前スレMTGのスタンダードの大規模な大会、予選に関して、
上位、予選通過デッキ等の情報を速報し、各々でメタを考えるスレッドです。
荒らしには反応せずマターリといきましょう。
・注意事項・
荒らしは放置、相手にする奴も荒らしです。(最近MTGにすら関係無い構ってちゃんが多いので特に注意)
初心者的発言には( ̄∀ ̄)カエレ!
発言の前に自分の発言を確認、厨な意見は面白くないからやめれ。
前スレ
スタンダード情報スレ その45
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1154604580/
2 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 18:33:28 ID:b/C0QxfmO
ブリブリぃ
乙
4 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 19:48:54 ID:Q7Zbkj390
次はここ?
次はここでおk?
おk。
前スレの最後www
8 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 14:16:01 ID:VIm9BtbV0
一人で黒コン回してて思ったんだけどファイレクシアのトーテム像強い。
なんてったて相手がいないからデメリットなんて気にならない。
4ターン目に5/5が殴ったり魔力の篭手が出たりして超ヤバイ。
黒コンは闇の腹心、ヒッピー、ネズミやネクラタルでなぐりながら戦う中速型と
小手や吸収、拷問台で決める低速型にわかれると思う。
黒コンは闇の腹心、ヒッピー、ネズミやネクラタルでなぐりながら戦う中速型と
小手や吸収、拷問台で決める低速型にわかれると思う。
篭手ミラーリは熱いな
>>11 ミラーリ出す暇があったらドレインしたほうが良くね?
オーバーキルぎみな気がする。
低速型は全体的に重いな。当たり前だけど。
ヒヨケムシ殺す手段が少ないからネズミ入れないとだめな気がしてきた。
クロノサヴァント+伏魔殿でデッキにならないかなと思ったが厳しかった・・・。
ネクロサヴァントの出番はまだー?
4 《焼け焦げたルサルカ/Scorched Rusalka》
4 《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》
4 《ディミーア家の護衛/Dimir House Guard》
4 《クロノサヴァント/Chronosavant》
4 《暗黒破/Darkblast》
4 《葬送の魔除け/Funeral Charm》
4 《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》
4 《神の怒り/Wrath of God》
4 《伏魔殿/Pandemonium》
24枚の土地は省略。
ルサルカを青に変えればコンボスタートが相当楽になると思うんだが、4色にすると土地が・・・。
発掘でクロノサヴァントを落として自身の能力で釣って伏魔殿でダメージ。
正直無理があった。
前スレのログをくれ
>>15 コンボ決めるのに最速でも7〜8マナくらいいるじゃん・・・
オーロクスなデッキが欲しいぜ
22 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 19:46:14 ID:VwL28dWW0
ドゾー
4 ラノワールのエルフ
4 スカルガンの穴潜み
4 ボリアルのドルイド
4 シラナの岩礁渡り
4 世慣れたドライアド
4 雄オーロクス
4 古きクローサの力
4 ブランチウッドの鎧
4 腐れ蔦の外套
4 岩石樹の祈り
20 森
23 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 19:55:14 ID:SZzRp+ET0
ウィニーにカウンター入れる奴は池沼
まったくもって同意だ。
梅沢の十手つよすぎ。カウンター一個で能力3つとか、ありえない。
なんで2個もカウンターのるんだよ。
なんでブロックされてプレイヤーにダメージあたえられなくてものるんだよ。
この糞カードとおさらばできると思うとせいせいするぜ。
ヘイ、ジャッジ!
>>23-24にForce of Willを撃てたら勝てますか?
27 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 01:16:33 ID:DHbpyEaj0
毎ターン土地倒すデッキにカウンター入れる奴は池沼
永劫の輪廻とぶどう弾のほうがまだ成功しやすい希ガス
29 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 10:29:48 ID:pjN53e3k0
もし、森を出してる状態で、<<密林の猿人>>をプレイしていて、<<ペンデルヘイブンの古老>>をタップしたら、+1/+2の効果は重複されまっか?
>>29 常在型能力とか起動型能力とか色々勉強した方が良い
ランデス調整してるけど何かパッとしない
ビートタイプにしてるけどマグニボアの方がいいんだろうか
燎原の火で場を一掃して貪り食うといいんじゃね?
とりあえず、初期のメタは
セレズニア+α
ラスゴ入りコントロール
差し戻しor火力入り軽量ビート
の三つ巴って感じだと思ってるんだけどどう?
コンボで形になりそうなのはドラゴンストームくらい
それも意識したら結構簡単に対策されちゃうような気がするから、メタの中心に入るのは難しそうな気がする
超起源から伏魔殿、パワーあわせて20のクリーチャー出して即死コンボとか。
差し戻し一発で泣けるけど。
35 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 12:03:53 ID:qqTSQ+Xr0
いや、氷結地獄、氷落とし、なだれ乗りは
ビート風味に作った方が価値の出るカード群だ
参考にどうぞ
4 サバンナライオン
4 巻物の大魔術士
4 レオニンの空狩人
4 サルタリーの修道士
4 なだれ乗り
4 炎の印章
4 稲妻のらせん
4 石の雨
3 氷結地獄
3 氷落とし
4 戦場の鍛冶場
4 聖なる鋳造所
4 ボロスの駐屯地
6 平地
4 山
お帰りランド4はねーよ。
氷落としはグリフィンの導きにしよう。
>>35 氷落としはないだろう。流石に重すぎだ。ここはクリーチャーに変えて良いんじゃない?
せっかくランデスしてもクロックがないなら意味無いし。
>>33 最初はラスゴコンが中心だろうね
プレイングが簡単な上にパワーが高いのと、入れ替わりでイイのが入ってきたからな
アクローマとか、能力が盛沢山ついてる天使とか。白いレジェンドの再録カードとか増えたからな
聖なるメサって使われるのかな。
黒コンだとこれ出されただけで死ねる。
>>39 サイドっぽいカードでもないしなあ・・・。
出番は無さそうな気がする。
やっぱ重過ぎるか。
メサ+象牙の仮面とかされたらかなりきついと思ってたからそうだといいな。
対抗呪文がないという理由でラスゴの入ったコントロールデッキを使う気にはなれない俺はかなりアレ
8アーマーはどうなんだろ?
久々復帰で色々調べてて一番簡単に組めそうなのがこれだから組んだんだが
ところで8アーマーってグリフォンの導きと腐れ蔦つんだ白緑ビートの事?
それとも3マナになった狂った怒りを入れた赤白or赤緑のこと?
アーマーいわれても、浄化の鎧戻ってきてないし。
ははは、上にレシピまで出てるのに何を言ってるんだ君は
46 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 23:47:46 ID:ccCL9sQ30
悪魔杯と言う大会で、時のらせんの先取りスタンダードが
行われたみたいだけど、1位トロン、2,3位セレズニアの
デッキレシピ分かる人いませんか?
なんつうか
最近自分で調べろよとしか言いようのない質問があちこちで多い
48 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 00:03:39 ID:ccCL9sQ30
一応主催者のブログやサイトを回ったのですが、
まだ更新されていなかったものですから...
ご存知の方が、いるかなーと思いまして
すいません。もう少し探して見ます。
カウンターバーンが強い気がする
トリコロールが来るね
白いモビルスーツが勝つわ
52 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 12:13:51 ID:6P9EsuXJ0
>>48 当った相手からの情報で作ると
こんな感じか?
4 ラノワールのエルフ
3 極楽鳥
4 番狼
4 セレズニアのギルド魔道士
4 ヤヴィマヤのドライアド
4 ロクソドンの教主
3 グリフィンの導き
2 腐れ蔦の外套
4 獣群の呼び声
3 制圧の輝き
2 突風線
4 低木林地
4 寺院の庭
3 都市の樹、ヴィトゥ=ガジー
4 平地
8 森
54 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 19:35:22 ID:B5Eh4uvP0
>>52 ペンデルヘイヴン入れ忘れてるよ
あとカウンターガジーのガジーって1枚ウルザの工廠に換えてもいいよな
突風線はサイドでこっちなのかなぁ?
4 ラノワールのエルフ
4 スクリブのレインジャー
4 セレズニアのギルド魔道士
4 ヤヴィマヤのドライアド
4 ロクソドンの教主
3 幽体の魔力
3 グリフィンの導き
2 腐れ蔦の外套
4 獣群の呼び声
3 制圧の輝き
2 岩石樹の祈り
4 低木林地
4 寺院の庭
3 都市の樹、ヴィトゥ=ガジー
1 ペンデルヘイヴン
4 平地
7 森
射精
待機 4
早漏乙
4コスリですか>ヮ<
4ターン持ちます><
どっかのニートの人が言ってたけど1ターンは1日らしいよ
1ターンは1年だよ
祈りは絶対に4
あれ強すぎ
浪人生「長かった…」
去年のこと、
大学から差し戻しを使われた主人公はこの1年死に物狂いで勉強し
必死の努力の末、差し戻しを使われても、同じターンに再び入れるように
自分のマナベースを拡張し続けてきたのだ
浪人生「これで…念願の大学に入れる!」
そう確信した主人公は満を辞して大学の試験に挑んだのであった
・
・
・
浪人生「よろしくお願いします、今回は差し戻されないように努力をしてきました」
大学「・・・らく」
浪人生「え?なんですか?聞き取れません」
大学「・・・けつらく、記憶の欠落をプレイするッ」
浪人「そ、そんな!」
大学「キャントリップもできないようじゃまだまだ入れる資格はない、出直してきなさい」
浪人「くっ!来年こそは必ず!!」
・
・
・
翌年、主人公は雲散霧消をプレイされた
何となく回して見てわかった。
Ancestral Visionは弱い。間違いなく。
待機3でも使えないな。うん。
>>65 まぁ正直、同意。
待機4ってのは警戒し過ぎにしてもあんまり。
アクローマ多杉。
祖先の幻視は1ターンめに手札にあったら撃つけど
2ターンめには撃たないというか、撃てないもんな。
仮にマナ漏出も差し戻しも手札にないとしても、2ターンめは2マナ浮かしておきたい。
相手がなんにもしなかったらエンドに熟慮でいいし。
となると3ターンめにようやく撃てるんだけど、ドローできるのはそこからさらに4ターン後。
いくらなんでも遅いよな。即引ける分、集中の方がいいじゃんって話だし。
たとえば白の待機ー6バランスは、同じくらい遅すぎるけれど、でも、抑止力にはなるんだよな。
行き詰まりみたいなもんでさ。とりあえず数ターンしのげばなんとかなるっていう。
それに比べても祖先の幻視は役にたたない。
早く値段が暴落するのをまってるんだけどなぁ<祖先の幻視
そうすればたくさんデッキにいれれて(*´д`*)ハァハァ
幻視が弱いとか今更過ぎる感が。
とりあえず祈りは絶対に4、これは間違いない。
コントロールに当たったらハンデスされない限りは、
このカード引けば引くほど勝てる。
>>71 俺の無限ライフゲイン搭載の白コンに勝てるかな?
俺の無限ライブラリー無限ライフ白コンに勝てるかな!??
つ[機知の戦い]
トーナメント開始時に負ける74
>>72>>74 最新スレでお前に味方したみたいに見えて非常に後悔している。
しかしセレズニアにアーマーはどうなんかね。
環境に撤廃が蔓延するのが目に見えている以上、
オーラがそこまで強いとは思えない。
・・・が、同系だったらグリフィン有った方が勝つだろうし、仕方ないか。
Repulseあっても像の導き使われてたもんな・・・
とりあえずセレズニアにゃ極楽鳥なんて入って無いと思うよ、見たわけじゃないけど。
2T目番狼って選択肢があるのにわざわざ鳥入れんよ。
それ入れるくらいなら氷雪エルフだわな。
78 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 23:24:02 ID:hQWYOXZD0
ライブラリーを無限にしてどーすんだよw
ガイア入ってるって意味なのか?
>>77 いやいやグリフィンアーマーでも入れて離陸させないとダルくて困るでしょ?
もう数回タップするだけで相手の死ぬ龍とか居ないんだし
そろそろトレイリアのアカデミーの強化版が
強いクロックパーミがなかなか作れない
いまんとここんなん
5 森
6 島
4 ダメラン
4 ギルラン
1 ペンデルヘイヴン
1 おかえりランド
4 極楽鳥
4 エルフ
4 マンタ
4 バイパー
4 トゲ尾
3 ハーミット
4 マナリーク
4 差し戻し
4 コール
4 つた
どうもクロックが弱い
82 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 11:45:04 ID:ItkLQ/sI0
これで充分だろ?
4 ラノワールのエルフ
4 極楽鳥
4 粘体マンタ
4 2マナ青シャドー
4 オーランバイパー
4 不安定性突然変異
4 マナ漏出
4 差し戻し
4 獣群の呼び声
4 心霊破
4 ヤヴィマヤの沿岸
4 繁殖池
1 ペンデルヘイヴン
5 島
6 森
心霊破4積みデッキにあたったことないな
何で高いんだろうね
>>83 高いからあたったことないんだろ。
あったら4積みしとるって まだ1枚しかないよorz
いや別に4枚すぐ揃えれるでしょ
強いけどクロックパーミあたりにしか採用は考えられない
1万出す気があるならすぐだろうが、そこまでやるほどの
カードではない希ガス。
つーかコントロールにはどうやっても入らないカードだしな。
トリコならまぁ採用の可能性が若干ある程度。
でも先にらせん入るしその次はFettersだわな。
結局
>>85の言うとおり、クロックパーミ、またはウィニーにしか入らん。
トリコだったら採用するなら黒焦げの方がいいしね
迫害で落とされる可能性減るし炎纏と色一緒の分
普通に黒焦げがあの使用量で1500がいいとこなのを考えると、今の値段はおかしい。
ひとえにアンリミ版の存在だろうけど、
よく考えたらそれは安くする理由になっても逆はない。
つまり普及すれば値段下がるだろ。
現存するアンリミ版は非常に少ない&紫は金より種類が多く、狙ったのが出づらい
>>88 迫害を回避しやすいというのは理解するが、炎纏と色が同じってのは理由になってなくないか?
プロテクションに当たりづらいというのはメリットだと思うし
ドラゴンストーム組んでみたけど最速4ターンキル可能でパーミ以外にはかなり安定した。
// Lands
4 [GP] Stomping Ground
8 [6E] Mountain (1)
6 [9E] Forest (1)
2 [GP] Gruul Turf
4 [9E] Karplusan Forest
// Creatures
2 [TSB] Wall of Roots
4 [RAV] Birds of Paradise
2 [9E] Shivan Dragon
4 [TSP] Bogardan Hellkite
// Spells
3 [9E] Early Harvest
2 [TSP] Lotus Bloom
2 [TSB] Pandemonium
1 [DIS] Demonfire
4 [DIS] Utopia Sprawl
4 [9E] Seething Song
4 [9E] Overgrowth
4 [TSB] Dragonstorm
その構成じゃアリハーごみじゃね?
>>93 ユートピアとオーバーグロウスあるからストーム稼ぎ&マナ加速に結構使えるよ。
基本地形しか起きませんプププ
つか繁茂あったっけ?
繁茂はない
つーか、繁茂じゃなくてはびこりだからね
早摘みよりも時のらせんの緑の魔術師のが相性いいんじゃない?
