【GW】ガンダムウォーデッキ構築スレ【13国力目】
1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
テキストが判明し次第デビルデッキを組もう
お題目
・単色
・カウンターデビル
・ブーストデビル
・デビルシュート
あれが本物かわからんが
デビルのテキストが4・6でGのロールが必要な時点でブーストの価値なしだとおも
ディアナ帰還か発掘道具orニュータイプの排除でGを落としてから
神聖軍事同盟でブーストだろ
>>1
\\「!
r、j \rニヽ
ト、 \ ヽ \\,. -、
', \ 「:::ァ-ーヘ,.ヘ、Yノス
\ ' , _ jイ::::::::::::::'yァ >ァ'ヽ
,>、ヽ ,. ゝ―-、////ニニヽ ,__
jニ-―ty′ \\ _`フ
/ィ''ア´ / // /ハ 、 ̄ヽ、 |\\
/ / y′,イ::ィ 7!7,イ/ ! l | \ \ \\ ,.へ、
|/ / /,.〈 l トイfヒ7` ハイ/! ト、',、 ト、. \\ ,.ヘ / /
|、 !ク ⌒| | , 代},イ/! / |ト、ヽト、\ \\{ }‐ト-く、
ヽ\{、_ vト、 {_ア ,イ| | レ′,ト、 \ \\ l! \)) } __ \
\二Z ヾ/> 'ト-‐ ァ' ァリ/ _, " ノ `ー' \\ \ `Y /‐-`、 ',
\ / >、 Y^Y ∠\'" / ヽ \ `Yi l:::::::::::l |
}y L,::ヽィァ'"::::_} ヽ/ } } Lレヘ、_,ノ ,'!
/ 〈_::::ィ::ト、::::::)ヘ, \ ノイ / _ノ //
/ ,イ ,::.',ゝ┬'=' _ゝ、 // | ーr"
/二ニニ::ニ、7ーヘ;::::'ー‐'':::::::::: } \ ',
ヾ、::::::〈 'ー''ア´:::,. ' \_!
ー-=、 >‐<
ζ / ,. イ\
〈 ̄ト、 _,.入,.イ \
/ ̄ /,イ_/ \
/丶`ー'" /:/ \
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,' /'::::::::::,' `ヽ 、
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//7 |/ .|/ \/' ,ー-、__ _ _ ,. -―ト、 | ヽ' />
魔法少女リリカル乙なの★
\\「!
r、j \rニヽ
ト、 \ ヽ \\,. -、
', \ 「:::ァ-ーヘ,.ヘ、Yノス ←この辺がラヴォスに見えなくもない
とりあえずバーニィ3積み抵抗する意志3積みでいこうと思うんだが
緑単じゃ使えるコマンドに限界があるな……
何度も使いたいコマンドといえば何だろうか
と思ったら『解決後』かよガッデム!!
前スレで緑中にEBギレン+トリプルドムはどうかってネタ振りがあったけど
今回のブリッツクリークのお陰で結構いけるかも知れんね。
ザクU改《18th》*3
ハイゴッグ(サイクロプス隊仕様)*3
ズゴックE(ハーディーシュタイナー機)《18th》*2
ケンプファー《18th》*3
サイド3*3
ニューヤーク*2
ガルマ専用ドップ*2
ゾック《EB》*2
シャア専用ズゴック《11th》*2
シーマ・ガラハウ《16th》*1
ギレン・ザビ《EB》*1
ブリッツクリーク*3
制圧作戦*3
復活のシャア*2
水中仕様*3
基本緑G*15
こんなのはどうだろうか?
ブリッツはいらんかもしれんが
睾丸か
>>11 いつも観覧ありがとう
本スレが500なのにこっち12はダメですよ
>>12 いやいや礼には(ry
思うんだがそれサイクロプスいらんだろ
水ランデスじゃ・・・ダメだと思ったんですが
水+サイクロプスじゃなくて、サイクロプス+水の発想で
でも、・・・作り直してきますorz
基本緑G*17
サイド3*3
ニューヤーク*2
ガルマ専用ドップ*2
ザクU改*3
ハイゴッグ(サイクロプス隊仕様)*3
ズゴックE(ハーディーシュタイナー機)*3
ケンプファー《18th》*3
ゲルググM(シーマ・ガラハウ機)*3
シーマ・ガラハウ《16th》*1
ギレン・ザビ《EB》*2
ゲリラ屋の戦い方*3
戦いの駆け引き*2
国葬*2
特殊部隊の派遣*1
サイクロプス隊+駆け引きで本国狙いでドンドン!
だから、ゲリラ屋を多く積んでみた
ブリッツは必要だろ輝きが流行ってる時点で・・・
中速は一掃された後立て直すのは大変なんだぞ
3 サイド3
3 ニューヤーク
3 ザク改
2 ズゴックE
3 ケンプファー(サイクロプス)
3 シマゲル
1 バーニィ
2 ギレン
3 ブリッツフリーク
2 迫撃トリプルドム
3 戦いの駆け引き
3 ヴァリアブル焼き
3 国葬
すまん適当に作った
>>15俺だったらオペの枠をブリッツで
シマゲルが浮くかなどのデッキも
シマゲルをブリッツで引っ張りたいと思うが
国葬ギレンならヴァリアブルは無しじゃね?
緑中作ってみた
3 ジョニギャン
3 15thシマゲル
2 EBアプサラスU
3 18thケンプファー
2 試作2号機MLRS
2 18thザクU改
2 サイド3
2 ニューヤーク
2 16thシーマ
1 EBギレン
2 戦いの駆け引き
3 気化爆弾or制圧作戦
3 ブリッツクリーク
3 破壊工作
14 緑基本G
3 貴族主義抵抗派orオーブ避難民
今度のSCSは新弾マシュマーと禁忌GP02で遊んでくるか
ヒント:マシュマーの暴走コイン→「このカードの上」
さてリュミエールで何を出そうか
U5
デビルガンダム 3
マスターガンダム 2
C16
魂の輝き 3
宝物没収 3
月のマウンテンサイクル 2
出土品 3
破滅の終幕 2
ジークジオン 3
O11
一日 3
バカンス 2
デート 3
開業資金 3
茶G 8
緑G 5
月面 3
隠遁 1
黒緑 1
サイド
2 条約
3 アプサラス2
2 事情
2 理想
1 隠遁
構築段階ではキョウジとか第7次襲来が入っていたがまとまらず。
ジークジオンって何色で作るの?赤緑?青緑?
デビルのテキスト100回読め
すまそ
3 デビル
2 月下ガンダムX
3 NEETガンダムX
3 プロガン
3 Z3号機
2 17シーブック
1 アストナージ
1 BBカミーユ
2 カートラル
2 急ごしらえ
3 宝物没収
2 月のマウンテンサイクル
2 周辺警備
1 戦場へ
2 発掘道具
7 青基本G
8 茶基本G
3 月面民間企業
アンタッチャブルな強襲バルチャー11/11/11がリングから攻めてきたら悶絶しそうな感じで。
あとは普通にプロガン壁にしてるだけで勝てそうな気がしないでもない
周辺警備はガチですね!
しかも絵柄がクリスとは
うわぁ一刀両断
具体的な指摘もない一方的な否定はとても理不尽ですね。
カートラル引かないとどうにもならないのに2積とな
Gの系譜くらいは積もうや
月面とユニット勢がまったくもって噛み合う気がしないんだが
青2茶4を満たしつつ十分なGを捻れるのか?
ブースト型にした方が無難に思えるなぁ
>>32 んじゃ系譜2追加で、X1とZ3号1抜きでいこうか
2積みは戦場への分じゃダメっすか……
>>33 基本はプロガンだからG捻るのは4枚で大丈夫。月面3枚は出ないでしょ
ブーストよりはむしろデビルに青キャラ乗せたい
プロガン使い回しが前提なら回復は奮闘のほうがいいか?
道具もあるし
こいつぁ・・・
真 性 の 予 感
それにプロガン使いまわしがしたいだけならデビル使うのは効率悪いよな
しかもブロッカーに使うつもりしかないみたいだし
サイズでかいMFが使いたいだけならマスター師匠でいいし
バルチャーとか欲しいならチボデーギャルズでいいし
え?
キャラセットしたガンダムからデビルに換装したいんだけど……え?
不安になるようなリアクションしないでよ……真性扱いかよ……
>>39 効率悪いかー
もうちょい練ってみるわ
とりあえず大した構築では無い
いや見てないんだがな
とりあえずキャラセットした奴にMFが換装したらちゃんとキャラは乗ってるよ
青緑Gが出た今こそキュイの時代ですよ!
3 キュイ
1 ベルトーチカ
1 カツ
1 ジュドー
1 リィナ
1 ロベルト
1 禁忌コウ
1 腐敗セシリー
1 シン・マツナガ
1 ガデム
1 ガイア
1 マッシュ
1 オルテガ
1 シャア
1 ブーン
1 キシリア
2 カリウス
2 ケリィ
3 月の支援者
3 急ごしらえ
3 政治特権
1 周辺警護
3 パイロットの現地徴用
2 驚異の装甲
5 青G
4 緑G
4 リボー地区民間人
相手ターンに三連星出せない時点でアウト
女たちの戦場でガンイージ1機に女セット/キャラ積みまくってドーンとかどうよ
「灰燼に帰す」が意外と面白いのでハンデス
15 Unit
3 ハンブラビ(ヤザン・ゲーブル機) <EB1>
3 ハイザック <TS2>
3 ハイザック・キャノン <15th>
3 ザクキャノン <18th>
3 戦斗バイク甲タイプ <EB1>
14 Command
3 シンデレラ・フォウ
3 狂乱の女戦士
3 黒い覇道
3 シロッコの目
2 ジャブローの風
5 Operation
2 御しえぬ野心
3 灰燼に帰す
16 Generation
16 黒基本G
>>47 だったら、今回のヴァリアブル使いたいな。微妙なブースト無しで。
あとそれなら、報道とかで叩き落したほうが良いと思う。
12 Unit
3 ハンブラビ(ヤザン・ゲーブル機) <EB1>
3 ハイザック <TS2>
3 ハイザック・キャノン <15th>
3 戦斗バイク甲タイプ <EB1>
17 Command
3 シンデレラ・フォウ
3 狂乱の女戦士
3 黒い覇道
3 報道された戦争
3 不平分子の拘束 ←ヴァリアブル
2 ジャブローの風
5 Operation
2 御しえぬ野心
3 灰燼に帰す
16 Generation
16 黒基本G
>>45 え?相手ターンに三連星出すってどういう事?
自軍帰還ステップに出すのが普通じゃないの?
17 Unit
3 戦闘バイク甲タイプ
3 マケドニア・コロニー
2 ガンダムMk-2(1号機)
2 ガンダムTR-1[ヘイズル改]
3 ガンダム(ティターンズ仕様)
1 ガブスレイ(マウアー・ファラオ機)
2 ハンブラビ(ヤザン・ゲーブル機) <11>
1 ザンネック <12>
13 Command
3 不平分子の拘束(ヴァリアブル)
3 報道された戦争
1 黒い覇道
1 シャクティの祈り
3 狂乱の女戦士
2 ジャブローの風
3 Operation
3 灰燼に帰す
16 Generation
12 黒基本G
4 モルゲンレーテ
出来るだけ黒中の形にしたかった。4国までに抑えたほうが割り切って使える気がしないでもない。
>>47とは違う拠点型にして、ブロッカー残してじわじわ取り除き・・・うん、弱いな。でも、カードは面白い。
拠点型ならモルゲンレーテは切った方が安定しないか?
3 マケドニア・コロニー
3 戦闘バイク甲タイプ
3 ガンダムTR-1[ヘイズル改]サブ・アーム・ユニット
2 ガンダムMk-2(1号機)
2 ガンダム(ティターンズ仕様)
2 ハンブラビ(ヤザン・ゲーブル機)
1 ガンダムTR-1[ヘイズル改]
1 アームストロング広場
3 シロッコの眼
3 報道された戦争
3 ジャブローの風
3 不平分子の拘束
1 黒い覇道
3 灰燼に帰す
17 黒基本G
ヴァリアブルを除去できるシロッコの眼は積んだ方がいいと思う
この構築の流れ・・・
俺は好きだぜ!
ユニット 17
3 戦斗バイク甲タイプ
3 ガンダムmk2(1号機)
2 ガンダムmk2(2号機)
2 ギャプラン(ブースター装備)
1 ジムクェル
3 ザク・キャノン
3 マケドニアコロニー
2 エマ・シーン(BB2)
コマンド 9
3 報道された戦争
2 ジャブローの風
3 不平分子の拘束
2 ジャミトフの懐刀
3 灰燼に帰す
2 手に余る力
2 砂上の楼閣
10 黒基本G
5 中立
いろいろ詰め過ぎた。何も考えずクロウニに突っ込めばよかった
実験的配備で青中でアカツキとか他色優秀ユニット出すデッキ作りたいんだが
グランザムとムラマサ以外にお勧めってある?
アカツキとか
睾丸かよ。大穴でトールギスU、本命は隠者
>>57 いつも見てくれてありがとう
トールギスUは2:5でしかリング行けないし、隠者はヴァリアブル使えばギリギリOKだけど
もうちょっと現実的な意見が欲しかった
テキトーにMF入れときゃいいじゃない
GF乗らないとなぁーと思って、マスターをちょいと断念したんだけど
チボデー入れてまで投入するか、マスターならテキストだけで充分だろ?
かと・・・悩んだのは事実だね。
じゃあグロムリン('A`)
今回の弾で、ハンガーにいるユニットの国力下げるキャラクターや火急で結構ブーストできるので
7国級でも行けると思いましたが、グロムリンもリロールインだし戦闘力ヤバイですね
アムロディアスは入ってるんで攻撃は命中しますし、参考にさせてもれいます。
勢いだけの新弾ラー構築
6 歴史の立会人
6 赤基本G
6 黒基本G
3 ガンダムTR-1[ヘイズル・ラー]
3 フルドド
3 ラフレシア (EB)
3 バグ (EB)
2 ドレル・ロナ (BB3)
1 ライラ・ミラ・ライラ (BB1)
3 密約
2 サラサ再臨
3 信号弾
2 不平分子の拘束
1 シャクティの祈り
1 因縁の鎖
2 内部調査
1 高圧的な外交
1 向けられた銃口
1 タシロの賭け
ラー使いたくて、ラフレシアがたまたま視界にあったから作成。
そこらへんにあったカードいれまくったら軽くカオス構築orz
ドレルラーは何気に打点すごくて、やってみたら勝率なかなかだった。
信号弾が何気にかなり良かった。移動可能なら、だけどorz
ラー&ラフでBB2カミーユ とか思ったがスペースNEEEEEE
新弾デスティニーの絵に惚れた。
デスティニー主体のデッキはどんなのがいいだろうか。
立ち会い6積みはやりすぎな気が
タシロ1積みはよくわかんない
ラフプロは使わないの?
>>62 今の青のユニットって結構なんでもできちゃうから
他の色混ぜるうまみが無い気もする。
あとハンガー使うならボクサーモードとかおもしろいかもね。
ところでヴァリアブルのルールがあのまんまなら光の翼の時代だと思うんだが・・MFいるからあれか
誰かデビルガンダム使った構築よろ
>>66同感。現状青はユニット豊作。事故率増やしてコンボ狙うより、
展開力増加を見越してほかカード入れるのが吉
ユニット 15
3 アムロディアス
2 Z3号機
2 Z
2 ZHML
6 拠点
キャラ4
1 アムロ(GTG)
1 カミーユ
1 シーブック(覇)
2 アストナージ
c14
3 急ごしらえ
2 政治特権
1 海
2 抱擁
2 鈴音
1 オデッサ作戦
3 周辺警護
2 実験的配備
1 凌駕
10 青G
4 モルゲン
>>67 こうですか!?わかりません><
ユニット12
3 ボルジャーノン<15>
3 エアマスター
3 エアマスターバースト
3 デビルガンダム(第二形態)
キャラクター3
2 キョウジ・カッシュ
1 アルゴ・ガルスキー
コマンド14
3 宝物没収
3 月のマウンテンサイクル
1 ホワイトドール
3 出土品
2 戦場の鈴音
2 Gの系譜
オペレーション7
2 ディアナ帰還
1 金縛り
3 3大理論
ジェネレーション14
11 茶基本G
3 モルゲンレーテ
茶単で破滅を使わずに勝ち筋がデビルだけなのは、やはり無謀か^^^;
緑混ぜて相手からパクればいいんじゃね?
TR組むなら黒茶か黒青じゃね?
>>69とりあえずそれが雛形だと思う。リセットはハンデスマスターでふたするしかないか。
宝物、排除をいれたいかな。
ヒートいわくキョウジが強いらしいから、3積み、師匠3積み、突貫作業が面白そう。
>>72入れたほうがいいね。HMLと入れ替えでいいんじゃない。
だがリロールインハイメガ7点でも捨てがたい。
>>73 排除は失念してました
マスターか…
エアマス2種から系譜で早出しもありですね
>>排除
デビルがハンガー流れても泣くなよ?
入れるなら発掘だろ。
>>68 オデッサってどう?使ってみたこと無いんだが
>>73 キョウジ使ってみたけどつえーよ。100円だったから何枚か買ってきたけど
ここ見たら50円でorz
3 ヘイズル・ラー
3 フルドド
3 ギャプラン(18弾)
3 ファイバー
1 ジオ
1 カミーユ(運命)
1 シロッコ(禁忌)
1 レコア(戦慄)
3 ごしらえ
3 特権
3 抱擁
3 シロッコの目
3 不平分子
2 周辺警護
1 黒い波動
3 タシロ
黒G4
青G6
青黒3
脳内構築の青黒ヘイズル。
これどうすれば青中に勝てるようになるんだろうか…
νとディアスが無理。緑タッチしてメインから輝き積むか?
常時発生する国力いらないし。
使いにくい。GW始めたころ、何このカードアドバンテージの塊wwと思って入れていたけど、微妙だった
まあこのデッキだったらモルゲン、展開力ありだから入れてみた。
緑サイクロプス
3 ザク改
3 ケンプ
3 試作ケンプ
3 シマゲル
3 EBアプ
キャラ
2 ギレン
2 バーニィ
1 ケリィ
コマンド
2 女スパイ
2 滅多打ち
3 迫撃!トリプルドム
3 戦いの駆け引き
オペレーション
3 一日
15 緑基本G
2 中立
ん〜、てすてす
サイクロプス隊に興味や好意のある者はどんどん意見よろ
ザクが出ないとユニット×3で殴るまでに最速でも7ターンかかるのはきつくない?
除去られたり引けなければさらに時間がかかるわけで。
ゲリラ屋や凌駕は必要な気がする。
ケンプに依存するならトリプルドム抜いてブリッツ駆け引きのほうが安定しそう。
赤厨の俺はトビアを使ったクロボンデッキを晒すぜ
3クロボンX1(ザンバスター)
3クロボンX3
3クロボンX3(ムラサメ)
3コアファイター(11)
3トビア(18)
3先読み
3サラサ再臨
3密約
3出世への足がかり
3雲散霧消
1露払い
2内憂外患
2バビロン
15赤基本G
俺に思いつく限りではこんなもんです
トビア出してコイン溜めまくって殴る方向で
>>79 一日型ならギレンはいらなくね?
