【MTG】最新セット雑談スレ106

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
MTGの新しいセット(基本セットやエキスパンション)について
(;´Д`)イシュト!  ( ゚Д゚)ヴァーン!  (・∀・)おじ!!  しつつ雑談するスレッド。

前スレ
【MTG】最新セット雑談スレ105
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1155548229/

Coldsnap(コールドスナップ)絶賛?発売中。
次は時のらせん/Time Spiral(10/6) →Planar Chaos(2/2)
→Future Sight→10版


次スレは>>950が建ててください。

荒らしは華麗に削除依頼。
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 17:39:03 ID:as+R1qBq0
>>1イシュトヴァーン乙
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 17:39:11 ID:m3E6ONe80
2コル・ボーラス
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 17:40:43 ID:m3E6ONe80
やってもうた('A`)
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 17:41:56 ID:jaZww9XsO
>>1>>3
>>5霊の復讐
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 17:45:14 ID:BP+X9t7m0
蒼星石スレの次スレはここでおk?
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 17:45:51 ID:01Q5mOmK0
>>1-6を対象に《Hex / 呪詛》をプレイしつつスタック上で>>1に乙。
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 17:45:51 ID:Fn2R/L+Q0
>>1
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 18:18:42 ID:2FAR0OYr0
おい、俺のヤヤたんはどこ行った
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 18:35:18 ID:8f8Gymth0
前スレの>wormwoodが3で、名前が出るのはカード名と能力で一つずつだから平気じゃない?
Chronatog Totemを見ると「Chronatog Totem becomes a 1/2 blue Atog artifact creature "with
起動型能力"」ではなく起動型能力はまた別に書かれ、さらにChronatog Totemがクリーチャー時
にしか使えないという表記。これで名前4回。
この表記だとwormwoodの起動型能力2つをまとめて書いても5回、別々に書くと6回必要。
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 18:37:25 ID:ZBqaRXp9O
>>7
対象が足らない
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 18:42:28 ID:jaZww9XsO
>>1,>>3-4が同じだね
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 18:53:36 ID:5d/HDlzgP
>>12
>3-4は同名の別オブジェクトとは考えられないだろうか?
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 18:55:44 ID:MU9BzYVW0
>>1
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 18:57:45 ID:znhM+VbRO
>>1
おじは普通に強いと思うが。
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 19:27:26 ID:biHO7SGV0
つか>>3-4wwwwww
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 19:29:44 ID:m3E6ONe80
>>12>>13>>16
同じ同じ。建てたが誰も来ないだろうし2を取っておこうとしたらこの有様だ。
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 19:30:28 ID:ZBqaRXp9O
>>13
完全に同じ物だしな
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 19:43:38 ID:Bi+mE9+C0
では状況起因で墓地へGo
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 20:57:55 ID:akfTG4gNO
1乙とはいえど名無しごときが伝説性を持つとでも?
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 21:20:07 ID:7t5dhXrw0
>>20
青力線じゃね?
ところでバイバックつきパワー9はインスタントの3枚ドローがいいな
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 21:25:23 ID:thbLrGRj0
ふにゃふにゃのバイバックコストを
(4) から あなたの次のターンを飛ばす。
に変更!!1!
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 21:29:50 ID:+dTZZxqQ0
バイバック付きの3ドローインスタント
の現在の適正コストは

3UU又は5U

そんなのリコールじゃネェ
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 21:38:47 ID:hLz0qfdE0
こんな感じでどうよ
カードを3枚引く
バイバックコスト-あなたの手札からカードを4枚捨てる
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 21:41:16 ID:6LRKnbWT0
(青)
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。
バイバックコスト-あなたの手札からカードを4枚捨てる

あれ?
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 21:46:41 ID:WB6raZoD0
捨てるってのはあんまりデメリットになってなくね?
手札を全部リムーブとかライフ半分失うとか、多分そんなんだろ

その前に1マナ3ドローはありえないと思うけど
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 21:46:56 ID:zKd5SQvS0
マジレスだ
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 21:50:00 ID:LqYd5ai30
>>23
Opportunityが4UU
Inspirationが3U

となると単なる3枚ドローのインスタントで3UUあたりだろ。
バイバックついたら5Uか2UUUあたりじゃないかと
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 21:52:47 ID:CAKn8QtG0
またマルチカラーあるのか
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 22:06:01 ID:UWk6h+iI0
suspendつきアレックスまだ〜
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 22:33:43 ID:B+S6iNa40
紫のボーナスカードは公式大会では使えないらしいよ
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 22:36:14 ID:juLr+c2u0
そーs(ry
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 22:40:29 ID:8f8Gymth0
そーさりー
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 22:44:22 ID:yqzPev0o0
全く話題にならんが、赤1マナで本体に5点与える火力が
すげえ気になってる・・・どんなデメリがつくのかが。
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 22:46:20 ID:iB1Re+dG0
>>34
あなたがコントロールする土地を全て生け贄にささげるとかならありえそうかな
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 22:46:27 ID:vyhwF+0I0
そこでノーデメリット
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 22:46:30 ID:CAKn8QtG0
山を5つ生け贄にささげる。
どうせ使いもんにならない代物な予感
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 22:47:17 ID:+dTZZxqQ0
suspend2−(R)くらいじゃないか
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 22:47:18 ID:juLr+c2u0
追加コストでエンチャントを生け贄とか
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 22:52:30 ID:jNeQ9Lx00
マローの火力
R(タイプ不明。まぁインスタントかソーサリーかな)
対象のクリーチャーかプレイヤーに5点のダメージを与える。
すべての対戦相手は3点のライフを得る

とかなったりなw
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 22:55:37 ID:W6vj2xAwO
>>40
ただでさえ除去の蔓延るこの環境に
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 22:59:09 ID:8f8Gymth0
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 22:59:33 ID:fniDk6wY0
除去が多すぎる・・・火力5点・・・
そうか分かったぞ!5点のダメージを与えるけど、クリーチャーに対してはタフネス-1点のダメージまでしか与えられないんだよ!
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 23:00:21 ID:WtgrCCL90
suspend10−(R)

とかじゃないか。
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 23:02:33 ID:qO+ncbCu0
間違いなくまったく使えない火力になると思う
でなけりゃ5マナのスペルが1マナになるわけない
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 23:04:29 ID:vofYxinY0
マナコストが1/5になるかわりに
5倍のなにかが必要になると考えるのが普通だな。
suspend5か、パーマネントを5つサクるか、相手に追加の5ターンを与えるか
さあどれがいい?
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 23:05:52 ID:h27YUcqi0
のたうつ稲妻 もしくは 実物提示稲妻 ってのは?
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 23:15:07 ID:1v05AHZ20
狩り立てられた稲妻もありかもな
対戦相手は手札からクリーチャー出してもいいってやつ
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 23:18:04 ID:WB6raZoD0
・この呪文をプレイしたターン終了時に、あなたはゲームに敗北する。
・あなたに10点のダメージを与える。
・対戦相手はカードを7枚引く。
・ライブラリーを下から10枚、ゲームから取り除く。

5点なんて破格すぎるし、このくらいのリスクがあるはず
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 23:18:06 ID:/60eM9N/O
ガチ予想は次のターンを飛ばす
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 23:19:57 ID:F9e95lXL0
狩り立てられた稲妻くらいだと普通に使えそうな。どうせフィニッシュブローだろうし。
誘う稲妻くらいまで行けば大丈夫か?
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 23:23:26 ID:uWxV18f20
対象となったプレイヤー(対象をコントロールしているプレイヤー)は、1マナ払うとそのダメージを無効化できるとか。
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 23:25:37 ID:mw+x61e+0
なにそのリスティックの稲妻
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 23:27:21 ID:qK/L7OAO0
>>49
マジレスすると、上から
・とどめに使われる(ケアヴェクの悪意も使われたし)
・流石にきつい
・とどめに使われるかな?
・余裕で禁止カード
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 23:30:31 ID:p9iXODEm0
つーか本体にも当たるのか
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 23:34:29 ID:UWk6h+iI0
チェインライトニング風味きぼんぬ
相手は10点とかで
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 23:34:58 ID:WB6raZoD0
書き込んだ後に気づいたけど、10枚程度じゃ全然問題ないって
弧炎撒きで実証してたっけか

20〜30枚だな
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 23:37:05 ID:5mfHzM1f0

ソーサリー
対象のプレイヤーに5点のダメージ。
対象のプレイヤーはデッキの上からX枚送るたびにそのダメージをX点軽減してもよい。

という予想。
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 23:38:05 ID:CAKn8QtG0
うつけが。
プレイヤーに5点も与えたくば、
ライブラリーの全てを持って来い。
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 23:41:21 ID:+dTZZxqQ0
でも所詮はプレイヤー限定の爆片破だろ
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 23:42:31 ID:CoX8Fvi10
爆片破のカードパワーがどれほどのものだったかを改めて思い知るとはな
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 23:45:53 ID:iB1Re+dG0
どうせただの1マナ5点な落ちだろ
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 23:48:36 ID:DCbOKorb0
>>62
たまには溶岩の斧のことも思い出して・・・
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 23:49:51 ID:+dTZZxqQ0
Oh!No
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 23:50:34 ID:dbq5YLzg0
suspend3はかなり辛いデメリットだな
相手に3ターンの猶予を与えるわけだ

suspend3でマスティコアと黒の万力と記憶の壷復活してくれねーかな
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 23:53:47 ID:CoX8Fvi10
>>65
マロー「ついでだ、Suspendをつけてトレイリアのアカデミーも復活させてしまおう」
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 23:59:54 ID:WB6raZoD0
マローならやりかねないから笑えない
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 00:00:52 ID:49Nwh6Bw0
つ「このカードは、対戦相手のライフが50点以上ある時にしかプレイできない」
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 00:08:17 ID:MqSNwr3l0
対戦相手1人を対象とする。〜はそれに、5点のダメージを与える。
対象のプレイヤーはカードをX枚引くことを選んでもよい。
そうした場合、ダメージをX点軽減する。
(Xは5以下の数字に限られる)

こんな感じとみた。
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 00:08:35 ID:jDxYYxcf0
狐すら自分が30点だったのに・・・
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 00:10:06 ID:Zsmc+KHm0
変異種のマイナーチェンジが出そうだよな

つヴェサヴァンの多相の戦士
3青青 Suspend1
5/1 飛行 呪文や能力の対象にならない 青:手札に戻る
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 00:11:06 ID:Zsmc+KHm0
青:アンタップを入れ忘れた
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 00:12:12 ID:9GMdoB4C0
ここまで来てGoblin Grenadeの名前が挙がっていないのに驚いた
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 00:12:12 ID:V+2D9vXMO
つ「このカードは、対戦相手のライフが5点以下の場合プレイできない」
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 00:14:38 ID:lgX0CfYd0
新しい隠遁者とCSのレインジャーを一緒に使って...
グフフ
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 00:16:27 ID:Qd5GZpdQ0
>69
そしたら俺は5枚引いて5点軽減するね
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 00:19:17 ID:4eyA7sKf0
>>73
つまり
スリヴァーグレネード
ってことだな
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 00:26:38 ID:B//nN33UO
無難にゴブリン一体生け贄とかだろ
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 00:30:04 ID:DCO294GD0
>>78
それがゴブ(ry
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 00:32:04 ID:QxLED8IZ0
わざわざ予告しといてどうしようもない糞火力だったら詐欺と同じだな
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 00:33:21 ID:f4Pqvpx50
前スレのトーテムサイクル、noncreature0だからガーディアンは白と黒両方だめぽ
indestructibleが怪しかったんだけどね
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 00:39:13 ID:pgYe4d+Y0
>>80
ヒント:マローはアンヒンジドでも似たような予告をしている。その結果は・・・
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 00:40:00 ID:V+2D9vXMO
この火力次第でバーン作れるか田舎が決まる
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 00:42:53 ID:Zsmc+KHm0
デメリットが手札と墓地に2枚以上存在したら負けならいらねー
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 00:43:45 ID:Zsmc+KHm0
訂正
× 手札と墓地
○ 手札か墓地
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 01:01:59 ID:7en50Lpk0
Blazing Salvoが名前を変えて再録じゃね?
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 01:43:30 ID:7umBzg3I0
むしろ使える1マナ5点火力が出たら問題
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 01:55:07 ID:9t3uibRz0
>>49
一番下軽くね?
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 01:55:25 ID:sWtEsjoO0
たぶん、とどめの一撃に使ってデメリット踏み倒されないよう、
なんかデカイ追加コストがつくんだろうな。
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 02:00:05 ID:1J4vqX0u0
(R)
インスタント
スリヴァー一体を対象とする。〜はそれに5点のダメージを与える。

こんなんじゃね?
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 02:01:43 ID:q2ShdVjm0
(R)
インスタント
プレーしたプレイヤーに5点のダメージを与える
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 02:02:41 ID:sFTj6VtB0
空虚自身以下ktkr
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 02:03:35 ID:ZW8xoMJe0
テキストがおかしい。10点。
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 02:19:29 ID:aHWncO6e0
(R)
インスタント
キッカー(5)(R)
〜は、呪文や能力によっては打ち消されない。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。
〜は、それに1点のダメージを与える。
キッカー・コストが支払われていた場合、代わりに〜はそれに5点のダメージを与え、
そのダメージは軽減されない。

こうですか?
わかりません
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 02:22:38 ID:6bpDapnO0
>>94
それでも強くね?
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 02:40:11 ID:E2utpDMVO
direct damage spellって、どんなニュアンス?
プレイヤーに入ると考えていいんかいな。
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 02:41:22 ID:krA28n/20
(R)
ソーサリー

〜をプレイするための追加コストとして、あなたがコントロールするすべてのパーマネントを生け贄に捧げるとともに、
あなたの手札を捨てるとともに、賢者の舞を踊る。
〜は全てのプレイヤーに5点のダメージを与える。

こうですか!?わかりません!!
とりあえず追加コスト&デメリくらいじゃないとケアヴェクの悪意が可哀想だ
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 02:47:38 ID:8veXZPMC0
ケアヴェクの悪意はライフロスだったというのも重要なわけだが
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 04:15:38 ID:x+GrOR5K0
電波を受信した

(U) インスタント
キッカー - (2)(U)
カードを1枚引く

キッカーが支払われていた場合 代わりに
カードを3枚引く

バイバック
あなたの対戦相手はカードを1枚引く
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 04:18:15 ID:x+GrOR5K0
追加
バイバック 省略
キッカーが支払われていた場合代わりに
あなたの対戦相手はカードを3枚引く
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 04:19:38 ID:520dq9Er0
>>99
ちょww強すぎwww
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 04:19:38 ID:DMWsoIhK0
今の環境で4マナインスタント3ドローは強杉
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 04:45:39 ID:7aL2fuPqO
そもそもバイバックを繰り返すだけで凶悪なことに
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 04:58:54 ID:V+2D9vXMO
>>103
昔のバイバックはだろ、今度のバイバックはこける可能性もある
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 05:00:41 ID:x+GrOR5K0
寝ぼけていたからゴメンヨー
よくよく考えたらこんなあほなバイバックコストだと
トリプルシンボルでスリードローだったと今更気づいた

