1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :
2006/11/09(木) 00:15:34 ID:kVo4fxro0 前スレMTGのスタンダードの大規模な大会、予選に関して、
上位、予選通過デッキ等の情報を速報し、各々でメタを考えるスレッドです。
荒らしには反応せずマターリといきましょう。
・注意事項・
荒らしは放置、相手にする奴も荒らしです。(最近MTGにすら関係無い構ってちゃんが多いので特に注意)
初心者的発言には( ̄∀ ̄)カエレ!
発言の前に自分の発言を確認、厨な意見は面白くないからやめれ。
前スレ
【MTG】スタンダード情報スレ その48
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1162207977/
2 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/09(木) 00:17:26 ID:OJ7iBEsw0
山21 灰の殉教者 2 激情のゴブリン 2 怒りくるうゴブリン 4 スークアタの槍騎兵 4 ラースのドラゴン 4 炎の儀式 4 裂け目の稲妻 4 ラースの灼熱銅 3 火山の槌 4 黒こげ 4 炎の印象 4 サイド スマッシュ 1 粉砕 1 破壊放題 1 紅蓮地獄 4 血染めの月 4 防御の光綱 4
>>1 乙 従者のfoilが連続であたりますように祈っておくよ
4 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/09(木) 00:38:05 ID:o+rADh+/0
>>3 そんなことしたら
【MTG】僕の従者Foilが甲鱗様と交換できました^^
スレ立てるぞボケ
6 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/09(木) 00:53:56 ID:U7YBT+FJ0
>1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/09(木) 00:44:09 ID:VxfwlYeq0 >1000ならガルガドン1000円越え このバカタレバカタレバカタ(ry
7 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/09(木) 02:25:57 ID:PN2WGMw20
「心」の「性」をもてあます 達成できず、大変遺憾である。 本当にありがとうございました。
赤白青でミルストーリーってどう? サイドでトリコフレアに変えられるようにしとけば面白いと思うんだが
うん、トリコフレアでいいね。
ミルストーリー使いたいんだよorz
前スレにいた奴のデッキはゴミだがガルガドンは普通に強いだろ
俺もいい加減赤単デッキからシヴァドラ抜かないとな あと、ファイレクシアの密使も
16 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/09(木) 09:10:48 ID:KeB6ThvZ0
>ファイレクシアの密使 それ、なんてオリカ?
エミリーのことか?
それ以前に
>>15 って本当にチラ裏だな
…俗称消せっていう奴の気分が分かった気がする やっぱウゼェな
19 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/09(木) 10:15:32 ID:tfioBMbe0
ソウデスネ プロテインデスネ
そうですね あったまいいですね
22 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/09(木) 11:04:35 ID:48w90Xs60
なんかつよくね? 4 ラースのドラゴン 4 ラースの灼熱洞 26 山 26 冠雪の山
>>22 を改良してみた
4 怒り狂うゴブリン
4 ラースのドラゴン
3 ラースの灼熱洞
4 炎の儀式
26 山
17 冠雪の山
>>26 TUEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!
>>24 をエクテン用にしてみた
32 執拗なネズミ/Relentless Rats
4 織端の石/Thrumming Stone
24 沼
>>28 をヴィンテージ用にして見た
60 執拗なネズミ/Relentless Rats
30うねる炎 10Elvish Spirit Guide 10Mox Ruby 10宝石の洞窟
このスレも終わりだな
バカヤロウ、まだ始まってもいねえよ
日本始まったな
政治家がゆとりを持っているからな
次の拡張エキスパンションが出るのはいつ頃でしょうか?
2007/02/02
流石に停滞しすぎだろうとネタ振り。 もうすぐファイナルズ予選ですが環境的に何が多そうよ? 太陽拳とボロスは確実に多いとは思うがそれ以外に何かいるかな
フレア・トリコフレア・トロン・ボロス・セレズニア ドラゴンストーム・赤青氷雪・グルール・青白カウンターメサ・スクリブ&フォース このぐらい気にしておけば十分じゃない?
黒のあまりの使われなさに泣いた
公式のイベントページをみてもファイナルズの告知が無いんだが……。 日程とか場所とかどこで見れるん?
おお、サンクス。左メニューにあったのね。 って東海圏やらねーし。まじかー。
メタ外の黒単シャドーで出て優勝すれば英雄になれるな まぁ俺は青赤マグニボアで出るんだけど
関東圏4つ、俺黒単シャドーででるぜ? 優勝したらこのスレに報告しにくるぜ! 俺、優勝したら結婚するんだ……
結局トロン太陽拳ボロスの3竦みだと思うけどな この3つに勝てるような地雷デッキが出てくると面白いんだが
じゃあ参考までに自分の黒単でも晒すか。 存分に叩いて、勇者たちへの助言としてくれい。 4:祭影師ギルドの魔道士 3:病に倒れたルサルカ 4:ダウスィーの殺害者 4:冥界の裏切り者 4:闇の腹心 4:ストロームガルドの十字軍 3:墓所の勇者 4:不吉の月 4:葬送の魔除け 4:悪魔火 14:沼 4:硫黄泉 4:血の墓所
>>49 黒単って点以外ではほぼ被っている件
墓所の勇者は腹心で引くと痛くないか?
あまったマナも十字軍で使えるから、ラクドスメイジオススメする
それと小悪疫強いよ小悪疫
何でラクドスにしないの?
>>51 俺?
そりゃおめえ、俺は生粋の黒単使いダカラサ
まぁ、本当のこというとUNH沼20枚そろえたから見せびらかしたいだけなんだけど。
それと今更ギルラン集めるのも金がかかるという何この矛盾。
いや、特殊地形はレシピ見る限りあるんだろ っていうかこういう感じでタッチだけしてあるのって昔のデッキ思い出すな
>>50 腹心は、4点までは許容範囲と考えてる。
このデッキなら3マナ帯がないもんで、なんとかなるかなと。
小悪疫が強いのは実感してるんだが、黒単うにだとどうよ。
>>51 はたぶん自分。
黒単と銘打っておきながら悪魔火入ってるしな。
基本は十字軍が使いたいから。化膿屈辱より糾弾足枷の方が使われてる現状、こいつはやる奴だ。苗木や組立作業員も飛び越せるし。
>>53 太陽拳よかトロンに強い感じかな
後、トロンって実際今の環境で強いの?どうにもプロテ赤が増えすぎて厳しいイメージなんだが
>>55 ライフ回復手段がないからきつくないか?
悪魔火は魂の消耗でもいいかもわからんね
小悪疫はガチでおもしれえ
最初の手札が
土地×5 小悪疫×2
でも場合によってはキープする俺。
場合、てのは
・デッキの混ぜ方に偏りが生じてる可能性
・相手が緑含んでる可能性
・先攻負け先
があるときな
相手が土地→バッパラ→エンド
みすって途中で送信しちまった 沼→エンド→相手土地→バッパラ→エンド→沼→小悪疫 これを2回繰り返すと、相手はほぼ投了ww こっちはウィニーだから土地なんて2枚あれば充分だしな
>>57 だいじょうぶ。
他に3マナや4マナが多いと厳しいけど、3マナが無くてこれ一種類だけだからね。
こいつで取れるアドバンテージのほうが有用と判断してる。
ウィニーだからこっちは土地少なくても大丈夫、というのは確かにそうだな。
勇者を小悪疫に変えたバージョンでもやってみるか。
ただ、相手が小悪疫入り太陽拳だったら憤死だなww
>>56 じゃあ太陽拳最強じゃね?
トロンは相変わらずメインからじゃウィニーに辛い。
サイド後は鋸刃の矢が入るからプロ赤にはそれで対処できるが…
ただ、他にもトリコ以外の太陽拳には勝てる要素が見つからない。
>>59 いやまぁ、そうなんだろうけど、悪魔火にこだわる理由はなくね?
暴勇付は強いかもしれないが、全部黒マナの出せる土地なんだし普通に魂の消耗のほうがいいと思うよ?
>>60 太陽拳最強は同意
トロン、ボロスウィニーには負ける気がしない…とはいわずまでも、普通に勝てるが、太陽拳は正直運
そこでタッチ白イゼットロンですよ。 トロウケアの敷石と燎原の火のシナジーを搭載し、信仰の足枷で序盤をサポート。 また、サイドから聖なる場を投入できるため、ポンザ系にもある程度の耐性が付くのだ! はいはい電波電波。 一応作ったが一回くらいしか対戦してないからどうなのかわからん。
>>60 赤緑ポンザなら、ボロスには0:10だがトロンと太陽拳には勝てそうな気がする。
4:極楽鳥
4:ラノワールのエルフ
4:オーランのバイパー
4:なだれ乗り
2:巨大ヒヨケムシ
2:猛烈に食うもの
4:石の雨
4:氷結地獄
4:大惨事
4:ムウォンヴーリーの酸苔
2:回収
3:宝石鉱山
4:踏み鳴らされる地
4:カープルーザンの森
6:森
2:山
1:ペンデルヘイヴン
1:怒りの穴蔵、スカルグ
SIDE
4:紅蓮地獄
4:密林の猿人
4:暴行/殴打
3:幽体の魔力
こんなんとか。
>>61 ん? 悪魔火にこだわってるつもりは無かったんだが……。
魂の消耗でもいいと思うよー。
ボロス対フレアはほぼ5分かな。 先手後手にもよるけど、ボロスが先手なら6−4ぐらいにはなる。
>>63 流石に4マナ圏ランデス12枚はやりすぎな感が。回収も謎。
黒焦げでも裂け目の稲妻でも火力を積もうぜ。
>>65 フレアとトロンの完全メタだからあえて抜いたんだけどな。
火山の槌か悪魔火は積んでおいていいかもしれない。
回収は保険の意味だったけど、今見ると悪魔火あたりにしとくのがいいな。
火力偏重グルールならフレア・トロン・ボロスのそれぞれに、5割をちょっと越えるぐらいの勝率を出せる。 トリコフレアとセレズニアにめった切りされても知らん。
トリコフレアってトロンに対してどうなん?
>>67 希望の盗人積めばセレズニアはいけんじゃね?
サイド後は知らんが
トロンはワイルドファイア抜けたんでボロス耐性が少し上がってセレに厳しくなった サイドからのドラゴンストーム型にシフトできるんで対コントロールに強くなったね 結局のところ総合的には微妙。ただトリコ天使に強いので ボロスは早いし強いのだが、トリコ天使(トリコフレア)だけ絶望的。 トリコはクリーチャーデッキには無敵だがコントロールに勝てない 結局トリコ天使が早いウィニーを押さえ込むんで、 それに勝てる太陽拳、ソーラーポックス、トロンだらけになると思う
太陽拳には一枚刺しとかいっいて普通に出てくる鐘に悶絶するイメージが強いなぁ…
ボロスvs昇竜拳はランデス型ならそんなに絶望的でもない ギルラン1個割るとかなり勝率変わってくる
73 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/11(土) 08:56:27 ID:fWQXOIGX0
>>70 ドラゴンストームサイドってビートに入れるんじゃないの?
コントロールにはもともと有利だし、明らかにオーバーキルじゃん
ビート相手の、トロン揃ってやっとヘルカイトでクリーチャー捌ききった、ってところで火力で死ぬってパターンを避けるために、さっさとゲームを終わらせようっていう魂胆だと思ってたんだけど
正直、メインでトロンとドラゴンストームをハイブリッドさせてもいいんじゃないかと思えてきた。
某所で使われていたジョルレイル強いな… 目から鱗というくらい強いぉ
ジョルレイル強いよね。 アクローマみたいに、マナが揃い次第ガシガシ殴れるわけじゃないけれど、パーミを使ったときに後半に出すジョルレイルは本当に強い。
ジョルレイルはラス対策に出しておくと相手の泣き顔が見れる
・゚・(つД`)・゚・
そこで代わりに自分がラスゴを撃ってあげる
脱 出 始 ま っ た な
羽化するかはともかくターボランドの蛹はいつの時代にも存在する
>>57 ・デッキの混ぜ方に偏りが生じてる可能性
どうやって判断するの
87 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/11(土) 18:23:08 ID:CHezzR77O
カウンタージョルレイルね デッキレシピ見ても相当微妙 トーナメントレベルではないな
ジョルレイル強いっつーかテフェリーが強い
>>86 初手に同じカードが3枚4枚あるとか、そういう偶然は存在する。
そのただの偶然を、理知的では無いプレイヤーが無理に必然に結び付けたとして、一体誰が彼を責める事ができようか。
>>89 神はサイコロを振らないだぜ?
現象から推測を行うほうが、偶然で片付けるよりはいくらか理知的。少なくとも理知への意思があるのは君で無く前者だ
>>89 >最初の手札が
>土地×5 小悪疫×2
って書いてあるから既に手札が決まっているのに、
それに加えて更に場合分けが必要なのは何を見て判断するのかということ。
合同勝利デッキを作ってみた。 2《合同勝利/Coalition Victory》 3《ギルド無き統治/Govern the Guildless》 4《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch》 4《よじれた嫌悪者/Twisted Abomination》 4《遥か見/Farseek》 4《強迫的な研究/Compulsive Research》 1《供給+需要/Supply+Demand》 4《撤廃/Repeal》 3《稲妻のらせん/Lightning Helix》 4《神の怒り/Wrath of God》 3《虚空/Void》 ギルドランド×21 2《カー砦/Kher Keep》 1《都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree》 辞書を使うだけでそれっぽく見えると思うんだ・・。 というかギルド無き統治って強いと思わない? 普通にアクローマぱちれるし、追加2マナで何でもいいんだよ。押収と違って対処されにくいし。 普通に釣った方が早いですかそうですか(´Д`)
いや、むしろ末裔使え
>>92 10マナ貯まるまで相手がのんびり待ってくれると良いね。
マジレスすると、合同勝利デッキを作るなら
大判事様を入れて6マナで打てるようにするんだよ。
教主と嫌悪者で殴ってたほうが早くね?
結局調整してくと 合同勝利イラネ、教主と嫌悪者つえー ↓ ザロック
今ふと感じた電波 カウンターガジータッチバイオリズムって強くね? テフェリー+バイオでゲームエンド
98 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/11(土) 20:42:47 ID:FZ7jkqJk0
釣られ電波w 黒いウィニーデッキにラヴニカの「地下墓地の総ざらい」ってどーよ? エウレカーwww
┌─┐ ┌─┐ │●│ │●│ └─┤ └─┤ _ ∩ _ ∩ ユーリカ! ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ユーリカ! ┌─┬⊂彡┌─┬⊂彡 |●| |●| └─┘ └─┘
バウンスランドだらけのこの環境なら 土地を交換するヴィダルケンが活躍しそうな希ガス
102 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/11(土) 22:51:10 ID:Q/Ytn2400
>>98 ラスゴで流れた俺のナマモノが手札に戻って
相手のアクローマが手札に戻る
ktkr!!
103 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/11(土) 23:34:30 ID:jcRteLp90
>>100 んで中古の宝石鉱山あたりをプレゼントできたらウマーですな。
低速デッキをメタって策謀者入り青白クロックとか組めんかな
中古って表現がちょっといいなw
2発やられた後なら十分中古だ
とどめに時計回しされる夢を見た
そろそろ電波スレ行こっかwwwww
栗茶10 3秘教の処罰者 4殴打蔦の葛 3スクリブレインジャー 呪文33 4ルーンのほつれ 4差し戻し 4手練 4時間の把握 4強迫的な研究 4撤廃 4遥か見 4糾弾 1壌土からの生命 土地17 4繁殖池 4神聖な泉 2変幻地 4森 3島 本当はマーフォークの物あさりみたいな奴入れようと思ったんだけど殴打蔦の葛を育てるためにスクリブレインジャーを優先した 壌土からの生命でグルグル回せなくなったのも痛いけど… 処罰者が遅くなった感があるけど軽量ドローとランドサーチで墓地は肥えると思う
110 :
無限は浪漫 :2006/11/13(月) 09:48:43 ID:VzBXd8QI0
パルンズの剣と《燭台の大魔術師》と《魔力の篭手》で無限マナ・・・ 今思いついたっ デッキ作ってくれ。 あとvip兵さ?
111 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/13(月) 09:59:40 ID:nsnpjI4YO
>>109 どうせなら変幻地と幽霊街の8枚体制でいこーぜ!
うん閉鎖したよ 佐賀に逆らったからだ
幽霊街あるなら、トロウケアでランドサーチだ。
VIPは普通に健在だよ 鯖がex17に変わっただけ
実際のところカウンタージョルレイルってどうなの? 全然太陽拳に勝てないのだけど。
そもそも太陽拳に勝てるデッキなんて(ry
>>117 太陽拳なんて引きが強くなきゃ使えない糞デッキで
これからどんどん減るから大丈夫だよ
神奈川のTOPプレイヤーはみんなそう言ってる
うんこネタはもういいもも
>>118 神奈川の事情は知らんけど、太陽拳が人数減ってるというのはどう考えてもおかしい
デッキが多様化して絶対数は減ったが上位に必ずいるのが太陽拳なんだが。
あれは明確な苦手デッキが無いからな
太陽拳ってパーミッションにはどれぐらい強い?