サイクロプス隊 其の二 ウニ
3 サイド3
2 ドップ
2 ゼーゴック
2 ザク改
3 ハイゴッグ
1 ズゴックE
2 ズゴックE(簡易高機動)
2 ユーコン
3 シャアズゴ
3 ケンプ
2 フォンヘルシング
1 アカハナ
3 復活のシャア
3 水中使用
3 特務部隊の派遣
15 緑基本G
う〜ん・・・自分から香ばしい臭いが・・・去る
>>81 せっかくだから今回のコサックガンダムも入れようぜ
・・・いやX1改改な、パラレルの方
運命デッキ
3 デスティニー(18弾)
3 フリーダム(ハイマット)
3 レジェンド
3 Fインパルス(GTG)
2 レイ(18弾)
1 シン(13弾)
1 クルーゼ(15弾)
3 中東国の支援
3 ハッキング
3 ウ゛ォアチュール・リュミエール
2 ロゴスの私兵
2 部品泥棒
2 STARGAZER
3 プラント最高評議会
16 白G
速攻にはVL+伝説で対応
成功しなければそれが俺の運命だと思い諦める。
いや、脳内構築なんだけどね
選ばれた未来をうまいことコンボできないかなぁ
恫喝/黒G/マインドコントロールだとコンボ長いし色事故しそうだし……
>>83 コサックガンダム入れるとデッキパワーが落(ry
作るとしたら赤茶だろうが、青と白のヴァリアブルが・・・
>>79 ザクU改とギレンとシマゲル採用するなら一日型は無いだろ…
>>85 マインドコントロールとコマンドの関連性についてkwsk
>>81 いっそのこと白を混ぜてDSSDでトビア無限upを……
ごめんなさいでした。
G補乙
電波を受信した
35 デスアーミー
3 不死の尖兵
3 ディアナ帰還
9 茶G
せめて新宿を入れてやれw
黒歴史Gと同盟国家も忘れずに
3 ガンイージ(ジュンコ・ジェンコ機)
3 ガンイージ(マヘリア・メリル機)
2 ミデア輸送機
1 コニー・フランシス
1 イセリナ・エッシェンバッハ(14)
1 マリオン・ウェルチ
1 シャクティ・カリン
1 ミユ・タキザワ
3 周辺警護
3 急ごしらえ
3 政治特権
3 ララァの導き
3 女たちの戦場
3 電撃作戦
3 一日の長
6 リボーコロニー避難民
5 青基本G
5 緑基本G
ガンイージデッキを仮組みして回してみた。
3T目に女たちの戦場でセットキャラを1機に乗せるコンボタイプにした。
極力事故を減らすためにリボーコロニー避難民6積み。
ミデアは圧縮と急ごしのための手札減らし。
何か改良するところは無いかな。
>>95ユニット少なくね
なんかレイトールギス2って無敵っぽい
複色でなんか良い組み合わせないか?
カウンタートールギスでパイオニア発言は無しで
>>96 トールギス2にレイ乗せようってのに、何で混色から入ろうとするかね。
基本白G*9
基本赤G*7
トールギスU《EB》*2
ガンダムデスサイズ《EB》*3
ガンダムデスサイズヘル《EB》*3
フリーダムガンダム(ハイマットモード)*3
ストライクフリーダムガンダム*1
レイ・ザ・バレル《18th》*2
キラ・ヤマト《SEED/D》*1
ロゴスの私兵*2
雲散霧消*1
ハッキング*3
密約*3
中東国の支援*1
アクシズからの使者*3
信号弾*3
内部調査*3
じゃあ、カウンター無しでパイオニア発言で
>>96 ガンイージ7枚も試したんだがヘレン機が全然使えなくて・・・
一応6枚でも回るけどもう1種類使えるガンイージがあれば積みたいよなぁ
>>95 ガンイージ3国なのに一日は無いだろ
>>98 中東国が1枚は無いだろ、何のためにハッキング3積みしてるんだ?
>>101 赤単が密約3サラサ3の鈴音1てパターンがあったから
そこまで無理にドロー重宝する必要も無いと思ったんだが
中東を2にしたところでコントロール力を落とすしかないんだが
>>102 密約3サラサ3鈴音1 を
密約3ハッキング3中東国1 にしたわけか
パイオニア目指して頑張ってくれ
デビルデッキを組んでみたお( ^ω^)
3 デビル
3 エアマスター
2 バースト
3 ボルジャーノン
2 ジョルジュ
3 キョウジ
3 没収
3 月のマウンテンサイクル
3 Gの系譜
3 出土品
2 帰還
2 排除
2 3大理論
1 突貫
10 茶基本G
4 モルゲンレーテ
やりたい事は1つ☆(ゝω・)v
デビル後ひっぱってくるユニットが寂しすぎないか?相手頼りか
>>97 なんかたいてい同じデッキになりそうで
>>98 ネタサンクス
>>101 カンクスやカンフリの話だがギラを抜く代わりにドローを入れるのはよくある話だ
基本白G*5
基本赤G*4
月面*3
ガンダムデスサイズ《EB》*3
ガンダムデスサイズヘル《EB》*3
W0*3
バルトフェルド*2
17
ロゴスの私兵*3
雲散霧消*3
ハッキング*3
密約*3
無償の愛*1
新たな火種*1
宝物没収*3
中東国の支援*3
8
内部調査*3
帰還*3
内憂外患*2
今の時代は重腕とデスどっちが良いんだろう。
内憂外患でカウンターフリーダムもいけるな
白赤茶W0は俺がパイオニアでいい?脳内だがwww
1枚枚数足りない('A`)
マスター追加で
>>105 ジョルジュ+デビルでド━(゚Д゚)━ ン !!!と
釣ってくるテキストはおまけでよくないか?
バーストで十分かと
系譜とコスト下げどっちもいけるようにって感じじゃないのか?
まぁ捨てれるカードある茶だからサブギミックはいくらでもいいと思う
系譜2でもいいかもしれんが、マスターあるならいいか
>>101 3国までのドローが足りなくて仕方なく入れたんだけど無しかな
事故率がかなり下がったからありだと思ったんだけどドロー拠点積んだ方が良い?
茶ヴァリアブルって帰還と相性が良いよな
緑厨としては羨ましいぜ
>>110 一日を1ターン目に置いても2回しか起動できないんじゃもったいない
拠点を積んだ方がいいかは、拠点を積んで回してから決めた方がいい
>>106 何でハッキングが3枚あって、そこから中東じゃなくて密約が3枚なのかって話じゃないの。
>>113アンカーミスか?
とりあえず赤白でドロソフル投入するとハンドいっぱいになるだろ
9積みは個人的には微妙だぞ、普通には密約3ハッキング3中東2くらいだと思う
白と赤の割合的にどっちもプレイできるから密約方が優秀だろ普通に
>>110 拠点入れるくらいならミデア増やしてボールの方が良いんじゃね
青に寄せれば青緑Gも減るだろ
つか、無理に3ターンで確定させるより、もっと先まで伸びても何とかなる構成にした方が良くないか?
>>113 指定の話だったら
>>114に同意。
ここでサラサかハッキングかかつての同士だと問題がややこしいが
その赤白組んでまわしてる、ハッキング無いから同志にしてが微妙
ヴァリアブル赤じゃ使えないんだよな
後、赤指定2が案外キツイ赤ヴァリアブルが2枚だと思う
そして内部調査よりプラントで赤Gを逸早く掘り出した方がいいなと感想
>>117 カンフリでないなら、プラントでもオッケかもね
キラフリセットあるとプラント使いにくいしね
アクシズって強いよね、レウルーラと枠重なる気がするんけど、どっち入れる?
レジェンド三枚使った白単サイコミュ、誰か作ってくれぃ
>>118 カウンター無いけどな!
アクシズって使者だよ?ロールする奴、デスヘルだし
レウ・ルーラは入れないだろwwwストフリ専用か?
>>119 基礎よろしく
面白そうじゃなければスルーされるだろうけど
横から勝手に脳内1分製作
3 レジェンド
2 プロビ
2 ストフリ
3 ハイマット
2 シラヌイ
2 ラウ
1 ステラ
1 レイ
1 アスラン
3 部品
3 切り開く
3 ハッキング
3 中東
3 プラント
3 ロゴス
15 基本G
びみょ('A`)
じゃ、こんなのはどうだ。
3 プロヴィデンスガンダム
3 フリーダムガンダム(ハイマットモード)
3 フォースインパルスガンダム
3 レジェンドガンダム
2 ラウ・ル・クルーゼ
2 レイ・ザ・バレル
2 キラ・ヤマト
3 中東国の支援
3 ハッキング
2 切り開く力
2 ロゴスの私兵
2 ヴォアチュール・リュミエール
1 STARGAZER
3 プラント最高評議会
16 G
ん〜・・・・
>>121 すまん、でも脳内で漠然と考えてたのは
>>122みたいな感じだったよ
>>122 サンクス!
しかし、レジェンドよりプロヴィ&クルーゼセットの方が使いやすかったりしてorz
自分で言っといてなんだが、レジェンド3枚は重かったかなぁ…でも並べたら優越感浸れるかな
>>113 いやすまん。赤中の話。なんか自動Dとヒートのところの赤中に入ってないから自信なくなった。
そんなに強襲補給は偉大?
>>122-123 NTはネオがお勧め。バリアブルのせいで切り開く力の価値落ちた気が
構築の癌になっていたから、いいけど
赤中はレウルーラは強いぞ!艦船として出る射撃3強襲は半端じゃないだろ?
ドライセンとか考えても一気にテンポ持っていけるだろうし
青単でマックスターって使え無いよな…どうやって手札を減らせと
3 ボルジャーノン
2 エアマスター
3 エアマスターバースト
3 マックスター
3 デビル
2 キョウジ
1 ジョルジョ
1 セイット
3 宝物没収
2 出土品
2 Gの系譜
2 発掘作業
2 ディアナ帰還
3 デート
キョウジとマックスターのためにデート積んだ。
エアマスター(Gファルコン)の効果って輝き→カットイン換装
した後に使えんのかね?いや、無理ならいいんだ。
3大理論が入ってねぇ……駄目だ…話になんねぇ…
でも俺ぁマックスター入れてぇんだよぉ…
ってな訳で再構築任せた…ぞ…
G17もいらんか
3 マックスター→2 マックスター
3 デート→2 デート
に変更して新たに
2 三大理論
2 月マウ
を追加で
マックスターを使えばいいんだな?
3 リボーコロニー
3 マックスター(ボクサー)
3 北極基地
2 マドロック(完成)
2 チボデー
2 アルゴ
3 戦場の鈴音
3 形勢逆転
2 報道された戦争
3 核の衝撃
後は適当にしてここらへん入れて
マドロックや報道された戦争で手札を減らす→
核で一掃→
リングに出撃していたマックスターに形勢逆転を使った必殺の一撃だ!これこそアメリカンドリーム!
回らない?対策されやすい?一撃入れても勝てない?デビル入ってない?知るか。
エアマスターセットと、系譜でデビルだすやつ参考にして組んでみた
バルチャーとキョウジのアンチシナジーが気になったけど中々良いね
キョウジと三大ならデビルだいたい6手目くらいに出てきてサイズやばいね
てかキョウジ強いな、焦ったよ
エアマスターにハリーオードセットしといて系譜で換装
すれば本国ダメージを10減殺出来るな
キョウジでユニット廃棄→デビルで釣る
ユニット破壊されたらバルチャーでキャラ回収
破壊されたユニットはデビルで釣る
なんというループ…
これは堅い
聞いてくれ、4手目にエアマスからデビルになったんだが
サイクロプス隊3機から9点食らってもう勝てる気がしなかった
この場合は諦めるべきだよな?このデッキだと
どのデッキだよ。エアマスとデビル入ってる事しかわからねぇよ。
基本茶G*15
ボルジャーノン*3
ガンダムエアマスター*3
エアマスターバースト*2
マスターガンダム*2
デビルガンダム*3
キョウジカッシュ*2
デビルガンダム*3
没収*3
月マ*2
Gの系譜*3
出土品*3
発掘道具*2
帰還*3
突貫*1
すまん、モルゲンも理論も無いんだけどな
>>135へ
青中のおかげで赤少ないんだうちんとこ
デビルが6枚あるように見えるのは気のせいかな?
ユニット11
3 ボルジャーノン<15>
3 ドラゴン
2 マスター
3 デビルガンダム(第二形態)
キャラクター4
2 キョウジ・カッシュ
2 マスター
コマンド13
3 宝物没収
2 月のマウンテンサイクル
3 出土品
2 戦場の鈴音
3 宝物投棄
オペレーション7
2 ディアナ帰還
2 排除
2 3大理論
1 突貫
ジェネレーション15
10 茶基本G
5 モルゲンレーテ
マスターアジアよりジョルジョやセイットのが良くね?
今の状態でデビル活かす茶単はやっぱ投棄になっちゃうか
コルレルが欲しい
デビル出せた時点でワンギミック成功なのに
ジョルジュまで(ry
なら普通に使えるマスターの方が好きだと思うが夢がないよね
今のデビルはコアファイター収録前のクロボンだからなぁ……
何をやってもムリヤリ感が否めない
7 赤G
7 茶G
3 ハイヒール
2 デビル
3 スタンパ
2 サラサ
2 翻意
3 武器供与
1 内憂外患
2 ディアナ
2 排除
1 突貫作業
3 密約
3 サラサ
3 マインドコントロール
1 露払い
2 看破
3 出土品
プレイと換装以外では場に出ないのを逆に利用してみる
>>144 スタンパは出せないと払えないんじゃない?
火星F90でテキストコピーは?
混戦イカラー
>>147 茶指定4緑指定4は現実味が無さすぎ
>>148 ヘイズルラー、フルドド、運搬で混戦維持してイカロスで殴り切るか
運搬使うならフルバでいいじゃない
151 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/28(水) 17:38:54 ID:4xWurzsxO
俺、このスレ作った人の知り合い
ageんなよキチガイ
153 :
らんすろ:2007/02/28(水) 17:41:44 ID:CDJLz/Os0
今度試しにカンゴト組もうと思うんだがレシピってこんな感じで良いんだろうか。
良かったら気になった所とかおしえてくれ。
ユニット
ゴトラタンMBC×2
ハンブラビ(ヤザン機)×2
ジオ(禁忌の胎動)×1
キャラ
螺旋シャア×1
コマンド
サラサ再臨×3
密約×3
完封×3
カリスマ×2
シロッコの眼×3
宇宙を統べる者×2
無差別攻撃×1
敵勢力との結託×1
戦場の鈴音×1
オペ
内部調査×3
転向×1
武力による統制×3
G
赤基本×9
黒基本×9
こっちから聞きたい事は、
※全体除去は何枚程度必要か。
※敵勢力との結託は必要か。
この位かな、G比率とシロッコの眼はスルーしてくれ。
ageんな汚物
空気読め
コテに構うな
ボッシュって相手の手札見れるからガンダム強奪と相性良くね?
8弾ガトーとかも入れて強奪しまくりんぐとかどうかな?
大会でやったことがあるんだけど
かなり笑われたし嫌がられもした。
ちょっと前に崩したデッキで、あいまいだがこんな感じだったw
ユニット
オーバーヘッドホーク×3
戦斗バイク甲タイプ×3
キャラ
ルー・ルカ(一弾×3
コマンド
かつての同士×3
政治特権×3
偽りの会談×2
月の支援者×3
急ごしらえ×3
作戦の立案×2
戦場へ×2
一時休戦×3
ダミー×2
オペレーション
巣立ち×3
G
戦場の女神×3
地球連邦政府高官×3
青G5
黒G4
戦場の女神が場にある状態で、巣立ちプレイ→オーバーヘッドホーク&ルー・ルカで鬼引きさせるコンボを狙ったデッキ。
戦場の女神でルー・ルカをプレイするたびに2回復するので、相手のデッキが尽きるまで引かせることができる。
カウンターされると終わりだったり…
ガンスリンガーだとかなり面白いデッキだと思うwww
これの応用の青緑でエース編ザクTでユニット鬼焼きするのも考えてるw
>>158 巣立ちルールカとか言うデッキがあるからそれ見ればいいよ
ズキューン
てか酷くない?
大会で使ってたって相手なにも言わなかったのか?
ルルブとカードのテキストもう一度見直して土下座しろ
青黒でラーデッキを組んでみたお( ^ω^)
3 ガンダムTRー1[ヘイズル・ラー]
3 フルドド
2 Zガンダム3号機(EB
2 プロトタイプガンダム(A編
2 マケドニア・コロニー
2 北極基地
2 アストナージ・メドッソ
1 パプテマス・シロッコ(15
2 エースの奮闘
3 シロッコの眼
3 政治特権
3 急ごしらえ
3 周辺警護
1 戒めの処断
2 繋ぎ止める楔
1 速やかな救助
3 地球連邦軍政府高官
6 青基本G
6 黒基本G
フリプレで白相手に絶望的だった(´・ω・`)ショボーン
脳内構築のブリッツ
ユニット
3 ジョニギャン
3 シマゲル
3 EBアプ
3 戦慄ケンプ
3 試作ケンプ
2 解体ドラッツェ
2 ニューヤーク
2 サイド3
キャラ
2 シーマ
1 ケリィ
1 ギレン
コマンド
2 ゲリラ屋
2 駆け引き
3 ブリッツ・クリーク
18 緑基本G
脳内構築ですまん、カード集まったら作ろうと思ってるんだが・・・
赤緑グッドスタッフ
3 高機動型ギャン(ジョニー・ライデン機)
3 ドライセン(ラカン・ダカラン機)
3 ドラゴンガンダム
2 ノーティラス
2 レウルーラ(12)
2 バーナード・ワイズマン(18)
1 マシュマー・セロ(18)
3 密約
3 雲散霧消
3 信号弾
2 かつての同志
2 女帝退場
1 アクシズからの使者
3 一日の長
2 内憂外患
7 緑基本G
4 赤基本G
4 ジオン兵士残党
バーニィを女帝退場で使いまわしながらアドバンテージをとる
ただそれだけの構成
>>164 ガトーのドムを1枚忍ばせておくとたまにキモイ動きを見せるよ
緑狂気ブリッツ
2 サイド3
2 ニューヤーク
2 ドップ
2 ガトル
2 ドラッツェ(ザク改)
3 試作ケンプ
3 EBアプ
3 戦慄ケンプ
3 シマゲル
2 ボッシュ
1 シーマ
3 女スパイ
3 狂気の科学者
3 ブリッツクリーク
2 戦いの駆け引き
G14
科学者引けなかった場合は普通に回す……回んねぇか……
と言う訳で誰か任せた
>>167 ブリッツで出る(出したいユニット)12枚ってのは少ない
1〜2枚だろ
ドラッツェ+ドプガトは射撃1あるから並んで行けば
良いと思ってたんだがやっぱ駄目か…
ザク改ならサイクロプスで三点叩けるから良いがクイックと射撃が無いのがな…
狂気+ブリッツが決まっても駆け引き撃てないし…
解体ユニットを追加してその後の流れを保てる様にはしたい
からキャラクターをシーマ一枚にして
2 ザク改 を追加するか
一応ウニとしてやってけるくらいにはしたいし
ブリッツで出すユニットってこれぐらいだよな・・・
ジョニギャン、シマゲル、アプU、ケンプ、試作ケンプ
能力で見るならパージオとかか?
ロバギャンが思いついたが単体出撃とか向いて無さすぎだしな
パージオも考えたが相性が悪い
>>171 4/4/4を見たんだがやっぱり相性悪いか?
使った事無い奴はやっぱりダメだな・・・出直してくる
>>172 普通にアプU、追加射撃要因は多分不要だろうなぁシマゲルも射撃高いし
その5枚各3で15枚で充分なんじゃないのか?個人的には17あればお腹いっぱい
>>173 やっぱり例の15枚か
ブリッツで出す数の量増やすなら・・・と考えてパージオが出てきただけなんだ
他に思いつかなかった
出直すとか言ってまたレスつけてる俺ガイル 使ってからまた来ます。
つか主力ユニット15枚も積むのはいいが回らんだろ…
4国という観点から言えば先頭にギャンクリもなかなか
>>175 青緑の考えだったわ、ドローコマンド無いからなぁ緑
ヴァリアブルとか解体積んでG事故だけは回避する方にもってければ
ブリッツだけにはカナリ期待できる引かなかったりカウンターされるとあれだが
ブリッツ緑中の流れなんで俺も投下するぜ
3ケンプファー(18)
3ハイゴッグ(18)
3ズゴックE(18)
3ザクU改(18)
3ケンプファー(試作機)
2ガンダム試作2号機(MLRS)
2ドラッツェ(16)
2ドップ(ガルマ機)
3サイド3
3ニューヤーク
2ギレン(EB)
3ブリッツクリーク
3特務部隊の派遣
15緑G
ジョニギャン×3、シマゲル×3、ガーベラ×2、アプU×2、ケンプ×3、ザクU改×2でブリッツ使ったんだが、格闘より射撃が欲しくなった。
なんつうか、ユニットは出てるのに思ったほど打点が伸びないと感じることが結構あったから。
だからパオングは悪くないと思うが、5国ユニは5〜6枚までにしておかないとかなり不安定になる。
つか俺みたいに狂気ブーストとか捻らずにブリッツのみ
に頼るのは良くない
そんな構築するくらいなら普通に緑中組んだ方が良いってのが本スレでの意見
カウンターに弱いし、ブリッツを引けなかったり、輝き打たれ
たり切り開く打たれたり弱点はいくらでも見える
その辺りはどう考えてんだ?
