1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :
2006/08/28(月) 17:37:16 ID:m3E6ONe80
2コル・ボーラス
やってもうた('A`)
蒼星石スレの次スレはここでおk?
9 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/08/28(月) 18:18:42 ID:2FAR0OYr0
おい、俺のヤヤたんはどこ行った
前スレの>wormwoodが3で、名前が出るのはカード名と能力で一つずつだから平気じゃない? Chronatog Totemを見ると「Chronatog Totem becomes a 1/2 blue Atog artifact creature "with 起動型能力"」ではなく起動型能力はまた別に書かれ、さらにChronatog Totemがクリーチャー時 にしか使えないという表記。これで名前4回。 この表記だとwormwoodの起動型能力2つをまとめて書いても5回、別々に書くと6回必要。
>>12 >3-4は同名の別オブジェクトとは考えられないだろうか?
15 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/08/28(月) 18:57:45 ID:znhM+VbRO
では状況起因で墓地へGo
1乙とはいえど名無しごときが伝説性を持つとでも?
>>20 青力線じゃね?
ところでバイバックつきパワー9はインスタントの3枚ドローがいいな
ふにゃふにゃのバイバックコストを (4) から あなたの次のターンを飛ばす。 に変更!!1!
バイバック付きの3ドローインスタント の現在の適正コストは 3UU又は5U そんなのリコールじゃネェ
こんな感じでどうよ カードを3枚引く バイバックコスト-あなたの手札からカードを4枚捨てる
(青) インスタント プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。 バイバックコスト-あなたの手札からカードを4枚捨てる あれ?
捨てるってのはあんまりデメリットになってなくね? 手札を全部リムーブとかライフ半分失うとか、多分そんなんだろ その前に1マナ3ドローはありえないと思うけど
マジレスだ
>>23 Opportunityが4UU
Inspirationが3U
となると単なる3枚ドローのインスタントで3UUあたりだろ。
バイバックついたら5Uか2UUUあたりじゃないかと
またマルチカラーあるのか
suspendつきアレックスまだ〜
紫のボーナスカードは公式大会では使えないらしいよ
そーs(ry
そーさりー
全く話題にならんが、赤1マナで本体に5点与える火力が すげえ気になってる・・・どんなデメリがつくのかが。
>>34 あなたがコントロールする土地を全て生け贄にささげるとかならありえそうかな
そこでノーデメリット
山を5つ生け贄にささげる。 どうせ使いもんにならない代物な予感
suspend2−(R)くらいじゃないか
追加コストでエンチャントを生け贄とか
マローの火力 R(タイプ不明。まぁインスタントかソーサリーかな) 対象のクリーチャーかプレイヤーに5点のダメージを与える。 すべての対戦相手は3点のライフを得る とかなったりなw
除去が多すぎる・・・火力5点・・・ そうか分かったぞ!5点のダメージを与えるけど、クリーチャーに対してはタフネス-1点のダメージまでしか与えられないんだよ!
suspend10−(R) とかじゃないか。
間違いなくまったく使えない火力になると思う でなけりゃ5マナのスペルが1マナになるわけない
マナコストが1/5になるかわりに 5倍のなにかが必要になると考えるのが普通だな。 suspend5か、パーマネントを5つサクるか、相手に追加の5ターンを与えるか さあどれがいい?
47 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/08/28(月) 23:05:52 ID:h27YUcqi0
のたうつ稲妻 もしくは 実物提示稲妻 ってのは?
狩り立てられた稲妻もありかもな 対戦相手は手札からクリーチャー出してもいいってやつ
・この呪文をプレイしたターン終了時に、あなたはゲームに敗北する。 ・あなたに10点のダメージを与える。 ・対戦相手はカードを7枚引く。 ・ライブラリーを下から10枚、ゲームから取り除く。 5点なんて破格すぎるし、このくらいのリスクがあるはず
ガチ予想は次のターンを飛ばす
狩り立てられた稲妻くらいだと普通に使えそうな。どうせフィニッシュブローだろうし。 誘う稲妻くらいまで行けば大丈夫か?
対象となったプレイヤー(対象をコントロールしているプレイヤー)は、1マナ払うとそのダメージを無効化できるとか。
なにそのリスティックの稲妻
>>49 マジレスすると、上から
・とどめに使われる(ケアヴェクの悪意も使われたし)
・流石にきつい
・とどめに使われるかな?
・余裕で禁止カード
つーか本体にも当たるのか
チェインライトニング風味きぼんぬ 相手は10点とかで
書き込んだ後に気づいたけど、10枚程度じゃ全然問題ないって 弧炎撒きで実証してたっけか 20〜30枚だな
赤 ソーサリー 対象のプレイヤーに5点のダメージ。 対象のプレイヤーはデッキの上からX枚送るたびにそのダメージをX点軽減してもよい。 という予想。
うつけが。 プレイヤーに5点も与えたくば、 ライブラリーの全てを持って来い。
でも所詮はプレイヤー限定の爆片破だろ
爆片破のカードパワーがどれほどのものだったかを改めて思い知るとはな
どうせただの1マナ5点な落ちだろ
63 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/08/28(月) 23:48:36 ID:DCbOKorb0
>>62 たまには溶岩の斧のことも思い出して・・・
Oh!No
suspend3はかなり辛いデメリットだな 相手に3ターンの猶予を与えるわけだ suspend3でマスティコアと黒の万力と記憶の壷復活してくれねーかな
>>65 マロー「ついでだ、Suspendをつけてトレイリアのアカデミーも復活させてしまおう」
マローならやりかねないから笑えない
つ「このカードは、対戦相手のライフが50点以上ある時にしかプレイできない」
対戦相手1人を対象とする。〜はそれに、5点のダメージを与える。 対象のプレイヤーはカードをX枚引くことを選んでもよい。 そうした場合、ダメージをX点軽減する。 (Xは5以下の数字に限られる) こんな感じとみた。
狐すら自分が30点だったのに・・・
変異種のマイナーチェンジが出そうだよな つヴェサヴァンの多相の戦士 3青青 Suspend1 5/1 飛行 呪文や能力の対象にならない 青:手札に戻る
青:アンタップを入れ忘れた
ここまで来てGoblin Grenadeの名前が挙がっていないのに驚いた
つ「このカードは、対戦相手のライフが5点以下の場合プレイできない」
新しい隠遁者とCSのレインジャーを一緒に使って... グフフ
>69 そしたら俺は5枚引いて5点軽減するね
>>73 つまり
スリヴァーグレネード
ってことだな
無難にゴブリン一体生け贄とかだろ
わざわざ予告しといてどうしようもない糞火力だったら詐欺と同じだな
前スレのトーテムサイクル、noncreature0だからガーディアンは白と黒両方だめぽ indestructibleが怪しかったんだけどね
>>80 ヒント:マローはアンヒンジドでも似たような予告をしている。その結果は・・・
この火力次第でバーン作れるか田舎が決まる
デメリットが手札と墓地に2枚以上存在したら負けならいらねー
訂正 × 手札と墓地 ○ 手札か墓地
Blazing Salvoが名前を変えて再録じゃね?
むしろ使える1マナ5点火力が出たら問題
たぶん、とどめの一撃に使ってデメリット踏み倒されないよう、 なんかデカイ追加コストがつくんだろうな。
(R) インスタント スリヴァー一体を対象とする。〜はそれに5点のダメージを与える。 こんなんじゃね?
(R) インスタント プレーしたプレイヤーに5点のダメージを与える
空虚自身以下ktkr
テキストがおかしい。10点。
(R) インスタント キッカー(5)(R) 〜は、呪文や能力によっては打ち消されない。 クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。 〜は、それに1点のダメージを与える。 キッカー・コストが支払われていた場合、代わりに〜はそれに5点のダメージを与え、 そのダメージは軽減されない。 こうですか? わかりません
direct damage spellって、どんなニュアンス? プレイヤーに入ると考えていいんかいな。
(R) ソーサリー 〜をプレイするための追加コストとして、あなたがコントロールするすべてのパーマネントを生け贄に捧げるとともに、 あなたの手札を捨てるとともに、賢者の舞を踊る。 〜は全てのプレイヤーに5点のダメージを与える。 こうですか!?わかりません!! とりあえず追加コスト&デメリくらいじゃないとケアヴェクの悪意が可哀想だ
ケアヴェクの悪意はライフロスだったというのも重要なわけだが
電波を受信した (U) インスタント キッカー - (2)(U) カードを1枚引く キッカーが支払われていた場合 代わりに カードを3枚引く バイバック あなたの対戦相手はカードを1枚引く
追加 バイバック 省略 キッカーが支払われていた場合代わりに あなたの対戦相手はカードを3枚引く
102 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/08/29(火) 04:19:38 ID:DMWsoIhK0
今の環境で4マナインスタント3ドローは強杉
そもそもバイバックを繰り返すだけで凶悪なことに
>>103 昔のバイバックはだろ、今度のバイバックはこける可能性もある
寝ぼけていたからゴメンヨー よくよく考えたらこんなあほなバイバックコストだと トリプルシンボルでスリードローだったと今更気づいた とりあえず、パワー9のうち モックスンの類似品が出た場合はブラックロータス を同じ道を辿りそうな気がして んで、他のパワー9は基本マナコスト同じで キッカー込みで同じになってバイバックかなっと 思っただけなんだ・・・・orz
各色のメダリオンがなければそれほど活躍しないんじゃないかと予想
>>105 マローの火力 (R)
インスタント
スレッショルド状態 ┬ 対象に5点のダメージ
├ フラッシュバック可能
└ キッカー使用可能 ┬ バイバック使用可能
├ 呪文や能力によって打ち消されない
└ マロー「占術5とか付けてあげたかったなぁ・・・」
こんな感じか
クリーチャーに対してのみ撃てる、suspend1じゃないの。>1マナ5点火力
いいこと思いついた、これなら自然に1マナ5ダメだぜ (R) ソーサリー あなたが5枚以上の山をコントロールしていない限り、〜はプレイできない。 〜は対象のプレイヤーがクリーチャーに5点のダメージを与える。
流石に五点火力とパワー9のオリカには飽々してきた
まあまて、よく読むんだ >〜は対象のプレイヤーがクリーチャーに5点のダメージを与える。 >〜は対象のプレイヤー「が」
追加コストとして、あなたのコントロールするアンタップ状態の山を4つタップとかでいいよ。 ところで shocker 2 赤トーテムはホントにこれなの?
