本スレで聞きにくいことはこちらへ
>>1 おつー
今までなかったのが不思議なくらいだ(・∀・)
すみません、質問なんですが、廃棄について詳しく教えていただけないでしょうか?
カード自身が「廃棄された」と認識されるタイミングでは、
カード自身はまだジャンクヤードに移っていないということでいいのでしょうか?
破壊→廃棄→ジャンクに移動の間の詳しい流れがよく分かりません…。
>>5 廃棄された瞬間にジャンクヤードに移ります。
ジャンクヤードに移らないのは破壊状態の時。
破壊のカットが解決されると、即座に廃棄されます。
疑問に思っているもっと具体的な状況を書いてくれれば、よりわかりやすく説明できますが。
えとですね、例えば一昔前の話になるのですが、中立コインが壊れても加速する狂気はリロールしましたよね?
コインはジャンクに移らずに取り除きなのですが、
狂気がリロールすることから、ちゃんと廃棄された扱いに
なっていました。
で、廃棄のカットが始まってからジャンクヤードに移るまでの、
詳しい動きが知りたいんです。
今は出先で携帯からなので、改行が滅茶苦茶だと思います。
読みづらいと思いますが、すみません。
やっぱりこんなスレいらないな
ルールブックも読んでないような奴しか来ないんだからな
>>4 あったよ
構築スレに巣食う自称上級者共に潰されたけど。
またこのスレも潰されるよ(・∀・)
>>7 基本的には廃棄>ジャンク行きはカットイン不可の効果。
コインが移動して取り除かれるのも同様。
自動Dがイメージとして近いと思う。
例にあげられた、中立とエラッタ前の加速する狂気の場合は
1.まずコインが破壊される。
2.コインが.廃棄される。廃棄はカットイン不可なのでコインがジャンクに移る効果は解決される。
3..コインがジャンクヤードに移ったのでコインは取り除かれる。
4.ユニットが破壊されて廃棄が解決したので、狂気がリロール。
2〜4はカットイン不可なので直ちに解決される。
たぶん疑問点は「2の解決中に3が解決される無いのか?」って事だよね。
結論は、2はカットイン不可の効果なのでこれが解決される前に、3が発動することはありえない。
これで良いかな?
このスレは終了
昔初心者スレあったけどなくなっただろ?
初心者スレがあると勘違いした初心者が、本スレを含む他のGWスレに居着くから迷惑なんだよね
オフィ池ルルブ嫁で十分
ルルブも読まない、自分で調べようと努力しないような奴しか来ないしな。
ルールブックも読めない奴はこの先迷惑かけるだけだからやめちまえ
煽り、荒らしは2chの風物詩なので気にせず質問どうぞ。
>>11-12 プレイヤーが少し増えただけで大会に勝てなくなる雑魚乙。
本スレで馴れ合ってろ。
おい、ルールブック読むのは最低限のマナーだ
それでもわからないとかならしょうがないが明らかに載ってる
廃棄の項目を見れば一目瞭然の話
それこそ
2chで質問するようなことではない
馴れ合いならオフィでも他所の掲示板、個人掲示板でもいいからそこでやってくれ
しかも質問内容の様子から明らかに初心者ではなくただの無知
こういう奴は自分で考える頭がないんだ
だから平気な顔してこういう質問を繰り返すうざ厨になる
だから初心者スレっていやなんだよな
中立加速知ってる奴が初心者だとか言われてもそれはただの馬鹿
>>13 このスレの存在意義に異を唱えただけで荒らしですかそうですか
おめでたい頭ですね
つーか前にも議論した末に消えたスレをまた立ててんじゃねーよ新参
1000までオフィ池ってレスしてやれよ
それでいいじゃないか
初心者スレでこんな対応しているのGWだけだと思うが、何か理由があるのか?
DM0も遊戯王もかなり丁寧にやっていると思うぞ。
廃れたTCGは悲惨なことになるんだから、新規のお客さんは歓迎しようよ。
立ったんだから文句いうより、マトモなテンプレでも考えようぜ。
------------------------------------------------------------
・GWに関する初歩的な質問から様々な質問まで、分からない事はここへ
公式ホームページ
http://www.carddas.com/cdmasters/gundamwar/ ガンダムウォーwiki
http://www11.atwiki.jp/gundamwar/ ・公式ホームページのルールサポートにはチュートリアルがあります。
初心者の方はまずルールブックを見ながら、一通りやってみて下さい。
・ルールやデッキ作りに関して質問をするときは最低限ルールブック上級編とwikiの
用語集・よく使われるカード・機能別カードリストを読み込んでからにしましょう。
・ルールに関してどうしても納得がいかない場合は公式ホームページのコミュニケーション掲示板の
ルールQ&A会議室へどうぞ。
・デッキ作りに関してはwikiのデッキ集を参考にしましょう。
・診断を依頼する場合はデッキのコンセプト・メタ対象、診断して欲しい点などは必ず明記しましょう。
・カード名称、弾数などはきちんと書きましょう。
・実際にデッキを回してみてどこが不満かとかも書くといいです。
・診断する人は、最低限デッキのコンセプトは尊重しましょう。
------------------------------------------------------------
こんな物かな?
初心者スレいらねぇ
何度も言われてること
どうせ初心者スレ作っても自称初心者の無能どもを隔離できないしな
まぁ別に作るのは反対しないっつーかどうでもいいけどさ
ココでもらった裁定に効力が無いことは明記しておかないと
「2chで言ってたから」っつー勘違いしたうぜぇガキが出てくるので
それだけは入れてくれ
gwってのは明朗快活なルールではないからな
裁定まちなんてのはザラ
そして糞みたいなルルブ読めばわかる質問する奴は死ねばいい
つまりこのスレの必要性がない
まぁ答える気がある奴が答えてやりゃいいんじゃねぇの?
ルルブ読めやオフィ行けには概ね賛同だが
他のゲームから移った奴にゃいまいち理解しにくい部分もあるしな
>>7 >>10 破壊→廃棄まではカードもカードとして扱われているコインも一緒
コインの場合、廃棄の解決でジャンクに移る代わりにゲームから取り除かれる
「破壊されて廃棄」は解決されてるので加速する狂気はリロールしてた
オフィ池ルルブ嫁に続く第三の選択肢が出来ただけじゃないか。
「初心者スレで言われたんですけど本当でしょうか」とかな
>>21 それが真理だね
スレの名前を間違えるから、反対意見が出るんだよな
ここは「自称初心者スレ」
ホントの初心者が引っ切り無しにくるわけねーだろ
ここは質問したいヤツ、答えたいヤツが利用すればいいんだからよ
削除削除うるせーんだよ
気にいらねーものは見なけりゃいいだろ
それもできねーなら、テメーが○○○って話なんだよ
オレとしちゃ、なにかの足しになる情報はあったほうがいいんで
在るなら在るでいいんだよ
2chで初心者が質問って(笑)
なんで公式で聞けないんだよ(爆)
ってことだ
簡単に解決しないような議題は本スレや隔離があるので
ここは調べるのが億劫で他人に任せて楽しようとするクズや
そういう子に教えたい頭の易しい人が馴れ合いたい場所だろ?それはそれでいい
しかし問題なのは、2ch初心者が紛れ込む事
現にそういった理由で以前あったのは消えたわけだし
スレタイが【ルルブQ&A】GW低脳質問回答スレ【見るの怠い】
だったら良かったのになあ
たかが便所の落書きになんでそんなに必死なんだろw
必死って、書きこみごときに必死もクソもないだろ
イライラしてたからやった
後悔はしてない
―――糸冬―――
↓再開すんなよ!いいか、絶対に再開するなよ!
―――糸冬―――
37 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 09:40:08 ID:cByhkUQ0O
age(´・ω・`)
38 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 21:48:23 ID:Uls8p79U0
ア・・・アンタのためにageるんじゃないんだからねッ!!
39 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 23:14:56 ID:6pSmqGtT0
パンチしてきたユニットにダメージ判定ステップに除去を
つかってもダメージを受けるんですか?
例:赤い彗星、スターフィンガー、天を灼く剣
sageろ
ルルブ嫁
オフィ池
41 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/25(水) 00:34:57 ID:cuGAIDOo0
読んでも理解できないからきました
あなたもそこらへん理解してください
じゃあガンダムウォーやめていいよ
43 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/25(水) 00:43:58 ID:cuGAIDOo0
やめるか続けるかどうかは僕の決めることです
とりあえず煽りとかどうでもいいんで
質問に答えてください
それともルール分からないのに来てるんですか?
あーダメージ受けるよ
sageろ
オフィ池
ってのが読めんのかな?
とりあえずルルブ10回音読してからオフィでも行ってきな
46 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/25(水) 01:08:05 ID:cuGAIDOo0
>44
サンクス
>45
あなたは初心者質問スレの意味が分かっていますか?
上級者がわざわざこんなところまで来て煽りですか?
>>46 >あなたは初心者質問スレの意味が分かっていますか?
俺が聞きたい
初心者質問スレの意味って何だ?
煽りとかじゃなく純粋に答えてほしい
>>47 「初心者」が「質問」するスレ。
あなたが初心者でないのならここへ来る必要はないです。
初心者でルルブも人並みに読まずに理解出来ない事をえらそうに主張してるアホがいますね(^^)
初心者だけど何か質問ある? スレかと思ったら違うのか……
自称上級者の質問を自称初心者が面白おかしく答えていくスレかと思って期待したのに(つД`)
>>50 ルルブに書いてある日本語も読めない
>>39みたいな奴が来るスレで
面白おかしく答えていくなんて、ボキャブラリーを必要とする事が
出来るはずがない。
日本語わからないんだから。
>>46 自称初心者が煽るなよ。
ブロッカーが一体もいない状況なら、
・ダメ判の既定の効果の前に除去すれば本国にダメージは通らない。
・既定の効果後ならダメージを受けた後の除去になるので本国にダメージを食らう。
おk?ちゃんとルールブックは熟読しなよ。
というか明らかに釣りだろとか、空気読まずにマジレス。
こんな見え見えの釣りでも爆釣なら、俺も今度遊ぶかな。
わざとsageてないあたりで、釣りなのはわかってたけど
だがしかしずっとsageないのが腹立ったから敢えて相手した
17弾シーブックの対象にならない能力は、隠された翻意のような場全体に働くカードにも使えますでしょうか?
何とぞよろしくお願いします。
シーブックに聞けばwww
>>55 隠された翻意の効果の対象は本国な。ユニットを対象にしているわけじゃない。
シーブックは核の衝撃とかにも使えるよ。
自分はルルブ見て覚えられたからお前もできるだろ、ってことだろうけど
厳しすぎないか。
59 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/25(水) 19:15:35 ID:OPOBPLQb0
ルールブック熟読とかメンドすぎ^^
>>57 なるほど…よーく分かりました
どうもありがとうございましたm(__)m
ルルブ読めなかったらgwなんてできねーよ
>>39 > 例:赤い彗星、スターフィンガー、天を灼く剣
すまん、スターフィンガーって何?コマンド?何色?
最新カードリストが使える構築支援ツールとか対戦用CGIってありませんか?
構築支援かは知らんが、
カードリストは
>>2のwikiか、「少女が見た流星」っつーサイトにデータベースがある
対戦用CGIは無い
デッキを組み上げられるツールは
>>63が作らない限りないぜ
>>62 ジョジョ3部の主人公の技
スターフィンガー
流星指刺
質問 オフィで「ヒイロ・ユイ と V2ガンダム」ってな質問があって、
その回答が↓なんだけどこれで良いの?
>破壊可能です。
>ヒイロのテキストによって、「対象にならない」と「戦闘ダメージを受けない」
>という効果が解決されますが、17弾のV2ガンダムのマルチプルは、「部隊」
>を対象に取り、「戦闘ダメージでは無いダメージ」を与える効果です。「『部隊へ
>の戦闘ダメージ』と同様の処理を行う」とはありますが、あくまでも「戦闘ダメ
>ージ」では無い点に注意して下さい。
緋色だけダメージをスルーします^^
>>67 その処理で問題ないだろ
どの部分で引っかかってるかしらんが面倒なので説明はしない
詳しく知りたいなら、オフィに書き込んだら?
71 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 22:42:52 ID:PczaqT3sO
ガンダムウォー懐かしい〜♪この前!店で見掛けたときシャイニングがパッケージになってたけど,Gガンの能力ってどんなん?よくカード化したよな?
「PS装甲」と「PS装甲(X)」は違う効果でしょうか?
具体的に言うと、ハイマットにシン・アスカ(14弾)を乗せて
パンプのテキストを起動させられたのですが、無理ですよね?
>>73 同じ効果として扱う
シンのテキストも使用可
ま さ に 初 心 者 ス レ
運搬作業がある時にレセップスが出撃したらどうなるのか教えてください
>>76 運搬作業のコントローラーのユニットはテキスト無効化される。
何らかの効果によってG扱いされているカードは特殊Gとして扱うからね。
78 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 23:16:36 ID:3+wwGI2sO
質問失礼します。
自軍ダメージ判定ステップの規定の効果で防御力以上のダメージを受けたF90Hが、
その後の廃棄する効果のカットインで手札に戻る効果は使用できますでしょうか?
こんなところに質問する奴はそうだよと言われれば信じるのか?
信じないなら質問する意味はない
信じるならそれが真実である確率は気まぐれに変わるこの場所
どちらにしろ間違えてる
聞く場所を
つまりこのスレは存在してないってことだ
>>78 破壊されて廃棄する効果の前に、
カットインで能力使えば手札に帰ってきますよ
81 :
おほう:2006/11/03(金) 01:07:54 ID:PjCZ4A34O
>>79 ではレスなんか付けずに、
エロゲでもやってて下さい^^
よろしくお願いします。
さすが糞スレww
自称初心者だけど、何か質問ある?
ない。帰れ
>>83 ・GW歴
・ルルブの所持非所持
・カットとパーマの違い
について教えて下さい
>>85 >>83じゃないけど
1:発売当初より(宿命から覇王までブランク)
2:ルルブあり
3:天然パーマだよ悪いか
未だに破壊と廃棄のメカニズム理解できてないし、
(毎)がカットにつき一回
って最近知ったし、
赤い彗星で防御ユニット除去すれば普通に本国通ると思ってたよ。
87 :
83:2006/11/04(土) 13:54:51 ID:2UyDe9yK0
>>85 ・9〜10弾辺りから現在まで。(ギレン編発売された頃くらい)
・14弾〜のルルブなら保存してある。
・ググれ
特殊シールド(3)で2点以下のダメージを減殺できるなら、
カタストロフで11以上の資源払えんじゃね?って思ってるのが俺。
PS装甲の効果でユニットが手札に戻るときは、パイロットやゼロシステムもいっしょに戻りますか?
戻るわけねーだろ
PS装甲はユニットしか持ってないだろ
これだから初心者は
ですよね
>>88 戻るよ
これによりカトル(BB1)やディオ(BB3)を使いまわすことができる
ただし、換装のときは戻らないから注意ね
>>89-90 >セットされているカードが同様の効果(破壊」「廃棄」「移動」等の効果を指す)を受けた場合、
>そのセットグループ内の全てのカードに対して効果が適用されます。
ルールブックのセットグループの項とカードの移動の項を熟読すべし。
つまりキャラやセットされているオペレーションは、本来の持ち主の手札に戻ります。
面白い流れになってきたな
所詮携帯厨
ネタをネタと(ry
華麗に100ゲトー
>>98がネタとわからないバカがいるとは
質問失礼します。
以下の場合はどのように処理されるのでしょうか。
先日のフリープレイでの事です。
こちらの場に南極条約が出ており、相手のジャンクヤードにノイエ・ジール(BB2)がある状態で、相手がノイエ・ジール(BB2)をプレイ。
追加コストでジャンクヤードのノイエ・ジールを除外するのでプレイは成立する。と相手は主張しました。
私は、南極条約は自動Aなのでプレイにすぐさま適用されると主張したのですが、相手は、コストはプレイした瞬間に支払われると主張。
その後店員にジャッジをお願いしたところ、ノイエ・ジールはプレイできないが、追加コストによるジャンクヤードのカードの除外自体は可能。という裁定をでした。
しかし、今だに納得がいかないのでこのスレで質問させていただきました。
まず、同名のカードがジャンクに落ちているなら、
「カードのプレイ」の宣言がおこなえません
そして、コストの支払いは「カードのプレイ」の手順の一つであり、
プレイ宣言後に、続いて行われる処理です
よって、「カードのプレイ」自体が行えない以上、
その後のコストの支払いのみを行うことはできません
まず、同名のカードがジャンクに落ちていても、
「カードのプレイの宣言」の宣言は行えます
そして、南極条約は自動Aなのでプレイにすぐさま適用されますが、
コストの支払いは「カードのプレイ宣言」の手順の一つであり、
プレイ宣言の宣言時に、瞬間的に行われる処理です
よって、その後のコストの支払いを行うことはできますが、
ノイエ・ジール自体はプレイできないのでプレイに失敗します
説明書を熟読したのですが、わからないことが
あったので、質問させていただきます。
「宇宙仕様」と「陸戦仕様」のカードについてなのですが、
自分のターンの攻撃ステップで地球エリアに自軍を出撃したとします。
その出撃した後に相手が「宇宙仕様」のカードを自軍ユニットにつけられた場合
地球適正がないのに地球に出撃したことになり、帰還ステップの規定の効果で
破壊されてしまうのでしょうか。
ご指導お願いします。
>>105 「陸戦仕様」じゃなくて「重力下仕様」じゃないか?
質問の答えだけど、特別な記述がない場合、カードは配備エリアにしかプレイできません。
(クイックを持っていても、出る場所は配備エリア限定です。)
よって地球エリアに出撃したユニットに「宇宙戦仕様」をセットすることは不可能です。
>>106 すいません、陸戦仕様ではなく重力下仕様でした。
「カードは配備エリアにしかプレイできない」そうでしたか、
お答えいただききありがとうございました。
>>104 へーそーなんだー
なるほどなるほどー
>>105 破壊されます
上級編P37を参照のこと
>>107 微妙に誤解を招くような書き方をしたかもしれないので、
より詳しくは上級編P13のプレイに関するルール及び、
P20の「カードが配備される場所」と言う項目を参照してください。
>>102 プレイできません。
よってコストの支払いも出来ません。
>>104 宣言が出来ると言うルール根拠は何でしょう??
>>110 憲法第21条をご覧下さい。
<集会・結社・表現の自由、検閲の禁止、通信の秘密>
集会、結社及び言論、出版その他一切の表現の自由は、これを保障する。
と書いてあります。
よって誰にも宣言の宣言を妨げることはできません。
>>111 精神破綻者はせーしんびょーいん行きなよ
Gおいたターンでも火急の措置はつかえますよね?
解体の効果はGのプレイと同じみたいなことを聞いたから気になりまして。
解体の効果はGのプレイと同じです
>>113 使えます。
火急の措置の効果はユニットに解体コインを載せる効果です。
通常のGのプレイ、解体のテキストのプレイとは何の関係もありません。
回答ありがとうございます。
これで安心してつかえます
そうして恥をかくことすらできないチキンな
>>117は、
童貞のまま人生を終えるのだった
>>118 まあどっちがおかしなこと書いてるかは一目瞭然だがな
理論では勝てないからって根拠のない人格批判に走っちゃいかんよ
先生、くだらない事書きたかったんです
後悔はしてません
ボクは117くんが大嫌いです
だって童貞で臭いんです
童貞のヤツは偏屈になるって先生も知ってることじゃないですか
漫画家のエガワ先生も言ってましたよ
きもっ
V2アサルトバスターガンダムの、
【(自動D):このカードがダメージを受けた場合、
このカードのテキストとまだ未解決のその効果は、
ターン終了時まで無効になる】
ってのは具体的にどんな状態のことなの?
例えば、凌駕でロールされたり、転向で奪われた状態で、V2ABがダメージを受けたら、
そういった効果を無効にし、回避できるってこと?
初心者が増えて本スレに流入して最悪を極めた
そうなったら埋められちゃううううううう
>>123 【1枚制限】 強襲 特殊シールド(2) 《[3・5]》換装〔V2ガンダム〕
(防御ステップ):《(1)》範囲兵器(3)
【(自動D):このカードがダメージを受けた場合、このカードのテキストとまだ未解決のその効果は、ターン終了時まで無効になる】
このカード=V2AB自身の事。
つまり強襲だとか、まだ使用していない範囲兵器とかが消える。
126 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 09:56:31 ID:OvrzQ0vs0
アサルトバスターを使ってる野郎がいるのか?
俺は使ってみたいけど
>>125 なるほど、サンクス
あんまメリットないのなorz
使うのやめるわ…
最近親切に答えるクソが多いけど、何でオフィ池って言わない?初心者が本スレとかに住み着くと邪魔だからやめてほしいんだが
>>128 初心者スレが無かった時期の本スレ、構築スレの低質さについて
説明をしてくれないかな?
しばらく大会出てなかったんだけどガンスリで総攻撃3枚ってだめになったんだっけ?
>>129 初心者スレができてからレベルが高くなったと言いたいのか?
そこに何の因果関係がある?
つーか現在進行形でレベルは糞低いだろ。特に構築。
今年は冬厨夏厨(初心者から自称中級者)が長く居着いてるみたいだからね。
初心者スレがあった時期の本スレ、構築スレの低質さについて
説明をしてくれないかな?
>>131 いいから、お前がそのレベルとやらを高くしろよ
流れぶった切ってすみません、
フォースインパルス(GTG)について質問があります。
フォースインパルス(GTG)をプレイし場に出します。
(質問:1)場に出す時に適用できるとある、【補給】の効果は何故自身に適用できるのでしょうか?
きっと【適用できる】と書いてあるので対象にとれるのであろうか…。部隊であるか関わらず。
(質問:2)適用できたとします。オフィでは明確に書かれていませんでしたが、
このターン、自身の補給の効果を適用したフォースインパルス(GTG)は、
出撃した場合、帰還ステップの規定効果時にロール状態で帰ってきます。
それは何故か??