質問の仕方まずかったorz
123 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/13(月) 15:01:17 ID:C8rhG3K6O
元凶はアクローマだな。
てか、太陽拳にもトロンにも、隠匿/探求がかなりささるんだが、何で誰も採用してないんじゃろ? アクローマやヘルカイトを抜いて8ライフゲイン。酷評やらネズミやらと展開されると絶望的な気がするのだが。
>>124 一応採用されとりますよ
それをいいだせば盗用も刺さりまくるがそれほど使われていない
>>124 ライブラリーに眠ってるカードより
手札にあるカードの方が怖いだろ普通。
ということで迫害。
お、採用されとるのか。 盗用は重いし、汎用性がないからなぁ。 その点、隠匿/探求は軽めだし、腐らないからいいんじゃないかと。
太陽拳相手に自らカードアドバンテージ失うとかアフォだろ
そうか?
太陽拳はZOOに凹られるのをよく見る。 もちろん使ってる人の技量にもよるんだろうが。
太陽拳は太陽拳メタの太陽拳に弱い
じゃあこれからは太陽拳メタの太陽拳メタの太陽拳が流行るに違いない
じゃあ俺太陽拳メタの太陽拳メタの太陽拳メタの太陽拳作るな
太陽拳だろうが、太陽拳メタだろうが、俺の裏太陽拳には勝てないだろw
うるせーハゲ
太陽拳メタの太陽拳メタの太陽拳メタの太陽拳が本来の太陽拳 新環境は太陽拳の潰しあいで終わると見た
それぞれのレシピキボンヌ。
死体焼却つみまくり。 死体焼却の中字版って火葬なのか。ややこしいな。
小悪疫って太陽拳より優れている要素なくね?
>>140 一応通常のフレアには有利だよ。コントロールを食うのに特化した感じ。
ただビート耐性は下がってる。
トロウケアと一緒に積めば残酷な布告以上の働き、をする場合がある。
太陽拳とクロックパーミってクロックの方が有利なのか? イマイチ位置関係が分からん。
145 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/13(月) 23:53:45 ID:C8rhG3K6O
クロックパーミはコントロール喰うためじゃないの?
>>144 クロックパーミはコントロール食うためのデッキだよ。
スクリブ&フォースとフレアは、先手後手にもよるけど5.5ー4.5〜6−4ぐらい。
自分で言い出したんだから、隠匿/探求を生かして太陽拳とトロンメタのデッキでも。 4:サバンナ・ライオン 4:アイケイシアの投槍兵 4:闇の腹心 4:サルタリーの僧侶 4:貪欲なるネズミ 4:酷評 4:隠匿/探求 4:稲妻のらせん 4:黒焦げ 3:栄光の頌歌 4:宝石鉱山 4:戦場の鍛冶場 4:聖なる鋳造所 4:コイロスの洞窟 4:神無き祭殿 1:トロウケアの敷石 ダークボロス。 セレズニアに絶対勝てません。乙でした_| ̄|○
何このセンスないデッキ。ネズミとかアンセムとかメインに酷評とかいらんだろ。 おとなしくフライヤーやグリフィンガイド、火力にでも差し替えとけ
太陽拳メタデッキにネズミとか意味わかんね。
対戦相手「こいつは最高のネズミだよ!」
そういやそうか……選べるハンデスでなきゃ相手にフィニッシャー捨てられる危険があるな。
仕事からの現実逃避でボケてたようだ。
>>148 アンセムが微妙なのはわかるが、グリフィンは糾弾足枷されて乙っぽくね?
ブロッカーなんて軽騎兵ぐらいしかでてこないだろうし。
平和な心や霊の通り道が強い気がしてきた。
メイン酷評は大事よ。枚数に関しては調整の余地があるだろうけど。
あ、太陽拳ガンメタか。悪かった。 隠匿探求は探求というより隠匿で印鑑壊すよね。 通り道はまぁ強いがラスよけられないけど軽くてブロッカー避けられる照らす光のほうが良くないかな。
153 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/14(火) 15:07:09 ID:fYJBlD0IO
むしろソーラーポックスって生物デッキメタじゃないの?差し戻しとか迫害入ってないし、小悪疫だって相手の場に生物いたほうが明らかにアドバンテージ取れるだろうし。
4:《サバンナ・ライオン/Savannah Lions(9ED)》 4:《祭影師ギルドの魔道士/Shadow Guildmage(TSB)》 4:《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》 4:《ダウスィーの殺害者/Dauthi Slayer(TSB)》 4:《サルタリーの僧侶/Soltari Priest(TMP)》 4:《稲妻のらせん/Lightning Helix(RAV)》 4:《火山の鎚/Volcanic Hammer(9ED)》 4:《裂け目の稲妻/Rift Bolt(TSP)》 4:《黒焦げ/Char(RAV)》 2:《迫害/Persecute(9ED)》 4:《宝石鉱山/Gemstone Mine(TSB)》 4:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(RAV)》 4:《血の墓所/Blood Crypt(DIS)》 4:《神無き祭殿/Godless Shrine(GPT)》 4:《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(APC)》 1:《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge(9ED)》 1:《硫黄泉/Sulfurous Springs(9ED)》 適当に作ってみた、強いかはシラネ
>>152 自分の勘違いが分かったとたん
語調が変わったなw
普通のことだろ
158 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/14(火) 18:10:45 ID:2kLkdKwI0
こんなんでどーだろ? 4 貪欲なネズミ 4 闇の腹心 3 萎縮した卑劣漢 4 金切り声の混種 4 惑乱の死霊 3 オルゾヴァの幽霊議員 4 葬送の魔除け 4 拷問台 4 酷評 4 屈辱 4 コイロスの洞窟 4 神無き祭殿 2 オルゾフの聖堂 2 宝石鉱山 1 トロウケアの敷石 3 平地 6 沼
1T目何するの。
こんなんでどうだろ 投了
161 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/14(火) 18:39:49 ID:UngOT7V30
>1T目何するの。 エルフを魔除けで焼くか拷問台置くんじゃネーノ?
162 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/14(火) 19:10:24 ID:ZpnBrOWZ0
山21 灰の殉教者 2 激情のゴブリン 2 怒りくるうゴブリン 4 スークアタの槍騎兵 4 ラースのドラゴン 4 炎の儀式 4 裂け目の稲妻 4 ラースの灼熱銅 3 火山の槌 4 黒こげ 4 炎の印象 4 サイド スマッシュ 1 粉砕 1 破壊放題 1 紅蓮地獄 4 血染めの月 4 防御の光綱 4
その紙束どっかで見た気がする
隠遁+探求は解呪が再録されたことによって突然紙レアになったなw
大丈夫、TSP落ちる頃にはまた
クマー
167 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/14(火) 19:33:46 ID:UngOT7V30
強化型解呪は腐れ蔦くらいにしか本領発揮しないし 白黒の方はキーカード1枚挿しデッキにしか意味無いしな…
>>165 クマー
>>166 クマクマー
>>167 まぁ一応ライフは得られるし、デッキの中身も見れるから、腐りにくいという点では解呪より上かもしれないが、そのために三色使うとなるとさすがにな。
白黒赤という半端な色がちょっとな。 オルゾフや白赤コンにタッチするとしたら青だし。 かといって片方だけのために使うほどでもない。
白赤2色ですらアレだってのに アドバンテージ放棄モードの為に黒追加なんてありえねぇ
あれはマガシューから奇妙な収穫ぶっこ抜くぐらいの仕事しかしない。
とりあえず、摘出よりは使いやすいですね
173 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/14(火) 21:30:58 ID:h24Kf7mD0
使いやすさよりも効果の無さの方が増してる
174 :
ひみつの検疫さん :2024/12/26(木) 02:32:47 ID:MarkedRes
汚染を除去しました。
175 :
ひみつの検疫さん :2024/12/26(木) 02:32:47 ID:MarkedRes
汚染を除去しました。
176 :
ひみつの検疫さん :2024/12/26(木) 02:32:47 ID:MarkedRes
汚染を除去しました。
178 :
ひみつの検疫さん :2024/12/26(木) 02:32:47 ID:MarkedRes
汚染を除去しました。
>>158 似たようなデッキ結構見たことあると思ってたけどHawaiiの5位とかもそうかな?
割とUSではよく見かけるデッキタイプだと主。黒タッチ白拷問台ハンデス。
4 Caves of Koilos
4 Flagstones of Trokair
4 Godless Shrine
8 Swamp
20 land
4 Dark Confidant
4 Jotun Grunt
4 Shrieking Grotesque
3 Ravenous Rats
15 creatures
4 Smallpox
4 The Rack
4 Condemn
4 Funeral Charm
3 Mortify
3 Castigate
3 Cry of Contrition
25 other spells
1 Castigate
3 Circle of Protection: Red
4 Darkblast
3 Disenchant
4 Withered Wretch
15 sideboard cards
徹底的に軽量ハンデスで落として腹心様も痛くなく一石二鳥みたいな。
太陽拳やパーミ系デッキみたいなのには刺さるかと。
ヒッピーぐらいはいれてもいいとおもうんだ
撲滅使いたい
182 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/14(火) 23:58:51 ID:MMXynb4U0
>>1 のアナルでございます。
この度は
>>1 がこのようなスレを建ててしまい申し訳ございません。
思えば私の締まりが緩くなり始めたのはここ1〜2年の事でございます。
トイレでいくら拭いてもパンツにウンコがついてしまい、
>>1 はよく私に軟膏を
塗ってた様ですがそれがソックタッチだと気づくのに半年の時間を要しました。
いえ、私が緩くなった直接の原因は病気と言った類のものでは無いのです。
>>1 はある日どこでくすねて来たかアナル用の大人のオモチャを持ちかえり
私が必死で抵抗するのをむしろ楽しむ様にねじ込んできました。
前立腺を刺激しながらのオナニーは彼にとって衝撃だったらしく毎日これを
繰り返すようになり更には挿入物も段々エスカレートして行き最終的には
500mlのペットボトルを私に咥えさせました。
私はグレました。汚物を垂れ流し屁もコキ放題、友人の直腸からは「お前バカ
みたいな顔してるぞ」と言われましたが同じ被害者の直腸もそう言いながら
口からよだれを垂れ流していたのは言うまでもありません。
このように
>>1 は可哀想な人なんです。
ここでいくら煽っても1は常にウンコを垂れ流してるんです。
パンツは真っ黒で異臭を放ってるんです。
どうか皆さんの暖かい同情でなにとぞ恩赦していただきたいと思います。
183 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/15(水) 00:19:33 ID:z7FlN/0g0
タモリのアナルでも穿ってろアホンダラ゛
マーガス先生(円盤)とロ糞丼、女帝がめちゃくちゃ相性いいな テフェリー、マーガス先生、ロクソ丼、ジョル女帝でデッキ作るとつえーよ
そうかい
相性が良いのは分るが3枚コンボってどうよ。 しかも全部生物で4マナ以上って。
>>179 このデッキは悔恨の泣き声がめちゃ強い。
1マナとは思えないアドバンテージとテンポを稼いでくれる。
貪欲なるネズミ+悔恨の泣き声と、小悪疫で相手をほぼ無効化できるデッキ。
最後の喘ぎくらい入れたほうが、悔恨の泣き声を生かしやすいと思う。
2マナの酷評もこのデッキだと微妙だが、
糾弾はもっとありえない。攻めれるカードを入れたほうがいい。
勝ち手段はほぼ拷問台のみ。これが引けないとまず負ける。
拷問台で削りきるか、トップデッキ勝負で手札3枚貯められるケースが多いかな?
ヨツンの兵卒は2回くらいは維持できる。微妙なカードだがこのデッキではそれなり。
>>180 このデッキを見せると多くの人が惑乱の死霊の不在を疑問に思うようだ。
でも回してみればすぐにいらないことが分かるはず。
このデッキはかなり軽量で早いデッキ。テンポが取れないカードは微妙だよ。
別にコンボじゃねえよ。コンボ要素もあるが普通に殴るのが基本 確定カウンターとドローサポート、ラスゴつんだパーミにこいつら入れて 普通にだして殴ってるだけで強いよ 丼と先生が相性イイのな。でジョ帝がフィニッシャー テフェリーのおっさんは単体で反則級だしな
>>184 3枚とも場に出せてる状況ってのは考えづらいから
ロクソか女帝のどっちかだけで考えると
とりあえず女帝は微妙すぎるな。手札2枚って何捨てるんだろうか
ロクソにしても、4/4を犠牲にして、生き残らせる生物は1〜3マナ域の微妙な生物達だし
次のターンにがめられてた生物展開されて4/4残しとけば良かったとか思いそうだな
>>189 まあマテ。コンボ前提でかんがえるからややこしくなる
ジョ帝はパーミのフィニッシャー兼相手のラスゴの牽制
先生はさりげに対印鑑系のデッキに鬼
で、丼はアレだな。回復要因+ブロッカー。
蛇とキャンセル、マナリークあたり10枚積んで
差し戻し、熟慮、撤廃あたりのドローサポート12枚
あとはラスゴ4積んでパーミッションしてみよう
まあテフェリーのおっさんゲーになるわけだが、どうあれ強すぎる
この頃クリーチャー強いネェ。 コントロール好きな僕が今更舞い戻ってきても、誰も喜ばないよネェ。 虚空とか帰ってきてるけど、実際どうなんかネェ。 客寄せパンダに成り果ててなきゃいいけど。
なにこのCV中尾隆聖みたいな人
>>191 赤黒+aのデッキが存在しないだけで使ってみるとかなり強い。
194 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/15(水) 04:52:03 ID:az0h+dVZ0
いやサタンスライは悪くない …ボロスはもっといいが
>187 テンポテンポというが、悔恨の泣き声ってクリーチャーのいない1ターン目に使うものなの? 使わないなら少なくともテンポいいとはいえないし、使うんならカードパワー弱くない?
ネタデッキは放課後でやれお前ら。
>>195 拷問台→ネズミ→悔恨+小悪疫、が理想的な展開だろうか。
まぁ、2枚落とすの前提なら呆然と同じ3ターン目と。
kabao no deck ni tuite katarou
カバオ ノ デッキ ニ ツイテ ケナイ
>>195 相手が1ターン目から生物を出すようなら当然プレイ
そしてその後小悪疫なんか撃てれば悶絶もの
そして相手の墓地にはなぜか3枚の炎纏の天使が…
キャアァ・・・ つかそんなデッキは1ターン目に生物出さんだろw
あと、ハーコンデッキでも友情コンボだな。
204 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/15(水) 17:35:57 ID:xNhAGETR0
前スレにレシピ貼ってあった赤白黒のVoid入りのコントロールって微妙? 太陽拳と何回かやったけど勝率結構いい感じだった ボロスやらラクドスやらの速攻系はメインはきついけどサイドから何とかなりそうな気がするんだが
205 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/15(水) 17:43:53 ID:XqH/pZkI0
え、今の時代ハンデスって流行ってるの? メタった方がいいのかな・・・
レシピうpしてくれ
はやってないが、現環境はハンデスが聞きやすいってことじゃね
208 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/15(水) 17:47:04 ID:xNhAGETR0
209 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/15(水) 18:01:59 ID:qGxrwJ3M0
場違いな質問かもしれないけど、次にスタンダード落ちするエキスパンションを教えてもらえませんか?? あとヒッピとかでハンデス組んで見たけど赤と白にはすこぶる 弱かった・・・・
9版
211 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/15(水) 18:30:08 ID:3pIbRdR30
ハンデスよりも メインから印鑑の割れるランデスの方が良さそう
>>204 あのデッキはコピってみたがクリーチャーデッキと太陽拳には強い。
逆にランデスとフルパーミには至極弱い。
基本的にメタの中心をメタっていって同じくメタキラーに潰されるタイプのデッキだとおも。
トーナメントでは当たりの運も必要かと。
ランデスって・・・
ポンザをばかにするなっ!がんばってるんだからねっ!
∧_∧ ( ・ω・)=つ≡つ (っ ≡つ=つ ランデスなんか / ) ババババ ボコボコにしてやんよ ( / ̄∪
ボロスやセレズニアには天地がひっくり返っても勝てないだろうが、トロンや太陽拳には強いんじゃね。
>>217 しかしヨツンはちょっと器用さが足りないような。
マナがいらないのはデッキのコンセプトにはあってるんだが。
いても3ターンぐらいだからな。
219 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/15(水) 21:59:55 ID:FPZva2S60
世界選手権で俺が5色ドラゴンでニコルボーラスに持ってきて相手が投了して優勝した夢を見た
220 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/15(水) 22:07:30 ID:IodVB8If0
ハンデスは質が悪い
困窮クラスのがほしいとこだ
223 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/15(水) 23:14:21 ID:QmPS8LbL0
トーメントのハンデスナイトメアが帰ってこなかったのは遺憾である
催眠の悪鬼 強迫 セラピー この3つが同時期に使えた時代があるってのが驚きだよな
どんだけ手札確認すんだって話ですよ
先手1ターン目強迫 黒使いはやっぱこれだよ
いやネゲターか、バイス3でしよう
228 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/16(木) 00:16:20 ID:dR4FRdzM0
コントロール多すぎだし バイス再録でも良かったな 象牙塔は無しで
肉占い、カーノファージ×3だろ
ケアヴェクの悪意が最高 後の手札4枚は全てスクイーもしくはネザーetcで。
暗黒の儀式がないいまヴァイスあってもいいよなマジで
酷評はいいと思うんだけどなぁ。 あと脳の詮索。
万力は無理でも拷問台の対としてアイアンメイデンはきていいと思う。
234 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/16(木) 00:37:58 ID:nP0JbyLw0
アイアンメイデンじゃ全然無理
ここはエターナルスレですか?
