【Lycee】存在を忘れられているカードに愛を【紙】
あのフィアッカですらその価値が見出されるまでに時間がかかったのだから、
今でも紙の山に埋もれている隠れた優良カードや、組み合わせ次第で強力な効果を発揮できるカードも沢山ある筈
イマイチ使い道の分からないカードや、誰も使ってないけど何かに使えそうなカードを発掘して、
新しい戦い方を模索してみよう的なコンセプトのアレ
2 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 19:53:07 ID:bzV7wgSVO
2マナで従者
>>1 フィアッカが出た瞬間使用者が存在して関にエラッタがかかった時に
即雪日フィアッカ不幸が流行った地域な俺はどうすれば…
まあどうでもいいけどさ。
俺が今模索中なのは佐伯 つぐみ。
うまく使えば関2世になると思ってるんだけど、なかなか…
あと院政。除去ソースになるんじゃないかと思ってる。
ロケット花火とかチョップとか、なんとかして逮捕より軽く移動させれば
恒久除去になりえると思うんだけど…
デスマーチってどうよ?
ここは電波デッキスレみたいな流れになるのかな?
>>3 院政はそういう使い方出来ないと思うぞ、チョップ打たれれば対応で相手キャラ出して終わりだし。
自分の場に張って須磨寺とかを使い回したりバトル中にSP高いキャラだしてサポートしたりするのが
正しい使い方だと思うが。
そう考えてもEX1かつ3コストはちょっとデッキには入らないけど
院政は、ver2アロウンと組み合わせれば…
駄目か…
>>4 デスマーチは…月単でハンデスに特化したタイプでEX1に余裕があるなら、空想アルクと一緒に入れるというのはどうだろうか?
てか、実際に使ってる人見たことある
自分の2ドローを無くせる(相手ターン中に使用)のも覚えておけば幸せになれるかも
まや(AL2.0)はどうだろうか?
上手くすると大ダメージを狙えるかも…
ブラックモードは狙ってるのがバレバレだから難しい
一回だけ13ダメージ与えたことはある
院政とフラガラックはなかなかいけるかも
院政対応で2体あぼーん
>>8 登場コストはともかくとして、能力コストがきついな。
水上歩行でも付ければ毎ターン楽に通るが、その分混色だとコストの捻出も大変だ。
いっそのこと水上歩行*4一生懸命*4の花タッチ宙でもいいかもしれない。
エリアは恩恵受けにくいけどコストの掛からない軽減エリアかね。
側近はSPの高いユズハ、聖、愛佳あたり。
除去対策にななこ、左右のブロッカーに戦闘中断ができる1.0翡翠、亜美、シルフィといったところかな。
どう見てもまやの打撃を通すしか勝ち目の見えないデッキだが、面白そうではあるな。
こっちが相手のデッキ枚数とこちらの与えられるダメージを計算して戦っている時にデスマーチで狂わされるのはウザい
序盤に展開した後手札が少ない時にデスマーチで手も足も出せなくされるのはもっとウザい
デスマーチはウザい
デスマーチは忘れられてる程では全然ないでしょ
<チラシの裏>
4 荒良木 円
4 グラドリ
4 阿部
2 オガム
4 みるく
4 アルク
4 ワルク
4 ジョー
あと適当な雪EX2
</チラシの裏>
初心者スレでも少し上がったが、チョコレッタを軸に組んだデッキきぼんぬ
チョコレッタが軸となるほどの能力を持ってるかどうか、っていう最大の問題点をまず克服しないとな
17 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 01:26:40 ID:a87V9Wo20
それってむしろランスの方が主軸にならないか?
存在を忘れられる程では無いかもしれないが
初音(アリス1)ってどーよ?
フォワード付けたら面白いと思うんだが
>>19 初音は最悪不幸の餌にもなるしむしろ利用価値は上がったよな。
院政使えば突然沸いてくることもできるし、いろいろと移動手段が増えてきた今なら
雪の主力でイケルと俺は思って常に4積みしてるんだが
誰か私に青葉曜子の良い使い方を教えてください。
誰?
( ̄□ ̄;)!!存在がホント忘れられている。
今になってフォワードが面白いといわなくても、初音マップ(初音様+観鈴マップ)というのが、昔からあったし
25 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 15:40:15 ID:a87V9Wo20
今回のフェスタチーム戦の宙星ってまさにこのスレ向けのカードがいっぱいだな。
オクタヴィアはEX2のAP4、サイドステップ持ちってだけで優秀だし、
プィルも宙星においてはアリスから出したらうまい。
これらのキャラが全てバランスにつながるのもいいな。
遠野四季も忘れられてたし。
ペンダントなんてバランス時にコスト残すって意味もあるけど
カレイド対策にもなってる(宝石魔術)。
「茉理といえば暴力的」って感じだけど、食堂運営委員会の方の渋垣茉理も便利じゃね?
流石に花を相手にするのは分が悪いけど、日や宙なんかのちょっとしたサポートなら弾きやすいし
>>6 チョップ対応院政は対応チョップできるぞ
最終的に相手は呼び出すキャラのコストを手札に確保してないといけない状態で
お互いほぼ同枚数手札を交換になる。
でも舞と院政とか色拘束がきつすぎるので厳しいな
まだ花のバイナリィポットの奴に散歩つけて院政と同列に配置、相手キャラ登場宣言に
対応でそのフィールドに院政を移動、とかの方が色的には楽だし
>>21 1コスEX26マス登場として事故防止に積める
まぁ他に積めるキャラはたくさんいるが
>>27 回数制限ないからかなりのプレッシャーになるよな
2/2が多い月あたりと戦うときはアタッカーとしても結構厄介な存在になるし
>>27 アンコの方が手に入らなくてしばらくそっち使ってた
かなり役に立ってくれたよ
>>28 そのコンボ2コストで相手キャラ除去ってることになるし結構凶悪じゃね?
中央DFにななこ置いて散歩で三角の形に飛べば除去対策になるし
俺今から作ってくるわ
実際そのコンボを喰らってきた。
かなりうざったかったな、ほんと。
向こうもあまりキャラ展開できないのが救いだったが。
ちょうど院政の話しがでてるので、質問したい。
院政の上にいるキャラが、サイドやオーダーステップ等の効果で院政フィールドから離れた時ってそのキャラをゲームから取り除くの?
また、院政の配置されていないフィールドから院政のはってあるフィールドにキャラが移動して来た場合、そのキャラがダウンした時は取り除くの?
ちょっとわかりにくいかもだけど、ガチで組みたいんでよろ。
<チラシの裏>
やっぱゲームセットから星の歌で2.0のランサーの独壇場だな
>>27 茉理といえば食堂運営じゃないのか?と茉理使いが言ってみる。
出た瞬間アタッカーより防御低いブロッカーはブロックしなくなるよ。
35 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 14:40:56 ID:HB6QTN370
存在を忘れられているカードか。
例えばひとりぼっち、過労辺りとか?何となくだが。
36 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 15:32:04 ID:VwRoHHQv0
CH-110吉野比め
EX2 宙で6マス登場
特殊能力は行動済みでも相手ターンでも使えるタッチ
非力だがAFに強キャラがいればDFにいるだけで相手は攻撃しにくい
構築済み華に入ってる
過労はSPが薄い宙相手になら擬似タップとして使えるかも
でも月のEX1枠にそんな余裕は無いか
なんかこのゲーム微妙な能力のイベントって軒並みEX1な気がする
カーボンとか何に使えばいいんだよ…
最近はるのあしおとやったので
桜乃 悠
EX 日1 日日 3/1/0
○○○
−−−
特攻 [日]
このキャラを相手男性キャラと隣接した空き味方フィールドに移動する。
移動したとき、このキャラにAP+2し、このキャラは[アグレッシブ][ダッシュ]を得る。
(1ターンに1回まで使用可能)
藤倉 和
EX 月2 月月無 2/2/2
○○○
−○−
優等生 [0]
自分の場に味方キャラが6体登場しているときに使用する。
このキャラにAP+1・DP+1・SP+1する。(1ターンに1回まで使用可能)
楓 ゆづき
EX 雪1 雪雪 1/3/1
−−−
○−○
エスケープ[0]
文学賞
キャラの攻撃宣言に対して、防御宣言が可能な場合、
防御側のプレイヤーは防御宣言を行わなければならない。
篠原 智夏
EX 花2 花花 1/2/3
−−−
−○−
サポーター[花花]
保険医
味方キャラが登場したとき、そのキャラを行動済み状態にする。
行動済み状態にしたとき、自分のゴミ箱のカードをランダムに2枚、自分のデッキの一番下に入れる。
minoriはこういうことに手を出さなそうだけどね
39 :
38:2006/10/12(木) 17:59:39 ID:lAhEVTwC0
どひゃー恥ずかしい誤爆
放置して
>カーボン
貴重な1Killメタ。
ベルレフォーンの再生を許さない数少ないカード。
サイドボードにガン積みしてた人がいた。
メインや1本先取じゃ絶対入らんなww
>院政
ステップで離れた場合も取り除かれる。
シオンの能力でも使う?
カーボンより整理整頓の方がよくない?
メリットアイテムなら特に
俺も普通に整理整頓積んでるな。
ベルレフォーンは滅多に見ないが、最近勢力を伸ばしてるフォワードや木登りにも普通に刺さるし。
43 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 13:58:47 ID:XsQm86MH0
整理整頓か。確かに木登りが出た頃どれだけ打ちたかったものか・・・
木登りを相手にお返しした時は月だけに「ひゃっほう!国崎最高〜」て気分になるね
ver.オーガストの微妙なエリアカードの山の使い道を教えてください
花見は瞬間沸騰・鷹見沢菜月のお供に
フォステリアナは簡易ドロソ くらいか
常時接続カプセルはコストが軽ければいろいろ使えそうなんだけどなぁ…
初音の巣とか、保奈美の幼馴染とか
>>45 隣接するのは味方フィールドだけだろ?
上にも出てたまやとかどうですか?
虚構の街角を相手のダッシュ持ちのとこにつければ、とかは考えたけど正直意味ねぇ
初音の巣の場合は
相手DFに貼る→除去しつつ初音強化→ウマー
48 :
47:2006/10/13(金) 23:39:43 ID:/Vo3z0Mm0
相手に貼った時点で駄目か勘違いスマソ
49 :
sage:2006/10/14(土) 01:54:39 ID:oqPojR220
エッチな写真雑誌+カーボンで除去
ほなみんは3コストでもいいからサポーター持ってれば化けたような気が…
緊急サポートでも使ってみるか
51 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 02:44:32 ID:jLJhRuB60
>>15 遅くなったけど、チョコレッタには虚数桜と蘇生カードとかどう?
52 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 05:31:27 ID:XS5XfXuT0
チョコレッタは普通に強くないか
常時接続虚数なんか強いと思うけど、コストがね……
エッチな写真雑誌をシャドウムーンで剥がすのはどうよ?
>>53 車道ムーンの能力は「持ち主が相手のアイテム」だから無理。
ドレス桜って使い道ないもんかね?コンバ前が強すぎなんでイマイチ光が当たらないからなんとか有効利用
しようと思い花月逃避行デッキ作ってみたんだが、どう考えても日月の方がドロー効率が良いんで無理っぽ
>>53 カテゴリ「EVENT」、単語「アイテム」で検索したが、
どうも張り替えられるのは整理整頓ぐらいだな…
>>54 車道ムーンワロタ
ドレス桜、幻想渚型に突っ込んでみるとか、あんま意味ないかな
じゃあ俺もAlice3のジークの面白い使い方無いかな、ただファッティを
コピーするだけじゃ面白くないし
幻想渚ぐらいだよな、入るのって。
ただその場合コンバ元が虚数になるだろうけど、明らかに虚数の方がメリット高いんだよな。
相手がサポート自体を封じてきたときぐらいだろうか、使うのは。
カレイドで飛ばしなさい
>>56 虚数で奇襲の3点追加、
対応エポナで更にコスト付加、
自ターンのみ雪月小夜里で登場2ドロー、
相打ち上等バンザイアタックからジャンプキャラで奇襲、
まあシステムキャラに対しては結構嫌がらせできるね。魔方陣張れば1ハンドで使えるし。
問題は、それをコピーできるということは相手がそれを使っているってことなんだよね。
書いてから気づいたんだが、魔方陣張っても一回変身しただけで消えるんだよな。
やっぱり打点稼ぐぐらいしか思いつかん。
起動コストとかキャラのコストパフォーマンス以前に、相手の場に出ているキャラ限定っていうのが一番痛すぎる。
>>56 小聖杯でコスト減らすとか、マネージャーからアリスとか
何回も使うなら1ハンドに抑えたいところ
昔1.0藤村大河入れてファッティアグレとかやってたよ
62 :
56:2006/10/16(月) 00:30:33 ID:VCdqO/CV0
>>59>>61 なるほど参考になります。やはり相手の嫌らしい所を突く感じになるんですかね。
最近はメタキャラも増えて来てるので、まだ光はあるかな…
大河もおもしろそうですね。場が穴だらけになりそうですが。
コンボスレぽくていいね
そうだよね
ネタ好きな俺としては本スレよりこっちの方が楽しみだw
加賀屋透子がチャンプスカッドメタになると思うんだけどどう?
あまり役に立たないと思うな。根本的な解決になってないし。
AL3.0のユキって使えないかな?
EX2宙3の3/2、宙3で一枚イベントハンデス(対応使用不可)
一生懸命対策の為だけに二枚投入してる俺
宙で一生懸命のためだけに積むなら、代わりに打点通しやすいキャラ入れた方がいいとおもう。
それに詰めの1ターン前に使わないと、対応でその警戒した一生懸命使われてこちらはコストの払い損になるわけだし。
いくつか考えてみた、
TM1アヴァロン+上に出てた整理整頓で擬似イベントカウンター、両方EX1が痛いが
AL3石化トラップ、相手AFに貼れば実質1ライン封鎖、ハンド消費が激しいけど
AL1山沢麻美+TM2水上歩行+属性軽減エリアでガード不可アタック、虚数桜・琥珀で
さらに打点アップ、除去には弱い
これからは偽志貴の時代だと思うんだが、どうよ?
現環境に多いカレイド&虚数がドローソースになるし。
>>69 除去対応ならかぐらを蘇生するなりしたほうが面白いような
挑戦したが、ハンド消費多すぎてムリポ
日のアグレのあの娘をタッチしたほうが早いっす
それもやったが、こっちもハンド消費が多すぎる
逆に殴られる方が多い
でも全部煮詰めれば面白いとは思う
>>70 その道は多分皆通ってる
虚数&エクストリームには強いが結局カレイドの終盤の詰めは止まらないんですよorz
>>70 確かにみんな一度は思いつくんだけど、すぐに気付くんだよね。
そんな限定ドローソースがあっても、真に恐ろしいのは一生懸命を使われても削りきれるあの爆発力なんだって。
しかもすぐに手札に来るんなら、妨害系のカードがあればそれで何とかできるかもしれないけど、
ターン終了時なんだよね、あれ。
勇者達よ、にっくきカレイドに今こそ挑戦モードをぶつけるのだ!
挑戦モード解決時に場にいたキャラにしか効果はないから、やっぱり爆発は止まらないのよね。
更に挑戦モード撃たれたら対応でスカッドされるんだよな、先出しだろうが後出しだろうが。
根本的な解決策って、2点喰らいながら月の対特殊能力と雪の除去に頼るしかないんだよね、現状は。
コンバ七萩鏡花や裏工作はどうだ?
凛を3枚破棄すればカレイドはほとんど出なくなるよ
菜々子と組み合わせて大ドローもありだ
徹底したアンチ・不幸/ルビーデッキか。
ソレ以外のデッキ相手の場合でも、相手のデッキを見てキーカード落としていけば、なんとかなるような気がしないでもないか?
>>76 日絡みでいえば、十崎 由衣の存在で逆にサーチになってしまう可能性がある。
さらにどちらも打ちにくく、序盤に無理して打てばハンドアドに差をつけられ、
中盤以降では意味がなくなってしまう。
まぁ反論ばかりですまんが。ちなみにコンバ七萩にはLeaf3のミルディンという
もっと使いやすいカードが出てしまった。人気ないけど
いや、ミルディンは月じゃなく雪単セリオなら有効活用できるかも、だけど。
まあ月でいくなら、それプラスバゼットやアトラスシオンでいいんじゃないか?
十崎由衣のサーチ能力も、妨害してしまえばいいんだし。
不幸には十分刺さるな。
軽減エリアでミルディンだしたら月単でも…無理かな
ミルディン4積みで素出ししてる俺。ちなみにデッキは雪月投影フィアッカ
カレイドと相性が悪すぎるから仕方なく積んでるんだがな
黒鍵使おうぜみんな。
フィアッカで月のカード引いてこれるとかマジ神だし。
ってEX1だ OTZ
常時接続保奈美って強い?
ミルディンだったら菜々子じゃね?
一気に6ドロー(゚д゚)ウマー
>>81 投影より国崎最高のが良いと思うが。起動コストかからんし。
高見 五十鈴ってどうよ?
日日日Tで3/1やカレイドルビーを除去出来るし、スペックも2/2でサイドステップ持ち
確かにカレイドどころか、DP1の相打ちブロッカーを除去できるのはいいけど、
スペックがちょっと絶望的なんだよね。
現環境で、EX1の3コスSP0はけっこうきつい。
EXが2あればいざというときの切り札として忍ばせておけたんだけど。
でも日単だとこいつぐらいしかカレイドに対抗できる奴がいないんだよね・・・。
最近紫音不幸が流行ってるみたいだけど、文も使えなくはないと思うんだがどうかね。
雪版遭遇みたいな感じになると思うんだ。
カレイド不幸の場合だったら、文は普通に投入されてるよ。
アリスやナンパでワンハンドで出るからね。
ただ終盤になればなるほど有効だから、序盤に大きなアドバンテージ得れる紫音の方にみんないっちゃうんだろうね。
魅了の魔眼アルクェイドの能力ってなかなか強くないか?
と思い専用デッキ組んでみたが除去に弱すぎる、無念・・・。
>>89 そこでワルク混ぜるついでにアイテムの護衛でも入れてみようw
花単に蘇生入れる感じで月単にななこ入れればいいんじゃね?
このスレで上がったカードの実際使ってみた感想とか聞きたいんだけど
特にジークの
俺は院政使ったけどこれ貼るくらいなら手綱とかドレスとか着けた方が良いと思った
実際使えない
でも先攻初手に毬音がいたら化ける
>>91 花単に蘇生って入るのか、まぁはいるとしても蘇生自身とななこの分月があるからだと思う。
その逆はななこの分の花しかなくて辛いんじゃない?
ちょっと前はそういうのも有ったと思うけど、今は遭遇とかで一応除去対策できてるっぽいしあんまないんじゃね?
>>89 普通に絶対不落で
絶対不落はコンバしないと役立たずだから。
ワルク込みなら真祖の姫君アルクかな
wikiとか質問スレでも話題になってるけど、魔物を狩るもの舞と中断系ってどうよ?
ジャンプ持ちのパンチャーでも用意してやれば確定で打点通ることになってるし。
同じ理由でアヴェンジャーと中断系も良い壁になるかも知れん。
須磨香奈恵とのコンボで延々と1列止めるのもなかなかよさそうw
>>95 舞にナビゲーターつけられたことは有る
サイドアタックされてるのに除外するのは同列のDFキャラ
1ハンド除去ヒドス
護衛の上手い使い方教えてくれ。4コストもする割にイマイチ使い道が見えん。
相打ちした後別のフィールドに逃げて、空いたマスに他のキャラを入れて攻撃とかか?
>>97 自分のカードによる破棄でも戻ってこれる数少ないカードだから強いと思う
バランスとかと組み合わせてみるといいんじゃないかな。
月単にリアンノン(リーフver2)とかどうよ?
お昼寝とかに弱いけど、氷室鐘(型月ver2)と組み合わせれば宙の男キャラ出せるし、
月なら3コスト域多いから結構使えると思うんだが。
手札が2枚のときにリアンノンだして優しさ1ドロー、弓
次のターンに3コストキャラ引いたらコストとして破棄して、とかできるし。
条件が限られるけど、使えないこともないね。
奪取系のイベントと組み合わせれば、自分の場の半分以上が相手キャラという状況が作れそうだ。
月星なら普通にナンパ+凛で岸田とかパクれる
ってかリアンノンのテキストは「登場を宣言するためのコスト」って書いてあるんだが
恋愛探偵からだと「登場を宣言してない」んじゃないか?
恋愛探偵を宣言して、登場は処理してるだけだな、たしかに。
武装の錬金術師って強くないか?
イリヤなりでコスト軽減したら実質弓使ってるようなもんだし
追加で相手のデッキ1枚破棄
>>103 昔使ってたけど限界があった。
でもまぁイリヤVer2が出たから可能性は出てて来たかも知れない・・・
だけど結局こっちのデッキも削れてるんだよね。
魔方陣はどうだ?
でもEX1だしな。
106 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 21:32:57 ID:kGvQCE0G0
キャンセルマジックを魔神 勇二と一緒に使えばどうかな?
常に使うのは難しいけど、相手が利用してきたところを
対応で失敗させるのは面白いかもしれん。
使ってて気持ちよかったのはフィーナ+絶対不落+洗脳かな。
ただフィーナは出るけど不落と洗脳が揃うことが少ない・・・
Mボム今まで使ってなかったが、るーバラとか月単にはもの凄い効くな。
キャラ以外手札全部破棄だからるーバラ相手に初手打てば手札4枚くらい普通に落ちる
EX2だから手札でも腐らないし、今後もメタカードとして価値上がりそうな予感
>>109 こないだMボム食らったぜ・・・
エリア貼った後にキャラ出そうとしてMボム出されたら死ぬぜ?
