【MTG】青スレpart12【時代はウィザード】
>>1 何このセンスのないスレタイ・・・
で、でも!せっかく立ったんだから乙くらいしてあげる!
べ、別にあんたのためなんかじゃないんだからねっ!
やっぱ兄貴の出番だな
8 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/10/13(金) 21:23:15 ID:0eV+YBSR0
マハモティーの事か? アーナムなわけがないわなw
前スレで吸収するウェルクの話があったと思うんだけど、
使ってる人は実際どんな感じ?
カウンターの追加として数えられるのは大きなメリットだけど、
1T目Seal of Fireってやられただけで、
フィニッシャーとしての役割がかなりアレになっちゃうのがなんとも・・・
まぁアドバンテージは取れてるからいいんだけども、実際どうですか?
>>1 乙
>>9 リミテッドだと9.5点
構築だとサイドに潜ませたい。
つか今の感じだと卑怯デッキて結構イケるんじゃないかとか思ったり。 なんつってもSSと強化と除去がまじ強い。
1マナパワー2のシャドーとフライングメンが居て心霊破もある事だ し青単クロックパーミとかが普通に強いんジャマイカ? 都道府県それで出ようかな
青緑ストンピィでよければ俺がまたうpしますよ^-^ あのデッキがどこまでいけるのか気になる
ウィザードトークンが生まれれば俺の時代
質問スレでも書いたが クロックパーミ(スリヴァー)のおおよその カウンター、ランド、クリーチャー、その他の カード比率を教えて先生
適当にレシピ漁って来いよ
時代はマリットロン
18 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/10/14(土) 03:39:02 ID:sKy7IW7n0
ウィニーにカウンター入れる奴は池沼
ゼロックスにテフェリー入れる、という電波を受信。誰か作ってください。
2chって単なる教えてクンが多い上に、 教えても御礼の無いアホが多いから困るんだよな。 最近の流れはそんなんばっかで真面目にレシピ考えるのも疲れる。
いちいちお礼レスのある方がウザイな
>>22 当事者からしてみれば、お礼はあったほうが良いに決まってる
お前は返信してお礼があったらウザイのか?
ここから変な議論の流れになる方がよっぽどウザいんだぜ
深海のクラーケンってメチャクチャ強いんじゃないですか?
それもそうだな。
>>19 まず君のゼロックスのレシピ晒してよ。
そこから生物4体抜いてテフェリー入れる、終わり。
>>15 ランド22カウンター8その他8クリーチャー22
>>26 マジ?
カンスリなら土地24生物20スペル16が基本だと思ってたんだけど。
>>27 今のスリヴァーとスペル内容でカンスリが成り立つと思ってるのかw
>>25 フルパーミッション復活なら入るかもな
と言う程度
何故かウィザードデッキを組んでみた。 だが、反省はしていない。 4《非凡な虚空魔道士/Voidmage Prodigy》 4《意志を曲げる者/Willbender》 4《壺の大魔術師/Magus of the Jar》 4《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter》 4《影魔道士の浸透者/Shadowmage Infiltrator》 4《熟慮/Think Twice》 4《偏頭痛/Megrim》 4《残酷な布告/Cruel Edict》 4《最後の喘ぎ/Last Gasp》 8《島/Island》 4《沼/Swamp》 4《地底の大河/Underground River》 4《湿った墓/Watery Grave》 2《戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef》 2《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》 メグリムジャーも入れてみたんだがどーかな?
吸収するウェルクの力を借りればフルパーミッションは有り得るかも知れない とか考えてたが6マナは重過ぎた
>>30 メグリムジャーとか夢を見るのはやめて素直に闇の腹心入れとこうぜ。
勢いで作った。今も反省していない。 3 吸収するウェルク 3 3 呪文嵌め 4 差し戻し 4 ルーンのほつれ 4 取り消し 3 巻き直し 4 ミューズの囁き 4 熟慮 4 時間の把握 2 真実か詐話か 4 撤廃 2 応じ返し 38 19島
ウェルクの下は何だw
クリーチャーが3枚てこったろ。 それを言ったら応じ返しのしたの38は何だという話になる。
そういうことか 何を入れるのか迷ってるんだと思ったぜ
>>34 そんなことより君のIDの方がよっぽど気になるわけだが
Ninja Hattori kunだな
このスレ住人的に巻き込みってどうよ?
取り消しによって存在理由を否定された過去の遺産
ブロック構築ならできる子
巻き直しとたまに間違える
シングルシンボルであることにありがたみをあまり感じない
タッチ青で使うならシングルシンボルは嬉しいが 青メインのデッキで使うなら意味がないな
普通にマナ漏出使うよ
メロクやケイガがいなくなればマハモティ・ジンが活躍する ジュシがいなくなれば泥棒カササギが活躍する そんな風に考えていた時期が俺にもありました
みんなは今どんな青いデッキ使ってる?
青単パーミッションだぜフッフー
青白緑超グッドスタッフメガパーミッション
このスレで命名されたCounter Factory
>>49 俺も似たようなの使ってる
根の壁と神の怒りとカウンターとドローで時間稼ぎ
最後象トークンと処罰者で殴る
壺魔道士入りメグリムホイール
53 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/10/16(月) 17:27:18 ID:xWwkO5tl0
仔ドレイク強くね?
少なくとも親よりはだいぶ強いよね
ヒナが一番強いよね
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ , -ァ'´  ̄ ̄ /, / ' .l .:. ! :. ! ', / 厂 ̄ `ヽ _/ .:l 、 __:ハ:.:.i:.:. ,l_j:.: l:. !.! . /V! { ! ,.ィ´ i:! i .:.:ト、イ、_{_、ヽト、:.:./_!`i:/:.ノノ .─w√レ- {ハ :、 レ' ! !:ヾ!ト、:.{ ,.イ_j:.:.! ` i_i:!K´─v─w√レ─ ヾ! 、 { !、 ヽ_:.ヾヘ_ 辷リ ヒハ_ヽ. `T¨ヽ ヽ\ . : :.:「__ : : :7 、、、 '' '!__/ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
最初青単で組んだけど弱くて緑足してシミックの空呑みをフェニッシャーに据えたんだけど
>>51 のほうが強い気がしてきた
>>51 俺ゎ根の壁の代わりに殻住まいのサリッド使ってるww
4 Bottle Gnomes 4 Phyrexian Ironfoot 2 Triskelavus 4 Locket of Yesterdays 4 Might of Power 3 Serrated Arrows 4 Remand 4 Repeal 4 Spell Burst 4 Whispers of the Muse 17 Snow-Covered Island 2 Academy Ruins 4 Desert もうちょっとなんとかならんかなぁ・・・ 首飾り抜いても篭手あるから平気だろうか。
>>59 おれも似たようなの考えたけど、結局呪文の噴出がハナクソなのな
トロンが呪文の噴出使ったら恐ろしいことになりそうだけどオーバーキルかな?
62 :
シャン :2006/10/16(月) 22:31:24 ID:ktvbzhO1O
オーバーキルっつうかカード自体が糞だから
4枚積みするとあまりの糞さに泣けてくるから、一度実際に使ってみるといい 1〜2枚挿しなら邪魔にならなくていいが、逆に必要な時に引いてこれるかが問題 結論:使えない
17 Snow-Covered Island 2 Academy Ruins 4 Desert 3 Bottle Gnomes 3 Phyrexian Ironfoot 2 Triskelavus 3 Gauntlet of Power 1 Serrated Arrows 3 Cancel 4 Remand 4 Repeal 4 Rune Snag 2 Spell Burst 4 Think Twice 4 Whispers of the Muse ちったぁましになったかしら・・・
そこで神秘の指導ですよとか言ってみる。
青白パーミのクリーチャー構成は戦乙女3円盤4でFA?
トロンに入れるんなら 祖先の幻視とミューズの囁きのどっちがいいかな? それともドローは強迫的な研究とキャントリップだけで十分なのかな?
そりゃ、序盤気軽に使えて終盤マナ揃えばBBできるミューズのが便利そうに見えるが
祖先の幻視?そんな紙もあった気がするな
むしろどっちもいらないだろ
4 Vitu-Ghazi, the City-Tree 4 Hallowed Fountai 4 Breeding Pool 4 Temple Garden 1 Pendelhaven 9 Snow-Covered Island 4 Draining Whelk 4 Cancel 4 Voidslime 4 Overrule 4 Rewind 4 Remand 4 Spell Snare 4 Rune Snag 2 Mana Leak バルキスの定理をデッキ構築に応用して作ってみた
>>64 のデッキだが、ドラゴンストームに10回に1回も勝てないことに気づいてしまった・・・
ブーメランと計略縛りフルにつんでもまだきつい。どうしたものかね
巻き直しが入ってないパーミは万の眠りを積んだデッキにはまず勝てないから仕方ない 後攻だとそれすら間に合わない可能性だってあるしな
疑念の影も一応対策にはなるんじゃないかな 万の眠りで土地を寝かされてからはどうしようもないってことで
あー、なるほど、巻き直しがあったか・・・ 検討してみるよ。thx
SPELLBURSTは普通に強いってばよ! 序盤紙なのが弱いが、つまり強いし弱いと言う事だ。 ミューズと一緒に使うとよい
青単トロン作ろうとしてるんだけどどんな風にしたらいいかな? おしえて!エロイ人!
廃墟と隷属器4積みすればいい
合同勝利デッキ 2 アウグスティン4世大判事 4 ギルド渡りの急使 4 合同勝利 4 神の怒り 3 取り消し 4 差し戻し 3 マナ漏出 3 撤廃 4 熟慮 4 ミューズの囁き 4 睡蓮の花 4 神聖なる泉 1 神無き神殿 3 湿った墓 3 蒸気孔 1 聖なる鋳造所 1 寺院の庭 3 繁殖池 4 広漠なる変幻地 1 平地 1 島 1 沼 1 山 1 森 いけるような気がする。
バルキスの定理をデッキ構築に応用するんだ
1工房 12トロン 11島 4併合 4押収 4つなぎひも 4ブーメラン 4鉄則 4道化の王癪 4氷の緩衝器 4時間の把握 4ミューズのささやき 青単トロン作ってみたんだけどどうかな?
>>82 君はバルキスの定理をよく分かっているようだ
LoMののTOP8のデッキリストみたんだがなんだよこの青の使用頻度の高さ・・
なんだかんだ言っても青は強いからね
でもさ・・・心霊破の使用頻度の低さはひどいよね
だって値段の割に黒こげと効果かわんないもん。
プロテクション(赤)を焼ける黒焦げって言えば聞こえはいいが
青赤テフェリーに差し戻しが入ってない理由について語ろうぜ。 ウィニーが流行るとおもたのかな?
他のスペルを見ると、まあ抜けても仕方ない気はするがな。 俺も魔力の篭手は諦めてこれに似たようなの組んでみるか。
相変わらずトロンに勝てないな
都市の樹、ヴィトゥ=ガジー1枚出されるだけで負けてしまう 併合入れた方がいいのかな
幽霊街も入れれ
色別ガジー対策 赤 ランデスで壊せ 青 併合や押収で奪えばおk 白 足枷でも付けろ 緑 ムーンヴォーリーの酸苔でわればいい その他 幽霊街で割れ
幽霊街はアドバンテージ失うからあまり使いたくないんだよね それでも相手がヴィトゥ=ガジー使うの分かってるなら入れるけど でも併合だけだと緑や白のエンチャント破壊が怖いし
そこで例のヴィダルケンですよ
ガジーだけが怖いのならヴィダルケンでok たまに2/1ドライアドも倒せたりする
>>96 >>97 ヴィダルケンの策謀者なんてカードがあったんですね。
凄く良さそうです。
そして自分の幽霊街と交換・・・っと。
ガジーはまだしも、予見で出てくる鳥が対処不能すぎて困る。 青白予見コントロール、意外とやりおるよ。
青白予見コントロールなんてデッキもあるんだね 青だとどうやって対処すればいいんだろう
あぞりうすのぎるどまどうし
>>104 ヘルドーザーでも腐食の雨でもレシュラックの伝令でも、お好きなものをどうぞ
>>104 MTGで黒なんてあったっけ?
赤青緑白茶の5色でしょ?
手札破壊にボロボロにされてる癖に
というか青の大事なパートナーやん
最近は青黒が弱すぎるからなぁ
それと茶かな
>109 そんなことないぜ。最後の喘ぎも突然の死もあるしモロイも…あった。
黒にとって青はパートナーだが 青にとって黒は天敵
>>113 だが今の黒はハンデスが迫害しかないので敵にはならない
悪夢の虚空はどうした、邪魔が消えてよりやっかいだと思うんだが
A「悪夢の虚空」 B「どうぞ^^」 炎纏の天使*2、陶片のフェニックス、熟慮*2 A「投了します」
というかそのハンドでやっていけるのか
>>106 何言ってるんだ・・・。
紫を忘れるな。
Aの手札 炎の儀式*2、煮えたぎる歌、ドラゴンの嵐 B「投了します」
B「では『ドラゴンの荒』を捨てて下さい^^」
ヒント:悪夢の虚空を撃ったのはA
悪夢の虚空って青で対抗策ある?
頑張って呪文の噴出をバイバックモードで連打。
トーモッドの墓所
トーモッドの墓所はサイドに挿していいカードだよな。 墓地利用系デッキ全てに効く。もちろん太陽拳にも。 絶望の天使で割られる?カウンターしろよ
正直猶予の石の方がずっと便利
重いよ
別に起動の2マナくらい重くないだろ。 それよりずっと使えるメリットの方がでかいよ。 アカデミー使うならトーモッドでもいいかもしれんけど、なんか微妙だな。
>絶望の天使で割られる? え?トーモッドの墓所ってソーサリーだろ? 事前設置なんてありえない置いて即起動だろ
>>128 まさかそんな意見が出るとは思わなかった
太陽拳相手だったら研究でクリーチャー落としてきたらトーモッド置いて待つとか普通にあると思うけど
>>129 ゾンビ化にスタックするだろ
常識的に考えて…
青黒で萎縮した卑劣漢使えばおk
黒コンでも卑劣漢より墓所使いそうなんだ。 だって2/2なんて役に立たないしクリーチャー除去食らうじゃん。 アーティファクトなら絶望の天使以外で割れない。
メインに積めるクリーチャーかの問題だろ てか2マナ2/2が役に立たないはないでしょ
>>135 コントロールではすごくごみです。
除去られる恐れのある2/2を無理して出すよりも、
ほぼ確実に1対1以上の働きを0マナでできる墓所は偉大。
太陽拳に限るなら猶予の石のが強いけど。
ここで流れを無視して深海のクラーケンの有用法について考える
普通に待機させとけばおk
ガルガドンがエンチャント食えれば青的に神だったのになー
そういや、LOMの青コンのサイドのガルガドンって何メタ? やっぱ、トロン相手にワイルドファイア牽制に使うのかな?
あとは、同系相手に待機させて、エンドテフェリーとタイミング合わせて攻めるとか? 青赤だと雪崩しか、あまり見かけないブーメランくらいしか除去できないから強いかも。
赤青氷雪パーミのどこが強いのかわからない俺ガイル
カウンター連発してても中々息切れしないし強いよ
赤青の強みの根底にはキャントリップがある希ガス
雪崩しの強さが全てです。 うんこより
キャントリップの優良呪文は本当に強いですよね。
今青単ウィニー考えてるんですが、 空飛ぶ男、不安定性突然変異、心霊破、狩り立てられた幻以外で入れた方がいいカードってどんなのがありますか? 後、徴用は入れた方がいいんでしょうか?
《拒絶/Abjure》、《トゲ尾の雛/Spiketail Hatchling》、《沈める都/Sunken City》
>>147 シャドー2体、差し戻し
あと、できれば無理せず緑か白を入れる
>>152 スタンダードには青でシャドーなんていないと思うんですが
時のらせんのカードはまだスタンダードで使えませんが、なにか?
>>155 こいつ…タイムシフトしてきたのか…?いや…まさか…
>>152 そうだな、秘教の処罰者とか獣群の呼び声とか入れて…
どうせだからもう青抜いちゃって良いんじゃない?