1:自身に適用した補給の効果の値が書いてなく、0?であるため。
2:場に出して、補給の効果適用時に部隊で無かったため。
長文になりすみません。
回答よろしくお願いします。
GTGアムロの質問なのですが
(常時):《[2・4](2)》このカードが交戦中ではない場合、このカードがセットされている、青の指定国力を持つユニットを本来の持ち主のジャンクヤードに移す。
帰還ステップ開始時に、自軍ジャンクヤードにある、そのユニットとこのカードを、1つのセットグループとして自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。
この効果を交戦後、破壊にカットインで使った場合、相手だけを一方的に破壊し、効果を適用することができますよね?
破壊にカットインはできないよ。
だから一方的に破壊することもできない。両方破壊される。
>>134 ・補給(X)
(帰還ステップ):《0》このカードと同じ部隊にいる、リロール状態の「艦船」「拠点」を持たない、X枚までの任意の枚数のユニットは、このターン、帰還ステップの規定の効果でロールしない。
・カード>ルール
>>135 >交戦中ではない場合
>交戦後
140 :
おほう:2006/11/13(月) 15:39:07 ID:2hnfdC3SO
>>138 ルール的に可能な限り等の、
特別な記述が無いので、
【できる】からできるんだw
ということですね。
大変勉強になります。ありがとうございます。
>>139 遅レスすみません。
交戦・非交戦のチェックは、
各ステップ開始時・及び、攻撃・防御出撃時にチェックされます。(例外:キラでフリーダムを戦闘エリアにふらす・大気圏突入等も、チェックの対象になります。)
ダメ判でお互い破壊されても、
ダメ判開始時に交戦のチェックが行われたため、
破壊→廃棄のカットインでアムロの効果のプレイを宣言すらできないことになります。
(注:破壊状態のカードはまだ、その場に存在しています。)
141 :
138:2006/11/14(火) 03:16:01 ID:u/Aqhtt+0
>>134>>140 ブログまで見に行った
本当はあんまりこのスレで言いたくなかったんだがなんか普通に信じる奴が出てくると面倒なんで言っておくがフォースは出撃してもリロール状態で戻る
補給0とかいうのは恐らく誤解釈
>・補給(X)
>(帰還ステップ):《0》このカードと同じ部隊にいる、リロール状態の「艦船」「拠点」を持たない、X枚までの任意の枚数のユニットは、このターン、帰還ステップの規定の効果でロールしない。
この「このカードと同じ部隊にいる、リロール状態の「艦船」「拠点」を持たない、X枚までの任意の枚数のユニット」という対象を指定する部分が、
フォースのテキストでは「このカード」に変わっているだけのことで、効果はそのまま適用すればいい
つまり「このカードは、このターン、帰還ステップの規定の効果でロールしない。」と読めばいいのであって、同じ部隊やらリロール状態やら艦船拠点以外やら対象を指定するXやらは関係ない
ミネルバ、メイリン・ホーク、デュートリオンビーム、コンサートホール辺りを流星で検索してみてコメント欄まで見てみるか
もっと詳しく知りたかったらオフィでデュートリオンビームで検索してみるとよい
ちょっと反則気味だが、カードデザイン的にはソステードを見るのが直感的には一番手っ取り早いんじゃないかな
初心者マダー?
フォースインパルスは帰還に、
自身に対して補給するか、しないかを選ぶことができる
144 :
おほう:2006/11/14(火) 18:48:14 ID:wcCB+z9aO
>>141 レスありがとうございます。
しかし、サイコMK-Vやアサルトシュラウドは、
補給(1)を自身に適用できます。
補給・補給(1)の違いを明確にするための例にはならないでしょうか?
>>143 帰還ステップにプレイし場に出せば、
選択できるでしょうね。
>>144 ???
別に帰還に出さなくても使えると思うが
あとコテ外せ
146 :
おほう:2006/11/14(火) 19:07:19 ID:wcCB+z9aO
>>141 GW難しいです…。
一応、オフィへ電話回答いただく&東京CS決勝で聞いてみることにします。
どちらの方法も、地域によっては違う回答が来る問題があるかもしれませんが、
この場でいただいた回答は、
大変参考になりました。
お二方、誠にありがとうございます。
ロールしないのにしてもいいのかいwww
コテはスルーしろよ
150 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 17:01:29 ID:FvucktlnO
複数質問します。
GTGってなんですか?
あとカードダスで出るカードは使えるんですか?
>>150 GTGはグローバルトレードギミック
まぁいろんな人と交換できる要素だな
カードダスは公式じゃ使えないぜ
>>151 d!
つまり高機動型ギャンは…\(^o^)/
初心者っていうレベルじゃねーぞ!
そのネタ秋田
ガンダムと言ったらSEEDしか知らない、ホントにホントの初心者です(涙
SEED嫌いの兄が、SEEDのカードならやると言うので、貰ったカードで何回か対戦
してみました
結果は惨敗です
4回やって、4回とも負けました
「逆襲のシャァ」とか、「撤退命令」とか使われて、場にカードすら出させてもらえません(涙
兄が言うには、白は「カウンター」が貧弱なのだそうです
でも、どうしてもSEEDで勝ってみたいんです
白では、赤の「邪魔するカード」に対抗できないのでしょうか?
親切な人、よかったら教えてください!!
>白は「カウンター」が貧弱
2番目にカウンターが強い色のくせして何言ってんだか。
>>156 それ、どんなカードか教えて下さい!
お願い!!
× 白は「カウンター」が貧弱なのだそうです
○ 白は「カウンター」に貧弱なのだそうです
つまり、白じゃダメってことなんですか?
ロックしろ、Gを壊すか戻せ
白だと釣りなのかマジなのかわかりづらいからマジレスするか悩む
2chに来てる時点で釣り。
>>160 ロックの意味がわかりません・・・ごめんなさい、ホントに素人なんです(涙
Gって壊せるの?
戻すのは知っています。メビウスを入れています。でも成功した試しがないです(4回しか
やってないけど・・・)
初心者用スレって書いてあるから来たんですよ〜(涙
お願いですからマジレスしてください!
白が赤に勝てないケースなんていくらでもあるんだから聞く前に自分で調べるなりしろ
ましてやホントにホントの初心者なら尚更だと思うが…
と、返答してみる
・ユニットカウンターされた後ベースド1のカトルで持ってくる。カトルカウンターされたら大人しく死ね
・アカツキをがんばって出す。出るとかなり優位になる。アカツキを出すためならハイマットすら囮にしてでも出す。
・フリーダム関連なら種死版キラの効果で場に出した場合はカウンターできない。
・移動させられるのが怖いならベースド3ヒイロ、転向に新弾アスランなどを投入。
・プロモーションカード「抵抗する意思」をデッキに入れる。
マジレスすると相手がカウンターせざるを得ないカードを囮に本命を通すしかない。
それでも誤魔化し程度にしかならんので、結果としては殆んどを本命カードにするしかない→グッドスタッフになる
→ある程度の資金がいるので初心者にはキツイ(それを言っては元も子もないが)。
なのでユニットとキャラ、G、ドローソースのみで小細工無しの方がいいかもしれん。
幸いユニットのパワーは高いしなんとかなるだろ、ある程度は。
>>164 ごめん・・・・そう言われると、何もいえません
>>165 カトル、捜したら貰ったカードの中にありました!
アカツキ、フリーダムは持ってないんです
ヒイロは、範囲兵器が+1されるタイプのみありました
アスランは、自分で唯一購入した「閃光のミネルバ」のアスランだけ
「抵抗する意思」は、普通には売っていないカードですよね?
シングル売りで、1枚いくらくらいするの?
・・・・いろいろ考えると、カトルが一番現実的?
>>166 「閃光のミネルバ」を2箱購入したので、私の中で1番強いカードは、今の所「ブラストインパルス」
です「レイダー」とからめて、強襲が狙えれば・・・という布陣です
「フォースシルエット」も入れて、変形したレイダーの後ろから高機動での攻撃も考えたデッキでした
でも、こっちがGを5枚揃えるまでにはカウンターばしばし打たれて、4戦4敗という戦績です
今まで軽視していた「失われた日々」や「FAITH」(2枚とも、GW関連のHPでは評価が低かった
のです)の投入を考えてみます
素人まる出しの質問に、きちんと答えていただき有難うございました
再チャレンジしてみます!
とりあえず、カトル3積みしとけばユニットがヘボでもなんとかなったりする
相手の回りが緩ければ、勝てるときもくるだろう
まあ、フォースインパ3枚くらいは集めてね
あと集めやすくて赤に強いといったら、オペ破壊のデュオもいいから、
キャラはカトル3のデュオ2でガンメタしておけばいいだろ
無敵ヒイロも安いから1枚突っ込めば、
フリプレで初手悪いからマリガ〜ンを何回も繰り返すバカな赤使い以外とは
まともに戦えると思う
カウンターの枚数なんて限りがあるわけだから
合計国力を抑えてウィニーぎみにすれば対赤は勝てるよ
そんでその後に「ウィニー相手はつまんね」とか言われるにEB1box
>>172 ウィニーの意味くらい
>>168で調べろ
なに初心者にマジレスしちゃってるわけ?
嘘を教えるのが2chの役割でしょう
つーか白厨は白厨スレ池よ
>>172 何で初心者スレで真面目に答えちゃいかんのだ
初心者スレの存在が気に食わないならきちんとした理由をつけて削除依頼出すなり
一人で埋めるなりスルーするなりしろよ(俺もおまえをスルーしてない時点でアレだが)
嘘を教えるのは時と場合と空気によるだろ。初心者スレと銘打たれている以上は
2chであっても嘘をつかなければならない理由はない
あとその排他的な考えはどうだろうか
別に 初心者+白=白厨、じゃないだろう?
単に白使いが気に食わないなら隔離スレに誘導してやれよ
>>172-173 本当に彼が初心者だった場合、
スルーするのもかわいそうじゃないか。釣りと思いつつも
レス付けてやるのが優しさってもんだろう。
でないと新規参入がいなくなって収束してしまうではないか。
やざんげーぶる
れこあろんど
>>174 あまりにも強引でワロタ
確かにスレ違いだったなスマソ
>>173 質問する、答えるのはいいんだけど、
最近は2ch初心者みたいな内容のやつが多いし(今回のも)
そうゆうのまでキチンと答える必要ないと思うんだよね。
厨はテキトーにあしらえばいいのに、最近はマジレスするやつが多くてアレでソレ…。
×質問する、
〇質問に
馴れ合いはよそでやれ
>>178 初心者に教える=馴れ合い
ならここでお前は何をしたいんだ?
今回の初心者は書き方が2ch初心者っぽいがな
とうちゃん・・・。
おれはブバレで20連勝したいんだよ・・・。
ドローちからを上げて、毎回3ターン目に血バレかませば20連勝くらい余裕じゃない?
どうやって上げるのかは知らんけど
積み込めってことかいとうちゃん!?
誰もいなければお前が勝ち
おれの勝ちだ!
おれが世界一だ!!
やったぜとうちゃん!
いい夢…見させてもらったぜ、とうちゃーん!
あれからショップ行って、シングルカードを何枚か購入しました
イ○ロー○ブマリンって、お客さん男の人ばっかりなんですねぇ・・・
「抵抗する意思」が1枚300円で売っていたので3枚購入
「ヤキン・ドゥーエの勇士」も1枚300だったので、クィックで出せるザクウォーリア
強化のため2枚購入
カウンター対策に、ゲイツ(クルーゼ機)も2枚購入。これも1枚300円
「返答」とカトルも入れて、赤相手に何とか一勝二敗
負け越しだけど、初めてSEEDで勝てた!
うれしい!
コメントしてくれた皆さん、アリガトウございましたー
ま さ に 初 心 者 ス レ
>>188 言われなくったって、もう来ないよ!
ばか
ばか
ば〜か
初心者スレが消えた理由がわかった
しかも、こうゆうヤツって本スレにも現れたりするからウザ過ぎる。
初心者「隔離」スレとして機能してないうえに、このスレの存在で調子のった初心者が増えるから嫌なんだ
>>191 まぁ本気で隔離する気なら、
・本スレへのリンクを張らない
・age進行
こんなとこ?
後は「このスレでは」
>>188みたいな対応はしないことだな。
子供は丁寧に扱ってあげればそれなりの反応は返すよ。
雑に扱った場合は、気が効かないから面倒なことになるんだけどな。
>>189みたいな反応は2ch初心者じゃなきゃしねーだろ
あくまでGW初心者スレなのであって、2ch初心者とかは論外なんだから、ああゆうのの質問は無視してりゃ良いと思う。
つーか初心者スレ自体なくして、オフィ池にするのが一番なんだがね
懸念した通りウザイの増えたしな
195 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 03:15:06 ID:F7wvqlUtO
敵軍ユニット全破壊のサイサリスは攻撃ステップに効果発動
したらそのあと破壊されてもおkなのか?
日本語でおk
sageろ
2度と来るな
>>195 ルールブックの「待機中の効果」を参照。
15弾の試作2号機の1つ目のテキストの事なら、ガンダム自体が破壊されたとしても
無効化は不可能。止めるにはテキストの発動にカットインして破壊するしかない。
もしくは配備フェイズなどテキストの起動タイミング前に除去する。
>>194 初心者スレにわざわざ来て、ウザイの増えたとか言うのは間違ってるだろう。
そういうのを隔離するのが目的のスレだよ?
関わりたくなきゃ見るなよ。情報と雑談なら本スレ見ているだけで十分だろ。
>>197 そのウザイ初心者が他のスレに現れるから言ってんだよ。
隔離としての責務を真っ当出来ないなら、文句言われるのは当然でしょ。
あと、sageれないやつに答えるなよ。
>>197 お前みたいなルールも覚えられてないクズが教えたら初心者に迷惑だろうが
このスレにも邪魔だ失せろ
何度も何度も「初心者はオフィに誘導した方がいい」という結論が出てるのに
こうも繰り返し2chに初心者スレを立てる奴、
そしてそのスレで初心者相手に上級者ぶる阿呆(>197とか)は
粘着の荒らしと判断して良いんじゃないかと思う。
おいおい、お前ら、何いきり立ってんだよ?
俺たちゃ所詮、GWゲーマーなんだぜ?
趣味、ガンダムウォー
初心者も上級者もあるかよ
一緒くたなんだよ
狭い世界で「オレ上級」「おまい初心者、ウゼェ」とか吠えてんなよ
みっともねぇ
203 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 17:19:25 ID:zByQ3dfC0
いい加減、目覚めなさい。
たかがカードゲームで熱くなって・・・ホント、みっともない!!
まったくであります
ageてスマンかった。
半年ROMる。
とりあえず
>>197 の返答でおkなのか?
じゃあ半年ROMれ
おk。
復帰しようと思ってるんだが、過去のカードはまだ使えるかい?
どの弾かによる
手札から虚実の報告プレイします
初弾から10弾まではどうですかね?
エキスパンション落ちないんだし、A編コラボカード以外全部使えるよ。
>>209 昔のカードは裏の色が全然違うので混ぜては使えない
10弾以前は10弾以前、11弾以降は11弾以降で組まなきゃならない
BBに再録されたカードは元が過去弾でも使える
216 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 22:49:57 ID:IJ0XUZwv0
防御に部隊出したら強襲が無いかぎり本国にダメージを与えられないんですよね?
217 :
ガルマザク:2006/11/20(月) 23:42:53 ID:wrHFnSns0
呼んだ?
>>216 防御ステップに防御した部隊を破壊すればダメージが通る。
>>209 全部使える。
そのために、大会では透明スリーブが使えない。
過去のカードと今のカードの裏面の色が違うから。
お前らみたいな大会ルールも覚えられてない初心者が初心者にモノ教えんな
>>219の言っているレギュレーションもある
たしかに多くのカード資産が必要だからあんまり浸透しているとは言えないけど
やっぱり一番流行ってるのは11弾以降を使えるGT(グランドトーナメント)だな
ちなみに全部使えるのがCS(クラシックスタイル)で、10弾以前を使えるのがSCS(スーパークラシックスタイル)
CSの結果は今オフィシャルホームページに載っているので参考にしてみ
何故そう思うのですか?
なんか段々オリカ厨みたいな勢いになってきたな
質問です。相手がアカツキ(オオワシ)を出しました。次のターンに自分が変節を出しました。その後、手札にあるアカツキ(オオワシ)は出せますか?出せたとして相手のアカツキ(オオワシ)はどうなるんですか?
>>223 アカツキのテキストと変節のテキストをよく読めばわかるよ
>>224速い回答ありがとうございます。でもそれが、よく読めば読む程、判らなくなります。変節は一枚制限でも出せますが、相手のアカツキは効果の対象にならないらしく、結果として一枚制限のカードが2枚になります。
しかし、一枚制限の効果が消えた訳でも無いのでやはりどちらかが廃棄されるはずです。
質問いいですか?
場が相手の禁忌ジ・オでこちらのギラ・ドーガが奪われている状態。
相手のジ・オに転向したらジ・オは場から離れたという扱いになり、
こちらのギラ・ドーガは戻ってくるんですか?
ルールには疎いのでお願いします。
仰る通りです。
228 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 23:59:32 ID:uQt5MzaN0
>>227 回答ありがとうございます。
知人に言ったら場から離れたわけではないので出来ないといわれたので…。
>>228 だまされるな。
転向をジオにセットしても場から離れたことにはならない。
場から離れるというのは、手札にいったり、ジャンクヤードにいったり、
取り除かれたり、本国に戻ることをいう。
ギラドーガを取り戻したかったら、ギラドーガに転向をセットすればいい。
転向の毎ターンのコストを払わなかったら、
セットされているユニットは本来の持ち主の配備エリアに戻るから、
払わなくても
>>228の場に残るってことになる。
さらに、ジオで奪ったギラドーガが場から離れたわけじゃないから、
ジオは攻撃に出撃できない。
ジオをジオで奪って一枚制限に引っ掛けて相手のジオを廃棄するとかはできるけどね
>>229 そうなんですか、ありがとうございます。
でもジ・オには
【(自動A):このカードの(本来の)効果で移動したユニットを、
自軍がコントロールしている場合、このカードは攻撃に出撃できない】
とあるので攻撃には出撃できると思うのですが。。。
大真面目で嘘を教えるから困る
あれじゃ騙されても仕方ないか
233 :
おほう:2006/11/22(水) 02:42:10 ID:BtTPJsSSO
>>233 死ね。氏ねじゃなくて死ね。
いい加減にしろ、二度と来るなクソコテ。
>>234 コテに赤面で反応する池沼がつれましたぜwwww
で結局どっちなんだw
ひー○氏のオルトには
・敗北の美学
転向が白の一番の問題なのに転向されたあげくに回復までされちゃうぜ!
と例があるからジ・オ転向すればギラは戻ってくる?
ルルブ基本編に載ってる「場」を熟読しろ
オフィのQ&Aを「場から離れ」とかで検索しろ
そのうえで分からなければまた聞きに来い
お前ら、何気に優しいなw
>>236 参考にした所で直接聞けば良いだろ?
信じられないなら訊くなよ
>>235,239
クソコテな上に後釣りか?
これは酷い
⊂(^ω^)⊃
おほうに釣られるスレはここですか?
すいません、今度初めて資産ゼロから黒単を組んでみようと思い、
明日イエサブに行くんですが、
上級者から見て現環境お勧めのカードってありますか?
とりあえず、
・ガンダム(ティターンズ仕様)
・愛は光の果てに
・核の衝撃
・黒い波動
は買ってこようかと思っています。、宜しくお願いします。
とりあえずタクスタでティタガン、核
あと武力、、報道、ジャブ風、デラフォウあたりは強い。
黒単っていっても色々あるんで一概には言えないけどね。
>>247 >>2のGWWikiのよく使われるカードを見れ
とりあえずジ・オは買え
250 :
247:2006/11/23(木) 23:32:31 ID:LlsUFHAw0
>>248,
>>249 ありがとうございます。
wikiは見ましたが、上級者の率直な意見を聞きたかったので、すみません。
とりあえず言われたものと、ハイザックとかを2〜3枚づつ買ってきました。
これから黒でがんばりますノシ
251 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 03:09:01 ID:ZRIELa7j0
IQ240について質問です
敵軍本国の上のカードを見た後、戻す順番はどういう順番で戻せばいいんでしょうか。
元の順番で戻すのか、好きな順番で戻していいのかわかりません。
気分
253 :
ケビン:2006/11/26(日) 08:37:48 ID:AaQrOkx0O
ムウ・ラ・フラガ
テキスト (自動A):このカードがセットされているユニットは、「PS装甲を」持つユニットと交戦中の場合、戦闘ダメージでは破壊されない。なのですがこのムウ・ラ・フラガをPS装甲を持つユニットにセットしても効果が発生するのでしょうか?
>>251 テキストを声に出して読め
都合いいように解釈せず書いてある通りにしろ
>>253 10弾とDBのテキストを見比べろ
255 :
ケビン:2006/11/26(日) 09:24:06 ID:AaQrOkx0O
10弾のDBのテキストって何ですか?
すんません最近ガンダムウォーを始めた初心者なのでよく分からないんですm(_ _)m
何でもない
忘れてくれ
少しは調べろよ
ここはGW初心者は来ていいが2ch初心者が来ていいとこじゃないんだぞ
診断スレで、8段ティファとZ編身勝手な懇願は相性がいいってあったけど、どういいんでしょう?
考えたけど、わからなかった・・・
教えてください、先生
259 :
和也:2006/11/26(日) 21:35:20 ID:PHuVOqJuO
すみません、まだはじめたばかりなのでよくしらないんですがハンガーってはなんでしょうか?
服かけておくやつだよ。
武田鉄矢がヌンチャクにしてたやつだよ。
質問なんですが、BB3のベラ・ロナのテキストが今一理解出来ないんですが
本来の持ち主以外のプレイヤーにコントロールされた場合ってのは
本来の持ち主以外のプレイヤーにこのカードを使用する権利がある場合
であってる?