リンしヴぃーさえ戻ってきたらなあ
237 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/16(木) 08:37:37 ID:/7zXPLFeO
>>236 あのババアは危険だぜw
でも今はレベルの質が低いから大丈夫かな
>>236 レイモス教の兵長がいないと物足りんと思う
確かに兵長は強い。 ある意味リンより強いと思う。
空の人だけ戻ってくればいいよ
1ターン目から動けるという事がどれだけ素晴らしいかを教えてくれたクリーチャーだ>兵長 兎に角呼ぶレベルが(ほぼ)1種ってのがなぁ。 その1種は結構良い感じなんだが・・・ まあまだ2セット残ってるし気長に構えようぜ
しかしオレのリベリオンは中心部の防衛で撃沈したのであった
今メタがドラゴンストームとシミックビートばっかなんだがこの2つに勝てるデッキってなんかある?
244 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/16(木) 16:05:27 ID:6v5JFg5p0
ド、コールドスナップ、ラヴニカ?を集めようとしているんだけどいつどのエキスパンションがスタン落ちするのかわからなくて・・・落ちる時期っていつっすかね?
ここでディミーア特製青黒ライブラリーアウト・・・やっぱだめか?
9版→来年7月あたり ラブニカブロック→来年10月 CSP、時のらせんブロック→2008年10月
>>244 スレちがいだボケ。
前にもここで似たようなこと聞いてる奴がいたが、
それもお前か?
くだ質池。
248 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/16(木) 16:09:09 ID:6v5JFg5p0
>>244 ミス・・・。コールドスナップ、時のらせん、ラヴニカ、ディッセンション、ギルドの中でです;;
249 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/16(木) 16:11:07 ID:6v5JFg5p0
>>247 申し訳ない><。前のも私が質問しました、ご迷惑をおかけしますた。くだ質いってきます。すいませんでした。
>>248 >>249 あとメール欄に sage って半角小文字で入れるとみんな幸せ。
ところで青(タッチ黒)トロンでボロスウィニーの生き物をしのぐ方法ってどんなのがある?
焼き系はある程度止められるけど…
喘ぎと差し戻し、撤廃くらいしか思いつかないんだよね…
トロンやるならボロスは捨てろ
正直日本には強さの割にボロス少ないから切っていいと思うけどね
>>250 一番有効なのは《暗黒破/Darkblast》じゃね?
256 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/16(木) 17:09:52 ID:r47I58cAO
みんな優しいんだね笑
sageよ
ごめん、半角に書こうと思ったのに誤爆した スマソ
青黒トロンって、レシピどんなだ?
>>260 前スレでボコボコに言われてたこれじゃねーのー?
ウルザの塔4
ウルザの魔力路4
ウルザの鉱山4
湿った墓4
地底の大河4
アカデミーの廃墟1
ウルザの工房1
島1
ディミーアの印鑑4
トリスケラバス3
差し戻し4
ルーンのほつれ4
撤廃4
迫害4
祖先の幻視4
強迫的な研究4
神秘の指導2
ミューズの囁き1
脱出1
呪文の噴出1
魂の撃ち込み1
これはひどい紙束だなw
迫害うつの大変だね
これはひどい…
まあ青黒トロンなんて 改良しろ言われても困るな。
でもなんで
>>250 は赤じゃなくて黒タッチなんだ?
ボロスに対しては鋸刃の矢なんかもあるよ。
幽体の魔力デカすぎワロタ
青単トロンにした方がまだマシだな
誰も死の印を挙げないこのスレに絶望した
273 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/16(木) 21:34:36 ID:Ym0W3vVDO
死の印をあげる奴がいるスレに絶望
黒マナ出にくいんだよな トロンにする理由がない
要するに迫害打ちたいだけだろ
なら太陽拳でいいって話だな
糸冬 ↓以下いつも通りのスタン情報スレ
迫害つえぇ
セレズニアで狩りの興奮をメインに入れるのはアリ? グリフィンの輝きはたまに見かけるけど、狩りの興奮は見かけない。 テンポが取れて使いやすいと思うんだけどなぁ。
カバ雄の日記でも見てみな 君の作ろうとしてるデッキが既に載ってるよ
diarynote落ちてる
282 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/18(土) 02:18:07 ID:VNnDf2yy0
>>258 間違って押しちまったじゃねーかwwww
むてきんぐばりに電話してやろうかなwww
>>279 狩りの興奮は結局殆どクリーチャー守るのにしか使えないからな。
素直にジャイグロとかの方が本体火力にも役立つからいいような。
本体火力としての性能よりクリーチャー保護としての性能の方が大事 強化はエンチャントでやったほうがいい、それの邪魔をさせないための狩りの興奮
クリーチャー守るのにしか使えないなら照らす光とかの方がいいような。
古き加藤ローサの力のやばいつよい 普通にライフ10ぐらいもっていかれる
>>285 自分の行動に相手がレスするのにさらにレスする、って使い方をするから
軽いに越したことはない。
別にコンバットトリックやら相手のライフ削りに使っちゃいけないこともない。
《燎原の火/Wildfire》だってサッフィーと狩りの興奮があればFB込みで最大3体くらい守れるしな。
要は汎用性がかなり高いってこと。
除去が強いからアクティブに巨大化うつのが弱いんだよ どうせ受け身的に使うなら狩りの興奮のが強い 本体火力としてなら岩石樹の祈りが一択だしな
狩りの興奮使ったことあるけどわりと強かったぞ 相手がよくこのカードの存在やフラッシュバックできることを忘れてるから 有効だっただけではあるが
あと、《獣群の呼び声/Call of the Herd(ODY)》同士のぶつかり合いにも強いしな。 《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch(RAV)》や《ファイレクシアの鉄足/Phyrexian Ironfoot(CSP)》も突破できるようになるし。 フラッシュバックのおかげか、レスポンスで除去されてもアドバンテージ失わないものいい。
まあカードの満点を10点とすると3〜4点のカードだな
クリーチャーデッキ同士では鬼、トロンにも効く。 でも太陽拳にはあんまり… アクローマ撃沈できるかもしれないけど
>>179 辺りのデッキに《獣群》《処罰者》あたりをつっこんでエクテンのPTジャンク風デッキってやっぱ欲張りすぎ?
折角《処罰者》が復活したから活かせないかなぁとか思ってるんだけど
なんかレスが伸びててよかった。
やはりテンポやコンバットトリックとして有効みたいだね。
友人にやられて嫌だったんですよ、狩りの興奮。
特にオーランのバイパーに打たれたときは泣きそうになりましたね。
それで使いたくなったんですよ。
明日はこいつをメインに入れて特攻してくる。
>>280 たしかにカバ雄のデッキに近いですね。
グリフィンの導きとサッフィーでクロックを維持しながら殴る感じ。
今はシラナだと突破できないので個人的には世慣れたドライアドかな。
>>294 処罰者はどうしても同じマナで出せる教主と比べてしまうんだよな。
狙ってデッキを組まないとスレッショルド到達は結構遠いし、やはり教主の
ライフゲインはビートダウン相手にはデカい。ついでに再生もたまに役立つ。
となるとどうしても教主優先で処罰者はサイド当たりに引っ込めてしまう。
ビート→教主 コントロール→処罰者 の矢印の方向は曲げられないと思うね やっぱスレッショルドする方法がほしいかな よりよい品物ぐらいしか思いつかないけど
>>296 最大の問題点は黒が使われてないってことじゃないかな
太陽拳以外にプロテクションが有効なデッキが思いつかない
太陽拳にしたってラスで流されたらそこまでだし、アクローマには勝てない
こうなるとやっぱビートに劇的に効く教主を入れたくなるよ
なんか、化膿とか屈辱とか、あったねそんなカードって有様だな。 半年前ぐらい前は使われまくってたのに。まあ、この変遷の早さがマジックのおもしろさか。
そもそも救主と処罰者は同じポジションのカードだろうか? 確かに両方ともマナコストがまったく同じだから比べたくなる気持ちもわかる でも、救主は特に気を使わなくてもいいのに対して、処罰者は下準備が必要な分4マナ揃ったら出せばいいってカードじゃない セラの報復者と同じ感覚の、4マナだけど4マナ域のカードじゃないカードだと思う 少なくとも、特に墓地がたまりやすいわけじゃない今のスタンダード環境ではね だから、救主入れたいから処罰者入らないとかいうことはないんじゃないかな 青白緑でコントロールとか組めば、救主4・処罰者2ぐらいで入りそうではあるし
ゴルガリが微妙だからな オルゾフは普通に強いから屈辱はけっこう見かけるぞ 突然の死はだいたいサイドに積まれてる
屈辱は使われてるね。 つーか壊したいエンチャントはあってもアーティファクトがないからね。 十手落ちてから。
印鑑があるがな
3マナで印鑑割っても元が取れてない希ガス 相手が事故ってない限りは
トーモッドの墓所FOILってなんであんなに高いの?
リアニ(太陽拳)や発掘、ハーコンとか対策になるものが多いから
んな理由で高くなるわけないでしょ… エターナルで使われる系のカードは光ると高い 特に日本語
時のらせんの期待はずれレア(価格から見た評価) 1位 祖先の幻視 2000円→900円 順調に下降中。そのうち誰も見向きもしないカスレアになるだろう 1年後には100円もしないだろう。 2位 命運の輪 1000円→300円 これも待機が重すぎて期待はずれ。これが入ったデッキを見た記憶がない 未だ500円以上に設定しているショップは売れ残りまくり。 このブロックを代表するカスレアであろう 3位 円盤の大魔術師→1300円→500円 上に同じく。大きな期待をもって迎え入れられたが入るデッキが見あたらず これ以上は値は下がらないだろうが、このカードがトップレベルのデッキにはいることは 永久にないだろう 4位 影魔道士の浸透者→1200円→800円 ちらほら見る。とはいえやっぱりこの環境でも結局は干される運命。 まだ値崩れしないが時間の問題。 5位 ヤヤバラード→1200円→800円 このカードもほとんど姿を見ない。大騒がれしたもののカスレアであった。 結局このカードがもたらしたものはwikiの混乱だけであった。 6位以下は睡蓮の花、陰謀団の呪いなど
祖先の幻視や命運の輪、ヤヤなんかは当初から評価が低かったと思うが。 少なくとも2chTCG板の各スレの評価だけを見れば。 円盤の大魔術師はボロスでたまに入ってた気がするが、実際他では微妙かな。10thが出ればあるいは。 その中では個人的に陰謀団の呪いが一番の期待はずれだった。というより黒コンが。
安くなればそれをチャンス!と、そのカードを使ったデッキ作れば良いんだよ 円盤やらはどう見ても環境に除去があふれまくりだし・・・ ヤヤ辺りは「こんなもんかな?」で始まって、「ああやっぱこんなもんだ」で落ち着いた気がする。
その辺はラヴニカ落ちたら評価変わるカード多いと思うからそうやたらめったらな値崩れはしないと思う 幻視はドラゴンストームとかにも入ったりしてたし
3位以下は、今後のエキスパンション(≒環境の変化)次第で返り咲く可能性もあると思うけどね。 逆に大きくプラスになったのは《幽体の魔力》と、あとは…?
ボガーダンのヘルカイトと 墓地に落ちたとき平地を持ってくる土地かな? 後者はちょっと微妙だけど、 使用率は結構たかい
トロウケアの敷石は元から評価高かったと思うが。
ヘルカイトは微妙なとこだったっけ レアじゃないけどドラゴンストームは比率で考えたら結構あがった
値段で見る評価が鰻のぼりのレア(元から高いものは除く) 1位 ボガーダンのヘルカイト 300円→1200円 ドラゴンストームに始まりトロン、トリコフレアなど4積み連発。 安値で大量に買われどこも品切れ状態が続いた 現在も店頭価格1200円前後で売り切れ続出。まだ上がる可能性あり 2位 獣群の呼び声 900円→1600円 元から高い評価だったがそれでも1番手のちょっと下くらいの評価から始まる 初期のヤフオクでついた値段は心霊波、祖先の幻視などからは遙かに遠い評価であった。 オデッセイ組はその強さを熟知しておりすぐに買いあさったが、後発組は高値でつかんでいる 1600〜2000あたりをうろつくトップレアの1枚だろう 3位 幽体の魔力 150円→500円 正直初音が安すぎたためなかなか手に入らない。まだまだ上がるかも 但し、獣群やトロウケアのようにデッキを選ばず投入されるカードではないだけに上値は限定的 セレ対立と青緑ビートに4積みされるのが目立ってきた 4位 テフェリー 600円→1000円 5〜600円スタートで値上がりするカードは少ない。テフェリーは強い強いといわれながら 使ってみてやっぱり強かった。というカード。現在の青系のデッキはこれをほとんど入れている 5位 サッフィー 50円→300円 もともと低評価だがセレ対立などに即積みされる。セロン教の隠遁者も次点だがもともと低評価だっただけに こちらのがインパクトがある 6位以下、呆然、隠遁者、セレ矢など
呆然は使われてないだろ
中々巻物入ってるデッキと当たらないんだけど使われてるのか?
320 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/19(日) 15:22:23 ID:z18EyjsaO
トーモッドの墓所とか高いんだけど
>>319 普通にボロスで使われてる
幻視はトレードで大分儲かったから文句言えないw
心霊破は使われてるのか?
見たことないんだけど
>>319 巻物はボロスの必需品
相手によってはこの1マナクリーチャーだけで場を制圧できる
>>387 >正直初音が安すぎたためなかなか手に入らない
絶望した
呼び声使ってるが撤廃が怖すぎるぜ
根の壁も期待外れじゃね? 使ってる奴見たことない。
らせんブロックはまだはじまったばっかりだしまだわからんよ
んだね、らせん構築とかなら十分使えるんじゃね
高評価であり、その力を維持したレア 1位 心霊波 2500円→3000円 トップレア。青の火力。汎用性が高く常にもっておきたいカードでもある 現在のところ青緑くらいしか居場所はないが明らかに黒こげの上位互換であるだけに (プロテクションに引っかからない) 値段が落ちることはまず無いだろう。 2位 トロウケアの敷石 1200円→1000円 やや値下がりしているが、実は最も多く使われているレア というのも現環境はもっとも白が使われているからである アメリカの州選手権のTOP8が使用したカードの1位は島であったが 平地+トロウケアで換算すれば平地の方が遙かに多い 使用頻度で言えばギルドランドと同等の需要があるカード 3位 アクローマ 1200円→1500円 入るデッキが最初から見えていたため(太陽拳)最初から評価は高かった アクロマゲーを各地で引き起こしてる上に天使。これも値段は下がらないだろう 実際の使用頻度は絶望の天使よりやや多いくらいか 4位 巻物の大魔術師 1300円→1300円 どの環境にいってもトップレベルのカードであることは 渋面の溶岩使いなどをみれば歴史が証明しているも同然。 現在これを入れているのはグルール又はボロス 5位 岩石樹の祈り 750円→850円 説明不要。岩石樹で突然死した人は多いはず
心霊波はマジか? 何に使われてるんだ
>>327 心霊破
使うデッキがひとつなのに汎用性が高いというのか。
それに血染めの月を考えると黒焦げの上位互換ではない。
敷石
ひとつのデッキに入る枚数を考えろ
巻物
渋面が何を証明したのか
というか今更巻物の大魔術師と円盤の大魔術師を間違えたことに気づいた
>>329 揚げ足取りに見えて、何だかみっともないよ。
評価自体はそこまで間違ってないと思うし。
>>331 お前こそ根拠もなく人の意見にケチをつけるな
>>310 値段から見た評価なのでそこんとこ宜しく
ヤヤも命運の輪も1000円級の見積もりからはじまっていた。
それがだんだん下がってきている状態。
円盤、命運、ヤヤはどこにも見かけないカードだけに下がりだしたら一気にいくだろう
睡蓮と祖先もドラゴンストーム以外では見ないカード
祖先なんかはヤフオクでは心霊波とためをはるくらいの高値であった。
心霊波は今は入るデッキが見あたらないというだけ。
おそらくエクテンあたりで暴れることが予想される
>>329 トロウケアについて
ソーラーポックスなんかでは4積みのデッキもちらほらある位だ
しかも太陽拳、ソーラーポックス、ボロス、セレズニア、トリコフレア
現在のメタの中心といわれるほとんどのデッキがトロウケアを積む
実際統計上でもっとも使われているレアなのは事実
心霊波がエクテンでそう使われるようにも思えんが 上位互換とかも意味が分からん、プロ赤もプロ青もトーナメントでは見る数大して変わらんと思うけど てか価格系は荒れるからやめれ
上位互換とか言っちゃうのがまずいのは確かだが、 さすがにプロ赤とプロ青なら圧倒的にプロ赤の方が多いだろ
>ID:8ihyJ8Ig0 乙。 ただ待機カードに関しては環境の変化に伴って使われだすと思うぞ。命運の輪とか祖先の幻視とかに見切りをつけるのは早いと思う。カードパワーは高いんだから、ひとつ当たれば高騰するカードではないかと。 ・・・まぁそのままあぼーんもありえるが。 って違うんだよ。俺が安値で集めたから、値崩れ起こすとやばいんだよwww あとガルガドンの人気が何気に高い。50→400ぐらいはいってると思う。入ってるデッキ見たことないが、ヤフオクで安値ついてるところを見たことない。赤系の生物デッキか、それともガルガドンゲドンか。今のところファン的な臭いがするんだが。 ヤフオクといえば、倍増の季節だな。あれ、どうなってんの? 元々50円レアだったのに、今は単品500とかついてるぞ? 何か専用デッキでもあるのか。というか、そのデッキトーナメントで勝ててるのか。謎の人気上昇が気になる今日この頃。 ヤヤは、ちょっとワロタw 赤ではあのカード重いからね。実際火力よりも青パーマネント破壊のほうでサイド的に使われるんじゃないかと俺は予想。値崩れしても地に落ちるカードではないと思う。 それから赤魔道士だけど、渋面と比べるのはさすがに無理があると思うぞ。まず起動コストの軽さが違う。渋面は1マナだけど、赤魔道士3じゃん? それも手札の状況によっては失敗することもありえる。 強いは強いが、渋面よりは劣るカードだと思うよ。
もう甲鱗のワームのfoil4枚1000円でいいよ
>>332 そうファビョるなって。否定されたらすぐ怒る痛い人に見えるよ。
>>337 ガルガドンのことをすっかり忘れてたね。
こいつも相当上がったと思う。
あと、ミューズの囁きが当初の予想ほど使われてない。
今じゃ熟慮の方が断然評価されてるね。
その熟慮もあまり見ないが らせんのドローは入念な考慮が一番使われてる気がする
ブロック構築で使われるカードもあるだろうからそう簡単に100円まで下がるとか書かないほうがいいぞ 摘出ぐらい弱ければアレだけどw
>>334 >実際統計上でもっとも使われているレアなのは事実
マジで?