俺のブリッツ
3 Zガンダム<Z編>
3 Zガンダム(ロンビ)
3 Zガンダム(ハイメガ)<14>
3 Zガンダム(3号機)<EX>
3 ZII
3 政治特権
3 かつての同志
3 戦場の鈴音
3 ブリッツクリーク
2 戦いの駆け引き
3 一日の長
9 青基本G
7 緑基本G
2 青緑G
ZIIとブリッツで超展開ヒャッホー、ただそれだけ。
さてヴァリアブルとキリマン積むか。
>>180 今の段階で結論を出す必要はないと思うよ
メタに合わせて調整していくのは何だって一緒でしょ
だが狂気入れた所でコンボ系になってるよな
ブリッツ1枚で動く可能性ってのもあるわけだが
後半に引く狂気や小型無しで引く狂気が腐る可能性はそれ以上だろ
それで捻ってるとか言われても何ともいえないよな
狂気+ブリッツを実際に回してみたんだが以外と回った
狂気とブリッツが揃う事のは少ないが拠点+1〜2国ユニット
を2ターン目に狂気→シマゲル貼ってその後は拠点ドプガトドロー
と解体でG事故も無く4G行けた
ただ、5Gまで行くのは多少ギリギリ感があったな…
もう少しいじって中即として回すつもりでやれば問題無いかも
ブリッツは既存の緑中に1〜2枚挿すだけがちょうどいい気がしてきた
既存の緑中に入れるのが無難だな。
気化と試作ケンプをサイドに回してブリッツとアプUとパージオを二枚づつって感じかな。
>>186 俺も回してみて同じ印象を持った。
俺の場合は制圧と貴族主義がメイン3積みになったからノーマルな緑中ではないかもしれないけど。
空気を読まない僕・・・
月光蝶ターンAとハリーオードのコンボが強い現状
この後叩かれそうな自分・・・死のう・・・・・
俺はパオング不要に感じるなぁ
4ターン目起動ができないのもアレだし、何より焼けない
射撃が欲しいだけなら、新しいゲルググキャノンで良い希ガス
アプIIとパージオ2枚ずつは重いわな
ブリッツとアプIIを2枚ずつ挿すだけでもだいぶデッキのバランス変わるぜ
しかもウィニー相手にしてない時にアプII手札に来ると困るんだよな
……まあ、そういう意味ではもしかすると、逆にパージオをアプIIより優先するべきなのかもしれないな
>新しいゲルググキャノン
今の流れとちょっとズレて4国でまとめてブリッツっていう専用デッキになっちゃうがいいかもな
13 UNIT
3 高機動型ギャン(ジョニー・ライデン機)
3 ケンプファー(試作機)
3 ドラゴンガンダム
2 アプサラス2
1 マスター
1 グロムリン
12 COMMAND
2 クリスマス作戦
3 ホワイトドール
3 宝物没収
2 月のマウンテンサイクル
2 光る宇宙
8 OPERATION
3 一日の長
1 最大限の効力
2 ディアナ帰還
1 凌駕
18 GENERATION
3 破壊工作
3 出土品
6 緑基本G
5 茶基本G
1 隠遁者
緑茶でブリクリ作っていたはずなのに気づいたら緑茶焼きになっていた。輝きいれた方が手っ取り早いな
ブリクリのデメリットは
緑中での合計国力5の確定枠がない
射撃格闘ともに高い優秀ユニットがない
デッキにユニット枠多くなる
ドラゴン3面パンチが使えない
こんなもんか?
>>188 G補乙、アカツキにハリー乗せれば半無敵ですね。
Gとしてしかプレイしないならともかく、ヴァリをG枠に入れるのはどうかと思うよ
オオワシ、シラヌイ並べてハリーと偽りの名前で14点減殺とかいう電波を受信した
あー早くシラヌイプロモになんねーかなー
なんで半無敵なの
>Gとしてしかプレイしないならともかく、ヴァリをG枠に入れるのはどうかと思うよ
そういやヴァリどう考えてる?
俺はGとして考えてる。
ヴァリは余剰Gの有効活用として考えているから。
だから、特殊G対策、引きなおしに関しては仕方ないと割り切っているんだが、
この後、G破壊とか流行るなら、サイドに基本G入れる選択肢も出てくるんだろうか?
>この後、G破壊とか流行るなら、サイドに基本G入れる選択肢も出てくるんだろうか?
変身デッキ始まるなw
おい、ブリッツの構築も晒さずに申そうしてる奴ら
ブリッツの難点
・ドラゴンが出せない
・ユニットの少ない構築だと1〜2枚しか出せない
・強襲除去がなければブロックエンド
・リセットに弱い
・カウンターに弱い
・ユニットを一杯入れたがためにコマンドが入らずブリッツのみに頼った紙束に
その辺り考慮してんの?
どういう空気だよ携帯厨
構築も晒さずに明らかな破綻構想語ってるから水差したらこれかw
200 :
198:2007/03/01(木) 19:08:52 ID:NGLNl9/E0
>>199 今時携帯厨とかアホ?
じゃあPCから言ってやるよ種厨。
空気嫁、流れ嫁、頭使え
お前の言ってることなんて本スレやここで散々既出。
>レジェンドで除去→ストフリ本国ダメ
こんな危篤なことほざいてる種厨がよく人のこと言えたもんだよw
>>198は池沼だから気にスンナ
・ドラゴン出せないのは痛い
・緑中の4国以上ユニット1〜2枚リロインで出せたら十分アドバンテージは得てる
・ケンプ含むサイクロプス隊数体並べば貫通力は十分
・シマゲルはむしろリセット耐性上がる、輝き相手なら再展開用と割り切れ
・カウンターに弱いのは痛い
・緑中は元々コマンド依存度が低い。紙束はねーよwwwww
加えて、
・ドラゴンは緑中の魅力のひとつ。
・展開をブリッツだけに頼る構成、だとリセット、カウンターに非常に弱くなる。
というわけで既存の緑中の展開補強用に1〜2枚採用が妥当かと。
つかそんな前提の話はとっくに終わってると思ってた
空気はともかく流れは読んでくれよ
何で
>>180に戻ってるんだ
RFギャンだったかな?
格闘値5、クイック持ちだから結構使えそうな…
ムリカ…
ギャンクリとかジョニゲルで明日なき戦いをしてた頃が懐かしいな…
いやブリッツでRF系出す発想は悪くはない…
強いRF系が出れば
とりあえず射撃系は欲しい
ん〜……構築的には格闘ユニット5格闘+射撃ユニットが6、射撃重視が4くらいか…
んでブリッツを引くためのドローも必要だからな…
>>192 いくらハリーの指定が1でも事故りそうだな
パージオが5国で嫌なら
RFアッザムを使えば良いじゃない!
>>208 素で引いたとき萎える
>>201も言ってるようにコマンド依存度が低いからジャンクにカード溜まりづらいんだよね
>>208 使ったブリッツ取り除いて出せばいいんじゃないか?
ゴメン、
>>209だった。
そんなオレ、復活のシャア取り除いてRFズゴック出したりしてる。
>>209 そこなんだよな…
とりあえず
格闘ユニット 戦慄ケンプ3 試作ケンプ3
格闘+射撃ユニット シマゲル3
射撃ユニット EBアプ3
主力はこんな感じで残りはドラッツェ、ザクで良い気がする
コマンドは駆け引きとブリッツのみ
キャラはシーマで鬼引き要因…
一瞬ララァの導きからブリッツ撃てばRF行けるじゃんとか思ったけどダメだった
RFシリーズは俺も考えた。火力構成じゃなくて女スパイ、滅多打ちとか勃発で時間を持たせる構成なら
RF入りブリッツも面白いと思うんだ。
狂気型ならユニット総数増えるしRFの種になるから一石二鳥かと思ったけど
その形にするならデッキを一から作らないと駄目そうね
ロックで足止めは良いと思う
ユニットの基本構成として強襲の相性で戦慄ケンプ+シマゲル
ってのが最良かと思う
アプの直接攻撃と対ウニ性能は見込みたいけど5国ユニット
が手札でダマになるのは避けたいし、ザク積んでケンプを4国にすればシマゲルと被る……
狂気ブーストは個人的には回ったが、世間的には微妙かも…
拠点ドプガトでのドローで狂気とブリッツが手元に揃う確率は5分の1くらい
その他は狂気だけかブリッツだけか
狂気だけ→拠点ドプガトを餌に5国ユニット召喚
ブリッツのみ→構築的に見れば収穫
狂気もブリッツも無し→苦しいながら緑中として回すしか無い
一番厄介なのが狂気もブリッツもあるのに拠点ドプガトを
貼れ無かったケース
当然コンボは成立せずGを14枚に設定しているのでG事故
内発事故はこんな感じ
凶器ブーストは意外と回ると予想
電撃作戦なんてどうだ?
緑茶MFにでもしろよ。
ドラゴンも問題なく出せるぜ?
ユニットが減る
それは構築次第。
ユニット 13
3 W0
1 トールギス2
3 L3
3 北極
3 リボニーコロニー
キャラ4
2 アストナージ
1 シーブック
1 レイ
コマンド9
3 中東支援
3 ハッキング
1 FSWS計画
2 エース奮闘
オペレーション 6
3 咄嗟の機転
3 プラント
G18
白7
青4
月3
3 周辺警護
1 ロゴスの私兵
>>222 ?
何がやりたいデッキなんだ?
咄嗟の機転やFSWS計画を使うって事はGTGのウイングゼロだよな?
青白でウイングゼロ(GTG)メインで使うなら、
弾幕や無償の愛、終わらない円舞曲なり使え
シーブックは指定3国あるし、まず出ないだろ
第一、拠点そんなにいれてどうすんだ?アストナージも訳分からんし
何というか構築ムチャクチャだから、一からやり直した方がいいぞ、マジで
いや、アストナージはわかるだろw
何
咄
青
弾
シ
第
何
堅牢張って無償やトレーズで釣り上げた方がいいんじゃない?
いや指定がきついか
>>223 >>226 無償はジャンクを積極的に活用する方法が合間と特権ぐらいしかないので避けた。
シーブックレイは反省してる。具現化かヒイロだな。
堅牢と弾幕は咄嗟の機転のほうが優秀と見た。なにより2枚目意味あるし
>第一、拠点そんなにいれてどうすんだ?
それでもアストナージなら何とかしてくれるさ。
いや普通に考えたら、サーチコマンド枠だったわ。
お前ら3色デッキ組んでみろよ
今回の弾でかなり強くなった
>>228 こうですかわかりません><
コマンド 27
3 密約
3 急ごし
2 特権
2 女王の擁立
3 大事を成す気概
3 地の利
3 来訪者
3 怒号
2 惹かれあう魂
3 戦略兵器
オペ 3
3 同胞の援助
G 20
5 赤
2 青
4 緑
3 月面
3 コングロ
3 周辺警護
コングロ楽しいよコングロ。
ハンデス?ゲリ村?EBギレン?
全部まとめてボコボコにされてやんよ
マックスター(ボクサーモード)使おうぜ
手札制限がキツイから茶限定になりそう
ボクサープレイ
↓
次のターンに完成6号機プレイ
↓
手札が全部ハンガーに行く
↓
アストナージで6号機リロール
↓
両面で殴りに行く
↓
輝きをプレイされる
ヴァリアブルをG扱いするのはやめた方が
青赤コングロってまだ無理か?
戻るべき場所へと内憂外患とか
F90Hとバニングで怒号使いまわしたりとか結構オモシロそうな動きしそうなんだが…
『鮮血は光の渦に』
いまさらだが、このカードってどういうデッキに組み込むもんなの?
俺的に緑と合わせてドップとか乙(甲だっけ?)タイプとかターンエンドで一枚引けるやつばっか突っ込んで行こうと思うんだが…
玄人さんの意見を教えて下さいorz
ル ペ シ ノ フ ァ ン デ ッ キ
これしかないだろ?w
>>234 そろそろ出てきそうな雰囲気だねぇ
コングロじゃない利点は無理なくカウンターが使える、月面が要らないのでコングロマリットを多く積めるって所か
個人的な嗜好だが、怒号みたいなカードは使い回すよりも単発で使うことを考えた方がいいと思う
来訪者や惹かれあう魂を考えるとバニングHは採用したいけどデッキ全体の動きとしては浮きそうかな
>>235 キャリフォルニア・ベース、ギレンもオヌヌメ
>>230 怒号マックスターは考えたが知られざる全容使うかタッチ茶にしてデートするかで迷ってる
モルゲンはどうなんだろ?
>>238-239 kwsk
キャリフォルニア・ベースはわかったけど他の意味がわからない('A`)
タッチ黒で退路
>>242 アカツキ+レイ(18弾)には今のところ鮮血しか対処法がないってことでは?
無差別も効かないしな
でもステイメンとシャイニング考えたらやっぱり無差別だわ
覇道+無差別
>>248 奔走はハンデスで叩き落とされるから無理
って言ってほしいのか?
奔走握られたらコマンド全部無理だろwww
お前らなんでゴトラたん忘れてんの?
252 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/06(火) 17:30:44 ID:ivWHSitO0
白なんて3ターン目からハンデス狙って杯マットを根絶すれば勝てますよ^^
モルゲン入りはあまり見ないしね
白 っ て そ ん な に 強 か っ た か ?
白相手に必死だな
進んでないんであげ
怒号ドラえもんより正義のラカンハイメガのが決めやすくね?
>>256 ラカンがロールしてないと創痕は適用されないお
Q&A524
拡張シートのはテキストの最後の部分が省略されてんだな…
(戦闘フェイズ):自軍キャラクター1枚はリロールし、ターン終了時まで+3/+3/+3を得る。ターン終了時に、このキャラクターは廃棄される。
(注:リロール状態のキャラクターにも使用できる)
>>260 本当だ
ドラスタの方にはちゃんと書いてあるね、気づかなかった
オフィのカードリストの方も省略されてるし
ドラスタの創痕持ってないと混乱しそうな気が
使用出来るだけなんじゃね?
ルールが変わって使えなくなった
流星にネタ振ってみれ。
>>265 Q&A524以後にあったっけ?
まあオフィのリストには従うしかないんだけど。
>>266 "創痕"で検索したらすぐ出てきたぞ。
Q&A517の更新のときに触れてる。
すまない、携帯では検索出来ない…
だがすでに議論済みだったらいい。
オフィのテキストと裁定準拠で了解。
議論にすらなってないな
ゾンビ兵で無限なんちゃらするコンボ考えようぜ
無限じゃないけどリリ・ボルジャーノで毎ターンドローは思いついた。
友人がゾンビ兵に似てる
アウトフレームについて
アルゴ入りの白黒かな?
残念ながらリリ・ボルジャーノはジャンクヤードに行かないからゾンビ兵は捨て山へ
むしろヒトラーの尻尾やギンガナム御大将とかのががが
あ、ほんとだ
テキスト読み間違えてたわ
リリG使っていながら
>>270のコンボに思いもよらなかった俺をリリに叱ってほしい
>>272 殴った方が早いって感じだからなー
バルチャーはあるけど4国だから、茶バルタッチ白でアルゴとか?
>>274 読み間違えたキミのお陰で・・・・ヒトラーの尻尾いただき。と、思ったが白兵戦術ぐらいしかシナジーが発生しそうなカードが見つからん。
残念。
「ごきげんよう。アメリアは私がゾンビ兵で治めますわ」
「ヌゥァァァ…」
ワロスww
後のバイオハザードである
本スレでスルーされたからこっちに来た
青緑ウイニィーってどうよ?
ウイニィーは普通単色で組むもの。それをあえて混色にしようという話をしたいなら、
せめてどんなカード使うかぐらい言い出さないとスルーされても仕方ないよ。
デュアルで(自動A):全ての自軍ユニットは+1/+1/+1を得る。みたいなオペとか無いと組む気になれんな
この手の「どうよ?」みたいな奴って、何を思って「どうよ?」つってるのか理解ができん。
「どうよって言われても。」としか返せないし。
呉越同舟が青緑なら艦突に使えたのにな
青緑にするメリットを考えてみようか。
ドアンザクにジュドー飛び乗らせて蜻蛉でもしようか。
てか青緑の低国力ってそれ艦突とか運搬ギレンまんまなんじゃないのか。
つかまず青緑ウイニィーイってデッキタイプ自体がねえし
何知ってるのが前提みたいに言ってんだよ
簡単に言うと
緑の強いユニットに青の強いキャラ乗せて総攻撃しようぜ!
って話かよ
けど両方の色とも強いユニットもキャラもいるぜだんな・・・HeHeHe
ってことで単色でいいじゃんという結果に落ち着く
青緑で単騎駆けなウィニーっぽい爆破の被害入りなデッキを
組んでみたけども、そこそこ回るみたい。
ジムコマンドモルモット部隊の奴とか入れつつ、
資源2のザクUとか。
まあだからどうした、的なアレではあるが。
ジオン訛りでおk
白なんて3ターンめ報道3枚で確実に終わる、間違いない
輝きメタで残された希望が入ってたみたいだ
希望は今の環境だと結構使えるよな
青緑バアーニィーでも組むか
俺もバアーニィーデッキ作るかな
考えてたら青緑Gが出たし、一年戦争編の青、緑アンチカードをいろいろ積んで、
木馬張って二重スパイで割りつつ青、緑のユニット送ってアドバンテージとりまくりうは夢ひろがりんぐwwww
カードパワーの低さがどうしようもないな。
バーニィはニュー勘1枚張っとけば手札の戦略兵器が計3発撃てるわけだ
24点振り分けwwフヒヒwwサーセンwwww
2発じゃね?
ジャンクからのプレイは無効になってる
けどなかなか面白いコンボだからパクらせてもらうぜ
アフリカGロックも通用しなくなってきたか(´・ω・`)
>>298 手札からプレイ1回
ジャンクからプレイ→ハンドに回収
ハンドからプレイ!2回目
ジャンクからプレイ、3回目
ということだそうです。
青白黒ネオ隊
3 ガイア
3 カオス
3 アビス
1 ジェリド
3 ごしらえ
3 特権
2 鈴音
2 報道
2 抱擁
3 ゼロ示
2 ミリタリーバランス
3 部隊編成
2 繋ぎ止める楔
6 青G
3 月面G
3 青黒G
4 白G
2 黒G
ぶっちゃけ脳内。
とりあえず楔で除去減らして報道撃てばつよいんじゃね?
ぐらいでサブギミックは考えた。
輝きどうしよ…
青黒のデュアルオペ使えばいいんじゃね?
輝き使うデッキってサイズユニット苦手だから一気に攻め込めれば勝てるっしょ
2枚廃棄いたすぎて話になりませんけど
>>302 PSと相性悪杉
報道3積みにして報道打つのをデフォにするかな…
>>303 常識的に考えてそうだったなwサイドに青黒のデュアルコマンド入れとけ^^
報道打つなら回復は普通にエースの奮闘ではないだろうか??
ミリタリーとあわせて永続ウハウハ♪
入ってるオペが全部青だから作戦の立案を1枚入れるのをオススメする
それなら3枚目のミリタリーかプラントをお勧めするが
>>304 抱擁はネオ隊展開しだす前のリカバー考えて入れたからな…
報道打つ時は大体そのまま勝てるときだし。
>>305 ハンド減らしてまで探すほどオペに依存してないから。
そこまでやる必要はないと思った。
>>306 プラントはねーよww
5ターン目までユニット握っとかなきゃならんのに報道はないだろ
輝きが怖いなら尚更
おとなしくシロ眼にしとけ。
あとアウドムラアストナージおすすめしとく
なぜにアウドムラ?
特にシナジーを感じないんだが…
輝きが怖いなら、って事じゃね?<アウドムラ
aaaaaaaa
局地戦仕様使ってなんか変なことやろうぜ
シュタズゴに局地戦仕様使用、水中戦仕様を宇宙適正持ちユニットにセットしてほとんどブロック不能みたいな。
地球に水持ちって結構いるけど宇宙適正+水ってあんまいないし突入も無理だし。
ガブルに至近距離つけて局地戦仕様で防御攻撃
格闘3だけどな。
そろそろ皆ヘイズル・ラーでは一通り遊んでみてる頃だろうからラーデッキ組もうぜ
・本スレで出たフルドドサーチ
ディアナ帰還
パイロットの現地徴用
BB2シロッコ(没)
御しえぬ野心
戦乱の兇刃
赤のドローサーチ
TSゴトラタン
コアベース
黒単ならマーシーかな?
