>>1 すき込みっていった―――
すき込みっていったのにー〜〜〜〜
20006年?
, -──//-、 r‐r'Y゙rュ /, -─  ̄ ̄`ヽフ ノY/-< ̄ノ ̄Y)-</, -‐ __ ヽ// // /l lヽ_// /ー〈 __L/ /二} / / ) イ ̄>、 V´\ ,/ ト、_/Y レ'∨\ノーYーt-<\__ソ (ニ ノ7)) /ヽ_/|-<ヽメュ-イヽ∧ |ヘ「ヽ`ヽ、 ,// . ,ゝ >「Y`ー{__人__ノニ〈_△__>-、乂}='/-、⌒ヽ_ノ_ノ-< )-、 l ノ / ,ノ ノ /⌒ヽ`ヽ/-、// >-、人_/ `スム X⌒ヽ>{○ノ ̄`> ヽ/\ \ `< Y⌒v /l⌒ヽ /_/ /´ヽフ . /´l l) )┬Y⌒Y 〈 `7}-〈__>◇<_亘-‐<`ヽ_)ノ\ ヽ、| //、ノ、__ノ_//⌒Y⌒k'´>< / l /-┼ァv‐}ーヽ_んイ⌒ヽ \ )| ,)ノY )ヽ ヽ、ヽ-、>、人ノ ノ )_)っ}__,/ __ノ レ' ヽ / //フス_人_∠__,へ」(ゝ__∧ ></Y二レ< ̄ ヽ l i l ) Y >'´>‐/ {`>< `)-‐<_) / /┬′_-∨-‐- ∨ ∠」二ニニ二∨-‐'/ヽ \ l |_ノ、ノ _ノ_ノ /ー<ヽつ、 ∨ /_] | ,-‐─┴ '´ ̄  ̄ ー───<<`ヽ、ヽ ヽ l ノ__/`ヽ `ヽ、々ヽ-ト、ノ  ̄)、_」 ヽ{ \\\ ヽ ヽ i\ ヽ( ) ̄ ̄ヽY´}7ヽ__/\_| \\\ノト、ヽ | ) /`ヽ、 |Y´┤ | / / ) ) )| )ヽ ( /\ `ヽ/ ト、/⌒Y⌒v/ ( ヽ / \ / ソ L∠コ-/ / `ソ<__>(// ''Flourishing during the Ice Age, these wurms were the bane of all Kjeldorans. Their great size and ferocity made them the subject ofcountless nightmares―they embodied the worst of the Ice Age'' ―Kjeldor: Ice Civilization
>999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 23:18:06 ID:6ITGuPcw0
>1000なら怨恨再録
>1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 23:22:02 ID:qqKexM0m0
>
>>1000 なら巨大化基本セット落ち
こらーw
後、カナダで蛇デッキが結果出してるみたいなんで
前スレで出たのを備忘録代わりに貼っとく
>4 桜族の斥候
>4 極楽鳥
>4 桜族の長老
>4 とぐろ巻きの巫女
>4 Ohran Viper
>4 翼膜のバイパー
>3 清められし者、せし郎
>4 梅澤の十手
>4 そう介の召喚術
>3 制圧の輝き
>4 寺院の庭
>4 繁殖池
>2 都市の樹ヴィトゥー=ガジー
>1 永岩城
>1 水面院
>1 翁神社
>2 平地
>3 島
>4 森
カナダのみたいに旗印を入れれば 斥候→召喚術→翼膜→旗印 の流れで4ターンKILLなのだわ
7 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/08/10(木) 04:49:25 ID:MHkvPmmB0
じゃあ、こうだな 4 桜族の斥候 4 極楽鳥 4 桜族の長老 4 とぐろ巻きの巫女 4 オーランのバイパー 4 翼膜のバイパー 4 梅澤の十手 4 そう介の召喚術 3 制圧の輝き 3 旗印 4 寺院の庭 4 繁殖池 2 神聖なる泉 3 都市の樹ヴィトゥー=ガジー 2 平地 3 島 4 森
このタイプの蛇なら十手は4枚いらないような気がする。 あと、極楽鳥4枚も微妙。 せしろうとかレインジャーを入れたほうが良いと思う。
9 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/08/11(金) 15:42:28 ID:SHhjpqamO
忍者で蛇回そうぜ! ところで菅谷さんのCSP入り大会の一位の蛇デッキのリストしらない?
10 :
◆Elves1qVfc :2006/08/12(土) 16:25:54 ID:YLpV4q5NO
ラノワールのエルフ最高!
11 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/08/12(土) 23:19:38 ID:E/sei/ct0
「オーランのバイパー」使った人の感想を聞きたい。 テキスト読んだ分には鬼のような強さに思えるが。
中型クリーチャーと相打ちで終わり
まぁ普通に強いと思うから値崩れはないんじゃね
>13 3マナのクリーチャーが中堅クリーチャーと相討ちなら問題ないだろ。
中堅クリーチャー=番狼(2マナ)だなw
>>13-16 サンクス。
地元のカードショップではすぐに売り切れてしまったよ。
番狼と相打ちなら悪くないな。
相撃ちを狙って使うわけではないとは思うけどな
19 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/08/18(金) 23:41:08 ID:u3TWobF10
8アーマー CREATURES (24) 4 世慣れたドライアド / Dryad Sophisticate 4 踏み吠えインドリク / Indrik Stomphowler 4 ラノワールのエルフ / Llanowar Elves 4 シラナの岩礁渡り / Silhana Ledgewalker 4 スカルガンの穴潜み / Skarrgan Pit-Skulk 4 羽ばたき飛行機械 / Ornithopter -------------------------------------------------------------------------------- SPELLS (16) 4 ブランチウッドの鎧 / Blanchwood Armor 4 巨大化 / Giant Growth 4 樫の力 / Might of Oaks 4 腐れ蔦の外套 / Moldervine Cloak -------------------------------------------------------------------------------- LANDS (20) 20 森 / Forest 超安い燃える漢の8アーマー。グルール相手ならなかなかいい働きしたw 十手いれろとか言うなよw 予算2000円以内でいじるとしたらどのへん?
>>19 インドリクは減らしてもいいんじゃないかな。
5マナは重そうだし、あまり4枚必要なカードとは思えないんだが。
そして空いたところに圧縮目的で桜かウッドエルフはどうか。
個人的には十手持ちをチャンプブロックできる桜が好きだが
21 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/08/19(土) 00:07:52 ID:u3TWobF10
なるほどな。 長老もいいね。個人的にはヴィジリアンのシャーマンいれようか迷ったんだが。 長老入れてやってみるわ。しかし、こんなアホみたいなデッキ案外強いことにビックリw ラスゴされたらかなり終わるが、なんだかんだでオルゾフのビートならいい勝負だった。 樫の力の強さが改めてわかった。ドローが弱いから黒足して腹心いれたいけど金ないからまた今度だなw
今日ショップに行ったらオーランバイパー使ってる奴結構いたから勝負したけど、相手にした感想としては「先制攻撃で止まるじゃん」って感じだった
パワー3以上ある先制攻撃ってそんなに数いたっけか
24 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/08/19(土) 01:28:56 ID:TigOeazS0
穴あけ
>>21 セレズニアのギルドメイジといってみる
ボロスな俺にとっては先制攻撃なんか幾等でも後付けできるからな 炎まといの天使なんかでも止まった
先制攻撃が後付け→ギルドメイジ →ボロスウイニーバーン?普通はギルドメイジなんていないけど 炎まといの天使→天使コントロール? メタ外デッキがたまたまヘビに対して耐性があっただけ
29 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/08/19(土) 06:05:02 ID:fhK4FlUZO
>18 >13ー17をよく読め。
30 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/08/19(土) 12:11:05 ID:dt52wea9O
31 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/08/20(日) 22:51:10 ID:AKt+Vtu9O
とぐろ木食い虫
宏
愚痴になってすまんが、 極楽鳥、ユートピアの木、→好きな色のマナ クウィリーオンエルフ、冷鉄の心臓、→選んだ色のマナ ↑この違いが分からない奴が多すぎる。 多数決で負けるのは腹が立って仕様がない。 カードの文章にも問題があるが、間違った解釈が横行するのは嫌だ。。。
ゴメン、多分君の周りだけだ。
それは友達を選ぶべきだと思うんだ
>>34-35 全国区で間違われている訳じゃないんだね。
漏れの周りは、どうして皆間違えるんだろう。。。?
スレ違いだけど「ファイレクシアの抹殺者」もとんでもない解釈になってる。
使用者のデメリットが、何故か対戦相手に適用されてる。。。
その友達学校卒業してる?
>>30 そのレスで君の周りというものが分かった気がする
ルールが分かる人がきっちり教えてやりたまえ。
>>36 それは
「ファイレクシアの抹殺者にダメージが与えられるたび」というテキストが悪いんだろうな。
たぶん、「ファイレクシアの抹殺者に(よって)ダメージが与えられるたび」と解釈しているのだろう。
「ファイレクシアの抹殺者がダメージを与えられるたび」とすればいいのにな。
>>43 日本語がわからないのを棚に上げて
カードに文句言っても仕方あるまいよ。
ルールに興味の有る奴は
グループの中に誰もいないのかねえ。
皆さん、ありがとうございます。
>>43 アドバイスどうもです。
マジックの基本ルールに「誰がそうするのかが書かれていない場合、そのコントローラーが行なう。」
という決まりがある筈なのですが、友人は、それが分かっていません。
「カードを1枚引く」と書かれていれば、当然その呪文や能力のコントローラーが行いますが、
抹殺者の「パーマネントを生け贄に捧げる」というのが問題なのです。
「あなたはパーマネントを生け贄に捧げる」と書かれていれば喧嘩にも口論にもならずに済んだのですが、
そのように書かれていないのが混乱を招いたのです。
私は、友人に対して腹を立てておりますが、「あなたは」という一言を加えなかった製作側にも問題があると思います。
解呪返せ!濃霧返すから
>>45 愚痴はいいからとっととその馬鹿共を早くお前が矯正しとけ
>>47 分かりました。
学歴の差や、性格の問題もあり、こちらが劣勢ですが、なんとか頑張ってみます。
緑って昔の話になるとすぐ馬鹿にされてさびしいな(´・ω・`)
>「ファイレクシアの抹殺者がダメージを与えられるたび」 なんかそれ日本語としてきもちわるいなぁ
「抹殺者に〜」だな これぞミラコー☆マジック
>>52 なるほど、「ファイレクシアの抹殺者」の翻訳はみらこー氏だったのですか。
ずいぶんと最近のカードなのですね、貴方の持っている「ファイレクシアの抹殺者」は。
なんで「ペンデルヘイヴン」って強いのに誰も使わないの?
55 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/08/23(水) 00:51:31 ID:gqjEvQt3O
発音が難しいから
セレズニアカラーで太陽拳対策になるようなカードを教えてほしいんだが。 3T目迫害だのラスゴだの清麻呂の末裔だの。 木霊、陽星出そうとしても差し戻しで時間稼ぎされたり。 なんとかなんねーのかな
緑の力線を初手に貼って、マナ加速から象牙の仮面を貼ればぉk
58 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/08/26(土) 15:27:14 ID:K/C6y8zD0
ブラスト☆ダームたん最高!
61 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/08/26(土) 22:18:12 ID:bOMue2NnO
クウィーリオンのドライアド56/56
ステロイド使いの人に聞きたいのですが、 ・ショック、炎の稲妻、炎の印章、暴行/殴打、の中で順位を着けるとどうなりますか? ・どのカードがどの色に対して有効か? ・無理をしてでも稲妻を購入するべきか? (売り切れの可能性が高い) 緑寄りのステロイド使いの方の意見を聞きたいです。
>>62 稲妻の投入を検討するってことはそれ相応のフォーマットを想定すりゃいいのね
なら炎の稲妻>印章>ショック>暴行/殴打
稲妻が手に入るなら手に入れるに越したことはない。売り切れはシラネ
>>63 ありがとうございます。
再利用できる「炎の稲妻」がトップですか。続いて起動型能力の「炎の印章」。
巨大化や怨恨に対応できる「ショック」。「暴行/殴打」が4位ですか。
私は、現在友人のホワイトトラッシュと戦うために、ミシュラの工廠を除去するためにショックを4枚投入してますが、
ヴィンテージの大会に出場するとなると、どの色に対しても、どのデッキに対しても有効な「炎の稲妻」ですか。
1枚しか所有してないので、3枚購入してみます。
今日、友人が名古屋に同人誌を買いに行くと言っていたので、「稲妻」の値段を調べて貰ったら、800円だったそうです。
コモンなのに800円って。。。
炎の印章はマナが余ったときにとりあえず置いておけるのが便利だわな 相手が工廠を使うというなら印章かショックも併用すればいいんじゃないの?
>>64 「火葬」ですか。一枚所有してます。私は、「弧状の稲妻」が大好きなので、そちらを使用してます。
>>66 確かにホワイトトラッシュ対策で印章を追加するのも良いですね。
ただメタゲームがホワイトトラッシュ、ゴブリン、ブルースカイ、エイトクルセイドなので、弧状の稲妻が有効で悩みどころです。
プレイングについて質問なのですが、場に 敵軍(黒単)→隆盛なるエヴィンカー×1、貪欲なるネズミ×2 自軍(緑単)→ブラストダーム×1 お互いのライフは、16点 この場合、どう対応すべきですか? 1、消散カウンターが無くなる前にブラストダームで攻撃する 2、ブロック用に温存 3、投了 皆さんならどうしますか? 私は、2を選択して負けました。
正直お互いの手札やデッキ見ないとわからない、としか言いようが無い ただ、何もしなくても死ぬダームを立てておくだけで見殺しにしてしまうのは微妙だろう。
>>69 まず2の選択肢はない。ダームの命が期限付きで長引けば長引くほど不利な上、飛んでるエヴィンカーに触れないので。
アタックした場合、相手の取る行動は
1・ネズミ2体でブロックしてダーム殺す
2・通し
1を取った場合、黒側のクロックが3点になるので6ターンの猶予ができ、
次ターンで5/5以上を出せた場合ダメージレースで勝てる。
2を取った場合、緑4点(かつ最大12点)、黒7点。
大体は2を選択するが、アタック後に4/4以上のを出されると計算が狂う。
それを踏まえると、ハンドによらずアタックすべきかと。
ただ盤面上明らかに不利なんで、勝てる見込みは相当薄いだろう。
>>70 >>71 詳しいご指南ありがとうございます。
ブラストダームは、攻撃に使用するべきでしたか。><
勉強になりました。
大抵火炎舌で状況変わるけどナー
すまんが、8アーマーにどんなカードが入るのか教えてくれ。 巨大化や樫の力は何枚ぐらい入れるのかな。 ラノエル フィンエル 腐れ蔦 怨恨 鎧 帰化 巨大化 シラナ トロールの苦行者を4枚 土地20枚 残り4枚がロフェロス、ハリケーン、ジャングルライオン、ガズバンの女オーガ なんだが……ブロックだとスカルガンやら特殊地形渡りも入れるみたいだけど……。
せめて環境くらい指定してくれよ
めんどいから
>>19 でも見てまねれば?
ガズバンの女オーガww
77 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/09/01(金) 21:54:06 ID:gFRMUa84O
とぐろ木食い虫
カードの強さが全くわからないので真似することにしました
79 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/09/01(金) 22:26:55 ID:LTxUBAomO
七十二あたりのダームと黒単の話だけど、相手が鼠一体でブロックの可能性もあるんじゃね? もちろん消散の数にもよるけど まぁ普通に考えて4点ダメージはスルーで、お返しは7点ってとこだろうけど
黒のほうが優勢なんだからわざわざ1体でチャンプブロックしたりせずに どうせなら2体で殺すでしょう ということで選択肢に入ってないんじゃないかな
81 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/09/02(土) 12:41:46 ID:vY0+H26YO
一、二発は通し 三発目は一体でブロック など普通にありそう それぞれ3ターンの間に、緑は8点ダメージ与えるのに対し、黒は17点与えられるから
もう8年マジックをプレイしてるんだけど(カジュアル中心)、 ガンダムウォー歴1年、マジック歴1ヶ月の友人に歯が立たない。。。 ストンピィに愛着があるんだけど勝てないなあ。
>>83 相手はゴブリン。
前スレでゴブリンに勝てないって言ってた初心者らしき人が居たけど、自分も今同じ状態。
自分は、苦行者を未所有なので、それを投入すれば大分変わるかな?
85 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/09/09(土) 15:39:55 ID:q8hwG/ii0
>>84 確かに入れればこっちのパンチ力は上がるけど
それだけで劇的に状況改善できるかというとどうかなあ……
苦行者高いしなー
86 :
85 :2006/09/09(土) 15:40:47 ID:q8hwG/ii0
sage忘れスマソorz
対ゴブリンでストンピィか まずサイズで圧倒できるはず はぐれ象とかアルビノなどで生物はなんとかなる 対火力はHuntが強力。巨大化でもいける あとは対赤のスパイクの飼育係とかかな。マナがでるならベイロスか。 ぶっちゃけ不利なマッチアップでもない。 スタンは知らん
88 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/09/09(土) 18:23:06 ID:Wy8/sAEV0
花の壁、スパイク入りのステューピッドグリーンでおk
89 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/09/09(土) 21:07:04 ID:bWJuqheH0
スーサイドブラックとストンピィって相性的に不利?
90 :
sage :2006/09/09(土) 21:40:03 ID:dQhltZOA0
>>89 俺的にはどっちも攻撃がスレ違ってる運命な気なんで、
ライフ削ってる黒が不利な感じする。
でも憎悪と実験があれば変わるし?
黒である以上、非業の死がありますよ
たい肥置いても もはや旬の過ぎた生物ぐらいしか引けんしな
ストンピィ:赤って、5分か有利付くのか… 全体に3くらい来るだけでも壊滅的だから不利だとオモタ俺ガイル
日本語でおk
96 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/09/10(日) 01:29:36 ID:6qZnq4Ze0
|/ { | j { し' , -′ ∩___∩ ヽ. / V ,| ノ ヽ } {/ / ● ● | Y:j | ( _●_) ミ Fj 彡、 :| |_.x._!| 、`\ .Lj ノ.::::ヽ:}:| ! ー :!イ::{:::::..ヽ {_j 私が基本セット入りすれば神の怒りは怖くない ん::::::-:::::|ハ 人!:::::::::::::ハ ,jjj {:::j:::::::::::::ノ. `´ し.:::::(.:::::::} ノ }j_ V..:::人:::::} __ _) ):::、:::::::ノ ,(r┴j 人;::::::::`{ 三 {::::::::Y´/::{_{三} , イ / ):.::::::j /ヽ:::::::V::::::::/jjj /.:::レ'__{ノ`Yff'V'"`Y´ V::::::|:::::::{ jjj i:::::::::厂丁´ 丁`7^}こ=='::::::j{::::::::V′ |:::::::::{ 川} |.ノ Y、_ノ==' 爪ト、: jj、 {' X | Vノ_人jミ==' ハ ゙jj__\, XxX\ヽ ハ、ヽ ! | /} jj \ヽ ハヽ}´ }} ,jj
こんにちは瞬速
>>85-88 おお、皆さんアドバイス感謝です。
Huntとは「狩りの報奨」の事ですか? なかなか良いカードですね。
ライフ回復やアドバンテージを失わない壁等が強力ですか。
投入してみます。
ありがとうございました。
まぁ、ぶっちゃけ相手のゴブリンのクオリティ次第なんだけれどな。 禁止一切無視のゴブ・バンテージなんか組まれてたなら書いてある対策まるで意味ないし。 ……まぁ、初心者がいきなり作るデッキとも思えんが。
ガチで組んだゴブリンは相手を瞬殺出来る力がある 相手次第だよね ぶっちゃけ 対策はできるかな?