ポックス以外なら2枚くらいが限界だろうからそんなにいっぱい入らんと思ったんだけど…
太陽拳が多いせいか?
待機は、逆説のもやとか時虫のようなのが増えれば それなりの強さになるとは思うけど。 心霊破は、青で除去できるのが魅力的に思えるけど、 ヘルカイトも倒れないし、差し戻し辺りで我慢できそう。
なにを騒いでんのかと思ったら値段が上がるので有名なあいつのオークションかよw 値段はそいつのを参考にしないでここ2、3ヶ月のオークション情報が全部載ってるサイト参考にしないと。
>>342 随分値段の差が出てるなぁ。命運の輪1300てwww
読み応えのあるレスだった。
またよろしく。
>>345 時計回し無理かな。
祖先の幻視と組み合わせたら本末転倒な気はするが、命運の輪をインスタントタイミングで起動できるってのはなかなか。
ブルジョワめー>心霊破2枚で7000円
>>347 時計回しは4マナで青、しかも待機持ってるのが
現状でクラーケンやその他というの状況はキツイ気がする。
>>344 103枚 手練/Sleight of Hand
102枚 熟慮/ Think Twice
手練多くね?何に入ってんの?
つかウルザの塔と他の二つで差が出るのはどういうことだ?
ヤフオクの1つの出品だけ上げてソースとかさすがにアホか
ヤフオクだったら同じもんでも高いのと低いので探せば結構開きがあるじゃん
まとめて落とすやつも多いから出品者によっても結構違うし
>>346 の言うように統計で調べないと
>>351 前ここでも出た白トロンは塔4他3づつだったから同じような構成のがいたんじゃない?
>>346 まあ心霊破の値上がりは俺を含むギャラリーwの予想を超える数字だったので
驚かれてたんだよ。未だに高値を保っている。
7000という数字も今の取引価格の平均からすれば別に突出した数字でもあるまい
>>347 まあ知ってると思うけど
http://www.aucfan.com/ ここで全て調べられる。値段の推移をグラフにすると面白いかもね
>>354 あくまでヤフオクにおける初オークションにおける初値の値段のソースだからな
心霊破は現在でも店頭2500〜3000、ヤフオクでも2000以上の値段がつく
ネットショップ回ってみ?俺の書いていることが間違いじゃない事がわかるから。
あと比較して強調したかったのはあくまでボガヘルやガルガドンの低評価だ
(心霊破や祖先が高値だったのは常識)
2枚500円→今は1枚1200〜1300出してすら入手困難。値上がりトップというのは間違いではあるまい
そして俺の評価は統計をみての評価だよ。上のリンクで簡単に調べられる
俺は最低限そういう下準備をして書き込んでいるということをわかってくれ。
これを使うと最近の差し戻し4枚組の値段とかも簡単に調べられる。(2900円という入札もあった)
トロウケアは
>>344 氏もだしているとおり時のらせんのレアではもっとも使用頻度が高いレア
需給バランスだけで考えれば断トツの値段でもおかしくない。
まあそうはならないのが価格相場の面白いところだ。
アンコモンの値段は使用頻度に見事に比例するけどね
心霊破はデッキサイドからの需要は多くないが高値を保っているね。
高値で取引できるから好まれて取引されているともいえる。これは面白い現象だと思う
値段のソースが信頼できねぇ統計で出せって言ってる奴、論点ずれてない?
>>342 が言いたいのは値段がいくらかってことじゃなくて、発売以来価値が上がったか下がったかってことでしょ。
その価値を値段を基準にして表してるだけ。価値の上昇下降自体は正しいんだから、値段の正確性を求めるのはナンセンス。
いい加減自己弁護に長文使うのやめたら。 そこまで自己を正当化しないと使い物にならない文を撒き散らしてたわけじゃないんだろう?
いや俺は値段どうこうよりも、ID:8ihyJ8Ig0の主観評価が面白いと思ったんだが。 値段の高騰は需要が増えるからこそ起こるわけで、需要が増えるということはそれがそのままスタンダードの話に繋がるんじゃないかなと。 心霊波が黒こげの完全上位互換と言い切ってるあたりなるほどと思ったけどね。血染めの月での反論も頷けたし。 いや有意義だよwww
まあ視点を変えて値上がりする可能性のあるカードも考えてみるか。 スタンダード環境で言えばそれなりに姿を見るけれども安いカードにスポットをあててみる 時のらせんのレア限定ね まずトリスケラバス。安値。今も昔も安値 トロン派の一部はひそかに期待したようだがの思ったほど使い勝手がよくなかったのか安いまま とはいっても無視するほど弱くも無く青トロンなんかにちょっとだけ刺してある事もある もちろんアカデミーの廃墟とセット。廃墟も今はそこそこ安いけどトリスケラバスは一桁違う紙の値段 せめて一緒くらいにはならないだろうかと妄想 次に微妙にメタ外からぽつぽつ頭角現してきたジョルレイル。緑タッチしたコントロールデッキでぽつぽつと。 コントロールだけじゃなくビート系のセレ対立に入れてみたりという人もいた 俺の周りにもちらほら。まあ使われて土地パンチをやられたら逆に使いたくなるというもの 土地パンチかハルマゲドンか、とくにボードコントロール派は使うと病み付きに。 次は拷問台。(まあ既に人気があって高いが。) 最近、俺がハンデスにやられたときガッツリやられたのでここでピックしてみた 少し前の話になるから既にメタとはいえないまでも、アメリカの週選手権で炎纏天使が上位に多かったのは ハンデスのせいじゃないかと邪推。まあストゥーパーとパーセキュートが強いんだけどね 円盤。上でメタ糞書いたが本音で言えばもっともっと値下がり期待している。 だってネビ盤だぜ?どっかで使われるだろ?
乗っかってみる。 >トリスケ 本体はサクれないからね。廃墟とのコンボは強いけど、その辺がネックといえばネック。 ただ飛行持ちだから、単体ですでにフィニッシャーとして活躍できる点が魅力。俺は、純正トロン作ったことはないけど、トロン搭載のデッキはいくらか考えたことがあるから、コイツと鉄足にはかなり期待を寄せている。 そういえば需要はよく見る割にこのカード安いよな。今はファンカードレベルってことか。 >円盤 生物だからなぁ。ネビ円といえど中レアで終わるかもしれん。 疫病沸かしなんか、破滅的な行為の銀版に見えて期待はされてたけど、今は相場150ぐらいだしね。全体除去とはいえ、使いにくいヤツは結局使いにくいまんまかも。 でも白魔道士は2/4とそれなりに固いし、能力自体はネビ円そのものだから何かのデッキには入るかもね。現存するデッキだと考えにくいから、ネビ円能力を搭載した新デッキが参入してくるのかも。 ちなみに俺は未だに疫病沸かしユーザーですwww ジョンと拷問台は使ったことも使われたこともないから(゚听)シラネ 拷問台は需要高いみたいだけどね。連動して呆然まで値上がりするからたまらん。
敷石はヤバイな ランデスに強いのは当然だが、小疫病とかとのシナジーもあるし… 各種ショックランドのおかげで実質好きな色出せるようになるようなものだし… 白単でも、デッキ圧縮に使えるし… で、他の色の敷石はまだですか?
小悪疫とトロウケアを見たとき、黒の敷石を作らなかったWtCをガチで呪った
黒単の人乙
しかし、それをくりぬいてでも目をつぶるとしてもだ。 黒だけ伝説の土地がないとはどういうことだ。 歴代の伝説の土地でも黒マナがノーリスクででる土地がねーんだが。
>>363 今回の伝説土地サイクルは白だけ極端な優遇だもんな。
プレイナーカオスで青、黒
最後に赤、緑で良いの来たりして。
>>368 うーん、それじゃないかな。
緑はペンテルヘイブンがあるから、次はもうないだろう。
となると青黒赤。
俺の最も使うカラーの三色だwwww
wocさん? 見てたらたのんまっせ。
>>367 泣いていいですか?
>>369 いや、
>>368 じゃないか?
ペンデルヘイヴンは唯一TSBだし。ブロック全体として揃ってもおかしくはない。
いや、もういいから早く全色敷石だせよ…まじで…
ペンデルヘイヴンも異常 ほぼデメリ無しで1/1が2/3になるのせこすぎワロタ
俺前のスタンダートで一番起動した レジェンドランド死蔵だった。 国生といさまるちゃんが畏怖で つよかったです
アカデミーの廃墟が駄目とか言ってる奴馬鹿だろ 普通に使えるよ え?アーティファクト使わない? ……。
そうなんだよ。強烈なアーティファクトがなさ杉。 アーティファクトのくせに色マナ要求してくるとかウザさの極み。 アーカムダグソンとか生きてる似非修繕がいるから余計くやしい。
ミシュラと廃墟と彩色の宝珠でクールクル♪
ダンシングノームが予想外に強いんだが。 ミシュラ、ノーム、廃墟、無残な収穫 序盤さえしのげばかなりいけるとおもう
まぁミシュラは回収できないから死んだらあぼーn・・・ 無残な収穫だって!? ををっ! デッキ作ってみよう♪
じゃあノームと廃墟でロック作ろうか
ファイレクシアの闘技場と相性良すぎるよ 回してて楽しいw まぁ問題はフィニッシュなんだけど。
それこそトリスケでもいいんじゃないか まあ、大体は延々と増えていくライフに絶望して投了するがな …俺みたいなウィニー使いとか
4ブービートラップ 4ミシュラのガラクタ 4ノーム 4アリーナ 4アカデミーの廃墟 ファレクシアントーテムか鉄足でも突っ込むか あとは頼んだ
>>379 つミシュラのガラクタ&ブービートラップ
2ブービートラップ 4ミシュラのガラクタ 4ボトルのノーム 4ファイレクシアの闘技場 4アカデミーの廃墟 4彩色の星 4氷の干渉器 4工匠の神童、ミシュラ 4ファイレクシアの鉄足 2魔性の教示者 土地24 こんなんか?
なかなか面白そうな電波デッキでつね
俺としたことが無残な収穫を忘れていた
ミシュラは実際そんなにいらない。 というかドレイン入れないと確実に押し切られるかアリーナで自殺する。
ファイレクシアの鉄足とか抜いてマナアーティファクト突っ込んだ方がいいと思う
>>388 鉄足は並んででると脅威
鉄足をいれてマナアーティファクトだと冷鉄の心臓かな
結局ブービートラップとか大味な勝負になっちゃうんだなw
電波のほうでボトルとアカデミーとアリーナのシステムで 遊んでたデッキがあったから拾った 4 [9E] Sulfurous Springs 4 [9E] Underground River 4 [TSP] Swamp (1) 3 [GP] Izzet Boilerworks 4 [TSB] Gemstone Mine 2 [TSP] Academy Ruins // Creatures 4 [9E] Bottle Gnomes 3 [TSP] Stronghold Overseer // Spells 3 [TSB] Void 4 [DIS] Rise/Fall 3 [GP] Electrolyze 4 [GP] Izzet Signet 4 [9E] Mana Leak 3 [9E] Phyrexian Arena 3 [GP] Repeal 3 [RAV] Remand 2 [9E] Polymorph 3 [9E] Pyroclasm Polymorph 変身ktkr w
>>384 トラップ2だとボロスかセレズニアと当たった時涙が出る
よし、ブービートラップの精度を高めるためにマインを入れよう
ジェスターキャップ入れてライブラリアウトすればいいじゃない
あれ、ネタ撒きもういなくなっちゃったの?
すでに行われたfinalsの結果あげられてるなら、それUPお願します! 神戸は放課後にありましたが、参加人数知りたいので・・・
現色勢力は 白>青>緑>黒>赤かな?
青>白>赤>緑>>>黒 だと思
青単ロケットは来る
そろそろ新しい色追加しようぜ
新しい色は無理じゃね?常識的に考えて・・・ できるとしたら、今ある色の組み合わせ、例えば友好色である青と白とか組み合わせてさ 打ち消しとライフゲイン組み合わせるとか 青青白で打ち消し+ライフ3くらいが丁度よくね?
ちょ、おま
強すぎワロタ 虚空念を考えたら無理ありすぎww 3マナUUR で2点飛ばす確定カウンターなんてありえないだろ?
405 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/20(月) 14:25:41 ID:99zKjwMZO
>>402 ならUUBで打ち消し+相手3ライフロスってのも有りじゃね?
青青黒で3点ライフ失うとか マジありえないよな〜 そんなの出たらMTG終わりだしw
407 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/20(月) 14:39:47 ID:6NAyJv9eO
吸収 蝕みを知らない世代がいたとは…
2UUで打ち消し+1ドローとかどうよ?
いや、ここはシンプルに UUで呪文いっこ打ち消s(ry
oh wow mws sux the royal balls ↑これどういう意味?
オリカ厨どもマジで頭悪いwwwww 取り消しのコストが1UUなのに、2UUでカードが引ける訳ねーだろwwwww
>>402 ブーンカード元にして作ったらUUUでカウンター3ドローになるし
UUWみたいなサイクルはまずできないね。
逆に考えるんだ 他の色なんかなくても良いさと考えるんだ UUUUで打ち消し+ブーメランだ!
>>404 それじゃ強すぎるから、もう一マナ増やしてダメージは生物限定にしようぜ。
レアだし、ダメージは3点くらい飛ばせれば1:2交換できて最高じゃね?
緑はUUG1ぐらいでおまけに熊が付くとか
>>417 4マナの熊なんか誰もつかわねーよwwwwwwwwww
なにこの流れ
青単ロケットって何?
UURBGW インスタント 呪文1つを対象とする。 その呪文を打ち消す。 対象のプレイヤーかクリーチャー1体にX点のダメージを与える。 対象の対戦相手1人はX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。 緑の1/1の熊(Bear)・クリーチャー・トークンをX個場に出す。 あなたはX点のライフを得る。 Xはその呪文の点数で見たマナ・コストである。
オリカは最新セットスレのみ可
せめてテンプレートにあわせろ
>>422 どんだけライフゲインすりゃ気が済むんだよwww
>>422 そのカウンターをそれでカウンターされたら12ライフ削られるのか
致命傷だな
お前らつっこむ所が違うだろ。 草原のドルイド僧と互角の熊
すみません 青単ロケットってどんなデッキですか
蝕みがあったらマジでディミーアの時代来ると思うんだけどなー いや、そんな贅沢言わんからせめて跳ね返りだけでも…
昨日のロケットで呪文の噴出やらミューズやらを使いまわすデッキでない?
フィニッシャーをRocket Launcherにした青単トロンのことに決まってんだろ
>>428 ミューズやコンパルで引き増して、墓地を肥やす
その後、ロケットを出してゴロゾスをガツガツ変成したり素でだしたり
最終的にガーゴイルで半ロックに持ってくデッキ
>>429 蝕みなんかよりよっぽどリコイルの方が強いと思うんだが…
>>433 それはねーよw
カウンターバーンでは神だった
なんか天然が混じってる気がする
蝕みはコストパフォーマンスは最高に良いが、目的と能力が矛盾してるからな。 カウンターの守るという目的にライフロスが関係ない。クロックパーミにはもっと軽いカウンターがあるしな。 リコイルの方が、使いではある
そうだなー。 でも蝕みが全盛だったあの時代のフィニッシャーは冥界のスピリットだから、この3点ルーズはありがたかった。 今はパーミでも巨大なフィニッシャー使うから、3点ルーズなんか特に必要ないけどな。 コストパフォーマンス、いいかなー。 3マナのカウンターって結構きついよ? 差し戻しなり霊魂放逐なりマナ漏出なり、なんやかんやと規制はあるけど、2マナのほうがデッキに入れやすい。 今蝕み帰ってきても入るデッキないだろう。 吸収なら使われるだろうが。
禁止でいいよもう
>>438 入るデッキが無い?
何をいってるんだ。
入るデッキをつくるんだろうが
イザベラと牛次郎を倒した蝕み舐めんな
僕のマザーっ!!!!!!!!!!!!!!1111111111111
あの頃のDMはもう無い
3−3=0 なつかしいな
何処からどう考えてもパーミッション的には吸収>蝕みだったんだが、 INV発売から半年くらいは蝕みの方が人気あったなぁ。なんでだろ ネザーゴーやらの所為かしら
ああ、敵意+悪意やら行動計画もあったからかな
3点失うのと3点回復じゃあ、3点失うの方が強そうに聞こえるからな
相手のライフを0にしたら勝ちだけど 自分のライフが40になっても勝てないからな
実際、治癒の軟膏よりもBで3ライフルーズの方が強いしな
じゃあもう1マナで10点くらいライフ得られるようにしよう
それなんて砂の殉教者?