とりあえず、パワー9のうち
モックスンの類似品が出た場合はブラックロータス
を同じ道を辿りそうな気がして
んで、他のパワー9は基本マナコスト同じで
キッカー込みで同じになってバイバックかなっと
思っただけなんだ・・・・orz
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 05:36:29 ID:qtA7dF4A0
各色のメダリオンがなければそれほど活躍しないんじゃないかと予想
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 06:41:59 ID:bROW/6vG0
>>105
マローの火力  (R)
インスタント
スレッショルド状態 ┬ 対象に5点のダメージ
                ├ フラッシュバック可能
                └ キッカー使用可能 ┬ バイバック使用可能
                           ├ 呪文や能力によって打ち消されない
                           └ マロー「占術5とか付けてあげたかったなぁ・・・」

こんな感じか
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 06:56:28 ID:9fgI2wBV0
クリーチャーに対してのみ撃てる、suspend1じゃないの。>1マナ5点火力
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 07:31:16 ID:3yDE+7Xi0
>>106
4様バイバックコンということか…
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 07:40:19 ID:9GMdoB4C0
いいこと思いついた、これなら自然に1マナ5ダメだぜ

(R)
ソーサリー

あなたが5枚以上の山をコントロールしていない限り、〜はプレイできない。
〜は対象のプレイヤーがクリーチャーに5点のダメージを与える。
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 08:32:27 ID:WQCfC6xOO
流石に五点火力とパワー9のオリカには飽々してきた
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 08:44:33 ID:7vTWK5/E0
>>110
どう見ても強すぎ
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 08:53:35 ID:ifTn2klP0
まあまて、よく読むんだ
>〜は対象のプレイヤーがクリーチャーに5点のダメージを与える。
>〜は対象のプレイヤー「が」
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 08:55:56 ID:K9bMoKRNO
追加コストとして、あなたのコントロールするアンタップ状態の山を4つタップとかでいいよ。

ところで
shocker 2
赤トーテムはホントにこれなの?
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 08:56:58 ID:94eenGMh0
>>113
もちろん>>112はそれもちゃんと見て
それでも『強すぎ』と言ってるわけだ。


多分。
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 09:04:55 ID:DCO294GD0
1マナ5点火力の一連の予想で、
結局どんなデメリット与えてもとどめに使われちゃ
たいしたデメリットにならんので、
たぶん>>44の待機10あたりがもっとも現実的になるな
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 09:13:51 ID:7vTWK5/E0
>>115
よく読むんだ、プレイヤーは対象を取っているがクリーチャーは対象を取っていない
5点分の紅蓮地獄だ
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 09:25:41 ID:jU+NtIin0
なんかだんだん本体に5点の斧が強い気がしてくるから困る
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 09:26:14 ID:B//nN33UO
いやおまえら冷静になれ。
火葬とモグの狂信者復活させるぐらいだぞ?
もし万が一ネタカードじゃなかったら、少なくとも火炎波と同程度のはずだ。
火炎波はコストの支払い方法が2種類あったから、それより軽めになるはず。赤マナ1つで5点ダメージなら山1つが妥当だな。
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 09:35:41 ID:DCO294GD0
>>119
つ[Landslide / 地すべり]

妥当は1点になっちまう
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 10:44:27 ID:JLJ5wZ5/O
そもそも火炎破が6マナインスタントだからな
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 10:45:40 ID:Qd5GZpdQ0
今まで出た1マナ5点火力ってBlazing SalvoとGoblin Grenadeだけなのな
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 10:46:57 ID:7vTWK5/E0
赤2
ソーサリー

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分か、自分のコントロールするクリーチャー1体を選ぶ。
〜は、それに5点のダメージを与える


こんなのどうよ
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 10:51:57 ID:6aEWpJfHO
どうよって言われてもな
125E・HEROオーシャン:2006/08/29(火) 10:57:38 ID:HJjM1TdeO
イッテヨシ/
 ̄V ̄ ̄ ̄
  ___
  / ̄ ̄/7|7\FF
 /∧∧//|| \\FF
「/(Д゚/卩||__\\FF
|L ̄」| ̄ ̄|二二二]FF
[O≡O]r-、_|__r-、lFF
~ヽニノヽニノ~ヽニヽニノ FF
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|FF
        | FF
        |FF
   ザボザボ  |;FF
      ゙ミミ\FF/
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 11:02:34 ID:f4Pqvpx50
スペインの業者では通常の301枚とは別に再録が101枚って。もっともWoCは間違った案内を
少なくとも国内と中国に送ってるからこれが正確だという保証はないんだが
あと新しいイラスト3枚
ttp://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=49746
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 11:16:44 ID:7vTWK5/E0
>>126
何度見ても左上のイラストいいな

あと、スペイン語だとスパイラルデルチンポに見えてしまう・・・
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 12:38:43 ID:NsHkqRnI0
自分が10点食らうとか
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 12:52:24 ID:txMpgwFu0
「ターンの終わりに」10点食らうなら、ありだと思う。
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 13:00:49 ID:wpUKTO5r0
>>129
そんなんライフ5点くらいクリーチャーで削ってから3マナ15点終了とかなるじゃん。
それはつまらんて。>>128くらいで丁度いい。
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 13:14:31 ID:us0D/8Zt0
お前らがいくら妄想しても意味ねーからそろそろやめろ。
オリカスレに池
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 14:01:36 ID:uQSshziU0
ほんとに意味ないと思うわ
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 14:17:05 ID:1wjkwDVu0
なんか炎の斉射の5点版のような気がしてきた
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 15:51:17 ID:YYad3htp0
もう最新でもないんだが……

スロートリップ引き忘れるやつ続出しそう。忘れるから即座にドローに直したはずなのに何やっているんだろうR&D
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 15:53:44 ID:ZW8xoMJe0
CSか?あくまでアレはIAブロックのセットだから、スロートリップなんだろ。
引き忘れたらゴメスwwwwとでも言って巻き戻してもらえ。
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 15:56:22 ID:JLJ5wZ5/O
IAブロックだからと言うよりミシュラのガラクタを作ったからだろう
な本当は

ウルザのガラクタがあるからIAブロックのキャントリップは1ターン
遅くなったという話だし
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 15:57:49 ID:bvJ+EWU/0
5点を与えるかのようにプレイヤーに1点ダメージを与える。
これだろ。
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 15:59:44 ID:YYad3htp0
これでスタンダードでもエクステンデッドでもスロートリップ引き忘れて警告くらうやつ続出する罠。
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 16:03:39 ID:ZW8xoMJe0
食らえばいいだろ。スロートリップのあるカードをデッキに入れるのも使うのも自分なんだから。
リミテッドならともかく、スタンなら構築の時点で把握しとくべき。
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 16:05:32 ID:YYad3htp0
IAのころひどかったからキャントリップは即時ドローになったんだが……
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 16:06:52 ID:JLJ5wZ5/O
でも構築レベルのスロートリップってガラクタ以外に何があるの?
ガラクタしか見たことない
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 16:09:19 ID:ZW8xoMJe0
>>140と話してても平行線だな…

「IA時代の古いセット」という事の表現として、CSもスロートリップで統一してるんだろ?
それを言っても忘れるからダメだのどうこう言いやがって。んなアホは考慮してねーんだよ。
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 16:19:01 ID:YYad3htp0
社員乙
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 16:21:38 ID:6aEWpJfHO
YYad3htp0はバカなのか釣りなのか
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 16:22:40 ID:sWtEsjoO0
どう考えても釣りでしょ。いちいち構うこと無い。
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 16:26:49 ID:YYad3htp0
必死だなぁ。

もう夏は終わりですよ。
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 17:15:40 ID:iIgoKkug0
YYad3htp0わろた
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 17:28:11 ID:JLJ5wZ5/O
オリカの後は釣りですか^^
皆さん暇人ですね^^
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 17:28:45 ID:X+1AdmqC0
最近自分から「もう夏は終わりだよ」とか言う夏厨はなんなの?
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 17:34:39 ID:V+2D9vXMO
↑お前のアナルにバイバック
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 17:56:44 ID:AJH1wC0Z0
↑お前のアナルに側面攻撃
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 18:07:18 ID:JXWjJDKM0
←俺のアナルにペイキッカー
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 18:47:55 ID:yidZZD0k0
クロニクル的なことをやろうとしてるのなら紫カガmもとい紫エキスパンションシンボルは
基本セットと同一のスタン落ちタイミングだったりするのかな。
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 18:51:22 ID:m2tAfFSYO
↓お前のアナルを発掘
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 18:55:37 ID:JXWjJDKM0
→↑

スレ違い
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 19:05:38 ID:6aEWpJfHO
まぁあれだ未来予知で遊戯王と統合なんだろ
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 19:09:02 ID:JXWjJDKM0
そしてなす術も無く散っていくマジッククリーチャー達
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 19:14:05 ID:6aEWpJfHO
グリーマックスをカーンのせっrv
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 19:52:35 ID:r2d45lqQ0
遊戯王で3ターンゲームから除外とか召喚とかあったな
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 20:02:39 ID:W06Rbr5U0
>>126見てたら
でかいイラスト2枚目のゴーグルボディースーツ女がヤヤタンなんじゃないかという気がしてきた。。。
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 20:04:35 ID:cVWjE9xG0
何を今s(ry
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 20:42:44 ID:ZzRCy3Iw0
え?ブレイズじゃないのか??
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 20:58:42 ID:RZUyv+kJ0
特務魔道士って1色の魔法しか使えないよな?ヤヤの場合は火(赤)だけみたいな。
件のイラスト的では氷(青)も併用してるっぽいけど。
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 20:59:06 ID:Zsmc+KHm0
対象の呪文はsuspend呪文になるを2マナで出してほしいな

プレイ宣言

プレイするためのコストの確認←ここに割り込めば作れそうだな

コストを支払う

スタックに乗る
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 20:59:41 ID:RZUyv+kJ0
日本語がおかしい・・・orz
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 21:09:00 ID:RZUyv+kJ0
対象を取れる時点では既にそれは支払が終わってスタックに載った後だから、常在型能力を持つパーマネントになるだろうな。
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 21:12:26 ID:/DOcwuKV0
アーティのおせっかいでも使ってろ
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 21:30:09 ID:r2d45lqQ0
相殺でも使ってろ
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 21:31:06 ID:kL7vEvId0
氷=青なのか?
冷気つかってても搦め手で動きを止めるタイプじゃなくて
直接攻撃的なら赤分類じゃないのかなぁ
氷河の光線とか、雪崩チックなもんとか
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 21:32:24 ID:WQCfC6xOO
この流れに消えないこだまをキャストしますね
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 21:36:44 ID:fd5DHwRW0
普通のRPG的に考えると違和感バリバリだけど赤も少なくないんだよな>氷
だが霧氷鱗とか能力的にも青な気がする
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 21:37:31 ID:C+7/HGXZ0
昔は緑が氷だったな
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 21:47:00 ID:B//nN33UO
そうだな、北風とか濃霧みたいな冷たい風は緑だったからな。ブリザードっぽい緑もあったような。
雪山の自然災害、まあ雪崩とかは赤だったな。ジョークルホープスとか。
凍らせて動きを止めるみたいなのは青だったけど。
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 21:58:45 ID:RZUyv+kJ0
《火+氷/Fire/Ice》とか《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》ベースに考えてたから青って断言した。
反省はしていない。

ヤヤについては、wiki見た限り「赤」という色ではなくて「炎」関係の魔法しか使えないみたい。
新しい能力を得た可能性もあるけど、あのイラストはヤヤじゃない説を推す。
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 22:04:12 ID:Sh8nBcHS0
ヤヤの絵なら小説The Eternal Ice裏表紙にあるのだが。
↓参照
ttp://www.phyrexia.com/continuity/Jaya.shtml
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 22:09:03 ID:3EzmfG4jO
これはまたたくましい御人ですね。
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 23:15:27 ID:wNKKpv7G0
俺はずっと紅蓮破の人がヤヤだと思っていた。
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 23:31:43 ID:B//nN33UO
そういや赤1マナで青打ち消せたんだから、今の緑なら1マナで青や黒のパーマネント破壊出来ても不思議じゃないな。
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 23:37:52 ID:r2d45lqQ0
その理論だとフレイムリフトが1マナになってもおかしくないな
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 23:47:20 ID:ZW8xoMJe0
緑で青か黒のクリーチャーでないパーマネントを破壊、ならおk
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 23:51:46 ID:aHWncO6e0
雪印でおk
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 23:53:14 ID:/DOcwuKV0
対象のお腹を破壊する
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 00:01:11 ID:zKsuiPj70
>>182
さりげない文だが俺の笑いのドツボを直撃した
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 00:27:00 ID:b/kK3HiH0
>>163
青の呪文も使える。Word of Undoingらしき呪文だけだが。
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 01:07:38 ID:gGuo3B8Q0
今まで出てきたレジェンドっぽい組み合わせと検索数・過去の訳をまとめてみた

Jaya Ballard,Task Mage 3・3・2・3 特務魔道師、ヤヤ・バラード
Endrek Sahr,Master Breeder 2・2・3・2 創殖師エンドレク・サール
Saffi Eriksdotter 2・2 サッフィー・エリクスドッター
Tivadar of Thorn 2・219・2 茨の騎士ティヴァダール(Thornは地名なので誤訳)
Lord Dralnu 3・2 ドラルヌ卿
Norin the Wary 2・213・2 二の足踏みのノリン
Havenwood Thelon 2・1 ヘイヴンウッドのセロン(商品案内より)

全部入ると仮定してScion of the Ur-Dragonをあわせて8。まだLegendary20の半分もいかないか
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 01:11:36 ID:pH/kvNv90
次元の混乱あたりでO-kagachi出てほしいな
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 01:21:24 ID:b/kK3HiH0
>>185
この人も
マンガラ/Mangara( of Corondor)
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 01:21:55 ID:rBhTdZBq0
マリットレイジぐらいのでかさだろうな
それぐらいじゃないと表現できそうに無い
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 01:22:28 ID:mFu9jNg+0
Umezawaは出るかもしれんな
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 01:35:33 ID:gGuo3B8Q0
>>187
両方2だからその組み合わせっぽいね
ミシュラは1件だからないかなあ?Artificerが2件あるけどミシュラを表すのに
工匠だけだとなんか違う気がする Phyrexian Artificerは強引過ぎるしなあ
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 01:37:12 ID:A/qCOwqMO
テフェリーもおらんかったっけ
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 02:37:01 ID:NcGoqL6l0
個人的には、ミシュラはカード化してほしくないぞ
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 03:08:39 ID:RuAEvsH60
Serra=2
とうとう本人の登場か?
それともFTか抱擁か。
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 06:55:00 ID:NHsKQcYX0
>>191
Teferi=1
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 09:16:11 ID:6Vt1KpZm0
梅沢鉄夫か
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 09:30:37 ID:CK4ogq+x0
下町の玉三郎か。
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 09:45:36 ID:qSoi3cQ00
むしろ梅宮辰夫が収録。
UUで呪文を対象にとって、それがKenjiがAnnaを対象にプレイしたProposal である限り打ち消します。
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 10:09:28 ID:Xs2fyRBw0
梅宮が場に出た時、松方が場にある場合、
ライブラリーからダンダーンカード1枚を探し出し、手札に加える。
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 10:11:29 ID:6Vt1KpZm0
ダンダンダーン!ダダンダダーン!
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 10:11:59 ID:74sQb0gS0
随分獰猛なカジキマグロを釣るんだな
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 10:44:34 ID:kO49qKab0
ダンダーンの強さが俺にはわからない
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 10:48:59 ID:Xs2fyRBw0
>>201
昔の青デッキにはサイドボードにごっそり入っていた。
ダンダーンを召還した者がゲームを制した。
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 11:03:10 ID:5zNJt9Ey0
後の甲鱗のワームである。
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 11:12:46 ID:W1R+GyoL0
青は基本的にブロッカー置かないし、除去もバウンスぐらいしかない。
だから、たった2マナで4点クロックを刻めるダンダーンは同系相手で強かった
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 12:43:50 ID:NOF8wsv9O
消えないこだま再録しそう
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 13:02:39 ID:gGuo3B8Q0
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 13:06:03 ID:CCyMwLzH0
>>205
shuffles 0