回せる気がしないが。
青黒で現徴シーブックってのもなかなか。
まずは単色か混色か決めようぜ
やっぱ混色の方が面白いかな。
黒茶が一番簡単だな
ヘイズルデッキはファイバーがクソ強いぞ
黒茶でキョウジがくっつくとどうにもならん
転向とジオでアーッだけど
青混ぜて繋ぎ止めればいいじゃない
>>318 それはファイバーが強いんじゃなくキョウジが強いだけだろ
ファイバーならどうせ戦闘エリアに出るからレコアでいいんだし
>>319 TRデッキは案外青黒が正解かもな
前出の現徴シーブックでフルドド落とすギミックも使えるし
321 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/10(土) 12:16:42 ID:64/LsgGAO
青黒なら混戦で良いんじゃ無いか?
青と当たるとオペ割で乙だが…
そこで青の破壊無効ですよ
混戦でロックかける+レコアやカミーユでロール、フルドドリアニメートで防御固めるんならマリアの威光もいい感じ
ドドリアがなんだって?
>>321 オペ割りもそうだが最近はリロールするユニットが多くて混戦は微妙だとおも
青黒ラー
ヘイズル・ラー 2
フルドド 3
ヘイズル2号機(高機動) 3
ギャプランTR-5 3
ファイバー 3
サブアーム 3
アストナージ 1
武力による統制 3
つなぎとめる楔 3
急ごしらえ 3
政治特権 3
黒い波動 2
黒G 9
青G 6
月面 1
連邦政府高官 2
近所の環境はバウンス、ロールされまくりだからこんな構成
コンセプトのラー2枚で大丈夫かよ
あとアストナージ1枚ってのはどうかとおもうなぁ
とりあえず青黒でいく方向性なのか?
ここで青黒の流れぶった切ってカンラ
2 ガンダムmk2(1号機)
3 ラー
3 フルドト
2 宇宙を統べるもの
3 完封
1 露払い
3 シロメ
3 密約
2 鈴音
2 サラサ
3 武力
3 内部
2 内憂
赤9
黒9
別に青黒の流れでもないならとりあえず緑中の時みたいに晒してくかw
黒茶ラー
3 Mk-II1号機
2 ビルケナウ(17)
2 サブアーム
3 フルドド
2 ヘイズル・ラー
2 ジ・オ(15)
1 ゴッドワルド(BB3/TS2)
2 キョウジ
3 ディアナ帰還
2 ニュータイプの排除
2 突貫作業
2 シロッコの眼
3 宝物没収
3 出土品
11 黒
6 茶
1 隠遁者
輝きは回避できないのでゴッドワルドか出土品か突貫かビルケナウでがんばる
破滅とブーバレとコングロはサイドからシャクティの祈り持ってきてがんばる
ディアナ帰還3枚は周辺警護怖い&フルドドサーチ用だから
赤中は転向怖いのでキョウジ引くまでフルドドチャンプしたりして待つか、
黒基本G5枚と隠遁を月面と高官にしておいて、サイドにジオと入れ替えの繋ぎ止める楔を仕込むのもアリ
これは最初に組んだ奴で、今実際に遊んでるのはメインからビルケナウで釣るミデア用にそんな感じにしてるw
あ
キョウジのテキストは戦闘フェイズだけだったな……orz
3 ラー
3 フルトド
3 ギャプランTR
3 ファイバー
2 ビルケ
2 シーブック(BB3)
1 レコア(18)
1 カミーユ(14)
3 特権
3 ごしらえ
3 周辺警護
3 現地徴用
3 タシロ
2 楔
先攻5ターン目のシーブック先出しはカンベン
333 :
332:2007/03/10(土) 23:44:09 ID:JUFdEaNx0
ありえねえ構築してたww
楔とのアンチシナジーひどすぎww
白の4国PSで優秀な指定2ユニットが増えてきた
今なら2色PSいけるかもしれん
ストライクノワール強スAだがテキスト指定3だわ
ブルデュエルとかか・・・
青白か白黒・・・強襲レウルーラでいくか
青混ぜてミリタリーバランスと物量作戦で、と思ったが
ミリタリーバランスが指定2だからきついか
>>336 青主体にして舞台編成とミリタリーバランス、ネオ隊オヌヌヌ
オペ割られなけりゃ強い
雲丹で殴り切れずにネオ隊で両ターン15点ずつ回復されてワロタ。
とりあえずフォースとか使うならアナハイム等でブーストかますか
デイブレイクしかないかなぁと思った。
青白ネオ隊、赤中にアク使者と信号弾でボコボコにされた
頼みの切り開くも内憂外患で
流行りのデッキに勝てないのはどうも
>339
隠遁+運搬
流星とかwikiとか見てて思うんだが、
「名称:ガンダムでないことを生かす」ってどういうこと?緑メタとかに使えるってことでいいのか?
ガンダムメタされないってことだと、普通に。
ストライクルージュとかも限定戦で重宝したし
もはやこのTCGは名称:ガンダムであるところはデメリットに近いからな
まぁ白に関しては一部メリットだけど
メリット
・エースの奮闘
・クリス
デメリット
・ガトー
・ガーベラ
・ボッシュ
メリット
・エースの奮闘
・クリス
・ガンダムNT-1(チョバムアーマー装備)
・ガンダム5機確認
・平和を担いし者
デメリット
・ガトー
・ガーベラ
・ボッシュ
・ガンダム奪取作戦
ザクV繕うぜ
メリット
・エースの奮闘
・クリス
・ガンダムNT-1(チョバムアーマー装備)
・ガンダム5機確認
・平和を担いし者
・ハンマーガンダム
・デュートリオンビーム
デメリット
・ガトー
・ガーベラ
・ボッシュ
・ガンダム奪取作戦
・バイアラン
要するに、白、青を使うならメリット多いが緑とあたる場合も考えとけでおk?
つまりユニット対策はつけヒゲとガンダムメタ使えばいいんだな
汚染ターンX+マシュマーってどうだろうか?
4ターン無敵でブロッカー皆殺or汚染の2択
月下の戦塵でバルチャー得とけばいいんじゃない?
それかアジアかカロッゾで強襲の方が効率的かと
名称ガンダムのメリットと言えばGの系譜でしょ
>>349見てターンXトップでフルドド落とすというのが脳裏に浮かんだぜ
両面5点+αだ
緑のルビコン計画って強くね?
まぁ積むなら攻守凡用のゲリラだし移動しないのがどうにも
出来ないのは辛いがキャラセット→カットインバウンスでの
キャラ殺しは効くと思うんだ
青ならカミーユであぼんだが
やっぱルビコン作戦なのにルビコン計画なのがイカンな!
キャラ殺しつってもそのターンで出たユニットにしか使えないってのがきつい
まあジオで奪われた直後に奪い返せるのは評価できる
ボッシュゲーしたいならルビコンまじオススメ
カングロにボッシュはよく馴染む
ガンダム強奪のときにも言われてたけどパーミッションがハンド見れるってのが大きい
ガンダム強奪よりよっぽど使いやすいし
そろそろ言える。
みんな、スレ違いだぜ!
ラフレシア+数の暴力ってどうよ?
361 :
360:2007/03/12(月) 16:36:31 ID:r+POZRzJ0
防御ステップ規定の効果でバグが死んで終わりだな。すまん。
バグを運搬して弱肉強食
便乗して、レウルーラ・運搬・神託 +隠遁?
てのを考えた。全然方向違うけど、青赤でドロー操作は良いんじゃないかな?
スペースない青赤でやりすぎか
上か下に送れるというメリットがなくなるが戻るべき場所へと併用してようやくアド的にはタイか
プレイしきれないGを本国に戻す役にも立つな
非常にMTG的な動きだと思う人は俺と握手w
後は切り札とかな
運搬と組むならドロー拠点もなかなか
>運搬と組むならドロー拠点もなかなか
ごめん嘘だった
そこまでスペース割いてやることがドロー操作ってのもなぁ
でも運搬以外はそれぞれそこそこ単体でも行けるカードだし
隠遁者まで見れば違うシナジー同士が噛み合うようにも見える
どれだけロングパスしてるんだよ
G補はこんな事言わない
ID:EfsSppfL0は睾丸
隔離行けばわかる
睾丸でサーセンwwて意味じゃないのか
てん
aaaaa
サイクロプス隊に水中使用とゾック2枚仕込むといい動きするな。
四文字熟語デッキ作ろうぜ!
3 内部調査
3 内憂外患
3 弱肉強食
3 一網打尽
3 魑魅魍魎
1 起死回生
1 甲斐紫電
1 自我喪失
以下「この流れつまんね」禁止
D 天真爛漫
内部調査 が4文字熟語な件
386 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 16:00:23 ID:TKV8s+SkO
悔しいビクビク
3 雲散霧消
3 天草四郎
Gが大変そうだし
3 周辺警護
積んどきますね
10 赤基本G
赤基本爺だろ
十字勲章があるぞ
向#大貴
デビルガンダム+3大理論+敵機の鹵獲という夢を見ました・・・('A`)
なにいってんだ?
誰だよこんな流れにした奴
それより茶F90でも組もうぜ
3 方針転換
なんで茶なんかね
それよりもF90H+バニングやろうや
ギレン+ジャブローに散るってどうよ?
なんかオラわくわくしてきたぞ?
うんちゃらドムだろ
残光ならトリプルドムだわね
輝きか無差別ぶっぱなして掘り出したらメインは散るでサイドチェンジ残光。
掘り出した段階で勝てという話
アッー!
コンボ系コンセプト系は現環境では勝てない
ギレンのGリセット耐性とか引き出したデッキ考えよう
基本G16〜17
3 サイド3
3 ニューヤーク
3 ドラゴン
3 EBギレン
2 残光
2 国葬
3 サイド3
3 ニューヤーク
3 ドップ
3 ガトル
3 EBギレン
3 ガルマ
2 残光
3 制圧作戦
3 ジャブローに散る
2 国葬
25 緑基本G
ギレン引くまでマリガン推奨
>>410 力押しされたら負けね?
ギレン散らされたら終わり感がある
内憂外患から手札廃棄してカトルや捕獲兵器でクスイーやハイマットをシュートするコンボってどうかな?
自分なりに考えたんだけど実戦レベルにまで仕上げるのは無理そうなので書き込んでみました
串をカトルで吊り上げようと思ったら7国必要だぞ
そもそもそれはシュートと言うのか?
あっほんとうですね(汗
カトルでは無理なので捕獲兵器のみでしょうか
でも内憂外患でいらないユニットを廃棄してカトルとかで吊り上げることができれば面白いかなーと思ったのです
内憂外患で廃棄→カトル吊り上げ、戻るハイマット→また内憂外患で廃棄→カトルでまた吊り上げ
みたいなループで
ちょっと作ってみました
17x基本G
10x白
7x赤
9xユニット
3xハイマット
2xクスイー
1xウイング0
3xギラドーガ
4xキャラクター
1xキラ
3xカトル
15xコマンド
3x密約
3x中東国
3x捕獲兵器
3x撤退命令
1x新たな火種
2x作戦の看破
5xオペレーション
3x内憂外患
2x内部調査
>>414 合間カトルの焼き直しか
悪かないけどデッキが粗いなw
コンセプトを絞れ
捕獲でクスィー釣って6点ばかり与えてどうすんの?
紫GなしNTなしでクスィーって利点を完全に消してるんだが
串を積む意味が分からない。
他のコンセプトで強いユニットを積めば良いってもんじゃないだろ。
内憂って自分のペースで落とせないからつらくないか?
吊り上げなら無償の愛があるじゃない!
ってことでW0シュート
ウイングガンダム0(GTG) 3
エールストライク(GTG) 3
ガンダムヴァサーゴチェストブレイク 2
ヒイロユイ(GTG)3
カトル(BB) 2
無償の愛 3
ハッキング 3
中東国 3
ゼロの示す 2
没収 3
凌駕 1
ディアナ帰還 3
ゼロシステム 2
白G 11
茶G 4
月面 2
サイド
地球光 3
隠遁者 3
レイザバレル(18段) 2
アカツキ 2
新段で使えそうなのレイしかない!!!
>>418 かわいそうです。
って、ガンダム編のほうかよ
かわいそうです。
EBギレン運用デッキ
基本G18
3 サイド3
3 ニューヤーク
2 ザク砂
2 ドップ(ガルマ)
2 試作ケンプ
3 ドラゴン
2 EBアプ
3 EBギレン
1 ボッシュ
1 ゼナ・ザビ
3 制圧作戦
2 残光
2 ジャブローに散る
2 国葬
1 総攻撃
>>420 面白味に欠け杉じゃね・・?
勢いだけの馬鹿
反省はしていない
というか あと9枚足りない
3 月面
3 青緑G
4 青
4 緑
4 黒
18
3 死の商人
3 一日の長
2 戦い忘れて
8
3 私の戦い
3 偽りの会談
3 恫喝
3 急ごしらえ
3 政治特権
15
私の戦争→偽りの会談→恫喝じゃ本国削りきれないかもorz
空きスペースで誰かがんばって
とりあえず私の戦いのテキスト教えてもらおうか
>>421 他人のデッキを面白くないと言うほど、面白いデッキでも無い。
などと煽ってみる
>>420 良いとは思うがそこまでやったなら残光とジャブ散は要らない気が・・・
それに国葬とのアンチシナジーも気になるし
>>421なんですかそのカードの箇条書は?
ここはデッキ構築スレですよ。ショップに売りにいくカードのリストでも書いたんですか?
>>421 コンナ感じでドウだ。しかし、偽りの会談は意味ないだろ「任意の枚数引く」だぞ。
3 魂の輝き
2 ノイエジール 「クイック」
2 月の支援者
2 電撃作戦
レベル以前の問題だな………
じゃあGT出ない奴で、もし、出るとしたらのデッキ晒そうぜ
3 FI
3 HM
1 暁
1 シラヌイ
1 空き
2 レイ
1 デュオ
3 中東
3 ハッキング
2 戦場の鈴音
3 部品ドロボウ
2 自由への奔放
3 降りかかる災厄
1 凌駕
3 プラント
16 白G
2 ロゴスの私兵
サイド
2 空き
2 マルチ
2 国際
3 偽りの平和
シン
sextよりもひどいかもしれない
まじっすか!?
相当へこんだ。しばらくROMってるわ
ルビコンの強さは異常
仕事で出れないから俺も晒す
3 ボルジャーノン
3 コルレル
2 エアマスター
2 エアマスター(ファルコン)
2 エアマスターバースト
2 ゲリラの村
1 ユリナ・サノハラ
1 エニル・エル<10>
1 出土品
3 宝物没収
2 月のマウンテンサイクル
1 宝物投棄
3 破滅の終幕
1 オリジン
2 ディアナ帰還
2 ニュータイプの排除
1 凌駕
12 茶基本G
4 中立
2 モルゲン
サイド
2 パトゥーリア<EX>
1 ユリナ・サノハラ
1 オルバ・フロスト<8>
1 宝物投棄
2 冷凍刑
2 共闘戦線
1 オリジン
メインパトゥーリアも検討中だった。
ここって構築スレだよな
いつから公開オナニーをする場所になったんだい?
青とか輝き晒されるよりかはマシ
お題が無いっていうなら俺が出してやるぜ
黒茶tr-
青白チプル組んでみたいけど今回入るカード無いよな…
黒茶TRできた
3 TR-1ラー
3 フルドド
3 TR-1(宿命)
3 TR-1サブアームユニット
3 ガンダムMk-2(GTG)
1 ヤザン(蒼海)
1 シロッコ(禁忌)
3 シロッコの眼
3 ジャブローの風
3 出土品
3 宝物没収
3 ディアナ帰還
2 NTの排除
6 茶G
10 黒G
宿命TR入れたわりにはTR1少ない気もするがどんなもんだろうか
>>439 ワルドハイン入れないのか?ラー生存率が一気に上がるぞ
なぜ宿命
>ワルドハイン
一瞬誰のことを言っているのか分からなかった。
ゴッドワルドはゾンビ化するだけで生存率は上がらないしな。
何が言いたいかって言うとジオン訛りが(ry
ゴッドワルドは忘れてたな…帰還あるし
解体Mk-2を1枚→ゴッドワルドで
>>441 茶とのシナジー優先で選んだだけだな、帰還と相性よさそうだし
排除+サブアーム楽しそうだからついでにって程度で入れてみた。
排除をかつての同士にしてラー以外のTR-1をTR-5の2種にすればまともなTRデッキになるかな?
俺の黒茶TRも晒すぜ!
2 ガンダムTR-1[ヘイズル・ラー]
3 フルドド
2 ゴトラタン(MBC装備)
2 ガンダムTR-1[ヘイズル2号機](高機動仕様)
2 ガンダムMKーU(1号機)
1 ビルケナウ(17
1 ゴッドワルド・ハイン(BB3
1 パプテマス・シロッコ(15
3 宝物没収
2 かつての同士
2 真実を織る者
3 シロッコの眼
2 不平分子の拘束
3 出土品
1 戒めの処断
1 黒い波動
1 シャクティの祈り
3 ディアナ帰還
6 茶基本G
10 黒基本G
ゴトラいないと勝てる気がしない(; ^ω^)
なぁ黒茶TRって騒いでるのラーじゃないよな?
ラー型もあるけどぶっちゃけギャプランセットとジオが強いんだよな
茶は必要あるのか?
出土品とキョウジじゃね?
ラーセットとキョウジだろ。
ギャプは強いんだが換装元が微妙すぎる。
まあビルケナウの方が強いけどな。
換装元なんて問題じゃないくらいファイバーが強いから問題無いけどな
デスアーミー、ノブッシ、カッシュを使えないか?
カッシュ強いじゃん
ライゾウ・カッシュはカード化してませんよ?
冗談はさておきカッシュ兄弟はどっちもそれ相応の強さはあるな
>>453 冷 凍 刑
キャラカード化はしてないがな。
ミキノ
>>420 亀だが、そういうお題目なら
辣腕とIQ240入れてギレンデッキにしてみたらどうかね。
制圧作戦とIQ240が微妙にアンチシナジーな気もするけど。
F90H+バーニィ+女スパイ+ニュータイプの勘
資源さえあればずっと俺のターン!!
今日SCSでやられた…
ドロー!モンスターカード!
>>457 どういうことかちょっと詳しく説明してくれんかね
Hでバーニィー回収するからバーニーは死なない
ジャンクからプレイした女スパイを勘でハンドに戻す
毎ターンこれを繰り返すと相手はずーっと何もプレイできない
よって
ずっと俺のターン!
>>461 女スパイとエッチすることで、あの時バーニィが死なずにすむ選択肢があったんだな?
で、その女スパイって誰だ?
校内で連邦にMSなんて無いというイメージを流そうとしていたドロシーか? おkkkkk
zipでヨロ。
( ^ω^) …
(⊃⊂)
(^ω^;)⊃ アウアウ!!
⊂ミ⊃ )
/ ヽ
ミリタリーバランス張れば資源もいけるんじゃね?
>>466 はい、組んでみました。
U 15
3 ドップ
3 ガトル
3 サイド3
3 ニューヤーク
3 アイランドーズ
CH 3
3 ギレン・ザビ
C 9
3 ゲリラ屋の戦い方
2 ロールアウト
2 戦いの駆け引き
2 戦場の鈴音
O 6
3 ヒトラーの尻尾
3 真の星の屑作戦
G 17
13 基本G緑
4 ギレン・ザビ狂信派
永久の絆+哀悼+ラゴゥ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
帝国本土と見えない悪魔でうまく組めないかな?
2色でウニみたいな構成にしたけどうまくいかんかった
ウニじゃなくて完全ロック型でしょ?
紫のハンガーからカード回収するユニット使って退路相手に打てばさ
もう逃げれない完全ロックさ
悪魔自体に廃棄テキストあるから完全では無いだろ…
青混ぜて楔張ればいいんじゃね?
それなら苦手な一日、野心も割れるし
>>474 最終的に悪魔と帝国本土抜けて親睦楔ロックになりそうだな
黒も赤もカードパワー上がったし今こそ混戦デッキなんていいんじゃないだろうか?なんて妄想してしまった。
ごめんなさい。ただの寝言です
ラー+混戦
赤黒でどうよ?
いや、もうアルゴでいいじゃん
黒茶TRにヤンブラビって入らないっけ?
指定3だけどゴッドワルドも入れるなら入ってもおかしくないよね?
TRはジ・オの枠作るので精一杯じゃないか?
