1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
・Lyceeの宙属性について語るスレです。
・基本荒らし、煽りは放置で。
・エロいのキボンヌ('∀`) エロいのイラネ('A`) 等の宗教問題は根比べで決めろ!
・他人の女の趣味に文句を言わない。
・お気に入りのキャラが設定より弱くても文句を言わない。
・
>>2-10辺りがテンプレで。
2 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/25(金) 18:13:56 ID:bD8xle1o0
>>1乙
属性スレテストやね
宙の役割でも挙げて行くか?
・ドローメタ
・トークン
・スペック
・DFダッシュ
・オーダーステップ
・男性
他にあったらヨロ
るー貼って悪司、バランスで手札0枚にして相手対策してなければ終了
次のターンにリサとコストでも引けば尚更終了
香月恭介が地味に強いな。
wikiにあった無限須磨寺早速やってみたが、特殊能力封じや恭介除去しないと本当に止まらないし、これ。
あと手元に雪コストがEX1すら来なかったときぐらい。
消費ハンドも2〜4枚ぐらいだし。
まあ普通に宙単で殴った方が早いとは思うが、墓地利用の半無限回転はなかなか楽しいわ。
おまいら完全制圧とバランスどっちが好きよ?
俺は完全制圧のほうが撃ちやすくて好きなんだが。
>>7 俺も日宙で香月救出デッキ作ってるよ。
相手のファッテイのアタックに併せてアルルゥ出したり
イベント対応でエポナ出したりなかなかイケル。自身も高性能だし
謎の バランス エラッタ案
@次の自分のウォームアップドロー枚数に-1する
@次の自分のウォームアップドロー枚数に-2する
@次の相手のウォームアップドロー枚数に+1する
@次の自分のメインフェイズになった時に自分の手札の内容を相手に見せ、
相手が選択したカード1枚を破棄する
@多い数-1だけ、多い方のキャラ一体を破棄する
@次の自分のウォームアップドローの内容を相手に見せ、EX2以上のカードを破棄する
Aコスト宙宙宙宙宙
Aそのまま(宙宙宙宙宙宙)
@×Aの12通りの案が出ましたよと。
俺は香月恭介で天童 瑠花&天童 莉果引っ張ってた。
ウィキにも載ってるけど、こっちは使えないかな?
バランスに、エラッタはいりません
そんな強くないし
>>13 禿同
なんだかんだ言ってあんまり活躍してない気が
バランスは強くないがエラッタ前の色メタと同じ匂いが…
特定の相手に刺さりまくりだろ。
それ以外に負けるから弱い気がするだけ。
結局は、ただのコンボパーツだと思う。
だから刺さったときは強く感じるんだけど、実際はそれほど頻繁に狙えないわけだし。
>>15 「特定の相手」って?
やってる限り花にそんなに強いわけでもなさそうだし、日にはまるで効いてなくて、
月には論外、雪は対応逮捕で場がスッカラカン
相手が宙なら殴りあい
いまいちバランスの強さがわからん、失敗すればほぼ負け確定だし
ここで流れを少し豚切って。
宙単ならどちらか入るだろうEx0枠の「バランス」と「完全制圧」。
どちらを押す?できれば地元の環境などの要素も絡めて。
19 :
18:2006/08/27(日) 20:10:27 ID:FTlHtMwi0
自分の意見書くの忘れてたorz
自分は完全制圧。何よりも使い慣れているからってのが一番なんだが、
やはりうちの環境をいうと花と宙が多い。花相手にはバランスという
意見もあると思うが、場があまり整ってないときに上手く打てれば
バランスよりも場を一方的にもってける。サポート対応オヌヌメ。
宙はバランス対応で大型除去れれば十分かな?なによりこちらの大型列を
除去れば殴り合いでもアドを取れる…はず。あと列指定がないのが
地味にキモイ。長くてごめんNE!
俺も完全制圧かな。
まあ個人的にはタマ姉も入れたいが。
自分も完全制圧。
確かにコストのデカさは半端じゃないけど、最近ジャンプ持ちのキャラが多いので
相手攻撃→自分防御→相殺→相手、空きフィールドにジャンプ→完全制圧
ってやるのが恐ろしく効果的だし、しかもその列キャラ出てこないし無条件ぶっこみがたまんない。
というのが自分の思ってること、どうですかね?
俺も完全制圧かな。
環境は雪以外がちらほらと。
タマ姉入れてるとどんな相手でも使える。
>>17 花と日には効くだろ
ななこ出されたら腐るがそれ以外は単発ぶっぱでいける
日に効かない理由がわからんのだが??
月も今のハンデス型なら草壁いなきゃいける
雪の除去、宙のユニットサイズが厳しい感じかな
完全制圧より浄化の炎派
コスト少なくて済むし味方はサイドステップで事前に退いていればいいし
でも相手ターン中のみってのが使いにくいが
>>23 たしかに初ターン悪司→バランスには勝てないけど、動かない奴なら大抵日なら追いつかれる
ドローが半端じゃねぇと思うわけだが
リカバリーが速いって事か。
納得。
でも宙には取り合いって最強のドローメタカードあるしな。
バランス打った後にそう都合良くひけるかと言われると微妙だが。
悪司より順風満帆バランスの方が凶悪だと思った。
現環境なら、宙日でいいじゃんwwwバランス使うなら。極限までEX1以下と男を削ればおk。日は、フォワード・エポナ・傷心強いしwwww
4積みすると必ず序盤に二枚来るんだよな…
まあ入れなきゃいけないってカードでもないからそこのところはいいんだけどな。
宙単でしか使えないバランス。
強いとはいわれてるが、明らかに同エクスパッションの最終進化のほうが強い。
というが、現環境下でバランスはちょい強い程度
正直エラッタ必要だろ。
ニターンめに撃たれたら互いに引き勝負とか…
1ターン目にフィアッカ揃えられて一方的にぼこられるより、相手も互角な引き勝負になるバランスのほうが可愛くないか?
引き勝負なら五分。問題なくね?
まあ正直比べる対象間違えてるとは思うが、これ以上のバランスブレイカーが存在する現状じゃ対して強くは思えないしな。
2ターン目にただ撃つだけなら、先行貰った分有利だしな
完全に引き勝負なら別にいいが、残ったキャラサイズは打った方がでかいだろうし
普通は軽減エリア、下手するとペンダントも貼ってあるだろうから五分ではない。
バランス後の展開能力は宙はかなり低いと思うが…
雪は長谷部、須磨寺
月はシエル、優しさのねーちゃん
日は美鈴
花は翡翠、メカ翡翠
無職は…………
まず俺には初手にバランスと悪司等orタマ姉を引ける運が必要だな。と思う
順風とバランスで手札8枚なくなるだろ?
少なくとも後攻で1ターン目でもほぼむり
AP5が殴ってくるのも普通に怖いよ
話切りますが、紅赤朱秋葉はみなさん的にはどう?強い方?
苦労の割に強くない
やっぱ、コンバでコストかかる系はキツイ?
>>43 コンバするぐらいならG秋葉にコンバするさ
それが俺のジャスティス
散歩するG秋葉面白いよ
とりあえずだ、おまいらの強いといっている順風バランスを俺は使っているわけだが、
一ターン目、相手花雪でリース、最終進化でフィアッカ。
この時点で手札にあったバランスは…たまねぇもあったが…
フィアッカ出たなら単発撃ちでよくね?
>>47 先攻フィアッカは壊れレベルの強さだから例に挙げるのが間違ってる気もするが、
それなら自分はキャラを出さずにバランスじゃねーの?
最終進化とペナルティとロステクとでデッキ4枚余分に削っているわけだしリセットかけてもいいだろ。
>>46 G秋葉をななこに隣接させてやったぜ!っておもってたらまききゅーで1発も
デッキにダメ通らずに死にました(´・ω・`)
>>50 よくあるよくある(・ω・`)
俺もランスにアヴァロンまで張ってななこくっつけたのに実験とか言われましたよorz
7点ぐらい削れたけどマジSTOPでしたよ(・ω・`)
そういや実験ってみんな何枚くらいデッキに入れてる?
日相手にするとランスなんかも結構簡単にバトルで落ちる。
こういうのは除去耐性があっても意味がないので、バトル中に除去して中断させるしかない。
だからランスデッキは除去耐性と除去が使える雪花しかないんだ。
幸いなことにドローとサーチがあるので他よりランスが出しやすい。
宙相手にはランスを以ってしても殴り負けることもある。
>>52 宙単なら積んで2枚ってところか? 他に取り合いや一生懸命などの
有用イベントがあるからね。
宙は移動カードと組み合わせると生き生きとしてくる。
日のフォワードや注意、花の散歩とか。
特にフォワードは舞と相性いいのでオススメ。除去られると死ぬけど。
フォワードは前の二人につけると面白い
動きがインベーダーみたいで
(宙日なら舞とかたま姉とか洋一とかにつける)
>>8 浄化の炎派ですよ。
え?なんでって安いから。
完全制圧だって相当安いだろ
炎はストレージで下手したらニケタじゃね?
制圧は近くで300から始まり700で終わるから俺は安くもないと思う。
>>58 マジーデ?100円しないならほしいな・・・。
浄化の炎まだ1枚しかもってない
うちの近所ではストレージで1枚37円>浄化の炎
ちなみに完全制圧は200円だった。
今はどうか知らん
浄化って使い方わからんのだがいつ撃つん?
完全制圧は引いたらぶっぱでいいじゃん。
浄化は相手ターンにこっちの場が少ない時にうつ。花とか雪相手に。
浄化の炎を観鈴の列に使って相手の手札がえらいことなって負けたことある(´・ω・`)
え〜らいこっちゃ、え〜らいこっちゃ〜
ヨシ。実験一枚入手!
ちなみに実験って一枚でも一応機能する?
本スレといいこっちといい厨が沸いてないか?せっかく夏休み終わったのに…
永遠となった夏休み〜厨は帰らない〜
>>66 今のところリセで1積みで機能しないカードはコンプリートサクセスやウィツァルネミテアぐらいだったと思うが
とマジレスしてみる
>>69 マジレスサンクス。いや、ホントデッキに入れるべきかどうか悩んでてね。参考になりました。
実験みたいな積めや意外性のあるところで使えるイベントは、はまれば
宙のスペックと相まってかなり有用に働くよね。
しかし「一生懸命」「取り合い」「ヒステリー」「実験」「暴走」
「完全制圧」「バランス」と、イベントがすごい増えた最近。
みんなは宙なのにキャラが出NEEE!ってことにならない?
キャラ以外はるー4と一生懸命2と取り合い4しかつんでないから問題ない。
自分も似たような感じで問題ないです。
俺は
取り合い4
一生懸命3
完全制圧2
令呪1
かな
最近初めてマリガンしたよ。
宙に限らずいろんなデッキ使ってるがマリガンなんてしたことNEEEEEEE
パーミッション気味の雪月を組んだ時でさえマリガンなんて一度も。
>>69 とりあえず使用できるだけで使いたいときに手札にあるかどうかは引き次第
こちらの宙単るーバランスに入ってるキャラ以外は
実験2
ヒステリー2
一生懸命2
バランス3
宝具・左歯歯咬・右歯歯咬2
るー4
・・・なんか書いてる自分でもやる気があるのかないのか判らない構成だ
軽いキャラ多い俺の宙では苦手を積んでる・・・・。
苦手は強いけどEXきつくね?
スレが沈滞しているので話題をトウカ。
るーやバランスを積んでいないスタンダードな宙単をプレイするときの話。
(1) 相手の色が分からない状態での先攻初手が以下のような場合、
どのようにプレイングすべきか?
那須宗一
京堂扇奈
来須川綾香
グラドリィ
取り合い
カレン
古宮陽子
久那妓
(a) AFにAP4を2体並べる
(b) AFにAP4とAP3を1体ずつ並べる
(c) AFにAP4を1体並べる
(d) AFにAP3を1体並べる
(e) その他
(2) 相手が雪日と分かっている状態での先攻初手が先と同様の場合、
どのようにプレイングすべきか?(選択肢は(1)のものを使用する)
ちなみに自分の考えでは、
(1)は(b)で。
那須、綾香と一気に並べたいところだが、相手が花だと
中央AFの綾香が邪魔になって、那須が死んでしまう可能性があるので、
とりあえず那須だけ並べる。
で、次に古宮陽子と京堂扇奈のどちらかに絞って並べるとすると、京堂扇奈は
AP3を当てられて無駄になりやすいことから、古宮陽子に軍配が。
後は取り合い用のコストを維持してENDかな。
(2)は(a)で。
どのみち序盤から除去を最低1発喰らうことを考慮すると、
ダメージレースで負けないようにガンガン攻めたい。
那須と綾香を並べて、除去られたところに軽コストのキャラを展開て感じで。
カレンどっち?
>>79 (1)
(c)。那須だけ。
グラドリだすとコリンとか幻想渚踏んだときに乙る…
あとやはり誰かわからない以上朝狗羅怖いし手札5枚以下にしたい。
とりあえず初手は様子見派だな。
(2)
(d)
扇奈切ってグラドリ。
那須出すと那須が除去られてグラドリに相打ち合わされる。
除去1発撃たれるのを考慮するとAP4を2体並べたいのは賛同できるが
この初期ハンドだと取り合いのコストが確保できないことになるからなぁ。
取り合いをわざと切って綾香、那須出すと勝手に取り合い警戒してくれるかもしれないから
4/3を2体並べて扇奈、グラドリ残してエンドもありかもしれない。
まあ雪日といっても悲しい夢ならさっさと取り合い切りたいし、
コリン型ならグラドリ、陽子は出したくない。相手のタイプによるね。
>>81 被虐霊媒体質です。
>>82 コリンや幻想渚は考慮してなかった……。反省。
確かに(1)も(2)も、初手は様子見で安定そうですね。
日雪相手ならフル展開でよくね?と思うのは俺だけか?
まあ横移動出来ない以上は防御されちまうんだが
宙単のデッキ診断おねがいしてもらってもいいですか?
キャラ46枚
グラァ&ドリィ 4
ハクオロ 4
小宮陽子 4
天楼久那妓1.0 3
天楼久那妓(アダルト) 2
祁答院マコト 3
京堂扇奈1.1 3
遠野秋葉 3
紅赤朱秋葉 2
緋皇宮神耶 3
セイバー1.0 2
セイバー1.1 2
七夜志貴 2
トウカ 2
川澄舞 2
遠坂凛(五大元素) 2
那須 宗一 2
りりか 1
イベント7枚
取り合い 4
完全制圧 1
実験 1
令呪 1
アイテム3枚
宝具・エクスカリバー 2
カレイドステッキ 1
エリア4枚
るー 4
ってな感じです。セイバーは趣味ですwりりかは一枚しか持ってないです。みなさんの意見を下さい。おねがいします。
>>85 とりあえずEX1以下が23枚だとかなり事故るような気がする
セイバーを趣味で4積するのが変えられないならコンバ秋葉、るー辺りを削ってEX2キャラの増量を
後は・・・他の人任せた
令呪はいらんな。このデッキには重過ぎる。
カレイドステッキも、コンバキャラが2体なら入れなくてもいい。
色拘束が厳しいから、EX2とはいえ無属性は結構足引っ張るよ。
五大元素も、EX1以下が多いから逆に足引っ張ることになりかねない。
なるほど、EX1多いかぁ。EX2のキャラは他に何入れればいいですかね?一応氷室サキと土岐遥は持っているんですけど、どうでしょう?
寧ろイベントを入れるべきかな?
つ一生懸命
つ女狐……
女狐ってなんですか?
教えてください。
ヴィクセン
女 狐
リサのことだな
なるほど!ちなみにこのデッキには“るー”は何枚ぐらいがいいですかね?寧ろいらないとか(;^_^A
別にあってもいいんじゃね?
軽減以外にベリエライやNB、極死の餌になるしな。
このデッキには綾香は必要?
>>95 迂闊だったぜ、俺としたことが!
ずっとベリエライだと思ってたんだがなぁ…それがどうだ、いったい何の恨みがある!そんな分かりにくい能力名にしやがってぇ!
まぁいいや。
俺の宙単もEX1以下が23はいってらぁw
それでも順風満帆だからよく回る。
順風満帆か・・・・やはり何枚かは手に入れるべきか。
98 :
・・・。:2006/09/15(金) 01:23:39 ID:elIJQL2+0
>>96 >>ずっとベリエライだと思ってたんだがなぁ…それがどうだ、いったい何の恨みがある!そんな分かりにくい能力名にしやがってぇ!
ペリエライ隊赤組青組に体中を射抜かれてきて。
順風満帆は確かに強いよ・・・取り合いにもひっかからないし、ヒステリーはどうにもならんが
セイバー抜いてそっち入れたほうが回るんだろうなぁ。
抜かないけど。
セイバーも入れて順風満帆も入れたら確実に事故りそうだしな。
101 :
・・・。:2006/09/15(金) 16:07:20 ID:7higGSnL0
友人は順風満帆対応で電磁ヨーヨーやられてた。
>>96 …実は私も「ベリエライ」と思ってた…
ベリーエライとか駄洒落言ってた人もいたし…
ペリエライは弓衆って意味なんだよ!
104 :
・・・。:2006/09/17(日) 01:03:56 ID:2iIPjk7X0
>>102&駄洒落言ってた人
ペリエライ隊赤組・・・構え!
ペリエライ隊青組・・・構え!
放て!!
間違えたヤツ皆殺しですか?
きっとAP1の大攻勢で、全員返り討ちに会うに違いない。
AP1じゃペリエライ倒せんぞ。AP2じゃないと・・・
ていうか、ダッシュ・・・・
>>108 DPたかけりゃダッシュきにならないぜ!!
電撃されたら(ノД`)
>>108 ここは宙スレらしく、静梨の緋空閃などいかがかな?
あ、対応逮捕とかマジごめんなさい(汗)
祁答院でもいいざんす
112 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 12:11:04 ID:Bhdb3aSC0
トウカ二枚って宙単としておかしい気がするのは俺だけ?
下げ忘れスマソ
>>112 意見ありがとうございます。やはり4枚積むべきですかね?あと、みなさんは新しいトウカと古いトウカどっちを入れますか?
新しいトウカは今の時点だと100%入らない。というかLOEのトウカしか入らない
なぜLOE?1.0とかでいいんじゃない?
個人的な意見
トウカ・グラドリは4積 小宮も枠があれば4。阿倍も最近いいかと思ってきた
天楼は1,1 2,0は1,1がなければ程度で。
りりかは・・・・・俺ならダニエル
るーを効果的にするため、3コス4・2を(エレノアとか
擬似タッチも効果的、詰めにどうぞ
阿倍って何?
アベンジャーだよ。
略称わからない人もいるから普通に呼ぼうぜ。
アベンジャーで思い出したが復活積んでる奴いる?
プチ流行りらしいが…
まだトータル20戦程度の初心者ですが、宙単でデッキ組みました。
診断お願いします。
EX1以下 計18
岸田洋一 1
那須宗一 3
エレノア 2
向坂環(順風) 2
京堂扇奈 1
柏木千鶴 2
川澄舞(ver1) 1
苦手 2
るー 4
EX2
祁答院マコト 1
来栖川綾香 2
ダニエル 2
葛木宗一郎(ver2) 2
神尾晴子 2
天楼久那妓(ver2) 2
緋皇宮神耶 3
グラァ 4
トウカ(ver1) 4
ハクオロ 2
カレンオルテンシア(UC) 4
霧島聖 2
古宮陽子 3
リサヴィクセン 2
ユキ 2
実験 2
P90 1
取り合い 2
舞はチョップが手に入ったら変えます。コスト3はそれなりに入れてますが、るー4枚は問題ないでしょうか?
あと、完全制圧は入れた方が良いですかね?キャラの数も微妙な気がするので、指摘お願いします
チョップじゃないなら、舞は外してもいいと思う。
ただでさえ2投している環が重いんだし。
というかいっそのこと環も抜いて、扇奈に入れ替えるのもあり。
意外に魔物を狩る者の舞も強いよ。
バトルさえ起これば結果はどうであれ手札1枚で倒せるんだから。
羽ピンとかも怖くないし。
チョップの方が使い勝手良くて使う場面多いけどさ。
カレン4は微妙じゃないか?
ここを2ぐらいにして古宮を4、取り合い3にしたい。
あと、環がいることと上下に動けるキャラが少ないことを考えればるーは3でもいいかなとは思う。
ネロ・カオス見て思ったけどさ、リセって1ターンに最大何コストまで出せるだろう?
環境にもよるから、トウカは一概に1.1が強いとは言えないと思う。
あと、氷室でアドが取られるんだから野郎をそこまで入れる必要はないと思う。
なんで、俺の宙タッチ月には野郎が0だぜwキタ━━(゚∀゚)━━!!
完全制圧かバランスのどちらかは必要だと思う。
花がマジで固めに来たら一列しか通らないからな。
後るー型ならもうちょい3コストキャラ増やしたほうがいいかも
あ、どっちも入れてない。浄化の炎入れてますが。ダメかな?
制圧とバランスは撃ったらアド取れてダメ入るから強いんだ。
浄化だとダメに繋がらないから微妙だと思う。
バランスもそうだけどななこいると確実に効かないから俺は制圧使ってる。
>>128 なるほど。ちなみに完全制圧はデッキに何枚入れてますか?
制圧は2かな。
後令呪も1積んでる
131 :
名無し:2006/09/19(火) 22:17:32 ID:1gB4Tk0o0
すみません最近るーバラ使いはじめたんですが
ファッテイに何を入れたらよいでしょうか?
チョップ 悪司 手に入りにくいので今は順風orバーサーカー(2,0)
いれてます。格2枚ずつ
あまりは坂上智代(カリスマ2枚)坂上智代(8Hit4枚)
式堂甲斐那ぐらいしかありません。皆さんなら何をいれますか?
それか何を入れたらよいか教えてください。
じゃあ俺のるーバラもさらしてやろうジャマイカ…
といっても始めて一月しかたってないから微妙なんだけどな
EX2
グラドリ4
1.0トウカ4
小宮陽子4
ハクオロ4
リサ2
回避久那妓3
コンバ久那妓2
七夜4
ダニエル3
被虐カレン2
取り合い4
ヒステリー2
一生懸命2
EX1以下
エレノア3
扇奈2
那須2
チョップ舞2
バランス4
るー4
岸田2
だな
るーの時代だからこその、対魔力セイバーだと思うんだ。
>>133がいいこと言った!
