アクエリアンエイジsaga3〜第10章〜無差別級の恵み

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
アクエリ7周年記念大会の第2弾がいよいよ始まる。
その名も無差別級トーナメント!
お馴染みスタンダードスタイルの他、
新人にもチャンスがあるSaga3スタイル、
古参の独断場となるか?SagaIIスタイル、
引退者がひょっこり戻ってくるかも知れないSagaIスタイルと
4つのスタイルが揃った予選が始まる。
決勝は5月のゴールデンウィークだ。

1月28日にはスタンダードコロシアムの決勝が行われ、
2月からは全国8地区でSaga3コロシアムが開催される。

さらに、2月22日はバーニアエキスパンション『太陽の恵み』が発売だー!
E.G.O.には和泉はるか・佐々木藍子・鷺沢姉妹らの復活が有るのか?
阿頼耶識・WIZ-DOM・ダークロア・極星帝国には太陽神が降臨するのか?
そしてイレイザーは、太陽真空管でも持ち出すのか?
割目して222イベントを待て!

前スレ
アクエリアンエイジsaga3〜第9章〜女教皇の瞳
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1162219581/
オフィシャルページ
http://www.aquarian-age.org/
ブロッコリー
http://www.broccoli.co.jp/
その他の関連スレ、サイトは>>2-12あたりを参照
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/10(水) 01:39:01 ID:j4jS08IC0
お 約 束
・900を越えたらお引越しの季節です。次スレの相談に協力しましょう。
・次スレは原則として950を踏んだ人が立てましょう。

関連スレ

アクエリアンエイジハァハァスレ 10発目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1147968418/
【デッキを】アクエリデッキ診断所【晒せ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1047282608/

21禁板のキャラサロンのスレ
アクエリアンエイジ総合
http://sakura02.bbspink.com/test/read.cgi/erochara/1097140474/l50

以下のスレは、主にAAを貼るネタスレとして再利用中。
【イレイザー】アクエリ不買運動【消される】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1027338359/
【アクエリ】青使いの集い場【幽体離脱】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1036148923/
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/10(水) 01:45:44 ID:j4jS08IC0
関連サイト

ttp://www.ops.dti.ne.jp/~marekatu/
アクエリのゲームデザイナー「ヒゲサングラス」こと
中井まれかつ氏のHP。プレイヤーとの温度差が気になるところ。

ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/7422/aquarianage/
2002年ブロックトーナメント優勝者にして、アクエリ界のご意見番、Nakaji氏のHP。
コラムは1度目を通しておく必要あり。山梨エリアの情報はこちらから。

ttp://www.kitanet.ne.jp/~kazuo-i/welkroiz.html
日本最強のアクエリサークルWel`Kroizのサイト。現在更新は停滞気味のようだ。
京都のアクエリサークルMer`Kroizと相互リンク。

ttp://d.hatena.ne.jp/a0021740/
アクエリ関連のweb情報全般をチェックできるサイト。
膨大な情報から環境を見極めよう。管理人は@k氏。
※@k氏のサイト「HARAKIRI」の1コンテンツ。

ttp://www2k.biglobe.ne.jp/~Yog-G/
ジャッジを目指す方はこちらへ。
過去のジャッジ試験の問題や模範回答があり、なかなか勉強になります。

ttp://www.geocities.jp/misuzusan0/
巫女の偉い人。巫女が好きならこっち。ハングル、英語もサポート。
水戸・東海アクエリ連邦等、活動内容は多岐に渡る。

ttp://www.geocities.jp/nanakase_sonoka/
Welに次ぐ強豪サークル、七枷氏率いるエンピールフォース。
七枷氏によるデッキレシピと辛口なカードレビューが見どころ。

ttp://www.alpha-net.ne.jp/users2/cult/
2003年チャンピオンカーニバル進出者、カルト小澤氏のHP。
充実したデッキレシピや大会レポートから、関東エリアの情報を読み取るべし。

ttp://www.geocities.jp/u_nyo1/
最新情報の更新が非常に早い、うにょ氏のHP。
常にチェックして損は無い。

ttp://manmaru39dotcom.hp.infoseek.co.jp/MiO/index.html
関西勢の一角、Maid in Osakaのサイト。
関西エリアの情報はこちらから。

ttp://www4.ocn.ne.jp/~rariru/
管理人は四国のプレイヤー、らりる氏。
チャットには夜な夜な有名プレイヤーが集う。
掲示板から九州勢の動きもチェック可能。

http://cgi.broccoli.co.jp/bbs2/index.cgi
オフィシャル掲示板。匿名の議論に限界を感じたらここで。
開発スタッフの中の人もチェックしている模様。
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/10(水) 01:48:06 ID:j4jS08IC0
過去スレ(1/3)

アクエリアンエイジsaga3〜第8章〜刹那の攻防
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1152464709/
アクエリアンエイジsaga3〜第7章〜知恵を付けろ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1147889163/
アクエリアンエイジsaga3〜第6章〜恋人たちの狂走曲
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1140621464/
アクエリアンエイジsaga3〜第5章〜抱き枕の呪縛
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1134173659/
アクエリアンエイジsaga3〜第4章〜魔術師の自爆
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1130843492/l50
アクエリアンエイジsaga3〜第3章〜うるし原の呪文
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1126009318/
アクエリアンエイジsaga3〜第2章〜決戦!5人サバト
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1121739445/
アクエリアンエイジsaga3〜序章〜カニカニどこカニ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1120113647/


(SagaII時代)
アクエリアンエイジsaga2〜最終章〜先攻ドロー廃止
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1118594166/
アクエリアンエイジsaga2〜23章〜イレイザー復活
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1113864179/
アクエリアンエイジSaga2〜第22章〜ノーコンテスト
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1111109181/
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/10(水) 01:48:55 ID:j4jS08IC0
過去スレ(2/3)

(SagaII時代続き)
アクエリアンエイジSaga2〜第21章〜13人目の刺客
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1107293910/
アクエリアンエイジSAGAU〜第20章〜 大改革宣言
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1101911865/
アクエリアンエイジSaga2〜第19章〜着れないドレス
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1099065821/
アクエリアンエイジSaga2〜第18章〜星屑の魔弾
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1096897597/
アクエリアンエイジSaga2〜第17章〜サジタリウス
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1094479559/
アクエリアンエイジSaga2〜第16章〜パーム糞ゲー
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1089575857/
アクエリアンエイジSaga2〜第15章〜白羊宮編
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1085848836/
アクエリアンエイジSaga2〜第14章〜グランプリ
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1081916477/
アクエリアンエイジSaga2〜第13章〜ジャッジコール!
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1078734945/
アクエリアンエイジSaga2〜第12章〜決戦シンプルコロシアム
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1075269902/
アクエリアンエイジSaga2〜第十章〜 南斗の時代
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1070883431/
アクエリアンエイジSaga2〜第十章〜 お魚天国
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1067395433/
アクエリアンエイジSaga2〜第九章〜 タカラ来襲
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1062566733/
アクエリアンエイジSaga2〜第八章〜 ネクロポテンス
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1059422365/
アクエリアンエイジSaga2〜第七章〜 スクランブル
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1056191047/
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/10(水) 01:50:09 ID:j4jS08IC0
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/10(水) 08:52:19 ID:85aRMByQO
>1乙彼ー
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/10(水) 14:32:32 ID:TYZW1H2V0
>>1
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/10(水) 19:04:50 ID:VSd2VnTj0
>>1
乙〜。
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/10(水) 21:29:46 ID:o6vOQ7GR0
なにも過去スレ全部貼らなくても・・・
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/10(水) 21:56:08 ID:wNr/2Tyc0
やはり最後だけは盛大にだな
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/11(木) 13:04:51 ID:xAsiTYFP0
>>1
なんか、やたらと頑張ってるね。
乙彼です。
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/12(金) 12:46:26 ID:sdSBiv4I0

【社会】 ヤクザ3人、口論相手の会社員に刺され全員死亡…鳥取・米子のスナック「エゴ」★4
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1168570211/

E.G.Oの基地拠点が米子にもあったのか?
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/12(金) 22:04:05 ID:2igMAjy8O
>>13
只の会社員じゃないな。
超能力で刺したに違いない。

ところで明後日の3ハイランダーはどんなデッキが流行ると思う?
パーツをより引きやすくするなら赤や青だろうが
赤青じゃ勝てない気がする。
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/13(土) 12:29:34 ID:bnJOwZ35O
きっと黄色だと言ってみる
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/14(日) 11:31:09 ID:pKEonQ3QO
トライオペレーターのばか(´Д⊂)2枚積むなよ
対戦相手の方、すいませんでしたw
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/14(日) 22:39:08 ID:XSWWkc0+0
結果は2号と笹が青緑でワンツーと聞いた。
オフィ更新されればわかるだろうけど、誰か詳細求む。

18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/15(月) 00:05:08 ID:TVUo05z10
とりあえず、優勝は青単だったけど。
決勝の試合はホント凄かった。
あんな詰めプレイできるようになりたい、と万年中級以下のオレガイルOTL
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/15(月) 00:09:23 ID:s4VzJqJ20
すまん。sage忘れた。
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/15(月) 21:44:31 ID:7ZbopmEY0
なあ、アクエリって盛り上がってるの?
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/16(火) 18:49:53 ID:A7Pd2BCx0
スタン環境でミカエル警戒しなくてだいじょうぶ?
デッキが青黒でミカエル怖いから魔女の夜宴のスペース契約つんでれんだが。
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/16(火) 23:02:43 ID:VhdvNvCc0

■アクエリアンエイジOnline サービス終了のお知らせ
 
平素より弊社「アクエリアンエイジOnline」をご利用いただき、誠にありがとうございます。

このたび、2007年3月30日(金)をもちまして全サービスを終了させていただくことを決定いたしました。
長らくの間「アクエリアンエイジOnline」のサービスを続けて来られましたのは、皆様の暖かいご支援があったからこそと、スタッフ一同、心より厚く御礼を申しあげます。
現在もご利用いただいております皆様にはご不便、ご迷惑をおかけいたしますが、何卒ご理解いただけますよう、どうぞよろしくお願いいたします。

今後とも、アクエリアンエイジ及び、アクエリアンエイジオルタナティブをご愛顧いただけますよう、何卒宜しくお願い申し上げます。

尚、サービス終了に伴い、お預かりした個人情報がについては、速やかにその利用を停止して、復元不可能な方法で消去もしくは破棄いたします。
なお、弊社が規程する個人情報の詳細は、弊社Webサイトの「お客様の個人情報について(個人情報取り扱い規約)」をご覧ください。
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/17(水) 00:32:02 ID:as75Yr9y0
ぶっちゃけ、アクエリアンエイジOnlineはシンプルスタイルでなく
すべてのカードが使用できたら流行ったかと。

周りにアクエリしてるやついなくても、アクエリ楽しめるしね
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/17(水) 02:18:24 ID:irHZSD180
>23
簡単に言うが、デザイナー様がちゃんとルールを定めていないゲームを、プログラム化するのは不可能だろ。
アーケード版も、絵とキャラと世界観を使っただけで、全くの別ゲームに成っているし。
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/17(水) 03:48:54 ID:ur4Crs8+0
たしかにルールが統一されてない以上ゲーム化は無理があるよな・・・
だから東京ウォーズみたいなゲーm(ry
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/17(水) 12:38:59 ID:YOctZHgS0
>デザイナー様がちゃんとルールを定めていないゲーム
同意w
>東京ウォーズみたいなゲーm
ジャンケンのことかーーww!!!!

遊○王のゲームはプログラム化できてるのにな・・・・・
つーことは遊○王に負けてるのか onz
佐賀3スタイルがOnlineゲームでやれるなら欲しい・・・かな?
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/17(水) 15:58:52 ID:tk/ZQaT30
アーケードからの参入を期待しているなら、むしろOnlineは残した方がいいのに・・・
TCGより参入が期待できたような気がするのは漏れだけか?
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/17(水) 16:11:19 ID:tk/ZQaT30
>>21
ミカエル対策だけなら、契約よりコズミック・ラブが面白い。(一段目はあえて受ける)
汎用性を考えると契約になるだろうけど。
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/17(水) 16:59:07 ID:x6zNJ8WEO
突然だけど柏のイエサブ以外で
柏近辺でアクエリのシングルカード扱ってる店ってある?
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/17(水) 19:19:16 ID:kuxTJhQO0
>>29
千葉の柏か?俺は土浦まで行ってるかな。ないしは津田沼船橋。
ヘタすると秋葉原のが近い罠なんだけどな。
てか、俺も聞きたいぜorz
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/17(水) 19:30:02 ID:5MU9xMHV0
>>30
そうそうw千葉の柏〜。
ついさっきもイエサブ行ってきたんだけど日に日にリセやガンダムウォーに押されて
売り場が狭くなってるからさ・・・
土浦とか津田沼とかに売ってる場所あるのか・・・
そうなると秋葉のほうが店も多いから効率いいのかOTL
松戸とかで売ってたらいいのになぁ・・・
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/17(水) 19:31:21 ID:5MU9xMHV0
やべ、sage忘れた・・・
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/18(木) 22:03:17 ID:vKL+Ijza0
今のサマリーだと制服メカィアーリスって可能なの?
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/18(木) 22:04:31 ID:yvMCnvO20
>>33
できない

サマリー上では可能に見えるがQ&Aでできないと書いてあるからできない
3533:2007/01/19(金) 03:21:00 ID:bDEAU0Nc0
>>34
そういうことか・・・
ありがとう。
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/19(金) 11:13:08 ID:CxMVApMl0
>>31
俺の知る限り何処もアクエリの売り場って縮小傾向にあるよね・・・。
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/19(金) 11:37:34 ID:+pCd9UgU0
店員です。

お客さんが買ってくれないからです。
大会も2〜3人です。
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/19(金) 11:46:14 ID:JC01GBJPO
オンライン、手を出していないんだが、結局のところ、ペルセウスや通常セットのシンプル対応カードの追加などのデータ更新って行われたの?

シンプルのゲーム性もさることながら、更新されないオンラインゲームが、アッサリと飽きられて終わるのは火を見るより明らかなわけだが。

通常ルールは難しいとしても、リミテッドルールだったらどうだったろうかと思う。
今更だがね。
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/19(金) 11:58:47 ID:XUCdJ47Q0
>>38
最初からサザンクロスとペルセウスのみで、追加無し。
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/19(金) 13:37:08 ID:6dq9RfOxO
初心者だから大会に出たいんだけど…、
ショップで全然やって無くね?
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/19(金) 13:46:43 ID:+pCd9UgU0
>>40
公式サイトに大会予定載っている。
大会がぜんぜんない県だったら、他のTCGでもあまりなかろうよ・・・。
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/19(金) 15:28:04 ID:85r5tm3S0
無差別の意味が公式見ても今ひとつわからないんだが
各スタイル別でやるの?それともまぜこぜ?
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/19(金) 15:42:49 ID:+pCd9UgU0
スタンダード大会と
サーガ3だけの大会と
サーガ2だけの大会と
サーガ1だけの大会

の4種類が別々に開催。
(おなじ日に4回やってしまう店わろす)
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/19(金) 16:10:00 ID:85r5tm3S0
>>43
thx
4回って凄いなw かぶって使うカードがある場合スタイル変わるとき入れ替えていいのかなー
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/19(金) 18:30:48 ID:bDEAU0Nc0
最終的には全てのスタイルの優勝者が集って総当たり戦で統一王者を決定。
とかやらないのかな。
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/19(金) 22:00:12 ID:dqXMEaoN0
公式のアクエリアンエイジオンラインはどうでもいいからフリーのAAOを再うp希望。
あんなに使えるツールもそうそうなかった気がする・・・
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/20(土) 14:43:35 ID:5KramE8NO
アクエリのルールって面白いな
場にキャラ多く出せる所な
リセは6枚きりだし
でもリセのような他のゲームキャラ使える方が喜ばれるよな。アクエリもそうすりゃいいのに。面白いゲームルールが売れるという時代でもないし
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/20(土) 17:08:18 ID:mv7edRXe0
>>47
一応その類のカードもある
公式行ってカードリスト読んでくるといいよ

まぁ、ほとんどはサーガ2時代のカードだが
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/20(土) 22:23:21 ID:XkrkjMwE0
2007年5月4日(金)
2007年5月5日(日) アクエリアングランプリ無差別級トーナメント本戦・決勝トーナメント開催
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/20(土) 23:01:31 ID:dl8jEpgV0
>>47
原作持ちのキャラは、イメージが合わん事が多いから嫌いだ。
ファンタジーRPGの1000人斬りクラスのキャラと、特殊能力も何も無い
恋愛ゲームのキャラが勝負になるってのがどうしても納得行かない。
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/21(日) 02:35:59 ID:R6BmAvFu0
>>50
イメージで言うなら他も相当すごいけどな。
戦闘機に攻撃されて生き残る巫女とか。
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/21(日) 08:28:06 ID:RcjV9NBvO
>>47
リセってギャルゲキャラばかりだからなあ…
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/21(日) 10:56:59 ID:tdu/OwOr0
アクエリだと幼稚園児とか花嫁とかウエイトレスとかが戦闘機やらプラズマやらに乗って
ドラゴンや天使やと互角以上に戦ってるので意味のわからなさは
リセと同等かと

戦闘機に乗ってるウエイトレスが天使2/4/2を一方的に殺戮とか
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/21(日) 13:14:55 ID:4eyFuCGXO
ラッキー天使の回避率は異常
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/21(日) 14:55:54 ID:ZzLgaORL0
つまりラッキー天使はビルバインだと
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/21(日) 18:32:36 ID:REUIrwU6O
俺は単に「ウェイトレス」と書いていても、勢力EGOなら
超能力者で、超能力を使った上であのステータスなんだと解釈している。
んで、EGOの人間は至るところで一般人を装おって
スパイ活動なりなんなりしていると思っている。


エロゲキャラがなんで強いかは考え中。

57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/21(日) 22:55:05 ID:lTEsWaQU0
え、なに?
みんなそんな深いこと考えてるの?
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/21(日) 23:05:54 ID:l+gFM3Vh0
小学生が宇宙戦艦落とすゲームでそういうの考えても仕方ないと俺は思ってるがw
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/21(日) 23:21:04 ID:laBOmJNY0
>>56
ナタ持った秋子さんのことか?

>>58
のはらしんのすけがブレイクしたら宇宙怪獣なんてメじゃねぇぜ・・・
とりあえず出た時点で女キャラは全員捨て札かな。野郎のみで耐え切れ
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/22(月) 00:57:42 ID:K0IkIApo0
>>56
EGOに限らずアクエリのキャラは皆何らかの能力者だから、強大な
戦闘力を持っていても不思議じゃあない。

Lyseの場合、完全一般人のギャルゲーキャラが、スーパーヒロイン
や鬼畜戦士とまともに渡り合っているのがなあ。
漏れはスーパーロボット大戦にも納得がいかんクチだから特殊なん
だろうが。
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/22(月) 01:00:57 ID:XiKiFUyt0
クロスオーバーだからね。
スパロボも受け付けないなら筋金入りということで仕方ないんじゃない?
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/22(月) 06:56:18 ID:tdPExUiP0
>>47
コラボすると版権代を莫大に請求されるので、
別売りPPパックでしか実現できないアクエリ。

それとブロッコリー製品は、一部のわがままがそのまま通ってしまう欠点が。
・永らく先手番のドローパスなかったアクエリ。まれかつ氏は許さなかったから。
・リセの1〜3弾のコストエラッタ発表。あれでリセ絶滅寸前までいった。
・テストプレイヤーが進言したらそのまま基本方針になってしまうディメンションゼロ。プロモで釣ったり、激レア設定しないっていったのにね。

まあそれでもキダニ氏が昨年暮れに会社の代表権を返上したから、少しはよくなっていくんじゃね。
願わくばアクエリがまだ出続けてくれるといいが・・・。
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/22(月) 12:58:12 ID:+PWR1b91O
そういやなんでアクエリって2まで先手ドローを採用してたの?
馬鹿なの?
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/22(月) 17:23:15 ID:utbUjyrN0
>>63
先手有利が数字として見えにくかったのもあるからなあ。
統計取った時も6対4くらいじゃなかったっけ?
アクエリは運の要素も結構大きいから、勝敗自体は差は
付かない面もあった。
ただ、数字に出ない内容面での違いが大きかった。先手
優勢だと相手が何も出来ないうちに一方的に終わる事が
多く、負けた側もそれなりに楽しめる面がなかったからなあ。
それがアクエリ衰退の一因だと思うのだが。
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/22(月) 17:36:39 ID:ysIXPn1C0
ジャンゲーと言われる所以だったな
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/22(月) 18:04:27 ID:rEBTmzVuO
忘れた頃に脈絡なくネガキャン
お前が噂のアルツ君か
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/22(月) 18:06:48 ID:CdE6tYs/0
>>63
今思えば本当に謎だなあ
2までって言うか2末期までだし
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/22(月) 18:34:51 ID:vR3XiVm/O
まれかつが算数できなかっただけだろ。
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/22(月) 19:46:31 ID:c16ctYhAO
>>68
本当にそうだと思いかねんので怖い。数学出来ない大学生もザラにいるし
あと社会人になると計算能力も劣化するし。マメにドリルしないとな
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/22(月) 21:20:34 ID:Yu4Pqk7R0
オレ、戦績つけてたけど
アクエリ先攻ドローあった頃は、先攻からの勝率9割〜9割5分あった
今は先攻取ってもそんなに勝てないのが残念だ
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/22(月) 21:30:40 ID:tdPExUiP0
>>64
充分に、有意差が発生してるじゃん・・・。
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/22(月) 22:30:58 ID:ysIXPn1C0
まぁまぁ、もう無いんだからいいじゃないか。
サガ3は平和だ。できるならあと1年はこのまま行ってほしい。
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/22(月) 22:37:17 ID:4To+welUO
青緑赤の三角関係でしかなりたってないのは気になるけど。
メタ関係が二分割されてるのはなんとかなんないかな…
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/22(月) 22:56:39 ID:+PWR1b91O
白黒茶も三角なはずなのにね。ってかこの3角は対して3角になってない

ってかハイプリの追加がひどかった。黒とか茶とか
青とか赤が優遇されすぎだ!特に青
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/22(月) 23:20:14 ID:/TynMYqz0
悪魔の時は緑が優遇されてたし
常にパワーバランスが整ってるてのも面白くない気がする
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/22(月) 23:36:41 ID:2Xs8BNbS0
>74
赤はSaga3入ってからぱっとしてないから、ちょうどよかったと思うけど。
ハイプリでテコ入れしてなお、微妙感がまだあるし。

それより黄がいつまでもネタ勢力のままなのが気にかかる。
Saga2最初期のファイアウォール絡みのデッキがメタの中心に立った以外
一度として目立てたためしがないのがなんともなぁ…。

ミリアムアンチ死霊みたいに強いデッキタイプはあったけど
結局のところ、当時の魔切りアブソ美鈴らへの対策カードだったわけで。
対策される側となるカードがこれまでほぼ出てないってのは
なんかバランス的に歪んでないか?
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/23(火) 00:01:09 ID:/BPn57sj0
アクエリはコンバート落ちがイヤだなぁ
MTGだってするじゃんと言われそうだが
アクエリは落とした後に基礎カードを大半採録するから
壊れだけ置き去りにしてまた売り直したい感プンプンなのがなんとも
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/23(火) 01:10:39 ID:+46pxtOtO
あと、今のアビリティマンセーな環境。
ほぼエフェクトしかない黒なんて、結局優遇されてる青とかの力ないと使い物になんない。
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/23(火) 01:28:19 ID:trLy63sF0
>>78が何が言いたいのかわからんのは俺だけか?w
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/23(火) 01:45:44 ID:cpszi2Da0
黄色はよく、ひねくれた複雑な効果が多いとか言われるけど、
実は赤に次いで正攻法な色ってな気がする
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/23(火) 02:03:32 ID:+46pxtOtO
たぶん一番ひねくれてるの緑な気がする。少し動かすだけですべて決まる感じ
それを押さえてるのが力を持ちすぎた青ってのが皮肉
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/23(火) 02:18:53 ID:k21Oa+28O
製作側が青好きとしか思えん
アクエリの歴史で青がなかったのって初期のころくらいじゃね?
正直うろ覚えだが
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/23(火) 04:20:33 ID:S7XJUzjQ0
>>82
初期は焼き+ドローマンセーvs緑バカ回しマンセーだったのでそうでもない。
サガ1の途中でタッチで見るくらいになり、ステラ3段でちょいと姿を見せ、
サガ2初期のステラや厳島死印でうはおkになり、再びステラ3段までは
タッチ以外では姿をけして、それ以降メギドと合わせて復活してきた。
サガ3移行時は除去減とフィニッシャーが微妙ゆえにタッチでもいるかいないか
だったが、ステラデスの登場で徐々に姿を現し、シンクロジリアンで一気に頂点に
返り咲いた感じだ。
実際、そこまで優遇とは思えんな。
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/23(火) 18:27:01 ID:ZL2lIOIQ0
83の分析が完璧すぎた
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/23(火) 18:53:17 ID:yugb8jUc0
死印に比べれば今の焼きカードは重いorデメリットも大きいからな、
ファストプロジェクトぶち込んでナンボってよりは精神攻撃ぶち込んでナンボって感じか。
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/23(火) 20:17:04 ID:y1zG00AsO
いつから死の印が壊れになっちまったんだろ………
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/23(火) 21:14:43 ID:djHgbBUZO
ファラオの時代よりはマシだったな。

死印が壊れという事ではなく、昔からキャラの展開速度や
耐性が上がったにも関わらず、焼きのコスパは
劇的に上がったという程ではないのが大きな要因かね。
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/24(水) 00:40:39 ID:Pg4dGTg+0
>>82
青が焼きの色だって事が大きいのかも。
アクエリでは焼きの効果が大きい。MTGで言えばクリーチャーと土地とマナを
同時に破壊するようなものだし。
焼きが決まると対戦相手は何も出来ずに一方的にやられる事が多いから、
青が強いという印象が強まったんだろうな。
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/24(水) 02:03:39 ID:USb0MciQ0
つまり、まれかつに対する不信は常に燻っているって事だな。
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/24(水) 02:11:24 ID:j2JFYbYe0
スタンダードコロシアム決勝って
降霊会を時間切れ直前で使えばダメージが少なくて勝ちになるの?
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/24(水) 02:30:32 ID:USb0MciQ0
>>90
試合形式はスイスドローって書いてあるが?

時間切れたら引き分け扱いになる。
全試合でそれやると、0勝0敗6引き分けで勝ち点6。
2勝4敗0引き分けと同じ勝ち点にしかならない。
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/24(水) 20:32:55 ID:7AHqp0090
昨日更新の太陽の恵みのイラストは
女装メイドに見えるんだが…
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/25(木) 05:33:24 ID:LH2D0/biO
バーニアエキスパンションに♂が入るのは勘弁だな。
まれかつは空気読めよ。
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/25(木) 11:28:58 ID:+SQ+SNQt0
でもワーカー♀・ワーカー♂の軽ブレイクだったら強そうじゃね?
てかみんなアレ男の子に見えるのか・・・
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/25(木) 13:48:10 ID:K2Ef1T0R0
コゲどんぼだからな
コゲどんぼじゃ仕方ないな
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/26(金) 18:16:25 ID:kFUmi9ooO
戦略発表会情報マダー?
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/26(金) 19:10:15 ID:7HfUNWv0O
ストーリーやキャラクターの魅力強化で、
人気声優の起用拡大
中井まれかつ氏は話作り専念
だそうだ。

中井まれかつ氏が抜けたゲームデザイン方面は、
最近ブログを閉鎖した某有名プレーヤーを起用するそうだ。
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/26(金) 19:41:13 ID:AlJeGHmCO
オフィのコゲどんぼメイドはやっぱり男だった
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/26(金) 22:25:08 ID:QjdByb4G0
ブログを閉鎖した某有名プレイヤーって誰?
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/26(金) 23:35:14 ID:qTI3fl1P0
中等部の人?
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/26(金) 23:44:31 ID:W4B0tObB0
あのヒゲをsaga2できっておけばよかったのに
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/27(土) 01:32:49 ID:FsT5+rEC0
太陽の恵みはメイドエクスパンションなんだって。
イメージと激しく合ってない気がするんだが…
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/27(土) 01:50:09 ID:JjKFbuqu0
ヒゲをはずすと聞いて復帰のためにすっとんできました!
まずはリハビリに無差別のサガ1とかに出てくるですよ。
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/27(土) 14:29:59 ID:8eBCsDj90
幾つかのサイトを回って戦略発表会の情報を見たけど、
アクエリ的には、コゲどんぼのメイドが男だったって事以外、
新情報と呼べるものは無いなぁ。

あと、お笑い芸人が来て、アクエリに絡んだコントをやったらしい。
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/27(土) 16:12:18 ID:/UNDFYhc0
>>104
じゃ、まれかつ切りってガセ?
折角復帰者まで出るかと思ったのに…。
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/28(日) 04:03:52 ID:Ep3g424U0
結局デブグラはどうなるんだ?
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/29(月) 07:27:26 ID:m1Q079E+O
スタコロの結果はwww
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/29(月) 20:56:49 ID:jMnjJd1X0
>>107
痛々しいので教えられません
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/29(月) 21:22:23 ID:XAFp4U270
何?まさか710が優勝とか?
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/29(月) 22:47:47 ID:NSRjj48O0
>>108
惜しいが全然違う
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/29(月) 23:00:28 ID:3ShiPrfS0
惜しいのに
全然違うとは
これいかに
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/30(火) 00:07:29 ID:CcHYar1+0
DQNっぷりはニアミスってるが、まったく関係のない人物、ってことか?
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/30(火) 00:43:47 ID:5GFP8LSwO
更新で見たんだけど、もんじゃの人に何か問題でも?
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/30(火) 09:03:37 ID:biXdihYHO
710はランブルの最多勝
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/30(火) 21:43:14 ID:m3PRc4RL0
GAME JAPANに新エキスパンションの情報あった?
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/31(水) 08:03:10 ID:+dYKjeb30
あったよ。
なんでも各勢力にキャパ-2 チャージ2のキャラが追加されるとか。
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/31(水) 08:44:09 ID:D7/tvTjx0
>116
地味に強そうだなそれ。
レアリティやパラメータやアイコンは解る?
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/31(水) 09:15:11 ID:1phu9A0k0
オルタナティブのポスターにTCGの宣伝もでているのだが、そのダークロアに
強そうな人魚の姿が・・・ アフロディーテ? セドナ? マーメイド不遇の時代が
終わるのか?
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/31(水) 09:25:10 ID:mHRtrNL50
緑黒でマーメイドデッキを組むのが夢ですw
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/31(水) 10:10:16 ID:gB11/npv0
桜沢いずみのはメイド長かな。
単なる再録じゃないといいけど。

人魚はエキスパンションのコンセプトからすると
アフロじゃないかなーと思う。
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/31(水) 13:00:31 ID:RbzVhFhY0
メイド長
再録or微妙なパワーupだと、ラプンツェルって強いですねwだし
かと言ってラプンツェル並、むしろサイズが劣るからとそれ以上にイカレてても困るし

むしろ智律さん路線か?
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/31(水) 13:09:02 ID:SAH9NGJs0
え? メイドマスター?w
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/31(水) 17:18:58 ID:sKc+3iLp0
再録でも十分価値はあると思うけど、やっぱり+αは欲しい。
ワーカー・スカラーとか蝶強いし。
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/31(水) 17:43:27 ID:gnFIdpFlO
>123
saga2では全く使われてなかったんだから、再録じゃダメかと。
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/31(水) 18:02:49 ID:7QAsyPxC0
>>123
花嫁アビリティとか持って帰ってくれば最高
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/31(水) 20:37:47 ID:sKc+3iLp0
>>125
花嫁は強すぎるから
「パワー1以下の他のプレイヤーのテリトリーのキャラをブレイク可能」とか?ww

十分強い・・・
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/31(水) 20:40:08 ID:gnFIdpFlO
花嫁アビリティはメイド長らしくないな。
メイド長らしく、他のメイドにアタック/ガードを強制するとか、どうよ?
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/31(水) 22:49:18 ID:1/RHy0YC0
チャージ4で決まりだろ
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/31(水) 23:11:35 ID:RzqWHZ7e0
5F5C
チャージ10
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/31(水) 23:15:19 ID:Qj4UtYjw0
イラネーwwwwwwwwwww
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/31(水) 23:24:48 ID:JnUsxK2aO
もうチャージ∞でいいよw
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/01(木) 00:16:27 ID:Lm2v7A1W0
チャージX
Xは残りデッキ枚数に等しい
とかどうよ。
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/01(木) 01:36:28 ID:BEsBTUNT0
いやいや、チャージ2のままだけど、
自分の捨て札置き場や、相手のデッキから
チャージできるってどうよ?