ブラピよりもビルケのほうが優先度高そうだしな。
人にもよるけど俺はビルケだな。
キャラはキョウジとシロッコに落ち着いた。
ジオも枠がなくて一枚だけど最近移動してくれないから一枚で十分な気がした。
>>480 黒茶TRって2種類あるんだよな
ラーVerか、ラー無しか・・・一時騒がれたのはラーなし
そっちならヤザンブラビ入れていいと思うぞ、むしろビルケ意味ないぐらい
>一時騒がれたのはラーなし
・一時「騒がれた」のはラー入り
・一時「騒いでた」のは睾丸周りだけ
・「一時」話題になったが今は箸にも棒にもかからないという意味なら合ってる
パイオニア睾丸様はまだ黒茶TR使ってるんですよね
まぁ、強いんじゃない?
都合の良い引きと、ランデスのいない環境でって前提なら。
黒茶でランデスのいない環境って何を言ってるんだ?
夢
黒茶TRって俺の大ッ嫌いなデッキタイプだな
メインユニットが黒なのにドローが茶頼りなところとか
換装ありきなところとか
>>491 きっとカウンターグロムリン、カウンターZ、赤茶ディバイダーなんかにズーっと泣かされてきた奴なんだよ。
察してやってくれ。どうやって泣かされたかは知らないぞ。
赤茶ディバイダー詳しく教えてくれ
カンジオが入ってない辺り時代は変わったと思う
赤茶Gファルコン装備の間違いだな。カンジオ、カンゴトは完全に記憶の外だった。
まぁ、いいじゃないか。彼の暗い過去を引っ張りだすなんて野暮だ。
あげてるデッキがまったくもって当てはまっていない
受け身な茶のドローで黒ユニットという点が合致してないしゴミみたいなデッキばかり
カングロ以外メモ用の紙束だろ
【ネタ】緑茶焼き
3 試作ケンプ
2 コルレル
2 RFギャン
3 ドラゴン
2 エアマスター
3 エアマスターバースト
2 サイサイシーorシーマ
1 ケリィ
3 宝物没収
2 月のマウンテンサイクル
3 衛生ミサイル
3 出土品
3 破壊工作
3 天を〇〇剣
2 ディアナ帰還
緑 6
茶 6
帰還衛生ミサイルでジャンクにG溜めて叩きながら焼く単純なデッキ
強襲とクイック見込んでRFギャン積んだけどユニットが全体的に微妙
G配分とか滅茶苦茶だから回せる自信無いから手直しよろ
ん、待てよ
ヴァリアブルはGじゃ無いからこれはデッキとして破綻してる
3 出土品→2 出土品
3 破壊工作→0 破壊工作
6緑G→8
6茶G→8
エアマスターバーストの指定3に気付いた…出直してくる
茶*11 緑*8 でボルジャーノン*3
なら茶3緑2くらい行けると思う。緑2のユニットはアウトだな
目立たないカードにスポットを当ててみる
緑茶焼き(ネタ)
3 試作ケンプ
3 コルレル
3 ドラゴンガンダム
3 フラット(コアファイター装着時)
2 ケリィ・レズナー
1 サイ・サイシー
3 クリスマス作戦
3 ホワイトドール
3 宝物没収
3 月のマウンテンサイクル
3 ディアナ帰還
2 勝利の為の布石
2 発掘道具
8 緑基本G
8 茶基本G
試作ケンプを使い回すことを念頭に置いてみた
資源死ぬほど払うから一応帰還入れてみたがどうだろ
輝きとかのユニット除去を意識したが機能してるかわからん
ゲルググデッキに衛星ミサイル積んだら強い気がしてきた。
目立たないカードばっかりで。
3ガンダムエピオン(覇王)
3トーラス(ルクレツィア・ノイン機)
3ガンダムデスサイズ(蒼海)
2ガンダムデスサイズヘル(?)
3ヨップ・フォン・アラファス
3新世代MS
3偽りの歌姫
1終わりなき円舞曲
2封印されしもの
2作戦の立案
3物量作戦
3モルモット部隊
9白基本
3ガンダム支持者
4青基本
3月面民間企業
ノイントーラス+ヨップ+物量+モルモット部隊で大量ドロー。資源が1ドロー毎に4かかるから新世代MSや偽りの歌姫で負担を減らしつつエピオンでどーん。
デスサイズでダメージを通す方向で考えたので、ヘルをチプルの弾にしようと思うんだけど、この構成だと何弾がいいかな?
あとコンボ自体がドローだからってドロソ0というありえない事態になったけど、さすがにムリがあるだろうか。
ドローするためのコンボパーツを集めるのにドロソがいるんだよな
夜明けでも打ってろ
青基本G…6
白基本G…8
月面…2
ゲンガナム市民…3
トーラス(ノイン機)…3
セトナ・ウィンタース…3
物量作戦…3
ミリタリーバランス…3
周辺警護…2
急ごしらえ…2
神聖軍事同盟…1
政治特権…3
ハッキング…3
中東国…3
偽りの歌姫…3
夜中の夜明け…2
(゚∀゚)ドーン
みんなの目が大会に向いている間に俺がこのスレを制圧するだぜ!
3フルアーマー百式改
3百式改
3Vガンダム(BB3)
1ウッソ・エヴィン(蒼海)
1ファラ・グリフォン(月下)
1ジャマイカン・ダニンガン(覇王)
3政治特権
3急ごしらえ
2ハードポイント
3死守
3形勢逆転
3正面突破
3パイロットの現地徴用
1凌駕
7青基本G
6黒基本G
4青黒G
フルアーマー百式改デッキ。形勢逆転くらいしか新しいのないけど。
コマンドとマルチプルを併用しないとうまく打点が増えないからそのバランスが重要になるわけだが、百式改マニアいないか。
エピオンは赤とあわせて格闘30程度まで上げてシュートしてたな
>>509 目新しい要素もないのに今更こんなの晒されてもな
艦突に青緑G入れたとかその程度のレベルだろ
8 赤基本G
6 茶基本G
3 月面
3 ラフレシア(月下・EB)
3 バグ(月下・EB)
3 密約
3 サラサ
2 残存兵回収
3 宝物没収
2 夜中の夜明け
3 ラフレシアプロジェクト
2 木星圏からの出発
2 隠された翻意
2 転向
2 コスモバビロン
3 ジオン十字勲章
ふとラフレシアを組んでみようと思ったが
各種カウンターを別デッキで使用しているせいで
普通のが組めんから変わったのにしてみた…と思ったら
>>508も夜明けかよ('A`)
・オペ大杉
・最近のカードが皆無
・ノン内調、ノンカウンター且つバビロン積み
等の問題点は有りまくりなんだがそこそこ回るし、何より楽しい。
何かしらおもしろい最近のカードないか?
残存兵辺りを抜いて内憂外患とか考えてるんだがどうだろう?
>最近のカードが皆無
赤茶で月下ラフ使ってるのにキョウジ無しとか意味が分からない
>と思ったら
>>508も夜明けかよ('A`)
>>508は夜明けシュートで
>>512は無意味に夜明けの入ってる初心者デッキだから被ってない
安心しろ
現環境でカウンター無いのにバビロン入りとか紙屑なの自覚してんなら晒すんじゃねぇ
つーか何のための茶だよ
>>513 >>最近のカードが皆無
>赤茶で月下ラフ使ってるのにキョウジ無しとか意味が分からない
貴重なご意見ありがとう
なるほどキョウジか。確かに良さそうだな
Gのカードだから完全に見逃してた。
>>と思ったら
>>508も夜明けかよ('A`)
>
>>508は夜明けシュートで
>>512は無意味に夜明けの入ってる初心者デッキだから被ってない
>安心しろ
>現環境でカウンター無いのにバビロン入りとか紙屑なの自覚してんなら晒すんじゃねぇ
>つーか何のための茶だよ
確かにカウンターなしでバビロン入れるのはどうかと思うんだが
相手のデッキがイマイチ掴めないラフデッキでラフプロ、転向等各種オペが貼られてる状況、
ましてや相手が混色って状況でバビロンのためにオペ割温存するか?
まぁバビロン割られなくてもラフプロ、十字勲章割られただけで十分キツイのは当然なんだが。
夜明け使うターンにドロー源を増やすのが目的なので
怖いオペ割りもそれほどない(ないって言ってるワケではないぞ)
あと茶は夜明けと月面引くためなんだが、確かに今の構成だと色の意味が薄いな。
最初は捨て山に埋もれたバグを探すためにディアナ帰還も入れてたんだが
Gロールしなきゃいけない上にデッキがバレバレになるからやめたんだ。
いっそ赤緑にして残光バグにでもするか…
キャラクターぐらい入れようぜ
>>512 おまえ昨日のID:vXl+H4sK0だろ?
>>516 青は組もうとも思わんから断じて俺ではない
>>516 オッスオラ昨日のID:vXl+H4sK0!
一年ROMります。
今一番HOTらしい黒茶TRのレシピよろ
せっかく配布されたんだからデビルやろうぜ
叩き台でも
3 解体ボル
3 エアマスター
3 バースト
3 デビル第一
2 デビル第二
14
3 キョウジ
1 ジョルジュ
1 アルゴ
5
3 没収
3 月マウ
6
3 3大理論
2 発掘道具
2 ディアナ帰還
1 突貫作業
1 Gコン
9
12 茶
4 モルゲン
16
ようやくGコンが使える時代が来たと思うんだが どうだろうか
デビル3枚もねぇよカス
今はプロクシでもなんでもいいじゃん
どうせ4月んなったら溢れかえるんだし
G16じぁだめだろ
ボルジャーノン解体するんじゃね
ボルジャーノン解体しても、G16はだいたいダメだよ。
G少なめだったらせめて出土品入れようぜ
ボルは数えずに出土品・G合わせて19〜20はいると思うな
>>521 道具とモルゲンでキョウジと換装を両立させるのね
3枚目のバーストとアルゴは要らないんじゃないかね
多分アルゴは突貫を使いたいから入れてるんだろうけど輝きみたいに
ジャンクから拾うとすごいアド取れるものも少ないし俺もいらないと思う
530 :
521:2007/03/27(火) 23:02:57 ID:di1YH3xD0
>>522 4月からのSCSでもらえるんだから そこらへん大目に見てくれよ
>>524-527 いくらキョウジ理論でブーストできる、とはいえ やっぱ多めにこしたことはないか。
余剰は発掘の餌にもなるし
>>528-529 キョウジ3積みだから 突貫いれてみたが、やはりいらないか
アルゴは バルチャー持ちのデビルで強気にガードに出れるから 入れて見たんだが・・
バースト、突貫、(アルゴ)アウト←→出土品2(or3)イン
こんな感じだろうか。なんか制圧力に欠けてるような気もするなぁ。
茶バルにデビル、キョウジ、3大理論突っ込んだだけじゃ駄目か?
混色だと黒が相性良さげなんだけど、普通に黒茶輝きになりそうな悪寒。
532 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/28(水) 00:37:20 ID:MzEKMyCq0
手持ちでデビル使おうとしたが無理っぽ
ユニット
解体ボル×3
リロインシャイニング×3
シャイニングスーパーモード×1
クーロン×1
マスターガンダム×2
デビルガンダム(第二形態)×2
キャラ
マスター×2
キョウジ×2
ドモン(覇王)×2
アルゴ×1
コマンド
宝物没収×3
月のマウンテンサイクル×3
オペ
突貫作業×2
ディアナ帰還×2
ニュータイプの排除×2
三大理論×2
ジェネレーション
茶基本G×11
モルゲンレーテ×3
中立地区防衛部隊×3
534 :
521:2007/03/28(水) 15:17:27 ID:kqezYq/bO
>>531 >>533 そうなんだよな
結局は茶バルって結論にしかならなさそうなのが泣ける
破滅ならコルレル積めばいいし、黒輝きだとシャイニング&マスターになるし
とりあえず3枚集めて、アドバイスもらった↑の改良型でSCS出まくってみるわ
ひーとのブログにコメントするのも悪いから
こっちであの黒デッキいろいろと考えようぜ
適当なアタッカー入れてキャントリップとジャブ風でいいじゃんって思った
一時期騒がれてた黒単中速と変わらない気が
フィニッシャーを適当な中速ユニットにしようとして袋小路に陥ったのが例の拠点型黒中
中速圏でシロッコ立つ→ジャブ風で更にアド差を広げ、固定化するのがひーと黒
たしかに辿り着いたのが派生系と言えなくもないかな
アプローチとしてはオリジン雲丹から入ったのでまったく異なるが
ひーとのジャブ風雲丹はあくまで雲丹なんだよな…
黒中があくまでジャブ風を決めることに重点を置いていることに対して
ジャブ風雲丹はあくまでジャブ風を行動遅延と見ている。
ジャブ風を決めないと勝てない中速に対して断然勝ち筋が多い。
安定性は知らんが。
俺はああいうアプローチの仕方が出来ないんだよな。
結局ユニットが巨大化して黒中になってしまう
ただ単純な青オリジン雲丹の派生にしか見えないなぁ
確かにシロッコ立つ+ジャブ風のパワーは高いけど
そううまくは流れてくれないのが黒雲丹。今までどんだけ泣かされたか。
恐らくオリジン雲丹とほぼ同程度のパワーだと思われ
>>540 あのデッキはどう見ても報道ツエーにしか見えない件
シロッコ立つ+ジャブ風なんてそうそう決まってないんじゃない?
ジャブ風前提ならティタガン、波動等入れて退路の確保のがマシ
オリジン雲丹の劣化ですらねえよ
ドローサポートがバイクしかないとかもうね
バイクを3枚引いたから勝てました^^って感じだろ
解体→解体→(ry
なんてやってたらユニット展開出来ずに('A`)ウヴァー
そのうち地球連邦軍政府高官を積んでアストナージ入れだすぜ
帰郷とかシャクティ入れられたら勝ち筋がなくなるな
あれ?退路の確保強くね?
>>541 あれ?それで結局青メインのタッチで黒になるんですか?
aaaa
今、ウニの定義ってプロトとMKUとシローが入っている!て事になりつつある気がするんだが
>>546 アストナージなら別に青中でも入ってるからさ
プロトタイププレイ!ぁーウニかぁーとなるが
アストナージプレイ、ふぅ青か・・・にしかならないだろ
3 戦斗バイク甲タイプ
3 ガンダムmk2(1号機)
2 ガンダムmk2(2号機)
3 ギャプラン(ブースター装備)
1 ジムクェル(ヘィズル予備機)
1 アームストロング
2 ハイザック(BJ)
2 アビゴル
1 ハイザック14
マトッシュ
エマ・シーン(BB2)
ジェリド
ルペ・シノ
ライラ
レコア
3 報道された戦争
1 デラフォウ
1 ジャミトフの懐刀
2 ジャブローの風
3 不平分子の拘束
2 砂上の楼閣
14 黒基本G
サイド
1 フォウ(女神)
2 ザク強行偵察型
3 高高度からの射撃
2 身代わり
1 アームストロング
1 内部分裂
以前使ってた。確かこんな構築だったような気がした。
ジャブ風なんかに頼るより、3ターン目にデラフォウ、報道。対混色にはハンデスがよく効く。
青中はG切り詰めてアストナージ頼りなんだから、内部分裂、広場。
緑は無理。
オペ枠は適当。ハンド持つ構築にしたければ野心。
自分を信じるなら裏取引
磐梯さん黒で2国の宇宙適正のみの高機動ユニットをください
ブービートラップ入れようぜ
地味につえーよ
>548
アビゴルじゃね?変形後は格闘無いけど。
キュイにバーニィ乗せてターボランド出来ないか画策してたが無理だった…
電撃作戦、ニュータイプの勘、巣立ちまでは考えたんだがニュー勘のリロール方法が思いつかない…
無理矢理白混ぜてモディンでも入れとけ
>>551 そのネタやろうとしたけどあまりにもパーツ多いので断念した
流石に7枚+αコンボはねーよw
そこはキャラなら現地徴用、オペなら立案でさがせるからいいんじゃねーの的な精神で。
タッチ黒で18弾の変なキャラいれるか…
バーニィ、モディン、女、キュイ、巣立ち、ニュータイプの勘、電撃作戦が必須で
戦闘フェイズに常に<<2・4>>必要なコンボってどれだけ夢見てんだよ
しかもこれだけじゃ3払って1ダメージだから勝てないし
3 ジョニギャン
3 シマゲル(16)
1 ジオ(15)
3 サイド3
3 ニューヤーク
2 シーマ(16)
2 ギレン(EB)
2 フォウ(BB)
3 制圧作戦
3 輝き
2 オリジン
1 鈴音
3 魑魅魍魎
1 凌駕
13 緑G
2 黒G
3 月面G
オリジンも輝きも使いたいけど、他とは違うデッキにしたい!!
と思ってたらこんな風になった。
今のところ反省も後悔もしていないが、やはり一日型のほうがいいのだろうか?
キャントリ6だけで 4国までもっていける確立ってどんなもんなんだろ
てかオリジン抜いてドラゴンにするだけで なんかいけそうな気もする
メ欄に何もなけれもっとばちゃんと見てやったんだがな^^
隔離デビューおめ
シロメも入れとけば
魑魅魍魎と権謀術数でコンボしとけG破壊できるぞ
>>560 魑魅魍魎2枚貼らないといけないからめんどいな
1国のカードそんなに入ってるのか
ガルマと侵攻積んでガチG割り仕様とか。
565 :
556:2007/04/02(月) 13:40:01 ID:5RMfMUB+0
もっと叩かれるかと思ってたけど、
思ったよりみんなが優しくて安心した
ついに隔離デビューしてしまったか
>>563 ヴァリアブルとかあるし
カード2枚使って負けてG2枚損失ってのは流石に糞すぎるだろ
>>566 そういえばそうだなヴァリアブルあるな
敵軍帰還にシンデレラフォウ必須じゃダメぽいか
タイヤデッキ作りました。
ユニット
3戦斗バイク甲タイプ
3ガリクソン
3ゾリディア(アインラッド装備)
3ゲドラフ(アインラッド装備)
3リシテア 覇王の紋章
3ジャバコ(ドゥカー・イク機) 覇王の紋章
キャラ
2ドゥカー・イク
1レンダ・デ・パロマ
コマンド
3急ごしらえ
2決戦前夜
3退路の確保
オペレーション
3バイク乗り魂
6青G
12黒G
何故ドロソに野心、回復に統制を使わないかというと、どっちもデメリット
がきついかなぁと思って。覇道いれてないし。
前夜はありえんな
これはヒドイ
優しい誰かがお手本を作ってやれよ
>>568 まぁそのデッキでSCS出てネタにでもなってこい
2 ガンダムMk-U(1号機)
3 戦斗バイク甲タイプ
2 ガリクソン
2 ガンダム(ティターンズ仕様)
3 ジャバコ(ドゥカー・イク機)
2 MS用トレーラー
2 ドゥカー・イク(16)
1 レコア・ロンド(18)
1 アルベオ・ピピニーデン(6)
3 シンデレラ・フォウ
1 黒い覇道
1 苛烈な尋問
3 御しえぬ野心
2 武力による統制
3 バイク乗り魂!
14 黒基本G
5 モルゲン
>>572 5国まで伸びるバイクってこんな感じか?
なんとなくトレーラー入れてみた
>>574やさしいね。まあ誰か作ると思ったけどさ
とりあえず、マウアー(運命)とアインラッドお勧めしとく
ジムクェルとビルケは個人的に進めたいが、そこまで回るか微妙
黒重でもないんだしGを19入れる必要も無いと思う
解体ユニットつっ込んだ方がいい
そんなにG積んだら強権でも発動したくなるな
>>574 モルゲン5も入ってるなら報道いれて・・・
報道と相性のいいジャブ風をいれると・・・あれ?
ブリクリを女スパイで守る・・・という電波を受信した。
まぁ緑中にそんな余剰枠ないんだけどね
>>579 俺は女スパイ、滅多打ちを連打してブリッツクリークにつなげると言う電波を受信した事がある。
どうも半島の将軍様からの電波だったらしい。形にならんなぁ。
そろそろブリクリ入り黒三を考えようか
ただ単に今までの黒三ドムに
ブリクリを突っ込んだら以外に強かったからさ・・・
こんな感じか?