その前にキーカード揃えれるのか疑問だし、マナ加速入れすぎなんじゃ
MWSではラスゴ系コントロールとパーミッションの多いこと。
ラスゴ系ではオルゾフが一番強いように感じるがどうか
俺の周りはランデスが多い
あとトリーヴァカラーのパーミッション
100 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 12:44:35 ID:bztJQpS20
どうでもいいけど今のスタンって色のバランスがすごい取れてるよな
ラスゴ系コントロールってなんか言い方に違和感覚えるな
ラスゴ系ビートダウンなぞあるか。ということか
なんだかんだでシミックカラーが一番強化された気がするけどなぁ。
心霊波手に入らないけど
心 霊 波 手 に 入 ら な い け ど
そりゃお前、んなカードねえしな
ラスゴ系ビートダウン組んでたことあるよ。
環境がビートダウンだらけになった時に、ためしに使ってみたら強かった。
青白コントロールでお勧めフィニッシャーって何かいる?
やっぱセラの天使?
お前はいつの時代からタイムシフトしてきたんだ
>>107 OK、ラスゴ4枚買ってきて青白の石臼するわ。
他にオヌヌメカードある?白とかラスゴ以外入れるものが思いつかん
信仰の足枷とかテフェリーの濠とか
110 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 16:11:54 ID:BnroqT2a0
ガイアの祝福もあるよ←ライブラリアウト
イス卿は、確かに強い。環境的に、タフネス5は固すぎ。
ただ、せっかく石臼にするなら、思い切ってノンクリーチャーにしちゃうのも面白いかも。
どうかね?
ライフに触れないなら糾弾4枚入れようぜ。
ライフに触れないなら欠片のかb(ry
>>105 メサがなかなかいいんじゃない?
あとは鉄足を廃墟で回すとか
真実か詐話って使えるのか?上に積めるならまだしも下かよ。
>>118 意味が分かりませんが。
相手がマヌケでもない限り、1番欲しいカードは引けないし…。
>>119 でも2番目に欲しいカードは確実に手に入る。
相手が間抜けであればなお良し。
そして欲しいカードが2枚めくれたら、
確実に1枚手に入る。
ドラゴンストームデッキなら、それで十分。
>>120 調整相手が間抜けだということはわかった
まぁアレだ
本来コンボ系デッキに入れるドローカードは目標カードへの1ターンでも早いアクセスが目的なのに
最悪キーカードをボトムに送りかねないカードを使うのはちょいと博打
二番目に欲しいカードなんて悠長なこと言ってられないし
まぁそれでも2マナで5枚掘れるのは確かにスタンで他に類を見ないカードなんだけどネェ
5枚のうちにドラゴンの嵐が2枚あればなんの問題もないじゃん。人間力を鍛えればおk。
正直、真実か作話は、不幸にして3枚目の土地を引けずに
第3ターンを迎える前に第2ターンの相手エンドで打つべき
土地事故防止には良いカードだと思うよ。
5枚めくれば、さすがに土地は2枚入っているだろうし。
でもコンボキーを揃えるためのカードにしてはリスクでかすぎ。
《嘘か真か/Fact or Fiction》の再来と考えるから弱く見えるのであって
5枚のうち2番目に欲しいカードが手に入る《衝動/Impulse》だと思えば…
書いてみてすごく微妙だ
少なくともコンボデッキに入るカードじゃない
無茶な多色化したコントロールデッキに放り込むとそれなりの働きはしたよ。
追記しておくと、別になくてもいい
Wocがもともと強く作って、調整して弱くなったんじゃない?
明らかに嘘か真かを意識してるし。
そりゃそうだろ
よく考えると2つ以上の山に分ける必要ほとんど無いし
確かに5枚めくって相手が指定したカード以外のカードから1枚選ぶでほぼ問題ないよな
とりあえず熟考>時間の把握>>>>>>>>>>>>>>>真実か作話
だけどそれでいいなら使えば?
132 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 00:30:23 ID:elN5g4zc0
コンボだと時間の把握の方がいい
でも真実か作話はありえない
分かってない
真実か作話は手札に持ってきちゃいけないドラゴンをライブラリーの下に埋めるための物だ。
キーカード持ってきたいというのは二の次。
134 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 00:49:44 ID:ZjP5WIoOO
じゃあ次のドローで引けばいいじゃない
結果:いらね
>>133 次代を担う発言だな。
墓地も昔はリソースとは考えられず、「墓地に置く」ことは
デメリット以外の何者でもなかった。
それが今度は「ライブラリーの底」というわけか。。。
「引きたくないカード」がある時点で普通のデッキでは構築失敗だが、
ドラコバーンみたいに「デッキには必要だけど、手札には来て欲しくない」
カードがあるコンボデッキならば、、、あるいは、、、?
>>135そういうこと。
まぁ好みだよ。
時間の把握でドラゴン三枚引いた俺はもう把握を信用できないから使わない。
それだけだ
>>137 真実か作話でドラゴン4枚めくれてください><
139 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 01:28:51 ID:nXzYdGdB0
携帯厨、頭弱すぎw
140 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 03:32:18 ID:dEB754SpO
一時期ドラゴン強い強いと騒がれたが
案外たいしたことなかったな
何のドラゴンだよ
ヘルカイトならトロンでも使うぞ
ドラゴンストームデッキのことじゃねーの
真実か作話はプレイしたら8点くらいライフを得るべき
LoMのデッキレシピまだー?
そんなことよりお前らEnduring Renewal+Wild Cantor+Grapeshotのコンボはどうなんですか
>>145 その3枚が手札に揃って3WWRがあれば発動できるわけだが、
Enduring Renewalを貼った後で出したWild Cantorをカウンター
されるとその後が辛いぞ。
まあファンデッキとしては悪くないと思うが。
今回のLoMの面子薄いなー。
D0に流れた?
>>145 チューターとマナ加速と安全にコンボをすすめるための強迫さえあれば最強だよ。
ドラゴンストームはたいしたことないな
結局コントロールとクロックパーミとランデスじゃね
ビート系では火力とラス後のヒヨケムシがあるステロか
ハンド攻撃できるオルゾフぐらいしか生き残れなさそう
真実か詐話かは1ターン目にエピティアの賢者が出ていれば…
ネタにもならんか、コモンのカードにも劣るってのはな
オリジナルどおり4マナでいいから山でくれと言いたい。
>>148 チューターはあるぜよ。冥府の教示者がよ。
ドラゴンストームがないときはどうしようもないけど、
ストームの弾が足りないときに儀式集められるのは案外便利だぜ。
153 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 21:45:50 ID:zdkMRUA10
そんなもん入れるなら
普通にドローするわボゲェ
そうかぁ・・・結構使い勝手いいんだけどなぁ
冥府の教示者は結構強い
スタンだと微妙だけどね、独楽も落ちたし
156 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 22:56:28 ID:5qa/5x4h0
ロムは更新されんし
DNはメンテ中だしどーなっとんじゃー
>>149 準優勝の浅原さんがドラゴンストームな件
158 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 23:45:09 ID:ovIjASB90
コンボ大好き人間だからなw
俺も組むとしたらコンボだな。回して楽しいかつまらないかで決めるぐらいだから。逆に組まないのはパーミ。強いがすぐ飽きる
コンボデッキ組もうと思うとどうしても多色化して土地に金かけなくちゃいけなくなるのがなぁ。
それでいつも挫折してるよ。
バベルって頭蓋も落ちたし持ち直すかな
白歴伝抜けたのは痛いけど
162 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 01:03:18 ID:QYJKTtmyO
ドラゴンストームは赤1でりゃいいから土地には苦労しないな
LoMって公認?
非公認に決まってるだろ
>>160 ドラゴンストームは例外的に安いよ。
タッチ赤でほとんど青単だからレア土地はシヴの浅瀬4枚だけでもなんとかなったりするし。
LoM決勝はドラゴンストームVS太陽拳でおk?
カラクロのデッキどうなってんだ・・・。ガルガドンにバランスなんて・・・。
>>165 サッフィー×墓所の勇者×伏魔殿(もしくはセックァー、あるいはゴルガリの発芽、そしてサヴラ)の
コンボデッキを組もうと思ったけど土地代が凄まじいことになるんで挫折したわ。
チューターがない→コンボパーツを揃えるのに青が必要
→青主体であとは宝石鉱山4積みでいいじゃん
と考えると、案外土地は安く済むんだけどね。
でも強迫もなけりゃ枯渇もない今、チキンな俺にはコンボなんて無理です。
デッキいいの思いつかないから
都道府県選手権は使い慣れたオルゾフでいくか
タイムスパイラルのカード呆然とメサぐらいだけど
>>168 同じこと考えてるけど、黒赤の2色でいけるじゃん
小悪疫や陰謀団の呪いでコントロールしつつサッフィー墓地に落とせば完了
無色ダメージ源として人形、一応打ち消しで道化の王笏とか
黒コンに伏魔殿コンボ加えるだけの形になるけど
>>170 それならいっそ黒単でもいいと思うけどね。
山なんか入れられないんだし。へたに赤マナでちゃうと墓所の勇者が落ちないから。
ただこれ相手のクリーチャーを複数除去しつつコンボ達成しても
相手の墓地からもクリーチャーが出てきちゃって、おそらくこっちが先に死ぬんだよね。
コンボ成立までにいくらかダメージもらってるだろうし。
あげくコンボを邪魔する材料が多すぎてかなわん。クロロ団長の念能力くらい成立が難しい。
サヴラでライフゲイン&ドロー、手札いっぱい→魂の撃ち込みをピッチでプレイして4×4=16点
場に出しておいたフェルドンの杖で墓地回収→ふたたびドロー、ピッチプレイ
とかの方が伏魔殿より安全なんだけどな。
全体除去がない相手だったらゴルガリの発芽に変えればいいだけだし。
やっぱり8アーマーがデフォ
173 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 07:05:28 ID:ifvbRGMq0
あげ
174 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 07:49:42 ID:liOGODXK0
LOMで浅原が使ったドラゴンストームのレシピって何処かに上がってない?
うわさによると大いなるガルガドンと均衡の復元とか怪しすぎるコンボが満載って聞いたのだが・・・
176 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 08:34:39 ID:liOGODXK0
>>175 thx。
俺もドラゴンストーム組んでたけどこの構成は創造もしてなかったわwwww
これだけカード増えたのに浅原の以外は既存デッキとつまらないパーミッションばっかだな
過渡期だしね。もうちょっとすればバリエーションも増えるっしょ。
しかしこの結果を受けて相場も変わりそうだ。
獣群の呼び声は当然のように緑系には4枚積み。1500円級でトップレアの証明か
ガルガドンが以外に採用数多い。安値レアだけに地味に上昇するだろう
ボガーダンのヘルカイト。ドラゴンストームだけでなくトロンにも採用
なだれのり。かなりの採用率なのでこれも上昇候補
テフェリーはメインにも入っている子のようだ。1000円級になるかも
巻物魔術師も赤タッチではかなりの採用率。高値維持
神秘の蛇、吸収するウェルクといったカウンタークリーチャーも採用率が高い。
逆にヤヤバラードはいない。値下がり必須
命運の輪や円盤魔道士、秘境の処罰者も姿を見なかった
ラブニカ時代ののフィニッシャーはあらかた消えて残ってるのが少ない
シミックの空のみ、ロクソドン、ヒヨケムシは姿を消した
(緑白やグルールが負け組みか?)
けっこういろんなデッキあったじゃん
上位行くほど無難なデッキになるけど
181 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 14:38:18 ID:liOGODXK0
ドラゴンストームコピってみたけどこれって意外と強いのな。
ランデス以外ならどんな相手にも互角以上に戦える。
デッキ名の神砂嵐にワロタ
しかし浅原のデッキは相当プレイングむずそうやね。
待機いっぱいだから時間軸が頭の中に把握されてないときついからね。
184 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 15:56:59 ID:liOGODXK0
そもそもコンボデッキなのにパーミッションに強いのは大きなアドバンテージだよな。
ストーム1〜2でも十分に殺しきれるからウィニーにも速度負けしないし、サイドに硫黄波でも突っ込んでおけば
ほぼ完璧。
185 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 16:53:03 ID:tOBP5rTOO
根の壁が使われてないな
コスト・パフォーマンスはかなり良いがまぁ何しろ壁だしな
>>179 もうすでにテフェリーは1000では変えないよ
フィンケル閣下は?
値段だけ先行しちゃった形かね。
189 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 17:21:03 ID:tOBP5rTOO
やはり所詮壁っていう評価なのか
使いやすそうなきがしたんだけどな
根の壁は邪眼を止められる数少ないブロッカーなのにな
なだれ乗りは再録されてもあまり価格変動無い気がするのは気のせいなんだろうなか
8邪眼の恐ろしさをまだ世間は分かってないようだな
((((;゜Д゜)))ガクブルが止まらないじょ
(´・ω・`)ジャガーン
まあテフェリーがくるようなら突然の死がくるようになるだろうし、
そうなったらテフェリーの値段も落ち着くだろうし。その辺はジャンケンみたいなもんじゃないかな。
195 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 20:50:19 ID:HOHFlPCu0
つられて待機カードの価格も踊るぜw
根の壁はコントロールで真価を発揮するからな。
ここにあるデッキタイプでは採用の余地はないだろう。
個人的に吸収するウェルクと岩石樹の祈りはこれから確実に使われるカードだと思う
ウェルクは炎の印章がある限りクリーチャーとしては駄目駄目なのがなあ。
メロクやケイガのような超制圧力は無い。そこそこ良いクリーチャー、で終わるよ。
岩石樹の祈りは前から言われてたが、ウェルクは重くてなあ
上のリストにあるようにトロンに突っ込むというのは面白いけどね
ウェルクは刹那ショックでも死ぬからなぁ
つーかなんでセレズニアがいなかったんだろうね。
祈りガン積みセレズニアにマジで勝てる気がしないぽ。
祈り自体の評価がまだ固まってなくて、繰り返し「祈り」の効果を検証した人が少ないからじゃない?
とりあえず、緑絡みでそこそこクリーチャーで殴って勝つデッキには今後標準搭載されそう。
祈りはトランプル付いてなくてよかった
付いてたら糾弾打って苗木ブロックができなくてマジきつかったわ
433 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2006/10/16(月) 17:49:45 ID:kmnLH+fM0
好きなクリーチャーにブラストダームが乗り移って一緒に殴ってくれると考えれば
緑使いにとってはたまらないカードなのになあ
緑スレの祈りの評価
>>202 幽体の魔力が仲間になりたそうにこちらを見ている
仲間にしますか?
そこの433はいいプレイヤーだな
よく考えて楽しんでるよ
殴られる側は、たまったもんじゃ無いけどな。
207 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 00:05:40 ID:9XTn/WDw0
抱擁シリーズとして具現化してみた
揮発獣の抱擁 2GG
エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修正と
消散2を得るとともに呪文や能力の対象とならなくなる。
(・3・)アルェ〜?何か他の緑抱擁より微妙&緑単色のカードとして違和感があるよ〜?
(・3・)
なんでオリカスレとかに行かないの?
場に出てる生物に消散を持たせても次のアップキープに消えていくわけだが
まあスレ違いだわな。
ウェルクはカウンターが主眼なんだから耐性は別にいいんじゃないの?