>>153 友達と箱一杯の時のらせんコモンパック買って組んだ青黒に入っている
あのクリーチャーはスタンダードじゃなかったのか
ごめんなさい・・・・。
時のらせんに2体だけいました・・・。
普段青ウィニーは使ってないから存在すら覚えてなかったみたいです。
>>152 差し戻しはマナリークより優先すべきですか?
>>159 分かりました。
あれクリーチャー多いデッキだと強いですよね。
>>161 3体居るけどな。まぁスリヴァーだから関係ないか
>>161 枠があるなら両方入れればいい。
どっち優先かは好み次第だな。
青単で組むなら枠的にも両方入ると思うし、
緑混ぜて強化呪文いっぱい積むなら
時間稼ぎできればいいのでRemandだけとか、Remand4 Leak2にするとか。
ところでもしもカジュアルで青単ウィニー作るならどんなカード入れたらいいですか? 空飛ぶ男、トゲ尾の雛、アップキープに青要求する2/1のシャドー(時のらせん)、飛行(ストロングホールド)辺りの他に
海のドレイク、梅澤の十手
生物 取り憑かれたエイヴン、4マナ2/2ドローニンジャ、6マナ2/4親和(島)持ちゴーレム 大くらげ、2マナ1/1手札回転シャドー、波止場の用心棒、トゲ尾の雛を1マナ重くしたアイツ 霧の騎士 それ以外 好奇心、冬の宝珠、軽めのマナアーティファクト、対立、force of will ”マナコストを払う代わりに島を戻す”とかいてある青いカード各種
よく知らないならあんま適当なこと書かないほうがいいよ
テフェリーのヴェール
いまスタン青黒で陰謀団の呪い入れたパーミッション組みたいんですけど なかなかうまくいかなくて作ってみても勝率が低くて困ってます いま青黒パーミ組むならどんな感じになるんでしょうか 誰かアドバイスをお願いします
>169 素人が適当に組んだデッキが勝率高いわけないだろw
陰謀団ののろいでデッキ組みたいなら土地破壊がいいと思う。
つまりこうか 陰謀団ののろい 4 ヘルどーざー 4 あとはたのむ
4 陰謀団ののろい 4 ヘルどーざー 4 残酷な布告 4 石の雨 4 氷結地獄 4 なだれ乗り 4 紅蓮地獄 4 裂け目の稲妻 4 睡蓮の花 24 土地 デキタヨー
陰謀団の呪い+祖先の幻視+逆説のもや 以外に強そう
どっちかっていうと黒の話題な気が
陰謀団の呪いをパーミに入れようという発想が意味不明
まぁなんていうか青って色が現実問題オワットルからなw<黒の話題 ヤソコンは頑張ったがあの絶妙なバランスは結局、 太陽拳と同じで強い奴が使わなきゃ強くないw いや、トロンを青スレ的に青と認めるなら話は別だが!
今でも俺は青単パーミッション使ってるぞ 勝率は微妙だが速攻デッキ相手にそれなりに戦えた
なぁおまえら、祖先の幻視って強いか? 俺にはまったく分からない・・・orz<9パック買って2枚出た
微妙 俺はミューズの囁き使ってる
>>179 とりあえず2枚あればアクロマ天か象かボガヘルと交換できるぞ
>>179 パーミで使う分にはミューズと合わせて鉄板じゃね?
使ってみたけど熟慮よりはいい感じ
普通に熟慮のほうが強いと思う。祖先の幻視は確実性が低い。
>>183 パーミッションなら熟慮の方がいいと思う
そうか。熟慮は重さがどうしても気になったんだが… とりあえずもう一回熟慮入れて回してみるよ。
いや、全然重くないと思うけど。2、3ターン目の綺麗な動きは呪師の弟子以上のものがある。
つまり ミューズと熟慮フル投入でウッドボール ということだな。
今青単ランデスを考えてる 面白そうなデッキだが弱そうである
大人しく赤を混ぜろ
併合、押収、夢のつなぎ紐、エンチャント複製、幽霊街、アイシー、各種バウンスで青単ランデス組んだことはある 弱かった
>>190 まともに考えればそうですな
>>191 こちらのデッキも異常に弱いのが現実
名人によるロックが決まれば勝てる事も多いが
>>192 名人ロックが決まることが少ないのが現実
最近は霧氷羽の梟の強さが認められて嬉しいぜ。話題に出しても完全スルーで悲しかったよ(つД`)
195 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/10/25(水) 21:01:23 ID:HHVzi5oWO
変身デッキ作ったけどまともに動かないんだなこれが
青赤氷雪 青黒氷雪 青白氷雪 青緑氷雪
単色ではいけないのか
単色にするメリットがほぼ皆無。 赤単なら血染めの月入れられるとかそんぐらいだろ。
単色の方が占術の岩床を活用させやすいしダブルシンボルの呪文が使いやすい それに遅いデッキならダメージランド、ショックランドでダメージを受けなくていいのもメリットだ 多色の方がメリットがあるとは思うが単色にするメリットがない訳ではない
徴用を使いやすいってのもあるんだぜ
>>198 それは言い過ぎですよ。
今でも色事故はよく見ますし。
ところがどっこい。大会上位はみんな多色。 現実っ・・・!これが現実っ・・・!
血染めの月メイン4枚積んだボロスで優勝間違いなしじゃね?
白スレと間違えた 血染めの月メイン4枚積んだ氷雪パーミで優勝間違いなしじゃね?
00.逢魔が辻 01.白マナアーティファクトを並べる 02.永劫の輪廻 03.心鞭スリヴァー 04.頭蓋骨締め→心鞭スリヴァーを締める 05.基底スリヴァー 06.心鞭スリヴァーを生贄に黒2マナ+頭蓋骨締めで2ドロー 07.黒1マナで心鞭スリヴァー 08.黒1マナで心鞭スリヴァーを締める 09.6.に戻る 10.ライブラリーが2枚以下になったら墓地に落ちたクリーチャーカードを逢魔が辻で戻す 11.無限マナで手札の土地以外を全部プレイ そんなジョークを夢見た
誤爆した 泣いてくる
>>202 まだ諦める時間じゃない、それでも青ならなんとかしてくれる
青赤氷雪ウィニーの赤抜いて流砂とかウルザ入れたら青単でも十分いけるとマジレス
うむ、実にクールなジョークだな
エクテンならウルザ青単は強いとおも
青単パミに嵌め入れるかどうか激しく悩む… 《霊魂放逐》、《マナ漏出》、《ルーンのほつれ》、《呪文嵌め》 のうち8枚入れるとしたら何入れる?
青単自体がありえないけどどうしてもって言うんなら放逐2、漏出3、嵌め3
>>212 取り合えずルーンのほつれは4枚入れたいですね。
>>213 放逐じゃなくて霊魂放逐ですよ。
クリーチャー呪文限定だけど2マナで打ち消せます。
霊魂放逐って既に書いてあったものを放逐と勘違いする馬鹿はいないだろ
ミューズは重くてパーミで使えねえ MI-TEの頃は大活躍だったのに。
熟慮のほうが遥かに使いやすいな。
てゆーかパーミが弱い
黒か白使い魔がいればなぁ
今のミューズはクソ真面目に6マナ払わなきゃならん。 6マナちょうど出せる状況ではカウンターするので手いっぱいだろうし、 10マナ位出るようならゲームを終わらせるために動き出したい。 つまり、今の環境じゃ一枚手札増やすために6マナも払ってられるか!と言いたい。 熟慮の方が分割払い出来る分ありがたいぜ。
というか熟慮が使いやすすぎてミューズ入れるスペースがない。 隙のないドローは作らないって言ってなかったっけ?WotCさん。
ミューズと熟慮はデッキによるな 俺のデッキだと熟慮の方が圧倒的に使いやすいが
>>224 過去の色の役割でデザインが今回のコンセプトなので
青はドローが強すぎるという懐かしの仕様です
脅迫的な研究強すぎだよな〜
青スレのみんなはどんな青デッキ使ってるの? ちょっと参考にしたいからでっきさらしてくれないかな?
確かに、ミューズよりも熟慮のが強いな。 6マナを余裕で払えるってもう、ゲーム終わりかけだし。
昨日の首飾り使えよ
>>224 優秀なインスタント火力とか瞬速増えたから昔ほど隙ないわけじゃないから作ったんじゃない?
何でバイバックすること前提なんだ?
バイバックが前提になかったら入るわけなかろう。 それならまだ急かしの方がマシだな
序盤にとりあえず撃ってもいいし終盤にはバイバックでも撃てるというのが強みじゃなかったのか なんで急かしとか持ち出してるんだ
こういう流れになると、また例によって 「昔は今より遥かに速い環境だったのにバイバックが間に合ってたんだから、ミューズ回せないはずがない」 って声が聞こえてきそうだけど TE当時は速いデッキと遅いデッキに完全に二極化してたから、 序盤の猛攻さえ凌いでしまえば環境は今より寧ろ遅いとさえ言えたんだよね…
>>234 バイバック前提なわけじゃあ無いと思うけど。
もちろん、序盤はバイバック無しでプレイし、
後半はバイバックするのは基本。そうとしても、前半も後半も中途半端。
後半は、優秀なインスタントが多いのに6マナも使ってる余裕は無い。
前半も、サイクリングと変わらない。
ミューズにアドバンテージ頼ってると、リークで消されると止まって
しまうし、ビートダウン相手に6マナはキツイ。
ミューズは、昔愛用してたからひっぱりだしてきたがイマイチだった。
熟慮の方が使いやすいのは確かだけど、熟慮だけだと足りないからミューズも2枚入れてある。 コントロール同士で互いに有効な打開策無くターン返してる時にはやたら強い。
そうね、6T目にバイバックして蛇出されたり、 最悪テフェリー出されたりして、結構過去の物になっちゃった感はあるね・・・ 熟慮は予定通りほとんど入ってるけど・・・ ミューズが強いなんて昔に言ってしまい、本当カスですみませんでしたorz
そこは うんこより を付けるべきではないかと
>>239 メタが割と決まっちゃった現状で、パーミが弱いなんて言う人の事なんて聞かない!
まぁ、今日明日でうんこじゃなくなるからね。
確定カウンター入ってないトロンを使ってるおまいが言うなw
俺確定カウンターしか使ってないよ
低速パーミに心霊破入れてるデッキレシピがあったな 自分がダメージ受けるのに使えるのかな
最序盤出ちゃった生物から受け続けるダメージを考えれば2点くらい安いもの。 他に除去が入る余地のある構成ならもちろん別だけどね。
>>244 そういうもんなのか
心霊破入れる低速パーミなんて初めて見た
ミューズはトロン専用ドローカードだよ うんこより
ミューズが使われないのは要するにこいつのせいだろ>テフェリー あとは重いカードの質が昔より上がってるから、後半にマスカン連打されることとか。
メサ論駁めっちゃ関心した。考えたやつすげぇわ。
毎ターン11マナでウンターできますね それはすごいですね
11マナ払えるなら呪文の噴出使えばいいじゃないかと思ってしまった
青白リアニ作ったんだが、真実か詐話か+熟慮が異様に良い動きしてくれる。
どう良い動きをするのかまったくわからん。
墓地にクリーチャー落とすのとハンドの確保。 まだ身内で回しただけだけどかなりの確率で4〜5ターン目にはアクローマ辺り持って来られる。 4ターン目までに10枚以上ライブラリー削れたりするからね・・・。 まぁ素直に黒入れれば簡単にクリーチャー落とせるんだけどね(´・ω・`)
(*゚ロ゚)ハッ!! 真実か詐話かってライブラリーボトムだったのか・・・ 今日一日誰も気付かなかったよorz アイタタタタァ・・・・・・
墓地に置けるならこんなに使われないわけないだろ
まあ、墓地だとしても俺のパーミッションには入らないな むしろ5枚も削るとか死ねる
そりゃドローソースには使われねぇよ 当たり前の話をよくもまぁ
墓地に落とせるのなら俺のリアニとハーコンで
不可思の一瞥を自分に使おうぜ。
発掘でいいじゃないか・・・
墓地行きなら処罰者コンがまた強くなるな
キャンセル・巻き直し・多色カウンター以外の確定カウンターで良いのって何がある? ウェルクだけ?
>262 そこまで絞ったら確定カウンター自体がないだろ… 論駁?何ですかソレは?
呪文の噴出
>>265 いやいや、これ結構いけるよ
隠遁者なんか入ってると特に
変異のマナコストって0マナだっけ?
>>267 撤廃を1マナで撃たれ、呪文の噴出までも1マナで撃たれる。
撤廃強いな
結局
>>262 以外で良い確定カウンターは今のT2には存在しないって事でいいの?
T2とはまた懐かしい呼び名を… 基本的に確定カウンターは3〜4マナが妥当と判断された。 で、スタンダードに3マナの確定カウンターは取り消ししかない。 4マナのは何枚かあるが、それぞれ(余計な)オマケがあるので自分で判断してくれ。 まぁ確定カウンターより便利な時間稼ぎカウンターがあるから全く気にならないけどな!
たまには虚空粘のことも(ry
忘 れ て た ! まぁここで聞くからには、青単色カードというで…
多色カウンター以外と指定してたからいいんじゃないの? というか虚空粘とか使われたデッキあるのかね。
まあ、腐っても3マナカウンターだろう。普通にキャンセルでいいけど。
Draining Whelkが使えない件について
コントロール相手なら当惑もほとんど確定。 3マナ域にどうしてもサーチしたいカードがあれば、入れとくと便利かもしれない。 弱いけど。
当惑の弱さは使ってみるとよくわかる。 序盤は混色3マナは重すぎて使えないし、終盤はマナ漏出よりも紙になる。 かといって変成してまで欲しいカードがパーミにはほぼない。 4マナ域のように1枚で絶対的なアドバンテージが取れるカードが3マナには存在しない。 3マナだと何があるかな?軽騎兵、黒トーテム、キャンセルぐらいか?
Phyrexian Arenaは使える 当惑は弱いけどな これならDraining Whelkの方がまだマシ
コントロール相手なら交錯の混乱もほとんど確定。 2マナ域にどうしてもサーチしたいカードがあれば、入れとくと便利かもしれない。
ウェルク、強いと思うけどなぁ。 パーミ相手はともかく、それ以外なら最低でも2:1交換、時によってはそのまま押し切れる。 少なくとも論駁よりは7倍くらい強…ってそれは比較対象が悪いのか。
ビートダウン相手だとでかくなりにくい 間に合うかも分からないしな
ウェルクくは対トロンとか太陽兼に効果がある ビートとかだと印象で焼かれるしでかくならないから サイド向けのカードだと思うよ
そうするとメインのフィニッシャーはトロンならヘルカイト、青白なら梟でFA?
青白はメサがある
ヴァルキリーやクロノサヴァントもいるな
メタがビートならテフェリー入れる意味はないよな?
ビートメタなのにテフェリーメインから入れてるデッキを見たんだが
インスタントタイミングで出てくる3/4は ビートダウン相手にもそんなに悪くないよ もちろんビートメタなカードではないと思うが
コンバットトリック使われずに、確実に象ブロックできるしな。
>>288 刹那祈りにビクビクしながらブロックを選ぶ必要も、
メインで貴重なマナを使うべきかなど悩む必要もない!
ビートメタカードかと言われれば微妙だが、生物にも十分効くカードさ!
環境にはとてもあっているよ!
当たり前だけど、テフェリーを超えるサイズの生物の方が少ないからね!
ボロスのクリーチャーもブロックできるなら無条件降伏だろう?
うんこの自己顕示欲は異常
大体がまともな意見言ってるだけマシでしょ! いつぞやの最新スレで巻物はボロス向けのカードとか言ってたら、 云々言ってきた馬鹿が居たけど結局予想通り結果残してるのはボロス! 今までで当たらなかったのはミューズくらいさ! ちなみに性欲も凄いよ! みたいなアメリカンジョークも交えながらね!HAHA!
うんこがスタンスレで言ってるUWBリアニってフレアのこと? フレアはリアニデッキじゃないと何度言えば(ry
マメリカンジョークなめんな ブロンドはROMってろ
>>294 そうそう、太陽拳の事だよ。
まぁ動き方はマナ加速して生天使>除去されて復活、ってのが多いからね。
確かにリアニではないか、すまん。
でもベストの動きは研究>復活の最速アクローマetcとかっしょ。
ベストがそこなのにベストを目指してないのがあまりに弱すぎると思う。
一人回ししても友達と遊んでても全くデッキパワーを感じないしね。
って、普通の文体で書いちゃったァー!