>132
メイド長ってブレイクコスト=チャージだから、
ブレイクするのに残りデッキ枚数と同じだけ
コストを支払わないと成らないのかww
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/01(木) 02:54:45 ID:TyabJw9SO
待て、チャージ2キャラって超強くないか?
引けるか引けないかで随分違う気が…。
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/01(木) 03:17:37 ID:BEsBTUNT0
>134
強いのは事実。
形容詞的には「超」程度では収まらない。凄さで言えば「コラーディ」級。
あとは精神力次第かと。

それに、キャパ-2だから、2人支配で手札条件3枚、3人支配で手札条件1枚になる。
その辺でバランスが取られているかと。

また、『太陽の恵み』はユーザテストプレイが実施されている。
キャパ-2 チャージ2で供されて通ってるなら、多分、問題は無いかと。
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/01(木) 03:35:46 ID:mU3v+X1c0
まぁシールドがない罠が生きてくるんだろきっと
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/01(木) 06:56:11 ID:mnkdhA8r0
>>135
赤が2/1/3だから、たぶんドローキャラのサイズだと思う。
あとアグレッシブ持ちだからサンダースト−ムでおちる。
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/01(木) 08:14:14 ID:K2dOEZem0
>>117
レアリティは餡子だった希ガス
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/01(木) 10:27:11 ID:rV8bIPP30
キャラクターなんだ・・・
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/01(木) 12:32:16 ID:6dR2LlNO0
>>135
アクエリはユーザーテストプレイを実施しても、そこで見たこともない能力が
商品に平気で入ってくるTCGなんだぜ?
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/01(木) 13:36:21 ID:1fT+/9qnO
「テストプレイヤーがカードの能力を自由にしようなどと
おこがましいとは思わんかね」
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/01(木) 14:32:07 ID:0wp1evmaO
>140
詳細

マジだったら、ユーザのテストプレイって意味無くね?
式神刹那式を収録したかったら、テスト後に出せば良い事になるやん。
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/01(木) 16:52:11 ID:+qWbA1ZY0
>>142
140氏じゃないけど、前にウチのサークルのジャッジが参加してな。
一応地元ショップ店員もかねてるんで、販売時にあけて唖然としてた。
聞いたら、テストの時には明らかになかったカードが存在してるって。
問い詰めたけど、テストプレイヤーの意見を反映して変えたから違ってて
当たり前、とか、ワケワカラン答えばっかり帰ってきてあきれてたよ。
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/01(木) 21:36:03 ID:Rac0Tn4h0
>>143
それだめじゃん。
既存のダメカードを調整するならまだしも、新しく作るってどゆこと?
むしろ、新しいカードって絵も含めてすぐできるものなの?
意図的に壊れているカードを隔離しているとしか思えない。
この不信っぷりじゃあ不買運動とか起きても仕方ないね。
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/01(木) 21:59:51 ID:0wp1evmaO
>144
アクエリの場合、不買運動じゃ無くてBレギュ騒動が起きた訳だが。
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/01(木) 23:22:18 ID:TyabJw9SO
まぁ、販売する側としたら壊れカードを入れたいんだよな。壊れ入れれば売れるし。

だがこれだとテスト意味ねぇww
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/01(木) 23:32:12 ID:NVQes8ck0
確かにバランスを動かすような、突出した目玉カードは必要だろうが
ゲームバランスを壊す、ゲームをつまらなくするカードになったら困るだろう
テストプレイの意見を踏まえバランス崩壊の危険を回避しつつも、わざと強いまま残す手もあるんだし
そのためのテストプレイじゃないの?

ところで、テストプレイって強すぎるカードに意見言うだけなの?
明らかにコストに見合わないような弱カード(使いにくいとかじゃなくてマジ弱いカード)も
駄目出しする必要あると思うんだけど
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/02(金) 00:17:22 ID:Bo8z6mpg0
>>143
テストプレイの内容も問題だが、自分がテストプレイに参加したことを平気でもらして
店で言う奴も問題だな
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/02(金) 00:50:22 ID:/YYY7LDp0
>148
自分の所属する公認サークルのジャッジがテストプレイに行った事が無いと
解らないかもしれないが、そのケースは自ら洩らした訳では無いかと。

テストプレイって、公認ジャッジ以外に公認サークルのメンバーも参加資格がある。
サークルのジャッジは、メンバーにテストプレイ開催の告知し、
参加希望者の取りまとめを行わないと成らない。
サークルのジャッジがテストプレイに行く気があれば「俺は行くけどお前らどうする?」
的に尋ね方になる訳で、公認サークル内で誰がテストプレイに応募したかは周知になってしまう。

ま、テストプレイ参加者はテストプレイの日に姿を消すんだから、
大会とかとバッティングしてりゃ、テストプレイに行っているのがバレバレなんだけど。
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/02(金) 08:54:26 ID:1ibHGKhHO
その店員がテストプレイに行って
「俺の知ってるカードと違うじゃねーか!あのときはこういうカードだったのに!」
と逆ギレして周りに漏らしたのが問題なのでは?

テストプレイに行くことを自体をしゃべるのは、
規約的にNGであれ、現実的にはどうでもいいことだろ。
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/02(金) 10:19:35 ID:1wnkJ6aOO
>150
143からは、逆切れとか読み取れ無い。
ゆとり教育の弊害だな。

仕事でテストとかレビューとか経験してれば、
テストプレイ行った人が怒るのは当然の事。
お前ニートか?


後、「テストプレイに出てないカードかある」って喋るのは
たぶん守秘義務違反に該当しない。
テストプレイの告知に書いてある範囲での判断だけど。
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/02(金) 10:19:45 ID:TEpH1Zln0
>>147
>明らかにコストに見合わないような弱カード(使いにくいとかじゃなくてマジ弱いカード)も
>駄目出しする必要あると思うんだけど
ルニァはSaga1のままだったのが、強化されたらしい。ただどうも、出された強化案を
全部取り入れてあそこまで強くなりすぎたみたいだ。

>>143
>テストの時には明らかになかったカードが存在してるって。
名前から能力、種別まで大幅に改変されたものがあるらしい。
新カードってのはそういう奴かも。
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/02(金) 17:12:39 ID:g0n4vH/o0
今の環境にドローと同じステータスのキャラ キャパ-2チャージ2が加わったとして
入れるかどうかを検討しよう
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/02(金) 17:18:12 ID:hKaLHJbc0
入れるね。間違いなく。
ネームキャラで先攻ゲーになるのだろうかね。
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/02(金) 17:18:41 ID:1wnkJ6aOO
>153
検討の必要なく投入確定。

検討が必要は入る枚数。
8枚位になるのでは無いだろうか?
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/02(金) 18:00:40 ID:Vsq7BUa7O
そうなるとサンダーストームが大活躍だな。
赤以外には星でもいいし。
そうすると今までパッとしなかった黄と、プロジェクト割れる
赤がふえるのかな。
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/02(金) 19:39:57 ID:DlDiqItjO
>>153
間違いなく入る
ただそれが青だけに来そうだし、来たら嫌だ
全色2種くらいは欲しい
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/02(金) 20:30:32 ID:eQPjPPZY0
キャパ―2だとそんなに入らない気がするのは俺だけ?
2ターン目までに2体支配せざるを得ない状況になったら
手札やばくね?
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/02(金) 21:07:15 ID:hKaLHJbc0
ディスカードしてでも展開を優先するべき
キャパー6にはすべきではないが・・・
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/02(金) 21:19:26 ID:g0n4vH/o0
初ターンでドローとどっち支配するかな 手札次第なのかな
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/02(金) 21:43:52 ID:zwxGHNRY0
入れても4枚だと思うねえ
強いと言ってもドローキャラの変わりにはならないから、焼かれやすいキャラが増えることになる
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/02(金) 22:11:52 ID:8oe4lww30
アイコン次第と思うが…
仮にその勢力のメインアイコンだったとしたら何枚入れる?
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/02(金) 22:55:16 ID:KLkSheNU0
メインアイコンなら即4積みじゃない?
支配しなくても素体になるし。
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/03(土) 09:44:28 ID:LqH18v+7O
4枚入れるがそれ以上は無理。
精神力2なら、ただでさえドローキャラが10前後
はいってんだから支配仕切れない。
また、パワーカードに回す分が増えてるので、
キャラや各種カードがパワーにまわり、結果展開が遅れることも
考えられる。
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/03(土) 10:47:08 ID:bbwKk2g80
>>164
ECBを使えばいいんじゃないか。
序盤の展開は遅れるかもしれないがアクセスできるカードは増えるわけだし。
チャージ2がドロー+1より役に立つ状況もあると思うぞ。
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/03(土) 11:48:08 ID:BVYQxYAx0
2つ目のアイコンがワーカーだとしたら、4枚積みもちょっと考えそう…。
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/03(土) 14:07:32 ID:up+I/f3xO
アンドロイドメイドの天下ですね^^
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/03(土) 21:15:34 ID:QuUqw+vM0
>>165
そのECBにもキャパシティー−1がついてるわけだがw
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/03(土) 23:02:13 ID:up+I/f3xO
メイド長の情報マダー?

チャージX
Xはデッキの枚数

くらいでお願いします><
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/04(日) 00:54:29 ID:l//OTLHZ0
Xはオーナーの支配キャラクターのワーカーの数に等しい。
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/04(日) 21:20:15 ID:cHfjIXXQ0
チャージX
Xあなたの<<メガネ>><<メイド>>への愛情度
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/05(月) 05:46:24 ID:9QQ/iNh/O
札幌仙台結果マダー?
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/05(月) 10:13:04 ID:ploCgIpi0
>>172
札幌はこんな結果。
一位 黒赤
二位 黄単
三位 青単
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/05(月) 14:07:16 ID:nUyKG0qwO
黒赤の詳細kwsk
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/05(月) 16:46:28 ID:Z/iKxGUiO
>>174
黒赤エルムオプティク
赤は十字積んでただけ

本人曰くぬるぽっなデッキ
はた目から見てもぬるぽ
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/05(月) 17:52:06 ID:CfL/2F2pO
参加者8人かよw
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/05(月) 19:39:51 ID:Z/iKxGUiO
>>176
過疎地だから仕方ない
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/06(火) 20:56:11 ID:/oFaic9g0
アマテラス強すぎだろ。
青緑黒だと、大型出す前に出されたら何もできないじゃないか。
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/06(火) 21:14:33 ID:qMR2cvms0
黒は3/5/3でまだ粘れそうだが
青・緑は現環境だと大型一段中心だからきついだろうな。

まぁ、恋人と違って環境に大きく影響を与えそうでいいんじゃないの?
まだ全部が見えてるわけじゃないし。

それにしても、アイコン・スキルてんこ盛りな1F2Cチャージは果たして使うかどうか…
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/06(火) 21:19:18 ID:xcSk/xrH0
単体じゃ微妙だろ、らいほーのフィニッシャーくらいじゃないか?
防御能力や突破能力がないから、パーマネントが必要だし、
テラスより先に鏡とか刀張るなら、よりいっそう遅くなる。
後に張るんじゃ自分にもデメリットな能力だし。
それにサガ3じゃ、青緑黒の展開力>赤の展開力な現状。
ジリアン、ステラ、鈴鹿、夜羽子、黒大型とガチっても
相打ちor一方的な現状だと、ソコまで強いとは思えんな。
今回、赤で他に強力なサポートカードがあるなら別だが。
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/06(火) 21:20:37 ID:6rMt4g2C0
1F2Cの3スキルブレイクは他の勢力はなんなのかね
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/06(火) 21:45:54 ID:/8NBb2tmO
これで>>178が実はSaga1の話だったらどうしてくれようwww
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/06(火) 21:54:48 ID:P2KQdsaK0
>>182
公式HP見た?
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/06(火) 22:10:41 ID:jmAtckwYO
携帯からだと能力が見えない罠。
誰か転載頼む。
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/06(火) 22:46:59 ID:c5BOIoLQ0
チャージX Xは3
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/06(火) 22:55:37 ID:qMR2cvms0
>180
ものすごく強いというほどではないというのには同意するけど
Saga3でも大量のドローサポートカードがあるから他勢力に比べて
そこまで展開に劣るってことはないと思うが…
赤に足りてないのは展開力じゃなくて決め手じゃないか?

>184
すべてのプレイヤーは、コストを支払う場合、一度に一人のキャラクターからしか支払えない。
すべてのプレイヤーは、ブレイクしていないキャラクターから、プロジェクトカード、ファストカード
パーマネントカードのコストを支払うことは出来ない。
1:このカードをオーナーの手札に戻す。
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/06(火) 22:57:40 ID:P2KQdsaK0
>>184
アビリティがひとつ追加された。

アマテラスオオミカミの依代“高原 日見呼”
5 4 5 ゴースト
<全てのプレイヤー>は、コストを支払う場合、一度に一人のキャラクターからしかコストを払うことが出来ない。
<全てのプレイヤー>は、ブレイクしていないキャラクターからプロジェクトカード、ファストカード、パーマネントカードのコストを支払うことが出来ない。

1:<このカード>をオーナーの手札に戻す。

イラストはかなん。
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/06(火) 23:04:40 ID:6rMt4g2C0
>>187
正確には追加だけではないな
ノンブレイクがアタック宣言できるようになった
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/06(火) 23:09:54 ID:P2KQdsaK0
>>188
そういえばそうだった。ごめんよー。
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/06(火) 23:21:56 ID:iy+JvSbYO
明度長まだー
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/06(火) 23:50:37 ID:9M+dpVC60
のぶながにみえた
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/06(火) 23:57:18 ID:uUyZ6R500
お前ら騙されるな!
アマテラスが強いのも、チャージ2キャラが居るのも、
ワーカーをブレイクできるシールドブレイクが居るのも、
1パック8枚、アンコモン2枚で定価420円の暴利設定で
売れそうにないから、って可能性は考えられないか?
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/06(火) 23:59:56 ID:xcSk/xrH0
>>186
スマソ、正式には決定力だな。
おいらの周りだと、ゴーストが有用なのがいない+
軽ブレイクに打力がないことから、あまり入れない風潮があるので
結果的に展開力が劣ってるように見えた、と言い訳させてくれorz
てか、赤のアイコンて昔に比べて使いづらいぜよ。
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/07(水) 00:21:46 ID:7FHKTZ9w0
>>186-187
マナ・フロウまで取り込みやがったか。
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/07(水) 01:45:25 ID:GN46Ch5SO
ようやく見つけたアクエリスレ。
今まではコレクションだけにしてたが、22日のGAイベントのカードが本気に欲しくなった…、コレクション止めて本格的にアクエリ始めようかなぁ…しかしルール難しい…
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/07(水) 01:58:10 ID:oQMgJepv0
>>195
ようこそアクエリスレへ。
ルールは難しいかも知れないが、難しい分、
面白いルールなんだ。
がんばってくれ。

2/18に都産貿で開かれるイベントでも初心者講習会はあると思うし、
この春にも全国一斉に販売店で初心者講習会が開かれる予定だ。
何度か参加して少しずつルールを覚えればよいよ。
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/07(水) 03:36:04 ID:7FHKTZ9w0
いまや中央の初心者講習会は名物講師だからなあ。
生半可な公認レフリーや社員よりも講習会のキャリアあると思うぞあの人w
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/07(水) 12:09:05 ID:GN46Ch5SO
>>196
ありがとう先輩。構築済みを買った時、何回かプレイした事はあるから、説明書読み漁って、最低限必要な手段だけは覚えてみます(`・ω・´)
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/07(水) 12:17:17 ID:+CwhKADQ0
アクエリにはカジュアル志向の人が多い、悪く言えばぬるい人が多いけど、
その分初心者に親切に教えてくれる人も多いと思う。

地元の店舗で活動してるプレイヤーがいるなら教わるのもいいし、
ランブルみたいなサイドイベントなら初心者も結構参加してるね。
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/07(水) 14:28:14 ID:CbCplP8zO
俺なんか大会出たことすらない
近所でやるところない

いや、厳密にはあるが…。
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/07(水) 14:52:05 ID:wxUInosXO
>200
詳細をヲチスレで。
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/07(水) 20:47:23 ID:HFOqIa1E0
最近いくつかの大会レポを読んでて自信がなくなってきたんだが
X=1の契約を空間歪曲の効果の対象にとることは出来ないよな?
そもそも目標を取ってない範囲型のファストだから。

203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/07(水) 21:04:09 ID:T7hwdMA+0
そうだな
アシュレイとかもたまにあるな>歪曲
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/07(水) 21:29:32 ID:aPckzAGp0
ブレイクカード目標はキャラクター守るやつで守れるけど
それでも歪曲適応されないの?
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/07(水) 22:09:51 ID:GN46Ch5SO
説明書を読み漁ってふと疑問難問…

Pカードは手札が許す限り、何枚でもおK?

ネームを持つブレイクカードは同じネームのキャラクターのみブレイク可能でおK?
ただそれだと万城目千里を誰にブレイク出来るか分からない…(´・ω・`)
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/07(水) 22:33:13 ID:CbCplP8zO
>>205
どっちもその通り
3の万城目は1段のみでしょ
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/07(水) 22:38:03 ID:oQMgJepv0
>Pカードは手札が許す限り、何枚でもおK?
OK。
ただし、どのキャラも精神力以上の枚数のPカードは挿せないから注意。

>ネームを持つブレイクカードは同じネームのキャラクターのみブレイク可能でおK?
NO。
ネームを持たないキャラクターカード・ブレイクカードに対して、ネームを持つブレイクカードはブレイク可能。
ネームを持つキャラクターカード・ブレイクカードに対してネームを持つブレイクカードは、同じネームじゃないとブレイクできない。
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/07(水) 22:39:11 ID:xWtB9Kpo0
ひょっとしたらと思うんで追加。
ネームのブレイクカードはノンネームのキャラクターをブレイク可能。
【〜〜のみブレイク可能】とかいてある場合は除く。
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/07(水) 22:39:37 ID:BE/gUzCm0
>>205
>Pカード
プロジェクトかパーマネントかわかりませんがな

パーマネントなら原則1キャラ1枚
パーマネント+Xとか-Xといったスキルを持ってる(あるいは持たされた)場合は変動する

ネームを持たないキャラをネーム(2段ブレイク、3段ブレイク除く)でブレイクする分には問題はない
ネームをネームでブレイクする場合、原則同じネームでなければならない
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/07(水) 22:40:18 ID:xWtB9Kpo0
うぉ、出遅れた…
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/07(水) 22:40:32 ID:CbCplP8zO
あ、そういう意味かww
読み間違えたww
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/07(水) 22:40:37 ID:BE/gUzCm0
パワーカードかよw
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/07(水) 22:45:47 ID:CbCplP8zO
それにしても最近エクリプスや夏休みのシングルが見当たらない
トレ提示板で募集しても来ないんだよな…。夏休みだけでも欲しいのに
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/07(水) 22:47:05 ID:HFOqIa1E0
>203
サンクス

>204
空間歪曲の効果の対象に取るには「目標」型でかつテキストに
「キャラクター1人」を対象とする、と書いてある必要があると思う。
だから、アシュレイのエフェクトはあくまで「ブレイクカード」を
目標としてるために対象に取れない、と解釈している。
でも、これはちょっと自信がないかな。


他にも大会レポ読んでると「中浦」を「中津」と書く人がいるんだが
あれは素ボケなのかローカル呼びなのかいまだに判別がつかない。
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/07(水) 23:00:59 ID:payPQdwE0
中浦智律→中律?
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/07(水) 23:06:57 ID:9FAp+OVDO
>中津さん
前者であって欲しいな……。





6年前のぎゃざ記事で酷い誤植が施された事は水に流してあげるから Or2
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/07(水) 23:10:02 ID:GN46Ch5SO
>>206-212
ありがとう。そう言うシステムだったか。遊○王やポケカはよくやってたけど、取り分けこのゲームは面白難しそうだ
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/08(木) 00:27:05 ID:gxe7TrOcO
>205
プロデューサーカードかとオモタ
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/08(木) 00:36:32 ID:wCFJPNNX0
>>217
てか、ゲームルールがまだ整備されてなくて、それで難しくなってる所もある。
一応覚悟しておいた方がいい。
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/08(木) 02:42:55 ID:Z8r5Str+0
店員です。今年のブロッコリー扱い品の発売予定だそうです。

アクエリアンエイジ商品
1月
2月●
3月
4月
5月●
6月
7月
8月●
9月
10月
11月●
12月

決勝大会
1月●
2月
3月
4月
5月●
6月
7月●
8月
9月●
10月●
11月●
12月●
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/08(木) 02:54:12 ID:MUPg65F4O
なんかそろそろSaga4の勢いだな
チャージ2キャラの時点で
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/08(木) 05:18:21 ID:E7GpPFc00
>>216
ほらほら、こんな所で油売ってないで。
サークル戻って無差別級のデッキ練り直しますよ。

>>218
お前はアイマススレからお帰りなさいw
まあこっちも楽しいけん、ゆっくりしていけゃ。
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/08(木) 10:53:59 ID:zIvbBUK50
Saga4は人数増えない限り移行しないって会長が言ってたよ
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/08(木) 12:34:56 ID:SibY/Vdp0
って事はSaga4は無いも同然か。
今更ひげを切ったところでユーザーが簡単に増える訳じゃないだろうし。
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/08(木) 14:06:59 ID:am4qIHdRO
チャージ2キャラは、まれかつが何も考えてない事を証明するようなデザインだしな。
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/08(木) 21:01:22 ID:zIvbBUK50
223の事だけど名古屋のカンファレンスで新規ユーザーはSaga4に移行するんじゃないかとか考えて手を出しにくい現状がある
Sagaがかわるサイクル等は作らないのですか?という質問に対して
新規ユーザーが増えて、新しいユーザー層と既存のユーザーとの資産が大きくなった場合にSaga4に移行するので、今のところする予定もなく、
昔みたいに全国大会ですごい人数が集まるようになってきたら移行するって言ってた。
ただ、AAAで新規ユーザーが入って来るって考えてるみたいだから、予想だけでSaga4に移行するかもね

新規ユーザーが増えたら移行するって行ってる訳だが、逆にユーザー減らないかな
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/08(木) 23:33:17 ID:SibY/Vdp0
>>AAAで新規ユーザーが入って来るって考えてるみたい
本気でそんな事考えてんのか…
AAAのカードをパックに抱き合わせしてる時点で、既存ユーザーが嫌気が差して辞める方が多いだろ。常識的に考えて。
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/08(木) 23:51:27 ID:HyP5cPt90
>>227
それが、やつらはその抱き合わせで指数関数的に増加するという
予想を立てていてだな。
まあ、会長はもう代表権も持たないお飾りなわけだし、
AAAでコケるとしたら、もうアクエリ拡大なんて考えないだろ。
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/08(木) 23:59:08 ID:ELV9CcEH0
エラッタ前
AAAでコケるとしたら、もうアクエリ拡大なんて考えないだろ。

エラッタ後
AAAでコケるから、もうアクエリ拡大なんてできないだろ。
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/09(金) 02:17:46 ID:XpR1aSSZ0
>>229
すげー、あまりのウマさに座布団モンだとか考えちまったぜ。
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/09(金) 02:18:10 ID:Mk/EOn270
実際に、AAAはPLAYするってやつ知り合いに結構多いけど。
あと、昔、会長がいってた、D0やリセから興味を持って流れてくるユーザーも結構いるぜ?
まぁ、アクエリほとんど辞めて、リセ、D0に流れてったヤツの方が多いわけだがw
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/09(金) 02:30:12 ID:UxjCMUsDO
AAAのロケテはなかなかひどい内容だったが、やる人はやるのだろう
でもドル升と同じ道を辿りそうだよなぁ…。カードだけ欲しい人はオクで買い集めるしな
少なくとも俺の周りの評価は低すぎる
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/09(金) 10:31:44 ID:CsfEkhpCO
木谷氏が辞めない限り無理だって知り合いは言ってる…
そんなに悪いのか?
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/09(金) 12:28:27 ID:gMCRYWXKO
>233
木谷会長はアニヲタとか声ヲタとかには悪評が強い。
それだけの事をやっているので、そのの評価は妥当。

たから、アニメ畑の人をアクエリに誘うと
木谷会長が噛んでるってだけで拒否する人はいる。

しかし、TCGに関しては、現状、大きな失策は無い。
「TCGはインフラビジネス」とか公言して
ユーザの希望ばかり重視してデザイナーに無理言うから、
芸術家気取りなデザイナーなんかからは不評らしい。

もし、今ブロッコリーから木谷会長が居なくなったら、
アクエリは売り逃げに走った後にサポート打ち切るんじゃないかな?
売上的にも作業的にもその方が楽だしね。
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/09(金) 14:17:21 ID:FR/shOqJ0
>>234
すでに、木谷は代表権も返上してるし、実質広告塔としてのお飾り会長な
現状だから、売り逃げも時間の問題かもしれない。
木谷最後の負の遺産と言われるAAAが失敗という実績が示された場合、
アクエリは完全撤退だと思われる。
就職説明会でもアクエリは拡大予定がないような話を社長らがしてたし。

ただ、アクエリの問題点て、木谷より中井がきちんとルール作れてないところ
の方が問題だと感じてるのは俺だけかな?
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/09(金) 14:48:12 ID:4VbGBVkD0
AAAはタイトーでしょ?
別にこけてもB社が痛いわけじゃないし、本家アクエリは関係無いんじゃないの?
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/09(金) 17:03:06 ID:nDH0A1cIO
お前は何を言っているんだ
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/09(金) 17:37:22 ID:gMCRYWXKO
>237
235はエセ巫女
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/09(金) 19:56:53 ID:IDlTlKd4O
正直、AAAからTCGに流れるヤツって出るの?
アーケードやってるほとんどのヤツは、アーケードのゲームとしか認識してないように感じるんだけど?
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/09(金) 20:10:56 ID:0W6OggqA0
テレビゲームでRPGやってたやつがTRPGを始めてくれるのと、どっちが多いだろうね?
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/09(金) 20:33:59 ID:ETM9Abwe0
>240
数では圧倒的に少ないだろうが
割合では断然勝るってところだろ。

俺はCRPGからTRPGに移った人間だな、極最近だが。
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/09(金) 21:42:34 ID:0C9DH1+60
TCGにおいて木谷は有用な存在
アクエリのルールをややましにしたのは会長の功績によるところが大きい
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/09(金) 23:25:33 ID:GKGBVvHs0
ユーザーをテストプレイに呼ぶ制度を導入した
木谷会長には、ゲームバランスをややましにした功績もあるよ。

一度、テストプレイにイッて、どんな酷いカードが出てくるか知れば、
それが痛感できるよ。
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/09(金) 23:27:39 ID:0C9DH1+60
>ユーザーをテストプレイに呼ぶ制度を導入した
>一度、テストプレイにイッて、どんな酷いカードが出てくるか知れば、

まさか、今のレベルで実は機能しているとか言うのか
テストプレイしてるように見えないんだけど
さすがにそれは釣りだろ
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/09(金) 23:37:10 ID:GKGBVvHs0
>244
納得できる成果が上がっていれば「ややましにした」なんて表現して無いよ。

百聞は一見にしかず。
釣りとかネタとか思うなら、実際に行って見ればよい。
守秘義務もあって、具体的な説明ができないんでな。
もっとも、あんなストレスの溜まるテストプレイは1度行けば充分だがな。
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/10(土) 08:46:32 ID:iTjesCOy0
三国志大戦で三国志を知って小説や漫画の方を読むのと同じレベルで、
AAAからアクエリに興味持つ人が居るかもしれない。
10人に1人くらいの割合で、初心者講習会を覗く奴が出るだろう。
初心者講習会に来た10人に1人ぐらいはアクエリに定着する可能性がある。

AAAのプレーヤー人口が1万人居たとして、100人のプレーヤーが増える計算だな。
今のプレイ人口からすれば5〜10%増になるんじゃね?