印章以外じゃマナ無くてそうそう焼けないだろうし。
>場に出てる生物に消散を持たせても次のアップキープに消えていくわけだが
うはwwwww
>>211 結局、他のカウンターを警戒してウェルクの餌をプレイしないから
手札で腐るしトロンならヘルカイト優先した方が良さげ
>ウェルク
《呪文乗っ取り/Spelljack》とか《抗い難い知力/Overwhelming Intellect》とか、そういう類のカードなんじゃないかな。
もっと直接的に勝ちに行けるってのはあるけど。
ウェルクは普通に使っても確定カウンターだし飛行持ちだから4/4でも十分強い。
どちらにせよ相手のターンに出すことができるカウンタースペルのcip持ちフライヤーが使われないわけないな。
相手がこれを警戒するようならその間に他の手段で相手をけずっていけばいいし。
ウェルク自体のスペックが高いのは分かるけど結局重いのが問題
217 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 01:41:06 ID:2QwmggWf0
相手がボロスとかだと割に合わない
サイドに4枚積んどけば安心する
サイドに4枚ということはメインに4枚チェンジすることもあるということだよな
重いけど拘束薄くて飛んでる神秘蛇だと思えばいいのか。
青単のウルザの工廠のおまけ程度にサイドからいれるフィニッシャーってぐらいでいいんじゃね
ドラゴンストームつええな
ランデス、クロックパーミ以外には互角以上に戦える
待機とかも流行ってコントロール系がテフェリー標準装備し出したら終わりそうだが
都道府県選手権これかランデスどっちで出るか悩む
223 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 09:46:59 ID:+hL3bYqVO
結構スロットに余裕あるからねー
俺はメインから万の眠り入れてるから対策でやばいのは象牙の仮面ぐらいだからなぁ
LoM入賞のZOO回したんだが強いな。
最初レシピ見たときは土地20枚で回るまわるのかと思ったけど問題なかった。
ただ回避持ちがいないから、セレズニア苦手そうだが。
>>200 分布が出てないけど、会場にはかなりセレズニアがいたよ。トロンに食われたってのが正確じゃないかな。
>>224 ホントか?先攻4ターン目になだれ乗りとかまず出ないんだけど。もう2枚ぐらい土地増やしたいくらいだ。
>>222 ドラゴンストームのレシピよく分からんけど、
ボガーダンのヘルカイトを引いたりした場合って、
どう処理すんの?素出し?
素出し
228 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 12:10:25 ID:WfB/9xyu0
>>226 引いたものは計算に入れず
狩りドラでフォロー出来ない場合は
2TKILLを目指す
スタンダードで作りやすくてそこそこ戦えるデッキってなんですか?
5色スリヴァー作ろうと思っているのですがほかにいいのがあれば教えてください
ZOO、太陽拳、合同勝利
231 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 13:44:28 ID:cNHTp9J+0
緑単一択
>>229 ランデスボア
作りやすいしコントロール食える
>>224 あれは土地少なすぎだろう。
マナカーブが結構後ろのめりだから、22は欲しいと思う。
俺なら24だな
なだれのりとゾウのフラッシュバックを
使うならそれぐらいほしいと思う。
セレズニアは運命の盗人で死んだんだろ。
1枚で完封。
確かにセレズニアは完封できるな
他のデッキに対しては大して効果がないがな
戦争の三角さえあれば!!
>>234 フラッシュバック、なだれ乗り、戦闘魔道士
4マナ使いたいのがこれだけあれば23〜24だな・・・
でもこのデッキで土地24にするなら他を改良するけどな。
もう一つボロスのランデスデッキがあるけどこっちも怪しいわ。
メインだとなだれ乗りが使いにくい、程度だけどサイドもまた重いぜ!
>>236 1枚で1つのデッキを完封できるなら十分サイドに入るだろ。もともと相性がいいならともかく。
セレズニアはそんなマイナーなデッキでもないし。
少数派の8アーマーとか白単ウィニーとか白緑トークンデッキも完封。
十手がなくなったからなぁ
そこでセレズニアにウンヤロ蜂投入
>>235 俺もサイズ負けする緑、セレズニア対策にBDWのサイドに盗人積もうかなと思ったけど、
ロノムの口あるから普通に荒廃の巨人のほうがいいと思った。
そこで対面メタの投槍兵ですよ
244 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 00:03:59 ID:q+GHvvwp0
つ闘技場、鋸歯の矢
>>241 ヤヴィマヤのドライアドで踏み鳴らされる地がサーチできるからタッチ赤で悪魔火の方がいい。
246 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 02:34:48 ID:0x5JI9JV0
マジレスすんなw
セラ阿部カッコヨス。
249 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 05:11:28 ID:e9mv6lM70
新カード無い&デッキ作るのメンドクサイ組の使う太陽拳をガンメタすりゃ
アベンジャー手に入れるのも割と楽
ちょうどデッキに1枚投入の工廠に使えるし出てみるかな
ドラゴンストームに勝ちたい人は太陽拳お勧め。迫害刺さりまくり。
ドラゴン<太陽<何か?
ドラゴン<太陽<合同勝利
ドラゴン<太陽<合同勝利<ムシキング
これからの時代はセレズニアに黒サリッドと化膿突っ込んでタッチ悪魔火
じゃあ俺は他のカードゲームのカードを使うぜ
257 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 11:56:34 ID:k6Awooyt0
とりあえず太陽拳メタるなら
何入れたらいい?
サイドにトーモッド3枚でマグニボアに嫌がられてみる?
260 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 12:20:03 ID:3x47FDZ+0
>>257 白
・糾弾
・霊の通り路
青
・確定カウンター
・バウンス
黒
・迫害
・墓地対策カード
赤
・ランデス
緑
・突風線
多色
・サッフィー
太陽拳対策に墓地除去系カードを挙げる奴は、実際に太陽拳を使ってみた方がいいよ。
だが今のリアニ頼りの太陽拳には効くんだよなぁ
263 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 12:36:02 ID:DfO6023Y0
【結論】
ボアでおk
他のコントロールも食えてウマー
太陽拳は「たまにリアニもできるコントロール」であって
太陽拳相手に墓地除去するためにカード使っても
「カード一枚分得した」って思われるのがオチぽい
>>263 東京とか神奈川とかレベルの高い都市圏はボアでもいいんだよなー
田舎だとそうはいかんのだよ。
266 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 12:53:13 ID:kTwTZ6L80
>>262 もはや6マナ以下とかヴァンパイアとかしかいないからな
確か前スレでヨツンの兵卒とかそこらへんのカード使って太陽拳に100%勝てるデッキ曝してあったな
>>265 ビート決め打ちみたいなのが出没する田舎なら
破砕や連絡などの比較的重いものをメインから紅蓮地獄3枚にしとけば?
>>267 ズアーコントロールだっけ?
なんか兵卒とズアーで黒印象使い回すようなデッキだっけ?
>>269 それだ。でも太陽拳以外には勝てそうにもないデッキだったな
>>270 やっぱあれか
こんな感じのデッキだっけ?
ラスゴとか生物対策けっこうはいってるから
ビート相手でもそこそこ戦えそうな気がするんだけど
4軽騎兵
4ズアー
4インプ
4兵卒
4研究
4ラスゴ
2アリーナ
1貿易路
2平和な心
2安らぎ
3頌歌
1ハーコン
1黒印象
24土地
>>271 よく見たら結構ビート戦でも行けるかも、つうかやっぱり浅原さんが作ったってだけの事はあるわ
糾弾とか屈辱とかカウンターとか入れたりしても面白そうだし
黒印象ってなんだよ
>>274 これ
カード名 Seal of Doom / 破滅の印章
日本語読み はめつのいんしょう
他の言語 末日之緘印 (中) / Siegel der Verdammnis (独)
マナコスト (2)(黒)
カードタイプ エンチャント
テキスト
破滅の印章を生け贄に捧げる:黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
オラクル
Sacrifice Seal of Doom: Destroy target nonblack creature. It can't be regenerated.
フレーバー
バジリスクの視線は効果的だが、残った死体を捨てるのが面倒だ。犠牲者を完全に消し去ることは全然別な話だ。
― ザデック
イラスト Ralph Horsley
セット,希少度 Dissension, コモン
同名カード NEM
テーマデッキ Distress Mercenaries Replicator
寄せ餌+ぬいぐるみ人形キタコレと思ったら落ちてるorz
277 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 17:18:12 ID:1sG4kbmd0
>>260
青なら盗用が強いかも
強迫的な研究に合わせちゃえば勝ち
279 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 18:38:31 ID:p+bWNKt+0
象相手にチャンプにしかならんから
ドローがケーキ兵→研究に先祖がえりした現在
また有用になるかもね
さすが兵卒
獣群の呼び声にも強いぜ!
例のズアーコンは話を聞いて俺も組んだがなかなか楽しい
時のらせんであまり新入りが増えなかったのは悲しいな。
グリフィンの導きがもしかしたら入るかもってくらい
282 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 19:30:42 ID:qFIQv0CM0
蛇の目が入るじゃねーか
283 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:21:48 ID:uCBMDao/0
4 ルサルカ
4 ギルド魔道士
4 青コー
4 ボブ
4 ダウスィーの殺害者
4 惑乱の死霊
4 マナ漏出
4 差し戻し
あと頼む
そんな方向性の見えないデッキで頼むとか言われても
青黒ウィニー?
ギルドメイジとヒッピーはおかしいと思うが
突然変異、邪悪な力、CSの邪悪な力もどきを入れた青黒ウィニーを考案中…
青黒ウィニー組んで回してみたけど回避能力持ちが殆どだから結構いいかも、安く組めるし
時代はゴルガリ運命支配だろ
酷いことに気がついた
LoMのデッキレシピ見たんだが太陽拳に変成が入ってない・・・
ディミーア全滅の予感・・・
印鑑とギルランがある
それらがある限りディミーアは不滅!
とりあえずグルールの印鑑を使うデッキを考えようぜ
Acid-Moss Wildfireとかどうよ?
黒赤で迫害、虚空あたりを入れたランデスなら
太陽拳、ドラゴンストーム辺りには勝てるのか?
293 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 23:36:01 ID:CJIaQOkR0
サイド後の死の印で対ビートもばっちりだね!!
さぁ虚空デッキを始めよう!!
正直すまんかった
サンドバックにでもしてくれ
赤黒タッチ緑のvoid作った俺への当て付けか
例のズアーコンに入りそうなTSのカード
Ophidian Eye / 知恵の蛇の眼
Opal Guardian / オパールの守護者
Temporal Isolation / 時間の孤立
Feebleness / 虚弱
Pentarch Ward / 五制術の護法印
結構あるような気がするんだけどサイドに留置呪文とか入れられるし
あと色が違うけど嵐の束縛とか
知恵の蛇の目はわからなくもないが他はちょっと。
時間の孤立とか虚弱なら不眠の晒し台に破滅の印章に臭い草のインプが既にある。
留置呪文いれるなら酷寒の枷でいい。使いまわすことはあまりない。
メサ一枚挿しとくといいんじゃなかろうか。
そんなマナでねーから入らねーよ
むしろサーチ専用で《嵐の束縛》一枚刺しとか。
イゼットロン使いに聞きたいけどサルタリーの僧侶ってどう対処すんの?
撤廃
撤廃したり差し戻したりしてるうちにフィニッシャーがでてゴリ押しするんじゃね?
グリフィンとか頌歌とかつかなきゃ所詮2点クロックだしな。
よく考えたら呪文嵌めもあるか
やっぱり都道府県選手権はトロンで行くかな
つ砂漠
さすがにトロンに砂漠入れる余裕無い
蛇の眼ミゼットデッキはどうだろう
つ心霊波
何かにつけて心霊HAとかサドンデスとか言う奴にかぎって、幽体の魔力が化膿屈辱されるとか言うよね。
賛美天使のときの匂いがするぜ?
スペクトラルフォースっていうゲームあったよな
ドローカードは有ってもサーチカードがない今の環境下で蛇の目ミゼットは
やっていけるのかな?
俺は苦しいと思うんだが
何言ってるんだ
テフェリー出せば神秘の指導一枚で両方持ってこれるんだぜ
あテフェリーが瞬速持ちか組めそうだなトロンにギミック仕込んでみるかな
ズアーは発掘がこわいですぅ><
メインはノンクリーチャーのカウンターバーンにして
サイドからテフェリー+ミゼット+蛇の目という電波を前に見た。
現環境である程度メインからつまれてそうなクリーチャー対策って
神の怒り、撤退、各種火力、砂漠、足枷、鉄足、糾弾
といった所かな?
なんだかんだで3マナの単体除去はあまり積まれることはなさそうな気がする
屈辱と化膿は色があえば普通に4積みされてることが結構あるぞ
まあクリーチャー除去意外にも使えるという汎用性があるからね。
突然の死をメイン積みは少し躊躇われる
319 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/20(金) 23:29:04 ID:nzb4miII0
色の組み合わせが微妙かつ
割る対象に困る化膿はともかく
屈辱は普通に使われてるだろ?
貪る光
佐賀
URZA's佐賀
ケッキョクトロンになりそうだな
最強すぎる
トロンに勝てるデッキってあるのか?
いっぱいある
サイドに破壊放題まで見たランデスとか。
トロンとソーラーフレアは実質五分五分だったりする。
迫害やアクローマがつらすぎるからな。
327 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 10:11:42 ID:S+BlR3eP0
むしろ
ソル:トロンは
6:4
永劫の輪廻+野生の朗詠者+ぶどう弾のほうがトロンより早いだろ
>>328 お前本当に使った事あって言ってるのか?
トロンなんて印鑑カウンターされただけでけっこう苦しいしな
時のらせんの解禁パーティーの受付行ってきたんだが。
「うちは、マジック人気ないからお客さん一人で大会かもよ」って言われた…Orz
優勝おめ
334 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 11:48:00 ID:5pC9E9R+O
335 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 11:51:00 ID:j4PHfOg5O
mjk。地元じゃねーか。
とは言ったものの、確かに厳しそうではあるなぁ……。
337 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 13:34:37 ID:IDjWqXnS0
今のスタンでミルストーリーって微妙?