1マナ5点火力の一連の予想で、
結局どんなデメリット与えてもとどめに使われちゃ
たいしたデメリットにならんので、
たぶん
>>44 の待機10あたりがもっとも現実的になるな
>>115 よく読むんだ、プレイヤーは対象を取っているがクリーチャーは対象を取っていない
5点分の紅蓮地獄だ
なんかだんだん本体に5点の斧が強い気がしてくるから困る
いやおまえら冷静になれ。 火葬とモグの狂信者復活させるぐらいだぞ? もし万が一ネタカードじゃなかったら、少なくとも火炎波と同程度のはずだ。 火炎波はコストの支払い方法が2種類あったから、それより軽めになるはず。赤マナ1つで5点ダメージなら山1つが妥当だな。
>>119 つ[Landslide / 地すべり]
妥当は1点になっちまう
そもそも火炎破が6マナインスタントだからな
今まで出た1マナ5点火力ってBlazing SalvoとGoblin Grenadeだけなのな
赤2 ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分か、自分のコントロールするクリーチャー1体を選ぶ。 〜は、それに5点のダメージを与える こんなのどうよ
どうよって言われてもな
125 :
E・HEROオーシャン :2006/08/29(火) 10:57:38 ID:HJjM1TdeO
イッテヨシ/  ̄V ̄ ̄ ̄ ___ / ̄ ̄/7|7\FF /∧∧//|| \\FF 「/(Д゚/卩||__\\FF |L ̄」| ̄ ̄|二二二]FF [O≡O]r-、_|__r-、lFF ~ヽニノヽニノ~ヽニヽニノ FF  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|FF | FF |FF ザボザボ |;FF ゙ミミ\FF/
>>126 何度見ても左上のイラストいいな
あと、スペイン語だとスパイラルデルチンポに見えてしまう・・・
自分が10点食らうとか
「ターンの終わりに」10点食らうなら、ありだと思う。
130 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/08/29(火) 13:00:49 ID:wpUKTO5r0
>>129 そんなんライフ5点くらいクリーチャーで削ってから3マナ15点終了とかなるじゃん。
それはつまらんて。
>>128 くらいで丁度いい。
お前らがいくら妄想しても意味ねーからそろそろやめろ。 オリカスレに池
132 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/08/29(火) 14:01:36 ID:uQSshziU0
ほんとに意味ないと思うわ
なんか炎の斉射の5点版のような気がしてきた
もう最新でもないんだが…… スロートリップ引き忘れるやつ続出しそう。忘れるから即座にドローに直したはずなのに何やっているんだろうR&D
CSか?あくまでアレはIAブロックのセットだから、スロートリップなんだろ。 引き忘れたらゴメスwwwwとでも言って巻き戻してもらえ。
IAブロックだからと言うよりミシュラのガラクタを作ったからだろう な本当は ウルザのガラクタがあるからIAブロックのキャントリップは1ターン 遅くなったという話だし
5点を与えるかのようにプレイヤーに1点ダメージを与える。 これだろ。
これでスタンダードでもエクステンデッドでもスロートリップ引き忘れて警告くらうやつ続出する罠。
食らえばいいだろ。スロートリップのあるカードをデッキに入れるのも使うのも自分なんだから。 リミテッドならともかく、スタンなら構築の時点で把握しとくべき。
IAのころひどかったからキャントリップは即時ドローになったんだが……
でも構築レベルのスロートリップってガラクタ以外に何があるの? ガラクタしか見たことない
>>140 と話してても平行線だな…
「IA時代の古いセット」という事の表現として、CSもスロートリップで統一してるんだろ?
それを言っても忘れるからダメだのどうこう言いやがって。んなアホは考慮してねーんだよ。
社員乙
YYad3htp0はバカなのか釣りなのか
どう考えても釣りでしょ。いちいち構うこと無い。
必死だなぁ。 もう夏は終わりですよ。
YYad3htp0わろた
オリカの後は釣りですか^^ 皆さん暇人ですね^^
最近自分から「もう夏は終わりだよ」とか言う夏厨はなんなの?
↑お前のアナルにバイバック
↑お前のアナルに側面攻撃
←俺のアナルにペイキッカー
クロニクル的なことをやろうとしてるのなら紫カガmもとい紫エキスパンションシンボルは 基本セットと同一のスタン落ちタイミングだったりするのかな。
↓お前のアナルを発掘
→↑ スレ違い
まぁあれだ未来予知で遊戯王と統合なんだろ
そしてなす術も無く散っていくマジッククリーチャー達
グリーマックスをカーンのせっrv
遊戯王で3ターンゲームから除外とか召喚とかあったな
>>126 見てたら
でかいイラスト2枚目のゴーグルボディースーツ女がヤヤタンなんじゃないかという気がしてきた。。。
何を今s(ry
え?ブレイズじゃないのか??
特務魔道士って1色の魔法しか使えないよな?ヤヤの場合は火(赤)だけみたいな。 件のイラスト的では氷(青)も併用してるっぽいけど。
対象の呪文はsuspend呪文になるを2マナで出してほしいな プレイ宣言 ↓ プレイするためのコストの確認←ここに割り込めば作れそうだな ↓ コストを支払う ↓ スタックに乗る
日本語がおかしい・・・orz
対象を取れる時点では既にそれは支払が終わってスタックに載った後だから、常在型能力を持つパーマネントになるだろうな。
アーティのおせっかいでも使ってろ
相殺でも使ってろ
氷=青なのか? 冷気つかってても搦め手で動きを止めるタイプじゃなくて 直接攻撃的なら赤分類じゃないのかなぁ 氷河の光線とか、雪崩チックなもんとか
この流れに消えないこだまをキャストしますね
普通のRPG的に考えると違和感バリバリだけど赤も少なくないんだよな>氷 だが霧氷鱗とか能力的にも青な気がする
昔は緑が氷だったな
そうだな、北風とか濃霧みたいな冷たい風は緑だったからな。ブリザードっぽい緑もあったような。 雪山の自然災害、まあ雪崩とかは赤だったな。ジョークルホープスとか。 凍らせて動きを止めるみたいなのは青だったけど。
《火+氷/Fire/Ice》とか《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》ベースに考えてたから青って断言した。 反省はしていない。 ヤヤについては、wiki見た限り「赤」という色ではなくて「炎」関係の魔法しか使えないみたい。 新しい能力を得た可能性もあるけど、あのイラストはヤヤじゃない説を推す。
これはまたたくましい御人ですね。
俺はずっと紅蓮破の人がヤヤだと思っていた。
そういや赤1マナで青打ち消せたんだから、今の緑なら1マナで青や黒のパーマネント破壊出来ても不思議じゃないな。
その理論だとフレイムリフトが1マナになってもおかしくないな
緑で青か黒のクリーチャーでないパーマネントを破壊、ならおk
雪印でおk
対象のお腹を破壊する
>>182 さりげない文だが俺の笑いのドツボを直撃した
>>163 青の呪文も使える。Word of Undoingらしき呪文だけだが。
今まで出てきたレジェンドっぽい組み合わせと検索数・過去の訳をまとめてみた Jaya Ballard,Task Mage 3・3・2・3 特務魔道師、ヤヤ・バラード Endrek Sahr,Master Breeder 2・2・3・2 創殖師エンドレク・サール Saffi Eriksdotter 2・2 サッフィー・エリクスドッター Tivadar of Thorn 2・219・2 茨の騎士ティヴァダール(Thornは地名なので誤訳) Lord Dralnu 3・2 ドラルヌ卿 Norin the Wary 2・213・2 二の足踏みのノリン Havenwood Thelon 2・1 ヘイヴンウッドのセロン(商品案内より) 全部入ると仮定してScion of the Ur-Dragonをあわせて8。まだLegendary20の半分もいかないか
186 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/08/30(水) 01:11:36 ID:pH/kvNv90
次元の混乱あたりでO-kagachi出てほしいな
>>185 この人も
マンガラ/Mangara( of Corondor)
マリットレイジぐらいのでかさだろうな それぐらいじゃないと表現できそうに無い
Umezawaは出るかもしれんな
>>187 両方2だからその組み合わせっぽいね
ミシュラは1件だからないかなあ?Artificerが2件あるけどミシュラを表すのに
工匠だけだとなんか違う気がする Phyrexian Artificerは強引過ぎるしなあ
テフェリーもおらんかったっけ
個人的には、ミシュラはカード化してほしくないぞ
Serra=2 とうとう本人の登場か? それともFTか抱擁か。
梅沢鉄夫か
下町の玉三郎か。
むしろ梅宮辰夫が収録。 UUで呪文を対象にとって、それがKenjiがAnnaを対象にプレイしたProposal である限り打ち消します。
梅宮が場に出た時、松方が場にある場合、 ライブラリーからダンダーンカード1枚を探し出し、手札に加える。
ダンダンダーン!ダダンダダーン!
随分獰猛なカジキマグロを釣るんだな
ダンダーンの強さが俺にはわからない
>>201 昔の青デッキにはサイドボードにごっそり入っていた。
ダンダーンを召還した者がゲームを制した。
後の甲鱗のワームである。
青は基本的にブロッカー置かないし、除去もバウンスぐらいしかない。 だから、たった2マナで4点クロックを刻めるダンダーンは同系相手で強かった
205 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/08/30(水) 12:43:50 ID:NOF8wsv9O
消えないこだま再録しそう
海底の瓦礫みたいだな とりあえず青マナ出る土地なのは確定か?
アカデミーの廃墟か
アカデミーってやっぱあのアカデミーなんだろうな
>>208 をみて沖縄の海底遺跡を思い出した
《抹消/Obliterate》されてまきの山になったとこかね
Wheel of Fortuneのラブラブルーレットが壊れたイラストが気になる
ラヴラヴじゃなくなったんだろ
アカデミーの廃墟って、トレイリアのアカデミーに Suspend付いただけの予感(悪寒?)