自分も同意見ですね。まぁ、自分の場合ただセイバーが好きで入れてるんですけどね。
ん〜るーバラなら対魔セイバーもいいかも。
俺も普通の宙単晒してみる。
EX2
グラドリ4
小宮4
トウカ4
リサ3
回避久梛妓3
マコト3
かぐや3
ハクオロ3
被虐カレン3
綾香2
りりか3
氷室2
取り合い4
一生懸命4
EX1以下
チョップ舞3
元素凜2
エレノア2
扇奈2
千鶴1
那須1
岸田1
制圧2
令呪1
そういや、みんな扇奈ってどっち入れてる?やっぱ、超回復?
超回復じゃない奴は扇奈じゃない
豚だ
マジ!?能力的に相手引かせるのはダメ?
・・・・まさか絵的に・・・
岸田さんが流行ってるのか?
テストのこないk(ry
いくらデメリット能力持ちとはいえ、4コス5/4は偉大だしな。
デメリットがわかりやすいから、相手の除去や大型への対抗手段をそっちに引き付けやすいし。
るーバランスには不向きだろうけど。
引かれる方が嫌だからさっさと潰す
岸田さんはボーナスがマジ偉い。
長谷部出して3点合わされた様なもんだし。
流石に雪相手には出さないけどね…
ななこにあわせてバランス打ったら次のターンに鬼引きでななこエスケープで翡翠出てきた…
(´・ω・`)宙単つかっててバランスがない俺なんだが
シルフィ、翡翠、三澤をDFにおかれて困りました。どうしようもないのです。
146 :
・・・。:2006/09/23(土) 01:45:53 ID:3eVC7zxh0
三澤に来栖川 綾香合わせる→何かされなきゃ毎ターン1点確実
シルフィ・クラウドに・・・→すまん・・・思いつかない・・・
翡翠に女性キャラ合わせる→潔癖性使えない
シルフィは拉致だなW
バランスなんか600くらいでうってんじゃん
>>147 ヒント:地域差。 こっちは1500だ。
買取で550だしな。
>>146 男性キャラだしたあとに翡翠だされたからどうしようも。
ダニエル動けないからなあ。最初そこに琥珀でてて琥珀の前のキャラどんどん
起こされると困るからダニエルおいて琥珀壊したら翡翠がなあ・・・。
花相手に固められたらダメージレースで全然おいつかん。
花相手に先に男出すのが間違い。
つか多分出さないのが正解。
バランスは買い取り高いよな。
店売り900で買い取り400とか
エレノアの特殊能力って使ってる?
>>148 ・暴走を投入して、そういう時にダニエル退場させれる保険を作る
・VA1.1舞の魔物を狩る者で花耐性を向上させる(チョップ消えるので他の耐性下がるが)
・花は横移動に乏しいので、完全制圧で吹き飛ばしてその隙間を横移動して殴る
バランス未所持の事情を考慮して、比較的お財布に優しい選択肢を考えてみました。
でも結局ダニエルを出すタイミング自体を相手のデッキ見てからにするのが一番。
>>151 エレノア強いんだけどこっちの地域どこも売り切れで手に入らない状態・・。
トレードするにも見合うカードないかも。
今日のウィークリー、五戦やって2−3。
負けた試合は全部雪絡み。
逮捕も不幸も嫌だったが、何より木登りが・・・・。
>>154 フィアッカゲーと言われているが、フィアッカが生きるのは木登りあってこそ。
木登りさえなくなればフィアッカなど全く怖くないんだがな。
普段月使っててフィアッカ何が強い?とか思って宙日で大会出たら木登り剥がす→木登りってやられたよ
英雄伝説Y〜宙の軌跡〜
途中まではやった
>>155 まったくもってその通り。
除去に関してはおかわりでまだ希望が見えるけど
木登り剥がす→木登りはハンドアドが開く一方だしねぇ・・・。
五大凛がいてもしんどいよ、木登り。
というか宙で有効なドローソースがない時点で、ハンドアド取られること自体絶望的なんだよな。
順風出るとアドは異常なほどとれるぞ
始めたばっかの俺に順風の強さをおしえてくだしあ
木登り対策なら
花 遭遇で自キャラ飛ばしor配達で送り返す
宙 暴走使って自キャラ飛ばす
月 ショップ屋or魔法の箱
と結構対策というかまともに戦えるレベルにはなってきたと思うけどな。
>>163 配達ってwwwそれは無いwww
木登りのためだけに配達なんか入れてたら他のデッキに勝てなくなるわ。
それと暴走ってみんな使ってる?一度デッキインしてみたけど結構使う機会が無いんだよね。
>>164 暴走、一枚だけ入れてる。
最後の詰めに1ハンドから破棄ってステップして奇襲するとか。
動かない中央AFのキャラ破棄ってタイガージョー登場させたい時もある。
たしかに、AFには死なないで殴れるキャラを出したいものだが
詰めでは死んでくれなくて困ることもある。
昔は狂気とか入れてたこともあったな。
いまさらなのかもしれませんが、この板名のファッティってなんなんですか?
「太った」って意味
転じてMTGで大型クリーチャーを指して使われる言葉。
Lyceeにおいても同意。坂上知代やらバーサーカーなんかがそう。
>>164 配達は普通にありだぞ
EX2のメタカードは腐ってもコストに出来るから積みやすい
ありがd
宙で優秀なサイドステップもしくはステップキャラって誰がいる?
那須宗一以外で・・・・
とりあえず悪司とエレノア辺りは普通に見かけるレベルじゃないかと
あと好みによるけどサイゼル
ななかはどう思います?
オクタヴィアとかも結構強い。
サイドに宙1かかるがEX2だから悪くない。
後日メタw
千鶴も弱くは無いと思うが。大抵のキャラは一方的に殺せるし
なんでチョップ舞が出てこないんだろう?
>>173 この前チョップ舞散歩と組み合わせたら、相手の場が結構やばいことになったかな。
まあネタキャラだが。
>>176 「ステップ系キャラ」じゃなくて「サイドステップもしくはステップキャラ」だからオーダーステップは対象外かと思ったわけさ
すみません。説明不足でした。オーダーステップはなしでお願いします。
順風は序盤ひければいいが終盤くると非常に困る。
EX0なのが何より困る。
チョップにも使えないっていうのがさりげなくきついよな、あれ。
宙日だとサラキン入れて、要らなくなったタマ姉を無理矢理デッキから落とす
ことはできるが……微妙かも。結局先にタマ姉が手札に溜まっちゃったら意味無いしね。
まぁでも、サラキンは舞や完全制圧のコストにするとウマい。
日なら他に優秀なドロソが・・・
サラキンでEX0のタマ姉をデッキから取り除いて事故防止か、なるほど。
ついでに5コスト以上の場合はハンド的に得するしEX0のキャラを積む時の選択肢としては面白そうだ。
宙日で順風組んでみようと思ってるんだが必須パーツとかってどんな感じ?
とりあえず
[順風]4
[夏休み]4
[蘇生祝い]4
[適当に3/1]20
[723]4
[麻宮]4
[一生懸命]3
[フォワード]4
[ナス]3
[適当に]10
とか考えてる。チョップ舞も共存可能?
>>184 個人的主観だけど、
順風タマ姉は真ん中に陣取るので移動系で詰めるよりかは、
大量ドローをいかして、ファッティ+挑発 なんてどうだろう
チョップ舞と共存可。色々役に立ってくれる。普通に強いし。
あとフォワードそんなにいらない気がする。あと強制徴募オススメ。
出したばっかでも順風で寝かせばOKだし、お昼寝や遭遇使われてる状態でもOKだし、それらで邪魔されることも無いしね
あと3/1合わせられたときうしろに下がれるサキやりりかオススメ。
あと取り合いとか必須かも。
フォワード+舞は強すぎるよ・・・。
中央AFに大型出したら、『登場対応フォワード、チョップ』やられて
同列DFに移動させれたり、左列か右列に移動させられて他の大型おとされたり
私は入れたいけど持ってないから入れられない・・・畜生!
因みに『宙花デッキ』
>>187 登場対応、フォワードでチョップは無理だぉ。
フォワードの段階で、解決時に登場しちゃうから。
もしそれが出来るなら、ターン進行プレイヤーの優先権とかなくなるよ?
>>187 フォワードはコモンのはずなんだけどなぁ・・・。
あとチョップ舞の場合は散歩の方が相性が良かったりする。
フォワードだとAFにしかいけないからね。
本人のオーダーステップでDFに行けるからフォワードで充分かと。
散歩だとバトル中に移動出来ないしさ。
バトル中飛んで来てチョップがマジ無理。
日宙は雪、月以外には負けないね
192 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 10:12:03 ID:jkOHYhbt0
なんか宙日の話題で盛り上がってるみたいなんで、今使ってる宙日をあげてみる。
宙
EX0
向坂環(順風満帆) 4
EX1
川澄舞 3
那須宗一 3
EX2
グラドリ 4
トウカ 4
陽子 3
久那妓(超回避) 3
サキ 2
りりか 3
綾香 3
取り合い 4
一生懸命 2
日
EX1
フォワード 3
強制徴募 2
EX2
観鈴(夏休み) 4
詠美 3
レミィ 3
茉理 2
アニス 2
ナツミ 3
てな感じ。中央DFがヨワヨワっぽいという事が発覚した・・・。
あとダッシュキャラにも。
何となくだが、小夜里は入らないくさい。入ってもオーバーキル?みたいな・・・。
俺の使っている宙日も
>>192とかなり近いな。
相違点を挙げると、俺の場合は綾香を入れてない。
中央AFが埋まっちゃうとそれ以降タマ姉出せなくなって、
手札にタマ姉が溜まるってことがよくあったので。
あとは、夏休みや順風と相性のいいレイチェルも追加している。
よく日月逃避行にタマ姉奪われて散々やられたので、最近はフォワードよりも
注意を積んでる。とはいえ、除去のないデッキに対するフォワード舞も魅力的だから迷うな。
宙日ってタマ姉を使うものなのか
俺は鍵儲だから8HIT智代使ってるんだが
俺は大型は舞と岸田だけだな。
別にタマ姉以外の(実用性のある)大型でも立派に宙日だろ
話をぶった切るがるーバラデッキで1枚目のるーはどこに置く?俺は中央AFなんだが
普通に中央だな。
悪司、リサ、エレノアとかみんな出るし。
とりあえず舞が出れる位置には真っ先に貼るのがオレのジャスティス
中央DFの場合はリサや相打ち五十嵐で利用させてもらう
途中で送信してしまった・・・orz
↓が3行目
まぁ・・・るーバラなら中央AFで決まりだろうけどねw
みんな加賀は入れてないの?
るー貼る位置は手札次第じゃね?
舞出すなら右AFか中央DFだし、悪司なら中央AF
エレノアや晴子なら他の手札によるが基本は中央AF
最近は凜紫苑不幸が流行ってて置くのが遅くなるのと移動系多いから入れてない。
>>203 加賀の話だよな?
移動や不幸が多くても配置をちゃんと考えて使えば強いぞ
俺は加賀は2積みしてる。
加賀は宙日舞フォワードに四枚入れてる。
なんだかんだでAP4は偉い。
基本は相手の4/3とか3/3に合わせてDFに張るけど余裕があればAFでも十分いけるし。デメリットもチョップとフォワードである程度カバー出来るし。
最近やり始めて宙雪にしたんですが全然勝てないんでデッキ診断お願いします
プレイングの問題もあるかもしれませんが一応。。。
宙
EX2
トウカ 4
古宮 4
被虐カレン 4
グラドリ 2
綾香 2
くなぎ 2
マコト 2
ハクオロ 3
聖 1
晴子 1
取り合い 1
一生懸命 1
EX1以下
岸田 2
加賀 2
那須 3
雪
EX2
牧部 4
タリエシン 3
セリオ 2
姫川 3
長谷部 3
須磨寺 3
木登り 1
アンケート花梨 1
瑠璃子 1
EX1以下
逮捕 2
奇跡あゆ 2
星
令呪 1
一生懸命・取り合い・グラドリはこれしかもってないのでいつかシングルで買うと思います
資産ギリギリっぽさが溢れてる。まず金作ろうか・・・・
まずはグラドリ、綾香、逮捕を4枚揃えよう
いや、逮捕4枚はいらないだろ。
雪が少ないデッキにそんな色拘束きついもの入れてどうする。
それならEX0とはいえまだ令呪の方が打ちやすい。
現状の構成だと雪が少なめなので色拘束の薄い電撃、タックルという選択肢もある。
軽めのイベントならちょお人気やロケット花火も考慮すると面白いな。
逆に雪の少なさをセリオでカバーする場合、取り合い、一生懸命に加えて実験などの
EX2のイベントを増量することで逮捕を打ちやすくするという路線もあり。
雪なんかリースとフィアッカと須磨寺と不幸と紫苑と木登りでよくね?
>>212 お前はこのスレの存在意義を全否定すつつ正論を述べる嫌な奴だなww
悪魔でタッチ雪ならの話だがねw
おれはフィアッカ入れんがな!
>>210 雪EX2が21枚、長谷部と須磨寺を4枚に増やすなら更に+2枚。
そこまで雪薄めとは思わないがどうよ?
逮捕4積みするか否かは、逮捕引けない事故と、逮捕引きすぎる事故のどちらを嫌うかの問題だろ?
俺は4積みで良いと思う、出来れば雪24〜25位まで増量したいがな
月日逃避行に宙単で対抗する方法を教えてほしい。
カウンセリングとかプロテクトとかは思いつくんだがEX1だから入れるか迷っている。
花単に勝てない…
どうすれば良い?
赤原猟犬は宙の貴重な除去です、遠慮なくはねぴんシルフィ翡翠を貫きましょう。
アドバンテージロス考えちゃ駄目w
赤原猟犬
なんて読むの?せきげんりょうけん?あかはらりょうけん?
>>216 逃避行に対抗するには取られたキャラで殴り辛い状況にすればいい
舞や悪司取られたなら4/2やver1トウカ、元子あわせればいいしよーちゃん取られたなら辻家合わせればハンドがある限り討ち取れる
自分のデッキに入ってる大型を何とかできるカードを仕込んでいればよっぽど連発されない限りは何とかなるはず
いきなりですが、デッキ診断をしてもらいたいです。
EX1以下23枚
坂上智代2.0*2
バランス*2
川澄舞2.0*3
京堂扇奈*3
エレノア*3
カルラ*3
那須宗一*2
セイバー2.0*1
るー*4
EX2 37枚
グラドリ*4
取り合い*4
ダニエル*3
神尾晴子*3
葛木宗一郎2.0*3
リサ*3
吉野比?*3
古宮陽子*3
七夜*3
緋皇宮神耶*2
来栖川綾香*2
?答院マコト*2
一生懸命*3
実験*2
です。るー引かないとあんまり回りません。お願いします。
223 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 00:06:32 ID:vX7JctGbO
sage
すいません、色々間違えました。
>>222 私見で言わせてもらうと坂上智代2.0は全部抜いて、扇奈は1枚、カルラは1枚から3枚抜き、七夜も2枚ほど抜いてEx2の軽量キャラとかを入れておくといいかもしれない。
>>225 アドバイスありがとうございます。智代は1.0でした。
>>225 アドバイスありがとうございます。智代は1.0の8HITでした。
>>222 智代2.0じゃなく1.0の方が良いと思います。というか、智代積む意味が・・・・
まぁ、個人的に智代積んでる人は応援します。自分も入れてますし。
あ、ゴメン。なんでもない。亀レスorz
フォワード入りの宙日組む場合ってやっぱりみすずとかは必要なのかな?
かんしゃくの一枚しか持ってないんだよね・・・
他にいいドロソあったら教えてくれない?コリンは今検討中。
>>221 サンクス。
どっからどうよんでもそんな風に読めません><
>>231 型月の能力は知らない人には読み方は諦めてくれ。
としか言いようが無いw
>>233 ゲームやってても覚えてなかったぞ漏れは
>>234 そりゃ、作中じゃ名前が出たか出ないかぐらいの扱いだし。
読める人はWikiに追加してほしいなあ・・
自分読めないから助かる。
Fateの宝具の読み方って既にWikiに書いてあったと思うが?
WikiってもちろんLyceeWikiのことな。
話豚切りで、宙単使う有名プレイヤーのブログとかって無い?
地方だとどんなプレイヤーが有名で強いとかがわからん。
有名かは知らないが宙単使ってた人のブログは知ってる。
でも最近宙月になってるっぽい。
制圧型宙単一筋のブログなら知ってるよ。
しまったな。書き込んでから気付いたが、ここじゃあ特定ブログやHNを
晒してもらうわけにいかないな。スマソスマソ。わざわざレスありがd。
242 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 13:59:16 ID:QZLNB5aM0
まあブログは適当に探せばそれなりに載っているさ。
初心者です、デッキ診断お願いします。
宙単セイバーファンデッキです。
セイバーVer1 4
黒セイバー(王様ハンバーガー) 2
トウカVer1 4
古宮 陽子 4
グラァ&ドリィ 4
カレン・オルテンシア(被虐霊媒) 4
加賀 元子 3
辻家 晴子 3
祁答院 マコト 2
リサ・ヴィクセン 4
オボロ 3
天楼 久那妓Ver1 2
ヒステリー 2
一生懸命 3
取り合い 4
実験 4
宝具・カリバーン 1
宝具・エクスカリバー 3
るー 4
EX1:18枚
ちなみにこれで大会いくのは無謀ですかね?
>>243 まぁ無謀。でもファンデッキなら負けてもいいじゃない
キャラ以外が多すぎる気が。ヒステリー、取り合いは枚数減らして
カリバーンも弱いので外して、エクスカリバーは残してもいいか
その構成じゃるーが生きないから、外すか
奇数コストで移動できるキャラ増やす(レアばかりだが…)
オボロは微妙、岸田さん万歳
岸田はどうだろう。むしろ那須の方がいい気がする。
エクスカリバーで焦土にした箇所を殴るとか。
確かに
>>243で言ってる通りオボロは1枚にして王様ハンバーガー
4積みにしようZE!だってファンデッキなんでしょ?w
以下案をつらつらと。
「るー」がセイバーとリサにしか効果なく、しかも二人とも配置
被ってるから抜いていいかと。その分セイバーが重いので思い切って
ver.2セイバーにしてしまうか。Ex1枠が空くのでカリバーン追加w
もっと言うとEx1の捌け口が少なすぎるのでアベンジャーやダニエルなどの
奇数コストキャラを増やせば少しは安定するかも。実験4枚は多い。
以上独り言でした。長レス&スレ汚しシマソ。
安価ミスったorz
しかもシマソってなんだOTZ 本当スマソ
>>244-247 診断ありがとうございます。
アドバイスを参考にキャラ以外を減らして、入れるキャラを添削してみたいと
思います。
やはり大会は無謀ですか…とりあえず友人の暴走アルクデッキには勝てる
ようにしてみたいと思います。
安定して黒セイバーにコンバ出来たら勝てなくはない様な…
あれ除去するの辛いし。
とりあえずエクスカリバーからサイドステップでダメ安定して入るのはいいと思う。
もっとEX1の処理をよくしてみれば?
タッチで宙花にして最終進化とさくら、黒さくらで行こうぜ。
で、俺もセイバーは2の方がいいと思う
時代遅れなのは承知で智代メインのデッキを作りたいんですが、どういうコンセプトが一番強いですかね?やはり、宙日の8HITでしょうか?意見を下さい。
ちなみに智代は1.0ので。
日のドローで手札増やして8Hitとカルラ、コンバカルラの爆発力は結構馬鹿にならんよw
それでもスカッドシュートには劣るのが悲しいがww
羽ぴん合わせられても日ならフォワードで透かせるし、バランスとも相性いいし。
宙日でくむなら、るー張らないと真価発揮できないカルラより、
零観コンボの方がいいと思う。
零観コンボってどうやってやるんですか?すいません。初心者の私に教えてください。
零観出す→8HITで戻す以下繰り返し
青みことん+小夜里を8hitで回すのも良いな
ループごとの手札消費は1枚だけだからうまくいけば4回ぐらい回せるかも知れん
なるほど。いろいろ意見ありがとうございます。
どれが一番安定してできるかな?なるべく事故る率をなくしたいので。欲張り過ぎて全部やったら事故りそうだし。
そんなまどろっこしいことしないで、素直にタイガージョー出せばいい
智代でタイガージョーって戻せたっけ?タイガージョー持ってないからわからない。
タイガージョーって自分の特殊能力の対象にならないから8HITじゃ戻らない
んじゃね?
無理だな。8HITは対象を取ってるからタイガージョーには効かない。
わざわざコンボを狙ったりしないで素直にタイガージョーで7点叩き込めって意味だろ。
なるほど。理解しました。
チョップ舞とイリアVer2.0でバトル中チョップ打ち放題とか妄想したけど、イリヤがなぁ・・・
男なら
宙日智代で8HIT
夏休み回し
敢えなく自滅
2ターン(先行取ってれば相手にアグレッシブがない限りノーダメージ)でケリがつきますな
7回観鈴戻して、8回目の8Hitで智代戻して、再度智代を出せば1ターン自殺出来るyo
とあるブログで、暴走アルクにアイテムの護衛をつけて、効果を使った上で偽りの月するとまたフィールドに戻ってこれると書いてあったのですが、護衛は取り除かれたときに発動する効果ではなかったのでしょうか?
また、その登場はコンバーションキャラでも問題ないのでしょうか?
もし可能ならば暴走アルクは好きなキャラで使っているため、護衛をデッキに入れようかと思うのですが・・・
っと、宙カードのスレよりも質問スレのほうがよかったみたいですね。
誤爆すみません。
271 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 00:39:07 ID:CHAP0Op+0
>>267 これが話題の1KILLなんですね。
この1KILL作って公認大会でブイブイいわしてくるぞー。
>>271 一ターン目に実験とかバーサーカーの突撃使えば手軽に1Killできるぜw
先行1ドロー
日和川旭登場
アグレッシブアタック
実験使用します、対応は?
52枚破棄して旭のAPは54に
1Killデキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
そういや宙絡みでみんなさんは最高いくつデッキにダメージ与えたことあります?
あ、相手ね。
ネタで1枚いれといたタイガージョーに令呪して14点が最高かな。
一撃で決めるつもりでやったなぁ…
智代殴ってさらに帳簿2回殴って18点、智代自身に8HITで1点、そこにリサがあがって4点の計23点かな。
…え?詰めで一生懸命食らって負けましたが何かorz
>>273 あ、馬鹿がいるw
そして釣られた俺も馬鹿。
ある意味1killな気もするけどな。
ダニエル魔法陣等の無限系以外で理論上最高APっていくつなんだろうな?