残念でした。
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 13:10:30 ID:gGuo3B8Q0
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 13:14:42 ID:6Vt1KpZm0
海底の瓦礫みたいだな

とりあえず青マナ出る土地なのは確定か?
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 13:15:00 ID:TE6SkYSLO
アカデミーの廃墟か

アカデミーってやっぱあのアカデミーなんだろうな

>>208をみて沖縄の海底遺跡を思い出した
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 13:16:34 ID:gGuo3B8Q0
この一番下のイラストって待機付きWheel of Fortune=Wheel of Fateな予感
ttp://wizards.com/default.asp?x=magic/timespiral2/creative1
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 13:16:34 ID:W1R+GyoL0
《抹消/Obliterate》されてまきの山になったとこかね
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 13:20:17 ID:e1bKhRCw0
Wheel of Fortuneのラブラブルーレットが壊れたイラストが気になる
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 13:20:56 ID:6Vt1KpZm0
ラヴラヴじゃなくなったんだろ
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 13:47:07 ID:uJeIHudZ0
アカデミーの廃墟って、トレイリアのアカデミーに
Suspend付いただけの予感(悪寒?)
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 13:55:31 ID:e1bKhRCw0
廃墟なのにSuspendなのはちょっと違和感
パターンからすれば、生贄にささげてどうこうじゃないかな
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 13:57:43 ID:th1Bu0030
ウルザの工廠て名前の土地をさっき立ち読みで見た
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 14:03:38 ID:gGuo3B8Q0
>>217
ソース、って言おうと思ったらぎゃざ、じゃなくてゲームジャパンの発売日今日か
袋綴じじゃない事を祈って本屋行くか 袋綴じな気が思いっきりするけど
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 14:06:43 ID:TE6SkYSLO
組立工作員というからには2/2だよな?な?
パンプにマナはかからないよな?な?
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 14:07:01 ID:th1Bu0030
>>218
袋綴じじゃなかったよ
効果は無色のトークン製造機
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 14:08:32 ID:A/qCOwqMO
起動に7は…
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 14:14:27 ID:TE6SkYSLO
起動に……7マナ……orz
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 14:20:32 ID:W1R+GyoL0
隠れ石かよw
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 14:20:34 ID:xNK6+H0U0
ミニサイトの記事を綺麗に翻訳してくれる神いないかな
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 14:26:29 ID:e1bKhRCw0
つまりウルザトロンってことだな。
ウルザは熊作って喜んでたのかよ!!
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 14:41:00 ID:6Vt1KpZm0
>>220-221
kwsk
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 14:42:47 ID:QYjy7sIw0
>>225
鉱山魔力炉塔、あれだけ大掛かりな施設を使って作れるのは一回につき灰色熊一頭
生命の神秘さ、偉大さを実感させてくれますね
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 14:51:30 ID:vdIieZ4B0
要は無色7マナの起動コストで2/2トークン出す土地があるってことか
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 14:53:59 ID:6Vt1KpZm0
隠れ石も強かったしガジーのために緑タッチするコントロールあったんだから強いはず

アンコだよね?
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 14:54:35 ID:juXNw9KM0
>>228
自身もタップするから結果的に8マナ
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 15:01:14 ID:kaP7FHtV0
クマー
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 15:04:55 ID:rns+5v+90
打ち消されない恒常的なトークン生成機。間違いなくトップレア。
これに不満がある人の気が知れない。
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 15:08:38 ID:Xs2fyRBw0
コボルト土地とかぶってるんだが・・・
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 15:08:41 ID:fxDxC2OM0
8マナかよ・・・。
木の葉ドレイクの休息地が使われていないというのに、いくら土地とはいえ重すぎ。
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 15:08:42 ID:oR00sc0QO
あれだけの魔力を注ぎ込んで出来た施設が熊の谷とは恐れ入った
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 15:10:46 ID:6Vt1KpZm0
レアかよ

まぁ4枚ほしいカードじゃないしいいか
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 15:14:07 ID:UaMqSzEb0
まあ、5/5とか出てこられても余計ウルザトロンがうざくなるから2/2ぐらいでちょうど良いわ。
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 15:15:16 ID:0BRMkBnP0
ネタまきのオリカが酷い
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 15:22:51 ID:5zNJt9Ey0
さっきマローが社長から呼び出し食らってたみたいだが、何かあったのかな?
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 15:23:50 ID:fxDxC2OM0
>>239
マロー「社長は泣いてたよ。きっと僕のカードを見て泣くほど嬉しかったんだな」
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 15:32:50 ID:gGuo3B8Q0
立ち読みから帰ってきた。全8枚中新規3枚

ガイシュツのウルザの工廠
イラストはこれだったかな?
ttp://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=27949&d=1155342653
土地−ウルザの
T:無色のマナ1点
7、T:2/2の組立工作員アーティファクトクリーチャー1体場に出す

結核 3BBBB
ソーサリー・・・だったかな?
クリーチャー1体を対象として破壊。そのコントローラーはそのパワーにタフネスを加えたライフを失う
待機5-1B

五制術の聖騎士 2WWW
ttp://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=27736&d=1155130315
人間・騎士
3/3 側面攻撃
場に出るに際し、色を1つ選ぶ
WW、T:選ばれた色のパーマネント1つを対象とし破壊する

だった気がする
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 15:33:58 ID:th1Bu0030
>>236
アンコモンだった気がする
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 15:47:45 ID:fxDxC2OM0
>>241
一番上のはクマーじゃなくてちゃんと工作員か。
二番目のはカスにもほどがある。
三番目のは能力だけ見れば破格・・・だが、回避能力がないのか、難しい。
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 15:51:51 ID:e1bKhRCw0
結核は待機もちクリーチャーを落とすのに使うかも知れんぞ
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 15:53:15 ID:UaMqSzEb0
土地 - ウルザの


これはなんかの冗談か。
人に言えない何かなのか
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 16:10:37 ID:UjA9p60N0
10版にトロン再録の悪寒
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 16:14:32 ID:MokrPPoqO
>>245
土地- ウルザの秘密基地とか。
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 16:22:27 ID:uxaFctAV0
>244
待機してる間はまだクリーチャーにはなってないんじゃね?
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 16:22:53 ID:uJeIHudZ0
>>241
聖騎士様、毎ターン攻撃に参加しないで
相手のエンドターンまで立ちっぱなしになりそう。

側面攻撃意味なくね?
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 16:25:25 ID:e1bKhRCw0
>>249
側面攻撃持ちをブロックするとき使えるぜ!!
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 16:26:07 ID:BfIJ5J5J0
お初
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 16:26:16 ID:WSEvl0OQ0
ヒヨケムシを普通にブロック出来るんだぜ?
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 16:30:31 ID:uxaFctAV0
赤か緑を選んでも1点抜けてくるぞ。
側面攻撃は防御時にはフランカーを防御するときにしか意味が無い。
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 16:31:30 ID:WSEvl0OQ0
>>253
勘違いしてた。
ブロックしたときには、側面攻撃出ないのか・・・。
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 17:07:35 ID:kO49qKab0
ウルザ工廠・・・微妙だな
ミシュラ工廠と比べるのもナンセンスだけど

側面攻撃っていまだに分かってない俺
バンドとランページに至ってはもうワケワカメ、ストームもよくわからない

もう退いてるからいいけど
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 17:10:11 ID:nAcoszJP0
バンド以外はなんも難しいことないだろ
MTG wikiで検索しな
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 17:12:06 ID:W1R+GyoL0
>>255
側面攻撃持ちへのブロックに参加したクリーチャーは漏れなく-1/-1されて貧弱になっちゃいます
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 17:18:16 ID:gGuo3B8Q0
あれ?結核ってライフロスだっけ?ダメージだっけ?
あと聖騎士のタイプが騎士か聖騎士かも気になってきた
希少度は見忘れたので分からない
他に雑誌見た人覚えてたら教えて
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 17:20:08 ID:6Vt1KpZm0
結核あれはないだろな
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 17:22:01 ID:Xs2fyRBw0
誰一人買ったりはしないことにワロタw
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 17:25:40 ID:Q91cvGA70
例えばハゲ天使殺すと10点ライフロスさせるんでしょ?
そこまでゴミじゃないだろ
普通の糞レア
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 17:27:15 ID:6Vt1KpZm0
待機いらんだろ
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 17:28:25 ID:LPBcq1QJ0
まあ、7マナなんだから、7マナのクリーチャーをブチ殺せれば10点ロスと考えれば、まぁ普通かと。
呪詛よりは使えそうだぞw
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 17:28:31 ID:W1R+GyoL0
単体除去は4マナを超えるとオワットルしな

コイツは素だと重すぎるし、待機だと狙ったMobに5回殴られる。死ぬよ。
先にプレイして牽制?バカおっしゃい
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 17:29:57 ID:th1Bu0030
聖騎士がレアで結核がアンコモンだった
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 17:31:57 ID:Q91cvGA70
平和なべ系でも付けとけば

てかアンコモンなの
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 17:36:05 ID:42Hcs50h0
結論:Suspendは過去稀に見るゴミ能力
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 17:37:06 ID:llTDI93p0
>>264
相手がクリーチャー(待機5以上)を待機させたのを見てこっちも待機させるんじゃないのか
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 17:38:38 ID:kO49qKab0
こんなに簡単だったのか、6版に切り替わる頃始めたから馴染みがなくてな('A`)
バンドは頭が痛くなったからみるのをやめた

ストーム呪文ってそのターン、プレイする前の総呪文数をカウント
例えばMox Sapphire2枚プレイしたらストーム2ってこと?
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 17:43:07 ID:nAcoszJP0
>>269
そうだよ。
というかあなたの場合は単に自分から学ぼうとする意識が低い気がする。
たかがゲームにそこまで本気になりたくないといわれたらそこまでだが
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 17:46:12 ID:uxaFctAV0
ちと待機について自分がちゃんと理解してるのかどうか疑問になってきた。

1.待機はプレイの代わりにコストを払ってリムーブする能力であるのだから、
対象をとる呪文を待機させる場合には適切な対象が場にある必要がある。
2.待機させた時に取った対象は、プレイの際に変更はできない。
対象が場を離れていた場合は打ち消される。

で合ってる?
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 17:47:09 ID:W1R+GyoL0
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 17:52:55 ID:cQ5wVwyGO
《樫の力》+《結核》なんてどうよ。
相手が3/3出してたら即死だぜ!
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 17:53:44 ID:pQIj9QGU0
>>271
戻ってきたときに「プレイする」って書いてあるからそのときに対象とればいいんじゃね?
要は待機時間と待機コストがプレイのコストに相当するみたいな感じで。
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 17:54:21 ID:dvFAmz7L0
>>273
そうだね
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 18:13:46 ID:0NrDnJtY0
>>273
コロ助によくききそうだな
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 18:14:28 ID:JgeZ2wcn0
破壊できなくてもダメージは行くのか
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 18:26:06 ID:iIUnrtD7O
え?結核張っておけば5ターンは相手がデカブツを出したくなくなるってカードじゃないの?

対象 極楽鳥 で5ターンおあづけ?まさかそんな馬鹿な。ハハハ・・・
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 18:27:12 ID:iIUnrtD7O
つか結核はコストそのままでラスゴにすりゃ良かったじゃん
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 18:33:41 ID:yPuxML8k0
ああ、対象選ぶのは待機が終わってからなのか
それなら使いようはありそう
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 18:59:21 ID:42Hcs50h0
>>280
対象いなくて打ち消される可能性をひしひしと感じるぜ
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 19:07:03 ID:42Hcs50h0
でもやっぱり待機のデメリットを見てると、待機付きTime Walkが出る気がする。
待機コストは相手に1ターンで。
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 19:15:44 ID:uxaFctAV0
うーん、対象は発動時に選ぶのか。
発動する前のターンに相手のクリーチャー全部サクられたりするとヤバイな。
自分の禿天使にあたって「我が体、撃沈!!」とかになりそうだ。
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 19:17:38 ID:pewJvyPz0
>>281
それはそれで、たった2マナで5Tも展開を阻止できたと考えれば悪くはない。
俺はこれは、待機時に対象を取る必要がないならそれなりには強いカードだと思う。
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 19:37:26 ID:pDs/4V710
とうとうマローが切れて
諸君 私はウルザブロックが好きだ
諸君 私はウルザブロックが好きだ
諸君 私はウルザブロックが大好きだ

青茶単が好きだ
MOMAが好きだ
スーサイドブラックが好きだ

この地上で行われる ありとあらゆるマジック・ザ・ギャザリングが大好きだ。

諸君 私はウルザブロックを 地獄の様なウルザブロックを望んでいる
諸君 私に付き従う大隊プレイヤー諸君
君達は一体 何を望んでいる?

更なるブロックを望むか?
情け容赦のない 糞の様なブロックを望むか?
鉄風雷火の限りを尽くし 三千世界の鴉を殺す 嵐の様なブロックを望むか?
よろしい  ならばウルザブロックだ
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 19:39:28 ID:TE6SkYSLO
>>283
マジックに発動という言葉は(ry

弱くはないと思うが使いにくいカードだな
TSは待機のせいで使いにくいカードが多そうだ
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 19:39:41 ID:pDs/4V710
我々は満身の力をこめて今まさに振り下ろさんとする握り拳だ
だがこの暗い闇の底で半世紀もの間 堪え続けてきた我々に ただのブロックでは もはや足りない!!

ぶっ壊れたブロックを!! 一心不乱のぶっ壊れたブロックを!!