廃墟なのにSuspendなのはちょっと違和感 パターンからすれば、生贄にささげてどうこうじゃないかな
ウルザの工廠て名前の土地をさっき立ち読みで見た
>>217 ソース、って言おうと思ったらぎゃざ、じゃなくてゲームジャパンの発売日今日か
袋綴じじゃない事を祈って本屋行くか 袋綴じな気が思いっきりするけど
組立工作員というからには2/2だよな?な? パンプにマナはかからないよな?な?
220 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/08/30(水) 14:07:01 ID:th1Bu0030
>>218 袋綴じじゃなかったよ
効果は無色のトークン製造機
起動に7は…
起動に……7マナ……orz
隠れ石かよw
224 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/08/30(水) 14:20:34 ID:xNK6+H0U0
ミニサイトの記事を綺麗に翻訳してくれる神いないかな
つまりウルザトロンってことだな。 ウルザは熊作って喜んでたのかよ!!
>>225 鉱山魔力炉塔、あれだけ大掛かりな施設を使って作れるのは一回につき灰色熊一頭
生命の神秘さ、偉大さを実感させてくれますね
要は無色7マナの起動コストで2/2トークン出す土地があるってことか
隠れ石も強かったしガジーのために緑タッチするコントロールあったんだから強いはず アンコだよね?
クマー
打ち消されない恒常的なトークン生成機。間違いなくトップレア。 これに不満がある人の気が知れない。
コボルト土地とかぶってるんだが・・・
8マナかよ・・・。 木の葉ドレイクの休息地が使われていないというのに、いくら土地とはいえ重すぎ。
あれだけの魔力を注ぎ込んで出来た施設が熊の谷とは恐れ入った
レアかよ まぁ4枚ほしいカードじゃないしいいか
まあ、5/5とか出てこられても余計ウルザトロンがうざくなるから2/2ぐらいでちょうど良いわ。
ネタまきのオリカが酷い
さっきマローが社長から呼び出し食らってたみたいだが、何かあったのかな?
>>239 マロー「社長は泣いてたよ。きっと僕のカードを見て泣くほど嬉しかったんだな」
242 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/08/30(水) 15:33:58 ID:th1Bu0030
>>241 一番上のはクマーじゃなくてちゃんと工作員か。
二番目のはカスにもほどがある。
三番目のは能力だけ見れば破格・・・だが、回避能力がないのか、難しい。
結核は待機もちクリーチャーを落とすのに使うかも知れんぞ
土地 - ウルザの これはなんかの冗談か。 人に言えない何かなのか
10版にトロン再録の悪寒
247 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/08/30(水) 16:14:32 ID:MokrPPoqO
>244 待機してる間はまだクリーチャーにはなってないんじゃね?
>>241 聖騎士様、毎ターン攻撃に参加しないで
相手のエンドターンまで立ちっぱなしになりそう。
側面攻撃意味なくね?
>>249 側面攻撃持ちをブロックするとき使えるぜ!!
お初
ヒヨケムシを普通にブロック出来るんだぜ?
赤か緑を選んでも1点抜けてくるぞ。 側面攻撃は防御時にはフランカーを防御するときにしか意味が無い。
>>253 勘違いしてた。
ブロックしたときには、側面攻撃出ないのか・・・。
ウルザ工廠・・・微妙だな ミシュラ工廠と比べるのもナンセンスだけど 側面攻撃っていまだに分かってない俺 バンドとランページに至ってはもうワケワカメ、ストームもよくわからない もう退いてるからいいけど
バンド以外はなんも難しいことないだろ MTG wikiで検索しな
>>255 側面攻撃持ちへのブロックに参加したクリーチャーは漏れなく-1/-1されて貧弱になっちゃいます
あれ?結核ってライフロスだっけ?ダメージだっけ? あと聖騎士のタイプが騎士か聖騎士かも気になってきた 希少度は見忘れたので分からない 他に雑誌見た人覚えてたら教えて
結核あれはないだろな
誰一人買ったりはしないことにワロタw
例えばハゲ天使殺すと10点ライフロスさせるんでしょ? そこまでゴミじゃないだろ 普通の糞レア
待機いらんだろ
まあ、7マナなんだから、7マナのクリーチャーをブチ殺せれば10点ロスと考えれば、まぁ普通かと。 呪詛よりは使えそうだぞw
単体除去は4マナを超えるとオワットルしな コイツは素だと重すぎるし、待機だと狙ったMobに5回殴られる。死ぬよ。 先にプレイして牽制?バカおっしゃい
聖騎士がレアで結核がアンコモンだった
平和なべ系でも付けとけば てかアンコモンなの
結論:Suspendは過去稀に見るゴミ能力
>>264 相手がクリーチャー(待機5以上)を待機させたのを見てこっちも待機させるんじゃないのか
こんなに簡単だったのか、6版に切り替わる頃始めたから馴染みがなくてな('A`) バンドは頭が痛くなったからみるのをやめた ストーム呪文ってそのターン、プレイする前の総呪文数をカウント 例えばMox Sapphire2枚プレイしたらストーム2ってこと?
>>269 そうだよ。
というかあなたの場合は単に自分から学ぼうとする意識が低い気がする。
たかがゲームにそこまで本気になりたくないといわれたらそこまでだが
ちと待機について自分がちゃんと理解してるのかどうか疑問になってきた。 1.待機はプレイの代わりにコストを払ってリムーブする能力であるのだから、 対象をとる呪文を待機させる場合には適切な対象が場にある必要がある。 2.待機させた時に取った対象は、プレイの際に変更はできない。 対象が場を離れていた場合は打ち消される。 で合ってる?
《樫の力》+《結核》なんてどうよ。 相手が3/3出してたら即死だぜ!
>>271 戻ってきたときに「プレイする」って書いてあるからそのときに対象とればいいんじゃね?
要は待機時間と待機コストがプレイのコストに相当するみたいな感じで。
破壊できなくてもダメージは行くのか
え?結核張っておけば5ターンは相手がデカブツを出したくなくなるってカードじゃないの? 対象 極楽鳥 で5ターンおあづけ?まさかそんな馬鹿な。ハハハ・・・
つか結核はコストそのままでラスゴにすりゃ良かったじゃん
ああ、対象選ぶのは待機が終わってからなのか それなら使いようはありそう
>>280 対象いなくて打ち消される可能性をひしひしと感じるぜ
でもやっぱり待機のデメリットを見てると、待機付きTime Walkが出る気がする。 待機コストは相手に1ターンで。
うーん、対象は発動時に選ぶのか。 発動する前のターンに相手のクリーチャー全部サクられたりするとヤバイな。 自分の禿天使にあたって「我が体、撃沈!!」とかになりそうだ。
>>281 それはそれで、たった2マナで5Tも展開を阻止できたと考えれば悪くはない。
俺はこれは、待機時に対象を取る必要がないならそれなりには強いカードだと思う。
とうとうマローが切れて 諸君 私はウルザブロックが好きだ 諸君 私はウルザブロックが好きだ 諸君 私はウルザブロックが大好きだ 青茶単が好きだ MOMAが好きだ スーサイドブラックが好きだ この地上で行われる ありとあらゆるマジック・ザ・ギャザリングが大好きだ。 諸君 私はウルザブロックを 地獄の様なウルザブロックを望んでいる 諸君 私に付き従う大隊プレイヤー諸君 君達は一体 何を望んでいる? 更なるブロックを望むか? 情け容赦のない 糞の様なブロックを望むか? 鉄風雷火の限りを尽くし 三千世界の鴉を殺す 嵐の様なブロックを望むか? よろしい ならばウルザブロックだ
>>283 マジックに発動という言葉は(ry
弱くはないと思うが使いにくいカードだな
TSは待機のせいで使いにくいカードが多そうだ
我々は満身の力をこめて今まさに振り下ろさんとする握り拳だ だがこの暗い闇の底で半世紀もの間 堪え続けてきた我々に ただのブロックでは もはや足りない!! ぶっ壊れたブロックを!! 一心不乱のぶっ壊れたブロックを!! 我らはわずかに一個大隊 千枚に満たぬ紙束にすぎない ふるつわもの だが諸君は 一騎当千の古強者だと私は信仰している ならば我らは 諸君と私で総兵力100万と1枚の軍集団となる 我々を忘却の彼方へと追いやり 眠りこけている連中を叩き起こそう まなこ 髪の毛をつかんで引きずり降ろし 眼を開けさせ思い出させよう 連中に恐怖の味を思い出させてやる 連中に我々のシャッフルの音を思い出させてやる 天と地のはざまには 奴らの哲学では思いもよらない事があることを思い出させてやる 一千人のアーティファクトのカードたちで 世界を燃やし尽くしてやる 「最後のブロック 大隊指揮官より全プレイヤーへ」 あ し か 第二次ウルザブロック作戦 状況を開始せよ 征くぞ 諸君 とか言い出してないかな…
発動か
コピペ改変がしたいだけだろ
てかモトネタなんだっけ
アーティファクトはミラディンでもうお腹いっぱい つぎは土地ブロックだな
土地ブロック出るとレガシーのバランス崩れる可能性あるからマジ止めて
レガシーなんて知るか 危険なら即制限すりゃいいだろうが
よくないだろ
次は単色がいいな ラッシュウッドを超える色拘束のきついカードを待ってるぜ!
ちょっと待て。 意外に使えるんじゃないか結核。
色対策カードだけで1セット作って欲しいな
未練と入れ違いで良かったな→結核
結核を使ったファンデッキが作られる姿が目に浮かぶ 3/3クリーチャーに樫の力でゲームセットだからファンデッキとしては使いやすい部類だな。 無駄に使い道の無いカスレア乱発じゃなくてこういうカードを増やしてくれればいいのに ところで本当に5ターン後にクリーチャー指定でいいんだよな?