元々ステロには強いしドラゴンストームとも相性いい気がするんだが
ヒヨケムシがきついかな(´・ω・)
338 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 13:38:23 ID:IDjWqXnS0
書いてから気づいたけど対象とってるわけじゃないからヒヨケムシ関係なかったな(´・ω・`)
ミルなんて序盤に押し切られるしパーミに微妙だし弱そう
トロンと太陽拳メタるなら
クロックパーミかクロックランデス
>>337 むしろドラゴンストームに相性最悪じゃね
のんびりやってたらそのうちエンドに万の眠りで寝かされて決められる
白単ミルストーリー使ってるけど、自分は面白いぞ。
ラス系を積めるだけ積んでぶっ放しながら、サークル、足枷、糾弾、殉教者、欠片壁なんかで防御、書物とマインで加速、ミルと王笏で削り、と。
まあ、ドラゴンストーム(というか万の眠り)にやばいのが懸念材料なんだが。
トロンも、サークル撤廃→全力悪魔火、とかされて乙なんかなー。
343 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 14:03:12 ID:IDjWqXnS0
そういや万の眠りなんてのがあったな(´・ω・`)
序盤に煮えたぎる歌からつなげてくるんならカウンターでいいし
終盤ならヘルカイト少しは落とせてそうだからなんとかなりそうかと思ったんだがなぁ
よじれた嫌悪者 4
猛烈に食うもの 2
石の雨 4
粉砕 4
破壊の宴 4
虚空 3
ラクドスの印鑑 4
迫害 4
残酷な布告 4
燎原の火 3
土地 24
>>292みたいな太陽拳、ドラゴンストーム、トロン辺りメタのランデスくんでみたが
いかんせん重いOTL
聖なる場がどうにもならんからメインから黒緑のギルドランド積む羽目になったし
正直安定して勝つのはしんどそう
トロンまず血染めに弱すぎるし、フィニッシャー弱いし、じこるから今の環境ではまったく強くない。
トロンは強くないというところにだけ賛成
制圧するのに6マナじゃなく8マナかかるようになったのがなんとも
ID:IDjWqXnS0
ごめん…やってみたかったんだ
後悔はしてる
ラップトップトーナメントのトップ8がすごいな・・・ビートばっか。
解禁パーティー優勝してきました。参加者2人(自分含む)で相手はハーフの小学生…Orz
運がいいか悪いか分からないけど初心者が5人位店にきてたから、色々と教えてあげて使わないレアも譲ってあげておいた。
5人にMTGが根付きました。
>ハーフの小学生
なんだその環境
のちの世界チャンプである
変わったランデス組んでみたけど
土地19
4 極楽鳥
4 ラノエル
2 氷結エルフ
4 レインジャー
4 ヤヴィマヤドライアド
4 なだれ乗り
4 セロンハーミット
3 幽体の魔力
4 石の雨
4 氷結地獄
4 コール
これ紅蓮地獄に超弱いな
ひょっとして名古屋の人?w
>>353 マナ栗大杉・ハーミット重杉
…というかどこが変わっているのかがわからない
相手の生を触れない点なんて言わないよな?
てかドラゴンストームってコップ赤でけっこう乙だな
赤コップをわざわざサイドに入れるデッキがどこにあるのか
万の眠りという、ほぼカウンター不可能なマナ拘束があるから、撃たれてからどうにかしようって対策は
無駄なことが多いんだよな。象牙の仮面張ったり、ハンデスしたり、撃たれる前にビートした方がいい。
普通にあると思うけど
テフェリーだせばいいじゃん
は?
隠匿/探求 撃てよ
探求は少し面白いかもね、ヘルカイトを1枚弾いて7ライフか。
とりあえず一撃で死ぬことはなくなるからラスゴでもあれば負けなそうだね。
366 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 00:29:38 ID:1VXGmSBqO
道化の帽子でボガヘルぬいたらなんもできん
炎の儀式を使わなくても4Tkillとかありえるし、炎の儀式を入れてるとさらに早いこともある。
道化の帽子だと間に合わない気がする。
368 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 00:44:23 ID:1VXGmSBqO
おれも相当数回したが4キルは現実ほとんど無理
そうかね。そこそこ出る気がするが。
何にしても俺は、間に合わない可能性がある程度あるなら対策カードとして使えないと思う。
4キルは辛いかもしれんが4Tでほぼ勝ち決まるよね
ドラゴンストームが流行ればオルゾフコンがまたきそうじゃない?
太陽拳で十分かもしれんが・・
白
・防御円
・崇拝
・象牙の仮面
青
・疑念の影
・計略縛り
黒
・疑念の影
・ハンデス
白青
・素早い静寂
アーティファクト
・道化の帽子
緑赤オワタ\(^o^)/
グルールは、アップキープに睡蓮割るだけで結構時間稼げるぞ。
なだれ乗りや氷結地獄も加えれば、よっぽど馬鹿回りされない限り勝てる。
ハンデス以外のどれもが決定的な対策じゃないな
まあ万の眠りが全て悪いわけだが
375 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 01:18:36 ID:wdLrRDjx0
そうか
嵐がソーサリーなんだよな
その発想はなかったわ
万の眠りが怖いなら巻き直しを使えばいいじゃない
万の眠りはやっかい杉
378 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 03:16:06 ID:UToZ6SGg0
トロンの燎原の火とヘルカイト対策にもなる
発光を忘れてるとかモグリだぜw
万の眠りが怖けりゃ素早い静寂使うヨロシ
ってお隣さんが言ってた
白ではそれが一番現実的っぽいな。確かに魅力的だ
ごめん、
>>380は発火について。
素早い静寂は…ネタだよね
3Tkillが発見されました。
本当にありがとうございました。
1Tkillできると何度言えば(ry
確かにワンキル出来るけど確率低杉だろ
2つデッキ用意してシャッフルした後にすりかえればいい
何で?
普通にいいんじゃないの?
プレイ:万の眠り→巻き直し
解決:巻き直し(万の眠り打ち消し)→土地4つアンタップ→万の眠りのコピー→アンタップした土地もろともタップ
対象になった土地からマナだす
コピー3つ解決
4つめ(本体)をカウンター、土地起きる
こうだろ
コピーの方が巻き直しよりも先にスタック乗るんじゃないの。
いやだから対象になった土地からマナだしてコピーが解決してからプレイすればいいだろ
わからなかったやつ恥ずかしいな
395 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 13:37:41 ID:CSLb91SLO
頭悪っそんなレベルでマジックできるの?ププ
3回コピーして合計4つスタックに乗るとする。
↓
解決前に対象の土地を使ってマナ出しておく。
↓
3つはそのまま解決。最後のやつに対して、さっきのマナで巻き直し。
↓
土地起きる
これがわからんやつは素人童貞
突然携帯が増えたな
なんて露骨な自演なんだ
ここまで酷い自演はVIPでもそうそう見れない・・・
401 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 14:32:16 ID:QBH0MwUyO
急にすみませんが教えてください!!
テンペスト位で一時やめてしまったのですが、また復帰しようと思っています。そこで、まず何を買ったらよいでしょうか?
よろしければ助言お願いしますm(__)m
>>401 さんざ言われているがタイムスパイラル構築済みの緑黒あたりかね
ブースター買うならタイムスパイラルで良いと思う
タイムスパイラルを中心に構築して
ラブニカブロックが落ちるのを待つのがお勧め
>>401 テンペストくらいだと結構ルールに変更あるから一度ルールを確認した方がいいと思う。
キーワード能力も増えてるし。
クレクレ厨は放置の方向でよろ
緑黒は宝石鉱山も入ってるからお得感が強くて良いね
ところで白の構築セットってどうなん?これ、ちょっといじるだけで相当強いと思うんだが
宝石鉱山はスリヴァー
黒緑はペンデルヘイブンだろ
しまった
408 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 19:32:02 ID:nykfKKeoO
時間の孤立かコンドームかかなりなやむな
復帰して白単構築済みをベースにありあわせで白赤スタン組んでみた俺が来ましたよ
まさかスークアタの槍騎兵のサルタリーの僧侶が2枚づつしか残ってなかったとは
>スークアタの槍騎兵のサルタリーの僧侶
強そうですね
つまりこうか
「出家した槍騎兵」
正直、復帰組には今のカードの強さは理解しにくいと思う。
分からないだろうね
テンペの頃はゲドンの存在で4マナが最高に重い時代だったし
対抗呪文や禁止、雲散霧消、放逐のせいで呪文は通らない
それが今は6マナ以上のスペルをボンボン撃てるからな
でも上川時代から復帰しなかった分まだマシじゃね?
まぁ落ちた奴今頃ぐちぐち言うのもなんなんだけどね。
415 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 20:32:47 ID:PUbTvqf1O
ID抽出もしなけりゃ亀レスも平気でするから携帯が嫌われるんだよ
そんなことよりトリコロールスリヴァーを作ろうとしている俺に無理だからやめとけ以外の一言をくれ。
ビートダウンなら赤黒のほうがいい。
違うならコンセプトをくれ
そんなことよりトリコロールスリヴァーがトリーヴァカラーコントロールに見えた俺に目薬をくれ。
スリヴァー厳しいよ
スリヴァーはカジュアルなら強いよきっと
精油スリヴァーいいよ精油スリヴァー
スリヴァーはビートダウンには無類の強さを誇るが
コントロールにはすげーツライ
つまり劣化セレズニア
デアリガスカラーでスリヴァー組んだら、
一匹一匹がすげーサイズになって楽しかった。
ただラスゴに耐性ないし、
ちらつき能力を持ったスリヴァーが出ないと
トーナメントは無理。
ちらつき持ってても意味ないじゃん
今日30人くらいの大会でやってきたんだが、上位3人全員、青緑白の、処罰者やガジーをフィニッシャーにしたパーミッション・コントロールだった。
優勝者のに至ってはガジーと工廠のみっぽかった。
やっぱ青はつえーなぁ。
>>424 まぁ、即座に戻る「ちらつき」でなくターン終了時に戻る「ちらつき」なら
ラスゴへの耐性は一応できるわけなんだが…。
しかしながら、ちらつきスリヴァーを作るとしたら、それを1匹
ちらつかせるのには多分現在の水準として「2WW」のコストが
かかるわけだが、それでもいいか?
で、そのコストをかけてそいつ1匹だけがラスゴで生き残って、
他のスリヴァーが全滅してもなお、「スリヴァー」デッキで、
そいつは活躍できると思うかい?
パーミッション・コントロールって
ビートダウンウィニーとか言ってるようなもんだぞ
とかどうでもいいとこ突っ込んでおく
>>427 1匹サクって2マナぐらいで…
青白緑組んでるけどメサきつい。
ガジーじゃ追いつかんし処罰者ゴミになるし。
パーミぽくするべきか
>>427 基底、宝革がいるから2WWでも軽いかもね
ドラゴンストームは所詮劣化歯と爪だし。
まあ今の環境に歯と爪があったらメタは大分変わったかもな
>>428 いたけど、一人ぐらいだったから沈んでいったっぽい。
てか、煮えたぎる歌がカウンターされたら乙だし、そんなに相性が悪い相手じゃないんじゃないか?
>>429 コントロール寄りとパーミ寄りがいたもんで。
>>430 一人はメサも積んでたな。ちゅーか、他にメサを積むデッキが見当たらんけど……。
ああ、そういえばドラゴンストームには万の眠りがあったか。ありゃ確かにパーミにゃヤバイな。
436 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 23:44:36 ID:9I/SpHjV0
ガジーが多けりゃ刹那帰化で割りあいな気もするがな
>メサ
ドラゴンストーム、万の眠りで土地全部寝かせられるほど青マナ出るの?
土地全部寝かせなくとも、青マナ全部寝かせられればいいんでないの?
ドラゴンストームは基本青いデッキだからね
ドラゴンストームは基本青いデッキだからね
>>438-439 この前チャージランドのせいで寝かしきれなくて困った
普通は二色デッキの青マナぐらいなら縛れることが多いよ
443 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/23(月) 00:06:57 ID:ZXQohBPJ0
>>438 【ヒント】
リチュアル系連打するだけだから赤専用土地はフェッチする山1枚
あ〜差し戻し入ってないデッキが弱く見える病に感染したっぽい
このままだとせっかく作ったセレズニアが都道府県前にクロックパーミもどきに変質しそうだw
みんな青大好きなんだなー
TPSで青に良質な小粒が揃った途端に上位青だからなぁ
ステロに岩石樹突っ込んで発狂してるステロスキーなんて俺ぐらいだろうな
タイムパスイラル
いや別に青好きじゃないけどつええんだよ。
差し戻しって対抗呪文よりつよくね?
ボロスバーンとセレ系対立が2大勢力のようだな
449 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/23(月) 01:17:11 ID:yfVzAEP70
バーンってゆーかポンザだな
やっぱりトーナメントで上に行けばコントロール地獄だし
垂れ流しのウィニーよりランデス要素有りの方がいい
>>445 俺はランデス気味のステロに突っ込んで青系を攻めてる。
>>447 いまの環境には合ってるだろうな
重いの差し戻せたらタイムスパイラル打ったのと同じくらいの価値がある
そしてコントロールの印鑑と鉄足を
頭数とテンポ失わず除去れるフーリガンが使えるZooが
ボロスの上位互換かなー
$2000トーナメントは
太陽拳1 トリコ2 トロン1 ドラゴンストーム1 ボロス3
らしい
ボロスかー。TSから何入ったんだろ。
ところで>>440-
>>441のケコーンと
>>443がスレタイ読めてなさげなのはスルーですかおまいら。
>>454 サルタリーの僧侶、巻物
後光の騎士、トロケア、待機火力
>>451 タイムウォークの間違いだと言ってみる。
正直、タイムスパイラル程はない。
全く気づかなかったぜw
呪文が軽い環境だとどうしても対抗呪文のが強いしね
絹鎖の蜘蛛ってセレズニアのサイドとしてアリかな?
アクローマが止まり、ボガーダンヘルカイトが止まるのは結構貴重な気がする。
毎度サイド候補に上がるんだけど・・・。
すごい魅力的なんだけど、毎回最終選考で落ちるこいつに光はあるのか。
絹鎖はアクローマが大活躍しまくりだったブロック構築でメイン入りしてたぞ
だからメタによっちゃサイドにアリアリ
>>460 個人的な感覚ではサーチかドローが入ってるならあり。
3枚以上積まないと引けないようなデッキには入れたくない。
セレズニアに入れたら面白いカード他にないか
>>463 セレズニアでいうと、夜明けの集会あたりか
>>461-465 サンクス。
メタとしてはアリだと思うんだけどスロットがねぇ。
夜明けの集会を切ってるのでサイドに入れづらいんだよな。
>>464 面白いというか可能性のあるカードなら。
柏槙教団のレインジャーとスパイクの飼育係と獣たちの女帝、ジョルレイルかな。
柏槙教団のレインジャーはセロン教の隠遁者が出たのでコンボパーツは十分。
ギルドメイジやガジーもあるし、隠遁者が表になれば2/2が4体とカウンターが4つ。
スパイクの飼育係はサッフィーのお供にいかがですか。
ジョルレイルはラスが嫌いならドゾー。
一番夢があるのは柏槙教団のレインジャー。
サーチするなら《召喚の調べ/Chord of Calling》はどうですか
個人的にはそういうクリーチャー対策には《貪る光/Devouring Light》が好みです
というか使ってました
スパイクの飼育係はなんとなくドラゴンストーム対策に
ロクソドンの水増し間隔でサイドに入れてる
万の眠りで潰される可能性があるものに頼りたくない
>>468,469
ドラゴンストーム対策にならないという点では禿げ同。
ただ、最近はボロスが多いので嫌がらせにサイドならありじゃないか。
さっきの柏槙教団のレインジャーだがよく考えたらコールが4/4はかなりデカイな。
膨らむのは夢ばかり・・・。
念のため言うが、別にドラゴンストームのためだけに入れてるわけじゃないぞ
ビートに対しても意味があるから使うわけで
+1+1カウンターと「一瞬の瞬き」を組み合わすとかなり気持ち悪い動きをすることは確かだな
なにか出てくる予感はある
実際のところスパイクを使ったことがなかったから使ってみたかったというのがいちばんのりゆうなのだが
一瞬の瞬きは楽しそうなんだけどね。
神秘の蛇と合わせたトリーヴァカラーのコントロールを作るとか言う話があったが
実際作った人はいるのかな
結局のところ、アクローマ対策したいだけなら糾弾入れちゃうのが正解な気もするけどな
>>460 亀だが、俺のムシキングデッキのA'sカード
群がりの庭で再生もできるし
スパイクのカウンター2個取り除いた時に一瞬の瞬きって無理だよね?