それとも、敵がベラ・ロナを出撃させたり、
何らかの行動をさせた場合に戻ってくるの?
「本来の持ち主以外のプレイヤー」の場に移った時
空を統べる者には、作戦の看破は効かないんですか?
今日対戦していたときに《看破できませんよ。》と言われました…
どっちが本当なのか教えてください。あと詳しい理由も。
>>262 ありがとう
やっぱベラ・ロナ強いのね。早速デッキに組み込みます
>>263 俺は赤緑サイコミュで、転向持ってないので、かわりに逃避行入れてます
>>264 効く。
理由についてはQ&Aの263が詳しい。
看破できなかったらすげーな
カリスマの立場が完全になくなるわ
268 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 00:30:29 ID:mCMEz8AV0
(赤単)コロニー落としについて質問させてください。
オペレーション『地球寒冷化作戦』
自軍帰還ステップ):<[3・5](1)>このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードを廃棄する。
その場合、敵軍プレイヤーは、このカードの本来の防御力と同じ値だけ、汚染コインを得る。
とありますが、拠点を持ったコロニーは守り以外戦闘エリアへ行けないのではないですよね?
ならば拠点なしコロニーのない赤では落とせないということでしょうか…?
昔、赤緑(星屑で本国25点ダメージの方)でコロニーを落としていた先輩に聞いたところ、
「地球寒冷化作戦のテキスト変更で拠点なしのコロニーになるんじゃね?」
と言われたのですがそのような解釈でよろしいのでしょうか?
長々とすみません。コロニー落としに詳しい方レスお願いします。
「テキストを以下に変更する」
とあるので、【】を除く、拠点も含め全てのテキストが変更される
ちなみに赤にも拠点を持たないコロニーはある
271 :
268:2006/11/28(火) 01:28:57 ID:mCMEz8AV0
>>269 詳しいご回答どうもありがとうございました。
がんばってシャアの夢を叶えたいとおもいます。
ついでに質問させて頂きたいのですが、
赤単クロボンを緑(焼き)に強くするのはどうしたらいいでしょうか?
重ね重ねすみません。
272 :
268:2006/11/28(火) 01:42:12 ID:mCMEz8AV0
sage忘れ、そしてスマシオンすまん
…IDがEz8
>>271 カウンターする
コアファイターをすぐに出さない
あと、カウンターすること
他にはカウンターとカウンターかな
答えになってないよ
やっぱりカウンターが一番かな
場のユニットやオペレーションなどのカードの「テキストのプレイ」って
カリスマなどの「プレイを無効にする」効果で無効にされたり廃棄されたりしますか?
>>275 カリスマ・看破などのいわゆるカウンターが無効化するのは、”カードのプレイ”であって
”テキストのプレイ”ではありません。
よって無効化できない。
>>274 なに言ってんだ、そういうときこそカウンターだろ
278 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 22:59:27 ID:h6SZiieR0
特殊シールドXってあるじゃないですか。
あれって一つのダメージをそのXの値だけ減殺するんですか?
それともそのターンの間にXの値そのユニットに与えられるダメージを減殺するんですか?
よくわからんのでどうかご教授お願い致します。
サイコミュとかその他特殊攻撃(ドラゴンガンダム等)を減殺
ルールブックか公式サイトのルールサポートの「特殊効果と記号」の項目を読め
読んでも理解できないならやめろ
真面目に言ってるように思えるから困る
282 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 23:26:25 ID:N/y2ZYtvO
コマンドのスターゲイザーの効果でジャンクヤードのカードを取り除く事ができますか?
特に指定が無い場合は、場のみ
特に指定がないので、対象は「場のカード」のみ
285 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 00:15:33 ID:HYRiz4bGO
じゃあ相手の場のカードも取り除けますか?
sageろ
氏ね
できないと思う理由を述べよ
Gとユニット以外のカード1枚をゲームから取り除く。
自軍・敵軍の区別がされてないから、答えはもちろんYES。
ただ例外もあって「手札」は特に指定が無い場合、「自軍手札」を意味する。
とにかくルールブックをよく読め。
どうしても意味が分からない文章があったら、賢い友達に聞くか
大会に来てる優しそうな人に尋ねてみるのもいいと思う。
288 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 00:39:11 ID:HYRiz4bGO
教えていただきありがとうございます。
289 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 05:22:02 ID:TG+VFMASO
うむ、くるしゅうない^^
こんな事をこんなところで聞くのは筋違いかもしれませんが、
個人のバラ売りサイトでカードを買うデメリットを教えてください。
オークション等で買うより安く手早く手に入る気がするんですが・・・
>>290 詐偽の危険性がヤフオクより高い。
状態がきちんと書かれていない場合が多い。
物によってレートに開きがある。
在庫が少ない。在庫管理ができていない。
>>291 キズ有りが送られてきたり・・・ということが
あるということですね。
ありがとうございました。
質問します。
ミーティアジャスティスとミーティアフリーダムの
テキストで取り除くのは手札かジャンクヤード
どちらからでもいいのでしょうか?
それとも1枚ずつ取り除かなければいけないのでしょうか?
>>292 多少傷があっても使うときはスリーブにいれるだろうから、掘り出し物な安いTOPレアは、持ってないなら騙されるの覚悟で飛びついとけ。
トレード用に…とかなら買うな。身内には現物見せてから交換するだろうから傷ありでも良いが、基本的に後で捌きにくくなる。
青中メタって赤青来訪ZでCSでたら4戦中3戦はラフレだった件について。
スレ間違えた。スンマソ
297 :
292:2006/11/29(水) 16:04:22 ID:/YynKUeBO
>>294 プレイオンリーなのでその辺りは大丈夫です。ありがとうございました。
クリスマス作戦やケリィの効果で「(解決時に)通常のコストを支払って」
と書いてありますが、これはプレイしたカードに含まれると言う事ですか?
例えコストを払おうがプレイしたカードにはならない。
あくまでもプレイされているカードの効果により場に出たカード。
なのでケリィをカウンタ-する事は出来ても、ケリィを通した後ユニットのコスト支払いにカウンタ-なんてのは出来ない。
繋げて質問をなんですがララァの導きやガンダム強奪
の様に「プレイ可能なカード一枚を」などと記されている場合
はどうなるんでしょうか?
・なぜ一度に質問しないのか
・回答してもらったことに何のコメントもないのは答えてもらえるのが当たり前だと思っているからか
・自分ではどう思うのか
・なぜ回答内容から推測できないのか
マナーも知らない質問房は氏ねよ
>>302 >>303
んな事書くくらいならスルーしろ厨房
>>301 ララァの導きについては公式に出てたはず。
「〜効果を解決する」とか記述が含まれる
カードの効果で出されるカードはターン一枚の制限に
含まれるとかだった気がする。
後は自分で公式行くなりでしらべやがれ厨房。
・なぜ303のみ全角数字なのか
・自分がスルーできていないことについて何の客観視もないのは自分だけは特別だと思っているからか
・句点があったりなかったりするのはどうしてなのか
・なぜ携帯からでもないのに改行位置がおかしいのか
宝物没収…
どう読むんですかorz 良かったら呆れずに教えてください
再変換しろよと思ったが携帯なのか
「たからものぼっしゅう」が正解だが原作を知らなくてかつイラストにも興味がないと
「ほうもつぼっしゅう」と読む方が熟語としては自然
いずれにしてもどちらが正しいかは実はあんまり意味がなくて、
声に出す時にその場を支配しているのがどちらの読み方であるかの方が重要
ショップならショップの多数派に従うのが余計ないさかいを起こさないコツ
「たからものだって!プギャーwww非常識www」「ほうもつとか言ってやがるww無知ww種厨かwww」
などと言われない為にも「ぼっしゅう」と略すのがカドが立たなくてよかろう
310 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 20:34:21 ID:BHNw+lAZO
出来れば読み仮名を…
>>309 実は今まで仲間内では「ほうぶつぼっしゅう」と呼んでたんです。
最近になって漸く違和感を感じ始めてたんです。ありがとうございました。
原作見てたが「ほうもつ」と思ってた
まぁプレイ時は「ボッシュート」と言ってるからどっちでもいいが
話ニコルけどツアーのSEED限定ってザクデッキってどれくらいいるもん?
行った人教えて〜
>>312 身内で「チョッキン魚」って呼んでた。GTでウッカリそう呼んだら、対戦相手から感心された。微妙に恥ずかしかった覚えがある。
宝物没収のアレはまんま「ちょきん魚」だからな・・・
呼び方で「貯蓄ちょきんぎょ」は「ボッシュート」より有名だと言ってみる。
O-108 共倒れ エクステンションブースター R
【1枚制限】
(自動D):ユニットが破壊される毎に、そのユニットと同じエリアにいる、破壊されていないユニット1枚に、Xダメージを与える。Xの値は、破壊されたユニットの本来の防御力と同じ値とする。
とありますが、このエリアとは配備エリアも含まれるんでしょうか?
>>318 含まれる訳ねぇだろバカが
配備エリアのどこがエリアなんだよ
特に指定されていないなら含まれる
マスターガンダムに転向付けられたらどうなるんすか?
>>321 ルールブックの「対象にならない」効果参照。
マスターガンダムに転向をつけることは不可能です。
>>319 >>320 行けるかも知れないし無理かも知れないって事か……d
衛生ミサイルコンボで大量破壊を考えたけど正直ロマンの域
を出てなさそうだな……
>>323 衛星ミサイル使うぐらいなら気化爆弾とザクTスナイパーの現実的だと思うぞ。
衛星ミサイルじゃあ、戦闘エリアの敵しか除去できないしな。
キャラがされている緑Gをギレン(EB)の効果でコインにした場合キャラはどうなるのですか。
なんでこのスレ日本語不自由多いです?
>>319 > 配備エリアのどこがエリアなんだよ
配備「エリア」<ここら辺がエリアだよ
禍禍しき波動をプレイされているコマンドに対してカットインした場合、そのプレイされているコマンドのテキストを無効にできますか?
高機動型ギャン(ジョニーライデン機)はジャンクヤードにあっても
手札に戻りますか?
>>330 特に記述が無い場合は場にある時だけだ。てかルルブ嫁
>>331 調べてみました。
ジャンクヤードにあるカードは衛生ミサイルみたいな効果が無い限り
効果を発揮しないんですね。
ありがとうございました。
コマンド多用するデッキなら、
閣下だけで1G飛んだのと同じ事になるからな
ただでさえ手に負えないランデスが更に訳わからなくなったな。
人生
初めての
誤爆
335 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 13:46:29 ID:2N7RfIEBO
カードもある程度揃ったので、初心者から脱するべく大会に出てみたいんですが、
出る上で何か注意点とかありますか?
【セット/キャラ】についてなんですが、ユニットに
【セット/キャラ】のキャラクターをセット既にセットしている
状態で【セット/キャラ】のついていないキャラクターを後から
セットすることは出来るんでしょうか?
337 :
G事故:2006/12/03(日) 15:30:22 ID:E0CJhM270
(自動A):このカードと同じエリアにいる、Aの記述が同一である「チ ーム 〔A〕」を持つ全てのユニットは、Bの効果、戦闘修正を得る。
ただし、Bの記述が同一の効果(戦闘修正を除く)は、重複して得る事ができない。
とありますが、質問を何点か・・・
@Zガンダム(ハイパー・メガ・ランチャー装備)にカミーユ(戦闘修正2−2−2)がセットされていた場合、
同じ部隊として出撃したキャラがセットされていない リックディアス(クワトロ・バジーナ機)(戦闘能力3−2−3)は、
カミーユの戦闘修正を得ることができるのでしょうか。
A宇宙エリアにそのZガンダムが出撃したとして、地球エリアにそのリックディアスが出撃したとき、
リックディアスはZガンダムのチームのテキストを得ることはできるのでしょうか。
どなたか回答よろしくお願いします
>>335 大会当日までにやっておかなければならないのは、
1:大会参加する店についての情報を得る
2:事前受付の場合、受付を済ませておく
3:使用するデッキを確認、不備がないかチェック
4:筆記具やコイン等、使用する物を用意
5:当日に備え、前日は早めに就寝する
といった、ごく当たり前のことから自分へのケアまで、
やらなければならないのはそれなりにあります。
当日は遅刻しないようにし、対戦するときはマナーを忘れないように。
困ったら自分で解決せずジャッジに相談するなど、色々気を付けて下さい。
分からないことは詳しい人にあらかじめ聞いておくのも手です。
>>336 ルールブック上級編、P62より、セットキャラの項目。
このカードが「艦船」「拠点」を持たないユニットにセットされている場合、
そのユニットに(別の)キャラクターをセットすることができる。その場合、
このキャラクターはそのカードにセットされる。
この項目から、【セット/キャラ】を持たないキャラクターに後からセットすることは可能です。
>>337 @について、
リックディアス(クワトロ・バジーナ機)はカミーユの戦闘修正を得ることはできません。
なぜなら、Bに当たるテキストと戦闘修正を得る、と書かれているので、
これに当たらない、カミーユの戦闘修正は得られません。
Aについて、
Zガンダムとリックディアスは、それぞれ違うエリアに出撃しているので、
この場合(自動A)の条件を満たしません。
よって、リックディアスはZガンダムのチームテキストを得る事はできません。
とりあえず乗ってみる。長文スマソ。
対策できます
340 :
G事故:2006/12/03(日) 16:31:35 ID:E0CJhM270
341 :
336:2006/12/03(日) 16:42:04 ID:VMTFBM3qO
>>338 ありがとうございました。
後からセット出来るんですね。【セット/キャラ】は便利だな…
342 :
G事故:2006/12/03(日) 16:47:16 ID:E0CJhM270
どなたか、チーム{アーガマ隊}に必須なカードや、チーム{アーガマ隊}
であるユニットなどのアドバイスやデッキ解説いただけるとうれしいのですが・・・
そんなことはありません。
今回のブースターのプロトタイプ・サイコガンダムの事で質問です。
手札にある全ての「サイコガンダム」は、「換装(プロトタイプ・サイコガンダム)」を得る
この場合の「サイコガンダム」は、名称「サイコガンダム」でと書かれてないので、同名追加文字等の無い「サイコガンダム」でしょうか?
つまり、サイコガンダムMk-U、サイコガンダムMk-V、サイコ・ガンダムなどは「換装(プロトタイプ・サイコガンダム)」を得られない事ですか?
得られない事です
即レスありがとうございます。
電撃作戦の
「新たなターンを開始する。ただしこのターンは任意の1フェイズしか行われない」の新たなターンでは、
エンドドロー等のターン終了時に解決するべき効果を解決したり、
「手札の調整」を行ったりはできるのでしょうか?
>>344 サイコ・ガンダムとサイコガンダムは同一名称です
緑中速ダメージデッキです。診断お願いします。
緑基本G 16
ユニット
ドラッツェ U251 3(解体要員)
イフリート改 U116 2(回復封じ、序盤アタッカー)
ギャン・クリーガー U136 3
ギャン先行量産型 U246 3
高機動型ギャン U86 3
キャラクター
ニムバス CH69 2
ノリス CH13 2
コマンド
衛生ミサイル 3
時間よ止まれ 3
フェンリル隊 2
突撃隊潜入 2
オペレーション
ゼロ距離射撃 3
事情聴取 3
サイドボード
ガッシャ 2
青い巨星 2
大義において 2
ジョニーライデン 2
国葬 3
十字勲章 2
ジョニーギャン3
ダメージカードで幅取るからユニットは格闘オンリーにした。
ジョニーギャンは強襲が無いからサイド行き、青い巨星も
イフリート改とのコンボが決まり難いからサイド行きにしてみた。
ユニットとコマンドについて迷いがあるからその辺りの
ツッコミをお願いします。
353 :
訂正:2006/12/05(火) 08:48:21 ID:I0R36KUyO
フェンリル隊 2×
フェンリル隊 3〇
>>352 まずユニットですが、イフリート快、ギャンクリーガー、ギャン先行量産型、
高機動型ギャンがいりません。
ゲルググM(シーマ機)、ジョニギャン、量産型ケンプファー、ドラゴンガンダム
ザクスナイパーの中から選んで差し替えましょう。
キャラはニムバスもノリスも必要ありませんのでシーマ(覇王)に。
コマンドは時間よ止まれを抜いてフェンリル隊と突撃隊潜入を増やし、
オペレーションに一日の長やジオン十字勲章あたりを入れると
良くなっていくと思います。
>>354 >量産型ケンプファー
何処に売ってるの?
なんだこれ ケンプファー(試作機)だな
イフリート快とかもうだめだな
失礼 ID変わったらまた来ます
初心者ですが・・・
ガンダムウォーを始めようと思うのですが、最初はどのセットを買うと良いんでしょうか??
やりたい色(好きなガンダムシリーズ)とかで決まるかも
予算も限られてるならそれで変わるだろうし
>>357 359同様タクティカルスターターがいいと思います。
私もまだ初心者を抜け出していないですが、
・疾風の砲火(青単色)
・戦乱の兇刃(黒赤)
・爆炎の闘技場(緑茶)
これらの好きなのを2つ買って組み合わせると結構いいデッキが組めると思います。
あとはドラマチックスターターで白(ガンダムSEED DESTINY編 閃光のミネルバ)もあるから
種好きならこちらをどうぞ〜
A'sまりあさんのイラストがすごく好きだったんですが(ストライク各種等)
最近のあの方のイラストを見ると、正直同じ人が描いてるとは思えません
ハッタリの効いたポージングも無くなり、塗りも劣化森下さんというような感じに…
あの方に何かあったのでしょうか?単に不調なだけ?
そんなわけあるか
そこまで言うならお前が描いてみろ
363 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 20:34:25 ID:FhbnVXH1O
SEEDのデッキなのですが自由への奔走ってデッキに入れた方が良いですか?
そうだな4枚くらい入れた方がいいんじゃないか
10枚じゃね?
おまえら反則だ!!
367 :
357:2006/12/07(木) 07:27:53 ID:AFWaGeArO
タクスタのなんとかの決闘場ってやつを買いました。
パックを買いたいのですが何を買ったらいいんでしょうか。
>>367 MF中心にデッキ組みたいなら16弾と最近出たEB買えば良いと思う。
EBは必須のコモン・アンコばっかりだから1〜2BOX買っても良い。
逆に昔のレアはショップでシングル買った方が良いかもね
>>19のwikiのよく使われるカードとかデッキ集読むと良いよ。
「全てのユニットを対象にする」
というのがwiki見てもイマイチわからないのですが、
これはつまりA編のザンジバルを出した後にユニットを出したらそのユニットもパンプするという事ですか?
診断お願いします。
コンセプトはトレーズ閣下でジャンクに落ちてる高機動ユニットを
拾ってきてど〜ん!です。
Unitx9
トールギス(禁忌)
トールギスU(EB)x2
ガンダムエアマスターx3
エアマスター(Gファルコン装備)x3
キャラx3
トレーズx3
コマンドx14
中東国x3
ゼロの示す未来x2
かつての同志x3
部品泥棒x3
宝物没収x3
オペx6
ディアナ帰還x2
ニュータイプの排除x2
発掘道具x2
白Gx10
茶x8
いまいち打点が伸びない事と、ガンダムエアマスター・バースト
はやはり積むべきか?という点に悩んでます。
>>370 >A編のザンジバルを出した後にユニットを出したらそのユニットもパンプするという事ですか?
しません。
ルルブ上級編P66「ターン終了時まで」と「このターン」読め。
緑ウニ使ってるんですけど、最近流行りの中速の拠点はどうやって越えたらいいでしょうか?
拠点潰してる間に相手の場がととのってしまいます
・高機動(ザクレロとかザクII(ド・ダイYS搭載時)とか)
・強襲(ドズルとかケン・ビーダーシュタットとか)
・ゲリラ屋の戦い方を撃つ
テキストは自分で調べてね
いっそ水ウィニーにしてみるとか
ゲリラ屋&ザクUガルマ機
至近距離を忘れるな
いや、トップだな。
防御ステップ中に焼き切る、ドロー拠点なら死の加速で焼ける。
>>379 C-80 死の加速 第15弾「禁忌の胎動」 U
(自動B):このカードは、ジャンクヤードにある状態で、「名称:トールギス」である自軍ユニットの「マルチプル」の効果が解決された場合、そのターンの終了時に本来の持ち主の手札に移る。この効果は重複しない。
(常時):全てのセットカードを破壊する。
ねーねーどうやって拠点焼くのー?
煽り好き多いな
まあでも実際の所拠点を超えるのは簡単で、
どっちかと言うと気化爆とアプIIと魂の輝きの方が問題な気はする
越えるのは簡単ですよ。
越えた先にガンダムタイプとか萎える
自軍ターン開始時はリロールフェイズ前ですか?
質問です。
黒U-50のジャブローのテキストって
解決時には自身はジャンクにいるはず
だと思うんですが、それだと実質的に
どのユニットにもダメージ与えられない
ことになっちゃいますよね?
どのように解釈すべきなんでしょうか?
>>387 死の標的はいいですね。使わせて貰います
質問です。ラゴゥが地球にユニット1枚のみの部隊で出撃しました。
そこで、ラゴゥのテキストを起動しました。
その後、宇宙にいたヘビーアームズ改(BB)を大気圏突入で地球に移しました。
果して、二回攻撃は出来るのでしょうか?
ガトリング付いてるから三回くらい出来るんじゃね?
>>390 それのどこに問題があるのかがわからん
ラゴゥとヘビーアームズのテキストと
速攻と大気圏突入の効果をよく読め
>>390 ラゴゥの「ユニット1枚のみの部隊にいる場合」の条件が満たせなくなるので2回攻撃はできない。
無償の愛で引っ張ってきたセットグループを効果前に手札に戻した場合どうなりますか?
やっぱり取り除かれるんですかね?