初心者講習会の参加プロモをAAAのプロモにすれば、流れる人口はもう少し増えるかも。
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/10(土) 08:53:28 ID:NzfQT1GF0
>10人に1人くらいの割合で、初心者講習会を覗く奴が出るだろう。

この見積もりは過大すぎる希ガス。
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/10(土) 08:58:00 ID:oKaEokZx0
プレイヤーが1万人と言うのも……
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/10(土) 09:39:45 ID:bGuWmBLB0
100人に1人なら有りうるかもねー。
で、アーケードプレイヤー1000人くらい?
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/10(土) 10:05:47 ID:7QlGUNOiO
>>234>>235>>242
なるほどね…ありがとう。だけどアクエリとは別にまたブロ社がTCG出すみたいだが…?
イタチ飼いだから言うだけにしとくが…
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/10(土) 12:36:10 ID:jX33fuYEO
なんか誰も異論いわないけどさ、今の話題に出てくる
現状のバランスが酷い、っ意見は皆納得した上で話あってるの?
意見交換会やテストプレイに行った人の話聞くと
意見言う側のレベル低すぎて参考にならなそうな感じも
あったようなんだけど。

どうもこのスレってB社への文句は思考せず同意してる所がないか?
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/10(土) 14:09:02 ID:2seZhy9Z0
今更言って聞くまれかつじゃないから、みんなあきらめてるんじゃない
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/10(土) 14:09:13 ID:iTjesCOy0
済まないが
>なんか誰も異論いわないけどさ、今の話題に出てくる
>現状のバランスが酷い、っ意見は皆納得した上で話あってるの?

>意見交換会やテストプレイに行った人の話聞くと
>意見言う側のレベル低すぎて参考にならなそうな感じも
>あったようなんだけど。
の2つにどういう繋がりがあるのか説明してくれ。

バランス酷いに関しては、ジリアンやラプンツェルを見た上で、
バランスは酷く無いって言えるのか、逆に尋ねたいね。

意見言う側のレベル低すぎて参考にならない、に関しては、意見交換会にしろ、
テストプレイにしろ、参加資格は公認ジャッジだから、時には抱き枕みたいな
ノイズが混ざるのは仕方ないだろう。テストプレイに枕が行ったか知らんが。
一部が悪いだけで、全てが悪いような表現は誇張って奴だ。

後、コレクター指向の強い人の出した意見を、プレーヤー指向の強い人間が
影で「意識が低い」とか叩いてたけど、それって視点が違うだけだしな。
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/10(土) 18:04:38 ID:EMedMTDMO
そりゃ、暗にこのスレの奴らはレベルが低いって言ってるんじゃないw

テストプレイ云々は機能するも何も、誰が意見出しても最終的に判断する方が要点の本質が判断出来るかどうかが重要だと思うが、それができるなら最初からユーザーテストプレイは要らないて事になるんだよな

ただ参加者のレスを読みかぎりは対処用法的には作用してるんじゃないかと思うがね
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/10(土) 23:16:44 ID:dres4EF90
新カード情報

女装メイド?
白1F1C  3/(2)/2 ♀ワーカー・♂ワーカー
チャージ1

“聞仲”
赤2F2C 4/3/3 ♀霊能者・♀トライ
このキャラクターはプロジェクトカードの効果を受けない。
ブレイクカードまたはパーマネントカードをセットしたプレイヤーはそのコスト分ドローする。
プロジェクトカードまたはファストカードの使用を宣言したプレイヤーにこのキャラクターの精神力に等しいダメージを与える。

ゴーストメイド
青1F2C 2/(2)/2 ♀ワーカー・ゴースト・♀スキャナー
シールド ドロー+1 チャージ1

エルフメイド
再収録

黄キャラクター
名前不明 アンデッド・♀ウォリアー
▼ キャパシティ−2 チャージ2

黒新ネーム 名前不明
3F3C 4/6/4 ♀ドラグーン・マシン
シンクロ ペネトレイト
@:アタック宣言に割り込んでそのキャラの変わりにバトルするようなエフェクト? 詳細は忘れた・・・ orz
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/10(土) 23:31:21 ID:dres4EF90
訂正・・・
聞仲のサイズは4/3/4
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/10(土) 23:34:00 ID:JIL6cwPyO
>255
もんちゅー強いな。

ソースが書いてないと不安になるがフロゲーか何か?
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/10(土) 23:38:55 ID:dres4EF90
>>257
そう、フロゲ。

聞仲って白や青にはつよいのかなぁ。
赤も結構ファスト使うけど、あまり使わない構築にすれば強いのか?
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/11(日) 00:13:21 ID:XGzNEh+WO
>ゴーストメイド
青1F2C 2/(2)/2 ♀ワーカー・ゴースト・♀スキャナー
シールド ドロー+1 チャージ1

このスペック全勢力にあるんだろうか?
青だけだったら、青ゲーがもっと進みそう…
とりあえずこれにミスティック入ってなくてよかったわ
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/11(日) 00:19:58 ID:D8IcsHOq0
>>259
公式に他の1F2Cブレイク乗ってるけども、全色一種類とは限らないかも知らん
緑はシールドチャージオフェンシブ、黄色がシールドチャージシンクロが出てるな

赤がディフェンシブ、黒がペネトレイト、白がインターセプトとかだろうか?
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/11(日) 00:32:57 ID:6+U2bI890
>259
ワーカーが入ってる時点でミスティックの有無は関係ない気がするが…
緑のオフェンシブ、黄のシンクロの1F2Cシールドチャージの
青版だろうから全勢力には無いんじゃないのか?

1F1C精神攻撃もちの♂♀ワーカーって便利すぎだな
さようなら、見習い執事君




262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/11(日) 00:33:50 ID:XGzNEh+WO
>>260
結局中浦の二の舞か
シールド ドロー+1 チャージ1
のスペックは青だけになれば
青ゲー進んめたいのかねぇ?
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/11(日) 02:57:19 ID:sstJN8UJO
何故青だけドローなんだろうなぁ…。正直、この大きさなら戦闘スキルよりドローの方が良すぎ。
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/11(日) 17:10:47 ID:r70VgZgj0
この青の優遇さに腹が立つww
イニシアチブよりはマシだったと考えるべきか?
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/12(月) 05:16:59 ID:Lem8OOeP0
先行1ターン目に勢力に1体放置、ドローとインセプチャージ支配、
2ターン目に勢力に殴らせて、ゴーストメイドでブレイクからもう1体支配、
3ターン目にはもうステラ降臨か邪印が起動か…。
チブの方がまだマシに見えてきたな…。
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/12(月) 14:42:52 ID:YfhbYaD7O
刹那式考えるような制作だから仕方ない

テストプレイ(笑)ってしたの?
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/12(月) 16:31:39 ID:OL5UmoLL0
開発側がカードをデザインするときにちゃんと計算してるのかな。

青はドロー+1、緑はオフェンシブ、黄はシンクロ。
全てのスキルが同価値とは思えない。
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/12(月) 20:46:31 ID:zJsskgVB0
逆に考えるんだ。

つまりどの色にも同じスキルのカードがあるんじゃないかと。

・・・・・・あるはずないか。
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/12(月) 20:53:59 ID:BVhPv9U30
どの色にも同じスキルがあったらそれこそ面白く無いじゃん。
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/12(月) 21:04:46 ID:XVLnPYbR0
どの勢力にも同じスキル、というのも
それはそれで弊害が出るけどな
ラッキー天使とかラッキー天使とかラッキー天使とか・・・
コモンの癖にリチャードを代表するイニシアチブキャラクターの
最大のライバルの一人になってるし

要するにつけるスキルをもうちょっと考えろ、ということなんだが
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/12(月) 21:37:11 ID:YfhbYaD7O
まぁラッキー天使は揃えたからわかるが、今回のドローは納得いかないな。
ドローと戦闘スキルを同価値に考えてるのだろうか
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/12(月) 21:48:46 ID:N8F8COzrO
ラッキー天使ラッキー天使いうけど、白にスナイパーがいること忘れてない?

にしても、ドローとチャージ(+シールド)は対等の存在であってほしいな
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/12(月) 22:07:11 ID:j1ePFFUA0
>>267
というか、サイズや能力値によってスキルの価値は大きく変わるものだし

軽量でも大型に食いつける青という色で、横取り上等なこのアイコンで、最強補給能力だからなあ
むしろ意図的にやってるんじゃね?と思ってしまうが

>>272
スナイパーが、何?
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/12(月) 22:25:19 ID:7UaHAJoO0
聞仲の能力は支配プレーヤーだけでよかったのに…
ラプンツェルや黄帝のような2F2Cno補給系カードは他の色には出ないのかな?
メイド長はせめて ”チャージX” ”Xは精神力に等しい”位はほしいな
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/12(月) 22:52:52 ID:XVLnPYbR0
そういえば今回のエキスパンションってメイド長以外にも
メイドで補給能力のあるソフィエルが復活しても
おかしくはないエキスパンションなんだよな
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/13(火) 00:06:51 ID:sJ2MTCn/0
アマテラスが復活ということは他のかなん五人衆も出るのか?
ラファエルの立場が微妙だが、極星とイレイザーのところはどうなるんだろう
ソフィエルとともに極星に捕まったままなのかな
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/13(火) 00:53:34 ID:/4d8x8jx0
>>276
ストーリー準拠なら、ソフィ(とかハニ)はともかく、
ガブとラファはイレイザーの復活を見越して潜伏してた立場だからね。

ただラファは極星皇帝マキシの寵愛を直々に受けていた身だからそれも微妙なとこ。
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/13(火) 16:06:55 ID:sJ2MTCn/0
ストーリー準拠なら、それこそガブリエルの救出はされたけど、ラファエルは救出されなかったからな…
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/13(火) 20:25:56 ID:aR7mmi5q0
ラツィエルキモイ
赤はインセプだったね。ゴミだ
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/13(火) 21:52:30 ID:4T4m1VWd0
ラツィエル強いね
赤のインセプは妥当じゃない、決して弱くはないだろう
実用レベルかどうかは別としてね
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/13(火) 22:39:06 ID:9pKJUSc40
ラツィエルはさっさと出して放置しとけばノーダメで享受できるな
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/13(火) 22:39:24 ID:hu61hdYMO
3/2/3セプトはコンバで0/0/3が無くなった後になら、価値が出てくるかと。

が、どーせコンバするなら、チャージ2キャラも落としてほしいからなー
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/14(水) 00:40:38 ID:6F5iFgp50
おいおい、これをコンバするくらいまでアクエリがもつと思っているのか。
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/14(水) 09:41:36 ID:sE+hs3F4O
チャージ2がコンバされる時には、3/2/3セプも道連れだがな〜
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/14(水) 15:22:36 ID:2+5YQkKXO
ラツィエルとラプンツェルといい
補給の勢力みたいだな(笑)
ってかラツィエルって自己完結してねぇ?ツンデレとか馬鹿みたいなこと言ってるけど
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/14(水) 22:07:17 ID:M6k+gkVg0
チャージ2がコンバって
アクエリは今年でオルタナティブもろとも終わりじゃないの?
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/14(水) 22:19:33 ID:pKkTMZnK0
ラツィエルに対抗してむしろ和泉はるか復活キボン

1F2Cの、赤がセプで緑がオフェンシブで黄がシンクロか・・・
白がディフェで黒がペネ、青がチブとか妄想してみる
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/14(水) 22:21:05 ID:2+5YQkKXO
>>287
青はドローらしいよ
って青イニシアチブてwwww
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/14(水) 22:56:25 ID:ttbMxyu9O
>>287
ドローでもムカついてるのに、お前はそんなに青ゲーにしたいのかwww
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/14(水) 23:00:58 ID:2+5YQkKXO
ってか順当に行けば白がイニシアチブだな
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/14(水) 23:04:38 ID:F+F+z1fN0
ってか逆に黒がイニシアチブなんですよ。
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/14(水) 23:38:41 ID:kOJi1+Ow0
白がブレイクスルーで黒がペネトレイトといってみる。
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/14(水) 23:53:59 ID:u8tUR3jt0
白はバインドな気がする
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/15(木) 01:57:30 ID:x8bx995B0
白なんでもいいけど精神攻撃がいいな
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/15(木) 08:11:44 ID:HzBnE5PFO
此処はチラ裏妄想スレになりました
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/15(木) 08:46:04 ID:Vf1aT9VP0
昔はこういう会話してるとオリカスレへいけと誘導厨が大量発生した
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/15(木) 08:58:15 ID:PDQ7mnfBO
ライナー思い出した
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/15(木) 14:22:29 ID:UY0TXgrdO
皆さんに質問なのですが、今度のイベントの無限回収祭り、勝ちを狙うにはどのくらいがボーダーなんですかね?
やっぱりさげ1クラスだと4桁くらいいきますかね?
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/15(木) 15:50:17 ID:aCDGoUwGO
俺は望1段なら1500枚はあるぜ…?
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/15(木) 16:44:50 ID:JC8GHAvmO
SagaIのレアだと、1000枚以上のコレクターが最低3人居るのを知ってる。
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/15(木) 18:31:11 ID:AV+wLcNdO
レア1000枚持ってる人がまだアクエリを続けているか……?
度重なる転生キャンペーンもあるし、俺はボーダー低めに見ています。
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/15(木) 20:23:18 ID:ZcQSOsWFO
ルニァマスターが恋しいなあ。
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/15(木) 22:50:38 ID:2Gq3scHH0
>無限回収祭り
プロモ系がないのは痛いですよね。
プロモ系ありなら強めな人が結構いそうですがw
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/16(金) 15:47:32 ID:GI/Uy/d7O
PK神が恋しいなぁ
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/16(金) 17:28:51 ID:gFJUetTd0
だれそれ?
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/16(金) 22:17:28 ID:+kFS9tGoO
今更だが、G.A.イベ後のシールドとその後の全国シールド&ブードラとのPRの差がひどすぎる
地方無視もいいとこだよ
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/16(金) 22:43:06 ID:J1WcSgpr0
どんな?
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/17(土) 01:53:04 ID:DY92albN0
オレにはどっちもラツィエルに見えるんだが?
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/17(土) 02:00:35 ID:lzX2AhcS0
>>306
ん?PRに差なんてないけど?
太陽の恵み発売記念ブースタードラフト&シールドバトル参加賞は、
皆 『PR085 メイド大天使/イラストレーター 蘭宮涼』 でしょ?

もしかして、3月からの公認大会用PRの
R081 くノ一メイド/イラストレーター あらきかなお』
と勘違いしてますか?

310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/17(土) 16:44:52 ID:5NaI/xu10
大阪は24人5回戦。

1位 青緑リチャードコントラクト
2位 青単タッチ羅傲
3位 赤緑北辰コントラクト

各色それなり満遍なく。
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/17(土) 17:11:52 ID:+LTi/7pQO
また、青赤緑が上位か…

アクエリって3色だっけ?
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/17(土) 19:31:34 ID:qUImubqk0
赤青緑が1色と白黒黄が1色で合計2色だお
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/17(土) 19:49:12 ID:jPwsS2MeO
青が強いからそれをメタってそのメタをメタって〜
の流れでアクエリは3色だな
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/17(土) 20:34:45 ID:R4AwLAv40
極星がメタの中心に立つのはいつなんだろうか・・・
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/18(日) 07:46:26 ID:KweBcVAW0
昔あっただろ。
聞仲、ジャマーウォール、ジャマークローク、ミリアム+アンチ死霊
カウス+仕官速攻など、メタの一角だったことは多い。
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/18(日) 08:45:29 ID:sCGQGPN+0
悪魔の契約発売直後のスタンでは、緑とともにメタの中心だった気がするが?
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/18(日) 18:44:38 ID:NGdreYFAO
速報マダー?

1位予想青単
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/18(日) 18:48:17 ID:/b4k1K6nO
一位笹
二位彗星
三位疾風

デッキはしらね
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/18(日) 18:54:30 ID:NGdreYFAO
>一位笹
まさかの白単?
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/18(日) 18:57:48 ID:NGdreYFAO
って06チャンプだわ…デッキ云々じゃねwww
連レススマソ
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/18(日) 19:01:49 ID:zCN6lBh50
メタの一角に入ったことはあっても(というか入れもしなかったらバランス悪すぎ)
メタの中心に入ったことはジャマーウォールくらいと思うんだが…
ここで言うメタの中心というのはデッキを構築する上で対策を考えないと
どうにもならない事態ができてしまう、という意味ね

たとえばィアーリス、ミカエル、ジリアンに対するシールド
ストームブリンガーに対してパーマネント対策みたいに

そういう意味で見ると、基本的にバトルと除去に対してしっかりと考えていれば
デッキを構築する上で極星を格別意識しなくてもなんとかなるだろ?
(聞仲はデッキ構築とか対策以前の話だし)

壊れカードがあればいいというものでもないが、地味というか華がないというか…
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/18(日) 19:09:51 ID:NGdreYFAO
>壊れカードがあればいいというものでもないが、地味というか華がないというか…

地味でも勝てるならいいんじゃね?壊れすぎてもウザいだけだし
青とか青とか青とか

やべぇ、漏れ最近青批判しかしてねぇ
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/18(日) 20:07:11 ID:FYgztR/q0
つーか笹のアクエリへの君臨っぷりは凄いね
真似できる事じゃない
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/18(日) 21:34:55 ID:7voeU1v50
>>321
確かに中心ではなかったが切り捨てると大変であることは間違いない。
聞仲は毎回ブン回る訳ではないので優勝しようとすると回らなかった時に平刺しで細かく殴れる腕が要るので使い手を選ぶ。
ミリアムアンチ死霊は典型的などのデッキにも勝てるがどのデッキにも負けると言うタイプなんだよな。
メタが読めないときには実は重宝したりするのがいい感じなんで実はそれなりにいたりもする。
なんにしろサガ2だったらスイスドロー4〜5回なら1回は当たる可能性はあるものではありますよ。
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/19(月) 00:56:18 ID:1h1T1mxo0
>>315がメタ読みできない人だったという事は判った。
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/19(月) 10:28:49 ID:jrV4SiWLO
スイスドロー形式?
何だこれ…
327sage:2007/02/19(月) 12:47:01 ID:M+fTvpM50
オフィシャルの純珪一イラストが一色真純に見えるのは俺だけ?
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/19(月) 15:38:43 ID:PQmiCClR0
>>327
羽が黒いブライトパームとかねーよww
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/19(月) 15:43:20 ID:SC54mz+z0
ダークウイング。
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/19(月) 16:39:05 ID:WfhKVZCGO
かっこいいな
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/19(月) 18:24:35 ID:bsn91kaX0
「ブライトウィングなんだから羽は白くしてもらわないと」
「だからお前はアホなのだァッ!!」

というやりとりを妄想した。
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/19(月) 20:35:43 ID:UmA+ZjANO
水銀燈に見えた俺はローゼン厨
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/19(月) 21:04:12 ID:XNOgajb40
絵違いルニァじゃないの?w
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/20(火) 00:19:45 ID:RkyQc8BvO
いきなりラツィエルの件なんだが、あれどうよ?
適当な攻撃力3で2回叩かれればダメージ2か3貯まって、さらにラツィエルから食らうから
3ターン目にドロー+4〜5くらい出来そうだが…。
微妙?
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/20(火) 01:38:00 ID:DrUdjokk0
アグレッシブリムーブ持ちなら面白かった
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/20(火) 10:36:57 ID:uxaO2ZdA0
弱くはないだろうけど
ドロー枚数の調整が利くラプンツェルや黄帝を比較対象にすると
相当微妙

ワーカー持ってるのは評価できるけどね
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/20(火) 10:57:16 ID:FHQ5FPXD0
黒には自爆という素敵カードがあるじゃないか
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/20(火) 10:57:39 ID:vhtFbcNV0
>>334
運がよければ、序盤に高速展開+横取り、最後はガーダー要員
的な存在として、1〜2くらい積むのも面白いかもしれない。
ただ、現行の黒で積む余裕があるかと聞かれると、難しい。
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/20(火) 12:51:54 ID:cHJldlPuO
ラツィエルで毎ターン10枚近いドローして死んで行く奴多発の予感。
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/20(火) 14:14:44 ID:3y6+SkE10
黒はキャラ処理には困らないだろうけどね。
むしろダメが5以上たまると出すに出せずみたいな困り方のほうが多そう
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/20(火) 15:44:13 ID:P0Dtt3VM0
フラゲ情報まだー?
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/20(火) 16:50:07 ID:yvTVqWwzO
チャージ2キャラのアイコンだけでも先に知りたい罠
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/20(火) 17:45:07 ID:RZ5FSVVh0
>>341
某通販サイトで画像リストあるぞ
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/20(火) 19:14:36 ID:3y6+SkE10
今回はすげぇなこりゃ
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/20(火) 19:59:40 ID:vhtFbcNV0
都内はもう売ってるな、シングル。
ラーがまずそうか?今回は。
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/20(火) 20:04:20 ID:IDldbftxO
サンフラワーが地味に強いと思う。
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/20(火) 20:33:59 ID:vhtFbcNV0
とりあえず、一通り強そうなの買ってみた。
能力は某所にうpられてるんで割愛。
とりあえず、誰かツッコミよろ。

・恒星爆弾
いわゆるリセットちゃんもどき、ウリエルとのコンビや
序盤の高速デスルーンっぽく使えるかも。

・光の剣
重そうだし、チブがバインドで弱体化してはいるけど、地味に強いかも。
レイナあたりにつけてみたい。

・トルネード・ライダー“ウィンディ・ゼファー”
アグレッシブで殴らせといて、序盤のチャージャー、終盤の
駄目押しエンドカードになりえるか?

・ホムンクルス・デーモン“アレキサンドリア”
高速で出せれば、アグレッシブ殴り等と合わせてトリッキーな
展開が出来そうだけど…。

・ラーの光
青い魔神転生、インセプがつくので、フィニッシャーを通すためには
使えないが、相手の抑制や自キャラ強化など、使い勝手はバツグンかと。

・アマテラスオオミカミの依代“高原 日見呼”
ウマいことロックをかける手段ないかな?

・チーフメイド“佐々原 藍子”
劣化白版ラプンツェルとして加速の役割はしてくれそう。
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/20(火) 20:41:48 ID:opORKm4XO
>>343
どこにありますか?><
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/20(火) 20:46:12 ID:KnAnrMwE0
アクエリ シングルでぐぐれ

コロナはグラムかね。やっぱり
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/20(火) 20:55:08 ID:yvTVqWwzO
「光の剣」は東海林に持たせろよ。
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/20(火) 21:06:35 ID:FHQ5FPXD0
天岩戸はどうだろう?
大量ドローと併用してアマテラスロックが早くにしやすくなると思う
他にも、複数のブレイクを使ったコンボの安定化には便利そう
コテハンタイプのデッキとかでも面白いか

ノーライフクイーンは手札0ならバインド0だが
オフェンシブもちでいいバランスしてやがる
インセプつけて無敵の壁とか出来ないかな
コントラクトとあわせてみたくもある

トルネード・ライダーは地味にドラグーンもちだから
ラスタバンとの相性が高いのもポイントだな
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/20(火) 21:33:29 ID:w0QZEG/B0
天岩戸だいぶ強いよね。

ノーライフクィーンだけど、専用構築すればだいぶ強い気がする。
ソニブレとか実用的な軽いファストつんだりしてもいいけど、0コストやXコストのファスト大量に積んでおいて、メインでガードしたら一気に使うとかでも十分強い気がする
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/20(火) 21:36:06 ID:KnAnrMwE0
てかノーライフクイーンは待望の黄色のミスティックの大型なんだよね
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/20(火) 21:51:13 ID:vhtFbcNV0
>>351
岩戸は、らいほーならスロットとドロー量からしてそんなに入らないと思う。
ただ、サガ3環境で、探女、錬気、岩戸等積んで、聞仲から高速展開とか夢を見たい気もする。

あとは、コテハンでも2段ブレイクが少ない枚数からいけたりするから、
2段複数種のコテハンなんかがいけるかもしれんね。
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/20(火) 22:22:46 ID:lwUPtCnhO
環境的には力関係動くかな…それとも青ゲー強化か…
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/20(火) 22:26:55 ID:w3vrv2Nq0
ノーライフクィーンと刹那式かコントラクトの組み合わせがおもしろい?
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/20(火) 22:39:36 ID:KnAnrMwE0
>>356
ロケランも忘れないで
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/20(火) 22:42:28 ID:w3vrv2Nq0
>>357
ロケランはねーよwww
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/20(火) 22:45:27 ID:KnAnrMwE0
それなら刹那式だって(;´д⊂ヽヒックヒック
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/20(火) 22:52:04 ID:Fqbr//U90
トップレアは青い魔神転生で決まりかな。
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/20(火) 22:54:32 ID:KnAnrMwE0
強いけど今の青にはそんな枠無いだろ
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/20(火) 23:02:22 ID:RkyQc8BvO
明度長出ただけで満足
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/20(火) 23:09:06 ID:w3vrv2Nq0
>>359
刹那式は後で手札に戻るのがいいんだよ
まあ、何よりファストであることが一番重要だが
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/20(火) 23:23:04 ID:w0QZEG/B0
刹那式の場合、オフェンシブでもどってきたカードも刹那式にセットされるっけ
もしそうならコントラクトやロケランよりシナジーは高いね
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/20(火) 23:36:14 ID:w3vrv2Nq0
そういや今回の2F2Cの中型は全部補給カードだったみたいだが、
何故に聞仲だけは相手も使える能力にしたんだろう?
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/20(火) 23:44:23 ID:2nQJnK5S0
青がイースターでブーンする環境は変わりそうですか?
ある程度落ち着いたら結局青ゲーになりそうな気がするのですが。
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/20(火) 23:49:11 ID:vhtFbcNV0
>>366
いや、さらに青ゲーが加速しそうな環境になった。
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/20(火) 23:59:14 ID:3y6+SkE10
コロナすんげぇ強いな
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/21(水) 00:09:51 ID:FaPeHliV0
>>368
そこまで強いか?
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/21(水) 00:13:24 ID:r0RtLMpj0
すんげぇ。ってほどじゃないと思うけど
ホムンクルス・デーモンやラーと絡めたら強いとは思う。
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/21(水) 00:34:34 ID:b8F1kJ3H0
一通り見てみた。
遊ぶ分にはいろいろと楽しめそうだ。
ただ大会なんかだと青とそのメタデッキで埋まるんだろうなぁ。
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/21(水) 01:34:30 ID:QaqtBLDo0
ハイドランジアって、エフェクトの効果を受けないのを目標にエフェクト使った場合って
二人同時にアタックってなる?
QAとか裁定待ちかね
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/21(水) 08:02:39 ID:PkkcjqZl0
>>362
なぜだか信長に見えた。
しかし極星帝国の死にっ振りはすさまじいな……
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/21(水) 12:01:52 ID:5aQQ5/H+0
パイモンって自分と相手両方のターンで誘発する?
だとしたら2ドロー+1チャージ+自身に2チャージで鬼のようなアドヴァンテージじゃないか?
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/21(水) 12:40:02 ID:HMe28H1L0
>374
する

補給量はすごいと思うんだけど、1ドローのほうはともかく
今のところ自分自身にパワーを挿して何に使うかが思い浮かばない
アタッカーとして何かがあるわけじゃないし、無駄にしないよう
毎ターン2コスト使うのは結構メンドイと思う
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/21(水) 13:03:46 ID:u6KjtvAMO
チャージ1がほとんどオマケのような補給力だな。

素直に、適当なパーマネントつけて、前線で戦わせるのが良さそうだ。
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/21(水) 13:05:31 ID:4qHwKYT10
>>375
そうか?ウィニーっぽいデッキだったら軽ブレイクやパンプアップにコスト使えばいいし
アシュレイ積んでるならブレイクはがしてパワー回収してもいいし使いやすくないか?
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/21(水) 13:18:39 ID:bQViI/WTO
>>377
ウィニーするのに、ネーム立てて動こうとしてる時点で無駄だと気付こうか
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/21(水) 13:23:27 ID:aUhX5cFOO
エフェクト持ったパーマネント付けるのは?
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/21(水) 13:26:14 ID:QaqtBLDo0
パフュームとかww
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/21(水) 14:01:48 ID:nbbDfwMP0
>>374
同感。「あなたのディスカードフェイズ」に、エラッタかけるべき。

>>373
死んでるか? 光の剣やばくね? 1コスで+3もしちゃだめだろ。
554につければ、イニシアチブ、ペネトレイトで攻撃力8で5回、
11で4回、14で3回、17で2回、20で1回。
転生やコントラクトでも討ち取れない数値だよ。
14で3回殴れば30点ぐらい貫通しそうだ。
一撃ペネにかけるなら23点・・・ ダメージ10もありえる攻撃力だ。
ソニックブレードやアライドは常道だろうし、ファナティシズムもある。
補給線も自分でチャージ3付けれるし・・・

これも1コスで+1にエラッタだな。今までのカードとコストパフォーマンス
が違いすぎる。

アレキサンドリアも5ドローはやりすぎだろ。勢力アタックと組み合わせると
3コスで実質9ドローくらいになる。ダメージも降霊会で回収可能だし。
ただでさえイースターで加速されてる青の展開力をこれ以上加速して
どうする。エフェクトなんだし3ドローで十分。

こうまでコストパフォーマンスを変えるとは・・・ 収拾つくのか?
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/21(水) 14:33:10 ID:QaqtBLDo0
>>381
これぐらいしなきゃみんながシングル買いするだろ
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/21(水) 15:51:13 ID:cX3o5N260
太陽の恵み3BOX買ってきた。
シングル買いしなくても十分必要なカードは引けるぞ。
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/21(水) 16:05:04 ID:QMMI6t9z0
>>383
確かに。友人もそういってたわ。俺はレア抜き箱2箱買ったけど、とりあえずコモンアンコは殆ど均等に全て引いた。
近いうちに普通に1箱買ってくるかな。
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/21(水) 18:44:34 ID:FaPeHliV0
エルダーウィッチ“シモーヌ・サン・ジュスト”にマジックアローってのやってたけど
パイモンもマジックアローでいいんじゃないか?これなら御前やフェンリルと相性よさそうだし
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/21(水) 19:13:41 ID:HMe28H1L0
>385
それやるんだったらはじめから単色でパワコンしたほうが早くない?
バトルでもともと安定してる勢力だからバトル回避の旨みはそれほどでもないし
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/21(水) 23:07:16 ID:PkkcjqZl0
>>381
死んだのはキャラクターの話。
信長、アレクサンダー、ジュバ、関羽、テムジン、ハンニバル、
そして戦国武将パックに至っては収録されたカードが全滅している。

光の剣には同意。
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/21(水) 23:11:34 ID:FaPeHliV0
>>385
バトル回避はもちろんだけど、パワコンじゃフェンリルならともかく御前じゃインセプの壁を突破しにくくね?
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/21(水) 23:45:03 ID:HMe28H1L0
>388
セプチャの壁はたしかにうっとおしくはあるが数に限度はあるし
そこで立て直せないようにするのも兼ねてパワコンするんじゃないの?
そこまで手間をかける必要性は正直あまり感じられないんだけど…
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/22(木) 00:06:30 ID:iwK5eWhP0
そのパワコンにまわす分を他にまわせるのは十分な理由になりそうだが…
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/22(木) 00:08:14 ID:M0/R/RON0
>>387
「実在した人物」は全部殺されてるな。
サガ3になってからは黄帝やランスロットが出てるが、
こいつらはほとんど伝説だし。
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/22(木) 19:24:20 ID:Ti+ixxs20
AAAプロモの使いまわしっぷりには失望
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/23(金) 00:10:08 ID:west7ric0
>392
クララ

構図は全く同じだが
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/23(金) 00:35:49 ID:tASyERot0
つーかプロモいらねーから安くしろと思った。
タイトーもアーケード撤退の噂があるし、どうせ地元じゃ出来ねーし。
せめて、AAAPR封入なし廉価版とか作ってもらいたかったな。
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/23(金) 06:58:46 ID:kQqaQm9I0
>>351
> ノーライフクイーンは手札0ならバインド0だが
> オフェンシブもちでいいバランスしてやがる
> インセプつけて無敵の壁とか出来ないかな

それなんてダークスティール?w

>>394
アーケード撤退ではなく、アーケード店舗運営の縮小。
あと、営業販売をスクウェアエニックスに完全移管。
ソフト開発の方にはほぼ一切言及してないよ。

> せめて、AAAPR封入なし廉価版とか作ってもらいたかったな。

やらないと思ってたのか?ブロコだぜ?
そのうち恋人+太陽とかで再録パック出す機満々だろ。
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/23(金) 10:37:51 ID:tASyERot0
>>395
あ、いや、
>アーケード撤退ではなく、アーケード店舗運営の縮小。
>あと、営業販売をスクウェアエニックスに完全移管。
は知ってるんだ。
で、今後、アーケードソフト事業も縮小、後に撤退して、
TVゲームソフトをスクエニとジャンルによって住み分けする、
って噂があってな。
まあ、こっちは噂程度なんだが、AAAプギャーになりそうだと思ってな。
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/23(金) 13:19:29 ID:8XQddL9t0
>>396
住み分けとかはスクエニの企業説明会とかでも言われてることだな。
しかし、アーケード撤退の噂もあったのか。
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/23(金) 16:29:21 ID:vCuwgUZl0
AAAをやる意味が分からん。
皆さんが経営の立場だったらAAAの企画にGOサイン出しますか?
俺は出さない。
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/23(金) 16:51:22 ID:dnBzlU9b0
話は簡単だ
経営能力の無い>>398の意見等誰も聞いていないからである。
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/23(金) 17:52:07 ID:tASyERot0
>>399に同意したいところだが、今回はどう考えても>>398に軍配だろ。
というか、企画にGOサインが出るかどうかのところまで話が進むことがありえないだろ。
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/23(金) 17:57:17 ID:rz47yYqO0
経営経験ないのにおもしろいこと言ってますねw
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/23(金) 18:11:16 ID:i+8K/Vy0O
>>398
なんだかんだで7年の実績があり、TCGブームを過ぎた後も
生き残っているタイトルである事。
斜陽とはいえアーケードカードゲームブームである事。
タイトーもそれにあやかりたかったが全くのオリジナル作品では
売り込みが不利な上、自社作品でカードゲームにして強みになるものも
なかったこと。
萌えというジャンルが産まれたがアーケードカードゲーム市場で
これが無いことetc
適当に考えてこんだけ理由がある。
すぐネガキャンしようとするなよ。
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/23(金) 18:45:12 ID:Ems7ZUveO
>398
ブロッコリーとタイトーのどちらの立場の話?
後、金出すのはどっち?