ユニット
サイド3×3
ザク(BB1)×3
ザクU(A編)×3
ケンプ(爆炎)×3
シャアザク(BB1)×2
ザク砂×3
コマンド
ブリッツ×3
破壊工作×3
突撃隊潜入×3
キャラ
ガイア×2
オルテガ×2
マッシュ×2
オペ
総攻撃×1
緑G13
脳内構築ですまん
お前の脳内すごいな
俺だったら脳内ですら勝てないデッキ構築だわ
話しふっといてなんだがさすがに無理
人のことは言えないが
今俺の黒三
緑G×15
ガイア ×2
マッシュ ×2
オルテガ×2
キシリア(蒼海)1
ガイアドム×3
マッシュドム×3
オルテガドム×3
シマゲル×3
ゲルググキャノン(18弾)×2
サイド3 ×3
ララァの導き×3
実戦経験の差×2
ブリッツクリーク×2
迫撃!トリプルドム×2
ゲリラ屋の戦い方×2
そもそもブリッツたりねーじゃんとかは自分でもわかるかも
焼きもなし
黒い三連星ぐらい入れようぜ
586 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/04(水) 22:31:06 ID:cvNDrq2l0
俺ならこうする
16 翠基本G
2 ガイア
2 マッシュ
2 オルテガ
1 ギレン(EB
3 ガイアドム
3 マッシュドム
3 オルテガドム
3 シマゲル
3 ニューヤーク
3 サイド3
3 ブリッツクリーク
3 ゲリラ屋
3 制圧作戦
2 迫撃!トリプルドム
制圧は入れないか?
黒三である必要が無くなるから却下
4国のブリッツに対して3国キャラで打点あげるくらいなら
最初から3国を頂点としてデッキを尖らせたほうがいい
ブリクリ4国黒三3国の段階で、既に無茶があるんだよな。
やるなら駆け引きでかなりの確率で4ターンキル可能にするくらいにしないとな
パーツ6枚ってデカいよ・・
>>589 そうなるとロールアウト入り黒三の方が動きそうな気がする・・・
白い闇を抜けて+グフ(ランバラル機)(17)+至近距離+セイガン(17)+失地回復
でずっとオレのターン
つ ガルマ
つ君の生まれの不幸を
つ呪うがいい
つ君はいい友人であったが
つ君の父上がいけないのだよ
ksk
死の加速デッキ
↓
←その発言はOBのようだ
各色でオリジンウィニー組もうぜ!
緑は狂気+十字勲章とかイアンザクのキャノンコインとかでむにゃむにゃするか。
茶は破滅のバリエーションになるだけか。
とりあえず白。
3 L-3X18999コロニー
2 ジンハイマニューバ
1 ザクウォーリア(アスラン機)
3 ガズウート
3 ウィンダム
2 フリーダムガンダム(ハイマット)
1 ムラサメ(アンディ機)
3 ダガー
2 ザク試作量産型
2 フリーダムガンダム(ミーティア)
1 ガンダムアストレイアウトフレーム
1 クラーツ・シェルビィ
1 ムウ・ラ・フラガ(10)
1 フレイ・アルスター(12)
1 イライジャ・キール
1 ルナマリア・ホーク(女神)
2 ミーア・キャンベル
1 ジェス・リブル
3 ハッキング
3 切り開く力
2 THE ORIGIN
11 白基本G
ミーアが引けないと手札が無くなって死ぬ
ミーアか。オリジンウィニーのアストナージの立ち位置だな
なら3積みしようぜ
あとセトナとかトーラスもいいかも
フレイあるから大丈夫かと思ったら全然引けなかったorz
トーラスってノイン機?んでセトナとコンボ?
白雲丹なら、メビウス(核ミサイル装備)は3積みマジオススメ
切り開くと組み合わせれば十分な疑似ランデス
あと ミーティア自由2枚はいらなくないか?
これちゃんと調整すれば、なかなか戦えそうだな
適当なデッキタイトル上げて作ってみようぜ
緑茶MF
青黒輝き
白赤ハイマット
赤茶ラフレ
青緑ブリッツ
緑単サイクロプス
後ろ2つは、GT予選にもいたんだがな
お前の存在がテキトーだな
青緑タッチ黒輝きなら知ってる
自分のガンダムをF90Uでなんやかんやするやつ
6国まで溜まれば戦略どーんみたいな?
>>608 核メビウスは考えたんだが展開力が下がるのが困る。2ターン目に両面パンチを狙えなくなるし。
一応ビートダウンからミーフリに繋いで制圧して、困ったらオリジンぶっぱな感じで組んだんだが、他のユニットの方がいいかな?
その内赤も載せてみるわ。
613 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/07(土) 16:36:22 ID:/LtJlT6nO
かなりきにしていまがいい時にでもあるよ
名古屋CSの白多色を輝き仕様にしたらという電波を受信した
デビル+ミリタリーバランス+物量作戦
これに何か加えて悪いことできないだろうか?
結婚式夜明け
そしてデビル出せずに死亡
ジレ追加で
そろそろカンザク組もうぜ
デフ乗っければ超強くね?
ゴメン気のせい
>>617 キョウジいるじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>622 1ターンに一回しか廃棄できないのにどうやって夜明けで即死させるのかkwsk
>>619 普通にプレイかブリッツクリークで名称ザクとか→狂気の科学者→15弾ザク改→ノリスセット→GO!!!
BB1ザク、フェンリルザク、18弾ザクU改で十分か
BB2ノイエとか入れて( ゚Д゚)ウマーしようぜ
625 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/10(火) 15:06:48 ID:+st/wPreO
新作希望
626 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/10(火) 15:33:13 ID:jzOGdkFjO
誰かなんか面白いデッキ投稿しる
むしろ既存デッキでそれなりにガチだけど
使ってる人少なくてあんまり煮詰められてないデッキを構築するってのはどう?
破滅無し茶ウィニーとか、アフリカ無し赤ウィニーとか。
煮詰めるのならデンドロ月光蝶を一つ頼む
>>627 赤ウィニーは昔から好きで使ってるけど、対戦相手が使ってた事は一度も無いなぁ…。
やっぱり使用人口が少ないのか。
俺の所有デッキの中じゃランデスの次くらいに嫌がられるな赤雲丹。
カウンターの枚数2桁いってるし。プリベントキツイ青中とかには大抵ボッコボコにされるけど。
十枚以上もカウンターが入ってんのか…。
10枚入れてて速攻できるのか・・・?
もみ消しはユニットもカウンターできるからな。
超便利
カウンターで相手のドロソ全部切って動きを崩すタイプのデッキだと予想。
赤雲丹は青雲丹並みに打点が出るから好きだな。2ターン目から10点出るし、そこからロールやカウンターが絡むと脳汁が溢れる。
頭ユニットと頭キャラだけだからな赤ウニってコントロールつめるんじゃない
>>635 そんな感じ。正直晒す程のものではなくバウンスやらロールコマンドの枠をカウンターにあててる感じ。
潜入発覚!とかトビア2枚とか。あんまり速攻にはこだわってないね。
打点出なかった時の保険として血宿3積みしてどうにかこうにか削り取りたいなー、と。
抱擁しかなかった頃の青中ならトビアで切ってしまえば押し切れたりもしたけど今はZ3号機がしんどい・・・
18弾ではもみ消しもそうだけど雲散霧消の追加が地味に嬉しかった。
雲丹が少ない環境だからガンバレルんだよな
カンクスや赤中やらの赤いデッキにはカウンター10枚は入れる俺は異常でしたか・・・
10枚がデフォだと思ってたorz
>>640 環境や好みによるけど、流石にデフォで10枚は多すぎだろw
まあ叩き台にはなるだろうし、ものすげー興味深いので
振ってくれた人には申し訳ないと思うがデッキレシピ上げてみて欲しいなあ。
赤ウィニーとか、未だ日の目を見ないデッキタイプなんだしさ。
ハンデス+ミナレットガンダムデッキとか?
ちなみにオレのデッキはハンデスではないが、
ミナレットガンダムにセイット乗せて、チボテーギャルズで
とことん強化するデッキだ。色は茶青
青単スライにG-3入れたらいい感じに回ったぜ
ハンドの腐ったユニットを利用出来るのがグッド
3 ガンダムMK2(TS
3 プロガン(EB
3 モルモットジム
3 ステイメン(TS
2 デンドロ(TS
2 G-3(SP
3 ボール改修型
2 北極基地
2 シロー(GTG
1 クリス(18th
3 アストナージ
3 急ごし
3 周辺警護
2 消える命 咲く命
1 現地徴用
1 凌駕
2 脅威の装甲
10 青基本G
1 貴族主義抵抗派
どうせ4国見るなら凌駕も入れてみた
日曜のSCSで試してみる
GT7位?だったかもG-3使ってたな
興味あるからレポよろ
ソウコウでドローと
消咲命を能動的に使うためじゃない?
気を付けろ!
51枚あるからこれで出たらSCS失格だ!
ん?普通に50枚な件
G-3使うのは面白いな
アストナージ3枚ウラヤマシス
シロー3枚もありらしいけど、試してみてくれ
現地か消える命咲く命で引けると思ったんだけどな
個人的に3ならジュドー入れるわ
4国見るからって凌駕積むより、その枠カタパルトの方がよくない?
毎回コンスタントに4国なるわけじゃないし
アストナージとは別にリロール手段用意することで、アストナージの付与が使いやすくなる
打点通す手段は減るけど、2国で凌駕並の仕事はしてくれると思うんだ
ジュドーは無いだろ^^デッキの趣旨理解してから言いあがれ^^
現地?消える命?^^初手にほしいんだよ^^
>>654 それなら1国のミディアなんじゃねーの?って思ったけどな
カタパルトを入れるメリットが凌駕ほどじゃないだろ
アタック通す手段が通常の青雲丹に比べて少ないわけだし凌駕はありだろと思う
>>654 何でジュドーがないんだよwwwww
消える命咲く命使う→キャラが無い('A`)ウヴァーってのを避けるのもあるだろうが
挙げたカードは初手にあっても^^;
ジュドーは1枚でいいが入る
クイックは便利だしサイズも信頼できる
マーベット引いた時に男キャラが出てないと起動が遅れるが、クイックで回避できる
サイズもシローを解体できない時に乗せるのに使える
アストナージと同ターンに出せるのもマル
ここからもう一歩踏み込むとジュドーの資源がキツいから〜っていう話に繋がるが
それ以前の段階で他にクイック持ちも入れずに「ジュドーは資源キツいらしいから要らない」っていうのは論外
ってマーベット入ってなかった
脊髄反射な俺をなじって下さい
間をとってカツ
>>656 4国狙ってるとは言えG少ないんだから、手札で腐らせるカードは少ない方が良いと思っただけだ
攻撃通す手段はアストの付与でいけるかな?と思ったし。
ミデアとどっちがいいかは分からん。カタパより使えると思うならミデアでいいんじゃない?
>アタック通す手段が通常の青雲丹に比べて少ないわけだし
ここだけ教えて。青雲丹のダメ通す手段って何あるの?
>>657 ジュドーは、うん、入れてもいいんじゃないかな(´・ω・`)
>青雲丹のダメ通す手段
っ高機動の戦闘機
でも通す手段じゃなくて通りやすい攻撃手段か
ファンファンしかありえないだろ…常識的に考えて…
俺の青雲丹には凌駕が入ってますがなにか?
EBゲンガオゾ使いたいんだけど、こいつ場に出した時にコイン乗せれる?
流星では乗るっていってるけど、周りに説明する自信ないYO
騙まし討ちをイリアでコントロールして、1枚と1枚の殴り合いに持ち込む。
という電波を受信した。
とりあえず受信だけ報告。
今日は寝て、明日考えてみる。
場に出た直後に自動Dが場のカードの効果として発生し、ゲンガオゾがプレイされて場に出たのでコインが乗せられる。
なんか日本語おかしいな。誰か説明頼む
>>666 落ち着いてイリアのテキストを12回声に出して読むんだ
このデッキならとりあえずジュドー1枚増やすよりクリス1枚追加した方がいいな
かぶったらアストナージで解体すりゃいいし
>>665 ヒント
つDBキラがPS()解決されてない状況で戦闘エリアに飛び出るとPSの効果で手札に戻る
671 :
665:2007/04/12(木) 12:42:13 ID:D25/Xk/t0
けど、ルルブp25に
そのカードの「場に出る効果」の解決や、
「条件を満たす効果」の解決直後にその効果が発生・解決されます。
ってあって、Q&A451はPS装甲の効果が「出撃した場合」じゃなく「戦闘エリアに
出た場合」だから帰りますよって話じゃないのかと思った。
三行以上ごめん。
PS装甲は分からんが、例えば巻きつきドッゴーラは
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍ユニット1枚の上に巻きつきコイン1個を乗せることができる。
それに対してゲンガオゾは
(自動D):《[2・6]》自軍カードがプレイされて場に出る毎に、G以外の敵軍カード1枚の上に、鈴音コイン1個を乗せる。
この辺の比較で納得できんかな。
とりあえず自動B・Dの違いは無視できるし、
「このカード」は「自軍カード」なわけだし。
横槍スマソ
自動Dの説明
>そのカードの「場に出る効果」の解決や、「条件を満たす効果」の解決直後にその効果が発生・解決されます。
とあり、このカード(ゲンガオゾ)のプレイは
(仮に起動するのであれば)自動Dの効果の起動以前にプレイされている
わけだから、「このカード」を「自軍カード」に含めてしまうのには
矛盾をはらんでいるようにも思える。
自動Bは
「場」に出た場合や、「場」以外の場所にある状態でも、適用される効果…
なワケだから、ここで(プレイされたカード)における
効果の起動を考えるときに、BとDを同様に考えては行けないのでは?
まず、ゲンガオゾがプレイされて場に出たと同時に、「自軍カードがプレイされて場に出た」と認識される。
んで、プレイされて場に出たと同時にゲンガオゾのテキストが有効になりだすわけ。
これでわかるか?
連カキスマソ
>>673 ルルブの説明は、プレイされて場に出る効果の解決前または解決中に、自動Dの条件が満たされた場合、その効果の解決直後に自動Dが起動・解決されるって意味だろ?
ゲンガオゾのテキストが有効になるのは、場に出ると同時。あとはQAA451みりゃわかるだろ。
>>674 ルルブ通りの解釈をするなら
>ゲンガオゾがプレイされて場に出たと同時に、「自軍カードがプレイされて場に出た」と認識される。
これはわかりました。
>プレイされて場に出たと同時にゲンガオゾのテキストが有効になりだすわけ。
「自動Dの効果の起動のタイミング」において
『そのカードの「場に出る効果」や「条件を満たす効果」の解決直後に、その解決を行います。』
とあり、プレイされて場に出た”直後”にテキストが有効になるんじゃないか?
と、思うわけです。
そういうことで、まだちょっとわかんないです。
あう、連レススマソ
QAA見てきます
解決しました?
わかりやすく言うと、プレイされて場に出ると場のカードになり、テキストが有効になる。これと同時に「自軍カードがプレイされて場に出た」と認識される。
なので自動Dの条件が満たされるわけです。
679 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/12(木) 19:45:55 ID:2ouz+ks/O
ゲームやりたくなったらどうしましょう
いろいろ説明して貰って申し訳ないが、
横槍入れながらも結局
>>671と同じ疑問を抱いてしまった。
ちょっと引っかかっているところをあげさせてもらいます。
・自動Bの”同時”の意味合いとと、自動Dの”直後”の意味合い
・場に”出る”場合の時制の解釈(出たと出るの違いを無視していいのか)
かなーりスレ違い気味でスミマセンでした。
>>680 とりあえず、
・(自動D)能力が起動・解決するのは、場に出た「直後」
・ゲームを監視するための(ゲンガオゾの)センサーが有効になるのは、場に出たと「同時」
この違いはおk?
自動の方は俺には説明する自信がないから黙るが
「出る」と「出た」に違いはないと思っていい
一番分かりやすい例は転向と恭順
「セットされていた」と「セットされている」の違いがあるんだが
これの意味を分けると恭順側が意味不明になる
だからこの辺の細かい違いは、ゲーム的に気にしなくていいと思うよ
逃避行出た当初「離れた」なのに「属する」なのは変じゃ?て死ぬほど悩んだの思い出した
昔はテキストのテンプレートが統一されてなかったってことなんじゃないのかね
●永久の絆初版の「届かぬ思い」のテキスト
(ダメージ判定ステップ):自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、そのユニットと交戦中だった敵軍ユニット1枚を破壊する。
この効果は、ダメージ判定ステップの「規定の効果」の解決後でなければ解決できない。
(注:破壊されているユニットに、カットインで使用することもできる)
●オフィのリストから引用の「届かぬ思い」のテキスト
(ダメージ判定ステップ):自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、そのユニットと交戦中の敵軍ユニット1枚を破壊する。
この効果は、ダメージ判定ステップの規定の効果後でなければ、解決できない。
重ね重ねスレ違い失礼します。
・同時・直後の別はあくまでも解決に関してのみのタイミングの規定
・時制は無視する(自動Bの場に出た場合、場に出る場合のテキストが存在していた)
わかりました。ありがとうございます。
で、多分最後になると信じて、あと一つ。
認識される等々の解説はフリーダム(ハイマット)に対しての類似性から
して貰っているのだと思うのですが、この場合同一の処理をしてはまずいのではないか、と。
つまり『「場に出る」効果が解決されると「場のカード」になる』のですよね。
「場のカード」になった後でそのカードが「場に出る」効果を解決してしまって
良いのでしょうか?
684です。補足失礼します
>認識される等々の解説はフリーダム(ハイマット)に対しての類似性から
>して貰っているのだと思うのですが、
これはQAA451のPS装甲に関しての事です。
そろそろ流星池
687 :
665:2007/04/12(木) 22:55:11 ID:D25/Xk/t0
今帰宅しました。
みんな真剣に考えてくれてありがとう。
もともとスレ違いだし、流星凸ってきます。
よし、じゃあ茶と赤のウィニーについて語ろうか。
オリジンな流れなら
破滅茶雲丹なのかやはり?
破滅に頼らない茶を考えた方がいいんじゃないか?
一応リセット手段として1枚は積んでおくくらいで
691 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 07:31:14 ID:sbyfr/9/O
ボルジャーノンに花束を
赤速攻
1 ザクマリナー
3 ガザC(15)
3 バタラ(バーンズ)
2 エレバド
3 バタラ
3 ペズ・バタラ
2 デナン・ゲー
3 ギャルセゾン
1 オウギュスト(4)
1 ルナン
2 ヤザン
1 ハマーン様(11)
1 マシュマー(13)
1 トビア(10)
3 サラサ再臨
3 雲散霧消
3 もみ消し
1 露払い
2 強化の歪み
1 ラフレシア・プロジェクト
10 赤基本G
俺が持ってるのはこんな感じ。正直コントロールするカードが無いから、場が硬直するとじり貧で負ける。
もみ消し採用なのは、拠点やディアナを確実に落としたいから。
茶色は破滅型だからいいや
>>692 何か少し前の自分の赤雲丹を見ているようだ…。
所でガルスJ(マシュマー機)が入って無いのはギャルセゾンに乗れないから?
誰か茶メインのデッキ考えろよ
それよら黒茶輝きに刺さる南極雲丹を考えようぜ
南極雲丹なのに 多色にしてみるとか
>>693 ギャルセゾン乗れないから。
でも1国から格闘3置けるのはやっぱ強いか…今度試してみる。
輝き使う緑黒か?
相手に南極テキスト使わせないようにタッチ青で楔入れようぜ
ごめん意味無かった
そういえば前に、DBZ入れた南極ロックデッキなんて案があったけども
今の環境で赤単Gロックとかどうなんだろ?
ヴァリのせいで貴族主義つまなきゃならんのがめんどいが
>>701 青緑かぁ
とりあえず基盤を組んでみる
3 ジョニギャン
3 Zガンダム(movie
2 ジオ(禁忌
2 ライラ(BB1
1 ケリィ(EB
3 魂の輝き
3 シロッコの眼
1 シャクティの祈り
3 急ごし
2 特権
2 かつての同士
2 周辺警護
3 一日の長
2 南極条約
6 青基本G
6 緑基本G
3 月面民間企業
2 黒基本G
うわ回る気しねえ('A`)
3色にして大型にするならマスターでよくね?
南極は構築スレが出来て最初のネタ
という事を知ってる俺は古い住人
緑茶南極で良くね?
南極とマスターでロック、序盤からある程度ダメージ与えたら投棄でロック完了
>>705 スマン、構築スレの最初のネタは存在しない人間だ・・・・
なぜ知ってるかというと俺が立てたk・・・げふんげふん
>>707 懐かしいな、正確には診断スレで存在しない人間と南極で、構築に分けられてウッソマンサと青茶ZZ。
あの頃がこのスレの最盛期だったな。
俺が一番面白かったのは自爆ヒイロをバルチャーで回収する奴だな
黒緑ザンスパインも熱かった記憶がある
今じゃザンスパインがいなくなって輝き掘り出し物になってしまったが
今こそSP-1νガンダムを使わないか?