実はさりげなく、現状はMボムが刺さりやすいんだよね。
日:フォワード、おみやげ、掃除
花:散歩、身だしなみ、お昼寝、遭遇
月:各種妨害イベント、各種コントロール奪取イベント、(手札0以外での)定期視察
宙:るー、バランス、取り合い、一生懸命
雪:各種除去イベント、フィアッカ、木登り
と、よく見るカードでもこれだけ刺さる。
少々難なのはコストの色だが・・・セリオや凛お手伝い券orナンパ+手札の凛から撃ってみるとか?
まあ月花は実はコンボが多い上に色事故も起こりにくいから、
次の冬リセで月と花がどう化けるかによってMボムが台頭してくる可能性もあるわけだ。
弱点は単純なキャラパワーに押されると辛いことだな。
>>111 っ【逃避行】
実際にMボム&逃避行搭載の花月組んでみた
花
EX2
ココナ・ホワイト:2
琥珀(感応能力):4
シルフィ・クラウド(仲裁):3
瀬尾晶:4
翡翠(潔癖症):2
姫百合瑠璃(ラブラブ):4
間桐桜(虚数):4
マルチ:4
Mボム:4
月
EX0
逃避行:4
EX1
草壁優季:3
EX2
朝狗羅由真:4
梶原夕菜:4
言峰綺礼:3
氷室鐘(恋愛探偵):3
姫乃宮華苑:2
メイフィア・ピクチャー:2
力づく:2
ファイアーストーム:2
113 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 21:34:39 ID:RxFGrZHe0
イベントだとMボム対応で使えるから効果が薄いような気が。
初手にMボムが来ないと少々辛いものが。
まあ、EXは2だから腐りはしないけど。
>>111 フィアッカ自身って破棄されないよね?
ちょっとだけ不安になったw
>>113 相手のタイミングで撃たせない、というだけでも十分強いよ。
除去だって場に除去ってアドバンテージ取れるキャラやそもそもキャラ自体がいない場合はコストの無駄遣いも同義だし、
カウンターイベントはお仕置きとパニック以外は撃たれず、バランスにいたってはこちらのターンに打てば発動すらできないわけだし。
>>114 ロステクで持ってきたアイテム破棄させたり、場に張られた時に打ったり、ね。
勿論どっちにしても一枚だけだと効果は薄いからタイミング次第だけど。
117 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 23:01:08 ID:RxFGrZHe0
今丁度、花月だから2枚ぐらい仕込んで置こうかな
Mボム最大限に活かすならゆめみか恋愛探偵必須だな。
ゆめみはパラメーターカスだけどMボムと組み合わせるにはこれほど適したキャラも居ない。
確実に相手のカードを落とせる。
恋愛探偵の方はデッキから手札にあるカードをある程度は推測できる。能力も十分役立つしスペックもそこそこ
ななこからでも出せるから花メインならゆめみ、花月なら恋愛探偵ってところかな。
119 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 21:08:52 ID:BxSx6bWn0
ゆめみで手札覗き見してMボムで落とす って事は、お仕置とか火嵐等のカウンター系は積まなくてもおkになるのか?
お仕置きは駄目だが、両方積んで相手に合わせて
使うほうが効果的じゃないか?互いにコストになるし
積みすぎるとMボムは使いにくくなるけど
どっかのブログかミクシで読んだがMボムでイベント落として、
クリス・ヴィッカーのペナルティ効果で相手のごみ箱からイベントを相手のデッキの一番下に移して、
仁科恭子のワクチン研究で2ダメ。琥珀の感応能力で未行動にしてまた2ダメ。
1コスで毎ターン4ダメージってのを読んだが、これって可能か?
>>121 出来るだろうけどあまり実践的では無いな。Mボム使わなくてもイベントくらいダメージとか
コストで十分落ちるだろうし、仁科&琥珀の列完全に穴になるわけだからAP4以上のキャラ合わせられたら
それで終わりだし
なんの問題もなく可能だが、恭子先生の列ががら空きだからなぁ。
125 :
124:2006/11/06(月) 14:22:36 ID:AbP+YkhVO
変な文章になってたorz
正しくは、その人もファンデッキだって言ってたけどやっぱ実践向きでは無いのか。でした
>>121 琥珀じゃなくて、高瀬瑞希使えばいいじゃない。直接殴った方が強くなるけど。
恭子先生に天のドレスとかどうだろう?
相手のキャラ消すごとに、追加で二点とか、ありじゃ…ないか。
まぁ、どうしてもダメージを通せない条件でもなけりゃわざわざ未行動状態にするならどう考えても直接殴ったほうが効率いいわな。
花月でななこで除去防止して、防御固めてから真祖の姫アルクエイドで
攻撃できなくして、毎ターン恭子先生でちくちく2ダメージづつ・・・・手札は姫アルクの維持費に使い、花が出たら子供服結先生で月コストに変換して姫アルクの維持費にするとかアホな事思いついた。
俺のネタデッキも恭子先生使うぜ
テンノサカヅキ貼って、恭子やアルクの空想具現化クイズでダメージを稼ぐ
必要なコストは梶原夕菜や釣りなどで稼ぐ
サカヅキが複数くればサカヅキ維持せずに落とし、アタック通してから新たにサカヅキ貼り直す
問題はパーツ揃う前に稼がれた打点を挽回し辛い事
『EV-0071 魂交換装置』で『CH-0082 しあん』を送り込むなんてどうだろうか?
相手の強キャラを奪える上、次自ターンから3ドローで序盤に打てれば強い気がする。
あとは、『CH-0273 逢坂遥奈』なんかを行動済み状態で送り込めば、
月属性のカードが入っていないデッキは、タックスウェイクアップ月が払えないから、
ゲーム終了時まで相手のフィールドを1箇所ふさぐことができるぞ
まぁ、コスト重いから、ただの妄想で終わりそうだけど…
>>130 後者は普通「櫻見枝絵留」を使うと思う
他の送るネタとしては栗原透子や今津吾郎や夏休み
大穴で魔神勇二
133 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/06(月) 23:47:55 ID:hsOn4yoU0
でも、わざわざ魂交換装置のために「櫻見枝絵留」を入れるのは・・・。
いや、ネタデッキだったらありかもw
>>130 「櫻見枝絵留」と「逢坂遥奈」は一長一短じゃね?
「櫻見枝絵留」は真ん中に登場できないし…、バトルできなくてもサポートはできるし
そんな俺は、送り込むカードとして「弓塚さつき」を推してみる
135 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/07(火) 20:45:01 ID:72mFdGKg0
エラッタ施行で若干カレイドが弱体化
これから、カレイドデッキはどういう変化を見せるか
>>135 クソな展開にならないだけで普通に強力なデッキということで残るんだと思う。
まだまだメタの価値はあるんじゃないかな。
137 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/07(火) 22:54:12 ID:72mFdGKg0
>>136 確かになー
1killが出来なくなっただけで、強力なことには変わりないから、まだまだ対策を考える必要アリだな
>>134 さっちんは遥菜や枝絵留と違って、魂交換装置と色があわないのが、どうしようもない。
AFにはSPがあってもAPが0のキャラを、DFにはバトルに参加出来ないキャラを送るのがセオリー。
枝絵留をDFに送って正面にメイフィア置けると、マジ神。
まあ、魂交換装置専用デッキなのは仕方がない。
テンノサカヅキってどう?
1killじゃなくても、普通の使い方できる気がするんだけどな〜。
ランスと組めば、防御気にせず3点づつ押し込めるし。
サカヅキの効果は全てのプレイヤーに適用だが…
必要なのは、バトル以外でデッキを破棄する効果。
ワクチン研究や虚数だが、これらの合計で5点以上だし続けるのは困難なんだよなぁ
カレイドに1ターン一回エラッタがかかったということは!
ついにディアナ嬢の時代が来たということですね!
>>128 別に真祖の姫アルクがいても攻撃出来るから意味ないと思うが。
つまり、
ピグマリオン→深窓の令嬢→スカーレットスカッド
で除去ということかね?
ボタンって今の環境使えない?
木登り・フォワード・散歩潰せる
使おうと思ったら使えるが、そうなるとデッキ容量圧迫しないか?
フォワード散歩なんて初ターンにつけられりゃ終わりだし厳しい気もする
高額な桜の代用で藤枝使えないかな…
つ藤枝とカプセル4積みのコンボデッキ
いや、桜の代用なら無理だろ。
桜の利点はDEのAPも上げれることなんだから。
保奈美使うならメイド服でも張らないと。
ミルファとスカートめくりは相性良いんじゃないかと思った
かなり状況が限定されるだろうけどね。
あと相手のデッキに確実な負債がないと大して意味がないと思う。
そんならミルファ&ワクチン研究で
>>152 そこまでしてするか?ってコンボだと思って使ってないんだよな…。
悪くないとは思うが。
両方混ぜちゃえばいいじゃない
絶望デッキにも不幸デッキにも重くて入りにくいカリン・エレメント。
北里しぐれと組み合わせてどうにかしようと思ったが上手く出来ないorz
ナンパやアリスを使えばいいじゃない
・・・・・・能力がなぁ
眼鏡とみどりさん(苗字忘れたorz)のコンボでランスデッキを作れないでしょうか?誰か上手なデッキレシピ作ってくれる神募集
ぶっちゃけ、ランスデッキにはセリオっていう強力な相棒がいるからな。
キャラ1体で間に合うセリオに対して、カード2枚以上使うコンボは効率悪すぎだろ。
ランスじゃないが、眼鏡みどりさんデッキは作った過去はある。
あれはただの紙束だった。
眼鏡が重すぎで終ってる
いまなら、
あゆ→不幸で眼鏡発掘
フィアッカでコスト用アイテム発掘
で少しはましかもね。
少しは。
>>130 相手宙雪で舞列に枝絵留置かれてそれやられた事あるお
妄想(ボーナス)+雪コスで出るから意外と現実的な気がした。
まあ妄想だけじゃなくナンパやセリオからもできるしな。
月が2コストだけなら、月コストが入ってなくてもどうにでもなる。
ゲームセットデッキがそれを証明している。
フィアッカ&みどりさんってちょっと強くね?
木登りや高級枕引っ張ってみどりさんでコストにして逮捕・あゆ・紫音・しぐれ等々
…Tomですか、そうですか
同じ理屈で、フィアッカ+穂積さやか[館長代理]も悪くはないよね。
でも、そのためにフィールドを二つ埋めたらどうしようもないのが現実 orz
>>164 それ組んだ事あるぞ
儀式4時空転移4からフィアッカとさやかをサーチして揃えてさ
フィニッシャーは魅了の魔眼アルク、月コストは魔眼連打に使用
除去で即死という悲しいデッキだったが
みどりさん+カミラ・バトリーで宙4つ出すのとかどう?
場の構成がすばらしいことになるがな
流れをエラッタ記念でスカッド対応過去視して、このスレならではっていう事をちょっと聞いてみたい。
登場条件の絡んだ特殊能力を持つカード(アリスVer2収録)達の使い心地ってどんなものだろうか。
4マス(左右AFDFや凸、逆凸)、2マス(中央AFDF)、3マス(AForDFオンリー)あたりのカードは
今の環境でも結構見るので、どーにかして使ってみたくはあるんだけど。
効果そのものが微妙なんでやっぱりダメかな?
星絡みがほぼ全て6マスだから、6マスのマジックはそこそこ使えた
あくまでそこそこだが
Navel発売でこのスレを活気付けようぜ。
>>1を見たけど、発見が遅いだけで普通に強いカードもある。
虚数も最初は「サポーターが無い時点で母性の下位互換」とか言われてたよな。
新型を作るっていう発想にならないとダメだ。
不幸もほとんど忘れられてる紫音やあゆとのシナジーが生まれたしな。
Navelと存在を忘れられてそうなカードとのシナジーを考えよう。
来週水曜あたりに。
ユキネと香月ちはやをどうにかしてやってください
ちはやはウィツアルネミテアデッキに少しだけ積んでる俺。
ハクオロ様をわざと1枚ゴミ箱に落としておいて、相手攻撃キャラの前に
ちはやを置くと、なぜかその列が黙るw
俺も一時期ちはや組み込んでたが、やっぱり条件がきつすぎるのがな。
場から離れたときならまだしも、ダウン限定だもん。
相手も墓地によっては倒したがらないからブロッカーとしてはそこそこ使えるけど、こっちも下手にキャラ展開できないしね。
この度オーガストのブースターを買ったところ、仲裁の陰で泣いている祈りシルフィさんの3枚目が手に入りました
誰かガチで使ってる奴いる?
>>174 ギルガメッシュとあわせて、引いてしまった宝具をデッキに戻すのに使ってる。
だが所詮はファンデッキだw
何気に無色コストでサポーター使える唯一のキャラだから
三色以上のデッキなら入る可能性がある。
花日の俺はシルフィさんの無無サポーターには大変お世話になっております
本人も2コストで出せるし
芳賀玲子の能力で玉子焼きを装備して、破棄して1ドロー&玉子焼きをデッキの底に。
お約束でデッキの底からドローして玉子焼きを引いてきて、振り出しに戻る
…手札増えてないね。
玲子ちゃん、忘れ去られてるから、このスレにぴったりだと思ったのにw
芳賀さんにひまつぶしとかFN P40とか別属性のアイテム装備させて遊んでる俺
まあ待て。
ということは芳賀さんの下にお披露目おいて、さらにデッキの下に行った玉子焼きは、
大庭詠美のこみぱクイーンで引っ張ってくれば、毎ターン2枚ドローできるんじゃないか!?
条件:お披露目+芳賀玲子 大庭詠美が出ており、手札に玉子焼きが2枚
1.玉子焼きAを玲子に装備(1ドロー)
2.玉子焼きAを破棄(1ドロー、玉子焼きAはデッキの下へ)
3.こみぱクイーンを使用(玉子焼きAがデッキの上へ)
4.玉子焼きBを玲子に装備(玉子焼きAをドロー)
5.玉子焼きBを破棄(1ドロー、玉子焼きBがデッキの下へ)
6.ターン終了、3へ戻る
最初のターンこそ3枚ドローだが……残りの毎ターン二枚ドローのうち、1枚は
必ず卵焼きだから、実質1枚ドローじゃねえかorz
手間ヒマかけてコレじゃあ意味NEEEEEEE!
しかもそれって、3/1キャラを一体捨ててるってことなんだよな。
その状態でドローを生かせる立ち回りができるとは思えんけど。
そこでお約束の出番ですよ
というか誰か芽依子+お約束+疑問辺りでロックデッキ作ってみてくれ(人任せ
とりあえずそれに弓を追加してフリーでやってみた。
序盤に除去撃つぐらいしか対抗できない分、3.0るーこのコンボより酷いね、こりゃ。
芽依子様出るまでが辛いが、場にドローソース出てたんで八重桜でドロー封じもしてあげたら完全封殺だった。
ある意味新しいタイプのハンデス型だよ。
火倉 いずみ(火者)と疑問があれば、除去らない限り永遠にドロー1枚
新しいロックデッキの可能性が見える
グラヴィタスも追加で
>>187 前にも本スレだからに出てたけど、無意味だと思う。
効果の順番はターン進行中プレイヤーが選ぶわけだから、
グラヴィタスのタックス・ウェイクアップを支払う(ドロー枚数1)→疑問の効果を処理(ドロー枚数1)
ってなるから。
-1じゃなくて1にするのか勘違いスマソ
>>186 疑問の能力起動回数に制限はない。
対応で更にデッキ4枚削らなければならないが、それならアトラスシオン使う。
疑問入れるならアトラスシオンとカスタマイズがオススメ
>>188 疑問のドローを1にする効果はターン開始時の効果ではなく常時能力だから
常に1になってるから他の効果で-1しようが+1されようが常に1って解釈だと思ってたんだが、違った?
御世話はこのスレ向きの良いアイテムだな。とりあえず雪のカロリア、鏡、
それ意外にもタックスウェイクアップ系のキャラの活躍の場が広がりそうだ。
とりあえずさつきに貼ってダッシュつけまくりウマー
いや、お世話は普通に強カードだろ。
そういう意味であまりこのスレ向きとは思わない。
ただ花単に入れる場合はスペースの問題があるな。
大幅にデッキ構築見直さないと大分きつかった。
>>195 お世話のおかげで使いづらいキャラに注目を浴びるチャンスが増えたってことじゃないかな。
ああ、そういうことね。
やっぱり真っ先に思い浮かぶのはさっちんだよね。
あと、サーヴァント召喚で「タックスウェイクアップを支払う→お世話の効果で起こす」っていうのはできるのかね?
どちらもターン開始時の処理だし。
どちらも、ではないよ。
ターン開始時の処理を行ってからタックス関係を支払う。
よって不可能だと思う。
お世話をDF瑞希につけたら糞強くて驚いた
ATキャラ4人になったと一緒だし
香月ちはやって「ゴミ箱の男性キャラ1体」であって「自分のゴミ箱」でも「味方男性キャラ」でもないからもしかして相手のゴミ箱から拾える?
それとも「登場したキャラは自分が使用します」の補足が無いから無理?
>>200 実に興味深い所申し訳ないが、単に勘違いですよ。
お世話ってピピピで2人寝かせる道具じゃないのかぁ
ところでリーフ3のプリムラって強くね?
宙タッチ花でアド取りまくって完全制圧とか
>>204 プリムラで得るのはボーナス:ドロー2だから、アドバンテージ得たいならバトル中でボーナス使えそうな時にプリムラ消してドロー2とかか?
プリムラ消すのは遭遇か携帯電話か
207 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 17:35:37 ID:p+mO8O210
すごく言うのが遅いんだけど一応言っとくよ。
ドレス桜
花単グラバスで進化使ってコストとして引いてくんのと
折原と合わせてドロソの一員に
ところで、干将莫耶って使ってる?
使ってないなら一応書いとく
2.0アーチャーで発射し続ければいいんだ……多分使ってるね、こりゃ。
>>207 っ【宝石魔術凜】
宙単でこれ踏むと、花単で凜彫刻踏むより悲惨
買い物ってどうよ
金持ちやサラキンと組み合わせて完全制圧や黒化など重めイベントを奪ったり、一生懸命奪って耐えたり
買い物ナンパのシナジーはいいぜ
相手の色を3コスト出せれば結構美味しい相手のイベントが打てる
恋愛探偵、買い物、ナンパをそれぞれ積んで相手の出方を挫くデッキってのも悪くないはずだ
買い物って星コストでいいんじゃなかったっけ?
その通り。
だけどナンパで発生コスト増やすのもありだとは思うけど。
オーロラに疑問持たせて変装すれば、第一ターンから疑問を押し付けられると思ったが、TOMかね。
そもそもTOMな事を平然とやってのけるのがこのスレだと思うが
>>121 これって御世話使えばすごいことにならないか
その列通り続けるけど毎ターン8点通るからG秋葉でも出てない限りこっちの方が削れる
>>215 自ターン4点、相手ターン2点までわかったんだけど、
後2点はどうするの?琥珀にもお世話つけるの?
>>216 もちろんそういう事を平然とやってのけるのがこのスレ
そこに痺れる(ry
ただ問題は、一回Mボム使うからその後にお世話をしかも2枚引いてこないとそのコンボが完成しないことなんだけどね。
撹乱プログラムで代用できるね、でもお世話で2ダメージくらうけど。
まあAP3が素通しになったとして、その列は8:5の殴り合いになるわけか。
他を止めてれば十分アド取れるな。
感応のコスト供給できなければ一気に乙だが。
エッチな写真雑誌+整理整頓が強く感じるのは俺だけ?
軋間紅摩強くない?
後ろに一成置いて強制防御&ボーナス
加賀元子が相手でも強いって言えるのかい?
練習かなんかフィーナの写ってる奴でAP3にするとか
楓を使ってダッシュを付加するんだ!
229 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 16:51:39 ID:bszChFlC0
さっちんも使ってダッシュを付加するんだ!
アイテムのダッシュも装備するんだ!
231 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 17:49:39 ID:bszChFlC0
隣接した宙属性キャラを暴走させるんだ!
ならこちらはDFに柏木千鶴だ!!
さっちんアーム・チョップ+鬼ごっこ、喝!!!、ちょお人気、
でキャラ登場妨害デッキなんてどうか。レインボーだけど
たまにでいいので、こみパスタッフの南さんの事も思い出してやってください…
忘れられてるって程ではないけど、園芸ちひろってどうしてあんまり見ないの?
雪で1コスト2/2/2全配置で登場ターンにコスト軽減効果ってやたら強いと思うんだが
能力だけ見れば強いがEXが問題
不幸逮捕を複数枚積んでるからなるべく残りはEX2にしたい
まぁ大方そんな理由だと思うよ
ライバルに仁科 弥生という更なる強カードがいるってのも大きいか
まあ、入れるんならそれ相応のデッキ構築になるだろうね。
少なくても、何も考えずにポンと入れられるカードじゃない。
ふと思ったんだがリズナランフビットに防犯ブザーって強くね?
ごめん勘違いだ
イベントの対象にもならないかと思った
>>235 友人が使ってたはず、青子とあわせて、悪魔つきでアドとってた
凛+お手伝い券で芽衣子出して、Leaf2のきよみとセールスから毎ターン不幸はどうだ?
デッキ底から不幸引く手段は詠美・眼鏡由真・お約束のいずれかで
>>241 いいんじゃね。
ただ除去に弱い除去デッキも珍しいなw
お約束を使うならタッチ月だし、アヴァロンなり、ローアイアスなりで芽衣子様を守るんだ!
ネーブル1.0の紅薔薇撫子というカード見ていて思いついたんですが、こんなのはどうでしょうか?