ブロッコリーが金出すとした場合なら、ブロッコリーの立場ではGo出さない。
後のケースならGoを出す。
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/23(金) 20:47:21 ID:F7L/pYy/0
タイトーから話を持ってきたってのが過去スレにあった希ガス

まぁ、GOが出ちまったんだから遠くから眺めるなり、近くで祭るなりすればいいさね
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/23(金) 21:48:38 ID:J57yJduC0
サタンの激昂打つ→その後にキャラクターセット
この場合セットしたキャラクターってサタンの効果受けるの?
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/23(金) 23:21:36 ID:8SMnFDnpO
>405
あぼーんします。サタンは持続なので。
407406:2007/02/23(金) 23:33:46 ID:8SMnFDnpO
おっと、プロテクト緑、プロジェクト効果受けないのは、あぼーんしませんね。
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/23(金) 23:39:13 ID:J57yJduC0
とんくす
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/24(土) 01:34:12 ID:JJqSIF5D0
サマリー14-2の
「対象を全て失った、効果時間が持続のプロジェクトカード・ファストカードは捨て札されます。」
という記述から、サタンの激昂を使った結果、
ブレイクしていないキャラクターがいなくなった場合は
話が変わってくるんじゃないかと思うんだけどどうなんだろう
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/24(土) 04:13:03 ID:2N5rJs2u0
>>409
知らんかったわー それで捨て札されるんなら生き残りそうだね
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/24(土) 07:24:47 ID:0U1kIOrvO
>>409
サタンの激昂のテキスト読み直して出直してこい
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/24(土) 11:06:12 ID:byJ6I5dr0
>>411
すまん、読み直してもどこに問題があるのか分からなかったorz
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/24(土) 11:12:54 ID:byJ6I5dr0
書き込んでから分かった。
サタンの激昂って「≪このカード≫」も効果対象なんだな。
だから≪ブレイクしていないキャラクター全て≫がいなくなっても
捨て札されずに場に残り続けるということか。
スレ汚しになってしまってすまん。
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/24(土) 13:17:01 ID:QoH9PKh40
サン “コロナ”をBCBで出す場合、手札をX枚捨ててからコストバックでいいよね?
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/24(土) 13:26:23 ID:cCihhAcxO
>414
宣言時にコストバック
解決時に捨て札
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/25(日) 22:14:26 ID:Afurguwj0
新エキスパンションが出たとは思えないほどの、レス数にワロタ
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/25(日) 22:55:07 ID:zM7HHmw20
バーニアエキスパンションじゃ、そんなに見るべきものもないからな
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/26(月) 03:17:44 ID:bUqkoVXdO
恒星爆弾に対してバインドは使えますか?
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/26(月) 04:18:19 ID:GH5wJ4iT0
捨て札じゃないからムリな希ガス
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/26(月) 08:41:42 ID:R6ZKNtT/0
Xには数字が入ります。
このスキルを持つキャラクターが、なんらかの理由で場から除去されるときに、このスキルを使うことができます。
バインドXのスキルを持つキャラクターにセットされているパワーカードX枚をダメージ置き場に置くと、そのキャラクターは場に残ります。このとき、キャラクターにセットされているカードもそのまま場に残ります。

使えます
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/26(月) 08:56:21 ID:YK4FuQZO0
バインド:このスキルを持つキャラクターが、何らかの理由で
      場から「除去」されるときこのスキルを使うことが出来ます。
     (ルールブックP.50)
除去:場に出ているカードが、場ではない場所へ移動すること。
    「手札に戻る」「デッキに戻る」「ダメージ置き場に送る」
    「捨て札する」ことは全て除去に含まれる(ルールブックP.72)。

とあるので残せるような気がする。しかし

ルールサマリー21-2.除去
カードがコストとして支払われる場合を除き、以下の場合を全て除去と呼びます。
・捨て札置き場またはダメージ置き場または手札に移動する場合。

…「デッキに戻る」の記述が消えてるあたり、どっちなんだといいたい。
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/26(月) 09:07:40 ID:EybPDNbSO
2箱買って、1枚しかないアンコとか、SP合わせて、5枚あるアフロとかwWw


刺身にすっぞ、脂のってて美味しそうだしw
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/26(月) 10:22:16 ID:ZOwPQEfv0
>>420
ただし恒星爆弾はセットされているカードにも効果を発揮してデッキに戻すから、
バインドでキャラは残っても、パワーカードやパーマネントカードはデッキに戻ります。

>>421
ルールで除去に含まれるとされた「手札に戻る」を、除去ではないと明言してないから
ルールの「手札に戻る」が除去に含まれるを否定している事にはならないんじゃないかな。

2-21の主眼は、「カードがコストとして支払われる場合を除き」にあるんじゃないかな。
ルールの記述だと、コスト支払いも除去に含まれると解釈できるし。
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/26(月) 12:13:57 ID:y5C8OfuI0
サマリー、いつの間にか変更されてるな。

カードがコストとして支払われる場合を除き、以下の場合をすべて除去と呼びます。
・場にセットされているカードが、捨て札置き場またはダメージ置き場または手札または
デッキに移動する場合。
・手札および使用宣言またはセット宣言されているカードが、捨て札置き場またはダメー
ジ置き場またはデッキへ移動する場合。

ってなってた。
なので、恒星でも場に残せるね。
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/26(月) 16:28:30 ID:IqJjGTb90
>>417
見るべきものもないって、そんな。

むしろ一部明らかにコスト効率おかしいだろ、ってカードがあるんだけど・・・。
恋人がいまいちだった反動なのか今回はインフレさせすぎ。
426418:2007/02/26(月) 17:54:55 ID:bUqkoVXdO
レスくださった方々ありがとうございます。
冷凍睡眠と組んでみます。
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/26(月) 18:29:02 ID:0gdn3qlUO
番号重複修正キタ
・合体パックの被りを太陽の後ろに回す
・交換はしない

結果1000番がエルムティムベルになった
初版が売れてないから、2版修正1000番エルムは無いんだろうけど
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/26(月) 18:32:46 ID:/He+Pnnz0
アクエリのvパックが50円で売ってから、買ったら全部男だった
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/26(月) 19:33:16 ID:fygisjYIO
ちなみに、サタンの場合だとバインドは役に立たないので注意。
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/26(月) 22:30:39 ID:LmUp1BN+0
vパックってなんのことだ??
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/26(月) 23:13:54 ID:zmu7nSNo0
>>427
くだらない合体パックとか出してるからこんな事になるんだよな。
つーか発売前に気付いたやつは誰一人居なかったのかよw

こんな初歩的なミス、企業として有り得ないだろ・・・
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/26(月) 23:25:09 ID:pXIVuxdNO
これからアクエリアンエイジを始めようとしている俺に、どうすればいいのか教えてくれ
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/26(月) 23:28:28 ID:rZNjMesu0
バインド0キャラを耐久0まで下げたら永久にバインド使えるけど
これってバインド使用しなくなるまで永遠にできるよね?
これで時間切れまでもっていけば絶対引き分けなんじゃない?
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/26(月) 23:30:42 ID:gRluBSNq0
どうしたいん?
面白そうだと思えば入ってきてください。歓迎します。
このスレみたいな粘着もいるが、普通に楽しんでる奴もいるし。
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/26(月) 23:39:01 ID:pXIVuxdNO
スターターは買う必要があるのかとか、カードはブースターだけ適当に買ってればいいのかとかを教えていただきたい
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/26(月) 23:45:12 ID:XPVGIQov0
>>432
できれば初心者講習会行ってこい
ほとんどが熟練者だが、最初に「初心者です」って言えば懇切丁寧に周りが教えてくれる

そんで、まずはスターター買ってくるといい
もちろんサーガ3な
各種パックだけでも十分にデッキは作れるが、ちゃんとしたのを作ろうとするとそこそこ金がいると思う
で、多分赤は売ってないだろうから、青あたりを買って
黒と緑でも可。黄色と白はあまりおすすめしない。

で、ルールを覚えたらサーガ3の各種パックを買うなり、シングルで揃えるなりして自分のデッキを作る
あとは、大会がある店に行って知り合いを増やすといい

補足よろしく
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/26(月) 23:48:42 ID:gRluBSNq0
そう言う事ね。

まず、スターターは別にいらない。
使いたいカードがあるエキスパンションを1箱くらい買えばとりあえずデッキが出来るくらいにはなるんじゃないかな。
別にないなら、逆襲の巨蟹宮、悪魔の契約あたり買っとけばまずはいい。
構築済があればそれを買うのもいい。ドローキャラとか必須カードが入ってるからね。
438437:2007/02/26(月) 23:51:18 ID:gRluBSNq0
>>436
すまない、考え方の違いだw
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/26(月) 23:51:58 ID:pXIVuxdNO
>>436
その黒とか緑ってのは?
袋の色のこと?太陽の恵みは緑みたいな感じ?

スターターってアマゾンに売ってる?探したけどなかったような気がする

質問ばっかでスマソ
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/26(月) 23:52:22 ID:XPVGIQov0
>>438
こちらこそ
ものの見事に逆っぽくなってワロタw
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/26(月) 23:57:37 ID:XPVGIQov0
>>439
あぁ、初心者に色で説明しても分かりづらいよな
アクエリには今、勢力が6つあって、
EGO=白、阿頼耶識=赤、WISDOM=青、ダークロア=緑、極星帝国=黄もしくは茶、イレイザー=黒
っていう色分けになってる
そこらへんのストーリーは公式読んでくれ
で、俺の書いたスターター(=構築済みデッキ)はメインの色でそれぞれ出てる
赤には良く使うレアが入ってるから一番お勧めだが、品薄

アマゾン確認したら、構築済みは売ってない様子
出来ればお近くのゲーマーズか、ホビーショップへ
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/26(月) 23:58:29 ID:uI7VnC4J0
>>432
とりあえず住んでるとこどこ?
初心者講習会がなくても、大会の日に大会あるショップに行って
大会の後にやってる人に声かければ教えてくれると思う。人にもよるけど
とりあえず近場のショップの大会の日程調べてみるのをおすすめする。
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/27(火) 00:03:35 ID:tZe4MQxJO
>>441
スターターにはルールブックみたいなの入ってます?

>>442
住んでるとこは千葉県です
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/27(火) 00:12:19 ID:y/Zm0Gfp0
>>443
入ってる
流れをつかんだら、公式のサマリーってところと用語集ってのを読んどいたほうが良い
一番いいのは既にやってる人間に教わることなんだが

千葉ならでかいところがあったはず
俺覚えてない、ごめんw

毎回長文スレ汚しスマン
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/27(火) 00:16:53 ID:tZe4MQxJO
ブースターに入ってる勢力ってバラバラですよね? 特定の勢力だけ集めるのはブースターじゃ無理?
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/27(火) 00:17:54 ID:9weqwU1ZO
ところで構築済みからの発展で、そこそこいけるのって何がある?
今思いつくのは、
黒構築+ハイドランジアなんだけど

>>443
人探しなら、公式掲示板使うといいよ
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/27(火) 00:18:53 ID:LuegN3EM0
スターターなんてあったっけ?
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/27(火) 00:20:46 ID:BRBKc2YT0
Saga3には「スターター」って物は無い。
「構築済みデッキ」と言うのが出ていて、これがスターターの役割をしている。
今のところ、ルールブックは「構築済みデッキ」にしか入っていない。

また、3月中旬から全国の各店舗で初心者講習会が開かれる。
開催店舗と日程はOHPを参照。

あと、3/25のイベント内でも初心者講習会はあるはず。
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/27(火) 00:23:41 ID:LqS+5o5F0
ここ1年以上初心者講習会で初心者を見た記憶がない
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/27(火) 00:24:44 ID:y/Zm0Gfp0
>>445
特定ってのは無理だな
ちなみに構築済みはどれも2色で出来てる

>>446
赤は弓削、青はジリアンでそこそこ戦えるんじゃないか?
緑のアシュレイもギリでセーフ?
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/27(火) 00:28:09 ID:tZe4MQxJO
教えてくれた方々ありがとうございます。
今度、近くでやるようだったら初心者講習会に行ってきます。
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/27(火) 00:38:08 ID:jlpBErmnO
今更だが、電脳メイドだけ他の色と比べて能力が弱いのはなんでだぜ?
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/27(火) 01:28:35 ID:LbXfziNE0
>>452
ネタ切れだから
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/27(火) 01:37:41 ID:9weqwU1ZO
>>450
確かに戦えるが、1枚2Kオーバーのカードを初心者が買いそろえようと思うか?
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/27(火) 02:23:02 ID:jlpBErmnO
>>453
キャパ+2はねーよw
>>454
弓削は安い気もしなくない
でもやっぱりィアーリスデッキ2個買って、キャラクターと軽ブレイクとハイドラ買うのがいいね
3000円で強いデッキできた
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/27(火) 03:51:07 ID:kMPVBV2N0
余裕があればマギナデッキを4くらい買って、
契約、薔薇十字団員やらのアンコを集めるだけで、
青デッキの簡易版も出来るよ。

シングルが買えるなら、真由美+夏休みあたりも、
非エクリプスタイプなら安いカードだけでいける。
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/27(火) 11:30:03 ID:G8XxiDqd0
>>443
千葉のサブマリンで次の土日で大会あるから行ってみるといいよ
12:00と16:00から大会があるから空き時間も結構あるだろうし
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/27(火) 12:12:00 ID:qmiX/UbW0
>>433
ルール上可能でもジャッジの裁量でアウトかと。
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/27(火) 12:17:09 ID:3dfdUr0y0
ラプンツェル、パニUさえ集めれば黒ビート作れるよ
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/27(火) 12:52:29 ID:u6evlwZg0
構築済み以外でsaga3のエクスパンションから選別して買うんだったら、悪魔、女教皇、太陽かな?
蟹と魔術師のレアには各勢力必須クラスが1〜2枚、重要クラスが数枚くらい存在するものの、ハズレレアがかなり多い。
恋人に至っては重要カードはドローとデスぐらいか(ドローもsaga2のカードが安く手に入るし・・・
トーナメントレベルはともかく、色々なデッキを組んで楽しむ分には1行目の3つ+安価なシングルで十分いけると思われ。

>>444
今のルールブックにはサマリー書いてあるよ。
まあ最新版は公式サイトだけど。

>>452
2/4/2だからじゃない?
シンクロとか持ってても困るしw
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/27(火) 13:10:10 ID:u6evlwZg0
>>459
今黒ビートしたいならハイドランジアは必須かと。
強さの割にシングル価格には反映されにくいカードだし。

シングル中心で考えれば黒はラプンツェルが壁だな。
白はエクリプス、緑は魔神転生。
青はあえて言うならイースターだが全体的に敷居が高すぎる。
黄はソニックブレードとサンダーストームと何かパーマネントで形になるんで実は敷居が低い。
白でエクリプス、黒でラプンツェルを入れない場合もかなり敷居が低い。
赤は正直思い浮かばないw
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/27(火) 15:43:32 ID:5LGI17mU0
千葉のサブマリンに黒のィアーリスデッキまだ売ってた気がした
アレ、パニも入ってたよな?
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/27(火) 20:08:22 ID:wiVCnS440
入ってるな。
ィアデッキはまだ探せばありそうだが、厳島とかがなさそうだな。
マギナデッキで邪印出てくるから、これも売ってればいいんだが。
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/27(火) 20:33:32 ID:y/Zm0Gfp0
東京で黒と青は見た
赤は全然みないな
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/27(火) 21:58:35 ID:9weqwU1ZO
黒はヤフオクで少し安く出てる
ィアラプを6Kで出し続けてるひともいるけど
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/28(水) 09:32:06 ID:L0FVpNkp0
厳島デッキはBCCとかのイベントの販売にももうない。
ただ、オベダイやなんかの上位商品として見かけた。
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/28(水) 18:47:16 ID:hRRiqUPe0
ハイドランジアはもっと評価されてもいいはず
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/28(水) 20:32:53 ID:u2iCVEmLO
ラッキー天使と一緒にバインドペネトレイトは強いね
エンジェル中学生でもいいか
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/28(水) 20:43:28 ID:UzMOFQOTO
>467
何を自分勝手な解釈してるか知らないが、今のテキストだと、
あのエフェクトはハイドランジア自分自身しか目標に取れない。
たから、自身がアタックした時じゃ無いとハイドランジアのエフェクトって使えなくて、
全く無意味なエフェクトって事になる。

テキスト修正でどう転ぶか解らんから、評価が保留なんじゃね?
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/28(水) 20:47:10 ID:5oWFXS4k0
>469
・・・どのあたりからそう解釈したんだ?
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/28(水) 21:19:52 ID:tW7M967f0
>>469
@:≪このキャラクター≫は、目標の、アタック宣言しているあなたの
支配キャラクター1人と同じアタック目標に対してアタック宣言する。
その後、目標のアタック宣言を取り消す。
目標がガード宣言されていた場合、目標に対してガード宣言している
キャラクターのガード宣言の対象を、このキャラクターに変更する。

ちゃんと読み直すといいとおもうよ
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/28(水) 21:22:32 ID:hRRiqUPe0
>>469
あんたすごいな、目からうろこだわ!自分ではそんな解釈思いもしなかった
俺に後学のために詳しく解説してくれないか?
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/28(水) 21:25:53 ID:GmS8R9s00
>>469
m9(^Д^)プギャー!!
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/28(水) 21:32:03 ID:df9r+ITk0
>>471
≪≫が足りなくね?
わざわざ469の解釈に合わせてテキスト捏造する必要も無いかと。
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/28(水) 21:35:17 ID:LPy+HDJe0
>>467
もっとも何も普通にイカレカードと認識されてると思われ。
エフェクトなしでも十分に。

ラッキー天使(バインド共有)やスペースファイター(生体ソニ剣)との相性を言い出すまでもなく、
「1/2/1で殴ります」「そんなのセプトでガードします」「はい次元斬2発相当」とか意味が分からない。
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/28(水) 21:56:38 ID:hRRiqUPe0
>>475
その割にはシングルの値段に反映されてないような…

やっぱエフェクトがあってのきもさでしょ
「1/2/1で殴ります」「それくらいなら本体に通します」「俺だよ、俺、俺、ハイドランジアだよ」とか
「1/2/1で殴ります」「それなら0/1/2インセプでガードします」「ところがどっこい、ハイドランジアでした」とか

どんなキャラのアタックでもでも、通れば2コスト6点になるため、チープアタックが通しづらくなるのと、
状況に応じてチープアタッカーを殺さずにすむのがすごく強いと思うんだけど


そういや、スクランブルでハイドランジア以外がアタックしたあと、ハイドランジアがエフェクト4回使用して代わりにアタックとかできるのかな?
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/28(水) 22:02:17 ID:df9r+ITk0
>>476
>そういや、スクランブルでハイドランジア以外がアタックしたあと、
>ハイドランジアがエフェクト4回使用して代わりにアタックとかできるのかな?
普通に可能なんじゃないかと。
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/28(水) 22:09:02 ID:LPy+HDJe0
>>476
>「1/2/1で殴ります」「それくらいなら本体に通します」「俺だよ、俺、俺、ハイドランジアだよ」とか
そっか、エフェクトの目標は「ガード宣言されている」じゃなくて「アタック宣言している」支配キャラだからそれも可能なのか。
ちゃんと研究してなかった。

って本気で意味が分からないイカレ具合だなw

まあ強くてもあんまり高くならないカードはあるもんだ。
ウィンディ・ゼファーとかも。
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/28(水) 22:13:53 ID:hRRiqUPe0
>>477
それじゃあ、スクランブルでハイドランジア以外がアタックしたあと、
シンクロのスキルで4回同時アタックってのはさすがに無理か?
480477:2007/02/28(水) 22:23:40 ID:df9r+ITk0
>>476=479
ゴメン。スクランブルの方を根本的に勘違いしてた。
スクランブル解決時にアタック宣言が行われて、相手がガード宣言する。
解決後にエフェクトやシンクロを使うタイミングがなかった罠。

リユュークや大山津祇なら可能だった。
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/28(水) 22:27:49 ID:hRRiqUPe0
>>480
d、わざわざすまんね
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/28(水) 22:30:41 ID:tW7M967f0
>>474
どこの≪≫がたりないのさ?
483474:2007/02/28(水) 22:38:36 ID:df9r+ITk0
>>482
「アタック宣言しているあなたの支配キャラクター1人」って≪≫でくくられてなかったか?
そうじゃないと476みたいなプレイングできなくなるし、
皆で笑いものにしてた469の解釈が正しい事になる。
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/28(水) 22:41:23 ID:tW7M967f0
>>483
確認もせずに「捏造」ですか。

そんな質問しないで自分で確かめてよ。
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/28(水) 22:46:30 ID:DH841ADY0
今確認してきたけど、

≪このキャラクター≫

ってとこしか括られて無かったよ?
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/28(水) 22:57:29 ID:hRRiqUPe0
≪≫のあり、なし、でどう変わるのかわからん
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/28(水) 23:04:26 ID:LPy+HDJe0
≪≫の有無に、そんなテキスト本文に優先するようなルール上の意味ってあったっけ?
基本的に分かりやすいようについてるだけだと思うんだけど。

ミッドナイト・ランデブーの場合はもっと根本的に間違ってたわけだし。
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/28(水) 23:15:58 ID:mWL914WW0
さぁ?
何かに<<>>の意味についてかかれていた記憶がない。
あれって何なんだろ。
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/28(水) 23:17:25 ID:DH841ADY0
>>486
>>487

記憶通りだと≪≫の中がエフェクトやプロジェクトやファストの対象になると思っていたのですが・・・。
だからミッドナイト・ランデブーの時騒いでいたのでは?
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/28(水) 23:27:22 ID:hRRiqUPe0
>>489
ミッドナイト・ランデブーは・属性アイコン(効果範囲)が問題になったんじゃなかったんだっけ?
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/28(水) 23:31:25 ID:mWL914WW0
対象、というか効果を受けるのが何かを表したいんだろうとは思うんだけど
それって何かに書いてあったっけ?

ところで宣言を伴わないアビリティにも<<>>は使われているから対象ではないと思う
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/28(水) 23:36:02 ID:df9r+ITk0
>>484
今確認した。ゴメン。本当にカードテキストが間違ってたんだな。
≪≫でくくる意味を解った上でネタとして削除したんだと思ってた。


>>486-489
アビリティ/エフェクト/プロジェクト/ファストの対象が
≪≫でくくられている。ルールブックに書いてある。
「基本的に分かりやすいようについてるだけ」だとしても、
≪≫でくくられて居ないテキストにも上記の対象がある、
なんて話になったら、何のためにくくっているか意味不明になる。

>>490
エラッタ前にキャラクターが≪≫でくくられていて、SagaII時代に
ポイズンクラウドや魔弾タスラムがプロテクトで防げないって裁定が出てたのと
矛盾するって事でエラッタが出て、≪≫でくくる範囲がパワーカードまで広がった。
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/28(水) 23:36:45 ID:DH841ADY0
ミッドナイト・ランデブーは属性アイコンも変更されていますが、
<<>>の中で括られている部分も変更されています。

また、オフィシャルの用語集の記号の中に<<>>に関しての説明もあります。
一部私の認識が誤っていた部分もありましたので、それに関しては申し訳ありません。


オフィシャルから抜粋。

《 》(対象)
カードや特殊能力が、何を対象にするかを示す記号。



こういうことを言うと叩かれそうなので余り言いたくありませんが、
人に意見を求めるだけでなくて自分で調べる努力もした方がいいと思われます。
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/28(水) 23:50:25 ID:u2iCVEmLO
いまハイドラ見なおしたが、確かにハイドラしか目標に取れなさそうだな

でもデザイン的にはそうじゃないと思うけどw
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/01(木) 00:04:32 ID:MSvSaXNm0
>>493
すまんね、そこまで調べるほどにアクエリに情熱をもってないんだ
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/01(木) 00:07:42 ID:AvJvbxP90
誰かハイドランジアのエフェクトが自分自身しか目標に取れないっていう理由と根拠をわかりやすく説明してくれ
どうしてそういう解釈になるのか正直理解に苦しむんだが
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/01(木) 00:10:28 ID:9JU8Avwx0
まぁまぁ、ここは素直に行こうや。素直に、
469はよくそんなこと覚えてたなすげえな。
でも空気を読むとか常識的な判断とかとは無縁そうだな。
とか言うくらいにしておこうぜ
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/01(木) 00:13:27 ID:9JU8Avwx0
ルールブックに
目標を選ぶ必要があるものは<<>>でくくられている条件に合致するものを選んでください(意訳)
とかいてある。
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/01(木) 00:26:26 ID:64o9UKGC0
>>493
>《 》(対象)
>カードや特殊能力が、何を対象にするかを示す記号。
これは知ってるけど、実際これの有無で裁定が変わるのか?って話。
ランデブーのように間違った語句が括られてる場合はともかく、あるなしだけでテキスト本文をねじ曲げるほど重要な記号か?

どの道デザインの意図は明らかなんだから、QAでフォローされるかエラッタか、ってところでしょ。
まあ、それまでは大会でゴネる事も可能かも知れんがw
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/01(木) 00:37:40 ID:gMO12tzF0
あー、まとめるとこういうことか?
ハイドラのエフェクトの目標は、ルーリング上、≪≫内のカードが目標となる。
≪≫内に書かれてるのは「このキャラクター」。
つまり、その後のテキストの
「目標の、アタック宣言しているあなたの支配キャラクター」
は、このキャラクター=ハイドラ自身しか取れないと、こういうことか。

おそらく、テキストのミスだろうな。
本来はこう書くべきなんじゃないだろうか。

@:このキャラクターを、目標の≪アタック宣言しているあなたの
支配キャラクター1人≫と同じアタック宣言の対象に対して、アタック宣言させる。
その後、目標のアタック宣言を取り消す。
目標がガード宣言されていた場合、目標に対してガード宣言している
キャラクターのガード宣言の対象を、このキャラクターに変更する。
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/01(木) 00:38:33 ID:BIxa7ttJ0
カードテキスト書いているのが、あの中井まれかつなんだから、
空気を読むとか常識的な判断で解釈して良いのか怪しい。
中井まれかつの考えるハドランジアのエフェクトの効果は一般的な解釈とは別で、
それを表現するために意図的に≪≫でくくらなかった可能性は否定できない。


>>499
≪≫くくりを材料にプロテクトで防げるかとか判断できないなら、くくってる意味が無い。
裏を返せば、≪≫でくくられてないテキストは対象でないと解釈可能って事。
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/01(木) 04:47:38 ID:P9BFcmEH0
うかうかしてると存在忘れ去られちまうぞ!
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/01(木) 07:47:17 ID:VWKxrrza0
≪≫で括られているものは「効果を及ぼす範囲」
エフェクトの効果でアタック宣言を行うのはハイドランジア自体なので
こういう括り方がされていると思われ。
おそらく、ハイドランジア自身がエフェクトの効果を受けないようにすれば無効化されるはず。

しっかし、この辺のわずらわしさはSaga3になって
≪≫を使うようになってからも全然改善されてねえな。
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/01(木) 08:50:04 ID:BIxa7ttJ0
>>503
ルールブックとか498とか読んでる?
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/01(木) 10:01:18 ID:57OctfSG0
エフェクトの効果の対象が≪このキャラクター≫で、目標が「アタック宣言しているあなたの支配キャラクター1人」なんだろ?
エフェクトの効果によってアタック宣言するのはハイドランジアなんだし。
別に間違ってないじゃない。
対象とか目標とか昔から似たような問題あるけど、全然改善されてないよな…
何度同じネタでもめれば気が済むのかと。
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/01(木) 11:20:08 ID:OJkx1xsaO
アクエリにおける「目標」って用語は、「対象」の部分集合。

開発スタッフがいい加減な事を書いて、
ハイドランジアにテキスト修正不要の方向に持っていこうと
誘導してるようにしか見えない。
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/01(木) 12:28:58 ID:V6gmgLKnO
括弧の意味をまれかつが忘れたんだよ
若年性アルツハイマーじゃないかな
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/01(木) 14:34:31 ID:le1l+z5O0
>>507
おまえ、昨日TV見ちゃったろ。
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/01(木) 16:31:04 ID:V6gmgLKnO
>>508
よくわかったなw
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/01(木) 17:47:47 ID:XxFS1XQ00
最近はじめたんだけどカード見てるだけでチンコ勃ってくるから困る
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/01(木) 18:16:57 ID:nrZu1P7S0
あるある
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/01(木) 19:13:20 ID:V6gmgLKnO
ねーよ
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/01(木) 21:46:05 ID:NutBuJWsO
舞-HiMEのエキストラパックってまだ売ってるかな?