>>296 ベストって、それはただのリアニデッキだろ。
受けの広い青白黒のコントロールの勝ち手段の一環としてリアニメイトを組み込んだだけ、と解釈してるが。
デッキ内のスペルのほとんどがマスカンなのにデッキパワーを感じないってどういうことだ・・・。
青の天敵悪夢の虚空が使われ始めたけどどうする? マナ出しまくって呪文の噴出でも使うか
>>297 と、思うよね。
俺も最初はレシピ見て、あぁなるほど割と強そうだナァと思ったんだけど。
組んで色んなデッキとデュエルしてみたら絶望したw
特にLoMのケーキ兵も入ってないMuneConねw
あれは引き強く無いと勝てないわwまさにソーラーフレアw
>>297 が自分でコピって試合形式で回してみての感想だったらすまん。
でもそうじゃないなら、一度やってみる事をお勧めする。
>>299 絶望の原因がよくわからんから何とも言えないけど、確かにこのメタでケーキ無しは論外だな。
引き強くないと勝てないって言うが、どこ引いても強いのがフレアの魅力だと思うぞ。
個々のカードパワーを考えると、引きが噛み合わないっていう事態がなかなか起こりづらい。
もともと受けの広いデッキなんだし、そこまで絶望するほどのことでもないと思うけどね。ボロスとZooが若干きついぐらい。
>>300 あんまいないけど処罰者コンとか結構きついおー
黒タイプは処罰者をラスゴかアクローマでしか対処できないうえに
ラスゴしようとしたら撤廃で戻り、アクローマ出したら糾弾される。
差し戻しのおかげでなんとか生きながらえてるようなもんだ。
>>301 俺も処罰者コン作ったけどあんまりいい形にならなかった。スペースきついんだよね。
糾弾とか撤廃とか飛び交ってるみたいだけど、そのレシピ教えてくれね?
うんこ的にはソーラーポックスはどうなの? あれはもはやソーラーフレアを超えてると思うが。
青使いのくせに神秘の指導でアドバンテージが取れることに今まで気付かなかった俺を百叩きにして下さい
神秘の指導はいざというときに一枚差ししてた徴用とか取ってこれて便利だよね。 フラッシュバックはちょい重たすぎるけど。
これだけ成績残してるのにまだ太陽拳弱いとかwww 受けが広いけど、メタによって構成変わるし プレイング難しいからヌルプレイヤーには回せないかもね
>>300 まぁそこまで擁護したいならもう何も言わないよ!
どこ引いても強いなんて回してて一度も思ったことがない!
むしろ毎度都合いいドローしなきゃ勝てないって印象さ!
>>303 もう俺はうんこじゃない、ジョンって呼んでくれ!
純正(?)よりはまだ全然いいと思うよ!
>>306 ここだけマジレスするけど、東京はどんなメンツか知らんが、
とりあえず多分人数的にもレベル高いであろう東京神奈川で成績残してないだろ。
そして神奈川のTOPプレイヤー達は選手権で誰一人UWB太陽拳なんてカスなデッキ選択はしてない。
プレイング難しいとかあんな怪獣デッキで何言ってんだかw
BDWやZooが一番プレイング難しい事も理解出来ん奴は黙ってろや。
神奈川の結果どこ? 東京はわかったが神奈川のデッキ分布がわからん。 変なこと言ってる奴がいるが、フレアのプレイングは相当簡単な部類だよ。それは認める。 環境で一番難しいのはボロスじゃないかな。 まあ俺もうんこの印象にまで言及するつもりはないけどね。 LoMでもトップ8に一人しか残らんかったのも事実だし、まぁ弱いと思うならそれでいいんじゃない? カスって思う根拠が全然述べられてないのがアレだけど。
>>289 >>290 >>291 そうなのか。そう言われればビート相手にも悪くないな。
俺が見たのは鉄足4枚入れずにテフェリー入れてたんだが、ビートメタで鉄足より優先する意味はないよな?
というかそれコントロールメタなんじゃねーの?どの辺りでビートメタって思ったんだ
>>308 LoMのTOP8って同じデッキがひとつたりともなかった気が…
太陽拳をリアニとか言ってるから プレイング間違えてるんだろうなっていう皮肉だと気付けよ
>>302 大阪の結果より天才
工廠よりガジーのほうがいい気もするけど
MainDeck
4 《神の怒り/Wrath of God》
4 《熟慮/Think Twice》
4 《差し戻し/Remand》
4 《取り消し/Cancel》
4 《撤廃/Repeal》
3 《糾弾/Condemn》
2 《信仰の足枷/Faith’s Fetters》
3 《マナ漏出/Mana Leak》
3 《強迫的な研究/Compulsive Research》
3 《秘教の処罰者/Mystic Enforcer》
1 《呪文の噴出/Spell Burst》
2 《アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery》
1 《ウルザの工廠/Urza’s Factory》
1 《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven》
1 《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》
2 《都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree》
4 《繁殖池/Breeding Pool》
3 《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
1 《寺院の庭/Temple Garden》
3 《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》
2 《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
2 《島/Island》
2 《平地/Plains》
1 《森/Forest》
SideBoard
4 《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch》
2 《徴用/Commandeer》
3 《呪文嵌め/Spell Snare》
2 《クローサの掌握/Krosan Grip》
2 《盗用/Plagiarize》
2 《赤の防御円/Circle of Protection: Red》
>>307 は釣りだろ
常識的に考えて…
神奈川の結果のみを見るあたりが
ドラゴンストーム対策で疑念の影より計略縛りを入れる意味って何かある?
巻き直しとかマナ溜める土地入ってないなら万の眠り回避のためとか
>>315 それは逆に疑念の影の優位点では?
計略縛りは1体は許すが刹那によるストーム能力完全封鎖と
ドラゴンストーム以外のデッキでも使える可能性があるからじゃね?
疑念の影でどうやって万の眠りを回避するのさ
疑念の影はドラゴンの嵐自体を防ぐためだろ そのために巻き直しとかでマナ用意する
250ぐらいまで読んだけど、興味深い話してるね。 追いついたら参加しよう。
>>315 ありがとう
万の眠り対策にもなるのか
ドラゴンストーム対策だけで考えても疑念の影より計略縛りって人の方が多いのかな?
そろそろスレ違い過ぎると思ったのでフレア談義はスタンスレに移動しておいたよ!
でもとりあえず
>>312 別にリアニって呼んだところで何か変わるわけじゃ有るまい。
状況によってマナが伸びない感じなら最初に出るデカ生物はリアニで出るんだから。
煽られたからこう返しているが、本当頭悪い奴は皮肉使わん方がいいぞ。
あと
>>313 も、別に釣りじゃないぞ、神奈川の結果と神奈川のTOP両方の話してるのよ。
受けが広いらしいが、だったらトロン使った方がいいっつー話。
322 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/04(土) 17:04:53 ID:ihe8WrHrO
トロンはボロス止まらなすぎる サルタリー、聖騎士、ヒヨケ、後光もアクロマも
サルタリーと後光の騎士さえどうにかできれば勝てるんだが・・・ まあしょうがないね。トロン十分つよいし。
>>322 トロンはマジサイド後セラ矢&パイロでボロスぼっこぼこに出来るよ。
まぁこの先ボロス側のサイドでどうなるかわからんけどね。
トロンのどこをどう見たら受けが広く見えるんだ・・・。 ボロスとZooを完全に切って、コントロール食うためのデッキでしょ。 それに、フレアとトロンじゃ前者の方が成績残してるよ。
326 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/04(土) 17:49:59 ID:ihe8WrHrO
聖騎士が矢でも紅蓮でも止まらないわけたが
頭のおかしい方がいらっしゃいます。
トロンは青いからすれ違いじゃないな、おk。 デッキパワーがそもそも違うから自然と環境にあるどのデッキにも勝てる。 結果、受けが広くなるよ。 最悪の相性だって対クロックの4:6くらいでしょ。 ボロスのメインだけ勝負ならもっと最低だが。 Zooもブリキ刺さると確かに厳しいね。 でも別に全然「完全に切って」なんて言えるほど相性悪い訳じゃない。 ウェルク*2とかの遥か過去のレシピなら負けて当然だがね。 聖騎士は別に矢2回使えば済む話だろうw それでもまだカウンター一個あまっとるわw 想像で話すんなw トロンはセラ矢使ってないアホがボロスに食われただけな結果だと思うけど。 っていうかこれらの書き込みは本当に両方とも使ってみての感想なの? だったら色々言って申し訳ない、多分みんなはフレアに向いた人種なんだと思う。
いや、ボロスってよく栄光の頌歌はいってないか? それリークできないとセラ矢でも厳しいぜ?
>>328 一応うんこちゃんに聞いておくけど、メインのワイルドファイアとヘルカイトの枚数教えて。
>>329 栄光の凱歌入りは見たことないな。
太陽打ちの槌入りは結構見かけるけど
普通は火力とウィニーだけ。
332 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/04(土) 18:20:38 ID:ihe8WrHrO
アメの選手権の結果しらんのか イゼットロン喰われまくったわけだが セレにすら聖騎士搭載タイプあるのに悠長なこといってんな セレ矢二回?阿呆?枚ターンでてくるクロック止めるのに大変なのに そんな遅い除去で間に合うとでもおもってんの?
いい加減うんこの相手するのやめようぜ…不毛すぎる それより俺に構ったほうがましじゃね?
じゃあトロンでグランビルに勝つ方法考えようぜ
この期に及んで、太陽拳弱いとか 根拠も無く触れ回る池沼だから触れない方がベター
336 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/04(土) 18:26:51 ID:ihe8WrHrO
一応書いておくがトロンは青白タイプやタッチ緑なんて亜種がいた 白トロンもな
>>334 先攻取れて尚且つ撤廃が上手くブッ刺さらない限り不可能。
トロンはFloresの記事にすら無視されてるからな……。
>>334 メインでパイロ3〜4突っ込んどけば割合どうにかなる気がしないでもない
流れをぶった切って時代はWiiザードデッキ創ってみた 4《非凡な虚空魔道士/Voidmage Prodigy》 4《意志を曲げる者/Willbender》 4《祭影師ギルドの魔道士/Shadow Guildmage》 4《奈落の守り手/Pit Keeper》 4《影魔道士の浸透者/Shadowmage Infiltrator》 3《ダル追われの流れ者/Drifter il-Dal》 3《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter》 1《イクシドロン/Ixidron》 4《差し戻し/Remand》 4《撤廃/Repeal》 2《旗印/Coat of Arms》 11《島/Island》 4《地底の大河/Underground River》 4《湿った墓/Watery Grave》 2《シヴの浅瀬/Shivan Reef》 2《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》 あっ・・・腹心入れ忘れたw
341 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/04(土) 18:57:57 ID:8E8ZqjOK0
青単ウィニーのが強いぜヒャッハー スタンスレより保護 >4 ダル追われの流れ者 >4 空飛ぶ男 >4 非凡な虚空魔道士 >4 コー追われの物あさり >4 トゲ尾の仔ドレイク >4 不安定性突然変異 >3 マナ漏出 >4 差し戻し >3 穏やかな霞 >4 心霊破 >22 島
>>329 入ってたら弱いだろ。
ボロスの強みは半分生物で削ってあと半分火力で削るところにある。
>>330 おらは3-3だ。
Wildfire4にしたいくらい強いんだけど、増やすと引きすぎて萎えるんだよな。
>>332 ていうかだからそれは、お前がやった上で発言してるのかどうかって言ってるのw
全部妄想でしょその発言。
毎T出てくるクロック止めるっていうか2T目3T目などセラ矢出す前のクロックは、
トロン側は何もせずにぼーっとしとるんか?違うだろ?w
LeakするなりSnareするなりRepealするなりPyroするなりして時間稼ぐ訳じゃん。
で、セラ矢出して後続や除去れない奴を除去って行く訳でしょ。
>>335 根拠は今まで散々書いてきたべ?それとも文章読めないの?
ていうか太陽拳信者はさ、本当に自分で回してて言ってんの?
なんかの記事鵜呑みにして強い強い言ってるだけでしょ?騙されてるから。
そりゃ6マナで国生が普通に4T5Tで出てくる頃は間違いなく強かった。
でも今はそうじゃないのよ、マジで組んで回してみろってば。
あと、うんこって呼ぶのやめてよ、誰かがその単語見るだけで不快になるとか言ってたから。
ソーラーフレアは、手札が噛み合わないと弱い、じゃなくて、 7〜8枚の3マナドローで噛み合うようにしていくんじゃないか
黒スレにおけるオイラーみたいになってきたな。 青スレにまで隔離スレができるんじゃないだろうな。
黒、青と来たから次は白だな
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ ていうか太陽拳信者はさ、本当に自分で回してて言ってんの? / ⌒(__人__)⌒ \ なんかの記事鵜呑みにして強い強い言ってるだけでしょ?騙されてるから。 | |r┬-| | そりゃ6マナで国生が普通に4T5Tで出てくる頃は間違いなく強かった。 \ `ー'´ / でも今はそうじゃないのよ、マジで組んで回してみろってば。 ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) だっておwww | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // 結果も読めないのかおwwwww | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
なんでこんなに結果残してるのに未だに言い張るのやら。
ボーガダンヘルカイトとかが4T5Tで出てきて弱いはずもなく
引きの強さがむしろ必要なデッキはどっちだよ・・・
>>346 まぁもう好きにしろや。
>>348 いや、トリコは普通に生物デッキ食いまくれるんだから悪い選択ではないだろう。
言い張るって言うか真実を言ってるまでなんだけどな・・・
俺が色んなデッキ使うから、そっち太陽拳で毎試合一万円賭けて100回デュエルしてもいいぐらい。
ていうか多分回した事ないんだろうね。
>>349 の発言もそう。
トロンは別にトロンランド揃える必要なんてないし、
でも揃った場合にむちゃくちゃ強くなる、そういうデッキなのに。
俺が何度も言っているのに今まで一言だって
「回した事あって言ってる」ってのがないもんな。
とりあえず結果や記事だけ見て俺を馬鹿にしてる奴らは、
せえて勝ち越しライン程度には毎度勝てるようになってから叩いて欲しい。
俺みたいに都道府県選手権TOP8に入らなくてもいいから。
リアルじゃそんな事もいえないくせにね。
て言うか うんこは自分が嫌われる理由がうんこって名前だけだと思ってるんでしょ? こんだけ嫌われて嫌がられてそう思えるんだから羨ましい性格してるよな リアルでは便所飯してそうなタイプ
>>351 物事はっきり言い過ぎてレベル低い奴を見下してる感満々だから。
嫌われてるんじゃないの?違うかな?
あとは単純に2chでコテだから、ってのはなくもないだろう。
言ってる事はほぼ真実だしほぼ有益。
言葉遣いやらなんやらで嫌われてるだけでしょ。
で、嫌いって理由だけで正しい事しか叩けないアホが多いのが残念で仕方ないよ。
もっとレベルの高いこと言って黙らせりゃいいのにさ。
>言ってる事はほぼ真実だしほぼ有益。 >言ってる事はほぼ真実だしほぼ有益。 >言ってる事はほぼ真実だしほぼ有益。 >言ってる事はほぼ真実だしほぼ有益。 >言ってる事はほぼ真実だしほぼ有益。 全米が震撼した。
どんなに有益な情報でも印象が悪けりゃ話なんて聞いてもらえないのは当たり前。 中学生や高校生なら何も言わんが、もし大学生以上なら社会不適応者くさいな。 とりあえず今お前がやってることはただのオナニーだということに気付け。
>>353 一応言っておくが、mtgについての話はな。
今まで間違った情報を言った事があるか?
君が思うのはフレア議論と他に何があるのさ?
いい加減そいつスルーして俺にかまってよ
別に話聞いて欲しくてココに書き込んでるわけじゃねーよ。 ただ正しい情報を書いているだけ。 それを拾うもスルーするも勝手にしてくれ。 役に立ったと思うならレスでもしてくれ。 話聞く気も無いならそのままスルーでもすりゃいいだろ。 なのにその正しい情報を叩くからこっちもムキになっちゃうんだよなw 頭悪い奴見るとイライラしてくるだろ?w
>>350 便利なもんだよな。自分の考えが全て正しいと信じ込めば、相手の発言には全部「回したことないだろ」で済ませられるんだから。
都合が良いというか、現金というか。
記事と結果だけ見て〜って、記事と結果を何だと思ってるわけ?