我らはわずかに一個大隊 千枚に満たぬ紙束にすぎない
ふるつわもの
だが諸君は 一騎当千の古強者だと私は信仰している
ならば我らは 諸君と私で総兵力100万と1枚の軍集団となる

我々を忘却の彼方へと追いやり 眠りこけている連中を叩き起こそう
まなこ
髪の毛をつかんで引きずり降ろし 眼を開けさせ思い出させよう
連中に恐怖の味を思い出させてやる
連中に我々のシャッフルの音を思い出させてやる

天と地のはざまには 奴らの哲学では思いもよらない事があることを思い出させてやる

一千人のアーティファクトのカードたちで
世界を燃やし尽くしてやる


「最後のブロック 大隊指揮官より全プレイヤーへ」

あ  し  か
第二次ウルザブロック作戦 状況を開始せよ

征くぞ 諸君

とか言い出してないかな…
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 19:41:19 ID:P7T26VnSO
発動か
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 19:45:21 ID:CCyMwLzH0
>>287
ネタが長すぎて読む気がしない。
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 19:46:41 ID:nAcoszJP0
コピペ改変がしたいだけだろ
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 19:52:35 ID:6Vt1KpZm0
てかモトネタなんだっけ
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 19:52:54 ID:rBhTdZBq0
アーティファクトはミラディンでもうお腹いっぱい
つぎは土地ブロックだな
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 19:54:28 ID:TE6SkYSLO
>>291
ヘルシングじゃね?
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 19:54:35 ID:6Vt1KpZm0
土地ブロック出るとレガシーのバランス崩れる可能性あるからマジ止めて
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 19:57:41 ID:rBhTdZBq0
レガシーなんて知るか
危険なら即制限すりゃいいだろうが
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 19:57:59 ID:nAcoszJP0
よくないだろ
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 20:05:04 ID:r/8QFwt50
次は単色がいいな
ラッシュウッドを超える色拘束のきついカードを待ってるぜ!
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 20:05:41 ID:xYBpd01pO
ちょっと待て。
意外に使えるんじゃないか結核。
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 20:07:11 ID:pewJvyPz0
色対策カードだけで1セット作って欲しいな
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 20:22:11 ID:/+/pP8CbO
未練と入れ違いで良かったな→結核
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 20:28:16 ID:iIUnrtD7O
結核を使ったファンデッキが作られる姿が目に浮かぶ
3/3クリーチャーに樫の力でゲームセットだからファンデッキとしては使いやすい部類だな。
無駄に使い道の無いカスレア乱発じゃなくてこういうカードを増やしてくれればいいのに


ところで本当に5ターン後にクリーチャー指定でいいんだよな?
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 20:29:59 ID:e1bKhRCw0
カウンターがなくなったときに「プレイする」って書いてあるのだから
ゲームから取り除く時点では、対象を取らなくてよいはず

FAQまち
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 21:07:45 ID:wdcDvH4J0
>>285

おいおい、いくらマローでもそれはないだろう
マローだってウルザじゃ社長室呼ばれて反省してるんだから、当然、

諸君 私はパワーナインが好きだ
(以下略)
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 21:24:53 ID:42Hcs50h0
さすがマロー、おれたちに出来ないことを平然とやってのけ(ry
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 21:29:55 ID:UjA9p60N0
これは一世紀以上にわたるマローとゴットリーブ家の因縁の物語である…。
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 21:53:38 ID:3t24KZMBO
>>297
単色が強いってのは楽しそうだな。
最近の強烈な、単色じゃないとかなり弱体化するカードって、
生命吸収系
ロフェロス
ドラゴン
木の精霊
精神力
親和(基本土地)
ネクロなんかの色マナ3マナ系
あたりで、
刄の翼や悪辣やアクローマぐらいなら2色でも、少し遅れるだけで十分出せるもんな。

ただでさえ多色土地が増えた上に、伝説とはいえデメリットなしでの色マナ土地、基本土地タイプのある多色土地まで出たからな。
そろそろ単色環境のサイクルが出ても良いな。不毛の大地再録させてさ。
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 21:57:23 ID:QvIP6+LaO
>木の精霊
ちょwwwwwwwwwwwwwwww
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 22:15:17 ID:/TvJ/wsH0
ここでWood様が甲鱗なされるなら3枚は焼いてもいい。
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 22:18:58 ID:LPBcq1QJ0
ラッシュウッドエレメンタルかウッドエレメンタルかはっきりしてくれwwwwww
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 22:19:52 ID:pQIj9QGU0
>>306
最近の?w
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 22:28:03 ID:kO49qKab0
待機ロータスは待機3・・・ならMOXは待機1だ!
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 22:35:45 ID:iP2Il4Q80
>>311
むしろ待機1の花びらが出そうな気が
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 23:00:11 ID:9jNdjlv/O
ぶどう弾…乱射テラカワイソス(´・ω・`)
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 23:00:15 ID:uNedf4CLO
>>311-312
待機1ならタッブ状態で場に出ると変わらん。
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 23:12:39 ID:lgVA/AIQ0
(4)(青)(青)Suspend2の激動と(1)(緑)Suspend1の野性の雑種犬がほしい
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 23:15:19 ID:gW5b3vAo0
>>314
ぜんぜん違うお。生け贄にも捧げられないし、壊されないし。
もちろん通電キーでアンタップさせることもできない。
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 23:24:02 ID:Is16yEF6O
サスペンド打ち消しってなんか重そうだな。少なくともUはない。
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 23:25:12 ID:nAcoszJP0
サスペンドが付いてたら全く意味がないだろ
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 23:29:04 ID:W1R+GyoL0
アップキープ開始時にスタックに乗っている呪文なんてSuspendしかねーじゃねーか…!
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 23:33:52 ID:6Vt1KpZm0
>>316
大してってことだろ

花びら壊されたりキーでアンタップすることなんて皆無
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 23:36:23 ID:j0JhFkCF0
側面攻撃復活か・・・槍兵と死んでるアスカーリと霧の騎士ぐらいしか強くなかったから期待したい。
霧の騎士は青で白騎士黒騎士殺せたから結構好きだったな。
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 23:39:52 ID:W1R+GyoL0
>死んでるアスカーリ
死んでねーw
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 23:57:13 ID:bPikJSQV0
>>321
あやまれ!俺の愛用していた《ジョルレイルのケンタウルス/Jolrael's Centaur(MI)》にあやまれ!!
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 00:09:21 ID:VNpt2m+NO
>>317
つまり
SuspendX - (X)(U)
で打ち消しだな
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 00:41:46 ID:4A+LqnE6O
>>324
&対象の呪文がXと同じ点数ぶん
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 00:41:56 ID:FP5usa5TO
>>323
貴重な緑のフランカーktkrwww
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 00:52:26 ID:IQzzq2f0O
結核は待機からプレイして対象が無い場合どうなるのかね。
プレイが強制だから、今のルールのままだと対象指定の時点ででプレイまで巻き戻ってループする。
誘発型能力みたいにスタックから取り除かれて、カード自体は墓地行きとかが自然か。
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 00:56:45 ID:QW/e8qVz0
>>327
普通に考えて対象にとるものがないからルールで打ち消される
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 00:58:32 ID:puXF5EtP0
対象なしだからプレイできずにゲーム外に置かれたままじゃないの?まあFAQ待ち
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 01:12:00 ID:An2eOIy20
>>323
ごめん、忘れてた。
テリムトー様の投げ矢で1ダメ食らってくる。
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 01:20:59 ID:Un8HRkAkO
もしジョルレイルのケンタウロスが、累加アップキープあって4マナ5/5ぐらいならもっと使われたかもな。
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 01:22:17 ID:o+4enySZ0
>>331
強すぎです
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 01:45:21 ID:qdPtg4h/0
>>331
それなんてブラストダーム
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 02:12:31 ID:4A+LqnE6O
ブラストダームとかテラヘボスwwww
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 02:31:58 ID:ox13VxFv0
>>334
やっぱり甲鱗のワーム様が最強だよな。
ブラストダームなんてへぼすぎる。
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 03:07:42 ID:JmeZBXd/0
テンペが入る前まではジョルケンを使ってない緑ってなかったんじゃないかぐらい。
ポストトークンやフェイジングクリーチャーはタフネス1ばかりだし

シャドーがでてからはダメージ効率の悪さで使われなくなったけど
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 04:45:47 ID:zPhFmT550
テンペ前のストンピィにそんな重いクリーチャーは滅多に入りません
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 05:14:58 ID:0bwkto650
>>337
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 06:02:15 ID:wkn4I8120
3マナクリーチャーが重いとな!!
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 06:52:18 ID:McNQ2vJt0
         |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|
           |;:;:_:;:_:;:_:;:_;:;_:;:l:;_;:_:;:_:;:_:;:_;:_;|
        |______|_____|
        | 三|  _     _   |三 !
        | 三|  三シ   ヾ三  |三 |
        | 三′  .._     _,,..  i三 |
        ト、ニ| <でiンヽ  ;'i"ィでiン |三.|   シャドーも持たずにビートダウンとな!
        ', iヽ!  、 ‐' /  !、 ーシ |シ,イ
         i,ヽリ    ,' :  !.     |f ノ
         ヾ!    i ,、 ,..、ヽ   lノ
          |      _ _    イ l
            l    ,ィチ‐-‐ヽ  i /、
             ゙i、   ゝ、二フ′ ノ/'"\
              | \  ー一 / /   _,ン'゙\
          ,ィ|、  \     /_,、-'" _,.-''´ `丶、__
       _, イ  | ヽ_ 二=''" _,. -''´  """""´´  ``ー
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 07:17:09 ID:BfQHItni0
このタイミングで基本AA+セリフだったからちょっとワラタ
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 07:42:15 ID:Q3Ii6dlp0
時のらせんと変異種と対抗呪文採録されないかな
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 07:52:06 ID:qdPtg4h/0
>>337
MIあたりの代表的なストンピィとしてセニョールストンピィがあるが
3マナのクリーチャーも少数だが入ってた。
オランウータンとケンタ。

3マナですら重い、と感じる異常な環境になったのはTE参入から。
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 12:01:51 ID:KvpXzVin0
>>セニョールストンピィ
 休耕地のワーム、はぐれ象、ぬー、花壁、あたりだっけ?
 楽しかったなぁ、あのデッキ
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 12:04:40 ID:ObDaK6G50
ヌー&花壁はストンピィじゃねーな。
ナチュラルポーテンスとかそんな感じ。

ストンピィといえばなんといってもガズバン君
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 12:15:56 ID:JVkcKFAC0
ヌー使うのはステューピッドグリーンだな
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 12:31:13 ID:nz393UWn0
マローはやっぱり銀枠の世界に閉じ込めておくべきだったんだよ
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 13:41:14 ID:zKGWY5SfO
奴はそんなところに収まる男じゃない。
おまいもわかっているだろう?
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 13:57:34 ID:x2uw95kG0
お帰りガズバン君を思い出した
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 15:12:33 ID:h1csoHLb0
ガズバン・・・何故裏切った・・・
俺にライフなんて・・・あるわけねーじゃねーか・・・
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 15:19:19 ID:o+4enySZ0
フェッチから出してカズバンサヨナラ\(^0^)/
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 15:22:06 ID:RXfJ9sYk0
そこで野生の犬ですよ
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 15:31:39 ID:Pf7Vebud0
2色地形どんなのでるか考えようぜ


アーティファクト・土地 山・平地
(〜は呪文でない)
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 15:45:11 ID:Un8HRkAkO
伝説の土地・森

(このカードは森として扱う。)

あなたのマナプールに森の数だけ緑を加える。
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 15:52:31 ID:BJx5b+Qu0
陰謀団の貴重品室ですらけっこうヤバかったのに…
そんなのマローでもなきゃデザインしねえよ
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 16:01:56 ID:ObDaK6G50
伝説の土地・森
あなたのマナプールに場のWood Elementalの数に等しい(緑)を加える。
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 16:03:23 ID:08NS2ggyO

あなたがコントロールしている伝説のパーマネントの数だけ好きな色マナを加える
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 16:25:24 ID:9Mqhaako0
>>356
せめてウッド様のパワーに等しい(緑)にしようぜ。
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 16:26:21 ID:KFZg3Fwh0
9/4からプレビュー開始?

この前コールドスナップがでたと思ったら・・・(´Д`)年とるのはやいわけだ
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 16:30:09 ID:zpioadWn0
違う、いつもより早いサイクルなだけ
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 16:31:52 ID:puXF5EtP0
ガイシュツだけどゲームジャパンの画像
ttp://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=50023
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 16:59:31 ID:BJx5b+Qu0
よく五制術なんてイカサマ臭い日本語からpentarchって単語割り出せるな…
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 17:04:24 ID:O87K3fwX0
>>362

Orbの解析単語中にある

pentarch=6

からの割り出しじゃね?
「五制術」はわからなくても「五」はわかるだろうから。
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 17:39:28 ID:+WOKDVXAO
手札からカード好きなだけ公開する。
あなた公開された青でない土地でないアーティファックでないカード一枚につきUを加える、これは、青い呪文にしか費やせない。
とかならありじゃね?
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 17:46:26 ID:FP5usa5TO
日本語でおk
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 17:47:00 ID:xdPPcdgn0
アーティ ファック か。
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 17:47:22 ID:npuzvug30
よくわかんないけど金属細工師の青版を作りたいのか
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 18:13:40 ID:0pEknDL30
土地 ―― ウルザのktkr!!
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 18:14:19 ID:4A+LqnE6O
>>359
CSはいわばおまけみたいなもん、あってもなくてもどっちでもいい空気パンション
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 18:19:37 ID:7Lk9p4/90
タップ状態で出るフェッチもどきってコモンなのか、こりゃあいい。
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 18:27:31 ID:ItYM/zPs0
            、 ヽ i /
          ,' / ヽ/「t~~Vヽ  {
         ,'/   \_/ ヽi:':'|
          /   ,,--'  ヽ\ ヽ:':'}     ,,-'~
       /   /  ,__ヽ |l ト'  ,,--'~~
     ./   / /'  ̄ ̄\i|/ ,/´
~~\ /   /ノ /    ミ  `ヽ~
  `r{   / ミ /   ,、 ,≡≡, ,,ヽ           なに?結核がコストもSuspendも重すぎて使えない?
    `ヽ、{  ミl    ヽ,,':-…-〜' ).|
    ノ i  ,,,,i      `'``',三,,,'`~ ヽ、        それは無理矢理除去呪文として使おうとしているからだよ
   { ':': l {: : }  ,    `'~~(~~'}   ヽヽ
    ) :':イ`iヽ: :iヾ:´    丶 ; | ,,  ト:}       逆に考えるんだ
   ):':':':':|'人 }: :i    ,ニ、ヽ, ; |丶ニ .ヽ)
  く ':':':':':i.V'人ト  ぇ,-Fテ`,/}}}`f士 ,|´,,_     「あと5ターンの間、相手はファッティを出しにくくなる」
  /':':':':':';='ミ\‐-ニ,, ̄-<´{~`ヽ-一ミ,_,';';)
 ~くミ川f,ヾヽ ヾ~ヾヽトシヽ| }': ,〈八彡'';')      と考えるんだ
  >,;;``       ヽ丿川j i川|;  :',7ラ公 ,>了
  ~)        〃ヽヽ` `;ミ,rffッ'ィミ,ヽWiヽミ
   ゝ   ,,〃ヽヽ```  ``'' ,彡'~\リ}j; fミ
   ~~`{ ;;``           彡彡  i 、S`
     \_,         三彡/-v'`~
       '--‐冖,___,--'
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 18:28:33 ID:wbmylxxH0
>>366
つまりジェラードなどレイプしてくれるわ〜!と言いたいわけだな。
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 18:39:46 ID:RXfJ9sYk0
>>371
5ターンでファッティに勝負決められたら意味ないけどな
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 18:48:26 ID:o+4enySZ0
自分もファッティっていか生もの置きにくくなるしな
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 18:51:47 ID:ObDaK6G50
結核がドレインだったら、ビートダウン対策に十分だったけどな。
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 18:56:37 ID:Pf7Vebud0
青か白で「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは10/10の防衛を持つクリーチャー・トークンを場に出す。ターン終了時にそれを(ry」っての出て結核とのコンボが・・
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 19:00:56 ID:zpioadWn0
純正の空呑みと待機って、相性がやや良いな
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 19:36:33 ID:JmeZBXd/0
SuspendはTimewalkが出たらヤバい希ガス
実質Suspend-1だしなぁ。

パワー9を何らかの形で収録したいみたいだし、ロータスに加えて運命の輪っぽいイラストもあるし、
モックスも5種類出たらラブニカ並みに売れるエキスパンションになるか?