101 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/09/10(日) 23:28:49 ID:ix5Cz4mM0
こうなったら オース使え オースを
最近シミックデッキにはまってんだけど、これが弱いんだ。改良点どこだろ? 4 水辺の蜘蛛 3 とぐろまきの巫女 2 粘体投げの小蛙 2 細胞質の根の血族 4 巨大ヒヨケムシ 4 差し戻し 4 ルーンのほつれ 4 ブーメラン 3 撤廃 3 時間の把握 3 強迫的な研究 3 シミックの印鑑 7 森 7 島 4 ヤヴィマヤの沿岸 2 進化の中心、ノヴィジェン 1 倍増の季節
クモと巫女とブーメランとほつれ、あとドロー過多 長期戦狙いじゃなけりゃ素直にリーク入れとけ 十手も必須
印鑑も撤廃も時間の把握もデッキに合ってないし、 土地20枚はもはや舐めてるとしか思えん。
105 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/09/11(月) 01:36:25 ID:xVecN2kX0
>>102 低価格志向で改良してみたぞ
4 ラノワールのエルフ
3 ボリアルのドルイド
4 世慣れたドライアド
3 粘体マンタ
4 粘体投げの小蛙
3 三角エイの捕食者
4 深き刻の忍者
3 細胞質の根の血族
4 マナ漏出
4 差し戻し
3 腐れ蔦の外套
4 ヤヴィマヤの沿岸
8 島
10 森
>>102 ビートともコントロールとも言えないデッキだね。
まず土地が20枚(と印鑑3枚)だと事故が多いので土地の追加をしよう。
序盤にクリーチャーを出したいデッキなので印鑑をそのまま土地と交換してしまおう。
次にクリーチャーが貧弱なのでもっと増やそう。
粘体投げの小蛙は強いし、アンコなのでグッド。2枚追加して4枚入れよう。
他には軽めのクリーチャーや追加の細胞質の根の血族、ノヴィジェンと相性の良いメロクがオススメ。
その場合にはマナソースを増やそう。
今の状態だと土地が少ないので、強迫的な研究を使っても土地でないカードを2枚捨てるハメになりそう。
スピード勝負なので、時間の把握と一緒にクリーチャーのスロットにしてしまおう。
また、このマナ構成だと青青が確実に出ないこともあるのでブーメランの使用時には注意しよう。
8枚のカウンターと役目が被るので、バウンスは抜いてしまうことをオススメ。
空いたスロットには装備品や腐れ蔦の外套を入れよう。目に見えて効果がわかるはず。
倍増の季節は窓から投げ捨てよう。
これが場に出てるころには、クリーチャーが展開し終わってるだろうし、
不利な状況を打開してくれるカードでも無いからね。
どうしても入れたいのならさらに相性の良いカードを入れ、倍増の季節自体も増やそう。
シャドー復活で緑に暗黒の時代再到来w なんてな・・・
>>107 そこでハートウッドのドライアドの再録だw
なんてな・・・
>>99-101 アドバイスありがとうございます。
ゴブリンデッキは、友人が、新しく始めてくれた友人に渡したものです。
従僕や徴募兵が普通に投入されています。
ドルイドの誓いは、未所有の上にテキストとオラクルが異なるので説明が面倒で集めてません。
今度安かったら購入してみます。
さて、皆さんの対ゴブリン戦の勝率を教えて頂きたい!
勝ち星の方が多い方は、どのように勝ったのですか?
俺も友達のゴブリン赤単とやってる。 俺はまず火力対策に巨大化とか激励を6〜7枚投入。激励のピッチが結構便利。大体は火力と1対1交換になる。相手から打つのを待った方がいいかな クリーチャーはこっちのがデカいはずだから、上手く展開出来れば有利なはず。数に押されるなよ 俺はこれでお互いに勝ったり負けたり。だから何回でもやる気になるんだがな
追記 使ってる主なクリーチャー アルビノ、ジャガー、苦行者、ラノエル、花の壁、ウェザーシードツリーフォーク、樹上の村とか
>>110-111 アドバイス感謝です。
激励の投入を考えていましたが投入する決心ができました。
やはり苦行者を使用してますか。思い切って購入してみようかな。
ウェザーシードは大好きなクリーチャーです。(実はマジック始める切っ掛けになったクリーチャーの一体)
うぉお、久し振りにウェザーシードを使いたくなったぁあああ。
アドバイスありがとうございました。(ぺこり)
113 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/09/12(火) 02:33:03 ID:af8Id5Op0
俺が厨房の頃がウルザスサーガからインベイジョンくらいのやつで ごちゃまぜでやってたような時期だから、緑全盛期。 怨恨にカヴーのタイタンに極楽鳥とかに赤をちょっといれて、シヴ のワームとか、最新のオデッセイから象とか野生犬とか。 なつかすぃー
エクソダス発売とほぼ同時に始めて、テンペ〜ネメシスやってた 110や113同様《激励》も《ウェザーシード・ツリーフォーク》も《怨恨》も愛用してたよ あとは《ブラストダーム》を《生き返り》でブンブン使い回したりな 最初に買った5版のパックとエクソダスのブースター2個で《極楽鳥》《適者生存》《猫族の戦士ミリー》が出た ビギナーズラックとはあのことだったが、かなり経つまで前2枚の価値にまったく気付けなかった俺バカス
>>112 徴募兵入ってんならこっちも頭蓋骨絞め入れたらいいだろ
Bounty of the Hunt、怨恨、Berserk、頭蓋骨絞め、とか入れて適当にクリーチャー入れとけば勝てないって事はないと思うけど
>>115 アドバイスありがとうございます。
足りないカードを揃えて強化してみます。
117 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/09/13(水) 20:38:42 ID:727YirQHO
サーボの命令つかへ
>>117 サンクス。
タッチ黒ですね。検討してみます。
タイムスパイラルのプレビューで一向に 緑が触れられないのはイジメでしょうか……
紫が緑の代わりだよ
121 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/09/14(木) 12:30:56 ID:PK5Xea50O
緑のシャドー誕生
122 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/09/14(木) 14:34:03 ID:l6yv9uMu0
>>119 そういえば緑って、どの時代でも一向に代わり映えしないよな
森の中に引きこもりっぱなし
もしかしたららせんには緑のカードが無いんじゃね?
>>123 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
マロー「一色だけないってのもリミッテドでは斬新なんじゃないかな それで最後のエキスパンションを緑一色にするってどうだろう まぁ作るときにそのことを忘れちゃったりするかもしれないけどねwwHAHAHA」
126 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/09/15(金) 23:04:17 ID:gcxHhx4xO
超巨大化とか超巨大化とか超巨大化とか超巨大化とか……
暗影と幻影が再録
緑は氷河期突入ですか?
氷河期ということは御大の出番ですね
, -──//-、
r‐r'Y゙rュ /, -─  ̄ ̄`ヽフ
ノY/-< ̄ノ ̄Y)-</, -‐ __ ヽ// //
/l lヽ_// /ー〈 __L/ /二} / / ) イ ̄>、 V´\ ,/
ト、_/Y レ'∨\ノーYーt-<\__ソ (ニ ノ7)) /ヽ_/|-<ヽメュ-イヽ∧ |ヘ「ヽ`ヽ、 ,//
. ,ゝ >「Y`ー{__人__ノニ〈_△__>-、乂}='/-、⌒ヽ_ノ_ノ-< )-、 l ノ / ,ノ ノ /⌒ヽ`ヽ/-、//
>-、人_/ `スム X⌒ヽ>{○ノ ̄`> ヽ/\ \ `< Y⌒v /l⌒ヽ /_/ /´ヽフ
. /´l l) )┬Y⌒Y 〈 `7}-〈__>◇<_亘-‐<`ヽ_)ノ\ ヽ、| //、ノ、__ノ_//⌒Y⌒k'´><
/ l /-┼ァv‐}ーヽ_んイ⌒ヽ \ )| ,)ノY )ヽ ヽ、ヽ-、>、人ノ ノ )_)っ}__,/ __ノ レ' ヽ
/ //フス_人_∠__,へ」(ゝ__∧ ></Y二レ< ̄ ヽ l i l ) Y >'´>‐/ {`>< `)-‐<_)
/ /┬′_-∨-‐- ∨ ∠」二ニニ二∨-‐'/ヽ \ l |_ノ、ノ _ノ_ノ /ー<ヽつ、 ∨ /_]
| ,-‐─┴ '´ ̄  ̄ ー───<<`ヽ、ヽ ヽ l ノ__/`ヽ `ヽ、々ヽ-ト、ノ  ̄)、_」
ヽ{ \\\ ヽ ヽ i\ ヽ( ) ̄ ̄ヽY´}7ヽ__/\_|
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) ) )| )ヽ ( /\ `ヽ/ ト、/⌒Y⌒v/
( ヽ / \ / ソ L∠コ-/
/ `ソ<__>(//
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/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|
>>129 呼んだからには8マナ払え
\_____________________
131 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/09/16(土) 21:49:15 ID:+x8tnS10O
とぐろ木食い虫の再録求む
いらねぇw
せっかくエコーが復活するんだから、 低コストの強いクリーチャーを再録してほしいなぁ・・・
134 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/09/17(日) 03:28:39 ID:db3Y1Noe0
昔狩り立てられたウンパス4枚いれてた
ウンパスは強いと思う。 よくマギータ出されたよ。
136 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/09/17(日) 16:23:09 ID:N58TkpL+0
2T三角エイがウザすぎなので 8アーマーにアラシ入れたら勝てますかね?
(G)(G)で3/4エコーとか
瞬速キーワード化記念でうなる類人猿再録とか
うなる類人猿が入っているデッキが、まともなデッキなわけがない
140 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/09/17(日) 18:26:53 ID:QDBg0UPb0
ヴィンタラのカミツキガメに祖先の仮面やらアルマジロの外套、撒き餌とか付けて遊んでたなぁ。 除去されそうになったらキマイラ像で土地全部タップしてアンタッチャブルに!!とかw 急に思い出話で割り込んでスマン。
対応してキングチータ
ここで、適者生存ですよ
「ブラストダーム」と「貪欲なるベイロス」は、どっちが強いの?
両方強い
>>144 ありがとうございます。
現在ファイヤーズを構築するとしたら、どちらを使用するべきですか?
やはり短期決戦を考えてブラストダームになりますか?
また、ノーファイヤーを構築する場合は、どちらが良いですか?
146 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/09/17(日) 21:29:38 ID:RN69EHQW0
俺敵にはこいつら採録してほしいぞ ウェザーシードツリーフォーク 輪作 鉤爪の統率者 ヤヴィマヤの火(マルチだが) 力説
あまり皆に頼るのもなんなので自分で色々考えてみます。
よしがんばれ。超がんばれ。
151 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/09/18(月) 01:44:38 ID:HPJuLVvAO
日を浴びるルートワラって野生の雑種犬とかと組合せても強いけど、組あわさなくても充分強いよな。なんであんなに強いのに、皆投入しないんだろう。
152 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/09/18(月) 08:47:00 ID:Wp2nhqVDO
いや、っていうか有角カヴーの方が強いだろ。2マナ3/4だぞ 何考えてつくったんだ
153 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/09/18(月) 17:54:10 ID:HPJuLVvAO
>>152 有角カヴーは場に出たら、クリーチャーを場に戻さないとアカンから、スピードが下がるんよ(召喚酔いするから)。
速攻で相手に勝つ事を目的とするステロイドにとって、スピードを下げる有角カヴーはあんまり強くない。
それよりメテンダ・ライオンは強すぎ。
154 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/09/18(月) 19:40:14 ID:Wp2nhqVDO
殴ってから戻したりエルフはマナ能力使ってから戻せばそんな問題はないのでは?
>>151 漏れのストンピィには、四枚全力投入ですよ。
ただ現在は、ポータルの「ジャングル・ライオン」が解禁されたし、「メテンダ」も、サーガの「野生の犬」も居るし、それらが優先されてるんじゃない?
漏れの場合は、ジャングルも、メテンダも、売り切れで入手できないし、犬は、赤が恐くて使えないから、ルートワラ使ってる。
>>152 漏れも最初は、四枚全力投入でしたよ。使ってみたら、すぐに弱点に気付いたけどね。
その後、二枚投入で使ってたけど、現在は、デッキから外してる。
まあ、速さ重視で軽量クリーチャー投入したステロイドよりも、デカイのが入ったステロイドの方が好みだけどね。
有角はぱっと見強いんだけど実際使うと、うーんて感じ 象の方が美味しい ダーム、火炎舌、幻影ケンタと合わせるならシヴのワームのが使えるし ラスゴの返しでこれ引いた時の空しさはないよ
>>154 確かに、そのプレイングによって飛躍的に効率が上がるけど、
手札に戻したクリーチャーを再びプレイしなければならないので、場のクリーチャーが増えないんだよね。
手札にマナカーブに適合したクリーチャーカードがあれば、確かに貴方の戦略も強いかも。デッキ内容によるんじゃない?
いまさら有角カヴーの話で盛り上がれるのか
甲鱗様のスレ読んでて想ったんだけど、 「シルヴォス」と「ガイアの子」ってどっちが強いんだろう? 漏れは、シルヴォス使ってるんだけど。
断然シルヴォス
162 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/09/18(月) 21:58:01 ID:HPJuLVvAO
有角カヴーが場に出た時に、攻撃し終わった1マナクリーチャーを戻しても、3マナ3/4になるだけ。それだったらモグの下働きの方が数倍強いよ。
いまさら有角カヴーの話で盛り上がれるのか
有角カヴーとか懐かしいな。 その時期に一番のめりこんでたけど有角カヴーは使う気になれなかった。 何故ならカヴーの巣、カヴーの王者、火花を散らすもの おまけに雷景学院の使い魔だしてコスト下げたりして 延々場に出して引っ込めるを繰り返すとすごく楽しいな という頭の悪いことを閃いたからー。 知り合い全員にそんなことしてるぐらいなら殴れよって 言われたのは言うまでもない。
>>164 「カヴーの巣」といえば、「アルゴスのワーム」のデメリットを消すために投入してたなぁ〜。
「はじける子嚢」とのコンボも面白かった。
関係無いけど「尾長獣」も好きだった。
緑のドローソースといえば↓
よりよい品物
新緑の女魔術師
集団潜在意識
ヒストロドン
171 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/09/19(火) 01:32:36 ID:ANSjiMwJO
クローサの大牙獣 2マナで1ドロー&基本地形を1枚補充。実質2枚ドロー。 終盤はフィニッシャー。 だが、緑ナンバー1ドローはアルゴスの女魔術師。
リサイクル
花の壁
実質緑のどん欲の角笛
繁殖力
176 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/09/19(火) 17:15:38 ID:q9hV+mz0O
カヴーの巣、ビースト出ると引ける素敵なあの子
Stonewood Invocation, 3G Instant, R Split Second, Target c. gets +5/+5 and cant be targeted. 8樫の力はじまったな。
むしろ樫の力いらないんじゃね?
幻影のケンタウロスちゃんマジオヌヌメ
タイムスパイラルは、紫カードも含めて強力カードが多いね。
皆はステロイドに怨恨何枚投入してる?
怨恨は復活しないよ
スクリブレインジャーは相手の攻撃に対応して出して、自分のクリーチャーをアンタップ、ブロックってこともできるのか。 リミテッドで地味に活躍しそうだな
>>186 レインジャーと再録の疾風のダルヴィッシュを8アーマーに使えないか検討中。
8アーマー自体はメジャーにはならないだろうけど、
優秀な手駒が増えてきたのはうれしい限り。
>>183 成る程、四枚かぁ〜。
漏れは、一枚も投入してないんだけど、投入してプレイテストしてみるかな。
何を外そう。。。
「剣」とは、「火と氷」? 「光と影」? 「カルドラ」? のどれの事?
多分「火と氷の剣」の事だと想うけど、未所有だけど強い装備品だよね。
ウルザブロック時代にステロイドが実績を上げられなかったのは、ストンピィに怨恨があったからかい?
再生クリーチャーが多かったから? コンボデッキが多かったから? 気になります。
189 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/09/24(日) 18:49:42 ID:RZsLWo0T0
単純に緑デカかったからなぁ… 火葬失ってからは更に赤系衰退したし
>>疾風のダルヴィッシュ ちょwwwwそれ違wwww
緑単ストンピィ作れそうだな。俺のエルフデッキの出番だな Pendelhavenも再録されたし、カジュアル止まりから脱出できそうだ
>189 成る程、「火葬」を失ってなければステロイドも活躍できたかもしれんのね。 まあ、確かに「ブラストダーム」の時代には、「リスティックの稲妻」でもステロイドが成り立ったくらいだしね。 >191 ペンデルヘイヴンの再録は本当に嬉しいよ。 僕のアンソロジー版も日の目を浴びるよ。
スパイクの飼育係って強い?
自分で墓地に行けて4ライフ回復なんだから使い方一つで強いことわかるだろ
強いよ そのまま使っても強いが移植持ちクリーチャーと組み合わせると 尚いいな
わかった今日プレイリリースで手に入れたからクロックパーミーに入れるか
パーミーションwww
強いっつっても万能タイプじゃなくて ボードコントロール系のデッキ向きなので クロックパーミみたいな殴るデッキには合わんぞ
みぃ〜 にぱぁ〜☆ みんな紫シンボルのストームバインドを使うのですぅ〜。
アースのほうで
201 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/09/26(火) 13:48:48 ID:vYgBBbf10
墓地から土地を回収して投げまくるか… 地鳴りの方が楽だったな
スクリブレインジャーってマナクリと併用して序盤のマナ加速につかうんじゃないの? 1T 森セット バードorエルフ 2T 森セット スクリブレインジャー、バードorエルフ or 2T スクリブレインジャー お帰りランドセット 3T 森セット マナ全出し(4) 森戻す、バードアンタップ マナ出し(1) で3T目に5マナだすものと思ってたorz
ぷろうあんだー再録はまだかな?
>>202 まぁ画期的なところはそいつだけでも最低限の戦力になるってところなんだけどな
たまに使われて段々値が上がっていくタイプのカードだと思う
>>202 3ターン目に5マナ出すのにそんなにたくさんカードいらない。
森、森、ラノワールのエルフ、クウィリーオン・レインジャーの4枚で十分だ。
1T 森、マナ生物
2T 森、スクリブ
3T マナ全出しで3マナ、森戻してラマナ生物アンタップ、
森出してタップ、マナ生物タップで合計5マナ
>>202 マナ加速したいようなデッキはもっと確実な方法使うだろ。
クウィリーオンは少ない土地でマナがたくさん出せたから強かった。
ホコリも落ちるしアンタップして嬉しいカードなさそうだしあんま使われないと思う。
なぜ緑に飛行が?
タイムスパイラルに2マナ1/1、タップで好きな色のマナを加えるスリヴァーが登場するね。 極楽鳥が高くて買えない漏れには有り難いカードだ。 これで長年愛用した「クウィリーオン・エルフ」、「スカイシュラウドのエルフ」、「アーボーグのエルフ」にありがとうと言ってスリヴァーに乗り換えかな。 あのスリヴァーの登場で「ユートピアの木」の価値が暴落しそうだな。
もともと暴落するほどの価値は…
>209 「ユートピアの木」もインベイジョン発売当時は、2000円だったんよ。 「極楽鳥」との決定的な違いが(・マナコスト、・飛行防御)値段に反映されるまでに時間が掛かった。 現在は、600円くらいかな。 あのスリヴァーの登場で200〜300円くらいに値下がりしそう。
名前忘れたけどフェアリーとかウンヤロ蜂とかどうよ?
ウンヤロ蜂はロマン
おまいら笑ってるけど、ウンヤロ強いぞ? 騙されたと思って専用デッキ組んでみ?
幽体の魔力ってスクリブのレインジャーもいるし、普通にオーバーパワーだと思うんだけどどうだろう? ウンヤロもいるし緑単組んでみたくなるな
お前は夢が無いな
ドリームボックスは勘弁な
ウンヤロ、トーテム、幽体と突っ込んでみたが どこかしらで相手の除去が尽きて殴れる 幽体が突っ込んだところに屈辱飛んできたからインボケで返して13点殴り飛ばしたが インボケつえーなまじで
赤赤赤 = ボールライトニング 緑緑緑 = ウンヤロ蜂 どうだい、強そうに思えるだろう?