ラゴゥの件回答ありがとうございました。m(_ _)m
394です。
お答えいただきありがとうございましたーm(__)m
400 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/11(月) 02:36:43 ID:izmb4nhDO
wikiにある地球光のテキストを自分で発動してカットインで中立コイン場にだすと地球光未遂に終わって相手はこのターン地球のテキスト使えないっていうのが未だにわからない。これができるなら
政治特権で捨てるカードでクィックユニットを指定して特権解決前にクィックユニットプレイしたらなにも捨てなくて済めることにならないか?
>>400 地球光のケースは、
・地球光のテキストのプレイ=自軍中立Gとその他の自軍カード1枚を対象に指定
・カットインして↑で対象になった中立Gのテキストをプレイ
↓カット終了で効果の解決に入る
・中立Gの効果の解決により、中立G廃棄→コインユニットが場に出る
・地球光の効果の解決時、対象にしたGがすでに場に無いため、
「自軍カード2枚を廃棄する」の条件を満たせないので「その場合」以降の解決ができない。
対象が場のカードではない「手札」などだと、基本的にプレイ時に対象を選ぶ。
政治特権のプレイ時に「手札に、このクイックユニットを廃棄の対象にします」とはできない。
また、効果の解決時に「カードのプレイ」をするなど不可能なことは言うまでもない。
間違えた
>対象が場のカードではない「手札」などだと、基本的に効果の解決時に対象を選ぶ。
…
>政治特権のプレイ時に「手札の、このクイックユニットを廃棄の対象にします」とはできない。
>>400 特権は、〜引く。その後、なので、引いて捨てるまでの間にカットインできません、一連の動作です
大体引く前に捨てるカードの対象を決めるのなら、特権で引いたカードを捨てることはできません
地球光は、〜廃棄する。その場合〜、なので、廃棄する対象が解決前になくなったら
対象喪失してその場合〜以後の効果の解決失敗、テキストはもうプレイしたので廃棄されずそこで終了
例えばシンデレラフォウありますよね
相手の手札が1枚の状態でシンデレラフォウをプレイしたとして
相手がカットインで1枚持ってた手札のクイックユニットをプレイしたとします
そうするとシンデレラフォウの効果の対象が無くなりますよね
そうなると「相手の手札を1枚を捨てる」というシンデレラフォウの効果が解決できなくなるわけです
地球光の効果に無理やり置き換えると「相手の手札を見る。その場合、相手のG以外の手札1枚を廃棄する」
この場合、相手の手札がないから相手の手札を見ることが出来ないので、その場合〜以後の解決ができないことになります
同じことなんですけど、わかりますか
意味的には「その場合」と「その後」は似てるんだが
ゲーム的にはルールに「その場合」って記述の時のルールが定められてるんだ。
だからルールに則した解釈をすると、特権は全体で一つのテキストだから引いた後で選ぶ。
地球光は「その場合」っていう一つルールで区切られてて「A。その場合B」となる
「テキストを起動」する場合、ルールブックの「テキストのプレイの手順」の項目の通り
Aの効果の対象を指定しなければならないから、解決時にその対象が消えてる場合は解決失敗になる。
だがテキストは1ターンに一回しか「起動」できんからwikiの様な事が出来るという仕組み
昨日池袋をふらり寄った先にガンダムウォーのイベントがあってアカツキもらって来た。
そのこと友人にいったら、初心者用の速攻デッキ一つあげるからくれと。
ルールは本当に基本的なことしか知らない俺で、リロールとドローの順番を間違えるほど。相手のデッキ内容は
制圧作戦・ドラッツェ・一年戦争のザク系統・ドップ等を中心とした、ジオンの速攻デッキらしいんだが・・・
とりあえず皆に交換すべきか問いたい。一応はじめようという気はある。
>>408 池袋のイベントで配ったプロモは毎年年明けから全国のショップでモリモリ配布するのが通例
アカツキも恐らくもう直ぐ大量に出回る
友人のデッキがよほどショボイ内容(シャアザク・ガルマザク等必須レアが無い)で無くて
408がジオン単使う気あるならトレードしてもいいんじゃね?
>>408 アカツキ:デッキ交換て事か?
デッキ内容にもよるが交換してもいいんジャマイカ
友人がまともなら身内のプレイヤーが増えるのは喜ばしい事だからそこまでひどいものは渡してこないだろう。
事故が付きもののGWに於いてはどれだけ構築に気を配っていても
制圧入りのジオンならある程度は勝てるし
ルール覚えるのにもそこそこ向いてる、少し弄ったら自分の好みも出せる。
ただジオンウィニーから始めるとカードの汎用性がそこまであるわけじゃないから他のデッキは少し組みにくいかな。
まあ今はかなり新規参入しやすい環境だからあまり関係ないんだが。
ただ始めた後で白が使いたいならその交換は後々後悔するかもしれん
しかし緑ウニは今不調だからなあ。交換するなら青ウニだろ。
>>408 その友人に言ってやれ
「“アストナージ”が入った連邦の速攻デッキとなら交換してやってもいい」
って
単純に価値で比較すれば損だが、始める気があるなら緑ウニの方がいいよ
>>408 緑速攻なら、簡単に水ランデスにも切り替えられるし、そう悪くない取引だと思うよ。
パーツはEBのお陰で簡単に手に入るしね。
ただし、デッキ詳細書いてくれないと厳密な価値判断は出来ないので、できればその友人に聞いてくれ。
>>410も言ってる通りSEEDとかWが好きでそっちに興味あるなら、
あとで後悔するかもしれない。
公認ですぐ配られるものに勝ちなんてねぇよ
アカツキなんてすぐに紙くずみたいになる
制圧1枚ドラッツェ2枚とかの余りモノ寄せ集めだったらデッキじゃなくて紙束なのでダメだな
緑で悩んでいるんですが、ギレンch164のセット先として
オススメのユニットってありますか?
>>416 ランデスや拠点型緑中、というか拠点入りデッキなら拠点でいいんじゃね
>>417 サイド3かア・バオア・クーを検討してみます。ありがとうございました
ギレンならニューヤークはないな!
ギレンならセット先はビグ・ザム(ザビ家仕様)しかないだろ。
ばっか、グレートデギンかドロスだろう
EBサイコの活用を考えておりました。
手札が無い状態ではモルゲンレーテのテキストを起動させてロールする事はできないのでしょうか。
上級p16のプレイの宣言嫁
カロッゾ(17弾)やラフレシアプロジェクトでできたバグコインはさらにバグコインにわけることはできますか?(ラフレシアプロジェクトで作った場合ほかのラフレシアプロジェクトで)
同じような質問ですいません。
ギレンの効果でユニットにしたGってシーマゲルググの効果で取り除くことは出来ますか?
質問する時はご自分の考えを述べてください
431 :
408:2006/12/13(水) 20:51:01 ID:8p3JSO5+0
>>411を一期一句正確に言ってみたら「甘いね!値段がダンチなのさ!」って本当に言われちまった。
結局以下の通りのデッキをもらった。まぁ初心者だし別にいいか。
リック・ドム(アナベル・ガトー機)×1
プロトタイプ高機動型ザクU(エリオット・レム機)×1
ザクU(ガルマ・ザビ機)×1
ザクU(ククルス・ドアン機)×1
シャア専用ザクU×1
RFザク・ジッコ・ザクU(THE ORIGINver)×2
ザク・ドップ・ドラッツェ・ガトル×3
制圧作戦×2
突撃隊潜入×3
総攻撃×1
理想に仇なす者×2
海兵隊×2
ドズル・ザビ×1
シャア・アズナブル×1
カリウス×1
バーナード・ワイズマン×1
ククルス・ドアン×1
その代わり初挑戦と言うことで買った2パックに入っていた、
「木星圏からの帰還」・「宇宙を統べる者」っていうのを要求された。
あいつ余程ハマーン好きなんだろうね
緑基本G・ジオン公国国民×12
つかえるカードだからかと。
シラヌイと宇宙統べで
ガルマザク・ドアンザク・シャアザク(BB?)・シャア(BB?)・バーニィ・ドアンか
シラヌイなしの宇宙統べだけで余裕で全部持って行ける内容だな
コモンアンコまで集める手間を考えればもうちょっと高く見れるかもしれんがそれにしてもな
とりあえず制圧が3枚入ってなかった時点で悪い予感が当たった
何もしらない初心者相手に酷い取引内容だ
先輩ぶってる辺りそいつキショイな。
しかもぼったくりとか……
最低、デッキ的には制圧とかレム機が3枚あってレアユニットやキャラのカードもすべて2枚づつあればいいかな
集めるの面倒だしシラヌイの価値はすぐ下がるから
宇宙統べは価値あるカードだから
上記に記載されたカードを加えれば
まぁ、0からまともに遊べるっていう点で
シラヌイ+宇宙統べ:デッキ の交換も許せるかな
「本当の友達ならさらに気化爆弾を一枚くれるはず」と言うしかねぇ
逆にその友達は何使ってんだろ
赤白のカンフリとかだったら制圧3積みでm9(^Д^)プギャー!!
要求されたってわたしちゃったのかな?
「やっぱりこの前のトレード無しにして。」
この言葉が通用しない友達だったら、間違いなく利用されてるだけです。
>>439 リア厨なら絶対返してくれないだろな・・・
441 :
408:2006/12/13(水) 23:09:11 ID:8p3JSO5+0
宇宙を統べる者と木星圏からの出発の能力見てみた。
よくみると何あの超効果。一応学生ではないから明日殴り込みしてくる(´・ω・)
ついでにそいつの使ってるデッキは白デッキ。
成人越えてる癖して作ってるデッキは種とWばっかりという厨なんだな
>>441 別に種とWばかり使ってるから厨なんじゃない
むしろWはソス
とりあえずwikiなりオフィなりの緑ウニを調べてみると良い
気化爆弾を2,3枚要求せんと釣りあわんぞ
統べなんて再録なんだから900がいいところ
今、気化は1000はする
気化なんてあるとこには腐る程ある。
時々オークションに出てるけどその価格が普通なら破格で落ちてる。
シラヌイ+統べ+木星なら
>>431+気化ぐらい引っ張れるだろ
オクとかどうでもいいから2枚の相対的な価値で考えろ
2,3枚はナイ
ふつうは初心者相手なんだから太っ腹になってあげてもいいんじゃないの
カードやってもすぐ止めて吐いちゃう初心者を何人も見てきたからな〜
ホントの余り物のクズ以外はやる気がせん
むしろ、どうせ続かないヤツがいいカード持っててもしょうがないから、
誰かにムシられる前にオレがムシってやろうって気がしてくる
実際にロコツにはやらないが
それで結局続いたのなら、その借りで後々甘くトレードするけどね
シラヌイなんてすぐ価値が落ちるから、統べ+木星圏でデッキもらったようなもんだし、
なぐり込みにいくほどじゃないと思うけどね
まあ、今は二千円程度の価値があるってことをうたって、まともなユニットを貰ってきなよ
シーゲルで決まりだな。
勿論二枚くらい。
こちらはこれからの動向でいくらでも価値が上がるからな
ユニットじゃないけど新しいギレンを貰っとくといいな
緑使ってるかぎりまず腐らないだろう
カードをくれてやるよりも複数デッキを持っているなら、
友達のデッキが完成するまで、遊ぶときとか貸してあげるのもいいんじゃないか?
どんな風にデッキを作るのか参考にもなるだろうし、色々なコンセプトに触れるというのもいいと思う。
シーゲル・クラインてカード化してたっけ
と一瞬思った
それにしても酷いトレードだな
とりあえずこれをベースに
水ランデスでも作ってプギャーしてやれ
え〜?じゃあ試作ケンプファー2枚を追加するよ…
んなもんいなねーよ!
もっとマシなのよこせ!
って言うんた
いや、試作2枚(600円前後?)とコモンアンコで使えるユニットを追加で貰えれば十分
変動の激しいプロモより基礎を固めるカードのほうがいいし
0から集めるのは結構面倒だから、単純な金額では比較できない
正味
シラヌイ 200円
(数ヶ月後にはこんなもんだし、友人間ならなおさら1000円以上とはみない)
統べ 1000円
木星圏 150円
くらいの感覚でいいんじゃないか?
>>449 >>誰かにムシられる前にオレがムシってやろうって気がしてくる
普通友人相手に思いつくか、こんなこと。
ID:VuAUInpG0の人格を疑ってしまう。
>>459 それはあまり親しくない初心者の場合
ずっと付き合って行きたい友人が始めるってのなら、
出せるものは出してやるよ
他の遊び同様、TCGだって、気が合うヤツとやるほうが全然楽しいのは同じだからね
>>459 そういうことだったか。意味を取り違えてすまん。
アンカ、ミスった
それに親しい友人なら、辞める時にはオレが引き取ればいいんだから、
マイナス面がないしね
ギリギリしかないカードを譲ってやったのに、すぐ辞められて、
他のヤツにただ同然で渡されたりしてるのを見てきたからな〜
そういったことの元を取りたい気がしたりするんだよな
だからって、とんでもないトレードはしないけど
>>461 >ギリギリしかないカードを譲ってやったのに、すぐ辞められて、
他のヤツにただ同然で渡されたりしてるのを見てきたからな〜
よく判るよ。
俺も地元の大会を賑わせようと初心者に安いデッキ上げたり
高額レアを賞品にして個人大会開いてたりしたけど、結局
自分の腹を痛めながら始めた訳じゃないから簡単に辞めちゃうんだよね。
俺が好きでやった事だから元を取りたいなんて考えはないけど
馬鹿なやり方だったなぁと今更思うよ。
すみません、携帯から見れるシングル扱ってる店ありますか?
初心者にカードをあげるたりして支援するのはいいけど
デッキをあげるのはよくない
特に完成されちゃってるデッキなんてもってのほか
ちょっと考えればわかることだろ
長く付き合っている友人にGWを布教することになって、とりあえずスターターを一つ買ってあげようと思ったんだが友人は結構種好き(因みに種だけでなく0083やターン∀なんかも好き)
種運命のドラスタ、タクスタ青、タクスタ2、BB3あたりで迷ったんだが、初心者にお勧め(ゲームへの慣れやすさ、デッキ強化の面を考えて)はどれかな?
それ以外にある程度レアだけでなく、コモンとかもあげる予定。
自分で集める楽しみも味あわせてやれよ
ぽんぽん貰ったら萎える
てか買うならタクスタとか3個買わなきゃ意味ないし…。
大体長い付き合いならお前が一番わかってるんだろ?そいつのこと
>>466 種好きならプラント入ってる白ドラスタか試作三号機入りのタクスタ青を勧める。
あれは今逃すと手に入れるの難しそうだからね。
83に関しては緑中にいっぱい入る余地はあるが、構築済みでは関係なし。
ヒゲは不遇だし・・・。
まあ、上げられた三作品中心に組むならBB3よりはEBの方がいいと思うよ。
BB3はその三つの勢力に関してはろくなカードないしね。
最近始めた友人が作ったデッキには、ガンダム(ジャベリン装備)やZZガンダム(範囲兵器(2)の奴)とかが入ってて笑えたがw
>>464 ありがとうございます
クーロンって意外と高いんですね
今日カロッゾとピントレで出しちゃったんで勿体なかったな…
>>466 1枚じゃデッキに入れても引くかわからんし、TCGっぽいデッキ組む楽しさを味わってもらうにはドラスタタクスタ辺りは最低2個は欲しいな
BS3の場合はあまりにも引きに左右されすぎるのでオススメせん
お前がその分フォローできるというならいいが
EBに至ってはスターターないし
その色がどの位金かかるかもちゃんと話してやれよ
白はハイマットとハッキングがないと茨の道だし他もドロソについては教えてやるのがいい
まあ初心者は何色使うにしてもドロソが安い赤と混色にするのがいいと思うよ
カウンターも看破だけならその後カウンターが手放せなくなるということもないだろう
>469>472
トン、白ドラスタはプラントぐらいだろうから青タクスタ×2で持っていって見るよ。
あとは、急がずに少しずつやってみるわ。
408続報まだー?
()内が違った場合同一名称になると思う?
なるって人とならないって人がいてさ
>>475 件のカードは具体的には何よ?
もしズゴッグEならカエレ!!
変な質問ですがグフカスタム(ノリス)U162の使い所を
教えてください。友人からもらったのですが、デッキに
入れようか迷っています。
479 :
475:2006/12/15(金) 19:26:31 ID:n33JPf+dO
>>476 やはりならんかサンクス
>>477 それは裁定出たでしょ
ってのは置いといて∀やケンプで一枚制限引っ掛かったり、
マルチプルの餌に出来るのかってところでね
新弾のサイコガンダムの捨て山を破棄する効果は
相手の捨て山が1枚もない場合は一体どうなるんですか?
意見が分かれてしまって…
5枚廃棄できない場合は、本国から支払う
よって、本国から5枚廃棄
ただ、公式からの正式な回答は無いので、根拠が欲しければオフィ行くしかない
>>482 ありがとうございます。
ビルケデッキに挿してみます!
0枚は廃棄したことにならない。
捨て山0枚でも本国5枚が有効なら、サイコのテキストは
「捨て山を5枚廃棄できなかった場合」となってるはず。
実際は「“廃棄したカードが”5枚に満たない場合」
なので、捨て山0枚の場合は本国5枚廃棄は不可能。
何度も言うが、0枚では廃棄したことにはならない。
デュアルカードって強力すぎませんか?
>>485 強いと思うなら自分で使えばいい。
リング改正厨もそうだが、
強いカード使われ負ける→強すぎると文句いう、のが多すぎ。
強いカード使われ負ける→自分も使う→弱点があると気づく→対策する
こんな風に考えてみようぜ。
デュアルカード自体は強力だが、
使うにはデッキを2色以上にしなければならないってことが弱点かな。
単色と比べると安定しない。
チャンピオンシップ決勝大会 近畿ブロック
3位入賞のデッキのレシピが48枚しかないように見えます
残り2枚は何を入れたらいいですか?
愛と勇気
いや、デュアルは確実に強力
G事故とかもあるかも知れんがMTGよりは事故率低いのに
この強さはねーよ。
まぁ使った事無いのに言ってんだけどな
>MTGよりは事故率低い
MTGより事故率たけーよ
何を指して事故率かは知らんがな
>MTGよりは事故率低いのに
そうだろうかなぁ
デッキによりすぎるが一般論としてGWはTCG中でも屈指の事故率だと思うんだが
特殊Gの枚数制限があるので2色以上なら尚更だ
こんなにマリガンミスが致命的なゲームもないと思うぜ
上位になると事故回避ゲー&運ゲーだしな
で、自称上級者になると負けた理由を運のせいにするのがこのゲーム。
まあ、構築・プレイングにミスなく突き詰めていくと、ホントに運だな、と実感するけどね
反省してひとりごちる分には構わんが、逃避や相手に不快感を与えるように口にするべきじゃない
質問させて貰います。
こちらが竜虎相打つを使う時、相手の場にはキャラセットのユニットしかありません。
この場合Xの値を2にすれば両方とも除去出来ますのでしょうか?
出来んじゃない?
質問です。
合計国力+Xを満たしていない場合に
プリベント(X)を持つユニットに複数対象となるコマンドは効くのですか?
じゃあ
GTGアムロの効果を帰還ステップに使ったら永眠ですか
マジレスですか…じゃあ
相手がパトゥーリアをプレイして場に出して
こっちのストライクフリーダムガンダムに乗ったキラを移そうとして
それはできないよって言っても「今はNTじゃん」って言い張ったとき
短い言葉で説得するとしたら、なんて言えばいい?
いや、移るだろ。
パトゥーリアには「」来の」とは書いてないし。
ただ、移るだけで破壊テキストは起動しないけどな。
今見直したら文めちゃくちゃだ。
「本来の」って書こうとしたんだ。
リライティングの効果で【】内のテキストを書き換える事は可能ですか?
あの、ごめんなさい
本当に初心者丸出し質問なんですけど、【 】内のテキストって、変形した場合、
変形形態にも引き継がれますか?
ルールブック読んだんだけど、よく解らなくって・・・・
バカにしないで、誰か教えて
>>508 あ、ありがとうございましたー!
親切な人でよかった・・・・
頼むからこんなところで騙されないでくれよな
グロムリンを見て少し考えなさい
え!?
引き継がれないの?
>>511 そんな高級カード持ってません・・・・
公式サイト行ってきます・・・・
戦場の女神に入ってるアプサラスUにコインが例えば四個乗ったときは
「高機動」「+2/+2/+2」「範囲兵器+1」のすべての効果が得られるんですか?
>>504 ちょっと待ってくれ
パトゥーリアの効果でキャラ貰っても
一掃する効果起動出来るはずだが?
破壊を無効にする効果のあるカードに戦闘ダメージや赤い彗星
などのダメージで防御力以上のダメージを与えられた場合、破壊
無効に出来ますか?そしてそのカードに与えられたダメージはリセットされるんですか?
2つ質問があります。
1
リングエリアにスターゲイザーガンダムがロール状態で存在し、なおかつコマンドが解決された場合、
スターゲイザーガンダムの効果でリロールする事は可能ですか?
2
ダメージ判定ステップ時、リングエリアにスターゲイザーガンダムが存在する場合、スターゲイザーガンダムの効果を使用して
スターゲイザーガンダム自身を取り除く事ができますか?
>>520 リロールする効果はスタゲ自身の効果。
コマンドがリロールさせるわけじゃない。
リングにいるカードが「対象にならない」というのはリング外の効果に対して。
スタゲはどこにいる?考えれば分かるでしょ。
いいえ手書きのものです。
>>521 リングエリアに存在するなら、同じエリアのリングエリアにいるユニット全てを取り除く事ができるという事でしょうか?
525 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 22:35:25 ID:THkp+PHj0
1、できない。2、できる ではないでしょうか
>>525 忠告するが、中途半端な知識で答えようとするなよ。
お前が言ったことを相手は信じるんだぞ。
海で戦闘フェイズをとばしたあとにさらに海で戦闘フェイズをとばすことは可能でしょうか?