無理
>>466 隠遁者の素のアビリティも時々思い出してあげてください。
>>479 そういえばそんな能力がありましたね。
表になるとよく死ぬので普段はあまり意識していなかったよ。
481 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 14:29:22 ID:53A4zH4p0
てす
483 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 15:54:37 ID:/hZ+z41n0
悪魔火は再生を許すが分解は許さない(`・ω・´)シャキーン
…ところで焼くべき再生クリーチャーはどこですか?(´・ω・`)ショボーン
つ[聖なる後光の騎士]
突っ込み待ちくさいから突っ込まない
487 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 16:12:19 ID:xUIVujdm0
いつもより、やたら数の多いスケルトン軍団か
サッフィーの隣のドライアドor教主でも焼いとけばいい
まぁ、下のは悪魔火でも可能なんだがなw
つ【本体】
ノリンでも焼いたらどうだ
491 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 16:52:46 ID:9rpEjBQ10
さらっと訳の分からん事を言うな!!
突然のショックでも焼けないってのに…
よろしい、ならばノリン+崇拝だ
ちょwwwおまwwwwwアタックすんなwwwwwwwww
改行ウザ
495 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 17:21:58 ID:k8XK2I1k0
うん、まるで意味が無いねw
スリヴァー対策にオムニビアンでも突っ込もうか悩んでたが。
スリヴァーはそんなに脅威じゃないのか……。
テンペスト時代のスリヴァーが強すぎただけさ
スリヴァー対策に疫病スリヴァー4積みだ
499 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 20:41:36 ID:iyacsHuRO
セレズニアにはエンフォーサー4積み必須
4エンフォーサー
4ロクソドンの教主
4ヤヴィマヤドライアド
4ギルドメイジ
4ルーツorラノエル
4コール
4外套
2貪る光
4岩石樹の祈り
2ギフト
2ロクソドンハンマー
3ガジー
4ギルラン
4ダメラン
7森
4平地
スレッショルドしない気がするんだが
>>499 せめてトロウケアの敷石積むとか努力しろよ・・・
>>500 ギフトって書いちゃったけどよりよい品物ね
スレッショルドしないかなぁ…
ランドサーチ、フェッチ、敷石を入れて圧縮も考えたけど面倒くてやめた
セレズニアはどうあがいてもゴミだな
ダスクマントルへようこそ\(^o^)/
今のスタンは一言で言うと、『豪華』だね。
デッキ組むのに三色なら4万、2色でも2万以上はするからな
まぁ青緑マッドネスなんかコモンアンコで恐ろしいデッキが組めたしね
>>502 何を考えて処罰者4確定としたのかが知りたい。
それと何故そんな糞デッキに仕上がるのか知りたい。
俺のアネックスドラゴンストームデッキ最弱でした^^;
>>499 これはほんとに酷いな…
エンフォーサーがどうのこうのという以前の問題
510 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 21:58:12 ID:BUUMNqBd0
所詮、携帯厨のやる事w
この手の連中に限って、土地を切る傾向にある。
土地を切らずにデッキパワーを上げるからこそ、人数を集めて構築をする意味につながるのに。
512 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 22:13:59 ID:iyacsHuRO
そんなに叩くなら強いセレズニアのレシピうP(;^ω^)
白抜いて赤入れる
>>513ていうかそれマジで組んでたんだ(;^ω^)
4 ラノワールエルフ
4 スクリブレインジャー
4 番狼
2 スタッフィー
2 ギルドメイジ
4 ヤヴィマヤドライアド
4 教主
4 幽体の魔力
4 コール
4 祈り
2 対立
土地23
ほい、適当だけど十分戦えるだろう。
ていうかまぁ多分二色はもうありえないと思うけどね。
紙束(笑)
サッフィーの間違いに従者のFoil2枚
今のセレズニアに番狼の入る余地はねーよ
そのまま象に変わる勢い
>>512 強くは無いが夢を追う構築なら。
4 ラノワールのエルフ
4 セレズニアのギルド魔道士
3 サッフィー・エリクスドッター
4 ヤヴィマヤのドライアド
4 ロクソドンの教主
4 セロン教の隠遁者
4 柏槙教団のレインジャー
4 獣群の呼び声
3 制圧の輝き
2 火花の結実
6 森
1 トロウケアの敷石
1 平地
4 寺院の庭
4 低木林地
3 セレズニアの聖域
4 都市の樹、ヴィトゥ=ガジー
1 ペンデルヘイブン
柏槙教団のレインジャーを中心にしつつも、個々のカードパワーも追求したデッキ。
多少オーバーキルな感じがするけど普通に戦えると思う。
コールが4/4になると別世界が見えますのでシナジービートが好きな人にオススメ。
>>520 レインジャー入れすぎだろ。
常識的に考えて…
幽体の魔力より優先するカードとは思えない。
番狼忘れてた…
>>514 君には頭が上がらないよ(;^ω^)
パンピーのは平気で叩くくせにうP希望した途端にこれだからもうね
パンピーって何かと思って調べてみた。
おっさんのくせにこんな紙束しか作れないのか。
パンピー
一般人のこと。一般ピープルが転じたものである。
1970年代の流行語で、現在はあまり使われない。
オタクがオタクでない人を指す場合は今でも使われている。
525 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 22:35:59 ID:4yLiUX0A0
責任転嫁してるゴミ携帯厨は消えなw
>>522 >幽体の魔力より優先するカードとは思えない。
それりゃ俺だって現実的に考えればそう思うけど・・・。
ただ、デッキにギミック満載ってのが趣味だったので投入したわけで。
何か活かせないかね、柏槙教団のレインジャー。
決してポテンシャルが低いカードだとは思えんのだが。
んでエンフォーサーがどうかしたのか?
パンピー君w
>>523 まぁあのデッキは弱かったけど、結局ここにいる叩く奴らって、
ななしなのをいい事に弱いくせに叩いてる奴らがほとんどだから。
自分じゃ本当はデッキ組めないチンカスどもばっかだから仕方ないよ。
まぁ頑張れ。
答えが無いのが答えだろ。
A.現環境のメタ具合ではセレズニアはゴミ
次のエキスパンションにご期待ください
>>529 黒スレで糞デッキ晒して叩かれたうんこ君、糞デッキメイカー同士傷の舐めあい乙ですww
>>526 セロン教、フォースと5マナ域は優良物件でギチギチなんで
単品で頑張れない子に用は無い
環境が象だらけでデッキから退場した番狼以上に
>>530 だから二色はもうないと思う、って書いてあるのが読めないのかよ?
セレズニアタッチ赤なら十分戦える。
>>531 まぁお前が頭悪い事は良く分かったww
って言って欲しいのか。
2人NGIDに入れてみた
スレの可読性が上がった
>>526 供給かぁ。
トークン特化ならそれもありだな。
火花の結実がそんなにいるわけではないのでそこへ入れるのもアリかも。
なんか物量作戦になってきたな。
リス対立なんてどうだろう
539 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 22:47:09 ID:WPtG/z0K0
じゃあ苗木対立で
4:サバンナ・ライオン
4:セレズニアのギルド魔道士
3:ロノムの一角獣
3:聖なる後光の騎士
4:番狼
3:サッフィー・エリクスドッター
3:秘境の処罰者
4:獣群の呼び声
3:制圧の輝き
2:腐れ蔦の外套
2:グリフィンの導き
3:栄光の頌歌
知りあいのはこんな感じだったな。
人間力で回してる感じだったが……。
しかしスレの中では一番役に立ってまともな事言っていると思うんだけど、
なんでいつも叩かれたりNGされるんだろう?
ひょっとして2chって勝とうと思ってる人ってめちゃくちゃ少ないのか?w
マナクリーチャー4枚のデッキにスクリブ入れるために
対立とギルドメイジ抜くとか頭腐ってるとしか思えんのよ
まぁスタンスレなんでメタの欠片も無いのとか
夢一杯なのとかが叩かれてるのは理解しろ、と
>>543 ていうか対立抜いたら白緑の意味ないよな。
名言でました。
対立抜いたら白緑の意味ないよな
なんて恥ずかしい発言w
これはひどいレベルの低い煽り合い
550 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 22:56:40 ID:22GlyICc0
>>542 番狼残してメイジ減らした奴の言う事かよっ!!
つーか。。。まぁもういいよw
ID:cicHUFY90も白抜いて赤入れるとか、グルールのがセレズニアより上とか、
そんな考えのアホだしな。
レベルの低いという言葉を言われたから言うが、
ここって本当大きな口叩く奴らレベル低いなw
閃きの儀式と同レベルwwwww
これはひどい最後っ屁
引き続きスタンスレをお楽しみください
553 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 23:06:35 ID:HMeqC2cC0
整理した
ID:iyacsHuRO ゴミパンピー携帯厨
ID:7dcVsOXZ0 言ってる事は立派だがデッキがゴミなパンピー2号
ID:cBLtSmLo0 無害なドリーマー
ID:JTC9zjYB0 期待の新人
はい、では引き続き。
トロンが明らかに環境最強です。
太陽拳が弱すぎてたまりません。
儀式知ってるってことはレガシーかヴィンテスレ住人か?
ここまでひどいのがいるなんて思いたくないな…
トロンでウィニーに負けました(´・ω・`)
>>554 つまりボロスと永劫のぶどう弾デッキが流行るわけですね
セレズニアって仮に運命の盗人おかれたらどうすんの?
>>556 むしろそれが正常。
負ける要素がウィニーくらいしかない。
特にクロックパーミな。
>>557 ぶどう弾デッキでどうやってトロンに勝つんだっつー話。
それって太陽拳とトロンしか居ない環境の話なのか?
ビートダウン耐性ががた落ちしてるトロンは今そこまで強くないと思うのだが
リアニのアクローマが止まらずに死んでいくトロンを何人見たことか…
>>562 ダメだお前は本当お話にならないのな・・・w
>>553 わしも入ってるのか!
まあ、『ガン回りすれば圧倒。出遅れると紙』系なのはそうだけどね。人間力強い知り合いのデッキやし。
道化の王笏で5枚抜いたら、『ギルド魔道士、頌歌、外套、番狼、ライオン』だったときは背中に嫌な汗が伝ったぜ。
自分がチューンするんなら、番狼とニムバスをサルタリーの僧侶とアイケイシアの投槍兵に変えて、頌歌がグリフィンと外套に変わるかなぁ。
処罰者と教主はどっちにするか微妙なところ。
ドラゴンストームを警戒するなら教主だけど、外套発掘すればすぐにスレッショルドする処罰者も捨てがたいやね。
サッフィーと獣群でラスゴにはそれなりに耐性ができたから、なめてかかってると蹂躙されるかもね。
>>561 あぁ、某スレでは強気にあんな事言っておいて、
そんな意見が言えるとはお前も相当チンカスじゃねぇかw
笑わせてくれるw
つーかなに、全員引きこもりの脳内プレイヤーばかりですかw
>>564 2マナ圏に集中しすぎな感じが。それとそんなに強化してどうするのか、という疑問。
処罰者よりも状況によらず頼れるロクソドンのほうが俺はいいと思うけどね。
処罰者は黒が流行らないとどうしようもなく弱いポ
というか、一つのデッキアーキタイプを完全否定するのはよくないぞ。
>>566 自分のチューンだと16体か。確かに多いかも。
1スロット消して、教主と処罰者両方にするかね?
>>567 今、除去と言えば白だからねぇ……。
化膿屈辱よりも、糾弾足枷の方が多いよな。
>>556 もしかして解禁パーティーの話ですか?
もしかしたら特定したかもしれませんw
マジックの世界なんてせまいんだから、特定しても
本人には言わないようにね。
話を完全に滅多切るが
カルガドンバランスってどうなるかね
ドラゴンストームのおまけじゃなくメインから作ったら
以外にいけるのだろうか?
ちょっと聞きたいんだが今のスタンで冥界の裏切り者を使ったネザーゴーは作れないだろうか?
昔と違って蝕みとかないから打点不足だとは思うんだけど…
バランス発動
↓
スタックしてパーマネントをサクる
↓
バランスをカウンターされる
↓
ガルガドン除去で乙
バランスやらガルガドンやら差し戻し喰らうと悲しすぎる。。。
その辺りのコンボのお供、万の眠りがあるじゃまいか。
>>572 他にクリーチャー入れなきゃならないし、抹消・ジョークル消えてるから厳しいかと
>>573 574
メタは無理か、カジュアル止まりなのかねやっぱり
>>576 いや、赤黒のネザーゴーじゃなくて青黒のネザーゴーね。
なんか昔そういうタイプがあったような気がしたんだ
うろ覚えですまん
俺が考えてるニュー・ネザーゴーは月入りシャドーウィニーに青を足した形が強そうかと
これなら攻撃力はまあまあ
でもネザーに糾弾されるのはご愛敬ということで
やっぱ月はいるかぁ。
スピリットと違って打点低いってのもキツいしなぁ
試しに今のズアーデッキ解体して青黒ネザーゴー組んでみるよ。
なんかただのパーミッションデッキになりそうな悪寒
月って言ってもいろいろあるけどどれのこと?
月の色?不吉の月?血染めの月?
としばらく悩んだ俺緑単愛好家
つ【蒼ざめた月】
ネザー・ゴーとターボジョークルを間違える(というか知らない?)のはどうよ?と思ったけど
もう5〜6年前の話なんだな… そりゃ過去の話にもなるわ
最近復帰したからいまだにODブロックが頭の中で現役だよ(´・ω・`)
なぜ「ゴー」なのか知らないってことか
>>581 つ《Benediction of Moons / 月の祈祷》
ネザーゴーが強かったのは永久チャンプブロッカーが早い段階で出たからだよ。
シャドーじゃ全く意味がないのさ。
うんこ
そんなこと誰でも理解してるよ
うんこ
多分本人はそれを理解していないような書き方だったからさ。
君もあの文章読んでそう思うだろ?
まあ、ネザーゴーをネザーでごー見たいなデッキと思っていた節はあるなw
ネザーゴーはDraw-Goなパーミッションだもんな。
>>568 貪る光はもっと評価されてもいいと思うんだが。
これって使われてないのか?
糾弾の軽さの前では霞む
剣を鍬にがいかに強かったかわかるな
調整されてこの強さ
祈りが出てきて緑には少し使いづらくなったがな
刹那は次も出てくるらしいけど開発陣が暴走しなけりゃいいな
SPLIT SECONDはまじで危険だょな。
マロー暴走したらMTGインパクトが起こる
そ し て 動 き 出 す 黒 歴 史
599 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/25(水) 19:02:30 ID:zpNMIbHyO
スクリブ&フォースてどうよ
>>599 いいんじゃね、むしろあいつスクリブいなくても十分つえーし。
スクリブ自体もデッキに蔦さえ入ってりゃいい動きする
ただ緑は現環境になってからあまり時間は経っていないが
あまり活躍してない?
レインジャーの存在自体がシナジーを発生させる。
スクリブに不安定性突然変異つけられなくて削りきれなかった事を思い出しました
あるあるwwwwwwww
5年ぶりにMTGの大会に出ようと思うのだが、今セレズニアの
サイドって何入れればいいん?