必要なカードは、
セールス、宝具・騎英の手綱、長谷部彩、草壁優季(Leaf3.0)、吉野佳澄、魂交換装置、紅薔薇撫子
とかなり多めでなので、半分ネタです。
まず、魂交換装置で吉野佳澄を相手フィールドに送る。
次に、長谷部彩を草壁優季(Leaf3.0)と紅薔薇撫子に隣接するように配置する。
長谷部彩と同列のキャラに宝具・騎英の手綱をセットする。
長谷部彩のいるフィールドにセールスをセットする。
これで、準備完了。
1.創作(長谷部彩)を使用し、1枚ドローする。
2。ミキ(吉野佳澄)の効果で長谷部彩が破棄される。
3.スパルタ教室(紅薔薇撫子)の効果で相手のデッキが2枚破棄される。
4.くずかごノート(草壁優季(Leaf3.0))の効果で長谷部彩が手札に戻る。
5.創作(長谷部彩)で引いたカードのEXが1以上ならば、それをコストに同じ場所に長谷部彩を登場する。
※セールスの効果で長谷部彩はコストが無になっているのでEX1以上であれば、属性に関係なく登場できる。
6.創作(長谷部彩)を使用し、1枚ドローする。
※登場した長谷部彩は宝具・騎英の手綱の効果でアグレッシブを得ているので、登場したターンにTコストが支払える。
7.2番目に戻る。
これで相手の妨害が無ければ、EX0のカードを引くまでの間、
1回ループするごとに、相手のデッキに2点ずつダメージを与えられるので、
運がよければ、1ターンにかなりのダメージが期待できるかと思います。
相手の場に偽志貴とかいたら面白いことになりそうですが…
あと、長谷部彩の代わりに、梶原夕菜を使えばセールスも宝具・騎英の手綱も無くていいかななんて思ったんですが、
優しさ(梶原夕菜)で引いてくるカードがEX1以上でも月属性じゃないとループが終了してしまうんですよね。
魂交換装置がキーカードになっている以上、ダメかなと思って長谷部彩にしてみましたが、
もっといい案があったらよろしくお願いします。
>>244 残念だが、セールスの効果をよく見直すんだ。
2回目の登場からは雪を引いてこないと彩ちゃんを出すことが出来ない。
>>245 1ターン限りだがその問題はセールス→橘ちひろ(園芸)で解決するお
>>245 2回目から効果がなくなるのすっかり忘れてました。
以前、星の歌を使って同じような間違いをしてるのに、成長してませんね、私。
とりあえず、代案で
長谷部彩の代わりにやっぱり梶原夕菜を使用。
それで、魂交換装置のコストはアルバイトを使用して支払うことにして、デッキを月単に変更
そして、自分のフィールドに折原志乃を加えます。
そうすれば、優しさ(梶原夕菜)を使用した際に、スパルタ教室(紅薔薇撫子)、くずかごノート(草壁優季(Leaf3.0))
の他に航行責任者(折原志乃)が発動してゴミ箱のカードが1枚手札に加わるので、
優しさ(梶原夕菜)と航行責任者(折原志乃)で引くカードが、共にアルバイトか魂交換装置のどちらか、という状態に
ならなければループできるはず…、ってだんだん苦しくなってきましたorz
じゃあ、いっそのこと幸せな思い出(ネリネ)で使った魂交換装置をアルバイトを「幸せな思い出」カード置き場に置いてしまうか、
ってもうグダグダだ〜。
というわけで代案2
魂交換装置で送るキャラを三島とも(VA3.0)に変更。
左AF:川澄舞(VA2.0) 中央AF:紅薔薇撫子 右AF:折原志乃
左DF:0コストキャラ 中央DF:なし 右:草壁優季(Leaf3.0)
という状況をつくれば、チョップ(川澄舞(VA2.0))で0コストキャラを中央DFに移動させれば、
信頼(三島とも)の効果で0コストキャラが破棄される。
信頼(三島とも)のタイミングは移動したときなので、キャラが場を離れるときは、紅薔薇撫子と草壁優季(Leaf3.0)に隣接しているはずなので、
スパルタ教室(紅薔薇撫子)、くずかごノート(草壁優季(Leaf3.0))、及び航行責任者(折原志乃)が発動。
この時点で、手札にゴミ箱からランダムに回収した1枚と0コストキャラの2枚はあるはずなので、
0コストキャラを再び左DFに配置し、チョップ(川澄舞(VA2.0))をゴミ箱から回収したカードをコストに使用すれば、
今度こそループできるかな。
って、ここまで属性バラバラじゃ、起動する前に負けちゃうよ〜。
結局まともなアイディアでなかったです。
長文失礼しました〜。
発想は面白いから煮詰めていけば良い感じになりそうではある。
魂交換装置をゴミ箱に落とさない方法なら、打撃要員としても有効な
アルク[空想具現化]でぶっ放す方法はあるな。
デッキからだろうとゴミ箱からだろうと撃てるから、魂交換装置は1積みですむ。
手札の消費は激しいが。
あとはアルバイトを引いてしまう可能性だが、航行責任者まで入れれば問題ないだろう。
まだ能力公開されてないけど新ランスでデッキ作ろうと思うんだが
ランス出すのってどれが一番実用的かね?
>>250 無難なとこだとセリオやアルバイトだけど、
サラキンも中々使える
理人だしてプリンセスカード着けて2.0聖で5色生み出す
>>252 あっ、それ今作ってる真っ最中だったのに!
俺も組もうと思ったが、5色生み出すコンボは一回しか使えないから断念した。
トラブルが便利に感じるのは俺の事故率が高すぎるから?
>>256 そっちの地区で取り合いが飛んで来ないからじゃね?
撹乱プログラムとお約束(とアリス3.0のクリス)を使えば相手のドローを8ターン以上操作出来ることに気が付いた。
が、実際に組んでみて相手にドローソースが一枚でもあると破綻するから意味の無いことに気が付いた。
あー、でも、セル・カーチゴルフと組ませて自分のドロー操作したり、
ハンデスで組んでEX0とか1とか大型をどんどん下に送り付けてやれば相手プンスカしそうだ。
259 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 17:22:30 ID:yPviojEc0
話はずれる、つーか戻るんだけど院政の上にキャラがのってるときに院制をミリィ
で飛ばしたら上にのってたキャラってどうなるんだ?
上にのってた奴が除去られるか否かで院政の使い道が二通りに分かれるんだが。
>>259 Wikiに書いてある。院政キャラが取り除かれるのは、キャラが院政から移動した時にだけ。
>>259 以前それをメールで聞いたところ無理だった。
白レンを宙雪で使われたんだが、あれ最高にうざかった。
使ってた本人はそのあと宙と日のサポートをあまり使わない属性と当たってたからあまり揮ってなかったが、
白レンと黒理人によるサポート陵辱とサイズ差の力押しは本当にやばかった。
ただ本人も白レンのスペックはかなり嘆いていたみたいだったけど。
役満デッキを組んでみたんだが誰か診断頼む殴る→各種イベントで手札を揃える→役満→殴る…を4サイクル
グラバスでハンドアドバンテージが取れるイベントが12枚あるのでそれで手札を回して
姫百合瑠璃(ラブラブ)4
マルチ3
桜(虚数)4
桜(ドレス)1
折原明乃3
リナ(グラバス)3
瑞希(手料理)1
最終進化4
裁縫4
つまみ食い4
デュエル3
卵焼き3
橘ちひろ(フォステリアナ)4
フォステリアナ4
フィアッカ1
メイフィア2
配牌交換1
買い物1
リコリス2
Nerine2
黒桜2
役満4
264 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/31(日) 11:47:07 ID:jrOetSy+0
>>260>>261 しまった、Wikiに目を通すの忘れてた。すまなかった。
ということは…うむ、相手のキャラパクレって言ってるわけか。
どうも、助かった。
本スレで出た幸村家庭的を雪花で組んでセリオから全属性除去って行けそうですかね?
>>265 卒業出た矢先に一度やってみた。
花は幻術につまみ食い、雪はボーナスと妄想を積んで。
とりあえず宙の大型を何回か飛ばしたが、
結局そこまで行くとキャラスペックの差で火力不足になりやすかった。
267 :
sage:2007/01/10(水) 03:59:15 ID:RwxD0jL70
クスシの薬剤調合使えば
羽リュック系のアイテムをハンド無しで
持ってこれるんじゃないかと思った
sage忘れました。すいません
花月デッキ付くって瀬尾の未来視→相澤涼太で1ドロー→イベント引いて華苑で更に1ドロー
とそういうデッキ作ってみた。花月はEX2の優良なイベント多いんで少し多めに積めば
結構回るな。ただ花月だと捕獲も打ちづらいし特訓もまず打てないんで両方の色の良い部分を
消してる感はあるが
花月でアリスを使って杏とさいかを2ハンドで出すっての考えた
>>270 月ならナンパ使えばいいと思うんだぜ?
斎賀だけじゃなく恋愛探偵から登場出来たり捕獲で奪ったキャラの特殊能力使えるからな
まぁ撃てる条件が微妙だが
花単メイド単の野望はそろそろ成就できますか?
>>272 花宙星の偉大なる可能性&最終進化なメイド単を使っている人を知ってる…
凜、セイバー、桜それぞれの(メイド服)をコンバ元として可能性で引っぱって、最終進化で先を持ってきてコンバさせるデッキだったはず
…なぜかバーク(メイド服)も入ってたがw
妹単の方がまだ現実的か?
このスレなら言える気がする・・・
AF 姫川琴音+魔法陣 遠坂凜(お賽銭) るーこ("るー"の掟)
DF イリヤ(魔術回路) フィアッカ 十波由真(月の光)+魔法陣
とかいう夢の陣形。
由真で相手AFを封印、
月の光のデッキ破棄代償分をお賽銭で還元、
琴音で寝かしたところをるーこで殴り、
掟の効果で凜の前のDFを除去して凜も殴る。
あとは、るーこのタックス維持のためにイリヤがいて、
魔法陣をさっさとつけるためのフィアッカ。
当然ネタだがw
でもこれが決まれば、
自分 ドロー2点+月の光2点ーお賽銭1〜2点=2〜3点
相手 ドロー2点+るーこ打点2点+凜打点3点=7点
魔法陣とイリヤのおかげで手札消費はお賽銭の1枚のみ。
いけんじゃね?w
なんか重大な事実に気づいてないとかありそうなんだが・・・。
>257
それならフィアッカにアヴカムゥもつけちまおうぜ
>>244-249 亀だが。
> 自分の場に「草壁優季」(LF3.0)が存在するとき、
> 味方キャラが相手のイベント・特殊能力の効果によって場を離れる場合、
> “場を離れるとき”のタイミングで【くずかごノート】が誘発し、
> その効果によって相手の効果を受けたキャラは手札に戻りますが、
> これは“自分の【くずかごノート】の効果によって場を離れる”ことになるのでしょ
> うか?
>
> ※“味方キャラが相手のイベント・特殊能力の効果によって場を離れたとき”
> に誘発する効果が自分の場にある場合、これらの効果が誘発しなくなるのでしょう
> か?
はい、「くずかごノート」の効果によって場から離れる処理になります。
ということで、根本的に否定された。
雪月ハンデスでガン細胞とか
>>275 たいh…は置いといてだな
それならるーこに天のドレス着せようぜ
琴音で後ろ寝かせる→るーこでパンチ→一体除去でるーこ起きる→パンチ
で4点確定だ
魔法の箱って擬似草壁さんにならないかな?
取り出しにコストはかかるけど優先対象をずらすことくらいはできるんじゃね?
取り出しのコストと、あとエリアの上にキャラが乗ってないといけないのが微妙。
282 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/27(土) 10:09:54 ID:JQTZodPE0
>>280>>281 魔法の箱+タイガー・ジョーというのを見たことがある。
ジョーが毎ターン出てくるのは脅威だと思ったんさ。
>>282 よし、それいただき。
早速それだけのためのデッキ組んでくる。
取り出しとジョーの登場コストは?
涼EDとるーを使えばいい。
バランスは40:20ぐらいにして、最大5枚引いて宙4コスト引いてこないような引きなら大人しく諦める。
防御? 今のところ「それだけ」のデッキだからまずはコンボを確立する事が重要だ。
しかし智代一人でデッキが壊滅しそうだね。
対策に何か入れれそうなのって何だろ?
「うっかり」ぐらい?
>>286 花 強いて言えば遭遇、お昼寝。しょせん一時しのぎだけど。出されたら現状じゃ正直どうもならん
雪 除去ったり木登りすれば良し。まぁ雪相手にはそもそも出さないだろうけど
月 奪うのが一番だがそれが無くても言峰とかバゼットで除去ったりといろいろアリ
日 小鈴が唯一にして最大の対抗作
花以外はそれなりに対処できる
芙蓉楓コンバージョン後って上手く使えばもの凄く強くないか?
雪か日あたりと組ませてタップ能力を登場ターン制限無視で使うとかさ。
>>288 次ターンに死んでいくのをどうするかだな
日なら青みことん使えばいいじゃない
それに花って時点でお世話も使えるんだし
あとどうやって楓のカードをゴミ箱に落とすか、かな。
今日楓入り雪花作ってみたが中盤に楓がゴミ箱にいなくて止まった。
舞奈+御世話も出来そう、という事で雪を選んだが、日の方がいいのかな?
サラキン?
その答え、イエスだね!
>>288 花単でも、五大元素+楓型で、瀬尾ドロー操作してるとかなりいける手応えが…
…1月フェスタの檀上で愛を叫んだ奴を思い出した…
楓は入れるならコンバ前も後も4積み必須だからな。現状の花単じゃ正直入るスペースが無い
能力も花キャラじゃボーナスとかアグレッシブ付けてもAP3くらいじゃ相手素通しして終わりだろうしね。
宙のファッティと組み合わせるならアリかも
実際にコンバ後楓使ってるんだが、宙花にして未来改変で楓をゴミ箱に送りつつ集めて、洋一とか舞ver.3を特攻させてる
チューリップ2号ってうまく使えば化ける気がするんだが
デッキにチューリップ2号を1枚、裁縫を3枚程度仕込んでおいて
終盤に裁縫で引っ張ってきて奇襲 ってのはどうだろう
>>297 場に出して使うのに手札4枚必要だし、ちょっとキツイな。決まれば強力なのはわかるけど。
花は打点低いから打点バカ高い宙と混ぜるなら面白い事になりそうだが
リーチェ+虚数桜って強くね?
サイドアタック持ちの中央配置だから、両端のアタックかサイドアタックのどちらかは通るし
300 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/11(日) 14:40:16 ID:At/3/m1I0
>>297 >>298 友人は宙花デッキに裁縫は入ってないけどチューリップ3枚ほど入れてる。
刺さるとマジ痛い。
欠点としては雪相手だと普通に除去で終わることと相手の打点も高い場合こっちの防御も固まってないとむしろマイナスになること
その他にも考えれば弱点は多いけど使ってみて決まるとかなり気分爽快なので一度使ってみると面白いかも
>>299 サイドアタック生かすなら虚数、光芒の剣生かすなら母性と選択肢広いよね。
ついでに折原明乃でも置いとけばかなり良いドロソ。
けどリーチェ重い。
ウルトリィと的中でコストロックしたいが普通のハンデス型のほうが強そうだな……
つかチューリップって智代メタじゃないの?
フォワードを遠山翠に装備させれば何かできそうな気がするけど
特に何も思いつかない
構築済みのプロモフィーナを、
荒良木で釣ってくれば、実質手札なしでユニット出せないかな
コンバ必須だけど
がんばれるか?
なぁ、魔物を狩る舞や、校舎の舞にも、フォワードって付くんじゃないか?
チョップが無い人にと思うけど、どうなの?
あと、
重箱弁当 [花花]
このキャラに隣接しているキャラの参加しているバトル中に使う。
バトルを中断する。
の舞のお友達だが、制限解除して、真ん中でれば、化けるんじゃね?
コスト減らすアイテムつけて、横にななこ置けば。上にはシルフィーな。
まぁ、ネタだが。
確かちょっと前に質問スレで限定解除+重箱弁当+中央DF藤枝保奈美のことがちょっと書かれてた。あんまり話題にならなかったが。
確かに攻撃は通らなくなるにはなるけど、そこまで場を整えるのが面倒な上に除去で一発。監禁も刺さるし。
ななこ置くとなると今度は自分も殴れなくなるだろ。
だったらまだAF朝霧麻衣+中央私服シルフィの方が楽。
あとWikiの倉田 佐祐理の項目更新したのお前だと思うが、もう少し読みやすい日本語で書いてくれ。
このスレ的には、タッチで前に出しつつ常時接続じゃね?
今まで常時接続デッキをいくつか作ってみたけど、重すぎてどれ一つとしてまともに回らなかった苦い思い出が
せめてナンパが効けばいくらかマシだったんだがな
AL2.0のコレット・ブラウゼって、0コストのコンバージョンキャラなら2ハンドで倒せるよね?
2コストキャラならハンド消費は逮捕と同じだし。
使えないかな?
イリヤ、シャロ、魔方陣のいずれかと組み合わせれば1ハンドだな。
ただやっぱりEX1の4コストっていうのはちょっと辛いな。
専用デッキ組めばそこそこ強力かもしれないが。
白ほなみん+ネコ耳メイド服ってどうよ?
適当にAP3並べて殴りに行けばちょっとやそっと食らっても押し返せるくらいの火力になると思うのだが
>>312 それはほなみんを以前から使ってた俺が、ネコ耳メイド服というカードを手に入れてすぐに実践してみたが、
花単において4コスというのは思いのほか重く、
併せてネコ耳の方も3コスとか重いから手数負けする感じになる。
保奈美→白ほなみん→ネコ耳までやって除去られた日には…。
あと、左右どちらかのアタック時に保奈美はどうせ寝るだろうから、
ディフェンスまで手が回らず、白くなる必要はほとんどない。
まあ、ディフェンス陣を1人でもサポートすればみんながAP+3のダッシュ持ちになるって言えば恐ろしいものだが、
その場合、相手も中央DFから殴るなんてヘマはしないので、
結果的に白くて強く感じることは少ない。
いっそのこと、そのスペースを裁縫とかに当てたほうがよっぽど回ると思う。
このスレ的には、
中央DFにネコ耳メイドほなみん(保奈美でも可)、
相手中央AFに過労療養とかがネタとしては…。
左右どちらかのDFに暗黒翡翠拳がいれば、極力APが低いやつが中央AFに来るまで回しまくるとかできるが…、
コストがバカにならないな。
いっそのこと、花宙で
中央AFお世話智代、中央DFネコ耳メイド服保奈美とかを目指したほうが決まったときは強い希ガス。
まあ、色拘束とか事故とか考えたら負けかなと思っている。
314 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/26(月) 22:46:21 ID:rkhGZ+g80
CH0357カミラ・バトリー使ったネタデッキ作ろうと思うんだけど、
色は宙花で、ひおうぐうかぐや・ひき逃げ・時雨亜麻・羽ピンの他に
なんかいいのあるかな?
羽ピンは通用せんぞ、そのコンボだと。
ナンパはどう?
>>315 「元の」を失念してました。なにか違うのに変えます。
>>316 確実に宙3点はおいしいですね。後はどう生かすかですね…
G秋葉を使ったガチデッキを組んでみようと思うんだけどw
選択肢はコスト周りが楽な宙単、
フォワードや強制帳簿が光る宙日、
最終進化やお昼寝、でか瑞希と色々出来る宙花位しかないと思うんだが
結局どれがいいのだろうか?意見求むw
宙単でメイドセイバー
さっちんアーム+絶対零度で毎ターン除去ってどうよ?
>>318 ドロソ豊富な宙日の方がいいと思う
あと徴募より挑発を進めてみる
>>320 巣でよくね?
もっと言えば巣にフォワードでよくね?
>>318 俺だったら宙花かな
アンタップが豊富だから3回くらいGの攻撃を通しただけで相手は死にたくなるはず
除去はななこでどうにかする
悪巧みとして考えられそうなのは
殴る→歌→朝霧麻衣フルート→殴る→琥珀感応→殴る→イベント感応→(ry
後は散歩とタッチを利用しまくってポンポン飛んで殴るとか、アベルト・セフティでサイドアタック付与とか
歌+麻衣+琥珀って花単でやったことあるけど結構厳しいぞ。揃えるのが面倒な割に見返りがイマイチなんだよな。
手札に歌が来ないと本当に何もできないのはキツい。琥珀まで決まればラッキー程度。
AFに麻衣置かなきゃいけないから一回決まったくらいじゃ打点不足が取り戻せないし。
AP9のGで決まればそんなことはないんだろうが、
花単ですら場を整えるのが面倒だってのに混色で決められるとは思えん。
加えてななこなんて入れようとした日には…
宙花ならお弁当なりめざましなりで地道に一回一回アンタップしていった方が楽かと。
そこで、おいしゃさんコンビでどうよ?
>>323 地道にアンタップするしかないか…俺もGデッキ組もうと思ったんだけど資産がそこまで揃ってないのね
宙単ならバランスを使って…無理だな、コスト的に。決まれば最高にハイな気分になれるんだろうけど
宙日だとどんなコンボがあるかな?
宙日にするんならもしかしたらマスターブルマとか上手く機能するかも。
日はフォワード4、強制帳簿4、注意4、マスターブルマ4で
その他は宙で構成とかどうかな?
夏休み観鈴とか日EX2はガン無視でwww
新作パン、挑発、徴募、夏休み、雪月、レイチェル
これぐらいで日を構成して後は宙ってのを推し続ける
日と花両方足しちゃってコモト風アコア煮にするとか
wiki見てコンバデッキじゃないのにリース使ってるの俺だけかと思ってたらそんなことないようなので安心した
SP2とEX2とAF配置は偉いよなー
某秋葉原のカードショップでリーチェ・ベッセン1枚で周囲の笑いを呼んだ人間がいたのを思い出したwww
まだ柏木耕一使ってるやついるか?
331 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 02:22:43 ID:zx57mZqw0
>>330 ノシ
宙単男デッキに…
話し変わるけど「EV-0258 仲良し」って地味に強くね?
ドローできるしバトル中断できるし
仲良しは
EX1
相手も1ドロー
以上のことを考えると正直デッキ投入は難しい
仲良しはアヴェンジャー以外どう活かすかわからん
その中断能力もカレンさん使えば宙単で実現しちゃうし
まあ見えないところからいきなり中断はいいと思うけどさ
八重桜ってどうよ?