要約するとすでにとばすことになっている戦闘フェイズをとばすことはできるのか?ということです。
よろしくおねがいします。
>>527 既にとばされてる戦闘フェイズはとばせません。よって不可能です。
なので1ターン中に海を二度使う事もできません。
自軍の不敗のシーブックのプレイにカットして敵軍プレイヤーがBB3シーブックをプレイすると
不敗シーブックが破棄されるのでしょうか?
>>529 その前にカットとカットインの違いを覚えろカス
自称中級者は口が汚いですな^^
>>529 その前に破棄なんて用語は存在しねぇよカス
>>529 例えがあんまりなものになるが、防御2のユニットに
赤い彗星を使われたとき、回避運動でカットインすると、
ユニットの破壊を防げますか?と、同じ様なもんだぞ。
カットインの意味をルルブで確認しろ。
テキストの「さらに、〜〜」と言うのはそれより前のテキストが使われてないと使えませんか?
場に水ユニットが1枚以下の状況でシーランスをプレイしても終了時1枚ドローできなかったり、
リィナ・アーシタはキャラクターにセットしなければ終了時ドローできないのでしょうか?
ZUの能力でマジンガーZを出すことは可能でしょうか?
そうなればグレートマジンガーやグレンダイザーとのシナジーがやばくなるのですが
>>535 マジンガーZの合計国力分ないと無理だから、
今まで通りホバーorジェットから換装でパイルダーオンしたほうがいい。
それだとデッキのスペースをとりすぎるのでグレンダイザーとグレートマジンガーのスペースがないのでΖUにしたかったのですが・・・
アナハイムなどを入れてブーストしてみます
質問なんですが
赤キャラクターのマイッツァー・ロナの能力で
「+1/+1/+1コインを+2/+2/+2コインとして扱われる」
と言う能力が発動してる時に
青のキャラクターのルース・カッセルの能力
「+1/+1/+1コイン1個を取り除く。
その場合、このカードと交戦中の敵ユニット1枚に、2ダメージ与える」
の能力は使えるのでしょうか?
やっぱり全て+2になったから使えないとも思えるのですが・・・
よろしくおねがいします
なんか茶のオペの効果で
名称:ガンダム=バルチャーポイント3以上
って言うマイルールを追加するカードがあったんだがイマイチ効能が分からんとです…
ターン終了時にバルチャーの効果でジャンクのカード1枚を手札に移す場合
通常なら、ユニットはバルチャーポイントが5以上必要だが
[名称:ガンダム]であるユニットならバルチャーポイント3以上でいいよ
おまけしとくよってこと
541 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 19:40:25 ID:StrodpMv0
マスターガンダムやアカツキのテキストを見て思ったのですが、
「このカードは合計国力が〜以下の敵軍カードの効果の対象にならない」
という言質に対して、逃避行などのオペレーションを貼ることができない
という理屈は、ルールブックの「セットカードのプレイ」に対象を指定する
タイミングが無い以上成立しないと思うのですがどう思われますか?
敵軍カード(プレイされたカードを含む)と書かれて居ないから
コマンドも対象になるし、オペはセット可能
>>541 プレイする場合はセット先を指定しなきゃいけないって書いてあるだろ。
で、解決されたらプレイ時に指定したカードにセットとも書いてある。
タイミングは「プレイ時」だ。
お前はどこを見てるんだ?
いや、普通に汚いケツだなぁと
しゃぶれよ
交戦状態の時、ダメージ判定ステップにコマンドや効果で相手ユニットを破壊できるダメージを与えたらこっちのユニットは直接敵本国にダメージ与えられますか?
あと、その時の敵ユニットの攻撃は自分のユニットにダメージを与えるんですか?
さすがにそれはもうルルブ読めとしか
>>547 うーん…それがいつも弟とやってるんだけど、ルール読んでも文章の受け取りの解釈が違っちゃって…
まだ始めたばかりだから読んでもルールが難しくてごっちゃになっちゃうんです…
>>548 敵本国にダメージ通したければ、防御ステップ中にブロッカー除去しないといけんよ。
ダメ判まで行くと交戦ユニットとのダメージ計算始まるからね。
ダメ判は、速攻とか持ってない限り、自軍・敵軍共に同時にダメージ処理される。
>>548 まず、基本的に交戦中なら本国にダメージはいかない
交戦中であるかの判定は、基本編p36を参照
>>546の回答もそのまんまp36に書いてる
戦闘ダメージは、ダメ判の規定の効果で与えられる
なので、ダメ判規定の効果前に相手ユニットを全滅させれば、こちらの部隊は戦闘ダメージを受けない
範囲兵器大好きってことですね^^
ガチ党の統制が場にある状態でデュアルカードをプレイする場合、支払う指定国力はどうなりますか?
例)惹かれあう魂プレイ時の指定国力が青3赤3になるのか。
>>552 ルルブ上級編P45
●デュアルカードの指定国力の値
下2行
>>553 カードショップが電車で往復2000円かかるような場所にしかないので、手持ちに最新版のルルブがなく、確認できないんです。
オフィにもそれらしい記述がなかったので困っています。
>>556 新弾がでるからそれまで待ってみたら?
読んだ後、
取りに行ったけどなかった。次は一時間後に取りに行くです。があったから思わず笑ってしまった
>>554 マ○カルとかデパートでスターターを買えばおk
カードショップより離れた場所にあったらダメだが
恥ずかしい質問なら御免なさい。
EBアプサラスUの手札廃棄範囲兵器3の使用タイミングはダメージ判定ステップですか?それとも攻撃ステップや防御ステップでも使用可能ですか?
タイミングの指定が無いから
リロールフェイズとドローフェイズと配備フェイズと戦闘フェイズにしか使えないよ。
561 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/28(木) 20:56:43 ID:Pn4F2KA50
>>543 セットカードのプレイの項には「セット先を指定する」
としか書かれておらず、他の種類のカードのプレイに関しては
「必要なら対象を指定し、」とあるので疑問に思っただけなんです。
失礼しました
日本語でおk。
セットカードはセット先=対象。
学校で国語をもっと勉強してから来なさい。
ZUのテキストってさ、よくわからないよね・・・・
特に「X」が意味不明
そんな気しない?
防御力が6あるユニットに衛生ミサイルを使用して、カットイン
で防御力+2を得た場合、与えるダメージは5から7に変更されますか?
>>563 文章のまんま。
自軍国力が「2・X」あれば、X分の合計国力が必要な「名称:Z」を好きな数だけ
自軍手札と自軍ハンガーから配備エリアにリロール状態で出せるって事。
例えば5つ合計国力があるなら、合計国力5までの「名称:Z」を場に出せる。
「ZUプレイします。自動B効果で手札とハンガーにあるハイメガZとロンビZとZ三号機と劇場Zを、リロールインさせます。」
って事も可能。
>>564 ルルブ上級編P68
●変数
6行目以降
/:..:..:..:..:..:..ゝ):..:.:.:.:.:::::::::.:.:.:..:..:.:.:.:..:..:..:..:..:y:´:.:.:::.:.:..:..:..:.ヽ
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ヽ::::l ヽ:l 、:::::::::::::::_::;::::l:-:::_::;::::::::::::::::::::::/ }ソ l:::;';::/ l:/
ヽj ` ヽ:::::::::::::::::::::!`::ー::::::::::::::::::::::ノ ノ;:`!l/ ;/ '
ヽ::::::::::::::,、::::::::::::::::::::::::/ 7 .}:ノ
_,ゝ;:;'" `゙、;::::::;:: '"´ ノ '´
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_ノ´ ` -、
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.l l::::l l::::l ! l
>>565 ちゃんと答えていただけるとは思っていませんでした・・・・
嬉しかったです
どうもありがとうございました
AAうぜえ死ね。
とりあえずデケーAA貼るのは止めれ
質問ですが、衛星ミサイル二枚でのユニット破壊は可能でしょうか?
一枚目をカットして二枚目を使ってという感じで使われるのですが・・・・。
後、PS装甲持ちのユニット(パイロット非搭乗で補給持ちはなし)にゼロシステムをセットして出撃しても、ゼロシステムの本国ダメージの効果は適用されないのでしょうか?
>>570 一つ目の質問なら「可能」
カットして使わなくてもそもそもダメージを受けても防御力
は減らないんだからな。
>>570 >衛星ミサイル二枚でのユニット破壊は可能でしょうか?
可能です。
>カットして
このような用語は存在しません。
>後、PS装甲持ちのユニット(パイロット非搭乗で補給持ちはなし)にゼロシステムをセットして出撃しても、ゼロシステムの本国ダメージの効果は適用されないのでしょうか?
ルルブ上級編P57
●PS装甲 (PS装甲(X))
3〜4行目
「ターン終了時に起動する効果」の最後のタイミングに
インフィニットジャスティスガンダムのリフターコインは、戦闘エリアで
自身の前に出すことができますか?
凌駕は戦闘エリアのユニットをロールできますか?
よく読め
アカツキのテキストについて詳しく教ええてくださいm(- -)m
ルルブ、Q&A読んでも少しわかりずらかった・・・。
1:アカツキは逃避行などをセットできますか?
2:アカツキはプレイされたカード(コマンドなど)も効きませんか?
、、、、
ミ・д・ミ<よく読め
""""
顔文字厨うぜぇ
カードとは場のもの手札のものすべてをさす
かもね
>>573 ルルブ上級編P33
●部隊への編入
6〜8行目
>>576 >1:アカツキは逃避行などをセットできますか?
逃避行の合計国力は?
>2:アカツキはプレイされたカード(コマンドなど)も効きませんか?
質問の意図がよく判りませんが、合計国力5以下のコマンドであれば
対象になりません。
BB2のキャノン・イルフートってデッキ一枚制限でしたっけ?
凌駕は『配備エリアにあるG』以外のカードだから戦闘エリアのは出来ると思うよ
まちがえた『配備エリアにある』G以外のカードかまあできるだろう
日本語的には・・・
シーランスは水を持つユニットが2枚以上場にない状態で
プレイされた場合、ターン終了時にドローできますか?
ドローできません
むしろなぜそう思ったかが理解できません
もっと丁寧に言ってやれよw
588 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/01(月) 21:55:02 ID:FE56xyyH0
584に言っとくが、戦闘エリアにいるユニットは
凌駕ではロールできんぞ
繋ぎ止める楔のそのカードっていうのは何をさしてるんだ?
効果の発生元をさしてるんだとしたら破滅、凌駕等の対策にはなりえないと思うんだが
イフリート改やケリーを貴重にしたデッキを組んでみようと
思っているのですがお勧めの構築を教えて下さい。
今のところ
イフリート改3
ケリー3
ジョニーギャン3
狂気の騎士3
までは決まってます。
そんなに貴重ならファイルにでも入れておきなさい。
南極条約
>>589 マルチポストは嫌われるから今後はやめておきなよ
>繋ぎ止める楔のそのカードっていうのは何をさしてるんだ?
お互いの場に出ている「全てのカード」だよ
ジョニギャンとケリィ使うなら布石。
イフリート改とケリィ使うならIQ南極ウィニーに味付けノイエ。
ジョニギャンとイフリート改を一緒に使うのはやめとけ。
ケリィは腐るから二枚までにしておけ。
ジャンク大好きなら茶混ぜた方が楽しい。
ケリィ3枚で腐るなら1枚を残党Gからのゲモンに変えるなんてのも面白いかもね
ただジョニギャンとのコンボ中はどっちみちプレイ制限喰らっちゃうけど
ザクウォーリア(ライブ仕様)にミーアが乗ってる状態で
ラクスは場に出れますか?
また、場にラクスがいる状態で
ライブザクの効果でミーアを乗せる事は出来ますか?
597 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/04(木) 12:42:45 ID:Q5RcW+eO0
ラクソは場に出れないと思う
>>596 どっちも不可。
ザクの効果を使わずにミーアを出したとしても、ミーアがラクスになった時点でミーアは廃棄される。
アクシズからの使者をプレイして対象はリロール状態の内部調査その他にしました。
すると相手はカットインで内部調査をロールし、
複数のカードを選択した場合、そのうちひとつでも対象を喪失すると、全ての効果は無効になる、
のでアクシズからの使者の効果は無効とされました。
気化爆弾とガンダムEz8の件は知っているのですが、
リロール状態のカードをロールしようとして、効果解決時にそのカードがすでに
ロールしているというのは対象の喪失になるのでしょうか。教えてください。
600 :
お〇う:2007/01/05(金) 02:12:17 ID:9b8hkhfgO
>>599さん
結論、その場合は対象の喪失にはなりません。
特に記述が無ければ、対象のカードの状態を問わず対象にできます。
例えば、
アクシズの使者で、ロール状態のカードを対象にすることも可能です。
>599の例で
対象がカタパルトなどの廃棄テキストだったら
対象の喪失になりますか?
対象が喪失しているから
対象の喪失になりますよ
ダメ判ステップに破壊効果を攻撃側防御側どちらも使った場合両方破壊になりますか?
また、一日の長でドローはタシロの賭けがある場合もできますか?
>>603 >ダメ判ステップに破壊効果を攻撃側防御側どちらも使った場合両方破壊になりますか?
質問の意味がよく判りません。
もう少し具体的にお願いします。
>また、一日の長でドローはタシロの賭けがある場合もできますか?
これはタシロの賭けが場にある状態で一日の長のテキストを
プレイ出来るか?という質問でしょうか?
そうであれば、タシロの賭けが飛ばしているのはドローフェイズの
規定の効果のみであって、ドローフェイズ自体は存在しますので
一日の長のテキストのプレイは可能です。
>>603 1個目はもうちょっと詳しく。
ダメ判で自分と相手の両方が命の砕ける音等を使ったって事か?
後者は可能。
タシロの賭けの効果は、ドローフェイズの既定の効果を飛ばすのであってドローフェイズそのものは存在する。
>>603 >ダメ判ステップに破壊効果を攻撃側防御側どちらも使った場合
例示でおk
>一日の長でドローはタシロの賭けがある場合
一日は規定2ドローする効果じゃない
御しえぬ野心と見比べてみれ
パーフェクトガンダムの換装[ガンダム]とは、
換装元のユニットの名称にガンダム(例えばサイコガンダム)とあれば、何でも換装する事が可能なのですか?
608 :
603:2007/01/06(土) 22:03:35 ID:DO2pu57OO
GP03やストライクノワールのようなダメ判焼きテキストを攻撃側防御側共に使った場合です。
二つ目はよくわかりました。ありがとうございます。
>>608 相手が「対象にならない」とかじゃなければ両方破壊
敵軍配備エリア
オペ1枚 ユニット1枚にキャラ1枚セット
上記の状態の時に「竜虎相打つ」を追加コスト:手札3枚で使用した場合
敵軍のオペ・ユニット・キャラの3枚を相手本国の下に移させることは無理か?
地球光の裁定でカード2枚を廃棄する場合、同一セットグループから2枚廃棄は
出来ないとあるから、それと同じ様な事になるんでしょうか
日本語でおk
文体ぐらい一致させろ
Wikiに書いてあるんだけど、女神アプサラスUの資源って0?
もしかして2?
ラフレシアの効果で8以下のコストの合計値のカードを壊せますが、
Gや解体コインののった8以下のコストの合計値のユニットも壊せますか?
>>613 確か0だったと思うが、
買ってみればすぐわかるよ
>>614 Gは合計国力を持たないので「合計国力8以下のカード」ではありません
よって破壊できません
解体されたユニットもGとして扱うので同様に破壊できません
>>615 何言ってんだ
国力を持たないカードは、なんらかの効果で国力を参照する場合、合計国力0として扱う
よって、Gは「合計国力8以下のカード」と見る
嘘教えんな
この場合の破壊されない理由は、
ラフレシアのテキストが「8以下のコストの合計値を持つ〜」と
本来のコストを持っていることが適用の条件となっているからだ
じゃあ、結局Gも解体ユニットも壊せないんですか・・・微妙かなあ・・。
セットカードのセットされていないものを壊せるとのことですが、ユニットに
キャラクターが乗っている場合、ユニットではなくキャラをラフレシアの効果で
破壊はできますか?
可能
G壊せたらゲンガオゾの立場が と言おうとして物悲しくなってやめた
>>617 おいおい、Gが壊せたら発売後1週間でエラッタかかるくらいのぶっとび能力だぞ
ラフレシアは発売当初、5回予選に持ち込んで4回優勝した
強力なカードだが、デュアルの焼きが強く、ラフレシアのすべき展開と相性悪いから今はクスイーと組ませるしかないかな
破壊コントロールを捨て、クスイーをドゥガチで守るようにしないとボロ負けだ
質問です
相手のプロトタイプガンダム(A編)をジオでこちらに移しました.
その後、プロトタイプガンダムと相手のユニットと相打ちさせました.
プロトタイプガンダムの効果はどちらの効果として発生するのでしょうか?
もうひとつ質問です
逆襲のシャアでプリペンド(5)のユニットをカウンターするときは
8国力でプレイできるのでしょうか?
>>621 自軍効果としてはたらき、相手ユニットを破壊できる。
逆シャアのユニットカウンターを満たす合計国力5+5の10国力が必要。
>>620 そうでもない。
2・6必要な能力だし。
>>622 逆シャアは以外でした・・・・10国いるんですね・・。
これはルールブックを見てもあまり理解できないのですが
説明していただけると助かります.
>>623 どれだけラフレシアを使い込んで出た言葉なのか知りたい
134
自軍が指定国力2、合計国力5を発生している状態で、
「νガンダム(C-115)」≪プリベント(3)を対象に、
「逆襲のシャア(C-29)」をプレイできますか?
できません。テキスト中にある[2・5]の表記は、
その効果を使用する(プレイする)為に必要な、指定国力と合計国力です。
その為、「プリベント」を持つカードを対象にプレイする場合、
[X・Y]のYの数値に、プリベントの数字が加算される為、
この場合、合計国力が8以上ないとプレイする事ができません。
これが3国で行けるなら今日の逆シャアの評価はもうちょっとよかったんだろうがな
赤ゲーを脱してからこっちプリベントに弱すぎていまいちなカードだ
>>616 対象にとる為に国力を参照する事と対象にとったカードにおいて国力を参照する事は違う。
ハンガーが5枚ある状態でGTG∀のテキスト起動をした場合、
+4と+3どちらになりますか?
転向で本来の持ち主が敵軍プレイヤーである解体を持つユニットを奪い、解体の効果を解決した場合、
解体されたユニットはどちらの場で解体コインが乗りますか?
自分としてはそれぞれ+4、自軍の場だと思っていたのですが、
知人と意見が割れたことで疑問に思うようになってしまいました。
解答お願いします。
632 :
630:2007/01/10(水) 16:59:39 ID:BReR270J0
Q&Aにそのままの質問があるとはすみませんでした。
今度はちゃんと調べてから質問します。
ありがとうございました
政治特権の1枚手札を捨てる効果で急ごしらえを選択し、ついでに急ごしらえをプレイすることは可能ですか?
また、クイックもちユニットを敵軍防御ステップ中にプレイし防御に出撃させることはできますか?
>>633 一つ目の質問は無理
二つ目はリロインなら可能
>611
その場合オペ1枚とユニットかキャラ1枚しか対象にできない
やっぱ竜虎相打つは微妙
ジャブローの風の劣化版に過ぎない
MFを持たないユニットに、GFを持つキャラクターをセットする事は可能ですか?
無論
ドラゴンガンダムとボルジャーノンがリングエリアで交戦し、ドラゴンガンダムがテキストを使った場合
ドラゴンガンダムは生存しますか?
タイミングによる
>>637 無論可能ですか?それとも無論不可能でしょうか?
可能と思う理由と、不可能と思う理由を、
それぞれルルブから引用してみろ。
話はそれからだ。
642 :
638:2007/01/11(木) 13:52:04 ID:tE8WC7w1O
タイミングによるということは、
戦闘ダメージの応酬にカットインしてテキストを使えば生存するのでしょうか?
規定の効果にカットインなんかできないよ。
ということは開始前にうつんですか?
ダメ判開始前は防御ステップだろ。
ドラゴンのテキスト使えないじゃん。
うだらメンドクセー
>>636 セット可能
>>638 ダメ判の規定の効果前の「フリータイミング」で使って、ボルを焼け
そうすりゃ規定の効果のときにはいなくなるから、ドラゴンはダメージ受けずに死なない
ハイハイ釣られましたよ〜
はいはいシャイドリシャイドリ
>>646 ありがとうございました。
ルルブを見た限り見当たらなかったので、見落としているのではないかと不安でした。
>>633 政治特権の2枚引いて1枚捨てるっていうのは
2枚引く効果+1枚捨てる効果っていう2つの効果の組み合わせじゃなくて
2枚引いて1枚捨てるっていう一貫した一つの効果で、間に何かを使ったりはできない。
そーゆー問題じゃない。
カットの解決とカットインのタイミングが全て。
敵軍ジャンクヤードに「三段構え」以外のカードがある状態だとします
相手、手札から「三段構え」をプレイ
→自分、カットインで「奪われた金塊」をプレイ
→自分、カットインで「作戦の看破」を「三段構え」にプレイ
・効果の解決
「作戦の看破」の効果解決、「三段構え」のプレイを無効にし廃棄
→「奪われた金塊」の効果解決、敵軍ジャンクにある「三段構え」を取り除く
これは可能ですか?
653 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/11(木) 18:20:33 ID:bGcF/wN70
654 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/11(木) 19:47:27 ID:/1KkXN6M0
エラッタってなんですか?
コラッタの進化系です
>>654 ■エラッタ (最新:06年8月29日更新)
発売済みのカードのテキストに不具合が発生した場合「エラー」として修正しています。デッキを作る時や、大会に参加する前に確認しましょう。
657 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/11(木) 19:58:57 ID:/1KkXN6M0
>>656 エラーをどのように修正するかを書いたものと理解してよろしいですか?
