【マナタップ】デュエルマスターズ質問スレpart3【カチ】
1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
※よくある質問※
Q:相手の場に雷鳴の守護者ミスト・リエスがいるとき、自分の手札から母なる大地を発動しました。
その結果こちらのマナゾーンから腐敗勇騎ガレックが場に出ました。
相手の手札が0枚だった場合、相手が雷鳴の守護者ミスト・リエスでドローしたカードを捨てさせることが出来ますか?
A:効果が同時に発生した場合、まずはそのターンを行っているプレイヤー(アクティブプレイヤー)の効果を処理します。
その後で別のプレイヤーのカードにより発生した効果を処理します。
よって、まずアクティブプレイヤーである自分の腐敗勇騎ガレックの効果が発生し
その後で相手の雷鳴の守護者ミスト・リエスによるドローが発生します。
このため、相手が引いた手札を捨てさせることが出来ません。
Q:相手の場に雷鳴の守護者ミスト・リエスがいるとき、相手の攻撃によるS・Tで母なる大地を発動しました。
その結果こちらのマナゾーンから腐敗勇騎ガレックが場に出ました。
相手の手札が0枚だった場合、相手が雷鳴の守護者ミスト・リエスでドローしたカードを捨てさせることが出来ますか?
A:相手が攻撃により発動したということは、相手のターン中(=相手がアクティブプレイヤー)ということです。
よって、まず相手の雷鳴の守護者ミスト・リエスの効果が発生しその次に腐敗勇騎ガレックの効果が発生します。
このため、相手が引いた手札を捨てさせることが出来ます。
Q:凶星王ダーク・ヒドラがいるときに不死身男爵ボーグを召喚しました。
墓地にいる無頼勇騎ゴンタを手札に戻せますか?
A:戻せます。種族はどちらかが一致すれば問題ありません。
Q:聖霊王アルファディオスがいるときに魂と記憶の盾を唱えることは出来ますか?
A:出来ます。魂と記憶の盾は水文明であると同時に光文明としても扱います。
Q:自分のマナゾーンには腐敗電脳メルニアが3枚あるだけです。
場には暗黒秘宝ザマルとアングラー・クラスターが居るのですが、どうなりますか?
A:この場合、マナゾーンは「水文明のみ」でありなおかつ「闇文明のみ」として扱います。
そのため、2枚ともパワーアップされます。
Q:地獄万力を使い、相手のペトリアル・フレームをクロスしたトット・ピピッチを破壊できますか?
A:地獄万力やインフェルノ・シザースで複数選ぶ行為も、「選ぶ」行為のため
ペトリアル・フレームをクロスしたクリーチャーや聖皇エール・ソニアスを破壊することは出来ません。
悪魔神ドルバロムや灼熱波のように全体へ効果を及ぼすカードや
薔薇公爵ハザリアや死の宣告のように相手に選ばせるカード、
もしくはクリーチャーによる戦闘で対応しましょう。
Q:相手のターン中に相手が転生プログラムを唱えたため、自分のバトルゾーンに無双竜機ボルバルザークが出ました。
この後はどうなりますか?
A:相手のターンが終了したら、無双竜騎ボルバルザークによって得た追加ターンがきます。
もちろん、そこで勝てなければ負けになります。
Q:自分のターンに無双竜騎ボルバルザークを召喚しその後で緑神竜ガミラタールを召喚しました。
すると相手は緑神竜ガミラタールの効果で無双竜騎ボルバルザークを場に出しました。
この後、どちらのターンが回ってきますか?
A:同一ターンに複数の無双竜騎ボルバルザークが出たときは、最後に出たものの効果が割り込んで有効になります。
つまり、この場合は相手に追加ターンが発生します。
無論、その追加ターンで相手が決着をつけられなかった場合は貴方の勝利です。
>>1 乙ですた。
↑の良くある質問もネタが古くなりつつあるね
>>1乙の鎧
Q&Aは新しいのを追加したほうがいいかもね
ダイナモとか新能力とかあるし
たとえば―
Q:ダイナモAを召喚した次のターンに、ダイナモBを召喚しました。
このターンにダイナモAが相手クリーチャーを攻撃する場合、
バトル開始時にダイナモBをタップできますか?
―とか。・・・スマン、いいのが思いつかなかった
こういう質問は聞いてくれますか?
ヒドラで回せる種族の数はいくら位か?
(1デッキに何種族か)
まわせる種族って言い方へんだよな…
1種族につき何枚位あれば墓地回収が期待できるようになる?
>>6-7 回収種族の死にやすさにも左右されるから参考までに。
俺の感覚では、ヒドラ3に対して回収種族9がそれなりに安定するラインかと。
安定を求めるなら、メイン種族は3種類が限度じゃないかな。
俺の場合は軽量種族(ライトブリンガー、ガーディアン、デスパペット)しか回してないから、エンジェルコマンドやアーマードドラゴンなんかの回収なんかは変わってくると思う。
9 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/23(月) 15:28:55 ID:fxP1kxdB0
すみません。
基本的な質問ですが、
自分や相手の山札の数を確認することはできますか?
数えるまでもないだろ、って感じもしますが。
枚数は確認できます。
あまり一杯あるときにやると、嫌われますが。
デッキ切れ寸前の時には必要です。
11 :
9:2006/10/24(火) 14:37:39 ID:G8jyS7Aw0
>>10 ありがとうございました。何枚引いたか覚えておく必要はないのですね。
もう1つ質問なのですが、『光線人形ストリウム』など
「このクリーチャーが攻撃する時、自分の他のクリーチャーはこのターン中、攻撃することができない。」場合
他のクリーチャーが攻撃した後、このクリーチャーで攻撃するのは構わないのでしょうか?
それとも、他のクリーチャーが攻撃した後にこのクリーチャーを使うのもダメなのでしょうか?
13 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 15:41:39 ID:zLpCSRen0
質問です。
相手のターン中に相手のクリーチャーが自分のシールドをブレイクして、シールド
トリガーのクリーチャーである予言者コロンがバトルゾーンに出ました。
直後の自分のターンに予言者コロンは攻撃できますか?
>>13 可能
召喚酔いではない(=攻撃出来る)条件と言うのは、自分のターン開始時にバトルゾーンにいることです。
相手のターンが終了して自分のターン開始時には、そのコロンはバトルゾーンにいますので問題無し
15 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 21:02:59 ID:k6DyUllJ0
質問です。
任意のクリーチャー2体もしくは3体それぞれに「レオパルド・グローリーソード」をクロスすれば、
それらをまとめた上に「進化V」もしくは「進化GV」クリーチャーを置くことができますか?
16 :
11:2006/10/24(火) 21:06:47 ID:G8jyS7Aw0
>>12 ありがとうございました。
攻撃した時点からその効果が発揮されるわけですね。
最後に使うようにします。
>>15 はい、できます。
《グローリーソード》をクロスしたものと、正規の進化元を混ぜる事もできます。
(クロスした《ブラッディ・イヤリング》と《コッコ・ルピア》で《デス・フェニックス》なども可能)
>>16 注意点として…《ストリウム》を2体並べると、片方は攻撃できなくなります。
また最後に殴るリスクとしては、シールド・トリガーで単体除去された場合、
パワーの低いクリーチャーがタップ状態で残ってしまう事になります。
18 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/25(水) 01:22:13 ID:WC7/JHWJ0
19 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/25(水) 18:43:02 ID:IvQWT9+z0
「魂の呼び声」を使って、
デッキの中に選んだ種族が1体しかいなかったときはどうなりますか?
不発?
1枚だけおけるのでしょうか?
効果の処理は可能な限り行う、てのがDMだから多分そうじゃない?
わかんないけど。
23 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 16:11:58 ID:c9iXSEs10
超基本的な質問ですが
マナ→召還・呪文→攻撃の順序は入れ替えられますか?
例えば、カードの効果でマナが増えた時、さらに1体召還できるかできないか、など。
ルールを読む限りできないようですが。
24 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 16:29:14 ID:DJtEved20
できません。
25 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 17:51:53 ID:LxL4Su+l0
できます
アンタップ→マナチャージ→獣の召喚や呪文の使用およびクロスギアのジェネ/クロ→アタック→終わり
この順番が崩れなければ問題ない
たとえば青銅の鎧を召喚して増えたマナを使って1マナクリーチャーを召喚してもよいが、
エナジーライトを使って増えた手札でマナチャージすることはできない
27 :
23:2006/10/28(土) 20:23:07 ID:c9iXSEs10
>>26 ありがとうございました。
アンタップ→ドロー1枚→「手札からのマナチャージ」(1枚・任意)→「手札からの召喚・呪文・クロスギア」→攻撃
の順序は守らなくてはいけない。
なので
1.「青銅の鎧」召喚など、召喚や呪文で増えたマナは(タップしていない限り)すぐに召喚などに使える。
2.「エナジーライト」など、召喚や呪文によるドローで増えた「手札」からは、例えそのターンに手札からマナチャージしてなくてもマナは出せない(召喚などはできる)。
3.「無敵の咆哮」など、攻撃の結果破壊されて墓地に行く代わりにマナに来ても、そのマナを使って召喚などをすることができない。
ということですね。
質問:
ティラノ・リンク・ノヴァで複数のシールドを手札に加える時、シールドに『ヘブンズ・ゲート』と『ブロッカー』がありました。
このヘブンズを唱え、同時に手札に来るはずのブロッカーを召還できますか?
エターナル・ゲート、W・ブレイカー、T・ブレイカーでも同様の事があると思うのですが、同じ考えで良いのか、分かる方よろしくです。
>>28 W・ブレイカー、T・ブレイカーでブレイクするときは、
一枚ずつ指定して、順番に解決していくのでブレイクされた順番によって結果が変わる。
(複数枚同時にめくるのはやめましょう)
ゲートやティラノリンクはちょっと分からないので他の人に任せる
>>28 一度に手札に加える場合は、好きな順番で使用することが可能。
公式QAが更新されているので、参照してみたらいいと思うよ。
ストライク・バックについても書いてあった。
WやTの場合は
>>29の通り。
31 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/30(月) 00:06:23 ID:ejRWSImC0
質問です。
クリムゾン・コミューン
「選んだ種族の自分のクリーチャー1体につき、
相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体、破壊してもよい。
→霊騎マルディスの効果によりブロッカーを得たアーク・セラフィムや
ワイルドーベジーズも破壊してよいのでしょうか?
>>31 もちろん。
ちなみに滅多に見ない能力ですが「ドラゴン・ブロッカー」や「闇ブロッカー」などもブロッカーとして扱います
33 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/30(月) 01:14:15 ID:9VYjfKuc0
基本的な質問ですが
「霊騎レングストン」など
「このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある自分のクリーチャーと同じ枚数のカードを・・・」
→このカード自身も枚数に含まれますか?
>>33 「このクリーチャー以外の」や「他の」など明記されていない限りは含む。
※含む例
《凶星王ダーク・ヒドラ》
→「自分のクリーチャーが…」なので自身がバトルゾーンに出た時に墓地の「ダークロード」を回収
※含まない例
《雷鳴の守護者ミスト・リエス》
→「他のクリーチャーが…」と明記してあるため、自信が出た時は引けない
ちなみにレングストンは
山札の枚数≧自分のクリーチャーの数
の場合でないと捲れないのでそこに注意
36 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/30(月) 09:11:01 ID:uAKiLvK50
>>35 「同じ枚数」って書いてあるから、それ未満の枚数なら、「同じ枚数を表にする」ができないからダメなんだよね。
で、全部表にして全部呪文なら・・・負け。
>>35 山札の枚数が少なくてもできる。
「同じ枚数」というのは条件ではなく、
単なる枚数指定なのでできるだけ行えばOK。
レングストンの能力は任意選択じゃなくて強制だから
出来る限りしないと駄目なんじゃないかな?
ところでレングストンの能力は呪文ドローというより
クリーチャーの並べ替え能力として使えるから
スリリングスリーとも相性が良いよね。
>>36 負けになりませんよ
>>37 ショックハリケーンと同じようなテキストなのに違いがあるのか…
ごめん
「全部呪文なら」の部分を見落としてたorz
>>38 もちろん場にクリが5体あって、山札が5枚あるのに、3枚しか山札をめくらないのはNG。
しかし場にクリが5体あって、山札が2枚しかない場合は、2枚めくって呪文取得するのはOK。
42 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/01(水) 09:49:18 ID:L5cIQ+Ar0
質問です。
シャドーウェーブ・サイクロン
「バトルゾーン、またはいずれかのマナゾーンからカードを1枚選び」
進化クリーチャーの場合、1体丸ごと? 任意の1枚だけ?
クロスギア付きの場合は、クロスしたまま? クリーチャーかクロスギア1枚だけ?
>>42 基本的に、バトルゾーンにある進化カードは、1枚のものとして扱われます。
特別な指示がない限り、そのカードが場を離れる際には、
その下にある進化元のカードも同じく場を離れることとなります。
クロスギアは別
45 :
42:2006/11/01(水) 10:05:52 ID:L5cIQ+Ar0
>>43 >>44 ありがとうございました。
進化クリーチャーはまとめて1体で1枚。進化GVなら4枚まとめて手札に戻す。
クロスギアは「付属品」だからクリーチャーとは別。
進化クロスギアは・・・クロスギアとしてまとめて1つでしょうか。
>>45 進化クロスギアも、進化クリーチャーと同様で、
バトルゾーンにある限りは、1つのクロスギアとして扱われます。
なので、進化クロスギアをマーシャル・ローやスクリュー・ロケットで破壊する場合、
その下にある進化元となったカードも同時に、墓地へ置かれます。
47 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/01(水) 22:48:17 ID:1Bh2RigR0
エレーナはいつのパックですか?
48 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 02:16:20 ID:EXiGm+1J0
『ペリオンプレス・ドラグーン』
「相手のターンにこのクリーチャーがタップされていれば、相手のクリーチャーはすべて、可能であれば攻撃する。」
1.このクリーチャーが相手の攻撃で破壊されても、効果が続く(攻撃を続けなければいけない)?
2.このクリーチャーが相手のターンの途中でタップされれば、その時点から効果が発生する(残っているクリーチャーは攻撃しないといけない)?
・相手のターンである
・バトルゾーンに自分のタップ状態のペリオンプレスが存在する
以上の条件を満たしている間は常に効果があります。
1の場合、2つ目の条件を満たさなくなったので効果が無くなります。
2の場合、2つ目の条件を満たしたので効果があります。
50 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 18:00:30 ID:i2ElWKRm0
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∀田盗撮撮撮田田盗撮撮撮撮盗田撮田田田田盗盗盗盗盗撮∀∀代田盗盗盗盗盗盗盗
51 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 18:54:08 ID:ChpaE9Lt0
メテオバーンについて色々な表現があります。
1.「このクリーチャーが攻撃する時」
2.「自分のクリーチャーが攻撃できる時」(獄竜凰ドラザルクなど)
3.「クリーチャーが攻撃する時」(魔皇バルパスなど)
4.「相手のクリーチャーが攻撃する時」(聖帝ファルマハートなど)
2や3の場合、自分のターンに1回だけですか? それとも攻撃できる(する)クリーチャーが複数いれば、複数回可能ですか?
また、3の場合、「自分の」とは書いていないので相手クリーチャーが攻撃する時も可能ですか?
基本的な質問ですが
普通のクリーチャー:召喚酔いする、進化クリーチャー:召喚酔いしない、となっています。
1つのターンに普通のクリーチャーを召喚し、その上に進化クリーチャーを召喚すれば、召喚酔いなしで直ちに攻撃できると考えていいでしょうか?
例えば封魔ウェバリス(水・グランドデビル・コスト1)を召喚し、さらに魔皇バルパス(水・グランドデビルから進化・コスト5)を召喚すれば
6マナ(水2)でパワー7000・Wブレイカーの実質「スピードアタッカー」が召喚できると考えていいでしょうか?
>>51 Q&Aとかであまり見ないけど基本的にテキストどおりに解釈すればいいはず
とすると3.の場合は相手クリーチャーが攻撃するときも可能なはずで
(というかバルパスの場合攻撃してきたクリーチャーを戻すのが主なのかも)
1ターンに一度という制限も無いと思われます
2.の場合「攻撃できるとき」なので攻撃する必要すらないはずで
テキスト的には可能なら連続で使用できるはずです
まあ、2も3もGVではないので
複数回メテオバーン出来る機会はなかなか無いですけどね
>>52 ok
54 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 22:17:36 ID:i/+geARt0
超基本的な質問で、恥ずかしいのですが、
「クロスギア」はクリーチャーの下にあると考えていいですか?
つまり、メテオバーンに使うことはできるでしょうか?
例えば、任意のクリーチャーに「レオパルド・グローリーソード」をクロスしてから進化させると
メテオバーンが2回使えるのでしょうか?
あるいは進化クリーチャーに適当なクロスギアをクロスしてメテオバーンを使うとか。
クロスギアはMB発動できません
初期のボルメテをオークションで落とすとしたら
何円が妥当ですか?
とりあえず近所のカードショップでは1800円ぐらい
>>57 ありがとうございます
参考にして頑張ります!
これってマジックのパクりだよね
マジック扱ってる店のマジックコーナーがこのクソゲーに侵略されて困ってます
さっさと終われ
62 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 15:08:02 ID:EvB/bDl+0
キラカードのあてかたって知ってる?
箱買いすれば確実に4〜6枚程手に入るよ!
64 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 15:20:25 ID:EvB/bDl+0
簡単な方法ってないの?
構って君を久々に見た
何か痛いのが出てきたな
本スレ然り
質問。砕神兵ガッツンダーの効果についてなのだが、
6000以上のクリーチャーを攻撃しようとして6000以下の
クリーチャーにブロックされた場合、ガッツンダーのパワーは
上がる?そのまま??
既出だったらスマンw
ガッツンダーの効果は条件付きのアタックトリガーなので
攻撃するとき(ブロックの確認の一つ前)の時点で発動して
ターン終了時までパワーが上がる。
要約すると上がる。
70 :
68:2006/11/06(月) 15:45:41 ID:bY/S0pYs0
無限掌と組み合わせるとパワー30000超えたりするw
それでデッキ組めそうだな
73 :
ガーディアン:2006/11/07(火) 00:44:29 ID:wETztVPyO
すみませんダイナモ能力について質問です
リンパオ1体とセンジュオー2体を一度に召喚しダイナモ能力を使えばスピードアタッカーでシールド5枚ブレイクできますか?
リンパオをタップ
センジュオーAに能力を与えダブルブレイク成立
センジュオーAをタップしセンジュオーBに能力を与えトリプルブレイク成立
全部で5ブレイクですか?
>>73 きっちょむさんとか一休さんとか読んでこいw
>>73 >センジュオーAに能力を与えダブルブレイク成立
この時点でセンジュオーAはタップされてるんちゃう?
タップされなければ攻撃出来ず、Wブレイクなんてできんし
ならば
>センジュオーAをタップし(略
なんてできんよね
76 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/07(火) 12:38:04 ID:sHBrjuxh0
既に出てる質問だったらすいません。
インフェルノゲートで墓地から出したモンスターは召喚酔いはしますか?
すいません、sage忘れてましたm(..)m
>>76 上の
>>14を一部コピペ
召喚酔いではない(=攻撃出来る)条件と言うのは、自分のターン開始時にバトルゾーンにいることです。
あと、その時書き忘れたんだけどスピードアタッカー能力を持っていても召喚酔いなしだね。
これはどういう手段で場に出ても同じ。でわかるでしょ
当然召喚酔いする
73です
センジュオーの能力が
「ダイナモを使用したクリチャー分だけシールドブレイク」だから…
センジュオーAの能力をセンジュオーBに与え…
センジュオーBは能力2倍
リンパオ+センジュオー分×2回能力で
4枚ブレイク
センジュオーBのブレイク分で5枚ブレイクですか?
すみません
教えて下さい
82 :
74:2006/11/07(火) 18:55:16 ID:VKZ5N1AG0
>>81 ありゃ…そんな裁定になってるのか
しかしそのページの他のQ&Aにもおかしな所もあるし
DM事務局の個別に電話対応という姿勢は何とかして欲しいなあ。
とりあえず質問があって回答した分は公式にうぷすれば混乱は最小限なのに。
>>80 失礼しました。
センジュオーAの二枚ブレイクをBに渡すつもりかと勘違いしました。
すいません、もう一つ質問させてください。
コッコ・ルピアが場に2体以上場合はその分コストが軽くなるのでしょうか?
またザンジバルが2体以上いる場合はどうなるのでしょうか?
わかりにくかったらすいませんorz
>>83 >ルピア
>このクリーチャーがバトルゾーンにある間、自分のドラゴンを召喚するとき、
>支払うコストは2少なくなる。ただし、コストが1以下になることはない。
ニ体いた場合は−4されるんだけど、上記テキストで「1以下にならない」とあるので、
(恐らくは和訳ミスなんだろうけど)最低でもコスト2まで。
なのでBWDは7−4=3マナで召喚出来るけど、
ガザリアスドラゴンは5−4=1なのでニ体分マナを減らせない。その為ルピア一体分だけ軽減して
5−2=3マナで召喚という納得しにくい状態になっているのでご注意を
>ザンジバル
普通に重ねがけして、相手のタップクリは-4000される。
計算順は+して−して×。その結果0より小さい場合は破壊される。
ちなみにビーナス(略がパワーマイナスになった場合、
メテオバーンを使って場に残っても結局パワーマイナスなので破壊される。まぁまず無いけど
>>84 ありがとうございます。
わかりやすい解説でわかりました^^
>>84 すみません。
>ガザリアスドラゴンは5−4=1なのでニ体分マナを減らせない。その為ルピア一体分だけ軽減して
>5−2=3マナで召喚という納得しにくい状態になっているのでご注意を
5−4=1になるところを1以下にできないので2にする、ということにはできませんか?
>>84 ペインシュートが出たのであながち無いとも言い切れない>ビーナス
前にあった質問ならすみません
アッシュ(自分のアマロイド死亡で相手のマナ破壊)はアッシュ単体で死亡しても効果ありですか?
【他の】記述がないので…
>>89 「自分のアーマロイドが破壊された時」
の能力が発動するのは
アーマロイドが破壊されようとした時ではなく
実際に墓地に置かれた時です。
その時にはアッシュはバトルゾーンにいないので能力は発動しません。
ま、そのためにディオライオスがいるんだけどな
しかし、たしか同時破壊喰らった時は別なんだよな・・・
アッシュとカミカゼが同時に破壊されたとき、1枚マナを削れたはず
既出だったらすいません。
バトルゾーンに、
・メディカル・アルナイル
・スナイプ・アルフェラス
・封魔ウェバリス
がいたとします。
相手の攻撃をウェバリスでブロックして、ウェバリスが破壊された場合、
アルフェラスの効果で手札を1枚捨てなければならないのでしょうか?
>>94 アルナイルの効果で手札に戻ったため、
ウェバリスは「破壊されなかった」ことになるので、
捨てる必要はありません。
>>94 デュエルマスターズでの破壊(※)という言葉は、
基本的にバトルゾーンから墓地に置かれることを指すものです。
この場合、メディカル・アルナイルの効果によって、
封魔ウェバリスは墓地に置かれる代わりに手札へ戻されるので、
スナイプ・アルフェラスの1枚手札を捨てる条件である、
「自身のグランド・デビルが破壊された時」を満たさないため、
手札を捨てなくてよいです。
※手札破壊、マナ破壊という言葉がありますが、
これらはテキスト中では全て、「墓地に置く」となっており、
破壊行動には含まれません。
>>95-96 早速レスありがとうございます。
なるほど・・・破壊されなかった事になるのですか・・・
分かりました。ありがとうございます。
>>94を見て思ったんだが
メディカル・アルナイルとグランド・デビルの何かが場にいたとして、相手のモンスター全部破壊する効果(バロスト等)使った場合ってどうなるんだ?
メディカル・アルナイルの効果でグランド・デビルのモンスターは手札に戻る?それとも両方墓地?
>>98 同時破壊の場合、効果はまだバトルゾーンにあるものとして処理されます。
よって、メディカル・アルナイルは破壊されますが、グランド・デビルは手札へ戻ります。
100 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/09(木) 16:48:14 ID:NoasCnw40
光器ペトローバ
「このクリーチャーがバトルゾーンにある間、相手がクリーチャーを選ぶとき、光器ペトローバを選ぶことはできない」
選ぶことはできないけど、他に選べるカードがない時は、このカードを指定することができるのですか? それとも何もできないのですか?
例えば、光器ペトローバ1枚だけタップされている時に、攻撃する。
あるいは、場に光器ペトローバ1枚だけある場合に、デーモンハンドで墓地へ送る。
など。
>>100 攻撃は可能。ペトの後に出た同能力クリには明記されているよ。
デモハンは不可。何が何でも選べない。
ちなみに、スクラッパー等最終的に複数枚にわたっても「選ぶ」呪文ではやっぱり選べないけど
サウザンドスピア等「全て」に効果のある呪文では、効果が及び破壊されたりする。
種族:ワイルド・ベジーズの進化クリーチャーってバナナーン以外にもいますか?
またベジーズで使えるモンスターを教えてくださいm(_ _)m
103 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/09(木) 20:21:26 ID:J9rJuc0dO
デュエルマスターズのカードで封魔ヴィレ・アポストロなんだけど、グラン・ドデビルって書いてあるのゎ印刷ミスなのかな?
>>102 大野王ビッグ・ナスディーンが、
ワイルド・ベジーズの進化クリーチャーとして存在しています。
ワイルド・ベジーズで有用なクリーチャーは、
アウトロー・ペッパー、シャーマン・ブロッコリー、
ダンディ・ナスオ、ビクトリー・アップルぐらいしか私には思い当たりません。
実際にご自身で調べ、使えそうだと思うものを自ら判断した方がよいと思います。
>>103 単なる印刷ミスです。
種族:グランド・デビルとして扱われます。
>>104ありがとうございます^-^自分でもいろいろと調べてみます^^
106 :
どーもです:2006/11/09(木) 23:44:52 ID:D7vUEldV0
最近発売されたデッキの中で強いものはありますか?
教えてください
Gゼロの発動条件ですが、
相手のターン中や、自分の攻撃中に条件が満たされれば
召還可能でしょうか?
>>107 できません
「コストを支払わずに召喚できる」だけであって、
ルールや制約を無視して召喚できるわけではないです。
遊戯王でいうメインフェイズのみでしか召喚を行うことは出来ません。
ついでにいうとアルファディオスが出てるときにダークジオスなどを召喚することもできません
>>108 ついでに召喚と、
召喚以外でクリーチャーを場に出すものの区別の解説もよろ
110 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 09:30:22 ID:2w5tF4zK0
>>104 スライス・オニオン4枚揃えが大好きな自分はお馬鹿でしょうか?
霊騎マルディスがいればブロッカーになる野生野菜大好きです。
>>110 馬鹿ではないと思います。
同名カードを効率よく並べる方法を編み出せばいいと思います。
がんばってください。
無理。
あくまでもコストが0になるだけで、
召喚できるタイミングまで変えられるわけではない
今値段が一番高いのは何?
>>109 他のカードの効果で出てくる場合は「召喚」ではない、でおk?
アルファディオスが出ていても「緊急再誕」を使えば「サーファー」が出せる、とか。
デビル・メディスン リバース・チャージャー リバース・ソウル等の効果により墓地のモンスターを手札に戻すときに進化クリーチャーも選ぶことはできますか?
>>114 それで合っています。
他には、神秘と創造の石碑の例があります。
神秘と創造の石碑は、クリーチャーを召喚したとき、
それを同名のクリーチャーを山札から選んでバトルゾーンに出す、というものですが、
これによって出たクリーチャーは召喚によって出たのではないので、
石碑の効果で更に出すことは出来ません。
>>115 はい、できます。
各種進化クリーチャーも、基本的にはクリーチャーとして扱われます。
(対戦CGI用の最新弾カードデータUPまだかなー)
ネ申も忙しいんだよ。
なんていうか、カードデータをCGI本体と同時にUPしなくても、
先にカードデータ単体だけでUPしていただけたら
最新弾を逸早く導入できるかなーと思っちゃったわけで。
予めカードデータの順番がわかっていたら、
自力でカードデータに追加していくんだけれど、
その並びがわからないから、こっちで勝手にデータ更新して、
その後にCGI更新時にカードデータ適用すると
その間に組まれたデッキの中身がバグってしまうし。
ユーザーは最新弾希望してるし、神は多忙だし、
私は何もできないし、もどかしいなー・・・。
今、種族:スプラッシュ・クイーンのカードを調べているんですけどなかなか見つからなくて・・・
種族別にカードがのってる(出来れば説明つきで)サイト等ありますか?
DM vaultしか知りません><
説明つきってのがカードの効果とかも載せてるって意味じゃなかったらごめん
121 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/13(月) 19:48:33 ID:bMPmC5JJ0
一撃勇者ホノオなど「他のクリーチャーも可能であれば攻撃する」効果は
光線人形ストリウムに攻撃させて「このクリーチャーが攻撃する時、自分の他のクリーチャーはこのターン中、攻撃することができない。」で
ストップさせることができると考えていいでしょうか?