ウンヤロ蜂はマジックの中でも2番目か3番目に強い緑の飛行クリーチャー。 間 違 い な い
嬉しいようで悲しいなそれ 1番は神河ドラゴンかな
刹那の-4か2点火力でだめぽってのがな
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除去が飛んできて終わり。 なんて言ってる小心者は緑スレから出てけよ。
229 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/09/28(木) 13:55:26 ID:AHHgI+n40
別に除去が飛んでこようがこまいが 蜂はだめぽ
>>210 50円の間違いだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ユートピアの木が600円wwwwwwwwwバロスwwwwwwwwwwww
あとはレアなクリーチャータイプ植物持ちって事ぐらいか
50円ってのも低すぎるような
でも4枚で200円ならそんなもんかと思ってしまう
そして使ってみると買わなくてもよかったかなと思ってしまう
根の壁が再録された今、益々いらない子に・・・
根の壁再録で一番困るのは実は 基本的に除去がない上、優秀な回避能力持ちが他の色より少ない 緑系ウィニーだったりしてな
特殊地形渡りと、森渡り付きウッドエルフがいるのに?
>>237 回避持ちがゼロとは誰も言ってないよ
でも同じウィニーだと白とか黒の方が平気でしょ
除去も多いし
赤は緑と同じくらいめんどくさそうね
スカルガン、シラナ、世慣れたドライアド、スクリブと1.2マナ域で根の壁無視できる奴には別に困らないぞ
いや、そうやって渡り優先に組めばいいけど、 どっちかっていうと今までだとセレズニアやズーみたいにサイズ優先で組むデッキが 緑系で結果残してきたでしょ でも猿や番狼から獣群、果ては教主まで止まるわけで、 むしろ根の壁みたいなカードの活躍次第でクリーチャー選択考える必要が 今後出てくると思うな
サリッドの殻住まいと合わせてグルールやセレズニア系へのビート耐性は大分マシになるだろうね 8アーマー系の緑単色にとってはダメージレースで緑絡みの多色に地上戦力面で対抗できるカードだろう ペンドルヘイヴンも帰ってきたし
同じタフネス5だと女人像の出番が減りそうね 結構好きなんだけど
女人像は俺のライトニング交易路で活躍中なので 何ら問題ありません^^
なんで6版にも7版にも「弱者の石」が存在したのにファイヤーズ、ノーファイヤー、ダークファイヤーズ、が活躍できたの?
弱者の石とか使う人いなかったから
弱者の石を置いたとしても間に合わないから。 五点火力として次々飛んでくるブラストダームにはじけまくる某エンチャント。
>>245-246 サンクス。
そうですか。「弱者の石」は、使われなかったり、使われても脅威ではなかったのですか。
最近、友人の青ウィニーデッキに「弱者の石」を投入され、ノーファイヤーも、怨恨も、封じられて、
クリーチャー化した「穏やかな霞」や「キマイラ卵」に殴り殺されて苦戦してます。
あう〜、対策を練らねば。頑張るぞぉ!
いや緑のアーティファクト破壊使えよ。 対策も何もそれで解決じゃん。
No-Firesなら荊景学院の戦闘魔道士が基本装備かと思ってたんだが
250 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/09/29(金) 21:15:07 ID:Ejd4EHd/0
>>247 どんなときもヴィリジアンの盲信者だぞ?
>>248-250 アドバイス、サンクスです。
今日、ストンピィを使ってデュエルしたら、「エネルギーフィールド」を使われてロック状態で負けました。
>247のカード達も破壊する為に「帰化」等を用意する必要がありますね。用意しなければ!
戦闘魔道士は、ノーファイヤーに三枚使用してますが、白マナを出せるカードが、「スカイシュラウドのエルフ」×3と、「リースの木立ち」×1のみです。
マナが出せないよ〜。(泣き)
>「ヴィリジアンの盲信者」
おお! これは素晴らしいクリーチャーですね。シャーマンなら知ってたのですが。
ストンピィにも、ステロイドにも、投入出来ますね!
スカージの頃に一度引退していたのでノーチェックでした。
早速、ネット通販で値段を調べたら、安い店は、200円、高い店は、880円でした。極端に違いますね。(汗)
200円の店で購入するかもしれません。
これで問題解決しそうです。ありがとうございました。(ぺこり)
香ばしいな
それはNO-Firesじゃない。というか半端なことをするなら白抜いて普通のステロイドにしろ リースの木立なんかビートダウンで使うなよ
(泣き)(ぺこり)
>>253 木立ちたんは駄目ですか。
早速抜いて森か山を追加してみます。スカルグという土地を購入してみようかとも想います。
「シヴのオアシス」も抜いて、思い切って「カープルーザンの森」を購入しようかな。
>木立たん >木立たん >木立たん
実に香ばしい
258 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/09/30(土) 00:15:50 ID:X09JxhCO0
うん。デッキ晒しちゃいなよ。 大して流れのあるスレじゃないし。
>>258 笑われるのを覚悟で公開します。
森 12
山 6
シヴのオアシス 2
モスファイアの谷 1
リースの木立ち 1
ガイアの揺籃の地 1
ヤヴィマヤのうろ穴 1
ラノワールのエルフ 4
スカイシュラウドのエルフ 3
荊景学院の使い魔 4
荊景学院の戦闘魔道士 3
火炎舌のカヴー 2
ブラストダーム 2
皇帝クロコダイル 1
タールルームの勇士ターンガース 1
シヴのワーム 3
ショック 4
弧状の稲妻 3
火の玉 1
サイムーン 1
樫の力 1
外殻貫通 1
秩序/混沌 1
獣群の呼び声 1
以上です。
メタゲームは、ゴブリン、ブルースカイ、ホワイトトラッシュ、アグロウォーター、
黒コントロール、ストンピィ、スーサイドブラック、マーセナリー、エイトクルセイド等です。
こういうカジュアルな厨プレイヤーは ネットに首突っ込まない方がいいと思う。 お友達と好きに遊んで楽しんでた方がいいよ。 もう少し大人になってから来てくれ。
263 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/09/30(土) 00:49:02 ID:tEiBBSHc0
まずタップインのシヴのオアシスを他の土地に換える ↓ コモンのブラストダームは鬼なので4にする まぁ、最低限こんな感じ
>263 アドバイス感謝です。 オアシスを外して、森と山を一枚ずつ投入してみます。 やはり「ブラストダーム」は四枚必要ですか。 足りない分は購入してみます。 あと森は11枚でした。アンソロジーギフトボックスの「ペンデルヘイヴン」が1枚入ってます。
比較的集めやすいエクテンまで組むとこうか? 4 密林の猿人 3 渋面の溶岩使い 4 ラノワールのエルフ 4 日を浴びるルートワラ 4 野生の雑種犬 3 火炎舌のカヴー 4 ブラストダーム 4 炎の稲妻 3 梅澤の十手 4 獣群の呼び声 4 樹木茂る山麓 4 踏み鳴らされた地 6 山 9 森
>265 アドバイス感謝です。 やはり上級者の方は、フェッチランドを使用しているのですね。 値段を調べたら、1100円〜1880円くらいするので現時点では入手困難です。 ギルドランドについては恐ろしい値段ですね。 あう〜、やはりエクテンを狙うべきですか。 ヴィンテージの大会なら年に1、2回出場してます。一番良かった時でストンピィを使用してスイスドロー四回戦で2-2でした。 先日グランプリ浜松で正城さんと会話したのが良き思い出です。 何とかエクテン仕様で組んでみたいなあ。お、お金が。。。
>>266 とりあえず
>>265 を参考にして「梅沢の十手」と「踏み鳴らされた地」は
無理かもしれないけど他は比較的安く手に入るだろうから積極的に集める
土地はカジュアルなら最初は全部基本地形でもいいと思うよ
必要な土地トレードとかで集まったら入れたらいいしね
梅沢の十手の変わりに「象の導き」とか「森の力」でもいいし
色々選択肢あるから最近のカードも見てみなよ
今度出る「時のらせん」ってブロックのパック買ってみても面白いかもね
店行ってるなら「時のらせん」のカードと欲しいカードトレードで交換してくれる人いると思うし
昔のカード安く出してくれる人もいるから頑張って!!
>267 ありがとうございます。 >265さんのレシピで所有しているカードは、 ラノワール、ルートワラ、雑種犬、各4枚以上。 火炎舌3枚。 ブラストダーム2枚。 炎の稲妻、獣群の呼び声、各1枚です。 足りないもので安いものは何とか揃えてみます。 「象の導き」なら3枚所有してます。 確かに仰る通り、全て基本地形でもまわりそうな気がします。 「獣群の呼び声」は、「時のらせん」に採録される様なので購入出来そうです。 問題は、渋面ですね。想像以上に高いです。でも何とか集めてみます。 トレードは、基本的にブースターを買わないので、交換する為のカードが乏しいです。 一応カード整理してみます。
>>268 モスファイアの谷なんか100円ぐらいだしすぐ4枚集めれるお
フェッチが無理ならカープルーザンの森で安くて500円くらいでしょ
頑張るお( ^ω^)
渋面はとても強いし普通に使われてるからね
それなりに高いけど集める価値は十分にある
あとトーメントのアンコ「激発」とかもなかなか強いぜ
デッキがまた改良できたらこのスレにデッキ晒しに来なさい
>269 ありがとうございます。了解しました。 それでは睡眠をとるのでお休みなさい。(゜∀゜)ノ
昨日の公式記事、面白かったな。色固有のシンボリックなタイプ(天使とかドラゴンとか)が居ないから、 (それだけではないが)緑のデカブツはいまいち構築で活躍しない、という。 ・・・ワームの立場は? そして5マナ8/8トランプルは活躍できるんだろうか。
よりよい品物が入ってるデッキならまあ腐ることはない
273 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/10/01(日) 23:51:09 ID:/FrhRiQd0
時のらせんで何色でも出る印鑑(虹色のレンズ)が出るし 宝石鉱山や広漠なる変幻地でマルチマナ環境になるから ギルランとか2色しかでない土地は価値下がるよ。 昔ヴィジョンズとかテンペスト出た時も同じこと起こった。 それよか広漠なる変幻地と壌土からの生命の組み合わせが 滅茶苦茶強いんだけど。
それはない テンペの頃ダメランが安かったのは トーナメントレベルのデッキが単色だったから
何かあからさまなマルチしてるよ。 最新雑談とかスタンスレで
276 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/10/02(月) 00:18:08 ID:lcuFhlFZ0
>>274 それはない。
単色流行ってたけど5色ランドは普通に2千円越えてた。
ダメラン安いのは単に2色しか出なく弱いから。
アンパラと反射池がね〜(プッ
278 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/10/02(月) 00:38:53 ID:lcuFhlFZ0
>>277 当時はアンパラ2千円、反射池1500円、宝石鉱山900円。
そしてダメランは1100円程度だった。
アイスエイジの頃は2千円超えてたのに5色ランドのせいで暴落した。
同じ事がギルドランドでも起こる。
(´・ω・`)・・・
9 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2006/10/02(月) 00:19:46 ID:lcuFhlFZ0 歴史は繰り返す。 5版のダメランの価格が暴落したようにギルドランド半値位になる。 ヴィジョンズでUndiscoveredParadise出て、テンペストで宝石鉱山が出て ダメラン半値位になった。 昔は2千円越えで取引されてたのにね。 ギルドランド放出済みの俺って勝ち組みじゃね? 11 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2006/10/02(月) 00:22:11 ID:lcuFhlFZ0 ギルラン大量に抱えてる人、特になんちゃって業者はガクブルだろうね。 暴落する時は一気だよ。 放出するならお早めに。
宝石鉱山はコントロール系では厳しくないか?
>>276 が言うようにダメランは2色しか出ないけど、
3色以上のデッキで宝石鉱山だけで安定させるのが難しい以上
ダメラン、ギルランの必要度(投入数)はあまり下がらないんでは?
最初から2色デッキなら宝石鉱山でなくてもいい訳だし。
ギルランの値段低下理由は「ローテーションでスタン落ちまであと1年」
になったのが大きいと思われ。
触れるなよ
セレズニア>グルール>ゴルガリ>シミックの順でオケー?
ゴルガリが思った程良くない。まだパーツが足りない感じ シミックの方が良いな しかしセレズニアは今回すごいわ 陽星いなくなったらダメかと思ったけど、すげー強くなってる
問題はどうやってスレショるかだな。素直に青入れたほうがいい?
序盤は適当にさばいて(《明日への探索》&《広漠なる変幻地》&低マナクリーチャー) ラスかネビクリーチャーですっきりした後スレッショルドすればいいだろ。 どうでもいいが、セレズニアはほぼタイムシフト枠だけでデッキがくめるんじゃないかと・・・
メタにもよるけどメインは処罰者は少しで十分だよ スレショるよりマナ伸ばす方が簡単な色なので、戦乙女を併用するといい 教主はじめ色んなカードと相性いいしね
>>287 を見て、マルカっぽいデッキが組めそうだなあと思い何となく組んでみた。
「セレズニア=マルカ」
4 極楽鳥
4 根の壁
1 サッフィー・エリクスドッター
3 ウッド・エルフ
4 スパイクの飼育係
4 円盤の大魔道士
4 ロクソドンの教主
4 秘教の処罰者
1 踏み吠えインドリク
4 アダーカーの戦乙女
3 神の怒り
1 蘇生
4 緑白ギルドランド
4 緑白ペインランド
2 緑白バウンスランド
5 森
2 平地
1 ペンデルヘイヴン
2 トロウケアの敷石
3 ガジー
〜サイドボード
2 クローサの掌握
3 獣群の呼び声
3 信仰の足枷
1 神の怒り
3 制圧の輝き
1 ガジー
2 十二足獣
とりあえず思ったこと。 ・適当に組んだけど、解呪やケストラルはじめ色々エンチャント破壊増えたし、 定番の制圧の輝きより、The Rock風味ってのはいいかもしれない。 ・ウィニーが流行りそうな気配なのでかなりウィニーメタにしてるけど、 ギルドメイジや番狼なんかを使ってビート寄りにしてもいい気がする。 ・スクラーグノスは今の時代、ダメっぽい。 ・黒タッチして、よじれた嫌悪者や屈辱足して……など、色々弄れそう。
ウッドエルフ使うならヤヴィマヤのドライアド使おうぜ
4バッパラ 4レインジャー 4ラノエル 4ウッドエルフ 4ドライアド 4 根の壁 あと誰か頼む
>>292 4バッパラ
4レインジャー
4ラノエル
4ウッドエルフ
4ドライアド
4 根の壁
4ウンヤロ蜂
4セロン教の隠遁者
1ワーム呼び
2ウェザーシードのトーテム像
4魔力の篭手
20森
1ペンデルヘイヴン
現環境でウェイクを、とネタのつもりで作り始めたが 結構面白いかもしれん 4 踏み鳴らされる地 2 グルールの芝地 4 広漠なる変幻地 12 森 1 山 4 根の壁 4 ヤヴィマヤのドライアド 4 セロン教の隠遁者 1 古木のヴァーデロス 4 明日への探索 2 喚起 4 ムウォンヴーリーの酸苔 2 悪魔火 4 大竜巻 4 グルールの印鑑 3 魔力の篭手 1 ミラーリ
4 踏み鳴らされる地 2 グルールの芝地 4 広漠なる変幻地 12 森 2 山 4良源の火 4雪崩乗り 4ムウォンヴーリーの酸苔 4意志の雨 4氷結地獄 4ヤヴィマヤのドライアド 4 明日への探索 4喚起 4争乱の貧零 ポンザ作ってみたんだけどどうかな?
とりあえず意思の雨が2Uでインスタントタイミングでランド壊しそうで、 凄い強そうだとは思った。 つかランド何枚壊す気だよw あと根の壁は普通に必須な(ここだけマジレス)
根の壁のこと忘れてた 4 踏み鳴らされる地 2 グルールの芝地 4 広漠なる変幻地 12 森 2 山 4根の壁 4争乱の貧零 4雪崩乗り 4ヤヴィマヤのドライアド 4良源の火 4ムウォンヴーリーの酸苔 4意志の雨 4明日への探索 4喚起
書き間違えた 4 踏み鳴らされる地 2 グルールの芝地 4 広漠なる変幻地 12 森 2 山 4根の壁 4争乱の貧零 4雪崩乗り 4ヤヴィマヤのドライアド 4大惨事 4良源の火 4ムウォンヴーリーの酸苔 4意志の雨 4忍び寄るカビ 4喚起
4 極楽鳥 4 根の壁 4 ヤヴィマヤのドライアド 4 スパイクの飼育係 4 ゴルガリのギルド魔道士 4 ロクソドンの教主 2 サッフィー・エリクスドッター 4 獣群の呼び声 4 化膿 4 罪+罰 1 ペンドルヘイヴン 4 草むした墓 4 宝石鉱山 8 森 5 沼
やりたい事はわかるから言うよ。 そのデッキ根壁よりラノワールエルフの方が動きが良さそう。 トリとエルフ計7枚なノリで。 つーか、今の環境3マナに強いカード集中しすぎなんだよ。
優良3マナ 卑屈な騎士 取り消し 飼育係 脅迫的研究 待機稲妻 ヒッピー 青黒こげ こんなところか?
>>300 なるほろ、参考にさせてもらいます
当然の如くペンデル入れてた
>>301 待て、何で青黒こげは入って黒焦げが無いんだ?
あと優良3マナというと呼び声・屈辱・黒闘技場とかかな
ヴェクパラ・電解・外套あたりはメタ次第か?影魔道士はよくわからん
これからは緑だって空を飛べる。 空飛ぶ8アーマーだよ。 4 極楽鳥 4 ラノワールのエルフ 4 シラナの岩礁渡り 4 スクリブのレインジャー 4 ヤヴィマヤのドライアド 4 ウンヤロ蜂 4 ブランチウッドの鎧 4 腐れ蔦の外套 4 巨大化 4 岩石樹の祈り 20 森 さすがにコカトリスと翼膜のバイパーは入らんかった。
>>303 青こげと黒こげ両方ともってこと
あと捕食者とか蛙も強いね
>>304 さすがに緑単色に極楽鳥は要らんだろ・・・パワー0だし
世慣れたドライアド強いよ。次点でスカルガンの穴潜みも。
最近マジックを始めたんだが安価な緑デッキが作りたい どういうデッキがいいかな?
>>304 ここから極楽鳥と岩石樹の祈りを外して
世慣れたドライアドとかウッドエルフとか古きクローサの力とか突っ込めば大分安いはず
4 ラノワールのエルフ 4 シラナの岩礁渡り 4 スクリブのレインジャー 4 ヤヴィマヤのドライアド 4 ウンヤロ蜂 4 世慣れたドライアド 4 ブランチウッドの鎧 4 腐れ蔦の外套 4 巨大化 4 楽園の拡散 20 森
>>307 4ラノワールのエルフ
4スカルガンの穴潜み
4胞子の殉教者
4シラナの岩礁渡り
4世慣れたドライアド
4グルールのギルド魔道士
4巨大化
4古きクローサの力
4腐れ蔦の外套
4ブランチウッドの鎧
20森
こんなんでどうよ
>>310 やべえ、使いたくなってきたw
胞子の殉教者とグルールのギルド魔道士が微妙かなあ、何かないかな?
312 :
307 :2006/10/08(日) 22:18:12 ID:XuiknB8k0
クリーチャー24 4ラノワールのエルフ 4スカルガンの穴潜み 4スクリブのレインジャー 4シラナの岩礁渡り 4極楽鳥 4幽体の魔力 スペル15 4腐れ蔦の外套 4古きクローサーの力 4岩石樹の祈り 3樫の力 土地21 20森 1ペンデルへイヴン 正直これで大会出てみようと思ってる。
>>313 流石に重すぎじゃね?