別にうんこ一匹の結果なんか参考程度にしかならないわけよ、わかってる?
国内の選手権でもフレア優勝してるところは多くあるし、アメリカ選手権の結果見ればより顕著。
これだけフレアが勝ってる理由は何だと思ってるの?
周りが弱い?強いトロン組める奴がいない?俺様最強?
いい加減にしろよ。脳内妄想は必要ないんだっての。
レシピ晒して対戦レポートでも書いてから言えよ。
トロンは調整期間に腐るほど回したっての。
結局ボロスにもZooにも勝てなくてフレアにも勝ちきれなくて投げたけどな。
サイドから余裕で勝てる?ビートダウンを馬鹿にしすぎだろが。
そんなにぽんぽんビートダウンに勝てるなら、こんなにビートが上位に食い込むわけ無いだろ。
とりあえず、俺様トロン最強でお前ら弱いと思ってるならレシピとレポート晒せ、話はそれからだ。
>>354 煽り耐性、スルー能力の低さから考えてただの厨と予測される
>>359 ごめん、トロンに勝てるフレアのレシピマジで教えてください、お願いします。
俺が晒したら絶対教えてくれる?
うんこの何が悪いって、自分の意見を他人に押しつけているところだよな それが正しいかどうかは、その意見を受け取った人が判断することなのにね
実際太陽拳が結果残してて、 弱い弱いってのは一人で勝手に言ってるだけ。 根拠示さなきゃいけないのは どっちだかわかってんのかよww
>>363 一人で勝手に、というか少なくとも神奈川のTOPプレイヤーはみんな、
太陽拳カスwwwwって言っている訳だが。
>>358 >スルーするも勝手にしてくれ
この台詞を自分に対して言いたまえ
お前の言ってることを総合すると
・俺の言うことは確実に正しいんだから聞け
・俺に感謝するレスを書け
・批判する奴はその時点で間違ってるんだから黙ってろ
だぞ。こんな態度で自分だけは嫌われないと思ってたら中学生以下確定。
神奈川以外のTOPプレイヤーは皆ソーラーフレア強いって言ってるよ
>>364 神奈川のTOPプレイヤーみんなって具体的には誰よ?
どこで言ってるのか教えてくれ。
369 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/04(土) 22:47:58 ID:9QKGcbWnO
あれだ、うんこは正しい情報が書きたいだけなら、専用スレでも建てて書いてろ 文字通りクソスレにしかならないだろうがなwww
>>365 しつこいなぁ、別に嫌われてもいいっつのw
ただ叩いて不自然じゃないところだけ叩けばいいじゃんw
それが出来ないのが見てて哀れw
>>366 ふーん、そうなんだ、それは結構意外。
AさんとかNさんとかSさんとかみんなそう言ってるけどね。
>>361 「このレシピで勝てるとか嘘だろ」
「どうせ回したことないんでしょ」
何晒したところでこんなセリフしか飛んで来なさそうだし、そもそも俺はトロン使う側でフレア使われる側だったし。
うんこちゃんがどんな調整してたか知らないが、相性は5−5からほとんど動かないよ。
そもそも前環境ですらトロン対フレアはフレア有利って言われてたんだから、そう簡単に動くわけないじゃん。
トロン側が迫害かわしてトロン揃えて天使に割られずに本体焼けるか、これにかかってる、ただそれだけ。
そもそも自分からトロン擁護してるなら、フレアに勝てるトロンのレシピ晒して解説するのが先ってもんだろ・・・。
>>364 これまで散々自論展開してきたのに、なんでそこだけ人に頼るの?
もしかして自信ないから?
イニシャルとか意味ないってのwwwwwwwwwwww馬鹿かwwwwwwwwww
>>371 んー、そうじゃなく、俺がレシピ晒して、これじゃ俺のフレアにかてねーよw
じゃあそれどんなレシピなの?って聞いて答えないんじゃ、
俺がただの釣られた人間じゃん?
だからせめて約束して欲しかっただけだったんだが。
なんかまともな事言ってそうだったのにがっかり・・・
TOPとかいう前に、TPOをわきまえろ
>>371 ごめん、後半レスするの忘れた。
>>363 が
弱い弱いってのは一人で勝手に言ってるだけ。
って言ってるから、その部分に対して反論しただけの話じゃないのか?
一人じゃないですよ、と。
俺と同じで鼻息荒くするのはいいがw、その状態でも文章はちゃんと読んで欲しいw
>>370 彼らは別にそんなこと言ってなかったと思うがなあ…
直接聞いたんか?
376 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/04(土) 22:58:48 ID:9QKGcbWnO
もうNGIDでいいだろお前ら…
>>372 いや、俺トロン使ってた側だって言ってるじゃん。
そもそも5−5から動かないって言ってるのに、俺のフレアに勝てないもクソもないから。
最終的にうんこちゃんがレシピ晒そうと晒さなかろうと知ったことじゃないが、晒さないままに俺様トロン最強を訴えても説得力も何もありませんってこと。
一般的に知られたトロンとフレアのレシピじゃ5−5だし、結果残してるのはフレア。そう言ってるだけ。
神奈川のプレイヤーがどうとか関係ないから。うんこちゃんの意見聞いてるんだけど。
プロがこう言ってたから〜って、プロがこう言えばなんでもほいほい従うの?
青スレに痂族の厄介者が紛れ込んでる模様
379 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/04(土) 23:06:47 ID:7nLEEw9k0
コテデビュー以来最大の危機だな >うんこ
途中から見てるけどこいつうんこなんだ? なんかだいぶ雰囲気変わったな・・・
うんこは前は癒し系狙ってたからたまにっていうか結構な頻度でぼろが出て2重人格キャラだったけど 不死騎団長ヒュンケルになってから存分に嫌な性格出してきてるな しかも前指摘した悪いところ覚えてないのかも知れんけど直ってないし 微妙に擁護したりした時もあった分悲しいね
相手にされてるだけまだいいんじゃないか?
構ってるおまえらのほうが痛く見えてきた。 構うなよ馬鹿。
こんな無駄な議論してるより青スレにあった話をしようぜ とりあえずカウンターガジーってカウンターどのぐらい積むのが適正?
俺なら 土地26 生物8 ドロー6 カウンター10 ボードコン10 でもカウンターガジー使ってると青白メサでいいじゃんとか思えてきそう
そこでデメリの軽い雲群れですよ
とりあえずもう消えます。 後々結果が出たら、やっぱ言ってる事は正しかったんだなとか、 やっぱうんこだけあってうんこプレイヤーだったんだなとか、 色々思ってやったり忘れてください、ありがとうございました。
ていうかさ、俺はそう思う、お前はそう思う、でいいじゃん
こうスレがコテハンの流入でもめ始めると まだタイムスパイラルどころかコールドスナップも整理されておらず、 タイムシフトのほぼ全ては物置に埋まってる俺がコテつけて みんなの意見に(机上の空論で)切り込んでいったら どれくらいの評価がつくか、ちょっと興味ある というかまだタイムシフトのカードを整理できてすらいないんだけど 1日で全部のカードを整理しきるのを手伝ってあげたら 報酬は《心霊破/Psionic Blast》2枚、なんて言ったらどなたかこないかしら… たくさん発掘できたら元はアンコモンの《宝石鉱山/Gemstone Mine》とかもあるよ!
手伝ってくれるのかw まぁ、心霊破2枚じゃ元は2kなんだし日給4千円は割に合わんぞ 場所も書いてないし
Rimefeather Owlって意外と使えるよね 2回殴ったらまず勝てるし
いまさら意外とか言われても
いまさらなの?
CSPドラフトの時点で可能性は嗅ぎとっておくべき リミテッドで見たことなくても、そもそも今は氷雪パーミが普通に使ってくるだろ
そうなんだ
テフェリーのおかげでかなり使い勝手のいい必殺技みたいになったね。
差し戻しはカウンターというよりバウンスかな。
うんキャントリップつきの
でも実際キャントリップ付きのバウンスが出るとすると4マナくらいになるよね
つ 撤廃
うんこで荒れてたのも落ち着いてきたみたいだから燃料投下で今はまってるデッキでも晒してみる。 塩水トロン。なかなかやりおる。叩き台にでもしてくれ。 CREATURES (16) 4 雨ざらしの旅人 / Weathered Wayfarer 4 塩水の精霊 / Brine Elemental 4 宮廷の軽騎兵 / Court Hussar 4 ヴェズーヴァの多相の戦士 / Vesuvan Shapeshifter SPELLS (22) 4 時間の孤立 / Temporal Isolation 1 徴用 / Commandeer 4 強迫的な研究 / Compulsive Research 2 マナ漏出 / Mana Leak 4 差し戻し / Remand 2 呪文嵌め / Spell Snare 1 テフェリーの濠 / Teferi's Moat 4 アゾリウスの印鑑 / Azorius Signet LANDS (23) 4 アダーカー荒原 / Adarkar Wastes 3 神聖なる泉 / Hallowed Fountain 4 ウルザの鉱山 / Urza's Mine 4 ウルザの魔力炉 / Urza's Power Plant 4 ウルザの塔 / Urza's Tower 4 冠雪の島 / Snow-Covered Island
みんな色んなデッキ作ってるんだ
>>404 流石に塩水の精霊とヴェズーヴァの多相の戦士を各4は多い気がするのだよ。
テフェリーの濠を中途半端に1とか入れるくらいなら抜いちゃおうぜ。
というか何故に時間の孤立。ブーメランの方がまだ強い。
撤廃やブーメランのようなバウンス、サーチが環境に薄いからドロー操作。
あとはカウンターを少数といった感じだな。
早速診断出たね。みんな真剣だ。
ちょっと話変わるけど雨ざらしの旅人って凄く厄介だよね? 1ターン目に出されると数ターンは土地引っ張られる でも阻止しようとして土地出さないと動けないし
>>406 一応孤立の説明を。
このデッキ根本的にコントロールには強いんだが、
コントロールの中でもボガーダンの兄貴を使ったデッキに比較的弱い傾向にあったんだ。
そこでインスタントタイミングで兄貴を無効化できるっていう理由で孤立を選んだ訳だ。
ビートにも無駄カードにならないし、悪ローマもぬっころせるしで。
塩水4はさすがにやり過ぎかとは自分でも思ってるが、意外と単品でも効くんだよな。
テフェリーのモートは俺も微妙だと思ってる。今はメイン1サイド1で回してるが徴用の餌になることが多い。
>>409 ビート相手だとただの熱心な士官候補生だがな。
>>411 確かにウィニーとかには全然使えなさそう
>>412 まあライオンさんは止まるし焼きの避雷針になってくれればそれはそれでいいかな。
シール打ち込んでくれれば万歳だ。実質2点ゲインだから喜んで。
スタンダードでゼロックスを組もうと思ったけど ゼロックスにして大きなメリットのあるデッキが思いつかなかった
ゼロックス自体は大きなメリット産むデッキタイプじゃない気もするけどなぁ。
ウルザの塔4 ウルザの魔力路4 ウルザの鉱山4 湿った墓4 地底の大河4 アカデミーの廃墟1 ウルザの工房1 島1 ディミーアの印鑑4 トリスケラバス3 差し戻し4 ルーンのほつれ4 撤廃4 迫害4 祖先の幻視4 強迫的な研究4 神秘の指導2 ミューズの囁き1 脱出1 呪文の噴出1 魂の撃ち込み1 序盤、ガチでキツイ。 相手ビートだとたぶん投了www
・・・・・・。 青ネタだからいいといえばいいんだが。 ・・・誤爆www
黒の意味が迫害だけなら大人しく太陽拳にしといた方が良さげ。
ゼロックスはウルザトロンにはいいかも?
おまえら聞いてくれ 差し戻しいらなくね…?orz
差し戻しのおかげで事故回避出来た
グランビルとか一部の例外を除いた青主体のデッキで差し戻しを入れない奴はキチガイ
差し戻しのおかげで彼女ができました
425 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/09(木) 12:32:38 ID:NbhKYn4l0
フルパーミには差し戻しは入らないって言いたいの?
フルパーミに差し戻しは必要ない そう考えていた時期が俺にもありました
427 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/09(木) 13:18:32 ID:zN4WneiAO
差し戻しなんて使ってるから対抗呪文が帰ってこないんだ馬鹿たれ
フルパーミなら入るかどうか微妙じゃないかな でも俺ならマナ漏出よりは優先するよ
ルーンのほつれ>マナ漏出 差し戻し>呪文嵌め
差し戻しはテンポ取れたりカウンターを避けたりできる超優秀カード。
差し戻しだけ神河と一緒に落ちてほしい
Force of WillとManaDrainが奇跡の復活を遂げるんならそれでもいいよ
アーケンデナイアルでいいよ
メモリーラピスモアイシテ
差し戻しより キャンセル使いたいんだなぁ みつを
使えばいいじゃん 四世イレバ対抗呪文ダヨ
もういっそすべての呪文が2マナならいいのに。 Spell Snare最強わーい
>>もういっそすべての呪文が2マナならいいのに。Spell Snare最強わーい Spell Snareも2マナな件について
は?
それでも最強じゃん
Spell Ssnareも2マナになったらカンスペと変わらない、ってことじゃね。
439の切り返しににワロタ
なんか単発ID多いね
そりゃ1日中PCの前にいるニート・ヒキコモリじゃないんだからID変わるだろ
俺はID変わらないけど・・・
そりゃ短時間で回線切らなきゃ変わらないさ 朝書き込んでPC電源落として、夕方帰宅してPC電源入れたら変わるってことで
頭の弱い子が
両方賢くないことは分かった
I am a sage.
Do deamon we.
>>446 お前・・・
PCの中ウイルスチェックかけたほうがいいぞ。
青赤カウンターバーンのノンクリーチャーデッキを夢見てるんだが やっぱ無理かなぁ…
そこそこ戦えるレベルのデッキはセンスある奴ならいくらでも作れる
鉱山入れとか疲労困憊とか入れてハウリングバーンとか オウル抜けたのがきついかもしれんが
>>454 お前合同勝利デッキ組んでみろ。
あれは誰が組んでも間違いなく紙束になる。
青関係NEEEEEEEEEEEE
いや合同勝利青カードだし
合同勝利の何が駄目って条件がべらぼうに難しい挙句に重いことだよね というかスタンスレ行こうか
パーミッションタイプの合同勝利デッキ作ればおk?
何とかして基本土地5種を並べてマナブーストしまくって、 ギルド渡りの急使と合同勝利を《供給+需要/Supply+Demand》で持ってくる、 などという電波が流れt(ry どう考えても合同勝利で勝つのは夢物語です。本当にありがとうございました。 …でも昔、天界の収斂で負けたことあるんだよな自分…。
>>463 どんなケースだw
kwsk教えてもらおうか。
>>464 まず、天界の収斂ってカードを知らない最近の人はこちらを参照。
http://mtgwiki.com/%c5%b7%b3%a6%a4%ce%bc%fd%da%cc%2fCelestial%20Convergence マスクス〜インベイジョン期(PS・APは未発売)のスタンダード。
青白パーミッションのミラーマッチで、相手が出した天界の収斂をうっかり通したんだ。
「まあ良いや、解呪で割れるし…」とか思ってたらその後から解呪を全然引けない。
その間にお互い睨み合いの状況が続き、天界の収斂のカウンターが残り1ってなった所で
ようやく解呪を引いた。
「来た! 解呪来た! これで勝つる!」
当時の自分の心境はこんな感じだったと思う。
しかし、解呪をプレイしてから、それまで溜め込んだ互いの手札からのカウンター合戦が始まった。
結果? …負けたさorz そしてオーメンカウンター0で見事にアガリですよ。
流石に当時の自分も笑うしかなかったなwwww
「勝つる」なんて心境は未だかつてなかったな。 天界の収斂すっげ・・・。
カウンター合戦したい
オーメンパーミ、自分も組んでたが楽しかったぞ 真の木立まで入れたら最高に意地悪なデッキになったw
フィッシュ作ろうぜ 4 アトランティスの王 4 マーフォークの暗殺者 4 珊瑚のペテン師 1 霧衣の究極体 後は任せた
マーフォークさん少なくなったね
冥界の裏切り者って青だとどうやって対処すればいいの?
