【E・HERO】遊戯王・HERO雑談スレ7【D-HERO】
「もともとの攻撃力」がドレッドは0だから無限には上がらない。
ヒーローダイスと摩天楼2も入るのかな?
925 :
917:2006/09/24(日) 16:07:40 ID:QU+CV+u60
(;^ω^)…
>>923 多謝
?数値は元々は0と扱うのですか重ねて多謝です
>>925は怪しい通販で詐欺にあって高額の借金つくるタイプ
>>927 ちょっと
>>923に補足。
?の能力値の奴は、「このカードのもともとの能力値とする」みたいな文章があれば
完全にもともとの能力値として扱う。
例を挙げれば、メガロック・ドラゴンの能力値はもともとの能力が除外モンスター数×700になる。
それに対してドレッドには、「このカードのもともとの能力値とする」みたいな文章が無いから
もともとの能力値は不定。
ゆえに、フィールド上にいるときは最小値である0として扱うわけ。
>>931 補足感謝です
一文有るか無いかで効果も変わるんですね気をつけます
プリキュアの新しい敵がエリクシーラーにそっくりな件
そもそもエリクシーラーがペプシマンにそっくりな件
いやツヨインクだろう
胸のEとか明らかにスーパーマン意識してるのに誰もそのことを言ってあげない件
E・HEROと聞かれたらエアーマンとしか答えられない僕が来ました
さんざん言われてるけど、エアーマンは自分自身をサーチできてしまうのがまずいよな。
自分だけで活躍するなんてE・HEROじゃないよ。
「どこが結束の力だよ…」って感じですか?
俺はそれよりあれだけ待ち望んだE・HERO専用魔法のはずだった
エマージェンシーコール、ライトジャスティスを両方内蔵ってのが嫌
つけるんならまだHEROサポートにない効果にすりゃよかったのに
HEROが暗黒界なみに実戦で戦えるデッキになって欲しい俺にはエアーの登場は嬉しい
が、HEROデッキじゃなくても大活躍できるのは残念
残りの漫画版HEROは、デッキのモンスターをHEROで固めた場合に真価を発揮する効果にしてくれよ573
943 :
ななし:2006/09/26(火) 01:21:19 ID:Fxau0l6M0
いきなりですが、十代パックに未収録カード、クレイガードマン、クレイラップ、スクレイパー2、クレイマンの乗り物みたいなの、
でそうな感じですが、クレイラップとスクレイパー2の効果忘れてしまったんで誰か教えてください。
クレイラップ
相手のデッキの枚数×100だけ相手ライフにダメージ
スクレイパー2
自分の墓地にHEROと名の付くモンスターがいればデュエルに勝利
クレイラップ
装備魔法
「E・HERO クレイマン」のみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイント下がる。
装備モンスターが攻撃対象にされたとき、ダメージ計算無しで装備モンスターを破壊する。
摩天楼2−ヒーローシティ
フィールド魔法
E・HEROと名の付くモンスターが戦闘を行う場合、ダメージ計算前に破壊される。
つうか次グローネオス収録されるんかな・・
POTDの時にパッケージに闇属性のブラックだったから、もしグロー入ってるなら光だから表紙になるんじゃないか?
エアーマンを見てるとガジェみたいでムカついてくる。
専用で組まなくても行けるぶんガジェより最悪。
HEROでなければどうでもよかったんだろうけど…
大好きなHEROがどんなデッキにでも入ってしまうのが不満だ。
攻撃力1800ってだけで十分HEROには嬉しかったはず。
なんで原作のまま「攻撃力半分にしてダイレクトできる」にしなかったのさ。
これならバニラの方がよかったよ。
>>947 パッケージはエアネオス。
エアー「もうミラクルもフュージョンも無いんだよ…!」
ヤサグルマさん!
エアーマンなんかいい、問題は土竜だ。
ただでさえ肩身が狭い生け贄2体系統が・・・・。
別にどうでもいいな。
ヒーローが肩身狭いのは今に始まった事じゃないし。
>>951 HEROスレでモンスター2体生け贄が・・・って話は滅多に出てこないんで
土竜の凶悪さや、大型への愚痴を語りたいんだったら本スレ行った方が賢明ですぜ
まあ、融合はそれ以上だったりするけどね
SFWやエリクシーラーさんがスタンに組み込まれた土竜一体でさようならってのはorzだ
>>953 どこまでいってもNはEの敵ってことだな。
ザ・ワールドも23番目のも、殴ってきた瞬間手札にさようならだよ。
Bloo-Dに喰われても、喰ったNの効果で手札に帰るよ。
この効果で原作に殴り込んだら、モグラだけで宇宙が救えそうな気がする。
955 :
947:2006/09/26(火) 18:41:01 ID:NaYKrzya0
>>948 うん。パッケージがエアネオスだから、グローネオスは収録されないんじゃないかなあとおもた。
5期に入って初めてパックの色とモンスターのイメージが一致したな
明日の放送でグラン・ネオスの攻撃名とかが分かって
>>4が更新できるから
新スレはそれからでいいね
プロたんがレシピにスパーク・エアー・ワイルド以外を入れてくれない。
未来融合でイケると思ったけど違うのか・・・・。
制限になっちゃったからね
敵って・・・なんでイチイチ敵視するのかねぇ。
アホかとバカかと。
>>961 旧E派としては、Nの登場が既存HEROの新しい融合体の登場を止めたように思えるんだが。
それが更なる高性能な奴なら仕方ないと思うが、あの性能では……。
いいからネオス解雇して旧Eにしろよと思うわけで。いやネオス自体は悪くないんだが。
ていうかネオスと旧E・HEROで融合してくれ
デッドシャーク
意地でも旧HEROじゃネオスの真の力を引き出せない設定を貫くなら
Nと旧HEROの融合でいいよ、ベースはEで
イルカとバブルマンで、アクアバブルマン
で、SFWよろしく「E・HEROネオス+アクアバブルマン」とか
これなら二重融合も価値が上がるし、代用素材も使える
ネオスの地位も揺るがずに済む
アクアバブルマン
イルカ+バブル
このカードは融合召喚でのみ特殊召喚できる
このカードの特殊召喚に成功した時、自分はデッキから1枚ドローできる
相手は手札1枚をランダムで捨てる
こんな効果か?w
969 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 00:59:55 ID:pdQgkbBs0
>>968 沼地に脳内変換したけどこれってむしろ融合関係抜いたほうが強くね?
エアー自体は素材じゃないんだし。
>>968 「融合」のカード入ってないんだからクリッチー呼べる呪印闇にしたんだろ
てーか、こんなのHEROスレで語るようなデッキじゃない