せめて樫の力は巨大化にした方が、あと鳥はボリアルでもいい気がする
まあ幽体の魔力は俺が触れていい領域じゃ無さそうだが
>>311 胞子の殉教者 がアンコモンだし、ブランチウッドの鎧もあるから
《緑探し/Greenseeker》はどうよ? 1マナ1/1の置きかえってことでよろ
グルールのギルド魔道士はマナカーブ的に2〜3マナの適当なクリーチャーかな
>>314 やっぱり幽体の魔力は駄目ですかね?
3〜4ターン目に出せれば
結構いい働きしてくれるような気がするんですけどねぇ・・
魔力さんはプロ青のあれでアンタップしちゃいなよ
>>315 グルールは
>>310 のデッキだと能力が重すぎっぽいからな
雄オーロクスとかどうよ?
>>316 呼び声が安定する気もするけど…何がはやるか分からないから何とも言えないな
>>317 の手もあるしアリっちゃアリなのか、二回殴る必要があるかは謎だが
>>318 雄オーロクスは8アーマーとの相性いいしありかも
あとつかえそうな2マナ圏は、ボリアルのケンタウルスとエルフの戦士くらいかなあ
瞬速持ちのクマーもおもしろそうではあるけど
グルール外してマナ加速兼ブロッカー確保兼コンバットトリック兼回避持ちということでスクリブでいいんじゃない? ラインナップ的にまずブロックされないことが最優先になると思う とにかく除去られても回避持ちのクリーチャー出しつづけて腐れ蔦でクロック上げつづけるのがコンセプトだし ボリケンとエル戦もいいんだけど、マルチの地上戦力が充実しまくりの現状考えると8アーマーのコンセプトにはちょいと合わないと思う
4《極楽鳥/Birds of Paradise》 4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》 4《スカルガンの穴潜み/Skarrgan Pit-Skulk》 4《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》 4《シラナの岩礁渡り/Silhana Ledgewalker》 4《ヤヴィマヤのドライアド/Yavimaya Dryad》 4《岩石樹の祈り/Stonewood Invocation》 4《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak》 4《ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor》 3《瓶詰めの回廊/Bottled Cloister》 土地21枚 俺ならこうかな
4ラノワールのエルフ 4スカルガンの穴潜み 4ボリアルのドルイド 4シラナの岩礁渡り 4世慣れたドライアド 4スクリブのレインジャー 4岩石樹の祈り 4腐れ蔦の外套 4ブランチウッドの鎧 3運命の回避 20森 1ペンデルへイヴン 俺ならこんな感じかな。1マナクリーチャーのエルフ、穴潜みは確定だけど 3番目が決まらない。
4ラノワールのエルフ
4スカルガンの穴潜み
2ボリアルのドルイド
4シラナの岩礁渡り
4世慣れたドライアド
4獣群の呼び声
4腐れ蔦の外套
2ブランチウッドの鎧
4古きクローサの力
4巨大化
2岩石樹の祈り
21森
1ペンデルへイヴン
レアも使われてきてる流れだし、値段考えないならこんな感じでどうだろう?
>>322 と同じく1マナクリーチャーの3番目は悩みどころ
あと土地が少ないからブランチウッドは削ってみた
1マナ域は 4ラノワールのエルフ 4スカルガンの穴潜み 4極楽鳥 でいい気がしてきた 元々1/1のマナクリで殴りかかる機会も殴りかかれる機会もそうないし いっそ外套背負って飛び越えていけるバッパラの方が中盤以降役立つかも
《スカルガンの穴潜み》か… 微妙な気がして使うのやめてたが、《岩石樹の祈り》使うとシャレにならなくなるな
>>324 うーん、極楽鳥はどうも素のパワーが0ってのが気になっちゃうんだよな
ただでさえアドバンテージ的に不利なことが多いので、単体でダメージが与えられないと息切れしそう
1ターン目に出せば1/1でも何発か殴れることは多い(相打ち上等含めて)と思うし
巨大化系ちらつかせればブラフアタックもアリかと
でもコントロール系が鉄足や軽騎兵で地上固めてるのを見ると 後もう一押しの手段が多いに越した事は無いと思うんだよねぇ 腐れ蔦の性質上相打ち上等で1/1クリーチャーの頭数減らしていくのもジリ貧になりやすいし 基本ノーガードの殴り合いだし、古きクローサやインボケを本体に通す為にも回避持ちの頭数はそろえるのも悪くないと思うがどうだろう?
>>327 それぐらいのブロッカーなら外套つければ地上からでも力づくで通れるんじゃないか?
まあ時間は稼がれちゃうから何とも言えないが…
回避持ちは2マナにたくさんいるし、スカルガンも使えるから
フィニッシュ自体はそんな気にしなくてもいい気がする
パワー1で殴るより飛行持ちの方が強いと思うけどな 岩石樹もあるから、バッパラが殴るプレッシャーはかなりある ディフェンシブな意味で、ライオンを牽制したい、とかなら話しは別だけどさ これからの環境は根の壁を越えられるかが重要になると思うし
話は変わるんだけどナントゥーコのシャーマンって強いのかな?
岩石樹もスクリブも売り切れで手に入んね・・・。 謀反と救済のブースターボックスが各1800円なんだけど買うべきかな? なんでこんなに安いの?
>>331 俺もその値段で売ってるの見た
スタン落ちするとはいえ安いな
>>331 謀反でも買っておけば?
十手とかで1800円なら元取れるかもよ
>332 まさかあの本屋かい? >333 了解しました。 楽しみです。
ファンガスに愛を… 草むしった墓 4 森 9 沼 6 極楽鳥 4 サリッド 4 殻住まいのサリッド 4 死胞子のサリッド 3 セレズニアのギルド魔道士 3 ヘイヴンウッドのセロン 2 サリッドの発芽者 3 胞子撒きのサリッド 4 突然の死 4 化膿 4 種のばら撒き 4 倍増の季節 2 候補 … 欲張りすぎ? ペンデルヘイヴンの古老 瞬間群葉 ゴルガリの発芽 墓掘り甲のスカラベ 新緑の魔力 召喚の調べ ペンデルヘイヴン 戦慄の復活 魔力の篭手 幽体の魔力 ウェザーシードのトーテム像 幽体の魔力が4枚投入してもいいと思うくらい好き。
種のばら撒きよりも鉄の樹の拳じゃねえ? リスクもあるが、ファンガスは貫通無いしメリット考えると・・・うーん。 ってか、なんて弱そうなんだって思った。
>死胞子のサリッド 3 >セレズニアのギルド魔道士 3 >ヘイヴンウッドのセロン 2 ここはどう考えても4だろ 逆に殻住まいのサリッドとか何のために入ってんだよ
って白出す気ないのかよ!
4ラノワールのエルフ 4スカルガンの穴潜み 4シラナの岩礁渡り 4スクリブのレインジャー 4獣群の呼び声 2幽体の魔力 4腐れ蔦の外套 4古きクローサの力 4巨大化 4岩石樹の祈り 21森 1ペンデルへイヴン
>>339 俺も似たような緑単組んでる。
今のところこんな感じ。
4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(9ED)》
4《スカルガンの穴潜み/Skarrgan Pit-Skulk(GPT)》
4《シラナの岩礁渡り/Silhana Ledgewalker(GPT)》
4《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger(TSP)》
4《獣群の呼び声/Call of the Herd(TSB)》
3《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge(GPT)》
3《幽体の魔力/Spectral Force(TSP)》
4《かき集める勇気/Gather Courage(RAV)》
2《ウェザーシードのトーテム像/Weatherseed Totem(TSP)》
4《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak(RAV)》
3《岩石樹の祈り/Stonewood Invocation(TSP)》
20《森/Forest(TSP)》
1《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven(TSB)》
>>340 300過ぎぐらいから色々出てるよ
俺のは
>>323 なんだが、そっちのはだいぶ重くしたタイプみたいだな
きっとレインジャーが大きいんだろうけど、スペースが難しいんだよな…
342 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/10/12(木) 02:30:49 ID:PCq2vNLmO
紙束に愛をこめるとこんなデッキになっちゃいましたの典型的ないい例だな
らせんのパーツと十手が落ちたことで8アーマー系が相対的に輝きを放ち始めた感じ ただこのタイプのビートも強化スペルやクリーチャーのチョイスで千差万別で、あれこれ悩んでる今が一番楽しい時期だな
8アーマー。 非常に安く強くつくれるんだけど、サイドボードで悩む。 コントロールにも、黒シャドーにも弱そう。 太陽拳にもラスで流されて負けるかなぁ・・・。
345 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/10/12(木) 06:03:32 ID:1I2P72D/0
少なくとも黒シャドーにパワー負けしないだろ?
346 :
パイモン :2006/10/12(木) 06:06:41 ID:QeG83DQP0
ここが有名な戸愚呂スレでスカイ?
黒シャドー+月+魔よけでパンプされて死んだ俺が来ましたよ つかこれからの環境はドラゴン嵐カウンターガジー黒シャドーあたりは絶対来る太陽兼は無くなりそうな感じがするしほかにも来そうなデッキは青単トロンポンザ黒コン青+何色(多分白か黒)の(シャドー)ウィニー あたりに勝てるような8アーマーを作らなきゃだめ 最近上に上げたデッキをよく見かけるし
あとメタにセレズニア忘れないでね なんかもとのサイズと対立とライフゲイン分で凄い負けそう まあそれともこれは緑だからこのスレッド的にはあげなくていいのかな…
つーか今回メタが読めないんですが('A`)ほかにも色々あるし とりあえず出来るだけ考えてみた セレズニア オルゾフシャドー 青白カウンターリアニ ドラゴン嵐 カウンターガジー 黒シャドー 太陽兼 青単トロン ポンザ 黒コン 青+何色(多分白か黒)の(シャドー)ウィニー 野生の朗詠者+Enduring Renewal+ぶどう壇のコンポ 奸謀+ハーコンの騎士団デッキ スリヴァー(カウンタースリヴァーとビート色が濃いやつとかスリヴァー対立対立とか) 目玉コントロール ステロ クロックパーミ ・・・作れるデッキ大杉('A`) 他にこんなデッキはやりそうとかえうデッキ有る? つーかメタスレとかないのかな
350 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/10/12(木) 11:31:10 ID:qPU8wd6a0
そこまで高度に考察すると スタンスレageてネタ振った方が 良いレスが得られると思う
>対セレズニア アンブロッカブル件マナ伸ばしでヤヴィマヤドライアドが新しい戦力に 8アーマー中二枚程度をクソハンマーに替えるとダメージレースを制し易くなる グリフィン背負った像や狼が序盤の敵になるが、空掃きでは遅いので帰化で足掻く位しかないのが辛い ブロッカーにされてシラナが突破できなくなる程度のパンチ力では押さえ込まれるので、とにかく地上戦デッキに >対黒シャドー 割りとガチの殴り合いになるので回った方が勝つ印象 デルヴィッシュ、幽体の魔力など除去されにくく、速度と火線のあるカードを厚く コレもクソハンマーが刺さる相手 >対コントロール 獣群、インボケの追加で最後の一押しがしやすくなった お約束のヒヨケムシに加え、カウンターへの牽制になりアドバンテージに繋がるナントゥーコのシャーマンの投入も グノスは思ったより活躍しにくい ブランチウッドは投入せずアドバンテージ重視タイプの方が消耗戦を制して押し切りやすい印象 とりあえず分かったことは、幽体の魔力が刺さるデッキが意外と多いんで、メイン積みイケルかも 森>ラノエル 森>ドライアド 森>魔力の流れが裏勝ち手段として結構多い
1マナのクリーチャーはエルフとスカルガンは4枚鉄板だと思ってる。 スカルガンがいると祈りが5点火力になる。クローサの古き力とも非常に合う。 1マナにもう1種類ほしいところだが、ろくなのがいない。 もし極楽鳥を入れるんなら、対空戦力が多すぎになる。シラナは外せないからスクリブを抜く事になるだろう。 そうするとスクリブと違ってペンデルヘイブンも使えないし、2マナクリーチャーがまた甲乙付けがたい……。
353 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/10/12(木) 12:50:47 ID:vsQiHM1Z0
いや8エルフとスカルガンの12枚で充分じゃん? これならスクリブの対象にも困らないだろうし
>>349 いっぱいあるけど、ここじゃあ言えないなぁ。
355 :
352 :2006/10/12(木) 17:54:57 ID:mlO69yKJO
>>353 すまん。あっちのエルフは入れてなかった。
そういやペンデルが使えるから強くなったね。
3マナ域は獣群とヤヴィマヤ両方だと多いかな?
鎧と相性良いから入れるなら4枚って感じになりそうだが。
しかしあれだな。
普段だと緑単色組もうとしても、〇マナ域のクリーチャーが1体以外はろくなのいねえなぁとか思うのに、良いカードが多すぎて悩めるなんて素晴らしいことだな。
ヴァイパーさんはダメなのか?
バッパラ入れてれば戦闘魔道師強いがな とか思ってたらそんなかったるいのはいらないみたいだな。
そういえば皆は闘技場は使わないの?昔とルール変わって使い易くなったよ
マナを出さない土地を投入するのは相当抵抗がある。 緑単なら適当なサイズのクリーチャーの攻撃を一回見送ってまでクリーチャーを潰すより、 とりあえず回避能力持ちを並べて殴った方がよさそう。 他の色を混ぜるなら除去を入れればいいと思うし
アリーナは別にタップ状態のクリーチャー使ってもいいんじゃなかったっけ? ターンエンドに適当なアーマー背負った奴で決闘と
本当だ、勘違いしてたよごめん。 でもやっぱり起動に3マナもかかるし俺は使いたくないな
回避能力持ちはパンチ力足りなくない?エンチャントだよりになるから除去スペルで1体2交換orz 土地として数えなければそこそこ使えるよ。マナこそ出ないが壊れにくいし、サイズ負けしてても殴りに行けるしいい感じだが。
>>360 公式サイトを見てみ
効果が訂正されてるから
だよねえ ブロック指定前に根の壁突破とか アクローマをタップとか色々やってくれる
でも相手の場にどうでもいいクリーチャーが立ってたら回避されるんだよなぁ・・・
367 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/10/12(木) 21:14:31 ID:MqiwJKmWO
>366 ???
緑単にメインからヒヨケムシは無い。
>>362 でも2ターン目にシラナが出せるかもしれないからな。
シラナが出せればシラナに付ければ良いし、出せなければマナ加速しながら象トークン配置してれば良い。
370 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/10/12(木) 22:08:54 ID:jPtaIMF50
2:1と言うが 強化の半分は腐れ蔦だからな 白の4マナ解呪や卑劣漢で消されない限り余裕
しかしエンチャント来ないと硫黄波で全滅と言う罠。
つーかエンチャント無かったら マリガンだろ
真面目に作ってくとブランチウッド要らんくなりそ。 腐れ蔦と祈りで十分っぽい。次点で古きクローサの力。
グリフィンの導きの為だけに白導入したくなってきた
鎧してれば黒焦げじゃ死なないし、ようするに黒の除去で鎧付けた奴が除去されたら痛いってことだよね? 相手が黒メインならサイドから疾風4枚ひっぱってくれば、シラナと疾風どっちかには付けられるんじゃね? リムーブされると鎧外れる事に関しては、サイドからスクリブ4枚。
普通に撤廃とか糾弾されちゃってしょんぼりする姿が目に見える。 あまり夢見ないようにしようぜ!
>>374 それやるとスタンスレに今出てるセレズニアデッキになるよかん。
4 ラノワールのエルフ
4 スカルガンの穴潜み
4 ボリアルのドルイド
4 世慣れたドライアド
4 番狼
4 獣群の呼び声
3 シラナの岩礁渡り
4 グリフィンの導き
4 腐れ蔦の外套
4 岩石樹の祈り
4 低木林地
4 寺院の庭
4 宝石鉱山
1 ペンデルヘイブン
8 森
>>377 導きででてくるのが2/2『飛行』ってのが魅力なんだよねえ
神の怒りの返しでこれにパンプすればどうにか削りきれそうだし
379 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/10/12(木) 23:28:00 ID:MbhnTYSz0
i r' _,,..r--ヽ. ミ 彡 r.--ヽ. _..-'''' ̄ヽ=r.._ ¥ i .r'' ̄`ヽ=. <(::)乙ノ ~"'-._y i i <(:)丿/ヽ.____,,..r'" i i~ヽ.-...i ヽ__.r'( '';; i r'"(~''ヽ 「 ヽ-⌒-' \i > ) / 神の怒りで流されたら i _...||.-.._ .r-'"/ 出てきたグリフィントークンに外套を付けてやっつける i ./_.=:==-ヽ y-.''~ミ i ヽ_,,,.. r"~ i i :ミ~ i .....::::::::/ i~ ヽ ...........::::::::::::' i ヽ-::::::::::::::::::::::::::' :i 丿 ::::::::::::::::' i
つ[撤廃]
i r' _,,..r--ヽ. ミ 彡 r.--ヽ. _..-'''' ̄ヽ=r.._ ¥ i .r'' ̄`ヽ=. <(::)乙ノ ~"'-._y i i <(:)丿/ヽ.____,,..r'" i i~ヽ.-...i ヽ__.r'( '';; i r'"(~''ヽ 「 ヽ-⌒-' \i > ) / とぅるるるるる i _...||.-.._ .r-'"/ i ./_.=:==-ヽ y-.''~ミ i ヽ_,,,.. r"~ i i :ミ~ i .....::::::::/ i~ ヽ ...........::::::::::::' i ヽ-::::::::::::::::::::::::::' :i 丿 ::::::::::::::::' i
《収斂の冠/Crown of Convergence(RAV)》・・・いや、なんでもない。忘れてくれ。
逆に考えるんだ、グリフィンが食らった分だけ象が生き残ると思えばいいさ。
しかしカウンターされてしまった!
ウンヤロ蜂が四枚当たりました。 何かすごいデッキは作れますか?
>>385 4 ウンヤロ蜂
4 墓掘り甲のスカラベ
4 巨大ヒヨケムシ
4 這い集め虫
4 ナントゥーコのシャーマン
4 ヤヴィマヤのドライアド
4 旗印
4 腐れ蔦の外套
4 岩石樹の祈り
4 群がりの庭
4 草むした墓
4 ラノワールの荒原
8 森
4 沼
素直に感動した
昆虫デッキならこんな感じかなぁ。 クリーチャー:26 4 ラノワールのエルフ 4 真鍮の虻 4 スクリブのレインジャー 4 原初の腕力魔道士 2 ナントゥーコのシャーマン 4 ウンヤロ蜂 4 巨大ヒヨケムシ 呪文:12 4 運命の回避 4 岩石樹の祈り 4 旗印 土地:22 4 群がりの庭 4 ヴェズーヴァ 14 森 コンセプト的に、ウンヤロ蜂は棘のショッカーにしたかった。
墓掘り甲のスカラベ:発掘1のおかげで再生いらず 巨大ヒヨケムシ:対象にならず再生できない 群がりの庭とあまり相性良くないかも
暗影蜘蛛でも入れてみる?
スワンプ・モスキートもアイシテ
8アーマーに明日への探索ってダメかな?
蜂アーマーならいいかも。 4 ウンヤロ蜂 4 明日への探索 4 不屈の自然 4 北方行 4 早摘み 2 野生の寸法 4 ブランチウッドの鎧 4 魔力の篭手 30 冠雪の森 <使い方> 1:冠雪の森、明日への探索 2:冠雪の森、不屈の自然or北方行 3:冠雪の森、魔力の篭手 4:冠雪の森、ウンヤロ蜂、ブランチウッドの鎧(、土地サーチ) 5:冠雪の森、(早摘み、野生の寸法、)アタック 他のカードでできない使い方って、こんな感じかな。
394 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/10/15(日) 21:46:17 ID:CNBgGJLk0
つーか除去ないと、かなりキツイ。エイトアーマーのネックはそこだよな 白や緑の優秀軽量クリーチャーをグリフィンの導きや外套で強化して ビートダウン。邪魔者を赤の火力で除去するZoo的な3色エイトアーマー はどうだろうか?除去が強力な環境でどこまでできるかは、わからんが 除去なしでも黒単シャドー相手なら月さえ割れればパワーで おしきれそうな予感。
単色ならロノムの口でも入れればいいじゃない
396 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/10/15(日) 22:16:44 ID:ieCHaR4tO
>>394 同意。エイトアーマー(緑単)は相手のシステムクリーチャーを
除去できないのは、けっこう痛い。
397 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/10/15(日) 22:16:54 ID:XSpUYFur0
そもそも軽量黒なんぞ楽勝だろ サイド後はデルヴィッシュで更に楽になる
>>394 電波を受信したんだがこんな感じだろうか?