>>279 死亡していないことを条件にするなら
先行一ターン目 デッキ52枚 手札8枚
悪司 AP5 (手札4枚消費)
テキストで+5(手札1枚消費)
あとは実験でデッキ51枚破棄+51(手札2枚消費、デッキ残り1枚)
合計5+5+51=61
手札1枚余り、これでなんかさらにできるかな?
先行一ターン目 デッキ52枚 手札8枚
桃山リンダ AP1(手札2枚消費)6枚
夏休み登場(手札2枚消費、3ドロー)デッキ49枚、手札7枚
ピーチマウンテンで夏休み除去 デッキ46枚、手札7枚
夏休み登場(手札2枚消費、3ドロー)デッキ43枚、手札8枚
まききゅーX AP11(手札2枚消費)6枚
まききゅーX AP21(手札2枚消費)4枚
まききゅーX AP31(手札2枚消費)2枚
実験でデッキ42枚破棄 AP73(手札2枚消費、デッキ1枚)
AP73なピーチマウンテンが出来ました^^
先行一ターン目の手札8枚。
オガムを登場。
特殊能力使用でAP13。
実験使用でデッキを51枚破棄でAP64。
残り手札2枚でまききゅーXを使えばAP74。
他の方法を使えばもっと何かが出来るはず。
実験のあとに一生懸命使ってまたデッキ利用汁
クレオ・アリパでEX3を2回引き当てたらAP100も夢じゃないお
285 :
1/2:2006/10/30(月) 02:07:49 ID:mtjDCSf0O
初手に出すキャラ比較
手札1枚:立田七海、AP1、費用対効果1
手札2枚:加賀元子、AP4、費用対効果2
手札3枚:姫アルク→暴走、AP7、費用対効果2.33
手札4枚:オガム、AP13、費用対効果3.25
イベントの比較
実験51枚破棄、AP51、手札2枚、費用対効果25.5
まききゅー、AP10、手札2枚、費用対効果5
費用対効果に優れた物を選ぶと
オガム+実験+まききゅーで手札8枚AP74
これを超えるにはなんらかの手段で手札を増やす必要がある
観鈴で手札+1、デッキ-3
コミュニケーションで手札+2、デッキ-7
コミュニケーション2回+観鈴で手札13のデッキ残り35
サーヴァント召喚でオガム登場、実験34、まききゅー4回でAP87
286 :
2/2:2006/10/30(月) 02:20:20 ID:mtjDCSf0O
先攻、手札8枚でデッキ残り52
コミュニケーション4回で手札16のデッキ残り24
サーヴァント召喚でオガム登場、手札13のデッキ残り24、AP13
まききゅー4回で手札5、AP53
一生懸命で手札3のデッキ残り44
観鈴で手札4のデッキ残り41
コミュニケーション3回で手札10のデッキ残り20
まききゅー4回で手札2、AP93
実験19で手札0、AP111
これが限界か?
>>286 乙だが、最後93+19=112じゃね?
あと、後攻なら手札+1枚・デッキ-1枚で始まるから、観鈴使わなければ実験21でAP114になる希ガス。
>>274 ウィツァルネミテアで殴って
七不思議打って18点
ここから妄想
手料理とか使えば27、さらに令呪で…36…ゴクリ
月日ランスデッキで35点叩きこんだ事はある
ランス、ハイパー兵器、月島花梨(新作パン)、サーヴァント召喚(月島花梨)、強制徴募
ちなみにその試合は一生懸命で耐えられて負けましたがw
御神アタック→挑発→挑発→挑発→新作パン→左右の2人
一回防御されたから36+αが最高かな
一生懸命で耐えられるとかまじ萎える
緑茶付ければ即殴れるし、満更ネタでもなくなってきたか?
御神デッキ
まあ、ネタだけど
緑茶ウィツか…
新作パンやら挑発と組み合わせて起こしてコンバ後一気に27点で
フィニッシュとか考えてました
あはは…はは…
>>291 緑茶入れるぐらいなら音子さん入れた方が色々と活躍しそうな・・・。
緑茶ってなんですか?
つ
IT-0098
名前:特濃緑茶
読み:とくのうりょくちゃ
カテゴリー:ITEM
EX:日 1
コスト:日
効果:
このキャラは[アグレッシブ]を得る。
エキスパンション:AUGUST 1.0
作品:夜明け前より瑠璃色な
レアリティ:C
ILLUSTRATION(IT-0098) / 華原七海
コレでいいか?
みんな岸田何枚いれてる?2?3?
おいおい、馬鹿言っちゃぁいけねぇなー。
あんなスーパーエンターティナーを4積みしないはずないだろ?
もちろん4積みっ!
といいたいところだが混色だから2枚。
>>296 3入れたいけど2
舞とかエレノアとかに枚数裂いてると中々積めない
でも出れば岸田さんマジゴッド
ところで、俗に言うるーバラでこの所勝たせてもらってるんだが
10余戦して肝心のバランスを1回しか撃ってないんだ
引いたときには撃てない、引いたせいで苦しくなること多々
2枚しか入れてないのが悪いのかもしれんが
完全制圧でよくね?と思いつつも
連勝中でデッキいじるのが怖くなってる俺…
今の環境ならるー宙ごり押しで十分勝てる。
ただ、カレイドや日雪はバランス打つ場面があると思う。
あと、花単もな。シルフィ、翡翠、ヘタすりゃ羽ピンも出て完全封鎖されるし。
バランスなければぶっちゃけ勝てる気がしません
>>301 ハクオロもあり。
対応昼寝はもうしょうがない。
俺は宙月だから翡翠合わされたら逃避行します
翡翠や羽ピンは聖や七夜のサイドアタックで波状攻撃をかければなんとかなる
羽ピンは3/1を合わせてオーダーステップでも可
シルフィは2点は通るので殴ってれば思いのほか相手のデッキが減ってたりする
問題は通り難いダメージより、母性桜のサポートをからめてDFの3/3ダッシュを倒してくる終盤の攻撃力だと思う
花相手には動けない岸田はコストになっちゃうから困る。
貴重なドロー元が・・・
そこで舞ですよ
中央に岸田なら、対策カード出されても舞→チョップで逃げれる
フォワードあればなおよし
岸田のドローは実戦ではあまり起動させてくれないから、ドローとして見るのはどうだろう
ただのチャンプをしてくれるアホはそうそういないからな
バランスは実戦ではやはり撃てない(撃たない)ので、
最近は令呪と差し替えたほうがいい気がしてる
令呪1枚でチョップが詰めとしてより使えるようになると思うんで、
次の機会に試してみようかと
令呪2の制圧1とかどうかね
バランスほど適当に撃ってもなんとかなってしまうカードは無いと思うぞw
どこからでも運ゲーに持ち込めてしまうしw
岸田は最近怖くて使えない俺がいる
雪月の除去でダメージはもとより、花と日では止められるって弱点の多さは使いにくい
宙でもハクオロや制圧打たれるときもある
何よりいろんなデッキに入ってるお手軽バウンスの令呪が怖い
何度サプライズパーティーで自滅したか・・・
プロモウルザ使いは流石に少数派か
バランスにエラッタかからないのはお仕置きとかのせいじゃね?
バランス撃つ状況でカウンターされたらもう無理ぽwww
お仕置きはEX0だからEX2の宙カウンターつんでる俺は異端児かも・・・
>>313 力づく?全然アリだと思う
イラストも最高だしな
でもここは宙スレでありお前さんは敵だw
宙月デッキ使用者はこのスレにいちゃいけませんか(´;ω;`)
ver1からのセヤダタラ愛好者は居ていいですか?
>>314 (´・ω・`)バランス、一生懸命、完全制圧をカウンターしないとやっていけないのです。
カウンターしてゴメス
>>317 ダメなわけ無いじゃないかw
むしろ歓迎。
>>318 まあカードゲームってのはそんなものさ気にすることないさ。
321 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/08(水) 18:18:26 ID:j4THX2dl0
花宙はここに居ていいのかな?
宙星カレイド紫音不幸はここにいてもいいですか?
宙絡んでればなんでもいいと思う。
雪宙イカ男爵はいていいですか?
>>325 「はいていい」
に見えた。パンツははいてください。
流石に男爵がはいてないのは厳しいな…
にしても、最近一生懸命流行りすぎじゃないか?
宙絡みだと毎回やられるぜ…
そりゃ、積まない理由がないからな。
積んでない私ガイル。そんな私宙単使い。
取り合いならまだメタ次第で抜けることもあるが
一生懸命は雪の木登り級に積まない理由がないカードだからな。
一生懸命を3枚買ったら実は二枚もっていたらしく一枚余った。
こっそり5枚いれちゃえよww
バレたときは一生懸命だったんですって謝るよ。
誰が上手いこと言えと(ry
>>330 木登りはアリスで剥がされるから、メタ次第では入らないよ
日星カレイドをメタるなら抜いてもいい
確かに前のカレイドには一生懸命は無力だったが、今はそうでもないでしょ。
メタ次第で入らないのは、カレイドじゃなく月絡みでしょ。
>>327 男爵パンツ履いてたっけ?
つか雪宙イカ男爵って何か出来る?見当がつかない・・・
多分、ロケット花火とかとのコンボじゃない?
普通に除去ってイカが殴るんじゃない?
宙4AP5DP4は岸田と同じだし。
イカなら同列DFがダウンしないというメリットが。
イカにフォワード
341 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 11:03:04 ID:VKUPN1jr0
漏れはファッティという言葉が嫌いだ。
なぜなら、ファッティというのは太っているということで、
悪事、ダニー、洋一になら使えるのだが、舞、智代、タマ姉にあまり
使いたくない。やっぱり、17前後の少女だからな。
マジックのクリーチャーならいいのだが、LYCEEのキャラクターに
使いたくない。なんとかならんもんか?
うわあ・・・・
それに1ついっておく。17前後ではなくすべて18以上だぞ。
登場人物はすべて18歳以上です。って・・
じゃあ「姐さん」なんてどうだい?
CS版なら必ずしも18歳以上とは限らんがな。
東鳩2とか普通に「高校」とか表記されてた気がするし
屁理屈言うな!ってススムも言ってるぞ。
1キル…作っちゃった。
kwsk
ラーの翼神竜の効果でライフを1だけ残してダイレクトアタック
ごめん、できる確立マジ低い。
順風入れれば結構いけるけど。ちなみに無限に点が入るわけではないから。50ちょいが限界
環はすぐ暴力ふるうから怖いよ。
ゆうじくんかわいそう。
>>350 大丈夫、順風環相手なら、プログレッシブで相打ちできるからw
…春原もダッシュ持たせたら、マジギレで智代と相打ちできるんだよな…
そろそろGP予想しよーぜ、宙限定で。俺はバランスはどっかでコケると思うから
上位に食い込む宙絡みは実は宙日じゃないかと軽々しく予想。
俺はる〜単バランスだろうな。
確かに場を崩して打点を通しやすいのは宙フォワードだけど、
一気に勝負を決めれるのはる〜バランスだしな。
博打性は高いけど、だからこそぶん回ったときはとんとんと行っちゃうときあるし。
やっぱ宙雪だろ?
除去+ドローはやっぱり優秀だよ
ただ宙雪は色拘束があるから結構運よくないとアレなんだよね。
長谷部でひいてても逮捕は雪4が結構混色できつい場面もあるし・・・
不幸はめがっさ強いにょろ〜しおんも☆4で出しやすいしドローできて
強いにょろ〜
ということで不幸がちゃんと枚数ないと宙雪はくめないにょろ。
なら雪コスを確実に引いてこれる宙雪フィアッカじゃね?
>>356 すごく・・・強いです・・・
月に初手で情報Nやらショップ屋やら氷室やらがいたら結構かなしいですが・・
宙絡みは上位に残らない
とか悲しいことを一瞬でも考えてしまった
バランスに関する引きがクソでも一生懸命等で勝てることもあるので
宙単るーバラはそこそこやってくれそうな気が
五大元素&完全制圧型ってどうなのかなぁ
バランス型崩して次の大会持って行こうかと思ってるんだが
宙雪五大元素凛不幸とか宙タッチ花日舞散歩フォワードとかどうだろう?
こういう電波なデッキしか思いつかないのが悲しい
宙星バランスカレイド紫音不幸
舞フォワードっていうのは向こうの夏休みを取り合いで封じてこっちだけ夏休みするだけでも強い。
雪日相手には大抵舞はりりかとかグラドリのコストになってるな。
エポナと取り合いが炸裂したら雪日フィアッカにも構築により勝てないことはない。
>>360 それって前回のフェスタの優勝チームのデッキじゃなかったっけ?
>>362 そうなの?
公式はエラッタしかみないから知らなかった。俺が使ってて、不幸TUEEEEEEEEってオナニーしてるから書いてみただけなんだけど。
>>362 不幸は入ってなかった
たぶんカレイドでバランス前にスカッドしてからバランス撃つデッキだと思う
>>364 そうでもない。
相手がカレイド以上のアタッカーを出していなければ、カレイド側が有利だから。
話の流れ切ってすみませんがデッキ診断してもらえませんか?
コンセプトは智代メインです。
宙33枚
ハクオロ×4
りりか×4
グラァドリィ×4
小宮陽子×4
カルラ×3
坂上智代1.0×3
緋皇宮神耶×2
カルラ(コンバージョン)×2
川澄舞2.0×1
実験×2
るー×4
日×26枚
日和川旭×4
観鈴(悲しい夢)×4
ナツミ・キャメロン×4
雪月小夜里×4
コパンドン・ドット×4
乾有彦×2
有間都古×1
フォワード×3
星1枚
令呪×1
です。
戦い方はナツミとフォワード付けた智代で殴るのと、8HITをするデッキです。るー入れてる理由はカルラを出す位置に配置するためです。配置出来たときのカルラが日EX2で出るのがいいです。
他にコレ入れたらいい。とか、コレいらないっていうのがあったら教えてください。よろしくおねがいします。
>>367 なるほどたしかにそうかもしれません。
とりあえず、あるから入れてみるって感じだったので……。このデッキには大爆発とか除去系は必要ですかねぇ?
>>368 いらないと思う
EX0積みたくないし
あとコパンドンは素直に大庭詠美辺りにしては
370 :
スカーレッド:2006/11/17(金) 14:06:50 ID:pejg+Bp00
コパンドン・ドット×4
日和川旭×4
4も要らない
どっちも2で良い
令呪も要らない
あと8ヒット中心なら日が少し多いと思った。
それと入れるなら、
雪対策で日はナツミ、観鈴、フォワード以外はAP3DP1とか入れたほうが良いかも。
このままなら、雪ごめんなさい。になる。多分
なるほどたしかにコパンドンに頼り過ぎかもしれません。大庭は持っているのでさっそく入れてみたいと思います。旭など入れてた理由は一応カルラ引かなかったときように日のにアグレッシブキャラを入れてみてたのですがダメでしたか。
雪対策は他になんかあった方がイイのってありますか?まわりに雪使うのがいなくてあまりわからなくて。
俺、相手が雪だと軽い3・1だしてパンパン殴ってるなあ・・・。
木登り対策用に手札は2枚くらいは残しておくけど。
やはり、手札温存しつつ軽いキャラで殴るしかないかなぁ。雪メタのカードって宙であったっけ?
対長谷部用取り合いぐらいしか思いつきません。
あるいは須磨寺対応完全制圧やハクオロとか。
除去られる前に除去れっていう話ですよ。
逆に言えば、それぐらいしか対抗策がないってことなんだよなぁ。
雪日なら相手の除去が事故ることもあるんだろうけど。
まぁ逮捕にアドバンテージを持たせなければ勝てると思うよ。
どうせ宙はサポートめったにしないんだから軽コストでせめていけばまずアドは取られない。
るー+3コストAP4で殴ってれば勝てる
除去されてもるーがあればアド取られない
変わりにイカ男爵でもいれとけ
代わりにイカ男爵でも入れとけ
まぁイカでもおもろいと思うけどな
あ、でも悲しい観鈴なら死んでもいいのか
イカで守る必要もなさそうだな
性的な意味で
ネーブルでたら男デッキつくれそうだな。
それだけじゃないぞ。
カレイドに続いてこれで雪の勢力が結構弱まるだろうから、宙単るーバラ一強の時代到来だ。
でも力づくは勘弁な!
那須宗一の2世登場。その名もユウさん。
那須と同じ登場方法、サイドが、デッキ1枚。しかも4/3
EX1なのが、欠点だが、あたりまえだろう。
これは、はやるぞ。
那須っていうよりエレノア2世って感じなんだけどな、俺は。
ユウの真価は殴ったときの手札回転能力だと思うんだ
手札に腐っているバランスとか順風環を他のカードにノーコストで変えられるのはかなりいい
>>385 EX0が腐ってるときにこのルーター能力はめちゃありがたいな。
というかぶっちゃけネーブルはユウくらいしか宙使いにとって価値のあるカードが存在しないような・・・
複色ならともかく単色だとマジで
那須のお通夜が始まるとか友人が言ってたから急いで能力確認したけど全然用途が違うジャマイカ!
それにどっちかって言うとサイゼル寄りじゃね?
とりあえずしょんぼりして損した・・・
俺の那須はこのままデッキ残留確定!
エレノアやサイゼルとは全然違うような
エレノアはるーがあってなんぼだし、サイゼルは場が固まっても強いってカード
那須と確かに被るかもしれないが、両方違った長所がある
恋愛探偵があるから那須を半分にしてそこにユウをつっこもうと考えてる
那須と違って後ろに出れないのが痛いなぁ俺的には
構築だとホント、ユウくらいだなぁ。
宙のアンコにやたらファッティー揃ってドラフトは相変わらず最強色っぽいが。
ユウがすでに1000円超えてるの高価シングルになってる。
まぁしばらくほうって置けば落ち着くかな。そうしたら手に入れよう。
というか現状は、宙の強化はないだろ。
るー、バランス、一生懸命のおかげで、下手に強化すれば雪日レベルのやばさになるし。
>>394 個人的にそういう強化の仕方じゃない強化がほしいw
>>395 そうなんだよな。宙はイベントを強くして欲しいわけじゃないんだ。
そんなの宙らしくないっ!というわけで岸田U世キボンヌ。
あと話し変わるが、ダンディ(C)って入るよな?4とかは無いけど。
ダンディってちょっとよく処理がわからんのだけど
デッキの上からダメージ分見て上か下かに並び替えて置く
→ダメージ与える、でいいの?
最初はダメージの変わりにこの処理をするのかと読んでたよ
>>396 とりあえず俺の宙日に3枚入れておいた
まぁ何回か対戦したら入る枚数変わるとは思うが
質問スレで流れに取り残された者です…一応宙なんでこちらで再質問させて下さい。
ワルクの偽りの月はどのようなタイミングで打つのが効果的でしょうか?
当方宙月デッキです。
偽りの月でも撃たないと、どうにもこうにどうにもならない、そんな時。
わかりやすい目安として、暴走アルクの攻撃が通らなくなった時かな?
あんまり深くは考えたことないが…
ワルクデッキ使ってる側から言うと、場に出てるキャラコストが自分より相手の方が多くなった時
展開していく花とかでななこが居なかったら(あんまりないが)大抵勝てる。
大体3〜4回偽って、相手が磨耗しきった頃に固め始めればOK
不落を2枚積んでるんで除去体勢アリ、バゼットで須磨寺、シオンを防ぐ。
後はシエル4優しさ4(←これ新verで変わるかも)由真4読書2でハンデスもしてる。
あ、勿論神祖アルクな。
愛で引いてます。ワルク…否、有葉さんを。グラドリも積んでますよ。
偽りの月はいるだけで寝てても制止力になるから基本は打たない。
相手が花でガチガチにした時なんかは打つかな。ななこがいたら打てないけど。
あとはリセットしたあとにすぐにアルク出せる時とかも打つかも。
他には挑戦モードかプラネタリウムつけて詰めるとか。
>>400 >>401 >>402 宙スレの優しさに感動…!!
3〜4回偽るということはワルク4積みですか?
EX1はワルクセットで8枚、不落で10枚、読書で12枚ですか。なるほど〜。
タッチ宙ってやつですかね。ワルクを活かそうと思ったら月メインでしっかり守った方がよさそうですね。
また宙月にしようか月宙にしようか悩んでしまいます…(汗
「ワルクが動かないと思うな!」と
月単みたいな動きをしてるときにサイドステップしたら言う言葉です(笑)
儀式積んで即引くorカレイドステッキでゴミ箱から。
やっぱやってて思うのが除去に弱いって事。そこまで過信するほど強くないですよ。
半分趣味のようなモノですから…。愛で動きますよ!愛で!
>>403 俺は宙月恋愛探偵デッキにアルク3、ワルク2って入れてる。
儀式が4入ってるからアルクさえ出せれば空想具現化でなんとでもなるのが魅力。
ワルクなら絶対不落は入れてもいいかも。
ハンドは減るけど決してネタじゃないと思う。
デッキ診断をお願いします
宙日舞フォワード完全制圧型です
宙
EX0
完全制圧×2
EX1
ユウ=ヤマナミ×3
川澄舞(チョップ)×4
EX2
トウカ(エヴェ)×4
グラァ&ドリィ×4
古宮陽子×4
祁答院マコト×4
天楼久那妓 獣3 回避1
天楼久那妓(アダルト)×2
アリア×2
アヴェンジャー×2
神尾晴子×2
霧島聖×2
来栖川綾香×3
一生懸命×1
日
EX1
フォワード×3
EX2
アニス・沢渡×4
長岡志保×2
多
EX1
遠坂凛(五大元素)×3
星
EX0
令呪×2
EX2
カレイドルビー×2
二色で元素凜はない。
後EX0が多過ぎて死ぬ
岸田はもはや必須だからユウよりも岸田積もうぜ
令呪、凛、カレイドはいらないね
あと日が微妙、何がやりたいのか解らない
ドローしたいなら観鈴を入れるべき
んで観鈴入れるなら事故らないように日をもっと増やすべき
フォワードがしたいだけならフォワード4積みするべき
フォワードのコストとしてキャラを入れるならウィチタがお勧め
アニスは確かに強いがフォワード目当ての日に入れても結構無駄になると思う
というかこの構成なら、フォワード4+ウィチタのタッチ日の方がいいと思うんだけどな。
返事が遅れてすみません
確かにEX0が手札に腐って困る時が多々あります
夏休みは買おうとも思ったのですが高いので諦めていました、財布と相談してきます
なるほどウィチタですか、それは入れようと考えた事ないですね
いろいろと参考になりました。アドバイスありがとうございます。
宙日はグラドリ+茉理の黄金コンビがオススメよ〜
除去アリには観鈴+ウィニーで対抗するしかないから、そんなときにこの2人は役立つ
なんかデッキ診断の流れっぽいので診断お願いします
宙EX1
カミーラ×2
那須×2
加賀×2
川澄舞×1
ユウ=ヤマナミ×1
宙EX2
グラドリ×4
古宮×4
トウカ×4
ハクオロ×2
霧島聖×2
黒桜×3
氷室サキ×1
一生懸命×1
取り合い×1
花EX1以下
ななこ×4
お昼寝×2
花EX2
母性桜×4
瀬尾晶×4
折原明乃×4
姫百合瑠璃×3
琥珀×2
翡翠×2
散歩×4
星EX0
礼呪×1
黒桜とカミーラが使ってみたいデッキです。花は資産が結構あったので確定かと思うのですが、宙がまだ1積みも多くて安定しません。
どれを抜いてどれを入れれば良いのかわからないので、ご指導お願いします。カミーラがいるので岸田は入らないかと思うのですがどうでしょう?