南極の流れ止めてスンマソ…
構築で手堅く盛り上がるのが前は緑だったな。
元々普段使わないネタカードやネタコンボのデッキを練り上げるスレだからな
ネタ盛り上がる
>>609 青黒ブーストタイタニアって月面民間企業入ってるから、輝けるんだな
輝き→タイタニアってめちゃめちゃ強くない?
普通のブータニアに輝き突っ込むだけで十分強い気がする
普通のブータニアだとあんまんを焼いちゃうから良くないと思う
南極条約にはIQ240だろ、やっぱり。
>>717 逆G事故みたいにブーストに失敗して、相手が展開仕切ったとき
お守り用に一枚でもいれとくと、かなり安定するのかなとか思ったのです
>南極
緑黒でハイランダー気味な感じを考えたがユニット層の薄さがもうね^^;
722 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 12:33:16 ID:6t03nBiDO
南極だったら水爆使うんだよ!
もう緑や黒絡みのデッキには何でも輝き入れようぜ
>>719 相手の展開を想定するランデスデッキとか、
お守りに1枚とか、
そういう発想がそもそも安定とは掛け離れていると思うんだ。
725 :
644:2007/04/16(月) 15:50:59 ID:WGuJfdUuO
>>644だけど
日曜のSCSで回してきた
凌駕→クリスで
1戦目 青緑グッドスタッフ〇〇
1セット目
綺麗に回って5T目で回復引かなかったらしく相手投了
2セット目
ブン回りで現地使いながら5T目にG-3で18点とか^^
2戦目 白重
1セット目
普通に展開
相手場にノワール立ってるけどハンドにステイメンとかだったから普通にチャンプ残して殴って勝利
2セット目
1セット目と同じ感じ
3戦目 ブーバレ×〇×
1セット目
相手先行3T目に
ゼロ+レイ出された後デスヘル、ハイマットに殴られて帰還に血バレ
何この無理ゲー('A`)
2セット目
G無しでトリプルマリガン
しかし相手はオーブG×4で勝利
3セット目
4T目にアカツキ+アンディ、ゼロで血バレ
キリマンジャロ引かねえ…
ゼロを殺ったけど相手本国2枚で敗北
アンディの砂漠うざいお(# ^ω^)
4戦目 青白奮闘ハイマット〇〇
1セット目
アストナージ先張りで4T目にG-3とか完璧
2セット目
アストナージ(ry
相手3Gストップで投了
16人中3位
GP03に換装が1回とかもうね
決勝でブーバレが水ランに勝ってたのがサプライズ
クリス2枚なら1枚をカツに変えてもいいと思った
サイドに帰郷入れたくなった
昨日のサイド
1 GP03(SP
2 各機の連携
2 キリマンジャロの嵐
1 ファ(女神
1 ベルトーチカ(BB2
1 決戦前夜
1 再開母よ
1 Ez8(一年戦争
18人ダタ
何このブログ
>>725 乙
4国圏がアムディな俺には参考になった
729 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 00:19:24 ID:gN+thd24O
レポ乙
お疲れ様
G-3はいいかもね
しかしキャラ4枚じゃ消える命咲く命で不発しそうな俺ヌル引き
以下構築でおもしろかたネタ
↓
青緑グッドスタッフを構築したら手元のナイスカードが少なくて
デッキが39枚になった
つーか切ないネタだった
デナンベルガドレルーラ作ってみた俺ガイル
4ターン目:レウルーラとダラス、ダラスで大量展開
5ターン目:ドレルダラスにドレルセットで家名条件達成&2回殴り
のブン回りは中々楽しいがそんなに上手くいかないのが現実だた
ネタが無いなら好きな作品縛りのデッキでも考えたらどうだろうか?
∀とか∀とか∀とか
月光∀を系譜で
デビル出せよってなorz
赤緑カウンターザクV組んでみたが・・・・なんか、残念な出来だった。
アンタッチャブルな大型が出るとはいえ単体での突破力もないし、結局1ターンは隙ができるし。
むしろマシュマーの乗ったジョニギャンが宇宙から「宙間戦闘4です^^」のがキモかった。
内憂外患あると相手のコマンドorオペプレイにカットインでジョニギャンとキャラ手札へ
→じゃあそれカウンターで、とかの動きも実に気持ち悪かった。
738 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 08:44:03 ID:uZEvHUXNO
Gの系譜って今も使えるのか!
久しぶりにきて久しぶりに聞いた
デビルがあるのの
半年ROMってろ
>>737 赤単ザクデッキ作ったが、なかなか面白かった
阿吽が良い働きをしてくれる
それと、スタックじゃないから手札に戻してカウンターはできないと思うぞ
Q&A見ろよ
>>737 赤緑ならザクV改よりサザビーの方が良いと思う
という事でひーとの所でも話題になってた、
赤緑タッチ黒のカウンターサザビーでも組んでみようぜ
赤緑ならランデスに占領政策>女王の擁立orGF条約交ぜたらどうだろう
……激しく事故りそうだが
ひーとと言えば少し前にちらっと出た青緑戦略兵器バーニィはどうだろう
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【Allied】Company of Heroes 10thカンパニー【Axis】 [PCゲーム]
ファイルシーク(fileseek)について語るスレPart9 [携帯コンテンツ]
GWとまったく関係なくてわろた
つまりそれに南極条約を絡めようぜ
バーニィ封じてどーすんだwww
お前らひーと大好きだな^^
最近アストレイにハマって特にアマツミナが好きになったのでアマツデッキ作りたいんだけどどなたかいいデッキ考えてくれない?
Wは無しで単色がいいですわ(´・ω・`)
一回作ったんだけどフルボッコにされたorz
___,,,,,..... -一ァ
/ ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
. /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/ ,!
. /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i 断 だ ,!
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i る が ,!
. /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ ,!
. /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
/-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
/'ヽ、ヾi ゙´.: /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
. /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
/::::;;;;;/ ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
. /;:::::/ ::. ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
/i!:::::iヾ-'、::.. '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.` .: ,;:' ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ ..: ,;:'' ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、 ,..:'.:'" .: ,!
``ヽ.、_ ¨` ,:' (_r:,!
``ヽ.、.. ノr;ソ~,!
``ヾ、 / 7,!
``ヽ,!
ハッキング持ってないんだろ?
752 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 20:28:26 ID:rJwswDWiO
>>743 unit5
サザビー3(EB
ノイエ・ジール2(sp
character2
シャア1(12
トビア1(18
command17
密約3
サラサ再臨3
逆襲のシャア3
宇宙を統べる者2
憂いの夜3
魂の輝き3
operation7
一日の長3
内部調査3
凌駕1
G19
赤G9
緑G6
赤黒1
月面民間企業3
とりあえず赤緑タッチ黒を脳内で組んでみた…
ここから好きなように改造してくれ
すまんsage忘れた
見づらい
unit5まで読んだ
>>750 ハッキング、切り開く力、中東国、部品ドロボウ入れろ
後はアストレイ系のユニット適当に入れとけ
Wのコマンドも嫌ってならシラネ
>>752 月面積んでんのに宇宙統べはキツイだろ・・・
2 サザビー《EB》
2 高機動型ギャン(ジョニー・ライデン機)
1 ジ・オ《15弾》
1 カロッゾ・ロナ《17弾》
1 ケリィ・レズナー《EB》
3 密約
3 サラサ再臨
2 作戦の看破
1 露払い
2 雲散霧消
2 戦いの駆け引き
3 魂の輝き
1 内部調査
2 転向
2 内憂外患
3 一日の長
1 同胞の援助
2 武力による統制
5 赤基本G
4 緑基本G
2 黒基本G
3 月面民間企業
2 歴史の立会人
俺も脳内なんでなんとも言えないけどタッチ黒っていうか赤緑黒だな・・・
キャラは18弾マシュマーも良さそう
G18の内、黒2枚って事故りやすいんじゃなかろうか
赤緑のカングロで
G18内調3一日3がギリギリ安定という気がするし。
10弾トビアが入ってないのはなんでなんだぜ?
これならアイドル入れようぜ
あれだ、赤オペで発生させる国力変えるカードあるじゃん
あれ積もうぜ
18弾ガンダムNT−1(チョバムアーマー装備)
イーノ・アッバーブ
消える命 咲く命
辺りで、デッキ組んだら良さげだと思うんだけどどうかな?
18段チョバムアレックスは、個人的には神カードになりうる匂いがするんだけど
あんまり人気ないのね。
洗脳教育か
腐ったらロックにでも使えばいいのか
赤緑でランデス&ロックな嫌がらせデッキとかどうだろ?
雲丹・中速気味にして
>>760 チョバムアレックスが破壊されて消える命咲く命使ったら
追加コストで廃棄されるから自軍効果で場から離れたことになって
チョバムアレックスの効果使えないんじゃねえの?
>>762 うん。「消える命咲く命」はあくまでチョバムor重ユニットとイーノor載せたいキャラを
引っ張ってくるために使う。
急ごしらえ、海、政治特権あたりもしくは赤タッチでサラサ再臨いれとけば
チョバム、消える〜、重ユニットのうちどれか2つは手札にすぐ集まるかなと。
チョバムとかがジャンクにうまいこと落ちれば防御時にイーノで釣って壊してもらって重ユニとチェンジ
とかできるかな〜とかも考えたんだけど。。
消える命〜もチョバムも問題はさっさと壊してくれるかどうかだけどね。。
あ、でも青ウィニーにうまく組み込めたらあるいは、、、無理かあw
チョバム、強いけど既存のデッキに入りにくいんだよな。
いま流行りかけの青スライみたいなのにうまく居場所が作れないか?
デンドロ月光蝶に1・2枚忍ばせておいたら少し機能した記憶がある
それだけ
767 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 10:12:07 ID:Jj06AnS7O
二枚だと普通に狙いたくなるよ?
擁立から黒2G引っ張ってきて内部分裂とかジャブ風撃つ赤中っていう電波を受信した
普通に赤黒G積めば良いんじゃないか説浮上
擁立は基本Gじゃ……
>>770 しかし黒2じゃない意味ないだろ
ねたにもならないわ
よって黒2G引っ張ればおk
擁立から青2G引っ張ってきて
帰還に戦略兵器と惹かれあう魂と星の鼓動は愛を撃つ赤緑って電波を受信した
コングロマリット抜きのコングロでいいじゃねーか
惹かれあう撃ちたい→本国薄い
擁立で青2Gを引っ張れる確率・・・・あれ?
専用機デッキくもうぜ
トレーズ入りでな
>>760 問題はチョバムで何出すかなんだよな。HWSかフルアーマーZZかくらいしか
オレには思いつかんかった。あとデンドロとかか。バウンスとかされちまうと
きついから楔でも突っ込んで青黒とかか?破壊無効移動無効みたいな。
779 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 03:16:04 ID:2f3wKAorO
>>778 それならアナハイムや18段ザクキャ積んでブーストしたほうが早くね
780 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 19:35:55 ID:DdwkRfBzO
南極は結局どうしましょ
結局南極大冒険
今日SCSの決勝で青緑有効活用に負けてきた
砂漠に蝶は飛ぶのか
有効活用
V2バスター
使ったデッキに南極組み込もうぜ
>>782 それなら緑白にしてみないか?
アウトフレームやらなんやら白も奪うのは多いぜ
>>782 俺以前構想して挫折したんだけどどんな構成だった?
>>784 一日
有効活用
砂漠に蝶は飛ぶのか
政治特権
急ごしらえ
抱擁
周辺警護
戦略兵器
ガンダム6号機(完成形態)
Zガンダム(movie
V2バスターガンダム(18th
ボッシュ
この辺は見た
@は枚数調整すれば50枚になりそう
ケンプファー(重装備)が指定3じゃなければな・・・
>>785 やっぱりそこらへんになるのか
もう一度組みなおしてみるわ
ああああ
今こそ黒赤重
790 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 10:10:53 ID:jqGQlortO
じゃあアンカで色とどんなデッキか決めてデッキ作ろうか
>>799
こんな遅いスレで安価してどうする
ksk
ksk
ksk
ksk
ksk
ksk
ksk
死の加速
kskする狂気
くすこある
死の加速使った中速でどうだ?
死の加速は確かに強い・・・が、
環境的にモモタロスとリュウタロスが入ってない白中ってのは考えられん感はあるな
>>803 その特定の層にしかわからんネタで答えるなよw
デュオはわかるが、もう一人は誰だっけ?
レイならともかく、
白中に必ず入るシン・アスカなんていたか?
>>807 13弾のアスカは入れて良いでしょ。
キラとかアスランとはスロットがかぶるので、その辺入れてる奴は抜けるかな。
デスアーミーデッキを組んでみない?
物量作戦とかディアナ帰還か現地徴用と組み合わせればいける気がするんだけど
>>809 茶単で組んでるが、今ひとつ感が否めない
理想の回りで2ターン目に5点ぐらいってのも遅い
範囲兵器2でらめぇなのも悲しい
とりあえず場に出るGは1〜2枚だから、帰還は微妙
811 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 19:07:28 ID:nuq1qBKBO
ザクデッキ作ろうか
……今ザクデッキ作れば俺がパイオニアか?
じゃぁオレつくるよ
3 ザク3(禁忌)
3 ザク・タンカー
ザクデッキなら当然これだよな
3 ザク3改(戦慄)
3 ザク3(禁忌)
3 ザク・タンカー
6 阿吽ザク
無限ブロック最高
3 ザク3改(戦慄)
3 ザク3(禁忌)
3 ザク・タンカー
6 阿吽ザク
3 ザクII(テスト機)
解体あるといざって時便利だよな
3 ザク3改(戦慄)
3 ザク3(禁忌)
3 ザク・タンカー
6 阿吽ザク
3 ザクII(テスト機)
3 RFザク
クイック有ると展開の邪魔しないお
俺も仲間に入れてくれ
レス伸びないな…
真面目に作る気ないデッキ晒されてんだ
スレ伸びないの当たり前だろ・・・
戦フォト出たら首無しザンスパとか晒すつもりだから
それまでgdgdでも別にいいと思うぞ
グロムリンを首なしに置き換えるだけじゃね
首無しと月下フルバ増やして防御減らして自爆するつもりだった
グロムリンに禍々撃って破壊しても敵軍効果の破壊にならないからいける?て思ったが
あっちは戦闘修正の消失だった罠。戦闘修正の変更で破壊は自軍効果になるんかね
まぁどっちにしてもユニットしか変わらんしツマラン事に変わりはないか
以下何事もなかったかのようにザクデッキどぞ↓
青スライに勝てるザクデッキを作ったぞ
脳内だが…
3国行くのか
ユニット 24
3 戦斗バイク甲タイプ
3 ハイザク(先行量産型)
2 ザク強行偵察型
3 ハイザク(BB)
3 ハイザク(BJ)
2 広場
2 ハイザク・カスタム
3 ハイザクキャノン
3 マケドニアコロニー
キャラ7
2 マトッシュ
エマ・シーン(BB2)
カテジナ
サラ(女神)
ロザミア(BB)
ジェリド
コマンド
2 グリプス始動
3 不平分子の拘束
3 決戦
2 第三世代MS
1 軍隊の横暴
8 黒基本G
青スライ以外のデッキにはどう勝つんだこれ・・・
>>824 ●効果による破壊
ユニット等が、「ダメージを与える」「破壊する」「マイナスの戦闘修正」などの効果によって破壊された場合、その効果を発生させたプレイヤーによって破壊されたとして認識されます。
少なくともココには言及されてないし、他に記述は無かったと思うので、
「戦闘修正を消した事による破壊」は、「○軍効果」じゃなくて「ルールによる破壊」になるんじゃないかな。
別に自軍効果による破壊でも問題ないしな
規定の効果による廃棄で離れるわけだし
>>828 (例:敵軍の「赤い彗星(C-1)」で破壊されて廃棄されたユニットは、敵軍効果で破壊され、また廃棄されたとして認識します)
ってあるけど、廃棄も、敵軍効果による廃棄になるんじゃね?
つまり自分で破壊しちゃいかんって事か
かつてやったものの最新バージョンとかどうよ
地球を消して、大気圏突入でおkかな?
そんなややこしい事しなくともブロック出来ない事を利用して
バンバン殴ればいいじゃん
アンタッチャブルカミーユでも乗っけてさ
カプセルの人質でいいじゃん
青茶首無し投棄
>835
つハーミットクラブ
>>826 あきらめてください。勝てるかも怪しいです。
>>835 いろんなコンバットトリック組んだら、収拾つかなくなった。
一時期は偽Aも入ってた。後は任せた。
3 ∀ガンダムGTG
3 首なし
3 宝物没収
2 月のマウンテンサイクル
3 ギンガナム襲来
3 宝物投棄
3 付けヒゲ
空き12枠
茶8
青4
3 周辺警護
3 出土品
838 :
835:2007/04/27(金) 10:37:37 ID:nAc8LfolO
>>837 話だしといてなんだけどフォトがでてから考えようと思ってる
赤黒でクロスボーンを。既出だったら申し訳ない。
枚数とかの調整を。
ユニット 11枚
3 クロスボーンX1(ザンバスター)
2 クロスボーンX1(ABCマント)
3 クロスボーンX1改・改
3 コアファイター
キャラ2枚
2 シャア(12弾)
コマンド16枚
3 密約
2 エスコート
2 サラサ
3 完封
3 シロッコの眼
2 核の衝撃
オペレーション 8枚
2 武力による統制
2 内憂外患
3 内調
1 凌駕
赤G10
黒G8
改改×2でコマンドを使い回したい。
序盤のドローソースのカウンター防止、完封以外のカウンターの枚数的
に逆シャア*2は必要?
枚数が削れないのとカリスマ、ジオ、覇道、転向を入れるべきか?
内憂外患でしかマルチプルの種が落とせないのは問題?
核は赤黒でX1絡みでネタはX1ABC+核ぐらいしか思いつかなかったから。
月面と立会人入れてカウンターを内憂外患に絞った方が強いんだろうが。
840 :
839:2007/04/27(金) 17:15:30 ID:jlSu69YB0
コマンド15枚だった
スレ違いだな
診断スレへどうぞ
842 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/27(金) 21:20:34 ID:AkmjJOxqO
かなり強いよあいつは
フォト出るまでは ここも過疎りそうだな
おまえらのカングロって今どんな感じ?
黒茶輝きにはかなり勝てそうなんだが、青スライがキツいんだが。
>>844 今は、内憂外患使ったアンチ・コントロールって構築が主流なのかな。
青ウィニーが打点を追求しなくなったのは追い風だけど、
脅威の装甲の打ち消しに失敗すると即終わった感が。
もみ消しガン積みで。
装甲と急ごしらえ切って動きとめられるのはなかなか。
内憂外患つむならフィニッシャーなんか別の方が良くないか?
余剰G手札に握っときたいし。
Gは6〜7枚出てればOKじゃね?一日、内調、同朋の援助、内憂外観でもでかくなるし。俺はグロムリン2、サザビー2にしてる。
それよかキャラと回復。シャアとバビロン…しか無いよなぁ?
内憂外患入れてるんだったらケリィとかゲモンも良いと思う
今頑張ってヴァイエイト&メリクリウスを組んでるのだがどうかな。
ヘリオポリスで運が良ければ出て、ヒイロでめくって運が良ければ出てって感じなんだが。
それより怒号使った赤青を考えようぜ
A編アムロ+Rジャジャ(キャラ機)+怒号+血の宿命
で交戦すれば40点( ゚Д゚)ウマー
来訪者と惹魂あるし揃うまで粘れる気がするお( ^ω^)
具現化引けなきゃ輝きは無理ゲー
3 Rジャジャ(キャラ機)
3 アムロ(CB)
3 密約
2 サラサ再臨
1 休日の出来事
3 急ごしらえ
3 血の宿命
3 怒号
3 彼方からの来訪者
2 惹かれあう魂
3 雲散霧消
3 周辺警護
3 内部調査
2 内憂外患
1 神託
7 赤基本
5 青基本
作った
輝き止めたいだけなら具現化より内憂外患じゃね?