売ってたら始めようと思うんだが
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/01(木) 21:54:19 ID:8+T6FuAw0
>>513
イベントとか行けば売ってるんじゃないかな
EPの中ではGAの次ぐらいにまともだから
ファンデッキとしてはそこそこに強いデッキになるよ>舞-HiME
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/01(木) 22:10:50 ID:sqWmMpZ30
>>513
立川のゲマやで見た
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/01(木) 22:24:40 ID:NutBuJWsO
>>514 >>515
サンクス

ゲマやってゲーマーズのこと?
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/01(木) 22:25:34 ID:sqWmMpZ30
>>516
そう
アニメ版とゲーム版があったはず
たぶん
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/01(木) 22:32:14 ID:8+T6FuAw0
オフィシャルで能力とイラストは見れるよ>舞-HiME
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/01(木) 22:33:20 ID:e2i5tWr+0
>>510
ようこそアクエリへ。
ハァハァスレへお越しくださいませ
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/01(木) 22:35:53 ID:NutBuJWsO
たぁすかるぅ

秋葉原いってなかったら行ってみる
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/01(木) 23:08:15 ID:9bkXFIFj0
一概に 目標=効果対象 じゃないのに、ルールやテキストはそれを前提条件に書かれてるから問題なんだよな。
ルールブックのP15には≪≫が「どれを対象に効果を発揮するか」を意味していると書いてある。
P28には「目標にできる対象(←P15)」と書いてある。

ハイドランジアのエフェクトの目標は
・アタック宣言しているあなたの支配キャラクター1人

効果対象というか効果を受けるのは
・アタック宣言するハイドランジア
・アタック宣言が取り消される目標

≪≫で括られているのはハイドランジア。


さて、ネクロプリンセスというカードがあったが、そのテキストはこうだ。
1:パワーカードフェイズ終了時まで、目標の≪ダメージ置き場にあるブレイクカード1枚≫の持つ、スキル・エフェクト・アビリティ全てを得る。

この場合、エフェクトの目標は
・ダメージ置き場にあるブレイクカード1枚

エフェクトの効果を受けて「スキル・エフェクト・アビリティ全てを得る」のは・・・あれ?
522521:2007/03/01(木) 23:13:48 ID:9bkXFIFj0
訂正。

ハイドランジアのエフェクトの目標は、日本語的には「目標の〜」以下の
・アタック宣言しているあなたの支配キャラクター1人

でも、≪≫で括られているのはハイドランジア。
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/01(木) 23:43:10 ID:2MR6gNRi0
つまりwelとエンピール4以外の人間がアクエリ買うのやめれば解決するんじゃね?
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/02(金) 01:08:30 ID:Ffy+GjJGO
>>523
バカですか?それとも厨房ですか?
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/02(金) 01:27:10 ID:qzZYIIFD0
>>524
今時こんな釣りで釣れる奴いるんだな
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/02(金) 02:33:00 ID:Ua9TcJFJO
魔王“ヴェリネ”なんかもそうだよな?
《》でくくられているの《プレイヤー》1人だけだし
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/02(金) 02:35:59 ID:Ua9TcJFJO
訂正
《プレイヤー1人》
528503:2007/03/02(金) 04:41:55 ID:gdhuBnti0
>>504
読んだ。
しかし、ルールとテキストが矛盾した場合はテキストが優先される。
規範となるべきサマリーもQ&Aという名の例外処理に優先しない。
ともあれ、あまりにもあてにならないのでああ書いた。

もちろん、>>506の言うような「ハイドランジアにはテキスト修正は必要ない」という
論調で書いたつもりは毛頭ない。
が、今のハイドランジアのテキストをルール上齟齬のないように解釈するためには、
ああいう書き方をする他なかった。直したほうがいいんだったらむしろ直して欲しい。

ただ、>>521でも既に書かれている通り、現状ではどう直したところでどこかがおかしくなる。
その辺のわずらわしさは昔から変わっていない。というのも先に書いた通り。

というより、今回のように≪≫の解釈が分かれるようになった時を考えると
昔よりわずらわしくなったんじゃないだろうか。
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/02(金) 07:01:27 ID:yUNQj+tT0
今回のハイドランジアはテキストとルールの間に矛盾はないと思うぞ。
というか矛盾しないから467みたいな運用しなきゃいけなってのが問題なだけで。
実際にそんな運用する人はほぼいないと思うけど
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/02(金) 07:30:45 ID:0d+wYG6o0
ようやくアクエリの公式ページでもユーザーサイトが導入されるんだな

しかし更新情報で「単なるサイトの羅列」って・・・
本気で言ってるなら無知って怖いね
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/02(金) 08:48:11 ID:NPFzrYur0
>>530
パッと見ただけじゃ「単なるサイトの羅列」にしか見えないのは事実なんだから、仕方ないかと。
実態を説明するのは、D0とアクエリを兼業してるサイトの義務かと。



ま、初回の「ベストオフアクエリサイト」の大賞は更新情報で間違いないだろう。
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/02(金) 08:56:00 ID:ffFo5BWv0
ハイドランジアデッキ組んだんだが、面倒だからシンクロペネトだけ使うわ。
それで十分強いし。
エフェクトは引き分け狙いの時間稼ぎでジャッジ呼ぶのに使うw
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/02(金) 12:38:46 ID:dYuzvOQYO
ってかエフェクト使う機会そこまでない気も。相手もわかってるし

シンクロペネトレイト6点だけのためな気も>ハイドラ
ラッキー天使やエンジェル中学生とのシンクロはかなり強い
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/02(金) 15:21:12 ID:B0zZ2iJC0
>ハイドラとかネクロの≪≫について

過去の例(シャドウキャット“マヤ・波照間”)に従うなら
>>500の修正案のように、目標のほうだけに≪≫が付く。
エフェクトの効果によって行動するほうには≪≫は付かない。

とはいえ、マヤ形式だと≪≫付きの目標と実際に効果を与える対象が違うって問題が起きる。

とりあえず、マヤ/ハイドラ/ネクロプリンセスは「このキャラクター」に≪≫を付けて目標/効果対象にして、
今まで「目標の〜」と表記されてた部分を、目標という言葉を使わない表現
(たとえば「任意の〜」とか)にすればいいんじゃないかと。

こう考えたのはQA-685があるから。
このQAから「《このキャラクター》に〜」の類のエフェクトは、
目標とは書いてないけど≪このキャラクター≫を目標に取る、と判断できる
(テキスト形式の古いステルスシステムについてのQAだからアヤシイ気もするが)。
よって、「《このキャラクター》に〜」の類のエフェクトの目標は
《このキャラクター》で統一したほうがいいんじゃないかと思うわけ。
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/02(金) 16:20:01 ID:3dOQryUZO
わかった所で防ぐの難しくない?
損な交換を強いるのが強いと言われる所以ではないかと
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/02(金) 17:53:19 ID:v/1t3rU20
忍法朧影
このキャラクターがバトルする際、または、プロジェクトカードまたはファストカードの目標に
なった場合、このカードと、このキャラクターにセットされているパワーカード全てを
シャッフルし、その中から1枚を対戦相手に引かせ、引かれたカード以外は元通りセットし
直す。忍法朧影が引かれた場合、忍法朧影を捨て札し、≪このキャラクター≫をオーナーの
手札に戻す。ブレイクカードまたはキャラクターカードが引かれた場合、≪このキャラクター
≫の能力値と、そのカードの能力値を合計し、≪このキャラクター≫はそのカードのスキルを
持つものとして判定する。その後、引かれたカードはオーナーの手札に戻す。

これって、何でしょっぱなからの「このキャラクター」の部分が《》でくくられてないの?
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/02(金) 21:03:12 ID:qzZYIIFD0
そこは条件だから

もっとも全てただのやっつけ仕事なんだけどね
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/02(金) 21:23:44 ID:v/1t3rU20
ほんと、わけわかめだな
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/02(金) 21:25:09 ID:mhZS6J650
そうか、ハイドランジアスペースファイターでソニ剣もどきをやる場合は
シンクロでなくエフェクトの方を使わなければいけないんだな

>>535
んだな
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/02(金) 22:02:33 ID:weq0BBDaO
>539
それは昔のシンクロのルール。

今はシンクロするとスキルを共有する。
ラッキー天使や天使中学生とのシンクロが強いって言われてるのも同じ理由。
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/02(金) 22:50:19 ID:v/1t3rU20
>>540
>>539は、ハイドランジアスペースファイターがシンクロ使って追加アタックしたときに
ガードしてる相手がブレイクしていないキャラクターだった場合、ガードされず
ハイドランジアのアタックが通らないからってことじゃないのか?
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/02(金) 23:10:25 ID:AbMPchXE0
やっとこ太陽見たけど戦略苦手な俺はガチンコに持ち込めるサンフラワーがいいな
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/03(土) 00:41:51 ID:OrQJSmUg0
そー言えば、明日から「太陽の恵み」環境初のSaga3コロシアムになる訳だが、何が優勝するかな?

やはり青?
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/03(土) 00:55:42 ID:OKvEy12o0
>>543
ウチの地元で既に何度か予選があったが、毎回、白単真由美エクリ+夏休み、
青単ステラ+リチャード、黒(+黄)焼きの三つ巴だったな。
ウチの地元で毎回コンスタントに上位取ってる人が常時黒黄だったから
こうなったのかもしれんが。
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/03(土) 02:33:09 ID:6QwvgWK20
なんかあんま変わってなくね?
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/03(土) 03:22:36 ID:OKvEy12o0
>>545
見た感じの変更点は、
・ラツィエルをうまく使うと、4ターン目に7〜9ドローとかしだして、リソースの差がすごかった。
・同様の過程から、高速でウリエル等→恒星というシンクロが効きにくい焼き選択肢も出てた。
・ゴーストメイド、女装メイドが、やはり地味に強かった。
・ラーはパワーカード破壊、バインド使えなくして焼きなど、やはり地味に強い。シンクロも効かないし。
・同色対決で、デスルーン→レスポンスでラーとか笑えた。まあ、こっちはシンクロでも可だろうケド。
・赤、緑がさらに減って、夏休みだけでなく、時代に逆行して星願も地味に強かった。
・黄色も、高速でダメージ貯めてストーム→ウィンディ→ノーライフorカイムで制圧→駄目押しの光の剣の速攻デッキの選択肢が(ただ、そこまで強くはなさそう)
が主な印象かな。
アマテラスはあまり環境にあってない感があったのと、サンフラワーを緑自体が
少なかったので見れなかったのが残念なところ。
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/03(土) 15:58:09 ID:suHS2mTgO
長野優勝は、黄色太陽のカード入ってないバージョンっぽい。次いで光入り黄、青。
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/04(日) 09:14:27 ID:0McFVj+R0
また妹子か
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/04(日) 21:57:36 ID:SKfH3cNTO
名古屋結果
1位青単ステジリ(2GO)
2位緑黄御前アシュタルテー
3位黒緑ィアーリス

3位はネームがィアーリスだけとかいうデッキ
550539:2007/03/04(日) 22:35:05 ID:YDceqjjc0
>>540
Nakaji氏の日記で気付いたんだが

ルールブックP49
>相手キャラクターとのバトルを2人がかりで行うことができます。
シンクロ発動=バトルだからガードは実行されてしまうようだ
つまりバインドやチブは有意だけどブレイクスルーやステルスの共有は無意味

おまけ
>なお、何らかの理由でバトルが発生しなかった場合、シンクロの効果でアタックしたキャラクターのアタック宣言・ガード宣言は取り消されます
これは相手が捨て札されたりガードを取り消された場合か
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/05(月) 15:57:56 ID:ry61IOCS0
>>550
>>541はそのことをいってたんじゃないか?
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/05(月) 20:48:52 ID:RYWHoknqO
また2GOか
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/05(月) 23:50:41 ID:xvpgtMnMO
なんてーか2GOと笹優勝しすぎじゃね
何回優勝してんだよ
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/06(火) 00:08:30 ID:b2k9E6CMO
2人以外やってないのか?
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/06(火) 02:08:43 ID:L9gkHU9o0
2GOと笹とエルマスしか真面目にアクエリやってないから
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/06(火) 02:29:19 ID:lwrzmvNQ0
強い奴が勝つのは当たり前
弱い奴が勝つのはただのまぐれ
強い奴が勝つのはゲームとして健全だろ
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/06(火) 07:31:34 ID:PPA8m8Hx0
名古屋なんて2GO以外強い奴いないじゃん
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/06(火) 08:48:15 ID:i3m1C0e30
>>556
ところが大会レポで勝てなかったからって
「カードパワーゲー」とか「糞ゲー」とか連呼してた奴の多いこと
そして「それが当然、悪いのは全部ヒゲ」になっている本スレ

本当にそうなら毎回笹や2GOが勝つわけないんですけどね
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/06(火) 10:34:03 ID:O0cpmn5IO
でも笹が負けた時は決まって
プレイングでは勝ってたのに引きが悪かったって
言い訳するよね。

自分の努力のなさを棚に上げてなんでもヒゲのせいにするのは
おかしいってのは同意。
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/06(火) 13:04:04 ID:5B7SZT2lO
>558
対戦のツマラナサに対してデザインの不備を非難するのと、
敗因に運の要素を挙げてるのをゴッチャにしてないか?
面白いゲームになっているなら、負けてもデザインに非難は行かない。

>559
2GOも負けたときの対応は一緒だな。
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/06(火) 16:52:40 ID:+TxDdNBT0
>>560
笹は特に顕著じゃね?
冷静に観察してると本当にただの言い訳なこと多い
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/06(火) 17:26:32 ID:CFLZLiLAO
つか、笹って勝っても糞ゲー糞ゲー喚いてんじゃん。
なぜ未だにアクエリやってるのか、理解に苦しむ。
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/06(火) 17:48:01 ID:ovVHsHue0
まあ、実際、アクエリでは運の要素は大きいけどな。
TCGは全般に序盤の展開で差を付けられると苦しくなるのは共通だが、
アクエリでは補給線、特にドローあるいはその代替のの確保が他より
重要だから、差がつきやすい。
他にもチャージ流れや、ダメージ流れ、ダメージ率とかに運の良し悪しが
影響する要素が大きく、また多い。もちろんそれらに対処する方法はあるが、
これまた確実じゃないし。
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/06(火) 17:49:02 ID:ovVHsHue0
>>562
>笹って勝っても糞ゲー糞ゲー喚いてんじゃん。
歪んだ愛情表現w
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/06(火) 17:52:51 ID:00+LLWGu0
ツンデレだな
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/06(火) 18:05:38 ID:H6ALpq6g0
笹は萌キャラということでFA?
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/06(火) 21:24:13 ID:L9gkHU9o0
んなことぁない
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/06(火) 21:43:36 ID:H6ALpq6g0
じゃあ、有名プレイヤーで萌キャラといえば誰か、を決めようぜw
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/06(火) 21:56:45 ID:gHknW2Z3O
ほほーう
俺はオーガキングを推すぜ
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/06(火) 23:05:08 ID:aYnnntsR0
いまさら気付いたんだが再録されたサンクチュアリってキャラクター対象になってるな?
サンフラワーで突破できると?


>>559
でも正直笹の勝率考えると
無理ゲーで負ける勝負以外は全部取ってるんじゃないかって気がしてくるぜ

2GOはもう少しムラがあるな
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/06(火) 23:36:33 ID:lp/0DsXg0
>>570
数ヶ月前にサンクチュアリの対象について問い合わせたら
「サンクチュアリの効果の対象はパワーカードなので〜」
っていう回答が返ってきたんだぜ……。
そのときは本気で≪≫の存在意義を疑った。
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/06(火) 23:58:55 ID:G5Ktz4uNO
俺は710推しだな。
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/07(水) 00:16:33 ID:Y9Sn8nvXO
そろそろSaga4だな

ルール(ってかテキスト)もあいまいになってきたことだし

Saga3初期くらい平穏な日々を希望。ィアーリスはシラネ
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/07(水) 00:38:44 ID:Tpm2QXe20
名古屋の3位のデッキが凄いと思った。

過去の上位に残った人間とか見ても、名古屋って絶対地雷がいない?
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/07(水) 00:46:34 ID:ltjHQquf0
>>571
なんじゃそりゃ・・・
ならランデブーにエラッタ出すならこれにも出さないとおかしいだろ・・・

地味にQA-1345も残ってるし

>>573
御前orパニUゲーが平穏なのか
saga3はデビノでどの色でも勝ち筋が見えてから面白くなったと思うけどな

太陽の恵みの影響が強すぎるんだよw
バーニアエクスパンションなのにww
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/07(水) 04:41:52 ID:tZs+670l0
今後は売り上げ優先でパワーインフレさせまくるんじゃないか?
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/07(水) 08:58:52 ID:nMlPNtHC0
しかしこれ以上インフレすると
魔切り、アブソクラスがほしいなあ
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/07(水) 11:25:55 ID:VDH8lEgp0
いりません。
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/07(水) 12:46:17 ID:WDHUpN/20
>太陽の恵みの影響が強すぎるんだよw
確か何かの説明会の時に、太陽の恵みで今の環境ぶち壊して、
次のエキスパンションでバランスを再構築するとか言ってたような・・・
壊すのはともかく、再構築は無理だと思ったよ。
太陽の中身見てますます無理だと思った。
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/07(水) 17:01:21 ID:qnl7iPOBO
>579
それは誰の発言?
まれかつ? 木谷会長? 寺田P?

まれかつ一人が勝手に再構築可能って思っているだけで、
他のステークスホルダーは再構築なんて能力的に無理と思っているかと。
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/07(水) 17:41:19 ID:dw5VFOabO
太陽ってそんなに壊れてたか?
夜宴4入りのジリアンでなんとでもならない?
太陽のカードは大体が強いけど余計な一文がついているせいで
使い辛いってイメージなんだけど。
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/07(水) 18:29:04 ID:ocsj2+hu0
ちょwwwナツカシスwww
http://www.pangya.jp/event/so-net_cup/
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/07(水) 18:30:11 ID:GQlOYv1ZO
>581
つ[鎮魂法]
つまりはいたちごっこ。
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/07(水) 19:33:31 ID:QCtLHqFk0
AAAは終了しました
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/07(水) 20:09:07 ID:Y9Sn8nvXO
TCGがいたちごっこで、
AAAが鬼ごっこか
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/07(水) 20:33:36 ID:OGqNMf6j0
>>585
誰がうまいことを…
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/07(水) 23:48:52 ID:JK+T1P9Q0
>>579
インフレの再構築なんて超インフレしかないじゃん・・・・

>>581
クセがあるとか、なんとかなる・ならないではなく、カードパワーの上がり方が急速すぎる
実質的にドロー+2チャージ3とか、アタッカーなのにチャージX(ダメージ依存)とか
強さ以前に「ん?」と思っただろ?

今の時点ではそれなりにバランスが取れていても、カードパワーの急速な上昇は
高速先攻ゲー化とぶっぱゲー化を確実に進行させる


てか野猿4積みのジリアンとか鎮魂法とか出てくる環境ってすでにきついんじゃね?w
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/07(水) 23:52:35 ID:nMlPNtHC0
白のメイド長なんかチャージ2にあれだけついてデッキ入らないからね
いや、入れる人はいるだろうけど、それで勝てるわけでもないし
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/08(木) 04:36:25 ID:BFJ7mOvP0
先行高速化が進むのは確かに関心できない。
後手だとスペルでどうよりコストがおっつかねー時が多い。
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/08(木) 12:33:07 ID:sGD4S0ZTO
>>588
確かに。
もともとのメイド長と比べるとずいぶん強くなってるよな

ブレイクのカードパワーが高くなりすぎ。悪魔くらいからか?
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/08(木) 12:39:23 ID:nnJ4tYeO0
>>590
saga3は最初からだよ。ィアーリスとか御前様とか。
続けてラプンツェルとルニァだろ。
むしろ悪魔はおとなしめじゃないの?
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/08(木) 15:10:23 ID:d0qQM47i0
酷い顔だ
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/08(木) 20:35:03 ID:Z2Rk/y3g0
店員です。ガイシュツ事項でしたら容赦ください。

アクエリアンエイジブロックトーナメント2007予選大会
4月21日(土)〜6月17日(日) 期間中に1店舗1回実施、上位3名選出。
スタンダードスタイル
決勝は7月、全国8地区にて開催予定
参加賞 PR082「ゴーストメイド」 イラスト/あずまゆき
成績優秀者にも賞品予定あり

参考日程
5月4日(金)〜6日(日) BCC本選 秋葉原にて
5月25日(金)「月光の秘儀」発売
6月9日(土)、10(日)第3回アクエリ温泉合宿 茨城県
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/08(木) 21:06:58 ID:sGD4S0ZTO
そういや、ここの住民は大会とか合宿とか行くの?

最近面倒でスルーしてたんだが
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/08(木) 22:54:06 ID:TIL6ccJHO
アクエリの金銭トレードできる掲示板で有名なところってレイジさんのところくらい?
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/09(金) 00:54:18 ID:lhcEGd27O
っ 綺羅カーン
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/09(金) 01:08:00 ID:1x1Bj3sI0
つーか合宿って毎回どのくらい集まるの
よくアクエリの合宿なんて行くな
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/09(金) 01:11:35 ID:TMeeHmSx0
あれは声ヲタの為のイベントだろ
もしくはオフ会代わりの小旅行に使うのもいいのかもな
計画的に人数集めれば一部屋に集められるし
のんびり温泉にも入れる
イベントの都合上アクエリやらないと駄目だけどな
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/09(金) 02:07:46 ID:VvPldjT10
太陽の恵みのカードパワーが高いのは、AAAプロモが付いて価格が高いのが原因なんだろうな。
カードパワー高ければ、値段高くても買うし、さほど不満も抱かない。
でもって、次のエキスパンションにもAAAプロモが付くそうなんだけど、
この路線が続いて良いものだろうか?

今回はバーニアでコモン・アンコモンが少なかったから良いけど、
普通のサイズのエキスパンションで1パックコモン5枚アンコモン2枚は金銭的に厳しくない?
しかも、値段高いのに不満を抱かせない為にカードパワーが更に上がる。
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/09(金) 08:26:16 ID:evsCtmgTO
>599
AAAプロモ、全力で阻止しないとヤバいね。
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/09(金) 09:13:20 ID:xH0S/SSIO
パックにAAAのプロモつける事のよしあしはともかく
あまりにも自演臭いやりとりですね。

AAAのプロモレア店に売ったらわりといい値段になったよ。
602599:2007/03/09(金) 10:05:58 ID:XKGADiJ6O
>601
ヤフオク相場で言うと、小鳥遊とジルが1000円程、クラリスはごなお補正で2000〜3000円。
平均すると、1箱あたりの値上げ幅の半分ほど。
あまり良い値段とは言えないなぁ。

ちなみに、コモンは100円でも落札が殆ど無い。
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/09(金) 10:34:53 ID:ALD2sXScO
3種類くらいのランダムで、箱プロモなら問題ないんだがなぁ、AAAのプロモ。
単価吊り上げてパックプロモは正直勘弁して欲しい。
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/09(金) 11:38:26 ID:xH0S/SSIO
その値で動いてなにが不満なのか理解に苦しむ。

どうせ普通に買ったら余るだけのコモンアンコが
減ってるだけで、レア抜きのパックが
あったわけでもなし、そんなに目くじらたてる話かねえ?

安ければうれしいってのは当たり前だが
安くあるべきだって主張するのはおかしくね?
たかが趣味なんだからさ。
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/09(金) 12:30:39 ID:N0CtaZf+O
普通に買ってもコモンアンコ余らない俺はどう見ても学生

シールドエンジェルはコモンのくせに全然出なかった。あとゴーストメイドとアバター
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/09(金) 12:33:03 ID:zsHd05Gk0
>>604
貴方の言う普通の買い方がどの様のものかわかりません。
1カートン=16箱=240パックがデフォですか?

通常のエクスパンション(200種前後ある)では確かにコモンは余る位
引きますが、アンコモンについては1カートン買っても1枚も引かないもの
や、デッキ投入の為の3枚にも届かない場合がある中でTCGプレイ目当て
の人達にはやらないアーケードゲームのプロモを入れられても便乗値上げ以外の
何物でもないって事でしょう。

パック封入AAAプロモが1箱15パック中レア割合が3パックで、
AAA製品版のレア全種をイラスト違いで網羅してたらまだ転用・転売
に使えるけど。
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/09(金) 12:51:53 ID:lhcEGd27O
今後のアクエリのことも多少考えないと。
共存しなきゃいけないべ。
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/09(金) 13:28:43 ID:xH0S/SSIO
本エキスパンションも太陽仕様封入だったらって話?
すごいね、僕は実際にいまあるものの事だけで手一杯でさ、
未来の話ができる君を純粋に尊敬するよ。

僕は未来予知能力なんてもってないから
本当のところはよく知らないけど
もし、仮に、そうなったらアンコモンは君の言う通り
今よりずっと手に入りにくい(レアよりはマシな)レアリティになるね、
抱き合わせで実質的な値上げをするのは財布に厳しくてムカつくよね、
そうなったら僕はボックスなんて買わずに
ショップで欲しいとこだけ買うようになるかもね、
まさに君の言う通りだ。


ブロッコリーが営利団体から
慈善事業団体に変わったことを知らなかった僕の浅学が
さぞ忙しいであろう君の時間を奪ったことを詫びるよ。
付き合ってくれてありがとうね。
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/09(金) 13:41:32 ID:XKGADiJ6O
新規ユーザー増やす為のAAAなのに、
既存ユーザ減らすような抱き合わせ商品出してどーするの?
ってのが問題だろ。
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/09(金) 13:57:05 ID:Nn6TbJOM0
どんな世の中でも優先順位は

新規ユーザーを増やす>>>>>>>>>>>>既存ユーザーを減らす

だろ(後者が優先すべきことではない、ということではないけど)
AAAが出た現状なら抱き合わせしないほうが馬鹿
「AAAプロモなんてやめて単価を下げ(≒枚数増やし)たほうが結果的に儲かりますよ!」なんて言ってるのは
自分の都合だけでしか考えてないのが見え見え
現実性が欠片も無い


ゆとりってレベルじゃねえぞ
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/09(金) 14:12:39 ID:zsHd05Gk0
>ID:xH0S/SSIO
ほお、ブロッコリーが営利団体から慈善事業団体に変わったんですか?
それはブロッコリー社員を知人に持つ私も知りませんでした。
教えてくださってありがとう。
そのような重要な情報を教えていただいたので、私の貴重な時間を奪ったことは不問にしますよ。
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/09(金) 14:23:49 ID:SGFSMJJw0
根本的に今までバーニアエキスパンションが安価設定されてきた過去があるから
何で今回は400+TAXやねんって反発になるんじゃない?
もっとも今回の値段は別にPRのせいで高いわけではなく、単純に特別価格扱いしてないってことなんだろうけど
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/09(金) 15:14:54 ID:XKGADiJ6O
>612
エキスパンションの収録枚数(開発費用)や1パック当たりの封入枚数(材料費)を無視して
安価設定って言ってないか?
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/09(金) 16:06:19 ID:jcxy+Lr90
ここで騒いでも結果は自ずと出て来るわけで・・。
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/09(金) 16:14:52 ID:jUrGbBPD0
正直、AAAもやってる俺からするとお得なパックなわけだがな。
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/09(金) 16:52:40 ID:N0CtaZf+O
AAAが撤去=アクエリも終了

オワタ
AAA人気ねーし
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/09(金) 17:12:42 ID:jUrGbBPD0
>>616
それでもTCGの方よりAAAのが人多いから困る。
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/09(金) 17:25:45 ID:JlzYInFa0
ゲーマーズにAAA設置。
並んでる時間はオフラインでアクエリをプレイ。
これが最強。
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/09(金) 18:20:14 ID:7ThkwD4kO
どっちもしない
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/09(金) 18:24:03 ID:N0CtaZf+O
>>617
じゃあ
アクエリ終了=AAA撤去が成り立つんじゃないの
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/09(金) 18:56:28 ID:plJLSegb0
TCGの予算をAAAにつぎ込む
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/09(金) 19:10:39 ID:jUrGbBPD0
AAAの方は三国から流れてきた人やら新規が多いからなあ。
アクエリ終了=AAA撤去は成り立たないような希ガス。

むしろ元のアクエリを知らない(やった事ない)人のが多かった印象が。

AAAばかりでなくTCGの方も、もうちっと力入れて欲しいと思う。
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/09(金) 20:02:49 ID:N0CtaZf+O
でも実際アクエリが終了したらタイトーもAAAを諦めると思うが。アクエリはまだまだ終わらないと思うけど…。4行くかもしれないし