ワルクについてアドバイス頂いてた者です。
宙月を作ってみたのでよろしければ診断お願いします。
混色はあまり作ったことがないのでバランスなどおかしかったらどんどん言ってもらえると嬉しいです。
宙
EX1
ワルク×3
那須×1
ユウ×2
EX2
グラドリ×4
トウカ×4
古宮×4
ハクオロ×2
来栖川×3
氷室サキ×4
取り合い×4
月
EX1
儀式×4
絶対不落×2
EX2
佐々木景子×4
朝狗羅×4
言峰×4
氷室鐘×4
メイフィア×4
宙月
EX1
アルク×3
よろしくお願いします。
>>414 俺はワルク使うけど、月宙にしてるなぁ…。姫アルク4ワルク4とかだけどww儀式とか、サーチは色々とあるしなww
デッキを対象にとらないなら、拘束の薄い八重桜なんかは強いかも。
>>413 カミーラ強いよカミーラ!
って事で俺も愛好してるわ
でも確かにカミーラは強いけど、岸田さんも強いわけで両方積むってのもありだよ
まぁその辺はEX1枠と相談になるわけだが
カミーラメインとしたいなら気軽に動かせる舞型が強い
でも舞型は場を固めちゃいけないので宙花だと弱くなる
だから宙花は基本場が固まっても強いキャラメインで組んだ方がいい
そうなるとやっぱり岸田さんの方が使いやすかったりする
もうちょっとコンセプトを煮詰めた方が強くなると思う
宙花でカミーラ様使うなら、コンバエスカレイヤーも使いたいな。
一度対戦してみるとわかるが、除去がない限り絶対止まらないから、あれ。
コンバエスカの能力はシルフィ、羽居じゃ止められないかな
>>418 羽ピンはバトルの結果ダウンしないというだけなので有効。
シルフィは仲裁対応で有効。
>>415 アルク、ワルク4積みですかぁ。EX1以下は何が入っていますか?
ちょっとアタッカー足りないかなと思っているので加賀とかも入れた方がいいのかなど
参考にさせて頂きたいので、よろしければ教えて下さい。
言峰と鐘がデッキを対象にとっているみたいですね。
どちらも抜けない気がするので八重桜は入らないかもです…
>>420 ぶっちゃけ、打点キャラは大概を入れてない。即コンバの概念で動かしてるので。八重桜は、雪とかを相手する事を前提にするならお薦めかな。宙の五十嵐を出してると、偽りの月が恐いくらいに威力を発揮するとでも言っておくか。月宙はマジお薦めwwww
ワルクデッキレシピを一部晒します。
ワルク4真祖アルク4弓シエル4ver2ランサー1〜2バゼット&フラガラック4P保科3
榊しのぶ1カレイドステッキ1儀式2
大体3回、多い時は5回偽る。カレイドステッキの捌け口も場合によっては必要なので
神無静流なんか入れたりもする。
偽り前に読書を捨てキャラで撃ってハンデスした後、偽り後にワルク+しのぶとか出すと
手札差のついている相手は受けに回りやすい。
絶対不落とバゼットが居れば大抵のカウンターは防げるはず。
お仕置き系のイベントはデッキと相談で。
EX0-1
完全制圧かバランス*2
タマ姉*4
舞*2
ユウ*4
ナス*2
エレノア*2
岸田*1
17
EX2
グラドリコミヤトウカ 計12
クナギ*3
コンバクナギ*2
マコト*3
リサ*3
辻家*2
ハクオロ*2
カレン*3
晴子*3
吉野ひめ*2
取り合い*3
一生懸命*2
氷室サキ*3
43
こんなんでどうすかね!?
実際には一生懸命と氷室サキは1枚しかもってないし、バランスもない(制圧はある)けど、
424 :
423:2006/11/29(水) 02:26:05 ID:Gfyz2Pjk0
最初の方の文消えてた、、、
順風タマ姉を使いたいのだけど、夏休み観鈴もっていないので、宙単ならどうだろうと
診断お願いしします
とりあえず、るー入れないならエレノア外してりりか入れるべき。
一生懸命と取り合いも4積んでよし。クナギはコンバいらない。
単なら七夜も入る。来須川綾香も入れるべき。
>>423 ドローが無い割にちょっと重めな構成かな……
順風タマ姉使うならもう少し低コストを意識してもいいかも。
以下参考にしてみて、何回も回しながら調整するのがいいかと。
・除去対策及び順風との相性を考え、那須、岸田をオボロに
・舞は3枚でもいいかも
・EX1の捌け口として、アヴェンジャーがオススメ
・425さんも指摘してるけど、エレノアをりりかに。りりか無いならリサ・ヴィクセンでもおk
・取り合いは4枚、一生懸命は3〜4枚積もう
・綾香は配置がタマ姉と干渉するのであんまりオススメしない。
動けない中央AFはいざタマ姉を出そうとしたときに邪魔になる可能性が高い。
やはり単なら順風より五大元素の方が強そうに見えるな…
>>421 >>422 御意見ありがとうございます。
お二人の話を聞いていたらワルクメインの月宙がすごく面白そうに思えてきました!
ハンデス要素やバゼット入れていたらほぼ月単っぽい感じになりますよね?
宙は五十嵐や意表を突いたサイドステップ用にタッチ宙程度の分量でしょうか?
真祖アルクを持っていないので集めて組んでみようと思います。
宙日フォワード型を作ったのですが、診断などしてもらえるでしょうか?
宙EX1以下
3 チョップ舞
3 ユウ・ヤマナミ
2 8HIT智代
2 那須宗一
宙EX2
4 グラドリ
3 トウカ
2 来栖川綾香
2 被虐霊媒体質カレン
4 取り合い
4 一生懸命
3 いぢわる
2 実験
日EX1
4 フォワード
1 シャドームーン
日EX2
4 レイチェル
4 新田亜希
3 大庭詠美
3 日和川旭
3 神尾(悲しい夢)
1 神尾(夏休み)
2 麻宮梗
1 十崎由衣
という感じです。神尾が悲しい夢なのは欲しいカードをサーチできるのと、レイチェルとの相性が良いからです。意見があったらお願いします。
全体的に悪くはないと思うが、混色ならトウカより小宮の方がいいと思う。あと、那須を抜いてりりか入れるべき。
ユウやドローで回すとはいえキャラ外多くね?
アイテムやイベントをもうちょい絞った方が良いと思う。事故防止に
あと、デッキで旭が妙に浮いて見える。
宙キャラを差し置いてまで動けないアグレを出す機会ってあるのか?
>>430-431 貴重な意見ありがとうございます。
那須は色拘束が薄く、かなり動き回れてDPも3と初手でも安心出来るキャラなので、431さんの意見も取り入れていぢわるをりりかに変えようと思います。
旭は最後に引くと嬉しい、という理由で積んだのですが、何か他にもいいカードはないでしょうか?
茉理は?宙日にゃ茉理必須だと思うが…理由はwiki参照。やっぱ初手で2人並べると強い。
そうでなくとも3/1は散らしたほうが同姓同名事故が減って良い感じよ。
あと梗が微妙に見える。DP3が多いしそこまでAFのキャラが頻繁に死ぬとは思えない。
>>431 旭は例えばグラドリにラピス合わせられた時にDFに置いて
グラドリアタック一方ダウンで能力でラピス戻してオーダー&ステップアタックとか。
案外能力を使う場面もある。
何よりFW切って出られるのがエロイ
>433 成る程、茉理も良さそうですね。試してみます。
関係無いけど「暴力的」でこんなに有名になる茉理もなんかかわいそうだな
なにいってんの、そんなら
保科さんなんて、絶対、知らない人は、眼鏡の委員長だっておもってないし。
他にも、管理人としかしられていない、秘密の管理人とか、
暗殺するのに、自分が居なくなっちゃう人とか。
いろいろいるよ。(宙1人しか思いつかんかった。)
紫音が不幸なのは事実だからいいけどな
たしか小説版だと第一の被害者なんだよな
サプライズハララクスでいいんじゃね
宙日順風タマ姉デッキってキャラ以外は何入れたらいいかな
強制帳簿やフォワードは入れてるけど、宙のイベントだと重くて撃てなさそう
取り合い、一生懸命ぐらいでいいんじゃね
P観鈴無いですが宙日順風組んでみました。基本的に公式をベースにしてるのでかなり似通ってますがorz
EX0or1
順風タマ姉4
ユウ=ヤマナミ2
ユーストマ2
那須宗一2
強制徴募3
計13枚
EX2
氷室サキ3
リサ・ヴィクセン3
ハクオロ3
トウカ3
日高千世都3
りりか4
グラドリ4
来栖川綾香4
サイネリア4
リシアンサス4
麻弓=タイム(U)3
新田亜希3
ナツミ・キャメロン3
大庭詠美3
やっぱりP観鈴必要ですかね…(´・ω・`)
まあ極論してしまえばP観鈴入れないなら日を入れる意味は無い
って感じだからなぁ。
よーしおじさんコンバ智代で1Killしちゃうぞー(自分を)
>>443 やっぱP観鈴ですよねぇ…orz
まぁなんとか入手は出来そうですが。
P観鈴入れるならどれが消えますかね
早速神曲デッキを制圧型をベースに組んでみました。
よかったら診断をお願いします
でも何か違和感が…
博打要素が増えた劣化制圧型という感じしかしません。
EX0:1枚
1×完全制圧
EX1:17枚
4×コーティカルテ
4×コーティカルテ(コンバ)
2×岸田
2×那須
2×加賀
2×舞(チョップ)
1×未来改変
EX2:42枚
4×タタラ・フォロン
4×グラドリ
3×トウカ
3×陽子
3×オクタヴィア(ラム)
2×ウィッカ
2×森本茂道
2×久那妓(超回避)
2×マコト
2×りりか
2×ハクオロ
2×アヴェンジャー
2×辻家晴子
4×取り合い
2×ヒステリー
3×一生懸命
悩んでるのはカウンセリング、香月ちはやの投入、コンバコーティの減量、
ユウなどAP4の増量といったところでしょうか…
よろしくお願いします。
取り合い4あるならヒステリーいらないんじゃね?
あと那須抜いてユウとか
岸田対策に辻家いれてるんなら実験のほうが警戒されずわりと安全に倒せる
以上俺の浅はかな知識をふりしぼったマジレスでした
おお、ありがとうございます。
那須、ヒステリ、辻家をそれぞれユウ、リサ、実験に変えて回してみてます。
いい感じです
未来改変はいらない気がしてきました。はい。
コーティメインで組みたかったのですが、3箱ほど買ってコンバ前
コーティが1枚・・・・orz
その代わり智代(恋人)が4枚揃ったので、こちらメインで組んでみるか、
コーティとトレードしてもらおうか、どちらがよいか迷ってます。
相場を見ると智代の方が高いようですが、キャラ人気のせいなのでしょうか?
それとも、自分が思っている以上に智代は強いのでしょうか?
大型で除去耐性が全然ないのは、致命的だと思うのですが。
>>449 キャラ人気もそうだが、絵師人気も高いからレートが高い。
強さで言うならコーティとトントンぐらいじゃないかな?
それはさておき、お前は3箱買って元コーティ1枚元智代0枚だった俺に謝れ。
智代はべらぼうに強い。使ってみれば分かる。
除去って言えば今は日星か雪日ぐらいしかないから、そのときはコーティのコストにすりゃいい。
カウンセリング積んでもいいしな。
特に虚数とか日単とか宙日とかそういう殴ること主体のデッキには刺さりまくる。
452 :
449:2006/12/11(月) 21:30:38 ID:y2iA/prY0
>>450 ゴメンナサイ
星も出てるとか、キラも智代だったとか、とてもイエナイ。
そうだよな、コーティ強いよな。絵師的にもコーティの方が好きなんで、
智代放出の方向で。レスサンクス!
智代は強いよ。智代がいれば花には負ける気がしないしな。
大型が除去に弱いのは仕方ない。
智代にせよコーティにせよあれだ、愛が重要ですよ、と。
智代ファンはようやく報われたか
除去さえされなきゃもはやゲームにならない
そこはこう考えるんだ。
あ〜んでダッシュを付加したワラキアだったら止められるよ、と。
え?宙単だと動けないって?ジャンプで終わりだって?
>>456 仮にだ。智代をオガムあたりで止められたとしよう。
そしてまあAFには綾香とユウが居たとしよう。
攻撃は止まらないわ8点通るわで普通なら絶望的なわけだが、
片方を恋人で止めてもう片方スルーでも向こう3点、こっち4点だ。
3人相手にたった1人で打点差1に収まるわけだな。
と言うわけでワラキアで止めてもそれはそれで辛いと思うが。
>>457 いや、どうやって恋人発動するわけ?魔法の鏡でも使う?
そんなことするぐらいなら普通にジャンプして他のところ殴った方がいいと思うんだけど。
でも結局チョップ舞を超えられない予感w
たぶん
>>456でジャンプって単語が出てたから勘違いしたんじゃないかな。
自分も紛らわしいと思うからしょうがないんじゃない。
コーティでっきは、ドローもサーチもない宙単ではゴミだった
日宙か月宙なら行けそうな気もするが、どうだろう
俺は最初見たとき宙単よりは宙月で儀式とかの方が楽だと思った
宙花で組んでるが、中央列限定&SP0がとても邪魔
やっぱ黒桜とは相性悪いかなぁ・・・
>>465 黒桜なら宙単で偉大なる可能性使った方がいい。
黒桜+コーティ型宙単だと、どっちかは早々出てくるからかなりうざい。
2ターン目で2体とも揃いやがった時は凌辱された……。
さてさて、先日智代入りの宙単と対戦してきたわけだがホントにゲームにならなかった
まあ、日メタの構築にズバリ日で対戦したのも原因だが、マジで除去なしでは話にならんな
まぁドロソの無い宙が、最低ハンド4枚使うんだからなぁ…
そのハンド差がついてるところに何か仕掛けたいところではある。あと動けないところ。
ジャンプorオダステキャラ+フォワードは?
>>468 五大凛で擬似ドロソなんで意外に回るけどね
恋人+アヴェンジャイという電波を受信した
>>471 電波でもなく実戦レベル
2枚目の智代の処理が全配置222で出来るだけでも美味しい
智代デッキなら3〜4積みしても構わないと思う
宙花黒桜とか組んでみた。何か意見があったら教えて欲しい。
宙EX1
3 坂上智代(恋人)
3 ユウ=ヤマナミ
2 那須宗一
1 完全制圧
宙EX2
4 グラドリ
4 黒桜
3 トウカ
2 リサ・ヴィクセン
2 来栖川綾香
2 古宮陽子
4 取り合い
4 一生懸命
花EX2
4 間桐桜
4 シルフィ・クラウド
4 翡翠(潔癖症)
4 姫百合瑠璃(敵意)
4 折原明乃
2 マルチ
>>469 ……いや、智代が止まらないのは能力だから。
殴るの命な日に、あの能力は天敵。
フラガラックと同等の効果を持ったカードが出ないと、日は智代に殺され続けるな
現状、エポナを最速で張ってひたすら殴り続けるしかない気がする
しかし、殴り合いでも智代に6点パンチモードに入られると手が付けられない
梓か皐月あたりを合わせないといけないとか、無理無理
大爆発で殺してアドとるのが現実的かな
恋人+アヴェ試したけどやっぱそこまで必要性感じないなぁ。
2枚目の智代処理ならグラドリの方が断然上だし、220は弱すぎる
ってか雪、月以外なら智代単体で制圧できるわw
小鈴
これしか思いつかない
>>477 やべ、見逃してた
普通にそれでいいんじゃないだろうか
カウンセリングを突っ込んでるヤツと当たったら諦めるしかないけど
しかし、なんで色除去なんて作るかね、色の相性はそういうので作るもんじゃないだろうに
と、よく見たら配置制限がまずいな…
殴ってプレッシャーかけたいところで2点じゃな〜
智代をお世話でもしてるよ
不幸エラッタでちょっとだけ宙が雪に強くなったかも
不幸の種が紫音・凛・文が消え、しぐれとあゆに絞られる
しぐれは取り合い、あゆはいぢわるである程度対抗出来るのがいい感じ
逮捕? 諦めれ
プロモ七央追加しようぜ
積むスペース無ぇw
星Ex2は、綾香だとか那須だとかを出すのに使えなくはない……か?
とはいえ蘇生もサーチも出来ないので、本気でメタりたければ3枚以上積まなきゃ……
さすがにそんなスペースは無えなw
デッキ診断お願いします。
コンセプトは舞フォワードかリシアンサス+ユーストマで殴るです。
除去の入ったデッキと逃避行が入ったデッキになかなか勝てません。
【4】CH-0604 アヴェンジャー
【4】CH-0038 グラァ&ドリィ
【3】CH-0605 カレン・オルテンシア
【3】CH-0029 トウカ
【4】CH-0177 小宮陽子
【2】CH-0113 りりか
【2】CH-0741 ユウ=ヤマナミ
【4】CH-0745 ユーストマ
【4】CH-0298 川澄舞
【4】EV-0198 取り合い
【1】EV-0199 一生懸命
【1】CH-0058 大庭詠美
【1】CH-0054 宮内レミィ
【1】CH-0558 アニス・沢渡
【2】CH-0479 渋垣茉理
【2】CH-0559 ナツミ・キャメロン
【2】CH-0749 サイネリア
【2】CH-0195 高羽沙枝
【4】CH-0314 神尾観鈴
【1】CH-0127 十崎由衣
【4】CH-0750 リシアンサス
【1】CH-0753 キキョウ
【4】IT-0113 フォワード
フォワードがある時点で逃避行には強いはず。
EXも安定してるから完全制圧とか入れると意外と使えるかも
安定はしてるだろうけど舞フォワードかリシアンサス+ユーストマしか決め手がないのも事実だね
カレン抜いて完全制圧とか岸田とか入れるとデッキとしては不安定になるけど
火力と勝率は安定するかも
岸田は舞落ちたときの保険にもなるしいいとおもう
>>486 >>487 >>488 診断ありがとうございます。
ただちょっと書き忘れがありました。
相手の逃避行デッキが楓型花月逃避行で、逃避行を喰らわない様にフォワード付けてAFを開けて殴ると相手のサポート等でDFがなかなか抜けず楓の能力で一方的に殴られ、AFフル展開で打点を通しにいくと逃避行をされて終わるパターンが良くあります。
出来れば上記を踏まえたうえで診断お願いします。
楓がメインなら、舞を楓に合わせてチョップで睨みを利かせれば相手は相当動きにくくなるはず。
そして相手の展開が鈍ってるところで神様やシアを出していけば、かなり優勢な戦いになる。
>>490 楓デッキならそれを読んでタッチデッキに仕上げてくる予感
同じく母性桜デッキとかも
花単の場所固定キャラがいる場合タッチが8〜12枚は積まれてると思っていいかも
って事で舞よりシアの方が効果的だと思うんだけどどうだろうか?
月との混色っていうのが気になる。
流石に20枚以上月が積まれていればタッチにそこまでスロット割けないし……
現状の有力なタッチ持ちが瑠璃、翡翠、琥珀であることを踏まえると、花月のメインアタッカーになる瑠璃は最初の方に左右AFに出るだろうから、ギミック的なタッチは実質翡翠と琥珀だけ。
混色だと琥珀は入れにくいから翡翠だとして、楓が出るためのギミックとして使う中央AFタッチが出来るのは暗黒翡翠拳になる。混色にそれは入らないから大して心配する必要はないと思うんよ。
ここまで書いて長くなったが、結局タッチにはAFキャラが必要だし、タッチ対応でチョップも出来るからタッチは怖くない、と言ってみる。
確かに、相手DFを崩すのにシア達が使えるのは事実
月との混色なら琥珀、瑠璃の8枚がタッチの上限だろうが
瑠璃は普通に中央列のためにとっておくよ
左列がないと言われてる花だけど
愛生やセージ、ルーシーなど選択肢の幅が広がってるからタッチをそこに割かずに住む
月も混ざってるなら余計左AFなんて瑠璃出さないと思う
>>487 宙日で完全制圧ってそんなに打てる?
打てるなら是非採用したいんだが
>>494 無理無理w
2色だと五大凛も精度下がるしあまりオススメしない
>>494 順風型なら、そのドロー力で撃つことも出来る…が、EX0を2種類積むのは相当にリスキーと思う
エラッタの影響は相当に大きいくさい…
昨日、千葉県某所の大会がエラッタ後の環境でやってたんだが、雪日不幸フィアッカとあたったが、速攻フィアッカされなければかなり楽になりそうだ
いぢわるガン積みすれば、不幸の恐さがかなり薄れるかも
いぢわるを積むのも意外と厳しいんだよな…
2〜3が限度か?
一生懸命、取り合い、いぢわるを各4積みするとそれだけで12枚だからなぁ
肝心なキャラ数が減ってしまうのが辛い
宙タッチ日だと更にフォワード、強制徴募が入るからな
いぢわるはどうなんだろう・・・
雪も宙相手だったらあゆ出してこないし
バランス型なら取り合いなしで、いじわる4でいんじゃね
>>501 バランスも完全制圧も積んでEX1以下24枚でニヤニヤしてるわたしには無理な相談ですな。
大丈夫、俺はバランスはつんでいないがEX1以下21枚だw
宙日卒業でEX1以下20枚の私にも無理な話ですね
>>504 流れを切ってすまんが
宙日で智代をどうにかしたいんだけど
どうしてる?