フィアッカ、長谷部、カレイドの能力が止まるのは優秀だと思うんだが
>>334 何度か専用デッキ組んでみようとして挫折した者が言ってみる。あれきつ過ぎ。
自分もデッキ利用した能力やイベント止められるから、相当デッキ構築が窮屈になるんだよね。
一度使ってみればわかるけど、月絡みで自分も制限受けるって結構辛いよ。
周りがカレイド一色とかなら採用の可能性もあるんだけど。
>>334 自分の綺礼が止まるのがかなり痛い。
そして何故か恋人智代は止まらないのが泣けてくる。
>>335 どうして桜がカレイド対策になるんだ?
カレイドが能力起動するのって使って2回、一度も使用しないまま終わるゲームもある
そんなメタのためだけにハンド3枚払ってご丁寧に2/3/2出すとか
相手に塩を送る行為以外の何者でもない
カレイドは詰めにアタック→能力起動→空いた所にシャドウムーン等がジャンプしてアタックって5、6点分に発展することがあるからそれ1つを防ぐだけで充分でかいだろ
それでも使わないけどな
八重桜単体ではなく、蘇生や時空転移とかでアド取れるタイミングに出せばどうか?
340 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 20:09:59 ID:dEjbF/mB0
暗黒への突入って強くね?
?
誤爆か?
ぶっちゃけ花宙組んでるが、役割分担をきっちりできれば強いな。
GP予選で優勝も出来たが、その際場に宙キャラがリゼットだけだったのは闇歴史。
創作って1ターン1回制限無いんだな
初手に麻衣と彩出して次のターンから2ドローやっほーい
駄目?
そのためにフィールドを二ヶ所も潰すのはな…
お世話もつけて、引きすぎる位引いて、除去しまくるか?
除去しまくるつもりなら、別に1列潰しても大差ないと思うけどな。
346 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/03(火) 23:18:59 ID:e9e1mgj60
誰か雪月ハンデス木登りを作ったらどうなるのか考えてくれないか?
正直雪の扱いが下手なもんで想像がつかない
案1:木登りとダイエットを貼りまくって封殺
案2:コンバシオンやフラガラックで木登り破棄を妨害
案3:芽衣子出して木登り無限使用
コンバシオン(アトラスの錬金術師)がいればそれだけでプレッシャーかけられるよ。
案3はちょっと条件が厳しいな。
1.0士郎でいいだろ。
芽衣子はセリオ経由で簡単に出ると思うが
雪+月+全色キャラでも出るし
確かに出るけど、色々条件必要なキャラと月が2コストあれば出てくるキャラ、
どちらが出しやすいかっていわれたらねぇ。
別に戻したいカードは木登りぐらいだし。
案外侮ってるけどフィアッカ+不老不死は除去ないデッキだとマジゲームにならねぇぞ?
セリオから意外と簡単に出てくるし。
別に侮ってるわけじゃないよ。
凝ったギミック仕込みすぎると安定して回らなくなるって言ってるだけ。
雪単に芽衣子仕込むんならともかく、
雪月で木登り回収したいだけならもっと回しやすくスリムにできるって事。
1.0シロウは1回しか戻せないしフィールドつぶれるしコストかかるからアド取れてないし。
往人さんの完全下位互換だと思うのは俺だけ?
つーか木登りロックだとコンバシオンなんて使わなくても信哉でいいじゃんと思う。
動けない男のデメリットが無いし。
このスレ的には芽衣子は原田&藤原&野々原からだろ。
余った芽衣子から出られるし、芽衣子の足りない色のコストにしてやればいい。
本人も殴れば止めれば穴が、止めないと3ダメージはやられるとむかつく。
>>335 凛とかも使えば可能かもしれないけど、芽衣子出しただけじゃ勝てないし。
いっそアルバイト、サーヴァント召喚でいいじゃんと言う話に行き着く。
後一度試してみたけど無限木登りは息切れが早い。
貼れるだけ貼って、後は除去すればいいじゃないかという形に落ち着いた。
前いた芽衣子様召喚の人はういんどみるでデッキ強化できたのかな?
スケカクやらで大分楽になりそうではあるが
芽衣子様+フィアッカ+木登りだが、木登りを張るのではなく、無限に使える雪2コストと考えたら、新しいネタはないか?
場の維持に雪コストが要求されるような場面で。
月の光か、るーの掟あたりだろうか。
>>358 それなら単色にしてドロー強化したほうが良くないか?
るーこはイリヤでどうにかできるし。
コンバUMAで相手の打点を抑えて自分の打点は2点に。維持は無限2コスト。
菅原の魔法の腕で4点回復。毎ターン自分のデッキが2枚増える。
あとは相手のデッキがなくなるまで待つ。
コンボが決まるまでにどれだけデッキ差が開こうと決めたら勝ちだ。
除去さえ飛んでこなかったらなw
もうひとつ。時間制限がなければな。
テンノサカヅキで相手打点止めて、有坂まつり・要神社・美坂栞・仁科恭子・カレイドルビー・ver2アルクェィドで直接火力ってデッキはどうよ?
姫アルク+セレニア+朋也+洗車で願いを稼ぎ放題(*゚Д゚)ウホホ
‥‥そう考えた時期が俺にもありました‥‥
今回の能力修正がターン終了時に消えないキャラと洗車を組み合わせたら、なにか出来そうな気がする。
>>364 セリーヌとユーワのことか?
ユーワの方はかなり強い。
セリーヌは1ターンに2回言えるけど自キャラが参加しているバトル中だからかなり微妙だけど。
原田&藤原&野乃原も洗車しませう
沙耶+姫アルクでどんなやつでも即除去だぜーとか思ってたけど沙耶の能力ってぴったり0じゃないと
いかんのね・・・何かしらDPを簡単に下げる方法さえ見つかればバケモノになりそうな可能性は秘めてるけど
現状じゃ須藤澪くらいしか浮かばないな。多色と混ぜればまだ色々あるかもしれないけど
雪単ならダブル沙耶が安定だろうね。
雪花なら比較的簡単だろうけど。
須藤澪はDP1の奴以外には非効率的過ぎる。
LF3.0コンバ由真って、どういう構築にすると一番生きるんだろうか。
レシピ考えても、打点負けするビジョンしか見えてこないんだが・・・。
誰か組んでみてそこそこ回ったとかいうレシピがあるなら教えて欲しい。
やっぱり、魔法陣のことがあるし、雪単で組むべき?
由真で相手打点止めて、コンバ伊吹やかもりんで直接火力叩き込めばよくね?
除去や回復相手にどうするかが問題だが
ところでイチャLove+零観ってどう思う?
由真(魔方陣付き)で止めて朱音、花梨(アンケート)で相手のデッキ削る
雪単ロックバーンデッキ作ってるがどう思う?
374 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 16:35:38 ID:GWH5mCYXO
もはや保奈美を使うためには常時接続カプセル+メイド服or御世話辺りしか無いんですかね?
>>312-313にネコ耳メイド服について書かれてるから見てみるといいかも。
カプセルは微妙。
何度も言われてるけどコストが重すぎてとても払えない。ドロソが無いと揃えるまでに打点を何度も入れられてしまう。
揃えた後もAFの残りマスが2つで、しかもタッチなり限定解除なり使わないと保奈美が中央だから、よっぽど頑張らないと打点を取り戻せない。
揃えた時点で相手のハンドは相当潤ってるだろうから、チャンプ連発されるのが目に見えてるし。
保奈美が桜に勝ってるところは「左右をサポートするのにデッキを破棄する必要が無い」「左右のAPを上げずに済む」
「AP・DPがそこそこ高いから特訓で返り討ちが狙いやすい」くらいだしなぁ。
グラバス型に入れれば桜よりも活躍できるかも。
この前の大会で比較的健闘できたネコ耳メイド白ほなみんデッキ晒す。
3/1並べてDFにネコ耳メイド服白ほなみん置く。ほなみんのサポートで3/1組で殴って、遭遇撃ちまくって開いた穴を埋めて押し切る。
EX2 45
CH-0028 マルチ 4
CH-0668 姫百合 瑠璃(敵意) 4
CH-0520 ココナ・ホワイト 3
CH-0735 セージ 2
CH-0401 瀬尾 晶 4
CH-0098 玉貫 亜実 2
CH-0732 時雨 亜麻 2
CH-0400 翡翠 3
CH-0461 シルフィ・クラウド(私服) 3
CH-0519 きゃんきゃん 3
CH-0065 桜井 あさひ(変装) 1
CH-0472 藤枝 保奈美 4
CH-0473 白ほなみん 4
EV-0081 つまみ食い 4
EV-0237 裁縫 2
EX1↓ 15
CH-0792 姫史 愛生(天衣無縫) 2
CH-0396 ななこ 4
EV-0194 遭遇 3
IT -0132 ネコ耳メイド服 3
EV-0012 お昼寝 2
EV-0216 最終進化 1
コントロール奪取とか撃たれると泣ける。これからどこか改良できないかな?
とりあえず、俺ならば…
え〜っと、とりあえず、ほなみん+ネコ耳+コンバ+3/1アタッカー=7枚+3/1アタッカーか
最速で2ターンかかる計算
実際はそれなりに守りつつ3〜4ターン目くらいに揃えば上出来くらいなんじゃないかな
毎ターン3人のAP7ダッシュを全部止めるなんて無理
とりあえず、打点を相手よりとれば勝ちという解釈でいいと思った
最終的に毎ターン最低6点とかいう打点固定になるわけだから相手は打点で挑むしかないだろうし
なら、きゃんきゃんは4にしたい、相手を2ターン止めるのはどう考えても偉い、打点で勝つのならば
遭遇使えば4回の攻撃を止めることも可能だし、これすれば打点で絶対に勝てる
ただなぁ、宙との打点レースになると、玉貫やサポーターで1ライン完封できても、他2ラインが不安だなぁ
ほなみんの列は固定で殴られるわけだから、羽ピンとかさくやとかを何とかつんでもいいんじゃないかと
事故も瀬尾やつまみ食いでカバーできると思う
玉貫で引きすぎたネコ耳も捌けれるし築的には問題ないはず
個人的に
お昼寝1→羽ピン1
時雨 亜麻1→きゃんきゃん1
実際使ってないからなんともいえないがこういう構築で問題はないかと俺は思う
ユーワ・グルノーブル(VA4)入れるとデカキャラが単騎で止まるんで結構お勧め
虚数草薙の剣ハイパーメガホンデッキって強いと思う?
>>379 初手からぶん回って、こちらのデッキが削りきられる前に1回は殴れればいいかなって感じだな。
このスレの人間で願いデッキで13枚そろえて買った奴居るかい?
居たらどんなデッキか教えて
>>382 勝てたらみんな使ってるだろ‥‥常識的に考えて‥‥
願いに必要なカード入れて、相手のプレイヤーにも協力してもらう。
もしくは奇跡が起きるようにお祈りする
やっぱりそうだよな…
ネロカオス+ツゲ・ユフィンリーで2点与え続ける という妄想が浮かんだが
獣の掃除方法、コストの支払いで回りそうにないな。
ネロカオス使って何か出来ないものか
メイフィアピクチャーとVA4のジャンプ持ちを合わせて
4点ダメージ4点回復!!
うまうま。
>>385 さらにシャーロムSEを使えば追加ダメージだ!
シャーロムSEを中央DF、ネロカオスを中央AFに置いたらどういうことになるんだろう・・・
でも人柱はちょっと条件がきついぜ。
メイフィアをAP2の対面に合わせられればまだ面白い事になるんだが。
>>386 そういえば「このキャラがダメージを与えた時」とは書いてないな……。
391 :
386:2007/04/25(水) 00:27:42 ID:FHgq4YzT0
>>390 レイヨンデッキくんでまわしてるときに気付いたんだが
実際はどうなんだろう?
これが大丈夫だったら結構強い気がするんだが
>>391 たしかに攻撃したバトルって書いてあるから、途中で参加キャラが変わっても大丈夫そうだな
事実上8ダメだからかなり効果あるし、2枚コンボで2コストと3コストだから軽いし、それぞれ単独でもそこそこ強いからかなり強そうだな
宙月なら、水上歩行+エリアも素で積めるしな。
マジで成立するか、汁鰤に確認するか…
確認した方がいいだろうな。公式見解出ないと揉める問題だろうし。
秋名 涼月と錬金シオン揃えて、ハンデスしまくって相手のハンド0枚にしてから疑問貼ればロックできる?
こっちも疑問貼る手札が残っていればな。
4.0涼月が場にいるって事は、こっちのアトラスも1コスト掛かるってことなんだからな。
根良有美とデスマーチでロックした方が早く無いか?
プロジェクトカード置き場を離れたカードは除外されるから無理
>>399 376じゃないが恐らく、左右どちらかのDFだろうな、普通に考えて
花は右よりの配置なのも考えると、左がもっともベターともいえないこともないが
質問の返信きた。
----
> “このキャラが参加したバトルの結果”に誘発する特殊能力を持ったキャラクターが参
> 加したバトル中に「ジャンプ(中居桐人)」を使用してバトル参加キャラを変更した場
> 合、先にバトル参加キャラに指定したキャラクターの特殊能力は効果を発揮しますか?
はい、効果は処理されます。
----
メイフィア&仲居キタw
>>401 そりゃそうだ、メイフィアも仲居もバトルに参加したんだから。
で、メイフィアは「攻撃」したのか?
つまるところ、質問の仕方が悪い。
メイフィアが攻撃したからバトルに入ってるわけでしょ?
攻撃しなきゃバトルにならないでしょ……
しかしこれで宙月メイフィアジャンプをやれる
これで質問の仕方が悪いと言えるなんて、なんという読解力…
まさにゆとり…
406 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/04(金) 02:43:21 ID:KAj2qDNt0
最近、ウィツアルネミテアを使ったデッキを構想中なんだが
あ〜ん♪(シア)や合理的、コミュニケーションとかでバカドローした後にあ〜ん♪(楓)でアグレもたせて
ヤケ酒と強制帳簿で1ターン目で54点1KILLを狙ってみる
取り合いで乙だが
>>406 マジレスするとサイドアタック持ちやジャンプ持ちは
ヤケ酒・強制帳簿より挑発のほうが使いやすい。
白ほなみんにハイパーメガホンってどうよ?
>>408 公式のQ&Aの「ハイパーメガホン」の項を参照。
セラリアと虚数桜はどうだ。タッチと限定解除、始球式で前に。セラリアは止めたくない。6点も受けたくない。草壁中将が守る。進化してスキュラ。おまけに7点メイフィアも。
いけるか?
それならタッチキャラ多目の宙花虚数で中居使った方が安定するな。
3/1が安定供給できる色だからDFにAP1以下を並べない限り6点か7点が確定ではいるってことだし。
というかセラリアをAFに置いた時点で「止めたくない」という心理がまず働かない。
3/2なんてハンド2枚で易々と止まる範囲なんだから、コンバージョンでもしない限り2コストキャラで止められて終わりだろうね。
サポートで抜きに来るならそのために虚数桜やDFが寝てくれるんならありがたいし、
能力を使われたとしてもハンド2枚で等価交換どころか、
こっちはタックス・ウェイクアップの消費が増えていくからアドをプレゼントするようなものだし。
>>411 >能力使われたとしても
ってか、能力使うこと前提のデッキだと思うが。
サポートで抜くなんて無駄なことしない。
タックス増えたところで、コンバすればそれ以上のアドが取れるから問題なし。
>>410 とはいえ、回るかと言ったら微妙。
タッチ持ちで前に送るのが一番現実的か……。
コンバ後を引っ張ってくるなら、他にコンバキャラもう1セット入れて最終進化型がいいかも。
ちと脱線するが、花より日のほうが、セラリアで喰うなら都合がいいような気がする。
注意・待ち伏せ・(フォワードのち)決闘
タックスウェイクアップはスーパーお母さんに任せる。
…ex1枠については言及しない。
>>413 前に使ってたことがあったが、セラリア出さないほうが勝率高かった。
ED藤林諒と菅原里美をうまく使うことで毎ターン3枚ドロー&4枚回復ができるっていうのはどう?
地元で時々使ってるけどなかなか強力だと思う
>>415 それに遠坂神社を加えると余った手札を次の回復に回せるからオススメ
遠坂神社で回復できることに気づかず普通にデッキに入れていますた
遠坂神社使えば場が埋まってしまえば毎ターン3ドロー10回復か・・・
花月にして見ようかな・・・
VA2さゆりん+白ほなみんの組み合わせってどう?
さゆりんの能力で白ほなみんのSP8の全員サポートって強くね?
それは前提条件として白ほなみんの実用性を何とかしないと・・・
テンノサカヅキデッキを今こそ作るべきだと思うんだ
要神社+まつりとか栞でダメージ与えて、魔法の腕で回復
コンボパーツはスケカクや合理的で集める
宙コストは凛あたり持ってきて払う
まぁ、削りきる前に死にそうな気がしないでも無いが
小雪タマちゃんデッキって実用性どうなん?
422 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 22:12:14 ID:Yp+FRAZ5O
>>420 ちょっと作ってみようと思うんで良かったらレシピ軽く考えてみてくれませか?
>>420 発売前のリスト見たときに思いついたがミラーに弱すぎる
向こうの場に里美が出たらこっちが延々とデッキの総量減っていくから
結果的にテンノサカヅキが全部腐る
>>421 ぶっちゃけ微妙。
とにかく使用代償が重いから特に効率的ともいえない。
なによりもパーツを全部4積みするとなるとフィアッカ以上に窮屈になる。
何度も使いまわせるのならそこそこ強かったんだけどね。
>>423 軽くレシピ組んでみたがたしかにそうだな……
宙コスト用の凛を宝石にしてハッチャンビームするか?
あとは的中ガン積みでもいいか
426 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 01:25:25 ID:WnoKv9Tp0
脅迫強いよ脅迫
普通に鬼だと思うんだが
>>426 使ったことないから分からないんだが、破棄するキャラを相手が選ぶっていうのが微妙じゃないか?
例え相手が選ぼうと2体除去ってことになるんだからな。
ペナルティだから相打ちだろうとチャンプ相手だろうと関係なく発動するし。
芽衣子様&フィアッカで繰り返し使って、夢想風子で自爆技やチャンプに合わせると強いかもしれないな、確かに。
繰り返し使用なら、トバリの食事のコストの埋め合わせで使うというてもなくもない。
何言ってる、繰り返し使用するものじゃないぞ、これ。
夢想からの脅迫が1度決まればそれだけで十分牽制の効果がある。
こちらの手札が3枚以上で場に風子がいる限り、迂闊にキャラが場を離れる行動を取れなくなるわけだからな。
431 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 13:10:07 ID:hRSo0YRx0
というか、脅迫を積んだデッキを組んだ。
まだ改良の余地ありだが、フィアッカで宙コストを持ってこれるのは鬼だ。
ハンドに宙のEX2があれば食餌を撃てるわけだし。
花星あたりには楽に勝てたな。
仮組みの状態でよければデッキレシピのせるが
夢想風子とか失念してたわ。
フィアッカで宙持ってこれるのも強いな。
>>431 参考にしたいのでレシピうpお願いしたい。
434 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 18:26:36 ID:WnoKv9Tp0
>>431で言ってたレシピ
参考になれば幸い
宙
EX1
智代(恋人)x2
鳥羽莉x2
EX2
橘芽衣子(不老不死)x2
ウィッカx2
グラドリx4
トウカ(エヴェンクルガ)x3
レイドx2
古宮x3
辻家x3
いぢわるx2
取り合いx4
ヒステリーx2
雪
EX1
逮捕x4
EX2
リースx4
フィアッカx4
朱音x3
須磨寺x2
セリオx3
伊吹風子(夢想状態)x3
木登りx4
宙雪
EX1
脅迫x4
仮で回したところ、こんな感じに落ち着いた。
意見求む
>>419 さゆりん+桜だったとしたら結構いけね?
無理か(´・ω・`)
>>435 そもそもほなみんにしろ桜にしろSPを4上げるメリットがあんまり無い
438 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 18:58:18 ID:WnoKv9Tp0
>>436 スマソ
ウィッカを抜くのを忘れてた
宙
EX1
智代(恋人)x2
鳥羽莉x2
EX2
橘芽衣子(不老不死)x2
グラドリx4
トウカ(エヴェンクルガ)x3
レイドx2
古宮x3
辻家x3
いぢわるx2
取り合いx4
ヒステリーx2
雪
EX1
逮捕x4
EX2
リースx4
フィアッカx4
朱音x3
須磨寺x2
セリオx3
伊吹風子(夢想状態)x3
木登りx4
宙雪
EX1
脅迫x4
これでOKのはず
アーチャー(無限の剣製)+宝具・赤原猟犬+イリヤ(小聖杯)って強くない?
2ハンド+デッキ2枚+タップで一体除去じゃん
440 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 19:11:10 ID:WnoKv9Tp0
>>439 つまり、デッキを4枚破棄して相手を除去したいわけだな
>>439 剣製の起動にハンド2枚、猟犬の起動に小聖杯とハンド1枚だから、
ハンド3枚とデッキ1枚じゃないか?
小聖杯の起動タイミングがバトル中限定だったり、アーチャーとイリヤで場が2つ埋まることを考えると強いとは思えない。
イリヤが入る=雪がらみってことで素直に逮捕なり打ったほうがアド取れると思うんだが。
見当違いのこと言ってたらすまん。
>>438 一生懸命は入れないのか。
EX2だから衛星でも切れるし普通に入ると思ってたんだが。
取り合いとかヒステリーとかドローメタ積むなら長谷部入れてドローしたほうがいいんじゃないかと思うがどうか。
あと個人的には中居桐人を推してみる。
脅迫チラつかせながら夢想風子で殴ればほぼ通ると思うし。
最悪止められたらサポート対応逮捕でぶち抜けばいい。
443 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 20:26:50 ID:WnoKv9Tp0
>>442 一生懸命は持ってないorz
あったら即投入は確実。
ただ、芽衣子が出ればそれなりに延命は可能。
長谷部も考えたが、このデッキでAFにしてもDFにしても1エリア潰れるのは痛い
だったら相打ち+脅迫の方がいいと思う。
中居も1ライン空くことにならないか?