カウンター
よし邪魔を使おう
墓所
他のクリーチャーも全部打ち消せばよくね?
猶予の石かティムあたり
心霊波で本体を焼き尽くせば1/1生物なんて気にならない(゚∀゚)
と言うか黒の濃いデッキ相手には青なら負けても仕方ない気がしてきた 仮に冥界の裏切り者だけなんとかしても軽いハンデスとかスーサイドクリーチャー使われると勝てないと思う
そんなのより、白コンにどうしても勝てなくて困る。 よっぽど早いデッキかハンデスがないとどうしようもなくね? 幸い、一台勢力の太陽拳に詰んでるから台頭はしなかろうが。
>>484 ライブラリーアウトを狙うしかない。
相手のフィニッシャーだけ打ち消して最後に強迫的な研究等で勝ち。
そして俺のデッキはノンカウンターのトリコロールなのでした・・・
カウンター積まないトリコ=クリーチャーに無敵 コントロールに微妙だよね 稲妻の天使とボガヘル、アクロマ、宮騎兵のいいとこ取りか
489 :
487 :2006/11/13(月) 17:04:38 ID:eUY1Uo360
ボガヘルとアクローマは重いから入れてねえや。 あとラスゴとコンパル以外全部火力だわさ。
今気づいたけど、青スレで言うようなことじゃないな・・・ 一応、青のカードが一番多いデッキではあるんだがw
ハワイの一位見たいな感じか?
>>489 そんな感じのデッキと当たったけど、ロクソドンの教主出したら悶絶してた。
まあバーンだから当たり前か。
>>491 ごめん、それ知らない。
クリーチャーが稲妻天使とケーキ兵だけで、あとラスゴとコンパルと火力だったら多分そう。
>>492 教主2体くらいまでならなんとかなるね。セレズニアにはもともと有利だからそんなに困らんし。
ただ、ロックスみたいなのに、無残な収穫で使いまわされるとどうしようもない。
青白緑コンとはやったことないからまだわかんねえ。
>>494 一応自作のつもりだったんだがほとんど一緒でワロスwwww
まあ、そうなるわな。
俺のは、それから土地を1枚電解に変えて、黒焦げが1個心霊破に変わっただけだよ。
流石にランドバランスとサイドは結構違うが。
悪魔火は、意外と土地が並ぶんで悪くない。 キャントリップ多いし印鑑とかもあるから、いまいち暴勇には頼れないけど、 まあ普通にX火力として十分使えるからいい感じだよ。
青トロンに更にマナブースト加えて大量のマナ使って色々するデッキ作りたい でもスタンで大量のマナを活かせるカードって何があるんだろう ミューズ、呪文の噴出、工廠ぐらい?
充分じゃね。ウェルクとかもいるけど。 しかしトロンでさらにブースととかアホなことすな デッキがグダグダになるぞ
トロンにブーストっていうけど、ブーストできるのって印鑑くらいだろ? それって普通じゃん。
押収
暗黒の深部に注ぎ込め
503 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/14(火) 01:59:16 ID:Sp5R+tH70
>>501 悪魔火で本体焼きまくれ。
棄却でマナ請求しまくれ。
精神の吸収でライブラリ削りまくれ。
空中文字でカード引きまくれ。
命の河でライフもらいまくれ。
供給でトークン出しまくれ。
しかも生育でカウンター乗せまくれ。
もうとにかくワームを呼びまくれ!
撤廃こわい
勝手にしてくれ
なんで?
ウルザの工廠がよくて暗黒の深部が駄目な理由を述べよ っつか普通に呪文の噴出バイバック連打でいいだろ、そんなにマナ使いたいなら
工廠の方が安定してるじゃん
呪文の噴出バイバック連打だけじゃ既に場に出たパーマネントに対処出来ないじゃん
イタリックブルーのスタン版みたいなの作りたい
コンセプトは凄い馬鹿っぽくていいのにマリットレイジ様の浪漫を解せぬとは中々に中途半端な野郎だな ところで俺としては工廠と呪文の噴出のレスの間の30分弱が気になるわけですが
呪文の噴出とか工廠とかミューズだけで十分浪漫だよ 30分は別の事してた時間
>>497 トロン入りドラゴンストームはそんな感じじゃん
赤入っちゃうけど
噂のマリレジトロンって実際どうなの?
差し戻しがアリでカンスペが駄目ってウィザーズもけつの穴小さいor馬鹿だな
青トロンとかカウンタージョルレイルとか氷雪パーミとか 重厚な青の時代がやってきたようですね
第9版を選ぼうで負けたラプスは何だったんだろう
記憶の欠落好きだったのに
序盤に相手を土地事故に追い込んだり出来たのが凄く面白いと思う
後
>>497 のデッキを色々考えながら、マナブーストいっぱい入れてたら
ウルザ地形いらないかも?
って思ったんだけど入れたままの方がいい?
つかそいつってカササギティム厨と同じ臭いがする
やっぱりウルザ地形ないと無理そう
ひっそり10版で記憶の欠落が復活してたりしないもんかね・・・。 あるいはカオスや未来視にひっそり再録とか。 フォーススパイクデモイインダヨー
メモラプの返しに道化の王杓決めたら気持ちよさそうなのになぁ。 素直にリマンドの返しで迫害撃っておく。
>マナブーストデッキ 昔の天才のひらめきや変異種のように大量のマナさえあれば異常な強さを発揮するカードがないですからね。 しかもマナアーティファクトも弱いものばかりです。 呪文の噴出がどれだけ使えるかにかかっていると思います。面白いデッキタイプですが。
だよねぇ
てか、どんだけマナブーストしてもミューズの囁きと呪文の噴出で使いきれるだろ。
そうだよな。 マナ増やすことより、序盤は紙な噴出と、序盤は霧中の到達なミューズの囁きで、どうやって凌ぐかのほうが重大な問題だ。
カードも引ける差し戻しと撤廃は入れようと思う 他は何入れよう
もう4ターン目にウルザランド揃えて一気にパワーカードで逆転出来るようにすればいいんじゃないか! 軽いドロー詰め込めばそこそこの確率で揃えられそうだしな 問題は一気に逆転出来るカードがあるのかどうかって事だ
ドラゴンストーム かえしでスモールポックス打たれてあぼん ってのが見えた
ト リ ス ケ ラ バ ス の 予 感
白青コンにスペースが余ったので昨日の首飾り1枚挿したら脳汁出た
イスを使ってあげよう。
復帰しようとカード集めてるが差し戻しが1番苦労するとはおもわなんだ ネット販売どこも品切れってなによ!!! ちなみに組んでるのは氷雪コントロールだす
540 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/16(木) 18:27:22 ID:3YAGQRAS0
>>539 はたぶん差し戻しの強さを理解していない
差し戻しは強いカードなんじゃなく、環境に合ったカード。 俺のごく個人的な見解では、待機の登場によってさらに株を上げた。
差し戻しのせいで俺のハーコンが出せません>< アンコなのに800円ぐらいしてたよ
まあ、昔からトップアンコなんてそんなもんだ
544 :
539@PC :2006/11/16(木) 19:34:42 ID:oVZ8MdSe0
差し戻しの使い勝手は理解してますよ だからこそ必死に探してるんですが 見つからなくて困ってる 誰か高値でも良いからヤフオクに4枚セット 出してくんないかな〜と思う今日この頃
四枚セットだと手数料込みで3000円ぐらいかな。
差し戻しなんて4枚500円で売ってやりたいが めんどい
差し戻しはフラッシュバックや待機に強くていい 土地事故回避出来たりするし
ヤフオクだと4枚2000〜3000という破格の値段がついてるね 時のらせんでオールドプレイヤーが復帰してきたのでタマが足りないから値段が高騰している感じか
それホントかよww 店で買うほうが安くね? 差し戻しはキャントリップ付きの疲労困憊みたいなイメージだと思ってる time walkはちょい違うし
氷雪コンだとレシピによっては入らなかったりもする。 重パーミだとテンポが取れてもそれほど嬉しくない。
四枚セットだったら多少高値でも仕方なくね? 店行って四枚置いてるかわからんぞ。 買う気のある香具師にとって一番痛いのは、高値ではなく品切れだからな。
4枚揃うまでボックス買いするのがベストじゃないか? それともブースターパックまで品切れなのか?
ラヴニカは還元率高いといってももう1年で落ちるしシングルのほうがいいんじゃない? アンコでも1箱確実に2枚出るとは限らないぐらいだし
ギルドランドも何枚か出るだろうから箱で買ってもいいだろ。
アンコモンにも色々高額なものはあるが、フォースオブウィルのあの値段は狂っとるなw
需要が凄いからな
つかあの時代のアンコモンと今の時代のアンコモンじゃ希少価値が違うでしょ。
558 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/17(金) 01:36:33 ID:AGpQ2w6kO
ここのやつらレベル低いな。 差し戻しを根本的に理解してない。 環境に合っているとかじゃないんだよ。 単純に強いテンポ取れるドローだってこともわかんないのか?
お前の言ってることも他の奴らと変わらない件
>>558 俺もそう思ってるが、理解してないなんて決め付けるのはどうかと思うぞ
それと↑で上がってる青トロンは正直無理だと思うぞ 7マナ出してトリスケラバスはない
しかし実際問題エクテンでは差し戻しは使われるといいがたい。
ピッチカウンターあるし、ただのキャントリップより優秀なドローサポートあるしな 差し戻しが弱いとは言わないけど カウンタースペル欲しい
取り消しがあるうちは無理だな。
>>561 長崎のとある大会で、青単トロンが優勝したらしいよ。
以下、レシピだけ晒しとく。
土地*25
11 《冠雪の島/Snow-Covered Island(CSP)》
4 《ウルザの塔/Urzas Tower(9ED)》
4 《ウルザの鉱山/Urzas Mine(9ED)》
4 《ウルザの魔力炉/Urzas Power Plant(9ED)》
2 《アカデミーの廃墟/Academy Ruins(TSP)》
メイン*35
4 《ファイレクシアの鉄足/Phyrexian Ironfoot(CSP)》
3 《トリスケラバス/Triskelavus(TSP)》
4 《マナ漏出/Mana Leak(9ED)》
4 《差し戻し/Remand(RAV)》
3 《取り消し/Cancel(TSP)》
3 《呪文の噴出/Spell Burst(TSP)》
4 《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》
4 《ミューズの囁き/Whispers of the Muse(TSP)》
4 《撤廃/Repeal(GPT)》
2 《鋸刃の矢/Serrated Arrows(TSP)》
サイドボード
4 《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
4 《瞬間凍結/Flashfreeze(CSP)》
2 《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》
2 《猶予の石/Moratorium Stone(GPT)》
2 《幽霊街/Ghost Quarter(DIS)》
1 《徴用/Commandeer(CSP)》
まあ、青単にする意味は、鉄足使い回すとこかなー。
このデッキに、ウルザの工廠入れたり、
少し赤タッチして、悪魔火入れるのってどうかな?昔のMOMAみたいにさ
赤タッチし始めると最後は普通の赤青トロンになる悪寒。
ドラゴンストーム対ビートの勝率ってどんなもんなのかな。
ビートが青単だったらビートの圧勝。
>>565 の大会は参加人数少ない上に、他のデッキがブービートラップデッキとかだったみたいだから、
あまり参考にならないかと。
青白トロンってどう?
>>562 神戸では微妙に使われてたと思うけどね
エクテンはやっぱ呪文軽いしスタン並みの成果は出ないけど
差し戻しはエラヨウ入りクロッパには高い確率で入ってる
レスなさそうだったんで自分で作ってみた。青白トロン。 叩き台でかまわんです。 フィニッシャーはウルザの工廠とかのほうがいいのかな・・? <土地:24> 2 アカデミーの廃墟/ Academy Ruins 2 島/Island 4 アダーカー荒原/Adarkar Wastes 4 神聖なる泉/ Hallowed Fountain 4 ウルザの塔/Urza's Tower 4 ウルザの鉱山/Urza's Mine 4 ウルザの魔力炉/Urza's Power Plant <生物:7> 4 宮廷の軽騎兵/ Court Hussar 3 トリスケラバス/ Triskelavus <呪文:29> 3 呪文の噴出/ Spell Burst 3 糾弾/ Condemn 3 神の怒り/Wrath of God 4 強迫的な研究/ Compulsive Research 4 アゾリウスの印鑑/ Azorius Signet 4 ルーンのほつれ/Rune Snag 4 差し戻し/ Remand 2 棄却/Overrule 2 信仰の足枷/ Faith's Fetters
わざわざトロンにするメリットが少なくない?
>>574 まあ、確かに。青白コンと似たようなものだからね。
けど呪文の噴出を活用するにはやっぱりトロンかと思った。
あとトリスケラバスの使いまわし。棄却の回復も地味に。
ビート系には結構いけそうな気がする
ウルザの工廠はマナが揃えば強いが二色トロンだと特に色事故になりやすくなってしまう トリスケラバスよりはマシな気もしなくはないが
ありゃ土地単のフィニッシャーだお
トロンだと2色と1色で事故率ほとんど変わらんよ
まずルーンのほつれはどうなのか
同じ2色出る土地が8枚入れられるもんなぁ。えらい時代になったもんだ。
581 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/18(土) 01:54:08 ID:l7lJjTy+0
タップインランドもあるから12まいまでかのうだよ
何を今更という感じだが バウンスランドもあるし、友好色ならタップイン氷雪と蓄積ランドもある
トロンにはそんな土地はいらんだろ。
>>577 時々工廠入ってるデッキで勝ち進んでるのも見るぞ
あれを主な勝ち手段にしたデッキは知らんが
今は多色のデメリット殆どないよな
多色ってそれ自体がデメリットみたいなもんだろ。 色事故するし、引きも噛み合わなきゃいけないし。 何より血染めの月やら、幽霊街やらの多色メタカードがあるから
なんかトンチンカンな受け答えしてるな 多色のデメリットってのは要は色マナが安定しないことで、優秀な2色地形や印鑑が溢れてるこの環境ではそのリスクが低いってことだろ 月や幽霊街もどっちかっていうと多色メタというより、トロンみたいな特殊なデッキをメタるカードだし、2色程度だとあまり致命的な効果には至らない ただ、デメリットが全くないわけじゃなく、それよりも色ごとのパワーカード・強力なマルチカラーを使えるというメリットがまさってるから、今の多色環境が出来上がってるわけで 実際、Zooとかのアグレッシブな3色のデッキだと、土地でスーサイドっていう状況はおこるやん
幽霊街なんてほぼ使われてないし、トロンにしか効かない。
つ「ガジー」
>トリスケラバス なんだかんだ言うてもみんな使うよな。 他にないし。 ひと昔前の青トロンみたいなもんか。 電結のアレで身代わりとトリスケ回したっけなぁ。 それが今は廃墟になっただけやろ? ええやんええやん。結構強いと思うで。 >多色 デメリットはないこともないけど、メリットに比べると少ないよな。 ただ色足すとデッキ改築が難しくなるから、それがデメリットと言えばデメリットかもしれん。 土地出す順番とかも意識せなあかんし、メリットがある言うても単色に比べて格段に難しいデッキになってると思うな。
日本語でおk
トリスケラバスは入るデッキをかなり選ぶっぽい ミューズ、工廠、幽霊街は普通のパーミッションにメインから入ってるのもよく見る 普通のパーミッションでトリスケラバス入れてるレシピとかはないのかな
トリスケ2って入るデッキあるんだ。 トリスケの弱体化版、のように見えるから、てっきり構築レベルじゃないのかと。 回すっていっても最後自滅しなきゃならないじゃん。 あーせめて本体サクリファイスで一点与えられればなぁ。 まぁその辺がトリスケシリーズってことなんかな。 1のほうも本体サクれなかったし。
今日某山形でエクテンの試合あることに今きづいた。 さて三年ぶりにやり始めようと思います。 さて・・・さっぱりだぜ・・・がんばってくる!
がんがれ!