カウンターがなくなったときに「プレイする」って書いてあるのだから ゲームから取り除く時点では、対象を取らなくてよいはず FAQまち
>>285 おいおい、いくらマローでもそれはないだろう
マローだってウルザじゃ社長室呼ばれて反省してるんだから、当然、
諸君 私はパワーナインが好きだ
(以下略)
さすがマロー、おれたちに出来ないことを平然とやってのけ(ry
これは一世紀以上にわたるマローとゴットリーブ家の因縁の物語である…。
>>297 単色が強いってのは楽しそうだな。
最近の強烈な、単色じゃないとかなり弱体化するカードって、
生命吸収系
ロフェロス
ドラゴン
木の精霊
精神力
親和(基本土地)
ネクロなんかの色マナ3マナ系
あたりで、
刄の翼や悪辣やアクローマぐらいなら2色でも、少し遅れるだけで十分出せるもんな。
ただでさえ多色土地が増えた上に、伝説とはいえデメリットなしでの色マナ土地、基本土地タイプのある多色土地まで出たからな。
そろそろ単色環境のサイクルが出ても良いな。不毛の大地再録させてさ。
>木の精霊 ちょwwwwwwwwwwwwwwww
ここでWood様が甲鱗なされるなら3枚は焼いてもいい。
ラッシュウッドエレメンタルかウッドエレメンタルかはっきりしてくれwwwwww
待機ロータスは待機3・・・ならMOXは待機1だ!
ぶどう弾…乱射テラカワイソス(´・ω・`)
(4)(青)(青)Suspend2の激動と(1)(緑)Suspend1の野性の雑種犬がほしい
>>314 ぜんぜん違うお。生け贄にも捧げられないし、壊されないし。
もちろん通電キーでアンタップさせることもできない。
サスペンド打ち消しってなんか重そうだな。少なくともUはない。
サスペンドが付いてたら全く意味がないだろ
アップキープ開始時にスタックに乗っている呪文なんてSuspendしかねーじゃねーか…!
>>316 大してってことだろ
花びら壊されたりキーでアンタップすることなんて皆無
側面攻撃復活か・・・槍兵と死んでるアスカーリと霧の騎士ぐらいしか強くなかったから期待したい。 霧の騎士は青で白騎士黒騎士殺せたから結構好きだったな。
>死んでるアスカーリ 死んでねーw
>>321 あやまれ!俺の愛用していた《ジョルレイルのケンタウルス/Jolrael's Centaur(MI)》にあやまれ!!
>>317 つまり
SuspendX - (X)(U)
で打ち消しだな
結核は待機からプレイして対象が無い場合どうなるのかね。 プレイが強制だから、今のルールのままだと対象指定の時点ででプレイまで巻き戻ってループする。 誘発型能力みたいにスタックから取り除かれて、カード自体は墓地行きとかが自然か。
>>327 普通に考えて対象にとるものがないからルールで打ち消される
対象なしだからプレイできずにゲーム外に置かれたままじゃないの?まあFAQ待ち
>>323 ごめん、忘れてた。
テリムトー様の投げ矢で1ダメ食らってくる。
もしジョルレイルのケンタウロスが、累加アップキープあって4マナ5/5ぐらいならもっと使われたかもな。
ブラストダームとかテラヘボスwwww
335 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/08/31(木) 02:31:58 ID:ox13VxFv0
>>334 やっぱり甲鱗のワーム様が最強だよな。
ブラストダームなんてへぼすぎる。
テンペが入る前まではジョルケンを使ってない緑ってなかったんじゃないかぐらい。 ポストトークンやフェイジングクリーチャーはタフネス1ばかりだし シャドーがでてからはダメージ効率の悪さで使われなくなったけど
テンペ前のストンピィにそんな重いクリーチャーは滅多に入りません
3マナクリーチャーが重いとな!!
|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| |;:;:_:;:_:;:_:;:_;:;_:;:l:;_;:_:;:_:;:_:;:_;:_;| |______|_____| | 三| _ _ |三 ! | 三| 三シ ヾ三 |三 | | 三′ .._ _,,.. i三 | ト、ニ| <でiンヽ ;'i"ィでiン |三.| シャドーも持たずにビートダウンとな! ', iヽ! 、 ‐' / !、 ーシ |シ,イ i,ヽリ ,' : !. |f ノ ヾ! i ,、 ,..、ヽ lノ | _ _ イ l l ,ィチ‐-‐ヽ i /、 ゙i、 ゝ、二フ′ ノ/'"\ | \ ー一 / / _,ン'゙\ ,ィ|、 \ /_,、-'" _,.-''´ `丶、__ _, イ | ヽ_ 二=''" _,. -''´ """""´´ ``ー
このタイミングで基本AA+セリフだったからちょっとワラタ
時のらせんと変異種と対抗呪文採録されないかな
>>337 MIあたりの代表的なストンピィとしてセニョールストンピィがあるが
3マナのクリーチャーも少数だが入ってた。
オランウータンとケンタ。
3マナですら重い、と感じる異常な環境になったのはTE参入から。
>>セニョールストンピィ 休耕地のワーム、はぐれ象、ぬー、花壁、あたりだっけ? 楽しかったなぁ、あのデッキ
ヌー&花壁はストンピィじゃねーな。 ナチュラルポーテンスとかそんな感じ。 ストンピィといえばなんといってもガズバン君
ヌー使うのはステューピッドグリーンだな
マローはやっぱり銀枠の世界に閉じ込めておくべきだったんだよ
奴はそんなところに収まる男じゃない。 おまいもわかっているだろう?
お帰りガズバン君を思い出した
ガズバン・・・何故裏切った・・・ 俺にライフなんて・・・あるわけねーじゃねーか・・・
フェッチから出してカズバンサヨナラ\(^0^)/
そこで野生の犬ですよ
2色地形どんなのでるか考えようぜ 〜 アーティファクト・土地 山・平地 (〜は呪文でない)
伝説の土地・森 (このカードは森として扱う。) あなたのマナプールに森の数だけ緑を加える。
陰謀団の貴重品室ですらけっこうヤバかったのに… そんなのマローでもなきゃデザインしねえよ
伝説の土地・森 あなたのマナプールに場のWood Elementalの数に等しい(緑)を加える。
あなたがコントロールしている伝説のパーマネントの数だけ好きな色マナを加える
>>356 せめてウッド様のパワーに等しい(緑)にしようぜ。
9/4からプレビュー開始? この前コールドスナップがでたと思ったら・・・(´Д`)年とるのはやいわけだ
違う、いつもより早いサイクルなだけ
よく五制術なんてイカサマ臭い日本語からpentarchって単語割り出せるな…
>>362 Orbの解析単語中にある
pentarch=6
からの割り出しじゃね?
「五制術」はわからなくても「五」はわかるだろうから。
手札からカード好きなだけ公開する。 あなた公開された青でない土地でないアーティファックでないカード一枚につきUを加える、これは、青い呪文にしか費やせない。 とかならありじゃね?
日本語でおk
アーティ ファック か。
よくわかんないけど金属細工師の青版を作りたいのか
土地 ―― ウルザのktkr!!
>>359 CSはいわばおまけみたいなもん、あってもなくてもどっちでもいい空気パンション
タップ状態で出るフェッチもどきってコモンなのか、こりゃあいい。
、 ヽ i / ,' / ヽ/「t~~Vヽ { ,'/ \_/ ヽi:':'| / ,,--' ヽ\ ヽ:':'} ,,-'~ / / ,__ヽ |l ト' ,,--'~~ ./ / /'  ̄ ̄\i|/ ,/´ ~~\ / /ノ / ミ `ヽ~ `r{ / ミ / ,、 ,≡≡, ,,ヽ なに?結核がコストもSuspendも重すぎて使えない? `ヽ、{ ミl ヽ,,':-…-〜' ).| ノ i ,,,,i `'``',三,,,'`~ ヽ、 それは無理矢理除去呪文として使おうとしているからだよ { ':': l {: : } , `'~~(~~'} ヽヽ ) :':イ`iヽ: :iヾ:´ 丶 ; | ,, ト:} 逆に考えるんだ ):':':':':|'人 }: :i ,ニ、ヽ, ; |丶ニ .ヽ) く ':':':':':i.V'人ト ぇ,-Fテ`,/}}}`f士 ,|´,,_ 「あと5ターンの間、相手はファッティを出しにくくなる」 /':':':':':';='ミ\‐-ニ,, ̄-<´{~`ヽ-一ミ,_,';';) ~くミ川f,ヾヽ ヾ~ヾヽトシヽ| }': ,〈八彡'';') と考えるんだ >,;;`` ヽ丿川j i川|; :',7ラ公 ,>了 ~) 〃ヽヽ` `;ミ,rffッ'ィミ,ヽWiヽミ ゝ ,,〃ヽヽ``` ``'' ,彡'~\リ}j; fミ ~~`{ ;;`` 彡彡 i 、S` \_, 三彡/-v'`~ '--‐冖,___,--'
>>366 つまりジェラードなどレイプしてくれるわ〜!と言いたいわけだな。
>>371 5ターンでファッティに勝負決められたら意味ないけどな
自分もファッティっていか生もの置きにくくなるしな
結核がドレインだったら、ビートダウン対策に十分だったけどな。
青か白で「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは10/10の防衛を持つクリーチャー・トークンを場に出す。ターン終了時にそれを(ry」っての出て結核とのコンボが・・
純正の空呑みと待機って、相性がやや良いな
SuspendはTimewalkが出たらヤバい希ガス 実質Suspend-1だしなぁ。 パワー9を何らかの形で収録したいみたいだし、ロータスに加えて運命の輪っぽいイラストもあるし、 モックスも5種類出たらラブニカ並みに売れるエキスパンションになるか? 下手に予想を挙げられないのが悲しいけど
あれ? そういや 土地・神座 って新しいの出てなくね? あれで終わらせるならカード名の数を参照させるはずだし、もっと種類増えるはずだよな?
本殿も神河のサイクルだけだと寂しいな
神座が伝説以外であと一種類でもでたらエクステンドがヤバいはず 土地5枚で6〜21マナまで出る恐怖。意外と面白そうだ
神座は、次の神河サイクルを見越して クリーチャー以外でもサブタイプを参照するシステムの顔見せとして開発陣が出しかっただけなんだろう
神座だけに新参者ってことだな
誰がうまいことを… あ、別にうまくねーわwwwww
Locus Land は出すとしても Legendary で一種類くらいでしょ。 +強力な縛りつきで。 エクテンやエターナル環境がやばくなる
島3枚か まぁこんなもんかね
>>385 ソースがMana rougeでこの情報を載せてるサイトはプレリ前日〜当日にフルスポイラー出してるところか
本物と考えてよさそうだね
島3枚もどしてバイバックなの?ケータイからで見れないんだが マナコストが気になる
島三枚ってもショクランも島付きは4枚有るからそんなにきつくない気がする。 シーストンピィとかには朗報じゃね?