4 サバンナライオン
4 密林の猿人
4 瘡蓋族のやっかい者
4 番狼
4 獣群の呼び声
4 グリフィンの導き
4 腐れ蔦の外套
4 ショック or 炎の印象 or 裂け目の稲妻
4 稲妻のらせん
4 黒焦げ
4 宝石鉱山
4 寺院の庭
4 聖なる鋳造所
4 踏み鳴らされる地
1 ペンデルヘイブン
1 平地
1 森
1 山
このデッキならシャーマンだろ
そんなにオーラ入れるんならzooにする必要ないだろな
401 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/10/15(日) 23:46:27 ID:ovIjASB90
改造してったらグリフィン3枚だけ残りそうな希ガス
緑はレンジャーと幽体の魔力を必須にするべきと思うんだ
赤入れるならグリフィンの導きより死せざる怒りの方が好み
打ち消されない小型の緑クリーチャーの名前なんだっけ? 疾風のマングースじゃなくてな。 「呪文や能力の対象にならない」て能力が無いやつ。 ストンピィのサイドボードに4枚入れたいが、名前忘れつまった。 おしえてエロい人
ガイアの伝令
>>405 それは自身じゃなくてクリーチャー呪文が打ち消されなくなる件
そしてスタンダードにも居ない件
4 ラノワールのエルフ 4 番狼 4 シラナの岩礁渡り 4 ヤヴィマヤのドライアド 4 獣群の呼び声 3 秘教の処罰者 2 幽体の魔力 4 グリフィンの導き 4 腐れ蔦の外套 4 化膿 2 制圧の輝き 4 宝石鉱山 4 寺院の庭 4 草むした墓 3 低木林地 2 ラノワールの荒原 1 ペンデルヘイブン 1 平地 1 森 1 沼 除去を軽く刺すなら黒も悪くないと思う 制圧もアーマー攻撃を確実に通すのと、アクローマを押さえ込めるので採用 処罰者は3/3プロ黒というだけで悪くないと思う。現状コレが蔦背負うと除去するのかなり難しいし スクリブはこの土地だとチョット厳しいかと見送り。幽体は殴りっぱなしでも強いし
>>404 スクラーグノスのこと?小型ではないがこれしか該当しないな。
何で緑ってアンチ多いの?
白から解呪を赤から地震を奪ったから
411 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/10/16(月) 09:24:42 ID:7zd8iwWE0
>>409 マジレスすると青の方が多くね?
信者も多いけど。ちなみに俺アンチ。
アンチというか「見下されてる」んじゃないだろうかと推測 そういや俺が始めたばかりの頃に、パーミッション好きの友人に「緑って何か今一つぱっとしないよね」とか言われたっけなぁ……… 無論、直後にランカー付きジャガーで撲殺してやったが
413 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/10/16(月) 13:08:25 ID:4Cn5RHYI0
サバイバルや花の壁が活躍してたころの 緑はかっこよかった あとすき込みのころも
>>407 処罰者よりも教主だろ・・・常識的に考えて・・・
このデッキには処罰者の方が合うとは思うけど 軽いクリーチャーに腐れ蔦をつけて殴り、発掘でまわして 適当な所でスレショ処罰者って流れでしょ アグレッシブにいく8アーマーなら処罰者 同じセレズニアでも、糾弾や足枷が入るようなコントロールなら教主だと思うが 当然メタ次第というのはあるけど
あー、そこは太陽拳がメタに入ってるから選んだ 屈辱、ラス、迫害対策で一枚引けば逆転の目が有るカードで考えた結果 幽体はヒヨケムシに替えるかで悩んでる
俺も教主だと思うな。 スレショでで出ればつよいがそもそもそのデッキだとスレショに達するほど長引けば勝利はあるまい。 膠着を打ち破るとかなら輝きをもう一枚増やせって話になると思うんだが。輝きで無力化できない奴は どうせ化膿もきかないんだから黒抜いて二色のほうがいいと思うぞ。
>>412 コントロール好きの俺から見たらぱっとしないってゆうより
マナブーストしたり優良生物で殴るだけしか脳がないみたいな感じ
>>418 そういうのを「パッとしない」って言うんだよ
>>416 どっちにしろ緑色のクリーチャーじゃアクローマがどうにもならない件
>>415 発掘で墓地が肥えるまでまったり戦うならアグレッシブとはいえんな
基本的に外套は発掘しないに越したことはないし
ロクソドンが今の環境で使えるか? 火力使うデッキがほとんどメタで上にこれないのに(Dストーム除く)
422 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/10/16(月) 15:02:44 ID:xWwkO5tl0
そこでサッフィーですよ!
蔦やグリフィン背負ったとき考えると4/4より3/3プロ黒の方が今の環境だと残るしなぁ 8アーマー速攻系ならライフより安定して殴れる生き物が欲しいし、スレショ考えなくても処罰者はアリじゃない?
ま、結局シラナの岩石渡りみたいなので蔦+岩石パンチなんてのがいちばん勝ちパターンだな
緑なら岩石樹の祈りは必須といってもいいくらいのカードだよな? あれ使い始めてから周りの白使ってるやつが一斉に糾弾抜き始めた
それなら撤廃を始めとする優良バウンスカードの出番だな
428 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/10/16(月) 15:36:56 ID:B21U69O1O
自分のメインに撤廃かよ。相手にしたらまだ撃ってもいないのに ひどいマナ拘束できてラッキーだな。
429 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/10/16(月) 15:57:35 ID:xWwkO5tl0
>>425 ラスゴからアーマー付きのシラナ守れるしな
コントロールにはきついだろう
なんで岩石樹の祈りってガイドブックでの評価が5段階で2なの? 信じられない程評価が低いんだけど。
ガイドブックとか紙くずだろ
好きなクリーチャーにブラストダームが乗り移って一緒に殴ってくれると考えれば 緑使いにとってはたまらないカードなのになあ
>>433 ああそうか、あのカードは「ブラストダームの導き」
だったのか・・・
まあカードは実際使うのと、脳内シミュレートじゃ評価に差があって当たり前 テンペストが出たばかりの頃とか、カースドスクロールの評価が趣味カード扱いで、こっちがレインボー・イフリート1枚、相手がカースド2枚という狂ったトレードが当たり前のように行われたw まあ、すぐ評価が急上昇して凄い値段になったわけだがw
ブラストダームの導き 緑緑2 消散3 エンチャントされているクリーチャーは+5/+5の修正を受けるとともに呪文や能力の対象にならない エンチャントされているクリーチャーが墓地に落ちた場合5/5の消散3と呪文や能力の対象にならないトークンをいったい場に出す こんな感じか
稲妻のドラゴンが1500円でマスティコアが500円くらいの時あったからなぁ 1対4トレードした俺は勝ち組
>>438 オーラ自体の消散とトークンの消散合わせて6になるからダメだろ。
>>433 回避持ちに使った場合、本当にそうなるよね。
3G
クリーチャー
速攻 刹那 瞬速
アンタッチャブル
アンブロッカブル
ターン終了時に生け贄
5/5
↑
シラナあたりに付けると、こういう感じのクリーチャーが飛び出て来たようなもの。
5/5じゃなくて6/6だな まあ緑の打ち消されない4マナ5点火力+αと考えれば弱いわけがない
黒の3マナ5点火力ですらあんなに使われたもんな。
ケアヴェクの悪意のことか?とどめにしか使えんがすべてを犠牲にして撃つってカコイイ!
446 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/10/18(水) 18:27:27 ID:BY+fSPxyO
ネタで緑単を作ってみたけど思いの他勝てて吹いた 4ターン目から殴ってくる8/8トランプル疑似警戒とか アクローマに殴り勝つ蜂とかなかなかのカオスだった
ってほどでもないじゃん エルフとレンジャーと魔力と・・・ 想像できそうなもんだが
というか上のほうでいくつもレシピあるし。 実際結構やりそう
つまり幽体の魔力が強いってことだろ。 誰だよ8/8にしたの。3/3の間違いだろ。
ダームの祈りより樫の力のほうが強くないか?
シラナに使えよ
454 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/10/18(水) 19:55:35 ID:CQyPSB0+0
>>450 しかしアンタップ出来なければ
ダメージ効率はダークウッドの猪と同じ
心配のしすぎでは無いだろうか
>>454 ダメージ効率云々よりも除去しにくいのが痛い。
喘ぎで死なない、堕落の触手でも魂の消耗でも届かない。
>>454 ヒント:プレイヤーのライフは基本で20しかない
祈りはシラナ以外にもつかえるから強いんでねえの?
それこそ幽体の魔力に使えば13/13とかいうワケワカラナイ数字になるからな
トランプルあるからほぼ確定5点火力
なんというサイズ… 祈っただけでライフが7になってしまった このカードは間違いなく嫌い / ̄\ | ^o^ | \_/
電波を受信した 「万の眠りを仕込んだシミックカラーで幽体岩石おとしが決まればいい夢が見れる」
トークンに撤廃→返しで祈りで8点 それ以来彼は撤廃をメインでうちます
トランプルが付いてるのにわざわざ万の眠りを撃つ意味が分からん
>>464 第二メインフェイズに行動すればいいじゃない
>>464 先手2ターン目に獣郡の呼び声うった次のターンだったからね
なんかしなければ差し戻し覚悟でフラッシュバックうつ気だった記憶がある
468 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/10/18(水) 22:38:57 ID:upfxk/GhO
《素拳の岩守》って強くない?エターナルならば、4マナ5/5トランプル。
470 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/10/18(水) 23:23:17 ID:upfxk/GhO
エターナルで一番使われているカードはおそらく怨恨。 俺は怨恨は緑最強スペルだと思ってる。緑最強クリーチャーはリバー・ボアだと思う。 緑最強スペルがコモンって…。なんかしっくりこない。
エターナルは全く知らんが、コモンの方が安そうでいいじゃないか 俺も最初に公認大会に出たデッキはストンピィだったよ、アンコまででも戦えたし
個人的にはリバーボアより雑種犬の方が…
再生島渡りは確かに強力だけど、手札をダンプできると同時に本体のパンプアップ、色まで変わる能力は強力だったw まあ、僅差で雑種犬が使い勝手がいいかもね。
まぁ他とのシナジー考慮しない単体ならリバーボア フラッシュバックやマッドネスと併用するなら犬って事で良いんじゃない?
あれ、最強はブラストダームじゃないの? 単体ならやつが最強だと思ってたよ
どんなときでもまずらのわーる
《野生の雑種犬》と《リバー・ボア》はよく比べられるよな。 雑種犬は戦闘で死ににくく、相方を0マナで出せる。あと、最後の一押しが効くし、終盤の要らなくなった土地をエサにできるので使い勝手が良い。 ボアは雑種犬とは対象的にブロッカーとして扱う事が多い。再生を封じる事ができないデッキにとって厄介この上ない。余ったマナを再生に使えるので使い勝手が良い。 俺は選べない…。
478 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/10/19(木) 02:53:35 ID:GbNxVHv3O
せっかくだから俺はこのマナバードを選ぶぜ!!
緑最強クリーチャーといえば永遠の証(ry エターナルなんかだとどういう扱いなんだろ?やっぱ禁止とか食らってたりするのかな?
>>480 エターナルは早いから、3マナクリーチャーは…
永遠の証人はエクテンの緑最強カード
483 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/10/19(木) 08:34:56 ID:XsGLpHMp0
つーかグリフィンの導きと獣群の叫びの相性悪い。
484 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/10/19(木) 08:46:20 ID:XsGLpHMp0
別に悪くない
486 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/10/19(木) 09:29:52 ID:XsGLpHMp0
>>485 ヒント
エンチャントされているクリーチャーが墓地に置かれたとき、
飛行を持つ白の2/2のグリフィン(Griffin)・クリーチャー・トークンを
1個場に出す。
>>486 トークンは墓地に置かれるよ
で、そのあとの状況起因効果でゲームから取り除かれるから《グリフィンの導き》がエンチャントされてる象トークンが墓地置かれたら誘発する
488 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/10/19(木) 09:33:21 ID:XsGLpHMp0
勘違いすまそ。
だけどバウンスにめちゃめちゃ弱いという意味では相性はあまり良くない
トークン以外に付けよう シラナにも付けるのもなんだかなあ・・・
まぁ、番狼辺りにつけるのが妥当かね
492 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/10/19(木) 11:56:14 ID:zKMHQ+zeO
獣群の呼び声のコスト&フラッシュバックが本来より1少なくて、パワー&タフネスが本来より1少なかったら、野生の雑種犬&リバー・ボアより強いかもな。 ライオンの突撃 緑1 ソーサリー 2/2のライオン・クリーチャートークンを1体場に出す。 フラッシュバック緑2 ↑みたいな。
いや、その場合出るのは「クマー」だろ リスと象のミッシングリンクとしてプラナーカオスにアンコで出るかもしれん
>>492 それは弱いだろ…
2マナ2/2バニラと3マナ3/3バニラなら後者の方が強い
>>492 これくらいでちょうどいいんじゃない?
熊の突撃 緑1
インスタント
キッカー緑
2/2の熊クリーチャートークンを1体場に出す。
キッカー・コストが支払われていた場合2/2の熊クリーチャートークンを2体場に出す
フラッシュバック緑1
497 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/10/19(木) 13:28:44 ID:zKMHQ+zeO
>>469 3000円余裕で超えます。
すぐさま禁止カードと化します。
498 :
ミスった :2006/10/19(木) 13:31:48 ID:zKMHQ+zeO
>>496 壊れ過ぎです。3000円余裕で超えます。すぐさま禁止カードと化します。
熊4体+セレズニアギルメイ=投了
>>496 のテキストだと3マナで2/2トークンが3体出るんじゃね
Grizzly Fate / 灰毛の定め (3)(緑)(緑) ソーサリー 緑の2/2の熊(Bear)クリーチャー・トークンを2個場に出す。 スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上ある場合、代わりに緑の2/2の熊(Bear)クリーチャー・トークンを4個場に出す。 フラッシュバック(5)(緑)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストでプレイしてもよい。その後、それをゲームから取り除く。)
よくみたらテキスト変だったからかきなおした 熊の突撃 緑1 インスタント キッカー緑 2/2の熊クリーチャートークンを1体場に出す。 キッカー・コストが支払われていた場合さらに2/2の熊クリーチャートークンを2体場に出す フラッシュバック緑1
>>496 3マナで2/2バニラ3体
これはモグの警報を超えた
なあ・・・勝てないからって、でもやっぱそういう話はいけないと思うんだ・・・マリー。 大体オリカ考える奴って、1枚で鉄板考えるんだよな。 シラナにパンプアップだけでも緑アドバンテージあるじゃないかと。 単色はいい加減諦めろと(ry
>>502 新たなるパワー9。いや、それを入れてパワー10だな。
オーバーパワーなオリカは反則だよぃ。
インスタントでそれかよw
ブランチウッドアーマー使いたいから緑単にしたのに、最終的にアーマーが抜けてしまう クローサの力、SS樫の力、腐れ蔦の外套入れるとアーマー要らないんじゃねって思う
508 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/10/19(木) 17:05:27 ID:zKMHQ+zeO
>>507 アーマーはタフネスも上がるから良いよな。回避能力との組合せはかなり強い。
509 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/10/19(木) 17:07:40 ID:VGe3D8a30
いや多色化するんならともかく単色ならアーマー要るだろ? 外套が常に引けるわけじゃないし
510 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/10/19(木) 17:13:05 ID:zKMHQ+zeO
絡み森のゴーレムは緑単なら最強。
最近の緑スレは活気があるな
新緑の抱擁ってどうよ。結構好きなんだがやっぱ重すぎかね。 せめて死んだら苗木5個出すとかやって欲しかった。
それならワームの編みとぐろだろう
とぐろよりブランチウッドのがいいだろ
>>502 フラッシュバック消して戦闘フェイズにしかプレイできなくしてターン終了時に犠ならおk
……あれ、そんなカード確か他の色に(ry
ウィーティゴの姿でFA
ウィーティゴの姿ってエンチャント自体ははがれても カウンターは残るんだよね?
残る +1+1カウンター乗せるのはCIP
つまりハンティングモア最高ってことか
モアどの〜!
赤緑エコーで何か出来ないかなあ。エコー踏み倒す能力強いと思うんだけど。
>>502 テキスト書き直す前にまずお前の頭の中身書き直したほうがいいよ
そういう煽りレスはすぐに書かないとかっこ悪いよ
プラナーカオスでは別の一面がテーマみたいだね。 悪辣の強化版がほしいなあ。
別の一面・・・ つまり手札ではツンなのにプレイするとデレになるということか!!
>>527 そうするとたとえば
手札からだと0マナでGが出る、
クリーチャーとして場に出すことも出来る、
みたいな感じになるのかな。
カードタイプの変わるバージョンのキッカーか。
カードの引けない、効果付きサイクリングみたいな感じにすれば良いわけだな。
……。
でもそれだと魂力だよね。
クリーチャーなんだけどある条件を満たすと別のクリーチャーに変わるとかどうよ
どう見ても反転カードです
フラッシュバックつきクリーチャー
バイバック付きクリーチャー
Elvish Spirit Guide のことかー
キッカーよろしくバイバックコストを払うと更に追加の効果があるとか
かつてのサイクリングの辿った道か。 ものゴッツ重そうだな。
むしろバイバックコストを払っておけば破壊された時手札に戻る
プレイするときに2択する分割クリーチャー・カードが出る オリカは嫌がられるので書かないでおく。
クリーチャーになるエンチャントや エンチャントになるクリーチャーや クリーチャーになるアーティファクトや クリーチャーになる土地や 緑単に入る赤いクリーチャーや 無色の森の知恵や ジャッジにしか使えない偏頭痛 やらなんやら
黒マナに冒されたジェラードとか、エヴィンカーになったアーテイとかが出るんじゃね?
みさくらキャラになったグレヴェンとかな
おもしろいね
TCG板のネタレス冷遇は神域 俺が悪かった・・・
いや、ここ緑スレだし
>>538 クリーチャーになるエンチャント→休眠エンチャント、オパール輝き
エンチャントになるクリーチャー→魂の彫刻家
クリーチャーになるアーティファクト→守護像他多数
クリーチャーになる土地→ミシュラランド各種、源獣
緑単に入る赤いクリーチャー →ヒヨケムシ
無色の森の知恵→占い独楽
ここらへんはもうネタとして使われてるよ。
だから書いたんだろ
開門の、クリーチャータイプ版はどうだろう? 熊・人間だったら熊か人間を戻すわけ。
小型クリーチャーが大型クリーチャーと合体するなんてどうよ? 小型クリーチャーを序盤に場に出して、条件が一致すれば、格安のコストで大型クリーチャーをプレイ出来、 小型のクリーチャーは、エンチャント化(オーラ化)してそのクリーチャーと合体!!! エルフがビーストに乗り込むみたいな。 合体した場合には召喚酔いもなく、合体後に必殺技を使えるとか? トランスフォーマーで言うところのヘッドマスターや、スーパーリンク・オメガコンボイみたいな?
