【MTG】のくだらねぇ質問はここに書け!part61
>>929 オレが住んでるアパートみたいに同じ番地に二棟建ってる場合もあるから書いといたほうがいいと思う。
かなり特殊な例なのかもしれないが
ブラストダームって打ち消されないのか?
あとプロテクション青のクリーチャーも。
>>954 そんな事は無い。
クリーチャーの能力(プロテクション含む)は、
特にそういう記述が無い限り、原則としてそれが「クリーチャー」として
場に存在するときにのみ意味を持つ。
場ではなくスタック上に存在し、「クリーチャー呪文」である間は
《ブラストダーム》やその他プロテクション(青)持ちのクリーチャー呪文は
問題なく《対抗呪文》等の対象にすることができ、打ち消される。
命綱はトークンが殺されても他のトークンやクリーチャーが場にいれば場に復帰できるんでしょうか?
>>956 無理です。
トークンが墓地に置かれた場合、トークンは消滅します。
すごくアレな質問ですが、
ブロックに参加するのにはタップは不要だが、タップ状態のクリーチャーは
ブロックに参加できない
で合ってます?
合ってる
Ghostwayのような一時的にゲームから取り除き、ターン終了時に場に戻すような効果は
場に戻った時はいわゆる召喚酔いが起きるんでしょうか?
タップ状態や受けていたダメージ等はそのままの状態で場に戻るんでしょうか?
>>961 一番新しい自分のターンの開始時から続けてコントロールしていませんので、
いわゆる召喚酔いの影響を受けます。
また、一度ゲームから取り除かれたクリーチャーはそれ以前の記憶を失いますので、
特殊な例を除き、すべてアンタップ状態で、ダメージも取り除かれた状態で場に出ます。
963 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 17:01:41 ID:2LxwKKtJ0
質問です。
場にスパイクの飼育係と魂の裏切りの夜がある場合、
スパイクの飼育係のカウンターを2つ取り除いて4点回復というのは可能ですか?
栄光の頌歌や古参兵の武具師等、タフネスに修整を加える効果を持つパーマネントをコントロールしている時に
もしも0/0のトークンやクリーチャーが場に出たとしたら
それらは墓地の置かれますか?それとも場に残りますか?
>>964 一つ目の+1/+1カウンターが取り除かれた時点でスパイクの飼育係は0/0になります。
この時点で状況起因効果のチェックが行われ、即座に墓地に置かれてしまいます。
二つ目の+1/+1カウンターを取り除くタイミングはありません。
>>965 常在型能力による修正は、その影響を受けるパーマネントが場に出る際、
その修正を受けた状態で場に出ます。
したがって、そのクリーチャーは場に残ります。
スリヴァーデッキを組もうと思うのですが、
やはりスリヴァーの種類をしぼって4枚ずつ入れたほうがいいのでしょうか?
>>969 過去のデッキとか調べて、自分の作ったのと見比べて、何が違うのかを考えろ。
まだ作ってもいないなら論外
相手は炎の印象と1/1の怒り狂うゴブリンをコントロールしています。
私は2/3の密林の猿人をコントロールしています。
相手はゴブリンで猿人をブロック宣言して、炎の印象を生け贄に捧げ猿人に2点のダメージを与えると宣言し、優先権をパスしました。
私の手札には霊の通り路、場にはそれがプレイできるマナがあります。
ブロッククリーチャー指定ステップで回ってきた優先権をパスして戦闘ダメージステップに移り
お互いのクリーチャーにダメージを割り振り宣言をした後、霊の通り路をプレイして猿人を助ける事は可能ですか?
もしできるならゴブリンはどうなるんでしょうか?
972 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 23:52:32 ID:qo3g75ieO
自分がコントロールしている「ガズバンのオーガ」を、相手の「花の壁」にブロックされました。その後、「最後の賭け」をプレイし、もう一回「ガズバンのオーガ」で攻撃した場合、相手の「花の壁」はブロックに参加できますか?