下手に予想を挙げられないのが悲しいけど
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 19:36:40 ID:Un8HRkAkO
あれ?
そういや

土地・神座

って新しいの出てなくね?
あれで終わらせるならカード名の数を参照させるはずだし、もっと種類増えるはずだよな?
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 19:39:28 ID:FP5usa5TO
本殿も神河のサイクルだけだと寂しいな
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 19:41:04 ID:JmeZBXd/0
神座が伝説以外であと一種類でもでたらエクステンドがヤバいはず

土地5枚で6〜21マナまで出る恐怖。意外と面白そうだ
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 19:54:31 ID:ItYM/zPs0
神座は、次の神河サイクルを見越して
クリーチャー以外でもサブタイプを参照するシステムの顔見せとして開発陣が出しかっただけなんだろう
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 20:08:08 ID:wbmylxxH0
神座だけに新参者ってことだな
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 20:12:07 ID:RXfJ9sYk0
誰がうまいことを…

あ、別にうまくねーわwwwww
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 20:19:21 ID:KFZg3Fwh0
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=50034

バイバック付きTime Walkと、Spilit Secondつきのブーメラン情報きた
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 20:19:52 ID:WyKjfSLF0
Locus Land は出すとしても Legendary で一種類くらいでしょ。
+強力な縛りつきで。
エクテンやエターナル環境がやばくなる
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 20:22:57 ID:LMxuhgQf0
島3枚か
まぁこんなもんかね
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 20:35:24 ID:puXF5EtP0
>>385
ソースがMana rougeでこの情報を載せてるサイトはプレリ前日〜当日にフルスポイラー出してるところか
本物と考えてよさそうだね
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 20:35:47 ID:GcYTOmIZO
島3枚もどしてバイバックなの?ケータイからで見れないんだが
マナコストが気になる
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 20:36:55 ID:2U2xIjJf0
島三枚ってもショクランも島付きは4枚有るからそんなにきつくない気がする。

シーストンピィとかには朗報じゃね?
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 20:37:42 ID:wjFrqsTV0
UUU3
ソーサリー
時間のねじれ
島3枚生贄バイバック

UU1
ブーメラン
Spilit Second
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 20:42:55 ID:OdcVEJ6K0
マナの出ない神座ならアリじゃね?

土地 神座
〜はその上になんとかカウンターが10個置かれた状態で場に出る。
(3):〜からなんとかカウンターを1個取り除く。
〜の上になんとかカウンターが1個も置かれていないとき、
それを生け贄に捧げる。そうした場合、20/20の
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 20:43:17 ID:FP5usa5TO
時間のねじれ=Time Warpだからその訳は無いわ
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 20:43:49 ID:JmeZBXd/0
6マナは微妙だなぁ。
ロータス使っても元が取れない感じがする。
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 20:44:13 ID:OdcVEJ6K0
spilit second付きブーメランはガチで強そうだな。
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 20:52:00 ID:+u+lM2Mr0
無限ターンコンボデッキがでてきそうな予感
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 20:52:57 ID:KFZg3Fwh0
《壌土からの生命/Life from the Loam》と《迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking》居れば
毎ターン島3枚場にだせます><
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 21:02:06 ID:ObDaK6G50
墓地から土地プレイできるのって再録するのだっけ?
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 21:04:45 ID:o+4enySZ0
梓落ちるけどね><
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 21:10:31 ID:ObDaK6G50
バイバックするより毎ターンReclaimするほうが簡単そうです><
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 21:11:47 ID:X/+2TiSG0
バイバックついたTime Warpじゃねえかよ

Fastbondで無限ターンだ
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 21:15:57 ID:7Lk9p4/90
花盛りの夏で・・・1回だけだった
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 21:20:35 ID:CFibr6u80
Fastbondとるつぼで無限ターン確定だね。
まあ、それを許してしまったなら負けても仕方ないけど。
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 21:24:16 ID:o+4enySZ0
ライフどうすんだよ
素直にzuran orb使っとけ
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 21:24:55 ID:ObDaK6G50
確定かと思ったライフがありません><
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 21:41:50 ID:wjFrqsTV0
ブーメランなら強いけど
未達の目の可能性もあるんだよな
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 21:44:01 ID:3BlYGOGx0
普通に使うなら9マナ以上出る状態じゃないとバイバックする意味がないな>Timewalk
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 21:55:34 ID:IQzzq2f0O
バイバック関係無しで嵐の目と使うとか。
毎ターン呪文使う必要があるが。
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 22:03:17 ID:L6p5ZF1S0
喚起とか時術師で回収しようぜ。
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 22:05:53 ID:zpioadWn0
あー、嵐の目なんてあったな
毎ターン呪文プレイなんて簡単
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 22:11:25 ID:1e9eDYz/0
嵐の目にこんな重いの入れようとすんなよw
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 22:21:37 ID:GcYTOmIZO
これがマローの言ってたパワー9なの?ガッカリなんだけど
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 22:27:36 ID:ObDaK6G50
マローなんだからガッカリに決まってるだろ
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 22:33:29 ID:o+4enySZ0
そもそも嵐の目で使うならバイバック要らないな
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 22:36:56 ID:7Lk9p4/90
マロー「ごめんよみんな。社長さえいなければ3マナになるはずだったんだ」
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 22:48:17 ID:h1csoHLb0
つーか再録決まった時間停止と被る
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 22:53:40 ID:wbmylxxH0
島が三枚

島スリー

シマスリー

血祭り

     ,ィ, (fー--─‐- 、、
.    ,イ/〃        ヾ= 、
   N {                \
  ト.l ヽ               l
 、ゝ丶         ,..ィ从    |
  \`.、_  __ ,. _彡'ノリ _,.ゝ、  |         ∧
   `ゝf‐ゞ゙ujヾ二r^ァuj< y=レヽ.     l\ /
.    |fjl、  ̄.リj^ヾ.)  ̄  ノ レ リ   __|  `
    ヾl.`ー- べ!゙‐ ` ー-‐'  ,ン   \   つまりこのカードは地球の自転がねじれることで
      l    f,.ニニニヽ u /:|   _∠,    人類が血祭りに上げられることを暗示しているんだよ!
       ト、  ヽ.__.丿  ,イ |     /  
     _亅::ヽ、 ー   / i :ト、    ´ ̄|
  -‐''「 F′::  `:ー '´  ,.'  フ >ー、   l/、  ,ヘ
    ト、ヾ;、..__     , '_,./ /l       ∨
   ヽl \\‐二ニ二三/ / /

418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 22:55:19 ID:lFsTjHdg0
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・
ミミ:::;,!      u       `゙"~´   ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ  ゞヾ  ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j  ! | Nヾ|
'"       _,,.. -─ゝ.、   ;, " ;;   _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ  | 、  .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /
           _,,..,,_    ,.ィ、  /   |  /__   ``- 、_    l l  ``ーt、_ /  /
  ゙   u  ,./´ "  ``- 、_J r'´  u 丿 .l,... `ー一''/   ノ  ト 、,,_____ ゙/ /
        ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、
       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \..,,__
、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  , ' `ソヽ
ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^i
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 23:05:59 ID:Gau6Jvqz0
>>417-418
バカスwwww
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 23:25:08 ID:Un8HRkAkO
なあ、最近強い土地破壊なくない?

土地
どれでも破壊→特殊地形破壊→しばらく出てない


2マナ→3マナ→出てない


3マナ→ダブルシンボル3マナ→出てない


4マナで2/2クリーチャーが突っ込む→3マナでアーティファクトが破壊出来たり特殊地形や氷雪破壊したらダメージとかの特典→3マナ→これ以上3マナの土地破壊は増やさないよ宣言

土地破壊の未来がないよ。せめて緑の3マナ土地破壊が戻らないと、石の雨だけじゃどうしようもない。
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 23:33:48 ID:qdPtg4h/0
青のインスタントドローと同じく、軽い土地破壊はあんまり作りたくないんじゃね?
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 23:34:50 ID:RXfJ9sYk0
エクテンで石雨、溶雨、略奪撃ってろ
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 23:35:21 ID:7Xrk8g4l0
ゲームの根本だからな、土地は。
おいそれと軽くできんのだろ。
424うんこ ◆Em2BZDGdhs :2006/08/31(木) 23:38:53 ID:uIjl94ik0
>>420
確かRumbling Slumが出たときに3マナ土地破壊増やさないって偉い人が言ってましたよね。
1T目Birds of Paradice
2T目土地破壊
3T目Rumbling Slum
としたらGGって言う展開が見えすぎてるからもう3マナ土地破壊やめる、って。

じゃあ4マナ5/5なんてもんをそもそも作らないって考え方が何で出来なかったのかな、
とあのとき思いました。

うんこより。
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 23:39:03 ID:puXF5EtP0
>>420
3マナで氷雪破壊してダメージの赤呪文なんてある?
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 23:45:55 ID:HyG02PE70
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 23:47:40 ID:q0eTHobA0
>>420
幽霊街強いやん
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 23:52:10 ID:puXF5EtP0
>>426
すごく・・・黒いです
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 23:53:24 ID:CFibr6u80
正直、土地破壊は寒いゲームになるから流行らなくていいよ。
これ以上マジックを廃れさせてどうすんのさ。
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 23:54:20 ID:yqJ9s5/J0
正直、クリーチャー破壊は寒いゲームになるから流行らなくていいよ。
これ以上マジックを廃れさせてどうすんのさ。
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 23:59:45 ID:HyG02PE70
>>428
赤だったか。見のがしてたよ
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 00:03:04 ID:X/+2TiSG0
正直、十手は寒いゲームになるから流行らなくていいよ。
これ以上マジックを廃れさせてどうすんのさ。
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 00:03:12 ID:N3h3IK0K0
正直、打ち消し呪文は寒いゲームになるから流行らなくていいよ。
これ以上マジックを廃れさせてどうすんのさ。
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 00:10:56 ID:CDoDqYwOO
正直、火力は寒いゲームになるから流行らなくていいよ。
これ以上マジックを廃れさせてどうすんのさ。
そう思っていた時期が俺にもありました。

山二つから7点飛んできた頃は本当につまらんと思ってた。
3マナあればクリーチャー殺せる今になってふと思うとあれで良かったんだな。
火力2枚使ってデカブツー焼くのがなんだかバカらしいよ(´・ω・`)
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 00:12:36 ID:hFJdgg6n0
クリーチャー破壊以外同意
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 00:13:12 ID:QCFvJZs80
ミリーは猫だけどうんこしないよ(´・ω・`)
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 00:13:38 ID:hFJdgg6n0
ぬあ、火力はホシスw
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 00:17:46 ID:5PPKc1GzO
正直、さまようものは熱いゲームになるから流行らせなくちゃだめだよ。
これ以上マジックを面白くさせてさせてどうすんのさ。
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 00:20:00 ID:QCFvJZs80
正直、さまようよろいは序盤ロマリアに出るから討伐しなきゃだめだよ
これ以上ドラクエを面白くさせてどうするんのさ
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 00:48:33 ID:EyeX4Uhh0
正直、サマエルはデカ過ぎるから画面に収まらないよ
これ以上アーサーのための足場出してどうすんのさ
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 00:50:59 ID:CDoDqYwOO
というか実際、クリーチャーは昔より質が上がり、除去も質が上がり、なのに火力は弱くなったわけで。
全体的にタフネスは上がっているのに火力が下がってるから全然殺せない。相対的にかなり弱くなったよ。
緑はウンヤロ蜂で十分、白は平和なべで十分、黒は闇への追放で十分、青は支配魔法で十分。
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 00:53:12 ID:jRJC8F3D0
まぁまぁ。次の版でモグの狂信者も火葬も帰ってくるじゃないか。
Charもスタンでまだ使えるし。そんな悲観したもんでもないと思われ
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 00:55:35 ID:kb7D/Q4r0
マスクスあたりの暗黒期と比べたらまだマシじゃね>火力
StoPと比べると弱い>除去
サイズがでかくなっただけ能力イマイチ>クリーチャー
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 01:14:47 ID:h0GH6M4R0
>>443
でかいだけでも充分だと思うが?
まぁ火葬はいるし多少バランスも調整しようとしてるんじゃないかな。

いずれにしてもタフネス4は鬼門だなw
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 01:18:30 ID:ukO5pIHy0
除去の強さが必要なら雪崩しや他の色を使えばいいんだから
ライフも削れる除去にそこまで期待するなよ
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 01:45:40 ID:oeojAYvd0
マスクスあたりの火力見ると
ホント心が安らぐよ。
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 02:04:49 ID:hbMzHq/p0
US+MM+6thの頃の火力って
ボガーダンの鎚・電撃破・ショック・猛火・地震・溶岩噴火・弧状の稲妻・
落盤・断層・ギザギザ稲妻・突き・乾燥・命知らず・リスティックの稲妻・蒸気の突風
・燃えがらの匂い・炎の印章
クリーチャー限定で、
大地の飛礫・火炎弾・熱光線・雷音

こう見ると驚くほど弱いな。
3マナ3点はインスタントなら本体かクリーチャー限定。
2マナで安定した除去火力はほとんどなし。

ほんと平和だ。
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 02:28:33 ID:OEr73Zer0
IN入れると当時最強火力のふれいむたんがいけるんだけどな
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 03:01:56 ID:NrMyvFdx0
プレイヤーに飛ばないからクソ
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 03:05:00 ID:WtM/bjZb0
その時代は未だにドローが強化されつつある時代ってのがすごいな
火力の強さは十分認識されてたのに、ドローの強さは認識されてなかったんだろうか
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 03:11:05 ID:ukO5pIHy0
それはMI-TEで赤が隆盛してたからじゃないか?
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 04:09:14 ID:PjstBrPa0
INだとウルザズレイジも火炎舌あるしな
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 04:20:03 ID:esCjwcvr0
ウルザズレイジが高沸したのは、そんな背景もあるんだろうね。
今の環境にレイジがあってもたいして嬉しくないしな・・・
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 04:39:38 ID:A2jY1t6M0
>>449
タフネス4を除去して4/2が残るカードがクソですか。
じゃあなんで当時あんなに環境に蔓延したんでしょうね?
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 05:49:16 ID:0GkQJPEd0
454はなんでそんなにマジになってるんだ?
>>449はインベ出た当時の某導師の感想だろう
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 05:51:11 ID:72evR46KO
ハンドブックのこと?
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 07:28:35 ID:dyTsW1E10
何故人はネマタするのか
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 08:55:48 ID:am7C6cGbO
そこにネタがあるからさ。
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 09:11:26 ID:Dj0PQrly0
>>458
マヌケですか?
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 09:15:21 ID:TTg69FlU0
今着た俺にSpilit Secondとは何か教えてくれないかね
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 09:25:31 ID:L9i1jT1SO
簡単にいうとその呪文がスタックにある間は対応できない。
打ち消し、対象変更、再生、タフネス増強、サクってフィズらせる等が軒並みアウト。
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 09:53:53 ID:zKjU+Ums0
Knight of the Holy Nimbus
ww
Creature - Human Rebel Knight U
Flanking
If Knight of the Holy Nimbus would be destroyed, regenerate it.
2: Knight of the Holy Nimbus can't be regenerated this turn. Only any opponent may play this ability.