スパイクや移植の発展版みたいなもんか
キマイラ
ってゆーか守護神
>>547 そういうの少ないよね。遊戯王他ではよくあるシステムなんだけどね。
キマイラ、夜のスピリット、緑青?の合体出来るドラゴン、神河の青三枚、99/99……。
共生するなんたらや死んだら黒いコピートークンが出るやつらも緑だし、色のイメージとしては問題ないと思うけど。
閉門クリーチャーとか出るかもね。
都道府県選手権これで出ようと思う。 生物20 4ラノワールのエルフ 4極楽鳥 4スカルガンの穴潜み 4シラナの岩礁渡り 4スクリブのレインジャー 呪文20 2ロクソドンの戦槌 2ブランチウッドの鎧 4腐れ蔦の外套 4古きクローサの力 4樫の力 4岩石樹の祈り 土地20 19森 1ペンデルへイヴン サイドボードで悩んでるんだけど何メタで組めばいいやら…。
古きクローサの力って、巨大化の異種の中でかなり強い方だと思うんだけど、どう思う? 巨大化自身と比較しても、甲乙付けがたい気がする。
>>552 さすがにその土地の枚数で樫の力やロクソドンの戦槌はキツくね?
クリーチャーの素のパワーが低すぎるのも気になる
サイドはこっちも悩んでるんだ…元々殴るだけのデッキだからどこまでカード変えていいのやら
>>552 クリーチャー少なすぎるな
俺ならこんなの
4ラノエ
4鳥
4穴潜み
4シラナ
4スクリブのレインジャー
4獣群
3幽体の魔力
4腐れ蔦
4古きクローサの力
4岩石樹の祈り
16冠雪の森
1ペンデル
4ロノムの口
サイドは
ヒヨケムシ 運命の回避 木彫りの女人像
インドリクorヴィリジアンシャーマン
スパイクの飼育係 疾風のデルヴィッシュ
かき集める勇気
あたりじゃね
ちょっと亀なんだが 474のレスを見て思ったんだけど 犬とフラッシュバックカードってシナジーだったのか・・・
>>557 当然シナジー。
というか当時どういう使われ方したかしらんのか?
シミックの移植軍団とスパイクで+1/+1カウンターを利用しまくったデッキ。 と思ったが全体的に重い。
562 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/10/24(火) 17:27:40 ID:k8XK2I1k0
○ <ヽ、 _ 「o o:| <\, ヘ く kニ=:-エ エ._/7 ,、 , -‐>===ー- 、.._`ヽヽ `ヾ</> !ニニ、 〉i〉‐"  ̄`ー-、 " く さすがダークスティールだ、 _/ ,t= T~\/ E三< -‐へ >くi ̄⊃ (~_ ( ( | :::|_ \ /《三 ̄ヾヽ ̄二ニー- 、 狩りをする恐鳥を殴り殺したらカウンターが載ったが何ともないぜ!  ̄/二ニ=: \ >=キ- ̄ +‐ー-、_ 〉./> ) , -f ,Oヽ />〃^ヽヽL二二」 />  ゙̄<× _0ニー ゙^::. ゙< 'ヘ/^\「 ̄_二/_ _Y └-─、 ゙'::. ` X /~>< ̄ // >ヘヘ ヽ_. -く | ̄ }ー{ _ }〈 〉〉〉〉 〉 r, r, r/ { }(二| ̄  ̄|二⊃ じししソ | :/ | j / -‐=ー〈 },.-‐=‐〈
>>560 青緑移植スパイクが大好きなんだ
スパイク+クラージ+カエルの微妙ロックが勝てた時に一番気持ちいいんだけど、重すぎて滅多に回らないんだよ…
回ったら強いではなく回るから強いを目指そうよ
モアはモアボアってデッキが出来たほどの優良生物だったからね。 だけどそんな強さの彼でも今はデッキに入りそうにない。。。 生物は本当進化するモンですな。 入れたいんだけどお決まり生物入れると抜けちゃうんだよね。
逆に考えるんだ 回らなくても良いように
ファンガスにはドリーム感じてんだけどな。 次で射撃、濃霧、ライフ回復ファンガス辺りが リメイクされると思ってんだけどどうよ。
濃霧、ライフ回復はスパイクがやってるし 濃霧の役割は白に移ったっぽいし
胞子巻き2枚並んだりすると泣ける
そこで胞子ガエル
573 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/10/25(水) 22:40:25 ID:uIk/VJOsO
緑って人気ないよなぁ。コストパフォーマンス良いのに。
緑には一瞬の輝きが足りない
>>573 金銭的な意味でも、クリーチャーの質でもな
俺緑好きだけど、ライブラリ操作がたくさんあるデッキ使ってると、ちょっとスカっとしないな。 最近の緑って、土地を引いたり墓地から戻したりするカードとかが強めだけど、あんまり興奮しない。 知恵の蛇の強化版とか、強いのは分かるけど、別にさほど使ってみたいと思わない。 やっぱり俺は単純でスカっとする踏み荒らしやロフェロスが好き。幽体の魔力とかみてると、ああ緑のデカブツはやっぱり良いなぁ、アーナムジンがかすむほど強くなったなぁ、って和む。
コモンが強い色
緑のクリーチャーってコストの割りにサイズはでかいのが多いけど 他の色でもレアとかなら能力なども含めて緑より優秀なクリーチャーも結構いるし いまいち構築では緑の強みを発揮しきれてない
シミックじゃボロスの餌になることを今さら気付いた。 も〜青緑だめだな〜 絶望しか見えない。
582 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/10/26(木) 14:39:00 ID:ir4afAOC0
対ビートはgdgdだが コントロールには圧倒的やん?
ブラストダームかリバーボアは復活しそうな予感
その意味不明な予感はどこからくるのかね
それはどちらも人気があり除去に耐性がある 時代にあったクリーチャーだからさ
そうじゃなくて復活って何よ。 タイムシフトのことを言っているのなら次のタイムシフトは再録じゃない。
>>558 >>559 おお、そういえばワームの咆哮なんてカードあったね!
じゃあ犬とワームがシナジーってのは分かったんだけど、
犬と炎の稲妻や獣群の呼び声はシナジーなの?
>>582 そうなの?
コントロールでクロックパーミと2回当たって2回ともストレートで勝てたよ。
獣群の呼び声を相手が使ってくれると撤廃でテンポ取れてウマー。糾弾でテンポ取れてウマー。
テンポで負けなければハンドアドバンテージで勝てる。
岩石樹の祈り4枚引かれたら無理だけど
二回と言うサンプリング回数の上、 青っぽい話題を緑スレで語っている588の真意を誰か解説してくれ
>>589 別にコントロール有利なんて言ってないじゃん><
青緑のデッキ相性の話だから相手が緑じゃなくてもいいじゃん><
キモ
592 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/10/26(木) 17:19:34 ID:WpCU2DoJ0
火葬(と側面攻撃)の再録は リバーボア再録する言い訳な気がしてならない …ダームは無いな
ラス通すぐらいしかデカいアドバンテージ獲得手段なんか無いのにねw
10版でボアが帰ってくる可能性はあるかもね プレーナーカオス以降でスリヴァーが突然強化される可能性くらいは
寧ろ漏れは、次のエキスパンションで消散能力が復活すると想ってるけどね。
>>594 そっちの方が構築レベルの2マナ対抗色スリヴァーとかよりは
可能性高いわなw
>>593 ラスでそんなアドバンテージ取れたらそれは相手のプレイングが悪いだけじゃないか。
最高でもマナクリ含めて3匹くらいだろ。
しっかりしてくれ緑使い。
ところでサッフィーが強いんだが。
ラス回避とかロクソドンがいれば4点ゲインとか2マナ2/2のやることじゃない。
対抗色スリヴァーに夢を見つつスリヴァーデッキを調整…いつか報われると信じて
>>595 復活したとしてもダームまんまは来ないんじゃない?
適正なコストになって戻って来る可能性はあるだろうけど
>>587 あの時代のマッドネスのデッキをつかってから書き込もうね
逆に言えばシステムの中心であるあの犬がいなきゃたいしたデッキにならん。
2ターン目犬がでる。
3ターン目にはワームと不可思議を落として飛びながら4/4で殴ってきて
そのご飛んでる6/6ワームワームが召還
4ターン目にはこいつらが殴ってゲームエンドですよ。
>>597 青緑相手の話をしてるのにラスが通るのが前提の馬鹿乙
ピンポイントも返しにラス食らわないなら粘体で弾くわなw
>>597 サッフィーまだ安いしな
トーナメント級のデッキに積まれてるからどんどん値上がりしそうなものだが
602 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/10/26(木) 17:54:51 ID:GWnzgqw00
だがデッキの強い部分(コール、ハーミット)と微妙に噛み合ってないのもサッフィー しかしトークンに入れ込みすぎて白力線入れるよりはマシか
別にそいつらしか使わないわけじゃないんだから。 ロクソドンの教主やヤヴィマヤのドライアドを戻せたら万々歳だよ。 神の怒りを喰らっても完全に壊滅しないですむのだから普通に強いよ
604 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/10/26(木) 18:03:54 ID:mbC+kDqx0
好奇心で聞くんだが、現環境で緑単と青緑クロパだったらどっちが強いかな? 『スタローンとジャン・クロード・バンダムはどっちが強い?』 そのレベルで(ry
605 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/10/26(木) 18:22:40 ID:yiDYGqW4O
多分青混ぜたほうが強いでしょ
>>599 ・・・・・・ん?
レスはありがたいのですが、
マッドネスデッキの動きについて書かれても話が噛み合いませんよ?
>>608 逆に考えろ、こいつは日本人ではない、と。
サッフィーはパンデモチャンプの構成要員でもあるし、そこそこするでしょ。
まぁ、こんなところの素人談義よりも結果の方が重要だな 実際、青緑は結果を残してるわけだし
あっ、あの… lニニヽロロ // // lニニコ 〈/ ∧_∧ (; ) γ⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ヽ (( ⌒) |( *=≡三(⌒)) / / ∧ \(⌒ ソ `/ / /U\ \υノ (_/(⌒) (_)(⌒) 〈_ノ ( ノ ( (uuuu) (uuuu)
最近このAAよく見るなぁ
ヤフオクで有角スリヴァーが2枚で1000円超えてて吹いた
バロスwww なんで有角がwww
まだ奴のポテンシャルに気づいてない人がいるのか
今度はヤフオクでスリヴァークイーンが日本語一枚で1900円だ。 一体どうなっているんだ
単品2000のカードなんてまずない。 トップレア単品500が基本
2000円だとFoilとかだな
入札が殺到して2000円以上になってたが 落札したやつはかなり損してるな
今ウンヤロ蜂を上手く回す方法をかんがえてるんだが、まったく浮かばん。知恵を貸してくれ!
篭手
ムシキングデッキだってばw
>>623 >>624 レスさんくす。小手もいいかなと思って二枚投入したんだけど、なんかイマイチなんだよな。初動遅いし。
上にもあがってるけど、各サーチ呪文で早めにランド展開して、腐蔦・ブランチで強化。ぐらいしかないのかな?
626 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/10/30(月) 21:24:06 ID:4ejRWZoi0
昔のクレイドルエルフみたいに無色で強いパーマネントがあればいいのにねえ… マスティとかミシュラのらせんとか。せめて罠の橋があればよかったんだけどね。 クレイドルエルフほどマナ出んから微妙かなあ…
罠の橋は緑と相性悪いと思うけど。罠の橋はコントロール系のデッキと相性が良いからな。
>>625 1T目 マナクリ
2T目 ドライアドor根壁
3T目 小手
あとは有り余るマナでやりたい放題。
8アーマーなんかより全然強い緑単。
こんな感じですかね? 森*23 ラノエル*4・ウンヤロ蜂*4・根の壁*4・スカルガンの穴潜み*4・シラナの岩礁渡り*4 巨大化*4・ブランチウッド*3・腐れ蔦*4・帰化*4・小手*2 ・・・微妙かな?
>>628 3T目にドライアドにブランチウッドの鎧付けて殴った方が強そうに見えるんだが
甲鱗のワーム様が最強に決まってるだろ
>>630 う・・・確かにそうかも。蜂のスティング能力のダメージが自身のパワー参照ならな〜。まだやれる事はありそうだから色々試してみるよ。
意見さんくす。
>>631 甲鱗さまなら俺の隣でまきついてるぜ
>>630 確実に引けるんならそれでいいんじゃない?
除去が強い現環境でエンチャントなんか付けてる暇無いと思うけど。
MOにもTSPが着たので8アーマー構築再開。 ところで、リアルのトーナメントでは見かけるんですかね? 8マーマー。上位に行けるかは別として。 土地に馬鹿みたいに金かけたくないので、 8アーマーで8Player構築戦勝てるようになりたいなー。
636 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/01(水) 04:23:37 ID:4iVcEpcQ0
>>627 たぶん、罠橋で手札ゼロにしてマナクリで蜂をバンプってことだろ
緑トーテム入れないなんて信じられん そう思ってた時期が…… ……やっぱ駄目だwww
サーガ時代のストンピィ対ミラージュ時代のストンピィでやったらはぐれ象と収穫のワームにぼこられた しかも冬の宝珠で縛られるわ、向こうはコンボ回るわでまったく歯が立たない 昔の緑は強ええな
かなり適当だがこんなのどう? 赤緑12アーマー 生物 24 4密林の猿人 4大いなるガルガドン 4ラノワールのエルフ 4シラナの岩礁渡り 4スカルガンの穴潜み 4ヤヴィマヤのドライアド 呪文 16 4岩石樹の祈り 4死せざる怒り 4ブランチウッド 4腐れ蔦の外套 土地 20 4赤緑ショックランド 4赤緑ペインランド 1ペンデルヘイヴン 11森 ガルガドン待機してれば神の怒りも怖くない
>>639 おまえに掛ける言葉がこれしか見つからない。
ば〜か
その森の枚数でブランチウッドは確実によわよわなので別のカードに変えよう
ペインランドって森じゃないのな 勘違いしてた
スタンでステロ作れないかなぁ 5マナ8/8トランプルとか、ライブラリーから飛んでくる9/5ワームとか、でっかい奴らはいるし ああ、3マナ8/8もいるね
とりあえずグルール・ビートでググレよ。 というかお前のクリーチャー選択はおかしい。
645 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/02(木) 12:06:57 ID:UHT9C+bXO
ステロイド=大型生物だと思ってるんじゃまいか グルールビートはウィニーだろみたいなwww
今頃気がついたんだが
>>1 の出だし2千6年じゃなく2万6年なんだな
どんだけMTG続いてるんだよ
友達のメグリムジャーに瞬殺された 緑よええええええええええええええええええええ
>>647 緑が弱いのは、チャームポイントだと思え。
愛知の3位8アーマーか・・・
緑単色で強いデッキってある?
ウンヤロb・・・ウワーナニヲスルキサマラー
マナが大量に出るなら飛行対策になるんだが マナが大量に出るならもっといいカードを使うというジレンマ
>>650 世界で通用する緑単はストンピィぐらいだな
ストンピィがレガシーで上位に君臨したのを見た事も聞いた事もない俺。やっぱ火力を入れた方が良いっぽい。
655 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/03(金) 22:54:05 ID:RokuiUKO0
「マナロック+俺だけ動ける」が有効じゃないなら緑使う意味ねーな
トリニティ
657 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/04(土) 00:05:06 ID:htMsLIo3O
歯と爪
658 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/04(土) 00:16:28 ID:1mjUes95O
CO
トリニティが好きです でもアングリーハーミットはもっと好きです
冬の宝珠入れたストンピィが一番強いかな
ナチュラルオーダーもたのしいよ でも、スリヴァー女王引っ張ってくることもあるので単色とは言えない? サバンナ入れてサイドに絶対の法入れてたし…
オース
split secondついてるオーバーランでれば緑デッキどんなのでも勝てるようになる気がする コストはGGGGG
ラッシュウッドの精霊みたい
split secondと「このターン対象にならない」が付けば勝てるかもな
都道府県大会で愛知3位が緑単だったので、貼ってみる。 1 Pendelhaven 20 Forest 21 land 4 Birds of Paradise 4 Llanowar Elves 4 Silhana Ledgewalker 4 Scryb Ranger 4 Yavimaya Dryad 4 Spectral Force 24 creatures 4 Call of the Herd 4 Blanchwood Armor 4 Moldervine Cloak 3 Stonewood Invocation 15 other spells 4 Spike Feeder 3 Giant Solifuge 3 Serrated Arrows 3 Krosan Grip 2 Greater Good 15 sideboard cards
668 :
667 :2006/11/04(土) 23:07:30 ID:I0vnUVp30
エンチャントを付ける際に除去されるような気がするんだが…。(シラナを除く) 逆に火力がクリーチャーに向けば少し長引くからその後、幽体の魔力で殴るだのろうか。 神の怒りだって環境に溢れてるし、なぜこのデッキで上位に入れたのかわからん。 緑使いの人教えてくれ
日本語でおk
>>668 俺も愛知県大会で緑単で出てたんで感想を書いてみる。
このデッキの場合、幽体の魔力は警戒されてて除去かカウンターが来るんで
結局はシラナ、レインジャー、象トークンが主なダメージ源になる。
>エンチャントを付ける際に除去されるような気がするんだが…。(シラナを除く)
除去はされやすいけど、生物24+象4*2いれば確実にクロックは刻める。
腐れ蔦の外套は発掘出来るんで、除去を大量に入れたデッキじゃないと対処は難しい。
>なぜこのデッキで上位に入れたのかわからん。
8アーマーが殆どの人に警戒されていなかったから。
コントロール系を警戒したデッキを使っていた人が多かったよ。
>>671 解説サンクス。なるほど環境にうまくマッチしたという理由もあったわけか。
単色でこれだけ強いとは…。当方赤黒なのに浮気してしまいそう…。
俺のセニョールストンピィもマシーンヘッドに勝てるぐらいになった
>>669 1 Pendelhaven
20森林
21 陸
天国の4羽の鳥
4 Llanowar小妖精
4 Silhana Ledgewalker
4Scrybレインジャー
4Yavimaya木の精
4 スペクトル力
24の生物
群れの4呼び出し
4Blanchwoodよろいかぶと
4Moldervine外套
3 Stonewood実施
15 他のスペル
4スパイクフィーダー
3 巨大なSolifuge
3 のこぎり状矢
3 Krosanは握ります。
2 大利益
15 サイドボードカード
これはひどい
安く8アーマーを作ろうとしてるんだが 装備品で何かオススメない?ロクソドンの戦槌は売り切れだしなぁ ヴァルショクの鉄球とかは弱すぎるかな
ストンピィ作りたいんだけど何がいる?
広いフォーマット
>>676 8アーマー作るんだから装備品なくてもいいんじゃないのか?
逆にノーアーマーだ
20森 40アーマー
20森 4 茨の鎧 4 ブランチウッドの鎧 4 外骨格の鎧 4 蜘蛛糸の鎧 4 ベルベイの鎧 4 流動石の鎧 4 生きている鎧 4 力の鎧 4 金屑ワームの鎧 4 ウルザの鎧
バロスW
よく見たら
>>667 のデッキ、
世慣れたドライアドが一枚も入ってないのな(サイドにすら)。
確かに単色相手に渡れなかったりペンドレルで強化できないなどの欠点はあるけど、
必須だと思っていたから少し驚いてる。
2マナ域としてシラナの岩礁渡りとどちらを採用するかということだろうね。 環境的により渡りやすいのはドライアドだろうだが、 除去が溢れかえっていることを考えるとより長く殴れるのはシラナじゃないかな。 まあ両方採用してもいいのだろうが。
ヤヴィマヤドライアドでショックランドを押し付けてみるとか
俺ならScrybレインジャー抜くなぁ。 アンタップできるのは、ブロッカー立てとくのに使えるが、 ほかの能力は・・・
>>686 擬似マナ能力は強いよ
それにバウンス効かないし飛行あるし
アーマーつけて心霊波で死なないのも地味にいい
俺だったらはぐれ象入れるな
撤廃が溢れてるから世慣れたドライアドよりはスクリブのレインジャーを使うかな。
クリーチャー強化があるデッキだと瞬速は非常に強いぞ
撤廃されそうになったら岩石樹で
>>687 レインジャー使えば森2枚とエルフだけでも5マナだせるから、
獣群のフラッシュバック、岩石樹の祈りが打ちやすい。
ヤヴィマヤドライアドも含めてほぼ毎回4マナが出せるような構造になっている
>>667 のデッキはよく練られてるな。
俺の何も考えてない8アーマーと大違いだorz
レインジャーはマジで強いな。 これと幽体の魔力を同じセットに入れるとは・・・・
最強のストンピィつくりたいんだけど何がいる?