>>121 ストリウムの効果によって攻撃可能ではなくなったので攻撃する必要はないししたくてもできません
猿神兵アッシュについて質問。
炎槍水剣やスクラッパーなどで他のアーマロイドと一緒にアッシュが
除去された場合、相手のマナを破壊できますか??
良ければ何故そうなるかの理由も教えてください。
ブルータル・リベンジャーにマキシマム・デフィンスをクロスすれば攻撃できんじゃね?と考えたのですが無理ですよね?w
後、同じモンスターに同じクロスギアを何個もつけるのは可能でしょうか?(上の例で言うとリベンジャーにマキシマムを3個装着させてパワーを+15000するとか)
>>125 マナは破壊されます。
同時に除去される場合、別のクリーチャーの破壊をトリガーとする能力は発動するようです。
そのほかの例)
《屑男》《クルト》《クルト》がいる時に《バースト・ショット》を撃たれた場合は2ドローできる。
《メディカル・アルナイル》《フォルカロル》《フォルカロル》がいる時に《バースト・ショット》を撃たれた場合、
2体の《フォルカロル》は手札に戻せる。
《邪脚護聖ブレイガー》《邪脚護聖ブレイガー》がいる時に《地獄万力》でその2体を指定された場合、
お互いのセイバー能力でお互いを破壊しないようにでき、結果両方場に残る。
>>126 複数ギア装備は可能。ブル攻撃は不可。
無効に出来るのはブルの攻撃不可能力であって、マキシマムの攻撃不可能力は外的要因のため。
もし「クロスしているクリは「攻撃出来ない」を得る」なら無効か出来たんでしょうけどね
ボルバルザークの追加ターンでもう一度ボルバルザーク出したら
もう一度自分のターンが来るんですか?
>>129 追加ターンは発生しますが、その前に最初に出したボルバルの効果で負けになります。
ルナ・リボルバーホイールで攻撃してから他のクリーチャーをだし、アンタップして攻撃…と繰り返すのは可能でしょうか?
>>131 可能。
ただし、いったんバトルに入ったら、通常の召喚(マナをタップして手札から出すやつね)はできない。
呪文も同様。
タップトリガーやアタックトリガーによって場に出せば、アンタップする。
例)
《ルナ・リボルバーホイール》攻撃
→《紅神龍バルガゲイザー》攻撃、ATでドラゴンがバトルゾーンへ
→《ホイール》アンタップ
例2)
《ルナ・リボルバーホイール》に《ドラム・スピリット》をクロス。
→《ホイール》Aをタップし、デッキから《ホイール》Bをバトルゾーンへ
→《ホイール》Aアンタップ
→《ホイール》Aをタップし、デッキから《ホイール》Cをバトルゾーンへ
→…
133 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 02:09:20 ID:36O6dcBG0
メテオバーンできる枚数を増やす方法って、再進化しかないのでしょうか?
「ハングリー・ガントレット」はクロスしたクリーチャーも破壊されますか?
初歩的な質問ですいません><
>>135 公式にあると思いますが、破壊されます。
こりゃまたずいぶん懐かしい質問ですわ。昔見た記憶が。
もし免れるならその旨表記されますよ。「クロスしたクリ以外破壊」とか
>>135 もちろん破壊されます。
ヴィーナス・ラ・セイントマザーなどの能力と相性がいいかもしれません
クロスしたクリーチャーも破壊されるんですね
わかりました、ありがとうございますm(_ _)m
初心者です。
質問させてもらいますが自分はドラギリアスを所持していて知人が売って欲しいとのことなのですが、大体幾らぐらいですかね?
>>139 某CKグループだと2000円らしい。
でも、この30日の間にヤフオクにて落札されたのは六件あって、その平均は710円。
これに送料と振り込み手数料と考えると、落札側が想定しているのは1000円程度かな。
オークションの価格を調べたいのなら
ttp://www.aucfan.com/ などが便利かな。
まぁ息子を持つ親父にすれば、もし未成年同志なら金銭トレードはあまりお勧めできないぞ。うん(笑
141 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 22:08:57 ID:4D0su9k70
>>137 セイントマザーにクロスして使えば、パワー12500以下のクリーチャーは全て破壊されるけれども
セイントマザー自身はメテオバーンで復活する、ということですね。
>>140 遅れましたがありがとうございましたー(*’ω’*)
「相手の手札を2枚墓地に置く」とかは相手の手札が一枚のときなどは無理ですか?
>>143 昔はできなかったがルール改正されてできるようになった
できることはできるところまでやるってのが基本
公式Q&Aにあったり、したらすいません。K鯛から見れなかったもので…
【母なる大地】ですが、
相手マナ7枚(全て呪文)で、バトルゾーンにボルメテサファイアの場合、
こちらが、大地を打ち、サファをマナに送り、マナからクリーチャーが出せない場合、
大地を、打つ事が出来るのでしょうか?
宜しくお願いします。
>>146 打てます。
BSDマナに置いて、出せるクリがいなければそこで効果終了です。。
基本は「出来る限りの事を行わなければならないが、無理なものは無理に行わない」ですね
>>147 早速の解答、ありがとうございます。
なるほど、ルールの意味がわかるような気がしてきました。
乙です。。
相手の場にザンジバルが居いて
自分の場にはパコネコと他に韋駄天モーか何かP2000のドリームメイトが居たとして
パコネコでバトルして韋駄天を身代わりにするとどうなるんでしょうか?
1、パコが破壊されるので何も起こらない?
2、パコは破壊されるが効果だけは発生してモーのP2000+1000-2000=1000の攻撃が出来る?
パコネコでバトルして = パコネコでクリーチャーに攻撃して
という解釈でいいのだろうか。
バトルする前の段階でパコネコが破壊されるので何も起こりません。
マリエルにペトリアルフレームをクロスしたときスクラッパーでマリエルを破壊出来ますか?
>>151 無理
スクラッパーは、合計5000以下となるようにモンスターを選択するからペトの効果で選ばれない
>>152 ペトリアルフレームは「クロスしたクリーチャー一体を選ぶとき」と記述しているので複数選択するスクラッパーや万力で破壊は出来ないのですか?
>>153 現段階において呪文や効果の対象を選ぶ時は、一体ずつ複数回選ぶか、全て選ぶか、この2種類です。
(まぁそれぞれに条件がある場合が多いのですが・・・)
で、スクラッパ等は前者ですので、結果的に複数選ぶだけであって、その過程で「コレ!」と選ぶ事が出来ません。
・・・ペトローバのテキストには「一体」という表記が無かったので混乱もし難かったんでしょうねぇ
155 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 17:02:58 ID:tq1IUwqT0
>>154 一体ずつ複数回、ということは、例えば
テレポーテーション「バトルゾーンにあるクリーチャーを2体まで選び、持ち主の手札に戻す。」で
1体目:超神星ヴィーナス・ラ・セイントマザーを選ぶ
→「メテオバーン - このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりに
このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地に置いてもよい。」
により、バトルゾーンにとどまる。
2体目:もう1回、 同じ超神星ヴィーナス・ラ・セイントマザーを選ぶ
ということが可能なのでしょうか?
>>155 残念ながらこの場合は不可。
「2体まで選び、持ち主の手札に戻す」なので、選び終わってから戻すんですよ。
戻し始めたら、もう対象を選べない。
例えば「一枚選び、手札に戻す。これを二回まで行って良い」って効果なら可能ですけどね
>>155 あ、ついでにもう一つ。なんか誤解してそうなので。
スクラッパーや万力、サウザンドスピアなどの複数破壊呪文において、
相手の場にパラオーレシスやペトローバ等の、全体パワーアップ効果を持つクリーチャーがいた場合、
パワー等の条件に合うクリーチャーを選んでから破壊するので、
「最初にパラオレ破壊して、残りがパワー落ちたので・・・」ってのも不可ね
知ってたら余計なお世話ですね。スマソ
158 :
155:2006/12/01(金) 21:41:48 ID:tq1IUwqT0
>>156-157 ありがとうございました。「1体ずつ選んでから全部まとめて処理する」ってことですね。日本語は難しいです。
初歩的な質問ですみませんが、『スカイ・ジェット』のクロスしてないときの効果
(バトルゾーンのクリーチャーはすべてスピードアタッカーを得る)というのは相手もということですか?
ええ
ありがとうございます。
ですよね……。じゃなかったらフィールドかカオスになっちゃうよな
昔ウェーブストライカーデッキしか使ってなくてそのデッキ盗まれたから離脱してたけどまた始めようと思います
162 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/09(土) 21:38:45 ID:ologX34VO
自分の場に蛇魂王ナーガがいますそして悪魔神ドルバロム召喚
ナーガはドルバロムの効果で破壊されてしまうの?
>>162 破壊されない。
闇文明を含んでいるレインボー・カードは
ドルバロムの影響を受けないので。
アルファディオスがいる時にメルキスや盾を場に出すことはできますか?
165 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/10(日) 02:08:27 ID:/TwHb+UO0
『封魔フェルノダロス』
「このクリーチャーが攻撃するとき、自分の手札を1枚捨ててもよい。
そうしなかった場合、このクリーチャーを破壊する。」
これって手札を捨てない場合、「攻撃してから破壊する」のだと思っていたのですが、
まさか、「破壊してしまうので攻撃できない」ということはないですよね。
167 :
165:2006/12/10(日) 20:38:24 ID:rb/6lPHE0
>>166 ガ〜ン。間違えた解釈でプレイしてました。1回は使えるかと・・・。
ありがとうございました。
例えば、一撃勇者ホノオなどの効果で強制的に攻撃させられる場合、
手札がなくて捨てられないなら、攻撃せずに破壊されてしまうわけですね。
>>165-166 正しくは、攻撃は出来ると思うのですがどうでしょう?
攻撃したと同時に破壊されるので
プレイヤーやクリーチャーに攻撃は通らないし
相手のブロッカーがブロックするタイミングまでいかないけれど
たとえばバジュラズソウルをクロスしていたら
アタックトリガーは発動すると思うのですが
霊樹海嶺ガウルザガンタからレジェンダリーバイロンなどに進化する時、
進化したガウルザガンタはタップされますか?
>>170 ガウルザガンダが進化したとき、すでにガウルザガンダは「クリーチャー」ではなく「臣下クリーチャーの下にあるカード」に変化しているので、
効果は発動しません
173 :
大会役員?:2006/12/12(火) 19:01:20 ID:B96g4AvY0
すみません。ゲームの内容の質問じゃないのですが少々教えてください。
私は簡単に言うと町内会のイベント役員みたいなことをしているのですが、
この度町内で小学生を対象にデュエルマスターズの大会をすることになりました。
ただ、役員(大人7〜8人)の中にこのゲームのことをわかる人が誰もいないのです。
そこで・・・
@審判みたいな感じの人は必要か?
(プレイヤーの自己審判、自己勝敗の決定ではダメ?)
Aカード(デッキ?)は大会主催者が用意したほうがいいのか?
(オフィシャルサイトには¥1300くらいでハーフデッキとフィールド?のセットが
あるらしいのは見ました)
B賞品は拡張デッキ?(5枚入りのヤツ)で、参加したくなるのか?
C大会役員はルールなどを熟知していたほうがいいのか?
とりあえずこのような感じで、私を含め全くのド素人が役員なので無謀かも
しれませんがどなたか教えてくださるとおりがたいです。
スレ違いでしたら適切なスレに誘導をお願いします。
>>173 うわ、すごい頑張っている人がいる!影ながら応援しますよ!
当方一親父、近所なら手伝いますよ←無理(笑
大会開催と、その進行などを色々と質問したいのでしたら、
カードショップを頑張ってんだけど
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1159420424/ の方が、色々と教えてもらえるのではないかと思います。
ただ最近DMの大会の参加人員の減少が言われていますので、少々心配・・・
で、デッキですが、自ら大会に参加するような子供達は必ず自分のデッキを持っています。
告知方法等にもよると思うのですが、飛び入り参加の子供=初プレイではないかと思います。
もしそうでしたら、ルールもわからない子供が参加することのデメリットなどもあると思うのです。
そういう子供達にも触れてもらうという事を前提にするでしたら、正直TCGという遊びは不向きだと思います。
有る意味不平等を楽しむ遊びですし。
デッキをそれぞれが用意するのでしたら、その他デッキやフィールド?なども必要とはしません。
プレイする机と、その他進行に必要なもの位かと。
で、商品は税抜150円の拡張パックを幾つかで十分でしょう。
お菓子など、その他子供の喜ぶものなら構わないと思いますよ。
むしろその方が、本気の参加者が減って良いかもしれないです。
あまり高価なもの、貴重なものを商品にすると、面白味がなく強いデッキを持ちこむ子供が出ると思います。
こうなると面白味のない大会になってしまうと思いますので、
最も強かった優勝者の外に、参加した子供達に、どの相手とのプレイが面白かったか聞いて、それによる順位付けも面白いかも。
・・・なんか良くわからない意見で申し訳ないです。
参考に・・・なるのかなぁ・・・
175 :
大会役員?:2006/12/12(火) 21:48:27 ID:LJQSjnWm0
>>174さん
ご親切にいろいろと教えてくださりありがとうございます<(__)>
大会の雰囲気というか傾向というかがよくわかり、とても参考になりました!
賞品にレアなカードを買ったりとかは必要なさそうですね。
ルールは主催者として最低限知っていたほうがよさそうなので頑張って覚えることにします。
後、わからないことがあれば教えていただいたスレで聞いてみたいと思います。
私は30前半のオジサンなのですが役員の中では一番若いため、デュエルマスターズ
についていろいろと調べることになった次第です^^;
私の他に、小学生の息子さんがいるもう一人の役員さんと頑張って大会を成功させたい
と思います。
どうもありがとうございました。
ラーゼ・ミケランジェのスリリング・スリーで表になったアーク・セラフィムを
バトルゾーンに出すことは可能ですか?
>>175 173を読む限り、どうしてDMの大会をしようと決まったのか理解できないし
誰もルールがわからない状況で大会を開くなんて無謀だと思うので
「やめとけ」と言いたかったんだけどそれもアレなんで黙ってた
大会を開こうと思うのならやはり大人が一人ルールを覚えておくべきだと思う
DMの大会をやろうと決まったからにはやってる子供がどこかにいるんですよね?
何度かいっしょにやってルールを教えてもらってはいかがでしょうか?
または今売っている構築済みを二つ買って、
一人でシャドウプレイしてみるとかでもいいけど
ある程度ルールを把握する必要はあると思います
やってみて疑問とか浮かんだらここでどんどん質問してくれていいですから
>>176 スリリングスリーで表にしたカードは手札ではないので
当然出すことは出来ません
何が出たか確認後、山札の下に戻してください
180 :
sage:2006/12/13(水) 18:08:56 ID:UHyoKn+cO
メテオバーンを使うと、そのターンそのクリーチャはもう攻撃できないのでしょうか?
自分の場にオメガクライシスドラグーンがいて、
相手の場にはタップされているクリーチャーとされてないクリーチャーが1体ずついます。
この状態でジェットパンチドラグーンを出した場合、
1.187能力でタップされてるヤツを破壊
2.オメガでもう一体破壊
という処理であってますか?
それともオメガが先に発揮されて
1.相手がタップされてる方を選択、破壊
2.187で破壊できるクリーチャーがいなくなる
になってしまうのでしょうか?
>>180 基本的にメテオバーンと攻撃は関係ないので
メテオバーンを使ったから攻撃できなくなるということは無い
ついでにいうと、
攻撃すること自体も1ターンに1度と決まっているわけではなく
攻撃の結果タップされるから結果的にもう攻撃できなくなるだけで
攻撃後、何らかの効果でアンタップされれば普通に攻撃できる
>>181 自分のクリーチャーの能力が複数同時に発動する場合
発動の順番は自分が選べるのでこの場合両方破壊できる
183 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 12:54:13 ID:hZTr+/J5O
一つ質問と言うか…
実は2003年と2004年の闘魂編第2弾と聖拳編第2弾の
デッドストックが大量に出て来たのですが…
当方は業者では無くて、倉庫屋の関係者で、どうしたら良いのかまったくわからないので、
必要な方が居るのか教えていただけると幸いです…汗。
184 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 12:59:54 ID:hZTr+/J5O
>>183追記
ちなみに、2種類とも拡張パックのみです…
な、なに、タダだったら凄くほしいぜ!
マジメなところ、オークションとかで売ればいいような気もします。
両方とも結構微妙なパックですねぇ・・・
ヤフオクでは両方とも一箱1000円程度の落札みたいです
バトルゾーンに悪魔聖霊アウゼスがあるときにハイドロハリケーンを使うと、相手のマナ・クリーチャー両方を戻すことが出来るのですか?
>>187 そのとおりです。
レインボーは両方の効果を持っていますので。
例えは悪いですが、ドルゲーザなどは、バトルゾーンに出すだけで、
カードを2枚引いてもよいのです。(自身がアースイーター/ジャイアントなので)
>>188 ありがとうございます。
重ねて質問なんですが、相手のバトルゾーンにタップされているクリーチャーが2体いるときに悪魔聖霊アウゼスで攻撃すると、相手のタップされているクリーチャーは2体とも破壊されるのですか?
>>189 そうですよ♪
でも、例えば、タップクリーチャーが、ホワイト・ドラゴンとルピアだった時、
間違えてホワイトを殴らないでください。(藁
↑↑
そんな奴居ないだろwww
191 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 17:34:25 ID:hZTr+/J5O
>>185 言って下されば、お安くお分けしますよ…
>>186 そうなんですか…
箱って24パックの箱ですよね?
もしや、段ボールですか?
>>191 ダンボールって、それはまた大きな単位で・・・
ここで言われる箱は、1箱=24パックです。
>>190 ありがとうございます。
これからは間違えないようにしますっ!!(笑)
>>箱
7cm5cm14cm位の、中に24パック入りです
連ゴメン
安ければ幾つか欲しいかもしれないです。
これ以降週明けまでアクセス未定なのですが・・・
(´・ω・)確かに微妙なパックですね。。。
カース・トーテムと聖拳編だと、エターナル・ガードとベリックスか…
サファが居なくなり、ライブラリィ・アウトも無くなれば、使う人は確実に減るだろうからねぇ。
そしてWSデッキには良いパックではあると。。
質問です。
このカードゲームでは、1枚のカードの処理中に他のカードの効果が割り込むコトってあるんですか?
例えば、
ラーゼ・ミケランジェロの効果で、2回スリーが成功したとします。
まず手札のセフィア・パルテノンを出し、もう一枚を出すのですが…
このとき、パルテノンの効果で手札に加えられたセラフィムをミケランジェロの効果で場に出すことはできるか?
ってことです。
あともう一つ。
やはりミケランジェロの効果で、2回スリーが成功したとします。
これで手札のロウムを出すと
ロウムで相手1体タップ
↓
ミケランジェロの2回目の効果で他のアークセラフィムが出てくる
↓
またロウムで相手もう1体タップ
となるんですか?それともやはり、ミケランジェロの効果の途中で割り込めないからタップは1体だけですか?
スリリングスリーは「効果をX回行う」という効果だからセフィアで手札に来たのも出せるんじゃないかな。
あと一つの効果が終了するまで他の効果は割り込めません。
しかし効果の途中でも発動はするので、
現在処理している効果が終わってから全て行います。
例:《炎槍と水剣の裁/DM-13》で相手の《恐劇人形ワラニン/DM-21》を破壊した場合、
すぐに手札を捨てるのではなく、裁の効果が全て終わってから(ドローしてから)手札を捨てる。
遊戯王では
「ディメンションマジックで混沌の黒魔術師を出すと
発動するタイミングが過ぎてしまうので効果が片方しか使えない」
というルールがありますが、それと混同しないようにしましょう。
センジュオーにアミトアキの能力を加えた時、シールドは何枚ブレイクなのでしょう?
また逆はどうでしょう?
また、他のダイナモに能力を渡してタップしているクリーチャ分もシールドブレイク加算されるのでしょうか?
>>198 つまり、ミケランジェロの効果は一回一回を「一つの効果」と数えると言うことですか?
>>199 ・アミトアキのWブレイカーを受け継ぎ(2枚ブレイク)
「ダイナモを使用するためにタップした」ので更にもう一枚(3枚ブレイク)
というわけでトリプルブレイクになります。
・「ダイナモを使用するためにタップした」クリーチャーならば、
そのダイナモによる能力受け継ぎにセンジュオーが関わっていなくても加算されます。
202 :
デッドストックについて:2006/12/17(日) 20:32:24 ID:yumx40uAO
>>192 なるほど。
じゃあ、結構するんですね…
>>194-195 良いですよ♪
フリメ?を作ったら、ここか、
別にスレ作って注文用にさらしますので、レスしてくださるとありがたいです♪
>>196 なるほど…
みなさん回答ありがとうございました…。
また欲しい方いらっしゃいましたら、今後作るかも予定のデッドストックスレか、
ここにレス頂ければ、お分けする注文方法をお教えしますのでよろしくお願い致します♪
203 :
199:2006/12/17(日) 20:54:01 ID:E8kwN1BHO
≫201
ありがとうございます。
マリン・フラワー(サイバー・ウィルス)からアストラル・ネビューラ(サイバー・ウイルス)に進化できますか?
また、できるならウィルスとウイルスのどちらが正しいのですか?
1弾のはウイルスになってるからそっちが正しいのかな…
>>204 ウイルスとウィルス・・・気がつかなかった(笑
進化クリーチャーを進化させることは可能です。
昔はリーフをリーフに進化させてドローなんて良くやりましたよ
207 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 10:14:20 ID:oCntmaVb0
基本的な質問ですが、
「山札の最後の1枚」をめくった時に「敗戦」となりますが
これはスリリング・スリーや「提督」で3枚表向きにした時にも適用されますか?
それとも実際にカードがなくなった時に限られますか?
>>207 とりあえず後者というべきかなぁ
まず「表にする」は「引く」ではないのでそれで負ける事はありません。
でも、「〜枚引く。その後〜枚戻す」などの効果であれば最後の1枚を引いたときに負けです
ユニバース・ゲートで三枚引いたカードはスリリング・スリーと同様で山札の下に戻すのでしょうか?
210 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 16:18:31 ID:toFYmTuo0
ザ・ユニバース・ゲートではドローはできませんよ。
211 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 16:25:24 ID:toFYmTuo0
表にしたまま、元の順番に山札の上に戻して、そのままプレイを再開。
かな?俺もあんましわからねえ。
でもこのカードのテキストを見ても・・・
>>211 わからないなら書かないほうがいいんじゃねえの?
テキストどおりならそうなんだろうけど、公式の回答を待とうや。
コーライル使って進化獣を山札に戻す時、山札に置く順序は相手が決めるのでしょうか?
216 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 20:40:06 ID:B+jR/sOn0
「相手は、このクリーチャーを選ぶ時」という「選ぶ」には「攻撃する」も含まれますか?
「ただし・・・攻撃できる」とわざわざ断っているものと、何も書いてないものがあるようなのですが。
>>216 「攻撃する」は含みません。
元々は「ただしこのクリーチャーを攻撃したりブロックしてもよい」が書いてありませんでしたが、
勘違いをなくすために追加されたと思われます
218 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 21:55:48 ID:t095hfKA0
シールドが1枚しかない場合に「W・ブレイカー」や「T・ブレイカー」でシールドをブレイクし、
「S・トリガー」の効果でシールドが増えた場合、「W・ブレイカー」や「T・ブレイカー」の
使い残しのブレイク能力で、増えたシールドをブレイクしますが、「ワールド・ブレイカー」の場合は、
どうなるんでしょうか?
クロスギアをメテオバーンで使用することは可能でしょうか?
もし不可の場合、究極銀河ユニバースのメテオバーン効果については
CGは「最後の一枚」には含まれない=CGを残り数に入れなくてよい=CG装備時でも効果発動できる
という解釈でいいのでしょうか?
>>218 現状公式Q&A待ち
>>219 使用不可能
・・・というか、公式Q&Aに有った気がする・・・
>>220 dです
公式見たら載ってない上に
「クロスギアはクリーチャーの下に置いて〜」とあったので
余計混乱してた
222 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 20:00:00 ID:/NcTg/5F0
>>216 関連して
対象となるカードが1枚しかない時も「選ぶ」ことになりますか?
>>222 意図がイマイチわからないけど、
例えば相手のバトルゾーンにペトローバ一体のみいる場合、デモハンは使っても破壊できません。
こういう場合なら、一体のみでも選ぶ事になっているわけですね
光神龍スペル・デル・フィンの「相手は、呪文を唱えることができない」
蒼神龍スペル・グレートブルー「このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。
そのカードがコスト7以下の呪文であれば、コストを支払わずにすぐに唱えてもよい。」
アクティブプレイヤー優先なので、呪文を使えるのではないかと思う。
どうでしょう。既出ならゴメン。でも教えて。
>>224 無理です。
「アクティブプレイヤー優先」というのは同時に効果が発動する場合
(たとえば相手のミストリエスをコーライルで山札送りとか)
だけのルールで、今回はスペルデルフィンの効果によって呪文を唱えるという効果自体がトリガーしません。
もしこの場面で呪文が使えるなら、
そもそも普通に手札から呪文が使えることになってしまいます。
(手札から呪文をつかいたい⇒スペルデルフィンが居る⇒今自分がアクティブプレイヤーなので普通に使える)
226 :
デッドストックについて:2006/12/23(土) 16:25:30 ID:Ae1R4qxwO
天恵の精霊アステリアが互いのフィールドに存在する時に
片方が効果発動したら無限ループしますか?
>>227 アステリアはアステリアのドローにトリガーしません
ご都合主義です
229 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 12:30:51 ID:vWYUC35a0
召喚酔いについて
「自分のターンの途中」に場に出たクリーチャーは「自分のターンの終わり」まで攻撃できない
(相手のターン中に何らかの効果で攻撃することができる)でしょうか?
それとも次の自分のターンの初めまで攻撃できないのでしょうか?
逆に「相手のターンの途中」に場に出たクリーチャーは、どうでしょうか?
(ブロックは攻撃ではないので無関係として)
それとも、「相手のターンの途中」に攻撃できる効果はあり得ないから
こういうことを考えなくてもよいのでしょうか?
>229
「自分のターンのはじめから存在するクリーチャーが攻撃できる」
とお考えください。
よって、相手ターンにでたクリーチャーも攻撃できます。
>>230 質問よく読め
>>229 基本的に「場に出たターンは召喚酔いで攻撃できない」なんだけど
結果的には230が言ってるのと同じ
つまり229の最後の2行でFA
232 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 00:57:36 ID:j6tQZeN60
「爆竜凰ドラギリアス」:ティラノ・ドレイクのパワー2倍、パワー6000以上ならW・アタッカー
「撃輪のメイズローゼン」:ティラノ・ドレイクをパワーアタッカー+3000
さて、この両方が場にいた場合、パワー2倍にしてからパワーアタッカー+3000か、
パワーアタッカー+3000にしてからパワー2倍か?
パワー6000以上を判定するタイミングは?
さんざん言われてる質問だがパワーの計算は+−×÷の順番
あとは自分で考えろ
太陽王ソウルフェニックスの
「場から離れた時、下のカード2枚残す」っていうのは
2枚以上ある時好きなカード選べるのかな?
タイムチェンジャーでボルメテRD仕込んで転プロ、
っていうの考えたんだけどどうかな?
>>234 本スレでも話題になったが、現在裁定に関して審議中だそうな
二つほど質問があるんですが。
・クリーチャーをバトルゾーンに出したとき発動する効果でミストを破壊したら、
相手はカードを引けるんですか?
・ヘリオスなどで相手のメールワプスとアルフェラスを同時に破壊したら、
相手はカードを引けないんですか?
>>236 前者は「場に出た時」に発動する効果ですので、
例えば前者でヘリオスティガが場に出た場合、ミストリエスのドロー効果も、ヘリオスティガの2000以下破壊効果も、発動が予約されます。
その処理順は、手順のプレイヤーのカードによる効果からです。
後者の場合、複数体が同時に破壊されていますが、それにより破壊されたクリーチャーの効果も有効になります。
公式Q&Aの第四弾「屑男」に関するQAに同じような事例があります。
この講に限らず、一度全て目を通しておく事をお勧めします。
緑龍神ジオブリードがバトルゾーンに出たとき
パワーが一番小さなクリーチャーが
光器ユリアーナ等のアンタッチャブルクリーチャーだった場合
次にパワーが低いクリーチャーを改めて選ぶのでしょうか?
それともジオブリードの能力は発動しないのでしょうか?
それともそれとも、一番小さなクリーチャーというのは
選んだことにならないのでユリアーナをマナに送れば良いのでしょうか?
>>238 《恐怖の影スクリーム・アサシン》の場合は「不発」とのこと。
《ジオブリード》の場合も不発でよいかと。
>>239 あー、そんなの居ましたね
即答ありがとうございました
>>235 なるほど。d
本スレ見てなかったけど
やっぱ同じ事考えてたヤシいるんだなw
242 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 12:22:10 ID:p7nBT5Qp0
『ザ・ユニバース・ゲート』
「自分の山札の上から3枚を表向きにする。(略)」
表向きにしたカードは、表向きにしたまま、山札に元の順番で戻すのでしょうか?