デッキの半分がコマンドなんで休日を1枚採用
デュアル9枚も積んでるとコングロ仕込みたくなる
>853
交戦できなきゃRジャジャのテキストが使えないので、
倒すべき敵としてとか入れといた方が良さげ。
サラサ2って舐めすぎじゃね
神託はイラナイだろ…
ユニット
20M1アストレイ
オペレーション
3哀悼の花
3量産化の成功
コマンド
3決戦前夜
2血のバレンタイン
3中東国の支援
基本G
8青
8白
回るか?
流れ断ち切って悪いんだが作品単(Zの映画&アニメ)を組もうと思うのだがG以外のカードをデッキに一枚ずつしか入れられないとすると何を入れたらいいのだろうか?
レシピを作ってもらえると助かる。
853の信託のスペースにサラサで雛型っぽいな
交戦させる手段は倒すべき敵としてが有力だろう
キリマンジャロが青Gのみじゃなければなあ
ユニット 14
3 ベルガ・ダラス(不敗
3 ベルガ・ギロス黒(不敗
3 ベルガ・ギロス重装攻撃
2 ベルガ・ダラス ドレル・ロナ機
3 レウルーラ
キャラ 4
3 ドレル・ロナ
1 カウンタートビア
コマンド 11
3 密約
3 サラサ
3 アク使者
2 逆シャア
オペ 5
3 内部調査
2 転向
G 16
16 赤基本
適当に脳内構築ベルガドレルーラ
これ名称:ベルガ11で回るかな?
あとバビロンとかいるかな?
864 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/30(月) 13:15:27 ID:ECFOAZEN0
>>861 とりあえず急ごしと来訪者辺り1枚ずつ削って倒すべき敵のスペース確保するかね?
輝き対策は案外アムロを1枚ゲモンに変更するのも手かもしれん
>>861 マシュマーは?
ユニットジャジャだけではきつい気がする。
最近流行のモルジムとか消える命とかでコンボパーツそろえるのもよさそう。
そうなると拠点型になってアストナージ入れたくなるな
868 :
851:2007/04/30(月) 22:43:35 ID:sq/+9ShE0
>>865 輝き対策はやっぱり内憂外患だろうな
タッチ黒で速やかな救助って電波を受信した
>>867 >マシュマー
キャラの時点で(ry
モルモットサイクルを積むスペースを作れればありなんだろうけどな
>>868 どうせ一撃で決めるんだから具現化でよくね?
本スレで話があったゲルググデッキ考えようぜ
なぜ空気を読まずに話を切りたがる奴が多いのかね
872 :
851:2007/05/01(火) 01:11:02 ID:RFVFqZaM0
とりあえずモルモット型を組んでみた
3 Rジャジャ(キャラ機)
3 モルモットジム
3 リボーコロニー
2 アムロ(CB)
1 アストナージ
3 密約
3 急ごしらえ
3 血の宿命
3 怒号
2 惹かれあう魂
2 消える命咲く命
3 雲散霧消
3 周辺警護
3 脅威の装甲
1 内憂外患
4 赤基本
5 青基本
3 月面民間企業
タイミングが被らないので月面を採用
ハンドが溢れるから内憂外患がうまく機能しそう
輝きメタは十分になった
ここまで来ると惹魂より一時休戦のがいいと思ってしまうな
いろいろ無理があり過ぎないかね・・それ・・
>>873 ドロソをガン積みするよりは成功率あがると思うが?
お前の意見を聞こうか
875 :
851:2007/05/01(火) 01:38:36 ID:RFVFqZaM0
青の指定国力を持つ・・・/(^o^)\ナンテコッタイ
>>867 / ● ● | クマ──!!
3 パトゥーリア(EB)
3 ヴァローナ
3 ∀ガンダム(初起動)
1ティファ・アディール(月下)
1ランスロー・ダーウェル(宿命)
1ジャミル・ニート(宿命)
3 第七次宇宙戦争
3 ギンガナム襲来
3 宝物没収
3 出土品
2 戦場の鈴音
3 バカンス
3 デート
3 A,W
15 茶基本G
バカンスデートから襲来→宇宙戦争を決めるデッキ。
AWで守りつつGや戦艦にNTセット→パトゥーリアで一層の後にやるといけるかな、と
パトゥーリアと同一ターンに出せるので事故った時解体もできる戦艦を入れました。
診断、アドバイスお願いします。
>876
診断スレいけ
つか>1から読め
いやむしろ半年ROMれ
じゃ旧カングロと最近よく見るカングロ(想像)のすぞ。
旧カングロ
2グロムリン
2ジョニギャン
2ガーベラ
1シャア
3サラサ
3密約
3宇宙統べ
3逆シャア
3気化爆
3内部調査
3一日の長
2転向
2バビロン
1凌駕
8赤
7緑
2ジオン残党兵
最近の
3グロムリン
2サザビー
1シャア
3サラサ
3密約
2露払い
3宇宙統べ
3光る宇宙
2内部調査
3一日の長
2同胞の援助
2内憂外患
2バビロン
1凌駕
9赤
7緑
2ジオン残党兵
最新版をもうちょっと検討しようぜ。やっぱ光る宇宙より気化爆か?
どうしてこう流れを無視したがる香具師が多いんだろうな
>>884 紙束晒すなボケ
その重いだけの糞構築でどう青スライに勝つんだよ
盛り上がらないネタはそれまででしかない
盛り上がるようにするのもいいけどね
青スライ流行ってるし青スライをメタった青中なんてどうだろう
ひーとのとこでも出てたが
デンドロを使わない方向で
青を青でメタってもツマらんから別の色の方がいいんじゃないか?
茶単バルチャーあたりとかじゃね?
888 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 11:30:07 ID:pV+rUx0QO
〉〉900
その考えはなかったな
これなら青スライにも勝てるかもしれない
上げんな
面白いとでも思ってんのか
レスアンカもできない携帯厨が
携帯厨は氏ね
つまり反抗失地ですね
レスアンカもsageもできないとは
>>888は間違いなくリア厨
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
特にネタは無いんだが流れが切れたところで
・青スライ
・青中
・緑中
・白中
・輝き
・赤中
今流行りの上記のものに満遍なく勝てるデッキを考えてみようと思う
バカンスデート
怒号ボクサーなんかどうだ?
上記の物だけなら本気でF90が光りそう
欠点はあるが個人的な候補は
バカンスデート
黒緑掘り出し物
青の混色
黒速攻
青スライのせいでゲームスピードが速くなったのが痛い。
青スライさえいなきゃ、重速系が候補に挙がるのだが
反抗失地がいいんじゃね。幸い取り除きOP割はフォウ、死神デュオぐらいだし、
気になるんでしたらタッチ黒で楔。
生還、Vガンガン積みで、何とかなるんじゃない。
引き分け続出な我慢なデッキ使う気しないけど
バカンスデート良さそうだな
よしじゃぁオレはバカデーメタる
親睦ロックで行こうぜ
緑中サイクロに何使っても勝てない俺ですよ
反抗失地も ズゴックEで終わるべ?
F90も無理ゲー
やはり掘り出し輝きが時代を担えるだろうか
>>900 何出そうとも配備に飛んでくる超火力はキツイよな
対抗策・・・
しゃいにんぐ?
親睦ロックは揃えば勝ちだからな。
バカンスデート相手でもジブラルタル空域で問題ないし。
赤中でケンプ手札に戻せばおk
手札から来る試作ケンプやEBアプはシラネ
>>903 赤中だと
・青スライ
・青中
・輝き
が辛いからなぁ
>>904 そもそも赤中は緑中には弱いからな・・・
サイクロプスならなんとかなるが
つか緑中はギレンが強すぎる・・・
誰かエピオンをうまく使ったデッキを教えてくれ……。
使い方によっちゃ、強いんだろうがいかんせん微妙な性能なんだよな。
でも大暴れしたらかっこいいとか妄想にふけるのは俺だけじゃないはず。
909 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/03(木) 20:06:13 ID:2pvIhWqf0
>>907 よう俺w
キャラ乗り前提でも変形あるエピオンは6弾だけだしな
とりあえずゼロシュートに1指ししてカトルでリロイン→GO!!程度なんだろうな
とりあえず落ち着けw
何弾かは忘れたが、手札×2がそのまま格闘値になるやつ。
12とか与えられたらカッコよすぎるだろ、どう考えても……。
拠点とか一杯出しといてウーフェイ乗せて誇りある決闘
んでウーフェイが手札に戻ると
>>912 なるほど。ドローソースのコロニーで再利用か。うまいなぁ。
明日頑張って作ってみるわ。
ちなみにwikiには『敵軍プレイヤーは、手札にあるユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる』
って書いてあるんだが、もちろん相手が一体出せるってことだよな。
さて、wktkが止まらないぜ。
週末の大会に青緑キュイで出ようと思ってるんだが
サイドに何入れるかで悩んでる…
みんなオラに元気をくれ!
サイドなんて地域によりけりだろ
そもそも構築スレで聞くような話題じゃない
いゃぁ、まてまて
サイドまでいれてこそ構築じゃないだろうか
弱点の補足とかを実質やるわけだし
大事な事よ
だが構築スレで聞くような話題じゃないな
じゃあサイドスレでも立てるか?
診断スレに行けば良いよ
921 :
915:2007/05/04(金) 17:48:53 ID:CvWwkQLrO
>>916-920 べつに診断してほしかった訳でもなく、本スレで聞くのもどうかと思ってここに書いたんだ
初めて行く店の大会でメタもわからんから、サイドにどんなカードが入りそうか皆の意見を聞きたくて…
スレ違いでスマンかったorz
何か勘違いしているようだが、構築スレは誰か一人の為に皆が意見をする所ではない
「みんなでキュイデッキを考えよう」→「サイドまでいれてこそ構築じゃないだろうか」という流れならまだしも
「皆の意見を聞きたくて」はダメ
>>1読めばわかる通り本スレより敷居も高い筈なんだが、
本スレで聞くのもどうかと思ったからといって何故構築に書くのか
923 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/04(金) 20:20:44 ID:I3SdnmHc0
だそうだ
エピオンデッキ作ったんだけど、L-3がどこにも売ってなくて萎えたorz
ところで誇りある決闘はキャラも戻るよね?
なんか誇りある決闘なのに、無人なのは物凄く寂しい。
925 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/04(金) 21:30:16 ID:LLyQgKqt0
>924
誇りある決闘→手加減コンボマジオメメヌ
ほぼフリプレ用になっちゃうが。
トールギスU、GTGフォースインパ、トラサメで三面パンチとか燃えるぜ?
>>925 気持ちは非常にありがたいし、関東圏なんだが……。
いかんせんまだ大会出れるほど慣れてないんだorz
もうちょっと頑張って探してみる。
>>926 今は勝利と敗北の軌跡でぬっ殺してる。
トールギスUの三面パンチは燃えるな。MFとかかっこよすぎ。
>>928 勿論凌駕も入ってるが、
決闘→手加減→血バレが決まると気持ち良過ぐる
相手何にも出来なくなるのかw
なかなか壮大で壮絶なコンボだな……。
でもその後ハイマットとか引かれると頭おかしくなって死ぬ。
半年ぶりにGW復帰しようと思うんだけど。
今の環境ってカングロまだいけるの?
どうなんだろなぁ。
カンクスはまだたまに見たよ。
いけないことはないと思うけど特別強くはないな
それとそういう話は本スレでね
だったら
現環境でいけるカングロを考えるという事にすれば
このスレでも問題ないっぜ
でも正直、カングロって改良点あるか?
なんていうかグロムリン使って新しいデッキは出来るかもしれんが、これはカングロというのだろうか。
惹かれあう魂、戦い忘れて、彼方からの来訪者なんかが入った三色グロムリンならみたことある。
ってか戦い忘れてとグロムリンって相性よくねぇ?
いいけどGは結局6枚揃えなきゃいかんのだが
Gばっかって訳にもいかんから後手2ターン目とかはまず期待できないし
戦い忘れてに依存すると引けなくて死にそう
1ターン目一日
4ターン目内憂外患が出来て
バビロンが割られなければ勝てる
なにその床にティッシュ敷いたオナニー
お題:緑中に勝てる茶バル
というのはどうだろうか?
ギレンメタとしては良いがアプとかケンプはどうするよ?
コルレルかリングで…あれ?
バルチャーじゃないが、以前サイクロプス隊使って茶単にボコられた。
茶単でパトゥーリアのテキストを運用させられまくったのは地獄。
月下ティファのテキストでギレンも殺されて無理ゲーだった。
茶というとDXがどうにもファンデッキだよな
青茶で組めばいけそうじゃね?
サラダがなんとかしてくれる
茶白パトゥーリアとか考えてるけどどうかね。
死の加速→パトゥーリア→血バレの流れとか妄想してるんだが……。
オマケで月光蝶が入るか悩みどころだ。
>>948 そこまでして茶白にする意味がわからん
密約、サラサ、内部調査を捨てる理由を述べろボケ
確かに赤の三種の神器は捨てがたかったけどな。
白もそこそこドローソースは充実してるし、ハンデスは赤じゃ無理なわけで。
それに赤使ったら今までと変わらないじゃないかw
三種の神器よりマリオンだろ…
パージオ使ったデッキ考えようぜ
マリオンか。
まあ、クルーゼあたりで我慢してくれ。
その白茶なら茶単でも出来る。死の加速使わんでもキャラは奪うなりユリナで対処は出来るし、ハンデスは投棄がある。
色混ぜるなら単色で出来る事だけじゃなくて、それ以上が求められる。その白茶にはそれが無い。
あるのはたったひとつ
勝利して支配する
流れ切ってすまん。
今wikiを参考にしながらバカンスデート破滅を作ってるんだが、いまいちしっくり来ない。
資産的な関係で中立が入ってなかったりするのが問題なのかもしれないが、バカンスデートが早期に揃わないと詰むっていうのはどうなんだろうか?
バカンスデートと破滅を組み合わせるならどんな構築がオススメなのかな?戦法も併せて指導願いたい
素直に赤茶で組めよ
白茶の魅力はプラントと帰還の相性くらいだろうな。
まぁそれだけで十分だが。
やっぱ赤茶のほうがいいか……とりあえず頑張って組むか。
回んなかったら(多分回らんが)素直に赤茶にしてみるよ。
さて、白緑コロニーの夢でも見て寝るかな。
個人的にはバカデーは黒茶タッチ青のほうがいやかも
連邦高官つんで資源払えるからす捨て山簡単に作られるし
裏取引でもバカンスどっちでもいけるし
繋ぎ止める楔での親睦ロックとかもうね(ry
>>959 赤茶以外のパトゥーリアデッキ組みたいなら青茶がお勧め
青の豊富なクイックNTを現徴でサーチして、
相手のキャラセットにカットでNTセットとか出来るよ
キャラ付ユニットはパトでプロガン自爆させる位しか無いが、
キス+カツでユニット除去りながらドロー加速とか、
最悪ハイメガ月光やらデンドロ月光で殴りきる事も可能
>>956 とりあえず資産的な問題がある香具師は帰れ
青茶パトゥーリアはこれから出て来る首なしガンダムにどう対応していくかが問題だな
あと青茶なら再会母よを是非勧めたい
プロガンは帰還や、上に出ていた意見を採用するなら現徴とのアンチシナジーが強烈だからちょっと…
前々からやろうと思ってたんだが、西川(種のミゲルやハイネ)単って作れないだろうか?
そりゃもちろんネタデッキの域なのはわかっているがどうにかやつらを上手く使ってみたいんだ。
白単でユニットとキャラは西川関係のみっていう縛りを入れてどこまでいけるかな?
どこへでもいくがいいよ。ファンデッキは帰れ
勝てるファンデッキならいいがうーん
縛りデッキはまぁいいかと
どうせ今たいしたネタ扱ってるわけでもないし提案自体は良い事
>>965やりたいならたたき台でも出すものだぜ?
3 ジン(ミゲル専用機)
3 ジン(ミゲル機)
3 ブレイズザクファントム(ハイネ機)
3 グフイグナイデッド(ハイネ機)
ふと思い出してやってみたくなったんだが、俺の低脳じゃ上手く生かしきる構築が思いつかなくてレスしてしまった。
くだらない提案ですまなかった
謝る前に消えろよ…
どうせ部品泥棒切り開くってコンセプト以外無い訳だし
サイコガンダムデッキ考えようぜ。
Gの系譜でMK-Uからサイコ(映画版)とかサイコMK-Vとか強いんじゃね?
Gの系譜使いたいだけだろとかいう突っ込みは無しで。
MK-Uじゃない、ティターンズだorz
もうちょっとパトゥーリアデッキについて討論したかったんだがなぁ
青茶のたたき台誰かplz
コインカミーユでコイン乗せまくりとか
コイン乗せる→キャラセットでおkだっけ?
あと茶単MFにパトゥを馴染ませるって電波をキャッチした
シャイニング→GFセット→ゴージャスター→ティファ→パトry
忘れてくれ
ユニット 13
3 ガンダム試作3号機ステイメン(TS1)
2 プロトタイプガンダム(CB1)
2 Zガンダム(DB6)
2 ガンダム試作3号機(TS1)
2 ボルジャーノン(15)
2 パトゥーリア(EB1)
キャラクター 5
2 カツ・コバヤシ(4)
1 リィナ・アーシタ(5)
1 シーブック・アノー(BB3)
1 カミーユ・ビダン(14)
コマンド 14
2 周辺警護
3 急ごしらえ
1 消える命 咲く命
2 出土品
3 宝物没収
2 月のマウンテンサイクル
1 月光蝶
オペレーション 5
2 ディアナ帰還
2 キス
1 突貫作業
G 13
7 青基本
6 茶基本
プロガン帰還のアンチシナジーは帰還の起動タイミングに少し気を使えば大丈夫…と思う
青茶なら帰還+BB3シーブックだな
11弾V2と∀コアファイターでブロッカーも
非戦∀とV2バスターでユニット破壊も出来るぜ!
そして抜けるパトゥーリア
ティターンズ結成→Gの系譜か?
>>975 コインカミーユはマリオンと違ってキャラコイン乗せん
ここで初段カミーユを
カミーユ付きユニットとクイック持ちNTでパトゥーリアが活躍しますか
俺のIDがセガサターンとコーデイネーターとドリームキャストとトイレじゃないか
CO=最高経営責任者
せ、責任者を呼べー!
サイコVって意外とするな。
安レアかと思ってたら600円もしやがって……もっと安く売って無いかねぇ。
985 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/10(木) 00:31:40 ID:TzRnbtv0O
ガンダムハンマー2chそうび
青スライに勝てるデッキを考えようぜ。
青スライのミソは、豊富なドローと序盤からの打点、および破壊無効だと思う。
ならばキーとなる脅威の装甲、モルモットジム、アストナージ、
シローなどを潰せばいい。
となると黒か。覇道、公開処刑を積めば対策は万全だ。
小型ユニは掃討すればいい。回復に統制もあるし。
つまり、黒スライが新しいトップメタになるわけだな。
俺がパイオニア宣言しとく。
とりあえず初心者スレ池よ
あれ
次スレって
>>980じゃなかったけか?
恒例といえば好きなフレーバーだろ「
つーかまだ次スレなくね
ファ・ユイリィ(ローレグビキニ装備)
3号機 5
ラフレシア 3
カロッゾ 2
密約 3
サラサ再臨 3
彼方からの来訪者 3
戦場の鈴音 1
看破 2
露払い 1
宇宙を統べる者 3
惹かれあう魂 2
内部調査 3
転向 1
G
赤 7
青 5
周辺警護3
雲散霧消3
サイド
ν(GTG) 1
惹かれあう魂 1
木星圏 2
虚偽の報告
摂政
もみ消し 3
埋め
青スライに勝てるってだけじゃトップメタにはなれないんだぜ
ネタ振りは空振りしたが俺も埋めに参加しよう。
3 甲バイク
3 ザクタンク
1 試作0号
1 マークU1号
1 マークU2号
3 BBガブスレイ
3 ティタガン
2 サイコガンダム
3 覇道
3 処刑
3 ジャブ風
3 鈴音
3 武力統制
11 黒G
6 中立
3 不平分子
つ「各機の連携」
フォトグラフ環境下最強は赤スライ
>青スライに勝てるデッキ
考えるも何も、青中速ではダメなん?
アストナとデンドロの先出しゲー的な要素はあるだろうが、
「両方がそれらを引かない」状況なら、むしろスライに勝てる要素は無いと思うんだが。
まぁでも、結局は
>>994って事なんだが。
999 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/10(木) 20:54:12 ID:TzRnbtv0O
次スレへ
1000 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/10(木) 20:55:00 ID:TzRnbtv0O
1000なら恒例の好きなフレーバうめ復活
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。