UUU3 ソーサリー 時間のねじれ 島3枚生贄バイバック UU1 ブーメラン Spilit Second
マナの出ない神座ならアリじゃね? 土地 神座 〜はその上になんとかカウンターが10個置かれた状態で場に出る。 (3):〜からなんとかカウンターを1個取り除く。 〜の上になんとかカウンターが1個も置かれていないとき、 それを生け贄に捧げる。そうした場合、20/20の
時間のねじれ=Time Warpだからその訳は無いわ
6マナは微妙だなぁ。 ロータス使っても元が取れない感じがする。
spilit second付きブーメランはガチで強そうだな。
無限ターンコンボデッキがでてきそうな予感
《壌土からの生命/Life from the Loam》と《迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking》居れば 毎ターン島3枚場にだせます><
墓地から土地プレイできるのって再録するのだっけ?
梓落ちるけどね><
バイバックするより毎ターンReclaimするほうが簡単そうです><
バイバックついたTime Warpじゃねえかよ Fastbondで無限ターンだ
花盛りの夏で・・・1回だけだった
Fastbondとるつぼで無限ターン確定だね。 まあ、それを許してしまったなら負けても仕方ないけど。
ライフどうすんだよ 素直にzuran orb使っとけ
確定かと思ったライフがありません><
ブーメランなら強いけど 未達の目の可能性もあるんだよな
普通に使うなら9マナ以上出る状態じゃないとバイバックする意味がないな>Timewalk
バイバック関係無しで嵐の目と使うとか。 毎ターン呪文使う必要があるが。
喚起とか時術師で回収しようぜ。
あー、嵐の目なんてあったな 毎ターン呪文プレイなんて簡単
嵐の目にこんな重いの入れようとすんなよw
これがマローの言ってたパワー9なの?ガッカリなんだけど
マローなんだからガッカリに決まってるだろ
そもそも嵐の目で使うならバイバック要らないな
マロー「ごめんよみんな。社長さえいなければ3マナになるはずだったんだ」
つーか再録決まった時間停止と被る
島が三枚 ↓ 島スリー ↓ シマスリー ↓ 血祭り ,ィ, (fー--─‐- 、、 . ,イ/〃 ヾ= 、 N { \ ト.l ヽ l 、ゝ丶 ,..ィ从 | \`.、_ __ ,. _彡'ノリ _,.ゝ、 | ∧ `ゝf‐ゞ゙ujヾ二r^ァuj< y=レヽ. l\ / . |fjl、  ̄.リj^ヾ.)  ̄ ノ レ リ __| ` ヾl.`ー- べ!゙‐ ` ー-‐' ,ン \ つまりこのカードは地球の自転がねじれることで l f,.ニニニヽ u /:| _∠, 人類が血祭りに上げられることを暗示しているんだよ! ト、 ヽ.__.丿 ,イ | / _亅::ヽ、 ー / i :ト、 ´ ̄| -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、 l/、 ,ヘ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l ∨ ヽl \\‐二ニ二三/ / /
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |! cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・ ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 | ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ| '" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 / : ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ \_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y / u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u / _,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / / ゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ / ./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、 /;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__ 、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
なあ、最近強い土地破壊なくない? 土地 どれでも破壊→特殊地形破壊→しばらく出てない 黒 2マナ→3マナ→出てない 緑 3マナ→ダブルシンボル3マナ→出てない 赤 4マナで2/2クリーチャーが突っ込む→3マナでアーティファクトが破壊出来たり特殊地形や氷雪破壊したらダメージとかの特典→3マナ→これ以上3マナの土地破壊は増やさないよ宣言 土地破壊の未来がないよ。せめて緑の3マナ土地破壊が戻らないと、石の雨だけじゃどうしようもない。
青のインスタントドローと同じく、軽い土地破壊はあんまり作りたくないんじゃね?
エクテンで石雨、溶雨、略奪撃ってろ
ゲームの根本だからな、土地は。 おいそれと軽くできんのだろ。
>>420 確かRumbling Slumが出たときに3マナ土地破壊増やさないって偉い人が言ってましたよね。
1T目Birds of Paradice
2T目土地破壊
3T目Rumbling Slum
としたらGGって言う展開が見えすぎてるからもう3マナ土地破壊やめる、って。
じゃあ4マナ5/5なんてもんをそもそも作らないって考え方が何で出来なかったのかな、
とあのとき思いました。
うんこより。
>>420 3マナで氷雪破壊してダメージの赤呪文なんてある?
正直、土地破壊は寒いゲームになるから流行らなくていいよ。 これ以上マジックを廃れさせてどうすんのさ。
正直、クリーチャー破壊は寒いゲームになるから流行らなくていいよ。 これ以上マジックを廃れさせてどうすんのさ。
正直、十手は寒いゲームになるから流行らなくていいよ。 これ以上マジックを廃れさせてどうすんのさ。
正直、打ち消し呪文は寒いゲームになるから流行らなくていいよ。 これ以上マジックを廃れさせてどうすんのさ。
正直、火力は寒いゲームになるから流行らなくていいよ。 これ以上マジックを廃れさせてどうすんのさ。 そう思っていた時期が俺にもありました。 山二つから7点飛んできた頃は本当につまらんと思ってた。 3マナあればクリーチャー殺せる今になってふと思うとあれで良かったんだな。 火力2枚使ってデカブツー焼くのがなんだかバカらしいよ(´・ω・`)
クリーチャー破壊以外同意
ミリーは猫だけどうんこしないよ(´・ω・`)
ぬあ、火力はホシスw
438 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/09/01(金) 00:17:46 ID:5PPKc1GzO
正直、さまようものは熱いゲームになるから流行らせなくちゃだめだよ。 これ以上マジックを面白くさせてさせてどうすんのさ。
正直、さまようよろいは序盤ロマリアに出るから討伐しなきゃだめだよ これ以上ドラクエを面白くさせてどうするんのさ
正直、サマエルはデカ過ぎるから画面に収まらないよ これ以上アーサーのための足場出してどうすんのさ
というか実際、クリーチャーは昔より質が上がり、除去も質が上がり、なのに火力は弱くなったわけで。 全体的にタフネスは上がっているのに火力が下がってるから全然殺せない。相対的にかなり弱くなったよ。 緑はウンヤロ蜂で十分、白は平和なべで十分、黒は闇への追放で十分、青は支配魔法で十分。
まぁまぁ。次の版でモグの狂信者も火葬も帰ってくるじゃないか。 Charもスタンでまだ使えるし。そんな悲観したもんでもないと思われ
マスクスあたりの暗黒期と比べたらまだマシじゃね>火力 StoPと比べると弱い>除去 サイズがでかくなっただけ能力イマイチ>クリーチャー
>>443 でかいだけでも充分だと思うが?
まぁ火葬はいるし多少バランスも調整しようとしてるんじゃないかな。
いずれにしてもタフネス4は鬼門だなw
除去の強さが必要なら雪崩しや他の色を使えばいいんだから ライフも削れる除去にそこまで期待するなよ
マスクスあたりの火力見ると ホント心が安らぐよ。
US+MM+6thの頃の火力って ボガーダンの鎚・電撃破・ショック・猛火・地震・溶岩噴火・弧状の稲妻・ 落盤・断層・ギザギザ稲妻・突き・乾燥・命知らず・リスティックの稲妻・蒸気の突風 ・燃えがらの匂い・炎の印章 クリーチャー限定で、 大地の飛礫・火炎弾・熱光線・雷音 こう見ると驚くほど弱いな。 3マナ3点はインスタントなら本体かクリーチャー限定。 2マナで安定した除去火力はほとんどなし。 ほんと平和だ。
IN入れると当時最強火力のふれいむたんがいけるんだけどな
プレイヤーに飛ばないからクソ
その時代は未だにドローが強化されつつある時代ってのがすごいな 火力の強さは十分認識されてたのに、ドローの強さは認識されてなかったんだろうか
それはMI-TEで赤が隆盛してたからじゃないか?
INだとウルザズレイジも火炎舌あるしな
ウルザズレイジが高沸したのは、そんな背景もあるんだろうね。 今の環境にレイジがあってもたいして嬉しくないしな・・・
>>449 タフネス4を除去して4/2が残るカードがクソですか。
じゃあなんで当時あんなに環境に蔓延したんでしょうね?
454はなんでそんなにマジになってるんだ?
>>449 はインベ出た当時の某導師の感想だろう
ハンドブックのこと?
何故人はネマタするのか
そこにネタがあるからさ。
今着た俺にSpilit Secondとは何か教えてくれないかね
簡単にいうとその呪文がスタックにある間は対応できない。 打ち消し、対象変更、再生、タフネス増強、サクってフィズらせる等が軒並みアウト。
Knight of the Holy Nimbus ww Creature - Human Rebel Knight U Flanking If Knight of the Holy Nimbus would be destroyed, regenerate it. 2: Knight of the Holy Nimbus can't be regenerated this turn. Only any opponent may play this ability. レジェンドにいた「Clergy of the Holy Nimbus」のバリエーションか(*´Д`) レベルになってるけど、リクルーターはいるのかな
Glittering Lynxのバリエーションとも。 リクルーターは多分いないんじゃないかな
465 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/09/01(金) 10:09:35 ID:FDnVmncA0
Split Secondはかなり強力なメカニズムだよなあ コスト的にもあまり重くならないみたいだし
>>461 簡単に言うと、って書いてあるから分かってて書いてるとは思うが、
>>460 が誤解しないように補足
Spilit Secondがスタック上にある間、呪文、マナ能力以外の「起動型」能力が使えなくなる。
だから相殺のような誘発型能力で打ち消したりはできる
>>464 リスティックじゃなく同じマスクスブロックにあったおーるぷれい能力だろ?