スタンダード以外のフォーマット
連続18回負けた過去とGus
>>694 甲鱗のワーム 4
新緑の魔力 4
茨の精霊 4
超大なベイロス 4
クローサの雲掻き獣 4
生網明神 4
樹海の胴 4
ドラコ 4
ダークスティールの巨像 4
サルディアの巨像 4
森 20
これでおk
緑って弱い色なの?
>>697 単色でドラコはないだろ。
明神で出たとしても維持できん。
全体的に重いからここはマナブーストに変えるべき。
サルディアの巨像も、わざわざこんな大きなデメリットの大きい生物を使わなくても
緑には優良生物が多いんだからもっと優秀なの入れようぜ。
もう少し練ってから出直して来い。
奈々百ゲット。
>699 誰がどう見ても(ryなネタデッキにマジレスしてどうする
このデッキだとクリーチャーを一匹出す前に死ぬわ
雲掻き獣変異で出せばいいお
さすが緑だけあってネマタ好き多いな
オーロクスデッキ組んでんだけど何か面白いネタないかな? フォーマットはカジュアルなんでなんでもござれで。
俺もオーロクスデッキを組んでたことがある 緑青2色にして空中浮遊で牛を飛ばしてた
それ何てキャトルミューティレーション?
やっぱ甲鱗様が最強だな
何で本家のオーロクスはらせんの紫に収録されなかったんだろう・・・
そりゃ環境がオーロクスで溢れかえるのを恐れた結果だろう 賢明な判断だ と思いきや10版で再録、と
10版でもっと新オーロクスくれ。3マナ粋が欲しい。 雄オーロクスが居るなら雌オーロクスなんてどうだ?
そしてさらに子供オーロクスも収録される オーロクス家族デッキ\(^o^)/ハジマタ
オーロクスおじも来るな
オークロスおじ オークロスの子 オークロスの母
子供オーロクスは雄と雌をタップすると出てくるトークンかもしれないぜ
自分が死んだ時にトークン残すとかありそうだな
最近のカードで真面目にオーロクスデッキを作るとしたら どんなの作る?
マナブーストしてオーロクスの獣群で殴るとか
鏡割りのキキジキと侵入警報でオーロクストークンを大量に生産して・・・無理ですね
100/1トランプルの雄オーロクス99匹で殴るとか可能だねw
つ サイムーン
クロコダイル好きなんだけどなんで誰も使わないんだよ!
クロコダイルって緑に一匹しかいないんだね
僕の仲間はね・・・アイスエイジの 寒波がちょっと厳しかったみたいな感じで いなくなっちゃったんですけどね・・・ 冬眠できたの僕だけみたいな。 ちょっと暗い話なんですけど、 僕はすこぶる元気みたいな。 おかげさまで、はい
フェイジングもったクロコダイル持ってたな 青だけど
>>724 キミ、一人だと寂しすぎて死んじゃうし本当は<<変身>>したんじゃないの
アッー!指が変に!
そんな事よりも、シミチンの新Scryb&Forceのレシピが気になるぜ。 もったいぶりやがって。
新っていってもそんなに変わらないだろ 常識的に考えて…
三角エイとか入れてるやつだろ 正直オリジナリティないよ
>>729 多少の違いなのだろうけど、LoMの頃から改良しているようだし気になるのよね。
Mystic Snakeから、Ohran ViperやManaLeakへの変更、
サイドのDoubtの枚数、など。。
負ける気がしないとまで豪語したバランスが知りたい。。
その他の人も、8アーマーチックなチューニングしている人もいて、
メタ上の落としどころが何処なのか日々探ってるのだが。。
シミチン(笑)
>>731 どうせ見ても調整した本人以外にはフーンな感じだと思うけどな。
ある程度決まったパーツの中から選ぶだけだし。
PT併催Finals予選のときはオーランバイパーが3入ってた。
ドライアドは多分減らしてた。
734 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/29(水) 20:18:50 ID:0KCIxlqsO
age
735 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/29(水) 21:58:54 ID:hFCQOJNLO
地元の大会でインスタント、ソーサリー無しの緑単色で出たらまさか優勝してしまったw
入門デッキwwwwwwwwwwwwwww
デッキうp希望ww
大会参加者が一人だけだったんじゃね?
8アーマー? 獣群なしでよく勝てるもんだねぇ
8アーマーなら、相手事故ってこっち回れば4ターンキルとか可能だしな
>>740 4ターンとかじゃなくても相手事故ってこっち事故らなけりゃ普通勝てるだろ…
4ラノワ 4幽体 4スクリブ 4岩石樹 4ドライアド ここまでが通常予想
おもっきし岩石入れちまった・・・
744 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/30(木) 08:21:49 ID:/fQGM12KO
クリーチャーとアーティファクトだけだよ デッキ クリーチャー〈34〉 極楽鳥 2 ラノワールのエルフ 4 ボリアルのドルイド 3 緑探し 3 燭台の魔導師?だっけ?緑メイガス 3 ウッドエルフ 4 スクリブのレインジャー 4 ヤヴィマヤのドライアド? 4 セロン教の隠遁者 3 古木のヴァーデロス 3 氷河跨ぎのワームw 1 アーティファクト〈8〉 系図の石板 4 ガントレットオブパワー 4 これで出たw英語版を日本語にだいたいに訳したから名前間違ってるかも。 勝ち試合は早い段階でガントレットオブパワーがが出せた試合だな。 一応これでも結構まわして調整したデッキだぜw
745 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/30(木) 08:25:22 ID:/fQGM12KO
土地忘れたw ペンデルヘイヴン 1 森 17 ね。 一応太陽拳とかの正統派デッキともあたったw
>>774 回り始めたら系図の石板で息切れしないから、神の怒りを使う側はタイミング間違えるとアウトだな。
序盤重い分、赤緑のZooの方が先に殴り勝てるような気がする。ガントレットオブパワーさえ割れれば、そんな脅威になる生物いないし。
スペクタルフォースが入る余地がありそうな気がするんだが…。
アンカーミスった 744ね
748 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/30(木) 11:51:54 ID:/fQGM12KO
スペクタクルフォースやジョルレイルは試してみたんだが、結局ガントレットと1番相性のいいヴァーデロス様にした。実際ヴァーデロス様はかなり活躍した。 ガントレットが出てる時点で5/8と3/3が四体以上出てくるのは驚異 三ターン目にガントレットが置ければほとんど負けなかったな。 メタの影響か割られることも少なかった あと氷河跨ぎのワームは神w何度救われたことか。
ぶっちゃけそれでソーラーフレアに勝てたのは奇跡だと思う ラスと迫害だけで終了しそうなのに
どうでもいいがスペクタルでもスペクタクルでもなくSpectral Forceな
うっせーばーかばーか。ウンコ漏らせ!
752 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/30(木) 13:47:43 ID:/fQGM12KO
最初はスクリブ&フォースで出ようとしたんだけど、電波調整していくうちにこうなった。
あと緑メイガスは序盤弱すぎて役にたつことがなかったな。一回気持ち悪い働きしたけどw
緑探しかボリアルのドルイドを増やしても良かったかも。
緑探しはスクリブレインジャーと組み合わさればかなり圧縮できるし、かなり便利だった。
>>749 迫害撃たれる3〜4ターン目には手札ほとんどなくなってるからおk(先行なら)
ラス撃たれたら終わるという場面もあったがそこら辺は運が良かったっぽい。
オンス時代のエルフ単を彷彿させるデッキだ ON時代もやってたろ?
緑メイガスの代わりに獣群orトーテム像を入れるのもいいかもしれん 序盤に殴られ過ぎならサイドから根の壁とかね
755 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/30(木) 21:56:22 ID:/fQGM12KO
>>753 俺はウルザブロックからやってる。
エルフより除去に抵抗がないけどね
>>754 象はどうだろうな〜。象を2ターン目に出すよりウッドエルフ、ヤヴィマヤのドライアドだしたほうがいいパターンがつくりやすいだよなぁ。序盤は暇な時に殴る位で、積極的に殴りにいくわけではないし…
根壁はサイドに入れてるよ。あと絹鎖のくもとかもサイドに入れてたw
長老とか木霊の手の内とかあったらそのデッキもっと強いのかな 言っても意味無いけど
緑の電波はいい電波wwwwwwwwっうぇwww
758 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/12/02(土) 17:11:01 ID:Ey9ygeL6O
そこで、愛知県3位の8アーマーですよ
8クーマー
760 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/12/04(月) 23:38:50 ID:eDue9d9+0
8アーマー8クーマー 4 [GP] Stomping Ground 7 [RAV] Mountain 8 [RAV] Forest 4 [9E] Karplusan Forest 4 [GP] Scorched Rusalka 4 [9E] Kird Ape 3 [GP] Burning-Tree Shaman 3 [RAV] Frenzied Goblin 4 [TSP] Ashcoat Bear 4 [9E] Grizzly Bears 4 [TSB] Call of the Herd 4 [RAV] Char 3 [RAV] Moldervine Cloak 4 [9E] Blanchwood Armor SB: 4 [9E] Naturalize SB: 2 [9E] Volcanic Hammer SB: 3 [GP] Tin Street Hooligan SB: 4 [9E] Blood Moon SB: 2 [GP] Rumbling Slum 突っ込みどころ満載なのはかんべん
761 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/12/04(月) 23:40:06 ID:eDue9d9+0
8アーマー8クーマー 4 [GP] Stomping Ground 7 [RAV] Mountain 8 [RAV] Forest 4 [9E] Karplusan Forest 4 [GP] Scorched Rusalka 4 [9E] Kird Ape 3 [GP] Burning-Tree Shaman 3 [RAV] Frenzied Goblin 4 [TSP] Ashcoat Bear 4 [9E] Grizzly Bears 4 [TSB] Call of the Herd 3 [RAV] Char 4 [RAV] Moldervine Cloak 4 [9E] Blanchwood Armor SB: 4 [9E] Naturalize SB: 2 [9E] Volcanic Hammer SB: 3 [GP] Tin Street Hooligan SB: 4 [9E] Blood Moon SB: 2 [GP] Rumbling Slum 8アーマーになってなかったorz
5年ぶりに復帰した俺も
>>752 と似たような電波を受信してきた・・・
《突風線》やら《ナントゥーコのシャーマン》《酸苔》《昨日の首飾り》辺りを絡めてコントロール風味で作ってみるぜ
シミックビートってワールド後のメタじゃ生き残れないかな。。
流行のWUトロンにドラゴンストーム、元々速度負けするボロス・・
カード集めてる途中だったのだが、
やる気デストラクション・・・
>>761 回避皆無なのが辛そうだから、
赤じゃなくて白混ぜてGriffin Guideのほうがよくね?
>>763 ボロスやビート全般に対しては、女人像が結構刺さる。
あとは鋸刃の矢とか。
それでも厳しいけと。
3T目出した魔力に孤立とかもうねorz
765 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/12/05(火) 12:24:31 ID:zyWtiaJcO
とりあえず投槍兵だけで シミックやってられない。
孤立より脅しつけのほうがヤバイだろ。 間違いなくゲームセット
>>763 集めるといっても繁殖池と心霊破と象とオーランバイパーくらいしか高いカードないじゃん。
無駄に高すぎるな・・・
空白禁止 いろいろと面倒なので
復活した狩をする凶鳥をフィーチャーしたデッキを作ってるんだけどなんか良い生物居ない? スパイクと愚鈍人形と、あともうちょっとなんか入れたいんだけど
あ、漢の緑単を目指してるんで出来れば緑か神器で。
倍増の季節、進化の大桶
電波なら+《昨日の首飾り》と《時計回し》で
ん? 生物じゃないの? 8アーマー系じゃないなら、 パッと思いつくところだと、粘体投げの小蛙、シミックのギルド魔道士。 重くていいなら、這い集め虫。 ウケ狙いなら、細胞質の操作者、避難の古木。 大穴で、屍の原形質。
マジックするなら緑だよな〜と思ってる俺ガイル 緑以外もやってみたが緑が一番好きだな〜
>774 (゜∀゜)人(゜∀゜)<ナカーマ プロキシー使って全色試したけど、やっぱり緑が一番の漏れガイル。 ただ、ストンピィの修正値の計算が対戦相手より遅くて遅延行為だと想われてカナシス。
8アーマーに平均5ターンで殴り殺されるんだが……引きがいいだけ?こんなもん?
大した抵抗がなければそんなもん
セロン教の隠遁者を4枚突っ込んだデッキを考えてるんだが、 緑単にするか緑黒にするか悩んでるんだ・・・ 胞子より苗木メインにするつもりだからヘイヴンウッドのセロンを入れる予定が薄いんだけど、 化膿と死胞子のサリッドを見るとなぁ・・・
強化呪文にスタックして除去呪文撃たれると悲しくならないか?
1対2交換は悲しいな
そんなあなたに岩石樹の祈り スタックして除去呪文を打たれることもないし 逆に相手の除去呪文を回避したりも出来るぞ!
>>778 正直苗木メインで組むのなら白緑が一番だと思われる
どう考えてもサリッドがどれだけ頑張ろうとセレズニアの方が苗木いっぱい出せる
>>782 となるとセレズニアの福音者とかギルドメイジか?
毎ターンマナを払うのは結構きつい気もするんだよな・・・
あと個人的な事だが、資金が乏しいので複雑にしたくないというのもある。
>783 大体セロンと都市の樹、ヴィトゥ=ガジーとギルドメイジが使われてるね。 サリッドはトークン出るのに時間がかからない? あとセレズニアが勧められてるのはこのカードがあるから つ制圧の輝き 普通にサリッドシステムよりよっぽど強い。
>>784 制圧の輝きで膠着状態になればサリッド使うとしても噛み合うしな
やっぱ苗木やるなら必須じゃね?トークンは色々出す手段あるけど制圧の代わりは無いと思う
もう白黒緑で良いよ
青緑の人居ますか?
返事が無い。ただの屍の様だ。
ノシ クロックパーミ作ってる。が、カード高くて泣きそうだ。 繁殖池2枚で完成だけどその2枚がすごく重い。 復帰組みはショックランド集めるのがキツイ。。。
>>789 怨恨などの強化系カードは入れてますか?
>787 >790 同じ人かな? フォーマットを書かないと基本的にスタンダードの話題だと思われるよ
新緑の魔力を使ったデッキを考えてるんだけど、問題はマナを伸ばす方法。 一番手っ取り早いのは魔力の篭手か超起源なんですが。 篭手を使えば土地が4枚でプレイ可能なので意外とあっさり出るのはやってみたんですが。 ただ、篭手を引かないことを考えるとすごい勢いでマナをブーストするしかないんですよね。 何か他にいい方法は無いでしょうか。 出来れば釣り(リアニ)は無しの方向で。
>>792 ちょっと違うが新緑の抱擁を使えば一応早く動くことはできるな
バウンスなんかには弱いけど
エルフの笛吹き
ありがとうございます。
>>793 そうなんですよね。
10thでトロールの苦行者が再録したら出来そうな気がします。
今だとオーラ掠りの魔道士ですね。
>>794 そういえばいましたね>エルフの笛吹き
クリーチャーなので奇妙な収穫とか夜明けの集会でパーツを一式集められるのが利点ですね。
なんか考えれば考えるほど自然の秩序が欲しくなるなぁ。
どうも嫌がってるが、釣りが一番いいと思うがね。 戦慄の復活のフラッシュバックとも相性いいし。
>>796 やはり釣るのが手っ取り早いですか。
いろいろと試してみたんですがリアニの安定感には程遠くて。
ありがとうございました。
これからリアニスレを旅立ってみます。
クロックパーミじゃない青緑晒してみる 1森 4ヤヴィマヤの沿岸 4繁殖地 14冠雪の島 4幽体の魔力 4ファイレクシアの鉄足 3万の眠り 4回収 2交錯の混乱 4吠えたける鉱山 4シミックの印鑑 4疲労困憊 4喚起 オリジナルは翼膜のバイパーをフィニッシャーにしてるみたいだけどブロックされたらすぐ死ぬんで魔力にしてみた。
>>798 何で鉄足なんだ?
喚起やら何やらでマナかかりそうな構成なんだから、アンタップにマナ使う鉄足は相性悪そうなんだが
このデッキは序盤がきついんだよ にしても永劫での歩みじゃなくて万の眠りを使ったり幽体の魔力を使うのには同意できないが
勇壮な戦闘の入ったデッキを使ってた人っていますか?
802 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/01/02(火) 04:32:09 ID:FqGl+Jft0
異常にマナが出るデッキ、イメージとしてはかのクレイドルエルフみたいなデッキを作ろうかなーと思ってるww ミシュラのらせんとかマスティコアみたいな除去・邪魔ができるアーティファクトねーときついかなあと思っているが… フィルター通して悪魔火でしぼんぬか、ウンヤロでしばきたおすか… やっぱり相手を拘束する手段に乏しいからジリ貧になってしまうなー。
木彫りの女人像がかなり強い件。
白にブラストダームと筋肉スリバー奪われて緑カワイソスwww
てか
>>600 あたりすげーな。予言者か?WotC社員か?
緑終わったな もうマジックやめるわ
緑にはシンクホールとヒムが帰ってきます
807 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/01/03(水) 20:36:11 ID:nFPyUNIOO
そして絶望の中10th発売 まさかのウィットネス再録
ウィットネスの効果付花の壁が出たら許してやるよ
6マナくらいかな
Mire Boa 1G Swampwalk G: Regenerate 2/1 やっときたな
8ボア始まったな
813 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/01/04(木) 20:04:19 ID:MUlQaSlq0
>>806 ちょww
黒スレ住人だがそれは勘弁www
黒なら再生させない除去なんていくらでもあるでしょうに
815 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/01/05(金) 19:57:49 ID:Pu53QXrn0
ミドリにゲドンきたら環境は緑一色
816 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/01/05(金) 22:30:48 ID:Pu53QXrn0
そして赤には怨恨が再録されるのであった
+2/+0に先制攻撃付きですか
速攻ならかなり強いんだが
今の環境だとキーワード能力無しでも強くね?
(1) +2/+0 装備(1)
一瞬 (1) 2/0 のクリーチャーかと思った。
栄光の唱歌のようなカードを持つ白とかなら 居てもいい…のかな?
踏み荒らしが赤に
緑 はじまったな
緑ボーライはどうだろうなぁ ダーム使いたいから白に浮気しようかなぁ
オレの緑ウィニーが強化されそうだ!
緑メアはいいんだけど、緑ボーライの絵はなんかゴミが飛び散っているようにしか見えないんだが
偽サンダーメアは召喚の調べから呼べば自軍のタップアウトは気にならないな。
召喚の調べで敵の攻撃前に出しときゃ一石二鳥だな、召集コストもクリーチャーでいけるし まぁ、速攻の意味は薄れるしエコーも重いんだがな・・・
8アーマーに割って入れるんだろうか……
Gaea`s Hymn (1)(G)(G) エンチャント 栄光の頌歌の緑版 静かだな。正直俺はこれが来るのは予想外だったが。 まあ不吉の月と十字軍じゃ対抗色だったんだし、緑にきたっておかしくないか。 サリッド組めないかな?
これでとぐろ巻きの巫女も 少しは使われそうだし、 よかったね
俺はこれで12クルセノンクリデッキを作るぜ クリーチャーカードは入れずカー砦とガジーで行くぜ
>>832 これで隠遁者出したら14点か
緑単苗木組んでる俺としてはハァハァだな
>>831 場に残れるかもしれない緑メアはともかく、緑ボーライはアーマーと相性悪すぎだし
難しくないかな。
最後の押し込みなら最近は魔力や岩石樹があるし
緑ボーライ使うなら緑メアもフル投入、アーマーの代わりに巨大化系スペル大量に入れて、
グランビルっぽくするのはどうだろ。
緑に速攻が増えるなら、原初と共に希望はある
アンセムきたのにあんま活気ないな
そんなに欲しくない
緑スレ盛り上がってないなー 現在のところ他の色から来たカードは 平和な心 栄光の頌歌 ボール・ライトニング サンダーメア か。 その他のカードとしては沼ボアとかMagus of the Libraryとか。 悪くないんだけど、キタコレ!ってほどのカードはないかな、今回の緑。
緑なんていつもそんなものです
よし、じゃあ俺が突風線で全てをなぎ払うデッキを作ってくる
>平和な心 最初ショボいなあと思ったけど、何気に緑で除去?