ラブから復帰してフリプレしかやってなかったから解らんのよ。
《ヴェクの聖騎士/Paladin en-Vec》
《クローサの掌握/Krosan Grip》
《赤の防御円/Circle of Protection: Red》
《神の怒り/Wrath of God》
《絹鎖の蜘蛛/Silklash Spider》
《信仰の足枷/Faith's Fetters》
《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》
《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge》
好きなのどうぞ。
解呪、帰化、クローサの掌握のうちどれを入れるか迷うな、セレズンヤだと
とりあえず俺は緑の方が濃いから解呪よりは帰化。
トロウケアの敷石も使ってる分、基本地形の多いという点でも帰化を優先する。
まあ実際に使ってるのはクローサの掌握だが。同型で制圧の輝きを割りやすいし
サイドなら掌握が一番。
色々と使いやすい。
2マナであることが有利になるくらい急いで割る必要のあるものも特にないしな。
これが1GGとかだったらまた使い分けも必要だろうが、
今のところほとんど何も考えずに入れ替えて問題なさそうだからなぁ。
セレズニアなんて印鑑壊せて喜ぶようなデッキタイプでもなし。
611 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 07:17:37 ID:TIFyAZ0X0
>>606で挙がってないものを挙げると
トーモッドの墓所
発光or照らす光
鋸歯の矢
種子生まれの詩神
サッフィーが多いならスパイクの飼育係なんかもあるよ。
サッフィーのお供が増えてライフが安定するのでボロスあたりに強烈に効く。
あとは糾弾とか福音、木彫りの女人像、ムウォンヴーリーの酸苔あたり。
今の環境セレズニアタッチ赤がベターだと思う
つーかセレズニアは入れたいカード多過ぎて60枚じゃ足りない
ここでバベルですよ
セレズニアのサイドだけど
ボロスは運命の盗人サイドインしてきたりするし
鋸歯の矢は良いんじゃないかなシミックにも効くし
今のセレズニアってどんなデッキが多いのかな?
カジュアルでしかやってないからいまいちわからないんだよね
因みに自分は青赤緑のクリーチャーデッキとカウンタースリヴァーデッキ
使ってたりするんだけどね
対立だと思
>>617 やはり対立ですか
今組んでる大会用デッキにクリーチャーでかつ
エンチャント破壊出来る奴か
ワイルドファイヤーの密使入れないと駄目そうですね
619 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 10:24:44 ID:Lngm0Se10
エミッサリーは苗木トークンで止まる
グレア自体を割れ
でもエミッサリー自体は強い
P白が環境にマッチしてる
確かに苗木トークンで止まるんですよね
多分鳩散らしも入って来ると思うので
ここはロノムの一角獣が1番いいですかね?
因みに今組んでるのは赤白緑のデッキ何ですけどね
623 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 13:01:07 ID:k7BLUe/UO
auオークションで道化の王笏が2枚で1300円のと860円のがあるんだけど両方入札しても損しないかな?
>>623 市価でなく貴方が欲しいかどうか。印刷された厚紙であることを忘れずに。
あと、スレ違い。
625 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 21:11:22 ID:L0Smqf3w0
ネトヲチでも話題になってるんだけど
都道府県大会に本来参加資格の無い奴が越境して参加してきた場合
どう対策すりゃいいんだ?
まずジャッジに本当に在住の証明書を確認したかどうか聞いてみろ
まぁ、なかなか面倒臭い話だけどな
627 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 21:27:09 ID:de4K5jXZ0
出場資格の無いのが途中でバレたらDQPくらいだっけ?
>>625 身分証のチェックしてもらえばいいのでは?
>>621 >ここはロノムの一角獣が1番いいですかね?
因みに今組んでるのは赤白緑のデッキ何ですけどね
厨房丸出しの文体は叩かれるからしばらくROMってろ。
ROMとRonomを掛けたわけね!
631 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 22:27:20 ID:qbsOCCjV0
>>628 勿論それが一番なんだが
ガキや女は免許証や学生証を持ってない
だから実際は書類無し野郎を受理せざるを得ない
そうすると資格の無いDQNが越境してパック狩りしに来る
今年は賞品のアヴェンジャー狩りだなw
逆に暴走族狩りみたいにトラップ食らって狩られる奴も出るかもしれん
>>631 学生証の自分の住所の欄が自分の手書きってのは大丈夫かな?
634 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 22:44:14 ID:Pf74+knc0
路銀使って去年と同じとこに潜伏したら
チクられてDQPとか笑えないなw
田舎なんか人数少ないからよそ者とかすぐバレるし
>>631 なるほど。それは対処が難しいな…
不意打ちで住所書かせるくらいしかできないか。それも完璧な対処法にはならないけど。
>>633 不正が無ければどうぞどうぞ
もし不正がバレると母校も交えてアレですがw
情報偽ってまで越境する意義があまり感じられないのは
俺がせいぜい千葉から東京くらいまでしか行けないからか
スレ違いですねハイ
>631
>だから実際は書類無し野郎を受理せざるを得ない
公式に「エントリーには、その都道府県の在住者である証明書
(運転免許証、学生証、住民票など)が必要です。」と書かれているし
手元にある某所の選手権のチラシにも
「身分証明書、公共料金領収書など、住所を証明できるものを
おもちください」とあるので書類なしはダメってのが徹底されてるっぽい。
証明書なしはさすがに主催者権限で不参加にさせるだろう。
639 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 23:18:56 ID:FaW6crP00
去年は結構DNあたりで2箇所参加レポとかしてた馬鹿がいたけど
今年は賞品の事もあるし徹底されるだろうね
それでも2BOX地区で見た事も無い奴がいたら主催者に通報せよ
ワケワカメ
住民票ぐらい事前にとっておこうぜ常識的に…
642 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 23:26:44 ID:eZLGXycv0
>>641がいい事を言った
学生証か免許証も提示出来ない奴はクンナ!!
個別の保険証とかだと住所書いてなかったりするんだよな
>>642 >学生証か免許証も提示出来ない
駄目人間にはよくある事
もっと配慮してくれないと…
>>642 そりゃあ学生さんならではの発想だな。
都会じゃ運転免許証を持つ必要も必ずしもないしな。
昔の保険証は住所が書いてあったんだけどねぇ…今の
カード式になってから書いてないからな。
あと正直、たかがマジックのためにわざわざ役所に行って
他に使うあてのない住民票まで取る気は起こらんよ。
ま、常識として公共料金の明細でも持っていけばいいだろ。
学生証に住所書いてないよ、うちの大学…。
一緒に定期あるから、一応の証明になるかな?
648 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 23:42:11 ID:KP3PE2aG0
つーかスタンスレなのに
何この流れ?
まあいまどきの流行で終わってからmixi経由とかでトラブルにならないといいね
>>649 今度の週末のスタンの全国大会へ出場するための
話だから別にいいんじゃないだろうか。
>>649 ネトヲチで「越境参加しまーす」とか
DNに書いてるアホが晒された関係
詳しくはネトヲチ逝け
じゃなくてネトヲチでやれよ
654 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 23:54:41 ID:kgB+GfMA0
まぁ2、3日前に証明書用意してない奴が
事の重大さに気付いたんだしいいんでないの?
>>650 アタック25のバカみたいに
mixiで「土、日と参加しました^^」
とか書いて晒されるわけだなw
だな、
にしてもmixiにアホな書き込みしている連中は
身元が割れる危険性ってのを感じてないのか?
657 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 00:16:57 ID:X/HKCkRp0
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | 不 正 参 加 │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
しかし子供が多いんだな
免許すら持ってないとは・・・
中高生でも学生書あるっしょ?
659 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 00:24:00 ID:DRqXWLxb0
>>658 ヒント:学生生活はオワタ but 免許はモッテナイ
>>658 学生証という漢字が書けないお子ちゃまに言われてもな…。
あと田舎暮らしのきみには理解できないかもしれないのだが、
都会だとバイクも車も別に生活必需品でもなんでもないんだよ。
まあ、会社の社員証なんてなんの証明にもならないんで、社会人に
なると確かに持ち歩ける公的身分証がないと色々面倒だから、
身分証の代わりに運転免許を所持する奴も珍しくないけどね。
661 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 00:33:46 ID:GWGpgpiN0
ホントは必要無いんだけど
大人になると免許証が無いとブコフで本も売れんからなー
運転免許なんて、学生のうちに誰しも取っておくものなんでないの?
田舎とか都会とか関係なくさ。
会社入ってから運転の必要に迫られる、って心配ない?
んなことどうでもいいわボケ
選手権のメタでも心配してろ
664 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 01:08:53 ID:8Bcz3OVR0
>>662 よほどの変人か自分で運転しなくていいVIPでもない限り
履歴書に普免ありって書けないとアレだから学生時代の暇なときに取るわな
これは都会も田舎もあんま関係無い
いい加減ネットウォッチスレに帰れよ
>>663 考えれば考えるほどセレズニアがダメポです
ちゃんと回ったとき勝てるボロスかなと思うんだけど
Zooにした方が同キャラにもコントロールにも有利なんだよね
どーしよう
ネトヲチスレでは
以前、十手のFOIL入れて叩かれた奈良のアホが
大阪大会に出るという日記を晒されるという新展開
セレズニアは普通に強い方だろ
太陽拳とトロンに勝てるビジョンが見えてこないけど
トロンはそうでもないと思うんだが
サッフィーのおかげでだいぶ耐性ついたからね
>>688 l
全 そ l
然 れ l
ダ l
メ l
だ l
ろ / ‐ ‐-- 、
ヽ、___ /
ノ `√ rっ
〃r , -‐‐‐-、 ^ ,‐‐‐-、.
ノ //´ ̄ ヾニニン,'~~ヽ|;||
l |;|ヾーッ-‐´/:::l l`ー<. l;||
;;;l. |;| l ヽ::::Ll l |;||___,
;;/. |;| l__,7l. ヾ::/ l、l_|;||;;;'''
 ̄´ l. <  ̄^>.l .|
_ ___ ___, ‐,´ 、ニ二, /> l
./;;| ;: ::ヾ l. 〃;;;/
;;;;;;;| l ヾ::::ヽゝ、______,ノ;/
ヾ;;| ヾ ヾ:::::::::::::::::::イ´
とりあえず照らす光は入れとけよ
ワイルドファイアから逃げられるかもしれんし
青緑かなり強い気がする
ありとあらゆるカードが揃いまくってる
<部落地名総鑑>ネット「2ちゃんねる」掲示板に掲載、削除 - 毎日新聞
だってさ
見たかったなぁ
675 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 01:37:46 ID:GxPaICIu0
>>672 ワイルドファイアとフルアタックの照らす光
ワイルドファイアとコンボ回避の発光
悩むところだ
照らす光採用の場合は赤防か象牙の仮面積むの?
発光は渋いな。
照らす光がフルアタックで嬉しい状況は同型だろうけど、
結局グレアゲーになりそうだから発光の方がいいのかな
>>675 俺は照らす光をクリーチャーを守るための疑似カウンターとして入れてる
アイボリーマスクは入れてないけど防御円は積んでる
発光は盲点だったw
とりあえずトロンから飛んでくるバイバック祭をどうくぐりぬけるか考えねば…
678 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 02:17:53 ID:6hEC744Q0
トロンはテラスか発光で何とかなるからいいとして
フレアはどーすんだ?
やっぱ最速アクローマを潰すトーモッドか?
関東あたりならランデスでそこそこ勝てそうじゃないか?
なんだかんだでコントロール多そうだし
まあそれでセラアベゲットできるほどの成績のこせるかは微妙だが
神奈川はヤソコン派が内部分裂して、赤青氷結型、青白緑型、青黒緑型、「キレヤソコン」型の4つに分かれてる。
青黒緑型ってどんなの?
キレヤソコンとは何なのだろうか。
>>678 アクローマはグレアで潰せるし、
むしろ絶天じゃなかろうか。
684 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 05:59:43 ID:1a4GKV8H0
つーか俺はいつもコントロールと当ると
グレア抜いてたんだけどもしかして大間違いなんディスカ?
あっ、あの…
lニニヽロロ
//
// lニニコ
〈/
∧_∧
(; ) γ⌒ヽ
/ ̄ ̄ ̄ヽ (( ⌒)
|( *=≡三(⌒))
/ / ∧ \(⌒ ソ
`/ / /U\ \υノ
(_/(⌒) (_)(⌒)
〈_ノ ( ノ (
(uuuu) (uuuu)
>>684 印鑑やフィニッシャーを寝かせ続けれるから抜く必要はないと思っている。
難しいよな。
でもセレズニアの対コントロール用サイドって、ヒヨケムシと場合によっては照らす光ぐらいだから、多分対立は残る気がする。
メサ入り対立で青白系にも勝てるよ!勝てるよ!ただの電波だが。
というか対立ってもともと対コントロール向けカードの意味合いが強いと思うのだが。
対ウィニーならサイズで負けないから寝かせる必要がないし。
同系と自分よりでかい生物出すデッキ=コントロール向けのカード。
うんこより。
対コントロール向けってのは無いな
土地を縛れる元祖対立ならともかく
グレアーはコントロールには基本的に無駄カード
パワーが足りないマナ生物を
ビートの中堅クリーチャーと等価交換させてテンポとるカードだよ
結論
うんこはうんこ
690 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 15:41:35 ID:i1jBg1l2O
うんこがデモンファイアで丸焦げになるのが目にうかぶようだぜ
ごめん俺焼く方。
というか対コントロールで対立抜くはありえないだろ、常識的に考えて。。。
マスカンだしハゲで真っ先に割るのも対立だし、
それでも”対コントロール向けカードの意味合いが強い”ってのに、
相手がうんこだからという理由でわざわざ反論したいなら、
そらもうそういう頭の構造してるのか可哀想、としかいえない。
>結論
>うんこはうんこ
ワロタ
対コントロールで抜く必要(スペース)はないが対コントロールカードではない、という認識なんだが。
コントロールからしたら禿で割るのはその状況でもっとも壊したいカードなだけで、
もちろん対立も割りたい事はあるが、状況によってはガジーを割る方が優先されることが多い。
対立に関してはラスゴなり屈辱なり他に対処できるカードが多いからな。
それに対してビートだと真っ先に対立は割らなきゃならんカード。
ラノワやウッドエルフまで除去んなきゃならんくなるからな。
うんこだからとか云々は全く関係なく、コントロール向けかビート向けカードかは明らかだと思う。
結局、グレアはビートキラーなわけで。
たしかに太陽拳のアクローマや禿を押さえたいときもある。
ただ、今のセレズニアはグレアを置いてる暇がない気がするんだよ。
隠遁者を表にしたり、祈りったりするのでグレア以外で勝つことが多い。
ぶっちゃけ太陽拳も迫害を打たれないかサッフィーを置ければけっこう押し切れる。
それにサイド後はグレアに頼らないほうが選択肢が多いしな。
セレズニアにとって苦手なのは太陽拳じゃなくて新太陽拳なわけですよ。
俺としては新太陽拳をどうするのかを聞きたいな。
俺の頭じゃブン回りするかアダーカーの戦乙女を入れるぐらいしか思いつかない。
おいちょっと待て
制圧の輝きってアーティファクト寝かせられるのか・・・・!!!
オーラトグ誰か使ってやれよ
697 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 19:45:03 ID:Kl5R6aLz0
パクトのアレ食って3枚引いてろw
新太陽拳って、トリコロールのやつ?
どっからどこまでが太陽拳なのかよくわからん
ラスと迫害入ってりゃ太陽拳?