でもAAA自体は3ヵ月持つかなぁ…。
(いくら金をつぎこんだかの)ランカーはやり続けるだろうけどね
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/09(金) 21:18:46 ID:jUrGbBPD0
両方やってる俺はTCGの方が終わりそうに見えて怖いんだが・・・
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/09(金) 21:21:38 ID:N0CtaZf+O
まぁ正直言うとどっちも終わってる
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/09(金) 21:44:30 ID:1x1Bj3sI0
新規ユーザーを増やす>>>>>>>>>>>>既存ユーザーを減らす

うん、それは正しいね
ただ、現実は新規ユーザーは増えない。既存ユーザーは減る一方
というのがアクエリの姿だろう
まー、関東圏に限ればそうではないけどね
地方は確実に衰退する一方で歯止めがきかない
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/09(金) 22:40:04 ID:1jpOXo360
AAA自体が面白ければアクエリと関係なくそれなりに盛り上がるんじゃないか?
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/10(土) 04:24:35 ID:F8z55P0i0
アーケードのオフィシャルサイトみたけど、ぜんぜん近くでのマシン設置ない。
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/10(土) 11:46:42 ID:zOqdgDzV0
そもそも地方は母数が圧倒的に少ない、つれて少子化で今後としてはむしろ無視するべき市場なのだが、
そういった儲けにもならんかっぺほど「近くに〜がないない」と良く騒ぐ。
無いのは当たり前で、ある方がむしろイレギュラーであるという発想には至らないのだろう
都心部は都心部でトチ狂った様に派閥なんかご立派に形成しちゃって互いに潰し合う事にステータスを感じて、プレイヤー減少に貢献している
開口一番がやれ過疎だの、やそ糞だのやれ終焉だのと平和な論議を飽きもなく繰り返している限りは
アクエリは当分は安泰だというのが見て取れる
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/10(土) 13:21:23 ID:SLnT1k0Z0
>>629
どこを立て読み?
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/10(土) 13:48:16 ID:jd45efjk0
 も
 うい
 い
            トチ狂った
                    糞
                    が
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/10(土) 13:50:27 ID:JIRZKleAO
おまいらホントに釣られ体制低いなw
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/10(土) 14:55:22 ID:PGq7lHZj0
たてよみ吹いた
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/10(土) 19:31:19 ID:/mo4LU1w0
光の剣のエフェクトって空間歪曲で曲がるの?
QA-1557を見た感じだと
《このキャラクター》てのが条件になってて曲がらない気がするのだか…
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/10(土) 21:03:25 ID:C7eaWZ5yO
長野では曲がったらしい
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/10(土) 21:04:42 ID:C7eaWZ5yO
連レススマソ
コロシアム長野な
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/10(土) 21:23:28 ID:41px4tFW0
空間歪曲で曲げられるのは目標を取っているカード。
目標を取っている場合、「目標の」って書いてある。

光剣のエフェクトは目標を取ってないから、曲げられない。
ヘッドジャッジ誰だか知らないがしっかりしろ。
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/10(土) 21:46:47 ID:SPieKk8+0
長野は曲がるのか。
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/10(土) 22:21:45 ID:Q9ClhZR6O
>638
北信は色んな意味で歪んでるからな。
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/10(土) 23:40:08 ID:vhmxZQRA0
ヘッドジャッジによっておかしな判定出るのはどうなんだろうな。

コントラクトを十字祓されたら手札捨ててくださいとか、
Q&Aに乗ってる事でも間違えて判定するのはどうかと思う。

ヘッドジャッジはサマリーのコピーとかQ&Aのコピーとか持ってきてほしいと思った。
SAGA3くらいのQ&Aなら準備できると思うんだが
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/11(日) 00:02:08 ID:Q9ClhZR6O
>640
蝦ちゃんはドジっ娘だから、とりあえず萌えておく位しか対処方は無い罠。
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/11(日) 09:27:41 ID:ZIKzcEk50
うーん、相変わらず可愛いねぇw
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/11(日) 09:45:40 ID:7BDOy8CfO
おまえらそれでいいのかw
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/11(日) 11:52:07 ID:JO44v4f+0
蝦ちゃんてドジっ娘だったのかw
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/11(日) 12:38:57 ID:yyRQkUX20
はわわ。
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/11(日) 16:59:50 ID:p4CXdrNiO
ドジなブッコロリー社員は世を忍ぶ仮の姿。
一度カードを握れば、冷酷無比な女流マインドブレイカー“EBIHARA”に変身する。
必殺技は「同士打ちマッチメイク」と「ジャッジメアドカーボンコピー」
ヤワな男性マインドブレイカーなんぞイチコロの破壊力だ!
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/11(日) 22:34:45 ID:FXKy3QV80
ちょっと豚切って質問していい?
グラムのエフェクトの効果が発揮されてる状態のキャラクターのアタックをシンクロ2体でガード宣言した場合ってダメージ2倍で入るの?
QAみてもよく分からないのでおしえてくらさい。
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/11(日) 23:09:29 ID:yyRQkUX20
オフィシャルの長野レポで攻撃力+3点が思いっきり曲げられてる
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/11(日) 23:49:22 ID:kpn7viyT0
長野では局地効果で非常に良くお曲がりになります
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/12(月) 00:29:12 ID:q3gwCX3p0
>>647
ガードしたキャラが2体とも同じパワーカード枚数なら2倍でいいと思う。
違うならグラム付のキャラクターの精神攻撃力からガード宣言したキャラクターにセットされている
パワーカードの枚数を引いた値をそれぞれに判定して本体へ
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/12(月) 00:38:30 ID:ytEJZ0I+0
このキャラクターのアタック宣言に対してガード宣言した・・・
ってのは、シンクロしたキャラクターには効果を及ぼさないはずだよね?

652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/12(月) 01:55:13 ID:N+qYH1kE0
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/12(月) 02:44:35 ID:q3gwCX3p0
>>651
シンクロはガード時は同時にコストを払うので効果を受けます
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/12(月) 13:11:49 ID:/6l4gWpE0
>>626
最近は、とみに地方は情報を手に入れたりプレイする手段が乏しいんだから
プレイヤーが糞糞衰退衰退とわめいてたら衰退するんじゃないですかね普通

衰退させたくないなら自分らでどうにかしたらどうですか
「公式が何もしてくれない」「地方に優しくない」とか言うなら公式とかに頼らず自分達で色々やってみるべきだと思うんだ
Bレギュみたいな馬鹿は御免だがユーザーがフォローできる部分はあるだろう

それすら諦めてるならこんなところで衰退衰退書かずにアクエリ辞めたほうがよろしいかと
他の地方の人の為にもならない
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/12(月) 14:24:11 ID:BN2uwzIpO
>654
2chだけ見てると解らないかもしらんが、
名前出してブロッコリーに文句を言ってる人は、
自分の地域で打てる手を打った上で文句を言ってる。
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/12(月) 15:09:45 ID:/6l4gWpE0
>655
そんなもんは分かってる
前にネガキャン云々の話題だった時もそう言われてたしな

ただ今言ったとおり

>「公式が何もしてくれない」「地方に優しくない」とか言うなら公式とかに頼らず自分達で色々やってみるべきだと思うんだ

地方なら経験者がリーダーになって積極的に活動してくれていれば頑張れる筈なんだが
実際とっくにサービスが打ち切られたTCGでも草の根的に活動すれば10人くらい集められるって例もある
FETCGではサービスが打ち切られたけどユーザーが頑張って同人で復活させようという動きがあるんだし
いくら公式が頼りないとはいえ地方の経験者が布教すら諦めきってるような現状では
メーカーだけが悪いとか言えた口じゃないだろう

やっぱりアクエリはネガティブイメージばかりが先行してるのが問題だと思う
流石にメーカーの印象を加味してもひどい
>655の言い分は理解はできるけど・・・
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/12(月) 15:33:31 ID:h33VEIjh0
AAAからアクエリに興味を持った俺、参上!
しかし、今から始めるにも何を買えばいいんだか…
AAAで使えるカード入ってるから今のブースターをまず買ってますが…。
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/12(月) 16:02:43 ID:uYv6spxN0
>>657
初心者に一番お勧めなのは構築済みィアーリスデッキ
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/12(月) 16:13:13 ID:H4GExds90
>657
構築済みに加えて、エキスパンションを買うなら
悪魔の契約&恋人たちの協奏曲の合同ボックスと
太陽の恵みを買っておけば当面はいいと思う

これより前のエキスパンションははずれなレアが多いから
使いたい勢力が決まってから欲しいカードをトレードなり
シングル買いしたほうが効率がいい
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/12(月) 16:53:51 ID:5KaHNztd0
始めたいとかの前に、まともに売っている店を紹介してあげないと。
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/12(月) 17:04:46 ID:6Ap3TOHu0
うちの地域は新規プレイヤーが多数出てきてる
AAA効果なのか、それとも今まで大会に顔出さなかっただけなのかしらんが、こういうのって素直に嬉しいな
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/12(月) 17:06:51 ID:1nyY6QCxO
>660
まずどの地方かも聞かずにこういうこと言うあたりネガキャ厨は氏ね
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/12(月) 17:11:28 ID:5KaHNztd0
>>662
おいおい。早とちりすんなよ。
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/12(月) 17:39:34 ID:1nyY6QCxO
>663
自覚もなしにネガキャン発言とは随分末期ですね

662とか見ると真に悪いのはユーザーかメーカーかよくわかります
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/12(月) 17:41:10 ID:5KaHNztd0

ID:1nyY6QCxO なにが目的で自演してんの??
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/12(月) 18:05:52 ID:+Ocsopx6O
真に悪いのはメーカーだと言うことがわかった

自演しつつユーザーに責任転嫁とはやるな
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/12(月) 19:29:16 ID:JRwGjm9I0
地方で進めてる人間の意見なんだが

進めても新しいシリーズになったら今までのカードが使えなくなるのが嫌らしい。
スタンダートでも使えるんだけど、使えなくなるってイメージの方が先行するっぽい。
で、説明しても、基本的に新しいシリーズでやる大会の方が多そうって言われる。

B社的には新規ユーザーの為に新シリーズにするって言ってるけど、それが首を絞めてると思う。
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/12(月) 19:38:25 ID:+Ocsopx6O
MTGも落ちあるけど、問題ないけどね

むしろあるから安定するんじゃない?
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/12(月) 19:43:32 ID:Rg+KDKVR0
>>668
プレイ人口の差じゃないかな?

それにMTGですら田舎は新シリーズ出るたびに人が減っていってるような希ガス。
ちなみに自分の故郷の県内は、もうアクエリもMTGも取り扱い店舗すらなくなったらしい・・・orz
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/12(月) 19:58:40 ID:BN2uwzIpO
落ちが平気なヤツはMTGやるだろ。
平気じゃないから、他のTCGをやろうとする。
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/12(月) 20:17:16 ID:JRwGjm9I0
>>667はあくまで地元でアクエリを進めたときに多く言われた事で、自分自身はエクスパンション落ちは必要だとは思ってる。

けど、自分自身はアクエリが落ちるやり方は賢くないと思う。
マジックは落ちるけど、レアで落ちないところもあるよね?
たとえばバッパラとかラスゴとか。確かセラの天使とかもそうだよね?
バッパラは落ちてもすぐ戻って来るし、実用的なアンコモンが基本セットに入ってる。
ショックとか。対抗呪文は消えたけど。
新シリーズやるならマジックみたいにある程度人気なカードを再録した基本セットが必要なんじゃない?
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/12(月) 20:44:59 ID:+Ocsopx6O
基本セット出すほどn(ry
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/12(月) 21:36:21 ID:DTyrbV100
そうな。
バランス取りとか新しいユーザが増やしたいで、エキスパンション落ちを入れるのは別に悪い事だとは思わないけど、本当にプレイヤーの人数を増やしたいと思っているのなら基本セットは絶対必要。無ければ首を締めるだけ。
MTGは基本セットがあるから既存ユーザもある程度安心してエキスパンション落ちを許容できるんだと思う。
基本セットメインでなら入れ替わるカードは一部だから今までの資産が丸々無駄にはならないから。
今の売り方は昔のユーザは堪えろって言ってる。新規プレイヤーにはあんまり関係ないけどね。

ネガキャンしたいわけじゃないんだけどなぁ。
つか落ち導入決まった時にそう言う意見って結構あったんだけどね。残念だよな。
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/12(月) 21:44:54 ID:KaJGq8oH0
レアだけ落とせばよいのに。
もしくは環境を変えるレベルのカードだけ落とす。さらに、落とすカードはユーザーから意見を募る。
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/12(月) 21:48:15 ID:1nyY6QCxO
はいはい661でしたねすいません
文章で察することもせずに脊髄で自演呼ばわりですか
揚げ足取り乙
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/12(月) 21:55:56 ID:DTyrbV100
>>675
sageる事も出来無いんじゃそう思われてもしょうがない。
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/12(月) 22:12:00 ID:+Ocsopx6O
もう春休みだな
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 00:32:38 ID:oBuR7JQ30
全てユーザーのせいにするのは自由だけど
saga2に移行したとき
同名カードでもsaga1のカードは使えません
死の印、1ではアンコモンで再録もされていてあふれカード
2では超強力レアカード
全国決勝では1-3位まで全員死の印4積み
などという態度に絶望したプレイヤーが続々引退
その後、同名カード使用可になったが一度離れたユーザーはそのまま帰って来ませんでしたとさ

これは一例に過ぎないのでこのケースにだけ反論しても無駄
また、全ケースに反論したからといって結果的に失われたユーザーが戻ってくるようなことはない

結局ブロッコリーの負の積み重ねは精算できないレベルに達してしまった

ところが生き残った古参は、まともな新規加入ユーザーがいないから天国のような環境
勝ち放題
そんな10人にも満たないプレイヤーの買ってるカードなんて全体の売上から見ればわずかなのに
海外旅行に連れて行ってやったりしたにもかかわらず
ネットやリアルで「アクエリは糞」と言い続ける

それでもアクエリが衰退したのはユーザーのせいだというのか
トッププレイヤーに責任があるとでも言うのか
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 00:54:00 ID:muora3WQ0
クソだから勝てる。ただそれだけ。
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 00:58:26 ID:lx92cfyM0
勝てない人にそんな事言われてもね
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 01:01:32 ID:lx92cfyM0
むしろプレイングレベルが高い人が勝てる環境って健全じゃね
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 01:09:13 ID:DgdfJBeR0
>>667
カジュアルメインでsaga1後期からやってるけどコンバート落ちはそんな印象だよ
丸々落ちるならともかく再録したら前のほじくり返さなきゃいけなかったり
色メタ6色で新弾のスロット埋めたりで問題のカードをピンポイントで落としたいだけだろうに
客に買わせるだけ買わせて再録って言う売り方がいやらしくて嫌い
遊戯王みたいに禁止や枚数制限が随時制定するだけのがまだ健全だ
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 01:53:40 ID:zE2SunBrO
>遊戯王みたいに禁止や枚数制限が随時制定するだけのがまだ健全だ

確かに。アクエリんなかで枚数制限かかってんのって、アルティメットで2枚ほどあっただけでほぼ皆無

D0だと環境の固定化防止で制限が3段階であるし、リセだと制限の代わりに即エラッタをかける。
アクエリだとSaga3においてだけでも制限あってもいいヤツがいるのに(特に青)、何もないね。
色の均衡が保つためにも枚数制限くらいあってもいいと思う
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 08:37:05 ID:eRPGjqZW0
まれかつは自分の失態を絶対に認めないからな。
エラッタですらブロッコリー側から言われまくって渋々OKしてる感じだし。

そんな環境で常時制限体制なんて出来る訳も無く。
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 08:45:12 ID:tRB2F5NZ0
654が何で30レスも離れた3日前のレスを掘り出して反応したのか理解できないな。
地方ユーザーの批判はネガキャンだと決め付ける論調を誘導したいみたいだけど。

ジャッジMLか何かで、654にとって都合悪い指摘が、地方のユーザーから行われたのか?
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 08:52:23 ID:BpZbZW390
何でも社員の陰謀にしたがるのもここ特有のネガティブ要素だよな
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 09:17:37 ID:YsXWz1UlO
トッププレイヤーはユーザーの増員に努めるのがすじであってひたすらネガキャンしながら君臨し続けるのは癌細胞と変わらないだろう
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 09:59:08 ID:5R6ps+gwO
>686
685は地方ユーザーと都市部ユーザーの利害対立を指してるんじゃなくて?
ユーザー対社員って構図には見えない。
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 10:01:57 ID:LleyemdhO
トッププレイヤーって誰のことを指すんだよ?
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 10:27:30 ID:BpZbZW390
>>688
いや、別に685のことを指したわけじゃなくてこの流れがもうそんな感じ
ブロッコリーのイメージの問題もあるのは分かるがなんていうかアクエリって
もう何をやってもユーザーが文句を付けるんだよな
別に文句まではどこでもあるかもしれないが
問題はレギュレーション落ちや別に他のTCGでもあるような問題なのに擁護が全く入らないこと
入っても社員扱いとかトッププレイヤーが悪いとかすぐ責任転嫁するし

「過去のことはすべて忘れて」とは言わないけど
Saga2の頃の悪い過去をいまだにグズグズ言ってる奴は今のアクエリには害だろ
常識的に考えて・・・
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 10:30:14 ID:XRRvxLigO
ありもしない対立を作り出して、得をしたり気が済んだりする人がいます。
ほんとうはみんななかよしなんだよね


トッププレイヤーとか社員とか
初心者とか店員とかジャッジとか
レッテル貼ってさもたくさんいるようにみせてるけど
ふつーにアクエリを趣味のひとつにしてるだけの一般的なプレイヤーと
アケエリに寄り掛からないと生きていけなくなったかわいそうな病気の患者
この二種類しかいないんだ。
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 10:39:13 ID:lx92cfyM0
糞糞言ってるのはトッププレイヤーじゃなくてここの住人じゃねーの?
抱き合わせ販売の話から急激に吐き捨てるような書き込みが増えたよな。
ネガキャン厨が機会を伺ってんのか?

テキストの不備とか抱き合わせ販売の是非とかエクスパンション落ちの是非とか、個別の問題で討論するのは問題ないと思うが
自分の不満を片っ端から並べて糞糞言うだの、とにかく糞だという前提で書き込むだのは明らかにただのネガキャンだろ。

>>685
誰しもが君みたいに毎日2ch見てるわけじゃないから、数日前でもどうしても気になるレスに反論することは別におかしな話ではない。

なんとかして揚げ足を取ってやろう、みたいなレスも急に増えたな。

>>689
さあ?笹、エルマス、2GOあたりは確実に入るだろうが。

上位陣とその身内が言う糞ゲーってのは子供の悪ふざけの延長みたいなものだと思うがな。
アクエリ絡みの友達が多いから身内ノリをどこでもやってしまうんだろ。
いい年してんなことやる是非はともかく、このスレでぶちあげられるネガキャンほど陰湿ではないな。
だって連中、口では色々言いながらもずいぶん楽しそうにアクエリやってるし。
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 11:55:38 ID:D3PlA3Fu0
>692
口ではいろいろ言いながらも〜といわれても
ネット上だけでしか知っている人にとっては
そんなのわからないと思うんだが?

まぁ、ネガキャン絡みの話題になると急にスレが
活発化する流れには確かにうんざりするけどな

694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 12:00:34 ID:BpZbZW390
>>693
ブロッコリーが何かやる

ユーザーが文句

文句しか言わないネガキャンユーザー乙

社員乙or本名出せ

またレッテル貼りか

社員乙or本名出せ
(以下ループ)

で活発化だからな
先陣立ってネガキャンやってる連中は「匿名連中の聞く耳なんか持たない」で一貫してるから
話も進展しないままgdgd化
刹那式のときと同じ
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 12:28:57 ID:EEmGTIRu0
>693
「不幸は蜜の味」ていうからうんざりするより割り切るしかないだろ
後、糞糞いってるのはここだけじゃなくて都心規模の平日大会なら普通に聞けるぞ

挙句B社糞、ヒゲ糞言いながら自分らじゃ何も行動しない古参プレイヤーばかり、と
布教しろよというと>678の主張するような「清算できない負の遺産をB社は〜」云々で
布教活動しない事に理由付けして自己正当化を図るパターンが一般的ね。単に「めんどくさいからしない」という回答は面子に関わる?
真面目に糞糞言ってる奴に精神衛生上良くないから止めればいいじゃん、と勧めれば
「そんなの俺の自由だろ」、と開き直る始末。自由なんだけど迷惑だって自覚がない

公式HPにあるジャッジ一覧に乗ってる奴の7割以上が何もしていない件について
その内の4割以上はネガキャンジャッジについて
今からでも遅くはない。動かない奴はジャッジ証を返上するべきだ
とも言うと某所からの口撃が飛んでくるのは目に見えている
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 12:34:43 ID:BXnOWPV0O
一回も大会出たことないんだけど、今から大会出るのはアリなの?
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 12:35:40 ID:YsXWz1UlO
例えばトップサークルのwelとか公開日記で普通に糞ゲーだと繰り返していたけどあれは批判で済まされるレベルではない

これは一例であって雑炊とかがリアルで糞だと連呼していたりとか列挙していくときりがないので個別には反論しないように
不毛だから
698692:2007/03/13(火) 12:48:05 ID:lx92cfyM0
B社とか古参上位陣とかを血祭りにして責任を押しつければ問題が解決するわけじゃないだろ。

>>694
少なくとも俺は
最近の
このスレで
匿名で
ネガキャンしてる連中の話をしてるんだけどな。

安易に有名プレイヤーvs匿名意見みたいな図式に持っていくのやめてくれない。

>>695
「じゃあお前は残り3割のちゃんと行動してるジャッジなんだよな?」と反論が飛んできてスレが荒れ始めると。
そうやって徒にプレイヤー間の対立を煽るようなお前の発言は、お前の言うネガキャンジャッジと何が違うんだ?
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 12:54:33 ID:lx92cfyM0
>>697
welなんて最近存在感ないじゃん。
この前エルマスが笹と日本一を争った以外に何かあったか?

そんな話をいつまでしてるの?


>>696
始めたのはもっと前ってこと?
仲間内だけでやってたとか?
それとも初心者?

いずれにしても全然問題ないと思うが。
あえていうならサマリーとか読み直して細かい処理を再確認しておくことかな。
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 12:54:39 ID:zE2SunBrO
>>696
むしろ出ろ!
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 12:56:25 ID:YsXWz1UlO
追記
トッププレイヤーは冗談でもブロッコリーに対して毒を吐きまくるのはやめて(正式な批判は別)ユーザー増加に努めるのが筋だろ
ツンデレなど誰も望んでいない
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 12:59:42 ID:EEmGTIRu0
>698
プレイヤー間で対立する事により自浄作用が生まれると考える
「清算できるはずがない」、「言っても意味のない」開発や運営側を叩くよりは建設的だろ?
見様によってはこれもネガキャンだとも取れるが、少なくともプレイヤー間で争う分には個人の勝手だろ
安易に有名vs匿名に持っていくのではなく、過去の流れからしてこの一連の行動はもはや必然
B社はもう十分血祭りにしたから、たまたまそれが古参上位陣とジャッジ連中に移っていくだけ
そもそも問題解決が目的じゃない事に気づけ。


703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 13:02:50 ID:EEmGTIRu0
毒を吐いていれば大人みたいでかっこいい
みんなが構ってくれる、
そう考えていた時期が俺にもありました
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 13:08:55 ID:+GTx4CmF0
俺としてはsaga2が一番楽しかったんだけどなぁ…
saga3になった瞬間、赤に絶望して、一回引退したくらいだ(←
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 13:12:58 ID:Bg6bVoI10
そら、当時の赤はぶっ壊れカードいっぱいで楽しかっただろうさ
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 13:24:46 ID:XRRvxLigO
スレを盛り上げてくれているらしいEEmGTIRu0が
つまるところなにを言いたいのか、さっぱりわからない俺。

子供だからかね。
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 13:34:44 ID:EEmGTIRu0
自称大人だから解らないんじゃね?
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 14:08:50 ID:9NjVO1S70
>>701
同意
つかどんなにサービスが糞でもユーザー増加に努めることはできるだろ>Allユーザー
あんなにメーカーが色々言われてるLFやRAだって大会開いて人数自体は小さいなりに居るし

ユーザーがユーザー増加に努力しないのは明らかにユーザー自身のやる気の問題なのに
ブロッコリーの出す案にはまず文句からスタートして
それに反論すれば「社員乙」と聞く耳持たず
ネガキャンと言われれば「そもそもWelとか笹とかのトッププレイヤーが悪い」と責任転嫁して
反省せずただ糞糞わめいて何もしなかった成れの果てが今の衰退だろ

もう「誰のせいでこうなった」とか無駄に煽ることもしなくていいから
Saga2死印とかWelとか刹那式とかそのへんの過去の遺物に文句垂れたりブロッコリーにネガティブな先入観抱く前に
ユーザーもやるべきことがあるんじゃないか?

例えばブロッコリーが何かやってそれが微妙だった時も
まず文句から始めないでその微妙さの中でもユーザーでどうにかフォローできないかどうか考えて意見したりとかさ
今までは外側から変えろ変えろと言い続けてきたからこうなったのであって
今度は角度を変えて歩み寄りをしてみるのもいいんじゃないかなと
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 14:13:49 ID:EEmGTIRu0
そんなめんどくさいことが出来るか
まずは君が先頭に立つべきだ
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 14:59:45 ID:9NjVO1S70
>>709
じゃあアクエリを面白くしようとする努力も面倒ってことでよろしいか

アクエリ辞めろ
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 15:05:17 ID:muora3WQ0
でもアブソとかって明らかに糞だからな。
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 15:16:51 ID:Bg6bVoI10
熱くなりすぎて気持ち悪い
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 15:39:36 ID:5R6ps+gwO
大会開いたり、布教活動したりするのは別に悪くない。
それが、スタン落ちや抱き合わせ販売やテキスト不備の話とどう繋がるねん?
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 16:09:42 ID:9NjVO1S70
>>713
692の言葉を借りるが
>テキストの不備とか抱き合わせ販売の是非とかエクスパンション落ちの是非とか、個別の問題で討論するのは問題ないと思うが
>自分の不満を片っ端から並べて糞糞言うだの、とにかく糞だという前提で書き込むだのは明らかにただのネガキャンだろ。
こういうことな

別に不満が出たら意見するのは別にいいと思うけど
例えばレギュレーション落ちなんて他のTCGでもあるけど何故それを受け入れたがらないのか、
それを受け入れないことによってどういったメリット・デメリットが起こるのか、とか話し合いもせずに
何故か既に過去の話のSaga2話を引きずってきて文句垂れるだけとか
抱き合わせにしたってTCGも商売なんだから別媒介の広告手段を兼ねる好都合な手法なのに
「流石にそれで400円はひどいからせめて安くして」じゃなくて「抱き合わせ反対」とか訳分からん
明らかに既存ユーザーの都合ばかり考えてる発言ばかりして
挙句そういう意見を社員乙したり衰退衰退わめいたりとかしてる現状見てたら

おまえら本当にアクエリ続けてたいの?とは思うよ

715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 17:37:20 ID:vNzjwF7S0
なんか、白熱してるところごめんね。

パワーカードフェイズで、
勢力キャラに精神力未満のパワーカードをセット出来るよね?

716715 :2007/03/13(火) 18:01:13 ID:vNzjwF7S0
ごめん、読み返してみたら意味不明気味だったね。

大会には出た事無いけど、
よく大会のレポとかで、「勢力放置で展開」という表現が出ててね、
結局、本当に放置してるだけだと横取りされちゃうから、
勢力キャラに精神力未満のパワーカードをセットして、
横取りを防いでるのかなぁ?って思ったんだけど・・、

正直、勢力放置で展開ってこれで有ってる?
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 18:17:02 ID:mOowxIdk0
>>715
できるよ。
でもそのへんは多分、本当に▼を勢力放置してるだけだと思う。
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 18:23:07 ID:Bg6bVoI10
>>716
できるし、相手が白のときやアイコンかぶってそうなときに殴らせるキャラがドローキャラしかないときなんかはよくやる

でも、レポならそういう時は「パワーカード一枚だけさして放置」とか書くと思うよ
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 19:54:59 ID:uO+U03fWO
正確には勢力キャラではなくアクティブキャラな
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 20:06:31 ID:s9ETkbYA0
AAAからハマり、大会出場を目指してる馬鹿な俺、参上。
プロモカード目当てですけど…

来週近所で行われる初心者講習会に出てきます。
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 20:22:50 ID:+GTx4CmF0
魔切りアブソって、今の環境ならちょっと修正して復活してもいいと思うんだ

追加ドロー無しなら大丈夫だろ
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 20:28:42 ID:4orDBxwe0
>>721
十字祓って何?
ってなるじゃんw
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 21:17:55 ID:muora3WQ0
>>721
これいじょうインフレさせて何を求めるよ?saga4?