あとみんなあけおめ
>>505 あけおめ
智代は岸田さんのスペースに入れてますよ
当然のごとく事故りやすいですが、出せれば舞やフォワードが来るまで引きこもれるので、回ると鬼ですね
除去に弱いのは仕様ということでw
まあ、観鈴・白玉etcのドロソや、ユウさんがいればなんとか回るのでは?
智代の掃き先にはグラドリの他にアヴェンジャー・りりかなどを積めばよろしいかと
>>506 さんくすです。
なんとなく似たような構成っぽいんで試してみます。
後たびたびで申し訳ないんですけど
相手に智代がでた場合はどうしてます?
>>507 まずはにっこりと微笑んで、「あなたも智代使いですか?同士ですね」と言い、完全制圧。
宙が濃かったらそのまま撃って、日も多かったらサラキンから。
アルルゥ注意や待ち伏せ、大爆発なんかもいいかも
>>507 智代ミラーは基本的には睨み合いですね
下手に殴ると恋人で返り討ちにあうので
完全制圧などが無い場合は、相手の智代が動いた隙を狙うといいと思いますよ
智代ミラーはお互い智代が殴らないから、それ以外の打点や展開で決まる
死ににくいユウやクナギが長生きできると有利かな
他の打点を封じられてると、相手の3/1パンチでもヤバくなる
にわか宙単使いには、花単はきついわwww
3回やって1回も勝てなかったwww
結果は3ー4とかもうね…orz
いや、もともと宙は花単きついから。
制圧やバランス打てれば引っ繰り返るが打てないと負けることは多い。
最近の花はホントに怖いわ
舞でフォワード宣言したらななこ切って時空転移→ともさん出現で死んだ
>>513 それは稀に喰らうな。
それ以降怖くて怖くて。
時空転移からのねがい、ともを見せられると相当動けなくなる
瀬戸内海を五枚タップさせて明石の鯛を召喚します
誤爆?
ふむ、日本近海デッキか…
太平洋を三枚タップしてバチマグロとキハダマグロを召喚します
そしてトロール漁船をセットしてターン終了します
4コストでロジェストウェンスキーを配置します。
対応で東郷ターンを使います。ロジェストウェンスキーの登場は失敗で、デッキを3枚破棄してください
なんだか話がよくわからない方向に進んでいる気がしますが・・・
wikiの舞のページで舞に散歩というコンボも記述されているにも関わらず、
自分の周りの環境が舞フォワードばっかりの現状を見て、
「宙タッチ花舞散歩」みたいな感じで作ってみました。
宙EX1
川澄舞(チョップ)
ユウ=ヤマナミ
宙EX2
氷室サキ
アリア
オクタヴィア
ハクオロ
グラァ&ドリィ
ウィッカ・アムリタ
アヴェンジャー
トウカ(うっかり者)
カレン・オルテンシア(労働)
花EX2
散歩
瀬尾晶
天童寺菜々子
マルチEX1
遠坂凜(ガンド)
※全部4積み
一応形式としてデッキレシピを挙げましたが、
主にデッキ診断というより、舞+散歩の活かし方とか、戦術を御指南頂けるとありがたいです。
現状少し回してみたところでは、
序盤で舞が引ければユウあたりで殴ったとこの後ろに舞が散歩して、
チョップでユウをどかしオーダーステップで殴るという6点確定コンボがわりと決まって
雪以外には勝率もそれなりなんですが、
舞が引けないと基本的に何もできないというのが大きすぎる欠点です。
デッキの性質上、場を固められないので、
前列配置の大型は各種ステップ持ちが出るようにとか、花キャラがもし場に出てもいいようにエスケープ持ちにとか、
一応いろいろ試してはみています。
あと、花属性の割合もちょっと気になってます。
その辺も含めてコメントして頂ければと思います。
あ、どのデッキにも勝てるようにとは思っていませんので、
「除去と当たったら素直に諦める」という方向でご教授お願いいたします。
>>519 まず、全部4積みはやめたほうがいい。場にいるキャラと手札がかぶってだせないことがあるから。
そのデッキを俺なりにアレンジするなら、
宙EX1
舞×4
ユウ×3
宙EX2
グラドリ×4
小宮陽子×4
トウカ×3
取り合い×3
一生懸命×4
りりか×4
ハクオロ×3
七夜×3
カレン×3
ダニエル×2
花EX2
散歩×4
森崎七央×2
折原明乃×3
花EX1
ななこ×2
月EX1以下
蘇生×1
時空転移×1
その他EX1
遠坂凛(宝石)×4
後二枚なにいれよ…
まぁ、これで日のドローに取り合い、雪の除去に時空転移からななこ。七央と明乃でアドとって、花には散歩凛。
あと、戦術自体はたいしてかわらないからW
完全制圧もバランスも一生懸命も持ってない
雪も花もきついぽorz
>>522 エレノアとかのサイドステップと浄化の炎でがんばれ。
月に力ずくされたwww
舞とか逃避行された・・・。ウワアーン
>>524 >力づく
諦めれ
>舞が奪われた
月にはAP4でおk
逃避行対応チョップor完全制圧or令呪で頑張れ
最近順風舞フォワード組んだので診断してください。
宙
EX0
向坂環(順風満帆) 4
EX1
川澄舞 3
那須宗一 1
ユウ 2
岸田 2
EX2
グラドリ 4
ウィッカ 2
陽子 2
リサ 3
りりか 3
綾香 3
取り合い 4
一生懸命 3
ハクオロ 1
日
EX1
フォワード 3
注意 2
強制徴募 1
EX2
観鈴(夏休み) 4
ナツミ 3
レイチェル 4
茉理 2
アニス 3
新田亜季 1
日のEX1枠がキツキツすぎて悩む・・・
リシアンサスとユーストマ入れてみたいんですがさすがに無理ありますかね?
>>527 舞、りりか、フォワードは四積確定。
宗一をユウに変えれば事故りにくくなると思う。それと、中央はたま姉なんかが出るから綾香は抜ける。
>>528 4積確定は流石に言い過ぎ
色拘束やEX比率を考慮しながら調節するべき
あとフォワードと注意が十分入っているので綾香は場所被ってもどうにかなる
>>527 個人的な好み&リクエストのシア+神王で調節してみる
フォワード1枚減らして強制徴募1枚増量
ナツミ、アニス、新田、ハクオロを1枚減らしてリシアンサス4枚増量
岸田と那須を1枚減らしてユーストマ2枚増量
リサ1枚と綾香1枚減らして辻家晴子2枚増量
地域メタを考慮して、月絡みが少ないと判断したなら注意2枚減らしてフォワード1枚と強制徴募1枚増量
除去の少ない地域なら舞1枚とフォワード1枚減らして恋人智代2枚増量
シア神王コンボを諦めるならリシアンサス2枚とユーストマ2枚減らして岸田1枚令呪1枚筒井朝顔2枚増量
530 :
527:2007/01/20(土) 11:10:40 ID:RginjiGr0
>>528 舞、フォワードはEX1なんで調整してみますがりりかは確かに4積み確定ですね。綾香を1枚減らして入れてみます。
>>529 なんとか神親子との共存もできそうですね。地域では雪日、月単、日星あたりが横行してるので一応注意はそのままでやっていこうと思います。
本当に診断ありがとうございました。
宙単でいぢわるって結構使える?
何枚くらいいれたほうがいいかな?
>>531 地域によって変わってくる
あゆ不幸流行ってるのであれば2〜4枚
日でアグレッシブばかりで殴ってくるのであれば2〜3
上二つがいなければ必要ないかと
俺の地域ではあゆ不幸が一人いるから宙日に2枚
主な目的はあゆ不幸潰しかな
>>532 ってかいぢわるはあゆ専用カードじゃないのか?
日の2コストAP2のアグレッシブなんて虚数がいないかぎりどうにでもなるから放置。
日相手に手札の等価交換はしたくないって判断なんだが。
ちなみに俺は完圧宙単に4積。
>>531 雪絡みか日花の場合だけ手札に温存
それ以外ならEX2だし真っ先にコストとしてきる
俺はいぢわる3or4積みだがそれが原因で事故ったことはない
いぢわるのお陰で勝てたって事もないがなw
雪だったらデッキに入れてなくても、手札2枚にぎってれば勝手に警戒してくれる
>>531 宙ばっかの地域で雪日で出て蹴散らしてきたんだが
仮にいぢわるを握られてると、どうにもならない局面ばかりだった
どうせ取り合いは警戒してくれるんで、いっそ全部いぢわるに変えてもいいかも、と思えた
雪いないなら別にいいんだけど…
>>531 俺宙雪だけど四積してる。
セリオのお陰で大した事故は起きたことないし、青みこ型と当たったときのいぢわるはマジで神に思えた。
537 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/21(日) 16:41:50 ID:3S3sI670O
るーバラだが、取り合い1 いじわる4 取り合い0はバレるから1か2がおすすめ
皆柳也使ってる?
個人的には強いと思って日舞フォワードに3枚なんだが…
除去、捕獲対応で柳也隣に寄せられるし…
ちなみに注意は2枚
柳也がEX2だから完全制圧2枚積んでるだがどうだろう?
混色に完全制圧は無いかな?
俺も強いとは思うんだけどAP3ってのが気にかかるかな
配置全AFと中央DFって攻撃的なのに宙でAP3は邪魔になりそうで・・・
相手が宙以外なら場に出してもやれないこともない。
宙のカードと見なければパフォーマンスとしてはまずまずだし。
まぁ雪と月以外じゃどうせコストだけど…左右DFにも出れたらまだ変わってたと思うけど。
完全制圧は単色でもきつい、割合にもよるけど個人的には無理してバランスぐらいかな?
541 :
538:2007/01/23(火) 23:13:56 ID:J6tCk2ke0
個人的にはEX2は入れとけだと思ってる(ぉ
恭介と迷った挙句、恭介積んで注意も増やしたら事故る気がして柳也取ったんだけど
雪月が少しでも見えたら中央柳也DFに出して舞出して暴れてるけど
なんかここ最近やたら引きが良かった気がするから今のままの構成で
大会出ていいものか不安になったんで聞いてみた
とりあえず完全制圧は抜いて考え直してみるわ
助言サンクス
>>538 俺の宙日には2枚入っているが、あまり役に立たず主にコストになるw
ベナウィが役にたつと思ってる俺異端児ですか?
取り合い
いぢわる
一生懸命
こけらをいれないならベナウィも悪くないと思う。
…ごめん嘘
>>544 大爆発、特訓とかの日と花なら痛いかもね。
雪、月、宙?
出されても自軍ターンに撃つからほぼ関係ない(対応読書等はたぶん止まる)。
ただるーでコスト軽減できる同サイズ「神尾 晴子」の使用をお勧めする。
突然ですがデッキ診断の方をお願いします。
デッキは宙単るーバラです
EX0
バランス×4
EX1
智代(恋人)×3
山本 悪司×2
舞(夜の校舎)×2
那須 宗一×2
ユウ×2
るー×4
エレノア×1
EX2
智代(D&T)×3
久那岐(擬人化)×3
久那岐(アダルト)×2
オクタヴィア(エレクトラム)×2
りりか×3
ハクオロ×2
神尾 晴子×2
トウカ×4
古宮 陽子×4
辻家 晴子×2
グラドリ×4
アヴェンジャー×2
一生懸命×2
取り合い×2
ヒステリー×2
ペンダント×1
基本的な闘い方は、穴を見つけてはそこへ滑り込み攻撃
穴がなくなったらバランス撃ってリセット、といった感じです。
でも勝率が余り良くないんですよね
やはり智代が邪魔なのか・・・
EX0
バランス×3
EX1
智代(恋人)×3
山本 悪司×2
チョップ舞×2
那須 宗一×1
ユウ×2
るー×4
エレノア×3
岸田×1
扇奈×1
EX2
ウィッカ×3
リサ×2
オクタヴィア(エレクトラム)×2
りりか×3
ハクオロ×2
神尾 晴子×3
トウカ×4
古宮 陽子×4
グラドリ×4
アヴェンジャー×2
一生懸命×4
取り合い×2
いぢわる×1
被虐カレン×1
吉野×1
なるべく奇数コストのキャラを増やして、るーが最大限生きるようにしてみた
一生懸命は4必須。取り合いは夏休観鈴、いぢわるは奇跡あゆの対策用
周囲の使ってる人数によって減らしたり増やしたり
後はメタカード群はその地方の顔ぶれで調整
EX0
バランス×3
EX1
山本 悪司×2
夜の校舎舞×3
岸田×2
ユウ×3
るー×4
エレノア×3
EX2
ウィッカ×3
リサ×2
ダニエル×2
りりか×4
ハクオロ×2
神尾 晴子×3
トウカ×4
古宮 陽子×4
辻家 晴子×2
グラドリ×4
アヴェンジャー×3
一生懸命×3
取り合い×4
普通のるーバラちっくになっちまった
バランスの弱点はドローだから取り合いは4積みたい
ヒステリーはで殺せる奴はバランスで死ぬキャラが多いからいれなくて大丈夫
智代はどうなんだろう・・・
バランス4のるーバラに入れると事故しか起きない気がする
むしろバランスあるからドロー上等だと思うけど。バランス後のドローは仕方ない。俺は取り合い少な目でいじわる4にしてる。智代は悪司の変わりに2入れてる。宙日花相手なら圧倒的だし。別にバランス打てば事故とか関係ないしね
みなさん、助言どもです
なるほど、確かにヒステリーはバランスがあるからいりませんね
しかも取り合いはドロソだし圧倒的にこっちの方がいい気がしてきた・・・
エレノアはEXの関係で入れてませんでしたが智代と入れ替えて試してみます
あと岸田さん、大人気ですね・・・ちょいと検討せねば
保守
553 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/14(水) 13:29:10 ID:NUpjkANF0
俺すごいこと考えた
1ターン目にAP2以上のアグレッシブに「実験」51枚破棄で1ターンKill
\(^o^)/これは流行る
俺すごいこと考えた
1ターン目に中央AFに智代、コンバージョンして最終兵器智代に
登場にあわせてデッキを49枚破棄
それに加えて奇襲を使えば1ターンkill
\(^o^)/これも流行る
あれ?前にもこの流れどこかで見たようなww
自分が1killされてるwwwwwwwwwww
558 :
553:2007/02/15(木) 07:58:31 ID:jMUTHyBQ0
>557
1ターン目1ドロー(残り52枚 相手53枚)
AP2のキャラに実験で+51で実質53で一撃死じゃないの?????
559 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/15(木) 08:17:48 ID:itUjHVoUO
560 :
553:2007/02/15(木) 09:18:54 ID:jMUTHyBQ0
>559
自分のデッキは一枚のこると思うんだけど
なんで自分が死ぬの?
ルールブック嫁
そこまでだらだらと長引かせるボケじゃないだろ。
そういうボケは最初の1レスだけで留めておくのが一番なんだ。
素なんだろ
最近になってリセを始めた者ですが諸先輩方に質問です!
宙単非バランス型でどうやって雪がらみに勝てばいいのでしょうか?
ウィークリーに3回参戦したんですが
1回目 雪日× 雪日× 花雪×
2回目 宙月○ 雪日× 雪日×
3回目 日星○ 雪日× 雪単×
と散々な状況です
相性が悪いのは分かってるんですがせめて勝率を3割ぐらいにしたいので…
主な敗因を書いてくれると対策も立てやすいんで、次からは頼む
とりあえず簡単に
@あゆ不幸で除去られる→いぢわる積んどけ
A木登り貼られる→手札を4枚ほどキープするプレイングを心がける
B逮捕が無理→3/1増量やファッティ減量を考える
566 :
564:2007/02/17(土) 18:04:48 ID:ALBIb9AY0
すばやい返答ありがとうございます
その中だとAとBですね
一番多いのがフィアッカからの木登り連打で手札が消えて打点負け
次に多いのがファッティを逮捕されて左右固められてサポート値が足りず貫けず負け
あゆ不幸に関しては敗因には繋がってないと思いますが3/1で攻めようとしたらあゆをブロッカーに出されて負けがありました
とりあえず雪が見えたら木登り剥がせる手札を維持するプレイングに気をつけていきたいと思います
あと3/1はグラァ&ドリィ、古宮陽子、ウィッカの3種を積んでいるのですが追加するなら何がいいのでしょうか?
>>566 あと優良な小型のコーティや加賀を積んでも良いかも、EX1だけど
グラドリ4ウィッカ3陽子2あれば十分だと思うが、更に逮捕対策するならるー&3コストキャラがいいかも
後は逮捕でアドバンテージ取られないプレイングで
569 :
564:2007/02/17(土) 21:04:41 ID:ALBIb9AY0
>>567 コーティは持ってませんね…オボロで代用してみるかな
加賀元子はアニス沢渡やしぐれと相打ちとれるのはいいので検討してみます
>>568 グラァ&ドリィ4古宮陽子4ウィッカ3です…
あと2/2ですがトウカ3辻家2アヴェンジャー2…
逮捕に関しても岸田やラ・サイゼルでアタック対応で逮捕とか3:3交換のはずなんですが…
正直構築云々よりプレイングがダメダメっぽい気がしてきました
場数踏んで出直してきます
いっそバランス積むことをお勧めする。
相手より少ないことがほとんどだし。
AとBだけならTM1.0のセイバーでもそこそこいける気がしないでもないけど。
ただ本音は568さんの方法が一番だと思う。
雪相手に岸田プレイしてるのか?
一生懸命ないとパーティーでアッー!じゃないのか?
>>571 1ドロー3ダメージって長谷部を考えると普通じゃないか?
むしろ相手がチャンプしてるから手札差はそれ以上に広がってるが。
573 :
564:2007/02/18(日) 00:32:55 ID:W049mDNs0
>>570 バランスは枚数揃って無いんですよね…
対魔力セイバーですか。竜の因子は使ってるんですが1コス増えてもその方が良さそうですね
>>571 一生懸命は2枚ですが積んでいます
岸田は出すと花絡みでない限り嫌がってくれるんですが雪絡みも出さない方が良いのでしょうか?
一生懸命は4積んでも損はないと思う。
そんな俺は完圧宙単にいじわる取り合い一生懸命各4枚ずつ積んでる。
岸田は雪相手でも出して構わない。チャンプしてくれるなら普通に有利になるし。
雪相手に岸田プレイは正解だと思うが
スペック的に即除去を強要出来るし、除去せずチャンプ出してきたならハンド差ついてウマーだし、ゲイル出せればパーティのデメリットも消える
突然ですがデッキ診断お願いします
舞フォワードタッチ日です
最近出た構築済みの煌に負けました
プレイングとかにも問題があるんでしょうか?
できればそこも指導していただきたいです
EX1
ユウ=ヤマナミ×1
那須宗一×2
川澄舞(チョップ)×3
川澄舞(夜の校舎)×1
るー×4
EX2
ハクオロ×4
神尾晴子×4
グラドリィ×4
古宮陽子×4
トウカ×4
七夜志貴×2
天楼 久那妓×1
祁答院 マコト×1
霧島聖×1
来栖川綾香×1
恵美キクエ×1
山沢麻美×1
緋皇宮 神取×1
いじわる×3
取り合い×1
EX1
フォワード×4
注意×1
EX2
ラスティ×3
長岡志保×2
大庭詠美×2
秋山文緒×1
コパンドン・ドット×1
沢渡真琴×1
猪名川由字×1
るー型ならもっと使える3コストキャラを増やすべき
エレノア、リサ、りりか、扇奈、静梨辺りのAP4+移動能力持ち3コストキャラがお勧め
後は一生懸命や取り合いがあれば採用
綾香やゲイルもあれば便利
日は夏やすみ観鈴を積みたい
あとは3/1を適当に
茉理、レミイ、サイネリア、アニス辺りか
レイチェルも居ると便利
智代対策に小鈴、岸田対策&1コスト処理用に朝顔も採用候補
るー型って3コスキャラ合計何枚くらい入れるのがおすすめですか?
可能な限り全力で投入すべし
りりか4、エレノア3、扇名2、晴子3、リサ3。混色の俺るーデッキはこんな感じ
3コスキャラはEX1のお掃除も出来て大変優秀だよ
舞フォワードタッチ日をやりたければ
るーを捨てるのも一つの手
3コスキャラをりりか以外削って
綾香、ゲイル、岸田などの良4コス積めば勝率は安定する
そして観鈴、一生懸命、取り合い、ウィッカとかを積めば構築積みには負けないはず
後は舞が出やすいように日の割合を調節すればいいんじゃね?
>>578 私は3コストキャラはハクオロ4、ダニエル2、りりか4、エレノア2。
移動できないとどうも使いにくいのでEXと相談してこうなった。
ちなみにハクオロは智代避け。
ただるーバラ型なので参考になるのかがちょっと疑問。
るーバラだとチョップ舞と夜の校舎舞どっちが強いと思う?
>>583 汎用性ならチョップ
フルバランスで舞だけ残した状態ならほぼ18点確定な校舎かと
昨日大会初優勝できた!
二位、九位、ときて三回目でなんとか優勝!
エレノアのオフィはいらないからすぐ人にあげたけど。
ちなみにデッキはその場で作った宙日フォワード舞。チョップは結局味方にしか打ってないけどな。
586 :
Karin:2007/02/19(月) 12:49:22 ID:vNNwd38CO
エレノアあげるってモッタイナイ。俺は初出場から2連続で優勝してるけど優勝プロモは大事にしてるよ。
>>586 俺も。
フィアッカのときに初めて大会出て一回目は決勝で負けたけど
二回目優勝してフィアッカ取ったときのあの喜びは忘れられないw
デッキ差三枚くらいだったし・・・勝ったとき普通に叫んでしまったから
今思えば恥ずかしいけどw
>俺は初出場から2連続で優勝してるけど
>勝ったとき普通に叫んでしまったから
589 :
Karin:2007/02/19(月) 20:10:52 ID:vNNwd38CO
日使って優勝したんだけどね。宙のパーツがなかなか集まら無い…。五大元素って宙単で使うなら何枚積みがベストだと思う?
まずはsageたら?
まぁ、返答はしてあげる。
友人は3〜4(だったかも?)と言っていたような・・・。
4積みしてる。
ライフアドバンテージ失ってもハンドアドバンテージ取るのが五大元素だから
序盤にガンガン使っていかないと意味無いしね。
その分、五大元素で凛がめくれるリスクは増えるけど仕方ない。
凛入り完圧や令呪でやっていたが、
置いた返しに白玉投げられることが多いんで、
抜いてバランス型に戻しちまったな…orz
みんなそのへん大丈夫なのかい?