禿が墓地から戻ってくれば太陽拳
日選で優勝して自分でネーミングすればいいじゃない
都道府県だたw
だからトリコ太陽拳は対生物無敵ってTS出た当初から最新スレでいっとったやん。
素直に諦めれw
大まかなレシピキボン。
トリコロールって、広義では三色、狭義では赤白青のことなもんで、もともと白黒青三色の太陽拳でトリコと言われても、どんな構成なのか意味がわからんのよね。
2 ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite
3 怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath
2 宮廷の軽騎兵/Court Hussar
3 稲妻の天使/Lightning Angel
---------------------------------------
10 Creatures
3 アゾリウスの印鑑/Azorius Signet
2 ボロスの印鑑/Boros Signet
1 イゼットの印鑑/Izzet Signet
2 信仰の足枷/Faith's Fetters
4 差し戻し/Remand
2 入念な考慮/Careful Consideration
3 稲妻のらせん/Lightning Helix
4 強迫的な研究/Compulsive Research
4 神の怒り/Wrath of God
3 蘇生/Resurrection
------------------------------------
28 Spells
2 平地/Plains
2 島/Island
1 山/Mountain
4 蒸気孔/Steam Vents
4 神聖なる泉/Hallowed Fountain
1 戦場の鍛冶場/Battlefield Forge
2 シヴの浅瀬/Shivan Reef
1 アダーカー荒原/Adarkar Wastes
1 ボロスの駐屯地/Boros Garrison
1 アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery
2 トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair
2 広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse
--------------------------------------
23 Land
転載。
そういや太陽拳の語源ってハゲ天使からだっけな。
そうなると太陽拳って呼び方するのはよくなかったね、すまんこ。
706 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 21:14:34 ID:DE2ZU/uB0
太陽拳って迫害ないと対ドラゴンストームきつくないか・・・?
いくら禿だしたところでストーム決められたら終わりだし
それとももうドラゴンストームの時代オワタ(´・ω・`)?
707 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 21:15:42 ID:JhplsNSP0
なるほど。リアニ手段をリザレクションにして、引っぱってくるクリーチャーをもっとアレな奴らにしたってことね。
コンセプトは全く同じだけど語源としては違うって、びみょーな位置だな。
しかし太陽拳にしてもそのトリコロールにしても
頭悪そうなデッキだなぁ
これはインベ末期のトリコロールに似てるな
各色のあれもパワーカード詰め込んだデッキだった
イゼットロンとか最初見たとき何かよわそーwとか思ってたけど使ってみたら凄かったし
見た感じでは分からないのがマジックの怖さであり楽しさ
>>709 じゃあお前が言う頭の良いデッキはどんなのだよ?
確かに新太陽拳はドラゴンストームきついな。メインじゃ勝てる気がしない。
714 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 21:54:01 ID:gJ+uwIWO0
龍が墓地から上がってくるんだから
今度こそ昇龍拳でいいじゃんw
印鑑が場に並んでるのみるとおもむろに虚空打ちたくなる
実際そんなに印鑑並ぶわけじゃないんだよね
差し戻しがうざくて虚空なかなか通らないし
勝てないデッキのほうがよっぽど頭悪いよな
週末の結果をみないとメタは語れないが、タイムシフトのカード、前の環境で活躍できなかったものは
この環境でもダメっぽいな。虚空、秘境の処罰者、浸透者とかね
虚空はそれなりに活躍してたような覚えが
この環境でも浸透者は鉄則居るし活躍できなそうだけど処罰者は期待できると思う
処罰者は環境に合い過ぎだろ
色合うコントロールだったらフィニッシャーとして真っ先に採用する
虚空と聞いて思い出したが現環境で青黒赤ってないな
>>722 ミシュラブービートラップがあるだろハゲ
724 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 23:05:16 ID:kP5jtQvm0
虚空は初出の時には使われてただろーが
Blood Moonは単独では怖くないが
印鑑破壊と絡むときつい
青黒赤はコントロールメタのビートダウンくらいは組めそうだが
ライフ回復が無いのでコントロールデッキを組むには辛く
線が細いのでビートダウンにもあまり適さない
727 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 23:16:16 ID:3oD6WTsX0
>>725 全角で書くと型月のゲームみたいだからやめてw
>>725を見てあのクイズを思い出した。
Q:SとSとの長さが世界一長い英語の単語は何でしょう?
smiles、とぐーぐる先生は仰られておる。
730 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 23:47:19 ID:SGjnv+vQO
処罰者は現環境にロクソがいるからなぁ。
虚空は赤緑にタッチ黒とかなら役にたちそうだが赤黒ならラクドススライのほうが強そう
週末ボロスで行く奴挙手
ノ
ノ
733 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 00:27:49 ID:R10iiJHC0
バーン式ボロス、ランデス式ボロス、ランデス式Zoo
で悩んでる
メタはコントロールだらけと予想
どれがいい?
俺は今ポンザボロス作ってる。そこそこ戦える。
というかZOOでランデスを入れる余裕ってあるか?
コントロールに今のボロスはかなり相性いいからな
白の優良ウィニー+巻物+火力で問題ない
迷うのは怒鳴りつけを入れか入れないか
736 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 00:37:36 ID:R10iiJHC0
>>734 こんなん
4 ライオン
4 猿
3 赤メイガス
4 番狼
4 獣群
4 なだれ乗り
3 赤印章
4 稲妻のらせん
4 石の雨
4 黒焦げ
22 土地
サイドにフーリガンやロクソドンが積めて
ボロスより臨機応変っぽい
クリーチャーの枚数と火力の枚数が難しい
738 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 00:49:27 ID:no7s4KHx0
ソル(太陽拳系)がメタの真ん中だった頃ならランデスもいいんだけど
トロンや氷雪みたいなカウンターしてくるデッキがメタに絡んでくると厳しいだろ
シングルの売れ筋見てると大都市はトロンが多い気がするけどね
まあ2日たてば結果もわかるわけで
赤黒ランデスならサイドでハンデス寄りにシフトできもするんだけど、どんなもんかね?
青緑黒
3悲哀の化身
2シミックの空呑み
2神秘の蛇
4フィンケル
4ドレッドリターンorゾンビ化
4差し戻し
4入念な考慮
2強迫的な研究
4化膿
2脱出
4鉄心
2ファイレクシアントーテム
23土地
駄目ですね(;^ω^)
何がしたいかを明確にしよう
話はそれからだ
ランデスに迫害入れる感じでいいんじゃないか?
ただ聖なる場がどうにもならなそうだが
特には何も考えてないお(;^ω^)
745 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 01:12:05 ID:1uvpZ9ds0
全然ダメだ
罰としてランデスボアで出場というギャンブルな刑を受けろw
セレズニアで出たいよー
ソーラーとトロンが居なかったらアリっすか?
あとバーンボロスの氷結地獄を何抜いて入れたらいいのか教えてくだちい><
>>746 セレでいくならサイドの運命の盗人には気をつけろといいたい
氷結地獄は赤緑でいけよ。マナ加速無いと辛そうだが
748 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 01:28:20 ID:8vjreemf0
誰か強いテイサ4デッキを知りませんか?
749 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 01:33:47 ID:+EDlbW070
>>747 しかし今日日、悪魔火の3枚も積んでないセレなんて居らんだろう
1枚ほど予算の都合上で分解だと骨吸血鬼が焼けて嬉しいかもしれんが
>>748 orzはハンデスまみれ拷問台入りでGO!!
セレはやっぱ赤いりのが優勢なのかな
752 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 01:43:14 ID:THhyjWvO0
というかボブや裏返し隠遁者焼いたり
ゲーム終了させたりと2色にしとく理由が無い
753 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 01:45:18 ID:0PpPZDhY0
でも3色にするならZooでよくね?って思ってしまう俺がいる
オイラのランデスにはサイドからクローサン・グラスプを入れるようにしてる。
サイドインする色がバレにくいように宝石鉱山から緑マナがw
事故りにくいとか重めのスペルを打ちやすくなるとか2色である理由なんかいくらでもあるわ
>>750 ここまで出来た
4 貪欲なネズミ
4 闇の腹心
4 ダウスィーの殺害者
4 金切り声の混種
4 惑乱の死霊
3 オルゾヴァの幽霊議員
4 拷問台
4 酷評
3 呆然
4 屈辱
22 土地
いや一色が一番最強だからみんな一色にしようよ
758 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 02:03:31 ID:BVJewxUXO
合同勝利の話が出てないお前らに失望
コントロール多いならユーロブルーしかないだろ
>>733 ボロスのどちらかを薦める
今のメタだと、僧侶とニンバスが強いと感じた
762 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 03:01:18 ID:36q5F6Vz0
ぎゃーパーツ揃ったのが昨晩だから
ボロス組んだのにこの時間になっても2TにWWが安定して出ねぇw
763 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 03:36:57 ID:8vjreemf0
>>756 テイサがいないじゃないかwww
あと黒は死体焼却4枚メインでいいと思うんだ
ノ
BDWつよいお
土曜開催の地域だから今から寝るお
765 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 03:59:12 ID:XZQn8i6L0
>>756 ラスゴつっこんでコントロールよりにした方がよくない
ボロスの土地枚数、お帰りランド枚数ってどのくらいがいいんだろ。
ランデス形なんでなだれ乗りを安定して出せるように23の駐屯地2なんだが多いかな?
一応俺の調整した赤白ウィニー書いておく
2色 8
平地 8
トロケア 2
山 4
22枚で十分
火力は後回しでいいため殴る白を多めにが基本
白クリはほとんどが象に勝てるか回避できるので最初から殴りに行く
(僧侶、北風、後光は基本 後は好み)
なるべく土地2枚で回るように調整しておく
火力はパワー重視。3点のを選ぶ。黒こげは3枚以上。ロクソドン用。できれば全部本体に
俺は怒鳴りつけ配置。息切れ防止
サバンナは相手によっては紙。セレ系が多いなら抜いてセラアベンジャー
逆にコントロール多めならサバンナライオンをフル投入、
殴って10点、火力で10点、ランドで相手が受けるダメージとらせんロクソの回復分は相殺
のこり数点は人間力で削り取る。特にコン相手には怒鳴りつけでラスト分削る
勝ちパターンは僧侶を相手が止められない場合
お帰りランドはどう見ても遅すぎる。白白多いので全然必要なし
終盤を重視しないなら、宝石鉱山で良いんじゃないの。
770 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 07:52:36 ID:NMc+KkmKO
俺のアグレッシヴサイドボードの崇拝が火を吹くぜ
さて、30分後にはでかけなくちゃいかんわけだが
あと20分寝るかシャワー浴びるか悩む。。。
寝たら20分じゃすまないだろ
正直、これだけ土地破壊が充実してきた時のらせん環境で
お帰りランドをメインから投入するのはリスクでか過ぎだと思う。
風を裂く者が活躍できる方法を教えてください
>>775 よっぽど偏ったデッキ相手でなければ青白コンのメインフィニッシャーとして充分
もっと強い生物がいるからなぁw<裂くもの
俺ボロス
4 鋳造所
4 鍛治場
4 宝石の洞窟
6 平地
4 山
22
4 ライオン
3 後光の騎士
4 プロ赤シャドー
4 赤メイガス
4 なだれ乗り
19
3 赤印章
4 らせん
3 黒焦げ
3 裂け目の稲妻
4 石の雨
2 太陽打ちの鎚
19
こんな感じ。
中途半端すぎるがな…
宝石の洞窟4積みは尖り過ぎだろ…
尖り過ぎか…
数枚は宝石鉱山と差し替えるかな
>>767 2 平地
2 山
4 赤白デュアラン
4 赤白ダメラン
4 お帰り土地
2 敷石
2 宝石鉱山
なだれ乗りまで安定して出せる
ただ、2Tに安定して白白が出ないので、
1マナ偏重のバーン以外はお勧めできない。
選手権明日かと思ってたら今日だったよ……
>>781 土地20枚じゃお帰りランドを確実に引かないと安定してなだれ乗り出なくない?
感覚とかじゃなくて確立的な問題で。
ボロスのクリーチャー選択枝多すぎて迷うな
空騎士の軍団兵いれてる人、いる?
空騎士、北風海苔、空狩人、勝手に再生する側面攻撃、ライオンあたりは使いやすいよな
ボロスはそこそこ強い程度だろ
787 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 14:10:06 ID:8vjreemf0
>>765 卑劣漢は像さんいるし対処されやすいし、
サイドだね
788 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 15:35:46 ID:6A6db58I0
毎ターンマナを使わず自動で防げないショック(2点)が撃てる方法
これは既出ですか?
789 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 15:40:30 ID:6A6db58I0
既出で無いなら時のらせんのカードのみで赤単組もうと思ってます。
そして、明日の大会出ます。
ああそう、がんばってね
>>781 お帰り無し土地22枚よりは安定して4マナに伸びるように感じる
学が無いので計算は無理だ、スマソ
お帰り土地は速度を犠牲としたアドバンテージカードだと思ってる
土地の枚数を減らすことが出来るデッキ圧縮効果や
マリガンがしやすくなる等、間接的なアドバンテージが結構偉大
まあ、いまさらな話かもしれないが、
俺もこのボロス使うまでは速攻デッキにお帰りは無いと思ってた方だから
>791
シンプルに考えるんだ。
仮にデッキに土地が20枚で、うちお帰りランドが8枚だとしたら
先手9ターン目までの15枚のカードのうち
土地の期待値は5枚でうちお帰りランドは2枚。
この土地で生み出せるマナは3+4で7マナ。
基本土地が24枚のデッキだと
同じく先手9ターン目で土地の期待値は6枚。
生み出せるマナは6マナだ。
お帰りランドは展開が遅くなるけど
少ない土地カード比率でも多くのマナが生み出せる。
そこでバロスウィニーですよ。
794 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 17:58:55 ID:7Ptpx99p0
っていうか、イゼットロンで明日行こうと思うんだが
やっぱりエサになるだけでしょうか?
不安材料しか無いんですが、カードパワーだけでやれるでしょうか?
率直な感想お願い(´▽`*)
顔文字使う奴は自分で物を考えることを知らないと思う
(*‘ω‘ *)そうだね
本当低脳だよね(〃´ω`〃)
798 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 18:17:02 ID:7Ptpx99p0
すいません低脳でした…
>>794 今頃になってデッキ決めてるなら何使ってもあんまし変わらん思う
久々に復帰したいんだけど、環境がさっぱりわかりません。
ピットサイクルとかドルイドの誓いとか
ああいう気持ちの悪い動きするデッキってスタンダードで何かないですか?
801 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 18:38:49 ID:GkJqu52CO
ドラゴンストームぐらいか
ドラゴンストームはないだろ、あれはどっちかと言うとスニークアタック
>>800 残念ながら無い
ドラゴンストームは決まると逆にスッキリするな。どうぞ好きに殺ってくださいみたいな。
>>801 >>802 thx。
ドラゴンストーム見てみたけどきもいっつーか
パンデモノートっつーかスニークだな。
今の環境じゃまだ気持ちの悪いコンボが出来てないってことでok?