それとも裏向きに戻していいのでしょうか?
(裏にしていいとは書いてないけど・・・)
表向きに戻した場合、何らかの効果で山札から1枚選んでからシャッフルする場合、
やはり表向きのままなのでしょうか?
(こう考えると裏向きに戻すのが当然?)
>>242 俺が前聞いたときは、同じ順番でデッキトップに戻すって言われた
表か裏かはスマンが聞いてない…けど、おそらくは裏向き。
表で…とは言われなかったし。
244 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 03:14:19 ID:StwFJ/F70
>>242 表向きのままでプレイする場合はそのように書かれているから(スペルデルフィン、ゴロンガー)
何も書かれていなければ元通りに裏向きで戻すと解釈するのが妥当では。
インフェルノシザース2枚重ねてクロスするとどうなるんですか?
>>245 アタックトリガーは重複します。
「パワーの合計が3000以下になるように破壊」を2回行ってください。
※「6000以下になるように破壊」とは異なります。
P1000の青銅の鎧を4体破壊する事はできますが、
P4000のエルジージョを破壊できたりはしません。
屑男をメルニアで相打ちにとった場合、屑男の分を引けないのは分かりますが
メルニアの分で引くことは可能なんですか?
>>247 同時破壊された他キャラ分引けますので可能でしょうね
今更の質問で、既に出たと思いますが、お願いします。
怒髪の豪腕(レイジアーム)ですが、同じターンに他のクリーチャーが、2体召喚された場合、
+3000・+3000と上がって行くのでしょうか?
アドバンスとかのゲームだと、どんどん上がって行きますが…
宜しくお願いします。
>>249 上がります。
特に明記がされてない限り、効果は重複します。
ガッツンダーが同一ターンに複数回攻撃をする場合も、条件に合えば加算されます。
>>250 ありがとうございます。
おお!ガッツンダーもですか、それはアマコンに朗報です。
イロイロありがとうございました。
アンタップクリーチャーを攻撃できるクリーチャーが
アンタップ状態のダイナモA、B(両方ともパワー2000)の内
Aを攻撃した場合、
AからBにダイナモ(A 2000+B 2000→B 4000)
↓
BからAにダイナモ(B 4000+A 2000→A 6000)
というのは可能でしょうか?
みなさん、あけおめッス。今年もデュエル盛り上げていきましょう。
新年早々ユニバースデッキ組んでて、ふと疑問になったので質問です。
自分のバトルゾーンにタップした『究極銀河ユニバース』と『活性電士エナジオン』の2体がいて、
エナジオンが『エターナル・ガード』でシールドに行きました。
この時、エナジオンの効果は発動しますか?
・活性電士エナジオン ・・・ このクリーチャーが破壊された時、バトルゾーンにある自分のクリー
チャーを1体アンタップする。
ようするに、エターナル・ガードの効果が破壊となるかどうか。簡単に言うと、これだけだったり^^;
>>253 ルール上で「破壊」とは「バトルゾーンから墓地に置かれること」のみを指すので
その場合効果は発揮されません
255 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/02(火) 18:04:58 ID:O0nPaxby0
2つ質問です。
1.光神龍ダイヤモンド・グロリアス
「このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのターン、自分の他のクリーチャーが相手プレイヤーを
攻撃することができない効果はすべて無効になる。(召喚酔いや、「このクリーチャーは攻撃することが
できない」または「このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない」などの効果?が無効になる)」
→例えば、「このクリーチャーは攻撃することができない」の「相手プレイヤーを攻撃できない」部分だけが
無効になる(つまり相手クリーチャーは攻撃できない)のか、「攻撃することができない」効果全体が無効になる
(つまり相手クリーチャーも攻撃できる)のか、どちらでしょうか?
2.セレスティアル・アーク
「バトルゾーンにある、ドラゴンまたはフェニックスではないクリーチャーを1体選び、裏向きにして持ち主の
シールドゾーンに置く。」
→これは、進化クリーチャーなら、シールドゾーンでバラバラになって複数枚のシールドになると考えていいでしょうか?
>>255 ageんな。
1.プレイヤーを攻撃できるようになるだけ。クリーチャーには攻撃できない。
2.そう。
>>254 早速の回答ありがとうッス。
とりあえずユニバースデッキに入れてみたら、以外といい動きしてくれましたので、採用してますが。
>>256 そうなのか?
類似の効果を持つダイヤモンドカッターなら
「たとえ召喚酔いであったり、「このクリーチャーは攻撃することができない」または「このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない」と
書かれていても、相手プレイヤーを攻撃することができる。」となっている。つまり、相手プレイヤーだけ攻撃できるようになるわけだ。
それに対して、光神龍ダイヤモンド・グロリアスだと注釈にも「・・・効果が無効になる」と書いてある。もし、ダイヤモンドカッターと同じように
相手プレイヤーだけ攻撃できるようになるなら、そのように書けばいいんじゃないかと思う。
SトリガーやSバックというのは、マナコストを踏み倒せるだけで、
カードを使う際の、そのほかの制限にはなんら関与しませんよね?
具体的に言うと、進化元が居ないのに、Sトリガーで進化クリーチャーを
バトルゾーンに出すのは無理ですよね。
公式Q&A読んでたら、なんか逆に判らないことが増えた…
進化クリーチャーは召喚酔いに影響されないとありますが、
召喚酔いのクリーチャーの上に進化クリーチャーを召喚した場合も、
進化クリーチャーは召喚酔いに影響されないのでしょうか。
シールドが増える場合、必ず、一番外側に増やすとありますが、
外側というのは、自分から見て右側でしょうか、左側でしょうか。
サバイバークリーチャーは、それぞれの能力を仲間に分かち合うとありますが、
それぞれの能力とは、そのサバイバーであるクリーチャーが元から持っている
能力だけを指すのでしょうか。
それとも、クロスギアや呪文などで得た能力も分かち合うのでしょうか。
大変くだらない質問ですが、なにとぞよろしくお願いします。
>>259 その通りです。
>>260 一つ目
召喚酔いしているクリーチャーから進化しても召喚酔いしません。
二つ目
どちらでもいい
三つ目
サバイバーのマークがついている効果のみを共有します。
ちなみに、サバイバーのマークがついている効果を持っていても
何らかの原因で「サバイバー」(効果を共有するための能力)を持っていない場合は、
効果を共有できません。
「他のサバイバーから渡された能力をさらに渡す」ということはありません。
(そうでないとスマッシュホーンαがいるだけでパワーが無限になる)
>>261 おお、なるほど。
こんな時間に、本当にありがとうございます。
おかげさまで、基本的なことは全て把握できたと思います。多謝多謝。
>>260-262 シールドに置くについて、山札が邪魔になるので、
左側に追加シールドという事で、うちの方は、タップして置いてます。
ルールには無いと思いますが、確認しやすいので、そうしてます。
ファンタジーハートの能力(*バトルゾーンにある相手のクリーチャーを2体選び、その2体をバトルさせる。)
についての質問なのですが
1,バトルさせるクリーチャーが【このクリーチャーは攻撃できない】どうしだった場合
2,攻撃するときに効果がある場合
バジュラの相手のマナ破壊
自分の墓地から手札に戻せる系
3,相手のクリーチャーがタップしてあるとき
この場合はどうなりますか?
>>264 んーと、「バトルさせる」とは書いてあるけど、別にクリーチャーがもう一方を攻撃してるわけじゃないのよね
だから攻撃可・不可、タップ・アンタップ関係無し
無論アタックトリガーも不発
>>265早めの回答ありがとうございます。
あと、マリエルが場にいた場合3000以上を選んだときはどうなりますか?
質問ばかりすいません
>>266 「バトル」てのは単純に攻守を比べれば良いんだよ。
マリエルがいても関係ないのでは。
質問です。
スナフ・マッシュルームに邪魂転生を使った時に、
邪魂転生で増えた手札をマナに置くことはできますか?
個人的にはできないような気がするのですが…
できます。
ターン効果A+Bと邪魂転生の効果Cで二つの効果の順番はBCAとなります。
270 :
268:2007/01/07(日) 21:18:11 ID:O8t076VIO
>>269さん、ありがとうございます。
もうひとつ質問があるのですが、自分のマナが『自然8枚、闇2枚』の時に
薫風妖精コートニーの効果でマナゾーンのカードをすべて闇にします。
その後に悪魔神ドルバロムを召還した時、自分の自然のマナはすべて墓地に置かれるのですか?
>>270さん
悪魔神ドルバロムのテキストは、
バトルゾーンにある闇以外のクリーチャーを〜… その後、マナゾーンにある〜…
と、あるので、まずバトルゾーンのコートニーが破壊され、その後、マナゾーンにある自然マナも全部破壊になりますね〜
272 :
270:2007/01/08(月) 01:07:31 ID:6HNG0w33O
>>271さん、ありがとうございます。
ようやくモヤモヤがなくなりました。
質問させてください。
@バトルゾーンに相手のミスト・リエスがある時にフレイムバーンドラゴンを召喚し、相手のミスト・リエスを破壊しました。相手は一枚ドローできるんでしょうか?
Aバトルゾーンに自分のスペル・グレートブルーがいる状態で何かクリーチャーを一体召喚した後スペル・グレートブルーで攻撃するとサイクロン能力があるコスト7以下の呪文がでました。その呪文を発動した後、墓地に置く代わりに手札に戻すことはできますか?
どうかよろしくお願いします。
>>273さん
1.可能です。
フレイムバーン・ドラゴンが場に出たときに「ミストリエスの効果を使うこと」が約束されます。(使わなくてもいいですが)
二つの効果は同時発生なので、
ターンプレイヤー(=アクティブプレイヤー)のあなたのフレイムバーンの効果が先に処理され、ミストリエスが破壊された後、
約束されたミストリエスの効果が発動します。
似た処理、コーライルでミストリエスを戻した場合のことも書いておきます。
先ほどと同じように、コーライルが場に出たことでミストリエスの効果が約束されます。
アクティブプレイヤーのコーライルの効果でミストリエスが山札に移動し、
ミストリエスの効果で相手プレイヤーはカードを1枚引きます。
つまり、相手プレイヤーのミストリエスを手札に戻す、という結果になります。
2.可能です。
普通に、唱えることに変わりはないからです。
275 :
デッドストックについて:2007/01/08(月) 18:33:43 ID:u/gwP/AGO
>>226 必要な方いらっしゃいましたら、
>>226のフリメに連絡お願いします。
フリメに一箱あたりの希望価格を書いてくださるとありがたいです。
超新星アポロヌスドラゲリオンについての質問なんですが、
効果2番目「相手はこのクリーチャーを選ぶ時、自分自身のマナを全て墓地に置く」とありますが、これは攻撃対象に選ばれた場合も適用されますか?
>>276 攻撃やブロックの場合は発動しません。
この場合の「クリーチャーを選ぶ」というのは、
《エール・ソニアス》や《光器ペトローバ》の能力の「選ぶ」と同じ条件だそうです。
>>274さん
なるほど。よく分かりました。わざわざ回答していただきありがとうございます。
>>277 やはりそうでしたか。回答ありがとうごさいます
相手の手札が0枚のときに
ツナミカタストロフィーをクロスしたクリーチャーでシールドを破壊した場合
シールドから手札にいったカードは捨てなければいけませんか?
>>280 捨てない。
ツナミの効果は攻撃した時=手札無しなので捨てさせられない為無効となり、
その後の手札には影響しない。
282 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/13(土) 19:04:00 ID:A3VRwQUFO
初心者なんですが、水文明が多いパック教えて下さいm(__)m
283 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/13(土) 23:36:32 ID:A3VRwQUFO
明日買いに行くので教えて下さいm(__)mお願いします!水文明の多いパックを。
>>282=283
そんなのはない
基本的に各文明が均等に収録されてる。
285 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/14(日) 02:59:47 ID:gRTYnmNS0
乱射砲機バルマガン
「このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
(まず何を攻撃するかを選んでから、タップするクリーチャーを選ぶ)」
とはどういう意味でしょうか?
攻撃可能な(つまりタップされている)クリーチャーを攻撃対象として選んでから
別のクリーチャーをタップする対象として選ぶ、と解釈してよろしいでしょうか?
>>285 おk
攻撃可能なクリの代わりにシールドを攻撃しても良し
287 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/14(日) 08:33:41 ID:D+JcH+nRO
他のに比べて水文明が偏って入ってるのってどれですか?
>>287 水でも、リキピーが多いとか、グラデビ、キカイヒーローとか、
どんなデッキにしたいか言わないと、答えられないのでは…
289 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/14(日) 13:17:28 ID:D+JcH+nRO
リキピーです。手札引きまくるデッキがいいです
リキピーって・・・ハルカスとかガード無いときつくないか?
どちらも絶版の第1弾収録・・・
確かに、ハルカスしか…
最近のリキピーは
不死鳥のアクア・スクリューは他の進化で1枚、
不死鳥Aのアクア・ハルクはトリガー付きだけど5マナいるし、
不死鳥Bのアクア・ウォリアーは4マナ、破壊されて2枚まで引く、
どれも、イマイチ…
やっぱ、ハルカス4枚と呪文しか思いつかん。
グラデビとディープ・マリーンの黒青の方が、手札補充はやりやすいし、
集まりやすいんでないかい。
長文スマソ
1弾ってまだ刷ってるんじゃないの?絶版になったの?
293 :
285:2007/01/15(月) 00:51:02 ID:wBwuwa3Y0
>>286 ありがとうございました。
相手プレイヤーは見落としてました。
タップされていないクリーチャーは攻撃できないけど、ブロッカーか、次に攻撃したいクリーチャーをタップしろ、ということですね。
公式ホームページだと、第1段はまだ生産してるみたいね。つまりはまだ大丈夫。
おそらく、
>>290は勘違いしてるのかと…2弾以降は一部が確かに絶版だからね
リキピーメインなら、進化獣を「クリスタル・ブレイダー」と「クリスタル・ランサー」がお勧め
「クリスタル・パラディン」も1枚ぐらいは使っておいて損は無い
「○○・コミューン」系統のカードを使用するとき、「ドラゴン」を宣言する事は可能でしょうか?
。
「ボルケーノ・ドラゴン」や「アーマード・ドラゴン」の様な形でないと宣言できませんか?
早い話がバルガ連弾にスペルグレートいれてクリムゾンコミューン→悔しい!ビクンビクン
…とかやりたいなーとか思ったんだけどね。
「ドラゴン」という種族は存在しません。
「アーマード・ドラゴン」
「アース・ドラゴン」
「ボルケーノ・ドラゴン」
「ドラゴン・ゾンビ」
の4つは存在します。
「アポロニア・ドラゴン」「ポセイディア・ドラゴン」
(´・ω・) カワイソス
そんな種族があったなんて知らなかった。
今では反省している。
すまん。1弾も生産終了なんではないかな?
発売後2年で拡張パックは終了になったとか…
まあ、情報が伝わらないというのも、ある意味問題アリかな。
300 :
283:2007/01/18(木) 19:57:47 ID:jLSz11ZvO
以前はお世話になりました。水文明一色に出来ました。リキピーが結構手に入りました!ハルカス、ハルク、サーファーなどなど!クリパラが2枚くらいあれば完璧!高一の友達と始めた初心者ですけど(^-^;
突然ですが、ロイヤルドリアン裁定は決着ついたのでしょうか?
>>300 ロマン輝く超神星マーキュリー入れてみたらどうかな
そういえば太陽王&タイムチェンジャーは回答でた?
303 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/20(土) 04:52:56 ID:8zlNYgt8O
アクアンの効果で5枚見た時にメルニアって手札に入りますか?
初心者ですいません
皆さんの回答お待ちしております。
手札に入る
だから、アクアン使う場合は「水/闇」や「水/光」の二色を使うのが吉
305 :
283:2007/01/20(土) 08:54:16 ID:6C9UHdtmO
水単色の長所教えて下さい
長所ってのはよく分からんが他には無い利点なら
「ストリーミング・シェイパー」「サイキック・ビジョン」がノーリスク
まあ、水に限らず単色は色事故はないわな。
それと、水と言っても、パシ・チャがある事が前提だと思うが…
ドロー、手札戻し、軽いマナと、どれも使えるの揃っているし。
ゴーゴンやスケルハンやらなかなかのもあるしね。
308 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/20(土) 13:35:54 ID:FE+2VkWk0
ペインシュート・ドラグーンの「スリリング・スリー」でパワーを-3000する効果は、1つのクリーチャーに何回も使っていいのですか?
例えば、3枚ともティラノ・ドレイクだったとして、パワー9000のクリーチャーを3回選んで-3000ずつすれば破壊されますか?
310 :
283:2007/01/20(土) 14:43:07 ID:6C9UHdtmO
今日もヤルゾォ〜!アクア・レンジャーを購入しました!つかえるな〜。
>>310 質問スレを日記帳にするのは荒らしだぞ
おとなしくROMるか市ね
アクアレンジャーは青単色では居場所がない
単体で弱いクリーチャーではないが、重すぎて他のカードの方がいいという結論に達する
312 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/21(日) 07:08:16 ID:oHp2gmEPO
進化クリーチャーって召喚酔いしますか?
しないよ
公式Q&AでもWikiでもその程度の事書いてあると思うが…
ドルザークの効果は相手クリーチャーがブロックする前に発生しますか?
>>314 攻撃宣言時に効果発生なので、ブロック前に効果発動となりますよ。
自分のマナゾーンに赤・黒の多色カードのみが存在する時、
「自分のマナゾーンが全て火の場合〜」
「自分のマナゾーンが全て闇の場合〜」
の両方の効果を得ることってできますか?
>>314 「攻撃"した"時って書いてあるじゃん!!」
と言われることもあるかもしれない。
そういうときはドルザークを使う人や観戦者が、
「テキストのミスだ」と言うしか無い。
>>316 できます。
「火のカード」とは「火を含むカード」という意味です。
基礎的な質問申し訳ない
シールド破壊のタイミングについてですが、速攻でもない限り
勝利を確信した瞬間に、一度にするのが良いのでしょうか?
(つまり、Sトリガーが多少出た程度では止められない戦力が
自分の場にある状態)
基本的にボルメテやメルキス、ダグラドルグランにカース・トーテムみたいな
トリガー封殺が主軸に投入されているなら封殺できる状況で攻撃し終えるのがいいのは間違いない
一斉攻撃で終えれば、「相手に与える手札」が無駄札になるのもまた事実
しかしこれはあくまで一般論であり、モノにもよるとしか…
例えば、相手が一度に大量展開してきた場合完全にトリガー頼みとなってジリ貧の状況になることもある
他にも、ボルザード入りランデスならばクリーチャーが無くてもアタックトリガーのため攻撃した方がいい状況もある
ダグラドルグランにしても、手札・ドローが悪くなかなか出せそうに無い状況なら序盤に相手盾をラスト2枚まで削っておく手もある
>>320 なるほど……確かにデッキや状況によって変わりますね
一気に倒そうとして軽量クリーチャー並べてたら地獄万力で
ご退場、とかよくあります……
>>320 とりあえず、自分のデッキと相談することにします
ご回答、ありがとうございました
シールド割りに行くタイミングは、ほんと難しい。
よほど制圧力が高くないと、小型に押し切られることもあるし
ものすごい制圧力で1枚目割ったら
ホリスパ・アポカリ→カウンターなんてこともあるからなぁ…
無駄に戦力増強しすぎるのも問題。
初歩的な質問ですんません。
武装兵ミステリアスにパワード・スタリオンをクロスした時、
ミステリアスのパワーは7000になるのですか?
それとも10000になるのですか?
どなたかご回答、お願いします。
>>325 パワー計算は、その効果源に関わらず加算減算乗算の順番
あとはわかるでしょ
327 :
325:2007/01/24(水) 19:24:35 ID:bnOf6eFKO
>>326 ということは、ミステリアスのパワーは10000ってことですね!
ありがとうございます!
DM22 超神龍雷撃ってので究極銀河ユニバース、光神龍スペル・デル・フィン、魔龍バベルギヌスってのが入ってたんですが、これは当たりなんでしょうか?
>>328 それらを使ってデッキを組んだり、あるいはトレードをしたり、コレクションしたりとお前自身が活用できれば得
役に立てることができずファイルの肥やしにしかならなければ損かもしれん
一般的なレートでは得だが、活用できなければ「宝の持ち腐れ」だろう
頑張って活用してやってくれ
>>329 ありがとうございました。そして申し訳無いm(_ _)m
ひょんなことからただで手に入れたんで売ろうと思ってたんです。
331 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/27(土) 22:47:42 ID:i+ISGpgUO
友達が始めるんですけど、初めてならどのパック買うのがオススメですか?自分も初心者なモノで…。教えてくださいm(__)m
コロコロドリームパックかベストオフチャレンジャーかな?
後は19弾辺りもお薦め
333 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/27(土) 22:56:59 ID:i+ISGpgUO
その前にドラゴンかマーズの構築済み買ってはいかがか
・・・
デュアルショックドラゴンの能力、
S・バック−火(火のカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、そのカードを捨ててもよい。
そうした場合、コストを支払わずにこのクリーチャーを召喚する)
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のシールドを1枚選び、自分の墓地に置く。
シールドが1枚も無かったら、出すことはできないのですか?
>>336 そんなことはない
「できることはできるだけやる」がルールなので、
シールドが一枚でもあったら墓地に置かなければならないが、
一枚も無ければそのまま。
ちなみに、シールドが無ければ出せないようなクリーチャーの場合
「そうしなければ、このクリーチャーを墓地に置く」または「シールドが一枚も無いときはクリーチャーをバトルゾーンに出せない」
という表記があるはずです
自分のシールドが1枚のときに
《ボルカニック・アロー/DM-03》で自分の《スパイダー・ジュエル/DM-05》を破壊しました。
シールドを墓地に送るか手札に加えるかを選べますか?
ボルカニックアローの効果でシールドを1枚墓地に置き、
スパイダージュエルの効果で「シールドを1枚手札に加えてもよい」のではないですか?
(加えることを選べば、結局2枚のシールドがなくなる)
選ぶことは出来ないと思います。
そうかな?と思ったのですが
「破壊する+シールドを墓地へ」という1つの効果ではなく
「破壊する」と「シールドを墓地へ」の2つの効果を持った呪文だから分からなくなっているのです。
呪文の場合その呪文の効果を全て解決してから
その呪文の効果によって発動した効果を解決するのか
それとも「効果を1つ解決→それによって発動した効果と呪文のもう一つの効果のどちらかを解決」となるのか
ということです。
呪文を解決してから、次の効果発動でOK
3つ質問です
1 同じクロスギアを2枚重ねて効果を発動することはできますか?
(たとえば、インフェルノ×2で3000以下破壊を2回など)
2 1度クロスしてクリーチャーについている状態のクロスギアを
ほかのクロスギアに移せますか?
3 クロスギアをクリーチャーから自由に外せますか?
外せるならどのタイミングですか?
>>343 1
基本的には可能
でも、タップトリガー能力を与えるギアを何枚重ねても、タップの際にどの能力を使用するか選択する事になる。
これは、「攻撃の変わりにタップする事で発動する能力」が複数与えられるのであって、
タップで同時にトリガーする能力が複数与えられたのではない。
2
可能
これは移すというより、他のクリーチャーに装備する。というだけ。
ちなみに装備なので、戦闘宣言するまでの、通常ターン中のみ可能・・・でわかるかな?
3
不可能
どうしても外したいのならクロスされたクリーチャーを破壊するか、外す効果を持った呪文やクリーチャーを利用するしかない
>345
ありがとうです。
友達とやってるときに3はアリだとかいわれて負けたことも・・・
なのでコレからは勝てそうな気がします。
質問です。
デッキを構成する文明の数で迷っています
半年ほど光・自然でやってきたのですが、
最近は虹色カードも豊富になってきて、三色デッキとかも
普通に見かけます
やはり現状では二以上がメジャーなのでしょうか?
実力に比例して……というのも分かりますが……
そんな事はない
突き詰めれば単色もある…速攻とか
3色が有効なら3色。
4色が有効なら4色。
事故率の高い「パシフィック・チャンピオンによるビートダウン」であれば、むやみに色を増やさずに構築したいし、
序盤はあまり動かずに青と白でロックをかけて、赤と黒で除去したい「除去コントロール」であれば、4色も辞さない。
ただし、実力がないと4色以上は動かすのが難しいのは確か。
3色までなら、比較的簡単に回せる気が。
白黒青、赤緑青あたりはかなり回しやすいと思う。
>>342 分かりました
この場合シールドは墓地に行くということですね
ありがとうございました
>>348-349 ご回答ありがとうございました
そう考えると無理に色を増やしたからと言って
応用力が付くとは考え難いですね
しかし三色に興味がない、と言えば嘘になります
ちょっと試しに挑戦してみたいのですが、
白緑に付け足すとすると何色がお薦めですか?
黒辺りですかね
>>351 どういうデッキを使っているかによると思う。
あとは、使いたいカードが有るならそれを生かすことから考えるってのも有り
>>352 すみません、質問にしては抽象的過ぎました
フェアリーライフと青銅の鎧で加速させた後、
アリッサ+Sディフェンス、そしてアルカディアスで攻め立てて行きます
青でドロー強化も面白そうですね
どうでしょう?
>>353 基本的には好みとその地域のメタにもよる
3色目は補助的な役割にさせたほうがいいだろうから例として
赤なら火力呪文で速攻対策(スクラッパー、雷撃と火炎等)
青ならドロー強化(サイブレ、トリブレ等)
黒ならハンデス+墓地回収(デモハン、スケバイ、バルホルス等)
レインボー含めて10〜12枚くらい
序盤に使うようなカードよりもトリガーや後半向けのカードを入れること
このあたりから初めてみては?
355 :
M太郎:2007/01/30(火) 20:08:14 ID:pm+zL+mWO
俺の闇デッキなんだが、ブラッディイヤリング4枚って多過ぎ?マンガで言うドクタールートのデッキに似てるんだけど…><
>>354 丁寧にありがとうございました
色々と試してみます
>>355 デッキによる、としか言いようがありません
個人的にはブラッディイヤリングよりもピエールのほうがいいかと
枚数は……デッキによる、としか言いようがありません
ガッツンダーでタージマルをアタックした場合、どちらがバトルに勝利
することができますか?
>>358 タージマル。
ガッツンダーは「攻撃した時」に相手のパワーをチェックする。
タージマルは「バトルするとき」にパワーが上がるため、ガッツンダーのチェック時には4000のまま。
よって1000対8000でタージマルが勝つ。
「ファイナルドラグ・アーマー」または「バジュラズ・ソウル」を
クロスしたティラノ・ドレイクを、フォートE:ティラノ・ドレイク
を成立させた「覇竜凰ドルザバード」に進化させた場合、フォートE
によるシールドブレイク後に、上記のクロスギアの効果でもう1枚シ
ールドをブレイクできるのでしょうか?
また、上記のクロスギアなどの追加ブレイクは、フォートE:ブレイブ
・スピリットの効果でS・トリガーの無効を適用できますか?
362 :
360:2007/02/01(木) 00:22:53 ID:HVp/Sebf0
363 :
M太郎:2007/02/01(木) 19:20:21 ID:AN6GwTcsO
DMのゲームって練習になるかな?
携帯からで失礼ですが質問です。
ホリスパ、地獄スクラッパー、地獄万力、デモハン、大地っていくら位で売れますかね?
リアルでカードを使う遊びもカードゲームですよ
>>364 オークションだと
大地が600〜800、スクラッパーが200円前後。
それ以外は殆ど金にはならない
ちなみにショップで売ろうとすると↑の3分の1以下。
つか俺に大地売ってくれw
367 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/02(金) 13:39:36 ID:Ilv+Pxgm0
リップ・ウォッピー
「ドラゴンをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引いてもよい。」
自分とか相手とか書いてないけど
1.自分がドラゴンをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引いてもよい。
2.自分または相手がドラゴンをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引いてもよい。
3.各プレイヤーはドラゴンをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引いてもよい。
いったいどれ? 常識的には1だと思ってたけど。
>>367 ミストリエスと一緒。指定がない以上、誰が出してもドロー
つまり2だと
370 :
367:2007/02/02(金) 15:42:48 ID:Ilv+Pxgm0
>>368-369 ありがとうございました。
「自分」と書いてなければ、どちらが出しても、引けるんですね。
思いこみでよくこういう間違いをしてしまいます。
371 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/02(金) 21:34:01 ID:/Eei4IMYO
水単色と闇単色ってどっちつええ?水単色なら、アストラルリーフとかいる?
現状なら水単。リーフは人によるが、無理して入れる必要はない。
フィストブレイダー+パシフィックチャンピオンが必須。
フィストブレイダーは超高額アンコ。
373 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/02(金) 22:15:59 ID:/Eei4IMYO
闇使いなんだけど、水も好きなんだよな〜!俺の闇単色は、スレイヤーデッキなんですよ、ブロッカーで固めつつ…。水単色なら、アングラークラスター4枚とか、スパイラルゲートとか…。う〜ん。迷う…orzスレイヤーデッキってどうかな?
>>373 最近パワーがインフレ気味なのでスレイヤーは結構有効
ただし、パワーが弱いクリーチャーが多いので、全体除去に弱いのが難点
それと、上で出てた青単にはアンタッチャブル(ブロックできない、攻撃できない)が多いため
そういったデッキにも不利になる
逆に言えば、除去を多めにして、墓地回収のしっかりしてるデッキなら意外といけるかも
ただ、闇単色なら手札破壊をメインにしたデッキのほうが良いと思う
アンタッチャブルというと
ペトローバ/ペトリアルフレームの
攻撃/ブロック以外で選ばれなくなる能力の方だろ。
すくなくとも「ブロックされない」は
“アンブロッカブル”か、“ブロックスルー”と呼称するのが普通。
しかも“攻撃されない”能力はパシフィックチャンピオンとスケルハンターが目立つだけで
数としては特に水文明に多いわけでもない
(火8種・水6種、しかも条件付きの物やブロック専が多い)
>>367 プロモ版だと、「自分のドラゴンをバトルゾーンに出した時」となってます。
>>375 用語を間違ってた覚えてたスマン
ただスレイヤーデッキが青単に不利なのは事実だと思う
アンタッチャブルはデンデンやゲドラの能力も含むハズです。
某サイトで教科書通りの青単がキマイラデッキ(闇単)に何回も負けたと言う相談を見ましたやはり手札を枯らされると青単でもキツイんでしょうね(どんなデッキでも言えるけど)。
非力なスレイヤーも影月あればある程度火力に対抗できるかと
質問があります。
「ペトリアル・フレーム」と「フラッシュ・アーマー」は
現状において有効なのでしょうか?
知り合いはよくデッキに入れているのですが、
私は実際に回してみても有効性が感じられません。
有効かどうかは、デッキの内容と、使う人次第じゃない?
ペトリアルのほうはなにかキークリーチャーが一種類だけ
入っているコンボデッキで
切り札を守るのに有効。
(良くあるのがマリエルとか)
逆に言うと漠然といれると使い道が無いかも。
何だかんだいって重いし(出すのに3、つけるのに3)。
しかも、使ってる本人からすると
今ひとつありがたみが見え難い効果でもあるし。
知り合いが上手く使いこなしているならば、除去デッキとかで
ぶつかってみれば、どれだけウザい=役に立っているかが
体感できるかも。
フラッシュアーマーは防御的に使おうと思うと微妙
それでも一応一ターンしのげるけど。
むしろコンボ的に本来なら自分のクリーチャーまで
破壊されるような、強力だがデメリットもある効果を
帳消しと言う風に使いたいけれど、その場合
フラッシュアーマー自体の3マナ支払うこと
までを考えると二の足を踏みそうになる。
逆に言うとそういうデメリット付き効果をフラッシュアーマー無しに打つと
ちょいやばげだし
どっちもコンボ向けのカードだから漠然と入れ替えるで無しにある程度
構築段階から動きを考えて組まないと本領を発揮し難いだろう
なるほど……
ご回答ありがとうございました。
現在は「相手が出した時でも引ける」ということになるそうです。
但し、今後「自分が出した時だけ引ける」に変更されるかもしれません。
386 :
初心者です:2007/02/05(月) 19:43:23 ID:9V7tzBMK0
DMの大会にたくさん出て強くなりたいです。
横浜で土曜日に大会のあるところ教えてください。
388 :
386:2007/02/06(火) 18:33:47 ID:vZ07jD1x0
メルキスがブレイクしたシールドを捨てて
Sバックを発動させることは出来ますか?
>>389 トリガーとS・バックは別物だから可能・・・なはず
結局手札に入るわけだからさ
ただ捨てるつもりのカードを使われたら駄目だろうね
>>390 レスどうもです。
引っかかっているのは、両者の発動タイミングなんです。
Sトリガーは手札に入れる前で、Sバックは手札に入れた後ってことでいいんでしょうか。
手札に入れた後に発動となると、いくらでもズル出来ることになるので
そこが引っかかるんですよね。
392 :
389:2007/02/07(水) 02:09:42 ID:HZx+Bl1z0
>>391 トリガーならば
「手札に加える代わりに発動」or「そのまま手札に」、
S・バックなら
「指定色を捨ててから手札に加える代わりに発動」or「そのまま手札に」
だから、タイミング的には殆ど変わらんと思ふ。
礼なんて言われたの久しぶりだwww
ブレイクされた時の処理
1.ブレイクされたシールドを確認する。
2.それがSトリガーを持つカードなら使う事ができる。
(それがSトリガーを持つカードではないか、
手札のSバックを使いたい場合はSトリガーを使わない事を選ぶ)
3.手札にSバックを持つカードがあるならば、確認しているシールドを墓地に置くことができる。
そうした場合、手札からSバックを使う。
メルキスの場合は1の時点で各プレイヤーが確認し、
2の処理の代わりに「メルキスを使ったプレイヤーがそのSトリガー呪文を使う」のです。
(「使わない」という選択肢はありません)
(クリーチャーかクロスギアだった場合は誰も使う事ができずに手札にきます(手札にくるのでSバックは発動できます))
なので、トリガー付き呪文でない場合は発動できます。
トリガー付き呪文の場合は発動できません。
開龍妖精フィーフィーにパワード・スタリオンをクロスした時、開龍妖精フィーフィーのパワー計算は
1…(2000×2)+3000=7000
2…(2000+3000)×2=10000
…のどちらになるのでしょうか?
封魔ゴーゴンシャックの効果は重複しますか?
しない理由がありません。
ゴーゴンシャックの効果は
「普通に使うとき+2のマナコストになるよ」という効果ではありません。
「使うなら2マナ多く払ってね」という効果です。
その効果が2回あるなら合計4マナ多く払う事になります。
白緑に青を混ぜるとすると、ミスト・リエスは不必要でしょうか?
多少混ぜる程度なら2枚程度は必要ですかね?
デッキによる
すみません
スペースがないので抜くことにしました
スレ汚しすみませんでした
401 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/08(木) 21:30:50 ID:upFyx2FW0
質問です。よろしくおねがいします
オメガクライシス・ドラグーンを出した時、こちらクリーチャーゼロ、相手
ティラノ以外のクリーチャー一体だった時、相手のクリーチャーを破壊でき
ますか。
>>401 オメガ自身も「自分のティラノ・ドレイク」なので効果が発動します。
404 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/09(金) 09:21:48 ID:mmNe5oHR0
ありがとうございます。
ティラノデッキだとデモハン付きクリーチャーなのですね。
ちょっと強いかもw
デモハンじゃなくナイトメアマシーンだ
バットドクターがバーストショット等で二体同時に墓地に送られた時
破壊されたバットドクターを両方手札に戻せますか?
戻せます。
同時に破壊される場合、全てのクリーチャーを墓地に送ってから
その効果によって発動した効果(この場合はバットドクター2体の効果)を解決します。
雑誌の付録などについてきて、右の方に龍?の顔がかいてあるカードって公式試合でも使えるんでしょうか?
箔押しでpromoって書いてる奴だろ?
もちろん使える
1.「ガルベリアス・ドラゴン」(GBA限定プロモカード)(2004年4月号「コロコロコミック」付録)
2.日本語版以外のデュエル・マスターズTCGカード
がプレ殿以外で使用できないカード
プロモは基本的に使用可能
そうですか・・・これで安心してデッキが作れます。ありがとうございました
なんだかプロモカードを使えないと思っているお子様が多いんだけど、
なにか誤解させるような記事でも有ったのかな
>>413 他のTCGでそういうのがあったとか?<プロモ不可
たまにパック剥いても出ない
コロコロオリジナルプロモとか有るから
そういうのは“使って良いんだろうか?”と
疑問に思うことは有るんじゃないかな?
ヘリオスティガとかの強力プロモ使う
→発言力の高い子供がそれで勝てない
→「おまえそれ反則なんだってさー」と言いだす
このパターンでは
予想でいいんだけどボルメテウスドラゴンっていくらくらいだろうか
>>417 そういうカードは無い。
ホワイトだったりサファイアだったりなら、CDP版でオークションで1000円しないと思った。
店で買うとその数倍
もうでてたらすいません。
ボーンリーパーは手札が1枚もなかったら通常召喚していいのでしょうか?
一番始めに発売されたパック収録されてたカードって高値付く物なのか?
>>419 召喚は可能。手札は捨てなくてもいい。
可能な限りやるというのがDMの基本。
この場合は手札を捨てたくても捨てられないので、捨てない。
>>420 物によるけど、ほとんどのものは価値は低い。
サイバーブレインとアクアハルカスは比較的高い。
デーモンハンド、ホーリースパーク、ナチュラルトラップあたりは今も現役なので価値はある。
一番初めの拡張パックはまだ生産している上に
ベストチャレンジャーパックみたいな
再録や、構築デッキで入りやすいから(特に基本的で強力な呪文とか)
ヘタすると一番世間に流通して値崩れしてるパックかもしれん
質問です
呪文唱えた後でマナチャージをしても許されるのでしょうか。
>>423 ターンの構成はアクティブプレイヤーが以下の流れで行動します
(公式には個々に名称が内容なので便宜上勝手に付けました)
0・ターン開始
・アンタップフェイズの前にすでにアクティブプレイヤーは交代しています
1・アンタップフェイズ
・自分のすべてのマナ、クリーチャーをアンタップします(強制)
2・ドローフェイズ
・山札の一番上のカードを1枚ドローします(強制)
3・チャージフェイズ
・手札からカードを1枚マナゾーンに置けます(任意)
4・メインフェイズ
・クリーチャーの召喚、呪文の使用、クロスギアのジェネレート及びクロスを
必要なコストを支払える限り自由な順番で何度でも出来ます(任意)
5・アタックフェイズ
・バトルゾーンのクリーチャーで相手又は相手のクリーチャーを攻撃するか
攻撃する代わりに使用出来る能力を使用します
これらは好きな順序で可能な限り行動出来ます(任意)
6・ターンの終わりを宣言し、アクティブプレイヤーを交代します
これら1〜6の流れは順番を変えたり逆戻りしたり出来ないので
呪文を使用した時点で4に移行しているため、3のマナチャージは出来ません。
ただし、呪文やクリーチャーの能力によりマナチャージする場合は別です。
(その他、カードのテキストに従い、多数の例外もあります)
訂正
×公式には個々に名称が内容なので便宜上勝手に付けました
○公式には個々に名称が無いようなので便宜上勝手に付けました
補足
>(その他、カードのテキストに従い、多数の例外もあります)
基本的にカードのテキスト優先なので、
上に書いた通りでない場合も多々ありますが、
1〜5のフェイズの流れが変更されることは現時点ではありません。
また、通常のプレイではターン終了の宣言はあっても
「チャージフェイズ終了、次はメインフェイズ」などと確認はしないので
行為が強制である1、2のフェイズ以降は
それより先のフェイズで行う行動を実行した時点で
それ以前のフェイズは終了したものとみなします。
つまりドローした後で攻撃したりタップ能力を使ったりしたら
チャージフェイズもメインフェイズももう終わっているわけです。
自分の場に「猿神兵アッシュ」と「砕神兵ガッツンダー」がいます。
相手の場には「神魂の守護者シュノーク・ラー」がいます。
この状況で自分のターンでガッツンダーを生け贄にして「トラップ・コミューン」を
「神魂の守護者シュノーク・ラー」に打つとマナ破壊できますか?
また同じ状況でトラップコミューンをSトリガーで使うとどうなりますか?
どちらの場合でもマナ破壊できます。
シュノークラーの効果は「マナ破壊効果を発動させない」という効果ではありません。
「マナ破壊効果が発動しても墓地に行かない」という効果です。
この場合、まずコミューンでガッツンダーを破壊します。
これによりアッシュの効果が発動しますが、
効果の処理の途中なので待機状態になります。
その後コミューンの効果でシュノークラーを破壊します。
これでコミューンの効果が終わったので
待機状態だったアッシュの効果を解決できるようになりました。
シュノークラーはもう死んでいるのでアッシュの効果によりマナを墓地送りにします。
セブンで16弾17弾とコロコロが70円で売ってるんですが買い占めておkですか?
430 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/19(月) 14:20:06 ID:F/IBGbgE0
そしてsage忘れ・・・申し訳ない
質問です。
究極銀河ユニバースの、
「そのカードが最後の1枚でフェニックスならば、」
というのがよく分かりません。
回答できる方よろしくお願いします。
433 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/19(月) 15:19:29 ID:SduAPuSA0
究極銀河ユニバースの効果で下にあるカードを墓地におく。
そのときに究極銀河ユニバースの下にあるフェニックス以外のカードを選んで墓地に
送っていけば、フェニックスが残ります。
最後にそのフェニックスを究極銀河ユニバースの効果で墓地に送れば勝ちになる。
それ位わかるよな?
>>433 回答ありがとうございます。
デュエルマスターズをはじめようかと思いこのカードを見つけたんですが、
フェニックスという種族を持ったクリーチャーが、進化V等しかいないんですね。
5、6マナの進化クリーチャーでないフェニックスがいると思ってましたorz
そのようなフェニックスがいるのであれば重なってあるクリーチャーが最後の1枚というのでは強すぎるなぁという解釈です。
長文失礼しました。
435 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/19(月) 16:36:17 ID:SduAPuSA0
>>434 不死鳥編第4弾にはアンコモンのフェニックスが収録されています。
DMの公式HPにカードリストがあるので色々さがしてみたらいかがですか。
このカードゲームを初めて見たいのですが。
最初に作るのならどのようなデッキ作ればいいのでしょうか?
そうですね・・・まずは構築済みを買ってみては?それでゲームの大体の流れも掴めると思いますし
個人的にお薦めなのが、「マーズフラッシュデッキ」と「エッジオブドラゴンデッキ」ですね
どちらにも優秀なカードが入っていますし、割と操作もし易いので
逆に言うとスターターセットは微妙ですね。ゲームを続けていく内に不必要なカードばかりになると思います
あとはブースターパックですが、公式サイト等を見て自分のデッキを強化できそうなパックを集めることが重要ですね
下手をすると、自分のデッキ強化には全然関係の無いモノばかりのパックなどもあるので(例で言うと、23弾の「冥龍王帰還」には特定の種族強化のカードばかりで種族デッキを使わない人にはあまり価値がありません)
軽く参考程度に見ていただけたら幸いです。以上長文失礼いたしました
>>436 取りあえず赤単速攻ってのは安めで強めで簡単。
枠が赤い炎文明のカードで、スピードアタッカーという能力を持ったクリーチャーをメインにし、自分が倒される前に相手を倒すデッキ。
ただどうしても単純なプレイになるので面白いかといえば微妙ではないかと。
友達にプレイヤーがいるならば、事情話して貸してもらうのが一番かな。
で、もしカードを集めるようになった場合、トレードに関しては良識有る人と行わないと損するかもしれない。
手に入れたカードは、何処の店でも良いので、一枚当りの値段を調べ、つりあう金額でのトレードをお勧め。
でも、その金額で売れるわけではないし、金銭トレードは余りお勧めしない。
>>437〜
>>438ありがとうございました。
もしよければ「マーズフラッシュデッキ」に入っているカードを教えてもらえないでしょうか?
>>439 「マーズフラッシュデッキ」「リスト」などでググるのがいいんじゃないかな。
カードリストを書いてる人がどこかにいるでしょ。
「リスト」は結構便利な単語だから、覚えておくと得するかも。
現物のパッケージの裏にカードリストは書いてある。
1〜3マナの軽量速攻クリーチャーと、シールドトリガーがメインのデッキ。
>>439 ブレイブハート・ドラグーン×4
超神星マーズ・ディザスター×1
衝撃のロウバンレイ×2
激竜凰ドランベルク×2
究極兵士ファルゲン×4
早食王のリンパオ×4
一撃勇者ホノオ×4
アイアンコマンド・ドラグーン×4
スマッシュブロウ・ドラグーン×3
疾風のスウザ×4
凶戦士ブレイズ・クロー×4
グシャット・フィスト×4
質問。
コッコの効果の「最大」の部分がよく分からぬ
コッコ→フェアリーギフトでも2マナしか減らないってこと?
>>442 コッコルピアの効果では2マナ減少します。でも、その効果では最低で2マナ止まり。
例えば6マナのドラゴンを召喚する場合、コッコが2体いれば6−2−2=2マナ、
で3体いると単純計算では6−2−2−2=0なんだけど、この3体目の効果が働く際にその最低マナである2マナまで減っている。
その為に三体目の効果は無効になり、6−2−2−0=2マナなわけです。
でギフトからみの場合、ドラゴンを召喚する場合有効となるルピアの効果と、ギフトの効果が
同時のタイミングで有効になりますので、好きな順番で処理できます。
1)ギフト→ルピアの順で効果を使用する場合
6−3−2=1なんだけど、最低2マナまでしか減らせないルピアの能力から外れます。
その為、ルピアの能力は有効とならず、6−3−0=3マナでの召喚になります。
2)ルピア→ギフトの順で効果を使用する場合
この場合、ルピアの効果は普通に有効になりますから6−2−3=1マナで召喚できる、というわけです。
>>443 コッコルピアの能力って、
「このクリーチャーがバトルゾーンにある間、自分のドラゴンを召喚するとき、支払うコストは2少なくなる。
ただし、コストが1以下になることはない。」
だよねぇ?
6マナドラゴンはコッコが3体いれば1マナで召喚できると思うんだけど。
>>443 ごめん、素で間違えた。
2マナで合ってます。
ただ、1)のときも2マナで召喚できると思うんだけど。
◎以下という言葉は、◎より小さい数字ではなく、◎も含むことも表している。
そのため、「1以下になる事はない」は0になることがないのではなく
1になることもない。
ついでに、マイナス2して1になった場合は、
効果を半分だけ適応して-1して2マナ支払うと言うことは無く
効果自体がキャンセルされる
(なぜならば、そのように1マナ軽減を2回するのではなく
2マナ軽減を一回するだけだから)
>>445 そうなのかなぁ、昔は2引くしかなく、結果2未満には出来ないので3−2=1の処理は出来ない
というのが裁定だったはずなんですよ。
んでもギフトのQ&A見た感じでは問題無さそうですね。どなたかTELされた方いません?
>>447 できる限り処理します。
コスト3のドラゴンがコッコで2引きたい時は、2までしか引けないからできる限り引いて2マナで出します。
相手がシールドを破壊して、そのシールドがアークデラセルナだった場合
ストライク・バックでアークデラセルナを召還できるでしょうか?
ストライク・バックは
シールド→手札→バトルゾーンではなく
シールド→バトルゾーンなので無理かと(自分なりの解釈)
相手が「タップされてない光クリーチャーを攻撃できる」クリーチャーのとき
自分はレインボー(闇・光だとして)のクリーチャーを場にだしてた場合どうなりますか?
この場合自分に都合のいいようにとるのでしょうか?
>>452 アタックできる
これが闇の場合でも同じ
455 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/24(土) 16:32:43 ID:LCLTA5ds0
守護晴天フォルス・リュードについて
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手は種族をひとつ選ぶ。
選ばれた種族以外のクリーチャーとバトルする時、自分のクリーチャーのパワーは+6000される。
この効果(+6000)はいつまで継続するのでしょうか?
1.このターンの終わりまで
2.このクリーチャーがバトルゾーンにいる間
3.このゲームの終わりまで
何も書いていないので2だと思うのですが、3ではない、という根拠もありません。
456 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/24(土) 18:14:38 ID:93GdMk8M0
バイオ・Kについて
自分の***が相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、このカードを自分の手札から捨ててもよい。
そうした場合、そのターンの終わりまで、攻撃している自分のクリーチャーは@@@
「攻撃している自分のクリーチャー」というのは、この後に攻撃するクリーチャーも含まれるのですか?
それとも現在攻撃中のクリーチャーだけですか?
「このターンの終わりまで」と書かれているので、前者かと思ったのですが。
>>455 疑いの余地無く2だと思われます。
常時発動型の能力の前提条件「このクリーチャーがバトルゾーンにある間」
はだんだんと省略される傾向にあり、例えばアルファディオスのテキストはこうです。
>誰も、光以外のクリーチャーを召喚したり、
>光以外の呪文を唱えることはできない。
しかし実際にはアルファディオスが場にある時だけ有効です。
さらにいえば、発動させたクリーチャーやギア自身が場を去っても、
ターンを越えて場に効果を発揮し続ける能力は前例がありません。
多分。
新種族
アポロニアドラゴン
ポセイディアドラゴン
の二種族はちゃんとコッコルピアの効果でコストが2減るのでしょうか?
ドラゴンなので減ります
460 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/25(日) 11:09:49 ID:GhUND9RE0
>>456 わざわざ「攻撃している」と書いてあるのは何故か、を考えると、現在攻撃しているクリーチャーだけだろう。
「このターンの終わりまで」とは、アンタップされてもう一度攻撃することを想定している。
>>460 Wikiによるとそうじゃないっぽいんだよな…
このカードゲームって、遊戯王みたいに電話質問ってあったっけ?
>>457 つ「無双龍騎ボルバルザーク」
まぁ、今禁止だけどな
<マリエルについて質問です。>
マリエルが場にいる時、パワーが3000以上のクリーチャーは攻撃できませんが
パワーが3000以上のブロッカーはブロック出来ますか?
パワー2500のクリーチャーで攻撃したら、パワー3000のクリーチャーに
ブロックされました。
今日、それで負けたのですが・・・。
あくまで「攻撃できない」なので、ブロックは自由に可能。
>464さん
そうなんですか・・・。ありがとうございました。
>>461 テキスト解釈的にも
カードの成り立ち的にも460だとしか思えない。
wikiがどうしたって?
467 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/25(日) 22:46:11 ID:jlvC3lGz0
>>461 wikiが絶対的に正しいと言う根拠も無いからなぁ
所詮個人が勝手に書き込んでいったものだし
>>467 ネット上の個人が書き込んで行く百科事典みたいなもの。
個人が書き込んで行くと言う性質上、その書き込みが正しいかの
確証があるとはいいづらい
基本的にどのゲームでもルール関係は最終的には
電話質問しないと確実に正しい答えは分からない。
同じ事を既に電話で質問したことのある人が
その返答をコピペするか、
似た状況の返答を引用してくるしかない。
そして、さらに厄介なのが電話返答のおにーさんおねーさんが
ルールを完全に把握しているかもまた怪しかったりするw
結局完全に正しいといえるのは成文化されたQ&Aぐらいか
>>468 っ「戦いの化身」
確か、公式HPも前科持ちだった様な…
電話やメールでここに解答した内容を
そのまま公式HPに載せれば混乱はなくなるのにな。
まあそれ以前に、今弾のQ&Aすら更新されていない現状じゃ無理か…。
しかし公式の更新の遅さや前宣伝の少なさ、次弾までの妙な長さを考えると
今弾は本来3月発売予定だった物をむりやり2月に発売したように思えるなあ。
公式Q&A、以前はちゃんと発売日に合わせていたよねぇ
投げっぱなしはいかんよなぁ
472 :
470:2007/02/26(月) 13:25:59 ID:BsXbb2xH0
む、直しながら書いたんで変だったわ
電話やメールでの問い合わせに解答した内容を
そのまま公式HPに載せれば混乱はなくなるのにな。
なんでこれが出来ないのか理解に苦しむ。
と言い直そう。
ところでドリアンは結局どうなったのかね?
問い合わせて裁定待ちだったひとは返事なかったのだろうか 。
>>471 23弾、始めは3月発売のつもりだったけど
3月4月はウズマジンに力を入れなきゃイカンから
ドタバタでこうなったんじゃないかと邪推してる。
>>472 進化の一番上だけが無くなったら、その下のクリーチャーを一つだけ残して残りは墓地に送る
進化元と進化クリのセットで残してもいい
EX) サンダール、ラグマール、ソルダリオス(マリクスから進化)をGVでビーナスにする
ビーナスがマナに送られると、どれか一つのクリーチャーを残す
ソルダリオスを残したければ、進化元を選んでその上に置く(サンダールの上においても良い)
※ただし、ソウルフェニックスの場合のみクリーチャーを2体残す
つまり、2ターンリーフからチェンジャーで何かドラゴンとバジュラを仕込み、5ターン目にドリアンなんてことも可能
という感じのことをどこかのHPで見た
分かりづらくてスマン
ん?だとすると
『「マリン・フラワー」+「アストラル・リーフ」』の下に
チェンジャーの効果で「ユニバース」×2を仕込み、
一番上の「アストラル・リーフ」だけどかせば
『「ユニバース(上)」+「ユニバース(進化元)」』を残せる…のか?
ところで、電話質問ってどこにすればいいんだ?
タカラのお客様相談室か?
>>474 いや、それだと進化元が場に出せないから駄目だろう
電話はパックの裏にもあるけど、デュエルマスターズ事務局ってとこだね
>>475 dクス
電話質問先は今まで気付かなかったわ
うーむ、進化元に進化クリーチャーは選べないのか…
ソウルフェニックスは効果からの特例なら、
他のボルテックス王様とかは1枚なのかな
>>476 恐らく、の話で申し訳無いが、要するに進化元も含めて全て正当でないと駄目だと思う。
だから、ユニ2枚重ねの場合、一番上のユニの進化元のユニに、進化元であるフェニックスがいれば良いと思うんだよ。
まぁそうならば、結局ユニ重ねってのは意味無いんだけどね
新たに場に出た時のように
進化クリには進化元を必要とするってことね。
個人的には納得のいく回答だけど
公式に載せてくれないとあんまり意味ないよな。
どこかのサイトで「公式からの見解です」と書いてあっても
それを証拠に全く意見の違う相手を説得できる自信が無い。
>>478 ちぃと気になったので、以前ドリアン問題をTEL確認されたサイトを再び訪問、やり取りを読みなおして見ましたら、
ドリアンした後が進化クリ重ねの場合はいまだ調整中だそうです。すいません。
でもきっと上で書いたように落ち着くと推測・・・
自分の場にアウゼスが1体だけいたときに、ハイドロハリケーンを使った場合どうなりますか?
相手のモンスターとマナを1枚ずつ戻せるのでしょうか?
>>481 闇と光両方の効果を使えるんですね。ありがとうございます
公式によると電磁無頼アカシック・サードは進化クリ(パシフィックチャンピオン)になれるらしいのですが
進化V・進化GVにもなれるのでしょうか?またMバーンや場にでたときの効果(例えばめくって出たのがドルバロムだった場合はマナとモンスター破壊)はどうなるのでしょうか?
進化Vにも進化GVにもなれる。
アカシックの下にクリーチャーがいれば使えると思う。
ただし、アカシックの下にクリーチャーがいる状況なんて、
タイムチェンジャーで仕込んで、ドリアンで外したときくらい。
(それすら裁定待ち)
さらに、発動タイミングも満たさないといけないので、
メテオバーンが意味のあるのは、ヴィーナスとネプチューンくらい?
また、場に出たときの効果は発動しない。
あくまでも「そのクリーチャーになる」のであって
「そのクリーチャーが場に出てきた」わけではないから。
また、戦闘に負けたときは「墓地に行ったとき」の効果は発動可能。
そこを活かすと面白いデッキが作れるかも。
>>484 そうなんですか・・・ありがとうございます!
えっとあともう一つ聞きたいのですがなったクリーチャーのアタック効果(バジュラの場合や攻撃後手札に戻るなど)はどうなりますか?
アカシック・サードの変身タイミングは「バトルするとき」。
アタックトリガーやパワーアタッカーはその前の段階で発動してるから、バジュラに変身してもパワーだけ。
ブロックされてバトルが始まって変身して、変身したのがロウバンレイでも、バトルしてるブロッカーを破壊することはできない、
って説明したらわかりやすいかな?ダメ?
でもって変身はターン終了時まで続くので、エグゼドライブに変身したら手札に戻る。
(変身が終わるのも同じタイミングなので、場にとどまる事も可能だったはず)
破壊されたときの効果や破壊されたら墓地以外の場所に行く能力も問題なく発動。
飛行男に変身すれば手札破壊だし、シャーマンブロッコリーなら「タップせずに」マナゾーンへ。
わかりやすく説明してくれてありがとうございます><
ダイヤモンド・グロリアスの効果はダイヤモンド・グロリアスが進化したら消えるのですか?
>>488 テキストを読めば「そのターン」と書いてあるはずです
進化云々に関係なく、効果はそのターンのみ
まぁ出したターンに進化するほどマナがあればの話ですが
〜以下、質問〜
当方青黒デッキを使っています
割合的には青:黒が6:4くらいなのですが、
アクアンは必要でしょうか?
どうも捨てる分のほうが多いような気がしてしまいます
その比率だと、カードを引く期待値は2枚
5枚中2枚とは随分と少ない気がする。
が、4マナで、「クリーチャーが場に出て2枚ドロー」
のコストパフォーマンスを持つクリーチャーはいない。
なので、この枚数でも、採用を検討する価値は大いにある。
ただし、このくらいの期待値だと、マナカーブなど考えると不採用の可能性も大いにある。
ヒドラなど墓地を活用するカードが入っていれば、入れたほうが良いのでは?
>>490 残念ながらヒドラさんは入っておりません
それどころか墓地回収カードは皆無です
これはやはり不採用の方向でしょうか?
それほどスペースが余っているわけではないですし……
492 :
490:2007/03/04(日) 01:19:17 ID:Y+YJq+3h0
マナカーブやデッキ次第だと思います。
クリーチャーが並ぶのが重要だったら、強力です。
また、青のカードをサーチするカードが入っているのなら、
回収がない以上、墓地に落ちたときのリスクが結構大きいので、採用はやめるべきです。
デッキ破壊が横行していると、
デッキを5枚掘り進めるデメリットは痛いのですが、
よほどドローするデッキでない限り、現在はさほど重要でないです。
なるほど
やはり不採用という形にさせて頂きます
ランサー等の決めカードが落ちるとどうにも押しが弱くなるので
コロコロ・ドリームパックII・エターナルレガシーに収録されている
カードの情報ってどこかに載っていますか?
個別カードでも、元パックでも構いません。
転生編や不死鳥編は入らないですよね。
ジャックバイパーが2体以上いたときにバイパーが破壊された場合、進化元は墓地でバイパーは手札・・・ということでいいのでしょうか?
進化元ごと動く
498 :
全裸番長:2007/03/16(金) 22:33:33 ID:hvylpQmh0
499 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 23:24:32 ID:uz0FQICQO
コッコ→バルガゲイザーと繋げて連続でドラゴンを出すデッキ
500 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/17(土) 11:26:16 ID:joZQLgA80
ダイヤモンドカッターを唱え、
ブロッカー軍団で殴りました。
母なる大地がトリガーして、自軍クリーチャーが
マナゾーンのクリーチャーと交換されてしまいました。
そのとき出たクリーチャーは召還酔いなしにアタックできますか?
場にインフィニティ・ドラゴンが2体いる時に自分のドラゴンがバトルゾーンを離れる時、山札の1枚目を墓地に置くのは2回ですか?1回ですか?
>>500 ええっと…どっちだっけ?
スローリー・チェーンは対象がクリーチャーではなく場であることが明白なので、唱えたあとでバトルゾーンに現れたクリーチャーにも有効なんだけど。
ダイアモンドカッターの旧テキストは
>このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャーはすべて、たとえ召喚酔いであったり、「このクリーチャーは攻撃することができない」または「このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない」と書かれていても、相手プレイヤーを攻撃することができる。
対象が場なのか場のクリーチャーなのか分かり難いね。しかしベストチャレンジャー版のテキストは
>このターン、相手プレイヤーを攻撃することができない効果はすべて無効になる。(召喚酔いや、「このクリーチャーは攻撃することができない」または「このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない」などの効果が無効になる)
となっているので、どうやら対象はクリーチャーではなく場のようだからあとで現れたクリーチャーにも効果は及ぶと考えられます。
>>501 多分1回だと思う。山札の一枚目が二重に対象になるんじゃないかな。
>>503 デュエルマスターズの玩具、というより良くあるたまごっち形式のものと考えられた方が良いと思われます。
レビューにもありましたが、対戦できますので一人で遊ぶより複数で遊ばれた方がはるかに面白いはずです。
ですので、御兄弟がいらっしゃるのでしたら人数分、仲の良い友達がいるのでしたらその子の分(色々と問題ありそうですが)
まとめて購入されるというのも良いかもしれません。
ベテランの方には他愛ない質問かも知れませんが教えて下さい。
ギリアム
は、光のクリーチャーに負けても破壊されないみたいなんですが、その光のクリーチャーが《クエイクスタッフ》をクロスしていた場合はどうなるんでしょう?
やはり破壊されてしまうのでしょうか??
「バトルで破壊されない」能力を持っていても、スレイヤーなどの能力では破壊されます。
早いですね(^^;
ありがとうございました☆
あっ!あと、
アカシックサードでバトルする時に、変身したのがデスモナークだった場合、バトルに勝ったとしてもターン後にデスモナークを墓地に置くわけですが、そうした時のデスモナークの能力は有効ですか?
また同じ様な感じで、デュランザメスの効果も有効なのでしょうか?
まぁ要は
《出た時効果》
と
《市んだ時効果》
が有効なのか…ってことなんですけどね。
居たものとして扱うから「出た時」効果は発動無し。
「死んだ時」効果は発動するけど、
その表にしたデスモナークを墓地に置くのは「死んだ時」ではないよ。
それにカードを墓地に置くのはクリーチャーを確認した直後で
そのターンの終わりではありません。
ん?と思ってたけど、クリーチャーが「破壊された時」の効果って
クリーチャーが墓地に実際に置かれた時にトリガーするんだった。
ということはデスモナークの能力を得たサードがバトルで負けて破壊されても
墓地に置かれた時にはこのカードはサードに戻ってるから
デスモナークの「墓地に置かれた時」の能力は発動しないのか??
509 :
503:2007/03/20(火) 19:51:34 ID:B0v5d+1t0
Q.『電磁無頼アカシック・サード』は、表向きにされたクリーチャー
『プリーチ・トマト』になり、ターンが終わる前に破壊されました。
墓地に置かれた後でも、このカードは表向きにされたクリーチャー
『プリーチ・トマト』のままですか?(05.03.26)
A,いいえ、『プリーチ・トマト』の能力はバトルゾーンにある間だけ有効なので、
それがバトルゾーンを離れた瞬間に、またもとの『電磁無頼アカシック・サード』に戻ります。
>>508 発動しないようです
今日久々にデュエルマスターズをしたのですが、
ちょっと友達と意見の食い違いが起こりました。
まず、進化のタネを召還します。
その時に進化させました。
この時攻撃できますよね?
僕の周りの友達は今までみんなそうしてたんですけど、
その友達(高校になってできた友達)は「攻撃できんよ。召還酔いする。」と言っていました。
ルール変更があったのかな・・と思いタカラトミーの公式サイトで調べたけど何処にも書いてない
これはどうなんでしょうか・・?
>>511 ちゃんとあるよ
公式ホームページの「基本ルールQ&A」より抜粋
Q:進化クリーチャーは、どのように召喚すればよいのですか?(04.3.15)
A: 普通のクリーチャーと同じように、カード左上のコスト分マナゾーンのカードをタップします。
タップするカードのうち1枚は召喚するカードと同じ色のカードが含まれていなければなりません。
その後、バトルゾーンに出すのですが、バトルゾーンにその進化クリーチャーカードが指定する種族のクリーチャーが出ていなければばなりません。指定する種族のクリチャーが出ていれば、その上に進化クリチャーを重ねて置きます。
そうすることで、召喚となります。指定の種族は、進化クリーチャーカードに書かれています。
進化クリーチャーには召喚酔いはありません。バトルゾーンにある進化元のクリーチャーがタップされているいとき、
その上に進化クリーチャーを召喚されたクリーチャーは同じくタップされた状態になります。
そのため、召喚酔いではないですが、そのターンに攻撃することはできません。
>>510 ですよね。
公式の例に、プリーチ・トマトじゃなく
破壊されたとき効果のあるクリーチャーを挙げてくれてれば分かり易いのに。
>>511 公式Q&A、基本ルールQ&Aの召喚の項目
「進化クリーチャーは、どのように召喚すればよいのですか?」
の中に「進化クリーチャーには召喚酔いはありません。」
の一文がさりげなく混ざっています。
514 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 21:31:56 ID:MBRtPTiH0
でも、進化元のクリーチャーが召喚酔いしている時でも、進化クリーチャーは召喚酔いしない、とは明記してないんだよね。
だから、知らない人は迷うかも知れない。
もちろん、何も書いてないってことは、無条件に召喚酔いしないってことなんだけど。
つまり進化元と同時に出せば擬似スピードアタッカーになるってこと。
進化についての質問なんだけど
種召喚(召喚酔い)→進化→進化をとりのぞく(ドリアンとかで)
の場合は種は召喚酔い?
>>515 太陽王ソウル・フェニックスのQ&Aによると、
一番上のカードだけを別の場所に移した後、
下に重ねてある進化元のクリーチャーを元の2体に戻します。
この2体はそのままバトルゾーンにとどまります。
また、この2体には召喚酔いがありません。
なので、召還酔いは解除されるのかと。
>>512-514 どうもありがとうございました。
友達に説明してみますね。
その友達は攻撃してから呪文唱えたり、
自然マナがないのに自然召還や呪文唱えたり
とターンの流れもバラバラだった。
ホントルールわかってんのかな・・・
全然わかってねえじゃねーかw
>>517 「文明」で分かれている理由はなんだと思っているのかが気になるなw
炎槍と水剣の裁で飛行男を破壊した場合ドローとハンデスはどちらが
先なんでしょうか?
ドロー
ありがとうございます
クロスギアについて
「クリーチャーがバトルゾーンを離れる時、付いていたクロスギアはすべてそのクリーチャーから離れ、バトルゾーンにとどまります。」
グランドクロス・カタストロフィーについて
「これをクロスしたクリーチャーが破壊される時、そのクリーチャーは墓地に置かれるかわりにバトルゾーンにとどまる。」
となっています。
グランドクロス・カタストロフィーがクロスされたクリーチャーが破壊される時、そのクリーチャーはバトルゾーンにとどまりますが、
グランドクロス・カタストロフィー自身(とその進化元クロスギア)は
1.クリーチャーはバトルゾーンを離れないのだから、クロスされたまま。
2.クリーチャーが破壊された瞬間に離れて、バトルゾーンにクロスされない状態で置かれる。
どちらでしょうか?
>523
1でOK
結論から言うと1です。
グランドクロスをクロスされたクリーチャーは《破壊》される代わりにバトルゾーンに留まるので、クロスされたままバトルゾーンに残り、ターンの終わりにアンタップされます。
つまり、バトルゾーンに留れる限りクロスギアを外す必要はないということです。
ただ、当然《破壊》を伴わず手札や山札、もしくはマナゾーンに移動させられる場合はそれに従わなければなりません。
更にちなみに、エクスプロードカタストロフィーをクロスしたクリーチャーにバトルで負けた場合は、破壊云々の前にバトルで負けたという事実が優先されるので、エクスプロードの効果で山札に戻されます。
526 :
523:2007/03/23(金) 11:05:42 ID:SLUs0jDm0
>>524-525 ありがとうございました。クロスしたクリーチャーは絶対に「破壊」されないので、他の方法で移動させるしかないんですね。
それともクロスギアそのものを「破壊」する呪文を使うか。
すごく、すごぉく初歩的な質問なんですが…
屑男が居る時に進化クリーチャーが墓地に送られた時にドロー出来る枚数は複数枚ですか?
あと、デスモナやイクシオンやジュピターキングのM能力でクリーチャーを場に出した時、ミストリエスが居たらドローは普通に出来ますか?
どうも(^^;
ちなみに自分のターンにデスモナの効果でデモコンを出した時、そのデモコンは召喚酔いはしてるんでしょうか?
召喚酔いする
>>90 すごい亀レスで申し訳ありません
という事は屑男の場合も効果のスタックなどは起こらず
裁き等で大量に落ちた場合引けないという解釈で宜しいでしょうか
Aドラゴンのセイバー能力を持ったクリーチャーに《ファイナルドラグアーマー》をクロスしたモノを2体並べると、お互いを助け合って、結果としてどちらも破壊されない…っというのは可能なんでしょうか?
>>533 あれ?可能のような気がするけど・・・・
となると、ブレイガーが2枚並んだら、破壊することは不可能になるの???
すいません、公式Q&A見てきたら、2体のブレイガーがセイバーの相互効果を発動できるのは
「同時に2体が墓地に置かれる時だけ」でした。
だから
>>533も、同時に2体が墓地に置かれる時だけ、有効だと思います。
>>533 Aを守るためにBを破壊してセイバー効果発動↓
Bを守るためにAを破壊してセイバー効果発動↓
Aを守るためにBを破壊してセイバー効果発動
どこで止めても良いけど、結局一体は破壊しなければループから抜け出せない。
>>536 セイバーできる機会は一度だけ。
無限ループにはならない。(QAより)
質問です。
回収機兵カイゾックで「このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のシールドを見る。
その中から1枚、自分の墓地に置いてもよい。そうした場合、自分の山札の上から1枚目を、
裏向きにして自分のシールドに置く。」となっていますが、
1.山札は見てもよい? 裏向きのまま? (「裏向きにして」なので見てもよいかと思ったのですが)
2.シールドの場所はどこでもよい? 墓地に置いたシールドと同じ場所?
>>538の2に補足
厳密なルール規定こそ無いものの、
シールドを追加したときは山札の反対側から順々に置くなり寝かせておくなりで追加をハッキリさせておく方が良い。
シールドを追加する時、場所は右か左の端ですよ。
真ん中に置かれてない場所があっても端に置かなければなりません。
542 :
538:2007/03/29(木) 19:46:15 ID:pP+FvRB60
>>539-541 ありがとうございました。
山札を見れないのは少し残念です。
シールドはどっちかの端っこですね。入れ替えじゃなくて追加と考えると。
ものっそい基本的なはなしなんだけど
クリーチャーを出す/呪文を使う際の
マナタップって厳密に言うと
どのタイミングなの?
どの文明のマナ払ってるのか分からんから
相手に見えるように出して確認してもらってから
タップしてたんだが、あかんのだろうか。
どーせ野良試合しかしないけど
ちょっと気になって。
>>543 普通にカード使う直前
>相手に見えるように出して
いや、マナってシールドの手前に並べとくもんだろ?もしかして重ねて置いてるのか?
だったらそれ止めとけ。分かり辛い。
あ、やっぱそーかぁ以後気をつけよう
相手に見える状態にするのはマナタップが終了してからか。
使う/出すカードを手札に持ったままで、相手に向けて
(この段階では場におかず)確認してもらってから
マナタップすると言う感じ。
というか、どういう風に誤解してるのか分からん
>>545 あ、見えるようにって手札の事ね、スマソ
それなら出してからタップでも良いとオモ
周りにマナやシールド重ねて置いてる厨房多いのよ…
それと勘違い
答えてくれてアリガト。
見直してみると自分の書き込み割りと雑だったなぁ
いや、543で判り難くは無かったよ。
コストを支払ってからプレイするのが建前だけど
実際の運用では使うカードを見せてからマナタップのほうが正しいと思う
母なる大地の使い方がよくわからんのですが、枚数とコストってどういう意味なんでしょうか
初心者ですいません(´・ω・`)
まず大地を唱えたときに選んだクリーチャーを持ち主のマナゾーンに置く。
次にそのマナゾーンにあるカードの枚数を数える。
このとき、タップされているかどうかは関係ない。
召還コストがカードの枚数以下のクリーチャーを、マナゾーンから場に出す。
召還に必要なマナの色が入っていなくても、枚数があればよい。
この説明でわかるかな?
>>549 まずバトルゾーンに在るクリーチャーを一体選び、持ち主のマナゾーンに置くよね?
するとその持ち主のマナゾーンのカード枚数が増える。
んで、そのマナゾーンにあるクリーチャーのカード左上にある数字、普通に召喚するときに必要なマナ数の数字、
その数が、今現在のマナゾーンにあるカードの枚数(タップアンタップ関係無く)を数え、その枚数以下ならば、
そのクリーチャーをバトルゾーンに出せる。
(ちなみにこれは召喚したことにはならない。「召喚したとき云々」の効果は発生しない)
例)
自分のマナは3枚。4マナクリーチャーと5マナクリーチャーと、6マナのドラゴンが置かれている。
バトルゾーンにはコッコルピアと、進化クリーチャー(進化元は1枚で1マナ)がいるときに「母なる大地」を使ってみる。
1)
コッコルピアを選んだ時、マナゾーンは4マナ、5マナ、6マナドラゴン、コッコの4枚が置かれるので、
この中からバトルゾーンに出せるのは、4マナとルピアの二種から選ぶことになる
2)
進化クリーチャーを選んだ時。。。「大地」は、マナに置く際に進化クリも選べる。バトルゾーンに出す際には不可なので注意
マナゾーンには4マナ、5マナ、6マナドラゴン、進化クリ、進化元クリ(1マナ)の5枚が置かれることになるので、
バトルゾーンに出せるのは4マナ、5マナと進化元1マナの3種類から選ぶことになる。
ここで注意してほしいのは、たとえバトルゾーンにコッコルピアがいても、そのドラゴンのコストが2減るわけではない。
コッコルピアの効果は召喚するときにのみ有効
長くなったけど理解してもらえた?大地は強いよ
自分も質問
ダイヤモンドグロリアスドラゴン召還→ソルダリオス攻撃→メテオバーン→ラーゼミケランジェ→大量展開→うはうは
というのを考えたのですがここで質問です。
・ダイヤモンドグロリアスドラゴンの効果は、この後召還されたクリーチャーにも適用されますか?
・ソルダリオスのメテオバーンは、自分が攻撃した後にも使用できますか?
よろしくお願いします。
質問したいのですが‥
手札を破壊するAT能力を持つクリーチャーに《タイフーンバズーカ》をクロスさせてアタックした時、手札を破壊するのと相手クリを戻すのとはどちらが先なんでしょうか?
555 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/31(土) 17:24:28 ID:8vEvGVGe0
ATトリガーは攻撃宣言したとき。その後ブロックの有無を調べて、通ればタイフーンバズーカ。
OK?
556 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/31(土) 19:05:38 ID:IoJkr4NuO
オーケー
自分の墓地に何もカードが無い状態で、バブル・ランプを召喚しました。
その後、パルタンの効果でもう一枚のバブル・ランプを捨てました。
今召喚したランプの効果でドローできますか?
質問です
覇竜凰ドルザバードのフォートE:ティラノ・ドレイクの相手のシールドを一枚ブレイクとはどのタイミングで使えるのでしょうか?
召還時のみに使えるのですか?それとも毎ターン使えるのですか?それがわからないんです。
559 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/01(日) 09:55:58 ID:lAiQ/ToO0
召喚した時だけです
「神秘と創造の石碑」の効果でデッキからクリを無料召喚した後、また石碑の効果で同クリを無料召喚というのはできますでしょうか?
>>560 召喚は「手札からコストを払ってバトルゾーンに出す」ことを言う。
石碑の効果は手札から出すわけでもなく、クリーチャー自身のコストを支払うわけでもない。
よって不可
>>557 無理。召喚した時に墓地に無いなら効果無し。
なんか微妙にスルーっぽいので一応ね
うるせー
a
あ
「母なる大地」について基本的な質問です。
■効果
バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。
そうした場合、そのマナゾーンにあるカードの枚数とコストが同じかそれ以下の
クリーチャーを1体、そのマナゾーンから選ぶ。
そのプレイヤーはそのクリーチャーをバトルゾーンに出す。
ただし、進化クリーチャーを選ぶことはできない。
例えば、自分のマナの枚数は6マナで、その中にザールベルグがあったとします。
その時に母なる大地を自分のクリーチャーに唱えました。
すると自分のマナは7マナになります。
ザールベルグは効果でバトルゾーンに出せないですよね?
色んなDM関係のHPを見てるとザールベルグや、ボルメテ赤等のマナが重い
クリーチャーが母なる大地で早い段階で出せると書いてありますが
いつも「えっ?」と思ってみています。
母なる大地を唱えた時に数えるマナはクリーチャーをおいた側のマナですよね?
母大で早く出せるって言うのは、
マナゾーンのカードの枚数だけを数えるため
(タップされていてもタップされてなくても無関係)
自然のカードで一時的にマナ支払いして
マナの総数を増やすカードを使い
(タップできるマナの数は減るが)
残ったマナで母大を使う場合のことです。
例えば、例に出した6マナある時にザールベルグを出したいとして
5マナのアルティメットフォースを使い、
山札から2枚をマナゾーンに置いて、マナゾーンの
カード総数が8枚で、使えるマナが
最初の6枚の内の1枚と新しく追加したマナ2枚=3枚残るので
母大を使えます。
そこで8枚あるところに1枚追加してマナゾーンのカードが9枚になるので
ザールベグルが出せると。
早いと言う事で言えば
一ターン早くなったと考えてください。
(とはいえ、DMでの一ターンと言うのは結構大きいし
重いクリーチャーを3マナ+生け贄一体で呼び出していると考えれば)
ですが、それ以上に重要なのは
手札と比べて落ちづらく活用しやすいマナゾーンに
温存しておいたカードを
(ダンディ・ナスオ等で誘導できる)
活用できるという利点があります。
567さん
なるほどです。
そういった意味で早いって言ってるのですね。
ありがとうございました。
それから母大で大きいのだすのと
素出しするのでは
前者は一ターンで仕事を終らせて
次のターン手付かずのマナを使ってもう一つ何か出来るが
素出しする場合、そのターン大物を出すのに
マナが手一杯になって動きが一歩遅れると言う違いもあるかと
>>562 ありがとうございます
これで揉めること無くパルタンを使えます
>>561 なるほど。石碑の効果で出すのは召喚とは別だということですね。分かりやすい説明ありがとうございました。
「予言者マリエルとダイヤモンドカッター」について質問です。
自分のバトルゾーンにマリエルが居る時に、相手がダイヤモンドカッターを
唱えました。
この場合、Dカッターの効果とマリエルの能力はどちらが優先されるのですか?
以前、「出来るより、出来ない方が強い」と見た記憶があるので、
マリエルが優先されると考えて、OKですか?
>>572 Dカッターが優先される
>以前、「出来るより、出来ない方が強い」と見た記憶がある
これについては何とも言えんが
Dカッターは、「このターン、相手プレイヤーを攻撃することができない効果はすべて無効になる。」
のでマリエルの「攻撃することが出来ない」も無効になる
実際に、その2つの効果を利用した「マリエルカッター」というデッキも存在している
572さん
ありがとうございます。
マリエルカッターは知っているのですが、あれは自分のクリーチャーが
ロックして、自分で解除するので出来るのかな〜と思ってました。
相手がロックしたものを解除できるのか?と疑問に思っていたので。
ありがとうございます。
質問です
プルートのMバーンで相手のキュベラやジルワーカを破壊した時にはプルートのシールドへの攻撃は通りますか?通りませんか?
Q・『超神星プルート・デスブリンガー』で攻撃する時、メテオバーン能力を使ってバトルする予定の相手のクリーチャーを破壊しました。どうなりますか?(06.06.24)
A・攻撃は中止されます。
相手のクリーチャーがブロックすることもなく、バトルも行われません。
>>575 攻撃宣言時にタップするので、キュベラやジルワーカの効果でタップされることはありません
>>576 >>577 どもっ
これは二人とも同じコトをおっしゃってるのでしょうか?
あと、最初のプルートの標的はクリーチャーではなくシールドなんですけど…。
もひとつ質問。
《スピードアタッカー》というのは‥イコール《召喚酔いしない》ってことですか?
進化獣は召喚酔いしませんよね?
それはテキストには書いてないけどスピードアタッカーを持っているのと同じ意味なんでしょうか?
そうすると《ディオーネ》が出ているとアタック出来ないってことなのかな?
スピードアタッカーと進化獣は、それぞれ別のルールによって召喚酔いしないことになってる。
ディオーネが止められるのはスピードアタッカーのみ。
進化獣のみ止められる子もいたはず。
グールジェネレイドについての質問です。
1) 自分の墓地にグールがある時、相手のターン中に自分のドラゴンが
破壊されたらグールをバトルゾーンに出す事が出来ますか?
2) ビックリイリュージョンを唱えたターンに、種族にドラゴンを追加されたクリーチャーが
破壊された時、グールをバトルゾーンに出す事が出来ますか?
マテ、2は違うでしょ
コストとして破壊するときは例外として
「破壊されたとき」のタイミングで発動する効果は
そのクリーチャーが実際に墓地に置かれたときに発動するから
バトルゾーンを離れた時点で
「種族ドラゴン」を失っているクリーチャーは条件を満たしてないはずだよ
584 :
581:2007/04/12(木) 00:01:56 ID:5HhgsBZe0
>>582 デュエル中、友人に「出ないんじゃない?」と言われ、気になっていたんです。
即答ありがとうございます。
585 :
582:2007/04/12(木) 00:05:46 ID:LAX4MUG40
586 :
581:2007/04/12(木) 00:25:51 ID:S/nrTY9s0
>>583 ありがとうございます。友人と同じ回答です。
ちなみに、「コストとして破壊するとき」とはどんな状況でしょうか?
>>586 「自分のドラゴンを一体選ぶ。そのクリーチャーを墓地に置くことで〜」
みたいなタイミングだと思われ
魔流毒のことかー
@バルガゲイザーが攻撃する時、山札をめくったらドルザークでした。
↑この攻撃で、今出てきたドルザークの効果は発動するのか?
Aインフィニティ・ドラゴンがいる時、ガルドスorバザガジールが手札に戻る時どうなるのか?
自分の考えは、@攻撃時にドルザークはいないので不可、Aドラゴンorファイヤーバード以外が出るまでめくる
だと、思うんだけど・・・
どなたか、教えてやってください。
子ども用にドラゴンデッキを組んだものの、裁定分からず「???」となってます^^;
>>589 @はそれでいいと思われる
Aは離れる時に一枚めくってそれが「ドラゴンorファイヤーバード」ならば離れない
離れる代わりにめくっているのだからおそらく手札には戻らないのでは?
自信ないな・・・ホントのところどうなんだろう?
ついでに質問二つ。
壱 パルピィ・ゴービーで5枚めくった時に
山札が無くなったら負けなのか?
弐 超神星プルート・デスブリンガーのメテオバーンは1ターンに一発?
それとも一斉掃射可能?
知ってたらお願いします。
>>590 1は正しいです。詳しい説明は下に書きます。
読み飛ばす人→>>593-
2もロンリーウォーカーとエグゼズの例の応用で正しいはずです。
>>591 1 山札の中にある状態でそれを見ているだけなのでなくなったことになりません。
もし無くなったことになるのなら、全てのサーチが使った瞬間負けるカードになってしまいます。
2 一回の攻撃ではメテオバーンも一回だけです。
バルガとドルザークの詳しい説明
「攻撃する」と宣言した時に効果が発動します。
バルガの攻撃を宣言した時に、バルガの効果が発動します。
他に発動する効果が無ければ解決を始めます。
それを解決する時にドルザークが出てきても、
「「攻撃する」と宣言した時」というタイミングは過ぎています。
なのでドルザークの効果は発動しません。
(「攻撃した時」というテキストは「攻撃する時」と同じものとして扱います)
593 :
589:2007/04/14(土) 11:19:17 ID:724iWBSK0
>>590-592 深夜&明け方に早速の回答ありがとうございます。
ロンリーウォーカーとエグゼズの例っては、解決の順番を十分で決めるってやつでしょうか?
↑この場合だと、ロンリーの1体だけを見る→エグゼズも含め2体なのでOK→エグゼズを手札に戻す
って、やつですよね?
これに当てはめると、インフィニティの効果は無視できると。
もし、違ってたら教えてください。。。
>>593 この場合は「順番を選べる」という部分は問題ではなくて
ロンリーウォーカーのチェックを解決してからエグゼドライブを手札に戻せば
ロンリーウォーカーは破壊されないという部分がポイントです。
つまり「自分のターンの終わり」にクリーチャーをチェックするタイミングは
一度しかないということですから
ターンの終わりでバザガジールを手札に戻す効果がトリガーし
それに対応してインフィニティドラゴンの能力を発動した場合
その結果がどうあれ、
その後で再びバザガジールを手札に戻す能力が発動することはないわけです。
595 :
589:2007/04/14(土) 19:30:49 ID:724iWBSK0
>>594 何度か読んで、なんとなく理解できました。
ターンの終わりにバザガが場を離れる→インフィニティの効果で山札を1枚めくる。
ドラゴンorファイヤーバードの場合→場に残りターン終了
上記以外→バザガは手札に戻ってターン終了
これでいいんですよね?
ああ、やっぱり分かり難かったのか…orz
あがれ!俺の文章力!!
597 :
589:2007/04/14(土) 22:17:20 ID:724iWBSK0
いえいえ、その状況を脳内で考えながら読んだので、理解するのに時間がかかったわけで・・・
大変、助かりました!! ありがとうございます!!
ブルーメルキスでシールドにアタックしました
この行為は「シールドをブレイクした」と呼べますか?
まぁ要するにメルキスで盾を割った時に
Sトリガー付きクリーチャーの召喚やSトリガーXの発動は可能なのかってことです
問題なくトリガー発動できます
ブレイクしたことになりますが、
呪文でないトリガーは発動できません。
トリガー付き呪文なら「トリガーを使う」わけでなく自分が唱えます。
メルキスの効果は「手札に加える」までが効果です。
既に手札にくわわったトリガーは発動できないのです。
同じことがダンリモスにも言えると思う人もいるかもしれませんが、
ダンリモスの場合はトリガーを使えます(墓地に送らない時のみ)
601 :
599:2007/04/15(日) 10:35:37 ID:GnPAYDd90
あれ?ほんとだ使えないみたいね。
すまん
ダンモリスだと思いこんでたw
ビックリ・イリュージョンでユニバース出せる?
出せるけど、特殊勝利の材料には出来ないので
5マナのTブレイカーにしかならんよ
何故なら、進化カードの下のカードは
“バトルゾーンのクリーチャー”ではないから
今日久々になんかのパック買ってクイーン・オブ・プロテクションていうカードが当たったのだけど使えるかな?