>>450 そういう勢いで最初高評価だったジャスミンの香り
結局縁切り並かそれ以下だった
今再録されても殉教者の方がいいしな
白単用カードだからな。 白コンの生息時期って短いから厳しい
454 :
:2006/11/20(月) 23:15:23 ID:XFl676GK0
砂の殉教者の能力が「要タップ」だったらここまで狂ったライフゲインカードではなかったろうにね。 でもそれだと使われず終わるかなw
でも15ライフゲインしますって言われたときは3倍?って目を疑った 白限定だから著しくバランスを壊してるわけじゃないんだけど
初心者は勇士の決意程度で大喜びなんだから、無理してライフゲインを強くする必要ないと思うんだが。
あ、勇士の決意じゃなくて勇士の再会か
初心者とライフゲインの強さは関係ないだろ… てかよく初心者はライフ大切にするとか言われるけどホントに今でもそうなのか? そんなライフ大切にするやつは見たことないんだが
少なくともMOでは普通に聖なる蜜やら3点回復モンクやら3点回復天使を入れてる白単をよく見る
それ何て9th構築済み?
年齢に等しいライフを得る。
その初心者がどの色から始めたかによるんじゃね 俺は白から入って自分のライフばっか気にしてた記憶がある 赤や黒から入った友人とは間逆のプレイスタイルなってたぞ
俺は青から入ってカードアドバンテージを気にするようになったwwww
俺は赤から入ったな 相手のライフを気にするようになってるな。自分のライフはそれほどまで気にしない
俺なんか始めた当初は専らカヴーのカメレオンにアルマジロの外套付けて殴るデッキだったからライフが30とか40ぐらいまで平気で上がってたな 今もロクソドンハンマーに世話になってるしw
白から入った香具師・・・自分のライフを気にするようになる。 青から入った香具師・・・自分の手札を気にするようになる。 黒から入った香具師・・・相手の手札を気にするようになる。 赤から入った香具師・・・相手のライフを気にするようになる。 緑から入った香具師・・・場の生物のP/Tにしか目が行かなくなる。 銀から入った香具師・・・ダブルシンボルを極端に嫌うようになる。
カジュアルで黒緑でマナ加速してファッティ万歳デッキを使ってた俺はまさにそれだな。 甲鱗の弱さには気付いていたがクラキリンtueeeと思っていたあの頃が懐かしい。
倉木凛タソ(*´д`*)ハァハァ
白=回復、警戒、プロテクション
青=カウンター、ドロースペル、飛行
黒=ハンデス、破壊、蘇生、マイナス修正
赤=ランデス、ダメージ、速攻
緑=プラス修正、トランプル、トークン
ってイメージがあるな。銀はよく分からん
>>466 は的を得ていると思う
緑から入って甲鱗様マンセーしてたなぁ・・・・ 俺:飛びかかるジャガー 友人:甲鱗のワーム とか普通にトレードしてたし
うん。間違ってるね 射るだね
白つかってて自分のライフが気になるか?
白ウィニーから入ったので生物と土地の展開状態が気になる ゲドンがあったころからだから特に
一般的には的を射るだが諸説あるのでそんな事に目くじら立てるのもどうかと。
白ウィニーで始めて、今また白ウィニーに戻ってる クリーチャーの質は高いんだが、ゲドンないのが痛い
カメックス高速あまごいデッキからMTGに移籍してそのまま青に入った。 あれから7年。今でも青。
481 :
:2006/11/21(火) 09:41:57 ID:jOaOiDzc0
プラナー・カオスで変形ゲドンこないかなあ・・・
俺は始めにやったTCGがMTGで、始めにはまった色が青だった。 今でもずっと青単色を使い続けてる。 手札が命なのは確か。
>>479 ボロスでメインにランデス12枚積めばいいじゃない
>>483 そんなの白ウィニーじゃねえ
赤の方が主張強いぞ
じゃぁ均衡の復元/Restore Balance入れて、 ギックスのかぎ爪でパーマネント全部サクろうよ。
>>466 赤から入ったがまさにその通りw
どんなデッキ使っててもまず自分より相手のライフを考えちまうぜ
しかしランデスしても太陽拳に勝てない。
おまいらに聞きたいんだが、今のスタンってビート系デッキに人権無いと思う? 太陽拳とトロンのブン回りに圧倒されるんですが・・・。 4ターン目アクローマとか4ターン目にトロン揃いましたってヤツばっかりなんだけど・・・。
ちゃんと印鑑割ってればトロン揃えられてもすぐには死なないし、4ターン目にアクローマが出てくる事もない。 メタを考えずに速攻で殴るだけのデッキなら勝てないけど、 ちゃんと考えて作れば充分対応できる。
ボロスがぶん回れば4〜5ターンで勝てるだろ・・・
トロンはともかく太陽拳は印鑑割っても4ターン目にアクローマ出るぞ
4ターンじゃむりだろ、5ターンはかかるよ。
お、おらの黒単ウィニーも分回れば5Tぐらいで勝てるお!
よく分からんが、ブン回りゲーでよければドラゴンストームでおk
トリコフレアをガチガチにメタるならどんなデッキがいいんだ
アクローマに信仰の足枷で対処できるとともに、 罪+罰によって相手のフィニッシャーを奪ったり印鑑を一掃したりできるThe Rock とか不意に思いついた。
>>489 のいうことはごもっともなこと。
相手の足止めが出来るほうがいいのは当然。
そういうカードの候補としては氷結地獄、ブリキ通りの悪党、石の雨あたりかな。
となるとそれらを採用できるアーキタイプはボロス、ZOO、グルール、ラクドスになる。
で、この中で環境に生きていけるのはどれなのよ?ということになるのかな。
おいらの感じでは
本命:ボロス(安定感とどれにでもそれなりに渡り合える)
対抗:ZOO(回せればボロス以上なんだけど安定感に疑問符が付く)
△ :グルール(サイズで圧倒でき安定感もあるけど、テンポが悪い)
△ :ラクドス(テンポはいい部類なんだけど、如何せんサイズが貧弱で弱点も多い)
かな。
たぶん他の方も同じような感覚だと思うけど。
おいらはラクドスを使ってるんだけど、メインで勝てないとサイド後は絶望しか見えない。
今は赤コップが多いのである程度クリーチャーで稼げないと辛いんだよなぁ。
でも、クリーチャーに頼る比率が大きくなるとラスやヘルカイトの餌食になるし。
ビートに不利な面しか見えてこないんだよね。
ロックスは割りとアリだと思う 罪罰が有効に扱えるのが大きい
全色から入った俺はカードアドバンテージを重視してるよ
無色から入った俺は安さを重視してる
4ターン目アクローマはそこまで珍しくないが、 4ターン目トロンは相当珍しいぞ ちゃんとシャッフルしてないんじゃないか?
対抗呪文があれば問題なくね?
大会ではトロンは絶対入念なシャッフル促した方がいいよな 仲間内でやってる時はマリガンしても手札減らないしスムーズにやりたくてシャッフル簡素だから トロン揃う確立馬鹿高なんだが('A`)
4Tだと絶天のほうが辛い事が多いね
4Tに禿天使出されて土地破壊されて、一瞬の瞬きや霊の通り道で使いまわされるから困る
そんなデッキ見たこと無いんだが
なだれ乗りでそれやられたことあるわw
太陽拳やソーラーポックス使ってるときBADMOONされたらどうしてる? どうしようもない気がするが
bloodmoonの間違い
印鑑か屈辱
印鑑屈辱ぐらい 基本的にどうしようもないけど、そういうデッキが勝ち残れるかっつったら微妙だし
なだれ乗りでそれやったことあるわw ほぼ確定で3枚割れるからその時点で9割勝ち確定 3ターン目からのランデス2,3連打ができないと勝てなかったけどな やっぱ今の環境でランデスはきついわ
>>508 印鑑割れないデッキのBloodMoonは弱い
太陽拳なら印鑑でどうになかなるね ポックスは印鑑少ないから際どい
だれがうまいこといえと
太陽拳系のデッキに悪魔の談合って電波を受信中。 アクローマ様かハゲ捨ててバイバック>>>蘇生系のカードをサーチ。 実際にまわすと印鑑あっても重くてしょうがねぇ…。 引いてくるカードより重いサーチはアウトなのか…?
サーチしてまでリアニしたいっていうデッキでもなくね?
クラッチで十分だろ 常識的に考えて…
普通にディミーアの護衛でいいやん。 お帰りランド10枚突っ込んでフィニッシャー8枚リアニ8枚積んで常に後攻取ればノータイムでフィニッシャー墓地に落ちるぞ。
クラッチより護衛な意味も分からんしそれは既に太陽拳じゃなさそうだ
ドラゴンストームに4ターンでやられた('A`)
あるあるwww
そういやドラゴンストームって1ターンキル可能なんだよな。
で護衛をゾンビ化
カジュアルだけど1ターンキルやられたよ テンホーいいながら手札オープンしたから一瞬なんのことかわからんかった 相手先攻だったからシャッフルしかしてない
スタンでも天和ありえるけどな。 初手が、炎の儀式×4、山、ドラゴンストーム、さまようもの でヘルカイト4体来たら終わり。
528 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/22(水) 18:38:14 ID:BG8eCzVHO
トロンvs太陽拳の場合 トロンは相手の印鑑を打ち消したり戻したりマナの伸びを妨害するのが定石だよな?
そこのレシピ怪しいの多すぎる。 ボロスが2つともお帰りランド4積って何だよ
1ターン目のドラゴンストームを徴用してやったぜ!
>>528 自分の手札が相当神懸かってて、相手のフィニッシャーが
出る前に殺せる自信があるんならそれでもいいけど、
そうじゃない場合は迫害や絶望の天使を通しちゃって死ぬことになる
特に絶望の天使はウルザランドを狙い撃ちしてくるから、
唯でさえ不安定なトロンのマナ基盤がガタガタにされかねない。
相手は印鑑の数も多いし、トロンは基本的に遅いデッキだから
テンポを奪うだけじゃ根本的な解決にはならない。
トロンのカウンターの数は限られてるんだからそれらは通すと致命的になる
相手のフィニッシャーや迫害を消すのに使ったほうがいい。
それでも追いつかない場合がほとんどだけど。
>>528 ワイルドファイアを撃つ前提ならそうだけど、最近はそうともいえない。
俺トロンだけど太陽券なんか疫病沸かし入れとけば余裕だろ? 印鑑割れるし申し分ない威力。
535 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/22(水) 20:26:43 ID:Yyuz04NcO
は?
何色だそのトロンは…
歯?
>>530 駐屯地4で土地を20まで切り詰めるモデルって一般的じゃない?
そうじゃなくてもけっこう2-3は入ること多いし、そう変じゃないと思うけど。
>>538 テンポ失うから止めたほうがいい。
ボロスは2ターン目に(W)(W)が出せないと弱すぎる。
赤スペルの枚数を減らすか、土地を多くしたほうがまだいい。
ゴブリン面白そうだなw 前1マナ枠にガルガドンって言ったらちょい叩かれたけど 採用されて安心した
>>538 ボロス組んでくと駐屯地が遅すぎるから抜けて、
それに伴ってなだれ乗りやヒヨケムシ等の4マナが抜ける。
ヒヨケムシが特効なのはトロンだけで、トロンはもともと勝てる。
なだれ乗りもトロンに効くが、同様の理由で必要無く、
太陽拳相手だとマナ削るよりライフ削ったほうがいいのでこのときも不要。
駐屯地はのろまきの起動を妨げるのもだめだ。
別にそこまで駐屯地は否定するモンじゃないと思うけど。 土地2枚で3マナを確保できるのは意外と重宝する。 土地20〜21枚で駐屯地無しだと土地が2枚で止まることが多いしな。 かといって土地22枚だといざというとき土地地獄で糸冬了なこともある。 土地を最低限に抑えたいなら選択肢の一つとしてあってもいいんじゃないか。
543 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/22(水) 21:39:12 ID:Yyuz04NcO
山一枚と駐屯地四枚を回したことあったなー@天使コン
>>531 どうせ自分のターンは土地置くだけで終わって
返しの相手のターンで3対のヘルカイトに殴られて終わりだろ
>>542 誤解される書き方をしたが、全く否定するわけじゃない。
1か2は入れても大丈夫。
ただ、4は無い。初手駐屯地だけでマリガンってのが頻発するし。
4も入れる奴なんかいるのかよおい とか言おうとしたら意外に入れてるリストが結構あるようで驚く なだれ乗りを入れるなら一応2は入れた方がいいかと思っているが、流石に4は回らない
ボロス調整してたけど、駐屯地は弱いことの方が多い・・・
>>542 俺は土地22、駐屯地0。巨大ヒヨケムシを3枚積んでいる。
21でも回りそうではあるがね。
宝石鉱山回収するのに便利だけど、2枚が限度って感じだ。 巻物魔術師回すのにマナ多いと助かるっちゃ助かるんだけどね。
生物出すときはどっちかのマナが余るパターン多いしなぁ
主力が2マナなのがまた微妙 個人的にはなだれ入れたいならグルー…なんでもない
554 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/22(水) 22:48:55 ID:w+BczZsX0
555 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/22(水) 22:49:12 ID:BG8eCzVHO
>>532 おっつかないなら差戻しやら撤廃やらでカード引けるだけ引いて速攻するしかなくね?
556 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/22(水) 23:00:41 ID:SkUMnA6PO
九版って突撃の地鳴りあるっけ?
先手で初動が2マナのハンドなのに、 平地駐屯地だとマジ腹立つ。普通の土地なら喜んでスタートするはずなのに。
バウンスランドや撤廃使うなら、アゾリウスの霊気魔道士出しておこうぜ
太陽拳ってパーミ相手にはどうなの?
561 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/22(水) 23:53:46 ID:sZ3lilmP0
パーミなんて居ない 青赤氷雪とかどこ行ったん?
メガパーミというかは知らんがカウンター、ドローだけの青単トロンとやったけど全然勝てなかった spell burstが回るまで凌がれると終わる
今の青は差し戻しとテフェリーだけで勝ってるな。 戦略がどうとか言うよりカードが強い。
564 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/23(木) 00:53:59 ID:UPSlac9QO
ストームバインドで投げればイインダヨ
567 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/23(木) 02:04:44 ID:5BCHPP3h0
マジック復活するのだけど、今のスタンダードって、9版とと時のらせんとラブニカブロック?
正解
運送屋
コールドスナップのことなんか忘れてても大した問題ではないかな
最近本当にオーランバイパー見ないな 3マナ域は呼び声にとられちゃったのかな
オーランバイパー弱いからな 所詮象と相打ってアドバンテージ取れない弱者
あれか、フィンケルと犬の関係みたいなものか
>>573 1ドローできて象とアドバンテージとんとんだからな
オーランバイパーアタックします。 緑→じゃあ、象トークンでブロック 赤→アタックする前に火山の槌なり裂け目の稲妻なりで除去 白→じゃあ、糾弾 環境に3点火力やら除去が多いから正直避雷針になって 終わりって感が否めないんだよなー・・・。
0回通った場合 バイパー 無し 象 もう一匹 1回通った場合 バイパー 1ドロー+1点 象 3点 +もう一匹 2回通った場合 バイパー 2ドロー 2点 象 6点 +もう一匹 どうみても象の勝ちです。ありがとうございました
577 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/23(木) 03:03:08 ID:5BCHPP3h0
>>568 サンクス コールドブロックって何すか?スタンダードとは無関係なの?
578 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/23(木) 03:04:14 ID:5BCHPP3h0
コールドスナップの間違いだった。アポカリプス以来ご無沙汰だが、リスト見る限り大丈夫なようだ。 カウンターがめっきり減ったね。
>>578 そうでもない。
対抗呪文無いけど今はカウンター結構強いよ
>>579 それはギャグで(ry
差し戻しが強いだけだろ
今更ながら
>>527 の手札はスタンじゃないことに誰も気づかなかったのか…?
いや、さまようものはギャグなの承知で、誰も突っ込み入れなかっただけの話だろ。
>>580 対抗呪文みたいなアホでも使えるスペルが無くなっただけ。
種類は増えてるし、ゲドンが消えたことで重いスペルに対する重いカウンターにも少しだけ脚光が当たってるのも一因
ぶっちゃけカンスペよりも差し戻しの方が馬鹿でも使えるような気がする
どっちも馬鹿でも使える
「アタックにスタックして対抗呪文でそのクリーチャー消しますね」
つまんね
プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーを打ち消す。
590 :
りあるちょこ :2006/11/23(木) 15:15:54 ID:rxQOAvAAO
消ぃえちゃぁえー☆
591 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/23(木) 17:07:53 ID:xbOLWSSU0
今日は関東のファイナルズ予選だってのに 対抗呪文とか頭悪い事スタンスレで言ってんじゃねーよ懐古厨
埼玉だろ
時代は取り消しだ! カジュアルでマナコストの(1)を塗りつぶして使ってる奴がいた
取り消しが存在しなければ対抗呪文や邪魔の帰還をwktkして待っていられたのに… 誠に遺憾であるw
邪魔の帰還の可能性はまだあると思うけど対抗呪文は復帰させる気は無いとWotCが言及しちゃってるしなぁ
WoCの公言は何度も覆ってるからな とはいえ対抗呪文はオーバーパワーだから帰ってこないと思う
反射で対抗呪文4積みするより巻き直しやリークの枚数調整してる方がwktkする俺はMなのかね(・ω・) 邪魔は再録しそうだが取り消しに枠取られるんだろうな・・
埼玉ドロップしてきた ヘルカイト会場にイパーイ
どうせなら十手を10版に入れようぜ まさにカオス
埼玉ドロップして今帰ってきた。ぱっと見トロンが多かった気がする 俺もトロンだったけどラウンド7終わった時点で3-4だった なんか奇妙なデッキとばっか当たって参考にならないかもしれないけど相手のデッキの詳細とかいる?