緑単がボーライの道空けるためとかに使われる……かもしれない。
845 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/01/14(日) 03:29:24 ID:VnztigcEO
長老・証人クラスがほしい
むしろジャガー・ガズバンのオーガクラスが欲しい
時期はずれな質問ですが、 野生の雑種犬を、火力や、戦闘から守る為に手札を捨てる場合、何枚まで捨てれば、上手いプレイングといえるのですか? それと、ゴブリンの太守スクイーを投入した方が強いですか? 何卒よろしくお願いします。
848 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/01/14(日) 20:23:40 ID:/vEHOVOi0
緑スレだけ神河のスレタイ抜けてねえのかよww でも最近過疎り解消できてきたよな。
849 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/01/14(日) 21:42:03 ID:frHNmnnQ0
適者生存が黒にいったら俺はマジックをやめる
*「こうして
>>849 はMTGをやめたのであった。」
それから3年の月日が流れ…849は帰って来た。だが、もう849は……。 To Be Continued
>>847 すみません。
正直、カジュアルプレイヤーの限界を感じました。
>>847 そんなん状況次第で変わる。ってか釣り?
マジでそんな質問してるならちょっとやばいよ。
ガンガレ緑 マジガンガレ
これマジ? (7)(G)(G)(G) クリーチャー‐ワーム 7/6 〜は打ち消されない。 速攻 先制攻撃 トランプル プロテクション(黒) プロテクション(青) プロテクション(アーティファクト)
>>856 工エェェ(´Д`)ェェエ工
流石にありえん
甲鱗様が神々しいばかりの御姿に……
トリプルシンボル(苦笑)
怒りのワーム甲鱗様か
ソースを出せ。
つ【検索】
863 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/01/16(火) 13:55:14 ID:ZExfkRCQ0
これは初心者殺しの甲鱗様ですね しかし、甲鱗様の第一形態としか思えません。 なぜなら真の甲鱗様はダークスティール能力・一方通行をデフォで装備し、パワー・タフネスももっと高いはずですし。
もはや緑スレなんだか甲鱗さまスレなんだか
865 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/01/16(火) 14:04:07 ID:ZExfkRCQ0
ヒント:甲鱗様は緑
>>863 真の御姿は
(7)(G)
ソーサリー
刹那
〜は打ち消されない。
あなたはこのゲームに勝利する。
だろ?初心者にも優しい単純で最高の効果だ。
地壊しはよりよい品物と組んで何か出来ないだろうか…。 緑だからマナクリいれば2色目タッチしてもトリプルシンボル 何とか出せるだろうし。
>>866 それだと批判もあるから
相手は降参するとかいう効果に
批判されるから今の姿になられたのだろう。 それがわからないような不敬な輩にはスレタイが神河な緑スレの速度upを命じる。
なんで甲鱗のワームってあんなに弱いの?
独りじゃなにもできない可哀想な子が何かほざいてます><
872 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/01/16(火) 19:12:51 ID:paG81eYe0
よーし暗黒の儀式でマナ加速だー(棒読み)
873 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/01/16(火) 19:32:40 ID:RgN+75T80
所詮は皇帝なだけ。新の王者には手も足もでないってことさ。 皇帝なんて手下がいなきゃなんにもできないいいとこ育ちの坊ちゃんってのが妥当。 甲鱗様は凍える吹雪の中周りを圧倒したパワーで蹂躙していたのだ。 甲鱗様とエンペラーでは育ちも格も違うってこと。お分かりかい?
ところで白緑のエンチャントデッキ組みたいんだが 再拘束+ワームの編みとぐろ+鉄の樹の拳+エンチャントレス以外何入れよう
制圧の輝き 腐れ蔦の外套 信仰の足枷 ワームの編みとぐろは微妙…
876 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/01/16(火) 21:18:45 ID:paG81eYe0
>>873 甲鱗様は「氷河期の災厄」とまで呼ばれたからな。
皇帝とは次元が違うぜ。
876はマナ・コスト8、パワー7、タフネス6の甲鱗様の数字。
さすが
>>876 、言うことが貫禄あるぜ。
ベルベイの門でワームを指定する猛者はいませんか
甲鱗様スレかとおもた
そもそも甲鱗様10thに残るよな? 御姿を隠したりしないよな? 最近のセットに甲鱗様の後釜をねらうバニラな輩が居なくて不気味なんだが
漏れも甲鱗様スレの住人だが、そのくらいにしとけおまいら。 スレ違いを続けて、甲鱗様を困らせるでない。
883 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/01/17(水) 17:21:45 ID:dmDw0Fbx0
ノリでプロキシで作ったんだが、(グルールスライ) 緑ボーライ 4 ゴリ 4 ドライアド 4 厄介者 4 巨大化 4 クローサ 4 象さん 4 ショック 4 印章 4 待機稲妻 4 ダメラン 4 ショックラン4 宝石鉱山 4 森 6 山 2 ワロタw よえーw なんか入れ忘れてる気もするんだがなんだろう… うーん… 4ターン目にボーライ+巨大化系呪文きたらチンポたつわ まじ
マナクリは?
スレ違いでもこの激遅神河のままのスレタイよりはマシだろ… 本当に緑はいらない子になっちまうぞ
今回緑はかなり駄目な予感
887 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/01/17(水) 17:34:22 ID:dmDw0Fbx0
>>884 その分尖らせようと思って、火力・巨大化系をいれてみたんだけど…
カスい?
速攻偏重にして原初の腕力魔導師で押し切るプライマル・アンド・フォースなんてのを考えているんだがどうだろう
散々既出とだけ
コモンのタイムシフトはもうちょっとなんとかならなかったのかなぁorz
サリッドサリッドサリッドサリッド
892 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/01/17(水) 22:05:05 ID:w+xr+2D00
友人から緑デッキを譲り受けたのですが、このデッキをより強くしたいので診断して下さい。 スレチかも知れないのですが。 フォーマットはカジュアルです。 15 森 4 リシャーダの港 4 ラノワールのエルフ 4 クウィリーオン・レンジャー 1 エルフの抒情詩人 2 ゴミあさり 3 リバーボア 4 はぐれ象 3 収穫のワーム 4 Spectral Bears 4 怨恨 4 巨大化 2 力の印章 4 冬の宝珠 2 モックス・ダイヤモンド 雑種犬を入れようかと考えているのですが何と変えたらいいでしょうか?他にもオススメがあったら教えて下さい。
スレ違いかも知れないと少しでも思ったのなら どうして「診断」「デッキ」「構築」「6束目」なりで検索しようとしなかった
4 Spectral Bears これ抜けばいいんじゃね
>>893 緑デッキなんで緑スレでもいいかとおもいまして・・・
失礼しました。
>>895 こいつも結構主力なんですけど4枚ずつ交換した方がいいんですかね?
ボーライと集中とアンセムを手に入れた緑がかなり駄目なんてことありえない。 特に集中。
つかドローは本当に嬉しいなぁ 今からワクワクしてきた
緑黒でも組むかナー
900 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/01/18(木) 00:47:02 ID:s5Tbn65OO
>892 ぺんでるへぶん ジャングルらいおん がずばんオーガ 重いし無色しか出ないリシャポなんて抜いてしまえ。
Preying Kavu - 1G Creature - Kavu (UC) Trample Whenever an opponent gains life put that many +1/+1 counters on Preying Kavu. 2/2 次元の混乱の熊がやっときたぞ。2マナ2/2トランプル+αだ。
自然の泉始まったな
命の川 始 ま ら な い な
4 Preying Kavu 4 激励 あと頼む
教主が出しにくくなったな
らせん使われても大丈夫だしな
欠片の壁最強じゃね?
螺旋で焼かれると死ぬからバックアップは必要だけどな トランプルのおかげで3/3相手に巨大化したり、ブロッカ居るところにクローサ突っ込んでも良いし 教主やボトルとか相手が使いにくくなるしと中々イケテそうな熊だな
これは、敢えて自分のカードで相手のライフ回復させるのもありだな
激励かスカイシュラウドの切断獣辺りの色が合致してテンポも失わないカードがあればよかったんだがねぇ ライフを与える「ペナルティ」が課せられている辺りが理想。 今の環境だとコイツを巨大化させるためにライフを与える使い方して見合うようなカードがな ボトルやフィーダーはゲイン自分固定だし、欠片の壁は逆にこいつが居ないときに腐りすぎる上 結局でかくなっても自発的にどけない限りあまり勝ちが近寄らない スタンだと緑軟膏が一番マシかも…
糾弾とか相手の生物除去しつつガウーたんムキムキ まぁ普通に突っ込んでも強いだろ、これ。緑単はじまったな
これで緑がいらない子からいる子になったな。
マジレスで悪いが ライフゲインとビートダウンが かみ合ってないというか・・・ 番狼とかサッフィーたんより 強くなければ出番はない予感
これで相手が殉教者使ってきても安心だな
ライフゲインが氾濫してるんだからそれの対策用 わざわざ自分からライフ与えるようなことは激励ならまだしも普通しない 除去されたらひどいし
にしても、緑で速攻持ち多いなー。 速攻:赤→緑 トランプル:緑→赤 に役割が変更したのかと思った。
そういうセットだから 速攻はPCでは緑の能力
スカルガンの狂喜がおまけなのと同じで、2マナ2/2トランプルとして使えば良いと思う。 もちろん崩壊や剣をすきにのようなデメリット付きだけど単体で使用しても役立つようなカードが出れば一番良いけどね。
919 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/01/18(木) 20:37:50 ID:NLDqGDOI0
破滅的な行為を個人的につくって欲しい俺は 黒スレ住人
シミックに 葛、蛇、カヴー どれ入れるか迷う。
シミックの空呑みって魂売り以来の強烈なクリーチャーに見えるけど このためだけに青にタッチするのはアリなのでしょうか? 2枚ほど積んでマナクリーチャーガンガン並べつつ召喚したいのですが。 重すぎるのでトロンや墓地釣りでしか実戦レベルでは通用しないのでしょうか・・・・・
魂売りとは次元が違うと思うけど、普通に強いと思う。 でもやっぱり重いからリアニしたい。 まともに7マナそろえてもカウンターされるかその前に踏み潰されて終わりそうだし。
ターボするにも時のらせんには桜も木霊もないからなぁ。 やっぱり早い段階からのリアニが一番じゃない? アクローマに落とされるけどあいつ以外の巨大生物相手に強いし。
ベジテーションもどきが来るからそういったアプローチ狙うデッキは出てくるかもな アド取れるクリーチャー増えてるし
緑集中 新ベジ があるから緑コンいいかもな Plow underが超ほしいが
>>922 あいつは5マナ6/6ってのが偉大だったよな。
さっさと殴って強くしたい関係で6マナ7/7だと少し弱くなる。
再生と強化とプロテクション無効の組み合わせも素晴らしいしね。
マルチカラーとはいえ、稲妻の天使みたいに色濃くない上に融通のきく緑。5マナ集まった時点でほぼ出せるし。
ロクソドンが2白緑のままで5/5になったみたいなものだ。
そういや俺は緑単色のクリーチャーだとシルヴォスや苦行者が最もしびれるんだが、みんなは?
象やガズバンやケンタウロスは人気ありそうだ。
緑と言えば三沢さん。
オナ禁トロールなつかしす
緑:再生 の一文が好きなんだよねー。リバーボアも好きだった。
930 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/01/19(金) 11:13:18 ID:WAveLMZpO
やっぱリバー・ボア大好きでした。 基本セットに復活希望〜。
>>929 俺も。
なんつーか雰囲気が変わったよな
>>931 うん。シラナとか桜族とか強いんだけど、2マナ1/1とか嫌なんだよね。
良いおまけが付いてて強くても3マナ2/1とかさあ……。
ロフェロスとかなら2/1だし好きなんだけどさ。
933 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/01/19(金) 18:02:03 ID:9UGcxQKX0
最近なかなかいい感じでマナ加速してますね 緑スレ
次期スタンで青黒来そうだから、 対抗色の緑の活躍に期待したい・・・ だけどこれといって刺さりそうなカードがないな。 青か黒いカードが墓地に落ちたら、 トークンを出すとエンチャントとかないの?
緑は完全に消えると思う
シラナが2/1だったらリミテッド環境が壊れてしまっただろうから仕方ない。 長老は2/1でもいい気もするけど。
まあそうなんだけどね。 強いんだけど魅力がイマイチというか。 極楽鳥はコモンでワームはレアだと思っていて人食い植物でアタックしてた俺は、いまだに緑はぶんなぐる色だと思ってるからさ。 まばゆい天使や変異種よりアラシに惚れるんだよね。
>>936 ビートダウンにも採用しうるスペックですね
つ不屈の自然
炎樹族のシャーマンのコラムに書いてあったよな。 「緑は長老サクって独楽回す色じゃない、ぶん殴る色なんだ!」 みたいな感じ。 シャーマンも貧霊もなぁ、ラヴニカ以外で出ていればなぁ……
>人食い植物でアタック お前が俺か
そういやブロックされなかったかのように対戦相手になんちゃらしてもよいってのはシリーズ化しないのかな。
>>934 違うけど一応カープルーザンの徘徊者とかどうよ、昨日CS一箱買って剥いでたら目に入ったが
緑単はプレナーカオスのお陰で現実味を帯びてきたぜ
>>941 既に何匹かいるからシリーズ化してるといえばしてるような。
キーワード能力になるほどじゃないだろうけど。
茨の精霊もいいが、ロウクス地味に好きだったナー
僕は、ガージゴストちゃん!
>>926 氷河期の厄災とまで言われるあのお方がMTGで最もしびれるカードだろうが。
お前は本当にこのスレの住人か?
誤爆した
Fa'adiyah seerってめっちゃ使えそうだなぁ てか、なんのタイムシフト?
シンドバッドです
>>948 サンクス
そして能力読み間違えてたorz<よぇー
可愛いやつめ。尻を出せ。
アッー!
Jedit Ojanen of Efravaって今ならイケるんじゃね。 ヤヴィドラで森を押し付けて森渡りでウマー。 除去られてもEvolution Charmで戻して。 調和も出たしけっこう現実的なデッキが出来ると思う。
エフラヴァのジェディット・オネーチャンか。
エフラヴァのジェディット・オネーチャンか。
お邪念
好奇心キタコレ
緑今回終わってるよー ていうかビートダウンが生き残れる気がしないよ
もはやビートダウンの色ではない
メガパーミと申したか
そこでゴルガリコントロールですよ
そういえば発掘のある今ならすき込みを再録しても良いと思うんだ
いやあ、緑は今回勝ち組だろ
963 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/01/23(火) 01:07:42 ID:g33J5RWVO
じゃあ、負け組は何色なんだ。
圧倒的に青
だな。次点も白だと思うんだが…。
966 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/01/23(火) 01:40:30 ID:IIqA/8EW0
そろそろ常識的に考えて緑版暗黒の儀式を出してもいいと思うのだが
これ以上出たらTEPSが大変な事になる
たとえばアポカリプスではこうなっていることが多い。 青緑 2/2 飛行 ↓ 白白 2/2 飛行 未来予知ではこう。 1白黒 対象のパーマネントを破壊 ↓ 1緑緑 対象のパーマネントを破壊 緑を使うのが少し楽しくなります。
970 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/01/23(火) 08:28:40 ID:83WDylsWO
wikiの《イクシドロン》の項目では、ジョルレイルによってクリーチャーになった土地を さらに裏返した時のことが書いてあるが、 >なんらかの理由で表向きになったとき、それらはクリーチャー化していない元のパーマネントに戻る。 この一文になんらかの裏づけがあるなら表向きになったときに2/2ではなくなるんじゃね? そうじゃなきゃ表になっても2/2であることが残るのと同様にクリーチャーであることも残るだろうし。 (⌒ヽ⌒ヽ / ⌒ヽ _rー/ _ノ ( rニュ、 / /o rニヽ / γヽr―、 o`√r⌒ヽ | ( γ⌒ ( ) |ノヽ_ノ ( ) |ヽ、__\_ T ヽ i_ノ / \_ /
>>970 何の話か分からんけど
一瞬の瞬きでクリーチャーを取り除いた後に戻ってきたクリーチャーは
取り除く前とは別のパーマネント扱いって事と同じじゃね?
ジョルレイルの能力を起動した時に土地であったパーマネントが裏返され土地で無くなり
また表になった時は能力起動時とは別のパーマネントだからクリーチャーでないってことじゃないかな
結構適当だけど
972 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/01/23(火) 10:07:21 ID:zOAhLnrWO
黒ラスとかやってんだから 青緑 飛行 〜ガプレイヤーにダメージ与えたら1ドロー 2/3 これくらいやってもいいと思うんだ。
>>974 いやいや、やり過ぎですよ、ダンナ。
まあ、
単体除去が強くなった分、除去回避のカード性能も飛躍的に多く高くなってるし。
全体除去も増えていいんじゃない?難しいとこではあるが。
10版でトロール戻ってきたら、 緑好奇心つけて殴りたいな
>>976 オーラ付けるのってどうしてもシラナとか除去に強い奴になるんだよな。
やっぱり装備より使いにくい。
緑はエターナルエンチャントの色にしてほしいよ。
他は普通の強さなのに緑だけ2マナぐらい軽いわけ。普通なら1マナのオーラだとトランプルでしょ。それに+2/+0が付いたりするんだよ。
エターナル……墓地から何度も蘇ることにちなんで「恨み」なんてカード名はどうだ? でも送り仮名があるとカッコ悪いなぁ…… 同じような意味の熟語みたいなのあったら誰か教えてくれ。
嫉妬
980 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/01/23(火) 20:38:26 ID:VFzteg7yO
憎悪
む か つ く ☆
チョベリバ
ぴぴるぴるぴるぴぴるぴ〜
985 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/01/24(水) 02:04:21 ID:+1WqSnJPO
MTGの新しい緑のカードについて (・∀・)ハチマナ! (・A・)ナナロク! (・∀・)ムテキング! しつつ雑談するスレッド。
6マナ6/6って他に何かいなかったっけ……。 ウィーティゴぐらいか。ジョータルは緑のくせにちっこくなるから嫌いなんだよな。
手札6枚の時のマロー(魔術士) 好奇心は安いし一回殴れば元取れるから結構ありだと思う。息切れしにくいのは大きい 集中やバイパーと併用してアレキサンドリアな魔導師をどうにか……レインジャーもいるし キャントリップな青か、手札破壊の黒足してコントロール系とか無理ですか?無理ですね 緑ボーライや緑メアを巨大化やら祈りで強化して殴るデッキは8アーマースクリブフォースに対抗できるかな? 3ターン目フォース、4ターン目緑メアとレインジャーで起こしたフォースで殴るとか夢で終わりかな
極北?
今回クリーチャー関係でいい思いしたのって白くらいじゃね? ティンバー+岩石樹で10点ドリームだけが今回の心の支えの緑とは差がありすぎるw まあそれでもマイア・ボアが入っただけいいと思わないといけない?
岩石ドレイクの5マナ7点飛行火力で相当良い思いしてるぜ ラスゴの返しに腐れ蔦引っ付けて5/4フライングも頼もしい
>>990 8アーマーが結構強い現状だし、使い捨てのボールライトニングより変異種やスクイーが欲しかったよな。
緑は岩石4積み必須時代がくるといいないいな
ワイルドペアで羽ばたき飛行機械からマロー呼べるのん?
テキスト読んでくれるか
そればっかりは断る
エフラヴァのジェディット・オジャネンを残りのレスで語ってくれ
猫デッキ萌え萌えにょ〜。 トークンかわいいよトークン。
よし、尻を向けろ。
つ「非業の死」
1001 :
1001 :
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