658 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/11(木) 20:25:58 ID:2T7hSP9SO
交戦中、ダメ判規定効果前に、敵軍ユニットをを範囲兵器で破壊しました。
その場合規定効果後のダメージは敵軍本国に与えられるのですか?
「ダメージ通るんだよ。俺が通るっつったら通るんだよ」
てゴネればおk
660 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/11(木) 20:45:45 ID:/1KkXN6M0
エラッタというのはエラーをどのように修正するかを書いたもまとめと理解してよろしいですか?
>>658 Q&A1
「赤い彗星」を「範囲兵器」に替えて読め。
>>660 オフィのルールサポート見ろ。
「エラッタ」の意味が知りたいならググれ。
>>655 進化系じゃなくて進化形な
あとコラッタの進化形はラットル
663 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/12(金) 03:19:46 ID:WoNVOSgBO
相手の防御力3であるユニットに対して範囲兵器(3)の効果を使用しました。
その後、相手がカットインでそのユニットに回避運動の効果で防御を上げた時、そのユニットは範囲兵器の効果で破壊されませんか?
667 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/12(金) 10:51:54 ID:Wudw6gsj0
あの、エールインパルスガンダム(U−S135)の効果の意味が良くわからないので教えてください。
そんなカードはありません。
オリカならオリカ作った人に聞いてください。
>>667 番号から考えてフォースインパルスガンダムの間違いなんだろうが…
それ前提で、(自動B)の効果がわからないってことでいいのかな??
プレイ時に1回だけ補給を受けれるという効果。
「補給」の効果がわからないというのであれば、
さすがにそれはルールブックで調べてー
要するにターン終了時に手札に戻るか、そのまま場に残すか選べるって事だったよな
プロトタイプサイコのテキストでサイコMKUやサイコ(MA形態へ)換装できるのですか?
たまに出来るよ
ニュースで確認した方がいい
リングで破壊されたユニットを脅威の装甲で破壊を無効する事はできますか?
脅威の装甲がリングエリアにあればできます^^
リングエリアにいるユニットは、特にそういうテキスト文がない場合は対象に取ることは出来ない。
ただエースの奮闘の様な交戦状態になったら…の様なのには、実際に交戦しているので適用される。
奮闘は単に「交戦してるかどうか」しか見てない。
ユニットを対象に取ってるわけじゃないからリングで交戦しても回収できる。
脅威の装甲はユニットを対象に取ってるからリングルールが適用される。
679 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/13(土) 17:20:26 ID:/ChjgO3tO
赤のマリオン・ウェルチの効果でEBパトゥーリアにEXAMコインを乗せた場合、テキストは起動しますか?
「対象」について解説しておく。
「AをBする」
「AはBとなる」
などの、Bという効果が及ぼされる先がAという対象。
(例)
「ユニット1枚に3ダメージを与える」
「敵軍プレイヤーは、コマンドをプレイできない」
「自軍ユニット1枚は、破壊されずダメージを受けない」
こう考えると、エースの奮闘がリング内ガンダムを
「対象」にとってない事がよくわかる。
>>682 ホンマやw
自覚してるつもりだったが、ついにIDまでアホになってもうたか。
ほなお前らおやすみ。
まとめwikiってありませんか?
白単でやる場合、必須的な抵コストカードを教えてください。
686 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/15(月) 18:28:56 ID:IU6xcsN20
プラント最高評議会
中東国の支援
部品ドロボウ
切り開く力
ハッキングは買える金があればいれたいね
>>685 低コストとはどの意味でしょ?
シングル価格が安い?それともプレイコストが低い?
とりあえず、両方に合致するのはL3-X18999コロニーですな。
>>686 ありがとうございます。
>>687 プレイコストです。
まだ今日始めたばかりの新人で、U-105のウイングガンダム0主体として使っていきたいのですが、どういったデッキ構成がオススメでしょうか?
>>688 その前に、種のカードが混ざってもよい?
ウイング単のほうがよい?折衷派?
>>689 種のカードとはSEEDのことでしょうか?
SEEDのカードも使おうと思っています。
>>690 ザウート、ウィンダム、ガンバレルダガー
白単といっても色々あるが
必須と言える物は
・フリーダム(ハイマットモード)
・ハッキング
・中東国の支援者
準必須。大抵入れる
・フォースインパルス(U-S135)
・キラ(CH-S71)
・プラント最高評議会
・切り開く力
・部品泥棒
あとはラゴゥ(虎専用機)やノワール、∞ジャスティスや
ジャスティス(ミーティア装備)、ウイングガンダム0(U-96)
アカツキ(シラヌイ・オオワシ)、血のバレンタインを入れろ。
>>693 >ウイングガンダム0(U-96)
>を入れろ
>U-105のウイングガンダム0主体として使っていきたいのですが
こんな事を言うのはなんだが、白はやめとけ!
爆炎スターターの方が安くて強いよ
>>693 必須も準必須も結構あるのですね。頑張って集めてみます。
>>694 U-105では弱いでしょうか?
>>695 なんか、白が万能な気がして、白にしようと思ったんですけど、そんなことはないんですか?
>>696 白はよく言えば万能、悪く言えば器用貧乏
4〜6国力域に強力なユニットが多数あるが
プリベントがないために赤相手に辛かったり
PS装甲のユニットは補給しないと手札に戻るので
回復手段(ハイマット)が遅れると資源で死ねる
だけどユニットの戦闘力は他の色の
同じ国力帯のユニットと比べても
頭一つ飛び抜けてる感じ
特殊シールドがあるのでコマンドなどによるダメージには耐性があるが
直接的な破壊は苦手
でかいユニットでガシガシ殴る印象
膠着したときはリフター飛ばしたり
あとU-105のウィング0は弱くはないけど
同一名称でもっと強いやつがいる
仲間だけで、好きなユニット使って―とかなら、わざわざここで聞かずに好きにすればいいと思う
大会に出て勝ちたいとかなら、他のユニットを使った方がいい
3 ウイング0
3 ハイマット
3 フォースインパGTG
2 ドローコロニー
1 カトル
3 中東
3 ハッキング
3 部品ドロ
3 切り開く
1 新たな火種
1 無償の愛
3 プラント
3 ゼロシステム
14 白
2 オーブ避難民
2 プラント追悼慰霊団
適当に考えた。あとは任せる。
それはさすがに酷いだろwww
みなさん、ありがとうございます!
サンプルデッキ内のカードは少しずつあるので、頑張って集めてみます!
白ならこうだろ
3 フリーダムガンダム(ハイマットモード)
3 フォースインパルスガンダム(GTG
3 ウイングガンダム0(BB3
2 ストライクガンダム(BB3
1 ストライクフリーダムガンダム
1 インフィニットジャスティスガンダム
1 キラ・ヤマト(DB種死
1 アスラン・ザラ(17
1 カトル・ラバーバ・ウィナー(BB1
3 ハッキング
3 中東国の支援
3 部品ドロボウ
3 切り開く力
3 プラント最高評議会
1 凌駕
18 白基本G
>>699ってまともじゃないんですか?
お金がかかりすぎるってことですか?
>>696 >>694は
>>693にツッコミ入れただけだから気にしないで
>>699は強いと言われてるカードをなんにも考えずに寄せ集めただけ
デッキの体を成しているように見えたのなら
・新たな火種1積みで何を持ってくるのかがあまりにアバウト
シルバーバレット戦略のつもりだとしても特殊Gで何をしたいのかが明確でない
・無償の愛の対象となるキャラがカトルだけ
無償の愛が手札で腐る
・ゼロシステムのデメリットを回避できるキャラがカトルだけ
それなのにゼロシステムが3積みで2つの意味で痛い
まして白同士でのミラーマッチではカトル以外ではゼロシステムをセットできない限りサイズ負けしてしまう
・ユニットが5国からなのにブースト手段も速攻対策もない
宇宙拠点2枚のみでは速攻対策としてはあまりに頼りない
・基本Gが少なく単色なのに色事故を起こす
人によっては基本GだけでなくGの合計枚数そのものが少ないと言うかもしれないし安定性を考えるならその方がいいかも
・カウンターも血のバレンタインもないのでリセット・ハンデスに対してあまりに無力
フリプレ用ならまあいいのかもしれないが
・圧縮以外でドロー拠点を入れる理由に乏しい
圧縮目的なら3積みしたいし、ミーアやコロニー落とし等のデッキでない限り入れなくともよい
この辺りを考えてみるとよいかもしれない
他にもツッコミ所はあるかもしれんがとりあえず俺が思ったのはこんな所
うわ、俺長文すぎた
ごめん
白なんてブバレ以外ただのグッドスタッフだし
>>706 詳しくありがとうございます。
他のカードゲームは色々とやってきたのですが、このカードゲームにはまだ知識が乏しくて。
白にG以外で国力を発生させるカードってありませんか?
それと今日、友人に白赤デッキにしたらとすすめられました。
>>708 とりあえず、スターター買ってルールブックくらい読破しろ。
それが終わってわからないことがあったなら、いくらでも答えるけど、
お前からは、何も調べずに教えて君な臭いがぷんぷんする。
G以外に国力を発生させるのは、オペレーションやコマンド、ユニットとかで増やしたりできる。
所謂ブーストと呼ばれてる類のカードだな。
それ以外には、解体という特殊効果があるのだが、どういう能力かは自分で調べろ。
あと、自分が使いたい色が強くなきゃヤだとか、そういう考えはやめておけ。
>>709 一応ルールブックは端から端まで読み通したのですがわからなかったもので、すいません。
コレクションとしてカードを集めていたのですが、やってみようと思い、デッキを作ってみようとしたのですが、中々難しくて書き込んでいました。
気分を害されましたら、申し訳ありません。
711 :
706:2007/01/17(水) 00:30:49 ID:f+9gFTwH0
>>710 そうやって人の言うことをいちいち真に受けるからそういう風に言われるのだw
俺も色んなTCGやったけど、経験者ならそれなりに自負があったりして逆に知ったかぶって聞けなかったりするんだがお前さんは珍しいタイプだな
それとも今までもそんな感じだったのかも知らんが
白はGWでも比較的未開拓の分野が多いからルルブとカードリストと
>>64辺りを見て自分なりに遊んでみるのがいい
GWへようこそ
>>711 ありがとうございます。
ひとまず、自分なりにデッキを組んでみることにします。
また戸惑ったらよろしくお願いします。
>>699を書いた者だけど、あまりにアバウトすぎてゴメンね。
まーでも、議論の火種ぐらいにはなったみたい。
自分、白は使わないので反面教師にしてくれたらうれしい。
色々と頑張っての。じゃバイビー。
714 :
おほう:2007/01/17(水) 18:18:15 ID:JAqD/qauO
>>712 まぁ、頑張れよwww応援してますwww
wiki見れなくなってる…
形式番号を含む同一名称カード3枚までってのは
MS-06FザクUはU-2でもU-250でも合わせて3枚しかデッキに入れられないってこと?
716 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/18(木) 01:43:28 ID:8/YHeXrWO
型番?
>MS-06FザクUはU-2でもU-250でも合わせて3枚しかデッキに入れられないってこと?
正確にいうと「U-2とU-250を同じデッキで使う場合、それら二つを合わせて3枚まで入れられる」ね
ザクとは違うのだよザクとは!
型番と名称の両方が全く同じなのは3枚までじゃねーの?
型番だけでだったら量産ストライクできないじゃん。ストライクはほとんどがGAT-X105だし。
それはそうと『量産化の成功』が場にあるとき、ストライクノワールを出したら手札にあるストライクを出せるかどうか疑問。
>>719 上:そう言ってますが。
中:「型番だけで」とか一体どこの行間ですか。それとも縦読みですか?
下:ダメ。逆もダメ。
ラゴウにアストナージの効果で速攻与え、ラゴウの効果を使用した場合、速攻のダメージとラゴウの効果のダメージを与えることはできますか?
>>721 「その部隊が与える戦闘ダメージは、「速攻」のタイミングと、通常のタイミングのそれぞれで適用される」
とあるので速攻を持っていたとしても通常のタイミングでもダメージを与えられる。
自軍の場に共倒れ、敵軍の場にCH-65ソシエ・ハイム(戦場の女神)がセットされたユニットがいる状態で
自軍ターンにソシエがセットされたユニットを破壊した場合、
共倒れの効果を解決する前にソシエの効果で破壊無効にし、そのユニットに共倒れのダメージを与える事は可能でしょうか?
両者とも起動条件が破壊された場合なのでおそらく出来るとは思うのですが気になったので質問しました。
>>722 1 ソシエがセットされたユニットを破壊
2 ソシエの効果で破壊を無効化
3 共倒れの効果でソシエがセットされたユニットにダメージを与えて再度破壊
4 2へ
これが可能かって事でいいのかな?
無理だと思うが。
これが可能ならサイクル始まった時点でゲームエンドだし。
たぶん、ソシエで破壊無効と共倒れの効果の発動はできるが、ソシエ機を対象に取る事が出来ないと思う。
質問させていただきます
EBパトゥーリアにすでにキャラクターがセットされている状態でマリオンのEXAMコイン「セット/キャラ」をセットした場合でもパトゥーリアの効果は起動しますか?
>EBパトゥーリアにすでにキャラクターがセットされている状態でマリオンのEXAMコイン「セット/キャラ」をセットした場合でもパトゥーリアの効果は起動しますか?
>EXAMコイン「セット/キャラ」をセット
>(自動D):このカードに、「NT」を持つキャラクターがセットされた場合、キャラクターがセットされていない全てのユニットを破壊する。
>このカードに
アストナージ効果にカットインで冷凍刑だとアストナージのテキスト消えますか?
コストですでにロールしてるからもう無理なんでしょうか…orz
>>723 昔シャアー偏のシャアザクのマルチプルでも
同じような疑問があったんだが無理らしいよ。
詳しい理由は他の人説明ヨロ〜
オーバーヘッドホーク(手札廃棄)のプレイにカットインで
手札を廃棄される前にクイックユニットをプレイする事は可能ですか?
プレイにカットインなら可能
手札を捨てることにカットインは無理
例:相手が指定したカードが、戦斗バイク甲タイプだったので
プレイして無効化する―など
>>723 3まで可能、4は起こらない。Q&A420
この前のウォー新参の白単のものです。
初めてのデッキなので、診断スレではなくこちらに失礼しました。
バレンタインデッキになっているかわかりませんが、つくってみました。
診断よろしくお願いします。
ユニット(16)
ウイング0×3(BB3)
デスサイズヘル×2(BB3)
サンドロック改×3(BB)フォースインパルス×3(GTG)
レイダーガンダム×2(11)
X18999コロニー×3(BB2)
コマンド(15)
新たな火種×3(BB)
中東国の支援×3(BB)
ハッキング×3(BB)
血のバレンタイン×3(ミネルバ)
部品ドロボウ×3(W)
ジェネレーション(19)
基本G×13
オーブ連合首長国×6
まだまだハッキングなどなくて全然未完成なのですが、集めていきたいと思っています。
これをこれに入れ換えたらいいなどご指摘よろしくお願いします。
長文申し訳ありません。
ブーバレについては余り詳しくない俺が診断。
相手より先にカードを揃え、ユニットを並べるデッキなのでGはそんなにいらないと思われ。
Gを1〜2枚減らせ。
オーブ連合首長国は基本的に使い捨てのカードであり、部品ドロボウは敵軍ターンに使うカード。
空いたスペースにはゼロの示す未来、平和を担いし者あたりを入れることをおすすめする。
735 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/19(金) 12:58:20 ID:tbz/fNkY0
>だから部品ドロボウはブーバレにはいらない
を下二行目に追加。
詳しくない奴が適当なこと言うな
737 :
おほう:2007/01/19(金) 13:20:19 ID:cKZL9i9xO
>>732 そのユニットバランスだとサンドロックの恩恵受けるのレイダーだけだから両方外して
かわりにハイマットとかアカツキ系入れるとよいよ
逆にサンドロックに加えて担いし入りの構成ならご希望のGTGウィングゼロを入れる構成も見えてくると思う
安定性はBB3型に劣るけど、まぁ実際単体の打点高いし
んでバウンス1枚でどーにかされるのがブーバレの怖さだからヒルデ1枚くらいはお守りに欲しい
あと部品ドロは
>>734が無知なだけだから無視しておk
>>721 ≪Q243≫ 「キャスバル専用ガンダム(U-88)」が「NT」を持つキャラクターがセットされている状態で「速攻」を得た場合、「キャスバル専用ガンダム」のみの部隊が与える戦闘ダメージは、どのように与えられますか?
≪A243≫ 通常のタイミングで与えられるべき戦闘ダメージが、「速攻」のタイミングで与えられます
(自動A):このカードが、「NT」を持つキャラクターがセットされている状態で、ユニット1枚のみの部隊として交戦中の場合、その部隊が与える戦闘ダメージは、「速攻」のタイミングと、通常のタイミングの、それぞれで適用される。
血のバレンタインはミネルバのじゃないよな?
ハッキング何枚いれるつもりなんだ。
まずはルールブックを読みましょう!
>>738 診断ありがとうございます。
サンドロック改の効果で、他のガンダムはだせないのでしょうか?
>>738 サンドロック改のこと解決しました。
すいませんでした。
ブー血バレについて
ユニット14
クイックデスサイズヘル3クイックウィン03
暁不知火3
クイックフォースインパルス3
ハイマット2
コマンド18
ハッキング3
ゼロしめ3
中東3
種火3
血バレ3
部品ドロボウ3
18
基本12
オーブ6
でうざいユニットとか部品ドロボウで手札に戻して、血バレがある時はクイック以外のユニットの順番はアカツキが優先一番かと、
場の状況しだいですが(;^_^A
あとはウィング0がいれば手札にあるいらないユニットは暁以外はマルチプルで
これがいいかと思います、
>>744 ありがとうございます!
ハイマットとアカツキが1枚も持っていないので、手に入るまでの間はどんなユニットをいれればよいでしょうか?
>>745 持っていないカードが何故入っているかを考えて、それに似た役割を持つカードを入れればいいと思うよ。
コレは意地悪じゃなくて、そういう考え方が出来ないとデッキを組めるようになれないよって事だ。
>>746 確かにそうですね。
ご指摘ありがとうございます。
一応自分なりに、ハイマットは回復要員と認知しています。
アカツキ(オオワシ)については知っているのですが、もう一種類については知識がないので調べてきます。
ハイマットの回復が不必要と感じた場合には、クイックのあるユニットかレイダーガンダムを組み込もうかと思っているのですが、どうでしょうか?
不知火はもう少しでプロモで配られますよ!
回復は入れてた方がいいかと思います、
クイックばっかり入れても資源であぶないってこと可能性があります。
ま、でもレイダーでもいいと思います。
不知火は大鷲でもいいと思うが?
血バレはデスヘル・ウイング0さえ3枚入れとけば後のユニットはわりとなんでもいいと思う
白の中速以降でコンセプトの時点ではハイマットが必要とならないのはブーバレ位だねぇ
でもやっぱり最低2枚はあると粘りが違うな
オーブG6枚買えるならハイマット2枚も買えることだろう
今、オーブG高い品
診断お願いします
3フォースインパルス(クイック
3フリーダムハイマット
2ストライク(BB3
1フリーダムミーティア装備
1ヒイロユイ(BB3 1デュオマックスウェル
3中東国
3ハッキング
3部品ドロボウ
3切り開く力
3血のバレンタイン
2それぞれのできること
1ガンダム5機確認
3プラント
1凌駕
16白G
1ソロモン海域
暫らくGWから離れていたんでどのカードが強いのか分かりません
とりあえず強そうなカードだけ入れてみたんですがどうでしょうか?
お薦めのカードがありましたら教えてください
お願いします
インフィニット・ジャスティスガンダムを入れると良いよ
抜くのはミーティアで
G17は少ない
ハイマットがいるなら、それぞれは要らない
デュオが何弾か分からない
アカツキは入れろ
>>753 G17枚で6国出す自信がありません
ていうかミーティア装備とジャスティスじゃ仕事が違うと思います
>>754 ハイマットいるからそれぞれ要らないってのはどうなの?
固められたらそれまでだし
血バレとかミーティアとかヒイロユイ使うなら手札落とすの勿体ないし
デュオマックスウェルはBB3ね
ごめん書き忘れてた
アカツキってのは良く分かんないんだよね…
反射が強いの?
今の白に5国ロールインって入るスペースあるの?
聞く側にもそれなりの態度があるだろうに
>>756 >ハイマットいるからそれぞれ要らないってのはどうなの?
>固められたらそれまでだし
それぞれは、手札廃棄のデメリットが回復量に見合ってない
最近のデッキは打点が上がってきてるので尚更
>血バレとかミーティアとかヒイロユイ使うなら手札落とすの勿体ないし
じゃあ尚更それぞれは入らないだろ
>アカツキってのは良く分かんないんだよね…
>反射が強いの?
アカツキはシラヌイ装備ね
プロモーションカードだから、入手は難しいけど、それだけの価値はある
ハイマットとのシナジーもマル
引く自信ないなら増やせよ、G
これだから白厨は…
これだからとは、あまり言いたくはないのだが…
中途半端に敬語を使ってるあたりとか、な。
文に纏まりが無いところとか、いかにもなかんじだ。
移動・破壊が当たり前の現環境で、アカツキ無しは少し辛いと思う。
俺は白使ってないからよくわからんが、白相手のときアカツキがいなけりゃ、まず怖くはないわな。
質問です。
1ターンというのは自分もしくは相手ターンだけのことでしょうか?
それとも自分と相手あわせて1ターンでしょうか?
>>763 回答ありがとうございます。
ということは自分のターンと相手のターン両方に
インフィニットはリフターをだせ、アルゴはリロールできるということですか?
そうだよ
質問です。
青のオペで「マルチプル・モビルスーツ」ってありますよね。
あれってキャラクターが乗ってた状態で破壊されてユニットを置き換える場合、
キャラクターはジャンクに行くのでしょうか?
それともそのまま残るのでしょうか?
