の多いデッキには基本的に相性悪いみたいだぞ
それに良くて強いファンデッキ程度にしかならない
白を赤に変えて硫黄の精霊入れろ
除去体制が無い上サイズも小さい上火力も少ししか無い。 最近のビートの根幹を成す要素を一切持たないのでは作る意味さえ無いだろ。 逆にこれらがどうにかなるならアリかもしれないが。
>>904 >除去耐性
赤を混ぜて土地破壊で除去そのものを使えなくしてしまおう!
>サイズ
赤混ぜて稲妻の天使、ヌーマット、ボガーダンのヘルカイトを入れようぜ!
>火力
赤を混ぜて稲妻のらせん!
赤を入れるだけで全ての問題が解決したぜ!
906 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/29(日) 17:21:02 ID:vduWeBrF0
イゼットトロンのサイドに入ってるヴェズーヴァの多層の戦士は何対策なのか 誰か教えて〜
テフェリーと対消滅したり、ヘルカイトに変身して相手を焼いたり、 相手の塩水の精霊をコピーして逆ロックかけたり。
暴勇ランド積んだフルバーンがトップメタに なるといいな
地獄の凧
ケルドの巨石自体は間違いなく強いけどな
俺達の戦いは10版からだ!
遅延、トレイリア西部、ヴェンセール、否定の契約を得たドラルヌと各種トロン、 きらめく願い、召喚士の契約を得たプロジェクトXはかなり強そう 今回、白が本当に何も無いな。幽霊火も微妙だし、ビートダウン全滅するんじゃね?
>>914 5パクトか・・・
さすがにその発想はなかった
こりゃパクトシリーズは化けるな
なかなかおもしろいな
>>914 相手が土地ばっか引いてたらだめなでっきか
>>917 だいじょうぶ
「記憶の点火の能力はプレイヤー1人を対象とする。」
だから自分を対象に(w
コンボデッキ時代到来か… 青パクトあるから通しやすいし
白金と契約サイクルのコンボ狙ったデッキは工夫しないとただのファンデッキになりそうだな。 いずれにせよ契約サイクルはコンボデッキの要のカードになりそう。出しだい青と赤のやつはキープしとくかな。
啓発のジンそんなにコピーしちゃらめぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
そんなに無理しなくても・・・ ミゼットに知恵の蛇の眼つければいいじゃないか
つか複製はプレイじゃないからストームは稼げないだろ
>>919 あんまりデッキとして成立してないけどジン+タイタン契約は面白そうだな
戦精神の象徴でも貼ってそのターンに攻撃しないとな
盲信のうねりがあるから大丈夫
伏魔殿を置いておくとか?
929 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/01(火) 00:13:35 ID:hVV0Sgc80
フクマ殿・啓発ジン・赤パクトで勝ちか
契約サイクルのマナ払う効果って計略縛りで打ち消せる?
出来る。 エコーと同じ判断。
サンクス。
933 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/01(火) 22:43:08 ID:y+7U/pJX0
934 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/01(火) 22:46:56 ID:i4urTsUj0
新型発掘デッキが大流行ですな。
黄泉からの橋から速攻付加するクリーチャー釣って殴るやつか? あれ確かに面白いけどネタがばれると勝てんぞ。
まぁルサルカさくります→終了 だからな。まぁ楽しいデッキではある。 このエキスパンションにはそんな夢がひろがりんぐなカードがいっぱい! 時のらせんブロック最終章!未来予知!五月四日発売予定!
いっぱい発掘する ↓ 黄泉からの橋と戦慄の復活を墓地に置き 、ナルコメーバを場に ↓ 戦慄の復活フラッシュバック。対象は炎の血族の盲信者 ↓ 大量の3/3速攻が殴りかかる かなりのスピードで決まるが、橋がリムーブされやすいのが玉に傷。 クリーチャーデッキにはまず刺さらない。
黒力線出しておけばおk。
>>940 それ大量って言うか、戦慄の復活に使ったナルコメーバ3体分のトークンしか出てないんじゃね?