で、今wikiみてるんだけど禁止カードないか不安だwww インベイジョンっぽいから大丈夫だとおもうけどww
お前らの大好きなトリスケラバスちゃんをターボで使ってみようと思った。 // Lands 19 [TSP] Island (1) 2 [TSP] Academy Ruins // Creatures 3 [9E] Bottle Gnomes 4 [TSP] Triskelavus // Spells 4 [TSP] Spell Burst 4 [TSB] Whispers of the Muse 4 [RAV] Compulsive Research 4 [CS] Rune Snag 4 [TSP] Clockspinning 4 [TSP] Locket of Yesterdays 4 [RAV] Dizzy Spell 4 [TSP] Ancestral Vision
Spell Burstのマナコストは1なのか?
今回してみた 信じられないくらい弱い。。。
最近の青って難しいよな。 紙束じゃない叩き台なんて見たことねえよww
昨日の首飾り出さないと全く機能しないデッキだな。 ゴメン、首吊ってくるよ
>>605 まあやってみないとわからんもんさ。
なんでも否定してたって面白くねーし。
昨日の首飾り+交錯の混乱という電波を受信
昨日と機能をかけているということに気づくのに25時間かかった
ここの皆はどんなデッキを使ってるんだろうか?
青単ウィニー
>>610 最近時々見る
時のらせんで大幅に強化されたからだろうか
青単氷雪パーミッション
青単トロン
5色ウィニー
五色うには部族の炎とか入りそうだな
昇竜拳。 流れ切るが、昇竜拳で使える青赤氷雪パーミに対して 効果的なサイドボードってなにがあるかな? 道化の王笏くらいしかそれっぽいのが今使ってるサイドに入ってないんだが…
昇竜拳、ってどんなデッキなの? とりあえず晒してみてよ。
そもそも道化の王笏はどの程度有効なのだろうか
太陽拳系ってパーミにはやっぱ分が悪い? この前大会で青トロンにSpell Burstされまくってるの見たんだが
>>622 青赤氷雪には5分くらい。プレイヤーの腕で変わる感じ。
イゼットロンも、まぁ5分くらい。構成次第でそれなりに動きそう。
青トロンは知らんw
そうか、ウェルクからSpell Burstで半ロック状態で殴り殺されてるの見てもしかして
どう考えてもパーミ、イゼットロンには圧倒的有利。 ほぼ全てのカードがマストカウンターなんだから。 フィニッシャーは印鑑経由で高速召喚される上に打ち消してもリアニ呪文が来る。 トロンみたいにカウンターが少ないデッキだともちろんの事、 メガパータイプでも全て凌ぎ切るのは難しい。 トロンにはカードパワーで圧倒できる。トロン側は全力全開の悪魔火による逆転に賭けるしかない。 太陽拳でその二つに勝てないのはデッキ構成とプレイングに大いに問題あり。
途中で書き込んでしまったスマソ 続き、青トロンってコントロールにはほとんど勝てるんじゃねってガクガクブルブルしてたよw 早いのにはどうするのかって思うぐらい男らしいほぼカウンターとドローしか見ないデッキだったw
>>625 イゼットロンと太陽拳なら、一般的なレシピどうしで対決すれば5:5くらいだよ。
コントロール食うためのデッキなのにコントロールに対して圧倒的に不利なら誰も使わないだろ。
>>626 別にイゼットトロンも青トロンも
青マナ土地の数が同じなので、
青トロンみたいにカウンターばっかの構成にすることは出来るんだよ。
まあ対戦しててつまらないし、時間切れが連発するので、
おすすめしないけど
>>617 最近は初心に帰ってディフェンスグリッド積んでるな。
何かもう周り青しか居ないしこのくらいやっても良いかと思ってる。
てかトリコロールはVSドラゴンストームがどうしようもなくて困る。ドラゴンストーム対策はどうしてる?
>>626 Spell Burstがバイバックされ始めれば殆ど終わりだ。
メガパーミッションなら大して怖くないが今度はUrza's Factoryが痛い。
しかし青トロン、早いデッキには弱そうである。
>>629 赤の防御円で何とかならんかな?
メインでも早めにライフゲインして、ラス構えていれば
相手が決めきれずに待ってくれることが多くて、その間に何とかなったりもする。
それでも相性は3:7くらいなんだが。
しかし最近はカウンターの多いデッキもかなり減ってしまったようだ。 昔のように激しいカウンター合戦をしてみたいものである。
>>609 メインからカウンター16枚積んでる青緑クロックパーミ
あとフィンケルとかボブとか入れた青黒クロックパーミカウンターはもちろん16枚ぐらいつんでる
あと青単トロンとか青単ウィニーとか青単パーミとか
>>625 適当なこというなよ
トロン対太陽拳ならどう考えてもトロン有利
ほぼ全てがマスカンであっても、トロンはカウンターに頼りきったデッキじゃない
あくまで序盤のテンポをかせぐためのカードであり、アクションの大きい太陽拳にはむしろはまりやすい
印鑑による加速は同じだし、パワーカードの量だって五分
それなら、やや不安定ながらも強力なマナエンジンを持ち、太陽拳のクリーチャー除去のスペースにカウンターとキャントリップをいれたトロンのほうが有利なのは自明だろう
>>634 同意
あとパーミも構成によっては太陽拳食えると思う。
迫害とフィニッシャーだけ消せばいいんだから。
黒型じゃなくて赤型ならさらに太陽拳は不利になる。
対コントロールに鬼強いソーラーポックスが日本だと結果出てないね 日本のコントロールだらけの環境こそうってつけだと思うのだが
序盤の小悪疫はきつい 特に相手先行2ターン目に使われると呪文嵌めが手札に無ければかなり不利になる
ソーラーポックスって弄ったことないんだけど スモールポックスって敷石絡めなくても強いの?
相手パッパラセット後とかだと神 相手クリーチャ無しでは事故ってそうでもない限り打てないけど
最低でもアドバンテージでみれば残酷な布告程度の役割を果たしてくれる 敷石やハーコンとセットならなおよし。という話
小悪癖って、アドバンテージ的にはこっち不利。 でも相手の場に生物がいて、こっちいなかったら中立。 何でもしばけるし、2マナしては強いカード。
ハーコン捨てられるわ、敷石で神無き祭殿持ってこれるわ、クリーチャー除去できるわ、土地破壊できるわ、ハンデスさせられるわ…
と、このようにはまると強い
マーフィーの法則なのか悪癖打った後もシミックビートには返しでラノエルセットと1T目と同じような動きをされ コントロール相手に敷石置いた状態で打ったらこっちは見事に事故り相手は何事もなかったかのように展開される俺ガイル
と、このように初心者にはお勧めできない
>>647 向こうが敷石コントロールしてるとやりづらくてしかたないし
ディスカードでフィニッシャーやら炎まといの天使やら落とされるとやる気がなくなる。
>>647 それでも使われる側にとっては嫌なカードである
>>649 そういうときは普通にソーラーフレアとして動こうよ。
小悪疫が撃ちにくい分だけ出遅れるかもしれないが、
それだけで圧倒的劣勢に持ち込まれることはないでしょ。
敷石4入ってるなら引くまで待つとかすればいいのに
彼は早漏なのさ
早く相手の土地減らしたいのさ
ビートが減り、コントロールが増えるであろうこのFinals予選環境。 青使いにとっては朗報ではないのかね。
シミックビートが大人気だって
単色でメガパーミッション組んだらライオンとか猿とか象とか1/1トークンにボコボコにされた
>>657 撤廃、鉄足、テフェリーでブンブン以外は何とかなるお
>>658 >>659 撤廃は4積みしてたけど引かなかった。鉄足・テフェリー出しても数で押し切られた
土地とかメイジから1/1クリーチャーが沸いてくるのがきつい
あの製造機はどうしたらいいの
そこで不同の力線ですよ まぁ、幽霊街と呪文嵌めで何とか・・・
青単のメガパーミなら早いのは半分諦めるぐらいの男らしさを持てとか言っとく 当たり運がすごければ全勝狙えるんだぜ 諦めきれないなら幽霊街で割ったりこっちもトークン出すとか砂漠突っ込むとか
不同の力線はいいかも ありがとう
>>662 そうだよね
黒と速攻に負けるのは諦める
黒は腹心が通らなければ勝てる
相手の打ち消し呪文にレスポンスして徴用を使って 徴用自身を打ち消しの対象にすると立ち消えにさせられるんですか?
土地から沸いてくるってヴィトゥガジー? なら回り終わる前に押し切る。または《ウルザの工廠》を積んでおく。 《不同の力線》は積んでみたことあるけど、初手にないとキャストしたくないし しばしば物体になった思い出があるんだけど、どうなんだろう。 メイジは嵌められなくて撤廃引かなかったら諦めるお そういえば、カウンター何枚くらいからメガパーミなの? 自分の使ってるデッキ、カウンター少ない気がしてきた。
ウルザの工廠は起動するまで時間かかりそうだけど使ってみるお メガパーミッションは大体カウンター13枚以上〜16枚以上だって聞いた
正社員なしかよ
今のカウンターの質を考えればカウンター多いデッキは厳しいんじゃないか? だがカウンターデッキは使ってて面白いな
>>666 俺もわからんかったからMOで試してみたが、
自分の呪文に対して相手が差し戻し打ったときにそれに対して徴用打ったら、
@差し戻し自身を差し戻しの対象に変えることはできない。
A徴用を差し戻しの対象にすることは可能。この場合徴用が先に解決するので差し戻しは立ち消えになる。
らしい。
くだ質で解答がでてるがな
つか何で今さらこんな当たり前のことを・・・?
ごめん誤爆した
このスレは今も青単仲間がいて嬉しいぞ 俺なんて 今のスタンダードで 青 単 は フ ァ ン デ ッ キ じゃないの? と真顔で言われたorz そりゃ確かに好きだから使ってるんだけどな・・・
もうちょっと、もうちょっとだけ強力なアーティファクトが出てくれれば、青トロンが現実化するのに・・・。 アーティの廃墟、俺的トップレアだよアレ。 昨日の首飾りとか面白そうな動きしそうな感じがしてそうなんだけどなぁ。 思いつかん。何も・・・。 ファンでもいいから形にしたい。 青茶単を再び作ってみたい。 現代版の、青茶単を。
書いてあること違うから最初は確信もてなかった俺ガイル
鉄足が普通に強力なんだがね。後続が少ないな。 使いまわすというと鋸刃の矢やトリスケラバスなんかもいるが、少し遅いかな。 もういっそ道化の帽子か青銅の爆弾人形でも使いまわすか
つ■ブービートラップ
電波スレで出たネタだが相殺はどうか。 ボトルのノーム、愚鈍な自動人形とかは自力で墓地に落とせて、3、4マナ域ならコレでカウンター出来る。 人形の能力を上手く使えばドローが止まるデメリットもある程度カバー出来る。手札墓地に落とせるし。 昨日の首飾りとかも組み合わせると軽く回せる気が… まぁそこまでやる手間を考えると呪文の噴出回したほうが手っ取り早いんだが。
相殺は独楽無くなって辛そう
ヒント:オークの司書
そしてごみ引きずりで新生ブラウズディガーの誕生か! オークの司書が死ににくけりゃなぁ…
よう考えればライブラリー回復量に限界あるから無理だわ…
>>684 むしろ、アーテイだろww
てか、フルパーミ使ってるんだが、ドラゴンストームはどうやって対処すればいい?
俺はメインに交錯の混乱2枚挿してサイドから疑念の影4枚挿ししてる。
万の眠り対策に巻き直し。あとはドラゴンストームは疑念の影でおk
>>690 万の眠り対策に巻き直し。
ドラゴンストームにはコピーの数だけ差し戻しw
疑念の影ってドラゴンストーム対策の他に使い道ないのかな? よくサイドで腐ってるんだが…
神河はランドサーチが多かったし、けちや頭蓋の摘出もあったからまだ使い道があったんだがね。 神秘の指導も流行らないし、トロウケアの敷石対策でもするか?
敷石はいいね。 ただ疑念の影色拘束が厳しいのが あれだが
あとはバベル対策にもなるな。 色拘束については青か黒の単色なら問題ないが、どっちかのタッチだとさすがにな。 青黒を使うソーラーフレアなら使えるか。
問題はバベルが俺の周りにはいないことだな… あれって真剣に作ると、デュアランにフェッチ満載のレガシーデッキ並みに 金がかかりそうな気がする。
>>696 作る金はともかく使うのに手間がかかりすぎてやる気しねえ
もしバベルが異常に強い環境とかになったら大会が悲惨なことになりそう
計略縛りはどうせドラゴンストーム対策にしかならん 巻き直しをメインから使っているなら疑念の影の方が確実。1ドローもあるし
でも巻き直し引かなかったらどうしよう
計略縛りは、巻き直しと計略縛り1枚ずつか計略縛り2枚が必要。それでも一体は出される。 疑念の影は疑念の影と巻き直し1枚ずつが必要で一体も出されない。+1ドロー。 計略縛りの方が瞬殺は回避しやすいかもしれないが、若干の差だろ。 計略縛りが有効なデッキが他にあるのならば話は変わるが、まだ疑念の影の方が多いだろう。 ということで俺は疑念の影を推す。
もういっそ道化の帽子でよくない? ドラゴン抜けばゴロゾスぐらいしか勝ちパターンなくない?
イラストは小野敏弘
>>701 言われてみるとそんな気もしてきたけど、
疑念の影って他に何に効くの?
>>702 4ターン目が基本ターンなデッキに4マナソーサリータイミング+2マナなカードで対策って違わね?
少なくとも青のやることじゃないと思うんだぜ
>>704 ぶっちゃけドラゴンストーム以外に疑念の影がサイドインすることも無いけどな。
サーチがシステムの根幹を担ってるデッキって他に無いし。
他にもスペルバーストとか地味ながら効くんだよな。
後ドラゴンストームとやってる時はやっぱりブーメラン欲しくなるね。
エンドのテフェリーにレスポンスで歌歌ヘルカイトとかどないやねんと。
それでなくても土地ブーメランしてやるだけで結構テンポ崩してくれてる気がする。
>>705 4ターンキルのドラゴンストームは万の眠り打つ暇無いぜ
4キルできなければ道化の方が有効だけに確実性は上がる
そもそも4キルできるような回りなら負けてもしょうがない時だからな
むしろ計略縛りはドラゴンストーム側の防御円対策ではないのか?
でもドラゴンストーム対策にもなるじゃん 万の眠りも怖いし
>701 単純な疑問なんだが、2行目で巻き直しが必要としているのは何故? 疑念の影一枚で嵐を抑制できるように思うのだが
ああ、万の眠り対策を加味した対処法の事か
青単トロンを愛用しようと思うんだが、やっぱりボロスに勝つのは諦めた方がいいかな? 1ターン目サバンナ・ライオンの時点でもう無理っぽいし、いいサイドカードもないし。
2ターン目撤廃 3ターン目鉄足 4ターン目鋸刃 これで何とかしろ
青単トロンに鉄足入れて回るのか?やったことないからわからないが。 とりあえず鋸刃は必須だろうね。
そもそも青単トロンってどのデッキに対して有利なんだ?
血染めの月をいれたデッキかな。 普通のトロンを上回る利点はそれぐらいしか
太陽拳とかのコントロールにはspell burst回りだせば終わるから勝てると思うよ イゼットロンにspell burst入れればいいじゃんってのは言わない
現状のドラゴンストームには2種類あって、 時にはトロンとしても戦えるウルザ地形型と、 万の眠り活用&色安定のための通常赤青型。 今は後者の方が主流だから、対策するなら万の眠りを含めて考慮した方が良い。
718 :
711 :2006/11/26(日) 19:30:04 ID:ggVsNhAj0
あ、青単トロンってヴェズーヴァの多相の戦士と塩水の精霊入れたタイプね。
イゼットに比べていいのは、安いところw あとは回してて楽しいのと少し安定してること。
>>712 おk。サイド後の鋸刃と引きにかけるよ。
>>714 ほとんどのコントロールに比較的有利だと思う。メインでビートダウンを完全に切ってるのもあるけど。
そのタイプは動きがえらく遅そうなイメージがあるんだが リスト上げられないかな
>>719 ざっとこんな感じ。なんか、蒸気孔4とサイド紅蓮地獄4入れようかとも思えてきた。
生物12
4 水深の予見者
4 ヴェズーヴァの多相の戦士
4 塩水の精霊
スペル25
3 熟慮
4 マナ漏出
4 差し戻し
2 虹色のレンズ
4 イゼットの印鑑
4 強迫的な研究
2 連絡
2 呪文の噴出
土地23
10 島
4 ウルザの塔
4 ウルザの鉱山
4 ウルザの魔力炉
1 アカデミーの廃墟
なんでそれで勝ててるんかがっちゃけわからんな。 トロンとかwwwへんッ! もらのイゼッドのほうが万倍強そうだwwww どうなってんの世の中。
>>713 単色なら氷雪島10枚くらい入れられるんじゃね?