雪相手のセイバー(対魔力)はかなり強いって知り合いが言ってたんで、
日雪を一人回ししてみたら確かに対応しづらいかもしれん
不幸とジャム(枕はコスト無理じゃないかな?)以外では手が出せないから、
そこからバランス撃てれば詰めると思う
結局、バランスツヨ〜なんだけど
バランスない宙雪なんだけど対魔力セイバー活きるかな
宙雪でセイバーの色拘束は厳しすぎやしないか?
うーん
恭介入れればだしやすいとは思うんだけどどうだろう
普通にるー使えばいいじゃない。恭介だと救出対応除去で終わる。
後は妄想かな
宙雪でるー入れてると事故る。
というか逮捕のコスト確保のためにできるだけ色拘束薄いのが欲しくなる。
岸田ですら出せなくて苦労してる。
ボーナス1積みすると結構動くようになったよ。
2積むと事故るが。
宙雪だったらボーナスより断然妄想でしょ。俺の宙雪には3枚積んでる
宙雪は確かにるー入れるのはキツいね。どうしても雪がそこそこ濃いから、色拘束が薄いキャラが中心になる
リサ、りりか、晴子は積むけど。各2位。岸田は積んで1。宙雪だったら那須とかユウだね、動けるし色拘束薄い
宙雪でバランスやセイバー積む余裕があるんだったら、俺は恋人智代積む
俺の宙雪は恋人智代メイン
レンと組み合わさると結構強い
俺は妄想3ボーナス1積んでる
ボーナスはタップ無しでコスト出るのが偉いんよ
宙月でコンバ藤林涼って、どうして使われないのかね?
>>601 EXが1だし、1/2/3というスペックなのにコンバにコストが必要
おまけに特殊能力は終盤ハンデスされようものなら自分に止めを刺してしまうことになりかねない
スペック上穴にもなりやすいし、月には夕菜姉さんや華宛というドロソもあるし
それでも601の愛なら…601の愛なら…きっとコンバ椋を使ってくれる…!
うちでは使ってる奴いるよ。
宙月はスロットがキツイんだよなぁ。
EX1枠はもう無理。
序盤椋コンバした時はめちゃ強かったけど、、、まだコミュニケーションの方が使えるかなぁ
コンバ出してフルバランスすれば強いかもしれない
宙雪に5コス以上のファッティは入れる気にはなれない。
ただでさえハンド使うデッキだから、なるべく4コスで色拘束が薄いキャラをメインにしてるかな。
あと妄想は入れるスペース無いw
現環境でも頑張れば宙雪優勝できんじゃね?
おまいらのレスを見ていると宙雪じゃなくて雪宙何じゃねー?とおもってしまう。
宙単るーバラなんだがEX構成に悩む・・・EX1は限界で何枚程度がいいかね?
>>607 ここで宙50枚雪10枚の宙雪ってゆうかすでにタッチ雪な自分が来ましたよ
…いやまあ来ただけだが
>>608 るー×4
舞×3
ユウ×3
エレノア×2
悪司×2 の14枚
バランスは3枚で
最近るーバラ使ってないんで適当に妄想してみたが、駄目かな?
>>610 チェ棋
…麻弓の台詞ね
>>607 俺も半々なんだが。
雪宙で関真理を使ってた頃が懐かしい…
>>607 宙34雪24星2かな
妄想ボーナス積みだから岸田や智代や舞も結構出せる
何か誤爆してたみたい
>>612のほぼ宙単に入る10枚の雪っていったい何だろう?
617 :
612:2007/02/24(土) 09:06:35 ID:o3FQSkMM0
>>616 須磨寺4彩4セリオ2
基本的にに出せればラッキーぐらいで事故防止に4コス域は宙宙無無のキャラで固めてる
この枚数でも1試合に2回ぐらいは普通に須磨寺飛んでいく
難しいのは雪カードをコストとして切るタイミング
618 :
616:2007/02/24(土) 10:51:39 ID:bNyxL7zj0
アーチャー無限の剣製でFNP90コンボって強くね?
620 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/26(月) 00:41:31 ID:kYjAyfvt0
>>578 俺の場合
ダニエル、りりか、リサ・ヴィクセン、五十嵐紅美を4積みしてる
宙雪での取り合い・いぢわる・一生懸命の比率てどれくらいなんだろうか…。
俺は
取り合い×3
いぢわる×3
一生懸命×3
なんだが、他の奴はどんなかんじなんだろうか?
うちの地域はあゆをほとんど見ない地域なんでいぢわる0、取り合い4、一生懸命3
自分は取り合い4、一生懸命3、いぢわる3
いぢわるはあゆは勿論だけど、相手が日や宙なら出来るだけ終盤に握るよう心がける。
……心がけだけはそうありたいと思っている。
最近宙星組んだわけだが
るー貼ると
プィルとリゼットがなかなか優秀で助かるwwww
プィルはいいよな。AP4のダッシュ、ステップ
宙単だと微妙だけど
カルラつよいお!
ていうか、宙星でカルラ無しってありえるのか?
いつかのグランプリで上位とってた人みたいに、
るー→慎二コストにカルラ→アグレッシブ+出番なし=4点ってやるんだろ?
うたわれ好きだからどうしても、3コスはカルラとハクオロが入ってしまう。
1ターン目るーカルラ速攻気持ちいいよ。
トウカ、カルラ、グラドリ、オボロ、ハクオロ、ベナウィ
全部入ってますが・・・
>>629 ディーは諦めるにしても、ゲンジマルぐらいは一緒に入れてやってくれ。
あ、ハクオロ入り=ウィツァルネミテアコンバは当然の流れよね?
宙日順風満帆は戦えるレベル?
組んでみようと思うんだが
>>631 バランス食らって泣きそうになったりもするけど回れば普通に強いよ
>>630 ウィツァルネミテアは流石にないと思う
そういや、『ハクオロ入り=ウィツァルネミテアコンバ』ってかなり難しいと思うのって俺だけ?
>>629 ゲンジマルくらいは入れてやろうよ、結構強いよ?
>>630 いや、むしろディー強いぜ?
るーから出せば…
まぁ悪司の方が100倍強いといわれたら反論できんが
ディーで相手の智代を除去った時の爽快感……。
これだけで積む価値はある。
ハクオロ使った方が早い気が・・・
>>633 ウィツァルネの入ってないデッキなんて、うたわれの名を語れるもんじゃない!
確かにあの条件を満たすには、ウィツァ3〜4積まないとほぼ出ないだろうし、
なによりハクオロの段階では飛んじゃいけないんだもんな。
サイドアタックとはいえ、ウィツァ出た段階でデッキ差負けてそうだしなぁ。
1度でもチャンプブロックされたら負けな希ガス。
とか言ってると、いつか大会でウィツァに泣かされそうだが。
>>634 >>636 ディー<悪司 ディー<ハクオロ
ディーは不憫な子
ディーからはノーコストでウィッツコンバできるとかならまだ使われただろうに。
それとも黒ウィッツは別枠で出るのかな。
639 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/03(土) 00:11:02 ID:9R9hBp88O
俺のとこだとウィツァルでいろんな属性組合せてくんでるのいるよ
宙日のやつがつよかった
ドローしまくりでコンバージョンしたあと1ターンに3回以上とかダメージ喰らう
まぁそのデッキは雪との戦いは諦めてるらしい
除去対策で雪とくんできたこともあった
今度は花単に弱くなったけど
宙って無理してコンバ積まなくても単体で十分パワーのあるキャラが多いから
わざわざコンバする必要が感じられないんだよなぁ・・・
フィアッカ級に使えるのが出でくれないとね・・・
642 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/03(土) 10:04:43 ID:990jBG2p0
>>642 オリカならではってことだろうけど、
初手にあったら2ハンドから24点殴ったあと、次ターンからも18点確定ぐらいで暴れられますねw
テキスト的に令呪すら受け付けなさそうだし・・・。
列指定とかならなんとかできるのかな?かな?
644 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/03(土) 12:44:31 ID:990jBG2p0
デッキ診断お願いします。
宙日フォワードです。
宙EX1 10枚
CH-0298 川澄 舞*4
CH-0741 ユウ=ヤマナミ*2
CH-0678 岸田 洋一*2
CH-0043 那須 宗一*2
宙EX2 26枚
CH-0038 グラァ&ドリィ*4
CH-0039 トウカ*4
CH-0177 古宮 陽子*4
CH-0604 アヴェンジャー*3
CH-0811 ウィッカ・アムリタ*2
CH-0814 柳也*2
CH-0045 来栖川 綾香*1
EV-0198 取り合い*4
EV-0199 一生懸命*2
日EX1 8枚
IT-0113 フォワード*4
EV-0089 強制徴募*2
EV-0168 注意*2
日EX2 13枚
CH-0058 大庭 詠美*4
CH-0120 日和川 旭*3
CH-0314 神尾 観鈴*4
IT-0137 白玉*2
他 3枚
CH0431 遠坂 凛*3
詠美とトウカが好きなんで宙日で作ってたらこんなデッキになりました。
明日こんな感じのデッキで大会(初参加)出るつもりなんで診断お願いします。
ちなみに地元はかなり雪が少ない感じで五大元素凛使ってる人が多いみたいなんで
凛積んでみました。
ほとんどのデッキに令呪は入っていると思います。
やることは一応普通のフォワードと変わらないと思います。
りりか入れたいんですけどカード資産が無いのが痛いですね。
診断よりも苦手属性と当たった時のプレイングとか教えて貰えるとありがたいです。
>>645 雪少ないなら宙流行ってるのかな?
もしそうなら小鈴や令呪積むのをすすめる、智代出た瞬間エンドは悲しいぞ
左歯噛咬・右歯噛咬を何枚か積むのはどうでしょうか?
引いて来た時に凛で落とせるかも?
本格的に宙をメタるなら滋籐の弓4、左歯噛咬・右歯噛咬2ぐらい欲しい。
そうでないなら滋籐4ぐらいでいい。
何にせよ緊急的に必要になったときに役に立つのは滋籐の方だから
入れるとしたら滋籐最優先で
ありがとうございます。
参考にして滋籐の弓積んでみます。
抜くのはいつもコストで飛んでくアベンジャーあたりで…
>>645 岸田さんの代わりにエレノア積んでもいいんじゃないか?
フォワードがあるといっても男だし…
フォワードあるなら智代なんかまったくこわかねーだろ。
こないだ宙日やってて智代出てきたけどボコボコにしてやったよ。
どうやって?
詳しく教えて?
恋人対応フォワードできるようにしてやりゃいいだけだろ
じゃあ打点が入るのは基本1列だけ?
普通に打点負けしない?
相手のアタッカー止めるという選択肢はないわけ?
どうせ智代なんか殴ってこないんだから相手も殴れるの2列しかないしな。
智代って基本後ろだと思うんだが違うのか?
>>658 総合的に考えて後ろに置くメリットがない。
置く位置は相手しだいだろうが、花相手は遭遇回避で後ろだな
普通智代は後ろじゃないか?
>>660 確かに花相手なら後ろだな。須磨寺とかも。
智代は能力要員で、基本は後ろ配置。
1点も通したくないような状況なら前配置も有り得る。
普通に殴る為に使うなら他にも優秀なファッティはいくらでも居る。
●前配置のメリット
・必要ならば智代で殴れる
・DFに穴が出来ない
●前配置のデメリット
・能力使うなら2列しか殴れない
・優秀な中央AFキャラである綾香やゲイルと場所が被る
・遭遇や初音の影響を受ける
●後ろ配置のメリット
・中央AFが空くので綾香やゲイルが使える
・3列でアタック出来る
・遭遇や初音の影響を受けない
●後ろ配置のデメリット
・能力使うと1列空く
・智代自身で殴る事が出来ない
664 :
645:2007/03/05(月) 18:48:11 ID:HOgckMU30
大会行ってきますた〜。
緊張で日和ってボコられますた。
プレイングミスが多すぎて良い勝負もできなかったのが悔やまれます
診断してくれた方ありがとうございました。
ところで宙日で恭介とか十崎使ってカウンターエポナって作れますかね?
正直ゴミ箱行かないと使えないのと相手に予期されるから厳しいですか?
カウンターエポナはエポナエラッタ前に猛威を奮ったデッキ
エラッタでキャラカウンターに使えなくなったので正直微妙
詰めでは便利だから十崎積んでるデッキならエポナ1積みも面白いが
智代が能力要員で基本後って
6コストも払って3点与えても中央打点通してたら世話無いと思う。
相手雪なら待たれて除去られるだけ。
序盤なら前確定、終盤なら後もありって感じじゃないか?
花が流行ってなければ先行中央AF智代って普通止められないだろ?
>>653 恋人対応フォワードできるような状態なら他の列というか普通に智代で殴ってくるんじゃないの?
で中央舞重ねられて乙る訳ですな。
どう考えても智代をAFに置くのはバランス打つ時だけ
>>666 いや、意外と簡単な方法で止まる。
例えば観鈴を合わせるとかね。
向こうアタッカー2体、こっち智代だけって状況で智代に観鈴を合わせる。
すると次ブロッカーが引けなかったとき、智代で殴ってもどうせ3点、
恋人でアタッカーAを弾いてアタッカーBを通しても3点。
智代で観鈴殴ると1ターンぐらいの損と思わないか?
と言うわけで俺は日相手なら智代は状況によるが後ろだな。
>>668 状況限定しすぎ。
智代は雪絡みならださない。花なら序盤前後半後ろの状況に応じてチョップ移動。
あとは、AFでいい。前にいればダメージレースで負けることはほぼないからな。
>>666 >先行中央AF智代
どんな博打やねんw
日が先行夏休みくらい適当なプレイングだなおいw
雪相手なら智代は出さない。グラドリのコスト。
基本は後ろで間違いないだろ。
前派と後ろ派に別れてるが、ぶっちゃけ何がしたいかによるよな。
俺は宙単で智代は使ったことないからわからんが、能力より殴ってるほうが多かったなW
舞と智代にフォワードつけてボカスカやってた。
フォワード引くまでは動かず構えてたが。
>>666 相手の打点を止めて3ダメ与えてるんだから、ダメージレース的にはもっと得してるんだが
例えばりりかを恋人で止めた場合、相手打点-4、こちら打点+3で合計7点差となる訳だ。
智代自身を含めてハンド4枚消費してるが、相手のハンド4枚分は相手打点を減らせる。
例えば相手3/1を2体、こちら智代1体の場合、相手打点3、こちら打点3で互角
相手AF2箇所使用に対してこちらDF1箇所で打点互角なのだから、空き場所の多いこちらが有利になる
それ以外にも相手3/1に0/3合わせて、サポート強要させてから恋人とかも基本パターン
能力が必要無い時はそのまま立って抑止力中になるのも良い
それと、智代に限った話ではないが、初手にいきなりファッティ出すのは悪手
普通に相手の属性が分かってから出すか否か判断する
つ「吉野比刀v「令呪(味方キャラ移動)」
宙単ならどっちも忍ばせて問題ないと思う
というか令呪は今はバランス以外じゃ必須になりつつあるけど
ちなみに俺は基本DF出しだなぁ
中央AFだと4/3や岸田が出るので智代の恋人ダメージ考えれば与ダメも多いし
なにより
>>672の言うとおりダメージレース的にはかなりのアドバンテージだし
ハンドアドバンテージが負けてる?
雪にはグラドリやアヴェンジャー、もしくは3コストキャラになってるさw
智代は時間稼ぎでFA
675 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/09(金) 11:12:43 ID:hW33za44O
俺宙日フォワードでともよ積んでるよ、恋人と最終兵器を4積み
8〜9割ぐらいで前にでる
後はフォワード用のカミーラ様専用スペース
いつもともよにはフォワードつけないから高級枕やジャムはられて殺されることがある
あとは不幸をコストはらわれてENDや悪魔の囁きでENDが多い
そして天敵は宙単完圧型
雪相手にファッティ出すなよ
どうしても雪相手にファッティ出したいならコーティカルテがお勧め
俺は相手が花じゃなければ前かな。
状況と相手にもよるけど、とりあえず居るだけで時間稼いでくれるから智代出したらある程度後ろ固めて相手の打点が4点位になったら殴りに行く。
DFに出して守りを智代に依存しちゃうと令呪食らったときかなりヤバくなると思ってる。
宙の基本プレイングおしえてください。
智代とかはもってないんですが・・・
宙程適当なプレイングなど存在せん!
相手が雪とか日だと相手悩みまくってすげー時間かけてんのに、こっちは速攻でターン終わるからちょっと複雑ww
バランスなら前安定
>678
とりあえずデカイの出して殴る。
詰めで負けてるっぽかったら一生懸命で粘る。
除去がいっぱい飛んできたら諦める。
これくらいじゃね?w
どうしても雪に勝ちたい宙単の組み方ってある?
ドリグラ・古宮陽子・ウィッカあたりやるーから3コストのキャラで攻撃する。
取り合い・ヒステリーで可能な限りドローをメタる。
無属性の森崎七央を投入する。
それでもフィアッカ出されるとしんどい。
コーティとフォロンの神曲デッキはどうよ?
一応除去耐性あるから戦えると思うが
687 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/11(日) 01:33:24 ID:OCTwEsQD0
>>684 とりあえずバランス
とにかくバランス
意地でもバランス
キャラ全滅したらバランス
あとはるー入れて3こす4アタッカーで殴る殴る殴るとにかく殴る
結構余裕
>>684 バランス安定。
それ以外ならるーから1.0のセイバー出して
あゆをいたずら、夏休みを取り合いで止めれれば勝機はあるかもね。
それでもフィアッカはどうにもならんがなw
フィアッカまで止めようと思うと月とか日入れるしかないな。
日星・宙バランス・雪日フィアッカをメタったデッキを作ろうと思う
で、今は宙雪か宙月が候補なんだが、どちらが良いと思う?
宙月だろうけど、三つともメタろうと思えばデッキがまわらなくなるんじゃないか、それ?
>>686 そう揃わない上に揃っても神曲対応でフォロンやコーティを除去られたりする
一度出せば楽しく殴れるが雪相手だと木登りを速攻で貼られる
コンバ前後ともにEX1だからデッキが組みづらい、後半にコーティ引くと辛い
コーティ好きで組んでるが、やっぱ普通の宙単バランスの方が強いよ
宙バランスは恋愛探偵、お仕置き、情報ネットワークで大丈夫だと思う
雪日フィアッカはバゼットか?
日星対策はどうしよう?
時雨亜沙対策に喝くらいか
>>689 日星相手に宙雪はスピードが遅すぎて押し切られる。
宙月はもっとスピードが遅くなるかコミュでブン回らないと無理、
コミュ使ってもそのままコミュ分残る。
はっきり言ってその3つをメタれるデッキは日星と宙バラ以外無い。
というかその3つに勝てるデッキ作れたら現環境最強デッキの完成だと思う。
凛除去入りの宙バラで余裕
ミラーはプレイングでどうにかしろ
月単以外負ける気がしねえな
>>685 そんな事してもきついのは変わりない。日雪なら簡単に止められるし。
雪相手でもでかぶつor動けるAP4でバランスだろ。取り合いもヒステリーもはずしてキャラ入れた方がいい。ドローはダメージソース
日雪相手なら、バランスといぢわるだけで十分
取り合いは相手に勝手にそう思わせておいて、実は入れないか、
1枚だけ入れておくくらい
手札の優位なんてバランスですぐチャラになる
あゆ不幸を止めれば、フィアッカコンバも早々には成立しないから、
とにかくあゆだけ殺せばなんとかなる
不幸も撃てないから、相手ぐだぐだになるしね
許すまじ
撹 乱 プ ロ グ ラ ム
俺の高羽を…ウゥ
特定されそうだな。
そこでアベンジャーの宝具ですよ。
>>697 だからなんでそんなに自意識過剰なの?
あとスレの空気くらい嫁や
どうどう。カリカリしないでまったりいこうぜ。
>>700 「どうどう」なんて、ドラえもんが桃太郎印のきびだんごで恐竜をおとなしくするときぐらいにしか聞いたことなかったのに・・・
ちゃんと使ってる人がいることに感動した。
>>699 どうした?
学校で辛いことでもあったのか?
>>697 錯乱プログラムくらい計算に入れろよ雑魚が
宙絡みで日星に対抗する手段は無いだろうか?
バランス以外で
>>704 恋人智代は?
キャラを殺さずなおかつダメージは日星にはつらそうだが
というかそもそも宙絡みは日星は苦手なわけではないと思うんだが
>>705 智代は強いけど、最近は小鈴と令呪ガン積みされるからなぁ
あと、日星は苦手な相手ではないが有利な相手でもないし、大会であたる率も高いから対策はしておきたい。
>>706 小鈴は基本無視でおk、逆に相手はスペース1個つぶしてると考える。
令呪はバウンスならハンドアドは同じ。取り合いでドローけん制してれば打たれても怖くない。
それに令呪ガン積みするような奴はいないと思う。
DF素通しで、るーからのステップ持ちと智代、舞で殴るだけでも十分いけると思う。
日星が多いなら単純にカウンセリング積めば大分違うだろう
バランス以外では、上手い人相手だと苦戦すると思う
俺は宙雪で、名無しの子3、智代2、このあたりが出れば日星に負けたこと無い
出なくても普通に打点で押し切れるし、天楼 久那妓、祁答院 マコトで相手AFも止まる
雪日で相手先行初ターンフィアッカは普通に厳しいけど、他の周囲のデッキには大体五分の勝負に持ち込めてる
田舎の偏った環境だからかもしれないけど
宙使いの先輩方に質問です
相手雪日不幸フィアッカでハンド5、場にシャドウムーン(登場ターン)、ナツミ(行動及びニュース済み)、奈々子(クローバーは古宮陽子)という場で
こちら宙単非バランスでハンドが取り合い&一生懸命の2枚で場は岸田(3体サプライズ)、ウィッカで双方行動済み
山札は相手が残り15枚で不幸2、逮捕3、木登り2、あゆ3落ち
こちらは山札残り19枚で一生懸命残り1、古宮陽子残り2でした
この状況で相手レティシアコストで夏休み美鈴プレイしてきたのですがどうすればよかったのでしょうか?