まともに通っても12点分しかない気が……。
なんか他にクリーチャーたっぷり出すギミックは?
>>942 なんで黄泉からの橋が一枚しか落ちて無い計算で考えているんだい?
あ、なるほど。 2枚以上落ちてれば倍倍ゲームか。 そうなると2枚落ちてればナルコメーバだけでも6体か。 なるほどなー。 相手にサクれるクリーチャーいるとほんとに乙だなw
Yixlid Jailer / イクスリッドの看守→画像 (1)(黒) クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) Future Sight,アンコモン 墓地にあるカードはすべての能力を失う。 2/1 そういやこんな奴まで居たな
サイドボード後にフリゴリッドに変身するから大丈夫。 トーモッドだけは勘弁な
>>945 そいつ、実母が白で継母と父方の母が緑みたいな性格だよな
話は変わるけどラブニカブロックと9版が落ちたらビートダウン系デッキはどうなるんだろうな 白ウイニーは硫黄の精霊がのさばるかぎり難しいし、プロツアー京都を見る限り赤以外の勝ち上がり率が悪い 現状に未来予知の火力が増えて10版に火葬が帰ってくる赤単が残るのかな しかし今更火葬って…
ほかにもトロールの苦行者とかモグファナとか帰ってくるけどなー
まだそんなこと考えても無駄。 次のエキスパンションでどうなるか分からんのだから。 まぁモグファナティックや硫黄の精霊、火葬のある赤系ビートは生き残れそうだが、他は難しいかもなぁ。 白系ビートは硫黄の精霊が残ってるからタフ2の回避持ちがどれだけ出るかが勝負かな? 緑系ビートはヒヨケムシこそいなくなるものの、よりよい品物さえあれば地壊しビートが生き残れそう。 まぁビートというよりバーンに近いがw
よりよい品物はカルシダームと一緒に使ってる俺が来ましたよっと
952 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/03(木) 03:49:44 ID:eUtThD+W0
激動の再録はありえないから チーズのサポートとしてジョークルが帰ってくると思うんだ…
ヨーグモスの悪魔ってアーティファクト生け贄なんだな クリーチャーと思い込んでプレイしてスーサイド置物になった・・・
赤緑pactと8/0生物積んだパンデモ作ってみたが悪くは無いな。 腕力魔道士出てれば隠れ家で消して22点とか地壊しで18点とか夢が見れてそれなりに楽しい。 序盤でパンデモ出せればだけど あとぶどうメイガスが使えるようでイマイチだわ……印鑑落ちれば悪くないかも
ぶどうメイガスはメガパーミッション相手に出せば殆ど積み
メガパーミなんて何所に居るんだ・・・
今の青単パーミッションはピクルスぐらいしかないしな ピクルスはぶどう園出されても問題ない メガパーミと言えるのは青黒コンぐらいか? それでもマナクリーチャーとして普通に優秀だと思うが
959 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/03(木) 08:30:20 ID:eUtThD+W0
>>954 腕力は誘発で常在じゃないから22点飛ばんぞ
>>959 パンデモ解決時に既に腕力が解決してたら飛ぶよ
ぶどう園で出したマナを有効活用する方法が今の緑にないんだよな
>960 俺も飛ばないと思うぞ。誘発能力の解決とかの前に必ず状況起因効果のチェックが入るから頌歌系の常在の修正与えるようなの出てないと無理なはず。
963 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/03(木) 09:03:58 ID:ksHLcSKC0
2ターン目にヒヨケムシ走らせたら強いんじゃない?
あるじゃん、ウルサパインとかウンヤロ蜂とかもりもりパンプできるよ!
普通にヒヨケなり酸苔使うなり、品物おくなりすればいいと思うぞ
>>962 すまん、よく読んでなかった。
8/0は8点のままだ。他のは+3
>>952 チーズの相方はガルガドンで十分。
精神を刻むものもセットでな。
腕力+パンデモをまじめに作る場合、パクトってどうなの?