>>767 ジャンク行く。
上でも言ってる通り置き換えじゃなくてユニットAを廃棄して、そのエリアに手札から
ユニットBを出すだけだからな。
A廃棄時にセットされているキャラクターもジャンク行きだ。
770 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/22(月) 21:30:32 ID:l2YkHqqs0
( ゚д゚) ガンダムウォー久々ぁ〜
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚) どんなカード出てんのよ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
(;;゚д゚) し、し、師匠〜〜〜〜〜〜!?
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚) まさかGガンダムが出てくるとは・・・
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚) 白は相変わらずデカイなぁ。
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚) ストライクフリーダム・・・
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚) カタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
>>756 そこまで批判するなら聞くなや、
しかも礼くらい言えや!
おまえみたいな奴がいるから白がバカにされるんだ
汚いレスだなぁ
しゃぶれよ
>>773 汚いと思ったなら書き込むな、おまえが汚いから
ごめん
敵側CBプロガン(キャラなし)を転向した状態でパトゥーリアの自動Dテキストが解決された場合
破壊された敵CBプロガンの自動Dテキストの対象はこちらが指定できるのでしょうか?
まず『出来ない理由』と『出来る理由』を考えような。
それが出来れば君はここに来なくてもいいようになる。
778 :
おほう:2007/01/26(金) 23:48:28 ID:EJvItT+oO
ここまでレスが付かないのも、久方ぶりじゃな^^;
ガンダムDX(GTG)の楽しい使い方があったら教えてくれ
自分で考えるから楽しいんだろ。
黒本から後輪
783 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/27(土) 20:10:36 ID:hYXlE19v0
質問なのですが自軍場にステイメン、自軍手札にデンドロがあり、相手手札にシンデレラフォウがある場合、
相手攻撃ステップ規定の効果前に相手シンデレラフォウの使用よりはやく換装を宣言することはできますか?
相手ターンなので相手に優先権があるため先にシンデレラフォウを使用され、換装は自動Bのためカットできない
ということにはならないでしょうか?
よろしくおねがいします。
784 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/27(土) 21:32:40 ID:m386b9M60
自動はC以外はカットインできないから
換装が先に解決されるんじゃないの?
>>738 シンデレラフォウにカットインで換装すれば問題ないはず。
こちらが先に換装しても換装にカットインでシンデレラフォウは
使えないはずなので問題なく換装できるはずです。
>>783 デラフォウプレイ→解決前に換装→デラフォウにカットインでカードをプレイ
ということならできる。
カットインで換装
カットインで換装
カットインで換装
謝るだけで理解してないだろwww
790 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/27(土) 22:54:43 ID:hYXlE19v0
優先権の関係で先に換装宣言するのはできないんじゃないのですか?
>>786 デラフォウプレイ→解決前に換装→デラフォウにカットインでカードをプレイ
ということならできる。
それってカットイン??
sageれないなら死んで
>>790 わからないならルールブック読むかGWやめろ
あと上げるなや
>>783 >換装は自動Bのためカットできない
意味不明。日本語でおk。
換装は自動Bのためカットインできない 。でした。
相手に優先権あるから相手が優先権放棄するかカードをプレイするかしないと
こちら換装宣言は不可なはずですよね?
>>790 デラフォウをプレイした時点で相手が先に宣言してるだろ。
自動Bはカットインの流れには乗らない。宣言した時点で即解決。
デラフォウにカットインしてるように見えるけど、
カットインと違って換装を解決しても、デラフォウを解決する流れにはならない。
>>794 >換装は自動Bのためカットインできない
一体ルールブックのどこを読んでるんだ。
カットの途中で割り込んで自動Bを宣言できるということですか?
とりあえず結論的には問題なく換装できるのですね。
ありがとうございます
>>796 ダメだって!日本語読めない子なんだからwww
つーか換装は自動Bだから優先権関係無しに宣言できると思うんだけどね。
質問です
「敵軍効果の対象にならない」と「敵軍カードの対象にならない」の区別がつきません
どう区別していいか教えてください、お願いします
>>800 敵軍カード 場にある相手がコントロールしてるカード。
敵軍効果 相手のカードが発生する効果。
ガンダムウォー始めようと思うんですけど
これって、スターターパックをまず買えばいいんですよね?
後、第1弾とか第2弾みたいな古いカードってのは
もう手に入らないものなんですか?
第1弾からカードをいろいろ揃えてみたいと思ってるんですが
バラ売りじゃないと買えないんですかね?
カードの専門店行けば
1弾から17弾まで大抵売っているが
それ以外に販売期間が限定されているエキスパンションもある
つまり絶版もあるが、ガンダムウォーは再録という方法で
絶版のカードもベースドブースター(BB)3種、エクステンションブースター(EB)
タクティカルスターター(TS)各種などで収録されていて手に入る
もちろん手に入らないものもあるが誤差の範囲
1弾から9弾くらいまでの必要カードは基本的に
BB、EB、TSに収録されているため、買う価値がほとんどない
ルールブックや説明書、絶対に必要なジェネレーションカードが入っているので
TSやスターターボックスを購入していくのがベスト
白(SEED、ウィング)を使いたいなら重要カードである「フリーダムガンダム(ハイマットモード)」が絶版で
それなりに集めるのに苦労する可能性がある
ショップやデッキによるが単品で買ってデッキは作ったほうが安く済む場合もありえる
>>802 >これって、スターターパックをまず買えばいいんですよね?
スターターにしかルールブックは入っていません。
始めるなら必ず最新のスターター(ルールブック)を手に入れて下さい。
>後、第1弾とか第2弾みたいな古いカードってのは
もう手に入らないものなんですか?
通常弾であればブースターで絶版になったものはありません。
ドラマチックスターターやドラマチックブースターなどは
絶版ですが、主要なカードはベースドシリーズなどで再録されています。
>第1弾からカードをいろいろ揃えてみたいと思ってるんですが
バラ売りじゃないと買えないんですかね?
上記の理由で絶版になったもので再録されて無いものはシングルや
トレードでしか手に入れられません。
忘れてた。
ガンダムウォーへようこそ
806 :
802:2007/01/28(日) 23:42:11 ID:wMGbFxCe0
>>803 >>804 ご回答ありがとうございます
ただ、仕事の関係上余り時間が取れないので
昼休みにでも店に行ってみようと思います
近場にヨドバシがあるんで行ってみようと思うんですけど
ヨドバシってこれ扱ってますかね?
正直場所によると思うが多くは扱ってると思うぞ
まず、始めにタクティカルスターターを買うことをおすすめする。
現在は疾風の砲火、戦乱の兇刃、爆炎の闘技場の三種類が発売されている。
順に青、赤黒、茶緑の封入固定の構築済みデッキ。
疾風の砲火か爆炎の闘技場を三つ買うだけでそれなりに強力なデッキが作れる。
初心者用にそれなりにわかりやすいカード解説もついてくる。
社会人だとプレイ仲間が少ないと思うけどそこは頑張ってくれw
同じ社会人として応援するよ(・ω・)
爆炎三つで初めて作った茶単MFがメインの白単PSを凌駕する強さだった時のショックは今でも忘れない。
部品ドロでキャラ除去しか対策しようが無かった。
勝敗は引き次第で変わったが。
コモン大会って行われているんですか?
残念ながら今は行われてない。
>>811 そうでしたか、ありがとうございます。
コモン大会をやりたいっていう意見はでてないですかね?
イエサブでやってたから、ショップに要望出せばやってくれるかもナー。
初めてまだ半月も経っていない初心者なのですが白と青のみでデッキを構築する際にアストナージは必要とされるでしょうか?
またこの白のみでデッキでどこを直せばよいか教えていただけると幸いです
ブラストインパルス(ミネルバ)x3
インパルスガンダム(ガンダムザガンダム)x3ソードインパルスx1
インパルスガンダム(SP)x3
フリーダムガンダムハイマットモードx3
フリーダムミーティアx3
キラヤマトx2
ハッキングx3
中東国の支援x3
切り開く力x3
部品ドロボウx3
プラント最高評議会x3基本Gx17
815 :
814:2007/01/29(月) 21:39:28 ID:HLvfanOvO
改行ちゃんとできていないですね
見づらくてすみません
>>814 >白と青のみでデッキを構築する際にアストナージは必要とされるでしょうか?
アストナージは必要ではないがあると楽しい
ただお前さんの場合はまずアストナージを使いこなす為プレイングスキルを磨くのとルールの熟知の方が先じゃないかと思う
>この白のみでデッキでどこを直せばよいか教えていただけると幸いです
ドロソを揃えているなど色々調べた跡が見えてそれほど悪い印象は受けない
むしろ一人でよくここまで組んだな
但しデッキのコンセプトと診断して欲しい点だけは書いてくれ
お前さんのデッキの特徴的な部分がどういう理由で採用されているのか判らんからな
3枚目のブラスト
3枚目のフォース
ソードインパルス
フリーダムミーティア3枚
2枚目のキラ
キラがどのキラか(種死?)
この辺が俺には判断つきかねた
入れた方がいいカードとかもあるけどコンセプトに反するかもしれないので何とも言えない
現段階で確実に言えることはミーフリ1枚抜いてG18にしとけってこと位だな
age進行でいかないか?
本スレに質問する奴が沸いて困ってるんだが
819 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/30(火) 01:17:18 ID:N2P7NeEa0
, イイハレ、
ト、 ィ/ ヽ ト、
ト、 | ヽ ,イ ハ ト、 レ1 喧嘩は喧嘩だ!
, へvヘrヘァ、 \l / V ヽ レイ
, -‐-、ハ}> V <乂ヽ ヘ } / てめぇが売った、俺が買った
/ Y / , 个。、`ヽ} }ゝ-ヘヘイ ∠Z だからてめぇをぼこる
ノ /⌒Zユl { { ∧∨} ト、ノ }リ L ノ
-=ニ. ̄ ア /⌒Zケ¨ハ{ ヽゝニソ ハ ゝ‐` チt。ァYhノ‐< ̄ ̄ ヽ 徹底的にだ!!
Y / /´ /ィ1ゝ√¨T¨ヘ ,イ ノレィ { ` ´ ljノ:::::::::::>‐-、 \
l ,' / ,ィ´ ハY} i| 〈 li レ'/ノr===ァ ,イ:::::::::/ ⌒ヽ、ヽ、_ >、
l ! ,' || レイ ({o}) 〉 ({o})/_ ゝ`ニ´//:::::∠_ イ ̄  ̄ ___ >、
∧| l i| / ,イ 〈 k^:.、ヽ`二´イ:::∠ 二 / , -‐ ´:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
/ ! l i i / / il 〉 l::ヽ:\ /::::{‐-‐ァ) `Y´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}
/ l l l ∠ _ ノ ノi 〈 ハく::::::::ヽ l::::::}二._イ‐- }:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./
/ ,ヘ ヽ ヘ、 Zニイ´,イ 〉 ハ::\:::::} |::::{‐-イ 人__ ,. -─- 、 __ ノ
ムイ ハ ヽハ V/ 〈 ヽ:::::Y l:::::`¨´l r´:::::::::ハ
\ ヽハ 〃 〉 ハ::ノ l:::::::::::::し′::::::::::::}
ヽ l l 〃 〈 ∠Z ハ l:::::::::::::|::::::::::::::: /
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l N `ーi::::| レイ |
質問です。
範囲兵器の解決のタイミングは何時ですか?
戦闘ダメージを与える前? 与えた後?
>>820 範囲兵器ならルールブックにあるから読め!
ま、初心者だから一回だけ教えてやる、
範囲兵器の効果はダメージ判定ステップの前でも後でもいい、
簡単に言うとダメージ食らう前か食らった後のどちらかを自分で選べる、
まぁ範囲兵器は本来の値で計算するからダメージ関係ないけどな
ランチャーやF90Vのような効果ならいいが
>>821-822 ありがとうございます。
小さなルールブックの範囲兵器の項を読んだのですが、友人と三人で考えても分からなかったので質問させて頂きました。
ブラストインパルス(ミネルバ)x3
ソードインパルス(14弾)x1
インパルスガンダム(SP)x3
フォースインパルスガンダム(ガンダムザガンダム)x3
フリーダムガンダムハイマットモード(種死)x3
フリーダムミーティア(EB)x3
キラヤマト(種死)x2
ハッキング(BB)x3
中東国の支援(BB)x3
切り開く力(種)x3
部品ドロボウ(BB)x3
プラント最高評議会(ミネルバ)x3
白基本Gx17
どの弾なのか修正しました
コンセプトはとにかくインパルスやフリーダムを飛ばせて殴り勝ちたいです
必要であればインパルスやフリーダムどちらかに絞っても構いません
ブラストやソードはインパルスガンダム(SP)とのコンボで換装して奇襲を狙いました
ブラストインパルスはウィニー相手に刺さると聞いたので投入
ソードインパルスは上記のコンボで相手のユニットを除去する目的でいれています
FAITHやマルチロックオンシステムなど4国以上のカードで揃えていたのですが
マルチロックオンシステムはブラストインパルスへと差し替えた影響でソードインパルスもあまり必要性を感じなくなったので数を減らしました
フォースインパルスガンダムは数合わせのようなものなので差し替えたいです
フリーダムはキラとのコンボで
ハイマットは回復、ミーティアはサイズが大きいので採用しました
プラント最高評議会は手札が重要だと思ったので採用です
おかしい点は多々あるかと思いますが後学のために教えていただきたいです
>>824 俺なら
ミーティア三枚→
アカツキ(オオワシ)1、アカツキ(シラヌイ)1、白基本G1に
キラ一枚をアスラン(17弾)かカトル(BB)にする
ミーティアはサイズと除去はいいけどG17枚では無理があるのでは?
それよりもGを増やして、相手にとって対処しにくいアカツキ二種を追加
キラは確実に引かなければいけないわけでないなら
一枚をカトルかアスランに
前者はPS装甲で手札に戻れば使い回せるし
後者は防御に活躍して相手のコントロール奪取にも対策できる
コンセプトを変えるなら上記に加え
ブラストインパルス三枚→
ストライクノワール三枚(4国力、除去テキスト)
ソードインパルス→カトルかアスラン
俺ならこうかなぁ
826 :
817:2007/01/30(火) 04:31:28 ID:cAbCXWK70
>>824 要はブラストとミーフリのシナジーとか考えてるのかどうかが聞きたかった訳なんだが
特にそうじゃないようなので
ブラストはウィニーに刺さるが換装できないと5国ユニットなのでだいぶ遅い
つまりSPインパ前提ということだが、SPインパが引けてるならそのサイズで多少攻撃の手を休められそうなのでブラストは2積みでいいかと
もしくはインパルス+ブラスト+ソードの7枚分をストライクノワール3枚にしてしまってもいいと思う
フォースは2積みしておくとクイックで防御できたりして便利だけど3は要らないかなと思う
キラ2積みもミーフリを投げつけたいのかと思ったがそうじゃないなら1枚はカトルかオペ割デュオに
スペースがあれば両方入れてもいいと思う
まあこういう風にデッキレシピだけだと色々読み取れることがあるのでコンセプトは書いてくれというお話だったのさ
後フォースは全差し替えじゃなく2積みはしておいた方がいい
ミーフリにこだわらないならインフィニットジャスティスお勧め
レス、診断ありがとうございます
とりあえず入れるカードは
ストライクノワール3
カトル1
インフィニットジャスティス1
このくらいでしょうか
あとはスペースの問題ですがご指摘通りにソードインパルスやミーティアを減らしてみます
ようやくデッキとして形が成せました
ありがとうございました
某スレに誤爆した。
ちょっとこの世界に足を踏み入れてみた。
爆炎の決闘場+@を買ってきたは良いものの何が強いのかまったくわかんね^^
コルレルとドラゴンガンダムは何となく強そうな気がするのだが何分X厨の俺には後者は出番なさそう。
ユニットを半X縛りにしようとするとオヌヌヌはDXとかエアマスターBとかになるのですか?
最初はあまり縛り構築はせずに、まずは爆炎で遊びまくるべし。
ゲームの流れやら各種カードの役割などを理解したら
少しずつ新弾スターターやブースターなどでカード資産を増やしていけ。
そのうち、「X」マークのカードも増えてくる。
縛り構築はそれからでも遅くはない。
>>829 OKthx、頑張ってみる。
とりあえずシャイニングで暴れてみるよ。
>>830 爆炎は下手な構築デッキより強いからな。
プレイングも色々有るから面白い。
「キャラクターをセットできない」は「セットカードをセットできない」に含まれますか?
聞きたいのは「ファースト・ニュータイプ」で「バグ」を強化できるかということです。
上は合ってるような気もしますが、下はダメですかね。
834 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/31(水) 02:02:54 ID:2uON1vP80
赤青ブーストデッキの診断お願いします。
●ユニット10枚
νガンダム(GTG)×3
サザビー(EB)×3
ステイメン(TS)×3
ガンダム試作3号機(TS)×1
●コマンド15枚
密約×3
政治特権×3
彼方からの来訪者×3
駆り立てるもの×3
惹かれあう魂×3
●オペレーション7枚
内部調査×3
アナハイムエレクトロニクス×3
凌駕×1
●ジェネレーション18枚
赤基本G×10
青基本G×8
以上です。
アナハイムでブーストしてνやサザビーを配備し
破壊を無効にできるステイメンと移動を抑制する駆り立てでそれらを守り
νの効果で場をリードしつつサザビーによる追加リムーブで
アドバンテージを狙います。
診断していただきたいポイントは
・カウンターは必要か
・打点の意味でもキャラは入れるべきか
・ドローサーチは適切か
などです。
環境としては黒緑輝きや恫喝MFなどをよく見ます。
>>835 駆り立てるもの入れるならそのスペースにアンタッチャブルのキャラ入れたほうがいいと思う。
せっかく青なんだから強いキャラ使えるし、12弾シャアとかも
その構成なら駆り立てよりも17弾シーブックや移動しないシャア、アムロ
あたりの方が役に立つかな
それと、ステイメンはサザビーを救えないから、
サザビー減らしてデンドロを増やすか、変更した方が良いかも
わかっているとは思うけどステイメンじゃサザビーは守れないよ
>>836 >>837 >>838 ありがとうございます。
すいません。ステイメンの効果を見間違えてました。
サザビーを抜くか、試作3号機セットを抜くかします。
サザビーを抜くと赤を入れる理由が薄れるので
ステイメンをエース編のプロトガンダムに
3号機をユニットではなくロンドベルなどのオペレーション対策に
しようと思いますがいかがでしょうか?
駆り立てる者はキャラクターにします。
手持ちが革新のシャアと速攻を持てるアムロと
国力を発生するセシリーぐらいしか強そうなのがないのですが
これでは駄目でしょうか?
敵がプレイしたコマンドを赤の「尊きお言葉」でテキストを消すことはできますか?
>>839 いや、「これでは駄目でしょうか?」じゃなくてさ…
どうして自分が駆り立て入れたいと思ったか考えれば必要なキャラは絞られてくるっしょ?
あとこのタイプはメインからオペ割り欲しい訳じゃないから3号機セットのスロットはアク使者かカウンターにした方が吉
>>839 後半はアナハイムや内部調査は余ったりするだろうし、折角の青赤だしサザビー
はそのままでもいいかも。
キャラは他の人が挙げたものが無いなら無理せず駆り立てで
スリーブの上の部分が波打ってくるのは使用してるとなっちゃうもんなんですかね?
それとも自分の使い方が悪いんでしょうか?
>>841 >>843 ありがとうございます。
考えが軽率でしたね。挙げたキャラではセシリーぐらいしか該当しないので
セシリーを入れて駆り立てる者を2枚にするなり
またはアクシズの使者にするなりしてみます。
あと、サイドボードなのですが
一時休戦とかロンドベルとか宇宙を統べるもの(一枚しかないです)
あたりを考えています。
この日曜に大会に出るつもりなのですが
どんなサイドがよいでしょうか?
>>845 安いんだから17段シーブックとBBのカミーユ買ったら?
>>845 茶黒輝き・恫喝MFが多い環境ならカウンター入れた方がよくないか?
ひかれあう魂二枚にしてデンドロセットと駆り立て抜いてそのスペースにカウンターとキャラを。
サイドは自分で決めてもらうしかないけどオペ割りはサザビーに任せてもいいような気がする。
たまに酷いのが来るから
ルールブックは読みましたか? NO→氏ね
YES↓
オフィシャルのFAQは読みましたか? NO→読め
YES↓
自分ではどう思うか
何故そうなると思うのか考えましたか? NO→考えろ
YES↓
それをまとめて質問
↓これを思い出した
YES → 【ヒットした?】 ─ YES → じゃあ聞くな。
/ \
【検索した?】 NO → 【半年検索した?】─ YES → なら、ねぇよ。
\ \
NO → 死ね。 NO → しろ。
カンクス作るのにアク使者と撤退命令どっちがいいすか?ちなみにエスコートは持ってませんorz
>>850 クスィー買えるならエスコートくらい買え
アク使者とか撤退命令を使いたいなら赤中速の方がいい
どうしても買えない、っていうなら好きにしろ
そのかわり自己責任でな
Ξ2枚しか持ってないから代わりにプロモのノイエ使ってんすよ。内調もないから天真爛漫使ってるし・・
だからモルゲン入れれないしorz
内調もエスコートも安いんだから買えよ
それかトレードしろ
>>853 赤緑で内調がないなら一日を使えばいいじゃない
というのは置いておいてそれなら
>>850の聞き方が明らかに言葉が足りないのはわかるよな?
俺もSPノイエとクスィー入った赤緑使ってるけどカンクスとは言わん
EBのシャクティってロックデッキにかなり適用できますよね?
>>856が適用できると思うならそれで良いのではないか?