>>971 猿人は助かり、ゴブリンは破壊される。
印章の起動から戦闘ダメージステップに入る前に印章の解決を忘れてる
ようだが、まあこの場合ならまだ致死ダメージではないので問題ない。
ダメージ割り振りがスタックに乗った後アクティヴプレイヤーが優先権を
得るのでそこで霊の通り路をプレイ。
解決すれば猿人がゲームから取り除かれるが、一度スタックに乗った
ダメージ割り振りはダメージの発生源が場を離れても変わらない。
そのまま戦闘ダメージが与えられればゴブリンは破壊される。
>>972 相手の花の壁はブロックに参加できる。
1回目の攻撃で場を離れておらず、タップ状態でもないので。
また、1回目のガズバンのオーガの攻撃のあと、クリンナップ・ステップに
双方のクリーチャーからダメージは取り除かれているので「ノーダメージの0/4」
としてブロックしてくる為、追加のターンの二度目の攻撃をもってしても花の壁の
致死ダメージには至らない。
そろそろ次スレだけど
>>1にデッキ構築系スレのアドレス貼るわけにはいかない?
ショップ系のスレがあるなら「○○に住んでるんですがいい店ありませんか?」な質問も誘導して欲しいんだけど……
Necroplasm / 屍の原形質
あなたのアップキープの開始時に、屍の原形質の上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたのターンの終了時に、点数で見たマナ・コストが屍の原形質の上の+1/+1カウンターの数に等しい各クリーチャーを破壊する。
発掘2(あなたがカードを引く場合、代わりにあなたはあなたのライブラリーのカードを上からちょうど2枚、あなたの墓地に置いてもよい。そうした場合、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。そうしなかった場合、カードを1枚引く。)
とあるのですが出したターン終了時になにもカウンターが乗ってない場合トークンは破壊されるのでしょうか?
される。
ていうかそういうデザイン。
一応補足
破壊されるトークンはマナコストが0の奴だけな
追われる足跡とかででたクリーチャーのコピーは
元のクリーチャーと同じマナコストを持つので注意
ラヴニカブロックが楽しそうなので復帰を考えているのですが、
コールドスナップがでても神河ブロックはスタンダード落ちしないんですか?
それによって神河のカード買うか買わないか悩み中です。
>979
>844
981 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 13:08:02 ID:w6OIJlAwO
粘体マンタのような、
特定の色マナを使用してなければ
生け贄になってしまうクリーチャーを、その色マナは支払えず場に出しました
自身の誘発型能力で生け贄になる前に
生け贄が必要な起動型能力のコストにしてしまうことは可能でしょうか?
可能です。
983 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 15:29:20 ID:zQ7FRuonO
すいません初心者な質問なんですが
よく能力や呪文の対象にならない
というクリーチャーがいますが
それはそのクリーチャーを強化させる、
例えば+2/+2の修正を受ける、という呪文も
対象にならないんですか?
それともやはり相手からの呪文だけですか?
対象にできないよ。
あなたのコントロールする全てのクリーチャーは+2/+2とかなら問題なく適用される。
985 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 15:48:42 ID:zQ7FRuonO
そうなんですか
全ての、だったら対象になるんですね
ありがとうございました
「すべての」とある場合には、「対象」を取っていない
「対象」という言葉はマジックにおいては特別な意味合いを持つので
一度調べなおすことをお勧めする
>985
いや すべての〜は 対象をとっていないから「効果を受ける」ということよ。
「光輝」でほかのクリーチャーを対象にして、間接的にそれを対象にするのもあり
クリーチャーをサーチするカードでアーティファクト・クリーチャーを呼ぶことは出来ますか?
988は何を言っているんだ?
光輝持ちのスペルでクリーチャーAを対象にとる
解決時にクリーチャーAと共通の色を持つクリーチャーBにも効果を及ぼす
けっして、クリーチャーBを対象にとっているわけではないんだが
まあかえって誤解を招く表現、下手な補足だな。
ときに誰か次スレ頼む。
どうぞ。問題なければ埋めるなり何なり
埋めるだって
梅
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。