〜mongerとか
>>463 がもってたやつ
そういうオールプレイ能力ともちがって、「他の対戦相手しかプレイできない」だよ。 それいったら、レジェンドのプリーストとも能力微妙に違うけど。
>>466 その書き方も誤解しそう
「マナ能力以外の「起動型」能力と呪文が使えなくなる。」
と書かないと
わかるだろ。呪文以外の起動型能力じゃあ意味不明だし
>>469 何このいかにも「MTG Editorでつくりました」って画像
>>467 再生不可にするわけだから別にリスティックでも間違ってはいない
つまり邪魔できないってことっすか?
土地--ウルザの に激しく萌えたww
MTG Editorって、配布中止になったんじゃなかった?
もう「ウルザの」は特殊タイプにしたほうがいいんじゃね?
土地−マローの にすれば批判の矛先がわかりやすくていいのにね
マロー考案のソーサリー (このカードはデッキに1枚しか入れることが出来なくなる可能性が高い)
ワロタ
土地−ウルザの よりは ウルザの 土地 の方がよくね? ってことだな。
つか単純に「の」がいらんだろ。 「土地‐ウルザ」でいいやん。
ウルザの 土地 ― 鉱山 ウルザの 土地 ― 魔力炉 ウルザの 土地 ― 塔 ウルザランドならこんなカンジか。 ルールテキストがめんどくさそうだけど。
あなたがウルザのである鉱山と、ウルザのである塔をコントロールしている場合、ウルザの魔力路は〜 ってなるのか まわりくどす
cards named Urza's〜って感じにカード名参照させたほうがスマートじゃね?
伝説のガイアの土地ー揺籃 伝説のトレイリアの土地ーアカデミー 伝説のヴォルラスの土地ー要塞 陰謀団の土地ー保管室
伝説のトレイリアのアカデミーの土地のーウルザの
アンヒンジドの名無しのカードでウルザ土地を補完するデッキを妄想してた俺は 8版ルールを見返して愕然としたものだ。
マロー「刺激が足りないね、マスティコアのトーテムでも作ろうかな」
起動に毎ターン4マナと手札1枚なら作っても良いよ
古い人間としてはあまり特殊タイプを乱発して欲しくない。 元々はタイプだけでルール上の機能を持つ物だったわけだし。
>>491 マロー「そうだ、起動コストを手札を一枚捨てるにすればいいんだ!」
特殊タイプで思い出したけどワールドはもう出ないのかな
>>494 こうですか?わかりません
マスティコアのトーテム像
(4)
アーティファクト
(T):あなたのマナ・プールに(2)を加える。
カードを1枚、無作為に選んで捨てる:〜はターン終了時まで4/4のアーティファクト・クリーチャーになる。
カードを1枚、無作為に選んで捨てる:クリーチャー1体を対象とする。〜はそれに2点のダメージを与える。
この能力は〜がクリーチャーである場合にしかプレイできない。
カードを1枚、無作為に選んで捨てる:〜を再生する。
>>496 ちょwwwこっそり(2)になってるwwww
これくらいの馬鹿カードを出してくれ 破壊天使ちゃん (7)(白)(白) 伝説のクリーチャー−天使 7/7 待機7 (白)(白) 破壊天使ちゃんは手札からプレイされていないとき、それをゲームから取り除く。 飛行 破壊天使ちゃんは破壊されない。 (0):あなたのコントロールするパーマネント7つをゲームから取り除く。次のターンまで、あなたは敗北しない。
>>498 サスペンドでプレイしたら取り除かれるじゃねえかwwwwwwww
ちょー銀河こんぴーた りせっとちゃん (1)(黒) あなたのテリトリーのキャラクターとあなたの手札すべて捨て札する。 場に出ているあなた以外のプレイヤーのテリトリーのキャラクターと セットされているカードをすべてそのオーナーのデッキに戻し、そのデッキをシャッフルする。
>>500 俺はアクエリしらんが、とりあえずアクエリ厨は帰れ
古代の兵器、マスティコア C 伝説のアーティファクトクリーチャー -- マローの (ry
《オリカの流れ/Flow of Unzari》
新カードプレビューまだー?
>>478 ナイスアイディア
提案者とそれを編集した奴がわかれば、…………
ところで、ラヴニカと相性は良いが、マルチカラーはあんまり多くないってどういうことなんだろ。 素直に受けとめると、多色が有利な環境なわけだが。 分割やハイブリッドは当分出ないだろうから、それ以外で多色が得するといったら何かな。 キッカーが五色それぞれあるサイクルとか? あとは密林の猿人のような土地で得するとかか。 他には二色戻す開門、二色使う装備品、みたいなシステムだろうか。
多色「推奨」と多色と「相性の良い」はまた別だろ。 特に神河なんかは多色カードはさほどなかったが、2色や3色のデッキは多かった。 オデッセイとかも多色デッキそこそこあったよな
>>506 多色と相性が良いとは、
単純にダブルコストが少ないということだ
黒のカードで赤のフラッシュバックとか。 バイバックコストやマッドネスコストが他の色とか。
単色全盛期だったTE-US-MMあたりを他の環境と比較すると理解できると思う。 TE:不毛の大地の存在、軽量カードにパワーカードが集中 US:良質アーティファクトが単色の欠点をカバー MM:リシャポの存在 にしても、環境を歪める原因って殆どが「土地」「アーティファクト」「青」のどれかが関係してるんだよな…。 学習能力というものはないのか。
511 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/09/01(金) 22:50:35 ID:BI3/ZOA90
Fallen 3 Askari 2 素敵な夢が見れます・・・・か?
>>510 学習してしょっぱい青の時代、しょっぱいアーティファクトの時代、
しょっぱい土地の時代をやったじゃないか。
結局何の役にも立たないガラクタに貶めるか、環境を歪めるかしかないのよ。
他の4色のトーテムは結局、どのクリーチャーなんだろ。 かなり絞れるはずだが・・・ CIP能力やアップキープ誘発型能力を持ったクリーチャーは除外されるだろうし。
確かにtime walkだな・・・絵だけは。
>>510 つまり3つを兼ね備えた教議会の座席が禁止になるのは当然のことだったわけですね
Split Secondのブーメランはインスタントか教えてくれ
>>515 何語か知らんがよめん
time warpもどきはソーサリーだろうからRituelはソーサリーかな だとするとブーメラン風のEphemereはインスタントじゃない?
なにがTime Walkだよ、がっかりだ・・・ 最初からtime warpっていっとけ
time walkがソーサリーだったらインスタント インスタント(なわけないが)だったらソーサリー しかしSplit Secondホントコストパフォーマンスいいな
帰化もブーメランも+1だけだもんな 多分1RのインスタントSplit Second付き2点火力とか出るよ
Rituelは儀式のRitualに対応するから普通に魔法とか呪文とかの意味で ソーサリーだろ。 Ephemereは儚いとか瞬間的とかそんな意味だったと思うのでインスタント。
3Rのインスタント3点再生不可も夢じゃないのか。レイジが紙じゃないか
>>518 L'Assembleeってのはフランス語でマジックのことだよ
Rituelがソーサリー、Ephemereはインスタントのこと
L'Assembleeはギャザリングのことだわ、失礼しました
>>522 いや、それは作っても意味無いだろ
X点火力はもう悪魔火があるから、
レイジクラスの3マナ3点以上になるんじゃないの?
R3のSplit Secondつきランデスがほしいな
Split Secondは3マナサイクルな気がする。 赤は対プレイヤーの4点火力とか。
サイドイベントの参加賞じゃね? 横浜で世界選手権やったときのバルホーのFoilみたいなもんかと。
ランデスSplit Secondはあんまり意味ないだろー。
あるだろ
大惨事が忘れられてる気がする。 ところでSplit Secondは各色2枚ずつだったっけ。
>>536 別に大惨事が使われなかったわけじゃないし。
スタンでは枚数揃ってるから使わないだけで。
そもそもSplit Secondと打ち消されないじゃまた違うだろ
はねかえされたりコントロール持ってかれたりするからな
しかしスピリットって弱いよな ほとんど使われなさそう
スピリットですか スピリットはたくさんいるから何枚か使われたのもあるよね
むしろスピリット超強いじゃん。 あんま意識してないかもしれんが神河ドラゴンは全部スピリットだぞ
Split Secondってさ。 例えば火力だったら、 この呪文は打ち消せない。 これによって与えられたダメージは軽減出来ない。 巨大化や樫の力出来ない。 再生出来ない。 偏向や誤った指図とか使えない。 桜族の長老は土地になって逃げられない。 って書いてあるようなもの? よく理解出来てないが、打ち消されない全体除去は割高で2マナ増えてるとしても、ラストワードやマングースからすると、無色1マナで打ち消せないだけでもなかなか強いね。 火力の場合超強化されるし。ブーメランがきたなら火力がきてもおかしくないはずだが。
そういう覚え方すると肝心なところで間違えるからやめとけ 文面どおり理解しなさい
平たく言うと超インタラプト
白は相変わらずライフ獲得なんだろうか
攻撃クリーチャー1体を・・・やら、そういう系統だったら
ライフ獲得っていや、緑緑で6点も回復するようになったんだよな。 軽減ならともかく純粋にライフ増やす分には白と緑はほぼ同レベルの域に達したとみて良いのかな。 白緑で7点回復だけど、マルチカラーなのを考慮するとトントンぐらいだよな。 まあ昔からあんまり変わらなかった気もするが、自然の泉は3緑緑で8点回復なわけで、やっぱり多少差は感じたよな。
むしろ白は劣化してるんじゃね? 何で鎮痛剤入れないで聖なる蜜入れるんだろ
俺のゲドンをかえせ
バランスも返せ
俺は謙虚だからソープロで許してやるよ
白のSplit Secondはラスとマントラだな
個人的には中断だと思う
カタストロフィ4枚あるからこれ採録しろや
>549 ゲドン帰ってくるなら茶と青が強くなるよ そして赤か緑が壊れる
>>553 中断いいな
じゃあラスと中断・・・でもそれだと両方レアか
白をいじめるのもいい加減にシロってことだな
白はいつでも名サポーターの位置をキープしてるし、そんなに不遇とは思えんが。
559 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/09/02(土) 12:16:21 ID:2tWfYGUn0
対応出来ない平和なべだな
地味だな。
WW1拘引Splitとかだったら便利だな
地味だけど、まず打ち消されずフィズらない事を考えると悪いカードじゃないよな。 拘引だともっといいかもしれんが。 信仰の足枷あたりにSplitついてたら神なんだが。4マナである事前提だけど。
他に何あるかな 聖なる日 寄せ餌 踏み荒らし 崇拝 ……荒廃の天使とか、打ち消されたらやばいやつだと強くね?