レジェンドにいた「Clergy of the Holy Nimbus」のバリエーションか(*´Д`)
レベルになってるけど、リクルーターはいるのかな
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 09:57:13 ID:XAtPQ1kR0
Glittering Lynxのバリエーションとも。

リクルーターは多分いないんじゃないかな
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 10:09:12 ID:tH41wWpV0
>>462
要はこれ、リスティックだよな。
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 10:09:35 ID:FDnVmncA0
Split Secondはかなり強力なメカニズムだよなあ
コスト的にもあまり重くならないみたいだし
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 10:11:19 ID:bWGLTEYn0
>>461
簡単に言うと、って書いてあるから分かってて書いてるとは思うが、>>460が誤解しないように補足
Spilit Secondがスタック上にある間、呪文、マナ能力以外の「起動型」能力が使えなくなる。
だから相殺のような誘発型能力で打ち消したりはできる
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 11:03:21 ID:ZoBiQYL10
>>464
リスティックじゃなく同じマスクスブロックにあったおーるぷれい能力だろ?
〜mongerとか>>463がもってたやつ
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 11:10:33 ID:zKjU+Ums0
そういうオールプレイ能力ともちがって、「他の対戦相手しかプレイできない」だよ。
それいったら、レジェンドのプリーストとも能力微妙に違うけど。
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 11:12:23 ID:yQmYD2i60
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 11:40:58 ID:3Q6c/e0p0
>>466
その書き方も誤解しそう
「マナ能力以外の「起動型」能力と呪文が使えなくなる。」
と書かないと
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 12:03:33 ID:PIX6X3l50
わかるだろ。呪文以外の起動型能力じゃあ意味不明だし
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 12:05:15 ID:l6iObBzb0
>>469

何このいかにも「MTG Editorでつくりました」って画像
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 12:05:15 ID:7stuzvJ+0
>>467
再生不可にするわけだから別にリスティックでも間違ってはいない
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 12:05:34 ID:TTg69FlU0
つまり邪魔できないってことっすか?
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 12:40:56 ID:m1nVbJpY0
土地--ウルザの

に激しく萌えたww
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 12:54:52 ID:NvMxf91Y0
MTG Editorって、配布中止になったんじゃなかった?
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 13:25:36 ID:esICDUKY0
もう「ウルザの」は特殊タイプにしたほうがいいんじゃね?
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 13:32:20 ID:uI3nQ/L50
土地−マローの

にすれば批判の矛先がわかりやすくていいのにね
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 13:57:51 ID:CDoDqYwOO
マロー考案のソーサリー

(このカードはデッキに1枚しか入れることが出来なくなる可能性が高い)
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 14:14:14 ID:BwUlsULYO
ワロタ
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 14:34:44 ID:h4RTxOBFO
>>477
おまえはなにをいっているんだ
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 14:47:09 ID:esICDUKY0
土地−ウルザの
よりは
ウルザの 土地
の方がよくね? ってことだな。
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 15:15:33 ID:v+pf0EaSO
つか単純に「の」がいらんだろ。
「土地‐ウルザ」でいいやん。
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 15:20:04 ID:iUDvxEmHP
ウルザの 土地 ― 鉱山
ウルザの 土地 ― 魔力炉
ウルザの 土地 ― 塔

ウルザランドならこんなカンジか。
ルールテキストがめんどくさそうだけど。
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 15:33:03 ID:zKjU+Ums0
あなたがウルザのである鉱山と、ウルザのである塔をコントロールしている場合、ウルザの魔力路は〜

ってなるのか
まわりくどす
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 15:45:56 ID:nxKIOeQY0
cards named Urza's〜って感じにカード名参照させたほうがスマートじゃね?
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 15:53:52 ID:adCq1zIt0
伝説のガイアの土地ー揺籃
伝説のトレイリアの土地ーアカデミー
伝説のヴォルラスの土地ー要塞
陰謀団の土地ー保管室
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 15:57:20 ID:ODJPengKO
伝説のトレイリアのアカデミーの土地のーウルザの
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 16:02:43 ID:esICDUKY0
アンヒンジドの名無しのカードでウルザ土地を補完するデッキを妄想してた俺は
8版ルールを見返して愕然としたものだ。
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 17:53:00 ID:nmwrl8vl0
マロー「刺激が足りないね、マスティコアのトーテムでも作ろうかな」
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 18:19:16 ID:iYQ0klpp0
起動に毎ターン4マナと手札1枚なら作っても良いよ
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 18:31:17 ID:89nFIEff0
>>484-485
ttp://whisper.wisdom-guild.net/card/535135/
ttp://whisper.wisdom-guild.net/card/533031/
ttp://whisper.wisdom-guild.net/card/534133/

こんな風に[特殊タイプ][サブタイプ]の書き方もあるから
普通にウルザの鉱山とウルザの塔をコントロールして〜と書けるかと
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 18:47:43 ID:d4YC7XCt0
古い人間としてはあまり特殊タイプを乱発して欲しくない。
元々はタイプだけでルール上の機能を持つ物だったわけだし。
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 18:50:31 ID:nmwrl8vl0
>>491

マロー「そうだ、起動コストを手札を一枚捨てるにすればいいんだ!」
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 19:32:59 ID:2OWcn9u90
特殊タイプで思い出したけどワールドはもう出ないのかな
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 20:23:51 ID:d4YC7XCt0
>>494
こうですか?わかりません

マスティコアのトーテム像
(4)
アーティファクト
(T):あなたのマナ・プールに(2)を加える。
カードを1枚、無作為に選んで捨てる:〜はターン終了時まで4/4のアーティファクト・クリーチャーになる。
カードを1枚、無作為に選んで捨てる:クリーチャー1体を対象とする。〜はそれに2点のダメージを与える。
この能力は〜がクリーチャーである場合にしかプレイできない。
カードを1枚、無作為に選んで捨てる:〜を再生する。
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 20:26:39 ID:3Q6c/e0p0
>>496
ちょwwwこっそり(2)になってるwwww
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 20:45:39 ID:7Oh3kT7y0
これくらいの馬鹿カードを出してくれ


破壊天使ちゃん (7)(白)(白)
伝説のクリーチャー−天使 7/7
待機7 (白)(白)
破壊天使ちゃんは手札からプレイされていないとき、それをゲームから取り除く。
飛行
破壊天使ちゃんは破壊されない。
(0):あなたのコントロールするパーマネント7つをゲームから取り除く。次のターンまで、あなたは敗北しない。
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 20:48:19 ID:iQ4KGtZj0
>>498
サスペンドでプレイしたら取り除かれるじゃねえかwwwwwwww
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 21:25:37 ID:7OOSb6Uh0
ちょー銀河こんぴーた りせっとちゃん
(1)(黒)
あなたのテリトリーのキャラクターとあなたの手札すべて捨て札する。
場に出ているあなた以外のプレイヤーのテリトリーのキャラクターと
セットされているカードをすべてそのオーナーのデッキに戻し、そのデッキをシャッフルする。
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 21:28:35 ID:X8rKpNg50
>>500
俺はアクエリしらんが、とりあえずアクエリ厨は帰れ
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 21:44:00 ID:GKB/n5dG0
古代の兵器、マスティコア C

伝説のアーティファクトクリーチャー -- マローの

(ry
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 21:45:58 ID:dyTsW1E10
《オリカの流れ/Flow of Unzari》
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 21:49:45 ID:jFyMIoA60
新カードプレビューまだー?
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 22:10:08 ID:o7FVAahx0
>>478
ナイスアイディア
提案者とそれを編集した奴がわかれば、…………
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 22:13:11 ID:CDoDqYwOO
ところで、ラヴニカと相性は良いが、マルチカラーはあんまり多くないってどういうことなんだろ。
素直に受けとめると、多色が有利な環境なわけだが。
分割やハイブリッドは当分出ないだろうから、それ以外で多色が得するといったら何かな。
キッカーが五色それぞれあるサイクルとか?
あとは密林の猿人のような土地で得するとかか。
他には二色戻す開門、二色使う装備品、みたいなシステムだろうか。
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 22:21:36 ID:XAtPQ1kR0
多色「推奨」と多色と「相性の良い」はまた別だろ。

特に神河なんかは多色カードはさほどなかったが、2色や3色のデッキは多かった。
オデッセイとかも多色デッキそこそこあったよな
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 22:33:31 ID:3Q6c/e0p0
>>506
多色と相性が良いとは、
単純にダブルコストが少ないということだ
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 22:38:15 ID:zKjU+Ums0
黒のカードで赤のフラッシュバックとか。
バイバックコストやマッドネスコストが他の色とか。
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 22:39:38 ID:XAtPQ1kR0
単色全盛期だったTE-US-MMあたりを他の環境と比較すると理解できると思う。

TE:不毛の大地の存在、軽量カードにパワーカードが集中
US:良質アーティファクトが単色の欠点をカバー
MM:リシャポの存在


にしても、環境を歪める原因って殆どが「土地」「アーティファクト」「青」のどれかが関係してるんだよな…。
学習能力というものはないのか。
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 22:50:35 ID:BI3/ZOA90
Fallen 3
Askari 2


素敵な夢が見れます・・・・か?


512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 22:52:55 ID:3Q6c/e0p0
>>510
学習してしょっぱい青の時代、しょっぱいアーティファクトの時代、
しょっぱい土地の時代をやったじゃないか。
結局何の役にも立たないガラクタに貶めるか、環境を歪めるかしかないのよ。
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 22:56:27 ID:RnBpoMk90
他の4色のトーテムは結局、どのクリーチャーなんだろ。
かなり絞れるはずだが・・・
CIP能力やアップキープ誘発型能力を持ったクリーチャーは除外されるだろうし。
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 22:59:03 ID:3Q6c/e0p0
>>513
前スレで調べた人がいる
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 23:55:29 ID:bWGLTEYn0
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 00:03:03 ID:ACzIdygB0
確かにtime walkだな・・・絵だけは。
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 00:04:44 ID:BU4csKm50
>>510
つまり3つを兼ね備えた教議会の座席が禁止になるのは当然のことだったわけですね
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 00:28:59 ID:/hpqSfEB0
Split Secondのブーメランはインスタントか教えてくれ
>>515何語か知らんがよめん
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 00:32:03 ID:pbhAKQ9b0
time warpもどきはソーサリーだろうからRituelはソーサリーかな
だとするとブーメラン風のEphemereはインスタントじゃない?
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 00:32:53 ID:c0dpgvyN0
なにがTime Walkだよ、がっかりだ・・・
最初からtime warpっていっとけ
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 00:33:28 ID:1XDnM3OZ0
time walkがソーサリーだったらインスタント
インスタント(なわけないが)だったらソーサリー

しかしSplit Secondホントコストパフォーマンスいいな
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 00:43:21 ID:1lqXfu1A0
帰化もブーメランも+1だけだもんな
多分1RのインスタントSplit Second付き2点火力とか出るよ
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 00:45:37 ID:cW0OSyUW0
Rituelは儀式のRitualに対応するから普通に魔法とか呪文とかの意味で
ソーサリーだろ。
Ephemereは儚いとか瞬間的とかそんな意味だったと思うのでインスタント。
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 00:46:15 ID:TDpk1Tsf0
3Rのインスタント3点再生不可も夢じゃないのか。レイジが紙じゃないか
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 00:47:11 ID:Ct0i3+FZ0
>>518
L'Assembleeってのはフランス語でマジックのことだよ
Rituelがソーサリー、Ephemereはインスタントのこと
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 00:48:04 ID:Ct0i3+FZ0
L'Assembleeはギャザリングのことだわ、失礼しました
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 00:56:44 ID:24+Q/3/s0
>>522
いや、それは作っても意味無いだろ
X点火力はもう悪魔火があるから、
レイジクラスの3マナ3点以上になるんじゃないの?
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 00:57:11 ID:al84Rnud0
R3のSplit Secondつきランデスがほしいな
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 00:58:15 ID:24+Q/3/s0
>>528
だったらRRRじゃね?
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 01:00:33 ID:al84Rnud0
>>529
お断りだ
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 01:43:03 ID:Umw/x8QAO
Split Secondは3マナサイクルな気がする。
赤は対プレイヤーの4点火力とか。
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 01:54:03 ID:6OKlw2m/0
これ入場だけで貰えるの?遠いから行けないけど
ttp://mtg.takaratomy.co.jp/event/pt/kobe/index.html
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 02:01:50 ID:nIJ7Lk3p0
サイドイベントの参加賞じゃね?
横浜で世界選手権やったときのバルホーのFoilみたいなもんかと。
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 03:12:40 ID:00rZWVAj0
ランデスSplit Secondはあんまり意味ないだろー。
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 03:17:39 ID:htC6UqQF0
あるだろ
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 03:52:39 ID:Umw/x8QAO
大惨事が忘れられてる気がする。
ところでSplit Secondは各色2枚ずつだったっけ。
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 03:59:55 ID:tVVl49SK0
>>536
別に大惨事が使われなかったわけじゃないし。
スタンでは枚数揃ってるから使わないだけで。
そもそもSplit Secondと打ち消されないじゃまた違うだろ
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 04:06:39 ID:srk4A8FGO
はねかえされたりコントロール持ってかれたりするからな
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 04:47:07 ID:OLKvxBaP0
しかしスピリットって弱いよな
ほとんど使われなさそう
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 04:50:50 ID:WQrsSmBg0
スピリットですか
スピリットはたくさんいるから何枚か使われたのもあるよね
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 04:58:59 ID:0YY17X820
むしろスピリット超強いじゃん。
あんま意識してないかもしれんが神河ドラゴンは全部スピリットだぞ
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 05:45:17 ID:ozhg6/1FO
Split Secondってさ。

例えば火力だったら、


この呪文は打ち消せない。
これによって与えられたダメージは軽減出来ない。
巨大化や樫の力出来ない。
再生出来ない。
偏向や誤った指図とか使えない。
桜族の長老は土地になって逃げられない。

って書いてあるようなもの?
よく理解出来てないが、打ち消されない全体除去は割高で2マナ増えてるとしても、ラストワードやマングースからすると、無色1マナで打ち消せないだけでもなかなか強いね。
火力の場合超強化されるし。ブーメランがきたなら火力がきてもおかしくないはずだが。
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 05:54:35 ID:VWNXh6ye0
そういう覚え方すると肝心なところで間違えるからやめとけ
文面どおり理解しなさい
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 07:28:25 ID:rY4qaFPP0
平たく言うと超インタラプト
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 08:05:46 ID:gk0xCNrm0
白は相変わらずライフ獲得なんだろうか
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 08:11:30 ID:0n4Fm1pE0
攻撃クリーチャー1体を・・・やら、そういう系統だったら
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 08:27:34 ID:ozhg6/1FO
ライフ獲得っていや、緑緑で6点も回復するようになったんだよな。
軽減ならともかく純粋にライフ増やす分には白と緑はほぼ同レベルの域に達したとみて良いのかな。
白緑で7点回復だけど、マルチカラーなのを考慮するとトントンぐらいだよな。
まあ昔からあんまり変わらなかった気もするが、自然の泉は3緑緑で8点回復なわけで、やっぱり多少差は感じたよな。
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 09:51:08 ID:WQrsSmBg0
むしろ白は劣化してるんじゃね?
何で鎮痛剤入れないで聖なる蜜入れるんだろ
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 10:56:18 ID:srk4A8FGO
俺のゲドンをかえせ
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 10:57:05 ID:1XDnM3OZ0
バランスも返せ
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 11:00:49 ID:WQrsSmBg0
俺は謙虚だからソープロで許してやるよ
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 11:00:49 ID:24+Q/3/s0
白のSplit Secondはラスとマントラだな
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 11:27:47 ID:Xvlb9IYp0
個人的には中断だと思う
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 11:28:03 ID:X0CeBlOJ0
カタストロフィ4枚あるからこれ採録しろや
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 11:35:02 ID:hl8h3LAo0
>549
ゲドン帰ってくるなら茶と青が強くなるよ
そして赤か緑が壊れる
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 12:01:04 ID:24+Q/3/s0
>>553
中断いいな
じゃあラスと中断・・・でもそれだと両方レアか
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 12:09:11 ID:DgIoOrFh0
白をいじめるのもいい加減にシロってことだな
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 12:11:50 ID:MwWHBWnY0
白はいつでも名サポーターの位置をキープしてるし、そんなに不遇とは思えんが。
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 12:16:21 ID:2tWfYGUn0
対応出来ない平和なべだな
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 12:30:00 ID:rwoQw0/ZO
地味だな。
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 12:31:48 ID:fsnEOrPR0
WW1拘引Splitとかだったら便利だな
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 12:43:32 ID:MwWHBWnY0
地味だけど、まず打ち消されずフィズらない事を考えると悪いカードじゃないよな。
拘引だともっといいかもしれんが。