うむ
負け組スパイラルにはいるとメタ外にあたるのは世の常だからな
>>599 どうせなら10thにArcane DenialにVexにFold into AEther
入れようぜ。
こうですか。
コントロール使ってメタ外に嵌るとシャレにならん。 ランデスとかランデスとかランデスとか。
>>600 詳細plz
あとPWCに出た人で上位のデッキ知ってる人いたらそっちもお願いしたい。
PWCのサイトには書いてないがタカラには書いてあるからあったんだよな?
取り消しはつまんないよなぁ。 コイツが出たおかげで、これからの確定カウンターは「3マナが基本」っていう図式が成り立っちゃうじゃんか。 別に対抗呪文に返ってきて欲しいとは思わんが、今後のカウンターが全て取り消しを中心にデザインされていくとなるとさすがになぁ。
ファイナルズって地方の人が東京に行けた場合 交通費とか出るの?
608 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/23(木) 21:52:38 ID:EJ81QDAR0
>>606 逆に考えるんだ
キャンセルは基本セット専用のコモンと考えるんだ(AA略
PCから覚えてる限りで。 ラウンド1 相手:トロン搭載型ドラゴンストーム(××−) 1戦目 睡蓮の花2枚とウルザランドの大量マナからドラゴンの嵐。 成すすべもなく負ける。 2戦目 サイドから巨大ヒヨケムシと相手のトロン奪うために併合を投入。 しかし4ターン目に睡蓮の花と煮えたぎる歌*2が来てドラゴンの嵐。終戦。 ラウンド2 相手:タッチ赤セレズニアビート(××−) 1戦目 序盤は面白いようにカウンターが刺さるが幽体の魔力に岩石樹の祈りで終戦。 2戦目 紅蓮地獄とセラ矢を投入。教主とかに苦戦しつつもカウンター等で耐える。 終盤、相手はライフ13で手札1枚、土地は8つ。場はガジートークン2体とエルフのみ。 こちらはライフ8で場にはボガーダンのヘルカイト。ウルザランドは揃ってないが 土地は9個。ハンドには呪文の噴出、悪魔火があった。 相手のドロー、平地をセット。暴勇状態の悪魔火で本体8点。終了。 ラウンド3 相手:ラクドスビート?(○○−) 1戦目 カウンターが面白いように刺さる。相手は何も展開できず、 こちらは早々にテフェリーを出してビート。最後は致死量の悪魔火で勝利。 2戦目 ヒッピーの展開を許して多少手札が削られ、血染めの月まで張られて窮地に陥る。 更にこっちのハンドがボガーダン*2、土地*1の時に相手は迫害。否応なく通る。 しかし相手は痛恨の選択ミス。色の指定は青。 何も落ちずに次のターンランドセットしてヘルカイト。 相手はハンドが尽きて成すすべもなし。勝利。
ラウンド4 相手:青赤ランデス(○○−) 1戦目 こちら後攻。多少の土地破壊に苦しめられるが気合でトロンを揃える。 更に相手がしばらく事故ってその間にヘルカイトを展開。 スペルバーストまで来て無敵の状態に。勝利。 2戦目 後攻で防御の光網を許してピンチに陥るかと思ったが簡単にトロンが揃う。 相手はまた事故って適当に印鑑をカウンターしながらマナ基盤を封殺。 安定してボガーダンのヘルカイトを出して勝利。 ラウンド5 相手:青黒クロックパーミ(○××) 1戦目 苦手とするクロックパーミとの戦い。しかし相手が凄まじく事故って投了。 2戦目 正直この手のデッキ相手には何を入れたらいいかわからず、 とりあえずセラ矢と紅蓮地獄を選択。しかし不吉の月の強化付きで、 ヒッピーやフィンケルの猛攻を止められずに敗北。 3戦目 ウルザの工廠が普通に回るほどまでに長引いた。 しかし序盤のペインランドのダメージが終盤に響いて粘り負け。 やっぱクロックパーミ相手には無理ですた。 ラウンド6 相手:赤黒青Voidコントロール(???) この試合は眠かったからあんまり覚えてない。とりあえず負けた。 ラクドスのギルド魔道士は本当に強かった。 ラウンド7 相手:赤緑ぬいぐるみバーン(○○−) 1戦目 トロン相手に何故か吠えたける鉱山を大量に出す勇者との対決。 そりゃアドバンテージ面でこっちが有利に決まってる。 要所要所をカウンターしつつテフェリーで二発殴った後、 三枚の吠えたける鉱山から引いてきたトロンを揃えて本体に15点の悪魔火を入れる。勝利。 2戦目 1戦目を見た限り相手のデッキは巨大ヒヨケムシがどうにもならないと思った。 当然フル投入。防御の光網を張られるも、4ターン目からビート開始。 相手は硫黄破も紅蓮地獄も引かずに16点を削られ、最後は悪魔火の4点で勝利。 とりあえず覚えてる限りではこんなもんだった。
これなんてファンデッキ祭り?
正直、2敗ラインの有象無象とのレポをしてもらってもしょうがないと思うんだが つーかバーンならトロン相手にも鉱山はるだろ普通に
ねーよ
>>605 PWCはちゃんと開催された。会場に着くまでかなり不安だったが…
主催者のパソコンが火を噴いた(燃えた?)とかで、サイトが更新出来ないらしい。
ベスト4は
1位 シミックビート
2位 シミックビート
3位 ボロス(槌→分割カードサーチのギミックあり)
4位 4色ワイルドファイア(骸骨の吸血鬼とかラスゴとか入ってる)
順位は間違えてるかも分からんが、デッキはおそらく合ってる。
4色ワイルドファイアはかなりカオスなデッキだった。どうして回るのかが分からん…
やっぱり2敗以降はファンデッキしか当たらないんだな
赤緑ぬいぐるみバーン 赤緑ぬいぐるみバーン 赤緑ぬいぐるみバーン 赤緑ぬいぐるみバーン 赤緑ぬいぐるみバーン
シミックの時代ktkr
619 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/23(木) 22:24:23 ID:EJ81QDAR0
>主催者のパソコンが火を噴いた(燃えた?) ま た ソ ニ ー か
暴勇状態の悪魔火だな
>>618 太極拳ってのがどういうのなのかは知らないが、基本はランデス。
ムウォンヴーリーの酸苔からワイルドファイアを撃つ…それにラスゴとか骸骨の吸血鬼が入ってる。
は?
Wildfire / 燎原の火 (4)(赤)(赤) ソーサリー 各プレイヤーは土地を4つ生け贄に捧げる。燎原の火は、すべてのクリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。 だよな? なぜに《猛火/Blaze》?
カウンター28枚のギガパーミッション作ったよ^^
なんだかんだでシミック来てるな タッチ白で処罰者もトーナメントシーンに来ないかな
>>627 タッチする意味が分からない。
エンフォーサーはスレッショルドしないし、教主や輝き入れたいならセレズニアの方が強い。
シミックはあれでマナベースぎりぎり。
>>621 ほんとカオスだな。すげえレシピ見たい。
全色にダブルシンボルとか意味わからない。
というか何故骸骨の吸血鬼?ワイルドファイアと相性悪くね?
3/3が残るから問題無い
参加者が全部で4人だけとかいうオチじゃねーのw
>>631 それでいいのかよw
色が合ってる処罰者使った方がマシだろ
>>633 4位のデッキがよくわからん
これでちゃんと動くのか…
636 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/24(金) 00:46:32 ID:h4BMSFIAO
これだけネタデッキ見せられると1位のデッキがつまんなく見えるから困る
ところで太極拳ってどんなデッキ?
ネタデッキに見せかけてメタの中心になることを避けてきたデッキ
4位凄いなwwwwwwww これで回るんだな。
あー、4位やすすね、はいはい。
ヤバイ。強いコレ<4位 値の壁がいるおかげで思ったほど事故らないな あとはカードパワーで勝てる
根の壁ね
シミチン ファイナルは寝坊か・・
参加者70人で4位がコレか 最近のスタンは凄いな、もちろんいい意味で
時代は拷問台
太極拳は《神秘の指導/Mystical Teachings(TSP)》を軸にしたUWRbコントロール
MOのThanksGivingDayスタン大会で128人参加中62人初戦でデータ取ってみた。 イゼットロン 6 ランデスボア 5 Zoo 5 トリコフレア 4 ドラゴンストーム 3 ダークバーン 3 青赤氷雪パーミ 3 緑赤氷雪ランデス 3 BDW 3 スクリブフォース 3 ガジグレア 2 ソーラーポックス 1 ステロイド 1 黒ウィニー 1 その他コントロール 7 その他ビートダウン 3 その他クロックパーミ 3 その他バーン 2 その他ランデス 2 その他リアニ 1 まさに混戦といったところだが元祖太陽拳を一切見なかった。どうしたものか?
4位のやばいな これは、今後は白黒赤緑土地破壊デッキメタで組むしかないな
何がやばいんだ? カードパワー任せの典型的なジャンクデッキだろ
>>649 ネタにマジレs(ry
と書きたいところだが、あれはハンデス系デッキが下火の今だからこそできるデッキだとおも。
酷評とか打たれたら目も当てられなさそうだが、そんなものはないと踏んでのアレだろうな。
トロンには鬼強そうだな。
イゼットの人気に嫉妬
652 :
647 :2006/11/24(金) 11:31:02 ID:HF2o16JJ0
今やっとTOP8まで終わったが、TOP8は 6-0-2が黒ウィニー?(Hyp、Badmoon、ルサルカ、Arena入り)と青白パーミ(メサタイプ非氷雪) 6-1-1が緑赤氷雪ランデス、Zoo、Zoo(腐れ蔦入り)、ドラゴンストーム(タッチ黒) だった。トロン負け組みw
PWC7戦全勝って凄いな。 普通のスクリブ&フォースとさして変わらないのに。
トロンはこれからドラゴンストームとの混成が主になると見た ドラゴンストームの制圧力は異常
ドラゴンストームはメタられたら弱そう。 2週間後の東京予選の頃には死滅してるかも。
疑念の影と法の支配、CoP赤 各4積みのメタデッキでGo!
でもドラゴンストームメタったデッキでそこそこ強いのって何がある? 万の眠りとかで結構どんなデッキにも戦えると思うんだけど
万の眠りを巻き直しで回避して適当にマナ加速を差し戻してれば終わる
>>657 対クロックパーミはほぼ絶望。
サイドから積まれる疑念の影やCoPに対しても、有効な回答は持たない。
メインの状態では有利な相手は多いけど、どんな相手にも勝てるというわけでもない。
>>654 放課後に晒されてるCCC71th1位のトロンが主流になりそうかな。
あの型で勝てないのは対ドラゴンストームぐらいかw
通常のドラゴンストームよりも柔軟。
まぁ、黒なら普通に迫害で赤指定してやれば・・・ね。
>>661 難しいところだよね。向こうの基本ターンが4で、こっちの迫害も3〜4ターン目と考えると、
下手に迫害撃てば迫害→差し戻し→返しでコンボ死亡
ってことになりかねない。
メインから迫害が複数入ってるはずのフレアもドラゴンストームにそこまで有利ではないし。
663 :
647 :2006/11/24(金) 13:01:45 ID:HF2o16JJ0
6-1-1二人書き忘れてた。 Ghazi-Glare(タッチ青でMomentary Blink入り)とIzzetron 今決勝がZoo対決やってる。 驚きはTop4に黒単ウィニー入ってる。見た感じ腹心4アリーナ4岩床4のドロー過多構成。 クリーチャーはルサルカ、ネザー、ヒッピー、卑劣漢、あとCSPの1マナ1/1再生の氷雪のヤツ。 後は不吉な月に迫害に堕落の触手に残酷な布告って構成。
664 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/24(金) 14:53:10 ID:0v6SBXOm0
>>657 呆然やインスタント黒魔除けがきつすぎてタッチ黒は絶望。
プロ赤と名誉の道行きなり時間の孤立なりでボロスも厳しい。
白混ぜたコントロール系もライフゲイン+ラスゴで五分。
他のデッキでもアップキープにロータス割ったり差し戻されたりするだけでスピード落ちるし
サイド後に勝てるかどうかは正直初手次第。運ゲー。
>>664 そこでノーマルトロン化する変形サイドボードですよ
メインがストーム寄り、サイドがノーマルトロン寄りのデッキ これでどうだ
>>666 なめんな 俺のは超脳内ソリューションだ
なにこの《超心理戦/Psychic Battle》
ドラゴンストームと当たると大抵4ターン目に決められる俺がきましたよ。 こんな俺でもドラゴンストームに勝てるデッキを教えてください。
2ターン目に呆然撃てる緑黒ビートなんてどうだ
Finals予選にどれで出るか迷ってる。 現在の候補 ・トリコロールバーン ・スターゲイザー ・ネフィリム・デック・ウィン ・パンデモ ・赤白トロン 普通のデッキでは出たくないw
合同勝利だな
>>670 あの昔、呆然の変わりに特定のカード落としたいって使われてた
強要みたいの方が、利くとは思うが・・・
イマイチだよなぁ
対ドラゴンストームなら呆然のが強いだろ
>>665 両方とも似たようなデッキに弱いから
トロンじゃドラゴンストームの弱点を補うのは難しいんじゃね
最近のメタ具合じゃトロンが刺さるデッキのほうが珍しい。
676 :
埼玉4位 :2006/11/24(金) 17:57:35 ID:Q5J2s9NJ0
7 森/Forest 5 山/Mountain 4 カープルーザンの森/Karplusan Forest 4 踏み鳴らされる地/Stomping Ground (GPT) 2 ペンデルヘイヴン/Pendelhaven (TSB) 4 ラノワールのエルフ/Llanowar Elves 4 ボリアルのドルイド/Boreal Druid (CSP) 2 極楽鳥/Birds of Paradise (RAV) 4 炎樹族のシャーマン/Burning-Tree Shaman (GPT) 4 巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge (GPT) 2 ブリキ通りの悪党/Tin Street Hooligan (GPT) 4 なだれ乗り/Avalanche Riders (TSB) 4 石の雨/Stone Rain 4 氷結地獄/Cryoclasm (CSP) 4 大惨事/Wreak Havoc (GPT) 2 悪魔火/Demonfire (DIS) □ サイドボード (15枚) 4 荊景学院の戦闘魔道士/Thornscape Battlemage (TSB) 3 炎の印章/Seal of Fire (DIS) 4 紅蓮地獄/Pyroclasm 4 獣群の呼び声/Call of the Herd (TSB) メインはコントロール対策オンリー クリーチャー戦はサイド後にガンガル こういうデッキ好きなんだけどどーよ?これで出ようか迷ってる
個人的には、大惨事入れるよりは ムウォンヴーリーとワイルドファイア入れるけどな ワイルドファイア用にデカクリーチャー入れて
土地20枚中特殊地形17枚 土地は7枚並んでて手札に神の怒りやら解呪やら白のブロッカーあったのに 使用できずに殴り殺された 血染めの月の怖さを知った('A`)
>>672 ソレを聞いて
ギルド渡りの急使と緑探しで勝利
とか考えたけど時間かかりすぎるもう駄目だ
4 巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge (GPT) 2 ブリキ通りの悪党/Tin Street Hooligan (GPT) 一瞬巨大ゴキブリに見えた
俺ならメイン血染めの月にするのをすすめるな。 相手のデッキによっては2ターン目にそれ貼るだけでかててしまう。
トリコフレアのレシピおしえてー
>>684 愛してる
レシピ上で解説されている「稲妻のらせん」も「悪魔火」も入ってなくてワロタ
これって太陽拳より強いの?メタ次第?
《アゾリウスの大法官庁》8枚は入れすぎだろ…常識的に考えて
最初分からなかったが呪文のスペースにも4枚入ってるのな
■ピックアップカード(11) 「8枚入れても大丈夫」
初手で確実に欲しいから8枚なんでしょ
確かに後攻でランドセットしつつアクローマ墓地に落とせるのは便利だからな
印鑑だろ、と空気読まずにマジレス
にらめっこは
>>691 の負けで終了しました
とりあえず話を戻して
トリコフレアはソーラーフレアに比べて対ビートなら勝るな
上のレシピには入ってないのが俺には理解できないが、稲妻のらせんは大きい。
無論ボガーダンヘルカイトの存在も大きい。
しかし対コントロールだとソーラーフレアの方が若干有利かね。
迫害はもちろん、ハゲ天使や骸骨の吸血鬼なんかもコントロールにとってはいやらしい気がする。
対ビートは若干良いというレベルじゃなくてほとんど無敵。現環境でもっともビートに強い ぶん回ったボロスに普通回りで勝てるくらい強い。 反面コントロールにはかなり弱い
稲妻の天使のブロッカーとしての性能が環境にマッチしてるとも思う>トリコ ソーラーフレアは迫害がドラゴンストームあたりによく刺さるな
トリコフレアはカウンターの入ってないビートすべてに対して、先手後手関わらずに7割越えの勝率出せるよ。 対スクリブフォースは少し劣るけど、それでも5割は越える。 ただ対コントロールはほぼ無理。対フレアなんて論外。対青赤氷雪も対トロンも論外。
つまり東京メタには全く合わないってことだな
対青赤氷雪とか対トロンは論外というほど無理か? 分が悪いのはわかるが、強引に力押しでなんとかなることもあるんじゃないかね 実際に回してないけど4割くらいは取れる気がするんだが。
明日初めての大会で、新宿のイエサブに行こうと思うんだけど ハイパーアリーナってヨドバシの近くの地下のあるところでいいんかな? 誰か行ったことある人居たら教えてください
>>697 まあアクローマしだいだな
トロンは実際アクロマがどうもならんし
700 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/25(土) 01:49:08 ID:LBuItNLT0
>>698 ハイパーアリーナはホモ地帯3丁目に近い方じゃなかったか?