「Sprit Second を持つカードがスタックに置かれるたび、あなたは手札にあるこのカードを公開し、 (2)(U)(U)を支払ってもよい。そうした場合、呪文一つを対象とし、それを打ち消す。その後、このカードをあなたの墓地に置く」 っていうカウンター呪文まだー?
>>563 荒廃の天使が打ち消されたらどうやばいのかkwsk
あれ?荒廃の天使って場に出たときだよね?
「すべての起動型能力はSprit Secondを持つ」 っていうアーティファクトまだー?
Sprit Second… どんな新しい能力かおらワクワクしてきたぞ
Sprit Second… ゲドンと生命の律動とケアヴェクの悪意と沸騰と青ざめた月を、 7マナ辺りでだしてくれれば俺的には問題ない。
Split Secondだ…このヤロウ!
蒼ざめた月とかイラネ
普通に返さんでも
>>564 呪文1つを対象とする。それをゲームから取り除く。でよくね
スタックに乗ってるうちはどんな呪文でも対象に選べるはずだよな
>>573 呪文を取り除いてもインスタント呪文とソーサリー呪文は発動するんだっけ
パーマネント呪文は場に出ないからこれですべて防げるよな
575 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/09/02(土) 17:39:36 ID:bbLwiUsHO
sage
ミスったorz
>>574 マジックに発d(ry
スタック上の呪文や能力を解決前にスタックから取り除いたら打ち消
されるぞ?
578 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/09/02(土) 19:01:11 ID:bbLwiUsHO
素撃ちのコストが1UUで
>>264 みたいなカウンターが欲しいな
>>573 不自由な日本語見てるとイライラしてくる
よく読めば意味がわかるだけ、よけいに
そもそもSplit Secondはスタックに乗ったら対応できないんだから、
>>573 は無意味だろ。
>>564 みたく誘発型にしないと。
Split SecondつきのBattle of witsだなお奨めは
火力にSplitSecondが付けば、カウンターだけじゃなくて再生対策にもなるのか。 火力は他の呪文と違ってコスト結構上がるかもな。
パイロ系は出て欲しいな トロール対策に
(3)(U)(U) ソーサリー Sprit Second 俺のライブラリーが200枚ピッタリのとき俺の勝ち
>>584 嫌になっちゃうくらいセンスがないなあ。
スプリットパイロだと少し便利すぎるような。コモンの微震型なら微妙だけどありそうだ。 巨大化で逃げられないのは素敵な効果。
>>584 そういや、ライフが10点ぴったりの時のみどうこうするみたいなカードがあったと思うが、もう出ないのかな。
ライフが5点以下とか、手札がない時とか、墓地にカードがない時とか、墓地に置かれている時とかはコンスタントに出るけど。
碑出告の第二の儀式(笑)
ジャイグロ系も使い出がありそうだな
スピセカ付きボーライを期待してもいいですか・・・
ごめん…… そうだよな、打ち消されないんだよな… 馬鹿なんていってごめん
エターナルフォースブリザード 一瞬で相手の周囲の大気ごと氷結させる 相手は死ぬ ↑これのSprit Secondつきが欲しい
594 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/09/03(日) 00:50:54 ID:ZicS7UIVO
脊椎反射レスいくない><
怨恨帰って来い! デメリットがつくとしても伝説だろうな
そしてsage忘れた漏れorz 吊ってくるorz
エンチャント(クリーチャー)で クリーチャーが墓地に落ちてもくっついてて リアニするとくっついたまま場に出るようなやつ希望。
Split Second付きのケアヴェクスパイト 優先権渡したら突き刺さる
御前らの欲しいカードばっか挙げんじゃね。
じゃあSplit Secondの治癒の軟膏でいいよ・・・
謙虚オブジイヤーな奴だな
Split Secondのプリベントはリミテッドなら相当強いぞ
Split Secondのスクラーグノスに期待
打ち消されないクリーチャー除去って火力以外になかったよね? ブーメランが+1マナでSS追加を考えると、面白いカードが出てきそうな予感。 帰化のSSは万能そうで見たくないかも。
結局今回のらせんもこけるのか…
今回のらせんって何だ 前回のらせんはどこだ
今回のらせん:時のらせん 前回のらせん:稲妻のらせん
時のらせん ミシュラのらせん 呪文織りのらせん 螺旋形の燃えさし 稲妻のらせん どれがコケたっけ
稲妻のらせん ↓ 巨大化のらせん ↓ 治癒の軟膏のらせん 治癒の軟膏のらせん 白白 あなたは6点のライフを得る。
あるあ…あるあるwwwwwww
何でニュー速発祥のネタなのにVIP発祥になってんだか
あやしいわーるど初出のネタが2chネタとして認知されてるように、ほとんどの人は発祥なんて気にしない。
Split Second除去が出れば、ついに青いあいつをぬっ殺せるようになるな。
619 :
さまようもの :2006/09/03(日) 13:19:47 ID:11/DnXIx0
呼んだ?
620 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/09/03(日) 13:29:28 ID:rCbJ1XEh0
メロクも無害なまま殺せるな。
そのかわり最初からアンタッチャブルか、誘発型能力で Split Secondかわせる奴が出るな
Split Second付きで軽い除去・火力出たら、いろんな環境で使われるかもな
火力はレアっぽいなあ。
4マナ2点とかそんなレベルかもよ?
split secondはもめそうだからやめて欲しいな。 優先権の移動をいちいち細かく伝えないと、 split secondつきカードを使われたときに「まだ優先権放棄してないです」とか言っちゃったり
確かにsplit second持ちの除去とsplit second持ちのアンタッチャブルかなんかつけるスペルでたらややこしくなりそうだな
優先権を理解してない初心者は大変だろうな
初心者でなくても大変だ。 今まではsplit secondがなかったから、 ごく一部の例外を除いて呪文か能力1つ使うと優先権を放棄してた。 そうするのが得だから。 でも、split secondが入るとそうではない。 呪文か能力を使った後、優先権を放棄することを明言せずに黙って待機して、 split secondのカードを相手が使うのを見てから「まだ優先権放棄してない」と言って そのsplit secondカードによる被害を減らす行為をすることも可能だから。
split second呪文を使うプレイヤーは、念のために「いいですか?」などと確認して 優先権の移動を確認する必要があるな
>>632 いやいや、優先権放棄を明言しないプレイヤーが問題だよ。
たとえばAが灰色熊にジャイグロ撃って、Bが対応でSplit Second付き火力撃とうとしたら、Aは「まだ優先権放棄してない」とか言いながらもう1発ジャイグロ撃つことも可能なわけだから。
>>633 明言しないなら何時までも待てばいい。そのうち遅延行為。
あと全然意味ないぞ、そのプレイング。
2枚目に対応してSplit Second火力で焼かれて巨大化2枚が無駄になるだけ。
split secondつきのジャイグロとかなら話は別だけどな。split second同士の干渉で混乱を招かないように、優先権の放棄はきっちり宣言するべき。
636 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/09/03(日) 15:06:11 ID:vneCNCW90
絵の流れを見る分には例の羽の生えたTレックスもsplit second持ちだな
>>634 >明言しないなら何時までも待てばいい。
そう。それが問題。
split secondとかいう糞システムのせいでマジックが面倒になる。
バイバックやフリースペルの宣言云々みたいなみみっちいプレイを思い出すな。
639 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/09/03(日) 15:20:11 ID:+GXepzlo0
split secondのせいで変異種が普通に死ぬクリーチャーになってしまった。 ゼフィドの値段が上がりそうだなこりゃ
640 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/09/03(日) 15:22:04 ID:+GXepzlo0
優先権ルールが整う前の4thのころ覚えてる人いる? かなり問題だったような。
とりあえずSplit Secondと十手が共存しなくてマジ助かった。 殴ってきた生物についてる十手をSplit Second付き帰化で割ろうとしたら、 「十手で今パンプするところだったんですよ。優先権放棄してないんで+4しますね」とか言われそう。
じゃあエクテンでそうする^^
643 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/09/03(日) 15:30:55 ID:125G61Kk0
予言する はさみカブトムシが再録されるだろう
Split Secondはソーサリー多めにしてほしいよな。面倒そう。
>>641 事前に聞くにしても、
呪文使ってもよろしいですか?優先権よろしいですか?って聞く。
そうすりゃ何したいんだかバレバレだよな。
つまり今後はそれ利用したブラフかまし必須の大会となる。
意味も無いのに優先権を逐一確認する。
そうすりゃ結果的に本当のSplit Secondもデメリット無く使える。
ブラフというか、今まで省略してた部分を省略できなくなるってことかな。 別に省略したい奴は今までどおりでも構わないけど、デメリットを被る可能性があると。 つまり上手いプレイヤーほど優先権の確認をするようになって、いずれそれが当然のスタンスになる。
>>645 分かりやすく麻雀に例えてみた
原田「出たか、ククク……」
ヒロ「ま、待て!ロ、ロンだ!」
原田「実はポンしようとしただけだぜ」
ヒロ「なんだって、汚いぞ!」
原田「勝負に汚いもクソもあるか」
また懐かしいネタを
2chの管理人になる前にひろゆきだな
またわかりにくいシステムを発表したもんだな・・・・
アクティブプレイヤーが優先権の放棄を明確にすれば、問題は起きないだろ。
ボードゲームみたいに優先権フィギアを用意して、 それを移動させて優先権を表示すればOKだな
なんか遊戯王のドローフェイズ何もしないけどよろしいですか?って話思い出したな
Split Secondプレイした側がよほど慌ててプレイしたのでない限り 優先権は放棄していないは通用しないと思う。何故ならそれは明らかに不自然な行動で ジャッジはそんな不自然な行動をするために巻き戻すことは許さないはず。 心配なら相手がエンド宣言とか攻撃宣言とかしたときにプレイすればいい。
杞憂だよ安心しろ そこでいちゃもんつけてくるやつは「非紳士的行為」でペナルティ
なんかゲームそのものがテンポアドヴァンテージ失う能力だなぁ
Split Secondはいい意味で新しい刺激になるな この手のカードが増えてくれば過去のぶっ壊れカードも平均レベルに弱体化してくる? 世界のるつぼとハルマゲドン、十手とSplit Second付き帰化の同時再録なんて面白そうだな
SS付き帰化はもう随分前に発表されてるじゃん
(緑)(黒)(白)(2) インスタント ピッチスペル−手札から緑か黒か白のカード2枚を選び、それをゲームから取り除く。 Split Second 対象のエンチャント1つかアーティファクト1つを破壊する。 対象のエンチャントがオーラなら、エンチャントされているパーマネントを破壊する。 対象のアーティファクトが装備なら、装備されているパーマネントを破壊する。 夢のような除去まだ?