わざわざ聞くことでもなかろう
つか「かなり適用できる」って何だw
「かなり適応できる」
「かなり通用する」
「かなり対応できる」
のどれかか
これといった特徴はありませんが
診断をよろしくお願いします。
3 サイド3
3 ニューヤーク
3 高機動型ギャン(ジョニ-ライデン機)
3 ゲルググM(シーマ機)
3 ドラゴンガンダム
3 アプサラスU
2 シーマ(16弾)
2 ギレン(EB)
2 戦いの駆け引き
3 制圧作戦
2 国葬
2 逃避行
1 凌駕
3 貴族主義抵抗派
15 緑基本G
サイド
2 THE ORIGIN
2 ガーベラ・テトラ
2 理想に仇なすもの
1 事情聴取
3 気化爆弾
診断して欲しい点は
@アプサラスUとケンプファー(試作機)ではどちらがよいか?
AサイドのTHE ORIGINは白重、赤対策のつもりですが、
他に何かよい白重、赤対策カードはないか?
B気化爆弾×3はオーバーキルに感じるのだが、
抜くとしたら他に投入するなら何対策のどのカードがよいか?
C他、メイン、サイドで気になる点
以上、初心者ですのでまとまりの無いデッキですが、
初めて大会に出ようと思うので、診断宜しくお願いします。
パラス・アテネの弾薬コインの効果で敵ユニットの防御力をゼロに出来ますか?
教えて下さい
>>860 出来る/出来ないと思う理由を書いてみようか
ゼロにできないとは書いてなかったので出来るのかわからなかったからです
>>862 >ゼロにできないとは書いてなかったので出来るのかわからなかったからです
日本語でおk
ルールブックには防御力0になったときの処理が書いてあるし、
時の末裔のゴトラタンのテキストには
「ただし、この効果では、そのユニットの防御力は0以下にならない。」とある。
もっと普通に理解しようぜ。
864 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/02(金) 21:07:10 ID:djyDrVFK0
イジメてやるなよ
最初はこんなことが多いw
まあ2chで質問したんだからこれくらい愛敬だろ。
答えを教えてもらえただけでもよか
866 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/02(金) 22:22:25 ID:ct6o0DXr0
運搬作業が張ってある状態でリガミリティアを使ったら、
ジャンクにあるユニットを戻す事は出来ますか?
867 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/02(金) 22:33:29 ID:cCa9QIrS0
ルールブックは読みましたか? NO→氏ね
YES↓
オフィシャルのFAQは読みましたか? NO→読め
YES↓
自分ではどう思うか
何故そうなると思うのか考えましたか? NO→考えろ
YES↓
それをまとめて質問
>>866 運搬作業は”自軍”ユニットを、Gとしても扱う。
”自軍”ユニットというのは、自分でコントロールしているユニット。
つまり、場にないユニットは対象外。
これで良いか?
TR−3キハール(適正地球の方)の効果は相手がコマンド使った後にカットインする、という形で使えますか?
EBギレンのテキストによってユニット扱いになったGで敵軍ユニット(2/2/2)の攻撃を防御し、互いに破壊状態になった場合それにカットして自軍の国葬のテキストを使い、ユニット扱いのGを本国に戻して自軍のユニットにコインを乗せる事は出来ますか?
872 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/03(土) 00:31:58 ID:APWCG2sn0
できるできる
sage忘れた
ごめんなさい
>>875 俺は内調3の一日2積みだけど使えてるな
3ターン目までに置ければ十分使えると思う
初手に一日だけあって残党Gがない時は他次第だけどマリガンしてもいいし
失礼します。
『アフリカ独立解放戦線』や『幻のコロニー』を軸に、相手紫国力を増やし、
『ゲルググ(エロ・メロエ機)』や木星軽量ユニットで殴るっていう
コンセプトのデッキが、かなり昔のぎゃざで紹介されていたと思うのですが、
どなたかカードリストご存知でないでしょうか?
過去ログやGoogle等を検索しても引っかからず、ぎゃざ自体も見つかりません。
宜しくお願いします。
フリーダム・ミーティアってのテキストって
必ず手札捨てないと駄目?
880 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/03(土) 17:12:36 ID:wnDUyuam0
手札かジャンクから、選んで切ればOK
まあガンダムウォー研究所を見た限りではね
初めてカウンタークスイーを組んでみたんですが、プレイングがうまくわかりません。
どのように回せばいいですか?
内容のわからんデッキのプレイングの仕方なんてわかるわけねーだろばか
一般的?なカンクスっつ〜か、カウンター〜〜なら自分のユニット守りつつ、
相手のやっかいなの潰して叩くだけだろ。
仲間内でやってる分にはいいけど、大会とか出る時にはある程度デッキの種類分かってないと
何カウンターしていいのか分かんないから色々サイトとか見とけ。
>>881 コピー厨は脊髄反射でカウンターでもしてろ
>>881 お前みたいな奴はほんと氏ねばいいと思うよ
カツで緊急ブロックしようとしたら逆シャア切ってくるのが初心者
質問があります
マリオンの効果によってEXAMコインをMFに乗せ、キャラクターが乗っているものとして扱い、戦闘力をキャラセット状態時にすることはできるのでしょうか?
私はEXAMコインがGFを持っていないのでセットはできないのではないかと思ったのですが、その場のジャッジごとに判断が違うことが多いのでお尋ねしました
よろしくおねがいします
できる
>マリオン
効果の解決時にはキャラクターがセットされた扱いにはなりますが、コインを乗せ、そのコインをキャラクターとして扱う効果なので問題なく出来ます。
890 :
887:2007/02/05(月) 20:04:29 ID:VFZ94dfd0
憂いの夜でマスターガンダムを指定することは可能ですか?
敵なら_
ゲームの質問とはちょっと違うので申し訳無いのですが…
ガンダムウォーのカードで08MS小隊に出ていた
キキ・ロジータがイラストになっているカードってどのくらいあるのでしょう?
質問の回答とはちょっと違いますが…
おっぱいボヨーンな絵柄はありませんよ。残念でした。
赤黒重速で、コンセプトはハンデスです。
診断宜しくお願いします
ユニット8枚
2ジ・オ(15th)
1サザビー(EB)
1パラスアテネ(弾薬)
1ゴトラタン(MBC装備)
1ハンブラビ(ヤザン機)
2ガンダムMk−U(解体・一枚制限)
コマンド17枚
3完封
3カリスマ
3密約
3サラサ再臨
2シンデレラ・フォウ
1敵勢力との結託
1核の衝撃
1無差別攻撃
オペレーション5枚
1武力による統制
3内部調査
1シャアの帰還
G20枚
10黒基本G
10赤基本G
>>895 折角初心者板なので言っておこう。「診断してください。」ってドウ診断したら良いですか?
診断者が強いと思う形に作り変えていいんですか?「コンセプトはハンデスです。」じゃ、黒単にして
報道された戦争を3積みしましょうって言ってよいのかしら?
それとも今のデッキを何度も遊んでみた結果、動きが悪いんで調整するアイデアが欲しいのかしら?
それとも除去が足りなくてユニットの殴り合いで負けちゃうのでドウにかして欲しいのかしら?
そりゃ、診断しようとする人ならデッキ見てある程度は何が足りないのだろうか、何が余剰かは判るだろう
けれども、貴方の気持ちが理解できるほど凄い文章読解力をもつ人はナカナカいないでしょうね。
それを踏まえて診断要求すると良いですよ。
897 :
896:2007/02/06(火) 11:44:40 ID:X5JMz6jf0
文句を言うだけじゃ何なので。診断もしておく。パッとみて気がついたところだけ。
ユニット
やりたい事は判るけど、1枚ずつではドロー操作無しに引いてこれる事は少ないでしょう。
一番やりたいカードを2〜3枚にするべきでしょう。
ガンダムMK2はGが20準備されているのだから不要。逆にコレがある事でMFのハンデスを考慮しなくてなら無いデメリットが多すぎる。
サザビーはゴトラタンで代用できるので不要。ゴトラタンならハンデスから逃れたカードも処理できるのでこちらを優先すべきだと思う。
コマンド
シンデレラフォウよりシロッコの眼。回収されない、指定が少ないと資源が1多いデメリットよりメリットの方が多い。敵勢力との結託入れ
るくらいならシロッコの眼3枚。
オペレーション
シャアの帰還のデメリットの為に看破系を使う馬鹿らしさを考えると、武力による統制2枚にした方が良い。
>>897 やりたい事や診て欲しい所など言葉足らずでしたね
すみませんでした
確かにやりたい事をする為に2〜3枚同じカードを積めば良かったですね
in
1ゴトラタン
3シロッコの眼
1武力による統制
out
1シャアの帰還
2ガンダムMk−U(解体)
2シンデレラ・フォウ
1サザビー
1敵勢力との結託
にして余ったスペースに何を入れるか自分で考えてみる事にします
診断ありがとうございました
>>895 G枚数も十分だしドロソも揃ってるしSCSではちょっと難しそうだけどフリプレ構築なら十分だと思う
コンセプトがハンデスって割にハンデスカードが少ないのが気になるけどどこを診断すればいいのかな?
コマンドとオペに1枚積みのカードが多いけどこれも理由が欲しいね
ユニットだとサザビーの弾が内調しかないのが気になるけど敵軍狙いなのかな?
他のユニットは問題ないと思う
もし上を目指したいならカリスマを宇宙統べにしちゃうか
カリスマのままならシャアの帰還を2枚目の武力にするといいかな
リセットも2枚しか積んでないけどマスターが怖いなら鮮血は光の渦にを入れてみるとか
うわ俺弱ー
>>893 3弾 O-16 ゲリラの支援
5弾 CH-44 キキ・ロジータ
BB2 O-16 ゲリラの支援
10弾 O-74 長期の潜伏
13弾 G-46 地球連邦支持者
適当に調べた。
抜けがあっても知らん。
>>899 ハンデスカードの枚数はちょっと足りないとは思ってましたがシロッコの眼を三枚入れた上でデラフォウを追加しても大丈夫でしょうか?
「1枚積みは同じような役割のカードだから」と思っていたからですかね…ですが、それなら統一した方が何倍か良さそうなのでこれから
鮮血は光の渦にを2枚、無差別攻撃を2枚辺りにしたいと思います
サザビーの弾については単純に、割るオペが内部調査しか見付かりませんでした
敵軍のオペも結構割れるので放置してましたね…
集める為の手間(資金)を考えるとカリスマのままで行きたいので武力増やしてみたいと思います
診断ありがとうございました
903 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/06(火) 17:46:54 ID:sP/XYNyc0
904 :
893:2007/02/06(火) 19:04:03 ID:Z8aSQm890
>>901 ありがとうございます。
当方GCBがきっかけでキキのカードの収集を始めたので
ガンダムウォーにもあるのでは、と思い質問させて頂きました。
さっそく明日シングルカードショップを探してみます。
…今でも手に入りますよね?
キキのカード収集なんてめずらしいね。
ビジュアルは良いかもしれないが
小説版知ってると、話に触れるのも自分は嫌だが。
小説版はなぁ・・・
ウワァァァァァァァア
>>904 値段は10円〜100円位だろうがガンウォーはデッキに入らないコモンアンコモンの整理された十分な在庫ある店があんまりないから入手が面倒な場合はある
近くにカードキングダムがあるならお勧めしておく
果たしてここで聞いていい内容なのかどうかちょっと微妙だから、スレ違いだと思ったらスルーして下さい。
11弾辺りまで(あまり金注ぎ込めなかったのでカード資産は少なかったけど)やっていて、それ以来引退してた身なのですが、なんかふとAOZ単なデッキを組みたくなったのでまた改めて始めてみようかな、と考えています。
というわけで、AOZ系のカードでお勧めなものなんかがあったら教えて頂けるとありがたいです。
AOZはあんまカード無いからなぁ
とりあえず宇宙キハールは入れるなってとこかな
レイプ中に舌噛み千切って自殺だっけ?
>>908 残念ながら12弾以降も大して強いAOZは出てなかったりするが
とりあえずエクステのサブアーム装備が強力なドローユニットで
今月の18弾にリロイン・擬似高機動の2号機とユニット除去付エリアルドが入るらしいよ
AoZにコマンドやオペレーションが少ないからなぁ。
ティターンズと一緒だったら組みやすいけど、AoZ単だと辛いなぁ。
そもそもAOZのGってあるのか?
まだGは出て無いだろ
マリオンのEXAMコインをパトゥーリアにセットしたらパトの効果使えますよね?
917 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/08(木) 14:07:13 ID:Tgs+QSpH0
自軍プレイヤーが繋ぎ止める楔と卑劣な手口を張った状態の場合、
相手のターン終了時の処理はどうなりますか?
自分では
卑劣な手口の自軍カード1枚廃棄する効果が、楔の効果で解決出来ない為、下のテキストの解決に移り
5資源を払うが、楔で卑劣な手口は移動しない為場に残る、と考えていますがどうなんでしょうか?
FAQ524を参照すると
廃棄ができない以上、資源5も支払われない気がする
Q:「伸るか反るか(O-77)」の効果を解決する際に、
対象のG2枚をロールできない場合でも、残りの効果は適用できますか?
A:できません。
「その場合」の記述を持つ効果以外の、複数の効果の適用が行われる効果は、
その一部が適用できない場合、効果全てを適用できません。
手札がない状態でモルゲンレーテをロールすることはできますか?
921 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/08(木) 21:18:44 ID:xr4m5uNT0
モルゲンはできるだろ・・・常識的に考えて
sage忘れ本当にごめんなさい
ディアナ帰還のエラッタ前と後であまりテキストが変わってないように思えるのですが
このエラッタによりどのような影響が出たのですか?
>>923 以前はロールするGがなくても、捨て山の廃棄までは可能だった。
だから、ジャンクヤードを使うコンボ(捕獲兵器、存在しない人間...etc)に対しての有用性が若干下がった。
コンボもそうだがマルチプルの弾数の増強もな
質問といっていいのかわかりませんが過去にあった5色ハンマーとはどのようなデッキなのでしょうか?
>>927 過去のデッキも載っていたのですか。
お手数をおかけしました、ありがとうございます。
>>928 最新のデッキだけ載せ続ける方が難しいぞ
EBゲンガオゾって烈火の咆哮のサイコガンダムMKーUと同じ部隊で出撃してサイコガンダムMKーUの効果で敵軍本国にダメージを与えた場合鈴音コインが乗っているユニットを全部破壊出来ますか?
覇王の紋章の不始末のけじめってどう使えばいいですか?
僕は自分のユニットを減らして少なくなったら核の衝撃とかでふっ飛ばしてますが。
むしろ破壊できないと考える根拠を教えてください
不始末のけじめは使わなければいいんじゃないでしょうか
あえて使うとすればノンユニロックあたりでしょうか
ちょww戦場の鈴音って\1k越えのトップレアだったのかww
GW初めて2週間、初めて買ったパックに入ってててっきりカスレアかと思ってた。
>>932 ドローカードは高い、無色ならさらに高い。
これカードゲーの基本ね。
>>933 thx
一応MTG経験者なんだが基本を忘れてたよ。
その後に当たったDXばかり気にしてた。
>>934 鮫されなくてよかったジャマイカン
俺もはじめて買った14からハイメガでたなぁ・・そんときはガルマドップが欲しかったんで
損した気分になってた
質問します。一枚制限持ちの試作3号機と、制限持ちではない試作3号機を
同じ場に出すことは出来るでしょうか?
プリベントについて質問です
敵軍ユニットに(プリベント2)と(プリベント3)を持つユニットがいる状況で
核の衝撃などの全体効果のコマンドを使う場合合計国力に+5しなけらばいけないのですか?
>>936 制限無しの方はあとから出せる。
ただその直後1枚制限のルールで制限持ちが死ぬ。
制限持ちがあとならルールに引っかかるので出せない。
>>937 ルルブ嫁
あと日本語でおk
3弾から始めて
初めて買ったパックで宝物没収でたなぁ
>>938 ルールブックを読んだのですがいまいちよくわかりません
プリベントは[このカードを対象とするコマンドは〜]で
[対象]の説明には全ての〜も対象だと書いてあります
核の衝撃などの複数のカードを対象とする場合プリベントはどうなるのですか?
文章がオカシイですがお許し下さい
>>941 プリベント(X)
自動B):このカードが「プレイされたカード」である場合、
このカードを対象とする敵軍コマンドは、合計国力+Xしなければプレイする事ができない。
「 プ レ イ さ れ た カ ー ド 」 で あ る 場 合
「 プ レ イ さ れ た カ ー ド 」 で あ る 場 合
ああ、トライダーか
>>942 プレイされたカード、ということはカウンターからしか身を守れないって事ですよね?
今まで赤い彗星とかにもプリベントの効果あるのかと思ってました・・・
詳しい説明ありがとうございました
>>945 カウンター以外にもプレイされたカードを対象にしたカードはあるがな
947 :
930:2007/02/11(日) 23:09:53 ID:kP+aOafD0
こないだEB買ったら当たったZガンダム3号機効果見たら強いカードだってことはわかるんですけど何かいいコンボありますか?
やっぱりサイコMKーUと組み合わせて使ってますが
>>947 ありがちだがアストナージと組み合わせて、バルチャー付与して無限ブロッカー。
蒼海の死闘のザクUククルスドアン機に時の末裔のアムロをセットしたあとアムロ再びを使って4/4/4にしてさらにアムロ自身の効果で6/6/6にしたらザクUククルスドアン機の能力値は21/*/2になりますか?
さらにそこに10段のハロをアムロにセットしたら能力値が2倍になって12/12/12になりそれがさらにザクUククルスドアン機の効果で39・*・2になりますか?
気になったので。
コインにセットカードは出来ますか?
コインやモビルドールなどキャラクターをセット出来ないカードなどを対象に
キャラクターをプレイできますか?
セットできないのはわかりますが…
セット先がないから無理。とルルブも見ずに回答
ありがとうござます
ラフレシアデッキを作ってんですが、
カリスマで自軍カードを取り除くときにバグを取り除いても
大丈夫なんですか?
そのバグはカリスマで取り除くために入れてるのか?
自動テキストってC以外はカットインできないって書いてますけど
ユニットアジア→カットイン恫喝
は不可能ってのはわかりましたが
月光蝶→カットインでユニットアジア
ってのは可能なんですか?
もし不可能なら相手が月光蝶使ってきた時、
アジアのユニット化テキストはできないんでしょうか?
>>958 >ユニットアジア→カットイン恫喝
は不可能ってのはわかりましたが
そもそも自動のテキストを使用するのにカットインの
概念はない。
恫喝プレイ→マスターアジアのテキスト宣言、即解決。
→他にカットインが無ければ恫喝を解決。→場のカード
(マスターアジア含む)が手札へ。
これを月光蝶に置き換えれば可能かどうかは判断できるだろ。
エニル・エルでパクってきた適当なNTキャラをLシステムで落とすことって可能ですか?
>>960 自分ではどう思うんだ?出来る/出来ない理由を考えてみろ
962 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/15(木) 23:09:53 ID:VqgsaVzw0
STARGAZER(コマンドの方)
でカードを1枚取り除くで対象にできるのは場に出ているカード限定ですか?
964 :
963:2007/02/15(木) 23:18:06 ID:W+wJ8n+70
初歩的なことですいませんが質問します。
「存在しない人間」でユニットを出した後に「存在しない人間」
を破壊した場合、ユニットは場に残り続けますか?
CH-S19 カガリって敵軍ユニットにセット可能ですか?
>>965 存在しない人間のテキストのプレイ後、
ダメ判終了時までに存在しない人間を
破壊すれば残る。
>>966 「このカードは敵軍ユニットにもセットできる」て
書いてあんのか?ん?
ユニット残るんですね。
お答えありがとうございます。
質問と言うかなんというかなんですけど
茶黒恫喝ってまだまだいけますかね?
最近は対策カードが色々あるんで、どうしたものかと
青はデンドロ、駆り立て、アンタッチャブルばかり
緑はシーマ、事情聴取
赤はシャア、カウンター
白はヒイロ、アカツキ
黒はロザミア、シロッコ
結構敵多いよ
敵多いな…
基本的に恫喝MFの敵=バルチャー破滅の敵でもあるよな?
後者を使ってる俺には厳しいorz
972 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/18(日) 00:53:59 ID:e8VlzA7jO
ブーバレにサイクロプスとマルチロックオンシステムのどちらかを積む場合どっち優先?
空打ちでオーブ回収できるメリットもあるから
サイクロプスがいいんじゃ?
いつ撃つんだよ
>>975 別に何やってもよくね。GWとは関係ないし。
わざわざ指摘するっていう事は、何か関連あんのか?
TCGやってる時点で同類。そんな不毛な争いはブログででもやれ
「通常のプレイとして扱われる行為」というのは、具体的にどういったものを指すのでしょうか?
通常のプレイって言うのは指定国力・合計国力・資源コストを満たしてプレイするって言う事。
手札もしくはハンガーから、特別な効果を用いずに
>>981を行うこと
カードの効果で場に出なければおっけい
>>980 「プレイ可能な〜その効果を解決する」
という記述による効果。
例:ララァの導きなど
強化の歪みって良カードじゃないですか?
ガンダムウォーオンライン以外で、
無料でオンライン対戦できるサイトがあったら教えてください。
回答よろしくお願いします。
マルチかよ。半年ROMれ
本スレから誘導されただけでしょ
診断スレにまで書いてる
>>981-983 なるほど、理解しました。
お三方とも迅速な返答、本当にありがとうございました。
半年ROMります。
ksk
質問なのですが、
名称TRを置き換える能力のウェス・マーフィーが乗っているTRユニットに撤退命令
を使った時に、カットインでマーフィーのテキストで別のユニットに置き換えた場合、
撤退命令はその置き換えたユニットを対象にしますか?
それとも、対象を失いますか?
ルルブの置きかえることについて書いてあるページを読んでも分からないなら
何故どのようにして分からないかと一緒に書け
ルルブの置きかえることについて書いてあるページを読んでも分からないなら
何故どのようにして分からないかと一緒に書け
994 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/20(火) 00:28:03 ID:5knhVEQJ0
連投スマソ
ageスマソ
もう今日は駄目だ寝るわorz
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。