バシカメやゲーセンに近いTRPGとか扱ってたイエサブの方じゃないだろ?
>>700 イエサブのHPで見れたな、正直スマンかった
間違えていくところだった、教えてくれてありがとう
>>698 700の言う通り、ハイパーアリーナは3丁目に近い方。地下がある方は違う。
かなり狭いので、心してかかるように。
店舗移転してから狭くなったよな・・・ 2〜3年前はそれなりにゲームスペースも広めで快適だった希ガス
スタンスレで何の話をしてるんだ 迫害の無いトリコフレアなんてトロンに勝てないよ。
今日のPWC トリコとストームに当たりませんように
知り合いが青単マーフォークで出撃したら0-3だったらしい
だが俺はそいつを讃えるぜ 追悼(´;ω;`)
無茶しやがtt
十手のような禁止にされないけどメチャクチャにするカードでないかな
俺としては出して欲しくないな。 呪われた巻物やマスティコア、リシャーダの港。 禁止はされなかったがほとんどのデッキに入ってしまうっていうのはどうかと思う。 強すぎるカードのせいでほかのまあまあのカードも使われなくなるからな。
ショックランドはある意味で近い位置にいる気もする 特にシングル価格が まあラヴニカのコンセプトからしたら仕方ないんだが
既に存在するが実は誰も気付いていないだけかもしれない
「差し戻し」が怪しいな。
差し戻し、ヘルカイトの二つは怪しいな
ヘルカイトは違うだろ 差し戻しは太陽拳も青いれるメリットが差し戻しぐらいしか見当たらない気がするから分かる気がする 差し戻しなかったら安らぎアリーナ型で俺は作ってる
恐らく差し戻しが作られなかったら青の存在意義は完全に崩壊してたんだろうな。 青住民は他の色に難民として押し寄せたり、カンスペ信奉者になって二度とない再録を 待ち続ける亡霊になってたりして。
完全に崩壊気味な黒の存在意義を教えてください…
つ《闇の腹心》
これが・・・ せい・・・いっぱい・・・です ハーコン・・・さん 受け取って・・・ください・・・ 伝わって・・・・・・・・ ください・・・・・ 21《冠雪の沼/Snow-Covered Swamp》 2 《群がりの庭/Swarmyard》 1 《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven》 4 《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》 4 《闇の腹心/Dark Confidant》 3 《ファイレクシアの鉄足/Phyrexian Ironfoot》 4 《病に倒れたルサルカ/Plagued Rusalka》 4 《呆然/Stupor》 4 《小悪疫/Smallpox》 4 《拷問台/The Rack》 2 《ファイレクシアのトーテム像/Phyrexian Totem》 2 《迫害/Persecute》 4 《残酷な布告/Cruel Edict》 1 《堕落の触手/Tendrils of Corruption》 // Sideboard 1 《迫害/Persecute》 2 《堕落の触手/Tendrils of Corruption》 4 《ストロームガルドの十字軍/Stromgald Crusader》 4 《骨の殉教者/Martyr of Bones》 2 《疫病スリヴァー/Plague Sliver》 2 《突然の死/Sudden Death》
ちょっと前の白もラスゴのためだけの存在だったよなー。 白強くなったな。母さん、嬉しいけどちょっとだけ寂しいよ。。
取り消しも差し戻しの所為であまり使われてないしな
というかパーミッション自体が少ないからな。 差し戻しはパーミじゃなくても使うからその差。
>>718 黒はまだ良いよ単色でビートとかコントロールとか組めるんだし
それに比べて青なんかいっつも脅迫的な研究や差し戻しのためだけにタッチされるんだから……
>>724 >>黒はまだ良いよ単色でビートとかコントロールとか組めるんだし
舐めてるのか喧嘩売ってるのかどっちだ!喧嘩なら買うぜ!
脳筋乙
差し戻し無しの青単使ってる俺が行くぜ!
島の入っていない青単
携帯から失礼します。ここ一ヶ月あたり復帰したのですがどこのカードショップでもMTGやってるひとがあまりいないですorz さいたま市あたりで活動してるんですけどやはり新宿あたりとかじゃないと人いませんか?
IDがうんこ
かみktkr
>>727 同志よ。っていうかパーミには差し戻し微妙な気がするんだ。
稼いだ時間で何かできるわけでもなし。
まあパーミならな
差し戻しってカウンターの概念をうち壊した存在だよね。
記憶の欠落を知らんわけなかろうな
736 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/25(土) 21:25:13 ID:MB834Es30
欠落よりもアーケンとでも比較した方がよろし
アーケンは確定カウンターだからちょっと違う
>>729 川越、坂戸、深谷、本庄、上尾、北本あたりに店がある
739 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/25(土) 22:06:27 ID:MB834Es30
Vexとか1Uでも良かったかもな
差し戻しはアグロコンとの相性がよすぎる 今はインスタントが弱くてパーマネントが強いからアグロコンに自然となってるんだろうけども 差し戻し自体は解答にならないけど一旦しのいでそれより強いパーマネント出したらもう打ち消す必要もなくなるもんな
青緑クロックパーミはメタ的に強いけど 環境が青緑クロックパーミまみれにはならない不思議 やっぱり心霊破のせいか?
>>738 なるほど、もう少し行動範囲広げ見ることにします。
>>741 クリーチャーとカウンターをバランスよく引くのが前提、という不安定さが原因じゃないかな。
>>729 MWSなりMOなりで対戦相手探すのがいいんじゃないか
紙媒体が手元にないと寂しいけど
MWSやりながら自分のデッキ回せばいいんじゃね?
>>741 ブン周らないと弱いから。
毎回1T目マナクリ、2T目コールorドライアドとつなげられるような人間力が必要。
マナクリ→スクリブ→フォースでもOK 場に森森、ラノエル、スクリブ、手札にフォースで5マナまでキャストできるしね
赤青黒の太陽兼とかどうかね? ガルザゾルとかニコル・ボーラスとかつれるし
それ俺もTSP出てからずっと考えているんだけどやっばりラス無いのが辛い…この組み合わせだと優秀な単体除去もないし、というか電解があまり環境的に強くないのがキビシい
ビシッm9( ゚д゚)頭が高いぞお前ら! ブランクはあるが俺はテンペスト時代からデュエリストだったんだぞ! という事でまた始めるから宜しく☆
ミラージュからやってる俺は勝ち組
俺はプレーンシフトからだからな、新参者と呼ばれても仕方ないだろう。 今日の大会赤白バーンで逝って来るノシ
インベブロックで新参はない
パックにプレミアの付かない 6版・マスクス以降に始めた奴がハンデ持ちの新参だと思う
6版から始めました^^
shではじめました。 毒吐きハイドラかっこeと思ってた小5の夏
MOのスタン参加者183人でドラゴンストーム優勝してた。 ドラゴンストームもかなり熟成してきた感じだな。マガシューよりも安定してる感じ。 優勝者の奴は黒タッチの教示者型。 3位のオルゾフガチハンデスもなぎ倒してた。サイドの無知の喜びが劇的に効いてた。 これはドラゴンストームの冬が来そうだな。
じゃああああdフォラゴンスト0m対策医にちいて語ろうか つ発光神の怒り
ついに妖術師の封印がサイドから入る日が来たか・・・?!
妖術師の封印は待機も潰せるけど効くのかな? ドラゴンストーム指定しても次ターンに決められそう
そんあんことするよりう国保兪のほうがきくんじゃね
死んでくれ
なぁ、ドラゴンストームは素早い静寂使えばひどいことになるんじゃね?
おまえがな
思ったんだが、ハンデス相手の場合おそらく万の眠りサイドアウトしてくるから、 そこを逆手にとって発光とか疑念の影とかサイドインしたら有効じゃね? そろそろサイドにドラゴンストーム専用スペース作ってもいいとおもうんだ。
相手のターン終了に対応してブーメランで相手のクリーチャー戻せばそのターンクリーチャー召還できませんよね?
>>766 発光は一応赤黒のビートに対しても使えるけどね。
疑念の影はバベルや、今はいないがターボランドタイプのデッキに意味がある。
対策しなきゃ負けるし、それなりにいるみたいだからサイドに何か控えておいた方がいいだろうね。
>>768 そうやね。疑念の影は重いから差し戻しであぼーんしやすいってのもあるから発光の方がいいのかね。
しかし発光の場合ラスゴも持ってないとだめなところがきついが。1ターンしのぎにしかならん場合もあるし。
どうしたもんか。
ID:fjunU8HS0の浮きっぷりに対応しきれない
上のほうでドラゴンストームはちょっとでもサイドで対策されるときついみたいな話が出てたけど その辺はタッチ黒でカバーできんの?
疑念の影が重い? ドラゴンストームが差し戻しを構えられるときなら、こっちも4マナ出ないか?
>>766 白なら名誉の道行きで削りきるのも悪くは無いぞ。
場に出たときの5点跳ね返しも偉いが、適当にアタックしてブロックされたら跳ね返すでも十分だ。
cop赤は、ドラゴンストーム対策としてどうなの?
悪くはないが万の眠りとリペアルで簡単に対処されるのでダメっぽいと思う
リペアルって……
ああ…リピールね。
英語名を間違って覚えてるってかなり恥ずかしいと思うよ。 Hinderの読みならまだしも、Repealの読み間違いは無いだろう。
Hinderは普通にみんなヒンダーと読むだろ 別に間違えたからってどうなるわけでもないけどね
realの読みに習ってるんだろ chaosの読みだけど調べたらカオスよりケイオスの方が近いっぽい
どこのスレとは言わないが、かっこつけて<<カード名/英語名>>て書いてそのカードを間違えてると恥ずかしいよな…
>783 うむ、おれの事だな。 カードイラストもときどきごっちゃになるな。 (テンペストの防御円とか。)
発音覚えるほど頭よくないんでな。 結局のところORZによるドラゴン嵐対策は影が一番いいのかね。
× ハルマゲドン ● アーマゲドン
>>782 近いっていうか英語だと完全にケイオスだろ
まぁ和製英語としてカオスってのがあるから今更無理にケイオスにすることもあるまい ただ、和製英語としてリピアルてのがないんだからそこはリピールでいいんじゃないか でFA?
>>788 和製英語ってのは日本独自のもののことで読み方は関係ないぞ
ちなみにコインランドリーなんかが和製英語
もうリペアルでよくね
>>790 俺もそう思う。ペアルあたりがケアルっぽくてどことなく癒される感じがしないでもない。
ところで、ドラゴンストームが万の眠り撃ってきたときはどーしたらいいかね?
疑念の影とかが青マナ不足で使えないとかあって困るんだが。
「カオス」はギリシャ語読みだったと思う。 元々語源がそっちなのでこれは間違いではないかと。 カオス理論、みたいな専門用語もあるし。
Nullはドイツ語読みだと ぬる
__ |__| ∧_∧ // ( ・∀・)/ ・・・ と つ Y ノ (_/ヽ_) ∧_∧ (∩´∀`)<ぬる >794
もう、ギャザーに発音記号とマーク・ローズウォーターによる音声ファイルをつけようよ
万の眠りなんか素早い静寂で打ち消せばいいよ
Null-Po
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>798
欧米か!!!
黙れイレブン
呪文名をいちいち言ってくれるDC版MTGを思い出した
象牙の仮面を貼っておけば即死は回避できる。 あとは返しで神の怒りを撃ってドラゴン流せばほとんど勝ちだろ。 白ならドラゴンストームに勝てる。
象牙の仮面対策できるとすれば撤廃くらいだし、撤廃撃ちつつ、かつ万の眠りで封殺なんてまず無理。 巣出しされたら信仰の足枷貼ってやれば良い。
象牙の仮面を先に貼れるかが問題
発光ラスゴでいいじゃん 蓄積土地で(長期戦になれば)万の眠りはなんとかなったりする
>>807 それ言ったらカウンターしか勝てなくなるから仕方ない
象牙の仮面貼られたらトークンの出ない狩りドラが出てきそうだが
>>810 即死よりマシだろ
ドラゴン1体なら他のカードで対処できる
ストームで出てきたら?
象牙の仮面なんかタップアウトで出そうとしたら差し戻しされて 返しでコンボ決められそうなイメージがある 白で考えるなら発光→ラスゴのほうがいいと思う
引退してる俺が聞くんだが 「ドラゴンストーム」ってぇんだから、ドラゴンが2〜4体ぽこぽこ出るんじゃねぇの?
うn、普通4体ぐらい出て即死狙ってくるよ
>>814 ボガーダンのヘルカイト4は標準装備だが、後は予備で狩り立てられたドラゴンが2程度
>>815 なるほどthx。オデッセイ辺りで止めた俺からしたら
一体どうやってマナ加速するのか検討もつかないよ。
あんな糞重いスペルの前に更に何か撃たなきゃだめなんだろ?
お前 気配りの達人だな
ドラゴンストームは隠匿+探求でおk たとえ4体呼ばれても即死回避できるし、返しのターンでラスゴ→相手投了
なんで蓄積土地が万の眠り対策になるのか教えてくんろ えろいひと
いくらか貯蔵カウンターが乗った状態で、1マナを確保できれば 蓄積ランドがタップ状態でもある程度のマナが出せるからだろうな。
あの土地、寝ててもどこかから1マナ調達するともりもりマナが出るのよ。 眠りで土地全部タップしなきゃいけなくなると結構きついってわけ
リロしたのに被ったorz
>>820 そのためのニヴミゼットだったり狩りドラだったりするわけで
探求良いかもな メインから迫害も積んでる太陽拳ならドラゴンストーム食えそう
>813 《発光》ってどのタイミングでプレイする気だ? ストーム3つ(4体出せる)として、 1.コピー1を解決。ヘルカイトAが出る。 2.Aのダメージが乗る。 3.解決。 4.コピー2を解決。ヘルカイトBが出る。 以下略。 仮に3.にスタックしてプレイしたら、残りの《ドラゴンの嵐》分は「見付からない」って言われるのがオチな気が。 それとも最後のライフを削りきられるヘルカイトのダメージにスタックするのか? そりゃ、即死は防げるかもしれんが、結局その後の素出しとか《狩りドラ》とかは諦めるのか?
つかドラゴンストームなんてよ。 疑 念 の 影 で 一 撃 じ ゃ ね ? スマソ電波。
《疑念の影/Shadow of Doubt》は《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》を 無効化できるのはいいんだが、 《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》素出しに対しては無力だからなあ
>>827 そのコンボのために使ったマナブーストとドラゴンの嵐は墓地に行くんだから、
もう一発目が来るまで時間がかかるだろ。その間に勝てばいい。
発光がもうひとつ手札に来たら次のも防げるし。
test
買い出しから帰ってきたら何だこの流れ? 「発光、疑念の影、赤copは、万の眠りで土地がフルタップされて使えないからどうしようか?」 っていう話じゃなかったのかよ 俺だってマナが使えるならそっち使うわ
ああ、そういう話。 象牙の仮面じゃね?
任せろ!
エルじゃね?
徴用使えばいいんじゃね?
>>836 I
l
...エルだな
ノスリに騙された
マナバードをスクリブでアンタップして発光打てばいいんじゃね?
じゃあセレズニア対立はその方向で
だいたいセレズニア対立相手なら万の眠り抜くだろ。 というかサイド後万の眠り抜かれるようなデッキでどうするかって議題じゃなかったっけ?
アグレッシブ色替えサイドボーディング
反復とヘルカイトをサイドインで相手のドラゴンの嵐を逆に利用、という電波を受信した
>>843 そこまでやるとやりすぎではあるが、トロン対トロンのサイドに反復は面白いかもしれない。
崇拝+プリーズドとかはサイド使いすぎ?
>>843 反復してもストームは発生しないから1体しか出せないけどな
848 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/27(月) 23:51:18 ID:GKyhwt4TO
結局万の眠りが一番危険ということでFA?
バイバックのマナが足りないから煮えたぎる歌か炎の儀式いれようぜ
>>849 つかドラゴンストーム対ドラゴンストームを想定しての反復だから、煮えたぎる歌ぐらいは入ってるんじゃね?
ネタにマジレスじゃないかそれは
852 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/28(火) 00:46:06 ID:dVA3t45K0
>>827 発光ってプレイしたターンのすべての赤と黒のダメージ軽減するんじゃね?