660 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/09/03(日) 18:27:58 ID:Vc8LP8TU0
オリカ厨晒しage
全然使われなさそうですね
WUBRG インスタント split second 対象のパーマネント一つを破壊する でいいじゃん。
663 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/09/03(日) 18:39:57 ID:QxgOxyJA0
もうWUBRGでインスタントの 対抗呪文、強要、名誉回復の3択でいいよ
対局時計(チェスや囲碁なんかで使われる奴)が大会だけでも導入されればなぁ 優先権の放棄は明確になるんだが 実際にMOでは導入されているけど、リアルでは厳しいか……
大昔にPTかworldで1回だけ使ってなかったか?
色々問題があって駄目だったんじゃなかったっけ 時間食うだけだしそれだとステロイドとコントロールでは平等じゃない
いや平等だろ?
カード自体をプレイしてる時間が違うってことだろ。 いろいろガチャガチャしないといけないから。
え?どういう状況を指してるのさ。
優先権表示だけの話? 持ち時間制度導入するという話?
優先権持ってる間、持ち時間が減っていくMO時計と同じものをイメージしてるんだけど。
672 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/09/03(日) 19:08:19 ID:IstFFO7y0
コントロールだから多く時間取るとかアホか 1アクション15秒で判断しろっての
ライブラリシャッフルするのに時間かかる
>>673 呪文の解決中は誰も優先権持ってないんだぜ?
まじかー でもそれはそれでめんどくさそうだな
>>672 自分は考えるの早いけど、コントロール使ってると相手が考えるの遅い時につらい。
相手も自分と同じターン数を使うから。
>>675 呪文や能力の解決中にプレイヤーが優先権持ってたら・・・例えば、状況起因効果とかのルールと矛盾するだろ?
>>673 そういうのは例外で
ここで問題にしてるのは優先権持ってるときに
ダラダラ考えてるふりして引き分け連発する奴の事だろ?
優先権クロックを1人25分ずつにすれば解決するんだぜ?
コントロール対コントロールのときはどうすんの?
ググッたら↓ なんかワラタ >対局時計のことならキーワーズ!今、売れている >「話題の対局時計ショップ」だけを限定 して集めた >セレクトショッピングモールです。
>>679 20分ずつで良いかもしれん
(残りの10分はシャッフルなど用)
extra5ターンに15秒ルール(・・・最近滅多に見ないけど生きてるのか?)入れるなら、25分ずつでもトーナメントの進行には問題ないとおも。 20分はさすがにキチー。
684 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/09/03(日) 19:30:52 ID:1um30tX90
引き伸ばして負けを引き分けにしようとするDQNが排除出来ればどーでもいーよ
もしかして、ルール的にだるそうだからって理由でsplit secondついてるカード全て禁止になってマローが社長室に(ry
つかSS絡みで優先権の所在を明確するための目印の話じゃねーの?
とりあえず時間表示なしでもどっちが優先権持ってるか示す印があれば
>>630 みたいな状況で優先権の所在で揉めることはなくね?
最新セット雑談スレはどこですか?
今日のレス全部読み飛ばしたけど問題ないよね?
まあマローの青春時代のエピソードばっかだったから 興味ない奴は読まなくてOK
まさかマローがムショの常連だったとは思わなかったぜw
691 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/09/03(日) 20:24:33 ID:BA+PdGRc0
くそっ!こうなったら 腹心と十手をアリーナ3、ラスゴ3にして台無しにしてやる!!
能力の種類が多いからリミテッドは難しそう。 今の所コモンは青のぐるぐる変異と4/4飛行待機、黒のタフネス3以下破壊、赤のストーム火力、フェッチランド。 能力はバラバラ、まだ早いか。 待機はリミテッドではどうなんだろね。
693 :
三沢大地 :2006/09/03(日) 21:03:09 ID:/kTyO1NN0
某カードゲームをやっていたのですが、どうにも行き詰まりました。 MTGでなら活躍できるでしょうか? 必要であれば脱ぎます。
じゃあ脱げよ。男なら尚歓迎。
695 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/09/03(日) 21:14:04 ID:P0lcvq8K0
某カードゲームアニメのヘタレか
>>693 君、白くなったのに結局やったのは全裸になることだけで2部終わるね
同じネタを何度も使いまわして 遊戯厨ってどうしてこうバカなんだろ 全体的に構ってちゃんだし
まあなんだ、その、スレ違いってやつだと思うんだぜ
でもMTGとか言ってるしなぁ…
700 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/09/03(日) 21:48:40 ID:ttydgQPyO
明日からプレビュー始まるお( ^ω^) そいえば今日TSのカードがショップにあったお( ^ω^) wisdomにあったとおりサスペンドの訳は待機だったお( ^ω^) それにしても安楽亭の焼肉はうまいお( ^ω^)
お前ネタ蒔きだろw
2/2の天使はトップレアな気分になってきた こいつで2000円超えたら鬱だ
賛美されし天使より抜けないと2千は越えんだろ
エロければいろんな意味で抜ける
>>702 2マナだ、2/2ではない。記事見直せ。
何、灰色熊の同系再販が天使?
2マナ 飛行 クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:ターン終了時まで+2/+1の修整を受ける。 3/3 これぐらいでいいや
>>706 すまんかった
ところでリン・シビィーがいるとこいつ神だな
Knight of the Holy Nimbus (白)(白)
Creature - Human Rebel Knight アンコモン
側面攻撃
〜が破壊されたとき〜を再生する。
2:このターン〜は再生できない。この能力はすべてのプレイヤーがプレイできる。
2/2
白の2マナっつったら昔は2/2飛行ブロックだったのが、今や2/2飛行だからな。 どうせ天使は飛行持ってること多いわけで、飛行が軽くなってるから意外と強いクリーチャーがくるかもね。
>>711 この能力は対戦相手だけプレイできる、って能力じゃなかったか?
リスティックとも〜売りとも微妙に違う能力だったはず。
オールプレイ能力ではないな。 というかレベルなら既に《果敢な先兵/Defiant Vanguard》がいるしなぁ。
こんな感じじゃね 世紀末の天使 (1)(白) クリーチャー ― 天使(Angel) Apocalypse,アンコモン 飛行 、プロテクション(黒) 世紀末の天使が場から墓地に置かれたとき、他の各プレイヤーは飛行と プロテクション(白)を持つ黒の4/4の天使(Angel)クリーチャー・ トークンを1個場に出す。 4/4
リクルートついてないからレベルには採用しにくいな でもウィニーで使われたりコントロールで序盤のブロッカーとして使われたり絶対使われるはず
>Apocalypse,アンコモン 消し忘れたww 元ネタはあいつ
>>716 ゲドン・レベルなら間違いなくエースなんだよな
>>718 上は文法がおかしい
下はお前レベル回したことあるのかと
アタッカーとして使うなら回避能力やプロテク持ってたほうがいいだろ。
>>715 だからそういうのマジでつまんないから死ねよ。
もしくはオリカスレにお帰りください
側面攻撃あるからアタッカとしてもソコソコじゃ
724 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/09/04(月) 00:14:17 ID:41n/YQpyO
10月に出るタイムスパイラルでスリヴァーが復活するみたいなこと聞いたんですけど本当ですか?
スリバーのことか
本当です。 神秘の蛇も復活するらしいですね。
727 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/09/04(月) 00:28:14 ID:41n/YQpyO
>>726 じゃあテンペストブロックにいたスリヴァーたちが再び使えるってことなんですね
忍忍につながらないなあ
《果敢な先兵/Defiant Vanguard》は確かに1枚挿しじゃないか?環境とタイプによってむしろ入らなかったりするかもだけど。
>>730 レベルのクリーチャーは軽いかリンシビ意外は1枚ざしが普通で話し自体がナンセンス
果敢な先兵なんて複数積みしてどーすんの
いまさらリベリオンの構築について研究されても困る
そうだな、最新セットスレに戻ろう。2マナ天使の詳細は、マローのコメント以外にはまだ出てないのか?
出てたらもうみんな勃起してるはず
>>711 というかそのカードはリンシヴィいるいないに関わらず普通に神だと思いますが。
側面攻撃まで持ってて本当厄介すぎる。
ラスゴ以外の全体除去も食らわない。
2T目3T目と並べられたらコントロールは正直お手上げですよ。
Pyroclasm(は一体除去とかなら出来るけど)もWildfireも単体除去の屈辱も間に合わない、素で神です。
うんこより。
739 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/09/04(月) 01:23:53 ID:3n4PluNl0
あ…あるあるw
糾弾はともかく 喘ぎはどうかねー?
化膿なんかでも死ぬしな。言うほど大したことはない
再生解除が3だったらなぁ それでも所詮ただの歩兵だけど
なにこれ、オリカ? うざいけど、リスティックと同じ運命
以前のキーワード能力に加え防衛まで得た新型アクローマ
消散0、雪被り平地渡り、フェイジング あれこれどっかで見た
マロー「銀騎士に飛行付けて天使にしたらよくね?」
マロー「社長からの呼び出しは全部無視することにしたよ」
マロー「僕の机がWotCの受付より近くなったよ」
マロー「今度は5年後のセットのデザインを任されたんだ」