魔切り握ってないとプロジェクト使えない環境の何が面白いの?
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 21:30:50 ID:BXnOWPV0O
>>699-700
いや、Saga2初期くらいからやってた。
でも大会は出たことないし、あんま他人のレシピ見ないから、自信ないんだよな…。GWは結構大会出たことあるけど

今度近場でやってたら出てみるよ。
望入りとかで出たら青とかに瞬殺されるかな…?
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 22:29:00 ID:2gjcga7f0
カウンターの状況は今くらいで良い。
0コストのカウンターなんて手札にあるか無いかだけの運試しみたいなカードはいらん。
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 22:38:43 ID:CXFd5KYO0
同意。十字だけじゃなくシンクロ、次元もある今、これで十分だと思う。
これ以上を求めると、身を守るためのカウンターじゃなく、
プロジェクトを通すためのカウンター、な雰囲気になってきちまう。
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 22:48:52 ID:Bg6bVoI10
<<無効化された対戦相手>>は払ったコストを元に戻し、
X枚までドローしてもよい、Xの上限は支払ったコストに等しい

なら0コストのカウンターでも考えてもいいかな
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 23:05:43 ID:4orDBxwe0
現環境はプロジェクトぶっぱゲーと思ってたけど、どこかの掲示板で
「青が強い間はTCGとして健全」ってのを見てアクエリが楽しく思えるようになった。

しかも今は除去ばっかり積んでも勝てなくなってきてる上に今回の太陽でスペックの高い
ブレイクも出たし、カウンターは強くしなくていいんじゃない?
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 23:15:37 ID:DgdfJBeR0
上の制限なんちゃら書いた俺だけど
アブソ魔切りは落ちて然りだと思うのよ
その為の下位互換だし
ただ魔切りアブソと数枚の強カードを落としたいが為に
コンバート落ちを組ませるのがイヤらしい
結局コンバート落ちしたカードでも再録、上位互換、下位互換されてないカードがどれだけあるのか
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 23:17:29 ID:2gjcga7f0
制限云々はB社に言えよ、しらねぇよ。
全く空気の嫁ねぇ・・・
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/14(水) 05:53:59 ID:S42r7lgT0
そもそもヲチスレとだんだん話題が混在している事にまず気づくべきだ。
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/14(水) 08:37:02 ID:thLiFsL50
今更わける意味はない
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/14(水) 13:09:30 ID:DHlG8SPOO
今だにハイドラはエラッタが出てないな?
<<>>は飾り?
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/14(水) 13:47:02 ID:JpK3QmmQO
何が問題なのかが今だにわからずなんだけど、
小さいヤツでアタック→通す→レスハイドラエフェクトでアタック交代6点
じゃ、ダメなの?
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/14(水) 14:03:40 ID:LD1l/RAH0
制限の話がちょいちょい出てるみたいだけど
現SagaV環境で制限出るとしたらなにが引っかかるかなぁ
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/14(水) 14:07:58 ID:nyy9Had90
>>734
>>500あたりを読むとわかるかも

>>735
太陽の恵み以前だったらラプンツェルがどうかなって思ってたけど…
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/14(水) 14:34:22 ID:5MZC95giO
制限いってんのは一人だけなんだけどなw
今の佐賀3にそんな壊れてる奴いるかね?
やばそうな奴は大体エラッタかかったしな

強いて言うなら0C1Fブレイクじゃない?w
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/14(水) 14:46:00 ID:JpK3QmmQO
個々はどうあれ、結果的に環境固定を招いている青の皆々様
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/14(水) 14:57:50 ID:jnfObKCF0
>>738
環境固定?
環境固定なんて1〜3位が全部青だった時に言う台詞だろ
メタの中心なのは事実だが
印象操作乙
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/14(水) 14:59:46 ID:GysEvNOI0
ステラがいるから。除去カードがあるから。

って理由でデッキ構築に大きな制限は出ていない。
あえて言うならシールドキャラを積極的に入れるレベル

魔切り時代のように、魔切りをカウンターするために魔切りを入れないといけないような環境を考えれば今はマシ。

だけどブッパゲーになりつつあるのは問題。
ドローXとかチャージXとか頭が悪すぎる。

先攻ゲー再燃。
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/14(水) 15:07:19 ID:DHlG8SPOO
環境固定って、テストプレイヤーが匙加減間違えて、
ハイプリ・サンと2環境連続で青をメタの中心にしてしまっただけかと。

次のムーンで別の色にメタの中心が移れば問題無くね?
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/14(水) 15:16:45 ID:XBFjt3PHO
しかし、テスターに応募する人間は大筋で固定であり、それがニ連続で青をメタの中心に置いたのだから、次も大差ない青っぷりになるであろうことは、想像に難くない。
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/14(水) 16:10:24 ID:begM3CfF0
今度はテスターに責任転嫁
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/14(水) 16:43:54 ID:jnfObKCF0
>>743
いや、今の青が強いのはデザイナー&テスターの意図なのは間違って無いだろ
だがメタの中心でこそあれ環境が完全に青に固定してるわけでも無いのにウダウダ言ってる人が分からない
魔切りアブソの時代を引きずってるのかそれとも今のユーザーの沸点が低いのか

環境固定ってのは覚醒初期のりせっとちゃんや気孔師超圧縮、最近だと刹那式みたいな奴のことを言うんじゃないのか・・・
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/14(水) 17:21:38 ID:V3DY2Y/wO
「俺が勝てない(楽しめない)のは○○のせいだ!」

こうですか、わかりません!
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/14(水) 18:00:37 ID:QBREA2rz0
カードの単純な強さで見たときに以前から青が頭ひとつ抜けているってことじゃない
最近は他色も差を縮めてきたとは思うけど、ラーとか有ってやっぱりちょっと抜けてるかなって個人的な印象

いつまでこんな感じのバランスなの?って言いたいんだと思う
747741:2007/03/14(水) 18:49:56 ID:DHlG8SPOO
>743
別にテスターに責任転化したかった訳じゃ無い。
テストプレイ以外でバランス調整を期待できない現状を示唆しただけ。

一番言いたかったのはムーンまで様子見ようって事。
サンはメタカード入れられる程カードプールがなかったんだし。
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/14(水) 21:16:57 ID:lMW8X2Ap0
テストプレイって言うのは「明らかにおかしいカードを排除(もしくは直す)」為であって
「プレイヤーによって環境を構築する」んじゃないんだぜ?
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/14(水) 21:18:52 ID:I8o4SpVi0
なんか魔術師の呪文?ってのが1パック二百円だったから一箱買ったけど、
なにが当たれば当たりなんだ?
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/14(水) 21:22:59 ID:TtCOnTVKO
っ ラプ
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/14(水) 22:26:55 ID:+HESUME40
大当たり
エナジー・ドレイン
ラプンツェル

当たり
アライド
ルニャ
冷凍睡眠
ミカエル

当たりと言えないこともない
黄帝

こんなところか?
正直レアよりコモンアンコモンのほうが重要
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/14(水) 22:42:01 ID:oEPgEns10
>>751
うらやましいほどいい引きじゃないですかwwwwwwwwwwww
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/14(水) 23:02:30 ID:thLiFsL50
エナジー・ドレイン
ラプンツェル
アライド
ルニャ
冷凍睡眠
ミカエル
黄帝

なにその大当たりBOX
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/14(水) 23:10:43 ID:I8o4SpVi0
ほとんどやったことないから分からんが、多分星が多いやつほどレアなんだよな?

茶吉尼天経二枚、各務柊子綺羅、イザベル・フラ、魔女の夜宴、呪文封印、イザベル綺羅
サンダーストーム、ファイア・ウォール、ジャマー・ロュス、熾天使ミカエル
ラプンツェル、ルニァ、亜空間魚雷、自爆、黄帝、タイム・リバース、アスモ

全然>>751のリストに該当してないな、しかも一箱じゃないっぽい
開けられてた箱の中身全部買い占めたつもりだったけど
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/14(水) 23:13:23 ID:j7oj/4+70
16パック?
1BOXは15パックだよな
ラプと夜宴があるなら十分当たりだと思うがw
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/14(水) 23:13:37 ID:thLiFsL50
ラプンツェル、ルニァ、黄帝

いや充分入ってるじゃないか

イザベル・フラ、魔女の夜宴、熾天使ミカエル
ここら辺もデッキには入るぞ

亜空間魚雷はメタ次第では充分勝てるカード
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/14(水) 23:28:03 ID:7aSuVJMu0
>754
★★がレア、★★★がSP。SPはレアのパラレルだから、レア扱いでおk。

>746
『逆襲の巨蟹宮』『魔術師の呪文』と緑と黒がメタの中心だったから、
それを抑える為に青を強くしないとバランス取れないのでは?
『悪魔の契約』になってもアシュレイとか居るわけだし。
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/14(水) 23:38:44 ID:DHlG8SPOO
>748
テストって言葉の意味を解ってる?
何か勘違いしてない?
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/14(水) 23:39:52 ID:GysEvNOI0
赤点は取りたくないよね
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/15(木) 00:13:03 ID:xNWABceX0
>>759
追試で休みつぶれるのはいやだし、それで留年なんかしたら最悪だよな
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/15(木) 01:12:23 ID:9BiPsfgi0
ここまでの発言を踏まえればカン違いしてるのは>>758にしか見えないが。
>>758が何をいわんとしてるのか知らんからそれは置いとくけど。

>>747
テストプレイってのはゲームをぶっ壊すであろうカードを見つけるのが目的であって、特定の勢力が強いからそれを弱くしろって言うのは別の問題じゃないかな。
普通に考えればテストプレイヤーは意見を出す事は出来るけど、決められたゲーム環境のバランスを覆す力も機会も無いでしょ。何を期待してるんだ?

TCGに於いて勢力の強さはカードパワー+メタゲーム。
青が強いのは強いで、それでゲーム全体のメタが回ってるのであればいいんじゃないの?上でだれか言ってたけど、青一色が勝ってるわけでもないんだし圧倒的には思えないんだが。
青が強いと思うんならガチ青メタのデッキで大会でりゃいいんじゃないの?青メタが増えれば青は減るだろ?メタ回す気も無いくせに文句を言うのはお門違いもいい所だな。
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/15(木) 11:20:20 ID:lQHSzbe80
ユーザーがただ俺TUEEEとかぶっぱしてえええしたいって叫んでメタを回すつもりがないから →女教皇
メーカーも環境を変えるための手法がメタカードの生産よりも力で力をねじ伏せるタイプのカード傾向になって →太陽
なったらなったでインフレぶっぱゲーUZEEEEとくる →現在


開発陣もやることが極端だけどユーザーがちょっと強いとエラッタだ制限だと喚いてメタ読みしようとしない現状考えると
インフレ傾向を全否定できないだろ・・・
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/15(木) 12:06:47 ID:n0I5qoQD0
ブリンガークラスまでインフレさせないと皆メタ読みなんてしません
つまり「もっとインフレしてくれ」と暗にプレイヤーサイドは常に匂わせてるんだよ
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/15(木) 12:10:40 ID:XAKMMgexO
>762
いや、単にメタゲームを動かすカードの作り方が下手なだけだよ。
色限定のカード以外にメタデッキを作るパーツが無い。

マナフロウや矢来志保とかは、上手いメタカードだと思ってたんだけどね。
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/15(木) 12:53:24 ID:0iiC/18UO
マジックだと、カードの価格相場を操る為に
一部のトッププレイヤー集団が
メタを作り上げてしまった時代もあったけどな。

まあ、それもまた良し悪しではあるが。
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/15(木) 15:32:50 ID:/6ikgGIG0
星に願いをシングル事件
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/15(木) 15:40:26 ID:94y77uqx0
誰でも勝てるデッキやカードがあると、
広く薄くプレイヤー層が広がる。
ただしやり込み系のユーザーからはすぐ飽きられる。

逆に腕の差を覆せるカードやデッキが存在しない場合
コアなゲーマーはやり込むが、
ライトユーザーはマゾでもない限り勝てないゲームをやり続けたりはしない。
やり込んでる奴とそうでない奴の格差が広がるだけ。

今はAAAで新規参入や古参復帰を狙ってる時期なんだから、
太陽のカードを使えば最近復帰したような
低資産の人でも勝てる、でいいんじゃね?

まぁ、最近の流れに対してのおじさんの戯言です。
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/15(木) 15:50:49 ID:hOz/jPXx0
前半を見てAAAスレの書き込みのコピペかと思った
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/15(木) 15:58:08 ID:0iiC/18UO
いや、実際コピペだろう。

……常識的に考えて。
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/15(木) 17:54:49 ID:n0I5qoQD0
インフレさせれば買ってくれるがデフレさせると売れなくなる
一度インフレさせると延々と繰り返さなければ客がいなくなる
それがTCG。哀れ
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/15(木) 18:23:21 ID:XtngPO//0
>>763
アクエリユーザーはカジュアル志向が強いから、極力好きなデッキで出たがるだけだと思うんだ。
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/15(木) 19:03:39 ID:bt/KSs5u0
俺は、どの色でもデッキ構築とプレイング次第で優勝可能かつ
殆どのデッキに確実になくてはダメなカードというものは存在しない
環境が健全だと思ってるので、現環境(サガ3ね)はそんなに不満はない。
多少青が強いとは思うけど、青じゃないと勝てないレベルじゃないしね。
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/15(木) 19:33:44 ID:XtngPO//0
今の環境そのものにそんな不満を持ってる奴はいないんじゃね?

ただ、太陽のインフレに対し、saga2にトラウマを持つ人々が>>740のような危機感を覚えたり、
青が強い環境に「青い魔神転生」を投入する無神経さが引っかかったり、というところだろう。
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/15(木) 20:00:39 ID:r8499/M9O
話ぶった切るけど、初心者講習のプロモまた護衛だって
AAAユーザー呼ぶにはAAAだってこと分かんないのかな…
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/15(木) 20:33:33 ID:XAKMMgexO
>774
そういう良いアイデア持ってるならお前が提案しろよ。
オフィ掲示板なりジャッジMLなり、場所は用意されてる。

誰か提案してて採用しないなら、ブロッコリーのアホさ加減を叩いて良いけどな。
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/15(木) 22:08:39 ID:+hMmU7F+0
青が強いなら鎮魂法つめばいいじゃない。
そんなデッキで青以外にあたって負けたりするのもそれはそれで楽しい。
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/15(木) 23:30:02 ID:gA7TrFxK0
今のsaga3は健全だと思う。

弱いと言われ続けた黄も最近良く見かけるし、全色戦えるんじゃない?
始めは緑黒ゲーの状態からメタが変わってきてるんだからTCGとして全く問題が無いと思うけど。

今は青の時代。それでいいじゃん。
青を使わずに勝つとか青に勝つという楽しみ方も出来るわけだし、考え方の問題でしょう。
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 00:33:51 ID:PR0k1jwq0
>>777
じゃあ赤で勝ってみろ
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 00:37:29 ID:o115hzGh0
>>778
赤強いよ。
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 00:40:06 ID:6aEfgikw0
>>777
青の時代が2エキスパンション続いてるから問題なのかと。
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 00:41:27 ID:o115hzGh0
それだったら蟹、魔術師と緑黒ゲーだったんだから同じじゃないの?
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 00:51:51 ID:jCm3kGJf0
次は赤白の時代がついに!!
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 00:54:31 ID:6aEfgikw0
>>781
蟹の緑黒ゲーを魔術師で換えれなかったのは散々叩かれていて、
悪魔でかなりメタが動いたのは評価されてるよ。

それと一緒。
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 00:54:59 ID:F8G3hPOK0
今はSaga2に比べれば天国みたいな環境だよ。。。

1エキスパンション程度でコロコロメタが変わるゲームのが信用できないw
赤の時代はなんか環境壊れそうだから来なくていいやwww
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 00:56:21 ID:o115hzGh0
>>783
だったらアンカーは780に付けてよ。
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 00:57:03 ID:Ik8db/Af0
アクエリってスタンがメインじゃないの。
スタンのほうがやばいんじゃないの。
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 01:01:12 ID:o115hzGh0
白も黄も強くない?
全色戦えるんだからそれでいいじゃん。何が不満?

赤が弱いと思ってるのかもしれないけど、ちゃんと使ってるの?
確かに弱点はあるけど、赤の何処が弱いのか教えてほしい。
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 01:05:59 ID:xeL1142U0
>>782
白は既にCC制してるじゃん
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 01:38:49 ID:4nv2ctuJ0
赤のどこが強いのか教えて欲しい。
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 01:53:51 ID:pzgVlB8m0
>>787
相対的に弱いって意味じゃないか?
赤よりも他の色のが実際強いと俺も思う。

全色どれを使っても戦えないってレベルではないというのには同意。
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 02:04:03 ID:o115hzGh0
>>790
「相対的に弱い」と思ってるだけで
「じゃあ赤で勝ってみろ」なんて言葉でてくるかな?
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 03:30:49 ID:3mp8Et7H0
サガ3の赤はアイコンの微妙さと、003インセプチャージの存在による
突破能力のなさだな。
白赤は軽ブレイクが単体では003を突破できない。
ただ、白の場合、軽ブレイクはワーカー=ドローキャラの焼きにも使えるし、
まれに精神攻撃持ちもいるから、加速用と割り切れる。
しかし、赤の場合、ただでさサガ3はメインがゴースト、霊能者、アスリート
なのに、ゴーストの素体の優秀なのが自色におらず、かといって、タッチでの
相性の悪い勢力にゴーストが多い。
霊能者の方は、自色でまかなえるものの、上記の観点から、単色は作りづらい。
しかし、霊能者の優秀なのは殆どが赤。
その上、フィニッシャーのほうも攻撃力が上がりづらいので、どうしても打点が
多色に劣ってくる。
かといって、ここで赤を強化すると、スタンが再びらいほーゲーに戻るのは必至。

結論としては、サガ3で組むなら、青が多いとメタった時に、赤緑、赤黄
あたりで組む+相当のプレイングと構築能力が要求された上で、運も絡めば
勝てるだろうレベルって感じ?

スタンだと、らいほーに賭けるのがベストじゃね?
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 10:19:11 ID:3/PG9sxB0
Saga3の赤は攻撃力が上げられるカードが少ないからきつい

Saga2の頃は美鈴+鏡と強力なカウンターとパーマネントがあって
他の勢力がそれを倒すスペックを用意できなかったからオフェンシブでアドバンテージを握り続けられた、ってのがある(黒も居なかったし
あと本格的に邪魔なキャラを除去する手段(死の印)が2Fで済んでたってのもある

今はオフェンシブが少ない・カウンターが弱いうえ緑黄黒にあっさり攻撃力6やら7やらにされるからなあ
確かに青には強いんだけど他の勢力に弱いのがなんとも
ここでとやかく言われてるほどに青しか居ないなら赤でもいいんだけど

それに現状だとシールド持ち重視で緑赤や黒赤でも組んだほうが青対策になりえるし


003インセプも普通につらい
神風欲しいなあ・・・
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 10:34:53 ID:xeL1142U0
白は女装メイドの投入で軽ブレイクの戦力不足が大幅に改善された

赤は軽量が戦力にならないだけでなく、プロジェクト・ファストも防御的なものが多く
大型ネームを引かないあるいは封じられるととジリ貧になってしまう
そういう意味で天岩戸は赤に適したカードだが、イースターと比べると頼りない

守りに強いと言ってもパーマネント・エフェクト(桑弧蓬矢というのが一応あるが)は止められず
アシュレイや鰤、また光の剣など黄のパーマネント群に泣かされやすい

新アマテラスは強力なテコ入れだが、大会結果を見るかぎり勝ちきれていないようだな
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 10:51:04 ID:AU7/irCoO
どうにも愚痴っぽいな
赤に手軽に攻撃力上げる手段ができたら佐賀2の繰り返しになりかねない
効率悪く上げる分には有りだけど
個人的には赤はロックの方向な向かうと楽しいんじゃないかなー

ただ003は明らかにデザインミスだと思う
それは気の毒としかいいようがない
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 11:07:49 ID:0T6pQEMH0
現状の赤で勝てないのはアシュレイ、エルジェベート、ロビンといった強力な
エフェクト持ちぐらい。
エフェクトに耐性が無いからね。

それ以外なら紗綾・美晴・美作等守りに回ったら負けない優秀なキャラもいるし、
魔伏の法、白・青なら不動明王法と使うだけでメイン終了と言わせるカードもある。


>今はオフェンシブが少ない・カウンターが弱いうえ緑黄黒にあっさり攻撃力6やら7
御眷属なんていう凄く赤らしいカードがあるよ?
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 11:10:16 ID:xeL1142U0
魔伏せの法とか秀逸なデザインだと思うんだけどな
序盤弱い赤の弱点をカバーしつつ
赤の特色の一つ=ドローを強化しつつ
あくまで防御的なカードだから五雷法の再来は防いでる

saga3の赤のデザインは適正だと思う
だが抑制的な赤と飛ばし気味の多色で差が出ているというか
この辺の匙加減は難しいだろうから、この件で開発を責める気はないけどな
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 12:25:57 ID:Ykh28pOaO
普通に赤を組んだら魔伏せ入らないぞ
魔伏せ強いけど、赤メインだとイマイチ使いづらいわ
ターンの入れ替えできないもの

今赤が苦手なのは

青 ジリアン
緑 夜羽子
黄 剣 ロビン リリア
黒 ステルス

最低でもこれだけいる

これで大会で勝ちこせるか?
苦手なカードって、全色あるけど、主要なカードのほとんどが苦手な赤
周りの色は大会で優勝出来るが、今のままだと赤で優勝はかなりキツイ
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 12:59:11 ID:7LUfnQ6p0
なんにせよAAA稼動以来、スレが加速した気がする。
昔の人とか戻ってきたりしたのかな
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 13:50:13 ID:PR0k1jwq0
AAA結構楽しいと思う、やり始めるとキャラの立ち絵だけでご飯さんb(ry
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 13:50:40 ID:AU7/irCoO
太陽出た時よりもスレ進んでるなw

やってやれないことも無いってだけでだれも赤が強いっていってはないと思う

赤単でいけといってる訳でもないし、そんな細かい事言ったらどんなデッキでも苦手なキャラはいるだろうからキリないし
今はそういう時代だと思って諦めて下さいとしかいえないよなあ

まあ、どっかの大会で入賞してたしダメではないだろ
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 14:11:48 ID:htzPMu6eO
“今は”そういう時代って…

じゃあ、その“今”はいつになったら変わるんですかっ!
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 14:23:14 ID:GmiSMoSB0
>>802
次のがでたら変わるかもよ
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 14:34:08 ID:PR0k1jwq0
どっかの大会で赤が入賞って?してたっけ?
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 15:06:50 ID:AU7/irCoO
あれ?
オフィのレポにあったきがしたんだけど気のせいかな?

ついでに言えば俺はそこが変わる(勢力うんぬん)より、ゲーム環境が壊れる方が怖い
その辺今は割といいので、下手にいじってぐちゃぐちゃになるよりは慎重過ぎるくらいでやって欲しいと思ってる
上手くメタが変わるにこした事ないけどね
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 15:19:59 ID:4nv2ctuJ0
今回青に耐久力を上げるファストが出た意味がわからない。
次は空気読まずに赤に攻撃力が上がるパーマネントが登場。

開発陣の言い訳「だって、赤使ってくれないんだもん。だから強くしてみました。」
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 15:30:43 ID:0T6pQEMH0
青はディーナで耐久上げられるから始めてではないよ。
まぁファストで出たことが問題なんだろうけどw
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 16:23:50 ID:+MFjViyb0
ブレスのこともたまには思い出してあげてください。
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 16:36:07 ID:YzqFO2YF0
赤はなぁ…
攻撃力を上げるカードがなくとも
折鶴や〆縄が再録されるだけで
ずいぶんと変わると思うんだが
沙綾じゃ重過ぎる
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 16:50:28 ID:GmiSMoSB0
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 絶仙陣!絶仙陣!
 ⊂彡
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 17:54:53 ID:yIpSxUY+0
下手に赤に強くなられるとほかの色で対処できるか心配だなぁ。
現状は青は確かに強いのだけれど各色青に十分対抗できるから問題ないように思う。
赤が強くなるとほかの色で抜けないイメージがあるんだけどこれは俺が赤に弱いだけかな?
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 18:18:08 ID:4nv2ctuJ0
別に弱い色があっても良いと思うよ。

どうせ今の開発陣はぶっぱカードでしか環境変えられないから
下手なカードを出して壊しすぎないで欲しい。
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 19:43:08 ID:E1pfit5HO
赤の話題なってるのは、今のメタの中心が青で、対抗色の赤が弱いから、
メタが動かない、って流れから来ているのではなくて?

まぁ、赤はこのままルーザーズカラーのままで居てもらって、
CCと離れた位置で「赤王決定戦」とかやってくれたら面白いんだけど。
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 20:01:04 ID:tzfVxOTq0
赤は下手に強くしたらソビエトになっちまうんじゃね?
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 20:14:55 ID:GmiSMoSB0
正直、赤はそんなに弱いとはおもわないんだけどな
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 22:23:49 ID:CibYQH/6O
赤が辛いのは、勢力▼放置回しで1点しか喰らえないから。
他勢力と比較しても展開で負ける。
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/17(土) 01:02:18 ID:JYBIqDXK0
アクエリ公式に変なTCGの情報が入ってたな。
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/17(土) 02:55:14 ID:jZn8H2K70
別に赤は弱くない。

・・・が「強い」ってやたら噛み付いてくる奴がいるからなんか変な流れになってんだよな
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/17(土) 06:53:38 ID:G8mb18Mc0
順位付けしてみると大概同じになる予感

抽象表現だけで言い合っていて、かつ人の表現が自分と違うと汲み取れないやつが混じっているから
こうなったんじゃね
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/17(土) 07:07:08 ID:XK6s4Kd+0
単純に自分の扱える勢力が表に出てこないから
不満があるだけなのでは
もっと言えば、自分が勝てないからってのもあるだろうね
全ての勢力が扱えればそれほど不満も出てこないんだろうけど、
カード資産などの問題もあるだろうからね。
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/17(土) 07:15:43 ID:zd1dA1bj0
もう鎮魂4積んで青に勝てるから赤は強いんだ!

っていう結論を出す時がきたんだよ
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/17(土) 07:33:55 ID:n5N7EKj60
TCGにおける勢力の強い弱いなんてそれこそ個人の想定次第でいくらでもかわるからな。
もう次エキスパンションに期待くださいでいいんじゃね。
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/17(土) 10:59:14 ID:B+y/Kk0o0
対抗メタカードなんていれんでも現状はどの色も均衡してると思うけどね
蟹の頃は流石に均衡しているとは言い難かったが
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/17(土) 13:46:04 ID:1UxdlxX5O
おーかーやーまー。33人5回戦。

1位 黄単デュークダンシング
2位 白緑コントロール
3位 青単ビート?

青が多め。
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/17(土) 19:26:45 ID:xXgDbPKH0
しかし、実際問題、邪印、デス、デスルーン、ラー、イースター、シンクロニシティと、
10枚以上ファストプロジェクトが入りうる青に対し、鎮魂法だけでカウンターするのは
無理。十字祓に九字刀印まで必要かもしれん。しかし、そんなに積んだら他の色に
勝てなくなる。
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/17(土) 20:48:13 ID:9TOLWJZOO
とりあえず、されたらやばいのだけ鎮魂すればいいんじゃね?

最高4回もできて、すればドローでアドバンテージ得れるんだから4枚でも勝てるんじゃない?
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/18(日) 00:22:08 ID:Wajfrrl/0
>>826
Saga1九字刀印の時代はまさにそれだったんだけどな。
彗爆をカウンターするとその後のパニがカウンターできない白赤とか。

ただ今の環境だと、1発でも通すとそのディスアドバンテージを
埋められないカードが多すぎる。>>825の例は極端だとは思うが、
Saga2美鈴程とは言わんまでも、美晴ほどの抑止力はないと
赤としてはやっていけないんじゃないのか。

まあ、>>825ほど積めと言うのならそれこそ美晴入れとけよって話だが。
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/18(日) 00:28:48 ID:JvbcelgX0
>>817
プロジェクトエヴォリューションだっけ・・・
なんかガンガンヴァーサス思い出しちまったんだが
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/18(日) 01:41:49 ID:2f1Wxak20
>>827
んなこたーない。
プレイングさえ気にしていれば、カウンターするコスト考えてそこまでディスアドバンテージとられるカードなんて一部だろ。
ホントに言う通りなら青は圧倒的になってもおかしくないが、そうはなっていないわけだし。

青に対して苦手意識があるだけじゃないの。
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/18(日) 10:43:22 ID:3wamtyv3O
10以上あるファストプロジェクトを全てカウンターしなきゃいけないわけじゃない。
saga1からみてもそれぞれのカードコスト、ファクターは重いわけだし、
5前後のコスト支払ってカウンターされた挙句その分ドローされると
正直青側はヒヨる。
赤が不遇で青強すぎっていってるやつは
青使ってそれなりの成果を出せるか試してみなよ
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/18(日) 11:08:55 ID:zHrp7N6S0
逆に赤使って結果がだせなかったっやつも報告頼む
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/18(日) 15:00:03 ID:3wamtyv3O
プレイングや構築が問題なやつもいるから参考にしにくくないか?
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/18(日) 16:04:39 ID:50r+7elp0
鎮魂法なんて入れたら他に色に勝てなくなる
全部青と当たる自身があるなら話は別だけど

美晴にももう少し目を向けてもいいんじゃないか
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/18(日) 20:10:52 ID:ILVWcR5/O
オマエラサバトの通知もうきたか?
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/18(日) 20:39:53 ID:Tv9m7O1U0
青にはメタらないと五分のゲームしか出来ない赤だけど、
青に一番強いと目されている白相手に
秋成だけで有利にゲームが出来る赤が
弱い訳がないと思うわけだが
司馬一心がいるおかげでジリアンも討ち取りやすい
白がもう少し増えると赤の重要性も見直されるんじゃないかな

そういえば関東って対抗色潰しなカード大好きだよね
俺はメタを考えてデッキを組んだ方がいいと思うけどね
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/18(日) 20:59:03 ID:NfY2o49V0
そんな安直なデッキ作ってたら腕が鈍るよ
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/18(日) 21:12:07 ID:fh22q5GO0
太陽発売前なら一心もジリアン対策といえなくもなかったが
今はラーの光があるからあまり当てに出来なくないか?
攻撃力を上げて対処出来るけど、その場合他色頼みになるから
単色で完結できる青より安定度が落ちるのがネック。
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/18(日) 22:02:57 ID:gI2w4PoZ0
この流れはきっと、サバト前のメタゲームを意識した情報操作に違いないw
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/19(月) 01:38:19 ID:xK3E6G7G0
赤が対策無しで青と五分とか、釣りとしか思えない
まともな青がいないんだろうな
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/19(月) 08:18:09 ID:rrI53MQQO
ホントだな
ラーが今の青に入るとか赤が弱いとかネタにしか思えん
よっぽどまともな赤がいないんだな
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/19(月) 11:13:19 ID:nebdlE5l0
印象操作乙
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/19(月) 14:59:03 ID:J5ivv+ws0
赤は青よりも黄色にどうやって勝つかのほうが気になる
メタ張れば勝てるだろうけど多色に厳しくなる意味で
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/19(月) 19:38:57 ID:IU/10Q8MO
アクエリ始めようと思うんだけど
近場にスターターが売ってなくて今ひとつルールがわかりません
詳しくルール載ってるサイトってないですか?
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/19(月) 20:18:49 ID:AcLnnueb0
一応念のため言っておくと今のアクエリにスターターはない。
ルールブックが入ってるのは構築済みデッキ。

OHPの「アクエリアンエイジとは」→「アクエリやってみよ」の
ページが基本的なルール解説の役割を果たしている。
後は「ルール」の項のよくある質問、用語集で
ルールは何とか把握できるんではないかと。
それでもわかりにくい箇所はルールサマリーで該当箇所を参照し
個別のカードでわかりにくいところがあればQ&Aかな。

あとは初心者講習会を今やっているみたいだから
OHPで日程を確認して行ってみては?