自分はドローもダメージと割り切ってスルーしたんですがあゆ出てアタックから不幸で岸田が落ちそのまま負けました
>>710 その時点で相手が3ハンドになるわけだし対応取り合いで相手が逮捕打ってきた場合相手のハンドは0。
もちろん岸田さんが戻されるだろうが、岸田さんが除去された時点でほぼ負け確定なので、逮捕を気にするより、除去又はコストが無いと仮定してドローをさせない。
というか、まず宙相手にその展開で美鈴を出す時点で引かないとどうしようもない状況なのは確実。逮捕が最初から打てる状況ならリスクをさけて普通に逮捕うつ。
>>710 取り合いしない意味がない
取り合いすれば除去が飛んでくる可能性減るしブロッカーがわく可能性も減る。
一生懸命に固執しすぎ、うてればラッキーくらいに思っとくといいよ。
>>711 除去よりも確定2枚残ってる木登りを警戒したつもりだったんですが全くもってそのとおりですね
どうにかできるハンドでないから美鈴だしたんですよね…
>>712 確かに一生懸命に固執しすぎてますね
一回「一枚は確実に手札に確保しとくように心がけて」と慣れたプレイヤーに助言されたのですが
この状況は完全に例外でした
というか日や花相手でないとそこまで一生懸命を握る必要はなさそうですね
回答ありがとうございました
ところで雪日不幸フィアッカ相手でよく起こる悩みなんですが
岸田に木登りを張られて剥がそうにも手札が取り合い&いじわる
相手の手札は4枚(美鈴もあゆ不幸もありえる)状況では基本どうすべきなんでしょうか?
とりあえず、雪日は相手もサイズが小さいから、2コスキャラでがんがん攻めよう。
というか、るービートすれば数で押せる。
るーからの3コスキャラのビートダウンはひとつの方法だけど
フィアッカへの回答にはなってないんだよなぁ。
結局後半夏やすみのハンド差で木登りが剥がせなくなる。
やっぱ宙はバランスないと木登りゲーがね・・・
717 :
713:2007/03/15(木) 22:57:05 ID:mYJQMyVw0
宙は木登りは諦めるしかないですか
フィアッカを除去する方法さえあれば…
とりあえず元素凛かバランスと共に逝ってきます
バランス安定。
バランスで何度か痛い目見せて相手にデッキ変更を余儀なくさせるってのも、
同じ相手と繰り返し対戦する地方大会の戦術だと思う。
バランスゲー嫌なら木登りゲーすんなって感じだし。
宙にも不幸、読書のような有用なピッチがあれば木登りゲーも全然変わってくるんだけどなぁ。
暴走じゃあねぇww
暴走wwwww
じゃあ爆走
リカルドの参謀のこともおもいだしてあげてください
名前忘れたががが(´・ω
話変わるけどプィル強くね?
るーかナンパ、アリスなら2ハンドででて複色でも問題ないコスト。ダッシュ・ステップの基本能力。
シルフィ・翡翠を合わせられても大丈夫な特殊能力。
なんだけどあんまし見ないなぁ…
もっと使い勝手がいいキャラがたくさんいるからな・・・5コストでAP4って低いし
725 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 00:26:38 ID:K0VQAhRs0
除去られて乙
プィル自体じゃなくてサポート除去られて乙ると思うんだけど
プィル使うならエリーゼ使うかなぁ
出して直ぐ全員エクスの効果得られるし
いくらダッシュがあってもDP1がねぇ…
サポート対応除去でかなりのディスアデバンテージ。
雪相手に出さなきゃいいって言っても今は変人のせいでどんなデッキでも礼呪装備がデフォだから…
>>729 とにかく落ち着いて書き込んだほうが良いと思うぞ
宙を「ちゅう」って言うんじゃねぇ!
「そら」って言えよ!
「その厨デッキ強いっすね」みたいに聞こえるんだよ。
って思うの俺だけ?
>>729 ちょっとまてw
アデバンテージと礼呪はタイプミス、変換ミスだとしても
変人はねぇだろ!!wwww
どうやったら恋人が変人になるんだw
>>732 智代が強すぎるから、
>>729が変人という言い回しをしているだけだろう。
まさか智代の特殊能力を、今日までずっと「変人」だと思ってたなんてコトは…。
ケータイからカキコなんて慣れないことしたらタイプミスの嵐(´・ω・`)
なんでPCアク禁されてるのさ…何もしてないのに…
てか
>>733の意味で変人って言う人結構いない?ウチの地域だけかな…
俺も俺も
まあ智代は朋也共々変人だから間違ってないよ
最近宙日タマ姉デッキ作って宙のおもしろさに開眼した
んで除去は割り切ったほうがいいのか、柳也やらで対策したほうがいいのかどっちだろ
いぢわるも間接的な対策になってるし
相手が雪なら諦めろ
令呪程度しか除去のなさそうな相手ならりゅうやも有り
いぢわるは君ん所の環境次第
柳也はアルルゥを等価で消せるし逃避行メタにもなるから
環境次第では結構強いよ
740 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 00:28:20 ID:q0LJqbDX0
エロゲーTCGきんもーっ☆
フロゲにまで「エロゲーマー」ってかかれてるしwwwwwwww
はぁ?俺のほうがキモイに決まってんだろ!!
いやいや俺が
いや、ここは俺が一番キモイやつになるよ。
初めて宙単で優勝できました〜
ここで色々指南して下さった方々に感謝
>>745 おめでとう。
俺が行く店は雪ばっかだから宙じゃ勝ちにくいぜ・・・
>>746 バランス使えば5割は付けれない?
日雪相手なら取り合いで足止めて智代or舞バランスで除去飛ばなかったら
ほぼ勝ちまで持ってけると思うけど・・・
>>747 除去されないって理由がすごいなw
まぁ除去されなければ負けないだろうけどな
>>748 除去されても手札・場0で相手先攻スタートでリスタートするんだぜ?
そこから混色と単色で勝負するなら5割以上は付けれると思うけど?
>>748 最近は前みたいに逮捕4が主流じゃなくて、
あゆ不幸4、逮捕2とかあゆ不幸3、逮捕3ぐらいが主流だから
あゆ不幸4型だとあゆが見えてなかったら結構除去されない
最悪観鈴見えてたら0キャラでフルバランスでもいいんだしさ
俺はバランス型なら対雪日はむしろバランス有利だと思うけどな。
ぶっちゃけいじわるうたれるだけで雪日は相当つらい。
でハンドアドとられたところでバランスうてばいいわけだし
752 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/28(水) 02:33:26 ID:CutGBqPC0
タマ姉使いだが、日星にどう戦うよ、カウンセは、ナツミと、美鈴にしか効かないし、変人は、姉御と喧嘩する。どうするよ?
岸田、タマ姉、ユウとデカブツ並べて殴る
たまに挑発や強制徴募で追撃
変人はDFに出せばいいんじゃね?
つか注意かフォワードでどっちか動かすのも手だが
順風デッキはやっぱ雪無理だな
タマ姉が手札で腐って乙る
そうか?順風デッキは逆に雪には強い気がする。
1度順風すれば逮捕で除去られてもトントンだし。あと3/1が多めになるから小型展開もできるし。
安心しろ
これからは単はバランス以外マジで乙る
…月か花混ぜるかorz
それでも制圧型宙単を貫いていればきっとVAで報われる・・・といいなあ
俺のデッキフォワード積んでるから長岡志保やら日和川旭とか1コストででるキャラばっかなんだ
順風に舞フォワードはオーバーキルかなあ…
ういんどみるが出ようとも、まったく普通の流れな宙スレはいいですね
ういんどみるで宙のカードは全くと言っていい程何も無かった
むしろ智代を盛大に他属性にメタられた
それでも智代はまだまだ現役だと思ってる俺宙雪
来月公認参加賞岸田サン目当てに頑張って大会参加するか
ういんどみるは汁鰤からのメッセージだと思うんだ
黒魔術のおかげで元素凛も減るからこれで天敵の完圧型は消えたしるーバラ一択で行けってことじゃね?
ちなみに智代は現役だろ
元素凛経由で速攻DFに降臨すれば宙、花、日には令呪されようが場を制圧しきれる
ED風子とか出されてもファッティ3体AFに並べて押し切ったさw
…でもコンバ準は勘弁なorz
>763
つ 悪霊退散の儀
黒魔術って凛メタなんだろうけど普通に撃ったら逮捕とコスト大して変わらないし
フィアッカデッキ以外には積まれないだろ。EX2なのは魅力あるけど装備対応除去の危険考えたら
デッキにはいれるスペース無いと思う
767 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/31(土) 15:33:07 ID:bhaNcKwxO
流れ切ってすいませんm(__)m
来栖川綾香に虚数桜をサポートに付けてブロックされた場合相手に4点ダメージ与えらられますか?
>>767 それは多分、桜の虚数のテキストでの「ダメージ」と、綾香のエクストリームのテキストでの「破棄」という表現とで違いがあるから無理ではないかと。
そうでないと、3.0るーこにアイテムの信頼つけると止まらなくなる。
>>766 フィアッカに入れば十分じゃないか?
ういんどみるで新しいタイプは生まれるだろうが今一番多いのは雪日不幸フィアッカだぞ…
フィアッカが流行ってくれればいいんだけどねぇ
月→フィアッカ→花→月 で上手いことループが回るから
…あれ、宙はどうした?
宙雪使ってて昨日大会でぱちねす虚数使ってる人と当たったんだわ
あれはどうしようもなかった。終盤まで相手がななこ引けずにこっちの除去が悉く発動できたから勝てたものの・・・
そろそろ構築考えないといけないよね。
相手の色が分からないと綾香先置きは絶対出来なくなったし、
ファッティ来なくて事故った時がキツイ。
まだVA4.0があるから、慌てる必要はないと思う
そんな俺宙雪。ど田舎だから、周囲ういんどみるカードほとんど使ってない
今日大会出てきたけど、花j結構いたのに準にゃん一人も使ってなかった。おかげでかなり楽だった
周囲が宙対策のういんどみるカード使ってるようだったら流石に構築考えなきゃいけないけど
自分の活動地域の状態次第じゃない?
宙雪で沙耶つかったらなかなか強かった
けどイリヤ使えるようになるからもう沙耶入れるスペースなくなってしまった
なぜ制圧型が消えるのか分からない俺・・・
うぃんどみる一パックも買ってないからさっぱりw
その黒魔術とかいうのと何か関係が???
自分もウィンドミル買ってないので、話をぶった切ってみる
柳也の警護で自分の場から離れたときってあるんだが、これって黒化とかで離れたときも呼び戻せるのか?
場から離れたときっていうのだとダメって言うのは聞くんだが、自分の場ってなっていればOKなのだろうか?
>>776 もちろん発動する
岸田さんが相手に奪われたときも置き場×3食らってただろ?
ぱちねすは宙メタてレベルじゃないな
こっちの攻撃対応と相手のターンでDF二体ねかせられてボコボコにされたわ
宙メタでもあるが、頼れる援軍でもあるんだぜ。
それはあるなあ
さよならサイコキネシス こんにちは宙花
>>778 たしかにそうだな、アレは痛いw
ともかく感謝する。
宙花は、ぱちねす以外にも桃園かりんも使いやすいから今回強化された気がする。
宙月使い続けてよかった。
俺の時代が来た悪寒w
準コンバってマジでゲームしてない気がするんだが。
コンバとは言え、実質2コストキャラであれは強すぎだろ。
スタッフが好きなキャラは強くなるのが仕様です。
諦めてください。
オマケのパトリオットミサイルキック
…コレ地味に強いと思う
対応準除去されたらどうしようもないのは仕様だとしても、だ
しかもこれだけ強いのにEX2は最早謎
パトリオットは強い。逃避行も回避できるし。
でもこれ以上イベント入れるところがない( ´・ω・)
>>789 今から宙花準にゃんパトリオット作ってみる
お金が無くてバランス一枚しかないんだけど、一枚だけ入れてても意味無いよね?
792 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/03(火) 15:13:25 ID:FJPSwGHcO
とりあえず積んでおいてもそんなに損はないのでは?
宙月組んで空想具現化から引っ張ってくるとか。
令呪を何枚か組み込むとか、飛び道具を別に用意しておくと、
なにがしかは役に立つし、手札を貯めることの理由になるからいいんじゃない?
バランス1枚しかないなら、完全制圧と令呪も1枚ずつ挿しとくといいかもよ。
どみる環境の宙単はバランス必須だからできれば3以上は積みたいけどな。
対策カードが結構出ていてもバランスに頼るしかないって時点で、宙が如何に辛い状況かがよくわかる。
以前の宙冷遇時代に比べればまだマシな方なんだろうけど。
VA4.0を待つ宙使い達のこのwktk感はアリス3.0発売前を彷彿させる!
798 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/05(木) 06:07:14 ID:+xdYsDuBO
ジャンヌが宙ででてほしい
Sence offを楽しみにしているのは俺だけでいい
800 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/05(木) 11:33:40 ID:pt0V4+m0O
鳥羽莉って微妙ですかね?
最近入れてる人見ないもんでwW
上手い人が使うとスゲー強い。
俺みたいな下手っぴが使うと、手札が減ってくわ鳥羽莉の前にファッティ置かれるわでピンチになる
4月のウィークリーの上位賞の舞がどうしても欲しくて初めて大会に出ようと思うんですけど
まだ初めて3ヶ月の自分でも宙単るーバラで上位狙えますか?
もしよければデッキ診断等をしてもらいたいのですが
宙は今逆境だからなぁ・・・
今の環境はるーバラきつい。
花単→るー張ると即行でななこ置かれる乙
月単→鈴莉やら力ずくやらで乙
でもうまくデカイの出してバランスってのが決まれば上位にはいける。
ようは運次第ってことだな。
まあ元々バランス型はブン回りデッキだし。
だからよっぽどなミスでもない限り、何枚かの実力差跳ね返せるパワーカードだし。
まあ後攻初手るーバラならよっぽど下手な引きしない限りは有利に進めるだろうし。
最近はういんどみるで宙が辛くなったからメタもデッキも宙の単色は見かけなくなった感じだな。
>>802 ガチで勝ちたいなら出る大会の店の環境を知っときたいな
日いないのにカウンセリング積んでもしょうがないし
808 :
802:2007/04/06(金) 00:33:12 ID:zptIU5V60
宙じゃ難しいのか・・・
とりあえずできればデッキ診断お願いします
EX0
バランス×3
EX1
ユウ=ヤマナミ×1
那須宗一×2
川澄舞(チョップ)×3
川澄舞(夜の校舎)×1
バーサーカー(突撃)×1
京堂扇奈(封印の巫女)×2
カルラ(ギリヤギナ)×1
るー×4
EX2
ハクオロ×4
神尾晴子×4
グラドリィ×4
古宮陽子×4
トウカ×4
七夜志貴×2
天楼 久那妓×1
祁答院 マコト×1
霧島聖×1
来栖川綾香×1
恵美キクエ×1
山沢麻美×1
緋皇宮 神取×1
アヴェンジャー×3
五十嵐紅美×3
オクタヴィア×1
ベナウィ×1
久我匡一郎×1
弓曳 火乃香×1
いじわる×2
取り合い×1
>>808 資産面の問題なんだろうが攻撃力が足りないカードが目立つな
一生懸命とかりりかは諦めるにしても、もうちょい使いやすいAP4以上のキャラが欲しい
ダニエル、岸田、エレノア、リサ・ヴィクセンあたり入手できないか?
あと取り合いは積むなら4枚積もうぜ、中途半端に積んでもしょうがない
取り合いといじわるは墓地にあれば相手が勝手に警戒してくれるからあえて1枚とかもあるけど基本は4枚ずつだよな。
とりあえず
>>809の言うとおりもっとカード資産が無いと上位狙うのは難しいな。
>>809 りりかあたり安かったの買っとけばよかったかもしれん
とりあえず教えてもらった4種類を集めてみる
学生のカード資産じゃ結構しんどいな・・・
まぁがんばってみる
るーバラに取り合いはいらない。
ドローは全部ダメージなる。勝手に引かせとけ。
その代わりいぢわるは4枚積んどけ。
あゆとか残ってるとバランス打てなくてきついから。
俺理論だが、EX1枠は
エレノア、舞、るー、扇奈、五大元素凛くらいに絞った方がいい。
鳥羽莉+準にゃんという果てしない電波を受信した
一生懸命打った後の詰めとか強いんじゃね?
所詮妄想レベルだがな
鳥羽莉+準にゃんが
鳥羽莉×準にゃんに見えて
やましいことを想像したのは俺だけ
鳥羽莉が準にゃんとやっても特におかしい事はないのだがやっぱり百合にみえるよな
816 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/07(土) 07:44:05 ID:ZOQD0zRXO
超萌えるじゃん
準にゃん×胡太郎の方が萌えるじゃん
岸田さん×準にゃんだろ
819 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/07(土) 14:46:29 ID:ZOQD0zRXO
皆準にゃん大好きなのなwW
いや岸田さんの方がちょお人気だぜ
参加賞プロモの雄姿にドキドキさ
岸田さんは製品版のほうが好きな俺ガイル
>>821 同意だぜ。ポニーテールっ漢である岸田さんのポニーテールが隠れてるとかありえないよな。
ほとんどのルートで死にますけどねww
死なないエンドのほうが多いだろWWWW
岸田さんの流れを切るのは非常に申し訳ないんだけど宙月のデッキって月のカード何が入る?
お仕置きとか恋愛探偵くらいはわかるんだけど…
捕獲対策に言峰、除去対策に草壁は必須だと思う。
>>826 ありがとうございます
さすがに情報ネットワークは入らないか
レシピとか探してるんだけど見つからない
情報ネットワークは月なら無条件で4でいいと思うが。
宙大型を入れるなら終盤に佐々木景子で飛ばすとか。
月光浴も良いと思う
>>828 >>829 参考になります。ありがとうございます
一回組んで回してみます
また何かあったらよろしくお願いします
>>828 宙スレだけど、軽く反論を。月だからって理由で由真を積むのは間違いだと思う。同系と当たっても、いたずらとかでフィズるし、強いのは先行とれた時だけだしな。
EX2だしお荷物になることはないだろ
先行とって2枚アドバンテージとれる可能性があるってだけで4積みする価値はある
ましてやカードパワーで殴っていく宙ならなおさら
月絡みなら情報ネットワーク4枚から構築始める俺は異端児なのか?
ほぼ先攻初手でしか活躍ないけどハンドアドバンテージを失わずに0/2/2を出せるのは偉い。
いたずらとかでフィズるのは仕方なくないかな。取り合いが氾濫してる時代だって平気で夏休みをデッキインするのと同じ感覚で俺は積んでる。
つか実際フィズられることなんてほとんどないし。
単純にデッキスロットが狭くなったから最近は抜いてるな、俺は。
木登り対策に小日向音羽とか月の小型は選択肢増えたしな
宙の小型もVA4.0でもうちょいマシになればいいんだが
いたずらでフィズルとか言ってるけどネットワーク対応いたずらっていわれたらどう考えてもゲーム終わるだろ。
フィズルとかそういうレベルじゃないから。
てか宙月でネットワークいっても月単で使うよりも効果薄いし、その後に月キャラがわきにくくなるからいらないだろ。
>>836 というか情報ネット対応いたずらが怖いのは月単でも一緒だし、そこまで怖がっても仕方ないんじゃないか?
宙絡みで序盤のハンドアドはでかいよ
情報ネットワークは先攻ならほぼ無条件で2枚分のアド取れることになるし
相手の色が見られるなら、初手から大型出すか出さないか決められるだろ。
運がよければ雪相手で逮捕とか不幸とか落とせるし。
宙月だとカウンターイベント入れたいな
ファイアストームと天誅どっちがいいのか分からんな…
お仕置き入れるぐらいなら天誅だと思うな
>>839 天誅の色拘束だとどっちみち2ハンドだし、宙月じゃ月のEX1もEX0も大して差はないよ
だったら1ハンドで出るお仕置きじゃない?
もしくはEX2カウンターと綾香・宗一・ユウを一緒に入れるかかな
ドミルの逆境を覆すほど画期的な宙単向けカードは VA4には見当たらなかった・・・
面白いのは結構あるんだけど
ガチで投入するとしたらウコン、レイド、ライカくらいだと思った
でもライカはあの絵だと入れる気失せるな。ありゃないだろ…orz
むしろウコンのほうが名前も絵もアレだと思います
ついに宙オワタになるのか?
↑と、岸田さんが珍しく弱気なっています
ガンバレ岸田サン!!
周りがどんどん宙並みのパワーを手に入れちゃってるもんだから余計にもう・・ね
まあこれで宙のエラッタも多分無いだろう、と考えればまだ許せる・・・か?
今回の八重とか宙顔負けのスッペクだよね
スペック最弱だった月はどこに
ぼちぼち宙の存在理由が薄れてきたな
その上宙メタが他の色にゴロゴロしてるって…orz
いくら動けないとはいえ那須や竜の因子セイバーより普通にスペック高いとか有り得ない
那須をエラッタ前に戻すくらいしてください
もういっそのこと千鶴、那須、元子、オボロ、扇奈のエラッタ解禁してもらおうか
これだけメタられてその上お株のパワーまで持っていかれたら正直やってられない
それでもやっぱりファッティ1体からバランスって言うと、
ウィニーっぽく戦うタイプの他属性には十分に嫌がられます。
宙属性強化はやっぱり、アリス4に期待よ♪
キャラの謙信と、謙信の描いてあるイベントかなんかが環境を変えてくれるさ!
アレが好きだからとりあえず蛍光オレンジ君を4積みしてみた。
スリーブもオレンジ色にしてみた。
>>853 俺は早雲&蘭&俺の一番星にwktkしてみる。
あと信長…宙とは限らないが…
謙信も一応、形だけ日本に合わせたら出身雪国だしな…雪かも分からん
五十六が弓使いという安易な理由だけで第二の弓とかだったら困るな
小松は日でほぼ決まりな気はするが…髪型+性格で
>>855 今の時勢だと、謙信=月ってのもありえそうで怖い。
むしろ謙信は雪と予測してみる
みんな無属性という可能性もある、かもしれない。
>>855-
>>857 なるほど、今から宙じゃないと予想しておいて、
謙信が宙であったときの喜びを倍増させる手法か。
俺的勝手な予想では、
雪 お町、名取、雪姫、ちぬ、黒姫、魂縛り
月 ノワール、早雲、風丸(火鉢)
花 風華、香姫、阿樹姫、シィル
宙 折女、謙信、愛、千姫、乱丸、てる、龍馬
日 野菊、蘭、五十六、鈴女、柚美、きく、アギレダ
五 独眼流、ダニエル
星 ランス
という感じ。
男キャラは大方無視させていただいた。
個人的には、デッキ採用レベルのシィル希望。
ランスの登場援助とかでもいいから頼むよ!