ポンザでもつくろうかな。
気持悪いコンボはあるが、それのパーツ単体で使えたり、オーバーパワーじゃないときついわな。トーナメントレベルは。
ピットサイクルは取引がいかれてたし、パララクス補充なんかパーツ全部が鬼強かったもんな。
気持ち悪いと言うかウザイコンボなら砂の殉教者+再誕の宣言+永劫の輪廻で無限ライフ回復
807 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 19:46:37 ID:NMc+KkmKO
>>794 神奈川のベスト8は三人位トロン
あとは青白メサ入りパーミッションとか
全体的には青白が勝ち組っぽい
再誕の宣言はほんとうざいよな。
ビートだとあれがまわるまでに削るか土地割らないとggっつーか、殉教者単体でもきついし、
コントロールでも黒か墓地対策ないと再誕の宣言に対処不能でかつ回るまでに削るとか厳しいすぎるし。
見せコンボで大会に出たい
810 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 20:17:56 ID:lL3Xz6XyO
気合入れてって最下層卓の主はさすがに恥ずかしいんで
ドラゴンストームでも使ったら?
土曜の都道府県はそろそろ終わったかな?
813 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 20:46:41 ID:5vTjXkKZ0
セレズニアVS氷雪ってどうなん?
>>807 それマジ?
トロンはある程度青白系を食うとは思っていたが、そんなにいるとは思わなかった。
>>807 トロンが勝ち組か。で青白つうことはほとんど青?
>>813 メインはガジーに対処できないとgg
セレズニア側も盗人が怖いからサイド後は何とか。
氷雪側にとってキーになるのは梟だな。
輝きを打ち消して梟2回殴らせれば勝ちだから頑張れる。
復帰したばかりでよく分からないんだけど最近のトロンってどんな動き方するの?携帯からだと詳しく調べられないので
818 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 21:12:01 ID:NMc+KkmKO
神奈川は
赤白緑ズー1
トロン4
白青パーミ3
だったと思う
浅原晃は赤黒ドラゴンストーム
石田格は青黒コントロール
ドラゴンストーム強いな
orzウィニーには負けたが、他には事故らない限り勝てる
820 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 21:13:23 ID:nqozsLh9O
マナブーストのアーティファクト並べてキャントリップで加速して
ワイルドファイアとヘルカイト
赤黒ってことは冥府と無知の喜びのシナジーが入ってたりするのかね
コントロール多そうなのに氷雪パーミは全滅か?
太陽拳、セレズニアもいないか
824 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 21:41:47 ID:iWpBkkK60
白青コンって氷雪化してもいい筈なのに
何故かしてないよね
>>820 サンクス。それが最近のトロンか。なんかウルザブロック時代の赤茶単っぽいね
>>824 基本的にラスゴを使うから色マナ安定のためにダメランショクランお帰りランドを
使う必要があるし、ラスゴと鉄足は相性が良くないのであまり使われない
で、さらに白の優秀な非氷雪フィニッシャーを採用するとどうしても氷雪カードの割合が
下がってしまうので、岩床が弱い→氷雪を使う必要性が薄い
という感じなんじゃないかな。普段ビートばっかり使ってるんでコントロールは詳しくないけど。
827 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 22:08:50 ID:OpFgGJ480
>>756 さらに尖らせてみたぞ
4 貪欲なネズミ
4 闇の腹心
4 ダウスィーの殺害者
4 金切り声の混種
4 惑乱の死霊
4 葬送の魔除け
4 拷問台
4 酷評
3 呆然
4 屈辱
21 土地
>>826 白いナマモノなんか出るか?
今日ので殴られたのテフェリーとウェルクばっかなんだけど
829 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 22:15:59 ID:8vjreemf0
アダーカーの戦乙女とかじゃね?
最近よく見るサイドボードのガルガドンって
単にバランス対策なのか?
ほかに使い道がある気がするんだがなんなのだろう
>>829 あ ん な 女 の 事 は 忘 れ ろ
834 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 22:22:08 ID:k3sUmX5p0
青いデッキの一瞬の隙(こちらのエンドに動いてフルタップとか)に
土地サクって光臨とか
撤廃も効かないし
明日の優勝は青緑と予想。
836 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 22:28:00 ID:VW93U5XC0
トロンで実際、呪文の噴出ってどうなの?
>>829 こんなんでどーよ
4 ボブ
4 ネザー
4 殺害者
4 鞘虫
3 テイサ
3 幽霊議員
4 不吉の月
4 酷評
4 屈辱
3 ラスゴ
23 土地
>>836 揃ってから連打すれば勝ちらしいが、揃ってしまえばどのみち勝ちなのであんまり関係ないと思う。
LoMのレシピみたいにサイドに1,2枚が適当じゃね?
要塞の監視者ってオルゾフコンのフィニッシャーにするにはキツいかな?
ほぼ黒単じゃないと流石にあれは。
ラスゴとかで白のダブルシンボルが必要なオルゾフには無理。
パーミにクラーケン使われてない?メサやウェルクの方が強いんだろうか
いいんじゃない!?
実は俺も今組んでみた、いつも最初は妨害カード無しで組んでるから
池沼扱いしないでね。
土地23
4Godless Shrine
19Swanp
生物25
4テイサ
4ネザー
4ダウスィーの殺害者
4卑劣漢
4ルサルカ
4ボブ・メイヤー(あってるっけ?)
1センギアの従臣
呪文12
4バドムーン
4堕落の触手
4テラリオン
さて、明日タイムシフトのカードを整理して片付けるか…
846 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 23:24:46 ID:ivkQOCEB0
なんか結局コントロールメタったビートダウンが来そうだな
しかし最近よく石の雨見かけるようになったなぁ・・・
848 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 23:32:21 ID:FgfW/aS00
むしろライダーしか入ってないとかよくある事
849 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 23:35:56 ID:ivkQOCEB0
PTホノルルくらいの頃は今ほどは見かけなかったような気がする
まあ半年も経ってりゃ環境変わるのは当たり前だが
半年っつーかエキスパンション出るごとに変わらなきゃダメだろ
まぁバイパーすら使われなくなったのもあるけどw
やっぱりトロン最強は覆らんな
そして太陽拳は本当カスだったなw
うんこより
うんこは少し黙ってようか
ペニス&ヴァギナより
うんこはトロンのデモンファイアで丸焦げになる側だからw
うんこのデッキ使ってやるから教えろ
856 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 00:11:49 ID:PlguDNL80
ま さ に 焼 け 糞 悪 魔 火 w
soudesune
>>852 せめて
ピーナッツ&アーギヴィア
にしてください><
859 :
764 :2006/10/29(日) 00:27:50 ID:i5wgGXIa0
ちょwwBDWで優勝できたおw
ktkr
862 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 00:38:04 ID:+W4yPsaK0
つーか島根ってどこにあるんだぜ?
やっぱりみんな島根チェックしてるよなw
>>764 乙
ところで敷石4だと展開に詰まる局面が出てきそうなように思えるんだけど、
その辺は大丈夫でした?
866 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 00:55:53 ID:miVirlHp0
つーかもう「しまね」で確定なのかよw
867 :
764 :2006/10/29(日) 01:08:02 ID:i5wgGXIa0
>>860 うん。そう。
>>861 といううわけでぜんぜん参考にならないし、はずいのでかかないわw
>>862 ちょwwリンクはんなやww
メタなデッキとはイゼットロンぐらいとしかやってないけどね。
強かったカードは個人的に言わせてもらえば、裂け目の稲妻。あれは強いと思う。
とりあえず赤混じってるデッキにはメインで勝てるとおもうよ。
>>865 確かに敷石4で詰まることは何十回も試行を重ねていく過程であったけど
構成上1マナ域2マナ域おおいので土地出す順番によっては難なく回避できる。
初手に敷石2枚のみであっても1マナクリーチャーは2体出せるし。
土地一枚引けば2ターン目には2マナクリーチャー、3ターン目において対消滅させられるし。
俺は敷石で落とす試合よりも拾う試合のほうが多いと思ったから入れたわけであって、気になるなら平地に変えても多いとおもう。
>>855 トロンだよ。メインをかなり軽くしたトロン。
だから
>>854の言ってるのと逆な。焼いたがわ。
今じゃ常識なんかしらんが俺と同じで上のトロンはサイドセラヤつんでるね。
メインぶの悪いボロスにききまくりだからな。
とりあえずそこそこパック貰えて良かったよ。
トロンが環境最強は揺るぎないと確信した一日だった。
BDWをメタったデッキってどんなの?
870 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 01:16:59 ID:YDXzUjcJ0
ご存知セレズニア
871 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 01:18:55 ID:eyp1mv4/O
4マナで―1−1を3回飛ばすやつでしょ
ボロスには悪夢
874 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 01:23:24 ID:kSkZYsvt0
4マナだから余裕だと思ってたが
印鑑デッキだとまるで別のカードなのなw
875 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 01:28:34 ID:eyp1mv4/O
セラヤってサイド何枚積み?
>>872 そんなに無色マナばっか出してたら死ぬわw
あとトリスケラバスはギャグでしかないだろw
>>874 先攻3T目セラヤで小足見てから昇竜余裕でした^^
Spree撃ってBloodMoonで嵌めるしかないぜ?
878 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 01:40:01 ID:CUcEKZyd0
ボロスってストーリーサークルで止まんないの?
>>879 メインでストーリーサークル入れてるデッキがいくつあるのかと…
サイド後ならロノムの一角獣やら解呪やら入る品
882 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 01:54:37 ID:xl0Cu4Tf0
ストーリーサークルは重い。解呪もあるし
白い兵隊を止めてたら焼死して
赤を選ぶと撲殺される予感
ボロスはトリコ辛くない?
886 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 02:02:30 ID:EzTOM2O+0
毎ターン21ライフGETな例のデッキでも使えばよい
デッキ名を
サイドに甲鱗のワーム1枚挿しでCalling from Heaven
同じくサイドに従者1枚挿しでPrivate Squire
…にしておけば常勝
今日の某県選手権で印象に残ったのは、太陽拳に突き刺さるワイルドファイアの密使
アクローマが出る頃には、すでにライフが致死圏内。
あと、聞いたところでは神奈川125名の予選トップ通過がパンデモニウム…
>>879 祈り避けに使ってる
ボロスもセレズニアも除去充実してるからどのみち止められないんだけど
891 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 03:31:20 ID:z5Rn+2Qq0
伏魔殿のこと。初心者増えたな…
結局土曜日は既存のデッキが上位独占か
案外時のらせんのカードは力がないのかもな
ヘルカイトでも飛ばすんかね
ドラゴンストームからの変形かそれとも全く未知のやつか
興味はあるね
ファイレクシアの魂くらいみたいなのを使う電波っぽいのだといいのだが
だから俺のアネックスドラゴンストームがだな
いっそのことアネックスドラゴンファイアとかにしたほうが…
ドラゴン抜いてアネックスファイアにしたらいんじゃね?
>>894 まさにそのファイレクシアの魂喰らいや召喚の調べが入った電波だったw
900 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 10:41:52 ID:YQG12RdoO
東京250人だって。
>>893 パンデモヘルカイトが一回瞬いたら終わりだしな。
ヘルカイトの値段上がりそうやね
普通に待機エウレカから伏魔殿、雲掻き獣*2を出すタイプじゃないの?
>>904 +ファイレクシ+調べ
というごついデッキ
906 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 19:11:37 ID:3xN0j8sdO
都道府県選手権逝ってきた。
当たったカウンターガジーが強かった。
都道府県選手権行ってきたよ。コントロールが多くてまいった。
青かったな
つかセレズニア無理。
シミックジャ無理。
こんな時間に書き込める都民はドロップした奴だろ。オレモナー。
東京は携帯の電波通じてないのか
コントロールメタって姉歯ボアVoidで行ってきた俺がきましたよ
1戦目ハウリングバーン、2戦目シミックストンピーでドロップ。うはw
Finalsまでサスペンド
914 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 20:52:09 ID:UFt5D20n0
>>912 コントロールメタのデッキ同士で潰し合うとかよくある事
千葉はRWU太陽拳
結局今日もタイムシフトカード整理できなかった…
東京は赤青黒ドラゴンストームリアニ
カウンタースリヴァーがいたよ
奇声スリヴァーひでぇwwwww
919 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 23:37:43 ID:9fZqRpWd0
スリヴァーは大抵カンスリだと思うが…?
埼玉1没で帰ってきたぜ
ベスト8のうち半数が太陽拳って何事よ
悪い、筋肉スリヴァーのイメージしかないんだwwww
うんこによると太陽拳は糞弱デッキらしいがそこんとこどうだ
923 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 23:48:47 ID:bSlOAFx/0
東京ベスト8
1位 赤青黒メインリアニ サイド後ストーム
2位 青緑クロックパーミ
ベスト4 青白緑コン
青緑クロックパーミ
ベスト8 ズー
青白赤コン
トロン
ロックス
ロックスって?
925 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/30(月) 00:19:28 ID:lQJF28KQ0
白黒緑の旧エクテンのロックもどき
青白緑コンとか面白そうだな。
メイン2色をどうとるかで結構デッキが変わりそうなんだが。。
もしその青白緑コンで処罰者使われてなかったら
永遠にこのカード日の目を見ることはないだろうな
カンポスを彷彿とさせるようなカウンターガジーか、処罰者や教主を青でサポートするようなタイプか、そんなとこか。
カウンターガジーは結構よさげだね。
ちなみに名古屋のベスト8は
緑白赤ランデス
白コン
8アーマー
ZOO
黒青
太陽県
セレ
トロン
931 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/30(月) 00:44:09 ID:TGweJjJk0
赤単コントロールで出てたら勝ってたな
クソー会社め!!社長死ね!!!
そんな俺呼び出しくらって今日の大会出れなかったktkr
>>931 どーせ流行の聖なる場&赤防or象牙の仮面で死んでるよ
あまり需要がない鳥取県ベスト8
優勝 グルールビート
準優勝 オルゾフシャドー
三位 ゴブリンポンザ
四位 セレズニア対立
順位がわかってるのはこの4つ
あとは太陽拳×2、アゾリウスウィニー、シミックビート。
参加者25名。赤緑系ビートダウンが多かった。
自分はオルゾフシャドーだったが、決勝の相手の引きは悪魔だった。
934 :
933:2006/10/30(月) 01:21:11 ID:5FadmwTR0
いや、参加者21名だな。間違い。
特定したw
936 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/30(月) 02:12:16 ID:YqtjgIsq0
梨くれよw
砂丘くれよwww
絶対需要がない群馬県結果。
優勝 セレズニアタッチ赤
準優勝 太陽拳
3位4位 トロン(ドラゴンストーム) グルールビート
5-8位 グルールビート カウンターガジー グルールランデス ボロスウィニー
参加者60名弱。
混沌としてた感じ。太陽拳、トロンとも使用者少なめ。
結局時のらせんにはいってカードパワーがさらに落ちただけなのか
まるっきり新しいタイプのデッキは余り出てこなかったな。ドラゴンストームはメタの中心だろうが
結局このカードもウルザ基本としてるだけだし
一部の重量クリーチャーがこれからどんどん高くなるんじゃね?
ボガヘルは2000いってもおかしくないくらいの使われ方だしな
新しいタイプのデッキができれば良エキスパンションですか、そうですか。
tspは粒揃いだと思うがね。これから活躍する可能性を秘めたカードは多い。
いや、これほどまで前の時代の流れを組んだデッキだらけになるのは珍しいよ
太陽もトロンも依然としてメタの中心で、周りを固めるのが氷雪パーミとボロスとセレ
なんともいえないが、時のらせんは前評判のわりにインパクトのないせっとだなと思ったね
新しいデッキタイプが出来ない=新セットが期待はずれだから?
勘違いも甚だしいwww
TSPのキーカードになってる俺は地雷になれるかな
944 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。: