【MTG】のくだらねぇ質問はここに書け!part67

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952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 17:42:08 ID:MPb+BH170
>>951
どもです。
ぬいぐるみ人形の「プレイヤーを選ぶ」ってのは象牙の仮面に引っかかるのでしょうか。
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 17:42:30 ID:AaYaQf93O
ペンデルヘイヴンで、元が1/1で今は何らかの効果で3/1になってるクリーチャーもペンデルヘイヴンの効果の対象に出来ますか?
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 17:46:48 ID:EAMdCGqhO
マナコストの無い待機呪文(祖先の幻視等)を
イゼットギルドメイジでコピーする事は可能でしょうか?
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 17:48:03 ID:hRDusacC0
>>952
選ぶことと対象にとることは別物。
象牙の仮面をコントロールしているプレイヤーをぬいぐるみ人形で選ぶことができる。

>>953
できない。
他の効果などは考慮しない。プレイ時と解決時に対象が1/1であるかどうかだけをチェックする。
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 17:49:20 ID:iIkHc7tn0
>952
「選ぶ」は「対象」とは違うので、象牙の仮面は関係ない。

>953
もとは1/1でも、対象とする際に1/1でなければ対象に出来ない。
また、ペンデルヘイヴンを起動しさらにその上に何らかの+強化をした場合
ペンデルヘイヴンの解決時に1/1でなくなっているなら対象不適切で、
効果は打ち消される。
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 17:49:29 ID:MPb+BH170
>>955
どもです
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 17:52:16 ID:hRDusacC0
>>954
可能。
マナ・コストの無い呪文の点数で見たマナ・コストは0。
対象として適正なのでイゼットのギルド魔道士の対象として適正。
ただし、イゼットのギルド魔道士が対象に取れるのはスタック上にある呪文だけ。
待機状態のカードは呪文ではないので対象には取れないことは注意。
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 17:53:34 ID:hRDusacC0
>>954
>>958
対象として適正なのでイゼットのギルド魔道士の対象として適正。

イゼットのギルド魔道士の対象として適正なので、コピーすることができる。
に読み替えてくれ。すまない。
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 17:56:53 ID:2nopZFOTO
クローンがボガーダンのヘルカイトをコピーした場合5ダメージは誘発されますか?
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 18:02:09 ID:6/haCLAp0
>>960される
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 18:04:26 ID:AaYaQf93O
>>955>>956ありがとうございました
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 18:05:59 ID:MPb+BH170
ファイレクシアの闘技場の前に鏡の大魔術氏の能力を起動できますか?
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 18:10:58 ID:hRDusacC0
>>963
ファイレクシアの闘技場のアップキープ開始時の誘発型能力の解決前に、
鏡の大魔術師の能力をプレイすることはできるか、という質問か。

可能。
誘発型能力はマナ能力で無い限りスタックに乗るため、解決前にプレイヤーは優先権を得る。
アップキープ中であるので、優先権を持つならば鏡の大魔術師の能力をプレイできる。
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 18:13:41 ID:MPb+BH170
>>964
どもです
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 19:16:43 ID:EAMdCGqhO
>>958-959
ありがとうございます。
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 19:22:41 ID:2nopZFOTO
>>961
サンクス
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 20:06:24 ID:7oTroRqx0
>>970
次スレよろしく。
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 21:00:17 ID:03+v6BPl0
相手がテフェリーを出しているとき、待機をプレイできますか?
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 21:02:18 ID:6/haCLAp0
>>969待機自体はできます。
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 21:11:53 ID:fYUu3e3B0
>>970 次スレよろ。

待機するのもソーサリータイミングだけになるよな?
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 21:15:45 ID:6/haCLAp0
>>971
ホストの関係で次スレは立てられない。すまん。

待機させるのはソーザリータイミングのみ。
待機状態のカードから最後の時間カウンターが取り除かれても、ソーサリーを使える時じゃないとプレイできない。(多分そんなタイミングはない)

973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 21:25:36 ID:BrxOAoUw0
「点数で見たマナ・コスト」に関してですが、「フラッシュバック」などの
代替コストを持つ呪文は「点数で見たマナ・コスト」には含まれますか?

呪文のマナ・コストが何であるかを参照する他の呪文や能力は、
コストに加えられた変更を考慮せず、実際のマナ・コストを参照する。

とあるので、少し疑問に思いました。
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 21:27:27 ID:6/haCLAp0
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 21:37:05 ID:OAXd+GEh0
質問があります。
私の場にはオルゾフの司教、ラノワールのエルフ、サッフィー・エリクスドッターがいます。
対戦相手がオルゾフの司教を対象にショックをプレイしました。
私はそのショックに対応してサッフィー・エリクスドッターの能力をオルゾフの司教を対象に起動しました。
このままこのスタックが解決された場合、サッフィーの能力と憑依はどちらが先に解決されますか。
よろしくお願いします。
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 21:41:40 ID:6/haCLAp0
>>975オルゾフの司教は墓地に落ちないので憑依できない。

977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 21:45:12 ID:BrxOAoUw0
>>974
どうもです。
スレよく嫁とorz
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 21:46:35 ID:OAXd+GEh0
>>976
なぜ墓地に落ちないのでしょうか?
そこのところがイマイチ理解できないのですが。
もし墓地に落ちないならトークンを対象にサッフィーの能力を起動しても場に戻るということですよね。
せっかく回答していただいて申し訳ないのですが、もう少し解説していただけませんか。
よろしくお願いします。
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 21:47:49 ID:m5b4XWo0O
質問です。

密林の猿人をコントロールしている際にペンデルヘイヴンを出しました。
密林の猿人は+1/+2の修正を受けるのでしょうか?
それともLand-Forestと記載されていないので修正はされないのでしょうか。
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 21:50:51 ID:hRDusacC0
>>976
サッフィー・エリクスドッターの能力は置換効果ではなく誘発型能力。

>>975
どちらも自分のコントロールする能力なので、自分でスタックに乗る順番を選べる。
後に解決するものは、失敗する。

>>976
土地タイプについて知識があるのならばどうなるかは分かると思うんだが。
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 21:52:57 ID:6/haCLAp0
>>978エリクスドッターの能力によって墓地に落ちないで場に戻る。
>>979ペンデルヘイヴンは森じゃない。
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 21:54:03 ID:fYUu3e3B0
スレ立てできなかったので誰か頼む。

あとスレ立つまでレスつけるの自粛してくれ。
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 21:55:58 ID:hRDusacC0
立ててくる
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 21:58:36 ID:hRDusacC0
失敗した。すまない。
-------------------------------------------------------
M:tGのルーリング等に関する質問のためのスレ。
アンケートなどはスレ違い。戦術やプレイングに関する質問も、
フォーマット別のスレで訊いた方がいい。

用語の質問は、する前に自分で調べれ。
過去ログも見れ。Ctrl+Fで検索できる。
リンク・よくある質問は>>2-10くらい。
答える側は責任もって、曖昧なら他の人に任せる。

次スレは>>950が、だめだったら>>970が立てること。

■Google
ttp://www.google.com/intl/ja/
■MtG wiki
ttp://mtgwiki.com/
■カード検索
ttp://whisper.wisdom-guild.net/
■ルーリング総合情報
ttp://mjmj.info/
■theマジックQ&A
ttp://qabbs.mjmj.info/

■カードの価値に関する質問
【MTG】カードの値段価値相場はこのスレで聞け (注:4スレ目)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1154906763/
■前スレ
【MTG】のくだらねぇ質問はここに書け!part67
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1161005242/
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 22:06:02 ID:zI2sb8/70
【MTG】のくだらねぇ質問はここに書け!part68
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1162299847/

たてたお

ついでに質問。
墓地に落ちたときに誘発する能力をもったクリーチャーのコピーになったとき、
そのコピーが墓地に落ちたときその誘発能力は働きますか?
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 22:09:46 ID:hRDusacC0
>>985
誘発する。
「墓地に落ちたとき〜」の誘発型能力は墓地に置かれる前の直前の状態を参照する。
直前の状態では場にコピーとして存在しているので、誘発する。

スレたて乙
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 22:10:35 ID:zI2sb8/70
>>986
ありがd
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 22:18:15 ID:OAXd+GEh0
>>978,980
ありがとうございます。
サッフィーの能力は誘発型能力なのでスタックに乗るということなんですね。
これで疑問が解けました。
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 22:23:11 ID:fYUu3e3B0
>>985
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 22:26:50 ID:3yMOPQtX0
>>978
サッフィーの能力は、対象になったクリーチャーが墓地に落ちることによって誘発するので、問題なく墓地に落ちる。
トークンの場合は戻ってくる前に状況起因効果で消滅する。

>>981
再生と勘違いしてないか?
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 22:33:08 ID:+roJMrn60
guildのエリクスドッターのテキスト見るとなぜか「墓地に置かれるとき」に
なってる。
このせいで「置かれる際」「場合」の置換効果と紛らわしかったんじゃね?
普通は「置かれたとき」「置かれるたび」だし、実際のカード上でも「置かれたとき」
になってるしな。
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 22:41:27 ID:hRDusacC0
>>991
俺もそれは迷ったのだが、oracleにinsteadが含まれていないことから判断した。
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 22:47:15 ID:fYUu3e3B0
>>991

置換効果ではないことは明白。

置換効果だと仮定すると、戦闘ダメージで破壊された場合、「墓地に落ちる代わりに場に戻す」=場にいるまま=ダメージが消えていないので状況起因効果で破壊(最初に戻る)

であからさまにおかしい。
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 22:47:27 ID:3yMOPQtX0
>>991
そういうことか。
俺はハンドブックのカード見てるからなあ。
アレはアレで危険なときもあるけど、迷ったらオラクルで。
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 22:48:56 ID:+roJMrn60
>>993
明白なのは明白。
単にギルドの記述がおかしいという指摘をしている。
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 22:49:38 ID:fYUu3e3B0
>>995

すまん。

おかしいのもみたまんまだな。
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 23:20:02 ID:lqszE0h00
>>995
何で自分でWhisperに連絡してデータベースを修正させようとは思わないんだ?
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 23:35:06 ID:+roJMrn60
>>998
主に「ついさっき気付いたから」だけど。
気になるなら自分でやれば?
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 23:45:49 ID:3hePqOzB0
>>996
おかしいのもみのもんただな  に見えた


1000なら次スレは質問者がちゃんとテンプレ読む
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 23:46:18 ID:hRDusacC0
1000なら今日はもう質問来ない
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。