>>852 レスよくみれ
あと既に与えられたダメージは元通りにならないからな
854 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/28(火) 01:48:32 ID:gJ8ou3En0
>>853 いや、ドラゴンの嵐をプレイしてまずスタックに乗るのは
ドラゴンの嵐本体とコピーを生み出す能力を持った誘発型能力の二つ
だけだ。コピーをスタックに載せるためにはコピーを生み出す誘発型能力
を解決しないといけないから、その前に対戦相手に優先権が渡る。
その時に対戦相手が発光を撃てば、発光を解決しない限りコピーを
作る誘発型能力は解決できないから事実上そのターンのダメージは全て
ゼロになる。
855 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/28(火) 02:01:04 ID:ok/Gd/As0
同じ理屈で計略縛りも有効だなよな。 エンドの万の眠りを縛って、返しのコンボは9マナに到達しようとする マナブーストを打ち消せばOK.
>848 ジェスターズキャップで万の眠りを抜けばおk
>854 827が言いたいのは、「ストームされたターンの即死を発光でしのいで返しで除去しても、 ライブラリにはまだ殺せるだけのドラゴンが残る」って意味かと。
860 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/28(火) 02:57:22 ID:VhHbBCSH0
はあ?何をいちびってんの? どうせヒッキーwwwなんだろおとなしくしてろよ
どこの誤爆かしらんがいたいことこの上ないな
赤の防御円使えばいいんじゃね?
ロボトミーや頭蓋の摘出ないってのはドラゴンストームっつかコンボデッキにとって もっとも幸運な事だと思うな 初心者な質問して悪いが徴用でストームの元の呪文パクったらストームはどうなんの?
>>864 既に誘発してるから通常通りドラゴンストーム撃ったプレイヤーの呪文としてスタックに乗るはず
866 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/28(火) 07:19:29 ID:HeyEBwe+O
>854 >いや、ドラゴンの嵐をプレイしてまずスタックに乗るのは ドラゴンの嵐本体とコピーを生み出す能力を持った誘発型能力の二つ だけだ。コピーをスタックに載せるためにはコピーを生み出す誘発型能力 を解決しないといけないから、その前に対戦相手に優先権が渡る。 ストームは誘発型能力じゃないよ
868 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/28(火) 07:30:59 ID:C10LSnf5O
>>866 はwisdomの説明を写しただけの痛い子
869 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/28(火) 08:08:07 ID:HeyEBwe+O
俺は1限があるので、代わりに誰か釣られてあげて下さい
871 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/28(火) 08:40:01 ID:HeyEBwe+O
1限ってどこの工房だよ
873 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/28(火) 09:25:51 ID:8OgNNhZ2O
僕もあとちょっとで一限が始まります><
俺も俺も。 ヘイっ!エルメスは黙ってな
>>872 大学生です><
ちなみに俺は3限から講義です
今日はずっと家にいるから俺にまかせてくれ
877 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/28(火) 10:14:08 ID:YfSG5d8+O
赤フルバーンて今のメタならやってけない?地元の公式大会それで優勝したんだが。 天敵はバーミくらいだった
てか
>>827 の「Aのダメージが乗る」っていうのが意味不明。
戦闘ダメージじゃないんだからスタックに乗らない。
>>878 ヘルカイトの5点は誘発型能力だから、スタックにのる
いっそドラゴンの爪入れるとかな・・・ 確実にライフ残るだろうし、返しで神の怒りとかな。 そんな電波なこと言ってみた
881 :
:2006/11/28(火) 11:26:26 ID:nY95cywD0
>>877 パーミ、コントロールだらけのうちの地元はどうすれば・・・
フルバーンなら青赤の方が良い。 4 差し戻し 4 撤廃 4 炎の印章 4 裂け目の稲妻 4 火山の鎚 4 電解 4 黒焦げ 4 心霊破 2 悪魔火 2 研究+開発 24 土地 白を入れるとマナベースが怪しくなるので稲妻のらせんは入れられないが、 キャントリップが優秀で息切れしにくい。 象さんが出てきてもわざわざ焼かなくて済む。
>>882 8焦げはやりすぎだろ
常識的に考えて…
あと土地多い、分割重すぎ
フルバーンならこれぐらいやってもいいっしょ
硫黄波でも入れとけ
バーンデッキなら怒鳴りつけが入るもんだと思ってたけどそうでもないのか?
入れた方がいい気がする。流石に焦げ8は痛すぎる
最強のバーンデッキはボロスウィニー
どのタイミングで発光撃ってもいいけど、相手に聞かれたらちゃんと説明できるように しとけよって事だな。 個人的にはストーム解決前にさっさと撃っちまったほうがいいと思うな。 相手がドラゴン温存して何も出さなければけっこう時間稼ぎになるし、 そのままボガヘル4体出されても 「逆に考えるんだ。これをしのげば勝ちと考えr(ry」でいいだろ?
みんな考え方を変えるんだ 白単で殉教者スタートしてライフを稼いでおけば大丈夫だ大丈夫だ大丈夫…… (´・ω・`)
892 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/28(火) 13:44:05 ID:HeyEBwe+O
893 :
:2006/11/28(火) 13:50:30 ID:DogkUTMH0
「ドラゴン・スットォーム!!どおぁ〜ははっは!!ダイヤボー」
白茶単はドラゴンストームのアンチデッキみたいなものだからな
万の眠りを巻きなおしか計略縛りで回避、 ドラゴンストームは素早い静寂で大量ドローだ! という電波を受信したわけだが・・・
基底スリヴァーでもいりゃ疑念の影も撃てるんだがなあ 問題はスリヴァー自体が現実的かと言われると思い詰まる事だ 2マナ域を見ると何故か泣きそうになる
いい加減素早い静寂からはなれろ
コーリスの子を場に出しておけば良いと思うよ 墓穴までの契約も出しておけば場のヘルカイトも減らせるよ
>>898 コーリスの子出してもほとんど意味ないぞ
バカ、1点減らせるから瞬殺は回避できるじゃないか
そうか、なんらかの方法で20体並べればダメージ無しで済むな。
スタックに乗ったヘルカイトの能力が三体目まで解決されたときにサクれば15点残るぞ。 まあ、その為に入れるかってぇと微妙ではあるが。
一番最初に殺されるオチだが
そういえばそうだな。
とりあえず前提を考えよう @エンド時の万の眠りを考慮して出来るだけマナは使わない、出来ればノーマナ(もしくはタップ以外のマナ生産を用意) Aドラゴンのcip能力を防ぎ即死を回避 B駆り立てられたドラゴン含む攻撃への対処(もしくは勝ち手段) @は根の壁や基底スリヴァーで蓄積ランドを起動するっていう回りくどい方法をとれば マナは出せる、が相手のコンボ成立の速度を考えれば正直蓄積ランドは難しいな タップなしでマナを出すカードは、根の壁、基底スリヴァー、熱足ナメクジ、野生の朗詠者 1マナ払うとマナひり出すカードは蓄積ランドと新緑の幻霊 こうして見ると万の眠りのタップはマジやっかいだな
理想的な回り方をされたらどうあがいたって無理なんだから ある程度は諦めなきゃダメだと思う。 それまでにしばき倒す方法を考えた方がいいとおもわれ。
先行4キルはどうしようもないな。 相手1T:ロータス2つ待機 自分1T:サバンナライオン 相手略 自分2T:サバンナ×2 相手略 自分3T:氷結地獄 相手コンボ発動 こんなことされた
時間の孤立じゃ駄目?
ある程度削ってからの名誉の道行きの方がまだましかと。
万の眠りを使うほど向こうはドラゴンストームに賭けてるわけだから、ドラゴンストームかドラゴン軍団自体を何とかすりゃ問題解決じゃね? だからさ、署名するんだよ。 俺たちの頭蓋の摘出を返してくださいって。
ここはアホばかりか。 ドラゴンストームを撃たれた時の事を考えてもダメ。 撃たれる前にどうするかを考えるべき。 緑相手なら速攻でマナクリーチャーを焼くのと同じ。 差し戻しでロータス返せば充分対応できる。
まぁ確かにやられる前にやれって言葉もあるしな…
そうだよ。 お前ら、わかってるんじゃん! さあ早く署名活動しようぜッ! 頭ばっかりよくて行動力ないんだから、もう。
>>911 お前がアホ
万の眠りがなけりゃこんなに悩まんよ
>>914 万の眠りを撃ちにくる時は決めにくる時だろ。
その前にはドローしたりしてるわけだから、そこを対処すれば良い。
勝手にツモったら諦めるしかない。
どうやって決めにくるときを見極めればいいのでしょうか
誰がそんな事言ったの?
差し戻しは4枚しかないしなぁ
スクリブフォースなら森2枚、極楽鳥、スクリブで 万の眠り喰らっても疑念の影打てるからいけるんじゃないかな。
撃てないだろ
>>918 どんだけ引き弱いんだよw
引けなかったらどんな有効カード入れても一緒だろ。
負けた時の言い訳が引きが悪かった系の人なんだね
>>915 >その前にはドローしたりしてるわけだから、そこを対処すれば良い。
そこを対処ってのはドローを打ち消すとか?
そのうち引かれて終わりそうなんだけど
遊戯王の読みすぎです
てか万の眠り前提で話してるのにそれはないだろ
>>920 エンドに全部寝かされても
マナバードアンタップしてターン返せば疑念の影打てるからね
鬼回りにはそれしか対処法が思い浮かばない
青1までしか出ないって
ターンエンドに1回、相手のターンにもう1回だろ
ああ、出るわ。ごめん
>>923 一応聞きたいんだが、差し戻しは弱いと思ってないか?
大丈夫だよな?
なにいってんだおまえ
>>928 もう少しわかりやすく説明してくれ。
しかも俺は差し戻しに関して何も書いてないぞ。
差し戻し持ってない俺にとって差し戻しなんざかんけいないね rァころうば
932 :
レイチェル :2006/11/28(火) 20:02:34 ID:8OgNNhZ2O
昨日の心配関係ねぇ! 差し戻しもドラゴンストームも関係ねぇ! ロック!ロックザLMC!
万の眠りでコピーが全部スタックに乗る時に対象をすべて指定するから その後に幽霊街を2枚ともその他2枚の自分の土地に使えば一応 2マナ確保できる。 まあ幽霊街をそれまでに2枚も引けるかどうかだが‥
素直にまき直し使えよ
道化の帽子でドラゴン抜いちゃうってのはどうなの? 道化の帽子起動する前にコンボ決められたら仕方ないが・・・
象牙の仮面だそうぜ
>>825 遅レスだが、
探求でボガヘル抜ければライフが28点になる。
そのあとにコンボ決められても即死は回避(ボガヘル3、狩りドラ1で21点)
並んだドラゴンにラスゴ撃てれば相手の勝ち手段はかなり薄い。
その後の須田氏ドラゴンくらいはなんとかしてください。
もしも相手がもたついてたときは探求しまくってやる!
finalsサイドは探求4枚積みだなー
道化の帽子はかなりきく。3枚ドラゴン選んでやるとあぼーん。 更に、迫害でもあぼーん。 コンボ発動で、もし相手の手札が一枚になったら魔よけであぼーんってデッキを都道府県に持ってたらドラゴンストームと一回しか当たらなくてあぼーん
俺も探求はかなりいいと思う。呪文嵌めを相手がもってなければかなり効く。
>>938 道化の帽子は起動できれば勝ちだけど、差し戻し怖い。
相手の手札が減ったところで魔除け連発できればマナバーンするから、
それはネタバレしなければそれなりに効くかもしれんな。
もう、万の眠り禁止カードでいいよ
刹那付き「神の怒り」とか出ないかなあ
ピッチスペルというものがあってだな…
そういえばメガテンで「刹那五月雨撃ち」っていう技があって ひらがなで「せつなさみだれうち」て出るものだから 「切なさ乱れ撃ち」だと思ってた人いない?
サルタリーの僧侶orヴェクの聖騎士+崇拝でどうだ!
迫害より呆然の方が使いやすい
947 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/28(火) 21:27:15 ID:tJYfSzS40
>>939 でも最近のって差し戻しのスロットに万の眠り入ってない?
>>947 タッチ黒or赤型が差し戻しのスロットに教示者or軽騎兵入れてるのは見たことあるが、純粋二色はどっちも入ってるの普通だと思う。
949 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/28(火) 21:44:51 ID:K7ajdVCgO
公式ハンドブックだと ドラゴンの嵐の評価★1つになってるけど 実際は強かったってこと?
公式ハンドブックなんか知らんがな
実際強かったのはドラゴンの嵐より ボガーダンのヘルカイトだな
952 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/28(火) 21:49:14 ID:5AkXin230
953 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/28(火) 21:51:28 ID:5AkXin230
うはwwww名前消し忘れてるしwwwww
955 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/28(火) 21:59:42 ID:K7ajdVCgO
なんか8マナのクリーチャーや9マナのスペルとかが 普通に使われてるなんて時代が変わったもんだなぁ ゲドンは無理でも 冬の抱擁とか、すき込みとか帰ってこないかなぁ
万の眠りにスタックして、2青青出す。 最後のひとつの複製に対して巻き直しをプレイ。 土地4枚アンタップ。 いかが?
巻き直し40枚くらいデッキに入れればドラゴンストームも打ち消せるんじゃね?
今のコントロールは印鑑の分、ドラゴンストームなんかよりもはるかに強固なマナベースがあるから万の眠りごときでは縛りきれない。 とマジレス。
ドラゴンストームが強いのは1回くらいなら儀式をカウンターされても大丈夫なことが多いところ
>>955 要するに10種類+αの印鑑環境というだけだけどな
ラブニカ=印鑑+ギルドランドという印象
歴代のなかでもかなり弱いエキスパンションだね
何言っての君
黒にとってはな
電波とか言ってとっくに既出なドラゴンストーム対策自慢げに語るのやめれ
964 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/28(火) 23:09:50 ID:6FuqDx650
>>960 歴代エキスパンションの強さ
S クラス : ウルザズ・サーガ ウルザズ・デスティニー ミラディン
A+クラス : テンペスト エクソダス ウルザズ・レガシー
A クラス : アライアンス スカージ アポカリプス
A−クラス : オデッセイ ジャッジメント ダークスティール
B+クラス : ビジョンズ ストロングホールド トーメント ネメシス
B クラス : アイスエイジ メルカディアン・マスクス オンスロート
B−クラス : 時のらせん ウェザーライト ラヴニカ 神河謀反
C+クラス : インベイジョン プレーンシフト フィフスドーン
C クラス : ミラージュ 神河救済 ギルドパクト
C−クラス : レギオン 神河物語 ディセンション
D クラス : コールドスナップ プロフェシー ホームランド
どうでもいい
966 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/28(火) 23:38:47 ID:HeyEBwe+O
バカはかえってくんな
今日は釣りが多いな
ID:KULfXNuT0 ID:HeyEBwe+O ざっとスレ見てたけど、この2人が秀逸だなww
俺は秀丸だな
>>956 万の複製具合にもよるが、「最後のひとつ」は複製じゃなくて本体じゃなかろうか。
973 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/29(水) 02:59:06 ID:R8PYcRfMO
>>967 ププッ、だからストームは誘発型能力じゃないんだよ。常在型能力。
コピーは元の呪文プレイしたらすぐにスタックに積まれるの。分かった?
976 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/29(水) 03:17:41 ID:R8PYcRfMO
幾らなんでも釣りだろと思ったがマジだったのか・・・
ちょwwww公式wwwwwwww
>>ストームは、それを持つ呪文がスタック上にあるときに機能する常在型能力である。 >>呪文に複数のストームがある場合、それぞれは個別に「誘発する」 どっちやねんと
どう考えても誘発 次スレよろ
>>982 乙。
んじゃ世界選手権にどんなデッキが来るか予想しながら埋めるか
984 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/29(水) 04:01:26 ID:mQfvKJIN0
まずはボロスウィニー
985 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/29(水) 04:02:09 ID:mQfvKJIN0
青黒白だろーが青白赤だろうが なんだかんだ言ってもソーラーフレアは来るよな
黒コン
セレズニアはいるだろうねぇ。 純正、赤タッチ両方とも。
再録キーワード能力:ストーム ストームはスカージで初めて登場した能力である。ストームに関する公式ルールは以下の通り。 502.30.ストーム 502.30a ストームは、それを持つ呪文がスタック上にあるときに機能する常在型能力である。「ストーム/Storm」は「あなたがこの呪文をプレイしたとき、このターン、この呪文より前にプレイされた呪文1つにつき、この呪文のコピーを1つスタックに置く。 この呪文が対象を取る場合、あなたはそれぞれのコピーの対象を選びなおしてもよい。」を意味する。 502.30b 呪文に複数のストームがある場合、それぞれは個別に誘発する。 公式で言ってる以上は常在型だな
2連カキスマン
オラクル変わったの?
502.30. Storm 502.30a Storm is a triggered ability that functions while the card is on the stack. "Storm" means "When you play this spell, put a copy of it onto the stack for each other spell that was played before it this turn. If the spell has any targets, you may choose new targets for any number of the copies." 502.30b If a spell has multiple instances of storm, each triggers separately.
993 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/29(水) 08:29:31 ID:ib3Frr1lO
1ターンキルに対する対処方法を教えてくれ
っ徴用
>>993 先行なら
発光×3→ラスゴ
後攻なら
徴用
相手のドラゴンストームに対応して徴用を打つと 相手のドラゴンストーム本体のコントロールはこちらになるけど ストーム分のコピーは、元のドラゴンストームを打った側に残りますか? それとも、コントロールを奪った時点で、ストーム分のコピーは コントロールを奪った側のコントロールでスタックされますか?
徴用打つタイミングよりスタック積む方が先
英語オラクルにトリガーって書いてる時点で終了
1000なら黒の時代!
1001 :
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