860 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 14:19:52 ID:yFyFvp9R0
宙に魔王リトルプリンセスが出ると信じてるのは俺だけか?
無論、来水からコンバで
そしてペナルティが発動
アロウンがあれば。。。。
すまんむり。雪だった。。。
大丈夫、色拘束は薄い…でも事故率が怖い
レイドとか浅見とかってダウンするたびにAPDPが足されていくのかな?
それとも一回きり?
レイハチ強くね?実質EX2、5コスト5/4/2の強化版悪司
…るーの恩恵は受けられない上にコンバージョン必須だけどさ
>>865 何度でも。
浅見はともかくレイドは結構強い部類だと思う。
何回か味方がやられて強くなるまではサイドアタックで2点確実に通していって、1〜2人やられたら直接殴る。
詰めにはまたサイドアタックで安定打点。
動けない男っていうデメリットもあんまり関係無いし。
宙単に入らないだろうけど、日宙とかの混色なら結構使いやすいんじゃないかな。
色拘束緩いし。
>>867 動けない男?
そんなものは散歩で飛ばせばOK!!
一番、宙を強化できるカードが入ってるエキスパンションってLF1.1?
>>868 宙スレ的にはチョップじゃね?
フォワードでもいいけど
ところで、新しいコーティとタタラはどう組み合わせる?
やっぱ無難に4.0コーティと3.0タタラかな?
俺は4.0コーティ4枚に3.0タタラ3枚4.0タタラ1枚だな
昨日詰めでコーティ出して4タタラ引っ張ってきて殴ってコンバして殴って勝ったwww
阿部 ミラージュって、どうよ。まぁ6ダメージとか、智代でくらうけど、あと、虚数にも、少し効く。ワンチャンスだとおもうが。EX1も捌けるし。
麻生春秋強くねえか?俺にはアルルゥの上位互換に見えるのだが・・・
やっぱEX1、コスト3ってのはきついか?
>>851 オボロと元子はいまのままでいいだろ・・・
オボロなんか☆3能力発動で自分が手札にもどるんだからEX2にもどったら
まーためんどいことになる。
>>873 自分は2枚つんでる。
何でそんなスペースがあるかって? 一生懸命が1枚しかないんだ(泣
まあ、スペース作れれば入れてもいいかも。
花相手にするとき少し便利だったよ。
上位互換が出たのと智代を減らしたので、アヴェンジャーを抜きました(´・ω・`)
ほら、新弾でちゃんと宙は強化されてるよ(´・ω・`)?
じゃあそれでこの環境を頑張って勝ち抜けw
新環境でカレンも抜きました。
例えばハルヒにも刺さらないし、新環境だと1点回復したくらいじゃとても追いつけないので。
AFに出せるサポ2ファッティも出たし、よりバランスゲーシフトしてるのですが、
皆さんは新環境で如何な構築されているのでしょうか。
ボーナスついてるやつはほとんど入れますた
今日、友人とVA4.0の宙キャラを試してきた
一番活躍したのは桜木恵だったかな・・・ワルクを止められたのは非常に良かった。
地味に二回使えちゃったりするんで朝狗羅とか佐々木景子も一緒に腐らせておける
花には全くきかなそうなのと、デッキと手札がバシバシ減っていくのが弱点かな・・・
ワルクとか普通にいませんから・・・
元木観奈の効果が回りくどくてよくわからんのだが
バトル以外の方法で行動済み状態に出来れば、未行動に出来て尚且つサイドアタックが得られるってこと?
>>883 未行動状態を対象にとっていないため、未行動状態のままでも使用可能。
>>884おお、本当か。SPも高いし入れる余地有りだな
>>882 881ではないが、いないの?
まぁVA4.0がでて面白いコンバが増えたから、今は減ってるかも知れないがワルクデッキはガチで強いよ。
今までも現在も強いワルクデッキとやった事は無いな
地元公認も遠征先でも、参加した2回のフェスタ、1回のグランプリも
相手が岸田のサプライズ増やしまくって、儀式とかで一気に出てきて一掃されたときは困った
誰も名前を挙げていないのでとりあえず
仲居桐人って混色だとかなり使えないか?
宙日だとタマ姉辺りにフォワード張ってからナツミアタックで4点or5点確定だし
宙花だとで詰でチャンプアタックから琥珀タッチ→桐人の能力で4点ダメ通し
これらのことが本人起きたままコスト一切無しでできるのはかなり強いと思うんだが…
確かに強いと思うけどEX1枠が〜って思っちゃうんだよね
混色だと尚更
まぁ俺だけかもしれないけど
まあたしかに、EX2のカードに対してEX1枠を気にするのはなかなかいないだろうね。
ましてや混色向きの色拘束のキャラに対して混色の心配とか。
ごめ…激しい勘違いテラハズカシス
思わずPCの前で赤面した…orz
キタコレ
今度こそバラ宙以外の復権
894 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 09:37:42 ID:+S4dINs/0
俺は今だからこそ、8HItorカリスマ智代を使うべきだと思うんだけど。
............だめかな?
895 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 09:53:35 ID:cGGt+DAW0
沖縄県の方へ(命に関わる注意事項です)
沖縄県での選挙ですが、どうか民主党だけは避けてください。県民の生命に関わる可能性があります。
民主党の最大の公約は一国二制度(※)ですが、一度「一国二制度 沖縄」等で検索をお願いします。
この際、民主党のHPで調べても良いです。以下の注釈↓と矛盾することは書いてないはずですから…
※一国二制度
簡単に言えば沖縄を中国と日本の共有物にし、そこに3000万人の中国人を入植させます。
(つまり沖縄人口の 96% を中国人にして、実質、沖縄を中国人の居住地とします。)
さらに「自主」の名の下、沖縄で有事が起きても自衛隊は干渉できません。
3000万人の中国人が、少数派となった130万人の日本人に何をしても、です。
そして中国人の反日感情の強さは、ほとんどの日本人の理解を超えるものです。
今回の選挙で民主党が勝った場合、「自主」「発展」を連呼しつつ段階的に進めていくことになります。
自主と言っても、自主を認めるのが「住人の96%が中国人となった」後だということに気をつけてください。
発展と言っても、新沖縄の少数派となった「少数民族日本人」の発展ではないことに気をつけてください。
896 :
↑:2007/04/20(金) 00:43:46 ID:A0Q/62T90
シラネーヨ
宙日ってもうだめなのかな。。。
ケータイ刑事立たせてプレッシャーかけてゴリ押そうぜ
…まぁ、それでもキツそうではあるけど
>>897 俺は宙タッチ日チョップ舞るーフォワード強制帳簿だけど
先週は4回大会出て3回優勝出来た
周囲には雪単、月単、日単、花単。意外と何とかなるよ
今回の新弾では正直恩恵はあんまり無かったが、お互いに頑張ろうぜ
タッチ日ってどんくらい?
フォワードと強制徴募と注意くらいだろう
>>900 フォワード3
強制帳簿2
注意1
旭3
LF1.0アルルゥ2
大体こんな感じ。後は奇数コストの宙キャラを極力採用
周囲のデッキによってはアルルゥを抜いて注意に変えたりしてる
こーゆー所見てると『強制徴募』を『強制帳簿』って書いてる人が多いね。
まぁ、通じるからいいんだけどね。
>>899 雪単にどうやって勝ってる?
いぢわるぐらいしか有効なカードなさそうなんだが…
>>904 岸田で殴る。あゆをいぢわるでつぶせて打点で木登りが落ちれば何とかなる。
・・・まあ勝率悪いが。
雪相手はもう「ひたすら殴れ」しかないわな。
確かに除去の色とはいえそう何発も際限なく飛んでくるわけじゃないんだし。
ただ3/1ではあまり相手したくないんだけどな、雪は。
雪の2コスト圏はやたら3/1に強いキャラが多いし。
3コスト4コストのキャラなら除去されても手札的なアドバンテージは失わない。
防御は捨てて、AFにAP4以上のキャラを絶やさないようにしてれば打点で勝てる。
手札アドは逮捕うんぬんより長谷部やフィアッカがいくらでももぎとってくから等価交換続けてれば死ぬと思うんですが
登場ターン制限でアド取られてるのも忘れるなよ?
こっちのファッティの数>相手の除去の数
ってことだ。
しかも岸田は2ハンドのスペックじゃないから殴られる前に除去を打たなきゃならないから
相手としてはきついんだ。
AP4、AP5を出し続けると相手も除去を打ち続けなきゃなんないから、そのうち除去が
なくなるって話
で不幸の種となるあゆをいぢわるされるともうダメぽってなるんだ
>>910の話もあるし、除去されるのは1ターンに1体と考えたときに
AFにAP4が2体いれば、雪側にAF3体いても殴り勝てるよな。
俺が言いたいのは、除去されたとしても、手札アド取られようと
与えるダメージ量で勝てる状態にしろということ。
雪は結局相手のフィアッカコンバのスピード次第だろ。
初手〜3ターンでコンバされたら、バランス型でもない限りまず勝てない。
除去でしか止まらん前提ならAFにずらずら並べてなんとかなるけど手札使い切ると木登りで逮捕より安いコストで止まる罠
AP4クラス3体常に並べつつ木登りはがすコストなんてあったら勝てるに決まってる
そのためのバランスなり五大元素なりなわけ
宙は基本的には雪に弱いんだからバランスも五元も使わないで勝とうなんて虫が良すぎ
上では宙日の話だけど宙日なら観鈴、レイチェルでがんばるしかないな。
普通に戦えば雪にも弱い、月にも弱い、当然花にも絶望
でもバランス1枚のせいで宙ウゼーって言われるw
葉っぱ1.0の時からの宙使いとしては不遇の時代だわww
いや月には弱くなかっただろ。恋愛探偵きたにしても女キャラクターで十分だし
今の環境は月にも弱い
月っていっても色んなタイプあるからなー。
宙単だとジャイアニズム系が辛くね。
智代に逃避行使われた後に、相手がニヤニヤしてたときはちょっとイラッときた
完圧型で未だ頑張ってるが正直心が折れそうだ
雪絡みはいじわる握ってあゆ止めるもフィアッカ素引きで糸冬な上
そもそも希望の岸田をそれまでリースリットでえんえん止められるのが痛すぎ
月相手も捕獲系怖くてファッティだしづらく4/4とか4/3出されてスペック負けする
今までカモだった花単相手も準とか悪霊退散とかでかなり厳しい
有利なのが日単、日星だけだもんなぁ
ただその日絡みが多いのでまだ頑張れてるが…
これならいっそバランスにエラッタ来て欲しいよ…
>>915 >当然花にも絶望
どんな弱プレイヤーだよww
>>919 月相手に何の対策もなく智代出すおまえが悪い
>>920 完圧が雪につらいのはわかるけど岸田がリースリットでずっと止められるってのはなくね?
雪側が雪1コスト毎ターン使ってるのにその後に逆転されるとかありえない
前から思ってたけどこのスレの住人レベル低すぎだわ
>>921 は雪にとって手札一枚で岸田が止まることがどんなに強いかを知らない弱プレイヤーw
岸田の攻撃を止める度に手札を消費していったらいざ除去を引いたときに撃てなかったり、
他の列に4コストキャラを出されて止められなかったりする気がする。
毎ターンハンド1枚切ってたとしても、そういう策に出れる場合長谷部とかが出てるからそれでチャラにされて結局除去撃たれると思う。
もし、長谷部居なかったら大人しくハンド溜めて除去待つだろうし。
長谷部にあわせて岸田を出そうよ
普通長谷部は左DFに置くから岸田は合わせられないな
>>921 バランス型じゃない宙単って
雪:ドロー・除去・木登りで普通に負け。あゆにいじわるが刺さった時だけ勝てる。
月:弓ゲーされて乙。中盤までにセレニアにヒステリーが入ればまだ・・・
花:渡良瀬に制圧が決まれば勝ち。でも綾香は出せないし智代バサカも2点駄目にしかならない。
そもそも2枚くらいしか入ってない制圧をピンポイントで引けるかどうか。悪霊退散もあるし
日:多分普通に6:4以上で勝てる
じゃないの?
なのでバラ宙以外はほんと厳しいと思うんだけど。
929 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 17:20:31 ID:WTKSEnIrO
新しいエキスパでるたびに文句ばっかりなおまえらワロス
結論
921の周辺がゴミプレイヤーぱっかりw
>>928 雪 厳しいとはいえ雪にも事故はある。ある程度運もあるが頑張って序盤に打点を叩き込めば勝てない色じゃない。
月 先攻ネットワーク入ると厳しいけど、綾香、岸田等捕獲されても痛くないのを出していけば今まで通りなんとか戦える。アタッカーに合わせて舞を出してみるのも強い。
花 準形に岸田、舞が出ると花は相当つらい。元々序盤にメタカード出されなければ相性はかなり良い。
バランスだけが宙じゃないさ。勝てないなら工夫しようぜ!
しかしバランスのほうが勝率良いのも事実。
あからさまなメタカードさえ出されなければ、どの色にも勝てる。
雪→あゆをいぢわる、散々ドローさせてバランスでチャラ。
花→早々に舞、智代あたりを出して即行でバランス。ななこ出されると負けフラグ
日→キャラスペックで勝ってれば、だいたいどのタイミングでバランス打っても勝てる。観鈴が場に出てれば儲けもの。
月→うまく舞や智代が生きれば、1回くらいバランスをカウンターされてもまず負けない。とりあえず初手さえ死守できれば、って感じ。
俺バランス使いだけど、やっぱ苦手は花単かな。
初手に舞、智代、エレノアあたりがいないと勝てる気がしない。
宙勝てない、宙弱いって言うけどじゃあ何でお前ら宙使ってんの?
他のデッキみたいに頭使わないから
使ってないわけではないけど、雪単みたいに常に頭の中でデッキの仮想未来視しないで済むし
正直、花単なんてやっててつまらないし
>>935 人によって好みは変わるよな。
俺は一応一通り使う派だが・・金かかってしゃぁないけどw
>>933 ずっと使ってるから。
それと智代がいるから。
4月フェスタの話を聞く限り1位のるーバラより5位の宙日が気になる今日この頃
雪や月にほぼ勝てる構成…なんというか俺の地元の環境では神のような構成だ
>>939 エポナとさよりで雪と月には勝てるって弁護士のブログに書いてあった
>>940 それは知ってる。あと岸田と鳥羽莉と千夜ってのも
問題は他の日の構成だなぁ
美鈴は確定としてエポナのEX1を活かすカードが入ってるのか
それとも2枚目以降は商業道徳で切るだけなのか…
まあ最近思考がるーバラにしか流れてなかったので試行錯誤してみるか
地味だけどやっぱレイド強いね
全配置だったりサポ1あったり
七夜減らして入れる価値はあると思った
943 :
492:2007/04/29(日) 22:13:19 ID:OmXZSdRl0
最近月単と花絡みのデッキに勝てなくなりました。
デッキ診断よろしくお願いします。
宙 39枚
EX0
4 向坂環(順風満帆)
EX1
3 岸田洋一
2 ユウ=ヤマナミ
3 川澄舞(チョップ)
EX2
4 グラドリ
2 トウカ(エヴェ)
2 ハクオロ
4 りりか
3 古宮陽子
2 氷室サキ
2 ウィッカ・アムリタ
4 一生懸命
4 いぢわる
日 19枚
EX1
2 注意
EX2
2 十崎由衣
4 レイチェル・ハーベスト
4 神尾観鈴
3 渋垣茉理
2 アニス・沢渡
2 小鈴
星 2枚
EX0
2 令呪
>>943 色々と欲張りすぎ、色拘束濃いキャラとEX1以下をもうちょっと減らそうぜ
特に令呪は抜いた方がよくね?タマ姉だけでEX0きついだろ
舞は強いけど複色でタマ姉と一緒に積むのはどうなんだろう
宙日るービート組んでみそ。一応それで今月公認優勝できたから。
946 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/30(月) 15:02:06 ID:JRJ6uzZQO
千夜の有効的な使い方ってなんですかね?
伊吹のペナルティを秋葉でコピーしてコンバすれば強い気がしてきた
気のせいか?
相手が伊吹使ってれば可能だが、余裕あるかな・・
952 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 00:42:42 ID:/9qp7Dwn0
デッキ診断をお願いしたい。
宙単るーバラ、資金はそこそこ。環境は花単と月単が多い感じ。
EX0 : 2
2 バランス
EX1 : 14
2 ユウ
2 岸田
1 智代(恋人)
2 チョップ舞
3 エレノア
4 るー
EX2 : 43
4 トウカ(エヴェ)
2 志貴
4 アヴェンジャー
4 グラドリ
4 古宮陽子
3 来栖川綾香
2 リサ・ヴィクセン
2 ハクオロ
3 辻家 晴子
2 クナギ(獣人化)
1 ゲイル=ランティス
1 ダニエル
2 ヘンリー・ネーブル
1 レイド
1 ウコン
1 吉野比
1 フォロン
1 ライカ
4 取り合い
1 一生懸命
4.0が1積みが多いのは買ってないので持ってないのと強さが微妙に分かってないので実験段階なため。
Lycee初心者なためにWikiで「Lyceeの基本がつまっている」とのことで始めたのだが環境的に厳しいかと。
りりかは高いし一生懸命はもっと高いorzそれでも揃えないと戦えないものだろうか。
あと、バランスをどうしようか検討中。制圧にするか、枚数を増やしつつユウも増やし事故を減らすべきか。
診断と、できればプレイングのテクをいろいろ教えてもらえると助かる。
るーバラは特化しないと中途半端で雪にも花にも勝てなくなる。
とりあえず投入のカードを以下に記す。
・バランス4
・りりか4
・リサ4
・ライカ3〜4
・ウコン2〜3
・一生懸命4
・いぢわる4
・川澄舞(チョップ)3〜4
・エレノア3〜4
・神尾晴子2〜3
取り合いはいらない。ドローはダメージ換算。
好きなだけ引かせる。
逆にいぢわるがないとあゆがどうしようもなくなり、雪に対してバランスが打ちづらくなる。
りりかはできれば4欲しいが、資金的にきついなら2くらいでも良い。
神尾晴子や京堂扇奈などで代用できる。
一生懸命は4必須。というか宙で組むなら否が応でも必要になる。
ゲイル=ランティス
ヘンリー・ネーブル
フォロン
吉野比
クナギ
アヴェンジャー あたりはいらないので抜いた方が良い。
オレのるーバラは偶数コスト帯を限りなく減らしてるから岸田もユウも七夜もいないが、奇数コスト帯が20枚以上入ってるのでコストの支払いには困ってない。
EX1は20枚くらいが基本。16じゃ少ないな。
るーバラは所詮ぶん回ってなんぼのデッキだからな。
回らなかったときを考えて中途半端にするよりもぶん回ったら手がつけられない構成の方が実践的な気がする。
女狐4は確定ではないだろうが積まない理由はないな。
智代も2は入れたい。
956 :
952:2007/05/02(水) 07:56:06 ID:/9qp7Dwn0
>>953 なるほど、特化か。確かにいろいろと中途半端だったなぁと。
一生懸命はやっぱり4必須かぁ。自分の対戦回数はまだまだ少ないけど、1ではまだ一度も打ったことがなかったりorz
EX1はがんばって減らしてこんな感じだったんだよなw事故ることが結構あって。いざバランスを打つときに手札に1しかなかったりとかあって。
>>954 納得。確かにそうかも。後手に回るときにはもう負けが確定してる。
>>955 ヴィクセンの強さが未だに分かってない初心者でスマソ。
智代に関しては2くらいなら積んで問題ない、と。前におくか後ろに置くか、まだ実戦不足で定着してなくて全く使いこなせれてないんだわ。
>>956 女狐はるー使えばハンド1枚で出せる4/2/1で、リリカと配置が
被ってないんだから入れない理由が無い。
>>956 あと能力も地味に見えていざってとき結構役に立つ
頭の隅っこにでも覚えといてくれ
959 :
956:2007/05/02(水) 20:24:52 ID:/9qp7Dwn0
配置に関して。
りりかと被らないから、ってのは分かるんだが、中央だけってのは厳しいんでは、と思うのだが。
自分の印象だと中央列ってメインパンチャーが居座るイメージがあって。
るーバラなら中央AFは悪司、エレノアなどのサイドステップできるメインパンチャーが行くから問題ないとか?
>>959 毎回毎回悪司とか智代出る訳じゃないでしょ?
引きや状況で出す可能性はあるし、るーと相性よくてEX2の4/2/1オーダーなんだからるーが入るなら3枚以上は確定で入る
あと「アイディーサーティーン」って読むなよ
「あいでぃーじゅうさん」だよな
Independence13だろw
>>961 略したらあいでぃーさーてぃーんじゃん。
馬鹿か?
謙信が月らしいね・・・
?
その反応だと、謙信は始めから月だと思ってた俺は異端なのか……。
まぁコンバ後の能力見る限り、コンバ前も月属性の確率高そう。
ところで、デッキボーナスの説明って今のところなし?
パックの中にそれについて書かれた紙が入ってたり……とかは無いよな?
デッキボーナスってのはデッキにダメージが通ったときに発動する、との話を聞いたけども、人づてなのでソースは分からず。
説明書にデッキボーナスの欄が追加されて終わり、かね。
ウコンのせいで五十嵐カワイソス・・・・・・
それでも五十嵐紅美を2積みしている俺はなんだ?
それはお前の趣味だろ
しったこっちゃない
いや実はウコン1枚しか持って無いってオチ
ウンコなんか安く手にはいるやろ
50円だった。でも俺は五十嵐を使うよ。絵が好きだから。
宙強すぎ。
他のカスデッキ全部舞バランスで詰むじゃんwww
はいはいそうですね
>>975 カスデッキはどのデッキに当たってもすぐに詰むと思うが・・・
微妙な質問なんだが宙単にメタ的に勝てるデッキに強いデッキって何だろう?
よーやく2デッキ目の資産が揃ったんで何組もうか悩んでるもので
宙単がバランス型なら日月逃避行、花単以外には負けないと思ってるからオススメは雪単かな?
980 :
978:2007/05/06(日) 21:27:30 ID:Fw7auSiO0
タイプが抜けてましたねっと
まあ完圧、バランス両方使ったりしてますけど
>>979 レスサンクス
個人的にはバランスは非バランス型宙にも弱いのでまさに雪単はいいですね
あぁ、あのいまだに、3つの会社を混ぜてもいいですかと書いてあるあれ?