信仰の足枷あたりにSplitついてたら神なんだが。4マナである事前提だけど。
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 13:43:23 ID:ozhg6/1FO
他に何あるかな

聖なる日
寄せ餌
踏み荒らし
崇拝

……荒廃の天使とか、打ち消されたらやばいやつだと強くね?
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 13:59:00 ID:gk0xCNrm0
「Sprit Second を持つカードがスタックに置かれるたび、あなたは手札にあるこのカードを公開し、
(2)(U)(U)を支払ってもよい。そうした場合、呪文一つを対象とし、それを打ち消す。その後、このカードをあなたの墓地に置く」


っていうカウンター呪文まだー?
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 14:00:40 ID:1XDnM3OZ0
>>563
荒廃の天使が打ち消されたらどうやばいのかkwsk
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 14:05:12 ID:qL6FxZK20
あれ?荒廃の天使って場に出たときだよね?
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 14:13:57 ID:24+Q/3/s0
「すべての起動型能力はSprit Secondを持つ」


っていうアーティファクトまだー?
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 14:25:50 ID:SNJVUo1I0
Sprit Second… どんな新しい能力かおらワクワクしてきたぞ
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 15:12:18 ID:/9HkLPDjO
Sprit Second…
ゲドンと生命の律動とケアヴェクの悪意と沸騰と青ざめた月を、
7マナ辺りでだしてくれれば俺的には問題ない。
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 15:21:53 ID:MwWHBWnY0
Split Secondだ…このヤロウ!
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 16:33:46 ID:bbLwiUsHO
蒼ざめた月とかイラネ
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 16:35:36 ID:pbhAKQ9b0
普通に返さんでも
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 17:29:49 ID:hl8h3LAo0
>>564
呪文1つを対象とする。それをゲームから取り除く。でよくね
スタックに乗ってるうちはどんな呪文でも対象に選べるはずだよな
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 17:32:42 ID:hl8h3LAo0
>>573
呪文を取り除いてもインスタント呪文とソーサリー呪文は発動するんだっけ
パーマネント呪文は場に出ないからこれですべて防げるよな
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 17:39:36 ID:bbLwiUsHO
sage
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 17:41:14 ID:bbLwiUsHO
ミスったorz

>>574
マジックに発d(ry

スタック上の呪文や能力を解決前にスタックから取り除いたら打ち消
されるぞ?
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 18:02:55 ID:RvSvo0hr0
>>573はどういう意図?
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 19:01:11 ID:bbLwiUsHO
素撃ちのコストが1UUで>>264みたいなカウンターが欲しいな
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 19:13:54 ID:SyFnbaAP0
>>573
不自由な日本語見てるとイライラしてくる
よく読めば意味がわかるだけ、よけいに
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 19:23:00 ID:Synt1Tl20
そもそもSplit Secondはスタックに乗ったら対応できないんだから、>>573は無意味だろ。
>>564みたく誘発型にしないと。
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 22:25:49 ID:al84Rnud0
Split SecondつきのBattle of witsだなお奨めは
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 23:07:15 ID:Txu5FLpe0
火力にSplitSecondが付けば、カウンターだけじゃなくて再生対策にもなるのか。
火力は他の呪文と違ってコスト結構上がるかもな。
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 23:07:56 ID:1XDnM3OZ0
パイロ系は出て欲しいな

トロール対策に
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 23:12:27 ID:e6ldTgK20
(3)(U)(U)
ソーサリー
Sprit Second
俺のライブラリーが200枚ピッタリのとき俺の勝ち
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 23:39:10 ID:HndrIUis0
>>584
嫌になっちゃうくらいセンスがないなあ。
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 23:58:44 ID:Wu53qQGx0
スプリットパイロだと少し便利すぎるような。コモンの微震型なら微妙だけどありそうだ。
巨大化で逃げられないのは素敵な効果。
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 23:59:02 ID:ozhg6/1FO
>>584
そういや、ライフが10点ぴったりの時のみどうこうするみたいなカードがあったと思うが、もう出ないのかな。
ライフが5点以下とか、手札がない時とか、墓地にカードがない時とか、墓地に置かれている時とかはコンスタントに出るけど。
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 00:03:01 ID:rJrzigai0
碑出告の第二の儀式(笑)
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 00:05:50 ID:xYuAbp6U0
ジャイグロ系も使い出がありそうだな
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 00:22:31 ID:93fCea8Y0
スピセカ付きボーライを期待してもいいですか・・・
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 00:27:16 ID:DyXmIW5r0
>>590
意味ねぇじゃん
馬鹿
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 00:27:47 ID:DyXmIW5r0
ごめん……
そうだよな、打ち消されないんだよな…
馬鹿なんていってごめん
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 00:50:49 ID:1h63TdA90
エターナルフォースブリザード

一瞬で相手の周囲の大気ごと氷結させる
相手は死ぬ



↑これのSprit Secondつきが欲しい
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 00:50:54 ID:ZicS7UIVO
脊椎反射レスいくない><
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 00:51:28 ID:ckr4gEAs0
怨恨帰って来い!
デメリットがつくとしても伝説だろうな
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 00:52:18 ID:ZicS7UIVO
そしてsage忘れた漏れorz

吊ってくるorz
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 00:54:00 ID:CrgNMDeO0
エンチャント(クリーチャー)で
クリーチャーが墓地に落ちてもくっついてて
リアニするとくっついたまま場に出るようなやつ希望。
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 01:00:23 ID:YCtnTrpR0
Split Second付きのケアヴェクスパイト
優先権渡したら突き刺さる
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 01:19:52 ID:eAoNxsL80
御前らの欲しいカードばっか挙げんじゃね。
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 01:22:20 ID:YCtnTrpR0
じゃあSplit Secondの治癒の軟膏でいいよ・・・
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 01:37:08 ID:ULOlq8oc0
謙虚オブジイヤーな奴だな
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 01:49:00 ID:1yWwdZhV0
Split Secondのプリベントはリミテッドなら相当強いぞ
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 02:16:25 ID:ic3XOPTc0
Split Secondのスクラーグノスに期待
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 02:28:45 ID:hL/4lzGH0
打ち消されないクリーチャー除去って火力以外になかったよね?
ブーメランが+1マナでSS追加を考えると、面白いカードが出てきそうな予感。

帰化のSSは万能そうで見たくないかも。
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 02:49:56 ID:cM26ftS60
>>587
つ《呪文嵌め》
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 03:43:00 ID:D9Mwv4m6O
結局今回のらせんもこけるのか…
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 05:16:32 ID:mgTDm1Qr0
今回のらせんって何だ
前回のらせんはどこだ
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 07:26:50 ID:LBI9V6jw0
今回のらせん:時のらせん
前回のらせん:稲妻のらせん
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 09:05:20 ID:crBbHd5K0
時のらせん
ミシュラのらせん
呪文織りのらせん
螺旋形の燃えさし
稲妻のらせん

どれがコケたっけ
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 09:40:24 ID:YNqVU5Zz0
>>593
それの元ネタって何?
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 09:58:37 ID:CKvaTTYZ0
>>609
燃えさしは塵じゃね

>>610
元ネタはVIP
ガイドラインで検索したらまだ出るかも
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 09:58:59 ID:okGkgPgOO
稲妻のらせん

巨大化のらせん

治癒の軟膏のらせん

治癒の軟膏のらせん 白白

あなたは6点のライフを得る。
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 10:21:22 ID:PIh2bg8D0
あるあ…あるあるwwwwwww
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 10:22:12 ID:fgKL+ATK0
>>610
邪気眼じゃねーの?
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 10:34:48 ID:mLSUnvGs0
邪気眼とは違うな
ttp://imihu.blog30.fc2.com/blog-entry-1521.html
元スレν速だった
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 10:37:28 ID:isB1Ow5j0
何でニュー速発祥のネタなのにVIP発祥になってんだか
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 10:46:51 ID:2aeFxov+0
あやしいわーるど初出のネタが2chネタとして認知されてるように、ほとんどの人は発祥なんて気にしない。
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 13:11:54 ID:xYuAbp6U0
Split Second除去が出れば、ついに青いあいつをぬっ殺せるようになるな。
619さまようもの:2006/09/03(日) 13:19:47 ID:11/DnXIx0
呼んだ?
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 13:29:28 ID:rCbJ1XEh0
>>618

変異種or風を裂くもの?
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 13:33:41 ID:Hx+Nyiyj0
メロクも無害なまま殺せるな。
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 13:38:35 ID:fIJZzjYb0
そのかわり最初からアンタッチャブルか、誘発型能力で
Split Secondかわせる奴が出るな
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 13:42:03 ID:CKvaTTYZ0
Split Second付きで軽い除去・火力出たら、いろんな環境で使われるかもな
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 13:59:16 ID:bcoQyiyu0
火力はレアっぽいなあ。
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 14:13:11 ID:9H9K7Y9BO
4マナ2点とかそんなレベルかもよ?
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 14:14:09 ID:fMcgD3250
split secondはもめそうだからやめて欲しいな。
優先権の移動をいちいち細かく伝えないと、
split secondつきカードを使われたときに「まだ優先権放棄してないです」とか言っちゃったり
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 14:16:06 ID:Gy6urLbl0
確かにsplit second持ちの除去とsplit second持ちのアンタッチャブルかなんかつけるスペルでたらややこしくなりそうだな
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 14:19:34 ID:3sDKdKQS0
優先権を理解してない初心者は大変だろうな
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 14:20:30 ID:Gy6urLbl0
>>628
大変なのはその相手なんだけどな
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 14:27:02 ID:fMcgD3250
初心者でなくても大変だ。

今まではsplit secondがなかったから、
ごく一部の例外を除いて呪文か能力1つ使うと優先権を放棄してた。
そうするのが得だから。

でも、split secondが入るとそうではない。
呪文か能力を使った後、優先権を放棄することを明言せずに黙って待機して、
split secondのカードを相手が使うのを見てから「まだ優先権放棄してない」と言って
そのsplit secondカードによる被害を減らす行為をすることも可能だから。
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 14:43:23 ID:3sDKdKQS0
split second呪文を使うプレイヤーは、念のために「いいですか?」などと確認して
優先権の移動を確認する必要があるな
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 14:44:22 ID:fIJZzjYb0
>>630
そりゃ使った相手がアホだわ
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 14:48:35 ID:fgKL+ATK0
>>632
いやいや、優先権放棄を明言しないプレイヤーが問題だよ。
たとえばAが灰色熊にジャイグロ撃って、Bが対応でSplit Second付き火力撃とうとしたら、Aは「まだ優先権放棄してない」とか言いながらもう1発ジャイグロ撃つことも可能なわけだから。
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 14:51:28 ID:fIJZzjYb0
>>633
明言しないなら何時までも待てばいい。そのうち遅延行為。
あと全然意味ないぞ、そのプレイング。
2枚目に対応してSplit Second火力で焼かれて巨大化2枚が無駄になるだけ。
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 15:02:51 ID:Hx+Nyiyj0
split secondつきのジャイグロとかなら話は別だけどな。split second同士の干渉で混乱を招かないように、優先権の放棄はきっちり宣言するべき。
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 15:06:11 ID:vneCNCW90
絵の流れを見る分には例の羽の生えたTレックスもsplit second持ちだな
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 15:15:28 ID:fMcgD3250
>>634
>明言しないなら何時までも待てばいい。

そう。それが問題。
split secondとかいう糞システムのせいでマジックが面倒になる。
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 15:17:16 ID:2AcuOBPf0
バイバックやフリースペルの宣言云々みたいなみみっちいプレイを思い出すな。
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 15:20:11 ID:+GXepzlo0
split secondのせいで変異種が普通に死ぬクリーチャーになってしまった。
ゼフィドの値段が上がりそうだなこりゃ
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 15:22:04 ID:+GXepzlo0
優先権ルールが整う前の4thのころ覚えてる人いる?
かなり問題だったような。
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 15:22:22 ID:fgKL+ATK0
とりあえずSplit Secondと十手が共存しなくてマジ助かった。
殴ってきた生物についてる十手をSplit Second付き帰化で割ろうとしたら、
「十手で今パンプするところだったんですよ。優先権放棄してないんで+4しますね」とか言われそう。
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 15:27:19 ID:UGAKt7OT0
じゃあエクテンでそうする^^
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 15:30:55 ID:125G61Kk0
予言する

はさみカブトムシが再録されるだろう
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 15:32:36 ID:hL/4lzGH0
Split Secondはソーサリー多めにしてほしいよな。面倒そう。
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 16:04:25 ID:YCtnTrpR0
>>641
事前に聞くにしても、
呪文使ってもよろしいですか?優先権よろしいですか?って聞く。
そうすりゃ何したいんだかバレバレだよな。

つまり今後はそれ利用したブラフかまし必須の大会となる。
意味も無いのに優先権を逐一確認する。
そうすりゃ結果的に本当のSplit Secondもデメリット無く使える。
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 16:13:18 ID:3sDKdKQS0
ブラフというか、今まで省略してた部分を省略できなくなるってことかな。
別に省略したい奴は今までどおりでも構わないけど、デメリットを被る可能性があると。
つまり上手いプレイヤーほど優先権の確認をするようになって、いずれそれが当然のスタンスになる。
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 16:19:22 ID:okGkgPgOO
>>645
分かりやすく麻雀に例えてみた

原田「出たか、ククク……」
ヒロ「ま、待て!ロ、ロンだ!」
原田「実はポンしようとしただけだぜ」
ヒロ「なんだって、汚いぞ!」
原田「勝負に汚いもクソもあるか」
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 16:20:53 ID:UZMV7SkB0
また懐かしいネタを
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 16:24:04 ID:+GXepzlo0
2chの管理人になる前にひろゆきだな
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 16:34:36 ID:qdpYW7nF0
またわかりにくいシステムを発表したもんだな・・・・
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 16:45:13 ID:Pw0x5sp8O
アクティブプレイヤーが優先権の放棄を明確にすれば、問題は起きないだろ。
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 16:46:17 ID:+GXepzlo0
ボードゲームみたいに優先権フィギアを用意して、
それを移動させて優先権を表示すればOKだな
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 16:50:51 ID:Gy6urLbl0
なんか遊戯王のドローフェイズ何もしないけどよろしいですか?って話思い出したな
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 17:12:02 ID:NGZQnL64O
Split Secondプレイした側がよほど慌ててプレイしたのでない限り
優先権は放棄していないは通用しないと思う。何故ならそれは明らかに不自然な行動で
ジャッジはそんな不自然な行動をするために巻き戻すことは許さないはず。
心配なら相手がエンド宣言とか攻撃宣言とかしたときにプレイすればいい。
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 17:16:03 ID:xWsVfeFf0
杞憂だよ安心しろ
そこでいちゃもんつけてくるやつは「非紳士的行為」でペナルティ
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 17:25:45 ID:LR+GJCy30
なんかゲームそのものがテンポアドヴァンテージ失う能力だなぁ
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 17:50:19 ID:ckr4gEAs0
Split Secondはいい意味で新しい刺激になるな
この手のカードが増えてくれば過去のぶっ壊れカードも平均レベルに弱体化してくる?