守るにしても、相手が1ハンドキャラで相打ちなら割に合わないと思うんだが・・・
>>443 即投入はいいが、イベントアイテムがかなり多いからどっか減らすなりしないとまずいと思う。
こっちでも脅迫デッキ作ってみたが、ハンドがイベントアイテムだらけとか結構あった。
長谷部は……提案しておいてなんだが微妙かもしれない。
なくても普通に回ると思う。
中居は中央AFに出して、止められたら食餌のエサになってもらってる。
止められても最悪ジャンプが使えればそんなに問題ないと思う。
中居AFだと脅迫のペナで下手にDF飛ばせなくなるから、必然的に左右のDFかAFが消える。
まあ理想的な回り方をした場合の話だが。
445 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 21:22:09 ID:WnoKv9Tp0
>>444 一生懸命と代わるのならヒステリーだろうな。
取り合いは月や日が相手の場合は無いとつらい。
中居は・・・やっぱり微妙だと思う。
中央AFには智代も芽衣子もいるし。
ハンド消費が少なくないデッキだから、無駄に相打ちを取るわけにはいかない。
だったら普通にDF3で攻めればいいじゃないかと思うんだが。
>>445 普通にDP3で攻めるとあんまり脅迫が生きないような……。
脅迫は相打ちでも相手が一方的に損をする、ってのが利点だと思ってるんで。
ただ鳥羽莉や芽衣子で殴ったほうが勝率がいいのも事実な気がする。
フィアッカで脅迫拾ってくれば食餌はキャントリップで実質ハンド0だからデッキ全体のハンド消費はそれほど多くないと思う。
キャントリップで宙EX2を引くという前提で、だが。
まあ食餌使いながら脅迫意識させるとなるとそれなりに多くなるが。
そうするとやっぱり長谷部なりドロソが欲しい気もするが、この辺は使う人次第か。
447 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 22:13:49 ID:WnoKv9Tp0
>>446 そういう考え方もアリだが・・・
私は「穴」や「盾」を作るためのものだと考えてる。
ここで言う「穴」はチャンプブロックや相打ちをしにくくなる。
「盾」はAFキャラに貼れば攻撃を、コンバ前のキャラに貼ればコンバを、代償が破棄なら能力の発動をしにくくなる。
そういうものだと考えているんだが。
フィアッカで脅迫を持ってきて、風子がいればまず確実に2択を迫れるし。
長谷部を投入するとしたら、どこに置くかが最大の問題だと思う。
右は鳥羽莉がいるし、左は朱音がいる。
おまけに宙の3・1キャラもいるんだからすごく配置しづらい。
これは実際に回してもらえればわかると思う。
>>447 そもそもの考え方が違ってたから意見が噛み合ってなかったんだな。
文章は気を使って書いてるつもりだが、押し付けがましいことになってたら失礼。
こっちで組んだのは3/1やら2/2やらの低コスト組で脅迫相打ち狙いながら、通されたら中居でジャンプって感じのデッキなんだ。
だから朱音も智代も入ってない。
長谷部は状況見て配置変えてる。基本的には打点の小さいAFに合わせてDF配置だが、AFに置いて中居でジャンプとかもたまにやる。
そちらの考え方コンセプトだと確かに長谷部は入らないような気がするな。
引っ掻き回して失礼した。
449 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 22:41:27 ID:WnoKv9Tp0
>>448 いや、こちらも違う構築を聞けて勉強になった。
不快感は無いから気にしないでくれ。
どうも守りが薄いデッキは苦手でね・・・
そちらのはEX事故がなさそうなのかな?
よければ勉強ついでに、レシピのうpを希望したいんだがどうだろうか?
中居使うなら長谷部はありじゃないの?
AFに出せば0点パンチも立派に4点に成長するけど
>>449 それではこちらもレシピをば。
宙
EX1
CH-0715 白銀 鳥羽莉 3
EX2
CH-0038 グラァ&ドリィ 4
CH-0116 橘 芽依子 3
CH-0177 古宮 陽子 3
CH-0811 ウィッカ・アムリタ 3
CH-0978 中居 桐人 3
EV-0199 一生懸命 4
EV-0242 いぢわる 2
雪
EX1
EV-0004 逮捕 4
EX2
CH-0004 長谷部 彩 3
CH-0005 須磨寺 雪緒 4
CH-0009 セリオ 4
CH-0068 伊吹 風子 4
CH-0445 リースリット・ノエル 4
CH-0448 フィアッカ・マルグリッド 4
IT-0054 木登り 4
宙雪
EX1
IT-0161 脅迫 4
EX1の枚数はそちらとあまり変わらないが、低コストが多いので事故は少ないと思う。
が、キャラの安定供給目的に4積みが多くなっているので若干場事故が起こりやすいかもしれない。
DFは相打ちキャラを並べて脅迫で抑制、という感じになってるのでそこまで守りが薄いということはないはず。
中居ジャンプで打点を稼ぎつつ、低コストキャラで場を揃え脅迫逮捕なり脅迫憧れなりで強引に制圧というのが理想的な流れ。
ただエポナやらバゼットやらにめっぽう弱いので安定性としてはそちらのデッキの方が高いと思う。
453 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 23:18:03 ID:WnoKv9Tp0
>>451 軽く宙雪ウィニーという感じでいいのか・・・?
数を並べるタイプもアリか。
そちらのほうが回しやすそうではあるな・・・
まぁ、私に合いそうにはないが(苦笑
>>453 分類的にはそうなると思う。
風子脅迫やら中居桐人やらフィアッカ芽衣子やらとギミックが多いがw
余裕があったらそっちの型も組んでみようかな。
455 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 23:35:55 ID:WnoKv9Tp0
>>454 ギミックが大量にあるってことは、勝ち筋が多くていいんじゃないか?w
回らなかったら終わりだけどなw
こっちのは典型的な中型で押し切るタイプだな
一度互いのデッキを組んでみると、違う形が見えるかもしれないな
>>450 俺もやったことがあるが、長谷部はダメだろ。
長谷部は寝るドローソースだからな。
まつりみたいに常駐型なら殴ってても問題ないかもしれないけど。
ドローやSP1よりもアタックが優先される状況がくるかどうかっていう問題になるが。
ノーマにお世話つけると強くね?
何か俺と同じ人が結構いるなここw
俺も脅迫何かに使えないかなって考えてた。
459 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 21:35:17 ID:POpLdlem0
前述の脅迫デッキを回してきてみた。
日単、月単、宙単、日星とかと回してみたが、戦績はそこそこ。
日単は相打ち+脅迫、月単はピッチ対応夢想脅迫、宙単は普通に除去でいける。
日星はスカッド対応夢想、コンバ前のキャラに脅迫を貼れれば何とか。
問題は花単で、母性桜やリナが出たり特訓を撃たれるときつかった。
なんか突破口はないか?
461 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 23:37:04 ID:POpLdlem0
VA1舞はどうだろうかと真面目に考えているんだが。
いくら守りが堅くても、脅迫セット→魔物(ryで。
>>461 悪くない、むしろ良いと思う。
魔物を狩る者起動しなくても6点ならまずダウンさせられるし、仲裁フィー合わせられても問題ない。
起動すればダウンしても発動するので母性桜や特訓も少しは楽になると思う。
ただ脅迫相打ちでも相手が2コスト3/1で2コストキャラ破棄されると向こう4枚こちら8枚(舞で4枚+起動で1枚+脅迫で3枚)と大損だから過信は禁物かな。
2枚くらい忍ばせておいて、母性桜に合わせられれば僥倖ってとこじゃないかと思う。
463 :
えむびーまん:2007/05/17(木) 13:41:49 ID:ZwoRcjSQ0
464 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 20:52:45 ID:hA1sI/es0
脅迫をガチにしようとしてたお兄さんがまた変なコンボを考えましたよ・・・と。
ぶーちゃんを相手に貼って、こっちは剣製アーチャーで擬似ぶーちゃん作成。
そのままロックをかけ続けるとかどうかな?
>>464 テメェ、何で俺が明日使おうと思ったデッキを知ってやがる?
466 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 21:53:20 ID:hA1sI/es0
>>465 全くの偶然だと思うんだが・・・
私も組んで調整中だし・・・
いや、そんな真面目に返してもらっても・・・
www
ワロスw
ネット擦れせず初々しくて良いのう
wikiにあるけどアストラルバスターズに魔方陣つけたら最強じゃね?
ちょっとデッキ考えるわ。バスターズ安いし。
日花タッチ雪だな
相手のターンは一列守ればいいだけだけど一応準にゃん対策として2列守ると考えると
真ん中DFに最強サポーターで守りきれるはず。
攻撃は準にゃんいても1列は通るから無問題
ここからデッキ構想
とりあえず主役3人は当然4積み
雪月と観鈴も入れる
バスターズ除去られたら痛すぎるからななこ。
あと魔方陣のコストが必要だから、序盤のドロー加速のために長谷部彩で。
EX2が4枚あればタカ坊とバスターズが全色だし4コスくらい捻り出せるかなと
どうおもう?
友達が昔花日で使ってたが、
観鈴が初手にあればそれなりに揃うのは早いし、
揃えば文句なしに強いんだが、
基本的には展開遅れて打点取り戻せないっていう流れが多かったはず。
魔方陣は確かに強いが、バスターズがコンバした時点で3人が手札に戻るので、案外出動のコストは払える。
だから、安定なら花日じゃないかとは思う。
あとは、せっかくバスターズが出てもななこが出ないと令呪でサヨナラだったり、
最近は流行の色が月なんで奪取されると本当に終わる。
ついでに言うと、
雪月→観鈴→長谷部→例えばシルフィって展開しても、
どれも落とされなかったりすると場が埋まってバスターズ出れなくなるっていうオチがあるかな。
宙花にモモって凄く良くないか?
相手がどんなに高SPだろうとキャラだけの性能で勝てるんだから
以前、日花雪バスターズを組んだことある人間が来ましたよ・・・と
個人的には長谷部よりもフィアッカを勧めたいかな・・・
魔法陣は2でいいし。
雪はリース、フィアッカを各4、木登り、魔法陣を2ぐらい。
アストラルパーツは各4
あとはドローソースと除去対策にスペースを割いてた。
花はエスケープ持ちのキャラを多数
初手で瀬尾、フィアッカ、美鈴のどれかが出れば大体ブーンできる
>>420 除去が入ってないならばコンボ完成した時点で勝負付くのは怖いな
ミラーでも打点をどちらも与えられないからほぼドローじゃね?
そして雪以外に1、2回除去されたくらいじゃ、
テンノサカツキで守られてるから耐えられるだろうし。
雪で手札差付いたあとに除去され続けるとつらいけど。
まだ、メタもなにも張られてないから案外強い気がする。
テンノサカヅキをよく読んでなかった。
かんちがいスマソ
サカヅキデッキ組むなら月タッチ宙かな
サカヅキで防御
火力にV3栞、まつり&要神社、V2アルク、仁科恭子、カレイド
プロジェクトから乙女の情報網やクイズを連打もあり
2枚目以降のサカヅキを引けば維持コストを払わずサカヅキ貼りなおす事で4点得
プロジェクトはコスト2点以上限定だぞ
花と組んで修復でイベント連打はどうだ?微妙そうだが…
サカヅキデッキにシルバーブレイズはどう?
宙3コスは重いけど、撃てたら相手のデッキ構成によるけど4点は入る
2枚差しぐらいしておいたら、いい働きするかもしれない
480 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 20:46:51 ID:Vw+b5i230
今から新デッキを作ろうと思う。
そこで何かネタカードを数枚あげてくれ。
それを中心にして作ってみる。
花日シア椅子セージサンダーキックデッキはどうだろう
新アストラルバスターズ。
あ〜ん♪
役満。
大失敗。
知絵の杖。
初源の歌。
>480
悪夢デッキ
絶望はわかりやすいが悪夢はどう使って良いのかさっぱり思いつかない
>>480 サンダーキック
パトリオットミサイルキック
ノーモーションハイキック
ちるちるキック(遠野みちる)
ハイキック(やもりん)
まーりゃんキック
じゃ、頼んだぞ。
そろそろ、本気で願いのかなう場所デッキを作らないか?
いろいろ、トリッキーなカードも出てきたし、どうにかできるかもしれん。
>>484 雪宙タッチ日で組んで、サラキン後大型並んでいる状態で、相手ターンに金持ち→悪夢
次のターンにフルボッコで押し切りとかかね?
不意打ちっぽいはずなのに悪夢の発動条件のせいで不意打ちにならない件ww
花月で朋也の後ろに一成とか、横に虚数とか置くのはどうよ?
渚出して大型だけで殴ってれば、否が応でも守る関係でいけるとは思う。
守りは知らん。
どみるでた瞬間、本気で考えた幻想は花月の戦術
時空転移魔法+魔法の腕、治癒魔法でひたすら延命
ハンドは有坂詩奈で加速
前はガタリナなんかでひたすら殴り、一成が刺さると万歳
読書などピッチスペルを多めに積んで一気に殴る
あと、塚本千紗とか散歩とかでアタック対応で移動できるようにしてみた
夢で終わった、回らない
そりゃな。
ギミック多すぎて回せる方がすごいわ。
「ひたすら延命」デッキなんて今日日月単で簡単に作れちゃうしなぁ
>>492 「今日 日月単」って読んで日月なのに単?とちょっと考えちまった
「きょうび 月単」が正解だね
>>491 ずっと俺のターンが出来る人しか回せないよ
>>488 それいいかもね
月だったらアルクとワルクとかは流石に重いかな?
腹ペコセイバーで1ターンキルされてきた。
あれ初見だったらいい確率でまけるんじゃね?
kwsk教えてくれ
そのネタ知ってるけどここで公開したら大流行しそう
絶対使う奴いるんだよなぁ
ちなみに対抗策はほぼ無し、ホントクソゲーだよ
釣りご苦労様です
じゃあ俺の卒業デッキも晒したら流行りそうだな。
腹ペコで1キルとか吹いた
本スレのほうに前書いてあったような・・・
レイヨンだっけ?月のコンバキャラとアストラルバスターズ使ってやる奴だろ?
詳しくは分からんけど
書かれたことはないが、
レイヨン・アストラルのペナルティとエスケープ付けて直接火力の無限回転とか言いたいんだろ。
そんな初手頼みのコンボやるぐらいならキムチ1killの方がまだ成功率高いわ。
あー成程ね。まだレイヨンのペナルティが選んで手札に入れるだったら
少しはましだったけど、ランダムだから実用性は無いな。
505 :
496:2007/06/03(日) 14:49:14 ID:LpvHx6LT0
コミュニケーションとあ〜んでドロー加速
修復と最終進化で必要パーツのレイヨンとアストラルバスターズとエスケープ持ちのキャラを手札に
兵糧を使ってゴミ箱の内容をある程度操作する。
余裕があれば、最初に並列思考を使って対応できなくする。
腹ペコセイバーを出して、エスケープで相手3枚デッキ破棄。その後回収。 以下無限ループ。
俺がやられたのは翡翠and琥珀のペナルティの「任意に二枚回収」も組まれてた
こんなコンボあるって知らなかったから、何もできずにポカーンとしてたよ
506 :
496:2007/06/03(日) 14:58:20 ID:LpvHx6LT0
ヒスコハは一枚回収だった
琥珀&翡翠のペナルティ、ゴミ箱のカード1枚だけじゃね?
あと、ランダム任せっていうのはなぁ・・・
負けたときの言い訳が運がなかった、ですか?
ヒスコハは思いつかなかった
最終進化拾えばレイヨンが2枚確定するもんな
つーかあ〜ん♪とかコミケとか小夜里観鈴契約とかでドローしまくれば
記念日でゴミ全部除外すればいいだけじゃね?
あとはセイバー、コスト、起動コスト、アストラル、レイヨン3、エスケープのループ
その腹ペコ1キルはどこかで見たことあるような気がするなw
ちなみに上で出てるが兵糧でゴミ箱一旦消すからランダムってわけじゃない
レイヨン他必要カードはほぼコンバ上なのでやっぱり上で出てる修復&最終進化で引っ張るけど他に儀式が抜けてるな
エスケープキャラ&花コスト&サーチカードな瀬尾が凄く優秀に見えた覚えがある
ちなみに対策方法はいくらでもある
腹ペコ宣言対応除去で当然糸冬(セイバーを出しなおす時点で手札&ゴミ箱が厳しい)だし
よく見る準で寝かせばエスケープできないしな
そもそもバゼット出てたらどうしようもねーw
ちなみに俺は腹ペコ対応で読書って言ったらキーパーツが足りなくなるって投了貰った
エスケープ対応で説教とか言う漢募集w
510 :
509:2007/06/03(日) 23:30:11 ID:XjEznB5R0
書いてから思い出した
俺が見た人は除去対策&花兼月コスト&エスケープキャラとしてななこ積んでたから
バゼットでは止まらんな
つまり準でFAか
基本が花月だから記憶喪失魔法レア一号で対策…隙間なさそ
>>510 小夜里観鈴型だと準で寝かそうが契約で無理矢理消すぞ
準はターン1回だからあとは無問題でループ
腹ぺこセイバーで1killなんてよく見つけるわwww
丁度こないだ腹ぺこセイバーもらったことだし、やりたいな
しかもこないだ見た乙女の情報網1killよりは強そうだ
並列思考からコンボスタート
ま、なんだかんだで流行ったら腹ぺこセイバーに
「同内容の基本能力は重複しない」になって終わりだろww
あれはひどいモンだった。
起動されたときに、やられる方は除去他ゴミ箱やら手札に干渉できるカードがないとなにもさせてもらえない。
私もこの前ある店でそのワンキル見たが、そいつが負けたとき対戦者に拍手が沸き起こってたな。
本当はそういうのは良くないが、やられてる方がよっぽどだりぃ。
成功すりゃ、そりゃすげぇが、成功する確率糞低くね?
>>516 ここの住人なら実装ぐらい考えようぜ
ドローカードなんて山ほどあるしサーチカードもキムチのときより質のいいのがある
そりゃドローもサーチも優秀だが、そんなに上手くいくもんかねぇ・・・成功確立低すぎて笑ったが
と、構築センスのない俺がデッキ作って回してみた感想ですた
必須カードありすぎて詰め込み乙すぎr
り。で何度かまわしたが、いけるかもなwwwwwwww
ちょっと作ってみるわw
とりあえず妨害なし仮定の一人回しでは9割方先行1ターンkillに成功
マジやべえ早くエラッタだせよ汁鰤orz
とりあえずオフィに報告してきま
このスレ一番の功績だな
本スレでは全く話題になってないけど
妨害なしとかそんな仮定するなら前に出てたフィーナ1killもそれくらい成功するって。
雪単伊吹…不幸引かない限り妨害不能
雪絡み…逮捕or不幸引かない限り妨害不能
月絡み…いたずら等のイベントハンデスを決める
宙バラ…取り合い入ってたっけ?
宙絡み…取り合い余裕でした、引かなきゃ死
他…令呪は手札に戻るので意味無い、妨害不能
ざっと挙げてみた。
最近の宙絡みに取り合いがあまり入って無いから成功率が上がってる。
>>524 準とかお昼寝でタップされるとエスケープできないことも忘れないでいただきたい
俺は対策で遭遇積んだけどな
フィーナ1killについてkwsk
ググれ
マジ切れデッキ組みたいんだが、何か面白いことできないかな?
紫音&秋真理子で4ドローぐらいしか思いつかないんだが
明日公認でフルボッコされてくる
完成度高かったらどうせエラッタかかるしな
あーあ… 俺のデスマーチロックは1回しか決まらなかったなー
俺の花月も八割方いける
並列思考も入るから並列思考にカット無ければ勝てる
>>528 マジ切れデッキも何も、普通の雪月ゲームセットに突っ込むだけでいいじゃないか。
ただ逮捕と組み合わせるとえらい事になるけどな。
>>532 悪魔のささやきとセリオも入れようぜ。EX2のイベントは退治とか。
エラッタ更新
セイバー\(^o^)/
くっそおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
16日まで全力で使うか
ある意味凄いな、腹ぺこセイバー
最初はカスプロモ扱いだったのが、いきなりエラッタカードになったし
カスプロモ?
ふざけんなお前、コンバデッキで愛用していた俺に謝れ。
さて話を戻して願いの叶う…って無理か
>>538 エラッタで僅かだが状況は好転した。
あとは現有戦力を活かし、機を逃さないことのみ。
強い春原は求めない、役に立つ春原も贅沢だろう。
だが、次回はせめて腐らない春原になってくれと切に願う。
>>538 いやまてまて、ここはテネレッツァデッキの話題をだなぁ
今日セイバーデッキのお葬式も兼ねて初大会してきた
フリー卓、大会卓成功率100%
空気読まなすぎだったから大会はドロップしたけどな
エラッタ当然かなあ
>>539 お前は凄い勘違いをしてるが凄い春原好きだという事が分かるので何も言えない…
いやっほーぅ春原最高
>>483 千絵の杖デッキとりあえず、作ってみたんだが
駄菓子→お賽銭凜→カレイド で1ターン目でカレイド登場
以降、星のチャンプ→スカッドで相手の打点押さえて
中盤以降アーチャー登場→アンリミテッド以下略→千絵杖コピー
アルバイトからアリス2枚またはEX2を3枚払って千絵杖起動
あとは、デッキ差ついてるから、そのまま押し切る・・・・
ネタはネタの域を出ないのかな・・・
そりゃその構成じゃネタにしかならんがな。
546 :
バランス:2007/06/13(水) 19:48:49 ID:eBO99nNaO
今日からお世話になります(´・ω・`)
>>546 お前は6/16までは強カードだろうが
三日早い、出直してきやがれ
つーか、埋まってるカードの使い方を考えるスレであって、没落したカードまで助けてやる義理はないよな。
一時代を築いたんだから、大人しく往生してろ★
CH-0280 伊吹 風子 4
CH-0282 伊吹 公子 1
CH-0289 藤林 杏 4
CH-0808 伊吹 風子(ED) 2
IT-0056 不思議な彫刻 4
CH-0279 岡崎 汐 4
EV-0094 想い 4
CH-0312 岡崎 朋也 4
CH-0107 古河 渚 4
EV-0155 身だしなみ 4
EV-0136 令呪 1
CH-0399 琥珀 2
CH-0401 瀬尾 晶 3
CH-0599 間桐 桜 4
EV-0195 遭遇 3
CH-0847 岡崎 朋也(D&T) 2
CH-0431 遠坂 凛 1
IT-0048 携帯電話 2
CH-0805 藤林 杏(ED) 1
EV-0081 つまみ食い 2
CH-0066 高瀬 瑞希 2
CH-0668 姫百合 瑠璃 2
初心者のおれが願いのデッキを考えてみた
お呼びでないならごめん
凛はもう要らないな
バランスは助ける気も無いが、凛はなんとか使ってみたい
で、考えたのがレベルアップ
キャプテンバニラを使えばタダで装備出来るし、宝石魔術以外にも、相打ちキャラ置かれた時に貼って突破してもよし、菜月に貼って瞬間沸騰させてもよし
552 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 22:57:03 ID:R+OHVf/o0
エスカレイヤーとリック・アディスンを手に入れた。
……なんかできないかな?