それなら何とか回るだろ
たぶん
>720 とりあえずMWSで3回ほど回してみた第一の感想は楽しい。 多相の戦士が二体並んだ日にはアップキープ飛ばしたり2ドローしたりとわけわからなくなる。 ただ、まあコントロールに強いというのは結局トロン頼りなんじゃないのかという感想。 最近は獣群の呼び声のせいで差し戻し、撤廃が多くて早い段階で種が割れてしまいそう。 種が割れても一回アンタップを飛ばしてやればそれでもう決められるのかもしれないが、どうにも不安だ。
トロンは使ってて面白い 呪文の噴出使い回せた時の感動味わえるのはトロンぐらいだ
呪文の噴出使い回されてよく絶望味わってます
あんな重いのカウンターしようぜ
>>717 お前はドラゴンストームを知らなさすぎ。
その他に
冥府の教示者が入った青赤タッチ黒型
や
軽騎兵などが入った青赤タッチ白型
なんかが今の主流だと思うが。
万の眠りを有効に使うにはタメランが欲しいから、
どうせならその色タッチしちゃえばいいじゃんって言うコンセプトやね。
で、相手の万の眠り対策としてはこちらもタメラン使うってのが地味に効くと思う。
タメランを2ターン目からためてけば基本ターンの4ターン目には2つたまってる計算だから、
土地を全部タップしなきゃコンボ開始しづらくなる。
もちろん巻き直しはメインから標準装備しておいていいと思う。
トロン型とオーソドックス型以外が結果を残した話を聞いたことがない
>>727 別に何語でもいいんだけどさ。
最低でも母国の人らが読解できるぐらいの文法法則は守ってもらわないと、少なくとも日本では叩かれまっせ。
>>727 の言ってる事は別に読み取れると思うけど・・・
内容には同意しないけどね
>>727 流石にタメランは紛らわしすぎだとおもう。
言いたいことはまぁ分からんでもないが。
ガイルランド
貯めランと書くべきだったか? 結果残してないと言う人は最新情報知らなさすぎ。 公式なページに載るような大会からはもう随分と時間が経ってるし。
ちょっと結果出すだけで(知らなすぎる人だからどのぐらい結果残したか知らないけど)その派生がアーキタイプになってるとか思ってるだけじゃないの
貯めランで万の眠りをかわす方法を教えてくれ。
Finals埼玉予選で7位のドラゴンストームがその土地を使ってた。 1位と2位のドラゴンストームには無かったし、みんな赤青だったけどね( ^ω^)
色々試してみたけど、やっぱ白とか黒とか混ぜるより赤青二色が一番安定して強いと思う。
タメーシラント
>>727 主流というかそれは派生だし。
しかも万の眠りへの対策を提起しているはずの
>>717 へのレスなのに、
よくそこまで論点をすりかえられるな、感服した。
俺の住んでる田舎じゃ、ドラゴンストーム対策に貯めランは1ヶ月前に通り過ぎました 今こっちで流行の対策は同じようにマナ加速して道化の帽子です
一歩進んで二歩後退してる気がするんだが…
そもそもそんなにドラゴンストームと当たるのか。
>>746 五人に一人ぐらい当たるw
パーミのやりづらい世の中になったもんだ。
パーミにもハンデス入れるべき?w
別に赤青でもメイン万の眠りはあると思うが
トロン型でなければ万の眠りはメインに3、サイドに1が普通だと思うが。
すんません、言い方が悪かったです。
メインから万の眠り積んであるヤツは貯めランも積んであるタイプが多い、という意味で。
というか青赤型でもかなりの確率で貯めラン積んでるな、最近。
色々語弊があったかもしれんが、
>>727 で言ってることはそんなにはまちがってないんジャマイカ
要はパーミならメインから巻き直しと貯めランつんどくべきって事なんだが。
>>751 青スレで何を言うw
>>752 パーミのみが青でもないと思うが…
まあ太陽拳が青いデッキかと言われると微妙だが、青は入ってるんだからいいじゃないかw
パーミのみが青でもないと思うが、太陽拳を青と言うのは無理があり過ぎだろう・・・ 貯めラン入りがドラゴンストームの主流って意見はもっと違うと思うが 万の眠り対策なら巻き直しで十分だろう
まあ悪くはないが・・・良いのかと言われてもわからないな。
殆どのデッキで貯めランは多く詰まれてはいない。
ゲーム展開の中では大きな対策とはなってないようだし、出来ればいいなってなもん。
それに
>>727 の理屈はちょっとおかしい。
これらはついでにで他の色をタッチしたようなデッキではない。
赤青氷雪やってんだけど、差し戻しと強迫的な研究って抜いて大丈夫なもんかね? 差し戻しじゃ根本的な解決にならないし、研究撃ってる暇はないだろと某所で言われたんだが…どうも納得行かなくて。 現在カウンターはリーク4ほつれ4取り消し4差し戻し2でやってるんだけど。
差し戻しはオールオアナッシングだ
なんのための氷雪システムだよ せっかく相手エンドにアドバンテージ取る構成になってるんだから、素直に熟慮入れとけ。 強迫的な研究はラスゴを持つデッキが使うもの。
熟慮はもう入ってるんだ。で、差し戻し抜くとドローが足りない気がするのよ。
撤廃や電解は入ってる?
氷雪なんだから≪占術の岩床≫は入ってるんだろうし、ドローは問題ないと思うんだが…
岩床4熟慮4でおk 差し戻しはドローとしてカウントしたらだめ。 むしろ土地の割合が増えるから息切れが早まると思った方がいい。
土地25の青単パーミ組んでるけど、差し戻しあるのとないとじゃ土地事故率が結構違ってくる 他のドローは熟慮とミューズ、撤廃入ってるよ まー、でも確かに後半泣けるけど
青単なら土地25うち岩床3+熟慮4(+撤廃4)だけで問題なく回ってる。 熟慮プレイより岩床起動優先させれば息切れしない。 中盤以降になったら相手のエンド前ですらタップアウトしたくない、と言うならお薦めしない。
アドバイスサンクス。岩床増やすでFAの予感。
>>760 撤廃は入ってる(3枚)けど電解は入ってない。電解は極楽鳥見掛けたらサイドから入れてる。
あと、ギルドランドとロノムの口って入れるべき?
氷雪青赤にぬいぐるみ人形入れてる人ってここにはいないかな。 MOじゃよく見かけるんだけど。
お帰りランドが割りと強い。 カードアドバンテージ。 大好き。
>>766 友達が入れてた。
硫黄破まで入っててあっという間にライフ削られる・・・
おかげで最近は暗黒破がえらく神に思えてきた。
ドローの魅力を語ってくれないか?
暑い時に扇げる。
>>763 同じく土地25の青単組んでるけど同じ意見
岩床4+熟慮4+撤廃4+差し戻し4にしてるけど差し戻し4が無いと正直辛いよ
差し戻してるとカウンター足りなくならない?
フラッシュバックもある時代だしねぇ
差し戻しいれるなら キャントリップ前提で ランド減らしとけば平気でしょ
岩床でアドバンテージとるデッキなら撤廃か差し戻し削って冠雪2枚くらい増やした方が回ると思うぞ
青白と青赤じゃ立場が違うからな 青白なら差し戻しOK。ラスゴあるし 青赤なら微妙というところだろう
そういえば世界選手権の日本勢では青白トロンが人気らしいが スタンの青白ってトロンにしてまで使いたいカードってなんかあったっけ? エクテンなら精神隷属器があるんだが…
棄却ぐらいしか思いつかんな。 単にラスゴ積めるトロンってことなんじゃね?
棄却そこまで強くないだろう。 恐らく日本勢のレシピには入ってないと思われ。 と自分を追い込んでみる。レシピ公開が楽しみだ。
思うに、赤青トロンだとボロスとアクローマがガンだから、 赤を白にしてラスゴ・糾弾・信仰の足枷あたりを採用して 後続をスペルバーストでつぶす形じゃね?
ためしに青白でトロン組んでみた、 土地 4 神聖なる泉 4 アダーカー荒原 12 ウルザランド 2 島 1 ウルザの工廠 クリーチャー 3 アクローマ 2 テフェリー 呪文 4 アゾリウスの印鑑 2 虹色のレンズ 4 神の怒り 4 糾弾 4 差し戻し 4 強迫的な研究 3 マナリーク 3 呪文嵌め 2 入念な考慮 2 呪文の噴出 どう考えても、トロンにする必要がありません…orz 偉い人の考えることはわからん
Round3を見る限りでは ウルザランド 《ウルザの工廠/Urza's Factory》 《アゾリウスの印鑑/Azorius Signet》 《マナ漏出/Mana Leak》 《神の怒り/Wrath of God》 《トリスケラバス/Triskelavus》 《連絡/Tidings》 《熟慮/Think Twice》 しか構成が分からない・・・ 《トリスケラバス/Triskelavus》がモリカツの青白トロンを象徴する一枚、とは書いてあるが。 確かに決して弱い生物ではないけど、 《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》を捨ててまで白に行く理由にはならないなぁ。 それとも「《神の怒り/Wrath of God》が使えるトロン」ってコンセプトなのか・・・。 それなら生物は《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath》と《トリスケラバス/Triskelavus》でサイドに《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》か?
アカデミーの廃墟でトリスケラバス使いまわすんじゃね?ラスゴ連発しながら。 と、思ったけどそうすると色マナが厳しいなぁ。
あれ、早速モリカツの無敗が無くなってるんだけど
トロンでメインじゃない方のトリプルシンボルなんて無理じゃね? フィニッシャーはトリスケラバスと廃墟だけでいいんじゃまいか
それでもテフェリーはトロンに入るのは割りとよく見るな というか俺のにも入ってる。瞬速持ってるから、わりと隙が出にくい
多分、アクローマ入ってないな。 白でボードコントロールして呪文の噴出で嵌め殺すみたいだ。
トリスケラバスやストームホードはトロンじゃなきゃ無理
ストームホードて何
嵐の獣群じゃね?
793 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/30(木) 19:21:09 ID:TRPrp+86O
パリでソーラーフレア少なかったのかな トロンはいっぱいだったけど 結果論だけど叩かれて消えたコテは間違ったこと言ってなかったのかな
>>793 1つの大会取り上げて増えた減った話してたらキリがないだろ、アホか
どこぞの糞ではないけど 俺のデッキはソーラーフレアとの勝率はかなり良いんだ でもセレズニア・ZOO・黒ウィニーにボコボコされる (たまにしか居ないが)手札破壊と当たったら殆ど間違いなく負ける 単にソーラーフレアが勝ち辛いデッキが多かっただけじゃないのか
環境はボロスが支配してるよ それは今回の世界選手権の全勝デッキ4つのうち3つがボロスだからね そういうメタをよめば自ずとトロンならば青白になる
最近はトロンにspell burst入ったりしてるからね あれ回りだしたらコントロールだと勝てる気しないんだが
801 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/30(木) 22:26:42 ID:TRPrp+86O
叩かれて消えたコテは、本当に嫌われてるんだな。言ってる事の真偽はわからなかったけどあの人の意見はなんか好きだった。 こんなこと言うのは少数派なのかな…
奴は誰でも思いつきそうか他の誰かが言ったことをあたかも 俺こんなこと考えついちゃったぜ俺最強うはwwww 的な口調で言ってたからな 正直好きになれる要素が無い リアルでは自分では好かれてると思ってるけど 裏で陰口叩かれまくってるタイプと見た
803 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/30(木) 22:48:18 ID:kiYGWuGJ0
メタがかなり変わったのに1ヶ月以上前のネタ引っ張って、あのコテが正しいって言われてもねぇ……
最近のは偽者だと思ってた。わざと叩かれるようにしてたしね。
まあ彼が推していたのはイゼットロンの方だ イゼットロンではボロスに勝てないと反論されていたが、 その通りの結果になってるわけで。 日本勢が選択したのは青白トロンだから全然別物。 まああながち言っていることがすべて間違っているというわけでもなかったが 最初につけたコテが反感買うものだっただけに損してるね彼は
>>805 それは同じ意見
なんであんなコテにしたんだろう
>>794 の砂の殉教者使ってるトロンにSpell Blast入ってるけどSpell Burstの間違いだよね?
そうだろうね。Spell Blastは9thにないし。 というか、そろそろもういないコテについての話はやめろ
>>794 モリカツが示したのはどうやら大まかな構想だけで、
細かい調整は人によって違うみたいだよ。
サワティとかは霊魂放逐積んでるみたいだし。
大まかな構想って、別にデッキとしては独創的なものじゃない良くあるタイプだろ 大事なのは青白トロンがいいと踏んだメタ戦略のセンスの方だな
いやトリスケラバス型はそんなに見かけないぞ
>>811 いや、かなり前からそのアーキタイプはあった。
MOやMWSで回していればね。しょっちゅう当たるよ
別段なにがどうというデッキでもない
一応は存在するってレベルだろ… オンラインでの人気なんてゴブリンデッキ以下だった気がする
リアルでも時々見るよ
>>810 に同意
メタの読みこそ評価したい
今度ファイナル予選でる予定何ですが 青緑白の三色ででるか青赤の氷結コンででるか悩んでるんですが どっちがいいですかね? ちなみに身内ではzooと太陽拳が流行ってます 意見聞かせてくださいよろしくお願いします
ファイナルズと内輪デュエルを一緒にしないほうがいい 間違いなくボロスが最多だろうからラスや糾弾を積める青白緑だろう 青赤氷雪は正直何に勝てるのか全くわからん
>>816 サンクスやはりボロス多いですかね
頑張って調整しますわ
ありがとうございました
青赤氷雪は、ブームの兆しが見える青白トロンには悪くないんじゃない? トロン回り始めても《呪文の噴出》さえカウンターしちゃえば押し切れそう。
ファンデッキで突撃する猛者はいないのかな
ノンアーマーとか?
俺はゴブリンストームでいく予定だが
青単ウィニーでいきます
身内のフリプレでのスクリブ&フォースが強すぎて困る件
俺は青単パーミで
質問なんですが、トロンて一般に何ターンくらいで全部揃うの?
3Tで揃えられない奴に使う資格なし って言われてる
ライブラリーを上から15枚掘れば各1枚見つかるとして 初手+各ターンのドローステップ+その他のドローで6ターンくらいか?
有名なプレイヤーとやるとすぐにトロン揃えられるよ マジック運ゲー
>>828 積まれてるなw
まあ上手い人はそういうテクニックもあるからね
麻雀と一緒だよ
くっ付いて出やすいようにキーカードは並べてシャッフルしたりとか。
>>828 シャッフルの時に7切りとかしてやればいいんじゃないか
なんですぐ積みとか疑うの? 有名なプレイヤーがそんな事する筈ないじゃん 考えすぎだよ
俺なんか青白トロンでつみこみしてないのに 1Tウルザ鉱山2Tウルザ魔力炉レンズ3Tウルザ塔印鑑印鑑レンズ連絡 とかやれたぜ つかイゼットロンだとそろわないのに青白だと何でか知らないけど簡単に3〜5Tでそろうよ 友達もイゼットから青白トロン使うようになってから 平均で5〜6Tでそろうようになった
>>832 鈴木貴大
違反:不正行為−不正一般 / デッキの不正操作
これはゲイリー・ワイズとのフィーチャリング・マッチの際に行なわれました。
彼には以前に警告を受けた履歴があり、対戦相手のデッキをシャッフルする間に
不正にデッキを操作している現場を確認されて失格となりました。
2ゲーム連続してDストーム1ターンキル決まったらジャッジ呼ばれたあげくサマ師呼ばわりされた俺よりマシ
そりゃ仕方ない
ムネオがやっただけだろ プロは積み込みの技術も〜とかえらそうに言ってるやつアホに見えるんだけど
大体有名プレイヤーと呼ばれる人は殆どが大きな大会で結果残してたから有名になってる訳で そういう大きな大会で積み込みは出来ないだろう
8枚切り1回だけじゃあまり混ざらない。キーカードが重なるトロンでは不十分。 って婆っちゃが言ってた。
話変わるけど、現環境でマハモティありじゃね? と思ったんだけど、やっぱ気のせいかな? ボガヘルに強いからと思って・・・きっと気のせいだよな
強いっつってもちょっとした時間稼ぎだからな・・・ ブラストダームみたいにいつか勝手に死ぬならいいんだが
テフェリーを採用してインスタントタイミングでのプレイを出来なくした方が良いと考える
>>838 俺が当たったレーティング2000近いある人は、
俺が気付いただけでもライフごまかしとか
ライブラリーの一番下覗いたりとかしてたぞ。
他にもいろいろある。
絶対に積み込みという確証は無いけど、
毎回5Tくらいでトロン揃ってるの見たりするとさすがに疑わしい。
注意しろって?