世界のるつぼとハルマゲドン、十手とSplit Second付き帰化の同時再録なんて面白そうだな
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 18:11:26 ID:Ya463+Z60
SS付き帰化はもう随分前に発表されてるじゃん
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 18:24:06 ID:ckr4gEAs0
(緑)(黒)(白)(2) インスタント
ピッチスペル−手札から緑か黒か白のカード2枚を選び、それをゲームから取り除く。
Split Second
対象のエンチャント1つかアーティファクト1つを破壊する。
対象のエンチャントがオーラなら、エンチャントされているパーマネントを破壊する。
対象のアーティファクトが装備なら、装備されているパーマネントを破壊する。



夢のような除去まだ?
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 18:27:58 ID:Vc8LP8TU0
オリカ厨晒しage
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 18:27:59 ID:UGAKt7OT0
全然使われなさそうですね
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 18:29:57 ID:pgw+Kxfv0
WUBRG
インスタント
split second
対象のパーマネント一つを破壊する

でいいじゃん。
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 18:39:57 ID:QxgOxyJA0
もうWUBRGでインスタントの
対抗呪文、強要、名誉回復の3択でいいよ
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 18:47:34 ID:NSUlbfv30
対局時計(チェスや囲碁なんかで使われる奴)が大会だけでも導入されればなぁ
優先権の放棄は明確になるんだが
実際にMOでは導入されているけど、リアルでは厳しいか……
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 18:51:51 ID:Hx+Nyiyj0
大昔にPTかworldで1回だけ使ってなかったか?
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 18:55:22 ID:Gy6urLbl0
色々問題があって駄目だったんじゃなかったっけ

時間食うだけだしそれだとステロイドとコントロールでは平等じゃない
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 18:57:46 ID:WeNP213a0
いや平等だろ?
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 18:58:59 ID:+GXepzlo0
カード自体をプレイしてる時間が違うってことだろ。
いろいろガチャガチャしないといけないから。
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 19:02:52 ID:Hx+Nyiyj0
え?どういう状況を指してるのさ。
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 19:03:44 ID:+GXepzlo0
優先権表示だけの話?
持ち時間制度導入するという話?
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 19:06:32 ID:Hx+Nyiyj0
優先権持ってる間、持ち時間が減っていくMO時計と同じものをイメージしてるんだけど。
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 19:08:19 ID:IstFFO7y0
コントロールだから多く時間取るとかアホか
1アクション15秒で判断しろっての
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 19:08:39 ID:+GXepzlo0
ライブラリシャッフルするのに時間かかる
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 19:11:32 ID:Hx+Nyiyj0
>>673
呪文の解決中は誰も優先権持ってないんだぜ?
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 19:13:17 ID:+GXepzlo0
まじかー
でもそれはそれでめんどくさそうだな
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 19:13:19 ID:fMcgD3250
>>672
自分は考えるの早いけど、コントロール使ってると相手が考えるの遅い時につらい。
相手も自分と同じターン数を使うから。
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 19:14:15 ID:Hx+Nyiyj0
>>675
呪文や能力の解決中にプレイヤーが優先権持ってたら・・・例えば、状況起因効果とかのルールと矛盾するだろ?
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 19:14:39 ID:6h2JaMb20
>>673
そういうのは例外で
ここで問題にしてるのは優先権持ってるときに
ダラダラ考えてるふりして引き分け連発する奴の事だろ?
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 19:16:53 ID:Hx+Nyiyj0
優先権クロックを1人25分ずつにすれば解決するんだぜ?
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 19:18:48 ID:Gy6urLbl0
コントロール対コントロールのときはどうすんの?
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 19:19:02 ID:+GXepzlo0
ググッたら↓ なんかワラタ

>対局時計のことならキーワーズ!今、売れている
>「話題の対局時計ショップ」だけを限定 して集めた
>セレクトショッピングモールです。
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 19:22:35 ID:AZ6BCo9U0
>>679
20分ずつで良いかもしれん
(残りの10分はシャッフルなど用)
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 19:24:11 ID:Hx+Nyiyj0
extra5ターンに15秒ルール(・・・最近滅多に見ないけど生きてるのか?)入れるなら、25分ずつでもトーナメントの進行には問題ないとおも。
20分はさすがにキチー。
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 19:30:52 ID:1um30tX90
引き伸ばして負けを引き分けにしようとするDQNが排除出来ればどーでもいーよ
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 19:38:10 ID:6LXT1NWU0
もしかして、ルール的にだるそうだからって理由でsplit secondついてるカード全て禁止になってマローが社長室に(ry
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 19:38:15 ID:J4XMuE8B0
つかSS絡みで優先権の所在を明確するための目印の話じゃねーの?
とりあえず時間表示なしでもどっちが優先権持ってるか示す印があれば
>>630みたいな状況で優先権の所在で揉めることはなくね?
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 19:38:49 ID:xWsVfeFf0
最新セット雑談スレはどこですか?
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 19:45:41 ID:EAZhVkFJ0
今日のレス全部読み飛ばしたけど問題ないよね?
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 19:54:43 ID:+GXepzlo0
まあマローの青春時代のエピソードばっかだったから
興味ない奴は読まなくてOK
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 20:19:11 ID:8ooto9qT0
まさかマローがムショの常連だったとは思わなかったぜw
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 20:24:33 ID:BA+PdGRc0
くそっ!こうなったら
腹心と十手をアリーナ3、ラスゴ3にして台無しにしてやる!!
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 20:51:06 ID:NGZQnL64O
能力の種類が多いからリミテッドは難しそう。
今の所コモンは青のぐるぐる変異と4/4飛行待機、黒のタフネス3以下破壊、赤のストーム火力、フェッチランド。
能力はバラバラ、まだ早いか。
待機はリミテッドではどうなんだろね。
693三沢大地:2006/09/03(日) 21:03:09 ID:/kTyO1NN0
某カードゲームをやっていたのですが、どうにも行き詰まりました。
MTGでなら活躍できるでしょうか?
必要であれば脱ぎます。
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 21:09:42 ID:pUcyPO7J0
じゃあ脱げよ。男なら尚歓迎。
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 21:14:04 ID:P0lcvq8K0
某カードゲームアニメのヘタレか
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 21:18:23 ID:v+PPiMgd0
>>693
君、白くなったのに結局やったのは全裸になることだけで2部終わるね
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 21:18:27 ID:n7IPK0/A0
同じネタを何度も使いまわして
遊戯厨ってどうしてこうバカなんだろ
全体的に構ってちゃんだし
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 21:28:07 ID:DWNL2jR/0
まあなんだ、その、スレ違いってやつだと思うんだぜ
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 21:36:36 ID:t5zoI0CI0
でもMTGとか言ってるしなぁ…
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 21:48:40 ID:ttydgQPyO
明日からプレビュー始まるお( ^ω^)
そいえば今日TSのカードがショップにあったお( ^ω^)
wisdomにあったとおりサスペンドの訳は待機だったお( ^ω^)
それにしても安楽亭の焼肉はうまいお( ^ω^)
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 21:59:14 ID:snwAXSNI0
お前ネタ蒔きだろw
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 22:33:28 ID:ckr4gEAs0
2/2の天使はトップレアな気分になってきた
こいつで2000円超えたら鬱だ
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 22:36:47 ID:D9Mwv4m6O
賛美されし天使より抜けないと2千は越えんだろ
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 22:53:24 ID:UGAKt7OT0
エロければいろんな意味で抜ける
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 22:55:33 ID:YCtnTrpR0
>>704
ここ最近の流れ

ハゲ
白目
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 23:17:41 ID:pgw+Kxfv0
>>702
2マナだ、2/2ではない。記事見直せ。
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 23:30:59 ID:AirmkUTO0
何、灰色熊の同系再販が天使?
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 23:40:49 ID:fc91QPaX0
2マナ
飛行
クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:ターン終了時まで+2/+1の修整を受ける。
3/3

これぐらいでいいや
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 23:41:15 ID:hntNvOZG0
>>706
記事のURLよろ
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 23:47:19 ID:xWsVfeFf0
>>708
うわーちょーいいねーそれーつよそー
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 23:47:25 ID:ckr4gEAs0
>>706
すまんかった
ところでリン・シビィーがいるとこいつ神だな

Knight of the Holy Nimbus (白)(白)
Creature - Human Rebel Knight アンコモン
側面攻撃
〜が破壊されたとき〜を再生する。
2:このターン〜は再生できない。この能力はすべてのプレイヤーがプレイできる。
2/2
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 23:49:45 ID:okGkgPgOO
白の2マナっつったら昔は2/2飛行ブロックだったのが、今や2/2飛行だからな。
どうせ天使は飛行持ってること多いわけで、飛行が軽くなってるから意外と強いクリーチャーがくるかもね。
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 23:54:42 ID:YCtnTrpR0
>>711
この能力は対戦相手だけプレイできる、って能力じゃなかったか?
リスティックとも〜売りとも微妙に違う能力だったはず。
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 23:55:41 ID:rJrzigai0
オールプレイ能力ではないな。

というかレベルなら既に《果敢な先兵/Defiant Vanguard》がいるしなぁ。
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 23:59:35 ID:cbU5h15u0
こんな感じじゃね

世紀末の天使 (1)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) Apocalypse,アンコモン
飛行 、プロテクション(黒)
世紀末の天使が場から墓地に置かれたとき、他の各プレイヤーは飛行と
プロテクション(白)を持つ黒の4/4の天使(Angel)クリーチャー・
トークンを1個場に出す。
4/4
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 23:59:37 ID:Gy6urLbl0
リクルートついてないからレベルには採用しにくいな

でもウィニーで使われたりコントロールで序盤のブロッカーとして使われたり絶対使われるはず
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 00:00:28 ID:1+YIFVIb0
>Apocalypse,アンコモン

消し忘れたww
元ネタはあいつ
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 00:01:22 ID:opu2pY9Y0
>>713
その通りだと思います。

>>714
それ1枚さしのカードでしょ?
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 00:03:07 ID:ckr4gEAs0
>>716
ゲドン・レベルなら間違いなくエースなんだよな
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 00:03:15 ID:Gy6urLbl0
>>718
上は文法がおかしい
下はお前レベル回したことあるのかと
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 00:03:31 ID:r+3PmKuR0
アタッカーとして使うなら回避能力やプロテク持ってたほうがいいだろ。
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 00:03:53 ID:lp3cFWIL0
>>715
だからそういうのマジでつまんないから死ねよ。
もしくはオリカスレにお帰りください
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 00:04:46 ID:1+YIFVIb0
側面攻撃あるからアタッカとしてもソコソコじゃ
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 00:14:17 ID:41n/YQpyO
10月に出るタイムスパイラルでスリヴァーが復活するみたいなこと聞いたんですけど本当ですか?
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 00:18:18 ID:7ABCNh3V0
スリバーのことか
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 00:18:49 ID:31RjnK3c0
本当です。

神秘の蛇も復活するらしいですね。
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 00:28:14 ID:41n/YQpyO
>>726じゃあテンペストブロックにいたスリヴァーたちが再び使えるってことなんですね
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 00:31:58 ID:zdMRA6710
忍忍につながらないなあ
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 00:34:13 ID:lp3cFWIL0
>>728
誤爆乙
事情はわかったw
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 00:34:52 ID:1hNpLIW00
《果敢な先兵/Defiant Vanguard》は確かに1枚挿しじゃないか?環境とタイプによってむしろ入らなかったりするかもだけど。
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 00:39:08 ID:MB0Ub3KD0
>>730
レベルのクリーチャーは軽いかリンシビ意外は1枚ざしが普通で話し自体がナンセンス
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 00:40:07 ID:Lmfanuke0
果敢な先兵なんて複数積みしてどーすんの
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 00:42:10 ID:kuMr3wGE0
いまさらリベリオンの構築について研究されても困る
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 00:44:40 ID:1hNpLIW00
そうだな、最新セットスレに戻ろう。2マナ天使の詳細は、マローのコメント以外にはまだ出てないのか?
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 00:50:38 ID:Q4NkCPuXO
出てたらもうみんな勃起してるはず
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 00:56:56 ID:0LxLqzsh0
>>734
Mana Rougeによるとアクローマらしい
ttp://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=50173
あと明日の記事の画像が抜かれてるけど、Arcanaの方にそれらしきスケッチが出てるから
もしかしたらカード出るかも
ttp://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=50264
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 01:01:51 ID:ASOB0iZ40
>>711
というかそのカードはリンシヴィいるいないに関わらず普通に神だと思いますが。
側面攻撃まで持ってて本当厄介すぎる。

ラスゴ以外の全体除去も食らわない。
2T目3T目と並べられたらコントロールは正直お手上げですよ。
Pyroclasm(は一体除去とかなら出来るけど)もWildfireも単体除去の屈辱も間に合わない、素で神です。

うんこより。
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 01:10:36 ID:opu2pY9Y0
>>736
待機7がついただけのアクローマかもよ
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 01:23:53 ID:3n4PluNl0
あ…あるあるw
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 01:29:57 ID:yUMMcirN0
>>737
糾弾や最後の喘ぎで除去られると思うが
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 01:32:40 ID:P+WP+I260
糾弾はともかく
喘ぎはどうかねー?
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 01:33:01 ID:r+3PmKuR0
化膿なんかでも死ぬしな。言うほど大したことはない
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 01:40:12 ID:66/mf9EQ0
再生解除が3だったらなぁ
それでも所詮ただの歩兵だけど
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 02:02:29 ID:C/6PrNbH0
なにこれ、オリカ?
うざいけど、リスティックと同じ運命
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 02:15:14 ID:jlh2hi1f0
以前のキーワード能力に加え防衛まで得た新型アクローマ
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 02:16:39 ID:h2BvMzNw0
消散0、雪被り平地渡り、フェイジング

あれこれどっかで見た
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 02:22:17 ID:C/6PrNbH0
マロー「銀騎士に飛行付けて天使にしたらよくね?」
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 02:48:53 ID:IqMZ6HBz0
マロー「社長からの呼び出しは全部無視することにしたよ」
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 02:59:50 ID:Uao2t/iGO
マロー「僕の机がWotCの受付より近くなったよ」
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。
マロー「今度は5年後のセットのデザインを任されたんだ」