845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/19(月) 23:03:29 ID:IU/10Q8MO
>844
レスサンクスです。
パソコン持ってないんでOHP見れませんでした。
携帯でも見れる所ってありませんか?
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 08:04:00 ID:gmDWD8f30
>>843
同志よ。俺は明日初心者講習行くよ。
一階に頑張ろうや
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 08:50:48 ID:x0iuBpL60
http://www.aquarian-age.org/event/2007_beggener_spring.html
初心者講習会の店舗リスト。
これなら携帯から見れるはず。
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 09:24:41 ID:24VuNBLz0
>>830
いや問題は手札に来る速度。
単純計算で鎮魂法は15枚ドローして1枚だが、邪印、デス、デスルーンを4積みしていると、
初手からどれか1枚は来ている。ファクターやコストの問題もあるから単純ではないが、
鎮魂法が来る前に相手の焼きが決まったりする。枚数に差が有ると安定性からして違うんだよ。
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 11:37:04 ID:KEZfRrX70
>>848
今の環境で焼きカード全て4積はいないんじゃないか?
そんなに青が怖いなら鎮魂法だけでなく十字祓も4積めばいいじゃん。
シールドで固めるなりすれば何とかなると思うが・・・
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 12:37:58 ID:TdlnMvwl0
赤は確かに青の焼きに対して耐性(鎮魂法、十字祓など)があるが、それを撃たれた時点で後手で、それをカウンターしたからといって赤のターンにはなりえないのさ
十字祓なんかは、カウンターするのにコストかかるから、狙われると終わる

赤も青も使うけど、大会向きなのは間違いなく青

それでも赤使うけどね、好きだから
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 14:17:58 ID:RHxVQ6Df0
青以外に確実に勝てるデッキならありだけど。
はげしく対策するって・・・鎮魂法、十字両方積むなんてデッキとして論外なのでは?
強くて汎用性の高い除去を両方積むのとは違うよ?
いみふめいなアドバイスは構築力の無さを自慢しているだけに聞こえる。
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 14:25:30 ID:8zcUfykQO
青マンセーの奴らは人の話を聞かないな
ちゃんとレスの文脈を理解してるならアホみたいに他の色に、とかカウンター八枚はありえないとか言うレスが返るわけないんだがなあ

この柔軟性の無さがメタの回らない理由なんだろーなw
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 16:35:01 ID:gUmK4KIS0
ここでどれだけ言おうとも実際に赤が大きな大会で
勝ち上がってないのは事実なんだけどね
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 17:05:37 ID:SwMLwkGxO
刹那式のエラッタを解除すれば一気に赤ゲーになるぜ
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 17:52:16 ID:OGqX0e3/O
ちょっと前まで青は開発者が嫌ってるから絶対に強くならないとか
青が弱い事にずっと文句いわれてたよね。
saga1から振り替えれば赤が弱かった事なんてあんまりなかったし。
今まで散々言われてる事だけど、今のメタの中心が青で
赤が弱めだけど目くじら立てる程酷い差じゃない、でいいんじゃないの?

MTGと違ってカードへの思い入れが強くなる傾向があるから
こうしたことで大騒ぎになりがちだけどさ、弱めだと分かって直使いたいなら
環境に文句言うんじゃなくて構築やプレイングで差を埋めようぜ。
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 19:27:16 ID:R6hGtsu90
弱い弱いと騒いでいれば強化してくれる。
そう思っていた頃が俺にもありました
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 22:24:24 ID:iNz+wGKS0
つーか九州で普通に青メタデッキが優勝しているのはスルーですか
あのデッキレシピはオレが組んでた青メタデッキとほぼ同一
そりゃ実力は違うけどな
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 23:02:26 ID:JZqujQUH0
福岡のSaga3コロシアムのことか?
青メタかどうかはおいておいて
1.そもそも青がいない環境だった(公式のレポートに書いてある)
2.赤デッキじゃないぞ?
の2点が話の流れからずれていると感じた。
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 23:33:34 ID:iNz+wGKS0
他の色に勝てない青メタデッキ(赤)の話よりはよほど建設的だと思うがね
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 23:55:15 ID:kYAf1GSI0
青がいなかった大会で青メタが勝った話が建設的?
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 00:48:16 ID:qoBrXrVW0
赤にも御眷属以上刀未満のパーマネント出せば強くなるよ

だから早くヤタ鏡返せよ
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 01:08:29 ID:WJ7Zu/cS0
青メタっていうか、ただの白じゃんw
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 01:36:55 ID:4J29gNp/0
コントロールする白は青に強いからな
対抗色用のカードを積みまくったデッキだけがメタデッキとは言わんよ
対抗色用のカードを積むとどうしても他の色に当たった時に
使えないからデッキパワーが落ちる
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 07:27:51 ID:yWdic/eJ0
カウンターや鎮魂法積んでなければ青メタではないという固定観念があるのだろうな
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 09:24:17 ID:QvdYXryA0
>864
特に青を考えないで白を組んでも同じようにったぞ。
要は白自体が青の対抗勢力としての素質を持っている、というのを
どう評価しているという違いだろ。
空気が悪くなるからあまり噛み付くなよ…
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 14:52:25 ID:t7TMT23n0
空気嫁
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 17:02:48 ID:8k2jGgHk0
>>835がすでに白は青に強いって言ってるじゃん
大体キャラクターが2コスト夏休みに弱く、2コストエクリプス後のワーカー分捕りされるしで
青が白に相性悪いのはわかってるだろ。しかも、もともとの話の流れは赤デックの強弱についてだったはずじゃ?
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 17:47:59 ID:WJ7Zu/cS0
>>864

>>857が青メタデッキと言うから何事かと思ってオフィ見たらただの白だったから
脊髄しただけでした
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 22:36:40 ID:j2m7YcIU0
赤は十分強い、でも白青黄色あたりは一歩前を進んでしまった
挙句本来優位色のはずの青に対してピンポイントメタなカード以外での対策が取りづらい
これでいいじゃん

たまには話にも挙がらなくなった緑のことを思い出してあげてください
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 22:40:37 ID:1n43b1DX0
saga3直後の栄華を思い出して……耐え忍ぼう
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 23:31:20 ID:8k2jGgHk0
だって緑って今でも強いじゃないか
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 00:01:59 ID:Ku2n2RlaO
エクリプス売ってねー

秋葉原に行けばあるかな
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 02:50:35 ID:lnXfMkCJ0
都内でC,UCを売ってるお店あるかな?


恋人たちの協奏曲のディーラーとか買いたいんだけどなくてorz
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 10:22:19 ID:QUuTzF5O0
ディーラーならアメとか黄色い潜水艦とかでも優良カードとしておいてありそう
C/UC売りしてるミントもある秋葉原周辺が無難ぽい
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 11:00:59 ID:/9S+qP1IO
あれ、ミントまだあるの?
かなり前に店員が全員死ぬか辞めるかして閉まったと聞いたが、ガセ?
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 12:35:35 ID:X5Vu4MeNO
>>875
死んだとかどこから出た情報なんだw
いまは店舗移動で御徒町側にあるよ。店員も生きてるはず。
詳しい場所は説明しづらい。
アキバのメインの通りを御徒町側に進んで、UFJ銀行のある交差点を
渡って、左側にファミマが見えたらその裏手だったはず。
間違ってたらすまん。
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 15:34:30 ID:9wG5tERX0
ん?死んだから店舗なくなったんじゃないの?
過労だって聞いたけど
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 15:49:07 ID:twjiBs9D0
働きすぎは良くないな。
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 16:29:35 ID:deccHDcfO
デマにも程があるw


週1くらいだけどミントに行ってるからホントにあるよw
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 16:57:11 ID:N0tw6Vt50
>>873
立川のファミコンくんにも少し置いてるよ。ディーラーがあったかは記憶に無いが。

>>879
秋葉の駅からかなり離れちゃったからなあ。移転してから2回しか行って無いや。
前は秋葉に出たついでに顔出せたんだが。
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 17:31:06 ID:/9S+qP1IO
それ…遠くない?でも今度探してみるよ、ありがとう

あと、俺も死んだらしいと聞いただけなんでw過労死についてkwsk
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 17:36:09 ID:k66eDI6g0
店員が全員死ぬってどんだけ不幸が重なってんだよw
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 21:19:31 ID:ztowwbyH0
食中毒とか。
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 22:14:23 ID:z3tH0mE9O
テロじゃね?
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 22:43:21 ID:T4+ud7u50
マリオに踏まれたんだよ
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 00:27:16 ID:sxJoLA/O0
甲羅を蹴って一気に死んでいく様は爽快だよね。
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 07:21:00 ID:GIKSVq2R0
しかし、オルタナティブでTCGに興味を持ったって人、マジで出てきてるんだねえ。
絶対無理だと思ってたんだが。ま、定着しないと意味無いけどな。
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 08:50:49 ID:0Dsw9NoC0
>887
何事にも例外が有るって考えれば不思議はないかと。
それに、絶対数が多ければ、例外の数も増える。
例えば100人に1人の割合も、1万人居れば100人になる。

100人ってのは、今のアクエリ人口の1割に相当する。
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 09:00:08 ID:nl6oWqXV0
アクエリ人口1000人ですか
各地方別の内訳を言ってみろ
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 09:56:16 ID:PJ9+9l7OO
>889


コレクター含めれば1000人越えるかもしれないが、
店舗大会に来るプレーヤー数は絶対1000人割ってるよな。
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 12:16:50 ID:VVXdydEa0
>>890
ソースは?
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 12:25:21 ID:c33azvS6O
ハンター×ハンターの選別思い出した
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 12:45:07 ID:PJ9+9l7OO
>891
過去にどこかのblogに書いてあった、
大会来てる人と地域の総人口の比率からユーザー数を推定する
って手法を最近の大会に当てはめてみた。

自分でやってみな。
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 13:47:29 ID:VVXdydEa0
何だ、店舗予選とかのデータとかじゃないんだ
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 14:09:20 ID:c4vXs5a4O
明日、初心者講習会行こうかと思ってるんですがこれってその店に電話とかしないと行けないんですか?
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 14:16:30 ID:C2gin5xm0
大会なんか行きたくないプレイヤーもいるんですが・・・
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 14:23:50 ID:VVXdydEa0
>>895
しなくても多分平気だけど、したほうが無難
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 16:03:17 ID:c4vXs5a4O
教えてくれてありがとうございました
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 18:08:35 ID:A8d7anC10
100人だろ
1000人だと都合が悪いんだよ
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 18:18:05 ID:VVXdydEa0
ところでオマエラサバトの通知さすがにもうきた?
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 19:10:19 ID:ke38AonNO
>>900
予約した奴が不備があった。と言ってたから来てないな
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 22:48:45 ID:RR/jQvEO0
無限回収祭りはどの辺のカードが入賞するんだろう。
人気絵師なんかだとかぶったりするから変なところがもっていったりするのかな。
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 23:11:16 ID:VVXdydEa0
レアとかなら安レアのほうが集めやすいのは確かだな、
コモンやアンコモンは必要頻度がよほど高くなければどれでもいけそうだけど
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 23:47:05 ID:sxJoLA/O0
アクエリの大会に出てるユーザーって一番盛り上がってた時期よりも7割ほど減ってるって認識。
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 23:52:38 ID:YHY28wpy0
この前、初心者講習会行ったけど参加者が俺と連れの二人だけだったぜ!
まぁ、その分、楽しかったからいいが。

月末にアキバで行われる大会に行くか?
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/24(土) 12:42:23 ID:x3Jr+bxgO
行かないなぁ
秋葉原遠いし、優勝は常連だろ

俺は友人とのんびりアクエリやれればいい
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/24(土) 13:19:46 ID:JC/QLtSLO
大会てどこでやってるんですか?
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/24(土) 14:35:22 ID:9rYl9c85O
月光の秘儀ってまたオルタカードつくのな…
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/24(土) 14:47:08 ID:jDqJZoMw0
つくらしいよ。
効率悪くなるからパック買いはせずに殆どシングルでカード集めようと思う。
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/24(土) 14:48:03 ID:jNvLD9Ks0
かなり前にアクエリをやめて、カードは保存してたんだけど
引越しするんでもう処分しようと思ってるんだ。
今Saga2と、逆襲の巨蟹宮 ・魔術師の呪文のカードってどれくらい価値があるンすかね?
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/24(土) 15:07:19 ID:A0hFuOWN0
当時のハイレアは今でもハイレアって程度には。
特にエクリプス・イースターあたり。

saga2はスタン落ちしてるものとそうでないもので結構差がある。
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/24(土) 18:40:21 ID:M8MYApzFO
月光にもオルタつくのか・・・

月光のこらにはトレード掲示板なくなってるのに地方の俺はどうすればorz
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/24(土) 18:42:32 ID:x3Jr+bxgO
>>910
エクリプス欲しいです><
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/24(土) 19:46:03 ID:q2ONsaW0O
>>910
ラプンツェルありますか?
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/24(土) 21:15:03 ID:Y6uuGLJR0
同じような掲示板設置するか借りて今のトレード掲示板の人に告知してもらえばいいじゃんw
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/24(土) 22:22:28 ID:M8MYApzFO
無料サーバでも皆利用してくれるかな?
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/24(土) 22:25:07 ID:aqAYslk+0
トレード掲示板何箇所かあるんじゃないの?
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/24(土) 22:36:27 ID:V7vZzq/50
綺羅カーン(これはオルタか)と共用掲示板くらいしか知らないなー

人がいないところでもよければそれこそ沢山あるんだけどね
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/25(日) 00:14:15 ID:+yPGlEux0
明日は赤で出るぜ
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/25(日) 00:55:49 ID:wBCCMj510
明日のイベは初心者向けのは無いのかなぁ。
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/25(日) 03:58:05 ID:mi0GQE72O
共用掲示板と綺○以外である程度人がいるところがあれば教えて欲しいんだけど

やっぱ2chで紹介するとまずいか・・・
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/25(日) 14:17:27 ID:yraofVl2O
サバト一回戦目、相手えるますktkr
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/25(日) 14:33:58 ID:6Px4R4Dh0
で、当然返り討ちにしたんだろうな?
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/25(日) 16:23:19 ID:2xTdgvJ/O
まあ2GO達が優勝なわけだが
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/25(日) 16:33:27 ID:yraofVl2O
事故って投了orz
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/25(日) 16:59:59 ID:7OFzZmgsO
>>924
デッキは?

全員青と予想してみる
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/25(日) 18:03:34 ID:2xTdgvJ/O
2GOが青
彗星が青
笹が黒赤

だった気がする。
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/25(日) 21:10:39 ID:dOSz0H90O
大会結果で盛り上がってる中質問なんですが、
恒星爆弾は「《このキャラクター》はプロジェクトカードの効果を受けない」状態のキャラクターにセットされているカードをデッキに戻せますか?
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/25(日) 22:04:05 ID:6W+iZAIK0
戻せる。

キャラクター=ブレイクカード+キャラクターカードなので
「キャラクターは効果を受けない」能力ではこの2つしか守れない。
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/25(日) 23:28:14 ID:dOSz0H90O
>>929
ありがとうございます。
恒星爆弾強いような、弱いような…
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/25(日) 23:54:39 ID:+yPGlEux0
正直、そんなに強くは無い
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 01:41:29 ID:V8x3rNRFO
サバトの決勝戦見てたんだが、やっぱり上位陣のプレイングは強いな。

あれぐらいになれれば大会上位に食い込めるようになるのか…
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 02:17:25 ID:fhPE6IcU0
恒星爆弾+ウリエルとかやってみたけど、ミカエルorィア+パニのが安定するんだよなー。
Xがダメージ依存なのもなー。
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 07:03:26 ID:PwUScja50
>>930
強いんだけどね、自分も半身不随になっちゃうんだ。
バインドやプロテクトで生き延びるキャラがいても、自分もパワーカードが無くなる
からそのターンでは何も出来ない。ウリエルでもパワーカード飛ぶからね。
まあ、青のサークル・オブ・ワードか極性のディメンジョン・スライドと組み合わせて
使うしかないかな。ただ、それらの場合でもパニッシュ同様、シンクロニシティが
効くからなあ。

双方を更地にすると言う、リセットちゃん的な使い方もあるが、負けかけてる時に
使う手で、構成爆弾のファクターやコストが揃ってる段階で使う技でもないし。

後はゼロコスで撃って、インセプを一掃するくらいか。
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 07:11:09 ID:eDB/8bcs0
イレイザーで0ダメージとか普通無いから。
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 08:23:30 ID:D/MoMEC30
>>934
極性 で吹いた

さて爆弾のデッキ崩してくるかorz
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 12:34:54 ID:fLTQz2V+O
最近極星ではじめたんですが、
ロビンのエフェクトの効果(パワー4)を受けているジリアンがガード宣言をした(された)場合、
ロビンのエフェクトとジリアンのアビリティどちらが先に発動しますか?

また、先にロビンが解決され、ジリアンが捨て札になった場合、ジリアンにガード宣言された(した)キャラクターに精神ダメージを与えますか?
ジリアンは3のものです。
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 13:01:10 ID:GJ0Vzh+70
>>937
ロビンのエフェクトが「〜コストが支払われた場合〜」
ジリアンのアビリティが「〜ただちに〜」なので

・ジリアンがアタック宣言をする場合、ガード宣言をされる前にロビンのスキル発動する
 よってロビンが先、ここでジリアンが倒れたらジリアンのアビリティの発動なし(ガード宣言されていない)

・ジリアンがガード宣言する場合、コストの支払いと宣言が同時だから
 「ただちに」のついているジリアンが先、その後レスポンスをはさむ余地無しでロビンのスキル発動
 ジリアンが倒れれば後のバトル(アタック)は起こらない
 この場合、ジリアンに対してガード宣言をしたキャラクターがバインドを持っていればロビンのスキルが発動する前に
 バインドを使用して生き残ることが出来る



これであってる?
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 13:11:37 ID:lkRL6qT70
>>932
上位陣が別段プレイングが強いわけではなく、食い込めないタイプのプレイヤーが軽率なだけ
その場面で何をすべきかをしっかり考えてプレイすれば自ずと結果はでてくるだろ
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 14:45:08 ID:2zC4SelL0
コストの支払いと宣言が同時だから同時
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 15:03:46 ID:n9z93bT50
つまりアレだろ?話を総合するとだ。
耐久があがってない場合、その状態のジリアンがガード宣言「される」ことはないわけだ。
アタック宣言と同時に捨て札だからな。
ガード宣言「した」場合は、アタック宣言した側に、精神攻撃力分のダメージと「同時」に
ジリアンが>>937氏のシチュの場合、耐久に-4喰らって捨て札、ってことだよな。
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 15:13:47 ID:2zC4SelL0
そゆこと
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 15:17:51 ID:eDB/8bcs0
もっと言えば上位陣は諦めが悪いだけ。
下位をさ迷ってるやつはすぐ勝負を諦めるから、勝ちを拾えないだけ。
粘れば相手もミスしてくれたりするチャンスがあるかもしれない。
上位陣はその少ないチャンスを確実に生かしてるだけ。
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 18:06:03 ID:BFiMiiNd0
精神論じゃ勝てません
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 18:06:53 ID:bgaaFet50
便乗して質問。
同時処理で一つわからないことがあるんですが、
デューク・フリーズがいる場で、アタック・ガード宣言をして
ちょうどパワーが0になった、シールドを持ってたキャラクターは
アタック・ガード宣言した時にただちに〜のダメージを受けるんでしょうか?
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 18:21:24 ID:WKkWaA+s0
>945
ダメージを受ける。
ルールサマリー17-3および4を参照するに

アタック・ガード宣言
   ↓
コストの支払い(この時点でパワー0になりデュークの効果を受ける)
   ↓
アタック・ガード宣言したときただちに〜の効果を解決

の順になるから。
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 18:25:27 ID:lkRL6qT70
最低限の経験は必要とはいえ、ある程度頭使って対戦していれば無駄に試合落とすことはなかろう
第一チャンス云々の話は精神論じゃない

勝てない言い訳を「精神論じゃ〜」とか言っている間は戦う前から白旗揚げているようなもの
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 18:32:10 ID:fLTQz2V+O
>>938,940-942
ありがとうございます。
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 20:33:38 ID:2zC4SelL0
そういや、

>・900を越えたらお引越しの季節です。次スレの相談に協力しましょう。

これ忘れていたな
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 22:15:37 ID:bgaaFet50
>>946
ありがとうございます。
デューク・ダンシングやっぱ強いな・・・。
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 22:53:54 ID:Zjt6iGgY0
無限回収祭りとやらの結果を教えてくれ。
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 23:00:22 ID:2zC4SelL0

・次スレは原則として950を踏んだ人が立てましょう。

ということなんだが…
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 23:03:55 ID:Y49lL5KX0
>946
今回のヘッドジャッジがダメージ受けないと裁定を下している模様。
どこぞの大会レポートで確認した。

俺も「ガード宣言が成立する事」によってただちにダメージが発生するんで
ガード宣言が成立してるって事はコストの支払いも終わった後と考えてる。

ところでサバトのヘッドジャッジは誰だったの?
954950:2007/03/26(月) 23:20:52 ID:bgaaFet50
すいません。気づかなかった。
立ててみます。
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 23:32:19 ID:kxMUPK6f0
タイトルはどうするんだ?>>952>>954
もう立てに行ってるとしたら遅いかな…。
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 23:43:32 ID:OiEuwc+H0
スレタイ案
アクエリアンエイジsaga3〜第11章〜決戦!無差別級トーナメント

>950
このスレの1だけど、1の煽り文句は俺みたいに気合を入れなくても良いよ。
メイドの復活は1人しか当てられなかったし。
太陽神降臨は阿頼耶識しか当てられなかったし。
イレイザーの超兵器カードも予想を外してたし。
957950:2007/03/26(月) 23:46:37 ID:bgaaFet50
立ったよ。
アクエリアンエイジsaga3〜第11章〜抱合せのオルタ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1174920100/

ごめんなさい、ネガティブな第名で。
958950:2007/03/26(月) 23:48:26 ID:bgaaFet50
って第名ってなんだ自分w
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 23:56:04 ID:OiEuwc+H0
>957
スレ立て乙。

確かにネガティブなスレタイだけど、
次エキスパンションもAAA抱き合わせは嫌だって
意思表示にはなってるから良いんじゃね?
無駄にネガキャンや、ユーザ間の争いを煽ってる訳じゃないしね。
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/27(火) 00:00:07 ID:+XEBR4JA0
>>957
スレ立て乙
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/27(火) 00:06:53 ID:nOD5ymYh0
>>957
乙でヤンス
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/27(火) 00:39:08 ID:KYmRsuGi0
>>957
乙。次回も抱き合わせを匂わせてるので、全然ネガではないと思う。
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/27(火) 05:01:31 ID:A/nJZT480
流れ豚で質問スマソ

公式のサマリーやQ&Aを読んで、
バインドは精神攻撃を受けて捨て札になる場合も使える。その時はバインドのコスト以外のパワーカードはそのままなのはわかりましたが、
耐久力以上の通常攻撃と精神攻撃を同時に受けた場合はパワーカードが削られる。
その時、バインドを使う前のパワーカードの枚数と精神攻撃力の比較判定で良いのかな?

例1
4/4/4バインド1キャラ(パワー4枚)が、5と(3)を同時に受けたら、
バインドでパワー1枚がダメージ
パワー2枚を捨て札
キャラのパワーカードは残り1枚

例2
4/4/4バインド1キャラ(パワー4枚)が、5と(5)を同時に受けたら、
バインドでパワー1枚ダメージ(通常攻撃分)
残りの精神攻撃(5)を食らってこのキャラは捨て札

となるであってますか?
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/27(火) 09:01:13 ID:2RBgTyBs0
>>957
なんだこいつ
何気なくさらりとネガキャンなスレタイで立ててんじゃねえよ
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/27(火) 09:19:58 ID:kw7JkzAIO
>>964
>>959>>962ブロッコリーが効率の悪い抱き合わせをしてるのは事実
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/27(火) 09:50:20 ID:XgHJe3X90
>>963
例1
バインドコストの他、精神攻撃3点分、パワー3枚を捨て札。残りパワーは0。

関連してだが、精神攻撃力が(4)だった場合、
バインドコストの他、パワーカードを3枚捨て札。
捨て札判定が終わった後で、パワーカードを捨て切れなくなっても捨て札
にはならず、捨てれる限りを捨てるだけでいいようだ。
QA-1471、QA-1560参照

例2
5と(5)のダメージを同時に受けて、同時にキャラの捨て札が確定。
その際にバインドで捨て札判定を回避、と言う流れになるので、
パワーカードはバインドにより1枚がダメージに行き、あとはそのまま。
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/27(火) 10:00:13 ID:64i3Zt/v0
>963
両方間違い。
同時処理はまず別々に考えて処理をするとわかりやすい。

例1
・5ダメージを受ける→捨て札になるダメージ
・(3)ダメージを受ける→(3)ダメージ分のパワーカードを捨て札可能なので捨て札にならない
これらが同時に起こったと考える。
結果:バインドで1枚パワーカードがダメージ置き場へ。
    キャラクターのパワーカードは0枚で、キャラクターは場に残る。
   
例2
・5ダメージを受ける→捨て札になるダメージ
・(5)ダメージを受ける→捨て札になるダメージ
これらが同時に起こったと考える。
結果:バインドでパワーカード1枚がダメージ置き場へ。
    捨て札になるタイミングは同一なのでバインドの使用は1回で良い。
    キャラクターは場に残る。

例3
ちなみに4/4/4のキャラクターに5と(4)が与えられた場合(QA1471の状況)
・5ダメージを受ける→捨て札になるダメージ
・(4)ダメージ→(4)ダメージ分のパワーカードを捨て札可能なので捨て札にならない
結果:バインドでパワーカード1枚がダメージ置き場へ。
    これにより(4)分パワーカードを捨て札に出来ないように思えるが、ダメージを
    与えられるタイミングは同時なので、もう一度捨て札になるかの判定は起きない。
    そのため、残りのパワーカード全てを捨て札にしてキャラクターは場に残る。
968967:2007/03/27(火) 10:02:18 ID:64i3Zt/v0
被った上にageちまった・・・スマン。
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/27(火) 10:16:07 ID:2RBgTyBs0
>>965
事実ならネガキャンしても良いとかどんだけ馬鹿なんだよ
それなら公式で訴えれ
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/27(火) 10:38:05 ID:zhSUOWMlO
>964=969
社員ウザス
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/27(火) 11:44:14 ID:2RBgTyBs0
>970
認定厨UZEEEEE
本当アクエリスレは害悪だな
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/27(火) 11:58:30 ID:zhSUOWMlO
抱き合わせの件、オフィ掲示板では話題に出てないが、
ジャッジMLでは色々と意見出てるな。

AAAやってない人からは文句出ていて、やってる人からは好評価。
やってない人も、AAAからユーザーを引っ張ってくる姿勢を示すなら許容するって意見を出したりしてる。
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/27(火) 12:20:21 ID:64i3Zt/v0
次のオルタPRの封入仕様が太陽と同じ方式になるって確定してるんだっけ?
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/27(火) 13:00:06 ID:OE7BjmSD0
>>973
確定してる
21日の大会のポスターに載ってた
8枚420円なところも一緒
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/27(火) 14:27:39 ID:48lXO0EJ0
ウチの県、オルタやりに行くだけで相当数のパックが買えるだけの金がかかるからなー。
大会常連の上位陣すら、ほとんど誰もやろうと思ってない。
正直抱き合わせは勘弁。
って、こういう抱き合わせ商法って違法になったんじゃなかったのか?
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/27(火) 15:17:28 ID:XgHJe3X90
プロモ目当てで太陽買ってるオルタ組みも結構いるらしい。
ヤフオクではレアプロモ3種や9種コンプセットは結構な
値がついてるし。コモン6種でさえ1枚100円で捌けている。

オルタ組とTCG組でカードのトレードをやれればいいんだな。
やはりトレード共用掲示板の後継板は必要か。
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/27(火) 15:21:35 ID:hdEcwkoj0
そもそも抱き合わせ販売じゃないんじゃないか
PRカードがもれなくついてくると言うから違和感があるだけで、AAAのカード込みで1つの商品として括られると思われ

値段が高いとかAAAのPRカードを入れるくらいならTCGのカード増やせって言うのは同意だが
978963:2007/03/27(火) 15:31:41 ID:A/nJZT480
>>966,967
ありがとうございます!
サマリーやQ&Aにあった「耐久力以上の通常ダメージとパワーと等しい精神ダメージを受ける」状況も967の説明で納得しました。

どうでもいい事なんですが、4/4/4だとアタックかガード宣言でパワー使うから判定時にはパワー3になるじゃん…orz
5/4/4ならOKですねw
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/27(火) 15:59:21 ID:OE7BjmSD0
>>975
抱き合わせは違法だけど
太陽や月光は「AAAカード付き」と宣伝されているのでそもそも抱き合わせじゃありません

だから抱き合わせとか言ってる奴がそもそも無知なだけ
もしくは凝りもせずネガキャン
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/27(火) 16:01:48 ID:n8JZKg7TO
月光って太陽よりカード枚数増えるよな?
AAAやってるけど、1パック当たり4枚カード減るのはきついな。
あのカードはそんなに高いのかね?
まさかタイトーから高値で買い取らされてるとかないよな?
宣伝してやってんだからせめて原価提供だよね?
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/27(火) 16:49:27 ID:OE7BjmSD0
>>978
>>980
カード自体はそんなに高値じゃない
裏を返せばパックごとのカード枚数が12→8になったからって値段が激変するわけでもない
8枚になったからって急に300円台とかにしたらすみやかな自殺行為かと
パック枚数が減るのは厚みの関係上仕方ない
AAAはカード自体厚いし下手に弄るとパックの大きさからBOXの大きさまで変えなければいけなくなるから
その手間(と費用)を考えると

既存ユーザーとしては「レアの枚数比率は変わってない」ってことで妥協するしかないかと
所詮レアゲーだし
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/27(火) 18:10:10 ID:hdEcwkoj0
カード自体も加工分割高だろうな<AAA
少なくともTCGのカードとは比較にならないと思う
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/27(火) 20:02:41 ID:X6nEgppX0
>>979
揚げ足取りに必死ですね
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/27(火) 20:34:23 ID:nOD5ymYh0
無限回収祭り、ルニァマスターやっぱりすげえな、
しかしSaga3のレア部門とSP部門は少なすぎだろ
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/27(火) 20:56:59 ID:hdEcwkoj0
こんなことなら無限回収祭りに行っておけばよかったといまさら後悔
saga1レアとか出る気にもならないけどwww
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。
各カードごとの枚数とか知りたいな