「フィレクシアの魂喰らい」氏がこのスレに興味を持ったようです
970 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/03(木) 12:03:21 ID:gIqTD/ji0
魂喰らいか〜。致命的な激情が決まるとスッキリする。あんま決まらないけど。
971 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/03(木) 20:48:40 ID:HniQnDD00
あいつは大食いキャラすぐる
972 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/04(金) 04:06:30 ID:NRSVaoJt0
空気の間違いだろ
じゃあ間をとって黙示録でいいよ。
977 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/05(土) 19:05:48 ID:6Mz3Fsex0
いやいや、ココはバランスでしょ
ここで壊滅が再録、ポータル版高騰という夢を見た
979 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/05(土) 20:34:06 ID:irVvGeQD0
銀の割れないアレか 1枚ファイルの中にあったわw
抹消と一緒にサクリファイスランドが再録すれば
満を持してヴェンセールが登場!
982 :
名無し :2007/05/05(土) 21:47:10 ID:7RZD7KkwO
現スタンダードで 白か青で4マナ以下でトークンだすカードってあるか? もちろんずっと場に居座るトークンで
均等化…?
ベナリアの司令官 雲撒き 鳩散らし 均等化 ゴールドメドウの監視人 アイケイシアの触れ役 菌類学者 淡色のマイコダーム 雲の群れ 聖なるメサ いかづち頭
時間停止あるし抹消だろうな どーせ
まっしょうがないね
987 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/05(土) 23:01:36 ID:buMuG4xT0
そーいや猿デッキ用の追加とかあんまし出んかったなぁ
988 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/06(日) 11:23:48 ID:8GD8kJ7t0
名誉回復が再録してくれる日を待っています
今日大会行ってくるんだけど、未来予知ってまだ使えない?
使えない が、昨日参加者7人のアリーナ出たらタロックスに殴られた 主催者に確認とった方がいいぜ
>>989 公認なら使えない。(5/20から)
非公認なら、先取りスタン、とかいってOKにするところが結構あるかも。
公認でも、秘密で使っていいよ、書類はこっちで書いとくから、とか粋な対応をする主催者もいるかもしれない。
>>990 の通り、確認取った方がいい、ってこったな。
>991 それを粋とは言わないだろ
だな、公式ルールどおりにデッキを組んだ人が 未来予知を使えない分不利になるだけの糞運営
使えるのを事前に告知すればいいじゃん
ネタ投下に自分の橋デッキ晒してみる。土地調整中。 青黒型より緑まぜた方が優秀な1マナ共鳴者優秀でよさげ。 橋取り除かれても墓トロールで殴ったり戦略の幅広がるぽい。 課題は橋に頼らない戦い方。現時点では変に大型釣るためにスペース取るより安定性重視。 あと1マナ共鳴者焼かれた時に能動的に手札捨てれる手段が欲しいかも。 // Lands 2 [TSP] Island (1) 2 [FUT] Horizon Canopy 5 [TSP] Forest (1) 2 [FUT] Dakmor Salvage 3 [RAV] Dimir Aqueduct 2 [TSP] Swamp (1) 3 [DIS] Breeding Pool 1 [RAV] Overgrown Tomb // Creatures 4 [RAV] Golgari Grave-Troll 4 [RAV] Stinkweed Imp 2 [RAV] Flame-Kin Zealot 4 [FUT] Street Wraith 4 [FUT] Narcomoeba 4 [TSP] Greenseeker 4 [FUT] Llanowar Mentor // Spells 4 [FUT] Bridge from Below 3 [TSP] Dread Return 3 [RAV] Life from the Loam 4 [FUT] Edge of Autumn
次スレよろ
>>996 やっぱり共鳴者不足な気がするが。
基本地形が少ないそのデッキでそれだけ基本地形サーチするカードを入れるよりかは、
普通にコンパル辺り入れてディスカード出来るカード増やした方がいい気が>Edge of Autumn
ょぅι゙ょの暗殺者
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