偽志貴やヒースクリフ出してアンラッキーアイテムを相手に張るってどうよ?
>>553 アイテムの効果じゃ能力誘発されないぞ。
さいでしたか。スマソ
エスカレイヤーはS・E?ただいま参上?
>>556 S.Eの方は普通に強いだろ。ていうか宙花コンバデッキに入れてる人
結構いたんじゃない?
558 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 17:10:47 ID:p+9ind+u0
ただ今参上の方。
リックの方は何というか……
ただいま参上のエスカレイヤーは宙花にして、虚数+3/1でブロックしてもしなくても痛い、軽いイジメができる
リックは素直に一成の上におけ
一成も守れて、一石二鳥だ
虚数桜の脇から3/1で殴りかかって、撃墜されたら、ただいま惨状?
それくらいしか…
>>550 まてまて一成君がいないと願いかなえにくくね?
ふと思いついたんだが、真祖の姫君+洗車とか割と強くね?
タックスが無ければ今頃俺が使ってたかもしれない案だ
洗車を知ったときに真っ先に考えた
566 :
バランス:2007/06/17(日) 01:52:56 ID:KjZEGROhO
\(^o^)/
永久にな
>>566 お前の・・・お前のせいで・・・、俺の嫁達が無惨にも殺されていった!!
そのことを決して忘れるな!!
>>570 なんか・・・悪いな、俺の嫁のバランス感覚がちょっと足りなかったばっかりに・・・。
>>571 しかもバランス感覚は改善されず仕舞いか…どっちにもかける言葉がない
後攻1ターン目に智代バランスぶっぱされて仕方なく長谷部残す時の程よい絶望感が正直好きだった
>>571 どうしても知り合いの顔が浮かんで来るんだが
575 :
バランス:2007/06/18(月) 01:33:34 ID:OFnmHzPr0
>>570 ・・・選ばせてあげたじゃん(´・ω・`)
まあ今まで好き勝手やってきたんだ。
おとなしく埋もれてなさい。
577 :
ゴール:2007/06/18(月) 07:23:11 ID:x2gNVcGKO
これからは私の時代だよね
578 :
大失敗:2007/06/18(月) 09:25:45 ID:C6oIyPXu0
そこで私の時代。さぁみんな遊びましょうか
579 :
ゲームセット:2007/06/18(月) 10:28:39 ID:+umYYRM6O
ゲームセットだ、青年
580 :
ネロ・カオス:2007/06/18(月) 11:49:18 ID:pCwYIplgO
何このカオス
開幕にサラキンから大失敗を打てば相手涙目
しかしよく考えたら俺のデッキも涙目(´;ω;`)
大失敗や初源の歌はどうしようもないだろ。
撃つこと自体がネタというか、
後に繋がらないどころか自分に多大なデメリットをもたらす時点で専用デッキすら作る気にもならん。
先攻サラキンから大失敗なら割と戦えるレベルだと思うんだがw
そのパーツが揃って初ターンにくる運が欲しい。
>>583 先生、素直に展開してからサラキンバッドエンドしてください・・・
586 :
浄化の炎:2007/06/18(月) 15:04:07 ID:pkk6HzwW0
僕のことも忘れないでください。
ぽつぽつと使えるカードすら混じり始めたな。
588 :
バッドエンド:2007/06/18(月) 18:14:45 ID:Llr3o2U00
僕って既出?
589 :
人形劇:2007/06/18(月) 21:41:17 ID:z44jRnJP0
こにゃにゃちは。
じっさい浄化の炎って増えてもいいと思うんだが
また宙は中キャラ展開の時代になるだろうし
宙スレでも話が出てたけど、
まじめに浄化の炎はいいと思うわ
これからは、るー浄化じゃない?
木登りをちょっと対策できるし、
固まった場をコンスタントに崩していけるのは強い
相手ターンにしか撃てないのが痛いよな〜。花単相手ならプチ完全制圧
として使えるけど。
自ターンに撃てたら、
涙目クラスの強カードになっちゃうしw
先攻芝浦バッドエンドって言って遊びたい
旧バランスだって目じゃないな。できたら
>>594 相手雪だったら対応逮捕か不幸巣撃ちであぼんだな
もしくは月で捕獲or黒化で\(^o^)/
花だったら入れてるとは思えないけど月の箱庭とか・・・
>>561 遅レスだが必須カード多すぎ+アタッカー居なさすぎで月入れる余裕なかった
>>596 そんなんが怖くてバッドエンドが撃てるか!
今までで対応されたのは、素うち遭遇だけだぜ?
むしろ、都合よく撃てない(コスト関係でキャラが出ない・そもそもひいてない・それ以前に後攻)ことのほうが圧倒的に多いんだがなwWw
599 :
拉致:2007/06/20(水) 22:14:35 ID:K3lwnAF+0
私の出番かしら?
貴方も頑張れば使えなくもないですとも、スペースさえあれば
ムツミ使いたいんだけど、なんか相性のよいカードってあるかな?
ネリネパーミッションを組みたいんだけど、お勧めのパーツある?
あと、できれば混色でお勧めの色とか
>>601 準がいるじゃん
魔法陣つけちゃえば前と同じように使えるし
>>601 フィアッカ+モアモア+魔法陣で0コストで打てるぜ
事故?気にすんなよ
>>602 花でつまみ食いと最終進化ガン積みかな
事故?気にすんなよ
つまみ食いとトラブルで回せば色事故なんて大丈夫さ
無限の剣製アーチャーで宝石剣ゼルレッチを持ってきて準を使うってことを考えたんだけど、
どうかな。
本当は宝石凛も使ってあげたいんだけど、アーチャーは自分にしか付けられないのね。
アイテム移動させるとハンドかかるし・・・
↑とは別に、宝石凛を使うことを考えたんだけど、
フローラ制服でサポート1ドロー宝石魔術で2ハンドで花キャラ除去るのと、
キャプテンバニラと凛で1ハンドで除去るのどっちがいいかな。
どちらもグラバスで裁縫使うとハンド増えるし。
>>605 別にそんな複雑なことやら無くても、素直に魔法陣でいいでしょ。
宙花のほうが強いかと思って、、、orz
アリス3.0のクスシって割とガチじゃね?
月単でハッチャンサーチ出来るのが偉すぎる。
んでクスシでハッチャンとモアモアサーチしてゲームゼットってどうよ?
>>609 現代版4色凛をクスシでやりたかったがエラッタかかっちまったな…
それはさておき、クスシそのものは優秀だけどゲムセとは相性悪いよ
それやろうとしたら最低でもクスシのほかにキャラ1体出てる必要がある
こっち中型+小型が出てる時点でゲムセでアド取れる場面が少ない
とりあえずゲームゼットは強すぎだろwww
>>611 落ち着け、ゲームセットな
クスシは雪月青子で使ってる
電撃をノーハンドとかすももコロッケを1ハンドで撃てるから結構楽しい
まぁ青子が早々と出せるかが勝負だがwww
ハッチャンとかのコスト発生アイテムは能力用のコスト限定じゃ無かったっけ?
マジで?!
悪霊付きとか2ハンドで打てるって事じゃないか
四次元ポケットで宝具アヴァロン釣ってきてカウンター&アンタッチャブルって強くないか?という電波を受信した
レイヨンでやってる
「犬みみすもも」と「瞬間沸騰」のコンボはネタのうちですか?www
ガチでやってる俺に謝れ
中央AFにすもも2人が出られないから使いづらくないか?
そもそも菜月瞬間沸騰はSP上げるだけだと3/1ですぐ止まるから、
多少重くともレベルアップするしかないと思う。
すももはコンバ前とコンバ後の能力が反対だったら菜月の良きパートナーだったのに。
俺はコンバ後でSP上げた後に遭遇とかで消してまたコンバ前出してるよ。
あるいは母性でもいいかもしれん。
そろそろ塚本千沙の時代じゃない?日単増えたし、花じゃゲムセカレイド
きついし。
>菜月
ぬいぐるみ付けて,俺は母性をAFに上げて,殴ってる。
アタック対応令呪で桜バウンスされたら萎えるが。
準が使えなくなったのは痛いな・・・。
このスレの中で誰か鍵単デッキを作った香具師は居ないのかーーーー
居ないよな・・・
この中にはいないかもしれないが組んだ人なら知ってる。
というか実際に対戦したことある。
>>629 どんな感じだったの?
多分花月が多いから花月の二色だと思うんだがどう
うんにゃ。花日月。
>>631 三色か、日では観鈴をドローに使うのは分かるが他が分からんな
まあいいや、自分で考えるか
ディアナ使った月星カレイドってどう思う?
>>634 昔作った。ディアナをやっと出しても穴になるみたいな感じだった。
今なら、みのりから出して的中プレッシャーもあるしそこそこやれるかもしれない。
ただ、最終的にはディアナがお荷物。
ディアナ入れるよりただの星月カレイドの方が強いな。
特に今の月星は擬似一生懸命みたいなことできるし。
>>633 三色だと重くね?
しかしなんで今度のプロモは風子なんだろうな
オフィ無い真琴とかでもいいじゃん
多分風子が俺の好きなキャラだからだよ
FOX★かわいいよFOX★
激しく同意
適当に鍵単考えてみた
CH-0280 伊吹 風子 4
CH-0282 伊吹 公子 1
CH-0289 藤林 杏 4
CH-0808 伊吹 風子(ED) 3
CH-0846 幸村 俊夫 1
IT-0056 不思議な彫刻 4
EV-0259 外人化 2
CH-0278 国崎 往人 4
CH-0778 美坂 栞 3
CH-0780 水瀬 名雪 3
CH-0314 神尾 観鈴 4
CH-0829 岡崎 朋也 4
CH-0847 岡崎 朋也(D&T) 2
CH-0787 藤林 椋(ED) 3
CH-0270 藤林 椋 4
CH-0839 河南子 4
CH-0840 河南子(D&T) 3
CH-0301 春原 芽衣 3
CH-0122 霧島 佳乃 2
CH-0300 春原 陽平 1
CH-0805 藤林 杏(ED) 1
何?
事故率100パーセント?
そんなもんは知らん
てかこれ構築済みデッキとかにも負けそうな気がする・・・
非常に言いにくいが鍵単は月は入れないほうが強い。
システム上あっても無くてもいい、その割りに恩恵が少なく不安定になる。
ウィニーが不足するし守りが薄いのはわかるが、特に混色は手札がたまりやすいのに、手札に制限をかける藤林椋は混色のドローには向いていないので検討を。
それに河南子は色拘束がきついので日の増量、沢渡真琴の投入は考えるべき。
ファンデッキとはいえ強さを求めず満足できるならかまわんが。
>>644 それは椋を抜けばいいんじゃね?と思うんだが
日を入れる場合どうしても重いカードが多くなる気が・・・
さて、もう少し考えるかな
いや宮沢有紀寧とか花にもウィニーがまだいるし、無にことみちゃんだってあるんだからそれで十分だと思うんだが。
それに伊吹公子もまだ余裕あるし。
花無で考えてみたけどどう?
秋夫も入れたほうがいいかな
CH-0280 伊吹 風子 4
CH-0282 伊吹 公子 4
CH-0289 藤林 杏 4
CH-0808 伊吹 風子(ED) 4
CH-0846 幸村 俊夫 1
IT-0056 不思議な彫刻 4
EV-0259 外人化 2
CH-0847 岡崎 朋也(D&T) 3
CH-0805 藤林 杏(ED) 1
CH-0789 三島 とも 4
CH-0285 宮沢 有紀寧 4
CH-0107 古河 渚 4
CH-0279 岡崎 汐 4
CH-0849 ことみちゃん 4
CH-0312 岡崎 朋也 4
CH-0286 古河 早苗 4
EV-0096 人形劇 1
EV-0094 想い 4
まわると思うけど打点が足らないかな、外人化増やしても事故りそうだし。
古河秋生を入れてもDP1で打点としては期待できないけど、中央しか出れないとはいえDP3以上を倒せるカードが杏以外無いからありだと思う。
愛だと思うけど藤林 杏(ED)は場に出さないこと、味方が全滅しかねない。
SPが高いカードが多いので人形劇がいい仕事してくれそう、佐祐理さんは…やりすぎか。
>>648 有難う
じゃあコンバ朋也と公子を一枚減らして秋生入れてみるよ
さゆりんは…考えてみるw
鍵単作ったことがある
花雪、あと少々宙で組んだがそれなりに弱かった
花月や花日でも組んだが打点不足でまだ花雪のほうが戦える、ひとりぼっちやロケット花火、妄想から聖や晴子登場とか
天の日礼拝が何かに使えないか模索中
アイデア求む
花嫁修行、Wワン公、シルフィをコストに素撃ち……コストは忘れるか。
せっかく落ちたカードをまた拾えるみたいな事が書いてあるのだから
サーチカードと組み合わせれば予想以上の力を発揮するかも、妄想してみるか。
『シャッフルする』
『また落ちる』
『相手だけウマー』
最悪だ。
>>651 すまん、大したアイデアは浮かばなかった。
654 :
650:2007/07/05(木) 07:12:46 ID:Z4C9nENWO
>>653 使いづらいから積まない方が吉、後攻初手使用ならまだいいけどEX0だから花キャラで固めた後に引いても使えないから腐ってしまう
除去は殺人辞書、ひとりぼっち、ロケット花火、サーチはあゆで行う感じで(色拘束強いが1列除去のお願いもありかも
656 :
知絵の杖:2007/07/08(日) 22:01:13 ID:icAeMRuyO
↑デッキ構築中
657 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 23:26:52 ID:cmg0DjxY0
うちは☆単にアルバイト突っ込んで
次のターン死なない 一生懸命
花日星プリンセスカードデッキはどうよ?
聖登場→観鈴などで適当にキャラ展開→駄菓子→理人登場→聖能力でコスト出してランス登場→ウマ―――(゚∀゚)―――!
普通にランス使わなくてもサスペンスの姫史愛生とか葛城佳央を組み合わせたら強いと思うぞ?
花スレの最初に書いてあるように聖で知絵の杖つかえば?
聖の能力を2回使うのは結構難しいと思うがどうよ?
俺は普通に1回のゲームで3回ぐらい使ってるが。
駄菓子なら何とかしてくれる
>>662 それって3回聖登場してるって事だよな?
4積みでヒーリング駆使してもそんなの普通に無理なんだが
>>664 ガラガラの場にしない限りは4積みにしてれば普通に出るぞ。
それにヒーリングってことは墓地回収を考えてるんだろうけど、
それならサンタさんでもいいじゃん。
わざわざそのためだけにヒーリング積んでも微妙だし、
デッキに戻しても引けるのは終盤になるだろうしね。
>>665 聖は3枚引けるとして、プリンセスカードはどうするの?
667 :
664:2007/07/14(土) 14:43:19 ID:jVv6belMO
言い方が悪かったな
ヒーリングは
>>666の言う通りプリカ回収用のつもりだった
聖は気合いで引くしか
ていうか4積みを引かない事が多々ある俺は引きの弱い子ですかorz
>>666 よっぽどEX1を多くしない限り珠代さんの恋人で勝手に戻っていく。
アルバイトとアリス2枚でよくないか?知絵の杖
>>669 つけたあとさらに同じコスト払って使うんだからそれ×2。
一応スケカク&駄菓子で調達は出来るけど…
微妙じゃね?
スケカクまで積む気か、おい
というかスケカク積むぐらいなら亮か健人出して低コストアイテム張ってからカスタマイズでいいだろ。
これならアルバイトは1枚来ればいいだけだし。
いきなりだけどロケット花火→移動→二人の距離ってどうよ?
雪花グラバスに普通に組み込めるな。
結構強い気がするような。。。?w
ロケット対応移動対応距離だとロケットの未行動ってのを満たせないのが欠点?
まぁ活かせるデッキが作れるかよく判らんが…日の移動と宙の大型を2ハンド除去はベンリか?
>>676 おもむろに適当な移動持ちじゃないキャラにロケット→ロケットで得たステップを宣言
→対応二人の距離(゚д゚)ウマー じゃないのか?
>>677 だよな、一度ロケットの解決をはさんでるはずだからできると思う
二人かロケットのどっちか戻りそうだな、それ。
これはいい電波ww
両方4積みして大会特攻してくるわ
>>680 俺もやりてえけど二人の距離がなかった
まぁ、コンボとして普通に実用あるな
誰か、デカデカジャンボクラッカーでも試す気のあるいる?
>>681 2体止めるのはきついだろ
悪夢でも使うか?www
絶望キャラ ワーグスリープ
4 3 で星5 宙ex1 配置はA字 一方落ちの際相手をバウンス。
この子、どうよ?
準も入れたほうがいいな
685 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 10:29:38 ID:Ors3hjxGO
木登り剥がし対応火者で完全ロック
一度決まればもう剥がせない点がアトラスより強い?
まあ近年のピッチスペルや自キャラ破棄手段が多いこの環境では微妙か…
封印で済む気が・・・
そこまでやるぐらいなら封印だろうな。
イカ+フィアッカ(アヴ・カムゥ)+封印で攻撃をシャットアウトするネタを思い出した。
ちひろからアヴカムゥをフィアッカに貼るだけで充分かと。
今だからこそ、絶望デッキ。スケカクで、2枚サーチ。引いても落としても
大差なし。駄菓子から絶望をサーチ。今こそ絶望に光を・・・。
句読点の人だ
692 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 00:10:52 ID:30/rlMcd0
傾国を魂交換すれば結構強いんじゃね?
取り除かれるからダメだった・・・
っ「夢」
今回は存在が忘れ去られそうなキャラの多い優良なパックですね
夢だと相手キャラしか対象にとれないから、ミュラ・カースンとかキャンセルマジックだな
円で釣ってきてミュラで能力消して、魂交換装置で送りつければ15点バーンだぜ!
傾国ってどんなの?
>>698 見事なまでに忘れられたカードのオンパレードだなwWw
時限式ゲームセットこと「石爺」が使いたい…
俺はだめだと思うな、石爺は。
相手にもタイミングがわかっちゃうっていう致命的なデメリットがあるし。
原+阿樹姫(+佐伯等)の月日ギガハンデス強くね?
阿樹姫のスペックが弱すぎるのが・・・。SP0は無いわ。
忘れられているってほどでもないかもしれんけど
上条沙耶
宮路沙耶
火鉢
明石風丸
使徒式部
しのぶ
ベッドメイク
電撃
このあたりをブチこんだ雪単ってどうだろうか?
>>704 > 忘れられているってほどでもないかもしれんけど
> 上条沙耶
一瞬、はぴねすの本スレかとオモタ
宮路沙耶
上条沙耶
ベッドメイク
電撃
は自分の遊び用雪単に前からいるなw
>>704 しのぶが候補に居るとかないわ。
てかメイン張れるカード結構いないか?
火鉢、ぬへは上手く使ってみたいものだ。
後ろに九品仏大志を置けば恐ろしいパワーを得るよな、まあ花を混ぜて母性本能とかすももの方が話が早いが…
雪単でやるんなら別にタリエシンでいいじゃん。
DPを1あげてそのまま維持するだけで返り討ちにできるキャラがほとんどいなくなるわけだし。
魂縛りを使った花雪レア・ティータとかいう電波を受信した
魂縛りでアニス、夏休み観鈴、式堂刹那のデメリットを消すデッキを組んでみた。
野菊が居るから余った魂縛りも交換できるし、結構回るよ。
超神を魂変換装置で送りつけようぜww
>>712 それ考えたけど遭遇や的中で消されるからあきらめた
イアリティッケとレアティータと魂縛りが並べば、デメなしで封音結界できるな
EX0だらけだが
>>714 EXがどうこう以前に三色じゃないか、それ
アリス4のカードで盛り上がってる所アレだが、天誅か異次元物体を使ってうまくデッキ組めないだろうか。
効果自体は間違いなく強いと思うんだが、いかんせん色拘束がなぁ、セリオ経由で雪月で作ってみたんだが、打点が全くといっていいほど上がらなかった。
無難に組んでる月単に的中さしてる方が強いのかね、やっぱ。
大失敗とか足利超神を使ってみたいが厳しい
いや、大失敗は無理があるだろ。
使っても後に何も繋がらないから。
足利の方がまだ色々と使い道がある。
雪スレでまったく話題に上がらない魔想さんカワイソス
ということで考えてみたが粘着地面後自身に不幸くらいしか思いつかない…
式部だと効果被っちゃうしなぁ…何か無いもんかな?
>>719 スペックが3コスト1/3/0と悪すぎるから・・・。効果は強力なんだけどね。
>>718 なんで大失敗なんかをレアにしたんだろうなあ・・・・
あれが出た瞬間悲しくなるよ。
汁鰤は明らかにわざと外れレアを作ってるからな。
不快でたまらない
そりゃ、ハズレレアも作っておかないとパックを剥く意味もないじゃないか。
レアが全部強かったら代わりにコモンアンコが紙ばかりになるだけ。
魂縛りと荒良木が同時に場にいたらかなりやばいんじゃないかと思った
配置制限が問題だが
>>725 同じ事を考えてるなww
とりあえず、雪日タッチ宙を考えてる
注意とかで片方は動かさないといけないわけで
雪花タッチ宙の限定解除やタッチもありだな
魂縛り&殺人辞書ってどうよ
>727
すいません
テキストよく読んでませんでした
>>716 花タッチ月でななことかから異次元物体使うと相手が驚いてくれる。
完圧あたりカウンターできればもう勝ちだし
腹ぺこセイバーに柴田勝家を食わせまくってデッキ・ボーナスでボコリンってどうよ?
>>730 2007年06月09日付けのエラッタを見るんだ
>>731 申し訳ない…エラッタかかったのは覚えてたからwiki確認したけど古い情報だったようだ。
氷結使って何かおもしろいこと出来ないかな?
>>733 どっちかっていうと-196℃のほうがいい。
>>733 アリス闇アリスアルバイトをガン積みしてAF全部とDF一ヶ所封鎖してやれば勝てるよ
氷結デッキ使ってるけどデッキ差50枚で勝てたよ
チートうけたw
>>737 50枚も不可能ではないぞ
相手AF3箇所に氷結張って、こっちDF菅原里美のみでいける。
ずっとドローしないで回復し続ければ、50枚差だってつく
氷結3枚・菅原1枚で最大なら56枚差だわな。
決まればクソゲーだが、決まる確立なんてかなり低い罠
現実見とかを考えると明らかにつりw
駄菓子とスケカク4積みすればいけんじゃね?
>>725 サーヴァント召喚で釣ったタイガージョーとかランスのトラッシュも消えそうだな。
トラッシュってターン開始時じゃね?たしかママはメインフェイズ開始時じゃなかった?
>>743 タックスで寝かしたキャラが起きるだろ
魂縛りで消すとステップやらボーナスまで消えるからお勧めできない
>>744 タックスで寝かしたキャラはウェイクアップで勝手に起きる。
基本能力てステップが無くなる損害以上にトラッシュが無くなる利益方がいいんじゃね?
それに出したターンは魂縛りないからステップもなんでもできると思うんだが?
>>745 悪い。ウェイクアップと勘違いしてた
ステップは常に出来たほうがいい。花相手だと特に
日を相手にするとダッシュがあったほうがいい
月に雪混ぜるとつらくないか?反魂の法なら雪縛りで合うと思うが
>>746 ななこ喝みたく魂縛り黒鍵とか(ry
まぁ何度も使えるT雪2払う3コスキャラが良いか4コスイベントが良いかの好みじゃね?
多色って言ってたらネタデッキは作れないぜい。
ガチでいくなら魂縛りがEX0だからヤマナミ入れた宙雪反魂のがいいと思う。
暴走アルクステップできるしな。
今、魂縛りとアララギの配置に絶望した。
反魂→不幸でアララギ吹っ飛ばす→魂縛り
EX?知らんがな(´・ω・`)
というか普通にタイガージョーやランスに魂縛り付けるだけで十分だと思うが。
確かに強力な能力は封じられるけど7/7が普通に場に居座るだけで相手は限界だと思うが。
どうせなら限定解除のためだけに花も絡めて神のお告げまで積んでもいいわけだし。
いくら7/7でもバニラになっちゃうんだったら、魔人信長で十分じゃね?
ヤツ自身には大したデメリット書いてないし、信長出してすぐコンバすれば案外脅威になりそうなもんだが。
>>716 俺の月雪青子パーミッションに1枚ずつ差さってるぜ
完圧その他除去はマジ勘弁
いま花単ランス型つかってるんだがやはり花と組むのが最良なのか?
ななこいるし。
やはりやるからには少しでも勝率あげたいので
雪花タッチてばさき大決戦という電波なデッキを組んでしまった
>>754 ランス型のコンセプトを知らない上での発言だが、相性としてはバゼットやローアイアス、くずかごノートで守れる月、セリオや不幸や流行るであろう蘭に対応除去できる雪もいいんじゃね?
とはいっても全部伊吹に対しては無意味だからな…。
>>756 月も考えてはいますが
ランスが一枚でも事故ると永遠にセレニアでドロー出来ないんですよね・・・・・
>>757 それはEX0が手札から切れないと思うからだ。
逆に考えるんだ、コストで切っちゃえばいいってさ。
あそっかEX0でもコストには出来るんですね
ありがとうございます
とりあえず月で組んできます
月でランス出すならサーヴァント召喚が手っ取り早いんじゃない。
>>756 ランスや芽衣子はくずかごノートで手札に戻っても意味無いぜ。
スケカクでサーヴァント召還かバイトを引っ張って出してななこやアイアスで守る月花でいんじゃね?
女にコンバして翡翠も出して二列封鎖とか。
そんな俺は雪月星ランス
762 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/02(木) 22:18:56 ID:+tdx55B20
魂縛りをキャラを奪った後のアンリ・ペロリに付ければ、
コンバージョンしても奪ったキャラを破棄しなくてよくなるので便利です。
あゆにレア一とかつけたら落ちても効果は発動しないなら、いけるかもな
と、モアモアアンリ・オペロリという電波構築をして二回まわして絶望した俺が言ってみる
765 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/04(土) 09:59:05 ID:QUg9scIUO
レア1は状況違わねえ?
あえて言うなら夢じゃね?
>>700-701 石爺を相手AFに魂交換で送って、自分の場に月光浴と仕掛けを見た。
雪側に仕込んだ蘭ががんばって、石爺はコストにしかなってなかったみたいだった。
テバサキとお世話って結構良くね?
さっき無のカード眺めてて気付いたんだけど、幸村俊夫とナンパ組み合わせて1ハンド除去とか出来ない?
かなり状況限定だが、どの属性でも除去撃てるのは強いかなー……と
セリオ卒業レインボーデッキを友達に食らった俺が来ましたよ。
雪花卒業の宙のファッティ4体ぐらい消し飛ばした俺がきましたよ
除去持ってなかったら卒業されまくって死ねるw
卒業かなり使えるな
ミラーで相手に入れられるとどうしようもなくなることがある
変人智代だしてウホッ、とかしてたらあっというまに卒業させられたわwww
リトルプリンセス+挑戦モードってどうよ?
>>774 花星でやったら論理上強いよ
序盤はカレイドと花キャラの守り、リトルプリンセスでデッキ差を極力押さえ、挑戦モード×2打てば30点以上を積めるのも簡単
普通に24点でも死ぬはずだし、ほとんどワンキル
名取とプレゼントで6点バーン
…すまん。忘れてくれ
逢坂遥菜・プリンセスカード・縛鎖
で手札枯渇させて、阿樹姫の能力機能させるとか…
>>775 さっそく花星で組んでみるわ
カレイド入れたほうがいいかな?
差し入れ+名取+信託研究会+乙女の情報網で20点ぐらいなら出せたよ
>>774 それ使ってるけど、かなり手札を溜め込む必要があってつらい。
除去のある雪相手や、キャラが6体出ないこともある宙相手は難しい。
>>779 まて、なんだその電波、ちょっと実践してくる
詰めに全然使えるじゃないかw
神託+乙女の情報網でも5点くらいはかませるだろww
(相手の場に)月光浴→ゲムセ→乙女で1ターンで30枚以上削られた場を見て爆笑した。
しかも、追い討ちといわんばかりに、情報ネットワーク…
まぁ、オチは
ゲムセ打つまでに叩き殺される寸前&全く打点なし
で、それだけ吹き飛ばしても負けてたがな。
785 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/10(金) 22:03:39 ID:nZA43Fli0
明日、Fate単で出てくる!
それ、普通に強い
まぁ、俺の眼鏡単の氷室鐘で乙ったけど
787 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/10(金) 22:24:07 ID:bnOywDToO
このカードゲームやってる奴キモすぎ
おまいらよく出来るな…………………………オエっ
>>785 それって色とかどんな感じ?宙花とか?
作品単ってロマンあるけどあと一歩がな・・・
俺は戦国ランス月単とかは勝つつもりもなく組んでみた。
レシピは簡単。アリス4.0の使徒魔道と黒姫以外の月属性カードオール4積(五十六は疾風点破の方だけ)。
気まぐれで1積してみた傾国とかで勝ったことはあるw
>>785 がんがれ、
知り合いにタイプムーンのオフィタンってデッキ組んでる奴がいたがwww
>>787 ここに書き込んでる奴らキモすぎ
おまいらよく出来るな…………………………オエっ
fate単は普通に強いぞ。
なんたってフォワードバーサーカーが除去以外で止められないからな。
俺の地元のは宙月
氷室鐘でドリグラとか奪いまくってた
てかさ、作品単とか属性単っておまいらの住んでる地域にはなにがあるよ?
眼鏡、東鳩、ネコミミ、SHUFFLE、ツインテール、男性
うちの地元だとこんくらいは見た
ツインテ単は花日のパワーデッキですって言ったら通用しそうなデッキだった
単ではないが大決戦デッキをちょっと改良したデッキなら作ったことがある。
ドリグラ、ノリコ、坂本龍馬、準にゃん、準にゃんコンバ後を各4積み。
それなりに戦えた。
>>792 作品とかじゃないがみやま単なら組んだぞ
涼月や火乃香のおかげでガチな月単に勝てたりするwww
↓はレシピ
EX1 12
4 姫史愛生(天衣無縫)
3 坂本竜馬
3 白銀鳥羽莉
2 花葉千佐都
EX2 48
4 白銀朱音
4 ヒースクリフ・コズグレーブ
4 月光
4 由希せせり
4 ケータイ刑事 尾瀬道櫻子
4 神代珠美
4 嘉島聖(悲劇のヒロイン)
4 ノリコ
4 杉浦佳推(助手)
4 山内聖児(黙秘権)
4 秋名涼月
4 弓曳火乃香
冥土デッキはガチ
ネタでうたわれ単デッキなら持ってる
ブルマ単はカードが足りません><
>>797 絵師単か。それなら俺も組んでみるか、魚単!
月
乙女の情報網4
根良有美4
上杉謙信4
花
藤枝保奈美4
間桐桜4
七瀬ほのか4
銀細工の指輪2
宙
氷室サキ4
プィル4
川澄舞4
日
フィル・イハート4
アルルゥ4
沖田のぞみ4
カモフラージュ2
星
遠坂凛(お賽銭)4
ことみちゃん4
こんな感じかな?
テラ紙束www虚数やチョップ舞のせいで価格はそれなりに張るがwww
一番活躍しそうなのがプィルとかどうよ?w
みやま単はオフィが使えるのが羨ましいな
>>803 オフィが朱音と火乃香の上位賞8枚にラヴ生、鳥羽莉がラッキーのだから金額が馬鹿高いwww
今月の観鈴のおかげで完成したようなもんだし
よし、俺の安上がりすぎる眼鏡単をさらす
少し眼鏡かあやしいのがいるけど
EX0
1 クローン
EX1
2 エスカレイヤー(ただいま参上)
3 カレン・クラヴィウス
3 岳画 殺(紺ブル)
3 木更津みるく
EX2
4 恵美 キクエ
4 めいふぁ
4 実験
3 リフレクション
3 護衛
4 片桐 恵
4 日下部
4 セラリア・マーカライト
4 逢坂 遥奈(中ボス)
4 氷室鐘(恋愛探偵)
3 柚木 式子
3 柳洞 一成(堅物)
1 シルビア・コール
1 宇佐美 玲
1 美咲 鳴
1 保科 智子
俺の眼鏡単
一成とエスカレイヤーがちょっと眼鏡単かどうか怪しくしてる
後ろに出てきた彩を一成と殺っちゃんで殺せると結構いける
擬似除去の実験、クローン、セラリアでファッティ対策
あとはカレンなどの打点を信じるといけると思う
806 :
785:2007/08/11(土) 21:52:43 ID:X4NFc5qN0
結果報告。公認で使って、結果は2−2。雪単と宙花に勝って、雪単と日単に負けた。
レシピあげとく。
EX:0
令呪×1
拉致×1
EX:1
遠坂稟(五大元素)×4
セイバー(対魔力)×4
バーサーカー×3
アーチャー(無限の剣製)×3
宝具エクスカリバー×3
EX:2
水上歩行×4
宝具タルウィ・ザリチェ×4
復讐ノート×3
取り合い×4
一生懸命×3
黒セイバー(コンバ後)×3
カレン・オルテンシア(被虐霊媒体質)×4
葛木宗一郎(蛇)×4
アヴェンジャー×4
衛宮切嗣×4
カレイドルビー×3
ペンダント×1
ほとんど宙単ぽい動きをする。アドバイスあったら教えて。
宙月にして、鐘ゲーってどうよ
同色に普通に強いよ
または花絡めて腹ペコセイバーが黒セイバーコンバ
ギルガメやバーサーカーをFateキャラで全力支援とか
魂縛り→ロケット花火
で動かさないという電波を受信したからいまからやってくる
ステップ消えなくね?
消えるよ。
魂縛りといえば気まぐれに検索してたらデッキレシピ載ってるブログ見たから今度戯れに組んでみるかな。
全然構想沸かないからレシピ公開されてるとすげー助かるわ。
魂縛り+北里 しぐれ+食い逃げあゆ+神澤 悠歌
で常に墓地の数を1,2枚に出来るぜ!!
蘭以上の除去を今ココに!!
>>809 消える
wikiの魂縛りの項目に理由が載ってる
813 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/13(月) 05:38:17 ID:YrE+YyG80
質問です。
お披露目を張ってその上のキャラに魂縛りを張ると1ドローが先なんでしょうか?それとも魂縛りの効果で能力が消えて引けないんでしょうか?
お披露目も魂縛りも発動タイミングが「ターン開始時」だから、
ターン進行中プレイヤー(つまり自分)がどちらが先か選べるのではないかと。
ところで、この結果が
>>813にとって良いほうに転んだとして、
>>813はこのコンボを採用するつもりなのかい?
>>814 アクティブプレイヤーが処理の順番を決めたとしても
・能力を得る→失う
・能力を失う→得られない
になると思うのだが、どうなんですか教授!
>>815 ・得る→貼る→失う
・貼る→失う→得られない
のどちらかだと思うが。
花絡みだからレア・ティータ絡みで使う気か?
そういえば、レア・ティータって、
サポート宣言時に未行動状態になるから、
サポート宣言の解決時に結局寝るんだよな。
ってことは、タップ状態でもサポートできるのか?レアティータ
819 :
814:2007/08/13(月) 13:59:19 ID:hYj8eHyE0
全部「ターン開始時」なんで、
お披露目→魂縛り(アイテム装備)→魂縛り感染(能力失う)
の順番で指定すれば、魂縛りの処理までいったところで1ドローできないかと思ったのだが。
対応宣言の処理じゃないし、選んだ順番どおりに随時テキストを処理していけるんじゃないかなぁ、って。
>>819 するとき→装備(ここで魂縛り発動)→したときなので
アイテムを装備したときには既に魂縛りで能力を失ったあとになってると思う
いや、魂縛り感染の効果が「装備したキャラは基本能力、特殊能力を失う」ならそうかもしれないけど、
ターン開始時にっていう指定付いてるから、
装備させたあとお披露目の効果処理→魂縛り感染の効果処理は十分可能だと思う。
822 :
814:2007/08/13(月) 15:28:04 ID:hYj8eHyE0
>>820 「するとき」「したとき」の件は確かに確実ではないけど、
一連の流れが対応宣言でない以上、
魂縛り発動(アイテム装備するとき)→魂縛り処理完了(アイテム装備したとき)→魂縛り感染(能力失う)
って、感じでイチイチ処理を完了してから次の処理に行けると思うんだがどうか。
リトルプリンセス+挑戦モードの組み合わせが俺的に神になったwww
ということでちょっと聞くが、LP挑戦デッキにアリス、闇アリス、及び星系(凛等)は入れるのはどうなんだろうか?
LPへのコンバコスト、及び、戻ってきた美樹ちゃんのEX1と挑戦モードのコスト4を見てると、アリス絡めるのは多いにありな気はするのよね
とりあえず、挑戦モード対応で美樹ちゃん除去られなきゃ、コンバ+対応不可の消えちゃえボムだけでもなかなかウハウハw
さらに、凛とLPで大決戦を狙う、とまで考えたが、さすがに欲張りすぎだわね
挑戦モードを使ってから美樹ちゃん出し、コンバージョン、ボム
の流れなら完全に除去のタイミングを与えない。
登場カウンターだけは死ぬ。
>>824 コンバージョンでハンドに帰ってきた美樹ちゃんを挑戦モードのコストとして
処分するためにEX3のカードをいっぱい積むのは効果的ですよね?
という質問だからその回答はちょっとベクトルがズレてるけど、言ってることは正しい
っ「並列思考」
>>826 リトルプリンセスで3色は無理してると思うんだ
翡翠&琥珀、って実はかなり強くね?
本人の壁性能もさることながら、ペナルティのゴミ箱サーチが素で強い
最終進化や遭遇を絡めることで、いろいろ悪さできそうな気がする
だけどコンバージョンで引っ込めなければいけないキャラが元々強いから誰も使わないだけだ。
>>828 ハイパーメガホンで1ターンに2回殴るんだ
朝倉ゆうなまいなのおいしゃさんコンビを使ったリトルプリンセスデッキを組んでみたんだが
花単だとどうも全体的に重くなってキャラが出る頃には殺されてるってパターンで勝てねえ・・・orz
んで、おいしゃさんコンビと相性がいいカードって何があるかな?教えて、エロい人!
>>831 ゆうなまいなは左右AFが2/2/3で埋まるのが辛いよなぁ。
よっぽど強いキャラ起こさないと普通に打点負けする。
相性がいいっていうと832も云ってるけどランス。さらに重くなるけどなw
ランスで思いついたけど、花星プリンセスに女ランス入れて性転換姫君の切り札ってどうかな?
まあ電波だろうがw
>>831 まだ出てないけどデモンベインとか良さそう
ランスといえばたった今雪日セリオ型ランスを組もうとしてるんだが、
今んとこドローソースに困ってるんだが、レイチェルの他に何がいいのかね?
あ、夏休みは資金の関係(ry
だった宙雪セリオはどうよ?
取り合い、ヒステリー、 いぢわるのEX2の優秀なイベントある
ドロソは雪頼みだけど、観鈴ないなら結局ドロソなしに等しいし
ついでに荒良木でランスを無理矢理呼び出したり…
欲張りすぎだね、ごめんなさい
沖田のぞみ+コリンオススメ
アタッカーもコリンを多数積むならリアとか種子島のダッシュよりも
フェイとか根室とかのペナルティ系統を積むとよし
十崎由衣とセリオのコンボってごみ箱に落ちてるランス拾える?
姉妹ばっかのデッキを組みたいんだが、姉妹で出てるカードって何がある?
ぱっと思いつくので、ウミナミ琥珀翡翠おるすばんおいしゃさん姫百合瑠璃珊瑚。
このくらいしか思いつかないんだが、他にある?
>>839 シアとキキョウ
エルルゥとアルルゥ
毛利三姉妹
霧島姉妹
美坂姉妹
遠野姉妹
小牧姉妹
桜花としぐれ
弓道と剣道etc
結構いたな(・ω・)
イルファ達は姉妹とするかは任せる
訂正 桜花→菊花
よく考えると
>>839は双子デッキを作りたいように思えてくる(・ω・)
その場合、一番上しか合ってないのだが
>>842 姫史 翔子と嘉島 早智子が双子だぜ
セレニアとアルテもそうだ
双子を8組探せばデッキできるからあと一組
リズとセラは?
まんまる&さんかく&しかく なんてどうよ?
3つ子だぜ!
あと、グラドリは双子ですぞ・・・っと
4 ウミ
4 ナミ
4 琥珀
4 翡翠
4 観月 しおり
4 観月 さおり
4 朝倉 ゆうな
4 朝倉 まいな
4 姫百合 瑠璃
2 姫百合 珊瑚
4 姫史 翔子
3 嘉島 早智子
3 まんまる&さんかく&しかく
4 セレニア
4 アルテ
4 グラドリ
こんな感じ?
グラドリは宙の枚数的に出せそうにないから、イベントのおるすばんおいしゃさんごっこのほうがいいな。
なんか姉妹じゃねえのが混ざってるぞww
キャラ数増やすならステンノとエウリュアレを
鳥羽莉と朱音、プリネとペルセは色的にムリそうだな…
>>846 双子デッキという縛りを以ってしても、2積みまで落とされる珊瑚ちゃんの不遇っぷりに泣いた
>>848 俺にはさっぱりわからねぇ!
グラドリ?こんな可愛い子が翡翠ちゃんの潔癖症で止まる訳(ry
結構双子っているもんだな…
今度組んでみよう
>>846 とりあえずグラドリは姉妹じゃねぇwww
まぁそれはさておき、とりあえず姉妹を羅列してみる
・遠坂凜、間桐桜
・牧村 みのり、雪音
・有坂 まつり、詩奈
・神代 ことり、ヒナ・小牧 愛佳、育乃
・藤林 杏、椋
・美坂 香里、栞
・織永 志乃、明乃
・綾之部 可憐、珠美
・竜胆 沙耶、リナ
・リシアンサス、キキョウ
柏木姉妹と来栖川姉妹が挙がらないのは時代の流れか…。
まあ花中心っぽいからそれでスルーされたのかもしれないが。
マルチセリオとかイルファシルファミルファは無し?アレ有りだと亜麻・リコリス・プリムラなんてのもありになるけど。
メイドロボはともかく亜麻、リコリス、プリムラは無茶があるだろ
亜麻さんってただの強化魔族だし……
まだリコリス、ネリネのほうが姉妹っぽいかと……
>>852 織永じゃなくて折原だ
>>853 亜麻さんとリコリスとプリムラは実験体としては姉妹的な感じだが実際は殆ど他人な罠
>>854の言うネリネとリコリスもほぼ同一人物で姉妹としては成り立たないと思われ
>>853 亜麻さんとリコリスとプリムラは実験体としては姉妹的な感じだが実際は殆ど他人な罠
>>854の言うネリネとリコリスもほぼ同一人物で姉妹としては成り立たないと思われ
腹から出てきたモノの組み合わせも姉妹って言うんだな。初めて知ったぜ。
ところで、ここはマイナーカードをどうにかデッキレベルに使えないか検討するスレであって、
糞オナニーの紙束の羅列場所なんかではなかったと記憶しているが、間違いだったか?
ここで話を一気に変えて石爺をデッキレベルに出来ないかと聞いてみる
俺なんかじゃいくら考えても無理だった
>>858 相手の場が固まり始めたころに出して魂交換装置ぐらいしか思いつかなかった
>>857 TM3.0の糞レア情報が出るまでくらいいだろ
新段が出たときに、旧カードとのコンボを発見しようとするのがこのスレだし
3.0でた直後くらいはちょっと自重すると思う
さっき日のカード見てて思ったんだけどてばさき+サーナキアっていけるかな。
サーナキアと相性よくて且つドローソースのあ〜んもあるから頑張れる気がするんだけど・・・
作るならやっぱ日単かな?
おみやげ→次ターン、オーダーステップ→パンチ→相打ち
これでおk
最近春姫メタに神託研究会を使ってみようという電波を考えた
もうやめて、悠歌、すでに相手の墓地は0よ
なんか誰もデッキに入れてないけど神奈備命って結構強くないか?
雪のAP4をわざわざバトルで死ぬような使い方したくないからなぁ。
起動条件が場から離れた時とかだったらあゆといっしょに不幸で飛びまくってたぐらい強かったと思う。
ランサーZeroで完全除外するとか、ミルファで極力ゴミ箱を消すとかすれば……
たしか月雪でゴミ箱全除外してその分−修正ってイベントもあったし、案外いけるかもよ?
魔法陣でコストを減らしてもいいし
868 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/30(木) 10:45:01 ID:6CLPYvZE0
TM3のおかげで雪月の可能性が増した
俺がんばって相手をトコトン邪魔するデッキ作るよ!
だって普通じゃ言峰親子使わないだろ?(コンバ邪魔するほう)
コンバを徹底的にメタったネタデッキ作れるな・・・w
だが、ネタデッキにはコンバしまくりなデッキも多いんだぜ
リトプリとかG秋葉とか・・・
ただでさえ無理だった雪と月ハンデスが余計無理にorz
月ハンデスは対策エリアをガン積みすれば、まだなんとか。
セットにはコストかからないし。
キャスター(zero)→プロモ美来出す→コンバージョン、ペナルティも消えて更にウマー
ってのを妄想してみたがどうだろ?
月宙で葛木とキャス子で組めないだろうか?
星2でゴミ箱のキャス子とか美味すぎじゃないか!
>>873 キャスターを入れる場合は世界の読み替えを忘れるな。
後半はダメージが倍になるぞ。
>>874 キャスターと世界の読み替えいいな
こういうカード結構好きだぜ
>>872 おお、確かに面白い
本来の経過で出すよりも、2ハンド少なく出せるのはいいなあ
でも、プロモ美樹はEX0だし、それに混色になるのもつらいかなあ
製品美樹のペナルティは何気に結構強いしねえ
で、今これ書いてて、オガム呼べば強いんじゃね、とか一瞬考え、すぐに絶望orz
ん、1ハンドしか少なくならないか
あー、きついなあ
まあ出すとするなら3倍ワカメかゴンだろうな。
コンバージョン構成キャラにする気がないならとにかくスペック重視だ。
一部の人間がキャスターの能力間違えてないか?
と思った俺がおかしいのか?
882 :
881:2007/08/31(金) 14:12:50 ID:Sjr+sw5hO
すまん、やっとわかった。
暑さに沸いた頭をさらに熱するべく走ってくる。
キャスター(Zero)と、キャスターの話題が並列進行してるからな…
キャスターは普通にエグいカードだと思うの。
キャスター(Zero)は悪さ出来そうで、出来なさそうなんす。
衛宮親父と葛木とキャスターと・・・宙月作るか。
てか衛宮親父の能力ってターン1回制限無いのな。
キャスター(Zero)で戦姫出してアグレ3点って終盤強くね?って思って落ち着いてテキスト見てガッカリした。
誰か、キャスターと世界の読み替えがどうコンボするのか俺にもわかるように説明してくれ。
>世界の読み替え [T]
相手のゴミ箱のカードを好きな枚数だけ、持ち主のデッキの一番下に置く。
置いた枚数だけ、相手のデッキを1枚破棄する。
デッキをシャッフルする。
>神言魔術式・灰の花嫁
バトルの結果、相手のデッキがダメージを受けた時、そのダメージによって
破棄されたEXが1以下のカードの枚数だけ、相手のデッキを1枚破棄する。
単純にEX1以下のカードをデッキに戻そうとする努力だな
>>887 終盤に世界の読み替えで相手の墓地のEX1以下をデッキに戻して
デッキの中身をほとんどEX1以下にしてしまえば実質倍のダメージって事だよ
>>888 ダメージが増える可能性を願ってってことか、把握した。
確実にダメージが増えるコンボなのかと思ってた。
「残りデッキ枚数≦ゴミ箱のEX1以下のカード」の時だけダメージが確実に倍化ということでいいわけか。
百物語つかってエーデルフェルト姉妹(偽)とか活躍させれないかな?w
>>890 いや、確実にダメージ増えるでしょ。
もちろん100%とは言えないが十分だ。
>>891 なぜ久しぶりに使ってみようと思った俺の主力を知っている?
じゃあ俺は勢久山 奈菜瑠を使いますね
どうやって使うんだよorz
少女漫画はどう考えても値切り交渉人が台頭するフラグだよな
1ハンドでロリコンもウェーバーも0ダメージだぜ
ダメージが-1になるだけで、デッキボーナスはしっかり喰らうぞ。
デッキボーナスって戦闘によって相手デッキにダメージを与えたときに発動するんじゃなかったっけ?
>>896 YES!
0だとデッキ・ボーナスも虚数も発動しないな。
枯渇庭園と 3.0 アヴェンジャー ...
>>899 両方のテキスト読んできたけどできるだろうな
さっそく3.0さっちん集めてくる!
そのネタ頂いたww
902 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 21:38:34 ID:lM9Qns6KO
ラーメン+宙2コス=相澤秀平
>>900 意気込んでるとこ悪いが、枯渇庭園はTM2.0
コンバ前の話だろ
とうとう紙スレも900を越えたか・・・
なんか感慨深いな
蘭エラッタと聞いて飛んできました!
前々から使いたかったデッキで大会でて見ようと思います。
デッキ診断お願いします
EX0(2)
最終進化*2
EX1(16)
マスター・ブルマ*4
新・アストラルバスターズ*2
ななこ*4
河野貴明*4
使徒戯骸*2
EX2(42)
久寿川ささら*4
まーりゃん先輩*4
アヤリ・アヤリエ*4
ちゃる&よっち*2
アギレダ*2
レイチェル・ハーベスト*4
種子島重彦*2
アニス・沢渡*2
鈴女*2
コパンドン・ドット*2
大庭詠美*2
翡翠*2
瀬尾晶*4
つまみ食い*3
久寿川ささら(生徒会長)*1
沖田のぞみ*2
やはり1番の悩みは新アスのメンバーが揃いにくいことです。
よろしくお願いしますm(__)m
908 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 21:18:08 ID:ecRAJli30
Fate単でまた優勝し損ねた。花が多かったからいけるかと思ったんだけどな……
アヴェンジャー(残骸)4
取り合い4
一生懸命4
暴走機会4
遠野秋葉(式神)4
紅赤朱 遠野秋葉4
さつき4
枯渇さつき4
母性桜4
黒桜4
王たちの狂宴4
翡翠4
琥珀4
瀬尾晶4
翡翠&琥珀2
感応2
>>898 こんなのできた
意外と強くていい感じ
最終進化入れるか悩んでる
>>910 個人的には
紅赤朱-2、琥珀&翡翠-2、枯渇さつき-2、黒桜-1、翡翠-1、暴走機械-1
渡良瀬準+4、渡良瀬準(ぱちねす)+1、最終進化+4、
準がいるとアヴェンジャーが通りやすいと思うんだがどう?
ところで翡翠は何?
>>911 すもコロメタのやつ
翡翠&琥珀は抜かなくても良くない?
できれば抜くのを勧める理由を教えてください
タイプムーンじゃなくなるけど進化と準いれてみます
>>912 ぶっちゃけコンバしないからが理由
琥珀&翡翠は昔入れてみたが、琥珀と翡翠ってそのままで十分強いからコンバしなくなっちゃうんだよなぁ……
でも最終進化あれば1枚ぐらい積んでもいいのか
コンバすれば手札1枚増えるし
あと暴走機械ってどう?
個人的に微妙に思うのだが……
実は案外強い?
暴走機械は結構強いよ。
予想外のところから手札1枚で3点が飛んでくるわけだから。
一旦見せれば常に手札握りこんでおけば相手の計算狂わせてくれるからね。
メレム主体で月宙雪組んだらデッキの半分ぐらいがTM3.0のカードになった。
本当に今回混色が強化されたよ。
デモニッションで戻ってくるメレムを最大限生かせる構成にしたらコストの色の関係で自然にこうなっちゃったし。
宙花だったら暴走機械よりか血液補給お勧め
除去メタにも詰めにも使えるし、最悪
黒桜で黒化→注意→対応血液補給
とかもできる。EX0だからアベとも相性良
>>914 あれ、俺いつの間に書き込んだんだ?
戻ってきたメレムは爆破解体、時臣、アイリ(R)、キリツグ、天誅あたりのコストとして大活躍だね。
俺は宙雪タッチ月的な構成だけど。
天誅入れてるのか?
俺は入れてない。
花単みたいにイベントに頼らない色は嬉々として天誅戻してくるから。
全ての色への相性考えるとメレムしか選べない状況に持ち込んだ方が強いと判断したから。
>>916 時臣はSP0だから積むかどうか迷ってるんだけど
メレム型で彼を使ってる人の使用感を聞かせていただけないだろうか?
>>915 黒化→注意→対応血液補給ができるのは相手が宙日か花日の時限定だけどな。
と血液補給に書いてある。
>>918 序盤に起動できれば強いよ。
相手のデッキのキーカードピンポイントで落とせるから。
まあこちらの選び方によるけどね。
それに終盤でもコスト払うだけで2点ダメージっていうのはそこそこ強い。
でもやっぱりSP0と前にしか動けない擬似オーダーステップがちょっと曲者かな。
921 :
916:2007/09/09(日) 17:37:19 ID:2R9gzjyT0
>>918 大体
>>920みたいな感じ。
ついでにデモニッションで手札に帰ってきたメレム+好きな色のEX2が1枚で場に出る、
同じくデモニッションで帰ってきたメレム+月か宙コスト1枚で魔術師が打てる。
つまりEX1を処理するのに最適なカードなんだよね。よってメレムデッキには相性抜群。
>>917 上に書いたように、遠坂時臣を出して持久戦に持ち込むのが花相手の時の俺の戦法。
大抵中央に綾香、左に時臣置いてメレムは後ろ。それと須磨寺、爆破解体で穴あけつつなぐる。
戻ってきた天誅は延々と魔術師のコスト。たまに遭遇カウンターすると相手が吐く。
それでも相性的にきついけどねー
>>919 あ、ほんとだ。
となるとちょっと微妙かも。まぁ俺はお勧めだけど。
メレム主体のデッキの課題って何?
デッキの相性みたいなものを教えてほしい
>>922 デモニッションで何が戻ってきても困らない様にすることじゃないかな?
あとは説教撃たれたりZeroランサー出てきたりしても泣かないだけの心の強さとか
みんなメレムは雪単で使ってる?混色にしてる?
雪宙と雪単で組んでみた。
雪宙は中居と風王結界のおかげでとにかくバランスのいいデッキになったし、
雪単は除去詰め込んだおかげでサイクルにはまったらウィニーでも即座に場を一掃できる除去特化になった。
とりあえずメレム以外のEX1以下はすべて除去のみにしてみた。
雪単はさらに「とりあえずメレム選んでおけば安心」という選択肢を潰す事もできたから満足だ。
メレムを戻せばマジ切れが飛ぶし、
メレム不幸やメレムマジ切れからまたあっさりとメレムが出てくるループが完成したことも頻繁にある。
俺は雪月マジ切れに入れてみた。
コストはセリオ百物語で白レンとか保科とかEX1を切れるのを結構積んでる。
しかし、今は爆破解体の時代だからなぁ・・・
雪日でメレムやってみた
観鈴とか沖田とかドロソがあるから揃いやすいのもあるんだろうが
何といってもレイチェルとのシナジーがやばすぎる
日・雪の優秀ウィニーの場にメレムがアクセントになっていい感じ
要するにメレムはかなりの良カード
止まってるな。
ちょっとしたネタ投下。
魂縛りの除外効果を利用して神託研究会とかどうだろうか。
上手くいけば延々と2ハンド除去できる。
あとタックルのバウンスが除外に変わるとか。
既出ネタだったらすまない。
コンバージョンキャラに貼り付けて地味にハンドを減らすっていう手もあるな。
ただ信託だと相手がキャラを選ぶわけだから全てのキャラに貼り付けないと効果ないわけで、
魂縛り感染が貼られるタイミングを考えれば現実的じゃないと思う。
金魚のフンこと飯島亜紀子で小ネタいくつか出してみるぜ
wikiにも乗ってる、白銀鳥羽莉&飯島
真壁椎子&飯島
仰木千夜&飯島
TM3弓塚さつき&飯島
AL1ランス&飯島
ミア・クレメンティス&飯島
めざまし&飯島
順風満帆向坂環&飯島&各種アンタップ系カード
>>930 そこを逆手にとって除去先を操作できないだろうか?
相手の残しておきたいキャラ以外から縛っていけば必然的に相手に葛藤を与えられると思うんだ。
専用でデッキを組むと優勢縛り先が牧村みのりとかになって面白い。
まあネタの域は出ないけど。
AL1ランスとのコンボは熱いな
上記のコンボに臣下の礼を足すとなかなか面白い事に
飯島&さつき&臣下で4点パンチ×2回とかテラワロス
院政+守里 彩子という電波を受信した
既出ならごめん
このスレでは初出だけど、実際使ったことある人間が言ってみる。
かなり上級者向けの電波だぞ、これ。
どの位置に置くのが一番相手の痛手になるかをちゃんと理解してないとつらい。
4.0涼月とかである程度妨害掛けておくとそこそこ優秀。
いくらゴミ箱からサーチしてくるとはいえ、0コストキャラでもいないと最低手札3枚必要になるからね。
臣下って一回で効果消えなかった?
>>937 1回で消えるから4点×2回って書いてるんでしょ。
939 :
935:2007/09/24(月) 02:51:27 ID:zdWnGGQj0
電波受信したのはいいけど雪と月のパーツないんだよね
専門は花や日なので
てなわけで誰か回してけろ
パーツ集まったら自分も組んでみる
キャスター0で来水美樹ちゃんを出す→爆誕リトルプリンセス!
>>940 その後タッチで移動しないと殴れないけどなー
>>938 なんか勘違いした、ごめ。
>>942 宙単で組めることに意味があるんじゃないか?
まあアンタップもサーチもないが。
>>943 宙単で組んだらAFに行けない・・・。あ、吉野比メがいるか。
945 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 12:30:18 ID:3OoIv1xH0
今使ってるデッキなんだが、クスシ+偵察+修復って無理なのだろうか
ドロソが回ればほぼ勝てるんだけど・・・
月単感覚で組んで、路地裏同盟、少女漫画、ラーメンとかで花コストを捻出してる
ドローが回れば大抵勝てる
TM3のコスト発生イベント3種ぶちこんだ3色デッキ作ってる人いる?
俺は日のパーツないから、雪宙花と雪月花しか組んでないが……
>>947 3色というより5つ全部ぶち込んだ全色ならある
月t5色氷結回復芽依子
どんな劣勢でも氷結3つを相手AFに貼れれば逆転する
残り1桁で相手と20点以上差が開いていても勝つこともざら
月メインなのはカウンター多めだから。爆破解体等エリア破壊カードだけは絶対に許しちゃいけない
芽依子は主に同型用だがゲーム終了を早めるために出すこともある
完全にネタデッキだけど今のところ勝率は6割で意外と悪くない。面白いし気に入ってる
よし、じゃあ俺のダーンウィン4積みデッキとやろうz(ry
950 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/28(金) 19:00:10 ID:up2L3O1H0
>>948 俺もイベント全部ぶち込んでランス+レイヨン型なら作った。
レイヨンコンバ前とセリオ出す為に月と雪のキャラを入れて残りはイベント。
セリオがいなくてもコストイベントだけで6色払えるから結構回る。
ランスとレイヨンが同時に出たら意外と止まらない。
セリオが来たらアンタップイベントでアンタップすれば案外楽に勝てる。
逃避行とかで奪われてもテラーのマテリアルとか入れてるから取り戻すことはできる。
除去打たれたら流石に敵わないが・・・
天使・リリス+魔法陣+椎子等のアンタッパーでロック
こっちは毎ターン3ハンド消費しているからレイチェル等のドロソ必須だが
メレムか長谷部でいいじゃん。
というかそのロックパターンなら1.0レンがいれば毎ターン2ハンドで済むうえ色事故もなくなるのでは?
>>947 花単ランス型なら見た
確かコストは梅サンド、路地裏、芽依子だったかな
今月日ランスやりたいと思って軽く組んでるけど紙束くせえ…
ごめん、月雪ーorz
月雪ならレイヨンの方が強いんだよなあ。
>>954 日ランス使ってるがそれなりに勝ててるぞ?
先攻1ターン目にサラキン→冬芽探し&凛&各種あ〜ん→ランス+(あ〜ん楓orコペンハーゲン)+挑発で21ダメとかクチャクチャ強いぞ
初心者のデッキ診断とかで1積み多い、1積み意味ないとか聞くけど、
全カード1積み(ハイランダーって言うのかな?)でできるだけ強いとこ目指したらどんなデッキになるんだろうか。
あまり強いところは目指せなさそうなのでとりあえず紙スレにしてみたが。
>>958 宙単でアホみたいにファッティ並べまくるデッキとか?
EX2って書いてあったら殆どコストになるし
というか1積みが弱いと言う固定概念持ってる奴大杉
役割が似たような奴なら散らさない理由がないし
月単とか同じの引き続けて凄腕や優しさ止まったらどうすんだと
4積みするところはして散らすところは散らすとかメリハリつけないと
>>961 俺はデッキ診断ほど意味のないものは無いと思うけどな
あと意味のない1積みってのも試作や調整段階では悪くないと思ってる
日星にナンパを1積みしたりメレムに天誅1積みしたりとか
全部無意味な1積みから始まったもんだ
アドバイス貰った側も例えば現状1積みで機能してるのか、とかさ
正直デッキなんて実戦で調整しないといいものは作れない
五大元素の枚数然りメレムにフィアッカ突っ込むの然り
EX1が40枚のデッキ作るの然り
要はそのデッキが自分で使ってて回ってるかどうか、回ってないなら
診断する側が何がどうダメか理解してない時点で俺も何を言っていいか分からん
デッキ診断なんて結局は自分が使ってるデッキに似せようとしてるんだから
(使ったことのないデッキを正確に診断できるなら俺はそいつをリスペクトするよ)
最初から自分の使ってるデッキを載せろといいたい、そのほうが早いし
逆に構築が無茶苦茶に見えても勝ってりゃ何の文句もないしな
昔の雪日フィアッカ然り4色凛然り最近のプリカ然り
最初は皆上のデッキが構築が無茶苦茶と叩かれたもんだ
1積みとか、神のお告げデッキの真髄ですね
1枚の神のお告げをどう引くつもりだ?
気合
まあ、リセは他のカードゲームに比べて初手ゲー、引きゲー要素が強いからな。
967 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 23:28:15 ID:D7BUYQKi0
他のTCGも大抵初手ゲー、引きゲーだと思うが
カードに強弱があるって時点でどのゲームだって同じようなものだな
紙・・・かどうかはわからんが、ねずみ(左腕の悪魔)かなり強い
ハッキングや鐘から繋げるといい感じ
メレムとか母性とか奪えるとウマーだな
ちび桜・凛・冬芽探しが出た今こそ祈りシルフィの出番ではないだろうか
ついでに礼拝も
左腕の悪魔はガチだぜ?w
ま、オスねずみだけどなw
月日タッチ雪メレムという電波を受信したんだがどう思う?
>>973 別に電波でもないだろ。
混色が流行の今となっては
メインデッキにねずみ3積みの俺が通りますよと。
中居に化けた時は笑いが止まらなかったな、Zero言峰で殴り続けるだけで勝てた。
100円で投売りされてたけど、とても紙カードとは思えんw
月の男って言うだけで評価落ちるからなー
ボタンが紙にしか見えない。
>>977 身だしなみと組み合わせるとか木登りメタとか
>>978 木登りも脅威と思ってなかったり。
相手が弱いからなのかはたまた俺のデッキと相性が悪いのか・・・
もしも痕以外のゲームで、「柏木」って名字のキャラが出れば少しは鬼神楽が使えるようになるのだろうか……
その時は 鬼 神 楽 に エ ラ ッ タ
リメイク痕が出たら新型柏木一族が出るって信じてる
PSPで出してほしかった…つДT)
インフィニティコンビネーションを素で使いたい今日この頃
対応除去?シラネ