あとクロスギアデックって強い?
>>605 クイーンは現状では使いにくいカードかと。
ただクロスギアデッキは個人的に強いと思う
赤緑青牙サファを改変してボルベルク・バジュソ主体にしてみたけど
赤単速攻以外には勝率6割強ぐらい
地方の大会だから何とも言えんけどね
607 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 15:36:26 ID:fCSCpb99O
>>606 ありがとう
昨日パック見掛けて昔やってたなーと思って買って、当たったから嬉しかったけどやっぱり弱いかぁ
これを機にもう一回始めたいんだけど、そこらへんのカード屋に売ってそうなカードでなかなかのデッキってあるかな?
聞いてばっかりだし、デッキコピーする様な発言でごめん
>>606 それはクロスギアが強いんじゃなく
バジュラズソウルが強いだけなんでは??
こちらの場にクイック・アボガドがいて、相手は3体目のWSのアースラを出しました。
当然パワーは6000になりますが、この場合アボガドはマナに置かれますか?
それとも、もともとが2000なので置かれませんか?
マナに置かれる…はずです(自信が無い)
質問です。
相手の「ペリオンブレス・ドラグーン」がタップされている時、自分のクリーチャーは「可能であれば攻撃」しなくてはいけませんが、
1.タップ能力を使うこと。
2.ダイナモ能力で他のダイナモに能力を与えること。
は可能でしょうか? 不可能でしょうか?
1.は「攻撃する代わり」なので不可能、2.は「攻撃できる時に」なので可能かと思っているのですが。
>>611 1:
可能なら攻撃するなので、攻撃できる状態ならそれ以外の選択肢は無い。不可能
2:
ダイナモ持ちがバトルする際になら、他のクリーチャーのダイナモ能力は使用可能
それ以外の場合、たとえばダイナモ持ちが攻撃する代わりにダイナモ能力を起動することは不可能。
613 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 08:58:29 ID:uiIdMFgg0
ダイヤモンド・カッターで「このターン、相手プレイヤーを攻撃することができない効果はすべて無効になる。
(召喚酔いや、「このクリーチャーは攻撃することができない」または「このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない」などの効果が無効になる) 」
となっていますが、説明文を忠実に解釈すると、「相手プレイヤーを攻撃することができない効果」(召喚酔いなど)が無効→効果そのものが無効だから相手クリーチャーも攻撃可能、と読めます。
間違っているでしょうか?
>>613 間違ってはいないと思う。
だがしかし、問題はどうやって相手のターン中にカッターを打つか(と打つ理由)では無いだろうか?
>>612 強制攻撃状態(「ペリオンブレス・ドラグーン」や「強制突撃」など、あるいは「ピットトン」)では、
ダイナモAタップ(攻撃できる時)→ダイナモBアタックはダメで、
ダイナモBアタック→相手クリーチャーまたはブロッカーとバトル→ダイナモAタップ(バトルが始まる時)→ダイナモAは強制攻撃免除でOK?
この場合、ダイナモBが相手プレイヤーをアタックして、ブロックされなければ、ダイナモAはタップできる機会を逸する(強制攻撃を免れない)。
>>614 ?
自分のターンにダイヤモンドカッターを使った時、「召喚酔い」または「このクリーチャーは攻撃できない」クリーチャーが
相手プレイヤーだけではなく、相手クリーチャーも攻撃できるようになるのでは、って話では。
「相手プレイヤーを攻撃できるようになる」ではなく、あえて「相手プレイヤーを攻撃することができない効果がすべて無効」って
書いてあるのだから、「召喚酔い」そのものがなくなって、「相手クリーチャーも攻撃できる」と解釈できるようにも思える。
某wikiには「相手プレイヤーは攻撃できない」って書いてあるけど、それが正しい保証はないし。
>>613,615,616
DM-02当時の記述は
このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャーはすべて、たとえ召喚酔いであったり、
「このクリーチャーは攻撃することができない」または「このクリーチャーは相手プレイヤーを
攻撃できない」と書かれていても、相手プレイヤーを攻撃することができる。
だから当然相手クリーチャーは攻撃できない。
でも、DM-18や「光神龍ダイヤモンド・グロリアス」では
このターン、相手プレイヤーを攻撃することができない効果はすべて無効になる。
(召喚酔いや、「このクリーチャーは攻撃することができない」または「このクリーチャーは、
相手プレイヤーを攻撃できない」などの効果が無効になる)
こちらの記述だけを読むと、相手クリーチャーも攻撃できるように変わったとも読める。
しかし、
http://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/dm18.htmlを読むと、やはり、
『ダイヤモンド・カッター』を使ったとき、『ファントム・フィッシュ』で
相手クリーチャーを攻撃できますか?(06.04.22)
いいえ、攻撃できません。
『ファントム・フィッシュ』は攻撃できないクリーチャーなので、『ダイヤモンド・カッター』を使っても、
相手プレーヤーとシールドは攻撃できるようになりますが、相手クリーチャーへは攻撃できません。
となっている。相手クリーチャーは攻撃できないが正解。この一見紛らわしい記述変更は
「ルール変更」の6番
http://dm.takaratomy.co.jp/rule/newrule/index.html 「ダイヤモンド・カッター」と「ミラクル・ポータル」は、攻撃するために条件があるクリーチャーの条件をなくす効果があります。
を明確化するために行われたものと思われる。
ということでいいでしょうか?
>>617 このターン、「相手プレイヤーを攻撃することができない効果」 はすべて無効になる。
(召喚酔いや、「このクリーチャーは攻撃することができない」または「このクリーチャーは、
相手プレイヤーを攻撃できない」などの効果が無効になる)
引っかかっているのって、()中の「攻撃することができない効果が無効になる」って辺りでしょうかね?
DMにおいて「できる」効果と「できない」効果が重複した場合、「できない」効果が有効になるというルールがありまして、
(それが故に、カッターの表記がDM02からDM18において書き換わったものと思われます)
もともと攻撃不可名クリーチャーの能力というものを書きなおすと
このクリーチャーはプレイヤーを攻撃できない。
このクリーチャーはクリーチャーを攻撃できない。
という二つの能力を持っているわけです。
でカッター系の能力は上の能力を無効化するだけで、下の能力を無効にするとは書いてないわけです。
括弧内はあくまで補足であって、その効果自体はあくまで一行目。そこに書いていないことは起こりません。
うわー説明しにくい(汗
ミラフォース・ドラゴンについて質問なんだが、
・レジェンド・アタッカーでドラゴン化したドラゴノイド
・リューガライザーみたいなドラゴン+別種族
には効果は適用されないでおk?
>>620dクス!
レインボーマナの時の単色強化みたく都合のいいことにはならんのね…
ドラゴンの執事ニャンパッタの効果でターンのはじめにドラゴンを出しました。
このドラゴンは、このターン攻撃できますか?
ターンのはじめなので、召還酔いだと思うけど・・・
シェル・レガシーがいる状態で機動聖者ミールマックスに与えられるパワーアタッカーは+3000と6000、どっちですか?
6000です。
「AとB」と書かれていた場合、両方の条件を満たすカードは2回効果を受けます(今回の例)
「AまたはB」と書かれていた場合、両方の条件を満たしていても1回しか効果を受けません(アウゼス等)
ただし、ドルゲーザは「アースイーターとジャイアント」と書かれているものとして扱います(テキストのミスのようです)
シンパシーやスリリングスリーは括弧の中で「または」と書かれているのでそちらを優先します。
あれ?パワーアタッカーは重複した場合、合計するんじゃ・・・
チェーン・ヘリックスやコマンド・デバイスをクロスした場合、クロスしたクリーチャーもその効果を受ける?
>625
ありがとうございます
相手の場に精霊王アルカディアスがいます。
そして、霊山の守護者ビックス(セイバー:エンジェルコマンド)がいます。
この状況で悪魔神バロムを召喚した場合、アルカディアスが死ぬ時に
ビックスのセイバー能力でアルカディアスの破壊を防ぐことはできますか?
>>629 できる。
セイバーは、対象と同時に破壊される時にも発動できる。
その場合、対象クリーチャーは破壊されずにすむ。
《邪脚護聖ブレイガー》同士や、《ファイナル・ドラグアーマー》をクロスした「セイバー:ドラゴン」同士などの場合、お互いがお互いをセイバーし、両者場に残ることができる。
>>630 じゃあ
>>629の状況では、自分で破壊順序を選択する権利があるんですよね。
すると、封魔ウェバリス×3 メディカル・アルナイル
が居る状態でも、ウェバリスを先に選択すれば手札に戻りますか?
>>631 ちょいと横から補足。
破壊順番という概念は無い。皆同時破壊。
ただそれだと解釈に困るので、自分は破壊確定状態にあるものと捕らえ、その際に様様な処理を行っているよ
>>630 補足
ブレイガー2体が同時破壊される場合片方しか生き残れない
>>635 Q.『邪脚護聖ブレイガー』2体が同時に墓地に置かれました。
この場合、お互いをセイバー能力で守ることによって、
2体ともバトルゾーンにとどまることができますか?(05.05.15)
A.はい、相互効果によりお互いを「セイバー」能力で守ることができ、2体ともバトルゾーンにとどまることができます。
>>627 スルーされてるようだから書いとくね。
アップします。
クロスした本人と、それと同種族全体に効果が及びます。
横に並べる白系との相性がいいかも。
タージマルにクロスして、リキピーとイニシ全体をバンプとか面白いかもね。
ヘブンズ・ゲート
「進化クリーチャーではない光の「ブロッカー」を持つクリーチャーを2体まで、自分の手札からバトルゾーンに出す。」
霊騎マルディス
「バトルゾーンにある自分のアーク・セラフィムとワイルド・ベジーズはすべて「ブロッカー」を得る。」
バトルゾーンに霊騎マルディスがいる場合、ヘブンズ・ゲートで
1.進化クリーチャーではない任意の光のアーク・セラフィムを出すことができる。
2.手札にある状態ではブロッカーではないので出せない。
どちらでしょう?
>>638 2よ。当然じゃない。
確かこれに類する質問は公式Q&Aにいくつもあるはずよ。次からはちゃんと確認することね
でも・・・理由がわかっているのは流石ね
相手ターン中でも、ダイナモのパワーと能力を「バトルが始まる時」に付けることができますが、
バトルに関係ないダイナモに付けることもできますか?
例えば、まだ攻撃していない相手のダイナモに「このクリーチャーは攻撃することができない」能力を
付けたりすることはできますか?
>>636 こっちは事務所で確認していったんだが
片方しか生き残れないと
>>640 公式Q&Aには
Q「自分の「ダイナモ」獣のパワーと能力を、相手プレイヤーの場にある「ダイナモ」獣に加えることはできますか?(06.6.24) 」
A「はい、できます。」
となっているが、実際のダイナモは
「バトルゾーンにある自分の他のダイナモ1体に加える」
となっているので、相手のダイナモに「攻撃できない」を加えることはできない。
自分のダイナモなら、バトルしていないダイナモに加えても全然構わない。
事務局の電話番ってそれぞれが
ルールのエキスパートってわけでも無いし
文書化されてるものよりかはあてになんねーんじゃねーかな
マリン・フラワーを下に置いたアストラル・リーフが一体居ます。
そして、時空工兵タイム・チェンジャーで、山札から究極銀河ユニバースを
2枚下に。
そして、ロイヤル・ドリアンを出します。
この時分岐点。
@通常の進化クリの場合、普通にその進化クリをマナへ
A進化クリの下に複数カードがある場合、一体を残して墓地へ。
進化クリーチャーは選べず、進化クリーチャー以外の下にあるカードを墓地へ送る。
この時、アストラル・リーフをマナへ、フラワーを墓地へ送った為に
究極銀河ユニバースが進化元を踏み倒して出てきました。
これは、認められるのですか?
ジュマゾールについて質問
1,ヒドラがいる時にジュマゾールを出した場合、墓地からドデビルを戻せる?
2,ヒドラとジュマゾールがいる時にドデビルを出した場合、墓地からDコマンドを戻せる?
3,ヒドラとジュマゾールがいる時にデスモナークが破壊された場合、ドデビルとDコマンドの両方が復活する?
>646
全部できる。
ジュマゾールはそもそもそういう意図でデザインされてる。
あとデュランザメスな。
>>645 誰もが答えを求めていた。
だが公式は何も答えなかった。
初心者の質問ですみません。
1.アステロイドガウスがトリガーで出たとき、相手のターン中でも攻撃はできるのですか?
2.ワールドブレイカーされたとき、ブロッカーでブロックするとその分だけシールドは残るのですか?
>>649 1.自分のターンにしか攻撃できない
2.Wブレイカーなどと同じ考え
一体がブロックすればシールドは破壊されない
腐敗勇騎ドルマークスの効果について教えてください。
効果に、「このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンに
ある自分のクリーチャー1体と、自分のマナゾーンからカードを1枚選び、
自分の墓地に置く。」とあります。
墓地に置く順番は、どちらからでもOKですか?
>>651 タイミング的には同時で、実際に置かれる順番は自由だけど、あまり意味が無いかと。
もし、墓地に置かれることで能力がトリガーするクリーチャーを破壊するのなら、
その能力はドルマの能力が終わってから起動する(=二枚とも墓地におかれてから処理)ので、
墓地に置かれる順番にこだわる必要は無いよ。
>>651 どっちを先にしてもいい。
L・ゲートを発動させたいなら、マナゾーンのカードを先に墓地に置いてから、
バトルゾーンのL・ゲート付きクリーチャーを破壊する。
(マナから墓地は「破壊」ではないのでL・ゲートは発動できない)
このスレでも何度か出ているが
「マナから墓地へ行くのは破壊じゃない」つーが
それ以前にマナゾーンのカードは
基本テキストを無視するって方の説明でよくね?
昔のカードでクリーチャーを「墓地に置く」カードとかあるし
マナから墓地へ行くのは破壊じゃないから発動しないって説明だと
マナゾーンのカードが能力は持っているけど、条件があっていないから
発動できないように聞こえて、
他の常に発動するような効果なら利くようにも取れなくは無いし。
あと、バトルゾーンに居ないクリーチャーカードは
クリーチャーじゃないとかね。
651です。
皆さん、ありがとうございます。
グールデッキに1枚くらい入れようかなと思ってます。
マナにグールがあり、バトルゾーンにゼキラ等が居た場合等に
使おうかなと。
掃除してたらエグゼズワイバーン、聖清の精霊アムニス、邪獄ギリアム、アクアンというカードが出てきました
コロコロのおまけだと思うんですが自分はデュエルマスターズをやっていないので価値がわかりません
価値を教えてください価値がないなら安心して捨てます
使わないなら捨てましょう
>>657 アクアンは殿堂入りしている超強力カード。
デュエルマスターズのwisdomってありますよね?
あれの最新のカードが使えるパッチってあるんでしょうか?
相手のターンに『地獄スクラッパー』を唱えられ、
『スナイプ・アルフェラス』『封魔ジョーズジャクス』『封魔アガシオン』が破壊されました。
その後で捨てる手札の枚数は何枚でしょうか?
知りたいのは『スナイプ・アルフェラス』と『グランドデビル』が
(アポカリプス・デイや灼熱波で)同時に破壊されたとき、手札を捨てる効果は発動するかどうかです。
どのような手順になるのか教えてください。
>>661 屑男の例からすると3枚じゃね?
屑男2体が同時に破壊されるときは2枚ドローできたはずだし。
効果はすべて処理するっていうルールだったら、アルフェラスの捨てる効果も処理するはず。
公式には明言されてないんだけど…事務局回答はどうなんだろう。
霊騎ラーゼ・ミケランジェと聖霊提督セフィア・パルテノンとの関係で教えて下さい。
1.霊騎ラーゼ・ミケランジェ スリリング・スリー:アーク・セラフィムとセイント・ヘッド
表向きにしたカードがアーク・セラフィムとセイント・ヘッド両方を持つ場合、1体と数える? 2体と数える?
2.霊騎ラーゼ・ミケランジェのスリリング・スリーで、3枚アーク・セラフィムまたはセイント・ヘッドを出せる時、
1枚目に聖霊提督セフィア・パルテノンを出しました。
山札を3枚めくってアーク・セラフィムまたはセイント・ヘッドを手札に加えるのは
すぐに(つまり手札に加えたカードをすぐに出すことができる)、それともスリリング・スリーが終わってから(加えたカードはすぐに出せない)?
>>663 1.カッコ内の解説文に「または」と書いてあるので、2種族持ちも1枚分でカウント。
T3には「と」って書いてあるから紛らわしいが。
2.不可。T3の効果を処理しはじめたら、まずT3の処理を終えてから次へ移らなければならない。
《霊騎サンダール》あたりで、T3の前に手札を増強すると吉。
ダークヒドラの効果について質問です
自分の場には何もいない状態で
墓地にはダークヒドラ一枚のみ
この状況で手札から別のダークヒドラを場に出した場合
ダークヒドラ自身の効果により墓地のダークヒドラを手札に戻せますか?
667 :
カズB:2007/06/16(土) 12:42:02 ID:ubsBCVIX0
教えてください。
ガザリアス・ドラゴンのWブレイカー以外の効果の自分のシールドが一枚もなければ、
このクリーチャーのパワーは+4000になると書いてあります。しかし、次のターン
も+4000になるのか?(16000・・・)
668 :
カズB:2007/06/16(土) 14:55:56 ID:ubsBCVIX0
↑上記の質問を訂正します。
ガザリアス・ドラゴンのWブレイカー以外の効果の自分のシールドが一枚もなければ、
このクリーチャーのパワーは+4000になると書いてあります。
1ターン経って8000になったとします。そしたら、次のターンに12000になりますか?
別にターン毎に+4000とは書いていない。
このクリーチャーのパワーは4000+
自分のシールドが一枚も無い状況が続く限り=パワー+4000で合計8000
なりません。
こういうのは「自分のシールドが1枚もなければ」の
条件が満たされているときに
スイッチがオンになって
「パワーは+4000され、「W・ブレイカー」を得る」効果が
ずっと発動すると考えてください。
当然ですが、重複しません。
なお、一度シールドが0枚になってから、その
後でシールドが追加されるとスイッチがオフになって
能力は失われます
671 :
as:2007/06/18(月) 17:24:58 ID:QOk+Wxm30
「どんな種族の進化クリーチャーを、このクリーチャーの上に置いてもよい。」
という効果を持つカードのうえに、進化GVのような複数のクリーチャーのうえに
重ねなければ進化できないクリーチャーを置くことができますか?
初歩的なことですいません。
複数枚の種クリーチャーを使う進化クリーチャーの下に
置くことは出来るけど、枚数(2枚、3枚組みなら)はちゃんと守らなきゃ駄目
それだけで出せるわけではない。
例えばソウルフェニックス出すためには
無垢の宝剣+任意のファイアー・バードで出せるとかね。
(無垢の宝剣だけで出せるわけではない)
……ところで、次弾で進化:〜文明のクリーチャー言う風に
進化条件が文明指定のクリーチャー出るけど
宝剣系どうなるんだろ。
673 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 17:38:57 ID:SQ7Kj3wT0
>>671 複数の中の1体のかわりにはできるが、1体でそのまま進化はできない
674 :
as:2007/06/18(月) 17:55:59 ID:QOk+Wxm30
検索かけてもひっかからなかったので質問させていただきます。
ショック・ハリケーン
バトルゾーンにある自分のクリーチャーを好きな数だけ選び、自分の手札に戻す。
その後、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを同じ数選び、持ち主の手札に戻してもよい。
とありますが、
こちらの「デスフェニックス」を選び手札に戻した場合
デスフェニックスの「場を離れると相手の手札を全て捨てさせる」
という効果は相手のクリ−チャーを戻させてから捨てさせるのか、それとも戻す前に捨てさせるのかどちらなのでしょうか?
>>675 ピンポイント検索では無理だろーなー
答えは「戻したあと捨てる」。
なんでかっつーと、先に《ショック・ハリケーン》の効果を全部処理してからじゃないと次の能力が発動しないから。
同じように《ファルシ》を《邪魂転生》で破壊したら、ドローをしたあとに呪文を戻す。
ドローした中にどんなカードがあるかを見てから、墓地の呪文を選べるわけだ。
予言者ファルシと邪脚護聖ブレイガーを同時に「邪魂転生」で破壊して、ブレイガーのセイバー能力でファルシを守った場合
ファルシの能力で邪魂転生を回収できますか?
また邪魂転生でドローできる枚数は何枚ですか?
>>677 回収:不可能
ドロー枚数:4枚
邪魂転生は最初に選んだ数をチェック
ファルシは実際に墓地に落ちたかどうかをチェック
>>678 回答ありがとうございます。
考えてみればこれで回収が出来るのなら
ファルシをシャーマンブロッコリーに置き換えたらどこに移動するんだ、て世界ですねw
>>676 お返事遅れてすみません。
ということは相手は手札0、バトルゾーンはがら空きになりますね。
早速デッキ組んでみます。ありがとうございました。
前あるサイトで質問したのですが、そのサイトが問い合わせたところ、
タカラトミーも「検討中」と答える問題なんです。
そんな質問をこの場で解決しようとするのは間違っているのかもしれませんが、
自分の子供たちのもめる原因になるので、
遊びの場だけでも解決したくて、皆様の意見を聞きにきました。
自分の場に、グランドクロス・カタストロフィーをクロスしたリーン・セウスがあります。
相手がマーシャル・ローでグランドクロス・カタストロフィーを破壊しようとしたので、
自分はリーン・セウスのセイバー能力で守りました。
この時、リーン・セウスの能力で場にとどまったグランドクロス・カタストロフィーは、
自身の能力で、リーン・セウスを場にとどまらせることができるのでしょうか。
神器の守護者リーン・セウス
■セイバー:クロスギア
(自分のクロスギア1枚がバトルゾーンから墓地に置かれる時、
このクリーチャーをかわりに破壊してもよい)
グランドクロス・カタストロフィー
■進化−光または自然のクロスギア
■これをクロスしたクリーチャーは、「ブロッカー」を得る。
■これをクロスしたクリーチャーが破壊されるとき、
そのクリーチャーは墓地に置かれる代わりにバトルゾーンにとどまる。
■自分のターンの終わりに、これをクロスしたクリーチャーをアンタップする。
>>681 両者場に残るでOK
《邪脚護聖ブレイガー》に《グランドクロス・カタストロフィー》なんて良くある話だし、それと同じ処理では。
>>682 ありがとうございました。
これで楽しくデュエルできます。
684 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 09:16:25 ID:YqJTtx+H0
質問です。
薫風妖精コートニー「自分のマナゾーンにあるカードを、すべての文明のカードとして扱う。」
1.コートニーさえ出せれば、どんな色のクリーチャー・呪文も、必要なコストに見合う枚数のマナをタップすれば、
召喚・唱えることができる(色事故がない)。
2.コートニーを出して、母なる紋章を唱えれば、必要なコストに見合う枚数のマナがあれば、
どんな色のクリーチャーでもバトルゾーンに出せる。
3.コートニーを出して、マナゾーンのカードはすべての文明を持っている(=多色カード)なので
必要なコストに見合う枚数のマナをタップすれば、 ミンメイでどんなクリーチャーでも召喚できる。
1〜3は正しいでしょうか?
>>676 そうか?
暗黒王等の場を離れたときの効果はそのクリーチャーがどの場所に移動をしようが優先的に効果を解決をすることになる
例、エメラルド・ミスト+暗黒王デスフェニックス
だから、流れ的にはハリケーンで自分の暗黒王を指定したとき、手札に戻す前に暗黒王の効果が発動される「ロスト・ソウル効果発動して相手の手札0になる」
次に戻した数だけ相手のクリーチャーを戻すことが出来る
686 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 22:06:58 ID:YiGZ75d80
自分の場に青銅とボルベルグがいます。
10マナたまってバジュラズをジェネレート→青銅にクロスして攻撃しました。
この後にボルベルグのただでクロスしてもよいという効果を使いボルベルグにバジュラズをクロスして攻撃出来ますか?
それとも攻撃した後なのでクロスは出来ませんか?
どなたか教えてください
攻撃した後なのでクロスは出来ません
ボルベルグの能力はクロスするコストを0にするだけで
いつでもクロスできる能力ではありません
自分の場にメカオー3体とメフィストがいて、手札に緊急再誕とファイナルキャノンがあります。
緊急再誕でメフィストを破壊し、ファイナルキャノンを緊急再誕の効果で出した後メフィストの効果を処理することはできますか?
>>689 駄目
呪文の処理の中で別の効果がトリガーしたとしても、その効果は呪文の処理が終了してから
回答ありがとうございます。
やっぱりそれで正しいんですよね、これで安心してデッキ組めます。
ログ読んでましたが、ブレイガーが2体いれば自分クリーチャーは死なないんですか?(マナ、シールド送りをのぞいて)
あと、「同時破壊でも一部の効果が適応される」とあるんですが、
『ジャックバイパー』、『ピエール』、『ベルベットフロー』が自分クリーチャーだとして『サウザンド・スピア』を使うとどうなりますか?
あと最後に、場に一体「コッコルピア」がいる状態で「無双竜騎ドルザーク」を召喚するとき、コストはどうなりますか?
質問ばかりですみません。
>>693 ブレイガー:
そんなことは無い。どこがどうしてそう言う誤解になったかはわからないけど、
セイバー能力を使うタイミングは一度なので、何かの破壊をセイバーしてもそれをセイバーできない。
ジャック他:
ジャックは墓地、他は手札。
サウザンドを打った時点で、その三体は破壊確定状態(=まだバトルゾーンにいる)ので、ジャックの能力は有効。
ドルザーク:
コッコルピアの能力は、複合種族によっての重複は無い。
6−2=4マナ召喚
>>694 いや、「ブレイガーの相乗効果で両方とどまる」とか書いてたので、
「自クリーチャー破壊」→「ブレイガーA発動」→「ブレイガーB発動」になるのかなと…
やはりドルザークはむりでしたか^^;
それはサウザンドスピアなんかでブレイガー2体が同時に破壊されるとき、互いにセイバー効果を使うことで
どちらとも場に残る、というだけだと思うですよ
深塊機士ガニスターの効果で光/闇のクリーチャーの召還コストはマイナス1? マイナス2?
◆深塊機士ガニスター
自分の光のクリーチャーと闇のクリーチャーを召還するコストを1少なくしてもよい。
ただし、コストは1より少なくならない。
裁定中だったっけ?
タップしたクリーチャーに進化カードを重ねることは可能ですか!!!
海王龍聖ラスト・アヴァタール
1.シールドゾーンにカードが加えられた時、そのプレイヤーは自分自身のシールドの中から1枚選び、墓地に置く。
2.自分の最後のシールドがブレイクされる時、カードを1枚引いてから、そのシールドをブレイクする。そのターン、クリーチャーは自分を攻撃できない。
海王龍聖ラスト・アヴァタールが場に2枚あった場合、どうなりますか。
○自分相手を問わず場に2枚あれば、1の能力により、シールドが1枚加えられるごとに、シールドを2枚墓地に置く。
最後のシールドを墓地に置くことになっても「ブレイク」ではないので、アヴァタールの能力で1枚引くことはできない。
○自分のバトルゾーンに2枚あれば、2の能力により、最後のシールドをブレイクする時に、カードを2枚引いてから、ブレイクする。
(アヴァタールAの能力で1枚引き、ブレイクする代わりに、アヴァタールBの能力でもう1枚引き、ブレイクする)
でいいのでしょうか?
鎧亜の邪聖ギル・ダグラスの相手一体のパワー-2000の効果は重複しますか?
バトルゾーンに『予言者マリエル』と『邪脚護聖ブレイガー』がいて、裁を唱えられた時
2体同時に破壊ですが、この時にブレイガーでマリエルを守る事は可能でしょうか?
>>701 重複する
ギルが二体いる場合は1ドローで効果二回の場合も、ギル一体で2ドローの場合も、同じクリを対象に取れ-4000
>>702 可能
自分は裁などの複数破壊時には、破壊確定状態にあるという考え方をすると判断しやすい。
マリ、ブレ共に破壊が確定してはいるが墓地ではなくバトルゾーンにいる状態であると考える。
そうすれば、セイバーできるタイミングが存在するのもわかりやすいし、屑男その他の処理も判断しやすい。
ただ、これは公式の考え方ではないのでご注意くだされ
初歩的な質問かもしれないが…
「ボルカニック・アロー」はシールドが1枚も無い状態で使えるのか?
>>705 つまり手札やシールドが0枚でも
「自分のシールドを墓地へ送る」とか
「自分の手札を墓地へ送る」とかの効果も使えるってことだよな…?
DMの基本ルールは「できることはできるだけやる。」
逆にどうしてもできないときは、その部分だけ無視して処理を進める。
手札が一枚もなくてもグライス・メジキューラの効果は使えますか?
自分は使えないと思っているのですが。
「自分のシールドがブレイクされる時、自分の手札を2枚捨ててもよい。
そうした場合、そのシールドはブレイクされない。」
>>708 手札をコストとする効果を手札なしで使えると思うか?
不可。
>>708 「そうした場合」という文章がある場合は、そうしなかった場合には何も起きない。
《超獣大砲》や《ボルメテウス・武者・ドラゴン》なども同様。
>>711 まだ、テキストも明らかになる前の話だし・・・・。
713 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 14:02:23 ID:xzGt9UZR0
クリーチャーにクロスされているクロスギアを、もう一度、コストをはらって他のクリーチャーに移すことはできますか?
>>713 おーけー。つーか、一応公式Q&A見ること。ちゃんと有るはずよ
一応補足。
クロスしなおせるのは戦闘開始前なので、バジュラズソウルをクロスしなおしてみたいな事は不可。
>>714 なんだか全然わからない補足だった。失礼
ブロンズアーム1+バジュソ
ブロンズアーム2
の二体がいる場合、ブロンズ1で攻撃して、クロスしなおして「ブロンズ2+バジュソ」で攻撃。
ってのは不可能ってことで。
716 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 15:18:12 ID:xzGt9UZR0
公式HPのどこにありますか?
探してもないんですけど。
>>712 その回答は全く事実と反していますね。
例に挙げたレスの時点でしっかり
コロコロ早売り情報が出ていましたし、
言っていたのもOドライブの概要だけのときじゃなくて
具体的な効果が出てからでしたよ。
ろくに事実確認せずに間違った答えを流布する人間は質問スレで
回答する側に回るべきではないのでは?
昔の話を蒸し返してもねぇ。
>>711 つーかそもそも疑問符ついてるから
「この場合どうなるんだろう?」って意味だろ。
あれが断定に見えたというのなら
その国語力でTCGやるのは辛すぎるだろ。
>>718 突然何を言ってるんです?
質問しただけで叩くって言うのも謎ですが、質問スレがどう関係すると?
それとも私の書き込みの中の
>>712さんに対しての下二行を勝手に別の対象に言ったと思い込んでしまった?
>>720 と思ったら、こっちもか
いきなり断定がどうのこうとかデムパの人ですか?
ついでに言うと、例で出した書き込みは
ほとんどテンプレ的な叩き台資料の中に紛れ込まれていたわけで。
ああいうあやふやなものを紛れ込ませるっていうのはどうかと思いますよ。
その後で間違いを訂正したりもしないようだしね。
ガニスターで光闇2マナ減るwwwwとか
言ってた人も今頃口をつぐんでいる頃でしょうね
誰が見ても電波はお前だ
これはスルーちからが試されるな
>>718ですよ
>>721 >>717の下二行の指摘は確かにこちらの読み違えでしたね。申し訳無い。
色々と突っ込みたいところは有れど、せめて自分のミスだけでも謝らないとね
なにをそんなにピリピリしてんだか
よし、俺のバルガとデュエルしようぜ
>>721 まぁ所詮2ちゃんの痰壺で
無記名で書いてる落書き
責任もってないんだろうね。
間違っててもID変わっちゃえば
ごまかしてしまえる。
でも、わざわざそうやって
追求するのは意地が悪いよ
と言うより、その本スレ>24の文章読む限り『2回使える』なんて断定はしてないな。
今まで本スレで出た極神編に関する情報レスをまとめた上で、そのレスを読んでもらってる人に、
『コレはどうなってるんだろう?みんなはどう思う?』って問いかけてるんだろ。
それをいちいち『嘘言うなよw』なんて煽るのは文章を読めてない。小学生の国語からやりなおせ。
炎獄スマッシュは多色クリーチャー以外のクリーチャーを破壊する呪文なのですが
この「多色」とは
・もともと多色のクリーチャー
・同じ弾ででてきた「〜と〜のクリーチャーは、〜のクリーチャーでもある」という効果で、二つ文明を持ったカード
・違う文明同士でG・リンクしたカード
の3種類でいいんでしょうか?
それとも、元々レインボーだったクリーチャーだけ?
>>728 突っ込むとまたデムパかwって笑われるぞ
よく読めば分かるが『嘘言うなよw』なんて煽りはされていないし。
つか、こうやってレスが付いて掘り起こされる度に
話題にされるカキコミも衆目に晒されるわけで
それがあいつのもくろみじゃねーのか?
>>731 話題にされる書き込みが衆目に晒されたところで
728も書いてるように別段何の問題も無いことが確認されるだけのことで。
ガニスターについてもテキストと今までの例から-2って推測は普通だと思う。
相手の山札の順序を変えてしまうカードってどんなのがありましたっけ?
パトロールとか・・・・
ラグーン・マーメイドとか
>よく読めば分かるが『嘘言うなよw』なんて煽りはされていないし。
ヒント:要約
>>733 相手が山札の上に仕込んだカードをシャッフルとかで入れ替えてしまおうって手か。
サイクロンパニック
>>733 魔皇アスティマート
山札シャッフルとともに手札のコンボカードも埋められる。
いずれは手札に加えられてしまうが、揃う前にビートを仕掛ける。
739 :
733:2007/07/16(月) 07:36:28 ID:kZkYNx6H0
みなさま、ありがとうございます。
まずは、アスティマートを手に入れることにします。
サイクロン・パニックは自分の手札を入れ替えたい時にはいいですね。
これからはじめようかと思うのですが、
スターター、各種構築済み、パック、シングルでひたすらコモンとまずどれを買うべきか迷っています。
7月に出る構築済みの評判はスレを見る限りよさそうなのですが、それが一番いいのでしょうか?
自分なりのデッキが最終目標ですが、まずある程度ゲーム自体に慣れたいと思うのでアドバイスお願いします。
>>740 まずはDMC-35 「ビギナーズ・ビートスラッシュ・デッキ」がいいかと。
その次は少し前に出たDMC-33 「エッジ・オブ・ドラゴンデッキ」かな。
もうすぐ出る奴は集めにくいのがたくさん入っているのはいいけど、
初心者向けじゃないような気がする。
いやいや、あれ買い逃して後で探しても絶対売ってないぞ。
とりあえずどっちかは買っておくべき。
>>741 ありがとうございます。
まずはビートスラッシュを購入して、それとの相性でドラゴンを買うか決めることにします。
ビートスラッシュが気に入ったらグランド・デビルのハーフで補強…と思ったのですが、結構ダブるんですね。高いし。
連レス失礼
>>742 組み合わせて無駄がないのはヘヴン・オブ・ドラゴンとエッジ・オブ・ドラゴンなのでしょうか?
アクアンなど水文明狙いでビートスラッシュとバイオレンス・エンジェル?
どちらでも問題なければ色のイメージで後者にします。
在庫量で見た場合まずスーパー・デッキを確保するのがよさそうですが
心配なのはルールブックが付属しているのか。
いずれは両方買うでしょうが、それまでどうなるか若干不安です。
今回の勝ちゃんデッキはお勧め。
DMのメインともいえるドラゴン構築で
楽しさ・派手さ・爽快感・ヒキによる超展開等
色々と体感できる
まあデメリットとして
速攻相手の無力さ・除去相手のモヤモヤ感・ヒキによる鬱展開も
色々と体感できるがw
構築済みにはどれもルールブックは付いていなかったような…
かといってスターターはいらないカードが多いからあんまりお奨めではない。
ルールは公式読むことにして、わかんないことはここで聞けばどう?
747 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 18:13:39 ID:dkaPhWXe0
ゲームソフトに付いてるカードって何レア仕様?
>>746 ベストチャレンジャースターターセットにはルールブックが付いている。
でも、使えるカードは青銅の鎧しかない。
749 :
740:2007/07/17(火) 20:34:39 ID:nYSuweTv0
皆さん色々とアドバイスありがとうございます。
ビギナーズ・ビートスラッシュ・デッキを買ってきました。
ルールブックは無いと箱に書かれていましたが、クイックスタートガイドというものが付いていました。
オフィシャルサイトのルール解説の方が充実しているような気もしましたがw
2種類デッキを作るのは早いような気もしますが、先行投資をかねて
21日発売のデッキは財布と相談しながら買おうと思います。
それではまた疑問が出たときにはよろしくお願いします。
質問よろしいでしょうか。
紅神龍ジャガルザーを召喚したターンに自分の他のクリーチャーがシールドブレイクした場合、TR能力で、ジャガルザー自身も
スピードアタッカーを得ることができますか。
よろしくお願いします。
>>750 紅神龍ジャガルザー自身もスピードアタッカーになります。
質問です。
ゲーム内容ではないのですが・・・
今度発売される「ヘブン・オブ・ドラゴン」と「バイオレンス・エンジェル」
の封入カードが何かわかりませんか?
754 :
752:2007/07/18(水) 20:48:04 ID:IfbfOLjh0
>>753 ありがとうございます。
子供に頼まれていたので助かりました。
相手クリーチゃーが1体の時エターナルソードは使えますか?
すみません。
でも・・・教えて欲しいんです。
自己中すぎて吹いたw
公式見ろ屑
>>757 場の相手クリーチャーを選びます。
相手は選ばれたクリーチャーを手札に戻します。
その後マナ2枚の処理をします。
手札に戻すか破壊されるか選べるんじゃ?
>>760 「バトルゾーンにある相手のクリーチャーを2体選ぶ。
相手はその中から1体選んで自分自身の手札に戻し、もう1体を破壊する。」
「できる限りのことをする」ルールに従うと
1体しかない場合、
自分はその1体を選ぶ。
相手は「その中から1体選んで」つまり、その1体を手札に戻す。
「もう1体を破壊する」は存在しないので、できない。
クリーチャー召還のコストを減らすカードといえば
どんなカードがありますか?(光も汲ナ)
>>763 友好文明型
秘精機士マンモキャノン
深塊機士ガニスター
深塊炎霊ロミュナス
秘精甲蟲メタルバグ
炎霊甲蟲ジャンガルジャン
特定種族型
・ドラゴン
コッコ・ルピア
ドクガンリュー・パイン
・ティラノ・ドレイク
竜音のキラ
・ドリームメイト
伝説のサンテ・ガト・デ・パコ
次に召喚
フェアリー・ギフト
自分だけ全て
念仏エルフィン
モビル・フォレスト
全プレイヤー全て
フィーバー・ナッツ
まだあるかも。
765 :
750:2007/07/19(木) 23:17:50 ID:LuI+eMUV0
今度の構築ドラゴンを買ってみて、よく解らないので質問します。
1:ガルドスはコッコルピアの恩恵が受けれないのですね?
2:自分のバトルゾーンに、ドラゴン4体、うちインフィニティ・ドラゴンが2体として、
トリガー等でドラゴンがバトルゾーンを離れる時に
インフィニティの効果は1体につき2回使えるのでしょうか。
例)Aインフィニティ、Bインフィニティ、フレミング、フレイムバーンからフレミングでアタック、トリガーでデーモンハンド
フレイムバーンを指定され、Aインフィの効果、スクラッパー、続いてBインフィの効果、ホワイト、で破壊されない。
の流れなんでしょうか?
長文すいません。
>>767 1.3マナのドラゴンは2マナで召喚できるようになる。
2.A:山札1枚目を墓地に→ドラゴンまたはファイアー・バードなら、破壊されたドラゴンはバトルゾーンにとどまる→終了
B:山札1枚目を墓地に→ドラゴンまたはファイアー・バード以外なら→山札2枚目を墓地に
→ドラゴンまたはファイアー・バードなら、破壊されたドラゴンはバトルゾーンにとどまる→終了
C:山札1枚目を墓地に→ドラゴンまたはファイアー・バード以外なら→山札2枚目を墓地に
→ドラゴンまたはファイアー・バード以外なら、破壊されたドラゴンは墓地に→終了
>>768 分かりやすい説明をありがとうございます。
同一ターンでの、ガルドス進化があった時に、アレッと思いましたので、
本当にありがとうございました。
コッコで-1マナってアリでしたっけ?
あとインフィニティが2体居る場合
ドラゴンが破壊される毎に2枚引かないと駄目なんじゃないかな?
∞Aの効果で墓地に置いたカードがドラゴンだったとしても
∞Bの能力もトリガー済みだから、
やはり山札からカードを墓地に置かないといけないはず。
>>770 あっ、ありがとうございます。
ゼロ・デュエルの時に必ずありそうなのですが…
これは、事務局に聞いてみたほうが良いのでしょうが、土日曜は受け付けも休みみたいで。
明日とかは、店員さんに予め聞いたほうがよいですね。
何度もすいません。
ありがとうございました。
何度もすいませんが、コッコ・ルピアのカードテキストが変わってました。
「自分のドラゴンの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは2より少なくならない。」
でした。
では、インフィニティ×2、フレイムバーン×1がいてフレイムが破壊されるとき、
たとえ一枚目にドラゴンが出ても必ず2枚目のヤマフダも捨てなくてはなりませんか?わかりにくくてすみません
インフィニティの効果は
「インフィニティが何体場に存在しても墓地に送るのは1枚のみ」
です。ソースはどこだか忘れたけど事務局に確認したらしいです。
事務局にインフィニティの効果を今確認しました。
お兄さん:場にある、インフィニティの数、墓地に置きます。
3体あれば、3枚墓地に置き、中に1枚でもドラゴン、ファイアーバードがあればとどまる。
との事です。
つまり、インフィニが3体あって、アポカリが決まれば、9枚墓地に行く…
山札切れがやばいですね。
まあ場に一枚ずつ置く方がいいんですね。
確認乙
でもおにーさんかー。おねーさんの方が正答率高いんじゃなかったっけ?
はっきりして欲しいよね。色々と
複数のクリーチャーに与えられるダメージ・効果は同時に適用されるのですか?
メディカル・アルナイルとグランド・デビルがいた場合に地獄スクラッパーを使用するとどうなるのでしょうか。
>>777 実はこれに類する質問は、恐らくもっとも多く答えられているし、公式Q&Aに置いても、恐らく何回も答えられている。
でも、DMにおいて、もっとも基本的であり、一番最初に悩むところだと思う。
同時破壊に関しては、イメージとして、墓地とバトルゾーンの両方にまたがる仮状態というのを考えるとわかりやすいと思う。
この場合、アルナイルとGデビルが破壊確定になり、両方にまたがる。
バトルゾーンにいるからアルナイルの効果は使用可能で、Gデビルが墓地にかかるので、その効果はトリガーする。
よって、アルナイルは墓地へ、Gデビルは手札へ戻す事ができる。
ちなみにこの考え方は正式な考え方じゃないので注意を。
>>778 ありがとうございます。
一応Q&Aのスクラッパー、万力は見たのですが載っていなかったので助かりました。
「正式な考え方じゃない」というのは仮状態のことだけですよね?
先ほど確認のためQ&Aを見ていたら屑男の部分に同じような事例が載っていました。
個別の解釈ではなく、基本のQ&A「その他」にでもまとめてくれればよかったのに。
>>779 >「正式な考え方じゃない」というのは仮状態のことだけですよね?
その通りです。言葉足らずで申し訳無い。
>>780 いえ、念のためだったので、十分伝わりました。
丁寧に答えていただいたと思います。
ありがとうございました。
ゴッドの、ゲキ&メツがリンクされてる時って、Wブレイカー+Wブレイカーでクアトロブレイカーになりますか?
Wブレイカーは重複しない
いくつ持っていてもブレイクは2枚
撃滅はGリンクしたときの追加能力としてQブレイカーを得るだけ
ゲキ&メツがGリンクすれば、一度の攻撃でシールドを4枚ブレイク出来るQブレイカーって解釈でおK?
連投スマソ
つまり、パワー14000のQブレイカーのクリーチャーになるって事でよろしいでしょうか?
自己解決しますた。
自分のバトルゾーンにアルティメットとバルキリ-がいるとき
アルティでシールドをブレイクして1枚目でSTが発動しました
自分のバトルゾーンにアルティメットとバルキリ-がいるとき
アルティでシールドをブレイクして1枚目でSTが発動してバルキリ-が破壊されました
2枚目のブレイクにいけるんですか?
用語集より
>相手シールドを攻撃し、相手がブロックしないとわかったときの、自分の他のの数が、
>その攻撃でブレイクできるシールドの数になります。
つまりブレイクできる。
マリエルカッターのときノーブル・エンフォーサーがジェネレートされていてもダイヤモンドカッターの効果が優先されますか?
質問させてください。
自分がバトルゾーンに「封魔アドラク」を召喚した時の「それぞれのマナゾーンからカードを1枚ずつ選び」という効果は、
1、自分のマナゾーンのカードも相手のマナゾーンのカードも自分が選ぶ。
2、自分のマナゾーンのカードは自分が、相手のマナゾーンのカードは相手が選ぶ。
の、どちらになるのでしょうか?
よろしくお願いします。
>>794ありがとうございます
>>3に地獄万力でペトリアル・フレームをクロスしたクリーチャーは破壊できないって書いてあるのですが効果には相手がバトルゾーンにある1体のクリーチャーを選ぶときと書いて
途中で送信してしまったorz
>>3に地獄万力でペトリアル・フレームをクロスしたクリーチャーは破壊できないって書いてあるのですが
ペトリアル・フレームは相手がバトルゾーンにある1体のクリーチャーを選ぶときと書いてあるからクロスしたクリーチャーと他のクリーチャーを選べば2体選ぶことになり破壊できるような気が
質問です。
進化GVで進化クリーチャーを進化元にできますか?
進化できた場合、メテオバーンのできる回数は増えますか?
よろしくお願いします。
現在一番多くカードが収録されてるDMのゲームってなんですか?
2〜3年ぐらい前に流行ってて、最近またやりたくなったんですけど
金かけたくないし周りでやってる人少ないし・………
ハードはPS2とGBAとGCがあります
>>800 CGIってなんすか?
無知ですいません・・・
>>798 可能。増える。
レオパルド・グローリーソードを使うとメテオバーンの弾がかなり増やせる。
>>801 パソコン上でDMを対戦できるプログラム
ただし、カード画像は出ないし
対人対戦しか出来ない(常に相手は人間)
CGI デュエルマスターズで
検索したら出てくるはず
>>796 基本的に1体ずつ選ぶ効果はペトには効かないはず
>>796 例えばアポカリプスデイとかバーストショット、ドラゴンシャウト等は、クリーチャーを選ぶわけではなく、
条件に合ったものを全て破壊する効果なわけ。これはペトフレ関係無し。
でも、万力などの相手プレイヤーの選択による複数破壊の場合も、相手は「これとこれと・・・」の様に一体ずつ選ぶわけ。
この、「これと」と選ぶ事ができない。そのカードに対して、指差しが出来ない。って感じ。
まぁ言葉の解釈、意味の取り方でいくらでも効果の変わるカードがあるけど(灼熱波とかw)
悩んだ時は公式Q&Aや、電話確認などを見て、たとえ納得が出来なかったにしても、それを守る事が大事だね。
すみません質問します。
相手バトルゾーンにザンジバルが一体いるとき、こちらのパワー2000以下のクリーチャーはブロックすると破壊されてしまうのでしょうか?
ブロックの手順は
相手アタック→「タップして阻止」→そのあとバトル
なのでタップされた時点でザンジバルの−2000作用が効くので、バトルの前に破壊されてしまうのでしょうか?
よろしくおねがいします
>>807 YES
ただしブロックしたという事実は残るので、シールドがブレイクされることは無い
>>808 何度もすみません
つまり、何も特別なことがない限り、「ザンジバル」でシールドをアタックし、それをシーブスキーンがブロックすれば、「5000」VS「6000−2000」でザンジバルが勝つ。
ということですか?
812 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/28(土) 17:59:07 ID:pd0jR4ro0
スーパーデッキゼロの、ホイル仕様になっているカードありますよね?
そう言うカードを、普通のデッキにいれてもいいのでしょうか?
自分のボルメテコンに、ホイル仕様のボルメテが入ってるんですが・・
ageてしまいました;
すみません…。
後、↑の質問ですが、此処で質問するのは相応しくないですかね…。
>>802 ありがとうございます!
また質問です。
1.クロスギアはバジュラズなど、アタックし効果を発動したあとに付け替えはできませんよね。
レオパルド・グローリーソードなどの場合、進化したあと付け替え
さらに効果を発動することは可能ですか?
あと、クエイク・スタッフなど付けていたクリーチャーが破壊され、フリーになった時
また付けることは可能でしょうか。
2.パコネコの代打効果で戦ったクリーチャーはタップされますか?
よろしくお願いします。
815 :
お:2007/07/28(土) 21:19:38 ID:RiVUozJJ0
ヘブンズゲートをつかって天海の精霊シリウスを2体だしてそしてこのターンシリウスで攻撃することはできますか
質問です。
自分のバトルゾーンに「猿神兵アッシュ」があり、「銃神兵ディオライオス」をバトルゾーンに出してディオライオス自身を墓地に置きました。
相手が「光波の守護者テルス・ルース」を墓地においた場合、アッシュの効果「相手は自分自身のマナゾーンから1枚選び、持ち主の墓地に置く」
はテルスルースに阻害されずに発動されますか?
よろしくお願いします。
友達に進められたから
デュエルマスターズをはじめようと思って
エッジ・オブ・ドラゴン・デッキとかいうの買って
釣りが100円だったから、50円くじ2回したら
スペシャル賞とか書いてるカードが出てきて
ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン貰ったんだけど
こいつ使える?
運が良すぎ。超高額カード
>818は、DMの神様に見初められた。
買ったのが、エッジオブドラゴンデッキというのも運命を感じる。
エッジオブドラゴンのカードどれか一枚と、問答無用で差し替えてOK
バルキリードラゴンあたりがいいかな。
このゲームでは安心して攻撃できる
数少ないクリーチャーは非常に有利
>>819 エッジオブドラゴンにバルキリーは封入されてないが
バジュラズテラの事か?
>821
時期的にデッキをヘブン・オブ・ドラゴンと間違えたすまぬ。
まだ売ってたのね。
抜くならエッジなら、バジュラズテラでOKね
>>814 1.
>アタック後の付け替え
不可であってる。
>グローリーソード
クロスと召喚は好きな順番でできるので、できる。
バトルに入る前ならば、ジェネ・クロス・呪文・召喚は何度でも可能。
>クエイク・スタッフなど
バトルで破壊されたあと、そのターン中は不可能。
バトルに入ってしまうと、ジェネ・クロス・呪文・召喚はそのターンにはもうできない。
2.
タップしない。
偶然見たアニメの影響で、DMを再びやり始めた者です。
結構質問があります…
1、評価が高い構築済みデッキ、パックを教えて下さい
2、DMプレイヤーの年齢層を教えてください…
3、現環境で流行っている、または勝率の高いデッキを教えてください
4、スーパーデッキゼロ大会では同じデッキ同士でやるのですか?
5、タップ効果の発動タイミングは攻撃を行なうタイミングですか?
6、屑男が場に2体います。クリーチャーが同時に2体破壊された時、4枚引けますか?
7、スレ違いかもしれませんが、アニメ「ゼロデュエルマスターズ」でミスプレイと思われるところがちらほら…気のせいでしょうか?
遅レスでスマンが、
>>775 >お兄さん:場にある、インフィニティの数、墓地に置きます。
>3体あれば、3枚墓地に置き、中に1枚でもドラゴン、ファイアーバードがあればとどまる。
以前、俺が事務局で確認したときはお姉さんで、
『複数体のインフィニティ・ドラゴンが居る場合、まずいずれか一体のインフィニティ・ドラゴンの能力を解決し、
ドラゴン又はファイアーバードが公開されたなら場にとどまり、以降はそれにより場を離れる事は無いので誘発しません。
ドラゴン又はファイアーバードが公開されなかったなら、同様の手順を場に居るインフィニティ・ドラゴンの数までおこなって下さい。』
って返答されたぞ。
というより、『場にあるインフィニティの数だけ墓地に置く』ってのは裁定として大雑把過ぎないか?
普通、別のカードの誘発型能力なら別々に解決していくはず。
MTGのスタックみたいな『能力が積まれていく』システムなら、順番に全て解決するから、
結果的に場にあるインフィニティの数だけ1枚ずつ墓地に行きそうだけど、
DMのルールだと、順番に解決はするけど、そもそも能力を積まずに行うから、
1番目の効果が解決した時点で、以降の効果が不必要なら誘発条件が満たされないって事もありそう。
自分の場にミストリエスが居る状態でラーゼミケランジェのスリリングスリーを使用した場合、
ドローはいつ行えばいいのでしょうか?
クリーチャー出すたびにドローしていいんですか?
それとも出たクリーチャーの効果を全て解決してからまとめてドローするのですか?
また、ミストリエスが居る時にラーゼミケランジェの効果で出したクリーチャーがラーゼミケランジェの場合、
ラーゼミケランジェの効果→出たクリーチャーの処理→もう一度ラーゼミケランジェの効果→出たクリーチャーの処理→まとめてドロー
って感じになるんでしょうか?
なんかややこしくてすいません・・・良ければ回答お願いします
>>825 1・・・スーパーデッキ、ビギナーズビートスラッシュ この辺りがオススメかな
2・・・地域によっていろいろかと思われる。小学生〜その大人まで。
3・・・赤単速攻、バジュラズ、ダフトLO、デルフィンetc。これも地域によって・・・
4・・・ドラゴン、天国、どっちも入り乱れて行う
5・・・タップ効果はバトルフェイズで行う
6・・・屑男の効果は「他の〜」なので、お互いの効果で2枚
7・・・うちの地域では見れないので知らない、スマン
>>826 破壊のタイミングの差だと思われ。
>>775の場合はアポカリetcの同時破壊の場合で、お姉さんの場合はドラゴン1体破壊の場合
だと思ったけど。
>>827 クリーチャーを出す度にドローする
なので、ラーゼ召還→ミストドロー→スリリングスリー→手札から召還→ミストドロー
って感じ。
830 :
826:2007/08/02(木) 07:50:12 ID:G+veKC5H0
>>828 >773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 18:15:55 ID:/enGydnNO
>では、インフィニティ×2、フレイムバーン×1がいてフレイムが破壊されるとき、
>たとえ一枚目にドラゴンが出ても必ず2枚目のヤマフダも捨てなくてはなりませんか?わかりにくくてすみません
過去レス読んだが複数破壊とは言ってないようだぞ。
それに、例えアポカリ等の同時破壊でインフィニが複数場に居ても、
能力を使う順番を1匹ずつ選べるはずだから、
>>775が言う各々の効果で9枚同時に墓地に行くって事はないはず。
インフィニティA、B、Cが場に居たとして、複数破壊を受けた場合、
各々を、どのインフィニティの効果で処理するかまず選ぶ →
例えばAに自身の効果を適用 → 龍又は鳥が公開される。
Aは場を離れる必要が無くなったので以降Aに対するB、Cの効果は誘発しない。
同様の手順でB、Cを処理・・・
上手くすれば山札を3枚墓地に送るだけで済むってわけ。
インフィニティの効果の処理で、『山札を場にあるインフィニティの数だけ公開させ、その中に龍or鳥』って
裁定は、とりあえず無いと思う。
普通に考えたら、複数インフィニティがいて、ドラゴンが場を離れるなら、
複数インフィニの効果は同時トリガーされるのが自然。
>>830の例で言えば、インフィニB、Cの必要があろうがなかろうが既にトリガーしてるもんは解決せねばならんだろうと。
って、どっちにせよ
>>775が確認してくれて事務局がそういってるんだからそうなんだろう。
>>826という話もあるみたいだけど、自分がインフィニ発売直後に聞いたときは、
複数インフィニがいて1体離れるとき、1枚だけしかめくれない、とお姉さんが言ってた。
裁定がこっそり変わった場合は、時間的に後の回答のほうが正しい。
問答無用で
>>775が正しいということだろう。
832 :
>>825:2007/08/02(木) 11:41:06 ID:0t5WKHDB0
>>828 質問に答えてくれてありがとうございます
正直、スルーされるかと思ってました。・゚・(つд`)・゚・。
6番目の質問ですが、
>屑男の効果は「他の〜」なので、お互いの効果で2枚
この「お互いの効果で2枚」というのは、
「クリーチャーが1体破壊される度にお互いの効果で2枚引く」ということなのでしょうか?
この解釈なら結果4枚引くことに…
それとも「1回の破壊効果により、効果が発動する為、結果2枚引く」ということなのでしょうか?
>>832 場に屑男A、屑男B、クリーチャーAが居る状態で全体除去くらったら
1+1+2枚引く、で良かったはず
ちょっと分かり難いのでパターン別に教えてもらえないでしょうか…?
本当にすみません…
・パターンA
自分の場: 屑男×2 クリーチャーA
クリーチャーAのみが破壊された時に引く枚数は?
・パターンB
自分の場: 屑男×2 クリーチャーA クリーチャーB
クリーチャーA、Bが全体除去(地獄万力など)によって破壊された時に引く枚数は?
・パターンC
自分の場: 屑男×2 クリーチャーA
自分の場のクリーチャー全てが破壊された時に引く枚数は?
>>834 屑男×2を屑男1と屑男2として
・パターンA
屑男1で1枚、屑男2で1枚 計2枚
・パターンB
屑男1で2枚、屑男2で2枚 系4枚
・パターンC
屑男1で2枚(クリーチャーAと屑男2)、屑男2で2枚(クリーチャーAと屑男1) 計4枚
>>828 スーパーデッキ発売後に事務局に電話して聞いた時は「ドラゴンの数だけめくります」との回答。
さらに「ドラゴンを選んでからめくるのではなく、めくってからどのドラゴンをどうするか自分で
決めます」との説明。
インフィニティ2体の時は? 「ドラゴン2体なので2枚めくります」との回答。
この時、めくったカードが@ドラゴンorバード、Aドラゴン以外 だと、インフィニ1対破壊だそ
うだ。
なんだか、人によって違うなぁ・・・ ちなみにお姉さん回答でした。
>インフィニティ・ドラゴン
結局こういう複雑な問題は、こっそり裁定を変える事自体が間違ってる。
しっかり公式で裁定の白黒を付けるべき。
というより、事務局自体がいい加減なのが見え見え。
人によって回答が違ったりするから、どれが『今の裁定』か分からん。
>この時、めくったカードが@ドラゴンorバード、Aドラゴン以外 だと、インフィニ1対破壊だそうだ。
コレとか、完全に裏目に出てるしな。
アヴァタールやガニスターの件で、上手い裁定が下せない事務局であるのは分かってたが。
>>835 下らない質問に答えてもらって
本当にありがとうございます
パターンCのように
屑男の破壊が確定していても効果を発動できることにはビックリです
839 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/03(金) 14:01:43 ID:bILUiNl8O
ペトローバっていくらぐらいで売れますか?
多少傷は付いてますが。
質問です。
Tブレイカーを持つクリーチャーが後からWブレイカーを得た時、
ブレイクするシールドは3枚ですか?2枚ですか?
クリーチャーの持ち主の好きな方
通常は3枚。
間違っても5枚は割れない。
質問です。
ジオブリードの効果で、ペトローパはマナに送ることができるのでしょうか?
>>842 パワーが一番小さいのがペトローバならば、ペトローバをマナへ。
この場合、ペトローバを選んだわけでは無いのでOKです。
もし、ペトローバと同じパワーのクリーチャーがいる場合はペトは選べないので
もう1体がマナへ行きます。
>>838 じゃあ…
屑男A 屑男B クリーチャーA クリーチャーB クリーチャーC
が全て破壊される場合は
屑男Aで4枚(屑男B クリーチャーA クリーチャーB クリーチャーC)
屑男Bで4枚(屑男A クリーチャーA クリーチャーB クリーチャーC)
計8枚ってことなのか?
俺の友人が「同時に破壊されるから引けないぞ」と言っていて今はそれで通している。
もし、これが本当ならどう言えば友人を説得できるか…?
846 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/04(土) 20:44:20 ID:Yjh0rojp0
なんかパックかったら超新星アポロノスドラゲリオンとかいう
スーパーレアが当たったんだがこれを使ったデッキを教えてください
>>846 つ【DM vault】
一枚じゃデッキの核にはしにくいだろうけどな。
>>843 Q 恐怖の影スクリーム・アサシンの効果で、光器ペトローバは破壊できるか?
A 恐怖の影スクリーム・アサシンはパワーの小さいクリーチャーを「選んでいる」ので、
光器ペトローバの効果で「選ぶ事ができない」、つまり破壊できません。
場に光器ペトローバしかいなくても「選んでいる」ことには変わりないので破壊できません。
また、複数クリーチャーがいて、光器ペトローバが一番パワーが小さかった場合、
次にパワーの小さいクリーチャーを選んだりはできないので、スクリーム・アサシンの効果は無効になります。
以前こういうやり取りがあったんだが、変更された?
>>843 とりあえず、ペトローパと同パワーがいたら、ペトローパ選択不可だけど
最弱がペトローパの場合、「選ぶ」んじゃなくて「置く」かどうかを決めるから、「選んだ」わけじゃないので可能
で、おk
850 :
843:2007/08/04(土) 22:28:49 ID:LbaalQ/f0
>>848 こんな裁定があったとは・・・
どうやら自分が勘違いしてました。。。
スクリーム・アサシン
バトルゾーンにあるパワーの一番小さなクリーチャーを1体選び、持ち主の墓地に置く。
ジオブリード
バトルゾーンにあるパワーが一番小さいクリーチャーを1体、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。2体以上ある場合、好きなほうを選ぶ。
スクリーム・アサシンは「選ぶ」けど、ジオブリードは1体の場合は選ばないような気がする。
さて、裁定は?
>>849 その理屈だと
クリーチャーがペトしかいなければ
地獄スクラッパーで破壊できることにならない?
グランドクロス・カタストロフィーをクロスされたクリーチャーが
パワーを下げられ、0以下になった場合、クリーチャーは墓地に置かれますか?
デスフェニックスデッキを作ろうと思っているんですがどのドラゴンゾンビをどれくらい入れればバランスがいいですか?
>>853 破壊されない。
ヴィーナスの場合はメテオバーンを使い切ってもまだパワー0だから破壊される。
グランドクロスやミハエルの場合はパワー0でも破壊されない。
>>854 デッキの構成や色のバランスにもよるが、6〜8体はないと厳しいんじゃね?
質問です。
光線人形ストリウムや、封魔ラウームのように『このクリーチャーが攻撃する時、自分の他のクリーチャーはこのターン中、攻撃することができない。』と、あるクリーチャーは、自分のターンの最後なら他のクリーチャーが先に攻撃してる場合でも攻撃できますか?
回答よろしくお願いします。
質問します。
バイオレンス・エンジェル・デッキで、アクアンをバトルゾーンに出しました。効果で山札の上から5枚を表向きにした所、タージマルがでました。
これは手札に加えてもいいのですか?
ご回答の程、宜しくお願いします。
>>860 光が含まれてるからおk
似たような状況として、マナに闇/水の多色1枚、残りが闇の時でもザマル強化される
これは多色はどちらの色と扱っても良いため
ザ・ユニバース・ゲートの効果で3回追加ターンを行えることになり、
1回目の追加ターンの途中にもう一枚ザ・ユニバース・ゲートを使いました。
この場合も3枚フェニックスが出たのですが、残りの追加ターンが2ターンで、
それにプラスされて5ターンの追加ターンとなりますか?
いや、繰り越しは無いから追加2ターンのはず
しかし5ターンもイランだろw
>>863 ユニバースゲートの効果は+1ターンする効果ではなく「もうx回自分のターンを行う(xはフェニックスの枚数)」なので、追加ターン一回でまたユニバースゲートを使った場合追加は3枚分の3ターン
追加ターン3ターン目でユニバースゲートを使えばあと3回できるので6ターン「ずっと俺のターン!」できるけど。
ま、普通のデュエルなら多くて2ターン追加で十分だけど。
ペトローバってブロックされますか?
される
アタックもされる
パワーアタッカーについて質問ですが。
パワーアタッカーの効果は自分のターンが終了した地点で切れますか?
それとも、次の相手ターン終了時まで継続されますか?
例えば…自分のターンに、一撃勇者ホノオで攻撃しました。
次の相手のターンに、相手が地獄スクラッパーを唱えました。
その場合、一撃勇者ホノオは破壊されますか?
宜しくお願いします。
パワーアタッカーはそのターンが終了するまでパワーはプラスされていますか?
パワーアタッカーのパワーは攻撃宣言をしてから、その攻撃が終わるまでパワーがプラスされます。
ターンの終了までではありません。詳しくは《カード別Q&A》をご覧ください。
>ID:zwmh8F0F0さん
回答ありがとうございました。
ただし、ブレイクしたシールドがスクラッパーで、相手がそれを発動した場合、その時点ではパワーは上昇してるのでスクラッパーの対象にはならない。
≫855
ありがとうございます。
速攻デッキ対策としてアバスノナリスやザンジバルをいれるのはありですか?
あとザンジバルの効果でパワー2000以下のパワーアタッカーがアタックしたらどうなるんですか?
>>872 >速攻デッキ対策としてアバスノナリスやザンジバルをいれるのはありですか?
遅くても4ターン目までに出す方法があるなら
>あとザンジバルの効果でパワー2000以下のパワーアタッカーがアタックしたらどうなるんですか?
攻撃終了後に破壊される
最近ガーディアンデッキ作って、やっぱペトローバ入るなと思って投入したんですが、
効果を見てると種族をしていしてその種族のクリーチャーはこのクリーチャーがバトルゾーンにある間+4000される。
これって、ペトローバを出した時にいた「指定種族」だけなんでしょうか?
それとも後に出した「指定種族」でも+4000されるのでしょうか?
1・ペトローバ出す。指定ガーディアン。
2・ラウラギガだす。+4000されるのか?
教えてください、初歩的な質問ですいません。初めてペトローバ使う事になったのでお願いします。
12日の日曜日に大阪の方でイベントがあるらしいのですがどなたか詳細を教えて頂けますか?
既出でしたらマジですみません・・。
場
キルスティン×1 wsたち×2
の状態で、ブレイズクロー(たとえば)を場に出したとき、クローはキルスティン能力を得ますか?
今までずっと気になってたので・・。すみませんがよろしくお願いします。
>>877 ブレイズクローはP6000、ブロッカー、Wブレイカーとなる。
「毎ターン攻撃する」効果は残ったままなので、次ターンからは攻撃しなきゃダメ。
>>875 後から出たクリーチャーもパワーアップします。
>>879 ありがとうございます。
実は「いつかは使う」と思い相当なカードと交換で4枚集めておりました。
でも、もし、「後から出たクリーチャーはパワーアップしない。」なんていわれたら崩れるとこでした。
詳細教えていただきありがとうございました。
ミスターイソップの効果について教えてください。
■自分のターンのはじめに、コスト7以下の火または自然のクリーチャーを
1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。
とありますが、この効果で出したクリーチャーは召還酔い状態ですか?
それとも自分のターン開始前に出しているので、召還酔いは無いですか?
(シールドトリガーで出した状態と同じで、召還酔い状態では無い?)
>>881 召喚酔いします。
自分のターンのはじめに、ということは相手のターンは既に終了しているためです。
>>880です。
またこりずにペトローバの効果なんですが・・。
3つあります。
1つ目は自分の場にぺトローバ一体の時、相手がデーモンハンドを撃ってきて破壊されるのか。
2つ目は自分の場にペトローバとパワー1500以下のクリーチャーが居る時、相手がスクラッパーを使った時に1500以下のクリーチャーとペトローバを殺せるのか。
3つ目はペトローバがいて、他のクリーチャーが4500以上のときに相手がトルネードフレイムを使った時ペトローバは破壊されるのか。
質問ばかりですいません。アンタッチャブル効果ってどうも分かりにくくて・・。
甘えてないでログ読めよ
>>885 すいません。
記事の内容を上から順に見ていくとそのことについて乗っていましたorz
質問する前に全部一回みてから質問が正しいですよね?すいません、言う通り、甘えてました。
以後気をつけます。本当にすいませんでした。
これから始めようと思うんだが、
まず何を買えば良い?
>>887 構築済みデッキがおススメです。
ただマーズフラッシュデッキ以降(これも含めて)に発売したデッキは特におススメです。(完成度が高い)
「ヘブン・オブ・ドラゴン」だとこれから色んなデッキを作る時に使う「デーモンハンド」や「地獄スクラッパー」などが4枚積んであるのでマーズフラッシュ以降のデッキの中でも一番買う価値ありかと。
基本的には初めて買う時一ボックスで一枚だけ強いカードがでても強いのなんかは組めない。
最初は構築買って、後からパックで強化していく、これが一番。
まずは構築済デッキを買えばいいと思うよ。
数種類出てるので自分が使いたいカード(種族)のデッキを買えばいいと思うよ。
個人的にオススメなのは『ビギナーズ・ビートスラッシュ・デッキ』ですね。
このデッキには、アタッカー・ブロッカー・ドロー・除去がバランスよく入ってますので使いやすく、何も入れ替えしないでもそこそこに強いデッキですよ。
私もここでビギナーズ・ビートスラッシュ・デッキを薦められました。
その感想ですが、
グラデビデッキにするにはディープマリーンがいないので補充が必要となりますが、
オリジナルのグレンベルグはグラデビデッキではディープマリーンの復活用と使い勝手もよく、
デーモンハンド、メルニアなど汎用性のある魅力的なカードもあり、デッキとして優秀です。
なお簡易ルールが付いていますが、(ゼロデッキにはなし)ホームページに書かれている内容の方が詳しいので、
ルールについてはどれを選んでも特に問題は無いと思います。
あるショップの店員に
シールド・トリガーは、自分のマナゾーンにS・Tと同じ文明の
カードがないと使えないとか、言われたんだけど
そこんところ どうなんですか?
無くても使える。
余談だが漫画主人公が他に光のカードいれてないのに
ホリスパ1枚だけ入れていたことがあるし(で都合よくST発動)
最近の全フォイルデッキも
他に闇のカード無いのにデモハン4枚積みしてある
ここら辺からウィザーズとかタカラとかは
マナゾーンに該当マするナが無い場合での
STの使用を認めている事が分かる。
893 :
887:2007/08/12(日) 20:29:07 ID:q140YGq8O
レスありがとう。
ビギナーズ、買いました。
何回か戦ってみて、雰囲気は掴めたかなぁ…
パックの数が多くて困惑気味だけど
まぁ頑張ってみるよ。
おおっ!ビギナーズ・ビートスラッシュ・デッキを買いましたか!。
19弾のパックに入っている『デモメイト・エリダヌス』と『メディカル・アルナイル』を、それぞれ2〜3枚づつ入れ替えると、俄然強くなりますよ。
デモメイト・エリダヌス
水文明
4マナ
パワー2000
・バトルゾーンにある自分のグランド・デビルすべてのパワーは+2000され、ブロックされない。
メディカル・アルナイル
水文明
2マナ
パワー1000
・自分のグランド・デビルが破壊される時、墓地に置くかわりに自分の手札に戻してもよい。
です♪
あ!種族を書いていませんでしたね…。
双方『ディープ・マリーン』って種族です。
このディープ・マリーンとゆう種族はグランド・デビルと非常に相性がよく
お互いにパワーを上げたり、自分のクリーチャーが破壊された時に、手札に戻したり
相手クリーチャーを破壊したりできる効果が出ますよ。
896 :
887:2007/08/12(日) 21:47:58 ID:q140YGq8O
>>894 おぉ、わざわざありがとうございます。
非常に助かります。
まずはグランド・デビルとディープ・マリーンを中心に
デッキを編成してみます。
ディープ・マリーンならスナイプ・アルフェラス(19弾)もどうぞ。
出すたびにカードを引けます。
後は、青のブロッカーもちのデビルも便利ですが、攻撃が出来ないので
グランド・デビル・フィニッシャー1/2の魔皇アゼルザードを入れるのもいいかもしれません。
ただ、このハーフデッキはだぶるものも多い点が残念なところです。
フィニッシャーとして、他にもマーキュリー・ギガブリザードがよく使われますが、
シングル価格が高いのが欠点です。
おやじスレにも書き込まれてましたね。
898 :
887:2007/08/12(日) 23:00:00 ID:q140YGq8O
>>897 ハーフデッキってやつですね。
身近で売ってた覚え無いけど、探してみます。
そうか、シングルって手が…
田舎なんで扱ってる所あるかなぁ…
書き込みました。
こちらで長々相談するのも悪いので
向こうに書き込んだ方が良いですかね?
そうですね。向こうにも書き込まれた方がいるようですので、そちらに行きます。
2ちゃんねるでは同じ質問を
複数の場所でするのは
マルチポストと見なされてあんまり評判よくないお
なんか、質問しておいて
答えが出ないかもしれないと信用してない感じに見えるしね
>>900 向こうのスレと質問内容が違うんだから、
良いんじゃないか?
んで、俺からも質問
シングルカードの購入を考えてるんだが
東京在住の人、どこで購入してる?
もしくはネットで良いところ教えてくれないか?
デュエル始めたばかりなので、教えて下さい。
「スイスドロー」って何ですか?
あと、掲示板でよく見かける「メタ」って、どんな意味ですか?
よろしくお願いします。
>>902 スイスドローは長くなるからググってください。
メタっていうのは流行で、「メタデッキ」とは流行のデッキを指します。
で、「メタる」とはある特定のデッキタイプに対して対策することを言う。
>>903 メタの説明ありがとうございました。
>スイスドロー
ググってみました。
ありがとうございました。
メタについてちょっと補則すると
実際のゲーム以前に、大会で多くいそうなデッキタイプを推測して対策することをメタゲームと呼びます
で、ソコから転じてメタゲームによく名前の出るデッキをメタデッキと呼び、後は
>>903さんの通り
今度デュエルマスターズの大会をする事になったのですが
デュエル形式はどうしたらいいのでしょうか?
遊戯王は大会をした事があるのでそれに近いものということでスイスドロー方式でやろうとは思ってるんですが。
デュエルマスターズも遊戯王みたいにマッチ戦(3戦中2戦勝利)とか
の方がいいのでしょうか? それともサイドデッキとかもないみたいなので
1戦形式でより多くの人とデュエルしてもらったほうがいいんでしょうか?
よろしくお願いします。
907 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/14(火) 16:54:34 ID:3eZQcJqVO
.
908 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/14(火) 16:59:39 ID:YWkO93L20
久ぶりにカードを買ったらコモンなのに
キラでイラストのところに5YEARSC・C
と書いてあります
これはなんなんでしょうか?
カティノカードを始めた(名目上の)理由は
使いやすいカードをすぐに分かるようにフォイル仕様にしたんだぜ!
だとか。ユーザーとしてもフォイル出るとテンション上がるしイイヨネ
メタデッキ=流行っていてメタ(対策)をされるデッキ
ってのは少し語弊がない?
源語としてはメタデッキって、対策*した*デッキのほうじゃなかっただろうか?
よしんば現状では対策*される*方の意味で使うのが優勢にしても
少なくとも現状ではメタデッキで対策*した*デッキ/*された*デッキ
の両方の意味が混在した状態になっていると思う。
(言葉というのは生き物だから、みんながすっかり対策*される*方だけをメタデッキと呼ぶのなら
メタデッキ=対策*される*方でいいかもしれないが)
あと、少し検索して用語集っぽいのを色々調べてみたが、
メタデッキ=対策*される*方と言い切っている形のものは少なかった。
(かといって、対策*する*方と言い切るのも少なく、併記型が多い)
初心者にはメタデッキ=対策*される*デッキとだけ教えず
両方の意味があることを教えておくべきではないかな
911 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/14(火) 19:00:39 ID:YWkO93L20
公式に、
>Q.海王龍聖ラスト・アヴァタール』の能力で、
> 自分の最後のシールドがブレイクされるのを防ぐことはできますか?(07.06.23)
>A. いいえ、できません。
> 自分の最後のシールドは、どうしてもブレイクされてしまいます。
> ただし、カードが1枚引けて、そのターン自分への攻撃は起こらないので、
> そのターンに負けることはありません。
> また、最後のシールドをブレイクするのは相手クリーチャーではなく、
> 『海王龍聖ラスト・アヴァタール』自身の能力によってです。
とあるんだけど、この最後の2行からすると、
残りシールド2枚の時にボルメテウス白にWブレイク宣言されても、
最後の一枚だけはシールドトリガーが使えるって解釈でいいんでしょうか?
>>906 一個人プレイヤーとしては、スイスドロー、二本先取がやりがいもあり、
まわりの意見も一致ですが、場所(席の数)や時間も考慮しなくては何とも言えません。
たとえば64人参加ならトーナメント一本勝負でしたり
デュエル魂を3個持ち、5個を早い者勝ちで集め、先着8名で決勝トーナメントとか、
臨機応変に対応したほうが良いかと。
夏休みのように、子供が多い場合、5時前に終わらせるなど、いろいろ考える事もありますが、頑張って下さい。
914 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/20(月) 13:15:58 ID:2dT/lPeA0
深塊機士ガニスターの能力は闇文明の進化クリーチャーを召還するときも適用されますか?
進化クリーチャーはクリーチャーと一緒の扱いでいいんですか?
>914
sageれ。
進化クリはクリーチャーの一種なので、適用されます。
ガニスターを進化元にする場合も、1マナ減らせる、であってますか?
917 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/20(月) 22:03:22 ID:z0HO2W/X0
デュエルマスターズを新しく始めようと思っている者ですが、
オススメのスターターデッキとかありますか?
一長一短あると思いますが、これは地雷だとか教えていただけたら幸いです。
スーパーデッキ
なんかネットで高いんだけど虐めかな?
トイザらスとかいったらありますかね?
>>920 かなり既出だったんだな・・・スマソ
田舎に住んでて良かったぜ
DSブームの時でもDSがお店に置いてあったぐらい田舎だしね・・・
明日トイザラス行ってみるわ
無かったら泣きます
ボルコンて何?
>>923 ボルメテウスコントロール
除去カードで場をコントロールし、赤だの白だのを使って安全にシールドを割るデッキ
DMを再びやり始めようとしてる者です。
闇+自然のデッキを作りたいのですが、
おすすめの拡張とかありませんか?
>>922 おーこんなところにレスというかなんというか。
>>123は私だったはずで、BBSにも何度も書き込んでました。
一応移転先も少し前に発見してまして、既にDL済で、何かの時には活用させて頂いてます。
これからの更新も期待しておりますよ
つい先日DMをやり始めた者です
エッジ・オブ・ドラゴンデッキを買ったのですがこれからどう良くしていいかがあまり分かりませぬ……
オススメのパックとかそのデッキにはこのカード入れたほうがいいよ等ありましたら教えてほしいです。
よろしくお願いします。
フェアリー・ギフトを虹クリーチャーに使い、コストが1マナになった場合、
どの色が必要となるのでしょうか?
932 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/23(木) 23:24:40 ID:V0zwK2lo0
GCのデュエルマスターズ、ウルトラトーナメント出すには
どうすればいいの?
友人にブロッカーはデッキに十枚までと言われたのですが、ブロッカーに枚数制限があるというのは本当なのでしょうか?
てか、そんな制限あったらスーパーデッキゼロ・バイオレンス・エンジェルは発売されてない罠www
>>936 白凰大会出た瞬間失格じゃねぇかww
>>933 結構居るんだよな、そうゆうの。
流行るよりちょっと前くらいに始めた初心者に多い。
俺の時も居たよ、場に出せるクリーチャーは5体まで、とかww
938 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/24(金) 21:33:56 ID:OYtgM960O
魂の呼び声で呼ぶ種族はドラゴンと言えばアーマードドラゴンやアースドラゴン等もよべるのですか?
>>937 1弾が出た当初、Wブレイカー持ちにマグマゲイザー使ったら、
Qブレイカーになると勘違いしていた当時の自分らのグループはアホだな
>>938 無理、因みにペトローバも無理。アースドラゴンならアースドラゴンって分ける。
>>939 ちょwwマグマゲイザー4積み確定じゃんかww
そのルールだったら取り合えずスネークアタックは殿堂入りジャマイカ?
>>940 当時はマグマゲイザー欲しすぎて困ったwまあ、2弾出た頃に違うと気づいたがなww
3弾みたいにシールド1枚犠牲にして効果強めの呪文はもう出ないものかねぇ
なんかスレ違いですまん
943 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 17:58:37 ID:lr8mNDwf0
質問です。
クロスギアをクリーチャーに装備させているとき
そのターンのうちにコストを払えば別のクリーチャーにつけれるのでしょうか?
無理
クロスギアはクリーチャーがバトルゾーンを離れるか別のカードの効果でしか外せない
>943
>944 は間違い。
コストを支払えば、他のクリーチャーにクロスギアの付け替えは可能。
944は間違えているわけじゃないぜ
ただ、質問に対して少しずれて答えになってないだけ
948 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 19:03:54 ID:lr8mNDwf0
ありがとうございました。
とても分かりやすかったです
944は間違えている上に質問に対しても少しずれて答えになってない
というのが正しい
答える時はちゃんと調べよく考えよう、という
「人の振り見て我が振り直せ」を彼は身を持って証明したのかもしれない
951 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 20:18:59 ID:28ZpPGth0
聖拳編のスタータを近所で安く(800円くらい)で売っているところが
あるのですが、その中の構築済みデッキの中の主なカード知っていたら
教えていただけませんでしょうか?
買わないほうがいいですかね?
箱の側面にカードリスト書いてあるんじゃね?
中身をよくは覚えていないけど
基本的にわざわざ買わなきゃいけないようなスターターは無かったと思う
ウチの近辺じゃ、昔のスターターは300円〜500円で売ってるよ。
1/2ハーフも大体300円ぐらい。
955 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 18:47:41 ID:cH4UpssR0
手札を捨てさせるというのは、選べますか?相手が選ぶんですか?
>>955 ・相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
・相手の手札を見てその中から1枚選び、捨てさせる。
・相手は自分自身の手札を1枚選び捨てる。
の3種類がある。相手が選べるのは一番下の場合だけ。
DMのカードテキストは基本的に親切なのでよく読めばわかる。
自分が選ぶか相手が選ぶかは大体わかるはず
958 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 21:49:49 ID:cH4UpssR0
・相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる
とは書いてなくて、
相手の手札を1枚捨てさせるって書いてあります・・・
あなた(以下A)のカードで相手(以下B)に手札を棄てさせる場合
常識的に考えてBは常にBの手札を見ているので
結果的にBが好きに選んだカードが墓地に行くことになる。
AがBの手札を見ずに選ぶ場合
何が墓地へ行くかを意図的に選ぶことは出来ないし
逆にどれが墓地へ行くか分からないハンデスを意図しているカードなら
最初からそういう書き方をしてある。
こういう言葉の使い分けは適当に決めているわけではなく
ちゃんとしたデザイン上の意図があるから
言葉尻を掴んで都合よく解釈しようとしてはいけない
光神龍スペル・デル・フィンが出てる状態でゴーストタッチを使うとどうなるのですか?
961 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 22:57:23 ID:cH4UpssR0
で、すみません結局、
どっちなんですか?
選べるんなら、
一枚選んで
って書いて
選べないなら
相手が選びって書いてほしいと思うけどなぁ・・・
>961
丁寧に解説してくれてるのに、その言い方は失礼だぞ。
・相手は自分自身の手札を1枚選び捨てる。
こういう書き方をした方がわかりやすいのはたしか。
けど、同じことを意味する言葉をコロコロ表現を変えたら、
そっちの方が、わかりにくくて仕方がない。
>>955-962 24弾のヤツは、
>>958 の表記です。
効果は、
>>956の「・相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。 」と同じです。
最近は、コロコロ表現が変わっているので、わかりにくくて仕方ありません。
グラマリのような小型量産デッキでは
ブロッカーはどれくらい入れるべきですか?
あとデッキ構築のコツを教えて下さい。
・デッキ構築のコツ
1.デュエルする
2.機能しなかったカードを入れ替える
3.1.に戻る
構築の基本
・何をしたいか決める
・色を決める
・重いカードは少なく、軽いカードは多めに。転プロデッキなど特殊なテーマデッキや連ドラなどはこの限りではない
・実際に回して枚数調整
ザマルの効果って相手が手札0でシールド割ったら
そのシールド捨てさせられる?攻撃したとき、だから無理だと思うんだが。
>>960 自分は相手の手札見ながら捨てていい。(自分が使う時だよな?
>>967 無理。アタックした時→アタックを宣言した時。
970 :
960:2007/08/29(水) 21:53:29 ID:hMF/MXtm0
>>968 ありがとうございます。
「可能」が優先されるんですね。
971 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/30(木) 11:33:44 ID:imzGvpdN0
あまりに基本的な疑問だからでしょうか、答えが中々見つからないので質問させて下さい
コッコルピアを2体召喚した場合、ドラゴンのコストは4下がるのでしょうか?
>>971 ルピア2体だとドラゴンのコストは4下がりますよ。
973 :
971:2007/08/30(木) 12:19:52 ID:imzGvpdN0
ありがとうございます!
>>961 君が問題のテキストか
少なくともカード名だけでも書けば
余計な手間がかからなかったのだが
>>971 あと、
>>772にあるとおり、5マナや3マナのドラゴンはコスト2になります。(ルピア2体でも)
んじゃあ3体出たら6マナ下がるんだ
すごいな
>>976 3体も除去されずに並ぶなんてほぼ無いけどな。
大体6マナも下げなきゃ召還きついドラゴンなんていないだろ。
978 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 13:15:35 ID:AQ2SAGOs0
すみません。海王龍聖ラストアヴァタールと、アクア・パトロールとのコンボがかわるらしいのですが、なにかしってますか?
>>978 公式見ろ 過去ログ見ろ sageろ
半年ROMってろ 帰って寝ろ
>>978 アクア・パトロールがプレミアム殿堂という名の使用禁止カードになるので
変わるというよりコンボが存在しなくなる
ゼロデッキのホイルって公式大会で使えるのか?
>>982 でも対戦相手はあまり良い顔しないよな?
俺は別に気にしないけど、スリーブが反って切り札がばれやすいのが問題かも
>>983 俺もボルメテ(ゼロデッキの)入れてるが、別に自分も気にしてないし、相手もそんな気にしてないと思う。
大体シリウスとか相手の様子が気になるから、わざわざ普通の奴集めるってのも変だろうが
好き嫌いはあってもあくまで個人レベル
ジャッジにルール違反と言わせようとするのは
難しいだろうなぁ