DQNっぽいから怖くて無理。
殴られるのは勘弁。
積み込みも技術なんだろうな。 相手にばれなかったらいいんだから。 強いデッキを考えるか、メタを読むのか、プレイイングを磨くのか、積み込み技術を習得するのか。 努力の方向性っていっぱいあるよね。さすがMTG。
積み込みは違反行為だ
相手がこっちのデッキを操作するのはシャッフル時に注意深く観察してるしかないと思うが、 相手自身のデッキの積み込みはこっちが入念にシャッフルすれば簡単に防げると思うんだ。 んでどうカット&シャッフルすればいわゆる「ランダム」になるかな? これは自分のデッキに適用すればある程度事故死も防げると思うし
自分で自分のデッキシャッフルした後 お互いのデッキを交換してカットする時に カットをお願いしますと言ったり言われたりしてる時に 何事も無くシャッフルをする人っているけど 相手の積み込み警戒してシャッフルしたくなるのはわかるんだが カットって言ってるのにシャッフル始めると怒る人もいるし かといって、お互いカットだけだと、相手が積み込みしてた時に対処が難しい・・・
シャッフルは3大義務なんだなこれが。
シャッフルされて怒るってサマ師だろ
カードを痛めるシャッフル方法はやめてほしい
シャッフルは絶対にすべき ルールにもそうある というか本来は大会主催者が最初にそのことを言うべき
うわー、地元の店の大会でシャッフルしようとしたら大声で止められて 三つにカットするのが基本なんです!とか凄い勢いでキレられて しかも試合始めたら相手凄い勢いで展開しててあっさり負けた…
次からショットガンシャッフル汁
ショット・ガン・シャッフルはカードを傷めるZe☆
ショットガンシャッフルとは、
いつも神様に感謝です
外人は普通にリフルするぞ。
カードを痛めるのはリフルだろ ショットガンは割と一般的な切り方
>>857 一瞬わからなかったが
結局分かった自分が何か悲しい
対抗して3山分けすればよかったのに 正式名称なんだっけ
862 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/12/03(日) 14:38:31 ID:49K3DWUL0
ここで流れぶった切って ヴィダルケンメインでデッキガンガン削る というデムパ受信した。 誰か突っ込んでください。
ディミーア家へようこそっ
そもそもディミーア家は実在するのか?
866 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/12/03(日) 18:11:12 ID:49K3DWUL0
つーかディミーアって何?
しかし腹心も護衛もとんと見なくなったなw 一番見かけるのがゴロゾスってw
腹心はよく見るぞ
>>871 でも昔はコントロールにでも何にでも入ってたのに
最近じゃ軽ハンデスかビートにしか入らないからなぁ。
やっぱり使われている数はゴロゾス>>>>>>>悪魔の虚空>腹心>>>護衛だと思う。
(inディミーア
しかも虚空はゴルガリだったと今気づいたorz
それはすごい
実は一番使用頻度が高いのは印鑑という話も…>ディミーア
世界選手権ではそうだったんじゃね? UWトロンの青マナ出す用だったけど
腹心がコントロールで使われなくなったのどう考えても、独楽のせいだろw てかお前らに質問、 青茶単に誤算かマナ漏出入れるならどっち?
ルーンのほつれ
>>877 難しいな。
一度、誤算を試してみてマナ漏出試してみて考えたら。
俺は、誤算採用するかもな
>>877 とりあえずティンカーなら誤算。全盛期のフィンケルトロン閣下がそうしたのだから間違いない。
いやイタリックブルーなんだ。 俺は同型とかの時は誤算の方がいいと思ったが、おまいらの意見も聞いてみたかった。 後半のサイクリングは大きいよな
どっちも入れる は駄目?
中途半端が一番微妙
>>873 はぁwwwwwwwwwwwww
虚空はラクドスだろがwwwwwwwwwwwwwww
ManaDrainとWillで十分だろ・・・常識的に考えて
今、青白パーミッション使ってみてるんだが 差し戻しがいらねぇんじゃないかと思うようになってきた
>>885 忘れ物だぜ
つMisdirection
青白パミなら、ラスが間に合うなら差し戻しは要らんよ
パーミに差し戻しは微妙
青単でメガパーミ組んでるが差し戻しがないと、 ただでさえ低い勝率が更に低くなる
892 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/12/05(火) 00:48:12 ID:UGlFWcdo0
>>891 低空飛行が超低空飛行になったところで影響はほとんどないよ
>>891 生もの通せる白青と青単では立場が違うからな
ヴィザードリックスの格好いい使い方ありませんか。
向けられた拳銃の撃鉄に突っ込む
>895 相手の撃鉄に挟んで『二度と間違いは起こすなよ』とフレイバーテキストを読ませる
898 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/12/05(火) 18:37:08 ID:9zm3jrAZ0
レアカードに傷が付いたわ
例え1円で投売りされてても買わず、ブースターで当てたものを使いなさい。
901 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/12/05(火) 19:34:24 ID:xXUmYtJH0
おっさんウィザードじゃなくて魔女っ娘だせ
ゥィザードリックス(なぜかry を持ってない俺にフレイバーテキストkwsk
904 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/12/05(火) 21:03:30 ID:lYosAwgoO
>>902 しまった!!逃げろハンス!!ウィザードリックスだ!!
間違われやすいが、ウィザードリックスではない。「ヴ」ィザードリックスである。
>>904 しまった!逃げて、ハンス!ヴィザードリックスよ!
907 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/12/06(水) 02:01:43 ID:m/h60fikO
ウィザードリックスなんて単品除去で一発じゃねえか たわいもねえ
タイマンならジンをも凌ぐぜ
909 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/12/06(水) 15:20:01 ID:1XDF9uQ90
絶望の天使にレイプされるヴィザードリックス
910 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/12/06(水) 16:22:42 ID:69aaWJlk0
ウラヤマス
>>909 5/5のくせに…抵抗できない…!
くやしいっ…!
ヴィザードリックス 6U バニラ 6/6 レア マハモティ・ジン 4UU 飛行 5/6 レア
マハモティ・ジンも全然使われないよな クリーチャーの質が上がって相対的に弱くなったのか
除去の数が増えて守るためにカウンターを使うのが馬鹿らしくなった
カウンターが弱くなりすぎて、ある程度どうでもよかったフィニッシャーにまで質が求められるようになってしまった。
916 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/12/06(水) 20:33:16 ID:iWNv9bNq0
赤青バーンに疫病沸かし入れてる俺ってマゾなの?
どうみても頭が沸いてます^^
疫病沸かしは普通に待ってたら遅過ぎるな
時計回し入れてるとしたら結構面白いとは思う 青単パーミにボイラー入れようとしてるやつ知り合いにいたなぁ
空を飲み込むものが最強クリーチャーだよね! 3UU 飛行 8/8 マハモティ・ジンも目じゃないね!
ボイラー使い = キチガイ
>>919 だが時計回し自体普通の青単パーミに入るカードでもないしな
青トロンに入れるとか 廃墟でボイラー回せたらそれなりに楽しいかも
ボイラーとトリスケと幻視ぐらいカウンターがあれば時計回しもありかな? それなんてトロン?
ボイラー使うなら素直に青タッチ緑黒にすればいい それか青白で神の怒り使えばボイラー使わなくて済む これが現実・・・現実・・・!
でもよく考えてみたらボイラーでこっちの印鑑割れるよな。 トロンでボイラーは、キツそうだな。
正直かなりきつい
トロンとか血染めの月で完敗じゃん どうすんのよ
>>929 そんなデッキとはあたらない、そんなカードは引かれない!!!
>>929 印鑑からエンドに撤廃打ってトロン復活させてあとは呪文の噴出握って終了、ということをやったことがある。
そもそも血染めの月を有効に使えるデッキなんて赤単ゴブリンぐらい。ボロスに入れるのはオススメしない。
馬鹿みたいにストームされないかぎりクロックが弱いからなんとかなる。
ところでトロンではないけど《魔力の篭手》はどうなんだろ? 単色で組むならトロン以上にマナ出せそう
除去されやすいしトロンの方が良いんじゃない あとは+1/+1修整の恩恵を受けにくいのがネックなんじゃね
>>927 多分ボイラーなんぞに全体除去頼るトロンは青単なんじゃないか?
まあマナブーストがないトロンなんぞ実用的かどうかは別問題で。
アレ? アカデミーの廃墟でボイラー使い回せるぞ? 時間差でキャストすれば何も残らないぞ! うはwww
やっぱ無謀です‥‥(ウンコチンチン
たった今、マリットレイジ様から御告げがきた。 誰も呼んでくれない状況に痺れを切らしたらしい。 御告げによると、《昨日の首飾り》で《時計回し》のバイバックモードを 青1マナに出来れば破格の10マナで降臨してやる、というお話だった。
炎樹族のシャーマンで10点
>>934 ああ、そういやそうだな。
ってか強そうじゃんwwww
・・・けどマナサポは一切なし、か。
うーん。
>>938 ん?時計回しは起動じゃないよ
まあ殴られて10点近くは削られるかもしれんがw
どこで起動型能力を使ってるんだ
たぶん加撃を使ったんだよ
1ターン目→均衡の復元(待機6) 2ターン目→(待機5) 3ターン目→(待機4) 4ターン目→(待機3) 5ターン目→(待機2) 6ターン目→(待機1)、空を飲み込むもの→時計回し→均衡の復元(発動) 決まったとして状況が土地0、手札は左右される、クリーチャーは1vs1、もしくは0、どうですかね。 状況が状況なら別に次のアップキープで普通に0にして発動でもいいんですが。
ああそう、がんばってね
ところで徴用は青単パーミに入る? 使ってみた人いたら使い心地はどうなのか知りたい
今の環境だとあまり旨みのあるカードじゃあない
青単のメガパーミ使ってるが、徴用は入れてないな ウェルクとどっち入れるか迷ったが
悪魔火が飛んでこないとも限らないのでサイドに2枚、お守り代わりに。
アドバンテージ取れないから俺は使わない。
連絡に対して撃てると 1(連絡)+4(相手のドロー予定)+4(こちらのドロー)-3(徴用) で6枚アドバンテージだ まあそう上手くはいかないが、お守り程度に1枚くらい入れておきたくなる
永劫での歩みが流行れば・・・
>>952 ま、実際はカウンターしたほうがマシなことがおおいけどな
コンパルに盗用ならアレだが
暴勇悪魔火対策ならブーメランで十分だと思う 撤廃でもいいし
>>952 通ってればドローするはずのカードはあくまでも通った場合にのみ得るものだし、
実際に相手が失ってるのは連絡一枚のみだから3:5の2枚アドじゃないか?
徴用はテンポを稼ぐカードだと思っている。 たとえば3ターン目にフィンケルが通ったとして、返しに撃ってくる除去を徴用で飛ばして、その後アドバンテージを取っていけばカウンター握ってるだけで勝てるじゃん? オデッセイ時代なし得なかったピッチカウンター+フィンケルの戦術をようやく実践できそうな俺wktk!
>>958 でも除去が全体除去なら意味がないし、単体除去でも相手がクリーチャー出してなかったらどうするの?
それに青黒で徴用+リムーブ用に青のカード2枚はかなりきついような・・
徴用は青単でないと無理だと思う
トロンなら入るんじゃね?<徴用 トロンといえば、俺の赤青トロンだと殉教者トロンに勝てないから 調整してるんだが、いつの間にかメインから併合とワイファが4積みとかいう歪な構成に…
パーミッションに入れるなら 変異種とメロクどっちがいいかな。 対コントロールには前者、対ビートには後者、ってのが俺の見解なんだが、、
スタンの青の濃いパーミッションなら鉄足よりテフェリー優先だと思うんだけど、どう思う? 相手エンドに出せるから自分のメインで3マナの鉄足よりも出しやすいし
テフェリーはマジで色々な面で強いよな 青使いとして喜ぶべきかどうか分からんが
テフェリーは並べられないから4積み躊躇ってるクチ。 岩床とのシナジーあるから鉄足外しにくいし。
テフェリーは2〜3枚ってところだろう
>>961 どう考えても変異種
その環境ならウィニー対策は火薬樽も使えるだろうしな
>>963 テフェリーのサイズは鉄足と同じで象も一方的に殺せるんだよな
5マナであの能力・あのサイズはないと思った
場合によっては4積みもありかも知れないが2枚目以降が手札で腐るのは痛い
鉄足は廃墟で使い回せるのが良い
岩床出てればドロー止まるデメリットすらない
メイン+サイドで合計4積ならありだと思うが 青主軸のコントロール同士の戦いだとマジでテフェリーゲーだし ついでに二色辺りまでならテフェリーをファックする手段としてロノムの口が地味に使える
テフェリー対策でロノムの口は良いね サイドに入れてる
ここはパーミッションを青一色で組む人もそこそこいるようなので聞くが 他の色を混ぜない場合(バウンス以外で)除去は何を入れてるんだろうか 鋸刃の矢と心霊破ぐらいしかなさそうだが…
インスタントの心霊破が軽くていい
>>971 往年の青と言えば茶除去に任せきるか、または伝家の宝刀バウンス+カウンター
>>971 重いのは打ち消すとして、軽いのは流砂と砂漠で頑張る。
茶でも土地でも、除去れるだけ今の環境恵まれてるよな。
心霊破もあるしね
>>971 カード消費と軽さ考えれば砂漠だな
ただ占術の岩床使うデッキだと砂漠は入れ辛いんだよな
単色なのに青マナ揃わなくてテフェリーが手札で腐る
岩床使ってる。除去なんてない。サイドには申し訳程度に鋸刃。 基本的に2Tまでに出た生物は鉄足頼み、シャドー生物は撤廃引かないと積み。
メインだとスクリブのレインジャーとか出されたら終わるな まあコイツにやられるのは仕方ないと諦めるのもありだが
単色なら砂漠4つんでおきゃ軽いの簡単に止まるぞ
確かに砂漠はタフネス1のクリーチャー焼くだけなら心霊破より何倍も良いかも 結局ダメージ食らうのは同じだし 試しに砂漠4枚入れてみよう
ラスがないなら脱出を撃てばいいじゃない。
砂漠でいいじゃないか
今日クロニクルのトロン12枚630円で買ってしまった俺にお勧めのデッキを紹介してくれ
殉教者トロンしかないだろう
あれ鬱陶しいから辞めて欲しいけどな。 下手な人が使っても腐るだけ。
暗黒の深部にしようぜ
砂漠入れたら色事故が明らかに多くなったんだけど・・・ 占術の岩床1枚か2枚抜いた方がいい?
土地の枚数とドローカードによるが、砂漠と岩床は合計で4、5枚ぐらいにしておいた方がいいと思う
冠雪島17、岩床4、砂漠4、アカデミー1だった・・・ やっぱり無色地形多すぎかなぁ
それは引き悪いか、色マナがいるカードが多すぎるんだろう。 14枚あれば初手に1枚ある確率は十分だから。でも、砂漠は3でも良くね?
テフェリーが出せないし酷い時は土地置けても取り消しも使えない 3ターン目には2枚ほしい
砂漠を3にしてみる
3ターンで2なら17枚あれば出る計算じゃなかったっけ。
>>995 あくまで期待値が及第点に達するというだけで、
結局無色土地で事故率が上がるのは同じ。
だから無色は多くしすぎないほうが良い。
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やはりフィニッシャーは俺
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